Shadow the Hedgehog (video game)
সেগা স্টুডিওস ইউএসএ (সোনিক টিমের প্রাক্তন মার্কিন বিভাগ) দ্বারা বিকাশিত এবং সোনিক দ্য হেজেহগ সিরিজের অংশ হিসাবে সেগা দ্বারা প্রকাশিত 2005 সালের একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলাটি ডক্টর এগম্যানের দাদার সৃষ্টি শ্যাডো দ্য হেজেহগকে অনুসরণ করে, যখন তিনি স্মৃতিভ্রংশ রোগে ভুগতে গিয়ে তার অতীত সম্পর্কে জানার চেষ্টা করেন। শ্যাডো দ্য হেজেহগ সোনিক অ্যাডভেঞ্চার এবং সোনিক অ্যাডভেঞ্চার 2 থেকে তৃতীয় ব্যক্তির শ্যুটার উপাদানগুলি পুনরায় প্রবর্তন করে, তবে ধারণাটির উপর ব্যাপকভাবে প্রসারিত হয় এবং সোনিক ফ্র্যাঞ্চাইজিতে অরৈখিক গেমপ্লে প্রবর্তন করে। শত্রুদের পরাজিত করতে এবং খেলার মাধ্যমে অগ্রগতির জন্য, শ্যাডো প্রতিটি দল এবং সম্পূর্ণ মিশন থেকে বিভিন্ন অস্ত্র ব্যবহার করতে পারে যা খেলার প্লট এবং পরবর্তীকালে খেলার যোগ্য স্তর নির্ধারণ করবে। ডেভেলপমেন্ট টিম চরিত্রটির জনপ্রিয়তাকে পুঁজি করতে এবং সোনিক অ্যাডভেঞ্চার 2-এ তাঁর ভূমিকা দিয়ে শুরু হওয়া প্লট রহস্যগুলি সমাধান করার জন্য শ্যাডো সমন্বিত একটি গেম তৈরি করতে চেয়েছিল। এটি রচনা ও পরিচালনা করেছেন তাকাশি আইজুকা, প্রযোজনা করেছেন ইউজি নাকা এবং সুর করেছেন জুন সেনু। আইজুকা, যিনি পূর্ববর্তী সোনিক গেমগুলির সাথে তরুণ দর্শকদের লক্ষ্যবস্তু করেছিলেন, শ্যাডো দ্য হেজেহগের সাথে বয়স্ক দর্শকদের আকৃষ্ট করার চেষ্টা করেছিলেন; শ্যাডোর চরিত্রটি দলকে সিরিজের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করা উপাদানগুলি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। গেমটি মার্চ 2005 ওয়াক অফ গেম ইভেন্টে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে গেমকিউব, প্লেস্টেশন 2 এবং এক্সবক্সের জন্য নভেম্বর 2005 সালে এবং পরের মাসে জাপানে মুক্তি পায়। এটি সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণত নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল, যারা এর নিয়ন্ত্রণ, পরিপক্ক থিম, স্তরের নকশা এবং ঐতিহ্যবাহী সোনিক গেমপ্লেতে বন্দুক এবং অন্যান্য অস্ত্র যোগ করার সমালোচনা করেছিল। তবে, কেউ কেউ এর পুনঃপ্রসারণের মূল্যের প্রশংসা করেছেন। তা সত্ত্বেও, খেলাটি বাণিজ্যিকভাবে সফল হয়েছিল, 2007 সালের মার্চের মধ্যে 2 কোটি 60 লক্ষ কপি বিক্রি হয়েছিল। এটি সিরিজের প্রথম গেম যা সোনিক এক্স-এর 4কিডস ডাব থেকে ভয়েস অভিনেতাদের ব্যবহার করে। অশ্লীলতা এবং ফ্যান্টাসি অ্যাকশন হিংসার হালকা ব্যবহারের কারণে এটি ই. এস. আর. বি থেকে ই10 + রেটিং পাওয়া প্রথম সোনিক গেম। গেমপ্লে শ্যাডো দ্য হেজেহগ একটি প্ল্যাটফর্ম গেম যা থার্ড-পার্সন শ্যুটার ঘরানার উপাদান এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। সোনিক সিরিজের আগের গেমগুলির মতো, মৌলিক গেমপ্লেতে দ্রুত দৌড়ানো, রিং সংগ্রহ করা, চতুর প্ল্যাটফর্মিং এবং শত্রুদের ধ্বংস করা জড়িত। ছায়া স্বাস্থ্যের একটি রূপ হিসাবে আংটি সংগ্রহ করে; যখন সে কোনও শত্রুর দ্বারা আক্রান্ত হয় বা পরিবেশের ক্ষতি করে, তখন তার দশটি আংটি তার থেকে দূরে সরে যায় এবং তার চারপাশে একটি বৃত্ত তৈরি করে। যখন ছায়ার কোনও আংটি থাকে না এবং শত্রুর কাছ থেকে ক্ষতি করে সে মারা যায়, একটি জীবন হারায় এবং শেষ চেকপয়েন্টে ফিরে যায়। প্রতিটি স্তর একটি মিশন গ্রহণের মাধ্যমে সম্পন্ন হয় এবং প্রতিটি মিশনকে "হিরো", "ডার্ক" বা "নরমাল" লেবেল দেওয়া হয়। "হিরো" মিশনগুলির মধ্যে রয়েছে সোনিক সিরিজের বীরত্বপূর্ণ চরিত্রগুলির কাজ শেষ করা, বা এক অনুষ্ঠানে ডক্টর এগম্যান, এবং "ডার্ক" মিশনগুলির মধ্যে রয়েছে ব্ল্যাক ডুম বা ডক্টর এগম্যানের কাজ শেষ করা। "স্বাভাবিক" মিশনগুলি মঞ্চের শেষে ক্যাওস পান্না বা গোল রিংয়ে পৌঁছানোর সাথে জড়িত। অ-নিরপেক্ষ মিশনের উদ্দেশ্যগুলির উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে পর্যায়ক্রমে সমস্ত শত্রুকে হত্যা করা, স্তরের শেষ পর্যন্ত উড়ন্ত একটি বিমানকে ধ্বংস করা, বা মঞ্চে বস্তুগুলিকে সক্রিয় বা ধ্বংস করা। নির্বাচিত মিশন নির্বিশেষে সমস্ত শত্রু ছায়াকে আক্রমণ করে। নির্বাচিত মিশনের ধরনগুলি প্লট, খেলা স্তর এবং দশটি সম্ভাবনার মধ্যে প্রাপ্ত সমাপ্তি প্রভাবিত করে। প্রতিটি স্তরে কাটসেনের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যায় এবং সাতটি স্তরে বসের লড়াইও রয়েছে। হেজেহগের ছায়ায় যাওয়ার জন্য 326টি সম্ভাব্য পথ রয়েছে এবং প্রতিটি পথের পৃথকভাবে নামকরণ করা হয়েছে। নতুন গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলি শ্যাডো দ্য হেজেহগকে পূর্ববর্তী সোনিক গেমগুলি থেকে আলাদা করে। উদাহরণস্বরূপ, ছায়া শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য বন্দুক তুলতে এবং ব্যবহার করতে পারে, তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার গেমপ্লের একটি উপাদান যোগ করে যা অতীতে সাধারণ লক-অন এবং ফায়ার মেকানিক ছিল। দৃশ্যের কিছু অংশ, যেমন ট্র্যাফিক সাইনগুলিও অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। আরেকটি নতুন বৈশিষ্ট্য হল মোটরসাইকেল এবং একটি এলিয়েন বিমানের মতো যানবাহন চালানোর ক্ষমতা। যদিও ছায়া খেলার যানবাহনগুলিকে ছাড়িয়ে যেতে পারে, তবে পরেরটির অনন্য ক্ষমতা রয়েছে, যেমন শত্রুদের চূর্ণ করা এবং অন্যথায় দুর্গম অ্যাসিড-আচ্ছাদিত অঞ্চলগুলি অতিক্রম করা। বেশিরভাগ সোনিক সিরিজের গেমের মতো, ক্যাওস পান্না একটি প্রধান ভূমিকা পালন করে; তারা শ্যাডোকে তার অতীত মনে রাখতে সাহায্য করে এবং তাকে ক্যাওস কন্ট্রোল এবং ক্যাওস ব্লাস্ট করার অনুমতি দেয়। বিশৃঙ্খলা নিয়ন্ত্রণ ছায়াকে স্তরে আরও দ্রুত চলাচল করতে দেয় এবং বসের লড়াইয়ে সময়কে ধীর করে দেয় এবং বিশৃঙ্খলা বিস্ফোরণ একটি বিস্ফোরণ তৈরি করে যা আশেপাশের সমস্ত শত্রুকে ধ্বংস করে বা মারাত্মকভাবে ক্ষতিগ্রস্থ করে। কালো অস্ত্রের সৈন্যদের পরাজিত করে (অথবা আগুন জ্বালিয়ে এবং আহত সৈন্যদের নিরাময়ের মতো অন্যান্য বীরত্বপূর্ণ কাজ করে) খেলোয়াড় হিরো গেজ পূরণ করার পরে ছায়া বিশৃঙ্খলা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এবং জি. ইউ. এন-কে পরাজিত করে ডার্ক গেজ পূরণ করার পরে সে বিশৃঙ্খলা বিস্ফোরণ করতে পারে। সৈন্যরা (বা অন্যান্য মন্দ কাজ যেমন; শত্রুদের নিরাময় করা বা প্রাকৃতিক দৃশ্য ধ্বংস করা)। গেমটিতে একটি দুই খেলোয়াড়ের মোড রয়েছে যা একক খেলোয়াড়ের যান্ত্রিকতাকে ধরে রাখে তবে তিনটি বিশেষভাবে ডিজাইন করা পর্যায়ের একটিতে সেট করা হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের দৃষ্টিভঙ্গিকে আলাদা করার জন্য একটি উল্লম্বভাবে বিভক্ত পর্দা ব্যবহার করে। প্রতিটি খেলোয়াড় উপলব্ধ অক্ষরগুলির মধ্যে একটি বেছে নেয়-ছায়া, তার দুটি ধাতব সংস্করণ এবং প্রত্যেকটির প্যালেট-অদলবদলিত রূপ। যোদ্ধারা একে অপরকে আক্রমণ করে এবং একে অপরের আংটি চুরি করে যতক্ষণ না একটি মুছে ফেলা হয়। উপরন্তু, একক খেলোয়াড় মোডে, একজন দ্বিতীয় খেলোয়াড় পর্যায়ক্রমে ছায়ার নায়ক সাইডকিক চরিত্রগুলির (আপনি ডুমস আই বা ড. এগম্যানকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না) নিয়ন্ত্রণ নিতে পারেন, তবে এই বৈশিষ্ট্যটি গেমের এক্সবক্স সংস্করণে নেই। সংক্ষিপ্তসার চরিত্রগুলি শেডো দ্য হেজেহগ, গেমটির নামমাত্র নায়ক, এআরকে নামে পরিচিত একটি কক্ষীয় সামরিক গবেষণা স্পেস কলোনিতে অধ্যাপক জেরাল্ড রোবোটনিক দ্বারা গেমের ইভেন্টগুলির 50 বছর আগে তৈরি করা হয়েছিল। রোবোটনিক সরকারের নির্দেশে অনন্ত জীবনের রহস্য উন্মোচন এবং "আলটিমেট লাইফ ফর্ম" তৈরি করার চেষ্টা করছিল। সেই লক্ষ্যে, রোবোটনিক ক্যাওস পান্নাদের শক্তিকে কাজে লাগানোর জন্য ছায়ার নকশা তৈরি করেছিলেন। তিনি জি. ইউ. এন-কে এ. আর. কে-তে অভিযান চালাতে এবং রোবোটনিকের নাতনি মারিয়া রোবোটনিককে গুলি করে হত্যা করতে দেখেছিলেন। সোনিক অ্যাডভেঞ্চার 2-এর শেষে, তাঁর প্রথম ইন-গেম উপস্থিতি, শ্যাডোকে মৃত বলে ধরে নেওয়া হয়েছিল, তবে তিনি সোনিক হিরোস-এ ফিরে এসে স্মৃতিভ্রংশতায় ভুগছেন। দ্য গার্ডিয়ান ইউনিটস অফ নেশনস (জি. ইউ. এন) এটি পৃথিবীর সরকার, ইউনাইটেড ফেডারেশনের সামরিক বাহিনী এবং এটি জি. ইউ. এন দ্বারা পরিচালিত হয়। কমান্ডার, যার ছায়ার প্রতি ঘৃণা রয়েছে। "হিরো" মিশনগুলি সম্পূর্ণ করার সময়, শ্যাডো সাধারণত জি. ইউ. এন-কে সাহায্য করে। এবং সোনিক সিরিজের বীরত্বপূর্ণ চরিত্রগুলি, যার মধ্যে রয়েছে সোনিক, টেইলস, নাকলস, অ্যামি, রুজ, ওমেগা, ভেক্টর, চার্মি এবং এসপিও। তাদের লক্ষ্য হল ডক্টর এগম্যান এবং ব্ল্যাক আর্মস, ব্ল্যাক ধূমকেতু থেকে পৃথিবী আক্রমণকারী বিভিন্ন সম্পর্কিত এলিয়েন প্রজাতির একটি সেনাবাহিনী, উভয়ের থেকে পৃথিবীকে রক্ষা করা। ব্ল্যাক ডুম, ব্ল্যাক আর্মসের নেতা, ছায়া দেখার জন্য এবং তাকে মিশন সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করার জন্য "ডুমস আই" নামে নিজের একটি এক্সটেনশন পাঠায়। "ডার্ক" মিশনগুলি সম্পূর্ণ করার সময়, শ্যাডো ব্ল্যাক ডুম বা ডক্টর এগম্যানকে সাহায্য করে, যাদের প্রত্যেকেই নিজের জন্য ক্যাওস পান্না চায়। স্কাই ট্রুপসের একটি "হিরো" মিশনে, শ্যাডো ডাক্তার এগম্যানকে ব্ল্যাক আর্মসের সাথে লড়াইয়ে সহায়তা করে। প্লট শ্যাডো স্মৃতিভ্রংশতায় ভুগছে, কেবল দুটি জিনিস মনে রাখতে পেরেছেঃ তার নাম এবং তার স্রষ্টার নাতনি মারিয়ার সাথে স্পেস কলোনি এআরকে থেকে পালানোর প্রচেষ্টা, যিনি জি. ইউ. এন দ্বারা নিহত হয়েছিলেন। সৈন্যরা। 'সোনিক হিরোস'-এর ঘটনাগুলির সময় তাঁর মতো দেখতে অ্যান্ড্রয়েডে ভরা একটি ঘর দিয়ে হাঁটার পরে, শ্যাডো ভাবছে যে সেও অ্যান্ড্রয়েড কিনা। ছায়া যখন ওয়েস্টোপোলিস শহরের বাইরে স্মৃতিচারণ করছে, তখন ব্ল্যাক আর্মস নামে একটি এলিয়েন জাতি আকাশ থেকে নেমে এসে শহর আক্রমণ করে। ব্ল্যাক ডুম, ব্ল্যাক আর্মসের নেতা, ছায়ার সাথে যোগাযোগ করে এবং তাকে তার কাছে ক্যাওস পান্না আনার একটি পুরানো প্রতিশ্রুতির কথা বলে। ব্ল্যাক ডুম তার নাম জানে দেখে হতবাক হয়ে শ্যাডো তার অতীত সম্পর্কে জানতে ক্যাওস পান্নাদের সন্ধান করে। খেলাটি ওয়েস্টোপোলিস স্তরের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয় এবং ছায়া নিতে পারে এমন বিভিন্ন পথ থেকে আরও পাঁচটি স্তর। মিশনগুলি সম্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে ছায়া তার অতীত সম্পর্কে আরও জানতে পারে এবং স্মৃতি পুনরুদ্ধার করে। তিনি ডক্টর এগম্যান, ব্ল্যাক আর্মস বা জি. ইউ. এন-কে সাহায্য করতে পারেন। এবং সিরিজের বীরত্বপূর্ণ চরিত্রগুলি, অথবা সে সাহায্য করার জন্য বেছে নিতে পারে না এবং ক্যাওস পান্না নিজের জন্য রাখতে পারে। সম্পূর্ণ মিশনগুলি নির্ধারণ করে যে দশটি সম্ভাব্য সমাপ্তির মধ্যে কোনটি দেখা যাবে যখন শ্যাডো সমস্ত ক্যাওস পান্না সংগ্রহ করে এবং খেলার চূড়ান্ত কর্তাদের একজনকে পরাজিত করে। সম্ভাব্য শেষ ঘটনাগুলি নায়কদের ব্ল্যাক আর্মস ধ্বংস করতে সাহায্য করা বা ব্ল্যাক ডুমকে গ্রহটি ধ্বংস করতে সাহায্য করা থেকে শুরু করে। দশটি সমাপ্তি সম্পূর্ণ করলেই খেলার আসল সমাপ্তি খুলে যায়। সমস্ত ক্যাওস পান্না সংগ্রহ করার পরে, ব্ল্যাক ডুম ব্ল্যাক ধূমকেতুকে পৃথিবীর পৃষ্ঠে আনতে ক্যাওস কন্ট্রোল ব্যবহার করে। ব্ল্যাক ডুম ব্যাখ্যা করে যে ব্ল্যাক আর্মস মানুষকে শক্তির উৎস হিসাবে ব্যবহার করতে চায় এবং ব্ল্যাক ধূমকেতু পৃথিবীর বায়ুমণ্ডলে একটি স্নায়ু গ্যাস ছেড়ে দিতে শুরু করে যা শ্বাস-প্রশ্বাসের জন্য সম্পূর্ণ পক্ষাঘাত সৃষ্টি করে। পক্ষাঘাতের প্রতিরোধে, ছায়া ব্ল্যাক ডুমের মুখোমুখি হয় যেখানে সে আবিষ্কার করে যে অধ্যাপক জেরাল্ড রোবোটনিক ব্ল্যাক ধূমকেতুকে ধ্বংস করার জন্য এআরকে-এর এক্লিপস ক্যানন তৈরি করেছিলেন। তাদের সংঘর্ষের সময়, ব্ল্যাক ডুম প্রকাশ করে যে ছায়া তার রক্ত ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল, এবং সে ছায়ার উপর মনের নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করার চেষ্টা করে, কিন্তু ব্যর্থ হয়। ব্ল্যাক ডুম তারপর ডেভিল ডুম নামে একটি দৈত্য জন্তুতে রূপান্তরিত হয়; প্রতিক্রিয়ায়, শ্যাডো ক্যাওস পান্না ব্যবহার করে সুপার শ্যাডোতে রূপান্তরিত হয় এবং ডেভিল ডুমের মুখোমুখি হয়। যুদ্ধের সময়, ডক্টর এগম্যান শ্যাডোকে নিশ্চিত করেন যে তিনি আসল এবং অ্যান্ড্রয়েড নন। ছায়া ডেভিল ডুমকে পরাজিত করে এবং ব্ল্যাক ধূমকেতুকে পৃথিবীর কক্ষপথে টেলিপোর্ট করার জন্য ক্যাওস কন্ট্রোল ব্যবহার করে, যেখানে সে এক্লিপস ক্যানন ব্যবহার করে এটিকে নিশ্চিহ্ন করে দেয়। জি. ইউ. এন-এর লোকদের মতো তাঁর বন্ধুরাও উচ্ছ্বসিত। সদর দপ্তর। এরপরে ছায়াটিকে এআরকে-এর পর্যবেক্ষণ ডেকে মারিয়া এবং জেরাল্ডের একটি ছবি ধরে থাকতে দেখা যায়। তাকে মারিয়ার শেষ কথাগুলির কথা স্মরণ করে, "চিরকালের জন্য বিদায়। হেজেহগকে ছায়া দিন, "ছায়া ছবিটি ফেলে চলে যায়। ডেভেলপমেন্ট শ্যাডো দ্য হেজেহগ সেগা স্টুডিওস ইউএসএ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা সেগার সোনিক টিমের বর্তমানে অকার্যকর মার্কিন বিভাগ এবং সেগা দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। সেগা প্রথম গেমটি এবং এর ট্যাগলাইন ("হিরো নাকি ভিলেন? আপনি সিদ্ধান্ত নিন। " 2005 সালের 8ই মার্চ 'সোনিক দ্য হেজেহগ ইনটু দ্য ওয়াক অফ গেম'-এর উদ্বোধন। সেগা আনুষ্ঠানিকভাবে 23শে মার্চ, 2005-এ গেমকিউব, প্লেস্টেশন 2 এবং এক্সবক্স ভিডিও গেম কনসোলের জন্য গেমটির বিকাশের ঘোষণা দেয়। একই বছর, সেগা 15ই নভেম্বর, 2005-এ উত্তর আমেরিকায়, 18ই নভেম্বর, 2005-এ ইউরোপে এবং 15ই ডিসেম্বর, 2005-এ জাপানে গেমটি প্রকাশ করে। সোনিক টিমের তাকাশি আইজুকা এবং সিরিজের সহ-নির্মাতা ইউজি নাকা গেমটির বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন, আইজুকা লেখক ও পরিচালক এবং নাকা প্রযোজক হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন। আইজুকা, যিনি 1993 সাল থেকে সোনিক দ্য হেজেহগ সিরিজে কাজ করেছেন, তিনি আগের সোনিক গেমগুলির সাথে তরুণ দর্শকদের লক্ষ্য করেছিলেন এবং শ্যাডো দ্য হেজেহগের সাথে বয়স্ক দর্শকদের আকৃষ্ট করতে চেয়েছিলেন। গেমটির ডেভেলপমেন্ট টিম সোনিক অ্যাডভেঞ্চার 2-এ চরিত্রটির ভূমিকা দিয়ে শুরু হওয়া প্লট রহস্যগুলি সমাধান করার জন্য শ্যাডো সমন্বিত একটি গেম তৈরি করতে চেয়েছিল। দলটি অনুভব করেছিল যে আন্ডারওয়ার্ল্ড, কনস্ট্যান্টাইন এবং টার্মিনেটর সিরিজের মতো চলচ্চিত্র দ্বারা অনুপ্রাণিত ছায়ার নকশা গল্পটিকে আরও গাঢ় করে তুলবে এবং যানবাহন এবং অস্ত্রের মতো উপাদানগুলিকে অনুমতি দেবে, অন্যথায় সোনিক গেমের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করা হয়। নাকা গেমস্পাইয়ের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে ভক্তদের মধ্যে তাঁর জনপ্রিয়তা এবং "গান অ্যাকশন" গেমের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত হওয়ার কারণে তিনি শ্যাডোকে গেমের প্রধান চরিত্র হিসাবে ব্যবহার করতে চেয়েছিলেন। গেমটিতে ব্লার স্টুডিও দ্বারা উত্পাদিত বেশ কয়েকটি সিজিআই-অ্যানিমেটেড কাটসিন রয়েছে। শ্যাডো দ্য হেজেহগের সঙ্গীত রচনা করেছেন জুন সেনু, অতিরিক্ত কাজ করেছেন ইউটাকা মিনোবে, তোমোয়া ওতানি এবং মারিকো নানবা। লস্ট অ্যান্ড ফাউন্ডঃ শ্যাডো দ্য হেজেহগ ভোকাল ট্র্যাক্স একটি ভিডিও গেম সাউন্ডট্র্যাক অ্যালবাম যা 22 ফেব্রুয়ারী, 2006-এ সিডিতে প্রকাশিত হয়েছিল। অ্যালবামটিতে গেমটির সাতটি কণ্ঠস্বর রয়েছে, যার মধ্যে একটি মূলটির পরিবর্তে একটি রিমিক্স। আরেকটি সাউন্ডট্র্যাক, শ্যাডো দ্য হেজেহগঃ অরিজিনাল সাউন্ডট্র্যাক্স, 22 ফেব্রুয়ারি, 2006 সালে মুক্তি পায়। এতে খেলার কণ্ঠ এবং বাদ্যযন্ত্র উভয় ট্র্যাক রয়েছে। জাপানে, শ্যাডো দ্য হেজেহগ জাপানি হিপ হপ গ্রুপ এম-ফ্লো-এর সহযোগিতার মাধ্যমে প্রচারিত হয়েছিল, যার গান "ট্রাইপড বেবি" রিমিক্স করা হয়েছিল এবং "ট্রাইপড বেবি (শ্যাডো দ্য হেজেহগ মিক্স)" শিরোনামে বিজ্ঞাপনে প্রদর্শিত হয়েছিল। এছাড়াও, রিমিক্স সমন্বিত "ট্রাইপড বেবি"-র একটি বিকল্প মিউজিক ভিডিওতে ছায়ার সঙ্গে নতুন দৃশ্য অন্তর্ভুক্ত ছিল। অনন্যভাবে, গেমটিতে অশ্লীলতা রয়েছে, বিশেষত ছায়া এবং অন্যান্য চরিত্র যেমন এসপিও, জি. ইউ. এন দ্বারা কথিত "অভিশাপ" এবং "নরক" শব্দের ঘন ঘন ব্যবহার। কমান্ডার, নকল্স এবং সোনিক। অশ্লীলতা এবং আগ্নেয়াস্ত্র অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্তটি বিকাশের প্রথম দিকে নেওয়া হয়েছিল কারণ এটি আরও পরিপক্ক স্বরে মনোনিবেশ করেছিল। ই. এস. আর. বি শেষ পর্যন্ত গেমটিকে "ফ্যান্টাসি ভায়োলেন্স" এবং "মৃদু ভাষা"-র জন্য একটি ই10 + রেটিং দিয়েছে। ডক্টর এগম্যানের আগের কণ্ঠ অভিনেতা ডিম ব্রিস্টোর মৃত্যুর পর সোনিক এক্স-এর 4কিডস কাস্ট ব্যবহার করা সোনিক সিরিজের প্রথম গেম ছিল এটি। 2010 সালের শেষের দিক পর্যন্ত এই কাস্ট ব্যবহার করা অব্যাহত ছিল যখন মাইক পোলক ছাড়া সমস্ত কাস্ট সদস্যদের সোনিক ফ্রি রাইডার্স মুক্তির আগে প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল। গেমকিউবের অভ্যর্থনা শ্যাডো দ্য হেজেহগ "মিশ্র বা গড়" পর্যালোচনা পেয়েছে যখন প্লেস্টেশন 2 এবং এক্সবক্স সংস্করণগুলি পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের সমালোচকদের কাছ থেকে "সাধারণত প্রতিকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে, যার মধ্যে অনেকগুলি এর গেমপ্লে মেকানিক্স এবং অন্যান্য সোনিক গেমগুলির থেকে পার্থক্যের অত্যন্ত সমালোচনা করেছিল। যাইহোক, এটি অফিসিয়াল জেটিক্স ম্যাগাজিন রিডার অ্যাওয়ার্ডে 2005 সালের সেরা খেলা হিসাবে নির্বাচিত হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডো পাওয়ার পাঠকদের দ্বারা 2005 সালের "সেরা প্ল্যাটফর্মার" নামকরণ করা হয়েছিল (কর্মীদের পছন্দের চেয়ে বেশি ভোট পেয়েছিল, সোনিক রাশ)। শ্যাডো দ্য হেজেহগ একটি বাণিজ্যিক সাফল্যও পেয়েছিলঃ সেগা তার মুক্তি থেকে মার্চ 2006 পর্যন্ত 15.9 লক্ষ ইউনিট বিক্রি হয়েছে এবং মার্চ 2006 থেকে মার্চ 2007 পর্যন্ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 470,000 ইউনিট বিক্রি হয়েছে, যার মোট বিক্রয় কমপক্ষে 2.06 লক্ষ। গেমটি পরে তিনটি বাজেট লাইনের অংশ হিসাবে মুক্তি পায়ঃ প্লেস্টেশন 2-এর জন্য গ্রেটেস্ট হিট এবং প্ল্যাটিনাম রেঞ্জ (যথাক্রমে উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে কমপক্ষে 400,000 বিক্রির প্রতিনিধিত্ব করে) এবং গেমকিউবের জন্য প্লেয়ার্স চয়েস (উত্তর আমেরিকায় 250,000)। অনেক সমালোচক একটি সোনিক গেমের জন্য গেমটির পরিপক্কতার বোধকে উপহাস করেছিলেন, বিশেষত বন্দুক এবং অন্যান্য অস্ত্রের সংযোজন। গেম ইনফর্মার স্টাফ লেখক ম্যাট হেলগেসন বলেছেন, "সোনিকের এই নতুন 'প্রাপ্তবয়স্ক' ব্যাখ্যাটি কেবল বেদনাদায়ক বোবা নয়, এটি অযৌক্তিক পরামর্শও এবং প্রায় দীর্ঘদিনের ভক্তদের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা বলে মনে হয়।" ইউরোগ্যামারের কর্মী লেখক টম ব্র্যামওয়েল অনুভব করেছেন যে "গেমটির অন্য বিক্রয় বিন্দু-এর অন্ধকার প্রান্ত-আসলে আমাদের জন্য নয়"। জি4-এর এক্স-প্লে এবং গেমস্পাই-এর কর্মী লেখক প্যাট্রিক ক্লেপেকও একই কথা ভেবেছিলেন। এর বিপরীতে, নিন্টেন্ডো পাওয়ারের কর্মী লেখক স্টিভ থমসন গেমটিকে 10-এর মধ্যে 8 রেটিং দিয়ে বলেছেন, "সোনিক মহাবিশ্বের উপর এই অন্ধকার গ্রহণ বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সফল হয়, যা সিরিজটিকে সহিংসতার উপর অতিরিক্ত না গিয়ে কিছুটা প্রান্ত দেয়।" এছাড়াও, অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন পাঠকদের আশ্বস্ত করেছে, "চিন্তা করবেন না, শ্যাডো দ্য হেজেহগ 'শহুরে' বা 'গ্যাংস্টা'-র মতো অর্ধেক নয় যা প্রথমে মনে হয়।" হেলগেসন গেমটির "হাস্যকর" চক্রান্তের সমালোচনা করে বলেছিলেন যে এটি "কোনও অর্থ বহন করে না" এবং বিভিন্ন সোনিক কনভেনশনগুলি এর "পরিপক্ক" বা "তীক্ষ্ণ" হওয়ার প্রচেষ্টাকে দুর্বল করে দিয়েছে। পর্যালোচকরা গেমটির নিয়ন্ত্রণের কথাও উল্লেখ করেছেন, বিশেষত ছায়ার হোমিং আক্রমণ অপ্রত্যাশিত চরিত্রের মৃত্যুর কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে। গেম ইনফরমার ম্যাট হেলগেসন অভিযোগ করেন যে আক্রমণটি "প্রায়শই আপনাকে উদাসীনতার দিকে ঠেলে দেয়, যার ফলে সস্তায় মৃত্যুর পরে সস্তায় মৃত্যু হয়।" নিন্টেন্ডো পাওয়ার, এক্স-প্লে, ইউরোগ্যামার, অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন এবং গেমস্পাই একমত হয়েছে। অন্যান্য অভিযোগগুলি অস্ত্র এবং যানবাহনের যান্ত্রিকতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমস্পটের গ্রেগ মুলার অনুভব করেছিলেন যে লক্ষ্য লক বা ম্যানুয়াল লক্ষ্যের অভাবের কারণে বন্দুকগুলি প্রায় অকেজো ছিল, একটি অকার্যকর অটো-লক্ষ্যের সাথে মিলিত হয়েছিল। আইজিএন কর্মী লেখক ম্যাট কাসামাসিনা, কর্মী লেখক গ্রেগ সেওয়ার্ট, গেম ইনফর্মার, এক্স-প্লে, গেমস্পাই এবং লন্ডনের দ্য টাইমসও ছায়ার অস্ত্র, যানবাহন এবং গেমের নিয়ন্ত্রণের অন্যান্য দিকগুলির যান্ত্রিকতার সমালোচনা করেছেন। যাইহোক, থমসন বলেছিলেন যে "তার হাতে থাকা বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র দিয়ে ছায়ার শত্রুদের ধ্বংস করা কেবল সাধারণ মজা"। স্তরের নকশাটি মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। মুলার কিছু স্তরকে "অত্যন্ত হতাশাজনক" বলে অভিহিত করেছেন। হেলগেসন বলেছিলেন যে দ্রুতগতির "স্তরগুলি খারাপভাবে ডিজাইন করা হয়েছে", এবং অ্যান্ড্রু রেইনার, যিনি গেম ইনফর্মারের জন্য দ্বিতীয় মতামত পর্যালোচনা লিখেছিলেন, স্তরের নকশাকে "বিপর্যয়কর" বলে অভিহিত করেছেন। অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন আরও মিশ্র ছিল, 3ডি সোনিক গেমারদের কাছে এই পর্যায়গুলির সম্ভাব্য আবেদনের সাথে বড় স্তরে হারিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনার ভারসাম্য বজায় রেখেছিল, বিশেষত যারা সোনিক হিরোস উপভোগ করেছিল। গেমট্রেলাররা দেখেছে যে "স্তরগুলি হয় অন্ধকার এবং শহুরে, অথবা উজ্জ্বল এবং সাইকেডেলিক। যেভাবেই হোক, তারা সোনিক মহাবিশ্বের সাথে ভালভাবে খাপ খায়। এগুলিতে স্পিড র্যাম্প, লুপ এবং অন্যান্য বুস্ট রয়েছে যা পিনবলের মতো রকেট শ্যাডো "। বেটেনহাউসেন তাঁর সীমিত প্রশংসায় কিছু পর্যায়ের "ক্লাসিক রান-লাইক-হেল রোলার কোস্টার ডিজাইন দর্শন" অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন। কাসামাসিনা "স্টুপিড লেভেল ডিজাইন" অপছন্দ করে বলেছিলেন যে, "ছয় বছর আগে খেলোয়াড়দের চমকে দেওয়ার অর্থ এই নয় যে সোনিক টিম প্রতিটি নতুন ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরাবৃত্তিতে ঠিক একই লুপ এবং স্পিনগুলি অনুলিপি এবং পেস্ট করতে পারে এবং আশা করে যে প্রত্যেকে ফলাফল নিয়ে খুশি হবে।" গেমস্পাই পর্যবেক্ষণ করেছে যে "পূর্ববর্তী সোনিক গেমগুলির তুলনায় অঞ্চলগুলি অনেক কম উন্মুক্ত, তবে স্তরের ডিজাইনাররা সীমাবদ্ধতার সুযোগ নেননি"। নিন্টেন্ডো পাওয়ার সেই মিশনগুলির অসুবিধাগুলি চিহ্নিত করেছে যার জন্য খেলোয়াড়কে বস্তুগুলি সনাক্ত করতে হয়। সমালোচকরা গেমটির রিপ্লে মূল্যের প্রশংসা করেছেন, একজন খেলোয়াড় গেমের মধ্য দিয়ে যেতে পারে এমন অনেক সম্ভাব্য পথের প্রশংসা করেছেন। গেমট্রেলার্স বলেছে, "এই পছন্দ-আপনার নিজের-অ্যাডভেঞ্চার শৈলী গেম রিপ্লে মান দেয় যা অনেক প্ল্যাটফর্মারদের অভাব রয়েছে"। অস্ট্রেলিয়ান প্রকাশনা হেরাল্ড সান, নিন্টেন্ডো পাওয়ার এবং অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিনও একই কথা ভেবেছিল। গেমস্পট বিকল্প সমাপ্তির বৈচিত্র্যের প্রশংসা করেছে, তবে এই উপসংহারে পৌঁছেছে যে "গেমপ্লেটি একাধিক বার খেলার নিশ্চয়তা দেওয়ার মতো মজাদার নয়"। বেটেনহাউসেন ভেবেছিলেন যে নৈতিকতা ব্যবস্থাটি কৃত্রিম বলে মনে হয়েছিল, তবে বলেছিলেন যে এটি গেমের রিপ্লে মানকে প্রসারিত করেছে। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক অফিসিয়াল প্লেস্টেশন ওয়েবসাইট ঘোষণা ট্রেলার, 2005 সালের ওয়াক অফ গেম অ্যাওয়ার্ডে দেখানো হয়েছে ভিডিও গেমগুলিতে 3ডি প্ল্যাটফর্ম গেম এলিয়েন আক্রমণ মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমগুলি ক্লোনিং সম্পর্কে ভিডিও গেমগুলি স্প্লিট-স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলি বহির্জাগতিক জীবন সম্পর্কে গেম গেমকিউব গেমগুলি প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ভিডিও গেম রেন্ডারওয়্যার গেম সেগা ভিডিও গেম সেগা স্টুডিও ইউএসএ গেম সন্ত্রাসবাদ সম্পর্কে ভিডিও গেম তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার অ্যামনেশিয়া সম্পর্কে ভিডিও গেম প্রতিশোধ সম্পর্কে ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমগুলি ইউজি নাকা দ্বারা নির্মিত ভিডিও গেমগুলি প্রাক-রেন্ডার করা 3ডি গ্রাফিক্স এক্সবক্স গেমগুলির সাথে ভিডিও গেমগুলি জুনোউ দ্বারা স্কোর করা