Millennium 3D chess
মিলেনিয়াম থ্রিডি দাবা 2001 সালে উইলিয়াম এল ডি 'অ্যাগোস্টিনো দ্বারা নির্মিত একটি ত্রিমাত্রিক দাবা সংস্করণ। এটি তিনটি উল্লম্বভাবে স্ট্যাক করা 8 × 8 বোর্ড নিয়োগ করে, প্রতিটি খেলোয়াড় দাবার টুকরোগুলির একটি স্ট্যান্ডার্ড সেট নিয়ন্ত্রণ করে। উদ্ভাবক তাঁর উদ্দেশ্যকে "মৌলিক খেলাকে বিকৃত না করে ঐতিহ্যবাহী দাবা খেলাকে বহু-স্তরের পরিবেশে প্রসারিত করা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। নিয়ম মিলেনিয়াম থ্রিডি শেস দাবার ঐতিহ্যবাহী (দ্বি-মাত্রিক) খেলাটিকে একটি বহু-স্তরের পরিবেশে প্রসারিত করে। স্বরলিপির উদ্দেশ্যে, তিনটি বোর্ড স্তর চিহ্নিত করা হয়, (মধ্য বোর্ড), এবং। বীজগাণিতিক স্বরলিপি ব্যবহার করে দাবার মতো একই পদ্ধতিতে পদক্ষেপগুলি রেকর্ড করা হয়, একমাত্র পার্থক্য হল যে প্রতিটি বর্গক্ষেত্র তার স্তর সংখ্যা দ্বারা উপস্থাপিত হয়। সাদা এবং কালো সেনাবাহিনী যথাক্রমে 1 এবং 3 নম্বর বোর্ডে শুরু হয়। একই বোর্ডে থাকাকালীন সমস্ত টুকরো সর্বদা স্বাভাবিকভাবে চলতে পারে। উপরন্তু, প্রতিটি টুকরা বোর্ডের মধ্যে চলাচল করতে সক্ষম। তৃতীয় মাত্রায় প্রতিটি টুকরোর অতিরিক্ত অনুমোদিত গতিবিধি তার প্রচলিত 2ডি গতিবিধি থেকে নিম্নরূপ প্রসারিত হয়ঃ রাজা একটি বর্গক্ষেত্র উপরে বা নিচে সরাতে পারেন, হয় সরাসরি বা তার নিয়মিত গতিবিধির সাথে মিলিত হতে পারেন। নাইট একটি বোর্ড এবং দুটি বর্গকে অর্থোগোনালভাবে উপরে বা নিচে নিয়ে যেতে পারে, অথবা দুটি বোর্ড এবং একটি বর্গকে অর্থোগোনালভাবে উপরে বা নিচে নিয়ে যেতে পারে। স্ট্যান্ডার্ড দাবার মতো, নাইট একমাত্র টুকরো যা মধ্যবর্তী টুকরোগুলি অতিক্রম করতে সক্ষম। বিশপ এক বা দুটি বোর্ড উপরে বা নিচে সরাতে পারেন, যতক্ষণ না এটি একটি তির্যক দিকে একই সংখ্যক বর্গক্ষেত্র সরায়। রুকটি অন্য দুটি মাত্রায় নড়াচড়া না করে উল্লম্বভাবে উপরে এবং নিচে যেতে পারে। উপরন্তু, একটি নৌকা সমান সংখ্যক বর্গক্ষেত্র উল্লম্বভাবে সরাতে পারে যেমনটি এটি পার্শ্বীয় মাত্রাগুলির একটিতে করে। রানী বিশপ এবং রুকের মিলিত হওয়ার সাথে সাথে নড়াচড়া করে। প্যাঁচাটি পার্শ্বীয়ভাবে একই অবস্থানে থাকাকালীন এক বর্গক্ষেত্র উপরে বা নিচে সরাতে পারে, অথবা এটি এক বর্গক্ষেত্র এগিয়ে যেতে পারে এবং অতিরিক্তভাবে একটি বোর্ড উপরে বা নিচে সরাতে পারে। ঐচ্ছিকভাবে, পনের প্রথম পদক্ষেপটি উল্লম্বভাবে দুটি বর্গক্ষেত্র, বা দুটি বর্গক্ষেত্র সামনে এবং দুটি বর্গক্ষেত্র উল্লম্বভাবে হতে পারে। সৈন্যদল তার ঠিক উপরে বা নীচে একটি বোর্ডে তির্যকভাবে সামনের দিকে ধরে রাখতে পারে। একটি সৈন্যদলের দুই ধাপের প্রথম পদক্ষেপের পরে, যদি না সেই পদক্ষেপটি উল্লম্বভাবে শুধুমাত্র দুটি বর্গক্ষেত্র না হয়, তবে সৈন্যদলটি যে বর্গক্ষেত্রের মধ্য দিয়ে গেছে সেখানে এন প্যাস্যান্ট ধরে রাখা যেতে পারে। পদোন্নতি প্রতিপক্ষের ব্যাক র্যাঙ্ক এবং স্টার্টিং বোর্ডে ঘটে; অর্থাৎ। সাদা বোর্ড 3-এর 8ম স্থানে উন্নীত হয় এবং কালো বোর্ড 1-এর 1ম স্থানে উন্নীত হয়। উদাহরণস্বরূপ খেলা জর্জ ডেভিস বনাম উইলিয়াম ডি 'অ্যাগোস্টিনো, কোর। 2006: 1। 2g3 2b7 2। 3e3 3c6 3। 2b3 2g7 4। 2a5 1b6 5। 3c5 × 1b2 6। 3b7 × 3b4 7। 3c5 3e1 + 8। 2e1 3c3 + 9। 2f1 × 1a1 10। 2c1 2a6 + 11। 2e2 × 1a2 12। 2c7 2h7 13। 1e7 + 2e8 14। 1c6 1c8 15। x 3c7 x 1c2 16। 2c7 2b1 + 17। 1জি1 3ই5 18। 1d7 + 2f8 19। 2এফ4 2ডি1 20। x 3e5x 3e1 + 21। 2g1 × 3e5 22। 2e7 + 1g7 23। x 3d7x 2d4 + 24। 2e3′ 2c1 + 25। 1জি1 3জি3 + 26। 2g2′ 2f1 + 27। এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স এক্স. 2এফ2 × 2এফ2 আরও দেখুন সমান্তরাল বিশ্বের দাবা রেফারেন্স গ্রন্থপঞ্জি বাহ্যিক লিঙ্ক 2001 সালে ত্রি-মাত্রিক বোর্ড গেমগুলিতে প্রবর্তিত দাবা বোর্ড গেমগুলিতে দাবা রূপ 2001