The Walking Dead (video game)
দ্য ওয়াকিং ডেড একটি এপিসোডিক অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম যা টেলটেল গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত। এই গেমটি টেলটেল দ্বারা প্রকাশিত দ্য ওয়াকিং ডেড ভিডিও গেম সিরিজের প্রথম গেম। একই নামের কমিক বই সিরিজের উপর ভিত্তি করে, গেমটি পাঁচটি পর্ব নিয়ে গঠিত, যা 2012 সালের এপ্রিল থেকে নভেম্বরের মধ্যে মুক্তি পায়। এটি অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, কিন্ডল ফায়ার এইচডিএক্স, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, ম্যাক ওএস এক্স, ওউয়া, প্লেস্টেশন 3, প্লেস্টেশন ভিটা, এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স ওয়ান, এক্সবক্স সিরিজ S|X এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য উপলব্ধ। গেমটি কমিকের মতো একই কাল্পনিক জগতে ঘটে, যেখানে জর্জিয়া রাজ্যে জম্বি রহস্যোদ্ঘাটনের সূত্রপাতের পরপরই ঘটনাগুলি ঘটে। বেশিরভাগ চরিত্রই এই খেলার মূল চরিত্র, যা বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক এবং দোষী সাব্যস্ত অপরাধী লি এভারেটকে কেন্দ্র করে, যিনি ক্লেমেন্টাইন নামে একটি অল্পবয়সী মেয়ের প্রতিরক্ষামূলক ব্যক্তিত্ব হয়ে ওঠেন এবং তাকে তার বাবা-মাকে খুঁজে পেতে সাহায্য করার চেষ্টা করেন। কমিক বই সিরিজের মূল স্রষ্টা রবার্ট কার্কম্যান গেমের গল্পটি কমিকের স্বরের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য তদারকি করেছিলেন, তবে টেলটেলকে বেশিরভাগ উন্নয়নমূলক কাজ এবং গল্পের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি পরিচালনা করার অনুমতি দিয়েছিলেন। মূল কমিক বই সিরিজের কিছু চরিত্রও ইন-গেমে উপস্থিত হয়। অনেক গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেমের বিপরীতে, দ্য ওয়াকিং ডেড ধাঁধা সমাধানের উপর জোর দেয় না, বরং গল্প এবং চরিত্র বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গল্পটি খেলোয়াড়ের সংলাপ পছন্দ এবং দ্রুত সময়ের ঘটনাগুলির সময় তাদের ক্রিয়া উভয়ের দ্বারা প্রভাবিত হয়, যা প্রায়শই উদাহরণস্বরূপ, কিছু চরিত্রকে হত্যা করা বা নায়ক লির প্রতি একটি নির্দিষ্ট চরিত্র বা চরিত্রের স্বভাবের প্রতিকূল পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করতে পারে। খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি পর্ব থেকে পর্বে চলে যায়। পছন্দগুলি টেলটেল দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছিল এবং পরবর্তী পর্বগুলিতে তাদের লেখাকে প্রভাবিত করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। দ্য ওয়াকিং ডেড সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, পর্যালোচকরা গল্পের কঠোর আবেগময় স্বর এবং লি এবং ক্লেমেন্টাইনের মধ্যে প্রতিষ্ঠিত সহানুভূতিশীল সংযোগের প্রশংসা করেছিলেন। এটি বেশ কয়েকটি গেমিং প্রকাশনা থেকে গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কার সহ বছরের শেষের প্রশংসা জিতেছে এবং সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। এক মিলিয়নেরও বেশি অনন্য খেলোয়াড় সিরিজ থেকে কমপক্ষে একটি পর্ব কিনেছেন, 2012 সালের শেষের দিকে 85 লক্ষেরও বেশি পৃথক ইউনিট বিক্রি হয়েছে এবং এর সাফল্যকে দুর্বল অ্যাডভেঞ্চার গেম ঘরানার পুনরুজ্জীবন হিসাবে দেখা হয়েছে। 2013 সালে, টেলটেল একটি অতিরিক্ত ডাউনলোডযোগ্য পর্ব, 400 ডেজ প্রকাশ করে, প্রথম মরশুমটি প্রসারিত করতে এবং দ্বিতীয় মরশুমের দিকে ব্যবধানটি পূরণ করতে, সেই বছরের শেষের দিকে এবং 2014 সালে মুক্তি পায়। সিজন 3 এবং সিজন 4 যথাক্রমে 2016-2017 এবং 2018-2019-এ প্রকাশিত হয়েছিল, পাশাপাশি মিচোনের উপর ভিত্তি করে একটি স্পিন-অফ গেমও ছিল। গেমপ্লে দ্য ওয়াকিং ডেড একটি গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার, যা বিভিন্ন সিনেমাটিক ক্যামেরা কোণের সাথে তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা হয়, যেখানে খেলোয়াড়, নায়ক লি এভারেট হিসাবে, একটি জম্বি রহস্যোদ্ঘাটনের মাঝে বেঁচে থাকার জন্য বেঁচে থাকা একটি রাগ-ট্যাগ গ্রুপের সাথে কাজ করে। খেলোয়াড় চরিত্র এবং আইটেমগুলি পরীক্ষা এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে এবং অবশ্যই ইনভেন্টরি আইটেম এবং পরিবেশ ব্যবহার করতে হবে। খেলা জুড়ে, খেলোয়াড়কে তাদের চারপাশের সাথে যোগাযোগ করার ক্ষমতা এবং সেই মিথস্ক্রিয়ার প্রকৃতি নির্ধারণ করার বিকল্পগুলি উপস্থাপন করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড় একটি চরিত্রের দিকে তাকাতে পারে, সেই চরিত্রের সাথে কথা বলতে পারে, অথবা যদি তারা একটি জিনিস বহন করে, চরিত্রটিকে এটি দিতে পারে বা তাদের এটি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারে। রবার্ট কার্কম্যানের মতে, দ্য ওয়াকিং ডেড গেমটি চরিত্র এবং গল্পের বিকাশের উপর বেশি দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং অন্যান্য জম্বি-ভিত্তিক গেমগুলিতে যেমন লেফট 4 ডেডে প্রদর্শিত অ্যাকশন ট্রপের উপর কম দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। খেলার কিছু অংশে খেলোয়াড়ের কাছ থেকে সময়োপযোগী প্রতিক্রিয়ার প্রয়োজন হয়, যা প্রায়শই গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত করে যা রোল-প্লেয়িং গেমের (আরপিজি) পদ্ধতিতে খেলার গল্পকে প্রভাবিত করবে। কিছু কথোপকথনের জন্য খেলোয়াড়কে সীমিত সময়ের মধ্যে একটি নির্বাচন করতে হয়, অন্যথায় লি চুপ করে থাকবে, যা অন্যান্য চরিত্রগুলি তার প্রতি কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় তা প্রভাবিত করতে পারে। মাস এফেক্ট বা ফলআউট সিরিজের মতো অন্যান্য আরপিজির মতো নয়, যেখানে পছন্দগুলি "ভাল বা মন্দ" স্কেলের উভয় পাশে পড়ে, দ্য ওয়াকিং ডেডের মধ্যে পছন্দগুলির দ্ব্যর্থহীন ফলাফল রয়েছে, যা লি-র প্রতি নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলির মনোভাবের উপর প্রভাব ফেলে। খেলোয়াড় একটি "পছন্দ বিজ্ঞপ্তি" বৈশিষ্ট্য সক্ষম করতে পারেন, যেখানে গেমের ইন্টারফেস ইঙ্গিত দেয় যে এই পছন্দগুলির ফলে একটি চরিত্র লি-র প্রতি তাদের মনোভাব পরিবর্তন করেছে। আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক ক্রমগুলিতে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই কুইক টাইম ইভেন্টের (কিউটিই) জন্য অন-স্ক্রিন প্রম্পটগুলি অনুসরণ করতে হবে যাতে তারা নিজেদের বা অন্যান্য চরিত্রগুলিকে বাঁচিয়ে রাখতে পারে। যদি খেলোয়াড় মারা যায়, তাহলে কিউ. টি. ই-র ঠিক আগে থেকে খেলাটি পুনরায় শুরু হয়। অন্যান্য সময়োপযোগী পরিস্থিতিতে বড় সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়, যেমন দুটি চরিত্রের মধ্যে কোনটিকে বাঁচিয়ে রাখা উচিত তা বেছে নেওয়া। প্রতিটি পর্বে পাঁচটি পয়েন্ট থাকে যেখানে খেলোয়াড়কে অবশ্যই দুটি উপলব্ধ বিকল্পের মধ্যে থেকে একটি বেছে নিয়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হবে। টেলটেলের সার্ভারের মাধ্যমে, গেমটি ট্র্যাক করে যে কতজন খেলোয়াড় কোন বিকল্পটি বেছে নিয়েছে এবং খেলোয়াড়কে তাদের পছন্দগুলি বাকি খেলোয়াড় বেসের সাথে তুলনা করতে দেয়। এই পরিস্থিতিতে কী পছন্দ করা হয় তা নির্বিশেষে খেলাটি সম্পন্ন করা যেতে পারে; গল্পের প্রধান ঘটনাগুলি, নীচে বর্ণিত হিসাবে, কী পছন্দ করা হয় তা নির্বিশেষে অব্যাহত থাকবে, তবে পরবর্তী দৃশ্যগুলিতে অ-খেলোয়াড় চরিত্রগুলির উপস্থিতি এবং আচরণ এই পছন্দগুলির দ্বারা প্রভাবিত হবে। খেলাটি খেলোয়াড়কে একাধিক সেভ করার অনুমতি দেয় এবং একটি "রিওয়াইন্ড" বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করে যেখানে খেলোয়াড় ব্যাক আপ করতে পারে এবং পূর্ববর্তী সিদ্ধান্ত পরিবর্তন করতে পারে, এইভাবে বিকল্প পছন্দগুলির অন্বেষণকে সহজতর করে। সারসংক্ষেপ সেটিং এবং চরিত্রগুলি দ্য ওয়াকিং ডেড মূল কমিক সিরিজের ঘটনাগুলির সাথে একযোগে ঘটে, যেখানে একটি জম্বি রহস্যোদ্ঘাটন সমাজের বেশিরভাগ অংশকে অভিভূত করে। খেলার চরিত্রগুলি তাদের চলাফেরার ধীরগতির কারণে জম্বিগুলিকে "ওয়াকার" বলে ডাকে। যদিও বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিরা প্রাথমিকভাবে মনে করেন যে কোনও জম্বি দ্বারা কামড় দেওয়া হল সংক্রামিত হওয়ার একমাত্র উপায়, পরে এটি আবিষ্কৃত হয় যে একজন যেভাবে মারা যায় তা নির্বিশেষে মৃত্যুর পরে একজন জম্বি হয়ে যায়; শুধুমাত্র মস্তিষ্কের ক্ষতি করে পুনরুজ্জীবন বন্ধ করা যেতে পারে। কমিক এবং টেলিভিশন সিরিজের মতো, গেমটির ঘটনাগুলি জর্জিয়া রাজ্যে ঘটে। খেলা জুড়ে অসংখ্য চরিত্র প্রদর্শিত হয়। লি এভারেট (কণ্ঠ দিয়েছেন ডেভ ফেনয়), প্রধান নায়ক, ম্যাকন-এর স্থানীয় বাসিন্দা এবং বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন প্রাক্তন অধ্যাপক যিনি তার স্ত্রীর সাথে ঘুমন্ত একজন রাজ্য সিনেটরকে হত্যার দায়ে দোষী সাব্যস্ত হয়েছেন। লি ক্লেমেন্টাইনকে খুঁজে পায় এবং ক্লেমেন্টাইনের (মেলিসা হাচিন্সনের কণ্ঠে) পিতার মতো হয়ে যায়, যে আট বছর বয়সী, যার বাবা-মা সাভানায় চলে গিয়েছিল, এবং তাকে একজন বেবিসিটারের কাছে রেখে যায় যে হাঁটার লোকদের দ্বারা নিহত হয়েছিল। লি এবং ক্লেমেন্টাইন ফ্লোরিডার ফোর্ট লডারডেলের একটি পরিবারে যোগ দেন; কেনি (গ্যাভিন হ্যামনের কণ্ঠে), একজন জেলে যিনি তার পরিবারকে সর্বোপরি অগ্রাধিকার দেন; কাটজা, কেনির স্ত্রী, যিনি পশুচিকিৎসক হিসাবে কাজ করেন (সিসি জোন্সের কণ্ঠে); এবং কেনি এবং কাটজার ছেলে, কেনি জুনিয়র (ম্যাক্স কাউফম্যানের কণ্ঠে), ডাকনাম "ডাক"। পাঁচজন লিলি (নিকি র্যাপের কণ্ঠে)-এর নেতৃত্বে একটি বেঁচে যাওয়া দলে যোগ দেয়, যিনি পূর্বে রবিনস বিমান বাহিনী ঘাঁটিতে অবস্থান করছিলেন। লিলির দলে রয়েছে ল্যারি (কণ্ঠ দিয়েছেন টেরি ম্যাকগভার্ন), তার আক্রমণাত্মক এবং বিচারমূলক বাবা, একজন অবসরপ্রাপ্ত মার্কিন সেনা কমান্ডার যিনি লির অতীত জানেন; কার্লি (কণ্ঠ দিয়েছেন নিকোল ভিজিল) একজন দ্রুত চিন্তাশীল আঞ্চলিক সংবাদ প্রতিবেদক যিনি লির অতীত সম্পর্কেও সচেতন কিন্তু তার সম্পর্কে মুক্তমনা; ডগ (কণ্ঠ দিয়েছেন স্যাম জোয়ান), একজন সম্পদশালী এবং যৌক্তিক তথ্য ব্যবস্থা প্রযুক্তিবিদ; এবং গ্লেন রি (কণ্ঠ দিয়েছেন নিক হারম্যান), একজন প্রাক্তন পিৎজা ডেলিভারি বয়। দ্বিতীয় পর্বে, আরও দু 'জন লোক এই দলে যোগ দেয়ঃ মার্ক (মার্ক মিডলটনের কণ্ঠে), একজন বেঁচে যাওয়া ব্যক্তি যিনি মার্কিন বিমান বাহিনীর জন্য কাজ করতেন; এবং বেন পল (ট্রেভর হফম্যানের কণ্ঠে), লি, মার্ক এবং কেনি দ্বারা উদ্ধার করা একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের ছাত্র। দ্বিতীয় পর্বে অ্যান্ডি (অ্যাডাম হ্যারিংটন কণ্ঠ দিয়েছেন), তার ভাই ড্যানি (ব্রায়ান সমার কণ্ঠ দিয়েছেন) এবং তাদের মা ব্রেন্ডা (জেনি কেলসি কণ্ঠ দিয়েছেন) নিয়ে গঠিত সেন্ট জনস-এর কৃষক-নরখাদকদেরও পরিচয় দেওয়া হয়েছে। তৃতীয় পর্বে, আরও চরিত্রের পরিচয় দেওয়া হয়; চাক (রজার জ্যাকসনের কণ্ঠে), বক্সকারে বসবাসকারী একজন সমান মাথাওয়ালা গৃহহীন ব্যক্তি; এবং ওমিদ এবং ক্রিস্টা (যথাক্রমে ওয়েন থমাস এবং মারা জুনোটের কণ্ঠে), একটি তরুণ দম্পতি যারা বড় দল থেকে দূরে থাকে। চতুর্থ পর্বে আরও দুটি চরিত্রের পরিচয় দেওয়া হয়েছে; মলি (এরিন অ্যাশের কণ্ঠে), একজন অ্যাক্রোব্যাটিক এবং সম্পদশালী যুবতী যিনি একটি বরফ কুড়াল বহন করেন; এবং ভার্নন (বুচ এঙ্গেলের কণ্ঠে), একজন ডাক্তার এবং হাসপাতালের মর্গে লুকিয়ে থাকা ক্যান্সার থেকে বেঁচে যাওয়া এক দলের নেতা। দ্য স্ট্রেঞ্জার (কণ্ঠ দিয়েছেন অ্যান্থনি ল্যাম এবং ওয়াকি-টকির মাধ্যমে রজার জ্যাকসন) একজন রহস্যময় ব্যক্তি যিনি ক্লিমেন্টাইনের সাথে তার ওয়াকি-টকির মাধ্যমে যোগাযোগ করেন যখন দলটি সাভানার কাছাকাছি আসে। নিম্নলিখিত সারসংক্ষেপটি কাজের একটি বিস্তৃত সংক্ষিপ্ত বিবরণ, যা খেলোয়াড়ের পছন্দ নির্বিশেষে ঘটে যাওয়া প্রধান ঘটনাগুলি বর্ণনা করে। এখানে তালিকাভুক্ত নয় এমন কিছু নির্দিষ্ট উপাদান খেলোয়াড়ের প্রভাবের উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হবে choices.Lee জেলে যাওয়ার পথে যখন পুলিশের গাড়িটি একজন ওয়াকারকে আঘাত করার পরে অফ-রোডে বিধ্বস্ত হয়। জম্বিফাইড পুলিশকে হত্যা করার পর, সে একদল হাঁটার লোকের কাছ থেকে পালিয়ে যায় এবং একটি শহরতলির বাড়িতে আশ্রয় নেওয়ার সময় ক্লেমেন্টাইনের সাথে দেখা হয়, যার বাবা-মা সাভানায় গিয়েছিলেন। দুজন হার্শেল গ্রিনের খামারে পৌঁছে কেনি, কাটজা এবং তাদের ছেলে ডাকের সাথে দেখা করে। হার্শেলের ছেলে শন ওয়াকারদের হাতে নিহত হওয়ার পর, সে অন্যদের উচ্ছেদ করে। দলটি লি 'র নিজ শহর ম্যাকনে যায়, যেখানে তারা লি' র পরিবারের ফার্মেসিতে ব্যারিকেড করা লিলির নেতৃত্বে অন্য একটি দলে যোগ দেয়, যেখানে লি তার বাবা-মা এবং ভাইকে মৃত অবস্থায় পায়। দলটি থাকার জন্য কাছের একটি প্রতিরক্ষামূলক মোটেল-এ পালিয়ে যেতে বাধ্য হয়। তিন মাস পর, গোষ্ঠীটির সরবরাহ কম হচ্ছে। তারা খাবারের বিনিময়ে সেন্ট জনস, যারা কাছাকাছি একটি দুগ্ধশালা চালায়, তাদের গ্যাসোলিন সরবরাহের প্রস্তাব নেয়, কিন্তু আবিষ্কার করে যে পরিবারটি নরখাদকতায় জড়িত। দলটি সেন্ট জনস অতিক্রম করে এবং ওয়াকারদের দ্বারা ওভাররাইড করার জন্য খামার ছেড়ে চলে যায়। মোটেলের দিকে ফেরার পথে, তারা জিনিসপত্র ভর্তি একটি গাড়ি দেখতে পায়, যা দলটি লুণ্ঠন করে। কিছু সময় পরে, মোটেলটি ডাকাতদের দ্বারা আক্রান্ত হয়, যা একটি ওয়াকার দলকে আকর্ষণ করে। দলটি পালিয়ে যায়, যদিও হাঁস একজন ওয়াকার দ্বারা কামড়ে যায়। সেন্ট জনস-এর সাথে অনুষ্ঠানের সময় তার বাবা ল্যারি হারানোর কারণে অস্থির হয়ে পড়ার পরে লিলিকে হয় দল থেকে বহিষ্কার করা হয় বা কেনির আরভি চুরি করা হয়। মূল ভূখণ্ড থেকে পালানোর জন্য একটি নৌকা খোঁজার পরিকল্পনা নিয়ে তারা ট্রেনে করে সাভানায় যায়। পথে, হাঁস কামড়ে মারা যায়, যার ফলে কাটজা আত্মহত্যা করে। সাভানার কাছে, লির দল ওমিদ এবং ক্রিস্টার সাথে দেখা করে যারা তাদের সাথে যোগ দেয়। ক্লেমেন্টাইনের ওয়াকি-টকি বন্ধ হয়ে যায় এবং একজন লোক তাকে বলে যে সাভানায় তার বাবা-মা রয়েছে। দলটি একটি পরিত্যক্ত প্রাসাদে আশ্রয় নেয় এবং লি এবং কেনি রিভার স্ট্রিটে যায় এবং আবিষ্কার করে যে সমস্ত নৌকা নিয়ে যাওয়া হয়েছে বা ধ্বংস করা হয়েছে, এবং প্রাচীরবেষ্টিত সম্প্রদায়, ক্রফোর্ড দ্বারা দরকারী সরবরাহগুলি নষ্ট করা হয়েছে। অন্যদের থেকে আলাদা হয়ে, লি ভার্ননের নেতৃত্বে বেঁচে যাওয়া আরেকটি দলের সাথে দেখা করেন, যারা তাকে প্রাসাদে ফিরে যেতে সাহায্য করে, যেখানে তারা বাড়ির পিছনের উঠোনে একটি পার্ক করা মোটরবোট আবিষ্কার করে। লি এবং অন্যরা সরবরাহের জন্য ক্রফোর্ডের উপর একটি অভিযানের নেতৃত্ব দেয় কিন্তু আবিষ্কার করে যে পুরো সম্প্রদায়টি ওয়াকারদের দ্বারা আক্রান্ত হয়েছে। একবার তারা প্রাসাদে ফিরে গেলে, ভার্নন তার দলে ফিরে যাওয়ার জন্য চলে যায় কিন্তু লি-কে বলে যে সে ক্লেমেন্টাইনের অভিভাবক হওয়ার যোগ্য বলে মনে করে না। ক্লেমেন্টাইন তার বাবা-মাকে খুঁজে পেতে মরিয়া হয়ে নিখোঁজ হয়ে যায়। তাকে খুঁজে বের করার জন্য তার তাড়াহুড়োয়, লি একজন ওয়াকার দ্বারা কামড়ে যায়। তার সময় কম বুঝতে পেরে সে ভার্ননের দলকে খুঁজে বের করার চেষ্টা করে কিন্তু দেখতে পায় যে তারা নৌকাটি চুরি করেছে। ক্লেমেন্টাইন লি-কে ওয়াকি-টকির মাধ্যমে বলে যে অপরিচিত ব্যক্তি তাকে শহরের কেন্দ্রস্থলের একটি হোটেলে ধরে রেখেছে, যেখানে ক্লেমেন্টাইনের বাবা-মা থাকতেন। রাস্তায় হাঁটার লোকদের এড়াতে লির দল ছাদে যায়, কিন্তু কেনি আপাতদৃষ্টিতে হারিয়ে যায়। অবশেষে, লি ওমিদ এবং ক্রিস্টা থেকে আলাদা হয়ে যায়। লি একা অপরিচিত ব্যক্তির দ্বারা বন্দী ক্লেমেন্টাইনকে খুঁজে পেতে থাকে, যে নিজেকে সেই গাড়ির মালিক বলে প্রকাশ করে যা দলটি আগে লুণ্ঠন করেছিল এবং তার পরিবারের মৃত্যুর কারণ হয়েছিল। লি এবং ক্লেমেন্টাইন অপরিচিত ব্যক্তিকে হত্যা করে এবং দু 'জন ওয়াকার সাহসের সাথে নিজেদের ঢেকে রাখে যাতে তারা বাইরে ঘোরাঘুরি করা ভিড় থেকে তাদের গন্ধ লুকিয়ে রাখে। রাস্তায় থাকাকালীন, ক্লেমেন্টাইন তার জম্বিযুক্ত বাবা-মাকে দেখে এবং একটি দুর্বল লি-কে একটি পরিত্যক্ত দোকানে টেনে নিয়ে যায়। একজন ওয়াকারকে হত্যা করার জন্য একসঙ্গে কাজ করার পর, লি ক্লেমেন্টাইনকে শহর থেকে পালাতে এবং ওমিদ ও ক্রিস্টাকে খুঁজে বের করতে বলে। লি ক্লেমেন্টাইনকে ফিরে আসার আগে তাকে হত্যা করতে বা তাকে পিছনে ফেলে যেতে বলতে পারে। যদি সে সিদ্ধান্ত না নেয়, ক্লেমেন্টাইন লির আগের কর্মের উপর ভিত্তি করে নিজেকে বেছে নেবে। একটি পোস্ট-ক্রেডিট দৃশ্যে, ক্লেমেন্টাইন, যে শহর থেকে পালিয়ে গেছে, দূরে দুটি ব্যক্তিত্বকে দেখে যারা তাকে লক্ষ্য করে। 400 দিন ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু 400 দিন জম্বি রহস্যোদ্ঘাটনে বেঁচে যাওয়া অন্যান্যদের গল্পের সাথে সম্পর্কিত, যা এর সূচনা থেকে শুরু হয় এবং প্রথম মরসুমের সাথে একযোগে ঘটে। পাঁচটি প্রধান গল্প রয়েছেঃ ভিন্সকে (অ্যান্টনি ল্যাম) হত্যার দায়ে কারাদণ্ডে দণ্ডিত করা হয়েছে, যা তিনি প্রাদুর্ভাবের কিছু সময় আগে তার ভাইকে সাহায্য করার জন্য করেছিলেন। প্রাদুর্ভাবের দ্বিতীয় দিনে, ভিন্স ড্যানি (এরিক ব্রা) এবং জাস্টিন (ট্রেভর হফম্যান)-এর সাথে একটি জেলে যাওয়া বাসে একটি স্ট্যান্ড-অফ অনুসরণ করার সময়, এটি ওয়াকারদের দ্বারা আচ্ছন্ন হয়ে যায়। ভিন্স দুজনের মধ্যে একজনকে বেছে নেয় পালানোর জন্য, অন্যজনকে মরতে ছেড়ে। ওয়াট (জেস স্মাইকেল) এবং তার বন্ধু এডি (ব্র্যান্ডন বেলস) ন্যাটের (জেফারসন আর্কা) এক বন্ধুকে হত্যা করেছে এবং প্রাদুর্ভাবের 41তম দিনে একটি গাড়িতে তার কাছ থেকে পালিয়ে যাচ্ছে যখন তারা ঘন কুয়াশায় ভিন্সের বাস থেকে কারাগারের এক রক্ষীকে চাপা দেয়। তাদের মধ্যে একজন রক্ষীকে বাঁচাতে বেরিয়ে আসে কিন্তু অন্যজন ন্যাট দ্বারা আক্রান্ত হয়ে গাড়িতে পালিয়ে গেলে তাকে পরিত্যাগ করা হয়। রাসেল (ভেগাস ট্রিপ) একজন কিশোর যে তার দাদির সঙ্গে দেখা করতে পায়ে হেঁটে যায়। প্রাদুর্ভাবের 184তম দিনে ন্যাট তাকে তুলে নিয়ে যায়, যে রাসেলকে কাছের একটি গ্যাস স্টেশন এবং ট্রাক স্টপে নিয়ে যায়, যেখানে ওয়াল্ট নামে এক বয়স্ক ব্যক্তি তাদের আক্রমণ করে। ন্যাট ওয়াল্ট এবং তার স্ত্রী জিনকে হত্যা ও ডাকাতির পরামর্শ দেয়, এবং রাসেল ন্যাটের সাথে থাকার বা তাকে ছেড়ে যাওয়ার বিষয়ে চিন্তাভাবনা করে। বনি (এরিন ইয়ভেট) একজন প্রাক্তন মাদকাসক্ত যে লেল্যান্ড (অ্যাডাম হ্যারিংটন) এবং তার স্ত্রী ডি (সিসি জোন্স)-এর সাথে ভ্রমণ করে। লিল্যান্ড তার প্রতি আকৃষ্ট হয়েছে এই সন্দেহের কারণে ডি বনিকে অবিশ্বাস করে। প্রাদুর্ভাবের 220তম দিনে বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিরা তাদের তাড়া করে যে থেকে ডি সরবরাহ চুরি করে, তাদের একটি ভুট্টা ক্ষেতে বিভক্ত হতে বাধ্য করে। দুর্ঘটনাবশত একটি রেবার দিয়ে ডি-কে হত্যা করার পর, বনিকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে লেল্যান্ডকে সত্য বলবে না মিথ্যা বলবে। শেল (সিসি জোন্স) এবং তার ছোট বোন বেক্কা (ব্রেট পেলস) বনির গল্পে দেখা দলের সদস্য এবং রাসেলের গল্পে দেখা ট্রাক স্টপে বসবাস করছে। বেশ কয়েকজন সদস্য ভার্ননের প্রাক্তন সঙ্গীও ছিলেন, যাঁদের সঙ্গে লি সাভানায় দেখা করেছিলেন। রোমান (কিড বিয়ন্ড) দলের উপর দৃঢ় নিয়ন্ত্রণ রাখে। প্রাদুর্ভাবের 236তম দিনে রবার্তো নামে একজন পর্তুগিজ স্ক্যাভেঞ্জার যখন দল থেকে চুরি করার চেষ্টা করে, তখন শেলকে তাকে হত্যা বা চলে যাওয়ার অনুমতি দেওয়ার বিষয়ে সিদ্ধান্তমূলক ভোট দেওয়া হয়। পরে 259 তম দিনে, দলের সহকর্মী স্টেফানি (ডানা বাউয়ার) সরবরাহ চুরি করতে গিয়ে ধরা পড়ে, যার ফলে রোমান শেলকে তাকে হত্যা করতে বলে। শেল তখন হয় এর মধ্য দিয়ে যায় অথবা তাদের কাফেলায় বেক্কাকে নিয়ে শিবির থেকে পালিয়ে যায়। পাঁচটি গল্প 400 তম দিনে একটি চূড়ান্ত দৃশ্যে শেষ হয় যেখানে টাভিয়া (রাশিদা ক্লেনডেনিং) কাছাকাছি অবস্থানের একটি মানচিত্র সহ এখন-ওভাররান ট্রাক স্টপের কাছে একটি বিলবোর্ডে বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিদের ছবি আবিষ্কার করে। সে দলটিকে খুঁজে পায় এবং তাদের কাছেই আশ্রয় দেয়। বনি স্বীকার করে, অন্যরা হয় তাদের অতীত পছন্দের উপর নির্ভর করে বা তাভিয়া সফলভাবে তাদের বোঝায় কিনা তার উপর নির্ভর করে গ্রহণ বা প্রত্যাখ্যান করে। পর্বগুলি খেলাটি পাঁচটি পর্বে বিভক্ত করা হয়েছিল, যা দুই মাসের ব্যবধানে প্রকাশিত হয়েছিল। সম্পূরক পর্ব 400 ডেজ শিরোনামে একটি অতিরিক্ত পর্ব, ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে জুলাই 2013 সালে মুক্তি পায়, যা প্রথম এবং দ্বিতীয় মরশুমের মধ্যে ব্যবধান কমায়। এটি পাঁচটি নতুন চরিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং একটি অরৈখিক আখ্যান শৈলীতে উপস্থাপিত হয়; খেলোয়াড়রা যে কোনও ক্রমে পাঁচটি গল্পের কাছে যেতে পারে। দ্য ওয়াকিং ডেডের আগে, টেলটেল গেমস প্রতিষ্ঠিত বৈশিষ্ট্যের উপর ভিত্তি করে বেশ কয়েকটি সফল এপিসোডিক অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করেছিল, যার মধ্যে কমিকস এবং পূর্ববর্তী ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে স্যাম অ্যান্ড ম্যাক্সের তিনটি মরসুম এবং মাঙ্কি আইল্যান্ড ভিডিও গেম সিরিজের উপর ভিত্তি করে পাঁচ পর্বের টেলস অফ মাঙ্কি আইল্যান্ড অন্তর্ভুক্ত ছিল। 2010 সালে, সংস্থাটি ইউনিভার্সাল স্টুডিও থেকে দুটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত চলচ্চিত্রের সম্পত্তির অধিকার সুরক্ষিত করে, যার ফলস্বরূপ ব্যাক টু দ্য ফিউচারঃ দ্য গেম এবং জুরাসিক পার্কঃ দ্য গেম। পরেরটিতে অ্যাডভেঞ্চার গেমের অস্বাভাবিক উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল, যার মধ্যে দ্রুত সময়ের ঘটনাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক ক্রম অন্তর্ভুক্ত ছিল এবং এটি কোয়ান্টিক ড্রিমের ভারী বৃষ্টি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। শন ভানামান বলেন, 'দ্য ওয়াকিং ডেড "-এর স্বত্ত্ব পাওয়ার আগে টেল্টেলের কার্ল মুকেনহুপ্ট একটি পাঠ্য-ভিত্তিক প্রোটোটাইপ অ্যাডভেঞ্চার গেম নিয়ে কাজ করছিলেন, যেখানে একটি" সক্রিয় বিশ্ব "থাকার মূল গেমপ্লে ফোকাস ছিল, যেখানে পরিবেশের বস্তু এবং চরিত্রগুলি খেলোয়াড়রা সাড়া না দিলেও তাদের ক্রিয়াকলাপ চালিয়ে যেতে থাকবে। ডেভ গ্রসম্যান এটিকে অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছেন, কারণ অতীতে গেমগুলিকে অন্যথায় খেলোয়াড়দের ইনপুটের জন্য অপেক্ষা করতে হত। টেল্টেল একটি লেফট 4 ডেড স্পিনঅফ গেমের জন্য এই ধারণাটি ব্যবহার করার জন্য ভালভের সাথে যোগাযোগ করেছিল, আরেকটি সিরিজ যা জম্বি জড়িত ছিল, কিন্তু এই আলোচনার ফলাফল কিছুই হয়নি। 2011 সালের ফেব্রুয়ারিতে, টেলটেল রবার্ট কার্কম্যান এবং ওয়ার্নার ব্রাদার্সের সাথে যথাক্রমে দ্য ওয়াকিং ডেড এবং ফেবল উভয়ের উপর ভিত্তি করে এপিসোডিক সিরিজ বিকাশের জন্য একযোগে চুক্তি ঘোষণা করে। দ্য ওয়াকিং ডেডের জন্য, চুক্তিতে "বহু-বছরের, বহু-প্ল্যাটফর্ম, বহু-শিরোনাম" ব্যবস্থার বিধান অন্তর্ভুক্ত ছিল, 2011 সালের চতুর্থ ত্রৈমাসিকে একটি প্রাথমিক পর্বের সিরিজ মুক্তি শুরু হবে। গেমটির বিকাশের সময়, রবার্ট কার্কম্যান এবং কমিক প্রকাশক স্কাইবাউন্ড এন্টারটেইনমেন্ট টেলটেলের সাথে কাজ করেছিলেন। কার্কম্যানের মতে, তিনি এর আগে আকর্ষণীয় ব্যক্তিদের জন্য টেল্টেলের স্ট্রং ব্যাডের কুল গেম খেলেছিলেন এবং অনুভব করেছিলেন যে তারা "একটি ভাল গল্প বলার দিকে বেশি মনোনিবেশ করেছিল এবং আমি ভেবেছিলাম যে তারা খেলোয়াড়কে বর্ণনায় জড়িত করতে ভাল"। টেল্টেল একটি প্রস্তাব নিয়ে তাঁর কাছে গিয়েছিলেন, যা কার্কম্যানের মতে, "গোলাবারুদ সংগ্রহ বা জিনিসের উপর ঝাঁপ দেওয়ার পরিবর্তে সিদ্ধান্ত গ্রহণ এবং পরিণতি জড়িত ছিল।" কমিক্সের বেঁচে থাকার দিকের উপর প্রস্তাবের জোর এবং খেলোয়াড়ের দুটি খারাপ বিকল্পের মধ্যে বেছে নেওয়ার প্রয়োজনীয়তা তাকে প্রকল্পে বিক্রি করে দেয়। তারপর থেকে, কার্কম্যান টেলটেলের সাথে জড়িত হয়ে পড়েন, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে গল্পের কোন দিকগুলি দ্য ওয়াকিং ডেড ইউনিভার্সের উপযুক্ত উপাদান ছিল তার উপর নজরদারি প্রদান করেন, ঠিক যেমন তিনি টেলিভিশন শোয়ের জন্য করেন, সরাসরি উন্নয়ন প্রক্রিয়া থেকে দূরে থেকে। টেল্টেলের সিইও ড্যান কনরস বলেছেন যে কার্কম্যানের সাথে কাজ করা টেল্টেলের পক্ষে কমিকে ইতিমধ্যে প্রতিষ্ঠিত ব্যক্তিদের সাথে কাজ করার পরিবর্তে তার গল্পটি তৈরি করা এবং নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করা সহজ করে তুলেছে। কার্কম্যান টেল্টেলের কাছে যে কয়েকটি দাবি চেয়েছিলেন তার মধ্যে একটি ছিল কমিকের প্রধান চরিত্র রিক গ্রিমসের সাথে সম্পর্কিত কিছু বলা এড়ানো, কারণ কার্কম্যান অন্যান্য গণমাধ্যমে চরিত্রটির সাথে দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা প্রকাশ করেছেন। কার্কম্যান প্রথম পর্বের প্রাথমিক নির্মাণ দেখে মুগ্ধ হননি, কিন্তু খেলার সহ-প্রধান বিকাশকারী জ্যাক রডকিনের মতে, যখন তারা তাকে একটি নিকট-চূড়ান্ত বিল্ড দিয়ে উপস্থাপন করেছিলেন, তখন কার্কম্যান টেলটেল দলকে বলেছিলেন, "হোলি শিট বন্ধুরা, আপনি এটি করেছেন"। কনরস বলেছিলেন যে গেমপ্লের দৃষ্টিকোণ থেকে, তারা হেভি রেইন এবং দ্য আনচার্টেড সিরিজের মতো গেমগুলিকে ইন-গেম সিনেমাটিক্সের ভিত্তি হিসাবে দেখেছিল, যেখানে খেলোয়াড়দের পছন্দ দেওয়ার ধারণাটি মাস এফেক্ট সিরিজ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। দ্য ওয়াকিং ডেডের টেলিভিশন সংস্করণ ছাড়াও, টেলটেল গেম অফ থ্রোনস এবং ম্যাড মেন থেকে সংক্ষিপ্ত সময়ের মধ্যে কীভাবে চরিত্রগুলি বিকাশ করা যায় সে সম্পর্কে ইঙ্গিত নিয়েছিল। কনরস আরও উল্লেখ করেছেন যে তিনি দেখতে পেয়েছেন যে ঐতিহ্যবাহী কথোপকথনের গাছে কথোপকথনের জন্য "একটি বিশ্বাসযোগ্য ছন্দ" নেই এবং আরও প্রাকৃতিক-ধ্বনিত কথোপকথন তৈরি করতে সময়োপযোগী ইনপুট ব্যবহার করে একটি রূপান্তর ব্যবস্থা তৈরি করেছেন। গেমের গল্পটি পঞ্চম পর্বের চূড়ান্ত দৃশ্যের সাথে লেখা হয়েছিল, যেখানে ক্লেমেন্টাইন হয় লি-কে গুলি করে বা তাকে ওয়াকার হতে দেওয়ার জন্য চলে যায়, কারণ খেলাটি শেষ হওয়ার দিকে এগিয়ে যাবে। এইভাবে, ক্লেমেন্টাইনের চরিত্রটি খেলার লেখার জন্য সমালোচনামূলক বলে বিবেচিত হয়েছিল এবং দলটি তাকে খেলার জন্য "নৈতিক দিকনির্দেশক" হিসাবে তৈরি করতে অনেক সময় ব্যয় করেছিল, এবং আশ্বাস দিয়েছিল যে একটি শিশু চরিত্র হিসাবে, সে খেলোয়াড়ের কাছে চিৎকার বা বিরক্তিকর হিসাবে আসবে না। একইভাবে, হোটেল রুমে অপরিচিত ব্যক্তির সাথে দৃশ্যটি বিকাশের খুব প্রথম দিকে পরিকল্পনা করা হয়েছিল এবং খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তগুলি নৈতিক ভিত্তিতে পর্যালোচনা করার জন্যও ব্যবহৃত হত, যাতে খেলোয়াড়রা যদি চায় তবে অভিযোগের জবাব দিতে পারে। ভানামানের মতে, প্রতিটি পর্ব একজন লেখক এবং একজন গেম ডিজাইনার জুটির মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছিল যাতে সেই পর্বের প্লট এবং গেমপ্লে শৈলী সহযোগিতায় কাজ করে এবং একটিকে অন্যটির থেকে বিচ্ছিন্ন বোধ করা এড়াতে পারে। যেমন, গেমপ্লের কিছু ধারণা খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল; ভানামানের দেওয়া একটি উদাহরণ ছিল এমন একটি দৃশ্য যেখানে বেঁচে যাওয়া দলের প্রত্যেকে জম্বিগুলির দেয়ালে গুলি চালাচ্ছিল, তবে এটি একটি বিচ্ছিন্ন সাফল্য বা ব্যর্থতার দিকে পরিচালিত করবে, এটি দৃশ্যে তারা যে আতঙ্কের অনুভূতি প্রকাশ করতে চেয়েছিল তার সাথে খাপ খায়নি। চয়েস দ্য ওয়াকিং ডেড লেখার একটি প্রধান দিক ছিল মৃত্যুর ধারণা, তা খেলোয়াড় বা নন-প্লেয়ার চরিত্রের জন্যই হোক। টেলটেল নিজেই লুকাসআর্টসের অনেক প্রাক্তন কর্মচারীদের নিয়ে গঠিত হয়েছিল, যারা আগে এমন গেম লিখেছিল যেখানে খেলোয়াড় মারা যেতে পারে না। এইভাবে, তারা এমন পরিস্থিতি প্রবর্তন করেছিল যেখানে খেলোয়াড় যদি যথেষ্ট দ্রুত প্রতিক্রিয়া না দেখায় তবে লি মারা যাবেন, যদিও এই ঘটনাগুলির ঠিক আগে খেলাটি পুনরায় শুরু হবে এবং খেলোয়াড়ের ঘটনাস্থলে সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে অ-খেলোয়াড় চরিত্রগুলি মারা যাবে। খেলোয়াড়দের সীমিত সময়ের মধ্যে সাড়া দেওয়ার প্রয়োজনীয়তার ধারণাটি মুকেনহুপ্টের তৈরি প্রোটোটাইপ জম্বি গেম থেকে বেরিয়ে এসেছিল। এই সময়ের দিকটি খেলার গতি বজায় রাখার জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তগুলি অনুসরণ করার ধারণার দিকে পরিচালিত করেছিল। টেল্টেলের উন্নয়ন সরঞ্জাম এবং ইঞ্জিনগুলিতে আগে খেলোয়াড়দের অগ্রগতি ট্র্যাক করার উপায় অন্তর্ভুক্ত ছিল, তবে দ্য ওয়াকিং ডেডে ব্যবহার আরও স্পষ্ট ছিল, যা বিশ্বব্যাপী পরিসংখ্যান প্রকাশ করে। খেলায় নন-গেম-এন্ডিং পছন্দগুলি প্রবর্তনের চূড়ান্ত লক্ষ্য ছিল খেলোয়াড়কে গল্পে আরও বিনিয়োগ করা এবং রিওয়াইন্ড বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করা এড়ানোর সম্ভাবনা বেশি। হুইটটার মতে, টেল্টেল নিশ্চিত করতে অনেক সময় ব্যয় করেছে যে কোনও বিকল্প খেলোয়াড়কে শাস্তি দেবে বলে মনে হবে না, যদিও শেষ পর্যন্ত "সমস্ত পছন্দ সমানভাবে ভুল"। লেখকরা এমন পছন্দ তৈরি করতে চেয়েছিলেন যা গল্পের উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে বলে মনে হয় তবে শেষ পর্যন্ত বৃহত্তর গল্পের জন্য বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই অপ্রাসঙ্গিক হবে। প্রধান সিদ্ধান্তের পয়েন্টগুলিতে, লেখকদের লক্ষ্য ছিল পছন্দের আগে কথোপকথনটিকে যতটা সম্ভব নিরপেক্ষ করে দর্শকদের সমানভাবে বিভক্ত করার চেষ্টা করা; তারা বিবেচনা করেছিল যে 75 থেকে 25 শতাংশের বিভাজন আদর্শ নয়। তারা উল্লেখ করেছেন যে প্রথম পর্ব উভয় ক্ষেত্রেই এই ধরনের ঘটনা ঘটেছে, যেখানে খেলোয়াড়ের কাছে কার্লিকে ("বন্দুক সহ হট রিপোর্টার") বা ডগকে ("ডর্কি ডুড") বাঁচানোর বিকল্প রয়েছে, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় কার্লিকে বাঁচায় এবং দ্বিতীয় পর্বে, যেখানে খেলোয়াড়কে ওয়াকারদের দ্বারা আক্রান্ত হওয়ার আগে বা তাকে পিছনে ফেলে দেওয়ার আগে পার্কারের পা কেটে ফেলার বিকল্প দেওয়া হয়, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় পা কেটে দেয়। এইভাবে, পরবর্তী পর্বগুলিতে, তারা কোনও পরামর্শের অনুভূতি দূর করার জন্য সংলাপ সংশোধন করার জন্য কাজ করেছিল, 'সঠিক' পছন্দের ধারণাটি অস্পষ্ট রেখে এবং সম্পূর্ণরূপে খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে। কিছু কিছু ক্ষেত্রে, লেখকদের কমিক সিরিজের প্রতিষ্ঠিত চরিত্র এবং কালানুক্রম নিয়ে কাজ করতে হত। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম পর্বে, খেলোয়াড়কে হার্শেল গ্রিনের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়, যিনি প্রাদুর্ভাবের প্রাথমিক পর্যায়ে তার ছেলে শনকে ওয়াকার হয়ে উঠতে দেখার কারণে কমিক্সে তিক্ত চরিত্র হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হন। খেলোয়াড়ের প্রথম সিদ্ধান্তগুলির মধ্যে একটি হল শন বা ডাককে বাঁচানো হবে কিনা; যাইহোক, কমিকের ধারাবাহিকতা বজায় রাখার জন্য বেছে নেওয়ার ফলে শনকে কামড় দেওয়া হয়; শুধুমাত্র যে পদ্ধতিতে তাকে কামড় দেওয়া হয় তা পরিবর্তন করা হয়। পরিবর্তে পছন্দের প্রধান পরিণতির দিকটি কেনি লি-র প্রতি কেমন অনুভব করে তা জড়িত। অন্যান্য ক্ষেত্রে, টেল্টেল দৃশ্য এবং পছন্দগুলি ডিজাইন করেছিলেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় কীভাবে নির্দিষ্ট চরিত্রের প্রতি প্রবণ হবে। একটি উদাহরণ হল ল্যারি চরিত্র, যাকে প্রথম পর্বে শক্ত নাকের ঝাঁকুনি হিসাবে পরিচয় দেওয়া হয়। পরিসংখ্যানগত প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে, টেল্টেল স্বীকার করে যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্রথম সুযোগেই ল্যারি কে পরিত্যাগ বা হত্যা করতে চাইবে, এবং এইভাবে, তারা দ্বিতীয় পর্বে একটি কথোপকথন গাছ তৈরি করে যেখানে লিলি খেলোয়াড়ের চোখে ল্যারি কে মুক্ত করার জন্য কোনওভাবে যায়। ধারণাটি ছিল যে এটি খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করতে পারে যখন তাদের অবশ্যই কেনি ল্যারি কে হত্যা করতে সাহায্য করতে হবে কিনা তা বেছে নিতে হবে, যিনি হৃদরোগে আক্রান্ত হয়ে মারা যেতে পারেন বা না-ও হতে পারেন এবং বাঁক নেওয়ার পথে রয়েছেন। টেলটেল দেখেছে যে 75 শতাংশ খেলোয়াড় এখন ল্যারি-কে বাঁচাতে চেয়েছিল, যে ফলাফল তারা আশা করেছিল। লেখকরা ভবিষ্যতের পর্বগুলির দিকনির্দেশনা বিকাশের জন্য পূর্ববর্তী পর্বগুলির সিদ্ধান্তের পরিসংখ্যানও ব্যবহার করেছিলেন। চতুর্থ পর্বের লেখক গ্যারি হুইটা পর্বের গল্পের সাধারণ বিকাশ নির্ধারণ করতে পূর্ববর্তী তিনটি পর্বের সমস্ত পরিসংখ্যান বিশেষভাবে পর্যালোচনা করেছেন। একটি উদাহরণ তৃতীয় পর্বে ডাকের মৃত্যুর সাথে জড়িত। সেই পর্বে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই কেনির জন্য ডাককে হত্যা করতে হবে, অথবা কেনি নিজেই এটি করতে হবে। চতুর্থ পর্বে, হুইটা একটি দৃশ্য লিখেছিলেন যেখানে কেনি একটি অনুরূপ চেহারার ছেলেকে খুঁজে পায়, যে একটি চিলেকোঠায় অনাহারে মারা গেছে এবং ওয়াকার হিসাবে ফিরে আসে। আবার, ছেলেটিকে নিজেরাই হত্যা করা হবে নাকি কেনি তা করবে, সেই সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হয় খেলোয়াড়। তারা একটি তৃতীয় পছন্দও অন্তর্ভুক্ত করেছিল, যেখানে খেলোয়াড় কেবল চলে যাবে, ছেলেটিকে চিলেকোঠায় আটকা পড়া ওয়াকার হিসাবে রেখে দেবে, তবে এই সিদ্ধান্তটি লি-র প্রতি অন্যান্য চরিত্রগুলির মনোভাবকে কঠোরভাবে প্রভাবিত করবে। পর্ব 5-এর প্রথম কাজ পর্যন্ত, অতীতের খেলোয়াড়দের পছন্দের কারণে 32টি বৈচিত্র্য ছিল যার দিকে তাদের লিখতে হয়েছিল। একক খেলোয়াড়ের কাছে খেলাটিকে "জৈবিক" মনে করার জন্য সম্ভাব্য পরিস্থিতিগুলির সংখ্যাকে প্রয়োজনীয় বলে মনে করা হয়েছিল, যা খেলোয়াড়কে মনে করিয়েছিল যে তারা পছন্দগুলির মাধ্যমে কেবল একটি নির্দিষ্ট পথ নেওয়ার পরিবর্তে খেলার মধ্যে তাদের নিজস্ব গল্প বুনন করেছে। আর্ট টেল্টেলের শিল্প পরিচালক ডেরেক সাকাই চরিত্রগুলির সৃষ্টি এবং তাদের অভিব্যক্তির নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। সাকাইকে আরও মানুষের মতো অভিব্যক্তি তৈরি করতে এবং খেলার বাস্তবতা উন্নত করতে সহায়তা করার জন্য প্রতিসম অভিব্যক্তি ব্যবহার না করতে বলা হয়েছিল। সাকাই ক্লেমেন্টাইনের চরিত্রটি বিকাশের জন্য তাঁর নিজের মেয়ের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা পেয়েছিলেন। সাউন্ডট্র্যাক 10ই সেপ্টেম্বর, 2019-এ, জারেড এমারসন-জনসনের B.A.F.T.A-এর একটি অফিসিয়াল সাউন্ডট্র্যাক অ্যালবাম। গেমটির অ্যাওয়ার্ড মনোনীত স্কোর ডিজিটাল ডাউনলোড এবং স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলিতে প্রকাশ করা হয়েছিল, এর পরেই শীঘ্রই মুক্তি পাওয়ার কারণে ভিনাইল এল. পি. এস-এর একটি বিশেষ সংস্করণ সেট সহ। মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম দ্য ওয়াকিং ডেডের জন্য ব্যবহৃত গেম ইঞ্জিনটি অপ্টিমাইজ করা হয়েছিল যাতে মুক্তির মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম প্রকৃতির সুবিধার্থে, যার মধ্যে পিসি, গেমিং কনসোল এবং মোবাইল ডিভাইস অন্তর্ভুক্ত ছিল, পোর্টিংয়ের কাজকে হ্রাস করার লক্ষ্যে। যাইহোক, উন্নয়ন দল এখনও প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের জন্য সেরা নিয়ন্ত্রণ প্রকল্প অর্জনের দিকে মনোনিবেশ করেছিল; বিশেষত, মোবাইল ডিভাইসে টাচস্ক্রিন নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পটি ব্যাক টু দ্য ফিউচার গেমের বিকাশের সময় প্রাপ্ত অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে ছিল। পাঁচটি পর্বের বিকাশের মাধ্যমে একটি বড় চ্যালেঞ্জ ছিল সেভ গেম ফাইল ফরম্যাট, যা তাদের ক্রমাগত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে আপডেট এবং ঠিক করতে হয়েছিল, কিছু ক্ষেত্রে বিদ্যমান সেভ ফাইলগুলি অবৈধ হয়ে যায়। একটি প্ল্যাটফর্মে পূর্ববর্তী পর্বগুলির জন্য প্রয়োগ করা অনন্য সংশোধনগুলি পরবর্তী পর্বগুলিতে সমস্যা হিসাবে আবার উপস্থিত হবে। কনরস বলেছিলেন যে পরবর্তী সিরিজের জন্য, তারা প্রথম মরশুমের বিকাশের সময় সংগৃহীত তথ্য এবং খেলোয়াড়রা কীভাবে গেমটি গ্রহণ করবে সে সম্পর্কে তথ্য ব্যবহার করে সেভ গেমের বিষয়ে "অনেক বেশি অধ্যবসায়ী" হবে। একাধিক প্ল্যাটফর্মের জন্য টেলটেল দ্বারা নির্মিত পূর্ববর্তী সিরিজে, একই সময়ে সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে পৌঁছানোর জন্য সময় প্রকাশের ক্ষেত্রে তাদের অসুবিধা হয়েছিল। এর একটি দিক ছিল এক্সবক্স 360-এর জন্য এক্সবক্স লাইভ আর্কেড পরিষেবায় সমস্যার সম্মুখীন হওয়া; সেই সময়ে টেলটেলের মতো ছোট প্রকাশকদের জন্য, তাদের আর্কেডের মুক্তির সময়সূচির মধ্যে একটি স্লট বরাদ্দ করার জন্য বড় প্রকাশকদের সাথে ব্যবস্থা করতে হয়েছিল, যার ফলে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের মুক্তির সাথে সমন্বয় করা কঠিন হয়ে পড়েছিল। ব্যাক টু দ্য ফিউচার এবং জুরাসিক পার্ক গেমের সাফল্যের পর, টেলটেল আনুষ্ঠানিকভাবে এক্সবক্স লাইভে একটি প্রকাশকের মর্যাদা অর্জন করতে সক্ষম হয়, যা তাদের মুক্তির সময়সূচির উপর আরও নিয়ন্ত্রণ দেয়। উপরন্তু, তারা গেমটি এমনভাবে ডিজাইন করেছিল যাতে দ্বিতীয় থেকে পঞ্চম পর্বগুলি ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে বিবেচিত হয়, যা তাদের স্লট সময়সূচীকে বাইপাস করতে এবং পিসি এবং কনসোল উভয় ক্ষেত্রেই একই দিনের মুক্তির আশ্বাস দেয়। ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু এবং সিক্যুয়েল প্রথম সিরিজটি সফল প্রমাণিত হয়, যার ফলে টেলটেল দ্বিতীয় পর্বের মরসুমের বিকাশ শুরু করে। দ্বিতীয় মরশুমের প্রথম পর্বটি 2013 সালের শেষের দিকে মুক্তি পায়। কনরসের মতে, টেলটেল পূর্ববর্তী মরশুমগুলি থেকে কোন খেলোয়াড়রা সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেছিল তা অন্তর্ভুক্ত করে, এবং তারা কীভাবে এবং কোন উপায়ে গল্পটি চালিয়ে যাবে তা বিবেচনা করে এবং টেলিভিশন শো থেকে আরও বেশি চরিত্রের মধ্যে টাই করার সম্ভাবনা অন্তর্ভুক্ত করে। 2013 সালের ফেব্রুয়ারিতে, হুইট্টা পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ততক্ষণ পর্যন্ত খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করার জন্য দ্বিতীয় মরশুমের আগে কিছু উপাদান প্রকাশ করা হতে পারে। এটি পূর্বোক্ত 400 দিনের ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, যা টেলটেল দ্বারা পোস্ট করা এক সপ্তাহের সংক্ষিপ্ত ভাইন ভিডিও টিজার চলচ্চিত্রের পরে 2013 ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপোতে প্রকাশিত হয়েছিল, যোগ করা পর্বে পাঁচটি প্রধান চরিত্রের পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল। বিষয়বস্তু প্রথম মরশুম থেকে খেলোয়াড়ের সংরক্ষিত খেলা থেকে তথ্য ব্যবহার করে এবং 400 দিনের মধ্যে নেওয়া সিদ্ধান্তগুলি দ্বিতীয় মরশুম পর্যন্ত অব্যাহত থাকবে। 2রা থেকে 11ই জুলাই, 2013-এর মধ্যে গেমটির বিদ্যমান প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিষয়বস্তু উপলব্ধ করা হয়েছিল, যখন সম্পূর্ণ দ্য ওয়াকিং ডেড গেম এবং 400 দিনের বিষয়বস্তু সহ প্লেস্টেশন ভিটার একটি বিশেষ বান্ডিল সংস্করণ 20শে আগস্ট, 2013-এ প্রকাশিত হয়েছিল। দ্য ওয়াকিং ডেডের একটি "গেম অফ দ্য ইয়ার" সংস্করণ, পাঁচটি পর্ব এবং 400 দিন সহ, 19 নভেম্বর, 2013-এ মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 প্ল্যাটফর্মের জন্য খুচরা বিক্রয়ের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। মিচন চরিত্রের উপর ভিত্তি করে একটি তিন পর্বের মিনি সিরিজ, দ্য ওয়াকিং ডেডঃ মিচন, 2016 সালের ফেব্রুয়ারিতে মুক্তি পায়। তৃতীয় মরশুমের প্রথম পর্ব, দ্য ওয়াকিং ডেডঃ এ নিউ ফ্রন্টিয়ার, 2016 সালের 20শে ডিসেম্বর মুক্তি পায়, এবং 2017 সালের 7ই ফেব্রুয়ারি ফিজিক্যাল সিজন পাস ডিস্ক মুক্তি পায়। চতুর্থ এবং চূড়ান্ত মরশুম, দ্য ওয়াকিং ডেডঃ দ্য ফাইনাল মরশুম, 2018 সালে মুক্তি পায় এবং 2019 সালে শেষ হয়। বিপণন এবং মুক্তি দ্য ওয়াকিং ডেড মূলত মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, ওএস এক্স, এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3 সিস্টেমের জন্য ডিজিটাল ডাউনলোড হিসাবে প্রায় মাসিক রিলিজ সহ একটি পাঁচ পর্বের সিরিজ হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছিল। এটি 2011 সালের শেষের দিকে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটি 2012 সালের এপ্রিলে পিছিয়ে দেওয়া হয়। এই তারিখটি দ্য ওয়াকিং ডেড টেলিভিশন শোয়ের দ্বিতীয় মরশুমের চূড়ান্ত পর্বের সমাপ্তির অল্প সময়ের মধ্যেই ছিল, যা গেমটিকে শোয়ের জনপ্রিয়তা চালানোর একটি উপায় প্রদান করে। টেলটেল পরে ঘোষণা করে যে তারা পঞ্চম পর্বটি প্রকাশের পরে 11ই ডিসেম্বর, 2012-এ এই প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য সম্পূর্ণ গেমটির একটি ডিস্ক-ভিত্তিক রিলিজ প্রদান করবে। উত্তর আমেরিকার গেমস্টপ স্টোরগুলিতে এক্সক্লুসিভ হল কালেক্টরস এডিশন, যার মধ্যে চার্লি অ্যাডলার্ডের নতুন শিল্পকর্ম এবং রবার্ট কার্কম্যানের কমিক সিরিজের প্রথম 48টি সংখ্যা নিয়ে গঠিত একটি বই দ্য ওয়াকিং ডেডঃ কম্পেনডিয়াম ওয়ান রয়েছে। খুচরো প্রকাশের পরে, বড় স্টোরেজ বিকল্প ছাড়াই কিছু এক্সবক্স 360 মালিক ডিস্ক-ভিত্তিক গেমের সাথে স্টাটারিং সমস্যার কথা জানিয়েছেন; টেলটেল এই ব্যবহারকারীদের সম্পূর্ণ সিরিজটি ডিজিটালভাবে ডাউনলোড করার জন্য বিনামূল্যে কোড দিয়ে ক্ষতিপূরণ দিয়েছে। গেমটির একটি আই. ও. এস সংস্করণ 2012 সালের আগস্টে ঘোষণা করা হয়েছিল, যার পর্বগুলি তাদের কম্পিউটার/কনসোল আত্মপ্রকাশের পরেই প্রকাশিত হয়েছিল। পরে, অ্যাপ স্টোরে পাঁচটি পর্বের সম্পূর্ণ প্রকাশের পরে, টেলটেল প্রথম পর্বটি বিনামূল্যে অফার করেছিল, যা তারা অতীতে করেছিল, যেমন ড্যান কনরসের মতে, "ফানেলটি খোলে এবং এটি আরও বেশি লোকের কাছে পৌঁছে দেয় যারা তখন [সম্পূর্ণ] গেমে রূপান্তরিত হতে পারে।" মার্চ 2013 সালে, টেলটেল ঘোষণা করে যে দ্য ওয়াকিং ডেড প্লেস্টেশন ভিটায় পোর্ট করা হবে, পরে জুন 2013 সালে একটি খুচরো রিলিজ হিসাবে প্রকাশিত হয়, যার মধ্যে একটি বিশেষ ভিটা বান্ডেল প্যাকেজ রয়েছে যার মধ্যে গেম, 400 দিনের পর্ব এবং অতিরিক্ত বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত থাকবে। 2013 সালের নভেম্বরে, টেলটেল ঘোষণা করে যে দ্য ওয়াকিং ডেডের একটি গেম অফ দ্য ইয়ার সংস্করণ পিসি, এক্সবক্স 360 এবং প্লেস্টেশন 3-এর জন্য খুচরো মাধ্যমে মুক্তি পাবে। এতে পাঁচটি পর্ব, 400 দিনের ডিএলসি পর্ব, মূল স্কোর এবং পর্দার পিছনের বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত থাকবে। প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান কনসোলের জন্য রিলিজ 2014 সালের মে মাসে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং সেই বছরের অক্টোবরে মুক্তি পায়। নিন্টেন্ডো সুইচের একটি সংস্করণ 28শে আগস্ট, 2018-এ মুক্তি পায়, যার মধ্যে 400 দিনের ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত ছিল। টেলটেল গেমস এবং জেন স্টুডিও দ্বারা যৌথভাবে তৈরি একটি ভার্চুয়াল পিনবল টেবিল 27শে আগস্ট, 2014-এ জেন পিনবল 2 এবং পিনবল এফএক্স 2-এর জন্য ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু হিসাবে, পাশাপাশি আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে একটি পৃথক, প্রদত্ত অ্যাপ হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। পিনবল অভিযোজনটি অনন্যভাবে এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যে টেবিলটি পাঁচটি পর্বের সেট পিস এবং লোকেশনের স্কেল উপস্থাপনা দ্বারা আকৃতির এবং বেষ্টিত এবং একচেটিয়াভাবে লি এবং ক্লেমেন্টাইনের 3-ডি, অ্যানিমেটেড মডেলগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। রিসেপশন দ্য ওয়াকিং ডেড সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে, পর্যালোচকরা কঠোর আবেগময় স্বর, চরিত্রগুলি, বিশেষত লি এবং ক্লেমেন্টাইনের মধ্যে সম্পর্ক, গল্প এবং মূল কমিক বইয়ের সাথে সাদৃশ্যের জন্য প্রশংসা করেছেন, যদিও গ্রাফিকাল ত্রুটিগুলির প্রতি কিছু সমালোচনা ছিল। গেমটি 80টিরও বেশি গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কার এবং অন্যান্য অনেক পুরস্কার পেয়েছে। "পর্ব 1-একটি নতুন দিন" ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। সামগ্রিক পর্যালোচনা ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 85.14% এবং 84/100, এক্সবক্স 360 সংস্করণ 83.87% এবং 79/100 এবং পিসি সংস্করণ 83.38% এবং 82/100 দিয়েছে। গেমটি আইজিএন "এডিটরস চয়েস", পিসি গেমার "এডিটরস চয়েস", এক্সবক্স এডিটরস চয়েস অ্যাওয়ার্ড এবং প্লেস্টেশন গোল্ড অ্যাওয়ার্ড সহ বিভিন্ন প্রশংসা পেয়েছে। "পর্ব 2-সাহায্যের জন্য ক্ষুধার্ত" ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। সামগ্রিক পর্যালোচনা ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক পিসি সংস্করণ 86.53% এবং 84/100, এক্সবক্স 360 সংস্করণ 86.26% এবং 84/100 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 85.90% এবং 84/100 দিয়েছে। গেমটি "সেরা অ্যাডভেঞ্চার গেম"-এর জন্য গেমস্পাই ই3 2012 পুরস্কার জিতেছে। "পর্ব 3-লং রোড অ্যাহেড" ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। সামগ্রিক পর্যালোচনা ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক এক্সবক্স 360 সংস্করণ 88.47% এবং 88/100, প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 86.11% এবং 87/100 এবং পিসি সংস্করণ 85.41% এবং 85/100 দিয়েছে। আইজিএন-এর গ্রেগ মিলার এটিকে 10-এর মধ্যে 9 নম্বর দিয়ে বলেছেন, "এটি এমন একটি যাত্রায় একটি বিরক্তিকর, হতাশাজনক এবং বিনোদনমূলক প্রবেশ যা এখনও পর্যন্ত দুর্দান্ত থেকে কম কিছু নয়।" গেমস্পট গেমটিকে একটি 8.5 দিয়েছে, এই বলে যে "দ্য ওয়াকিং ডেড তার পাঁচটি পর্বের সিরিজের মাঝামাঝি পয়েন্টটি অতিক্রম করেছে প্রতিটি ইঙ্গিত সহ যে গেমটি তার অনিবার্যভাবে হতাশাজনক এবং অস্থির উপসংহারে আরও ভাল হতে থাকবে"। এমটিভি এটিকে একটি ইতিবাচক পর্যালোচনাও দিয়েছে, বলেছে যে "টেলটেল রবার্ট কার্কম্যান কমিক সিরিজের দৃশ্যত-চিত্তাকর্ষক অভিযোজনে (টিভি শোতে কিছু সম্মতি সহ) খুব কঠিন নয় এমন ধাঁধা সংগ্রহের মাঝখানে বেশ কয়েকটি ভয়ঙ্কর, মানসিক সিদ্ধান্ত তৈরি করেছে।" "পর্ব 4-অ্যারাউন্ড এভরি কর্নার" ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। সামগ্রিক পর্যালোচনা ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক পিসি সংস্করণ 84.00% এবং 80/100, এক্সবক্স 360 সংস্করণ 82.50% এবং 82/100 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 78.94% এবং 81/100 দিয়েছে। "পর্ব 5-নো টাইম লেফট" সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে। সামগ্রিক পর্যালোচনা ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক পিসি সংস্করণ 94.75% এবং 89/100, এক্সবক্স 360 সংস্করণ 88.15% এবং 89/100 এবং প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 87.75% এবং 88/100.400 ডেজ ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে। সামগ্রিক পর্যালোচনা ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 78.20% এবং 78/100, পিসি সংস্করণ 78.00% এবং 78/100 এবং এক্সবক্স 360 সংস্করণ 76.88% এবং 80/100 দিয়েছে। সেলস দ্য ওয়াকিং ডেড একটি আর্থিক সাফল্য ছিল, যা ডিজিটাল বিতরণের স্বাচ্ছন্দ্যের দ্বারা সহায়তা পেয়েছিল। প্রথম পর্বটি 30শে এপ্রিল সপ্তাহের জন্য এক্সবক্স লাইভ আর্কেডের তালিকায় শীর্ষে ছিল এবং দুই সপ্তাহ ধরে শীর্ষে ছিল। এটি এক সপ্তাহের জন্য প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক এবং স্টিম উভয়ের বিক্রয় তালিকায় শীর্ষে ছিল। প্রথম পর্বটি 20 দিনের মধ্যে এক মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছিল (আইওএস বিক্রয় সহ নয়), যা এটিকে টেলটেলের এখন পর্যন্ত দ্রুততম বিক্রিত শিরোনামে পরিণত করেছে। তৃতীয় পর্বের মুক্তির সাথে, 12 লক্ষ খেলোয়াড়ের কাছে 38 লক্ষেরও বেশি পর্ব বিতরণ করা হয়েছিল। জানুয়ারী 2013 পর্যন্ত, সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে 85 লক্ষেরও বেশি পর্ব বিক্রি হয়েছে, যা প্রায় 40 মিলিয়ন ডলার রাজস্বের প্রতিনিধিত্ব করে। টেলটেলের সিইও ড্যান কনরস বলেছেন যে আইওএস সংস্করণটি তাদের সামগ্রিক বিক্রির প্রায় 25 শতাংশ প্রতিনিধিত্ব করে, যা যে কোনও প্ল্যাটফর্মের জন্য "বৃহত্তম উত্থান", বিশেষত নভেম্বর এবং ডিসেম্বর 2012 সালে অ্যাপ স্টোরে বিভিন্ন বিক্রির কারণে বিক্রি বেশি ছিল। 400 দিনের বিষয়বস্তুর ঘোষণার পরে, টেলটেল জানিয়েছে যে বিশ্বব্যাপী সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে 1 কোটি 70 লক্ষেরও বেশি পর্ব কেনা হয়েছে, এবং অক্টোবর 2013 পর্যন্ত, দ্বিতীয় মরশুমের আনুষ্ঠানিক ঘোষণার সময়, 2 কোটি 20 লক্ষেরও বেশি পর্ব বিক্রি হয়েছে। 2014 সালের 28শে জুলাই পর্যন্ত 2 কোটি 80 লক্ষ পর্ব বিক্রি হয়েছে। অ্যাকোলেডস দ্য ওয়াকিং ডেডকে অ্যাডভেঞ্চার গেম ঘরানার পুনরুজ্জীবনের প্রতিনিধিত্ব হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, যা 1990-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে হ্রাস পেয়েছিল। টেলটেল এই ধারায় তাদের আগের অভিজ্ঞতাগুলি গ্রহণ এবং সেগুলিকে প্রসারিত করার জন্য প্রশংসিত হয়েছে, পাশাপাশি শক্তিশালী লেখা এবং ভয়েস অভিনয়কেও অন্তর্ভুক্ত করেছে; গামাসুত্র এবং গেম ডেভেলপার স্টুডিওটিকে 2012.The ওয়াকিং ডেডে শীর্ষ 10 ডেভেলপারদের মধ্যে একজন হিসাবে নামকরণ করেছে, বিশেষত ইউএসএ টুডে, ওয়্যার্ড, কমপ্লেক্স, গেমস রাডার এবং অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন থেকে 2012 সালের আরও অনেক "গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কার অর্জন করেছে। 2012 সালের স্পাইক ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডে দ্য ওয়াকিং ডেড "গেম অফ দ্য ইয়ার", "বেস্ট অ্যাডাপ্টেড ভিডিও গেম" এবং "বেস্ট ডাউনলোডযোগ্য গেম" পুরষ্কার পেয়েছিল; ক্লেমেন্টাইন চরিত্রে মেলিসা হাচিন্সনের ভূমিকাটি "বেস্ট পারফরম্যান্স বাই আ হিউম্যান ফিমেল" হিসাবে মনোনীত হয়েছিল, এবং ডেভ ফেনয় "বেস্ট পারফরম্যান্স বাই আ হিউম্যান মেল"-এর জন্য মনোনীত হয়েছিল। টেলটেল গেমসকে "স্টুডিও অফ দ্য ইয়ার" হিসাবেও নামকরণ করা হয়েছিল। 2012 সালের ইনসাইড গেমিং অ্যাওয়ার্ডে লি এভারেটের জন্য গেমটি "সেরা ডাউনলোডযোগ্য গেম" এবং "সেরা চরিত্র নকশা" পুরষ্কার পেয়েছিল। দ্য ওয়াকিং ডেড ছিল ডেস্ট্রাকটয়েডের 2012 সালের "গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "বেস্ট মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম গেম"। ডিজিটাল ট্রেন্ডস 2012 সালে গেমটিকে "বেস্ট রাইটিং", "বেস্ট ডিজিটালি ডিস্ট্রিবিউটেড গেম" এবং "গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কার প্রদান করে। ইয়াহু! গেমসের ফ্ল্যান ডেরিং দ্য ওয়াকিং ডেডকে 2012 সালের জন্য তার "গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "বেস্ট ডাউনলোডযোগ্য গেম" হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছেন। 16তম বার্ষিক D.I.C.E-এর জন্য। দ্য ওয়াকিং ডেড "গেম অফ দ্য ইয়ার" সহ আটটি পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং লি এভারেটের জন্য "অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার", "ডাউনলোডযোগ্য গেম অফ দ্য ইয়ার", "আউটস্ট্যান্ডিং অ্যাচিভমেন্ট ইন স্টোরি" এবং "আউটস্ট্যান্ডিং অ্যাচিভমেন্ট ইন ক্যারেক্টর-মেল অর ফিমেল" জিতেছিল। দ্য ওয়াকিং ডেড "বেস্ট ন্যারেটিভ" পুরস্কার জিতেছে এবং 2013 সালের গেম ডেভেলপারস চয়েস অ্যাওয়ার্ডের জন্য "বেস্ট ডাউনলোডযোগ্য গেম" এবং "গেম অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য মনোনয়ন পেয়েছে। দ্য ওয়াকিং ডেড 2013 সালের ব্রিটিশ একাডেমি ভিডিও গেমস অ্যাওয়ার্ডে "স্টোরি" এবং "মোবাইল অ্যান্ড হ্যান্ডহেল্ড" পুরস্কার জিতেছিল এবং 2013 সালের ব্রিটিশ একাডেমি ভিডিও গেমস অ্যাওয়ার্ডের জন্য "বেস্ট গেম", "গেম ডিজাইন" এবং "অরিজিনাল মিউজিক"-এর জন্য মনোনীত হয়েছিল, পাশাপাশি যথাক্রমে লি এবং ক্লেমেন্টিন চরিত্রে অভিনয়ের জন্য ফেনয় এবং হাচিনসনের জন্য পৃথক "পারফরম্যান্স" মনোনয়ন পেয়েছিল। মার্চ 2013 সালে, গেমটি বছরের সেরা আইওএস গেম সহ বেশ কয়েকটি পকেট গেমার অ্যাওয়ার্ড বিভাগের জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং জিতেছিল। দ্য ওয়াকিং ডেডঃ 400 ডেজ 2013 সালের ন্যাশনাল অ্যাকাডেমি অফ ভিডিও গেম ট্রেড রিভিউয়ার্স (এনএভিজিটিআর) পুরস্কারে অ্যানিমেশন, ইন্টারেক্টিভ জিতেছে। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 2012 ভিডিও গেম অ্যাডভেঞ্চার গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেম বাফটা বিজয়ী (ভিডিও গেম) এপিসোডিক ভিডিও গেম ইন্টারেক্টিভ মুভি ভিডিও গেম আইওএস গেম ম্যাকোস গেম নিন্টেন্ডো সুইচ গেম ওউয়া গেম প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন 4 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম প্লেস্টেশন ভিটা গেম পয়েন্ট-অ্যান্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার গেম সাভানাহ, জর্জিয়া কল্পকাহিনীতে স্পাইক ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডস গেম অফ দ্য ইয়ার বিজয়ী স্কোয়ার এনিক্স গেম টেল্টেল গেমস নরখাদকতা সম্পর্কে ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত কালো নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস মহিলা নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস অ-প্লেযোগ্য নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস জারেড এমারসন-জনসন দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস জর্জিয়ায় (মার্কিন রাজ্য) 2003 সালে সেট করা ভিডিও গেমস