Age of Empires III
এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি একটি রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি ভিডিও গেম যা মাইক্রোসফ্ট কর্পোরেশনের এনসেম্বল স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং মাইক্রোসফ্ট গেম স্টুডিও দ্বারা প্রকাশিত। ম্যাক সংস্করণটি পোর্ট করা হয়েছিল এবং ডেস্টিনার 'স ম্যাকসফ্ট দ্বারা বিকাশিত ও প্রকাশিত হয়েছিল। পিসি সংস্করণটি 18ই অক্টোবর, 2005-এ উত্তর আমেরিকায় এবং 4ঠা নভেম্বর, 2005-এ ইউরোপে মুক্তি পায়, যেখানে ম্যাক সংস্করণটি 21শে নভেম্বর, 2006-এ উত্তর আমেরিকায় এবং 29শে সেপ্টেম্বর, 2006-এ ইউরোপে মুক্তি পায়। 2009 সালের 28শে এপ্রিল গ্লু মোবাইল দ্বারা তৈরি গেমটির একটি এন-গেজ সংস্করণ মুক্তি পায়। এটি এজ অফ এম্পায়ার্স সিরিজের তৃতীয় গেম এবং এজ অফ এম্পায়ার্স II: দ্য এজ অফ কিংস-এর সিক্যুয়েল। 'এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রিঃ ডেফিনিটিভ এডিশন' শিরোনামে একটি রিমাস্টার 2020 সালের 15ই অক্টোবর মুক্তি পায়। এর উত্তরসূরি, এজ অফ এম্পায়ার্স IV উইন্ডোজের জন্য 2021 সালের 28শে অক্টোবর মুক্তি পায়। খেলাটি প্রায় 1492 থেকে 1876 খ্রিষ্টাব্দের মধ্যে আমেরিকার ইউরোপীয় উপনিবেশ স্থাপনের চিত্র তুলে ধরেছে। এই খেলার মধ্যে খেলার জন্য চৌদ্দটি সভ্যতা রয়েছে। এজ অফ এম্পায়ার্স III এই সিরিজে বেশ কয়েকটি উদ্ভাবন করেছে, বিশেষত "হোম সিটি" যোগ করার মাধ্যমে, যা বাস্তব-সময়ের কৌশল এবং ভূমিকা-পালন বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করে। দুটি সম্প্রসারণ প্যাক প্রকাশ করা হয়েছেঃ প্রথমটি, এজ অফ এম্পায়ার্স III: দ্য ওয়ারচিফস, 17ই অক্টোবর, 2006 সালে মুক্তি পায় এবং তিনটি নেটিভ আমেরিকান সভ্যতা প্রবর্তন করে; দ্বিতীয়টি, এজ অফ এম্পায়ার্স III: দ্য এশিয়ান ডায়নাস্টিস, 23শে অক্টোবর, 2007 সালে মুক্তি পায় এবং এতে তিনটি এশীয় সভ্যতা অন্তর্ভুক্ত ছিল। এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি 2008 সালের মে মাস পর্যন্ত 2 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে। অনুকূল পর্যালোচনা পাওয়ার পাশাপাশি, এটি গেমস্পাই-এর "2005 সালের সেরা আর. টি. এস গেম" সহ পুরস্কার অর্জন করেছে এবং 2005 সালের সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। 2007 সালে, এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি সপ্তম সর্বাধিক বিক্রিত কম্পিউটার গেম ছিল, সেই বছর 313,000 কপি বিক্রি হয়েছিল। গেমপ্লে খেলোয়াড়রা একটি নির্মিত টাউন সেন্টার বা একটি ওয়াগন দিয়ে শুরু করে যা একজন সশস্ত্র এক্সপ্লোরার এবং সামান্য সংখ্যক গ্রামবাসীকে গড়ে তুলবে। খেলোয়াড়রা মানচিত্রটি অন্বেষণ করে এবং অতিরিক্ত ইউনিট এবং ভবন তৈরি করতে এবং আপগ্রেড বা প্রযুক্তি গবেষণার জন্য ব্যবহৃত সম্পদ সংগ্রহ করতে শুরু করে। প্রশিক্ষণ ইউনিট, ভবন নির্মাণ, শত্রু ইউনিট হত্যা ইত্যাদির মতো ক্রিয়াকলাপ খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার পয়েন্ট অর্জন করে। নির্দিষ্ট অভিজ্ঞতার পয়েন্ট থ্রেশহোল্ডে, খেলোয়াড়রা এমন শিপমেন্ট উপার্জন করে যা খেলোয়াড়ের হোম সিটি থেকে কার্ডের জন্য চালু করা যেতে পারে, যার মধ্যে ইউনিট, আপগ্রেড বা সংস্থান অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। একটি পক্ষ পদত্যাগ না করা পর্যন্ত খেলাটি বেশিরভাগ রিয়েল-টাইম কৌশলগত খেলার মতোই অগ্রসর হয়। তৃতীয় সাম্রাজ্যের যুগে, খেলোয়াড় প্রযুক্তিগত "যুগের" মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়, যা ঐতিহাসিক সময়কালের প্রতিনিধিত্ব করে; এগুলি বৃহত্তর উন্নতি, একক এবং ভবনগুলিতে প্রবেশাধিকার প্রদান করে। এগুলির মধ্যে রয়েছে আবিষ্কার যুগ, যা ইউরোপীয়দের দ্বারা আমেরিকার আবিষ্কার ও অন্বেষণের প্রতিনিধিত্ব করে এবং খেলোয়াড়কে তাদের অর্থনীতি অন্বেষণ ও বিকাশের অনুমতি দেয়; ঔপনিবেশিক যুগ, যা "নতুন বিশ্বে" ইউরোপীয় সম্প্রসারণের প্রতিনিধিত্ব করে এবং প্রাথমিক সামরিক ইউনিটগুলিকে আনলক করে; দুর্গ যুগ, যা ইউরোপীয় উপনিবেশগুলির দুর্গের প্রতিনিধিত্ব করে, দুর্গগুলি আনলক করে এবং খেলোয়াড়কে আরও সম্পূর্ণ সামরিক বাহিনী পেতে দেয়; শিল্প যুগ, যা একটি শক্তিশালী অর্থনীতিকে ট্রিগার করে, আংশিকভাবে কারখানাগুলির কারণে-উন্নত ভবনগুলি যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পদ বা কামান উত্পাদন করে-এবং সমস্ত ইউনিট এবং শিপমেন্টগুলি আনলক করে; এবং ইম্পেরিয়াল যুগ, যা সমস্ত ভবন এবং আপগ্রেডগুলি আনলক করে এবং আপনাকে দ্বিতীয়বার ইউনিট এবং সম্পদ শিপমেন্ট পাঠাতে দেয়। সমস্ত যুগে এগিয়ে যাওয়ার জন্য খাদ্য এবং মুদ্রার খরচ হয়, ঔপনিবেশিক যুগ ব্যতীত, যার জন্য শুধুমাত্র খাদ্য খরচ হয় (800)। বয়সের অগ্রগতির মূল্য ক্রমবর্ধমান তবে সভ্যতার মধ্যে পরিবর্তিত হয় না। পৌরাণিক যুগে "ক্ষুদ্র দেবতা" ব্যবস্থার অনুরূপ, তৃতীয় সাম্রাজ্যের যুগে অন্য যুগে সফল অগ্রগতির জন্য বোনাস প্রদানের জন্য একটি "রাজনীতিবিদ ব্যবস্থা" ব্যবহার করা হয়। যখন খেলোয়াড় পরবর্তী বয়সে এগিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তখন তাকে দুই বা ততোধিক "রাজনীতিবিদ" বেছে নেওয়ার সুযোগ দেওয়া হয় যা তাদের বেছে নেওয়ার ক্ষেত্রে একটি ভিন্ন বোনাস প্রদান করে। রাজনীতিবিদকে সেই সময় থেকে একটি সাধারণ উপাধি দেওয়া হয় যা সাধারণত তার প্রদত্ত বোনাসকে প্রতিফলিত করেঃ উদাহরণস্বরূপ, "দ্য ন্যাচারালিস্ট" খেলোয়াড়কে চারটি গরু দেয়, যেখানে "দ্য জেনারেল" বারোটি বন্দুকধারী এবং এক টুকরো ভারী কামান দেয়। খেলোয়াড়ের হোম সিটির স্তর বাড়ার সাথে সাথে আরও বেশি রাজনীতিবিদ আনলক করা হয়-প্রতি দশটি হোম সিটি স্তরের জন্য এক হারে-স্তর 60 পর্যন্ত। তৃতীয় সাম্রাজ্যের সভ্যতা খেলোয়াড়কে আটটি ভিন্ন সভ্যতা হিসাবে খেলার অনুমতি দেয়ঃ স্প্যানিশ, ব্রিটিশ, ফরাসি, পর্তুগিজ, ডাচ, রাশিয়ান, জার্মান এবং অটোমান। আটটি সভ্যতার প্রত্যেকটির নিজস্ব শক্তি ও দুর্বলতা এবং অনন্য একক রয়েছে যা কেবল সেই সভ্যতার জন্যই উপলব্ধ। প্রতিটি সভ্যতার জন্য নির্দিষ্ট ইউনিটগুলিকে রয়েল গার্ড ইউনিট হিসাবে মনোনীত করা হয়, যা শিল্প যুগে গার্ড আপগ্রেডে আরও বেশি বোনাস পায়, তবে বর্ধিত দামে। খেলোয়াড়রা তাদের হোম সিটির নাম, এক্সপ্লোরার নাম পরিবর্তন করতে পারে এবং সেই সময়ের অংশ থেকে একটি পূর্ব-নামযুক্ত নেতা দেওয়া হয় (উদাহরণস্বরূপ, ফরাসি ঔপনিবেশিক সাম্রাজ্যের জন্য নেপোলিয়ন বোনাপার্ট, অটোমান সাম্রাজ্যের জন্য সুলেইমান দ্য ম্যাগনিফিসেন্ট এবং রাশিয়ান সাম্রাজ্যের জন্য ইভান দ্য টেরিবল)। প্রতিটি সভ্যতার সাংস্কৃতিক, অর্থনীতি এবং সামরিক সহায়তা করার জন্য অনন্য চালান রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, উসমানীয়রা তাদের এবং তাদের সতীর্থদের উভয়ের জন্য সোনার চালানের অর্ডার দিতে সক্ষম)। প্রচারাভিযানের মাধ্যমে খেলা যায় এমন অন্যান্য সভ্যতা রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে দ্য নাইটস অফ সেন্ট জন, জন ব্ল্যাকের মার্সেনারিজ এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যা সামান্য পরিবর্তন সহ যথাক্রমে স্প্যানিশ, জার্মান এবং ব্রিটিশ সভ্যতা হিসাবে খেলা হয়। খেলা যায় না এমন প্রচারাভিযান সভ্যতার মধ্যে রয়েছে জলদস্যু, সার্কেল অফ ওসাস এবং নেটিভ আমেরিকানরা, যদিও এই সভ্যতাগুলি সিনারিও এডিটর ব্যবহার করে খেলা যায়। নেটিভ আমেরিকানদের বারোটি ভিন্ন উপজাতিও এই খেলায় রয়েছে, তবে এগুলি নিজেরাই খেলার যোগ্য দল নয়। যাইহোক, খেলোয়াড়রা তাদের শিবিরে একটি ট্রেডিং পোস্ট তৈরি করে উপজাতিদের সাথে জোট গঠন করে অনন্য ইউনিট এবং উন্নতির অ্যাক্সেস অর্জন করতে পারে। স্থানীয় উপজাতিরা হল অ্যাজটেক, ক্যারিব, চেরোকি, কোমাঞ্চে, ক্রি, ইনকা, ইরোকুইস, লাকোটা, মায়া, নুটকা, সেমিনোল এবং টুপি। তৃতীয় সাম্রাজ্যের সম্প্রসারণ যুগে এই তিনটি উপজাতিকে খেলার যোগ্য করে তোলা হয়েছিলঃ দ্য ওয়ারচিফসঃ ইরোকোইস, লাকোটা (সিউক্স নামে) এবং অ্যাজটেক। এই সভ্যতাগুলি ছোট, জোট ভিত্তিক উপজাতি হিসাবে সরানো হয়েছিল এবং যথাক্রমে হুরন, চেয়েন এবং জাপোটেক দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। এশীয় রাজবংশে বেশ কয়েকটি নতুন স্থানীয় উপজাতি সহ আরও তিনটি সভ্যতা যুক্ত হয়েছিল। সভ্যতাগুলি হল ভারতীয়, জাপানি এবং চীনা। "হোম সিটি" ধারণাটি প্রবর্তন করা সিরিজের প্রথম খেলাটি হল এজ অফ এম্পায়ার্স III। হোম সিটি একটি দ্বিতীয় শহর হিসাবে কাজ করে, একটি পাওয়ার হাউস যা সক্রিয় খেলা থেকে পৃথক। এটি আক্রমণ বা ধ্বংস করা যায় না, যদিও "অবরোধ" নামে একটি ইম্পেরিয়াল যুগের আপগ্রেড খেলোয়াড়ের প্রতিপক্ষকে হোম সিটির শিপমেন্ট গ্রহণ করতে বাধা দেয়। একটি রোল-প্লেয়িং গেম চরিত্রের মতো, হোম সিটি গেমগুলির মধ্যে অবিচল, যার অর্থ পৃথক গেমের মাধ্যমে প্রাপ্ত আপগ্রেডগুলি প্রয়োগ করা যেতে পারে এবং যতক্ষণ সেই নির্দিষ্ট শহরটি বিদ্যমান থাকে ততক্ষণ প্রয়োগ করা যেতে পারে। একাধিক হোম সিটি তৈরি এবং রক্ষণাবেক্ষণ করা যেতে পারে, যদিও প্রতিটি শুধুমাত্র একটি সভ্যতাকে সমর্থন করে। হোম সিটি পাঁচটি প্রধান ভবন নিয়ে গঠিত যেখান থেকে খেলোয়াড়রা তাদের নতুন চালান কার্ড এবং কাস্টমাইজেশন বেছে নেয়ঃ দ্য নিউ ওয়ার্ল্ড ট্রেডিং কোম্পানি, মিলিটারি একাডেমি, ক্যাথিড্রাল, ম্যানুফ্যাকচারিং প্ল্যান্ট এবং হারবার। দেশের পতাকা হিসাবে এইচ. ইউ. ডি-তে উপস্থাপিত "হোম সিটি" বোতামে ক্লিক করে খেলোয়াড়রা একটি ম্যাচের সময় হোম সিটিতে প্রবেশ করতে পারে। একটি খেলার অভ্যন্তরে হোম সিটি ভিন্নভাবে কাজ করে। কোনও হোম সিটিকে কাস্টমাইজ করার বা কার্ড বেছে নেওয়ার পরিবর্তে, একজন খেলোয়াড় খেলার আগে নির্বাচিত কার্ডগুলি পাঠাতে পারেন (এবং একটি ডেকে যোগ করা হয়)। একটি খেলার সময়, খেলোয়াড়রা ভবন নির্মাণ, প্রশিক্ষণ ইউনিট, শত্রুদের হত্যা এবং ধন সংগ্রহের মতো কাজগুলি সম্পন্ন করে এক্সপি (অভিজ্ঞতা) অর্জন করে। যখনই একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক অভিজ্ঞ পয়েন্ট অর্জন করা হয়, খেলোয়াড় তাদের নিজ নিজ হোম সিটি থেকে একটি চালান ব্যবহার করতে পারে। গেমটি চলার সাথে সাথে শিপমেন্টগুলি ধীর হয়ে যায় কারণ পরপর প্রতিটি চালানের সাথে আরও এক্সপি প্রয়োজন হয়। এই এক্সপি সরাসরি নিজের শহরে যোগ করা হয় এবং একাধিক খেলায় সংগ্রহ করা হয়, যা সময়ের সাথে সাথে এটিকে সমান করার অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়রা তাদের কার্ডগুলি তিনটি ভিন্ন সংমিশ্রণে সাজাতে পারেঃ "বুম" (অর্থনৈতিক সংমিশ্রণ), "রাশ" (সামরিক সংমিশ্রণ), বা "টার্টল" (প্রতিরক্ষামূলক সংমিশ্রণ)। নির্বাচিত প্রথম কয়েকটি কার্ড স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়ের পোর্টফোলিওতে যোগ করা হয়, যেখানে এটি একটি খেলায় ব্যবহারের জন্য একটি ডেকে অনুলিপি করা যেতে পারে। পরে খেলায়, একটি ডেকে কার্ডের সীমাবদ্ধতার কারণে কার্ডগুলি ম্যানুয়ালি বেছে নিতে হয়। বেশিরভাগ কার্ড সমস্ত সভ্যতার জন্য উপলব্ধ, তবে কিছু কার্ড একটির জন্য অনন্য। যদি হোম সিটিতে একাধিক ডেক থাকে, তবে খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রথম চালান পাঠানোর সময় কোনটি ব্যবহার করতে হবে তা নির্বাচন করতে হবে। একটি খেলার সময়, খেলোয়াড়রা এই প্রাথমিক ডেকটি রাখে; এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের এমন ডেক তৈরি করতে উৎসাহিত করে যা মানচিত্রে খেলার জন্য কাস্টমাইজ করা হয়, বা যা অন্যান্য সভ্যতার বিরুদ্ধে লড়াই করে। ডেকগুলি কুড়িটি কার্ড সমর্থন করে। হোম সিটির স্তরের উন্নতি হওয়ার সাথে সাথে আপনি প্রতি 10 টি স্তরের জন্য ডেকের জন্য একটি অতিরিক্ত কার্ড স্লট পেতে পারেন। একক সাম্রাজ্যের তৃতীয় যুগের এককগুলি, খেলার পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তির মতো, ঐতিহাসিক সময়কালের সামরিক শ্রেণীগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি। খেলোয়াড় বিভিন্ন বেসামরিক ও সামরিক ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করে এবং তাদের সভ্যতার সম্প্রসারণ ও বিকাশের পাশাপাশি বিরোধীদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করার জন্য তাদের ব্যবহার করে। একটি খেলার মূল একক হল বসতি স্থাপনকারী, যা সভ্যতার অর্থনীতির উন্নতির জন্য সম্পদ সংগ্রহ এবং ভবন নির্মাণের জন্য দায়বদ্ধ। একটি পরিস্থিতিতে একজন খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এমন ইউনিটের সংখ্যা একটি "জনসংখ্যা সীমা" দ্বারা সীমাবদ্ধ, যা একটি সাধারণ রিয়েল-টাইম কৌশল গেম মেকানিক। বাড়ি এবং নগর কেন্দ্রগুলি প্রারম্ভিক সীমা সর্বোচ্চ 200-এ উন্নীত করে, যেখানে উৎপাদিত প্রতিটি ইউনিট জনসংখ্যার সংখ্যা বৃদ্ধি করে। বসতি স্থাপনকারী এবং পদাতিক বাহিনীর মতো মৌলিক ইউনিটগুলি 1 হিসাবে গণনা করা হয়, তবে বেশিরভাগ অশ্বারোহী এবং ভাড়াটে পদাতিক সহ অন্যান্যরা 2 হিসাবে গণনা করে। আরও শক্তিশালী ইউনিট, বিশেষত কামান বা ভাড়াটে অশ্বারোহী বাহিনী, 7 জন পর্যন্ত জনসংখ্যার জন্য গণনা করতে পারে। স্থানীয় যোদ্ধা, অভিযাত্রী, নিয়ন্ত্রিত এবং চারণকারী প্রাণী, গরম বাতাসের বেলুন এবং যুদ্ধজাহাজগুলি জনসংখ্যা সীমার মধ্যে গণনা করা হয় না, তবে সাধারণত একটি বিল্ড সীমা থাকে, যা খেলোয়াড়কে একবারে সেই নির্দিষ্ট ইউনিটগুলির একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা মোতায়েনের অনুমতি দেয়। অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের জন্য সামরিক ইউনিট ব্যবহার করা হয়। পদাতিক বাহিনী হল সবচেয়ে সস্তা ইউনিট প্রকার এবং সবগুলিই স্থল-ভিত্তিক, ক্রসবো থেকে শুরু করে প্রাথমিক বন্দুক থেকে আরও উন্নত রাইফেল পর্যন্ত অস্ত্র ব্যবহার করে। ভারী আর্টিলারি শ্রেণীগুলিও পরিসীমা অস্ত্র, প্রাথমিকভাবে কামান এবং মর্টার ব্যবহার করে; তবে, গ্রেনেড দিয়ে সজ্জিত আর্টিলারিও রয়েছে। অশ্বারোহী সৈন্যরাও উপস্থিত থাকে এবং তলোয়ারের মতো হাতের অস্ত্র বা পিস্তলের মতো দূরপাল্লার অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত থাকে। এই ইউনিটগুলির উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্যও রয়েছে, যেমন সংঘর্ষকারী যা পদাতিক বাহিনীর বিরুদ্ধে বোনাস ক্ষতি করে এবং রেঞ্জ অশ্বারোহী বাহিনী অন্যান্য অশ্বারোহী বাহিনীর বিরুদ্ধে বোনাস ক্ষতি করে। তৃতীয় সাম্রাজ্যের যুগে প্রবর্তিত একটি নতুন ইউনিট হল এক্সপ্লোরার, যা প্রধানত গুপ্তধন অনুসন্ধান ও সংগ্রহের জন্য দায়ী কিন্তু ট্রেডিং পোস্ট তৈরি করতেও সক্ষম এবং খেলোয়াড়ের আদেশে ব্যবহৃত একটি বিশেষ আক্রমণ রয়েছে। এই ইউনিটটিকে হত্যা করা যায় না, তবে অচেতন অবস্থায় রাখা যেতে পারে, যখন বন্ধুত্বপূর্ণ ইউনিটগুলি পরিসরে থাকে তখন পুনরুজ্জীবিত করা যেতে পারে; এছাড়াও, খেলোয়াড়ের শহরের কেন্দ্রে এটি পুনরায় উপস্থিত করার জন্য মুক্তিপণ দেওয়া যেতে পারে। এই মুক্তিপণটি সেই খেলোয়াড়কে দেওয়া হয় যে তাকে অক্ষম করেছিল, যখন প্রযোজ্য হয়। কিছু চালান কার্ড গেমপ্লেতে এক্সপ্লোরারের কার্যকারিতা বাড়ায়; উদাহরণস্বরূপ, এটিকে "ওয়ার ডগ" প্রদান করা স্কাউটিং এবং যুদ্ধে সহায়তা করতে পারে। তৃতীয় সাম্রাজ্যের যুগে, বেশিরভাগ মানচিত্রে জাহাজ পাওয়া যায়। সামরিক জাহাজগুলি কামান বা জ্বলন্ত তীর ব্যবহার করে, অন্যদিকে কিছু জাহাজ সম্পদ সংগ্রহ করতে বা স্থল ইউনিট পরিবহন করতে পারে। ভাড়াটেরা নতুন বিশ্বে তাদের প্রচারে খেলোয়াড়কে সহায়তা করতে পারে। ভাড়াটে সৈন্যরা স্ট্যান্ডার্ড ইউনিটের মতো প্রশিক্ষিত হয় না; পরিবর্তে, তাদের হোম সিটি থেকে পাঠানো যেতে পারে বা প্রচুর সোনার জন্য সেলুন থেকে ভাড়া করা যেতে পারে, যাতে শুধুমাত্র অর্থনৈতিকভাবে শক্তিশালী খেলোয়াড়রা তাদের নিয়োগ করতে পারে। বেশিরভাগই শক্তিশালী, তবে তাদের নিয়োগ করা অভিজ্ঞতার পয়েন্ট সরবরাহ করে না, তাই ভাড়াটে সৈন্যরা কার্যকরভাবে খেলোয়াড়ের আদর্শ সেনাবাহিনীকে প্রতিস্থাপন করতে পারে না এবং অতিরিক্ত ব্যবহার করা হলে খেলোয়াড়ের অর্থনীতিকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে। ঘটনাচক্রে, নায়ক/এক্সপ্লোরার ইউনিটগুলির পাশাপাশি, মার্সেনারিরা গুপ্তচর, এজেন্ট এবং নিনজার মতো হত্যাকারী ইউনিটগুলির জন্য ঝুঁকিপূর্ণ ছিল। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, নেটিভ আমেরিকান উপজাতিদের একটি নির্বাচন খেলার মানচিত্রগুলি জনবহুল করে তোলে এবং তাদের নিজস্ব ব্র্যান্ডের সামরিক ইউনিটগুলিকে সমর্থন করে যা একটি জোট গঠনের পরে প্রশিক্ষণ দেওয়া যেতে পারে। কিছু নেটিভ আমেরিকান সামরিক ইউনিট মিলে অস্ত্র ব্যবহার করে, কিছু দেশীয় পরিসীমা অস্ত্র ব্যবহার করে, যেমন ধনুক এবং তীর বা অ্যাটল-অ্যাটল, আবার অন্যরা ইউরোপীয় বারুদ অস্ত্র গ্রহণ করে। এই ইউনিটগুলি সাধারণত পদাতিক বা অশ্বারোহী শ্রেণীর সাথে সম্পর্কিত, তবে, জলের মানচিত্রে, ডকের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের জন্য ক্যানোও পাওয়া যায়। ভবনগুলি গেমপ্লেতে একটি বড় ভূমিকা পালন করে, কারণ এগুলি বেসামরিক ও সামরিক ইউনিটগুলিকে প্রশিক্ষণ, উন্নতি গবেষণা, জনসংখ্যা সমর্থন, কাঠামোগত প্রতিরক্ষা প্রদান বা সম্পদ সরবরাহকারী হিসাবে ব্যবহৃত হয়। তৃতীয় সাম্রাজ্যের যুগে চিত্রিত ভবনগুলি সেই যুগের স্থাপত্য নকশার সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। এই সিরিজের সমস্ত খেলাগুলি টাউন সেন্টার এবং ডক সহ বেশ কয়েকটি ভবন ভাগ করে নেয়। খেলোয়াড়রা যুগ যুগ ধরে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে একটি বিল্ডিংয়ের চেহারা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তিত হয় এবং কিছু সভ্যতার নিজস্ব অনন্য ভবন রয়েছে। এই ভবনগুলির চেহারা সভ্যতার উপর নির্ভর করে। কিছু ভবন শুধুমাত্র নির্দিষ্ট সময়ে নির্মিত হতে পারে যেমন প্রতিরক্ষামূলক টাওয়ার। খেলায় কিছু নির্দিষ্ট স্থাপত্য শৈলী উপস্থিত রয়েছে; স্থাপত্য শৈলীগুলি খেলার মধ্যে থাকা ভবনগুলির চেহারা নির্ধারণ করে। প্রতিটি সভ্যতাকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে তার স্থাপত্য শৈলী বরাদ্দ করা হয়। এই তিনটি স্থাপত্য শৈলী হল পশ্চিম ইউরোপীয়, যা ধ্রুপদী শৈলীর কাঠের ভবন নিয়ে গঠিত এবং ব্রিটিশ, ফরাসি এবং ওলন্দাজদের দ্বারা ভাগ করা হয়; পূর্ব ইউরোপীয়, যা কাঠ এবং খড়ের কাঠামো নিয়ে গঠিত এবং জার্মান ও রাশিয়ানদের দ্বারা ভাগ করা হয়, এবং ভূমধ্যসাগরীয়, যা স্টাকো সিমেন্ট এবং শুকনো ইট দিয়ে তৈরি ভবন নিয়ে গঠিত, যা স্প্যানিশ, পর্তুগিজ এবং অটোমানদের দ্বারা ভাগ করা হয়। এই প্রচারাভিযানটি তিনটি "অ্যাক্টস"-এর একটি সিরিজে কাল্পনিক কৃষ্ণাঙ্গ পরিবারকে অনুসরণ করে, যা গল্পের বৃত্তকে তিন প্রজন্মের মধ্যে বিভক্ত করে। তিনটি কাজই অ্যামেলিয়া ব্ল্যাক (তাসিয়া ভ্যালেঞ্জা) বর্ণনা করেছেন। স্ট্যান্ডার্ড সভ্যতাগুলির মধ্যে একটি হিসাবে খেলার পরিবর্তে, খেলোয়াড় চরিত্র বা সময়ের সাথে যুক্ত বিশেষ সভ্যতা নিয়ন্ত্রণ করে যা প্রতিটি অ্যাক্ট চিত্রিত করেঃ নাইটস অফ সেন্ট জন প্রথম অ্যাক্টের জন্য, জন ব্ল্যাকের মার্সেনারিজ দ্বিতীয় অ্যাক্টের জন্য এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র তৃতীয় অ্যাক্টের জন্য। প্রথম আইনঃ রক্ত 16 শতকের শেষের দিকে, মরগান ব্ল্যাক-নাইটস অফ সেন্ট জনের স্কটিশ বংশোদ্ভূত মধ্য-স্তরের কমান্ডার-অটোমান সাম্রাজ্যের সাহিন "দ্য ফ্যালকন" বাহিনীর কাছ থেকে মাল্টায় তাদের শেষ শক্ত ঘাঁটি রক্ষা করে (মাল্টার গ্রেট অবরোধের একটি বর্ণনায়)। তুর্কিরা যখন পালিয়ে যায়, মরগান এবং তার উর্ধ্বতন কর্মকর্তা অ্যালেন ম্যাগনান একটি পাথরের গ্রন্থাগার আবিষ্কার করেন যা চাঁদের হ্রদ সম্পর্কে বলে; যৌবনের ঝর্ণা, অনন্ত জীবনের একটি গুজব উৎস; এবং ওসাসের বৃত্ত নামে একটি গোপন সমাজ, যারা তাদের নিজস্ব লাভের জন্য ঝর্ণা খুঁজছে। অ্যালেন মরগানকে হ্রদের সন্ধানে নিউ ওয়ার্ল্ডে যাওয়ার নির্দেশ দেয়, কিন্তু মরগানকে জলদস্যু এলিজাবেথ "লিজি" রামসে আক্রমণ করে এবং ক্যারিবিয়ান দ্বীপপুঞ্জে অবতরণ করে। মরগান এবং তার লোকেরা লিজিকে পরাজিত করে নিউ স্পেনের উদ্দেশ্যে যাত্রা করে। সেখানে স্প্যানিশ বিজয়ী ফ্রান্সিসকো হুয়ান দেলগাদো দে লিওন সাহিনকে বন্দী করেন। মরগান তার নতুন অ্যাজটেক মিত্রদের স্প্যানিশদের কাছ থেকে রক্ষা করে এবং জানতে পারে যে ডেলগাডো চাঁদের হ্রদের মানচিত্র খুঁজছে। মরগান ফ্লোরিডার উদ্দেশ্যে যাত্রা শুরু করে, কিন্তু কিউবার হাভানায় একটি হারিকেন এবং ডক দ্বারা তার নৌবহর ক্ষতিগ্রস্ত হয়, যেখানে সে লিজির সম্মান অর্জন করে এবং যদি সে তাকে ফ্লোরিডায় নিয়ে যায় তবে স্প্যানিশ ট্রেজার ফ্লিট থেকে স্বর্ণের প্রতিশ্রুতি দেয়। ফ্লোরিডায়, অ্যালেন যখন হ্রদটি দাবি করে, মরগান এবং লিজি স্প্যানিশ গুপ্তধন জাহাজ এবং সাহিন দখল করে, এই প্রক্রিয়ায় ডেলগাডোকে হত্যা করে। সাহিন মরগানকে বলে যে সে কেবল সার্কেলকে ফাউন্টেন দাবি করা থেকে বিরত রাখতে চেয়েছিল। অ্যালেন মরগানকে সাহিনকে মৃত্যুদণ্ড দেওয়ার নির্দেশ দেয়, কিন্তু সাহিন এবং লিজি মরগানকে বোঝায় যে অ্যালেন আসলে ওসাসের বৃত্তের নেতৃত্ব দেয়। লেক অফ দ্য মুন-এ দলটি অ্যালেনকে পরাজিত করে এবং ফাউন্টেন ধ্বংস করে। সাহিন তুরস্কে ফিরে আসে এবং লিজি তার স্প্যানিশ স্বর্ণ হারিয়ে ক্যারিবিয়ানের উদ্দেশ্যে রওনা হয়, যদিও ইঙ্গিত দেওয়া হয় যে সে এবং মরগান পুনরায় মিলিত হবে। মরগান বিস্মিত হয় যে তারা সত্যিই ফাউন্টেন অফ ইয়ুথ খুঁজে পেয়েছে কিনা, তারপর তার খালি ক্যান্টিনটি হ্রদ থেকে জল দিয়ে পুনরায় পূরণ করে। দ্বিতীয় আইনঃ বরফ অষ্টাদশ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে, মরগানের নাতি জন ব্ল্যাক, তার মোহাক বন্ধু কানিয়েঙ্কে এবং তাদের ভাড়াটে সৈন্যদের জনের কাকা স্টুয়ার্ট ব্ল্যাক চেরোকি আক্রমণকারীদের বিরুদ্ধে ব্রান্সউইকের উপনিবেশকে রক্ষা করার জন্য ডেকে পাঠান। উপনিবেশটি বাঁচানোর পর, জন এবং কানিয়েঙ্কে চেরোকি যুদ্ধ শিবির আক্রমণ করে, যার ফলে চেরোকি একটি যুদ্ধবিরতির ব্যবস্থা করতে বাধ্য হয়। জন, কানিয়েঙ্কে এবং উপনিবেশের বেশিরভাগ গ্যারিসন যখন আলোচনা করছে, তখন ব্রিটিশ জেনারেল ওয়ারউইক তাদের আক্রমণ করতে এবং ব্রান্সউইককে দখল করতে একটি সেনাবাহিনীর নেতৃত্ব দেয়। জন এবং কানিয়েঙ্কে ব্রান্সউইককে মুক্ত করতে ফিরে আসে কিন্তু জানতে পারে যে ওয়ারউইক স্টুয়ার্টকে অপহরণ করেছে। জন উপসংহারে বলেন যে ওসাসের বৃত্ত ফিরে এসেছে। কানিয়েঙ্কে বিশ্বাস করেন যে তার বোন নোনাহকি বিপদে পড়তে পারে, তাই তারা নিউ ইংল্যান্ডের উদ্দেশ্যে রওনা হয়। তারা ওয়ারউইককে নোনাহকির গ্রাম আক্রমণ করতে দেখে, তার কাছ থেকে জনের অবস্থান বের করার আশায়। পরবর্তী যুদ্ধের পরে, কানিয়েঙ্কে আবিষ্কার করেন যে জন এবং নোনাহকি প্রেমে পড়েছেন। জন এবং কানিয়েঙ্ক শীঘ্রই ওয়ারউইকের বিরুদ্ধে লড়াই চালিয়ে যাওয়ার জন্য সাত বছরের যুদ্ধে ফরাসিদের সাথে মিত্রতা স্থাপন করেন। কর্নেল জর্জ ওয়াশিংটন যখন তাদের বলেন যে ওয়ারউইক একজন বিদ্রোহী এবং ব্রিটিশদের কাছ থেকে, জন তাদের তাকে খুঁজে বের করতে সাহায্য করতে রাজি হয়। জনের ভাড়াটে সৈন্যরা এবং ওয়াশিংটনের বাহিনী গ্রেট লেক অঞ্চলে ওয়ারউইকের ঘাঁটি ধ্বংস করে দেয়, যেখানে জন স্টুয়ার্টের শিরশ্ছেদ করা দেহটি খুঁজে পায়। জন এবং কানিয়েঙ্কে রকি পর্বতমালায় ওয়ারউইককে অনুসরণ করতে থাকে, যেখানে তারা ওয়ারউইকের সরবরাহ ট্রেনকে বাধা দেয় এবং একটি সুরক্ষিত সার্কেল ঘাঁটি ধ্বংস করে। ওয়ারউইক এবং তার সৈন্যরা আরও পশ্চিমে কলোরাডোতে পালিয়ে যায়, যেখানে তারা রাশিয়ানদের সাথে জোট বেঁধেছে। জন এবং কানিয়েঙ্কে আবিষ্কার করেন যে সার্কেল ব্রিটিশ এবং ফরাসি উপনিবেশ এবং শহরগুলি দখল করার পরিকল্পনা করছে যখন তারা লড়াই করছে, শেষ পর্যন্ত উত্তর আমেরিকা দখল করে। জন ওয়ারউইককে তাড়া করার সময়, কানিয়েঙ্কে এবং কিছু খনি শ্রমিক রাশিয়ানদের কামানের অগ্রযাত্রা বন্ধ করতে পাথরের সেতুগুলি নামিয়ে আনেন। তিনি এবং ভাড়াটে সৈন্যরা পূর্ব দিকে ফিরে আসে যখন ওয়ারউইক জনের উপর অতর্কিত হামলা চালায়, যে তার লাগানো বিস্ফোরকগুলি বিস্ফোরণ ঘটায়, এবং একটি তুষারধসে রাশিয়ান এবং সার্কেলের সৈন্যদের কবর দেওয়ার সময় নিজেকে এবং ওয়ারউইককে হত্যা করে। বসন্তে, কানিয়েঙ্কে তার গ্রামে ফিরে আসে এবং জানতে পারে যে নোনাহকি জনের ছেলে নাথানিয়েলের মা হয়েছে, যাকে সে বড় করতে সাহায্য করতে শুরু করে। তৃতীয় আইনঃ ইস্পাত 1817 সালে (1812 সালে নাথানিয়েলের মৃত্যুর পাঁচ বছর পর), অ্যামেলিয়া ব্ল্যাক, নাথানিয়েলের কন্যা এবং আমেরিকান রেলপথ সংস্থা দ্য ফ্যালকন কোম্পানির উত্তরাধিকারী, নাথানিয়েল জনের ত্যাগের জন্য ব্রিটিশ এবং আমেরিকানদের দেওয়া ক্ষতিপূরণ শেষ করার পরে কার্যক্রম প্রসারিত করতে চায়। মেক্সিকান সীমান্তের কাছে মার্কিন অশ্বারোহী বাহিনীকে সরবরাহ করার জন্য পথ তৈরি করার পর, অ্যামেলিয়া ফরাসি অভিযাত্রী পিয়েরে বিউমন্টের সাথে দেখা করেন, যিনি তাকে এবং মার্কিন অশ্বারোহী বাহিনীর কমান্ডার মেজর রায়ান কুপারকে একটি দুর্গ আক্রমণকারী মেক্সিকান সেনাবাহিনীকে পরাজিত করতে সাহায্য করেন। বিউমন্ট অ্যামেলিয়াকে কলোরাডোর একটি খনিতে নিয়ে যায়, যেখানে একজন বয়স্ক কানিয়েঙ্কে অ্যামেলিয়াকে সতর্ক করতে আসে যে বিউমন্ট এখন ওসাসের বৃত্তের নেতৃত্ব দেয়। অ্যামেলিয়া, কানিয়েঙ্কে এবং কুপার খনিগুলির মধ্য দিয়ে বিউমন্টকে তাড়া করে এবং চাঁদের হ্রদের একটি মানচিত্র খুঁজে পায়। হ্রদে, এখন একটি জলাভূমি, তিনজন একটি সার্কেল বেস ধ্বংস করে, যার পরে বিউমন্টের নেকড়েদের মধ্যে একটি কুপারকে হত্যা করে। অ্যামেলিয়া, এখন কুপারের প্রতিশোধ নিতে চায়, স্থানীয় সেমিনোলদের কাছ থেকে জানতে পারে যে পাকামায়ো উপত্যকার একটি ইনকা শহরে ফাউন্টেনটির জলের বেশ কয়েকটি ব্যারেল রয়েছে। অ্যামেলিয়া এবং কানিয়েঙ্কে দক্ষিণ আমেরিকায় যাত্রা করে এবং সাইমন বলিভারকে স্প্যানিশদের পরাজিত করতে সহায়তা করে। বলিভার তাদের পথপ্রদর্শকের প্রস্তাব দেয় এবং বৃত্তের সেনাবাহিনীকে অনুসরণ করে তারা আন্দিজ নদীর মধ্য দিয়ে একটি বিপজ্জনক পথ তৈরি করে। তারা পাকামায়ো উপত্যকায় ইনকা শহর আবিষ্কার করে এবং এটিকে বৃত্ত থেকে রক্ষা করে। অ্যামেলিয়া শীঘ্রই জানতে পারে যে বিউমন্ট আবার পালিয়ে গেছে, এবার ফোয়ারাটির জলের ব্যারেল নিয়ে। অ্যামেলিয়া এবং কানিয়েঙ্কে পরবর্তী সময়ে কিউবায় তাদের শেষ শক্ত ঘাঁটি ওসুরিতে সার্কেলের সাথে লড়াই করে। হাভানার সাহায্যে অসুরি ধ্বংস করার পর, বিউমন্ট অ্যামেলিয়া এবং কানিয়েঙ্কের উপর অতর্কিত হামলা চালায়, কিন্তু অ্যামেলিয়া তাকে গুলি করে হত্যা করে। তারপরে তিনি সার্কেলের সঞ্চিত ধন ব্যবহার করে ফ্যালকন কোম্পানিকে পুনরুজ্জীবিত করেন এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের ভবিষ্যতের পশ্চিম উপকূলে রেলপথ তৈরি করেন। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ফিরে, একজন বয়স্ক ব্যক্তি অ্যামেলিয়াকে অভিনন্দন জানায় এবং বলে যে সে এক জীবদ্দশায় বৃত্তটি ভেঙে দিয়েছে, ইঙ্গিত করে যে সে মরগান ব্ল্যাক এবং সে ফাউন্টেন অফ ইয়ুথ থেকে জল ব্যবহার করে তার জীবনকে ব্যাপকভাবে প্রসারিত করেছে। উন্নয়ন প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য সাম্রাজ্যের তৃতীয় যুগ তৈরি করে এবং পৌরাণিক যুগের ইঞ্জিনে নতুন বৈশিষ্ট্য প্রবর্তন করে, যাকে বলা হয় ব্যাং! ইঞ্জিন। একটি নতুন বৈশিষ্ট্য হল উইন্ডোজ সংস্করণে হ্যাভোক ফিজিক্স সিমুলেশন মিডলওয়্যার ইঞ্জিন এবং ম্যাক ওএস এক্স-এ অনুরূপ ফিজিএক্স ইঞ্জিনের অন্তর্ভুক্তি। এর মানে হল যে ভবন ধ্বংস এবং গাছ পড়ার মতো অনেক ঘটনা প্রাক-নির্মিত অ্যানিমেশন হবে না, তবে সিরিজের জন্য একটি উদ্ভাবনে পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন অনুসারে গণনা করা হবে। গেমটির অন্যান্য গ্রাফিক্যাল বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে ব্লুম লাইটিং এবং পিক্সেল শেডার 3-এর জন্য সমর্থন। অডিও দ্য এজ অফ এম্পায়ার্স III মূল সাউন্ডট্র্যাকে এনসেম্বল স্টুডিওর সঙ্গীতশিল্পী স্টিফেন রিপ্পি এবং কেভিন ম্যাকমুলান রচিত একটি মূল সঙ্গীত স্কোর রয়েছে, যার আগের কাজের মধ্যে এজ অফ এম্পায়ার্স সিরিজের পাশাপাশি এজ অফ মাইথোলজির অন্যান্য গেম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি 2005 সালের 11ই নভেম্বর সামথিং এলস মিউজিক ওয়ার্কস দ্বারা মুক্তি পায়। এনসেম্বল স্টুডিওর সঙ্গীত ও শব্দ পরিচালক স্টিফেন রিপ্পি বলেন, "এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি একটি মহাকাব্যিক বিষয় সহ একটি খেলা-এটি প্রায় তিনশো বছরের সময়কাল ধরে আমেরিকার উপনিবেশবাদকে অন্তর্ভুক্ত করে, তাই এটির একটি মহাকাব্যিক-ধ্বনির স্কোর থাকা প্রয়োজন। একটি সম্পূর্ণ অর্কেস্ট্রা এবং গায়কদলের পাশাপাশি আরও কিছু সময়কাল-অনুপ্রাণিত যন্ত্র ব্যবহার করে, সঙ্গীতটি মরগান ব্ল্যাক এবং তার বংশধরদের গল্প অনুসরণ করে যখন তারা নতুন বিশ্বে পা রাখার জন্য ওসাসের বৃত্তের সাথে লড়াই করে। সাউন্ডট্র্যাকটিতে একটি বোনাস ডিভিডি রয়েছে যার মধ্যে রয়েছে 5.1 চারপাশে রিমিক্স করা চৌদ্দটি ট্র্যাক, স্টুডিও সেশনের একটি পর্দার পিছনের ভিডিও, এজ অফ এম্পায়ার্স III সিনেমাটিক ট্রেলার এবং পাঁচটি এক্সক্লুসিভ বোনাস ট্র্যাক। এজ অফ এম্পায়ার্সের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির বিপরীতে, একক খেলোয়াড়ের সংঘর্ষ মোডে এআই দেশগুলি খেলার বিভিন্ন পয়েন্টে খেলোয়াড়কে ভয়েস বার্তা পাঠাবে, যদি খেলোয়াড়কে শত্রু হিসাবে নির্বাচিত করা হয় বা যদি তারা মিত্র হয় তবে খেলোয়াড়ের সাথে সামরিক পরিকল্পনা ভাগ করে নেবে। সমস্ত এআই চরিত্রের বিভিন্ন ব্যক্তিত্ব রয়েছে এবং গেমটিতে অনেকগুলি ভিন্ন উদ্ধৃতি রয়েছে। প্রয়োজন হলে এই বৈশিষ্ট্যটি সহজেই সরিয়ে ফেলা যেতে পারে। 4ঠা জানুয়ারী, 2005-এ গেমটির ঘোষণার পর, 7ই সেপ্টেম্বর, 2005-এ একটি ট্রায়াল সংস্করণ মুক্তি পায়। এতে খেলার একটি কাট-ডাউন সংস্করণ ছিল, যেখানে দুটি প্রচারাভিযানের পরিস্থিতি, দুটি এলোমেলো মানচিত্রের পরিস্থিতি (নিউ ইংল্যান্ড এবং টেক্সাস) এবং দুটি সভ্যতার (ব্রিটিশ এবং স্প্যানিশ) অ্যাক্সেস এবং বিভিন্ন পরিবর্তনের মতো নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করা হয়েছিল। 22শে সেপ্টেম্বর, 2005-এ গেমটির মুক্তির সাথে একটি আপডেটেড ডেমো সংস্করণ উপলব্ধ করা হয়েছিল। এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি প্রবর্তনের অংশ হিসাবে, এনসেম্বল স্টুডিওস 2005 সালের 9ই সেপ্টেম্বর এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি ফ্যান সাইট কিট প্রকাশের ঘোষণা দেয়। 2005 সালের 22শে সেপ্টেম্বর গেমটির দুটি পৃথক সংস্করণ মুক্তি পায়। স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণে গেম এবং ম্যানুয়াল, একটি উপস্থাপনা বাক্সে একটি সংগ্রাহকের সংস্করণ সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত ছিল যার মধ্যে অফিসিয়াল সাউন্ডট্র্যাক, অতিরিক্ত ডকুমেন্টেশন, আর্ট অফ এম্পায়ার্স নামে একটি হার্ডব্যাক বই যার মধ্যে গেমের কনসেপ্ট আর্ট এবং থ্রিডি রেন্ডার রয়েছে এবং দ্য মেকিং অফ এজ অফ এম্পায়ার্স III নামে একটি ডিভিডি রয়েছে। গেমটি প্রকাশের পরে একাধিক প্যাচ রয়েছে যা সফ্টওয়্যারে ছোটখাটো বাগ সংশোধন করেছে বা নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে। এনসেম্বল স্টুডিও 17ই অক্টোবর, 2006-এ এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রিঃ দ্য ওয়ারচিফস নামে গেমটির জন্য একটি সম্প্রসারণ প্রকাশ করে। এটিতে তিনটি নতুন স্থানীয় সভ্যতা রয়েছে যা সম্পূর্ণরূপে নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারেঃ অ্যাজটেক, ইরোকোইস এবং সিউক্স। বিদ্যমান ইউরোপীয় সভ্যতার জন্য নতুন বিষয়বস্তু, মানচিত্র এবং গেমপ্লে সংযোজন (যেমন "বিপ্লব" বৈশিষ্ট্য, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের মাতৃ দেশ থেকে "বিদ্রোহ" করতে পারে এবং খেলায় একটি সক্রিয় সামরিক অভ্যুত্থান শুরু করতে পারে) যোগ করা হয়েছিল। একটি দ্বিতীয় সম্প্রসারণ প্যাক, তৃতীয় সাম্রাজ্যের যুগঃ এশীয় রাজবংশ, 18 মে, 2007-এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং এতে তিনটি এশীয় সভ্যতা রয়েছেঃ চীনা, ভারতীয় এবং জাপানি। এটি 2007 সালের 23শে অক্টোবর মুক্তি পায়। গেমটির একটি ম্যাক ওএস এক্স পোর্ট 13ই নভেম্বর, 2006-এ ম্যাকসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে 18ই জুন, 2007-এ প্রথম সম্প্রসারণ করা হয়েছিল। 2009 সালে, যখন এনসেম্বল স্টুডিও বন্ধ হয়ে যায় এবং উত্তরসূরি সংস্থা রোবট এন্টারটেইনমেন্টের কাছ থেকে কোনও সমর্থন আশা করা যায় না, তখন গেম সম্প্রদায় গেম সমর্থন এবং অবশিষ্ট সমস্যাগুলির সমাধানের চেষ্টা করে, উদাহরণস্বরূপ ফ্যান প্যাচগুলির সাথে। মূল গেম এবং প্রথম সম্প্রসারণ উভয়ই 23শে অক্টোবর, 2007-এ গোল্ড এডিশন নামে একটি একক সংগ্রহে উপলব্ধ করা হয়েছিল। 21শে নভেম্বর, 2010-এ, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ লাইভ প্ল্যাটফর্মের জন্য গেমস পুনরায় চালু করার অংশ হিসাবে তার দুটি সম্প্রসারণ প্যাক সহ গেমটি 10 সেন্ট বা 10 মাইক্রোসফ্ট পয়েন্টে বিক্রি করে দেয়। অপ্রতিরোধ্য এবং অপ্রত্যাশিত চাহিদা অ্যাকাউন্ট কীগুলির ঘাটতি তৈরি করেছিল যার ফলে যারা প্রচারের মাধ্যমে গেমটি কিনেছিল তাদের মধ্যে কেউ কেউ গেমটি ইনস্টল করতে অক্ষম হয়েছিল। মাইক্রোসফ্ট গেমটি কিনেছেন এমন সমস্ত গ্রাহকদের আশ্বাস দিয়ে এই সমস্যার সমাধান করেছে যে অ্যাকাউন্ট কীগুলি এক সপ্তাহের মধ্যে তৈরি করা হবে এবং প্রতিটি প্রোফাইলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপলোড করা হবে। এই প্রচারের ফলে গেমটির সামগ্রিক বিক্রয় দ্রুত বৃদ্ধি পেয়েছে। এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি মোবাইল, এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি নামে একটি মোবাইল গেম 16ই সেপ্টেম্বর, 2007 সালে জে2এমই-এর জন্য মুক্তি পায়। গেমটিতে মাল্টার গ্রেট সিজ সম্পর্কে একটি প্রচারণা রয়েছে যা 15 টি মিশন নিয়ে গঠিত যেখানে খেলোয়াড় নাইটস হসপিটালারকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে এবং আক্রমণকারী অটোমান বাহিনীকে অবশ্যই প্রতিহত করতে হবে। এই খেলার বেশ কিছু সীমাবদ্ধতা রয়েছে, যেমন প্রতি খেলোয়াড়ের জনসংখ্যার সীমা 30 জন। সংঘর্ষের মানচিত্র গেমটিতে 12টি সংঘর্ষের মানচিত্র রয়েছে যা কম্পিউটার বিরোধীদের বিরুদ্ধেও খেলা যেতে পারে। যে মানচিত্রগুলি 3 জন খেলোয়াড়কে অনুমতি দেয় সেগুলি 2 বনাম 1,1 বনাম 2 বা সকলের জন্য বিনামূল্যে খেলা যেতে পারে। সেন্ট পলস বে (2 জন খেলোয়াড়) সেন্ট এলমো (3 জন খেলোয়াড়) বুস্কেট ভ্যালি (3 জন খেলোয়াড়) সেন্ট এলমো মাউন্টেনস (3 জন খেলোয়াড়) মেলিয়েহা বে (3 জন খেলোয়াড়) বিরগু (3 জন খেলোয়াড়) সেন্ট অ্যাঞ্জেলো (2 জন খেলোয়াড়) দ্য আউটপোস্ট (3 জন খেলোয়াড়) ফরেস্ট স্কার্মিশ (3 জন খেলোয়াড়) দ্য ক্রসিং (2 জন খেলোয়াড়) আগ্নেয় দ্বীপ (2 জন খেলোয়াড়) হেড টু হেড (2 জন খেলোয়াড়) ক্রেডিট লিড ডেভেলপারঃ মার্কাস লেগারস্ট্রম আর্টিস্টঃ কেনেথ ফেজার, নিক লি গেম ডিজাইনারঃ মার্ক বেন্ডন মিউজিকঃ জেরেমি করবেট পোর্টিং ইঞ্জিনিয়ার্সঃ কাই মা, ডেভিড জিমেনেজ, জন মাহনি, লরেন্স গসডেন, মাইকেল স্করুপকা, মারিয়াস বুর্জ 21শে আগস্ট, 2017-এ, মাইক্রোসফ্ট গেমসকম 2017-এ এজ অফ এম্পায়ার্স III: ডেফিনিটিভ এডিশন শিরোনামে একটি রিমাস্টার ঘোষণা করে। রিমাস্টারে আপডেটেড 4কে গ্রাফিক্স এবং আগের দুটি সম্প্রসারণ এজ অফ এম্পায়ার্স III: দ্য ওয়ারচিফস এবং এজ অফ এম্পায়ার্স III: দ্য এশিয়ান ডায়নাস্টিস অন্তর্ভুক্ত ছিল। এটি দুটি নতুন খেলার যোগ্য সভ্যতা, ইনকাস এবং সুইডিশদের আকারে নতুন বিষয়বস্তু প্রবর্তন করেছে, পাশাপাশি "ঐতিহাসিক যুদ্ধ" এবং "দ্য আর্ট অফ ওয়ার" চ্যালেঞ্জ মিশনের একটি নতুন সেট যা এজ অফ এম্পায়ার্স II: ডেফিনিটিভ এডিশনে বাস্তবায়িত হয়েছিল। দ্য ডেফিনিটিভ এডিশন অফ এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি ট্যানটালাস মিডিয়া দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা এক্সবক্স গেম স্টুডিওর অভ্যন্তরীণ ওয়ার্ল্ডস এজ স্টুডিও দ্বারা তত্ত্বাবধান করা হয়েছিল। গেমটি 2020 সালের 15ই অক্টোবর মুক্তি পায়। 2021 সালের 13ই এপ্রিল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সভ্যতাকে যুক্ত করে একটি সম্প্রসারণ প্যাক প্রকাশ করা হয়। 2রা আগস্ট, 2021-এ, ইথিওপিয়ান এবং হাউসা সভ্যতাকে যুক্ত করে একটি সম্প্রসারণ প্যাক প্রকাশ করা হয়েছিল। 2021 সালের 1লা ডিসেম্বর মেক্সিকো সভ্যতাকে যুক্ত করে একটি সম্প্রসারণ প্যাকেজ প্রকাশ করা হয়। আরেকটি সম্প্রসারণ প্যাক, ভূমধ্যসাগরীয় নাইটস, 12ই মে, 2022-এ ইতালীয় এবং মাল্টিজ (নাইটস হসপিটালার) উভয় সভ্যতাকে যুক্ত করে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 26শে মে, 2022-এ মুক্তি পায়। তৃতীয় সাম্রাজ্যের অভ্যর্থনা যুগ সমালোচক এবং পর্যালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল। গেম র্যাঙ্কিং অনুযায়ী গেমটি গড়ে 82 শতাংশ স্কোর পেয়েছে। এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি 2005 সালের অষ্টম সর্বাধিক বিক্রিত পিসি গেম হিসাবে তালিকাভুক্ত হয়েছিল এবং 2007 সালের মে মাসের মধ্যে এর দুই মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। গেমস্পট উল্লেখ করেছে যে "এজ অফ এম্পায়ার্স III-এর পূরণ করার জন্য কিছু খুব বড় জুতো রয়েছে", এবং গেমস্পাই মন্তব্য করেছে যে এটি "রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেমিংকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করতে পারে না, তবে এটি এতটাই উচ্চ স্তর নির্ধারণ করে যে আমরা বছরের পর বছর ধরে গেমগুলির তুলনা করব।" আইজিএন গেমটি সম্পর্কে মন্তব্য করে বলেছে, "এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি একটি দুর্দান্ত ভারসাম্যপূর্ণ এবং পালিশ করা গেম", এবংঃ "ইন্টারফেসে কয়েকটি নিগেল ছাড় দেওয়া, পুরো উপস্থাপনাটি রক সলিড"। গেম রেভোলিউশন বলেছে যে এটি "একটি ইতিহাসের বইয়ের মতো বিস্তারিত এবং ততটাই মজার", যেখানে গেমজোন বলেছে যে এটি "এমন একটি ক্রয় যা নিয়ে আপনি অনুশোচনা করবেন না"। দেরিতে মুক্তি পাওয়া সত্ত্বেও এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি 2005 সালের অষ্টম সর্বাধিক বিক্রিত পিসি গেম ছিল এবং 2007 সালের মে মাসের মধ্যে 2 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। এটি এন্টারটেইনমেন্ট অ্যান্ড লেজার সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন (ইএলএসপিএ) থেকে একটি "গোল্ড" বিক্রয় পুরস্কার পেয়েছে, যা যুক্তরাজ্যে কমপক্ষে 2,00,000 কপি বিক্রির ইঙ্গিত দেয়। গ্রাফিক্স গেমটির ভিজ্যুয়ালগুলি পর্যালোচকরা অত্যন্ত প্রশংসা করেছেন। একটি পূর্বরূপে, আইজিএন বলেছে যে "স্ক্রিনশটগুলি দেখার পরে, আমাদের চোয়ালগুলি বিস্তারিত পরিমাণে মেঝেতে আঘাত করে", যখন তাদের পর্যালোচনায়, 1UP.com এটিকে "অদূর ভবিষ্যতের জন্য আপনার কম্পিউটারে রাখা সবচেয়ে সুন্দর গেমগুলির মধ্যে একটি" হিসাবে বর্ণনা করেছে; গেমস্পাই সম্মত হয়ে বলেছে, "বয়স III এর গ্রাফিক্স কৌশল ঘরানায় অতুলনীয়"। গেমস্পটও গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছিল, তবে একটি নেতিবাচক মন্তব্যও করেছিল; তারা বলেছিল, "এটি যদি এম্পায়ার্স III-এর বিশ্রী ইউনিট behavior.Age-এর জন্য না হত তবে সত্যিই আশ্চর্যজনক লাগত।" গেমস্পাই গেমস্পাই-এর "গেম অফ দ্য ইয়ার 2005"-এ এজ অফ এম্পায়ার্স III-কে "সেরা গ্রাফিক্স" পুরস্কার প্রদান করে, উল্লেখ করে যে গ্রাফিক্স ইঞ্জিনটি "সমস্ত উচ্চ-শেষ প্রযুক্তি যা আপনি সাধারণত প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটারদের মধ্যে পাবেন"। সাউন্ড এফেক্টস গেমজোন গেমটির সাউন্ড এফেক্টের প্রশংসা করে বলেছে যে "আপনি কামানের বলের বিস্ফোরণ, বন্দুকগুলি তাদের অন্তহীন ভলি গুলি চালানো এবং একটি বিল্ডিংয়ের ধ্বংস অনুভব করবেন। এই সমস্ত কিছুই অত্যন্ত বাস্তবসম্মত বলে মনে হয় এবং খেলাটিকে আরও প্রাণবন্ত করে তোলে। " ইউরোগ্যামার বলেন, "এওই3. চমৎকার শোনাচ্ছে", যেখানে গেম রেভোলিউশন উল্লেখ করেছে, "পরিবেষ্টিত শব্দ, সঙ্গীত এবং কণ্ঠস্বর সবই ঔপনিবেশিক থিমের সাথে মানানসই"। একক খেলোয়াড় প্রচারাভিযান পর্যালোচকরা একক খেলোয়াড় প্রচারাভিযান সম্পর্কে বিভক্ত ছিলেন। গেমস্পট ভেবেছিল যে এটি "একটি রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেমের জন্য আদর্শ", তবে অভিযোগও করেছিল যে এটিতে "স্টেলার ভয়েস ওয়ার্ক এবং বিশ্রী কাটসেন্সের চেয়ে কম" রয়েছে; গেমস্পাই একমত হয়েছিল যে "এজ অফ এম্পায়ার্স III-এর প্রচারটি বিপ্লবী নয়", তবে ভেবেছিল যে "ভয়েস অভিনয় দুর্দান্ত"। আইজিএন প্রচারাভিযানের গল্পের প্রশংসা করে যে এটি খেলোয়াড়কে একটি "উদ্দেশ্যের সুন্দর ধারণা" দিয়েছে; তারা ভেবেছিল "24-মিশন প্রচারাভিযানটি খুব ভালভাবে ডিজাইন করা হয়েছে"। ইউরোগ্যামার বলেছিলেন যে প্রচারাভিযানটিতে মৌলিকতার অভাব রয়েছে, যদিও "সু-লিখিত এবং কল্পনাপ্রসূতভাবে তৈরি করা হয়েছে", এই প্রচারাভিযানটি "ঠিক একই ধরনের চ্যালেঞ্জের প্রস্তাব দেয় যা আরটিএস প্রচারাভিযানগুলি বছরের পর বছর ধরে দিচ্ছে;" গেম রেভোলিউশন অন্যান্য পর্যালোচকদের তুলনায় প্রচারাভিযানটিকে বেশি অপছন্দ করেছিল। এটিকে দ্বিতীয় সাম্রাজ্যের যুগের প্রচারাভিযানের সাথে তুলনা করে তারা বলেছিলঃ "চক্রান্ত আসলে আরও খারাপ হয়ে গিয়েছিল। সাম্রাজ্যের যুগ III.avoids গণহত্যা, মহামারী এবং দাসত্বের মতো সমস্ত আকর্ষণীয় এবং কাঁটাযুক্ত বিষয়, পরিবর্তে একটি শয়তানের কাল্ট থেকে হোলি গ্রেইলকে রক্ষা করার জন্য নির্ধারিত একটি পরিবারের একটি বিশ্রী গল্পে বশীভূত করে। মাল্টিপ্লেয়ার এজ অফ এম্পায়ার্স III-এর মাল্টিপ্লেয়ার সিরিজের প্রথম গেম ইন্টারফেসে একীভূত হয়েছিল এবং হোম সিটির ধারণার মতো অত্যন্ত প্রশংসিত হয়েছিল। মাল্টিপ্লেয়ারের বিষয়টি স্পর্শ করেছে গেমজোন, যে বলেছে "এই গেমটি মাল্টিপ্লেয়ার মোডের দাবি করে, এবং এনসেম্বল স্টুডিওগুলি খেলোয়াড়দের জন্য এটি সরবরাহ করেছে", যেখানে 1ইউপি-তে, পর্যালোচক একইভাবে মন্তব্য করেছেন, "মাল্টিপ্লেয়ার সমর্থন উল্লেখযোগ্যভাবে একটি স্লিক ইন্টারফেস, গোষ্ঠীগুলির জন্য সমর্থন এবং অন্যান্য বেশ কয়েকটি দরকারী বৈশিষ্ট্যের সাথে আপগ্রেড করা হয়েছে।" গেমস্পাই হোম সিটি সম্পর্কেও মন্তব্য করে বলেছে, "হোম সিটি" ব্যবস্থা দীর্ঘমেয়াদী গভীরতা এবং কৌশল তৈরি করে। " তবে, ইউরোগ্যামার বলেছেঃ "উপহার দেওয়া বন্ধ করুন!" আপনাকে প্রতি কয়েক মিনিটে আমাকে হোম সিটির স্ক্রিনে ঝাঁপিয়ে পড়তে দিতে হবে না যাতে আমি একটি ফ্রি ইউনিট বা রিসোর্স উইন্ডফল নির্বাচন করতে পারি। আমি এমন কোনও নষ্ট বাচ্চা নই যাকে অন্তহীন মিষ্টি দিয়ে ঘুষ দেওয়া দরকার। " এজ অফ এম্পায়ার্স III মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য ইএসও সার্ভার ব্যবহার করে। অ্যাওয়ার্ডস এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি পিসি গেমার ইউএস-এর "বেস্ট রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম 2005" পুরস্কার জিতেছে। ম্যাগাজিনের ব্রেট টড লিখেছেন, "এটি বিস্ময়কর ছিল যে এনসেম্বল কীভাবে ঐতিহাসিক আরটিএস সূত্রের সাথে লেগে থাকতে পেরেছিল তবুও গেমপ্লের অনুভূতি সতেজ রাখে।" গেমটি 2005 সালে গেমস্পাই দ্বারা দুটি পুরষ্কারে ভূষিত হয়েছিলঃ "রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "বেস্ট গ্রাফিক্স"। গেমস্পাই সামগ্রিকভাবে গেমটির অত্যন্ত প্রশংসা করেছে, এটিকে তার পর্যালোচনায় 5 তারা দিয়েছে, যা বিশেষ করে গ্রাফিক্স এবং মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার কথা উল্লেখ করেছে। গেমস্পাই এই গেমটিকে 2005 সালের পঞ্চম সেরা গেম হিসেবে ঘোষণা করে। গেমজোন থেকে একটি "আউটস্ট্যান্ডিং" সহ অন্যান্য পুরস্কারগুলি খেলার ইতিবাচক সমালোচনামূলক অভ্যর্থনাকে প্রতিফলিত করে। গেমটিকে 'সেরা সঙ্গীত' বিভাগে 'সম্মানজনক উল্লেখ' দেওয়া হয়েছিল। নবম বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন, অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস এজ অফ এম্পায়ার্স থ্রি-কে "কম্পিউটার গেম অফ দ্য ইয়ার" দিয়ে ভূষিত করে; এটি "স্ট্র্যাটেজি গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "অনলাইন গেমপ্লেতে অসামান্য কৃতিত্ব"-এর জন্যও মনোনয়ন পেয়েছিল। ইয়াহু! প্রতিবেদনটি ভিন্ন হলেও এর অনেক ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য ছিল। গেমস্পাইয়ের মতো, ইয়াহু! গ্রাফিক্স এবং পদার্থবিজ্ঞানে প্রচেষ্টার প্রশংসাও করেছেন, তবে বজায় রেখেছেন যে এগুলি মূলত চোখের মিষ্টান্ন। উভয়ই ইয়াহু! এবং ইউরোগ্যামার খেলাটির ঐতিহ্যবাহী অর্থনীতি-ভিত্তিক কৌশল দ্বারা হতাশ হয়েছিলেন এবং বিশ্বাস করেছিলেন যে, দরকারী গঠন এবং কৌশলের অভাবে এর অর্থ হল যে খেলাটি অন্যান্য আধুনিক রিয়েল-টাইম কৌশলগত খেলার সাথে দাঁড়ায় না। ইউরোগ্যামার এই চূড়ান্ত চিন্তাভাবনাগুলি ভাগ করে নিয়েছিল এবং মানচিত্রের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা সমস্ত ধনসম্পদ সহ নতুন হোম সিটির শিপমেন্টগুলিকে গেমের কৌশল এবং কৌশলগত পছন্দগুলির অভাবকে পরিপূরক করার চেষ্টা করার নির্বোধ এবং শিশুসুলভ উপায় হিসাবে বর্ণনা করেছে। যাইহোক, ইউরোগ্যামার স্বীকার করেছে যে এনসেম্বল স্টুডিওগুলি অন্যান্য বাস্তব সময়ের কৌশলগত গেম-হোম সিটি ধারণার থেকে "বেশ আলাদা কিছু" বাস্তবায়নের জন্য সাহসী ছিল। আরও দেখুন সাহিত্য এবং ঐতিহাসিক কল্পকাহিনীতে মাল্টার গ্রেট সিজ রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক মোবিগেমে সাম্রাজ্যের তৃতীয় যুগ আবিষ্কারের ভিডিও গেম 3 জর্জ ওয়াশিংটনের সাংস্কৃতিক চিত্র প্রথম ইসাবেলার সাংস্কৃতিক চিত্র উইন্ডোজের জন্য সিমোন বলিভার গেমের সাংস্কৃতিক চিত্র গ্লূ মোবাইল গেম ম্যাকোস গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম এন-গেজ পরিষেবা গেম রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেম সিক্যুয়েল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম স্টিফেন রিপ্পি দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম চিলিতে সেট করা ভিডিও গেম ফ্লোরিডায় সেট করা ভিডিও গেম নিউ ইংল্যান্ডে সেট করা ভিডিও গেম মাল্টায় সেট করা ভিডিও গেম মেক্সিকোতে সেট করা ভিডিও গেম টেক্সাসে সেট করা ভিডিও গেম