Hunt the thimble
হান্ট দ্য থিম্বল (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং যুক্তরাজ্য উভয় দেশেই হাইড দ্য থিম্বল বা হাইড দ্য হ্যান্ডকার্ভেল নামেও পরিচিত) একটি পার্টি গেম যেখানে একজন ব্যক্তি ঘরের কোথাও একটি থিম্বল বা অন্যান্য ছোট জিনিস লুকিয়ে রাখে, যখন অন্য সমস্ত খেলোয়াড় বাইরে অপেক্ষা করে। (খেলার কিছু সংস্করণে, এটি অবশ্যই সরল দৃষ্টিতে লুকিয়ে রাখতে হবে।) সবাই যখন ফিরে আসে, তখন তারা লুকানো বস্তুটিকে খুঁজে বের করার জন্য দৌড় দেয়। যে প্রথমে এটি খুঁজে পায় সে বিজয়ী হয় এবং পরবর্তী খেলার জন্য এটি লুকিয়ে রাখে। হ্যাকল বাকল বিনস্টক (বা হ্যাকলবেরি বিন স্টাংক) একটি অনুরূপ শৈশব খেলা যা দুই বা ততোধিক খেলোয়াড়ের সাথে খেলা যেতে পারে, যার মধ্যে একটি হল লুকানো বা যে ব্যক্তি "এটি", এবং অন্য ব্যক্তি বা ব্যক্তি হল সন্ধানকারী। অন্তত 1830 সাল থেকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এই খেলাটি গরম মাখন মটরশুটি নামেও পরিচিত এবং এর অন্যান্য নামগুলির মধ্যে রয়েছে বস্তুটি লুকানো এবং চাবিটি লুকানো। উইলিয়াম ওয়েলস নেওয়েল তাঁর 1883 সালের গেমস অ্যান্ড সংস অফ আমেরিকান চিলড্রেন-এ থিম্বল নামে একটি সংস্করণের বর্ণনা দিয়েছেন। খেলাটি ইউরোপের বিভিন্ন দেশে পরিচিত। খেলার কিছু সংস্করণে, লুকিয়ে থাকা ব্যক্তি অনুসন্ধানকারীদের বলে যে তারা লুকিয়ে থাকা বস্তুর সান্নিধ্যের উপর ভিত্তি করে কোন "তাপমাত্রা"-তারা যত কাছাকাছি আসে, তত বেশি গরম হয়; এইভাবে, তারা বস্তু থেকে যত দূরে থাকে, তত বেশি শীতল হয়। অন্যান্য বৈচিত্র্যের মধ্যে কেবল একজন ব্যক্তি ঘর ছেড়ে চলে যায় এবং অন্য সবাই বস্তুটি লুকিয়ে রাখে। সিঙ্গিং হান্ট দ্য থিম্বল-এ, অনুসন্ধানকারী যখন বস্তুর কাছাকাছি থাকে তখন লুকানরা জোরে গান গায় এবং যখন তারা দূরে থাকে তখন নরম হয়। জার্মানিতেও অনুরূপ খেলা রয়েছে (টপফস্লাজেন, যেখানে একজন চোখ বেঁধে রাখা খেলোয়াড়কে অবশ্যই গরম বা ঠান্ডা কল দ্বারা পরিচালিত একটি পাত্র খুঁজে বের করতে হবে); পোল্যান্ডে (সিপ্লো-জিমনো) এবং রাশিয়ায় (খোলোডনো-গোরিয়াচো, উভয়ের অর্থ গরম এবং ঠান্ডা)। পোলিশ এবং রাশিয়ান সংস্করণে একজন খেলোয়াড়কে ঠান্ডা, ঠান্ডা, উষ্ণ, গরম, ফুটন্ত কল দ্বারা একটি লুকানো বস্তু খুঁজে বের করার জন্য পরিচালিত করা হয়; চোখ বেঁধে ব্যবহার করা হয় না। খেলাটি স্প্যানিশভাষী দেশগুলিতেও বিদ্যমান, যেখানে এটিকে লা ক্যান্ডেলিটা (দ্য লিটল ফায়ার) বা অনুরূপ কিছু বলা হয়। গেমপ্লে সন্ধানকারীদের অবশ্যই তাদের চোখ এবং কান ঢেকে রাখতে হবে বা নির্ধারিত গেম এলাকা ছেড়ে চলে যেতে হবে যখন লুকানো একটি ছোট, পূর্ব-নির্বাচিত বস্তু লুকিয়ে রাখে। যখন লুকিয়ে থাকা ব্যক্তি আসে এবং এটি খুঁজে বের করতে বলে, বা সন্ধানকারীরা একটি নির্দিষ্ট সংখ্যায় গণনা করার পরে, সাধারণত ষাট বা একশো, সন্ধানকারীরা বেরিয়ে আসে এবং বস্তুটিকে খুঁজে বের করার জন্য প্রথম হওয়ার চেষ্টা করে। যখন কোনও সন্ধানকারীর হাতে বস্তুটি থাকে, তখন সে "হাকল বাকল বিনস্টক!" বলে চিৎকার করে তার সাফল্য সম্পর্কে অন্যান্য খেলোয়াড়দের সতর্ক করতে পারে। ব্রায়ান সাটন-স্মিথ এবং অন্যান্য লেখকরা এটিকে "সেন্ট্রাল পার্সন" গেমের একটি বিভাগে রেখেছেন যা একটি পৃথক শিশুকে একটি কেন্দ্রীয় ভূমিকা দেয়। একজন একক সন্ধানকারীকে দেওয়া সেই ভূমিকার সাথে সেট-আপটি বিপরীত করা যেতে পারে, অন্য সমস্ত খেলোয়াড় একটি বস্তুকে বিজোড়-এক-আউট থেকে লুকিয়ে রাখার চেষ্টা করে, হয় তাকে লুকিয়ে রাখার সময় ঘর থেকে বাইরে পাঠিয়ে, অথবা তাদের পিঠের পিছনে বৃত্তাকারভাবে পাস করে। 'হাইড দ্য কী' বা 'হান্ট দ্য স্লিপার' সংগঠিত করার এটি একটি সাধারণ উপায়। বৈচিত্র্য গেমের একটি বৈচিত্র্যে যে ব্যক্তি বস্তুটি খুঁজে পান, তিনি বস্তুটির সন্ধানের ভান করে চালিয়ে যান এবং তারপরে বস্তুর অবস্থান থেকে অন্য সন্ধানকারীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য "হাকল বাকল বিন স্টাক" ডাকতে থাকেন। অন্যান্য সন্ধানকারীরা যেমন বস্তুটিকে খুঁজে পায়, তারা একই প্রতারণা করে যতক্ষণ না সমস্ত সন্ধানকারীরা বস্তুটিকে খুঁজে পায়। বিজয়ীরা গর্ব করে যে তারা কত দ্রুত বস্তুটি খুঁজে পায় এবং তাদের এবং পরবর্তী খেলোয়াড় যে "হাকল বাকল বিন স্টাক" বলে ডাকে তার মধ্যে কত সময় যায়। ইতিহাসের খেলাগুলি এইভাবে খেলা হত, কখনও কখনও বাচ্চারা সন্ধানকারীর চারপাশে একটি বৃত্ত তৈরি করে, কখনও কখনও একটি শিশুর চোখ বেঁধে, প্রাক-তারিখের ভিক্টোরিয়ান পার্লার গেমগুলি। 1838 সালে হান্ট দ্য স্লিপার, একটি একক-সন্ধানকারী বৃত্ত খেলা হিসাবে খেলা হয়েছিল, একজন লেখক বলেছিলেন যে দক্ষিণ ইংল্যান্ডে এটি "প্রায় ফ্যাশনের বাইরে" ছিল। 1766 সালে অলিভার গোল্ডস্মিথ বর্ণনা করেছিলেন যে এটি দ্য ভিকার অফ ওয়েকফিল্ডে খেলা হচ্ছে, এটিকে "প্রাথমিক বিনোদন" বলে অভিহিত করেছেন। 19 শতকের লোককাহিনীবিদ অ্যালিস গোমে ইংল্যান্ডের বিভিন্ন অঞ্চল থেকে বেশ কয়েকটি অনুরূপ ছড়া রেকর্ড করেছিলেন। এগুলি এক বা একাধিক লুকানোর সাথে গেমে গাওয়া বা আবৃত্তি করা হতঃ উদাহরণস্বরূপ, "ছোট শূকর রাতের খাবারে আসে/গরম সিদ্ধ মটরশুটি এবং প্রস্তুত মাখন"। অন্যান্য নাম ছিল 'হট ব্রড বিনস' এবং 'হট বিনস অ্যান্ড বাটার'। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, 'হট বিনস অ্যান্ড বাটার' এবং 'হট মটরস অ্যান্ড বাটার'-এর বৈচিত্র্যের জন্য লুকানো জিনিসটি একটি বেল্ট হওয়া প্রয়োজন, যা একটি গোপন স্থানে একটি একক লুকোচুরি দ্বারা স্থাপন করা হয়। অন্য খেলোয়াড়রা হল সন্ধানকারী। বেল্টটি সনাক্ত করার জন্য প্রথম সন্ধানকারী তখন অন্য খেলোয়াড়দের এটি দিয়ে চাবুক মারার চেষ্টা করতে পারে কারণ তারা একটি নির্দিষ্ট হোম বেসের সুরক্ষার জন্য দৌড়ায়। হাক্ল বাকল বিনস্টকের একটি আধুনিক এবং আরও প্রাপ্তবয়স্ক সংস্করণ হল জিওকেচিং। গরম বা ঠাণ্ডা দিয়ে খেলা প্রায়শই, বিশেষত যখন কেবলমাত্র একজন সন্ধানকারী থাকে, তখন খেলাটি "গরম বা ঠান্ডা" ব্যবহার করে খেলা হয়, যেখানে লুকানো সন্ধানকারীকে জানায় যে সে বস্তুটির কতটা কাছাকাছি, তাকে বলে যে সে যখন বস্তু থেকে দূরে থাকে (বা হিমায়িত বা যদি সে অত্যন্ত দূরে থাকে), এবং গরম যখন সে বস্তুটির অত্যন্ত কাছাকাছি থাকে। যদি সন্ধানকারী বস্তু থেকে আরও দূরে সরে যায়, তাকে বলা হয় যে সে শীতল হয়ে যাচ্ছে, এবং যদি সন্ধানকারী বস্তুটির কাছাকাছি চলে যায়, তাকে বলা হয় যে সে উষ্ণ হচ্ছে। চার্লস ডিকেন্স এডউইন ড্রুডে এটি উল্লেখ করেছেনঃ "। । । গরম সেদ্ধ মটরশুঁটি এবং খুব ভাল মাখনের খেলায় শিশুদের মতো, টাওয়ারটি দেখে সে তার সন্ধানে উষ্ণ ছিল, এবং না দেখে ঠান্ডা ছিল। "ওল 'ব্রাউন আইজ" শিরোনামে ফুল হাউসের সিজন 4 পর্বে, মিশেল বেকির বাগদানের আংটি ব্যবহার করে জোয়ের সাথে এই খেলাটি খেলে। খেলাটি প্ল্যানেটফলেও উল্লেখ করা হয়েছে যেখানে ফ্লয়েডের একটি আচরণে "হাকা-বাকা বিনস্টক" উল্লেখ করা হয়েছে। রেফারেন্স গ্রন্থপঞ্জি অ্যালিস গোমে, দ্য ট্র্যাডিশনাল গেমস অফ ইংল্যান্ড, স্কটল্যান্ড অ্যান্ড আয়ারল্যান্ড (1894), টেমস অ্যান্ড হাডসন দ্বারা পুনঃপ্রকাশিত 1984 রোজালি ভি. হ্যালসি, ফরগটেন বুকস অফ দ্য আমেরিকান নার্সারি (1911) লিডিয়া মারিয়া চাইল্ড, দ্য গার্লস ওন বুক (1856) বি. সাটন-স্মিথ; বি. জি. রোজেনবার্গ, সিক্সটি ইয়ার্স অফ হিস্টরিকাল চেঞ্জ ইন দ্য গেম প্রেফারেন্সস অফ আমেরিকান চিলড্রেন ইন দ্য জার্নাল অফ আমেরিকান ফোকলোর ভলিউম। 74, নং। 291 (জানুয়ারি, 1961), পৃ. 17-46 বাহ্যিক লিঙ্ক অ্যালিস গোমে পার্টি গেমস শিশুদের গেম লুকান এবং সন্ধান করুন