Mario Clash
1995 সালে ভার্চ্যুয়াল বয়ের জন্য নিন্টেন্ডো দ্বারা নির্মিত একটি ভিডিও গেম। এটি প্রথম স্টেরিওস্কোপিক থ্রিডি মারিয়ো গেম এবং মারিয়ো ব্রাদার্সের একটি থ্রিডি রিইমেজিনিং। খেলাটির জন্য অভ্যর্থনা ছিল মিশ্র। গেমপ্লে মারিয়ো ক্ল্যাশ মূল মারিয়ো ব্রাদার্স আর্কেড গেমের একটি থ্রিডি রিইমেজিনিং। উদ্দেশ্য হল সমস্ত শত্রুকে কোণঠাসা করে ফেলা। খেলোয়াড়রা এই উদ্দেশ্যটি সম্পূর্ণ করার জন্য মারিয়োকে নিয়ন্ত্রণ করে, যিনি সামনে বা পিছনে ঝাঁপ দিয়ে পটভূমির ভিতরে এবং বাইরে ভ্রমণ করতে পারেন। এদিকে, এই শত্রুরা বিভিন্ন পাইপের মাধ্যমে এই দুটি বিমানের মধ্যে ভ্রমণ করতে পারে। প্রতিটি স্তরে পাইপ, প্ল্যাটফর্ম এবং শত্রুদের একটি ভিন্ন ব্যবস্থা রয়েছে। এটির 99টি স্তর রয়েছে, যদিও খেলোয়াড় কেবল তাদের প্রথম চল্লিশটির মধ্যে একটি থেকে শুরু করতে পারেন। যাইহোক, গেমটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে গেমের মাধ্যমে অগ্রগতি বা উচ্চ স্কোর সংরক্ষণের অনুমতি দেয় না। কুপা ট্রুপাদের মতো কিছু শত্রুদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে, যার ফলে তারা তাদের শেলের মধ্যে সরে যেতে পারে। এই মুহুর্তে, মারিয়োকে এই শেলটি দখল করতে হবে যাতে শত্রুদের পরাজিত করতে পারে যেগুলি তার ডান বা বাম দিকে বা পটভূমি বা অগ্রভাগে নিক্ষেপ করে নিরাপদে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে না। কিছু শত্রুকে কেবল তখনই পরাজিত করা যেতে পারে যদি মারিয়ো একটি সমতল থেকে অন্য সমতলে একটি শেল নিক্ষেপ করে এবং অন্য কিছু শত্রুর প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থা থাকতে পারে যা তাদের ক্ষতিগ্রস্থ হতে বাধা দেয়। যদি কোনও শত্রু মারিয়োর উপর ঝাঁপ দেয়, অথবা মারিয়ো এমন কোনও শত্রুর উপর ঝাঁপ দেয় যার উপর সে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে না, তবে সে একটি জীবন হারাবে। মারিয়ো প্রাণ হারালে খেলা শেষ হয়ে যায়। খেলাটি একটি স্কোরিং পদ্ধতি ব্যবহার করে এবং একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে একটি স্তর সম্পন্ন করতে হয়। কুপা ট্রুপা শেল দিয়ে আরও শত্রুদের পরাজিত করার ফলে আরও বেশি পয়েন্ট অর্জিত হয়। খেলোয়াড়রা মাশরুমের একটি জিনিস ব্যবহার করতে পারে, যা স্পর্শ করলে জ্বর শুরু হয়। এটি মারিয়োর শত্রুদের তাদের প্রতিরক্ষা নির্বিশেষে পরাজিত করার অনুমতি দেয়। ডেভেলপমেন্ট মারিয়ো ক্ল্যাশ নিন্টেন্ডো আরএন্ডডি1 দ্বারা পরিচালক গুনপেই ইয়োকোইয়ের সাথে তৈরি করা হয়েছিল, একই দল যা ভার্চ্যুয়াল বয়ের বিকাশের জন্য দায়ী ছিল। মারিয়ো সিরিজের অন্যতম নির্মাতা শিগেরু মিয়ামোতো গেমটির নকশায় অবদান রেখেছেন। অন্যান্য সমস্ত ভার্চ্যুয়াল বয় গেমের মতো, মারিয়ো ক্ল্যাশ একটি লাল-কালো রঙের স্কিম ব্যবহার করে এবং প্যারালাক্স ব্যবহার করে, একটি অপটিক্যাল কৌশল যা একটি 3ডি effect.The গেম অনুকরণ করতে ব্যবহৃত হয় যা মূলত মূল মারিয়ো ব্রাদার্সের সরাসরি পুনর্নির্মাণ হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল এবং এর শিরোনাম ছিল মারিয়ো ব্রাদার্স ভিবি। মুক্তির আগে নেক্সট জেনারেশন দ্বারা ভার্চ্যুয়াল বয়-এর জন্য "সম্ভবত সবচেয়ে আশাব্যঞ্জক শিরোনাম" হিসাবে চিহ্নিত হওয়া সত্ত্বেও, এটি চালু হওয়ার পরে মিশ্র অভ্যর্থনা পেয়েছিল। গেমফ্যান ম্যাগাজিনের প্রায় সব কর্মীই 3ডি প্রভাবের সঙ্গে প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লের সংমিশ্রণের কারণে কনসোলের প্রাক-প্রকাশের পরীক্ষার সময় তাদের প্রিয় ভার্চ্যুয়াল বয় গেম হিসাবে মারিয়ো ক্ল্যাশকে বেছে নিয়েছিলেন। একজন পর্যালোচক গেমটির থ্রিডি প্রভাবের প্রশংসা করেছেন, যদিও উভয়ই মনে করেছেন যে সময়ের সাথে সাথে এটি ক্লান্তিকর হয়ে উঠেছে। গেমপ্রোসের সংক্ষিপ্ত পর্যালোচনা ভার্চ্যুয়াল বয়-এর থ্রিডি বৈশিষ্ট্যের চমৎকার ব্যবহারের প্রশংসা করেছে কিন্তু ইঙ্গিত দিয়েছে যে ভার্চ্যুয়াল বয় হার্ডওয়্যার খেলার ন্যায়বিচার করেনি, আশা প্রকাশ করেছে যে গেমটি সুপার এনইএস-এর জন্য মুক্তি পাবে। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির চারজন পর্যালোচক বিভক্ত ছিলেনঃ অ্যান্ড্রু বারান এবং মাইক ডেসমন্ড দুর্বল নিয়ন্ত্রণের অভিযোগ করেছিলেন যা লক্ষ্যের উপর ঝাঁপ দেওয়া কঠিন করে তোলে, এবং অনুভব করেছিলেন যে খেলাটি "ঠিক আছে" তবে অল্প সময়ের পরে নিস্তেজ হয়ে যায়, যেখানে মার্ক লেফেভ্রে এবং সুশি-এক্স যুক্তি দিয়েছিলেন যে সহজ গেমপ্লে আসক্তিযুক্ত এবং গেমটি ভার্চুয়াল বয় হার্ডওয়্যারের নিখুঁত ব্যবহার করে। নেক্সট জেনারেশন মন্তব্য করেছে, "শেষ পর্যন্ত, মারিও স্ম্যাশ পরবর্তী প্রজন্মের গেমিং সরবরাহ করে না, এটি আসক্তি, উত্তেজনাপূর্ণ বা এমনকি সুন্দর দেখতে নয়, তবে এটি একটি আকর্ষণীয় নতুন বিন্যাসে একটি ভাল বিভ্রান্তি।" পূর্ববর্তী পর্যালোচনাগুলিও একইভাবে মিশ্র ছিল। অস্ট্রেলিয়ান ভিডিও গেম টক শো গুড গেমের একটি রেট্রোস্পেকটিভ ফিচারের সময় তারা বলেছিল যে, 'আর্কেড রুটস' সিরিজটিকে পুনরুজ্জীবিত করার চেষ্টা করেছিল মারিয়ো ক্ল্যাশ কিন্তু খুব একটা ভালো হয়নি। নিন্টেন্ডো লাইফ এর স্প্রাইটগুলিকে "বিরক্তিকর" এবং "সমতল" বলে মনে করে এবং এর সেভ ফাংশনের অভাবের সমালোচনা করে। যাইহোক, তারা অনুভব করেছিল যে খেলোয়াড়রা যদি এটির সাথে দীর্ঘ সময়ের জন্য আটকে থাকে তবে এটি চ্যালেঞ্জিং হবে। নিন্টেন্ডোজো অনুভব করেছিলেন যে এটি একটি "সার্থক রোমাপ" এবং মারিয়ো ব্রাদার্সের কাছ থেকে একটি "উদ্ভাবনী প্রস্থান"। গেমস রাডার এই খেলার প্রশংসা করে বলেছিলেনঃ "এটি আসলে থ্রিডি-র দুর্দান্ত ব্যবহার করেছে। স্তরের নকশাগুলিতে প্রচুর পরিমাণে বৈচিত্র্য ছিল এবং প্রতিটি খুঁজে বের করা অত্যন্ত মজাদার ছিল। অফিসিয়াল নিন্টেন্ডো ম্যাগাজিন এটিকে একটি "মজার ছোট্ট খেলা" বলে অভিহিত করেছে, তবে গেমপ্লে চলাকালীন মাথাব্যথা সৃষ্টি করার জন্য ভার্চ্যুয়াল বয় হার্ডওয়্যারের সমালোচনা করেছে। ইউজিও নেটওয়ার্কের মারিসা মেলি অনুভব করেছিলেন যে গেমটির ফন্টটি এটিকে তাড়াহুড়ো করে দেখায়। ইউজিও নেটওয়ার্কগুলি মারিয়ো ক্ল্যাশকে মারিয়ো সিরিজের নিম্ন বিন্দু বলে অভিহিত করেছে। অলগেমের স্কট অ্যালান ম্যারিয়ট বলেছেন যে থ্রিডি নকশাটি মূল মারিয়ো ব্রাদার্সের তুলনায় গেমটিকে আরও গভীরতা দেয়, তবে গেমপ্লেটি পুনরাবৃত্তিমূলক এবং উচ্চ স্কোরের জন্য সেভ সিস্টেমের অভাবের কারণে এর কোনও দীর্ঘমেয়াদী আবেদন নেই। আইজিএন একইভাবে উচ্চ স্কোরের জন্য সেভ বৈশিষ্ট্যের অভাব, ভার্চ্যুয়াল বয়ের "বিশ্রী" নিয়ামক এবং কনসোলের লাল-কালো প্রদর্শনের কারণে এটিকে একটি "হালকাভাবে চতুর" খেলা বলে অভিহিত করেছে। তারাও এটিকে "অবমূল্যায়িত" বলে মনে করেছিল। পিএএলজিএন-এর লুক এটিকে সর্বকালের সবচেয়ে কঠিন মারিয়ো গেমগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছেন made.Mario ক্ল্যাশ সমালোচকদের দ্বারা 3ডিএস পুনর্নির্মাণের জন্য একটি জনপ্রিয় পরামর্শ। তারা এটিকে নিন্টেন্ডোর অতীতের পাঁচটি থ্রিডি গেমের মধ্যে একটি নাম দিয়েছে যা নিন্টেন্ডো থ্রিডিএস-এ পুনরায় প্রকাশের সবচেয়ে যোগ্য ছিল, 1UP.com কর্মীরা এটিকে একটি ভাল গেম বলে অভিহিত করেছেন যা থ্রিডিএস-এ নতুন জীবন দেবে। নিন্টেন্ডো থ্রিডিএস হার্ডওয়্যার ডিরেক্টর হিদেকি কোন্নোর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, আইজিএন-এর ক্রেইগ হ্যারিস বলেছিলেন যে তিনি অবাক হয়েছেন যে একটি মারিয়ো ক্ল্যাশ প্রযুক্তি ডেমো তার প্রিমিয়ার ইভেন্টে থ্রিডিএস কনসোলটি দেখানোর জন্য তৈরি করা হয়নি। মারিয়ো ক্ল্যাশের গেম মেকানিক্স ওয়ারিয়োওয়্যার, ইনকর্পোরেটেডঃ মেগা মাইক্রোগেমে একটি মাইক্রোগেম হিসাবেও ব্যবহৃত হয়েছিল। গেম বয় অ্যাডভান্স এবং এর পুনর্নির্মাণ ওয়ারিয়োওয়্যার, ইনকর্পোরেটেডঃ মেগা পার্টি গেমসের জন্য! " গেমক্যুবের জন্য। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল নিন্টেন্ডো জাপান মারিয়ো ক্ল্যাশ সাইট 1995 ভিডিও গেমস মারিয়ো ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো রিসার্চ অ্যান্ড ডেভেলপমেন্ট 1 গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস জাপানে ভার্চ্যুয়াল বয় গেমস ডেভেলপ করা হয়েছে