ArtX
আর্টএক্স 1997 সালে 20 জন প্রাক্তন সিলিকন গ্রাফিক্স ইঞ্জিনিয়ারের একটি দল দ্বারা গঠিত একটি সংস্থা ছিল, যারা নিন্টেন্ডো 64-এর গ্রাফিক্স চিপে কাজ করেছিলেন। সংস্থাটি আইবিএম পিসি সামঞ্জস্যের জন্য একটি গ্রাফিক্স চিপ সরবরাহের দিকে মনোনিবেশ করেছিল যা উচ্চ কার্যকারিতা এবং সাশ্রয়ী উভয়ই ছিল এবং তখনকার প্রভাবশালী 3ডিএফএক্স এবং এনভিডিয়ার মতো নবীন প্রতিযোগীদের সাথে প্রতিযোগিতা করতে সক্ষম হওয়ার আশা করেছিল। আর্টএক্স-এর নেতৃত্বে ছিলেন ডঃ ওয়েই ইয়েন, যিনি এসজিআই-এর নিন্টেন্ডো অপারেশনের প্রধান ছিলেন, নিন্টেন্ডো 64-এর মৌলিক নকশার জন্য দায়ী বিভাগ। সিলিকন গ্রাফিক্সের উন্নত গ্রাফিক্স বিভাগের প্রধান ডেভিড অরটনকে আর্টএক্স-এর সভাপতি নিযুক্ত করা হয়। ইতিহাস 1997 সালের শেষের দিকে, এসজিআই আর্টএক্স-এর বিরুদ্ধে একটি অ-প্রতিযোগিতামূলক মামলা দায়ের করে, দাবি করে যে উচ্চ স্তরের এসজিআই প্রাক্তনীদের স্টার্টআপের কর্মীরা এসজিআই-এর বাণিজ্য গোপনীয়তা ব্যবহার করবে। 1998 সালে এই মামলাটি নীরবে প্রত্যাহার করা হয়। আর্টএক্স 1998 সালের মে মাসে নিন্টেন্ডোর চতুর্থ গেম কনসোলের (কোড নাম "ডলফিন") জন্য সিস্টেম লজিক এবং গ্রাফিক্স প্রসেসর (কোড নাম ফ্লিপার) তৈরি করার জন্য চুক্তিবদ্ধ হয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত গেমকিউব হিসাবে চালু করা হবে। নিন্টেন্ডোর হাওয়ার্ড লিংকন বলেন, "এই সংস্থার নেতৃত্বে রয়েছেন ডঃ ওয়েই ইয়েন, যিনি প্রাথমিকভাবে এন64 গ্রাফিক্স চিপের জন্য দায়ী ছিলেন। ডা. ইয়েন আর্টএক্স-এ একত্রিত হয়েছে এই গ্রহের থ্রিডি গ্রাফিক্স ইঞ্জিনিয়ারদের সেরা দলগুলির মধ্যে একটি। তারা 1999 সালের শরত্কালে কমডেক্স-এ একটি অন্তর্নির্মিত জ্যামিতি ইঞ্জিনের সাথে তাদের প্রথম সমন্বিত গ্রাফিক্স চিপসেট প্রদর্শন করে। এটি তাইওয়ানের আলি দ্বারা বিক্রি করা আলাদিন 7 উত্তর সেতুর মধ্যে নির্মিত হয়েছিল। আর্টএক্স 2000 সালের ফেব্রুয়ারিতে এটিআই টেকনোলজিস, ইনকর্পোরেটেড দ্বারা 400 মিলিয়ন ডলারের স্টক বিকল্পে অধিগ্রহণ করা হয়েছিল। এটিআই-এর একজন মুখপাত্র বলেন, "এটিআই এখন নিন্টেন্ডোর মাধ্যমে গেম কনসোল বাজারে একটি প্রধান সরবরাহকারী হয়ে উঠেছে। 128-বিট স্থাপত্যের সাথে গ্রাফিক্স এবং ভিডিও পারফরম্যান্সের ক্ষেত্রে ডলফিন প্ল্যাটফর্মটি পাহাড়ের রাজা হিসাবে খ্যাতিমান। আর্টএক্স 2002 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এটিআই-এর আর300 গ্রাফিক্স প্রসেসর (রেডিয়ন 9700)-এর বিকাশের পথ প্রশস্ত করে যা পরে তিন বছর ধরে এটিআই-এর ভোক্তা এবং পেশাদার পণ্যগুলির ভিত্তি তৈরি করে। 1997 সালে প্রতিষ্ঠিত মার্কিন কোম্পানিগুলি 2000 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়, 1997 সালে প্রতিষ্ঠিত কম্পিউটার কোম্পানিগুলি 2000 সালে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়, কম্পিউটার হার্ডওয়্যার কোম্পানিগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যার কোম্পানিগুলিকে নিষ্ক্রিয় করে দেয়।