Shovelware
শোভেলওয়্যার হল পৃথক ভিডিও গেম বা সফ্টওয়্যার বান্ডিলগুলির জন্য একটি শব্দ যা গুণমান বা কার্যকারিতার চেয়ে যা অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে তার পরিমাণের জন্য বেশি পরিচিত। রূপকটি বোঝায় যে নির্মাতারা মূল সফ্টওয়্যারটির গুণমানের প্রতি খুব কম যত্ন দেখিয়েছিলেন, যেন নতুন সংকলন বা সংস্করণটি নির্বিচারে "বেলচা দ্বারা" শিরোনাম যুক্ত করে তৈরি করা হয়েছিল, ঠিক যেমন কেউ বড় আকারের উপাদানগুলিকে একটি স্তূপের মধ্যে ফেলে দিত। "শোভেলওয়্যার" শব্দটি শেয়ারওয়্যার এবং ফ্রিওয়্যারের মতো বাক্যাংশের শব্দার্থগত সাদৃশ্য দ্বারা তৈরি করা হয়েছে, যা সফ্টওয়্যার বিতরণের পদ্ধতিগুলি বর্ণনা করে। এটি 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে প্রথম আবির্ভূত হয়েছিল যখন প্রচুর পরিমাণে শেয়ারওয়্যার ডেমো প্রোগ্রামগুলি সিডি-রমগুলিতে অনুলিপি করা হয়েছিল এবং ম্যাগাজিনে বিজ্ঞাপন দেওয়া হয়েছিল বা কম্পিউটার ফ্লি বাজারে বিক্রি করা হয়েছিল। শোভেলওয়্যার সিডি-রম কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ড 1990 সালে লিখেছিল যে নতুন সিডি-রম ফরম্যাট ব্যবহার করে এমন সফ্টওয়্যারের জন্য "যারা অপেক্ষা করতে চায় না", সফ্টওয়্যার টুলওয়ার্কস এবং অ্যাক্সেস সফ্টওয়্যার "বেশ কয়েকটি ক্লাসিক শিরোনামের গেম প্যাক" প্রকাশের পরিকল্পনা করেছে। 1993 সালের মধ্যে ম্যাগাজিনটি সিডি-রম-এ পুনরায় প্যাকেজ করা সফ্টওয়্যারটিকে "শোভেলওয়্যার" হিসাবে উল্লেখ করে, অ্যাক্সেস থেকে একটি সংগ্রহে "বরং ধুলোযুক্ত মেনু" এবং অন্যটি সফ্টওয়্যার টুলওয়ার্কস ("সফ্টওয়্যার পুনরায় প্যাকেজিং প্রচেষ্টার রাজত্বকারী রাজা") থেকে এমন গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত হিসাবে বর্ণনা করে যা "বেশিরভাগ মাঝারি এমনকি তাদের প্রধান সময়েও" ছিল; একটি ব্যতিক্রম, চেসমাস্টার 2000, "অত্যাশ্চর্য সিজিএ গ্রাফিক্স" ব্যবহার করেছিল। 1994 সালে ম্যাগাজিনটি শোভেলওয়্যারকে বর্ণনা করে "পুরানো এবং/অথবা দুর্বল প্রোগ্রামগুলিকে দ্রুত অর্থোপার্জনের জন্য একটি সিডিতে চালিত করা হয়"। একটি সিডি-রমের ধারণক্ষমতা ছিল ফ্লপি ডিস্কের চেয়ে 450-700 গুণ বেশি এবং 1990 সালে ব্যক্তিগত কম্পিউটারগুলি সাধারণত যে হার্ড ডিস্কগুলি দিয়ে সজ্জিত করা হত তার চেয়ে 6-16 গুণ বেশি। এই অতিরিক্ত ক্ষমতার অর্থ ছিল যে খুব কম ব্যবহারকারীই ডিস্কের সম্পূর্ণ বিষয়বস্তু ইনস্টল করবেন, প্রযোজকদের যতটা সম্ভব বিদ্যমান বিষয়বস্তু অন্তর্ভুক্ত করে সেগুলি পূরণ করতে উৎসাহিত করবেন, প্রায়শই উপাদানটির গুণমান বিবেচনা না করে। ডিস্কে শিরোনামের সংখ্যার বিজ্ঞাপন প্রায়শই বিষয়বস্তুর মানের চেয়ে অগ্রাধিকার পেত। অসঙ্গতিপূর্ণ মানের বিশাল সংগ্রহে অসন্তুষ্ট সফ্টওয়্যার পর্যালোচকরা 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে এই অনুশীলনকে "শোভেলওয়্যার" বলে অভিহিত করেছিলেন। উপরন্তু, কিছু সিডি-রম কম্পিউটার গেমে এমন সফ্টওয়্যার ছিল যা ডিস্কের ধারণক্ষমতা পূরণ করত না, যা গেম কোম্পানিগুলিকে একই ডিস্কে অন্যান্য পণ্যের ডেমো সংস্করণ বান্ডিল করতে সক্ষম করেছিল। ক্রাউডসোর্সড বা কিউরেটেড অ্যাপ স্টোর থেকে পৃথক প্রোগ্রাম ডাউনলোড করার অভ্যাস সফ্টওয়্যার বিতরণের প্রধান মাধ্যম হয়ে ওঠার কারণে শোভেলওয়্যারের প্রাদুর্ভাব হ্রাস পেয়েছে। এটি কিছু ক্ষেত্রে বান্ডিল বা প্রাক-ইনস্টল করা সফ্টওয়্যারের সাথে অব্যাহত থাকে, যেখানে সন্দেহজনক গুণমান এবং কার্যকারিতার অনেক অতিরিক্ত প্রোগ্রাম একটি হার্ডওয়্যারের সাথে অন্তর্ভুক্ত করা হয়। সন্দেহহীন গ্রাহকদের দ্বারা কেনা হওয়ার আশায় প্রকাশিত স্বল্প বাজেটের, নিম্নমানের ভিডিও গেমগুলিকে প্রায়শই "শোভেলওয়্যার" হিসাবে উল্লেখ করা হয়। যখন কোনও প্ল্যাটফর্মের কোনও ধরনের মান নিয়ন্ত্রণ থাকে না তখন এটি আবিষ্কারযোগ্যতার সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। শোভেলওয়্যার ভিডিও গেমগুলি প্রায়শই সমালোচক এবং খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নেতিবাচক অভ্যর্থনা পায়। কিছু ডেভেলপার এবং প্রকাশক বেলচা প্রস্তুতকারক হিসাবে সুপরিচিত হয়ে উঠেছে। বিস্ফোরণ! বিনোদন, একটি বিলুপ্ত ভিডিও গেম বিকাশকারী এবং প্রকাশক, চলচ্চিত্র, টেলিভিশন অনুষ্ঠান এবং অ্যান আমেরিকান টেইল, বেভারলি হিলস কপ, জুমানজি এবং ল্যাসির মতো বইয়ের উপর ভিত্তি করে লাইসেন্সপ্রাপ্ত বেলচা গেম প্রকাশের জন্য পরিচিত ছিল, যার বেশিরভাগই নেতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল। আরেকটি বিলুপ্ত ইউরোপীয় প্রকাশক, ফিনিক্স গেমস, প্লেস্টেশন 2, ওয়াই, ডিএস এবং পিসির জন্য মূল্য-মূল্যের শিরোনামের জন্য পরিচিত ছিল। তাদের বেশ কয়েকটি ইন-হাউস গেম কম বাজেটের অ্যানিমেটেড মকবাস্টারগুলির অভিযোজন, যা মূলত ন্যূনতম প্রকৃত গেমপ্লে সহ ইন্টারেক্টিভ "ক্রিয়াকলাপ কেন্দ্র" গেম হিসাবে কাজ করে। মেরে মর্টালস সহ অন্যান্য স্টুডিও দ্বারা তৈরি কিন্তু ফিনিক্স দ্বারা প্রকাশিত গেমগুলির একইরকম খারাপ খ্যাতি রয়েছে। নিন্টেন্ডো ওয়াই প্রচুর পরিমাণে বেলচা তৈরির জন্য পরিচিত হয়ে ওঠে, যার মধ্যে প্লেস্টেশন 2 গেমের পোর্ট রয়েছে যা আগে শুধুমাত্র ইউরোপে মুক্তি পেয়েছিল। ডেটা ডিজাইন ইন্টারেক্টিভ ওয়াই-এর জন্য বেলচা তৈরি করার জন্য পরিচিত হয়ে ওঠে। তাদের গেম নিনজাব্রেড ম্যান, আনুবিস দ্বিতীয়, রক 'এন' রোল অ্যাডভেঞ্চারস, এবং মিথ মেকার্সঃ ট্রাইক্সি ইন টয়ল্যান্ড সবগুলিই ঠিক একই গেমপ্লে এবং লেভেল লেআউট ব্যবহার করেছিল, তবে শিল্প এবং চরিত্রের নকশাকে অনন্য বৈশিষ্ট্য হিসাবে দেখানোর জন্য পরিবর্তন করেছিল। নিন্টেন্ডোর পরবর্তী কনসোল, নিন্টেন্ডো সুইচের ইশপ, নিম্নমানের গেম এবং সফ্টওয়্যারের প্রাচুর্যের জন্য কুখ্যাত হয়ে উঠেছে। অ্যাসেট ফ্লিপ হল বেলচা-পাত্রের একটি উপসেট যা মূলত বা সম্পূর্ণরূপে প্রাক-নির্মিত সম্পদ ব্যবহার করে গেমগুলি প্রকাশ করে। ভালভ কর্পোরেশন দ্বারা "জাল" গেম বলা হয়, 173 টি স্টিম থেকে একটি 2017 পার্জে সরানো হয়েছিল যার মধ্যে সিলিকন ইকো স্টুডিওর বেশ কয়েকটি মোজা পুতুল অন্তর্ভুক্ত ছিল। আরও দেখুন ফ্রিওয়্যার প্রি-ইনস্টলড সফ্টওয়্যার প্রোডাক্ট বান্ডিলিং সফ্টওয়্যার ব্লোট আনওয়ান্টেড সফ্টওয়্যার বান্ডিলিং ভিডিও গেম ক্র্যাশ অফ 1983 রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক আর্কাইভ অফ সিডি-রম কম্পাইলেশন অ্যাকাডেমিক শোভেলওয়্যার ওয়্যার্ডঃ অন ওয়াই শোভেলওয়্যার পিসি ওয়ার্ল্ডঃ আপনার নতুন পিসিকে ঝামেলা মুক্ত সফ্টওয়্যার বিতরণ বান্ডেল পণ্য বা পরিষেবাগুলি কম্পিউটার জার্গন সফ্টওয়্যার এবং ওয়েবসাইটগুলির সমালোচনা