Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
{{ইনফোবক্স ভিডিও গেম |title = নিনজা গাইডেন 3য়ঃ ডুমের প্রাচীন জাহাজ |image = নিনজা গাইডেন 3য় প্রাচীন জাহাজ Doom.jpg। অল্ট = নিনজা গাইডেন 3য়ঃ ডুমের প্রাচীন জাহাজ |caption = উত্তর আমেরিকার বক্স আর্ট (এনইএস সংস্করণ) |developer = টেকমো |publisher = টেকমো |composer = হিরোশি মিয়াজাকি কাওরি নাকাবাইরিকা শিগেনো |director = মাসাতো কাটো |designer = |writer = এম। আকামা মাসাতো কাটো |series = নিনজা গাইডেন |released = {{সংকুচিত তালিকা |title = জুন 21,1991|NESAtari লিনক্সভর্চুয়াল কনসোল (ওয়াইআই) ভার্চ্যুয়াল কনসোল (3ডিএস) <রেফ> {{উদ্ধৃত ওয়েব |title = নিনজা গাইডেন 3য়ঃ ডুমের প্রাচীন জাহাজ |website = Nintendo.co.uk |url = https://www.nintendo.co.uk/Games/NES/Ninja-Gaiden-III-The-Ancient-Ship-of-Doom-846812.html |access-তারিখ = 2020-05-19} </রেফ>} |genre = প্ল্যাটফর্ম |modes = একক খেলোয়াড় |platforms = এনইএস, আটারি লিনক্স, সুপার এনইএস এটি জাপানে 21শে জুন, 1991-এ ফ্যামিকমের জন্য এবং উত্তর আমেরিকায় 15ই আগস্ট, 1991-এ নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের (এনইএস) জন্য মুক্তি পায়। এনইএস সংস্করণটি ইউরোপে মুক্তি পায়নি। এটি পরে আটারি কর্পোরেশন দ্বারা আটারি লিনক্সে পোর্ট করা হয়েছিল এবং 1993 সালে উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপে মুক্তি পায়, ইউরোপীয় সংস্করণটি উত্তর আমেরিকার নিনজা গাইডেন তৃতীয় খেতাব ধরে রাখে। এটি 1995 সালে জাপান এবং উত্তর আমেরিকায় তার নিনজা গাইডেন ট্রিলজি সুপার এনইএস সংকলনের অংশ হিসাবে পুনরায় মুক্তি পায়। এর অনেক পরে, এটি উত্তর আমেরিকায় ওয়াই-এর জন্য এবং উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপে যথাক্রমে নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য ভার্চ্যুয়াল কনসোল পরিষেবার জন্য মুক্তি পায়। এটি মাসাতো কাটো দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, যিনি এনইএস সিরিজের প্রথম দুটি গেমের ডিজাইনার হিদেও ইয়োশিজাওয়ার দায়িত্ব নিয়েছিলেন। গেমটি নিনজা গাইডেন ট্রিলজির তৃতীয় কিস্তি, যা সিরিজের প্রথম দুটি গেমের মধ্যে সেট করা হয়েছে, নিনজা গাইডেন এবং নিনজা গাইডেন দ্বিতীয়ঃ দ্য ডার্ক সোর্ড অফ ক্যাওস। খেলোয়াড় রিউ হায়াবুসাকে নিয়ন্ত্রণ করে কারণ তাকে আইরিন লিউ হত্যার জন্য ফাঁসানো হয় এবং তার মৃত্যুর পিছনের পরিস্থিতি তদন্ত করে। অবশেষে তিনি সি. আই. এ এজেন্ট ফস্টার এবং ক্ল্যান্সি নামে আরেকজন ব্যক্তির একটি পরিকল্পনা আবিষ্কার করেন যাতে শক্তি-সঞ্চারিত অতিমানবীয় মিউট্যান্টের একটি জাতি তৈরি ও নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি আন্তঃ মাত্রিক ফাটল ব্যবহার করা যায়। গেমটিতে এর আগের দুটি নিনজা গাইডেন শিরোনামের অনুরূপ গেমপ্লে রয়েছে এবং এতে পাইপ এবং তলোয়ার পাওয়ার-আপগুলি থেকে মাথার উপরে ঝুলানোর ক্ষমতার মতো কিছু নতুন বৈশিষ্ট্য রয়েছে। পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির মতো, তৃতীয় নিনজা গাইডেন সমালোচকদের কাছ থেকে বেশিরভাগ ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি এর প্লট, গেমপ্লে এবং অসুবিধার জন্য গেমটির প্রশংসা করেছিল; পরবর্তী পর্যালোচনাগুলি প্লট, স্তরের নকশা এবং গেমের অসুবিধা স্তরের সমালোচনা করেছিল, যেখানে উত্তর আমেরিকার সংস্করণটি ইচ্ছাকৃতভাবে সীমিত ধারাবাহিকতা, শক্তিশালী শত্রু এবং একটি পাসওয়ার্ড সিস্টেম বাদ দেওয়ার মাধ্যমে জাপানি সংস্করণের চেয়ে কঠিন করা হয়েছিল। আটারি লিনক্স বন্দর, গ্রাফিক্স এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য সাধারণ প্রশংসা পাওয়ার সময়, এর শব্দের জন্য এবং খেলোয়াড়দের অক্ষর এবং আইটেমগুলি দেখতে না পারার জন্য দুর্বল অভ্যর্থনা পেয়েছিল, এটি লিনক্সের ছোট পর্দার জন্য দায়ী। মূল নিনজা গাইডেন এবং দ্বিতীয় নিনজা গাইডেনের ঘটনাগুলির মধ্যে প্লটঃ বিশৃঙ্খলার অন্ধকার তলোয়ার, নির্দেশ ম্যানুয়াল (এনইএস), পৃ. 6। "জ্যাকিওর সাথে রিউয়ের বিজয়ী দ্বন্দ্বের পর, আশতার অন্ধকারের অন্ত্রে ফিরে আসেন এবং তাঁর সময় ব্যয় করেন। কিন্তু আরেকটি দুষ্ট প্রাণী ইতিমধ্যে তার পথে ছিল যখন আরেকটি দুঃসাহসিক অভিযান সন্দেহহীন রিউ হায়াবুসার জন্য অপেক্ষা করছিল। "সি. আই. এ এজেন্ট আইরিন লিউকে রিউ হায়াবুসার মতো দেখতে এক ব্যক্তি একটি পাহাড়ের প্রান্তে তাড়া করে, যেখানে সে তার আপাত মৃত্যুর কাছে পড়ে যায়। তার নাম পরিষ্কার করার প্রয়াসে, রিউ সেই পরীক্ষাগারটি তদন্ত করে যেখানে আইরিনকে হত্যা করা হয়েছিল। একজন রহস্যময় মানুষ সেখানে উপস্থিত হয় এবং রিউকে ক্যাসেল রক দুর্গে যেতে বলে, যেখানে সে রিউকে তৃতীয় গাইডেনঃ দ্য এনশিয়েন্ট শিপ অফ ডুম সম্পর্কে আরও তথ্য দেবে। ক্ল্যান্সিঃ "ক্যাসেল রকে যান fortress.I এখন আপনাকে বিস্তারিত বলার সময় নেই, একবার সেখানে পৌঁছে গেলে আপনি আইরিন সম্পর্কে সমস্ত কিছু শিখবেন।" ক্যাসেল রকের বাইরের সীমানায় যাওয়ার পথে, রিউ এ-এর মুখোমুখি হয়। একটি ভিডিও চিত্রের মাধ্যমে প্রচার করুন। রিউ আইরিনের সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করে, যার উত্তরে ফস্টার বলেঃ "আমি জানি না আপনি কিসের কথা বলছেন।" তৃতীয় নিনজা গাইডেনঃ দ্য এনশিয়েন্ট শিপ অফ ডুম। ফস্টারঃ "Hmmm.I জানি না আপনি কিসের কথা বলছেন। আমি শুনেছি তুমি আইরিনকে হত্যা করেছ। রিউ তার অনুরূপ চেহারার মুখোমুখি হয় যে আইরিনকে হত্যা করেছিল। চেহারা-সমতুল্য পালিয়ে যায়, এই বলে যে ফস্টার তাকে রিউকে এখনও নির্মূল না করার নির্দেশ দিয়েছে। রিউ পরীক্ষাগার থেকে অপরিচিত ব্যক্তির মুখোমুখি হয়, যে তার নাম ক্ল্যান্সি হিসাবে প্রকাশ করে। ক্ল্যান্সি প্রকাশ করেছেন যে তিনি এবং ফস্টার একসঙ্গে কাজ করছিলেন যতক্ষণ না ফস্টার "বায়ো-নয়েডস" নামক প্রাণীদের নকশা তৈরি করতে শুরু করেন-রূপান্তরিত অতিমানব যা নিনজা গাইডেনের দৈত্য পরাজিত হওয়ার পরে আবির্ভূত একটি আন্তঃ মাত্রিক ফাটল থেকে "জীবন শক্তি" দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়। ক্ল্যান্সি ফস্টারকে থামানোর জন্য রিউকে অনুরোধ করে। যখন রিউয়ের মুখোমুখি হয়, ফস্টার তাকে হত্যা করার এবং তার মৃতদেহ থেকে একটি শক্তিশালী বায়ো-নয়েড তৈরি করার পরিকল্পনা প্রকাশ করে। আইরিন রিউ এবং ফস্টার উভয়কেই অবাক করে দেয়। রিউয়ের চেহারা-সমতুল্য একটি বায়ো-নয়েডে রূপান্তরিত হয়, যা রিউ পরাজিত করে। আন্তঃমাত্রিক ফাটলের একটি দরজা খুলে যায়। ক্ল্যান্সি উপস্থিত হয়ে রিউ, আইরিন এবং ফস্টারকে বলে যে ধ্বংসাবশেষ দখল করার এবং জীবন শক্তিকে তার হিসাবে দাবি করার পরিকল্পনায় তাদের সবাইকে প্যাঁচা হিসাবে ব্যবহার করা হয়েছিল। ফস্টার দরজা দিয়ে ক্ল্যানসিকে অনুসরণ করার চেষ্টা করে, কিন্তু সেই শক্তি তাকে পুরোপুরি ধ্বংস করে দেয়। আইরিন পিছনে থাকাকালীন রিউ সাবস্পেসে ফাটলের মধ্য দিয়ে যায়। সাবস্পেসের ভিতরে, রিউ তার পুনরুত্থিত এবং শক্তিশালী চেহারার মুখোমুখি হয় এবং তাকে চিরকালের জন্য হত্যা করে। রিউকে সাবস্পেস থেকে একটি ঘরে টেলিপোর্ট করা হয় যেখানে তার আবার ক্ল্যান্সি-র সাথে দেখা হয়। ক্ল্যান্সি ক্যাসল রকের পিছনের সত্যটি ব্যাখ্যা করেছেনঃ ধ্বংসাবশেষগুলি একটি মাত্রিক যুদ্ধজাহাজ যা "ডুমের প্রাচীন জাহাজ" নামে পরিচিত। তিনি বলেছেন যে "এই অতি-মাত্রিক ধ্বংসাবশেষগুলি সেই ভিত্তি যার উপর ভিত্তি করে একটি নতুন বিশ্ব তৈরি করা হবে" এবং এটিই হবে যেখানে সমস্ত নতুন জীবনের উৎপত্তি হবে। জাহাজটি বাস্তব জগতে পুনরায় আবির্ভূত হয় এবং ক্ল্যান্সি তার শক্তি প্রদর্শনের জন্য একটি পরীক্ষামূলক গুলি চালায় যখন আইরিন আতঙ্কে তাকিয়ে থাকে। রিউ জাহাজের মধ্য দিয়ে ফিরে যাওয়ার পথে লড়াই করে এবং ক্ল্যান্সি-র মুখোমুখি হয়, যে নিজেকে বায়ো-নোয়েডে পরিণত করেছে। ক্ল্যান্সি রিউকে তার সাথে যোগ দেওয়ার এবং মানবজাতিকে নিশ্চিহ্ন করার এবং একটি নতুন যুগের সূচনা করার প্রস্তাব দেয়, কিন্তু রিউ প্রত্যাখ্যান করে এবং দীর্ঘ যুদ্ধের পরে তাকে হত্যা করে। রিউকে যুদ্ধজাহাজের বাইরে নিয়ে যাওয়া হয় এবং আইরিনে ফেরত পাঠানো হয়। উভয়ই দেখছে যে প্রাচীন জাহাজ অফ ডুমকে নামিয়ে আনা হয়েছে এবং বিস্ফোরিত হয়েছে, এবং ক্যাসেল রক ভেঙে পড়েছে। একটি নতুন দিন শুরু হওয়ার সাথে সাথে দুজনেই সূর্যোদয় দেখে। গেমপ্লে নিনজা গাইডেন III: দ্য এনশিয়েন্ট শিপ অফ ডুম একটি সাইড-স্ক্রলিং প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে খেলোয়াড় আইরিন লিউয়ের মৃত্যুর পিছনের ঘটনাগুলি তদন্ত করার সময় খেলোয়াড় চরিত্র রিউ হায়াবুসাকে নিয়ন্ত্রণ করে। খেলায়, রিউ কন্ট্রোল প্যাড দিয়ে দেয়ালে লাফ দিতে, ঝুলিয়ে রাখতে এবং উপরে ও নিচে নামতে পারে; কন্ট্রোল প্যাডটি ধরে রাখার সময় জাম্প বোতাম টিপলে রিউ দেয়াল থেকে ছিটকে যায়। রিয়ু আক্রমণের বোতাম টিপে দেয়ালে থাকাকালীন গৌণ অস্ত্র দিয়ে শত্রুদের আক্রমণ করতে সক্ষম হয়। নিনজা গাইডেন তৃতীয়-এ প্রবর্তিত একটি নতুন বৈশিষ্ট্য হল পাইপ বা আইভি থেকে উপরে ঝুলিয়ে রাখার ক্ষমতা; সে উপরে দুলতে পারে বা তাদের থেকে নামতে পারে, এবং দেয়ালের মতো, সে কেবল গৌণ weapons.Instruction ম্যানুয়াল (লিনক্স), পৃ. 4 দিয়ে ঝুলিয়ে শত্রুদের আক্রমণ করতে পারে। পূর্ববর্তী নিনজা গাইডেন গেমগুলির মতো, রিউ-এর শারীরিক শক্তি পর্দার শীর্ষে একটি লাইফ মিটার দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়; যখন রিউ শত্রু বা অন্যান্য বিপজ্জনক বস্তুর দ্বারা আঘাত পায় তখন এটি হ্রাস পায়। পুরো স্তর জুড়ে, খেলোয়াড় "রিকভারি মেডিসিন" বোতলগুলি খুঁজে পেতে পারে যা আংশিকভাবে রিউয়ের শারীরিক শক্তিকে পুনরায় পূরণ করে; খেলার অন্যান্য সমস্ত আইটেমের মতো, সেগুলি স্ফটিক বলের মধ্যে অবস্থিত যা খোলার জন্য রিউকে অবশ্যই কেটে ফেলতে হবে। খেলোয়াড় একটি "জীবন" হারায় যখন রিউয়ের লাইফ মিটার শেষ হয়ে যায়, সে একটি গর্তে পড়ে যায়, অথবা যদি টাইমার শেষ হয়ে যায়। খেলাটি শেষ হয় যখন খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত জীবন হারায়, কিন্তু তারা খেলা চালিয়ে যেতে পারে এবং আইনের শুরুতে খেলা পুনরায় শুরু করতে পারে যেখানে তারা তাদের সমস্ত জীবন হারিয়েছে। যাইহোক, নিনজা গাইডেন তৃতীয়-এর মার্কিন সংস্করণে, খেলোয়াড়রা শুরু থেকে খেলাটি পুনরায় শুরু করার আগে কেবল পাঁচটি ধারাবাহিকতা পায়। রিউ তার ড্রাগন তলোয়ার দিয়ে আক্রমণ করে বা রিউয়ের "নিনজা শক্তি" গ্রাস করে এমন গৌণ অস্ত্র ব্যবহার করে শত্রুদের পরাজিত করতে পারে; এই ধরনের অস্ত্রের মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি রয়েছেঃ "উইন্ডমিল থ্রোয়িং স্টারস" যা বুমেরাংয়ের মতো পিছনে পিছনে চলে যায়, "ফায়ার ড্রাগন বল" যা একটি কোণে নিচের দিকে ফায়ারবল নিক্ষেপ করে, "ফায়ার হুইল আর্ট" যা একটি কোণে উপরের দিকে ফায়ারবল নিক্ষেপ করে, "ইনভিন্সিবল ফায়ার হুইল" যা রিউয়ের চারপাশে ফায়ারবলের ঘূর্ণন একটি সিরিজ গঠন করে এবং যে কোনও শত্রুর সংস্পর্শে আসে তাকে ধ্বংস করে এবং এই সিরিজের একটি নতুন অস্ত্র "ভ্যাকুয়াম ওয়েভ আর্ট" নামে যা একই সাথে রিউয়ের উপরে এবং নীচে ভ্যাকুয়াম ব্লেড নিক্ষেপ করে। খেলোয়াড়রা রিউ-এর নিনজা শক্তি পুনরায় পূরণ করতে লাল এবং নীল ক্যাপসুল সংগ্রহ করতে পারে এবং তারা রিউ-এর সর্বোচ্চ নিনজা শক্তি স্তর বাড়ানোর জন্য "স্ক্রল অফ দ্য স্পিরিট অফ দ্য ড্রাগন" সংগ্রহ করতে পারে। তৃতীয় নিনজা গাইডেনের আরেকটি নতুন জিনিস হল "ড্রাগন স্পিরিট তলোয়ার" যা রিউ-এর তলোয়ারের পরিসর বাড়ায়। প্রতিটি আইনের শেষে একজন বস থাকে যার নিজস্ব লাইফ মিটার থাকে যা ক্ষতিগ্রস্ত হলে হ্রাস পায়; রিউ তার লাইফ মিটার সম্পূর্ণরূপে হ্রাস করে বসকে পরাজিত করতে পারে। তৃতীয় নিনজা গাইডেনের প্রথম চার বস "বায়ো-নয়েডস" নিয়ে গঠিত-অতিমানব প্রাণী যা বিশ্ব দখল করার জন্য ফস্টার দ্বারা তৈরি এবং নিয়ন্ত্রিত; তারা প্রত্যেকে চারটি মৌলিক উপাদানের প্রতিনিধিত্ব করেঃ পৃথিবী, বায়ু, আগুন এবং তৃতীয় গাইডেনঃ ডুমের প্রাচীন জাহাজ। ক্ল্যান্সিঃ "আমি ক্ল্যান্সি। আমি ফস্টার-এর সঙ্গে 'বায়োহ্যাজার্ড' পরিকল্পনা নিয়ে কাজ করছি। সে গোপনে বায়ো-নোইড নামে একটি দানব তৈরি করেছে! বায়ো-নয়েডস হল সুপার হিউম্যান যারা জীবন শক্তির সাথে রূপান্তরিত হয়েছে। টাইগার হ্যান্ডহেল্ড সংস্করণ নিনজা গাইডেন III: দ্য এনশিয়েন্ট শিপ অফ ডুম টাইগার ইলেকট্রনিক্স দ্বারা একটি এলসিডি হ্যান্ডহেল্ড গেম হিসাবে পোর্ট করা হয়েছিল। এই বন্দরে পাঁচটি স্তর রয়েছে যেখানে রিউকে তার ড্রাগন তলোয়ার এবং একটি "নিনজা অস্ত্র বল" দিয়ে বিভিন্ন রোবটকে পরাজিত করে প্রতিটি স্তরের শেষে পৌঁছাতে হবে। প্রতিটি স্তরের শেষে, রিউ একজন বসের সাথে লড়াই করে; প্রথম চারটি স্তরের বস এনইএস সংস্করণ থেকে একই বায়ো-নয়েডস, যেখানে পঞ্চম স্তরের চূড়ান্ত শত্রু হল "জায়ান্ট বস", যাকে খেলাটি হারাতে অবশ্যই পরাজিত করতে হবে। গেমপ্লে এনইএস সংস্করণের অনুরূপ, এতে রিউ এবং বসদের জীবন মিটার রয়েছে এবং তারা অনুরূপ আইটেমগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে। বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে অন্তর্নির্মিত শব্দ যা নিঃশব্দ করা যেতে পারে, ব্যাটারি ব্যাকআপ উচ্চ স্কোর এবং একটি স্বয়ংক্রিয় সুইচ-অফ বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেখানে তিন মিনিটের নিষ্ক্রিয়তার পরে ডিভাইসটি বন্ধ হয়ে যায়। তৃতীয় নিনজা গাইডেনঃ দ্য এনশিয়েন্ট শিপ অফ ডুমের নকশা করেছিলেন মাসাতো কাটো, যিনি আগের দুটি শিরোনাম থেকে গেমের বিকাশে হিদেও ইয়োশিজাওয়ার প্রধান ভূমিকা গ্রহণ করেছিলেন। কাটোকে দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে তিনি বলেন যে তৃতীয় নিনজা গাইডেনের "একটি নতুন দিকে যাওয়ার" প্রয়োজন ছিল। আগের দুটি শিরোনামে Cthulhu Mythos মোটিফের বিপরীতে গেমটিকে একটি বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী মোটিফ দেওয়া হয়েছিল; শত্রুরা আগের গেমগুলির তুলনায় আরও রোবোটিক দেখতে পরিবর্তিত হয়েছিল। ডেভেলপারদের মূল উদ্দেশ্য ছিল আগের শিরোনামগুলির তুলনায় গেমটিকে সহজ করা, "একজন সাধারণ খেলোয়াড় উপভোগ করতে পারে এমন একটি গেম তৈরি করা"। যাইহোক, টেকমো এনইএস-এর জন্য জাপানি সংস্করণের তুলনায় অনেক বেশি অসুবিধা স্তরের সাথে গেমটি প্রকাশ করে খেলোয়াড় প্রতি হিট 1 স্বাস্থ্য বার থেকে 2 স্বাস্থ্য বারে ক্ষতির পরিমাণ দ্বিগুণ করে। ধারাবাহিকতা বজায় রাখার জন্য তারা তৃতীয় নিনজা গাইডেনের ঘটনাগুলিকে প্রথম দুটি শিরোনামের ঘটনাগুলির মধ্যে রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছে; তারা বুঝতে পেরেছিল যে দ্বিতীয় নিনজা গাইডেনঃ দ্য ডার্ক সোর্ড অফ ক্যাওস-এর পরে গল্পটি চালিয়ে যাওয়া খুব কঠিন ছিল, তাই তারা দ্বিতীয় নিনজা গাইডেনের ঘটনাগুলির আগে প্লটটি তৈরি করেছিল যা গেমের প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী ফস্টারকে ঘিরে আবর্তিত হয়েছিল। মুক্তি এবং অভ্যর্থনা নিনজা গাইডেন 3য়ঃ দ্য এনশিয়েন্ট শিপ অফ ডুম ভিডিও গেমিং ম্যাগাজিন ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলিতে প্রাকদর্শন কভারেজ পেয়েছিল, যেখানে এটি 1991 সালের মার্চ মাসে টোকিওতে কনজিউমার সফ্টওয়্যার গ্রুপ ট্রেড শোতে প্রদর্শিত হয়েছিল। তারা বলেছিল যে নিনজা গাইডেন তৃতীয় সেখানে প্রদর্শিত সেরা ফ্যামিকম গেম ছিল, যে এটি "সহজেই এই সিস্টেমের জন্য সেরা নিয়ে চলে গেছে!" 1991 সালের জুলাই মাসে নিন্টেন্ডো পাওয়ারের সংখ্যাতেও খেলাটির প্রাকদর্শন করা হয়েছিল। তারা বলেছিল যে গেমটিতে পূর্ববর্তী নিনজা গাইডেন গেমগুলির সমস্ত পুরানো বৈশিষ্ট্য রয়েছে যার মধ্যে নিনজা আর্টস অন্তর্ভুক্ত ছিল (তবে তারা নিনজা গাইডেন দ্বিতীয়ঃ দ্য ডার্ক সোর্ড অফ ক্যাওস থেকে অনুপস্থিত "জাম্প অ্যান্ড স্ল্যাশ" এর অভাবে বিলাপ করেছিল) এবং সিনেমাটিক কাটসেনের অনুরূপ ব্যবহার যা মূল নিনজা গাইডেন গেমটিকে জনপ্রিয় করে তুলেছিল। তারা বিশেষ করে রিউয়ের নতুন পদক্ষেপের পাশাপাশি একটি দুর্দান্ত চক্রান্তের প্রশংসা করেছিলেন। গেমপ্রো ম্যাগাজিন আগস্টে গেমটির প্রাকদর্শন করেছিল। তারা বলেছিল যে গেমটির ভিজ্যুয়াল ভাল এবং আগের শিরোনামের সমতুল্য এবং স্ক্রলিং দুর্দান্ত ছিল। গেমটি জাপানে ফ্যামিকমের জন্য নিনজা রিউকেন্ডেন তৃতীয়ঃ ইয়োমি নো হাকোবুনে শিরোনামে মুক্তি পায়; এটি আগস্ট মাসে উত্তর আমেরিকায় এনইএস-এর জন্য মুক্তি পায়। এটি 1993 সালে আটারি দ্বারা আটারি লিনক্সে পোর্ট করা হয়েছিল এবং তারপরে টেকমো 1995 সালে তার নিনজা গাইডেন ট্রিলজি সুপার এনইএস সংকলনের অংশ হিসাবে গেমটি পুনরায় প্রকাশ করেছিল। এটি উত্তর আমেরিকায় ওয়াই-এর ভার্চ্যুয়াল কনসোল পরিষেবার জন্য মুক্তি পায়। খেলাটি ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির জুলাই 1991 সংখ্যায় "ইজিএম এক্সক্লুসিভ" হিসাবে প্রদর্শিত হয়েছিল। তারা এই খেলার প্রশংসা করে বলে যে, "নিনজা গাইডেন প্রতিবারই ভালো হচ্ছে!" এটি নিন্টেন্ডো পাওয়ারের আগস্ট সংখ্যার বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল, যেখানে এটি 11 পৃষ্ঠার কভারেজ পেয়েছিল, যার মধ্যে প্রথম চারটি অ্যাক্টের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু এবং পুরো গেমের একটি সংক্ষিপ্ত প্লট ওভারভিউ অন্তর্ভুক্ত ছিল। এই সংখ্যায় তৃতীয় নিনজা গাইডেনকে টেকমোর চূড়ান্ত নিনজা গাইডেন গেম বলে মনে করা হয়েছিল। তাদের পূর্বরূপের মতো, তারা অ্যাকশন, গেমপ্লে, বিস্তৃত প্লট এবং অসুবিধার প্রশংসা করেছিল। গেমপ্রো তার সেপ্টেম্বর সংখ্যায় গেমটির পর্যালোচনা করেছে। ম্যাগাজিনটি শব্দ ব্যতীত সমস্ত বিভাগে গেমটিকে শীর্ষ রেটিং দিয়েছে। তারা অসুবিধা স্তরটি বিভিন্ন পরিবেশে শত্রুদের কৌশলগত অবস্থান দ্বারা নির্ধারিত বলে উল্লেখ করেছে; তারা যোগ করেছে যে অ্যাক্ট 1 সহজ হলেও, খেলার বাকি অংশটি খুব কঠিন। পর্যালোচনায় গৌণ অস্ত্রের ব্যবহার এবং উপযোগিতা, রিউয়ের মাথার উপর ঝুলিয়ে রাখার নতুন ক্ষমতা এবং তলোয়ার পাওয়ার-আপের নতুন সংযোজনের প্রশংসা করা হয়েছে, যা বলে যে এটি স্ট্রাইডার গেমের সাথে সাদৃশ্য বহন করে। তারা নিনজা গাইডেন দ্বিতীয়ঃ দ্য ডার্ক সোর্ড অফ ক্যাওস থেকে "ক্লোনিং" পাওয়ার-আপ বাদ দেওয়ার পাশাপাশি সীমিত ধারাবাহিকতা এবং পাসওয়ার্ডের অভাবের জন্য গেমটির সামান্য সমালোচনা করেছিলেন। 1992 সালের মার্চ মাসে, তৃতীয় নিনজা গাইডেন নিম্নলিখিত এনইএস-সম্পর্কিত বিভাগগুলিতে "নিন্টেন্ডো পাওয়ার অ্যাওয়ার্ডস '91"-এ তিনটি মনোনয়ন পেয়েছিলেনঃ "সেরা গ্রাফিক্স এবং শব্দ", "সেরা চ্যালেঞ্জ" এবং "সেরা সামগ্রিক"। এটি "সেরা চ্যালেঞ্জ" বিভাগে জিতেছে; ম্যাগাজিনটি মন্তব্য করেছে যে "গেম-প্লেয়িং জনসাধারণ যখন একটি দেখে তখন একটি চ্যালেঞ্জিং খেলা জানে!" এটি "সেরা গ্রাফিক্স এবং শব্দ" বিভাগে দ্বিতীয় স্থান অর্জন করে, শীর্ষ স্থানের জন্য ব্যাটলটোডের পিছনে শেষ করে। এটি 1991 সালের তৃতীয় "সেরা সামগ্রিক" এনইএস খেতাব হিসাবে স্থান পেয়েছিল, টেকমো সুপার বোলের কাছাকাছি শেষ করে। তৃতীয় নিনজা গাইডেনের আটারি লিনক্স সংস্করণটিও 1994 সালে বিভিন্ন পত্রিকায় প্রকাশিত হয়। গেমপ্রো ম্যাগাজিনে, তারা এই বিষয়টির সমালোচনা করেছে যে লিনক্সের ছোট পর্দা খেলোয়াড়দের জন্য বিভিন্ন পাওয়ার-আপ এবং শত্রুদের দেখতে এবং গৌণ অস্ত্র ব্যবহার করা কঠিন করে তোলে। যাইহোক, তারা ভাল নিয়ন্ত্রণের প্রশংসা করে এবং তারা বলে যে শব্দটি "অদ্ভুত এবং অস্পষ্ট" হলেও ভাল ছিল। ভিডিওগেমস এবং কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট আর্কেড সংস্করণের চেয়ে ভাল হওয়ার জন্য গেমটির প্রশংসা করেছে যা পূর্বে লিনক্সে পোর্ট করা হয়েছিল, তবে তারা হতাশ হয়েছিল যে টেকমো প্রথম দুটি এনইএস নিনজা গাইডেন শিরোনাম হ্যান্ডহেল্ডগুলিতেও পোর্ট করেনি। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি এনইএস থেকে লিনক্সে গেমটির একটি ভাল অনুবাদের জন্য টেকমোর প্রশংসা করেছে-ভাল গ্রাফিক্স, নিয়ন্ত্রণ এবং বৈচিত্র্যময় গেমপ্লে সহ সম্পূর্ণ-এবং বলেছে যে "নিনজা গাইডেন [তৃতীয়] এমন একটি গেম যা আটারি লিনক্সের জন্য আকাঙ্ক্ষা করে আসছে"। তা সত্ত্বেও, পর্যালোচকরা উল্লেখ করেছেন যে লিনক্সের ছোট পর্দা বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের পক্ষে ভালভাবে দেখার জন্য সমস্ত স্প্রাইটকে খুব ছোট করে তোলে এবং পর্দার অস্পষ্টতা খেলোয়াড়দের জন্য চরিত্রের গতিবিধি ট্র্যাক করা হতাশাজনক করে তোলে। পশ্চাদমুখীভাবে, অলগেম একটি বেশিরভাগ নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছে, বলেছে যে পটভূমিটি অগ্রভাগের উপাদানগুলি দেখতে কঠিন করে তোলে, যে খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্র বা তারা কী পাওয়ার-আপ সংগ্রহ করছে তা দেখতে পারে না এবং সেই শব্দটি খুব খারাপ, এই বলে যে "তেরোটি বানশি সমস্ত ভিন্ন, অফ-কী গানগুলি কেবল সংগীতটি কতটা খারাপ তা দেখতে শুরু করবে"। 2008 সালে ভার্চ্যুয়াল কনসোলে মুক্তি পাওয়ার পর কয়েকটি আধুনিক ভিডিও গেমিং ওয়েবসাইট নিনজা গাইডেন 3-এর পর্যালোচনা করে। নিন্টেন্ডো লাইফস ডেমিয়েন ম্যাকফেরান দুর্বল রেটিং দিয়ে বলেছেন যে গেমটি "অনেক ভিডিও গেম উৎসাহীর রাডারে চলে গেছে"। তিনি আরও যোগ করেছেন যে উপস্থাপনাটি দুর্দান্ত হলেও, তিনি "নির্বোধ" প্লটের ত্রুটিগুলি, অসঙ্গতিপূর্ণভাবে স্তরের নকশাগুলি এবং পাঁচ-ধারাবাহিকতার সীমা ছাড়াও হতাশাজনক অসুবিধা তুলে ধরেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে অনেক গেমার এর চেয়ে আগের দুটি নিনজা গাইডেন শিরোপা পছন্দ করবেন। আইজিএন-এর লুকাস থমাস রিউ-এর দেওয়ালের উপরে আরোহণ এবং মাথার উপর ঝুলিয়ে রাখার দক্ষতার উন্নতির প্রশংসা করেন। তাঁর প্রধান সমালোচনা ছিল খেলাটির অসুবিধা, তিনি বলেছিলেন যে এটি "ফলপ্রসূ ধরনের কঠিন" নয়, বরং "সস্তা, বিরক্তিকর ধরনের কঠিন যা আপনাকে আপনার নিয়ন্ত্রককে টিভি পর্দায় ফেলে দিতে এবং কেবল একটি বই পড়তে যেতে চায়"। নিন্টেন্ডো লাইফ পর্যালোচনার মতো, থমাস একইভাবে অসঙ্গতিপূর্ণ স্তরের নকশার পাশাপাশি একটি কাহিনীর সমালোচনা করেছিলেন যা "বাধ্যতামূলকভাবে শুরু হয়" তবে ক্রমবর্ধমানভাবে আরও উদ্ভট হয়ে ওঠে, যার মধ্যে "বায়োনিক্স এবং ক্লোন সম্পর্কে অদ্ভুত বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী থিম" রয়েছে। নিনজা গাইডেন সিরিজের একটি রেট্রোস্পেকটিভ-এ, ইউরোগ্যামার বলেছিলেন যে নিনজা গাইডেন তৃতীয় হল এনইএস ট্রিলজির একমাত্র খেলা যা ইউরোপে আসেনি। তারা অসুবিধা স্তর সম্পর্কে একই ধরনের সমালোচনা করে বলে যে, উত্তর আমেরিকার সংস্করণটি জাপানি সংস্করণের তুলনায় সীমিত ধারাবাহিকতা ব্যবহার করে, শত্রুদের আরও শক্তিশালী করে এবং জাপানি সংস্করণে উপস্থিত পাসওয়ার্ড সিস্টেমটি সরিয়ে দিয়ে আরও কঠিন করে তোলা হয়েছিল। তারা বলেছিল যে গল্পটি খুব অদ্ভুত ছিল, প্লটটিকে অভিহিত করে, যার মধ্যে একটি স্বল্পস্থায়ী এনিমে নিনজা গাইডেন সিরিজটি আলগাভাবে ভিত্তি করে তৈরি করা হবে, "পুরানো বোলকের একটি গৌরবময় বোঝা"। যদিও সুপার এনইএস-এর জন্য নিনজা গাইডেন ট্রিলজির সংস্করণটি তাদের বেশিরভাগ সমালোচনার প্রতিকার করেছিল, তারা বলেছিল যে গেমটি নতুন হতাশা যুক্ত করেছে যার মধ্যে ধীর ফ্রেমরেট, নিম্ন-মানের নিয়ন্ত্রণ এবং বেশ কয়েকটি ট্র্যাক বাদ দেওয়া এবং চারপাশে অদলবদল করা অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা তারা বলেছিল "অবিকল সেই ধরণের জিনিস যা ডাই-হার্ড ভিডিওগেম ভক্তদের ক্রোধের সাথে অ্যাপোপ্লেক্টিক করে তোলে"। হিরোশি মিয়াজাকি, কাওরি নাকাবাই এবং রিকা শিগেনো রচিত গেমটির সাউন্ডট্র্যাক গেমটি প্রকাশের সময় বাণিজ্যিকভাবে মুক্তি পায়নি। ব্রেভ ওয়েভ প্রোডাকশনের 2017 সালের ভিনাইল বক্স সেট, নিনজা গাইডেন-দ্য ডেফিনিটিভ সাউন্ডট্র্যাকের আগে পর্যন্ত একটি আনুষ্ঠানিক সাউন্ডট্র্যাক রিলিজ অনুপলব্ধ ছিল। সেটটি কেইজি ইয়ামাগিশি দ্বারা আয়ত্ত করা হয়েছিল এবং পুরো মূল ট্রিলজির সাউন্ডট্র্যাক বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল। উদ্ধৃতি বাহ্যিক লিঙ্ক 1991 ভিডিও গেম অ্যাটারি লিনক্স গেমস মিডনাইট সফ্টওয়্যার গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস নিঞ্জা গাইডেন গেমস প্ল্যাটফর্ম গেমস সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেমস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস ভিডিও গেমের সিক্যুয়েলস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস হিরোশি মিয়াজাকি দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস 1988 সালে নিন্টেন্ডোর জন্য 1980-এর দশকে নিন্টেন্ডো 3ডিএস ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমের জন্য সেট করা ভিডিও গেমস ওয়াই ইউ রেট্রোফিউচারিস্টিক ভিডিও গেমের জন্য ভিডিও গেমস মাসাতো কাটো দ্বারা পরিচালিত