Basketbrawl
বাস্কেটব্রল একটি স্পোর্টস ভিডিও গেম যা 1990 সালে আটারি 7800-এর জন্য এবং তারপর 1992 সালে আটারি লিনক্স-এর জন্য মুক্তি পায়। এটি একটি বাস্কেটবল অনুকরণ যা অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে আঘাত এবং লড়াই করার অনুমতি দেয়। নামটি বাস্কেটবল এবং মারামারির একটি সংযোগস্থল। এটি 1989 সালের মিডওয়ে আর্কেড গেম আর্চ প্রতিদ্বন্দ্বীদের অনুরূপ, যার ট্যাগলাইন ছিল "এ বাস্কেট ব্রল!" আটারি 1990 সালে আটারি 7800-এর জন্য নিনজা গল্ফ নামে আরেকটি স্পোর্টস/ফাইটিং কম্বো প্রকাশ করে। উভয়ই সমর্থন ছাড়ার আগে 1990-91-এ সেই সিস্টেমের জন্য আটারি দ্বারা প্রকাশিত চূড়ান্ত 11টি খেলায় ছিল। উদ্দেশ্য বাস্কেটব্রাউলের মূল উদ্দেশ্য হল "বাস্কেটব্রাউল" নামে পরিচিত টুর্নামেন্টে জয়লাভ করে শহরের সবচেয়ে খারাপ দল হয়ে ওঠা। টুর্নামেন্টটি তিনটি পৃথক খেলা বা প্রতিপক্ষ শহরের দলগুলির বিরুদ্ধে স্তর নিয়ে গঠিত। অন্য দলে শক্তিশালী অস্ত্র এবং অতিরিক্ত খেলোয়াড় যোগ করার ফলে অসুবিধা বৃদ্ধি পায়। গেমগুলি ছয় মিনিট দীর্ঘ এবং আপনি বাস্তব জীবনের বাস্কেটবলের মতো আপনার প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে গিয়ে জিতবেন। একটি প্রধান স্কোরিং পরিবর্তন হল শটটির দৈর্ঘ্য নির্বিশেষে প্রতিটি বাস্কেটের দুটি পয়েন্ট। যদি স্কোর টাই হওয়ার সাথে সাথে সময় শেষ হয়ে যায়, তবে ওভারটাইম হবে প্রথম দল যারা জয় অর্জন করবে। কৌশল খেলাটি একযোগে দুইজন খেলোয়াড়ের দ্বারা খেলা যেতে পারে, যেখানে অতিরিক্ত খেলোয়াড় সতীর্থ হিসাবে খেলেন। যখন কৌশলের কথা আসে তখন সত্যিই কিছুই থাকে না কারণ খেলাটি সকলের জন্য মুক্ত হিসাবে কাজ করে এবং একমাত্র লক্ষ্য হল অন্য দলকে ছাড়িয়ে যাওয়া। গেম নিয়ন্ত্রণের ক্ষেত্রে, ব্যবহারকারী শুধুমাত্র এ এবং বি বোতাম ব্যবহার করে। বুস্ট এবং অস্ত্র গেমের মধ্যে এমন অনেকগুলি বস্তু থাকবে যা ব্যবহারকারীকে বিভিন্ন উপায়ে সহায়তা করতে পারেঃ স্বাস্থ্য বৃদ্ধি, শ্যুটিং, সামগ্রিক শক্তি, স্ট্যামিনা বা গতি। এই বুস্টগুলি দুধ, বজ্রপাত, মুষ্টি, হৃদয় এবং একটি স্নিকার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। এই বুস্টগুলি পুরো ছয় মিনিটের খেলার জন্য কার্যকর থাকে এবং পরে মুছে ফেলা হয়। অস্ত্রগুলিও কোর্টে উপস্থিত হয়, যা এই খেলাকে তার "ঝগড়া" দিক দেয়। এই অস্ত্রগুলি বাস্কেটবল নিক্ষেপ সহ বিরোধী খেলোয়াড়দের দিকে নিক্ষেপ করে আহত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। একজন খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্যের অবনতি হলে সে মাটিতে শুয়ে থাকে যেখানে তার শরীর খেলার বাকি সময় খেলোয়াড়দের জন্য বাধা হিসাবে কাজ করে। উপস্থাপনা এই গেমের গ্রাফিক্সগুলি এই সময়ে আটারি 7800-এ প্রকাশিত অন্যান্য গেমগুলির সাথে খুব মিল। এই গেমের মধ্যে ব্যবহৃত ব্যাকগ্রাউন্ডটি একটি শহরের মাঝখানে একটি বাস্কেটবল কোর্টকে অনুকরণ করে, যেখানে ব্যবহারকারীর মনে গ্যাংয়ের উপস্থিতি প্রদর্শন করে। এই খেলার মূল্যায়ন অত্যন্ত নেতিবাচক। বাস্কেটবল খেলার মধ্যে লড়াই এবং লড়াইয়ের দিকটি খেলার সামগ্রিক ফলাফলের সাথে মেলে না। একটি গেমপ্লে শৈলী তৈরি করে যা র্যান্ডম হিসাবে সর্বোত্তমভাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। অনন্য এবং ভিন্ন হওয়ার একটি দুর্বল প্রচেষ্টা। ইতিবাচকতার দিক থেকে, গেমটি গেমের ইতিহাসে একটি দুর্দান্ত কৌতুকপূর্ণ দিক এবং অন্য ব্যবহারকারীর সাথে থাকলে একটি দুর্দান্ত অবসর খেলার প্রস্তাব দেয়। 1992 সালের একটি পর্যালোচনায়, রবার্ট জং লিনক্স সংস্করণকে 10-এর মধ্যে 4 নম্বর দিয়েছিলেন, এই উপসংহারে যে "বাস্কেটব্রল সম্ভাবনায় ভরা একটি ধারণা গ্রহণ করে, তারপরে দুর্বল ক্রীড়া অ্যাকশন এবং দুর্বল যুদ্ধের অ্যাকশনের সংমিশ্রণে বেশিরভাগ উত্তেজনা সরিয়ে দেয়"। একটি অ-সামঞ্জস্যপূর্ণ পর্যালোচনায়, আটারি 7800 ফরএভার বাস্কেটব্রলকে 5-এর মধ্যে 4 দিয়েছেঃ "যদিও এটি একটি বিশুদ্ধ রক্তাক্ত ক্রীড়া খেলা নয়, বাস্কেটব্রল নিঃসন্দেহে 7800-এর সেরা ক্রীড়া খেতাব।" রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1990 ভিডিও গেম আটারি 7800 গেম আটারি লিনক্স গেম বাস্কেটবল ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেম