Coded Arms
কোডেড আর্মস একটি ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম যা 2005 সালে প্লেস্টেশন পোর্টেবল হ্যান্ডহেল্ডের জন্য কোনামি দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল। একবিংশ শতাব্দীর শেষের দিকে, চিকিৎসা এবং কম্পিউটার প্রযুক্তির অগ্রগতি মানুষের মনকে কম্পিউটার নেটওয়ার্কের সাথে রৈখিক সংযোগের অনুমতি দেয়, যার ফলে কম্পিউটার হ্যাকারদের মধ্যে অভূতপূর্ব উত্থান ঘটে। খেলাটি "এআইডিএ" নামে একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সামরিক প্রশিক্ষণ সিমুলেটরের ভিতরে অনুষ্ঠিত হয় যা দীর্ঘদিন ধরে পরিত্যক্ত। যাইহোক, প্রোগ্রামটি চলতে থাকে, শত্রুদের এবং প্রশিক্ষণপ্রাপ্ত সৈন্যদের জন্য স্তর তৈরি করে। খেলোয়াড় সিমুলেটরের কোডগুলি ভেঙে ফেলার এবং খ্যাতি ও লাভের জন্য সম্ভাব্য সবচেয়ে মূল্যবান তথ্য বের করার চেষ্টা করা অনেক হ্যাকারের মধ্যে একজনের ভূমিকা পালন করে। এটি করার জন্য, খেলোয়াড়কে অবশ্যই বেশ কয়েকটি "সেক্টর" অন্বেষণ করতে হবে যা সৈন্য, সুরক্ষা বট, দৈত্য বাগ এবং অন্যান্য পোকামাকড় এবং উদ্ভিদের মতো প্রাণী সহ বিভিন্ন ধরণের শত্রুদের দ্বারা আক্রান্ত। বেঁচে থাকার এবং সবচেয়ে বড় পুরস্কার লাভের একমাত্র উপায় হল কার্নেল ডাটাবেসে পৌঁছানো, প্রতিটি সেক্টরের শেষে শত্রু এবং কর্তাদের ধ্বংস করা। গেমের ইন্ট্রো কাটসিন হ্যাকার/খেলোয়াড়কে জানায় যে অপরিচিত অ-বেসামরিক প্রোটোকলগুলিতে খুব গভীরভাবে হ্যাকিং করা যা হোমব্রিউ হ্যাকিং সরঞ্জাম বলে মনে হয় "আচিবা সিনড্রোম" নামে একটি চিকিৎসা অবস্থার চুক্তির ঝুঁকি বহন করে এবং তাদের সতর্ক করে যে সংক্রমণের পরে তারা "ফিরে আসতে সক্ষম হবে না"-সম্ভবত এর অর্থ তাদের চেতনা দূষিত হয়ে যাবে বা অন্যথায় হারিয়ে যাবে এবং তাদের মন বাস্তব জগতে তাদের দেহে ফিরে আসতে সক্ষম হবে না। প্রশিক্ষণ সিমুলেটর হ্যাক করার পরে, খেলোয়াড় (মানচিত্রের মেনু বিন্যাসের কালানুক্রমিক ক্রমে) এমন একটি ভূগর্ভস্থ শহরে পৌঁছায় যা স্নাইপার, ড্রোন এবং কিছু পোকামাকড়ের মতো প্রাণীর দ্বারা ভরা বলে মনে হয় যা সম্ভবত কম্পিউটার ভাইরাসের অনুরূপ। শহরের মানচিত্রটি সম্পূর্ণ করার পরে, খেলোয়াড় "বেস" মানচিত্রে আসে (একটি এলিয়েন গ্রহ উপনিবেশে পরিত্যক্ত খনি সাইট হিসাবে ইন-গেম বর্ণনা করা হয়েছে)। সেখানে, শহরের মতো, খেলোয়াড় কার্নেলে পৌঁছানোর জন্য এবং স্তরের বসকে পরাজিত করার জন্য একটি 6-তলার মানচিত্রের মাধ্যমে লড়াই করে। বেসের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, খেলোয়াড়কে সেক্টর 1 প্রশিক্ষণ সম্পূর্ণ করার জন্য "ধ্বংসাবশেষ" মানচিত্রের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করতে হবে-অতীতের মানচিত্রের বিপরীতে, এই মানচিত্রে বেশিরভাগ পোকামাকড় এবং উদ্ভিদের মতো শত্রু রয়েছে এবং পয়েন্টগুলিতে মিশরীয় বা অ্যাজটেকের প্রভাব রয়েছে বলে মনে হয়। ধ্বংসাবশেষের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, খেলোয়াড় "সেক্টর 2 প্রশিক্ষণ" নামে একটি নতুন এবং আরও বিপজ্জনক সেক্টরে প্রবেশ করবে। পূর্ববর্তী মানচিত্রের মতো এগুলির নামও সিটি, বেস এবং ধ্বংসাবশেষ, তবে পুরো অগ্রগতি জুড়ে দৃশ্যমান পরিবর্তন রয়েছে-উদাহরণস্বরূপ, সেক্টর 2 সিটি প্রথমে সেক্টর 1 সিটির সাথে প্রায় অভিন্ন, তবে শিল্প শৈলী এবং সজ্জার প্রায় অর্ধেকের মধ্যে অবিলম্বে আরও জাপানি নান্দনিকতায় স্থানান্তরিত হয় (সেক্টর 2 সিটি একটি দৃশ্যমান আকাশের একমাত্র মানচিত্র)-সেক্টর 2 বেস একটি উন্মুক্ত, শিল্প গুদাম থেকে একটি শীতল সামরিক ফাঁড়িতে পরিবর্তিত হয় যা ক্রায়োজেনিক শুঁটি এবং কম্পিউটার ডাটাবেস যা ধ্বংস করা যেতে পারে বলে মনে হয় এবং সেক্টর 2 ধ্বংসাবশেষ একটি অন্ধকার এবং আরও প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত ধ্বংসাবশেষ পরিবর্তন করে। যা চূড়ান্ত বস বলে মনে হয় তাকে পরাজিত করার পরে এবং সমস্ত আপগ্রেড এবং বিশেষ অস্ত্র সংগ্রহ করার পরে, খেলোয়াড়কে সিমুলেটরটির মূল কার্নেল অ্যাক্সেস দেওয়া হয়। যাইহোক, সিমুলেটরটি ত্রুটিযুক্ত এবং বাস্তবে হ্যাকারের শরীরকে বিদ্যুৎস্পৃষ্ট করে। ক্রেডিট শেষ হওয়ার পরে, এটি প্রকাশিত হয় যে হ্যাকার বেঁচে যায় এবং আচিবা সিন্ড্রোমে আক্রান্ত হয়, তাদের চেতনাকে স্থায়ীভাবে এআইডিএ-র ভিতরে আটকে রাখে এবং গেমের চূড়ান্ত সেক্টরে অসীম সংখ্যক স্তরে বেঁচে থাকতে বাধ্য করেঃ "ইনফিনিটি"। গেমপ্লে গেমের সমস্ত স্তর এলোমেলোভাবে তৈরি হয় যখন সেগুলি অ্যাক্সেস করা হয়। একক খেলোয়াড় মোডে, খেলোয়াড়রা সেক্টরগুলি সম্পূর্ণ করে খেলার মধ্য দিয়ে অগ্রসর হয়। সেক্টর 00-এ 3টি স্তর সহ একটি যুদ্ধক্ষেত্র (প্রশিক্ষণ) রয়েছে যা ব্যবহারকারীকে খেলার সাথে পরিচিত করতে সহায়তা করে। সেক্টর 1-এ তিনটি যুদ্ধক্ষেত্র (শহর, ঘাঁটি এবং ধ্বংসাবশেষ) রয়েছে এবং প্রতিটি যুদ্ধক্ষেত্রে 6টি করে স্তর রয়েছে। সেক্টর 02-এ তিনটি যুদ্ধক্ষেত্র রয়েছে যার প্রত্যেকটিতে 13টি স্তর রয়েছে এবং প্রতিটি যুদ্ধক্ষেত্রের 13তম স্তরে একজন বস রয়েছে। সেক্টর 3 একটি যুদ্ধক্ষেত্র (ইনফিনিটি) নিয়ে গঠিত যার সীমাহীন মাত্রা রয়েছে। ব্যবহারকারী ক্ষেত্রগুলির মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে গেমটির অসুবিধা বৃদ্ধি পায়। খেলোয়াড়রা ভেক্টর ডিসপ্লের মতো গ্রাফিকভাবে একটি 3ডি মানচিত্রও ব্যবহার করতে পারে। কোডেড আর্মস-এ 'ডেথ ম্যাচ', 'কিপ দ্য মার্ক' এবং 'লাস্ট ম্যান স্ট্যান্ডিং' সহ তিনটি গেম মোড সহ 4-প্লেয়ার মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য ওয়াইফাই সমর্থন রয়েছে। অস্ত্র এবং বর্ম সমস্ত স্তর জুড়ে পাওয়া যায় এবং "শারীরিক" থেকে "আগুন" পর্যন্ত পাঁচটি ভিন্ন বৈশিষ্ট্যের মধ্যে একটি রয়েছে, পাশাপাশি "বৈদ্যুতিক" বা "ভাইরাল" এর মতো নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য রয়েছে। কিছু বৈশিষ্ট্য নির্দিষ্ট শত্রুদের বিরুদ্ধে আরও কার্যকর-উদাহরণস্বরূপ, যান্ত্রিক শত্রুদের "বৈদ্যুতিক" বৈশিষ্ট্যযুক্ত অস্ত্র দ্বারা ওভারলোড করা যেতে পারে যেখানে পোকামাকড়ের মতো শত্রুরা সাধারণত অন্ধকারে বাস করে তাই "হালকা" ধরনের অস্ত্র তাদের সবচেয়ে বেশি ক্ষতি করে। শত্রুরা বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যযুক্ত অস্ত্রও ব্যবহার করে এবং তাই কেউ নির্দিষ্ট ধরনের বর্ম পেতে পারে যা একটি নির্দিষ্ট ধরনের আক্রমণের বিরুদ্ধে প্রতিরোধী। সমস্ত অস্ত্র এবং গ্রেনেডগুলি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ "অপ্ট _ কী" ফাইল তুলে নিয়ে আপগ্রেড করা যেতে পারে (পরিমাণ অস্ত্র থেকে অস্ত্রের মধ্যে পরিবর্তিত হয়)। যেহেতু গেমটি একটি কম্পিউটার প্রোগ্রামে অনুষ্ঠিত হয়, তাই সরঞ্জাম এবং পিকআপগুলি প্রচলিত কম্পিউটারের মতো এক্সটেনশন সহ নামকরণ করা হয় (উদাহরণস্বরূপ. অস্ত্র ও অস্ত্রের জন্য "আর্ম",. বর্ম এবং প্রতিরক্ষা আইটেমগুলির জন্য "ডিএফএন",. স্বাস্থ্য পিকআপের জন্য "মেড" ইত্যাদি)। পর্যালোচকদের মধ্যে খেলাটির অভ্যর্থনা মিশ্র হয়েছে। যদিও এটি উদ্ভাবনী হিসাবে প্রশংসিত হয়েছিল এবং পি. এস. পি-তে কিছু সেরা ভিজ্যুয়াল থাকার জন্য, চরিত্র বিকাশের অভাব, একক খেলোয়াড় মোডে দুর্বল শত্রু এআই এবং খারাপ নিয়ন্ত্রণের কারণে এটি সমালোচনা পেয়েছিল। সমালোচকদের মিশ্র পর্যালোচনা সত্ত্বেও, গেমটি একটি কাল্ট-ফলোয়িং অর্জন করেছে এবং অনেকেই পিএসপি কনসোলের জন্য সেরা এফপিএস হিসাবে বিবেচনা করে। সিক্যুয়েলস এ সিক্যুয়েল, কোডেড আর্মসঃ কনট্যাজিয়ন, 2007 সালে প্লেস্টেশন পোর্টেবলের জন্য মুক্তি পায়। কোডেড আর্মসঃ অ্যাসল্ট শিরোনামে একটি প্লেস্টেশন 3 সিক্যুয়েলেরও পরিকল্পনা করা হয়েছিল, কিন্তু তা বাতিল করা হয়েছিল। এটি 2006 ই3-তে দেখানো হয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক কোনামি-র অফিসিয়াল সাইট (ইংরেজি এবং জাপানি) 2005 ভিডিও গেম প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেম প্লেস্টেশন পোর্টেবল-অনলি গেম কোনামি ফ্র্যাঞ্চাইজি ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেম জাপানে ডেভেলপ করা ভিডিও গেম একবিংশ শতাব্দীর মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম