Scoreboard
একটি স্কোরবোর্ড হল একটি বড় বোর্ড যা প্রকাশ্যে একটি খেলায় স্কোর প্রদর্শন করে। উচ্চ বিদ্যালয় এবং তার উপরে খেলার বেশিরভাগ স্তরে স্কোর রাখা, সময় পরিমাপ করা এবং পরিসংখ্যান প্রদর্শনের জন্য কমপক্ষে একটি স্কোরবোর্ড ব্যবহার করা হয়। অতীতে স্কোরবোর্ডগুলি স্কোর প্রদর্শনের জন্য একটি যান্ত্রিক ঘড়ি এবং সংখ্যাসূচক কার্ড ব্যবহার করত। যখন একটি পয়েন্ট তৈরি করা হত, তখন একজন ব্যক্তি একটি হুকের উপর উপযুক্ত সংখ্যা রাখতেন। বেশিরভাগ আধুনিক স্কোরবোর্ড স্কোর প্রদর্শনের জন্য বৈদ্যুতিন যান্ত্রিক বা বৈদ্যুতিন মাধ্যম ব্যবহার করে। এগুলিতে, সংখ্যাগুলি প্রায়শই ভাস্বর বাল্ব, আলো-নির্গমনকারী ডায়োড বা বৈদ্যুতিন-যান্ত্রিক উল্টানো অংশ দিয়ে তৈরি বড় বিন্দু-ম্যাট্রিক্স বা সাত-বিভাগের প্রদর্শন দ্বারা গঠিত হয়। একজন আধিকারিক বা নিরপেক্ষ ব্যক্তি একটি নিয়ন্ত্রণ প্যানেল ব্যবহার করে স্কোরবোর্ড পরিচালনা করবেন। 1980-এর দশকের আগে প্রযুক্তি বেশিরভাগ বৈদ্যুতিন স্কোরবোর্ড বৈদ্যুতিক-যান্ত্রিক ছিল। এগুলিতে ভাস্বর আলোর বাল্ব সমন্বিত সংখ্যা নিয়ন্ত্রণকারী রিলে বা স্টেপিং সুইচ ছিল। 1980-এর দশকের শুরুতে, সলিড স্টেট ইলেকট্রনিক্সের অগ্রগতি স্কোরবোর্ড প্রযুক্তিতে বড় ধরনের উন্নতির অনুমতি দেয়। থাইরিস্টর এবং ট্রানজিস্টরের মতো উচ্চ শক্তির অর্ধপরিবাহীগুলি যান্ত্রিক রিলেগুলিকে প্রতিস্থাপন করে, আলো-নির্গমনকারী ডায়োডগুলি প্রথমে অভ্যন্তরীণ স্কোরবোর্ডের জন্য আলোর বাল্বগুলিকে প্রতিস্থাপন করে এবং তারপরে, তাদের উজ্জ্বলতা বাড়ার সাথে সাথে, বহিরঙ্গন স্কোরবোর্ডগুলি। হালকা-নির্গমনকারী ডায়োডগুলি আলোর বাল্বের চেয়ে অনেক গুণ বেশি স্থায়ী হয়, ভেঙে যায় না এবং বৈদ্যুতিক শক্তিকে আলোতে রূপান্তর করতে অনেক বেশি দক্ষ। নতুনতম আলো নির্গমনকারী ডায়োডগুলি প্রতিস্থাপনের আগে 100,000 ঘন্টা পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। বড় আকারের ইন্টিগ্রেটেড সার্কিটের অগ্রগতি কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণের প্রবর্তনের অনুমতি দেয়। এটি স্কোরবোর্ডে বা বাতাসের মাধ্যমে বিদ্যুৎ সরবরাহকারী বিদ্যমান এসি তারের মাধ্যমে স্কোরবোর্ডের ক্রিয়াকলাপ নিয়ন্ত্রণ করে এমন সংকেতগুলি পাঠাতে ব্যয়বহুল করে তোলে। পাওয়ারলাইন মডেমগুলি এসি পাওয়ার লাইনের উপর দিয়ে ডিজিটাল নিয়ন্ত্রণ সংকেত পাঠানোর অনুমতি দেয়। প্রতি সেকেন্ডে 2400 বিটের কম হারে বিদ্যুৎ লাইনের মাধ্যমে ডিজিটাল তথ্য পাঠানোর সবচেয়ে সাধারণ পদ্ধতিকে ফ্রিকোয়েন্সি শিফট কীইং (এফএসকে) বলা হয়। দুটি রেডিও ফ্রিকোয়েন্সি বাইনারি 0 এবং 1 উপস্থাপন করে। এফ. এস. কে-এর মতো রেডিও ট্রান্সমিশন ডিজিটালভাবে তথ্য প্রেরণ করে। সাম্প্রতিক সময় পর্যন্ত বেতার সম্প্রচার স্বল্প পরিসীমা এবং অন্যান্য বেতার উৎসের হস্তক্ষেপের বিষয় ছিল। স্প্রেড স্পেকট্রাম নামে একটি মোটামুটি সাম্প্রতিক প্রযুক্তি স্কোরবোর্ডের আরও শক্তিশালী রেডিও নিয়ন্ত্রণের অনুমতি দেয়। স্প্রেড স্পেকট্রাম, যেমন নামটি বোঝায়, রেডিও স্পেকট্রামের একটি বিস্তৃত অংশে সংকেত বিতরণ করে। এটি সংকেতকে হস্তক্ষেপ প্রতিরোধ করতে সহায়তা করে যা সাধারণত একটি সংকীর্ণ ফ্রিকোয়েন্সি ব্যান্ডে সীমাবদ্ধ থাকে। উত্তর আমেরিকার ফুটবলের বিভিন্ন খেলার স্কোরবোর্ড মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার উভয় ফুটবল কোডে, উভয় দলের সময় এবং স্কোরের ন্যূনতম বিবরণ প্রদর্শিত হয়। একটি সাধারণ হাই স্কুল স্কোরবোর্ড অতিরিক্তভাবে ডাউন, স্ক্রিমেজ লাইনের ইয়ার্ডেজ, প্রথম ডাউন পর্যন্ত যাওয়ার ইয়ার্ড, দখল সহ দল (সাধারণত মালিক দলের স্কোরের পাশে আলোতে একটি ফুটবলের রূপরেখা দিয়ে বোঝানো হয়) এবং কোয়ার্টার প্রদর্শন করবে। উচ্চতর স্তরে খেলার ঘড়ি এবং প্রতিটি দলের জন্য অবশিষ্ট টাইমআউটের সংখ্যাও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। আমেরিকান ফুটবল স্কোরবোর্ডে এক চতুর্থাংশের শেষের সংকেত দেওয়ার জন্য একটি হর্ন অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে, তবে এগুলি বৃহত্তর স্থানগুলিতে ব্যবহৃত হয় না। এই ক্ষেত্রে, রেফারি বা পাবলিক অ্যাড্রেস ঘোষক পিএ সিস্টেমের মাধ্যমে কণ্ঠস্বরের মাধ্যমে এক চতুর্থাংশের সমাপ্তি বোঝায়; পূর্বে চতুর্থাংশ প্রান্তগুলি ডিজিটাল টাইমিংয়ের আগে যুগে একটি প্রারম্ভিক পিস্তল নিক্ষেপের সাথে চিহ্নিত করা হত। বাস্কেটবল একটি বাস্কেটবল স্কোরবোর্ড সর্বনিম্ন সময়ের বাকি সময় এবং উভয় দলের স্কোর প্রদর্শন করবে। প্রতিটি চতুর্থাংশের শেষ মিনিট সাধারণত এক সেকেন্ডের দশমাংশ দিয়ে প্রদর্শিত হয়, যা ফিবা, এনবিএ (1989 সাল থেকে) এবং এনসিএএ (2001 সাল থেকে)-তে প্রয়োজন। বেশিরভাগ উচ্চ বিদ্যালয়ের স্কোরবোর্ডে দলীয় ফাউলের সংখ্যা, ব্যক্তিগত ফাউল করার জন্য শেষ খেলোয়াড়ের সংখ্যা (সেই খেলোয়াড়ের জন্য ব্যক্তিগত ফাউলের মোট সংখ্যা সহ), সময়কাল এবং যে দলের সূচকগুলি দলের ফাউল পেনাল্টি পরিস্থিতিতে রয়েছে এবং দখল (হাফ-কোর্টে পৃথক দখল তীর প্রদর্শন সহ; এনবিএতে ব্যবহৃত হয় না) অন্তর্ভুক্ত থাকে। কলেজ বাস্কেটবল স্কোরবোর্ডে শট ঘড়ি এবং প্রতিটি দলের জন্য বাকি টাইম-আউটের সংখ্যা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, কিছু উচ্চ বিদ্যালয়ের রাজ্য অ্যাথলেটিক্স সংস্থাগুলিও খেলা স্থগিত রাখার শেষটি অপসারণ করতে শট ঘড়ি গ্রহণ করতে শুরু করেছে। বড় স্কোরবোর্ডে খেলার খেলোয়াড়দের পরিসংখ্যান অন্তর্ভুক্ত থাকে। বাস্কেটবল স্কোরবোর্ডে অবশ্যই একটি পিরিয়ড, ফাউল এবং প্রতিস্থাপনের সংকেত দেওয়ার জন্য একটি হর্ন বা বুজার অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে; শট ঘড়ির নিজস্ব বুজার সিস্টেম রয়েছে যা গেম ক্লক সিস্টেমের সাথে কোনও বিভ্রান্তি এড়াতে আলাদা অষ্টক বাজায়। কিছু বহুমুখী ভেন্যুতে যেখানে আইস হকি এবং বাস্কেটবল খেলা হয়, স্কোরবোর্ড ইউনিট যা পেনাল্টি দেখায় তা খেলোয়াড়কে কোর্টে, ফাউলের সংখ্যা এবং খেলায় স্কোর করা পয়েন্টগুলি প্রদর্শন করতে ব্যবহৃত হবে। হকি খেলায় দলের ফাউলগুলি সাধারণত গোলের উপর শট হিসাবে একই অবস্থানে রাখা হয়। কিছু বিশ্ববিদ্যালয়ের অঙ্গনে, স্কোরারের টেবিল, যা ঐতিহ্যগতভাবে তার মুখ বরাবর স্ক্রোলিং বিজ্ঞাপন বোর্ড প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত হয়, একটি ঐতিহ্যবাহী যান্ত্রিক স্কোরবোর্ড বা টেবিলের সামনে একটি এলইডি ডিসপ্লের মধ্যে একটি স্কোরবোর্ড ডিসপ্লেও থাকতে পারে যা ভার্চুয়াল স্ক্রোলিং বিজ্ঞাপনের সাথেও কাজ করে। 1991 সাল থেকে, এন. বি. এ বাধ্যতামূলক করেছে যে প্রতিটি শট ঘড়ি শট সময় ছাড়াও সময়ের অবশিষ্ট সময়ের একটি ডুপ্লিকেট রিডআউট বহন করে। 2011 সাল থেকে, শট ঘড়ি শট ঘড়িতে বাকি থাকা পাঁচ সেকেন্ডের দশমাংশও দেখায়। অনেক কলেজ এবং এমনকি কিছু হাই-স্কুল শট ঘড়ি (যে রাজ্যগুলিতে হাই-স্কুল বাস্কেটবলের জন্য শট-ক্লক নিয়ম কার্যকর রয়েছে) এখন একটি গেম টাইমারও অন্তর্ভুক্ত করে। ত্রি-পার্শ্বীয় গেম শট ঘড়ি 1990-এর দশকে একটি প্রবণতা হয়ে ওঠে এবং 2002 এনবিএ প্লেঅফ চলাকালীন একটি বিতর্কিত সিরিজের কলের পরে, এনবিএ 2002 সালে একটি নতুন গেম শট ক্লক নিয়ম চালু করে, যার জন্য তাত্ক্ষণিক-খেলার উদ্দেশ্যে গেম-এবং শট-ক্লকের নির্দিষ্ট দৃশ্যমানতার প্রয়োজন হয়। 2004 সালে ফিবা একই ধরনের ত্রিমুখী নিয়ম চালু করে। 2005 সালে একটি নতুন ডাকট্রনিক্স সি-থ্রু মডেলের (বাস্কেটের উপরে একটি, বাস্কেট ইউনিটের শেষে একটি) অনুমতি দিয়ে নিয়মটি আরও পরিবর্তন করা হয়েছিল যা জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে কারণ অনেক ওইএস এবং ডাকট্রনিক্স স্থানগুলি এই ব্যবস্থাটি গ্রহণ করেছে। 2016 সাল থেকে, টিসোট দ্বারা তৈরি ঘড়িগুলি এন. বি. এ সমস্ত স্থানের জন্য ব্যবহার করে। ডাকট্রনিক্স কালারস্মার্ট নামে একটি প্রযুক্তি চালু করেছে, যা লাল আলো দিয়ে পিছনের দলের স্কোর নম্বর নির্দেশ করে, যেখানে শীর্ষস্থানীয় দল সবুজ রঙে থাকে। তবে এই প্রযুক্তিটি এখনও খেলার সেটিংসে ব্যবহার করা হয়নি কারণ প্রধান বাস্কেটবল অনুমোদনকারী সংস্থাগুলির উপবিধি এবং অনেক উচ্চ বিদ্যালয়ের অ্যাথলেটিক সংস্থাগুলি আদেশ দেয় যে উভয় স্কোর অবশ্যই একই রঙে প্রদর্শন করতে হবে; 1994 সালে স্পেকট্রাম স্কোরবোর্ডগুলি ধারণার একটি পূর্ববর্তী সংস্করণ চালু করার পরে এই নিয়মটি কার্যকর হয়েছিল। এটি প্রায় একচেটিয়াভাবে বিনোদন লীগে ব্যবহৃত হয়। বেসবলের জন্য স্কোরবোর্ড সর্বনিম্ন দলের স্কোর এবং বর্তমান ইনিংস উভয়ই দেখাবে। এছাড়াও বল, স্ট্রাইক এবং আউটের সংখ্যা অঙ্ক বা পৃথক আলো দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। বড় স্কোরবোর্ডগুলি স্কোর, হিট, ত্রুটি, পিচ গণনা এবং দিনের সময়ের একটি ইনিংস-বাই-ইনিংস ব্রেকডাউন প্রদান করে, পাশাপাশি লিগের জন্য পিচ ঘড়ি যা সেই নিয়মকে বাধ্যতামূলক করে। প্রতি ঘন্টায় মাইলের মধ্যে নিক্ষেপ করা শেষ পিচের রাডার বন্দুকের রিডিং তালিকাভুক্ত স্কোরবোর্ডের সাথে আলাদা বা মিলিত আরেকটি প্রদর্শনও থাকতে পারে। প্রায় সমস্ত মেজর লিগের সুবিধাগুলিতে স্কোরবোর্ড বা ম্যাট্রিক্স ডিসপ্লে হিসাবে একটি ভিডিও বোর্ড থাকে। সাধারণত এই স্কোরবোর্ডগুলি এমন প্রোগ্রামগুলির মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হয় যা শুধুমাত্র স্কোর নয়, পরিসংখ্যান রাখে। সাধারণত অফিসিয়াল স্কোরার এই প্রোগ্রামটি পরিচালনা করবেন। তারপর অফিসিয়াল স্কোরার যে সমস্ত তথ্য প্রবেশ করবে, তা স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্কোরবোর্ডে আউটপুট হয়ে যাবে। বর্তমানে, বৃহত্তম স্কোরবোর্ডগুলি ওহাইওর ক্লিভল্যান্ডের প্রগ্রেসিভ ফিল্ড এবং মিসৌরির কফম্যান স্টেডিয়ামের কানসাস সিটিতে অবস্থিত। পেনসিলভেনিয়ার ফিলাডেলফিয়ার সিটিজেনস ব্যাংক পার্কেও একটি খুব বড় স্কোরবোর্ড রয়েছে। ম্যানুয়ালি পরিচালিত স্কোরবোর্ডগুলি এখনও বেসবলের মধ্যে প্রায়শই পাওয়া যায়, বিশেষত পুরানো স্থানগুলিতে। ম্যানুয়াল স্কোরবোর্ডের সুপরিচিত উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে বস্টনের ফেনওয়ে পার্ক এবং শিকাগোর রিগলি ফিল্ড। 2005 সাল থেকে কিছু স্টেডিয়ামে, ম্যানুয়াল স্কোরবোর্ড প্রতিস্থাপনের জন্য বা বিদ্যমান প্রাচীর বাড়ানোর জন্য আউটফিল্ড প্রাচীরের পূর্ণ উচ্চতা বিশিষ্ট এলইডি বোর্ড স্থাপন করা হয়েছে, খেলার সময় বিবেচনা করা হয় এবং ফিল্ডারদের প্রাচীরের সাথে সংঘর্ষের প্রভাব সহ্য করার জন্য স্থায়ীভাবে নির্মিত হয়, প্যানেলের বিরুদ্ধে বেসবলের প্রভাব সহ। মিলওয়াকির মিলার পার্ক, টরন্টোর রজার্স সেন্টার, দ্য ব্রঙ্কসের নিউ ইয়াঙ্কি স্টেডিয়াম এবং কানসাস সিটির কফম্যান স্টেডিয়ামে এই ধরনের স্কোরবোর্ড প্রদর্শনের উদাহরণ দেখা যায়। তিনটি ক্ষেত্রেই, দেয়ালগুলি শহরের বাইরের খেলার বর্তমান অবস্থা (প্রায়শই বর্তমান অ্যাট-ব্যাট এবং বেসের রানারদের জন্য পিচ গণনা পর্যন্ত), বর্তমান ব্যাটার বা পিচারের পরিসংখ্যান এবং প্রচারমূলক বার্তা প্রদর্শন করে। 2010-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে বর্তমান দিন পর্যন্ত ছোট এবং বড় লিগ স্টেডিয়ামগুলিতে আরও একটি প্রদর্শন যুক্ত করা হয়েছে, পিচ ঘড়ি, যা 2023 মরসুমে এমএলবিতে একটি বাধ্যতামূলক নিয়ম হয়ে উঠবে। এটি একটি পৃথক প্রদর্শন, যা ফুটবলের খেলার ঘড়ির অনুরূপ, এবং দর্শকদের পাশাপাশি সর্বাধিক খেলোয়াড়, কোচ এবং আম্পায়ারের দৃশ্যমানতার জন্য স্টেডিয়াম জুড়ে একাধিক পুনরাবৃত্তি রয়েছে। পিচ প্রকাশের সময়কালের বাইরে, পিচ ঘড়ি ইনিংসের মধ্যে মিডিয়া টাইমআউটের সময় খেলা পুনরায় শুরু হওয়ার আগে অবশিষ্ট সময় এবং বুলপেন থেকে বেরিয়ে আসা ত্রাণ পিচারদের জন্য সময় প্রস্তুতি সময়কালও প্রদর্শন করে। ক্রিকেটের জন্য একটি ন্যূনতম স্কোরবোর্ড ব্যাটিং দলের স্কোর, উইকেট পতন, প্রতিপক্ষের মোট স্কোর প্রদর্শন করবে। বেশিরভাগ কাউন্টি-স্ট্যান্ডার্ড স্কোরবোর্ডে প্রতিটি ব্যাটসম্যানের স্কোর, বাকি ওভার, অতিরিক্ত, বর্তমানে যে বোলাররা রয়েছেন এবং শেষ উইকেটের পতনের বিবরণও প্রদর্শিত হবে। অস্ট্রেলিয়ান রাজ্য স্কোরবোর্ডে সাধারণত আরও বিস্তারিত তথ্য থাকে। আইস হকি একটি আইস হকি স্কোরবোর্ড ন্যূনতম অবশিষ্ট সময় (উত্তর আমেরিকায়) বা খেলা (ইউরোপে), প্রতিটি দলের দ্বারা করা গোলের সংখ্যা এবং বর্তমানে প্রদত্ত যে কোনও পেনাল্টি প্রদর্শন করবে। অতিরিক্ত তথ্য যেমন গোলের উপর শটগুলি মাঠে অবস্থিত ছোট স্কোরবোর্ডে দেখানো যেতে পারে। একটি সেকেন্ডের দশমাংশ সাধারণত প্রতিটি পিরিয়ডের শেষ মিনিটের মধ্যে প্রদর্শিত হয়। বহুমুখী অঙ্গনে, প্রদত্ত পেনাল্টিগুলি বহুমুখী প্যানেলে প্রদর্শিত হবে, যা বাস্কেটবলে খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যানের জন্য ব্যবহৃত হয়, বাস্কেটবলের জন্য দলগত ফাউলের মতো একই অবস্থানে গোলের উপর শট সহ। কিছু অঙ্গনে হকি রিঙ্কের সাইডবোর্ডে একটি বিজ্ঞাপনের হোর্ডিংয়ের আকারের তিনটি বা চারটি এলইডি ডিসপ্লে থাকে যা স্কোরিং তথ্য এবং প্রচারমূলক বার্তা প্রদর্শন করবে, যদিও তাদের সীমিত দৃশ্যমানতা তাদের খুব কমই ব্যবহার করে। টাইমআউট বা পিরিয়ড শেষ হওয়ার সংকেত দিতে অবশ্যই একটি হর্ন বা বুজার ব্যবহার করতে হবে। বেশিরভাগ খেলায়, স্বাগতিক দল হয় একটি রেকর্ডিং খেলবে বা একটি পৃথক গোল হর্ন ব্যবহার করবে, সাধারণত একটি এয়ারচাইম, কাহলেনবার্গ বা বুয়েল যখন তাদের দল স্কোর করে। এগুলি প্রয়োজন হয় না, বরং উদযাপন হিসাবে ব্যবহৃত হয় এবং এগুলি প্রায়শই তাদের দলের জন্য অনন্য এবং সহজেই সনাক্তযোগ্য। একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হ 'ল বস্টন ব্রুইনস যে রেকর্ডিংটি খেলে যা অন্যান্য অনেক দল ব্যবহার করে। মোটরস্পোর্টস অটো রেসিংয়ে, স্কোরবোর্ড সাধারণত রেসের রানিং অর্ডার এবং সম্পূর্ণ ল্যাপের সংখ্যা প্রদর্শন করে। আরও কিছু জটিল বোর্ড পরিসংখ্যান স্ক্রোল করে যেমন গড় গতি, ল্যাপ্স ব্যাক এবং টাইমিং রিপোর্ট। রাগবি ফুটবল রাগবি ফুটবলের সমস্ত কোডে একটি খেলার ঘড়ি, চেষ্টার সংখ্যা, পেনাল্টি, মাঠের গোল এবং রূপান্তর তালিকাভুক্ত রয়েছে। ট্র্যাক এবং ফিল্ডে সাধারণত একটি অতিবাহিত সময় প্রদর্শন থাকে। কখনও কখনও দলের স্কোর প্রদর্শিত হয়। প্রায়শই উচ্চতর স্তরে প্রতিটি ফিল্ড ইভেন্ট এলাকার পাশে একটি পরিবর্তনশীল বার্তা প্রদর্শন করা হয় যা স্ট্যান্ডিং এবং কে পরবর্তী স্থানে রয়েছে তা প্রদর্শন করে। অন্যান্য সূচকগুলি ট্র্যাক সাইড বাতাসের গতি দেখাতে পারে। কিছু সেটিংসে যেখানে একটি ট্র্যাক একটি অ্যাথলেটিক মাঠকে ঘিরে রাখে, সেখানে একটি ট্র্যাক এবং ফিল্ড স্কোরবোর্ড ফুটবল স্কোরবোর্ডের মধ্যে একত্রিত করা যেতে পারে। অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল একটি অ্যাসোসিয়েশন ফুটবল স্কোরবোর্ড সাধারণত হোম এবং অ্যাওয়ে দলের স্কোরের পাশাপাশি বর্তমান ম্যাচের সময়ও দেখায়। বর্তমান বিরতির সময় প্রদর্শনকারী একটি বোর্ড সাধারণত প্রথম এবং দ্বিতীয়ার্ধের শেষের দিকে ম্যাচ কর্মকর্তাদের মধ্যে একজন ধরে রাখে। একই বোর্ডটি প্রতিস্থাপনের সময় খেলায় আসা এবং যাওয়া খেলোয়াড়দের জার্সি সংখ্যা নির্দেশ করতেও ব্যবহৃত হয়, বিকল্প খেলোয়াড়ের সংখ্যা সবুজ রঙে প্রদর্শিত হয়, এবং ছেড়ে যাওয়া খেলোয়াড়কে লাল রঙে চিহ্নিত করা হয়। কিছু অপেশাদার এবং যুব স্তরের ঘড়ির গণনা কম থাকবে। কিছু আমেরিকান ভেন্যু একটি বহুমুখী গ্রিডিরন/সকার ভেন্যু টাইপ স্কোরবোর্ড ব্যবহার করবে যেখানে বিভিন্ন পরিসংখ্যান দেখানো হবে। এর মধ্যে মোট ফাউল, কর্নার কিক, গোলে শট বা দর্শকদের তাদের দলের সামগ্রিক পারফরম্যান্স শেখার জন্য অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ পরিসংখ্যান অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। বেসবলের মতো, একটি সফটবল স্কোরবোর্ড সর্বনিম্ন দলের স্কোর এবং বর্তমান ইনিংস উভয়ই দেখাবে। উপরন্তু, বলের সংখ্যা, স্ট্রাইক এবং আউট এবং হিট এবং ত্রুটির সংখ্যা প্রায়শই নির্দেশিত হয়। সাঁতার এই ধরনের বোর্ডে প্রতিযোগিতার জন্য স্কোর, লেন অনুসারে সাঁতারু, এবং তাদের বর্তমান অবস্থান, তাদের দৌড়ের সময় সহ প্রদর্শিত হয়। সময় প্রদর্শন প্রায়শই এক সেকেন্ডের শততম অংশে হয়, যদিও হাজারতম অংশও ব্যবহার করা যেতে পারে। কুস্তি স্কোরবোর্ডগুলি দলের স্কোর, বর্তমান ম্যাচের সময়, ম্যাচের স্কোর এবং ওজন শ্রেণী প্রদর্শন করবে। কিছু স্কোরবোর্ড অশ্বারোহণের সময়ও প্রদর্শন করতে পারে। গত কয়েক বছরের মধ্যে বেশিরভাগ প্রধান লীগ, পেশাদার এবং প্রধান কলেজ স্থানগুলিতে পাবলিক অ্যাড্রেস সিস্টেম থেকে ঘোষণাগুলির বন্ধ ক্যাপশন সমন্বিত ছোট প্রদর্শন এবং স্কোরবোর্ডে প্রদর্শিত বিজ্ঞাপনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যাতে শুনতে অসুবিধা হওয়ার জন্য 1990 সালের মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রতিবন্ধী আইন মেনে চলা যায় এবং বিভ্রান্ত দর্শকদের যা বলা হয়েছিল তা পড়ার অনুমতি দেওয়া যায়। ভিডিও বোর্ড অ্যানিমেশন বেশিরভাগ প্রধান ক্রীড়া সুবিধাগুলি একটি ভিডিও বোর্ড ব্যবহার করবে এবং খেলায় কী ঘটছে সে সম্পর্কিত গ্রাফিক্স এবং মজাদার ভিডিও প্রদর্শন করবে। উদাহরণস্বরূপ, একটি হোম রানকে মহাকাশে উড়ে যাওয়া একটি বলের অ্যানিমেশন দ্বারা চিত্রিত করা যেতে পারে। এই অ্যানিমেশনগুলি সাধারণত বিস্তারিতভাবে বেশি হয় এবং যে দলটি সেগুলি ব্যবহার করে তাদের জন্য কাস্টমাইজ করা হয়। বেশিরভাগ মেজর লীগ বেসবল সুবিধা প্রেস বাক্সে সাইটে তাদের ভিডিও সম্পাদনা করে; তবে, ট্রিপল-এ বেসবল স্টেডিয়ামগুলিতে এর বেশিরভাগই সাইটের বাইরে করা হয়। কিছু দলের অ্যানিমেটর থাকে যারা তাদের নিজস্ব অ্যানিমেশন তৈরি করে, আবার অন্যদের কাছে বাইরের সংস্থাগুলি তাদের জন্য কাজ করে। আরও দেখুন বৃহত্তম ভিডিও পর্দার তালিকা প্লেগ্রাফ রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক উদাহরণ অনলাইন স্কোরবোর্ড থেকে Scoreboard.Rocks ক্রীড়া সরঞ্জাম স্কোরিং (খেলাধুলা) ক্রীড়া স্থান স্টেডিয়াম