Cluedo
উত্তর আমেরিকায় ক্লু নামে পরিচিত ক্লুয়েডো () হল তিন থেকে ছয়জন খেলোয়াড়ের জন্য (সংস্করণের উপর নির্ভর করে) একটি খুনের রহস্যময় খেলা যা 1943 সালে ব্রিটিশ বোর্ড গেম ডিজাইনার অ্যান্টনি ই. প্র্যাট দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল। এই গেমটি প্রথম 1949 সালে যুক্তরাজ্যে ওয়াডিংটনস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি বেশ কয়েকবার পুনরায় চালু এবং আপডেট করা হয়েছে, এবং এটি বর্তমানে আমেরিকান গেম এবং খেলনা সংস্থা হ্যাসব্রো দ্বারা মালিকানাধীন এবং প্রকাশিত। খেলার উদ্দেশ্য হল কে খেলার শিকারকে হত্যা করেছে, কোথায় অপরাধটি ঘটেছে এবং কোন অস্ত্র ব্যবহার করা হয়েছিল তা নির্ধারণ করা। প্রতিটি খেলোয়াড় ছয়জন সন্দেহভাজনের মধ্যে একজনের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং একটি প্রাসাদের কক্ষের প্রতিনিধিত্বকারী একটি গেম বোর্ডের চারপাশে কৌশলগতভাবে ঘুরে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে হত্যার পরিস্থিতি সম্পর্কে সূত্র সংগ্রহ করে সঠিক উত্তরটি বের করার চেষ্টা করে। ক্লুয়েডো ফ্র্যাঞ্চাইজির অংশ হিসাবে অসংখ্য গেম, বই, একটি চলচ্চিত্র, টেলিভিশন সিরিজ এবং একটি সঙ্গীত মুক্তি পেয়েছে। বিভিন্ন অতিরিক্ত চরিত্র, অস্ত্র এবং কক্ষ বা বিভিন্ন খেলা সমন্বিত বেশ কয়েকটি স্পিনঅফ প্রকাশিত হয়েছে। মূল গেমটি "ক্লাসিক ডিটেক্টিভ গেম" হিসাবে বাজারজাত করা হয় এবং বিভিন্ন স্পিনঅফগুলি বিভিন্ন স্লোগান দ্বারা আলাদা করা হয়। 2008 সালে, ক্লুয়েডোঃ ডিসকভার দ্য সিক্রেটস একটি আধুনিক স্পিন-অফ হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল (বোর্ড, গেমপ্লে এবং চরিত্রগুলিতে পরিবর্তন সহ), তবে মিডিয়া এবং মূল গেমের ভক্তদের দ্বারা সমালোচিত হয়েছিল। ক্লুডোঃ ক্লাসিক মিস্ট্রি গেমটি 2012 সালে প্র্যাটের ক্লাসিক সূত্রে ফিরে এসে বেশ কয়েকটি বৈচিত্র্য যোগ করে চালু করা হয়েছিল। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় শহরে বিমান অভিযানের সময় ইংল্যান্ডের বার্মিংহামে তাঁর বাড়িতে লুকিয়ে থাকা ইংরেজ সঙ্গীতজ্ঞ ও কারখানার কর্মী অ্যান্টনি ই. প্র্যাট ব্যক্তিগত সঙ্গীত অনুষ্ঠানে তাঁর কয়েকজন মক্কেলের দ্বারা খেলা খুনের রহস্যময় খেলার পাশাপাশি সেই সময়ে জনপ্রিয় গোয়েন্দা কল্পকাহিনী, বিশেষ করে আগাথা ক্রিস্টির কথা স্মরণ করেন। 1944 সালে, প্র্যাট একটি হত্যা/রহস্য-থিমযুক্ত গেমের উদ্ভাবনের পেটেন্টের জন্য আবেদন করেছিলেন, যার আসল নাম ছিল মার্ডার! এর কিছু পরেই, প্র্যাট এবং তাঁর স্ত্রী এলভা প্র্যাট (1913-1990), যিনি গেমটির নকশা তৈরিতে সহায়তা করেছিলেন, এটি ওয়াডিংটনের নির্বাহী নরম্যান ওয়াটসনের কাছে উপস্থাপন করেন, যিনি অবিলম্বে এটি কিনে নেন এবং এর ট্রেডমার্ক নাম ক্লুয়েডো ("ক্লু" এবং "লুডো"-এর উপর একটি নাটক, "আমি খেলি"-এর ল্যাটিন শব্দ এবং পাচিসি ভিত্তিক একটি জনপ্রিয় বোর্ড গেমের নাম) প্রদান করেন। গেমের বাড়ির নকশাটি রটিংডিয়ান, ব্রাইটন এবং হোভের টিউডর ক্লোজ হোটেলের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, গেমটির প্রাথমিক সংস্করণগুলির শিরোনাম ছিল "মার্ডার অ্যাট টিউডর ক্লোজ"। যদিও 1947 সালে পেটেন্ট মঞ্জুর করা হয়েছিল, যুদ্ধোত্তর ঘাটতি 1949 সাল পর্যন্ত খেলাটির আনুষ্ঠানিক যুক্তরাজ্যের প্রবর্তন স্থগিত করে। এটি একই সাথে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পার্কার ব্রাদার্সকে প্রকাশের জন্য লাইসেন্স দেওয়া হয়েছিল, যেখানে এটির নাম পরিবর্তন করে ক্লু করা হয়েছিল, কারণ "লুডো" নামটি সেখানে ব্যাপকভাবে পরিচিত ছিল না, পাচিসি-শৈলীর গেমগুলি অন্যান্য নাম এবং ব্র্যান্ডের অধীনে প্রকাশিত হয়েছিল, তাই শব্দের উপর খেলাটি সাধারণত বোঝা যেত না। মূল খেলার ধারণা এবং 1949 সালে প্রাথমিকভাবে প্রকাশিত খেলার ধারণার মধ্যে বেশ কিছু পার্থক্য ছিল। বিশেষত, প্র্যাটের মূল নকশায় 10টি অক্ষরের প্রয়োজন, যার মধ্যে একটি ছিল খেলা শুরুর আগে এলোমেলোভাবে অঙ্কন করে শিকারকে মনোনীত করা। এই 10 জনের মধ্যে ছিলেন বাদ পড়া মিস্টার ব্রাউন, মিস্টার গোল্ড, মিস গ্রে এবং মিসেস সিলভার। আসল মুক্তির জন্য নার্স হোয়াইট এবং কর্নেল ইয়েলোর চরিত্রগুলির নাম পরিবর্তন করে মিসেস হোয়াইট এবং কর্নেল মস্টার্ড রাখা হয়েছিল। খেলাটি আটটি অবশিষ্ট অক্ষর পর্যন্ত খেলার অনুমতি দেয়, যা মোট নয়জন সন্দেহভাজনকে প্রদান করে। মূলত এখানে 11টি কক্ষ ছিল, যার মধ্যে ছিল বাদ দেওয়া বন্দুক ঘর এবং সেলার। এছাড়াও, অব্যবহৃত বোমা, সিরিঞ্জ, শিলেলাগ (হাঁটার লাঠি/কডজেল), অগ্নিকুণ্ড পোকার এবং পরে ব্যবহৃত কুড়াল ও বিষ সহ নয়টি অস্ত্র ছিল। এই অব্যবহৃত অস্ত্র এবং চরিত্রগুলির মধ্যে কয়েকটি খেলার স্পিন-অফ সংস্করণে পরে উপস্থিত হয়েছিল। খেলার কিছু দিকও আলাদা ছিল। উল্লেখযোগ্যভাবে, অবশিষ্ট খেলার কার্ডগুলি সরাসরি খেলোয়াড়দের কাছে হস্তান্তর করার পরিবর্তে পুনরুদ্ধারের জন্য কক্ষগুলিতে বিতরণ করা হয়েছিল। বিশেষ টোকেন ব্যবহারের মাধ্যমে সেই খেলোয়াড়ের চরিত্র সম্পর্কে পরামর্শ দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়দের অন্য খেলোয়াড়ের উপরও অবতরণ করতে হত এবং একবার ক্লান্ত হয়ে গেলে, একজন খেলোয়াড় আর পরামর্শ দিতে পারত না। অন্যান্য ছোটখাটো পার্থক্য ছিল, যার সবগুলিই পরে গেমের প্রাথমিক প্রকাশের মাধ্যমে আপডেট করা হয়েছিল এবং গেমের স্ট্যান্ডার্ড ক্লাসিক ডিটেকটিভ গেম সংস্করণগুলিতে মূলত অপরিবর্তিত রয়েছে। ক্লুয়েডোর প্রাথমিক সংস্করণগুলিতে ব্যবহৃত পদ্ধতিটি একটি ঐতিহ্যবাহী, যদি সামান্য পরিচিত, আমেরিকান কার্ড গেম, দ্য কিং অফ হার্টস হ্যাজ ফাইভ সন্সের সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে মিল রয়েছে। তবে, প্র্যাট নিজেই বলেছিলেন যে তাঁর অনুপ্রেরণা ছিল একটি খুনের রহস্যময় পার্লার গেম যা তিনি বন্ধুদের সাথে খেলতেন যেখানে তরুণরা "সপ্তাহান্তে পার্টির জন্য একে অপরের বাড়িতে জড়ো হত। আমরা মার্ডার নামে একটি নির্বোধ খেলা খেলতাম, যেখানে অতিথিরা করিডোরে একে অপরের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ত এবং ভুক্তভোগী চিৎকার করে মেঝেতে পড়ে যেত। কান্ট্রি হাউস মিস্ট্রি 1920 এবং 1930-এর দশকে "আরামদায়ক" ইংরেজি গোয়েন্দা কথাসাহিত্যের একটি জনপ্রিয় উপ-ধারা ছিল; গল্পগুলি একটি উইকএন্ড হাউস পার্টির জন্য জড়ো হওয়া সন্দেহভাজনদের সাথে তুষারঝড়ের মতো পরিস্থিতির দ্বারা বিচ্ছিন্ন ভদ্রলোকের বাসভবনে সেট করা হয়েছিল। বিপণন ক্লুয়েডো মূলত 1949 সালে উত্তর আমেরিকায় চালু হওয়ার পরে "দ্য গ্রেট নিউ ডিটেক্টিভ গেম" হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল। স্যার আর্থার কোনান ডয়েল এস্টেট থেকে "দ্য গ্রেট নিউ শার্লক হোমস গেম"-এর লাইসেন্সের জন্য দ্রুত একটি চুক্তি করা হয়। সেই সময়কার বিজ্ঞাপনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল যে খেলোয়াড়রা "শার্লক হোমস অপরাধীর পথ অনুসরণ করছে"-এর ছদ্মবেশ ধারণ করবে, তবে বিজ্ঞাপন বা বাক্সে হোমসের কোনও চিত্র প্রদর্শিত হবে না। 1950 থেকে 1960-এর দশক পর্যন্ত, খেলাটি "দ্য গ্রেট ডিটেক্টিভ গেম" হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল, সেই সময়ে এটি "পার্কার ব্রাদার্স ডিটেক্টিভ গেম" হয়ে ওঠে। মার্কিন 1972 সংস্করণের প্রবর্তনের সাথে সাথে, একটি টেলিভিশন বিজ্ঞাপনে হোমস এবং ওয়াটসনকে একটি বিশেষ প্রতিযোগিতামূলক খেলায় জড়িত দেখানো হয়েছিল। সময়ের সাথে সামঞ্জস্য রেখে, 1979 সালে মার্কিন টেলিভিশন বিজ্ঞাপনে একটি গোয়েন্দা, জনপ্রিয় পিঙ্ক প্যান্থার ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজির একজন বম্বিং ইন্সপেক্টর ক্লাউসোর অনুরূপ, সূত্র খুঁজছে। 1986 সালে, বিপণন স্লোগানটি "ক্লাসিক ডিটেকটিভ গেম" যোগ করে যা শেষ 2002/2003 সংস্করণ জুড়ে অব্যাহত থাকে। যুক্তরাজ্যে, ক্লুয়েডো 1950-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে 2000 সাল পর্যন্ত "দ্য গ্রেট ডিটেক্টিভ গেম" হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল, যখন এটি "ক্লাসিক ডিটেক্টিভ গেম" হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছিল। যাইহোক, 1950-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে ওয়াডিংটন সংক্ষিপ্ত সময়ের জন্য তাদের বাক্সের প্রচ্ছদ সাজানোর জন্য শার্লক হোমস-টাইপ গোয়েন্দা গ্রহণ করেছিলেন, যদিও মার্কিন সংস্করণগুলির মতো নয়, চরিত্রটি আসলে বিখ্যাত গোয়েন্দা ছিল বলে কোনও স্বীকৃতি ছিল না। 1980-এর দশকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মতো শার্লক হোমসও সেই সময়ের টিভি বিজ্ঞাপনে স্যাম স্পেডের মতো অন্যান্য ক্লাসিক গোয়েন্দাদের সাথে উপস্থিত হয়েছিল। খেলা সরঞ্জাম খেলাটি একটি বোর্ড নিয়ে গঠিত যা 1926 সালে ইংল্যান্ডের হ্যাম্পশায়ারে টিউডর ম্যানশন (কিছু সংস্করণে টিউডর ক্লোজ, টিউডর হল, আর্লিংটন গ্রেঞ্জ, বডি ম্যানর বা বডি ম্যানশন নামে পরিচিত) নামে একটি ইংরেজ কান্ট্রি হাউসের কক্ষ, করিডোর এবং গোপন-প্যাসেজগুলি দেখায়। গেম বক্সে চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য বেশ কয়েকটি রঙিন খেলার টুকরো, ক্ষুদ্র খুনের অস্ত্রের প্রপস, দুটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত পাশা, তিনটি কার্ডের সেট (পূর্বোক্ত কক্ষ, অক্ষর বা অস্ত্রের বর্ণনা), সলিউশন কার্ড এবং একটি খাম (বা কিছু সংস্করণে একটি আয়না) রয়েছে যাতে প্রতিটি কার্ডের সেট থেকে একটি কার্ড থাকে এবং একটি ডিটেকটিভ নোটস প্যাড থাকে যার উপর ঘর, অস্ত্র এবং অক্ষরের মুদ্রিত তালিকা থাকে, যাতে খেলোয়াড়রা খেলার সময় বিস্তারিত নোট রাখতে পারে। চরিত্র এই খেলার খুনের শিকার ব্যক্তিটি ইউকে সংস্করণে "ডক্টর ব্ল্যাক" এবং উত্তর আমেরিকার সংস্করণে "মিস্টার বডি" নামে পরিচিত ছিলেন। 2023 সালে হাসব্রো দ্বারা প্রকাশিত গেমটির বর্তমান ইউকে এবং উত্তর আমেরিকার সংস্করণগুলি তাকে "বোডেন 'বডি' ব্ল্যাক জুনিয়র" হিসাবে উল্লেখ করে। খেলোয়াড়দের টোকেনগুলি সাধারণত প্লাস্টিকের প্যাঁচা বা মূর্তি হয়; ক্লুয়েডোর স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণে এই সন্দেহভাজনদের মধ্যে ছয়টি রয়েছেঃ মিস স্কারলেট। (দ্বিতীয়টি (টি) 1963 সালের পর উত্তর আমেরিকার সংস্করণে বাদ দেওয়া হয়েছিল এবং 2016 সালে আবার যোগ করা হয়েছিল), স্টক ফেম ফ্যাটেল চরিত্র। তাকে একটি লাল টোকেন/মূর্তি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। কর্নেল সর্ষে, একজন বিশিষ্ট কর্মজীবনের অবসরপ্রাপ্ত সামরিক কর্মকর্তা। তাঁকে একটি হলুদ টোকেন/মূর্তি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। মিসেস হোয়াইট মিসেস হোয়াইট, মাতৃতান্ত্রিক প্রধান গৃহকর্মী, সাধারণত গৃহকর্মী বা রাঁধুনি। (2023 সংস্করণ হিসাবে "শেফ হোয়াইট" নামে পরিচিত।) তাকে একটি সাদা টোকেন/মূর্তি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। 2016 সালের সংস্করণে মিসেস হোয়াইটের স্থলাভিষিক্ত হন ডাঃ অর্কিড, একজন তরুণ জীববিজ্ঞানী এবং ভুক্তভোগীর দত্তক কন্যা। একটি গোলাপী টোকেন দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। 2023 সালের ইউকে এবং উত্তর আমেরিকার সংস্করণে ডাঃ অর্কিডের স্থলাভিষিক্ত হন শেফ হোয়াইট। স্থানীয় ধর্মযাজক রেভারেন্ড গ্রিন (2023 সালের সংস্করণ অনুযায়ী মেয়র গ্রিন নামে পরিচিত)। তাকে একটি সবুজ টোকেন/মূর্তি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। উত্তর আমেরিকা সংস্করণে মিস্টার গ্রিন নামে পরিচিত, প্রাথমিকভাবে সম্ভাব্য অপরাধমূলক সংযোগ সহ একজন মধ্যবয়সী ব্যবসায়ী একজন তরুণ এবং সুদর্শন প্লেবয় হয়ে ওঠেন। মিসেস পিকক, একজন আড়ম্বরপূর্ণ বিধবা সমাজকর্মী। (2023 সালের সংস্করণে "সলিসিটর পিকক" নামে পরিচিত)। তাকে একটি নীল টোকেন/মূর্তি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। অধ্যাপক প্লাম, একজন বুদ্ধিমান কিন্তু অনুপস্থিত মনের শিক্ষাবিদ। তাঁকে একটি বেগুনি টোকেন/মূর্তি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। অস্ত্র অস্ত্রের আইকনগুলি সাধারণত অসম্পূর্ণ পিউটার দিয়ে তৈরি করা হয় (দড়ি ছাড়া, যা প্লাস্টিক বা স্ট্রিং হতে পারে); বিশেষ সংস্করণগুলিতে সোনার ধাতুপট্টাবৃত, পিতলের সমাপ্ত এবং স্টার্লিং রৌপ্য সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। ক্যান্ডেলস্টিক ড্যাগার (উত্তর আমেরিকার সংস্করণে ছুরি) লিড পাইপিং (উত্তর আমেরিকার সংস্করণে লিড পাইপ) রিভলভার (যুক্তরাজ্যে প্রথম ড্রেইস এম1907 আধা-স্বয়ংক্রিয় পিস্তল এবং উত্তর আমেরিকায় কোল্ট এম1911 পিস্তল হিসাবে চিত্রিত) রোপ স্প্যানার (উত্তর আমেরিকার সংস্করণে রেঞ্চ) দ্রষ্টব্যঃ প্রাথমিক সীসার পাইপিং (সীসার পাইপ) প্রকৃত সীসা থেকে তৈরি করা হয়েছিল এবং তাই সীসার বিষক্রিয়ার ঝুঁকি তৈরি করেছিল। ঘর প্রাসাদে নয়টি কক্ষ রয়েছে যেখানে খুন হতে পারে, যা বর্গাকার খেলার বোর্ডের প্রান্তের চারপাশে স্থাপন করা হয়েছে। চারটি কোণের কক্ষের প্রত্যেকটিতে একটি গোপন পথ রয়েছে যা মানচিত্রের বিপরীত তির্যক কোণের কক্ষের দিকে নিয়ে যায়। সেন্টার রুম (প্রায়শই সেলার বা সিঁড়ি হিসাবে উল্লেখ করা হয়) খেলোয়াড়দের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য নয়, তবে এতে সমাধান খাম রয়েছে এবং অন্যথায় গেম খেলার সময় এটি ব্যবহার করা হয় না। প্রতিটি সন্দেহভাজন টোকেনের বোর্ডের প্রান্তে চিহ্নিত একটি নির্দিষ্ট শুরুর স্থান থাকে। করিডোর এলাকাগুলি বর্গক্ষেত্র হিসাবে চিহ্নিত করা হয় যার মধ্য দিয়ে টোকেনগুলি অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে চলে। খেলার শুরুতে, তিনটি কার্ড-একটি সন্দেহভাজন, একটি ঘর এবং একটি অস্ত্র-এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং একটি বিশেষ খামে রাখা হয়, যাতে কেউ সেগুলি দেখতে না পায়। এই কার্ডগুলি সমাধানের প্রতিনিধিত্ব করে। বাকি কার্ডগুলি খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতরণ করা হয়। খেলোয়াড়দের তাদের নিকটতম টোকেন/সন্দেহভাজনকে ধরে নেওয়ার নির্দেশ দেওয়া হয়। পুরোনো সংস্করণগুলিতে, খেলা মিস স্কারলেট দিয়ে শুরু হয় এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যায়। আধুনিক সংস্করণগুলিতে, সমস্ত খেলোয়াড় ডাই/পাশা রোল করে এবং সর্বোচ্চ মোট খেলা শুরু করে, আবার খেলা ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যায়। খেলোয়াড়রা ডাই/পাশা রোল করে এবং বোর্ডের করিডোর স্পেস বরাবর বা সেই অনুযায়ী ঘরে চলে যায়। এই খেলার উদ্দেশ্য হল খুনের বিবরণ অনুমান করা, অর্থাৎ। খামের মধ্যে কার্ড। ছয়টি চরিত্র, ছয়টি খুনের অস্ত্র এবং নয়টি কক্ষ রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের জন্য 324টি সম্ভাবনা রেখে যায়। একজন খেলোয়াড় একটি ঘরে প্রবেশ করার সাথে সাথে, তারা সন্দেহভাজন ব্যক্তির নাম, তারা যে ঘরে রয়েছে এবং অস্ত্রের নাম উল্লেখ করে বিস্তারিত সম্পর্কে একটি পরামর্শ দিতে পারে। উদাহরণস্বরূপঃ "আমি প্রফেসর প্লামকে সন্দেহ করি, ডাইনিং রুমে, মোমবাতি সহ।" খেলোয়াড়ের পরামর্শগুলিতে অবশ্যই সেই ঘরটি অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে যেখানে তারা বর্তমানে রয়েছে এবং করিডোরে তৈরি নাও হতে পারে। প্রস্তাবিত সন্দেহভাজন এবং অস্ত্রের টোকেনগুলি অবিলম্বে সেই ঘরে স্থানান্তরিত করা হয়, যদি সেগুলি ইতিমধ্যে উপস্থিত না থাকে। প্রতিপক্ষের টোকেনের পরামর্শ দেওয়া একটি বৈধ বোর্ড কৌশল; একইভাবে অস্ত্র আইকনগুলি, যদিও গূঢ়। একজন খেলোয়াড় এমনকি নিজেকে খুনি হিসাবে উল্লেখ করতে পারে এবং তাদের নিজের হাতে কার্ড অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। একবার কোনও খেলোয়াড় কোনও পরামর্শ দিলে, অন্য খেলোয়াড়দের তা ভুল প্রমাণ করার আহ্বান জানানো হয়। যদি তাদের বাম দিকের খেলোয়াড় তিনটি কার্ডের মধ্যে যে কোনও একটি ধরে রাখে, তবে সেই খেলোয়াড়কে অবশ্যই ব্যক্তিগতভাবে বর্তমান খেলোয়াড়কে একটি (এবং শুধুমাত্র একটি) কার্ড দেখাতে হবে। অন্যথায়, প্রক্রিয়াটি টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় অভিযোগটি অস্বীকার করে, অথবা কেউ তা করতে পারে না। একজন খেলোয়াড়ের পালা সাধারণত তাদের পরামর্শ শেষ হওয়ার পরে শেষ হয়। যে খেলোয়াড় বিশ্বাস করে যে তারা সঠিক উপাদানগুলি নির্ধারণ করেছে সে তাদের পালাক্রমে অভিযোগ করতে পারে। অভিযোগটিতে যে কোনও ঘর অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে, খেলোয়াড়ের দখলে থাকা (যদি থাকে) নয়, এবং কোনও পরামর্শ অনুসরণ করে অবিলম্বে করা যেতে পারে। অভিযুক্ত খেলোয়াড় ব্যক্তিগতভাবে খামের তিনটি কার্ড পরীক্ষা করে। যদি তারা অভিযোগের সাথে মেলে, খেলোয়াড় তাদের সবাইকে দেখায় এবং জিতে যায়; যদি না হয়, খেলোয়াড় তাদের খামের কাছে ফিরিয়ে দেয় এবং খেলার বাকি অংশের জন্য নড়াচড়া করতে বা পরামর্শ/অভিযোগ করতে পারে না; ফলস্বরূপ, "হেরে যাওয়া"। যাইহোক, অন্যান্য খেলোয়াড়রা পরামর্শ দেওয়ার সময় তাদের টোকেনটি ঘরে নিয়ে যেতে পারে এবং পরামর্শগুলি ভুল প্রমাণ করার জন্য তাদের অবশ্যই ব্যক্তিগতভাবে কার্ড দেখানো চালিয়ে যেতে হবে। যে খেলোয়াড় একটি ঘরের দরজা বন্ধ করার সময় মিথ্যা অভিযোগ করে তাকে অবশ্যই সেই ঘরে প্রবেশ করতে হবে যাতে অন্যরা প্রবেশ করতে এবং চলে যেতে পারে। যদি একজন খেলোয়াড় ছাড়া সমস্ত খেলোয়াড় ভুল অভিযোগ করে থাকেন, তবে বাকি খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে জয়ী হন। যদি কোনও খেলোয়াড়ের পরামর্শ অন্য খেলোয়াড়ের টোকেনটি একটি ঘরে নিয়ে আসে, তবে দ্বিতীয় খেলোয়াড় ইচ্ছা করলে তাদের পালা আসার সময় ঘরে তাদের নিজস্ব পরামর্শ দিতে পারে। যদি তা না হয়, তাহলে তারা ঘর থেকে বেরিয়ে যেতে পারে এবং যদি অন্য ঘরে পৌঁছতে পারে, তবে যথারীতি সেখানে একটি পরামর্শ দিন। আমেরিকান সংস্করণে, খেলোয়াড়দের একটি ঘরে থেকে বারবার পরামর্শ দেওয়ার অনুমতি নেই; যদি তারা দ্বিতীয় পরামর্শ দিতে চায়, তবে তাদের অবশ্যই প্রথমে কক্ষের বাইরে ঘুরতে হবে। খেলার কৌশলের পছন্দ প্রথম সুযোগটি হল প্রাথমিক খেলার অংশটি বেছে নেওয়া। মিসেস ময়ূরের অন্য যে কোনও খেলোয়াড়ের তুলনায় প্রথম ঘরের কাছাকাছি একটি স্থান শুরু করার তাৎক্ষণিক সুবিধা রয়েছে। প্রফেসর প্লাম অধ্যয়নে যেতে পারেন, এবং তারপর গোপন পথটি রান্নাঘরে নিয়ে যেতে পারেন, যেখানে পৌঁছানো সবচেয়ে কঠিন। ঐতিহ্যগতভাবে, মিস স্কারলেটের প্রথমে সরে যাওয়ার সুবিধা ছিল। আধুনিক সংস্করণগুলিতে উচ্চ রোল নিয়ম বাস্তবায়নের মাধ্যমে এটি নির্মূল করা হয়েছে। বোর্ড নেভিগেট করা পরবর্তী সুযোগটি হল প্রবেশের জন্য প্রাথমিক কক্ষগুলির পছন্দ। আবার মিসেস ময়ূরের একটি সুবিধা রয়েছে যে তিনি কনজারভেটরির সবচেয়ে কাছে, একটি গোপন প্যাসেজ সহ একটি কোণের ঘর, যা তাদের পালা অনুযায়ী একজন খেলোয়াড়কে অবিলম্বে অন্য ঘরে যেতে এবং পাশা ঘুরিয়ে দেওয়ার পরে একটি পরামর্শ দিতে সক্ষম করে। লাউঞ্জের ক্ষেত্রেও মিস স্কারলেটের একই সুবিধা রয়েছে। যতটা সম্ভব পরামর্শ দেওয়া একজন খেলোয়াড় কতটা তথ্য অর্জন করতে পারে তা সর্বাধিক করে, যা সুবিধাজনক। অতএব, যতবার সম্ভব একটি নতুন ঘরে যাওয়া এই লক্ষ্য অর্জনের একটি উপায়। খেলোয়াড়দের গোপন অংশগুলি ভালভাবে ব্যবহার করা উচিত। কক্ষগুলির মধ্যে সংক্ষিপ্ততম পথটি অনুসরণ করা একটি ভাল পছন্দ, এমনকি যদি কোনও খেলোয়াড় ইতিমধ্যে তাদের হাতে সেই কক্ষের প্রতিনিধিত্বকারী কার্ডটি ধরে রাখে। আগে যেমন উল্লেখ করা হয়েছে, অন্য খেলোয়াড়ের পথ আটকানো তাদের পরামর্শ দেওয়ার জন্য ঘরে পৌঁছাতে বাধা দেয়। বোর্ডের বিভিন্ন একক স্থান ট্র্যাকগুলি তাই ফাঁদে পরিণত হতে পারে, যা একটি ঘর থেকে অন্য ঘরে যাওয়ার পরিকল্পনা করার সময় একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা সবচেয়ে ভালভাবে এড়ানো হয়। পরামর্শ দেওয়া প্রতিটি খেলোয়াড় খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে তাদের হাতে তিন থেকে ছয়টি কার্ড নিয়ে খেলা শুরু করে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে কোন কার্ড দেখানো হয় তার হিসাব রাখা সমাধান বের করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ। এই কাজটি সহজ করতে সহায়তা করার জন্য গোয়েন্দা নোটগুলি গেমের সাথে সরবরাহ করা হয়। প্যাডগুলি কেবল একজন খেলোয়াড়ের হাতে কোন কার্ড রয়েছে তার ইতিহাসই রাখতে পারে না, তবে কোন কার্ডগুলি অন্য খেলোয়াড় দেখিয়েছেন তাও রাখতে পারে। অন্য খেলোয়াড়রা একে অপরকে কোন কার্ড দেখিয়েছে তা অনুমান করতেও এটি কার্যকর হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি মিস স্কারলেট রেভকে অস্বীকার করেন। গ্রিনের অভিযোগ যে মিসেস ময়ূর বলরুমে ক্যান্ডেলস্টিক দিয়ে অপরাধটি করেছিলেন, এমন একজন খেলোয়াড় যার হাতে বলরুম এবং মিসেস ময়ূর উভয় কার্ড রয়েছে, তখন অনুমান করতে পারে যে মিস স্কারলেটের কাছে ক্যান্ডেলস্টিকটি রয়েছে। সন্দেহ থেকে কোন কার্ডগুলি বাদ দেওয়া যেতে পারে তা জানতে একজন খেলোয়াড় একটি পরামর্শ দেয়, তবে কিছু ক্ষেত্রে কোনও খেলোয়াড়ের পক্ষে একটি পরামর্শে তাদের নিজস্ব একটি কার্ড অন্তর্ভুক্ত করা সুবিধাজনক হতে পারে। এই কৌশলটি একজন খেলোয়াড়কে একটি ভিন্ন কার্ড প্রকাশ করতে বাধ্য করার পাশাপাশি একটি নির্দিষ্ট কার্ড সন্দেহজনক বলে বিশ্বাস করার জন্য অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। অতএব, খেলোয়াড়ের হাতে ইতিমধ্যে রাখা একটি ঘরে চলে যাওয়া তাদের সুবিধার জন্য কাজ করতে পারে। কোনও খেলোয়াড়ের প্রতিপক্ষকে ব্যর্থ করার জন্যও পরামর্শ ব্যবহার করা যেতে পারে। যেহেতু প্রতিটি পরামর্শের ফলে একটি সন্দেহজনক টোকেন প্রস্তাবিত ঘরে পুনরায় স্থাপন করা হয়, তাই অন্য খেলোয়াড়কে তাদের কাঙ্ক্ষিত গন্তব্য অর্জন করতে বাধা দেওয়ার জন্য একটি পরামর্শ ব্যবহার করা যেতে পারে, যা তাদের একটি নির্দিষ্ট কক্ষের পরামর্শ দিতে বাধা দেয়, বিশেষ করে যদি সেই খেলোয়াড় কোনও সমাধানের কাছাকাছি চলে যাচ্ছে বলে মনে হয়। অনেক বয়স এবং দক্ষতার স্তরে খেলাটি উপভোগ করার একটি কারণ হল যে একজন খেলোয়াড় আরও দক্ষ হয়ে ওঠার সাথে সাথে নোট নেওয়ার জটিলতা বাড়তে পারে। নতুনরা তাদের দেখানো কার্ডগুলি চিহ্নিত করতে পারে; আরও উন্নত খেলোয়াড়রা সম্ভবত একটি অতিরিক্ত গ্রিডের সাহায্যে কার কাছে নির্দিষ্ট কার্ড রয়েছে এবং কার কাছে নেই তার উপর নজর রাখবে। বিশেষজ্ঞ খেলোয়াড়রা প্রতিটি পরামর্শের উপর নজর রাখতে পারে, এটা জেনে যে যে খেলোয়াড় এর উত্তর দেবে তার অবশ্যই কমপক্ষে একটি কার্ডের নাম থাকতে হবে, যা পরবর্তী ঘটনাগুলির দ্বারা অনুমান করা যেতে পারে। একজন প্রদত্ত খেলোয়াড় কোন কার্ডগুলি দেখেছেন তার উপর নজর রাখতে পারেন, যাতে সেই খেলোয়াড়ের কাছে প্রকাশিত তথ্যকে ন্যূনতম করা যায় এবং/অথবা সেই খেলোয়াড়ের পরামর্শগুলি পড়া যায়। সংস্করণ পার্কার ব্রাদার্স এবং ওয়াডিংটনস প্রত্যেকে 1949 থেকে 1992 সালের মধ্যে তাদের নিজস্ব অনন্য সংস্করণ তৈরি করেছিল। হ্যাসব্রো 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে উভয় সংস্থাকে কিনে নেয় এবং ক্লুয়েডো/ক্লুর বর্তমান সংস্করণ প্রথম প্রকাশিত না হওয়া পর্যন্ত প্রতিটি বাজারের জন্য অনন্য সংস্করণ তৈরি করতে থাকে। এই সময়ে, হ্যাসব্রো বাজার জুড়ে একটি সমন্বিত পণ্য তৈরি করেছিল। খেলাটি তখন বানান এবং নামকরণের নিয়মে আঞ্চলিক পার্থক্যের সাথে স্থানীয়করণ করা হয়েছিল। ক্লুয়েডোর দীর্ঘ ইতিহাসে, আটটি অনন্য ক্লু সংস্করণ উত্তর আমেরিকায় প্রকাশিত হয়েছিল (1949,1956/1960,1960/1963,1972,1986,1992,1996 এবং 2002), যার মধ্যে ক্ষুদ্রতর "ভ্রমণ" সংস্করণ রয়েছে। যাইহোক, ক্লুয়েডোর মাত্র তিনটি স্বতন্ত্র সংস্করণ যুক্তরাজ্যে প্রকাশিত হয়েছিল-যার মধ্যে দীর্ঘতম 1949 সালে এটির প্রবর্তন থেকে 1996 সালে এর প্রথম উত্তরসূরি পর্যন্ত 47 বছর স্থায়ী হয়েছিল। অষ্টম উত্তর আমেরিকা এবং চতুর্থ ইউকে সংস্করণ বর্তমান ভাগ করা গেম ডিজাইন গঠন করে। আন্তর্জাতিক সংস্করণগুলি মাঝে মাঝে নির্দিষ্ট সংস্করণের জন্য তাদের নিজস্ব অনন্য নকশা তৈরি করে, যদিও বেশিরভাগ মার্কিন বা যুক্তরাজ্য সংস্করণগুলির নকশা এবং শিল্পকে আকর্ষণ করে এবং কিছু ক্ষেত্রে উভয়ের উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে, অন্যদের স্থানীয়করণ করে-বিশেষত সন্দেহজনক প্রতিকৃতি। 2008 সালের জুলাই মাসে, হ্যাসব্রো ক্লু ইন এ রিইনভেনশন-এর জন্য "ক্লুঃ ডিসকভার দ্য সিক্রেটস" নামে একটি নতুন চেহারা প্রকাশ করে। গেমটির এই নতুন সংস্করণটি গেমপ্লে এবং চরিত্র এবং তাদের ব্যাকস্টোরিতে বড় পরিবর্তন এনেছে। 2016 সালের জুলাই মাসে, হাসব্রো মিসেস হোয়াইটের স্থলাভিষিক্ত হন একটি নতুন চরিত্র ডঃ অর্কিড দিয়ে, যা একটি অর্কিড গোলাপী টুকরা দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করে। এই বর্তমান স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণে, মিসেস পিককের একটি নতুন গেম খোলার সুযোগ রয়েছে কারণ তার শুরুর বর্গটি বিলিয়ার্ড রুমের এক ধাপ কাছাকাছি (10-এর পরিবর্তে 9 ধাপ সহ)। কনজারভেটরির বর্গাকার দরজাটি রেভের জন্য ঘরটিকে কঠিন করে তোলে। সবুজ একটি উদ্বোধনী পদক্ষেপ হিসাবে পৌঁছাতে এবং বলরুম এবং কনজারভেটরির মধ্যে দূরত্ব বাড়ায় (4 ধাপ থেকে 5 পর্যন্ত)। সন্দেহভাজনদের চেহারা এবং ডঃ ব্ল্যাক্স/মিস্টারের অভ্যন্তর নকশা। প্রতিটি সংস্করণের সাথে বডির প্রাসাদ পরিবর্তিত হয়, অস্ত্রগুলি তুলনামূলকভাবে ছোটখাটো পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে যায়, 1972 সালের চতুর্থ মার্কিন সংস্করণে একমাত্র বড় নতুন নকশা ঘটেছিল, যা 1996 সালের দ্বিতীয় ইউকে সংস্করণ দ্বারা গৃহীত হয়েছিল এবং তারপর থেকে সমস্ত ক্লাসিক ডিটেকটিভ গেম সংস্করণ জুড়ে স্ট্যান্ডার্ড কনফিগারেশন হিসাবে রয়ে গেছে। পূর্ববর্তী মার্কিন সংস্করণগুলির শিল্পকর্মগুলি প্রকাশের সময় বর্তমান জনপ্রিয় শৈলীকে প্রতিফলিত করে। পূর্ববর্তী যুক্তরাজ্য সংস্করণগুলি ছিল আরও শৈল্পিক শৈলীর থিম। 1972 সাল থেকে, মার্কিন সংস্করণগুলি প্রাসাদের একটি ঘরের মধ্যে বিভিন্ন অকপট ভঙ্গিতে ছয় সন্দেহভাজনকে চিত্রিত করে সমৃদ্ধ বাক্স প্রচ্ছদ শিল্প উপস্থাপন করে। যুক্তরাজ্য অবশেষে 2000 সালে তার তৃতীয় প্রকাশে এই শৈলী গ্রহণ করবে, যার আগে ক্লুয়েডো বাক্সগুলি বিষয়বস্তুর মৌলিক উপস্থাপনা চিত্রিত করেছিল। এই ধরনের বিলাসবহুল বক্স আর্টের চিত্রগুলি খেলার একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে, যেহেতু ক্লুকে শ্রদ্ধা জানানো অসংখ্য লাইসেন্সপ্রাপ্ত রূপগুলির জন্য অনুলিপি করা হয়েছে। ক্লুডোঃ সিক্রেটস আবিষ্কার করুন 2008 সালের আগস্টে, হ্যাসব্রো বোর্ড, অক্ষর, অস্ত্র এবং কক্ষগুলি নতুন করে ডিজাইন এবং আপডেট করে। গেম খেলার নিয়মগুলিতে পরিবর্তন করা হয়েছিল, কিছু নতুন বৈশিষ্ট্যগুলিকে সামঞ্জস্য করার জন্য। সন্দেহভাজনদের নতুন দেওয়া নাম এবং পটভূমি রয়েছে, পাশাপাশি বিভিন্ন ক্ষমতা রয়েছে যা খেলার সময় ব্যবহার করা যেতে পারে। রিভলভারটি এখন একটি পিস্তল, সীসার পাইপ এবং স্প্যানার/রেঞ্চ সরানো হয়েছে এবং একটি বেসবল ব্যাট, কুড়াল, ডাম্বেল, ট্রফি এবং বিষ যোগ করা হয়েছে। নয়টি কক্ষ পরিবর্তিত হয়েছে (ঘড়ির কাঁটার দিকে): হল, গেস্ট হাউস, ডাইনিং রুম, রান্নাঘর, প্যাটিও, স্পা, থিয়েটার, লিভিং রুম এবং অবজারভেটরি। কার্ডের একটি দ্বিতীয় ডেকও রয়েছে-ইন্ট্রিগ কার্ড। এই ডেকে দুই ধরনের কার্ড রয়েছে, কিপার এবং ক্লক। কিপাররা বিশেষ ক্ষমতা; উদাহরণস্বরূপ, "আপনি কার্ড দেখতে পারেন"। আটটি ঘড়ি রয়েছে-প্রথম সাতটি ড্র কিছুই করে না-যে অষ্টমটি ড্র করে সে খুনির হাতে নিহত হয় এবং খেলার বাইরে চলে যায়। অভিযোগ করার জন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই বোর্ডের মাঝখানে ইনডোর সুইমিং পুলে যেতে হবে। এটি মূল খেলার যে কোনও জায়গা থেকে অভিযোগ করার ক্ষমতা বনাম কিছু চ্যালেঞ্জ যোগ করে। গেমপ্লেতে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হল যে একবার সন্দেহভাজন কার্ডগুলি নেওয়া হয়ে গেলে, অবশিষ্ট কার্ডগুলি ডিল করা হয় যাতে সমস্ত খেলোয়াড়ের সমান সংখ্যক কার্ড থাকে (ডিল আউট করার পরিবর্তে যাতে "একজন খেলোয়াড়ের সামান্য সুবিধা থাকতে পারে")। এর অর্থ হল খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে বেশ কয়েকটি কার্ড অবশিষ্ট থাকে। এই কার্ডগুলি মাঝখানে মুখোমুখি রাখা হয় এবং কোনও খেলোয়াড় পুল রুমে ঘুরে সেগুলি না দেখলে দেখা যায় না। খেলাটির পরিবর্তনগুলি গণমাধ্যমে এবং খেলাটির ভক্তদের দ্বারা ক্লাসিক সাংস্কৃতিক আইকনগুলিকে অপ্রয়োজনীয়ভাবে পরিবর্তন করার জন্য সমালোচিত হয়েছে। , হ্যাসব্রো আর তার ওয়েবসাইটের মাধ্যমে গেমটি বিক্রি করে না, তবে তারা তাদের গ্র্যাব অ্যান্ড গো ভ্রমণ সিরিজের অংশ হিসাবে এর একটি সংস্করণ বিক্রি করে চলেছে। উল্লেখযোগ্যভাবে, এটি স্ট্যান্ডার্ড ক্লাসিক নিয়মের সাথে একইভাবে খেলে, তবে দৃশ্যত নতুন ডিসকভার দ্য সিক্রেটস রুম বিন্যাস এবং দুটি নতুন অস্ত্রের পাশাপাশি অন্যান্য নকশার শিল্পকর্ম ব্যবহার করে চলেছে। তবে, ইন্ট্রিগ কার্ডগুলি আর খেলার অংশ নয়। ক্লু/ক্লুডোঃ ক্লাসিক মিস্ট্রি গেম ক্লু/ক্লুডো হল আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড মোবাইল ডিভাইসের পাশাপাশি স্টিম এবং নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য মারমালেড গেম স্টুডিও দ্বারা নির্মিত অফিসিয়াল হাসব্রো বোর্ড গেমের উপর ভিত্তি করে একটি ডিজিটাল অভিযোজন। গেমটির উদ্দেশ্য হল নির্ধারণ করা যে কে গেমের শিকার ডাঃ ব্ল্যাককে (বা মিঃ বডি) হত্যা করেছে। ছয়জন সন্দেহভাজন খেলোয়াড়ের মধ্যে একজন, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবে এবং নোট নেবে। সামগ্রিক লক্ষ্য হল প্রথমে অপরাধের সমাধান করা। উল্লেখযোগ্য সংস্করণ ক্লু "মাস্টার ডিটেক্টিভ" (1988), 12টি কক্ষ, 10টি অক্ষর এবং 10 জন খেলোয়াড়ের সমর্থন সহ আটটি অস্ত্র সমন্বিত খেলার একটি সম্প্রসারিত সংস্করণ। নিয়মিত কাস্ট ছাড়াও, ক্লু মাস্টার ডিটেক্টিভ সন্দেহভাজনদের তালিকায় মিস পিচ, মন্সিউর ব্রুনেট, ম্যাডাম রোজ এবং সার্জেন্ট গ্রেকে যুক্ত করে। এটি অস্ত্রের ভাণ্ডারে বিষ এবং একটি ঘোড়ার নালও যোগ করে। ঝর্ণা, গজবো এবং গাড়ি ঘর কক্ষের তালিকায় যুক্ত করা হয়েছিল। এই গেমটি বর্তমানে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইনিং মুভস গেমস ইউএসএ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। ক্লুয়েডোঃ 50তম বার্ষিকী (1999), যা ক্লুঃ 50তম বার্ষিকী নামেও প্রকাশিত হয়েছিল, এই স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণটি একটি "ডিলাক্স" বিন্যাসে একটি অতিরিক্ত খুনের অস্ত্র, বিষের বোতল নিয়ে খেলার বিকল্প সহ এসেছিল। এই সংস্করণটি একটি ক্ষুদ্রাকৃতির ক্লুয়েডো ইউরোপীয় ভ্রমণ সংস্করণেও প্রকাশিত হয়েছিল। ড্রু স্ট্রুজান গেমটির জন্য শিল্পকর্ম সরবরাহ করেছিলেন, যা মূলত মার্কিন 1996 সংস্করণের জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং অতিরিক্তভাবে দ্য লিমিটেড গিফট সংস্করণ এবং মার্কিন ক্লু কার্ড গেমের জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল, তবে তিনি রেভ তৈরি করেননি। ক্লুয়েডো সংস্করণে ব্যবহৃত সবুজ প্রতিকৃতি। ক্লু "নোস্টালজিয়া সংস্করণ" (2003,2007) হল গেমটির একটি রেট্রো নোস্টালজিয়া সংস্করণ, মূলত একটি কাঠের বাক্সে 1963 সালের নকশার একটি পুনঃপ্রকাশ। গেমটির একটি কাস্টম সংস্করণও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পুনরুদ্ধার হার্ডওয়্যার দ্বারা বিভিন্ন প্রচ্ছদ শিল্প সহ কাঠের বাক্স ক্লু হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। যুক্তরাজ্যে এটি ক্লুয়েডো ব্র্যান্ডের অধীনে মুক্তি পায় এবং এটি 1949 সালের মূল ওয়াডিংটনের নকশার একটি আনুষ্ঠানিক পুনঃপ্রকাশ ছিল। ক্লু "ভিনটেজ এডিশন" (2005,2009), যা ক্লুয়েডো "ভিনটেজ এডিশন" নামেও প্রকাশিত হয়, এটি অন্যান্য জনপ্রিয় বোর্ডগেমের একটি সিরিজের পাশাপাশি একটি "ভিনটেজ" বইয়ের তাক সংগ্রহে একটি পুনরায় বিন্যাসিত স্মৃতিচারণ সংস্করণ। ক্লুয়েডো সংস্করণে, তারা 1963 সালের নকশা ব্যবহার অব্যাহত রাখে এবং স্থানীয় অক্ষর এবং নামকরণের রীতিনীতির সাথে প্রথমবারের জন্য যুক্তরাজ্যের বাজারের জন্য এটি অভিযোজিত করে। ফ্র্যাঞ্চাইজি বোর্ড গেম একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করেছে, যা 1985 সাল থেকে একটি ফিচার ফিল্ম, মিনি-সিরিজ, একটি মিউজিক্যাল, অসংখ্য বই এবং বেশ কয়েকটি ভিডিও গেম অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত হয়েছে। বিশ্বব্যাপী পার্থক্য উপরে তালিকাভুক্ত কিছু নিয়মের পার্থক্য ছাড়াও, কিছু সংস্করণ অক্ষর, অস্ত্র, কক্ষের নাম এবং কিছু ক্ষেত্রে প্রকৃত খেলাটিকে আলাদাভাবে চিহ্নিত করে। কানাডা এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এই খেলাটি ক্লু নামে পরিচিত। এটির পুনর্নামকরণ করা হয়েছিল কারণ ঐতিহ্যবাহী ব্রিটিশ বোর্ড গেম লুডো, যার উপর ভিত্তি করে নামটি তৈরি করা হয়েছে, তার আমেরিকান বৈকল্পিক পারচেসির তুলনায় সেখানে কম পরিচিত ছিল। ক্লুর উত্তর আমেরিকার সংস্করণগুলি মূল ক্লুয়েডো থেকে "রেভারেন্ড গ্রিন" চরিত্রটিকে "মিস্টার গ্রিন" দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। এটাই একমাত্র অঞ্চল যেখানে এই ধরনের পরিবর্তন অব্যাহত রয়েছে। ছোটখাটো পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে "মিস স্কারলেট" যার নাম এক 'টি' দিয়ে বানান করা হয়েছে, স্প্যানারটিকে রেঞ্চ বলা হয়েছে এবং ছুরিটির নাম পরিবর্তন করে ছুরি রাখা হয়েছে। 2016 সালের মার্কিন সংস্করণে, ছুরিটি একটি ছুরি-তে পরিবর্তিত হয়েছিল। 2003 সাল পর্যন্ত, সীসা পাইপিং শুধুমাত্র উত্তর আমেরিকার সংস্করণে সীসা পাইপ হিসাবে পরিচিত ছিল। খেলার কিছু আন্তর্জাতিক সংস্করণে (বেশিরভাগ স্প্যানিশ ভাষায়), কিছু অংশের রঙ আলাদা, যাতে প্রতিটি সন্দেহভাজনের অনন্য বিদেশী নামের বৈচিত্র্যের পরিবর্তনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়। কিছু ক্ষেত্রে, অন্যান্য আঞ্চলিক বৈচিত্র্য ছাড়াও কক্ষ এবং অস্ত্র পরিবর্তন করা হয়। দক্ষিণ আমেরিকায়, এটি বিভিন্ন নামে লাইসেন্সপ্রাপ্ত এবং বিক্রি হয়। এটি ব্রাজিলে ডিটেটিভ হিসাবে বাজারজাত করা হয়। রিসেপশন গেমস ম্যাগাজিন ক্লুকে তাদের "1980 সালের শীর্ষ 100 গেমস"-এ অন্তর্ভুক্ত করে, এটিকে "এখনও ক্লাসিক গোয়েন্দা খেলা" হিসাবে প্রশংসা করে। গেমস ম্যাগাজিন তাদের "1981 সালের শীর্ষ 100 গেমস"-এ ক্লুকে অন্তর্ভুক্ত করে উল্লেখ করে যে "এই 32 বছরের পুরনো গেমের চরিত্রগুলি ঘরোয়া শব্দ হয়ে উঠেছে" এবং এই গেমটি চার থেকে ছয়জন খেলোয়াড়ের সাথে খেলা সবচেয়ে ভাল। গেমস ম্যাগাজিন ক্লুকে তাদের "1982 সালের শীর্ষ 100 গেমস"-এ অন্তর্ভুক্ত করে, উল্লেখ করে যে "লক্ষ লক্ষ লোক এই ক্লাসিক রহস্যময় খেলাটি পছন্দ করে" এবং "ভাগ্যবান ছুরিকাঘাতের চেয়ে সতর্কতার সাথে অনুমানের মাধ্যমে জয় করা আরও সন্তোষজনক"। আরও দেখুন 13 ডেড এন্ড ড্রাইভ (সম্পর্কিত বোর্ড গেম) ক্লু (1992 ভিডিও গেম) ক্লু (1998 ভিডিও গেম) কিল ডক্টর লাকি (সম্পর্কিত বোর্ড গেম এবং প্যারডি) ওরিয়েন্ট এক্সপ্রেস (সম্পর্কিত বোর্ড গেম) মিস্টার রি! (সম্পর্কিত বোর্ড গেম) হুডুনিট (সম্পর্কিত বোর্ড গেম) রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ক্লুয়েডো গেম 2013 সংস্করণ Hasbro.com (আর্কাইভ করা) ক্লু দ্য ক্লাসিক মিস্ট্রি গেম Hasbro.com (আর্কাইভ করা) Cluedofan.com-চলচ্চিত্র এবং টেলিভিশন প্রযোজনার তথ্য সহ Cluedofan.com TheArtofMurder.com-এ আন্তর্জাতিক ক্লুয়েডো/ক্লু সংস্করণের তালিকা-মার্কিন সংগ্রাহক পিটের ক্লুয়েডো ফ্যান সাইট দ্বারা রক্ষণাবেক্ষণ করা একটি সাইট-গেমের প্রতিটি সংস্করণের উপাদান চিত্র সহ একটি সাইট 1979 মার্কিন ক্লু টেলিভিশন বাণিজ্যিক মার্কিন ক্লু নিয়ম (2002) মার্কিন ক্লু নিয়ম (2011) 1926 সালে প্রবর্তিত বোর্ড গেমগুলিতে কথাসাহিত্য কথাসাহিত্য পার্কার কথাসাহিত্যে হ্যাম্পশায়ার ডিডাকশন বোর্ড গেম