SSX (2000 video game)
এস. এস. এক্স একটি স্নোবোর্ডিং ভিডিও গেম, যা এস. এস. এক্স সিরিজের প্রথম। এটি ইএ কানাডা দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 2000 সালের অক্টোবরে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য ইএ স্পোর্টস বিগ লেবেলের অধীনে ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি ইএ স্পোর্টস বিগ পাবলিশিং লেবেলের অধীনে প্রকাশিত প্রথম শিরোনাম ছিল, যা একটি আর্কেড অনুভূতি সহ চরম ক্রীড়া শিরোনামে বিশেষীকরণ করেছিল। এস. এস. এক্স ব্যাপক সমালোচনামূলক প্রশংসা এবং বাণিজ্যিক সাফল্য পেয়েছিল, পাশাপাশি অসংখ্য শিল্প পুরস্কারও পেয়েছিল এবং সমালোচকদের দ্বারা প্লেস্টেশন 2-এর লঞ্চ গেমগুলির অন্যতম স্ট্যান্ডআউট হিসাবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয়েছিল। অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস গেমটিকে "কনসোল স্পোর্টস গেম অফ দ্য ইয়ার", "কনসোল রেসিং গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "কনসোল গেম অফ দ্য ইয়ার" সহ পাঁচটি পুরস্কার দিয়েছে। নির্বাহী প্রযোজক এবং সৃজনশীল নেতা ছিলেন স্টিভ রেক্টশাফনার, যিনি বোর্ডারক্রস নামে অলিম্পিক স্নোবোর্ড ইভেন্টের উদ্ভাবকও ছিলেন, যা খেলার অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করেছিল। এস. এস. এক্স সিরিজের পরবর্তী শিরোনামগুলির মধ্যে রয়েছে, মুক্তির ক্রম অনুসারে, এস. এস. এক্স ট্রিকি (2001), এস. এস. এক্স 3 (2003), এস. এস. এক্স অন ট্যুর (2005), এস. এস. এক্স ব্লার (2007), এবং এস. এস. এক্স (2012), চূড়ান্ত কিস্তি। ইএ কানাডার চিফ ক্রিয়েটিভ অফিসারের ভূমিকায় যাওয়ার আগে রেক্টশাফনার এসএসএক্স, এসএসএক্স ট্রিকি এবং এসএসএক্স 3-এর বিকাশে নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। সিরিজের অন্যান্য শিরোনামে তাঁর কোনও সম্পৃক্ততা ছিল না। গেমপ্লে খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব পরিসংখ্যান এবং বোর্ডিং শৈলী সহ বেশ কয়েকটি রাইডারের মধ্যে একটি বেছে নিতে পারে। একটি কোর্স নির্বাচন করা হয়, এবং খেলোয়াড়কে কোর্সের নিচে দৌড়ানোর বা কৌশলগুলি করার জন্য একটি প্রতিযোগিতায় অংশ নেওয়ার বিকল্প দেওয়া হয়। মোট আটটি খেলার যোগ্য চরিত্র রয়েছেঃ ম্যাক ফ্রেজার, মবি জোনস, এলিস রিগস, কাওরি নিশিদাকে, জার্গেন অ্যাঙ্গারম্যান, জেপি আর্সেনল্ট, জো পেইন এবং হিরো কারামাতসু। ম্যাক, মবি, এলিস এবং কাওরি শুরুতে পাওয়া যায়, অন্য চারজন স্বর্ণ পদক অর্জন করে আনলক করা হয়। প্রথম স্বর্ণপদক অর্জন করে জার্গেনকে, দ্বিতীয় স্বর্ণপদক জেপিকে, তৃতীয় স্বর্ণপদক জো-কে এবং চতুর্থ স্বর্ণপদক হিরোকে খুলে দেয়। প্রতিটি কোর্স র্যাম্প, রেল, জাম্প এবং অন্যান্য বৈচিত্র্যময় বস্তু দিয়ে পূর্ণ। কৌশলগুলি সম্পাদন করা খেলোয়াড়ের বুস্ট মিটারকে পূর্ণ করে, যা অতিরিক্ত ত্বরণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, এমনকি একটি রেসেও কৌশলগুলি গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। যদিও কিছু কৌশলের উৎপত্তি স্নোবোর্ডিং থেকে হয়েছে, তবে আরও অনেক উন্নত কৌশল প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞানের কাছে বাস্তবসম্মত নয়। এই শৈলীর গেমগুলিতে এটি খুব কমই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ বৃহত্তর এবং আরও চরম কৌশলগুলি সর্বাধিক পয়েন্টের জন্য গণনা করে এবং কার্যকর করার জন্য সবচেয়ে দর্শনীয়। খেলোয়াড়দের ফ্রিরাইড মোডে অনুশীলন বা কোর্স অন্বেষণ করার বিকল্পও রয়েছে। ড্রিমকাস্ট-এ এস. এস. এক্স-এর উন্নয়ন শুরু হয়। যখন ইলেকট্রনিক আর্টস সেগার সাথে তার সম্পর্ক শেষ করার সিদ্ধান্ত নেয়, তখন উন্নয়নটি প্লেস্টেশন 2-এ স্থানান্তরিত হয়। খেলাটি 2000 সালের 17ই ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছিল এবং এর আনুমানিক উন্নয়ন বাজেট ছিল 8 মিলিয়ন মার্কিন ডলার। একটি ভিডিও গেম রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে গেমটি সর্বজনীন প্রশংসা পেয়েছে। নেক্সটজেনের এরিক ব্র্যাচার এটিকে "এখন পর্যন্ত পিএস2-এর সেরা খেলা" বলে অভিহিত করেছেন। গল্পের সমাপ্তি "। জাপানে, যেখানে গেমটি 2000 সালের 26শে অক্টোবর (উত্তর আমেরিকার প্লেস্টেশন 2 লঞ্চের একই মুক্তির তারিখ) শিরোনামে মুক্তির জন্য পোর্ট করা হয়েছিল, সেখানে ফামিতসু এটিকে 40-এর মধ্যে 32 স্কোর দিয়েছে। গেমস্পট-এর প্রাথমিক পর্যালোচনায় গেমের মসৃণ গ্রাফিক্স এবং সরাসরি নিয়ন্ত্রণের প্রশংসা করা হয়েছে, পাশাপাশি গেমের গতিশীল সাউন্ডট্র্যাকের দিকেও দৃষ্টি আকর্ষণ করা হয়েছে, যা প্লেয়ারের বর্তমান পারফরম্যান্সের উপর ভিত্তি করে ব্যাকগ্রাউন্ড সঙ্গীতের তীব্রতা সামঞ্জস্য করে। আইজিএন-এর পর্যালোচনায় খেলাটির কৌশল এবং দৌড়ের দক্ষ ভারসাম্যের দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করে বলা হয়েছে যে, খেলায় সাফল্যের জন্য উভয়ের উপর দক্ষতা প্রয়োজন। গেমের ট্র্যাকগুলিকে একটি শক্তিশালী পয়েন্ট হিসাবে দেখা হয়েছিল, টোকিও মেগাপ্লেক্স কোর্সকে "আলো, রঙের একটি উৎসব এবং একটি খেলায় সবচেয়ে দক্ষতার সাথে ডিজাইন করা স্তরগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করা হয়েছিল। উভয় পর্যালোচনায় কিছু গ্রাফিকাল মন্দার উপস্থিতির কথা উল্লেখ করা হয়েছে তবে বলা হয়েছে যে এটি একটি বিরল ঘটনা এবং কেবল একটি ছোটখাটো সমস্যা। এজ এটিকে দশের মধ্যে আট দিয়েছেন এবং খেলাটি সম্পর্কে বলেছেনঃ "আপনি কয়েক সেকেন্ডের ভগ্নাংশে রেস জিতবেন, এবং আপনি সেগুলি কম হারে হারাবেন, তবে যে কোনও উপায়ে আপনি নিজেকে কয়েক মিনিটের মধ্যে আরেকটি পাহাড় ভেঙে ফেলবেন। এটি আসক্তি এবং সহজাত, এবং এটি আপাতদৃষ্টিতে বিরল জিনিসঃ একটি প্লেস্টেশন 2 শিরোনাম যা চিত্রের চেয়ে বিনোদনকে মূল্য দেয়। গেমক্রিটিক্স গেমের ট্র্যাকগুলির সুযোগকে একটি শক্তি হিসাবে উল্লেখ করেছে এবং বলেছে যে স্নোবোর্ড রেসের গেমের সামগ্রিক ভিত্তিতে খুব কম বৈপ্লবিকতা রয়েছে। প্রাক-বায়ু লাফ পদ্ধতিরও সমালোচনা করা হয়েছিল, যাতে একটি ভাল লাফ নিশ্চিত করার জন্য, খেলোয়াড়কে র্যাম্পে পৌঁছানোর অনেক আগে গাড়ি চালানোর ক্ষমতা ত্যাগ করতে হয়। সাইটটি কৌশল ব্যবস্থার সরলতার প্রশংসা করে এবং খেলাটিকে "একটি সর্বত্র কঠিন শিরোনাম" বলে অভিহিত করে। গেমটি ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির 2000 গেমার্স চয়েস অ্যাওয়ার্ডস এবং রিডার্স চয়েস অ্যাওয়ার্ডে প্লেস্টেশন 2 গেম অফ দ্য ইয়ারের খেতাব জিতেছে। এটি গেমস্পট বেস্ট অ্যান্ড ওয়ারস্ট অফ 2000 পুরস্কারে "বেস্ট সাউন্ড" এবং "বেস্ট প্লেস্টেশন 2 গেম" পুরস্কারও জিতেছে; এবং "বেস্ট গেম মিউজিক", "বেস্ট গ্রাফিক্স, টেকনিক্যাল", "বেস্ট স্পোর্টস গেম (অল্টারনেটিভ)" এবং সামগ্রিকভাবে "গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরস্কারের জন্য রানার-আপ হয়েছিল। কর্মীরা এটিকে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য একটি "ঘাতক অ্যাপ" বলে অভিহিত করেছেন। গেমটি অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেসের 4র্থ বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডে "কনসোল গেম অফ দ্য ইয়ার", "কনসোল রেসিং", "কনসোল স্পোর্টস", "গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ারিং" এবং "ভিজ্যুয়াল ইঞ্জিনিয়ারিং" পুরস্কারও জিতেছে; এটি "অরিজিনাল মিউজিকাল কম্পোজিশন" পুরস্কারের জন্য মনোনয়নও পেয়েছে, যা মেডেল অফ অনারঃ আন্ডারগ্রাউন্ডে গিয়েছিল, পাশাপাশি "গেম অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য মনোনয়নও পেয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত ডায়াবলো 2-এর কাছে গিয়েছিল। গেমটি 2000 সালের স্পোর্টস গেম ইন এডিটরস চয়েস (এটি রিডার্স চয়েসে রানার-আপ ছিল), 2000 সালের গ্রাফিক্স, 2000 সালের সাউন্ড এবং প্লেস্টেশন 2 গেম অফ দ্য ইয়ারের জন্য আইজিএন-এর বেস্ট অফ 2000 অ্যাওয়ার্ডে পুরস্কার জিতেছে। এটি অফিসিয়াল ইউ. এস. প্লেস্টেশন ম্যাগাজিন 2000 এডিটরস অ্যাওয়ার্ডে "গেম অফ দ্য ইয়ার", "বেস্ট সাউন্ডট্র্যাক" এবং "বেস্ট এক্সট্রিম স্পোর্টস গেম"-এর জন্য পুরস্কার জিতেছে এবং "বেস্ট মাল্টিপ্লেয়ার গেম" পুরস্কারের জন্য রানার-আপ হয়েছিল, যা টাইমস্প্লিটারসে গিয়েছিল। বিবরণ বাইরের লিঙ্ক 2000 ভিডিও গেম বাতিল ড্রিমকাস্ট গেম ইএ স্পোর্টস বিগ গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন 2-শুধুমাত্র গেম এস. এস. এক্স ভিডিও গেম কানাডায় বিকশিত হয়েছে