Electroplankton
এটি একটি ইন্টারেক্টিভ মিউজিক ভিডিও গেম যা ইন্ডিজেরো দ্বারা বিকাশিত এবং নিন্টেন্ডো ডিএস হ্যান্ডহেল্ড ভিডিও গেম কনসোলের জন্য নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত। এটি 2005 সালে জাপানে প্রথম মুক্তি পায় এবং পরে 2006 সালে উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপে মুক্তি পায়। এই গেমটি খেলোয়াড়কে অ্যানিমেটেড প্লাঙ্কটনের সাথে যোগাযোগ করতে এবং দশটি ভিন্ন প্লাঙ্কটন থিমযুক্ত ইন্টারফেসের মাধ্যমে সঙ্গীত তৈরি করতে দেয়। জাপানে ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটনের প্রথম সংস্করণটি নীল রঙের ইয়ার বাড হেডফোনগুলির একটি সেটের সাথে একত্রিত করা হয়েছে। গেমপ্লে গেমটিতে দুটি গেম মোড রয়েছেঃ পারফরম্যান্স এবং অডিয়েন্স। পারফরম্যান্স মোড ব্যবহারকারীকে স্টাইলাস, টাচস্ক্রিন এবং মাইক্রোফোন ব্যবহারের মাধ্যমে প্লাঙ্কটনের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়। দর্শক মোড একটি ডেমো মোডের মতো, যা ব্যবহারকারীকে কেবল সিস্টেমটি নামিয়ে রাখতে এবং সমস্ত প্ল্যাঙ্কটনের দ্বারা একটি অবিচ্ছিন্ন সংগীত অনুষ্ঠান উপভোগ করতে দেয়, যদিও ব্যবহারকারী পারফরম্যান্স মোডের মতো প্ল্যাঙ্কটনের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। গেমটি কোনও ধরনের ডেটা সংরক্ষণ করে না, যা খেলোয়াড়দের কোনও বিস্তৃত বা মানের টুকরো সংরক্ষণ করতে বাধা দেয়। একটি অডিও রেকর্ডিং ডিভাইস, যেমন একটি ক্যাসেট রেকর্ডার বা একটি ব্যক্তিগত কম্পিউটার, নিন্টেন্ডো ডিএস-এর হেডফোন জ্যাকের সাথে সংযুক্ত করে এই সমস্যাটি কাটিয়ে ওঠা যায়। ডেভেলপমেন্ট নিন্টেন্ডোর সভাপতি সাতোরু ইওয়াটা ব্যাখ্যা করেছেন যে পরিচালক তোশিও ইওয়াইয়ের নাম সরাসরি গেমের প্যাকেজিংয়ে উপস্থিত হওয়ার অস্বাভাবিক কারণ হল তিনি একাই এটি তৈরি করেছিলেন। ডেভেলপাররা একটি সেভ ফাংশন অন্তর্ভুক্ত করার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু তারা তা না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন কারণ তারা চেয়েছিলেন যে খেলোয়াড়রা খেলাটি এক্সটেম্পোরালি এবং ভিসারালি উভয়ভাবেই উপভোগ করুক। তারা বিশ্বাস করত যে যদি একটি সেভ ফাংশন অন্তর্ভুক্ত করা হত, তবে গেমটি একটি সরঞ্জাম হিসাবে আরও বেশি ব্যবহার করা হত, যেখানে খেলোয়াড়কে অবশ্যই বেশ কয়েকটি অতিরিক্ত মেনু এবং উইন্ডো খুলতে হবে বা সেভ করার জন্য ফাইলের নাম ইনপুট করতে হবে। আরেকটি কারণ ছিল যে এর জন্য প্রচুর পরিমাণে ফ্ল্যাশ রমের প্রয়োজন হবে এবং ভলভয়েস এবং রিক-রেক-এর জন্য ভয়েস ফাইলগুলি সংরক্ষণ করার জন্য ডেটা সংরক্ষণ এবং পড়তে দীর্ঘ সময় লাগবে। গেমটি 2005 সালের গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে প্রথম প্রকাশ্যে আসে এবং পরে ই3 শোতে উপস্থিত হয়। গেমটি উত্তর আমেরিকায় 9ই জানুয়ারী, 2006 সালে মুক্তি পায়; গেমটির বিক্রয় অনলাইন খুচরা বিক্রেতা এবং নিউ ইয়র্ক সিটির নিন্টেন্ডো ওয়ার্ল্ড স্টোরের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল, যদিও কিছু অন্যান্য খুচরা বিক্রেতারা গেমটি বহন করতে বেছে নিয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, ইলেকট্রনিক্স বুটিক কানাডায় মুক্তি পাওয়ার সময় খেলাটি বহন করেছিল। একই বছর 7ই জুলাই এটি ইউরোপে মুক্তি পায়। 2006 সালের শেষের দিকে নিন্টেন্ডো অস্ট্রেলিয়া একটি মুক্তির পরিকল্পনা করেছিল কিন্তু নিন্টেন্ডো অস্ট্রেলিয়ার প্রতিনিধিদের মতে, মুক্তির সময়সূচীতে পর্যাপ্ত জায়গা না থাকার কারণে তা কখনও ঘটেনি। 2009 সালে নিন্টেন্ডো ডিএসআই সিস্টেমে একচেটিয়া ডিএসআইওয়্যার পরিষেবার অংশ হিসাবে জাপানে ডিএসআইওয়্যার ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন হিসাবে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। প্রতিটি যন্ত্র 200 নিন্টেন্ডো পয়েন্টের জন্য আলাদাভাবে কেনার জন্য উপলব্ধ ছিল। ট্রেসি (নতুন নামকরণ করা হয়েছে ট্র্যাপি), হ্যানেনবো, ন্যানোকার্প এবং বিটনেস 11ই জুলাই মুক্তি পায় এবং রিক রিক এবং লুমিলুপ 22শে জুলাই মুক্তি পায়। লুমিনারিয়া এবং সান অ্যানিম্যালকিউল 5ই আগস্ট মুক্তি পায় এবং মেরিন স্নো এবং ভলভয়েস 26শে আগস্ট মুক্তি পায়। উত্তর আমেরিকায়, 10টি ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন চরিত্রের সবকটিই 2009 সালের নভেম্বরে মুক্তি পায়। ট্রাপি, হ্যানেনবো, রিক-রেক, ন্যানোকার্প এবং বিটনেস 9ই নভেম্বর মুক্তি পায় এবং লুমিনারিয়া (নাম পরিবর্তন করে লুমিনারো), সান-অ্যানিমালকিউল, লুমিলুপ, মেরিন-স্নো (নাম পরিবর্তন করে মেরিন-ক্রিস্টাল) এবং ভলভয়েস (নাম পরিবর্তন করে ভারভয়েস) 23শে নভেম্বর মুক্তি পায়। পিএএল অঞ্চলে, প্রথম দুটি ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন চরিত্র 15 জানুয়ারী, 2010-এ প্রকাশিত হয়েছিল, যা ছিল বিটনেস এবং হ্যানেনবো। পরবর্তী দুটি চলচ্চিত্র 22শে জানুয়ারি মুক্তি পায়, যেগুলি ছিল ন্যানোকার্প এবং ট্র্যাপি। 29শে জানুয়ারি মুক্তি পাওয়া পরবর্তী দুটি ছবি ছিল লুমিনারো এবং সান-অ্যানিমালকিউল। 12ই ফেব্রুয়ারি রিক রিক এবং লুমিলুপ যুক্ত করা হয় এবং শেষ দুটি মিনিগেম মেরিন-ক্রিস্টালস এবং ভারভয়েস 26শে ফেব্রুয়ারি মুক্তি পায়। রিসেপশন জয়স্টিক এটিকে 10-এর মধ্যে 8 দিয়েছেন। নিন্টেন্ডো পাওয়ার এটিকে 10 এর মধ্যে 8.5 দিয়েছে। আইজিএন এটিকে 10-এর মধ্যে 7 দিয়েছে। অফিসিয়াল নিন্টেন্ডো ম্যাগাজিন এটিকে 78 শতাংশ দিয়েছে। কিডজওয়ার্ল্ড বলেছে যে ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন সম্পর্কিত সবচেয়ে সাধারণ অভিযোগগুলির মধ্যে একটি হল যে গেমটি প্লেয়ার দ্বারা তৈরি অডিও সংরক্ষণ করার কোনও সঠিক উপায় সরবরাহ করে না। লিগ্যাসি ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটনকে সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স ব্রলে উপস্থাপন করা হয়েছে যার নিজস্ব মঞ্চ হ্যানেনবো নামে পরিচিত যা হ্যানেনবো বৈশিষ্ট্যের উপর ভিত্তি করে। এই পর্যায়টি সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এও ফিরে আসে। চূড়ান্ত। এই দুটি খেলায় খেলার উপর ভিত্তি করে বেশ কয়েকটি স্টিকার এবং স্পিরিট ছিল। আরও দেখুন ওটকি, ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন ডিজাইনার তোশিও ইওয়াইয়ের ফ্যামিকম ডিস্ক সিস্টেমের জন্য একটি গেম, যা 1987 সালে মিউজিক্যাল শ্যুট 'এম আপের ধারণাটি বিকাশের জন্য উল্লেখযোগ্য। সাউন্ড ফ্যান্টাসি, সুপার এনইএস/সুপার ফ্যামিকমের জন্য একটি অপ্রকাশিত গেম যা ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন ডিজাইনার তোশিও ইওয়াই তৈরি করেছিলেন। সিমটিউনস, একটি পিসি গেম, যা ইওয়াই দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, যা অপ্রকাশিত সাউন্ড ফ্যান্টাসিতে রূপান্তরিত হয়েছিল। টেনোরি-অন, ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন ডিজাইনার তোশিও ইওয়াই দ্বারা নির্মিত একটি ডিজিটাল বাদ্যযন্ত্র। টেনোরি-অনের ইন্টারফেস কিছু ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন মোডের অনুরূপ। যাইহোক! ব্যান্ড ব্রাদার্স, নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য নিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি একটি মিউজিক গেম। রেফারেন্স বাইরের লিঙ্ক অফিসিয়াল সাইট (মার্কিন/ইংরেজি) অফিসিয়াল সাইট (জাপান/জাপানি) অফিসিয়াল সাইট (ইউরোপীয়/ভাষা পছন্দ সহ। ইংরেজি) ডেভেলপার হোমপেজ (জাপানি) পিডিএফ ম্যানুয়াল ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন (এফ. এ. কিউ) আইজিএন-এ গেমএফএক্যু-এর ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন ভিডিওতে (2005 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে নিন্টেন্ডো কীনোট প্রদর্শনের ভিডিও অন্তর্ভুক্ত, প্রিমিয়াম সদস্যপদ প্রয়োজন) সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স ব্রল 2005 ভিডিও গেমের ইলেক্ট্রোপ্ল্যাঙ্কটন মঞ্চে আর্ট গেম ডিজাইওয়্যার গেম সঙ্গীত নিন্টেন্ডো ডিএস গেম নিন্টেন্ডো ডিএস-অনলি গেমস নিন্টেন্ডো গেমস টাচ! প্রজন্মের পর প্রজন্ম জাপানে বিকশিত একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম অণুজীব সম্পর্কে ভিডিও গেম বাফ্টা বিজয়ীদের (ভিডিও গেম) ইন্ডিজেরো গেম