Gin rummy
জিন রামি, বা কেবল জিন, রামির একটি দুই খেলোয়াড়ের কার্ড গেম বৈকল্পিক। এটি একটি সামাজিক এবং জুয়া খেলা হিসাবে ব্যাপক জনপ্রিয়তা উপভোগ করেছে, বিশেষত বিংশ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে, এবং আজ সবচেয়ে ব্যাপকভাবে খেলা দুই খেলোয়াড়ের কার্ড গেমগুলির মধ্যে একটি। জিন রামির ইতিহাস 1909 সালে এলউড টি বেকার এবং তাঁর পুত্র সি গ্রাহাম বেকার তৈরি করেছিলেন। খেলাটি 1941 সাল পর্যন্ত নিউইয়র্কের স্থানীয় ছিল, যখন এটি হলিউডের ফ্যাডে পরিণত হওয়ার পরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র জুড়ে প্রচারিত হয়েছিল। যাদুকর এবং লেখক জন স্কার্ন বিশ্বাস করতেন যে জিন রামি 19 শতকের হুইস্কি পোকার (বাণিজ্যের অনুরূপ একটি খেলা, যেখানে খেলোয়াড়রা পোকার সংমিশ্রণ তৈরি করে) থেকে বিবর্তিত হয়েছে এবং এটি স্ট্যান্ডার্ড রামির চেয়ে দ্রুত কিন্তু নক রামির চেয়ে কম স্বতঃস্ফূর্ত হওয়ার অভিপ্রায় নিয়ে তৈরি করা হয়েছে। কার্ড গেমের ইতিহাসবিদ ডেভিড পার্লেট স্কার্নের তত্ত্বকে "অত্যন্ত অবিশ্বাস্য" বলে মনে করেন এবং কনকুইয়ান খেলাকে জিন রামির অগ্রদূত হিসাবে বিবেচনা করেন। ডেক জিন রামি 52টি কার্ডের একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেক ব্যবহার করে খেলা হয়। উচ্চ থেকে নিম্ন র্যাঙ্কিং হল কিং, কুইন, জ্যাক, 10,9,8,7,6,5,4,3,2, এস। উদ্দেশ্য জিন রামির উদ্দেশ্য হল একটি সম্মত স্কোর, সাধারণত 100 পয়েন্টে পৌঁছানোর জন্য প্রথম হওয়া। খেলার মূল কৌশল হল মেল্ড তৈরি করে এবং ডেডউড বাদ দিয়ে নিজের হাতের উন্নতি করা। জিনের দুই ধরনের মেল্ড রয়েছেঃ একই পদমর্যাদার তিন বা চারটি কার্ডের সেট, যেমন। এবং একই স্যুটে তিন বা ততোধিক কার্ডের রান বা সিকোয়েন্স, যেমন বা ততোধিক। ডেডউড কার্ডগুলি সেগুলি যা কোনও মেল্ডে নেই। এসগুলিকে নিম্ন হিসাবে বিবেচনা করা হয়-তারা অন্যান্য এসের সাথে একটি সেট তৈরি করতে পারে তবে কেবল রানগুলির নিম্ন প্রান্ত (এটি একটি আইনী রান তবে তা নয়)। একজন খেলোয়াড় তাদের হাতের মধ্যে মেল্ডের যে কোনও সংমিশ্রণ তৈরি করতে পারে; সমস্ত সেট, সমস্ত রান, বা কিছু সেট এবং কিছু রান। ডেডউড কাউন্ট হল ডেডউড কার্ডের পয়েন্ট মানের সমষ্টি। এস এক বিন্দুতে, ফেস কার্ড 10-এ এবং অন্যান্যগুলি তাদের সংখ্যাসূচক মান অনুযায়ী স্কোর করা হয়। ছেদকারী মেল্ডগুলি অনুমোদিত নয়; যদি কোনও খেলোয়াড়ের একটি তিন-কার্ড সেট থাকে এবং একটি সাধারণ কার্ড ভাগ করে নেওয়ার জন্য তিন-কার্ড রান থাকে, তবে কেবল একটি মেল্ড গণনা করা হয় এবং অন্য দুটি কার্ড ডেডউড হিসাবে গণনা করা হয়। উদাহরণস্বরূপ; পাঁচটি কার্ডের মধ্যে, সাতটি হীরে সেট ()-এ অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে বা রান ()-এ অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে, তবে এটি উভয়ের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা যাবে না। ডিলিং ডিলারশিপ পর্যায়ক্রমে পর্যায়ক্রমে হয়, যে কোনও সম্মত পদ্ধতিতে প্রথম ডিলারকে বেছে নেওয়া হয়। ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের প্রতিপক্ষের সাথে শুরু করে একবারে দশটি কার্ড দেয় এবং তারপরে পরবর্তী কার্ডটি ডেকের মুখে রাখে। এর মাধ্যমে বর্জ্য স্তূপ শুরু হয়। ফেস ডাউন পাইল স্টক পাইল নামে পরিচিত। রাউন্ডের প্রথম বারে, নন-ডিলিং খেলোয়াড়ের কাছে ডিসকার্ড পাইল বা পাসিং-এ আপকার্ড নেওয়ার প্রথম বিকল্প থাকে। যদি নন-ডিলিং খেলোয়াড় আপকার্ডটি নেয়, তবে তাদের অবশ্যই ফেলে দেওয়া স্তূপে একটি ভিন্ন কার্ড ফেলে দিতে হবে। দ্বিতীয় স্থানে থাকা খেলোয়াড় তাদের পছন্দের স্তূপ থেকে শীর্ষ কার্ড নিতে পারে। যাইহোক, যদি নন-ডিলিং খেলোয়াড় আপকার্ডটি পাস করে, তবে ডিলারকে আপকার্ড বা পাস নেওয়ার সুযোগ দেওয়া হয়। যদি ডিলারও পাস করে, তবে নন-ডিলিং খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্টকের স্তূপ থেকে ড্র করতে হবে, তারপরে পরবর্তী পালা এবং তার পরে, খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের স্তূপ থেকে ড্র করতে পারে। পরবর্তী প্রতিটি মোড়ের সময়, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই ডিসকার্ড পাইলের (ফেস-আপ) টপ কার্ড বা স্টক পাইল থেকে (ফেস-ডাউন) টপ কার্ড আঁকতে হবে এবং তাদের হাত থেকে একটি কার্ড ডিসকার্ড পাইলের উপর ফেলে দিতে হবে। যদি কোনও খেলোয়াড় ফেস-আপ কার্ড (ফেলে দেওয়া স্তূপ থেকে) আঁকতে চায় তবে সে সবেমাত্র নেওয়া একই কার্ডটি ফেলে দিতে পারে না। খেলোয়াড়রা পর্যায়ক্রমে ঘুরে দাঁড়ায় যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় হ্যান্ড ওভার (নকিং) ঘোষণা করে রাউন্ড শেষ করে, অথবা যতক্ষণ না স্টক পাইলের মধ্যে মাত্র দুটি কার্ড থাকে, সেক্ষেত্রে রাউন্ডটি ড্রতে শেষ হয় এবং কোনও পয়েন্ট দেওয়া হয় না। যখন কোনও খেলোয়াড় 100 বা তার বেশি পয়েন্টে (বা অন্য কোনও নির্ধারিত পরিমাণ) পৌঁছায় তখন খেলাটি শেষ হয়। টুর্নামেন্টের নিয়মে খেলাটি প্রতি খেলায় 250 পয়েন্ট নিয়ে বেস্ট অফ ফাইভে খেলা হয়। নকিং স্ট্যান্ডার্ড জিনে, ডেডউডের 10 বা তার কম পয়েন্ট সহ একজন খেলোয়াড় নক করতে পারেন, প্রতিপক্ষকে খেলার সুযোগ না দিয়ে অবিলম্বে হাতটি শেষ করতে পারেন। ডেডউড ছাড়াই নক করা জিন বা জিন হাত থাকা হিসাবে পরিচিত, অন্যদিকে ডেডউড পয়েন্ট দিয়ে নক করা ডাউন হিসাবে পরিচিত। একটি পালা শেষ করার জন্য ফেলে দেওয়ার সময়, যে খেলোয়াড় নক করতে চায় তাকে অবশ্যই তাদের অভিপ্রায় স্পষ্টভাবে নির্দেশ করতে হবে; এটি সাধারণত ফেলে দেওয়া মুখটি নিচে রেখে দেখানো হয়, তবে মৌখিক ঘোষণার মাধ্যমে বা খেলার পৃষ্ঠে ট্যাপ করার মাধ্যমেও করা যেতে পারে। খেলোয়াড় তখন তাদের হাত বের করে, মেল্ডে সাজানো এবং তাদের থেকে আলাদা করা কোনও ডেডউড দিয়ে। প্রতিপক্ষ, বা "ডিফেন্ডিং" খেলোয়াড়, তাদের মেল্ড দেখায় এবং নকিং খেলোয়াড়ের মেল্ডের সাথে মানানসই যে কোনও ডেডউড কার্ড বন্ধ করার অধিকারী, তবে শর্ত থাকে যে নকিং খেলোয়াড় জিনে না যায়। উদাহরণস্বরূপ, ধরুন যে নকিং খেলোয়াড়ের তিনজন রাজার মিশ্রণ রয়েছে। যদি ডিফেন্ডিং খেলোয়াড় চতুর্থ রাজাকে ডেডউড হিসাবে ধরে রাখে, তবে তারা এটি মেল্ডে যোগ করে সরিয়ে দিতে পারে এবং এইভাবে তাদের ডেডউডের সংখ্যা 10 দ্বারা হ্রাস করতে পারে। দুই খেলোয়াড়ের ডেডউড গণনার পার্থক্য নিম্নরূপ হাতের স্কোর নির্ধারণ করে। যদি নক করা খেলোয়াড়ের সংখ্যা কম হয়, তবে তারা পার্থক্যের সমান পয়েন্ট অর্জন করে। ডিফেন্ডিং খেলোয়াড় কম বা সমান গণনা করে নকিং খেলোয়াড়কে আন্ডারকাট করতে পারে। এই ক্ষেত্রে, ডিফেন্ডিং খেলোয়াড় পার্থক্য এবং একটি বোনাস (সাধারণত 15 পয়েন্ট) স্কোর করে। ডিফেন্ডিং খেলোয়াড় কোনও ডেডউড ফেলে দেওয়ার আগে বা পরে একটি আন্ডারকাট ঘটতে পারে। নকিং খেলোয়াড় কখনই তাদের ডেডউডকে ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়ের মেল্ডে রাখতে পারে না। একজন খেলোয়াড় যিনি জিন যান (অর্থাৎ। ডেডউড নেই) একটি বোনাস পায় (সাধারণত 25 পয়েন্ট)। বিগ জিন একজন খেলোয়াড় যিনি জিনের হাত ধরে আছেন তিনি 11-কার্ডের বিগ জিনের হাত পাওয়ার আশায় এটি প্রকাশ করার পরিবর্তে রাউন্ড চালিয়ে যেতে পারেন। যদি কোনও খেলোয়াড় এমন একটি কার্ড ড্র করে বা নেয় যা ইতিমধ্যে ধরে রাখা 10টি কার্ডের সাথে মেল্ড তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে খেলোয়াড় বিগ জিন ঘোষণা করে এবং হাতটি শেষ হয়ে যায়। সেই খেলোয়াড় একটি বিগ জিন বোনাস (সাধারণত 31 পয়েন্ট) এবং ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়ের ডেডউড কাউন্ট স্কোর করে; সেই খেলোয়াড় কোনও কার্ড ছেড়ে দিতে পারে না। স্কোরিং এস 1 পয়েন্টে, ফেস কার্ড 10 পয়েন্টে স্কোর করা হয় এবং অন্যান্য সমস্ত কার্ড তাদের সংখ্যাসূচক মান অনুযায়ী স্কোর করা হয়। বোনাসের জন্য প্রদত্ত পয়েন্টের সংখ্যা অঞ্চলভেদে পরিবর্তিত হতে পারে। বোনাসের পরিমাণ যাই হোক না কেন, নক পয়েন্ট একজন খেলোয়াড় নক করার পরে, এবং ছাঁটাই করা হয়, নক করা খেলোয়াড় দুটি হাতের মধ্যে পার্থক্যের সমান স্কোর পায়। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় 8 পয়েন্ট নিয়ে নক করে এবং লে অফ করার পরে ডিফেন্ডারের হাতে 10 ডেডউড পয়েন্ট থাকে, তবে নক করা খেলোয়াড় হাতের জন্য 2 পয়েন্ট পায়। যদি কোনও খেলোয়াড় কোনও কার্ড গ্রহণের আগে নক করতে সক্ষম হয়, তবে এটি একটি ভুল চুক্তি হিসাবে বিবেচিত হয়। জিন বোনাস জিনে যাওয়ার পরে, একজন খেলোয়াড় 25 পয়েন্টের বোনাস এবং প্রতিপক্ষের হাতে ডেডউডের পুরো গণনা পায়। যখন কোনও খেলোয়াড় জিনে যায় তখন ছাঁটাই করার কোনও সুযোগ থাকে না। আন্ডারকাট (বা আন্ডারকনকিং) ঘটে যখন ডিফেন্ডিং খেলোয়াড়ের ডেডউড কাউন্ট নকিং খেলোয়াড়ের চেয়ে কম বা সমান হয় (এটি স্বাভাবিকভাবে বা নক করার পরে লে অফ করে ঘটতে পারে)। এই ক্ষেত্রে, ডিফেন্ডার 25 পয়েন্টের আন্ডারকাট বোনাস এবং নকিং খেলোয়াড়ের হাতে ডেডউডের পার্থক্য স্কোর করে। (কিছু নিয়মের মধ্যে, বোনাস মাত্র 10 বা 20 পয়েন্ট হয়, অথবা টাই হলে প্রদান করা হয় না।) একবার কোনও খেলোয়াড় 500 পয়েন্ট (বা অন্য কোনও সম্মত নম্বর) অর্জন করলে খেলা শেষ হয়ে যায় এবং সেই খেলোয়াড় 100 পয়েন্টের (বা অন্য সম্মত নম্বর) গেম বোনাস পায়। খেলা শেষে লাইন বোনাস বা বক্স বোনাস যোগ করা হয়। খেলা চলাকালীন একজন খেলোয়াড় জয়ী প্রতিটি হাতের জন্য, তাদের স্কোরের সাথে 25 পয়েন্ট যোগ করা হয়। নক করার আগে, যদি কোনও খেলোয়াড়ের হাতের সমস্ত 11টি কার্ড বৈধ জিন গঠন করে, তবে খেলোয়াড় তাদের হাতের অংশ হিসাবে অতিরিক্ত কার্ডটি ধরে রাখতে পারে এবং তাদের প্রতিপক্ষের হাতে 31 পয়েন্ট এবং ডেডউডের পুরো গণনা দেওয়া হয়। (কিছু নিয়মে খেলোয়াড়দের 50 পয়েন্ট বা অন্য কোনও নির্ধারিত পরিমাণ এবং প্রতিপক্ষের হাতে ডেডউডের পুরো গণনা দেওয়া যেতে পারে) শাটআউট বোনাস যদি কোনও খেলা বিজয়ী প্রতিটি হাত জিতে শেষ করে, তবে লাইন বোনাস যোগ করার আগে প্রতিটি হাতের পয়েন্ট দ্বিগুণ করা হয়। কিছু বৈচিত্র্যে, যদি একটি ম্যাচ একজন খেলোয়াড়ের সাথে ঠিক 50 পয়েন্টে এগিয়ে থাকে, তবে সেই খেলোয়াড় স্বয়ংক্রিয়ভাবে হেরে যায়। বৈচিত্র্য স্ট্রেট জিন স্ট্রেট জিনে, খেলোয়াড়দের ততক্ষণ পর্যন্ত খেলতে হয় যতক্ষণ না তাদের মধ্যে একজন জিন করতে পারে। নক করার অনুমতি নেই। স্কোরিং এবং নিয়মগুলি স্ট্যান্ডার্ড জিন রামির মতোই থাকে। মাহজং জিন সোজা জিনের মতো, কড়া নাড়ার অনুমতি নেই। তবে, ফেলে দেওয়া স্তূপের উপর থেকে ক্রমানুসারে একাধিক কার্ড নেওয়া যেতে পারে। যদি একাধিক কার্ড নেওয়া হয়, তবে নেওয়া সর্বনিম্ন পজিশন কার্ডটি অবশ্যই একটি হাতে ব্যবহার করতে হবেঃ যেমন। <নীচে> <ডিসকার্ডের উপরে> হল সর্বনিম্ন পজিশন কার্ড এবং এটি অবশ্যই একটি হাতে ব্যবহার করতে হবে; একটি ডিসকার্ড দিয়ে চালিয়ে যান)। কার্ডগুলি টেবিলে দেখানো হয়, যেখানে প্রতিপক্ষরা একই স্যুটের স্ট্রেইট যোগ করতে পারে বা পয়েন্টের জন্য চতুর্থ কার্ড দিয়ে তিন ধরনের শেষ করতে পারে। একজন খেলোয়াড়ের জিনের পরে, পয়েন্ট যোগ করা হয়, টেবিলে কার্ড যোগ করা হয় এবং হাতে কার্ড বিয়োগ করা হয়। যে খেলোয়াড় জিন্স করে সে 25টি অতিরিক্ত পয়েন্ট পায়, 2 থেকে 9 = 5 পয়েন্ট, 10 থেকে কে = 10 পয়েন্ট, এ = 15 পয়েন্ট। ওকলাহোমা জিন জিন রামির এই সংস্করণে, প্রথম আপকার্ডের মান ব্যবহার করা হয় সর্বোচ্চ গণনা নির্ধারণ করতে যেখানে খেলোয়াড়রা নক করতে পারে। যদি আপকার্ডটি একটি কোদাল হয়, তবে হাতটি দ্বিগুণ হবে। সুতরাং যদি প্রথম আপকার্ডটি 4 হয়, তাহলে আপনি আপনার হাতে মাত্র 4 বা তার কম পয়েন্ট নিয়ে নক আউট করতে পারেন এবং যদি কার্ডটি থাকে, তাহলে আপনি সেই হাতে দ্বিগুণ পয়েন্ট পাবেন। এই বৈচিত্র্যে ডিসকার্ড পাইল থেকে যে কোনও কার্ড নক করা সম্ভব যতক্ষণ না আপনি একটি স্যুট বা জোড়া নামিয়ে রাখেন। এই বৈচিত্র্যের আরেকটি সংস্করণ (বেশিরভাগ ম্যাচ প্লেতে) এবং হলিউড জিনে (নীচে দেখুন), একটি হাতের নক মান নির্ধারণ করতে কার্ডের একটি দ্বিতীয় ডেক ব্যবহার করা হবে। নক ভ্যালু কার্ডটি নীচে থেকে ডিল করা হবে এবং উপরে ঘুরিয়ে দেওয়া হবে। উপরের নিয়মগুলি প্রযোজ্য তবে উভয় খেলোয়াড়কে দশটি কার্ড দেওয়া হয় এবং শেষ হাত বিজয়ী ডেক থেকে প্রথমে বেছে নেয়। হলিউড জিন এটি একটি স্কোরিং শৈলী, জিন খেলায় কোনও নিয়ম পরিবর্তন নয়। হলিউড জিনে, একই সময়ে তিনটি ভিন্ন খেলার জন্য স্কোরিং রাখা হয়। একজন খেলোয়াড়ের প্রথম জয় প্রথম খেলায় তাদের কলামে রেকর্ড করা হবে। একজন খেলোয়াড়ের দ্বিতীয় জয় গেম ওয়ান এবং গেম টু উভয়ের জন্য তাদের কলামে রেকর্ড করা হবে। তাদের তৃতীয় জয়টি তিনটি ম্যাচের জন্য তাদের কলামে রেকর্ড করা হবে। গেম 1, গেম 2 এবং গেম 3-এর পরে প্রতিটি গেম তিনটি কলামে স্কোর করা হয়। একবার একটি খেলা (কলাম) শেষ হয়ে গেলে সেই খেলায় বোনাস যোগ করা হয় এবং তিনটি খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত হাত খেলা হয়। একবার তিনটি খেলা শেষ হয়ে গেলে মোট স্কোরের জন্য মোট যোগ করা হয়। টেডেস্কো জিন ওকলাহোমা জিনের মতো, এস ব্যতীত উচ্চ বা নিম্ন ব্যবহার করা যেতে পারে এবং "কোণের চারপাশে" রান তৈরি করা যেতে পারে (যেমন)। যদি আপনি একটি অমীমাংসিত এসের সাথে ধরা পড়েন, তবে এটি আপনার বিরুদ্ধে 15 পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা হয়। হেড-টু-হেড বা দুই ব্যক্তির দলের সাথে খেলার সময় হলিউডের স্কোরিং তিনটি গেম থেকে 200। তিন সদস্যের দল 300 পর্যন্ত খেলে, যদি তিন সতীর্থই জয়ী হয় তবে অতিরিক্ত 25 পয়েন্ট। চার সদস্যের দলের জন্য 50 পয়েন্ট ইত্যাদি। এটি সমস্ত স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য আরও জটিল জিন গেম। একক ম্যাচ যখন একটি ম্যাচ খেলতে হয়, তখন খেলোয়াড়রা রাউন্ড খেলতে থাকবে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড়ের 100 পয়েন্ট বা তার বেশি থাকে। এই খেলোয়াড় ম্যাচটি জিতবে। মাল্টি-ম্যাচ গেমগুলিতে, প্রতিটি ম্যাচ শুরুর সাথে সাথে ম্যাচের স্কোর শূন্যে পুনরায় সেট করা হয়, যখন খেলার স্কোর জমা হয় যতক্ষণ না পূর্বনির্ধারিত বিজয়ী স্কোর পৌঁছায়, সম্ভবত 500 বা তার বেশি। প্রতিটি ম্যাচ শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড় 100 ম্যাচ পয়েন্ট অর্জন করে। ম্যাচ শেষে, খেলোয়াড়দের ম্যাচের স্কোর তাদের খেলার স্কোরের সাথে জমা হয়, পাশাপাশিঃ প্রতিটি পৃথক রাউন্ডের জন্য 25 গেম পয়েন্ট, ম্যাচের বিজয়ীকে 100 গেম পয়েন্ট এবং ম্যাচ বিজয়ীকে 100 বোনাস গেম পয়েন্ট দেওয়া হয় যদি পরাজিত কোনও রাউন্ড না জেতে। উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড় স্টু উঙ্গার, যাকে সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ জিন রামি খেলোয়াড় হিসাবে ব্যাপকভাবে বিবেচনা করা হয়, অনেকেই তার প্রতিপক্ষের হাত দেখার প্রায় স্পষ্টবাদী ক্ষমতা হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। 1970 এবং 1980-এর দশকে এই খেলায় উঙ্গার-এর প্রায় সম্পূর্ণ আধিপত্য লাস ভেগাস এবং অন্যান্য জুয়া খেলার স্থানগুলিতে টুর্নামেন্টের খেলা হিসাবে জিন রামির পতনের একটি কারণ বলে মনে করা হয়। (উঙ্গার শেষ পর্যন্ত পোকারে চলে যান।) ওসওয়াল্ড জ্যাকোবি, যিনি কন্ট্রাক্ট ব্রিজ এবং ব্যাকগ্যামন চ্যাম্পিয়ন হিসাবে সবচেয়ে বেশি পরিচিত, তিনি হাই-স্টেক জিন রামিও খেলতেন এবং এই খেলার উপর বেশ কয়েকটি বই লিখেছিলেন। কৌতুক অভিনেতা এবং টেলিভিশন অগ্রগামী আর্নি কোভাক্স 1962 সালে 'হাউ টু টক অ্যাট জিন' নামে একটি বই প্রকাশ করেন। কাল্পনিক চরিত্র খলনায়ক অরিক গোল্ডফিঙ্গার জেমস বন্ড চলচ্চিত্র গোল্ডফিঙ্গার (1964)-এর মূল ভূমিকা দৃশ্যে জিন রামিতে প্রতারণা করে, একজন সহযোগীর সাহায্যে বাইনোকুলার দিয়ে প্রতিপক্ষের কার্ডগুলি দেখে। চলচ্চিত্রের চিত্রনাট্যটি ইয়ান ফ্লেমিংয়ের উৎস উপন্যাসে খেলাটিকে দুই হাতের ক্যানাস্টা থেকে জিন রামিতে পরিবর্তন করে। দ্য গোল্ডেন গার্লস-এ, সোফিয়া পেট্রিলো এবং তার মেয়ে ডরোথি জর্বনাক সারা রাত জিন রামি খেলে কাটায়, যেখানে ডরোথি তার মায়ের অবিরাম জয়ের ধারাটি পরাস্ত করার চেষ্টা করে, কিন্তু কোনও লাভ হয়নি। ডাউন্টন অ্যাবের 4র্থ মরশুমের 7ম পর্বে, ডোয়াজার লেডি গ্র্যান্থাম এবং ইসোবেল ক্রলি এই খেলাটি খেলেছেন, লেডি গ্র্যান্থামে ব্রঙ্কাইটিসের একটি লড়াইয়ের পরে যার মাধ্যমে মিসেস ক্রলি তাকে যত্ন করেছিলেন। লেডি গ্র্যান্থাম খেলাটি উপভোগ করছেন বলে মনে হয় এবং মিসেস ক্রলি মন্তব্য করেছেন যে এটি যুগ যুগ ধরে চলতে পারে। আরও দেখুন ক্যানাস্টা কনকুইয়ান ক্যারিওকা (কার্ড গেম) রুমিনো রামি টঙ্ক রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক 1909 সালে চালু হওয়া মার্কিন কার্ড গেমগুলিতে জিন রামির নিয়ম ফরাসি ডেক কার্ড গেম রামি দুই খেলোয়াড়ের কার্ড গেম মানসিক দক্ষতার গেম