King of Kings: The Early Years
দ্য কিং অফ কিংসঃ দ্য আর্লি ইয়ার্স, প্রায়শই দ্য কিং অফ কিংস নামে সংক্ষিপ্ত করা হয়, এটি একটি লাইসেন্সবিহীন খ্রিস্টান প্ল্যাটফর্মিং এনইএস গেম যা 1991 সালে বাইবেল অ্যাডভেঞ্চারের স্রষ্টা উইজডম ট্রি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে গেমপ্লে তিনটি খেলায় বিভক্ত ছিল, প্রতিটি যিশুর প্রাথমিক বছরগুলির সাথে সম্পর্কিত একটি বাইবেলের গল্প চিত্রিত করে। সমস্ত খেলায় স্বাস্থ্য পয়েন্টগুলি স্ক্রোল দ্বারা পরিমাপ করা হয় এবং বাইবেলের কিং জেমস সংস্করণ সম্পর্কে তুচ্ছ প্রশ্নের উত্তর দিয়ে আরও স্ক্রোল অর্জন করা যেতে পারে। মূল পর্দায় একটি খেলা বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়ের কাছে দুটি খেলার অসুবিধা (স্বাভাবিক এবং সহজ) এবং সঙ্গীত চালু বা বন্ধ রয়েছে কিনা তার মধ্যে একটি বেছে নেওয়ার সুযোগ থাকে। খেলা 1: জ্ঞানী পুরুষ এই খেলায়, খেলোয়াড় একের পর এক বাইবেলের ম্যাগির সুবিধাজনক পয়েন্ট নেয় যারা প্রথম ক্রিসমাসে শিশু যীশুর কাছে তাদের নির্দিষ্ট উপহার (লোবান, গন্ধ এবং সোনা) স্ক্রোল সহ সংগ্রহ করে, যা বাইবেলের কিং জেমস সংস্করণ সম্পর্কিত প্রতিটি প্রশ্নের সূচনা করে। ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিক "উই থ্রি কিংস" ক্যারোল নিয়ে গঠিত। খেলাটি নিজেই একটি পার্শ্ব-স্ক্রোলার যেখানে খেলোয়াড় একটি উট নিয়ন্ত্রণ করে যার উপর একজন জ্ঞানী পুরুষ চড়ে। তাকে অবশ্যই প্রতিটি স্তরের শেষে পৌঁছাতে হবে শত্রুদের পরাজিত করার সময় যে আক্রমণের মুখোমুখি হয় যা উটটি এমন কিছু প্রক্ষেপ্য থুথু ফেলে বলে মনে হয় যা সমস্ত শত্রুকে এক আঘাতে ধ্বংস করে দেয়। খেলা 2: মিশরে উড়ান এই খেলায়, খেলোয়াড় রাজা হেরোডের কাছ থেকে সুরক্ষার জন্য মিশরে ভ্রমণকারী জোসেফ, মেরি এবং শিশু যিশুর সুবিধাজনক পয়েন্টটি নেয়। ব্যাকগ্রাউন্ড সংগীতে "গো টেল ইট অন দ্য মাউন্টেন" ক্যারোল রয়েছে। খেলার নিয়ন্ত্রণ এবং অনুভূতি "দ্য ওয়াইজ মেন"-এর সাথে খুব মিল, তবে উটের পরিবর্তে, খেলোয়াড় একটি গাধাকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং আক্রমণটি গাধার লাথি। খেলোয়াড় শীর্ষে পৌঁছানোর পরে কোর্সটি সর্পিল হয় এবং সম্পন্ন হয়। খেলা 3: যিশু এবং মন্দির এই খেলাটি সেই গল্পকে নির্দেশ করে যা যিশু 12 বছর বয়সে জেরুজালেমের মন্দিরে রেখে গেছেন। খেলোয়াড় যোষেফের সুবিধাজনক পয়েন্টটি নেয়, যিনি যিশুকে খুঁজে পেতে জেরুজালেমে যাচ্ছেন। ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিকের ক্যারল "হোয়াট চাইল্ড ইজ দিস? ", এ. কে. এ। "গ্রিনস্লিভস"। চরিত্রটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং পদ্ধতিতে নিয়ন্ত্রিত হয়, যদিও এই খেলায় খেলোয়াড়ের কতটা উঁচু এবং নিচু ভ্রমণ করতে পারে তার উপর আরও নিয়ন্ত্রণ থাকে। খেলোয়াড় এবার একটি প্রাণীর পরিবর্তে সেন্ট জোসেফকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং জোসেফ যখন কোর্সের ডানদিকে পৌঁছায় তখন স্তরটি সম্পন্ন হয়। রেফারেন্স খ্রিস্টান ভিডিও গেম ক্রিসমাস ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম 1991 ভিডিও গেম অননুমোদিত ভিডিও গেম উইজডম ট্রি গেম উত্তর আমেরিকা-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-শুধুমাত্র গেম শিশুদের সম্পর্কে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তৈরি ভিডিও গেম মধ্যপ্রাচ্যে সেট করা ভিডিও গেম মিশরে সেট করা ভিডিও গেম জেরুজালেমে সেট করা ভিডিও গেম নতুন নিয়মের একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমের উপর ভিত্তি করে বাইবেল ওয়ার্কসের উপর ভিত্তি করে গেম