Saint Dragon
এটি একটি অনুভূমিকভাবে স্ক্রলিং শ্যুটার যা 1989 সালে জালেকো দ্বারা একটি মুদ্রা-অপ হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। 1990 সালে স্টর্ম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা বেশ কয়েকটি হোম কম্পিউটার সিস্টেমের পোর্ট প্রকাশিত হয়েছিল। 2020 সালের 6ই ফেব্রুয়ারি, সেন্ট ড্রাগন নিন্টেন্ডো সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এর জন্য হ্যামস্টারের আর্কেড আর্কাইভ লাইনআপের অংশ হিসাবে মুক্তি পায়। সেন্ট ড্রাগনে, খেলোয়াড় সাইবর্গ সেন্ট ড্রাগনকে নিয়ন্ত্রণ করে, যে অত্যাচারী মনস্টার সাইবর্গ সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করেছে। সেন্ট ড্রাগন প্রাথমিকভাবে প্লাজমা বোল্ট এবং একটি জ্বলন্ত শ্বাস-প্রশ্বাস দিয়ে সজ্জিত। টোকেন সংগ্রহ করে, ড্রাগনের অগ্নিশক্তি পালস টর্পেডো, একটি লেজার, বাউন্সিং বোমা, রিং লেজার বা একটি বুরুজ দিয়ে উন্নত করা যেতে পারে। অন্যান্য টোকেনগুলি ড্রাগনের গতি, অস্ত্র শক্তি উন্নত করতে পারে বা একটি "হাইপার" মোড শুরু করতে পারে যা সর্বোচ্চ অগ্নিশক্তি এবং অভেদ্যতা প্রদান করে। উপরন্তু, ড্রাগনের একটি সাঁজোয়া লেজ থাকে যা খেলোয়াড়ের গতিবিধি অনুসরণ করে, এটি একটি প্রতিরক্ষামূলক ঢাল হিসাবে ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। পাঁচটি স্তর রয়েছে, যার প্রতিটি একটি বড় স্তরের অভিভাবকদের সাথে যুদ্ধে শেষ হয়। পোর্টস স্টর্ম ছিল দ্য সেলস কার্ভ (সিল্কওয়ার্ম, দ্য নিনজা ওয়ারিয়র্স)-এর একটি সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট দল, যারা অ্যাকোলেডের সাথে যুক্ত ছিল। রূপান্তর প্রকল্পটি পরিচালনা করেছিলেন ড্যান মার্চেন্ট, প্রোগ্রামিং করেছিলেন অ্যান্ড্রু টেলর, সঙ্গীত পরিচালনা করেছিলেন টনি উইলিয়ামস এবং গ্রাফিক্স করেছিলেন শন ম্যাকক্লার্গ। জেডএক্স স্পেকট্রাম রূপান্তর নিয়ে কাজ করার আগে, টেলর দুই সপ্তাহ ধরে অন্যান্য স্ক্রলিং গেমগুলির পর্যালোচনা পড়েন এবং আর্কেড বোর্ড গেমপ্লের ভিডিওগুলি অধ্যয়ন করেন। তিনি বেশ কয়েকটি চ্যালেঞ্জের কথা উল্লেখ করেছেনঃ "এখানে কিছু বিশাল স্প্রিট রয়েছে, যা পর্দার অর্ধেক আকারের, যা প্রচুর পরিমাণে মেমরি ব্যবহার করে। অন্য বিষয়টি হল সেন্ট ড্রাগনে প্রতিটি এলিয়েন আর-টাইপের তুলনায় অনেক বেশি জটিল পদক্ষেপ নেয় বলে মনে হয়, তাই আমাদের সেগুলি পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করতে হবে, যা বেশ জটিল। তিনি গতি ত্যাগ না করে আর-টাইপে উপ-চরিত্র-ব্লক চলাচলের পরিবর্তে মসৃণ স্ক্রোলিং অর্জন করতে চেয়েছিলেন। "প্রি-শিফট" নামে একটি পদ্ধতি অবশেষে ব্যবহার করা হয়েছিল, যেখানে একটি স্প্রাইটের বিভিন্ন সংস্করণ স্মৃতিতে রাখা হয়, প্রতিটি সামান্য ভিন্ন অবস্থানে, তারপর মসৃণ চলাচলের চেহারা দেওয়ার জন্য সাইকেল চালানো হয়। এটি আরও বেশি মেমরি ব্যবহার করে, তাই তিনি গেমটিকে স্পেকট্রামের 128 কে মডেলের মধ্যে সীমাবদ্ধ রেখেছিলেন। লাফানো পুমার মতো বৃহত্তর স্প্রিটগুলি পৃথক তবে সমন্বিত সত্তার স্ট্রিপগুলিতে বিভক্ত করে পরিচালনা করা হয়েছিল। জাপানে অভ্যর্থনা, গেম মেশিন তাদের এপ্রিল 1,1989 সংখ্যায় সেন্ট ড্রাগনকে সেই সময়ে ষষ্ঠ-সবচেয়ে সফল টেবিল আর্কেড ইউনিট হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছিল। জেডএক্স স্পেকট্রাম রূপান্তরটি তার প্রাথমিক প্রকাশের সময় ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল। ক্র্যাশ এটিকে 92 শতাংশ পুরস্কার প্রদান করে, ড্রাগন থিমটিকে ঘরানার একটি সতেজ পরিবর্তন বলে মনে করে। গ্রাফিক্সগুলি ভাল-অ্যানিমেটেড, মসৃণ এবং রঙিন হিসাবে হাইলাইট করা হয়েছিল। আপনার সিনক্লেয়ার অসম অসুবিধা এবং নিম্ন স্তরের সমালোচনা করে 80 শতাংশ পুরষ্কার দিয়েছিলেন, তবে এটিকে "সুন্দর, শক্ত এবং এক মিনিটের বিস্ফোরণ" হিসাবে প্রশংসা করেছিলেন। 1992 সালে এর বাজেট পুনঃপ্রকাশের সময়, ইওর সিনক্লেয়ার তাদের রেটিংকে মাত্র 29 শতাংশে সামঞ্জস্য করে, এটিকে "বীভৎসভাবে ধীর, গ্রাফিকভাবে অত্যন্ত খারাপ, পুরানো আবর্জনার অসম্ভব ক্লান্তিকর বোঝা" হিসাবে সমালোচনা করে। স্টুয়ার্ট ক্যাম্পবেল ক্যাসেট মাল্টি-লোড, হ্রাসকৃত খেলার এলাকায় অদৃশ্য সীমানা এবং পর্দায় একাধিক স্প্রিট থাকলে ফ্রেম-রেট ড্রপ নিয়ে সমস্যা নিয়েছিলেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক সেন্ট ড্রাগন অ্যাট আটারি ম্যানিয়া ইন্টারভিউ উইথ আমিগা প্রোগ্রামার জন ক্রাউডি 1989 ভিডিও গেমস ভিডিও গেমস অ্যাবাউট ড্রাগনস হরাইজন্টালি স্ক্রোলিং শ্যুটার্স আর্কেড ভিডিও গেমস আমিগা গেমস আটারি এস. টি গেমস জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমস আমস্ট্রাড সিপিসি গেমস কমোডোর 64 গেমস নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস টার্বোগ্রাফক্স-16 গেমস সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস সাইবর্গস সম্পর্কে ভিডিও গেমস এম. এস. এক্স গেমস জালেকো গেমস এন. এম. কে (কোম্পানি) গেমস হ্যামস্টার কর্পোরেশন গেমস হ্যামস্টার কর্পোরেশন ফ্র্যাঞ্চাইজি