Napoleon (board game)
নেপোলিয়ন, উপশিরোনাম "দ্য ওয়াটারলু ক্যাম্পেইন, 1815", 1974 সালে গামা টু গেমস দ্বারা প্রকাশিত একটি কৌশলগত-স্তরের ব্লক ওয়ারগেম যা ওয়াটারলু যুদ্ধের অনুকরণ করে। অ্যাভালন হিল এবং কলম্বিয়া গেমস এই খেলার বেশ কয়েকটি সংস্করণ তৈরি করেছে। কার্ডবোর্ড কাউন্টারের পরিবর্তে, সামরিক ইউনিটগুলি বর্গাকার ব্লক দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। ব্লকগুলি একদিকে একক পদবি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়; খেলার শুরুতে, এগুলি প্রতিপক্ষ খেলোয়াড়ের থেকে দূরে থাকে যাতে তাদের সঠিক পদবি অজানা থাকে, "যুদ্ধের কুয়াশা" অনুকরণ করে। তিনটি সেনাবাহিনী (ফরাসি, ব্রিটিশ ও মিত্র এবং প্রুশিয়ান) নিয়ে খেলাটি দুই বা তিনজন খেলোয়াড় খেলতে পারে। প্রধান বোর্ডটি যুদ্ধের এলাকা দেখায়। যখন ইউনিটগুলি সংস্পর্শে আসে, তখন লড়াইটি সমাধানের জন্য একটি ছোট বোর্ডে স্থানান্তরিত হয়। উপাদান ব্লকের সংখ্যা সংস্করণ থেকে সংস্করণে পরিবর্তিত হয়েছেঃ 1ম ও 2য় সংস্করণঃ 48 ব্লক 3য় সংস্করণঃ 84 ব্লক প্লাস ব্লুচার, নেপোলিয়ন এবং ওয়েলিংটনের জন্য পৃথক ব্লক 4র্থ সংস্করণঃ 56 ব্লক গেমটিতে দুটি ম্যাপবোর্ড এবং একটি রুল বুক রয়েছে। খেলাটি বাঁক নেওয়ার একটি বিকল্প ব্যবস্থা ব্যবহার করে যেখানে ফরাসিরা চলাচল করে এবং গুলি চালায়, যা যুদ্ধের সকালের প্রতিনিধিত্ব করে; তারপরে একটি ব্রিটিশ এবং প্রুশিয়ান বাঁক, যা দুপুরের প্রতিনিধিত্ব করে; এবং ফরাসিদের তৃতীয় বাঁক থাকে, যা সন্ধ্যার প্রতিনিধিত্ব করে। এই মানচিত্রে ঐতিহ্যবাহী হেক্স গ্রিড নেই, তবে এর পরিবর্তে সড়ক নেটওয়ার্ক দ্বারা সংযুক্ত অঞ্চল এবং শহরগুলি ব্যবহার করা হয়েছে। ছোট রাস্তা বা সেতুগুলির তুলনায় প্রধান রাস্তাগুলি দিয়ে চলাচল দ্রুত হয়। ইউনিটগুলি অবশ্যই গ্রুপে কেন্দ্রীভূত হতে হবে এবং প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতি বারে মাত্র দুটি গ্রুপ সরাতে পারে। সমস্ত ইউনিট তাদের ব্লক ঘুরিয়ে দিয়ে শুরু করে যাতে তাদের সর্বোচ্চ যুদ্ধের মান (সিভি) 12 টায় হয়। ফরাসি খেলোয়াড় তাদের ব্লকগুলি তিনটি কলামে গঠন করে এবং তারপরে ব্রিটিশ/প্রুশিয়ান খেলোয়াড়ও একই কাজ করে। তারপরে উভয় খেলোয়াড়ই তাদের ব্লকগুলি স্থাপন করে যাতে ইউনিট এবং বর্তমান সিভি প্রকাশিত হয়। প্রতিটি কলাম তার সাথে সামঞ্জস্য রেখে কলামটির সাথে লড়াই করবে। লড়াইয়ের ক্রমটি হ 'লঃ ডিফেন্ডার রিট্রিট (ঐচ্ছিক) ডিফেন্ডার যে কোনও কলামে রিজার্ভ থেকে একটি ইউনিট যুক্ত করতে পারে ডিফেন্ডার ফায়ারঃ খেলোয়াড় কলামে সমস্ত ইউনিটের সিভি যোগ করে এবং সিভি-র যোগফলের সমান সংখ্যক পাশা রোল করে। প্রতিটি 6 টি রোলের জন্য, বিরোধী কলামের সমস্ত ইউনিট তাদের সিভি 1 দ্বারা হ্রাস করে (ব্লকটি ঘোরানো যাতে নতুন হ্রাসকৃত সিভি এখন 12 টায় হয়)। যদি কোনও একক 0-এর সি. ভি-তে পৌঁছায়, তবে তা বাদ দেওয়া হয়। আক্রমণকারী তখন এই একই পর্যায়ের মধ্য দিয়ে যায়। খেলার এই ক্রমটি পুনরাবৃত্তি করা হয় যতক্ষণ না একটি সেনাবাহিনী বাদ পড়ে, অথবা একজন খেলোয়াড় পিছু হটার সিদ্ধান্ত নেয়। যদি কোনও খেলোয়াড় পশ্চাদপসরণ করে, তবে প্রত্যাবর্তন না করা সেনাবাহিনীর রিজার্ভ ইউনিটগুলি তাদের সিভি তিনগুণ করে এবং একটি চূড়ান্ত ভলিতে গুলি চালায়। প্রকাশনার ইতিহাস 1972 সালে, টম ডালগ্লিশ গামা টু গেমস সহ-প্রতিষ্ঠা করেন এবং 1759 সালে প্রথম ব্লক ওয়ারগেম, কুইবেকের নকশা করেন। সেই খেলাটি সফল হয়েছিল এবং ডালগ্লিশ 1973 সালে 1812 সালের যুদ্ধ এবং নেপোলিয়নঃ দ্য ওয়াটারলু ক্যাম্পেইন, 1974 সালে ডিজাইন করেছিলেন। এই তিনটি খেলা ছিল প্রথম ব্লক ওয়ারগেম, যেখানে ইউনিটগুলি আরও ঐতিহ্যবাহী ক্ষুদ্র সৈনিক বা ডাই-কাট কার্ডবোর্ড কাউন্টারের পরিবর্তে কাঠের বা প্লাস্টিকের ব্লক দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। গামা টু অবিলম্বে 1974 সালে খেলাটি পুনরায় প্রকাশ করে যা জ্যাক-লুই ডেভিডের বিখ্যাত চিত্রকর্ম নেপোলিয়ন ক্রসিং দ্য আল্পসের উপর ভিত্তি করে প্রচ্ছদ শিল্প ব্যবহার করে। গামা টু নেপোলিয়নের অধিকার অ্যাভালন হিলের কাছে বিক্রি করে দেয়, যা 1977 সালে একই প্রচ্ছদ শিল্প ব্যবহার করে খেলার দ্বিতীয় সংস্করণ তৈরি করে। অ্যাভালন হিলের মৃত্যুর পর, গামা টু গেমস-ততদিনে কলম্বিয়া গেমস-লাইসেন্সটি ফিরিয়ে নেয় এবং 1994 সালে তৃতীয় সংস্করণ এবং 2013 সালে চতুর্থ সংস্করণ তৈরি করে। 1980 সালের বই দ্য কমপ্লিট বুক অফ ওয়ারগেমে গেম ডিজাইনার জন ফ্রিম্যান মন্তব্য করেছিলেন, "স্থল-যুদ্ধ উৎসাহীদের জন্য নেপোলিয়ন একটি নতুন অভিজ্ঞতা। যদিও এটি খুব বেশি অনুকরণের মতো নয়, এটি একটি চ্যালেঞ্জিং খেলা যা খেলতে মজাদার হতে পারে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে ভাগ্য খেলায় একটি ভূমিকা পালন করে, তিনি বলেছিলেন, "পাশার অনিশ্চয়তা ঝাঁকুনি, উত্তেজনাপূর্ণ লড়াই তৈরি করে যেখানে একটি সিদ্ধান্তমূলক পরাজয়কে আশ্চর্যজনকভাবে স্বল্প সময়ের মধ্যে বিজয়ে পরিণত করা যেতে পারে।" ফ্রিম্যান এই গেমটিকে "গুড টু ভেরি গুড"-এর একটি সামগ্রিক মূল্যায়ন দিয়েছেন, উপসংহারে বলেছেন, "যে কোনও অদ্ভুত ঘটনা কাটিয়ে উঠতে যথেষ্ট শক্তি কেন্দ্রীভূত করার উপর আসল জোর দেওয়া হয়। এটি আরও প্রচলিত চিকিৎসার কঠোরতা এবং চোখের চাপ থেকে একটি সতেজ বিরতি "। ফায়ার অ্যান্ড মুভমেন্টের 24 নম্বর সংখ্যায় বিল হ্যাগার্ট স্বীকার করেছেন যে, "যদি এই [খেলাটি] সিমুলেশন গেমের চেয়ে বেশি ঝুঁকিপূর্ণ বলে মনে হয়, তবে এটি অনেক দিক থেকে সঠিক; নেপোলিয়ন এতটাই সহজ। তা সত্ত্বেও, নেপোলিয়ন নেপোলিয়নের যুদ্ধের কিছু দিক অন্য যে কোনও খেলার চেয়ে ভালভাবে অনুকরণ করেন। হ্যাগার্ট বলেন, "গেম সিস্টেম খেলোয়াড়দের 'স্পেস-টাইম'-এর পরিপ্রেক্ষিতে চিন্তা করতে বাধ্য করে, অর্থাৎ, এমন এক পর্যায়ে যুদ্ধের সমাপ্তি ঘটায় যেখানে শত্রু না জিততে পারে, না পিছু হটতে পারে।" পেপার ওয়ার্সের 13 নম্বর সংখ্যায় জোনাথন প্রাইস উল্লেখ করেছেন, "অন্যান্য ওয়ারগেমের মতো নয়, নেপোলিয়ন খুব কমই দু 'বার একইভাবে খেলেন। নিজস্ব প্রাথমিক স্থাপনার ক্ষমতা এবং এর থেকে উপলব্ধ অগণিত পদক্ষেপের সাথে, প্রতিটি খেলা প্রায় প্রতিবারই নতুন করে খেলা হয়। মুভসের 52 নম্বর সংখ্যায় ইয়ান চ্যাডউইক লিখেছেন, "কয়েকটি দ্রুত খেলার জন্য এটি ভাল, এবং ফলাফলের পূর্বাভাস দেওয়া কঠিন কারণ যুদ্ধে পাশা এত বড় ভূমিকা পালন করে। মাঝে মাঝে খেলা অনেক মজার, যদিও ক্রমাগত খেলা ক্লান্তিকর হয়ে ওঠে এবং আপনি আরও পদার্থের জন্য ব্যথা করেন। " চ্যাডউইক খেলাটিকে খেলার যোগ্যতার জন্য "এ", ঐতিহাসিক নির্ভুলতার জন্য "সি-" এবং উপাদানের মানের জন্য "বি" দিয়েছেন, উপসংহারে বলেছেন, "এটি গামা টু দ্বারা উত্পাদিত তিনটি অনুরূপ গেমের মধ্যে সেরা এবং সবচেয়ে ভারসাম্যপূর্ণ। অনিচ্ছুক বন্ধুদের শখের মধ্যে ভেঙে ফেলার এটি একটি ভাল উপায় "। অন্যান্য পর্যালোচনা এবং ভাষ্য প্যানজারফাস্ট #64 প্যানজারফাস্ট অ্যান্ড ক্যাম্পেইন "#71 এবং #72 দ্য কানাডিয়ান ওয়ারগেমিং জার্নাল, সংখ্যা 37 (ফল 1993) দ্য ওয়ারগেমার খণ্ড। 2, সংখ্যা 19 (জুলাই 2003-গামা টু গেমসের প্রথম সংস্করণের পর্যালোচনা) দ্য ওয়ারগেমার খণ্ড। 2, সংখ্যা 29 (শীতকালীন 2009-কলম্বিয়া গেমসের তৃতীয় সংস্করণের পর্যালোচনা) ক্যাসাস বেলি "#76 রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক নেপোলিয়ন অন কিকস্টার্টার নেপোলিয়ন অন কিকস্টার্টার নেপোলিয়ন অফিশিয়াল ওয়েবসাইট অ্যাভালন হিল গেমস বোর্ড গেমস 1977 সালে কলম্বিয়া গেমসে প্রবর্তিত নেপোলিয়নের যুদ্ধের সাংস্কৃতিক চিত্র বোর্ড ওয়ারগেম 1974 সালে প্রবর্তিত ওয়ারগেম ওয়াটারলু ওয়ার্ল্ড বিজয় বোর্ড গেমের যুদ্ধ সম্পর্কে কাজ করে