Scotland Yard (board game)
স্কটল্যান্ড ইয়ার্ড একটি বোর্ড গেম যেখানে বিভিন্ন গোয়েন্দাদের নিয়ন্ত্রণকারী খেলোয়াড়দের একটি দল একজন অপরাধীকে নিয়ন্ত্রণকারী খেলোয়াড়কে খুঁজে বের করতে সহযোগিতা করে যখন তারা লন্ডনের রাস্তাগুলির প্রতিনিধিত্বকারী একটি বোর্ডের চারপাশে ঘুরে বেড়ায়। এটি প্রথম প্রকাশিত হয় 1983 সালে। এটি স্কটল্যান্ড ইয়ার্ডের নামে নামকরণ করা হয়েছে যা বাস্তব জীবনে লন্ডনের মেট্রোপলিটন পুলিশ সার্ভিসের সদর দপ্তর। স্কটল্যান্ড ইয়ার্ড একটি অসম বোর্ড গেম, যার সময় গোয়েন্দা খেলোয়াড়রা সহযোগিতামূলকভাবে সাধনা-ফাঁকি সমস্যার একটি বৈকল্পিক সমাধান করে। এই খেলাটি বেশিরভাগ ইউরোপ ও কানাডায় রেভেন্সবার্গার এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মিল্টন ব্র্যাডলি দ্বারা প্রকাশিত হয়। এটি 1983 সালে স্পিল ডেস জাহরেস (গেম অফ দ্য ইয়ার) পুরস্কার পেয়েছিল-যে বছর এটি প্রকাশিত হয়েছিল। গেমপ্লে ওয়ান খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণ করে 'মি. এক্স ': একজন অপরাধী যার অবস্থান শুধুমাত্র গেমপ্লে জুড়ে পর্যায়ক্রমে প্রকাশিত হয়। অন্যান্য খেলোয়াড়রা প্রত্যেকে কমপক্ষে একজন গোয়েন্দা নিয়ন্ত্রণ করে, যাদের সবাই সবসময় বোর্ডে উপস্থিত থাকে। মিল্টন ব্র্যাডলি সংস্করণে, বোর্ডে সর্বদা পাঁচজন গোয়েন্দা থাকে, তাই ছয়জনেরও কম খেলোয়াড় নিয়ে একজন খেলোয়াড় দুই বা তিনজন গোয়েন্দাকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতিটি অংশের শুরুর অবস্থান নির্ধারণের জন্য একটি (বা একাধিক) প্রারম্ভিক কার্ড (গুলি) আঁকেন; গোয়েন্দারা তাদের টোকেনগুলি যে জায়গাগুলিতে আঁকেন সেখানে রাখেন, কিন্তু মিস্টার এক্স, যিনি প্রথমে ড্র করেন, তা করেন না। কার্ডের অবস্থানগুলি যথেষ্ট দূরে অবস্থিত যাতে নিশ্চিত করা যায় যে মিস্টার এক্স খেলার প্রথম রাউন্ডে ধরা না পড়ে। বোর্ডে মোট 199টি স্থান ("স্টেশন") রয়েছে। চলাচল পরিবহন টোকেন ("টিকিট") বিনিময় দ্বারা পরিচালিত হয়, যা নিম্নলিখিত পদ্ধতি অনুসারে স্থানগুলির মধ্যে উত্তরণের অনুমতি দেয়ঃ ট্যাক্সি, যা খেলোয়াড়কে প্রতি ব্যবহারে শুধুমাত্র একটি স্থান সরানোর অনুমতি দেয় তবে খেলার বেশিরভাগ জায়গায় সমস্ত দিকে সরানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। বাসগুলি, যা বেশিরভাগ বোর্ড জুড়ে পাওয়া যায় এবং দীর্ঘ দূরত্বের ভ্রমণের অনুমতি দেয় তবে কেবলমাত্র যদি খেলোয়াড় একটি বাস স্টেশনে অবস্থিত থাকে। আন্ডারগ্রাউন্ড, যা একে অপরের থেকে দূরবর্তী স্টেশনগুলির মধ্যে দ্রুত, দীর্ঘ দূরত্বের ভ্রমণের অনুমতি দেয় এবং তাই যদি তারা অনেক দূরে থাকে তবে মিঃ এক্স-এর দিকে যেতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ফেরি, যা শুধুমাত্র মিস্টার এক্স কালো টিকিটের সাথে ব্যবহার করতে পারেন, তাদের গ্রিনউইচ এবং হোয়াইটহলের মধ্যে টেমস নদী বরাবর রুটগুলি অনুসরণ করার অনুমতি দেয়। প্রতিটি গোয়েন্দা ট্যাক্সি, বাস এবং ভূগর্ভস্থ টিকিটের একটি সীমাবদ্ধ মিশ্রণ দিয়ে শুরু করে। মিস্টার এক্স বাকি পরিবহন টিকিট দিয়ে শুরু করে; তবে, একবার প্রতিটি পরিবহন টিকিট একজন গোয়েন্দা দ্বারা ব্যবহার করা হলে, এটি মিস্টার এক্স-এর কাছে হস্তান্তর করা হয়, যা কার্যকরভাবে সেই খেলোয়াড়কে সীমাহীন পরিমাণে পরিবহন টোকেন দেয়। যে কোনও নির্দিষ্ট স্থান থেকে, পরিবহণের পদ্ধতির (ট্যাক্সি, বাস বা ভূগর্ভস্থ) সাথে মিলে যাওয়া একটি লাইন ধরে সেই পদ্ধতির জন্য নিকটতম সংলগ্ন স্থান পর্যন্ত চলাচল সম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, স্থান থেকে চলাফেরার কথা বিবেচনা করুন। এই স্থান থেকে সম্ভাব্য চলাচলগুলি হলঃ ট্যাক্সি থেকে 58,73,75, বা 92 (একটি শক্ত হলুদ ট্যাক্সি লাইন দ্বারা সংযুক্ত নিকটতম ট্যাক্সি স্টপ স্থান) বাস থেকে 58 বা 94 (একটি শক্ত সবুজ বাস লাইন দ্বারা সংযুক্ত নিকটতম বাস স্টপ স্থান) ভূগর্ভস্থ থেকে 46 (একটি ভাঙা লাল ভূগর্ভস্থ লাইন দ্বারা সংযুক্ত একমাত্র নিকটতম ভূগর্ভস্থ স্টপ স্থান) মিঃ এক্স-এর কাছে কালো টিকিটের সরবরাহ রয়েছে যা মিঃ এক্স-এর বর্তমান অবস্থান থেকে উপলব্ধ যে কোনও পরিবহণের জন্য বৈধ। এই টিকিটগুলি টেমস নদীর ফেরি স্টপগুলির মধ্যে চলাচলের জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে, কালো রেখা দ্বারা যুক্ত; মিস্টার এক্স একমাত্র ব্যক্তি যিনি এই পদ্ধতিতে ভ্রমণ করতে পারেন। উপরন্তু, মিস্টার এক্স-এর ভূমিকা গ্রহণকারী খেলোয়াড়কে বেশ কয়েকটি ডাবল-মুভ টোকেন দেওয়া হয়, যা তাদের একক পালাক্রমে দুটি মুভ করার অনুমতি দেয়। একটি স্থান একবারে শুধুমাত্র একটি (দৃশ্যমান) সৈন্য দ্বারা দখল করা হতে পারে, তাই যদি একটি সংলগ্ন স্থান ইতিমধ্যে দখল করা থাকে, তবে সৈন্যটি সেখানে সরানো যাবে না। যাইহোক, যদি কোনও বাস বা ভূগর্ভস্থ ভ্রমণের জন্য নিকটতম স্থানটি দখল করা সংলগ্ন জায়গার বাইরে থাকে, তবে সেই স্থানটি বাইপাস করা যেতে পারে। মিস্টার এক্স-এর গতিবিধিগুলি কাগজের সন্নিবেশ সহ একটি "ট্র্যাভেল লগ"-এর মাধ্যমে নথিভুক্ত করা হয়, যা ব্যবহৃত টিকিট দ্বারা আচ্ছাদিত স্লটে বিভক্ত; মিস্টার এক্স যে প্রতিটি পদক্ষেপ নেন, তার জন্য তারা গোপনে তাদের গন্তব্য লিখে রাখেন এবং তারপরে সেখানে পৌঁছানোর জন্য ব্যবহৃত টিকিট দিয়ে তা ঢেকে দেন, এইভাবে গোয়েন্দাদের তাদের অবস্থান সম্পর্কে সূত্র সরবরাহ করে। লেখা প্রথম সংখ্যাটি শুরুর স্থান নয়; বরং, এটি প্রদর্শিত টিকিট ব্যবহার করে প্রথম গন্তব্য। যদি ডাবল মুভ ব্যবহার করা হয়, তাহলে মিস্টার এক্স-কে অবশ্যই উভয় পদক্ষেপে লগইন করতে হবে, দুটি পরিবহন টিকিট ব্যবহার করতে হবে এবং ডাবল মুভ টিকিটের মধ্যে একটি সমর্পণ করতে হবে। মিস্টার এক্স প্রতিটি বারে প্রথমে চলে যায়, যার পরে গোয়েন্দারা যে কোনও ক্রমে চলে যায়। খেলার সময় পাঁচটি নির্দিষ্ট সময়ে, মিস্টার এক্স-কে তাদের বর্তমান অবস্থান প্রকাশ করতে হয়। এই পদক্ষেপগুলির জন্য ভ্রমণ লগের উইন্ডোগুলি খেলোয়াড়কে এটি করার জন্য মনে করিয়ে দেওয়ার জন্য আলাদাভাবে আকৃতির হয়। গোয়েন্দারা তাদের অনুসন্ধানকে পরিমার্জন করার জন্য এই সুযোগটি নিতে পারে এবং যদি সম্ভব হয়, তারা কোথায় আছে এবং পরবর্তী কয়েকটি পদক্ষেপের উপর ভিত্তি করে তাদের ঘিরে ফেলার উপায় পরিকল্পনা করতে পারে। উদ্দেশ্য গোয়েন্দারা খেলায় জয়ী হয় যদি তাদের মধ্যে কেউ মিস্টার এক্স-এর বর্তমান অবস্থানে অবতরণ করে, অথবা মিস্টার এক্স-এর পক্ষে কোনও গোয়েন্দার উপর অবতরণ না করে চলা অসম্ভব হয়ে পড়ে। মিস্টার এক্স গ্রেপ্তার এড়ানোর মাধ্যমে জয়ী হন যতক্ষণ না সমস্ত গোয়েন্দারা আর সরতে পারে না কারণ তারা হয় তাদের টিকিট সরবরাহ শেষ করে ফেলেছে বা এমন অবস্থানে পৌঁছেছে যেখান থেকে তারা সরতে পারে না কারণ তাদের কাছে কোনও ব্যবহারযোগ্য টিকিট নেই। সরঞ্জাম গেমটি 2013 সালে সামান্য ভিন্ন নিয়ম এবং সরঞ্জামের সাথে আপডেট করা হয়েছিল। 2013 সালের রেভেন্সবার্গার এবং 1985 সালের মিল্টন ব্র্যাডলি সংস্করণে পরিবহন টিকিট, ডাবল-মুভ এবং স্টার্টিং পজিশন কার্ডের সংখ্যা সামান্য পরিবর্তিত হয়, যেমনটি উল্লেখ করা হয়েছে। মিল্টন ব্র্যাডলি সংস্করণে, 18টি প্রারম্ভিক পজিশন কার্ড রয়েছে, যা গোয়েন্দা এবং মিস্টার এক্স উভয়ের দ্বারা ভাগ করা হয়েছে। 2013 সালের সংস্করণে, 29টি স্টার্ট কার্ড দুটি পৃথক পুলে বিভক্ত করা হয়েছে, একটি মিস্টার এক্স-এর জন্য এবং অন্যটি গোয়েন্দাদের জন্য। যখন খেলোয়াড় কম থাকে তখন চলাচল পরিবর্তিত হয়; সমস্ত দৃশ্যমান প্যাঁচা গোয়েন্দা হওয়ার পরিবর্তে, এক বা দুজনকে "ববি" হিসাবে চিহ্নিত করা যেতে পারে, একটি বৃত্তাকার আংটি পরে এবং টিকিট ব্যবহার না করে অবাধে চলাচল করতে পারে; গোয়েন্দা খেলোয়াড়দের দ্বারা ঐকমত্যের দ্বারা তারা সরানো হয়। 2013 সালে রেভেন্সবার্গার দ্বারা প্রকাশিত হিসাবে, এতে রয়েছেঃ 1টি গেম বোর্ড (সেন্ট্রাল লন্ডনের একটি মানচিত্র) 6টি রঙিন খেলার টুকরো 130টি পরিবহণ টিকিট 1টি লেবেল শীট 29টি স্টার্ট কার্ড 3টি ডাবল-মুভ টোকেন 1টি ট্র্যাভেল লগ এবং কাগজ সন্নিবেশ করে 1টি স্টোরেজ ট্রে যা টিকিট সংরক্ষণ, স্টার্ট কার্ড এবং টুকরো খেলার জন্য ব্যবহার করা হবে মূল গেম বোর্ড মিল্টন ব্র্যাডলি (1985) এবং রেভেন্সবার্গার সংস্করণের মধ্যেও সামান্য পরিবর্তিত হয়। এগুলির মধ্যে প্রাথমিক পার্থক্য হল স্টেশনগুলির সংখ্যার মধ্যেঃ পাঁচটি স্টেশন আলাদাভাবে সংখ্যাযুক্ত, যার মধ্যে 108টি মিল্টন ব্র্যাডলি বোর্ড থেকে নিখোঁজ এবং 200টি রেভেন্সবার্গার বোর্ড থেকে নিখোঁজ। সংখ্যার পার্থক্য ছাড়াও, প্রাথমিক প্রকাশনার পর থেকে কিছু রুট সংশোধন করা হয়েছে; উদাহরণস্বরূপ, 198 এবং 199 স্টেশনগুলি পূর্ববর্তী বোর্ডগুলিতে একটি বাস লাইন দ্বারা সংযুক্ত করা হয়েছে, যা একটি ট্যাক্সি লাইনে পরিবর্তিত হয়েছে এবং প্রথম দিকের বোর্ডগুলিতে 13 এবং 14 স্টেশনের মধ্যে ট্যাক্সি লাইনটি পরে সরানো হয়েছিল। বিকল্প সংস্করণ গেমটি বিভিন্ন শহরের মানচিত্রে অনুষ্ঠিত হওয়ার জন্য অভিযোজিত হয়েছে। স্কটল্যান্ড ইয়ার্ড টোকিও, যা রেভেন্সবার্গার দ্বারাও বিতরণ করা হয়, টোকিওর রাস্তায় অবস্থিত; প্রধান পার্থক্য হল খেলার নান্দনিকতা। স্কটল্যান্ড ইয়ার্ডঃ সুইস সংস্করণ একই গেমপ্লে ব্যবহার করে এবং সুইজারল্যান্ডে সেট করা হয়েছে, আরও নৌকা রুট এবং স্কি এলাকা যোগ করা হয়েছে যা শুধুমাত্র মিঃ এক্স. এনওয়াই চেজের জন্য উপলব্ধ। এই সংস্করণে, গোয়েন্দারা তাদের ব্যবহৃত টোকেনগুলি হস্তান্তর করে না এবং তাদের রাস্তা অবরোধ এবং একটি হেলিকপ্টারে প্রবেশাধিকার রয়েছে, যা খেলাটিকে গোয়েন্দাদের পক্ষে আরও ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে। ডাই জগদ নাচ মিস্টার এক্স নামে একটি দ্রুত ভ্রমণ সংস্করণ বিদ্যমান যা বেশ ভিন্নভাবে কাজ করে। এই সংস্করণে, মিস্টার এক্স-এর অবস্থান কেবল তখনই লুকানো থাকে যখন একটি কালো ভ্রমণ টোকেন ব্যবহার করা হয় এবং খেলাটি মূলত লন্ডনের চারপাশে একটি খোলা ধাওয়া। কালো টোকেন দিয়ে এবং দূরবর্তী স্থানে দ্রুততম ভ্রমণ ব্যবহার করে ফাঁকি দেওয়া হয়। এই সংস্করণে, প্রতিটি খেলোয়াড় মিস্টার এক্স হিসাবে পালা করে এবং সংগৃহীত পয়েন্ট (গোয়েন্দাদের ব্যবহৃত ট্র্যাভেল টোকেনের আকারে) সামগ্রিক বিজয়ী নির্ধারণ করে। 1986 সালে অ্যালেন মুনোজ এবং সার্জ ল্যাগেট ফরাসি ম্যাগাজিন জেউক্স অ্যান্ড স্ট্রাটেগিতে একটি নিবন্ধ পোস্ট করে খেলাটির ভারসাম্য এবং সম্প্রসারণের জন্য বিকল্প নিয়মের পরামর্শ দেন। স্প্যানিশ সংস্থা সেফা 1986 সালে আলের্তা রোজা (রেড অ্যালার্ট) প্রকাশ করে, যা সাধারণত স্কটল্যান্ড ইয়ার্ডের একটি পুনর্নির্মাণ যা নিয়মের সামান্য বৈচিত্র্য এবং একটি ভিন্ন থিম সহ (গোপন এজেন্টরা একটি পারমাণবিক সন্ত্রাসীকে তাড়া করে যদিও একটি ভবিষ্যতের শহরের নর্দমাগুলি)। বিগিনার্স রেভেন্সবার্গার এই খেলায় নতুন খেলোয়াড়দের প্রবর্তনের জন্য পরিকল্পিত নিয়ম প্রকাশ করেছে। "বিগিনার্স সংস্করণে", মিস্টার এক্স স্পেস 82-এ শুরু করেন, এবং গোয়েন্দারা 41,46, এবং/অথবা 124-এ শুরু করেন, যদি চারজন গোয়েন্দা খেলেন তবে যোগ করা হয়। টার্নের সংখ্যা কমিয়ে 13 করা হয়েছে, ভূগর্ভস্থ টিকিট ব্যবহার করা হয় না এবং মিস্টার এক্স একটি গোপন-মুভ টিকিট এবং একটি ডাবল-মুভ টিকিটের মধ্যে সীমাবদ্ধ। অভিযোজন গেমটি প্রথম 1990 সালে নিন্টেন্ডো গেম বয়-এর জন্য এবং তারপর 1993 সালে ফিলিপস সিডি-1-এর জন্য স্কটল্যান্ড ইয়ার্ড ইন্টারেক্টিভ হিসাবে অভিযোজিত হয়েছিল। এটি 1998 সালে ক্রায়ো ইন্টারেক্টিভ দ্বারা উইন্ডোজের জন্য, 2008 সালে স্প্রয়িং ইন্টারেক্টিভ দ্বারা নিন্টেন্ডো ডিএসের জন্য, পাশাপাশি রেভেন্সবার্গার ডিজিটাল দ্বারা আইফোন (2012) এবং অ্যান্ড্রয়েডের (2015) জন্য অভিযোজিত হয়েছিল। রিসেপশন গেমস 1986 সালের শীর্ষ 100টি খেলায় স্কটল্যান্ড ইয়ার্ডকে অন্তর্ভুক্ত করে, এটিকে "অনুমান এবং প্রতারণার এই খেলায় লন্ডনের রাস্তায় একটি রহস্যময় তাড়া" বলে অভিহিত করে। পর্যালোচক উল্লেখ করেছেন, "মিস্টার এক্স-কে ফাঁদে ফেলার জন্য যুক্তি এবং দলগত কাজ প্রয়োজন; গোয়েন্দাদের এড়িয়ে চলার জন্য গোপনে কাজ করতে হয় এবং মিস্টার এক্স-এর মাঝে মাঝে ঝুঁকিপূর্ণ পদক্ষেপ নিতে হয়। এক্স "। লাউতাপেলিওপাসের একটি পর্যালোচনা গেমটির অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং কার্যকারিতার প্রশংসা করেছে, তবে বলেছে যে গোয়েন্দা হিসাবে খেলাটি কম আকর্ষণীয়। রিভিউ জিউক্স অ্যান্ড স্ট্রাটেগি #21 1983 গেমস 100 রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস 1983 সালে চালু হওয়া বোর্ড গেমস মার্ডার এবং মিস্ট্রি বোর্ড গেমস স্পিল ডেস জাহরেস বিজয়ী সমবায় বোর্ড গেমস ডিডাকশন বোর্ড গেমস মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি গেমস রেভেন্সবার্গার গেমস পার্সুইট-এভেশন