Super Mario War
সুপার মারিও ওয়ার একটি ওপেন সোর্স, প্ল্যাটফর্ম-অ্যাডভেঞ্চার ভিডিও গেম এবং লেভেল এডিটর যা 2004 সালে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল। এটি গেমপ্লে উপাদান এবং অডিওভিজুয়াল মিডিয়ার উপর ভিত্তি করে যা নিন্টেন্ডোর সুপার মারিও সিরিজ থেকে অনানুষ্ঠানিকভাবে ক্লোন করা হয়েছে। একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়ের মাথায় ঝাঁপ দিয়ে বা গেমপ্লের সময় তোলা যেতে পারে এমন আইটেমগুলি ব্যবহার করে খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে লড়াই করে গেমটি কেন্দ্র করে। গেমপ্লে গেমপ্লে কিছুটা সহজ। বিভিন্ন গেম মোডে, খেলোয়াড়রা একে অপরকে পরাজিত করার জন্য একে অপরের মাথায় ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে অথবা তারা পাওয়ার-আপ বাক্সে পাওয়া জিনিসগুলি ব্যবহার করতে পারে। পাওয়ার-আপ বাক্সে নির্দিষ্ট আইটেমগুলি কখন জন্মায়, খেলোয়াড়রা কীভাবে অনস্ক্রিনে জন্মায় এবং আরও অনেক কিছু নির্ধারণ করার জন্য গেমটিতে বিভিন্ন ধরনের কনফিগারযোগ্য সেটিংস রয়েছে। গেমটিতে সুপার মারিও ব্রাদার্স 3-এর মতো একটি ওভারওয়ার্ল্ডের উপর ভিত্তি করে একটি প্রচারাভিযান মোড রয়েছে। তবে, স্তরের পরিবর্তে, খেলোয়াড় সিপিইউ প্লেয়ার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হলেও গেমের বৈশিষ্ট্যযুক্ত চরিত্রগুলির সাথে কেবল লড়াই করে। শত্রু পরাজিত হলে খেলোয়াড় পরবর্তী স্তরে চলে যায়। মূল মারিয়ো ওয়ার 2002 সালে স্যামুয়েল পোলেটো তৈরি করেছিলেন, যেখানে চারটি সুপার মারিয়ো চরিত্র একে অপরের মাথায় ঝাঁপ দিয়ে বিভিন্ন স্তরে লড়াই করতে পারত। গেমটিতে একটি লেভেল এডিটরও অন্তর্ভুক্ত ছিল। এটি পাস্কাল/অ্যাসেম্বলিতে লেখা হয়েছিল এবং এমএস-ডসের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। 2003 সালে, 72ডিপিয়ার্মি ফোরামের প্রতিষ্ঠাতা ফ্লোরিয়ান হুফস্কি একটি ওপেন-সোর্স পুনর্লিখনের উপর কাজ শুরু করেন, যা সুপার মারিয়ো ওয়ার হয়ে ওঠে। এই সংস্করণটি কাস্টম অক্ষর, অতিরিক্ত গেমপ্লে মোড এবং ম্যাপ মেকানিক্স, আইটেম এবং পাওয়ার-আপগুলি প্রবর্তন করে। ওপেন-সোর্স প্রকৃতির কারণে, গেমটি বিভিন্ন সিস্টেমে পোর্ট করা হয়েছে। 2009 সালের শেষের দিকে ফ্লোরিয়ান মারা যান এবং খেলাটির বিকাশ বন্ধ হয়ে যায়। গেমটি 2014 সালে গিটহাব-এ ম্যাটিয়াস মুস্তোহা দ্বারা ফর্ক করা হয়েছে। রিসেপশন সিলিকনেরা পিসি ব্যবহারকারীদের বন্ধুদের সাথে সুপার মারিও ওয়ার খেলার পরামর্শ দেয়। মেকইউসঅফের জাস্টিন পটও পরামর্শ দিয়েছেন যে প্রোগ্রামটি মাল্টি-প্লেয়ার গেমিংয়ের জন্য উপযুক্ত, এটি পরামর্শ দেয় যে এর সরলতা এটিকে নন-গেমারদের জন্যও উপযুক্ত করে তোলে। কোটাকুর ফ্লোরিয়ান একহার্ড্ট খেলাটিকে "বেশ ঝরঝরে" বলে অভিহিত করেছেন, আরও উল্লেখ করেছেন যে অনেক খেলোয়াড় অন্তর্নির্মিত স্তরের সম্পাদকের সাহায্যে খেলার জন্য অতিরিক্ত মানচিত্র তৈরি করেছেন। গেমটি নিন্টেন্ডো ডিএস, নিন্টেন্ডো ওয়াই, নিন্টেন্ডো সুইচ, পিএস 3, সেগা ড্রিমকাস্ট, পিএসপি, পিএস ভিটা, অ্যান্ড্রয়েড এবং আসল এক্সবক্সে পোর্ট করা হয়েছে। সমস্ত কনসোল পোর্ট শুধুমাত্র হোমব্রিউ-এর মাধ্যমেই খেলা যায়। আরও দেখুন জাম্প 'এন বাম্প ওপেন-সোর্স গেমের তালিকা রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক 2006 ভিডিও গেম অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম ফ্রিওয়্যার গেম লিনাক্স গেম ম্যাকোস গেম মারিয়ো ফাঙ্গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম অস্ট্রিয়া উইন্ডোজ গেমগুলিতে বিকশিত