Ratchet & Clank (2002 video game)
র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক একটি প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা ইনসমনিয়াক গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং 2002 সালে প্লেস্টেশন 2-এর জন্য সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত। এটি র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক সিরিজের প্রথম খেলা। খেলাটি নৃতাত্ত্বিক চরিত্র র্যাচেটকে অনুসরণ করে তার নিজের গ্রহ ভেল্ডিনে রোবট ক্ল্যাঙ্কের সাথে দেখা করে। ক্ল্যাঙ্ক আবিষ্কার করেন যে ব্লার্গ রেসের খলনায়ক চেয়ারম্যান ড্রেক তার প্রজাতির জন্য একটি নতুন গ্রহ তৈরি করার পরিকল্পনা করেছেন, এই প্রক্রিয়ায় অন্যান্য গ্রহগুলিকে ধ্বংস করার পরিকল্পনা করেছেন। ক্ল্যাঙ্ক বিখ্যাত নায়ক ক্যাপ্টেন কোয়ার্কের সহায়তা সুরক্ষিত করার মিশনে তাকে সাহায্য করার জন্য র্যাচেটকে রাজি করান। গেমটি বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র এবং গ্যাজেট সরবরাহ করে যা খেলোয়াড়কে অবশ্যই অসংখ্য শত্রুকে পরাজিত করতে এবং কাল্পনিক সোলানা ছায়াপথের বিভিন্ন গ্রহের ধাঁধা সমাধান করতে ব্যবহার করতে হবে। গেমটিতে বেশ কয়েকটি মিনি-গেম রয়েছে, যেমন রেসিং বা হ্যাকিং, যা খেলোয়াড়কে এগিয়ে যাওয়ার জন্য সম্পূর্ণ করতে হবে। গেমটি সমালোচকদের দ্বারা খুব ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, যারা গ্রাফিক্স, গেমপ্লে, ভয়েস অভিনয়, অডিও, সাউন্ডট্র্যাক এবং গল্পের প্রতি কৌতুকপূর্ণ পদ্ধতির প্রশংসা করেছিলেন; কিছু সমালোচনা ক্যামেরার দিকে পরিচালিত হয়েছিল, চরিত্রায়ন (বিশেষত র্যাচেটের ব্যক্তিত্বের ক্ষেত্রে) এবং প্রাথমিক পর্যায়ে নিম্ন স্তরের অসুবিধা। 2016 সালের এপ্রিলে, গেমটির উপর ভিত্তি করে একটি চলচ্চিত্র মুক্তি পায়, সেই কাজের উপর ভিত্তি করে একটি প্লেস্টেশন 4 পুনর্বিবেচনার সাথে উত্তর আমেরিকায় 12ই এপ্রিল, 2016-এ মুক্তি পায়। গেমপ্লে র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক-এ, প্রধান খেলার যোগ্য চরিত্র হল র্যাচেট, যাকে খেলোয়াড় তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে নিয়ন্ত্রণ করে, যদিও খেলোয়াড়ের চারপাশ দেখার জন্য একটি প্রথম ব্যক্তি মোড উপলব্ধ। খেলোয়াড়রা শত্রুদের পরাজিত করতে এবং বাধাগুলি অতিক্রম করতে ব্যবহার করে অস্বাভাবিক গ্যাজেট এবং অস্ত্রের একটি বড় সংগ্রহ সহ বিভিন্ন পরিবেশ অতিক্রম করে। গেমটিতে 36টি পর্যন্ত অস্ত্র এবং গ্যাজেট কেনা বা পাওয়া যেতে পারে। খেলোয়াড় দুটি অস্ত্র দিয়ে খেলা শুরু করেঃ "অমনি রেঞ্চ 8000", একটি আদর্শ হাতাহাতির অস্ত্র যার বিভিন্ন ব্যবহার রয়েছে যেমন পরিবেশে ধাঁধার সাথে মিথস্ক্রিয়া, এবং বোমা গ্লাভ, একটি স্বল্প-পরিসীমা গ্রেনেড নিক্ষেপকারী। গেমের বিভিন্ন গ্রহ জুড়ে মিশনগুলি সম্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে আরও অস্ত্র এবং গ্যাজেট উপলব্ধ হয়, যার মধ্যে রয়েছে ব্লাস্টার, একটি স্বয়ংক্রিয় পিস্তল; পাইরোসিটর, একটি ফ্লেমথ্রোয়ার; এবং সাক ক্যানন, একটি ভ্যাকুয়াম বন্দুক, যা ছোট শত্রুদের চুষে নেয় এবং তাদের প্রজেক্টাইলে রূপান্তরিত করে। অস্ত্র হয় পাওয়া যায়, অথবা বোল্ট দিয়ে কেনা যায়, যা খেলার মুদ্রার রূপ। অমনি রেঞ্চ তার নিজস্ব বোতাম সহ ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের জন্য আদর্শ হাতাহাতির অস্ত্র হিসাবে রয়ে গেছে, কারণ অন্যান্য সমস্ত অস্ত্র গৌণ অস্ত্রের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং একবারে কেবল একটি করে সজ্জিত করা যেতে পারে, যদিও সমস্ত অস্ত্র খেলোয়াড়ের ইনভেন্টরিতে বহন করা যেতে পারে। বোল্টগুলি গোলাবারুদের পাশাপাশি ক্রেটে পাওয়া যায় বা পরাজিত শত্রুদের কাছ থেকে ফেলে দেওয়া হয়। খেলোয়াড়কে বেশিরভাগ অস্ত্রের জন্য গোলাবারুদ কিনতে হয়, তবে অল্প সংখ্যক গোলাবারুদের প্রয়োজন ছাড়াই কাজ করতে পারে। বিক্রেতারা, যারা অস্ত্র এবং গোলাবারুদ বিক্রি করে, তারা সমস্ত স্তরে কৌশলগত পয়েন্টে অবস্থিত। খেলা শেষ করার পরে, খেলোয়াড় "চ্যালেঞ্জ মোড"-এ প্রবেশ করতে পারে, যেখানে খেলার অসুবিধা স্তর উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পায়, তবে প্রথমবার অর্জিত সমস্ত বোল্ট এবং অস্ত্র বহন করা হয়। বিদ্যমান অস্ত্রের আরও শক্তিশালী সংস্করণ "সোনার অস্ত্র" কেনার বিকল্পও রয়েছে। খেলাটির স্বাস্থ্য ব্যবস্থা, ন্যানোটেক, চারটি হিট নিতে সক্ষম হওয়ার সমতুল্য চারটি স্বাস্থ্য বুদ্বুদ থেকে শুরু হয়, তবে আপগ্রেডগুলি কেনা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়কে প্রথম আপগ্রেডের সাথে মোট পাঁচটি হিট পয়েন্ট এবং দ্বিতীয়টির সাথে আটটি হিট পয়েন্ট দেয়। সাধারণত, ক্ল্যাঙ্ক র্যাচেটের পিঠে চড়ে জেট-প্যাক বা অনুরূপ যন্ত্র হিসাবে কাজ করে। মাঝে মাঝে, ক্ল্যাঙ্ক একটি প্লেযোগ্য চরিত্র হয়ে ওঠে যখন র্যাচেট নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্র অন্বেষণ করতে অক্ষম হয়। ক্ল্যাঙ্ক "গ্যাজবটস" নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, ক্ল্যাঙ্কের মতো ছোট রোবট, যারা তার জন্য নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করে। রেসিং, হোভারবোর্ড রেসের আকারে, খেলায় প্রদর্শিত হয়। কিছু রেসিং মিশন খেলায় অগ্রগতির জন্য প্রয়োজনীয়, অন্যগুলি ঐচ্ছিক। এক স্তরের মহাকাশ যুদ্ধ এবং এয়ার শ্যুটিং ট্যাঙ্কারগুলির মাধ্যমে উড়ানের একটি স্তরও উপস্থিত রয়েছে। মিনি-গেমগুলি যা দরজা আনলক করে, সেতু প্রসারিত করে বা প্ল্যাটফর্মগুলিকে উঁচু করে বেশিরভাগ স্তরে প্রদর্শিত হয়। প্লট কোয়ার্টু গ্রহের একটি ওয়ারবট কারখানায়, একটি ত্রুটিযুক্ত কিন্তু বুদ্ধিমান রোবট পালিয়ে যায় এবং মেকানিক র্যাচেটের (মিকি কেলি) (লাম্বাক্স নামে পরিচিত একটি বিড়ালের মতো হিউম্যানয়েড) হোমওয়ার্ল্ড ভেল্ডিনের উপর ক্র্যাশ-ল্যান্ড করে। জ্ঞান ফিরে পাওয়ার পর, রোবট, যার ডাকনাম ক্ল্যাঙ্ক (ডেভিড কায়ে), র্যাচেটের কাছে প্রকাশ করে যে সে চেয়ারম্যান ড্রেক (কেভিন মাইকেল রিচার্ডসন) কে থামানোর মিশনে রয়েছে, যিনি একজন দুর্নীতিগ্রস্ত ব্লার্জিয়ান ব্যবসায়ী টাইকুন, যিনি তার জাতি, ব্লার্গের জন্য একটি নতুন গ্রহ তৈরি করার জন্য বসতি স্থাপন করেছিলেন, কারণ তাদের জনসংখ্যা অতিরিক্ত এবং মারাত্মকভাবে দূষিত ছিল। তবে, এটি করার মাধ্যমে, নির্বাচিত গ্রহগুলি এই প্রক্রিয়ায় ধ্বংস হয়ে যায়। ক্ল্যাঙ্ক তার রোবোটিক ইগনিশন সিস্টেম ব্যবহার করে র্যাচেটের জাহাজ শুরু করার প্রস্তাব দেয় এবং বিনিময়ে, র্যাচেট তাকে ইনফোবোটে উপস্থাপিত নোভালিস গ্রহে নিয়ে যেতে রাজি হয়। বাহিনীতে যোগ দিয়ে, দুজনেই ড্রেকের পরিকল্পনা সম্পর্কে ধীরে ধীরে তথ্য সংগ্রহ করার সময় একের পর এক তার বেশ কয়েকটি অভিযান পরিচালনা করে। এই পদক্ষেপগুলি ড্রেককে ক্ষুব্ধ করে, যিনি এই জুটির জন্য একটি অভিযান শুরু করেন। র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক সোলানা গ্যালাক্সির সবচেয়ে জনপ্রিয় সুপারহিরো এবং সেলিব্রিটি ক্যাপ্টেন কোয়ার্কের (জিম ওয়ার্ড) সাহায্য নেওয়ার চেষ্টা করে। একবার র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক প্ল্যানেট রিলগারের ট্রেলারে কোয়ার্ককে খুঁজে পেলে, তারা উম্ব্রিসে কোয়ার্কের ব্যক্তিগত সদর দফতরে তার সাথে দেখা করতে রাজি হয়। তার বাধা পথ থেকে বেঁচে যাওয়ার পরে, র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক কোয়ার্কের দ্বারা বিশ্বাসঘাতকতা করা হয়, যিনি প্রকাশ করেন যে তিনি পুরো সময় ড্রেকের জন্য ড্রেকের নতুন গ্রহের জন্য উচ্চ বেতনের মুখপাত্র হিসাবে কাজ করছেন। কোয়ার্ক এই জুটিকে একটি ব্লার্জিয়ান স্ন্যাগলবিস্টের গুহায় মৃত্যুর জন্য ছেড়ে দেয়, যা সহজেই র্যাচেট দ্বারা প্রেরণ করা হয়। কোয়ার্কের প্রতারণার প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ, একটি তিক্ত র্যাচেট আরও ব্লার্গ-বিজিত গ্রহগুলিকে মুক্ত করে, অবশেষে একটি ব্লার্জিয়ান চাঁদের ঘাঁটি জুড়ে আসে। কোয়ার্ক, যাতে এই জুটি ড্রেকের পরিকল্পনায় হস্তক্ষেপ না করে তা নিশ্চিত করার চেষ্টা করে, তাদের একটি কঠোর মহাকাশ যুদ্ধে জড়িত করে যা কোয়ার্ককে গুলি করে হত্যা করা হয় এবং র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক সেই গ্রহে ভ্রমণ করে যেখানে সে বিধ্বস্ত হয়েছিল, তাদের প্রতিশোধ অবশেষে বিশ্রাম নেয় এবং র্যাচেট অবশেষে ড্রেকের শক্তি দ্বারা গ্রহটির ধ্বংস দেখার পরে প্রকৃতপক্ষে সাহায্য করতে অনুপ্রাণিত হয়। ব্লার্গের পরবর্তী পদক্ষেপ সম্পর্কে জানতে র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক কোয়ার্টুর দিকে উড়ে যায়। ড্রেক ডিপ্ল্যানেটাইজার নামে একটি গ্রহ-ধ্বংসকারী অস্ত্র দিয়ে ভেল্ডিনকে ধ্বংস করতে চায় এবং তার ইতিমধ্যে সম্পূর্ণ গ্রহটিকে তার কক্ষপথ নিতে দেয় তা উপলব্ধি করার পরপরই, র্যাচেট তার নির্দয়তার জন্য ড্রেকের উপর প্রতিশোধ নেওয়ার শপথ করে। ব্লার্গ এবং ড্রেককে একজন প্রতিহিংসাপরায়ণ র্যাচেট ভেলডিনের দিকে তাড়া করে এবং শীঘ্রই একটি বিদ্বেষপূর্ণ যুদ্ধ শুরু হয়। একবার লড়াইটি ডিপ্ল্যানেটাইজারের কাছে পৌঁছলে, ড্রেক প্রকাশ করেন যে তিনিই ছিলেন যিনি ব্লার্জিয়ান হোমওয়ার্ল্ডকে দূষিত করেছিলেন এবং কৃত্রিম গ্রহটি তৈরি ও বিক্রি করে লাভ করার চেষ্টা হিসাবে এটি করেছিলেন। তিনি নতুন বিশ্বের সাথে পুরো প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে চান যাতে তিনি গ্রহগুলিকে ধ্বংস করতে এবং ধনী হতে পারেন। ড্রেকের মেশ নিষ্ক্রিয় করার পরে, র্যাচেট ড্রেককে তার নতুন গ্রহে প্রেরণ করে, যা র্যাচেট যখন ডিপ্ল্যানেটাইজারটি নিক্ষেপ করে তখন ধ্বংস হয়ে যায়। গ্রহের চুঙ্কগুলি ভেলডিনের পৃষ্ঠকে প্রভাবিত করতে শুরু করে, যার ফলে এই জুটি প্রায় তাদের মৃত্যুর কাছে পড়ে যায়। ক্ল্যাঙ্ক র্যাচেটকে বাঁচায়, তবে তার হাতটি মারাত্মকভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হয়, র্যাচেট মন্তব্য করে যে সে ঠিক হয়ে যাবে এবং দৃশ্যটি ছেড়ে চলে যাবে। বিচলিত ক্ল্যাঙ্ক চলে যেতে শুরু করে, কেবল র্যাচেট ক্ল্যাঙ্ককে বাড়িতে নিয়ে যাওয়ার এবং তাকে মেরামত করার জন্য ফিরে আসে। দু 'জনে একসঙ্গে বাড়ি চলে যায়। ক্রেডিট-পরবর্তী একটি দৃশ্যে, কোয়ার্ক তার "পার্সোনাল হাইজিয়েনেটর"-এর বিজ্ঞাপন দেয়, যা র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্কের বিরক্তি এবং অস্বস্তির কারণ হয়ে দাঁড়ায়, কারণ ক্ল্যাঙ্ক হলোভিশন বন্ধ করে দিয়ে খেলাটি শেষ করে দেয়। উন্নয়ন এবং মুক্তি প্লেস্টেশনে স্পাইরো দ্য ড্রাগন সিরিজের কাজ শেষ করার পরে, ইনসমনিয়াক মূলত প্লেস্টেশন 2-এর জন্য আই5 (ইনসমনিয়াক গেম #5) নামক একটি গেম চালু করার পরিকল্পনা করেছিল। বিকাশকারীরা অবশ্য এটি সম্পর্কে কখনই উৎসাহী ছিলেন না এবং ছয় মাস পরে এই ধারণাটি বাদ দেওয়া হয়েছিল। র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক ব্রায়ান হেস্টিংসের একটি ধারণার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল, যেখানে একটি মহাকাশ-ভ্রমণকারী সরীসৃপ এলিয়েনকে দেখানো হবে যে খেলার মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে বিভিন্ন অস্ত্র সংগ্রহ করবে; র্যাচেটের চূড়ান্ত রূপটি অনিদ্রাজনিত একটি লেজ এবং কুকুর এবং ইঁদুর সহ বিভিন্ন স্থলজ প্রাণী সহ একটি স্পেস টিকটিকি হিসাবে বিবেচিত হওয়ার পরে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল; বিড়ালের বৈশিষ্ট্যগুলি বিকাশকারীদের কাছে উপস্থিত ছিল কারণ এর সাথে জড়িত চঞ্চলতার বোধ ছিল। আরেকটি প্রাথমিক ধারণা ছিল র্যাচেটের সাথে তিনটি ছোট রোবট সংযুক্ত করা, যা বিভিন্ন কাজ সম্পাদন করবে। যাইহোক, ইনসমনিয়াক বুঝতে পেরেছিল যে রোবটগুলি থাকা উভয়ই জটিল এবং র্যাচেটের চেহারা সম্পর্কে বিভ্রান্তি তৈরি করেছিল, যার ফলে তাদের কাছে কেবল একটি রোবট ছিল, ক্ল্যাঙ্ক। একটি সাক্ষাৎকার অনুসারে, খুব বেশি কিছু কাটা হয়নি কিন্তু (ইনসমনিয়াকের মতে) "মজার বিষয় হল, আমরা সত্যিই কয়েকটি অস্ত্র এবং গ্যাজেট ছাড়া কিছুই কাটতে পারি নি যা আমরা যখন প্রোটোটাইপ করেছিলাম তখন মজাদার ছিল না। সেখানে ছিল রিভলভেটর-একটি ড্রিল বন্দুক যা র্যাচেট তাদের বিদ্ধ করার পরে শত্রুদের চারপাশে ঘুরিয়ে দিত এবং ম্যাকেরেল 1000-মূলত একটি মাছ যা রেঞ্চের জায়গা নিয়েছিল। এগুলি উভয়ই কেটে দেওয়া হয়েছিল কারণ এগুলি ব্যবহার করা খুব কঠিন ছিল বা খেলায় কিছু যোগ করেনি। আই5 থেকে র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক-এ গেমটি পরিবর্তন করার অল্প সময়ের মধ্যেই, দুষ্টু কুকুর ইনসমনিয়াককে জিজ্ঞাসা করেছিল যে তারা দুষ্টু কুকুরের জ্যাক এবং ড্যাক্সটারঃ দ্য প্রিকারসার লিগ্যাসিতে ব্যবহৃত গেম প্রযুক্তিটি ভাগ করে নিতে আগ্রহী কিনা, এবং জিজ্ঞাসা করেছিল যে ইনসমনিয়াক তাদের সাথে যে কোনও উন্নতি করা হয়েছে তা ভাগ করে নিতে হবে। ইনসমনিয়াক রাজি হয়, যার ফলে বেশিরভাগ র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক ইঞ্জিন প্রযুক্তি ইনসমনিয়াক দ্বারা অভ্যন্তরীণভাবে তৈরি করা হয়, তবে কিছু গুরুত্বপূর্ণ রেন্ডারার দুষ্টু কুকুর দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। চুক্তির দিকে ফিরে তাকালে, টেড প্রাইস বলেছিলেন যে "দুষ্টু কুকুরের উদারতা আমাদের একটি বিশাল পা দিয়েছে এবং আমাদের খেলার বিশাল দৃষ্টিভঙ্গি আঁকতে দিয়েছে"। কয়েক বছর পরে, টেড প্রাইস ইঞ্জিন প্রযুক্তির উপর ইনসমনিয়াকের অবস্থানকে স্পষ্ট করে ভাগ করা রেন্ডারারদের পরোক্ষভাবে উল্লেখ করেঃ প্রায় 35 জনের একটি দল নিয়ে 2001 সালের মার্চের শেষের দিকে গেমটির প্রাক-উৎপাদন শুরু হয়। 2001 সালের নভেম্বরে গেমটির উৎপাদন শুরু হয় এবং প্রকল্পের শেষে দলটি বেড়ে 45-এ দাঁড়ায়। খেলাটি 2002 সালের 6ই নভেম্বর উত্তর আমেরিকা এবং অস্ট্রেলিয়ায় মুক্তি পায়। এটি 2002 সালের 8ই নভেম্বর পিএএল অঞ্চলে এবং 2002 সালের 3রা ডিসেম্বর জাপানে মুক্তি পায়। 2003 সালের নভেম্বরে, সনি প্লেস্টেশন 2-এর জন্য তাদের গ্রেটেস্ট হিট গেম সিরিজে র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ককে যুক্ত করে যখন র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্কঃ গোয়িং কমান্ডো সেই সময়ে মুক্তি পায়, এবং গেমটি একইভাবে 22শে আগস্ট, 2003-এ পিএএল অঞ্চলে ব্যবহৃত সোনির প্ল্যাটিনাম রেঞ্জে যোগ করা হয়। 2003 সালের 3রা জুলাই গেমটি জাপানের দ্য বেস্ট রেঞ্জে যোগ করা হয়; এটি জাপানে প্লেস্টেশন 2-এর সাথে একত্রিত একমাত্র গেমও ছিল। 2006 সালের জুলাই মাসের মধ্যে, র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক 11 লক্ষ কপি বিক্রি করে এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 31 মিলিয়ন ডলার আয় করে। নেক্সট জেনারেশন এটিকে সেই দেশে জানুয়ারী 2000 থেকে জুলাই 2006-এর মধ্যে প্লেস্টেশন 2, এক্সবক্স বা গেমকিউবের জন্য চালু হওয়া 49তম সর্বাধিক বিক্রিত গেম হিসাবে স্থান দিয়েছে। 2006 সালের জুলাই মাসের মধ্যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক সিরিজের সম্মিলিত বিক্রয় 40 লক্ষ ইউনিটে পৌঁছে যায়। 30শে জুন, 2007 পর্যন্ত, গেমটি বিশ্বব্যাপী 37 লক্ষেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছে। র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক মুক্তির পর সমালোচকদের কাছ থেকে ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল। গেমটির একটি প্রাকদর্শন খেলার পরে, গেমস্পট এটিকে "চমৎকার গ্রাফিক্স, বৈচিত্র্যময় গেমপ্লে এবং টাইট কন্ট্রোল [গুলি]" হিসাবে বর্ণনা করেছে। সাধারণ হাতাহাতির আক্রমণের পরিবর্তে খেলার অস্ত্রের ব্যবহারকে অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির থেকে আলাদা করার প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছিল; কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমগুলি বলেছিল যে "আপনার বিশালাকার রাচেট দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়া. গুরুতরভাবে সন্তোষজনক। প্রতিবার আপনি যখন কোনও শত্রুকে ভারী সরঞ্জাম দিয়ে আঘাত করেন, তখন এটি দেখতে, শব্দ করে এবং উল্লেখযোগ্যভাবে দৃঢ় বোধ করে। আরও কী, আপনার আন্তঃগ্যালাক্টিক অ্যাডভেঞ্চারের সময় আপনি যে সমস্ত অস্ত্র সংগ্রহ করেন এবং ব্যবহার করেন তার ক্ষেত্রেও একই কথা বলা যেতে পারে। গেমস্পট উল্লেখ করেছে যে খেলোয়াড়কে একাধিকবার একই পথ অনুসরণ করতে হবে না, যা সেই সময়ে প্ল্যাটফর্মারদের মধ্যে প্রচলিত ছিল। গেমস্পট র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ককে নভেম্বর 2002-এর সেরা প্লেস্টেশন 2 গেমের নাম দিয়েছে; এটি পরে প্রকাশনার বার্ষিক "প্লেস্টেশন 2-এ সেরা গ্রাফিক্স (প্রযুক্তিগত)" পুরস্কার এবং "প্লেস্টেশন 2-এ সেরা গ্রাফিক্স (শৈল্পিক)"-এর জন্য মনোনয়ন লাভ করে। গেমপ্ল্যানেট বলেছে যে এটি "এই মুহূর্তে পিএস 2-এর সেরা প্ল্যাটফর্ম গেম এবং সম্ভবত যে কোনও ফর্ম্যাটে সেরা!" পর্যালোচকরা গেমটির গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছেন, বিশেষ করে সেই সময়ের পিএস2 গেমগুলির জন্য চরিত্র এবং পটভূমির নকশাগুলি উচ্চমানের বলে উল্লেখ করেছেন। গেমস্পাই গ্রাফিক্সটিকে "চিত্তাকর্ষক" বলে অভিহিত করেছে এবং গেমস্পট গেমটির মসৃণ ফ্রেম হারের প্রশংসা করেছে। গেমজোন র্যাচেটের অ্যানিমেশনের কথা উল্লেখ করে তার অ্যানিমেশনের বিশদ বিবরণের প্রশংসা করে। পর্যালোচকরা দেখেছেন যে গেমটির ভয়েস ওভার এবং অন্যান্য অডিও উপাদানগুলি সাধারণত ভালভাবে করা হয়েছিল। আইজিএন গেমটির কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিষয়ে মন্তব্য করে বলেছে যে এটি জ্যাক এবং ড্যাক্সটারঃ দ্য প্রিকার্সার লিগ্যাসির মতো ভালভাবে করা হয়নি, তবে এখনও অন্যদের মধ্যে "উদ্দেশ্যমূলকভাবে হাস্যকর এবং কিছুটা পরিশীলিত"। গেমপ্ল্যানেট অনুভব করেছিল যে খেলার স্তরগুলি ভালভাবে সাজানো ছিল। সমালোচনার লক্ষ্য ছিল গেমের ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলগুলি, যা ইউরোগ্যামার কখনও কখনও "নির্বোধ" বলে মনে করেছিলেন, যা বসের মারামারির উদাহরণ দেয় যেখানে ক্যামেরা অবাধে চলাচলের পরিবর্তে বসের উপর কেন্দ্রীভূত থাকে। অলগেম দেখেছিল যে র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্কের প্রধান চরিত্রগুলির সাথে একটি আবেগময় বন্ধন তৈরি করা কঠিন ছিল, এই বলে যে র্যাচেট "আপনার সাধারণ কিশোর. যিনি উত্তেজনা এবং অ্যাডভেঞ্চার ছাড়া আর কিছুই চান না" এবং ক্ল্যাঙ্ক "গতানুগতিক বুদ্ধিজীবী; ভরাট এবং একটি ভুলের জন্য প্রায় বিচক্ষণ", পরিবর্তে অনুভব করে যে জ্যাক এবং ড্যাক্সটারের চরিত্রগুলি জ্যাক এবং ড্যাক্সটারঃ দ্য প্রিকার্সার লিগ্যাসি "অসীমভাবে বেশি পছন্দযোগ্য" ছিল। কিছু সমালোচনাও গল্পটিকে লক্ষ্য করে করা হয়েছিল, গেমস্পাই বলেছে যে খেলাটি অনুমানযোগ্য, বিরক্তিকর এবং "কেবল নরম" হয়ে উঠেছে। পর্যালোচকরা আরও উল্লেখ করেছেন যে খেলার প্রথমার্ধটি ছিল "ইয়ান প্ররোচিত করা", কিন্তু খেলোয়াড় একবার রিলগার গ্রহে পৌঁছে গেলে, এটি আরও তীব্র এবং কঠিন হয়ে যায়; গেমপ্রো দেখেছে যে খেলোয়াড় খেলার প্রথম অংশের জন্য "একটি একক চিন্তা প্রক্রিয়া জড়িত করে না"। 6ষ্ঠ বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন, অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস র্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ককে "কনসোল প্ল্যাটফর্ম অ্যাকশন/অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য পুরস্কৃত করে; এটি "গেম অফ দ্য ইয়ার", "কনসোল গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "অ্যানিমেশন", "আর্ট ডাইরেকশন" এবং "গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ারিং"-এ অসামান্য কৃতিত্বের জন্য মনোনয়নও পেয়েছে। 2014 সালের জুন মাসে, ঘোষণা করা হয়েছিল যে গেমটি প্লেস্টেশন 4-এর জন্য পুনরায় কল্পনা করা হবে, মূল গেমটিকে এমনভাবে পুনর্নির্মাণ করার অভিপ্রায় নিয়ে যেন ইনসমনিয়াক গেমস আজ আবার গেমটি তৈরি করবে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক 2002 ভিডিও গেম 3ডি প্ল্যাটফর্ম গেম ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন 2-শুধুমাত্র গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট গেম ইনসমনিয়াক গেম গেম ডেভিড বার্জিউড দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম