Jurassic Park Interactive
জুরাসিক পার্ক ইন্টারেক্টিভ 1993 সালের চলচ্চিত্র জুরাসিক পার্ক অবলম্বনে নির্মিত একটি অ্যাকশন ভিডিও গেম। এটি 1994 সালের 10ই মে উত্তর আমেরিকায় একচেটিয়াভাবে ইউনিভার্সাল ইন্টারেক্টিভ স্টুডিও দ্বারা 3ডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য মুক্তি পায়। জুরাসিক পার্ক ইন্টারেক্টিভ ছিল ইউনিভার্সাল ইন্টারেক্টিভ স্টুডিও দ্বারা প্রকাশিত প্রথম ভিডিও গেম। গেমপ্লে গেমটির ইন্টারফেস একটি কম্পিউটার স্ক্রিন যা খেলোয়াড়কে দ্বীপের একটি মানচিত্র নেভিগেট করার অনুমতি দেয়, পাশাপাশি ডেনিস নেড্রির দ্বারা প্রোগ্রাম করা পাঁচটি মিনিগেমের সংগ্রহ। খেলোয়াড়দের মানচিত্রে বিভিন্ন অতিথিদের সনাক্ত করতে হয়, তারপরে একটি সংক্ষিপ্ত প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন স্তরে জড়িত থাকতে হয় যার মধ্যে হয় একটি জিপে একটি টাইরানোসরাসকে ছাড়িয়ে যাওয়া, র্যাপ্টরযুক্ত একটি ছোট বিল্ডিং থেকে পালিয়ে যাওয়া বা চার্জ করা বৈদ্যুতিক বন্দুক দিয়ে ডিলোফোসরদের কাছে গুলি করা জড়িত। খেলা শেষ হয় যখন খেলোয়াড় সফলভাবে দ্বীপের সমস্ত অতিথিকে হেলিপ্যাড ডকে স্থানান্তরিত করে এবং মিনিগেমগুলি ভেঙে বাইরের সাহায্য খুঁজে পায়। নির্বাচিত অসুবিধা স্তরের (সাধারণ, কঠিন বা বিশেষজ্ঞ) উপর নির্ভর করে, মানচিত্রে আরও বেশি অতিথিকে সংরক্ষণ করার জন্য দেখানো হয় এবং মিনিগেমগুলি ভেঙে ফেলার জন্য মোট কম সময় দেওয়া হয়। মিনিগেমে খেলোয়াড় পালক-হালকা জিপ এবং মাইক্রোচিপগুলি নিয়ন্ত্রণ করে যা ফ্লপি ডিস্কগুলিকে বিস্ফোরণ করে যা "ডাম্প" পড়ে। ডেভেলপমেন্ট জুরাসিক পার্ক ইন্টারেক্টিভ মূলত কনসোলের অক্টোবর 1993 লঞ্চের জন্য 3ডিও প্যাক-ইন শিরোনাম হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল, কিন্তু উন্নয়নের বিলম্ব মুক্তির তারিখ পিছিয়ে দেয়। 14 মাসের বিকাশের সময়কালে প্রায় 10 জন লোক গেমটিতে কাজ করেছিল, যার বাজেট ছিল 12 মিলিয়ন ডলারের মধ্যে। ডিজাইনার গ্রেগ গোরসিস্কি গেমটি সম্পর্কে বলেনঃ "এটি আমার করা সবচেয়ে কঠিন কাজ। আপনি কীভাবে একটি অ-রৈখিক পরিবেশের জন্য একটি রৈখিক গল্প পুনর্লিখন করবেন এবং এটিকে আরও ভাল করবেন? এটি এমন একটি কাজ যা অনেক গেম ডিজাইনার 10 ফুট খুঁটি দিয়ে স্পর্শ করবেন না। " 1993 সালের জুন মাসে শিকাগোর সামার কনজিউমার ইলেকট্রনিক্স শোতে গেমটি প্রদর্শিত হয়নি, কারণ ডেভেলপাররা এটি প্রকাশের আগে পর্যন্ত এটিকে একটি "নিবিড়ভাবে সুরক্ষিত গোপন" রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। জুরাসিক পার্ক ইন্টারেক্টিভ ছিল এমসিএ-র ইউনিভার্সাল ইন্টারেক্টিভ বিভাগ দ্বারা প্রকাশিত প্রথম গেম। ইউনিভার্সাল এবং এমসিএ আশা করেছিল যে গেমটি তার সংগ্রামরত থ্রিডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ার গেম সিস্টেমের বিক্রয় বৃদ্ধি করবে। ইউনিভার্সাল ইন্টারেক্টিভ খেলাটি বাজারজাত করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণ অর্থ ব্যয় করেছে। জুরাসিক পার্ক ইন্টারেক্টিভ ছিল জুরাসিক পার্কের একমাত্র ভিডিও গেম অভিযোজন যা চলচ্চিত্রের ফুটেজ এবং সঙ্গীত ব্যবহার করেছিল। যদিও চলচ্চিত্রের ফুটেজগুলি উদ্বোধনী দৃশ্যে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তবে অভিনেতাদের মুখের প্রকৃত শটগুলি লক্ষণীয়ভাবে সম্পাদনা করা হয়েছে। চেহারা-সমতুল্য অভিনেতারা আরও খেলার দৃশ্য এবং ছবিতে চরিত্রগুলিকে চিত্রিত করেন। এমসিএ-র অন্যান্য গেম সিস্টেমে গেমটিকে প্রকাশের জন্য রূপান্তর করার কোনও পরিকল্পনা ছিল না, সম্ভবত থ্রিডিও প্রচারের জন্য, যদিও গোরসিস্কি আরও বলেছিলেন যে অন্যান্য সিস্টেমের জন্য গেমটি পুনর্লিখন করা কঠিন হবে কারণ এটি থ্রিডিও-র উচ্চতর প্রযুক্তির সুবিধা নিয়েছে। অভ্যর্থনা পর্যালোচনাগুলি মিশ্র ছিল, ফামিকম সুশিন গেমটিকে 40-এর মধ্যে 22 স্কোর করেছিলেন, তবে ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি এটিকে 10-এর মধ্যে 7.75 দিয়েছে, সম্পূর্ণ মোশন ভিডিও সিকোয়েন্স, চলচ্চিত্রের সংগীতের ব্যবহার, মূল স্তরের উদ্ভাবন এবং নেড্রি মিনিগেমের নাস্টালগিয়া মানের প্রশংসা করে। পরে তারা তাদের 1995 সালের ভিডিওগেম বায়ার্স গাইডে গেমটিকে 10-এর মধ্যে 9 রেটিং দেয়। গেমপ্রোর পর্যালোচনায় জোর দিয়ে বলা হয়েছে যে সঙ্গীত হল গেমের একমাত্র ভাল পয়েন্ট, যা দীর্ঘ লোড সময়, নিম্নমানের গ্রাফিক্স, সরল এবং বিরক্তিকর গেমপ্লে এবং অপরিবর্তনীয় ভিডিও সিকোয়েন্সের সমালোচনা করে। "এন্টারটেইনমেন্ট উইকলির বব স্ট্রস গেমটিকে" "ডি" "দিয়েছেন এবং এটিকে" "প্রাগৈতিহাসিক পনিরের একটি বিশাল স্ল্যাব" "বলে অভিহিত করেছেন।" স্ট্রাউস লিখেছেন, "আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি যে জুরাসিক পার্ক ইন্টারেক্টিভের যানবাহনের সিকোয়েন্সগুলি, তাদের আনাড়ি নিয়ন্ত্রণ এবং দানাদার ভিজ্যুয়াল সহ, আমার দেখা সবচেয়ে অযোগ্যগুলির মধ্যে রয়েছে। [.] দুঃখের সঙ্গে বলতে হয়, অন্যান্য দৃশ্যগুলিও কিছুটা কৃপণ, গিরগিটি-ভিত্তিক এবং সমানভাবে খেলতে আগ্রহী নয়। " ওয়্যার্ডের জ্যাক মেস্টন লিখেছেন যে "1993 সালের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ ফ্লিক"-কে "জঙ্গলের দৃশ্যের মধ্য দিয়ে দৌড়ানো মানুষের নির্বোধ পূর্ণ-গতির ভিডিও ক্লিপ দ্বারা সংযুক্ত অত্যন্ত নিস্তেজ আর্কেড সিকোয়েন্সের একটি গুচ্ছ"-এ পরিণত করা হয়েছিল। এজ, যা ইউরোপীয় কম্পিউটার ট্রেড শোতে গেমটির প্রাকদর্শন করেছিল, এটিকে "আউট রান, অপ ওল্ফ এবং ডুমের একটি নির্দিষ্ট গড় মিশ্রণ" বলে অভিহিত করেছে। ভিডিওগেমস-দ্য আলটিমেট গেমিং ম্যাগাজিনের ক্রিস গোর লিখেছেন যে গেমটির সবচেয়ে বড় দুর্বলতা ছিল এর বিভিন্ন গেমপ্লে ঘরানার বৈচিত্র্য, উল্লেখ করে যে একবার কোনও খেলোয়াড় সত্যিকার অর্থে একটি নির্দিষ্ট গেম ঘরানার সাথে জড়িত হয়ে গেলে, "অভিজ্ঞতাটি দূরে সরে যায়; আপনি আক্ষরিক অর্থে প্রতি কয়েক মিনিটে একটি ভিন্ন ঘরানার গেম খেলতে বাধ্য হন"। গোর এবং ম্যাগাজিনের তিনজন সম্পাদক গেমটির গ্রাফিক্স এবং সঙ্গীতের প্রশংসা সহ গেমটিকে 10 এর মধ্যে 7 স্কোর দিয়েছেন। অলগেমের জন্য একটি পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, শন স্যাকেনহেইম গেমটিকে 5-এর মধ্যে 3 স্টার রেটিং দিয়েছেন এবং মিনিগেমের "শালীন 2ডি অ্যানিমেশনের" প্রশংসা করেছেন, তবে লিখেছেন "এগুলি এমন কিছু নয় যা আপনি 3ডিও-এর মতো 32-বিট সিস্টেমে দেখতে আশা করবেন।" স্যাকেনহাইম মিনিগেমগুলিকে উপভোগ্য বলে মনে করেছিলেন তবে সামান্য রিপ্লে মান সহ, তাদের ক্লাসিক আর্কেড গেমগুলির "রিহ্যাশ" বলে অভিহিত করেছিলেন। 2018 সালে, কোটাকুর জ্যাক জুইজেন এটিকে "বিরক্তিকর এবং অনিচ্ছাকৃতভাবে হাসিখুশি" বলে অভিহিত করে "সবচেয়ে খারাপ" জুরাসিক পার্ক গেমগুলির মধ্যে স্থান দিয়েছেন, যখন "দুর্বলভাবে ডিজাইন করা" মিনিগেম এবং চলচ্চিত্রের চরিত্রগুলির "হাস্যকরভাবে খারাপ অনুকরণের" সমালোচনা করেছেন। আরও দেখুন জুরাসিক পার্ক ভিডিও গেম রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1994 ভিডিও গেমস 3ডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ার গেমস 3ডিও ইন্টারেক্টিভ মাল্টিপ্লেয়ার-অনলি গেমস ইন্টারেক্টিভ মিনিগেম সংকলন চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস অভিযোজনের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত ভিডিও গেমস কোস্টা রিকায় সেট করা ভিডিও গেমস কাল্পনিক দ্বীপগুলিতে সেট করা