The House of the Dead 4
এটি একটি হরর-থিমযুক্ত লাইট গান শ্যুটার আর্কেড গেম এবং সেগা দ্বারা বিকাশিত হাউস অফ দ্য ডেড ভিডিও গেম সিরিজের চতুর্থ কিস্তি। গেমটি দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 2 এবং দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 3-এর ইভেন্টগুলির মধ্যে অনুষ্ঠিত হয় এবং বেশ কয়েকটি নতুন গেমপ্লে ধারণা প্রবর্তন করে। খেলোয়াড়রা দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 2 (বাম দিকে)-এর জেমস টেলর বা সিরিজের নতুন চরিত্র কেট গ্রিনকে (ডান দিকে) নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। খেলার পরে আসে হাউস অফ দ্য ডেডঃ স্কারলেট ডন। দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 হল সেগা লিন্ডবার্গ আর্কেড সিস্টেম বোর্ডে চালানো প্রথম খেলা। গেমটি একটি রাইড আকর্ষণ, দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 স্পেশাল-এ রূপান্তরিত হয়েছিল। প্লেস্টেশন মুভ এবং দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 স্পেশাল-এর দুটি পর্যায়ের সমর্থন সম্বলিত একটি প্লেস্টেশন 3 সংস্করণ 17ই এপ্রিল, 2012-এ প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে মুক্তি পায়। গেমপ্লে প্লেয়ার চরিত্রগুলি এই খেলায় সাব-মেশিন বন্দুক দিয়ে সজ্জিত থাকে, প্রথম দুটিতে আধা-স্বয়ংক্রিয় পিস্তল বা তৃতীয়টিতে শটগানের বিপরীতে। যতক্ষণ ট্রিগারটি ডিপ্রেস করা থাকে ততক্ষণ বন্দুকটি সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয় মোডে গুলি চালাবে এবং এটি কাঁপিয়ে বা পর্দা থেকে দূরে নির্দেশ করে পুনরায় লোড করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা একবারে বিপুল সংখ্যক শত্রুকে ধ্বংস করতে গ্রেনেড খুঁজে বের করতে এবং নিক্ষেপ করতে পারে। নির্দিষ্ট কিছু কাজ শেষ করে বা ক্রেট নিক্ষেপ করে অতিরিক্ত গ্রেনেড অর্জন করা যেতে পারে। খেলার কিছু পয়েন্টে, নির্দিষ্ট পরিস্থিতি থেকে বাঁচার জন্য খেলোয়াড়দের জোরালোভাবে বন্দুক নাড়তে হয়। খেলাটিতে শাখা-প্রশাখার পথ রয়েছে। বেশিরভাগ পথই খেলার গল্পের একই বিন্দুতে নিয়ে যায়। দ্য হাউস অফ দ্য ডেড III-এর মতো, একটি শেষ পর্যায়ের বোনাস রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা হেডশট স্তরের কম্বো, নির্ভুলতা এবং স্কোরের উপর নির্ভর করে অতিরিক্ত জীবন পেতে পারে। আরেকটি রিটার্নিং ফ্যাক্টর হল "বাতিল করুন" বারের উপস্থিতি। খেলাটি একটি সমালোচনামূলক শট কাউন্টারে চলে যেখানে খেলোয়াড়কে শত্রুর দিকে গোলাবারুদ ছিটানোর পরিবর্তে শত্রুর দুর্বল পয়েন্ট গুলি করতে উৎসাহিত করা হয়। এটি ভাল, চমৎকার, আশ্চর্যজনক এবং তারপর নিখুঁত হিসাবে শুরু হয়। দুর্বল পয়েন্ট দ্বারা আঘাত করা বা কোনও শত্রুকে হত্যা করা কাউন্টারটিকে পুনরায় সেট করে। সবচেয়ে সাধারণ শত্রুদের তিনটি আক্রমণ থাকেঃ একটি "স্বাভাবিক আক্রমণ", একটি "দখল" এবং একটি "ধাক্কা"। প্রথমটি এক পয়েন্ট ক্ষতি করে, অন্যদিকে দ্বিতীয়টি একটি কাঁপানো ক্রমকে বাধ্য করে, যা সফল হলে আক্রমণকারীদের সহজ নিষ্পত্তির জন্য পিছনে ঠেলে দেয়, তবে ব্যর্থ হলে, খেলোয়াড়কে কামড় দেওয়া হবে বা খেলোয়াড়ের চরিত্রটি ছিটকে পড়ে এবং দুর্বল হয়ে পড়বে। একাধিক জম্বি তাদের উপর স্ট্যাম্প করার প্রয়াসে উভয় খেলোয়াড়ের উপরে স্তূপ করতে পারে (বা তারা নিচে থাকাকালীন তাদের লাথি মারতে পারে)। এই খেলায় বেশ কিছু রহস্যও রয়েছে। বিভিন্ন গোপন ধন, যেমন মুদ্রা এবং সোনার আকার, যা খেলোয়াড়ের স্কোর বৃদ্ধি করে, পাশাপাশি "জীবন" ইত্যাদি। গেমের পরিবেশের সাথে মিথস্ক্রিয়া করে খুঁজে পাওয়া যায়। বোনাস-লাইফ সিস্টেমটি পূর্ববর্তী গেমগুলি থেকে সরে যায়, যেখানে জিম্মিদের বাঁচানোর মাধ্যমে জীবন লাভ করা হয়; এই ইভেন্টগুলির ক্ষতি পরিবেশে অতিরিক্ত-লাইফ পিকআপের বৃদ্ধির সাথে প্রতিস্থাপিত হয়। এছাড়াও "ট্রেজার রুম" রয়েছে যা বিভিন্ন কৌশল ব্যবহার করে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে (যেমন একটি নির্দিষ্ট স্থানে গুলি করা বা একটি নির্দিষ্ট এলাকায় একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করা), যার মধ্যে একাধিক আইটেম রয়েছে যা সীমিত সময়ের মধ্যে একবারে পাওয়া যেতে পারে। 2003 সালে, কালেব গোল্ডম্যান মামলার তিন বছর পরে, অভিজ্ঞ আমেরিকান এ. এম. এস এজেন্ট জেমস টেলর এবং একজন নতুন রুকি এজেন্ট, কেট গ্রিন, ইতালিতে এ. এম. এস-এর ইউরোপীয় সদর দফতরের পঞ্চম বেসমেন্ট তলায় গোয়েন্দা তথ্য সংগ্রহ করছেন। জেমসের কালেব গোল্ডম্যান মামলার একটি তীক্ষ্ণ স্মৃতি রয়েছে এবং তিনি বিশ্বাস করেন যে অগ্নিপরীক্ষা এখনও শেষ হয়নি। তারা কথা বলার সময় হঠাৎ ভূমিকম্পে ঘর কেঁপে ওঠে, বেসমেন্টের দেয়াল ভেঙে যায় এবং এজেন্টরা আটকা পড়ে যায়। বেশ কয়েক দিন পরে, যখন দুজন একটি উদ্ধারকারী দলের জন্য অপেক্ষা করছে, জেমসের পিডিএ চলে যায় এবং নিরাপত্তা ক্যামেরায় মৃতদের একটি দলকে দেখা যায়। তারা বিপদে পড়েছে বুঝতে পেরে জেমস কেটকে নিজেদের রক্ষার জন্য সমস্ত অস্ত্র সংগ্রহ করতে বলে। এর পরপরই, দু 'জন নর্দমার মধ্য দিয়ে একটি তথ্য কক্ষে যায় যেখানে তারা 24 ঘন্টার মধ্যে বিশ্বব্যাপী পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপ করার একটি চক্রান্ত উন্মোচন করে, চার-সশস্ত্র দৈত্য জম্বি জাস্টিস এবং পথে দ্য লাভার্স নামে পরিচিত একজোড়া মিউট্যান্ট টারান্টুলাসের মুখোমুখি হয়। ভূগর্ভস্থ শপিং জেলা থেকে জম্বি-আক্রান্ত রাস্তায় পাতাল রেল নিয়ে, এজেন্টরা সংকীর্ণভাবে দ্য এম্প্রেস, একটি দ্বিমুখী চেইনসো-চালিত হত্যাকারী এবং বিশাল, স্থূল এবং প্রায় অভেদ্য মেজাজের আক্রমণ এড়ায়। জেমস এবং কেট তখন জানতে পারে যে বর্তমানে বিলুপ্ত ডিবিআর কর্পোরেশনের প্রয়াত এক সময়ের সিইও কালেব গোল্ডম্যান মৃতদের পুনরুত্থানের জন্য দায়ী। তাঁর সমস্ত বার্তা এবং বর্তমান পরিকল্পনা তাঁর মৃত্যুর আগেই কার্যকর করা হয়েছিল। ভূপৃষ্ঠে পৌঁছনোর পর তারা দেখতে পায় যে শহরটি সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিহ্ন হয়ে গেছে। গোল্ডম্যান তাদের একটি পিডিএ বার্তা পাঠায় যা ইঙ্গিত করে যে এক ঘন্টার মধ্যে উৎক্ষেপণ হবে। এজেন্টরা পরিত্যক্ত গোল্ডম্যান বিল্ডিংয়ের দিকে অগ্রসর হয় এবং সেখানে পৌঁছানোর পর, দ্য স্টার নামে একটি লেভিটিং হিউম্যানয়েড তাদের মুখোমুখি হয়। স্টার পরাজিত হওয়ার পরে, এই জুটি ক্ষেপণাস্ত্র উৎক্ষেপণ বন্ধ করার জন্য সময়মতো পৌঁছে যায়, যদিও এটি প্রকাশিত হয় যে গোল্ডম্যানের আসল উদ্দেশ্য হল মানবজাতিকে তার মূল অবস্থায় ফিরিয়ে আনা যাতে তারা গ্রহটির আরও ক্ষতি করতে না পারে। এইভাবে, তাঁর চূড়ান্ত উত্তরাধিকার, দ্য ওয়ার্ল্ড, বরফের উপর ক্ষমতা সহ একটি কীটনাশক হিউম্যানয়েড, 2000 সালে তাঁর আসল সম্রাট প্রকল্পের উত্তরসূরি হিসাবে ভূমিকা পালন করার জন্য "প্যান্ডোরার বাক্স"-এর উদ্বোধনে প্রকাশিত হয়, যা তাঁর মৃত্যুর পর থেকে ভূগর্ভস্থভাবে বিকশিত হয়েছিল। এ. এম. এস এজেন্টরা যখন এর বিরুদ্ধে লড়াই করে, তখন বিশ্ব ক্রমাগত আরও বড় এবং আরও শক্তিশালী হয়ে ওঠে। বিশ্বের দ্বিতীয় পরাজয়ের পর, জেমস তার পিডিএ-কে আত্ম-ধ্বংসের জন্য প্রস্তুত করে এবং কেট গ্রিনকে আশা না ছাড়তে বলে, পরবর্তী বিস্ফোরণে বিশ্বকে ধ্বংস করার জন্য নিজেকে উৎসর্গ করে। কাঁপানো এবং বিচলিত কেট গ্রিন কালেব গোল্ডম্যানের প্রাঙ্গণ থেকে বেরিয়ে আসে। খেলা চলাকালীন খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্সের ফলাফলের উপর নির্ভর করে খেলাটির চারটি সমাপ্তি রয়েছে, যা উভয় শেষের শেষে, পর্দায় প্রদর্শিত হয় "দ্য স্টোরি কন্টিনিউস ইন দ্য হাউস অফ দ্য ডেড থ্রি"। স্ট্যান্ডার্ড এন্ডিংঃ কালেব গোল্ডম্যানের কম্পিউটারের একটি দৃশ্যে তাঁর একটি রেকর্ডিং বাজিয়ে বলা হয়েছে যে "মানব জাতি নির্মূল করা হয়নি", তিনি ঘর ছেড়ে যাওয়ার সময় "আশা এমন একটি দুর্দান্ত জিনিস" চিন্তা করার সময় "উত্তর দিকে ভ্রমণ" করার নির্দেশ দিচ্ছেন। খারাপ সমাপ্তিঃ শেষটি স্ট্যান্ডার্ড সমাপ্তির মতোই হয় তবে ক্যামেরাটি গোল্ডম্যানের মুখে তাকে জম্বি হয়ে যেতে দেখায়। "জি" এন্ডিংঃ জি গোল্ডম্যান বিল্ডিংয়ের বাইরে উপস্থিত হয় এবং বলে যে জেমসকে শান্তিতে বিশ্রাম নিতে বলার সময় জম্বি সংকট এখনও শেষ হয়নি এবং তিনি নায়কদের যা অপেক্ষা করছে তার মুখোমুখি হতে সহায়তা করবেন। এই সমাপ্তিটি জি-এর হাউস অফ দ্য ডেড তৃতীয় উপস্থিতিতে রয়েছে, যা দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 স্পেশাল-এ তাঁর উপস্থিতির পরে এবং দ্য হাউস অফ দ্য ডেড তৃতীয়-এর ঘটনাগুলির ঠিক আগে ঘটেছিল বলে মনে করা হয়, কারণ খেলাটি থেকে বোঝা যায় যে গল্পটি সেখানে অব্যাহত রয়েছে। মিস্ট্রি ম্যান এন্ডিংঃ দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 3-এর এক প্রান্তে পূর্বে দেখা নামহীন রহস্যময় মানুষটি তার অধ্যয়নে বসে বলে যে কালেব গোল্ডম্যান নরম এবং মানুষের কোনও আশার প্রয়োজন নেই, এটি বলার আগে যে সত্যিকারের শেষ শীঘ্রই শুরু হবে এবং একাধিক প্যান্ডোরার বাক্স রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট ভিডিও ডিসপ্লে দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 ছিল প্রথম আর্কেড লাইট গান গেম যা একটি হাই-ডেফিনিশন ওয়াইডস্ক্রিন ডিসপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্রতিটি মডেলের জন্য ব্যবহৃত বিভিন্ন ডিসপ্লেগুলি নিম্নরূপঃ "সুপার ডিলাক্স" ক্যাবিনেটের জন্য মিত্সুবিশির 2005 62 "রিয়ার-প্রজেকশন ডিএলপি 16:9 অনুপাত ওয়াইডস্ক্রিন মডেল (যদিও গেমের পরবর্তী মডেলগুলিতে তোশিবা, জেনিথ এবং এলজি রিয়ার-প্রজেকশন ব্যবহার করা হবে), এলজির 2005 52" রিয়ার-প্রজেকশন ডিএলপি 4:3 অনুপাত মডেল "ডিলাক্স" আকারের ক্যাবিনেটের জন্য, এবং সানওয়া বা নানাও কালার মনিটর 29 "সিআরটি 4:3 অনুপাত টেলিভিশন" সোজা "ক্যাবিনেটের জন্য (যদিও এটি একটি সিআরটি সেট এবং শুধুমাত্র একটি 480আই সংকেত গ্রহণ করতে পারে, এটির 625 লাইনের দ্বারা 676 বিন্দুর উচ্চ স্ক্রিন রেজোলিউশন রয়েছে)। খেলাটি ডিলাক্স এবং সুপার ডিলাক্স ক্যাবিনেটে 1080আই-এ এবং স্ট্যান্ডার্ড ক্যাবিনেটে 480আই-এ চলে। ভিডিও সংকেতটি সুপার ডিলাক্স ক্যাবিনেটের জন্য ডিভিআই থেকে এইচডিএমআই অ্যাডাপ্টার, ডিলাক্স ক্যাবিনেটের জন্য ভিজিএ এবং স্ট্যান্ডার্ড ক্যাবিনেটের জন্য এস-ভিডিওর মাধ্যমে সংযুক্ত। দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 স্পেশাল দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 স্পেশাল দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4-এর উপর ভিত্তি করে একটি দুই খেলোয়াড়ের আকর্ষণ। গেমটিতে দুটি 100 ইঞ্চি স্ক্রিন ব্যবহার করা হয়েছে, একটি খেলোয়াড়দের সামনে এবং অন্যটি পিছনে, পাশাপাশি একটি পাঁচ-স্পিকার সাউন্ড সিস্টেম, যা এই ধারণা দেয় যে শত্রুরা সমস্ত দিক থেকে আক্রমণ করছে। জম্বি আক্রমণ করলে আসনটি কাঁপছে এবং খেলোয়াড়রা যখনই ক্ষতিগ্রস্থ হয় তখন বাতাসে বিস্ফোরিত হয়। যে স্ক্রিন থেকে জম্বি আক্রমণ করছে তার দিকে খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য আসনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ঘোরানো হয়। গেমটিতে একটি লাইফ বারের নতুন সংযোজনও রয়েছে। খেলোয়াড়দের আঘাত করার সাথে সাথে লাইফ বার হ্রাস পায়। যদি লাইফ বার শূন্যে নামিয়ে আনা হয়, তাহলে খেলা শেষ হয়ে যাবে। কোনও ধারাবাহিকতা নেই। দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 স্পেশাল-এর প্লেস্টেশন 3 পোর্টটি প্রথমবারের জন্য দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 সম্পন্ন করে আনলক করা হয়েছে। যাইহোক, এটি লাইফ বারের পরিবর্তে জীবন ব্যবহার করে এবং খেলোয়াড়দের চালিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়। এই গেমটিতে দ্য হাউস অফ দ্য ডেড প্লটলাইনে একটি পার্শ্ব গল্প রয়েছে, যা দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4-এর কিছু পরেই অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে কেট গ্রিন এজেন্ট "জি"-এর সাথে মিলিত হয়ে এর উৎসে জম্বি সংক্রমণকে ধ্বংস করে দেয়, যার ফলে তারা যাদুকর, একটি বস চরিত্রের মুখোমুখি হয়, যিনি প্রথম দুটি কিস্তিতে নিশ্চিহ্ন হয়ে ফিরে আসেন। এই গেমটিতে শুধুমাত্র দুজন বস রয়েছে, জাস্টিস (টাইপ 0053) এবং দ্য ম্যাজিশিয়ান (টাইপ 0); "জি" এবং কেট একটি বিল্ডিংয়ের একটি ঘরে পরের বসের মুখোমুখি হয় যা "জি" জম্বি সংক্রমণের উৎস বলে বিশ্বাস করে। যাদুকরকে পরাজিত করার জন্য, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তার লাইফ বারকে শূন্যে নামিয়ে আনতে হবে, তারপরে 10 সেকেন্ডের মধ্যে একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করে একটি নিয়ন্ত্রককে ধ্বংস করতে হবে। দুই খেলোয়াড়ের খেলায়, শুধুমাত্র পারফরম্যান্সের উপর ভিত্তি করে খেলোয়াড়দের বিচার করা হয় যে তারা কতটা সামঞ্জস্যপূর্ণ। আমেরিকাতে, বর্তমানে শুধুমাত্র একটি অবস্থান রয়েছে যেখানে খেলার এই সংস্করণটি দেখা যায়ঃ মেশিনটি ফ্লোরিডার অরল্যান্ডোর ডেজারল্যান্ড পার্কে অবস্থিত। এই খেলাটি ইউরোপ, জাপান, ব্রাজিল, রাশিয়া, দুবাই, ম্যাকাও ফিশারম্যানস ওয়ার্ফ এবং হংকং মেগা বক্সেও দেখা গেছে। খেলোয়াড়রা যাদুকর নিয়ন্ত্রককে ধ্বংস করে কিনা এবং খেলা চলাকালীন খেলোয়াড়ের পারফরম্যান্সের ফলাফলের উপর নির্ভর করে খেলাটির দুটি সমাপ্তি রয়েছে। "খারাপ সমাপ্তি": যদি খেলোয়াড়রা 10 সেকেন্ডের মধ্যে গ্রেনেডটি মিস করে বা না ফেলে, তবে যাদুকর নিজের ক্লোনগুলি সক্রিয় করে। স্ট্যান্ডার্ড এণ্ডিংঃ যদি নিক্ষেপটি সংযুক্ত হয়, যাদুকর বলে, "কিছুই আমার ব্যথা মুছে ফেলতে পারে না", এবং তারপর বিস্ফোরিত হয়। পুরো খেলা জুড়ে ভাল পারফর্ম করা একটি অতিরিক্ত দৃশ্য আনলক করবে যেখানে মিস্ট্রি ম্যান ঘরে ঢুকে পড়ে, ঘোষণা করে যে প্যান্ডোরার বাক্সটি বন্ধ হয়ে গেছে, কিন্তু মানুষের জন্য কোনও আশা বাকি আছে কিনা তা নিয়ে চিন্তা করে, মন্তব্য করে যে "ভাগ্যের চাকাটি থামানো যাবে না" (দ্য হাউস অফ দ্য ডেড III-এর দিকে ইঙ্গিত করে)। মূল আর্কেড গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর ইতিবাচক পর্যালোচনা পায়। 2005 সালের জুলাই মাসে, আইজিএন বলেছিল যে উন্নত আলো এবং জম্বি এবং পরিবেশগত বিবরণের কথা উল্লেখ করে এটি "এখন পর্যন্ত তৈরি সবচেয়ে দৃশ্যত চিত্তাকর্ষক আর্কেড গেম হতে পারে"। তারা পর্দায় জম্বিদের সংখ্যা বৃদ্ধি, "তীব্র" অভিজ্ঞতা, বস যুদ্ধ, মেশিনগানের ব্যবহার এবং হালকা বন্দুকের নতুন কাঁপানো সনাক্তকরণ বৈশিষ্ট্য সহ গেমপ্লের প্রশংসা করেছে। একই মাসে, 1ইউপি "পরবর্তী প্রজন্মের ভিজ্যুয়াল" এবং গেমপ্লের উন্নতির প্রশংসা করে, যেমন নতুন "কাঁপানো" গেমপ্লে মেকানিক এবং "একবারে পর্দায় জম্বিদের দল"। আর্কেড বেলজিয়াম গ্রাফিক্স সহ আর্কেড গেমের প্রশংসা করে, প্রতিটি "খুব বিস্তারিত" এবং "তার নিজস্ব উপায়ে আচরণ" সহ "একই সময়ে ত্রিশ বা ততোধিক শত্রু" উল্লেখ করে, পাশাপাশি "বাম্প ম্যাপিং (উদাহরণস্বরূপ শত্রুদের দৃশ্যমান পেশীগুলিতে দেখা যায়)", জটিল বজ্রপাতের প্রভাব যেমন প্রতিফলন, প্রভাবের উপর কণার প্রভাব, কুয়াশা (নর্দমায়), প্রতিটি দৈত্যের জন্য উচ্চ বহুভুজ গণনা, বাস্তবসম্মত জল এবং বিস্তৃত দৃশ্যাবলী। তারা নতুন হালকা বন্দুক, "জরুরী গ্রেনেড, নতুন পুনরায় লোড করার পদ্ধতি" এবং "বন্দুক কাঁপানো" কৌশল সহ গেমপ্লের প্রশংসা করেছে। তারা এটিকে 20টির মধ্যে 17টি আসক্তির জন্য, 18টি গ্রাফিক্সের জন্য, 16টি শব্দের জন্য এবং 17টি গেমপ্লের জন্য রেটিং দিয়েছে, মোট 20টির মধ্যে 17টি। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক সেগার অফিসিয়াল জাপানি দ্য হাউস অফ দ্য ডেড 4 পৃষ্ঠা 2005 ভিডিও গেমস আর্কেড আর্কেড গেমস সেগা আর্কেড গেমস কো-অপারেটিভ ভিডিও গেমস হেড-টু-হেড আর্কেড ভিডিও গেমস লাইট গান গেমস প্লেস্টেশন মুভ-সামঞ্জস্যপূর্ণ গেমস প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেমস রেল শ্যুটার দ্য হাউস অফ দ্য ডেড ভিডিও গেমস জাপানে ডেভেলপ করা হয়েছে মহিলা প্রধান চরিত্র সমন্বিত ভিডিও গেমস ইন্টারকুয়েল ভিডিও গেমস 2003 সালে সেট করা হয়েছে ইতালিতে সেট করা ভিডিও গেমস লন্ডন মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমসে সেট করা হয়েছে