Fire Power (video game)
ফায়ার পাওয়ার (ফায়ারপাওয়ার নামেও পরিচিত) একটি সামরিক ট্যাঙ্ক অ্যাকশন গেম যা অ্যামিগার জন্য সাইলেন্ট সফ্টওয়্যার দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এটি 1987 সালে মুক্তি পায় এবং মাইক্রোইল্যুশন অ্যান্ড অ্যাক্টিভিশন দ্বারা প্রকাশিত হয়। 1988 সালে অ্যাপল আইআইজিএস, কমোডোর 64 এবং এমএস-ডসের জন্য বন্দরগুলি প্রকাশ করা হয়েছিল। একটি আটারি লিনক্স সংস্করণ পরিকল্পনা করা হয়েছিল কিন্তু এপাইক্সের সাথে অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বের কারণে উন্নয়ন কখনই শুরু হয়নি। গেমপ্লেতে একটি বিস্তৃত, বহিরঙ্গন প্রাকৃতিক দৃশ্যের মাধ্যমে একটি ট্যাঙ্ক নিয়ন্ত্রণ করা হয়। প্রতিটি মানচিত্রে কমপক্ষে দুটি ঘাঁটি থাকে-একটি সবুজ দলের জন্য এবং একটি হলুদ দলের জন্য (পিসি সংস্করণে লাল)। প্রাথমিকভাবে, মূল অবস্থানগুলি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে লুকিয়ে রাখা হয়েছিল, তাই প্রথমে প্রাকৃতিক দৃশ্যের একটি ব্যাপক অনুসন্ধান পরিচালনা করতে হয়েছিল। তা সত্ত্বেও, অনেক খেলোয়াড় মানচিত্রের চারপাশে ঝাঁপিয়ে পড়তে বেছে নিয়েছিল, কেবল বিস্ফোরণ ঘটিয়ে। বাধাগুলির মধ্যে মানচিত্রের চারপাশে ছড়িয়ে থাকা শত্রু বুরুজ, বিভিন্ন দুর্গ এবং ধ্বংসাত্মক ভবন অন্তর্ভুক্ত ছিল। যদি খেলোয়াড় খুব বেশি সময় ধরে দাঁড়িয়ে থাকে (উদাহরণস্বরূপ, একটি অ্যামবুশ স্থাপন করার জন্য), তাহলে পর্দার বাইরে থেকে শত্রু হেলিকপ্টারগুলির একটি সিরিজ প্রদর্শিত হবে এবং আক্রমণ করবে। ট্যাঙ্কের প্রধান অস্ত্র দিয়ে হেলিকপ্টারগুলিকে গুলি করে নামানো যেতে পারে। ঘাঁটি এবং ট্যাঙ্ক প্রতিটি ঘাঁটিতে বিভিন্ন ধরনের ভবন রয়েছে, যেমন অস্ত্রাগার, ব্যারাক এবং জৈব-গম্বুজ। উদ্দেশ্য হল প্রাচীর দিয়ে বিস্ফোরণ ঘটিয়ে এবং যে কোনও প্রতিরক্ষা ধ্বংস করে শত্রু ঘাঁটির ভিতর থেকে পতাকাটি দখল করা। শত্রু ঘাঁটি জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা পিওডাব্লু শিবিরগুলি ধ্বংস করে আপনি যুদ্ধবন্দীদের উদ্ধার করতে পারেন। শিবিরগুলি ধ্বংস করলে বন্দীরা আপনার ঘাঁটিতে ফিরে যাওয়ার জন্য আপনার ট্যাঙ্কে ঝাঁপিয়ে পড়বে। উদ্ধার করা প্রতিটি পনেরো জন পিওডব্লিউ-এর জন্য একটি অতিরিক্ত ট্যাঙ্ক লাইফ পুরস্কৃত করা হয়। তিনটি ভিন্ন ট্যাঙ্ক পাওয়া যায়ঃ একটি দ্রুত এবং ভঙ্গুর, একটি ধীর কিন্তু শক্তিশালী, এবং তৃতীয়টি দুটির মধ্যে রেট করা হয়। প্রতিটি ট্যাঙ্ক বিভিন্ন পরিমাণে পিওডাব্লু বহন করতে পারে। শত্রুপক্ষের পতাকা ধরার জন্য, আপনাকে সতর্কতার সাথে আপনার ট্যাঙ্কটি পতাকা ভবনে নিয়ে যেতে হবে এবং শত্রুপক্ষের পতাকার উপর দিয়ে তা তুলে নিতে হবে। আপনার অস্ত্রগুলি গ্যারেজগুলিকে ধ্বংস করতে পারেনি। বৈশিষ্ট্য গেমটিতে শত্রু সৈন্যদের উপর দিয়ে দৌড়ে যাওয়ার ক্ষমতা, একটি "স্কুইশ" সাউন্ড এফেক্ট এবং একটি রক্তাক্ত "স্প্ল্যাট" দিয়ে তাদের চূর্ণ করার ক্ষমতা রয়েছে যা কয়েক মিনিটের জন্য যুদ্ধক্ষেত্রে থাকে। একটি মানচিত্র সম্পাদক কাস্টম মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা তৈরির অনুমতি দেয়। ফায়ার পাওয়ার একা খেলা যেতে পারে, একটি বিভক্ত পর্দায় একটি মানব প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে বা একটি মডেমের মাধ্যমে, যা খেলোয়াড়দের খেলার সময় একে অপরের সাথে চ্যাট করার অনুমতি দেয়। অভ্যর্থনা রয় ওয়াগনার কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের জন্য খেলাটির পর্যালোচনা করেন এবং বলেন যে "আমি ফায়ার পাওয়ারকে ব্যতিক্রমী উপস্থাপনার সাথে একটি ন্যায্য মূল্যের নকশা বলে মনে করি। অন্য কথায়, এটি একটি দুর্দান্ত শ্যুট 'এম আপ আর্কেড ওয়ারগেম'। রিভিউস কম্পিউটার অ্যান্ড ভিডিও গেমস (জুন, 1988) এসিই (অ্যাডভান্সড কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট) (অক্টোবর, 1989) এসিই (অ্যাডভান্সড কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট) (জুলাই, 1988) ইনফো (নভেম্বর, 1987) দ্য গেমস মেশিন (জুন, 1988) কমোডোর ইউজার (জুন, 1988) গেমস-এক্স (আগস্ট 08,1991) কমোডোর ফরম্যাট (জুন, 1991) এসটি/আমিগা ফরম্যাট (জুলাই, 1988) কমোডোর ইউজার (অক্টোবর, 1989) দ্য গেমস মেশিন (নভেম্বর, 1989) অস্ট্রেলিয়ান কমোডোর এবং আমিগা রিভিউ (এপ্রিল, 1990) ইওর আমিগা (জুন, 1988) লিগ্যাসি ফায়ার পাওয়ার দুটি সিক্যুয়েল তৈরি করেছে, রিটার্ন ফায়ার এবং রিটার্ন ফায়ার 2। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস ফায়ারপাওয়ার অ্যাট লেমন আমিগা 1987 ভিডিও গেমস অ্যাকশন গেমস আমিগা গেমস অ্যাপল আইআইজিএস গেমস বাতিল আটারি লিনক্স গেমস কমোডোর 64 গেমস ডস গেমস ট্যাঙ্ক সিমুলেশন ভিডিও গেমস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিকশিত মাইক্রোইল্যুশন গেমস মাল্টিপ্লেয়ার গেমস এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস সাইলেন্ট সফ্টওয়্যার গেমস