Hideaki Sorachi
এটি একজন জাপানি মাঙ্গা শিল্পীর ছদ্মনাম, যা তার মাঙ্গা জিন্টামার জন্য সর্বাধিক পরিচিত, যা 2003 সালে সিরিয়ালাইজেশন শুরু করে এবং 2019 সালে শেষ হয়। তিনি ড্যানডেলিয়ন সহ অসংখ্য ওয়ান-শট লিখেছেন, যার জন্য তিনি 2002 সালে টেনকাইচি অনারেবল মেনশন মাঙ্গা অ্যাওয়ার্ড জিতেছিলেন। সোরচির স্বতন্ত্র রসবোধ এবং লেখার শৈলী একাডেমিক গবেষণা পত্রের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। 2018 সালের ফেব্রুয়ারি পর্যন্ত, জিন্টামা মাঙ্গা জাপানে 55 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। ব্যক্তিগত জীবন হিদেকি সোরাচি 1979 সালের 25শে মে জাপানের হোক্কাইডোর তাকিকাওয়াতে জন্মগ্রহণ করেন। সোরাচি বলেছেন যে তাঁর ছদ্মনাম হোক্কাইডোর সোরাচি প্রিফেকচার থেকে উদ্ভূত হয়েছে, তবে হিদেকি তাঁর আসল নামের একটি অংশ। তার একটি বড় বোন আছে, এবং মাঝে মাঝে মাঙ্গা ভলিউমের শেষ নোটে তার সম্পর্কে গল্প ভাগ করে নেয়। সোরাচি মন্তব্য করেছেন যে তিনি ডিজিটাল শিল্প তৈরির পরিবর্তে এনালগ লেখার সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পছন্দ করেন; তাঁর সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত লেখার বাসনপত্র হল ক্যালিগ্রাফি ব্রাশ কলম। তিনি ফিল্ট-টিপ এবং স্থায়ী মার্কার এবং একটি রাউন্ড-নিব এবং জি-পেনও ব্যবহার করেন। একটি সাক্ষাত্কারে, সোরাচি বর্ণনা করেছিলেন যে কীভাবে তাঁর শৈশবে ক্যাসেল ইন দ্য স্কাই দেখা তাঁকে মাঙ্গা আঁকা শুরু করতে অনুপ্রাণিত করেছিল এবং তাঁর মনে হয়েছিল যে তিনি "সর্বদা আকাশে একটি দুর্গের পিছনে তাড়া করছেন"। অল্প বয়স থেকেই তিনি বিভিন্ন মাঙ্গা সিরিজ পড়েন এবং প্রাথমিক বিদ্যালয়ে বিরতির সময় তিনি মাঙ্গা আঁকেন। যাইহোক, তার বাবা 4র্থ শ্রেণীতে আঁকা একটি মাঙ্গাকে উপহাস করার পর, সোরাচি তার মাঙ্গা শিল্পী হওয়ার স্বপ্ন ছেড়ে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। সারাচি বিজ্ঞাপনে ডিগ্রি নিয়ে হোক্কাইডোর একটি বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রবেশ করেন। তিনি বিশ্ববিদ্যালয়ে ভর্তি হওয়ার সময় স্থাপত্য এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্স তৈরি উভয় ক্ষেত্রেই তাঁর আগ্রহের কথা বিবেচনা করে তাঁর কর্মজীবনের পথ সম্পর্কে অনিশ্চিত বোধের কথা স্মরণ করেছিলেন। স্নাতক হওয়ার পর, সোরাচি নিজেকে "এন. ই. ই. টি" হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন এবং তার প্রথম কাজ, ড্যানডেলিয়ন, এর সম্ভাব্য সাফল্য সম্পর্কে অনিশ্চিত থাকাকালীন একজন প্রকাশকের কাছে পাঠিয়েছিলেন। সোরাচি বলেছেন যে তিনি টুইটার সহ সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার করেন না, কারণ তিনি "মাঙ্গার মাধ্যমে চাপ দূর করতে চান।" সারাচি, বিশ্ববিদ্যালয় থেকে স্নাতক হওয়ার পর বেকার হয়ে, ড্যানডেলিয়নের পাশে বসবাস করতে সক্ষম হন। এর পরপরই তিনি গিন্টামার জন্য কাহিনী লিখতে শুরু করেন। জিন্টামার সিরিয়ালাইজেশনের শুরুতে, সিরিজটির জনপ্রিয়তা এবং সমর্থনের অভাব ছিল, যার ফলে এটি বাতিল হওয়ার সম্ভাবনা ছিল। যদিও প্রকৃত ট্যাঙ্কবোন ভলিউমের প্রথম সংস্করণটি সম্পূর্ণ বিক্রি হয়ে গিয়েছিল, শুয়েশা কেবল ন্যূনতম সংখ্যক ভলিউম ছাপিয়েছিলেন এবং এখনও বিক্রয়কে "দুর্বল" বলে মনে করেছিলেন। সোরাচি বিশ্বাস করতেন যে মাঙ্গা জনপ্রিয় হওয়ার সম্ভাবনা নেই, এবং অন্যান্য লোকেরাও তাকে বলেছিল যে মাঙ্গা দুটি ট্যাঙ্কবোন ভলিউমের মুদ্রণকে অতিক্রম করবে না। যাইহোক, মাঙ্গার প্রতি আগ্রহ ধীরে ধীরে এতটাই বৃদ্ধি পায় যে, তৃতীয় খণ্ডটি প্রকাশের পরে সোরাচি দেখতে পান যে তাঁর কাছে "ব্যবহার করার মতো কোনও নতুন উপাদান নেই"। পরে তিনি বলেছিলেন যে যখন মাঙ্গাকে একটি অ্যানিমে রূপান্তরিত করা হয়েছিল তখন তিনি অত্যন্ত আনন্দিত হয়েছিলেন এবং ততক্ষণ পর্যন্ত সিরিজটি কতটা জনপ্রিয় তা পুরোপুরি বুঝতে পারেননি। জিন্টামা 2005 সালের জাম্প ফেস্টা অ্যানিমে ট্যুরে প্রদর্শিত হয়েছিল, যেখানে সোরাচি পরিদর্শন করেছিলেন এবং "ভিড়ের প্রতিক্রিয়া দেখে স্মরণ করেছিলেন এবং বুঝতে পেরেছিলেন যে লোকেরা আসলে জিন্টামা সম্পর্কে জানত"। লেখার শৈলী এবং প্রভাব গবেষকরা জিন্টামা সিরিজের জনপ্রিয়তার কৃতিত্ব দিয়েছেন সোরাচির অনন্য হাস্যরসাত্মক চরিত্র এবং সমসাময়িক থিমগুলির ব্যঙ্গাত্মকতার জন্য। মঙ্গা চরিত্রগুলির আবেদন তাদের সম্পর্কিত, ত্রুটিপূর্ণ প্রকৃতির কারণে বলে উল্লেখ করে, সোরাচি এটিকে বর্ণনা করেছেন "একজন পরাজিত ব্যক্তির জীবনকে বিনীতভাবে চিত্রিত করা, যা সত্যিই একটি পছন্দনীয় ধরনের মানবতা এবং বাস্তবতা"। স্মিথ সিরিজটিকে "বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ট্র্যাপিং এবং বিখ্যাত চরিত্রগুলির বিকল্প ঐতিহাসিক সংস্করণে সজ্জিত এডো-যুগের কমেডি" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সমালোচকরা সারাচির স্বতন্ত্র রসবোধের প্রশংসা করেছেন, প্রায়শই জাপানি পপ সংস্কৃতিকে ব্যঙ্গ করেছেন, বা ঘন ঘন অশ্লীল ভাষা এবং টয়লেট হাস্যরসের ব্যবহার করেছেন। স্মিথ জিন্টামার কৌতুক উপাদান এবং নাটকের ভারসাম্যকে সোরাচির অনন্য শৈলী এবং চরিত্রগুলির প্রতি দৃষ্টিভঙ্গির প্রতিনিধিত্ব হিসাবে বিবেচনা করেছেন। সোরাচি বলেছিলেন যে মাঙ্গা শিল্পী হিসাবে তাঁর কাজের উপর ওয়ানপাক্কু কমিক্স পড়ার সবচেয়ে বেশি প্রভাব ছিল, যদিও আকিরা তোরিয়ামার ড্রাগন বল এবং শিগেরু মিজুকির জিগে নো কিতারো-এর মতো জনপ্রিয় সিরিজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। তিনি আরও উল্লেখ করেন যে, বিভিন্ন ধরনের অনুষ্ঠান এবং ঐতিহাসিক চলচ্চিত্র দেখা জিনতামার জন্য সৃজনশীল অনুপ্রেরণা হিসেবে কাজ করেছে। সোরাচি বলেছেন যে মধ্যরাতের বেতার অনুষ্ঠান অ্যাটাক ইয়ং, আকাশি আইচিরো দ্বারা, তাঁর ব্যঙ্গাত্মক হাস্যরসকে অনুপ্রাণিত করেছিল। গিন্টামার প্রযোজনার প্রাথমিক পর্যায়ে, সোরাচি বলেছিলেন যে শিনসেনগুমি নামে একটি টিভি নাটকের জনপ্রিয়তার কারণে তাঁর সম্পাদক তাঁকে জাপানি শিনসেনগুমি সম্পর্কে একটি গল্প লিখতে উৎসাহিত করেছিলেন। সেই সময় এটি সম্প্রচারিত হচ্ছিল। যাইহোক, তিনি অনুভব করেছিলেন যে তাঁর সৃজনশীলতা ঐতিহাসিক কথাসাহিত্যের ঘরানার দ্বারা সীমাবদ্ধ হবে এবং এইভাবে একটি বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী এবং কমেডি মাঙ্গাতে পার্শ্ব চরিত্র হিসাবে শিনসেনগুমিকে অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। জিন্টামা মুক্তির প্রথম বছর শিনসেনগুমির সম্প্রচারের সাথে মিলে যায়, যার সময় মাঙ্গাতে বেশিরভাগ ছোট গল্প ছিল চরিত্রগুলি এবং তারা যে জগতে অবস্থিত ছিল তা প্রতিষ্ঠিত করার জন্য, কারণ সোরাচি দুটি গ্রন্থের সম্ভাব্য ওভারল্যাপকে হ্রাস করতে চেয়েছিলেন। যাইহোক, সিরিয়ালাইজেশনের প্রথম বছরের পরে, সোরাচি বলেছিলেন যে তিনি আধুনিক জাপানের অনন্য কৌতুকপূর্ণ এবং কল্পনাপ্রসূত চরিত্রায়ন বজায় রেখে আরও গুরুতর থিম এবং নাটকীয় মুহূর্তগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য মাঙ্গার কাহিনী প্রসারিত করতে আরও স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেছিলেন। গিন্টামায় শিনসেনগুমির প্রাথমিক চরিত্রায়নের জন্য সোরাচির অনুপ্রেরণা ছিল রিওতারো শিবার মইয়ো কেন। এই চরিত্রায়নটি পরে মেল, সাপ্তাহিক সমীক্ষা এবং বিক্রয় তথ্যের মাধ্যমে জিন্টামার শ্রোতাদের অভ্যর্থনার মাধ্যমে আরও উন্নত এবং অভিযোজিত হয়েছিল। গিন্টামার হিজিকাতা তোশিরো চরিত্রটি ময়েও কেনের জনপ্রিয় নায়ক হিজিকাতা তোশিজোর সোরাচির উপস্থাপনা বলে মনে করা হয়। সমালোচকরা তোশিরোর চরিত্রটিকে মাঙ্গার মধ্যে "[শিনসেনগুমি] মূল্যবোধ এবং গুণাবলীর প্রতিমূর্তি" হিসাবে বিবেচনা করেন এবং এটি একটি প্রধান সহায়ক চরিত্র। সোরাচি বলেছিলেন যে তিনি প্রথমে হিজিকতাকে প্রধান চরিত্র হিসাবে তৈরি করতে চেয়েছিলেন, তবে পরিবর্তে গিন্টোকি সাকাতাকে একটি "শক্তিশালী প্রধান চরিত্র" হিসাবে তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। । । সিরিজটিকে আরও স্মরণীয় করে তোলার জন্য যিনি কোনও সংস্থার অংশ নন। কুইকজাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, সোরাচি চরিত্র হিসাবে এবং জাপানি পপ সংস্কৃতিতে শিনসেনগুমির রোমান্টিক আবেদনটি বিশদভাবে বর্ণনা করেছেনঃ "বাকুমাতসু বা সেনগোকুর মতো বড় পরিবর্তন দেখতে পাওয়া ঐতিহাসিক সময়কালের ক্ষেত্রে, আপনি চরম পরিস্থিতিতে মানবতার সাক্ষী হন এবং এটি মানবতার ভাল এবং খারাপকে বের করে আনে। আমি এটা পছন্দ করি। "একাডেমিক পর্যালোচকরা সারাচির মহিলাদের চরিত্রায়নকে কথাসাহিত্যে গতানুগতিক মহিলা প্রত্নতাত্ত্বিকতার ধ্বংস হিসাবে বিবেচনা করেছেন, বিশেষত মাঙ্গাতে মহিলাদের প্রচলিত আচরণ প্রত্যাখ্যানের মাধ্যমে। তিনি উল্লেখ করেছেন যে তিনি "অস্বাভাবিকভাবে" মিষ্টি মহিলা প্রধান চরিত্র সহ সাধারণ মাঙ্গাসের ট্রপ অপছন্দ করেন এবং তাই গিন্টামায় কাগুরার চরিত্রটি এমন একটি মহিলা প্রধান চরিত্রকে চিত্রিত করার অভিপ্রায় নিয়ে তৈরি করেছিলেন যা নিক্ষেপ করতে পারে তবে তবুও লোকেরা মনে করে যে সে আরাধ্য। তবে, সোরাচি পরে বুঝতে পেরেছিলেন যে এই ধরনের চরিত্রগুলিও অবাস্তব, যদিও তাঁর চরিত্রটিকে একটি সৃজনশীল "চ্যালেঞ্জ" হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। জিন্টামা সোরাচির উপস্থিতি জিন্টামায়, মাঙ্গা এবং এনিমে উভয়ই, একটি ছোট কমেডি বিভাগে, প্রায়শই মাঙ্গা শিল্পী হিসাবে লেখা এবং কাজ করার বিষয়ে উপস্থিত হয়। তাঁর চরিত্রটি জাপানি কাঞ্জি (আমি, আমি)-এর সাথে হলুদ শার্ট পরা একটি হিউম্যানয়েড গরিলা হিসাবে আঁকা হয়েছে। জাপানি জিন্টামা অ্যানিমেতে সোরাচি নিজেই এই চরিত্রটির কণ্ঠ দিয়েছেন। জিন্টামা চলচ্চিত্র মুক্তির প্রচারমূলক সাক্ষাৎকারের জন্য সোরাচি এই চরিত্রের একটি পূর্ণ-আকারের স্যুট-এও উপস্থিত হয়েছেন। এই উপস্থিতিতে, একজন অভিনেতা সদস্য সোরচির লেখা একটি চিঠি পড়বেন, যা চলচ্চিত্রটি তৈরি করার জন্য প্রযোজনা বা প্রচেষ্টার পর্যায়গুলি সম্পর্কে, যা হঠাৎ, হাস্যকর ওয়ান-লাইনার দ্বারা ঘন ঘন দেখা যায়। ক্রসওভার এবং উপস্থিতি কেন্টা শিনোহারা (স্কেট ডান্সের লেখক) তাঁর সহকারী হিসাবে ব্যবহার করতেন, পাশাপাশি ইয়োইচি আমানো (আকাবোশিঃ ইবুন সুইকোডেনের লেখক)। গিন্টামা এবং স্কেট ড্যান্সের সাপ্তাহিক শোনেন জাম্পে একটি ক্রসওভার অধ্যায় ছিল, যা গিন্টামার জন্য 360 তম এবং স্কেট ডান্সের জন্য 180 তম অধ্যায় চিহ্নিত করে। ওয়ান পিসের লেখক, আইচিরো ওডা, জিন্টামা প্রদর্শনীর জন্য জিন্টামা থেকে প্রধান চরিত্র জিন্টোকি সাকাটা এবং ওয়ান পিস থেকে মাঙ্কি ডি. লুফি আঁকেন এবং সিরিজের উপর ভাষ্য দেন। ওয়ান পিস, নারুটো এবং ড্রাগন বল সহ আরও বেশ কয়েকটি সাপ্তাহিক শোনেন জাম্প সিরিজ জিন্টামায় উল্লেখ বা প্যারোডি করা হয়েছে। শুইচি আসোর দ্য ডিজাস্টার লাইফ অফ সাইকি কে-এর অ্যানিমে অভিযোজনের দ্বিতীয় মরশুমেও জিন্টামার সাথে একটি ক্রসওভার প্রদর্শিত হয়েছিল। "জিন্টামা-দ্য ফাইনাল" চলচ্চিত্রের প্রিমিয়ারে, সোরাচি হাত দিয়ে ডেমন স্লেয়ারঃ কিমেটসু নো ইয়াইবা চরিত্রগুলির শারীরিক কার্ড আঁকেন, যার মধ্যে নায়ক তানজিরোও ছিলেন, যা পরে চলচ্চিত্রের মুক্তি অনুষ্ঠানে উপস্থিত ব্যক্তিদের দেওয়া হয়েছিল। সোরাচি লিখেছেন যে কার্ডগুলি ডেমন স্লেয়ার-কিমেটসু নো ইয়াইবা-দ্য মুভিঃ মুগেন ট্রেন চলচ্চিত্রের সাফল্যকে স্বীকৃতি দিচ্ছে। ওয়ার্কস বাঁকারা-ওয়ান শট, 2010 (জিন্টামার ভলিউম 38-এ বৈশিষ্ট্যযুক্ত) 13-ওয়ান শট, 2008 (জিন্টামার ভলিউম 24-এ বৈশিষ্ট্যযুক্ত) 3য় ইয়ার জেড ক্লাসঃ জিনপাচি সেনসেই-হালকা উপন্যাস, 2006-চলমান (চিত্রকর) ড্যানডেলিয়ন-ওয়ান শট (জিন্টামার ভলিউম 1-এ বৈশিষ্ট্যযুক্ত) জিন্টামা-2003-2019 শিরোকুরো-ওয়ান শট (জিন্টামার ভলিউম 2-এ বৈশিষ্ট্যযুক্ত) অ্যাওয়ার্ডস হিদেকি সোরাচি তার প্রথম কাজ ড্যানডেলিয়নের জন্য 71তম তেনকাইচি মাঙ্গা অ্যাওয়ার্ডের জন্য সম্মানজনক উল্লেখযোগ্য পেয়েছেন। তেনকাইচি মাঙ্গা অ্যাওয়ার্ড 1996 সালের আগস্ট থেকে 2003 সালের মার্চ পর্যন্ত অনুষ্ঠিত হয়, যা শুয়েশার দ্বারা অনুষ্ঠিত শোনেন জাম্পের জন্য মাসিক নবাগত পুরস্কার হিসাবে হপ স্টেপ অ্যাওয়ার্ডকে প্রতিস্থাপন করে। সোরাচি পরে একটি সাক্ষাত্কারে বর্ণনা করেছিলেন যে, এই পুরস্কার জয় একজন মাঙ্গা শিল্পী হিসাবে তাঁর কর্মজীবনে সহায়তা করেছিল। তথ্যসূত্র বাহ্যিক লিঙ্ক 1979 জন্ম জীবিত মানুষ হোক্কাইডো ছদ্মনাম শিল্পীদের মাঙ্গা শিল্পীরা