Mega Man: Battle & Chase
ক্যাপকমের আসল মেগা ম্যান সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি রেসিং ভিডিও গেম। গেমটি জাপানে 20শে মার্চ, 1997 সালে এবং পি. এ. এল অঞ্চলে 3রা এপ্রিল, 1998 সালে প্লেস্টেশনের জন্য মুক্তি পায়। যদিও এটি উত্তর আমেরিকায় পৃথকভাবে মুক্তি পায়নি, মেগা ম্যানঃ ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ 2006 সালে অঞ্চল-বিশেষ মেগা ম্যান এক্স সংগ্রহে প্রদর্শিত হয়েছিল। মেগা ম্যানঃ ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ একটি ঐতিহ্যবাহী রেসিং গেম যা যুদ্ধের উপর জোর দেয়। একটি রেস জেতা খেলোয়াড়কে পুরস্কার হিসাবে শত্রু প্রতিযোগীর কাছ থেকে একটি গাড়ির অংশ বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়। নিন্টেন্ডোর মারিয়ো কার্ট সিরিজের সাথে তুলনা করা অনেক সমালোচকের সাথে গেমটির পর্যালোচনা মিশ্রিত হয়েছে। গেমপ্লে মেগা ম্যানঃ ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ একটি থ্রিডি রেসিং গেম যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের বিরুদ্ধে বা কম্পিউটার এআই-এর বিরুদ্ধে রোড রেসের একটি সিরিজে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। গেমটিতে তিনটি ভিন্ন মোড রয়েছেঃ একটি একক খেলোয়াড় "গ্র্যান্ড প্রিক্স মোড", একটি "টাইম ট্রায়াল মোড" এবং একটি মাল্টিপ্লেয়ার "ভার্সেস মোড"। গ্র্যান্ড প্রিক্স মোডে মোট আটটি রেস ট্র্যাক রয়েছে, যেখানে টাইম ট্রায়াল মোডে বারোটি ট্র্যাক রয়েছে। গেমটিতে মেগা ম্যান, রোল, প্রোটো ম্যান, বাস, ডুও এবং ড. উইলি সহ মূল মেগা ম্যান সিরিজের দশটি খেলার যোগ্য চরিত্র রয়েছে, পাশাপাশি উইলির কয়েকটি রোবট মাস্টার রয়েছে। প্রতিটি চরিত্রের একটি সহজাত ক্ষমতা রয়েছে যা দৌড়ের সময় অন্যান্য চালকদের আক্রমণ করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। পর্দার বাম দিকের একটি গেজ বারবার চার্জ করবে এবং ফায়ার করার সময় অন্য একটি বিশেষ শক্তির অনুমতি দেবে। উদাহরণস্বরূপ, মেগা ম্যান তার গাড়ি থেকে ছোট ছোট ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপ করার ক্ষমতা রাখে। যখন অস্ত্রের মাপ সম্পূর্ণরূপে পূর্ণ হয়, তখন খেলোয়াড় অনেক বড় এবং আরও ধ্বংসাত্মক বিস্ফোরণ ঘটাতে পারে। সমস্ত রেস ট্র্যাকগুলি বিপদ এবং অন্যান্য বাধাগুলিতে ভরা থাকে যা রাস্তার শঙ্কু থেকে শুরু করে দৈত্য, হাঁটার মেটস পর্যন্ত বিস্তৃত। তাদের এড়িয়ে চলার পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের তাদের সাথে যোগাযোগ করতে উৎসাহিত করা হয়। এর মধ্যে দশটি বিপদের মধ্যে দিয়ে একটি অস্ত্র দিয়ে দৌড়ানো বা ধ্বংস করা খেলোয়াড়কে একটি বিশেষ জিনিস দেবে। এই জিনিসগুলির বিভিন্ন প্রভাব রয়েছে যেমন খেলোয়াড়কে একটি ঢাল দেওয়া বা অন্যান্য চালকদের অস্ত্র নিষ্ক্রিয় করা। গেমের গ্র্যান্ড প্রিক্স মোডে রেস জেতা খেলোয়াড়কে ট্র্যাকের মালিকের কাছ থেকে একটি নির্দিষ্ট অংশ (ইঞ্জিন, উইং, টায়ার বা বডি) নির্বাচন করতে দেয়, যা নির্বাচিত চরিত্রের গাড়ির পারফরম্যান্স এবং চেহারা উভয়েরই কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয়। ডেভেলপমেন্ট সিরিজ শিল্পী এবং প্রযোজক কেইজি ইনাফুন দাবি করেছেন যে তিনি সবসময় মেগা ম্যানের অনন্য 'আপনার শত্রুদের পরাজিত করুন এবং তাদের সামগ্রীর দিকটি একটি রেসিং কার্ট গেমে নিয়ে আসতে চেয়েছিলেন। গেমটির চরিত্রের নকশা এবং প্রচারের চিত্রগুলি শিনসুকে কোমাকি এবং হিদেকি ইশিকাওয়া দ্বারা চিত্রিত হয়েছিল। তাঁর ওয়াইল্ড আর্মস রেসারের গাটস ম্যানের ধারণার শিল্পটি বিদেশী সংস্করণের জন্য পুনরায় তৈরি করা হয়েছিল কারণ মূল অংশে চরিত্রটি আক্রমণাত্মক অঙ্গভঙ্গি প্রদর্শন করেছিল। 'মেগা ম্যানঃ ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ "-এর সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন ইয়োশিনোরি ওনো এবং কণ্ঠ দিয়েছেন ইয়োশিনো আওকি ও রিওজি ইয়ামামোটো। এটি ক্যাপকম-এ আওকির প্রথম প্রকল্পগুলির মধ্যে একটি ছিল। তিনি রোল চরিত্রের জন্য থিমটি গেয়েছিলেন, যা একটি শেষ থিম এবং গেমের জাপানি টেলিভিশন বাণিজ্যিক বিজ্ঞাপন উভয়ের জন্যই ব্যবহৃত হয়েছিল। দ্বিতীয় কণ্ঠ্য সমাপ্তি থিমটিতে ইয়ামামোটোকে গাটস ম্যান চরিত্র হিসাবে দেখানো হয়েছে। 1997 সালের 21শে জুন জাপানে ভিক্টর এন্টারটেইনমেন্ট গেমটির জন্য একটি সিডি সাউন্ডট্র্যাক প্রকাশ করে। মেগা ম্যানঃ ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ 1997 সালের 20শে মার্চ জাপানে মুক্তি পায়। ডেভেলপার ক্যাপকম পরের মাসে উত্তর আমেরিকায় গেমটি মুক্তি দেওয়ার পরিকল্পনা করেছিল। যাইহোক, অসংখ্য গেমিং ম্যাগাজিনে বিজ্ঞাপন দেওয়া সত্ত্বেও, মেগা ম্যান ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ ভিডিও গেমের বাজারে ইতিমধ্যে মাস্কট-থিমযুক্ত রেসিং গেমের বিশাল উপস্থিতির কারণে উত্তর আমেরিকায় একটি পৃথক মুক্তির জন্য সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট থেকে অনুমোদন পায়নি। 1998 সালের এপ্রিলে ইনফোগ্রামস গেমটির একটি ইংরেজি সংস্করণ প্রকাশ করে। এটি এই সময়ে প্রকাশিত কয়েকটি পিএএল অঞ্চল ক্যাপকম শিরোনামগুলির মধ্যে একটি যা ভার্জিন ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত হয়নি। 2006 সালে, প্লেস্টেশন 2 (পিএস 2) এবং গেমকিউবের জন্য উত্তর আমেরিকার মেগা ম্যান এক্স সংগ্রহে প্রথম ছয়টি মেগা ম্যান এক্স গেমের সাথে মেগা ম্যান ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। মেগা ম্যানঃ ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ-এর জন্য সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা মিশ্র হয়েছে। গেমপ্লেটি প্রায় সর্বজনীনভাবে নিন্টেন্ডোর মারিয়ো কার্ট সিরিজের সাথে তুলনা করা হয়েছে। গেমস্পটের অবদানকারী জেফ গার্স্টম্যান গেমটির জাপানি সংস্করণে মুগ্ধ হয়েছিলেন। গার্স্টম্যান ভাল গ্রাফিক্স এবং আকর্ষণীয় সাউন্ড ডিজাইনের কথা উল্লেখ করেছেন এবং উপসংহারে বলেছেন যে এটি "প্রকাশিত সেরা মেগা ম্যান গেমগুলির মধ্যে একটি। পিরিয়ড "। যুক্তরাজ্যের অফিসিয়াল প্লেস্টেশন ম্যাগাজিন বলেছে যে এটি "মূলত একটি প্রতারণা" ছিল। ম্যানিয়াকের অলিভার এরল খেলাটি সম্পর্কে ইতিবাচক ছিলেন, বলেছিলেন যে শিশুদের লক্ষ্যবস্তু করার কারণে নিম্ন স্তরের অসুবিধায় এটি বিরক্তিকর হলেও এটি আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে। তিনি আরও উল্লেখ করেন যে খেলাটিতে খাড়া বক্ররেখার উপর গ্রাফিকাল ত্রুটি রয়েছে যার মধ্যে স্টাটারিং মডেল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। মেগা ম্যান এক্স কালেকশন পর্যালোচনা করার সময়, গেমস্পাই-এর ফিল থিওবল্ড মেগা ম্যান ব্যাটেল অ্যান্ড চেজের গ্রাফিক্সগুলি তারিখযুক্ত বলে খুঁজে পেয়েছিলেন, তবে এটি এখনও খেলতে মজাদার ছিল এবং খেলোয়াড়ের প্রতিপক্ষের অংশগুলি চুরি করার ক্ষমতা তাদের নিজস্ব হিসাবে ব্যবহার করার ক্ষমতা গেমটিকে আরও বেঁধে দেয় মেগা ম্যান ফ্র্যাঞ্চাইজি। আইজিএন-এর লেখক জেরেমি ডানহাম একইভাবে বলেন, "আমি সত্যিই অবাক হয়েছি যে এই ছোট্ট কার্ট রেসারটি কতটা বিনোদনমূলক, এবং যদিও এটি ক্র্যাশ টিম রেসিং বা কিংবদন্তি মারিও কার্ট সিরিজের মতো কিছুর সমতুল্য নয়, এটি কিছু দুর্দান্ত ট্র্যাকের সাথে গতির একটি দুর্দান্ত পরিবর্তন"। পুরো মেগা ম্যান গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির পূর্ববর্তী পর্যালোচনায়, 1UP.com-এর জেরেমি প্যারিশ মেগা ম্যান ব্যাটেল অ্যান্ড চেজকে "একজন সরল মনের রেসার হিসাবে চিহ্নিত করেছেন যা মূলত প্রথম সত্যিকারের নির্লজ্জ মারিয়ো কার্ট ক্লোন হওয়ার জন্য এবং প্রায় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মুক্তি পাওয়ার জন্য উল্লেখযোগ্য। যদিও একটি স্বতন্ত্র ক্রয়ের মূল্য নেই, এটি পিএস 2-এর জন্য মেগা ম্যান এক্স সংগ্রহের অংশ হিসাবে কয়েক মিনিটের ডাইভারশন হিসাবে সহনীয়। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1997 ভিডিও গেমস ইনফোগ্রামস গেমস প্লেস্টেশন (কনসোল) গেমস প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেমস রেসিং ভিডিও গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস কার্ট রেসিং ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস ইয়োশিনো আওকি ব্যাটেল অ্যান্ড চেজ দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস