Penguin Software
পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার ছিল জেনেভা, ইলিনয়ের একটি কম্পিউটার সফ্টওয়্যার এবং ভিডিও গেম প্রকাশক যা অ্যাপল II, ম্যাকিনটোস, আইবিএম পিসি, কমোডর 64, আমিগা, আটারি 8-বিট এবং আটারি এসটি কম্পিউটারের জন্য গ্রাফিক্স এবং অ্যাপ্লিকেশন সফ্টওয়্যার এবং গেম তৈরি করেছিল। তারা গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ান এবং কমপ্লিট গ্রাফিক্স সিস্টেম, ট্রান্সিলভেনিয়া সিরিজের মতো গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম, স্পাই 'স ডেমিজের মতো আর্কেড-স্টাইল গেম এবং জাইফাসের মতো রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম তৈরি করেছিল। কোম্পানিটি 1978 সালে মার্ক পেলকজার্স্কি দ্বারা "এমপি সফ্টওয়্যার" হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল যার প্রথম পণ্য ছিল ম্যাজিক পেইন্টব্রাশ নামে একটি গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম। এটি একটি সহযোগী সংস্থা, মাইক্রো কো-অপের অংশ হিসাবে "কো-অপ সফ্টওয়্যার"-এ বিবর্তিত হয়, তারপর 1981 সালে "পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার" নামটি গ্রহণ করে যখন সফ্টওয়্যার প্রকাশনা প্রাথমিক ফোকাস হয়ে ওঠে। সেই সময়ে অন্যান্য অনেক হোম কম্পিউটার প্রকাশকদের মতো, পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার খোলাখুলিভাবে বাক্স এবং শিরোনাম পর্দায় তাদের গেমগুলির বিকাশকারীদের কৃতিত্ব দেয়; বিকাশকারীরা যারা প্রায়শই পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যারের সরাসরি কর্মচারী ছিলেন না বরং স্বাধীন ডিজাইনার ছিলেন যাদের পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার দ্বারা বিক্রি হওয়া গেমগুলির জন্য রয়্যালটি দেওয়া হত। পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যারের মূল পণ্যগুলি ছিল এর গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম যা 1980-এর দশকের গোড়ার দিকে শিল্পের সর্বাধিক বিক্রিত পণ্যগুলির মধ্যে ছিল। 1981 সালে প্রথম প্রকাশিত কম্পলিট গ্রাফিক্স সিস্টেম ছিল অ্যাপল 2-এর প্রতিষ্ঠাতা মার্ক পেলকজারস্কির অঙ্কন এবং থ্রিডি গ্রাফিক্স সম্পাদনা প্রোগ্রামের একটি সেট। একই বছরের শেষের দিকে পেলকজার্স্কি এবং ডেভিড লুবার দ্বারা সহ-লিখিত স্পেশাল এফেক্টস, কোম্পানির স্লোগান, "গ্রাফিক্স মানুষ" প্রতিষ্ঠায় সহায়তা করেছিল। 1982 সালের গোড়ার দিকে, পেলকজার্স্কি, লুবার এবং ক্রিস জোকুমসন দ্য গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ান তৈরি করেছিলেন, যা কোম্পানির বিবর্তনের পরবর্তী কয়েক বছর নির্ধারণ করবে। গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ানের লক্ষ্য ছিল ডেভেলপার বা যে কেউ ডেভেলপার হতে চায়, যে কোনও প্রোগ্রামারকে আর্কেড-স্টাইলের গেমগুলির জন্য অ্যানিমেশন এবং অ্যাডভেঞ্চার গেম এবং শিক্ষামূলক সফ্টওয়্যারের জন্য কম্প্যাক্ট গ্রাফিক চিত্র তৈরি করার অনুমতি দেয়। ডেভেলপাররা গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ানের সাথে আংশিকভাবে লেখা তাদের নিজস্ব সৃষ্টিগুলি প্রকাশনার জন্য পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যারে জমা দিতে শুরু করে। যেগুলি গৃহীত হয়েছিল সেগুলি পালিশ করা হয়েছিল এবং প্রকাশিত হয়েছিল এবং লেখকদের বিক্রয়ের জন্য রয়্যালটি দেওয়া হয়েছিল। এর মধ্যে পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত প্রথম দুটি গেম, ঈগল বার্নস এবং মাইকেল কোসাকার অ্যানিমেটেড গেম পাই ম্যান এবং আন্তোনিয়া অ্যান্টিওচিয়ার লেখা অ্যাডভেঞ্চার গেম ট্রান্সিলভেনিয়া অন্তর্ভুক্ত ছিল। অ্যাপল II-এর জন্য সফ্টওয়্যারের অন্যান্য অনেক প্রকাশকও তাদের পণ্যগুলির জন্য গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ানকে লাইসেন্স দিয়েছিলেন, কারণ লাইসেন্সের জন্য কোনও ফি ছিল না; একমাত্র প্রয়োজন ছিল একটি ক্রেডিট লাইন যা গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ান সফ্টওয়্যারটি পণ্যটিতে ব্যবহার করা হয়েছিল, যা পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার গ্রাফিক্স সরঞ্জামগুলির আরও বিক্রয়ের জন্য বিজ্ঞাপন হিসাবে কাজ করেছিল। পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যারের শিরোনামগুলির অন্যান্য ব্যাপকভাবে প্রচারিত দিকগুলির মধ্যে একটি ছিল যে তারা ইচ্ছাকৃতভাবে অনুলিপি সুরক্ষা ব্যবহার বন্ধ করে দিয়েছিল, এইভাবে তাদের প্রোগ্রামগুলির ব্যাক আপ করা সহজ করে তোলে। পেলকজারস্কি তার অবস্থান বর্ণনা করার জন্য অনেক কম্পিউটার ম্যাগাজিনে একটি চিঠি পাঠিয়েছিলেন, যেখানে বলা হয়েছিল যে তাদের সফ্টওয়্যার ব্যবহারকারীরা যেন তাদের আস্থার অপব্যবহার না করে। সফ্টওয়্যার বিক্রয় বইয়ের দোকানে প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার তাদের নাম লঙ্ঘনের বিষয়ে পেঙ্গুইন বুকসের মুখোমুখি হয়েছিল। একটি মামলার আইনি খরচ তার কোম্পানিকে ধ্বংস করে দিতে পারে এই ভয়ে, এমনকি একটি চূড়ান্ত বিজয়ের ক্ষেত্রেও, পেলকজার্স্কি 1986 সালে একটি নতুন নাম "পোলারওয়্যার"-এ পর্যায়ক্রমে, অবশেষে "পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার" ব্র্যান্ডটি শেষ করেন। যেহেতু অ্যাপল 2, ম্যাকিনটশ, আইবিএম, কমোডোর এবং আটারি কম্পিউটারগুলির বিভিন্ন গ্রাফিক্স ক্ষমতা এবং বিভিন্ন প্রসেসর ছিল, প্রতিটি ভিন্ন ব্র্যান্ডের কম্পিউটারের জন্য একটি সফ্টওয়্যার শিরোনাম প্রকাশ করা সাধারণত প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের জন্য স্ক্র্যাচ থেকে আবার প্রোগ্রামিং জড়িত। পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার/পোলারওয়্যার ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ধারণাগুলিতে মনোনিবেশ করতে শুরু করে যা তাদের দীর্ঘ পুনঃ-প্রোগ্রামিং প্রক্রিয়া ছাড়াই বিভিন্ন সিস্টেমে একযোগে গেমগুলি প্রকাশ করার অনুমতি দেবে। গ্রাফিক্স ম্যাজিশিয়ানের কম্প্যাক্ট ইমেজগুলি প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম ডেভেলপমেন্ট এবং ডিপ্লোয়মেন্ট ল্যাঙ্গুয়েজ যা কম্প্রেইন নামে সিস্টেম স্বাধীন হওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং বেশ কয়েকটি রিলিজের জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল। এছাড়াও প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গ্রাফিক্স যাদুকর ব্যবহার করে এবং একটি বহনযোগ্য নকশা সহ, অ্যাডভেঞ্চারস অ্যারাউন্ড দ্য ওয়ার্ল্ড জিওগ্রাফি গেম সিরিজের প্রথম তিনটি শিরোনাম প্রকাশিত হয়েছিল। তবে 'হোয়ার ইন দ্য ওয়ার্ল্ড ইজ কারমেন স্যান্ডিয়েগো' নামে একটি অনুরূপ ধারণা কয়েক মাস আগে বাজারে এসে পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার সিরিজকে ধ্বংস করে দেয়। 1987 সালে, পোলারওয়্যারটি চারজন কর্মচারী, জেফ্রি (জেজে) জে, স্টিভ গ্রিন, পেগ স্মিথ এবং ট্রিশ গ্লেন কিনেছিলেন। এই নতুন দলটি ব্রায়ান এ দ্বারা রচিত শিশুদের সফ্টওয়্যার সিরিজ তৈরি করেছে। রাইস, দ্য ইলেকট্রিক ক্রেয়ন, একটি সাধারণ বৈদ্যুতিন রঙিন বই। 1988 সালে, মেরিট সফ্টওয়্যার দ্বারা পোলারওয়্যার অধিগ্রহণ করা হয় এবং পোলারওয়্যার নামটি শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যায়। উত্তরাধিকার যেহেতু মেরিট সফ্টওয়্যার নতুন পণ্যগুলিতে চলে গেছে, পুরানো সফ্টওয়্যার শিরোনামের অধিকারগুলি পোলারওয়্যারের অবশিষ্টাংশ থেকে ফিরিয়ে নেওয়া হয়েছিল এবং সেই শিরোনামগুলির অনেকগুলি পরবর্তীকালে অ্যাব্যান্ডনওয়্যার থেকে বের করে আনার জন্য ফ্রিওয়্যার হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এছাড়াও তাদের পণ্যগুলির আনুষ্ঠানিক সমর্থন শেষ হওয়ার পরে, একজন উৎসাহী এই গেমগুলিকে আধুনিক প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করার জন্য কম্প্রেইন ইঞ্জিনের একটি সোর্স কোড বৈকল্পিক পুনর্গঠন করেছিলেন। অ্যাপল II ওয়ার্ল্ড সাইট থেকে পেঙ্গুইন সফ্টওয়্যার থেকে আরও অ্যাপল II গেম (জাপানি ওয়েবসাইট, আর্কাইভ করা) মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নিষ্ক্রিয় সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নিষ্ক্রিয় ভিডিও গেম সংস্থাগুলি