Imperium Galactica II: Alliances
ইম্পেরিয়াম গ্যালাকটিকা II: অ্যালায়েন্স একটি ভিডিও গেম যা 1999 সালে হাঙ্গেরিয়ান-ভিত্তিক স্টুডিও ডিজিটাল রিয়েলিটি থেকে রিয়েল-টাইম কৌশল, রিয়েল-টাইম কৌশল এবং 4 এক্স উপাদানগুলির দিকগুলি সমন্বিত করে। এটি ডিজিটাল রিয়েলিটির আগের গেম ইম্পেরিয়াম গ্যালাক্টিকার সিক্যুয়েল। 2016 সালে, গেমটি আই. ও. এস-এ পোর্ট করা হয়েছিল। উত্তর আমেরিকার রিলিজ হল জিটি ইন্টারেক্টিভ ব্র্যান্ড নামে মুক্তি পাওয়া চূড়ান্ত গেম, যা 2000 সালের মে মাসে ইনফোগ্রামস তার নিজস্ব স্টুডিওতে লেবেলটি ভাঁজ করার আগে মুক্তি পায়। কৌশলগত গেম সম্প্রদায়ে, এটি এখনও সর্বকালের সেরা স্পেস আরটিএস গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়। গেমপ্লেতে উপনিবেশ পরিচালনা, নিজের সাম্রাজ্য সম্প্রসারণ, শত্রু গ্রহ জয়, গবেষণা, অন্যান্য জাতির সাথে কূটনীতি, গুপ্তচরবৃত্তি, মহাকাশ যুদ্ধ, স্থল যুদ্ধ এবং আরও অনেক কিছু জড়িত। গেমটি তার উদ্ভাবনী মেনু ইউ. আই এবং স্থল যুদ্ধ, মহাকাশ যুদ্ধ এবং একটি একক 4এক্স শিরোনামের মধ্যে একটি বিস্তারিত শহর-নির্মাণ মেকানিকের অন্তর্ভুক্তির জন্য উল্লেখযোগ্য। ইম্পেরিয়াম গ্যালাকটিকা 2-এর গল্পটি সম্পূর্ণ রৈখিক নয়। পরিবর্তে, যা বৈশিষ্ট্যযুক্ত তা হল একটি সাম্রাজ্যকে অন্য সাম্রাজ্যের বিরুদ্ধে দাঁড় করানোর বেশ কয়েকটি পরিস্থিতি এবং মূল অভিযান, যেখানে খেলোয়াড় তিনটি দলের মধ্যে একটি বেছে নিতে পারেঃ ক্রাহেন সাম্রাজ্য, শিনারি প্রজাতন্ত্র বা সোলারিয়ান ফেডারেশন। প্রতিটি দৌড়ের তাদের নিজ নিজ প্রচারাভিযানের বিভিন্ন উদ্দেশ্য রয়েছে এবং খেলোয়াড় কেবল এই গতিশীল লক্ষ্যগুলি পূরণ করে বা অন্যান্য সমস্ত দলগুলিকে নির্মূল করে ছায়াপথ জয় করে প্রচারাভিযানটি জিততে পারেঃ ক্রাহেন সাম্রাজ্য-একটি নিষ্ঠুর এবং রক্তপিপাসু দৌড়ের অংশ হিসাবে, তাদের শত্রুদের মাথা সংগ্রহ করার জন্য একটি ফেটিশ রয়েছে এবং গেমের অন্যান্য সাতটি রেস দ্বারা অধিকৃত ছায়াপথে প্রবেশ করছে। সম্রাট হিসাবে, উদ্দেশ্য হল ঈশ্বর-সম্রাটকে সন্তুষ্ট করার জন্য যা প্রয়োজন তা করা। সোলারিয়ান ফেডারেশন-কিংবদন্তিটি আপনার পূর্বপুরুষদের দ্বারা ছায়াপথ জুড়ে ছড়িয়ে থাকা চারটি "অশ্রু" (ডেটা স্ফটিক) সম্পর্কে বলে যা মানব জাতিকে অপরাজেয় করার ক্ষমতা রাখে, যার মধ্যে তাদের মৃত নেতাকে পুনরুত্থিত করা রয়েছে। সুদূর ভবিষ্যতের মানুষের প্রতিনিধিত্ব করে সোলারিয়ান সাম্রাজ্যকে অবশ্যই কূটনীতি, বাণিজ্য এবং যুদ্ধের মাধ্যমে এই অশ্রু পুনরুদ্ধার করতে হবে। অবশেষে এটি আবিষ্কৃত হয় যে আইবেরন, গোডান এবং টলুয়েনের মতো খেলার অন্যান্য অনেক জাতি নির্দিষ্ট জলবায়ুর সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য জিনগতভাবে পরিবর্তিত মানুষ ছিল। শিনারি প্রজাতন্ত্র-সামরিকভাবে সবচেয়ে দুর্বল জাতি হিসাবে, শিনারি প্রজাতন্ত্র জিনিসগুলিকে তাদের সুবিধার্থে পরিণত করতে গুপ্তচরবৃত্তি এবং বাণিজ্যের আশ্রয় নেয়। ক্রা 'হেনের মুখোমুখি হওয়ার পরে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই এই সাধারণ হুমকির মুখোমুখি হওয়ার জন্য ছায়াপথের অন্যান্য সমস্ত জাতিকে একত্রিত করতে সোলারিয়ানদের সহায়তা করতে হবে। যখন ক্রা 'হেন পরাজিত হয়, তখন শিনারি প্রজাতন্ত্র যুদ্ধের লাভের কারণে একটি ছায়াপথ-ব্যাপী জোটের জন্য সোলারিয়ান ফেডারেশনের প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করে; পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই কোনওভাবে সোলারিয়ান সম্রাট কাইলেরনকে পুনরুজ্জীবিত করতে হবে, যার প্রভাব এবং মৌলবাদী দৃষ্টিভঙ্গি অবশ্যই ছায়াপথটিকে আবার দ্বন্দ্বে নিমজ্জিত করবে। গোষ্ঠী আটটি অনন্য জাতি রয়েছে, যার প্রযুক্তি, কূটনীতি এবং প্রজননে তাদের নিজস্ব অনন্য সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে। এই খেলায় নিম্নলিখিত দলগুলি রয়েছেঃ সোলারিয়ান ফেডারেশন, ক্রাহেন সাম্রাজ্য, শিনারি প্রজাতন্ত্র, অ্যান্টেরিয়ান সাম্রাজ্য, আইবেরন সাম্রাজ্য, চেব্লন গোষ্ঠী, গোদান রাজ্য এবং টলুয়েন সাম্রাজ্য। প্রতিটি গোষ্ঠীর নিজস্ব হোম প্ল্যানেট এবং ক্যাপিটাল শিপ টাইপ রয়েছে। অভিযানের সময় আরও কয়েকটি জাতি ও দলগত প্রতিযোগিতা পালন করা হয়। উত্তর আমেরিকায় অভ্যর্থনা, ইম্পেরিয়াম গ্যালাকটিকা II 50,843 ইউনিট বিক্রি করেছে এবং পিসি ডেটা অনুসারে জানুয়ারী থেকে অক্টোবর 2000 পর্যন্ত $2.02 মিলিয়ন আয় করেছে। রেফারেন্স নোটস এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1999 ভিডিও গেমস 4এক্স ভিডিও গেমস অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমস জিটি ইন্টারেক্টিভ গেমস ইম্পেরিয়াম গ্যালাকটিকা ইনফোগ্রামস গেমস আইওএস গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি ভিডিও গেমস রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেমস বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেমস হাঙ্গেরিতে উইন্ডোজ গেমস বাফটা বিজয়ী (ভিডিও গেমস) ডিজিটাল রিয়েলিটি গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস