STOS BASIC
স্টোস বেসিক হল আটারি এস. টি ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্য বেসিক প্রোগ্রামিং ভাষার একটি উপভাষা। এটি গেম তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে এটি যে উচ্চ-স্তরের গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড কমান্ড সরবরাহ করে তা আটারি এসটির অভ্যন্তরীণ জ্ঞান ছাড়াই মাল্টিমিডিয়া সফ্টওয়্যার বিকাশের জন্য উপযুক্ত। এস. টি. ও. এস বেসিক তৈরি করেছিল জাওক্স-ফ্রাঙ্কোইস লিয়নেট এবং কনস্ট্যান্টিন সোটিরোপোলোস-এবং ম্যান্ডারিন সফ্টওয়্যার (বর্তমানে ইউরোপ্রেস সফ্টওয়্যার নামে পরিচিত) দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। যদিও এস. টি. ও. এস-এর প্রথম সংস্করণ যুক্তরাজ্যে প্রকাশিত হয়েছিল (সংস্করণ 2.3) 1988 সালের শেষের দিকে ম্যান্ডারিন সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, তবে একটি সংস্করণ এর আগে ফ্রান্সে প্রকাশিত হয়েছিল। সংস্করণ 2.3-এ তিনটি সম্পূর্ণ গেম (অরবিট, জোল্টার এবং বুলেট ট্রেন) এবং অনেক আনুষঙ্গিক এবং ইউটিলিটি (যেমন স্প্রাইট এবং সঙ্গীত সম্পাদক) ছিল। প্রাথমিকভাবে একটি বেসিক ইন্টারপ্রেটার হিসাবে প্রয়োগ করা হয়েছিল, শীঘ্রই একটি সংকলক প্রকাশ করা হয়েছিল যা ব্যবহারকারীকে এস. টি. ও. এস বেসিক প্রোগ্রামটিকে একটি এক্সিকিউটেবল ফাইলে সংকলন করতে সক্ষম করেছিল যা অনেক দ্রুত চলেছিল কারণ এটি ব্যাখ্যার পরিবর্তে সংকলিত হয়েছিল। কম্পাইলারের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়ার জন্য, এস. টি. ও. এস-কে সংস্করণ 2.4-এ উন্নীত করার প্রয়োজন ছিল (যা কম্পাইলারের সাথে এসেছিল)। এস. টি. ও. এস 2.4-এ কয়েকটি বাগ সংশোধন করা হয়েছিল এবং দ্রুত ভাসমান বিন্দু গণিত কোড ছিল, তবে ভাসমান বিন্দু সংখ্যার একটি ছোট পরিসীমা ছিল। আটারি এস. টি. ই-তে টি. ও. এস. 1 (1.6) সহ এস. টি. ও. এস চালানোর জন্য এস. টি. ও. এস. 2 প্রকাশ করা হয়েছিল এবং তারপর এস. টি. ও. এস. 1.62 সহ আটারি এস. টি. ই-তে এস. টি. ও. এস চালানোর জন্য এস. টি. ও. এস. 2 প্রয়োজন ছিল। এস. টি. ও. এস 2.7 একটি কম্পাইলার-শুধুমাত্র আপগ্রেড ছিল যা এস. টি. ও. এস ট্র্যাকার এক্সটেনশন (এম. ও. ডি সঙ্গীত চালানোর জন্য ব্যবহৃত) কম্পাইল সহ প্রোগ্রাম তৈরি করেছিল। STOS 2.07 নামে একটি তৃতীয় পক্ষের হ্যাক ছিল যা STOS-কে আরও বেশি TOS সংস্করণে চালানোর জন্য এবং অ্যাটারি ফ্যালকনে আচরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। 2001 সালের দিকে ফ্রাঁসোয়া লিওনেট ক্লিকটিম ওয়েবসাইটের মাধ্যমে এস. টি. ও. এস বেসিক-এর সোর্স কোড প্রকাশ করে। 4ঠা এপ্রিল, 2019-এ ফ্রাঁসোয়া লিওনেট তার ওয়েবসাইট Amos2.tech-এ এ. এম. ও. এস2-এর মুক্তির কথা ঘোষণা করেন। এ. এম. ও. এস2 এস. টি. ও. এস এবং এ. এম. ও. এস-কে একসাথে প্রতিস্থাপন করে, জাভাস্ক্রিপ্টকে তার কোড ইন্টারপ্রেটার হিসাবে ব্যবহার করে, নতুন উন্নয়ন ব্যবস্থাকে স্বাধীন করে এবং সাধারণত ইন্টারনেট ব্রাউজারে স্থাপন করা হয়। এ. এম. ও. এস2 এখন এ. ও. জেড স্টুডিও নামে পরিচিত। এক্সটেনশন এক্সটেনশন যোগ করে এস. টি. ও. এস-এর কার্যকারিতা বাড়ানো সম্ভব ছিল যা ভাষায় আরও কমান্ড যোগ করে এবং কার্যকারিতা বাড়ায়। এই ধরনের প্রথম এক্সটেনশন যা মুক্তি পায় তা হল এস. টি. ও. এস মেইস্ট্রো যা নমুনা শব্দ চালানোর ক্ষমতা যোগ করে। এস. টি. ও. এস মায়েস্ট্রো প্লাস ছিল একটি সাউন্ড-স্যাম্পলার কার্তুজের সাথে এস. টি. ও. এস মায়েস্ট্রো। অন্যান্য এক্সটেনশনের মধ্যে রয়েছে টমে, এস. টি. ও. এস 3ডি, এস. টি. ই এক্সটেনশন, মিস্টি, দ্য মিসিং লিঙ্ক, কন্ট্রোল এক্সটেনশন, এক্সট্রা এবং নিনজা ট্র্যাকার। এই এক্সটেনশনগুলি এস. টি. ও. এস-কে মুক্তির পর বহু বছর ধরে বাঁচিয়ে রেখেছিল। সমালোচনা প্রোগ্রামারদের অভ্যন্তরীণ বিষয়গুলি না জেনে দ্রুত একটি গেম তৈরি করার ক্ষমতা দেওয়ার সময়, এস. টি. ও. এস-কে ধীর গতির (বিশেষত যখন উচ্চ-স্তরের নয় এমন কমান্ডগুলি নিবিড়ভাবে ব্যবহার করা হয়) এবং ব্যবহারকারীকে কাঠামোগত পদ্ধতিতে প্রোগ্রাম করার অনুমতি না দেওয়ার জন্য সমালোচনা করা হয়েছিল। অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম 1990 সালে, অ্যামোস বেসিক আমিগার জন্য মুক্তি পায়। এটি মূলত অ্যাটারি এস. টি-তে এস. টি. ও. এস-এর মুক্তির পরে শীঘ্রই হওয়ার কথা ছিল। এ. এম. ও. এস যুক্তরাজ্যে এস. টি. ও. এস-এর মুক্তির প্রায় দুই বছর পরে মুক্তি পায়। কিন্তু অতিরিক্ত উন্নয়ন সময়ের জন্য এটি আমিগা সম্প্রদায়ের জন্য ছদ্মবেশে একটি আশীর্বাদ হিসাবে পরিণত হয়েছিল। এ. এম. ও. এস শুধুমাত্র অতিরিক্ত আমিগা হার্ডওয়্যারের সুবিধা নেয়নি এবং এস. টি. ও. এস-এর চেয়ে বেশি কমান্ড ছিল, তবে বেসিকের শৈলী সম্পূর্ণ আলাদা ছিল-এটির কোনও লাইন-নম্বর ছিল না এবং অনেক কাঠামোগত প্রোগ্রামিং গঠন ছিল (এক সময়ে, এস. টি. ও. এস ক্লাব নিউজলেটার একটি প্রোগ্রাম প্রকাশ করেছিল যা পাঠককে সেই শৈলী ব্যবহার করে এস. টি. ও. এস প্রোগ্রাম করার অনুমতি দেয়)। যদিও এস. টি. ও. এস বেসিক প্রোগ্রামগুলিকে সরাসরি রূপান্তর করা প্রায়শই সম্ভব ছিল যা এ. এম. ও. এস বেসিকের এক্সটেনশনের উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করত না, তবে বিপরীতটি সাধারণত সত্য ছিল না। পিসিওএস নামে একটি পিসি সংস্করণ একবার উল্লেখ করা হয়েছিল, কিন্তু তা কখনই বাস্তবায়িত হয়নি। পরিবর্তে, প্রকাশক ম্যান্ডারিন সফ্টওয়্যার নিজেদের নাম পরিবর্তন করে ইউরোপ্রেস সফ্টওয়্যার রাখে। জাওক্সের ডেভেলপারদের মধ্যে একজন, ফ্রাঙ্কোইস লিওনেট, পরে ইয়ভেস লামোরিউক্সের সাথে ক্লিকটিম গঠন করেছিলেন এবং গেম-তৈরির সরঞ্জামগুলির ক্লিক (ক্লিক) সিরিজ প্রকাশ করেছিলেন (যা এস. টি. ও. এস-এর থেকে ভিন্ন ছিল কারণ তারা ঐতিহ্যবাহী কোডের প্রয়োজন ছাড়াই প্রাথমিকভাবে মাউস-চালিত ইন্টারফেস ব্যবহার করে)। এই সিরিজে ক্লিক অ্যান্ড প্লে, দ্য গেমস ফ্যাক্টরি, মাল্টিমিডিয়া ফিউশন এবং মাল্টিমিডিয়া ফিউশন 2 মুক্তি পেয়েছে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক STOS এবং AMOS STOS টাইম টানেলের সাধারণ ইতিহাস-STOS কোডারদের জন্য নিবেদিত একটি সাইট FB-STOS কোডারদের ফেসবুক গ্রুপের জন্য ওয়েবসাইট STOS-গেম তৈরির জন্য মৌলিক ভাষা-STOS এবং এর এক্সটেনশন সম্পর্কে নিবন্ধ (পণ্যগুলির ছবি এবং পুরানো বিজ্ঞাপনের স্ক্যান সহ) প্রকাশক Clickteam STOS এবং AMOS পৃষ্ঠা-68000 ASM-এ STOS এবং AMOS-এর জন্য সোর্স কোড (আর্কাইভ করা জিপ, কম্পাইলার) প্যাচগুলি জেনেরিক STOS ফিক্সার-সংকলিত STOS প্রোগ্রামগুলি ঠিক করতে এটি ব্যবহার করুন যাতে তারা আরও বেশি সংখ্যক TOS সংস্করণে চলে। এস. টি. ও. এস বেসিক 2.07-এস. টি. ও. এস-এর একটি সংস্করণকে 2.07 সংস্করণে প্যাচ করতে এটি ব্যবহার করুন। এটি সংকলিত প্রোগ্রামগুলিকে আরও টি. ও. এস সংস্করণ এবং হার্ডওয়্যারের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তোলে। এমনকি এটি আটারি ফ্যালকন রিসোর্সেস মিনি ডক পোর লে স্টোস বেসিক (আটারি)-এ এস. টি. ও. এস-কে সঠিকভাবে কাজ করতে সাহায্য করে-এস. টি. ও. এস-এর সবচেয়ে সহজ কমান্ডগুলির একটি ছোট নথি (ফরাসি ভাষায়)। http://www.umich.edu ~ আর্কাইভ/আটারি/প্রোগ্রামিং/স্টোস/- আটারি আর্কাইভ এস. টি. ও. এস বিভাগের সূচক সাইমন হ্যাজেলগ্রোভ সিল্লি সফ্টওয়্যার আটারি এস. টি সফ্টওয়্যার বেসিক কম্পাইলার বেসিক দোভাষীরা বেসিক ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট সফ্টওয়্যার বেসিক প্রোগ্রামিং ভাষা পরিবার বন্ধ করে দিয়েছে