Sports Car GT
স্পোর্টস কার জিটি হল জিটি রেসিং-এর উপর ভিত্তি করে 1999 সালের একটি রেসিং সিম গেম। এটি ইলেকট্রনিক আর্টস (ইএ) দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য ইমেজ স্পেস ইনকর্পোরেটেড এবং প্লেস্টেশনের জন্য পয়েন্ট অফ ভিউ দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। গেমটির উভয় সংস্করণেই ওয়েস্টউড স্টুডিওর সহ-উন্নয়ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে। পিসি সংস্করণটি "অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে, অন্যদিকে প্লেস্টেশন সংস্করণটি "মিশ্র" পর্যালোচনা পেয়েছে। এতে বিএমডব্লিউ, ম্যাকলারেন, পোর্শ, প্যানোজ, ভেক্টর, মোস্লার, ক্যালওয়ে, লিস্টার এবং সালিন সহ বিভিন্ন ধরনের গাড়ি রয়েছে। পিসিতে যদি এস. সি. জি. টি-র জন্য ইনস্টল করার জন্য ব্যবহারকারী দ্বারা গ্রাফিক্স অ্যাড-অন নির্বাচন করা হয়, তবে গেমটি প্রচুর উন্নত গ্রাফিক্স প্রদর্শন করবে। যদি ব্যবহারকারী ইনস্টল করার জন্য অ্যাড-অন নির্বাচন না করে, তবে গেমের গ্রাফিক্স তাদের বয়স দেখায়। এর বিভিন্ন সহজেই লক্ষণীয় ত্রুটি রয়েছে (অনেক গাড়ির টায়ার মাটিতে ডুবে যায় এবং ছায়া এর সামান্য উপরে বসে থাকে)। সাধারণ বহুভুজ গণনা কম হাজারে হয়। এস. সি. জি. টি খেলোয়াড়দের একটি প্রধান সমস্যা হল যে হেডলাইটগুলি ড্যাশবোর্ডের দৃশ্যে কোনও প্রভাব ফেলে না। সিজন মোডে (চ্যাম্পিয়নশিপ), খেলোয়াড়কে চারটি জিটি ক্লাসে দৌড়াতে হয়। এই ক্লাসগুলির প্রত্যেকটিতে পাঁচটি রেস ট্র্যাক রয়েছে (জিটি1-এর চারটি)। খেলোয়াড় জিটি কোয়ালিফাইং ক্লাসে (জিটিক্যু) শুরু করে এবং ধীরে ধীরে জিটি3, জিটি2 এবং জিটি1 ক্লাসে যায়। খেলোয়াড়রা প্রতিটি রেসে শীর্ষ তিনে শেষ করলে নগদ অর্থ পান। খেলোয়াড়রা তাদের প্রথম গাড়ি কেনার জন্য 50,000 ডলার দিয়ে শুরু করে। এটি একটি ব্যয়বহুল গাড়ি কেনার এবং সার্কিটে আঘাত করার বিকল্প দেয়, অথবা একটি সস্তা গাড়ি কিনে এবং অবিলম্বে আপগ্রেডের জন্য অতিরিক্ত অর্থ বিনিয়োগ করে। "প্যাডক" হল গ্যারেজ এলাকা যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের গাড়িগুলি রক্ষণাবেক্ষণ এবং উন্নত করবে। গাড়ির দোকানে গাড়ি কেনা-বেচা করা যায়। সমস্ত গাড়ি আপগ্রেড করা যেতে পারে। খেলোয়াড় তার কর্মক্ষমতা এবং মূল্য বাড়ানোর জন্য গাড়িটি সংশোধন করতে পারে। একবার কোনও উপাদান আপগ্রেড হয়ে গেলে, এটি যে কোনও সময় ইনস্টল বা অপসারণ করা যেতে পারে। যে উপাদানগুলি উন্নত করা যেতে পারে সেগুলি হলঃ ব্রেক, সাসপেনশন, নিষ্কাশন, ইঞ্জিন, গিয়ারবক্স, অ্যারো কিট এবং গাড়ির টায়ার। খেলোয়াড়রা তাদের গাড়িকে সুর দিতে পারে; গাড়িতে নকশা তৈরি করতে বা রঙ দিয়ে স্প্রে করতে নয়, বরং গাড়ির সর্বোত্তম কর্মক্ষমতা পরিবর্তন করতে পারে। যে উপাদানগুলি সামঞ্জস্য করা যেতে পারে সেগুলি হলঃ ব্রেক, সাসপেনশন, রাইডের উচ্চতা, ট্রান্সমিশন, গিয়ারবক্স, ডাউনফোর্স এবং টায়ার। যখন একটি সম্পূর্ণ ক্লাস শেষ হয় (পাঁচটি রেসের সবকটি), তখন চূড়ান্ত ফলাফল দেখানো হয়। যদি খেলোয়াড় যথেষ্ট ভাল করে থাকে, তাহলে একটি বিশেষ রেস অনুষ্ঠিত হবে। খেলোয়াড় গ্রহণ করতে পারে বা না করতে পারে। যদি খেলোয়াড় গ্রহণ করে, তবে তারা এমন একটি গাড়ির বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করবে যা উপলব্ধ ছিল না। খেলোয়াড়কে তাদের গাড়ি এবং 150,000 ডলার জেতার জন্য সিপিইউ প্লেয়ারকে হারাতে হবে। প্রথম শ্রেণীর (জিটিক্যু) প্রথম রেসটি হল সেব্রিং ইন্টারন্যাশনাল শর্ট, যার তিনটি ল্যাপ রয়েছে। প্রথম শ্রেণীর (জিটি1) চূড়ান্ত রেস হল সেব্রিং ইন্টারন্যাশনাল রেসওয়ে, যার 20টি ল্যাপ রয়েছে। খেলোয়াড়ের গাড়ি ক্ষতিগ্রস্ত হয় না তবে এটি অন্যান্য গাড়ি, মানুষ বা দেয়ালে আঘাত করার ফলে ধীর হয়ে যেতে পারে। প্যারিস জিটি1, একটি বোনাস ক্লাস, উপলব্ধ করা হয় যখন একজন খেলোয়াড় জিটি1 ক্লাস সম্পূর্ণভাবে শেষ করে। বোনাস শ্রেণীতে জিটি1-এর মতো একই গাড়ি রয়েছে তবে ফ্রান্সের প্যারিসে অবস্থিত বিভিন্ন ট্র্যাক রয়েছে। জিটিক্যু এবং জিটি3 ক্লাসের মতো এই বোনাস ক্লাসের প্রতিটি ট্র্যাকের প্রতি রেসে ছয়টি করে ল্যাপ রয়েছে। আর্কেড মোড "আর্কেড" রেস একটি স্বতন্ত্র চ্যালেঞ্জ যা খেলোয়াড় বিভিন্ন উপায়ে কনফিগার করতে পারে। সামঞ্জস্যযোগ্য পরামিতিগুলি হলঃ খেলোয়াড়ের গাড়ি, ট্র্যাক, রেসের দৈর্ঘ্য এবং প্রতিপক্ষের জিটি শ্রেণীর গাড়ি। টাইম ট্রায়াল "টাইম ট্রায়াল" মোড খেলোয়াড়কে "সিজন" মোডে সংরক্ষিত কাস্টমাইজড গাড়িটি নিতে এবং ট্র্যাক রেকর্ডগুলি অনুসরণ করতে দেয়। মাল্টিপ্লেয়ার হেড-টু-হেডঃ খেলোয়াড় একটি রেসকে বিভিন্ন উপায়ে কনফিগার করতে পারে এবং প্রতিপক্ষকে একের পর এক রেসের জন্য চ্যালেঞ্জ জানাতে পারে। পেস গাড়িঃ হেড-টু-হেডের মতো, তবে খেলোয়াড় এবং তাদের প্রতিপক্ষের সাথে একজন অভিজ্ঞ সিপিইউ-ড্রাইভার যোগ দেয়। গোলাপী স্লিপ (দুটি মেমোরি কার্ড প্রয়োজন): হেড-টু-হেডের মতো, তবে রেসগুলি অবশ্যই মরসুম মোডে সংরক্ষিত গাড়ি দিয়ে চালানো উচিত। দৌড়ের শেষে, পরাজিত ব্যক্তির গাড়িটি তার মেমোরি কার্ড থেকে মুছে ফেলা হয় এবং বিজয়ীর কাছে সংরক্ষণ করা হয়। ডেভেলপমেন্ট স্পোর্টস কার জিটি প্রাথমিকভাবে ভার্জিন ইন্টারেক্টিভের একটি প্রকল্প ছিল যতক্ষণ না ইলেকট্রনিক আর্টস তার উত্তর আমেরিকান বিভাগটি কিনে নেয়। গেমটি পিসি এবং প্লেস্টেশন সংস্করণের জন্য সম্পূর্ণ ভিন্ন ডেভেলপারদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। 2005 সালে স্পোর্টস কার জিটির ডেভেলপাররা মাল্টি-ক্লাস সিম আরফ্যাক্টর এবং জিএমটর 1 ইঞ্জিনের উত্তরসূরি প্রকাশ করে যা উইন্ডোজের জন্য স্পোর্টস কার জিটিতে প্রথম ব্যবহৃত হয়। পর্যালোচনা সমষ্টিগত ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিংস অনুসারে, পিসি সংস্করণটি "অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে, যেখানে প্লেস্টেশন সংস্করণটি "মিশ্র" পর্যালোচনা পেয়েছে। সিডি ম্যাগ পিসি সংস্করণটিকে 5-এর মধ্যে 4 রেটিং দিয়েছে, পদার্থবিজ্ঞান, কম্পিউটার এআই-এর প্রশংসা করেছে এবং এটিকে "নিড ফর স্পিড মিটস গ্রান টুরিস্মো"-এর সাথে তুলনা করেছে। অন্যান্য পর্যালোচকরাও গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছেন। পিসি গেমার এটিকে 100-এর মধ্যে 83 দিয়েছেন এই বলে যে এটি খেলার যোগ্যতা এবং বাস্তবতার ভারসাম্য প্রদান করে। 10 এর মধ্যে 7 স্কোর সহ বৈদ্যুতিক গেমগুলি গ্রাফিক্স, গাড়ি এবং ট্র্যাকের নকশা এবং গাড়ি পরিচালনার প্রশংসা করেছে, তবে এইচইউডি এবং দৃশ্যমান ক্ষতির অভাব অপছন্দ করেছে। বিপরীতে, প্লেস্টেশন সংস্করণটি আরও নেতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছে। গেম ইনফর্মার ভেবেছিলেন যে গ্রাফিক্সগুলি "নিস্তেজ" এবং পরিবর্তে আরও ভাল বিকল্প হিসাবে গ্রান টুরিস্মো বা নিড ফর স্পিড IV: হাই স্টেকস সুপারিশ করেছিলেন। গেমস্পট এটিকে 10-এর মধ্যে 3.8 রেটিং দিয়েছে এবং সঙ্গীত, পদার্থবিজ্ঞান এবং গ্রাফিক্সের সমালোচনা করেছে। আইজিএন এটিকে 4/10 দিয়েছে এবং বিভিন্ন গাড়ির অফিসিয়াল লাইসেন্সের প্রশংসা করেছে, তবে বলেছে যে গ্রাফিক্সগুলি "প্রায় প্রতিটি বিভাগে" পুরানো, যদিও আবহাওয়া এবং রাতের আলোর প্রভাবকে কৃতিত্ব দেয়। পিসি গেমটি নিম্নলিখিতগুলি ধরে রেখেছে এবং গেমের উন্মুক্ত ইঞ্জিনের অর্থ হল সম্প্রদায় দ্বারা এর জন্য অতিরিক্ত গাড়ির মতো শত শত মোড তৈরি করা হয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক স্পোর্টস কার জিটি অ্যাট ইমেজ স্পেস 1999 ভিডিও গেমস ইলেকট্রনিক আর্টস গেমস ইমেজ স্পেস ইনকর্পোরেটেড গেমস প্লেস্টেশন (কনসোল) গেমস পয়েন্ট অফ ভিউ গেমস রেসিং সিমুলেটর রেসিং ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সেট করা ভিডিও গেমস কানাডায় সেট করা ভিডিও গেমস ইংল্যান্ডে সেট করা উইন্ডোজ গেমস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস তৈরি করা হয়েছে।