Outwars
আউটওয়ারস একটি সামরিক কল্পকাহিনী বাছাইযোগ্য দৃষ্টিকোণ কৌশলগত শ্যুটার যা সিঙ্গেলট্র্যাক দ্বারা বিকাশিত এবং 1998 সালে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত। প্লটটি বিভিন্ন গ্রহ এবং সেটিংসে ভ্রমণ করে। একক খেলোয়াড় মোডে, রকেট চালিত বর্ম (লাইট স্কাউট, মিডিয়াম কমব্যাট, হেভি অ্যাসল্ট, বা হেভি ড্রেডনট) পরিধান করে, খেলোয়াড় অভিজাত সিডিএফ মেরিন জাম্প কর্পসের ভারী সশস্ত্র, পুরুষ বা মহিলা সদস্যকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং গ্যালাক্সি দখল করার অভিপ্রায় নিয়ে কীটনাশক এলিয়েনদের (মাঝে মাঝে "দ্য স্কালস" হিসাবে উল্লেখ করা হয়) সাথে লড়াই করতে হয়। গেমপ্লে মিশন-ভিত্তিক, এবং খেলোয়াড় প্রতিটি মিশনের শুরুতে বিভিন্ন অস্ত্র এবং সরঞ্জাম দিয়ে তাদের চালিত বর্মের স্যুটটি কাস্টমাইজ করতে পারে। খেলোয়াড় কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত স্কোয়াডমেটদের একটি ছোট দলকে অর্ডারও দিতে পারে। খেলার অগ্রগতির সাথে সাথে অস্ত্র এবং গিয়ারগুলি ধীরে ধীরে আনলক করা হয়, যেমন গ্লাইডার-উইং যা রকেট প্যাকের সাথে সংযুক্ত থাকে এবং যখন এটি মোতায়েন করা হয় তখন বর্ধিত বায়বীয় কৌশলগুলির অনুমতি দেয়। গেমটিতে একটি 8-প্লেয়ার মাল্টিপ্লেয়ার মোডও রয়েছে যা খেলোয়াড়দের একে অপরের সাথে এবং একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার অনুমতি দেয়ঃ সকলের জন্য বিনামূল্যে, অ্যাসাসিন, স্মিয়ার দ্য সাইবর্গ, টিম ওয়ার, টিম মিশন এবং পতাকা ক্যাপচার। ডাইরেক্ট3ডি এবং ইন্টারনেট গেমিং জোন অনলাইন খেলার জন্য সমর্থিত ছিল। পা এবং ধড় আলাদাভাবে নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে। নিয়ন্ত্রণগুলি পুনর্গঠন করে এই ফাংশনটি নিষ্ক্রিয় করা যেতে পারে। উপরন্তু, অনেক শ্যুটারের মতো, খেলোয়াড় বিভিন্ন অস্ত্রের মধ্যে পরিবর্তন করতে পারে। কীবোর্ড বা জয়স্টিকের পৃথক কীগুলিতে খেলোয়াড়ের জন্য উপলব্ধ প্রতিটি অস্ত্রের মানচিত্র তৈরি করা সম্ভব। এটি খেলোয়াড়দের ঐতিহ্যবাহী শ্যুটারের মতো পরপর অস্ত্র চালানোর পরিবর্তে একযোগে গুলি চালাতে সক্ষম করে। উদাহরণস্বরূপ, কাঁধে লাগানো গাইডেড ক্ষেপণাস্ত্র, হাতে ধরা পালস রাইফেল এবং রিমোট-ডিটোনেশন মাইন সবই একই সময়ে নিক্ষেপ করা যেতে পারে। প্লট মিখালস ওয়ার্ল্ড "দ্য স্কালস" দ্বারা আক্রান্ত হয়। এটি ধ্বংস হয়ে গেছে এবং মানুষ জরুরী সরিয়ে নেওয়ার আদেশ দিচ্ছে। খেলোয়াড়ের একটি পালানোর জাহাজে পৌঁছানোর বা পিছিয়ে থাকার জন্য দুই মিনিট সময় থাকে। এর পরে, খেলোয়াড়কে প্ল্যানেট মরূদ্যানে নামানো হয় এবং প্রশিক্ষণ শুরু হয়। কিন্তু লক্ষ্য প্রশিক্ষণ চলাকালীন, "দ্য স্কালস" আক্রমণ করে, এলাকা থেকে অবিলম্বে সরিয়ে নিতে বাধ্য করে। সমগ্র মরূদ্যান জুড়ে যুদ্ধ ছড়িয়ে পড়েছে, এবং মানুষ মারাত্মকভাবে পরাজিত হয়েছে। খেলোয়াড়ের দলকে মরূদ্যান থেকে সমস্ত সরবরাহ (লাফ প্রশিক্ষণ মিশনে ফিরে) দখল করতে এবং সরিয়ে নেওয়ার জন্য জাম্পশিপ প্রস্তুত করতে পাঠানো হয়। অবশেষে, মরূদ্যানে সম্পূর্ণ সরিয়ে নেওয়ার আদেশ দেওয়া হয়, তবে খেলোয়াড়কে চলে যাওয়ার আগে মরূদ্যানে এখন পরিত্যক্ত সামরিক ঘাঁটি থেকে 'বিশেষ প্রযুক্তি' পুনরুদ্ধার করতে হবে। খেলোয়াড় পালানোর ঠিক পরেই, মরুদ্যানটি কোনও ধরনের এলিয়েন প্রযুক্তি দ্বারা ধ্বংস হয়ে যায় এবং হ্যাকেটের ভাষায়, "এটিকে নরক থেকে কোনও ধরনের গ্রহে পরিণত করেছে।" মানুষ 'দ্য স্কালস' ধ্বংস করার একটি শেষ চেষ্টা করার পরিকল্পনা করে, কিন্তু তাদের প্রথম অগ্রাধিকার হল প্ল্যানেট আনুবিসকে সুরক্ষিত করা, যেখানে খনি শ্রমিকরা খনির খাদগুলিতে কিছু আবিষ্কার করেছে। বেঁচে যাওয়া কাউকে পাওয়া যায় না, তবে খেলোয়াড়কে মাইন শ্যাফ্ট এবং সেখানে যা কিছু থাকতে পারে তা ধ্বংস করতে পাঠানো হয়। খেলোয়াড় শীঘ্রই আবিষ্কার করে যে 'দ্য স্কালস' মাটির নিচে বসবাস করছিল, কিন্তু খনি শ্রমিকদের ক্রমাগত হুমকিতে অসুস্থ ও ক্লান্ত হয়ে তারা সমস্ত মানুষকে অস্তিত্ব থেকে নির্মূল করার জন্য যাত্রা শুরু করে। কিন্তু খনির খুঁটির মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় খেলোয়াড় মাথার খুলির গর্তে পড়ে যায়। খেলোয়াড় প্রথমে এই স্তরে একজন 'কুইন'-এর সাথে দেখা করে এবং এটিকে পরাজিত করার পরে, সিডিএফ খেলোয়াড়কে খুঁজে বের করে সরিয়ে দেয়। তারা খেলোয়াড়ের দলকে শত্রুর বর্তমান শক্ত ঘাঁটি জাগরনটে পাঠানোর প্রস্তুতি নেয়, কিন্তু পথে তাদের উপর অতর্কিত হামলা চালানো হয়। ইউলিসিসকে গুলি করে নামানো হয় এবং খেলোয়াড়কে দুর্ঘটনাক্রমে রাগনারকের উপর ফেলে দেওয়া হয়। বেঁচে যাওয়া আরেকজনের সঙ্গে দেখা করার পর, খেলোয়াড়কে শত্রুর এয়ারগান নামাতে বাধ্য করা হয় যা সিডিএফকে খেলোয়াড় এবং খেলোয়াড়ের সতীর্থকে উদ্ধার করা থেকে বিরত রাখে। এয়ার গানটি ধ্বংস হয়ে যাওয়ার পরে, খেলোয়াড়কে কমান্ডার হ্যাকেটকে উদ্ধার করতে, তার কাছ থেকে কমান্ডের তথ্য পুনরুদ্ধার করতে এবং পরে, উপত্যকায় যুদ্ধে সৈন্যদের সহায়তা করার জন্য ইউলিসিসের তদন্ত করতে পাঠানো হয়। সিদ্ধান্ত নেওয়া হয় যে ইউলিসিসকে দাঁড়িয়ে রাখা খুব বিপজ্জনক, তাই খেলোয়াড়কে এটি ধ্বংস করার জন্য ফেরত পাঠানো হয়। এর পরে, খেলোয়াড় রাগনারক ছেড়ে চলে যায় এবং জাগরনট ধ্বংস করার মিশন পুনরায় শুরু করে। তারা প্রথমে জাগর্নাটের নিরাপত্তা লকগুলির কোডগুলি খুঁজে বের করার জন্য মাস্টারমাইন্ডকে ধরে ফেলে এবং দ্বিতীয় রানীকে হত্যা করার পরে, খেলোয়াড় জাগর্নাটটি বিস্ফোরিত হওয়ার আগে ছুটে যায়। দুর্ভাগ্যবশত তারা জানতে পারে যে, মরূদ্যান (বর্তমানে ডেডওয়ার্ল্ড নামে পরিচিত) 'দ্য স্কালস' অপারেশনের প্রধান ভিত্তি হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে এবং তারা তাদের বাড়ি-পৃথিবীকে নির্মূল করে মানুষকে চিরতরে পরাজিত করতে প্রস্তুত। তাদের প্রাথমিক আক্রমণ নিষ্ক্রিয় করার এবং এটিকে তাদের বিরুদ্ধে ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য একটি শেষ চেষ্টা করা হয়, যা স্কালসের হুমকির অবসান ঘটায়। খেলোয়াড় বন্দুকের ভিতরে প্রবেশ করতে সক্ষম হয় এবং গুলি চালানোর আগে তাকে সীমিত সময় দেওয়া হয়। বন্দুকটি নিষ্ক্রিয় করার সময়, খেলোয়াড়টি খেলার একমাত্র বস, দ্য কিং-এর সাথে দেখা করে। তার পরাজয়ের পরে, এটি প্রমাণিত হয় যে তিনি বন্দুকের প্রধান নিয়ন্ত্রণ ছিলেন, এবং তাকে ছাড়া, স্কালগুলি ধ্বংস হয়ে যায়। খেলোয়াড় বন্দুকটি পুনরায় সক্রিয় করে এবং গ্রহটি নিজেকে ধ্বংস করার কয়েক সেকেন্ড আগে পালিয়ে যায়। এরপর খেলোয়াড়কে লোগোর সামনে একটি শেষ বার্তা দেওয়া হয় এবং কৃতিত্ব দেওয়া হয়ঃ "ক্যাপ্টেন, সেখানেই থাকুন। আমরা আপনাকে ধরতে এসেছি। বিকল্প দৃশ্য যদি খেলোয়াড় সময়মতো মিখালের জগৎ থেকে পালাতে না পারে, তবে গ্রহটি উড়ে যায়, তবে ড্রপশিপ উপস্থিত হয় না, যা ইঙ্গিত করে যে খেলোয়াড় পালায়নি। মরূদ্যানে, একটি মিশন রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়কে বেস রিঅ্যাক্টরগুলি উড়িয়ে দিতে বলা হয়। যদি খেলোয়াড় ব্যর্থ হয়, তবে পর্দাটি অত্যন্ত উজ্জ্বল হয়ে যায় এবং খেলোয়াড়টি তাত্ক্ষণিকভাবে ভেঙে পড়ে এবং বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় (সমস্ত দৃশ্যের মধ্যে, এটি কোনও কাটসিন নয়, এটি গেমপ্লে)। যদি খেলোয়াড় জাগারনাটকে উড়িয়ে দেওয়ার আগে পালাতে না পারে, যেমন মিখালের ওয়ার্ল্ড দৃশ্যে, এটি উড়িয়ে দেওয়ার সময় কোনও ড্রপশিপ দেখানো হয় না। যদি খেলোয়াড় রাজার দ্বারা নিহত হয়, বা ডেডওয়ার্ল্ডের চূড়ান্ত মিশনে সময় শেষ হয়ে যায়, তবে একটি দীর্ঘ কাটসিন দেখানো হয় যেখানে ডেডওয়ার্ল্ড বন্দুকটি গুলি চালায় এবং ওসিস/ডেডওয়ার্ল্ডের মতো একই ফলাফল তৈরি করে। ডেভেলপমেন্ট আউটওয়ার ছিল প্লেস্টেশন ছাড়া অন্য কোনও প্ল্যাটফর্মের জন্য সিঙ্গেলট্র্যাকের প্রথম প্রকল্প। যদিও সিঙ্গেলট্র্যাক 1997 সালে জিটি ইন্টারেক্টিভ কিনেছিল, এটি ইতিমধ্যে মাইক্রোসফ্টের জন্য আউটওয়ার তৈরি করার চুক্তির অধীনে ছিল। রিসেপশন পেলিট গেমটি 100-এর মধ্যে 90 স্কোর করে এবং সংক্ষেপে বলে, "খারাপ গ্রাফিক্স আপনাকে নীচের দুর্দান্ত গেম থেকে বিভ্রান্ত করতে দেবেন না"। নেক্সট জেনারেশন খেলাটির একটি নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1998 ভিডিও গেমস মাইক্রোসফ্ট গেমস মিলিটারি সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস ট্যাকটিক্যাল শ্যুটার ভিডিও গেমস থার্ড-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে লিঙ্গ-নির্বাচনযোগ্য প্রধান চরিত্র সহ ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস উইন্ডোজ-অনলি গেমস