Ladder (video game)
ল্যাডার হল নিন্টেন্ডোর ডনকি কং-এর অনুরূপ একটি প্ল্যাটফর্ম গেম যা সিপি/এম অপারেটিং সিস্টেমের জন্য লেখা হয়েছে এবং কেপ্রো লাইনের লুগেবল কম্পিউটারে পরিচালিত হওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে। ল্যাডার লিখেছেন ক্যালিফোর্নিয়ার লস অ্যাঞ্জেলেসের ইয়াহু সফ্টওয়্যার। স্টার ট্রেক, ক্যাটচাম এবং এলিয়েন্সের পাশাপাশি, ল্যাডার ছিল প্রথম দিকের কায়প্রো কম্পিউটারের সফ্টওয়্যার বান্ডিলের সাথে আসা গেমগুলির মধ্যে একটি। গেমপ্লে যেহেতু কায়প্রোর শুধুমাত্র একটি টেক্সট মোড রয়েছে, তাই গেমটিতে অক্ষর, সংখ্যা এবং প্রতীক ব্যবহার করা হয় যা দেয়াল এবং প্ল্যাটফর্ম, পিট/ট্র্যাপ, অক্ষর, ট্রাম্পোলিন এবং গোল তৈরি করতে সারিবদ্ধ থাকে। ল্যাডারের মেঝেগুলি সমান চিহ্ন দিয়ে তৈরি এবং সিঁড়িগুলি একে অপরের উপরে স্ট্যাক করা মূলধন "এইচ" দিয়ে তৈরি। খেলোয়াড় দ্বারা নিয়ন্ত্রিত "ল্যাড" অক্ষরটি "পি" (বামদিকে ছোট হাতের "কিউ") হিসাবে শুরু হয়, ধনটি হল ডলার চিহ্ন "$" এবং অ্যাম্পারস্যান্ড "&", এবং ব্যারেলগুলি ("ডার রকস") "ও" দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। খেলার ক্যাচফ্রেজ অ্যাকোলিট খেলোয়াড়কে মনে করিয়ে দেয় যে একটি বিড়ালের চামড়া কাটার একাধিক উপায় রয়েছে। এটি এই বিষয়টিকে নির্দেশ করে যে, খেলার বৈশিষ্ট্যগুলির উদ্ভাবনী ব্যবহারের মাধ্যমে প্রায় সমস্ত স্তরের ন্যূনতম ট্র্যাভার্সকে উন্নত করা যেতে পারে এবং সর্বোচ্চ স্তরের জন্য এটি একেবারেই প্রয়োজন ছিল। এর অর্থ হতে পারে (খেলার শীর্ষে) উদাহরণস্বরূপ সঠিক গতিতে এবং আঘাতের বিন্দুতে একটি ট্রাম্পোলিনের উপর ঝাঁপ দিয়ে সঠিক সময়ে কোনও গর্ত/ফাঁদে পড়ে যাওয়া, যাতে পর্যাপ্ত বিরতির জন্য কোনও ব্যারেল অতিক্রম করতে না পারে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক জাভা 1982 ভিডিও গেমের জন্য স্টিফেন অস্টারমিলারের ক্লোন অফ ল্যাডার সিপি/এম গেম প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম ক্লোন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পাঠ্য গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেমগুলি তৈরি করা হয়েছে।