Microsoft Video 1
মাইক্রোসফ্ট ভিডিও 1 বা এমএস-ক্র্যাম একটি প্রাথমিক লসি ভিডিও কম্প্রেশন এবং ডিকম্প্রেশন অ্যালগরিদম (কোডেক) যা 1992 সালের নভেম্বরে উইন্ডোজের জন্য মাইক্রোসফ্টের ভিডিওর সংস্করণ 1 এর সাথে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি মোটিভের উপর ভিত্তি করে তৈরি, একটি ভেক্টর কোয়ান্টাইজেশন কোডেক যা মাইক্রোসফ্ট মিডিয়া ভিশন থেকে লাইসেন্সপ্রাপ্ত। 1993 সালে, মিডিয়া ভিশন প্রো মুভি স্পেকট্রাম বাজারজাত করে, একটি আইএসএ বোর্ড যা কাঁচা এবং এমএসভি 1 উভয় ফর্ম্যাটে ভিডিও ধারণ করে (এমএসভি 1 প্রক্রিয়াকরণ বোর্ডে হার্ডওয়্যারে করা হয়েছিল)। কম্প্রেশন অ্যালগরিদম মাইক্রোসফ্ট ভিডিও 1 একটি 8-বিট প্যালেটাইজড কালার স্পেসে বা 15-বিট আরজিবি কালার স্পেসে কাজ করে। প্রতিটি ফ্রেম 4x4 পিক্সেল ব্লকে বিভক্ত। প্রতিটি 4x4 পিক্সেল ব্লককে তিনটি মোডের মধ্যে একটিতে কোড করা যেতে পারেঃ স্কিপ, 2-রঙ বা 8-রঙ। স্কিপ মোডে, পূর্ববর্তী ফ্রেম থেকে বিষয়বস্তু একটি শর্তাধীন পুনঃপ্রতিষ্ঠা ফ্যাশনে বর্তমান ফ্রেমে অনুলিপি করা হয়। 2-রঙ মোডে, প্রতি 4 × 4 ব্লকে দুটি রঙ প্রেরণ করা হয় এবং দুটি রঙের মধ্যে নির্বাচন করতে প্রতি পিক্সেলে 1 বিট ব্যবহার করা হয়। 8-রঙ মোডে, একই স্কিম প্রতি 2 × 2 ব্লকে 2 টি রঙের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। এটি একটি 2-রঙের প্যালেট হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে যা স্থানীয়ভাবে 4 × 4 ব্লক ভিত্তিতে বা 2 × 2 ব্লক ভিত্তিতে অভিযোজিত হয়। ভেক্টর কোয়ান্টাইজেশন হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়, লাল, সবুজ এবং নীল উপাদান সহ ভেক্টরগুলি দুটি এন্ট্রি সহ একটি ফরওয়ার্ড অভিযোজিত কোডবুক ব্যবহার করে পরিমাপ করা হয়। নেটশো এনকোডারে ব্যবহার কোডেকটি মাইক্রোসফ্ট নেটশো এনকোডারে উপলব্ধ ছিল, যা পরে উইন্ডোজ মিডিয়া এনকোডার নামে নামকরণ করা হয়েছিল এবং এসডিকে-র মাধ্যমে উপলব্ধ করা হয়েছিল। নেটশো এনকোডার ব্যবহারকারীকে একটি 2 পাস বিকল্প নির্বাচন করার অনুমতি দেয়, যেখানে প্রথম পাসে ভিডিওটি একটি রঙ প্যালেট তৈরি করার জন্য বিশ্লেষণ করা হয়েছিল এবং দ্বিতীয় পাসে প্যালেটাইজড রঙের জায়গায় রূপান্তরিত করা হয়েছিল এবং এনকোড করা হয়েছিল। এনকোডিং করার আগে, ভিডিওটি স্কেল করা যেতে পারে। উইন্ডোজ মিডিয়া এনকোডারের পরবর্তী সংস্করণগুলি মাইক্রোসফ্ট ভিডিও 1-এর জন্য সমর্থন বাদ দেয় এবং শুধুমাত্র উইন্ডোজ মিডিয়া ভিডিওকে সমর্থন করে। আরও দেখুন ইনডেক্সড কালার কোয়ান্টাইজেশন ব্লক ট্রাঙ্কেশন কোডিং, গ্রেস্কেল বিষয়বস্তুর জন্য অনুরূপ কোডিং কৌশল কালার সেল কম্প্রেশন, ব্লক ট্রাঙ্কেশন কোডিং অ্যাপল ভিডিওর উপর ভিত্তি করে রঙ বিষয়বস্তুর জন্য অনুরূপ কোডিং কৌশল, অনুরূপ ডিজাইনের উপর ভিত্তি করে একটি কোডেক কুইকটাইম গ্রাফিক্স, অনুরূপ ডিজাইনের উপর ভিত্তি করে একটি কোডেক স্ম্যাকার ভিডিও, অনুরূপ ডিজাইনের উপর ভিত্তি করে একটি কোডেক এস 3 টেক্সচার কম্প্রেশন, অনুরূপ ডিজাইনের উপর ভিত্তি করে একটি টেক্সচার কম্প্রেশন ফর্ম্যাট রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক মাইক্রোসফ্ট ভিডিও 1-মাল্টিমিডিয়া উইকি মাইক্রোসফ্ট ভিডিও 1 ডিকোডার-এফএফএমপিইজি মাইক্রোসফ্ট ভিডিও 1 এনকোডার-এফএফএমপিইজি ভিডিও কোডেক ফিল্ম এবং ভিডিও প্রযুক্তি লসি কম্প্রেশন অ্যালগরিদম মাইক্রোসফ্ট মালিকানাধীন কোডেক