Laser Invasion
লেজার আক্রমণ, যা জাপানে মুক্তি পেয়েছে, 1991 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য কোনামি দ্বারা প্রকাশিত একটি বহু-ঘরানার প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন গেম। খেলোয়াড় একজন সামরিক অপারেটিভের নিয়ন্ত্রণ নেয় যে বিভিন্ন শত্রু ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশ করতে এবং তার মিশন সম্পন্ন করার জন্য একটি আক্রমণকারী হেলিকপ্টার চালায়। গেমটি স্ট্যান্ডার্ড এনইএস নিয়ামককে সমর্থন করে, পাশাপাশি এনইএস জ্যাপার লাইট গান এবং লেজারস্কোপ, এনইএস-এর জন্য প্রকাশিত একটি ভয়েস-অ্যাক্টিভেটেড হেডসেট নিয়ামক কোনামি যা সিস্টেমের জন্য প্রকাশিত সমস্ত লাইট গান গেমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। গেমটির আমেরিকান সংস্করণে নির্দেশ পুস্তিকাটিতে লেজারস্কোপের জন্য একটি ছাড় দেওয়া হয়েছে। একটি শত্রু জাতি গোপনে তার শত্রুদের বিরুদ্ধে একটি নতুন ধরনের অস্ত্র চালানোর পরিকল্পনা করছে। একটি বিশেষ সশস্ত্র বাহিনীর সদস্য হিসাবে, খেলোয়াড়ের উদ্দেশ্য হল শত্রুকে তাদের অস্ত্র নিক্ষেপ করা থেকে বিরত রাখা। খেলোয়াড়ের প্রাথমিক উদ্দেশ্য হল স্পাইডার নামক একটি গোপন এজেন্টকে উদ্ধার করা, যাকে শত্রুর একটি ঘাঁটিতে বন্দী করা হয়েছে। গেমপ্লে গেমটি তিনটি ভিন্ন খেলার শৈলী সহ চারটি মিশন নিয়ে গঠিত। প্রথমটি হল একটি উন্নত এএইচ-64 অ্যাপাচি নিয়ে শত্রু অঞ্চলে আসা। প্রতিটি মিশন শুরু হওয়ার আগে, খেলোয়াড় তাদের কমান্ডিং অফিসারের কাছ থেকে একটি মিশন ব্রিফিং পাবেন, যিনি খেলোয়াড়ের পরবর্তী মিশন উদ্দেশ্য ব্যাখ্যা করবেন। গেমের সমস্ত মিশনে (মিশন 3 বাদে, যা সম্পূর্ণরূপে বাতাসে সঞ্চালিত হয়), খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের হেলিকপ্টারটি শত্রু হেলিপোর্টে অবতরণ করতে হবে এবং তারপরে একটি নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য পূরণের জন্য শত্রু ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশ করতে হবে। তাদের মিশন সম্পন্ন করার পরে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই শত্রুর ঘাঁটি থেকে পালাতে হবে। খেলোয়াড় খেলা শুরু করার আগে বিকল্প মেনুতে খেলার শব্দ, নিয়ন্ত্রণ এবং তাদের জীবনের সংখ্যা সামঞ্জস্য করতে পারে। গেমটির বন্দুক শ্যুটিং বিভাগগুলি জ্যাপার বা লেজারস্কোপ দিয়ে খেলা যেতে পারে। খেলোয়াড় যখন তাদের সমস্ত জীবন হারাবে, তখন তারা যেখানে ছেড়েছিল সেখানে চালিয়ে যাওয়ার জন্য তাদের পাঁচটি সুযোগ দেওয়া হবে। খেলোয়াড় নির্দিষ্ট স্কোরগুলিতে পৌঁছে অতিরিক্ত জীবনও অর্জন করতে পারে। হেলিকপ্টার মোড খেলোয়াড় হেলিপোর্টে অবতরণ এবং পায়ে হেঁটে শত্রু ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশের আগে একটি যুদ্ধ হেলিকপ্টার চালিয়ে প্রতিটি মিশন শুরু করে। প্রতিটি মিশন শুরু হয় যখন খেলোয়াড়কে তাদের হেলিকপ্টারকে কী ধরনের ক্ষেপণাস্ত্র দিয়ে সজ্জিত করতে হবে তা বেছে নিতে বলা হয়। খেলোয়াড় 40টি ছোট ক্ষেপণাস্ত্র, 20টি মাঝারি ক্ষেপণাস্ত্র এবং 10টি বড় ক্ষেপণাস্ত্রের মধ্যে বেছে নিতে পারে (খেলোয়াড়কে আরও বেশি পরিমাণ, আরও বেশি অগ্নিশক্তি বা উভয়ের মধ্যে ভারসাম্যের মধ্যে একটি পছন্দ দিতে পারে)। খেলোয়াড় তখন তাদের হেলিকপ্টারে কী ধরনের ঐচ্ছিক সরঞ্জাম (অতিরিক্ত জ্বালানি, চাফ গ্রেনেড বা স্থল ক্ষেপণাস্ত্র) যুক্ত করতে হবে তা বেছে নেবে। এর সরঞ্জামগুলি বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়ের হেলিকপ্টারটি তাদের নিজস্ব ঘাঁটি থেকে উড্ডয়ন করবে এবং শত্রুর আকাশসীমায় উড়ে যাবে। খেলোয়াড় পাইলটের দৃষ্টিকোণ থেকে হেলিকপ্টারটি নিয়ন্ত্রণ করে, স্ক্রিনের উপরের অংশে খেলোয়াড়ের বর্তমান উড়ানের পথ দেখানো হয়, পাশাপাশি তাদের হেলিকপ্টারের ভলকান কামান এবং ক্ষেপণাস্ত্রের জন্য একটি বন্দুকের দৃশ্য দেখা যায়। পর্দার নীচে হেলিকপ্টারের ককপিট দেখা যায়, যা খেলোয়াড়ের জ্বালানি, ক্ষতির অবস্থা, গতি, ক্ষেপণাস্ত্র, সরঞ্জাম এবং দুই ধরনের রাডার প্রদর্শন করে। এর মধ্যে একটি হল ওয়াইড এরিয়া রাডার যা খেলোয়াড়ের বর্তমান অবস্থানের পাশাপাশি শত্রু এবং সহযোগী হেলিপোর্ট এবং বিশেষ লক্ষ্যগুলির অবস্থান প্রদর্শন করে সামগ্রিক এলাকা দেখায়। অন্যটি হল একটি তাৎক্ষণিক রেঞ্জ রাডার যা নিকটবর্তী শত্রুদের সান্নিধ্য দেখায়। যদি শত্রুরা পিছন থেকে এগিয়ে আসে, তবে খেলোয়াড়কে উষ্ণ করার জন্য একটি বিপদের প্রদীপ জ্বলে উঠবে। খেলোয়াড়ের প্রাথমিক অস্ত্র হল সীমাহীন গোলাবারুদ সহ একটি এম61 ভলকান কামান। খেলোয়াড় তার ক্ষেপণাস্ত্র বা তার ঐচ্ছিক সরঞ্জামের মধ্যে পরিবর্তন করতে পারে এবং তারপর যুদ্ধের মাঝামাঝি সময়ে সেগুলি ব্যবহার করতে পারে। ডিফল্টরূপে, হেলিকপ্টারটি খেলোয়াড়ের বর্তমান ফ্লাইটপথের দিকে সর্বোচ্চ গতিতে উড়ে যাবে। হেলিপোর্টে অবতরণের জন্য, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের হেলিকপ্টারের গতি হ্রাস করতে হবে যতক্ষণ না এটি পুরোপুরি বন্ধ হয়ে যায় এবং হেলিকপ্টারটি কেবল ঘুরে বেড়াচ্ছে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই হেলিপোর্টের অবতরণ স্থানে তাদের দৃষ্টি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করতে হবে এবং তাদের বর্তমান বাতাসের অবস্থার সাথে সামঞ্জস্য রেখে যতটা সম্ভব তাদের কপ্টারটি নামানোর চেষ্টা করতে হবে। যদি খেলোয়াড় তাদের কপ্টারটি সঠিকভাবে অবতরণ করতে ব্যর্থ হয়, তবে তাদের অবশ্যই আবার চেষ্টা করতে হবে। যদি খেলোয়াড় একটি সহযোগী হেলিপোর্টে অবতরণ করে, তবে তাদের হেলিকপ্টারটি মেরামত করা হবে এবং পুনরায় জ্বালানি দেওয়া হবে এবং খেলোয়াড়কে তাদের সরঞ্জাম পরিবর্তন করার অনুমতি দেওয়া হবে। খেলোয়াড় একটি জীবন হারাবে যদি তাদের ক্ষতির সূচক বা জ্বালানী শেষ হয়ে যায় বা যদি তাদের হেলিকপ্টারটি শত্রু ক্ষেপণাস্ত্র দ্বারা আঘাত করা হয়। খেলোয়াড় একটি সীমিত সময়ের জন্য শত্রু ক্ষেপণাস্ত্রের জন্য অভেদ্য হয়ে উঠতে চাফ গ্রেনেড ব্যবহার করতে পারে। গান শ্যুটিং মোড যখন খেলোয়াড় কোনও শত্রু হেলিপোর্টে অবতরণ করে, তখন তাদের চরিত্র তার হেলিকপ্টার থেকে নেমে শত্রুর ঘাঁটির পরিধিতে প্রবেশ করতে এগিয়ে যায়। এই বিভাগগুলির ক্রিয়াটি আরও সহজবোধ্য, কারণ স্ক্রিনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ডানদিকে স্ক্রোল করে এবং বিভিন্ন ধরণের শত্রু সৈন্যরা খেলোয়াড়কে আক্রমণ করে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই উপস্থিত সমস্ত শত্রু সৈন্যদের তাদের হ্যান্ডগান দিয়ে গুলি করে আক্রমণ করতে হবে যেমন তারা অন্য যে কোনও হালকা বন্দুকের শ্যুটিং খেলায় করে। পর্দার নিচের অংশটি খেলোয়াড়ের অবশিষ্ট স্বাস্থ্যের পাশাপাশি তাদের অবশিষ্ট গোলাবারুদ নির্দেশ করে, যা উভয়ই অস্ত্রের ক্রেটের ভিতরে লুকানো পাওয়ার-আপ আইটেমগুলি তুলে নিয়ে পুনরায় পূরণ করা যেতে পারে। খেলোয়াড় পর্দায় থাকা সমস্ত শত্রুকে একবারে মেরে ফেলার জন্য নির্দিষ্ট তেলের ড্রামগুলিতেও গুলি করতে পারে। খেলোয়াড় যখন বেসের প্রবেশদ্বারে পৌঁছায় তখন এই বিভাগগুলি শেষ হয়। মেইজ মোড যখন খেলোয়াড় একটি বন্দুক-শ্যুটিং বিভাগ সম্পূর্ণ করে, তখন খেলাটি আবার খেলার শৈলীতে পরিবর্তিত হয়, এবার প্রথম-ব্যক্তি অন্বেষণ মোডে। এই মোডে, খেলোয়াড়কে ফাঁদ এড়ানোর সময় অতিরিক্ত গোলাবারুদ এবং স্বাস্থ্য-পুনরুদ্ধার রেশন সহ গুরুত্বপূর্ণ জিনিসগুলি পাওয়ার জন্য শত্রু ঘাঁটির অভ্যন্তরীণ করিডোর জুড়ে তাদের চরিত্রটি নেভিগেট করতে হবে। কখনও কখনও, খেলোয়াড়রা তাদের মিত্র স্পাইডারের মুখোমুখি হয়, যারা খেলোয়াড়দের তাদের উদ্দেশ্য কীভাবে সম্পন্ন করতে হয় সে সম্পর্কে তথ্য দেবে। যখন খেলোয়াড়রা শত্রু সৈন্যদের মুখোমুখি হয়, তখন এটি সমস্ত শত্রুদের পরাজিত না হওয়া পর্যন্ত বন্দুক-শ্যুটিং বিভাগের মতো বন্দুক-শ্যুটিং মোডে স্যুইচ করে। খেলোয়াড়রা তাদের মিশন সম্পূর্ণ করার জন্য যা প্রয়োজন তা পাওয়ার পরে, তারা যেখান থেকে শুরু করেছিল সেখান থেকে তাদের অবশ্যই ঘাঁটি ছেড়ে যেতে হবে। পর্দার নিচের অংশে খেলোয়াড়ের মানচিত্র (যা অন্বেষণ করা হয়েছে এবং খেলোয়াড়ের বর্তমান অবস্থান দেখায়), তাদের অবশিষ্ট স্বাস্থ্য এবং গোলাবারুদ এবং তারা যে সমস্ত জিনিস সংগ্রহ করেছে তা প্রদর্শিত হয়। আঞ্চলিক পার্থক্য জাপানি পারিবারিক কম্পিউটার সংস্করণ, গান সাইট, একটি পাসওয়ার্ড বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করে যা খেলোয়াড়কে পরবর্তী মিশনে শুরু করার অনুমতি দেয়। এর বিপরীতে, আমেরিকান এনইএস সংস্করণ ধারাবাহিকের সংখ্যা তিন থেকে বাড়িয়ে পাঁচ করেছে এবং খেলোয়াড়কে ডিফল্ট তিন থেকে পাঁচ পর্যন্ত জীবনের প্রারম্ভিক সংখ্যা সামঞ্জস্য করতে দেয়। জাপানি সংস্করণে লেজারস্কোপের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত ছিল না, শুধুমাত্র খেলোয়াড়কে স্ট্যান্ডার্ড কন্ট্রোলার বা ফ্যামিকমের হালকা বন্দুক ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল। তথ্যসূত্র 1991 ভিডিও গেম হেলিকপ্টার ভিডিও গেম কোনামি গেম লাইট গান গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেম রেল শ্যুটার ভিডিও গেম জাপানে একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছে