Captive (video game)
ক্যাপটিভ 1990 সালে মাইন্ডস্কেপ দ্বারা প্রকাশিত একটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম। অন্ধকূপ মাস্টার শৈলীতে, এটি প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে ছদ্ম-3ডি রিয়েলটাইম গ্রাফিক্স ব্যবহার করে। এটি আমিগা, আটারি এস. টি এবং 1992 সালে এমএস-ডসের জন্য মুক্তি পায়। খেলোয়াড় চরিত্রগুলি হল অ্যান্ড্রয়েড (গেমটিতে "ড্রয়েড" বলা হয়) যা একজন বন্দী দ্বারা দূর থেকে পরিচালিত হয় যে নিজেকে মুক্ত করার চেষ্টা করছে। খেলোয়াড় বন্দীর ভূমিকা গ্রহণ করে এবং এই খেলায় বিভিন্ন গ্রহের একাধিক ঘাঁটি পরিদর্শন এবং ধ্বংস করা জড়িত। মূল চরিত্র ট্রিলকে দোষী সাব্যস্ত করা হয় (এমন একটি অপরাধের জন্য নির্দেশিত যা সে করেনি) এবং 250 বছরের জন্য একটি স্পেস ক্রায়োজেনিক কারাগারে রাখার আদেশ দেওয়া হয়। 248 বছর পরে, তিনি জেগে ওঠেন, কিন্তু তিনি কে, তিনি কোথায় এবং কেন তাকে কারারুদ্ধ করা হয়েছিল তার স্মৃতি ছাড়াই। তার সেলের কোণে, যা স্টোর-রুম হিসাবে দ্বিগুণ হয়ে গিয়েছিল, বন্দী একটি "ব্রিফকেস কম্পিউটার" খুঁজে পায় যা তাকে একটি মহাকাশ জাহাজে চারটি ড্রয়েডের একটি দলের উপর নিয়ন্ত্রণ দেয়। এখন তাকে অবশ্যই নিজেকে খুঁজে বের করতে এবং মুক্ত করতে এই ড্রয়েডগুলি ব্যবহার করতে হবে। গেমপ্লে খেলার কাঠামো ট্রিলকে মুক্ত করার জন্য, ড্রয়েডগুলি বিভিন্ন গ্রহের বেশ কয়েকটি ঘাঁটিতে যায়। প্রতিটি বেসে, ড্রয়েডগুলি স্পেস প্রোবগুলি সনাক্ত করে, যা পরবর্তী ঘাঁটির অবস্থান সরবরাহ করে। অনুসন্ধানগুলি সংগ্রহ করার পাশাপাশি, ড্রয়েডগুলিকে ঘাঁটির জেনারেটরগুলিও উড়িয়ে দিতে হয় যা কারাগার স্টেশনের বল ক্ষেত্রকে শক্তি দেয় এবং তারপরে ঘাঁটি ধসে পড়ার আগে প্রস্থান খুঁজে বের করতে হয়। বন্দী/খেলোয়াড় দ্বারা নিয়ন্ত্রিত, ড্রয়েডগুলি প্রথমে দূরবর্তী স্থানের একটি মহাকাশযানে পাওয়া যায় (ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহার করে একটি ইন্টারফেস), যতক্ষণ না কোনও গ্রহে ক্যাপসুল দিয়ে অবতরণ করার আদেশ দেওয়া হয়। প্রতিটি গ্রহে, ড্রয়েডদের প্রথমে ভিত্তির প্রবেশদ্বারটি সনাক্ত করতে হবে, তারপরে প্রবেশ করতে হবে এবং বিভিন্ন ধাঁধা এবং এলিয়েন এবং রোবোটিক শত্রুদের সমন্বিত 'অন্ধকূপ' অন্বেষণ করতে হবে। একটি সম্পূর্ণরূপে সম্পন্ন মিশনে দশটি ঘাঁটি থাকে যার পরে স্পেস স্টেশন থাকে; স্পেস স্টেশনে একটি ঘর থাকে যেখানে ট্রিল থাকে এবং যদি ড্রয়েডগুলি এই ঘরে প্রবেশ করে তবে গেমটি খেলোয়াড়কে তাকে মুক্ত করার এবং খেলাটি সম্পূর্ণভাবে শেষ করার বা শত্রুকে তাকে পুনরায় দখল করার অনুমতি দেওয়ার বিকল্প দেয়, অন্য মিশন শুরু করে। দোকান এমন দোকান রয়েছে যেখানে ড্রয়েডরা বিভিন্ন অস্ত্র, গোলাবারুদ এবং শরীরের অঙ্গপ্রত্যঙ্গ কিনতে, বিক্রি করতে এবং মেরামত করতে পারে। প্রতিটি ড্রয়েডের শরীরের বেশ কয়েকটি প্রতিস্থাপনযোগ্য অঙ্গ রয়েছেঃ একটি মাথা, বুক, বাহু, হাত, পা এবং পা। এগুলি পৃথকভাবে উন্নত ও মেরামত করা যেতে পারে। এছাড়াও আনুষঙ্গিক জিনিসপত্র রয়েছে যা দোকান থেকে কেনা যায় যেমন ব্যাটারি এবং দূরবর্তী ক্যামেরা এবং বিভিন্ন ধরনের বিশেষ ইউটিলিটি ডিভাইস। অস্ত্র হাতে-হাতে লড়াই এবং প্রক্ষেপ্য অস্ত্র উভয়ের জন্যই বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র রয়েছে। এর ধরন এবং এটি চালানোর ড্রয়েডের অবস্থানের উপর নির্ভর করে, একটি অস্ত্র বাম দিকে, মাঝখানে বা ডানদিকে এবং দুটি ভিন্ন উচ্চতার একটিতে প্রভাব ফেলতে পারে। কিছু অস্ত্র বিভিন্ন উচ্চতা এবং অবস্থানে একাধিক গুলি চালাতে পারে। সামনের দুটি ড্রয়েড যথাক্রমে বাম বা ডান হাতের পার্শ্বে আক্রমণ করতে পারে। ব্যাক র্যাঙ্কের দুটি ড্রয়েড কেবল মাঝখানে প্রক্ষেপ্য অস্ত্র গুলি চালাতে পারে। ডিভাইস ড্রয়েড দুটি সিরিজ থেকে অ্যাড-অন ডিভাইস কিনতে পারেঃ অপটিক্স, যা হয় অতিরিক্ত তথ্য প্রদান করে বা ড্রয়েডের দৃষ্টিশক্তিকে প্রভাবিত করে, অথবা ডেভস্কেপস, যা অন্য উপায়ে ড্রয়েডকে প্রভাবিত করে। প্রতিটি ড্রয়েড যে কোনও নির্দিষ্ট সময়ে শুধুমাত্র এই ধরনের একটি বিশেষ যন্ত্র ব্যবহার করতে পারে। চ্যালেঞ্জ আন্দোলন এবং লড়াই আই অফ দ্য বেহোল্ডারের মতো ঐতিহ্যবাহী অন্ধকূপ মাস্টার ক্লোনগুলির অনুরূপ। এটি রিয়েল টাইমে খেলে, এবং যদিও প্রথমে বেশিরভাগ প্রতিপক্ষ তুলনামূলকভাবে ধীরে ধীরে অগ্রসর হয়, গেমের অসুবিধা বৃদ্ধি পায় যাতে দ্রুত প্রতিচ্ছবি প্রয়োজনীয় হয়ে ওঠে, যেমন সুবিধা অর্জনের জন্য পরিবেশের ব্যবহার, যেমন দরজায় শত্রুদের ফাঁদে ফেলা, পালানোর জন্য সিঁড়ি ব্যবহার করা এবং বেসের কিছু অংশ জল দিয়ে প্লাবিত করে রোবোটিক শত্রুদের পক্ষাঘাতগ্রস্ত করা। বিবিধ অ্যান্টনি ক্রাউথার একটি অ্যালগরিদম ব্যবহার করেছিলেন যা গেম ডিস্কে একটি একক সংখ্যাসূচক "বীজ" ব্যবহার করে প্রতিটি গ্রহ এবং তার বাসিন্দা সহ বেস তৈরি করে-একটি কৌশল যা তাকে প্রতিটি স্তরের বিবরণ পৃথকভাবে সংরক্ষণ না করে গেমটিতে 65,535 স্তর রাখতে সক্ষম করেছিল (যে কোনও সংরক্ষিত গেমে কেবল একটি বেস "সক্রিয়", যেহেতু প্রতিটি বেসকে এগিয়ে যাওয়ার আগে অবশ্যই "ধ্বংস" করতে হবে)। বিকাশের সময় খেলাটি "ফেডারেশন ওয়ার" নামে পরিচিত ছিল, তবে এসিই ম্যাগাজিনের একজন পাঠক একটি প্রতিযোগিতায় ক্যাপটিভ নামটি নিয়ে এসেছিলেন। রিভিউস আমিগা ফরম্যাট 1990 সালে ক্যাপটিভ পর্যালোচনা করে এবং এটিকে 91 শতাংশ স্কোর দেয়। জ্যাপ! 1991 সালে গেমটিকে 91 শতাংশ স্কোর দিয়ে বলা হয়ঃ একটি সত্যিকারের আরপিজি হিসাবে এটির অনেকগুলি ত্রুটি রয়েছে যা ডানজন মাস্টারের ছিল (খুব কম মিথস্ক্রিয়া, কাল্পনিক লড়াই ইত্যাদি)। যাইহোক, গেম ওয়ার্ল্ডটি ভালভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, প্লট এবং বিরোধীরা কল্পনাপ্রবণ এবং ধাঁধা আপনাকে আপনার চেয়ারের প্রান্তে রাখার জন্য অনেক রোমাঞ্চ এবং ছড়িয়ে দিয়ে চ্যালেঞ্জিং। 1991 সালের মে মাসে আমিগা পাওয়ার এই গেমটিকে সর্বকালের 31তম সেরা গেম হিসেবে স্থান দেয় এবং একই বছরে পিসি ফরম্যাটের সম্পাদকরা এটিকে সর্বকালের 50টি সেরা কম্পিউটার গেমের মধ্যে একটি হিসেবে ঘোষণা করে। আরও দেখুন লিবারেশনঃ ক্যাপটিভ 2-ক্যাপটিভ হায়ার্ড গানস রেফারেন্সের সিক্যুয়েল বহিরাগত লিঙ্ক ক্যাপটিভ অ্যাট দ্য হল অফ লাইট ক্যাপটিভ অ্যাট আটারি ম্যানিয়া দ্য আলটিমেট ক্যাপটিভ গাইড স্টাফ-ক্যাপটিভ টনি ক্রাউথারের ডানজন মাস্টারের পর্যালোচনা, ক্যাপটিভ (আর্কাইভ করা) 1990 ভিডিও গেম আমিগা গেমস আটারি এস. টি গেমস ডস গেমস ডানজন ক্রলার ভিডিও গেমস মাইন্ডস্কেপ গেমস সায়েন্স ফিকশন ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যে তৈরি ভিডিও গেমস কারাগারে সেট করা ভিডিও গেমস