Gotcha Force
এটি একটি ফাইটিং/থার্ড-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম যা এইচএএল ল্যাবরেটরি সিসডলফিন ইঞ্জিনে তৈরি করা হয়েছে এবং 2003 সালে গেমক্যুবের জন্য ক্যাপকম দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। খেলাটি মূলত গাচা খেলনা সংগ্রহ এবং তাদের সাথে লড়াই নিয়ে গঠিত। প্রাথমিক প্রকাশের পর গেমটি সমালোচকদের কাছ থেকে মাঝারি পর্যালোচনা এবং খুব কম বিজ্ঞাপন পেয়েছিল। এই পরিস্থিতির কারণে, এটি বাণিজ্যিকভাবে সফল হয়নি, যদিও এটি অসংখ্য উচ্চ ফ্যান রিভিউ সহ একটি কাল্ট অনুসরণ অর্জন করেছে। অফিসিয়াল ক্যাপকম জাপান ওয়েবসাইটটি অনেকগুলি ধারণা শিল্প এবং ভিডিও প্রদর্শন করে। জাপানে একটি খেলনা এবং মাঙ্গা লাইনও রয়েছে যদিও এটি অত্যন্ত বিরল। 2012 সালের মার্চ মাসে, ক্যাপকম জাপানে গেমকিউবের মূল প্রকাশের 9 বছর পর এর প্রতিলিপিগুলি পুনরায় মুদ্রণ করে, যা ভবিষ্যতের সম্ভাব্য সিক্যুয়েল নিয়ে আলোচনাকে উস্কে দেয়। খেলাটি প্রাথমিকভাবে তার যুদ্ধ ব্যবস্থার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা নিম্নরূপঃ প্রতিটি ম্যাচের আগে, জিএফ কমান্ডারদের অবশ্যই একটি শক্তি প্রয়োগ করার জন্য গোচা বোর্গস বেছে নিতে হবে। প্রতিটি গোচা বোর্গ, তার ক্ষমতা এবং ক্ষমতার উপর নির্ভর করে, একটি শক্তিতে স্থাপন করার জন্য একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ "জিএফ এনার্জি" খরচ করে-স্টোরি মোডে, জিএফ এনার্জি প্রতিটি ম্যাচের সাথে বৃদ্ধি পায়। মাল্টিপ্লেয়ারে, জিএফ এনার্জি খেলোয়াড়দের দ্বারা আগে থেকে নির্ধারিত হয়। একবার বাহিনী নির্ধারিত হলে, যুদ্ধ শুরু হয়। বোর্গগুলি একটি অঙ্গনে স্থাপন করা হয় এবং উভয় বোর্গ ক্রমাগত একে অপরের সাথে আবদ্ধ থাকে। যদি একাধিক শত্রু থাকে, বোর্গস শত্রুদের মধ্যে তাদের লক পরিবর্তন করতে পারে, অথবা মিত্রদের (নিরাময় বা সমর্থনের জন্য) লক করার বিকল্প থাকতে পারে। খেলোয়াড়কে অবশ্যই দ্রুত এড়িয়ে চলতে হবে, নড়াচড়া করতে হবে, বর্গের ক্ষমতা ব্যবহার করতে হবে এবং আগত আক্রমণগুলি এড়াতে বা বাধা দেওয়ার জন্য তাদের সুবিধার জন্য ক্ষেত্রটি ব্যবহার করতে হবে। বোর্গের প্রায়শই পাঁচটি আক্রমণ ক্ষমতা থাকে যা সাধারণত ঘনিষ্ঠ পরিসীমা প্রাসঙ্গিক আক্রমণ এবং তিনটি দীর্ঘ পরিসীমা আক্রমণ নিয়ে গঠিত, যদিও কিছু বোর্গের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। একবার কোনও বর্গ পরাজিত হলে, তার অর্থ এই নয় যে ম্যাচটি শেষ হয়ে গেছে। একাধিক গোচা বোর্গ দ্বারা বাহিনী নির্ধারিত হয়, এবং একবার একজন পরাজিত হলে, ফোর্সের পরবর্তী গোচা বোর্গ মাঠে পৌঁছাবে, যেখানে তার পতিত মিত্র ছেড়ে গিয়েছিল সেখানে পৌঁছাবে। যুদ্ধ চলতে থাকে যতক্ষণ না কোনও বাহিনীর আর গোচা বোর্গ থাকে না। গোচা বোর্গের বিভিন্ন প্রকার বা উপজাতি রয়েছে। কিছু ধরনের গোটচা বোর্গের অংশীদারকে বড় করার বা শত্রুকে ছোট করার ক্ষমতা রয়েছে, কিছু বোর্গ এমনকি প্রতিপক্ষের চেহারা এবং ক্ষমতা পরিবর্তন করতে পারে-একক শক্তি, এই কৌশলগুলির পাল্টা এবং এই কাউন্টারগুলির পাল্টা ব্যবহার করার জন্য বিভিন্ন কৌশল রয়েছে। মোট 200টিরও বেশি গোচা বোর্গ রয়েছে। আপনি যখন খেলবেন, তখন আপনি বিকল্প রঙের বোর্গ বা এমনকি রৌপ্য, স্বর্ণ, ছায়া বা স্ফটিকের মতো বিশেষ রঙও পেতে পারেন, যার প্রতিটি বোর্গের জীবন বিন্দুর উপর বিভিন্ন প্রভাব ফেলে, যদিও কিছু বোর্গ অন্যদের তুলনায় পাওয়া উল্লেখযোগ্যভাবে কঠিন। প্লট দ্য আর্থ ডেথ ফোর্স নামে "গোচা বোর্গস" দ্বারা আক্রান্ত হচ্ছে। সৌভাগ্যবশত, কৌ নামে একটি শিশু জি-রেড নামে একটি বোর্গ খুঁজে পায় এবং গোচা বাহিনী গঠন করে। তার বন্ধুদের দ্বারা মিত্র হয়ে, কাউ পাল্টা আক্রমণ করে এবং এই বিপদ থেকে মুক্তি পাওয়ার লক্ষ্য রাখে, যা ডেথ ফোর্সের নেতা, গ্যালাকটিক সম্রাট হিসাবে পরিচিত। রিভিউ এগ্রিগেশন ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন গোচা ফোর্স "মিশ্র" পর্যালোচনা পেয়েছে। পর্যালোচকরা সাধারণত গেমটির ধারণা এবং গেমপ্লের প্রশংসা করেন, তবে দীর্ঘমেয়াদে গেমটির গভীরতার অভাব রয়েছে বলে মনে করেন। আইজিএন-এর মেরি জেন আরউইন বলেনঃ "যা সত্যিই ব্যাথা করে তা হল খেলাটি কখনই সহজ লড়াইয়ের বাইরে অগ্রসর হয় না। আমি কখনই চ্যালেঞ্জ অনুভব করিনি-এবং এক ঘন্টা গল্পের মাধ্যমে খেলার পরে, আমার মনে হয়েছিল যে আমি দেখার মতো সমস্ত কিছু দেখেছি। " আরউইন, অন্যান্য পর্যালোচকদের সাথে, শিশুদের কাছে খেলাটি আরও আকর্ষণীয় বলে উল্লেখ করেছেন। গেমস্পটের অ্যালেক্স নাভারো বিশ্বাস করেছিলেন যে গেমটি "বুদ্ধিহীন, ক্লঙ্কি, স্পাস্টিক অ্যাকশনে নিজেকে অনেক বেশি ক্রাচ করে যা বিভ্রান্তিকর হিসাবে এতটা বিনোদন দেয় না"। জাপানে, ফামিতসু এটিকে 40-এর মধ্যে মোট 29-এর জন্য এক সাত, এক আট এবং দুই সাত স্কোর দিয়েছে। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 2003 ভিডিও গেম ক্যাপকম গেম ফাইটিং গেম গেমকিউব গেম গেমকিউব-অনলি গেম রোবট সম্পর্কে ভিডিও গেম থার্ড-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম জাপানে মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেম তৈরি করা হয়েছে