Theme Park World
থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড, যা থিম পার্ক 2 নামেও পরিচিত, এবং উত্তর আমেরিকায় সিম থিম পার্ক নামেও পরিচিত, এটি বুলফ্রগ প্রোডাকশনস দ্বারা বিকশিত এবং ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত 1999 সালের একটি নির্মাণ এবং পরিচালন সিমুলেশন গেম। থিম পার্কের সরাসরি সিক্যুয়েল (থিম হাসপাতাল এবং থিম অ্যাকোয়ারিয়াম হল থিম্যাটিক সিক্যুয়েল), খেলোয়াড় মুনাফা অর্জন এবং দর্শকদের খুশি রাখার লক্ষ্যে একটি বিনোদন পার্ক তৈরি এবং পরিচালনা করে। প্রাথমিকভাবে উইন্ডোজের জন্য উন্নত, এটি প্লেস্টেশন এবং প্লেস্টেশন 2 (যার সংস্করণটি উত্তর আমেরিকায় থিম পার্ক রোলার কোস্টার নামে পরিচিত ছিল), পাশাপাশি ম্যাকিনটোস কম্পিউটারের জন্য পোর্ট করা হয়েছিল। ম্যাক সংস্করণটি ফেরাল ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি তৈরি করা হয়েছিল কারণ বুলফ্রগের কর্মীরা মূল থিম পার্কটি আপ-টু-ডেট আনতে চেয়েছিলেন। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ডে বিনোদন পার্কের চারটি থিম রয়েছে, আকর্ষণগুলি চালানোর ক্ষমতা এবং একটি অনলাইন পরিষেবা যা খেলোয়াড়দের পার্কগুলি ভাগ করে নিতে সক্ষম করে। গ্রহণযোগ্যতা বেশিরভাগই ইতিবাচক ছিল, পর্যালোচকরা শব্দ এবং ভিজ্যুয়ালগুলির প্রশংসা করেছিলেন, যদিও কেউ কেউ ইন্টারফেসের সমালোচনা করেছিলেন। গেমটি 2001 সালে থিম পার্ক ইনক (সিম কোস্টার নামেও পরিচিত) দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছিল। গেমপ্লে থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড খেলোয়াড়দের একাধিক বিনোদন পার্ক পরিচালনার দায়িত্ব দেয়। এটি করার জন্য, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের তহবিল কীভাবে ব্যয় করতে হবে তা বেছে নিতে হবে, লাভজনক থাকার পাশাপাশি তাদের পার্কের সংখ্যা এবং সুযোগ সম্প্রসারণের উপায় খুঁজে বের করতে হবে। নতুন রাইড বা আকর্ষণের মতো জিনিস কেনার জন্য এবং পার্কের রক্ষণাবেক্ষণের জন্য কর্মী নিয়োগের জন্য অর্থ ব্যবহার করা যেতে পারে। এর পূর্ববর্তী থিম পার্কের মতো, নিয়োগের জন্য উপলব্ধ কর্মীদের মধ্যে মেকানিক, ক্লিনার (কিছু সংস্করণে হ্যান্ডিম্যান হিসাবে পরিচিত), বিনোদনকারী এবং রক্ষী অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তবে থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড একটি নতুন ভূমিকাও প্রবর্তন করেছেঃ বিজ্ঞানীরা (কিছু সংস্করণে গবেষক হিসাবে পরিচিত)। কর্মীরা রাইড মেরামত করে, আবর্জনা পরিষ্কার করে, দর্শনার্থীদের বিনোদন দেয়, পার্কের নিরাপত্তা নিশ্চিত করে এবং নতুন রাইড, দোকান এবং আকর্ষণগুলি নিয়ে গবেষণা করে। কর্মীদের আরও দক্ষ করার জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া যেতে পারে এবং স্টাফ রুমে ঘন ঘন বিশ্রামের প্রয়োজন হয়। রাইডগুলি তাদের নির্ভরযোগ্যতা, ক্ষমতা এবং গতি বাড়ানোর জন্য উন্নত করা যেতে পারে, পাশাপাশি ট্র্যাক-ভিত্তিক রাইডের জন্য অতিরিক্ত উপাদান সরবরাহ করা যেতে পারে, যেমন রেস ট্র্যাকের জন্য জাম্প এবং টানেল এবং রোলার কোস্টারগুলির জন্য লুপ। শৌচাগার এবং বিন, স্পিকার এবং নিরাপত্তা ক্যামেরার মতো বৈশিষ্ট্যগুলিও কেনা যেতে পারে। খেলোয়াড় বিভিন্ন উপাদান নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, যেমন পার্কের নাম, প্রবেশের মূল্য, রোলার-কোস্টার ট্র্যাকের বিন্যাস এবং দোকানগুলিতে পণ্যের গুণমান। খেলোয়াড়রা চিপস (ফ্রাই), আইসক্রিম এবং বার্গারের মতো খাবারের জন্য ক্যাফে, নতুন দোকান, রেস্তোরাঁ এবং পার্লার তৈরি করতে পারে। প্লেস্টেশন সংস্করণে, নির্দিষ্ট রাইড এবং সাইডশো রেস এবং 9টি পাজলের মতো মিনিগেম হিসাবে খেলা যায়। খেলোয়াড় ঋণ নিতে পারে এবং পার্কের জন্য অতিরিক্ত জমি কিনতে পারে। একটি মূল ফোকাস হল দর্শকদের সন্তুষ্টি বজায় রাখাঃ খেলোয়াড়কে হ্যাপিনেস মিটার এবং চিন্তার বুদ্বুদের আকারে দর্শকদের আনন্দ সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া প্রদান করা হয়। বুদ্বুদগুলি বিভ্রান্তি, আনন্দ, ক্ষুধা এবং স্বাস্থ্যবিধির মতো অনুভূতি প্রকাশ করে, যা উদ্যানের সাফল্যের সূচক। একজন উপদেষ্টা আছেন যিনি উদ্যানের অনুষ্ঠান সম্পর্কে টিউটোরিয়াল এবং তথ্য প্রদান করেন। খেলোয়াড় উদ্যানে নির্দিষ্ট সংখ্যক লোককে পাওয়া, একটি নির্দিষ্ট সুখের স্তরে পৌঁছানো এবং এক বছরে একটি নির্দিষ্ট মুনাফা অর্জনের মতো কাজগুলি সম্পন্ন করার জন্য সোনার টিকিট বা চাবি উপার্জন করতে পারে। গোল্ডেন টিকিটগুলি বিশেষ রাইড কেনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে যা অন্যথায় পার্ক বিজ্ঞানীদের দ্বারা গবেষণা করা যায় না, পাশাপাশি অতিরিক্ত পার্ক খোলার জন্য প্রয়োজনীয় সোনার চাবিগুলি আনলক করতে পারে। সোনার টিকিট অর্জনের প্রয়োজনীয়তা প্রতিটি পার্কে একই রকম, তবে খেলাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আরও কঠিন হয়ে ওঠে। পার্কের চারটি থিম রয়েছেঃ লস্ট কিংডম (প্রধানত মেসোজোয়িক বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে অ্যাজটেক, মায়ান এবং এপ-ভিত্তিক রাইডগুলিও রয়েছে) ওয়ান্ডার ল্যান্ড (একটি "পরী রাজ্য" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে), হ্যালোইন ওয়ার্ল্ড এবং স্পেস জোন, স্পেস জোন সবচেয়ে কঠিন। প্লেস্টেশন সংস্করণে প্রতিটি থিমের জন্য দুটি করে পার্ক রয়েছে। প্রতিটি বিশ্বের সেটিং-উপযুক্ত রাইড, দোকান এবং সাইডশো রয়েছে। শুধুমাত্র লস্ট কিংডম এবং হ্যালোইন ওয়ার্ল্ড শুরুতে পাওয়া যায় (প্লেস্টেশন সংস্করণে, খেলোয়াড়রা লস্ট কিংডমে শুরু করে)। খেলোয়াড় রাইডে চড়তে পারে এবং ফার্স্ট-পার্সন ভিউতে পার্কটি ঘুরে দেখতে পারে। প্লেস্টেশন সংস্করণে, এই বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করার জন্য চারটি সোনার টিকিট প্রয়োজন। একটি ইনস্ট্যান্ট অ্যাকশন মোডও রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় লস্ট কিংডমে একটি প্রাক-নির্মিত পার্ক দিয়ে শুরু করে, কিছু কর্মী এবং স্বাভাবিক অর্থের দ্বিগুণ। এটিতে স্বয়ংক্রিয় গবেষণা এবং সস্তা কর্মী, ট্র্যাক এবং সম্প্রসারণ রয়েছে, তবে নির্দিষ্ট রাইড, দোকান, সাইডশো, আপগ্রেড এবং বৈশিষ্ট্যগুলি উপলব্ধ নয়। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড অনলাইন থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড অনলাইন ওয়েবসাইটে গেমটির খবর এবং আপডেট রয়েছে এবং একটি পৃষ্ঠা রয়েছে যাতে প্রকাশিত পার্ক রয়েছে। পার্কগুলিতে আমন্ত্রণপত্র জারি করা যেতে পারে এবং খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের জন্য ভোট দিতে পারে। প্রতিযোগিতার আয়োজন করা হয়েছিল, সেরা উদ্যানগুলির জন্য পুরস্কার প্রদান করা হয়েছিল। খেলোয়াড়রা অন্যদের প্রকাশিত পার্কগুলিতেও যেতে পারে। প্ল্যাটিনাম টিকিট, যা ওয়েবসাইট থেকে রাইড ডাউনলোড করতে ব্যবহৃত হত, অন্যরা যখন খেলোয়াড়দের পার্ক পরিদর্শন করত তখন পুরস্কৃত করা হত। পোস্টকার্ডগুলি ইমেলের মাধ্যমে পাঠানো যেতে পারে এবং পরিষেবাটি একটি চ্যাট বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করে। চ্যাট পরিষেবায় অবমাননাকর খেলোয়াড়দের রিপোর্ট করার জন্য একটি ফাংশন ছিল, যারা তাদের সংযোগ বন্ধ করে দিত। খেলোয়াড়দের কালো দাগও দেওয়া হতে পারে। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড অনলাইন ব্যবহার করার জন্য একটি অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন ছিল। 1999 সালের এপ্রিলে ডেভেলপমেন্ট থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড ঘোষণা করা হয় (থিম পার্ক 2 হিসাবে)। অনেক বুলফ্রগ কর্মী থিম পার্কের একটি হালনাগাদ সংস্করণ তৈরি করতে চেয়েছিলেন। প্রযোজক জেফ গ্যামন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা তাদের তৈরি রাইডে চড়তে চেয়েছিল এবং সর্বশেষ প্রযুক্তি ব্যবহার করে মূল গেমের সাফল্যের উপর ভিত্তি করে বুলফ্রগ তৈরি করেছিল। গ্যামন আরও বলেছিলেন যে থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড আগের থিম গেমগুলির তুলনায় কম উদ্দেশ্য-ভিত্তিক এবং আরও উন্মুক্ত হবে। বিকাশের প্রথম দিকে, 12 জন শিল্পী ছিলেন, যাঁদের নেতৃত্বে ছিলেন ড্যারান থমাস, যিনি লস্ট টয়স খুঁজে বের করার জন্য জেরেমি লংলি এবং গ্লেন কর্পসের সাথে বুলফ্রগ ত্যাগ করেছিলেন। খেলাটি থ্রিডি অ্যাক্সিলারেটর কার্ডের প্রয়োজনীয়তা দূর করতে একটি থ্রিডি ইঞ্জিন ব্যবহার করেছিল এবং একটি উন্নত আচরণগত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবস্থা (বেন বোর্ড দ্বারা প্রোগ্রাম করা) যা দর্শকদের বিভিন্ন আচরণগত বৈশিষ্ট্য দিয়েছিল। বোর্ড বলেছিল যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যটি ছিল লাইনের আচরণ এবং দর্শনার্থীদের দীর্ঘ লাইনে থাকার সময় তিনি এটিকে আকর্ষণীয় করে তুলতে কিছু সময় ব্যয় করেছিলেন। মূল খেলার অনেক পরিচালন বৈশিষ্ট্য বজায় রাখা হয়েছিল, তবে কিছু, যেমন সরবরাহ অর্ডার এবং অন্যান্য পার্কের সাথে প্রতিযোগিতা, সরানো হয়েছিল। কর্মীরা আর ধর্মঘটের পদক্ষেপ পাবেন না কারণ এটি বিভ্রান্তিকর এবং বিরক্তিকর বলে মনে করা হত। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড মূলত পপুলাসঃ দ্য বিগিনিং ইঞ্জিন ব্যবহার করেছিল, তবে এটি "সীমাবদ্ধ" ছিল এবং একটি নতুন তৈরি করা হয়েছিল। উন্নয়ন দলের বেশিরভাগই মাইন্ডস্কেপ থেকে এসেছিলঃ ডার্ক ওমেন সম্পূর্ণ করার জন্য তাদের বুলফ্রগে আনা হয়েছিল। থিম রিসর্ট বাতিল হওয়ার পরে, এর দল থিম পার্ক 2 বিকাশের জন্য মাইন্ডস্কেপের লোকদের সাথে যোগ দেয়। 1999 সালের অক্টোবর পর্যন্ত, প্লেস্টেশন সংস্করণের বিকাশ পিসি সংস্করণের দুই মাস পিছিয়ে ছিল এবং ইন্টারনেট সংযোগের অভাব পূরণের জন্য মিনিগেমের উপর আরও বেশি জোর দেওয়া হয়েছিল। মূল গেমটির পুনরাবৃত্তির সমালোচনার প্রতিক্রিয়ায় ইন্টারনেট সংযোগ এবং রাইডে চড়ার ক্ষমতা তৈরি করা হয়েছিল। 1999 সালের আগস্টে, থিম পার্ক ওয়ার্ল্ডের নাম পরিবর্তন করে উত্তর আমেরিকার জন্য সিম থিম পার্ক করা হয় এবং এটি ম্যাক্সিসের (বুলফ্রগের একটি সহযোগী সংস্থা) সিম লাইনের অংশ হিসাবে মুক্তি পায়। নাম পরিবর্তন করা হয়েছিল যাতে সব ধরনের গেমারের দ্বারা খেলাটি সহজে শনাক্ত করা যায়। বুলফ্রগের মহাব্যবস্থাপক ব্রুস ম্যাকমিলান বলেন যে থিম সিরিজটি উত্তর আমেরিকার তুলনায় ইউরোপ ও এশিয়ায় অনেক বেশি শক্তিশালী ছিল এবং পুনরায় ব্র্যান্ডিং গেমারদের গেমটি কী ধরনের গেমিং অভিজ্ঞতা দেবে তা অবহিত করবে। তিনি আরও বলেছিলেন যে তারা ম্যাক্সিসের সাথে কাজ করতে পেরে আনন্দিত, যা এই খেলাটিকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে জনপ্রিয় করে তুলবে। ম্যাক্সিসের মহাব্যবস্থাপক লুক বার্থেলেট বলেন, থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড "একটি দুর্দান্ত খেলা" এবং সিম সিরিজের অংশ হিসাবে এটি পেয়ে তিনি আনন্দিত, তবে ম্যাক্সিসের আগে এই ধরনের একটি খেলা বিকাশের জন্য বুলফ্রগের প্রতি ঈর্ষা প্রকাশ করেছিলেন। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড 1999 সালের 3রা নভেম্বর মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য মুক্তি পায়; এটি 2000 সালের 19শে জুলাই ইউরোপের জন্য মুক্তি পায়। জাপানি সংস্করণটি ইলেকট্রনিক আর্টস স্কয়ার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 2000 সালের 8ই ডিসেম্বর ফেরাল ইন্টারেক্টিভ দ্বারা ম্যাকিনটোসে মুক্তি পায়। প্লেস্টেশন সংস্করণটি (ক্লাইম্যাক্স স্টুডিও দ্বারা তৈরি) 22শে মার্চ 2000 সালে মুক্তি পায় এবং প্লেস্টেশন 2 (উত্তর আমেরিকায় থিম পার্ক রোলার কোস্টার নামে) সংস্করণটি 5ই ডিসেম্বর 2000 সালে (জাপানে 4ঠা মার্চ 2000) মুক্তি পায়। ইউরোপীয় পিএস1 এবং পিএস2 সংস্করণ যথাক্রমে জুলাই 2000 এবং ডিসেম্বর 2002 সালে মুক্তি পায়। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড 2010 সালের 11ই ফেব্রুয়ারি উত্তর আমেরিকার প্লেস্টেশন স্টোরের মাধ্যমে প্লেস্টেশন পোর্টেবল এবং প্লেস্টেশন 3-এ এবং 2009 সালের 24শে ডিসেম্বর জাপানে মুক্তি পায়। ইউকে রিলিজে লুইস ম্যাকলাউড এই উপদেষ্টার কণ্ঠ দিয়েছেন। রিসেপশন থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড সাধারণত ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছিল, যদিও এটি তার পূর্বসূরীর সাফল্যের সাথে মেলে ধরতে ব্যর্থ হয়েছিল। পিসি ডেটা অনুসারে, উত্তর আমেরিকায় এটি 30,9,516টি ইউনিট বিক্রি করেছে এবং 2000 সালের জানুয়ারি থেকে অক্টোবর পর্যন্ত 8.81 লক্ষ মার্কিন ডলার আয় করেছে। 2000 সালের শেষ নাগাদ এই সংখ্যা বেড়ে দাঁড়ায় 563,299 ইউনিট এবং $13.08 মিলিয়ন, যা সিম থিম পার্ককে বছরের জন্য এই অঞ্চলের অষ্টম সর্বাধিক বিক্রিত কম্পিউটার গেমে পরিণত করে। 2001 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 514,288টি ইউনিট (9.92 মিলিয়ন মার্কিন ডলার) বিক্রি করে এই গেমটি নবম স্থান অধিকার করে। গেমটিকে পরে এন্টারটেইনমেন্ট অ্যান্ড লেজার সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন (ইএলএসপিএ) দ্বারা একটি "প্ল্যাটিনাম" বিক্রয় পুরস্কার দেওয়া হয়েছিল, যা যুক্তরাজ্যে কমপক্ষে 300,000 কপি বিক্রির ইঙ্গিত দেয়। পিসি সংস্করণটি কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের রবার্ট কফি দ্বারা অত্যন্ত প্রশংসিত হয়েছিলঃ তিনি বিশ্বাস করতেন যে গেমটি "বন্যভাবে বিনোদনমূলক" এবং পার্কগুলিতে ভ্রমণ এবং রাইড রাইড করার ক্ষমতা পছন্দ করেছিলেন। তাঁর একমাত্র আসল সমালোচনা ছিল রোলার কোস্টার নির্মাণের অসুবিধা। গেমটি এডিটরস চয়েস অ্যাওয়ার্ডে ভূষিত হয়েছিল। আইজিএন-এর একজন পর্যালোচক উপস্থাপনাটিকে "স্পষ্ট, সংক্ষিপ্ত এবং মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং শব্দটিতে মুগ্ধ হয়েছেন। গেমস্পটের রন ডুলিনও "মজাদার" চাক্ষুষ আবেদনটি পছন্দ করেছিলেন, তবে পার্কটি জনপ্রিয় হয়ে ওঠার পরে খেলোয়াড়কে অবশ্যই কতটা বিশদ পরিচালনা করতে হবে সে সম্পর্কে অভিযোগ করেছিলেন এবং বলেছিলেন যে এটি খেলোয়াড়ের সৃষ্টির আনন্দ কেড়ে নেয়। কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমসের সমালোচনা ছিল যে গেমটি থিম হাসপাতালের তুলনায় অনেক বেশি মুক্ত ফর্মঃ তিনি বলেছিলেন যে কোনও নির্দিষ্ট লক্ষ্য উপস্থাপন করা হয় না এবং সোনার টিকিট প্রায়শই হঠাৎ করে জিতে যায়। পিসি জোনের পর্যালোচক অভিযোগ করেছেন যে খেলোয়াড় একবারে একই জিনিসের একাধিক তৈরি করতে পারে না এবং অবশ্যই মেনুতে পুনরায় প্রবেশ করতে হবে এবং এটি আবার নির্বাচন করতে হবে। তিনি উপদেষ্টাকে "অবিশ্বাস্যভাবে বিরক্তিকর" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং রাইডগুলিকে "একটি নিদ্রিত পেঙ্গুইনের চেয়ে টেমার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এই সমালোচনা সত্ত্বেও, থিম পার্ক ওয়ার্ল্ডকে "খুব আসক্তি" হিসাবেও বর্ণনা করা হয়েছিল। Jeuxvideo.com-এর পর্যালোচক ভেবেছিলেন যে থ্রিডি গ্রাফিক্সের কারণে থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড মূলটির চেয়ে ভাল, এবং বুলফ্রগের হাস্যরসের প্রশংসা করেছেন, তবে চেহারাটিকে "পুনরাবৃত্তিমূলক" হিসাবেও বর্ণনা করেছেন। ফায়ারিংস্কোয়াডের বব কোলাইকো থ্রিডি গ্রাফিক্সকে রঙিন বলে মনে করেন এবং পরিমার্জিত ইউজার ইন্টারফেস পছন্দ করেন, এটিকে "প্রসঙ্গ সংবেদনশীল" হিসাবে বর্ণনা করেন এবং বিশ্বাস করেন যে হটকিগুলি আগের গেমের তুলনায় বড় ভূমিকা পালন করে। তিনি বিশ্বাস করতেন যে খেলাটি রোলারকোস্টার টাইকুন-এর চেয়ে "সুন্দর"। জেনারেশন 4-এর রেমি গোভাক অত্যন্ত প্রশংসনীয় ছিলেনঃ তিনি বলেছিলেন যে থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড "একটি সত্যিকারের ট্রিট" এবং "সম্ভবত সেরা ক্রিসমাস উপহার বুলফ্রগ দিতে পারে"। এটিকে "সুন্দর", "মজার" এবং "বুদ্ধিমান" হিসাবেও বর্ণনা করা হয়েছিল। থিম পার্ক ওয়ার্ল্ড গেম রেভোলিউশনের বেন সিলভারম্যান দ্বারা আরও তীব্রভাবে সমালোচিত হয়েছিলঃ তিনি গ্রাফিক্স পছন্দ করেছিলেন, তবে উপদেষ্টার পরামর্শকে "একজন বিরক্তিকর গৃহবধূর চেয়েও খারাপ" বলে বর্ণনা করেছেন। তিনি বৈচিত্র্যের অভাব সম্পর্কেও অভিযোগ করেছিলেন এবং বলেছিলেন যে চার বিশ্ব জুড়ে রাইডগুলি পুনরাবৃত্তি করা হয়। নেক্সট জেনারেশনের ড্যানিয়েল এরিকসন বলেছেন যে "কট্টর সিম ভক্তরা স্টক বাণিজ্য এবং জমি অনুদান পরিচালনা করা মিস করতে পারে, তবে অন্য সবাই একটি ট্রিটের জন্য প্রস্তুত।" প্লেস্টেশন সংস্করণটিকে আইজিএন-এর স্যাম বিশপ "একটি দুর্দান্ত খেলা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি ভেবেছিলেন যে শব্দটি "দুর্দান্ত" এবং উপদেষ্টার কণ্ঠ অভিনয় "নিখুঁত", তবে খেলোয়াড় জুম করার সাথে সাথে স্প্রাইটগুলি আরও বিশদ হয়ে উঠছে না বলে সমালোচনা করে ক্লোজ-আপ ভিউকে "পিক্সেলড হরর" করে তুলেছে। অ্যাবসলিউট প্লেস্টেশন বলেছে যে সঙ্গীতটি পুনরাবৃত্তিমূলক, এবং পরামর্শদাতার উপর আইজিএন-এর সাথে দ্বিমত পোষণ করে তাকে "বিরক্তিকর" হিসাবে বর্ণনা করেছে। একজন কর্মী সদস্য খেলাটিকে "একই রকমের আরও বেশি" বলে বর্ণনা করেছেন। Jeuxvideo.com-এর পর্যালোচক মনে করেছিলেন যে প্লেস্টেশন সংস্করণের গেমপ্লেটি "মাঝারি", এবং ইন্টারফেসটি খুব জটিল বলে সমালোচনা করেছিলেন, যদিও অ্যাকশনটিকে "সমৃদ্ধ" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। এরিক ব্র্যাচার নেক্সট জেনারেশনের জন্য প্লেস্টেশন সংস্করণটি পর্যালোচনা করেছেন এবং বলেছেন যে "যদিও প্লেস্টেশনে এর মতো আর কিছুই নেই, একটি দুর্দান্ত পিসি শিরোনামের এই ধীর, ঘরোয়া, অনলাইন সংস্করণটি পরবর্তী প্রজন্মের সিস্টেমের জন্য অনেক বেশি উপযুক্ত হত।" প্লেস্টেশন 2 সংস্করণটি Jeuxvideo.com-এর একজন পর্যালোচক দ্বারা "একটি খুব ভাল সিমুলেশন গেম" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল এবং তিনি আরও বলেছিলেন যে গ্রাফিক্সগুলি ভাল ছিল, তবে "আরও সুন্দর" হতে পারত। আইজিএন-এর ডগ পেরি বলেছেন যে প্লেস্টেশন 2 সংস্করণটি পিসি সংস্করণের চেয়ে মসৃণ এবং এর "ল্যাপটপ" ইন্টারফেসের প্রশংসা করেছেন। তিনি এই খেলাটিকে "একটি মজাদার, পরিষ্কার আসক্তি সৃষ্টিকারী খেলা যা বুদ্ধিমান এবং অত্যন্ত মজাদার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। গেমস্পটের জেফ গার্স্টম্যান পছন্দ করেছেন যে প্লেস্টেশন 2 সংস্করণের লক্ষ্যগুলি স্পষ্ট করা হয়েছে, এবং বিশ্বাস করেন যে সঙ্গীতটি পার্কগুলির সাথে ভালভাবে খাপ খায় এবং এতে একাধিক পার্ক রয়েছে যা স্বল্প সময়ের জন্য খেলতে পছন্দ করে এমন খেলোয়াড়দের জন্য এটি দুর্দান্ত করে তুলেছে। এরিক ব্র্যাচার নেক্সট জেনারেশনের জন্য গেমটির প্লেস্টেশন 2 সংস্করণটি পর্যালোচনা করেছেন, এটিকে পাঁচের মধ্যে চার তারা রেটিং দিয়েছেন এবং বলেছেন যে "একটি স্ট্রিপ-ডাউন পিসি সিম যা বিনোদন পার্কগুলির অদ্ভুত, সম্মোহনী আবেদন ভাগ করে নিয়েছে-আপনি কেন সেখানে আছেন তা যৌক্তিকভাবে ব্যাখ্যা করতে পারবেন না, তবে আপনি নিজেকে মুগ্ধ পাবেন, আপনার মুখ থেকে হাসি মুছতে পারবেন না।" গেমটির এই সংস্করণটি কনসোল গেমগুলির মধ্যে গেমস্পট বার্ষিক "সেরা সিমুলেশন গেম" পুরস্কার জিতেছে। ইনসাইড ম্যাক গেমসের মাইকেল ফিলিপস ম্যাকিনটোস সংস্করণটিকে "কেবল সাধারণ মজার" বলে মনে করেছিলেন, যিনি প্রাণবন্ত গ্রাফিক্সেরও প্রশংসা করেছিলেন। তিনি সঙ্গীতটিকে "থিমপার্কিশ" হিসাবে প্রশংসা করেন এবং বলেন যে এটি খেলার মেজাজকে আরও বাড়িয়ে তোলে। পিসির জন্য থিম পার্ক ওয়ার্ল্ডকে সেই সময়ে শব্দের জন্য 2000 বাফটা ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট অ্যাওয়ার্ডে ভূষিত করা হয়েছিল যা গেমগুলিতে শব্দ এবং সঙ্গীতের সমস্ত দিককে স্বীকৃতি দেয়। মঞ্চে পুরস্কারটি গ্রহণ করেন সুরকার জেমস হ্যানিগান, রিচার্ড জোসেফ এবং ইলেকট্রনিক আর্টসের নিক লাভিয়ার্স। আরও দেখুন রোলারকোস্টার টাইকুন রেফারেন্স সোর্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1999 ভিডিও গেম বিনোদন পার্ক সিমুলেশন গেম বাফটা বিজয়ী (ভিডিও গেম) বুলফ্রগ প্রোডাকশন গেম ক্লাসিক ম্যাক ওএস গেম ইলেকট্রনিক আর্টস গেম ফেরাল ইন্টারেক্টিভ গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম প্লেস্টেশন 2 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সিক্যুয়েল যুক্তরাজ্যে বিকশিত ভিডিও গেম জেমস হ্যানিগান দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম মার্ক নাইট দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম ম্যাথিউ সিমন্ডস দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম রিচার্ড জোসেফ দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম 2000 সালে সেট করা বিনোদন পার্ক উইন্ডোজ গেম জোনিক গেমগুলিতে সেট করা ভিডিও গেম