Requiem: Avenging Angel
রিকুইমঃ অ্যাভেঞ্জিং অ্যাঞ্জেল, যা কেবল রিকুইম নামেও পরিচিত, সাইক্লোন স্টুডিও দ্বারা নির্মিত এবং 1999 সালে থ্রিডিও দ্বারা প্রকাশিত একটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার। 14ই এপ্রিল, 2016-এ, এটি GOG.com-এ এবং 7ই জুলাই, 2016-এ স্টিম-এ পুনরায় মুক্তি পায়। খেলাটি শুরু হয় বিশৃঙ্খলার রাজ্যে, যা স্বর্গ এবং পৃথিবীর মধ্যবর্তী একটি লাম্বা দুনিয়া। প্রচলিত অস্ত্র ব্যবহার না করে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রতিরক্ষার জন্য খেলার যোগ্য চরিত্রের দেবদূত শক্তি ব্যবহার করতে হবে। এই দেবদূত শক্তিগুলি স্টার ওয়ার্স জেডি নাইটঃ ডার্ক ফোর্সেস 2-এর শক্তি শক্তির মতো কাজ করে। গেমটিতে বুলেট টাইম বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা খেলোয়াড়কে বুলেট এড়াতে এবং একাধিক শত্রুকে হত্যা করার অনুমতি দেওয়ার জন্য সময়কে ধীর করে দেয়। এটিই ছিল প্রথম ভিডিও গেম যেখানে এই ধরনের মেকানিককে দেখানো হয়েছিল। অস্ত্রশস্ত্রের মধ্যে অন্যান্য খেলায় পাওয়া অনেক "স্টক" অস্ত্র রয়েছে, যেমন পিস্তল, রকেট লঞ্চার এবং রেলগান। খেলোয়াড়ের অন্যতম ক্ষমতা হল শত্রুদের অধিকার করা। এটি অন্যান্য বিভিন্ন অস্ত্রের প্রবেশাধিকার দেয় যা খেলোয়াড়ের চরিত্রের মাধ্যমে ব্যবহার করা যায় না। হাফ-লাইফের মতো, রিকুইমের কোনও স্বতন্ত্র স্তর নেই এবং পরিবর্তে খেলোয়াড়কে একটি নির্বিঘ্ন আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বের মধ্যে রাখে। খেলার বেশিরভাগ অংশ 21 শতকের মাঝামাঝি পৃথিবীর মধ্যে সেট করা হয়েছে, এবং এইভাবে অনেকগুলি অবস্থান একটি বার, একটি হাসপাতাল এবং একটি বিদ্যুৎ কেন্দ্র সহ দৈনন্দিন স্থানগুলির শৈলীযুক্ত সংস্করণ। প্লট রেকিম বাইবেল এবং খ্রিস্টধর্মের প্রভাবের পাশাপাশি অন্যান্য খেলায় পাওয়া আরও সাধারণ বিজ্ঞান-কল্পকাহিনীর উৎসগুলির উপর ব্যাপকভাবে দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। পটভূমি গল্পটি স্বর্গে সেট করা হয়েছে। পৃথিবীর দিকে তাকিয়ে, তাঁর সৃষ্টির দিকে তাকিয়ে, ভগবান সম্পূর্ণরূপে সন্তুষ্ট হননি। স্বর্গদূতেরা এটি দেখতে পেতেন, কারণ তারা দেখতে পেতেন যে কীভাবে তাঁর সৃষ্টি লোভ, দুর্নীতি এবং বোকামিতে ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল। এবং যদিও বেশিরভাগ ফেরেশতা ঈশ্বরের নির্দেশনা এবং প্রজ্ঞার জন্য অপেক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, কেউ কেউ তা করেননি এবং পৃথিবীতে অবতরণ করার এবং ঈশ্বরের অনুমিত আকাঙ্ক্ষাগুলি ব্যাখ্যা করার দায়িত্ব নিয়েছিলেন। এই বিদ্রোহী ফেরেশতারা দ্য ফলেন নামে পরিচিত হয়ে ওঠে। একবিংশ শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে, লিলিথের নেতৃত্বে দ্য ফলেন ইতিমধ্যে মানবতার নেতাদের নিয়ন্ত্রণ নিয়েছে-সর্বগ্রাসী শাসনের মাধ্যমে জনগণকে দমন করে এবং মানবতার প্রথম আন্তঃনাক্ষত্রিক নৈপুণ্য লেভিয়াথনের সমাপ্তির দিকে মানবতাকে ঠেলে দিয়েছে। এই শিল্পের মাধ্যমে মানবজাতি তারার কাছে পৌঁছতে পারবে এবং স্বর্গকে স্পর্শ করতে পারবে, যা ঈশ্বর অনুমোদন করতে পারবেন না। যদি দ্য ফলেন লেভিয়াথান তৈরি করতে সফল হয়, তবে ঈশ্বরকে অবশ্যই আরমাগিদোনকে প্ররোচিত করতে হবে, ফলেনদের আকাঙ্ক্ষা পূরণ করতে হবে। খেলাটি খেলোয়াড়কে একজন দেবদূত এবং ঈশ্বরের সেবক মালাচির ভূমিকায় স্থান দেয়। খেলোয়াড়ের কাজ হল ফলেনদের চক্রান্ত বন্ধ করা, লেভিয়াথনের সৃষ্টি বন্ধ করা এবং সর্বনাশ এড়ানো। এটি করার জন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্বর্গের রাজ্য ছেড়ে যেতে হবে এবং বিশৃঙ্খলার রাজ্যের মধ্য দিয়ে এবং নিজেই পৃথিবীতে ভ্রমণ করতে হবে। এই খেলায় বাইবেলের অনেক উল্লেখ রয়েছে। খেলোয়াড় চরিত্রটির নামকরণ করা হয়েছে পুরাতন নিয়মের একজন ভাববাদী মালাচির নামে। হিব্রু ভাষায় মালাচির অর্থ "আমার বার্তাবাহক" বা "আমার দূত" হতে পারে। ফলেন-এর নেতা লিলিথকে মধ্যযুগীয় সাহিত্যে স্থান দেওয়া হয়েছে। খেলাটির অন্যান্য ছোট চরিত্রগুলির নামও বাইবেলের চরিত্রগুলির নামে রাখা হয়েছে, যেমন জোনাহ এবং এলিয়াহ। মালাচির সমস্ত ক্ষমতা বাইবেলের উদ্ধৃতি সহ গেম ম্যানুয়ালে ব্যাখ্যা করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, মালাখির আক্রমণকারী শক্তিগুলির মধ্যে একটি শত্রুকে লবণের মূর্তিতে পরিণত করে। এই শক্তিটি নিম্নলিখিত উক্তিটির মাধ্যমে ব্যাখ্যা করা হয়েছেঃ "কিন্তু লোটের স্ত্রী তার পিছন থেকে ফিরে তাকায় এবং সে লবণের স্তম্ভ হয়ে ওঠে। - জেনেসিস 19:26 "। কিছু স্থান এই থিমটিও অনুসরণ করেছে, মানবতার স্টারশিপের নাম ওল্ড টেস্টামেন্টের একটি সামুদ্রিক দৈত্যের নামে লেভিয়াথান। গেমটির ধারণা এবং ভিত্তি জন মিল্টনের কবিতা প্যারাডাইস লস্ট দ্বারা ব্যাপকভাবে অনুপ্রাণিত হয়েছিল। চূড়ান্ত খেলায় দেখা আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বের বিপরীতে, বিকাশের প্রথম দিকে পরিকল্পনাটি ছিল গেমটিকে তিনটি স্বয়ংসম্পূর্ণ পর্বে বিভক্ত করা, প্রতিটি সেট একটি ভিন্ন সময়ের মধ্যে। অ্যানিমেশনের জন্য স্মৃতির প্রয়োজনীয়তা কমাতে, ঘূর্ণিঝড় একটি "অনমনীয় বডি অ্যানিমেশন সিস্টেম" নিযুক্ত করেছিল যেখানে বেশিরভাগ অক্ষর বহুভুজ কঙ্কাল এবং অনমনীয়, শুধুমাত্র জয়েন্টগুলি বিকৃত এবং প্রসারিত করতে সক্ষম। রিভিউ এগ্রিগেশন ওয়েবসাইট গেম র্যাঙ্কিংস অনুসারে গেমটি গড়ের উপরে পর্যালোচনা পেয়েছে। চার্লি ব্রুকারের একটি পর্যালোচনায় পিসি জোন থেকে খেলাটির সর্বোচ্চ প্রশংসা পাওয়া গেছে। ব্রুকার গেমটির বিভিন্ন ধরনের সু-পরিকল্পিত চরিত্রের মডেল এবং এর উন্নত অ্যানিমেশন সিস্টেমের প্রশংসা করে বলেন যে গেমটিতে "চিত্তাকর্ষক চরিত্রের মডেল রয়েছে যা সব ধরনের অপ্রীতিকরভাবে বিশ্বাসযোগ্য উপায়ে চলে"। আইজিএন দাবি করে যে স্তরের নকশাটি বিরক্তিকর এবং অনুপ্রাণিত ছিল না, এবং যদিও গেমটির একটি দক্ষ একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা ছিল, মাল্টিপ্লেয়ারের অভাব ছিল। গেমস্পট ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ গেমের উদ্ভাবনী দেবদূত শক্তির প্রশংসা করে, তাদের জেডি নাইটের শক্তি শক্তির সাথে অনুকূলভাবে তুলনা করে। যাইহোক, এটি বলেছিল যে যদিও গেমটির বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য ছিল, শেষ পর্যন্ত, এটি কোনও যুগান্তকারী উপাদান ছাড়াই কেবল একটি সাধারণ শ্যুট 'এম ছিল। নেক্সট জেনারেশন অবশ্য বলেছে যে খেলাটি "কোনও প্রযুক্তিগত বিস্ময় নয়, তবে এর অনন্যতা ঐশ্বরিক"। সমস্ত প্রকাশনা একমত হয়েছিল যে রিকুইম সর্বজনীনভাবে প্রশংসিত হাফ-লাইফের মতো ভাল ছিল না, যা ছয় মাস আগে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটিতে প্রাক-প্রকাশের প্রচারের অভাব ছিল, বিশেষত এর সমসাময়িক, জ্যাট্রিক্স এন্টারটেইনমেন্টের কিংপিনঃ লাইফ অফ ক্রাইমের তুলনায়। রিকুইমের অল্পদিন পরেই মুক্তিপ্রাপ্ত, কিংপিন গেমিং জগতের মধ্যে প্রচুর প্রচার তৈরি করেছিল এবং সহিংসতা ও শপথের গ্রাফিক চিত্রায়ন নিয়ে কিছু মিডিয়া বিতর্কও সংগ্রহ করেছিল। প্রতিযোগিতার তুলনায় প্রাক-মুক্তির প্রচারের অভাবের সাথে উষ্ণ অভ্যর্থনার অর্থ ছিল যে রিকুইম কখনও বাণিজ্যিক সাফল্য দেখেনি। থ্রিডিও-র মৃত্যুর আগে এটিই হবে সাইক্লোন স্টুডিওর মুক্তি পাওয়া শেষ খেলা। রেফারেন্স আরও পড়ার বাহ্যিক লিঙ্ক রিকুইমের জন্য অফিসিয়াল 3ডিও সাইট রিকুইমের জন্য অফিসিয়াল ইউবিসফ্ট সাইট Archive.org 1999 ভিডিও গেম খ্রিস্টান ভিডিও গেম সাইবারপঙ্ক ভিডিও গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার হরর ভিডিও গেম 3ডিও কোম্পানি গেম ইউবিসফ্ট গেম দেবদূতদের সম্পর্কে ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উইন্ডোজ গেম উইন্ডোজ-অনলি গেম মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম সাইক্লোন স্টুডিও গেম