Mega Man Xtreme 2
মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 একটি অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা গেম বয় কালারের জন্য ক্যাপকম দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল। এটি মেগা ম্যান এক্স সিরিজের একটি স্পিন-অফ শিরোনাম এবং মেগা ম্যান এক্সট্রিমের ফলো-আপ, যা আগের বছর মুক্তি পেয়েছিল। মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 22 শতকে মেগা ম্যান এক্স 3 এবং মেগা ম্যান এক্স 4-এর ঘটনাগুলির মধ্যে সেট করা হয়েছে। "রিপ্লেইডস" নামে পরিচিত রোবটের ডিএনএ আত্মা চুরি করা হচ্ছে এবং মৃত "ম্যাভেরিক্স"-এর একটি সেনাবাহিনী তৈরি করতে ব্যবহৃত হচ্ছে। "ম্যাভেরিক হান্টার্স" এক্স এবং জিরো দ্রুত তাদের তরুণ মিত্র আইরিসের সহায়তায় কাজ শুরু করে। মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2-এ গেমপ্লে আগের মেগা ম্যান গেমগুলির মতোই, যা সিরিজের হোম-কনসোল সংস্করণ থেকে বেশিরভাগ উপাদান ধরে রাখে, তবে চরিত্রগুলির মধ্যে স্যুইচ করার ক্ষমতা যোগ করে, অনন্য ক্ষমতা ব্যবহার করে এবং পতিত শত্রুদের কাছ থেকে সংগৃহীত "ডিএনএ সোলস"-এর মাধ্যমে আপগ্রেড অর্জন করে। প্রতিটি চরিত্রের পর্যায় এবং কর্তাদের একটি ভিন্ন সেট রয়েছে; মঞ্চের কর্তাকে পরাজিত করা চরিত্রটিকে একটি বিশেষ অস্ত্র অর্জন করবে। মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 প্রথম জাপানে 2001 সালের মার্চ মাসে ঘোষণা করা হয়েছিল; ক্যাপকম এটিকে পশ্চিমা বাজারের জন্য স্থানীয়করণ করতে চেয়েছিল। এটি 2001 সালের 19শে জুলাই জাপানে এবং সেই বছরের নভেম্বরে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। সমালোচকরা গেমটিকে মিশ্র সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা দিয়েছিলেন; পর্যালোচকরা এর পূর্বসূরীর তুলনায় কিছু উন্নতি দেখে সন্তুষ্ট ছিলেন তবে কেউ কেউ মনে করেছিলেন যে এর উদ্ভাবনের অভাব সিরিজে নতুনদের সাথে অনুরণিত নাও হতে পারে। 2013 সালে, মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য জাপানের নিন্টেন্ডো ইশপের ভার্চ্যুয়াল কনসোলে উপলব্ধ করা হয়েছিল এবং পরের বছর উত্তর আমেরিকার ইশপে মুক্তি পায়। মেগা ম্যান এক্স মহাবিশ্বটি 22 শতকে সেট করা হয়েছে, যেখানে মানুষ এবং "রিপ্লেইডস" নামে বুদ্ধিমান রোবট একে অপরের মধ্যে বাস করে। অশান্ত সহাবস্থানের পর, কিছু রিপ্লয়েড "ম্যাভেরিক" হয়ে যায় এবং হিংস্র ও ধ্বংসাত্মক আচরণ প্রদর্শন করে। এই ধরনের কার্যকলাপ শেষ করার জন্য, মানব বিজ্ঞানী ডঃ কেইন "ম্যাভেরিক হান্টার্স"-এর একটি টাস্কফোর্স প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। সিরিজটি বেশিরভাগ হান্টার্স এক্স এবং জিরোর অ্যাডভেঞ্চার অনুসরণ করে, যারা মাভেরিক নেতা সিগমার কাছ থেকে বহুবার বিশ্বকে বাঁচিয়েছে। মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 মেগা ম্যান এক্স 3 এবং মেগা ম্যান এক্স 4-এর ঘটনাগুলির মধ্যে সেট করা হয়েছে, যার সময় এক্স এবং জিরো, তাদের নতুন বন্ধু আইরিসের সহায়তায়, রহস্যময় লাগুজ দ্বীপে মুছে ফেলার ঘটনাগুলি তদন্তের জন্য পাঠানো হয়। পৃথিবীর রিপ্লয়েডগুলি তাদের "ডিএনএ সোলস" হারাচ্ছে, যা তাদের আবর্জনার অকেজো স্তূপ রেখে গেছে। এটি দ্রুত প্রকাশিত হয় যে ডিএনএ সোলগুলি বারকানা নামে একটি "সোল ইরেজার" দ্বারা মৃত মাভারিক্সের ক্রমবর্ধমান সেনাবাহিনীকে পুনরুত্থিত করার জন্য ব্যবহার করা হচ্ছে। বারকানা একসময় একজন রিপ্লয়েড গবেষক ছিলেন যিনি একটি ডিএনএ সোল চিপ তৈরি করেছিলেন যা মৃত ম্যাভেরিক্সকে পুনরুত্পাদন করেছিল। বারকানা তার নিজের এবং তার অনুগত অংশীদার গ্যারেথের শক্তি বাড়ানোর জন্য রিপ্লয়েডের আত্মাকে চুরি করে। একবার দ্বীপে, এক্স এবং জিরো মুখোমুখি হয় এবং তাদের অতীতের অ্যাডভেঞ্চার থেকে বেশ কয়েকটি শক্তিশালী মাভারিক্সকে ধ্বংস করে দেয়। তাদের তাড়াতাড়ি থামানোর পরিবর্তে, বারকানা দুই নায়ককে এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয় যাতে তারা তাদের ডিএনএ সোলকে শক্তিশালী করতে পারে যাতে সে তা গ্রহণ করতে পারে। রিপ্লয়েড রিসার্চ ল্যাবরেটরির ভিতরে এক্স এবং জিরো মুখোমুখি হয় এবং গ্যারেথ এবং বারকানাকে পরাজিত করে। সিগমা তখন নিজেকে চক্রান্তের পিছনে থাকা ব্যক্তি হিসাবে প্রকাশ করে। এক্স এবং জিরো মাভেরিক নেতার উপর জয়লাভ করে, ডিএনএ সোলগুলি ফাঁপা রিপ্লয়েডে ফিরে আসে এবং শান্তি পুনরুদ্ধার করা হয়। জিরো আশঙ্কা করে যে আইরিসের ভাই, রিপ্লিফর্স সেনাবাহিনীর কর্নেল, এই ঘটনায় আইরিসকে জড়িত করার জন্য তাকে দোষারোপ করবে কিন্তু এক্স মনে করে যে এই অভিজ্ঞতা শেষ পর্যন্ত তাকে সাহায্য করবে। গেমপ্লে তার পূর্বসূরীর মতো, মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 একটি অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্ম গেম যা অন্যান্য মেগা ম্যান গেমগুলির মতো একই গেমপ্লে রয়েছে যার প্লেয়ার অক্ষর এক্স এবং জিরোর মধ্যে স্যুইচ করার অতিরিক্ত ক্ষমতা রয়েছে এবং "ডিএনএ সোল" সিস্টেম, যার কোনওটিই আগের মেগা ম্যান এক্স গেমগুলিতে উপস্থিত নেই। খেলোয়াড়কে বাধা এড়ানো এবং শেষ পর্যায়ের কর্তাদের ধ্বংস করে পার্শ্ব-স্ক্রোলিং পর্যায়গুলির একটি সিরিজ সম্পন্ন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। পর্যায়গুলি সাধারণত রৈখিক, এবং লড়াই করার জন্য ফাঁদ এবং শত্রু রোবট উপস্থাপন করে, যার মাধ্যমে খেলোয়াড় ডিএনএ আত্মা এবং স্বাস্থ্য, গোলাবারুদ এবং অতিরিক্ত জীবনকে পুনরায় পূরণ করে এমন আইটেম সংগ্রহ করতে পারে; পাওয়ার-আপগুলি যা খেলোয়াড়ের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের উন্নতি করে; এবং বর্মের অংশগুলি যা এক্সকে নতুন ক্ষমতা প্রদান করে। মঞ্চের শেষে মাভেরিক বসকে পরাজিত করা খেলোয়াড়কে একটি বিশেষ অস্ত্র অর্জন করবে যা অন্য বসদের আরও সহজে পরাজিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, যার প্রতিটি একটি অনন্য অস্ত্রের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ। প্রতিটি পর্যায়ের পরে, মঞ্চে সংগৃহীত ডিএনএ সোল জমা হবে; খেলোয়াড় আইরিসের কাছ থেকে অতিরিক্ত আপগ্রেড কেনার জন্য এগুলি ব্যবহার করতে পারে। এই আপগ্রেডগুলি গতি এবং শক্তিকে স্বাস্থ্য-রিচার্জ এবং শিল্ডিং-এ উন্নত করে। গেমের স্বাভাবিক অসুবিধা মোডে, খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি সহ এক্স ব্যবহার এবং জিরো ব্যবহারের মধ্যে বেছে নিতে পারে। এক্স তার দূরপাল্লার "এক্স-বাস্টার" ব্যবহার করে, যা বর্ধিত ক্ষতির জন্য চার্জ করা যেতে পারে। বিকল্পভাবে, জিরো তার "জেড-সেবার" নিকট-পরিসীমা যুদ্ধের জন্য ব্যবহার করে। শূন্য শত্রুদের নিকটবর্তী হয়ে স্বাস্থ্য হারানোর ঝুঁকি নেয় কিন্তু তার তলোয়ার আক্রমণ আরও বেশি ক্ষতি করে। "এক্সট্রিম মোড" নামে একটি অসুবিধা সেটিং যেখানে খেলোয়াড় যে কোনও পর্যায়ে এক্স এবং জিরোর মধ্যে স্যুইচ করতে পারে, যার ফলে তারা কোন বসকে পরাজিত করে তার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন অস্ত্র অর্জন করতে পারে, যা আনলক করা যেতে পারে। এই খেলায়, এক্স এবং জিরো উভয়ই একটি অস্ত্র অর্জন করে না যখন একজন বস পরাজিত হয়; শুধুমাত্র মাভেরিককে ধ্বংস করতে ব্যবহৃত চরিত্রটি বিশেষ অস্ত্র পাবে। সিরিজের আগের গেমগুলির থেকে এই বড় পরিবর্তন গেমপ্লেতে কৌশলের একটি ইঙ্গিত যোগ করে কারণ খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রতিটি বসের সাথে লড়াই করার ক্রম এবং এক্স বা জিরোর অর্জিত অস্ত্রগুলি পরে আরও কার্যকর প্রমাণিত হবে কিনা এবং যা প্রয়োজন উভয়ই বিবেচনা করতে হবে। বিটিং এক্সট্রিম মোড একটি "বস রাশ" আনলক করবে যা খেলোয়াড়কে এই গেমের আটটি ম্যাভেরিক্স এবং প্রথম মেগা ম্যান এক্সট্রিম গেমের আটটি ম্যাভেরিক্সের সাথে লড়াই করতে দেয়। বিকাশ এবং মুক্তি মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 ক্যাপকম দ্বারা বিকাশিত এবং প্রকাশিত হয়েছিল। শিল্পী হারুকি সুয়েৎসুগু এই খেলার জন্য চরিত্র এবং জাপানি প্যাকেজ শিল্পের নকশা করেছেন; তিনি মেগা ম্যান এক্স4-এর পর থেকে আইরিসকে চিত্রিত করতে না পারায় আনন্দ প্রকাশ করেছেন। যেহেতু মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 আগের খেলার চেয়ে আগে সেট করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল, তাই তিনি আইরিসের পোশাক পরিবর্তন করেছিলেন, তার ব্যারেটটি সরিয়ে দিয়েছিলেন এবং তাকে একটি ইউনিফর্ম দিয়েছিলেন যা একটি তরুণ "স্কুলছাত্রী চেহারা" প্রকাশ করবে। প্রথম মেগা ম্যান এক্সট্রিমের মধ্যযুগীয় থিমের সাথে টাই করার জন্য বারকানা এবং গ্যারেথকে যথাক্রমে ডাইনি এবং নাইট হিসাবে আঁকা হয়েছিল। গ্যারেথের সিংহ সঙ্গী, যার জন্য সুয়েৎসুগুকে নির্দিষ্ট নকশার নির্দেশ দেওয়া হয়েছিল, খেলায় উপস্থিত নেই। মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 প্রথম মার্চ 2001 সালে জাপানে ঘোষণা করা হয়েছিল। ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো (ই3)-এর আগে, ক্যাপকম ঘোষণা করেছিল যে এটি পশ্চিমাঞ্চলীয় অঞ্চলগুলির জন্য খেলাটিকে স্থানীয়করণ করবে। মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 19শে জুলাই, 2001 সালে জাপানে এবং একই বছরের নভেম্বরে উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। 18ই জুলাই, 2013-এ, এটি নিশ্চিত করা হয়েছিল যে মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 জাপানে 3ডিএস ভার্চ্যুয়াল কনসোলে 25শে ডিসেম্বর, 2013-এ এবং উত্তর আমেরিকায় 29শে মে, 2014-এ মুক্তি পাবে। অভ্যর্থনা পর্যালোচকরা মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2-এর অগ্রদূতের তুলনায় উন্নতি হিসাবে প্রশংসা করেছেন। গেমস্পটে জিয়ানকার্লো ভারানিনি ডিএনএ সোল সিস্টেমকে "আকর্ষণীয়" বলে প্রশংসা করেছেন যেখানে অলগেমে স্কাইলার মিলার বলেছেন যে চরিত্র-পরিবর্তন বৈশিষ্ট্য ছাড়াও, উভয়ই গেমটিকে "কিছুটা সতেজ বোধ করে"। গেম ইনফর্মার গেমের একাধিক লুকানো মোড, উচ্চতর বস বুদ্ধিমত্তা এবং স্টিপার অসুবিধা বক্ররেখার প্রশংসা করেছেন। বারানিনী বলেন, প্রথম মেগা ম্যান এক্সট্রিম থেকে বেশিরভাগ ভারসাম্যহীন অসুবিধা দূর করা হয়েছে, এমন অংশগুলি ছাড়া যেখানে খেলোয়াড়কে পর্দার পরবর্তী অংশটি দেখতে সক্ষম না হয়ে প্ল্যাটফর্ম থেকে লাফিয়ে উঠতে হবে। মিলার লিখেছেন, অন্যান্য মেগা ম্যান শিরোপাগুলির মতো, গেমটির অসুবিধা স্তরটি "হতাশার পর্যায়ে চ্যালেঞ্জিং, তবে এটি কোনওভাবে অসম্ভব বোধ করে।" মিলার এবং বারানিনি সাধারণত মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2-এর গ্রাফিক্স এবং শব্দ নিয়ে সন্তুষ্ট ছিলেন, যদিও মিলার দৃশ্যমান ধীরগতি এবং শ্রবণযোগ্য পুনরাবৃত্তির কয়েকটি উদাহরণ লক্ষ্য করেছিলেন। দুই পর্যালোচক গেমটির কাহিনী এবং অনুবাদের সমালোচনা করেছেন; মিলার নির্দেশনা ম্যানুয়াল এবং ইন-গেম পাঠ্যগুলি আখ্যান এবং চরিত্রের নাম উভয় ক্ষেত্রেই একে অপরের সাথে অসঙ্গতিপূর্ণ বলে মনে করেছেন। বারানিনী উল্লেখ করেছেন যে প্লটের ভূমিকাটি ভুলভাবে "ল্যাবরেটরি" শব্দটিকে "শৌচাগার" হিসাবে অনুবাদ করেছে, যা তিনি বলেছিলেন যে "বিদ্রূপাত্মকভাবে গল্পের মানের সাথে কথা বলে"। ক্যাপকমের ক্রমহ্রাসমান সৃজনশীলতার জন্য এটিকে দায়ী করে গেমটির পূর্ববর্তী পর্যায় এবং কর্তাদের ব্যবহারে বারানিনি বিশেষভাবে হতাশ হয়েছিলেন। মিলার এবং বারানিনি সম্মত মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 একটি যোগ্য সিক্যুয়েল যা সম্ভবত প্রথম গেম এবং মেগা ম্যান সিরিজের ভক্তদের খুশি করবে, যদিও এটি খুব কমই যুগান্তকারী এবং নতুনদের সাথে অনুরণিত নাও হতে পারে। 1UP.com সম্পাদক জেরেমি প্যারিশ অবশ্য কোনও খেলারই সুপারিশ করেননি, এই বলে যে, "যদিও এর পূর্বসূরীর তুলনায় কম অত্যন্ত খারাপ. এটি এখনও খুব ভাল নয়, বিশেষত জিরো সিরিজটি আত্মপ্রকাশের খুব বেশি দিন পরে আসেনি।" মেগা ম্যান এক্সট্রিম 2 Gamerankings.com-এ মোট 74.17 শতাংশ স্কোর পেয়েছে। এটি 17,110 ইউনিট বিক্রি করে সপ্তাহান্তে আত্মপ্রকাশের জন্য জাপানি বিক্রয় তালিকায় ষষ্ঠ স্থানে রয়েছে। ডেঙ্গেকি অনলাইন অনুসারে, এটি 2001 সালে জাপানে 88,564টি ইউনিট বিক্রি করে, যা সেই বছর এই অঞ্চলের 127তম সর্বাধিক বিক্রিত গেমে পরিণত হয়। 2012 সালে, আইজিএন মেগা ম্যান এক্সট্রিম এবং এর অগ্রদূত উভয়কেই নিন্টেন্ডো 3ডিএস-এর জন্য নিন্টেন্ডো ইশপ থেকে ডাউনলোডযোগ্য দেখতে চেয়েছিল। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 2001 ভিডিও গেমস গেম বয় কালার গেমস মেগা ম্যান এক্স গেমস ভিডিও গেমস জাপানে তৈরি ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস সুপারহিরো ভিডিও গেমস কম্পিউটারে সেট করা নিন্টেন্ডো 3ডিএস একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমের জন্য ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস