Conquest of the Crystal Palace
ক্রিস্টাল প্যালেসের বিজয়, যা জাপানে 1990 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম প্ল্যাটফর্ম গেম নামে পরিচিত, যা কোয়েস্ট দ্বারা বিকাশিত এবং আসমিক কর্পোরেশন অফ আমেরিকা (জেঃ কম-এর সহায়ক সংস্থা) দ্বারা প্রকাশিত। গল্পটি খেলার ঘটনাগুলির কয়েক বছর আগে, ক্রিস্টাল প্যালেসের রাজ্যটি জারাস নামে এক দুষ্ট দ্বারা জয় করা হয়েছিল, যিনি নিজেকে রাজার মুকুট পরিয়েছিলেন। কেবলমাত্র জ্যাপ, একটি কুকুর যে ক্রিস্টাল প্যালেসের রক্ষক হিসাবে কাজ করেছিল এবং রাজ্যের শিশু রাজকুমার ফ্যারন পালাতে সক্ষম হয়েছিল। খেলা শুরু হওয়ার সাথে সাথে, জাপ এখন কিশোর বয়সী ফ্যারনকে ব্যাখ্যা করে যে স্ফটিক প্রাসাদটি পুনরুদ্ধার করার সময় এসেছে, যা যুবরাজকে তিনটি যাদুকরী স্ফটিকের মধ্যে একটি দেয় যা তাদের ব্যবহারকারীকে বিশেষ ক্ষমতা প্রদান করে। ফ্যারনের অনুসন্ধান তাকে উদ্ভট শত্রুদের দ্বারা ভরা পাঁচটি বিপজ্জনক রাজ্যের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায়, কেবলমাত্র জাপের মাধ্যমে আসা রাজকুমারের সহায়তা, কিম নামে একজন দোকানদার যিনি ইঙ্গিত-ড্রপিং নিউজ রিপোর্টার হিসাবে দ্বিগুণ হন এবং অপহৃত ক্রিস্টাল প্রিন্সেস যিনি ফ্যারনকে মুক্ত করতে সক্ষম হলে মুন মিরর প্রদান করেন। গেমপ্লে কনকোয়েস্ট অফ দ্য ক্রিস্টাল প্যালেস একটি 2ডি অ্যাকশন প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলার শুরুতে খেলোয়াড়কে তিনটি স্ফটিকের মধ্যে একটি পছন্দ দেওয়া হয়ঃ একটি "ফ্লাইট" স্ফটিক যা ফ্যারনের লাফ উচ্চতা বৃদ্ধি করে, একটি "লাইফ" স্ফটিক যা ফ্যারনের স্বাস্থ্য বৃদ্ধি করে এবং একটি "স্পিরিট" স্ফটিক যা ফ্যারনকে ফায়ারবল আক্রমণের সীমাহীন ব্যবহার দেয়। স্ফটিকের সমস্ত প্রভাবগুলি অস্থায়ীভাবে পাওয়ার-আপগুলির দ্বারা প্রতিলিপি করা যেতে পারে যা পরাজিত শত্রুদের দ্বারা ফেলে দেওয়া হয় বা কিমের দোকানের মাধ্যমে কেনা হয়। ফ্যারনের আক্রমণের প্রাথমিক পদ্ধতি হল তার তলোয়ার, যদিও ফ্যারনকে দূরপাল্লার ক্ষমতা দেওয়ার জন্য স্ক্রোলগুলি পাওয়া বা কেনা যেতে পারে এবং শত্রুদের ক্ষতি করার জন্য জাপকে ডাকা যেতে পারে। ক্রিস্টাল প্যালেসের উন্নয়ন বিজয় জাপানে কোয়েস্ট দ্বারা বিকশিত ও প্রকাশিত হয়েছিল এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আসমিক দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি গেমের পরিকল্পনাকারী ইয়াসুমি মাতসুনো এবং সুরকার মাসাহারু ইওয়াটার মধ্যে প্রথম সহযোগিতা চিহ্নিত করে, যিনি ওগ্রে ব্যাটেলঃ দ্য মার্চ অফ দ্য ব্ল্যাক কুইন, ট্যাক্টিক্স ওগ্রেঃ লেট আস ক্লিং টুগেদার, ফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাক্টিক্স এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII-এর মতো শিরোনামে একসাথে কাজ করেছিলেন। অনেক এনইএস গেমের ক্ষেত্রে যেমন হয়েছিল, ক্রিস্টাল প্যালেসের বিজয় মার্কিন মুক্তির জন্য উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের বিষয় ছিল। ভূতগ্রস্ত শিশুদের অনুরূপ শত্রু এবং মঞ্চের উপাদানগুলি পোকামাকড় এবং সাধারণ পাথুরে ভূখণ্ডে পরিবর্তিত হয়েছিল। খেলাটির অসুবিধা সাধারণত হ্রাস করা হয়েছিল এবং একটি প্রতারণামূলক কোড যুক্ত করা হয়েছিল যা খেলোয়াড়কে তাদের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের অনুমতি দেয়, নিজেদেরকে অপরাজেয় করে তোলে বা যে কোনও সময় নিজেদের অতিরিক্ত জীবন দেয়। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1990 ভিডিও গেম আসমিক এস এন্টারটেইনমেন্ট গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেম প্ল্যাটফর্মার্স কোয়েস্ট কর্পোরেশন গেম সাইড-স্ক্রলিং ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম