Odama
ওডামা হল গেমকিউবের জন্য একটি ভিডিও গেম যা ভিভারিয়াম দ্বারা বিকাশিত এবং 2006 সালে নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি সিম্যান স্রষ্টা, ইউটাকা সাইতো দ্বারা উত্পাদিত এবং ডিজাইন করা হয়েছিল। এটি নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত চূড়ান্ত গেমকিউব গেম, তারপরে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডাঃ টোয়াইলাইট প্রিন্সেস। ওডামা পিনবল খেলার সঙ্গে কৌশলগত যুদ্ধের মিশ্রণ ঘটায়। খেলাটি জাপানের সামন্ততান্ত্রিক পরিবেশে অনুষ্ঠিত হয়। প্রধান চরিত্রটি হল ইয়ামানুচি কাগেতোরা নামে একজন তরুণ জেনারেল, যিনি মধ্যযুগীয় যুদ্ধক্ষেত্রে আঘাত হানার জন্য সবচেয়ে দক্ষ অস্ত্রঃ ওডামাকে পুনরুজ্জীবিত করে তার বাবার মৃত্যুর প্রতিশোধ নিতে আগ্রহী। ওডামা একটি বিশাল বল যা এটি যা আঘাত করে তা ধ্বংস করতে যথেষ্ট শক্তিশালী, বন্ধু বা শত্রু। বিশালাকার ফ্লিপার ব্যবহার করে, খেলোয়াড়রা শত্রুদের উপর বল করার জন্য ওডামাকে লক্ষ্য করে, তাদের প্রতিরক্ষা ভেঙে দেয় এবং যুদ্ধক্ষেত্রে ধ্বংসযজ্ঞ চালায়। গেমক্যুব মাইক্রোফোনের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা তাদের সৈন্যদের ওডামার পথ থেকে বের করে শত্রুদের আক্রমণ করে, অবস্থান রক্ষা করে এবং শত্রুর ফটক দখল করে লড়াইয়ের দিকে পরিচালিত করে। ওডামার প্রধান চরিত্র হল ইয়ামানুচি কাগেতোরা, একজন তরুণ সেনাপতি যিনি তার বংশের প্রতিশোধ নিতে এবং নাইনটেন-ডো-র পথ সংরক্ষণের জন্য লড়াই করছেন, যা একটি দর্শন যার অর্থ "স্বর্গীয় কর্তব্যের পথ"। তাকে পথ দেখানোর জন্য এই দর্শনের সাহায্যে, সে দেখতে পায় যে তার স্বতন্ত্র সৈন্যরা একত্রিত হয়ে এমন একটি বাহিনী তৈরি করতে পারে যা এমনকি সবচেয়ে শক্তিশালী শত্রু, কারাসুমা জেনশিন নামে একজন জেনারেলকেও পরাজিত করতে পারে। জেনশিন একটি অভ্যুত্থানে কাগেতোরার বাবা লর্ড ইয়ামানুচি নোবুতাদার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করেছিলেন, পরাজয়ের লজ্জা এড়াতে লর্ড নোবুতাদাকে নিজের জীবন নিতে পরিচালিত করেছিলেন। বিশাল সেনাবাহিনীর বিরুদ্ধে কেবল সীমিত সম্পদ ব্যবহার করে কাগেতোরা তার প্রতিশোধ নেয়। এই সম্পদের মধ্যে একটি হল তাঁর গোষ্ঠী দ্বারা সুরক্ষিত একটি পবিত্র বস্তুঃ ওডামা নামে একটি কিংবদন্তি অস্ত্র। খেলা খেলোয়াড় ফ্লিপার নিয়ন্ত্রণ করে, যা পিনবল খেলার মতোই কাজ করেঃ তারা ওডামাকে আবার যুদ্ধক্ষেত্রে আঘাত করে, লক্ষ্যবস্তুতে এবং সৈন্যদের থেকে দূরে নিয়ে যায়। দুই ফ্লিপ্পারের মধ্যে, কমান্ডার পাহারা দেয়, যে কোনও সৈন্য যারা অতিক্রম করার চেষ্টা করে তাদের আঘাত করে। খেলোয়াড়রা যুদ্ধক্ষেত্রের দিকে ঝুঁকতে পারে, যার ফলে তারা ওডামার গতিপথ পরিবর্তন করতে পারে। লক্ষ্য হল ওডামা দিয়ে শত্রুর ফটকগুলি ভেঙে ফেলা এবং একটি বিশাল ঘণ্টা বহনকারী পুরুষদের একটি দলকে খোলা ফটকগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়ার নির্দেশ দেওয়া। খেলোয়াড়দের সৈন্যরা তাদের নাবিকদের রক্ষা করবে এবং মিশনে তাদের লোকদের রক্ষা করার জন্য শত্রুর অবস্থান দখল করবে। গেমকিউব মাইক্রোফোনটি গেমটির সাথে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। মাইক্রোফোন ব্যবহার করে, খেলোয়াড়রা ভয়েস কমান্ড দিয়ে সৈন্যদের নির্দেশ দেয়। 11টি কমান্ড রয়েছে, যা সাধারণ (বাম এবং ডান দিকে সরানো, অগ্রসর হওয়া এবং পশ্চাদপসরণ) থেকে শুরু করে মানচিত্র-নির্দিষ্ট এবং বিশেষ পদক্ষেপ পর্যন্ত রয়েছে। ডেভেলপমেন্ট ওডামা ভিভারিয়াম ইনকর্পোরেটেড দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং প্রধানত ড্রিমকাস্টের জন্য সিম্যানের স্রষ্টা ইউট সাইতো দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। নিন্টেন্ডো প্রযোজক শিগেরু মিয়ামোটোর মতে, প্রকাশক প্রাথমিকভাবে গেমটির পিনবল এবং রিয়েল-টাইম কৌশলগুলির কৌতূহলী মিশ্রণ এবং সাইতোর প্রাথমিক পিচ, "আমি সামন্ততান্ত্রিক জাপানে একটি পিনবল গেম সেট করতে চাই" দেখে হতবাক হয়ে গিয়েছিলেন। যাইহোক, সাইতো শেষ পর্যন্ত খেলার একটি ডেমো তৈরি করার পরে তাদের রাজি করান। ওডামা 2004 সালে ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো (ই3)-তে আত্মপ্রকাশ করে। খেলার এই সংস্করণটি ডিকে বঙ্গোসের ব্যবহার প্রদর্শন করে, যা দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে সৈন্যদের মনোবল বাড়াতে এবং বারবার ড্রাম বাজিয়ে শত্রু সৈন্যদের বিভ্রান্ত করার সুযোগ করে দেয়। যাইহোক, এই বৈশিষ্ট্যটি পরের বছর প্রদর্শিত ই3-তে অনুপস্থিত ছিল এবং গেমটি প্রকাশের আগে বাদ দেওয়া হয়েছিল। ভিডিও গেম রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে গেমটি "মিশ্র" পর্যালোচনা পেয়েছে। জাপানে, ফামিতসু এটিকে 40-এর মধ্যে মোট 31-এর জন্য তিনটি আট এবং একটি সাত স্কোর দিয়েছে। ওডামা 2006 সালে একটি গেমকিউব গেমের জন্য আইজিএন-এর সবচেয়ে উদ্ভাবনী নকশা জিতেছে। রেফারেন্স নোটস এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2006 ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো গেমস গেমক্যুব গেমস গেমক্যুব-অনলি গেমস গেমক্যুব মাইক্রোফোন গেমস মাইক্রোফোন-নিয়ন্ত্রিত কম্পিউটার গেমস পিনবল ভিডিও গেমস রিয়েল-টাইম কৌশল ভিডিও গেমস সামুরাই সম্পর্কে ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস সামন্ততান্ত্রিক জাপানে সেট করা একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস ভিভারিয়াম ইনক গেমস।