Konami's Ping Pong
কোনামি 'স পিং পং 1985 সালে কোনামি দ্বারা নির্মিত একটি স্পোর্টস আর্কেড গেম। এটি প্রথম ভিডিও গেম যা পং-এর মতো পূর্ববর্তী সরলীকরণের বিপরীতে টেবিল টেনিসের গেমপ্লেকে সঠিকভাবে প্রতিফলিত করে। এটি আমস্ট্রাড সিপিসি, কমোডোর 64, ফ্যামিকম ডিস্ক সিস্টেম, এমএসএক্স এবং জেডএক্স স্পেকট্রামে পোর্ট করা হয়েছিল। গেমপ্লে কোনামির পিং পং 11 পয়েন্ট স্কোরিং নিয়ম ব্যবহার করে একক খেলোয়াড় বা মাল্টিপ্লেয়ার খেলা যেতে পারে; যে প্রথম খেলোয়াড় 11 বা তার বেশি স্কোর অর্জন করে, দুই পয়েন্টের ব্যবধানে এগিয়ে থাকে, সে গেমটি জিতে যায় (সর্বোচ্চ 14-14, যে সময়ে পরবর্তী পয়েন্টটি জিতে যায়)। ম্যাচটি হারানোর জন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই তিনটি গেমের মধ্যে সেরা দুটি ম্যাচ জিততে হবে। খেলার মাঠটি একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণ থেকে দেখানো হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়দের বিচ্ছিন্ন হাত হিসাবে দেখানো হয়েছে; টেবিলের দূরের দিকে রাখা খেলোয়াড়দের বলটি আঘাত করা অনেক বেশি কঠিন বলে মনে হবে। যাইহোক, একক খেলোয়াড় মোডের সময় খেলোয়াড় সর্বদা কাছাকাছি অবস্থানে থাকে। সমস্ত প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি উপস্থাপিত হয়ঃ ফোরহ্যান্ড, ব্যাকহ্যান্ড, লব এবং স্ম্যাশ। গেমটিতে শিরোনাম পর্দায় কোনামির আগের শিরোনাম অ্যান্টার্কটিক অ্যাডভেঞ্চারের পেঙ্গুইন নায়ক এবং গেমের দর্শকদের সদস্য হিসাবে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই পেঙ্গুইনটি পরে পেন্টা নামে পরিচিত হয়। প্রারম্ভিক অ্যানিমেশনে, একটি পিংপং বল টেবিল বরাবর বাউন্স করে এবং অবশেষে পেন্টার মাথায় আঘাত করে, যাকে অজ্ঞান বলে মনে হয়। জাপানে অভ্যর্থনা, গেম মেশিন তাদের সেপ্টেম্বর 1,1985 সংখ্যায় কোনামির পিং পংকে মাসের উনিশতম সফল টেবিল আর্কেড ইউনিট হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে। পোর্টস 1985 সালে গেমটি কোনামি দ্বারা এমএসএক্স কম্পিউটারের জন্য মুক্তি পায় এবং 1986 সালে গেমটি আমস্ট্রাড সিপিসি, কমোডোর 64 এবং জেডএক্স স্পেকট্রামে ইমাজিন সফ্টওয়্যার এবং বার্নি ডাগস দ্বারা পিং পং নামে পোর্ট করা হয়। সীমিত সিস্টেম ক্ষমতার কারণে স্কেল-ডাউন গ্রাফিক্স এবং শব্দ ছাড়াও, পোর্টগুলি আর্কেড গেমপ্লের নিখুঁত প্রতিলিপি তৈরি করে। 1987 সালে গেমটি স্ম্যাশ পিং পং হিসাবে ফ্যামিকম ডিস্ক সিস্টেমে পোর্ট করা হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। নিন্টেন্ডোর চরিত্র গাধা কং জুনিয়র ভিড়ের মধ্যে কোনামির পেন্টাকে প্রতিস্থাপন করে। ডিস্কুন, একটি ফ্যামিকম ডিস্ক সিস্টেম ম্যাসকট, একটি শিরোনাম পর্দায় পেন্টারোকে প্রতিস্থাপন করে। লিগ্যাসি গেমটি জাপান এবং পিএএল অঞ্চলে ওয়াই ভার্চ্যুয়াল কনসোলে পুনরায় মুক্তি পায় (পরেরটি স্ম্যাশ টেবিল টেনিস শিরোনামে একটি আমদানি গেম হিসাবে এটি পেয়েছিল)। কোনামির পিং পং 2010 সালের জুন মাসে মাইক্রোসফটের গেম রুম পরিষেবায় এক্সবক্স 360 কনসোল এবং উইন্ডোজ-ভিত্তিক পিসির জন্য উপলব্ধ করা হয়েছিল। স্ম্যাশ পিং পং 2020 সালের ডিসেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ অনলাইনের ফ্যামিকম গেমের লাইব্রেরির অংশ হিসাবে ডিজিটালভাবে পুনরায় মুক্তি পায়। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক ক্র্যাশ ম্যাগাজিন থেকে জেডএক্স স্পেকট্রাম রূপান্তর সম্পর্কিত তথ্য। 1985 সালের ভিডিও গেম আমস্ট্রাড সিপিসি গেমস আর্কেড ভিডিও গেমস কমোডর 64 গেমস ফ্যামিকম ডিস্ক সিস্টেম গেমস ইমেজিন সফ্টওয়্যার গেমস কোনামি আর্কেড গেমস কোনামি গেমস এম. এস. এক্স গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো সুইচ অনলাইন গেমস জাপানে তৈরি টেবিল টেনিস ভিডিও গেমস মার্টিন গ্যালওয়ে দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস ওয়াই ইউ ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমস জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমস