Squad Leader Scenarios
স্কোয়াড লিডার হল একটি গেম সিস্টেম যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের কৌশলগত লড়াইকে চিত্রিত করে। খেলাটি এবং তিনটি অতিরিক্ত গেমেট ওপেন-এন্ডেড, যা কৌশলগত বোর্ড ওয়ারগেমিং-এর একটি প্রবণতা যা 1970-এর দশক থেকে শুরু হয় এবং উল্লেখযোগ্যভাবে অ্যাভালন হিলের অত্যন্ত সফল প্যানজারব্লিটজে দেখা যায়। ছোট কৌশলগত ইউনিটগুলির প্রতিনিধিত্বকারী জিওমর্ফিক ম্যাপবোর্ড এবং কাউন্টারগুলির ব্যবহার গেমটিকে দুর্দান্ত নমনীয়তা এবং বিস্তৃত পরিস্থিতি পুনরায় তৈরি করার সম্ভাবনা দিয়েছে। এই পরিস্থিতিগুলি খেলোয়াড়দের কাছে প্রেক্ষাপট আকারে উপস্থাপন করা হয়। আসল স্কোয়াড লিডার গেমটি 12টি দৃশ্য এবং অন্যান্য দৃশ্যের সাথে আসে, যা ক্রমানুসারে সংখ্যাযুক্ত, তিনটি সিক্যুয়াল গেমেটে অনুসরণ করা হয়। দ্য জেনারেল ম্যাগাজিনে অনেক "অফিসিয়াল" সিনারিও রয়েছে (অ্যাভালন হিল দ্বারা প্রকাশিত) বা বিশেষ রিলিজ (রোগ সিনারিওস) হিসাবে বিক্রি হয়। স্কোয়াড লিডার সিরিজের জন্য সর্বমোট 123টি আনুষ্ঠানিক দৃশ্য তৈরি করা হয়েছিল। দৃশ্য বিন্যাস মূল চারটি গেম রিলিজের প্রতিটি দৃশ্যপট একটি 8-1/2 "x11" কার্ডস্টকে নিম্নলিখিত উপাদানগুলির সাথে মুদ্রিত হয়েছিলঃ দৃশ্যপট সংখ্যা সচিত্র গ্রাফিক ওভারভিউ বোর্ড কনফিগারেশন এবং ওরিয়েন্টেশন নিয়ম বিভাগগুলির তালিকা প্রবর্তিত বিজয় শর্তাবলী টার্ন রেকর্ড চার্ট কাউন্টারমিক্স এবং দৃশ্যপট শক্তির ঐতিহাসিক পরিচয় দৃশ্যপট বিশেষ নিয়মের পরিবর্তন ঐতিহাসিক পরবর্তী দৃশ্যপট সংখ্যা 4 টি গেমের মূল দৃশ্যপটগুলি নিম্নরূপ গণনা করা হয়েছেঃ স্কোয়াড লিডার-1 থেকে 12 ক্রস অফ আয়রন-13 থেকে 20 ক্রেসেন্ডো অফ ডুম-21 থেকে 32 জিআইঃ বিজয়ের অ্যানভিল-33 থেকে 47 সচিত্র গ্রাফিক এগুলি দৃশ্যপট চিত্রিত ইভেন্টগুলির দৃষ্টান্ত উদ্দীপক, সাধারণত একটি প্রকৃত ঘটনার একটি কালো এবং সাদা ব্যাখ্যা। রজার ম্যাকগোয়ান মূল এসএল, সিওআই এবং সিওডি দৃশ্যের জন্য শিল্পকর্ম করেছিলেন এবং চার্লস কিবলার জিআইঃ অ্যানভিল অফ ভিক্টরি নিয়ে দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন। ঐতিহাসিক সংক্ষিপ্ত বিবরণ সামরিক পরিস্থিতির একটি অনুচ্ছেদের বিবরণ, প্রেক্ষাপটে পরিস্থিতি স্থাপন করে, সম্ভবত মানচিত্রে চিত্রিত ব্যক্তিত্বদের পরিচয় করিয়ে দেয়। প্রকৃত অবস্থান (সাধারণত নিকটতম শহর বা শহর) এবং তারিখ দ্বারা উপস্থাপিত। বোর্ড কনফিগারেশন এবং ওরিয়েন্টেশন কোন বোর্ডগুলি ব্যবহার করতে হবে, কীভাবে সেগুলিকে ওরিয়েন্ট করতে হবে, কোন দিকটি "উত্তর" এবং ভূখণ্ডের আচ্ছাদন (যদি থাকে) এর একটি গ্রাফিক উপস্থাপনা। নিয়ম বিভাগগুলির তালিকা প্রবর্তন চারটি স্কোয়াড লিডার গেম গেম সিস্টেম শেখানোর জন্য প্রোগ্রামযুক্ত নির্দেশ ব্যবহার করে; গেমগুলির সাথে অন্তর্ভুক্ত প্রতিটি দৃশ্যপট সেই দৃশ্যপটের সাথে প্রবর্তিত নতুন নিয়ম বিভাগগুলিকে তালিকাভুক্ত করে। ভিক্টরি কন্ডিশনস স্কোয়াড লিডার পরিস্থিতিগুলি জয়ের অবস্থার অনন্য সেট ব্যবহার করে, কিছু ক্ষেত্রে জটিল। বিজয়ের শর্তগুলি প্রায়শই প্রকৃত সামরিক উদ্দেশ্যগুলির মডেল তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি গ্রামের উপর আক্রমণের একটি দৃশ্য বিজয়ের শর্ত হিসাবে দখলদার ভবনগুলিকে নির্দিষ্ট করতে পারে। প্রত্যাহারের উপর ভিত্তি করে একটি দৃশ্যকল্প নির্দিষ্ট করতে পারে যে জয়ের জন্য নির্দিষ্ট সংখ্যক ইউনিটকে মানচিত্র থেকে প্রস্থান করতে হবে। টার্ন রেকর্ড চার্ট নির্দিষ্ট খেলার টার্ন সীমা প্রতিটি পরিস্থিতি পরিচালনা করে এবং একটি পক্ষকে প্রথমে সেট আপ করতে হবে এবং/অথবা প্রথমে সরাতে হবে। টার্ন রেকর্ড চার্ট এও দেখায় যে কোন শক্তিবৃদ্ধি আসে। কাউন্টারমিক্স অ্যান্ড হিস্টরিকাল আইডেন্টিটি অফ সিনারিও ফোর্সেস প্রতিটি অফিসিয়াল সিনারিও একটি প্রকৃত ঐতিহাসিক ঘটনার উপর ভিত্তি করে তৈরি (সিনারিও 26 ব্যতীত যা একটি অনুমানমূলক অপারেশনের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল)। প্রতিটি পক্ষের বাহিনীর জন্য ঐতিহাসিক নাম প্রদান করা হয় (কখনও কখনও বিস্তৃতভাবে, যেমন "62 তম সেনাবাহিনীর উপাদান" এবং প্রায়শই বিশেষভাবে কোম্পানি বা প্লাটুন স্তর পর্যন্ত)। কাউন্টার-মিক্সগুলি উভয় পক্ষের জন্য তালিকাভুক্ত করা হয়েছে, যেখানে ইউনিটের সংখ্যা নির্দিষ্ট করা হয়েছে এবং সেইসাথে সেগুলি কোথায় স্থাপন করা হয়েছে (বা শক্তিবৃদ্ধি হলে প্রবেশ করুন)। সিনারিও স্পেশাল রুলস সিনারিও স্পেশাল রুলস (বা এসএসআর) ডিজাইনারদের নমনীয়তা প্রদান করে; একটি ঐতিহাসিকভাবে সঠিক দৃশ্যপট পুনরায় তৈরি করতে সহায়তা করে। নিয়ম পরিবর্তন গেম-প্লেতে নির্দিষ্ট প্রভাব অর্জন করতে পারে। ঐতিহাসিক পরিণতি-চিত্রিত পরিস্থিতির ফলাফলের একটি অনুচ্ছেদের সারসংক্ষেপ। সিনারিও লিস্টিং-অফিসিয়াল সিনারিওস (গেমস এবং গেমেটস) সিনারিও লিস্টিং-অন্যান্য অফিসিয়াল সিনারিওস (অ্যাভালন হিল) সিরিজ 100 অ্যাভালন হিল 1979 সালে ক্রস অফ আয়রনের জন্য সিরিজ 100, দশটি নতুন সিনারিও প্রকাশ করে। দৃশ্যগুলি কোর্টনি অ্যালেন (এসএল প্লেটেস্টার এবং স্টর্ম ওভার আর্নহেমের ডিজাইনার) দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। সিরিজ 200 অ্যাভালন হিল ক্রেসেন্ডো অফ ডুমের জন্য 10 টি নতুন দৃশ্যের সাথে সিরিজ 200 প্রকাশ করেছে। রগ সিরিজ 200 দ্য রগ সিনারিওস সিরিজ 200, নামকরণ করা হয়েছে কারণ তারা 9,10 এবং 11 নম্বর বোর্ড ব্যবহার করেছিল যা সেই সময়ে "অফিসিয়াল" বোর্ড ছিল না, ডুমের ক্রেসেন্ডো পর্যন্ত নিয়ম ব্যবহার করেছিল। কিছু পরিস্থিতিতে বেশ কয়েকটি বোর্ডের একাধিক অনুলিপি প্রয়োজন ছিল; যদি কেউ সিনারিও আর220 খেলতে চায়, যা সিনারিও আর218 এবং আর219-কে তিনটি অংশে খেলা একটি বড় দৃশ্যে একত্রিত করে-ঐতিহাসিক এএসএল-এ প্রচারমূলক খেলার পূর্বাভাস দেয়। সিরিজ 300 অ্যাভালন হিল জিআইঃ অ্যানভিল অফ ভিক্টরি-র জন্য অতিরিক্ত দৃশ্যপট সহ সিরিজ 300 প্রকাশ করেছে। দ্য জেনারেল ম্যাগাজিন বছরের পর বছর ধরে, অ্যাভালন হিল তাদের দ্য জেনারেল ম্যাগাজিনের সংখ্যায় পরিস্থিতি প্রকাশ করেছে। এ. এস. এল বার্ষিক মূল স্কোয়াড লিডার খেলার জন্য এভালন হিল কর্তৃক জারি করা চূড়ান্ত "আনুষ্ঠানিক" পরিস্থিতি এ. এস. এল বার্ষিকের প্রথম দুটি সংখ্যায় ছিল। অ্যাভালন হিল দ্বারা মুদ্রিত সমস্ত অফিসিয়াল স্কোয়াড লিডার দৃশ্যগুলি অ্যাডভান্সড স্কোয়াড লিডারের জন্য পুনরায় প্রকাশ করা হয়েছে এবং দ্য জেনারেল ম্যাগাজিন, এএসএল বার্ষিক বা দৃশ্যপট প্যাকগুলিতে প্রকাশিত হয়েছে। এ. এস. এল জার্নাল স্কোয়াড লিডারের জন্য সাতটি দৃশ্য প্রকাশ করেছিল কিন্তু মাল্টি-ম্যান পাবলিশিং মূল এস. এল গেম সিস্টেমকে সমর্থন করার কোনও অভিপ্রায় নির্দেশ করেনি। দৃশ্যপটের তালিকা-অ-সরকারি দৃশ্যপট ওয়ারগ্যামার ম্যাগাজিন দ্য ওয়ারগ্যামার ম্যাগাজিনও 1982 সালে দৃশ্যপট 81-90 এবং দৃশ্যপট 91-100 সহ একটি প্যাক প্রকাশ করে। এগুলি অনেক অবদানকারী এবং খেলোয়াড়দের দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল যারা "অফিসিয়াল" পরিস্থিতিগুলি ডিজাইন করতে সহায়তা করেছিল। রেফারেন্স দ্য অস্ট্রেলিয়ান ওয়ারগেমার-অরিজিনাল স্কোয়াড লিডার সিনারিও এএসএল সিনারিও আর্কাইভ ASL.Net ওয়ারগেম অ্যাকাডেমি; রিসোর্স ফর হিস্টরিকাল বোর্ডগেমিং সিমুলেশন-স্কোয়াড লিডার অ্যাকাডেমি এসকিউএল সিরিজ সিনারিও রিসোর্স স্কোয়াড লিডার দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের বোর্ড ওয়ারগেম