Death's Door (video game)
ডেথ 'স ডোর হল একটি 2021 সালের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম যা অ্যাসিড নার্ভ দ্বারা তৈরি এবং ডেভোলভার ডিজিটাল দ্বারা প্রকাশিত। এটি 20শে জুলাই, 2021-এ মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর জন্য এবং 23শে নভেম্বর, 2021-এ নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4 এবং প্লেস্টেশন 5-এর জন্য মুক্তি পায়। মুক্তির পর এটি ইতিবাচক পর্যালোচনা পায়, বেশ কয়েকটি প্রকাশনা এর যান্ত্রিকতা, সরলতা এবং অসুবিধা স্তরের প্রশংসা করে এটিকে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা এবং ডার্ক সোলস গেমের সাথে তুলনা করে। এটি টাইটান সোলসের সিক্যুয়েলও। গেমপ্লে এবং গল্প ডেথ 'স ডোর একটি থ্রিডি, আইসোমেট্রিক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম। খেলোয়াড় একটি ছোট কাকের ভূমিকায় অভিনয় করে যে রিপিং কমিশন সদর দফতরের জন্য আত্মা সংগ্রহকারী "কাটা" হিসাবে কাজ করে, যা একটি অফিসের মতো আমলাতান্ত্রিক পরকাল। খেলার প্রথম মিশনের জন্য, চরিত্রটিকে একটি দৈত্যের আত্মা সংগ্রহ করতে পাঠানো হয় যে স্বেচ্ছায় জীবন ত্যাগ করতে চায় না। এটিকে পরাজিত করার পরে, একটি বড়, বৃদ্ধ কাক হস্তক্ষেপ করে এবং অন্যান্য কাকের অন্তর্ধানের বিষয়ে একটি সম্ভাব্য ষড়যন্ত্রের কথা বলার আগে আত্মাকে চুরি করে। বৃদ্ধ কাকটি ব্যাখ্যা করে যে, মৃত্যুর দরজা খোলার জন্য প্রয়োজনীয় তিনটি "দৈত্য আত্মা" সংগ্রহ করার জন্য খেলোয়াড়কে অবশ্যই তিনটি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে যেতে হবে। পুরো খেলা জুড়ে, রিপিং কমিশনের পটভূমি এবং নেতা, লর্ড অফ ডোরস সম্পর্কে আরও তথ্য প্রকাশিত হয়। অস্ত্র, প্রজেক্টাইল, জাদু এবং চকচকে ব্যবহার করে, খেলোয়াড় বেশ কয়েকটি অঞ্চলের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে, যার সবগুলিই একটি দরজার মাধ্যমে সদর দফতরে ফিরে যায়, জায়ান্ট সোলস সংগ্রহ করার জন্য তিন বসকে পরাজিত করে। দরজা খোলার পরে, খেলোয়াড় জানতে পারে যে আমলাতন্ত্র তৈরি হয়েছিল যখন ডেথ প্রথম লর্ড অফ ডোরসের সাথে মৃত্যুর পক্ষে আত্মাদের প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি ব্যবস্থা করেছিল যার বিনিময়ে তারা কোনও উত্তরসূরি নিয়োগ না করা পর্যন্ত লর্ড অফ ডোরসের জীবন বাড়ানোর বিনিময়ে। একজন উত্তরসূরি নিয়োগ এবং তাদের জীবনের সমাপ্তি মেনে নেওয়ার পরিবর্তে, বর্তমান প্রভু অমরত্ব অর্জনের জন্য পরিবর্তে মৃত্যুকে দরজার পিছনে বন্দী করেছিলেন। চূড়ান্ত বসের লড়াই লর্ড অফ ডোরসের সাথে হয়, যার পরে আমলাতন্ত্র ভেঙে যায়। ক্রেডিটের পরে, খেলোয়াড় নাইট মোডে স্যুইচ করতে পারে এবং জ্ঞানের ট্যাবলেট সংগ্রহ করার জন্য প্রতিটি স্তরে ধাঁধা সমাধান করতে পারে যা সত্য সমাপ্তি আনলক করে, যা প্রকাশ করে যে কাকগুলি সত্য নামে পরিচিত সত্তার ইচ্ছার উপর কাজ করছিল। খেলোয়াড় একটি তলোয়ার এবং ধনুক ও তীর দিয়ে শুরু করে। তলোয়ার একসাথে স্ট্রিং করে কম্বো এবং গোলাবারুদে পরিণত হয় কারণ ধনুকটি তলোয়ার ব্যবহার করে পুনরায় পূরণ করা হয়। খেলাটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আরও চারটি অস্ত্র এবং তিনটি ম্যাজিক প্রজেক্টাইল পাওয়া যায়, তবে প্রাথমিক আক্রমণের যান্ত্রিকতা রয়ে গেছে। শুরুতে, খেলোয়াড়ের চারটি স্বাস্থ্য পয়েন্ট থাকে, যার মধ্যে সমস্ত ক্ষতির কারণে একটি হ্রাস পায়। সারা বিশ্বে দৃশ্যমান পাত্রে বীজ সংগ্রহ ও রোপণের মাধ্যমে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করা হয়। বীজগুলি উদ্ভিদে পরিণত হয় যা সম্পূর্ণ স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে এবং শেষ পর্যন্ত পুনরায় বৃদ্ধি পায়। পরকাল এলাকায় আসা-যাওয়ার দরজাগুলি পুরো খেলা জুড়ে চেকপয়েন্ট হিসাবে বিদ্যমান। যখন খেলোয়াড় মারা যায়, তখন তারা অন্যথায় অগ্রগতি না হারিয়ে নিকটতম দরজায় রেসপন করে। অন্যান্য জেল্ডার মতো গেমগুলির মতো, নতুন আইটেম এবং ক্ষমতাগুলি পূর্বে অন্বেষণ করা স্তরে নতুন অঞ্চলে অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয় এবং অন্ধকূপগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য উপলব্ধ সরঞ্জামগুলির সাথে ধাঁধা সমাধান করা প্রয়োজন। খেলাটি শত্রুদের হত্যা করে এবং গোপন পিক-আপগুলি খুঁজে সংগ্রহ করে মুদ্রা হিসাবে আত্মাকে ব্যবহার করে, যা মৌলিক দক্ষতাগুলি উন্নত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ ডেথ 'স ডোর তৈরি করেছে অ্যাসিড নার্ভ, একটি ম্যানচেস্টার, যুক্তরাজ্য ভিত্তিক দুই ব্যক্তির স্টুডিও যা মার্ক ফস্টার এবং ডেভিড ফেনকে নিয়ে গঠিত। ফস্টারকে প্রোগ্রামার, ডিজাইনার, লেখক এবং অ্যানিমেটর হিসাবে কৃতিত্ব দেওয়া হয়; ফেন ছিলেন প্রযোজক, ডিজাইনার, সুরকার এবং সাউন্ড ডিজাইনার। তাঁরা দুজন কনসেপ্ট শিল্পী এবং একজন মডেলারের সঙ্গেও কাজ করেছেন। ডেভেলপাররা তাদের আগের গেম টাইটান সোলস থেকে ধারণা এবং থিম ব্যবহার করতে চেয়েছিল এবং আরও উন্নত, পালিশ করা গেম তৈরি করতে চেয়েছিল। তারা দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা, ডার্ক সোলস এবং জাপানি অ্যানিমেশন স্টুডিও স্টুডিও ঘিবলির কাজ থেকে অনুপ্রেরণা পেয়েছিল। কোভিড-19 মহামারীর শুরুতে খেলাটি প্রায় অর্ধেক শেষ হয়ে গিয়েছিল, যার জন্য তাদের দূরবর্তী কাজে চলে যেতে হয়েছিল এবং তাদের নতুন অফিস ছেড়ে যেতে হয়েছিল, তবে অন্যথায় এটি উন্নয়নের উপর উল্লেখযোগ্য নেতিবাচক প্রভাব ফেলেনি। এটি ডেভোলভার ডিজিটাল দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এটি 2021 সালের জুলাই মাসে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস-এর জন্য মুক্তি পায় এবং প্রথম সপ্তাহে 100,000-এরও বেশি কপি বিক্রি হয়। গেমটি 2021 সালের নভেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ, প্লেস্টেশন 4 এবং প্লেস্টেশন 5-এর জন্য মুক্তি পায়। রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিকের মতে রিসেপশন ডেথ 'স ডোর "সাধারণত অনুকূল" পর্যালোচনা পেয়েছে। একাধিক পর্যালোচক এর নান্দনিকতাকে ডার্ক সোলস গেমের সাথে তুলনা করেছেন, তবে একটি উল্লেখযোগ্যভাবে হালকা স্বর এবং মৃদু শেখার বক্ররেখা সহ। গেমস্পটস আলেসান্দ্রো বারবোসা লিখেছেন যে এটি "নিজেকে খুব গুরুত্ব সহকারে নেয় না, তবে এটি সর্বদা জীবন ও মৃত্যুর অবিরাম চক্র, সেই চক্রকে ভারসাম্যহীন করার উপায়ের সাধনা এবং শেষ পর্যন্ত সেই ক্রিয়াগুলির পরিণতি সম্পর্কে একটি পয়েন্ট তৈরি করার আকর্ষণীয় উপায় খুঁজে পায়।" এটিকে একটি কঠিন খেলা বলা হয়েছে, তবে শাস্তিমূলক বা নিষ্ঠুর নয়। এর যান্ত্রিকতা শীর্ষ-ডাউন লেজেন্ড অফ জেল্ডা গেমের সাথে তুলনা করেছে। পর্যালোচকরা গেমটির আপেক্ষিক সরলতার প্রশংসা করেছেন, এই ঘরানার সাধারণ টাইট মেকানিক্স এবং একটি সংক্ষিপ্ত সামগ্রিক খেলার সময়ের উপর নির্ভর করে। পিসি গেমার লুক উইঙ্কি লেভেল ডিজাইনের দিকগুলির সমালোচনা করেছিলেন, যার জন্য প্রয়োজনের চেয়ে বেশি ব্যাকট্র্যাকিং প্রয়োজন, তবে সামগ্রিক ইতিবাচক পর্যালোচনার সাথেঃ "এটি যেন একটি ব্যাপক ক্যাননের একটি দুর্দান্ত এন্ট্রি-অদ্ভুততা, হাস্যরস এবং বিশদে বিস্ময়কর মনোযোগ দিয়ে ভরা-অলৌকিকভাবে এক পাক্ষিকের মধ্যাহ্নভোজের বিরতির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য ক্ষুদ্রতর করা হয়েছিল।" একটি ইতিবাচক পর্যালোচনায়, ব্রেন্ডন গ্রেবার আইজিএন-এ লিখেছেন যে এটি "দক্ষতার সাথে ক্লাসিক অন্ধকূপ ধাঁধা সমাধানের সাথে দ্রুত গতির যুদ্ধের মুখোমুখি হয়ে গোপন পথ এবং লুকানো পুরষ্কারে ভরা একটি মুডি বিশ্বে একটি স্মরণীয় অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করে"। কোটাকু গেম ডিজাইনের মৌলিক বিষয়গুলির বিশদ বিবরণ এবং বাস্তবায়নের প্রতি ডেভেলপারদের মনোযোগের প্রশংসা করেছেন। ডেস্ট্রাকটয়েড একইভাবে বলেছিল যে যদিও এটি সবচেয়ে মূল খেলা নয়, এটি খুব ভাল করার জন্য যা কিছু করে তা করে। ফেন তাঁর রচনা এবং সাউন্ড ডিজাইনের জন্যও প্রশংসা পেয়েছিলেন। গেমটি ইন্ডিয়া লাইভ এক্সপো উইন্টার 2021 অ্যাওয়ার্ডে "বেস্ট গেম ফিল"-এর জন্য পুরস্কার জিতেছে, যেখানে এর অন্য মনোনয়ন ছিল "সেরা নতুন চরিত্র"-এর জন্য। এটি 2021 সালের গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে "বেস্ট ইন্ডি গেম"-এর জন্য পুরস্কারও জিতেছে, এবং দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডস 2021-এ "বেস্ট ইন্ডি"-র জন্য মনোনীত হয়েছিল, এবং আইজিএন-এর "বেস্ট অ্যাকশন গেম অফ 2021" পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল, যা মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সিতে গিয়েছিল। এটি নিউইয়র্ক ভিডিওগেম ক্রিটিকস সার্কেলের 11তম বার্ষিক নিউইয়র্ক গেম অ্যাওয়ার্ডে সেরা ইন্ডি গেমের জন্য অফ-ব্রডওয়ে অ্যাওয়ার্ডের জন্যও মনোনীত হয়েছিল, যা 25তম বার্ষিক D.I.C.E-এ "অ্যাডভেঞ্চার গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "আউটস্ট্যান্ডিং অ্যাচিভমেন্ট ফর অ্যান ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেম" পুরস্কারের জন্য সাবলে-এর কাছে গিয়েছিল। পুরস্কার, যা যথাক্রমে মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সি এবং আনপ্যাকিং-এ গিয়েছিল; 21তম বার্ষিক এনএভিজিটিআর পুরস্কারে "আউটস্ট্যান্ডিং গেম, অরিজিনাল অ্যাডভেঞ্চার"-এর জন্য, যা মিডিয়ামে গিয়েছিল; এসএক্সএসডাব্লু গেমিং অ্যাওয়ার্ডে "ইন্ডি গেম অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য, যা কেনাঃ ব্রিজ অফ স্পিরিটস-এ গিয়েছিল; এবং 18তম ব্রিটিশ একাডেমি গেমস অ্যাওয়ার্ডে "ব্রিটিশ গেম" এবং "অরিজিনাল প্রপার্টি"-র জন্য, যা যথাক্রমে ফোরজা হরাইজন 5 এবং ইট টেকস টু-তে গিয়েছিল। গেমটি 2022 এমসিভি/ডেভেলপ অ্যাওয়ার্ডে "ন্যারেটিভ ইনোভেশন অফ দ্য ইয়ার"-এর জন্য পুরস্কার জিতেছে এবং দ্য ইন্ডিপেন্ডেন্ট গেম ডেভেলপারস অ্যাসোসিয়েশন গেমস ইন্ডাস্ট্রি অ্যাওয়ার্ডস 2022-এ "অ্যাকশন অ্যান্ড অ্যাডভেঞ্চার গেম" এবং "ভিজ্যুয়াল ডিজাইন" পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল, যা উভয়ই হরাইজন ফরবিডেন ওয়েস্ট এবং ওলিওলি ওয়ার্ল্ড-এ গিয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক অ্যাসিড নার্ভ 2021 ভিডিও গেমস অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমস ডেভোলভার ডিজিটাল গেমস ফিকশনাল করভিডস গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ড বিজয়ী নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস প্লেস্টেশন 4 গেমস প্লেস্টেশন 5 গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস পাখিদের সম্পর্কে ভিডিও গেমস সিক্যুয়েলস মৃত্যু সম্পর্কে ভিডিও গেমস যুক্তরাজ্যের উইন্ডোজ গেমস এক্সবক্স ওয়ান গেমস এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং সিরিজ এস গেমসে উন্নত ভিডিও গেমস