Virtual Hydlide
সেগা স্যাটার্ন কনসোলের জন্য একটি অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেম, যা টি অ্যান্ড ই সফ্ট দ্বারা বিকাশিত, ইউরোপ ও জাপানে সেগা এবং উত্তর আমেরিকায় আটলাস সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত। এটি মূল হাইডলাইডের পুনর্নির্মাণ, যা সিরিজের প্রথম গেম, তবে এতে সম্পূর্ণ 3ডি গ্রাফিক্স এবং একজন জীবন্ত অভিনেতার ডিজিটালাইজড একটি প্লেয়ার চরিত্র অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। মুক্তির পর, এটি তার গ্রাফিক্স, থ্রিডি পরিবেশ এবং সঙ্গীতের জন্য প্রশংসা সহ মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছিল, এবং এর গেমপ্লের জন্য সমালোচনা পেয়েছিল। প্লট খেলোয়াড় ভারালিস নামে একটি দুষ্ট দানবকে পরাজিত করার সন্ধানে একজন নায়কের ভূমিকায় অভিনয় করে, যে হাইডলিডের রাজকন্যাকে তিনটি পরীতে পরিণত করেছে। ভারালিসের মুখোমুখি হওয়ার আগে, নায়ককে অবশ্যই পরী এবং তিনটি যাদুকরী রত্ন খুঁজে বের করতে হবে যাতে রাজকন্যাকে তার স্বাভাবিক স্বরূপে পুনরুদ্ধার করা যায়। গেমপ্লে গেমটিতে সাধারণ রোল-প্লেয়িং (আরপিজি) ভাড়া জড়িত, যেখানে খেলোয়াড় বিশ্বজুড়ে ঘোরাফেরা করে (টাইটুলার হাইডলাইড), অস্ত্র এবং বর্মের জন্য অন্ধকূপের মাধ্যমে অনুসন্ধান করে। শুধুমাত্র খেলার নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যগুলি সম্পন্ন করার পরে খেলোয়াড়ের চরিত্রকে সমতল করার মাধ্যমে ভার্চ্যুয়াল হাইডলাইড পৃথক হয়, যেখানে বেশিরভাগ আরপিজি নির্দিষ্ট সংখ্যক অভিজ্ঞতার পয়েন্ট পাওয়ার পরে খেলোয়াড়ের চরিত্রকে সমতল করে। প্রতিবার একটি নতুন খেলা শুরু হওয়ার সাথে সাথে একটি ভিন্ন খেলার জগৎ তৈরি হয়; ঐতিহ্যবাহী এলোমেলো অন্ধকূপের পরিবর্তে, ভার্চ্যুয়াল হাইডলাইডের বিকাশকারীরা আসলে সাতটি অন্ধকূপের প্রত্যেকটির জন্য 20 টিরও বেশি বিভিন্ন স্তরের মানচিত্র তৈরি করেছেন, পাশাপাশি ওভারওয়ার্ল্ডের জন্য 20 টিরও বেশি ভিন্ন মানচিত্র তৈরি করেছেন। একটি নতুন খেলা শুরু করার সময়, অন্ধকূপ এবং ওভারওয়ার্ল্ডের মানচিত্রগুলি এলোমেলোভাবে তাদের নির্ধারিত স্তরের সেট থেকে নির্বাচন করা হয়। সুতরাং, যদিও প্রতিটি অন্ধকূপ নকশা একটি এলোমেলো স্তরের জেনারেটরের পরিবর্তে একজন মানব ডিজাইনার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, 25 বিলিয়নেরও বেশি সম্ভাব্য গেম ওয়ার্ল্ড রয়েছে। উপরন্তু, প্রতিটি গেম বিশ্বকে একটি বর্ণানুক্রমিক কোড দিয়ে চিহ্নিত করা হয় যা একটি নতুন গেম শুরু করার সময় প্রবেশ করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়দের পছন্দের স্তরের ডিজাইনগুলি পুনরায় চালানোর অনুমতি দেয় বা অভিন্ন বিশ্বে উচ্চ স্কোরের জন্য প্রতিযোগিতা করে। অ-বস শত্রুরা নির্ধারিত স্থানে উপস্থিত হয় না এবং এলোমেলোভাবে নির্ধারিত স্থানে ক্রমাগত প্রতিক্রিয়া জানায়। রিসেপশন নেক্সট জেনারেশন বলেছে যে খেলাটি তার কাঁধের উপরের দৃষ্টিভঙ্গি এবং সম্পূর্ণ 3ডি পরিবেশের সাথে "দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য", তবে বিশ্রী এবং "কম-বেশি ক্লান্তিকর" গেমপ্লেতে ভুগছে। এর বিপরীতে, গেমপ্রো বলেছে যে বিভ্রান্তিকর ক্যামেরা কোণ, ক্লঙ্কি স্ক্রোলিং এবং দানাদারতার কারণে ভিজ্যুয়ালগুলি অভ্যস্ত হতে সময় নেয় যা আইটেমগুলি সনাক্ত করা কঠিন করে তোলে। তারা যুদ্ধের সময় পুরানো শব্দের প্রভাব এবং কতটা দূরের শত্রু তা বিচার করতে অসুবিধা হওয়ারও সমালোচনা করেছিল। যাইহোক, তারা মধ্যযুগীয় অর্কেস্ট্রেটেড সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করে এবং বলে যে গেমটি "আপনার উপর একরকম বৃদ্ধি পায়", এই উপসংহারে যে যদিও বেশিরভাগ গেমাররা ভার্চ্যুয়াল হাইডলাইড দ্বারা স্থগিত হয়ে যাবে, তবে কেউ কেউ এটির আকর্ষণীয় পরবর্তী প্রজন্মের উপাদানগুলির জন্য এটিকে উপযুক্ত বলে মনে করবে। তথ্যসূত্র বাহ্যিক লিঙ্ক ইন্টারনেট আর্কাইভের মাধ্যমে অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 1995 ভিডিও গেম অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম অ্যাটলাস গেম সেগা ভিডিও গেম সেগা স্যাটার্ন গেম সেগা স্যাটার্ন-অনলি গেম ভিডিও গেম রিমেক পদ্ধতিগত প্রজন্মের ব্যবহার করে ভিডিও গেম 2.5ডি গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম ডিজিটাইজড স্প্রিট সহ ভিডিও গেম জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম জাঃ হাইড্রাইড #ヴァーチャルハイドライド