The Company of Myself
দ্য কোম্পানি অফ মাইসেলফ হ 'ল এলি পাইলোনেনের 2009 সালের একটি ফ্ল্যাশ প্ল্যাটফর্মার যেখানে একজন সন্ন্যাসীকে নায়ক হিসাবে দেখানো হয়েছে যার বিষণ্ণ অভ্যন্তরীণ চিন্তাভাবনা গেমের "দেয়ালে" লেখা হিসাবে প্রদর্শিত হয়। পিলোনেন বলেছেন যে "খেলার মূল উদ্দেশ্য হল অর্ধ ধাঁধা খেলা এবং অর্ধ চরিত্র অধ্যয়ন"। এটি প্রায়শই একটি আর্ট গেমের প্রাথমিক উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করা হয় এবং এটি মানসিক স্বাস্থ্যের সমস্যাগুলির সাথে কীভাবে মোকাবিলা করে তার জন্য প্রশংসা পেয়েছে। ডেস্ট্রাকটয়েডের টম ফ্রঙ্কজাক খেলাটিকে "উজ্জ্বল" বলে অভিহিত করেছেন। এটি মাইকেল রোজের 2014 সালের বই "250 ইন্ডি গেমস ইউ মাস্ট প্লে"-তে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল এবং ভিডিও গেম গবেষণায় প্রায়শই উদ্ধৃত করা হয়েছে। পিলোনেন পরে ফিক্সশন নামে গেমটির জন্য একটি প্রিকুয়েল প্রকাশ করেন। তথ্যসূত্র 2009 ভিডিও গেমস আর্ট গেমস ব্রাউজার গেমস ফ্ল্যাশ গেমস মানসিক স্বাস্থ্য সম্পর্কে ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস তৈরি করা হয়েছে।