Blacks & Whites
ব্ল্যাকস অ্যান্ড হোয়াইটস একটি মাল্টি-প্লেয়ার অর্থনীতি-থিমযুক্ত বোর্ড গেম যা মনোপলি দ্বারা অনুপ্রাণিত যা 1970 সালে রবার্ট সমার এবং জুডি টার্ট দ্বারা সাইকোলজি টুডের সাথে অংশীদারিত্বে তৈরি করা হয়েছিল। ইতিহাস ব্ল্যাকস অ্যান্ড হোয়াইটস মূলত 1970 সালে ক্যালিফোর্নিয়া বিশ্ববিদ্যালয়, ডেভিস, অধ্যাপক রবার্ট সমার এবং জুডি টার্ট দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। পরবর্তীকালে শিক্ষার্থীরা সাইকোলজি টুডের জন্য এটি পরীক্ষা করে গেমটি সংশোধন করে, যা প্রকল্পটি চালু করেছিল। সমারের অনুমতি নিয়ে, কমেডি জুটি নেভার স্যাড, নেহেমিয়া মার্কোস এবং জেড ফেইম্যানের সমন্বয়ে, ব্ল্যাকস অ্যান্ড হোয়াইটসের 50 তম বার্ষিকী সংস্করণ ডিজাইন করেছে যা 2021 সালে মুক্তি পেয়েছিল। নিয়মাবলী কৃষ্ণাঙ্গ ও শ্বেতাঙ্গদের গেমপ্লে একচেটিয়া অধিকারের অনুরূপ, পাশার রোল অনুসারে বোর্ডে চলাচল করা হয়। খেলার উদ্দেশ্য হল বিভিন্ন "পাড়াগুলিতে" সর্বাধিক সম্পত্তির মালিক হওয়াঃ ঘেটো জোন, ইন্টিগ্রেটেড জোন, শহরতলির জোন এবং এস্টেট জোন। উপরন্তু, খেলোয়াড়দের অবশ্যই "কৃষ্ণাঙ্গ" বা "সাদা" হিসাবে চিহ্নিত করা বেছে নিতে হবে; প্রথমজন 10,000 ডলার দিয়ে খেলা শুরু করে, যেখানে পরেরজন $1,000,000 দিয়ে শুরু করে। "কৃষ্ণাঙ্গদের" শহরতলি অঞ্চলে সরাসরি সম্পত্তি কেনা নিষিদ্ধ এবং এস্টেট জোনের সম্পত্তি কেনার আগে তাদের অবশ্যই $1,000,000 মূল্যের সম্পত্তি থাকতে হবে। প্রতিটি খেলোয়াড় দলের ড্র করার জন্য তাদের নিজস্ব "সুযোগ কার্ড" ডেক রয়েছে। "সাদা" খেলোয়াড়দের দেউলিয়া হয়ে যাওয়ার পরে অবিলম্বে খেলা থেকে বের করে দেওয়া হয়, অন্যদিকে দেউলিয়া "কালো" খেলোয়াড়রা কল্যাণে বাঁচতে পারে এবং প্রতিটি "সাদা" খেলোয়াড়ের কাছ থেকে 5,000 ডলার সংগ্রহ করতে পারে। সোয়ান অকশন গ্যালারির ওয়াট এইচ. ডে-এর মতে, "খেলাটি কৌশলগতভাবে একটি কালো জয়কে অসম্ভব করে তোলার জন্য তৈরি করা হয়েছে।" ওয়্যার্ড লেখক সেবাস্টিয়ান স্কভ অ্যান্ডারসনের মতে, ব্ল্যাকস অ্যান্ড হোয়াইটস "অল্প বয়স থেকেই মানুষকে বিশেষাধিকার সম্পর্কে শেখানোর একটি শিক্ষামূলক হাতিয়ার হিসাবে জনপ্রিয় ছিল।" সিমুলেশন অ্যান্ড গেমসের জন্য লিখতে গিয়ে, ই. ও. শিল্ড ব্ল্যাকস অ্যান্ড হোয়াইটসকে একটি "খারাপ খেলা" এবং "ভূমিকা-খেলার জন্য একটি উপলক্ষ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, পাশাপাশি মন্তব্য করেছেন যে "মৌলিক খেলার কাঠামোর দুর্বলতা ভাল ধারণার সম্ভাব্য শক্তিকে ছাপিয়ে যায়"। রিভিউ মুভস #4, পি 16-17 রেফারেন্স উদ্ধৃতি গ্রন্থপঞ্জি বাহ্যিক লিঙ্ক মার্কিন উদ্ভাবন বোর্ড গেম 1970 সালে চালু অর্থনৈতিক সিমুলেশন বোর্ড গেম মাল্টিপ্লেয়ার গেম রোল-অ্যান্ড-মুভ বোর্ড গেম টেবিলটপ গেম ভার্চ্যুয়াল অর্থনীতি