Time and Eternity
টাইম অ্যান্ড ইটার্নিটি (জাপানিঃ, কখনও কখনও টোকি থেকে তোয়া নামেও পরিচিত) হল প্লেস্টেশন 3-এর জন্য একটি অ্যানিমেটেড রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম। এটি পটভূমির জন্য 3ডি মডেল এবং চরিত্র ও শত্রুদের জন্য হাতে আঁকা 2ডি স্প্রিট ব্যবহার করে। গল্পটি টোকী নামে এক রাজকন্যা এবং তার পরিবর্তিত অহংকার তোয়াকে কেন্দ্র করে। "সময়"-এর থিমটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে এবং গেমের অ্যাকশন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থাতেও ব্যবহৃত হয়। প্লট গেমপ্লে ব্যাটেল বিভিন্ন দক্ষতার ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা খেলোয়াড় চরিত্রটি খেলার মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে শেখে। শত্রুরা লড়াই করার জন্যও দক্ষতা ব্যবহার করে। পুরো খেলা জুড়ে, খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণকারী টকি এবং তার পরিবর্তিত অহং টোয়ার মধ্যে পরিবর্তন করে। সুইচটি প্রতিটি লেভেল-আপে বা নির্দিষ্ট আইটেম ব্যবহার করার পরে ঘটে। টকি এবং টোয়ার বিভিন্ন দক্ষতা রয়েছেঃ টকি দীর্ঘ দূরত্বের আক্রমণে দক্ষ, অন্যদিকে টোয়া নিকট-পরিসরের লড়াইয়ে আরও ভাল। যুদ্ধগুলি বাস্তব সময়ে সংঘটিত হয়। উন্নয়ন এবং মুক্তি 2012 সালের জানুয়ারিতে, গেমটি জাপানি গেমিং ম্যাগাজিন ফামিতসুতে ঘোষণা করা হয়েছিল। সেই সময়ে, এটি দুই বছর ধরে পরিকল্পনার পর্যায়ে ছিল এবং 45 শতাংশ সম্পূর্ণ হয়েছিল। একজন মহিলা নায়ক থাকার কারণে এবং একটি পার্টির পরিবর্তে শুধুমাত্র একটি খেলার যোগ্য চরিত্র থাকার কারণে টকি থেকে আইয়েন-টকি টোয়া-অনেক জাপানি ভূমিকা পালনকারী খেলার থেকে কিছুটা আলাদা। প্রযোজক কেই হিরোনো বলেন যে "আমরা এই ছাঁচটি ভেঙে পুরুষ নায়কের বর্তমান প্রবণতা থেকে দূরে সরে যেতে চেয়েছিলাম. যাতে একজন শক্তিশালী মহিলা নায়কের চরিত্রে অভিনয় করা যায়।" শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়ের চরিত্র থাকার বিষয়ে কেই বলেছিলেন যে এটি চরিত্র পরিবর্তনকারী যান্ত্রিকের স্বতন্ত্রতা তুলে ধরার পাশাপাশি অ্যানিমেশনের কাজ হ্রাস করার জন্য। সাধারণ জে. আর. পি. জি-র ভাড়া থেকে আরেকটি মূল পার্থক্য হল টোকি থেকে আইয়েন-টোকি তোয়া-বিবাহের আরও ব্যক্তিগতভাবে সম্পর্কিত অভিজ্ঞতার জন্য মহাকাব্যিক "সেভ দ্য ওয়ার্ল্ড" ধরনের কাহিনীটি এড়িয়ে চলে। কেই নিজেই একই সময়ে বিয়ে করছিলেন যখন খেলাটি বিকাশে ছিল। 2012 সালের মে মাসে, ইমেজেপচের সিইও, রিওই মিকাজ, টোকি টু টোয়া ইংরেজিতে মুক্তি পাবে কিনা তা নির্ধারণের জন্য একটি বৈঠক করেন। 2012 সালের 11ই অক্টোবর জাপানে একটি স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণ এবং একটি সীমিত সংস্করণ প্রকাশিত হয়। সীমিত সংস্করণে একটি 48 পৃষ্ঠার শিল্পকর্ম পুস্তিকা, একটি সাউন্ডট্র্যাক এবং নাটক সিডি, এগারোটি কাস্টম প্লেস্টেশন 3 থিম এবং একটি বিশেষ স্টোরেজ বক্স রয়েছে। 2012 সালের তাইওয়ান কমিক সম্মেলনে বক্তব্য রাখতে গিয়ে, নামকো বান্দাইয়ের কেই হিরোনো ইংরেজিতে গেমটি প্রকাশের পরিকল্পনা নিশ্চিত করেছেন। ডিসেম্বরের শেষের দিকে, একটি ট্রেডমার্ক অ্যাপ্লিকেশন ইংরেজি সংস্করণের শিরোনাম টাইম অ্যান্ড ইটার্নিটি নিশ্চিত করে। 21শে ফেব্রুয়ারী, 2013-এ, এনআইএস আমেরিকা প্রকাশ করে যে তারা 28শে জুন ইউরোপে, 16ই জুলাই উত্তর আমেরিকায় এবং 18ই জুলাই অস্ট্রেলিয়ায় নিয়মিত এবং সীমিত সংস্করণে টাইম অ্যান্ড ইটার্নিটি মুক্তি দেবে। যদিও জেআরপিজির কিছু ইংরেজি সংস্করণ বিষয়বস্তু পরিবর্তন করে, যেমন চরিত্রের নাম পরিবর্তন বা প্লটের বিশদ বিবরণ, কেই হিরোনো বলেছেন যে "ভাষা বাদে, এটি জাপানি সংস্করণের মতোই হতে চলেছে"। ইংরেজি সংস্করণে খেলোয়াড়দের জাপানি বা ইংরেজি কণ্ঠস্বরের বিকল্পও দেওয়া হয়। সাউন্ডট্র্যাক গেমটির থিম গান, "রিওয়াইন্ড", জাপানি আরএন্ডবি এবং জে-পপ গায়ক মে জে দ্বারা পরিবেশিত হয়। সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন ইউজো কোশিরো এবং তাকেশি ইয়ানাগাওয়া। রিভিউ এগ্রিগেশন ওয়েবসাইট মেটাক্রিটিক অনুসারে রিসেপশন টাইম এবং ইটার্নিটি "সাধারণত প্রতিকূল পর্যালোচনা" পেয়েছে। জাপানিএটরের সহযোগী সম্পাদক ইলিয়ট গে চরিত্র, অ্যানিমেশন, প্লট এবং গেমপ্লের তীব্র সমালোচনা করে গেমটিকে খুব নেতিবাচক পর্যালোচনা দিয়েছেন। আইজিএন গেমটির অনন্য যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং চরিত্রের অগ্রগতির প্রশংসা করেছে, তবে এর ডেটিং সিমুলেটর উপাদান, প্রযুক্তিগত সমস্যা এবং পুনরাবৃত্তির সমালোচনা করেছে। দ্য ডিজিটাল ফিক্স এটিকে দশের মধ্যে চার নম্বর দিয়েছে, বলেছে, "এত সহজে হতে পারে এমন সুন্দর, চিত্তাকর্ষক চ্যাট-আপ লাইনের পরিবর্তে, টাইম অ্যান্ড ইটার্নিটি এর পরিবর্তে নারীবাদের প্রতি আকৃষ্ট হয় এবং ডনি ডার্কোতে শেঠ রোজেন-এর ভয়ঙ্কর ডেলিভারির মতো 'আই লাইক ইওর বুবস'-কে ঝাপসা করে দেয়। এটি একটি ভুল বিচারের লাইন হতে পারে তবে এটি আকর্ষণীয় নয় এবং এটি মজারও নয়। এটা নিছক ভীতিকর। " স্ল্যান্ট ম্যাগাজিন এটিকে পাঁচের মধ্যে এক স্টার স্কোর দিয়ে বলেছে, "আরপিজি ম্যাচমেকিংয়ের এই আনাড়ি প্রচেষ্টা একটি ধীর যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে একটি অতি-নৈমিত্তিক ডেটিং সিমুলেশনকে একত্রিত করে, পুরো জিনিসটিকে এমন একটি গল্পের সাথে ফ্রেম করে যা কখনও গুরুতর এবং অশ্লীলদের মধ্যে ঝাঁকুনি বন্ধ করে না।" অ্যানিমে নিউজ নেটওয়ার্ক এটিকে একটি ডি-দিয়ে বলেছে, "সময় এবং অনন্তকালের অ্যানিমে খেলার প্রচেষ্টা প্রতিটি সম্ভাব্য মুহুর্তে ধ্বংস হয়ে যায়। গেম এবং অ্যানিমেশনকে একটি বিপ্লবী আরপিজিতে একীভূত করার আশায়, এটি পরিবর্তে উভয় বিশ্বের ভয়ঙ্কর উপাদানগুলি বেছে নেয়। এটি এলোমেলো-যুদ্ধের কঠোরতা এবং একটি মাঝারি আরপিজির নিয়মিত অনুসন্ধানের পাশাপাশি একটি স্বল্প বাজেটের টিভি সিরিজের কিশোর কাহিনীকে গ্রহণ করে যা কেবলমাত্র সবচেয়ে উত্সাহী ভক্তরা প্রথম বাণিজ্যিক লাফ দেওয়ার বাইরে দেখতে পাবে। এটি এনিমে, অবশ্যই যথেষ্ট, কিন্তু সবচেয়ে খারাপ উপায়ে। " খেলাটির সমস্ত পর্যালোচনা নেতিবাচক ছিল না; ফামিতসু এটিকে 40-এর মধ্যে মোট 32-এর জন্য এক নয়, দুই আট এবং এক সাত স্কোর দিয়েছে। কোটাকুর রিচার্ড আইজেনবিস এটির অত্যন্ত প্রশংসা করে বলেন, "আপনি যদি জেআরপিজি পছন্দ করেন তবে এটি অবশ্যই খেলতে হবে", যদিও তিনি অ্যানিমেশনের "পালিশের অভাব" লক্ষ্য করেছিলেন। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক এনআইএস আমেরিকার অফিসিয়াল টাইম অ্যান্ড ইটার্নিটি সাইট 2012 ভিডিও গেমস বান্দাই নামকো গেমস ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস ইমেজ ইপোক গেমস নিপ্পন ইচি সফ্টওয়্যার গেমস প্লেস্টেশন 3-অনলি গেমস প্লেস্টেশন 3 গেমস রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেমস স্যাটেলাইট সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস সময় ভ্রমণ সম্পর্কে ভিডিও গেমস জাপানে ইউজো কোশিরো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস