Castle Story
ক্যাসেল স্টোরি একটি স্যান্ডবক্স এবং রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম যা সরোপড স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। 2012 সালে ক্রাউডফান্ডিং ওয়েবসাইট কিকস্টার্টারের মাধ্যমে অর্থায়ন করা, গেমটি 2013 সালের সেপ্টেম্বরে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে চালু হয়েছিল এবং 2017 সালের আগস্টে সম্পূর্ণরূপে মুক্তি পেয়েছিল। ক্যাসল স্টোরিতে, খেলোয়াড় "ব্রিকট্রন" নামক শ্রমিকদের নিয়ন্ত্রণে থাকে যা সম্পদ সংগ্রহ, দুর্গ নির্মাণ এবং শত্রুদের সাথে লড়াই করার জন্য নির্দেশিত হতে পারে। উদ্দেশ্য হল এমন একটি দুর্গ নির্মাণ করা যা প্রাণী এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের আক্রমণ প্রতিরোধ করতে পারে। খেলাটি বিশাল ভাসমান দ্বীপে অনুষ্ঠিত হয়। ডেভেলপমেন্ট ক্যাসেল স্টোরি ছিল কানাডার মন্ট্রিয়ালে অবস্থিত একটি ইন্ডি গেম ডেভেলপার সরোপড স্টুডিও দ্বারা বিকশিত প্রথম গেম। 2011 সালের ডিসেম্বরে এই খেলাটি প্রথম ঘোষণা করা হয়েছিল; প্রায় এই সময়ে, সোরোপড ছিল দু 'জনের একটি দল। 24শে এপ্রিল 2012 সালে ফ্রাঁসোয়া অ্যালেন (সাধারণ পরিচালক), জার্মেইন কুয়েট (শৈল্পিক পরিচালক) এবং বেনোইট অ্যালেন (প্রধান প্রোগ্রামার এবং প্রধান প্রযুক্তিগত কর্মকর্তা) দ্বারা সৌরপড স্টুডিও আনুষ্ঠানিকভাবে একটি সংস্থা হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। 2012 সালের 27শে জুলাই কিকস্টার্টার ওয়েবসাইটের মাধ্যমে একটি ক্রাউডফান্ডিং ক্যাম্পেইন চালু করা হয়। প্রচারাভিযানটি শুরু হওয়ার পাঁচ ঘন্টার মধ্যে এই লক্ষ্য অর্জন করা হয়েছিল এবং তা অতিক্রম করা হয়েছিল। মোট প্রতিশ্রুতি দিয়ে এক মাস পর অভিযানটি শেষ হয়। সৌরপড মাইনক্রাফ্ট গেমের স্রষ্টা মার্কাস পার্সনকে কৃতিত্ব দেন, যিনি প্রকাশ্যে গেমটির অনুমোদন দিয়েছিলেন, কিকস্টার্টার প্রচারাভিযানকে সাফল্যের দিকে নিয়ে যাওয়ার জন্য। গেমটির বিটা সংস্করণগুলি পরে এমন সমর্থকদের সাথে ভাগ করা হয়েছিল যারা প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল বা আরও বেশি। ক্যাসেল স্টোরি 23 সেপ্টেম্বর 2013-এ ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন প্ল্যাটফর্ম স্টিম-এর মাধ্যমে একটি প্রদত্ত প্রাথমিক অ্যাক্সেস গেম হিসাবে সর্বজনীনভাবে উপলব্ধ করা হয়েছিল। গেমটি 17ই আগস্ট 2017-এ লিনাক্স, ম্যাকোস এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য সম্পূর্ণরূপে মুক্তি পায়, যেখানে সরোপড বাগ ফিক্সগুলিতে স্থানান্তরিত হয় এবং লঞ্চ-পরবর্তী বিষয়বস্তু বিকাশ করে। ক্যাসেল স্টোরি মুক্তির পর, সোরোপড মিরাডোর নামে একটি দ্বিতীয় গেমের প্রযোজনা শুরু করেন। এই গেমটির একটি সমস্যাযুক্ত বিকাশ ছিল, যা প্রায়শই ডিজাইনারের অবস্থান পরিবর্তন করত। একটি কিকস্টার্টার ক্রাউডফান্ডিং প্রচারাভিযান অর্ধেক অর্থায়ন করতে সক্ষম হয়নি এবং সোরপড গেমটির অর্থায়নের জন্য কোনও প্রকাশক খুঁজে পেতে ব্যর্থ হয়েছিল। পরিবর্তে, কানাডিয়ান মিডিয়া ফান্ড বিনিয়োগ করেছিল। মিরাডোর মুক্তির কাছাকাছি আসার সাথে সাথে স্টুডিওর কর্মীদের নজরে আসে যে স্টুডিওর কাছে যে অর্থ রয়েছে তা 2019 সালের শেষ পর্যন্ত এটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট হবে না। গেমটি শেষ পর্যন্ত 26 জুলাই 2019-এ পূর্ববর্তী প্রবেশাধিকার প্রাপ্যতা ছাড়াই মুক্তি পায়। প্রাথমিক প্রবেশাধিকার ব্যবহার করার ধারণাটি বিবেচনা করা হয়েছিল কিন্তু শেষ পর্যন্ত প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল কারণ স্টুডিওটি লঞ্চের পরে গেমটিকে ব্যাপকভাবে সমর্থন করার পরিকল্পনা করেনি। সরোপডের ব্যবস্থাপনা তার কর্মচারীদের আশ্বস্ত করে যে বেশিরভাগ স্টুডিওর পরবর্তী প্রকল্পে চলে যাবে। যাইহোক, 23 সেপ্টেম্বর 2019-এ জানা যায় যে, পূর্ববর্তী অর্থের অব্যবস্থাপনার কারণে, সৌরপড তার 20 জন কর্মচারীকে ছাঁটাই করেছে। ফ্রাঁসোয়া অ্যালেন এবং কুয়েট 2019 সালের অক্টোবরে বলেছিলেন যে সমস্ত কর্মীকে ছাঁটাই করা সত্ত্বেও সৌরপড এখনও সক্রিয় ছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2017 ভিডিও গেমস ইন্ডি গেমস কিকস্টার্টার-ফান্ডেড ভিডিও গেমস লিনাক্স গেমস ম্যাকোস গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং সিঙ্গল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি ভিডিও গেমস সার্ভাইভাল ভিডিও গেমস কানাডায় ডেভেলপ করা হয়েছে ভিডিও গেমস ক্যাসলে সেট করা ভক্সেল গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেমস উইন্ডোজ গেমস