Metal Max 3
এটি মেটাল ম্যাক্স সিরিজের সপ্তম এন্ট্রি (মেটাল সাগা সিরিজ এবং রিমেক গণনা করে কিন্তু মোবাইল গেম গণনা করে না)। এটি ক্যাটাল কল দ্বারা উত্পাদিত একটি যানবাহন যুদ্ধ আরপিজি এবং 2010 সালে জাপানে নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য কাদোকাওয়া গেমস, এন্টারব্রেন এবং ক্রিয়া-টেক দ্বারা সহ-প্রকাশিত। 1993 সালে, মেটাল ম্যাক্স 2 ডেটা ইস্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, যারা 2003 সালে বন্ধ হওয়া এবং 2004 সালে এর বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তির অবসান না হওয়া পর্যন্ত সিরিজের ট্রেডমার্ক অধিকার বজায় রেখেছিল। 2009 সালের এপ্রিলে, এন্টারব্রেন (কাদোকাওয়ার সহায়ক সংস্থা) অধিকার অর্জন করে এবং পরের বছর মেটাল ম্যাক্স 3 প্রকাশ করে। এটি 17 বছরের মধ্যে এই সিরিজের প্রথম সংখ্যাযুক্ত এন্ট্রি। নিন্টেন্ডো ডিএস-এর জন্য মেটাল ম্যাক্স 2-এর একটি পুনর্নির্মাণ সংস্করণ 2011 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং মেটাল ম্যাক্স 3এস ইঞ্জিন ব্যবহার করে। একইভাবে এর পূর্বসূরীদের জন্য, খেলাটি ওপেন-এন্ডেড এবং নন-লিনিয়ার। গেমপ্লের বেশিরভাগ গেমপ্লে তার পূর্বসূরি মেটাল ম্যাক্স এবং মেটাল ম্যাক্স 2-এর অনুরূপ। খেলাটি উন্মুক্ত এবং অ-রৈখিক, যেখানে খেলোয়াড়কে কোথায় যেতে হবে এবং যে কোনও ক্রমে কোন মিশনগুলি করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার স্বাধীনতা দেওয়া হয়। খেলোয়াড় চরিত্রের জন্য মেকানিক, সৈনিক, শিল্পী বা অন্যান্য ছাড়াও চরিত্রের শ্রেণী এবং উপশ্রেণীগুলি বেছে নিতে পারে। যুদ্ধগুলি পালা-ভিত্তিক, যেখানে চরিত্রগুলি পায়ে হেঁটে বা ট্যাঙ্ক ব্যবহার করে লড়াই করতে সক্ষম। ট্যাঙ্কগুলি খেলোয়াড় দ্বারা তৈরি এবং কাস্টমাইজ করা যেতে পারে, যারা একটি গাড়ির প্রতিটি অংশ সংশোধন এবং উন্নত করতে পারে, যদিও প্রতিটি ট্যাঙ্কের ওজনের সীমা রয়েছে যা বেশিরভাগই একটি ইঞ্জিনের উপর নির্ভর করে। কিছু কিছু এলাকায় যেখানে ট্যাঙ্কগুলি অতিক্রম করতে পারে না, সেখানে চরিত্রগুলিকে অবশ্যই পায়ে হেঁটে শত্রুদের মোকাবেলা করতে হবে। গেমটিতে জুয়া খেলার মেশিনও রয়েছে যেখানে থার্ড-পার্সন শ্যুটার এবং রেসিং গেম সহ মিনি গেম খেলা যেতে পারে। পাগল বিজ্ঞানী ডঃ মিঞ্চ নায়ককে তুলে নিয়ে পুনরুজ্জীবিত করেছিলেন। তবে তিনি গুরুতরভাবে স্মৃতিশক্তি হারান এবং নিজের সম্পর্কে কিছুই মনে করতে পারেন না। অতএব, নায়ক তার স্মৃতি পুনরুদ্ধার করতে এবং তার আসল পরিচয় খুঁজে বের করার জন্য একটি উপহার শিকারী হিসাবে বিশ্বজুড়ে ভ্রমণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। যেহেতু মেটাল ম্যাক্স 2 1993 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, মূল প্রকাশক ডেটা ইস্ট একটি নতুন এন্ট্রি প্রকাশের পরিকল্পনা করেছিল যা একটি সমস্যাযুক্ত উন্নয়ন চক্রের মধ্য দিয়ে গেছে। এই সময়ে, মেটাল ম্যাক্সঃ ওয়াইল্ড আইজ নামে একটি ড্রিমকাস্ট গেমের পরিকল্পনা করা হয়েছিল এবং এটি এসসিআইআই এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হওয়ার কথা ছিল, কিন্তু প্রকাশক ভিডিও গেম ব্যবসা ছেড়ে দেওয়ার কারণে গেমটি পরে বাতিল করা হয়েছিল। গেম বয়-এর সিক্যুয়েল তৈরি করতে আগ্রহী অন্যান্য কোম্পানিও ছিল, কিন্তু তারা পরে হাল ছেড়ে দেয়। 2003 সালে, ডেটা ইস্ট দেউলিয়া হয়ে যায় এবং গেমটির ট্রেডমার্ক অন্যান্য সংস্থাগুলি দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়। সিরিজটি তারপর মেটাল সাগা নামে সাফল্য দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 2008 সালে, এন্টারব্রেইন মেটাল ম্যাক্স 2-এর প্রযোজককে সিরিজের একটি নতুন গেম তৈরি করার জন্য আমন্ত্রণ জানায় এবং 2009 সালে মূল ট্রেডমার্ক অর্জন করে। গেমটি 2010 সালের জুলাই মাসে এন্টারব্রেইনের সহায়ক সংস্থা কাদোকাওয়া গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। অনুবাদ 2020 সালের 23শে জুন, মেটাল ড্রিমার্স নামে পরিচিত একটি অনুবাদ দল একটি অনানুষ্ঠানিক ইংরেজি ফ্যান অনুবাদ প্রকাশ করে। আরপি গেমার মেটাল ম্যাক্স 3 4.5/5 স্কোর করলেও জাপানি গেমিং ম্যাগাজিন ফামিতসু গেমটিকে 33/40 প্রদান করে। খেলাটি তার বিশাল মাত্রার স্বাধীনতা এবং ট্যাঙ্ক সিস্টেমের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল, তবে পর্যালোচনাগুলি উচ্চ মুখোমুখি হার এবং ধীর গতির গেমপ্লের সমালোচনা করেছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2010 ভিডিও গেম ক্যাটাল কল (কোম্পানি) গেম জাপান-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম কাদোকাওয়া শটেন গেম মেটাল ম্যাক্স নিন্টেন্ডো ডিএস গেম নিন্টেন্ডো ডিএস-অনলি গেম রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেম ভিডিও গেম সিক্যুয়েলস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস সাতোশি কাদোকুরা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস