Moonlight Madness (video game)
মুনলাইট ম্যাডনেস হল জেডএক্স স্পেকট্রাম হোম কম্পিউটারের জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম গেম, যা 1986 সালে বাবল বাস সফ্টওয়্যার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। খেলোয়াড় একটি ছেলে স্কাউটকে নিয়ন্ত্রণ করে একটি প্রাসাদের মধ্যে একটি সেফ আনলক করার চেষ্টা করে যাতে প্রাসাদের মালিক, একজন পাগল বিজ্ঞানী, যিনি ভেঙে পড়েছেন, তার জন্য ওষুধ সংগ্রহ করা যায়। এর জন্য খেলোয়াড়কে বিপজ্জনক গৃহকর্মী এবং মারাত্মক পতনের মতো বিপদ এড়াতে প্রাসাদের কক্ষগুলি অতিক্রম করতে হয়। গেমটি জন এফ কেইন দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যিনি পূর্বে একটি জনপ্রিয় বাজেট গেম বুটি তৈরি করেছিলেন। মুনলাইট ম্যাডনেস মুক্তির সময় এর দাম, যুক্তরাজ্যে 7.95 পাউন্ড, পাশাপাশি এর প্রযুক্তিগত সমস্যার জন্য সমালোচিত হয়েছিল। গেমটির গ্রাফিক্স, গেমপ্লে এবং শব্দ সমালোচকদের দ্বারা নেতিবাচকভাবে মূল্যায়ন করা হয়েছিল, যদিও কিছু পর্যালোচক গেমটির এই বিভিন্ন দিকগুলি সম্পর্কে আরও ইতিবাচক ছিলেন। জীবন শেষ হয়ে যাওয়ার আগে 16টি চাবি এবং 4 অঙ্কের সংমিশ্রণ পাওয়ার জন্য গেমপ্লে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি 23-রুমের প্রাসাদের মধ্য দিয়ে একটি ছেলে স্কাউটকে গাইড করতে হবে। বাড়ির মালিকের জীবন বাঁচানোর জন্য প্রয়োজনীয় ওষুধ সম্বলিত এসিএমই সেফটি চাবিগুলি খুলে দেয়। অগ্রগতির জন্য প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দেওয়া এবং শত্রুদের এড়িয়ে চলা প্রয়োজন। খেলার শুরুতে খেলোয়াড়ের চারটি জীবন থাকে; ছেলে স্কাউট যদি খুব দূরে পড়ে যায় বা প্রাসাদের কোনও চাকর বা ফাঁদের সংস্পর্শে আসে তবে একটি জীবন হারিয়ে যায়। কক্ষগুলিতে এমন দরজা রয়েছে যা প্রাসাদের চারপাশে চলাচলের জন্য প্রবেশ করা যেতে পারে, পাশাপাশি ধাক্কা বোতাম এবং বিপদ রয়েছে। বোতাম টিপলে লিফট সক্রিয় হতে পারে, প্ল্যাটফর্ম প্রদর্শিত হতে পারে বা কোনও শত্রু উপস্থিত হতে পারে। প্রাসাদের কক্ষগুলির মধ্যে একটি হল আটটি দরজার একটি করিডোর যার উপরে একটি বড় জোড়া চোখ রয়েছে; এই ঘরটি একটি গোলকধাঁধা হিসাবে কাজ করে। খেলার সময় একটি সুর ক্রমাগত বাজানো হয়, তবে কীবোর্ডে 'এম' কী টিপে চালু বা বন্ধ করা যেতে পারে। প্লট খেলোয়াড় চরিত্র, একটি ছেলে স্কাউট, বব এ জব সপ্তাহের সময় কাজের সন্ধানে একটি প্রাসাদের কাছে গেছে। হর্ন-রিম্ড চশমা পরা একজন বৃদ্ধ দরজার উত্তর দেন-প্রাসাদের মালিক। লোকটি, একজন পাগল বিজ্ঞানী, বিস্ময় প্রকাশ করে যে ছেলেটি প্রাসাদের মাঠে রক্ষী এবং বুবি ফাঁদগুলি অতিক্রম করতে সক্ষম হয়েছে। ছেলে স্কাউট যখন তার পরিদর্শনের কারণ ব্যাখ্যা করে, তখন বিজ্ঞানী তার ওষুধ চেয়ে পড়ে যায়। এই সময়ে খেলা শুরু হয়। খেলোয়াড়কে অবশ্যই এসিএমই সেফটি আনলক করতে এবং মারা যাওয়ার আগে বিজ্ঞানীর ওষুধগুলি পুনরুদ্ধারের জন্য প্রয়োজনীয় 16টি চাবি সংগ্রহ করতে হবে। খেলার সময় বয় স্কাউটকে অবশ্যই প্রাসাদের কক্ষগুলি নিয়ে আলোচনা করতে হবে, বিপদ এবং প্রাসাদের কর্মীদের এড়াতে হবে, যাদের প্রাসাদের মধ্যে উদ্ভাবনগুলি রক্ষা করতে বলা হয়েছে, প্রয়োজনে মারাত্মক শক্তি ব্যবহার করে। কর্মীরা বালক স্কাউটের উদ্দেশ্য সম্পর্কে অবগত নয় এবং তাদের সংস্পর্শে এলে তাকে আক্রমণ করবে। গেমটি জন এফ কেইন তৈরি করেছিলেন, যিনি এর আগে ফায়ারবার্ড সফ্টওয়্যারের জন্য সফল বাজেট গেম বুটি তৈরি করেছিলেন। এই সময়ের মধ্যে কেইন র্যাবিট সফ্টওয়্যারের জন্য পটি পেইন্টারের মতো বেশ কয়েকটি শিরোনামও তৈরি করেছিলেন। মুনলাইট ম্যাডনেস 1986 সালে যুক্তরাজ্য এবং স্পেনে বাবল বাস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল; যুক্তরাজ্যে মূল মূল্য ছিল 7.95 পাউন্ড। মুনলাইট ম্যাডনেস বাজেট সফ্টওয়্যার লেবেলে পুনরায় মুক্তি পায়; যুক্তরাজ্যে ব্লু রিবন সফ্টওয়্যার, স্পেনে জাফি চিপ এবং জেড কোবরা। ব্লু রিবন সফ্টওয়্যার ছিল সি. ডি. এস মাইক্রোসিস্টেমের অন্তর্গত একটি লেবেল, উভয় স্প্যানিশ বাজেট লেবেল জাফিরো সফ্টওয়্যার বিভাগের অন্তর্গত ছিল। গেমটি 1991 সালের ফেব্রুয়ারির ইওর সিনক্লেয়ার ম্যাগাজিনের প্রচ্ছদে প্রকাশিত হয়েছিল। কভারটেপে মার্সপোর্ট, নিনজা হ্যামস্টার এবং উইজার্ডস লেয়ারও ছিল। অভ্যর্থনা মুনলাইট ম্যাডনেস পর্যালোচকদের কাছ থেকে নেতিবাচক এবং মাঝারি রেটিং পেয়েছিল, যারা হয় গেমটির সামগ্রিক বা এর বিভিন্ন দিকের সমালোচনা করেছিল। অনেক পর্যালোচনায় বুটি বৈশিষ্ট্যের সাথে সরাসরি তুলনা করা হয়েছে। গেমটির দাম বিশেষত পর্যালোচকদের মধ্যে একটি সাধারণ অভিযোগ ছিল, যারা বলেছিলেন যে এটি একটি বাজেট-মূল্যের শিরোনাম হওয়া উচিত ছিল। একজন পর্যালোচক বলেছিলেন যে এটি বাজেটের শিরোনাম হিসাবে আরও ভালভাবে গৃহীত হত, অন্য একজন বলেছিলেন "বুটির মতো, মুনলাইট ম্যাডনেস বাজেটের দামে ঠিক থাকত"। আপনার সিনক্লেয়ারের পর্যালোচক "হুমম, মুনলাইট ম্যাডনেস" শিরোনামটি খুব একটা পছন্দ করেন না, দিবালোক ডাকাতি সম্পর্কে। আকর্ষণীয়, তাই না? " কম্পিউটার গেমারের পর্যালোচক বলেন, "এটি যদি বাজেট লেবেলে মুক্তি পেত, তবে মুনলাইট ম্যাডনেস অর্থের জন্য ন্যায্য মূল্য পেত। যেমনটি আছে, এটি অত্যন্ত ব্যয়বহুল "। পর্যালোচকরা খেলার প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি তুলে ধরেছেন। জেডএক্স কম্পিউটিং ম্যাগাজিনের দুই ব্যক্তি আটটি দরজার গোলকধাঁধা ঘরটিকে একটি বাগ, একটি সফ্টওয়্যার ত্রুটি বলে মনে করেছিলেন। যেহেতু গেমটিতে কোনও রিসেট বৈশিষ্ট্য নেই, তাই তারা খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য ক্যাসেট থেকে গেমটি পুনরায় লোড করে। খেলোয়াড় চরিত্রের নড়াচড়া অস্থির এবং বিরল বিরতিতে থামার প্রবণতার জন্য সমালোচিত হয়েছিল। ক্র্যাশ ম্যাগাজিনের একজন কর্মী বলেছিলেন যে বাম দিকে ছেলে স্কাউটের নড়াচড়া দ্রুত ছিল; "যেন বাম দিকে একটি দশটি ঝড় বইছে"। তারা যোগ করেছেন, "যখন কোনও ডানদিকে সরানোর চেষ্টা করা হয়, তখন পর্দার সমস্ত চলমান অক্ষরগুলি ধীর হয়ে যায়।" ইন-গেম বস্তুগুলি দৃশ্য থেকে সরানো হয় যখন খেলোয়াড় চরিত্র বা প্রাসাদের কর্মীদের মধ্যে একজন তাদের সামনে চলে যায়। যখন খেলোয়াড় গেমের কীবোর্ড নিয়ন্ত্রণগুলিকে নতুন করে সংজ্ঞায়িত করে, খেলার সময় ছেলে স্কাউটকে কোন কীগুলি সরাতে হবে তা বেছে নেওয়ার অনুমতি দেয়, তখন বিরতি কী এবং সঙ্গীত টগল কী অন্তর্ভুক্ত করা হয় না। ফলস্বরূপ, এই দুটি ফাংশনের সাহায্যে চলাফেরার নিয়ন্ত্রণকে দ্বিগুণ করা সম্ভব, যার ফলে কার্যকরভাবে খেলাটি বিরতি দেয় এবং বিরতি দেয় বা খেলোয়াড় সেই দিকে এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে সঙ্গীত ক্রমাগত টগল করে। গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে সম্পর্কে পর্যালোচকদের মতামত মূলত নেতিবাচক ছিল, যদিও শিরোনামের সঙ্গীত সম্পর্কে মতামত ভিন্ন ছিল। পপুলার কম্পিউটিং উইকলির পর্যালোচক ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিককে বর্ণনা করেছেন ". একমাত্র জিনিস যা এই ভয়ঙ্করভাবে ক্লান্তিকর গেমটি সম্পর্কে দূরবর্তীভাবে আকর্ষণীয়"। এর পরে তিনি বলেছিলেন, "প্রথমে এটি ঠিক আছে বলে মনে হয়, যদি কিছুটা একঘেয়ে লাগে, তবে এটি স্নায়ুকে ছিদ্র করতে শুরু করে। কিছু সময় পরে এটি চীনা জল নির্যাতনের সমস্ত আবেদন গ্রহণ করতে শুরু করে। ক্র্যাশ ম্যাগাজিনের তিনজন পর্যালোচক সঙ্গীত সম্পর্কে আরও ইতিবাচক ছিলেন, বলেছিলেন যে "শব্দটি মোটামুটি ভালভাবে করা হয়েছে", "শিরোনাম পর্দাটি একটি সুন্দর সুর বাজায়" এবং "গেমের ড্রয়িং পয়েন্ট হল শব্দ।" গেমের গ্রাফিক্সকে "মোটামুটি অপরিষ্কার", "অনাকর্ষণীয়" এবং ". খুব উত্তেজনাপূর্ণ নয়, রঙিন কিন্তু ঝলমলে চরিত্রগুলির সমন্বয়ে গঠিত।" একজন পর্যালোচক বলেছেন, "গ্রাফিক্সগুলি বড় এবং রঙিন তবে এতে প্রচুর চরিত্রের সংঘর্ষ রয়েছে।" মুনলাইট ম্যাডনেসের সামগ্রিক ছাপগুলি নেতিবাচক ছিল। ক্র্যাশ ম্যাগাজিনের পর্যালোচকরা খেলাটিকে বুটির সাথে প্রতিকূলভাবে তুলনা করেছেন। একজন বাবল বাসের "দুর্দান্ত আর্কেড/অ্যাডভেঞ্চার" প্রকাশের ইতিহাসের কারণে হতাশা প্রকাশ করেছেন। আপনার সিনক্লেয়ারের পর্যালোচক বলেছেন, "সম্ভবত বাবল বাসের নতুন মুক্তির জন্য এটি বেছে নেওয়ার সময় মুনলাইট ম্যাডনেসের ছোঁয়া লেগেছিল।" জেডএক্স কম্পিউটিং-এর পর্যালোচক বলেন, "বয় স্কাউট থিমটি মাথায় রেখে, এটি কেনার আগে প্রস্তুত থাকুন।" রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 1986 ভিডিও গেম প্ল্যাটফর্মার বুদ্বুদ বাস সফ্টওয়্যার গেম ইউরোপ-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে স্কাউটিং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম যুক্তরাজ্য জেডএক্স স্পেকট্রাম গেম জেডএক্স স্পেকট্রাম-কেবল গেমগুলিতে বিকশিত ভিডিও গেম