XCOM: Enemy Unknown
এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন একটি 2012 সালের পালা-ভিত্তিক কৌশলগত ভিডিও গেম যা ফিরাক্সিস গেমস দ্বারা বিকাশিত এবং 2কে দ্বারা প্রকাশিত। গেমটি 1994 সালের কাল্ট ক্লাসিক স্ট্র্যাটেজি গেম এক্স-কমঃ ইউএফও ডিফেন্স (ইউএফওঃ এনিমি অননোন নামেও পরিচিত) এবং মাইক্রোপ্রোজের 1990-এর দশকের এক্স-কম সিরিজের একটি রিবুট। 2015 সালের একটি বিকল্প সংস্করণে সেট করা, খেলোয়াড়টি পৃথিবীর একটি এলিয়েন আক্রমণের সময় এক্সকম নামে একটি অভিজাত বহুজাতিক আধাসামরিক সংস্থাকে নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড় পালা-ভিত্তিক কৌশলগত মিশনের একটি সিরিজে মাঠে সৈন্যদের নির্দেশ দেয়; মিশনের মধ্যে, খেলোয়াড় পুনরুদ্ধার করা এলিয়েন প্রযুক্তি এবং বন্দী বন্দীদের থেকে প্রযুক্তির গবেষণা এবং বিকাশের নির্দেশ দেয়, এক্স. সি. ও. এম-এর ক্রিয়াকলাপের ভিত্তি প্রসারিত করে, আর্থিক পরিচালনা করে এবং এলিয়েন ক্রিয়াকলাপ পর্যবেক্ষণ করে এবং প্রতিক্রিয়া জানায়। এক্সকমঃ এনিমি অননোন মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360-এর জন্য উত্তর আমেরিকায় 9ই অক্টোবর, 2012-এ এবং ইউরোপ ও অস্ট্রেলিয়ায় 12ই অক্টোবর, 2012-এ মুক্তি পায়। 2013 সালের এপ্রিলে ফেরাল ইন্টারেক্টিভ ম্যাক ওএস এক্স-এর জন্য পূর্বে প্রকাশিত সমস্ত ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু সম্বলিত একটি "এলিট সংস্করণ" প্রকাশ করে। 2013 সালের জুন মাসে আই. ও. এস-এর জন্য একটি পোর্ট এবং 2014 সালের এপ্রিলে একটি অ্যান্ড্রয়েড রূপান্তর প্রকাশ করা হয়। এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি উইদিন নামে একটি সম্প্রসারণ প্যাক 2013 সালের নভেম্বরে মুক্তি পায়। 2014 সালের জুন মাসে, ফেরাল এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন এবং এর এক্সপানশন প্যাক এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি উইদিন লিনাক্সের জন্য প্রকাশ করে। 2016 সালের মার্চ মাসে প্লেস্টেশন ভিটার প্লেস্টেশন স্টোরে এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন প্লাস শিরোনামে এনিমি অননোন এবং এনিমি উইদিন উভয় সমন্বিত একটি বান্ডিল চালু করা হয়েছিল। এক্সকমঃ এনিমি অননোন সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, বেশ কয়েকজন পর্যালোচক গেমটির অসুবিধা, রিপ্লেযোগ্যতা এবং আসক্তি সম্পর্কে মন্তব্য করেছিলেন। গেমস্পাই, গেমট্রেলার্স এবং জায়ান্ট বম্ব সহ বেশ কয়েকটি প্রকাশনা এটিকে গেম অফ দ্য ইয়ার নামে অভিহিত করেছে এবং এটি সর্বকালের অন্যতম সেরা গেম হিসাবে বিবেচিত হয়েছে। 2016 সালের 5ই ফেব্রুয়ারি মাইক্রোসফট উইন্ডোজ, ওএস এক্স এবং লিনাক্সের জন্য এক্সকম 2 নামে গেমটির একটি সিক্যুয়েল মুক্তি পায়। গেমপ্লে তার পূর্বসূরীর মতোই, এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন খেলোয়াড়কে একটি অভিজাত সামরিক সংস্থার কমান্ডার হিসাবে কাস্ট করে। কমান্ডার হিসাবে, খেলোয়াড়রা তাদের সৈন্যদের বিদেশী শত্রুদের বিরুদ্ধে পালাক্রমে যুদ্ধ মিশনে পরিচালিত করে। মিশনগুলির মধ্যে, খেলোয়াড় নতুন প্রযুক্তি তৈরি করতে এবং এক্স. সি. ও. এম-এর ক্রিয়াকলাপের ভিত্তি উন্নত করতে সংস্থার গবেষণা এবং প্রকৌশল বিভাগগুলিকে নির্দেশ দেয় এবং সংস্থার আর্থিক পরিচালনা করে। পালা-ভিত্তিক স্থল লড়াই একটি টপ-ডাউন থ্রিডি দৃষ্টিকোণ ব্যবহার করে। খেলোয়াড় এক থেকে ছয়জন মানব সৈনিক বা রোবোটিক ইউনিটের একটি দল নিয়ন্ত্রণ করে যখন তারা মানচিত্রে এলিয়েনদের শিকার করে এবং মিশনের উপর নির্ভরশীল অন্যান্য উদ্দেশ্যগুলি সম্পূর্ণ করার চেষ্টা করে। মানচিত্রের বিন্যাস এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয় না, তবে শত্রু বসানো হয়। যুদ্ধের কুয়াশা বহিরাগতদের এবং তাদের ক্রিয়াকলাপকে লুকিয়ে রাখে যতক্ষণ না খেলোয়াড়ের সৈন্যরা পরিসরে থাকে এবং তাদের উপর দৃষ্টির রেখা থাকে এবং শত্রুরা সাধারণত ততক্ষণ পর্যন্ত কাজ করে না যতক্ষণ না দলটি প্রাথমিকভাবে দৃষ্টির রেখার মধ্যে আসে। সৈন্যরা জিনিসপত্র বহন করতে পারে এবং বিশেষ ক্ষমতা সম্পাদন করতে পারে; এই জিনিসপত্র এবং দক্ষতার ব্যবহার হেড-আপ ডিসপ্লেতে (এইচইউডি) একটি টুলবারের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হয়। ক্ষমতার কয়েকটি উদাহরণের মধ্যে রয়েছে শত্রুদের আবির্ভাবের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে গুলি চালানো, বিস্ফোরক নিক্ষেপ করা এবং মিত্রদের নিরাময় করা। সৈন্যরা সুরক্ষার একটি পরিমাপ অর্জনের জন্য পরিবেশের দেয়াল এবং বস্তুর পিছনে আবরণ নিতে পারে। ইউনিটগুলি শত্রুদের অসুবিধায় ফেলার জন্য দমনমূলক আগুন ব্যবহার করতে পারে এবং বিরোধীদের চারপাশে চালানোর জন্য সক্রিয় ছদ্মবেশ ব্যবহার করতে পারে। কাটসিনেস এবং গতিশীল ক্যামেরা মুভমেন্টগুলি বিশেষভাবে উত্তেজনাপূর্ণ গেমপ্লে মুহুর্তের উপর জোর দেয়, যেমন কিল সিকোয়েন্স এবং বিশেষ দক্ষতার ব্যবহার। এই খেলায় কিছু কৌশলগত ভূমিকা পালনকারী উপাদান রয়েছে, যার মাধ্যমে খেলোয়াড়ের সৈন্যরা আরও বেশি যুদ্ধে বেঁচে থাকার সাথে সাথে দক্ষতা অর্জন করতে পারে। খেলার কৌশলগত উপাদানটি মিশনের মধ্যে ঘটে। এক্স. সি. ও. এম-এর ভূগর্ভস্থ সদর দপ্তরকে "পিঁপড়ার খামার" নামে অভিহিত করা হয়েছে। এই দৃষ্টিভঙ্গি থেকে, খেলোয়াড় নির্মাণ, উৎপাদন এবং গবেষণা প্রকল্পগুলি পরিচালনা করে এবং নির্দেশ করে যে কীভাবে বিজ্ঞানী এবং প্রকৌশলীরা মিশন থেকে পুনরুদ্ধার করা এবং এক্স. সি. ও. এম-এর স্পনসরদের কাছ থেকে প্রাপ্ত সংস্থানগুলি ব্যবহার করে। "জিওস্কেপ" নামে পৃথিবীর একটি হলোগ্রাফিক দৃশ্য খেলোয়াড়কে বিশ্বজুড়ে পরিস্থিতির উপর নজর রাখার অনুমতি দেয়, ইউএফওগুলিকে বাধা দেওয়ার জন্য বিমানের আদেশ দেয় এবং মাটিতে এলিয়েনদের জড়িত করার জন্য সৈন্য প্রেরণ করে। এটি এক্স. সি. ও. এম-এর সদস্য দেশগুলির আতঙ্কের মাত্রা প্রভাবিত করে। নির্দিষ্ট কিছু এলাকায় পরিস্থিতির প্রতিক্রিয়া আতঙ্ক হ্রাস করে এবং সেগুলিকে উপেক্ষা করার ফলে আতঙ্ক বৃদ্ধি পায় এবং জাতির জন্য এক্স. সি. ও. এম থেকে বেরিয়ে আসার সম্ভাবনা বৃদ্ধি পায়। "পিঁপড়ার খামার" খেলোয়াড়কে ঘাঁটির জিমে সৈন্যদের বিশ্রাম বা অনুশীলন পর্যবেক্ষণ করার অনুমতি দেয়। যুদ্ধে নিহত সৈন্যদের একটি স্মৃতিসৌধও দেখা যায়। খেলোয়াড় একটি বেস অবস্থানের জন্য কোন মহাদেশটি বেছে নেয় তার উপর নির্ভর করে প্যাসিভ বোনাস প্রদান করা হয়। খেলোয়াড়রা স্যাটেলাইট উৎক্ষেপণ করে এবং আগ্রহের অঞ্চলগুলিতে তাদের অবস্থান করে এলিয়েন কার্যকলাপ আরও ভালভাবে সনাক্ত করতে পারে। গেমটি উচ্চতর অসুবিধা স্তরে খেলা যেতে পারেঃ ক্লাসিক (মূল গেমের একটি রেফারেন্স) এবং ইম্পসিবল, প্রতিটি বিকল্পের জন্য পৃথকভাবে "আয়রনম্যান" বিকল্প (যা খেলোয়াড়দের একটি একক সেভ ফাইলে সীমাবদ্ধ করে) সক্ষম করার বিকল্প রয়েছে। জ্যাক সলোমন, প্রধান বিকাশকারী, অসংখ্য অনুষ্ঠানে বলেছেন যে তিনি বিশ্বাস করেন যে "সত্যিকারের এক্সকম অভিজ্ঞতা" সংরক্ষিত গেমগুলি পুনরায় লোড করার ক্ষমতা ছাড়াই খেলা। উচ্চতর অসুবিধা স্তরে, যুদ্ধের এলোমেলো প্রকৃতি, যেখানে খেলোয়াড়ের কমান্ডের অধীনে সৈন্যরা একটি শত্রু আক্রমণে স্থায়ীভাবে মারা যেতে পারে, অজানা এবং প্রযুক্তিগতভাবে উচ্চতর শত্রুর বিরুদ্ধে লড়াইয়ের বিরুদ্ধে প্রকৃতির বিরুদ্ধে এবং কিছু সম্পদ ত্যাগ করার প্রয়োজনীয়তা-সৈন্য এবং এমনকি পুরো দেশ সহ-বৃহত্তর ভাল সংমিশ্রণের জন্য একটি অন্ধকার পরিবেশ তৈরি করতে যেখানে খেলোয়াড় কমান্ডের ওজন অনুভব করে। গেমটিতে একের পর এক কৌশলগত যুদ্ধের জন্য একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছে। খেলোয়াড়রা একটি পূর্বনির্ধারিত পয়েন্ট বাজেট ব্যয় করে ছয়জন মানুষ, এলিয়েন বা উভয়ের মিশ্রণের একটি দল একত্রিত করতে। মানব ইউনিটগুলি অস্ত্র, বর্ম এবং গ্যাজেটের ক্ষেত্রে কাস্টমাইজযোগ্য। একক খেলোয়াড় পার্ক সিস্টেমের একটি সরলীকৃত সংস্করণ উপস্থিত রয়েছে। এলিয়েন ইউনিটগুলি কাস্টমাইজ করা নাও হতে পারে তবে গেমের একক খেলোয়াড় মোডে সংশ্লিষ্ট এলিয়েন ধরণের ক্ষমতা রাখে। মূল 1994 গেম থেকে সাইওনিক যুদ্ধ বজায় রাখা হয়েছে, তবে মূল গেমপ্লের কিছু বৈশিষ্ট্য সরানো বা অভিযোজিত করা হয়েছে। টাইম ইউনিট সিস্টেম, সর্বদা দৃশ্যমান গ্রিড ম্যাপ এবং মূলটির ইনভেন্টরি সিস্টেম সরিয়ে ফেলা হয়েছে। পরিবহন থেকে অবতরণের প্রাথমিক মিশন পর্যায়টিও সরানো হয়েছে-মিশনগুলি এখন নৈপুণ্যের বাইরে মোতায়েন সৈন্যদের সাথে শুরু হয়। 1994 সালের গেমের বিপরীতে, শুধুমাত্র একটি এক্স. সি. ও. এম বেস বিদ্যমান, যার অবস্থান গেমের শুরুতে বেছে নেওয়া হয়। যদিও প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে ইন্টারফেসে কিছু পার্থক্য রয়েছে, অন্যান্য গেম যেমন ফিরাক্সিসের সভ্যতা বিপ্লবের মতো নয়, কনসোল সংস্করণগুলির জন্য বিষয়বস্তু সরলীকৃত নয়। পিসি সংস্করণে একটি মাউস-চালিত ইউআই রয়েছে। প্লট সেটিং 2015 সালের বসন্তে বিশ্বব্যাপী এলিয়েন আক্রমণ শুরু হওয়ার সাথে সাথে গেমটির প্রচার শুরু হয়। খেলাটি শুরু হওয়ার আগে, কাউন্সিল অফ নেশনস নামে দেশগুলির একটি দল একত্রিত হয়ে এক্স. সি. ও. এম (এক্সট্রাটেরিস্ট্রিয়াল কমব্যাট ইউনিটের সংক্ষিপ্ত রূপ) তৈরি করেছে, যা মানব ইতিহাসের সবচেয়ে অভিজাত সামরিক ও বৈজ্ঞানিক সংস্থা, যা তাদের এলিয়েন আক্রমণ থেকে রক্ষা করার দায়িত্ব দিয়েছে। খেলোয়াড় এক্স. সি. ও. এম-এর কমান্ডারের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং অপ্রতিরোধ্য প্রযুক্তিগত শ্রেষ্ঠত্বের সাথে একটি বহির্জাগতিক শত্রুর বিরুদ্ধে যুদ্ধে লিপ্ত হয়। গল্প 2015 সালের মার্চ মাসে, জার্মানির একটি প্রধান শহরে একাধিক বহির্জাগতিক বস্তু অবতরণ করে। ঘটনার তদন্তের জন্য চার জওয়ানের একটি দল পাঠানো হয়েছে। একটি গুদামে প্রবেশ করার পরে, দলটি লক্ষ্য করে যে জার্মান সৈন্যরা অতর্কিত আক্রমণের আগে একটি ছোট এলিয়েন প্রাণী দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হচ্ছে। এলাকাটি সুরক্ষিত হওয়ার আগেই একজন বাদে সমস্ত সৈন্য নিহত হয়। সারা বিশ্ব জুড়ে এলিয়েন আক্রমণ শুরু হয়। এলিয়েন স্কাউট জাহাজগুলিকে গুলি করে নামানো এবং বেঁচে থাকা এলিয়েন ক্রুদের কাছ থেকে ক্র্যাশ সাইটগুলি সুরক্ষিত করার পাশাপাশি অজানা উদ্দেশ্যে মানব বেসামরিক নাগরিকদের অপহরণের এলিয়েন প্রচেষ্টাকে বাধা দেওয়ার সাফল্যের পরে, এক্স. সি. ও. এম বিভিন্ন এলিয়েন সৈন্যদের মৃতদেহও পেতে সক্ষম হয়। ময়নাতদন্তগুলি প্রকাশ করে যে এই সমস্ত প্রকারগুলি জিনগতভাবে এবং/অথবা সাইবারনেটিকভাবে পরিবর্তিত হয়েছে, যা ইঙ্গিত করে যে তারা অদৃশ্য নেতাদের জন্য নিছক পদাতিক সৈন্য। এক্স. সি. ও. এম-এর গবেষণার প্রধান ডঃ ভাহলেন অনুরোধ করেছেন যে জিজ্ঞাসাবাদের জন্য একজন জীবিত এলিয়েনকে ধরা হোক। এর মধ্যে রয়েছে একটি জীবন্ত এলিয়েনকে ধরতে সক্ষম একটি বিশেষ অস্ত্র তৈরি করা এবং এক্স. সি. ও. এম-এর ভূগর্ভস্থ ঘাঁটিতে একটি সুবিধা তৈরি করা যা একজন জীবন্ত এলিয়েন বন্দীকে নিরাপদে ধরে রাখতে সক্ষম। বিদেশী সৈন্যদের মধ্যে একজনকে বন্দী করা এবং জিজ্ঞাসাবাদ পরিচালনা করা আউটসাইডার নামে আরেকটি ধরনের এলিয়েন সম্পর্কে অস্পষ্ট তথ্য প্রকাশ করে, যা ইউ. এফ. ও-তে মুখোমুখি কৃত্রিমভাবে তৈরি স্ফটিকাকার প্রাণী, যা পাইলট এবং নেভিগেটর হিসাবে কাজ করে বলে মনে হয়। ডঃ ভাহলেন তখন এক্স. সি. ও. এম-কে অধ্যয়নের জন্য একজন বহিরাগতকে ধরার অনুরোধ করেন। এগুলির মধ্যে একটি ক্যাপচার করার পরে, পরীক্ষাটি প্রকাশ করে যে বহিরাগতদের বহিরাগত স্ফটিক কাঠামো অ্যান্টেনার মতো আচরণ করে, পৃথিবীর ভূগর্ভস্থ সমাহিত একটি অবস্থান থেকে একটি সংকেত সম্প্রচার গ্রহণ করে। এক্স. সি. ও. এম সংকেতটি তদন্তের জন্য একটি দল পাঠায়; এটি এমন একটি ঘাঁটি থেকে আসছে যা এলিয়েনরা গোপনে পৃথিবীতে স্থাপন করেছে, যেখানে অপহৃত মানুষের উপর পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা হয়। এক্স. সি. ও. এম এলিয়েন বেসে প্রবেশের জন্য একটি পদ্ধতি তৈরি করে এবং এটিকে আক্রমণ করে। মিশন চলাকালীন, বেস কমান্ডার হিসাবে কর্মরত এলিয়েনের মানসিক ক্ষমতা রয়েছে বলে জানা যায়, তবে তা সত্ত্বেও সৈন্যদের কাছে পরাজিত হয়। কমান্ডারের মানসিক যোগাযোগ যন্ত্রটি পুনরুদ্ধার করা হয় এবং বিপরীতভাবে তৈরি করা হয়। এলিয়েনদের যোগাযোগে ট্যাপ করলে জানা যায় যে একটি পূর্বে লুকানো, গোপনীয় "ওভারসিয়ার" ইউ. এফ. ও পৃথিবী জুড়ে ঘুরে বেড়াচ্ছে। যখন ইউ. এফ. ও-কে গুলি করে নামানো হয়, তখন দেখা যায় যে এটি একটি এলিয়েন প্রজাতি ধারণ করে যা আগে দেখা যায়নি, পাশাপাশি একটি অদ্ভুত সাইওনিক নিদর্শনও রয়েছে। ইথেরিয়ালস নামে নতুন আবিষ্কৃত প্রজাতির শক্তিশালী সাইওনিক ক্ষমতা রয়েছে। একবার ওভারসিয়ার জাহাজটি ভূপাতিত হয়ে গেলে এবং সাইওনিক শিল্পকর্মটি উদ্ধার হয়ে গেলে, বিশাল শত্রু "টেম্পল শিপ" ব্রাজিলের উপর পৃথিবীর নিম্ন কক্ষপথে নিজেকে প্রকাশ করে এবং এমনকি এক্স. সি. ও. এম সদর দফতর পর্যন্ত ভূমিকম্প সৃষ্টি করতে শুরু করে। বিপরীত-প্রকৌশল প্রচেষ্টা এক্স. সি. ও. এম-কে নির্দিষ্ট কিছু মানুষের মধ্যে উপস্থিত সুপ্ত সাইওনিক শক্তিকে উন্মুক্ত করতে এবং বিকাশ করতে সক্ষম করে, এইভাবে তাদের মানব সৈন্যদের বৃদ্ধি করে। এই মানসিক মানব সৈন্যদের মধ্যে, সবচেয়ে শক্তিশালী স্বেচ্ছাসেবক হয়ে ওঠে, তত্ত্বাবধায়ক ইউএফও থেকে উদ্ধার করা সাইওনিক নিদর্শন ব্যবহার করে এলিয়েনদের মানসিক যোগাযোগ "হাইভ"-এ ট্যাপ করে, এমন একটি অভিজ্ঞতা যা তার সাইওনিক শক্তিও বাড়ায়। এটি তাদের এলিয়েন আক্রমণের নেতা উবার ইথেরিয়ালকে খুঁজে বের করার জন্য টেম্পল শিপ আক্রমণ এবং আরোহণের অনুমতি দেয়। জাহাজে থাকা চূড়ান্ত যুদ্ধের সময়, উবার ইথেরিয়াল প্রকাশ করে যে, তাদের নিজস্ব জাতিকে আরও উন্নত করতে তাদের নিজস্ব ব্যর্থতার কারণে, তারা মহাবিশ্ব জুড়ে অন্যান্য প্রজাতির উপর পরীক্ষা-নিরীক্ষা ও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছে যাতে তারা "উন্নত" হওয়ার যোগ্য একটি জাতিকে সনাক্ত করার চেষ্টা করে, এমন একটি জাতের সন্ধান করে যা মন এবং শরীর উভয় ক্ষেত্রেই শক্তিশালী; খেলোয়াড় যে বিভিন্ন প্রজাতির বিদেশী সৈন্যের মুখোমুখি হয়েছে তার সবই ইথেরিয়ালের পরীক্ষায় ব্যর্থ হয়েছে। মানুষকে একবারে কয়েকটি ধাপে তাদের প্রযুক্তি অর্জনের অনুমতি দিয়ে, ইথেরিয়ালরা মানুষকে একটি পূর্ণ সম্ভাবনায় বিকশিত হতে দেয় এবং বিশ্বাস করে যে মানবতা তাদের অনুসন্ধানের চূড়ান্ত পরিণতি হতে পারে, এগিয়ে যাওয়ার জন্য নিখুঁত প্রজাতি খুঁজে বের করতে এবং "যা সামনে রয়েছে" তার জন্য প্রস্তুত হতে পারে, একটি অস্পষ্ট শব্দের নিয়তি যা তারা আরও বর্ণনা করে না। উবার ইথেরিয়ালকে হত্যা করার পর, মন্দিরের জাহাজটি নিজের মধ্যে ধসে পড়তে শুরু করে, একটি কৃষ্ণগহ্বর তৈরি করে, যা তার কাছাকাছি থাকার কারণে পৃথিবীকে ধ্বংস করে দেবে। সাইওনিকভাবে প্রতিভাবান স্বেচ্ছাসেবক অন্যান্য এক্স. সি. ও. এম সৈন্যদের তাদের পরিবহনে ফিরে যেতে এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত জাহাজ থেকে পালানোর জন্য অনুরোধ করলেও, স্বেচ্ছাসেবক পিছনে থেকে যায়, মানসিক উপহারটি ব্যবহার করে জাহাজটির নিয়ন্ত্রণ নেয় এবং এটিকে গ্রহ থেকে আরও দূরে উড়িয়ে দেয়, অবশেষে এটি স্ব-ধ্বংসের কারণ হয় এবং পৃথিবীকে বাঁচায়। ডেভেলপমেন্ট এক্সকমঃ এনিমি অননোন 2008 সালের গোড়ার দিকে জ্যাক সলোমনের নেতৃত্বে প্রায় 50-60 দলের সদস্যদের নিয়ে একটি "খুব, খুব বড় বাজেট" প্রকল্প হিসাবে বিকাশে যায়। এর প্রোটোটাইপ 1994 সালের আসল গেম এক্স-কমঃ ইউএফও ডিফেন্সের সমস্ত ক্লাসিক গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য সহ একটি সহজবোধ্য পুনর্নির্মাণ ছিল। খেলাটি পরবর্তীকালে অনেক সংশোধনের মধ্য দিয়ে যায় এবং চূড়ান্ত ফলাফল তৈরি করতে বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত, পরীক্ষা বা অপসারণ করা হয়। এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন 2কে মারিনের এক্স. সি. ও. এম থেকে স্বাধীনভাবে তৈরি করা হয়েছিল (পরে দ্য ব্যুরোঃ এক্স. সি. ও. এম ডিসক্লাসিফাইড হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছিল), এবং যদিও দুটি গেম বিভিন্ন মহাবিশ্বে সেট করা হয়েছে, দুটি গেমের ডেভেলপাররা একে অপরের সংস্পর্শে ছিল। শত্রু অজানা ছিল ফিরাক্সিস গেমস দ্বারা বিকশিত প্রথম শিরোনাম যা সিড মেয়ারের নাম প্রকাশ করে না, যিনি সৃজনশীল বিকাশের পরিচালক হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন কিন্তু সরাসরি গেমের প্রতিদিনের বিকাশে জড়িত ছিলেন না। নকশাকাররা খেলার "অনুভূতি" সঠিকভাবে পেতে সহায়তা করার জন্য একটি অভ্যন্তরীণ বোর্ড গেম তৈরি করেছিলেন। পিসি এবং কনসোল রিলিজের জন্য পৃথক জিইউআই বিকাশের জন্য ইন্টারফেস দলটিকে অর্ধেকে বিভক্ত করা হয়েছিল। উন্নয়ন দলের সমস্ত সদস্য আসল শত্রু অজানা খেলাটি খেলেছেন এবং শেষ করেছেন-যদি তারা দলে যোগদানের সময় ইতিমধ্যে না থাকত তবে তাদের তা করতে হত। রোল্যান্ড রিজো, যিনি শুরু থেকেই এক্স-কম সিরিজের সাথে কাজ করছেন, গেমটির অডিও লিড হয়ে ওঠেন এবং জন ব্রুমহলের বিখ্যাত মূল সঙ্গীত স্কোরটি পুনরায় কল্পনা ও আপডেট করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। ডিউস এক্সঃ হিউম্যান রেভোলিউশনের সুরকার মাইকেল ম্যাককান গেমটির মিউজিক্যাল স্কোর তৈরিতে জড়িত ছিলেন। সভ্যতা সিরিজের শিল্প পরিচালক গ্রেগ ফর্টশকে ক্লাসিক এলিয়েন প্রজাতির নতুন নকশা সহ এক্স-কমের চেহারাটি পুনরায় কল্পনা করার কাজ দেওয়া হয়েছিল। উদ্দেশ্য ছিল চরিত্রগুলিকে অ্যাকশন ফিগারের অনুরূপ করা, এবং ফলাফলটি ছিল একটি শৈলীযুক্ত, উজ্জ্বল, সমতল-টেক্সচারযুক্ত চেহারা। এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন 5ই জানুয়ারি, 2012-এ গেম ইনফর্মার দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 2012 সালের জুন মাসে ইলেকট্রনিক এন্টারটেইনমেন্ট এক্সপো (ই3)-তে খেলাটির একটি প্লেযোগ্য ডেমো উপলব্ধ ছিল। প্রি-অর্ডার বোনাসে "ক্লাসিক এক্স-কম সোলজার" (মূল 1994 এক্স-কম-এ সৈন্যদের মডেলের উপর ভিত্তি করে খেলোয়াড়ের পুরুষ সৈনিকের জন্য একটি চুল কাটা) এবং সৈন্যদের বর্মের নান্দনিক নকশা কাস্টমাইজ করার বিকল্প অন্তর্ভুক্ত ছিল। যারা স্টিম-এ পিসি সংস্করণটি প্রি-অর্ডার করেছেন তারা ভালভের টিম ফোর্ট্রেস 2-এর জন্য বোনাস আইটেম এবং ফিরাক্সিসের 2010-এর কৌশলগত গেম সিভিলাইজেশন ভি-এর একটি বিনামূল্যে অনুলিপি পেয়েছেন। গেমটির প্লেযোগ্য ডেমো সংস্করণটি 24শে সেপ্টেম্বর, 2012-এ স্টিমের জন্য, 9ই অক্টোবর এক্সবক্স লাইভের জন্য এবং 10ই অক্টোবর প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের জন্য মুক্তি পায়। 2011 সালের আগস্টে টু কে গেমস এবং বেস্পোক আর্কেড দ্বারা আটটি কাস্টম প্রচারমূলক এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননুমোদিত আর্কেড ক্যাবিনেট তৈরি করা হয়েছিল। আই47, লন্ডন এমসিএম এক্সপো, প্লে এক্সপো এবং ইউরোগ্যামার এক্সপো সহ বিভিন্ন প্রদর্শনীতে খেলার টুর্নামেন্ট চালানোর জন্য মেশিনগুলি ব্যবহার করা হয়েছিল এবং মেশিনগুলিকে পুরস্কার হিসাবে প্রদান করা হয়েছিল। 2012 সালের 9ই অক্টোবর উত্তর আমেরিকার ভোক্তাদের জন্য এবং 2012 সালের 12ই অক্টোবর অস্ট্রেলিয়ান ও ইউরোপীয় ভোক্তাদের জন্য এক্সকমঃ এনিমি অননোন মুক্তি পায়। গেমটি 2012 সালের 9ই অক্টোবর স্টিমের মাধ্যমে ডিজিটাল বিতরণের জন্য মুক্তি পায়। পিসিতে দুটি সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছিলঃ একটি সাধারণ সংস্করণ এবং একটি বিশেষ সংস্করণ যার মধ্যে একটি আর্ট বুক, এক্সকম সদর দফতরের একটি ভাঁজ-আউট পোস্টার, একটি এক্সকম ইনসিগ্নিয়া প্যাচ এবং ডিজিটাল বোনাস সম্পদের সংগ্রহ যেমন ডেস্কটপ ওয়ালপেপার, সাউন্ডট্র্যাক এবং আরও অনেক কিছু সহ বিভিন্ন অনন্য আইটেম রয়েছে। 2013 সালের 26শে ফেব্রুয়ারি ফেরাল ইন্টারেক্টিভ দ্বারা ম্যাক ওএস এক্স-এর জন্য পূর্বে প্রকাশিত সমস্ত ডিএলসি সম্বলিত একটি "এলিট সংস্করণ" ঘোষণা করা হয় এবং 2013 সালের 25শে এপ্রিল মুক্তি পায়। একটি আই. ও. এস পোর্ট, যা 2013 সালের গ্রীষ্মে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, 23শে মার্চ, 2013-এ প্যাক্স ইস্ট প্যানেলের সময় ঘোষণা করা হয়েছিল। 2014 সালের এপ্রিলে অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি সংস্করণ মুক্তি পায়। এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি উইদিন অ্যান এক্সপ্যানশন প্যাক, এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি উইদিন 15ই নভেম্বর, 2013-এ বিশ্বব্যাপী স্টিম এবং খুচরো দোকানে মুক্তি পায়। প্যাকটি মূল কাহিনীটি ধরে রাখে তবে নতুন অস্ত্র, বিশেষ মিশন এবং জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং বা সাইবারনেটিক ইমপ্লান্টের মাধ্যমে সৈন্যদের উন্নত করার ক্ষমতা সহ বিভিন্ন ধরণের বিষয়বস্তু যুক্ত করে। এই উভয় বিকল্পই "মেল্ড" নামে একটি অধরা পদার্থ গ্রহণ করে যা যুদ্ধের সময় পাওয়া যায়। সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোন ই3 2012-এ জনসাধারণ এবং গণমাধ্যমকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছিল, যেখানে এটি বিভিন্ন গেমিং প্রকাশনা থেকে বেশ কয়েকটি পুরস্কার জিতেছিল, যেমন গেমস্পাই, গেম ইনফর্মার, আই. জি. এন এবং মাচিনিমার "সেরা কৌশল গেম" শিরোনাম। গেমটি 2012 সালের ই3 গেম ক্রিটিকস অ্যাওয়ার্ডে "বেস্ট পিসি গেম" এবং "বেস্ট স্ট্র্যাটেজি গেম" খেতাবও জিতেছে। এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি আননোনের একটি প্রাক-মুক্তি সংস্করণ অন্যদের মধ্যে, প্লেস্টেশন অফিসিয়াল ম্যাগাজিন, অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন এবং রক, পেপার, শটগান দ্বারা অত্যন্ত ইতিবাচক প্রাকদর্শন পেয়েছে। গেমটির সম্পূর্ণ সংস্করণটি সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসাও পেয়েছে। গেম ইনফর্মারের অ্যাডাম বাইসেনার এটিকে "একটি একক অর্জন যা প্রতিটি গেমারের অভিজ্ঞতার যোগ্য" বলে অভিহিত করেছেন। প্লে-এর ইয়ান ড্রান্সফিল্ড গেমটিকে "একটি ক্লাসিক শিরোনামের একটি অভূতপূর্ব পুনর্বিবেচনা এবং তার নিজস্ব অধিকারে একটি তাত্ক্ষণিক ক্লাসিক" বলে অভিহিত করেছেন। এটি ডেস্ট্রাকটয়েড দ্বারা "শ্রেষ্ঠত্বের একটি বৈশিষ্ট্য" এবং জয়স্টিক দ্বারা "একটি অনুকরণীয় পালা-ভিত্তিক কৌশল খেলা" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। গেমস্পাই-এর ড্যান স্টেপলটন লিখেছেনঃ "আমি 1994 সালের পালা-ভিত্তিক কৌশলগত মাস্টারপিস এক্স-কমঃ ইউএফও ডিফেন্সকে সর্বকালের সেরা একক ভিডিও গেম হিসাবে বিবেচনা করি। সেই অসম্ভব উচ্চ মানের সরাসরি তুলনায়, ফিরাক্সিসের 2012 সালের পুনর্নির্মাণ, এক্সকমঃ এনিমি অজানা, উল্লেখযোগ্যভাবে ভাল কাজ করে। গেমস টিএম এটিকে "ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি যোগ্য রিবুট, সহজেই এই বছরের সবচেয়ে আসক্তিপূর্ণ গেম এবং আমাদের প্রিয় ফিরাক্সিস গেমগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করেছে, যার চূড়ান্ত রায়টি "তাজা, তবুও খাঁটি-একটি অত্যাশ্চর্য রিবুট"। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি (ই. জি. এম)-এর জোশ হারমন বলেন যে, "এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি আননোন একটি অভূতপূর্ব পুনর্নির্মাণ, যা ফিরাক্সিসের স্মরণীয় কৃতিত্বকে স্বল্প সময়ের জন্য বিক্রি করবে। বিকাশকারী কেবল মূলটির চেতনাকে ধরে রাখতে সক্ষম হয়নি; তারা সাম্প্রতিক স্মৃতিতে সবচেয়ে সতেজ, সবচেয়ে আকর্ষণীয় কৌশলগত খেলাটি সরবরাহ করার জন্য যথেষ্ট টুইক, ছাঁটাই এবং উদ্ভাবন করেছে, যদি কখনও না হয়। রিচ স্ট্যানটনের ইউরোগ্যামারের পর্যালোচনায় এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি অননোনকে "বিজয়ী" এবং "একটি দুর্দান্ত খেলা" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে যা "একটি ক্লাসিককে ফিরিয়ে আনে এবং পুনরুজ্জীবিত করে"। জি4-এর অ্যালেক্স রুবেন্স এটিকে "সিরিজের জন্য একটি ব্যতিক্রমী দৃঢ় প্রত্যাবর্তন, এবং এমন একটি যা প্রতিটি পালা-ভিত্তিক কৌশল অনুরাগীদের অভিজ্ঞতা অর্জন করা উচিত" বলে অভিহিত করেছেন, যোগ করে বলেছেন যে "এমনকি যদি আপনি আসলটি কখনও না খেলেন, এক্স. সি. ও. এমঃ শত্রু অজানা হল পালা-ভিত্তিক কৌশল এবং পরিচালনা তার সর্বোত্তম, এবং ঘরানার একটি নিখুঁত ভূমিকা"। গেম রেভোলিউশনের ডেভিড হটন বলেছেন যে এর ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, গেমটি "কেবল একটি ব্র্যান্ড নয়, একটি ঘরানার পুনরুজ্জীবনের মতো অনুভব করে"। পলিগনের রাস পিটস গেমের কৌশলগত উপাদানের "অদ্ভুত দ্বৈততা"-র সমালোচনা করেছেন, তবে কৌশলগত গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন, এটিকে "সাম্প্রতিক স্মৃতিতে সেরা এবং সবচেয়ে শৈল্পিকভাবে ডিজাইন করা কৌশলগত গেমগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করেছেন। অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিনের এডউইন ইভান্স-থর্লওয়েল বলেছেন যে এটি "শুধুমাত্র এক্সবক্স 360-এর সেরা কৌশলগত অভিজ্ঞতা নয়-এটি একটি কৌশলগত খেলা যা কৌশলগত গেম সম্পর্কে আপনার চিন্তাভাবনাকে পরিবর্তন করে।" খেলার অসুবিধা প্রশংসা এবং উদ্বেগ উভয়ই পেয়েছিল। জি4-এর পর্যালোচনায় উল্লেখ করা হয়েছে যে "গেমটির চরম অসুবিধা সমস্ত খেলোয়াড়দের দ্বারা স্বাগত নাও হতে পারে" এবং অফিসিয়াল এক্সবক্স ম্যাগাজিন গেমটিকে "নির্ভরযোগ্যভাবে ক্ষমাশীল" হিসাবে বর্ণনা করেছে। ইজিএম অনুসারে, "এক্সকম আপনাকে ঘৃণা করে। এক্স. সি. ও. এম চায় আপনি মারা যান। এবং এক্স. সি. ও. এম আপনাকে বারবার মৃত দেখতে পাবে। গেম ইনফর্মার এটিকে "এই প্রজন্মের সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং, তীব্র গেমিং অভিজ্ঞতা" বলে অভিহিত করেছেন। নাটকের পর্যালোচনায় বলা হয়েছে, "ডাইং ইজ ব্যাক ইন ফ্যাশন"। খেলোয়াড়ের জন্য খেলাটি কতটা আসক্তিযুক্ত হতে পারে সে সম্পর্কে বেশ কয়েকটি পর্যালোচনা মন্তব্য করেছে। প্লেস্টেশন অফিসিয়াল ম্যাগাজিনের ডেভিড হটন এক্সকমকে "বছরের সবচেয়ে অনন্য এবং অবিরাম বাধ্যতামূলক গেমগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করেছেন। ফোর্বসের এরিক কেইন এটিকে "আমার খেলা সবচেয়ে আসক্তিমূলক গেমগুলির মধ্যে একটি" বলে অভিহিত করেছেন যা "চকোলেট এবং আসক্তিযুক্ত পদার্থের মাত্রার মধ্যে কোথাও পড়ে"। ডেস্ট্রাকটয়েডের অ্যালিস্টার পিনসফ, একজনকে কত সহজেই খেলায় নিমজ্জিত করা যায় তা নির্দেশ করে, পাঠকদের বলেছিলেন "আমার হার্ড ড্রাইভ থেকে এক্সকম মুছে ফেলার কাজটিকে উচ্চ প্রশংসা হিসাবে গ্রহণ করুন। এক্স. সি. ও. এম কতটা আসক্তি এবং পুনরায় চালানোর যোগ্য সে সম্পর্কে এটি প্রচুর পরিমাণে কথা বলে। 1994 সালের মূল সম্পর্কে একটি পূর্ববর্তী নিবন্ধে, ইউরোগ্যামারের অ্যালেক মীর উভয় গেমের তুলনা করে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে "এক্স-কম এবং এক্সকম সম্পূর্ণ আলাদা গেম, উভয়ই দক্ষ এবং উভয়ই তাদের নিজস্ব উপায়ে ত্রুটিপূর্ণ"। VideoGamer.com-এর ক্রিস শিলিংয়ের মতে, "শত্রু অজানা জুলিয়ান গলপের 1994 সালের পালা-ভিত্তিক কৌশল ক্লাসিকের প্রতি শ্রদ্ধাশীল, তবে এটি শ্রদ্ধাশীল নয়।" আর্স টেকনিকার চার্লি হল লিখেছেন যে "শেষ পর্যন্ত, এটি সেই এক্স-কম নয় যা সবাই আশা করেছিল। এটা আরও বেশি। আরও ভালো হয়। আপনি যদি কেবল মূল এক্স-কম-এর একটি অত্যন্ত দক্ষ পুনর্ব্যবহারযোগ্য চামড়া খুঁজছেন, তাহলে আসন্ন জেনোনটস-এর জন্য আপনার চোখ খোলা রাখুন। গলোপ নিজেই বলেছিলেনঃ অ্যাওয়ার্ডস জায়ান্ট বম্ব, কোটাকু, এমটিভি এবং গেমট্রেলার্স সহ একাধিক প্রকাশনা এক্সকমঃ এনিমি অননোনকে 2012 সালের জন্য তাদের সামগ্রিক গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কার দিয়েছে। গেমস্পাই এক্স. সি. ও. এম-কে তার গেম অফ দ্য ইয়ার পুরস্কারও দিয়েছে ("অ্যাচিভমেন্টসঃ গেম অফ দ্য ইয়ার, হাই টেনশন, মেকিং টার্ন-বেসড কুল এগেইন"), মন্তব্য করে যে "কয়েকটি গেমই এক্স. সি. ও. এম-এর মতো জয়ের রোমাঞ্চ এবং পরাজয়ের যন্ত্রণা প্রদান করতে পারে।" 2012 সালের স্পাইক টিভি ভিডিও গেম অ্যাওয়ার্ডস সেরা পিসি গেম বিভাগে মনোনীত হিসাবে এক্সকমঃ এনিমি অননোন নির্বাচিত হয়েছিল। 16তম বার্ষিক D.I.C.E-এ। পুরস্কার, এটি "গেম অফ দ্য ইয়ার" সহ তিনটি পুরস্কারের জন্য মনোনীত হয়েছিল এবং 2012 সালের "স্ট্র্যাটেজি/সিমুলেশন গেম অফ দ্য ইয়ার" এবং "আউটস্ট্যান্ডিং অ্যাচিভমেন্ট ইন গেমপ্লে ইঞ্জিনিয়ারিং"-এর জন্য দুটি জিতেছিল। গেমটিকে বছরের সেরা স্ট্র্যাটেজি গেমের খেতাব প্রদান করে, পিসি গেমার লিখেছেন যে এটি হতে পারে "খেলোয়াড়দের স্মৃতি তৈরি করা যা যতদিন আপনি খেলবেন এবং গেমগুলির যত্ন নেবেন ততদিন বেঁচে থাকবে"। এক্স. সি. ও. এমঃ এনিমি আননোনের সিক্যুয়েল, এক্স. সি. ও. এম 2,2016 সালের 5ই ফেব্রুয়ারি মুক্তি পায়। এটি ফিরাক্সিস গেমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ, ওএস এক্স এবং লিনাক্সে মুক্তি পেয়েছিল। গেমটি এনিমি আননোনের ঘটনাগুলির 20 বছর পরে ঘটে, একটি বিকল্প দৃশ্যে যেখানে এক্সকম এলিয়েন আক্রমণ এবং মানবতার আত্মসমর্পণ বন্ধ করতে ব্যর্থ হয়েছিল। খেলোয়াড় বিদেশী বিজয়ীদের বিরুদ্ধে লড়াই করে একটি ছোট প্রতিরোধ আন্দোলন নিয়ন্ত্রণ করে। আরও দেখুন দ্য ড্রিমল্যান্ড ক্রনিকলসঃ ফ্রিডম রিজ-জুলিয়ান গলপের এক্স-কমঃ ইউএফও ডিফেন্স-এর 3ডি পুনর্নির্মাণের পূর্ববর্তী প্রচেষ্টা। তথ্যসূত্র সূত্র 2012 ভিডিও গেম অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন আক্রমণ অ্যান্ড্রয়েড (অপারেটিং সিস্টেম) গেমে এলিয়েন