Hierarchy of beliefs
জিন-ফ্রাঙ্কোইস মার্টেন্স এবং জামিরের নির্মাণ অসম্পূর্ণ তথ্য সহ গেম মডেল করার জন্য জন হারসানিয়ির প্রস্তাবটি বাস্তবায়িত করে অনুমান করে যে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ব্যক্তিগতভাবে পরিচিত প্রকার দ্বারা চিহ্নিত করা হয় যা তার সম্ভাব্য কৌশল এবং বেতনগুলির পাশাপাশি অন্যান্য খেলোয়াড়দের প্রকারের উপর সম্ভাব্যতা বিতরণ বর্ণনা করে। প্রথম স্তরে এই ধরনের সম্ভাব্যতা বিতরণকে একজন খেলোয়াড়ের নিম্ন স্তরের বিশ্বাস হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। অন্য খেলোয়াড়দের বিশ্বাসের উপর সম্ভাবনার একটি স্তরকে বিশ্বাসের উপর বিশ্বাস হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়। একটি পুনরাবৃত্তিমূলক সার্বজনীন গঠন তৈরি করা হয়-যেখানে খেলোয়াড়দের বিভিন্ন স্তরে তাদের বিশ্বাসের উপর বিশ্বাস থাকে-এই গঠনকে বিশ্বাসের শ্রেণিবিন্যাস বলা হয়। ফলাফল হল বিভিন্ন ধরনের সর্বজনীন স্থান যেখানে নির্দিষ্ট ধারাবাহিকতার শর্ত সাপেক্ষে, প্রতিটি প্রকার অন্যের সম্ভাবনাময় বিশ্বাস সম্পর্কে তার সম্ভাবনাময় বিশ্বাসের অসীম শ্রেণিবিন্যাসের সাথে মিলে যায়। তারা আরও দেখিয়েছেন যে কোনও সাবস্পেসকে একটি সীমাবদ্ধ সাবস্পেস দ্বারা নির্বিচারে ঘনিষ্ঠভাবে অনুমান করা যেতে পারে। নির্মাণের ব্যবহারের আরেকটি জনপ্রিয় উদাহরণ হল ইন্ডাকশন পাজল। এবং রবার্ট ওম্যানের সাধারণ জ্ঞানের নির্মাণও তাই। রেফারেন্স গেম তত্ত্ব