AbleGamers
অ্যাবলগেমার্স ফাউন্ডেশন (দ্য অ্যাবলগেমার্স চ্যারিটি নামেও পরিচিত) একটি আমেরিকান অলাভজনক সংস্থা যা ভিডিও গেমের ক্ষেত্রে অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করতে নিবেদিত, যাতে আরও বেশি প্রতিবন্ধী মানুষ ভিডিও গেম খেলতে সক্ষম হয়। দাতব্য সংস্থাটি সম্পদ তৈরি করে, ব্যক্তিদের প্রয়োজনীয় পেরিফেরাল পেতে সহায়তা করে, বৃত্তি চালায় এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা উন্নত করতে ভিডিও গেম প্রকাশক এবং ভিডিও গেম সংস্থাগুলির সাথে কাজ করে। তার সেরা বন্ধু স্টেফানি ওয়াকার মাল্টিপল স্ক্লেরোসিসের কারণে কম্পিউটার মাউস নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা হারাতে শুরু করার পরে 2004 সালে মার্ক বারলেট অ্যাবলগেমার্স প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। বারলেট এবং ওয়াকার তাদের ঘনিষ্ঠ বন্ধুত্বকে সামাজিকীকরণ এবং বজায় রাখার উপায় হিসাবে ভিডিও গেমগুলি ব্যবহার করেছিলেন। প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের ভিডিও গেম খেলতে সহায়তা করার লক্ষ্যে অ্যাবলগেমার তৈরি করা হয়েছিল। দাতব্য সংস্থাটি ব্যক্তিদের সাথে তাদের চাহিদা এবং চ্যালেঞ্জগুলি মূল্যায়ন করার জন্য কাজ করে, বিদ্যমান এবং নতুন, কাস্টম-তৈরি হার্ডওয়্যার সহ ভিডিও গেম খেলতে সহায়তা করার জন্য তাদের কী সরঞ্জাম প্রয়োজন তা নির্ধারণ করে। এর মধ্যে অনলাইন পরামর্শ এবং দাতব্য সংস্থাগুলিতে পরিদর্শন উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। দাতব্য সংস্থাটি প্রতি বছর সরাসরি সহায়তার মাধ্যমে এবং অনলাইন সংস্থানগুলির মাধ্যমে আরও 300 জনকে সহায়তা করে। যদিও প্রোগ্রামটি প্রাথমিকভাবে শুধুমাত্র বছরের নির্দিষ্ট সময়ে আবেদনের জন্য খোলা হয়েছিল, এটি 2013 সাল থেকে সারা বছর ধরে দেওয়া শুরু হয়েছিল। দাতব্য সংস্থাটি ওয়াশিংটন, ডি. সি.-এর মার্টিন লুথার কিং জুনিয়র মেমোরিয়াল লাইব্রেরি এবং টরন্টো বিশ্ববিদ্যালয়ের সেমাফোর রিসার্চ ক্লাস্টারের মতো স্থানে অ্যাক্সেসিবিলিটি আর্কেড খুলেছে, যা অ্যাক্সেসযোগ্য হার্ডওয়্যার এবং গেমগুলি প্রদর্শন করে। 2013 সালে দাতব্য সংস্থাটি $100,000 মার্কিন ডলার অনুদানের শীর্ষে ছিল। 2016 সালের জানুয়ারিতে দাতব্য সংস্থাটি ঘোষণা করে যে এটি "এক্সপানশন প্যাকস" নামে একটি নতুন প্রোগ্রাম অন্তর্ভুক্ত করার জন্য তার মিশন প্রসারিত করছে। স্পনসরদের সাথে অংশীদারিত্ব করে, অ্যাবলগেমার্স এমন ক্রিয়াকলাপ কেন্দ্রগুলির জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য গেম রুম তৈরি করছে যা প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের সহায়তা করে, প্রথমটি হোপওয়েল পিএ-তে পেডিয়াট্রিক স্পেশালিটি কেয়ারে। 2017 সালে অ্যাবলগেমার্স প্লেয়ার প্যানেল উদ্যোগ শুরু করে, যার মাধ্যমে প্রতিবন্ধী গেমাররা আসন্ন গেমগুলির অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করতে এবং গবেষণা গবেষণায় অংশ নিতে গেম ডেভেলপারদের সাথে কাজ করে। এছাড়াও 2017 সালে, মার্ক বারলেট, অ্যাবলগেমারের প্রতিষ্ঠাতা, গুগলে সংস্থাটি এবং প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জীবনযাত্রার উন্নতিতে তাঁর জড়িত থাকার বিষয়টি তুলে ধরেছিলেন। অ্যাবলগেমার্স ফাউন্ডেশন প্রতিবন্ধী গেমারদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য পেরিফেরাল ডিজাইন করার জন্য এভিল কন্ট্রোলারদের সাথে কাজ করেছে এবং 2018 সালে ঘোষণা করা হয়েছিল যে অ্যাবলগেমার সহ সংস্থাগুলির সাথে অংশীদারিত্বে এক্সবক্স অ্যাডাপটিভ কন্ট্রোলার তৈরি করা হয়েছে। 6ই আগস্ট, 2020, অ্যাবলগেমারের সিওও স্টিভ স্পন এবং অভিনেতা রায়ান রেনল্ডসের মধ্যে সহযোগিতার প্রিমিয়ার চিহ্নিত করেছে। স্পন 2020 সালের সেপ্টেম্বরে বলেছিলেন যে তিনি "স্পন টুগেদার" নামে একটি প্রচেষ্টায় লাইভ স্ট্রিমের মাধ্যমে এক বছরের মধ্যে অ্যাবলগেমারদের জন্য 1 মিলিয়ন ডলার সংগ্রহের লক্ষ্য রেখেছিলেন। 14ই নভেম্বর, 2020-এ, তাদের ভার্চুয়াল সম্মেলন "গ্লিচকন"-এর সময়, লাইভ স্ট্রিমিং পরিষেবা টুইচ ঘোষণা করেছিল যে তারা ফাউন্ডেশনে 1 মিলিয়ন মার্কিন ডলার দান করবে; স্পন এই অবদানের জন্য কৃতজ্ঞ ছিল কিন্তু এটিকে তার 1 মিলিয়ন ডলার লক্ষ্যের অংশ হিসাবে বিবেচনা করেনি। স্পন 2021 সালের আগস্টে এই লক্ষ্যে পৌঁছেছিলেন। অ্যাবলগেমার্সকে 2021 সালে একটি "গেমিং সাপোর্ট অ্যাসেম্বলি এবং কন্ট্রোলার হোলস্টার"-এর জন্য তার প্রথম পেটেন্ট প্রদান করা হয়েছিল যা মূলত একটি ভিডিও গেম নিয়ন্ত্রককে একটি পৃষ্ঠের মধ্যে মাউন্ট করে যাতে একজনের ওজনকে সমর্থন করতে সক্ষম হয়। 2012 সালে, দ্য অ্যাবলগেমার্স ফাউন্ডেশন পশ্চিম ভার্জিনিয়ার হার্পার্স ফেরিতে "দ্য অ্যাবলগেমার্স সেন্টার অন গেম অ্যাক্সেসিবিলিটি অ্যান্ড ইনক্লুসিভ প্লে" চালু করে। কেন্দ্রটি প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জন্য নতুন অ্যাক্সেসযোগ্য প্রযুক্তির অভিজ্ঞতার পাশাপাশি কাস্টম কন্ট্রোলার ডিজাইন এবং প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য একটি মেকার স্পেসের প্রস্তাব দেয়। মূল ফলআউট কনসেপ্ট আর্ট এবং স্বাক্ষরিত গেমের মতো বিরল আইটেমগুলি ছাড়াও 2014 সালে অযৌক্তিক গেমস দ্বারা দাতব্য সংস্থাকে দান করা বায়োশক ইনফিনিটের একটি জীবন-আকারের সংবার্ড অ্যাবলগেমার্সের সুবিধার মধ্যে রয়েছে। অ্যাবলগেমার্স 2017 সালে পশ্চিম ভার্জিনিয়ার চার্লস টাউনে দ্য অ্যাবলগেমার্স সেন্টার ফর ইনক্লুসিভ প্লে নামে একটি নতুন সুবিধায় প্রসারিত হয়। ভবনটি পূর্বে মার্কিন উপকূলরক্ষী বাহিনীর একটি সুবিধা ছিল এবং এতে পরামর্শ, প্রদর্শনী করার জন্য জায়গা রয়েছে এবং বিশেষ সরঞ্জাম তৈরির জন্য একটি থ্রিডি প্রিন্টিং স্টুডিও রয়েছে। এটি লেভেল অ্যাক্সেস থেকে অনুদানের মাধ্যমে অর্থায়ন করা হয়েছিল। নতুন সুবিধাটি অ্যাবলগেমারদের জন্য হার্ডওয়্যার তৈরি এবং প্রদর্শনের জন্য আরও বেশি জায়গা সহ অনেক বড় জায়গা, এখন একটি ডেডিকেটেড স্ট্রিমিং রুম রয়েছে এবং প্রশস্ত দরজার মতো অনেক বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা প্রতিবন্ধী অতিথিদের সমর্থন করার জন্য এটি উপকারী করে তুলেছে। অ্যাবলগেমার্স তখন থেকে পশ্চিম ভার্জিনিয়ার কেয়ার্নিসভিলে চলে গেছে এবং ব্যাপকভাবে প্রসারিত হয়েছে। নতুন সদর দফতরের ভবনে গেমিং স্মৃতিচিহ্ন, একটি সম্পূর্ণ কর্মশালা এবং পূর্বে উল্লিখিত জীবন-আকারের গানের পাখি রয়েছে। সামাজিক বিচ্ছিন্নতার বিরুদ্ধে লড়াই, অন্তর্ভুক্তিমূলক সম্প্রদায়গুলিকে উৎসাহিত করা এবং প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জীবনযাত্রার মান উন্নত করার জন্য এমন সুযোগ তৈরি করুন যা খেলাকে সক্ষম করে। পাঁচটি স্তম্ভ অ্যাবলগেমার পাঁচটি প্রধান স্তম্ভ ব্যবহার করে কাজ করে এবং মেনে চলে। এই স্তম্ভগুলিকে বিভিন্ন "বিভাগ" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে যা একে অপরকে গড়ে তোলে। প্রতিটি স্তম্ভ এবং তাদের অধীনে যারা কাজ করে তারা সংগঠনের মিশনে অবদান রাখে। পিয়ার-কাউন্সেলিং "অ্যাবলগেমার্স পিয়ার কাউন্সেলিং প্রোগ্রাম প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জন্য অ্যাক্সেসিবিলিটি চ্যালেঞ্জগুলির সমাধান বিকাশ, তাদের সামাজিক বিচ্ছিন্নতার বিরুদ্ধে লড়াই এবং বিশ্বব্যাপী লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়ের একটি সম্প্রদায়ের সাথে যোগ দেওয়ার জন্য স্বতন্ত্র কৌশল তৈরি করে। আমাদের পিয়ার কাউন্সেলিং টিম প্রতিবন্ধী খেলোয়াড় এবং পেশাগত পেশাদারদের নিয়ে গঠিত যারা খেলা সক্ষম করার জন্য সর্বোত্তম সমাধান খুঁজে বের করতে একসাথে কাজ করে। এই একের পর এক অধিবেশনের মাধ্যমে, প্রতিবন্ধী ব্যক্তিরা অন্যান্য সমমনা খেলোয়াড়দের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে পারেন যারা তাদের জ্ঞান এবং অভিজ্ঞতা সরাসরি ভাগ করে নিতে পারেন। " এই পিয়ার কাউন্সেলিং সেশনগুলি অনুদান কর্মসূচির সঙ্গেও হাত মিলিয়ে কাজ করে। অভিযোজিত প্রযুক্তি সবসময় সাশ্রয়ী হয় না। যখন অ্যাবলগেমাররা এমন খেলোয়াড়দের খুঁজে পায় যারা প্রোগ্রামের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে, তখন এমন সহায়ক সুযোগ থাকে যা প্রায়শই কাস্টম হার্ডওয়্যার মঞ্জুর করার অনুমতি দেয়। ইঞ্জিনিয়ারিং রিসার্চ ইঞ্জিনিয়ারিং রিসার্চ টিম পিয়ার কাউন্সেলিং টিমের সঙ্গে মিলেমিশে কাজ করে। যখন এমন পরিস্থিতি দেখা দেয় যার কোনও শারীরিক উত্তর থাকে না, তখন ইঞ্জিনিয়ারিং দল সমাধানগুলি ডিজাইন করার কাজ করে। তারা প্রায়শই নিয়ন্ত্রক গ্রহণ করে এবং খেলোয়াড়ের প্রয়োজনের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য তাদের সংশোধন করে, যাই হোক না কেন। ইঞ্জিনিয়ারিং গবেষণা স্তম্ভটিতে থ্রিডি প্রিন্টার এবং লেজার সি ও সি কাটার দিয়ে সজ্জিত একটি অত্যাধুনিক সুবিধা রয়েছে। বর্তমানে তাদের তিনটি পেটেন্ট রয়েছে, যার মধ্যে একটি ডিজাইন পেটেন্ট রয়েছে। সম্প্রদায় ও অন্তর্ভুক্তি সম্প্রদায় ও অন্তর্ভুক্তি স্তম্ভটি পাঁচটি স্তম্ভের ঠিক মাঝখানে অবস্থিত। এই স্তম্ভটি প্রতিবন্ধী হওয়ার সঙ্গে যে সামাজিক বিচ্ছিন্নতা আসে তার বিরুদ্ধে লড়াই করার বিষয়ে। গেমিং সম্প্রদায় নিজেই ঐতিহাসিকভাবে সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং উপ-সম্প্রদায়গুলির সাথে সমৃদ্ধ হয়েছে যা এটিকে বৃদ্ধি এবং সমৃদ্ধ হতে দেয়। অ্যাবলগেমার্সের লক্ষ্য হল প্রতিবন্ধী খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যেই সেই বিশাল গেমিং সম্প্রদায়ে অন্তর্ভুক্ত করা। কমিউনিটি এবং অন্তর্ভুক্তি ইভেন্টগুলিতে অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করতে, স্টেরিওটাইপগুলি ভাঙতে এবং প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের প্রতিনিধিত্ব প্রদানের জন্য কাজ করে। তারা প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের একটি বড় গোষ্ঠীকে তাদের টুইচ স্ট্রিমের মাধ্যমে সহায়তা করে। অ্যাবলগেমার্স টুইচ স্ট্রিম প্রতিবন্ধী খেলোয়াড়দের অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করতে, তাদের অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিতে এবং ভিডিও গেমিংয়ের সক্রিয় অংশ হিসাবে অ্যাক্সেসিবিলিটি এবং প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের হাইলাইট করার অনুমতি দেয়। ব্যবহারকারী গবেষণা ব্যবহারকারী গবেষণার স্তম্ভটি প্রাপ্যতা বর্তমান এবং ভবিষ্যতের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তাদের খেলায় খেলোয়াড়দের জন্য বর্তমান বিকল্পগুলির পাশাপাশি এখনও বিদ্যমান বাধাগুলি খুঁজে বের করা এবং নথিভুক্ত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। এই স্তম্ভের মাধ্যমে আমরা অগমেন্টেড এবং ভার্চ্যুয়াল রিয়েলিটির মতো পরবর্তী বড় ক্ষেত্রগুলি অনুমান করার চেষ্টা করি, যাতে এই নতুন প্রযুক্তিগুলি গেমিংয়ের পূর্ববর্তী প্রজন্মের তুলনায় দ্রুত অ্যাক্সেসযোগ্য হতে পারে। প্লেয়ার প্যানেলও ব্যবহারকারী গবেষণার একটি বড় অংশ। প্লেয়ার প্যানেল বিশ্বের অন্যতম বৃহত্তম প্রতিবন্ধী গোষ্ঠী যা বিশ্বকে আরও সহজলভ্য করার জন্য তাদের অভিজ্ঞতা ধার দেওয়ার জন্য নিবেদিত। বর্তমানে প্লেয়ার প্যানেল প্রোগ্রামে 400 জনেরও বেশি খেলোয়াড় রয়েছে। অ্যাবলগেমার্স এই খেলোয়াড় এবং গেমিং স্টুডিওগুলির (ইন্ডি থেকে ট্রিপল-এ) মধ্যে মধ্যস্থতাকারী হিসাবে কাজ করে। খেলোয়াড় এবং গেমিং স্টুডিওগুলির মধ্যে সংযোগের উদ্দেশ্য হল সেই সংস্থাগুলিকে তাদের অ্যাক্সেসিবিলিটি বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করার অনুমতি দেওয়া, সামগ্রিকভাবে ভিডিও গেম জুড়ে অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করা। ইউজার রিসার্চ টিমের একাধিক প্রকাশনা রয়েছেঃ কেয়ার্নস, পি., পাওয়ার, সি., বারলেট, এম., হেইন্স জি. (2019) ফিউচার ডিজাইন অফ অ্যাক্সেসিবিলিটি ইন গেমসঃ এ ডিজাইন ভোকাবুলারি। ইন্ট। জে. অফ হিউম্যান-কম্পিউটার স্টাডিজ, 131,64-71, ডোয়িঃ 10.1016/j.ijhcs.2019.06.010 কেয়ার্নস, পি., পাওয়ার, সি., বারলেট, এম., হেইন্স, জি., কাউফম্যান, সি., বিস্টন, জে। (2019) সক্ষম খেলোয়াড়ঃ অ্যাক্সেসযোগ্য ডিজিটাল গেমের মূল্য, গেমস এবং সংস্কৃতি, অনলাইন বিস্টন, জে, পাওয়ার, সি, কেয়ার্নস, পি, এবং বারলেট, এম। (2018, জুলাই)। অ্যাক্সেসিবল প্লেয়ার এক্সপেরিয়েন্স (এ. পি. এক্স): খেলোয়াড়রা। 'কম্পিউটার হেল্পিং পিপল উইথ স্পেশাল নিডস স্প্রিংগার, 245-253 পাওয়ার, সি., কেয়ার্নস, পি., বারলেট, এম. (2018) তৃতীয় তরঙ্গে অন্তর্ভুক্তিঃ অভিজ্ঞতার সুযোগ "শীর্ষক আন্তর্জাতিক সম্মেলন। ফিলিমোউইজ, এম., জানকোভা, ভি. (সংস্করণ) নিউ ডাইরেকশনস ইন থার্ড ওয়েভ হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশনঃ ভলিউম 1-টেকনোলজিস। স্প্রিংগার, পৃ. 163-181 পেশাদার উন্নয়ন এই স্তম্ভটি গেম স্টুডিওগুলিকে কীভাবে তাদের গেমগুলিকে আরও সহজলভ্য করা যায় সে সম্পর্কে শিক্ষিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। পিয়ার কাউন্সেলিং এবং ইঞ্জিনিয়ারিং রিসার্চ শারীরিক প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের সাহায্য করার ক্ষেত্রে দুর্দান্ত, তবে এটি সমস্ত তৈরি করা গেমগুলির সাথে শুরু হয়। পেশাদার উন্নয়ন একটি এ. পি. এক্স (অ্যাক্সেসিবল প্লেয়ার এক্সপেরিয়েন্স ®) কোর্স শেখায়। বর্তমানে 22টি এ. পি. এক্স ডিজাইন প্যাটার্ন রয়েছে যা ডেভেলপারদের তাদের গেমগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সহায়তা করে। কিছু স্টুডিওর জন্য, সেই নিদর্শনগুলি যথেষ্ট ছিল না। পেশাদার উন্নয়ন দল একটি বহু-দিনের, 16-ঘন্টার কোর্স নিয়ে এসেছিল যা এর প্রতিকার করে। এই সম্পূর্ণ কোর্সটি ডেভেলপারদের এ. পি. এক্স অনুশীলনকারী হিসাবে প্রত্যয়িত করে এবং তাদের গেমগুলিতে আরও ভাল অ্যাক্সেসযোগ্যতা তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় গভীর জ্ঞান দেয়। অ্যাবলগেমার্সের সভাপতি মার্ক বারলেট অ্যাবলগেমার্স-এ তাঁর কাজের জন্য 2012 সালের আমেরিকান অ্যাসোসিয়েশন অফ পিপল উইথ ডিসেবিলিটিজ হার্ন লিডারশিপ অ্যাওয়ার্ড পেয়েছেন। 2013 সালে, অ্যাবলগেমার্স তাদের নথি "ইনক্লুডিফিকেশনঃ এ প্র্যাকটিক্যাল গাইড টু গেম অ্যাক্সেসিবিলিটি"-র জন্য একটি এমএস সোসাইটি দা ভিঞ্চি পুরস্কার জিতেছিল, এই প্রথম কোনও পণ্য নয়, কোনও নথি এবং ধারণাকে এই পুরস্কার দেওয়া হয়েছিল। ফাউন্ডেশনটি প্রতি বছর ফিফা 13 এবং বায়োনেটা 2 সহ বিজয়ীদের সাথে সেই বছর প্রকাশিত সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য গেমগুলিতে নিজস্ব পুরষ্কার বিতরণ করে। কাস্টমাইজেবল কন্ট্রোল স্কিম এবং রঙ, ঐচ্ছিক বা ন্যূনতম দ্রুত সময়ের ইভেন্ট এবং বায়োনেটা 2 ওয়ান-বোতাম যুদ্ধ মোডের মতো অনন্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমগুলিকে এই পুরস্কার দেওয়া হয়। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট ভিডিও গেম সংস্থা গেম অ্যাক্সেসিবিলিটি চ্যারিটিজ পশ্চিম ভার্জিনিয়া ভিত্তিক