InSoft Inc.
ইনসফ্ট ইনকর্পোরেটেড 1992 সালে পেনসিলভেনিয়ার মেকানিক্সবার্গে প্রতিষ্ঠিত নেটওয়ার্ক-ভিত্তিক যোগাযোগ সফ্টওয়্যার এবং মাল্টিমিডিয়া সফ্টওয়্যারের একজন আমেরিকান বিকাশকারী ছিল। কোম্পানির অ্যাপ্লিকেশনের মধ্যে রয়েছে কমিউনিক, যা ডেস্কটপ সহযোগিতা এবং ভিডিও কনফারেন্সিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়। ইনসফ্টকে ডেস্কটপ ভিডিও কনফারেন্সিং বাজারের অগ্রদূত বলা হয় এবং প্রথম প্রজন্মের ইন্টারনেট মিডিয়া স্ট্রিমিং এবং ভিওআইপি/সহযোগী সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশনগুলি বিকাশের জন্য কৃতিত্ব দেওয়া হয় যা পরে নেটস্কেপ কনফারেন্স এবং নেটস্কেপমিডিয়া সার্ভারে বিকশিত হবে। এগুলি রিয়েল টাইম স্ট্রিমিং প্রোটোকল (আর. টি. এস. পি) মানের ভিত্তি প্রদান করবে। ভিডিও স্ট্রিমিংয়ের সময় আগত ডেটা নিয়ন্ত্রণ করতে আর. টি. এস. পি ব্যবহার করা হয়। কোম্পানিটি 25শে এপ্রিল, 1996 সালে নেটস্কেপ কমিউনিকেশনের কাছে বিক্রি করা হয়। হিস্ট্রি কোম্পানির প্রতিষ্ঠাতা ড্যানিয়েল হার্পল এবং রিচার্ড পিজারো 1990 সালে পেনসিলভেনিয়ার হ্যারিসবার্গে এএমপি ইনকর্পোরেটেড-এ কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে নিযুক্ত থাকাকালীন দেখা করেছিলেন। তাদের কাজ ছিল উৎপাদনকারী সংস্থায় কম্পিউটার-এডেড ডিজাইন সিস্টেম এবং নেটওয়ার্কযুক্ত ওয়ার্কস্টেশন প্রবর্তন করা। এই জুটি এমন একটি উপায় তৈরি করতে চেয়েছিল যাতে প্রকৌশলীরা একটি নকশায় একসঙ্গে কাজ করতে পারেন এবং একটি বাস্তব সময়ের ভিডিও নেটওয়ার্কে তাদের ডেস্ক না রেখে একে অপরের সাথে কথা বলতে এবং দেখতে পারেন যার জন্য শুধুমাত্র "নিয়মিত কম্পিউটার এবং সস্তা, ডেস্কটপ ক্যামেরা" প্রয়োজন। হার্পল এবং পিজারো কয়েক ঘন্টা পরে তাদের ধারণা নিয়ে কাজ করেছিলেন, অতিরিক্ত শয়নকক্ষে ইম্প্রোভাইজড ল্যাব তৈরি করেছিলেন এবং ধার করা ওয়ার্কস্টেশনগুলিকে তারের প্রবাহের সাথে সংযুক্ত করেছিলেন। কয়েক মাস পরে, তারা একটি সফ্টওয়্যার তৈরি করতে সফল হয়েছিল যা সেই সময়ের অন্যান্য পরীক্ষামূলক ব্যবস্থার মতো একটি কম্পিউটার নেটওয়ার্কে বাস্তব সময়ের, মুখোমুখি সহযোগিতার অনুমতি দেয়। এই দুই ব্যক্তি 1992 সালে ইনসফ্ট ইনকর্পোরেটেডের সহ-প্রতিষ্ঠার জন্য এএমপি ত্যাগ করেন, যেখানে হার্পল চেয়ারম্যান ও সিইও এবং পিজারো প্রধান প্রকৌশলী ও সহ-সভাপতি হিসাবে দায়িত্ব পালন করেন। যেহেতু তারা বিশ্বাস করত যে ভিডিও কনফারেন্সিংয়ের সমাধান শুধুমাত্র সফ্টওয়্যারের মধ্যে রয়েছে, তাই তারা নতুন সংস্থার নাম দিয়েছে ইনসফ্ট। কোম্পানিটি শুরু করার জন্য অর্থ আসে পরিবার ও বন্ধুদের কাছ থেকে, এবং পিটসবার্গ-ভিত্তিক উদ্যোগ পুঁজিবাদী অ্যাডামস ক্যাপিটাল ম্যানেজমেন্ট থেকেও, যা ফিলাডেলফিয়া ভেঞ্চারস, বাল্টিমোরের নিউ এন্টারপ্রাইজ অ্যাসোসিয়েটস, হ্যারিসবার্গের এডিসন ভেঞ্চার ফান্ড এবং কানাডার নিউব্রিজ নেটওয়ার্ক থেকে তহবিল সংগ্রহ করেছিল। 1992 সালে, সানওয়ার্ল্ড ম্যাগাজিন ইনসফ্টের কমিউনিক পণ্যটিকে সানের জন্য একটি "ঘাতক অ্যাপ" হিসাবে প্রশংসা করে এটিকে "যোগাযোগের যন্ত্র হিসাবে কম্পিউটারের উন্নতির পরবর্তী যৌক্তিক পদক্ষেপ" বলে অভিহিত করে। পণ্যটি যে কোনও ধরনের বিদ্যমান নেটওয়ার্কের মাধ্যমে কার্যত যে কোনও চিপ দ্বারা চালিত যে কোনও উচ্চমানের ওয়ার্কস্টেশনে চলতে পারে। দুই বছরের মধ্যে, শিল্প ম্যাগাজিনগুলি সংস্থাটিকে "ডেস্কটপ ভিডিও কনফারেন্সিং বাজারের অগ্রদূত" হিসাবে উল্লেখ করছিল, সংস্থার সফ্টওয়্যারটি আইবিএম, হিউলেট প্যাকার্ড এবং অন্যান্য নির্মাতারা গ্রহণ করেছিল। একজন শিল্প বিপণনকারী লিখেছেন যে ইনসফ্ট নিজেকে কম্পিউটার জায়ান্টদের মধ্যে "একটি বাধ্যতামূলক চেকলিস্ট আইটেম" হিসাবে স্থাপন করেছে। ভিএআরবিজিনেস ম্যাগাজিনের 1994 সালের একটি সংখ্যায় ইনসফ্টকে কম্প্রেশন হার্ডওয়্যার এবং নেটওয়ার্কের ধরন থেকে সম্পূর্ণ স্বাধীন "একটি নতুন সফ্টওয়্যার মডেল" অনুসরণ করা হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে যা বিশ্লেষকরা ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন যে ভিডিও কনফারেন্সিংয়ের ভবিষ্যতে আধিপত্য বিস্তার করবে। একজন বিশ্লেষক ইনসফ্টের সাফল্যকে "ওয়ার্কস্টেশনগুলির জন্য এমন একটি পণ্য সরবরাহ করার সক্ষমতার জন্য দায়ী করেছেন যা বিশাল বর্ধিত ব্যয়ের প্রতিনিধিত্ব করে না এবং পরে পিসি বাজারের পিছনে পড়ে যায়।" ইনসফ্ট এটিএন্ডটি, স্প্রিন্ট, হিউলেট প্যাকার্ড, ডিজিটাল ইকুইপমেন্ট এবং আইবিএম-এর মতো প্রধান প্রযুক্তি সংস্থাগুলির সাথে কমিউনিক বান্ডিলিং চুক্তি স্বাক্ষর করে। 1995 সাল নাগাদ কোম্পানিটির আটটি আঞ্চলিক কার্যালয় এবং 70 জনেরও বেশি কর্মচারী ছিল। এর বিতরণকৃত ডিজিটাল ভিডিও সমাধান, ডেস্কটপ কনফারেন্সিং এবং ভিডিও কনফারেন্সিং সফ্টওয়্যারের বিক্রয় বার্ষিক রাজস্বের ক্ষেত্রে 7 মিলিয়ন ডলারের উপরে ছিল। ইনসফ্ট মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অভিবাসনের জন্য রাশিয়ান এবং ভারতীয় বিজ্ঞানীদের নিয়োগ ও পৃষ্ঠপোষকতা করেছিল। লেখক টমাস পেটজিঙ্গার কোম্পানির সংস্কৃতিকে আনুষ্ঠানিক ব্যবসায়িক পরিকল্পনা এবং অনানুষ্ঠানিক কৌতুকপূর্ণতার মিশ্রণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন; রক স্টারদের ছবিগুলি অফিসগুলিকে সজ্জিত করেছিল এবং ডেমো পণ্যগুলির জন্য গ্রাফিক্স হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল, হোল্ডে থাকা কোম্পানির সংগীতে দ্য গ্রেটফুল ডেড বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল এবং মেলরুমের কর্মচারীদের মধ্যে হার্পলের কিশোর কন্যা অন্তর্ভুক্ত ছিল। সিইও হার্পল প্রাথমিক ইন্টারনেটে ইনসফ্টের পণ্যগুলির জন্য একটি সম্ভাব্য বাজার দেখেছিলেন, যা সেই সময়ে একটি কম-ব্যান্ডউইথ, তামার তার-ভিত্তিক প্রযুক্তি ছিল। তার বোর্ডের সতর্কবার্তা সত্ত্বেও যে ইন্টারনেট অ্যাপ্লিকেশনগুলি তৈরি করা "আমাদের সরাসরি বিক্রয়কে মেরে ফেলবে", হার্পল ইনসফ্টের সফ্টওয়্যারের একটি স্বল্প মূল্যের, গণ বাজার সংস্করণ তৈরি করার জন্য একটি অভ্যন্তরীণ সংস্থা স্কাঙ্ক ওয়ার্কস দল গঠন করেছিলেন যা নিম্ন বিট-রেট ইন্টারনেটে চলবে। এর সাথে অডিও এবং ভিডিও সংকেত এবং সিঙ্ক্রোনাইজেশনের জন্য নিম্ন বিট রেট কম্প্রেশন অ্যালগরিদমের উদ্ভাবন জড়িত ছিল। ফলস্বরূপ নতুন ইন্টারনেট পণ্যটি যখন সমাপ্তির কাছাকাছি ছিল, তখন "ইন্টারনেটের জন্য একটি সম্ভাব্য ছবির ফোন"-এর কথা নেটস্কেপের প্রতিষ্ঠাতা জেমস এইচ ক্লার্কের কাছে পৌঁছেছিল এবং তিনি একটি প্রদর্শনীর জন্য ইনসফ্ট সদর দফতরে গিয়েছিলেন। তিনি এতটাই প্রভাবিত হয়েছিলেন যে তিনি অবিলম্বে নেটস্কেপের সাথে একত্রীকরণের প্রস্তাব দিয়েছিলেন। কোম্পানিটিকে প্রথম প্রজন্মের বাণিজ্যিক, মার্কিন-ভিত্তিক ভিওআইপি (ভয়েস ওভার ইন্টারনেট প্রোটোকল, ইন্টারনেট মিডিয়া স্ট্রিমিং এবং রিয়েলটাইম ইন্টারনেট টেলিফোনি/সহযোগী সফ্টওয়্যার এবং মান যা পরে নেটস্কেপ কনফারেন্স এবং নেটস্কেপমিডিয়া সার্ভারে পরিণত হয়েছিল। এগুলি রিয়েল টাইম স্ট্রিমিং প্রোটোকল (আরটিএসপি) মানটির ভিত্তি প্রদান করবে। অনলাইন গ্রাহক নেটওয়ার্ক ইনসফ্ট গ্রাহকদের জন্য অনলাইন সম্প্রদায় প্রতিষ্ঠায় নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য বিখ্যাত ছিল। এটি তার প্রথম বছরে একটি ওয়েব-ভিত্তিক ফোরাম তৈরি করেছিল যা এটিকে নতুন ধারণার উৎস হিসাবে ব্যবহার করার অভিপ্রায় নিয়েছিল যা নতুন পণ্য বিকাশের দিকে পরিচালিত করবে। কোম্পানিটি তার গ্রাহকদের নতুন পণ্যের বৈশিষ্ট্যগুলি জানাতে বলে, যা নতুন পণ্য সংস্করণগুলির দ্রুত বিকাশের দিকে পরিচালিত করে। যদিও চূড়ান্ত পণ্যগুলি প্রাথমিকভাবে দোকানগুলির মাধ্যমে বিক্রি করা হয়েছিল, সংস্থাটি সম্ভাব্য গ্রাহকদের পর্যালোচনা এবং মন্তব্যের জন্য পরীক্ষার সংস্করণগুলি ডাউনলোড করতে দেয়। ইনসফ্ট একজন ম্যানেজারকে বিশেষভাবে গ্রাহকের ধারণা এবং পরামর্শ পণ্য উন্নয়ন দলকে শ্রেণীবদ্ধ ও চ্যানেল করার জন্য নিযুক্ত করে এবং তারপরে গ্রাহক সম্প্রদায়ের ওয়েবসাইটে দলের প্রতিক্রিয়া পোস্ট করে। ইনসফ্ট গ্রাহকদের নতুন পণ্য সংস্করণের বিকাশে সক্রিয়ভাবে অবদান রাখতে দেওয়া উচ্চ প্রযুক্তি বাজারে সম্ভাব্য গ্রাহকদের মধ্যে ফার্মের দৃশ্যমানতা বাড়াতে সহায়তা করেছে। নেটস্কেপ ইনসফ্টের কাছে বিক্রয় 1996 সালে নেটস্কেপ দ্বারা $161 মিলিয়ন মূল্যে ক্রয় করা হয়েছিল। ইনসফ্ট থেকে নেটস্কেপ দ্বারা অর্জিত প্রযুক্তির মধ্যে রয়েছে ডেস্কটপ সহযোগিতা এবং ভিডিও কনফারেন্সিংয়ের জন্য কমিউনিক, বিতরণকৃত ডিজিটাল ভিডিওর জন্য ইনসফ্ট নেটওয়ার্ক টেলিভিশন এবং উইন্ডোজ, উইন্ডোজ 95 এবং ইউনিক্স ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মে ইন্টারনেট অডিও, ভিডিও এবং ডেটা যোগাযোগের জন্য কুলটক এবং কুলভিউ। নেটস্কেপ ইনসফ্টের পণ্যগুলিকে দুটি পর্যায়ে সংহত করেছে। প্রথম পর্যায়ে, যৌথ সংস্থাগুলি লাইভমিডিয়া কাঠামো তৈরি করে এবং ইনসফ্টের ওপেনডিভিই সফ্টওয়্যার স্থাপত্য এবং এর গ্লোবাল কনফারেন্স টেলিযোগাযোগ গেটওয়ে সহ উন্নয়ন টুলকিট এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রচার অব্যাহত রাখে। দ্বিতীয় পর্যায়ে, নেটস্কেপ ইনসফ্টের রিয়েল-টাইম অডিও এবং ভিডিও ক্ষমতাকে নেটস্কেপ ন্যাভিগেটর এবং নেটস্কেপ সার্ভারে সংহত করে, যেখানে তৃতীয় পক্ষের ডেভেলপাররা লাইভমিডিয়া কাঠামোর উপর ভিত্তি করে অ্যাড-অন অডিও এবং ভিডিও পণ্যগুলিতে অবদান রাখে। 1992 সালে চালু হওয়া কমিউনিক ছিল ওয়ার্কস্টেশনগুলির জন্য একটি সফ্টওয়্যার-ভিত্তিক ইউনিক্স টেলিকনফারেন্সিং পণ্য যা ভিডিও/অডিও/ডেটা কনফারেন্সিং সক্ষম করে। কমিউনিক প্রায় 10 জন ব্যবহারকারীকে সমর্থন করেছিল এবং অ্যাপ্লিকেশন শেয়ারিং, অডিও নিয়ন্ত্রণ, টেক্সট, গ্রাফিক্স এবং হোয়াইটবোর্ডিংয়ের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিল যা নেটওয়ার্কযুক্ত ব্যবহারকারীদের সহজ পেইন্ট সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে গ্রাফিক বস্তু এবং ফাইলগুলি ভাগ এবং পরিচালনা করার অনুমতি দেয়। কমিউনিক ইথারনেট জুড়ে এবং এটিএম, ফ্রেম-রিলে, আইএসডিএন এবং এসএমডিএস-এর মতো বিভিন্ন ডেটা যোগাযোগ পরিষেবার পাশাপাশি টিসিপি/আইপি চালিত যে কোনও স্ট্যান্ডার্ড নেটওয়ার্কের মধ্যে কাজ করতে সক্ষম হয়েছিল। এর কারণ ছিল এটি ইনসফ্টের ডিজিটাল ভিডিও এভরিহোয়ার (ওপেন ডিভিই) ব্যবহার করেছিল, একটি মালিকানাধীন অ্যালগরিদম যা বিভিন্ন ধরণের নেটওয়ার্ক জুড়ে মাল্টিমিডিয়া কনফারেন্সিং সফ্টওয়্যার চালানোর জন্য একটি এপিআই বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা তাদের ব্যবহৃত হার্ডওয়্যার থেকে স্বাধীন নয়। নির্দিষ্ট হোস্ট অপারেটিং সিস্টেমের উপরে একটি স্বাধীন সফ্টওয়্যার স্তর হিসাবে চলমান, ডিভিই স্থাপত্য ব্যবহারকারী এবং বিক্রেতাদের কমিউনিকের মাধ্যমে কাজ করে এমন অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করে তাদের ইনসফ্ট-সজ্জিত নেটওয়ার্কগুলিকে কাস্টমাইজ করতে দেয়। কমিউনিক ইনসিংক, ইনসফ্টের অডিও/ভিডিও সিঙ্ক্রোনাইজেশন অ্যালগরিদমও ব্যবহার করেছিল যা ব্যবহারকারীরা ব্যান্ডউইথকে উপরে বা নিচে স্কেল করার সময় সম্মেলনের গুণমানকে অনুকূল করে তোলে। 1994 সালে প্রকাশিত কমিউনিকে একটি "ভার্চ্যুয়াল কনফারেন্স রুম" ছিল যেখানে ব্যবহারকারীরা একটি পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক ইন্টারফেস ব্যবহার করে একটি সম্মেলন শুরু করতে বা চলমান সম্মেলনে যোগ দিতে পারত। অংশগ্রহণকারীদের "রুম"-এ আইকন হিসাবে দেখানো হয়েছিল, সভাগুলি সংরক্ষণ করা যেতে পারে এবং পরবর্তী সময়ে পর্যালোচনা করা যেতে পারে। সম্মেলনে অংশগ্রহণকারীরা রিয়েল-টাইম ডিজিটাল ভিডিও এবং অডিও ব্যবহার করতে পারে, এবং গ্রাফিক্স এবং চিত্র ফাইল, এ. এস. সি. আই. আই ফাইল এবং ভিডিও ফ্রেমগুলি ভাগ ও সম্পাদনা করতে পারে। শেয়ার (শেয়ার অ্যাপ্লিকেশন রিসোর্স এনভায়রনমেন্ট) নামে একটি মডিউল সম্মেলনে অংশগ্রহণকারীদের "শেয়ার" করার এবং একটি অ্যাপ্লিকেশনকে এমনভাবে পরিচালনা করার অনুমতি দেয় যেন এটি স্থানীয়ভাবে চলছে, যার ফলাফল সমস্ত পর্দায় প্রদর্শিত হয়। একটি ভাগ করা হোয়াইটবোর্ড মডিউলে অনলাইন চ্যাট সেশনের মতো বৈশিষ্ট্য ছিলঃ একটি সাধারণ, ভাগ করা নোটপ্যাডে পাঠ্য পোস্ট করা হয়েছিল এবং প্রাপ্ত ক্রমে প্রদর্শিত হয়েছিল। 1995 সালে, সংস্থাটি উইন্ডোজের জন্য কমিউনিক প্রকাশ করে এবং কমিউনিক কনফারেন্স কিট সরবরাহ করে যার মধ্যে কনফারেন্সিং সফ্টওয়্যার এবং অডিও/ভিডিও বোর্ড, একটি ভিডিও ক্যামেরা এবং একটি মাইক্রোফোন অন্তর্ভুক্ত ছিল। ইনসফ্ট নেটওয়ার্ক টেলিভিশন ইনসফ্ট নেটওয়ার্ক টেলিভিশন কমিউনিকের সাথে অন্তর্ভুক্ত একটি সরঞ্জাম ছিল যা ব্যবহারকারীদের শুধুমাত্র সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে ওয়ার্কস্টেশনে ভিডিও সংকেত সম্প্রচার করতে দেয়। 1995 সালে, ইনসফ্ট তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার বিক্রেতাদের একটি এপিআই টুলকিট হিসাবে ওপেন ডিভিই অফার করে। পণ্যটিতে এপিআই, গ্রন্থাগার এবং পরিচালন সরঞ্জামগুলির একটি স্যুট অন্তর্ভুক্ত ছিল যা সংস্থাগুলিকে তাদের নিজস্ব সফ্টওয়্যারে কনফারেন্সিং ক্ষমতা যুক্ত করার অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। ইনসফ্ট ইন্টারেক্টিভ কোলাবোরেটিভ এনভায়রনমেন্ট (আই. সি. ই) 1996 সালের গোড়ার দিকে, ইনসফ্ট ইন্টারনেটে ডায়াল-আপ লাইনের মাধ্যমে সহযোগী কম্পিউটিং আনার জন্য ডিজাইন করা পণ্যগুলির একটি সিরিজ চালু করে। কুলটক কুলটক একটি মাল্টিমিডিয়া সফ্টওয়্যার টুল ছিল যা পিসি ব্যবহারকারীদের একটি ভাগ করা হোয়াইটবোর্ডে প্রদর্শিত ডেটা দেখতে, চ্যাট টুলের মাধ্যমে রিয়েল-টাইম বার্তা বিনিময় করতে বা টিসিপি/আইপি ভয়েস সংযোগের মাধ্যমে একে অপরের সাথে কথা বলতে দেয়। পণ্যটি মাইক্রোসফ্ট সাউন্ড সিস্টেম-সামঞ্জস্যপূর্ণ অডিও বোর্ডের সাথে কাজ করে এবং একটি 14.4-kbit/s সংস্করণ বা 28.8-kbit/s সংস্করণে উপলব্ধ ছিল। 1996 সালে উন্মোচন করা, কুলটক পরে সেই সময়ের জনপ্রিয় ওয়েব ব্রাউজারগুলির সাথে প্যাকেজ করা হয়েছিল। 1996 সালে কুলটক 14.4 এবং 28.8 যথাক্রমে $49.95 এবং $69.95-এ বিক্রি হয়। কুলভিউ 1996 সালের ফেব্রুয়ারিতে প্রকাশিত একটি ভিডিও কনফারেন্সিং টুল ছিল। এটি ব্যবহারকারীদের কুলটকের সমস্ত বৈশিষ্ট্য এবং প্রতি সেকেন্ডে 5 ফ্রেমে ভিডিও চালানোর মাধ্যমে বাস্তব সময়ে একে অপরকে দেখার ক্ষমতা দিয়েছে। এটি একটি 28.8 kbit/s মডেম এবং উইন্ডোজ-সঙ্গতিপূর্ণ ক্যাপচার কার্ডের জন্য একটি ভিডিও দিয়ে সজ্জিত পিসিতে চলে। 1996 সালে কুলভিউ $149.95-এ বিক্রি হয়। আইসিইমেকার একটি সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট কিট ছিল যা ব্যবহারকারী এবং গ্রাহকদের ইন্টারনেট বা কর্পোরেট ইন্ট্রানেটের মাধ্যমে চালানোর জন্য বিতরণকৃত মাল্টিমিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে দেয়। অ্যাপ্লিকেশনগুলি বিকল্পভাবে আলাদাভাবে বা কুলটক এবং কুভিউয়ের সাথে একত্রে চলতে পারে। 1996 সালে আইসিইমেকার $795.99-এ বিক্রি হয়। ইনসফ্ট ইন্টারনেট কমিউনিকেশনস সার্ভার কর্পোরেট কল সেন্টারগুলির সাথে ওয়েবসাইটগুলিকে একীভূত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, আই. সি. এস ভিডিও কনফারেন্সিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছে এবং ওয়েব সাইটগুলিকে টেলিফোনি ফাংশনগুলির সাথে ইন্টারনেট অ্যাক্সেসকে সংহত করার অনুমতি দিয়েছে-যেমন কল স্থানান্তর, হোল্ড, অ্যাড/ড্রপ, কনফারেন্স কলিং এবং উত্তর দেওয়ার মেশিন। ইনসফ্ট আই. সি. এস 1996 সালে মাত্র 3,000 মার্কিন ডলারের নিচে বিক্রি হয়। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কুম্বারল্যান্ড কাউন্টি, পেনসিলভেনিয়া ভিত্তিক সংস্থাগুলির নিষ্ক্রিয় সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি ভিওআইপি সফ্টওয়্যার 1992 সালে প্রতিষ্ঠিত আমেরিকান সংস্থাগুলি 1996 সালে প্রতিষ্ঠিত সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি 1992 সালে পেনসিলভেনিয়ায় প্রতিষ্ঠিত সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি 1996 পেনসিলভেনিয়া নেটস্কেপে বিচ্ছিন্নতা