Madden NFL 13
ম্যাডেন এনএফএল 13 একটি আমেরিকান ফুটবল ভিডিও গেম যা জাতীয় ফুটবল লীগ ভিত্তিক, ইএ স্পোর্টস দ্বারা প্রকাশিত এবং ইএ টিবুরন দ্বারা বিকাশিত। ইএ-এর চিফ ক্রিয়েটিভ অফিসার, রিচার্ড হিলম্যান বলেছেন যে প্রতিরক্ষা যান্ত্রিক এবং নিয়ন্ত্রণে বিভিন্ন পরিবর্তন পাবে, যা গেমের প্রথম পরিচিত পরিবর্তনগুলির মধ্যে একটি। ম্যাডেন এনএফএল সিরিজের 24তম কিস্তি, গেমটি 2012 সালে মুক্তি পায়। এই সিরিজে প্রথমবারের মতো, ব্রাজিলে খেলাটির বিস্ফোরক বৃদ্ধির কারণে খেলাটি আনুষ্ঠানিকভাবে মুক্তি পায়। এটি ছিল ওয়াই-তে মুক্তি পাওয়া শেষ ম্যাডেন গেম, প্রথম এবং একমাত্র ওয়াই ইউ এবং প্লেস্টেশন ভিটায় মুক্তি পাওয়া, এবং সিরিজের শেষটি অ-মোবাইল ফোন হ্যান্ডহেল্ড এবং নিন্টেন্ডো সিস্টেমের জন্য উপলব্ধ। ম্যাডেন এন. এফ. এল 2002-এর পর এটিই ছিল সিরিজের প্রথম খেলা যেখানে ই. এ ট্র্যাক্সের বৈশিষ্ট্য ছিল না এবং এর পরিবর্তে শুধুমাত্র যন্ত্রসংগীত ছিল, যা সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। প্রচ্ছদ ক্রীড়াবিদ নির্ধারণের জন্য একটি 64-খেলোয়াড় ফ্যান ভোট টুর্নামেন্ট 7 মার্চ, 2012-এ শুরু হয়েছিল। ভোট-ইন রাউন্ডটি 32টি এন. এফ. এল দলের প্রত্যেকটির একজোড়া সতীর্থের সাথে মিলে যায়, যার বিজয়ীদের 32-খেলোয়াড়ের বন্ধনীতে স্থান দেওয়া হয়েছিল। প্রচ্ছদে ডেট্রয়েট লায়ন্সের ক্যালভিন জনসনকে দেখানো হয়েছে। নতুন বৈশিষ্ট্য সূত্রঃ উপস্থাপনা জিম ন্যান্টজ এবং ফিল সিমসের সিবিএস ধারাভাষ্যকারদের উপর এনএফএল খেলায় গেম ঘোষক হিসাবে ভূমিকা নেয়। ন্যান্টজ এবং সিমস খেলার আগে স্টেডিয়াম-নির্দিষ্ট পটভূমি সহ একটি ইন-বুথ কাটসিনে উপস্থিত হন। ইএ নাটক, গেম ইত্যাদির মধ্যে 200 + নতুন কাটসিন চালু করেছে। কাটসিনগুলি বিভিন্ন টিভি উপস্থাপনা দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং নাটকীয় প্রভাবের জন্য পুনর্বিন্যাস করা হয়েছিল। কোনও হাফটাইম শো নেই, পরিবর্তে একটি পরিসংখ্যান ওভারলে দ্বারা প্রতিস্থাপিত হচ্ছে। এই খেলায় ডিস্কের বিকল্প সহ সমস্ত নতুন নাইকি হোম/অ্যাওয়ে ইউনিফর্ম রয়েছে। অতিরিক্ত ইউনিফর্মগুলি কোড দ্বারা আনলকযোগ্য ছিল কারণ সেগুলি বাস্তব জীবনে মুক্তি পেয়েছিল। দিনের সময়ের উপর ভিত্তি করে আলোর পরিবর্তন কেবল কোয়ার্টার বিরতির পরিবর্তে প্রতি খেলায় ঘটে। ম্যাডেন এন. এফ. এল 13-এ এন. সি. এ. এ ফুটবল 13-এর উন্নত উচ্চ গতিশীল পরিসরের আলো এবং গতি অস্পষ্টতা রয়েছে। রে লুইস ভূমিকাটিতে উপস্থিত হন যা তার বাস্তব জীবনের মুহূর্ত এবং খেলা থেকে নেওয়া শটগুলি তুলে ধরে। পাসিং গেম ইএ স্পোর্টস বাম-অ্যানালগ স্টিক পাসিং নিয়ন্ত্রণের উন্নতি করেছে যাতে খেলোয়াড় বলটি রিসিভারের পিছনের কাঁধে, সাইডলাইনের দিকে ইত্যাদি রাখতে পারে। যেখানে শুধুমাত্র রিসিভার এটি গ্রহণ করতে পারে। নতুন পাস ট্র্যাজেক্টোরি এবং বলের গতি খেলার জন্য মাঠের আরও বেশি এলাকা খুলে দেয়। নতুন পাস অ্যানিমেশনগুলি একটি নতুন বেলচা পাস এবং দৌড়ে নিক্ষেপের জন্য নির্দিষ্ট সেট-আপ সহ কোয়ার্টারব্যাকগুলি বল থেকে মুক্তি পাওয়ার সময়কে ত্বরান্বিত করে। পাম্প নকলগুলি এখন নির্দিষ্ট রিসিভারের দিকে পরিচালিত হয়, দ্রুত ঘটে এবং পকেটের বাইরে সঞ্চালিত হলে নির্দিষ্ট অ্যানিমেশন থাকে। এনসিএএ 13-এর মতো, ম্যাডেনে 20টিরও বেশি নতুন কোয়ার্টারব্যাক ড্রপব্যাক রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে 1/3/5 7-ধাপের বৈচিত্র্য, পর্দা এবং অটো-পাম্প জাল ড্রপব্যাকের সাথে খেলা। রিসিভিং উন্নত করতে, ইএ 430 টিরও বেশি নতুন ক্যাচ অ্যানিমেশন অন্তর্ভুক্ত করছে, যার মধ্যে কয়েকটি বাম-অ্যানালগ পাসিং স্টিকে করা পরিবর্তনের দ্বারা আংশিকভাবে চালিত হয়। ইএ টিবুরন বলেছে যে এটি কোনও রিসিভার নির্বাচন করার সময় খেলোয়াড়দের ধীর করে ব্যবহারকারীদের ক্যাচগুলি সহজতর করতে চায়। কোয়ার্টারব্যাকের কাছে পাসের ভিড় এড়ানোর জন্য নতুন পদক্ষেপ রয়েছে। পকেটের ধীর গতি খেলোয়াড়কে বরখাস্ত হওয়া এড়ানোর চেষ্টা করার সময় আরও নিয়ন্ত্রণ দেয়। ইএ একটি অ্যাবর্ট কমান্ড অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্লে-অ্যাকশন পরিবর্তন করে যা সেই পরিস্থিতিগুলির জন্য অ্যানিমেশন বাতিল করে যেখানে একজন ডিফেন্ডার নিরবচ্ছিন্নভাবে ব্যারেলিং করছে। প্লে-অ্যাকশনটিও সাধারণভাবে দ্রুত উন্মোচিত হয়। নকলের পরে (পাশাপাশি পাসের জন্য মুক্তি) ব্লক করার ক্ষেত্রে রানিং ব্যাক আরও ভাল হওয়া উচিত এবং প্লে-অ্যাকশনের মাধ্যমে ডিফেন্ডারদের আরও নকল করা হবে। রিসিভারদের তাদের রুটে টাইমিং উইন্ডো রয়েছে। যখন তারা বলটি আশা করবে তখন তারা তাদের মাথা কোয়ার্টারব্যাকের দিকে ঘুরিয়ে দেবে। এই সময় পর্যন্ত, তাদের পাসিং আইকনগুলি ধূসর হয়ে যায়। এমন একজন রিসিভারের কাছে পাস করা যা প্রায়শই বলের প্রত্যাশা করছিল না যার ফলে একটি অসম্পূর্ণতা ঘটে। যাইহোক, রিসিভাররা কখনও কখনও আগে বলের সন্ধান করত যদি স্ক্রিমমেজ ব্লিটজের লাইন জুড়ে কর্নারব্যাক বা রিসিভার লাইনে জ্যামকে আঘাত করে। রিসিভার বা ডিফেন্সিভ ব্যাক কেউই কোনও বলের প্রতি প্রতিক্রিয়া দেখায় না যদি না তারা এটি আশা করে (যেমন রিসিভারদের জন্য দ্রুত তির্যক ক্ষেত্রে) বা তারা মাথা ঘুরিয়ে তার দিকে তাকিয়ে থাকে। সেরা-অন-সেরা পদে বিপরীত রিসিভারদের লাইন-আপ রক্ষা করে। উদাহরণস্বরূপ, এটি লাইনব্যাকারকে স্লটে সারিবদ্ধ একটি অভিজাত ওয়াইড রিসিভারের সাথে মেলাতে বাধা দেয়। প্রতিরক্ষকরা স্ন্যাপের আগে তাদের ম্যান বা জোন কভারেজের ছদ্মবেশ ধারণ করে যাতে আক্রমণকারীরা প্রতিরক্ষার পরিকল্পনাগুলি উন্মোচন করতে গতি ব্যবহার করার চেষ্টা করতে না পারে। ডিফেন্ডাররা বিভিন্ন কভারেজ কৌশল ব্যবহার করে যেমন অফ কভারেজ (যেখানে তারা স্ক্রিমেজ লাইন থেকে সাত বা সাত গজ দূরে শুরু করে এবং বলটি পড়ার চেষ্টা করে), ট্রেইল কৌশল (হ্যান্ড ফাইটিং সহ) এবং স্প্লিট কৌশল (যেখানে লাইনব্যাকার টাইট এন্ড এবং স্লট রিসিভারের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকে)। নতুন অ্যানিমেশনগুলি বলটি ধরার সময় একযোগে ট্যাকল করার অনুমতি দেয় (মাঝ আকাশে বলটি নক আউট করতে সক্ষম হওয়া সহ) এবং সাধারণভাবে উন্নয়ন দলটি বলে যে এটি বলটি বাতাসে থাকাকালীন খেলোয়াড়দের মধ্যে ইন্টারপ্লেতে কাজ করছে। ইএ দুই মিনিটের ড্রিল, গোল লাইন, ক্লক ড্রেনিং এবং রেড জোন পরিস্থিতির জন্য উন্নত এআই প্লেকলিংয়ের প্রতিশ্রুতি দেয়। নতুন ইনফিনিটি ইঞ্জিন ট্যাকল অ্যানিমেশন এবং ভারসাম্য ব্যবস্থা সহ খেলোয়াড়দের মিথস্ক্রিয়ার ফলাফল উন্নত করে। অডিও ন্যান্টজ এবং সিমস থেকে 82 ঘন্টারও বেশি ভাষ্য, অডিওকে 9,000 টিরও বেশি অনন্য লাইনের সাথে প্রতিবার নতুন এবং আলাদা রাখতে। বেশিরভাগ লাইন বিজ্ঞাপন-লিবড এবং ন্যান্টজ এবং সিমস নিয়মিতভাবে ইন্টারঅ্যাকশন করে এবং মাঠে আসলে কী ঘটছে সে সম্পর্কে মন্তব্য করে। কলিন ও 'ম্যালি রচিত একটি নতুন "ম্যাডেন এনএফএল 13 থিম" খেলার শুরুতে খেলা হবে, পাশাপাশি কোয়ার্টার বিরতি, হাফটাইম এবং পোস্টগেমে শোনা বৈচিত্র্য। উপরন্তু, একটি আনুমানিক। 15-16 ট্র্যাক, সম্পূর্ণরূপে অর্কেস্ট্রেটেড সাউন্ডট্র্যাক, ও 'ম্যালি দ্বারা রচিত, মেনু স্ক্রিন এবং অন্যান্য গেম মোডের সঙ্গীতের জন্য ইএ ট্র্যাক্সকে প্রতিস্থাপন করেছে। কিউবি ক্যাডেন্স, হিট/ট্যাকল এবং গ্রুপ চ্যাটারের মতো এক্সক্লুসিভ সাউন্ড ক্লিপ পেতে এনএফএল ফিল্মসের সঙ্গে অংশীদারিত্ব। আগের বছরগুলিতে 4টি মাইক্রোফোনের বিপরীতে 24টি মাইক্রোফোনে রেকর্ড করা নতুন ভিড়ের শব্দ। খেলোয়াড়দের ক্লাস্টারিং রোধ করতে অন্যান্য বিশেষ দলের কভারেজ পরিবর্তন করা হয়েছে। ইএ কভার এবং লেন লজিক, নতুন গঠন এবং রিটার্নে আরও ভাল ওয়েজগুলিকেও সংহত করেছে। ম্যাডেনের নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনা এন. সি. এ. এ ফুটবল সিরিজের নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনার সঙ্গে মেলে। কিনেক্ট এখন এক্সবক্স 360 সংস্করণে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। ইনফিনিটি ইঞ্জিনটি ওয়াই ইউ সংস্করণে নেই, এটি ছাড়া এটি একই খেলা। টিম টেবো-এর "টেবোয়িং", ভিক্টর ক্রুজ-এর "সালসা ডান্স", রব গ্রোনকোভস্কির "গ্রঙ্ক স্পাইক" এবং ক্যাম নিউটনের "সুপারম্যান টান্ট" এই খেলায় অন্তর্ভুক্ত ছিল। খেলোয়াড়রা এখন রিডেল টি কে এবং উইলসন এফ 2000 হেলমেট পরতে পারেন, যার উপর ফেসমাস্ক নেই। সংযুক্ত কর্মজীবনঃ ফ্র্যাঞ্চাইজি, অনলাইন ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং সুপারস্টার মোডের পাশাপাশি ঐতিহাসিক খেলোয়াড়দের একটি গেমপ্লে বিকল্পে একত্রিত করে। এটি এন. সি. এ. এ ফুটবল থেকে খসড়া ক্লাস আমদানি করার, একটি ফ্যান্টাসি খসড়া করার, একটি খেলার সময় একটি দলে সহযোগিতামূলকভাবে খেলার বা সংযুক্ত কর্মজীবন জুড়ে একাধিক দলকে নিয়ন্ত্রণ করার বিকল্পটিও সরিয়ে দিয়েছে। ম্যাডেন এন. এফ. এল 12 কভার ভোটের সাফল্যের পর, ই. এ স্পোর্টস আবার ই. এস. পি. এন-এর ফ্যান পোলিং শো স্পোর্টসনেশনের সাথে জোট বেঁধে এই বছরের কিস্তির জন্য টুর্নামেন্টটি ফিরিয়ে আনে। টুর্নামেন্টটি 64 জন খেলোয়াড়ের ভোট-ইন রাউন্ড দিয়ে শুরু হয়েছিল, যার সময় ভক্তরা প্রতিটি এনএফএল দলের প্রতিনিধিত্বকারী দুজন খেলোয়াড়ের মধ্যে থেকে নির্বাচন করতে সক্ষম হয়েছিল। কোন খেলোয়াড় প্রকৃত টুর্নামেন্ট বন্ধনীতে যোগ্যতা অর্জন করবে তা দেখার জন্য সতীর্থরা একটি ভোটদান প্রতিযোগিতায় মুখোমুখি হয়েছিল। 64 জন খেলোয়াড়ের ভোট-ইন রাউন্ডের শেষে, প্রতিটি দল থেকে একজন করে খেলোয়াড় সহ প্রতিযোগীদের সংখ্যা 32 জন করে কমিয়ে আনা হয়। অফসিজনে খেলোয়াড়দের চলাচলের কারণে, নিউ ইয়র্ক জেটস এবং নিউ ইংল্যান্ড প্যাট্রিয়টস দুই খেলোয়াড় নিয়ে টুর্নামেন্ট শুরু করে, যেখানে ডেনভার ব্রঙ্কোস এবং সেন্ট লুই র্যামসের প্রতিনিধিত্ব ছিল না। এটি ঘটেছিল কারণ ভোট-ইন রাউন্ডের সময় (মার্চ 7-21) ডেনভার পেটন ম্যানিংকে অধিগ্রহণ করার পরে টিম টেবোকে ব্রঙ্কোস দ্বারা জেটসের সাথে বাণিজ্য করা হয়েছিল এবং ব্র্যান্ডন লয়েড প্যাট্রিয়টসের সাথে স্বাক্ষর করার জন্য র্যামস ছেড়ে চলে গিয়েছিলেন। টেবো এবং লয়েড, যারা আগে ডেনভারে সতীর্থ ছিলেন, উভয়ই প্রথম রাউন্ডে বাদ পড়েছিলেন। প্রাথমিক বন্ধনীতে 3 জন খেলোয়াড় ছিলেন যারা আগে ম্যাডেনের প্রচ্ছদে উপস্থিত ছিলেন (কোনও খেলোয়াড়কে দু 'বার দেখানো হয়নি): নিউ অরলিন্স সেন্টসের ড্রু ব্রিস (11), পিটসবার্গ স্টিলার্সের ট্রয় পোলামালু (10), এবং অ্যারিজোনা কার্ডিনালসের ল্যারি ফিটজেরাল্ড (যিনি 10-এর প্রচ্ছদে পোলামালুর সাথে উপস্থিত ছিলেন)। ফিটজেরাল্ড প্রথম রাউন্ডে পোলামালুকে বাদ দেন, অন্যদিকে দ্বিতীয় রাউন্ডে রেভেন্সের রে রাইসের কাছে ব্রিস বাদ পড়েন। প্রাথমিক বন্ধনীর 8 জন প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড়ের মধ্যে কেবল সান ফ্রান্সিসকো 49-এর লাইনব্যাকার প্যাট্রিক উইলিস, জেটসের কর্নারব্যাক ড্যারেল রেভিস এবং মিনেসোটা ভাইকিংসের প্রতিরক্ষামূলক প্রান্ত জারেড অ্যালেন দ্বিতীয় রাউন্ডে অগ্রসর হন। শুধুমাত্র উইলিস তৃতীয় রাউন্ডে অগ্রসর হন, রেভিস জায়ান্টসের ভিক্টর ক্রুজ এবং অ্যালেন প্যাট্রিয়টসের রব গ্রোনকোভস্কির দ্বারা বাদ পড়েন। কোনও আক্রমণাত্মক লাইনম্যান প্রাথমিক বন্ধনীতে স্থান পাননি, 64-খেলোয়াড়ের ভোট-ইন রাউন্ডে কেবল একজন উপস্থিত ছিলেন (ক্লিভল্যান্ড ব্রাউনের জো থমাস, যিনি সতীর্থ জো হ্যাডেনের কাছে পরাজিত হয়েছিলেন)। পান্টার শেন লেচলার এবং কিকার সেবাস্টিয়ান জানিকোভস্কি, উভয়ই ওকল্যান্ড রাইডার্স টুর্নামেন্টের একমাত্র বিশেষ দলের খেলোয়াড় ছিলেন; জানিকোভস্কি 32-খেলোয়াড়ের বন্ধনীতে উন্নীত হন যেখানে তিনি জাগুয়ার্সের মরিস জোন্স-ড্রুর দ্বারা বাদ পড়েন। ক্যারোলিনা প্যান্থার্সের কোয়ার্টারব্যাক ক্যাম নিউটন প্রথম দুটি রাউন্ডের প্রত্যেকটিতে অন্য যে কোনও খেলোয়াড়ের তুলনায় বেশি ভোট পেয়েছেন (প্রথম রাউন্ডে 500,000 এরও বেশি, মোট 870,000 এরও বেশি), প্রথম রাউন্ডে টাম্পা বে বুকেনিয়ার্সের লেগারেট ব্লাউন্টকে পিছনে ফেলে 87 শতাংশ ভোট জিতেছেন এবং দ্বিতীয় রাউন্ডে সান দিয়েগো চার্জার্সের টাইট এন্ড আন্তোনিও গেটসের চেয়ে 83 শতাংশ ভোট পেয়েছেন। প্রথম রাউন্ডে বীজ দ্বারা একমাত্র বিপর্যয় ছিল উইলিস (একটি 11-বীজ) 62 শতাংশ ভোট জিতেছিল শিকাগো বিয়ারস ম্যাট ফোর্টকে (একটি 6-বীজ) পিছনে ফেলেছিল। উইলিস দ্বিতীয় রাউন্ডে তৃতীয় বাছাই মরিস জোন্স-ড্রুকে পরাজিত করেন। দ্বিতীয় রাউন্ডে আরও দুটি বিপর্যয় ঘটে যখন রে রাইস (5-বীজ) ড্রু ব্রিসকে (4-বীজ) এবং ডেট্রয়েট লায়ন্সের ক্যালভিন জনসনকে (6-বীজ) হারিয়ে হিউস্টন টেক্সান্সের আরিয়ান ফস্টারকে (3-বীজ) পরাজিত করেন। চূড়ান্ত ভোটে উপস্থিত ছিলেন কিউবি ক্যাম নিউটন এবং ডব্লিউআর ক্যালভিন জনসন। ক্যালভিন জনসন শেষ পর্যন্ত ক্যাম নিউটনকে 52 শতাংশ থেকে 48 শতাংশের মধ্যে পরাজিত করে বিজয়ী ঘোষিত হন। সাউন্ডট্র্যাক ম্যাডেন এনএফএল 13 লাইসেন্সপ্রাপ্ত গানের বিপরীতে কলিন ও 'ম্যালি রচিত একটি মূল অর্কেস্ট্রেটেড স্কোর ব্যবহার করে। এই পদক্ষেপটি ভক্ত এবং সমালোচকদের কাছ থেকে কিছু সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল, যারা ফ্র্যাঞ্চাইজির গানের অন্তর্ভুক্তিকে সিরিজের প্রধান অংশ হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন। ও 'মালির মূল অর্কেস্ট্রেটেড স্কোরটি পরে ম্যাডেন এনএফএল 18-এ যোগ করা হয়েছিল। খেলাটি ইতিবাচক থেকে মিশ্র অভ্যর্থনা পেয়েছিল। গেম র্যাঙ্কিং এবং মেটাক্রিটিক এটিকে প্লেস্টেশন 3 সংস্করণের জন্য 100-এর মধ্যে 83.57% এবং 83 স্কোর দিয়েছে; এক্সবক্স 360 সংস্করণের জন্য 100-এর মধ্যে 83.49% এবং 81; ওয়াই ইউ সংস্করণের জন্য 100-এর মধ্যে 75.30% এবং 75; ওয়াই সংস্করণের জন্য 100-এর মধ্যে 72.50% এবং 73; এবং প্লেস্টেশন ভিটা সংস্করণের জন্য 100-এর মধ্যে 63.33% এবং 63। কোটাকু কানেক্টেড ক্যারিয়ারের প্রশংসা করেছেন, তবে কিনেক্ট ভয়েস সমর্থনের সমালোচনা করেছেন। গেমটি 16 লক্ষেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। আরও দেখুন এনসিএএ ফুটবল 13 রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2012 ভিডিও গেমস ইএ স্পোর্টস গেমস আইওএস গেমস কিনেক্ট গেমস ম্যাডেন এনএফএল ন্যাশনাল ফুটবল লিগ ভিডিও গেমস নিন্টেন্ডো ওয়াই-ফাই কানেকশন গেমস প্লেস্টেশন 3 গেমস প্লেস্টেশন ভিটা গেমস ওয়াই গেমস ওয়াই ইউ ইশপ গেমস ওয়াই ইউ গেমস ওয়াই ওয়াই-ফাই গেমস এক্সবক্স 360 গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তৈরি ভিডিও গেমস কলিন ও 'ম্যালি মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস ইএ টিবুরন গেমস দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস