Space Fever
নিন্টেন্ডো আর অ্যান্ড ডি 2 দ্বারা 1979 সালের একটি আর্কেড গেম। কিছু সূত্র দাবি করে যে ইকেগামি সুশিঙ্কি স্পেস ফিভারের উপরও প্রোগ্রামিং কাজ করেছিলেন। এটি একরঙা এবং রঙিন উভয় সংস্করণেই মুক্তি পায়। গেমপ্লেটি স্পেস ইনভেডার্সের অনুরূপ, যা 1978 সালে টাইটো দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। আমেরিকাতে, গেমটি ফার ইস্ট ভিডিও দ্বারা বিতরণ করা হয়েছিল। গেমপ্লে স্পেস ফিভারের গেমপ্লে স্পেস ইনভেডার্সের (1978) কথা মনে করিয়ে দেয়, যেখানে খেলোয়াড় পর্দার নীচে অবস্থিত একটি লেজার কামান নিয়ন্ত্রণ করে এবং অবশ্যই শত্রু এলিয়েনদের তরঙ্গকে পরাজিত করতে হবে। বহিরাগতরা সারিতে সাজানো থাকে এবং ধীরে ধীরে পর্দার প্রান্তে চলে যায়, অবতরণের আগে এবং বিপরীত দিকে চলতে থাকে। যত বেশি এলিয়েন পরাজিত হয়, তাদের গতি বৃদ্ধি পায়। একটি ইউ. এফ. ও মাঝে মাঝে পর্দার উপরের দিকে প্রদর্শিত হবে, যা বোনাস পয়েন্টের জন্য নিচে নামানো যেতে পারে। তিনটি গেম মোড রয়েছে যা এলিয়েনদের চলাচলের পদ্ধতি পরিবর্তন করে; প্রথমটি শত্রুদের দুটি গঠন উপস্থাপন করে যা বিপরীত দিকে চলে যায়, দ্বিতীয়টি ক্রমাগত এলিয়েনদের অতিরিক্ত সারি যুক্ত করে এবং তৃতীয়টি কার্যকরীভাবে মহাকাশ আক্রমণকারীদের অনুরূপ। 1970-এর দশকের শেষের দিকে, নিন্টেন্ডো কোং লিমিটেড একটি খেলনা এবং প্লেয়িং কার্ড কোম্পানি হিসাবে তার মূল থেকে মুদ্রা-পরিচালিত বিনোদন বাজারের দিকে মনোনিবেশ করতে শুরু করে। এর সিদ্ধান্তটি মূলত 1973 সালের তেল সঙ্কটের উপর ভিত্তি করে ছিল যা খেলনার উৎপাদন খরচ বৃদ্ধি করেছিল এবং যদি এটি লাভজনক থাকতে চায় তবে নিজেকে বৈচিত্র্যময় করার প্রয়োজন ছিল। নিন্টেন্ডো এর আগে লেজার ক্লে শ্যুটিং সিস্টেম এবং ওয়াইল্ড গানম্যানের মতো বেশ কয়েকটি বৈদ্যুতিন-যান্ত্রিক শ্যুটিং গ্যালারি মেশিন ডিজাইন করেছিল। কোম্পানিটি 1978 সালের জুন মাসে তাদের প্রথম ভিডিও আর্কেড গেম কম্পিউটার ওথেলো প্রকাশ করে। একই মাসে, টাইটো স্পেস ইনভেডার্স প্রকাশ করে, যা তার ভিডিও গেমের বাজারে দেশব্যাপী পুনরুত্থানের সূত্রপাত করে। এর ফলে নিন্টেন্ডো সহ বেশ কয়েকটি নির্মাতারা এর জনপ্রিয়তা কাজে লাগানোর জন্য অনুরূপ "আক্রমণকারী-ধরনের" গেম তৈরি করে। স্পেস ফিভার এর অন্যতম প্রচেষ্টা ছিল এবং এটি নিন্টেন্ডোর রিসার্চ অ্যান্ড ডেভেলপমেন্ট 2 (আর অ্যান্ড ডি 2) বিভাগ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। আরএন্ডডি2-এর প্রধান মাসায়ুকি উয়েমুরা এই খেলার বিকাশের নেতৃত্ব দেন। সেই সময়ে নিন্টেন্ডোর বেশিরভাগ আর্কেড গেমের মতো প্রোগ্রামিং এবং সার্কিট ডিজাইন ইকেগামি সুশিঙ্কির সাথে চুক্তি করা হয়েছিল। 1979 সালের ফেব্রুয়ারিতে জাপানে স্পেস ফিভার মুক্তি পায়। এটি একটি কালো এবং সাদা রাস্টার মনিটর সহ একটি টেবিলটপ আর্কেড ক্যাবিনেট হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল; একক রঙের গ্রাফিক্স সমন্বিত একটি সংস্করণ বছরের শেষের দিকে প্রকাশিত হয়েছিল। উত্তরাধিকার স্পেস ফিভারের একটি বিশেষ সংস্করণ একই বছর প্রকাশিত হয়েছিল এবং এতে এমন এলিয়েন রয়েছে যা স্ট্যান্ডার্ড বৈচিত্র্যের দ্বিগুণ প্রস্থ, যা সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করা যেতে পারে বা দুটি ছোট এলিয়েনে বিভক্ত করা যেতে পারে যেখানে তাদের গুলি করা হয় তার উপর নির্ভর করে। এই সংস্করণটি রঙিন, এবং শেল্টার ব্লকগুলি একবর্ণ সংস্করণ থেকে দৃশ্যত আলাদা। মূল স্পেস ফিভারের মতো, এসএফ-হিসপ্লিটারও ফার ইস্ট ভিডিও দ্বারা আমেরিকাতে বিতরণ করা হয়েছিল। স্পেস ফিভারের একটি সিক্যুয়েল, যার শিরোনাম হল গেম বয় ক্যামেরা কার্তুজের একটি মিনিগেম। গেমটি অন্যান্য অন্তর্নির্মিত মিনি গেমগুলি নির্বাচন করার জন্য একটি মেনু হিসাবেও কাজ করে। এটি স্পেস ইনভেডার্স সূত্র থেকে বিচ্যুত হয়, যার পরিবর্তে নিন্টেন্ডো কর্মীদের মুখের পাশাপাশি খেলোয়াড়ের তোলা "গেম ফেস" ছবির উপর ভিত্তি করে পৃথক এলিয়েন এবং বসদের ছোট তরঙ্গ রয়েছে। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক (কালো ও সাদা সংস্করণ) (রঙিন সংস্করণ) 1979 ভিডিও গেম আর্কেড ভিডিও গেম আর্কেড-শুধুমাত্র ভিডিও গেম নিন্টেন্ডো আর্কেড গেম নিন্টেন্ডো গেম নিন্টেন্ডো রিসার্চ অ্যান্ড ডেভেলপমেন্ট 2 গেম ভিডিও গেম ক্লোন জাপানে বিকশিত ভিডিও গেম জাঃ স্পেসিনবেয়ার #亜流ゲーム