Battle Isle
ব্যাটেল আইল হল পালা-ভিত্তিক কৌশল/কৌশল ভিডিও গেমের একটি সিরিজ যা 1990-এর দশকে ব্লু বাইট দ্বারা বিকশিত হয়েছিল এবং আমিগা এবং এমএস-ডসের জন্য এবং পরে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। সেটিংস একটি কাল্পনিক গ্রহ, ক্রোমোসের উপর যুদ্ধ। ব্যাটল আইলের কাহিনীটি ক্রোমস নামে একটি কাল্পনিক গ্রহের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যার সমাজ প্রযুক্তিগতভাবে সমসাময়িক পৃথিবীর তুলনায় কিছুটা উন্নত, উন্নত রোবোটিক্স (রোবট), কম্পিউটার (এআই) এবং সীমিত স্পেসফ্লাইট (ক্রোমসের চাঁদে মহাকাশ উপনিবেশ স্থাপনের জন্য যথেষ্ট) সম্পর্কে জ্ঞান রাখে। পৃথক গেমগুলি ক্রোমোসে সংঘটিত বিভিন্ন যুদ্ধের প্রতিনিধিত্ব করে। প্রথম তিনটি খেলা একটি মানচিত্রের জন্য ষড়ভুজাকার গ্রিডে খেলা হয়। খেলোয়াড়রা কেবল যুদ্ধ ইউনিটগুলি (পদাতিক এবং ট্যাঙ্ক থেকে হেলিকপ্টার, যোদ্ধা এবং বোমারু বিমান, সাঁজোয়া ট্রেন, পৃষ্ঠের যুদ্ধজাহাজ এবং সাবমেরিন, স্থির বন্দুকের বুরুজ) নিয়ন্ত্রণ করে না, তবে (বিশেষত পরবর্তী খেলাগুলিতে) অনেক সমর্থন সরবরাহকারী ইউনিট (গোলাবারুদ এবং জ্বালানী পরিবহন, স্কাউট এবং রাডার ইউনিট, রাস্তা এবং নির্মাণ যানবাহন এবং অন্যান্য)। ইউনিটগুলির বিভিন্ন অস্ত্র রয়েছে এবং অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে (যা পরবর্তী খেলাগুলিতে একটি প্রচারে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে)। জ্বালানি ও গোলাবারুদ সীমিত, এবং সরবরাহের ক্ষেত্রে সতর্ক মনোযোগের প্রয়োজন। খেলোয়াড়রা ভবনগুলিও নিয়ন্ত্রণ করে, যেখানে ইউনিটগুলি মেরামত করা যায় এবং কখনও কখনও উত্পাদিত হয়। আবহাওয়ার পরিস্থিতি পরিবর্তিত হয়, ইউনিট চলাচলকে প্রভাবিত করে (উদাহরণস্বরূপ, একটি সমুদ্র বা নদী হিমায়িত হতে পারে, জাহাজগুলিকে অচল করে দেয় তবে হালকা ইউনিটগুলিকে এর মধ্য দিয়ে যেতে দেয়)। যুদ্ধের কুয়াশা প্রচলিত এবং খেলোয়াড়দের যুদ্ধক্ষেত্র সম্পর্কে তথ্য পেতে স্কাউটিং ইউনিট ব্যবহার করতে হয়। এই বিকল্পগুলির মধ্যে কয়েকটি সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়েলে যোগ করা হয়েছিল। সমস্ত প্রতিপক্ষ বাহিনীকে নির্মূল করা থেকে শুরু করে নির্দিষ্ট ভবন দখল করা বা নির্দিষ্ট ইউনিট বা স্থান রক্ষা করা পর্যন্ত খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কাজ রয়েছে। কিছু মিশনে যুদ্ধক্ষেত্রের বাইরের ইভেন্টগুলি হঠাৎ করে পরিস্থিতি পরিবর্তন করতে পারে, যা খেলোয়াড়দের নতুন উদ্দেশ্য, শক্তিবৃদ্ধি, মিত্র বা শত্রু প্রদান করে। কিছু যুদ্ধে দু 'টিরও বেশি পক্ষ থাকে, প্রত্যেকটির নিজস্ব উদ্দেশ্য থাকে, তাদের সবাই সরাসরি শত্রুতার সাথে জড়িত নয়-তাদের মধ্যে কিছু এমনকি মিত্রও হতে পারে। একই সময়ে, কিছু ঘটনা বা কর্মের কারণে সেই আনুগত্যগুলি পরিবর্তিত হতে পারে। ব্যাটেল আইল ওয়ান-এর পর্দাটি দুটি অংশে বিভক্ত ছিল, প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি করে। বাঁকগুলিও মুভ এবং অ্যাটাক পর্যায়ে বিভক্ত ছিল। একজন খেলোয়াড় যখন তার ইউনিটগুলি সরিয়ে নিয়ে যায়, অন্যজন তার নিজস্ব সৈন্যদের তার ক্রিয়া সম্পাদনের নির্দেশ দেয়। ব্যাটেল আইল 2 খেলোয়াড়কে পুরো পর্দা দেয়, এবং মুভ এবং অ্যাটাক পর্যায়গুলি একত্রিত করে এবং যুদ্ধের 3-ডি প্রদর্শন চালু করে। উন্নত গ্রাফিক্স, আরও ইউনিট এবং একটি নতুন কাহিনী সহ ব্যাটেল আইল 3 ব্যাটেল আইল 2-এর সাথে খুব মিল ছিল। ব্যাটেল আইলঃ অ্যান্ডোসিয়ান যুদ্ধ সম্পূর্ণরূপে 3-ডি পরিবেশে সেট করা হয়েছিল এবং বাস্তব-সময় এবং পালা-ভিত্তিক কৌশলগুলির সম্মিলিত উপাদান ছিল। এআই তুলনামূলকভাবে দুর্বল, গণ সম্মুখ আক্রমণের উপর নির্ভর করে। একজন খেলোয়াড় প্রথম কয়েকটি পালাক্রমে বেঁচে যাওয়ার পরে এবং সুরক্ষিত কামান এবং ভূখণ্ডের সুবিধা ব্যবহার করে এআই-এর অপ্রতিরোধ্য সংখ্যা, কম্পিউটার সাধারণত একটি সঠিক প্রতিরক্ষা মাউন্ট করতে অক্ষম হয়। ব্যাটেল আইল ছিল ইউরোপে ব্লু বাইটের প্রথম বড় সাফল্য। 1991 সালে এর কাজ শেষ হয়। পিসি ইঞ্জিনের জন্য জাপানি গেম নেকটারিস দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, ব্যাটেল আইল অসংখ্য অ্যাড-অন, সিক্যুয়েল তৈরি করেছে (সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য হল 1993 সালের ব্যাটেল আইল 2 এবং 1995 সালের ব্যাটেল আইল 3) এবং অনুকরণ। এর মধ্যে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য হল 1993 সাল থেকে ব্লু বাইটের নিজস্ব হিস্ট্রি লাইনঃ 1914-1918, যা ব্যাটল আইলের বিজ্ঞান কল্পকাহিনীপূর্ণ জলবায়ুকে প্রথম বিশ্বযুদ্ধের সময়ে নিয়ে যায়। অন্যান্যগুলির মধ্যে রয়েছে ক্রিমসন ফিল্ডস এবং অ্যাডভান্সড স্ট্র্যাটেজিক কমান্ডের মুক্ত উৎস প্রকল্প। ব্যাটেল আইল 2-এর মুক্তির পর, ব্লু বাইট সিডিতে একটি উইন্ডোজ সংস্করণ প্রকাশের সিদ্ধান্ত নেয়। এটি উইন্ডোজের (3.11/95 এবং এনটি) প্রথম গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল। প্রোগ্রামটি উইন্ডোজে রূপান্তরিত হওয়ার কথা ছিল এবং মানচিত্রগুলি নতুন দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হবে এবং একটি নতুন কাহিনী লেখা হবে। এই প্রকল্পের নেতৃত্বে ছিলেন প্যাট্রিক ল্যাগনি, যিনি ব্যাটেল আইল 2-এর জন্য ভিডিও প্লেয়ার লিখেছিলেন এবং ব্যাটেল আইল 2 দলের অনেক মূল গ্রাফিক শিল্পী ছিলেন। প্রোগ্রামটি তৈরি করার সময়, ব্লু বাইটস বিপণন বিভাগ উইন্ডোজ সমর্থন সহ ব্যাটেল আইল 2-এর জন্য ডেটা সিডি হিসাবে বিপণনের পরিবর্তে এই পণ্যটির নাম ব্যাটেল আইল 3 রাখার পরামর্শ দেয়। 6, 00, 000-এরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। ব্যাটেল আইলের জন্য দুটি ডেটা ডিস্ক এবং ব্যাটেল আইল 2-এর জন্য একটি ডেটা ডিস্ক প্রকাশ করা হয়েছিল। ব্যাটেল আইল 3 ব্যাটেল আইল 2-এর সবচেয়ে উন্নত সংস্করণের প্রতিনিধিত্ব করেছিল। যাইহোক, 1990-এর দশকের শেষের দিকে, ব্লু বাইট সিদ্ধান্ত নেয় যে পুরানো মডেলটি আর যথেষ্ট নয় এবং সিরিজের মডেলটি পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নেয়। 1997 সালের জুলাই মাসে প্যানাসনিক এম2-এর জন্য ব্লু বাইটের ব্যাটেল আইল ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি এন্ট্রি ছিল, কিন্তু সিস্টেমটি বাতিল হওয়ার কারণে তা কখনও ঘটেনি। 1997 সালে একটি নতুন ব্যাটেল আইল গেম 3-ডি কৌশলগত স্কোয়াড গেম হিসাবে মুক্তি পায়ঃ ইনকিউবেশন, এক্স-কমঃ ইউএফও ডিফেন্সের অনুরূপ এবং পরে 2000 সালে, ব্যাটেল আইলঃ দ্য অ্যান্ডোসিয়া ওয়ার যা পালা-ভিত্তিক কৌশল এবং রিয়েল-টাইম কৌশলগুলির মধ্যে ব্যবধানটি পূরণ করার চেষ্টা করেছিল। উভয় খেতাবই সামান্য সফল হলেও অনেক বয়স্ক খেলোয়াড়কে বিচ্ছিন্ন করে দিয়েছিল যারা আশা করেছিল যে ব্যাটেল আইল ব্র্যান্ডটি ঐতিহ্যবাহী, বোর্ড গেম শৈলীর খেলার প্রতিনিধিত্ব করবে। ব্লু বাইট ব্যাটেল আইল ব্র্যান্ড নামটি আরও একটি খেলায় (এবং ঘরানার) ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিল, এবার একটি এম. এম. ও. আর. পি. জি ডার্কস্পেস, যা কিছু সময়ের জন্য ব্যাটেল আইল ভিঃ ডার্কস্পেস নামে পরিচিত ছিল, কিন্তু ইউবিসফ্ট ব্লু বাইট কেনার পরে ডার্কস্পেস একটি স্বাধীন প্রকল্পে পরিণত হয়। প্রথম গেমগুলি আমিগা এবং এমএস-ডসের জন্য উপলব্ধ ছিল। পরে, মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ গেমগুলির লক্ষ্য হয়ে ওঠে। 2013 সালে, স্ট্রাটোটেইনমেন্ট, এলএলসি, টমাস হার্টজলারের (ব্লু বাইটের সহ-প্রতিষ্ঠাতা) মালিকানাধীন একটি মোবাইল গেম সংস্থা, ব্যাটেল আইলের উন্নয়ন এবং রিবুটের ঘোষণা দেয়। ব্যাটেল আইলঃ থ্রেসহোল্ড রান সেই বছর আইওএস রিলিজের জন্য নির্ধারিত ছিল। একটি ব্যর্থ ক্রাউডফান্ডিং প্রচারণা সহ বেশ কয়েকটি বিলম্বের পরে, 2014 সালের সেপ্টেম্বরে প্রকল্পটি বন্ধ হয়ে যায়। 2015 সালে, স্ট্রাটোটেইনমেন্ট গামা প্রোটোকল শিরোনামে ব্যাটেল আইলের একটি আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি ঘোষণা করে। 2016 সালে ট্রেডমার্ক ব্যাটেল আইল ইউবিসফ্ট দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল। সামগ্রিকভাবে, ব্যাটেল আইল সিরিজটি পর্যালোচনায় ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। 1992 সালে বিজ্ঞান কল্পকাহিনী গেম কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের একটি সমীক্ষায় শিরোনামটিকে পাঁচটির মধ্যে তিন-প্লাস স্টার দিয়ে লিখেছিল যে "নতুন বিশ্বের সন্ধানকারী অবিচল গেমারের পক্ষে জয় করা উপভোগ্য ছিল"। 1994 সালের একটি সমীক্ষায় খেলাটিকে পাঁচের মধ্যে দুই-প্লাস স্টার দেওয়া হয়েছিল, যেখানে বলা হয়েছিল যে "চূড়ান্ত ফলাফলে এখনও নমনীয়তা রয়েছে"। সিরিজটি বিশ্বব্যাপী 650,000 কপি বিক্রি করেছে। গেমস ব্যাটেল আইল (1991, কৌশল) ব্যাটেল আইল ডেটা ডিস্ক I (1992, কৌশল) ব্যাটেল আইল ডেটা ডিস্ক II (1993, কৌশল) ব্যাটেল আইল '93: দ্য মুন অফ ক্রোমস নামেও পরিচিত। ব্যাটেল আইল 2200 (1994, কৌশল) ইউরোপীয় শিরোনামঃ ব্যাটেল আইল 2 ব্যাটেল আইল 2 ডেটা ডিস্ক 1 (1994, কৌশল) ব্যাটেল আইল 2ঃ টাইটান 'স লিগ্যাসি বা ব্যাটেল আইল 2 সিনারি সিডি ব্যাটেল আইল 2220: শ্যাডো অফ দ্য এম্পেরর (1995, কৌশল) ইউরোপীয় শিরোনামঃ ব্যাটেল আইল 3: শ্যাডো অফ দ্য এম্পেরর ইনকিউবেশনঃ টাইম ইজ রানিং আউট (1997, কৌশল) ইউরোপীয় শিরোনামঃ ইনকিউবেশনঃ ব্যাটেল আইল ফেজ ফোর ইনকিউবেশনঃ দ্য ওয়াইল্ডারনেস মিশনস (কৌশল) ইনকিউবেশন ব্যাটেল আইল-এ সম্প্রসারণ প্যাকঃ অ্যান্ডোসিয়া ওয়ার (2000, কৌশল) জার্মান শিরোনামঃ ব্যাটেল আইলঃ ডের অ্যান্ডোসিয়া-কনফ্লিকট ব্যাটেল আইলঃ থ্রেশহোল্ড রান (পরিকল্পিত 2013 রিবুট, প্রকল্প) ব্যাটেল আইল দুটি মুক্ত মুক্ত উৎস ক্লোনকে অনুপ্রাণিত করেছেঃ 1998 সালে প্রথম প্রকাশিত অ্যাডভান্সড স্ট্র্যাটেজিক কমান্ডের খেলার দুটি পদ্ধতি রয়েছেঃ একটি ব্যাটেল আইলের সাথে খুব মিল এবং এর নিজস্ব, সম্পদের আরও জটিল ব্যবস্থাপনার সাথে। এটি উইন্ডোজ এবং লিনাক্সের জন্য উপলব্ধ। 2001 সালে প্রথম প্রকাশিত ক্রিমসন ফিল্ডস মূল ব্যাটেল আইল গেম মেকানিক্সকে নিবিড়ভাবে অনুসরণ করে, তবে এটি নতুন ভবন নির্মাণের অনুমতি দেয় না। গেমটি লিনাক্স, উইন্ডোজ, ম্যাক ওএস এক্স, বিওএস, ড্রিমকাস্ট এবং এআরওএস সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। এটি বেশ কয়েকটি এমবেডেড ডিভাইসেও পোর্ট করা হয়েছেঃ শার্প জৌরাস, নোকিয়া 770, উইন্ডোজ সিই, উইন্ডোজ মোবাইল (পকেট পিসি), পাম ওএস 5, অ্যান্ড্রয়েড, ভি 43 এবং জিপি2এক্স। উভয় ক্লোনগুলির মধ্যে একটি মানচিত্র সম্পাদক এবং একটি রূপান্তরকারী রয়েছে যা ব্যাটেল আইল এবং হিস্ট্রি লাইনের মানচিত্রগুলি লোড করতে পারে। 2013 সালে, ব্যাটেল ওয়ার্ল্ডসঃ ক্রোনোস, ব্যাটেল আইলের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, একই বছর একটি সফল কিকস্টার্টার প্রচারের পরে কিং আর্ট গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট (আর্কাইভ করা) বাতিল করা আইওএস গেম বাতিল করা প্যানাসনিক এম2 গেম