Jurassic Park III: The DNA Factor
জুরাসিক পার্ক থ্রিঃ দ্য ডিএনএ ফ্যাক্টর জুরাসিক পার্ক চলচ্চিত্র মহাবিশ্বের একটি পার্শ্ব স্ক্রলিং এবং ধাঁধা খেলা। এটি কোনামি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট হাওয়াই দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য কোনামি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। 2001 সালের 16ই জুলাই 'জুরাসিক পার্ক থ্রি' ছবিটি মুক্তি পায়। অন্য দুটি গেম, জুরাসিক পার্ক থ্রিঃ পার্ক বিল্ডার এবং জুরাসিক পার্ক থ্রিঃ আইল্যান্ড অ্যাটাক, কোনামি দ্বারা প্রকাশিত হয়। সারসংক্ষেপ ইসলা সোরনার উপর দিয়ে উড়ে যাওয়া একটি পণ্যবাহী বিমান বজ্রপাতের কবলে পড়ে এবং বিধ্বস্ত হওয়ার পরে, এটি সঞ্চিত ডাইনোসরের ডিএনএ দ্বীপ জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে। খেলোয়াড় তখন মার্ক হ্যানসন (একজন ফটোগ্রাফার) বা লরি টরেস (একজন দক্ষ পাইলট) এর ভূমিকা গ্রহণ করে এবং ডিএনএ সংগ্রহ করে এবং ডাইনোসরদের এড়িয়ে একটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং বিন্যাসে দ্বীপের চারপাশে ঘুরে বেড়াতে হবে। প্রতিটি স্তরে, খেলোয়াড়ের চরিত্রের একটি পটভূমি এবং একটি অগ্রভাগের পথের মধ্যে পরিবর্তন করার ক্ষমতা রয়েছে। দুটি পথের মধ্যে পরিবর্তন খেলোয়াড়কে অস্ত্র এবং ডিএনএ নমুনা অ্যাক্সেস করতে বা আসন্ন ডাইনোসর এড়াতে দেয়। প্রতিটি স্তরের শেষে, খেলোয়াড় আরও ডাইনোসর তৈরি করার জন্য একটি ছোট ধাঁধা খেলায় সংগৃহীত ডিএনএ ব্যবহার করবে। এই মিনিগেমটি সম্পূর্ণ করলে খেলোয়াড়ের অন্বেষণের জন্য আরও ক্ষেত্র উন্মুক্ত হবে। খেলা শেষে, সামরিক বাহিনী দ্বীপে বোমাবর্ষণ করে এবং খেলোয়াড় একটি ছোট বিমানে করে পালিয়ে যায়, এই ভেবে যে ডাইনোসরদের সত্যিই তাদের জগতে কোনও স্থান থাকা উচিত কিনা। গেমটি প্রকাশের পরে নেতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল, কারণ গেম র্যাঙ্কিং এটিকে 48.94% স্কোর দিয়েছিল, যেখানে মেটাক্রিটিক এটিকে 100 এর মধ্যে 44 দিয়েছে। অলগেম গেমটির গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড এফেক্টের প্রশংসা করেছে, তবে এর "বিশ্রী" নিয়ন্ত্রণের সমালোচনা করেছে এবং লিখেছে যে স্তরগুলি "দুর্বলভাবে ডিজাইন করা হয়েছে এবং সম্পূর্ণ করা আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব"। অলগেম গেমটির ব্যাকগ্রাউন্ড এবং ফোরগ্রাউন্ড পথের মধ্যে পরিবর্তনের দক্ষতারও সমালোচনা করে লিখেছে, "এটি কেবল বিভ্রান্তি যোগ করে, কারণ রাস্তাগুলির মধ্যে অদলবদল করা জটিল হতে পারে এবং সীমিত পর্দার আকার এবং রেজোলিউশনের কারণে পথগুলি প্রায়শই প্রতারণামূলক হয়।" আইজিএন এর কাটসিনেস, সাউন্ড এফেক্টস এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছে, কিন্তু এর "ঢিলেঢালা গেম ডিজাইন", আনাড়ি নিয়ন্ত্রণ এবং খারাপ সংঘর্ষ সনাক্তকরণের পাশাপাশি গেমের পটভূমি এবং অগ্রভাগের পথের সমালোচনা করেছেঃ "কোনও কিছুই ছায়া ফেলে না, তাই আপনি বলতেও পারবেন না যে কোনও ডিএনএ নমুনা অগ্রভাগের পথের উপর ঘোরাফেরা করছে নাকি পটভূমির পথে মাটিতে পড়ে আছে।" গেমস্পট "হতাশাজনক" সাউন্ড এফেক্ট এবং সঙ্গীতের জন্য এবং চলচ্চিত্রের সাথে কিছুই ভাগ না করার জন্য গেমটির সমালোচনা করেছে। গেমস্পট গেমটির পটভূমি এবং অগ্রভাগের পথগুলিরও সমালোচনা করে এটিকে "একটি বিভ্রান্তিকর সামান্য কৌশল যা মূলত আপনার প্রয়োজনীয় কণা সংগ্রহের জন্য আপনাকে যে পরিমাণ ব্যাকট্র্যাকিং করতে হবে তা বাড়ানোর জন্য ব্যবহৃত হয়" বলে অভিহিত করে। 2018 সালে, কোটাকুর জ্যাক জুইজেন এই গেমটিকে এখন পর্যন্ত মুক্তিপ্রাপ্ত "সবচেয়ে খারাপ" জুরাসিক পার্ক গেমগুলির মধ্যে স্থান দিয়েছেন, উল্লেখ করে যে এটি "যখন প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল তখন এটি দেখতে এবং ভয়ঙ্করভাবে খেলেছিল, এবং এটির বয়স মোটেও ভাল হয়নি"। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2001 ভিডিও গেমস গেম বয় অ্যাডভান্স গেমস গেম বয় অ্যাডভান্স-অনলি গেমস জুরাসিক পার্ক ভিডিও গেমস কোনামি গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে নির্মিত ভিডিও গেমস চলচ্চিত্রের উপর ভিত্তি করে ভিডিও গেমস অভিযোজনের উপর ভিত্তি করে কোস্টারিকায় সেট করা ভিডিও গেমস কাল্পনিক দ্বীপগুলিতে সেট করা ভিডিও গেমস