Sunman (video game)
সানম্যান হল একটি অপ্রকাশিত অ্যাকশন ভিডিও গেম যা ই. আই. এম দ্বারা বিকশিত এবং 1992 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য সানসফ্ট দ্বারা প্রকাশিত হওয়ার পরিকল্পনা করা হয়েছে। বেশিরভাগ সম্পূর্ণ হওয়া সত্ত্বেও, এটি কখনও বাণিজ্যিকভাবে মুক্তি পায়নি। গেমপ্লে গেমপ্লেটি সানসফ্টের ব্যাটম্যান গেম, ব্যাটম্যান এবং ব্যাটম্যানঃ রিটার্ন অফ দ্য জোকার-এর সাথে খুব মিল, এতে চরিত্রটি দৌড়াতে, লাফাতে, ঘুষি মারতে এবং হাঁপাতে পারে, যদিও এই খেলায় খেলোয়াড় কেবল উপরে ঠেলেও উড়তে পারে। কিছু পার্শ্ব স্ক্রোলিং উড়ন্ত স্তরও রয়েছে যেখানে খেলোয়াড় সানম্যানের চোখ থেকে লেজার/হিট ভিশন শ্যুট করতে পারে। খেলাটি পাঁচটি পর্যায়ে বিভক্ত, প্রতিটি এক থেকে চারটি এলাকা নিয়ে গঠিত, প্রতিটি পর্যায়ের শেষে একজন বস থাকে। ইতিহাস গেমটিতে সানম্যান নামে একজন সুপারহিরো রয়েছে। তিনি তার কেপ এবং উড়ন্ত দক্ষতার সাথে সুপারম্যানের খুব স্মরণ করিয়ে দেন-উপরন্তু, গেমের শিরোনাম পর্দা সুপারম্যান লোগোর অনুরূপ। অন্যান্য ডিসি কমিকস চরিত্রের লাইসেন্সের সাথে সানসফ্টের সম্পৃক্ততা কিছু লোককে অনুমান করতে পরিচালিত করে যে সানম্যান একটি সুপারম্যান গেম হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, তবে ডিসি যে কোনও কারণে এগিয়ে না যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল এবং গেমটির সাদৃশ্য হারানোর জন্য কিছু পরিবর্তন করা হয়েছিল। পরিকল্পনাকারী/পরিচালক কেনজি এনোর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, এটি নিশ্চিত করা হয়েছিল যে এটি মূলত একটি সুপারম্যান গেম হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। গেমটি দ্য লস্ট লেভেলস দ্বারা প্রাপ্ত হয়েছিল, একটি ওয়েবসাইট যা অপ্রকাশিত এবং প্রোটোটাইপ ভিডিও গেমগুলিতে বিশেষজ্ঞ, এটি কী ছিল সে সম্পর্কে কোনও তথ্য ছাড়াই একজন ইউরোপীয় সংগ্রাহকের কাছ থেকে। এটা খুবই বিস্ময়কর ছিল যে খেলাটি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত কার্যকরীভাবে খেলা যেতে পারে। গেমটি এনইএস এমুলেটর ব্যবহার করার জন্য রম হিসাবে খেলার জন্য উপলব্ধ করা হয়েছিল। রমের প্রাথমিক, মোটামুটি প্রোটোটাইপটিও দ্য লস্ট লেভেলস-এ মুক্তির জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং এতে প্রকৃতপক্ষে প্রধান চরিত্রের মূল স্প্রাইট হিসাবে সুপারম্যানের স্প্রাইট ছিল এবং ইন-গেম বাজানো ব্যাকগ্রাউন্ড সঙ্গীত জন উইলিয়ামসের সুপারম্যান থিমের সাথে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আরেকটি অপ্রকাশিত সানসফ্ট কার্ট নিশ্চিত করার জন্য তৈরি করা যেতে পারে যে এটি প্রকৃতপক্ষে সুপারম্যান ছিল, কারণ স্তরগুলি সানম্যানের অনুরূপ, তবে সেগুলি কম সমাপ্ত আকারে রয়েছে এবং খেলোয়াড় বিরতি দিয়ে এবং নির্বাচন বোতাম টিপে স্তরগুলি এড়িয়ে যেতে সক্ষম হয়। 2014 সালের ফেব্রুয়ারিতে, একটি পূর্ণ সানম্যান থেকে সুপারম্যান এনইএস রূপান্তরের প্যাকনস্যাকডেভ ছদ্মনামে একজন ব্যবহারকারী একটি রম হ্যাক প্রকাশ করেছিলেন। হ্যাক টাইটেল স্ক্রিন, কাটসিনেস এবং স্প্রিটসকে প্রকৃত সুপারম্যান প্রোটোটাইপ রম-এ পরিবর্তন করে। শিরোনাম পর্দায় "লাইসেন্সড বাই নিন্টেন্ডো" হিসাবে চিহ্নিত হওয়া সত্ত্বেও এটি নিন্টেন্ডো দ্বারা লাইসেন্সবিহীন। আরও দেখুন সুপারম্যান (কেমকো গেম) সুপারম্যান (সানসফ্ট গেম) রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্কস সানম্যান অ্যাট দ্য লস্ট লেভেলস 1992 ভিডিও গেমস ক্যানসেলড নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেমস নিন্টেন্ডো গেমস সুপারম্যান ভিডিও গেমস জাপানে ডেভেলপ করা ভিডিও গেমস হিরোহিকো তাকায়ামা ইআইএম (ভিডিও গেম ডেভেলপার) গেমস দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস