Pocket mutation chess
পকেট মিউটেশন দাবা 2003 সালে মাইক নেলসন দ্বারা উদ্ভাবিত দাবার একটি রূপ। এই খেলায় একজন খেলোয়াড় বোর্ড থেকে একটি টুকরো নিয়ে পকেটে রাখতে পারেন। পকেটে থাকা টুকরোটি পরে বোর্ডে রাখা যেতে পারে। পকেটে টুকরোটি রাখার সময় খেলোয়াড় টুকরোটি পরিবর্তন করতে পারে, অর্থাৎ। এটিকে একটি ভিন্ন অংশে পরিবর্তন করুন। দাবা ভ্যারিয়েন্ট পেজে এই খেলাটি স্বীকৃত দাবা ভ্যারিয়েন্টগুলির মধ্যে একটি। নিয়ম এই খেলার শুরুর অবস্থানটি স্ট্যান্ডার্ড দাবার মতোই। খেলোয়াড়রা স্ট্যান্ডার্ড দাবার মতো নড়াচড়া করে। সরানোর পরিবর্তে, একজন খেলোয়াড় বোর্ড থেকে তাদের নিজস্ব একটি টুকরো নিয়ে পকেটে রাখতে পারেন, যদি পকেট খালি থাকে। যদি টুকরোটি শেষ পদমর্যাদার থেকে পকেটে রাখা হয়, তবে এটি উচ্চতর শ্রেণীর অংশে উন্নীত হয়। অন্যথায় খেলোয়াড়ের কাছে একই শ্রেণীর একটি ভিন্ন অংশে টুকরোটি রূপান্তর করার বিকল্প রয়েছে। টুকরোটি অপসারণের সময় অবশ্যই মিউটেটিং (বা না) বেছে নিতে হবে। সাদা প্রথম পদক্ষেপে পকেট ব্যবহার করতে পারে না। রাজাকে পকেটে রাখা যায় না। একজন খেলোয়াড় সরে যাওয়ার সময়, পকেটে একটি টুকরো বোর্ডের যে কোনও খালি অবস্থানে ফেলে দেওয়া যেতে পারে, শেষ র্যাঙ্ক ব্যতীত। একটি সৈন্যদল প্রথম পদমর্যাদা থেকে কেবল একটি পদক্ষেপ নিতে পারে, তবে দ্বিতীয়টি থেকে দ্বিগুণ পদক্ষেপ নিতে পারে, এমনকি যদি সেখানে পড়েও যায় বা প্রথম পদমর্যাদা থেকে সরেও যায়। এন পাসান্ট নিয়মটি স্ট্যান্ডার্ড দাবার মতোই প্রযোজ্য। যে সৈন্যরা শেষ পদে পৌঁছায় তারা অবিলম্বে পদোন্নতি পায় না। পরিবর্তে, এগুলি পকেটে রাখা যেতে পারে এবং উচ্চতর শ্রেণীর একটি অংশে উন্নীত করা যেতে পারে। এই দাবা সংস্করণে কোনও ক্যাসলিং নেই। টানা 50টি চালের জন্য কোনও ক্যাপচার বা প্রচার না করা হলে খেলাটিকে ড্র ঘোষণা করা হয়। টুকরোগুলির শ্রেণী সাধারণ টুকরোগুলি ছাড়াও এই খেলায় বেশ কয়েকটি পরী দাবার টুকরো রয়েছে। সমস্ত টুকরোগুলি নিম্নলিখিত শ্রেণীতে বিভক্ত করা হয়েছে। একই শ্রেণীর সমস্ত টুকরোর সম্ভবত একই (বা কাছাকাছি) মূল্য রয়েছে। রেফারেন্স বাহ্যিক লিঙ্ক মাইক নেলসনের পকেট মিউটেশন দাবা। 2003 সালে প্রবর্তিত দাবা বোর্ড গেমসে দাবা বৈকল্পিক 2003