Guilty Gear X2
গিল্টি গিয়ার এক্স 2, যা জাপানে দ্য মিডনাইট কার্নিভাল নামেও পরিচিত এবং সাবটাইটেলযুক্ত, এটি আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কস দ্বারা বিকাশিত এবং স্যামি স্টুডিও দ্বারা প্রকাশিত একটি ফাইটিং গেম। গিল্টি গিয়ার সিরিজের তৃতীয় প্রধান কিস্তি, গিল্টি গিয়ার এক্স 2 সিরিজের প্লটকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়, পাশাপাশি নতুন চরিত্র এবং গেমপ্লে মেকানিক্স চালু করে। গিল্টি গিয়ার এক্স-এর একটি সিক্যুয়েল, এটি 2002 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল এবং 2002 সালের 23শে মে আর্কেডের জন্য মুক্তি পায়। এটি পরে প্লেস্টেশন 2-এ পোর্ট করা হয় এবং উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপে প্রকাশিত হয়। গিল্টি গিয়ার এক্স 2-এর প্লেস্টেশন 2 সংস্করণ জাপানে ভাল বিক্রি হয়েছিল; 2002 থেকে 2004 সালের মধ্যে 1,40,000-এরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছিল। জনসাধারণের অভ্যর্থনা ছাড়াও, গেমটি ভিডিও গেম সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছে। বেশ কয়েকটি দিক প্রশংসিত হয়েছিল, যার মধ্যে সবচেয়ে লক্ষণীয় হল এর গেমপ্লে, ভিজ্যুয়াল, সঙ্গীত এবং গিল্টি গিয়ার এক্স-এর নতুন সংযোজন। কেউ কেউ এটিকে সিরিজের সেরা, বছরের সেরা এবং এমনকি সর্বকালের সেরা ফাইটিং গেমগুলির মধ্যে একটি বলে অভিহিত করেছেন। প্রকাশের পর থেকে, এটি পাঁচটি আপডেটেড সংস্করণ পেয়েছে, প্রতিটি পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির তুলনায় অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করে। গেমপ্লে ফাইটিং সিস্টেমটি চারটি অ্যাটাক বোতাম কনফিগারেশনের চারপাশে কাজ করে, যার মধ্যে রয়েছে পাঞ্চ, কিক, স্ল্যাশ এবং ভারী স্ল্যাশ। অতিরিক্ত বোতামগুলি খেলোয়াড়কে বিদ্রূপ করার এবং শত্রুদের বাতাসে নিক্ষেপ করার অনুমতি দেয়। যখন কোনও চরিত্র ক্ষতি করে বা তার প্রতিপক্ষের দিকে অগ্রসর হয়, তখন একটি টেনশন গেজ চার্জ করে। যাইহোক, যখন কোনও চরিত্র পিছন দিকে সরে যায় বা প্রায়শই প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপ ব্যবহার করে, তখন তার টেনশন গেজ হ্রাস পায়। একবার কোনও চরিত্রের গেজ পূর্ণ হয়ে গেলে ওভারড্রাইভ অ্যাটাকস নামে সুপার মুভ বা বিভিন্ন বিশেষ কৌশল-"ইনস্ট্যান্ট কিল", "ফল্টলেস ডিফেন্স", "ডেড অ্যাঙ্গেল অ্যাটাকস" বা "রোমান ক্যানসেলস"-করা যেতে পারে। গিল্টি গিয়ার এক্স2 সিরিজে একটি নতুন বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছেঃ একটি বার্স্ট গেজ, যা খেলোয়াড়ের ক্ষতির কারণ বা প্রাপ্তির কারণে পূরণ করা হয়। সংমিশ্রণে বোতাম টিপে, খেলোয়াড় চরিত্রটি লাফিয়ে ওঠে এবং শক্তির বিস্ফোরণ ঘটায়-একটি সাইক বিস্ফোরণ। এটি খেলোয়াড়কে প্রতিপক্ষের আক্রমণের মাঝখানে সংমিশ্রণ এবং সুপার মুভ ভাঙতে দেয়। এছাড়াও, নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে ব্যবহার করা হলে, যদি বিস্ফোরণটি প্রতিপক্ষকে আঘাত করে, তাহলে অবিলম্বে টেনশন গেজটি তার সর্বোচ্চ ক্ষমতা পূরণ করা হয়। গিল্টি গিয়ার এক্স2 আটটি মোড প্রদান করেঃ আর্কেড, সারভাইভাল, এম. ও. এম। (মেডেল অফ মিলিয়নেয়ার্সের সংক্ষিপ্ত রূপ), মিশন, স্টোরি, ট্রেনিং, ভার্সেস 2পি এবং ভার্সেস সিপিইউ। আর্কেড মোড খেলোয়াড়কে বসের বিরুদ্ধে চূড়ান্ত লড়াইয়ে না পৌঁছানো পর্যন্ত বেশ কয়েকটি শত্রুর বিরুদ্ধে লড়াই করার অনুমতি দেয়। বেঁচে থাকার মোডে, খেলোয়াড় ক্রমাগত শত্রুদের বিরুদ্ধে লড়াই করে যতক্ষণ না তারা 500 তম এবং চূড়ান্ত স্তরে পৌঁছায় বা মারা যায়, যেটি প্রথমে আসে। মেডেল অফ মিলিয়নেয়ার্স একটি বৈচিত্র্য যেখানে খেলোয়াড় কম্বো প্রদর্শন করে পদক অর্জন করে। মিশন মোডে, 50টি চ্যালেঞ্জ রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় একটি পূর্বনির্ধারিত চরিত্রের সাথে এবং তার বিরুদ্ধে লড়াই করে; খেলোয়াড়ের চরিত্রের প্রতিবন্ধকতা রয়েছে যেমন লাফ দেওয়া, বিষ প্রয়োগ করা বা অর্ধেক স্বাস্থ্যের সাথে লড়াই শুরু করা। স্টোরি মোড খেলোয়াড় চরিত্র এবং তাদের শত্রুদের মধ্যে কথোপকথনের সাথে লড়াইয়ের মাধ্যমে গেমের প্লট প্রকাশ করে। খেলোয়াড়ের পছন্দ এবং যুদ্ধের পারফরম্যান্সের উপর নির্ভর করে গল্পটি পরিবর্তিত হয়; মোট 60 টি সম্ভাব্য সমাপ্তি রয়েছে। প্রশিক্ষণ মোড খেলোয়াড়কে একটি কাস্টমাইজযোগ্য সিপিইউ শত্রুর সাথে লড়াই করে আক্রমণ শিখতে দেয়। দুজন খেলোয়াড় ভার্সেস 2পি-তে খেলতে পারে এবং ভার্সেস সিপিইউ-তে খেলোয়াড় একটি এআই-নিয়ন্ত্রিত চরিত্রের বিরুদ্ধে লড়াই করে। এই মোডগুলি ছাড়াও, শিল্পকর্ম, চরিত্রের সমাপ্তি এবং কাটসিন সহ একটি গ্যালারি রয়েছে যা আর্কেড, মিশন এবং স্টোরি মোড খেলে আনলক করা হয়। গল্পটি গিল্টি গিয়ার এক্স-এর ঘটনার প্রায় দুই সপ্তাহ পরে উঠে আসে। ডিজির নিখোঁজ হওয়ার পরের সময়ে, রহস্যময় যুদ্ধ-পরবর্তী প্রশাসন ব্যুরো তাদের নিজস্ব চাহিদা এবং উচ্চাকাঙ্ক্ষার জন্য পূর্ববর্তী টুর্নামেন্ট থেকে গিয়ার্স এবং যোদ্ধাদের গোপনে তদন্ত শুরু করে। তাদের লক্ষ্য অর্জনের জন্য সংস্থাটি কি কিসকে, "রোবো-কিস"-এর বেশ কয়েকটি যান্ত্রিক অনুলিপি তৈরি করেছে। উপরন্তু, যোদ্ধারা নিজেদেরকে তাদের নিয়ন্ত্রণের বাইরে একটি বাস্তবতায় খুঁজে পায়, বিশেষত খলনায়ক আই-নো-এর হাতে, যিনি গিয়ার্সের স্রষ্টা "দ্যাট ম্যান"-এর একজন চাকর হিসাবে প্রকাশিত হন। প্রতিটি চরিত্র গিল্টি গিয়ার এক্স 2-এর একটি ভিন্ন সমাপ্তি প্রদান করে। গিল্টি গিয়ার এক্স 2-এ তেইশটি প্লেযোগ্য চরিত্র রয়েছে; এর মধ্যে কুড়িটি শুরু থেকেই পাওয়া যায়, জাস্টিস, ক্লিফ আন্ডারসন এবং রোবো-কাই আনলকযোগ্য গোপন চরিত্র হিসাবে। সমস্ত গিল্টি গিয়ার এক্সএস রোস্টার-সোল ব্যাডগাই, কি কিসকে, জনি, মে, চিপ জানফ, পোটেমকিন, বাইকেন, অ্যাক্সল লো, ফাউস্ট, অঞ্জি মিতো, জ্যাম কুরাডোবেরি, ডিজ্জি, টেস্টামেন্ট, জাটো-1, মিলিয়া রেজ, ভেনম-এর প্রত্যাবর্তন ছাড়াও চারটি নতুন চরিত্র রয়েছেঃ ব্রিজেট, জাপ্পা, স্লেয়ার এবং পূর্বোক্ত আই-নো। উন্নয়ন এবং মুক্তি 2002 সালের জানুয়ারিতে, স্যামি স্টুডিও ঘোষণা করেছিল যে গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স নামে একটি গিল্টি গিয়ার এক্স স্পিন-অফ সেই বছরের বসন্তে সেগা নাওমি সিস্টেমে আর্কেডে মুক্তি পাবে; এটি 23 মে, 2002-এ মুক্তি পায়। আগস্টের শেষের দিকে প্লেস্টেশন 2-এ এটির পোর্টিং অনুমান করা হয়েছিল, জাপানে মুক্তির তারিখ শরৎকালে নির্ধারণ করা হয়েছিল, যা পরে একই মাসে স্যামি দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছিল। পরের মাসে এটি টোকিও গেম শোতে প্রদর্শিত হয়েছিল এবং এটি জাপানে 12 ডিসেম্বর, 2002-এ প্রকাশিত হয়েছিল। অক্টোবরে, উত্তর আমেরিকার খেলাটি 2003 সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল; এটির পুনর্নামকরণ করা হয়েছিল গিল্টি গিয়ার এক্স2। নভেম্বরে একটি ঘোষণায় এর মুক্তির তারিখ 4 ফেব্রুয়ারি, 2003 হিসাবে নিশ্চিত করা হয়; 2003 সালের জানুয়ারিতে, স্যামি এর মুক্তির প্রচারের জন্য একটি ওয়েবসাইট তৈরি করে। স্যামির ইউরোপীয় শাখা 2003 সালের 7ই মার্চ খেলাটি প্রকাশ করে। 26শে ফেব্রুয়ারী, 2004-এ, এটি জাপানে "প্লেস্টেশন 2 দ্য বেস্ট" লেবেলের অধীনে পুনরায় মুক্তি পায়। হালনাগাদ সংস্করণ গিল্টি গিয়ার এক্স 2 এর পরে এর পাঁচটি হালনাগাদ সংস্করণ ছিল। গিল্টি গিয়ার এক্স2,2003 সালের 26শে মার্চ জাপানি আর্কেডে প্রথম মুক্তি পায়, পরে 2004 এবং 2005 সালে এক্সবক্স, উইন্ডোজ এবং প্লেস্টেশন পোর্টেবল (পিএসপি)-এ পোর্ট করা হয়। এক্সবক্স পোর্টটি 2004 সালে উত্তর আমেরিকায় প্রকাশিত হয়েছিল, যখন এটি ইউরোপে পিএস 2, এক্সবক্স এবং উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স স্ল্যাশ, জাপানে আর্কেডের জন্য 28শে সেপ্টেম্বর, 2005-এ প্রথম মুক্তি পায়, পরের বছর পিএস2-এর জন্যও মুক্তি পায়। গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স অ্যাকসেন্ট কোর, প্রথম 20শে ডিসেম্বর, 2006-এ জাপানি আর্কেডে মুক্তি পায়, 2007 সালে পিএস2 এবং নিন্টেন্ডো উই-এর জন্য প্রকাশিত হয়। উত্তর আমেরিকায় পিএস2 এবং ওয়াই সংস্করণ উভয়ই মুক্তি পেয়েছিল, ইউরোপ এবং অস্ট্রেলেশিয়ায় শুধুমাত্র ওয়াই সংস্করণ উপলব্ধ ছিল। গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স অ্যাকসেন্ট কোর প্লাস, প্রথম জাপানে 27শে মার্চ, 2008-এ পিএস 2-এর জন্য মুক্তি পায়, তারপরে একটি পিএসপি সংস্করণ প্রকাশিত হয়। উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে, পি. এস. 2 এবং পি. এস. পি উভয় সংস্করণই মুক্তি পায়, এবং একটি ওয়াই পোর্টও মুক্তি পায়। এক্সবক্স লাইভ আর্কেড এবং প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক সংস্করণগুলিও মুক্তি পায়; প্রথমটি বিশ্বব্যাপী, এবং পরেরটি জাপান এবং উত্তর আমেরিকায়। গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স অ্যাকসেন্ট কোর প্লাস আর, প্রথম 20শে সেপ্টেম্বর, 2012-এ আর্কেডে মুক্তি পায়, 2013 সালে প্লেস্টেশন ভিটায় পোর্ট করা হয়, যা জাপান, ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকায় মুক্তি পায়। এটি 2015 সালের 26শে মে স্টিম-এ মুক্তি পায়। রিসেপশন গিল্টি গিয়ার এক্স2 2002 সালে জাপানে 117তম সর্বাধিক বিক্রিত শিরোনাম ছিল, 31শে ডিসেম্বর, 2002 পর্যন্ত 1,12,520 কপি বিক্রি হয়েছিল। 2003 সালে, এটি আরও 34,294 টি অনুলিপি বিক্রি করে, প্লেস্টেশন 2 (পিএস 2)-এ প্রকাশের পর থেকে মোট 1,46,814 টি অনুলিপি বিক্রি হয়। গেম র্যাঙ্কিং থেকে মোট 86.14% এবং মেটাক্রিটিক থেকে 87/100 স্কোর সহ পর্যালোচনাগুলি সাধারণত ইতিবাচক ছিল। মুক্তি পাওয়ার পর, ফামিতসু ম্যাগাজিন গেমটির পিএস2 সংস্করণকে 40-এর মধ্যে 33 স্কোর করে। গেমটি সিনসিনাটি এনকোয়ারার, জি4 টিভি এবং গেমিং এজ থেকে সর্বোচ্চ স্কোর পেয়েছে। আইজিএন-এর জেরেমি ডানহাম, গেমজোনের মাইকেল নটসন এবং 1UP.com-এর কর্মীরা প্রচুর পদক্ষেপের প্রশংসা করেছেন; তবে, নটসন বলেছেন যে বিশেষ পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করা কঠিন ছিল, এবং 1UP.com নিশ্চিত করেছেন যে "প্রকৃত উন্নতি, যদিও, হাইপার-অ্যাডিক্টিভ চ্যালেঞ্জ মোডের মতো আরও জীবন-ধ্বংসকারী বিকল্পগুলির সংযোজন"। ডানহাম ফাইটিং ইঞ্জিনটিকে "নৈমিত্তিক ফাইটিং ফ্যানের জন্য খুব উন্নত" বলে অভিযুক্ত করে, এর "সাকার" নিয়ন্ত্রণ পরিকল্পনারও সমালোচনা করে। বিপরীতভাবে, গেমপ্রো ভেবেছিল যে এটি "নবাগত এবং প্রবীণদের দ্বারা একইভাবে উপভোগ করা যেতে পারে", এবং জি4-এর ম্যাট কেইল বলেছিলেন যে এটি সমস্ত গেমারদের কাছে "আশ্চর্যজনকভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য"। ডানহাম উদ্ধৃত করেছেন যে কীভাবে "দুই খেলোয়াড়ের মোড প্রায়-অসীম সম্ভাবনার অনুমতি দেয় এবং সমস্ত অতিরিক্ত বিকল্প কেবল কেকের উপর আইসিং হয়"। এর বিপরীতে কাসাভিন দুই খেলোয়াড়ের মোডের মতো আকর্ষণীয় না হওয়ার জন্য অন্যান্য মোডের সমালোচনা করেছিলেন। ডানহাম বলেছেন যে এটির "অবিশ্বাস্যভাবে আকর্ষণীয় ব্যাকগ্রাউন্ড, সুপার স্লিক অ্যানিমেশন এবং প্লেস্টেশন 2-এর সেরা চরিত্রের নকশা" রয়েছে। একজন ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলি (ইজিএম) পর্যালোচক বলেছেন যে এটির "একটি পিএস2 ফাইটারে শীতল চরিত্রের নকশা রয়েছে" যেখানে অন্য একজন বলেছেন, "সর্বকালের সেরা 2ডি গেম শিল্পকর্মগুলির মধ্যে একটি"। অফিসিয়াল মার্কিন প্লেস্টেশন ম্যাগাজিন এটিকে "কোনও যোদ্ধার মধ্যে দেখা সেরা চেহারার 2ডি গ্রাফিক্স" হিসাবে বিবেচনা করেছে। 1UP.com বলেছে, "আল্ট্রাশার্প, হাই-রেজ চরিত্র শিল্প এবং তরল অ্যানিমেশন এক্সএক্সকে কাটিং 2ডি প্রান্তে রাখে"। ডানহাম, নটসন, কেইল এবং গেমপ্রো জাপানি অ্যানিমেটেড সিরিজের সাথে এর সাদৃশ্যের প্রশংসা করেছেন। গেমপ্রোর পর্যালোচক বলেছেন যে এটি "নিজস্বভাবে একটি শিল্পকলায় পরিণত হয়েছে"। গেমস্পটের গ্রেগ কাসাভিন অবশ্য বলেছেন, "গেমের অনেক পদক্ষেপ এত অদ্ভুতভাবে অ্যানিমেটেড যে ঠিক কী ঘটছে তা দেখা কঠিন হতে পারে।" কাসাভিন মন্তব্য করেছেন যে এর "সমন্বিত সংগীত শৈলী. এই খেলাটিকে আরও আলাদা করতে সহায়তা করে"। ডানহাম এটিকে "বেশ কিছু সময়ের জন্য সেরা সাউন্ডট্র্যাকগুলির মধ্যে একটি" হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন এবং মূল কণ্ঠ অভিনেতাদের রাখার জন্য স্যামির প্রশংসা করেছিলেন, যেমন নটসন করেছিলেন, যা অনুভব করেছিলেন যে এটি "এটিকে একটি 'শীতল আভা' দেয়"। কেইল এবং নটসন সাউন্ড এফেক্টগুলি যথাক্রমে "চমৎকার" এবং "সত্যিই দুর্দান্ত" বলে মনে করেন। অন্যদিকে, গেমপ্রো শব্দ নকশাকে গেমের "প্রধান ত্রুটি" হিসাবে বর্ণনা করেছে। ই. জি. এম মন্তব্য করেছে, "আপনার স্বাদের উপর নির্ভর করে, জি. জি. এক্স2-এর ব্যাপক ভারী-ধাতব পনির খেলা সম্পর্কে আপনার মতামতকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে।" প্রশংসিত অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে এর স্বল্প লোডিং সময়, গেম মোড এবং অক্ষরের বিভিন্নতা, অক্ষরের দক্ষতার মধ্যে ভারসাম্য, নিয়ন্ত্রণের প্রতিক্রিয়া, এর রিপ্লে মান এবং বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য। এমনকি ডানহাম ঘোষণা করেছিলেন যে এটি "খেলার বিকল্পগুলির সাথে লড়াই করার বাইবেলের মতো পড়ে।" প্রতিটি অন্যান্য শিরোনাম থেকে একটি পৃষ্ঠা নিয়ে, দিগন্তে এমন একটিও বৈশিষ্ট্য নেই যা সম্পূর্ণতাবাদীদের ভয়ে জি. জি. এক্স 2 থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে বলে মনে হয় না। " প্রশংসা সত্ত্বেও, অন্যান্য সমালোচনাগুলি এর সাধারণ অসুবিধা থেকে শুরু করে অনলাইন প্লে মোডের অভাব, প্রশিক্ষণ মোডে মুভ তালিকার অবস্থান এবং ডুয়াল শক-এ মুভ সম্পাদন করতে অসুবিধা পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়। আইজিএন-এর ডি. এফ. স্মিথ গিল্টি গিয়ার এক্স2-কে 2002 সালের সেরা গেম হিসেবে নির্বাচিত করেন, যেখানে গেমস্পট এটিকে 2003 সালের জানুয়ারির সেরা প্লেস্টেশন 2 গেম হিসেবে অভিহিত করে। এটি "গেমস্পাইয়ের 2003 সালের প্লেস্টেশন 2 গেমস অফ দ্য ইয়ার"-এ পঞ্চম স্থানে রয়েছে এবং কর্মীরা বলেছে যে "গিল্টি গিয়ার এক্স 2 সহজেই গত কয়েক বছরে প্রকাশিত সেরা ফাইটিং গেমগুলির মধ্যে একটি"। 2004 সালে আইজিএন-এর সম্পাদকরা এটিকে নবম সেরা "হিডেন জেমস" হিসাবে বেছে নিয়েছিলেন-আমেরিকাতে দুর্বল বিক্রয় সহ মজাদার ভিডিও গেম। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের অফিসিয়াল প্লেস্টেশন ম্যাগাজিন 2005 সালের "ইলেভেন এসেনশিয়াল ফাইটিং গেমস"-এর তালিকায় এই গেমটিকে অন্তর্ভুক্ত করেছে। 2007 সালে ইউজিও নেটওয়ার্কস এটিকে তাদের "শীর্ষ 11 ফাইটিং গেমস"-এ নবম স্থানে রাখে, এর কর্মীরা এটিকে সিরিজের সেরা খেলা হিসাবে যোগ্যতা অর্জন করে। আইজিএন উদ্ধৃত করেছে যে এক্স2-এর আগের গেমগুলির সমস্ত গুণাবলী ছিল, তবে "আমরা যতটা দেখেছি তার চেয়ে বেশি পরিমাণে", এটি তার 2010 সালের "শীর্ষ 100 প্লেস্টেশন 2 গেমস" তালিকার 28তম স্থানে রয়েছে। একই বছরে, ইউজিও এটিকে "সর্বকালের সেরা 25টি ফাইটিং গেমস"-এর মধ্যে 12তম স্থান দেয়। একইভাবে, About.com এটিকে তাদের "সর্বকালের শীর্ষ 10 প্লেস্টেশন 2 ফাইটিং গেমস"-এ অষ্টম স্থানে রাখে, যখন কমপ্লেক্স এটিকে "সর্বকালের 50 টি সেরা ফাইটিং গেমস"-এর মধ্যে দশম স্থানে রাখে এবং এটিকে "সর্বকালের 25 টি সেরা 2ডি ফাইটিং গেমস"-এ পঞ্চম স্থানে অন্তর্ভুক্ত করে। উপরন্তু, দ্য এস্ক্যাপিস্টস জন ফাঙ্ক এটিকে "গত প্রজন্মের সেরা লড়াইয়ের খেলা" বলে অভিহিত করেছেন। অন্যান্য মিডিয়া মিউজিক, দাইসুকে ইশিওয়াতারি এবং কোইচি সেইয়ামা দ্বারা রচিত এবং সেইয়ামা দ্বারা সাজানো, 24 জুলাই, 2002-এ সিট্রন ডিজিটাল কনটেন্টস দ্বারা সিডিতে মুক্তি পায়। অ্যালবামটি সমালোচকদের দ্বারা বেশ প্রশংসিত হয়েছিল। স্কয়ার এনিক্স মিউজিক অনলাইনের ডন কোটোভস্কি এটিকে 10-এর মধ্যে 9 রেটিং দিয়েছেন এবং বলেছেন যে এটি "একটি ভালভাবে সম্পাদিত অ্যালবাম এবং এটি গেমের চেতনাকে আশ্চর্যজনকভাবে ধারণ করে"। একই সাইটের জন্য লিখতে গিয়ে, গোল্ডফিশএক্স নামে একজন পর্যালোচক এটিকে একটি নিখুঁত স্কোর দিয়েছেন এবং ঘোষণা করেছেন যে এটি "নিঃসন্দেহে একটি মাস্টারপিস"। গিল্টি গিয়ার এক্স-এর সঙ্গীতের সাথে তুলনা করে আইজিএন বলেছে যে "সিক্যুয়ালের সঙ্গীতে যথেষ্ট উন্নতি হয়েছে", এবং বলেছে যে এটি আরও ভাল প্রযোজনা, সঙ্গীতশিল্পী এবং একটি লাইভ ড্রামার সহ "অবশেষে সুরগুলিকে কিছুটা বিশ্বাসযোগ্যতা দেয়"। গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স অরিজিনাল সাউন্ডট্র্যাকের কিছু গান সম্বলিত দুটি লাইভ অ্যালবাম টিম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রথমটি, এ. এস. এইচ দ্বারা পরিবেশিত। এবং মেটাল ব্যান্ড অর্গির জে গর্ডন প্রযোজিত, 19 মে, 2004 সালে মুক্তি পায়। একই বছরে, জেসন সি. মিলার দ্বারা পরিবেশিত, 23শে সেপ্টেম্বর মুক্তি পায়। গিল্টি গিয়ার এক্স2 #Reload-এ গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স #Reload কোরিয়ান সংস্করণ অরিজিনাল সাউন্ডট্র্যাক নামে একটি কোরিয়ান এক্সক্লুসিভ অ্যালবাম রয়েছে। শিন হে চুল রচিত এবং তাঁর ব্যান্ড, N.EX.T দ্বারা পরিবেশিত, এটি 2006 সালের 6ই নভেম্বর টিম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা মুক্তি পায়। স্কয়ার এনিক্স মিউজিক অনলাইনের জন্য অ্যালবামটির পর্যালোচনা করে গোল্ডফিশএক্স লিখেছিল "গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স #Reload কোরিয়ান সংস্করণে ইশিওয়াতারি-রচিত গিল্টি গিয়ার স্কোরের কাঁচা শক্তির অভাব রয়েছে, তবে চরিত্র এবং সৃজনশীলতার সাথে এটির জন্য আরও বেশি", এবং এটিকে 10 এর মধ্যে 9 স্কোর দিয়েছে। গিল্টি গিয়ার এক্স2-এর জন্য অন্যান্য এবং প্রতিটি হালনাগাদ সংস্করণ প্রকাশিত হয়েছে, কিছু কৌশলগত নির্দেশিকা প্রকাশ করা হয়েছে। এন্টারব্রেইন 22শে জুন এবং 19শে ডিসেম্বর, 2002-এ মূল খেলার জন্য দুটি বিশ্বকোষ প্রকাশ করে। 2003 সালের 5ই ফেব্রুয়ারি সফটব্যাঙ্ক ক্রিয়েটিভ 'এ' প্রকাশ করে। সফ্টব্যাঙ্ক ক্রিয়েটিভ 2003 সালের 10ই সেপ্টেম্বর, 2005 সালের 29শে মে এবং 2007 সালের 27শে জুলাই যথাক্রমে #Reload, স্ল্যাশ এবং অ্যাকসেন্ট কোর-এর জন্য গাইডবুক প্রকাশ করে। 16ই নভেম্বর, 2005,28শে ফেব্রুয়ারি, 2007 এবং 30শে অক্টোবর, 2012-এ যথাক্রমে স্ল্যাশ, অ্যাকসেন্ট কোর এবং অ্যাকসেন্ট কোর প্লাস আর-এর জন্য গাইডবুক প্রকাশ করে এন্টারব্রেইন। ইচিজিনশা তার ডিএনএ মিডিয়া কমিকস লাইনের অধীনে তিনটি মাঙ্গা অভিযোজন প্রকাশ করেছে। গিল্টি গিয়ার এক্স2-ভিত্তিক ইয়ঙ্কোমা সিরিজের তিনটি খণ্ড যথাক্রমে 24শে আগস্ট, 2002,25শে ডিসেম্বর, 2002 এবং 25শে জুলাই, 2003 সালে মুক্তি পায়। গিল্টি গিয়ার এক্সএক্স স্ল্যাশের উপর ভিত্তি করে, একটি দুই-অংশের সংকলন সিরিজ 24শে ডিসেম্বর, 2005 এবং 24শে জুন, 2006-এ মুক্তি পায় এবং একটি একক-ভলিউম ইয়ঙ্কোমা সিরিজ 25শে জানুয়ারী, 2006-এ মুক্তি পায়। এন্টারব্রেইন গিল্টি গিয়ার এক্স 2-এর উপর ভিত্তি করে একটি সংকলন সিরিজও প্রকাশ করেছে; এটি যথাক্রমে 25শে জানুয়ারি, 2003 এবং 24শে মার্চ, 2003-এ প্রকাশিত দুটি অংশে প্রকাশিত হয়েছিল। গিল্টি গিয়ার এক্স2 আর্কেড জাতীয় চ্যাম্পিয়নশিপের হাইলাইট সহ দ্য নিউ সেন্ট গ্লোরি শিরোনামে একটি সংকলন ডিভিডি 19 ডিসেম্বর, 2002-এ এন্টারব্রেইন দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এন্টারব্রেইন গিল্টি গিয়ার এক্সএক্সঃ দ্য মিডনাইট কার্নিভাল আর্টওয়ার্কস, গিল্টি গিয়ার এক্স 2-এর উপর ভিত্তি করে একটি ট্রেডিং কার্ড গেম সিরিজ 26শে সেপ্টেম্বর, 2002-এ প্রকাশ করে। মিউজিক্যাল সিডি ছাড়াও, মূল প্লট সম্বলিত অডিও ড্রামা সিডি টিম এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। দুটি সিডি-রেড এবং ব্ল্যাক-16ই জুলাই এবং 20শে আগস্ট, 2003-এ প্রকাশিত হয়েছিল, এবং দ্বিতীয় সিরিজ, নাইট অফ নাইভস-এর তিনটি খণ্ড 20শে অক্টোবর, 17ই নভেম্বর এবং 22শে ডিসেম্বর, 2004-এ প্রকাশিত হয়েছিল। নোটস রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক গিল্টি গিয়ার সিরিজের অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 2002 ভিডিও গেমস 2ডি ফাইটিং গেমস আর্কেড ভিডিও গেমস আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কস গেমস ফাইটিং গেমস ইভোলিউশন চ্যাম্পিয়নশিপ সিরিজ টুর্নামেন্টে ব্যবহৃত ফাইটিং গেমস সুপার ব্যাটেল অপেরা টুর্নামেন্টে গিল্টি গিয়ার গেমস মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেমস এআই-বনাম-এআই মোড প্লেস্টেশন 2 গেমস সহ ভিডিও গেমস কমিক্সে অভিযোজিত ভিডিও গেমস জাপানে বিকশিত ভিডিও গেমস ডাইসুক ইশিওয়াতারি দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস