Super Glove Ball
সুপার গ্লোভ বল হল 1990 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য বিরল দ্বারা তৈরি একটি গেম, যা বিশেষভাবে পাওয়ার গ্লোভ কন্ট্রোলারের সাথে খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তবে, এটি একটি স্ট্যান্ডার্ড এনইএস নিয়ন্ত্রকের সাথেও খেলা যেতে পারে। এটি পাওয়ার গ্লোভ থেকে আলাদাভাবে বিক্রি করা হয়েছিল। গেমপ্লে এই ভিডিও গেমটি একটি ত্রিমাত্রিক উপাদান সরবরাহ করতে প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহার করে। খেলায় তিনটি ভিন্ন ম্যাজ রয়েছে; প্রতিটি ম্যাজে শত শত ভিন্ন কক্ষ রয়েছে। সুপার গ্লোভ বল-এ, খেলোয়াড় পর্দায় একটি ভার্চ্যুয়াল গ্লোভ নিয়ন্ত্রণ করে। খেলোয়াড়ের একটি লাইফ মিটার রয়েছে যা 26টি বারে বিভক্ত। খেলোয়াড় একটি থ্রিডি রুমে শুরু করে এবং ঘরের প্রতিটি পৃষ্ঠে আয়তক্ষেত্রাকার টাইলস রয়েছে। ঘরের বাঁ ও ডান দিকের দেয়ালের প্রত্যেকটির পৃষ্ঠে 20টি করে টাইল রয়েছে (5টি উঁচু টাইল এবং 4টি গভীর টাইল)। উপরের এবং নীচের দেওয়ালে 32টি করে টাইল রয়েছে (8টি টাইল চওড়া এবং 4টি টাইল গভীর)। ঘরের শেষ প্রান্তে দেওয়ালে 40টি টাইল রয়েছে (8টি টাইল চওড়া এবং 5টি টাইল উঁচু)। শক্তির বলগুলি উপস্থিত হয় এবং ঘরের চারপাশে উড়ে যায়, দেয়াল থেকে লাফিয়ে ওঠে, কিছুটা স্কোয়াশ খেলার মতো। যখন বলটি দেওয়ালে একটি টাইলকে আঘাত করে, তখন সেই টাইলটি ধ্বংস হয়ে যায়। খেলোয়াড়কে অবশ্যই বলটি খেলার মধ্যে রাখতে হবে এবং ঘরের চারপাশে বলটি আঘাত, নিক্ষেপ এবং ঘুষি মেরে টাইলগুলি ধ্বংস করতে হবে। খেলোয়াড় বলটিকে গ্লাভসের পিছনে যেতে দিতে পারে না; যদি এটি ঘটে তবে এটি ধ্বংস হয়ে যাবে এবং একটি নতুন প্রদর্শিত হবে। যদি খেলোয়াড় 5টি বল হারায়, তাহলে একজন প্রাণ হারাবে। যখন সমস্ত জীবন হারিয়ে যায়, তখন খেলা শেষ হয়ে যায় এবং কোনও ধারাবাহিকতা থাকে না। খেলোয়াড়ের কাছে সীমিত সংখ্যক রোবো-বুলেট রয়েছে যা গ্লাভসটি "নির্বাচন করুন" বোতাম টিপে তার তর্জনী আঙুল থেকে বের করে দিতে পারে। এগুলি একটি আঘাত দিয়ে টাইল ধ্বংস করতে পারে এবং এগুলি শত্রুদের আক্রমণ করতেও ব্যবহার করা যেতে পারে। যখন একটি দেওয়ালের সমস্ত টাইল ধ্বংস হয়ে যাবে, হয় কিছুই ঘটবে না, অথবা একটি লাল তীর প্রদর্শিত হবে, এবং এটি সেই দেওয়ালের দিকে নির্দেশ করবে যা খেলোয়াড় সবেমাত্র সাফ করেছে, যা ইঙ্গিত করে যে গ্লাভসটি এখন সেই দেওয়ালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে এবং গোলকধাঁধার অন্য ঘরে যেতে পারে। গোলকধাঁধার প্রতিটি ঘরে একটি করে নম্বর থাকে, তাই খেলোয়াড়ের পক্ষে এগিয়ে যাওয়ার সময় গোলকধাঁধার একটি মানচিত্র তৈরি করা সুবিধাজনক। শুধুমাত্র দ্বিতীয় বিশ্বে 60টিরও বেশি কক্ষ রয়েছে, তাই মানচিত্র ছাড়া এটি হতাশাজনক এবং হারিয়ে যাওয়া সহজ হতে পারে। একটি মানচিত্র তৈরি করা কার্যত খেলার অর্ধেক মজা, যা অন্য যে কোনও কিছুর চেয়ে অনুসন্ধানের বেশি। কিছু টাইলের উপর প্রশ্ন চিহ্ন থাকবে। যদি খেলোয়াড় শক্তি বল দিয়ে বা রোবো-বুলেট দিয়ে একটি প্রশ্ন চিহ্ন টাইল আঘাত করে, তবে বেশ কয়েকটি বোনাস পাওয়ার-আপের মধ্যে একটি পুরস্কৃত হবেঃ জীবনঃ খেলোয়াড় একটি অতিরিক্ত জীবন পায়। এগুলো খুবই বিরল। অতিরিক্তঃ খেলোয়াড় একটি অতিরিক্ত বল পায়। আইস বলঃ শত্রুদের ধীর করে দেয়। বম্ব বলঃ বল শত্রুদের আরও বেশি ক্ষতি করবে। এছাড়াও, বোমা বোনাস কার্যকর হওয়ার সময় যদি খেলোয়াড় বলটি ধরে রাখে, তবে এটি গ্লাভসে বিস্ফোরিত হবে, যার ফলে খেলোয়াড় প্রাণ হারাবে। শক্তিঃ লাইফ মিটারকে রিফিল করে। আরওডাব্লুঃ যদি বলটি একটি টাইলকে আঘাত করে তবে সেই সারির সমস্ত টাইলও ধ্বংস হয়ে যাবে। এই প্রভাব সীমিত সময়ের জন্য স্থায়ী হয়। দ্রুত অন্য ঘরে চলে যাওয়ার জন্য এটি সর্বোত্তম শক্তি। যে সারিটি সাফ হয়ে যায় তা উল্লম্ব বা অনুভূমিক হবে কিনা তার পরিপ্রেক্ষিতে এটি এলোমেলো বলে মনে হয়। সুপার বলঃ শক্তির বলটি সীমিত সময়ের জন্য অতি-উচ্চ গতিতে ঘরের চারপাশে উড়ে যায়। সুপার বলটি ঘরের অদৃশ্য পিছনের দেয়াল থেকেও লাফিয়ে উঠবে, যা খেলোয়াড়কে অন্যান্য কাজ করতে মুক্ত করবে, যেমন আক্রমণকারী শত্রু বা রোবো-বুলেট দিয়ে শুট টাইলস। ট্রিপলঃ ইতিমধ্যেই যে বলটি খেলছিল তার পাশাপাশি আরও দুটি বল প্রদর্শিত হয়। রোবো-বুলেট রিফিলঃ অতিরিক্ত 30টি রোবো-বুলেট দেয়। খেলোয়াড় 40 দিয়ে শুরু করে, এবং সর্বোচ্চ 99 থাকতে পারে। পিনবলঃ ঘরের দূরবর্তী দেওয়ালের টাইলগুলির মধ্যে একটি বিশেষ রঙের টাইল সীমিত সময়ের জন্য সরানো হয়। যদি খেলোয়াড় একটি এনার্জি বল দিয়ে বিশেষ রঙের টাইলটি আঘাত করে, তবে পার্শ্ববর্তী কক্ষগুলিতে যাওয়ার সমস্ত সম্ভাব্য পথ খোলা হবে, নির্বিশেষে কোন টাইলগুলি ধ্বংস করা হয়েছে। খেলাটির তিনটি জগত রয়েছে এবং সেগুলি ক্রমশ আরও কঠিন হয়ে ওঠে। শত্রুরা আরও শক্ত হয়ে ওঠে (কেউ কেউ খেলোয়াড়কে কেবল একটি হিট দিয়ে জীবন হারাতে বাধ্য করে) এবং খেলোয়াড়ের জন্য বল হারানোর আরও উপায় রয়েছে। দ্বিতীয় এবং তৃতীয় বিশ্বেও কিছু নির্দিষ্ট টাইল আঘাত করা অনেক কঠিন। সুপার গ্লোভ বলের সবচেয়ে বড় সমালোচনাগুলির মধ্যে একটি হল যে নির্দিষ্ট কিছু ঘরে, খেলাটি এলোমেলোভাবে খেলোয়াড়কে অন্য এলোমেলো ঘরে নিয়ে যাবে। গেমটিতে একটি উচ্চ স্কোরের তালিকাও রয়েছে, যা প্রতিবার সিস্টেমটি বন্ধ করার সময় পুনরায় সেট করা হয়। প্লটটি তৎকালীন ভবিষ্যত বছর 2005-এ সেট করা হয়েছে, গল্পটি হল যে খেলোয়াড়ের শাটল কমান্ডার বাইরের মহাকাশে একটি মাত্রিক গোলকধাঁধায় আটকা পড়েছে। একমাত্র তিনিই দেওয়ালে শক্তির বল নিক্ষেপ করে সেনাপতিকে উদ্ধার করতে পারেন। চারটি ভিন্ন ধরনের এনার্জি বল ব্যবহার করা যেতে পারে; প্রভাবগুলি প্রতিপক্ষকে ধীর করে দেওয়া থেকে শুরু করে সরাসরি হত্যা করা পর্যন্ত বিস্তৃত। অভ্যর্থনা সুপার গ্লোভ বল মিডিয়া দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, এনইএসের জন্য 1990 সালের সেরা অভিনবত্বগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, একমাত্র খেলা হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল যা পাওয়ার গ্লোভের প্রযুক্তির পুরো সুবিধা নিয়েছিল। তবে এটি যে পেরিফেরালের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল তার প্রিমিয়ারের এক বছর পরে এটি প্রকাশিত হয়েছিল, যার জন্য এটি খেলোয়াড়দের নজরে পড়েনি। যেহেতু এটি ম্যাটেলের বিক্রয় প্রত্যাশা পূরণ করতে পারেনি, তাই পাওয়ার গ্লোভের জন্য পরবর্তী লাইন গেম বাতিল করা হয়েছিল। রেফারেন্স 1990 ভিডিও গেম ব্রেকআউট ক্লোন নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেম নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-শুধুমাত্র গেম উত্তর আমেরিকা-এক্সক্লুসিভ ভিডিও গেম বিরল (কোম্পানি) গেম বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ভিডিও গেম ডেভিড ওয়াইজ দ্বারা স্কোর করা 2005 সালে সেট করা ভিডিও গেম যুক্তরাজ্যে বিকশিত