Checkpoint (pinball)
চেকপয়েন্ট 1991 সালে ডেটা ইস্ট দ্বারা প্রকাশিত একটি পিনবল মেশিন। এটি একটি পিনবল খেলায় অন্তর্ভুক্ত করা প্রথম ডট ম্যাট্রিক্স ডিসপ্লে (ডিএমডি) বৈশিষ্ট্যযুক্ত। চেকপয়েন্টের জন্য, ডেটা ইস্ট একটি "অর্ধ-উচ্চতা" ডিএমডি ব্যবহার করে। তুলনামূলকভাবে, উইলিয়ামস পরে স্ট্যান্ডার্ড ডিএমডি সহ মেশিন তৈরি করেছিলেন যা উচ্চতার দ্বিগুণ ছিল। চেকপয়েন্টের ডিসপ্লেতে ভিডিও মোড মিনিগেমও রয়েছে। 2008 সালে, পপুলার মেকানিক্স ওয়েবসাইটটি সর্বকালের শীর্ষ আটটি উদ্ভাবনী পিনবল মেশিনের তালিকায় এই যন্ত্রটিকে অন্তর্ভুক্ত করে। গেমপ্লে মেশিনের গেমপ্লে একটি তথাকথিত লেজারম্যাটিক গতি সনাক্তকরণ বৈশিষ্ট্য সহ একটি র্যাম্পে কেন্দ্র করে যা একটি পিনবলের গতি একটি সুইচ এবং তারপরে একটি সেকেন্ডের মধ্যে বলের আঘাতের সময় পরিমাপ করে "ঘড়ি" করে, সেই সময়টিকে একটি রেসিং গাড়ির অনুরূপ গতিতে অনুবাদ করে। সর্বনিম্ন 80 এমপিএইচ; একজন দক্ষ খেলোয়াড় 250 এমপিএইচ-এর উপরে গতি অর্জন করতে পারে। প্রথাগত উচ্চ স্কোর তালিকা ছাড়াও, চেকপয়েন্ট খেলোয়াড়দের মেশিনের গতির রেকর্ড স্থাপন করলে তাদের আদ্যক্ষরগুলি রেকর্ড করতে দেয়। 1981 সালে বালি থেকে পিনবল মেশিন ভেক্টর-এ অনুরূপ গতি পরিমাপের বৈশিষ্ট্য ইতিমধ্যে উপস্থিত হয়েছিল। নির্দিষ্ট শট গতি অর্জন করে বিভিন্ন স্কোরিং উদ্দেশ্য পূরণ করা যেতে পারে। গেমটিতে চারটি একক-বল মোড রয়েছে-ফাস্ট, ব্লু লাইট স্পেশাল, 1 মিলিয়ন র্যাম্প/10 মিলিয়ন র্যাম্প এবং হট নাইট্রো রাউন্ড। গেমটিতে মাল্টিবল মোডও রয়েছে যা একই সাথে দুটি বা এমনকি তিনটি বল খেলবে। চেকপয়েন্ট ছিল প্রথম খেলা যা খেলোয়াড়দের প্রথম বলটি চালু করার আগে পছন্দের সঙ্গীত সরবরাহ করেছিল। একজন খেলোয়াড় কান্ট্রি, রক, জ্যাজ, র্যাপ, ক্লাসিক্যাল এবং সোল সহ বিভিন্ন সঙ্গীত শৈলীর মধ্যে থেকে বেছে নিতে পারেন। একাধিক পছন্দের সঙ্গীত বৈশিষ্ট্যের আরও কয়েকটি উদাহরণ হল সেগার মেরি শেলির ফ্রাঙ্কেনস্টাইন। নতুনত্বটি দ্রুত অনেক খেলোয়াড়ের জন্য নষ্ট হয়ে গিয়েছিল, যারা প্রতিটি খেলা শুরুর আগে বারবার শৈলীর পছন্দের মধ্য দিয়ে না গিয়ে কেবল খেলাটি খেলতে চেয়েছিল। গেমটিতে খেলা শুরু করার জন্য একটি ইগনিশন কী, একটি অটো প্লাঞ্জার, একটি শেকার মোটর রয়েছে যা টেবিলটিকে একটি রেসিং গাড়ির মতো ঝাঁকুনি দেয় এবং ব্যাকবক্সে একটি ঘূর্ণায়মান চাকা সহ একটি পোর্শ ক্যারেরা থিম এবং ব্যাকগ্লাসের পটভূমিতে নিউশওয়ানস্টাইন ক্যাসেলের একটি চিত্র রয়েছে। চেকপয়েন্ট ডেটা ইস্ট দ্বারা ডিজাইন করা কয়েকটি পিনবল মেশিনের মধ্যে একটি যা এই সময়ে কোনও চলচ্চিত্র বা টেলিভিশন অনুষ্ঠানের সাথে একচেটিয়াভাবে সংযুক্ত ছিল না। পিনবলে ডিএমডি-র প্রভাব ডিএমডি-র আগে, পিনবল মেশিনগুলি স্পিনিং রিলগুলিতে এবং পরে সাধারণ ডিজিটাল ডিসপ্লেতে তাদের স্কোর প্রদর্শন করত। ডট ম্যাট্রিক্স ডিসপ্লে ডিজাইনারদের খেলোয়াড়দের আরও গেমপ্লে তথ্য সরবরাহ করতে সক্ষম করে। ব্যাক-বক্সে গ্রাফিক্স এবং অ্যানিমেশনগুলি খেলোয়াড়দের খেলার সময় তাদের অগ্রগতি, বর্তমানে তারা যে মোডে খেলছিল এবং উপলব্ধ বোনাসের মতো তথ্য দেখায়। হোম লেজার ডাইরেক্ট-এর অ্যান্ডি বেরেসফোর্ড, একজন ইউকে গেম রুম বিশেষজ্ঞ, লিখেছেন যে ডিএমডি-র প্রবর্তন পিনবলকে তার স্বর্ণযুগে চালিত করেছে, এবং জোর দিয়ে বলেছে যে 1990-এর দশকে প্রকাশিত গেমগুলি সর্বকালের সেরা গেমগুলির মধ্যে ছিল। তিনি পিনসাইড পিনবল এবং আন্তর্জাতিক পিনবল ডাটাবেস থেকে রেটিং পরিসংখ্যান দিয়ে এই দাবিকে সমর্থন করেছিলেন। বেরেসফোর্ডের মতে, ভিডিও গেমের উত্থান ও পতনের পর পিনবল গেমের প্রতি আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত হয়। তিনি বলেন, পিনবল টেবিল ডিজাইনাররা এখন একটি প্রকৃত গল্প বলতে সক্ষম হয়েছেন যা পিনবল মেশিনগুলিকে আরও প্রাণবন্ত অনুভূতি এবং ব্যক্তিত্ব দিয়েছে। তাঁর মতে, একটি সু-পরিকল্পিত খেলার মাঠে নতুন প্রভাবের সঙ্গে শারীরিক বলের চলাচলের সংমিশ্রণ পিনবলকে সম্পূর্ণ নতুন স্তরে নিয়ে গেছে। পিনবল মেশিনে ডিএমডি হল প্লাজমা ডিসপ্লে, এলইডি নয় যা অনেক বেশি ম্লান হবে। এগুলিতে একটি পৃথকভাবে অ্যাড্রেসেবল ডট গ্রিড আয়তক্ষেত্রাকার অ্যারে রয়েছে, যা নির্বাচিত বিন্দুগুলিকে শক্তিশালী করে পাঠ্য এবং গ্রাফিক্স প্রদর্শন করতে সক্ষম। এই প্রদর্শনগুলি সাধারণত নিয়ন গ্যাস ব্যবহার করে, যা একটি উচ্চ ভোল্টেজ বৈদ্যুতিক প্রবাহ দ্বারা আয়নিত হয়ে সেগমেন্টের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় কমলা রঙ ধারণ করে। একটি পিনবল মেশিনে একটি ডিএমডি সাধারণত 128 পিক্সেল চওড়া এবং 32 পিক্সেল উঁচু হয় (চেকপয়েন্ট শুধুমাত্র 16 পিক্সেল উঁচু ব্যবহার করা হয়)। বেরেসফোর্ডের মতে, এই ধরনের সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও ডিজাইনাররা বছরের পর বছর ধরে আশ্চর্যজনক প্রভাব অর্জন করেছেন। পিনবল মেশিনে অন্যান্য প্রদর্শন উদ্ভাবনের মধ্যে রয়েছে পিনবল ভিডিও গেম হাইব্রিড যেমন 1982 সালে গটলিবের কেভম্যান এবং বালির বেবি প্যাক-ম্যান এবং 1984 সালে বালির গ্র্যানি অ্যান্ড দ্য গেটরস এবং 1988 সালে প্রস্তুতকারক মিস্টার গেমের পিনবল মেশিন ডাকারের ব্যাকবক্সে স্কোরিং এবং মিনিগেমের জন্য একটি ছোট রঙিন ভিডিও মনিটরের ব্যবহার এবং উইলিয়ামসের পিনবল 2000 গেমস স্টার ওয়ার্স পর্ব 1: দ্য ফ্যান্টম মেনেস অ্যান্ড রিভেঞ্জ ফ্রম মার্স (1999)-এ সিজিএ রঙিন মনিটর যা একটি মরিচের ঘোস্ট কৌশল ব্যবহার করে মেশিনের মাথার ভিতরে এবং খেলার মাঠের উপরে একটি বিশেষভাবে ডিজাইন করা আধা-স্বচ্ছ কাচের উপর মনিটর প্রদর্শনকে প্রতিফলিত করে। স্পেনের মার্সাপ্লে 2010 সালে ব্যাকবক্সে একটি এলসিডি স্ক্রিন সহ নিউ ক্যানাস্টা শিরোনামে ইন্দারের আসল ক্যানাস্টার পুনর্নির্মাণ তৈরি করেছিল। মার্কিন পিনবল টেবিলের পিছনের বাক্সে প্রথম এলসিডি 2013 সালে দ্য উইজার্ড অফ অজ-এর সাথে প্রকাশিত হয়েছিল। কাস্টম পিনবল পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে স্ট্যান্ডার্ড মোনো রঙের ডিএমডি প্রতিস্থাপনের জন্য কালারডিএমডি ব্যবহার। 2015 সালে, নতুন ব্রিটিশ পিনবল প্রস্তুতকারক হাইওয়ে পিনবল রেসিং থিমযুক্ত পিনবল মেশিন ফুল থ্রোটল প্রকাশ করে। খেলোয়াড়ের চোখের দৃশ্যে খেলার মাঠের পৃষ্ঠে অবস্থিত স্কোর, তথ্য এবং অ্যানিমেশনের জন্য গেমটির এলসিডি স্ক্রিন রয়েছে। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক পিনবল আর্কাইভ রুল শীট সাম্প্রতিক নিলামের ফলাফল ইন্টারনেট পিনবল সিরিয়াল নম্বর ডাটাবেস এন্ট্রি 1991 পিনবল মেশিন ডেটা ইস্ট পিনবল মেশিন