Hollywood Mogul
হলিউড মোগুল 1993 সালে প্রকাশিত এমএস-ডসের জন্য একটি ভিডিও গেম। এটি ক্যারি ডিভুওনো দ্বারা হলিউড মোগুল কোম্পানি হিসাবে ডিজাইন ও প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি একটি মুভি স্টুডিওর অর্থনৈতিক অনুকরণ। খেলোয়াড়রা একটি চলচ্চিত্রের জন্য চলচ্চিত্রের প্লট বেছে নেয়, প্রযোজনার বাজেট নির্ধারণ করে এবং প্রতিভা নির্বাচন করে। লক্ষ্য হল এমন চলচ্চিত্র তৈরি করা যা অর্থ উপার্জন করে। খেলোয়াড়রা সফল হওয়ার জন্য চলচ্চিত্রের বাজেট, অতিরিক্ত খরচ এবং বিরক্তিকর অভিনেতা ও পরিচালকদের অতিরিক্ত উদ্বেগের সাথে তাল মিলিয়ে চলে। মূল সংস্করণটি ভিজ্যুয়াল বেসিক ভাষায় লেখা হয়েছিল। মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের একটি সংস্করণ 1997 সালে মুক্তি পায়। একটি সিক্যুয়েল, হলিউড মোগুল 3,2006 সালের শেষের দিকে মুক্তি পায়। গেমপ্লে হলিউড মোগুলের বেছে নেওয়ার জন্য পাঁচটি অসুবিধা স্তর রয়েছে, প্রতিটি উচ্চ বার্ষিক বাজেট সহ। উচ্চ বার্ষিক বাজেটের কারণে মাসিক খরচ বেশি হয়, যার ফলে স্টুডিওকে লাভজনক রাখা আরও কঠিন হয়ে পড়ে, যা খেলোয়াড়ের জন্য আরও বড় চ্যালেঞ্জ হয়ে দাঁড়ায়। নিউ ইন টাউন ($125,000,000 বার্ষিক বাজেট) স্টিল গ্রিন ($250,000,000 বার্ষিক বাজেট) অন মাই ওয়ে ($500,000,000 বার্ষিক বাজেট) হলিউড প্লেয়ার ($750,000,000 বার্ষিক বাজেট) হলিউড মোগুল ($1,000,000,000 বার্ষিক বাজেট) কমেডি থেকে নাটক থেকে বিজ্ঞান কল্পকাহিনী, পাশাপাশি "প্রহসন" বা "স্ল্যাপস্টিক" এর মতো ছয়টি উপ-ঘরানার পনেরোটি সেট ঘরানায় চলচ্চিত্র আসে। চলচ্চিত্রগুলি কোন ঘরানার এবং বছরের কোন সময়ে মুক্তি পায় তার উপর নির্ভর করে তাদের উত্থান-পতন হতে পারে। অভিনয়, চিত্রনাট্য লেখা এবং পরিচালনার প্রতিভাও একটি চলচ্চিত্রের সাফল্যে বড় ভূমিকা পালন করে। আরও জনপ্রিয় প্রতিভা নিয়োগের জন্য বেশি খরচ হয়, তবে একটি চলচ্চিত্রের লক্ষণীয়তা বাড়ানোর সুবিধা রয়েছে। একইভাবে, প্রযোজনার বাজেট, বিশেষ প্রভাবের বাজেট এবং বিজ্ঞাপনও একটি বড় ভূমিকা পালন করে। 1994 সালের এপ্রিলে রিসেপশন কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডস-এর পর্যালোচক বলেছিলেন যে হলিউড মোগুলদের অপরিশোধিত চাক্ষুষ চেহারা সত্ত্বেও। আমি নিজেকে কয়েক ডজন বেশি ব্যয়বহুল এবং গ্রাফিক্যালি সেক্সি গেম খেলার পরিবর্তে হলিউডের বিগউইগ হিসাবে কয়েক ডজন ঘন্টা ব্যয় করতে দেখেছি। " সীমিত বা পুরস্কার-ভিত্তিক মরশুম-ভিত্তিক মুক্তির অভাব সত্ত্বেও, তিনি এই উপসংহারে পৌঁছেছেন যে এটি "বিস্তারিত-ভিত্তিক গেমারদের জন্য একটি আকর্ষণীয় অনুশীলন" যা অ্যাকশন বা ভিজ্যুয়ালগুলির চেয়ে পরিসংখ্যান পছন্দ করে। ম্যাগাজিনটি ম্যাগাজিনের 20তম বার্ষিকী সংখ্যায় হলিউড মোগুলকে সর্বকালের শীর্ষ তিনটি কৌশলগত খেলার মধ্যে একটি হিসেবে স্থান দিয়েছে। আরও দেখুন দ্য মুভিজ, একটি 2005 ব্যবসায়িক সিমুলেশন গেম রেফারেন্স 1993 ভিডিও গেম ব্যবসায়িক সিমুলেশন গেম ডস গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের উইন্ডোজ গেমগুলিতে বিকশিত ভিডিও গেম