Neutopia II
এটি একটি 1991 সালের অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার/অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং ভিডিও গেম যা জাপানে হাডসন সফট এবং উত্তর আমেরিকায় টার্বো টেকনোলজিস দ্বারা টার্বোগ্রাফেক্স-16-এর জন্য বিকশিত ও প্রকাশিত হয়েছিল। এটি নিউটোপিয়ার সিক্যুয়েল, যা আগে 1989 সালে মুক্তি পেয়েছিল। খেলায়, খেলোয়াড় জাজেতার ছেলের নিয়ন্ত্রণ নেয়, যে তার বাবাকে বাঁচাতে এবং ফিরে আসা দুষ্ট দানব তীর্থকে পরাজিত করার জন্য অনুসন্ধান শুরু করে। পরিচালক এবং ডিজাইনার শিগেকি ফুজিওয়ারার নেতৃত্বে, নিউটোপিয়া 2 হাডসন সফ্টের একটি বেশিরভাগ ভিন্ন দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা প্রথম নিউটোপিয়ায় কাজ করেনি। টার্বোগ্রাফেক্স-16-এ প্রথম মুক্তি পাওয়া এই গেমটি পিসি ইঞ্জিন মিনি কনসোলে অন্তর্ভুক্ত হওয়ার পাশাপাশি ভার্চ্যুয়াল কনসোল এবং প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক ডাউনলোড পরিষেবার মতো ডাউনলোড পরিষেবার মাধ্যমে পুনরায় মুক্তি পেয়েছে। নিউটোপিয়া 2 মুক্তির পর থেকে সমালোচকদের কাছ থেকে বেশিরভাগ ইতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল; বিভিন্ন দৈত্য নকশা, নতুন গেমপ্লে সংযোজন, স্ট্রেটফোয়ার্ড প্লট এবং অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনার প্রশংসা করা হয়েছিল, অন্যদিকে সমালোচনাটি এর মৌলিকতার অভাব, সরল ধাঁধা এবং দুর্বল স্প্রাইট অ্যানিমেশনের দিকে পরিচালিত হয়েছিল, কেউ কেউ বলেছিলেন যে সিক্যুয়ালটি প্রথম নিউটোপিয়া থেকে অবিচ্ছেদ্য বলে মনে হয়েছিল। তৃতীয় এন্ট্রি, নিউটোপিয়া III, হাডসন সফট দ্বারা টিজ করা হয়েছিল কিন্তু কখনই বাস্তবায়িত হয়নি। রেট্রোস্পেক্টিভ ভাষ্যও সমানভাবে ইতিবাচক হয়েছে, যদিও কেউ কেউ এটিকে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা সিরিজের খুব ব্যুত্পন্ন এবং অনুকরণীয় বলে সমালোচনা করেছেন। গেমপ্লে নিউটোপিয়া II প্রাথমিক "লেজেন্ড অফ জেল্ডা" শিরোনামের সাথে ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লেতে অনেক মিল রয়েছে। খেলোয়াড় একটি ছোট ছেলের নিয়ন্ত্রণ নেয় যে একটি বড় 2ডি পরিবেশে অবাধে ঘোরাফেরা করে। খেলোয়াড় খেলার নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে যে কোনও ক্রমে স্বীকৃত কাজের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হতে পারে, অন্য সময়ে এটি অগ্রগতি এবং গল্পে আরও রৈখিক হয়। উন্নয়ন এবং মুক্তি নিউটোপিয়া 2 হাডসন সফ্টের একটি বেশিরভাগ ভিন্ন দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা প্রথম নিউটোপিয়ায় কাজ করেনি, শিগেকি ফুজিওয়ারা পরিচালক হিসাবে এর বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছিলেন এবং গেম ডিজাইনার হিসাবেও অভিনয় করেছিলেন। মূল নিউটোপিয়া কর্মীদের দুই সদস্য, কোজি কানেটা এবং মাসাতো টোবিসাওয়া, সহ-প্রোগ্রামার হিসাবে কাজ করতে ফিরে আসেন। চরিত্রগুলি ফুমি তাকাওকা দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল, অন্যদিকে ইউটাকা সাটো এবং ইয়োশিকাজু ইয়াসুহিকো যথাক্রমে ব্যাকগ্রাউন্ড গ্রাফিক্স এবং স্প্রিট ডিজাইনের জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন। সাউন্ডট্র্যাকটি কেইতা হোশি রচনা করেছিলেন, যিনি পরে সোলজার ব্লেড এবং সুপার বম্বারম্যান 3-এ কাজ করেছিলেন। হোশি গেমটির সাউন্ড এফেক্টও তৈরি করেছিলেন। নিউটোপিয়া 2 প্রথম জাপানে হাডসন সফট দ্বারা 27শে সেপ্টেম্বর, 1991 সালে পিসি ইঞ্জিনের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। প্রবর্তনের আগে, 1991 সালে গ্রীষ্মকালে টোকিও টয় শোতে এটি প্রদর্শিত হয়েছিল। গেমটি প্রথম উত্তর আমেরিকায় 1992 সালের জুলাই মাসে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, কিন্তু টার্বো টেকনোলজিস দ্বারা 1992 সালের আগস্টে টার্বোগ্রাফেক্স-16-এর জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। টার্বোগ্রাফেক্স-16-এর জন্য টার্বো টেকনোলজিস ইনকর্পোরেটেডের পুনঃপ্রবর্তনের অধীনে গেমটি অনেকগুলি লঞ্চ শিরোনামের মধ্যে একটি ছিল, এয়ার জঙ্ক, জ্যাকি চ্যানের অ্যাকশন কুং-ফু এবং ডানজিওনস অ্যান্ড ড্রাগনঃ অর্ডার অফ দ্য গ্রিফন সহ অন্যান্য গেমগুলি। 2007 সালের 12ই জুন জাপানে, তারপর 10ই সেপ্টেম্বর উত্তর আমেরিকায় এবং পরে 14ই সেপ্টেম্বর ইউরোপে ওয়াই-এর ভার্চ্যুয়াল কনসোলের জন্য শিরোনামটি পুনরায় প্রকাশ করা হয়। এটি 21শে জুলাই, 2010-এ জাপানে "পিসি ইঞ্জিন আর্কাইভস" লাইনের অংশ হিসাবে প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের জন্য পুনরায় মুক্তি পায়। এটি 2013 সালের জুন মাসে হিকারি টিভি এবং জি-ক্লাস্টারের মতো জাপানি ক্লাউড গেমিং পরিষেবাগুলিতে পুনরায় মুক্তি পায়। এছাড়াও, এটি 2014 সালের 30শে জুলাই জাপানে ওয়াই ইউ-এর ভার্চ্যুয়াল কনসোলের মাধ্যমে এবং পরে 2017 সালের 8ই জানুয়ারি উত্তর আমেরিকায় পুনরায় মুক্তি পায়। এটি 2020 সালে পিসি ইঞ্জিন মিনি কনসোলের জাপানি এবং পশ্চিমা উভয় সংস্করণেই অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। নিউটোপিয়া 2 টার্বোগ্রাফেক্স-16-এ মুক্তি পাওয়ার পর থেকে সমালোচকদের কাছ থেকে বেশিরভাগ ইতিবাচক অভ্যর্থনা পেয়েছিল, যার বেশিরভাগই এটিকে একটি আমদানি শিরোনাম হিসাবে পর্যালোচনা করেছিল। জনসাধারণের অভ্যর্থনাও ইতিবাচক ছিল; পিসি ইঞ্জিন ফ্যানের পাঠকরা গেমটিকে 30 স্কোরের মধ্যে 22.24 দেওয়ার পক্ষে ভোট দিয়েছিলেন, একটি জরিপে 150 নম্বরে স্থান পেয়েছিলেন, যা একটি জনপ্রিয় অনুসরণের ইঙ্গিত দেয়। ভিডিও গেমস মার্টিন গ্যাক্স বিভিন্ন দৈত্য নকশা, নতুন গেমপ্লে সংযোজন এবং আড়ম্বরপূর্ণ সঙ্গীতের জন্য এর ভিজ্যুয়ালগুলির প্রশংসা করেছেন। ফ্যামিতসাসের চারজন পর্যালোচক সরল ও সহজে বোঝার পাশাপাশি জেল্ডা-শৈলীর গেমপ্লের জন্য প্লটটির প্রশংসা করেছেন, তবে এর মৌলিকতার অভাবের সমালোচনা করেছেন। কনসোল প্লাস কানেদা কুন এবং ম্যাট উপস্থাপনা, গ্রাফিক্স, চরিত্রের অ্যানিমেশন, মনোরম সঙ্গীত এবং প্লেয়াবিলিটি সম্পর্কে ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন তবে এর সরল ধাঁধার সমালোচনা করেছেন। একইভাবে, অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনা এবং গেমপ্লে সম্পর্কে জেনেরেশন 4-এর ফিলিপ কুয়েরলেক্স ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন। একইভাবে, জয়প্যাড অ্যালেন হুইগ্যুস-লাকোর এর গ্রাফিক্স, স্প্রাইট অ্যানিমেশন, নিয়ন্ত্রণ এবং শব্দের প্রশংসা করেছেন। জয়স্টিকস জিন-ফ্রাঙ্কোইস মরিস বেশিরভাগ পয়েন্টে ল্যাকরের সাথে একমত হলেও শিরোপাটিকে কম রেটিং দিয়েছিলেন। অ্যাক্টুয়েলার সফ্টওয়্যার মার্কটস মাইকেল অ্যান্টন নিউটোপিয়া 2-এর "দুর্দান্ত" ভিজ্যুয়াল এবং সাউন্ডট্র্যাক, "চতুর" শত্রু নকশা এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রশংসা করেছেন তবে উল্লেখ করেছেন যে গেমপ্লেটি নতুন কিছু নয়। টার্বোপ্লে বলেছে যে গেমটির গ্রাফিক্স, উপস্থাপনা, আইটেম এবং ধাঁধা শত্রু, প্লট এবং বিশ্ব বিন্যাস বাদে মূল নিউটোপিয়া থেকে "কার্যত অবিচ্ছেদ্য" ছিল। তারা শব্দ নকশা এবং গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন কিন্তু তাদের সীমিত বৈচিত্র্যের ধাঁধা এবং কৌশলের দিক থেকে বিচ্যুত না হওয়ার জন্য এর গোলকধাঁধার সমালোচনা করে বলেছেন যে "আপনার কল্পনা জেল্ডা 3-এর মতো প্রায় প্রসারিত হবে না"। ইলেকট্রনিক গেমিং মান্থলির চারজন পর্যালোচক মন্তব্য করেছেন যে সিক্যুয়ালটি এখনও জেল্ডা গেমপ্লে-ভিত্তিক বলে মনে হয়েছে তবে কার্যকর এবং দ্রুত গতির অ্যাকশনের পাশাপাশি মূল গেম এবং অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনার তুলনায় বর্ধিত দৈর্ঘ্যের বিষয়ে ইতিবাচক মন্তব্য করেছে। তবে, তারা এর দুর্বল চরিত্রের অ্যানিমেশন এবং মৌলিকতার অভাবের সমালোচনা করেছিলেন। গেম ফ্যান ডেভ হ্যালভারসন এবং ব্রডি উল্লেখ করেছেন যে এর অনুসন্ধানটি প্রথম প্রবেশের চেয়ে দীর্ঘ ছিল তবে মনে হয়েছিল যে খেলাটি গ্রাফিকভাবে সমান ছিল না। প্লে টাইমস রে ইন-গেম অ্যাকশনের জন্য গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড ফিটিং উভয়ই খুঁজে পেয়েছেন, পাশাপাশি প্লটটি ঘন এবং বায়ুমণ্ডলীয়। গেমপ্লে সম্পর্কে, তিনি বলেছিলেন যে "অনুলিপি করা হল অনুলিপি করা, কিন্তু ফলাফল যদি একটি দুর্দান্ত খেলা হয়, আমি মনে করি এটি ঠিক আছে"। নিউটোপিয়া 2-এর জন্য রেট্রোস্পেক্টিভ পর্যালোচনাগুলি সমানভাবে ইতিবাচক হয়েছে, যদিও কেউ কেউ এটিকে দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা সিরিজের খুব উদ্ভূত এবং অনুকরণীয় বলে সমালোচনা করেছেন। ভার্চ্যুয়াল কনসোলের পুনঃপ্রকাশ পর্যালোচনা করে, নিন্টেন্ডো লাইফস ডেমিয়েন ম্যাকফেরান বলেন যে সিক্যুয়ালটি একটি পূর্ণাঙ্গ সিক্যুয়ালের চেয়ে তার পূর্বসূরীর কাছে একটি সম্প্রসারণ প্যাকের মতো অনুভূত হয়েছিল। ম্যাকফেরান উল্লেখযোগ্য হওয়ার জন্য গেমটির মূল অনুসন্ধানের প্রশংসা করেছিলেন তবে প্রথম নিউটোপিয়ার তুলনায় গ্রাফিকাল আপগ্রেডের অভাব নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছিলেন। ইউরোগ্যামার্স ড্যান হোয়াইটহেডও ভার্চ্যুয়াল কনসোল প্রকাশের পর্যালোচনা করেছেন এবং এটিকে টার্বোগ্রাফেক্সের জন্য একটি কঠিন ভূমিকা পালনকারী খেলা হিসাবে বিবেচনা করেছেন। আইজিএন-এর লুকাস এম. থমাস ম্যাকফেরানের সঙ্গে একমত হয়ে বলেন যে, ভার্চ্যুয়াল কনসোল পুনরায় চালু করার পর্যালোচনা করার সময় শিরোনামটি মূল গেমের রিমিক্স করা দ্বিতীয় অনুসন্ধানের মতো অনুভূত হয়েছিল। তির্যক গতিবিধি, উন্নত প্লট অগ্রগতি এবং বৈচিত্র্যময় চরিত্রের মিথস্ক্রিয়ার প্রবর্তনের কারণে থমাস এর আরও মসৃণ এবং অ্যাক্সেসযোগ্য গেমপ্লে সম্পর্কে ইতিবাচক মন্তব্য করেছিলেন, তবে ভিজ্যুয়াল সম্পর্কে মিশ্রিত বোধ করেছিলেন এবং এর পূর্বসূরীর মতো "দুর্দান্ত" না হওয়ার জন্য শব্দের সমালোচনা করেছিলেন, পাশাপাশি লুকানো কক্ষগুলির অতিরিক্ত ব্যবহার। যাই হোক না কেন, তিনি বলেছিলেন যে "উভয় নিউটোপিয়া গেমই সমানভাবে পুনরায় খেলা যায়। একসঙ্গে, তারা একা যে কোনও একটি প্রস্তাবের চেয়ে আরও সম্পূর্ণ গল্পের মতো অনুভব করে। গেমস্পটস অস্টিন শও ম্যাকফেরান এবং থমাস উভয়ের সাথেই একমত হয়ে বলেছিলেন যে খেলাটি প্রথম প্রবেশের সম্প্রসারণের মতো অনুভূত হয়েছিল। শৌ এর "আকর্ষণীয়" শত্রু এবং জটিল গোলকধাঁধা মিশ্রণের পাশাপাশি উন্নত অডিও এবং গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন। তবে, তিনি উপস্থাপনাটির সাধারণ হওয়ার জন্য এবং মূল থেকে যথেষ্ট পার্থক্য না করার জন্য সমালোচনা করেছিলেন। জাপানি বই পিসি ইঞ্জিন কমপ্লিট গাইড 1987-1999 উল্লেখ করেছে যে গেমপ্লে চলাকালীন খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত শক্তি এবং জেল্ডা সিরিজের সাথে সাদৃশ্যের কারণে এর অসুবিধা স্তরটি কম অনুভূত হয়েছিল। তা সত্ত্বেও, তারা বলেছিল যে দ্বিতীয় নিউটোপিয়া "একটি ভাল কাজ যা কেবল অনুকরণ নয়"। তৃতীয় এন্ট্রি, নিউটোপিয়া III, নিউটোপিয়া II-এর ক্রেডিট সিকোয়েন্সের সময় হাডসন সফট দ্বারা টিজ করা হয়েছিল, তবে এটি কখনই বাস্তবায়িত হয়নি। 2005 সাল থেকে হোমব্রিউ ডেভেলপার ফ্রোজেন ইউটোপিয়া তৃতীয় শিরোনামের একটি অনানুষ্ঠানিক পুনরাবৃত্তি টার্বোগ্রাফেক্স-সিডি-র জন্য তৈরি করেছিলেন, যিনি গেমটির একটি একক ইন-গেম স্ক্রিনশট টিজ করেছিলেন। ফ্রোজেন ইউটোপিয়া থেকে সর্বশেষ আপডেটটি 2008 সালের মে মাসে হয়েছিল, যখন ঘোষণা করা হয়েছিল যে ডেভেলপাররা অন্যান্য হোমব্রিউ প্রকল্পগুলিতে মনোনিবেশ করার কারণে প্রকল্পের উন্নয়ন স্থগিত করা হয়েছিল। বিবরণ বাহ্যিক লিঙ্ক গেমএফএকিউ-তে নিউটোপিয়া 2য় মোবিগেমে জায়ান্ট বোমা নিউটোপিয়া 2য়-এ 1991 ভিডিও গেম অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম ফ্যান্টাসি ভিডিও গেম হাডসন সফ্ট গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম টার্বো টেকনোলজিস গেম টার্বোগ্রাফক্স-16 গেম ভিডিও গেম ক্লোন ভিডিও গেম জাপানে ওয়াই ইউ ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেমের জন্য ভার্চ্যুয়াল কনসোল গেম তৈরি করা হয়েছে