Walk cycle
অ্যানিমেশনে, ওয়াক সাইকেল হল ফ্রেম বা চিত্রের একটি সিরিজ যা একটি হাঁটা চরিত্রের অ্যানিমেশন তৈরি করার জন্য ক্রমানুসারে টানা হয়। হাঁটার চক্রটি বারবার লুপ করা হয়, এইভাবে প্রতিটি পদক্ষেপকে আবার অ্যানিমেট করা এড়াতে হয়। একটি হাঁটার চক্র তৈরি করা হাঁটার চক্রকে চারটি মূল ফ্রেমে ভাগ করা যেতে পারেঃ সামনের যোগাযোগ বিন্দু, প্রথম পাসিং ভঙ্গি, পিছনের যোগাযোগ বিন্দু এবং দ্বিতীয় পাসিং ভঙ্গি। এই কী ভঙ্গিগুলির মধ্যে আঁকা ফ্রেমগুলি (ঐতিহ্যগতভাবে ইন-বেটউইনস নামে পরিচিত) হয় হাতে আঁকা হয় বা কম্পিউটার সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে ইন্টারপোলেট করা হয়। পায়ের আপাত নড়াচড়া ছাড়াও, একটি বিশ্বাসযোগ্য হাঁটার চক্রের জন্য আরও অনেক বিবরণ প্রয়োজন, যেমন অ্যানিমেশনের সময়, বাহুর নড়াচড়া, মাথা এবং পুরো শরীরের টর্জন। হাঁটার চক্র তৈরি করার অনেক কৌশল রয়েছে। ঐতিহ্যগতভাবে, হাঁটার চক্রগুলি হাতে আঁকা হয়, তবে সময়ের সাথে সাথে নতুন মাধ্যমের জন্য নতুন প্রযুক্তির প্রবর্তনের সাথে সাথে পিক্সেল আর্ট, 2ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স, 3ডি কম্পিউটার গ্রাফিক্স, স্টপ মোশন এবং কাট-আউট অ্যানিমেশন বা রোটোস্কোপিংয়ের মতো কৌশল ব্যবহার করে হাঁটার চক্র তৈরি করা যেতে পারে। তথ্যসূত্র বাইরের লিঙ্ক দ্য ওয়াক অ্যান্ড দ্য হুইপ (আর্কাইভ করা) নমুনা অ্যানিমেশন ভিডিও (awn.com) অ্যানিমেশন কৌশলের সঙ্গে