Medal of Honor (1999 video game)
মেডেল অফ অনার একটি 1999 সালের প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম, যা ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ দ্বারা বিকাশিত এবং প্লেস্টেশনের জন্য ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত। এটি মেডেল অফ অনার ভিডিও গেম সিরিজের প্রথম কিস্তি। গেমপ্লেতে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সম্মিলিত অস্ত্র যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, কারণ খেলোয়াড় কৌশলগত পরিষেবার অফিসের জন্য বিভিন্ন মিশন সম্পন্ন করে। ধারণা, প্রযোজনা এবং গল্পটি আমেরিকান চলচ্চিত্র পরিচালক এবং প্রযোজক স্টিভেন স্পিলবার্গ তৈরি করেছিলেন, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রতি তাঁর গভীর আগ্রহের সাথে তাঁর ছেলেকে গোল্ডেনআই007 গেম খেলতে দেখার অনুপ্রেরণা যুক্ত করেছিলেন। বিকাশের সময়, 1999 সালের কলম্বাইন হাই স্কুল গণহত্যার কারণে গেমটি বিতর্কের সম্মুখীন হয়েছিল এবং একটি গুরুতর বিষয়কে ভিডিও গেমে পরিণত করার জন্য কংগ্রেসনাল মেডেল অফ অনার সোসাইটি দ্বারা সমালোচিত হয়েছিল। গেম প্রযোজক পিটার হির্শম্যান মেডেল অফ অনার সোসাইটির সভাপতি পল বুচাকে আশ্বস্ত করেছিলেন যে প্রকল্পটি গুরুতর এবং সম্মানজনক উদ্দেশ্য নিয়ে তৈরি করা হয়েছিল, প্রকল্পটি বাতিল হওয়া থেকে রক্ষা করেছিল এবং এমনকি বুচার অনুমোদনও অর্জন করেছিল। খেলাটি সর্বজনীন প্রশংসার জন্য মুক্তি পায় এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের শ্যুটারদের প্রবণতা জনপ্রিয় করার জন্য কৃতিত্ব দেওয়া হয়। গেমটির পরে ছিল মেডেল অফ অনারঃ আন্ডারগ্রাউন্ড, যা ব্যাপকভাবে সফল সিরিজের দিকে নিয়ে যায়। খেলাটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের শেষের দিকে (1944 সালের মাঝামাঝি থেকে 1945 সালের মাঝামাঝি) অনুষ্ঠিত হয়। খেলার লক্ষ্য হল বিভিন্ন অফিস অফ স্ট্র্যাটেজিক সার্ভিসেস (ওএসএস) মিশন সম্পূর্ণ করা, যেমন একজন আমেরিকান পাইলটকে উদ্ধার করা, একটি ইউ-নৌকায় চড়তে এবং ধ্বংস করতে গোপনে যাওয়া, চুরি করা শিল্পকর্ম পুনরুদ্ধার করা এবং নাৎসি যুদ্ধের প্রচেষ্টাকে নাশকতা করা। গেমটিতে একটি স্প্লিট-স্ক্রিন ডেথ ম্যাচ মোড রয়েছে, যা বিভিন্ন মানচিত্রে দুই খেলোয়াড়কে একে অপরের বিরুদ্ধে দাঁড় করায়। খেলোয়াড়রা খেলা শেষ করার পরে বা প্রতারণামূলক কোডের মাধ্যমে বেশ কয়েকটি গোপন চরিত্রকে আনলক করতে পারে, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্য ঐতিহাসিক ব্যক্তিত্ব যেমন ফিলিপিনো দেশপ্রেমিক জোসে রিজাল এবং নাট্যকার উইলিয়াম শেক্সপিয়ার, পাশাপাশি জার্মান শেফার্ড এবং ডাইনোসরের মতো অদ্ভুত চরিত্র রয়েছে। উন্নয়ন চলচ্চিত্র নির্মাতা স্টিভেন স্পিলবার্গ 1995 সালে মাইক্রোসফ্টের সাথে ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ প্রতিষ্ঠা করেছিলেন, হলিউড স্টুডিওগুলির একটি প্রবণতার অংশ হিসাবে ডিজনি ইন্টারেক্টিভের মতো তাদের নিজস্ব ইন্টারেক্টিভ বিভাগ স্থাপন করেছিলেন। স্পিলবার্গ অন্যান্য হলিউড প্রবীণদের তুলনায় ভিডিও গেমের বিনোদন সম্ভাবনাকে আগে থেকেই স্বীকৃতি দিয়েছিলেন, কারণ ইতিমধ্যে তাঁর আটারি এবং লুকাসআর্টস উভয়ের জন্য প্রকল্পগুলিতে পরামর্শের অভিজ্ঞতা ছিল। মেডেল অফ অনার একটি আবেগ প্রকল্প ছিল যা স্পিলবার্গের সেভিং প্রাইভেট রায়ান ছবিতে কাজ করার সময় আবির্ভূত হয়েছিল, গেমটির বিকাশ 11 নভেম্বর, 1997-এ শুরু হয়েছিল। স্পিলবার্গ তার কর্মীদের সাথে একটি বৈঠক করেন, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় একটি ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটারের জন্য তার ধারণার রূপরেখা তৈরি করেন। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রতি স্পিলবার্গের গভীর আগ্রহ থেকে এই ধারণাটি উদ্ভূত হয়েছিল, যখন তাঁর ছেলে ম্যাক্সকে জেমস বন্ড-থিমযুক্ত গেম গোল্ডেন আই 307 খেলতে দেখা গিয়েছিল। গেম প্রযোজক পিটার হির্শম্যানের মতে, স্টুডিওর কর্পোরেট ম্যানেজমেন্ট দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের তারিখ নিয়ে চিন্তিত ছিল এবং খেলোয়াড়রা "রে বন্দুক, হেল-স্পন এবং লেজার রাইফেল"-এর প্রতি বেশি আগ্রহী ছিল। স্টুডিওটি ডেল ডাইকে গেমের সামরিক উপদেষ্টা হিসাবে নিয়োগ করেছিল, যিনি এর আগে সেভিং প্রাইভেট রায়ানের বিষয়ে স্পিলবার্গকে পরামর্শ দিয়েছিলেন। ডাই তাদের প্রথম ডেমোকে শোষণমূলক এবং দায়িত্বজ্ঞানহীন বলে সমালোচনা করেছিলেন, তবে স্টুডিওর সম্মানজনক উদ্দেশ্য ছিল বলে তাঁর বিশ্বাসের কারণে প্রকল্পটি চালিয়ে যান, যা স্মৃতিচারণমূলক এবং শিক্ষামূলক বিভাগের সাথে গেমের ঐতিহাসিক সত্যতা উন্নত করে। 1998 সালের মার্চের মধ্যে, গেমটি মূল সংস্করণ থেকে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য সহ তার প্রোটোটাইপ পর্যায়ে পৌঁছেছিল। স্পিলবার্গ ইন্টারেক্টিভ বিনোদনের ক্ষেত্রে নতুন অভিজ্ঞতার পথপ্রদর্শক হতে বদ্ধপরিকর ছিলেন, যেমন একটি "আমাকে আপনার কাগজপত্র দেখান" ক্রম যেখানে খেলোয়াড় বন্দুকের পরিবর্তে জাল পরিচয়পত্র প্রদর্শন করে। নতুন ডেমো প্রকাশক ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, কিন্তু শীঘ্রই বিতর্কে জড়িয়ে পড়েছিল কারণ 1999 সালের কলম্বাইন হাই স্কুল গণহত্যা ভিডিও গেমগুলিতে আরও পরীক্ষা-নিরীক্ষা আকর্ষণ করেছিল। দলটি খেলা থেকে বিশেষত রক্তাক্ত দৃশ্যগুলি সরিয়ে ফেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, বিশেষত একটি অ্যানিমেশন যেখানে একজন বিকলাঙ্গ নাৎসি সৈনিককে ভেঙে পড়ার আগে চারপাশে নাচতে দেখা গেছে। তবুও, কংগ্রেসনাল মেডেল অফ অনার সোসাইটির সভাপতি পল বুচা গেমটির বিকাশের কথা শুনেছিলেন এবং একটি ভিডিও গেমের জন্য মেডেল অফ অনার-এর মতো একটি গুরুতর এবং পবিত্র প্রতীক ব্যবহার করার জন্য তাদের সমালোচনা করেছিলেন। স্পিলবার্গ প্রকল্পটি বাতিল করার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু পিটার হির্শম্যান বুচাকে একটি ডেমো দেখিয়েছিলেন এবং প্রকল্পের গুরুত্ব সম্পর্কে তাকে আশ্বস্ত করেছিলেন, প্রকল্পটি বাতিল হওয়া থেকে রক্ষা করেছিলেন এবং মেডেল অফ অনার সোসাইটির কাছ থেকে অনুমোদন অর্জন করেছিলেন। খেলাটি 1999 সালে মুক্তি পায়, যার গল্পের জন্য স্টিভেন স্পিলবার্গকে কৃতিত্ব দেওয়া হয় এবং চলচ্চিত্র সুরকার মাইকেল গিয়াচিনোকে খেলার সম্পূর্ণ অর্কেস্ট্রাল স্কোরের জন্য কৃতিত্ব দেওয়া হয়। গেমটির প্রযোজনার মাধ্যমে স্টুডিওটি মারাত্মক ক্ষতির সম্মুখীন হয়েছিল এবং গেমটি অত্যন্ত লাভজনক হওয়ার আগে ইএ-এর কাছে বিক্রি করা হয়েছিল। 2009 সালের 2রা জুন উত্তর আমেরিকায় প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে পি. এস ওয়ান ক্লাসিক হিসেবে মেডেল অফ অনার পুনরায় মুক্তি পায়। রিসেপশন মেডেল অফ অনার রিভিউ এগ্রিগেটর মেটাক্রিটিক-এ 100-এর মধ্যে 92 স্কোর পেয়েছে, যা "সর্বজনীন প্রশংসা" নির্দেশ করে। আইজিএন গেমটিকে সম্পাদকের পছন্দের পুরস্কার দিয়েছে, পর্যালোচক ডগ পেরি এর গেমপ্লে, শব্দ, স্তরের নকশা, বিশদে মনোযোগের প্রশংসা করেছেন। গেমপ্রো গেমটিকে "বছরের শীর্ষ শিরোপা এবং অবশ্যই জিততে হবে এমন একটি খেলা" বলে অভিহিত করে, "প্লেস্টেশনে সর্বকালের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন" প্রদর্শনের জন্য এটির প্রশংসা করে। নেক্সট জেনারেশনের জেফ লুন্ড্রিগান এটিকে "যুগের সেরা প্লেস্টেশন ফার্স্ট-পার্সন শ্যুটার" বলে অভিহিত করেছেন, অন্যদিকে পিএসএম বলেছে যে গেমটি "প্লেস্টেশনে কোনও সমান নয় এমন একটি অসাধারণ খেলা"। মেডেল অফ অনার এন্টারটেইনমেন্ট অ্যান্ড লেজার সফ্টওয়্যার পাবলিশার্স অ্যাসোসিয়েশন (ইএলএসপিএ) থেকে একটি "গোল্ড" বিক্রয় পুরস্কার পেয়েছে, যা যুক্তরাজ্যে কমপক্ষে 2,00,000 কপি বিক্রির ইঙ্গিত দেয়। তৃতীয় বার্ষিক ইন্টারেক্টিভ অ্যাচিভমেন্ট অ্যাওয়ার্ডস চলাকালীন অ্যাকাডেমি অফ ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস থেকে "সাউন্ড ডিজাইনে অসামান্য কৃতিত্বের" জন্য মেডেল অফ অনার পুরস্কারটি জিতেছে। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের শ্যুটারদের প্রবণতা জনপ্রিয় করার পাশাপাশি অত্যন্ত জনপ্রিয় সিরিজ তৈরির কৃতিত্ব দিয়ে লিগ্যাসি আইজিএন মেডেল অফ অনারকে সর্বকালের 20তম সেরা শ্যুটার গেম হিসাবে স্থান দিয়েছে। গেমের দলের বেশ কয়েকজন সদস্য স্মরণ করেছেন যে গেমটি গেম এবং চলচ্চিত্রের মধ্যে প্রথম বিবাহগুলির মধ্যে একটি ছিল, যা দেখায় যে ভিডিও গেমগুলি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের মতো গুরুতর বিষয়টিকে গুরুতরতার সাথে মোকাবেলা করতে পারে। অফিসিয়াল ইউকে প্লেস্টেশন ম্যাগাজিনের চূড়ান্ত সংখ্যায়, গেমটি সর্বকালের 8ম সেরা গেম হিসাবে নির্বাচিত হয়েছিল। আইজিএন প্লেস্টেশন কনসোলের জন্য তাদের "সর্বকালের সেরা 25টি গেম"-এর তালিকায় এই গেমটিকে #21 স্থান দিয়েছে। টাইম এক্সটেনশন গেমটিকে তাদের "সেরা এফপিএস গেমস" তালিকায় রাখে এবং বলে যে এটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের এফপিএস ঘরানাকে জনপ্রিয় করেছে। মেডেল অফ অনার মেডেল অফ অনার সিরিজের প্রথম, এবং সরাসরি সিক্যুয়েল মেডেল অফ অনারঃ আন্ডারগ্রাউন্ড দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছিল। রেফারেন্স বহিরাগত লিঙ্ক অফিসিয়াল ওয়েবসাইট 1999 ভিডিও গেম বাতিল গেম বয় অ্যাডভান্স গেম বাতিল উইন্ডোজ গেম জোসে রিজাল ড্রিমওয়ার্কস ইন্টারেক্টিভ গেম 1999 মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেম প্লেস্টেশন (কনসোল) গেম প্লেস্টেশন 3 গেম প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেম প্লেস্টেশন পোর্টেবল গেম স্প্লিট-স্ক্রিন মাল্টিপ্লেয়ার গেম স্টিভেন স্পিলবার্গ অস্ট্রিয়ায় মাইকেল গিয়াচিনো দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেম সেট ফ্রান্সে সেট করা ভিডিও গেম জার্মানিতে সেট করা ভিডিও গেম লুক্সেমবুর্গে সেট করা ভিডিও গেম দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে নরওয়েতে সেট করা ভিডিও গেম প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তৈরি