Hunter: The Reckoning (video game)
হান্টারঃ দ্য রেকনিং একটি 2002 হ্যাক-অ্যান্ড-স্ল্যাশ থার্ড-পার্সন শ্যুটার ভিডিও গেম যা হাই ভোল্টেজ সফ্টওয়্যার দ্বারা বিকাশিত এবং এক্সবক্স এবং গেমকিউবের জন্য ইন্টারপ্লে এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত। এটি একই নামের টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি এবং বৃহত্তর ওয়ার্ল্ড অফ ডার্কনেস সিরিজের অংশ। দুটি সিক্যুয়েল, ওয়েওয়ার্ড এবং রিডিমার, উভয়ই 2003 সালে মুক্তি পায়। খেলোয়াড়রা শিকারীদের ভূমিকা পালন করে যারা হাতাহাতির অস্ত্র, বিস্তৃত অস্ত্র এবং জাদু দিয়ে শত্রুদের দলের সাথে লড়াই করে। গল্পটি অ্যাশক্রফ্ট পেনিটেনশিয়ারিকে ঘিরে আবর্তিত, একটি কারাগার যা ভ্যাম্পায়াররা তাদের খাওয়ানোর জায়গা হিসাবে দখল করে নিয়েছে; সেখানে মারা যাওয়া বন্দীরা আবার প্রতিহিংসাপরায়ণ এবং ধ্বংসাত্মক মোড় হিসাবে উঠে আসে। ইন্টারপ্লে হান্টারঃ দ্য রেকনিং-কে একটি ভিডিও গেমে রূপান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নেয় কারণ তারা ভেবেছিল যে এটি একটি অ্যাকশন গেমে ভালভাবে অনুবাদ করবে, যে ঘরানার উপর তাদের বিভাগ ডিজিটাল মেহেম ফোকাস করছিল। এটি শুরু থেকেই তাদের জন্য একটি ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, এবং একটি সিরিজের প্রথম, যা এক্সবক্সের জন্য এটি বিকাশের সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত করেছিল, কারণ এটি সেই সময়ে নতুন ছিল এবং অন্যান্য কনসোলের তুলনায় বৃহত্তর গ্রাফিকাল ক্ষমতা ছিল। গেমটি তার গেমপ্লে এবং ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য বেশ প্রশংসিত হয়েছিল, যদিও গেমকিউব সংস্করণটি তার ডাউনগ্রেড গ্রাফিক্স এবং ফ্রেম রেট সমস্যার জন্য সমালোচিত হয়েছিল। গেমপ্লে হান্টারঃ দ্য রেকনিং একটি হ্যাক-অ্যান্ড-স্ল্যাশ থার্ড-পার্সন শ্যুটার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা একক খেলোয়াড় বা মাল্টিপ্লেয়ার মোডে চারজন খেলোয়াড়ের জন্য শত্রুদের দলের সাথে লড়াই করে। খেলোয়াড়রা রেঞ্জড এবং হাতাহাতির অস্ত্র ব্যবহার করে লড়াই করে, তবে শত্রুদের একটি গোষ্ঠীর ক্ষতি মোকাবেলা করা বা নিজেকে নিরাময়ের মতো প্রভাব সহ "প্রান্ত" নামক জাদু মন্ত্রও ব্যবহার করতে পারে। একটি মেশিনগান, একটি চেইনসো এবং একটি শটগান সহ অনুসন্ধানের মাধ্যমে পিক-আপ হিসাবে কিছু অস্ত্র অর্জন করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা চারটি শিকারিদের ভূমিকা পালন করে, যাদের বিভিন্ন চরিত্রের শ্রেণী রয়েছেঃ ডিউস একজন প্রতিশোধক, এবং সবচেয়ে শক্তিশালী; সামান্থা একজন ডিফেন্ডার, এবং গতি এবং শক্তির মধ্যে ভারসাম্যপূর্ণ; ফাদার কর্টেজ একজন বিচারক, এবং দুর্বল হাতাহাতির দক্ষতা কিন্তু শক্তিশালী প্রান্ত রয়েছে; এবং কাসান্দ্রা একজন শহীদ, এবং দ্রুত এবং দ্রুত আক্রমণ করে। চরিত্রগুলির পরিসংখ্যানগুলির একটি সেট রয়েছে, যেমন শক্তি এবং নির্ভুলতা, যা পুরো খেলা জুড়ে উত্থাপিত হতে পারে। এই খেলায় 23টি স্তর রয়েছে, যা একটি কবরস্থান, পয়ঃনিষ্কাশন ব্যবস্থা, কারাগার, হাসপাতাল, প্রাসাদ এবং একটি নির্যাতন কক্ষ সহ বিভিন্ন স্থানে স্থাপন করা হয়েছে। স্তরগুলি দৈর্ঘ্যে পরিবর্তিত হয়, প্রায় পাঁচ মিনিট থেকে প্রায় আধ ঘন্টা পর্যন্ত, এবং মানচিত্রটি অতিক্রম করা, জিম্মিদের মুক্ত করা, নন-প্লেয়ার চরিত্রগুলিকে এসকর্ট করা এবং জিনিসগুলি অনুসন্ধান করা সহ বিভিন্ন উদ্দেশ্য রয়েছে। খেলা শেষ করার পরে, খেলোয়াড়রা তাদের চরিত্রগুলির জন্য একটি নতুন অসুবিধা স্তর এবং বিকল্প পোশাকের অ্যাক্সেস পায়। প্লট হান্টারঃ দ্য রেকনিং কারাগারের শহর অ্যাশক্রফ্ট ইন দ্য ওয়ার্ল্ড অফ ডার্কনেসে সেট করা হয়েছে, একটি গথিক-পাঙ্ক বাস্তব জগতে নিয়ে যায় যেখানে দানব বিদ্যমান এবং সরল দৃষ্টিতে লুকিয়ে থাকে। অ্যাশক্রফ্ট পেনিটেনশিয়ারি কারাগারটি গত 50 বছর ধরে ভ্যাম্পায়াররা তাদের খাওয়ানোর জায়গা হিসাবে দখল করে নিয়েছে এবং ওয়ার্ডেনকে ভ্যাম্পায়াররা আলিঙ্গন করেছে, নিজেই পরিণত হয়েছে। বন্দীদের খাওয়ানোর পাশাপাশি, ভ্যাম্পায়াররা তাদের নির্যাতন ও পরীক্ষার শিকার করছে; যে বন্দীরা মারা যায় তারা আবার প্রতিহিংসাপরায়ণ জাল হিসাবে উঠে আসে যারা কে বা কী ধ্বংস করে তা নিয়ে চিন্তা করে না। খেলার ঘটনাগুলির এক বছর আগে, অ্যাশক্রফ্ট কারাগারে সিরিয়াল কিলার নাথানিয়েল আরকাদির বৈদ্যুতিক চেয়ার দ্বারা মৃত্যুদণ্ড কার্যকর করার সময় চারজন উপস্থিত ছিলেনঃ স্পেন্সার "ডিউস" ওয়াট, সামান্থা আলেকজান্ডার, কাসান্দ্রা চেয়ুং এবং ফাদার এস্তেবান কর্টেজ। সুইচটি নিক্ষেপ করার সাথে সাথে, কারাগারের ওয়ার্ডেন এবং তার অতিপ্রাকৃত কর্মীদের হাতে ভুক্তভোগী মৃতদের আত্মা প্রতিশোধমূলক ক্রোধে জেগে ওঠে, অশুভ দ্বারা চালিত হয়ে অ্যাশক্রফ্টের বাসিন্দাদের উপর প্রতিশোধ নেওয়ার জন্য। চারজন অতিপ্রাকৃত অশুভের বিদ্রোহ প্রত্যক্ষ করেছিলেন এবং অ্যাশক্রফ্টের জনগণকে হুমকির মুখে ফেলে এমন বিশাল অতিপ্রাকৃত শক্তির বিরুদ্ধে কাজ করার জন্য বার্তাবাহক নামে পরিচিত সৌম্য অতিপ্রাকৃত প্রাণীর কাছ থেকে তাদের মনে একটি বার্তা পেয়েছিলেন। তাদের ডাকে সাড়া দিতে বেছে নিয়ে চারজন অভিভূত হয়ে যায় এবং কারাগারের ভিতরের দুষ্টতাকে ধ্বংস করে দেয়। চারজন ইমবুয়েদ কারাগারটি তালাবদ্ধ করে দেয়, ভিতরে যা অবশিষ্ট ছিল তা সিল করে দেয় এবং অ্যাশক্রফ্টকে ছেড়ে চলে যায়। অ্যাশক্রফ্ট কারাগার বন্ধ এবং পরিত্যাগের বার্ষিকীতে, কয়েকশ স্থানীয় কিশোর-কিশোরী আঙ্গিনায় একটি রেভ করে। প্রাণবন্ত উদযাপন সুপ্ত আবরণীগুলিকে জাগিয়ে তোলে, যারা বেশিরভাগ কিশোর-কিশোরীকে হত্যা করে এবং তাদের কারাগার থেকে মুক্ত হয়ে শহরে ঢুকে পড়ে এবং জনগণকে ধ্বংস করতে শুরু করে। শহরকে হুমকির মুখে ফেলে এমন অশুভের উৎসের মুখোমুখি হতে এবং অবশিষ্ট বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিদের রক্ষা করতে ইমবুয়েডরা অ্যাশক্রফ্টে ফিরে আসে। কার্পেন্টার নামে একটি মোড়ক শিকারিদের কাছে উপস্থিত হয় এবং তাদের বলে যে ওয়ার্ডেন ডেগেনহার্ড্ট একজন ভ্যাম্পায়ার এবং ডাঃ হ্যাড্রিয়ান বন্দীদের উপর মাংস-বিচ্যুতি পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছেন। তারা জানতে পারে যে, আরকাদি একটি নেকড়ে এবং এখনও জীবিত। তারা ডেগেনহার্ড্ট এবং হ্যাড্রিয়ানকে হত্যা করার পর, কার্পেন্টার হ্যাড্রিয়ানের উপর প্রতিশোধ নিতে অস্বীকার করার জন্য তাদের আক্রমণ করে। ডেগেনহার্ড্ট সত্যিকার অর্থে মৃত নয় বলে প্রমাণিত হয় এবং তার জীবিত পরিবারের ভূতদের খুঁজে বের করে তাদের নতুন দেহ দেওয়ার পরিকল্পনার অংশ হিসাবে ইচ্ছাকৃতভাবে ভুতুড়েকে পুনরায় জাগিয়ে তোলে। তাঁর প্রাসাদের চিলেকোঠায় তাঁর মুখোমুখি হয়ে শিকারিরা নির্যাতিত আত্মাদের ছেড়ে দেয়, ডেগেনহার্ড্টকে হত্যা করে এবং অ্যাশক্রফ্ট থেকে পালিয়ে যায়। ডেভেলপমেন্ট হান্টারঃ দ্য রেকনিং অ্যাটলাসটেক গেম ইঞ্জিনে হাই ভোল্টেজ সফ্টওয়্যার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং ইন্টারপ্লে এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি প্রযোজনা করেছেন স্কট লেন এবং কেভিন শেলার, ডিজাইন করেছেন ডেভ রদ্রিগেজ এবং প্রোগ্রাম করেছেন ড্যান গুডম্যান, ম্যাট করসোর শিল্পকর্ম সহ। ওয়ার্ল্ড অফ ডার্কনেস ভিডিও গেম অভিযোজনের ধারণাটি ইন্টারপ্লেতে একটি বুদ্ধিদীপ্ত বৈঠকের সময় সামনে আসে, যার কর্মীদের মধ্যে সিরিজের অনেক ভক্ত অন্তর্ভুক্ত ছিল। সিরিজের কোন টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং গেমগুলি মানিয়ে নেওয়ার জন্য বেছে নেওয়ার সময়, হান্টারঃ দ্য রেকনিংকে আরও প্রতিষ্ঠিত গেমগুলির উপর বেছে নেওয়া হয়েছিল যেমন ভ্যাম্পায়ারঃ দ্য মাস্কারেড, ওয়েয়ারউল্ফঃ দ্য অ্যাপোক্যালিপস, ম্যাজঃ দ্য অ্যাসেনশন বা চেঞ্জেলিংঃ দ্য ড্রিমিং ইন্টারপ্লের বিভাগের কারণে অ্যাকশন গেমগুলিতে ডিজিটাল মেহেমের ফোকাস, যা তারা ভেবেছিল হান্টার ভালভাবে অনুবাদ করবে। 2001 সালের শুরুতে উৎপাদন শুরু হয় এবং একই বছরের এপ্রিলে খেলাটি ঘোষণা করা হয়। এক্সবক্সের জন্য গেমটি বিকাশের পছন্দটি বিশেষভাবে আসে যে সেই সময়ে কনসোলটি কীভাবে নতুন ছিল, অন্যান্য উপলব্ধ কনসোলের তুলনায় উচ্চতর গ্রাফিকাল ক্ষমতা প্রদান করে। এটিকে গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে দেখা হয়েছিল, কারণ খেলাটি শুরু থেকেই একটি সিরিজের প্রথম হওয়ার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল এবং প্রকাশকের জন্য একটি ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম যা একটি ভাল ছাপ দিয়েছিল। হান্টারঃ লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৈশিষ্ট্যের উপর ভিত্তি করে হাই ভোল্টেজ সফ্টওয়্যারের বেশিরভাগ গেমের থেকে রেকনিং আলাদা ছিল, কারণ এটি একটি নির্দিষ্ট সেটিং-এর চরিত্রগুলির পরিবর্তে একটি গেম সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। টেবিলটপ গেমটিকে একটি ভিডিও গেমের বিন্যাসে মানিয়ে নেওয়ার ক্ষেত্রে, ডেভেলপাররা এমন উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করেছিলেন যা একটি অ্যাকশন ভিডিও গেমে ভালভাবে ফিট করবে। তারা খেলাটিকে তরুণ দর্শকদের কাছে আবেদন করার কথা বিবেচনা করেছিল, কিন্তু টেবিলটপ খেলার প্রকৃতি থেকে খুব বেশি দূরে সরে যাওয়া এড়াতে এর বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। কিছু চরিত্র টেবিলটপ গেম থেকে নেওয়া হয়েছিল, যেখানে প্রধান চরিত্রগুলি হাই ভোল্টেজ সফ্টওয়্যার কর্মীদের দ্বারা প্রাক-নির্মিত চরিত্রগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। শিল্প নির্দেশনা ব্লেড, দ্য ক্রো, ব্লেড রানার এবং ডার্ক সিটি সহ চলচ্চিত্র দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। খেলাটির ভয়াবহতার বিষয়টি প্রায়শই অন্ধকার এবং অন্ধকারাচ্ছন্ন পরিবেশের সাথে ভিজ্যুয়াল এবং অডিওর উপর নির্ভর করত; ডেভেলপাররা এমন কিছু বিকৃত করার ভীতিজনক কৌশলও ব্যবহার করেছিল যা সাধারণত সান্ত্বনাদায়ক কিছু ভীতিকর হিসাবে দেখা হয়, যেমন একটি অংশে দেখা যায় যেখানে একটি ছোট মেয়ের টেডি বিয়ার একটি দানবে রূপান্তরিত হয় এবং তার বাবা-মাকে হত্যা করে। গেমটি এক্সবক্সের জন্য উত্তর আমেরিকায় 21শে মে, 2002-এ, 15ই মার্চ থেকে বিলম্বের পরে এবং ইউরোপে 5ই জুলাই মুক্তি পায়। একই বছরের 19শে নভেম্বর উত্তর আমেরিকায় এবং 25শে জুলাই, 2003-এ ইউরোপে একটি গেমকিউব বন্দর চালু করা হয়; মূল প্রকাশের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে এই বন্দরটিকে কম অসুবিধা হওয়ার জন্য পরিবর্তন করা হয়েছিল। এক্সবক্স সংস্করণটি 2007 সালের নভেম্বরে এক্সবক্স 360 সিস্টেমের ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবিলিটি কার্যকারিতায় এবং 2018 সালের এপ্রিলে এক্সবক্স ওয়ান সিস্টেমে যুক্ত করা হয়েছিল। 2004 সালে, উয়ে বোল গেমটির চলচ্চিত্রের স্বত্ত্ব অর্জন করেন। ছবিটি পরিচালনা করবেন বল, প্রযোজনা করবেন শন উইলিয়ামসন এবং চিত্রনাট্য লিখবেন ডেভিড স্নাইডার ও ড্রু ডেওয়াল্ট, এবং শুটিং হবে ব্রিটিশ কলম্বিয়ায়। পর্যালোচনা সংগ্রাহক মেটাক্রিটিকের মতে, গেমটির মূল এক্সবক্স রিলিজ সমালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, যেখানে গেমকিউব সংস্করণটি "মিশ্র বা গড়" পর্যালোচনা পেয়েছিল। আইজিএন গেমটিকে তার ঘরানার "ক্রিম অফ দ্য ক্রপ" বলে অভিহিত করেছে, যে ভবিষ্যতের চার খেলোয়াড়ের গেমগুলির সাথে তুলনা করা উচিত এবং 2006 সালে এটিকে দশম সেরা জম্বি ভিডিও গেম হিসাবে স্থান দিয়েছে। গেমজোন এটিকে শীর্ষস্থানীয় এক্সবক্স গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তালিকাভুক্ত করেছে যার একটি এইচডি পুনর্নির্মাণের "প্রয়োজন"। গেমফ্যানের মতে, গেমটি বাণিজ্যিকভাবে মাঝারিভাবে ভাল খেলেছে, যার জন্য তারা আংশিকভাবে হান্টারঃ দ্য রেকনিং টেবিলটপ গেমের পূর্ব-বিদ্যমান ফ্যান বেসকে দায়ী করে। গেমপ্লে এবং লড়াই বেশিরভাগ সমালোচকদের দ্বারা ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, বিশেষত এর মাল্টিপ্লেয়ার মোড। কিছু পর্যালোচক একক খেলোয়াড় মোডকে একাকী এবং পুনরাবৃত্তিমূলক বলে সমালোচনা করেছিলেন; আইজিএন শুধুমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার মোডকে খেলার যোগ্য বলে বিবেচনা করেছিল। অলগেম অবশ্য লড়াইটিকে ধীর এবং বিরক্তিকর বলে মনে করেছিল এবং ভেবেছিল যে বুদ্ধিমান শত্রু এআই থাকার পরিবর্তে খেলাটি কঠিন বলে মনে হয়েছিল। গেমের ক্যামেরার প্রায়শই সমালোচনা করা হত, যা খেলোয়াড়দের সামনে শত্রুদের দেখতে বাধা দেয় এবং মাল্টিপ্লেয়ার মোডকে হতাশাজনক করে তোলে কারণ এটি খেলোয়াড়দের চলাচলকে সীমাবদ্ধ করে। এক্সবক্স সংস্করণের দৃশ্যগুলি প্রায়শই প্রশংসিত হয়েছিল, এর পরিবেশকে বায়ুমণ্ডলীয় এবং বিস্তারিত হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছিল। একইভাবে, পর্যালোচকরা চরিত্রগুলির চেহারা, তাদের অ্যানিমেশন এবং তাদের নকশা উপভোগ করেছেন। গেমকিউব সংস্করণের ভিজ্যুয়ালগুলি অবশ্য এক্সবক্স সংস্করণ থেকে একটি বড় পদক্ষেপ হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, ধুয়ে ফেলা দেখা এবং বিভিন্ন ক্ষেত্রে ফ্রেম রেটের সমস্যা রয়েছে, বিশেষত মাল্টিপ্লেয়ার মোডে এবং যখন একই সময়ে পর্দায় প্রচুর শত্রু দেখানো হয়। সাউন্ড এফেক্টগুলি ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, তবে গেমকিউব সংস্করণেও ডাউনগ্রেড করা হয়েছিল। কণ্ঠ অভিনয়ের অভ্যর্থনা ছিল বৈচিত্র্যময়ঃ এটিকে এন্টারটেইনমেন্ট উইকলি দ্বারা দুর্দান্ত, অলগেম দ্বারা খুব শক্তিশালী নয় এবং গেমস্পাই দ্বারা "বীভৎস" বলা হয়েছিল। রেফারেন্স এক্সটার্নাল লিঙ্ক 2002 কো-অপারেটিভ ভিডিও গেমস ডার্ক ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস হ্যাক অ্যান্ড স্ল্যাশ গেমস হাই ভোল্টেজ সফ্টওয়্যার গেমস ওয়ার্ল্ড অফ ডার্কনেস ভিডিও গেমস ইন্টারপ্লে এন্টারটেইনমেন্ট গেমস গেমকিউব গেমস থার্ড-পার্সন শ্যুটার ভ্যাম্পায়ার সম্পর্কে ভিডিও গেমস কালো নায়কদের সমন্বিত ভিডিও গেমস মহিলা নায়কদের সমন্বিত এক্সবক্স গেমস ভিডিও গেমস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মাল্টিপ্লেয়ার এবং একক খেলোয়াড়ের ভিডিও গেমস তৈরি করা হয়েছে।