Worms?
কৃমি? ডেভিড মেনার্ড আটারি 8-বিট পরিবারের জন্য একটি সফ্টওয়্যার খেলনা লিখেছেন এবং কমোডোর 64-এ পোর্ট করা হয়েছে। 1983 সালে ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা প্রকাশিত, এটি কোম্পানির মুক্তির প্রাথমিক ব্যাচগুলির মধ্যে একটি ছিল। কৃমি? এটি প্যাটারসনের কৃমির একটি ইন্টারেক্টিভ সংস্করণ। মেনার্ড পরে ইলেকট্রনিক আর্টস, কাট অ্যান্ড পেস্ট থেকে 8-বিট ওয়ার্ড প্রসেসরে কাজ করেন। 2021 সালের 17ই মার্চ, কৃমির উৎস কোড? এমআইটি লাইসেন্সের অধীনে উপলব্ধ করা হয়েছিল। গেমপ্লে কনওয়ের গেম অফ লাইফের মতো গেমটি বিমূর্ত, তবে খেলোয়াড়ের আপাত লক্ষ্য হল এক বা একাধিক কৃমি (প্রতিটি এক ধরণের সেলুলার অটোমেটন) যতক্ষণ সম্ভব বৃদ্ধি এবং বেঁচে থাকার জন্য সর্বোত্তমভাবে প্রোগ্রাম করা। খেলার ক্ষেত্রটি ষড়ভুজ কোষে বিভক্ত, এবং কৃমিগুলি তাদের নিকটবর্তী অঞ্চলে ভরাট এবং খালি ফ্রেম বিভাগের প্রতিটি সংমিশ্রণের জন্য একটি নির্দিষ্ট দিকে যাওয়ার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়। একটি খেলা চলাকালীন, খেলোয়াড়কে কৃমিকে কম এবং কম ইনপুট দিতে হয় এবং কৃমির দ্বারা আরও বেশি বেশি পদক্ষেপের ফলে একটি পরিচিত পরিস্থিতির মুখোমুখি হয় যার জন্য কৃমিকে ইতিমধ্যে প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়েছে। কৃমিগুলি সরে যাওয়ার সাথে সাথে তারা অ্যালিয়েটরিক সঙ্গীত তৈরি করে। ডেভিড মেনার্ড যখন 1982 সালের শরত্কালে তাঁর আটারি 800-এর জন্য গেমটি তৈরি করা শেষ করেন, তখন এটির শিরোনাম ছিল সুমো ওয়ার্মস। এটি ফোর্থ প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা হয়েছিল। অভ্যর্থনা অ্যালেন ডুম কম্পিউটার গেমিং ওয়ার্ল্ডের জন্য খেলাটির পর্যালোচনা করেন এবং বলেন যে "ওয়ার্মস? দল বা ব্যক্তি দ্বারা প্রতিযোগিতামূলকভাবে খেলা যেতে পারে অথবা একটি প্যাটার্ন অঙ্কন ধাঁধা হিসাবে সলিটায়ার ব্যবহার করা যেতে পারে। এর শব্দ এবং গ্রাফিক্স দুর্দান্ত, এবং কিছু গ্রাফিক্স উপাদান এবং গেমের গতি বৈচিত্র্যময় হতে পারে। কম্প্যুটে অরসন স্কট কার্ড! ইএ গেম ওয়ার্মস?, M.U.L.E., এবং আর্কনঃ দ্য লাইট অ্যান্ড দ্য ডার্ক-এর প্রশংসাসূচক পর্যালোচনা দিয়েছেন। তিনি এই ত্রয়ী সম্পর্কে বলেছিলেন যে "তারা মৌলিক; তারা যা করতে চায় তা খুব, খুব ভালভাবে করে; তারা খেলোয়াড়কে সৃজনশীলতায় অংশ নিতে দেয়; তারা এমন কিছু করে যা শুধুমাত্র কম্পিউটারই করতে পারে।" ইলেকট্রনিক ফান উইথ কম্পিউটারস অ্যান্ড গেমসের জন্য উইলিয়াম মাইকেল ব্রাউন এর মৌলিকতার প্রশংসা করেন এবং এটিকে 3টি জয়স্টিক দিয়ে রেটিং দেন, যদিও তিনি বলেন যে এটি প্রত্যেকের জন্য একটি খেলা নয়, কারণ এটি 4টি জয়স্টিক দিয়ে রেট করা হয়নি। লিও লাপোর্তে হাই-রেসে লিখেছেন যে কৃমি? "খুব সুন্দর, খুব সুন্দর, খুব বিরক্তিকর। আমি দুই সপ্তাহ ধরে এই প্রোগ্রামটি নিয়ে খেলছি। এটা আর আকর্ষণীয় হয়ে ওঠেনি। " গণনা করুন! গেজেটের পর্যালোচককে ওয়ার্মস বলা হয়? কমোডোর 64 "আমার দীর্ঘ সময়ের মধ্যে খেলা সবচেয়ে আকর্ষণীয় গেমগুলির মধ্যে একটি। এটি অন্য যে কোনও কিছুর থেকে এতটাই আলাদা যে এটি আমাকে দ্রুত মুগ্ধ করে। কৃমি? টুর্নামেন্টগুলি কম্পিউটের কর্মীদের মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে! [এটা] দেখতে যেমন মজাদার তেমনি খেলতেও মজাদার। " তিনি আরও যোগ করেছেন যে এর আবেদনের অংশটি ছিল যে "খেলাটি আয়ত্ত করা কঠিন। এটা খেলা সহজ, কিন্তু সময়ের সঙ্গে সঙ্গে ভালো খেলা প্রায় অসম্ভব বলে মনে হয়। " গণনা করুন! 1988 সালের মে মাসে গেমটিকে "আমাদের প্রিয় গেমস" হিসাবে তালিকাভুক্ত করে লিখেছিলেন যে এর প্রবর্তনের চার বছর পরে "ওয়ার্মস?" এখনও নিজেই একটি শ্রেণীতে রয়েছে, যার জন্য "কৌশলের বোধের পাশাপাশি জয়স্টিক কৌশলে দক্ষতার" প্রয়োজন। উত্তরাধিকার 2019 সালের আগস্টে, মেনার্ড কৃমির একটি রূপ চালু করেছিলেন? ব্রাউজার গেম ডারওয়ার্মস হিসাবে ধারণা। তথ্যসূত্র বাহ্যিক লিঙ্ক কৃমি? অ্যাটারি ম্যানিয়ায় "প্যাটারসনের কৃমি", মাইকেল বেলার, এমআইটি এআই মেমো #290, জুন 1973। 1983 ভিডিও গেম আটারি 8-বিট পারিবারিক গেম কমোডোর 64 গেম অবাধে উপলব্ধ সোর্স কোড সহ বাণিজ্যিক ভিডিও গেম নন-গেম সেলুলার অটোমেটন সফ্টওয়্যার ইলেকট্রনিক আর্টস গেম পূর্বে মালিকানাধীন সফ্টওয়্যার ওপেন-সোর্স ভিডিও গেম সফ্টওয়্যার এমআইটি লাইসেন্স ব্যবহার করে অ্যারিয়োলসফ্ট গেম একক খেলোয়াড় ভিডিও গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে উন্নত