Gun-Nac
1990 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য কম্পাইল দ্বারা বিকশিত একটি স্ক্রলিং শ্যুটার ভিডিও গেম। 1990 সালের 5ই অক্টোবর জাপানে টনকিন হাউস এবং 1991 সালের সেপ্টেম্বরে উত্তর আমেরিকায় এ. এস. সি. আই. আই কর্পোরেশন এই গেমটি প্রকাশ করে। খেলোয়াড় কমান্ডার গান-ন্যাকের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং আটটি ভিন্ন স্তর জুড়ে, একটি মহাকাশ জাহাজ থেকে শত্রুদের একটি হোস্টের সাথে লড়াই করে। জাহাজটিকে একটি "উইং" অর্জন করে একটি বড় জাহাজে উন্নীত করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়কে একের পরিবর্তে দুটি শত্রু হিট বজায় রাখতে দেয় এবং খেলোয়াড়কে তার অস্ত্রগুলি স্ট্যান্ডার্ড জাহাজের অনুমতির চেয়ে আরও উন্নত করতে দেয়। এই খেলায় পাঁচটি প্রাথমিক অস্ত্রের পাশাপাশি চার ধরনের গৌণ বোমা রয়েছে। প্রাথমিক অস্ত্রের উদাহরণ হল একটি স্ট্যান্ডার্ড বন্দুক, একটি ফ্লেমথ্রোয়ার এবং এক ধরনের গাইডেড বুমেরাং। সমস্ত অস্ত্রের সীমাহীন গোলাবারুদ রয়েছে এবং পাঁচটি ভিন্ন অস্ত্রের মধ্যে একটির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ সংখ্যার বৃত্তগুলি সংগ্রহ করে এগুলি প্রাপ্ত করা হয়। মঞ্চ জুড়ে ভাসমান একাধিক "পাওয়ার পি" সংগ্রহ করে প্রাথমিক অস্ত্রগুলি উন্নত করা যেতে পারে। গৌণ বোমা একই নীতির উপর কাজ করে; তারা তাদের মধ্যে সংশ্লিষ্ট অক্ষর সহ বৃত্ত সংগ্রহ করে প্রাপ্ত হয়। যাইহোক, খেলোয়াড় যতই সংগ্রহ করতে পারে বোমা সরবরাহ সীমিত। অস্ত্র এবং বোমা উভয়ই খেলা জুড়ে ক্রমান্বয়ে উন্নত করা যেতে পারে। যখন কোনও খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট ধরনের অস্ত্র অর্জন করে, তখন সে পরপর একই বৃত্তের বেশ কয়েকটি সংগ্রহ করে অস্ত্রের স্তর উন্নত করতে পারে। প্রতিবার আরেকটি মিলযুক্ত বৃত্ত সংগ্রহ করা হলে, অস্ত্রটি উন্নত করা হয়। এটি পাঁচটি আপগ্রেডের মধ্যে সীমাবদ্ধ। একই পদ্ধতি ব্যবহার করে বোমাও উন্নত করা যেতে পারে। যখন একটি বোমা উন্নত করা হয়, তখন এটি দ্বিগুণ শক্তিশালী হয়ে ওঠে, তবে দ্বিগুণ গোলাবারুদও খরচ করে। অর্থ এলোমেলোভাবে স্তরগুলির মধ্যে ভাসমান অবস্থায় পাওয়া যেতে পারে, বা ধ্বংসপ্রাপ্ত বস্তু বা শত্রুদের দ্বারা মুক্ত হতে পারে; এটি স্তরগুলির মধ্যে একটি দোকানে আপগ্রেড কেনার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। সুদূর ভবিষ্যতে, পৃথিবীর সম্পদ হ্রাস পেয়েছে এবং পৃথিবীর অনেক বাসিন্দা আইওটিএ সিন্থেটিকা নামে নতুন, কৃত্রিম সৌরজগতে চলে যাচ্ছে। "গ্যালাক্টিক ফেডারেশন" দ্বারা নির্মিত সমস্ত সৌরজগতের মতো সৌরজগতও খুব উচ্চমানের। এই চিত্রটি হঠাৎ শেষ হয়ে যায়, কারণ মহাজাগতিক বিকিরণের একটি রহস্যময় তরঙ্গ সৌরজগতের মধ্য দিয়ে প্রবাহিত হয়েছিল। এই বিকিরণ সাধারণ নির্জীব বস্তুগুলিকে প্রাণবন্ত করে তোলে এবং সৌরজগতের বাসিন্দাদের আক্রমণ করে। গ্যালাকটিক ফেডারেশন পরিস্থিতি তাদের নিয়ন্ত্রণের বাইরে বুঝতে পেরে কিংবদন্তি জ্যানের পুত্র কমান্ডার গান-ন্যাককে এই অদ্ভুত মহাজাগতিক শক্তি থেকে পরবর্তী ধ্বংস থেকে আইওটিএ সিন্থেটিকাকে বাঁচানোর আহ্বান জানিয়েছে। আমেরিকান রিলিজে বেশ কয়েকটি জিনিস সরানো বা পরিবর্তন করা হয়েছিল, যেমন শেষ বসের প্রথম পর্যায়, ভূমিকা এবং সমাপ্তি। রিসেপশন অলগেমের সম্পাদক স্কাইলার মিলার গান-ন্যাকের প্রশংসা করে গেমটিকে "এনইএস-এর জন্য সম্ভবত সেরা শ্যুটার" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ফামিতসু গান-ন্যাককে 26/40 স্কোর প্রদান করে। উদ্ধৃতি গন-ন্যাক অ্যাট মবিগেমস 1990 ভিডিও গেমস কম্পাইল (কোম্পানি) গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস টনকিন হাউস গেমস এ. এস. সি. আই. আই কর্পোরেশন গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম-অনলি গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস জাপানে ডেভেলপ করা ভিডিও গেমস তোশিয়াকি সাকোদা দ্বারা স্কোর করা ভিডিও গেমস