Usage-centered design
ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা হল ব্যবহারকারীর অভিপ্রায় এবং ব্যবহারের নিদর্শনগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে ব্যবহারকারী ইন্টারফেস ডিজাইনের একটি পদ্ধতি। এটি ব্যবহারকারীদের সিস্টেমের সাথে সম্পর্কিত ভূমিকার পরিপ্রেক্ষিতে বিশ্লেষণ করে এবং কার্য বিশ্লেষণের জন্য বিমূর্ত (প্রয়োজনীয়) ব্যবহারের ক্ষেত্রে নিয়োগ করে। এটি ব্যবহারকারীর ভূমিকা এবং কাজের ক্ষেত্রে বোঝার উপর ভিত্তি করে বিমূর্ত প্রোটোটাইপ থেকে চাক্ষুষ এবং মিথস্ক্রিয়া নকশা অর্জন করে। ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা ল্যারি কনস্ট্যান্টাইন এবং লুসি লকউড দ্বারা প্রবর্তিত হয়েছিল। প্রাথমিক রেফারেন্স হল তাদের বই। ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা পদ্ধতি ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা মূলত আনুষ্ঠানিক, বিমূর্ত মডেলের উপর ভিত্তি করে যেমন ব্যবহারকারীর ভূমিকার মধ্যে মিথস্ক্রিয়ার মডেল, ইউ. এম. এল ওয়ার্কফ্লো মডেল এবং টাস্ক কেস এবং ভূমিকা প্রোফাইল। ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশার প্রবক্তারা বিমূর্ত মডেলিংয়ের পক্ষে যুক্তি দেখান যেখানে অনেক ডিজাইনার বাস্তবসম্মত ব্যক্তিত্ব, পরিস্থিতি এবং উচ্চ-বিশ্বস্ততার প্রোটোটাইপ ব্যবহার করেন। জটিল সফ্টওয়্যার প্রকল্পগুলিতে কৌশলগুলি বিশেষ সাফল্যের সাথে প্রয়োগ করা হয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি কেস স্টাডিতে রিপোর্ট করা হয়েছে। ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা এবং ক্রিয়াকলাপ-কেন্দ্রিক নকশা পদ্ধতি ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা ক্রিয়াকলাপ-কেন্দ্রিক নকশার সাথে কিছু সাধারণ ধারণা ভাগ করে নেয়। এটি ব্যবহারকারীদের ক্রিয়াকলাপের সাথে বেশি সম্পর্কিত তবে ব্যবহারকারীদের প্রতি নয়। কনস্ট্যান্টাইন (2006) একটি সমন্বিত কাঠামো উপস্থাপন করেছেন যেখানে ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশার মডেলগুলি ক্রিয়াকলাপ তত্ত্বের ধারণাগুলিতে সমৃদ্ধ। তথ্যসূত্র গ্রন্থপঞ্জি কনস্ট্যান্টাইন এল. ক্রিয়াকলাপ মডেলিংঃ ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশার সাথে ক্রিয়াকলাপ তত্ত্বের একটি বাস্তব একীকরণের দিকে, 2006 কনস্ট্যান্টাইন এল., এবং লকউড এল. "ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের জন্য ব্যবহারের ক্ষেত্রে কাঠামো এবং শৈলী"। এম. ভ্যান হারমেলান, এড., অবজেক্ট মডেলিং এবং ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন। বস্টনঃ অ্যাডিসন-ওয়েসলি, 2001। কনস্ট্যান্টাইন এল. এবং লকউড এল. সফ্টওয়্যার ফর ইউজঃ এ প্র্যাকটিক্যাল গাইড টু দ্য এসেন্সিয়াল মডেলস অ্যান্ড মেথডস অফ ইউসেজ-সেন্টার্ড ডিজাইন। রিডিং, এমএঃ অ্যাডিসন-ওয়েসলি, 1999। (রাশিয়ান অনুবাদ 2004, চীনা অনুবাদ 2004, জাপানি অনুবাদ 2005।) কনস্ট্যান্টাইন, এল. "ইউসেজ-সেন্টার্ড সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংঃ নিউ মডেলস, মেথডস, অ্যান্ড মেট্রিক্স"। (এড।) সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংঃ শিক্ষা ও অনুশীলন। লস আলামিটোস, সিএঃ আই. ই. ই. কম্পিউটার সোসাইটি প্রেস, 1996। কনস্ট্যান্টাইন, এল. "এসেনশিয়াল মডেলিংঃ ইউজ কেস ফর ইউজার ইন্টারফেস"। এসিএম ইন্টারঅ্যাকশনস, 2 (2): 34-46, এপ্রিল 1995। স্ট্রোপ, জে। (2003) "ডিজাইনিং ফর ব্রেকথ্রুস ইন ইউজার পারফরম্যান্স". এল. কনস্ট্যান্টাইন, সংস্করণে, ডিজাইন দ্বারা পারফরম্যান্সঃ ইউ. এস. ই-এর কার্যধারা 2003, ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা সম্পর্কিত দ্বিতীয় আন্তর্জাতিক সম্মেলন। রাউলি, এমএঃ অ্যাম্পারস্যান্ড প্রেস। উইন্ডল, এইচ. (2002) "ডিজাইনিং এ উইনারঃ ক্রিয়েটিং স্টেপ 7 লাইট উইথ ইউসেজ-সেন্টার্ড ডিজাইন"। এল. কনস্ট্যান্টাইন, সংস্করণে, ইউএসই 2002-এর জন্যঃ ইউসেজ-সেন্টার্ড ডিজাইন সম্পর্কিত প্রথম আন্তর্জাতিক সম্মেলনের কার্যধারা। রাউলি, এমএঃ অ্যাম্পারস্যান্ড প্রেস। আরও পড়ুন ব্যবহার-কেন্দ্রিক নকশা এফ. এ. কিউ ব্যবহারকারী ইন্টারফেস ব্যবহারযোগ্যতা মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া