Valis: The Fantasm Soldier
এটি 1986 সালের একটি অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা মূলত ওল্ফ টিম দ্বারা বিকাশিত এবং টেলনেট জাপান দ্বারা এমএসএক্স, পিসি-8801, এক্স1, এফএম-7 এবং পিসি-9801 হোম কম্পিউটারের জন্য প্রকাশিত। এটি ভ্যালিস সিরিজের প্রথম এন্ট্রি। এতে অভিনয় করেছেন ইউকো আসো, একজন জাপানি কিশোর স্কুলছাত্রী যাকে ভ্যালি যোদ্ধা এবং রহস্যময় ভ্যালিস তলোয়ারের রক্ষক হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছে পৃথিবী, আত্মার দেশ এবং স্বপ্নের জগৎ ভেকান্টিকে দানব প্রভু রোগলসের কাছ থেকে রক্ষা করার জন্য। যাত্রার মাধ্যমে, খেলোয়াড় ইউকোর বৈশিষ্ট্য বাড়ানোর জন্য শত্রুদের সাথে লড়াই করে এবং বসদের পরাজিত করার সময় আইটেম এবং পাওয়ার-আপগুলি অন্বেষণ করে এবং অনুসন্ধান করে। প্রোগ্রামার মাসাহিরো আকিশিনো এবং ওসামু ইকেগেম একটি সাইড-স্ক্রলিং অ্যাকশন গেমের পরিকল্পনা শুরু করেছিলেন, যার মধ্যে একটি কাস্টমাইজড অপরাধী নায়িকা ছিল, জাপানি কম্পিউটার ম্যাগাজিন লোগিন দ্বারা স্পনসর করা একটি প্রতিযোগিতায় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য সুকেবান ডেকা থেকে একটি ধারণা উদ্ভূত হয়েছিল, টেলনেটের মধ্যে গোপন রাখা হয়েছিল যতক্ষণ না তারা কোম্পানির অস্তিত্ব সম্পর্কে জানতে পেরে উন্নয়নের অনুমোদন দেয়। টেলনেটের একজন ঊর্ধ্বতন কর্মকর্তা এর গ্রাফিক্সের প্রতি অপছন্দ প্রকাশ করার পর, লেখক হিরোকি হায়াশিকে ব্যবস্থা নেওয়ার এবং এটি ঠিক করার নির্দেশ দেওয়া হয়, যার ফলে ভ্যালিসের ধারণা তৈরি হয়। আকিশিনো এবং হায়াশি ইকেগেমের কাজকে তাদের নিজস্ব গল্প এবং চরিত্রের ধারণাগুলি উপস্থাপন করার ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করেছিলেন, যা হায়াশি গেমটির প্রযোজনার আগে লেখা একটি অসম্পূর্ণ ব্যক্তিগত উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল। ভ্যালিস ভাল বিক্রি হয়েছিল এবং 1987 সালের র্যাঙ্কিংয়ে সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তালিকাভুক্ত হয়েছিল। ফ্যামিলি কম্পিউটারের জন্য প্রায় সম্পূর্ণরূপে পুনর্নির্মাণ করা সংস্করণও প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে সেগা মেগা ড্রাইভ/জেনেসিস এবং পিসি ইঞ্জিন সুপার সিডি-রম 2-এর জন্য পুনর্নির্মাণ এবং মোবাইল ফোনের জন্য একটি সংস্করণও প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি মাঙ্গা অভিযোজন, সানরাইজ দ্বারা একটি এনিমে শর্ট, কিং রেকর্ডস এবং ওয়েভ মাস্টারের অ্যালবাম এবং দৌজিনশি বইয়ের সাথে পরিপূরক ছিল। সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা সংস্করণের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়েছে; মূল এম. এস. এক্স সংস্করণটি মিশ্র পর্যালোচনা অর্জন করেছে যেখানে জেনেসিস পুনর্নির্মাণটি গড় অনুভূতি বহন করেছে, তবে বর্ধিত পিসি ইঞ্জিনের পুনর্নির্মাণটি আরও অনুকূলভাবে গৃহীত হয়েছিল। এর পরে আসে দ্বিতীয় ভ্যালিস (1989)। গেমপ্লে এবং ভিত্তি ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার একটি অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্ম গেম যা ইউকো আসৌ অভিনীত, একজন জাপানি স্কুলছাত্রী কিশোর যিনি তিনটি ভিন্ন রাজ্য-পৃথিবী, আত্মার দেশ এবং স্বপ্নের বিশ্ব ভেকান্টিকে রক্ষা করার জন্য ভাগ্যবান। দৈত্য প্রভু রগলস একটি আলো নিভিয়ে দেন, যা ভেকান্টির বাসিন্দাদের জন্য শক্তির উৎস হিসাবে কাজ করে। পরিত্রাণের জন্য মরিয়া আবেদনে, ভেকান্টির রানী, ভালিয়া, এমন এক সাহসী আত্মার সন্ধান করেন যিনি তাদের হতাশার সময়ে তাদের সাহায্য করতে পারেন, ইউকো হলেন সেই ব্যক্তি যিনি ডাকে সাড়া দেন। রগলসের দুষ্টতা থেকে ভেকান্টিকে মুক্ত করার জন্য নামমাত্র তলোয়ার ব্যবহার করে ইউকোকে যাদুকরীভাবে ভ্যালিস যোদ্ধা হওয়ার জন্য ডাকা হয়। ইউকোর সহপাঠী, রেইকো কিরিশিমা, ইউকোকে সাহায্য করার জন্য এবং ধ্বংস করার জন্য রোগলস দ্বারা ব্রেইনওয়াশ করা হয়। গেমপ্লে প্ল্যাটফর্মের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়, তবে প্রতিটি সংস্করণ একই মৌলিক প্লট ধরে রাখে; মূল এম. এস. এক্স, পি. সি-8801 এবং এক্স1 সংস্করণের পাশাপাশি এফ. এম-7 এবং পি. সি-9801 পোর্টে, ভ্যালিস একটি পার্শ্ব-স্ক্রোলিং গেম যেখানে খেলোয়াড় ইউকোর সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য এবং বৈশিষ্ট্য বাড়ানোর জন্য প্রতিটি স্তরের শেষে কোনও বসের মুখোমুখি হওয়ার আগে প্রতিটি স্তরের শত্রুদের মধ্য দিয়ে লড়াই করার জন্য ইউকোকে নিয়ন্ত্রণ করে। গেমের নির্দিষ্ট কিছু পয়েন্টে, গেমপ্লে বিরতি দেয় এবং গেমের প্লট সম্পর্কে সিনেমাটিক কাটসেন্স খেলে। পারিবারিক কম্পিউটার সংস্করণটি অন্যান্য সংস্করণগুলির থেকে যথেষ্ট আলাদা, যা একটি পার্শ্ব-স্ক্রলিং অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেমের অনুরূপ। একাধিক পথ সহ বৃহত্তর গোলকধাঁধা-শৈলীর স্তর এবং পাসওয়ার্ড বা সেভ বৈশিষ্ট্যের অভাবের কারণে এটি আরও কঠিন খেলা। মেগা ড্রাইভ/জেনেসিস পুনর্নির্মাণটি ভ্যালিস সিরিজের পরবর্তী গেমগুলির মতো একটি গেমপ্লে সিস্টেম প্রদর্শন করে, বিশেষত ভ্যালিস তৃতীয়; ডি-প্যাডটি প্রধান চরিত্রটিকে সরিয়ে দেয় এবং তিনটি বোতাম ইউকোকে তিনটি ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয়ঃ স্লাইডিং, জাম্পিং এবং তার তলোয়ার দোলানো, যা তিনবার আপগ্রেড করা যেতে পারে। খেলোয়াড় জাদুমন্ত্রও ব্যবহার করতে পারে, বসদের পরাজিত করার পরে সেগুলি অর্জন করতে পারে। পিসি ইঞ্জিন সুপার সিডি-রম 2 পুনর্নির্মাণ গেমপ্লে সিস্টেমে পরিবর্তন (যেমন। দুই-পর্যায়ের লাফ দেওয়ার পরিবর্তে একক উঁচু লাফ, শত্রুদের ক্ষতি করার জন্য একটি স্লাইডিং পদক্ষেপ) এবং কণ্ঠস্বরযুক্ত কাটসেন। মোবাইল ফোনের সংস্করণে আরও নতুন পর্যায় এবং বিকল্প পোশাক যোগ করা হয়েছে। ডেভেলপমেন্ট ভ্যালিসঃ ফ্যান্টাজম সোলজার অর্ধ বছর ধরে ওল্ফ টিম দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা 1986 সালে প্রতিষ্ঠিত টেলনেট জাপানের অভ্যন্তরীণ গেমিং সহায়ক সংস্থা। এটি ধারণাগত ডিজাইনার হিরোকি হায়াশি এবং ইউকিও মিত্সুহাশি সহ-প্রযোজনা করেছিলেন, যারা দুজনেই সহ-ডিজাইনার এবং সহ-চিত্রনাট্যকার হিসাবেও কাজ করেছিলেন। মাসাহিরো আকিশিনো অতিরিক্ত দৃশ্যকল্প সমর্থন প্রদান করেন এবং পিসি-8801 সংস্করণের প্রোগ্রামার হিসাবে কাজ করেন। কম্পাইলের প্রাক্তন কর্মী তোমোকি আনাজাওয়া এবং মাসায়াসু ইয়ামামোটো যথাক্রমে এম. এস. এক্স এবং এক্স1 সংস্করণের প্রধান প্রোগ্রামার হিসাবে কাজ করেছিলেন। হায়াশি শিল্প পরিচালক হিসাবেও অভিনয় করেছিলেন, ডেইসুকে কিয়াসু, হিরোশি তোরিউমি, মাকোটো তাকাহাশি, মিত্সুরু তাকাহাশি, শিনিচি শিনো এবং সুয়োশি তানাকা গ্রাফিক্সের জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন। সঙ্গীত পরিচালনা করেছেন শিনোবু ওগাওয়া। আকিশিনো এবং প্রোগ্রামার ওসামু ইকেগেম অস্থায়ীভাবে শৌজো ফিউরিউ ডেনসেটসু নামে একটি প্রকল্পের পরিকল্পনা শুরু করেছিলেন, একটি সাইড-স্ক্রলিং অ্যাকশন গেম যা একটি কাস্টমাইজড অপরাধী নায়িকাকে সমন্বিত করে, যিনি অ্যাকশনটি প্রদর্শনের জন্য একটি বাহন হিসাবে কাজ করতেন। এই ধারণাটি সুকেবান ডেকা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, বিশেষত লাইভ-অ্যাকশন টেলিভিশন অভিযোজন, কারণ আকিশিনো এবং ইকেগেম উভয়ই এই সিরিজের ভক্ত ছিলেন। প্রকল্পটি "প্রোগ্রাম অলিম্পিকস"-এর জন্য একটি এন্ট্রি হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল, যা জাপানি কম্পিউটার ম্যাগাজিন লোগিন দ্বারা স্পনসর করা একটি প্রতিযোগিতা যেখানে গেম ডেভেলপাররা প্রতিযোগিতার জন্য সফ্টওয়্যার তৈরি করেছিল। খেলাটি টেলনেটের মধ্যে গোপন রাখা হয়েছিল, কিন্তু যখন কোম্পানিটি এর অস্তিত্ব সম্পর্কে জানতে পারে, তখন তারা উন্নয়নের কাজ চালিয়ে যাওয়ার অনুমোদন দেয়। কর্মীদের অভাবের কারণে শৌজো ফিউরিউ ডেনসেটসুতে স্যুইচ করার আগে ইয়ামামোতো ফাইনাল জোন ওল্ফ খেলায় কাজ করার জন্য প্রস্তুত ছিলেন। হায়াশি ফাইনাল জোন ওল্ফের উন্নয়ন শেষ হওয়ার পরে কর্মীদের সাথে যোগ দিয়েছিলেন, বিভিন্ন সেটিংস তৈরি করতে এবং নামহীন প্রধান নায়কের চরিত্রের শিল্পকর্ম আঁকতে সহায়তা করেছিলেন। একদিন টেলনেটের একজন ঊর্ধ্বতন কর্মকর্তা উন্নয়ন কক্ষে এসে পরিস্থিতি পরিদর্শন করেন এবং প্রকল্পটির প্রতি, বিশেষ করে এর দৃশ্যের প্রতি অপছন্দ প্রকাশ করেন। হায়াশিকে অবাক করে দিয়ে ব্যবস্থা নেওয়ার এবং এটি ঠিক করার আদেশ দেওয়া হয়েছিল, যার ফলে ঘটনাস্থলে ভ্যালিসের ধারণা হয়েছিল কারণ হায়াশিতে একটি জাদুকরী তলোয়ার নিয়ে লড়াই করা একটি মেয়ের ছবি ছিল। আকিশিনো এবং হায়াশি তাদের নিজস্ব গল্প এবং চরিত্রের ধারণাগুলি প্রবর্তনের ভিত্তি হিসাবে টেলনেট ছাড়ার আগে ইকেগেম তৈরি করা প্রকল্পটি ব্যবহার করেছিলেন। হায়াশি ইউকো এবং রেইকোর নকশার জন্য দায়ী ছিলেন। ভ্যালিসের জন্য ধারণাটি একটি অসম্পূর্ণ ব্যক্তিগত উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল যা মানব হৃদয়ের আলো এবং অন্ধকারকে ঘিরে আবর্তিত হয় যা হায়াশি বিকাশের আগে লিখেছিলেন, ইউকো এবং রেকোকে প্রধান চরিত্র হিসাবে তুলে ধরেছিলেন। হায়াশি তাঁর উপন্যাসটিকে খেলার প্লট এবং বিশ্ব দৃষ্টিভঙ্গির জন্য রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহার করেছিলেন, যা শৌজো ফিউরিউ ডেনসেটসুর সমান্তরালে লেখা হয়েছিল। ইয়ামামোটো উন্নয়নের প্রথম দিকে প্রতিটি স্তরের জন্য প্রয়োজনীয় টাইলের সংখ্যা গণনা করেছিলেন, গণনা করেছিলেন যে 32x32 স্প্রিট ব্যবহার করার জন্য মঞ্চের মানচিত্রের জন্য 1024 টাইলের প্রয়োজন হবে এবং এই অনুমানের অধীনে নিজের তথ্য তৈরি করতে শুরু করেছিলেন। বিক্রয় দল একটি প্রোগ্রামের আকার এবং চরিত্রের স্প্রাইটকে বিপণন কৌশল হিসাবে ব্যবহার করে জেনে ইয়ামামোটো টেলনেটের একজন বিক্রয় কর্মীকে বলেছিলেন যে তাদের বড় মানচিত্রগুলি স্ক্রোল করতে সক্ষম হওয়া উচিত। কৌজি ইয়োকোটা পারিবারিক কম্পিউটার সংস্করণের জন্য গ্রাফিক ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছিলেন। ইয়োকোটা টেলিনটে যোগ দিয়েছিলেন একজন পরিচিত ব্যক্তির মাধ্যমে একজন প্রবীণ কর্মচারীর সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার পরে এবং একটি চাকরির সাক্ষাত্কারের জন্য আবেদন করার পরে। ইয়োকোটা বিশেষ করে টেলিনটে যোগ দেওয়ার কারণ হিসাবে ভ্যালিসের গল্প এবং ভিজ্যুয়াল ডিজাইনকে উল্লেখ করেছেন। হোম কম্পিউটারের তুলনায় ফ্যামিলি কম্পিউটারের সীমিত মেমরি থাকার কারণে এবং উপলব্ধ মেমরি ম্যাপার চিপগুলি (এমএমসি) উদ্বেগের বিষয় হওয়ার কারণে, ইয়োকোটা গ্রাফিক্স তৈরি করার জন্য স্প্রাইটগুলি পুনরায় ব্যবহার করার জন্য একটি মিররিং কৌশল প্রয়োগ করেছিলেন। যেহেতু মূল সংস্করণে ফ্যামিলি কম্পিউটারে বহু-দিকনির্দেশক স্ক্রোলিং সম্ভব ছিল না এবং সেই সময়ে প্ল্যাটফর্মে গেমগুলিতে উল্লম্ব বা অনুভূমিক স্ক্রোলিং ছিল, তাই ইয়োকোটা এবং কর্মীরা একটি ভিন্ন পদ্ধতি গ্রহণ করতে বাধ্য হয়েছিল। দলটি গেমের নকশায় পরিবর্তন এবং সংশোধন যোগ করেছে, একটি অনুসন্ধান উপাদান এবং এর গেমপ্লেকে আরও গভীর করার জন্য আরও জটিল মানচিত্র প্রবর্তন করেছে। ইয়োকোটা তখন থেকে ফ্যামিলি কম্পিউটার সংস্করণটিকে বন্দরের পরিবর্তে পুনর্নির্মাণ হিসাবে বিবেচনা করেছেন। ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার প্রথম জাপানে এমএসএক্স-এর জন্য 26শে নভেম্বর, 1986-এ টেলনেট জাপান দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এর পরে সেই বছরের ডিসেম্বরে পিসি-8801 এবং এক্স1 কম্পিউটারের পাশাপাশি 1987 সালে এফএম-7 এবং পিসি-9801 কম্পিউটারের রূপান্তর ঘটে। এই সংস্করণগুলি ওল্ফ টিম দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল। টেলনেট পরে ফ্যামিলি কম্পিউটারের জন্য ভ্যালিসের প্রায় সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিন্যস্ত সংস্করণ তৈরি করে, যা একই বছরের 21শে আগস্ট টোকুমা শটেন দ্বারা জাপানে প্রকাশিত হয়। 1991 সালে, সেগা মেগা ড্রাইভ/জেনেসিসের জন্য ভ্যালিসের একটি পুনর্নির্মাণ জাপানে টেলনেটের আরেকটি গেম ডেভেলপমেন্ট বিভাগ রায়ট দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল। এই সংস্করণে ওসামু নাবেশিমার চরিত্রের শিল্পকর্ম রয়েছে। টেলনেট উত্তর আমেরিকায় তার সহায়ক সংস্থা রেনোভেশন প্রোডাক্টসের মাধ্যমেও গেমটি প্রকাশ করেছে। পুনর্নির্মাণের সাথে মাল্টি-গেম লাইসেন্সিং চুক্তির অংশ হিসাবে ইউবিসফ্ট একটি ইউরোপীয় প্রকাশের পরিকল্পনা করেছিল, তবে অজানা কারণে এটি এই অঞ্চলে আনুষ্ঠানিকভাবে মুক্তি পায়নি। 1992 সালে, পিসি ইঞ্জিন সুপার সিডি-রম 2-এর একটি বর্ধিত পুনর্নির্মাণও রায়ট দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশিত হয়েছিল। এই সংস্করণে কণ্ঠ অভিনয়ের প্রবর্তন করা হয়, যেখানে ইউকো আসো সুমি শিমামোতো দ্বারা কণ্ঠ দিয়েছেন। এমএসএক্স সংস্করণটি প্রথম ডি4 এন্টারপ্রাইজের প্রজেক্ট ইজিজি পরিষেবা এবং আই-রেভো স্টোর ফ্রন্টের মাধ্যমে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজের জন্য ডিজিটাল আকারে পুনরায় মুক্তি পায়। জেনেসিস এবং পিসি ইঞ্জিনের পুনর্নির্মাণগুলিও প্রজেক্ট ই. জি. জি-তে ডিজিটালভাবে পুনরায় মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। পিসি-88 সংস্করণটি প্রজেক্ট ই. জি. জি-র মাধ্যমেও পুনরায় মুক্তি পায়। গেমটি উইন্ডোজের জন্য ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার কমপ্লিট সংকলনে পাওয়া যায়, যা 2004 সালে বোথেটেক দ্বারা 2000 কপির সীমিত রান অধীনে প্রকাশিত হয়েছিল, যা একটি বোনাস সিডি এবং একটি চিত্রের সাথে বান্ডিল করা হয়েছিল। 2011 সালে, ডি4 এন্টারপ্রাইজ ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার কমপ্লিট প্লাস নামে দুটি অতিরিক্ত শিরোনাম সহ সংকলনটি পুনরায় প্রকাশ করে, যা পরিবর্তে একটি সিডি সাউন্ডট্র্যাকের সাথে একত্রিত হয়েছিল। 2005 সালে, বান্দাই নেটওয়ার্ক ডেভেলপার আর-ফোর্স এন্টারটেইনমেন্টের সাথে ইয়াহু!-এর জন্য একটি সংস্করণ তৈরি করতে সহযোগিতা করে। 18ই মে সফটব্যাঙ্কের এস! অ্যাপলি পরিষেবার মাধ্যমে প্রকাশিত কেইতাই-সামঞ্জস্যপূর্ণ মোবাইল ফোন। পিসি ইঞ্জিনের পুনর্নির্মাণটি 2010 সালে প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে "পিসি ইঞ্জিন আর্কাইভস" লাইনের অংশ হিসাবে কোনামি দ্বারা উপলব্ধ করা হয়েছিল এবং 2014 সালে জাপানি প্লেস্টেশন প্লাস গ্রাহকদের বিনামূল্যে দেওয়া হয়েছিল। 2021 সালে, মিডিয়া সংস্থা এডিয়া সিরিজের 35 তম বার্ষিকী স্মরণে পিসি ইঞ্জিনের জন্য ভ্যালিস এবং এর দুটি সিক্যুয়েলের পুনঃমুদ্রণ ঘোষণা করে। পিসি ইঞ্জিনের পুনর্নির্মাণ এবং এর দুটি ফলো-আপ 9ই ডিসেম্বর এডিয়া দ্বারা জাপানে নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার কালেকশনের অংশ হিসাবে শারীরিক ও ডিজিটালভাবে পুনরায় মুক্তি পায়। সংগ্রহের প্রকৃত সংস্করণটি লিমিটেড রান গেমস দ্বারা একটি ইংরেজি স্থানীয়করণের জন্যও পরিকল্পনা করা হয়েছে। এই সংস্করণটি পরে নিন্টেন্ডো ইশপের মাধ্যমে এডিয়া দ্বারা প্রথমে জাপানে 10 ফেব্রুয়ারি, 2022-এ এবং পরে ইউরোপ ও উত্তর আমেরিকায় মার্চ মাসে আলাদাভাবে পুনরায় মুক্তি পায়। জেনেসিস রিমেকটি এভারকেডের জন্য ব্লেজ এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা প্রকাশিত রেনোভেশন কালেকশন 1 সংকলনের অংশ হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল এবং সুইচের জন্য ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার কালেকশন 2-এর অংশ হিসাবে এমএসএক্স সংস্করণের সাথেও অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। একই বছর, প্রকাশক রেট্রো-বিট একটি সংগ্রহের অংশ হিসাবে জেনেসিস পুনর্নির্মাণের পুনরায় প্রকাশের ঘোষণা দেয়। এমএসএক্স এবং জেনেসিস উভয় সংস্করণই পরে 22শে ডিসেম্বর জাপানে এডিয়া দ্বারা ইশপের মাধ্যমে আলাদাভাবে পুনরায় মুক্তি পায়। অন্যান্য মিডিয়া ভ্যালিসের মুক্তি টোকুমা শটেনের ওয়ানপাকু কমিক ম্যাগাজিনের একটি মাঙ্গা অভিযোজন দ্বারা পরিপূরক হয়েছিল যা সেপ্টেম্বর থেকে অক্টোবর 1987 এর মধ্যে সুসুমু কোবায়শি দ্বারা লিখিত এবং চিত্রিত হয়েছিল। ফ্যামিলি কম্পিউটার সংস্করণের প্রচারের জন্য, হিদেকি আনো এবং কাতসুহিকো নিশিজিমা পরিচালিত সানরাইজ দ্বারা তিন মিনিটের একটি এনিমে শর্ট, কোহেই তানাকার সঙ্গীত সমন্বিত, ভিএইচডি ম্যাগাজিন অ্যানিমে ভিশনের নভেম্বর 1987 সংখ্যায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। এটি মূল সাউন্ডট্র্যাক এবং অন্যান্য টেলনেট শিরোনাম সম্বলিত একটি অ্যালবাম পেয়েছে, যা 1988 সালে কিং রেকর্ডস দ্বারা জাপানে বিতরণ করা হয়েছিল। এটি কৌটা হিরানো দ্বারা সুসুম!! শিরোনামে একটি মাঙ্গায় রূপান্তরিত বেশ কয়েকটি ভিডিও গেমের মধ্যে একটি ছিল। 1999 সালের 25শে এপ্রিল তাদের গেমেস্ট কমিকস সংগ্রহের অংশ হিসাবে শিনসেইশা দ্বারা প্রকাশিত হিজিরিগাকু ডেন্নু কেনকিউ বু। 2007 থেকে 2008 সালের মধ্যে হিরোকি হায়াশি "পিক্সেল" ছদ্মনামে কমিকেটে তিনটি দৌজিনশি বই প্রকাশ করেন। 2011 সালে, ওয়েভ মাস্টার গেমের সঙ্গীতের অর্কেস্ট্রার ব্যবস্থা সম্বলিত একটি অ্যালবাম প্রকাশ করেন। 2022 সালে, কোবায়াসির মাঙ্গা অভিযোজন টোকুমা শটেন দ্বারা একটি ইবুক হিসাবে পুনরায় প্রকাশ করা হয়েছিল। অভ্যর্থনা ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছিল, যার মধ্যে বেশিরভাগই এম. এস. এক্স সংস্করণটিকে একটি আমদানি শিরোনাম হিসাবে পর্যালোচনা করেছিল। মাসায়াসু ইয়ামামোটোর মতে, এটি "খুব ভাল" বিক্রি হয়েছিল এবং 1987 সালের র্যাঙ্কিংয়ে সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তালিকাভুক্ত হয়েছিল। জাপানি প্রকাশনা এম. এস. এক্স ম্যাগাজিন এর গ্রাফিক্স, চরিত্রের স্প্রাইট, সঙ্গীত এবং বাজানোর দক্ষতার উচ্চ প্রশংসা করেছে। ফরাসি ম্যাগাজিন মাইক্রো নিউজ এটিকে একটি অদ্ভুত খেলা হিসাবে বিবেচনা করে, এর চরিত্র এবং সেটিং, পাশাপাশি উন্মত্ত কিন্তু চাপপূর্ণ গেমপ্লে উল্লেখ করে। আর্কেড লরেন্স লে জেন্টিল এটিকে একটি দুর্বল নকশা এবং কঠিন খেলা বলে মনে করেছিলেন, ঝাঁকুনির আন্দোলন, ভাষা বাধা এবং শত্রু স্প্রিটগুলি "প্রায় স্বচ্ছ" হওয়ার জন্য সমালোচনা করেছিলেন, তবে এর দ্রুত গতি এবং সঙ্গীতের প্রশংসা করেছিলেন। মাইক্রোম্যানিয়াস জোসে মিগুয়েল রদ্রিগেজ তাদের গ্রাফিকাল গুণমান, আসক্তিমূলক প্রকৃতি এবং মৌলিকতার জন্য গেমের পটভূমিতে ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন, এর ক্রমবর্ধমান অসুবিধা বক্ররেখা উল্লেখ করেছেন এবং "যারা ঘন্টার পর ঘন্টা উন্মত্তভাবে শুটিং উপভোগ করতে সক্ষম" তাদের জন্য এটি সুপারিশ করেছেন, তবে এর পুনরাবৃত্তিমূলক স্প্রিটের সমালোচনা করেছেন। স্প্যানিশ ম্যাগাজিন এম. এস. এক্স ক্লাবের জন্য পর্যালোচনা করে, গ্রুপ এম. এস. এক্স বোইক্সোস ক্লাব এটির অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনা, মসৃণ চলাচল এবং আসক্তির কারণের জন্য একটি উচ্চ সুপারিশ দিয়েছে। এম. এস. এক্স ম্যাগাজিনের মতো একই মতামতের প্রতিধ্বনি করে, এম. এস. এক্স গিডস আলফ্রেড ডেবেলস এবং জোসে হার্পস দৃশ্য, শব্দ এবং সামগ্রিক মানের প্রশংসা করেছেন। বিপরীতে, এম. এস. এক্স ক্লাব ম্যাগাজিন জান ভ্যান রোশুম দৃশ্যগুলি পছন্দ করলেও এর কঠিন প্রকৃতির সমালোচনা করেছেন। ফ্যামিলি কম্পিউটার ম্যাগাজিন কর্তৃক গৃহীত একটি গণভোটে ফ্যামিলি কম্পিউটার সংস্করণটি 30 টির মধ্যে একটি 18.17 স্কোর পেয়েছে। একটি পূর্ববর্তী দৃষ্টিভঙ্গিতে, হার্ডকোর গেমিং 101-এর স্যাম ডারবু তার সিনেমাটিক কাটসিনেস এবং চিপটুন সঙ্গীতকে তুলে ধরেছিল, তবে শেষ পর্যন্ত মূল কম্পিউটার সংস্করণগুলি খেলা যায় না। ডারবু ফ্যামিলি কম্পিউটার সংস্করণটিকে একটি দক্ষ কিন্তু হতাশাজনক অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেম হিসাবে বর্ণনা করেছেন। মেগা ড্রাইভ/জেনেসিস দ্য সেগা মেগা ড্রাইভ/জেনেসিস রিমেক ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার জাপানি এবং পশ্চিমা গেমিং প্রকাশনাগুলির মূল প্রকাশের মতো একই গড় অনুভূতি বহন করেছিল, যার মধ্যে কয়েকটি এটিকে একটি আমদানি শিরোনাম হিসাবেও পর্যালোচনা করেছিল। মেগা ড্রাইভ ফ্যান এবং জাপানি সেগা স্যাটার্ন ম্যাগাজিনের দ্বারা গৃহীত জনমত জরিপে এটি যথাক্রমে 30-এর মধ্যে 19.22 এবং 10-এর মধ্যে 4.909 স্কোর পেয়েছে। ফ্যামিতসাসের চারজন পর্যালোচক মনে করেন যে এটি ফ্যামিলি কম্পিউটার সংস্করণকে নিবিড়ভাবে অনুসরণ করেছে। কনসোল +-এর কানেদা কুন এটিকে একটি উপযুক্ত রূপান্তর বলে মনে করেন, যা সামগ্রিক উপস্থাপনা, গ্রাফিক্স, অ্যানিমেশন, সঙ্গীত এবং দীর্ঘায়ুর প্রশংসা করে, তবে এর ধীরগতির প্লেয়াবিলিটি সম্পর্কে মিশ্র অনুভব করেন। জয়স্টিকস অলিভিয়ার প্রিজো এর ধীর অ্যাকশন এবং সংক্ষিপ্ত দৈর্ঘ্যের কথা উল্লেখ করে এটিকে আরও মিশ্র দৃষ্টিভঙ্গি দিয়েছেন। ভিডিও গেমস আন্দ্রেয়াস নওফ গেমটির গ্রাফিকাল মানের প্রতি মিশ্র অনুভূতি প্রকাশ করেছেন এবং সাউন্ড এফেক্টের সমালোচনা করেছেন, তবে এর সাউন্ডট্র্যাককে ইতিবাচক উপায়ে তুলে ধরেছেন। সেগা ফোর্সেস অ্যাড্রিয়ান পিট এর "নিস্তেজ এবং পুনরাবৃত্তিমূলক" গেমপ্লের সমালোচনা করে নিম্নলিখিতটি ঘোষণা করেছেনঃ "উচ্চ গ্রাফিকাল বিষয়বস্তু, নিম্ন খেলার যোগ্যতার স্তর। সংক্ষেপে এটাই ভ্যালিস। " সেগা ভিশনস এটিকে একটি মজাদার খেলা হিসাবে বিবেচনা করে, এর বড় বস এবং সিনেমাটিকদের উদ্ধৃত করে। তারা অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনারও প্রশংসা করেছেন, তবে অনুভব করেছেন যে অন্যান্য অ্যাকশন গেমের তুলনায় এটির গভীরতা এবং চ্যালেঞ্জের অভাব রয়েছে এবং উল্লেখ করেছেন যে ইউকো এবং তার শত্রুদের ধীর গতিবিধি অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের বিচ্ছিন্ন করে দিতে পারে। অ্যাকটুয়েলার সফ্টওয়্যার মার্কস হাইনরিখ স্টিলার রঙিন দৃশ্য এবং অডিওতে ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন, তবে এর ঝাঁঝালো স্ক্রলিং, ধীর গতি এবং কম অসুবিধার সমালোচনা করেছেন। গেমপ্রোস অ্যাবি নরমাল তার গ্রাফিক্স, শব্দ, নিয়ন্ত্রণ এবং মজাদার জন্য জেনেসিস রিলিজকে উচ্চ মন্তব্য দিয়েছে। সেগা প্রো লিখেছে যে "এই কার্টটি নিয়ে বিরক্ত হওয়ার কোনও মূল্য নেই (.)। যদি প্রয়োজন হয়, তবে হাসির জন্য এটি খনন করুন। " জাপানি গেমিং বই মেগা ড্রাইভ তাইজেনের একজন সম্পাদক মেগা ড্রাইভ সংস্করণকে তার ধীর গতি, চরিত্রের সংক্ষিপ্ত আক্রমণ পরিসীমা, গ্রাফিক্স এবং মূল প্রকাশের তুলনায় ব্যাপকভাবে ভিন্ন বৈশিষ্ট্যের জন্য সামগ্রিক নেতিবাচক পূর্ববর্তী দৃষ্টিভঙ্গি দিয়েছিলেন, তবে সঙ্গীতটি ইতিবাচকভাবে প্রশংসিত হয়েছিল। হার্ডকোর গেমিং 101-এর ডারবু মতামত দিয়েছেন যে "জেনেসিসের উপর ভ্যালিস একটি খারাপ খেলা নয়, অবশ্যই মূলটির উপরে লিগ, তবে এখনও বিশেষভাবে উপভোগ্য নয়। এটা খুব ধীর এবং বিরক্তিকর "। পিসি ইঞ্জিন দ্য পিসি ইঞ্জিন সুপার সিডি-রম 2 রিমেক ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার পর্যালোচকদের কাছ থেকে আরও অনুকূল প্রতিক্রিয়া পেয়েছে। এটি পিসি ইঞ্জিন ফ্যান দ্বারা গৃহীত একটি পাবলিক জরিপে 30 টির মধ্যে 22.82 স্কোর সহ 119 নম্বর স্থানে রয়েছে। কনসোল +-এর জ্যাক হারবন উপস্থাপনাটির অ্যানিমেটেড কাটসিন, গ্রাফিক্স, ইউকোর অ্যানিমেশন এবং সাউন্ডট্র্যাকের জন্য প্রশংসা করেছেন, তবে অতিরিক্ত গেমপ্লে বিকল্পের অভাব, অনুন্নত পটভূমি এবং যুদ্ধে হস্তক্ষেপের জন্য জাম্পিং মেকানিকের সমস্যাগুলির সমালোচনা করেছেন। জেনারেশন 4-এর ফিলিপ কুয়েরলেক্স দৃশ্য এবং সাউন্ডট্র্যাকের প্রশংসা করেছেন তবে ইউকোর মাঝে মাঝে প্রতিক্রিয়াশীল নিয়ন্ত্রণ এবং ধীর গতির সমালোচনা করেছেন। জয়স্টিকস জিন-মার্ক ডেমোলি এবং জয়প্যাডের সহ-লেখক জিন-ফ্রাঙ্কোইস মরিস এর অডিওভিজুয়াল উপস্থাপনা এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন। একটি পূর্ববর্তী দৃষ্টিভঙ্গিতে, গেমফ্যানস এরিক এল. প্যাটারসন তার কঠোর নিয়ন্ত্রণ, শত্রু নকশা, বিভিন্ন পটভূমি এবং রেডবুক অডিও উল্লেখ করে জেনেসিস সংস্করণের তুলনায় পিসি ইঞ্জিনকে আরও ভাল বলে মনে করেন। আইজিএন-এর লুকাস এম থমাস ভার্চ্যুয়াল কনসোলে প্রকাশিত না হওয়া টার্বোগ্রাফেক্স শিরোনামের শীর্ষ দশের তালিকায় এটিকে ষষ্ঠ স্থানে রেখেছেন। রেট্রো গেমার ররি মিল্নে এটিকে সিরিজের "যুক্তিযুক্তভাবে সেরা" এন্ট্রি হিসাবে তুলে ধরেছেন। হার্ডকোর গেমিং 101-এর ডারবু এটিকে সিরিজের সবচেয়ে ভালভাবে সম্পাদিত খেলা হিসাবে বিবেচনা করেছেন, তবে তিনি লিখেছেন যে "ক্যাসলভানিয়া এবং নিনজা গাইডেনের মতো ঘরানার গ্রেটদের মধ্যে গণনা করা এখনও কিছুটা বেশি উদ্ভূত এবং পথচারী, তবে কমপক্ষে খুব, খুব উচ্চ দ্বিতীয় স্তর"। লিগ্যাসি ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার ভিডিও গেম কনসোলের চতুর্থ প্রজন্মের সময় প্রকাশিত তিনটি সিক্যুয়েলের একটি সিরিজ তৈরি করেছেঃ ভ্যালিস দ্বিতীয় (1989), ভ্যালিস তৃতীয় (1990), এবং ভ্যালিস চতুর্থ (1991)। প্রধান গেমগুলি ছাড়াও, ভ্যালিস এক্স শিরোনামে একটি ইরোজ ভিজ্যুয়াল উপন্যাস স্পিন-অফ ইন্টস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং সিরিজের 20 তম বার্ষিকীতে 2006 সালে মুক্তি পেয়েছিল, যা টেলনেট জাপান দ্বারা প্রকাশিত শেষ গেম ছিল। এটি পাঁচটি পর্বে বিভক্ত যা প্রথম চারটি শিরোনামের গল্পগুলি পুনর্বিবেচনা করে, যার মধ্যে প্রচুর পরিমাণে লেসবিয়ান অভিনয় এবং টেন্টাকল ইরোটিকা রয়েছে। ভিডিও গেমের বাইরে, শিল্পী জেডওএল-এর একটি চার খণ্ডের ভ্যালিস মাঙ্গা সিরিজ কিল টাইম কমিউনিকেশন দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল এবং 2007 থেকে 2012 সালের মধ্যে সেইনেন মাঙ্গা ম্যাগাজিন কমিক ভালকিরিতে প্রদর্শিত হয়েছিল। 2023 সালে, ভায়োলেট উইস্টেরিয়া শিরোনামে সিরিজের একটি শ্রদ্ধাঞ্জলি কানিপ্রো গেমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং উইন্ডোজের জন্য (স্টিমের মাধ্যমে) প্রকাশিত হয়েছিল। বিবরণ বাইরের লিঙ্ক ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার অ্যাট গেমফ্যাকস ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার অ্যাট জায়ান্ট বম্ব ভ্যালিসঃ দ্য ফ্যান্টাজম সোলজার অ্যান্ড ইট রিমেকস অ্যাট মোবিগেমস 1986 ভিডিও গেমস অ্যাকশন গেমস বান্দাই নামকো গেমস ফ্যান্টাসি ভিডিও গেমস এফএম-7 গেমস এলজিবিটি-সম্পর্কিত ভিডিও গেমস এমএসএক্স গেমস এনইসি পিসি-8801 গেমস এনইসি পিসি-9801 গেমস নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম গেমস প্ল্যাটফর্মার প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক গেমস সেগা জেনেসিস গেমস শার্প এক্স1 গেমস সাইড-স্ক্রলিং প্ল্যাটফর্ম গেমস সিঙ্গেল-প্লেয়ার ভিডিও গেমস টেলনেট জাপান গেমস সানরাইজ (কোম্পানি) টোকুমা শটেন গেমস টার্বোগ্রাফেক্স-সিডি গেমস ভ্যালিস (ভিডিও গেম সিরিজ)