Chadarangam
چدرنگم () ہندوستانی شطرنج، چتورنگا کا تیلگو ورژن ہے۔ یہ بادشاہوں اور درباریوں میں بہت مشہور ہوا۔ پہلے رتھ (رتھ) جنگ میں استعمال ہوتے تھے، لیکن قرون وسطی کے زمانے میں رتھوں کی جگہ اونٹ (اوشتر) لے لیتے تھے۔ لہذا، پرانے زمانے میں بشپ کو رتھ/شکتا کہا جاتا تھا اور قرون وسطی میں اسے اوشتر کہا جاتا تھا۔ یہ نام سنسکرت کے لفظ چترانگ یا فارسی لفظ چترانگ سے ماخوذ ہو سکتا ہے۔ سنسکرت کے لفظ چتورنگا کا سیدھا مطلب ہے "چار اعضاء والا"۔ لیکن فوجی تناظر میں اس کا مطلب ہے "ایک پوری فوج (جس میں ہاتھی، رتھ، گھڑ سوار اور پیدل فوج شامل ہے)"۔ گیم پیس نیمز پیس دو رنگوں کے ہوں گے: سیاہ (نالا) اور سفید (ٹیلا)۔ تیلگو میں، ٹکڑوں کو پیکا (جمع-پکالو) کہا جاتا ہے۔ ہر طرف بنیادی طور پر چھ قسم کے ٹکڑے ہوتے ہیں، یعنی: راجو (راجا)/کنگ منتری (منتری)/ملکہ شکتم (رتھا)/بشپ گورم (اشو)/نائٹ اینگو (گج)/روک بنٹو (سینیکا)/پیادوں کی حرکتیں ان کی حرکات کو چدرنگم میں اسی کے مطابق ڈیزائن کیا گیا ہے: راجو ایک وقت میں صرف ایک مربع میں آرتھوگونلی یا ترچھا حرکت کرتا ہے۔ منتری کسی بھی تعداد میں مربع، آرتھوگونلی یا ڈائیگنل حرکت کرتا ہے۔ شکاٹامو/شگاٹو کسی بھی تعداد میں مربعوں کو ترچھا کرتا ہے اور اس طرح رنگ بند ہوتا ہے۔ گرامو نارمل "ایل" کی شکل میں چھلانگ لگاتا ہے (ایک سمت میں دو خالی جگہیں اور اس پر آرتھوگونلی طور پر ایک جگہ)۔ یہ واحد ٹکڑا ہے جو دوسرے ٹکڑوں پر چھلانگ لگا سکتا ہے۔ اینگو کھلاڑیوں (آگے، پیچھے، بائیں یا دائیں) کو کسی بھی تعداد میں مربعوں کی طرف آرتھوگونلی طور پر حرکت کرتا ہے۔ بنٹو/بھٹوڈو ایک جگہ سیدھے آگے (کھلاڑی سے دور) منتقل کرتا ہے۔ اپنی پہلی حرکت پر یہ اختیاری طور پر دو جگہوں کو آگے بڑھا سکتا ہے۔ اگر پیادے کے سامنے ایک جگہ پر دشمن کا کوئی ٹکڑا ترچھا (بائیں یا دائیں) ہے، تو پیادہ اس ٹکڑے کو پکڑنے کے لیے ترچھا کر سکتا ہے۔ اہمیت ٹکڑوں کی پوزیشن اور حرکتیں (انگا) ہندوستانی جنگ کی حقیقت کے مطابق ہیں: راجو (بادشاہ) سب سے زیادہ طاقتور ہے، لیکن اکثر اس وقت تک عمل میں نہیں آتا جب تک کہ ضرورت نہ ہو۔ ایک بادشاہ (راجا) کا نائٹ موو (گرراپو ایٹو) جنگ میں سب سے اہم وقت (اپدھرما کال) پر ایک محفوظ مقام کے لیے بادشاہ کے فرار سے ملتا جلتا ہے۔ منتری (ملکہ) ہندوستانی سلطنت/مملکت کا اگلا سب سے طاقتور شخص ہوتا ہے۔ اگرچہ بادشاہ صرف فرمان پاس کرتا ہے، لیکن دراصل یہ وزیر اعظم ہی ہے جو بادشاہ/سلطنت کی فلاح و بہبود کے لیے درکار ہر قسم کے کاموں اور حکمت عملیوں کا فیصلہ کرتا ہے۔ (سنسکرت میں، منتری کا مطلب ہے وزیر اعظم۔) شاکتامو (بشپ) حملہ کرتے ہوئے اپنی مشہور زگ زگ حرکات کے لیے جانا جاتا ہے۔ اکثر مخالف رتھوں کی موجودگی کو مدنظر نہیں رکھتا جو بدلے میں ہندوستانی جنگ میں حیرت انگیز، اکثر تباہ کن دھچکے دیتا ہے۔ (دراصل شکت ایک سنسکرت لفظ ہے جس کا مطلب ہے رتھ۔) گرامو (نائٹ) اپنی بے قاعدہ چھلانگ کی نقل و حرکت کے لیے جانا جاتا ہے جو اکثر مخالف کو ایک لمحے کے لیے مخمصے میں رکھتا ہے۔ یہاں تک کہ کھیل میں یہ گرامو (نائٹ) ہے جس میں کسی بھی دوسرے ٹکڑے سے زیادہ حرکتیں ہوتی ہیں۔ (تیلگو میں گرامو کا مطلب گھوڑا ہے۔) اینگو (روک) سیدھے سادے تباہ کن حملوں کے لیے جانا جاتا ہے۔ اکثر مخالف اپنی پیش قدمی جانتا ہے لیکن فرار نہیں ہو سکتا۔ پرانے زمانے میں اینگو (روک) نے دشمن کی فوج کو منتشر کرنے میں بہت اہم کردار ادا کیا، اس طرح وہ اپنی اسٹریٹجک نقل و حرکت سے ہٹ گئے۔ (تیلگو میں اینگو کا مطلب ہے ہاتھی۔) بنٹو (پیادہ) (جسے بھٹوڈو بھی کہا جاتا ہے) ایک ایسا ٹکڑا ہے جس کی اہمیت سب سے کم ہے حالانکہ یہ کسی بھی دوسرے ٹکڑے سے تعداد میں بڑا ہے۔ لیکن جب ایک بنٹو دوسرے سرے تک پہنچ جاتا ہے، تو اس عہدے کا اعزاز، سوائے راجو (بادشاہ) کے، روایتی ہندوستانی شطرنج میں دیا جاتا ہے۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ یہ ایک بادشاہ کے ذریعے جنگ میں غیر معمولی طور پر اچھی طرح لڑنے کے لیے ایک سپاہی کی عزت کے مترادف ہے۔ کچھ اہم اصول ہمیشہ سفید بادشاہ (ٹیلا راجو) کو سیاہ مربع (نالا گاڑی) پر ہونا چاہیے اور سیاہ بادشاہ (نالا راجو) کو سفید مربع (ٹیلا گاڑی) پر ہونا چاہیے۔ اگرچہ مخالف کو شکست دینا بنیادی مقصد ہے، لیکن مخالف کے بادشاہ کی عزت کرنا بھی بہت ضروری ہے۔ یعنی، کھیل بہت پیچیدہ ہو جاتا ہے، اگر اچھی حکمت عملی کا استعمال کیے بغیر بادشاہ کی تمام اہم فوج (چار اعضاء، چتور + انگا) کو مار دیا جائے۔ یا تو چیک میٹ یا تعطل (راجہ دگ بھنڈانم) کو جیت سمجھا جاتا ہے۔ دوسرے معاملات میں اسے ڈرا سمجھا جاتا ہے۔ اصطلاحات تیلگو میں: ایک حرکت کو ایٹو کہا جاتا ہے (یہاں تیلگو میں "ٹی" کو "ٹی" کہا جاتا ہے) چیکمیٹ کو آٹکاٹو اسٹیلمیٹ کہا جاتا ہے جسے آٹاٹو چیک کہا جاتا ہے جسے راجو مربع کہا جاتا ہے جسے گاڈی ٹکڑا کہا جاتا ہے جسے پیکا وائٹ کہا جاتا ہے جسے ٹیلا بلیک کہا جاتا ہے اسے نلّا ویلیوایشن کہا جاتا ہے۔ اس کی قیمت: ایک وزیر 2 اینوگولو کے برابر ہے اور ایک بنٹو اے اینگو ایک واحد شگتو کے برابر ہے اور 3 بنٹو یا ایک گرامو اور 3 بنٹو یا شگتو یا ایک گرامو 3 بنٹوولو بنٹو کے برابر ہے اس سے پہلے کہ راجو زیادہ اور شگتو ہوں۔