World Campaigns (play-by-mail game)
عالمی مہمات ایک بند اختتام، ہاتھ سے معتدل، پلے بذریعہ میل گیم ہے۔ اسے ورلڈ کمپینز آف ایپنگ، نیو ہیمپشائر نے شائع کیا تھا۔ پفوڈ انٹرپرائزز نے بعد میں گیم کا کمپیوٹر ماڈریٹڈ ورژن پیش کیا۔ ابتدائی طور پر 1980 میں عالمی مہمات IV کے طور پر شروع کیا گیا، ناشر نے وقت کے ساتھ کھیل میں ترمیم کی، اور 1988 تک عالمی مہمات V میں تبدیل ہو گیا۔ اس کھیل کا مقصد تیسری جنگ عظیم کے بعد کے ماحول میں عالمی تسلط تھا۔ ہر کھیل میں 35 کھلاڑیوں کو تصادفی طور پر ممالک تفویض کیے گئے اور دوسری جنگ عظیم کے سازوسامان اور ٹیکنالوجی کے ساتھ لڑا گیا۔ دنیا کی سپر پاورز کے کھونے کے ساتھ، کھیل کے لیے باقی ممالک ہندوستان سے لے کر ایکواڈور تک تھے۔ 1980 کی دہائی کے مختلف گیمر میگزینوں میں اس کھیل کا جائزہ لیا گیا جسے ملے جلے سے مثبت جائزے ملے۔ ہسٹری اینڈ ڈویلپمنٹ ورلڈ کمپینز ایک پلے بائی میل وارگیم ہے۔ اسے ہاتھ سے معتدل کیا گیا تھا۔ اس گیم کو کمپنی ورلڈ کمپینز نے شائع کیا تھا جس نے ایجپٹس بھی شائع کیا تھا۔ ٹم جونز گیم ماسٹر تھے۔ عالمی مہمات IV کی پلے ٹیسٹنگ 1977 میں شروع ہوئی اور اس کھیل کا آغاز 1980 میں ہوا۔ ناشر نے وقت کے ساتھ کھیل میں ترمیم کی اور 1988 تک "عام" ورژن پر تھا۔ 1980 کی دہائی میں، فرینک ویک فیلڈ نے کمپینرز نوٹس کے نام سے ایک اشاعت تیار کی، جس کے بعد انہوں نے دی پوسٹل واریر-ایک پی بی ایم میگزین شائع کیا جس میں عالمی مہمات کے لیے وقف ایک حصہ شامل تھا۔ دی پوسٹل واریر کے سمر 1988 کے شمارے میں، الیکس ایڈیلسٹین نے کہا کہ ناشر نے ورلڈ کمپین کے ورژن IV اور V کے درمیان گیم کو تبدیل کیا۔ ایک بڑی تبدیلی گیم کی لمبائی تھی، جو سابقہ میں ایک درجن سے بھی کم موڑ ہو سکتی تھی۔ 1989 میں، پفوڈ انٹرپرائزز بھی گیم کو کمپیوٹر ماڈریٹڈ ورژن میں پیش کر رہا تھا جس نے ابتدائی طور پر ہاتھ سے ماڈریٹڈ ورژن کے تمام تفصیلی گیم عناصر کو برقرار نہیں رکھا تھا۔ گیم پلے گیم کا مقصد عالمی تسلط تھا۔ اس کی ترتیب تیسری جنگ عظیم کے بعد کی تھی۔ ہر کھیل میں 35 کھلاڑیوں کو تصادفی طور پر ممالک تفویض کیے گئے اور دوسری جنگ عظیم کے سازوسامان اور ٹیکنالوجی کے ساتھ لڑا گیا۔ دنیا کی سپر پاورز کے کھونے کے ساتھ، کھیل کے لیے باقی ممالک ہندوستان سے لے کر ایکواڈور تک تھے۔ عالمی مہمات انٹر پلیئر تنازعہ بمقابلہ جوہری جنگ کے نتیجے پر مرکوز تھیں۔ کھلاڑیوں کے لیے 200 سے زیادہ یونٹ کی اقسام دستیاب تھیں۔ جدید ٹیکنالوجی حاصل کرنے کے لیے سرمایہ کاری کرنا ایک آپشن تھا۔ ڈپلومیسی گیم پلے استقبالیہ کا ایک کلیدی عنصر ہے باب میک لین نے پی بی ایم یونیورسل کے نومبر-دسمبر 1983 کے شمارے میں اس کھیل کا جائزہ لیا۔ انہوں نے کہا کہ "میدان جنگ کی حقیقت پسندی کے لیے۔ عالمی مہمات زیادہ تر دیگر پی بی ایم جنگی کھیلوں سے ہلکے سال آگے ہیں۔ ڈبلیو سی بعض اوقات آہستہ چلتا ہے اور تھکا دینے والا ہوتا ہے، لیکن ایک مقام تک کھیلنے کے قابل ہوتا ہے۔ " ٹول ٹریوس نے پیپر میحم کے جنوری-فروری 1984 کے شمارے میں کھیل کا جائزہ لیا۔ انہوں نے کہا کہ، آج تک موجود تمام پی بی ایم گیمز میں سے، میں ایمانداری سے یقین کرتا ہوں کہ یہ گیم صنعت میں سب سے زیادہ قابل قدر، سب سے زیادہ پیچیدہ اور بہترین چل رہا ہے۔ ملک کے کچھ بہترین گیمرز کم از کم ایک ورژن میں ہیں، جو اسٹار ویب، اسٹار ماسٹر، [ٹرائبس آف کرین]، کائنات II، اور اس طرح کے جنات سے مایوس ہو چکے ہیں۔ میں سنجیدہ پی بی میر کو اس کھیل کی دل سے سفارش کرتا ہوں۔ " ۔