Culture of South Korea
جنوبی کوریا کی عصری ثقافت کوریا کی روایتی ثقافت سے تیار ہوئی جو ابتدائی کوریائی خانہ بدوش قبائل میں رائج تھی۔ ہزاروں سال کی قدیم کوریائی ثقافت کو برقرار رکھتے ہوئے، قدیم چینی ثقافت کے اثر و رسوخ کے ساتھ، جنوبی کوریا 1948 میں کوریا کی تقسیم کے بعد سے شمالی کوریا کی ثقافت سے دور ثقافتی ترقی کے اپنے راستے پر تقسیم ہو گیا۔ جنوبی کوریا، خاص طور پر سیول کی صنعت کاری، شہری کاری اور مغربی کاری نے کوریائی لوگوں کے طرز زندگی میں بہت سی تبدیلیاں لائی ہیں۔ بدلتی ہوئی معاشیات اور طرز زندگی نے شہری کاری کو جنم دیا ہے-بڑے شہروں میں آبادی کا ارتکاز (اور دیہی دیہی علاقوں کی آبادی میں کمی)، کثیر نسلوں کے گھرانوں کے ساتھ الگ الگ خاندانی رہائشی انتظامات۔ آج، جنوبی کوریا کے بہت سے ثقافتی عناصر، خاص طور پر مقبول ثقافت، دنیا بھر میں پھیل چکے ہیں اور دنیا کی کچھ نمایاں ثقافتی قوتیں بن چکے ہیں۔ 20 ویں صدی سے پہلے کا ادب، کوریائی ادب کلاسیکی چینی ادب سے متاثر تھا۔ چینی خطاطی کو کوریائی ادب میں ایک ہزار سال سے زیادہ عرصے تک کوریائی لوگ بھی بڑے پیمانے پر استعمال کرتے رہے۔ جدید ادب اکثر ہنگل کی ترقی سے جڑا ہوا ہے، جسے جوسون خاندان کے چوتھے شہنشاہ، کنگ سیجنگ دی گریٹ نے ہنمینجینجیم میں تخلیق کیا تھا۔ 1443 میں کوریائی حروف تہجی کی اشاعت بہت سے لوگوں کے لیے حیران کن تھی کیونکہ بادشاہ سیجنگ کے اس پر کام کرنے کا کوئی ریکارڈ موجود نہیں ہے، یہ نتیجہ اخذ کرتے ہوئے کہ بادشاہ یہ کام خفیہ طور پر کر رہا تھا۔ یہ اقدام ابتدائی طور پر خواتین سمیت عام لوگوں تک خواندگی کو غالب علمی-سرکاری طبقے، یانگبان سے پھیلانے میں مدد کے لیے کیا گیا تھا۔ ہنگل کی تخلیق سے پہلے، جو عام متن پڑھا جاتا تھا وہ ہنجا تھا، جو چینی حروف ہیں ؛ صرف امیر خاندانوں سے تعلق رکھنے والے لوگ جو تعلیم حاصل کر سکتے تھے وہ اسے سیکھ سکتے تھے۔ مزید برآں، کسی بھی دوسری زبان کی طرح، ہانجا کوریائی زبان میں بولنے والے الفاظ کے پورے معنی پر قبضہ کرنے کے قابل نہیں تھا، اس لیے یہ سمجھنا مشکل تھا کہ شہری کیا کہنے کی کوشش کر رہے تھے۔ تاہم، ہنگل صرف 19 ویں صدی کے دوسرے نصف میں کوریائی ادب میں ایک غالب مقام پر پہنچا، جس کے نتیجے میں کوریائی ادب میں ایک بڑی ترقی ہوئی۔ مثال کے طور پر سنسوسول ہنگل میں لکھے گئے ناول ہیں۔ جدید شاعری میں، 20 ویں صدی کے اوائل میں خاص طور پر ابتدائی امریکی جدید جیسے ایزرا پاؤنڈ اور ٹی ایس ایلیٹ کے ترجمے میں تخیلاتی اور جدید شاعری کے طریقوں کو متعارف کرانے کی کوششیں کی گئیں۔ ابتدائی جمہوریہ دور میں حب الوطنی کے کام بہت کامیاب رہے۔ 1970 کی دہائی کے بعد سے گیتوں کی شاعری کا غلبہ رہا۔ شاعری عصری جنوبی کوریا میں شائع شدہ کاموں کی تعداد اور عام تحریر دونوں کے لحاظ سے کافی مقبول ہے۔ صحافت جنوبی کوریا میں 10 اہم اخبارات اور 4 اہم نشریاتی ادارے ہیں۔ سب سے اوپر تین روزنامہ اخبارات چوسن البو، جوونگانگ البو، اور ڈونگا البو ہیں۔ ہنکیوریہ ایک بائیں بازو کی طرف جھکا ہوا اخبار ہے۔ کے بی ایس، ایم بی سی، ایس بی ایس، اور وائی ٹی این اہم ٹی وی چینل ہیں، اور ای بی ایس طلباء اور بالغوں کی تعلیم کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ جنوبی کوریا میں کئی اخبارات اور رسائل کی اشاعتیں بھی ہیں۔ ان میں سے ایک زیادہ مقبول دی چوسن البو ہے، جو کوریائی روزنامہ دی چوسن البو کی آن لائن پیشکش ہے۔ دیگر رسالے کے سین میگزین، جوونگ اینگ ڈیلی، کوریا پوسٹ، کوریا ٹائمز، یونہاپ نیوز ایجنسی، اوہمی نیوز انٹرنیشنل ہیں۔ کوریا ہیرالڈ اور پی آر کوریا ٹائمز غیر ملکیوں کے لیے انگریزی زبان کے اخبارات ہیں، جو پوری دنیا سے براہ راست کہانیاں فراہم کرتے ہیں۔ اگرچہ اہم اخبارات کوریائی اور/یا انگریزی میں آن لائن مواد پیش کرتے ہیں، لیکن بہت سی صرف آن لائن اشاعتیں ہیں۔ کئی آن لائن اشاعتیں ڈیجیٹل چوسونیلبو، سیول ٹائمز، کورین گورنمنٹ ہوم پیج، اور Donga.com ہیں جو کئی زبانوں میں کورین خبریں فراہم کرنے والی ایک آن لائن سروس ہے۔ اوہمی نیوز ایک کوریائی ویب سائٹ ہے جسے اوہ یون ہو نے 2000 میں اس خیال سے قائم کیا تھا کہ عام لوگ فون یا ای میل کے ذریعے رپورٹ کر سکتے ہیں اور رضاکار اور پیشہ ور ایڈیٹرز کے ذریعے ترمیم شدہ کہانیوں پر اپنے بہت سے خیالات رکھ سکتے ہیں۔ اوہمی نیوز نے اس وقت کے منتخب صدر روہ مو ہیون کا پہلا انٹرویو کیا۔ غیر ملکی اثرات جنوبی کوریا تقریبا ایک ہزار سال سے چین کے ساتھ ساتھ مختلف پڑوسی ایشیائی ممالک سے بھی نمایاں طور پر متاثر رہا ہے۔ حالیہ برسوں میں، مغربی دنیا کا کچھ اثر رہا ہے، زیادہ تر خوراک میں۔ اس سے لوگوں کی کھانے پینے کی عادات بھی بدل گئی ہیں۔ بہت سے لوگ اب روایتی کوریائی کھانے کے علاوہ مغربی اور دیگر ایشیائی کھانے بھی کھاتے ہیں۔ جنوبی کوریائی باشندوں میں پیزا پسندیدہ غیر ملکی کھانوں میں سے ایک ہے، حالانکہ یہ مغرب میں ایشیائی رنگ کے ساتھ پیش کیے جانے والے پیزا سے مختلف ہوتا ہے، جس میں اکثر مکئی، میٹھا آلو، میئونیز، بلگوگی اور مختلف دیگر اجزاء ہوتے ہیں۔ جنوبی کوریا میں بہت سے ہیمبرگر، فرائیڈ چکن، کافی اور آئسکریم چین بھی بہت مقبول ہیں۔ اگرچہ چائے ایک انتہائی مقبول روایتی مشروب بنی ہوئی ہے، 12 بڑے برانڈز کے ذریعے چلائے جانے والے کافی ہاؤسز 2010 میں بڑھ کر 2,000 مقامات تک پہنچ گئے، اور کیفے کو دفتر کے طور پر استعمال کرنے کو بیان کرنے کے لیے "کوفیس" کی اصطلاح تیار کی گئی۔ جاپانی پاپ کلچر پر جنوبی کوریا میں کئی دہائیوں سے پابندی تھی (اگرچہ مؤثر طریقے سے نہیں) سیٹلائٹ ٹیلی ویژن چینلز اور یوتھ کلچر فلموں اور رسالوں کے ذریعے کوریا تک پہنچ رہا تھا۔ سال 2000 میں، جنوبی کوریا کے نوجوان منگا پڑھ رہے تھے، جاپانی راک اور ریپ سن رہے تھے، اور کوریا میں فیشن میں ہاراجوکو اور روپپونگی کے جاپانی اسٹریٹ فیشن کے رجحانات کے ساتھ مماثلت تھی۔ جاپانی پاپ کلچر کی درآمدات پر پابندی 2000 میں اٹھا لی گئی تھی۔ روایتی ثقافت پنسوری پنسوری کوریا کے اندر روایتی موسیقی کے فن کی ایک شکل ہے جو جوزیون خاندان (1392-1897) سے ملتی ہے، "پان" کا مطلب ایک کھلی جگہ ہے جہاں افراد جمع ہونے آتے ہیں اور "سوری" کا مطلب آواز ہے۔ پنسوری پرفارمنس ایک گلوکار اور ایک ڈرمر پر مشتمل ہوتی ہے، گلوکار خصوصی تکنیکوں کا استعمال کرتے ہوئے کہانی گاتا ہے جس کے لیے برسوں کی تربیت درکار ہوتی ہے، اور ڈرمر کہانی کے بہاؤ میں مدد کرنے اور گلوکار کی مدد کرنے کے لیے بھی بیٹس تیار کرتا ہے۔ سامعین کے اراکین کو بھی پرفارمنس میں حصہ لینے اور گلوکار کی حمایت کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ پنسوری کا مقصد ان لوگوں کو کہانیاں اور کہانیاں سنانا تھا جو سننے کے لیے وقت نکالتے کیونکہ زیادہ تر کہانیاں شروع سے آخر تک تین گھنٹے سے لے کر آٹھ یا نو گھنٹے تک ہوتی ہیں۔ پانچ روایتی کہانیاں ہیں جو سامعین کے لیے پیش کی جاتی ہیں، لیکن چونکہ پنسوری زیادہ تر زبانی طور پر نشر کی جاتی ہے، اس لیے پوری تاریخ میں بہت سی کہانیاں گم ہو چکی ہیں۔ ہر کہانی میں ایک موضوع ہوتا ہے، چاہے وہ خاندانی تقوی، محبت، یا اپنے "ہان" کو جاری کرنے والے افراد کے غموں کے بارے میں ہو۔ "ہان" کسی شخص کے اندر ایک ایسا جذبات ہے جو منفی ہوتا ہے اور عام طور پر غم، افسوس یا ناراضگی سے جڑا ہوتا ہے۔ ٹیکنالوجی سیلولر فون ایک اندازے کے مطابق 98 فیصد جنوبی کوریائی موبائل فون کے مالک ہیں اور انہیں نہ صرف کالنگ اور میسجنگ کے لیے استعمال کرتے ہیں بلکہ براہ راست ٹی وی دیکھنے، ویب سائٹس دیکھنے اور اپنے آن لائن گیمنگ اسٹیٹس پر نظر رکھنے کے لیے بھی استعمال کرتے ہیں۔ جنوبی کوریا کی کارپوریشنوں میں سام سنگ اور ایل جی شامل ہیں۔ بہت سے جنوبی کوریائی فون ڈیجیٹل ملٹی میڈیا براڈکاسٹنگ (ڈی ایم بی) کے ذریعے ٹی وی نشریات پیش کرتے ہیں، جس میں اب سات ٹی وی چینل ہیں۔ دس لاکھ سے زیادہ ڈی ایم بی فون فروخت ہو چکے ہیں، اور کے ٹی اور ایس کے ٹیلی کام جیسے فراہم کنندگان نے بڑے شہروں کے کئی حصوں میں کوریج فراہم کی ہے۔ جنوبی کوریا نے ایل جی موبائل ورلڈ کپ جیتا، جو ایل جی الیکٹرانکس کے زیر انتظام ٹیکسٹنگ مقابلہ ہے۔ ویڈیو گیمز آن لائن گیمز کوریا میں بہت سے ای-اسپورٹس کھلاڑی ہیں۔ جیسے جیسے کھیلوں کے بارے میں تصورات بدل گئے ہیں، کوریائی گیم مارکیٹ سائز میں بڑھ گئی ہے اور مقبول ہوئی ہے۔ توقع کی جاتی ہے کہ کوریائی کمپنیاں موبائل ای-اسپورٹس انڈسٹری، یا ایم-اسپورٹس کو فروغ دیں گی۔ جنوبی کوریا میں تاریخی ویڈیو گیمز 1980 کی دہائی کے وسط سے مقبولیت میں بڑھ رہے ہیں، تاہم 2000 کی دہائی کے اوائل تک ہی ان کی مقبولیت آسمان کو چھو گئی تھی۔ ان کی اچانک ترقی بے حد مقبول کھیلوں کی وجہ سے ہوئی، جیسے "اسٹار کرافٹ 2"، "لیگ آف لیجنڈز"، اور "لائنج II"۔ تب سے، جنوبی کوریا میں گیمنگ کی صنعت ہر سال مسلسل ترقی کر رہی ہے۔ 2018 کے لیے اس کی متوقع مارکیٹ آمدنی 10.5 بلین امریکی ڈالر ہے۔ مقبولیت میں اضافہ 2000 کی دہائی کے اوائل میں ان کھیلوں کے تعارف کے ساتھ ساتھ کئی نئے بین الاقوامی ٹورنامنٹس، جیسے ورلڈ سائبر گیمز، الیکٹرانک اسپورٹس ورلڈ کپ، اور میجر لیگ گیمنگ کے تعارف نے ویڈیو گیم انڈسٹری کو بہت تیز رفتار سے بڑھنے کی اجازت دی ہے۔ ان ٹورنامنٹس میں، مسابقتی کھیل بڑے انعامات کے لیے کھیلے جائیں گے، جن میں سے کچھ 10 لاکھ امریکی ڈالر تک کے ہوتے ہیں۔ ٹورنامنٹ جنوبی کوریا میں بہت مقبول ہیں، اور بڑی تعداد میں ناظرین کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں۔ محققین نے اندازہ لگایا ہے کہ ای اسپورٹس انڈسٹری 2019 تک 1 بلین امریکی ڈالر کی آمدنی تک پہنچ جائے گی۔ پی سی بینگ ویڈیو گیمز جنوبی کوریا میں بہت مقبول ہیں، لیکن ہر کوئی مقبول گیمز کھیلنے کے لیے ضروری گیمنگ پی سی کے متحمل نہیں ہوتا۔ یہ اعلی پیشگی لاگت "پی سی بینگ" صنعت کی ترقی کا باعث بنی ہیں۔ "پی سی روم" کے طور پر ترجمہ شدہ، پی سی بینگ عوامی کیفے ہیں جو صارفین کو فی گھنٹہ کم قیمت پر طاقتور، اعلی درجے کے کمپیوٹرز پر مقبول پی سی گیمز کھیلنے دیتے ہیں۔ فی الحال صرف جنوبی کوریا میں تقریبا 25,000 پی سی بینگ ہیں، جن کی فی گھنٹہ قیمتیں 0.44 ڈالر سے 1.30 ڈالر فی گھنٹہ تک ہیں۔ اس کم لاگت والے ماڈل کی کامیابی نے پی سی بینگ کو طلباء میں ایک مقبول ہینگ آؤٹ اسپاٹ کے طور پر عروج کا باعث بنا ہے، اور وہ عام طور پر اسی طرح کے گیمنگ کے مفادات والے لوگوں سے ملنے کی جگہ کے طور پر کام کرتے ہیں۔ جیسے جیسے ویڈیو گیمنگ جنوبی کوریا میں بہت زیادہ مقبول ہو رہی ہے، اس کی لت ملک کے نوجوانوں کی فلاح و بہبود کے خدشات کو بھی جنم دیتی ہے۔ جنوبی کوریا کی حکومت میں ویڈیو گیم کی لت ایک تشویشناک مسئلہ رہا ہے۔ اس مسئلے کو کم کرنے کے لیے پروگراموں اور مہمات میں کافی مقدار میں فنڈز کی سرمایہ کاری کی گئی ہے۔ حکومت کی طرف سے لگائی گئی ایک کارروائی "شٹ ڈاؤن قانون" تھی۔ یہ قانون 16 سال سے کم عمر کے کسی بھی شخص کو رات 10 بجے سے صبح 6 بجے تک آن لائن کھیلنے سے روکتا ہے۔ مقبول میڈیا اسٹار کرافٹ، پی سی ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیم، کوریا میں سب سے زیادہ مقبول ٹیلی ویژن گیم تھا۔ گیمز اکثر ٹی وی اسٹیشنوں جیسے ایم بی سی گیم اور اونگیمینیٹ پر نشر کیے جاتے ہیں۔ یہ ٹورنامنٹ عام طور پر براہ راست نشر کیے جاتے ہیں اور ان میں کافی ہجوم ہوتا ہے جبکہ وہ جنوب مشرقی سیول میں سی او ای ایکس جیسے شاپنگ مالز میں ریکارڈ کیے جاتے ہیں۔ پیشہ ور اسٹار کرافٹ کھلاڑی کوریا میں کافی تنخواہ حاصل کر سکتے ہیں، اور عام طور پر مشہور شخصیات ہوتے ہیں، جیسے لم "باکسر" یو-ہوان۔ حالیہ برسوں میں، جنوبی کوریا میں پیشہ ورانہ ویڈیو گیمنگ نے صرف اسٹار کرافٹ سے مختلف عنوانات میں شاخیں نکالی ہیں، جن میں ڈوٹا 2، لیگ آف لیجنڈز، اسٹار کرافٹ 2، بیٹل گراؤنڈ، اور اوور واچ شامل ہیں۔ پینے کے کھیل جنوبی کوریا کے پینے کے کلچر میں اکثر افراد کے ایک گروپ کے ساتھ، پینے کے کھیل کھیلے جاتے ہیں۔ یہ کھیل یونیورسٹی کی واقفیت کے دوران شروع ہوتے ہیں اور زندگی بھر کھیلے جاتے رہتے ہیں۔ گروپ کے اندر مختلف قسم کے کھیل کھیلے جا سکتے ہیں اور ہر آنے والے راؤنڈ کے ساتھ تبدیل ہو سکتے ہیں۔ الکحل کی قسم مختلف ہو سکتی ہے، لیکن ممکنہ طور پر سوجو، ایک عام کوریائی شراب، اس وقت استعمال ہوتی ہے جب کھیل کھیلے جا رہے ہوتے ہیں۔ بعض اوقات لوگ سوجو اور بیئر ملا کر اسے "سو میک" کہتے ہیں، سوجو کے لیے، اور بیئر کے لیے میک، کیونکہ بیئر کو کوریائی زبان میں "میک جو" کہا جاتا ہے۔ مقبول ثقافت کے-پاپ موسیقی بہت سے کوریائی پاپ ستارے اور گروہ پورے مشرقی اور جنوب مشرقی ایشیا میں مشہور ہیں۔ کے-پاپ میں اکثر نوجوان فنکار شامل ہوتے ہیں۔ 1970 اور 1980 کی دہائیوں میں، بہت سے موسیقار نمودار ہوئے، جیسے اس دور کے مشہور موسیقار چو یونگ پیل۔ انہوں نے سنتھسائزر جیسے بہت سے ذرائع کا استعمال کیا۔ اپنے اثر و رسوخ کے درمیان، وہ راک موسیقی کو مقبول بنانے کے لیے مشہور ہیں۔ کوریائی پاپ موسیقی کی مقبولیت یوٹیوب اور دیگر ویڈیو اسٹریمنگ ذرائع سمیت بہت سے ذرائع سے آئی ہے۔ سوشل میڈیا کی ترقی کے ساتھ، اس نے ایشیا سے باہر کے-پاپ کی توسیع میں مدد کی ہے۔ عالمی کے-پاپ رجحان کی غالب وضاحت "ہائبرڈ" نظریہ ہے جو کوریائی، آسٹرونیشیائی، چینی، جاپانی اور ہندوستانی ثقافتوں کے ساتھ مل کر ایک عظیم ایشیائی ثقافت (اے سی) کے طور پر ایک دلیل کو آگے بڑھاتا ہے جو مجموعی طور پر پہلے سے غالب مغربی ثقافت (ڈبلیو سی) کا تیزی سے مقابلہ کرتا ہے (چوا، 2004)۔ کے-پاپ دنیا بھر میں، خاص طور پر مشرق میں اپنی تیز رفتار اور وسیع مقبولیت کے ساتھ کوریا کی سب سے زیادہ برآمد کرنے والی صنعتوں میں سے ایک بن گیا۔ کوریائی مقبول ثقافت میں (1) ایشیا اور حال ہی میں باقی دنیا میں موسیقی کی منڈیوں کی عالمی لبرلائزیشن ؛ اور (2) یوٹیوب جیسی ڈیجیٹل ٹیکنالوجیز کی تیزی سے ترقی ہے جو پوری دنیا سے بالکل فوٹوجینک فنکاروں کو منتخب کرنے اور پیش کرنے کو ترجیح دیتی ہے، بشمول کوریائی لڑکی اور لڑکے کے بینڈ (اوہ، 391)۔ 1992 میں سیو تائیجی اینڈ بوائز گروپ کے ظہور نے 1990 کی دہائی کے امریکی مقبول موسیقی کی انواع کے عناصر کو شامل کرکے کوریائی مقبول موسیقی کے لیے ایک اہم موڑ کی نشاندہی کی۔ مثال کے طور پر، ان کی مقبولیت موسیقی کی اختراعی ہائبرڈائزیشن پر مبنی تھی کیونکہ انہوں نے ریپ، سول، راک اینڈ رول، ٹیکنو، پنک، ہارڈ کور اور یہاں تک کہ پونگجاک جیسی انواع کو تخلیقی طور پر ملایا، اور ایک انوکھی موسیقی کی شکل ایجاد کی جو متحرک رقص کی نقل و حرکت کے ساتھ 'صرف آیات کے دوران ریپ کا استعمال کرتی ہے، پاپ انداز میں کورسز گاتی ہے'۔ انہوں نے دکھایا کہ کورین ریپ کی آواز کیسی ہوگی۔ نتیجتا، سیو تائیجی اور بوائز نے کے-پاپ کے دائرہ کار کو بڑھایا۔ 2002 میں، بی او اے دوسری جنگ عظیم کے خاتمے کے بعد سے ممالک کے درمیان تفریح کی درآمد اور برآمد کو محدود کرنے والی رکاوٹوں کے خاتمے کے بعد جاپان میں داخل ہونے والا پہلا کوریائی پاپ اسٹار بن گیا۔ اس وجہ سے، انہیں خیر سگالی سفیر کے خطاب سے نوازا گیا، اور اس کے بعد سے انہوں نے جاپان اور جنوبی کوریا کے درمیان اچھے تعلقات کی بحالی میں اہم کردار ادا کیا ہے۔ اس کے علاوہ، روایتی کوریائی پاپ موسیقی، یا ٹراٹ بھی ہے۔ بڑی عمر کے کوریائی باشندوں کو اپیل کرتے ہوئے، بہت سے مشہور گلوکار ہیں، جن میں تائی جن آہ، نا ہون-اے اور سونگ ڈائی کوان شامل ہیں، جن کی عمریں 50 اور 60 کی دہائی میں ہیں، اگر زیادہ عمر نہیں ہیں۔ تاہم، ٹراٹ نے حال ہی میں ایک نوجوان نیم ٹراٹ اسٹار، جنگ یون جیونگ کی مقبولیت کی وجہ سے ایک بحالی کا تجربہ کیا ہے، جس نے "اومونا" کے ساتھ بریک آؤٹ ہٹ کیا تھا۔ نورابانگ کراؤکے، ایک جاپانی ادھار لفظ، کو اس کے بجائے کوریا میں عام طور پر "نورابانگ" کہا جاتا ہے لیکن مختلف کوریائی متبادل جیسے نورے یونسوپجنگ، یا نورے یونسوپشیل بھی بعض اوقات استعمال ہوتے ہیں۔ نورابانگ یہاں تک کہ سیاحتی بسوں جیسی نقل و حمل کی گاڑیوں میں بھی چلایا جاتا ہے۔ نورابانگ جاپان میں کراؤکے باکس کے مساوی ہے، جبکہ کوریا میں کراؤکے بار کے سامعین کے سامنے گانا کراؤکے کہا جاتا ہے۔ حال ہی میں، ایک سکہ کراؤکے، جو موجودہ کراؤکے سے مختلف ادائیگی کی ایک شکل ہے، نمودار ہوا۔ کوریا سے باہر کوریائی مقبول ثقافت ہر سال امریکی کالجوں میں تقریبا 70,000 کوریائی طلباء ہوتے ہیں۔ مزید برآں، صرف 2010 میں امیگریشن میں اضافہ ایک ملین سے زیادہ کی عروج کی بلندیوں تک پہنچ گیا ہے۔ ان ہجرتوں کے ساتھ کوریائی مقبول ثقافت کا پھیلاؤ اور توسیع ہوئی ہے۔ مثال کے طور پر، "شیری" کے عنوان سے مشہور جنوبی کوریائی فلم نے صرف ریاستہائے متحدہ میں 5.78 لاکھ سے زیادہ فلم کے ٹکٹ فروخت کیے۔ کوریائی لہر کی کامیابی کی ایک وجہ مقبول ثقافت کی پیداوار اور تقسیم میں کوریائی حکومت کے اثر و رسوخ سے آتی ہے۔ حالیہ برسوں میں نئے گانوں، فلموں اور دیگر قسم کی مقبول ثقافت سے لطف اندوز ہونے اور تخلیق کرنے دونوں تک رسائی میں تبدیلیاں آئی ہیں۔ ایک مثال کوریائی حکومت اور دیگر کے ساتھ حالیہ تعاون سے آتی ہے جس سے گلوکلائزیشن کے حصول میں مدد ملتی ہے، جس سے بہت سی مختلف ثقافتوں اور پس منظر سے تعلق رکھنے والے لوگوں کے لیے ہالیو قابل رسائی اور لطف اندوز ہوتا ہے۔ فلم اور ٹیلی ویژن 1999 میں شیری کی کامیابی کے بعد سے کوریائی فلموں کی مقبولیت میں اضافہ ہوا ہے۔ جنوبی کوریا ان چند ممالک میں سے ایک ہے جہاں ہالی ووڈ کی پروڈکشنز گھریلو مارکیٹ میں غالب حصہ سے لطف اندوز نہیں ہوتی ہیں، جزوی طور پر اسکرین کوٹے کی وجہ سے سینما گھروں کو سال میں کم از کم 73 دن کورین فلمیں دکھانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ شمالی کوریا کے ایک جاسوس کے بارے میں سیئول میں بغاوت کی تیاری کرنے والی فلم شیری، کوریا کی تاریخ کی پہلی فلم تھی جس نے صرف سیئول میں 20 لاکھ سے زیادہ ٹکٹ فروخت کیے تھے۔ اس نے صرف جاپانی باکس آفس پر 14 ملین ڈالر کی کمائی کی، جس سے اسے باکس آفس پر ہٹ فلموں جیسے دی میٹرکس اور اسٹار وارز کو پیچھے چھوڑنے میں مدد ملی۔ شیری کی کامیابی نے بڑے بجٹ والی دیگر کوریائی فلموں کو تحریک دی۔ ریلیز ہونے پر، شیری نے تھیٹر جانے والے 5.8 ملین لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ ان تعدادوں نے ہالی ووڈ میں بنی فلم، ٹائٹینک کے لیے مقامی تھیٹر کی حاضری کو پیچھے چھوڑ دیا۔ وینچر کیپیٹل فرم کے ڈی بی کیپٹل، مرکزی فرم جس نے شیری (خاص طور پر، تقریبا 333,000 ڈالر) کی تیاری میں رقم کی سرمایہ کاری کی تھی، منافع میں 300 فیصد سے زیادہ (شم، 33) کمائے گی، جس سے کوریائی حکومت کی دلچسپی کو بڑھانے میں مدد ملے گی۔ ممکنہ منافع جو تفریحی صنعت کے ذریعے دیا جا سکتا ہے۔ 2000 میں جوائنٹ سیکیورٹی ایریا نے شیری کے مقرر کردہ معیار کو پیچھے چھوڑتے ہوئے بہت بڑی کامیابی حاصل کی۔ مندرجہ ذیل میں دیکھا گیا کہ فرینڈ اسی کا انتظام کرتا ہے۔ 2001 میں، رومانٹک کامیڈی مائی سیسی گرل نے دی لارڈ آف دی رنگز اور ہیری پوٹر کو پیچھے چھوڑ دیا جو ایک ہی وقت میں چل رہے تھے۔ جوائنٹ سیکیورٹی ایریا کے ڈائریکٹر پارک چن ووک نے کوریا اور بیرون ملک بہت سی مشہور فلموں کی ہدایت کاری کی ہے، اور وہ اولڈ بوائے کے لیے مشہور ہیں۔ کم کی ڈیوک، ایک اور معزز فلم ساز جو سامعین سے جذباتی ردعمل پیدا کرنے کے لیے کم سے کم مکالمے کا استعمال کرنے کے لیے مشہور ہیں، خاص طور پر 3-آئرن اور اسپرنگ، سمر، فال، سرمائی اور اسپرنگ کے لیے جانا جاتا ہے۔ 2004 تک، نئی فلمیں ریکارڈ توڑتی رہیں، بہت سی کوریائی پروڈکشنز ہالی ووڈ کی فلموں سے زیادہ مقبولیت حاصل کر رہی ہیں۔ سلمیڈو اور تائیگوکی (اخوان المسلمین) دونوں کو ایک کروڑ سے زیادہ لوگوں نے دیکھا، جو کوریائی آبادی کا تقریبا ایک چوتھائی حصہ ہے۔ سلمیڈو ایک خفیہ اسپیشل فورس کے بارے میں ایک سچی کہانی پر مبنی ہے، جبکہ تائیگوکی شیری کے ہدایت کار کی طرف سے کوریائی جنگ کے بارے میں ایک بلاک بسٹر ہے۔ سماجی طنزیہ اور راکشس فلم دی ہوسٹ (2006) نے کوریائی باکس آفس کے ریکارڈ توڑ دیے اور ریاستہائے متحدہ میں 18 لاکھ ڈالر کی کمائی کی۔ اس کامیابی نے ہالی ووڈ کی توجہ مبذول کروائی۔ شیری جیسی فلمیں اب امریکہ میں تقسیم کی جاتی ہیں۔ 2001 میں، میرامیکس نے کامیاب کوریائی ایکشن کامیڈی فلم، مائی وائف از اے گینگسٹر کے انگریزی زبان کے ریمیک کے حقوق خرید لیے۔ بہت سی کوریائی فلمیں کوریا کی تقسیم اور اتحاد کے انوکھے حالات کی بھی عکاسی کرتی ہیں۔ 2020 میں، بونگ جون ہو کی ہدایت کاری میں بننے والی پیراسائٹ، جو ملک میں معاشی عدم مساوات کی صورتحال کو ظاہر کرتی ہے، نے 92 ویں اکیڈمی ایوارڈز میں چار ایوارڈز جیتے: بہترین تصویر، بہترین ہدایت کار، بہترین اوریجنل اسکرین پلے، اور بہترین بین الاقوامی فیچر فلم، بہترین تصویر کا اکیڈمی ایوارڈ جیتنے والی پہلی غیر انگریزی زبان کی فلم بن گئی۔ کے-ڈرامے کوریائی ٹیلی ویژن اور خاص طور پر مختصر شکل کی ڈرامائی منی سیریز جسے بول چال میں کوریائی اور کے-ڈرامے کہیں اور "ڈرامے" کہتے ہیں، کوریا سے باہر انتہائی مقبول ہو گئے ہیں۔ ڈرامے ایشیا اور دوسری جگہوں پر ثقافتی برآمدات کے رجحان میں سب سے آگے تھے۔ اس رجحان نے کوریائی ستاروں کو شہرت دلائی ہے اور کوریائی مقبول ثقافت کی شبیہہ اور وقار کو بہت بڑھایا ہے۔ ڈرامے کی کوریائی لہر کے وجود میں آنے کی ایک مثال 1997 میں ہے، جب نیشنل چائنا سنٹرل ٹیلی ویژن اسٹیشن (سی سی ٹی وی) نے ایک کوریائی ٹیلی ویژن ڈرامہ، محبت کیا ہے؟ نشر کیا، جو ایک بڑا ہٹ ثابت ہوا۔ مقبول مطالبے کے جواب میں، سی سی ٹی وی نے 1998 میں پروگرام کو دوبارہ نشر کیا اور چینی ٹیلی ویژن کی تاریخ میں اب تک کی دوسری سب سے زیادہ درجہ بندی ریکارڈ کی۔ 1999 میں، تائیوان اور چین میں، ایک اور کوریائی ٹیلی ویژن ڈرامہ سیریل اسٹارز ان مائی ہارٹ، ایک بڑا ہٹ بن گیا۔ اس کے بعد سے، کوریائی ٹیلی ویژن ڈراموں نے ہانگ کانگ، تائیوان، سنگاپور، ویتنام اور انڈونیشیا جیسے ممالک میں ٹیلی ویژن چینلز پر تیزی سے نشر کیا ہے، جس نے 1990 کی دہائی میں میڈیا لبرلائزیشن کا آغاز دیکھا۔ ڈراموں میں کہانیوں کی ایک وسیع رینج دکھائی جاتی ہے، لیکن برآمدی ڈراموں میں سب سے نمایاں رومانوی (آل اباؤٹ ایو، آٹم پری ٹیل، ونٹر سوناٹا، مائی فیئر لیڈی، سیڑھی سے جنت، فل ہاؤس، مائی نیم کم سیم سون، گونگ، مائی گرل، بوائز اوور فلاورز، شائننگ ان ہیریٹنس، یو آر بیوٹیبل، ہارٹ سٹرنگز، سیکرٹ گارڈن، ڈریم ہائی) اور تاریخی خیالی ڈرامے (ڈے جنگ گیوم، ایمپرر آف دی سی، جمونگ، سنگکینکوان اسکینڈل) رہے ہیں۔ کوریا نے اپنا پہلا بلاک بسٹر جاسوس ڈرامہ، آئی آر آئی ایس بھی نشر کیا ہے۔ کوریائی اینیمیشن جبکہ دی سمپسنز جنوبی کوریا کی سب سے مشہور بیک روم پروڈکٹ ہے، انگریزی زبان کی بہت سی دیگر مشہور اینیمیشن سیریز (فیوٹوراما، کنگ آف دی ہل، اوتار: دی لاسٹ ایئر بینڈر، فیملی گائے) میں بنیادی اینیمیشن، درمیان میں، اور جنوبی کوریا میں رنگین کیا گیا ہے۔ جاپان سے اینیمی پر کچھ جنوبی کوریائی تعاون اور معمولی شراکت بھی ہوئی ہے۔ یہ کام پیشہ ورانہ ہے، لیکن ضروری نہیں کہ لہجہ یا انداز میں کوریائی ہو۔ حال ہی میں، اینیمیشن پورورو دی لٹل پینگوئن جنوبی کوریا کی سب سے مشہور ثقافتی برآمدات میں سے ایک بن گیا، جسے دنیا بھر کے 120 ممالک میں برآمد کیا جا رہا ہے۔ اس چھوٹے نیلے رنگ کے پینگوئن میں 1,500 اسپن آف مصنوعات اور تھیم پارک میں ایک سیکشن ہے۔ پورورو اتنا طاقتور ہے کہ کوریائی اسے پوٹونگریونگ ("صدر پورورو") کہتے ہیں۔ سیئول بزنس ایجنسی کے مطابق، پورورو اس سال 38 بلین ون (تقریبا 36 ملین امریکی ڈالر) کی عالمی فروخت پیدا کرے گا، اور اس برانڈ کی قیمت آئیکونکس (وہ فرم جس نے اسے بنایا تھا) اور دیگر کے لیے 389.3 بلین ون ہے۔ کوریائی مزاحیہ یا منہوا کوریائی زبان میں، اصطلاح منہوا ()، جو مانہوا () سے ماخوذ ہے، کا سیدھا مطلب 'مزاحیہ' ہے لیکن دو کوریائی ریاستوں کے باہر، یہ عام طور پر جنوبی کوریا کے مزاحیہ سے مراد ہے، حالانکہ کچھ مزاحیہ شمالی کوریا سے بھی آتے ہیں۔ ویبٹونز ویبٹونز ڈیجیٹل کامکس ہیں جنہیں فروری 2003 میں جنوبی کوریا میں ویب سائٹ ڈوم نے ایجاد کیا تھا۔ کانگ فل کی "لو اسٹوری" پہلا کامیاب ویبٹون تھا جس نے انڈسٹری کو مقبول بنایا۔ ناور نے جون 2004 میں لائن ویبٹون کی بنیاد رکھی، اور 2 جولائی 2004 کو دنیا بھر میں اپنی ویب سائٹ کا آغاز کیا۔ مین لینڈ چین، ہندوستان، تائیوان اور سنگاپور سمیت دیگر ممالک نے اپنی ویبٹون انڈسٹریز بنائی ہیں۔ ۔