Bengali traditional games
بنگال کے تاریخی علاقے (موجودہ بنگلہ دیش اور مشرقی ہندوستان کے کچھ حصے) میں مختلف قسم کے روایتی دیہی کھیل ہیں۔ یہ کھیل عام طور پر بہت محدود وسائل کے ساتھ باہر کھیلے جاتے ہیں۔ ان میں سے بہت سے دیگر روایتی جنوبی ایشیائی کھیلوں سے مماثلت رکھتے ہیں۔ آج کل شہری کاری کے ساتھ بہت سے روایتی کھیل کم سے کم کھیلے جا رہے ہیں۔ تاریخ کچھ روایتی بنگالی کھیل ہزاروں سال پرانے ہیں اور روایتی طرز زندگی کا حوالہ دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر، یہ استدلال کیا جاتا ہے کہ کچھ نغمے جو گلاچوٹ کے گیم پلے سے وابستہ ہوتے تھے، جس میں کھلاڑی مخالفین سے محفوظ رہنے کے لیے دائرے کے وسط سے باؤنڈری ایریا کی طرف دوڑتے ہیں، وادی سندھ کی تہذیب کے دوران یا اس کے بعد غلاموں کی فرار کی کوششوں کا حوالہ دے سکتے ہیں۔ روایتی کھیل بولی کھیلا چنگاکھیلا کھلاڑی ایک دوسرے پر پٹاخے پھینکنے کی کوشش کرتے ہیں، جس سے جلنے کے زخموں کا خطرہ ہوتا ہے۔ ایککا ڈوکا ایک کھیل، ایککا ڈوکا ()، جسے اکثر گوٹی کہا جاتا ہے، عام طور پر خواتین کھیلتی ہیں۔ اسے مقامی طور پر گوٹی (گوٹی) کے نام سے جانا جاتا ہے اور اسے مٹی کے برتن کے چھوٹے، ٹوٹے ہوئے ٹکڑے سے کھیلا جاتا ہے۔ یہ چپٹی مٹی ہو سکتی ہے جو آئتاکار یا گول ہو۔ زمین پر، تقریبا لمبا ایک بڑا ڈبہ کھینچا جاتا ہے، جسے پھر چھ چھوٹے ڈبوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ دیگر متبادل فارمیٹس بھی ہیں، لیکن ان سب میں باکسز کی تعداد ایک جیسی ہے۔ ہر ڈبے کا ایک مشترکہ نام ہوتا ہے، جیسے پہلے ڈبے کے لیے ایک ایر گھر (ایک ایر گھر)، دوسرے ڈبے کے لیے دو ایر گھر (دوئی ایر گھر)، اور اسی طرح پانچ ڈبوں تک، لیکن آخری بڑے سیمی سرکل کو سمندر (سمور) کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ہر ڈبے میں کچھ فکسڈ اسپاٹ ہوتے ہیں۔ جب کھلاڑی ابتدائی لائن کے سامنے کھڑے ہوتے ہیں تو وہ اپنے گوٹی کو پہلے خانے میں ڈال دیتے ہیں۔ پھر، اس گٹی کو ایک پاؤں کی انگلیوں سے دوسرے میں، دوسرے سے تیسرے میں، اور اسی طرح پانچویں ڈبے تک گھمایا جاتا ہے، جس مقام پر کھلاڑی اسی طرح لیکن ایک مختلف سمت میں اپنی ابتدائی پوزیشن کی طرف مڑ جاتا ہے۔ ایک مکمل راؤنڈ لینے کے بعد، وہ ایک بار پھر دوسرے ڈبے سے گوٹی کو رول کرتے ہیں۔ گوٹی کو رول کرتے وقت، کھلاڑی ایککا ڈوکا نامی راگ گاتا ہے۔ کسی کھلاڑی کو خارج کیا جا سکتا ہے اگر اس کا گوٹی لائن پر گر جائے، وہ غلط باکس کا انتخاب کرے، وہ اپنا کھیل کا علاقہ چھوڑ دے، یا اپنے دونوں پاؤں باکس کے اندر رکھے۔ گائیگوڈانی ایک کھلاڑی ایک چھڑی کو کیچڑ کی سطح پر سختی سے پھینکتا ہے تاکہ وہ زمین میں سیدھی رہ جائے، اور دوسرا کھلاڑی اپنی چھڑی کو پھینکنے کی کوشش کرتا ہے تاکہ پہلی چھڑی یا تو زمین پر گر جائے، یا دوسری چھڑی کے متوازی ختم ہو جائے۔ اگر دوسرا کھلاڑی ناکام ہو جاتا ہے، تو پہلا کھلاڑی اسی طرح کی کوشش کر سکتا ہے، دونوں باری باری اس وقت تک کر سکتے ہیں جب تک کہ ان میں سے ایک کامیاب نہ ہو جائے۔ دونوں کا فاتح دونوں لاٹھیوں کو برقرار رکھتا ہے اور پھر اسی انداز میں تیسرے کھلاڑی کو چیلنج کرتا ہے، وغیرہ۔ ایک بار جب ایک کھلاڑی کے پاس تمام لاٹھیاں ہوتی ہیں، تو وہ ان سب کو پھینک دیتے ہیں اور اپنی چھڑی چھپاتے ہیں، ہر مخالف پھینک دی گئی چھڑی کو دوبارہ حاصل کرنے اور چھپی ہوئی چھڑی کو چھونے کی کوشش کرتا ہے۔ ایسا کرنے والا آخری مخالف ہار جاتا ہے۔ گلی ڈنڈا گلی ڈنڈا، جسے ڈنگولی کھیلا بھی کہا جاتا ہے، عام طور پر لڑکے کھیلتے ہیں۔ یہ لکڑی کے ایک چھوٹے سے ٹکڑے سے کھیلا جاتا ہے جسے گلی (تقریبا 4 انچ) کہا جاتا ہے اور دو فٹ کی چھڑی جسے ڈنڈا کہا جاتا ہے۔ گلی کو ڈانڈا کا استعمال کرتے ہوئے گلی کو دھکیلنے کے لیے ایک چھوٹے سے گڑھے (چار انچ، زمین میں کھودا جاتا ہے) پر رکھا جاتا ہے۔ مخالف کھلاڑی گلی کو پکڑنے کی کوشش کرتا ہے۔ دوسرے کھلاڑی کو گلی کو دھکا دینے کے لیے تبدیلیاں مل جاتی ہیں اگر پہلا کھلاڑی کیچ گلی یا ڈنڈا مار کر آؤٹ ہو جاتا ہے۔ اگر پہلا کھلاڑی ناٹ آؤٹ ہوتا ہے، تو اسے گلی مارنے کی تبدیلی مل جاتی ہے۔ یہ دو مراحل سے کیا جاتا ہے، پہلے وہ گلی کے ایک طرف مارنے کی کوشش کرتا ہے تاکہ اسے ہوا میں رکھنے کے لیے قدرے اچھل سکے، پھر وہ گلی کو مارنے کی کوشش کرتا ہے تاکہ ڈنڈا کے ساتھ گڑھے سے زیادہ فاصلہ طے کیا جا سکے۔ گلی کو اچھالنے کے لیے بنیادی طور پر 3 ہٹ دیے جاتے ہیں۔ کھلاڑی کو صرف 3 مارنے کا استعمال کرتے ہوئے گلی کو دور کے فاصلے پر بھیجنا ہوتا ہے۔ اگر وہ 3 ہٹ سے محروم رہتا ہے تو کھلاڑی کو "آؤٹ" قرار دیا جائے گا اور دوسرے کھلاڑی کو گلی کو دھکا دینے کے لیے تبدیلیاں مل جائیں گی۔ ایک بار پھر مخالف کھلاڑی کھلاڑی کو باہر کرنے کے لیے اس اڑتی ہوئی گلی کو پکڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔ اگر کھلاڑی ناٹ آؤٹ ہوتا ہے، تو وہ گڑھے اور گلی (جہاں گلی گرتی ہے) کے درمیان فاصلے کی پیمائش کر کے پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ ایک اور دلچسپ بات یہ ہے کہ جب گلی ہوا میں ہوتی ہے، تو کھلاڑی اسے ڈنڈا سے چند بار ٹاس کرنے کی کوشش بھی کر سکتا ہے، آخر کار اسے مارنے سے پہلے۔ اسے ڈبل (اگر دو بار مارا جائے) یا ٹرپل (اگر تین بار مارا جائے) کہا جاتا ہے۔ گولپ ٹیگر جسے پھول ٹوکا بھی کہا جاتا ہے، اس کھیل میں کھلاڑیوں کو تقسیم کرنے والی باؤنڈری لائن سے مساوی فاصلے سے الگ کیا جاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو باری باری آنکھوں پر پٹی باندھ دی جاتی ہے اور پھر اندازہ لگانے کے لیے کہا جاتا ہے کہ دوسری ٹیم کے کس کھلاڑی نے ان کے ماتھے کو چھوا ہے۔ جب کھلاڑی صحیح اندازہ لگاتے ہیں تو انہیں آگے کودنے کی اجازت ہوتی ہے۔ تاہم، جب کوئی کھلاڑی غلط اندازے لگاتا ہے، تو اس کے بجائے جس مخالف نے اسے ماتھے پر چھوا، اسے آگے چھلانگ لگانے کا موقع ملتا ہے۔ تقسیم کرنے والی لکیر پر کھلاڑی حاصل کرنے والی پہلی ٹیم جیت جاتی ہے۔ لاٹھی کھیلا نوکا بیچ اوپنٹی بائیوسکوپ دو کھلاڑی ہاتھ پکڑ کر "گیٹ" بناتے ہیں، اور دوسرے کھلاڑی گیٹ کو نیچے کرنے سے پہلے اس سے گزرنے کی کوشش کرتے ہیں (جو عام طور پر دونوں کھلاڑیوں کے گائے ہوئے گانے کی تکمیل پر ہوتا ہے)۔ راجہ-چور-منتری-سپاہی (راجا-چور-منتری-سپاہی) عام طور پر لڑکوں اور لڑکیوں کے درمیان کھیلا جاتا ہے۔ عام طور پر اس کھیل کو کھیلنے کے لیے چار کھلاڑیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ راجہ، منتری، چور اور سپاہی کاغذ کی چار چھوٹی چٹوں پر لکھے جاتے ہیں۔ پوائنٹس ان کرداروں کے لیے وقف ہوتے ہیں، عام طور پر، راجہ کے 1000 پوائنٹس ہوتے ہیں، منتر کے 500 پوائنٹس ہوتے ہیں، شپاہی کے 100 پوائنٹس ہوتے ہیں اور چور کے 0 پوائنٹس ہوتے ہیں۔ ان چٹوں کو جوڑنے کے بعد چار کھلاڑیوں کے بیچ میں پھینک دیا جاتا ہے جو پھر ایک ایک کر لیتے ہیں۔ جو کھلاڑی راجہ حاصل کرتا ہے وہ منتری کو یہ معلوم کرنے کا حکم دیتا ہے کہ باقی دو کھلاڑیوں میں سے چور کون ہے۔ اگر وزیر کو چور صحیح طریقے سے مل جائے تو اسے پوائنٹس مل جاتے ہیں، بصورت دیگر منتری کے پوائنٹس صفر ہوں گے اور منتری کے پوائنٹس چور کے پاس جائیں گے۔ راؤنڈ اس طرح جاری رہتے ہیں اور پوائنٹس ایک نوٹ میں ریکارڈ کیے جاتے ہیں۔ ختم کرنے کے لیے، پوائنٹس کی گنتی کی جاتی ہے اور سب سے زیادہ پوائنٹس والے کھلاڑی کو فاتح قرار دیا جاتا ہے۔ پل اینڈ پش گیمز آیانگا-آیانگا ایک کھلاڑی ("ٹائیگر") آگے کودنے کی کوشش کرتا ہے اور دوسرے کھلاڑیوں ("بکریوں") میں سے کسی کو پکڑ کر اس دائرے سے باہر نکالنے کی کوشش کرتا ہے جس کے اندر وہ تعینات ہیں۔ دائرے کے اندر باقی رہنے والا آخری کھلاڑی کھیل کے اگلے دور میں ٹائیگر بن جاتا ہے۔ چکا میں، جسے "ٹگ اینڈ ٹرپ" بھی کہا جاتا ہے، دونوں ٹیمیں تقسیم کرنے والی لکیر کے دونوں طرف جمع ہوتی ہیں۔ ہر ٹیم دوسرے کے ساتھ اس طرح جدوجہد کرنے کی کوشش کرتی ہے کہ ان کے مخالفین لائن کے ان کی طرف پڑ جائیں۔ ایلٹنگ بیلٹنگ دو ٹیمیں ہر ایک ہاتھ پکڑ کر ایک لکیر بناتی ہیں، اور ایک دوسرے کا سامنا کرتی ہیں، جس میں ہر ٹیم شاعری کی مختلف آیات کہتے ہوئے آگے بڑھتی ہے۔ ایک بار جب ایک ٹیم کی طرف سے شاعری مکمل ہو جاتی ہے، تو وہ دوسری ٹیم کے کھلاڑیوں میں سے ایک کو پکڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔ فتح کا تعین اس بات سے ہوتا ہے کہ آیا پکڑنے والی ٹیم مخالف کھلاڑی کو کامیابی کے ساتھ لے جا سکتی ہے یا نہیں۔ مورگ لورائی کے کھلاڑیوں کو ایک پاؤں پر اچھلنا چاہیے اور دوسرے کھلاڑیوں کو ختم کرنے کے لیے انہیں نیچے کرنے کی کوشش کرنی چاہیے، جس میں آخری باقی کھلاڑی کھیل جیت جائے گا۔ بوچی باؤچی (جسے بوچی یا بوچی بھی کہا جاتا ہے) ایک ایسا کھیل ہے جس میں ایک کھلاڑی، "دلہن"، "دلہن چھیننے والی" ٹیم کے علاقے سے کچھ فاصلے پر کسی علاقے میں رہتا ہے۔ دلہن چھیننے والے "دلہن کی حفاظت کرنے والی" ٹیم میں کھلاڑیوں کو ٹیگ کرنے اور انہیں ختم کرنے کے لیے اپنا علاقہ چھوڑ سکتے ہیں، لیکن دلہن چھیننے والوں کو ایسا کرتے ہوئے اپنی سانسیں روکنی چاہئیں ؛ بصورت دیگر دلہن چھیننے والوں کو خود محافظوں کے ذریعے ٹیگ کیا جا سکتا ہے۔ ایک بار جب دلہن چھیننے والوں کی سانسیں ختم ہو جائیں اور زیادہ سے زیادہ مخالفین کو ٹیگ آؤٹ کر دیا جائے، تو دلہن کو باقی محافظوں کی طرف سے ٹیگ کیے بغیر دلہن چھیننے والوں کے علاقے میں بھاگنا چاہیے۔ کھیل کی مختلف حالتوں میں، دلہن کو اس کے بجائے "بوڑھی عورت" سمجھا جا سکتا ہے۔ بوروف پانی بوروف پانی فریز ٹیگ کا بنگالی ورژن ہے۔ چھ-چھٹر ایک کھلاڑی ("پتنگ") دوسرے تمام کھلاڑیوں ("کوکس") سے گھرا ہوا ہے، جو ہاتھ پکڑ کر انسانی زنجیر بناتے ہیں۔ پتنگ کھلاڑیوں کے دائرے سے باہر بھاگنے کی کوشش کر سکتی ہے، جس کے بعد پہلا کھلاڑی پیچھا کرتا ہے اور پتنگ کو ٹیگ کرتا ہے جو اگلے راؤنڈ میں پتنگ بن جاتا ہے۔ دریا بندھا گلاچٹ گلاچٹ یا گلاچٹ میں، 20 میٹر کے دائرے کے بیچ میں ایک چھڑی رکھی جاتی ہے، اور بادشاہ کی ٹیم کے کھلاڑی (ٹیمیں عام طور پر آٹھ سے دس کھلاڑی ہوتی ہیں) ہاتھ پکڑ کر ایک زنجیر بناتے ہیں، جس میں ان میں سے ایک کھلاڑی چھڑی پکڑتا ہے۔ اس کے بعد وہ، ایک زنجیر کے طور پر، چھڑی کے گرد گھومنا شروع کر دیتے ہیں، ان میں سے کچھ پھر زنجیر سے ٹوٹ جاتے ہیں، جس کا مقصد مخالفین کی طرف سے ٹیگ کیے بغیر دائرے سے باہر بھاگنا ہوتا ہے۔ خیال کیا جاتا ہے کہ یہ کھیل مزدوروں یا غلاموں کی یاد دلاتا ہے جو زرعی کام کرتے ہوئے فرار ہونے کی کوشش کر رہے ہیں (یعنی۔ فارم ہاؤس میں فصلیں پیسنا)۔ ہا-ڈو-ڈو ہولڈوگ، جسے "ٹیگ می ان واٹر" بھی کہا جاتا ہے، ایک ایسا کھیل ہے جس میں ایک کھلاڑی پانی کے اندر غوطہ لگاتا ہے اور انہیں ٹیگ کرنے والا پہلا مخالف گیم پلے کے اگلے دور میں ان کی جگہ لے لیتا ہے۔ کنماچی کھو کھو کھو زیادہ مقبول روایتی بنگالی کھیلوں میں سے ایک ہے۔ کمیر ڈنگا ()-تمام کھلاڑی سوائے ایک کھلاڑی کے ایک مقررہ علاقے میں کھڑے ہوتے ہیں، اور وہ اس علاقے سے باہر جانے کی کوشش کرتے ہیں اور اس کے باہر کے کھلاڑی کے ذریعہ ٹیگ کیے بغیر اس علاقے سے باہر رہنے کی کوشش کرتے ہیں۔ لنگڈی لنگڈی یا لنگڈی تانگ ٹیگ کا ایک کھیل ہے جہاں ٹیگر کو ایک پاؤں پر اچھلنا ہوتا ہے، اور مخالفین کو ایک چھوٹے سے میدان کی حدود میں بھاگنا ہوتا ہے۔ لاٹھی چھورا کے کھلاڑی ایک درخت پر چڑھتے ہیں، ان میں سے ایک درخت سے چھڑی پھینکتا ہے، اور دوسرے کھلاڑیوں میں سے ایک کو چھڑی لانے اور پھر درخت کو چھونے کی ضرورت ہوتی ہے۔ دریں اثنا، دوسرے تمام کھلاڑی چھڑی لانے والے کی طرف سے ٹیگ کیے جانے سے بچنے کی کوشش کرتے ہوئے درخت سے نیچے چڑھ جاتے ہیں۔ ننٹا تیلو ایکسپریس یہ کھیل چھپنے اور تلاش کرنے سے ملتا جلتا ہے، سوائے اس کے کہ متلاشی کو ان کو ختم کرنے کے لیے ہر اس شخص کا نام (اور پھر لفظ 'ایکسپریس') چلانا چاہیے، جس میں غیر محدود کھلاڑی متلاشی کو ٹیگ کرکے اور 'ٹیلو' چلا کر شکست دے سکتے ہیں۔ بورڈ گیم لوڈو بنگلہ دیش میں ایک مقبول بورڈ گیم ہے۔ یہ ہر عمر کے لوگوں کے ذریعے بڑے پیمانے پر کھیلا جاتا ہے۔ یہ پچیسی سے ماخوذ ہے۔ سانپ اور سیڑھی سانپ اور سیڑھی بنگلہ دیش میں ایک مقبول بورڈ گیم ہے۔ یہ عام طور پر لوڈو کے مخالف سمت میں کھیلا جاتا ہے کیونکہ بنگلہ دیش میں ایک ہی بورڈ کے مخالف سمت میں لوڈو اور سانپ اور سیڑھیاں بنائی جاتی ہیں۔ کیرم کیرم بنگلہ دیش میں ایک مقبول تفریحی بورڈ گیم ہے۔ یہ زیادہ تر نوعمروں کے ذریعے کھیلا جاتا ہے۔ بہت سے چائے کے اسٹالوں میں گاہکوں کو راغب کرنے کے لیے کیرم ہوتا ہے۔ بنگلہ دیشی کیرم ورژن پروفیشنل ورژن سے قدرے مختلف ہے۔ دیگر مشہور دیہی کھیلوں میں شامل ہیں: گلی () لوکو-چوری ()-جو چھپنے اور تلاش کرنے کے مترادف ہے۔ لٹو () پٹّو/سچدا/سچارا ()