Bagh-Chal
باغ چل (باغ کال، دھن کاسا جس کا مطلب ہے "ٹائیگر گیم"، باغ بکر) ایک اسٹریٹجک، دو کھلاڑیوں کا بورڈ گیم ہے جس کی ابتدا نیپال میں ہوئی تھی۔ یہ کھیل غیر متناسب ہے کہ ایک کھلاڑی چار شیروں کو کنٹرول کرتا ہے اور دوسرا کھلاڑی بیس بکریوں کو کنٹرول کرتا ہے۔ شیر بکریوں کا 'شکار' کرتے ہیں جبکہ بکریاں شیروں کی نقل و حرکت کو روکنے کی کوشش کرتی ہیں۔ یہ کھیل جنوبی ہندوستان میں بھی ایک مختلف بورڈ کے ساتھ دیکھا جاتا ہے، لیکن اصول ایک جیسے ہیں۔ یہ کھیل ملک کے دیہی علاقوں میں مقبول ہے۔ جائزہ یہ کھیل الکرک کی طرح 5×5 پوائنٹ گرڈ پر کھیلا جاتا ہے۔ ٹکڑے لکیروں کے چوراہے پر رکھے جاتے ہیں نہ کہ ان کے ذریعے متعین کردہ علاقوں کے اندر۔ ان نکات کے درمیان درست حرکت کی سمتیں لکیروں سے جڑی ہوتی ہیں۔ گیم پلے دو مراحل میں ہوتا ہے۔ پہلے مرحلے میں بکریوں کو بورڈ پر رکھا جاتا ہے جبکہ شیروں کو منتقل کیا جاتا ہے۔ دوسرے مرحلے میں بکریوں اور شیروں دونوں کو منتقل کیا جاتا ہے۔ شیروں کے لیے، مقصد جیتنے کے لیے پانچ بکریوں کو "پکڑنا" ہے۔ بکروں کے اوپر سے چھلانگ لگا کر الکرک اور ڈرافٹ کی طرح کیپچرنگ کی جاتی ہے، حالانکہ کیپچرنگ لازمی نہیں ہے۔ بکریاں شیروں کی تمام قانونی چالوں کو روک کر جیت جاتی ہیں۔ باغ چل میں ہندوستانی کھیل آڈو پلی آتم (لیمبس اینڈ ٹائیگرز گیم) سے بہت سی مماثلت ہے، حالانکہ بورڈ مختلف ہے۔ قواعد کھیل کے آغاز میں چاروں شیروں کو گرڈ کے چاروں کونوں پر رکھا جاتا ہے، جس کا رخ مرکز کی طرف ہوتا ہے۔ ابتدائی سیٹ اپ کے دوران بورڈ پر کوئی بکریاں نہیں رکھی جاتی ہیں۔ بکریوں کو کنٹرول کرنے والا کھلاڑی بورڈ پر ایک آزاد چوراہے پر بکری رکھ کر پہلے حرکت کرتا ہے۔ ٹائیگر ایک چوراہے سے دوسرے چوراہے تک لائنوں کے ساتھ حرکت کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب تمام بکریوں کو بورڈ پر رکھ دیا جاتا ہے، تو بکریوں کو شیروں کی طرح اسی انداز میں حرکت کرنی چاہیے، ایک چوراہے سے دوسرے چوراہے پر۔ کھلاڑیوں کے درمیان باری باری حرکتیں۔ ٹائیگر بکریوں کو ملحقہ آزاد پوزیشن پر چھلانگ لگا کر پکڑتے ہیں (جیسا کہ چیکرز میں ہوتا ہے، حالانکہ باغ چال میں پکڑنا لازمی نہیں ہے)۔ شیروں کے لیے اصول: وہ لائنوں کے ساتھ ملحقہ آزاد پوزیشن پر جا سکتے ہیں۔ وہ کسی بھی حرکت کے دوران بکریوں کو پکڑ سکتے ہیں، اور تمام بکریوں کو رکھے جانے تک انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ وہ ایک وقت میں صرف ایک بکری پکڑ سکتے ہیں۔ وہ کسی بھی سمت میں بکری پر چھلانگ لگا سکتے ہیں، جب تک کہ شیر کے لیے اپنی باری مکمل کرنے کے لیے کھلی جگہ ہو۔ شیر دوسرے شیر پر چھلانگ نہیں لگا سکتا۔ بکریوں کو ان اصولوں کے مطابق حرکت کرنی چاہیے: بکریاں اس وقت تک حرکت نہیں کر سکتیں جب تک کہ تمام بکریوں کو بورڈ پر نہ رکھا جائے۔ پکڑے جانے پر انہیں بورڈ چھوڑنا چاہیے۔ وہ شیروں یا دیگر بکریوں پر چھلانگ نہیں لگا سکتے۔ کھیل تب ختم ہو جاتا ہے جب یا تو شیر پانچ بکریوں کو پکڑ لیتے ہیں، یا بکریوں نے شیروں کو حرکت کرنے سے روک دیا ہوتا ہے۔ بعض اوقات کھیل پوزیشنوں کے تکراری چکر میں پڑ سکتا ہے۔ بکریاں خاص طور پر پکڑے جانے سے اپنے دفاع کے لیے اس ریزورٹ کا استعمال کر سکتی ہیں۔ اس صورتحال سے بچنے کے لیے، ایک اضافی قاعدہ قائم کیا گیا ہے: جب تمام بکریاں رکھی جا چکی ہوں، تو کوئی حرکت بورڈ کو ایسی صورتحال میں واپس نہیں کر سکتی جو کھیل کے دوران پہلے ہی واقع ہو چکی ہو۔ مثال کے طور پر مندرجہ ذیل پوزیشن میں بکری کا کھلاڑی اوپری دائیں کنارے میں ہمیشہ کے لیے حرکت نہیں کر سکتا جبکہ ٹائیگر پلیئر مسلسل درمیانی نیچے کے کنارے والے ٹائیگر سے کھیل سکتا ہے جو بکری کے خود کو قربان کرنے کا انتظار کر رہا ہوتا ہے۔ ۔