Europa Universalis III
یوروپا یونیورسلس III ایک عظیم حکمت عملی والا ویڈیو گیم ہے جسے پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور پیراڈوکس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم جنوری 2007 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور بعد میں نومبر 2007 میں ورچوئل پروگرامنگ کے ذریعے او ایس ایکس میں پیش کیا گیا۔ کھلاڑی کسی قوم کو کنٹرول کرتا ہے اور جنگ، سفارت کاری، تجارت اور معیشت سے متعلق معاملات کو سنبھالتا ہے۔ توسیع کے بغیر اصل کھیل 1453 میں قسطنطنیہ کے زوال کے فورا بعد شروع ہوتا ہے، اور 1789 تک جاری رہتا ہے، بالکل فرانسیسی انقلاب کے آغاز سے پہلے۔ توسیع نپولین کا ایمبیشن اختتامی کھیل کے سال کو 1821 تک بڑھا دیتا ہے، جبکہ توسیع نامزد میں ابتدائی سال کو 1399 تک واپس لے جاتا ہے، جس سے یہ سیریز میں گیم پلے کا اب تک کا سب سے طویل وقت بن جاتا ہے۔ یوروپا یونیورسلس III پیراڈوکس کا نیا تھری ڈی انجن، کلازوٹز انجن استعمال کرنے والا پہلا تھا، جس کے لیے صارف کے نظام کو پکسل شیڈر 2 کی تفصیلات پر پورا اترنا ضروری تھا۔ نقشے میں 1,700 زمینی اور سمندری صوبے ہیں جو 250 قابل کھیل تاریخی ممالک کے ساتھ دنیا کے بیشتر حصوں پر محیط ہیں۔ اس گیم میں دیگر پیراڈوکس گیمز جیسے کروسیڈر کنگز، وکٹوریہ، اور ہارٹس آف آئرن II کے عناصر کا بھی استعمال کیا گیا ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی اس بات کا انتخاب کرتے ہوئے کھیل کا آغاز کرتے ہیں کہ وہ کس تاریخ کو اپنی مہم شروع کرنا چاہتے ہیں اور وہ کس ملک کے طور پر کھیلنا چاہتے ہیں۔ کھیل میں ایک بار، کھلاڑی اپنے ممالک کو بہت سے مختلف طریقوں سے تشکیل دے سکتے ہیں۔ حکومت کی شکلوں میں مختلف سلطنتیں، جمہوریہ، مذہبی ریاستیں اور قبائلی حکومتیں شامل ہیں۔ کھلاڑی آزاد تجارت/تجارت جیسے "سلائیڈرز" کو ایڈجسٹ کرکے کسی قوم کے معاشرے اور اقدار کو متاثر کر سکتے ہیں، اور ولف گینگ امیڈیوس موزارٹ جیسے عدالتی مشیروں کی خدمات حاصل کر سکتے ہیں۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، کھلاڑی "قومی خیالات" جیسے کہ لبرٹی، ایگالیٹ، فریٹرنیٹ کا انتخاب کر سکتے ہیں، جو خصوصی بونس دیتے ہیں۔ اس کھیل میں کھیلنے کے قابل 300 سے زیادہ ممالک ہیں، جن میں منگ چین جیسے دیو، بوہیمیا اور کازان جیسی علاقائی طاقتیں، اور مالدیپ جیسے چھوٹے ممالک شامل ہیں۔ رسمی فتح کے حالات کے بغیر، کھلاڑی بعض اوقات اپنے لیے اہداف طے کرتے ہیں جیسے کہ ایک معمولی شہری ریاست کو عالمی شہرت دلانا۔ دنیا کے نقشے میں تقریبا 1,700 صوبے اور سمندری علاقے شامل ہیں۔ امریکہ، افریقہ اور اوشیانا کے بہت سے صوبے کسی بھی ملک کی ملکیت نہیں ہیں، جو نوآبادیات کی اجازت دیتے ہیں۔ ابتدائی جدید دور میں معاشیات ٹیکسوں اور صوبوں سے پیداوار کی آمدنی کے ساتھ ساتھ تجارت سے بھی مطابقت رکھتی ہے۔ قومی تاجر "تجارتی مراکز" جیسے وینس اور لیوبیک میں مقابلہ کرتے ہیں، اور تجارتی آمدنی پر مرکوز ممالک (جیسے ہالینڈ) اہم فوائد سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ وہ ممالک جو بہت زیادہ کرنسی بناتے ہیں، یا سونے کی کان کنی پر زیادہ انحصار کرتے ہیں، انہیں افراط زر کی سزا دی جاتی ہے۔ ٹیکنالوجی کی سرمایہ کاری طویل عرصے میں اہم ہے۔ اس کھیل میں سیو طرز کا ٹیک ٹری استعمال نہیں کیا جاتا ہے، بلکہ اس کے بجائے اس میں ٹیکنالوجی کے کئی مختلف زمرے ہیں، جو نئی فوجی اکائیوں اور عمارتوں کو کھولتے ہیں۔ سفارت کاری کافی تفصیلی ہے: شاہی شادیاں، توہین، اتحاد، تجارتی پابندیاں، اور اسی طرح یہ سب ممالک کے درمیان تعلقات کو متاثر کرتے ہیں۔ کھلاڑی ذاتی اتحاد اور جاگیردارانہ نظام کے ذریعے پرامن طریقے سے دوسرے ممالک پر کنٹرول حاصل کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ ابتدائی بین الاقوامی ادارے جیسے مقدس رومن سلطنت، پاپل کیوریا اور الہی ہوا کی توسیع کے ساتھ شوگونیٹ کو کچھ گہرائی میں نقل کیا جاتا ہے۔ ہر ملک کی اپنی ثقافت اور مذہب ہوتا ہے، جو سفارتی اتحاد یا رگڑ کا اکثر ذریعہ ہوتا ہے۔ حکمرانوں کا فوج، بحریہ اور کرائے کے فوجیوں پر کنٹرول ہوتا ہے جنہیں وہ بھرتی کرتے ہیں۔ لڑائی تجریدی ہے، جس میں لڑائیوں پر کوئی براہ راست کنٹرول نہیں ہے (ٹوٹل وار گیمز کے برعکس)۔ اچھے جرنیلوں اور ایڈمرلز کی بھرتی کے لیے فوجی روایت ضروری ہے۔ جارحیت (جائز دعوے کے بغیر صوبوں پر قبضہ) کو پیراڈوکس کے کھیلوں میں عام بین الاقوامی بدنامی کے "بیڈ بوائے" نظام سے روکا جاتا ہے۔ یہ کھیل تاریخی طور پر تفصیلی ہے ؛ کوئی بھی 1453 یا 1399 میں شروع ہونے والی "عظیم مہم" کھیل سکتا ہے، لیکن فرانسیسی انقلاب سے پہلے کی کوئی بھی تاریخ (1821 میں نپولین کے عزائم کی توسیع کے ساتھ) ایک درست نقطہ آغاز بھی ہے، جس میں تاریخی قائدین اور ممالک کو مناسب طریقے سے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔ لیگ آف کامبری کی جنگ جیسے بڑے ایونٹس اس طرح کھیلے جا سکتے ہیں۔ اکثر کھیل میں کچھ وقت گزارنے کے بعد کھیل حقیقت سے الگ ہو جاتا ہے، غیر تاریخی واقعات جیسے کہ پرتگال شمالی امریکہ کو نوآبادیاتی بناتا ہے، یا پولینڈ-لتھوانیا اپنے پڑوسیوں کو دھونس دینے کے لیے زندہ بچ جاتا ہے۔ یہ کھیل سنگل پلیئر یا ملٹی پلیئر کھیلا جا سکتا ہے، جس میں کھلاڑی مختلف ممالک کو کنٹرول کرتے ہیں۔ ہر غیر انسانی ملک کو اس کے اپنے اے آئی کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ایکسپینشن پیک پیراڈوکس نے یوروپا یونیورسلس III کے لیے 4 توسیعی پیک جاری کیے ہیں ؛ ہر ایک کے لیے پچھلے تمام توسیعات کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم کا ایک ورژن، یوروپا یونیورسلس III مکمل، میں اصل گیم اور پہلے دو توسیعات شامل ہیں۔ ایک اور ورژن، یوروپا یونیورسلس III کرانیکلز، میں اصل گیم اور چاروں توسیعات شامل ہیں۔ نیپولینز ایمبیشن نامی ایک توسیعی پیک 22 اگست 2007 کو گیمرز گیٹ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا، جو ایک ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارم ہے۔ توسیع کا ونڈوز ورژن گیمرس گیٹ سے ڈاؤن لوڈ کے طور پر یا یوروپا یونیورسلس III مکمل خوردہ پیکیج کے حصے کے طور پر دستیاب ہے، اور اس کا مقصد ایک بہتر انٹرفیس، ایک بہتر تجارتی نظام، توسیعی اختیارات، اور توسیع شدہ مدت کا احاطہ کرنے کے لیے مزید مواد کی شمولیت کے ساتھ EUIII پر توسیع کرنا ہے۔ ورچوئل پروگرامنگ نے اسی سال 7 دسمبر کو میک او ایس ایکس کے لیے نپولین کا ایمبیشن توسیعی پیک شائع کیا۔ نامزد میں ان نامزد کے عنوان سے ایک دوسری توسیع 28 مئی 2008 کو جاری کی گئی تھی۔ خصوصیات میں شامل ہیں: کھیل کے ٹائم فریم کی مزید توسیع، بازنطینی سلطنت کا اضافہ، ایک نظر ثانی شدہ AI جو اسٹریٹجک اعلی سطح کے اہداف پر مرکوز ہے، اور باغیوں کو ان کے اپنے مقاصد اور صلاحیتوں کے ساتھ مکمل طور پر دوبارہ کام کیا۔ ورچوئل پروگرامنگ نے 18 اگست کو میک او ایس ایکس کے لیے نامزد توسیع شائع کی۔ یہ کھیل اب پہلے شروع ہوتا ہے، جس کا آغاز اکتوبر 1399 میں انگلینڈ کے ہنری چہارم کی تاجپوشی کے بعد ہوا۔ چونکہ کھیل کے ٹائم فریم میں 54 سال کی توسیع کی گئی ہے، اس لیے اب اس میں بازنطینی سلطنت اور جلیریڈس جیسے ممالک، تیمرلین جیسے رہنما، اور سو سالہ جنگ کے اختتام جیسے واقعات شامل ہیں۔ توسیع کی ایک اہم تبدیلی کھلاڑی کے لیے اہم فیصلے کرنے کی صلاحیت ہے جو ان کے ملک کے مستقبل کی تشکیل کرے گی۔ مثال کے طور پر، ایک کھلاڑی برطانیہ بنانے کا انتخاب کر سکتا ہے، پیرس کو "قابل قدر عوام" بنا سکتا ہے، یا ایسٹ انڈین ٹریڈ کمپنی قائم کر سکتا ہے۔ اب وہ نئے فیصلہ سازی کے نظام کے ساتھ ملک اور صوبے دونوں کی سطح پر فیصلوں کو نافذ کر سکتے ہیں، بشمول صورتحال (مثال کے طور پر، موجودہ ریاستی مذہب) اور ملک کے لحاظ سے سینکڑوں مختلف فیصلے۔ نامزد میں 'ایک وجہ کے ساتھ باغی' بھی شامل ہیں۔ باغیوں کی کئی قسمیں ہیں (مذہبی، محب وطن، کسان)، جن کے مختلف مقاصد اور مختلف صلاحیتیں ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر محب وطن باغی کسی صوبے پر قبضہ کر لیتے ہیں، تو وہ صوبہ مزید 10 سال تک قوم پرستی کا شکار رہے گا اور اس کے منحرف ہونے کا امکان زیادہ ہوگا۔ دیگر باغیوں میں آپ کی کالونیوں میں نوآبادیاتی باغی شامل ہیں جو نمائندگی یا آزادی حاصل کرنے کے لیے پرعزم ہیں اور رجعت پسند رئیس غلاموں کو ان کی جگہ واپس لانے کے لیے اٹھ کھڑے ہوتے ہیں۔ کھلاڑی اب فوجی طاقت کا استعمال کرتے ہوئے باغیوں کو کچلنے، ان کے ساتھ بات چیت کرنے، یا انہیں چھوڑنے اور انہیں اپنے ملک پر اپنے مطالبات نافذ کرتے ہوئے دیکھنے کے درمیان انتخاب کر سکتے ہیں۔ نپولین کا ایمبیشن اور نامزد دونوں یوروپا یونیورسلس III مکمل میں شامل ہیں۔ ہیر ٹو دی تھرون کے عنوان سے تیسری توسیع 15 دسمبر 2009 کو ونڈوز کے لیے جاری کی گئی تھی اور اس میں فورم کے اراکین کی درخواست کردہ بہت سی خصوصیات شامل ہیں۔ جیسا کہ عنوان سے پتہ چلتا ہے، یہ زیادہ تر شاہی خاندان کی حرکیات پر مرکوز ہے۔ ورچوئل پروگرامنگ نے 24 مئی 2010 کو میک او ایس ایکس کی توسیع شائع کی۔ ڈیوائن ونڈ مئی 2010 میں پیراڈوکس فورمز پر ایک ڈویلپر کے ذریعے ایک سروے بنایا گیا تھا جس میں صارفین نئی توسیع کے لیے ووٹ دے سکتے تھے۔ اختیارات میں یوروپا یونیورسلس III، یوروپا یونیورسلس: روم، ہارٹس آف آئرن III اور وکٹوریہ II تک توسیع شامل تھی۔ 46 فیصد ووٹوں کے ساتھ، سروے یوروپا یونیورسلس III کی توسیع کے حق میں جیتا گیا جس کا مقصد باقی دنیا پر توجہ مرکوز کرنا ہے۔ نئی توسیع کو الہی ہوا کہا جاتا ہے۔ اسے کھیلنے کے لیے یوروپا یونیورسلس III مکمل اور تخت تک توسیع وارث کی ضرورت ہوتی ہے۔ توسیعی پیک 14 دسمبر 2010 کو جاری کیا گیا تھا۔ ڈیوائن ونڈ میک او ایس ایکس کے لیے ورچوئل پروگرامنگ کے ذریعے 16 مارچ 2011 کو شائع کیا گیا تھا۔ 22 مارچ، 2011 کو جاری کیا گیا مجموعہ، یوروپا یونیورسلس III: تواریخ نے اصل کھیل کے ساتھ چاروں توسیعات کو بنڈل کیا۔ یہ پہلا موقع تھا جب ہیر ٹو دی تھرون اینڈ ڈیوائن ونڈ ریٹیل میں دستیاب ہوا۔ یوروپا یونیورسلس III: تواریخ میک او ایس ایکس کے لیے ورچوئل پروگرامنگ کے ذریعے 28 ستمبر 2011 کو شائع کی گئی تھی۔ ای یو 3 کی زیادہ تر ترتیبات سادہ ٹیکسٹ فائلوں میں ہوتی ہیں جنہیں نقشے، تاریخی واقعات وغیرہ میں ترمیم کرنے کے لیے آسانی سے تبدیل کیا جاتا ہے۔ کچھ مقبول موڈز تاریخی ذائقہ، خیالی منظرنامے، یا نئے گیم میکینکس کو شامل کرتے ہوئے کھیل کو بڑے پیمانے پر تبدیل کرتے ہیں۔ میگنا منڈی اسپن آف ای یو 3 کے لیے ایک موڈ میگنا منڈی ہے، جس کا مقصد کھیل کے نقشے میں تفصیل شامل کرنا اور اسکرپٹ شدہ واقعات کے ذریعے کھیل کے ذریعے پیش کردہ متبادل تاریخ کے رخ کو حقیقی دنیا کی تاریخ کی طرف زیادہ آگے بڑھانا ہے۔ میگنا منڈی کے ایک اسٹینڈ لون ورژن کو ایک اسپن آف گیم کے طور پر تیار کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا، جسے موڈ کے مصنفین تیار کریں گے، جو ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو یونیورسو ورچوئل کے طور پر کام کرے گا، اور پیراڈوکس کے ذریعہ شائع کیا جائے گا۔ 2012 میں، ایم ایم کو پیراڈوکس نے منسوخ کر دیا، جس نے اس فیصلے کی وجوہات کے طور پر پیشرفت کی کمی کے ساتھ ساتھ ڈویلپرز پر اعتماد کی کمی کا حوالہ دیا: پیراڈوکس کے ترجمان کے مطابق، "ایم ایم ٹیم کے ممبران [.] ہمیں رپورٹ کرتے ہیں کہ اس منصوبے میں فعال قیادت کا فقدان ہے۔" یونیورسو ورچوئل نے ایک گیم ریلیز کے لیے تیار ہونے کا دعوی کرتے ہوئے پیراڈوکس کے خلاف قانونی کارروائی کا اعلان کیا۔ اس کے رہنما، پرتگالی ڈویلپر کارلوس گستاوو نے پیراڈوکس پر میگنا منڈی کی ترقی کے دوران کئی بار نئی ضروریات کے ساتھ آنے کا الزام لگایا۔ اس نے یہ بھی دعوی کیا کہ پیراڈوکس اس کے پاس لائسنس یافتہ سورس کوڈ کا مالک نہیں تھا، اور اس نے میگنا منڈی گیم کی ریلیز کا اعلان کیا، جسے اب ورلڈ اسٹیج کا نام دیا گیا ہے۔ ریلیز کی کوئی تاریخ نہیں رکھی گئی تھی اور پروجیکٹ کی حیثیت واضح نہیں ہے۔ گیم کا سیکوئل، یوروپا یونیورسلس IV، 13 اگست 2013 کو ریلیز ہوا۔ ریسیپشن یوروپا یونیورسلس III کو میٹا کریٹک پر 83 ٪ ریٹنگ ملی، جو عام طور پر مثبت جائزوں کی نشاندہی کرتی ہے۔ یوروگیمر کے لیے ایک جائزے میں، الیک میر نے کھیل کو 10 میں سے 7 نمبر دیتے ہوئے کہا کہ اس میں "تقریبا بے مثال لچک" ہے اور یہ کہ یہ "بے پناہ خود اطمینان کو متاثر کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے"، جبکہ کھیل کو اس کے مضحکہ خیز میکانکس، خاص طور پر آئیڈیاز سسٹم کے لیے بھی تنقید کا نشانہ بنایا۔ گیم ریوولوشن کے نکولس بیل نے بھی ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے اسے "دستیاب اختیارات کے ساتھ بھرپور اسٹریٹجک عنوان" قرار دیا۔ ۔