Europa Universalis II
یوروپا یونیورسلس II ایک عظیم حکمت عملی کا کھیل ہے جسے پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے اور اسے اسٹریٹجی فرسٹ نے شائع کیا ہے، جو 1419 سے 1820 کے درمیان ٹائم لائن پر محیط عالمی تاریخ پر مبنی ہے۔ یہ 11 دسمبر 2001 کو ریلیز ہوئی تھی۔ گیم پلے میں، کھلاڑی پانچ صدیوں میں ایک ہی قوم کو کنٹرول کرتا ہے، اس کی معیشت، فوجی، سیاسی اتحاد، سائنسی ترقی، تلاش اور نوآبادیات، مذہبی امور، اور اندرونی استحکام کا انتظام کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، سالانہ بے ترتیب واقعات کے ساتھ ساتھ تاریخی ریکارڈ پر مبنی سینکڑوں پہلے سے لکھے ہوئے واقعات، گیم پلے کے چیلنج اور تنوع کا ایک بڑا سودا بناتے ہیں۔ یوروپا یونیورسلس II اسی طرح کے بہت سے باری پر مبنی حکمت عملی کے کھیلوں سے مختلف ہے اس وقت گیم پلے کے دوران مسلسل بہتا ہے، بجائے اس کے کہ مجرد موڑ میں ہو۔ کھلاڑی صورت حال پر غور کرنے اور حکم دینے کے لیے کارروائی کو روک سکتا ہے، پھر واقعات کو اپنا راستہ اختیار کرنے کے لیے وقت کو تیز یا سست کر سکتا ہے۔ گیم جہاز کئی تاریخی منظرناموں کے ساتھ، بشمول وہ کھیل جو ایج آف ایکسپلوریشن، امریکی انقلاب، اور نیپولین کی جنگوں کے دوران ہوتے ہیں۔ گرینڈ کمپین کھلاڑیوں کو ایک عالمی طاقت کا انتخاب کرنے اور قرون وسطی کے اختتام سے لے کر 19 ویں صدی تک اس کی رہنمائی کرنے کی سہولت دیتی ہے۔ ایک خیالی منظر نامہ بھی ہے، جس کا آغاز ایک غیر آباد اور غیر دریافت شدہ زمین سے ہوتا ہے جس میں صرف 8 تہذیبوں کا انتخاب کرنا ہے۔ اس منظر نامے میں، آرام دہ اور پرسکون گیم پلے اور حکمت عملی جس کا اطلاق کیا جانا چاہئے وہ قدرے مختلف ہیں، زیادہ 4X گیم کی طرح جس میں نوآبادیات پر زور دیا گیا ہے۔ اگرچہ گرینڈ کمپین بنیادی طور پر اس وقت کی بڑی یورپی طاقتوں، جیسے آسٹریا، انگلینڈ، فرانس، پولینڈ، پرتگال، روس، اسپین، سویڈن اور سلطنت عثمانیہ کی طرف تیار ہے، لیکن یہ کھیل اس لحاظ سے منفرد ہے کہ کھلاڑی برصغیر پاک و ہند سے لے کر بلقان تک سو سے زیادہ غیر واضح، اب موجود ممالک میں سے ایک کے طور پر کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ گیم، جو یوروپا انجن پر مبنی ہے، پیراڈوکس انٹرایکٹو کے ذریعہ یوروپا یونیورسلس کے سیکوئل کے طور پر تیار کیا گیا تھا، اور اسے پہلی بار 2001 میں اسٹریٹجی فرسٹ کے ذریعہ پی سی کے لیے جاری کیا گیا تھا، جس میں ورچوئل پروگرامنگ کے ذریعہ تیار کردہ اور میک پلے کے ذریعہ شائع کردہ میکنٹوش پورٹ تھا۔ لینکس پورٹ تیار کیا جا رہا تھا لیکن اسے جاری نہیں کیا گیا تھا۔ گیم کا ایک ورژن، جسے یوروپا یونیورسلس II: ایشیا چیپٹرز کہا جاتا ہے، ایشیائی مارکیٹوں کے لیے جاری کیا گیا، جس میں نئے گرافکس اور منظرنامے شامل کیے گئے جو اس کے بجائے ایشیائی تاریخ کے گرد مرکوز ہیں۔ اس میں زیادہ تفصیل کے ساتھ ایک تازہ ترین نقشہ پیش کیا گیا اور جاپان، کوریا اور چین کے صوبوں کو شامل کیا گیا۔ ریسیپشن یوروپا یونیورسلس II کو کمپیوٹر گیمنگ ورلڈز 2002 کے "اسٹریٹجی گیم آف دی ایئر" ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا تھا، جو بالآخر فریڈم فورس کے پاس گیا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق یوروپا یونیورسلس II کو "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ ۔