Nuclear Gandhi
نیوکلیئر گاندھی ایک ویڈیو گیم کی دھوکہ دہی ہے جس میں 1991 کے اسٹریٹجی ویڈیو گیم تہذیب میں ایک سافٹ ویئر بگ کے وجود کو ظاہر کیا گیا ہے جو بالآخر امن پسند رہنما مہاتما گاندھی کو انتہائی جارحانہ بننے اور جوہری ہتھیاروں کا بھاری استعمال کرنے پر مجبور کرے گا۔ اس دعوے کا ذکر 2012 میں ٹی وی ٹراپس ویکی پر کیا گیا تھا، اور 2020 تک جاری رہا، جب سیریز کے تخلیق کار، سڈ میئر نے تصدیق کی کہ اصل گیم میں بگ ناممکن ہوتا۔ گاندھی کو 2010 میں ریلیز ہونے والی تہذیب پنجم میں اس رویے کو ظاہر کرنے کے لیے پروگرام کیا گیا تھا، اور یہ واضح نہیں ہے کہ آیا اس سے یہ یقین پیدا ہوا کہ یہ طرز عمل پہلے کے کھیلوں میں بھی موجود تھا۔ افسانوی ہونے کے باوجود، نیوکلیئر گاندھی ویڈیو گیم کی سب سے زیادہ پہچانی جانے والی خرابیوں میں سے ایک ہے اور اسے کمپیوٹر سائنس میں انٹیجر اوور فلو کی مثال کے طور پر استعمال کیا گیا ہے، اور اسے تہذیب کی سیریز کے دیگر کھیلوں میں ایسٹر انڈے کے طور پر شامل کیا گیا تھا۔ لیجنڈ کے مطابق، تہذیب میں ہر لیڈر کے کھیل اے آئی کا ایک پیمانہ تھا جس میں ان کی جارحیت کو 1 سے 10 تک کے پیمانے پر بیان کیا گیا تھا، جس میں 1 کم از کم جارحانہ اور 10 سب سے زیادہ جارحانہ تھا۔ دوسرے ذرائع کا کہنا ہے کہ پیمانہ 1 سے 12 تک چلا گیا۔ ہندوستانی رہنما مہاتما گاندھی کھیل میں واحد رہنما تھے جن کی سب سے کم ممکنہ جارحیت کی درجہ بندی 1 تھی اور اس کے نتیجے میں وہ صرف دفاعی جنگیں کرنے کے قابل تھے۔ ایک بار جب اے آئی نے اپنی حکومت کی شکل کو جمہوریت میں تبدیل کر دیا، جسے ہندوستان جیسے پرامن ممالک نے ترجیح دی، تو اس کی جارحیت کی سطح میں 2 کی کمی واقع ہوئی۔ گاندھی کے معاملے میں، یہ-1 کی جارحیت کی سطح کا باعث بنے گا۔ لیجنڈ کے مطابق، جارحیت کی سطح کو 8 بٹ غیر دستخط شدہ انٹیجر متغیر کے طور پر محفوظ کیا گیا تھا جو صرف 0 سے 255 (یا) کی حد میں اقدار کو ذخیرہ کر سکتا تھا، اور اس وجہ سے منفی قیمت کے نتیجے میں ایک انٹیجر اوور فلو (خاص طور پر ایک انٹیجر انڈر فلو) ہوگا، جس کی قیمت 255 کے طور پر محفوظ کی جا رہی ہے اور گاندھی مبینہ طور پر کھیل کے سب سے زیادہ جارحانہ رہنماؤں کے مقابلے میں تقریبا 25 گنا زیادہ جارحانہ ہو رہے ہیں۔ تہذیب کے ٹیکنالوجی کے درخت میں، جوہری ہتھیار عام طور پر جمہوریت کے بعد ہی کھولے جاتے ہیں، اس لیے گاندھی کی جارحیت کی سطح اس وقت تک بڑھ چکی ہوتی جب ہندوستان جوہری صلاحیت کا حامل ہوتا۔ اس کی وجہ سے ہندوستان نے اچانک دوسری تہذیبوں پر جوہری میزائلوں سے حملہ کیا۔ کہانی کے کچھ ورژنز کا کہنا ہے کہ گیم کے بعد کے ورژنز میں بگ کو ٹھیک کیا گیا تھا، دوسرے ڈویلپرز اس سے اتنے خوش ہوئے کہ انہوں نے جان بوجھ کر ایسٹر انڈے کے طور پر دوبارہ لاگو کیا۔ کہانی کے کچھ ورژنوں کا دعوی ہے کہ یہ بگ سب سے پہلے تہذیب دوم میں نمودار ہوا تھا۔ حقیقت میں، تہذیب دوم کے لیڈ گیم ڈیزائنر برائن رینالڈز کے مطابق، تہذیب میں جارحیت کی صرف تین ممکنہ سطحیں تھیں، اور اگرچہ گاندھی کی اے آئی میں جارحیت کی سطح سب سے کم تھی، لیکن انہوں نے اسے تمام رہنماؤں میں سے ایک تہائی کے ساتھ شیئر کیا۔ مزید برآں، تہذیب کے سورس کوڈ کی اپنی یادوں کی بنیاد پر، رینالڈز نے کہا کہ کوڈ کے اس حصے میں کوئی غیر دستخط شدہ متغیر نہیں تھا اور یہ کہ رہنما کھیل کے سب سے زیادہ جارحانہ رہنماؤں سے زیادہ جارحانہ انداز میں کام نہیں کر سکتے تھے۔ 255 کی جارحیت کی سطح والا رہنما 3 کی جارحیت کی سطح والے رہنما کی طرح ہی کام کرے گا۔ سڈ میئر کے مطابق، چونکہ تمام انٹیجر متغیرات سی اور سی + + (بالترتیب تہذیب اور تہذیب II کی پروگرامنگ زبانیں) دونوں میں ڈیفالٹ کے طور پر دستخط شدہ ہیں، اس لیے اگر گاندھی کی جارحیت کو-1 پر سیٹ کیا جاتا تو اوور فلو نہیں ہوتا۔ اس کے علاوہ، حکومتی شکل اے آئی کی جارحیت کو بالکل بھی متاثر نہیں کرتی، اس لیے گاندھی کی جارحیت کی سطح پورے کھیل میں یکساں رہی۔ جنگوں کے دوران، ہندوستان کسی بھی دوسری تہذیب کی طرح جوہری ہتھیاروں کا استعمال کر سکتا تھا، لیکن گاندھی ابراہم لنکن یا کسی دوسرے پرامن رہنما سے زیادہ جوہری ہتھیاروں کا استعمال نہیں کرتے تھے۔ اس داستان کی ایک ممکنہ ابتدا اس تہذیب کی پرامن سائنسی نوعیت کی وجہ سے اپنے بیشتر مخالفین کے سامنے جوہری ٹیکنالوجی کو دریافت کرنے کا ہندوستان کا رجحان ہو سکتا ہے۔ رینالڈز نے نوٹ کیا کہ کھیل کے تمام قائدین جوہری ہتھیاروں کے حصول کے بعد "خوبصورت غیر معمولی" ہو جاتے ہیں، اور تجویز کیا کہ جب گاندھی کے ساتھ ایسا ہوا تو یہ طرز عمل زیادہ حیرت انگیز اور یادگار لگتا تھا۔ تہذیب IV کے ذریعے ظاہری شکل، ایک مقبول غلط فہمی تھی کہ گاندھی کو ایسٹر انڈے کے طور پر جوہری ہتھیاروں کو استعمال کرنے کے رجحان کے ساتھ "اب بھی" پروگرام کیا گیا تھا، لیکن فیراکسس نے جان بوجھ کر کھیلوں میں ایسا کوئی طرز عمل شامل نہیں کیا تھا۔ نیوکلیئر گاندھی کی اس طرح کی پہلی جان بوجھ کر شمولیت تہذیب پنجم میں تھی۔ تہذیب پنجم کے مرکزی گیم ڈیزائنر جون شیفر نے گاندھی کے "بلڈ نیوک" اور "یوز نیوک" پیرامیٹرز کو سب سے زیادہ ممکنہ قیمت، 12 پر مقرر کیا۔ شیفر نے کہا کہ انہوں نے یہ ایک مذاق کے طور پر کیا: "یہ تصور کرنے میں مزہ آتا ہے کہ ستیہ گرہ کو فروغ دینے والے ہندوستانی سیاست دان کو اپنے پڑوسیوں پر جوہری حملہ کرنے کی خواہش ہو سکتی ہے۔" 2010 میں گیم کی ریلیز کے بعد، کھلاڑیوں نے گاندھی کے متضاد رویے کو دیکھا ؛ اسے دی ایسکیپسٹ میگزین کے مزاحیہ کریٹیکل مس میں خطاب کیا گیا تھا۔ کھلاڑیوں کو تہذیب بمقابلہ گاندھی "تھرمونیوکلیئر"، "دنیاؤں کا تباہ کن"، اور "کرچاٹوف" کے نام سے موسوم کیا گیا۔ گاندھی دراصل تہذیب پنجم کے سب سے پرامن رہنماؤں میں سے ایک ہیں، لیکن ان کے مصنوعی ذہانت کے پیرامیٹرز جو جوہری ہتھیاروں کی تعمیر اور استعمال کو کنٹرول کرتے ہیں ان کی قیمت 12 ہے، جو کسی بھی رہنما کی سب سے زیادہ ہے۔ اگلے تین رہنماؤں کی قیمت 8 ہے، اور زیادہ تر رہنماؤں کی قیمت 4 اور 6 کے درمیان ہے۔ گیم پلے میں مزید تنوع لانے کے لیے، ہر کھیل کے آغاز میں، تہذیب پنجم ان دو اقدار میں سے ہر ایک میں −2 اور + 2 کے درمیان بے ترتیب قدر شامل کر کے ان پیرامیٹرز کو ایڈجسٹ کرتی ہے۔ گاندھی کے معاملے میں، اس کا مطلب ہے کہ "بلڈ نیوک" اور "یوز نیوک" پیرامیٹرز کبھی بھی زیادہ سے زیادہ درجہ بندی سے کم نہیں ہوں گے: 10 میں سے 10۔ تہذیب VI نے ایک خفیہ ایجنڈا میکینک متعارف کرایا جو مصنوعی ذہانت کے رویے کو منظم کرتا ہے۔ ہر رہنما کے دو ایجنڈے ہوتے ہیں: پہلا مستقل ہوتا ہے اور ہر رہنما کی ذاتی تاریخ پر مبنی ہوتا ہے، اور دوسرا (نیز تہذیب VI میں تیسرا: گیدرنگ اسٹورم) ہر کھیل کے آغاز میں تصادفی طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔ گاندھی کا طے شدہ مقصد "امن کار" ہے: گاندھی کے جنگیں شروع کرنے کا امکان بہت کم ہے، اور وہ ایسی تہذیبوں کی توہین کرتے ہیں جو ایسا کرتی ہیں، اور ساتھ ہی ان کی تعریف کرتے ہیں جو اس کے برعکس کرتے ہیں۔ تاہم، اس کے پاس اپنے ثانوی ایجنڈے کے طور پر "نیوک ہیپی" حاصل کرنے کا ایک مقررہ 70 فیصد امکان ہے، جس کی وجہ سے وہ جوہری ہتھیاروں کی تعمیر پر توجہ مرکوز کرتا ہے، ایسی تہذیبوں کی تعریف کرتا ہے جو ایسا کرتی ہیں، اور ایسی تہذیبوں کی توہین کرتا ہے جو نہیں کرتی ہیں۔ 2012 کے اوائل میں، اصل تہذیب کے ریلیز ہونے کے 21 سال بعد، ٹونا فش نامی ایک ٹی وی ٹراپس صارف نے دعوی کیا کہ تہذیب میں ایک بگ موجود ہے جس کی وجہ سے گاندھی بہت زیادہ جارحانہ ہوگئے۔ تونافش نے کوئی ثبوت فراہم نہیں کیا۔ نومبر میں ویکیا میں بھی یہی معلومات شامل کی گئیں۔ سڈ میئر کے مطابق، اگلے دو سالوں میں یہ کہانی انٹرنیٹ پر پھیل گئی، اور ہر بار جب کسی کو اس پر شک ہوا تو ویکی کا لنک ثبوت کے طور پر استعمال کیا گیا۔ 2014 میں، اس کہانی کو اس وقت شہرت ملی جب ایک دوبارہ پوسٹ کی گئی کریٹیکل مس کامک نے ریڈیٹ پر کمنٹ سیکشن میں اس بات پر بحث چھیڑ دی کہ گاندھی کو اتنا جارحانہ کیوں بنایا گیا۔ دس دن بعد، ویڈیو گیم نیوز ویب سائٹ کوٹاکو نے مضمون "گاندھی تہذیب میں اس طرح کے گدھے کیوں ہیں" پوسٹ کیا، جس نے دیگر نیوز ویب سائٹس اور بلاگز کو معلومات کو دوبارہ شائع کرنے پر مجبور کیا۔ جلد ہی، "نیوکلیئر گاندھی" انٹرنیٹ پر ایک عام ویڈیو گیم میم اور مذاق بن گیا۔ مزید برآں، جیسے جیسے "نیوکلیئر گاندھی" میم پھیلتا گیا، بہت سے لوگوں کو یاد آیا کہ وہ تہذیب کے سلسلے کے پہلے کھیلوں میں ہندوستان سے خاص طور پر ناراض تھے، ایک ایسا رجحان جسے منڈیلا اثر کے نام سے جانا جاتا ہے۔ "نیوکلیئر گاندھی" کے بارے میں معلومات کو بعد میں "اپنے میم کو جانیں" میں شامل کیا گیا، جس میں کہا گیا کہ یہ بگ سب سے پہلے تہذیب دوم میں نمودار ہوا۔ 18 جون، 2019 کو فیراکسس کے مارکیٹنگ مینیجر کیون شولٹز نے ایک ٹویٹ پوسٹ کیا جس میں کہا گیا کہ وہ چین کے کاروباری دورے کی وجہ سے دو ہفتوں کے لیے آف لائن جا رہے ہیں، اور اس سوال پر غور کرنے کی پیشکش کی، "کیا ہوگا اگر گاندھی کی اصل تہذیب میں جوہری ہتھیاروں سے محبت کے بارے میں وسیع پیمانے پر شیئر کی گئی اور دوبارہ پوسٹ کی گئی کہانی ایک بگ کی وجہ سے ہو رہی ہے جو مکمل طور پر غلط ہے؟" اس نے سابق یوروگیمر کالم نگار کرس بریٹ کو صحافتی تحقیقات شروع کرنے پر آمادہ کیا۔ بریٹ نے 2 کے کے پی آر ڈیپارٹمنٹ سے رابطہ کیا اور فیراکسس کے نمائندے سے انٹرویو کے لیے کہا، لیکن اس کی درخواست کو مسترد کر دیا گیا۔ اس کے بعد بریٹ نے سابق فیراکسس گیم ڈیزائنر بروس شیلی سے رابطہ کیا، جس نے کہا کہ اسے یاد نہیں کہ آیا یہ خرابی موجود تھی، کیونکہ تہذیب کی ترقی 30 سال پہلے ہوئی تھی: "مجھے گاندھی کے ساتھ ایک مسئلہ مبہم طور پر یاد ہے، لیکن جس شخص سے آپ کو بات کرنی ہوگی وہ سڈ [میئر] ہے۔" جس اگلے شخص سے بریٹ نے رابطہ کیا وہ لیڈ سولائزیشن II گیم ڈیزائنر برائن رینالڈز تھے، جنہوں نے جواب دیا: "اگرچہ مجھے Civ 1 کوڈ دیکھ کر 20 سال گزر چکے ہیں، پھر بھی میں آپ کو%% یقین کے ساتھ بتا سکتا ہوں کہ گاندھی بگ مکمل طور پر غیر واضح ہے۔" بریٹ نے ایک بار پھر 2K اور سڈ میئر سے رابطہ کیا لیکن انہیں براہ راست تردید نہیں ملی۔ میئر نے کہا کہ وہ صحیح جواب نہیں جانتے تھے، لیکن ان کا خیال ہے کہ شہری لیجنڈ ایک اچھی چیز ہے: "اس وقت کی محدود ٹیکنالوجی کو دیکھتے ہوئے، اصل Civ کئی طریقوں سے ایک ایسا کھیل تھا جو بنیادی طور پر کھلاڑیوں کے تخیل میں ہوا تھا"، لہذا "میں اپنے بہت سے خیالات کو متعارف کروا کر اس کھلاڑی کے تصور کو محدود کرنے سے گریزاں ہوں گا"۔ بریٹ نے اپنی تحقیقات کے نتائج کے ساتھ ایک یوٹیوب ویڈیو پوسٹ کی۔ بعد میں، آرس ٹیکنیکا کے ایک انٹرویو میں، سڈ میئر نے اسی طرح کہا کہ بگ ممکن تھا، "لیکن یہ جان بوجھ کر نہیں تھا"۔ 8 ستمبر 2020 کو، سڈ میئر کی سوانح عمری، سڈ میئر کی یادداشت! : اے لائف ان کمپیوٹر گیمز، جاری کیا گیا تھا، جس میں اس بات کی تصدیق کی گئی تھی کہ گاندھی سافٹ ویئر بگ من گھڑت تھا اور شہری لیجنڈ کی تشکیل کا تفصیلی پس منظر۔ میراث اپنے عدم وجود کے باوجود، "نیوکلیئر گاندھی" ویڈیو گیمز کی تاریخ میں سب سے زیادہ پہچانے جانے والے کیڑوں میں سے ایک ہے۔ اس نے انٹرنیٹ میمز کی ایک بڑی تعداد کو جنم دیا ہے، اور اسے ہارورڈ یونیورسٹی میں کمپیوٹر سائنس کے کورسز میں انٹیجر اوور فلو کی مثال کے طور پر استعمال کیا گیا ہے۔ ۔