The Sword and The Flame
تلوار اور شعلہ ایک جنگی کھیل ہے جو برطانوی نوآبادیاتی جنگوں (خاص طور پر اینگلو زولو جنگ) پر مبنی ہے اور، عام طور پر، مختلف قسم کے جنگی کھیلوں پر لاگو ہونے والے اصولوں کا ایک مجموعہ ہے۔ نوآبادیاتی جنگی کھیل کھیلنے کے لیے یہ اصول سب سے پہلے 1978 میں لیری بروم نے تیار کیے تھے۔ قواعد کئی ترامیم سے گزرے ہیں، لیکن پھر بھی ان میں وہی بنیادی خصوصیات ہیں جو پہلی بار لکھے جانے پر تھیں۔ ڈیزائن تصورات جب لیری نے دی سورڈ اینڈ دی فلیم رولز (جسے عام طور پر ٹی ایس اے ٹی ایف کہا جاتا ہے) کے اصل سیٹ کا مسودہ تیار کیا تو اس کے 5 اہم مقاصد تھے۔ یہ تھے: لطف: اس میں کہ کھیل خود ہی ایک درست تاریخی تخروپن پلے ایبلٹی کے مقابلے میں تفریح پر مبنی تھا: اس حقیقت کا حوالہ کہ کچھ قواعد سیٹ ان کے فقرے کی پیچیدگی اور ان کی ترامیم کی باریکی کے لیے نوٹ کیے گئے ہیں۔ لیری نے سادہ اصولوں کی حمایت کی ڈراما: لیری اس بات کو یقینی بنانا چاہتی تھی کہ ہر کھیل میں دونوں طرف سے جیتنے کا موقع ہو، اور یہ کہ ایک کھلاڑی مخالف کھلاڑی کے حرکت کے فاصلے کی بالکل پیش گوئی نہیں کر سکتا۔ جوش و خروش: ڈرامہ کے خیال سے منسلک، لیکن لیری یہ بھی یقینی بنانا چاہتا تھا کہ دونوں فریق کارروائی کے تمام مراحل میں شامل ہوں۔ لیری کے لڑائی کو حل کرنے کے نظام کا مقصد ایک ملی این ماس کا حساب لگانے کے بجائے مخالف ماڈلز کا موازنہ کرنا تھا۔ تاریخی ذائقہ: کھیل کو ایسا ہی ظاہر ہونا چاہیے جو اس وقت ہوا تھا حالانکہ یہ ایک درست تفریح نہیں ہوگا-ٹی ایس اے ٹی ایف میں دونوں فریقوں کے جیتنے کا مساوی موقع ہے، جبکہ تاریخ میں نوآبادیاتی طاقت عام طور پر مقامی آبادی پر غالب تھی۔ بے ترتیب قواعد میں کچھ دلچسپ اختراعات شامل تھیں، خاص طور پر حرکت اور فائرنگ کو بے ترتیب بنانے کے لیے تاش کھیلنے کا استعمال (لیری اسے 'بے ترتیب حرکت کارڈ انوویشن' کے طور پر حوالہ دیتے ہیں)۔ ایک ایسے وقت میں جب حرکت اور فائرنگ یا تو متبادل تھی ('آپ حرکت کرتے ہیں، میں حرکت کرتا ہوں') یا بیک وقت، یہ وارگیمرز کے درمیان سوچ میں ایک بڑی تبدیلی کی نمائندگی کرتا ہے۔ مشتق 1979 میں، یاکوئنٹو پبلکیشنز نے ضمیمہ 1 جاری کیا، جو ان کے کھیل کے ایڈیشن کے ساتھ چلا گیا۔ اس پہلی قسم میں اکثر پوچھے جانے والے سوالات کے جوابات، اختیاری قواعد اور تین متبادل گیمنگ کے ادوار شامل تھے، جن میں شامل ہیں: باکسر بغاوت، فرانسیسی اور ہندوستانی جنگ، اور فرانسیسی غیر ملکی لشکر کے ادوار۔ یہ قوانین اتنے مقبول ثابت ہوئے ہیں کہ انہوں نے مختلف حالتوں کا ایک پورا مجموعہ تیار کیا ہے جو ان کے اصل برطانوی نوآبادیاتی (اور خاص طور پر اینگلو زولو جنگ) کے قوانین کو دوسرے تاریخی ادوار پر مرکوز کرتے ہیں۔ مختلف حالتوں کے ناموں میں عام طور پر "تلوار" کے الفاظ شامل ہوتے ہیں، حالانکہ ساراوک میں سفید راجاؤں کے قیام کی تقلید کرنے والی قسم کو کرس اینڈ دی فلیم کہا جاتا ہے۔ ایک فنتاسی وارگیم ورژن طوفان کو بیدار کریں! یہ 2007 میں ریلیز ہوئی تھی۔ عنوان یہ عنوان ونڈسر میں بیوہ سے ماخوذ ہے، جو کہ روڈ یارڈ کپلنگ کی ایک نظم ہے، جو ان کے بیرک روم بلیڈز کا حصہ ہے۔ یہ نظم ملکہ وکٹوریہ کے بارے میں بات کرتی ہے اور یہ کہ وہ جس سلطنت پر حکومت کرتی ہے وہ اس کے سپاہیوں کی قربانی کی وجہ سے اتنی طاقتور ہے۔ متعلقہ حصہ میں لکھا ہے: ونڈسر میں بیوہ کے لیے وسیع چہل قدمی کریں، اس کی ملکیت 'الف او' تخلیق کے لیے: ہم نے اسے تلوار اور 'شعلہ' سے خریدا ہے، اور ہم نے اسے اپنی ہڈیوں سے نمکین کر دیا ہے۔ استقبالیہ اسٹیو ونٹر تبصرہ کرتے ہیں: "تلوار اور شعلہ کسی بھی تاریخی دور میں اصولوں کے عالمگیر سیٹ کے قریب ترین چیز ہے۔ یہاں تک کہ نایاب نوآبادیاتی وارگیمر جو اپنے کھیلوں کے لیے تلوار اور شعلہ استعمال نہیں کرتا وہ بھی یقینی طور پر کسی نہ کسی وقت ان کے ساتھ کھیلا ہے۔ وارگیم کنونشنوں میں، نوآبادیاتی تھیم والے کھیلوں کی اکثریت ٹی ایس اینڈ ٹی ایف کا استعمال کرتی ہے، نہ صرف اس وجہ سے کہ یہ تیز رفتار اور تفریحی ہے بلکہ اس وجہ سے کہ ہر کوئی قواعد کو جانتا ہے۔ " تلوار اور شعلہ کو "1984 کے بہترین منی ایچر رولز" کے لیے اوریجنز ایوارڈ سے نوازا گیا۔ جائزے جیکس اینڈ اسٹریٹیگی #27