Hridayeshwar Singh Bhati
हृदयेश्वर सिंह भाटी (3 सितंबर 2002-15 जून 2021) एक भारतीय छात्र थे जिन्होंने अपने पिता की सहायता से 9 साल की उम्र में शतरंज के छह खिलाड़ियों के संस्करण का आविष्कार किया था। उन्होंने 2012 में अपने आविष्कार के लिए एक पेटेंट अर्जित किया, जिससे वे उस समय भारत में सबसे कम उम्र के पेटेंट धारक बन गए। अपने आविष्कार के लिए भाटी को कैविनकेयर एबिलिटी स्पेशल रिकग्निशन अवार्ड और श्री बालाजी सोसाइटी का चाइल्ड इनोवेटर अवार्ड मिला। उन्होंने तब से अपने खेल के बारह और साठ खिलाड़ियों के संस्करणों के लिए डिजाइन और पेटेंट प्राप्त किए, जिसमें उनके बोर्ड पूरी तरह से 100 अलग-अलग विविधताओं में सक्षम थे। वृत्ताकार शतरंज के अलावा, भाटी ने एक रैंप प्रणाली विकसित की जिससे विकलांग लोगों के लिए वाहनों तक आसान पहुंच हो सके। 2014 में उन्हें महेंद्र सिंह धोनी द्वारा डॉ. बत्रा का सकारात्मक स्वास्थ्य पुरस्कार प्रदान किया गया था। भाटी को डुचेन मस्कुलर डिस्ट्रॉफी था और वह व्हीलचेयर का इस्तेमाल करता था। उन्होंने आविष्कार के लिए अपने जुनून का श्रेय ब्रिटिश भौतिक विज्ञानी स्टीफन हॉकिंग की प्रशंसा को दियाः "मैं हॉकिंग की तरह बनना चाहता हूं जो मोटर न्यूरॉन रोग से पीड़ित होने के बावजूद एक प्रसिद्ध वैज्ञानिक बन गए।" भाटी का 15 जून 2021 को दिल का दौरा पड़ने से निधन हो गया। छह खिलाड़ियों वाले गोलाकार शतरंज भाटी के बहु-खिलाड़ी शतरंज के संस्करण को 228 काले और सफेद कोशिकाओं (या) के साथ एक गोलाकार बोर्ड पर खेला जाता है। 12 लाल रिक्त स्थान का उपयोग नहीं किया जाता है। दो या तीन की टीमों में छह खिलाड़ी तक खेल सकते हैं। भाटी का डिजाइन सभी मानक शतरंज के टुकड़ों और उनकी चालों को नियोजित करता है। अलग-अलग सेनाओं को रंग से अलग किया जाता है। नियम प्रत्येक खिलाड़ी मानक शतरंज के समान संख्या और प्रकार के टुकड़ों के साथ खेल शुरू करता है। गैर-प्यादे के टुकड़े (बोर्ड परिधि पर 8 × 1 विस्तार) पर अपनी सामान्य स्थिति में शुरू होते हैं, जिसमें रानियों को हमेशा राजाओं के बाईं ओर रखा जाता है। मानक शतरंज की तरह प्यादों को टुकड़ों के सामने रैंक पर रखा जाता है। लाल स्थानों को स्थानांतरित या कब्जा करते समय कब्जा नहीं किया जा सकता है या पारित नहीं किया जा सकता है। बहुरंगी केंद्रीय क्षेत्र को पार किया जा सकता है लेकिन उस पर कब्जा नहीं किया जा सकता है। इसे एक एकल "शून्य" स्थान माना जाता है, इसलिए इसकी सीमा पर एक कोशिका को शून्य क्षेत्र के सीधे विपरीत दिशा में कोशिका के निकट माना जाता है। (उदाहरण के लिए, शून्य स्थान की सीमा से लगे सेल पर एक प्यादा जो एक कदम सीधा आगे बढ़ता है, उसी रंग की सेल पर शून्य स्थान के विपरीत दिशा में अपनी चाल को समाप्त कर देगा।) राजा, शूरवीर और प्यादे की शतरंज की अपनी मानक चालें होती हैं, जो केंद्रीय शून्य स्थान को पार करते समय अप्रभावित होती हैं, जहां सीधे पार एक कक्ष को आसन्न माना जाता है। किसी भी खिलाड़ी के बैक रैंक तक पहुंचने पर एक प्यादा सामान्य रूप से आगे बढ़ता है। एक रुक कोशिकाओं के संकेंद्रित वलय के साथ क्षैतिज रूप से चलता है, और फ़ाइलों के साथ ऊर्ध्वाधर रूप से चलता है, जिसमें केंद्रीय शून्य स्थान को पार करना और एक सीधी रेखा में एक ही फ़ाइल के साथ जारी रखना शामिल है। क्षैतिज रूप से चलते समय, एक रुक उसी सेल पर अपनी चाल को समाप्त नहीं कर सकता है जिससे वह शुरू हुआ था। रानी क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रूप से एक छड़ी के समान चलती है। जब कोई रानी या बिशप विकर्ण रूप से आगे बढ़ता है और फिर केंद्रीय शून्य स्थान को विपरीत दिशा में पार करता है, तो उसे उसी रंग की कोशिका से जारी रहना चाहिए जिससे वह शुरू हुआ थाः इसे शून्य स्थान को पार करने के बाद एक कोशिका को घड़ी की दिशा में या घड़ी की विपरीत दिशा में स्थानांतरित किया जाता है, जो इस बात के अनुरूप है कि क्या उसने अपनी विकर्ण गति को घड़ी की दिशा में या घड़ी की विपरीत दिशा में शुरू किया था। जब किसी खिलाड़ी को चेकमेटेड किया जाता है या उनके सभी शेष टुकड़ों को खेल से हटा दिया जाता है। जिन खेलों में टीमें प्रतिस्पर्धा करती हैं, उनमें अंतिम टीम विजेता होती है। ।