Digital Green
डिजिटल ग्रीन एक वैश्विक विकास संगठन है जो प्रौद्योगिकी और जमीनी स्तर की साझेदारी की सामूहिक शक्ति का उपयोग करके छोटे किसानों को गरीबी से बाहर निकालने के लिए सशक्त बनाता है। डिजिटल ग्रीन एक स्वतंत्र गैर-सरकारी संगठन है जो किसानों को लघु वीडियो बनाने और दिखाने के लिए प्रशिक्षित करने पर ध्यान केंद्रित करता है जहां वे अपनी समस्याओं को रिकॉर्ड करते हैं, समाधान साझा करते हैं और सफलता की कहानियों को उजागर करते हैं। इसे पहली बार 2006 में रिकिन गांधी और उनके सहयोगियों द्वारा माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च इंडिया के टेक्नोलॉजी फॉर इमर्जिंग मार्केट्स में एक परियोजना के रूप में कल्पना की गई थी। यह बाद में 2008 में एक स्वतंत्र गैर सरकारी संगठन के रूप में अलग हो गया। डिजिटल ग्रीन का दृष्टिकोण मुख्य रूप से व्यवहार परिवर्तन संचार का एक प्रौद्योगिकी-सक्षम साधन है, जो लागत प्रभावी, मापनीय है, और शोधकर्ताओं, विकास व्यवसायियों और ग्रामीण समुदायों को वीडियो के माध्यम से स्थानीय रूप से प्रासंगिक जानकारी का उत्पादन और साझा करने के लिए एक साथ लाता है। एक नियंत्रित मूल्यांकन में, प्रति गोद लेने की लागत के आधार पर, डिजिटल ग्रीन को एक पारंपरिक विस्तार प्रणाली की तुलना में प्रति डॉलर कम से कम 10 गुना अधिक प्रभावी दिखाया गया था। डिजिटल ग्रीन भारत के सात राज्यों, इथियोपिया, घाना और अफगानिस्तान के कुछ हिस्सों में काम करता है। यह संगठन 2,000 से अधिक गाँवों में 150,000 से अधिक किसानों (70 प्रतिशत से अधिक महिलाओं) को शामिल करता है। इसे 2013 में गूगल से 3 करोड़ रुपये का ग्लोबल इम्पैक्ट पुरस्कार और 2012 में मंथन पुरस्कार मिला। डिजिटल ग्रीन के मुख्य कार्यकारी अधिकारी रिकिन गांधी को 2012 में अंतर्राष्ट्रीय उर्वरक उद्योग संघ द्वारा आईएफए नॉर्मन बोरलॉग पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। समय के साथ, यह पाया गया कि ग्रामीण भारत में छोटे किसान अपनी उपज को निकटतम बाजार में बेचने में आधे से लेकर पूरे दिन तक खर्च करते हैं और साथ ही परिवहन लागत भी वहन करते हैं। लागत को कम करने के लिए, डिजिटल ग्रीन ने लूप बनाया, एक मोबाइल ऐप आधारित हस्तक्षेप जो ऐप का उपयोग करने के लिए प्रशिक्षित एक स्थानीय ग्राम स्तर के उद्यमी के माध्यम से अपनी खराब होने वाली उपज को एकत्रित करने में मदद करके किसानों की बाजारों तक पहुंच में सुधार करता है और खुद एक किसान है। डिजिटल ग्रीन इन ग्राम-स्तरीय उद्यमियों को किसानों की भर्ती करने, दैनिक उपज की मात्रा का आकलन करने, यह निर्धारित करने के लिए पोषित करता है कि कौन सा नजदीकी बाजार सबसे अच्छा मूल्य प्रदान करता है, मात्रा के आधार पर परिवहन की व्यवस्था करता है और किसानों की उपज को सीधे थोक खरीदारों को बेचता है। वे लूप मोबाइल ऐप पर मात्रा और बिक्री रिकॉर्ड करते हैं, जो किसानों को पाठ संदेशों के माध्यम से रसीदें भेजता है। सभी किसानों की ओर से लेन-देन पूरा करने के बाद, उद्यमी उसी दिन भुगतान करने और अपना कमीशन अर्जित करने के लिए गांवों में लौटते हैं। वंडर विलेज और फार्मर बुक डिजिटल ग्रीन ने दो सामाजिक ऑनलाइन गेम, वंडर विलेज और फार्मर बुक विकसित किए हैं। इन खेलों के माध्यम से, खिलाड़ी एक नकली ग्रामीण अर्थव्यवस्था स्थापित करते हैं और उन्हें वास्तविक किसानों के साथ जुड़ने का अवसर मिलता है जिनके साथ संगठन खेत में काम करता है। खिलाड़ियों को एक संसाधन-सीमित सेटिंग में रखा जाता है और धान और मक्के के छोटे खेतों की स्थापना और किसानों के बाजारों में कच्चे माल की आपूर्ति जैसी खोजों को आगे बढ़ाया जाता है। यह खेल एक तथाकथित "फ्रीमियम" मॉडल का अनुसरण करता है जो उपयोगकर्ताओं को मुफ्त में खेलने की अनुमति देता है और उपयोगकर्ताओं को अधिक तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए आभासी मुद्रा खरीदने की अनुमति देता है। डेनिस बेरेजिन्स ने वंडर विलेज के लिए संगीत तैयार किया। कार्यक्रम और कार्यशालाएं किसान फंडा, मुंबई-1 जून सुबह 11:00 India-U.S भारत एक्सपो मार्ट, ग्रेटर नोएडा, नवंबर 18-19 प्रतिभागी हितधारकों की कार्यशाला-पुरी, ओडिशा टीओटी (प्रशिक्षकों का प्रशिक्षण), हैदराबाद में टेक शिखर सम्मेलन 2014-7-9 जुलाई, 2015