COIN (board game)
सीओआईएन (काउंटरइंसर्जेंसी के लिए छोटा) मल्टीप्लेयर असममित रणनीति बोर्ड युद्धों की एक श्रृंखला है जो दुनिया भर में ऐतिहासिक विद्रोह और विद्रोह-रोधी संघर्षों और अनियमित युद्धों का अनुकरण करती है। यह जीएमटी गेम्स द्वारा प्रकाशित किया जाता है। सीओआईएन खेलों का एक उदाहरण क्यूबा लिब्रे है, जो 1957-1958 के दौरान क्यूबा क्रांति में स्थापित है और जिसमें खिलाड़ी क्यूबा के नियंत्रण के लिए संघर्ष कर रहे गुटों की भूमिका निभाते हैं। एक अन्य उदाहरण पेंड्रागोनः द फॉल ऑफ रोमन ब्रिटेन है, जो 5 वीं शताब्दी में रोमन सेना के बाद, ब्रिटिश प्रभुओं और आक्रमणकारी बर्बर लोगों के बीच शक्ति संघर्ष के माध्यम से रोमन ब्रिटेन के पतन का अनुकरण करता है। श्रृंखला को अधिक पारंपरिक हेक्स-एंड-काउंटर दो-खिलाड़ी युद्ध खेलों की तुलना में अपने अभिनव और गतिशील गेमप्ले के लिए जाना जाता है। जीएमटी गेम्स खेलों को प्रकाशित करता है और अपनी पी500 प्रणाली के माध्यम से नए खिताब जारी करता है, और एक निश्चित समय पर विकास पाइपलाइन में कई नए सीओआईएन खेलों का रखरखाव करता है। अधिकांश प्रकाशित शीर्षक वासल इंजन मॉड्यूल के माध्यम से खेलने के लिए उपलब्ध हैं। खेल सीओआईएन खेल एक दूसरे के खिलाफ चार खिलाड़ियों को खड़ा करके अतीत और चल रहे ऐतिहासिक विद्रोहों और प्रति-विद्रोहों का अनुकरण करते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अलग-अलग जीत की स्थितियों को प्राप्त करने का प्रयास करते हुए अद्वितीय शक्तियों, संसाधनों और खेल शैलियों के साथ एक अलग गुट को नियंत्रित करता है। सीओआईएन श्रृंखला के सभी खेल गेम डिजाइनर वोल्को रुहंके द्वारा डिजाइन की गई एक ही अंतर्निहित प्रणाली को साझा करते हैं, जो पहली बार श्रृंखला के मूल खेल एंडियन एबिस में पाया गया था। सभी खेल अकेले खेले जा सकते हैं। गैर-खिलाड़ी नियम उन खिलाड़ियों के लिए शामिल हैं जो अकेले खेलना चाहते हैं, या अधिकतम खिलाड़ियों की संख्या से कम के साथ खेल खेलना चाहते हैं। गैर-खिलाड़ी नियम एक गैर-खिलाड़ी-नियंत्रित गुट को पूर्व निर्धारित कार्यों के आधार पर खेल में भाग लेने में सक्षम बनाते हैं। एक सीओआईएन खेल के घटकों में एक बोर्ड शामिल होता है जो प्रत्येक खेल के विषय से संबंधित क्षेत्र के मानचित्र को दर्शाता है जो मुख्य खेल क्षेत्र के रूप में कार्य करता है। बोर्ड में क्षेत्रों और विशिष्ट इलाकों जैसे शहरों, बस्तियों, आर्थिक केंद्रों और किलेबंदी के निर्माण के लिए स्थानों के विभाजन शामिल हैं। कुछ में सड़कें या संचार की लाइनें (सड़कें, राजमार्ग, तेल पाइपलाइन, आदि) भी हैं। खिलाड़ी किसके साथ बातचीत कर सकते हैं। सीमावर्ती विदेशी क्षेत्रों को भी शामिल किया गया है जहां गेमप्ले के लिए प्रासंगिक है, जैसे कि विदेशी सहायता, विदेशी छापेमारी, और अधिक के उद्देश्य से। अन्य घटकों में लकड़ी के रंग के खिलाड़ी के टुकड़े, इवेंट कार्ड का एक डेक, खिलाड़ी सहायक उपकरण, कार्डबोर्ड चिट्स या टोकन, एक नियम पुस्तिका और एक प्लेबुक शामिल हैं। नियम पुस्तिका खेल के नियमों को विस्तार से बताती है, जबकि प्लेबुक बारी-बारी से स्पष्टीकरण और विश्लेषण, ऐतिहासिक संदर्भों, परिदृश्यों के रूप में खेल के रूपों और डिजाइनरों के नोट्स के साथ उदाहरण प्रदान करती है। गेमप्ले सीओआईएन गेम कई अद्वितीय खेलने योग्य गुट प्रदान करते हैं। अक्सर, प्रत्येक के अलग-अलग उद्देश्य, टुकड़े, संसाधन, उपलब्ध कार्य और/या प्रारंभिक स्थिति होती है। वे समर्थन/विपक्ष के स्तर, जीत की स्थिति की प्रगति और बचे हुए संसाधनों की मात्रा जैसे राज्यों को समायोजित करते हुए बोर्ड पर अपने टुकड़ों को रखकर और हटाकर अपनी सेनाओं और कब्जे का प्रतिनिधित्व करते हैं। कई कार्ड-संचालित युद्ध खेलों के विपरीत, श्रृंखला के सभी खेल कार्ड के एक हाथ का उपयोग नहीं करने के लिए उल्लेखनीय हैं। इसके बजाय, खेल के आगे बढ़ने पर डेक से इवेंट कार्ड प्रकट किए जाते हैं, जो खिलाड़ियों को बोनस या हानिकारक प्रभाव देता है और/या सामान्य नियमों को तोड़ता है। वे खिलाड़ियों की बारी का क्रम भी निर्धारित करते हैं। कुछ इवेंट कार्ड एक विशिष्ट गुट को लाभ या क्षति पहुंचाते हैं, या ऐसे प्रभाव प्रदान करते हैं जो खेल की स्थिति के आधार पर एक लाभ या नुकसान बन सकते हैं। खिलाड़ी अपने एजेंडे को आगे बढ़ाने और अपने उद्देश्यों को प्राप्त करने के लिए अपने कार्यों का संचालन करते हैं, जैसे कि कई क्षेत्रों में नियंत्रण रखना या संसाधनों की एक निर्धारित मात्रा एकत्र करना। एक्शन चयन प्रणाली एक खिलाड़ी द्वारा किए गए कार्यों को सीमित करती है जो इस बात पर निर्भर करता है कि पिछले खिलाड़ियों ने क्या किया था। खिलाड़ी वर्तमान इवेंट कार्ड का लाभ प्राप्त करने वाले अगले खिलाड़ी के जोखिम पर अपने पूर्ण कार्यों को निष्पादित करने का विकल्प चुन सकते हैं, या इसके विपरीत। उपलब्ध गतिविधियाँ (इन-गेम को ऑपरेशन/कमांड और विशेष गतिविधियों के रूप में कहा जाता है) एक अलग क्षेत्र में मार्च करने वाली इकाइयों से लेकर, एक स्थानीय शहर को आतंकित करना, नए सैनिकों को प्रशिक्षित करना, दुश्मन इकाइयों पर हमला करना और कई अन्य हैं। इवेंट कार्ड के डेक में निर्धारित तरीके से फेरबदल किए गए कई विशेष कार्ड अप्रत्याशितता पैदा करते हुए खेल के प्रवाह को निर्धारित करते हैं। विशेष कार्डों की उपस्थिति एक विशेष दौर (जिसे प्रचार दौर, तख्तापलट दौर, युग दौर, आदि कहा जाता है) को अनिवार्य करती है। खेल के आधार पर) जहाँ जीत की स्थितियों की जाँच की जाती है और कुछ राज्यों को बदल दिया जाता है या वापस कर दिया जाता है। विभिन्न खेल परिदृश्य खेल की लंबाई, शुरुआती स्थितियों, जीत की स्थितियों और कई अन्य को संशोधित करते हैं। सी. ओ. आई. एन. खेलों की सूची यह सूची उन सभी सी. ओ. आई. एन. खेलों का वर्णन करती है जो जी. एम. टी. खेलों द्वारा प्रकाशित किए गए हैं, और इसमें विकास में नए खेल या प्रशंसक-निर्मित दोनों शामिल नहीं हैं। एंडियन एबिस श्रृंखला का पहला खेल, जिसे वोल्को रुहंके द्वारा डिजाइन किया गया था और 2012 में प्रकाशित किया गया था। एंडियन एबिस 1990 के दशक के कोलंबियाई संघर्ष में स्थापित है, और खिलाड़ी कोलंबियाई सरकार, विद्रोही एफ. ए. आर. सी., अर्धसैनिक ए. यू. सी. या नशीली दवाओं की तस्करी करने वाले गुटों के रूप में खेलने का विकल्प चुन सकते हैं। क्यूबा लिब्रे जेफ ग्रॉसमैन और वोल्को रुहंके द्वारा डिजाइन किया गया और 2013 में प्रकाशित किया गया। यह खेल क्यूबा की क्रांति पर आधारित है। खिलाड़ी वर्तमान बतिस्ता सरकार, 26 जुलाई आंदोलन, छात्रों के नेतृत्व वाले निर्देशिका कार्यकर्ता समूह या माफिया द्वारा संचालित सिंडिकेट के चयन से एक पक्ष चुनते हैं। क्यूबा लिब्रे नियम जटिलता के मामले में सीओआईएन श्रृंखला के सबसे हल्के खेलों में से एक है, और अक्सर शैली में नए लोगों के लिए "गेटवे गेम" के रूप में प्रचारित किया जाता है। ब्रायन ट्रेन और वोल्को रुहंके द्वारा डिज़ाइन किया गया एक दूरस्थ मैदान और 2013 में प्रकाशित हुआ। यह खेल आधुनिक आधुनिक अफगानिस्तान संघर्ष की पृष्ठभूमि पर आधारित है। उपलब्ध गुटों में गठबंधन बल, 2021 से पहले की अफगानिस्तान सरकार, इस्लामी तालिबान और मादक पदार्थों की तस्करी करने वाले स्थानीय अफगान सरदार शामिल हैं। मार्क हर्मन और वोल्को रुहंके द्वारा डिज़ाइन की गई और 2014 में प्रकाशित झील में आग। यह खेल वियतनाम युद्ध पर आधारित है। उपलब्ध गुटों में संयुक्त राज्य अमेरिका, उत्तरी वियतनामी सेना, एआरवीएन और वियतनाम कांग्रेस शामिल हैं। लिबर्टी ऑर डेथः द अमेरिकन इंसुरेक्शन हैरोल्ड बुकानन द्वारा डिजाइन किया गया और 2016 में प्रकाशित किया गया। यह खेल स्वतंत्रता के लिए अमेरिकी युद्ध में स्थापित है। खिलाड़ी ब्रिटिश साम्राज्य के गुटों, देशभक्तों, भारतीयों और फ्रांसीसी के बीच चयन करते हैं। फॉलिंग स्काईः द गैलिक रिवोल्ट अगेन्स्ट सीज़र को वोल्को और एंड्रयू रुहंके द्वारा डिज़ाइन किया गया और 2016 में प्रकाशित किया गया। खेल गौल की रोमन विजय में सेट किया गया है। यह खेल जूलियस सीज़र के नेतृत्व वाले रोमन गणराज्य को प्रतिद्वंद्वी गैलिक जनजातियों अरवर्नी, एडुई और जनजातियों के बेल्गी संघ के खिलाफ खड़ा करता है। फॉलिंग स्काई में कभी-कभार खिलाड़ी-नियंत्रित जर्मन जनजातियों का पांचवां गुट भी शामिल होता है। औपनिवेशिक गोधूलिः फ्रांसीसी-अल्जीरियाई युद्ध, विशेष रूप से 1-2 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन की गई श्रृंखला का एकमात्र खेल। ब्रायन ट्रेन द्वारा डिज़ाइन किया गया और 2017 में प्रकाशित हुआ। स्वतंत्रता के लिए अल्जीरियाई युद्ध में एक सेटिंग लेते हुए, खिलाड़ी फ्रांसीसी औपनिवेशिक सरकार और अल्जीरियाई एफएलएन के बीच चयन करते हैं। पेंड्रागोनः द फॉल ऑफ रोमन ब्रिटेन मॉर्गन गौयन-रेटी और वोल्को रुहंके द्वारा डिज़ाइन किया गया और 2017 में प्रकाशित किया गया। पेंड्रागॉन 5वीं शताब्दी में रोमन ब्रिटेन के पतन की अवधि में स्थापित है। यह खेल उत्तर-रोमन सेना (डक्स), ब्रिटेन लॉर्ड्स और गेलिक और जर्मन बर्बर (क्रमशः स्कॉटी और सैक्सन के रूप में प्रतिनिधित्व) के बीच शक्ति संघर्ष का अनुकरण करता है। गांधीः द डिकोलोनाइजेशन ऑफ ब्रिटिश इंडिया, ब्रूस मैन्सफील्ड द्वारा डिजाइन किया गया और 2018 में प्रकाशित किया गया। खेल, जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, महात्मा गांधी के नेतृत्व में भारतीय स्वतंत्रता आंदोलन के हिस्से में सेट किया गया है। यह खेल भारत के भाग्य को निर्धारित करने की मांग करने वाले चार गुटों का अनुकरण करता हैः ब्रिटिश राज, भारतीय राष्ट्रीय कांग्रेस, मुस्लिम लीग और क्रांतिकारी। ऑल ब्रिजेस बर्निंगः रेड रिवोल्ट एंड व्हाइट गार्ड इन फिनलैंड, वी. पी. जे. अर्पोनेन द्वारा डिजाइन किया गया और 2020 में प्रकाशित किया गया। यह खेल फिनिश गृहयुद्ध में स्थापित किया गया है। 1-3 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया पहला सीओआईएन गेम, इसमें गोरे, लाल और मध्यम दर्जे के खिलाड़ी शामिल हैं। दो बाहरी ताकतों का भी प्रतिनिधित्व किया जाता हैः जर्मन साम्राज्य और सोवियत रूस। ।