Herman Narula
हरमन नरूला (जन्म अप्रैल 1988) एक ब्रिटिश भारतीय व्यवसायी और 2012 में स्थापित एक ब्रिटिश बहुराष्ट्रीय प्रौद्योगिकी कंपनी इम्प्रोबेबल वर्ल्ड्स लिमिटेड के सह-संस्थापक और सीईओ हैं। यह वितरित अनुकरण सॉफ्टवेयर बनाता है जो वीडियो गेम, रक्षा संगठनों और मेटावर्स वातावरण के लिए आभासी दुनिया को सक्षम बनाता है। नरूला का जन्म अप्रैल 1988 में दिल्ली, भारत में हुआ था, इससे पहले कि उनका परिवार तीन साल की उम्र में यूके चला गया था। वह हरपिंदर सिंह नरूला के बेटे हैं, जो डीएससी लिमिटेड, पारिवारिक निर्माण व्यवसाय चलाते हैं, और सूरीना नरूला, जो बच्चों के अधिकारों और अन्य सामाजिक और पर्यावरणीय कारणों के लिए समर्पित एक प्रमुख परोपकारी हैं। उनके दो बड़े भाई हैं, अनहद और मनहाद, जो डीएससी के लिए काम करते हैं। उन्होंने हैबरडासर्स अस्के बॉयज़ स्कूल, एल्स्ट्री और गिरटन कॉलेज, कैम्ब्रिज में शिक्षा प्राप्त की, जहाँ उन्होंने कंप्यूटर विज्ञान का अध्ययन किया। उन्हें पहली बार सात साल की उम्र में वीडियो गेम में दिलचस्पी हुई, जिसकी शुरुआत खेल मैजिक कार्पेट से हुई; उन्होंने 12 साल की उम्र में सी + + में कोडिंग शुरू की। नरूला ने कहा है कि उनके माता-पिता ने बचपन में उनके स्क्रीन समय को सीमित नहीं किया था। नरूला की मुलाकात अपने इम्प्रोबेबल सह-संस्थापक रॉब व्हाइटहेड से गिरटन कॉलेज में कंप्यूटर विज्ञान की पढ़ाई के दौरान हुई थी। दोनों ने गेमिंग में रुचि साझा की और यह विश्वास था कि वीडियो गेम व्यापक दुनिया में एक अपरिचित महत्व रखते हैं; दोनों वित्त में करियर के खिलाफ थे। करियर नरूला और व्हाइटहेड ने नरूला परिवार और अमेरिकी और यूरोपीय निवेशकों के एक समूह के समर्थन से इम्प्रोबेबल की शुरुआत की। मई 2017 में कंपनी ने सॉफ्टबैंक से 50.2 करोड़ डॉलर का और निवेश आकर्षित किया, जिससे कंपनी का मूल्य 1 अरब डॉलर हो गया। 2020 में द टेलीग्राफ टेक 100 ने नरूला की कुल संपत्ति £450 मिलियन होने का अनुमान लगाया। नरूला ने मेटावर्स को नियंत्रित करने के लिए पारंपरिक प्रौद्योगिकी मंचों द्वारा किए गए प्रयासों की आलोचना की है। 2019 में नरूला ने टेड ग्लोबल में "द ट्रांसफॉर्मेटिव पावर ऑफ वीडियो गेम्स" शीर्षक से एक भाषण दिया, जिसमें तर्क दिया गया कि खेल एक समतावादी माध्यम है जिसके माध्यम से लाखों लोग एक ही स्थान पर सह-निवास कर सकते हैं, जीवन कौशल विकसित कर सकते हैं और मानव संबंध बना सकते हैं। गेम्स इंडस्ट्री बिज़ के साथ एक साक्षात्कार में, नरूला ने कहा, "काल्पनिक रूप से, एक दिन, अगर 100 मीटर, या 1 अरब, लोग एक आभासी दुनिया में एक साथ प्रवेश करते हैं, तो यह एक खेल नहीं रहेगा-वह एक देश होगा।" 2019 में उन्होंने गिरटन कॉलेज के फाउंडर्स एंटरप्राइज व्याख्यान दिया, जिसका शीर्षक था "वर्चुअल वर्ल्ड्सः द नेक्स्ट ग्रेट वाइल्डरनेस"। नरूला का मानना है कि मेटावर्स में आजीविका कमाना एक नियमित गतिविधि बन जाएगी, और कंप्यूटर सिमुलेशन "21वीं सदी के लिए इस्पात" हो सकता है, जिसमें हर प्रमुख बुनियादी ढांचा परियोजना के लिए किसी न किसी रूप में डिजिटल जुड़वां की आवश्यकता होती है। वह देखते हैं कि मेटावर्स डिजिटल अर्थव्यवस्था में वास्तविक दुनिया की संस्कृति का विस्तार भी बन रहा है। उन्होंने तर्क दिया है कि मेटावर्स का स्वामित्व या नियंत्रण केवल निगमों के एक संकीर्ण समूह द्वारा नहीं किया जा सकता है, और मेटावर्स में बनाए गए मूल्य को समुदाय के सदस्यों के साथ साझा किया जाना चाहिए। द टाइम्स के साथ 2022 के एक साक्षात्कार में, उन्होंने कहाः "हमें इस विचार के साथ सहज होने की आवश्यकता है कि यह वास्तव में कंपनियों के बारे में नहीं है, यह समुदायों के बारे में है। और उन समुदायों को यह तय करने की आवश्यकता है कि किस तरह की चीजें स्वीकार्य हैं और क्या नहीं।