RIP cache (RIPCache) The amount of memory that each RIP should use to cache bitmaps. The value can be any real number followed by "k" for kilobytes, "m" for megabytes, "g" for gigabytes, or "t" for tiles (1 tile = 256x256 pixels). Defaults to "8m" (8 megabytes). ex: 8m
Caché de RIP (RIPCache) A cantidade de memoria que usará cada RIP para cachear bitmaps. O valor pode ser calquera número real seguido por un « k » no caso de kilobytes, « m » para megabytes, « g » para gigabytes, ou « t » para mosaico (1 mosaico = 256x256 pixels). Por omisión « 8m » (8 megabytes). exemplo: 8m Do not translate the keyword between brackets (e. g. ServerName, ServerAdmin, etc.)