Correct the nonlinearity introduced by blending multiple dabs on top of each other. This correction should get you a linear ("natural") pressure response when pressure is mapped to opaque_multiply, as it is usually done. 0.9 is good for standard strokes, set it smaller if your brush scatters a lot, or higher if you use dabs_per_second. 0.0 the opaque value above is for the individual dabs 1.0 the opaque value above is for the final brush stroke, assuming each pixel gets (dabs_per_radius*2) brushdabs on average during a stroke
Corrixe a non linealidade introducida pola mestura de múltiples trazos suaves superpostos. Esta corrección fai que se obteña unha resposta de presión lineal, natural, cando a presión recea na mutiplicación de opacidade, como habitualmente é. 0. 9 é bo para os trazos estándar e serçia preferible definilo como menor se o pincel reparte moito ou maior se emprega trazos por segundo. 0. 0 co valor opaco por riba do trazo suave indivudual 1. 0 se o valor opaco está por riba da pincelada final, onde se asume que cada píxel da (pinceladas_ suaves_ por_ radio* 2) pinceladas suaves de media por cada trazo.