Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D analog to the dodecahedron. Technically, it is a "120 cell polytope". See also "polytopes" for a more general version of this using OpenGL. http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: / /en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_polytope Written by Joe Keane; 2000.
A hiperbóla é ao hipercubo, como o dodecaedro para o cubo: isto mostra unha proxección en 2D da secuencia de obxectos a 3D que son as proxeccións do análogo a 4D do dodecaedro. Tecnicamente, é un « politopo de 120 celas ». Vexa tamén os « politopos » para obter unha versión máis xenérica deste algoritmo, usando o OpenGL. http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Hypercube http: // en. wikipedia. org/ wiki/ Regular_ polytope. Escribiuno Joe Keane en 2000.