State Diagrams view Objects as state machines or finite automates that can be in one of a set of finite states and that can change its state via one of a finite set of stimuli. For example an Object of type NetServer can be in one of following states during its life:
Os diagramas de estado consideran os obxectos como máquinas de estados ou autómatas finitos que poden estar nun dun conxunto finito de estados e que poden mudar o seu estado mediante un conxunto finito de estímulos. Por exemplo un obxecto do tipo NetServer pode estar nun dos seguintes estados durante a súa vida: