Assignments are generally use for two reasons, (1) to add content containers, and (2) to modify the content of a container. For example:
As asinacións fanse mediante o símbolo =. Nas linguaxes de programación é mellor ler o = non como "é igual a" senón como "faise". A expresión "é igual a" é máis apropriada para o == que é unha pergunta.