This draws a box and a few line segments, and generates a radial blur outward from it. This creates flowing field effects. This is done by rendering the scene into a small texture, then repeatedly rendering increasingly-enlarged and increasingly-transparent versions of that texture onto the frame buffer. As such, it's quite GPU-intensive: if you do n't have a very good graphics card, it will hurt your machine bad. Written by Jamie Zawinski; 2002.
Isto debuxa unha caixa e uns poucos segmentos de liña, e xera un borrón radial a saír del. Isto crea efectos de campo fluído debuxando a escena nunha pequena textura, logo debuxa versións cada vez maiores e máis transparentes desa textura no framebuffer. Polo tanto isto consume bastante GPU, e se non ten unha tarxeta gráfica moi boa fará que a máquina vaia máis amodo. Escribiuno Jamie Zawinski en 2002.