This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal). The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out and up to the next level. After that, the number of enemies and pieces of gold increases by 1 at each level. The name of each level corresponds to the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the layout. These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve Mann.
Este xogo está baseado en contar, de 0 a 16 (ou de 0 a 10 en hexadecimal). O primeiro nivel non ten ouro nin inimigos: o problema é atopar unha saída ao seguinte nivel. Despois diso, o número de inimigos e moedas aumentan un por nivel. O nome de cada nivel correspóndese ao número de inimigos, de moedas e de díxitos que aparecen no escenario. Estes elegantes e complicados niveis de campionato foron elaborados por Steve Mann