After you finished your moves, they have to be sent to the engine. You can either do that manually (in which case you should not enable this feature), or you can specify an amount of time that has to pass before the move is committed. If you undo a move during the timeout, the timeout will be reset and restarted once you finish the move. This is very useful if you would like to review the result of your move.
Post fino de viaj movoj, ili devas sendiĝi al la maŝino. Vi povas fari tion aŭ mane (en tiu kazo vi elŝaltu tiun funkcion) aŭ vi povas doni tempon pasendan antaŭ kiam la movo estas sendata. Se vi malfaras movon dum tiu tempo, la tempo kalkuliĝas denove post la fino de la nova movo. Tio estas utila, se vi volas rekonsideri la rezulton de via movo.