State Diagrams view Objects as state machines or finite automates that can be in one of a set of finite states and that can change its state via one of a finite set of stimuli. For example an Object of type NetServer can be in one of following states during its life:
Statodiagramoj elmontras objektojn kiel statmaŝinojn aŭ finiajn aŭtomatojn kiuj povas esti en unu el limigita aro da statoj kaj kiuj povas ŝanĝi sian staton per unu el limigita aro da stimuloj. Ekzemple objekto de tipo NetServer povas esti en unu el la sekvantaj statoj dum sia vivo: