States are the building block of State Diagrams. A State belongs to exactly one class and represents a summary of the values the attributes of a class can take. A & UML; State describes the internal state of an object of one particular class
Statoj estas la konstruelementoj de Statodiagramoj. Stato apartenas al ekzakte unu klaso kaj reprezentas resumon de la valoroj kiujn atributoj de klaso povas alpreni. & UML; Stato priskribas la internan staton de objekto de unu aparta klaso.