สตาร์คราฟต์
สตาร์คราฟต์ เป็นวิดีโอเกมประเภทวางแผนเรียลไทม์และบันเทิงคดีวิทยาศาสตร์การทหาร พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยบลิซซาร์ด เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ออกบนระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์ วินโดวส์เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2541[1] ต่อมา เกมขยายเป็นแฟรนไชส์ และเป็นเกมแรกของซีรีส์<i data-parsoid='{"dsr":[1624,1639,2,2]}'>สตาร์คราฟต์ รุ่นแมคโอเอสออกในเดือนมีนาคม 2542 และรุ่นดัดแปลงนินเทนโด 64 ซึ่งพัฒนาร่วมกับแมสมีเดีย ออกในวันที่ 13 มิถุนายน 2543[2] การพัฒนาเกมนี้เริ่มขึ้นไม่นานหลังวอร์คราฟต์ 2: ไทด์สออฟดาร์กเนส ออกในปี 2538 สตาร์คราฟต์</i>เปิดตัวในงานอี3 ปี 2539 ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบน้อยกว่า<i data-parsoid='{"dsr":[2083,2099,2,2]}'>วอร์คราฟต์ 2 ฉะนั้น โครงการจึงถูกพลิกโฉมทั้งหมดแล้วแสดงต่อสาธารณะในต้นปี 2540 ซึ่งได้รับการตอบรับดีกว่ามาก
พริตตี้เคียว
วิดีโอเกมชุดแรก "Ariena~i! Yume no sono wa daimeikyū!!" จัดจำหน่ายโดยบันไดในปี พ.ศ. 2547 มียอดขาย 90,000 เล่ม ยอดขายประจำปีสำหรับวิดีโอเกมในตลาดญี่ปุ่นใน เดือนมีนาคม พ.ศ. 2548 มีกว่า 600 ผลิตภัณฑ์ยอดขายราว 600,000,000 ดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2550 ทำรายได้ 102,000,000 ดอลลาร์สหรัฐใน เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2554 ฮาร์ตแคชพรีเคียว! จะเปิดตัวสถานที่ 2, 3 และ 4 ในหมู่แกนที่มีมูลค่าการซื้อขายสูงสุดสำหรับระยะเวลาตั้งแต่ เดือนเมษายน พ.ศ. 2553 ถึง เดือนมีนาคม พ.ศ. 2554 เกี่ยวกับสิทธิการใช้งานในประเทศที่มีการเผยแพร่ภาพยนตร์, ทีวี, วิดีโอและการออกใบอนุญาตแล้วในต่างประเทศ