โปเกมอน ไฟร์เรดและลีฟกรีน
โปเกมอนภาคไฟร์เรด และ<i data-parsoid='{"dsr":[1185,1212,2,2]}'><b data-parsoid='{"dsr":[1187,1210,3,3]}'>โปเกมอนภาคลีฟกรีน (Pokémon FireRed Version and LeafGreen Version(ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン,Poketto Monsutā Faiareddo Rīfugurīn)) เป็นเกมภาคทำใหม่จากวิดีโอเกมโปเกมอนภาคเรด</i>และ<i data-parsoid='{"dsr":[1427,1434,2,2]}'>บลูที่วางจำหน่ายใน ค.ศ. 1996 เกมภาคใหม่นี้พัฒนาโดยบริษัทเกมฟรีก และจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับเครื่องเล่นเกมบอยแอ็ดวานซ์ และสามารถใช้กับอุปกรณ์เกมบอยแอ็ดวานซ์ไวร์เลสอะแด็ปเตอร์ ซึ่งมีพ่วงมากับเกม ภาค<i data-parsoid='{"dsr":[1647,1658,2,2]}'>ไฟร์เรด</i>และ<i data-parsoid='{"dsr":[1661,1672,2,2]}'>ลีฟกรีน</i>จำหน่ายครั้งแรกในประเทศญี่ปุ่นในเดือนมกราคม ค.ศ. 2004 และจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปในเดือนกันยายนและตุลาคม ตามลำดับ นินเท็นโดทำการตลาดเกมนี้โดยติดป้ายเกมให้เป็นเพลเยอส์ชอยส์
โปเกมอน โก
แนวคิดของเกมเกิดขึ้นใน ค.ศ. 2013 โดยซะโตะรุ อิวะตะ จากนินเท็นโด และสึเนะคะสุ อิชิฮะระ จากเดอะโปเกมอนคอมพานี ใน ค.ศ. 2015 ในงานเปิดตัวเกมในวันที่ 10 กันยายน อิชิฮะระกล่าวกับอิวะตะ ซึ่งเสียชีวิตในสองเดือนก่อนหน้า อิชิฮะระและภรรยาเคยเล่นเกม "อิงเกรส" โปเกมอนชนิดต่าง ๆ จะอาศัยในบริเวณแตกต่างกันของโลก ตัวอย่างเช่น โปเกมอนรูปแบบน้ำจะอาศัยอยู่ใกล้แหล่งน้ำ จะมีกิจกรรมที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนโปเกมอนเพื่อสะสม อุปกรณ์รัดข้อมือที่เรียกว่า "โปเกมอน โก พลัส" จะมาพร้อมกับเกม เพื่อให้เกม "เตือนผู้เล่น" ได้มากกว่าในเกมอิงเกรส โดยผอุปกรณ์จะสั่นเตือนผู้เล่นเมื่อมีโปเกมอนอยู่ใกล้ตัว ผู้เล่นสามารถกดปุ่มตามลำดับรหัสที่กำหนดให้เพื่อจับโปเกมอน และตรวจสอบที่เกมว่าจับได้ตัวอะไร การตัดสินใจสร้างโกพลัสแทนสมาร์ตวอตช์เพื่อเพิ่มยอดขายในหมู่ผู้เล่นที่มองว่าสมาร์ตวอตช์ราคาสูงเกินไป