Alla base di questo divario c’è, innanzitutto, il fatto che oggi ci sono pochi creatori digitali.
Per esempio, nelle comunità online si parla della regola dell’1%: cioè che soltanto l’1% degli utenti di una comunità sono creatori di contenuti.
Mentre tutti gli altri sono contributori, e soprattutto consumatori passivi dei contenuti creati da qualcun altro.
nessuna delle precedenti Una notte Aykroyd lo trovò addormentato sul divano di una casa vicina al luogo in cui stavano girando, dopo averne saccheggiato il cibo contenuto nel frigorifero. Il poco che può essere desunto da Cipriano sulla Trinità e sull'Incarnazione, in base agli standard successivi, era corretto. Ma quanti di loro sanno utilizzare Internet in maniera attiva per creare contenuti, o per sviluppare idee imprenditoriali, o per risolvere problemi sociali? Quindi, allora, forse abbiamo la chiave: usiamo lo scheumorfismo ispirandoci all'arte sacra, per portare qualcosa di familiare.