Un altro aspetto interessante degli esoscheletri è che possono essere integrati con tecnologie di realtà virtuale.
"Cioè, per esempio, possiamo indossare un caschetto, e interagire con un ambiente virtuale facendo dei semplici giochi, delle azioni: stringere la mano a un avatar, o fare semplici giochi detti ""serious game"", cioè ""giochi seri"", letteralmente, perché sono dei giochi che non hanno uno scopo solo ludico e basta, di intrattenimento, ma tendono, invogliano, stimolano la persona che li sta facendo a fare quel determinato tipo di esercizio di cui ha bisogno."
Infatti, come potete immaginare, in tutto questo c'è una fortissima componente psicologica.
"In realtà si stima che circa il 3.5 percento, una stima molto simile a quel poco che viene usato nell'industria chimica, viene bruciato nel cosiddetto processo di ""flaring"" così come vedete qua, perché è il modo più economico per disfarsene." nessuna delle precedenti E viviamo alla mercé dei bisogni altrui. Non ce l'hanno fatta. Il vantaggio è che le parti mobili, quindi l'esoscheletro, è molto snello, è molto leggero, e quindi ecco che possiamo, effettivamente, effettuare tutta quella serie di movimenti che normalmente saremmo abituati a fare con il nostro braccio, e che non potremmo fare con soluzioni più ingombranti.