모니터(Monitor)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
특정의 공유자원을 할당하는데 필요한 데이터 및 프로시듀어를 포함하는 병행성 구조(concurrency-construct)이다.
모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부의 데이터를 직접 액세스 할 수 없다.
모니터 내의 자원을 원하는 프로세서는 반드시 해당 모니터의 진입루(entry)를 호출해야 하고, 원하는 모든 프로세서는 동시에 모니터 내에 들어갈 수 있다.
모니터에서 사용되는 연산은 Wait와 Signal이 있다.
모니터(Monitor)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
A. 특정의 공유자원을 할당하는데 필요한 데이터 및 프로시듀어를 포함하는 병행성 구조(concurrency-construct)이다.
B. 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부의 데이터를 직접 액세스 할 수 없다.
C. 모니터 내의 자원을 원하는 프로세서는 반드시 해당 모니터의 진입루(entry)를 호출해야 하고, 원하는 모든 프로세서는 동시에 모니터 내에 들어갈 수 있다.
D. 모니터에서 사용되는 연산은 Wait와 Signal이 있다.