마이크로컴퓨터를 위한 대규모 프로그램을 개발하려고 할 때 마이크로컴퓨터를 사용하여 어셈블하려면 여러가지 제한(메모리 용량, 입曺출력장치의 제한 등)을 받게된다. 이 때 이용할 수 있는 소프트웨어 유틸리티(Utility)는?
Cross assembler
Debugger
Screen editor
simulator
마이크로컴퓨터를 위한 대규모 프로그램을 개발하려고 할 때 마이크로컴퓨터를 사용하여 어셈블하려면 여러가지 제한(메모리 용량, 입曺출력장치의 제한 등)을 받게된다. 이 때 이용할 수 있는 소프트웨어 유틸리티(Utility)는?
A. Cross assembler
B. Debugger
C. Screen editor
D. simulator