객체지향언어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
객체지향 방법론은 구조적 프로그래밍 기법의 한계와 소프트웨어 개발의 위기에서 비롯되었다.
정보은닉을 위해 객체의 캡슐화(encapsulation)를 행하며 모듈의 재사용을 통해 소프트웨어의 생산성을 향상시킨다.
객체지향 언어에 있어 각 객체는 속성과 메소드의 결합을 통해 연산을 수행한다.
실체(instance)의 개념은 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것을 의미한다.
객체지향언어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
A. 객체지향 방법론은 구조적 프로그래밍 기법의 한계와 소프트웨어 개발의 위기에서 비롯되었다.
B. 정보은닉을 위해 객체의 캡슐화(encapsulation)를 행하며 모듈의 재사용을 통해 소프트웨어의 생산성을 향상시킨다.
C. 객체지향 언어에 있어 각 객체는 속성과 메소드의 결합을 통해 연산을 수행한다.
D. 실체(instance)의 개념은 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것을 의미한다.