3차원 컴퓨터그래픽스의 음영표현 기술이 아닌 것은?
폼 셰이딩(Phong shading)
플랫 셰이딩(Falt handing)
고라우드 셰이딩(Gouraud shading)
볼타 셰이딩 volta shading)
3차원 컴퓨터그래픽스의 음영표현 기술이 아닌 것은?
A. 폼 셰이딩(Phong shading)
B. 플랫 셰이딩(Falt handing)
C. 고라우드 셰이딩(Gouraud shading)
D. 볼타 셰이딩 volta shading)