2차원 애니메이션 제작에서 직접적으로 사용되는 기법이 아닌 것은?
인비트원(in-between)
모핑(morphing)
지-버퍼(Z-buffer) 알고리즘
로토스코핑(rotoscoping)
2차원 애니메이션 제작에서 직접적으로 사용되는 기법이 아닌 것은?
A. 인비트원(in-between)
B. 모핑(morphing)
C. 지-버퍼(Z-buffer) 알고리즘
D. 로토스코핑(rotoscoping)