여러 개의 단면 형상을 배치하고 여기에 껍질을 입혀 3차원 입체를 만드는 방법은?
스키닝(skinning)
스위핑(sweeping)
블렌딩(blending)
라운딩(rounding)
여러 개의 단면 형상을 배치하고 여기에 껍질을 입혀 3차원 입체를 만드는 방법은?
A. 스키닝(skinning)
B. 스위핑(sweeping)
C. 블렌딩(blending)
D. 라운딩(rounding)