소프트웨어 모듈을 객체로 만들어 이후에 재사용 함으로써 소프트웨어의 생산성을 향상시키는 프로그래밍 기법은 무엇인가?
인터프리터 프로그래밍
컴파일러 프로그래밍
어셈블리 프로그래밍
객체 지향 프로그래밍
소프트웨어 모듈을 객체로 만들어 이후에 재사용 함으로써 소프트웨어의 생산성을 향상시키는 프로그래밍 기법은 무엇인가?
A. 인터프리터 프로그래밍
B. 컴파일러 프로그래밍
C. 어셈블리 프로그래밍
D. 객체 지향 프로그래밍