디지타이징시 벡터편집에서의 오류 유형이 아닌 것은?
언더슈트(undershoot)
오버슈트(overshoot)
슬리버폴리곤(sliver polygon)
필터링(filtering)
디지타이징시 벡터편집에서의 오류 유형이 아닌 것은?
A. 언더슈트(undershoot)
B. 오버슈트(overshoot)
C. 슬리버폴리곤(sliver polygon)
D. 필터링(filtering)