3D 작업시 움직임을 사실적으로 표현하기 위하여 움직이는 개체를 흐릿하게 표현하고자 할 때 사용하는 기법은?
안티 앨리어싱(Anti-aliasing)
모션 블러(Mothion blur)
메타 볼(Meta ball)
로토스코핑(Rotoscoping)
3D 작업시 움직임을 사실적으로 표현하기 위하여 움직이는 개체를 흐릿하게 표현하고자 할 때 사용하는 기법은?
A. 안티 앨리어싱(Anti-aliasing)
B. 모션 블러(Mothion blur)
C. 메타 볼(Meta ball)
D. 로토스코핑(Rotoscoping)