실세계에서 나타나는 다양한 대상물이나 현상을 X, Y와 같은 실제 좌표에 의한 점, 선, 다각형을 이용하여 표현하는 자료구조는?
래스터(rester)
인터폴레이션(interoplation)
픽셀(pixel)
벡터(vector)
실세계에서 나타나는 다양한 대상물이나 현상을 X, Y와 같은 실제 좌표에 의한 점, 선, 다각형을 이용하여 표현하는 자료구조는?
A. 래스터(rester)
B. 인터폴레이션(interoplation)
C. 픽셀(pixel)
D. 벡터(vector)