3D 오브제의 표면을 사실적으로 표현하기 위하여 프로그램 상 만들어진 무늬와 2D 이미지를 적용하여 사실적인 이미지를 만들 수 있도록 하는 작업은?
포토리얼(Photoreal)
안티앨리어싱(Anti-Aliasing)
매핑(Mapping)
패치(Patch)
3D 오브제의 표면을 사실적으로 표현하기 위하여 프로그램 상 만들어진 무늬와 2D 이미지를 적용하여 사실적인 이미지를 만들 수 있도록 하는 작업은?
A. 포토리얼(Photoreal)
B. 안티앨리어싱(Anti-Aliasing)
C. 매핑(Mapping)
D. 패치(Patch)