با توجه به سناریو، یک سطح بازی طراحی کنید.
[{"input": "قهرمان بايد همراهمون رو از يه معبد باستاني نجات بده", "output": "در این مرحله قهرمان باید از طریق معبد باستانی حرکت کند تا دوست خود را که توسط نگهبانان معبد اسیر شده است نجات دهد. معبد پر از تله ها، پازل ها و دشمنانی است که قهرمان باید برای نجات دوست خود با موفقیت از آنها غلبه کند. هدف: هدف اصلی این سطح این است که قهرمان دوست خود را از چنگهای نگهبانان معبد نجات دهد. محیط بازی: معبد خود در یک محیط جنگل قرار دارد، با درختان انگور و برگ ها که دیوارهای معبد را پوشش می دهد. در داخل معبد با مشعل ها و پازل های پر از مجسمه ها، گنج و آثار باستانی روشن است. جو پر از صداهای آب قطره و صداهای گاه به گاه از خارج از جنگل است. قهرمان باید از جنگ با جنگجویان باستانی که شمشیرها و تله های باستانی را در دست دارند اجتناب کند. قهرمانان که در این مرحله بازی بازی بازی بازی با تله"}]