Първоначално, правенето на 3-D филм беше начин за кинодейците да привлекат зрителите далеч от телевизията. С течение на времето 3-D филм се появи в и извън развлекателната индустрия. В крайна сметка 3-D анимацията започна да се превръща в компютърната индустрия, когато Disney Pixar's Story (1995) беше най-популярна в увеселителните паркове.
привличане на богати клиенти на развлекателния пазар да запази доминиращата си роля в развлекателната сфера предоставят нови техники на по-младото поколение ",  Превръщане на повече телевизионни зрители в кино - посетители