Anna Anthropy
Anna Anthropy est une conceptrice de jeux vidéo américaine dont les travaux incluent Mighty Jill Off et Dys4ia. Elle est game designer en résidence à la . Elle est aussi l'auteure de jeux de rôles, de multiples publications (fanzines notamment) et de fictions interactives. Militante trans, elle est connue aussi sous les noms Dessgeega et Auntie Pixelate.

Carrière

La conception de jeu 
En 2010, travaillant chez , une société de développement de jeux basée à San Francisco, Anthropy aide à développer le jeu Pong Vaders sur iPad. En 2011, elle publie Lesbian Spider Queens of Mars, un hommage au jeu Wizard of Wor sorti en 1981 avec un thème queer et . En 2012, elle sort Dys4ia, un jeu autobiographique traitant de son expérience avec la thérapie de remplacement d'hormone qui  Anthropy dit de ses jeux qu'ils explorent la relation entre le sadisme et la conception de jeu, et les vend comme un moyen de défier les attentes des joueurs à propos de ce que les développeurs devraient créer et comment les joueurs devraient être réprimandés pour leurs erreurs.

Rise of the Videogame Zinesters 
Le premier livre d'Anthropy, , est publié en 2012. Dans une interview au moment de sa sortie, Anthropy dit qu'elle promeut l'idée de . Le livre traite également d'une analyse détaillée de la mécanique et des potentialités des jeux numériques. Elle y développe l'idée que les jeux sont comparables au théâtre plutôt qu'au cinéma et montre le rôle du hasard dans les jeux. Anthropy critique également ce qu'elle appelle l'industrie du jeu vidéo qui est gérée par des «élites» qui conçoivent des jeux vidéo remplis de stéréotypes et ne prenant pas de risques créatifs. Zinester souhaite que les consommateurs considèrent les jeux vidéo comme ayant une «valeur culturelle et artistique» semblable aux médias artistiques tels que les bandes dessinées. L'industrie du jeu vidéo dirigée par des «élites» ne permet pas à une diversité de voix, telles que les voix queer, de donner leur avis sur le développement et la conception des jeux et d'étouffer le processus de création. Comme Anthropy le dit,

Jeux 

 Afternoon in the House of Secrets
 And the Robot Horse You Rode In On
 Calamity Annie
 Dys4ia
 
 Gay Cats Go to the Weird Weird Woods
 The Hunt for the Gay Planet
 Keep Me Occupied
 Mighty Jill Off
 Ohmygod Are You Alright
 Police Bear
 Pong Vaders (on iTunes)
 
 Redder
 When Pigs Fly

Bibliographie 

 Rise of the Videogame Zinesters, Seven Stories Press, 2012. 
 ZZT Boss Fight Books, 2014. 
 The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture. , 2015.

Références 

Conceptrice américaine de jeux vidéo
Critique américaine
Femme trans
Étudiant de l'université d'État de New York à Purchase
Anna Anthropy est une conceptrice de jeux vidéo américaine dont les travaux incluent Mighty Jill Off et Dys4ia . Elle est game designer en résidence à la \ . Elle est aussi l' auteure de jeux de rôles , de multiples publications ( fanzines notamment ) et de fictions interactives . Militante trans , elle est connue aussi sous les noms Dessgeega et Auntie Pixelate . Carrière La conception de jeu En travaillant chez , une société de développement de jeux basée à San Francisco , Anthropy aide à développer le jeu Pong Vaders sur iPad . En elle publie Lesbian Spider Queens of Mars , un hommage à le jeu Wizard of Wor sorti enavec un thème queer et \ . En elle sort Dys4ia , un jeu autobiographique traitant de son expérience avec la thérapie de remplacement d' hormone qui Anthropy dit de ses jeux qu' ils explorent la relation entre le sadisme et la conception de jeu , et les vend comme un moyen de défier les attentes de les joueurs à propos de ce que les développeurs devraient créer et comment les joueurs devraient être réprimandés pour leurs erreurs . Rise of the Videogame Zinesters Le premier livre d' Anthropy , , est publié en Dans une interview à le moment de sa sortie , Anthropy dit qu' elle promeut l' idée de \ . Le livre traite également d' une analyse détaillée de la mécanique et de les potentialités de les jeux numériques . Elle y développe l' idée que les jeux sont comparables à le théâtre plutôt qu' à le cinéma et montre le rôle de le hasard dans les jeux . Anthropy critique également ce qu' elle appelle l' industrie de le jeu vidéo qui est gérée par de les « élites » qui conçoivent de les jeux vidéo remplis de stéréotypes et ne prenant pas de risques créatifs . Zinester souhaite que les consommateurs considèrent les jeux vidéo comme ayant une « valeur culturelle et artistique » semblable à les médias artistiques tels que les bandes dessinées . L' industrie de le jeu vidéo dirigée par de les « élites » ne permet pas à une diversité de voix , telles que les voix queer , de donner leur avis sur le développement et la conception de les jeux et d' étouffer le processus de création . Comme Anthropy le dit , Jeux Afternoon in the House of Secrets And the Robot Horse You Rode In On Calamity Annie Dys4ia Gay Cats Go to the Weird Weird Woods The Hunt for the Gay Planet Keep Me Occupied Mighty Jill Off Ohmygod Are You Alright Police Bear Pong Vaders ( on iTunes ) Redder When Pigs Fly Bibliographie Rise of the Videogame Zinesters , Seven Stories Press , ZZT Boss Fight Books , The State of Play : Creators and Critics on Video Game Culture . , Références Conceptrice américaine de jeux vidéo Critique américaine Femme trans Étudiant de l' université d' État de New York à Purchase