Axis Assassin
est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par John Field et publié par Electronic Arts en 1983 sur Apple II avant d’être porté sur Atari 8-bit et Commodore 64. Son système de jeu s’inspire du jeu d’arcade Tempest (1981). Comme ce dernier, il se déroule dans des environnements en trois dimensions représentés en vectorielle. A l’aide du joystick, le joueur contrôle un tireur qui peut se déplacer dans les quatre directions et tirer vers l’avant ou vers l’arrière pour détruire ses ennemis. Le jeu est composé d’une centaine de niveaux de géométries différentes.

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Notes et références 

Shoot 'em up
Jeu vidéo sorti en 1983
Jeu Apple II
Jeu Atari 8-bit
Jeu Commodore 64
Jeu Electronic Arts
Jeu vidéo développé aux États-Unis
Clone de jeu vidéo
est un jeu vidéo de type shoot ' em up développé par John Field et publié par Electronic Arts ensur Apple II avant d’ être porté sur Ataribit et Commodore Son système de jeu s’ inspire de le jeu d’ arcade Tempest Comme ce dernier , il se déroule dans de les environnements en trois dimensions représentés en vectorielle . A l’ aide de le joystick , le joueur contrôle un tireur qui peut se déplacer dans les quatre directions et tirer vers l’ avant ou vers l’ arrière pour détruire ses ennemis . Le jeu est composé d’ une centaine de niveaux de géométries différentes . Accueil Notes et références Shoot ' em up Jeu vidéo sorti en Jeu Apple II Jeu Ataribit Jeu Commodore Jeu Electronic Arts Jeu vidéo développé à les États-Unis Clone de jeu vidéo