Sea of Solitude
est un jeu vidéo d'aventure développé par le studio allemand Jo-Mei Games, édité par , sorti le  sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows uniquement en téléchargement.

Une version Director's Cut du jeu a été annoncé le , lors des Game Awards. Contrairement à la version d'origine, cette version est éditée par Quantic Dream et est sorti exclusivement sur Nintendo Switch le .

Le jeu est annoncé en 2015 et présenté durant la conférence d' à l'E3 2018. Il s'agit du deuxième jeu du programme .

Synopsis 
Kay est une jeune fille solitaire, errant dans une ville abandonnée et submergée à bord d'un petit bateau à moteur. Elle se transforme petit à petit en monstre et veut trouver les origines de son mal en observant des créatures comme elle, mais elle doit aussi éviter de basculer dans la folie.

Le jeu est une métaphore des émotions, et les monstres du jeu représentent ces dernières. Le jeu est fait pour développer et traiter le sentiment de solitude.

Système de jeu 
Il s'agit d'un jeu vidéo d'aventure et d'exploration en vue à la troisième personne. Le joueur doit arpenter la ville à moitié émergée pour résoudre les énigmes du scénario.

Développement 
 est annoncé en  par Jo-Mei Games. En , il rejoint le programme  d'Electronic Arts, qui apporte un soutien financier à l'équipe, au même titre que Fe et . Le jeu est développé par le studio berlinois Jo-Mei Games, sous la direction de Cornelia Geppert.

Le , Cornelia Geppert annonce que le jeu sortira le .

Accueil 

Ce jeu vidéo a été testé par plusieurs sites de jeux vidéo comme Gameblog, Gamekult ou Jeuxvideo.com.

Notes et références

Liens externes 
  sur le site d'Electronic Arts

Jeu vidéo sorti en 2019
Jeu PlayStation 4
Jeu Windows
Jeu Xbox One
Jeu d'aventure
Jeu Electronic Arts
Jeu vidéo développé en Allemagne
Jeu Unity
Jeu vidéo fantastique
Jeu Nintendo Switch
est un jeu vidéo d' aventure développé par le studio allemand Jo-Mei Games , édité par , sorti le sur PlayStation Xbox One et Microsoft Windows uniquement en téléchargement . Une version Director's Cut de le jeu a été annoncé le , lors de les Game Awards . Contrairement à la version d' origine , cette version est éditée par Quantic Dream et est sorti exclusivement sur Nintendo Switch le \ . Le jeu est annoncé enet présenté durant la conférence d' à l' E3 Il s' agit de le deuxième jeu de le programme \ . Synopsis Kay est une jeune fille solitaire , errant dans une ville abandonnée et submergée à bord d' un petit bateau à moteur . Elle se transforme petit à petit en monstre et veut trouver les origines de son mal en observant de les créatures comme elle , mais elle doit aussi éviter de basculer dans la folie . Le jeu est une métaphore de les émotions , et les monstres de le jeu représentent ces dernières . Le jeu est fait pour développer et traiter le sentiment de solitude . Système de jeu Il s' agit d' un jeu vidéo d' aventure et d' exploration en vue à la troisième personne . Le joueur doit arpenter la ville à moitié émergée pour résoudre les énigmes de le scénario . Développement est annoncé en par Jo-Mei Games . En , il rejoint le programme d' Electronic Arts , qui apporte un soutien financier à l' équipe , à le même titre que Fe et \ . Le jeu est développé par le studio berlinois Jo-Mei Games , sous la direction de Cornelia Geppert . Le , Cornelia Geppert annonce que le jeu sortira le \ . Accueil Ce jeu vidéo a été testé par plusieurs sites de jeux vidéo comme Gameblog , Gamekult ou Jeuxvideo.com . Notes et références Liens externes sur le site d' Electronic Arts Jeu vidéo sorti en Jeu PlayStation 4 Jeu Windows Jeu Xbox One Jeu d' aventure Jeu Electronic Arts Jeu vidéo développé en Allemagne Jeu Unity Jeu vidéo fantastique Jeu Nintendo Switch