Kamaitachi no Yoru
, aussi connu sous son titre anglais Banshee's Last Cry, est un jeu vidéo de type aventure et sound novel développé et édité par Chunsoft, sorti en 1994 sur Super Nintendo puis sur Windows, navigateur, PlayStation, Console virtuelle (Wii U), Game Boy Advance, PlayStation Vita, téléphone mobile, iOS et Android. La version anglaise du jeu sortie sur Android et iOS en  éditée par Aksys Games fut traduite par .

Ce jeu est le deuxième  de Chunsoft et a incité une myriade d'autres sociétés à développer des jeux similaires. Le terme «  » est une marque déposée, mais créa un genre de jeu éponyme. Le jeu a été un succès commercial. Il s'est vendu à  sur Super Nintendo et à plus de  sur PlayStation. En , il était dit que le jeu s'est vendu à 1,25 million d'unités avec les nouvelles versions et les portages.

Système de jeu 
Le jeu est un , un genre de jeu fondé sur le jeu d'aventure graphique dont la caractéristique principale est de mettre l'accent sur la lecture plutôt que sur la résolution de problèmes « complexes » , le texte couvrant généralement la totalité de l'écran et les autres éléments visuels étant souvent relégués au second plan ou de style minimaliste. Comme on peut s'y attendre vu le nom du genre, le son et la musique sont fortement utilisés pour immerger le joueur dans l'histoire. Ce jeu présentant des choix , les interactions se limitent à lire le récit, se laisser porter par les sons et musiques d'ambiance et à faire des choix.

Synopsis 
L'histoire gravite autour de Tōru et de sa petite amie Mari, qui sont soudainement entraînés dans une horrible et mystérieuse affaire de meurtre alors qu'ils sont en vacances dans un chalet. La première partie du jeu consiste en une enquête dudit crime. D'autres meurtres se produisent si le joueur ne parvient pas à trouver d'indices et l'histoire se termine par une fin digne d'un film d'horreur.

Développement

Musique 
Kōjirō Nakashima et Kōta Katō ont composé les musiques du jeu. La bande sonore gagna une popularité importante et fut réutilisée dans des émissions de télévision parlant de la secte Aum Shinrikyō. C'est notamment l'arrière-plan utilisé dans le jeu lorsque le joueur doit accuser quelqu'un du meurtre qui a été utilisé. Deux chansons, « Sequence » et « Two People Return Alive » ont été orchestrées pour le quatrième volume des Orchestral Game Music Concerts.

Graphismes 
Des photographies ont été utilisées pour les arrière-plans, notamment pour le pavillon à Hakuba, Nagano. Les exceptions sont le fond des salles de bain et la cave à vin, ici, des miniatures ont été utilisées. Tous les personnages ont des silhouettes animées. Le jeu juxtapose des personnages simples à des photographies, celui-ci utilise donc la technique du masquage.

La localisation anglaise a modifié les décors, y compris ceux situés en Colombie-Britannique.

Postérité

Portages

Versions 
Le jeu a été porté sur PlayStation le 3 décembre 1998 et sur Game Boy Advance le . Il est sorti sur SoftBank Mobile le , et sur Microsoft Windows le . Il est sorti sur i-mode le . L'histoire a subi des changements mineurs par rapport au scénario de Kamaitachi no Yoru × 3 pour PlayStation 2. Aksys Games a sorti le jeu en anglais pour iOS le , sous le titre Banshee's Last Cry.

Différences entre les versions

Version PlayStation 

 Un organigramme a été ajouté et les choix ont été colorés en fonction des choix effectués lors des précédentes parties. Le joueur peut rejouer les scènes.
 Des vibrations ont été ajoutées.
 Deux histoires ont été ajoutées.
 Changements dans les façons de déblocage des histoires supplémentaires et des parodies.
 Amélioration des graphismes.
 Ajout d'informations de fond sur les personnages.

Version Game Boy Advance (comparaison avec la version PlayStation) 

 Les personnages ont été remplacés par ceux de la suite.
 Un message publicitaire pour la suite peut être débloqué.
 Pas de vibration.
 Deux histoires supplémentaires ont été exclues à cause du manque de place sur support cartouche.
 Quelques changements mineurs dans le scénario.

Ventes 
Le jeu a été un succès commercial. Il s'est vendu à  sur Super Nintendo et à plus de  sur PlayStation. En , il était dit que le jeu s'est vendu à 1,25 million d'unités avec les nouvelles versions et les portages.

Œuvres connexes

Feuilleton radiophonique 
Un feuilleton radiophonique fut commercialisé sur CD. Les mêmes personnages apparaissent dans un scénario différent avec des armes biochimiques. Il met en scène Hikaru Midorikawa et Yumi Tōma.

Série télévisée 
Cette série de deux heures a été produite par Tokyo Broadcasting System et a été diffusée le . La sortie de Kamaitachi no Yoru 2 était prévue pour le  de la même année et la première édition du jeu contient un DVD bonus contenant l'intégralité de la série. Comme le feuilleton radiophonique, la série télévisée n'est pas une reproduction fidèle de l'histoire du jeu (le synopsis étant que des fans se réunissent pour tourner une adaptation cinématographique du jeu, lorsque l'un des membres de l'équipe est tué). Elle a recréé l'atmosphère tendue et mystérieuse.

Concours d'écriture 
Le concours a été annoncé dans le guide officiel. Les lecteurs étaient conviés à écrire leur scénario inspiré du jeu. Relativement peu de personnes purent envoyer un scénario complet. Dix d'entre eux ont été publiés dans un livre intitulé . Le livre a été un succès, malgré le fait qu'il ne s'adressait qu'à ceux qui avait déjà joué au jeu. Des prix ont été décernés aux écrivains dont les compositions ont été publiées au sein du livre. Un concours similaire a été lancé à l'occasion de la sortie de Kamaitachi no Yoru 2. Le livre concernant le premier volet a été épuisé après plusieurs années, mais a été réédité après la sortie de la suite.

Accueil 
Famitsu : 30/40 (SNES) - 31/40 (GBA)

Voir également 

 Sound Novel (série de jeux vidéo)

 
 
 428: Shibuya Scramble

Notes et références 

Jeu vidéo sorti en 1994
Jeu Windows
Jeu par navigateur
Jeu Super Nintendo
Jeu PlayStation
Jeu sur la console virtuelle de la Wii U
Jeu Game Boy Advance
Jeu PlayStation Vita
Jeu sur téléphone mobile
Jeu iOS
Jeu Android
Jeu d'aventure
Jeu vidéo développé au Japon
Jeu Chunsoft
Jeu PlayStation Network
Jeu vidéo se déroulant dans un hôtel
Sound novel
, aussi connu sous son titre anglais Banshee's Last Cry , est un jeu vidéo de type aventure et sound novel développé et édité par Chunsoft , sorti ensur Super Nintendo puis sur Windows , navigateur , PlayStation , Console virtuelle ( Wii U ) , Game Boy Advance , PlayStation Vita , téléphone mobile , iOS et Android . La version anglaise de le jeu sortie sur Android et iOS en éditée par Aksys Games fut traduite par \ . Ce jeu est le deuxième de Chunsoft et a incité une myriade d' autres sociétés à développer de les jeux similaires . Le terme « » est une marque déposée , mais créa un genre de jeu éponyme . Le jeu a été un succès commercial . Il s' est vendu à sur Super Nintendo et à plus de sur PlayStation . En , il était dit que le jeu s' est vendu à25 million d' unités avec les nouvelles versions et les portages . Système de jeu Le jeu est un , un genre de jeu fondé sur le jeu d' aventure graphique dont la caractéristique principale est de mettre l' accent sur la lecture plutôt que sur la résolution de problèmes « complexes » , le texte couvrant généralement la totalité de l' écran et les autres éléments visuels étant souvent relégués à le second plan ou de style minimaliste . Comme on peut s' y attendre vu le nom de le genre , le son et la musique sont fortement utilisés pour immerger le joueur dans l' histoire . Ce jeu présentant de les choix , les interactions se limitent à lire le récit , se laisser porter par les sons et musiques d' ambiance et à faire de les choix . Synopsis L' histoire gravite autour de Tōru et de sa petite amie Mari , qui sont soudainement entraînés dans une horrible et mystérieuse affaire de meurtre alors qu' ils sont en vacances dans un chalet . La première partie de le jeu consiste en une enquête dudit crime . D' autres meurtres se produisent si le joueur ne parvient pas à trouver d' indices et l' histoire se termine par une fin digne d' un film d' horreur . Développement Musique Kōjirō Nakashima et Kōta Katō ont composé les musiques de le jeu . La bande sonore gagna une popularité importante et fut réutilisée dans de les émissions de télévision parlant de la secte Aum Shinrikyō . C' est notamment l' arrière-plan utilisé dans le jeu lorsque le joueur doit accuser quelqu'un de le meurtre qui a été utilisé . Deux chansons , « Sequence » et « Two People Return Alive » ont été orchestrées pour le quatrième volume de les Orchestral Game Music Concerts . Graphismes De les photographies ont été utilisées pour les arrière-plans , notamment pour le pavillon à Hakuba , Nagano . Les exceptions sont le fond de les salles de bain et la cave à vin , ici , de les miniatures ont été utilisées . Tous les personnages ont de les silhouettes animées . Le jeu juxtapose de les personnages simples à de les photographies , celui-ci utilise donc la technique de le masquage . La localisation anglaise a modifié les décors , y compris ceux situés en Colombie-Britannique . Postérité Portages Versions Le jeu a été porté sur PlayStation ledécembreet sur Game Boy Advance le \ . Il est sorti sur SoftBank Mobile le , et sur Microsoft Windows le \ . Il est sorti sur i-mode le \ . L' histoire a subi de les changements mineurs par rapport à le scénario de Kamaitachi no Yoru ×pour PlayStation Aksys Games a sorti le jeu en anglais pour iOS le , sous le titre Banshee's Last Cry . Différences entre les versions Version PlayStation Un organigramme a été ajouté et les choix ont été colorés en fonction de les choix effectués lors de les précédentes parties . Le joueur peut rejouer les scènes . De les vibrations ont été ajoutées . Deux histoires ont été ajoutées . Changements dans les façons de déblocage de les histoires supplémentaires et de les parodies . Amélioration de les graphismes . Ajout d' informations de fond sur les personnages . Version Game Boy Advance ( comparaison avec la version PlayStation ) Les personnages ont été remplacés par ceux de la suite . Un message publicitaire pour la suite peut être débloqué . Pas de vibration . Deux histoires supplémentaires ont été exclues à cause de le manque de place sur support cartouche . Quelques changements mineurs dans le scénario . Ventes Le jeu a été un succès commercial . Il s' est vendu à sur Super Nintendo et à plus de sur PlayStation . En , il était dit que le jeu s' est vendu à25 million d' unités avec les nouvelles versions et les portages . Œuvres connexes Feuilleton radiophonique Un feuilleton radiophonique fut commercialisé sur CD . Les mêmes personnages apparaissent dans un scénario différent avec de les armes biochimiques . Il met en scène Hikaru Midorikawa et Yumi Tōma . Série télévisée Cette série de deux heures a été produite par Tokyo Broadcasting System et a été diffusée le \ . La sortie de Kamaitachi no Yoruétait prévue pour le de la même année et la première édition de le jeu contient un DVD bonus contenant l' intégralité de la série . Comme le feuilleton radiophonique , la série télévisée n' est pas une reproduction fidèle de l' histoire de le jeu ( le synopsis étant que de les fans se réunissent pour tourner une adaptation cinématographique de le jeu , lorsque l' un de les membres de l' équipe est tué ) . Elle a recréé l' atmosphère tendue et mystérieuse . Concours d' écriture Le concours a été annoncé dans le guide officiel . Les lecteurs étaient conviés à écrire leur scénario inspiré de le jeu . Relativement peu de personnes purent envoyer un scénario complet . Dix d' entre eux ont été publiés dans un livre intitulé \ . Le livre a été un succès , malgré le fait qu' il ne s' adressait qu' à ceux qui avait déjà joué à le jeu . De les prix ont été décernés à les écrivains dont les compositions ont été publiées à le sein de le livre . Un concours similaire a été lancé à l' occasion de la sortie de Kamaitachi no Yoru Le livre concernant le premier volet a été épuisé après plusieurs années , mais a été réédité après la sortie de la suite . Accueil Famitsu \ :40 ( SNES ) - 40 ( GBA ) Voir également Sound Novel ( série de jeux vidéo ) Shibuya Scramble Notes et références Jeu vidéo sorti en Jeu Windows Jeu par navigateur Jeu Super Nintendo Jeu PlayStation Jeu sur la console virtuelle de la Wii U Jeu Game Boy Advance Jeu PlayStation Vita Jeu sur téléphone mobile Jeu iOS Jeu Android Jeu d' aventure Jeu vidéo développé à le Japon Jeu Chunsoft Jeu PlayStation Network Jeu vidéo se déroulant dans un hôtel Sound novel