Realm of Impossibility
est un jeu vidéo d’action. Développé par Mike Edwards sur Atari 8-bit, il est initialement publié sous le titre  par Bram Inc. en 1983 avant d’être amélioré et réédité sous un nouveau nom par Electronic Arts en 1984. Il est plus tard porté sur Apple II, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur a pour objectif de récupérer sept couronnes dérobées par un prêtre maléfique. Pour les retrouver, le joueur doit explorer treize donjons infestés de monstres. Ces créatures ne peuvent être tuées. A la place, le joueur utilise des croix magiques et des sortilèges afin de les empêcher de l’attaquer. Les croix peuvent être posées au sol par le joueur et agissent alors comme des obstacles, que ni le joueur, ni les monstres ne peuvent traverser, et qui restent en place pendant quelques secondes. Les sorts permettent au joueur de ralentir ou d’embrouiller les créatures ou de se protéger .

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Notes et références 

Jeu d'action
Jeu vidéo sorti en 1983
Jeu ZX Spectrum
Jeu Apple II
Jeu Atari 8-bit
Jeu Commodore 64
Jeu Electronic Arts
Jeu vidéo développé aux États-Unis
est un jeu vidéo d’ action . Développé par Mike Edwards sur Ataribit , il est initialement publié sous le titre par Bram Inc. enavant d’ être amélioré et réédité sous un nouveau nom par Electronic Arts en Il est plus tard porté sur Apple II , Commodoreet ZX Spectrum . Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur a pour objectif de récupérer sept couronnes dérobées par un prêtre maléfique . Pour les retrouver , le joueur doit explorer treize donjons infestés de monstres . Ces créatures ne peuvent être tuées . A la place , le joueur utilise de les croix magiques et de les sortilèges afin de les empêcher de l’ attaquer . Les croix peuvent être posées à le sol par le joueur et agissent alors comme de les obstacles , que ni le joueur , ni les monstres ne peuvent traverser , et qui restent en place pendant quelques secondes . Les sorts permettent à le joueur de ralentir ou d’ embrouiller les créatures ou de se protéger \ . Accueil Notes et références Jeu d' action Jeu vidéo sorti en Jeu ZX Spectrum Jeu Apple II Jeu Ataribit Jeu Commodore Jeu Electronic Arts Jeu vidéo développé à les États-Unis