Fox Engine
Fox Engine est un moteur de jeu multiplateforme construit par Kojima Productions et utilisé dans de nombreux jeux Konami. Le développement du logiciel a commencé à la fin de l'année 2008 avec Metal Gear Solid 4, avec l'objectif d'en faire le "meilleur moteur de jeu du monde." Le premier jeu à utiliser Fox Engine a été Pro Evolution Soccer 2014.

Le moteur a été conçu pour créer des jeux sur plusieurs plateformes tout en réduisant le temps de développement et a été décrit comme la première étape pour le créateur à se placer loin du développement à plate-forme unique. Le nom du moteur est inspiré de FOX, une unité militaire fictionnelle de la série Metal Gear, qui est aussi un clin d’œil à la société de création de logo de Kojima Productions, FOX.

Développement 
Une démo du moteur de jeu a été présentée lors de la conférence de Konami à l'E3 2011. Prenant place dans la jungle, la démo montrait les capacités visuelles du moteur et mettait en vedette un jeune homme courant dans la zone avec un cheval et un chien. La démonstration technologique ne montrait pas les images d'un jeu en développement mais une simple zone de test basé sur les actifs créés pour Metal Gear Solid V. Kojima Productions a prévu d'utiliser le moteur dans tous ses futurs jeux, et notamment dans Metal Gear Solid V. Cette information a été révélée par Hideo Kojima, le créateur de la série, pour le  anniversaire de la franchise.

Le 17 août 2011, Kojima a publié une série d'images sur Twitter, montrant des visages créés dans le Fox Engine. En outre, lors d'une conférence à l'Université de Californie du Sud, tenu par Hideo Kojima, une image a été montrée à divers étudiants représentant un environnement de forêt, aussi créée par le logiciel. Le 16 décembre, Kojima a publié de nouvelles images sur Twitter, dont une représentant un tissu de transparence.

Le 25 mai 2012, Kojima a confirmé que le développement du prochain jeu de la franchise Zone of the Enders avait commencé sous le nom de code de Enders Projet. Le jeu devait être développé en utilisant le moteur Fox Engine. Cependant, le projet a depuis été mis en suspens après une baisse des ventes de Zone of the Enders HD Collection.

Le 8 juin 2012, dans une interview accordée à CVG, Kojima a confirmé que Fox Engine serait compatible avec la PlayStation 3, la Xbox 360 et les PC.

Le 14 mars 2013, Joakim Mogren, le chef de Moby Dick Studio, est apparu sur GameTrailers TV afin de montrer des captures d'écran du jeu Metal Gear Solid V.

Les jeux utilisant Fox Engine

Références 

Logiciel de modélisation 3D
Konami
Moteur de jeu vidéo
Fox Engine est un moteur de jeu multiplateforme construit par Kojima Productions et utilisé dans de nombreux jeux Konami . Le développement de le logiciel a commencé à la fin de l' annéeavec Metal Gear Solid avec l' objectif d' en faire le " meilleur moteur de jeu de le monde . " Le premier jeu à utiliser Fox Engine a été Pro Evolution Soccer Le moteur a été conçu pour créer de les jeux sur plusieurs plateformes tout en réduisant le temps de développement et a été décrit comme la première étape pour le créateur à se placer loin de le développement à plate-forme unique . Le nom de le moteur est inspiré de FOX , une unité militaire fictionnelle de la série Metal Gear , qui est aussi un clin d’ œil à la société de création de logo de Kojima Productions , FOX . Développement Une démo de le moteur de jeu a été présentée lors de la conférence de Konami à l' E3 Prenant place dans la jungle , la démo montrait les capacités visuelles de le moteur et mettait en vedette un jeune homme courant dans la zone avec un cheval et un chien . La démonstration technologique ne montrait pas les images d' un jeu en développement mais une simple zone de test basé sur les actifs créés pour Metal Gear Solid V. Kojima Productions a prévu d' utiliser le moteur dans tous ses futurs jeux , et notamment dans Metal Gear Solid V. Cette information a été révélée par Hideo Kojima , le créateur de la série , pour le anniversaire de la franchise . Leaoût Kojima a publié une série d' images sur Twitter , montrant de les visages créés dans le Fox Engine . En outre , lors d' une conférence à l' Université de Californie de le Sud , tenu par Hideo Kojima , une image a été montrée à divers étudiants représentant un environnement de forêt , aussi créée par le logiciel . Ledécembre , Kojima a publié de nouvelles images sur Twitter , dont une représentant un tissu de transparence . Lemai Kojima a confirmé que le développement de le prochain jeu de la franchise Zone of the Enders avait commencé sous le nom de code de Enders Projet . Le jeu devait être développé en utilisant le moteur Fox Engine . Cependant , le projet a depuis été mis en suspens après une baisse de les ventes de Zone of the Enders HD Collection . Lejuin dans une interview accordée à CVG , Kojima a confirmé que Fox Engine serait compatible avec la PlayStation la Xboxet les PC . Lemars Joakim Mogren , le chef de Moby Dick Studio , est apparu sur GameTrailers TV afin de montrer de les captures d' écran de le jeu Metal Gear Solid V. Les jeux utilisant Fox Engine Références Logiciel de modélisation Konami Moteur de jeu vidéo