Міядзакі Хідетака
Хідетака Міядзакі (宮 崎 英 高, Міядзакі Хідетака, народився в місті Шідзуока, Японія) — японський розробник відеоігор, дизайнер, письменник та очільник компанії FromSoftware. Спочатку він приєднався до них у 2004 році як дизайнер ігор серії Armored Core, пізніше став відомим завдяки створенню ігор серії Souls, починаючи з Demon's Souls у 2009 році. Серед інших ігор, над якими він працював, є Bloodborne та Sekiro: Shadows Die Twice.

Творчість Міядзакі натхненна розмаїттям робіт різних романістів, манґак та інших дизайнерів ігор, таких як Фуміто Уеда та Юджі Хорі, а також азійської та європейської архітектури. Ігри Міядзакі, особливо серія «Souls», часто характеризуються вражаючим візуальним аспектом та глибокими історіями, закладеними в основу сюжету, а також великим розмаїттям налаштувань персонажів та розкриттям інформації про них за допомогою натяків та сюжетних поворотів. Чіткою ознакою ігор є підвищена складність ігрового процесу та його непередбачуваність. Внесок Міядзакі в серію «Souls» був визначений як «впливовий», внаслідок чого розробник отримав численні нагороди і звання «батька ігор Souls».

Проекти

Примітки

Посилання 
 

Японські геймдизайнери
Уродженці Сідзуоки
Шідзуока
Dark Souls
FromSoftware
__ІНДЕКС__
__ПОСИЛАННЯ_НА_НОВИЙ_РОЗДІЛ__
Випускники університету Кейо
Японські головні виконавчі директори
Хідетака Міядзакі ( 宮 崎 英 高 , Міядзакі Хідетака , народився в місті Шідзуока , Японія ) — японський розробник відеоігор , дизайнер , письменник та очільник компанії FromSoftware . Спочатку він приєднався до них уроці як дизайнер ігор серії Armored Core , пізніше став відомим завдяки створенню ігор серії Souls , починаючи з Demon's Souls уроці . Серед інших ігор , над якими він працював , є Bloodborne та Sekiro : Shadows Die Twice . Творчість Міядзакі натхненна розмаїттям робіт різних романістів , манґак та інших дизайнерів ігор , таких як Фуміто Уеда та Юджі Хорі , а також азійської та європейської архітектури . Ігри Міядзакі , особливо серія « Souls » , часто характеризуються вражаючим візуальним аспектом та глибокими історіями , закладеними в основу сюжету , а також великим розмаїттям налаштувань персонажів та розкриттям інформації про них за допомогою натяків та сюжетних поворотів . Чіткою ознакою ігор є підвищена складність ігрового процесу та його непередбачуваність . Внесок Міядзакі в серію « Souls » був визначений як « впливовий » , внаслідок чого розробник отримав численні нагороди і звання « батька ігор Souls » . Проекти Примітки Посилання Японські геймдизайнери Уродженці Сідзуоки Шідзуока Dark Souls FromSoftware __ІНДЕКС__ __ПОСИЛАННЯ_НА_НОВИЙ_РОЗДІЛ__ Випускники університету Кейо Японські головні виконавчі директори