Factorio
Factorio — комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі, розроблювана незалежною студією «Wube Software». Вихід альфа-версії гри відбувся 25 лютого  року в Steam в ранньому доступі, а повноцінний реліз — 14 серпня 2020 року. Також після появи ігор в розробці на GOG.com, гра одразу ж потрапила в каталог і стала найбільш оціненою грою в розробці спільно з CrossCode. Доступна для платформ Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Nintendo Switch. Розробка гри була профінансована краудфандингом через сайт Indiegogo. Існує демо-версія.

Ігровий процес 
Factorio виконана в жанрі ізометричного економічного симулятора з елементами стратегії. Головним ігровим режимом є пісочниця (вільний режим). Гравець керує одним персонажем, який може вільно рухатися по карті заданого або нескінченного розміру, що являє собою поверхню незвіданою планети, спочатку пішки, а потім використовуючи різні транспортні засоби. Планета багата на природні ресурси - на корисні копалини, на воду і рослинність. Персонаж може видобувати ці ресурси вручну за допомогою інструментів, але набагато більш ефективний спосіб - побудова видобувних пристроїв. Аналогічна ситуація з обробкою сировини і всіма наступними етапами виробництва. Вже починаючи з ранньої стадії гри, гравець фізично не встигає виконувати всі дії, пов'язані з виробництвом продукції в достатній кількості, без застосування автоматики. Таким чином, основою ігрового процесу є створення великих виробничих ланцюжків і повсюдна автоматизація. Гравцю потрібно ретельно планувати структуру своєї фабрики, балансувати споживання і випуск компонентів. Оскільки родовища ресурсів виробляються, необхідно освоювати більш віддалені ділянки. Для доставки сировини на фабрику можна використовувати залізничну мережу - ще один важливий елемент гри. Управління поїздами схоже з системою з гри Transport Tycoon.

Забруднення, яке розповсюджується фабрикою, турбує мешканців планети - вигаданих членистоногих  істот. Вони збираються в групи і нападають на джерело забруднення. Для захисту від них можуть використовуватися кам'яні стіни, автоматичні турелі, міни і т. п. Гравець може спробувати знищити їх лігво (одне з багатьох) за допомогою великого арсеналу озброєння, аж до танків і важкої артилерії.

Сюжет 
Сюжет кампанії розповідає про астронавта, який зазнав аварії на віддаленій невідомій планеті, повної нижчих форм життя і природних багатств. Тепер його основне завдання - вижити і при цьому постаратися зібрати ракету, щоб покинути планету. На щастя, головний герой, завдяки доброму знанню техніки, здатний створювати пристрої від парової машини до екзоскелета і інфраструктуру від ЛЕП до нафтопереробного заводу. Проте фауна планети старається знищити джерело забруднення, атакуючи споруди і самого астронавта.

Розробка 

Розробка гри йде з середини 2012 року. Спочатку команда складалася з одного розробника, але пізніше збільшилася до шести. Для фінансування гри була розпочата кампанія на краудфандинговому сайті Indiegogo. Збір коштів тривав з 31 січня по 3 березня 2013 року. Зібрана сума склала 21 тис. євро при цілі в 17 тис. євро. Натхненні успіхом, розробники почали продавати альфа-версію Factorio на офіційному сайті гри. На лютий 2016 продажі склали 114 тис. копій. У Wube Software вважають, що такого значного числа вдалося досягти завдяки трейлеру гри, викладеному в квітні 2014 року.

Засновник студії, Михал Коварик (Kovarex) згадав Minecraft с модифікаціями BuildCraft и IndustrialCraft, як джерело натхнення для своєї гри.

25 лютого 2016 року Factorio з'явилася в ранньому доступі Steam. Вихід повної версії було заплановано на літо 2018 року, але він відбувся лише 14 серпня 2020 року.

Відгуки і критика 

Factorio, перебуваючи у ранньому доступі, отримала переважно позитивні відгуки критиків. 2018 року гра була номінована гравцями на «Нагороди Steam» в категорії «Веселощі з машинами». На початок 2020 року було продано 2 мільйони копій гри; на початок 2021 — більше 2,5 мільйонів; станом на шосту річницю гри у лютому 2022 — більше 3,1 мільйонів.

Після релізу в 2020 році Factorio отримала позитивні відгуки. Рік Лейн з журналу PC Gamer назвав гру «виробничим шедевром». Ніколас Перез з журналу  похвалив розробників за те, як вони використали період раннього доступу, вказавши, що «Factorio подала приклад справжніх можливостей системи Early Access». На IndieGameReviewer.com у 2013 році Factorio була названа одною з найбільш очікуваних ігор, а після виходу — «Інді-грою року». Сайт Rock Paper Shotgun дав Factorio 7 місце серед найкращих ігор про менеджмент для ПК.

Дивитися також 

 OpenTTD
 Minecraft
 Dwarf Fortress
 Prison Architect
 
 
 Mindustry

Примітки

Посилання 

 

Ігри для OS X
Ігри для Linux
Ігри для Windows
Інді-ігри
Відеоігри з ізометричною графікою
Стратегії в реальному часі
Сторінки з неперевіреними перекладами
Відеоігри 2016
Відеоігри, розроблені в Чехії
Відеоігри з українською локалізацією
Відеоігри-бойовики
Відеоігри, дії яких відбуваються в майбутньому
Factorio — комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі , розроблювана незалежною студією « Wube Software » . Вихід альфа -версії гри відбувсялютого року в Steam в ранньому доступі , а повноцінний реліз — серпняроку . Також після появи ігор в розробці на GOG.com , гра одразу ж потрапила в каталог і стала найбільш оціненою грою в розробці спільно з CrossCode . Доступна для платформ Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , Nintendo Switch . Розробка гри була профінансована краудфандингом через сайт Indiegogo . Існує демо-версія . Ігровий процес Factorio виконана в жанрі ізометричного економічного симулятора з елементами стратегії . Головним ігровим режимом є пісочниця ( вільний режим ) . Гравець керує одним персонажем , який може вільно рухатися по карті заданого або нескінченного розміру , що являє собою поверхню незвіданою планети , спочатку пішки , а потім використовуючи різні транспортні засоби . Планета багата на природні ресурси - на корисні копалини , на воду і рослинність . Персонаж може видобувати ці ресурси вручну за допомогою інструментів , але набагато більш ефективний спосіб - побудова видобувних пристроїв . Аналогічна ситуація з обробкою сировини і всіма наступними етапами виробництва . Вже починаючи з ранньої стадії гри , гравець фізично не встигає виконувати всі дії , пов'язані з виробництвом продукції в достатній кількості , без застосування автоматики . Таким чином , основою ігрового процесу є створення великих виробничих ланцюжків і повсюдна автоматизація . Гравцю потрібно ретельно планувати структуру своєї фабрики , балансувати споживання і випуск компонентів . Оскільки родовища ресурсів виробляються , необхідно освоювати більш віддалені ділянки . Для доставки сировини на фабрику можна використовувати залізничну мережу - ще один важливий елемент гри . Управління поїздами схоже з системою з гри Transport Tycoon . Забруднення , яке розповсюджується фабрикою , турбує мешканців планети - вигаданих членистоногих істот . Вони збираються в групи і нападають на джерело забруднення . Для захисту від них можуть використовуватися кам'яні стіни , автоматичні турелі , міни і т . п . Гравець може спробувати знищити їх лігво ( одне з багатьох ) за допомогою великого арсеналу озброєння , аж до танків і важкої артилерії . Сюжет Сюжет кампанії розповідає про астронавта , який зазнав аварії на віддаленій невідомій планеті , повної нижчих форм життя і природних багатств . Тепер його основне завдання - вижити і при цьому постаратися зібрати ракету , щоб покинути планету . На щастя , головний герой , завдяки доброму знанню техніки , здатний створювати пристрої від парової машини до екзоскелета і інфраструктуру від ЛЕП до нафтопереробного заводу . Проте фауна планети старається знищити джерело забруднення , атакуючи споруди і самого астронавта . Розробка Розробка гри йде з серединироку . Спочатку команда складалася з одного розробника , але пізніше збільшилася до шести . Для фінансування гри була розпочата кампанія на краудфандинговому сайті Indiegogo . Збір коштів тривав зсічня поберезняроку . Зібрана сума склалатис . євро при цілі втис . євро . Натхненні успіхом , розробники почали продавати альфа-версію Factorio на офіційному сайті гри . На лютийпродажі склалитис . копій . У Wube Software вважають , що такого значного числа вдалося досягти завдяки трейлеру гри , викладеному в квітніроку . Засновник студії , Михал Коварик ( Kovarex ) згадав Minecraft с модифікаціями BuildCraft и IndustrialCraft , як джерело натхнення для своєї гри . 25 лютогороку Factorio з'явилася в ранньому доступі Steam . Вихід повної версії було заплановано на літороку , але він відбувся лишесерпняроку . Відгуки і критика Factorio , перебуваючи у ранньому доступі , отримала переважно позитивні відгуки критиків . року гра була номінована гравцями на « Нагороди Steam » в категорії « Веселощі з машинами » . На початокроку було проданомільйони копій гри ; на початок — більше5 мільйонів ; станом на шосту річницю гри у лютому — більше1 мільйонів . Після релізу вроці Factorio отримала позитивні відгуки . Рік Лейн з журналу PC Gamer назвав гру « виробничим шедевром » . Ніколас Перез з журналу похвалив розробників за те , як вони використали період раннього доступу , вказавши , що « Factorio подала приклад справжніх можливостей системи Early Access » . На IndieGameReviewer.com уроці Factorio була названа одною з найбільш очікуваних ігор , а після виходу — « Інді - грою року » . Сайт Rock Paper Shotgun дав Factorioмісце серед найкращих ігор про менеджмент для ПК . Дивитися також OpenTTD Minecraft Dwarf Fortress Prison Architect Mindustry Примітки Посилання Ігри для OS X Ігри для Linux Ігри для Windows Інді - ігри Відеоігри з ізометричною графікою Стратегії в реальному часі Сторінки з неперевіреними перекладами Відеоігри Відеоігри , розроблені в Чехії Відеоігри з українською локалізацією Відеоігри - бойовики Відеоігри , дії яких відбуваються в майбутньому