DirectDraw Surface
DirectDraw Surface (скорочено DDS) — компресований формат зберігання даних розроблений корпорацією Microsoft. При компресії, задля зменшення розміру файлів та меншого навантаження на графічний процесор, використовується алгоритм S3TC.

Опис 
Формат найчастіше використовується для зберігання текстур і застосовується в безлічі 3D-додатків, а також у сучасних 3D-іграх. Дозволяє зберігати текстури як у компресованому, так і в нестислому вигляді. Ця особливість дозволяє використовувати DDS у консолях сьомого покоління, як-то Xbox 360 і PlayStation 3. Перевага формату полягає в тому, що завдяки підтримці відеокартами DXTn їх драйвера можуть виконувати швидкісно прискорене стиснення текстур, що значно економить час, необхідний на їх декомпресію у таких форматах як JPEG і підвищує швидкодію відеоадаптерів.

Посилання 
 https://docs.microsoft.com/uk-ua/windows/desktop/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide 
 https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop 

Графічні формати
DirectDraw Surface ( скорочено DDS ) — компресований формат зберігання даних розроблений корпорацією Microsoft . При компресії , задля зменшення розміру файлів та меншого навантаження на графічний процесор , використовується алгоритм S3TC . Опис Формат найчастіше використовується для зберігання текстур і застосовується в безлічі - додатків , а також у сучасних - іграх . Дозволяє зберігати текстури як у компресованому , так і в нестислому вигляді . Ця особливість дозволяє використовувати DDS у консолях сьомого покоління , як - то Xboxі PlayStation Перевага формату полягає в тому , що завдяки підтримці відеокартами DXTn їх драйвера можуть виконувати швидкісно прискорене стиснення текстур , що значно економить час , необхідний на їх декомпресію у таких форматах як JPEG і підвищує швидкодію відеоадаптерів . Посилання https://docs.microsoft.com/uk-ua/windows/desktop/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop Графічні формати