Организације из игре The Elder Scrolls
У играма из серијала The Elder Scrolls постоји низ организација, такође познате под именом еснафи () или фракције (). Већина ораганизација је придруживих, тако да играч има могућност да постане члан.

Организације у Morrowind-у 
У Моровинду, пошто су се организације показале као веома успешне у претходном делу, је уведен већи број организација. У главнома заплету играч мора да се придружи Мачевима (), цареви телохранитељи и шпијуни, као и Ашлендерима (), номадско-племенско група моровиндских домородаца, да би завршио игрицу. Организације се могу поделити на стране, недомаће понајвише оне које су дошле из Сиродила, и домаће, оне које потилу из Моровинда.

Велике куће 
Велике куће () су велике установе које потичу од античких Дунмерових кланова и племена али сада функционишу мање-више као политичке партије. Куће Телевани, Хлалу и Редоран имају могућност придруживања. По правилу играч се може присружити само једној великој кући.

Кућа Телевани () је кућа са изолационом политиком, чији врх сачињавају антични, усамљени и егоцентрични чаробњаци који најчешће не гледају даље од свог носа и релативно се не баве политиком.

Кућа Хлалу () је модерна кућа која у доба дешавања у игри је и доминантна кућа. Кућа се, за разлику од других, прилагодила Царству из Сиродила и то искористила за своју финансијску добит. 

Кућа Редоран () највише цени част, лојалност и побожност. Важи за конзервативнију кућу бораца.

У игри се не појављују, али спомињу, кућа Индорил (), која је сачињавала елиту пре него што јих је заменила Хлалу, и кућа Дрес (). Обе куће воде конзервативну политику. 

Постоји такође шеста, изгубљена, кућа Дагот () која је и главни антагониста.

M
Видео-игре
У играма из серијала The Elder Scrolls постоји низ организација , такође познате под именом еснафи ( ) или фракције ( ) . Већина ораганизација је придруживих , тако да играч има могућност да постане члан . Организације у Morrowind-у У Моровинду , пошто су се организације показале као веома успешне у претходном делу , је уведен већи број организација . У главнома заплету играч мора да се придружи Мачевима ( ) , цареви телохранитељи и шпијуни , као и Ашлендерима ( ) , номадско-племенско група моровиндских домородаца , да би завршио игрицу . Организације се могу поделити на стране , недомаће понајвише оне које су дошле из Сиродила , и домаће , оне које потилу из Моровинда . Велике куће Велике куће ( ) су велике установе које потичу од античких Дунмерових кланова и племена али сада функционишу мање-више као политичке партије . Куће Телевани , Хлалу и Редоран имају могућност придруживања . По правилу играч се може присружити само једној великој кући . Кућа Телевани ( ) је кућа са изолационом политиком , чији врх сачињавају антични , усамљени и егоцентрични чаробњаци који најчешће не гледају даље од свог носа и релативно се не баве политиком . Кућа Хлалу ( ) је модерна кућа која у доба дешавања у игри је и доминантна кућа . Кућа се , за разлику од других , прилагодила Царству из Сиродила и то искористила за своју финансијску добит . Кућа Редоран ( ) највише цени част , лојалност и побожност . Важи за конзервативнију кућу бораца . У игри се не појављују , али спомињу , кућа Индорил ( ) , која је сачињавала елиту пре него што јих је заменила Хлалу , и кућа Дрес ( ) . Обе куће воде конзервативну политику . Постоји такође шеста , изгубљена , кућа Дагот ( ) која је и главни антагониста . M Видео-игре