Oculus Rift
Oculus Rift errealitate birtualezko kasko bat da. Oculus VR konpainiak 91.000.000$ inbertitu izan ditu proiektu hau bideratzeko eta 3 urte eta gero, 2015 urtean saltzen hasiko da.

Historia 
Nahiz eta 1990ko hamarkadan saiakerak egon, errealitate birtualaren ideia ez zen inoiz lortu. Oculus konpainiaren zuzendariak eta fundatzaileak, Palmer Luckey, sektorean nagusitzen hasi zen. Gainera, John Camarck berdina lantzen ari zen ere bai. 2012an kaskoaren lehendabiziko diseinua sortu zuen eta, era berean, Electronic Entertainment Expo-an aurkeztu zuen. Camarcken software berria erabiliz eta Palmerren diseinua hartuz, aurkeztu zuten lehenengo prototipoa. Oso oinarrizkoa zen. Izan ere, zinta isolatzaile batekin lotzen zen betaurrekoak besterik ez ziren. Abiadura handiarekin funtzionatzen zuen eta 5.6 ontzako pantaila zeukan. Biek (Palmerrek eta Camarckek) bat egin zuten aparatuaren garapenean eta Camarckek bere konpainia utzi zuen eta berehala Oculusen Teknologia Zuzendaria bihurtu zen 2013an.

Garapena 
Gaur arte Oculus Rift-ak hainbat aldaketa jasan izan ditu.

Garapenerako Diseinua 
Oculus Riftaren lehen diseinua DK1 (Development Kit 1) zen. Kickstarter orrian, non proiektuak aurkezten dira inbertsioak lortzeko, 300$ lortu zituen eta 2012an sortu zen DK1. Hurrengo ezaugarriak zituen: 7 ontzako pantaila (bilatzen zuena gizakiaren ikusmena imitatzea zen), 3D-ko irudiak, 1000Hz, 370 gramoko pisua eta 1280x800ko erresoluzioa.

2014ko irailean publikoki aurkeztu zen prototipoa eta Oculus Vr-ren orrian saldu zezakeen. Dena den, martxoan DK2 garatzen hasi zen.

Bigarren diseinu hau askoz ere potenteagoa da. Erresoluzioa 960x1080koa zen, baina begi bakoitzean. Askoz ere gutxiago pisatzen du eta 360º pantaila bat dauka burua alde guztietara mugitzeko. Hobekuntzak nabarmenak dira, teknologikoki batez ere. Azkenean, 2014ko apirilean kontsumorako salduko zela adierazi zen. 2015ko maiatzean saltzen hasiko da.

Merkaturako Diseinua 
DK2aren parekoa den aparatua saltzen hasiko da

Kanpo estekak 

Periferikoak
Oculus Rift errealitate birtualezko kasko bat da . Oculus VR konpainiak000.000$ inbertitu izan ditu proiektu hau bideratzeko etaurte eta gero,urtean saltzen hasiko da . Historia Nahiz etao hamarkadan saiakerak egon , errealitate birtualaren ideia ez zen inoiz lortu . Oculus konpainiaren zuzendariak eta fundatzaileak , Palmer Luckey , sektorean nagusitzen hasi zen . Gainera , John Camarck berdina lantzen ari zen ere bai.n kaskoaren lehendabiziko diseinua sortu zuen eta , era berean , Electronic Entertainment Expo-an aurkeztu zuen . Camarcken software berria erabiliz eta Palmerren diseinua hartuz , aurkeztu zuten lehenengo prototipoa . Oso oinarrizkoa zen . Izan ere , zinta isolatzaile batekin lotzen zen betaurrekoak besterik ez ziren . Abiadura handiarekin funtzionatzen zuen eta6 ontzako pantaila zeukan . Biek ( Palmerrek eta Camarckek ) bat egin zuten aparatuaren garapenean eta Camarckek bere konpainia utzi zuen eta berehala Oculusen Teknologia Zuzendaria bihurtu zenn . Garapena Gaur arte Oculus Rift-ak hainbat aldaketa jasan izan ditu . Garapenerako Diseinua Oculus Riftaren lehen diseinua DK1 ( Development Kitzen . Kickstarter orrian , non proiektuak aurkezten dira inbertsioak lortzeko , lortu zituen etan sortu zen DK1. Hurrengo ezaugarriak zituen:ontzako pantaila ( bilatzen zuena gizakiaren ikusmena imitatzea zen ) ,-ko irudiak,z,gramoko pisua eta800ko erresoluzioa . 2014ko irailean publikoki aurkeztu zen prototipoa eta Oculus Vr-ren orrian saldu zezakeen . Dena den , martxoan DK2 garatzen hasi zen . Bigarren diseinu hau askoz ere potenteagoa da . Erresoluzioa1080koa zen , baina begi bakoitzean . Askoz ere gutxiago pisatzen du eta pantaila bat dauka burua alde guztietara mugitzeko . Hobekuntzak nabarmenak dira , teknologikoki batez ere . Azkenean,o apirilean kontsumorako salduko zela adierazi zen.o maiatzean saltzen hasiko da . Merkaturako Diseinua DK2aren parekoa den aparatua saltzen hasiko da Kanpo estekak Periferikoak