Age of Empires: Mythologies
Age of Empires: Mythologies es un videojuego de estrategia por turnos basado en Age of Mythology. Es la secuela de Age of Empires: The Age of Kings para Nintendo DS.

Sistema de juego 
A diferencia del original Age of Mythology de la versión de la PC, Age of Empires: Mythologies es por turnos en lugar de estrategia en tiempo real, como en al previo Age of Empires: The Age of Kings cada jugador tiene un turno en donde puede hacer acciones simples a sus unidades como hacer que ataquen a una unidad enemiga, o capturar un edificio. Cada vez que las unidades de dos jugadores rivales se atacan entre sí, una breve animación de un combate se muestra en la pantalla superior, junto con el puntaje de daños causados. En los juegos estándar, los jugadores recolectan tres recursos, alimentos, oro y favores para la construcción de edificios y, después, entrenar unidades de combate. Para obtener más unidades, tecnologías y edificios, el jugador avanza a través de "Edades", desde la "Época Arcaica", una característica prominente utilizada en la serie de Age of Empires.

Al igual que el Age of Mythology, hay tres civilizaciones disponibles, egipcios, griegos y nórdicos, cada uno con sus propias unidades, edificios, poderes y método de obtención de favor. Cada uno tiene tres dioses "mayores" para elegir antes de cada juego, que son Zeus, Hades y Poseidón para los griegos, Ra, Isis y Seth para los egipcios y Odín, Thor y Loki para los nórdicos. Además, cada uno tiene dioses "menores" para seleccionar cada vez que el jugador avanza la edad, todas las deidades ofrecen al jugador tecnologías únicas, beneficios, unidades míticas y poderes de dios que se utilizan para causar daños o beneficios. Hay tres tipos de unidades básicas, el humano, héroe y la mítica, las dos últimas son una figura mítica o una criatura de la mitología de la civilización, con un modelo de piedra-papel-tijera regula que las unidades son las más adecuadas en contra de otros - por ejemplo, el ser humano de ser bueno contra los héroes, pero débil contra unidades míticas. Cada unidad también tiene una sub-categoría, tales como infantería pesada o arqueros, que también son más adecuados en contra de otros. Las unidades humanas, por ejemplo, hoplitas o arqueros de carro, las unidades héroe Ulises o Ramsés, y las unidades míticas puede ser un cíclope o un gigante.

Véase también 
 Age of Empires (serie)

Referencias

Enlaces externos 
 THQ
 IGN
 Sitio web de Nintendo DS

Videojuegos para Nintendo DS
Videojuegos de estrategia por turnos
Videojuegos de Microsoft
Videojuegos de THQ
Videojuegos de 2008
Age of Empires
Mitología egipcia en los videojuegos
Mitología griega en los videojuegos
Mitología nórdica en los videojuegos
Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
Age of Empires : Mythologies es un videojuego de estrategia por turnos basado en Age of Mythology . Es la secuela de Age of Empires : The Age of Kings para Nintendo DS. Sistema de juego A diferencia del original Age of Mythology de la versión de la PC , Age of Empires : Mythologies es por turnos en lugar de estrategia en tiempo real , como en al previo Age of Empires : The Age of Kings cada jugador tiene un turno en donde puede hacer acciones simples a sus unidades como hacer que ataquen a una unidad enemiga , o capturar un edificio . Cada vez que las unidades de dos jugadores rivales se atacan entre sí , una breve animación de un combate se muestra en la pantalla superior , junto con el puntaje de daños causados . En los juegos estándar , los jugadores recolectan tres recursos , alimentos , oro y favores para la construcción de edificios y , después , entrenar unidades de combate . Para obtener más unidades , tecnologías y edificios , el jugador avanza a través de " Edades " , desde la " Época Arcaica " , una característica prominente utilizada en la serie de Age of Empires . Al igual que el Age of Mythology , hay tres civilizaciones disponibles , egipcios , griegos y nórdicos , cada uno con sus propias unidades , edificios , poderes y método de obtención de favor . Cada uno tiene tres dioses " mayores " para elegir antes de cada juego , que son Zeus , Hades y Poseidón para los griegos , Ra , Isis y Seth para los egipcios y Odín , Thor y Loki para los nórdicos . Además , cada uno tiene dioses " menores " para seleccionar cada vez que el jugador avanza la edad , todas las deidades ofrecen al jugador tecnologías únicas , beneficios , unidades míticas y poderes de dios que se utilizan para causar daños o beneficios . Hay tres tipos de unidades básicas , el humano , héroe y la mítica , las dos últimas son una figura mítica o una criatura de la mitología de la civilización , con un modelo de piedra-papel-tijera regula que las unidades son las más adecuadas en contra de otros - por ejemplo , el ser humano de ser bueno contra los héroes , pero débil contra unidades míticas . Cada unidad también tiene una sub-categoría , tales como infantería pesada o arqueros , que también son más adecuados en contra de otros . Las unidades humanas , por ejemplo , hoplitas o arqueros de carro , las unidades héroe Ulises o Ramsés , y las unidades míticas puede ser un cíclope o un gigante . Vea se también Age of Empires ( serie ) Referencias Enlaces externos THQ IGN Sitio web de Nintendo DS Videojuegos para Nintendo DS Videojuegos de estrategia por turnos Videojuegos de Microsoft Videojuegos de THQ Videojuegos de Age of Empires Mitología egipcia en los videojuegos Mitología griega en los videojuegos Mitología nórdica en los videojuegos Videojuegos de un solo jugador y de multijugador