Mario Party 9
Mario Party 9 es un videojuego de la saga Mario Party, anunciado en el evento de Nintendo E3 2011 para Wii. Novena entrega en consolas de sobremesa y undécima en total. Es la primera entrega de la serie en no ser desarrollada por Hudson Soft, después de haber sido absorbida por Konami. Fue lanzado en Europa el 2 de marzo, en Estados Unidos y Australia fue estrenado en marzo también y en Japón fue lanzado hasta abril. Mario Party 9 fue la última entrega de la saga Mario Party que apareció en la consola Wii, ya que el lanzamiento de Mario Party 10 fue para la Wii U.

Modo de Juego 
Un nuevo modo de juego se introdujo en esta entrega, y se retiró el antiguo formato visto en los anteriores ocho títulos: todos los jugadores se mueven a la vez en un vehículo (un Toadmóvil en el Valle Toad, una alfombra mágica en la Mansión Boo y un trotafábricas en la Fábrica de Bob-ombs, por ejemplo). En vez de intentar recoger monedas para comprar estrellas, los jugadores reciben miniestrellas al pasar por estas. Nuevos tipos de minijuegos se introdujeron en esta nueva entrega, un ejemplo son los minijuegos 2 vs 1 contra Bowsy Los jugadores deben intentar evitar las Estrellas Negativas , que reducen su importe actual de Mini Estrellas. En este juego, los minijuegos no aparecen después de cada cuatro vueltas, sólo cuando un jugador cae en una casilla de minijuego. A diferencia de juegos anteriores de Mario Party, donde a menudo sólo importaba el ganador, todos los minijuegos están clasificados desde el primero al último lugar y, en general todos los jugadores reciben miniestrellas, aunque el jugador que gana recibe la mayoría .

Modos 
Mario Party 9 cuenta en total con 5 modos. Los cuales son:
 Fiesta
 Minijuegos
 Individual
 Museo
 Extras

Fiesta 
Una vez más regresando de los anteriores juegos de Mario Party, el Modo Fiesta consiste en los jugadores que van alrededor de un tablero como los juegos anteriores, pero ha cambiado debido a las nuevas mecánicas del juego de Mario Party 9.

Minijuegos 
 Juego Libre: Los jugadores pueden jugar a todos los minijuegos. 
 Escalera hacia el Éxito: Los jugadores deben ganar minijuegos para subir por una escalera, gana quien llega primero hacia la cima.
 Batalla de Jardines: Los jugadores deben conseguir piezas de puzle para completar su jardín ganando minijuegos. 
 Triple Elección: Todos los jugadores escogen tres minijuegos de un grupo de 5 que son elegidos al azar. Los minijuegos son jugados y quien consiga más puntos gana el juego.
 Bloques Rodantes: Los jugadores deben ganar minijuegos para girar un dado para pasar por un camino de puntos. El primer jugador que llega a 500 puntos gana. 
 Descenso contrarreloj: El jugador intenta ganar 10 minijuegos lo antes posible para conseguir el menor tiempo posible (este juego es solo para un jugador). 
 La Guarida de los Jefes: Los jugadores deben pelear contra los jefes para ganar. Se puede elegir entre luchar solo con los jefes intermedios, solo contra los jefes finales o luchar contra todos los jefes (desbloqueable por 500 Puntos Fiesta).

Individual 
El modo historia del juego. El Modo Individual envuelve al jugador viajando a través de los seis tableros y recuperar las miniestrellas que ha robado Bowser (este modo es solo para un jugador).

Extras 
En el Modo Extras, el jugador puede jugar varios minijuegos extras como Bolos Goomba, Hexapuzle, Fútbol Goomba o Primer Plano

Museo 
El Museo es donde los jugadores pueden gastar sus Puntos Fiesta en varias cosas como constelaciones de miniestrellas, sonidos del juego, vehículos, desbloquear modos de juego o ver los créditos. Una vez que una constelación es devuelta al cielo los personajes pueden ir a verlas en el cielo.

Personajes

Personajes Jugables 
 Mario
 Luigi
 Peach
 Daisy
 Wario
 Waluigi
 Yoshi
 Toad
 Koopa (nuevo)
 Shy Guy (nuevo, desbloqueable)
 Kamek (nuevo, desbloqueable)

Nota: Shy Guy y Kamek no son elegibles en el Modo Individual debido a sus roles como oponentes. Los dos personajes se desbloquean una vez acabado el Modo Individual, así como que este es el último juego de la serie Mario Party en el que Birdo es un personaje jugable (vuelve en Mario Party SuperStars).

Jefes 
Por primera vez en un juego de Mario Party se podrán enfrentar en conjunto varios jugadores contra los jefes de los niveles. Es el único minijuego en el que se tiene que trabajar en equipo para seguir avanzando, pero no deja de ser competitivo ya que hay ganadores y perdedores.
 Lakitu & Floruga: Valle Toad
 Roco  &  Rey Bob-omb Fábrica de Bob-ombs
 Huesitos  & Rey Boo : Mansión Boo
 Cheep Cheep & Blooper: Océano Blooper
 Spike & Chomp Cadenas: Mina Volcánica
 Bowsy & Bowser: Satélite Bowser
 Diddy Kong & Donkey Kong: Jungla Kong
Nota: Los minijuegos de Diddy Kong y Donkey Kong son más al estilo de minijuegos bonus pero son clasificados como minijuegos de jefe.

Doblaje

Tableros 
En el juego hay varios tableros en los que los jugadores deben de recoger y recolectar la mayor cantidad de miniestrellas para ganar.

Tableros Iniciales 
 Valle Toad
 Fábrica de Bob-ombs
 Mansión Boo 
 Océano Blooper
 Mina volcánica
Satélite Bowser(ganando en los cinco tableros iniciales del modo Fiesta).
 Jungla Kong(cuesta 500 Puntos Fiesta).

Casillas
 Casilla Verde: Casilla neutra, no sucede nada aquí.
 Casilla de dado: El jugador recibe un dado especial (También puedes recibir desde una a tres miniestrellas más u ocurrir un minijuego sorpresa).
 Casilla de Sprint: El jugador deberá tirar el dado (normal) una vez más para avanzar
 Casilla Inversa: El jugador tirará el dado (normal) y tendrá que retroceder casillas dependiendo el número del dado.
 Casilla de Cambio: Se sorteará de nuevo el orden de los jugadores.
 Casilla Sorpresa: Evento aleatorio.
 Casilla de Evento: El jugador participa en un evento especial.
 Casilla de la Suerte: El jugador pasa a una pequeña cueva o a una casa Toad, al final gana objetos o miniestrellas.
 Casilla gafe: El jugador pasa a un lugar en el que tiene que tirar un dado, y depende del número perderá más o menos  miniestrellas.
 Casilla de Miniestrella: El jugador gana tantas miniestrellas como indique la casilla.
 Casilla de Miniestrella Negativa: El jugador pierde tantas miniestrellas como indique la casilla.
 Casilla de Minijuego para Todos": Si caes aquí, todos los participantes se enfrentarán en un minijuego.
 Casilla de 1 contra 3/2": El jugador participa en un minijuego de 1 contra 3(pueden ser 2 o 3 dependiendo del número de jugadores en la partida).
 Casilla de Minijuego de Batalla: Los jugadores competirán para llevarse las miniestrellas de los demás.
 Casilla Bowsy: El jugador y otro participante se enfrentarán a Bowsy en equipo a través de un minijuego de Bowsy.
 Casilla Bowser: El jugador participa en un evento de Bowser, la sentencia del jugador depende lo que salga en su ruleta Bowser, algunos consiste en quitarte mini estrellas pero también existe opciones como "Minijuego Inverso" en el que consiste que el quien quede de 4.º lugar en el minijuego gana 10 miniestrellas o "Minijuego por la mitad de las miniestrellas".
 Casilla de Evento de Comandante: Eventos de comandante (cada tablero tiene distintos Eventos de Comandante).
 Casilla de Jefe: Los jugadores tendrán que enfrentarse a un jefe.

Objetos
 Dado Normal: Caras numeradas del 1 al 6. 
 Dado 0-1: Caras numeradas del 0 al 1.
 Dado 1-2-3: Caras numeradas del 1 al 3.
 Dado 4-5-6: Caras numeradas del 4 al 6.
 Dado de 10 Caras: Caras numeradas del 1 al 10.
 Dado Lento: Pasan los números del 1 al 6 muy lentamente por lo que el jugador puede elegir el número que quiera.
 Miniestrella: Miniestrellas que se han recolectado (son el elemento clave para ganar la partida).
 Estrella Negativa: Resta miniestrellas.
 Plátano: Son miniestrellas pero en plátanos.
 Plátano Podrido: Se restan plátanos.

Nota: Los Plátanos y Plátanos Podridos solo aparecen en el tablero desbloqueable "Jungla Kong" y sustituyen a las Miniestrellas y Estrellas Negativas respectivamente.

Minijuegos 
En los tableros hay 78 minijuegos distintos. 12 de ellos son los enfrentamientos contra los jefes intermedios y los jefes finales de cada uno de los tableros. El resto aparece aleatoriamente en cada tablero cada vez que juegas. Hay otros 4 juegos que solo aparecen en el Modo Extra, 2 de ellos son nuevos, 1 es una repetición modificada del "Bolos Goomba" y el último es un modo perspectiva con 10 minijuegos para jugar en primer plano, pero no es un minijuego en sí (haciendo un total de 80 minijuegos).

Minijuegos para Todos 
 Nubes elásticas
 ¡Leña al leño!
 Tu jarra me suena
 Ataque al torreón
 Carrera de motonieves
 Carrera de altura
 Laberinto deslizante
 La pieza justa
 Ladrones con tacto
 Escalada a pulso
 Las balas embaladas
 ¡Rumbo al espacio!
 La huida polar
 ¡Sálvese quien pueda!
 Bolos Goomba
 Circo acuático
 Lluvia de pinchos
 ¡Pizza para todos!
 Pinchazos en cadena
 Platillos locos
 Combo Comba
 Pintalienzos
 Goombas a gogó
 Tensión Picuda
 Cañoneros
 En busca del tesoro
 El templo malpincho
 Plantacesto
 Jardín Piraña
 Salto a salto
 La mansión prisión
 Escondite Toad
 Aldea Goomba
 ¡Súbete a la parra!
 Cartácticas
 Bombardeo a bordo
 La carrera definitiva
 Combate volcánico
 ¡No mires ahí!
 Descenso pinball
 Cheep Cheep, ¡hurra!
 10 peldaños
 Callejón sin salida
 La fiebre del champiñón

Minijuegos de 1 contra 3 
 Persecución Ruinosa
 Triple trampa
 Arenas atrapadizas
 Rampa mortal
 Rugby
 Combomóviles
 Piano pinchudo
 A martillazos
 Puzle giratorio
 Persecución Helada

Minijuegos de Bowsy 
 La huida de Bowsy
 Balancín saltarín
 ¡Salta conmigo!
 El laberinto de Bowsy
 Vaya valla...
 Fuego Cruzado
 Tazas de choque
 Trágame, tierra
 Tiroteo celestial
 Pedaleo sin freno

Minijuegos de Jefe Intermedio 
 Todos contra Lakitu
 Rocosentencia
 Huesitos a la carta
 Tiro al Cheep Cheep
 Pincha a Spike
 Guerra de dados con Bowsy
 El templo platanero de Diddy Kong

Minijuegos de Jefe Final 
 ¡Aplasta a Floruga!
 Gran Bob-ombardeo
 El puzle del Rey Boo
 ¡Asalto Naval contra Blooper!
 Las vagonetas de Chomp Cadenas
 Guerra de Bloques con Bowser
 El templo platanero de Donkey Kong

Minijuegos Extras 
 Hexapuzle
 Fútbol Goomba
 Bolos Goomba (Repetición modificada)
 Primer Plano (Modo Perspectiva, no minijuego)

Nota: En esta entrega de Mario Party no existen los minijuegos 2 contra 2, a excepción del minijuego extra "Fútbol Goomba".

Referencias

Enlaces externos 
 http://www.gamerzona.com/2011/08/04/mario-party-9-repasamos-a-fondo-el-nuevo-titulo-de-minijuegos-para-wii/ 
 http://mariopartylegacy.com/marioparty9/characters
 http://www.mariowiki.com/Mario_Party_9
 http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=300

Mario Party
Videojuegos de socialización
Videojuegos de Nd Cube
Videojuegos de Nintendo
Videojuegos para Wii
Videojuegos de 2012
Mario Partyes un videojuego de la saga Mario Party , anunciado en el evento de Nintendo E3para Wii . Novena entrega en consolas de sobremesa y undécima en total . Es la primera entrega de la serie en no ser desarrollada por Hudson Soft , después de haber sido absorbida por Konami . Fue lanzado en Europa elde marzo , en Estados Unidos y Australia fue estrenado en marzo también y en Japón fue lanzado hasta abril . Mario Partyfue la última entrega de la saga Mario Party que apareció en la consola Wii , ya que el lanzamiento de Mario Partyfue para la Wii U. Modo de Juego Un nuevo modo de juego se introdujo en esta entrega , y se retiró el antiguo formato visto en los anteriores ocho títulos : todos los jugadores se mueven a la vez en un vehículo ( un Toadmóvil en el Valle Toad , una alfombra mágica en la Mansión Boo y un trotafábricas en la Fábrica de Bob-ombs , por ejemplo ) . En vez de intentar recoger monedas para comprar estrellas , los jugadores reciben miniestrellas al pasar por estas . Nuevos tipos de minijuegos se introdujeron en esta nueva entrega , un ejemplo son los minijuegosvscontra Bowsy Los jugadores deben intentar evitar las Estrellas Negativas , que reducen su importe actual de Mini Estrellas . En este juego , los minijuegos no aparecen después de cada cuatro vueltas , sólo cuando un jugador cae en una casilla de minijuego . A diferencia de juegos anteriores de Mario Party , donde a menudo sólo importaba el ganador , todos los minijuegos están clasificados desde el primero al último lugar y , en general todos los jugadores reciben miniestrellas , aunque el jugador que gana recibe la mayoría \ . Modos Mario Partycuenta en total conmodos . Los cuales son : Fiesta Minijuegos Individual Museo Extras Fiesta Una vez más regresando de los anteriores juegos de Mario Party , el Modo Fiesta consiste en los jugadores que van alrededor de un tablero como los juegos anteriores , pero ha cambiado debido a las nuevas mecánicas del juego de Mario Party Minijuegos Juego Libre : Los jugadores pueden jugar a todos los minijuegos . Escalera hacia el Éxito : Los jugadores deben ganar minijuegos para subir por una escalera , gana quien llega primero hacia la cima . Batalla de Jardines : Los jugadores deben conseguir piezas de puzle para completar su jardín ganando minijuegos . Triple Elección : Todos los jugadores escogen tres minijuegos de un grupo deque son elegidos al azar . Los minijuegos son jugados y quien consiga más puntos gana el juego . Bloques Rodantes : Los jugadores deben ganar minijuegos para girar un dado para pasar por un camino de puntos . El primer jugador que llega apuntos gana . Descenso contrarreloj : El jugador intenta ganarminijuegos lo antes posible para conseguir el menor tiempo posible ( este juego es solo para un jugador ) . La Guarida de los Jefes : Los jugadores deben pelear contra los jefes para ganar . Se puede elegir entre luchar solo con los jefes intermedios , solo contra los jefes finales o luchar contra todos los jefes ( desbloqueable porPuntos Fiesta ) . Individual El modo historia del juego . El Modo Individual envuelve al jugador viajando a través de los seis tableros y recuperar las miniestrellas que ha robado Bowser ( este modo es solo para un jugador ) . Extras En el Modo Extras , el jugador puede jugar varios minijuegos extras como Bolos Goomba , Hexapuzle , Fútbol Goomba o Primer Plano Museo El Museo es donde los jugadores pueden gastar sus Puntos Fiesta en varias cosas como constelaciones de miniestrellas , sonidos del juego , vehículos , desbloquear modos de juego o ver los créditos . Una vez que una constelación es devuelta al cielo los personajes pueden ir a verlas en el cielo . Personajes Personajes Jugables Mario Luigi Peach Daisy Wario Waluigi Yoshi Toad Koopa ( nuevo ) Shy Guy ( nuevo , desbloqueable ) Kamek ( nuevo , desbloqueable ) Nota : Shy Guy y Kamek no son elegibles en el Modo Individual debido a sus roles como oponentes . Los dos personajes se desbloquean una vez acabado el Modo Individual , así como que este es el último juego de la serie Mario Party en el que Birdo es un personaje jugable ( vuelve en Mario Party SuperStars ) . Jefes Por primera vez en un juego de Mario Party se podrán enfrentar en conjunto varios jugadores contra los jefes de los niveles . Es el único minijuego en el que se tiene que trabajar en equipo para seguir avanzando , pero no deja de ser competitivo ya que hay ganadores y perdedores . Lakitu & Floruga : Valle Toad Roco & Rey Bob-omb Fábrica de Bob-ombs Huesitos & Rey Boo \ : Mansión Boo Cheep Cheep & Blooper : Océano Blooper Spike & Chomp Cadenas : Mina Volcánica Bowsy & Bowser : Satélite Bowser Diddy Kong & Donkey Kong : Jungla Kong Nota : Los minijuegos de Diddy Kong y Donkey Kong son más al estilo de minijuegos bonus pero son clasificados como minijuegos de jefe . Doblaje Tableros En el juego hay varios tableros en los que los jugadores deben de recoger y recolectar la mayor cantidad de miniestrellas para ganar . Tableros Iniciales Valle Toad Fábrica de Bob-ombs Mansión Boo Océano Blooper Mina volcánica Satélite Bowser( ganando en los cinco tableros iniciales del modo Fiesta ) . Jungla Kong( cuestaPuntos Fiesta ) . Casillas Casilla Verde : Casilla neutra , no sucede nada aquí . Casilla de dado : El jugador recibe un dado especial ( También puedes recibir desde una a tres miniestrellas más u ocurrir un minijuego sorpresa ) . Casilla de Sprint : El jugador deberá tirar el dado ( normal ) una vez más para avanzar Casilla Inversa : El jugador tirará el dado ( normal ) y tendrá que retroceder casillas dependiendo el número del dado . Casilla de Cambio : Se sorteará de nuevo el orden de los jugadores . Casilla Sorpresa : Evento aleatorio . Casilla de Evento : El jugador participa en un evento especial . Casilla de la Suerte : El jugador pasa a una pequeña cueva o a una casa Toad , al final gana objetos o miniestrellas . Casilla gafe : El jugador pasa a un lugar en el que tiene que tirar un dado , y depende del número perderá más o menos miniestrellas . Casilla de Miniestrella : El jugador gana tantas miniestrellas como indique la casilla . Casilla de Miniestrella Negativa : El jugador pierde tantas miniestrellas como indique la casilla . Casilla de Minijuego para Todos " : Si caes aquí , todos los participantes se enfrentarán en un minijuego . Casilla decontra2 " : El jugador participa en un minijuego decontrapueden serodependiendo del número de jugadores en la partida ) . Casilla de Minijuego de Batalla : Los jugadores competirán para llevar se las miniestrellas de los demás . Casilla Bowsy : El jugador y otro participante se enfrentarán a Bowsy en equipo a través de un minijuego de Bowsy . Casilla Bowser : El jugador participa en un evento de Bowser , la sentencia del jugador depende lo que salga en su ruleta Bowser , algunos consiste en quitar te mini estrellas pero también existe opciones como " Minijuego Inverso " en el que consiste que el quien quede deº lugar en el minijuego ganaminiestrellas o " Minijuego por la mitad de las miniestrellas " . Casilla de Evento de Comandante : Eventos de comandante ( cada tablero tiene distintos Eventos de Comandante ) . Casilla de Jefe : Los jugadores tendrán que enfrentar se a un jefe . Objetos Dado Normal : Caras numeradas delal Dado Caras numeradas delal Dado3 : Caras numeradas delal Dado6 : Caras numeradas delal Dado deCaras : Caras numeradas delal Dado Lento : Pasan los números delalmuy lentamente por lo que el jugador puede elegir el número que quiera . Miniestrella : Miniestrellas que se han recolectado ( son el elemento clave para ganar la partida ) . Estrella Negativa : Resta miniestrellas . Plátano : Son miniestrellas pero en plátanos . Plátano Podrido : Se restan plátanos . Nota : Los Plátanos y Plátanos Podridos solo aparecen en el tablero desbloqueable " Jungla Kong " y sustituyen a las Miniestrellas y Estrellas Negativas respectivamente . Minijuegos En los tableros hayminijuegos distintos.de ellos son los enfrentamientos contra los jefes intermedios y los jefes finales de cada uno de los tableros . El resto aparece aleatoriamente en cada tablero cada vez que juegas . Hay otrosjuegos que solo aparecen en el Modo Extra,de ellos son nuevos,es una repetición modificada del " Bolos Goomba " y el último es un modo perspectiva conminijuegos para jugar en primer plano , pero no es un minijuego en sí ( haciendo un total deminijuegos ) . Minijuegos para Todos Nubes elásticas ¡ Leña al leño ! Tu jarra me suena Ataque al torreón Carrera de motonieves Carrera de altura Laberinto deslizante La pieza justa Ladrones con tacto Escalada a pulso Las balas embaladas ¡ Rumbo al espacio ! La huida polar ¡ Sálvese quien pueda ! Bolos Goomba Circo acuático Lluvia de pinchos ¡ Pizza para todos ! Pinchazos en cadena Platillos locos Combo Comba Pintalienzos Goombas a gogó Tensión Picuda Cañoneros En busca del tesoro El templo malpincho Plantacesto Jardín Piraña Salto a salto La mansión prisión Escondite Toad Aldea Goomba ¡ Súbete a la parra ! Cartácticas Bombardeo a bordo La carrera definitiva Combate volcánico ¡ No mires ahí ! Descenso pinball Cheep Cheep , ¡ hurra ! peldaños Callejón sin salida La fiebre del champiñón Minijuegos decontra Persecución Ruinosa Triple trampa Arenas atrapadizas Rampa mortal Rugby Combomóviles Piano pinchudo A martillazos Puzle giratorio Persecución Helada Minijuegos de Bowsy La huida de Bowsy Balancín saltarín ¡ Salta conmigo ! El laberinto de Bowsy Vaya valla ... Fuego Cruzado Tazas de choque Trágame , tierra Tiroteo celestial Pedaleo sin freno Minijuegos de Jefe Intermedio Todos contra Lakitu Rocosentencia Huesitos a la carta Tiro al Cheep Cheep Pincha a Spike Guerra de dados con Bowsy El templo platanero de Diddy Kong Minijuegos de Jefe Final ¡ Aplasta a Floruga ! Gran Bob-ombardeo El puzle del Rey Boo ¡ Asalto Naval contra Blooper ! Las vagonetas de Chomp Cadenas Guerra de Bloques con Bowser El templo platanero de Donkey Kong Minijuegos Extras Hexapuzle Fútbol Goomba Bolos Goomba ( Repetición modificada ) Primer Plano ( Modo Perspectiva , no minijuego ) Nota : En esta entrega de Mario Party no existen los minijuegoscontra a excepción del minijuego extra " Fútbol Goomba " . Referencias Enlaces externos http://www.gamerzona.com/2011/08/04/mario-party-9-repasamos-a-fondo-el-nuevo-titulo-de-minijuegos-para-wii/ http://mariopartylegacy.com/marioparty9/characters http://www.mariowiki.com/Mario_Party_9 http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=300 Mario Party Videojuegos de socialización Videojuegos de Nd Cube Videojuegos de Nintendo Videojuegos para Wii Videojuegos de