Gaikai
Gaikai (en japonés significa "océano abierto") es un servicio de juego basado en la nube que permite a los usuarios jugar demos de los juegos de PC más importantes y aplicaciones de forma instantánea desde una página web o dispositivo conectado a Internet. El 2 de julio de 2012, Sony Computer Entertainment anunció que se había alcanzado un acuerdo formal para adquirir la compañía por 380 millones de dólares con los planes de establecer su propio servicio de juegos nuevo basado en la nube.

Servicio 
El servicio de streaming de Gaikai puede ser embebido en cualquier sitio web relacionado con juegos, microsites, sitios de medios sociales como Facebook, o productos específicos (como
dispositivos móviles y televisión digital), según lo determinado por el distribuidor. Los usuarios no se ven obligados a desplazarse a un portal en línea en el que registrarse para poder acceder a los juegos y no necesitan descargar ningún software. Al final de la demo, el cliente tiene la opción de comprar el juego o producto a un distribuidor local, tienda en línea, descarga direct-to-drive, o continuar con el streaming del producto. Si los usuarios desean continuar la transmisión después de la prueba gratuita, la empresa les permitirá continuar con una base de pago por uso.

La tecnología propietaria de Gaikai funciona, en parte, mediante el uso de plug-ins instalados previamente tales como Java o Adobe Flash. Un  del servicio en la GDC San Francisco 2010 mostró Call of Duty 4: Modern Warfare, World of Warcraft, EVE Online, Spore, Mario Kart 64 y Adobe Photoshop todos ejecutándose en Adobe Flash Player. En mayo de 2010, Gaikai demostró World of Warcraft ejecutándose en el iPad utilizando su tecnología de streaming de juegos.

El 27 de febrero de 2011, la tecnología de Gaikai es lanzada oficialmente en los Estados Unidos y a nivel internacional con Dead Space 2, The Sims 3, Spore y Mass Effect 2.

La Gaikai Affiliate Network fue lanzada el 2 de junio de 2011 y se esperan 10 millones de usuarios activos mensuales para otoño de 2011. Los sitios web que se unen a la red son capaces de transmitir juegos de PC de alta calidad a través de publicidad incrustada, y reciben a cambio un porcentaje de los ingresos de marketing generados por los juegos transmitidos a los consumidores, que juegan a las demos de forma gratuita.

Gaikai está actualmente disponible en 12 países de América del Norte y Europa y previsto para ser lanzado en Asia.

El 2 de julio de 2012, Sony Computer Entertainment anunció que había alcanzado un acuerdo para adquirir el servicio basado en la nube por el equivalente a 380 millones de dólares estadounidenses. El 20 de febrero de 2013 se confirma que el sistema PS4 podrá soportar streamings en directo

Asociaciones 
 17 de junio de 2010: Electronic Arts
 20 de julio de 2010: Intel
 20 de julio de 2010: Limelight Networks
 5 de abril de 2011: Bigfoot Networks
 2 de junio de 2011: The Escapist
 8 de junio de 2011: Eurogamer
 21 de junio de 2011: Walmart
 5 de julio de 2011: Capcom

Inversores 
Gaikai es financiada por Intel Capital, Limelight Networks, Rustic Canyon Partners, Benchmark Capital, TriplePoint Capital, NEA y Qualcomm.

Referencias

Enlaces externos 
 Página web oficial: Gaikai.com
 Página de Facebook de Gaikai
 Feed de Twitter de Gaikai
 Canal de YouTube de Gaikai
 Página web de David Perry

Computación en nube
Sitios web de videojuegos
Empresas de videojuegos de Estados Unidos
Gaikai ( en japonés significa " océano abierto " ) es un servicio de juego basado en la nube que permite a los usuarios jugar demos de los juegos de PC más importantes y aplicaciones de forma instantánea desde una página web o dispositivo conectado a Internet . Elde julio de Sony Computer Entertainment anunció que se había alcanzado un acuerdo formal para adquirir la compañía pormillones de dólares con los planes de establecer su propio servicio de juegos nuevo basado en la nube . Servicio El servicio de streaming de Gaikai puede ser embebido en cualquier sitio web relacionado con juegos , microsites , sitios de medios sociales como Facebook , o productos específicos ( como dispositivos móviles y televisión digital ) , según lo determinado por el distribuidor . Los usuarios no se ven obligados a desplazar se a un portal en línea en el que registrar se para poder acceder a los juegos y no necesitan descargar ningún software . Al final de la demo , el cliente tiene la opción de comprar el juego o producto a un distribuidor local , tienda en línea , descarga direct-to-drive , o continuar con el streaming del producto . Si los usuarios desean continuar la transmisión después de la prueba gratuita , la empresa les permitirá continuar con una base de pago por uso . La tecnología propietaria de Gaikai funciona , en parte , mediante el uso de plug-ins instalados previamente tales como Java o Adobe Flash . Un del servicio en la GDC San Franciscomostró Call of Duty Modern Warfare , World of Warcraft , EVE Online , Spore , Mario Karty Adobe Photoshop todos ejecutando se en Adobe Flash Player . En mayo de Gaikai demostró World of Warcraft ejecutando se en el iPad utilizando su tecnología de streaming de juegos . Elde febrero de la tecnología de Gaikai es lanzada oficialmente en los Estados Unidos y a nivel internacional con Dead Space The Sims Spore y Mass Effect La Gaikai Affiliate Network fue lanzada elde junio dey se esperanmillones de usuarios activos mensuales para otoño de Los sitios web que se unen a la red son capaces de transmitir juegos de PC de alta calidad a través de publicidad incrustada , y reciben a cambio un porcentaje de los ingresos de marketing generados por los juegos transmitidos a los consumidores , que juegan a las demos de forma gratuita . Gaikai está actualmente disponible enpaíses de América del Norte y Europa y previsto para ser lanzado en Asia . Elde julio de Sony Computer Entertainment anunció que había alcanzado un acuerdo para adquirir el servicio basado en la nube por el equivalente amillones de dólares estadounidenses . Elde febrero dese confirma que el sistema PS4 podrá soportar streamings en directo Asociaciones de junio de Electronic Arts de julio de Intel de julio de Limelight Networks de abril de Bigfoot Networks de junio de The Escapist de junio de Eurogamer de junio de Walmart de julio de Capcom Inversores Gaikai es financiada por Intel Capital , Limelight Networks , Rustic Canyon Partners , Benchmark Capital , TriplePoint Capital , NEA y Qualcomm . Referencias Enlaces externos Página web oficial : Gaikai.com Página de Facebook de Gaikai Feed de Twitter de Gaikai Canal de YouTube de Gaikai Página web de David Perry Computación en nube Sitios web de videojuegos Empresas de videojuegos de Estados Unidos