Ostranjevanje
Pri operacijskih sistemih je ostranjevanje (tudi delitev na strani) način upravljanja s pomnilnikom.
Programska koda in podatki so razrezani na krajše odseke enake velikosti, ki se posamično nalagajo v pomnilnik. Le-ta je razdeljen na enako velike enote - okvirje (angl. frame), ki so enake velikosti kot strani. Vsak okvir vsebuje po eno stran.
V primeru da so vsi okvirji zasedeni, mora operacijski sistem poskrbeti za sprostitev enega izmed okvirjev. Stran, ki se trenutno nahaja v žrtvenem okvirju, operacijski sistem začasno odloži na sekundarni pomnilnik (disk) in v sproščen okvir naloži relevantno stran.
Operacijski sistem izbira okvirje za zamenjavo strani s pomočjo različnih algoritmov. 

Operacijski sistem upravlja z tabelo okvirov (angl. frame table), ki pove katere strani so v posameznih okvirjih in katerim procesom pripadajo.

Algoritmi za zamenjavo strani 
Ko proces zahteva stran, ki je še ni v pomnilniku, pride do napake strani (angl. page fault). Stran, ki se potrebuje je potrebno naložiti v enega izmed okvirjev. Pri tem moramo izbrati ciljni okvir s pomočjo algoritmov zamenjave strani. Le-ta mora povzročati čim manj napak strani (zamenjav).

FIFO (First-In-First-Out) 
Gre za algoritem ki zamenja stran v pomnilniku, ki je najdlje prisotna.

LRU (Least Recently Used) 
Zamenja stran, ki že najdalje časa ni bila v uporabi.

Števni algoritmi 
Temeljijo na štetju dostopov strani. Le-to omogoča zamenjevanje strani, ki je najmanjkrat uporabljena (angl. LRU - Least Frequently Used) ali pa tiste, ki je bila največkrat uporabljena (angl. MRU - Most Frequently Used).
Upravljanje s spominom

Algoritem z zamikom

Algoritem še ene možnosti (second-chance algorithm)

Princip ure(Clock Policy) 

fr:Mémoire virtuelle#Mémoire virtuelle paginée
Pri operacijskih sistemih je ostranjevanje ( tudi delitev na strani ) način upravljanja s pomnilnikom . Programska koda in podatki so razrezani na krajše odseke enake velikosti , ki se posamično nalagajo v pomnilnik . Le - ta je razdeljen na enako velike enote - okvirje ( angl . frame ) , ki so enake velikosti kot strani . Vsak okvir vsebuje po eno stran . V primeru da so vsi okvirji zasedeni , mora operacijski sistem poskrbeti za sprostitev enega izmed okvirjev . Stran , ki se trenutno nahaja v žrtvenem okvirju , operacijski sistem začasno odloži na sekundarni pomnilnik ( disk ) in v sproščen okvir naloži relevantno stran . Operacijski sistem izbira okvirje za zamenjavo strani s pomočjo različnih algoritmov . Operacijski sistem upravlja z tabelo okvirov ( angl . frame table ) , ki pove katere strani so v posameznih okvirjih in katerim procesom pripadajo . Algoritmi za zamenjavo strani Ko proces zahteva stran , ki je še ni v pomnilniku , pride do napake strani ( angl . page fault ) . Stran , ki se potrebuje je potrebno naložiti v enega izmed okvirjev . Pri tem moramo izbrati ciljni okvir s pomočjo algoritmov zamenjave strani . Le - ta mora povzročati čim manj napak strani ( zamenjav ) . FIFO ( First - In - First - Out ) Gre za algoritem ki zamenja stran v pomnilniku , ki je najdlje prisotna . LRU ( Least Recently Used ) Zamenja stran , ki že najdalje časa ni bila v uporabi . Števni algoritmi Temeljijo na štetju dostopov strani . Le - to omogoča zamenjevanje strani , ki je najmanjkrat uporabljena ( angl . LRU - Least Frequently Used ) ali pa tiste , ki je bila največkrat uporabljena ( angl . MRU - Most Frequently Used ) . Upravljanje s spominom Algoritem z zamikom Algoritem še ene možnosti ( second - chance algorithm ) Princip ure ( Clock Policy ) fr : Mémoire virtuelle # Mémoire virtuelle paginée