Diablo: Hellfire
A Diablo: Hellfire egy, a Synergistic Software által fejlesztett hack and slash szerepjáték műfajú videójáték, amelyet 1997. november 24-én adott ki a Sierra On-Line. A videójáték a Blizzard Entertainment által készített Diablóhoz megjelent egyetlen kiegészítője, és amely az alapjáték nélkül is játszható.

Történet 
Egy ismeretlen varázsló véletlenül megidéz egy erős démont, Na-Krul-t Tristram városában, ám mielőtt az elszabadulhatott volna, a varázsló mágikus pecsétekkel elszigeteli őt egy titokzatos kripta mélyén. A kalandozóra vár a feladat, hogy eljusson a kripta mélyére és végezzen a démonnal.

A Hellfire története az alapjáték történetével egy időben játszódik, és két teljesen új környezetű helyszínt nyújt; az első a Festering Nest (avagy Nest), amelyet csak akkor lehet elérni, ha a játékos karaktere minimum 15. szintű avagy a fő küldetésláncban a Caves („barlangok”) résznél tart. Ha megfelel ezeknek a követelményeknek, a város északkeleti felében álldogáló Lester-hez kell menni, aki egy rúnabombát (rune bomb) dob le a földre, amit a játékos felvehet. Ezután el kell menni a város délkeleti sarkába, egy kis híd elé, ahol jól megfigyelhető a földből kibújt, rovarszerű csápok, majd a karakter leltárából (inventory) ki kell szedni és egyszerűen rá kell hajítani a rúnabombát, a robbanást követően pedig már be lehet lépni a „fészekbe” (Hive). Ez a nyálkás és savas megjelenésű, különféle nagyra nőtt ízeltlábúakból és szörnyszülöttektől hemzsegő barlang 4 szintből áll. A negyedik szinten található a rovarszörnyeket vezető lény, a Defiler („bemocskoló”), akit elpusztítva a kalandozó megszerezheti a katedrális térképét (cathedral map), amely a második új környezethez, a Demon Crypts-hez vezet. A térkép birtokában a korábban megnyitott Fészek előtti ház bejáratánál álló Gillian felad egy küldetést, amivel a játékos már felhasználhatja azt. A katedrális keleti oldalán lévő sírkertnél megtalálható egy míves kriptafedél, arra kell rádobni a térképet, ezzel felnyitva a kriptát (Crypt). A kripta a korábbitól teljesen eltérő kinézetű, fekete márvánnyal borított, démonszobrokkal teli díszes hely, ahol természetesen élőhalottak és különféle démonok találhatóak meg, és ugyancsak 4 szintből áll. A negyedik szinten található Na-Krul terme, akit egy kar meghúzásával lehet kiengedni, de előtte lehetőség van az ismeretlen varázsló által hátrahagyott grimoár áttanulmányozásával, a terem előtt található könyvek megfelelő sorrendbe való felolvasásával jelentősen meggyengíteni a démont. A démon néhány varázstárgy mellett a játék legerősebb, a közelben tartózkodó ellenfeleket egyidejűleg sebző varázslatát, az apokalipszist (Apocalypse) megtanító könyvet is eldobja, ami igen értékes jutalom.

Újdonságok 
A két új helyszín egyedi szörnyekkel van tele, akik az alapjátékban egyáltalán nem találhatóak meg. A kiegészítő egy új oldallal bővíti a karakter varázskönyvét (spellbook), ahová az újonnan megtanulható varázslatok kerülhetnek, továbbá új fegyver- és páncélzat-bónuszokat valamint egy-két új tárgytípust is tartalmaz; az egyik az olaj (oil), amellyel felerősíthető a karakter által hordott fegyverzet és páncélzat, megnövelve ezáltal a sebzést, a védelmet, a tartósságot vagy egyéb bónusz nyújtva, a másik pedig a rúna (rune), amely csapdaként lehelyezhető a földre, az ellenség pedig rálépve aktiválja, ezzel tűz vagy villámsebzést okozva benne, vagy akár kővé változtatva őt. Az előbb említett olajokat nem lehet megvásárolni, hanem a kalandozás során dobják el a szörnyek vagy esnek ki ládákból, és többségük hatása csak az adott játék alatt marad fenn.

További újdonság egy új játszható karakterosztály, a szerzetes (monk) megjelenése. Ez a közelharci karakterosztály kétkezes botot forgat, nagy a támadási sebessége, és rendelkezik a Search („keresés”) kezdőképességgel, aminek köszönhetően a földre esett felszedhető tárgyak egy időre kékes körvonalat kapnak, ezáltal megkönnyítve megtalálásukat.

Rejtett tartalmak 
A Hellfire további két új karakterosztállyal és küldetéssel is szolgál, de ezek eléréséhez szükség van a játék főmappájában lévő parancsfájl módosításához. Az alábbi angol nyelvű oldalon leírják, hogyan lehet ezeket a tartalmakat aktiválni.

A command.txt fájl módosításával az alábbi két új karakterosztály válik elérhetővé; az egyik a bárd (bard), amely a korábbi íjászhoz (rogue) hasonló megjelenésű, csak képes két egykezes fegyvert egyszerre forgatni, és rendelkezik az Identify („azonosítás”) kezdőképességgel, amivel magától azonosíthatja az ismeretlen mágikus tárgyakat. A másik pedig a barbár (barbarian), amely a korábbi harcoshoz (warrior) hasonló megjelenésű, de csak kétkezes fegyvereket forgathat, és rendelkezik a Rage („düh”) kezdőképességgel, ami pár másodpercre jelentősen megnöveli fizikai sebzését, védelmét és életerejét, de a hatás végeztével ugyanannyi időre legyengíti őt.

A két új küldetés közül az egyik a „tehenes” (cow), amelyet Lester ad fel. Arra kéri a kalandozót, hogy a Fészek mélyén találja meg „rendes” ruháját, jutalma ezért a „marhavért” (bovine plate) nevű egyedi (unique) minőségű (és kinézetű) páncélzat. A másik küldetést a boszorkány Adria kunyhójához vezető szigeten található, csak a fájl módosítása után megjelenő új NPC (non-player character, „nem-játékos karakter”), Celia adja fel. A kékes-fehér ruhába lévő kislány arra kéri a kalandozót, hogy szerezze vissza a Fészek harmadik szintjén lévő Hork Demon-tól Theo nevű plüssmedvéjét, cserébe pedig egy egyszerű mágikus nyakéket ad.

Jegyzetek

1997 videójátékai
Windows-játékok
Diablo
Akció-szerepjátékok
Hack and slash játékok
A Diablo : Hellfire egy , a Synergistic Software által fejlesztett hack and slash szerepjáték műfajú videójáték , amelyet novemberén adott ki a Sierra On-Line . A videójáték a Blizzard Entertainment által készített Diablóhoz megjelent egyetlen kiegészítője , és amely az alapjáték nélkül is játszható . Történet Egy ismeretlen varázsló véletlenül megidéz egy erős démont , Na-Krul-t Tristram városában , ám mielőtt az elszabadulhatott volna , a varázsló mágikus pecsétekkel elszigeteli őt egy titokzatos kripta mélyén . A kalandozóra vár a feladat , hogy eljusson a kripta mélyére és végezzen a démonnal . A Hellfire története az alapjáték történetével egy időben játszódik , és két teljesen új környezetű helyszínt nyújt ; az első a Festering Nest ( avagy Nest ) , amelyet csak akkor lehet elérni , ha a játékos karaktere minimum szintű avagy a fő küldetésláncban a Caves ( „ barlangok” ) résznél tart . Ha megfelel ezeknek a követelményeknek , a város északkeleti felében álldogáló Lester-hez kell menni , aki egy rúnabombát ( rune bomb ) dob le a földre , amit a játékos felvehet . Ezután el kell menni a város délkeleti sarkába , egy kis híd elé , ahol jól megfigyelhető a földből kibújt , rovarszerű csápok , majd a karakter leltárából ( inventory ) ki kell szedni és egyszerűen rá kell hajítani a rúnabombát , a robbanást követően pedig már be lehet lépni a „ fészekbe” ( Hive ) . Ez a nyálkás és savas megjelenésű , különféle nagyra nőtt ízeltlábúakból és szörnyszülöttektől hemzsegő barlangszintből áll . A negyedik szinten található a rovarszörnyeket vezető lény , a Defiler ( „ bemocskoló” ) , akit elpusztítva a kalandozó megszerezheti a katedrális térképét ( cathedral map ) , amely a második új környezethez , a Demon Crypts-hez vezet . A térkép birtokában a korábban megnyitott Fészek előtti ház bejáratánál álló Gillian felad egy küldetést , amivel a játékos már felhasználhatja azt . A katedrális keleti oldalán lévő sírkertnél megtalálható egy míves kriptafedél , arra kell rádobni a térképet , ezzel felnyitva a kriptát ( Crypt ) . A kripta a korábbitól teljesen eltérő kinézetű , fekete márvánnyal borított , démonszobrokkal teli díszes hely , ahol természetesen élőhalottak és különféle démonok találhatóak meg , és ugyancsakszintből áll . A negyedik szinten található Na-Krul terme , akit egy kar meghúzásával lehet kiengedni , de előtte lehetőség van az ismeretlen varázsló által hátrahagyott grimoár áttanulmányozásával , a terem előtt található könyvek megfelelő sorrendbe való felolvasásával jelentősen meggyengíteni a démont . A démon néhány varázstárgy mellett a játék legerősebb , a közelben tartózkodó ellenfeleket egyidejűleg sebző varázslatát , az apokalipszist ( Apocalypse ) megtanító könyvet is eldobja , ami igen értékes jutalom . Újdonságok A két új helyszín egyedi szörnyekkel van tele , akik az alapjátékban egyáltalán nem találhatóak meg . A kiegészítő egy új oldallal bővíti a karakter varázskönyvét ( spellbook ) , ahová az újonnan megtanulható varázslatok kerülhetnek , továbbá új fegyver- és páncélzat-bónuszokat valamint egy-két új tárgytípust is tartalmaz ; az egyik az olaj ( oil ) , amellyel felerősíthető a karakter által hordott fegyverzet és páncélzat , megnövelve ezáltal a sebzést , a védelmet , a tartósságot vagy egyéb bónusz nyújtva , a másik pedig a rúna ( rune ) , amely csapdaként lehelyezhető a földre , az ellenség pedig rálépve aktiválja , ezzel tűz vagy villámsebzést okozva benne , vagy akár kővé változtatva őt . Az előbb említett olajokat nem lehet megvásárolni , hanem a kalandozás során dobják el a szörnyek vagy esnek ki ládákból , és többségük hatása csak az adott játék alatt marad fenn . További újdonság egy új játszható karakterosztály , a szerzetes ( monk ) megjelenése . Ez a közelharci karakterosztály kétkezes botot forgat , nagy a támadási sebessége , és rendelkezik a Search ( „ keresés” ) kezdőképességgel , aminek köszönhetően a földre esett felszedhető tárgyak egy időre kékes körvonalat kapnak , ezáltal megkönnyítve megtalálásukat . Rejtett tartalmak A Hellfire további két új karakterosztállyal és küldetéssel is szolgál , de ezek eléréséhez szükség van a játék főmappájában lévő parancsfájl módosításához . Az alábbi angol nyelvű oldalon leírják , hogyan lehet ezeket a tartalmakat aktiválni . A command.txt fájl módosításával az alábbi két új karakterosztály válik elérhetővé ; az egyik a bárd ( bard ) , amely a korábbi íjászhoz ( rogue ) hasonló megjelenésű , csak képes két egykezes fegyvert egyszerre forgatni , és rendelkezik az Identify ( „ azonosítás” ) kezdőképességgel , amivel magától azonosíthatja az ismeretlen mágikus tárgyakat . A másik pedig a barbár ( barbarian ) , amely a korábbi harcoshoz ( warrior ) hasonló megjelenésű , de csak kétkezes fegyvereket forgathat , és rendelkezik a Rage ( „ düh” ) kezdőképességgel , ami pár másodpercre jelentősen megnöveli fizikai sebzését , védelmét és életerejét , de a hatás végeztével ugyanannyi időre legyengíti őt . A két új küldetés közül az egyik a „ tehenes” ( cow ) , amelyet Lester ad fel . Arra kéri a kalandozót , hogy a Fészek mélyén találja meg „ rendes” ruháját , jutalma ezért a „ marhavért” ( bovine plate ) nevű egyedi ( unique ) minőségű ( és kinézetű ) páncélzat . A másik küldetést a boszorkány Adria kunyhójához vezető szigeten található , csak a fájl módosítása után megjelenő új NPC ( non-player character , „ nem-játékos karakter” ) , Celia adja fel . A kékes-fehér ruhába lévő kislány arra kéri a kalandozót , hogy szerezze vissza a Fészek harmadik szintjén lévő Hork Demon-tól Theo nevű plüssmedvéjét , cserébe pedig egy egyszerű mágikus nyakéket ad . Jegyzetek 1997 videójátékai Windows-játékok Diablo Akció-szerepjátékok Hack and slash játékok