RFactor
Az rFactor (röviden rF, vagy rF1) az ISI saját fejlesztésű szimulátora, mely 2005-ben jelent meg. Lehetővé teszi bármilyen négy kerekű jármű vezetését az utcai autóktól kezdve a nyitott karosszériás versenyautókig bármilyen korszakból. A legelső teljes verzió 2005 novemberében jelent meg. Bár nem volt nagy versenyképessége a piacon, sok technikai előnye volt a gumik kopásának modellezésében, komplex aerodinamikának megtervezésében, a 15 szabadsági fokos fizikai motor segítségével.

Az rFactor-t az Image Space Incorporated fejlesztette, amely már az 1990-es évek eleje óta fejleszt szimulátorokat reklám- és katonai célokra. Az isiMotor2, melyen a szimulátor is alapszik, egy közvetlen utódja annak a motornak, melyeket korábbi szimulátorokban alkalmaztak az ISI fejlesztői. Ilyen például az F1 Challenge ’99–’02, melyet az EA Sports adott ki. Az isiMotor2-t más szimulátorokban is alkalmazták.

A játék 
A játék a „Személye szabás, Irányítás, Csatlakozás”-elven (Customize, Control, Connect) alapul, miszerint a játékban tetszőlegesen állítunk be mindent, majd csatlakozunk valamelyik szerverre.

Az rFactor részletes menürendszerrel rendelkezik, az egyjátékos és többjátékos módhoz egyaránt. Lehetséges beállítani az autó mechanikai jellemzőit, csevegni a versenytársakkal, kihajtani a pályára az autóval. Lehetséges többféle kameraállásból vezetni, de a játékosok által legkedveltebbek, a belső nézet, a hátulnézet, valamint nyitott karosszériás autók esetén a TV-kamera nézete.

A játékosok visszajelzése alapján, számítógéphez csatlakoztatható kormánnyal a legcélszerűbb és a legélvezetesebb a vezetés, de lehetőség nyílik a billentyűzettel és joystick-kel történő irányításra is. A billentyűzeten számos cselekvés gombját is beállíthatjuk, mint például a boxszemélyzet kérése vagy a fékerőeloszlás beállítása, de ezek is kormányra beállíthatók. A versenypályáról a boxba ugorhatunk az escape (Esc) billentyű használatával.

Modifikációk 
Rengeteg nem hivatalos mod készült már el a szimulátorra. Ezek általában Formula–1, NASCAR, IndyCar vagy V8 Supercars szezonjainak feldolgozásai szoktak lenni, de rali-modokat is előszeretettel készítenek. Amellett hogy kifejezetten erre csinálnak modokat, nagyon sokat konvertálnak más játékból ebbe, különböző programok segítségével. Ismertebb „modkészítő” csapat volt a CTDP és a magyar RFT. A szimulátor népszerűségét a mai napig az adja hogy nagyon könnyű modot készíteni rá.

Fejlesztése 
A szimulátor alapját F1 Challenge ’99–’02 adja, és ezt fejlesztették tovább.

Tartalom 
A játék fiktív nyitott-, és zártkarosszériás autókat, valamint pályákat tartalmaz.

rFactor 2 

2009-ben az ISI bejelentette az rFactor 2 (röviden rF2) fejlesztését, mely már tartalmazni fog időjárási jelenségeket, valamint igényesebb grafika fogadja a játékosokat. Első verzió megjelenése: 2013. március 28.

Forrás 
Ez a szócikk az angol rFactor szócikken alapszik.
2005 videójátékai
Járműszimulációs videójátékok
Windows-játékok
Az rFactor ( röviden rF , vagy rF1 ) az ISI saját fejlesztésű szimulátora , melyben jelent meg . Lehetővé teszi bármilyen négy kerekű jármű vezetését az utcai autóktól kezdve a nyitott karosszériás versenyautókig bármilyen korszakból . A legelső teljes verziónovemberében jelent meg . Bár nem volt nagy versenyképessége a piacon , sok technikai előnye volt a gumik kopásának modellezésében , komplex aerodinamikának megtervezésében , aszabadsági fokos fizikai motor segítségével . Az rFactor-t az Image Space Incorporated fejlesztette , amely már azes évek eleje óta fejleszt szimulátorokat reklám- és katonai célokra . Az isiMotor2 , melyen a szimulátor is alapszik , egy közvetlen utódja annak a motornak , melyeket korábbi szimulátorokban alkalmaztak az ISI fejlesztői . Ilyen például az F1 Challenge ’99–’02 , melyet az EA Sports adott ki . Az isiMotor2-t más szimulátorokban is alkalmazták . A játék A játék a „ Személye szabás , Irányítás , Csatlakozás”-elven ( Customize , Control , Connect ) alapul , miszerint a játékban tetszőlegesen állítunk be mindent , majd csatlakozunk valamelyik szerverre . Az rFactor részletes menürendszerrel rendelkezik , az egyjátékos és többjátékos módhoz egyaránt . Lehetséges beállítani az autó mechanikai jellemzőit , csevegni a versenytársakkal , kihajtani a pályára az autóval . Lehetséges többféle kameraállásból vezetni , de a játékosok által legkedveltebbek , a belső nézet , a hátulnézet , valamint nyitott karosszériás autók esetén a TV-kamera nézete . A játékosok visszajelzése alapján , számítógéphez csatlakoztatható kormánnyal a legcélszerűbb és a legélvezetesebb a vezetés , de lehetőség nyílik a billentyűzettel és joystick-kel történő irányításra is . A billentyűzeten számos cselekvés gombját is beállíthatjuk , mint például a boxszemélyzet kérése vagy a fékerőeloszlás beállítása , de ezek is kormányra beállíthatók . A versenypályáról a boxba ugorhatunk az escape ( Esc ) billentyű használatával . Modifikációk Rengeteg nem hivatalos mod készült már el a szimulátorra . Ezek általában Formula–1 , NASCAR, IndyCar vagy V8 Supercars szezonjainak feldolgozásai szoktak lenni , de rali-modokat is előszeretettel készítenek . Amellett hogy kifejezetten erre csinálnak modokat , nagyon sokat konvertálnak más játékból ebbe , különböző programok segítségével . Ismertebb „ modkészítő” csapat volt a CTDP és a magyar RFT . A szimulátor népszerűségét a mai napig az adja hogy nagyon könnyű modot készíteni rá . Fejlesztése A szimulátor alapját F1 Challenge ’99–’02 adja , és ezt fejlesztették tovább . Tartalom A játék fiktív nyitott- , és zártkarosszériás autókat , valamint pályákat tartalmaz . rFactor 2009-ben az ISI bejelentette az rFactor( röviden rF2 ) fejlesztését , mely már tartalmazni fog időjárási jelenségeket , valamint igényesebb grafika fogadja a játékosokat . Első verzió megjelenése : március Forrás Ez a szócikk az angol rFactor szócikken alapszik . 2005 videójátékai Járműszimulációs videójátékok Windows-játékok