Worluk, a káosz világa
Worluk, a káosz világa John Caldwell azaz Nemes István által megálmodott fantasyvilág. A szerző eredetileg félork főhőse, Skandar Graun történetének elmeséléséhez kezdte el kiépíteni a világot, amely az első regény (A Káosz Szava) és az azt követő, a Káosz-ciklushoz tartozó művek megjelenése óta több tucat történet helyszínéül szolgált, valamint egy szerepjátékrendszer lett kialakítva belőle.

A Világ

Történelem
A világ neve Worluk, amely a káosz istenének, Yvorlnak az eredeti nevét viseli, aki az idők hajnalán kaput nyitott világunkról erre a világra. Worluk anyagszegény világát gázlények, a mhyorok népesítették be, akik eleinte érdeklődve fogadták be a beáramló anyagot – a jó Ivo Worluk professzor ugyanis lyukat ütött a téridő szövedékébe, magával rántva több ezer embert a Földről, és képtelen volt többé uralni a szerkezetet, mely egyre több és több anyagot szipkázott át világunkról. Worluknak nem is állt szándékában bezárni a kaput; az időt, amelyben élt, egy dekadens kornak tartotta, az emberiséget pedig egy puhány, kockáztatni nem merő, halálra ítélt fajnak. Rájött, hogy az őskáoszból erőt lehet nyerni, mindamellett, hogy az ár roppant drága: külseje és elméje egyaránt eltorzult. Hatalmával azonban rögtön sereget toborzott magának.
Nem mindenki állt mögé. Bizonyos Mark Yennon nevű fiatalember azt a célt tűzte ki maga elé, hogy rendet és biztonságot hoz ebbe a bizonytalan világba. Miután hatástalanította a gépet, ő is egy saját sereget hozott létre, mely szembeszállhat Worlukéval.
Worluk azonban új kapukat nyitott más világokra, illetve a Föld más koraiba, így a világ még színesebb, a káosz pedig még erősebb lett. A két fél csatározásaiban így rendre Worluk, azaz Yvorl kerekedett felül.
Ami a korai csatáknak véget vetett, az az volt, hogy a gázlények megelégelték a "bevándorlók" véres háborúit, és elhatározták, hogy egyszer, s mindenkorra eltörlik őket erről a létsíkról.
Amikor ezt a két fél megneszelte, kényszerszövetséget kötöttek, hogy felvehessék a harcot a mhyorokkal, aminek nem lehetett győztese.
A csata helyszínéül szolgáló Dimuran kontinense teljesen elpusztult ebben a Kataklizmában; egy része elsüllyedt, a másik radioaktív pusztasággá változott. A világ felszínét a nagy háború teljesen átformálta, eget és földet egyaránt.
A Kataklizma óta  év telt el, amit a tudósok 333 éves Ciklusokra osztanak fel (a ciklusok végén bekövetkezik a Jégnász konstelláció nevű csillagállás); állítólag minden egyes ciklusváltást háborúk követnek.
Újjáéledés (1-2. ciklus)
Lassan magához tér Worluk világa a Kataklizmából. A romokból különféle civilizációk emelkednek ki és virágzanak, mint a moárok, trufotárok és sárkányok. A trufotár istenkirályok megalkotják a Bajnokok Kardját (a varázstárgyat, ami képes lezárni a ciklusok végén bekövetkező háborúkat) majd rábízták a legjobb moár létsík-vándorra, Lyndarára. Yvorl ebben a korban újabb kaput nyit a Földre, annak is a jövőjébe, hogy embereket hozzon hatalmának megerősítésére, majd végleg lezárja a hasadékot. A Föld jövőjében elkorcsosult emberi lények válnak a manók őseivé, akikből Verghaust megteremti a manókat.
Quetter Korszak (3-6. ciklus)
Az újjáéledésnek a quetterek elszaporodása vet véget. A quetterek – kardfogú, denevérszárnyú humanoidok – legyilkolnak mindenkit és lerombolnak mindent, beleértve azt is, amit ők építettek fel. E kegyetlen nép pusztulását az általuk teremtett elfek hozzák el.
Elfengadi Éra (7-15. ciklus)
A világot háromezer évig a hosszúéletűek uralják; az idő leteltével békésen átengedik a guarnik rejtélyes népének.
Guarni Birodalom (16-59. ciklus)
A guarnik sikeresen ötvözik a technikát a mágiával, és egy olyan birodalmat építenek ki, melynek nem szab gátat sem tér, sem idő, sem a világokat elválasztó fal.
Gilf Birodalom (60-78. ciklus)
Tizenötezer év elteltével a Guarni Birodalom összeomlik, és senki nem tudja biztosan, mi történhetett magukkal a guarnikkal. Emellett kisebb gondjuk is nagyobb ennél; megjelennek a gilfek, az elfek vérszomjas, szadista rokonai, és sötét éjszakába taszítják a világot, mely hatezer évig tart.
Nagydrén Birodalom (79-82. ciklus)
A drének – emberek, akiknek a hitük szerint guarni vér folyik az ereikben – veszik át korábbi uraik, a gilfek helyét. Azonban nem mindenki lélegzik fel megkönnyebbülten: a drének bigottságukban legalább annyi kegyetlenséget követnek el, mind a szadista gilfek. A Nagydrén Birodalom királya a rettegett Kargil Yhron, kinek 1000 éves uralkodását saját alattvalói árulása zárja le.
Az Emberkirályságok Kora (83-85. ciklus)
A jelen, melyet nem egy nagy birodalom, hanem egymással marakodó, a régiek fényében jelentéktelen királyságok marakodásai határoz meg.

A jövő
A Jégnász konstellációkat sorozatosan kudarcra ítélt drén próbálkozások kísérik, a Nagydrén Birodalom helyreállítására – s ebbe egymást követő drén uralkodódinasztiák buktak bele. Végül a 85. ciklus végén úgy tűnik, hogy a drének sikerrel járnak. Rebesgetik, hogy Kargil Yhron is felébredt az ezeréves tetszhalálából. Azonban Dél-Greondar lakói, az Orkok elérkezettnek tartják az időt: Az elmúlt harmincezer év némasága után ők vegyék át az uralmat Worluk világán.

Földrajz
Gerondar
A Vas-hegység által kettéválasztott kontinens északi része a káosz hitűek és Yvorl birodalma (itt található lakhelye is a Káoszfellegvár, amely az Átokmezsgye nevezetű kaotikus területen magasodik), délen pedig az orkok által uralt Kondor Birodalom terül el, amit Grooms, az orkokat teremtő isten próbál – kevés sikerrel – irányítani.

Maldiberan
Elsivatagosodott földrész Dimuran közelében; az északi részén apró, egymást maró királyságok, a nagyobb déli részen szultanátusok, mesebeli hercegségek, nomádföldek és a Végtelen Déli Sivatag található.
Zhillian
Maldiberan ikerkontinense; a kettő valaha egy egészet alkotott, ma azonban tenger választja el őket. Zhillian déli része civilizálatlan, barbár terület, ahol gyíklények, nomádok és majomemberek élnek. A civilizált kiskirályságok között a rettegett Zhíl Birodalom terül el.
Drakónia
A sárkányok otthona; a legendák szerint az összes mitikus faj innen származott.
Drénföld
Északi kontinens, melyet örökké jég borít.
Jidor
Déli szigetcsoport, ázsiai néppel és kultúrával, akik a körülmények miatt átálltak a nagyüzemi rabszolgatartásra.
Yennon szigetek
A rend bástyái.
Thelan szigetek
Trópusi szigetek, ahol kannibál népek és a túlélő quetterek éldegélnek.
Khobír szigetek
Tudósok-lakta szigetcsoport Drakónia szomszédságában.
Ayvar-szigetek
A legtávolabbi föld, amelyet különc, hóbortos népek és manók laknak.
Dimuran
Más néven a Felperzselt Föld. Itt játszódott le a Kataklizma, amely Worluk világát a mai formára szabta. Lakatlan vidék, csak egy-néhány khobíri varázsló téved ide kutatás céljából, ám a halálos sugárzás miatt ők sem maradnak sokáig.

Közeli létsíkok
Worluk a következő létsíkokkal szomszédos: az álmokból valóssá gyúrt Cherubion, amelyen a marakodó félisteneknek köszönhetően örök éjszaka honol; a vadregényes Ammerúnia; a démoni Amhazar és Kithriat; valamint az ősi Ynev és a káosz létsíkja az örökké változó Limbó.

Istenek
Worluk pantheonja tulajdonképpen egy hatalmas mérlegre emlékeztet: egyik oldalon a Rend, a másikon a Káosz seregei, a mérleg nyelve pedig az Egyensúly hívei. Azonban nem mindegyik isten ennyire monomániás, jó párukat annyira lekötik ennél sokkal összetettebb dolgok – főleg a saját egójuk.
Yvorl
A Káosz Istene; teste ösztövér, girhes, végtagjai karmokban végződnek, oszlopszerű lábai közt tüskés farok tekereg. Az arca megnyúlt, beesett küklopsz-arc, szájából ujjnyi agyarak lógnak ki. Többnyire kaszával ábrázolják. Bár Worluk világának filozófusai tagadják vitáikon, hogy a Káosz gonosz lenne, Yvorl mindent elkövet azért, hogy ez a tévhit fennmaradjon. Gerinctelen, sunyi, végletekig önző alak, aki még így is túlságosan korlátozva érzi magát a lehetőségei által, és feltett szándéka, hogy azt a kevés emberit, ami megmaradt belőle is ledobja, és hasonlatossá váljon a gázlények istenségéhez.
Mark'yhennon
A Rendisten, aki magára jobb szeret ősmágusként tekinteni. Yvorllal ellentétben nem kenyere a nagyzolás, és egyszerű öltözékében bárki nézheti könnyűszerrel annak, ami eredetileg volt: könyvárus. A mágiát egy szükséges rossznak tartja, amit a káosz ellen tud használni, és bár ő ellenlábasával szemben ragaszkodott egykori énjéhez, az eltelt harmincezer év során egyre ridegebbé, elidegenültebbé vált.
Zhénia
A Smaragd Úrnő, aki annak dacára, hogy soha nem volt ember, a legemberségesebb isten Worluk világán. Ennek ellenére híveitől sokat vár el, és bár nem kegyetlen, senki nem akarja mérgesnek látni. Zhénia a férfiakkal szemben nem az elveket, mint inkább a gyakorlatot tartja szem előtt. A Káoszt kiszámíthatatlannak, a Rendet tespedtnek tartja, és egyáltalán nem néz jó szemmel semmit, amit túl mesterkéltnek tart. A világ hajnalán gyengéd szálak fűzték Mark'Yhennonhoz, de az idő az istenek szerelmének sem kedvez. Egyetlen fia van tőle, az Yverd nevű bajnok, aki még mindig "ifjú éveit" éli.
Grooms
Az Orkok Öregapja, aki a Rend mellett tette le a voksát… amit, minden hatalma ellenére, képtelen a gyakorlatban kamatoztatni teremtményei, az orkok között. Yvorllal ellentétben nem követel emberáldozatokat, ez azonban nem akadályozza meg túlbuzgó híveit, hogy rendszeresen elkövessenek ilyeneket.
Kargil Yhron
Bár még fiatal isten, mindenképpen egy olyan erő, akivel számolni kell. Kargil Yhron a drének kegyetlen máguskirálya volt, aki mindig egyre nagyobb hatalomra vágyott. Ő Yvorl rendbéli megfelelője, és noha Mark'yhennon oldalán áll, a Rendisten nem kedveli jobban, mint örök riválisát.
Verghaust
A Manók Ura, aki Yvorl pártján áll; olyan, mint egy óriási manó, aki halhatatlansága dacára roppant kicsinyes és kisszerű tud lenni, akárcsak hívei.
Ezerfejű Zrogdavar
Elf halálisten, akit csak apróbb szekták imádnak. Az egyik fő érv Kargil Yhron mellett, hogy a Rend sem emberségesebb a Káosznál.

Hivatkozások

Források 
 
 

Fiktív helyek
Worluk , a káosz világa John Caldwell azaz Nemes István által megálmodott fantasyvilág . A szerző eredetileg félork főhőse , Skandar Graun történetének elmeséléséhez kezdte el kiépíteni a világot , amely az első regény ( A Káosz Szava ) és az azt követő , a Káosz-ciklushoz tartozó művek megjelenése óta több tucat történet helyszínéül szolgált , valamint egy szerepjátékrendszer lett kialakítva belőle . A Világ Történelem A világ neve Worluk , amely a káosz istenének , Yvorlnak az eredeti nevét viseli , aki az idők hajnalán kaput nyitott világunkról erre a világra . Worluk anyagszegény világát gázlények , a mhyorok népesítették be , akik eleinte érdeklődve fogadták be a beáramló anyagot – a jó Ivo Worluk professzor ugyanis lyukat ütött a téridő szövedékébe , magával rántva több ezer embert a Földről , és képtelen volt többé uralni a szerkezetet , mely egyre több és több anyagot szipkázott át világunkról . Worluknak nem is állt szándékában bezárni a kaput ; az időt , amelyben élt , egy dekadens kornak tartotta , az emberiséget pedig egy puhány , kockáztatni nem merő , halálra ítélt fajnak . Rájött , hogy az őskáoszból erőt lehet nyerni , mindamellett , hogy az ár roppant drága : külseje és elméje egyaránt eltorzult . Hatalmával azonban rögtön sereget toborzott magának . Nem mindenki állt mögé . Bizonyos Mark Yennon nevű fiatalember azt a célt tűzte ki maga elé , hogy rendet és biztonságot hoz ebbe a bizonytalan világba . Miután hatástalanította a gépet , ő is egy saját sereget hozott létre , mely szembeszállhat Worlukéval . Worluk azonban új kapukat nyitott más világokra , illetve a Föld más koraiba , így a világ még színesebb , a káosz pedig még erősebb lett . A két fél csatározásaiban így rendre Worluk , azaz Yvorl kerekedett felül . Ami a korai csatáknak véget vetett , az az volt , hogy a gázlények megelégelték a " bevándorlók " véres háborúit , és elhatározták , hogy egyszer , s mindenkorra eltörlik őket erről a létsíkról . Amikor ezt a két fél megneszelte , kényszerszövetséget kötöttek , hogy felvehessék a harcot a mhyorokkal , aminek nem lehetett győztese . A csata helyszínéül szolgáló Dimuran kontinense teljesen elpusztult ebben a Kataklizmában ; egy része elsüllyedt , a másik radioaktív pusztasággá változott . A világ felszínét a nagy háború teljesen átformálta , eget és földet egyaránt . A Kataklizma óta év telt el , amit a tudósokéves Ciklusokra osztanak fel ( a ciklusok végén bekövetkezik a Jégnász konstelláció nevű csillagállás ) ; állítólag minden egyes ciklusváltást háborúk követnek . Újjáéledés ciklus ) Lassan magához tér Worluk világa a Kataklizmából . A romokból különféle civilizációk emelkednek ki és virágzanak , mint a moárok , trufotárok és sárkányok . A trufotár istenkirályok megalkotják a Bajnokok Kardját ( a varázstárgyat , ami képes lezárni a ciklusok végén bekövetkező háborúkat ) majd rábízták a legjobb moár létsík-vándorra , Lyndarára. Yvorl ebben a korban újabb kaput nyit a Földre , annak is a jövőjébe , hogy embereket hozzon hatalmának megerősítésére , majd végleg lezárja a hasadékot . A Föld jövőjében elkorcsosult emberi lények válnak a manók őseivé , akikből Verghaust megteremti a manókat. Quetter Korszak ciklus ) Az újjáéledésnek a quetterek elszaporodása vet véget . A quetterek – kardfogú , denevérszárnyú humanoidok – legyilkolnak mindenkit és lerombolnak mindent , beleértve azt is , amit ők építettek fel . E kegyetlen nép pusztulását az általuk teremtett elfek hozzák el . Elfengadi Éra ciklus ) A világot háromezer évig a hosszúéletűek uralják ; az idő leteltével békésen átengedik a guarnik rejtélyes népének . Guarni Birodalom ciklus ) A guarnik sikeresen ötvözik a technikát a mágiával , és egy olyan birodalmat építenek ki , melynek nem szab gátat sem tér , sem idő , sem a világokat elválasztó fal . Gilf Birodalom ciklus ) Tizenötezer év elteltével a Guarni Birodalom összeomlik , és senki nem tudja biztosan , mi történhetett magukkal a guarnikkal . Emellett kisebb gondjuk is nagyobb ennél ; megjelennek a gilfek , az elfek vérszomjas , szadista rokonai , és sötét éjszakába taszítják a világot , mely hatezer évig tart . Nagydrén Birodalom ciklus ) A drének – emberek , akiknek a hitük szerint guarni vér folyik az ereikben – veszik át korábbi uraik , a gilfek helyét . Azonban nem mindenki lélegzik fel megkönnyebbülten : a drének bigottságukban legalább annyi kegyetlenséget követnek el , mind a szadista gilfek . A Nagydrén Birodalom királya a rettegett Kargil Yhron , kinekéves uralkodását saját alattvalói árulása zárja le . Az Emberkirályságok Kora ciklus ) A jelen , melyet nem egy nagy birodalom , hanem egymással marakodó , a régiek fényében jelentéktelen királyságok marakodásai határoz meg . A jövő A Jégnász konstellációkat sorozatosan kudarcra ítélt drén próbálkozások kísérik , a Nagydrén Birodalom helyreállítására – s ebbe egymást követő drén uralkodódinasztiák buktak bele . Végül a ciklus végén úgy tűnik , hogy a drének sikerrel járnak . Rebesgetik , hogy Kargil Yhron is felébredt az ezeréves tetszhalálából . Azonban Dél-Greondar lakói , az Orkok elérkezettnek tartják az időt : Az elmúlt harmincezer év némasága után ők vegyék át az uralmat Worluk világán . Földrajz Gerondar A Vas-hegység által kettéválasztott kontinens északi része a káosz hitűek és Yvorl birodalma ( itt található lakhelye is a Káoszfellegvár , amely az Átokmezsgye nevezetű kaotikus területen magasodik ) , délen pedig az orkok által uralt Kondor Birodalom terül el , amit Grooms , az orkokat teremtő isten próbál – kevés sikerrel – irányítani . Maldiberan Elsivatagosodott földrész Dimuran közelében ; az északi részén apró , egymást maró királyságok , a nagyobb déli részen szultanátusok , mesebeli hercegségek , nomádföldek és a Végtelen Déli Sivatag található . Zhillian Maldiberan ikerkontinense ; a kettő valaha egy egészet alkotott , ma azonban tenger választja el őket . Zhillian déli része civilizálatlan , barbár terület , ahol gyíklények , nomádok és majomemberek élnek . A civilizált kiskirályságok között a rettegett Zhíl Birodalom terül el . Drakónia A sárkányok otthona ; a legendák szerint az összes mitikus faj innen származott . Drénföld Északi kontinens , melyet örökké jég borít . Jidor Déli szigetcsoport , ázsiai néppel és kultúrával , akik a körülmények miatt átálltak a nagyüzemi rabszolgatartásra. Yennon szigetek A rend bástyái . Thelan szigetek Trópusi szigetek , ahol kannibál népek és a túlélő quetterek éldegélnek . Khobír szigetek Tudósok-lakta szigetcsoport Drakónia szomszédságában . Ayvar-szigetek A legtávolabbi föld , amelyet különc , hóbortos népek és manók laknak . Dimuran Más néven a Felperzselt Föld . Itt játszódott le a Kataklizma , amely Worluk világát a mai formára szabta . Lakatlan vidék , csak egy-néhány khobíri varázsló téved ide kutatás céljából , ám a halálos sugárzás miatt ők sem maradnak sokáig . Közeli létsíkok Worluk a következő létsíkokkal szomszédos : az álmokból valóssá gyúrt Cherubion , amelyen a marakodó félisteneknek köszönhetően örök éjszaka honol ; a vadregényes Ammerúnia ; a démoni Amhazar és Kithriat ; valamint az ősi Ynev és a káosz létsíkja az örökké változó Limbó . Istenek Worluk pantheonja tulajdonképpen egy hatalmas mérlegre emlékeztet : egyik oldalon a Rend , a másikon a Káosz seregei , a mérleg nyelve pedig az Egyensúly hívei . Azonban nem mindegyik isten ennyire monomániás , jó párukat annyira lekötik ennél sokkal összetettebb dolgok – főleg a saját egójuk. Yvorl A Káosz Istene ; teste ösztövér , girhes , végtagjai karmokban végződnek , oszlopszerű lábai közt tüskés farok tekereg . Az arca megnyúlt , beesett küklopsz-arc , szájából ujjnyi agyarak lógnak ki . Többnyire kaszával ábrázolják . Bár Worluk világának filozófusai tagadják vitáikon , hogy a Káosz gonosz lenne , Yvorl mindent elkövet azért , hogy ez a tévhit fennmaradjon . Gerinctelen , sunyi , végletekig önző alak , aki még így is túlságosan korlátozva érzi magát a lehetőségei által , és feltett szándéka , hogy azt a kevés emberit , ami megmaradt belőle is ledobja , és hasonlatossá váljon a gázlények istenségéhez . Mark'yhennon A Rendisten , aki magára jobb szeret ősmágusként tekinteni . Yvorllal ellentétben nem kenyere a nagyzolás , és egyszerű öltözékében bárki nézheti könnyűszerrel annak , ami eredetileg volt : könyvárus . A mágiát egy szükséges rossznak tartja , amit a káosz ellen tud használni , és bár ő ellenlábasával szemben ragaszkodott egykori énjéhez , az eltelt harmincezer év során egyre ridegebbé , elidegenültebbé vált . Zhénia A Smaragd Úrnő , aki annak dacára , hogy soha nem volt ember , a legemberségesebb isten Worluk világán . Ennek ellenére híveitől sokat vár el , és bár nem kegyetlen , senki nem akarja mérgesnek látni . Zhénia a férfiakkal szemben nem az elveket , mint inkább a gyakorlatot tartja szem előtt . A Káoszt kiszámíthatatlannak , a Rendet tespedtnek tartja , és egyáltalán nem néz jó szemmel semmit , amit túl mesterkéltnek tart . A világ hajnalán gyengéd szálak fűzték Mark'Yhennonhoz , de az idő az istenek szerelmének sem kedvez . Egyetlen fia van tőle , az Yverd nevű bajnok , aki még mindig " ifjú éveit " éli . Grooms Az Orkok Öregapja , aki a Rend mellett tette le a voksát… amit , minden hatalma ellenére , képtelen a gyakorlatban kamatoztatni teremtményei , az orkok között. Yvorllal ellentétben nem követel emberáldozatokat , ez azonban nem akadályozza meg túlbuzgó híveit , hogy rendszeresen elkövessenek ilyeneket . Kargil Yhron Bár még fiatal isten , mindenképpen egy olyan erő , akivel számolni kell . Kargil Yhron a drének kegyetlen máguskirálya volt , aki mindig egyre nagyobb hatalomra vágyott . Ő Yvorl rendbéli megfelelője , és noha Mark'yhennon oldalán áll , a Rendisten nem kedveli jobban , mint örök riválisát . Verghaust A Manók Ura , aki Yvorl pártján áll ; olyan , mint egy óriási manó , aki halhatatlansága dacára roppant kicsinyes és kisszerű tud lenni , akárcsak hívei . Ezerfejű Zrogdavar Elf halálisten , akit csak apróbb szekták imádnak . Az egyik fő érv Kargil Yhron mellett , hogy a Rend sem emberségesebb a Káosznál . Hivatkozások Források Fiktív helyek