SimCity 2000
A Simcity 2000 egy városépítő szimulátor videójáték, amelyet Will Wright és Fred Haslam közösen fejlesztett, és a Maxis adott ki. A Simcity sorozat második része, először Apple Macintosh számítógépekre jelent meg 1993-ban, később MS-DOS rendszerekre, és játékkonzolokra.

A játék izometrikus szemszögből játszódik, amelyben a játékosnak célja, hogy egy várost építsen, fejlessze annak lakossági és ipari területeit, kiépítse az infrastruktúráját és fejlesztéséhez adókat gyűjtsön. A játék fontos lételeme a lakosság átlagos keresetének növelése, a szektorok (lakossági, ipari, kereskedelmi, reptéri és kikötő) logikus elosztása és a terület környezetbeli elemzése. Ha a játékos túl sokat költekezik, és/vagy rossz döntéseket hoz (pl. magas adók), a város csődbe mehet.

A Simcity 2000 rengeteg pozitív kritikát kapott kidolgozott grafikája, az első részhez képest javult felhasználófelülete, játékmenete és zenéje miatt. Becsült adatok alapján összesen 4,23 millió darabot adtak el a játékból, főleg az Egyesült Államokban, Európában és Japánban.

További információk
 SimCity 2000

Fordítás 
 

1994 videójátékai
Stratégiai videójátékok
Electronic Arts-játékok
Sega Saturn-játékok
PlayStation-játékok
Windows-játékok
Game Boy-játékok
Nintendo 64-játékok
DOS-os játékok
Amiga-játékok
Mac OS-játékok
Super Nintendo Entertainment System-játékok
A Simcityegy városépítő szimulátor videójáték , amelyet Will Wright és Fred Haslam közösen fejlesztett , és a Maxis adott ki . A Simcity sorozat második része , először Apple Macintosh számítógépekre jelent megban , később MS-DOS rendszerekre , és játékkonzolokra . A játék izometrikus szemszögből játszódik , amelyben a játékosnak célja , hogy egy várost építsen , fejlessze annak lakossági és ipari területeit , kiépítse az infrastruktúráját és fejlesztéséhez adókat gyűjtsön . A játék fontos lételeme a lakosság átlagos keresetének növelése , a szektorok ( lakossági , ipari , kereskedelmi , reptéri és kikötő ) logikus elosztása és a terület környezetbeli elemzése . Ha a játékos túl sokat költekezik , és/ vagy rossz döntéseket hoz ( pl. magas adók ) , a város csődbe mehet . A Simcityrengeteg pozitív kritikát kapott kidolgozott grafikája , az első részhez képest javult felhasználófelülete , játékmenete és zenéje miatt . Becsült adatok alapján összesen23 millió darabot adtak el a játékból , főleg az Egyesült Államokban , Európában és Japánban . További információk SimCity Fordítás 1994 videójátékai Stratégiai videójátékok Electronic Arts-játékok Sega Saturn-játékok PlayStation-játékok Windows-játékok Game Boy-játékok Nintendojátékok DOS-os játékok Amiga-játékok Mac OS-játékok Super Nintendo Entertainment System-játékok