(S (S (PP-SBJ (BASENP (NN 合成) (NN ボール)) (IN は)) (VP (PP (ADVP (RB おそらく)) (PP (NP (PP (BASENP (JJ 深い) (NN エンボス) (NN 加工)) (IN の)) (NN ため)) (IN に))) (COMMA 、) (UCP (VP (ADVP (BASENP (NN ３０) (NN ％)) (ADVP (NN 余計) (INRB に))) (VP (ADVP (ADJP (NN 散発) (NN 的)) (INRB に)) (VBV 跳ね返り))) (COMMA 、) (ADJP (PP (NP (PP (BASENP (NN 革)) (IN の)) (NN ボール)) (IN より)) (ADJP (S (PP-SBJ (BASENP (NN 弾力)) (IN が)) (ADJP (JJ 少ない)))))))) (PERIOD 。))
合成 ボール は おそらく 深い エンボス 加工 の ため に 、 30 ％ 余計 に 散発 的 に 跳ね返り 、 革 の ボール より 弾力 が 少ない 。
The synthetic balls bounce 30 % more sporadically , possibly due to deep embossing , and are less lively than leather basketballs .