¿Cuál es la diferencia entre una clase y un método en el lenguaje de programación?
 La principal diferencia entre una clase y un método en el lenguaje de programación se centra en su función y estructura dentro del paradigma objeto-orientado. A continuación, te presento las características clave de cada uno para ayudarte a comprenderlas:

1. Clase:
   - Es la plantilla o especificación que define el comportamiento y atributos de un objeto en programación orientada al objeto (OOP).
   - Contiene métodos, variables privadas/públicas y propiedades relacionadas con los objetos del mismo tipo.
   - Se utiliza para modelar conceptos reales o abstractos como entidades, agentes o sistemas complejos en la programación.
   - Es un constructo de encapsulación que permite definir cómo interactúan y se comunican los objetos dentro del código.
   Ejemplo (Python):
```python
class Persona:
    def __init__(self, nombre, edad):  # método especial para inicializar una instancia
        self.nombre = nombre  # atributo privado/público definido en la clase
        self.edad = edad
    
    def mostrar_informacion(self):  # metodo público que devuelve información de un objeto de la clase
        return f"Nombre: {self.nombre}, Edad: {self.edad}"
```
2. Método:
   - Es una función o procedimiento encapsulado dentro de una clase, que define el comportamiento específico de un objeto del mismo tipo (polimorfismo).
   - Se puede invocar y utilizar para ejecutar alguna operación en un objeto creado a partir de la clase.
   - A diferencia de las variables dentro de una clase, los métodos no necesitan inicialización explícita cuando se crea un objeto (a menos que sea un método especial como `__init__`).
   Ejemplo (Python):
```python
class Persona:
    def __init__(self, nombre, edad):  # atributos y constructor de la clase
        self.nombre = nombre
        self.edad = edad
    
    def mostrar_informacion(self):  # metodo para mostrar información del objeto
        return f"Nombre: {self.nombre}, Edad: {selfe2a} años."
```
En resumen, una clase es el constructor y definición de un objeto en la programación OOP, mientras que un método es parte del comportamiento o funcionalidad de ese objeto. La clase contiene metodos para gestionar dicho comportamiento, pero los métodos no son estructuras de clases en sí mismos; sino una forma de definir y organizar el funcionamiento de los objetos creados a partir de las clases.