"Si me gustaría saber cómo funciona el programa de cómics, podrían explicármelo. Además, ¿qué tipo de diseño tiene la estructura del mismo?"
 Entender un programa para crear cómics puede ser fascinante y requiere una combinación de conocimientos técnicos y artísticos. A continuación, te proporciono una descripción básica del proceso y el diseño general que suelen seguir los programas para trabajar en la producción de cómics digitalmente:

1. Plataforma o software: Existen diversos programas especializados para crear cómics digitales, como Adobe Photoshop, Clip Studio Paint, Toon Boom Harmony y otros. Estos programas ofrecen una amplia gama de herramientas diseñadas específicamente para la animación bidimensional, ilustraciones vectoriales y dibujos al lápiz digitalmente reproducible.

2. Diseño y creación del arte: Los artistas comienzan trabajando en el diseño de personajes, escenarios e ítems necesarios para la historia que quieren contar. Muchos programas cuentan con herramientas predefinidas como plantillas, herramientas de trazado y transformación, colores y texturas para facilitar este proceso.

3. Creación de paneles: Los cómics están compuestos por una serie de cuadros (páginas) con diferentes ángulos de visión que representan escenas interconectadas. El diseñador crea estos "paneles" utilizando el programa seleccionado, a menudo agrupándolos en pantallas o historias para facilitar su edición y publicación posterior.

4. Edición y animación: Los programas de cómics digitalmente también cuentan con herramientas para la edición, como recortes, rotaciones y transformaciones de los paneles. Además, algunas plataformas ofrecen funciones básicas de animación entrelazada y "onion skinning" (transparencia previa) que permiten visualizar el flujo del dibujo a lo largo de la página para garantizar una continuidad lógica en la historia.

5. Diseño gráfico: La estructura general del cómico se basa en un diseño gráfico que incluye elementos básicos como tipo, letra, color y formato de las páginas. Estos aspectos son a menudo manejados por herramientas específicas dentro de los programas de cómics para garantizar una consistencia visual en toda la obra.

6. Publicación: Una vez que el artista ha terminado su trabajo, puede optar por publicarlo como un libro digital (ebook) o enviarlo a editoriales especializadas en cómics digitales. Los ebooks de comicbook normalmente se presentan con una estructura similar a las tiras impresas tradicionales, y pueden incluir audio y texto narrativo para mejorar la experiencia del lector.

Es importante tener en cuenta que cada programa para crear cómics digital tiene sus propias características únicas y opciones de diseño, por lo que es esencial familiarizarse con las herramientas específinas de la plataforma elegida para trabajar en dicho proyecto. Sin embargo, los conceptos generalmente mencionados anteriormente se encuentran presentes en una gran mayoría de programas dedicados al diseño y creación de cómics digitales.