title: Villa revoltella

author: Mos

text:
"rosy" <
flash...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ho trovato la tanica nella serra e ho capito che in un qualche modo
> c'entra col foro nella giostra ma nn so che farci.
La tanica non ti serve fino a che non risolvi altri puzzle, il suo utilizzo
per il momento ti e' oscuro... e per questo non puoi portarla con te...
> Un altra cosa...il merlo quando gli ho dato il biscotto mi ha
> detto:"gira,gira",si riferisce alla giostra?
Giusto!
> Come faccio ad attivarla?Grazie
Forse devi ancora risolvere alcuni rompicapi...
Hai risolto il quest di Pinocchio?
Ciao
Mos


title: Villa revoltella

author: rosy

text:
spoiler
Si ho parlato con le tartarughe e ho capito ke l'astronave è la giostra.
Ho tanti oggetti e veramente nn so che farmene...spero di cavarmela.
Ciao!



title: Villa revoltella

text:
"rosy" <
flash...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Si ho parlato con le tartarughe e ho capito ke l'astronave è la giostra.
> Ho tanti oggetti e veramente nn so che farmene...spero di cavarmela.
> Ciao!
Ottimo! Anche tu come Joe sei a buon punto... non tutti gli oggetti servono,
ma son messi in giro per depistare e perche' hanno un loro ingombro che puo'
risultare d'impaccio e possono metter un po' di pepe nelle azioni di gioco
(il motore gestisce la capacita' dell'inventario in base al peso degli oggetti)
Devi trovare il modo per portarti a spasso le tartarughe... devo ammettere
che non e' cosi' intuitivo e razionale, ne tantomeno realistico... posso solo dirti
che tra gli autori c'e' un fan sfegatato di McGyver ;)
Buona fortuna...
Ciao
Mos


title: Villa revoltella

text:
spoiler
Ma possibile ke nessuno abbia aiutato me e Ottavia x capire come cavolo si
trasportano le tartarughe alla giostra?
Io mi sono stancata,nn ho più ho un'idea.
Un saluto a Mos:)



title: Villa revoltella

author: Luca Bertaiola

text:
rosy wrote:
> spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ma possibile ke nessuno abbia aiutato me e Ottavia x capire come cavolo si
> trasportano le tartarughe alla giostra?
> Io mi sono stancata,nn ho più ho un'idea.
> Un saluto a Mos:)
>
Io le avventure le programmo.... non ci gioco molto.
(ok la scusa l'ho trovata)


author: Mc Evans

text:
Sapreste indicarmi dove posso trovare adventure testuali in italiano
possibilmente horror??
Anche fatte da voi!!!!!
L'Importante  è che siano in italiano
Un tempo ne avevo una bellissima che ho anche finito sul mio C64
Non pensavo ci fossero ancora con le possibilità di un PC, ma a me piacevano
molto, in italiano però allora erano rarissime.
Pochi giorni fa ho scopeerto i news grop e ho visto questo bel gruppo e mi è
tornata un nostalgia tremenda vi pergo aiutatemi
Grazie a tutti saluti vy Mc Evans


title: Sapreste indicarmi dove posso trovare adventure testuali in italiano possibilmente horror??

author: David Cappelli

text:
Su
www.ifitalia.cjb.net
 troverai moltissime adv testuali.
In questi 3-4 giorni credo che i download non funzioneranno causa problemi
col server ma al + presto potrai scaricarti tutto cio' che vuoi.
Se ti piace l'horror direi di avv. carine ci sono 'Uno zombie a Deadville'
(di Tommaso Caldarola) e in qualche modo anche 'Enigma' (di Marco Vallarino)
e' un po' "horror"....(forse no ma cmq e' inquietante :-)...
a presto
    David


author: Zerouno

text:
Mc Evans ha scritto nel messaggio <9tosga$go0$
1...@nreada.inwind.it
>...
>Sapreste indicarmi dove posso trovare adventure testuali in italiano
>possibilmente horror??
>Anche fatte da voi!!!!!
>L'Importante  è che siano in italiano
Mi associo al msg di David e ti do i link funzionanti:
Uno zombie a Deadville:
http://digilander.iol.it/tommyzombie/
Enigma:
http://www.fabula.it/01/enigma/
>Grazie a tutti saluti vy Mc Evans
Ciao,
Marco


title: ZERO?

author: matteo

text:
e' passato 1 mese e tutti (almeno io) siamo ansiosi di giocare a questo
"capolavoro" degli Ironpumpinks (ho ciccato il nome, ma non vi arrabbiate),
qualcuno ne sa qualcosa?!
matteo


title: ZERO?

text:
matteo ha scritto nel messaggio ...
>e' passato 1 mese e tutti (almeno io) siamo ansiosi di giocare a questo
>"capolavoro" degli Ironpumpinks (ho ciccato il nome, ma non vi arrabbiate),
>qualcuno ne sa qualcosa?!
Io so che era 'in preparazione' e un'avventura (capolavoro o meno che sia)
non si scrive certo in un mese. A proposito, di Iron P.: qualcuno per caso
ha giocato a 'Escape'? Come si apre la porta in fondo all'ascensore?
>matteo
Ciao,
Marco


title: ZERO?

author: fabrizio venerandi

text:
Pare che Zerouno abbia scritto:
> matteo ha scritto nel messaggio ...
>
bravo, anche io mi sono 'scazzato' li'.
f.


title: ZERO?

text:
"matteo" <
lolli...@tin.it
> wrote in message
news:rswz8.81279$
vF6.2...@news2.tin.it

Ciao. L'autore di Zero sono io :-)
Zero non sarà propio un capolavoro.... dipende dai punti di vista, per
me si, perchè si tratta del mio primo lavoro serio.
Comunque ora sono al lavoro per la one room competition
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: New Entry

author: Dr. Traxy

text:
E' appena iniziata la nostra nuova avventura:
La vendetta della Famiglia
Basata sul primo progetto AT di Dr.Traxy, ora è stata completamente
rinnovata nella struttura e nella storia.
In poche parole ci aspetta una nuova faticaccia.
Ciao.
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''


title: New Entry

author: Mr Dick

text:
"Dr. Traxy" <
lig...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:alHIa.105579$Ny5.3...@twister2.libero.it...

Baciamo le mani Don Traxy... ehm volevo dire Dr Traxy...


title: New Entry

author: Ottavia

text:
Dr. Traxy <
lig...@inwind.it
> wrote in message
alHIa.105579$Ny5.3...@twister2.libero.it...
> E' appena iniziata la nostra nuova avventura:
>
> La vendetta della Famiglia
>
> Basata sul primo progetto AT di Dr.Traxy, ora è stata completamente
> rinnovata nella struttura e nella storia.
>
> In poche parole ci aspetta una nuova faticaccia.
>
> Ciao.
E vaiiiiiiiiiiiiii!
Un'altra nuova avventura. :-))
Avevo giusto finito freedom e uno zombie a Deadville!
Bravi
Ottavia!


title: New Entry

text:
"Ottavia" <
ottavia...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:u8KJa.131439$pR3.2...@news1.tin.it...

Hai finito Freedom e nn hai detto niente???
Almeno avresti potuto dirci se in foto veniamo bene...
Ciaooooo


title: New Entry

text:
"Mr Dick" <
onwr...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bd9hmt$29p$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Opssss... errore nn avevo visto sotto...
Excuse me


title: aiuto per terkhen

text:
ciao a tutti .......ho bisogno di un mano...
S
P
O
I
L
E
R
devo prendere la pergamena nella nicchia, ma se scrivo benda la statua
con il fazzoletto mi risponde che è una pessima idea!
non so nemmeno come entrare nella palude, cosa chiedere al genio e
come uscire dal labirinto.....ma confido di trovare qualcosa di utile
nella pergamena se mi date una mano
grazie!


title: aiuto per terkhen

text:
78res...@libero.it
 ha scritto:

Ciao,
spero non sia troppo tardi.
Devi bendare la testa della statua col fazzoletto. Questo dovrebbe
sbloccarti un po di cose.
Ciao,
   Lazy.


title: Vendo, regalo, scambio, rubo, minaccio...

author: Michael Lux

text:
Vendo Yorkshire terrier che risponde al nome di Piero, inoltre scambio
cartucce per il C64 e per Colecovision.
Se siete interssati mailatemi pure!
--
Il Convinto
E-mail:
conv...@dada.it
E-mail(2):
micha...@libero.it
ICQ: 39146782


title: file sintassi mac

author: Pink

text:
Ne esiste uno?
Ho trovato quello per crimson inform creato da Paolo Lucchesi.Non si puň
adoperare anche con inform vero?Buaaaah:(
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: file sintassi mac

author: Stefano Gaburri

text:
Pink wrote:
> Ne esiste uno?
ma per mac o inform?
> Ho trovato quello per crimson inform creato da Paolo Lucchesi.
cos'è crimson inform?
> Non si può
> adoperare anche con inform vero?
oppure mac?


title: file sintassi mac

author: Paolo Lucchesi

text:
Pink ha scritto:
> Ne esiste uno?
> Ho trovato quello per crimson inform creato da Paolo Lucchesi.Non si puň
> adoperare anche con inform vero?Buaaaah:(
Sul mio sito puoi trovare sia il file di sintassi per Inform (nella
sezione A.T., ma e' incluso anche nelle ultime distribuzioni di
CrimsonEditor) che quello (minimale) per MAC (che, incredibile a dirsi, e'
nella sezione MAC).
Entrambi sono fatti per Crimson Editor (che continuo a reputare un ottimo
editor free sotto Windows).
bye
Paolo



title: file sintassi mac

author: SaintPumpkin

text:
Pink wrote:
> Ne esiste uno?
> Ho trovato quello per crimson inform creato da Paolo Lucchesi.Non si puň
> adoperare anche con inform vero?Buaaaah:(
>
Guardate la nostra Pink come fa esperienza....


title: file sintassi mac

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Entrambi sono fatti per Crimson Editor (che continuo a reputare un ottimo
> editor free sotto Windows).
aaah ecco, ora è tutto chiaro...


title: file sintassi mac

text:
> cos'è crimson inform?
> > Non si può
> > adoperare anche con inform vero?
> oppure mac?
Si si è vero ho sbagliato...certo che fai confondere le idee anche a me!



title: file sintassi mac

author: riktik

text:
Pink ha scritto:
> Ne esiste uno?
> Ho trovato quello per crimson inform creato da Paolo Lucchesi.
per editplus
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=3
per ultraedit
per
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=2
per crimson
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=46


title: vendo scambio giochi 5000

author: Sandro Fetoi

text: Come da annuncio richiedete la lista


title: Soluzione Alone in the dark: the new nightmare

author: MARCO PERNA

text: Cerco la soluzione


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"MARCO PERNA" <
junc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:g75U6.2656$Vk3....@news2.tin.it...
> Cerco la soluzione
Io no.
Cla.


author: Cristian Castellari

text:
Salve MARCO PERNA, nell'articolo <g75U6.2656$
Vk3....@news2.tin.it
>,
junc...@tin.it
 scriveva...
> Cerco la soluzione
Che tristezza che mi fate...
bah!
Cmq,
www.gamefaqs.com
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari        ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@fastmail.it

skyfl...@hotmail.com
*** Socio del Ronie Fans Club - Tessera n. 0006 ***


text:
Ma che cazzo volete!
Mio fratello si e' arenato e vuole una mano, qualcosa di strano?
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.158b33472...@news.interbusiness.it...



text:
Salve MARCO PERNA, nell'articolo <8U8U6.517$
a44....@news1.tin.it
>,
junc...@tin.it
 scriveva...
> Ma che cazzo volete!
Spero che ce l'abbia per PSX, perche' fino ad oggi e' l'UNICA versione
uscita
Se invece ce l'ha per PC allora significa che e' pirata, quindi mi fai
una tristezza elevata alla 16



text:
E' per PSX logicamente.
Allora il "che tristezza" era riferito a questo?
"Cristian Castellari" <spam.y...@your.home> ha scritto nel messaggio
news:MPG.158b3e2e5...@news.interbusiness.it...



text:
Salve MARCO PERNA, nell'articolo <4ooU6.6583$
a44....@news1.tin.it
>,
junc...@tin.it
 scriveva...
> E' per PSX logicamente.
> Allora il "che tristezza" era riferito a questo?
Certo. Allora qua non ti possiamo essere d'aiuto, perche' per PC esce il
23. Prova ad andare su it.comp.console



text:
guarda che non siamo su it.comp.giochi.pc che non so nemmeno se esiste qui
siamo su it.comp.giochi e non si aprla sui giochi in generale?????
scusa non ti scaldare ma questa è solo una domanda!!!!


text:
In effetti ho postato qui perche' non mi sembrava un ng solo per PC, cmq
cerchero' su it.comp.giochi.console
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:IjtU6.11487$a44....@news1.tin.it...



text:
Salve Mero.J., nell'articolo <IjtU6.11487$
a44....@news1.tin.it
>,
mer...@tin.it
 scriveva...
> guarda che non siamo su it.comp.giochi.pc che non so nemmeno se esiste qui
> siamo su it.comp.giochi e non si aprla sui giochi in generale?????
Si parla di giochi in generale per COMPUTER
Per i giochi per console c'e' il ng apposito
> scusa non ti scaldare ma questa è solo una domanda!!!!
E chi si scalda?



text:
"Mero.J." <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:IjtU6.11487$a44....@news1.tin.it...
> guarda che non siamo su it.comp.giochi.pc che non so nemmeno se esiste qui
> siamo su it.comp.giochi e non si aprla sui giochi in generale?????
> scusa non ti scaldare ma questa è solo una domanda!!!!
>
No qui si parla di giochi x PC (comp....) x le console c'è it.comp.console
come ha detto cristian!
nn iniziamo flame è un discorso trito e ritrito e se vi leggete il manifesto
del newsgroup si capisce che qui non si parla di console


text:
cazz.....comp sta per computer non l'avevo capito che coglione che sono
vabbe grazie per avermelo fatto vedere!!!!


author: Stefano

text:
Mi sembra che il punto sia un ALTRO.
QUI si discute, si parla di AVVENTURE TESTUALI.
Non mi pare che Alone In The Dark I, II o III siano avventure testuali.
Decisamente.
Se qualcuno cerca soluzioni di avventure testuali quasi sicuramente troverà
ciò che cerca nell'IF-Archive  (
www.ifarchive.org
) oppure in
http://hjem.get2net.dk/gunn
Chi cerca soluzioni di IF in lingua italiana si rivolga al sito del IF
Italia (
www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia
 )
Chi cerca soluzioni di avventure grafiche CAMBI newsgroup!


author: slataper

text:
In quell'infuocato Sat, 9 Jun 2001 23:46:14 +0200, "Stefano"
<
stefano...@galactica.it
> bisbigliò:

Guarda che hai crosspostato la tua risposta ANCHE su
it.comp.giochi.avventure.grafiche , quindi non puoi dire di cambiare
ng, ti pare?
ciao
slataper
--
Dicono di lui:
"Più che un uomo, è un contrasto in scivolata."
link a favore dell'umanità:
www.francarame.it
 e
www.alcatraz.it
vecchi giochi
http://www.gameroom.com/slataper/


author: Lory S.

text:
Ah, finalmenteeeeeeeeeee!!!!!!!  Brà! ^________^
--
Lory S.
Stefano <
stefano...@galactica.it
> wrote in message
5KwU6.35423$Uo3.1...@news6.giganews.com...



text:
"Stefano" <
stefano...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:5KwU6.35423$Uo3.1...@news6.giganews.com...
> Mi sembra che il punto sia un ALTRO.
> QUI si discute, si parla di AVVENTURE TESTUALI.
> Non mi pare che Alone In The Dark I, II o III siano avventure testuali.
> Decisamente.
>
Ragazzi occhio....questo è in crosspost su vari newsgroup....ma cmq è ot in
tutti quanti!


text:
In quell'infuocato Sat, 09 Jun 2001 22:27:18 GMT, "Lory S."
<
lol...@libero.it
> bisbigliò:
>> Chi cerca soluzioni di avventure grafiche CAMBI newsgroup!
>Ah, finalmenteeeeeeeeeee!!!!!!!  Brà! ^________^
E due, allora è un vizio!
Se vuoi invitare la gente a non parlare di avventure grafiche, NON
PUOI crosspostare anche su it.comp.giochi.avventure.grafiche, è così
difficile da capire?
Nel caso specifico, Alone è un action game, quindi è preferibile
it.comp.giochi.action, a condizione che sia uscito anche per pc, se no
it.comp.giochi.console



text:
"slataper" <
muta...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9d6itcv1cclqd5bj...@4ax.com...
> Nel caso specifico, Alone è un action game, quindi è preferibile
> it.comp.giochi.action, a condizione che sia uscito anche per pc, se no
> it.comp.giochi.console
it.comp.giochi.console non esiste ^_^
Cla.


author: Lupus Yonderboy

text:
che gran sega... basta la'
--
Illegal aliens have always been a problem in the United States. Ask any
Indian.
-- Robert Orben


text:
hai ragione
"Claudio "Seph|rotH" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> ha scritto nel
messaggio news:9g1ub7$60qd3$1...@ID-41922.news.dfncis.de...



text:
In quell'infuocato Mon, 11 Jun 2001 10:05:46 +0200, "Claudio
\"Seph|rotH\" Ghirardi" <
claudio_...@hotmail.com
> bisbigliò:

mi è scappato un .giochi in più ;-)



author: BaR

text:
"slataper" <
muta...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:m9d6itcv1cclqd5bj...@4ax.com...
> In quell'infuocato Sat, 09 Jun 2001 22:27:18 GMT, "Lory S."
> <
lol...@libero.it
> bisbigliò:
>
> >> Chi cerca soluzioni di avventure grafiche CAMBI newsgroup!
> >Ah, finalmenteeeeeeeeeee!!!!!!!  Brà! ^________^
> E due, allora è un vizio!
> Se vuoi invitare la gente a non parlare di avventure grafiche, NON
> PUOI crosspostare anche su it.comp.giochi.avventure.grafiche, è così
> difficile da capire?
>
> Nel caso specifico, Alone è un action game, quindi è preferibile
> it.comp.giochi.action, a condizione che sia uscito anche per pc, se no
> it.comp.giochi.console
Che palle!


author: Alpobemp

text:

Immagino...
Ciao,
Alberto
--
Somethings changed, that's not your face.
It's mine - it's mine!
(Da: "In the rapids", The Lamb Lies Down On Broadway, Genesis)
alpobem...@DAQUImailexcite.com
Membro del "Ronie Fans Club" tessera n. 0008


text:
"BaR" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_z9V6.2049$6m2....@news.infostrada.it...
> Che palle!
Ti capisco. In effetti il motore Honda quest'anno proprio non va.
Cla.


title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

author: Alessandro Schillaci

text:
Salve a tutti.
Lo sviluppo di JIF (un editor scritto in java orientato per gestire
avventure scritte in INFORM) sta ulteriormente progredendo.
Ho aggiunto la possibilità di richiamare in qualsiasi momento, un menu
relativo alla visualizzazione di una serie di "tutorial" organizzati per
argomento.
Un po' come avere sottomano una serie di documenti (file di testo)
organizzati per argomento, che consentano di essere consultati in maniera
semplice e veloce in fase di stesura del codice.
Se qlc volesse contribuire, può inviarmi file di testo relativi ad un ben
determinato argomento, tipo: come ridefinire un verbo in INFORM, come
gestire i container (un esempio potrebbe essere l'articolo scritto da
Giancarlo Niccolai per TERRA D'IF, tra l'altro, molto chiaro e ben
scritto...), e via dicendo....
Tutti i file pervenuti, verranno inseriti nelle prossime versioni di JIF
che pubblicherò al più presto.
Fatemi sapere
Alessandro
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

text:
Per contribuire al progetto:
JIF a Java editor for INFORM
WeB:
http://www.freec0de.netfirms.com
e-m@il:
silver...@tiscalinet.it



title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

author: Giancarlo Niccolai

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Se qlc volesse contribuire, può inviarmi file di testo relativi ad un ben
> determinato argomento, tipo: come ridefinire un verbo in INFORM, come
> gestire i container (un esempio potrebbe essere l'articolo scritto da
> Giancarlo Niccolai per TERRA D'IF, tra l'altro, molto chiaro e ben
> scritto...), e via dicendo....
>
Per quanto mi riguarda, prendi pure quel codice... come se te lo avessi
spedito io, ok?
Giancarlo.


title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

text:
Giancarlo Niccolai ha scritto:
> Per quanto mi riguarda, prendi pure quel codice... come se te lo avessi
> spedito io, ok?
OK.
Grazie!
Attendo altri volontari/volonterosi.
> Giancarlo.



title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Mon, 12 Jan 2004 09:15:49 +0100,
silver.sl...@tiscalinet.it
(Alessandro Schillaci) wrote:
>Giancarlo Niccolai ha scritto:
>
>> Per quanto mi riguarda, prendi pure quel codice... come se te lo avessi
>> spedito io, ok?
>
>
Ottimo, questa sì che è una bella notizia. :-)
Per il resto, Alessandro, non appena farai uscire Jif 1.0 (quindi
sbrigati che non ne posso più di aspettare) :-))
aggiornerò i capitoli 1 e 2 apposta per lui.
Per il resto, come ti ho già detto via e-mail, prendi dal capitolo
3 del mio manuale tutto quello che vuoi, tranne le battute e
i cerchi e i triangolini rossi. Quelli sono sotto copyright... :-))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> On Mon, 12 Jan 2004 09:15:49 +0100,
silver.sl...@tiscalinet.it
> (Alessandro Schillaci) wrote:
> >Giancarlo Niccolai ha scritto:
> >
> >> Per quanto mi riguarda, prendi pure quel codice... come se te lo avessi
> >> spedito io, ok?
> >
> >
> Ottimo, questa sì che è una bella notizia. :-)
Infatti...
;)
> Per il resto, Alessandro, non appena farai uscire Jif 1.0 (quindi
> sbrigati che non ne posso più di aspettare) :-))
> aggiornerò i capitoli 1 e 2 apposta per lui.
Sto facendo (come tu sai) del mio meglio...
a giorni uscirà la versione 0.9.4, ma prima la dovrà testare il mio beta
tester (cioè tu!).
> Per il resto, come ti ho già detto via e-mail, prendi dal capitolo
> 3 del mio manuale tutto quello che vuoi, tranne le battute e
> i cerchi e i triangolini rossi. Quelli sono sotto copyright... :-))
OK. Grazie!
Aspetto altri tutorial da parte dei "guru" di INFORM, fatevi avanti....
> Saluti da
> Vincenzo Scarpa
>
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ciao
Alessandro
PS: ti ho risposto via e-mail
JIF
WeB:
http://www.freec0de.netfirms.com
e-m@il:
silver...@tiscalinet.it
--



title: [INFORM] TUTORIAL INTEGRATI IN JIF

text:
On Mon, 12 Jan 2004 19:27:58 +0100,
silver.sl...@tiscalinet.it
(Alessandro Schillaci) wrote:
>> Per il resto, Alessandro, non appena farai uscire Jif 1.0 (quindi
>> sbrigati che non ne posso più di aspettare) :-))
>> aggiornerò i capitoli 1 e 2 apposta per lui.
>
>Sto facendo (come tu sai) del mio meglio...
>a giorni uscirà la versione 0.9.4, ma prima la dovrà testare il mio beta
>tester (cioè tu!).
:-))
Ovviamente scherzo... fai pure con calma, ci mancherebbe...



title: Videocorso di Inform7 - 01 - Introduzione

author: Leonardo Boselli

text:
http://www.youtube.com/watch?v=IjTPvYRfZPk

La prima lezione del corso di Inform7 per principianti in cui viene spiegato come creare avventure testuali in italiano giocabili online con collegamenti ipertestuali e corredate di immagini e suoni.

In questa prima lezione viene introdotto il corso, sono indicati alcuni siti da cui scaricare programmi e files necessari per effettuare le prime prove e, infine, viene descritta la procedura per scrivere, verificare e pubblicare una semplice avventura mediante l'uso degli strumenti messi a disposizione da Inform7.

Nella prossima lezione verranno descritte le estensioni in italiano disponibili e, nelle successive, come creare un'interfaccia punta e clicca, come inserire immagini, suoni e altre informazioni interessanti su come creare avventure testuali giocabili online ed offline.


text:
Nuovo indirizzo
http://www.youtube.com/watch?v=D4a4cIiLt1g


title: Gabriel Knight3

author: salvatore salvezza

text: DOVE TROVO I BAFFI


title: Gabriel Knight3

author: Riccardo

text:
salvatore salvezza <
salv...@libero.it
> wrote in message
h4Zh4.13777$Wr6.1...@news.infostrada.it...
> DOVE TROVO I BAFFI
>
> metti quel cazzo di scotch che hai sul buco della porta là dal gatto di
merda, poi vai nel cimitero e prendi quello spruzzino che c'è sopra la
finestra del prete stronzo, spruzza l'acqua al gatto che è sul muro, il
gatto scappa, entra nel buco e lascia i suoi sporchi pelli del cazzo sullo
scotch, prendi il fottuto scotch e mettici sopra il succo d'acero che hai
trovato in quell'hotel di francesi finocchi, a quel punto è fatta,  MA PER
FAVORE, QUANDO SEI AL SECONDO GIORNO, NEL SECONDO BLOCCO TEMPORALE, QUANDO
GIOCHI CON GABRIELE, MI POTRESTI MANDARE IL SALVATAGGIO DELL'INIZIO DEL
BLOCCO A QUESTO INDIRIZZO??? (ho sovrascritto un salvataggio che non dovevo
sovrascrivere)
simm...@yahoo.com
se me lo mandi ti do tutte le soluzioni che vuoi, grazie
Riccardo.


title: Gabriel Knight3

text:
Devi attaccare lo scotch alla faccia della serva.
Ciao
(o no?)
--
BaR
ICQ#2009092



title: Gabriel Knight3

text:
Bonsgiur finess!
--
BaR
ICQ#2009092
Riccardo <
simm...@yahoo.com
> wrote in message
86al4b$kqg$1...@news.mclink.it...
>
> salvatore salvezza <
salv...@libero.it
> wrote in message
> h4Zh4.13777$Wr6.1...@news.infostrada.it...
> > DOVE TROVO I BAFFI
> >



title: Gabriel Knight3

author: Atrus

text:
BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
rf2i4.15562$Wr6.1...@news.infostrada.it...
> Devi attaccare lo scotch alla faccia della serva.
>
Sicuro che fosse Gabriel knight? A me ricorda di più un altra
avventura...
--
=^= ATRUS =^=
***
"Solo chi è felice può uscire dallo specchio
ma solo chi ne è uscito può essere felice"
***
http://switch.to/haven/


title: Gabriel Knight3

author: Sauron

text:
I miei ossequi alla sua consorte, signor Conte Duca!
Sauron


title: Gabriel Knight3

text:
Sauron <
dic...@tin.it
> wrote in message 86cn38$sh0$1...@nslave2.tin.it...
> I miei ossequi alla sua consorte, signor Conte Duca!
>
> Sauron
>
> Mi permeto di correggerla..............Principino David, riferiro comunque
alla mia amata.


title: Gabriel Knight3

text:
>Mi permeto di correggerla...
                ^^^^
>Principino David, riferiro comunque alla mia amata.
                                        ^^^
Ecco e magari leggiti anche le FAQ e renditi conto che sei OT (ossia "fuori
argomento") in questo newsgroup.
Sauron


title: per prendere i soldi

text:
Ciao,
sto provando 'non sara` un'avventura': geniale!
..solo che non so pagare le settemila lire per la coca.... Da dove li
raccatto i soldi???
Devo corrompere forse la cassiera???
Ciao a presto.
Gianluca
Net-Tamer V 1.11.2 - In Prova


title: per prendere i soldi

text:
> Ciao,
> sto provando 'non sara` un'avventura': geniale!
> ..solo che non so pagare le settemila lire per la coca.... Da dove li
> raccatto i soldi???
> Devo corrompere forse la cassiera???
> Ciao a presto.
Se ti piace la cassiera, prova a chiedere ad Enrico e al barista cose ne
pensano di lei... e prova a chiederle cose ne pensa del barista. Prova a
baciarla e a toccarla.
Poi dimmi se ne vale la pena...
Ciao


title: per prendere i soldi

text:
In 1999-12-15
roby...@iol.it
 dice:
   >Newsgroups: it.comp.giochi.avventure.testuali

Enrico? Che e` il bambino obeso all'inizio del gioco?
Ma se sparisce!...
Devo pagareeeee!
Oltretutto devo farmi fare 'sto cavolo di autografo da Antonacci...
Ciao.
   >Poi dimmi se ne vale la pena...
   >Ciao
Gianluca
the night player
Non ti serve un Pentium per navigare nella Rete.



title: Torno in attivita'

author: Paolo Maroncelli

text:
Cari amici,
probabilmente qualcuno si ricorda di me e dei miei interventi sul newsgroup
all'inizio dell'anno; purtroppo impegni di lavoro mi hanno tenuto lontato da voi
e dai miei progetti Informiani per molti mesi. Ora pero' ho intenzione di
riprendere le mie attivita', quindi saluto tutti nella speranza di poter
rimanere a lungo nella comunita'. Comunque nei giorni scorsi ho gia' avuto
contatti con qualcuno e ho ripreso a seguire con regolarita' il lavoro di
Giovanni su Infit e gli sviluppi di Inform 6.3.
Inoltre ho ripreso i lavori in sospeso su "Peregrine", l'AT di fantascienza che
contavo di rilasciare per l'inverno ma che purtroppo subira' ritardi
indeterminati.
A presto :-)
Paolo Maroncelli


title: Torno in attivita'

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> Comunque nei giorni scorsi ho gia' avuto
> contatti con qualcuno e ho ripreso a seguire con
> regolarita' il lavoro di Giovanni su Infit e gli
> sviluppi di Inform 6.3.
Ben tornato! :)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Torno in attivita'

text:
Il 15 Dic 2003, 10:48, "Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto:
> Ben tornato! :)
> Rob
Grazie. Ben trovato!
Paolo M.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Torno in attivita'

author: Saint Pumpkin

text:

Bravo, bravo. L'importante è che l'avventura sia in Inform, è ora di
raccogliere i frutti dei nostri eroi ;-) .
Ma la tua avventura sarà fantascienza classica o cyberpunk (al momento
mi sfuggono altre correnti).
Ciao.


title: Torno in attivita'

text:
Saint Pumpkin <
saint_...@jumpy.it
> ha scritto:
>Ma la tua avventura sarà fantascienza classica o cyberpunk (al momento
>mi sfuggono altre correnti).
Fantascienza classica: spazio, astronavi e pianeti, tanto per intenderci.
Il cyberpunk non mi e' mai piaciuto molto.
Ciao,
Paolo M.


title: ITDrift lezione n.1

text:
Come promesso, nel caso in cui qualcuno fosse interessato
pubblico qui le mie "lezioni" (non ho trovato un altro termine)
per usare le ITDrift e scrivere avventure in italiano con Adrift.
Qui vedrete il prospetto delle lezioni:
http://www.robertograssi.net/at/itdrift/index.asp
Qui trovate la prima, relativa a come importare le ITDrift:
http://www.robertograssi.net/at/itdrift/l001/l001.asp
Prossima lezione:
- Come creare la prima "room"
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

author: Vinnie Costante

text:
Con l'avvento degli ebook-reader dite che potrebbero riavere uno sbalzo
di utenze le avventure testuali?
Qui un esempio:
http://www.mobileread.com/forums/showthread.php?t=11239
Lo chiedo perché è nella lista di cose da fare :P


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

author: saintpumpkin

text:

Le avventure testuali (per come le conoscete voi) non troveranno mai
un nuovo bacino di utenza. :)


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
Il Sun, 15 Feb 2009 05:10:12 -0800, saintpumpkin ha scritto:
> di utenza.
in realtà saintpumpkin io faccio già parte del nuovo bacino
di utenza perché nel periodo in cui vissero il loro splendore
io non ebbi modo di giocarle :)
Saint un piccolo ot, come va? stai appresso a qualche
progetto ultimamente?


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:

Doh, allora anch'io faccio parte del "nuovo bacino"! :)
Comunque
Va male perché sono appena stato influenzato.
Va bene perché sto iniziando ad addentrarmi dentro Actionscript 3 - un
mondo molto affascinante.
Il progetto a cui sono dietro - nel campo del ludico intrattenimento -
è sempre Neurosi. Non appena raggiungerò un livello di decenza con il
linguaggio di adobe ricomincerò lo sviluppo del sistemino.


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
Il Sun, 15 Feb 2009 13:03:25 -0800, saintpumpkin ha scritto:
> Doh, allora anch'io faccio parte del "nuovo bacino"!
>
> Comunque
> Va male perché sono appena stato influenzato. Va bene perché sto
> iniziando ad addentrarmi dentro Actionscript 3 - un mondo molto
> affascinante. Il progetto a cui sono dietro - nel campo del ludico
> intrattenimento - è sempre Neurosi. Non appena raggiungerò un livello di
> decenza con il linguaggio di adobe ricomincerò lo sviluppo del
> sistemino.
Oky, è incredibile quant'è piccola la rete XD


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
On 16 Feb, 16:11, Vinnie Costante <
em...@finta.it
> wrote:
>
> Oky, è incredibile quant'è piccola la rete XD
In tutta onestà... non ricordo chi tu sia :)


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:


Questo succede quando si è famosi XD ,
no scherzo, so chi sei per via di jagged alliance e di qualche
forum in cui magari ti ho beccato, in questo stesso gruppo
mi pare te lo feci notare.
Poi è normale che non ti ricordi di me, non ci sta niente da
ricordare :)


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:

[OT]
Ah ora - forse - ricordo.
Tra l'altro la scena di jagged alliance 2 è ancora viva e vegeta a 10
anni dalla sua uscita.
Giusto ieri mi sono messo a cercare una soluzione per poterci
rigiocare su mac e ho fatto la felice scoperta di "jagged alliance
stracciatella".
Stasera vedo di capirci qualcosa, sarebbe troppo bello poterci
rigiocare senza patemi :)


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
Il Wed, 18 Feb 2009 00:51:05 -0800, saintpumpkin ha scritto:
> Stasera vedo di capirci qualcosa, sarebbe troppo bello poterci rigiocare
> senza patemi :)
Stracciatella lo conosco un po di sguiscio e da quello che avevo letto è
che l'unica fregatura che bisogna avere i file del gioco presi di peso
da un installazione (per problemi di copiright ovviamente).
Ora su mac non so se funge, stessa cosa per la patch amatoriale, non so
a che punto è.
Per quanto riguarda il primo jagged alliance, stanno a fare un port per ds.


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:

Se ti va contattami su saintpumpkin at gmail dot com altrimenti
l'autore del post ci uccide. :)
Comunque giusto ieri sono riuscito a creare il pacchetto funzionante
per mac (e ho fatto le ore piccole a giocare maledizione).
Felicissimo :)


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
Il Thu, 19 Feb 2009 00:39:54 -0800, saintpumpkin ha scritto:
> Se ti va contattami su saintpumpkin at gmail dot com altrimenti l'autore
> del post ci uccide.
non ti preoccupare, non ti uccido, sono io l'autore del post XD
Ma piuttosto dimmi, con stracciatella ci vogliono i file del gioco
originale?, ci sono aggiunte? non è che hanno creato qualche
espansione ?
Cioè voglio capire se è una riscrittura del engine come stavano
facendo per fallout e baldurs gate.


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
On 20 Feb, 04:10, Vinnie Costante <
em...@finta.it
> wrote:
> Il Thu, 19 Feb 2009 00:39:54 -0800, saintpumpkin ha scritto:
>
> > Se ti va contattami su saintpumpkin at gmail dot com altrimenti l'autore
> > del post ci uccide.
>
> non ti preoccupare, non ti uccido, sono io l'autore del post XD
Ah già :)
> Ma piuttosto dimmi, con stracciatella ci vogliono i file del gioco
> originale?, ci sono aggiunte? non è che hanno creato qualche
> espansione ?
Stracciatella non è altro che il gioco originale adattato per le sdl.
Si, servono i files originali del gioco (e dato che servono i file
dell'installazione e non quelli del cd per me è stato un bel casino ma
ho risolto grazie al "wine" per mac - che non ricordo come si chiama)
> Cioè voglio capire se è una riscrittura del engine come stavano
> facendo per fallout e baldurs gate.
Non ho idea di cosa stiano facendo con fallout (interessante però dato
che ho i primi due capitoli originali e mai terminati) e bg. Ti dico
solo che il risultato finale è il gioco identico in tutto e per tutto
a quello originale - solo che funziona su un sacco di dispositivi :)


title: Nuova piattaforma, nuova vita?

text:
Il Fri, 20 Feb 2009 00:30:25 -0800, saintpumpkin ha scritto:

> Non ho idea di cosa stiano facendo con fallout (interessante però dato
> che ho i primi due capitoli originali e mai terminati) e bg. Ti dico
> solo che il risultato finale è il gioco identico in tutto e per tutto a
> quello originale - solo che funziona su un sacco di dispositivi :)
http://fifengine.de/
http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php
Non so se lo sia ma spero di si, cosi praticamente si formerebbe la triade
perfetta XD
Magari poter mettere ja2 su un bel palmarozzo.


title: Passo a Jif

text:
Ho iniziato oggi ad utilizzare a Jif.... incredibile tutte le pecche di
If-Ide sono assenti.
Grande Alessando, un po' in ritardo magari.
Nei prossimi giorni conto di farti pervenire una piccola lista di consigli.


title: Passo a Jif

text:
Saint Pumpkin ha scritto:
> Ho iniziato oggi ad utilizzare a Jif.... incredibile tutte le pecche di
> If-Ide sono assenti.
> Grande Alessando, un po' in ritardo magari.
Grazie!
> Nei prossimi giorni conto di farti pervenire una piccola lista di consigli.
OK.
Fammi sapere...
Ciao
Alessandro
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Passo a Jif

text:
Nota:
La versione non ancora rilasciata al pubblico, ha le seguenti
modifiche/miglioramenti:
- Si può indentare a destra/sinistra un blocco di testo (con i tasti
ALT+FRECCIA DESTRA/SINISTRA)
- Aggiunta gestione Tutorial + Stampa tutorial selezionato (la
visualizzazione dei tutorial si appoggia
  alla syntax highlight)
- Migliorata gestione dei "Button"
- La lista dei file di un progetto è in ordine alfabetico
- parzialmente migliorato il problema dell'undo/redo
- Mapping in editing mode con i SIMBOLI
- Ora è possibile cambiare e salvare la configurazione	relativamente al
tipo di font e ai colori della syntax
- Tasti espandi/collassa albero
- Nelle info del file aggiunto il numero di righe del sorgente
- Rimossa la gestione publish: ora i file mappati sono salvati nella dir
JIF/games/mapped/
- Aggiunti Bottoni "switch manager", "option", "undo","redo"
Quando sarà pronta, la inserirò sul sito di JIF, per il download...



title: Passo a Jif

text:
Ale, io credo che JIF sia davvero pronto per la "prova del fuoco"
di raif.
Perche' non mandi una bella segnalazione sul NG?
Secondo me il sito di Firth non e' abbastanza.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Passo a Jif

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ale, io credo che JIF sia davvero pronto per la "prova del fuoco"
> di raif.
> Perche' non mandi una bella segnalazione sul NG?
> Secondo me il sito di Firth non e' abbastanza.
> Rob
Dici?



title: Passo a Jif

text:
Secondo me non lo e'.
Quanto feedback hai ricevuto?
Rob
> > Secondo me il sito di Firth non e' abbastanza.
> > Rob
>
> Dici?
--



title: Passo a Jif

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Secondo me non lo e'.
> Quanto feedback hai ricevuto?
> Rob
> > > Secondo me il sito di Firth non e' abbastanza.
> > > Rob
> >
> > Dici?
Ho ricevuto *SOLO* segnalazioni italiane...
Alessandro



title: Passo a Jif

text:
Ciao,
> > Quanto feedback hai ricevuto?
> Ho ricevuto *SOLO* segnalazioni italiane...
Se te la senti io direi che e' il momento di tirare la "bomba"
su RAIF, perche' mi sembra, a occhio, che Jif possa sbaragliare
tranquillamente gli altri appllicativi.
E poi c'e' il supporto per la lingua inglese, giusto?
Rob



title: Passo a Jif

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao,
> > > Quanto feedback hai ricevuto?
> > Ho ricevuto *SOLO* segnalazioni italiane...
> Se te la senti io direi che e' il momento di tirare la "bomba"
> su RAIF, perche' mi sembra, a occhio, che Jif possa sbaragliare
> tranquillamente gli altri appllicativi.
> E poi c'e' il supporto per la lingua inglese, giusto?
> Rob
Vero.
Però alcuni componenti (per esempio i tutorial) sono tutti in italiano.
A questo punto direi di aspettare la versione che ho quasi pronta.
Direi questione di giorni.



title: Passo a Jif

text:
Ciao,
> Però alcuni componenti (per esempio i tutorial) sono tutti in italiano.
Chissenefrega... :D
Cosi' questi anglosassoni imparano qualche volta a sorbirsi
pagine in una lingua diversa dall'inglese... ;)
E' lo scotto che devono pagare per la superiorita' della
programmazione italiana.
> A questo punto direi di aspettare la versione che ho quasi pronta.
> Direi questione di giorni.
Bene.
Direi che sarebbe un bel riconoscimento per il lavoro che
stai facendo.
Sempre se te la senti, eh...
Penso che aprendolo alla comunita' mondiale ti arriveranno
un sacco di mail di commento/supporto/bugs/enhancements...
Ma in fondo e' anche bello cosi'... :D



title: Passo a Jif

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao,
> > Però alcuni componenti (per esempio i tutorial) sono tutti in italiano.
> Chissenefrega... :D
> Cosi' questi anglosassoni imparano qualche volta a sorbirsi
> pagine in una lingua diversa dall'inglese... ;)
Inversione di tendenza? eh?
> E' lo scotto che devono pagare per la superiorita' della
> programmazione italiana.
Questa è bella grossa!
;)
Però "bella li'". W la programmazione italiana!
> > A questo punto direi di aspettare la versione che ho quasi pronta.
> > Direi questione di giorni.
> Bene.
> Direi che sarebbe un bel riconoscimento per il lavoro che
> stai facendo.
> Sempre se te la senti, eh...
> Penso che aprendolo alla comunita' mondiale ti arriveranno
> un sacco di mail di commento/supporto/bugs/enhancements...
Beh! Vedremo....
> Ma in fondo e' anche bello cosi'... :D
> Rob
;)
Stay tuned....



title: nuova opportunita': si gioca e si guadagna!

author: Beatrice

text:
Ragazzi partecipate anche voi, ci si diverte, è facile e si può guadagnare
tanto senza fare quasi niente! E'una nuova opportunità!
Scoprite come rinunciando magari a giocare una volta la schedina oppure a
prendere qualche caffè, come possa essere semplice partecipare ad una
opportunità dalle alte potenzialità di guadagno.
Investendo solo 10.000 lire potrete averne indietro cento volte tanto (ma
attenzione: NON BARATE e seguite tutte le istruzioni!!!!!!!!)
Le 5 semplici operazioni da seguire sono:
Stampate questo messaggio servirà in seguito e potrà essere utile a coloro
che non hanno la possibilità di accedere ad Internet ma vogliono lo stesso
partecipare.
1° Passo:
Su 5 fogli di carta scrivi quanto segue:
Ciao, ho partecipato anche io, allego lire 2.000 per offrirti un caffè!
(oppure scegli l'augurio o il saluto che più preferisci o che si addice al
tuo caso), stai semplicemente offrendo volontariamente un caffè ad un tuo
amico o compartecipante, perciò non c'è niente di male. Se contattate
persone in stati esteri cercate di inviare il corrispettivo della moneta
locale, es.: £2000 = c.a. 1$ U.S.A.
Se inviate alcune delle lettere in paesi esteri potete scrivere questa frase
in inglese:
 PLEASE ADD ME TO YOUR MAILING LIST.
US $1 PROCESSING FEE ENCLOSED.
 2° Passo:
Prendi 5 coppie di banconote da lire 2.000 ( o 5 banconote da 1 dollaro)
mettine una in ognuno dei 5 fogli di carta che hai preparato prima, piegali
in modo da non rendere visibili le banconote dall'esterno (per evitare
furti).
Successivamente, inserisci ogni foglio in una busta da lettera e chiudila.
Ora hai 5 buste chiuse ognuna con un foglio riportante la frase evidenziata
sopra (magari personalizzata con i tuoi auguri), le banconote da 2000 lire
(o 1 dollaro).
3° Passo:
Spedisci le lettere ai 5 nominativi che ti sono stati recapitati o che hai
trovato nel messaggio di un newsgroup.
Se non invierai tutte le buste le possibilità di ritorno di guadagno si
ridurranno notevolmente! Quello che stai facendo è una offerta volontaria,
non c'è nulla di male ... anzi!
(Se sei un nuovo partecipante e non possiedi i nominativi invia una e-mail
al webmaser con oggetto "Nuova Adesione" e ti verranno inviati 5 nominativi
equamente scelti tra gli altri partecipanti, ed il 6° lo sceglierai tu
stesso tra i tuoi amici o conoscenti oppure invia una offerta ad una
associazione umanitaria di tua scelta. Se allegherai anche la tua e-mail il
tutto ti verrà inviato all'indirizzo che avrai indicato, oppure attendi la
risposta su questo sito alla pagina assegnazioni ).
#1 N. Morandotti
via P. Ghidoli 3,
20010 Vittuone Milano
Italia
#2 G. Acri
Via G. Miranda 32,
80131 Napoli
Italia
#3 E. Presciutti
via S. Ferrante 185,
67043 Celano (AQ)
Italia
#4 M. Ferraro
via La Maiella 5,
97010 Donnalucata Fraz. Di Scicli (Ragusa)
5# B.Marini
via Cassia per Siena, 47
50026 San Casciano V.P. (Firenze) Italy
RISERVATO PER INVITO via Posta: (Doppia Chanche!)
# 6 Nominativo 6___________
via ______________________
cap_____ città _____________
nazione ___________________
4° Passo:
Ora cancella il nominativo #1 dalla lista soprastante, sposta in alto tutti
gli altri nominativi (il #5 diventa #4, il #4 diventa #3 ecc...); aggiungi
il TUO nominativo al numero #5 .
Invia la lista così composta, ricordandoti di inserire il TUO nominativo al
numero #5, ad almeno 200 newsgroups (nel mondo ne esistono decine di
migliaia, ma il consiglio è di concentrarsi su quelli della propria
nazionalità o in lingue conosciute!!!). Con 200 newsgroup hai ottime
possibilità di guadagno, ma ovviamente più messaggi invii e maggiori saranno
le opportunità di successo, puoi inviare messaggi anche su IRC o su altre
CHAT, ma non essere insistente e scrivi ad ogni newsgroup una sola volta.
Alcune liste di newsgroup le puoi trovare su:
www.op.net/usenet-stats.html
 ,
www.yahoo.com/News/Usenet
 ,
usenet.iol.it
,
http://www.news.nic.it/news-it/gruppi-it.html
, o puoi
aiutarti con un motore di ricerca.
Vedrai, che dopo aver iniziato ad inviare primi messaggi, ti occorreranno
solo pochi secondi per inviare i successivi!
Non inviare spedizioni multiple! Potrebbero essere bloccate! Inviate i
messaggi uno alla volta!
Non utilizzate nel campo "oggetto" caratteri come ! $ % + # & * @ ?
Utilizzate piuttosto espressioni come:
- Nuova opportunità- - lavoro semplice- - lavoro eccezionale - ecc...
5° Passo:
Stampa nuovamente questo messaggio con la lista che hai compilato al 4°
Passo, aggiungi al nominativo #6 il nome di un tuo amico o conoscente ed
inviagli il tutto invitandolo a partecipare al gioco.
Se non sai a chi spedire il messaggio di invito, se sei a corto di fantasia,
prova ad inviare una offerta ad una delle seguenti associazioni
umanitarie,... e che il cielo ti aiuti!
Tutto qui!
Hai Finito!
Ora rimane la parte migliore, attendere le adesioni ai tuoi messaggi, non
ripeterò qui le statistiche, ma sappi che se anche solo 5 persone
risponderanno al tuo invito rischi di incassare da alcune centinaia di
milioni fino a qualche miliardo!!!
Se non sei convinto prova a leggere la storia del ragazzo danese .
Naturalmente non speriamo in tanta grazia, ma se vuoi che tutto funzioni
devi essere onesto !!! (ce n'è per tutti...forse!), ad ogni modo ricorda di
prendere questo "affare" come un gioco, sii spiritoso, anche ironico, alla
fine avrai passato una serata diversa ... e poi chissà.
Controlla periodicamente i newsgroup ma soprattuto controlla questo sito,
partecipa alle chat che si terranno, visita i messaggi sulla bacheca del
libro degli ospiti, ed invia eventuali segnalazioni al webmaster.
Grazie e Auguri!
... ma soprattutto buon divertimento!
http://members.xoom.it/aaa2c


title: MI5-Persecution: No Justice for the Victims of MI5 (29544)

text:
MI5 Persecution Update: Friday 11 June, 1999
Harassment in a pub in Clapham, Tuesday lunchtime
Once a month, or once every other month, I meet a Polish friends of mine
who lives in Clapham North, and sometimes we go to a particular pub near
where he lives. The last time was some two months ago; I did not have my
minidisc-walkman with me, and consequently was seriously harassed by
people MI5 had instructed to harass me, in the pub.
This Tuesday, 8 June 1999, we again went to the same pub for a pre-meal
drink. This time I did have my minidisc-walkman with me. As you can guess,
we were followed into the pub by a couple of young people (Im getting
older and older - isnt it funny how the MI5 agents all look young these
days?). They started talking about my situation, in particular some travel
I had booked the previous day. Unfortunately, they were talking fairly
quietly, and my minidisc didnt pick up their speech.
MI5s schizophrenic reasoning is that simultaneously I am very important
and worthy of their acts of persecution, and I am also totally unimportant
and their abuse of me "doesnt matter". Perhaps they should test their
agents and managers for obsessive personalities or psychotic features in
the same way as employees are drug-tested. MI5 might lose their "worst
cases" employees if some psychological testing were applied to their
recruitment procedure.
Toothless Watchdogs. What a Surprise.
Recently I have been engaging in communications with two watchdogs, the
Security Service Tribunal which deals with complaints against the security
service (and always clears MI5 of any wrongdoing), and the Data Protection
Registrar, which is mandated to investigate misuse of personal data held
on computer.
In a letter to Nick Brooks, Security Service Tribunal secretary, dated 20
April, I asked him if the Tribunal, as an allegedly independent body, had
the means to investigate complaints against MI5 other than asking MI5 to
themselves investigate complaints. To my disappointment, his reply two
weeks later answered the question only indirectly, in the
negative. Whatever the reader might think of the merits of the case I have
been putting before you in faxed articles this last year and half, you
will surely recognise that it is a significant anomaly for the Tribunal to
have no independent means of investigating complaints, particularly given
the view expressed even by previous home secretaries that the security
services are untrustworthy.
MI5 Persecution: No Justice for the Victims of MI5
In a previous article I detailed the similarities between the current MI5
Persecution in England, and other historical instances of similar
persecution, notably that by the Nazi Germans in the thirties and
forties. The Germans persecuted first the mentally ill, the epileptics and
those suffering from schizophrenia, then moved on to racial groups; in
todays Britain the persecution is again directed at those with mental
illness, which the British in their cowardice find easier than taking on
racial groups as the Germans did. But just as in Thirties Germany there
was no recourse against a malign and omnipotent state, so the MI5 Secret
Police in the modern British Fascist State allow no justice for their
victims.
No Recourse Against the Security Services Illegal Harassment
It has become apparent to me over the last nine years just how loaded the
dice are in todays Britain, a fundamentally fascist country which
masquerades as a democracy. Britain is a democracy in name only; the
Establishment, the defence and MI5 secret police are always there,
regardless of which party has been voted into power most recently - and
from "New Labours" conduct in office one finds it difficult to tell them
apart from Old Tories, in their crackdowns on the sick and vulnerable in
society.
In thirties Germany the victims of the Nazi regime had no legal recourse
against their State oppressors; and in todays Fascist British state, the
victims of the Establishment and its MI5 Secret Police similarly have no
recourse against the illegal state-funded and organised oppression. There
is supposed to be a mechanism for dealing with MI5 crimes, in the shape of
the Security Service Tribunal and Commissioner; yet these have never found
favour of a plaintiff. One might as well ask the Nazi SS to investigate
crimes against epileptics or Jews as ask the Security Service Tribunal to
investigate MI5 crimes against British citizens; it is quite obvious what
the answer is going to be, regardless of what you say to them, and what
evidence you provide. The Tribunal and Commissioner are a mere formality,
a whitewashing body to give the Secret Services a veneer beneath which
they hide their shabby criminality.
"Institutional Racism" and Bigotry in the Metropolitan Police
The recent inquiry into the racist murder of Stephen Lawrence found clear
evidence of systematic and deliberate racism in the Metropolitan Police,
which cannot have surprised anyone. Commissioner Sir Paul Condon accepted
a somewhat lukewarm definition of institutional racism as being
"unconscious". In truth, and this truth must surely be obvious to anyone
who has any familiarity or encountered the great British police, the Met
has not just "unconscious" racism, but very clearly "conscious" and
deliberate racism, of the kind that would have done Thirties Germans
proud. And it is a bastion of such open racism - when many other parts of
society are learning to live in a multicultural environment, the Met is
still living in the past in its attitude to the minorities.
But in addition to the systematic racism confirmed by the Lawrence
inquiry, there is also something much more relevant to this case, which is
systematic police bigotry against the physically and mentally disabled,
which I personally have experienced in my dealings with the police over
the years. You cannot expect equal treatment if you are mentally
disabled. I tried to make a complaint to the police in 1995 about the
harassment I had been subjected to for several years. As soon as they
found out I had mental illness, they refused to even talk to me. I tried
again in March 1999; the police made various threats to me, while ranting
about "your paranoid rubbish" in reference to the complaints expressed to
them.
The police refusal to do the job they are employed and paid to do is
extremely serious, particularly as this case is highly important, indeed
key to the whole issue of British self-perception at the end of the 20th
century and the beginning of the 21st century. Britain has lost much in
the last fifty years - it has lost an empire, it has lost its self-respect
and its identity as a people. If the MI5 persecution finally makes it into
the light and the Security Services are seen for the rather cheap bullies
their behaviour indicates, it will have a massive and harmful effect on
British self-perception in the new century.
Security Service Tribunal  - Blatant Whitewashing
A few weeks ago I spoke on the phone to Nick Brooks, the Secretary of the
Security Service Tribunal, which is supposed to deal with cases of MI5
transgression. I asked him if the Tribunal had ever found in favour of a
plaintiff and against the Security Service. He answered that as far as he
knew, it had not.
I also asked Mr Brooks if the Tribunal had any means of investigating
allegations of criminal activity by MI5, other than asking MI5 themselves
if they had engaged in such activity. His rather circuitous written reply
states that the 1989 Security Service Act provides that "it shall be the
duty of every member of the Service to disclose or give to the Tribunal
such documents or information as they may require for the purpose of
enabling them to carry out their functions under this Act". Which is a
very round-about way of saying - "No" - the Tribunal has no way of
investigating MI5 crimes - None At All.
Setting up the S.S. Tribunal, and creating a Security Service
Commissioner, was really an act of falsehood by the government. It is
generally recognised that MI5 are out of reach of the normal criminal
justice system - the police, as we have seen, have no intesot answer to
the government; in a previous article I quoted Roy Jenkins speaking of "a
secretive atmosphere.... secretive vis-a-vis the government as well as
[enemies]", and a "lack of frankness" from MI5.
If the government wanted to, it could reform the secret services and
ensure they acted in conformance with the laws which have been enacted for
them in the last ten years. But apparently the present government does not
see any need to ensure security service compliance with the law. As noted
above, the regulatory machinery for MI5 is deliberately weak; the Tribunal
has no independent means of investigation, and it is simply a waste of
time complaining to the Tribunal or Commissioner.
Every so often, fresh revelations come to light of secret service
transgressions. We have heard from Shayler that MI5 bugged Jack Straw and
Peter Mandelson; we have heard from Peter Wright that MI5 plotted to see
Wilson ejected from office; yet so closed is the system of government that
the law is never enforced against MI5 when they "bug and burgle" everyone
from politicians to ordinary citizens.
No Justice from the Legal System, either
Britain has a civil and criminal justice system which effectively limits
many complaints from being heard. For a civil complaint to be brought
before a court, you need a solicitor willing to act on your
behalf. Supposedly it is possible to represent yourself as a
Litigant-in-Pthe basis of being "frivolous and vexatious" or "disclosing
no cause for action in law". This is exactly what happened to me in 1997
when I twice tried to take the BBC to court for spying on me in my living
room at home; my case was twice struck out, and on the second occasion an
order was made against me that I could not bring further civil litigation
against the BBC without leave of the court.
As the reader can guess it is quite impossible for a person with
schizophrenia, who complains about the secret services and media
interfering in his life, to find a solicitor willing to represent him in
legal action against the persecutors. I have quite a lot of evidence of
the continuing persecution which I have posted on the website, even if the
evidence is quite tentative and perhaps open to varying
interpretations. But I have tried several firms of solicitors; some of
them have acted unprofessionally and abused me; all of them have refused
to represent me. My psychiatrist gave me the name of the firm of Bindman
and Partners in central London, and I have approached them twice. On each
occasion they refused to accept my instructions. Plainly the problem with
Bindmans, which they have admitted, is their bigotry against mentally
disabled people; yet this is not just something that is wrong with
Bindmans, it is something that is wrong with the legal system as a whole,
since the legal system necessitates finding a solicitor willing to
represent you in order to bring a case to court, but it does not have a
mechanism for providing a lawyer in the case where no solicitor is willing
to take on your case. So the British legal system is such as to prevent
cases such as mine from ever receiving an airing in a court.
So much for the civil courts. But the criminal justice system is no
better. Two years ago the Protection from Harassment Act came into
force. But again, while the Act is all very well on paper, in practice it
is unenforceable in my case, since it would require Police action to see
the law implemented, and if the police cannot even be trusted to conduct a
murder investigation competently (in the Lawrence case), then what chance
is there of their investigating complaints against the Security
Service? Of course, it would be possible for me to personally issue
proceedings through a private prosecution either against MI5 themselves,
or against one or more of their media tools; but here we see the same
problems as with the civil courts, because first of all I would have to
find a lawyer willing to act on my behalf. Litigants-in-person do exist in
the criminal courts, but the Attorney General can bring such a prosecution
to an end by taking it over and entering a plea of "nolle prossequi"; and
I suspect that if I were to bring a private prosecution against either MI5
or one of their media tools, then this is exactly what would happen.
So much for British justice. But if anything the wrongs that have been
perpetrated on me by the British justice system are quite mild to what
others have suffered. Others have been wrongly convicted based on police
evasions and lies, and spent many years in jail based on false charges. I
should count myself lucky that despite the best efforts of the MI5 secret
police, I have not acquired any criminal charges or convictions; which
shows that for all their resources and influence, and the clear
imperfections in the British legal system, there are still limits on how
much subversion MI5 can achieve.
The latest in a long line of injustices
A comment I heard during the recent scandal of the police mishandling of
the Lawrence murder investigation is that "its not as if the police
themselves murdered him". This is not a particularly wise statement to
make about the case, since it could be argued that the four alleged
murderers were aided in their crime by the expectation that the police
would deliberately botch the investigation - which of course is exactly
what the police did.
But in my case, this would be a completely inaccurate thing to say - since
the MI5 secret-police have expressly been trying to nine years now to see
an end put to my life, either by having me incarcerated and my liberty
ended, or by forcing self-termination on me. It is exactly as if the
secret police "themselves murdered [me]", since that is what their aim is
in their campaign against me.
The public has heard of instances of police mishandling of cases, of
police manufacturing evidence, lying in court, extracting false
confessions to clear up crimes, et cetera. Various instances of
extra-legal activity by the secret services have also come to light in the
last few years. The unhappy truth is that what MI5 have been doing to me
for the last nine years is really nothing out of the ordinary for them. To
me it seems unbelievable that this sort of systematic campaign of
harassment, which thousands and thousands of people in this country and
abroad are well aware of, could exist for such a long period of time with
the media maintaining "omerta". But my case is not the first such instance
of persecution by the "British secret police", and judging by the lack of
any real controls on MI5, I very much doubt it will be the last.
29544
--
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title: Abbonamento Tiscali Freenet

author: Giovanni Putignano

text:
Per avere i codici di attivazione manda una mail a
gputi...@tiscalinet.it


title: Abbonamento Tiscali Freenet


title: Flamel: continuo a morire!

author: Nirvana

text:
Sono nel locale a luci rosse. Dopo aver parlato con il nano, qualsiasi
risposta io gli dia, dopo poco mi uccidono! Ma come si fa a sopravvivere?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Flamel: continuo a morire!


title: Flamel: continuo a morire!

author: AKUMA

text:
> risposta io gli dia, dopo poco mi uccidono! Ma come si fa a sopravvivere?
Cordella Wrote :
 "Prima di guardare le donnine...prendi una boccata d'aria...esci...fai
quattro passi..."


title: Flamel: continuo a morire!

text:
AKUMA wrote:


Ma ho gią fatto quattro passi, ho parlato con tutti, ma muoio lo
stesso!serve un oggetto, qualcosa da dare al nano o agli altri
personaggi?? cosa bisogna dire e a chi x non morire subito?



title: Flamel: continuo a morire!

text:
AKUMA wrote:


Ma ho gią fatto quattro passi, ho parlato con tutti, ma muoio lo
stesso!serve un oggetto, qualcosa da dare al nano o agli altri
personaggi?? cosa bisogna dire e a chi x non morire subito?
--



title: Flamel: continuo a morire!

author: Paolo Lucchesi

text:
Nirvana wrote:
> AKUMA wrote:
>
>
>>>risposta io gli dia, dopo poco mi uccidono! Ma come si fa a sopravvivere?
>
>
>>Cordella Wrote :
>> "Prima di guardare le donnine...prendi una boccata d'aria...esci...fai
>>quattro passi..."
>
>
>
>
> Ma ho già fatto quattro passi, ho parlato con tutti, ma muoio lo
> stesso!serve un oggetto, qualcosa da dare al nano o agli altri
> personaggi?? cosa bisogna dire e a chi x non morire subito?
>
f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
E' passato tanto tempo, spero di ricordarmi bene...
Non hai bisogno di un oggetto, hai bisogno di non avere un oggetto, e
nessuno deve sapere che l'hai avuto...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


title: Librogame's Land: piccola divagazione sui librogame

author: prodocevano

text:
Lascio questo messaggio per invitare tutti gli appassionati di GDR e
di libri-gioco a visitare
www.librogame.altervista.org
 e a iscriversi
sul forum del sito,
http://librogamesland.proboards17.com/index.cgi
 .
Librogame's Land è una comunità ricca di appassionati (siamo 400!) che
da anni opera per rilanciare il fenomeno librogame; su LGL potete
trovare notizie, recensioni, un fornito archivio di schede e immagini
e anche un laboratorio di scrittura creato dagli utenti della comunità
che fino ad oggi ha portato alla creazione di ben 16 libri-gioco
inediti.
Venite a visitarci e iscrivetevi al nostro Forum!


text:
On 20 Nov, 20:52, prodocevano <
prodocev...@gmail.com
> wrote:
> Lascio questo messaggio per invitare tutti gli appassionati di GDR e
> di libri-gioco a visitarewww.librogame.altervista.orge a iscriversi
> sul forum del sito,
http://librogamesland.proboards17.com/index.cgi
.
> Librogame's Land è una comunità ricca di appassionati (siamo 400!) che
> da anni opera per rilanciare il fenomeno librogame; su LGL potete
> trovare notizie, recensioni, un fornito archivio di schede e immagini
> e anche un laboratorio di scrittura creato dagli utenti della comunità
> che fino ad oggi ha portato alla creazione di ben 16 libri-gioco
> inediti.
> Venite a visitarci e iscrivetevi al nostro Forum!
interessantissimo vista la parentela di Neurosi con i libri game!
400 iscritti, yum yum :)


text:
saintpumpkin wrote:
> interessantissimo vista la parentela di Neurosi con i libri game!
Puoi elaborare? Cosa imparenta Neurosi con i lg?
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


author: rgrassi

text:
Ciao,
> > interessantissimo vista la parentela di Neurosi con i libri game!
> Puoi elaborare? Cosa imparenta Neurosi con i lg?
Presumo che il fatto di consentire 5 click con azioni diverse su tre
parole diverse sia l'equivalente di poter consentire 15 scelte
guidate.
Rob


author: fabrizio veneràndi

text:
prodocevano ha scritto:
> Venite a visitarci e iscrivetevi al nostro Forum!
verrò a vedere senza dubbio: reclame per reclame segnalo che a fine mese
esce un mio romanzo, l'ultima avventura del signor bonaventura, che ha
una sostanziosa parte strutturata a librogame; alla ricerca degli
assassini di david crane (l'autore di pitfall forse colombini lo
ricorda), all'interno di una improbabile università americana.
in un certo senso è una messa in narrare-librogame di un'avventura
testuale che non sono mai riuscito a scrivere.
magari a qualche avventuroso può interessare.
f.
--
la gente di per se' tende a stuzzicare chi ha intorno per vedere se esce
il sangue, e piu' e' curiosa piu' sangue fa uscire


text:
fabrizio veneràndi ha scritto:
> reclame per reclame segnalo che a fine mese esce un mio romanzo [...],
> alla ricerca degli assassini di david crane (l'autore di pitfall forse
> colombini lo ricorda), all'interno di una improbabile università
> americana.
Questa poi. Bello! Tienici informati.
Paolo M


text:
Ciao,
> (l'autore di pitfall forse colombini lo ricorda)
Pitfall? Il platform per C64?
Certo che me lo ricordo! :)
Era un capolavoro.
Rob


text:
Rob ha scritto:
> Pitfall? Il platform per C64?
> Certo che me lo ricordo! :)
> Era un capolavoro.
Suona ancora in testa la musichina, vero? :)
Paolo M


text:

Io mi ricordo solo della versione per megadrive :)


author: Tommaso Caldarola

text:
rgrassi ha scritto:

+1!


author: Enrico Colombini

text:
fabrizio veneràndi wrote:
> (l'autore di pitfall forse colombini lo ricorda)
Temo di no... pero' ho trovato cosa farmi regalare per Natale :-)
   .Erix.


text:
fabrizio veneràndi wrote:
> l'ultima avventura del signor bonaventura
Editore?
Ho cercato di scriverti, ma il server mi ha detto che non esisti
all'indirizzo che ho io (dev'essere dura fare il ricercato dall'Interpol).
   .Erix.


text:
On 22 Nov, 15:53, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
> saintpumpkin wrote:
> > interessantissimo vista la parentela di Neurosi con i libri game!
>
> Puoi elaborare? Cosa imparenta Neurosi con i lg?
>
Il fatto che con Neurosi saranno facilmente creabili avventure stile
libri game.
Basta buttare nel cestino il 95% del framework ! :D


text:
Paolo Maroncelli ha scritto:
> Questa poi. Bello! Tienici informati.
my pleasure.



text:
rgrassi ha scritto:
> Pitfall? Il platform per C64?
> Certo che me lo ricordo! :)
> Era un capolavoro.
bravi. david crane era un geniaccio, con piftall II e con little people
computer ha fatto due di quelle curve di classe che restano. per me è
accanto a stuart smith.



text:
Paolo Maroncelli ha scritto:
> Suona ancora in testa la musichina, vero? :)
uno dei miei jingle preferiti, se parli di quello di piftall II



text:
saintpumpkin ha scritto:
> Io mi ricordo solo della versione per megadrive :)
cosa ti sei perso: comunque sul mio cellulare gira piftall lost caves:
ogni volta che spunta il logo activision mi viene un butto al cuore.



text:
Enrico Colombini ha scritto:
> Temo di no... pero' ho trovato cosa farmi regalare per Natale :-)
forse "little people computer". mi pare strano che tu sia passato
indenne a david crane...



text:
Enrico Colombini ha scritto:
> fabrizio veneràndi wrote:
>> l'ultima avventura del signor bonaventura
>
> Editore?
coniglio editore
> Ho cercato di scriverti, ma il server mi ha detto che non esisti
> all'indirizzo che ho io (dev'essere dura fare il ricercato dall'Interpol).
prova con il mio nome chiocciola il mio cognome punto com, ma calcola
che ho il computer con l'hard disk morto, quindi campo di prestiti fugaci



text:
fabrizio veneràndi ha scritto:
>uno dei miei jingle preferiti, se parli di quello di piftall II
Proprio quello.
PM


text:
Vedo che su questo newsgroup girano un paio di persone che già conosco
proprio per il comune interesse per i libri-gioco (un saluto a Rob
Grassi ed Enrico Colombini).
Molto interessante il romanzo su Crane, puoi aggiungere la casa
editrice già che ci sei? Vedrò di procurarmelo certamente.


text:
Ciao,
On 23 Nov, 11:44, prodocevano <
prodocev...@gmail.com
> wrote:
> Vedo che su questo newsgroup girano un paio di persone che già conosco
> proprio per il comune interesse per i libri-gioco (un saluto a Rob
> Grassi ed Enrico Colombini).
Ciao Prodo... :)
E' un piacere trovarti qui.
Rob


text:
prodocevano ha scritto:
> Molto interessante il romanzo su Crane, puoi aggiungere la casa
> editrice già che ci sei? Vedrò di procurarmelo certamente.
vedo che è già in catalogo presso le librerie on line, trovi tutti i
dati ad esempio qua:
http://www.unilibro.it/find_buy/Scheda/libreria/autore-venerandi_fabrizio/sku-12425930/l_ultima_avventura_del_signor_bonaventura_.htm
comunque quando uscirà effettivamente passerò nel vostro forum a segnalarlo.



text:
fabrizio veneràndi wrote:
> mi pare strano che tu sia passato indenne a david crane...
Ho usato pochissimo il C=64.
   .Erix.


text:
Enrico Colombini ha scritto:
> Ho usato pochissimo il C=64.
io ancora meno, erano tutti portati per apple II



text:
fabrizio veneràndi wrote:
> io ancora meno, erano tutti portati per apple II
Ho guardato la lista dei suoi giochi, ma mi pare proprio di non averne
giocato nessuno. C'e' un "Grand Prix" del 1982 ma quello che ho io e'
precedente e di un altro autore.
   .Erix.


author: torredifuoco

text:
Il Thu, 22 Nov 2007 16:10:42 +0100, fabrizio veneràndi ha scritto:
>reclame per reclame segnalo che a fine mese esce un mio romanzo,
>l'ultima avventura del signor bonaventura, che ha una sostanziosa
>parte strutturata a librogame; alla ricerca degli assassini di david
>crane (l'autore di pitfall forse colombini lo ricorda), all'interno di una
>improbabile università americana.
sbaglio o la pubblicazione e' stata rimandata? ho torchiato i librai
della mia citta' e alfine uno ha confessato che e' segnato in uscita a
maggio.
>in un certo senso è una messa in narrare-librogame di un'avventura
>testuale che non sono mai riuscito a scrivere.
>magari a qualche avventuroso può interessare.
altroche'. tienici informati, mi raccomando!
max "torredifuoco" bianchi
p.s. crane non e' pure tra i fondatori dell'activision?


text:
torredifuoco wrote:
> sbaglio o la pubblicazione e' stata rimandata? ho torchiato i librai
> della mia citta' e alfine uno ha confessato che e' segnato in uscita a
> maggio.
Io ho cercato di farmelo regalare per Natale, con scarsi risultati.
   .Erix.


text:
torredifuoco ha scritto:
> sbaglio o la pubblicazione e' stata rimandata? ho torchiato i librai
> della mia citta' e alfine uno ha confessato che e' segnato in uscita a
> maggio.
ehm mi sono dimenticato di scrivere qua: dopo una vertiginosa telefonata
con l'editore il mese scorso, č venuto fuori che il direttore della
collana dove c'č il mio titolo si č licenziato assieme a parte della
redazione bloccando le uscite. in piů parrebbe che il titolo non abbia
brillato in prevendite e che quindi sia stato posticipato al maggio
2008. data in cui termina la cessione dei miei diritti di autore, quindi
o esce a maggio o vado da qualche altra parte.
a maggio magari vi faccio sapere, sorry.
> p.s. crane non e' pure tra i fondatori dell'activision?
č stato uno dei padri e ha scritto alcuni dei titoli piů originali di
quel periodo: a parte il famosissimo pitfall (soprattutto la seconda
puntata), ha fatto ghostbuster, e da non dimenticare little people
computer, una sorta di sims ante litteram. tutto per la activision.
--
ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelli che conoscono il sistema
binario e gli altri nove che vanno in autobus


text:
Enrico Colombini ha scritto:
> Io ho cercato di farmelo regalare per Natale, con scarsi risultati.
confermo anche a te che non si tratta di taccagneria dei tuoi amici e
conoscenti, ma i soliti disastri editoriali.



text:
> da non dimenticare little people
> computer, una sorta di sims ante litteram. tutto per la activision.
>
era conosciuto anche come "alter ego" per caso ?


text:
saintpumpkin ha scritto:
> era conosciuto anche come "alter ego" per caso ?
no no tutt'altro gioco. la scena era uno spaccato di un interno casa
abitato da un signore con un cagnolino


text:
> no no tutt'altro gioco. la scena era uno spaccato di un interno casa
> abitato da un signore con un cagnolino
Ricordo bene, purtroppo. L'età anagrafica me lo consente... ;-)
Paolo M


author: Miglioshin

text:
> Ricordo bene, purtroppo. L'età anagrafica me lo
> consente... ;-)
>
> Paolo M
Io ancora ci gioco sul vice64.
Per i tempi era veramente eccezionale, tra l'altro aveva una
interessante caratteristica, ongi singola copia del gioco era
univoca ed aveva un LCP diverso, per nome, carattere, aspetto e
preferenze; sono riuscito ad averne alcune (di copie) ma ho
sempre trovato uomini, qualcuno ha mai trovato donne?.
Veramente il precursore di the sims...
Quando si dice l'originalità degli sviluppatori odierni...
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


text:
Il Fri, 01 Feb 2008 09:06:55 GMT, Miglioshin ha scritto:
>Per i tempi era veramente eccezionale, tra l'altro aveva una
>interessante caratteristica, ogni singola copia del gioco era
>univoca ed aveva un LCP diverso, per nome, carattere, aspetto e
>preferenze
il mio suonava il piano e scriveva lettere su lettere... :)
--
max "torredifuoco" bianchi


text:
> il mio suonava il piano e scriveva lettere su
> lettere... :)
Conoscendo il titolo delle canzoni si poteva chiedergli di
suonarla...
Poi potevi giocare contro di lui a carte, anagrammi e un altro
gioco che non ricordo.
Uno dei miei ballava sempre ed ogni volta mi chiedeva di
comprargli un disco nuovo...
Un altro era sempre a giocare al computer...
All'epoca ero letteralmente affascinato e stavo ore ed ore a
guardare quello che faceva... o_o



author: Paolo Maroncelli

text:
Miglioshin ha scritto:
>All'epoca ero letteralmente affascinato e stavo ore ed ore a
>guardare quello che faceva... o_o
Lo fanno anche oggi con The Sims. Io invece non ci riesco più... ;-)
Paolo M


title: NSUA....aiuto!

author: Chiara

text:
spoiler
.
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.
ragazzi, ho vari problemini: come faccio a spaventare nadia? come faccio a
farmi dare credito? come faccio a parlare con il vecchio nel bar? e con il
marocchino come faccio? aiuto!!!
grazie grazie grazie grazie grazie grazie !!
--
Chiara
email:
kaj...@libero.it
***************************


title: NSUA....aiuto!

author: Barabert

text:
"Chiara" <
kaj...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QPEE7.2403$sq5.1...@news.infostrada.it...
> spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> ragazzi, ho vari problemini: come faccio a spaventare nadia?
Prova a darle qualcosa che le fa schifo.
> come faccio a
> farmi dare credito?
Dovresti presentare un "documento" con la (tua?) identità
>come faccio a parlare con il vecchio nel bar?
Quello non ti cagherà mai.
> e con il
> marocchino come faccio? aiuto!!!
Con il marocchino? Inizia a prendere un paio di oggetti utili dal secchio
vicino al bagnino...
> grazie grazie grazie grazie grazie grazie !!
Prego, prego prego progo....


title: Sono pigro; datemi un link!

author: Kiuhnm

text:
Avete un link dove posso trovare una lista abbastanza completa delle ultime
AT (dell'ultimo anno, direi)?
Lo so che potrei cercare con google, ma non ho molto tempo per via del
lavoro e non vorrei perdermi dei titoli interessanti per l'eccessiva fretta.
Kiuhnm


title: Sono pigro; datemi un link!

author: Giovanni Riccardi

text:
Kiuhnm ha scritto:

Per quelle in inglese direi che puoi vedere su Baf's Guide nell'indice
per anno (parti dal 2004 e vai a ritroso):
<
http://www.wurb.com/if/year
>
Per quelle in italiano, premio avventura dell'anno 2003:
<
http://www.composizioni.net/avventura2003
>
e, in particolare, quelle della One Room Game Competition 2003:
<
http://www.avventuretestuali.com/orgc/orgc2003.html
>
Giovanni
--
Giovanni Riccardi
personal:
http://www.composizioni.net
   weblog:
http://www.composizioni.net/addv
     work:
http://www.anxur.it


title: Sono pigro; datemi un link!

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> > Avete un link dove posso trovare una lista abbastanza completa delle ultime
> > AT (dell'ultimo anno, direi)?
Tutte quelle italiane del 2003, con recensione, sono qui:
http://www.robertograssi.net/at/terradif/specat2003/index.asp
Stupisce che il Riccardi, collaboratore di Terra d'IF
non conosca questo link.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Sono pigro; datemi un link!

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Tutte quelle italiane del 2003, con recensione, sono qui:
>
http://www.robertograssi.net/at/terradif/specat2003/index.asp
> Stupisce che il Riccardi, collaboratore di Terra d'IF
> non conosca questo link.
alle 2 di notte è concesso anche dimenticarsi qualcosa. che dici?



title: Sono pigro; datemi un link!

text:
Ola',
> > Stupisce che il Riccardi, collaboratore di Terra d'IF
> > non conosca questo link.

> alle 2 di notte è concesso anche dimenticarsi qualcosa. che dici?
Eheheh.
Mi e' scappata la faccina. :)



title: Sono pigro; datemi un link!

text:
Grazie a entrambi!
Kiuhnm


title: --swinger--

author: swinger

text:
hi,we are a swingers who want to meet with another swingers,we have a
website with we comment our preferences and you can see our pictures.
visit us and contact us in
http://usuarios.tripod.es/espaces


title: Inform con accenti

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti
qualcuno saprebbe dirmi l'indirizzo ftp per prelevare la versione
Inform con le lettere accentate? Lo avevo conservato da qualche parte
ma poi l'ho perso... :(
Grazie e ciao da
Vincenzo


title: Inform con accenti

text:

Non ho capito bene il tuo punto...
La versione 6.21 gestisce le lettere accentate (tabella ISO 8859). Se
usi un editor sotto windows (da notepad in su) basta che tu compili con
l'opzione -C3 e sei a posto.
C'era una versione di Winfrotz che supportava le lettere accentate...
http://www.trumgottist.com/winfrotz.zip
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Inform con accenti

text:
On Mon, 18 Mar 2002 22:53:00 GMT, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
>
wrote:
>
>Non ho capito bene il tuo punto...
>La versione 6.21 gestisce le lettere accentate (tabella ISO 8859). Se
>usi un editor sotto windows (da notepad in su) basta che tu compili con
>l'opzione -C3 e sei a posto.
Ah, ecco. Pensavo invece che Inform 6.21 non supportasse le lettere
accentate e invece... :-)



title: Metodi per fare soldi !!!!

author: Faladi

text:
Se sei interessato a rifarti in parte o addirittura a guadagnare stando
collegato ad Internet questa è l'offerta che stavi cercando !!
Per ricevere ulteriori info mandami una mail ed io ti manderò altre info .Ok
????? il mio indirizzo è
fal...@tin.it
 . Da notare che l'offerta è
assolutamente legale e non ha niente a che fare con l'illegalità .
Saluti e a presto da :
Faladi


title: Workshop di Inform 6 al Linux Day di Spotorno SV

author: Gyrev

text:
Cari amici di ICGAT, permettetemi di condividere con voi la bizzarra
esperienza vissuta sabato scorso al Linux Day di Spotorno, dove grazie
alla gentilezza degli amici del GOVONIS GNU LUG ho tenuto un workshop di
Videogame Design in Inform 6, programmando una mini avventura in diretta
col pubblico:
<
http://darkiss.marcovallarino.it/2015/10/workshop-di-videogame-design-al-linux-day/
>
<
http://www.ivg.it/2015/10/linux-day-a-spotorno-con-limperiese-vallarino-si-realizzera-un-videogioco-in-diretta/
>

Secondo me si tratta di un tipo di evento dalle grandi potenzialita',
non solo per un discorso formativo o promozionale, ma anche per quello
legato all'intrattenimento del pubblico, che mi pare abbia molto
apprezzato lo spirito dell'iniziativa. Inform 6 poi e' uno strumento
efficacissimo, grazie alla sintassi snella e alla potenza dei suoi
costrutti.

A proposito di Inform 6, l'IIS di Imperia presso il quale l'anno scorso
avevo realizzato il progetto di gamification legato alla promozione
della scuola e delle sue strutture
(<
http://genova.repubblica.it/cronaca/2015/06/07/news/gamification-116332256/
>
e <
http://ifdb.tads.org/viewgame?id=ho7e5s10d3qida7u
>) ha rinnovato la
collaborazione e ora stiamo allestendo un corso di game design orientato
a Inform 6, che dovrebbe anche avvicinare i ragazzi alla programmazione
a oggetti. L'obiettivo, per la primavera 2016, e' di sfornare un altro
gioco che possa fare da biglietto da visita alla scuola e avvicinare i
ragazzi a giochi comunque divertenti ma (forse) un filo piu' seri del
solito.

A presto!
Marco


author: pgsfredda

text:
Il 26/10/15 15:01, Gyrev ha scritto:

Complimenti Marco e grazie per tenere alta la bandiera della IF.
Come ti ricorderai, anche al CDM abbiamo fatto qualcosa di simile e mi
piacerebbe ripetere l'esperienza.

Come linguaggio va bene I6 ma, per l'inglese, può andare bene anche I7.
Soprattutto per le potenzialità logiche che implica dovute alla natura
del linguaggio.

In ogni caso, penso che quella da te intrapresa, sia la strada dal
futuro più interessante. Anche noi come CDM puntiamo molto sulle scuole
per creare il futuro di alcune discipline che parte, appunto, dai
ragazzi delle scuole.

Eventualmente ti contatto
pg


title: [Inform] Inform Pack 1.1 rilasciato

author: Alessandro Schillaci

text:
Ho rilasciato la nuova versione dell'Inform Pack 1.1
Il "nuovo" URL è:
http://www.slade.altervista.org/?Inform:Inform_Pack
Questa versione fixa i problemi dei tool "bres.exe" e "blc.exe" e
aggiorna alcune librerie alle ultime versioni, tra le quali la sgw.h
(versione 1.2), wtalk_it.h (versione 1.4.4), - cyoa.h, tutor.h,
tutorobj.h.
bye
Alessandro


title: Problemi...

author: Atrus

text:
Scusate se non mi faccio + sentire ma IOL non mi scarica + nessun ng....
^____^
Speriamo che questo (ennesimo) blocco si risolva...
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it


title: [OT] scusa percy...

author: Stefano Gaburri

text:
ma se sono incluso nella maling list, com'č che non ho ricevuto il mio stesso
messaggio?
ciaooo
S


title: [OT] scusa percy...

author: Tommaso Percivale

text:
On Wed, 26 Apr 2000 23:42:35 +0200, Stefano Gaburri <
ste...@xenia.it
>
wrote:
>ma se sono incluso nella maling list, com'è che non ho ricevuto il mio stesso
>messaggio?
Nemmeno io ho ricevuto il tuo messaggio, mentre sia quello di Sting
che il mio sono arrivati regolarmente. Aspettiamo ancora un poco per
verificare che non ci siano ritardi e poi semmai rifacciamo
l'iscrizione.
    L'Editore
Tommaso Percivale
	L'oca di colla
	dentro la grolla
	non piacque al bue
	ma ringraziolla; una gran folla
	si unisce ai due
	su una nave a due prue
	ricolma di midolla
	messe in fila per due.
	Il pulcino cipolla
	strilla: -Tre, uno, due!-
da "I Domini della Morrigan"

WWW.IPERLIBRI.COM


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

author: Leonardo Boselli

text:
Il 7 maggio è stata finalmente pubblicata, dopo quasi quattro anni, l'ultima release di Inform 7, il noto programma per la creazione di avventure testuali.

Potete assistere al mio "unboxing" su
http://youtu.be/PiNeuLuBWBQ

oppure potete scaricare il programma direttamente da
http://inform7.com


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il 08/05/14 00.01, Leonardo Boselli ha scritto:
> Il 7 maggio � stata finalmente pubblicata, dopo quasi quattro anni, l'ultima release di Inform 7, il noto programma per la creazione di avventure testuali.
>
> Potete assistere al mio "unboxing" su
http://youtu.be/PiNeuLuBWBQ

> oppure potete scaricare il programma direttamente da
http://inform7.com

>

Guardato il tuo tutorial che, come sempre, � fatto molto bene.

Condivido la tua parziale e attuale delusione. Forse studiando
emergeranno le sorprese.

pg


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Beh, c'era da aspettarselo. Ogni volta che ci sono stati aggiornamenti, si è sempre dovuto mettere mano ai sorgenti.
Appena avrò un po' di tempo, cercherò di sistemare le mie estensioni. Speriamo bene!


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

author: Alexain

text:
Il giorno giovedì 8 maggio 2014 09:56:31 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:
> Beh, c'era da aspettarselo. Ogni volta che ci sono stati aggiornamenti, si è sempre dovuto mettere mano ai sorgenti.
>
> Appena avrò un po' di tempo, cercherò di sistemare le mie estensioni. Speriamo bene!

Secondo me questa volta, piuttosto che cercare di adattare le estensioni già esistenti, bisognerebbe utilizzare il nuovo sistema introdotto per le lingue straniere, che da quel poco che ho letto, si dovrebbe poter utilizzare l'Italian.h di Inform6


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno giovedì 8 maggio 2014 10:14:05 UTC+2, Alexain ha scritto:
>
> Secondo me questa volta, piuttosto che cercare di adattare le estensioni già esistenti, bisognerebbe utilizzare il nuovo sistema introdotto per le lingue straniere, che da quel poco che ho letto, si dovrebbe poter utilizzare l'Italian.h di Inform6

Sì, era quello che intendevo, sperando che tutte le 50 e passa estensioni che erano già state tradotte si conformino al nuovo standard.


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno giovedì 8 maggio 2014 14:40:01 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:
>
> Sì, era quello che intendevo, sperando che tutte le 50 e passa estensioni che erano già state tradotte si conformino al nuovo standard.

Prime prove. Sono un po' perplesso :/


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

author: Kyuzo

text:
Leonardo Boselli wrote:

> Prime prove. Sono un po' perplesso :/
E' tutto molto incoraggiante...
:D


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:

Inform 6 e' il futuro! :D
<
http://inform-fiction.org/
>

Marco


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Gyrev wrote:

> Inform 6 e' il futuro! :D
Tu vuoi che muoro? :D
(idea per If: ambientazione di Masterchef, obiettivo far fuori i sadici
giudici).


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:

Buuuuuu! :p


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text: Ho capito come scrivere l'estensione "Italian" per la release 6L02. Se impegni vari del weekend non mi portano via troppo tempo, lunedì ci potrebbe essere già qualcosa di usabile... ma non prometto nulla! ;)


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il 09/05/14 01.15, Leonardo Boselli ha scritto:
> Il giorno gioved� 8 maggio 2014 14:40:01 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:
>>
>> S�, era quello che intendevo, sperando che tutte le 50 e passa estensioni che erano gi� state tradotte si conformino al nuovo standard.
>
>
> Prime prove. Sono un po' perplesso :/
>

Hanno finalmente creato una versione epub dei manuali. Me ne ero fatta
una io per kindle ed era stato un po' problematico.

La manualistica, per quanto completa, � uno dei punti discutibili di
inform7. Molti casi e sotto casi e poca schematizzazione.

pg


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il 10/05/14 00.26, Leonardo Boselli ha scritto:
> Ho capito come scrivere l'estensione "Italian" per la release 6L02.
> Se impegni vari del weekend non mi portano via troppo tempo, luned�
> ci potrebbe essere gi� qualcosa di usabile... ma non prometto nulla!
> ;)
>

Ottima notizia!

Allora, forse, anche le altre tue estensioni potranno essere tradotte?

pg


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno sabato 10 maggio 2014 09:15:35 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
>
> Allora, forse, anche le altre tue estensioni potranno essere tradotte?

In realtà, a parte una, le altre "mie estensioni" erano estensioni scritte da altri in inglese che io ho tradotto e adattato all'italiano. Dopo aver scritto "Italian", appena riuscirò a mettere le mani sulle estensioni aggiornate per 6L02 prese dalla "Public Library" (cosa già possibile con la versione Inform7 per Mac, ma non su Linux e Windows) comincerò a tradurle (almeno quelle più interessanti che utilizzo per i miei tutorial e le mie avventure.

Ora la traduzione sarà più semplice, infatti gli autori, secondo le nuove specifiche, sarebbero "obbligati" a "numerare" ogni testo che viene stampato dal loro codice. A quel punto, senza rimaneggiare l'intera estensione, è sufficiente scrivere le sostituzioni per i testi. Sembra una soluzione banale, tuttavia, con le versioni precedenti, non era possibile.


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il 10/05/14 09.36, Leonardo Boselli ha scritto:
> Il giorno sabato 10 maggio 2014 09:15:35 UTC+2, pgsfredda ha
> scritto:
>>
>> Allora, forse, anche le altre tue estensioni potranno essere
>> tradotte?
>
> In realt�, a parte una, le altre "mie estensioni" erano estensioni
> scritte da altri in inglese che io ho tradotto e adattato
> all'italiano. Dopo aver scritto "Italian", appena riuscir� a mettere
> le mani sulle estensioni aggiornate per 6L02 prese dalla "Public
> Library" (cosa gi� possibile con la versione Inform7 per Mac, ma non
> su Linux e Windows) comincer� a tradurle (almeno quelle pi�
> interessanti che utilizzo per i miei tutorial e le mie avventure.
>
> Ora la traduzione sar� pi� semplice, infatti gli autori, secondo le
> nuove specifiche, sarebbero "obbligati" a "numerare" ogni testo che
> viene stampato dal loro codice. A quel punto, senza rimaneggiare
> l'intera estensione, � sufficiente scrivere le sostituzioni per i
> testi. Sembra una soluzione banale, tuttavia, con le versioni
> precedenti, non era possibile.
>

Aspettiamo ancora un po' di test per migrare alla nuova versione?

pg


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno sabato 10 maggio 2014 11:00:57 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
>
> Aspettiamo ancora un po' di test per migrare alla nuova versione?

Per chi scrive avventure in italiano è meglio restare alla 6G60 ancora per un po' ;)


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno sabato 10 maggio 2014 11:00:57 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
>
> Aspettiamo ancora un po' di test per migrare alla nuova versione?

Ho incontrato i primi seri ostacoli che rendono difficile la formazione delle frasi in italiano. Devo scavare nei nuovi funzionamenti interni. Purtroppo i tempi si allungano!


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il 11/05/14 10.19, Leonardo Boselli ha scritto:

Sto leggendo il manuale delle release note e sto vedendo che hanno
introdotto alcune novit� significative tra cui il testo adattativo e la
possibilit� di usare e tempi verbali e punti di vista diversi.

Grandi novit� ma anche grande impatto sui sorgenti tradotti.

pg


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno domenica 11 maggio 2014 11:42:35 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
>
> Sto leggendo il manuale delle release note e sto vedendo che hanno
> introdotto alcune novitï¿½ significative tra cui il testo adattativo e la
> possibilitï¿½ di usare e tempi verbali e punti di vista diversi.
> Grandi novitï¿½ ma anche grande impatto sui sorgenti tradotti.

Non è quello il problema principale. In effetti nell'estensione Italian ho già scritto la parte che gestisce i punti di vista e i tempi verbali. Purtroppo nelle "responses", cioè nei testi che devono essere tradotti per "localizzare" l'estensione delle regole generali, non si capisce come accedere alle proprietà delle regole di cui fanno parte. Per esempio, in alcuni testi si dovrebbe scrivere "c'è" oppure "ci sono" a seconda della lista che segue (se formata da uno o più oggetti). In inglese ci sono dei comandi appositi per ottenere l'effetto, ma non c'è la possibilità di ottenere quell'ìeffetto in modo semplice in italiano. Occorre modificare una parte di codice che non è ancora stata rilasciata. Spero che lo facciano presto, altrimenti sono bloccato.


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno domenica 11 maggio 2014 17:19:31 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:
> ma non c'è la possibilità di ottenere quell'ìeffetto in modo semplice in italiano. Occorre modificare una parte di codice che non è ancora stata rilasciata. Spero che lo facciano presto, altrimenti sono bloccato.

Come non detto! Una risposta di Andrew Plotkin mi ha chiarito la questione. A quanto pare dovrò studiarmi un po' di I6, ma c'è di nuovo speanza.


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Leonardo Boselli wrote:

> Come non detto! Una risposta di Andrew Plotkin mi ha chiarito la
> questione. A quanto pare dovrò studiarmi un po' di I6, ma c'è di nuovo
> speanza.
Vai Leonardo!


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno domenica 11 maggio 2014 19:41:53 UTC+2, Kyuzo ha scritto:
>
> Vai Leonardo!

Ho messo le mani su una "Spanish Language", in fase di lavorazione, derivata da "French Language" (introvabile, almeno per me). Ora si comincia a ragionare!


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il 11/05/14 17.28, Leonardo Boselli ha scritto:
> Il giorno domenica 11 maggio 2014 17:19:31 UTC+2, Leonardo Boselli ha
> scritto:
>> ma non c'� la possibilit� di ottenere quell'�effetto in modo
>> semplice in italiano. Occorre modificare una parte di codice che
>> non � ancora stata rilasciata. Spero che lo facciano presto,
>> altrimenti sono bloccato.
>
>
> Come non detto! Una risposta di Andrew Plotkin mi ha chiarito la
> questione. A quanto pare dovr� studiarmi un po' di I6, ma c'� di
> nuovo speanza.
>
Per� non capisco perch� si debba metter mano a I6. La cosa �
preoccupante oltre che scoraggiante. E' come se per sistemare SQL
dovessi metter mano al C.

Non sono cos� esperto di I7 ma leggendo le novit� mi sembra che nel
voler estendere / perfezionare il linguaggio stiano progressivamente
giungendo a compromessi che potrebbero snaturare il senso del linguaggio.

Bah. Speriamo in san Leonardo... :-)

pg


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno lunedì 12 maggio 2014 08:50:56 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
>
> Perï¿½ non capisco perchï¿½ si debba metter mano a I6. La cosa ï¿½
> preoccupante oltre che scoraggiante. E' come se per sistemare SQL
> dovessi metter mano al C.

Nelle estensioni più critiche si è sempre dovuto fare, infatti certe operazioni si possono fare solo a basso livello. Questi è vero, in particolare, quando si deve modificare il linguaggio del programma.


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text: Ora ho anche il francese. Peccato solo che sia un file di 130Kb :(


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Leonardo Boselli wrote:

>
> Ora ho anche il francese. Peccato solo che sia un file di 130Kb :(
Per curiosità potresti girarmelo?
Vorrei capire come è fatto.
Puoi spedirmelo a fabiopuntomanunzaatliberopuntoit
;)


title: [Inform7] Nuova release disponibile!

text:
Il giorno martedì 13 maggio 2014 08:47:31 UTC+2, Kyuzo ha scritto:
>
> > Ora ho anche il francese. Peccato solo che sia un file di 130Kb :(
>
> Per curiosità potresti girarmelo?
> Vorrei capire come è fatto.
> Puoi spedirmelo a fabiopuntomanunzaatliberopuntoit

E' inutile. Si tratta di una vecchia versione che non funziona con la 6L02, bensì con una versione intermedia mai rilasciata. Molto meglio la versione spagnola che trovi qui:
https://github.com/sarganar/I7-2014-Spanish

Comunque ho scoperto che Massimo Stella ha sviluppato da tempo un Italian Language (i traduttori hanno ricevuto versioni molto simili all'attuale Inform 7 già nel 2011!). Ora il problema è solo recuperarla attraverso Tristano, così mi risparmio un bel po' di lavoro :)


title: bloccato [alieni per sempre]

author: cIaudio

text:
ho trovato su internet questa at,sono arrivato al 20 % ma non riesco ad
andare avanti:
sono bloccato
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
quando bisogna rendere Fuck l'uomo ideale per la regina, sono riuscito a
rasarlo ma non riesco a capire come farlo ingrassare mettrgli i baffi(li ho
presi alla donna delle pulizie) e fargli venire una voglia rossa in testa!
grazie a chi mi aiuterą


title: bloccato [alieni per sempre]

author: BaR

text:
"cIaudio" <
driver...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:X8DV8.46$K_4....@twister1.libero.it...

v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
per farlo ingrassare devi dargli la pillola. per dargli la pillola devi
collegare la bombola d'elio al sintetizzatore nella sala medica.
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
per i baffi usa lo scotch che trovi in sala macchine
bye


title: bloccato [alieni per sempre]

text:
BaR [INDIRIZZO]> ha scritto:



title: bloccato [alieni per sempre]

text:

potresti darmi i comandi giusti perchč DAI PILLOLA FUCK o METTI BAFFI FUCK
non funzionano.
grazie 1000
p.s. scusate per il doppio thread!!!!!!!!


title: bloccato [alieni per sempre]

text:
"cIaudio" <
driver...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IxmW8.10542$K_4.2...@twister1.libero.it...

> potresti darmi i comandi giusti perchè DAI PILLOLA FUCK o METTI BAFFI FUCK
> non funzionano.
> grazie 1000
>
>
> p.s. scusate per il doppio thread!!!!!!!!
>
>
prova a dare la lista a fuck. può essere che prima di dare la pillola o di
mettere i baffi tu debba fare qualche altra cosa.
Bye


title: Segni di vita

author: Paolo Maroncelli

text:
Sono rimasto assente dal computer per qualche giorno ma ora finalmente posso
tornare a seguire il NG.
:-)
Ciao,
PaoloM


title: Zork The Undiscovered Undeground

text:
Salve,
qualcuno mi sa dire qualcosa su questo mini-gioco? Credo sia stata una
avventura testuale usata come "promo" per l'uscita di Zork Grand Inquisitor.
Qualcuno me lo conferma? Dove posso trovarla?
gd-m@c-96


title: Zork The Undiscovered Undeground

author: Francesco Cordella

text:
> Qualcuno me lo conferma? Dove posso trovarla?
Si' confermo, e' un gioco freeware. Vai qui:
http://www.wurb.com/if/game/1360
Con tanto di documentazione.
Ciao
f.


title: funziona !

text:
QUESTO SITO VI SPEDISCE DELLE E-MAIL VOI DOVETE CLICCARE SU UN LINK E VI
PAGANO ,I SOLDI ARRIVANO VERAMENTE E SI VIENE PAGATI PER NON FARE NULLA
!!!!!! ECCEZIONALE
http://www.sendmoreinfo.com/id/774167


title: GIOCHI E PROGRAMMI x PC A PREZZI BASSI!!!!DA NON PERDERE!!!!

author: Piergiorgio

text:
Fabio wrote:
> VENDO A PREZZI BASSI GIOCHI E PROGRAMMI PER PC (CON LE ULTIME NOVITA' IN
> ITALIANO!!!!) E QUALCHE GIOCO PER PSX 1, CD AUDIO E DIVX.
> SE TI INTERESSA DARE UN OCCHITA ALLA MIA LISTA E RICEVERLA NELLA TUA
> E-MAIL CONTATTAMI SUBITO:
Fatti e facci un piacere:
Vai a vendere questa roba al polo
sud.in
 costume adamitico
Piergiorgio


author: Fudish Threepwood

text:
"Fabio" <
micc...@libero.it
> ha scritto:
> VENDO A PREZZI BASSI GIOCHI E PROGRAMMI PER PC (CON LE ULTIME NOVITA' IN
> ITALIANO!!!!) E QUALCHE GIOCO PER PSX 1, CD AUDIO E DIVX.
> SE TI INTERESSA DARE UN OCCHITA ALLA MIA LISTA E RICEVERLA NELLA TUA
E-MAIL
> CONTATTAMI SUBITO:
micc...@libero.it
Grazie ma l'hai già deto.... e io ti ridico un caloroso
extrasuperultramega+++
               M A    V A F F A N C U L O !!!!!!!!!!