title: MI5 Persecution: C4 SnowMail - January/2001 (4303)

text:
C4 SnowMail - January/2001
Certainty level: 50%
In January 2001 I signed up for Channel 4 TV News's email service SnowMail, under an anonymous email address.
Quite soon Jon Snow and others started getting at me in the SnowMail bulletins, so I promptly unsubscribed.
Here are three distributed messages which may be intended to be against me; I have given these items a joint
probability of 50% only, since it is quite difficult to be sure these are against me, although I think they
may well be.
First item is from 5 January 2001. "Back passage contacts" might genuinely be about Labour were communicating
in a shielded way with ITN; but it may be about Snow's covert communications with me on his programme and in
this bulletin; and it's a slightly strange thing for him to say, it suggests the human body's back passage.
"I wish they'd come and talk on our website".... Snow knows I'm subscribed to his mailing list, and he may be
encouraging me to talk to him by email; again, if that comment were genuinely about Labour, then it would be
a strange thing to say, since the politicians talk to Snow by phone and on his programme, so they wouldn't talk
to him by email; my suspicion at the time is that he was trying to persuade me to talk to him by email,
so he could decently lie that my thoughts of reference were incorrect.
From: "Snow C4N, Jon"
Subject: Channel 4 News briefing
Date: Fri, 5 Jan 2001 17:15:06 -0000
MIME-Version: 1.0
January 5, 2000
Good afternoon dear viewer,
Well the 'snowmail' drew a little ire from Labour HQ yesterday. A sensitive call at 6.35pm from my friendly
mentor there sought to correct the impression I gave in yesterday's missive that in some way Labour was bounced
into naming these latest millionaire donors. Well I'm afraid they were...rest assured Paul Hamlyn would not have
been named without the diligent sleuthing of my colleagues, and had HE not been named neither would these latest two.
The only serious inaccuracy I must plead to was the promise that we would put these matters to a 'senior Labour
person'...alas none was forthcoming...I shall make no such rash promise again. My same mentor was on the phone again
during last night's Channel 4 News urging us to 'get some reality into the programme'. I fear we may have touched a
sensitive nerve...and the election campaign has not even started, or has it? I shall try to keep you posted with these
'back passage contacts' as the campaign unfolds..from all sides. I do wish they'd come and talk things over with all
of us on the web site...here's an open invitation...
So to today:
Harold Shipman murdered as many as 250 people it now turns out. But he is never to be tried and relatives who seek
closure to their uncertainties will never reap satisfaction..we have the DPP, the Chief Medical Officer and a solicitor
for aggrieved and bereaved families on the programme..the world's second-worst mass murderer..can he be allowed to
escape further action?
Sending private/sexy emails in company time gets workers the sack..Big Brother spies on office premises..is electronic
life in the work place getting out of hand? We explore what we can...and if you are not sure what you can and can't
send, our site spells out the legal dos and don'ts and gives you the chance to put your views to us.
The CIA publishes its risk assessment for the world in the coming years..beyond the CIA itself, what's the biggest
threat to life and liberty? Find out on Channel 4 News..and a major encounter with a man expected to take a top job
in the Bush administration...
And a sumptuous piece from Nicholas Glass in Valencia..a city transformed by a brilliant young architect for half
the price of what the Dome cost us.
Lots moving, see you at 7.00,best as ever,
Jon Snow
The next contact was on 11 January, with the unsubtle words "the lunatics have taken over the newsroom"
from Krishnan GM. The phrase needs no explanation as to why it might be a dig at me.
From: "Guru-Murthy C4N, Krishnan"
Subject: Channel 4 News briefing
Date: Thu, 11 Jan 2001 16:56:25 -0000
MIME-Version: 1.0
January 11, 2001
Good Afternoon. Jon's away so the lunatics have taken over the newsroom. I am joined by Samira for tonight's show.
The Depleted Uranium confusion deepens. What did Ministers and senior officers know about the risks to soldiers?
What did they tell others? And why the lack of candour over the recent documents that have surfaced? Having
dismissed the army report leaked yesterday warning of the dangers of exposure to DU as written by a trainee and
littered with mistakes, the Ministry of Defence now accepts it was written by an experienced officer.
But they won't say who. More awkwardly it emerges that senior officers decided a month after it was written that
the report should be circulated to all personnel likely to come into contact with DU. But was it? Nobody seems to
know. Our Science Correspondent Andrew Veitch has also visited the lab in Oxford that could begin testing
veterans for Depleted Uranium within six months, but they have had no contact from the government as yet. From
the Tories, Mr Duncan Smith is likely to join us. And we have Defence Secretary Hoon coming into the studio to
answer the obvious (and not so obvious) questions.
No interest rate cut today from the Bank of England, but could it be next month? As real fears are raised about
the likelihood of recession in the US how could it affect us over here? There's been a recent consensus that
Britain could weather the storm instead of falling into the usual pattern of shadowing American trends. But how
realistic is that? And what about all that inward investment we rely on from the States? Liam Halligan has been
looking at just what impact economic downturn across the water would have on us.
The former Bosnian Serb President Biljana Plavsic pleaded not guilty to charges of warcrimes including genocide
today. She was number two to Karazdic and a reputed hardliner during the "ethnic cleansing" of Bosnia.
But has a deal been done on her sentence if found guilty? Just why did she get on a plane and give herself up
to the Hague War Crimes Tribunal? Nobody seems to have any explanation. Her lawyers are asking for special
accommodation and even the possibility of bail. Gaby Rado is there and joining us live is the first Prosecutor
in the Hague Judge Goldstone to discuss whether plea bargains and deals are the only way to get the real villains.
Also the astonishing news that scientists in America have bred the first genetically engineered monkey. What will
they be used for and what's the next step? Does anybody really believe they won't do it to humans before too
long? Julian Rush will have details.
All that and loads more at seven. See you then, I hope. Krishnan.
The third and final item is from 24 January, shortly after which I unsubscribed from SnowMail. Again, it is difficult
to be sure if this item refers to me; it may do, it may not do, 50% captures the possibility. Snow refers to
"third leg of [Blair's] political footstool". In English culture "third leg" indicates one's male member;
Snow's phrase may be a sexual reference, of which there were others around that time.
From: "Snow C4N, Jon"
Subject: Channel 4 News briefing
Date: Wed, 24 Jan 2001 16:37:36 -0000
MIME-Version: 1.0
January 24, 2001
Good evening dear Channel 4 News viewer,
There are times in this business when you suffer severe attacks of deja vu...haven't I already said "Mandelson
Resigns!"...I'm afraid I have, and tonight I shall say it again. He's gone, the fat lady has not only sung but
died completely and utterly on his career...that is the end of the former Northern Ireland Secretary's political career.
It's a body blow against Blair for whom Mandelson was a mentor, manipulator, calculator, friend, brother and the
third leg of his political footstool.
It's a body blow for a Prime Minister who has had to have him resign not once but twice. It calls into question
Tony Blair's judgement. Mandy, probably one of the most brilliant spirits in politics, flew too close to the
sun...suffering finally at the hand of his own diabolical flaw.
Amazingly it's a flaw Blair understood more keenly than anyone...
And then there are the Hindujas who have compromised every political party with ridiculous photographed party
poses..who are they and how do they work?
Masses moving on all fronts on this story tonight. We have the resignation speech in full on our site
www.channel4.com/news
;
if you want to see how Mandelson bowed out.
There are other developments:
The cancer tragedy at Nottingham Queens medical centre..the wrong drug going into the spinal column of an eighteen-year-old
Leukemia victim who's now in intensive care, dangerously ill...it's happened before..why has it happened again?
And a moving interview with Sharon Sage who's mother Lorna Sage wrote a spell binding memoir highly rated in last night's
Whitbread Prize. An exceptional piece....
A highly political night....see you at seven on four...best, as ever, Jon
After this email I unsubscribed from SnowMail. I could not be sure that these items were or were not about me,
but it's an unpleasant feeling that Mr Snow might be getting at me in writing, as he certainly was when he watched
me while presenting the news; so I cut my losses, so to speak, and bailed out.
4303
--
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title: A QUELLI CHE PIACIONO I GIOCHI DI RUOLO TESUALI

author: Jac

text:
se ti piaciono i giochi di duolo testuali (tipo i MUD) mandami una e-mail
carl...@tin.it
  ok??


author: fabio&mery

text:
sei proprio gay
Jac ha scritto nel messaggio <7hk8ru$2hf$
1...@nslave1.tin.it
>...



text: Forse il premio "T+T" (tread più triste) dell'anno va a questo, che ne dite?


author: LiP

text:
ÿþ< ! D O C T Y P E   H T M L   P U B L I C   " - / / W 3 C / / D T D   H T M L   4 . 0   T r a n s i t i o n a l / / E N " >

 < H T M L > < H E A D >

 < M E T A   c o n t e n t = " t e x t / h t m l ;   c h a r s e t = u n i c o d e "   h t t p - e q u i v = C o n t e n t - T y p e >

 < M E T A   c o n t e n t = " M S H T M L   5 . 0 0 . 2 3 1 4 . 1 0 0 0 "   n a m e = G E N E R A T O R >

 < S T Y L E > < / S T Y L E >

 < / H E A D >

 < B O D Y   b g C o l o r = # f f f f f f >

 < D I V > < F O N T   s i z e = 2 > s a r a i   t e   g a y < / F O N T > < / D I V >

 < D I V > < F O N T   s i z e = 2 > < B R > - -   < B R > © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º ©   L i P

 © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º © < B R > & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ;

 E - m a i l   < A

 h r e f = " m a i l t o : l i p g i g i @ t i s c a l i n e t . i t " > l i p g i g i @ t i s c a l i n e t . i t < / A > < B R > & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ;

 L i P ' s   H o m e   P a g e   < A

 h r e f = " h t t p : / / f l y . t o / l i p " > h t t p : / / f l y . t o / l i p < / A > < B R > & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ; & n b s p ;

 I C Q #   1 9 0 0 8 5 2 6 < B R > © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º © º ° ° º © < / F O N T > < / D I V > < / B O D Y > < / H T M L >


author: Atrus

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7j0ogk$kgt$4...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Forse il premio "T+T" (tread più triste) dell'anno va a questo, che ne
dite?
>
Aggiudicato...
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fenditure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the end has not yet been written..."
***
at...@iol.it


title: GET LAMP disponibile

author: Ragfox

text:
Dopo anni di lavoro è finalmente disponibile Get Lamp, il documentario
dedicato al mondo dell'interactive fiction. Il prezzo è parecchio salato
(40$ + 9$ di spedizione), però dà l'idea di essere interessante.
http://www.getlamp.com/
trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=UwZxUGmqSOo
--
Ragfox


title: GET LAMP disponibile

author: saintpumpkin

text:

argh... lo voglio !
grazie della segnalazione


title: GET LAMP disponibile

author: Alexain

text: Qualcuno sa se è sottotitolato in italiano?


title: GET LAMP disponibile

author: Tristano

text:
Bene, io l'ho ordinato. Ora non resta che aspettare ...
On 5 Ago, 15:27, Alexain <
alexai...@gmail.com
> wrote:
> Qualcuno sa se è sottotitolato in italiano?
Dalla descrizione del prodotto sul sito non risulta avere sottotitoli
in altre lingue.
Il documentario è rilasciato sotto licenza Creative Commons-
Attribution-Sharealike-NonCommercial.
Io spesso mi perdo nei cavilli di queste licenze, questo tipo di
licenza implica la possibilità di creare una versione italiana
sottotitolata? Se così fosse potremmo tradurre il documentario e
sottotitolarlo noi. Io ho già fatto lavori simili in passato, è un po'
uno sbattimento ma nulla di insormontabile.
Sul sito dice che il DVD non ha limitazioni di regione né protezioni.
Si potrebbe anche pensare di ripparlo e imprimergli i sottotitoli
sopra. Oppure c'è il sistema di sottotitoli con quei file di testo che
alcuni programmi (come VLC) riconoscono automaticamente, ma non sono
certo se funzionano anche con i DVD o solo con i file AVI.
Si può anche pensare di creare un nuovo DVD con i sottotitoli
aggiunti. In quel caso l'unico casino sono i menù ...
Ad ogni modo, potremmo sciogliere ogni dubbio contattando gli autori
del documentario.
In ogni caso ... mi tocca aspettare che il DVD mi arrivi fisicamente
tra le mani. Quando ciò sarà avvenuto, c'è qualcuno che mi dà una mano
per la traduzione? Io me la cavo con la traduzione di bozza
dall'inglese all'italiano, ma serve qualcuno che dia una ripulita al
mio italiano che è ... come dire, "arrugginito". E serve anche la
supervisione di persone che conoscano bene la terminologia e la storia
dell'IF.
Tristano


title: GET LAMP disponibile

text:
Per quanto riguarda la supervisione posso dartela io una mano se vuoi.
Conosco abbastanza bene la storia dell'IF.
Sui file .srt dei sottotitoli posso dirti invece che funzionano
solamente coi file avi: con VLC come dici tu oppure coi lettori da
tavolo in grado di leggere i file DivX. Se vuoi aggiungere i
sottotitoli in formato DVD devi rifare l'authoring del disco.


title: GET LAMP disponibile

author: fraenrico

text:
On 6 Ago, 15:29, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
> Il documentario è rilasciato sotto licenza Creative Commons-
> Attribution-Sharealike-NonCommercial.
>
> Io spesso mi perdo nei cavilli di queste licenze, questo tipo di
> licenza implica la possibilità di creare una versione italiana
> sottotitolata?
Sì, la licenza vuol dire che si possono aggiungere i sottotitoli in
italiano e ridistribuire l'opera così arricchita.
A patto che venga ridistribuita con la stessa licenza, indicando il
nome dell'autore originario e non chiedendo soldi in cambio.
Per i dettagli sulle CC:
http://creativecommons.org/about/licenses/meet-the-licenses
Ciao
Enrico


title: GET LAMP disponibile

text:
On 6 Ago, 15:43, Alexain <
alexai...@gmail.com
> wrote:
> Per quanto riguarda la supervisione posso dartela io una mano se vuoi.
> Conosco abbastanza bene la storia dell'IF.
Grazie, ci conto!
> Sui file .srt dei sottotitoli posso dirti invece che funzionano
> solamente coi file avi: con VLC come dici tu oppure coi lettori da
> tavolo in grado di leggere i file DivX. Se vuoi aggiungere i
> sottotitoli in formato DVD devi rifare l'authoring del disco.
A sto punto direi che vale la pena ripparlo in AVI di buona qualità e
creare i sottotitoli in ".srt". Per il documentario che avevo tradotto
in passato avevo optato per sovrapporre i sottotitoli al filmato
originale, piazzando uno sfondo nero al testo e mettendo colori
diversi al testo a seconda di chi parlava. Però ci ho messo una vita
perchè il programma che ho usato era molto lento (Pinnacle Studio, mi
pare). Probabilmente esistono programmi più idonei a fare quel lavoro.
Ad ogni modo anche solo partire con un file ".srt" è un buon inizio,
se poi si vuole fare il salto di qualità si può pensare anche a rifare
l'authring del DVD, anche se lì non saprei bene dove andare a sbattere
la testa.
On 6 Ago, 16:37, fraenrico <
efranc...@gmail.com
> wrote:
> Sì, la licenza vuol dire che si possono aggiungere i sottotitoli in
> italiano e ridistribuire l'opera così arricchita.
> A patto che venga ridistribuita con la stessa licenza, indicando il
> nome dell'autore originario e non chiedendo soldi in cambio.
> Per i dettagli sulle CC:
http://creativecommons.org/about/licenses/meet-the-licenses
Ottimo, allora appena mi arriva il DVD (i DVD per l'esattezza) lo
comunico in lista e ci si mette all'opera.
Tristano


title: GET LAMP disponibile

author: Stefano Gaburri

text:
Tristano wrote:
> A sto punto direi che vale la pena ripparlo in AVI di buona qualitą e
> creare i sottotitoli in ".srt".
Concordo decisamente
> Ad ogni modo anche solo partire con un file ".srt" č un buon inizio,
> se poi si vuole fare il salto di qualitą si puņ pensare anche a rifare
> l'authring del DVD, anche se lģ non saprei bene dove andare a sbattere
> la testa.
Noo, niente hardsubbing, una volta che abbiamo il filmato e l'srt č un
attimo metterlo insieme come dvd senza bisogno di hardsubbare... ci sono
un sacco di tool, anche open...
ciao
S


title: GET LAMP disponibile

author: Leonardo

text:
On 6 Ago, 16:37, fraenrico wrote:
>
> Sì, la licenza vuol dire che si possono aggiungere i sottotitoli in
> italiano e ridistribuire l'opera così arricchita.
> A patto che venga ridistribuita con la stessa licenza, indicando il
> nome dell'autore originario e non chiedendo soldi in cambio.
Sono perplesso. Si fanno pagare il DVD 40$ e poi, dopo che uno l'ha
comprato, può distribuirlo a chi vuole? Tanto valeva lasciarlo
scaricare liberamente ;)


title: GET LAMP disponibile

author: Kenshirokure

text:
Stavo oziosamente cazzeggiando, quando Alexain ha attirato la mia
attenzione scrivendo:

Ma un file Mkv (magari video h264+aac)con sottotitoli opzionabili.?
--
*Kenshirokure*
Se una persona non č felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.
Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
http://kenshirokure.interfree.it/
http://digilander.libero.it/CapoKenshi/


title: GET LAMP disponibile

text:
Leonardo wrote:
> Sono perplesso. Si fanno pagare il DVD 40$ e poi, dopo che uno l'ha
> comprato, può distribuirlo a chi vuole? Tanto valeva lasciarlo
> scaricare liberamente ;)
Beh, è uno di quei casi di "donate-ware", presumo... e poi c'è lo swag,
non dimentichiamo


title: GET LAMP disponibile

text:

Anch'io onestamente non capisco.
Io lo avrei fatto pagare a tutti, magari non così tanto.


title: GET LAMP disponibile

text:
>
> > Sono perplesso. Si fanno pagare il DVD 40$ e poi, dopo che uno l'ha
> > comprato, può distribuirlo a chi vuole? Tanto valeva lasciarlo
> > scaricare liberamente ;)
>
> Anch'io onestamente non capisco.
> Io lo avrei fatto pagare a tutti, magari non così tanto.
Bè immagino vogliano rientrare dei costi di realizzazione del
progetto. Il fatto che con i DVD ci siano le monete commemorative
numerate ha stimolato molte persone a pre-ordinare una copia del
cofanetto. Le monete hanno numero progressivo e i numeri bassi sono
stati assegnati agli intervistati, poi ai primi volonterosi per-
ordinatori e poi, le rimanenti, a chi è riuscito a ordinare una copia
prima dell'esaurimento totale.
Probabilmente non ci sarà una seconda edizione, ma solo copie che
continuano a girare liberamente.
On 10 Ago, 00:36, Kenshirokure <
ballant...@libero.it
> wrote:
> > Sui file .srt dei sottotitoli posso dirti invece che funzionano
> > solamente coi file avi: con VLC come dici tu oppure coi lettori da
> > tavolo in grado di leggere i file DivX. Se vuoi aggiungere i
> > sottotitoli in formato DVD devi rifare l'authoring del disco.
>
> Ma un file Mkv (magari video h264+aac)con sottotitoli opzionabili.?
Ho dato una spulciato a questa Matroska. In effetti mi sembra un
ottimo standard ed è già fruibile dalla maggior parte dei lettori
multimediali in circolazione. Inoltre, se ho ben capito, altre persone
potrebbero integrare i propri sottotitoli in altre lingue nel file Mkv
da noi rilasciato, cosicchè alla fine ci sarebbe un file unico che
raccoglie le varie versioni di sottotitoli, ecc.
Non ho avuto modo di vedere tutti gli strumenti gratuiti che ci sono
ma mi pare che vi sia già tutto quello che ci occorre per realizzare
ed integrare i sottotitoli.
Non conoscevo questo standard Audio/Video ...
Tristano


title: GET LAMP disponibile

text:
Stavo oziosamente cazzeggiando, quando Tristano ha attirato la mia
attenzione scrivendo:
>> Ma un file Mkv (magari video h264+aac)con sottotitoli opzionabili.?
>
> Ho dato una spulciato a questa Matroska. In effetti mi sembra un
> ottimo standard ed è già fruibile dalla maggior parte dei lettori
> multimediali in circolazione. Inoltre, se ho ben capito, altre persone
> potrebbero integrare i propri sottotitoli in altre lingue nel file Mkv
> da noi rilasciato, cosicchè alla fine ci sarebbe un file unico che
> raccoglie le varie versioni di sottotitoli, ecc.
>
> Non ho avuto modo di vedere tutti gli strumenti gratuiti
Per realizzare gli Mkv un valido programma gratuito è Handbrake.
Per realizzare i sottotitoli non saprei ne esistono diversi, non ne ho
fatti molti in verità, io mi sono trovato bene con SUBTITLE WORKSHOP,
semplice e pratico, ma conosco anche :
SUBRIP ( per ripparli ) e SUBTITLE WORKSHOP o AEGISUB o JUBLER o
CHRONOSUB per editarli
> Non conoscevo questo standard Audio/Video ...
Io lo avevo sentito solo nominare, ma l'ho scoperto quando ho scaricato
delle fansub spttotitolate in italiano.
--
*Kenshirokure*
Se una persona non è felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.



title: PA

author: Maggie

text:
Salve a tutti,
mi hanno coinvolta a PA e sono riuscita a finirla.
C'e' una cosa che pero' non mi e' ancora chiara: c'era il modo di passare
Foffy?
Bye
 Maggie


title: PA

author: Ghiringhello Fulvio

text:
Maggie <
mag...@medservice.com
> wrote:

 Foffy era solo da evitare e basta.
Ciao
--
    zzz...Ghiro...zzz


title: graficotestuali

author: Stefano Lupparelli

text:
Ciao a tutti ragazzi, mi avete fatto riscoprire un
genere che avevo 'parcheggiato'. Avrei una domanda:
giochi come Spiderman o Hulk di Scott Adams non si
possono catalogare come letteratura interattiva ma
neanche come avventure grafiche in quanto i comandi
venivano dati sempre nella forma verbo-oggetto. Voi
come li considerate?
A prescindere dalla difficolta' dei giochi in se,
secondo me avevano dalla loro parte il fatto di essere
immediati. Penso che molte persone abbandonino giochi
bellissimi all'inizio semplicemente perche' non
riescono a capire cosa devono fare.
__________________________________________________
Do You Yahoo!?
Yahoo! Shopping - Thousands of Stores. Millions of Products.
http://shopping.yahoo.com/
--
Posted from
web613.mail.yahoo.com
 [216.115.104.82]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: graficotestuali

author: Paolo Vece

text:
"=?iso-8859-1?q?Stefano=20Lupparelli?=" <
mcmx...@yahoo.com
> wrote:
> Ciao a tutti ragazzi, mi avete fatto riscoprire un
> genere che avevo 'parcheggiato'. Avrei una domanda:
> giochi come Spiderman o Hulk di Scott Adams non si
> possono catalogare come letteratura interattiva ma
> neanche come avventure grafiche in quanto i comandi
> venivano dati sempre nella forma verbo-oggetto. Voi
> come li considerate?
Beh, Hulk o Spiderman sono dei classici esempi di avventure testuali, che
non raggiungono il livello di giochi come quelli della Infocom, o della
Magnetic Scrolls (per non citare tutte le avventure "amatoriali" prodotte
dalla metà dei '90 ad oggi).
A suo tempo per me erano più semplici da usare perché il testo era poco e si
trattava, in pratica, di indovinare quale fosse la parola giusta per far
proseguire il gioco.
Oggi non riesco a sopportare le pesanti limitazioni che impongono
all'interazione, ma una partita per assaporare la nostalgia non gliela nega
nessuno.
> A prescindere dalla difficolta' dei giochi in se,
> secondo me avevano dalla loro parte il fatto di essere
> immediati. Penso che molte persone abbandonino giochi
> bellissimi all'inizio semplicemente perche' non
> riescono a capire cosa devono fare.
All'inizio in qualunque cosa è difficile capire cosa fare, ma non bisogna
arrendersi alle prime difficoltà, perché poi tutto diventa naturale.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://web.mclink.it/pvece


title: [Rilascio] L'avventura del Ciclope

author: Francesco Cordella

text:
Su
www.avventuretestuali.com
 ci sono un articolo e un piccolo gioco
dimostrativo: L'avventura del Ciclope (ecco da dov'e' nata l'idea della One
Room Game Competition). Collegatevi per saperne di più. E inviate
osservazioni a raffica.
--
------------------------------------
Francesco Cordella
fraco...@libero.it


title: [Rilascio] L'avventura del Ciclope

author: fabrizio venerandi

text:
Pare che "Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> abbia scritto:
>dimostrativo: L'avventura del Ciclope (ecco da dov'e' nata
su mac os x funziona perfettamente senza alcun problema di articoli.
Per il commento, aspetto di giocarci ancora un po'.
f.


title: [Rilascio] L'avventura del Ciclope

text:
Francesco Cordella wrote:
>
> Su
www.avventuretestuali.com
 ci sono un articolo e un piccolo gioco
> dimostrativo: L'avventura del Ciclope
a parte qualche piccolo bug (tipo: corde di vimini visibili dall'inizio come
sinonimo di "vimini"), e qualche trascurabile errore di battitura, la prima
cosa che noto è che non riesco a fare nulla!
Cioè, quand'è che l'amico ciclope se ne va al pascolo? Devo solo aspettare?
Non mi pare... eppure è tutto più o meno non-interattivo.
ciao
S


author: em

text:
www.manuali.it
 il primo portale italiano di manuali, guide e tutorial
sul web


title: Mistero

author: Massimo

text:
Sto provando a giocare con le vecchie avventure testuali
Oggi sono alle prese con Mistero.
Nell'inventario c'è,  già dall'inizio,  una cinepresa, ma non so come
utilizzarla.
Se qualcuno sa...
Grazie


title: Mistero

text:
s
p
o
i
l
e
r
sono andato un po' avanti nel gioco: ho trovato un diario ma non posso nč
aprirlo nč leggerlo, come mai?
bye bye


title: Old West - Pecos Town: gameplay live

author: Leonardo Boselli

text:
Venerdì 11 dicembre alle 21.30 su
http://twitch.tv/LeoBos67
 il gameplay LIVE dell'avventura western "Old West Pecos Town" di Tommaso Caldarola. Nel caso siate impegnati, non perdete la differita su
https://www.youtube.com/user/1001avventura


title: Old West - Pecos Town: gameplay live

author: Severino Capozzi

text:
Il giorno giovedì 10 dicembre 2015 20:40:13 UTC+1, Leonardo Boselli ha scritto:
> Venerdì 11 dicembre alle 21.30 su
http://twitch.tv/LeoBos67
 il gameplay LIVE dell'avventura western "Old West Pecos Town" di Tommaso Caldarola. Nel caso siate impegnati, non perdete la differita su
https://www.youtube.com/user/1001avventura

Un'avventura piuttosto difficilotta. A qualcuno potrà essere utile per risolverla. Saluti Rino


title: aiuto per Zombie - come continuare?

author: Clara Vironda

text:
Ciao, sto giocando a questo gioco, ma.........
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non riesco ad entrare nell'ossario
La casa del custode credo di averla girata tutta (tranne la botola), ma non ho
trovato la mannaia, e non sono riuscita a strappare la tenda che si trova in
camera da letto (sempre che serva a qualcosa), ho trovato però il piccone, la
pala, la scala, le chiavi, i ritagli, la rivista.
Potete darmi un suggerimento?
Grazie Clara
--
Posted from
ppp-62-10-45-5.dialup.tiscali.it
 [62.10.45.5]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: aiuto per Zombie - come continuare?

author: Zerouno

text:
Clara Vironda ha scritto nel messaggio
<
90acc98511ca9cbc91f...@mygate.mailgate.org
>...
>Ciao, sto giocando a questo gioco, ma.........
>*
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>*
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>*
>non riesco ad entrare nell'ossario
>
>La casa del custode credo di averla girata tutta (tranne la botola), ma non
ho
>trovato la mannaia, e non sono riuscita a strappare la tenda che si trova
in
>camera da letto (sempre che serva a qualcosa), ho trovato però il piccone,
la
>pala, la scala, le chiavi, i ritagli, la rivista.
>
>Potete darmi un suggerimento?
Guarda sotto il letto. Per entrare nell'ossario, pensa al piccone.
>Grazie Clara
Ciao,
Marco


title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:
Zerouno ha scritto nel messaggio ...
>Clara Vironda ha scritto nel messaggio
><
90acc98511ca9cbc91f...@mygate.mailgate.org
>...
>>Ciao, sto giocando a questo gioco, ma.........
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>*
>>non riesco ad entrare nell'ossario
>>
>>Potete darmi un suggerimento?
>
>Guarda sotto il letto. Per entrare nell'ossario, pensa al piccone.
Scusa, ho sbagliato. Il piccone viene dopo. Per entrare nell'ossario, cerca
di procurarti una scala e/o di scavalcare il muro in qualche modo.
Ciao,
Marco


title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:

Ok, nell'ossario sono riuscita ad entrare, ho preso il mazzo di chiavi dal
becchino, e sono riuscita ad uscire dal cimitero.
Se faccio per andare in città, mi dice che non ho mangiato abbasatanza (o
qualcosa del genere), quindi penso di dover entrare nel pozzo,
ma non so come fare (ho pensato di legare la tenda all'asta, per poter calarmi
giù, ma non riesco a legare la tenda.
L'altra strada che mi resta ancora da esplorare, è la botola nella casa del
custode, ma non trovando una luce, mi ammazza sempre.
Qualche suggerimento?
Grazie Clara
--
Posted from
ppp-62-10-39-204.dialup.tiscali.it
 [62.10.39.204]



title: aiuto per Zombie - come continuare?

author: Andrea Artesiani

text:
Clara Vironda <
clara_...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<
89fa29f4c4c27809654...@mygate.mailgate.org
>...
> *
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> Ok, nell'ossario sono riuscita ad entrare, ho preso il mazzo di chiavi
dal
> becchino, e sono riuscita ad uscire dal cimitero.
> Se faccio per andare in città, mi dice che non ho mangiato abbasatanza
Dovrai mangiare sei persone prima di poter andare in città. Cerca in giro!
>(o qualcosa del genere), quindi penso di dover entrare nel pozzo,
> ma non so come fare (ho pensato di legare la tenda all'asta, per poter
> calarmi giù, ma non riesco a legare la tenda.
Devi infatti legare una corda, la troverai nel bosco...
> L'altra strada che mi resta ancora da esplorare, è la botola nella casa
del
> custode, ma non trovando una luce, mi ammazza sempre.
Hai già avuto modo di trovare una macchina? Se no aspetta, sei ancora
indietro. Se sì, cerca bene...
> Qualche suggerimento?
> Grazie Clara
Ciao
Andrea


title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:

> Dovrai mangiare sei persone prima di poter andare in città. Cerca in giro!
per il momento ho mangiato la ragazza sepolta nel cimitero, e il becchino, ma
non riescoa trovare nessun'altro, nel cimitero non mi lascia più
scavare, e nel prato e nel bosco non trovo niente.
>Devi infatti legare una corda, la troverai nel bosco...
Nel bosco non riesco a trovare niente, e in qualunque direzione vado mi sembra
sempre tutto uguale (a parte il fatto che appena faccio per andare
 a nord, mi ritrovo davanti al cancello del cimitero
Puoi darmi qualche suggerimento più sostanzioso?
Ciao Clara
--
Posted from
ppp-62-10-36-134.dialup.tiscali.it
 [62.10.36.134]



title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:
Clara Vironda <
clara_...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<
2585c22b3af923c6ca9...@mygate.mailgate.org
>...
> *
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> per il momento ho mangiato la ragazza sepolta nel cimitero, e il
becchino, ma
> non riesco a trovare nessun'altro, nel cimitero non mi lascia piů
> scavare, e nel prato e nel bosco non trovo niente.
Se esplori il prato a ovest dovrebbe arrivare una macchina, lě potrai
mangiare due persone e trovare una fonte di luce per la botola
(occhio che se non fai le cose giuste muori, salva prima!)
> >Devi infatti legare una corda, la troverai nel bosco...
> Nel bosco non riesco a trovare niente, e in qualunque direzione vado mi
sembra
> sempre tutto uguale (a parte il fatto che appena faccio per andare
>  a nord, mi ritrovo davanti al cancello del cimitero
Certo, ma non hai visto i corvi a sud e a est? Se vai a sud non ottieni
niente, a est nemmeno, una via di mezzo č la scelta giusta!
> Puoi darmi qualche suggerimento piů sostanzioso?
Poi ti rovini il divertimento!
Ciao
Andrea


title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:
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>Se esplori il prato a ovest dovrebbe arrivare una macchina, lě potrai
>mangiare due persone e trovare una fonte di luce per la botola
Ok, le persone sono riuscita a mangiarle, e nella macchina ho trovato
l'accendino,
la ciotola e il tubo con cui ho preso la benzina, ma ancora non riesco ad
illuminare
la botola, perchč:
1) l'accendino non fa abbastanza luce
2) la benzina non riesco ad accenderla
3) la tenda non posso metterla nella ciotola (se la bagno di benzina non la
posso utilizzare dopo)
non sapendo cos'altro fare ho provato a mettere la tibia nella ciotola, ma mi
dice che se voglio
creare una torcia devo bagnare di benzina un pezzo di stoffa.
Come faccio?
Clara
PS: ho pensato di avvolgere la tenda intorno alla tibia, ma non ci riesco.
--
Posted from
ppp-62-10-43-3.dialup.tiscali.it
 [62.10.43.3]



title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:
Clara Vironda <
clara_...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<
d36dc87b4b3756e6456...@mygate.mailgate.org
>...
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>
> PS: ho pensato di avvolgere la tenda intorno alla tibia, ma non ci
riesco.
Prova con "lega tenda a tibia"; per il resto, è giusta la tua idea di fare
una torcia.
Ciao
Andrea


title: aiuto per Zombie - come continuare?

text:

E' una mia impressione o questo gioco è veramente difficile?
Questa volta il mio problema consiste nel trovare un modo per rubare i vestiti,
o seconda alternativa, nel trovare i soldi per comprarli.
Sperando di riuscire a continuare il gioco senza ulteriori aiuti (anche se non
ne sono molto sicura), saluto e ringrazio tutti i suggeritori che si faranno
avanti.
Clara
--
Posted from
ppp-62-10-37-180.dialup.tiscali.it
 [62.10.37.180]



title: Il corso

author: Pedonzolo

text:
Quando uscirą la nuova puntata del corso "Scrivere un avventura in basic"?
Se il problema č quello dei compilatori, non si portebbe rilasciare il
codice completo
per tenersele in QBasic?
                  Pedonzolo


title: [CAT2010] Testuggine!

text:
Primo post sulla mia avventura per il "Concorso per Avventure Testuali
(in italiano) 2010".
Per ora rivelo solo il titolo: "Testudo!" o più probabilmente
"Testuggine!". Quest'ultimo suona più ridicolo ma d'altra parte siamo
vincolati a usare la lingua italiana ;->
Come si evince dal titolo, l'avventura è ambientata nell'antica Roma.
A norma di regolamento non penso di poter spaziare per tutto il
territorio dell'Impero Romano e quindi limiterò l'azione alla penisola
italica. E' un peccato perché una capatina in Africa ci sarebbe stata
proprio bene ;)
Per questa settimana è tutto!
--
Ciao, Leo
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net


title: [CAT2010] Testuggine!

text:
On 3 Nov, 13:10, Leonardo wrote:
> Primo post sulla mia avventura per il "Concorso per
> Avventure Testuali (in italiano) 2010".
Acc! Google mi ha mangiato il [CAT2010] nell'oggetto :(
Fate conto che ci sia.


title: [CAT2010] Testuggine!

text:
On 3 Nov, 13:10, Leonardo wrote:
>
> Per questa settimana è tutto!
Mi smentisco subito! Ecco i primi screenshots di "Testudo!" (seguite
il link su
http://milleuna.sf.net
), un'avventura testuale in italiano
ambientata nell'antica Roma. E' scritta per CAT2010, la Competizione
per Avventure Testuali (in italiano), che dovrebbe chiudersi alla fine
del maggio 2010.
Il progetto è ancora in una fase preliminare: quella della ricerca di
una trama passabile da arricchire nel corso dello sviluppo. Il
problema principale per il momento è l'impossibilità di far coesistere
in una stessa vicenda i corvi sulle quinqueremi (prima guerra punica),
gli elefanti di Annibale (seconda guerra punica) e i legionari con gli
scudi rettangolari e le loriche segmentate (tarda repubblica e primo
impero). Questi elementi, infatti, con buona pace delle produzioni
Hollywoodiane, si escludono a vicenda, a meno di non voler esagerare,
volutamente, con gli anacronismi.
A parte questo, l'impostazione grafica è già definita e quindi non
posso che augurare una buona visione dei primi screenshots :)
Sono disponibile a discutere su trame, grafica e tecniche di
programmazione di Inform7. Fatevi sentire!



title: [CAT2010] Testuggine!

author: Paolo Lucchesi

text:
Leonardo wrote:
> Per ora rivelo solo il titolo: "Testudo!" o pi� probabilmente
> "Testuggine!". Quest'ultimo suona pi� ridicolo ma d'altra parte siamo
> vincolati a usare la lingua italiana ;->
La tua mi pare un'interpretazione un po' troppo rigida delle regole.
Secondo me puoi andare con "Testudo!" senza problemi (e hai ragione,
suona meglio).
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: [CAT2010] Testuggine!

author: rgrassi

text:
Bello, mi piace. :)
E mi stai facendo venire voglia di iniziare ad usare I7.
Rob


title: [Avventura dell'anno] Download

text:
C'e' un modo per scaricare un unico file con tutte le avventure in concorso?
ciao,
f.


title: [Avventura dell'anno] Download

author: riktik

text:
Francesco Cordella ha scritto:
> C'e' un modo per scaricare un unico file con tutte le avventure in concorso?
> ciao,
> f.
>
>
puoi scaricarle in un'unica soluzione qui:
ftp://ftp.gilda.it/ifitalia/avventure/miglior_avventura_2002/all.zip
ma considera che sono circa 7 Mb
ciao


title: [Ruins]: Qualcuno lo sto giocando?

author: R

text:
E magari mi da' una mano?
.
.
.
.
.
.
.
.
.
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.
Sono incartato proprio all'inizio!
Prendo il bozzolo della tana del verme ma poi non so cosa fare... :(
Nell'oscurita' non riesco a fare luce.
Inoltre... come si scattano le foto?
Preparo la macchina, accendo la luce ma... mi manca qualcosa?
Rob
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Ruins]: Qualcuno lo sto giocando?

author: Michele

text:
!!! SPOILER !!!
!!
!
!
!
!!
!
!
!
!!
!
!
!
!!
!
!
!
!
!!
!
!
!
!
On Wed, 14 May 2003 11:19:08 +0200,
robg...@yahoo.it
 (R) wrote:
>.
>Prendo il bozzolo della tana del verme ma poi non so cosa fare... :(
Pare che a quel coso non piaccia la luce... se è troppa poi, sono
addirittura guai
Michele


title: [Ruins]: Qualcuno lo sto giocando?

text:
Michele ha scritto:


AAAAAAAAHHH!!! >:Z
Allora mi sa che lo immortalo, o meglio ancora gli faccio fare un giretto
all'aria aperta!



title: [Ruins]: Qualcuno lo sto giocando?

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Wed, 14 May 2003 16:10:27 +0200,
robg...@yahoo.it
 (R) wrote:
SPOILER

>> Pare che a quel coso non piaccia la luce... se è troppa poi, sono
>> addirittura guai
>
>AAAAAAAAHHH!!! >:Z
>Allora mi sa che lo immortalo, o meglio ancora gli faccio fare un giretto
>all'aria aperta!
>Rob
No, osserva bene la sala quadrata. Devi metterlo in qualcosa che è
descritto...
Ciao da
Vincenzo


title: amerzone

author: waltland

text:
cerco il crack del gioco amerzone per pc
grazie


title: amerzone

author: Franz

text:
Hai provato su
http://www.gdf.it
 ?
Era il giorno Fri, 19 Nov 1999 13:29:30 +0100
 waltland <
walt...@tin.it
> scrisse:



title: amerzone

author: Macchianera

text:
Questo ng è dedicato SOLO alle avventure testuali.
Sei OT.
Macchianera.
______________________________________
La realtà è una retta da meno infinito a più infinito.
http://web.tiscalinet.it/macchianera/


title: Sarà la volta buona?

author: Kyoba

text:
Dopo il successo (??) di Rocca Ventosa sto cercando di farmi venire
l'idea buona x una nuova AT ma sembra che non ci sia trippa per gatti
:p
Ho imparicchiato ad usare Inform e avrň iniziato una dozzina di
avventure, lasciandole tutte incomplete perchč mi "dis-appassiono"...
Quindi mandatemi un po' di feedback e di vibrazioni positive cosě
magari riesco a buttare giů qualcosa...
Ciao a tutti :)
               Lorenzo
P.S. Ma in "La porta e la memoria" come cavolo faccio a uscire dal
ricordo (quello che ad ogni comando risponde "Il suo ricordo ...")


title: Sarà la volta buona?

author: SaintPumpkin

text:
Kyoba wrote:
> Dopo il successo (??) di Rocca Ventosa sto cercando di farmi venire
> l'idea buona x una nuova AT ma sembra che non ci sia trippa per gatti
> :p
> Ho imparicchiato ad usare Inform e avrň iniziato una dozzina di
> avventure, lasciandole tutte incomplete perchč mi "dis-appassiono"...
> Quindi mandatemi un po' di feedback e di vibrazioni positive cosě
> magari riesco a buttare giů qualcosa...
> Ciao a tutti :)
>                Lorenzo
Allora perché non programmi la versione 'gold' di Rocca Ventosa in Inform.
Ma sono solo io l'unico sfigato che ha 18 buone idee per altrettante
avventure?
>
> P.S. Ma in "La porta e la memoria" come cavolo faccio a uscire dal
> ricordo (quello che ad ogni comando risponde "Il suo ricordo ...")
Non puoi bere mai puoi comunque dimenticare


title: Sarà la volta buona?

text:
Kyoba wrote:
> Dopo il successo (??) di Rocca Ventosa sto cercando di farmi venire
> l'idea buona x una nuova AT ma sembra che non ci sia trippa per gatti
> :p
> Ho imparicchiato ad usare Inform e avrň iniziato una dozzina di
> avventure, lasciandole tutte incomplete perchč mi "dis-appassiono"...
Succede un po' a tutti...
> Quindi mandatemi un po' di feedback e di vibrazioni positive cosě
> magari riesco a buttare giů qualcosa...
Come gia' scrissi in una recensione, una versione riveduta e corretta di
Rocca Ventosa potrebbe diventare una pietra miliare della scena IF italiana.
Per altro, se invece il tuo estro ti porta su qualcosa di nuovo, hai
dimostrato con RV di essere un discreto narratore di storie interattive.
Quindi posso supporre che altri prodotti saranno ugualmente intriganti.
Mi par quasi inutile aggiungere che puoi sempre contare su supporto e
sostegno da parte di buona parte dei frequentatori del NG.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Newsgroup e privacy

author: Paolo G. Sfredda

text:
Ciao a tutti.

E' con sgomento e un pizzico di rabbia che ho notato che spessissimo
escono sia il mio nome che il mio indirizzo mail in chiaro a seguito dei
miei interventi nel newsgroup (l'ho notato sul sito di piero
tofy.it

E' un meccanismo che proprio non mi piace e che mi costringerà a
rivedere la mia iscrizione su google.

Un po' però mi dispiace dato che mi interesserebbe rimanere.

Consigli?

Grazie
pg


title: Newsgroup e privacy

author: saintpumpkin

text: usare un nickname ?


title: Newsgroup e privacy

author: Enrico Colombini

text:
Forse da qui c'e' modo di dirgli di non farlo?
https://www.google.com/dashboard/

--
   .Erix.


title: Newsgroup e privacy

author: Fulvio Ghiringhello

text:
Enrico Colombini <
er...@erix.it
> wrote:

> Forse da qui c'e' modo di dirgli di non farlo?
>
https://www.google.com/dashboard/

ma lui posta dal server
news.tin.it
.
--
Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.


title: Newsgroup e privacy

text:
On 21/03/2012 19.26, Fulvio Ghiringhello wrote:
> ma lui posta dal server
news.tin.it
.

Vero. Allora mi sa che non ho capito esattamente il problema.

--
   .Erix.


title: Newsgroup e privacy

text:
Enrico Colombini <
er...@erix.it
> wrote:

> Vero. Allora mi sa che non ho capito esattamente il problema.
 mi sa che non lo abbia capito lui ;)



title: Newsgroup e privacy

author: Federico

text:
> E' con sgomento e un pizzico di rabbia che ho notato che spessissimo
> escono sia il mio nome che il mio indirizzo mail in chiaro a seguito dei
> miei interventi nel newsgroup

Ciao Paolo
Posso dirti che io uso il newsgroup tramite
mynewsgate.net
 e credo di aver
sempre visto il tuo nome e il tuo indirizzo in chiaro...

Federico


title: Newsgroup e privacy

text:
On 30/03/2012 13.40, Federico wrote:
> Posso dirti che io uso il newsgroup tramite
mynewsgate.net
 e credo di aver
> sempre visto il tuo nome e il tuo indirizzo in chiaro...

Sul ng (via nntp) anch'io l'ho sempre visto in chiaro, per questo
chiedevo cosa intendesse esattamente.

--
   .Erix.


title: Newsgroup e privacy

author: pg

text:

Scusate ma mi rendo conto di non essere stato molto chiaro.
Ho rimediato alla mia mancanza impostando il mailer in altro modo.

pg


title: CERCASI COLLABORATORI PER SITO DI VIDEOGAMES!!!!

author: Dany Web

text:
Per informazioni scrivere a
daniele...@virgilio.it


title: Articolo sulle avventure testuali

author: Roberto Grassi

text:
Dalla collaborazione tra FreeGames e terra d'IF nascono
una serie di articoli in pubblicazione sul loro sito.
Oggi pomeriggio e' stato postato il primo:
http://freegames.m4d.sm/index2.php?page=articoli
L'articolo compare erroneamente con la mia firma.
La paternita' e' di Giancarlo Niccolai.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Articolo sulle avventure testuali

author: Luca Bertaiola

text:
Roberto Grassi wrote:
> Dalla collaborazione tra FreeGames e terra d'IF nascono
> una serie di articoli in pubblicazione sul loro sito.
>
> Oggi pomeriggio e' stato postato il primo:
>
http://freegames.m4d.sm/index2.php?page=articoli
>
> L'articolo compare erroneamente con la mia firma.
> La paternita' e' di Giancarlo Niccolai.
> Rob
>
>
Ma chi ha programmato quel sito?


title: Articolo sulle avventure testuali

text:
Ciao,
> Ma chi ha programmato quel sito?
Who knows?



title: aiuto per TOMB 3

author: London

text:
AIUTANO.
Sono alle MINIERE RX TECH
1)Come si guida il carrello..scendere, frenare, ecc ecc.??
2)Come si fa per evitare le grate in basso e spingere la leva per uscire??
Grazie MILLE a tutti quelli che mi daranno una mano
Ciao London
duck...@iol.it


title: aiuto per TOMB 3

text:
AIUTOOOOO.



title: aiuto per TOMB 3

author: BaR

text:
London <
duck...@iol.it
> wrote in message
wjkj3.175$be....@typhoon.libero.it...

Per scendere devi premere INDIETRO + SALTO + AZIONE + RITORSIONE +
ACCENSIONE
Per frenare basta frenare.
Per evitare è molto semplice: quando ci sei vicino le scansi.
La leva la tiri (mi pare di ricordare) con la mano
Ciao


title: [If Italia] Ricapitoliamo

author: Saint Pumpkin

text:
Dunque, un paio di mesi fa mi ero fatto avanti per dare un tocco più
"user friendly" ad If Italia, poi non se ne è più fatto nulla.
Il nocciolo della questione era la famigerata sezione DOWNLOAD... per
cui nessuno era d'accordo su come organizzarla.
Ora mi è venuta un'idea: perche non aprire un piccolo sito in stile
BAF'S GUIDE TO INTERACTIVE FICTION? (
http://www.wurb.com/if/index
),
naturalmente mi offro come volontario ma dovrete aspettare ancora un
altro po' prima di vederlo (ho appena iniziato a studacchiare Php e mi
devo ancora documentare con MySql... non vedo l'ora di passare a Linux).
Naturalmente non voglio venire meno agli obblighi che ho con If Italia
(il fedele RikTik mi ha anche promosso a WebMaster, che onore) e mi sto
dando da fare modificando (o meglio aggiornando) l'articolo "Gli
strumenti del mestiere" e altre cosucce.


title: [If Italia] Ricapitoliamo

text:
Ciao,
> Ora mi č venuta un'idea: perche non aprire un piccolo sito in stile
> BAF'S GUIDE TO INTERACTIVE FICTION? (
http://www.wurb.com/if/index
),
Credo che tutti, qui, te ne sarebbero grati nei secoli dei secoli! :D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [If Italia] Ricapitoliamo

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>Ora mi č venuta un'idea: perche non aprire un piccolo sito in stile
>>BAF'S GUIDE TO INTERACTIVE FICTION? (
http://www.wurb.com/if/index
),
>
>
> Credo che tutti, qui, te ne sarebbero grati nei secoli dei secoli! :D
> Rob
>
Naturalmente solo per l'If Italiana.


title: [If Italia] Ricapitoliamo

text:
Ciao,

> Naturalmente solo per l'If Italiana.
Ovvio, altrimenti sarebbe la BAF Guide.



title: [If Italia] Ricapitoliamo

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>Naturalmente solo per l'If Italiana.
>
>
> Ovvio, altrimenti sarebbe la BAF Guide.
> Rob
>
Complimenti, ti vedo in forma.


title: [If Italia] Ricapitoliamo

text:
Ola',
> Complimenti, ti vedo in forma.
Eeeehhhh che provengo da un thread mostruoso sui librogame! :)



title: One Room Game Competition: scadenza in vista

author: Francesco Cordella

text:
A tutti gli autori: domenica 18 novembre, mezzanotte, e' il termine
ultimo di consegna dei giochi ambientati in una sola stanza. C'e'
ancora tempo per creare un gioco da zero...


author: Paolo Maroncelli

text:
Francesco Cordella ha scritto:
>C'e' ancora tempo per creare un gioco da zero...
Non credo proprio ;-)
PaoloM


author: Lazy Jones

text:
Francesco Cordella ha scritto:
> C'e' ancora tempo per creare un gioco da zero...
Sono al 5%, speriamo di farcela...
Lazy.
--
Questo articolo e` stato inviato dal sito web
http://www.nonsolonews.it


title: [OT] - mp3 disponibili

author: Tommaso Caldarola

text:
Scusate l'OT, ma tempo fa, molto tempo fa, qualcuno di voi
mi chiese alcuni mp3 della mia band "Penis Leech".
Bene ora su
www.caldarola.net
 trovate ne ho
uploadati tre pezzi.
mincing & grinding brutal core
bai
tomb


title: [OT] - mp3 disponibili

text:

Scarico scarico.
Ma tu sei il cantante?


title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Il 17 Gen 2004, 13:41, Saint Pumpkin <
saint_...@jumpy.it
> ha scritto:
>
>
> Tommaso Caldarola wrote:
> > Scusate l'OT, ma tempo fa, molto tempo fa, qualcuno di voi
> > mi chiese alcuni mp3 della mia band "Penis Leech".
> > Bene ora su
www.caldarola.net
 trovate ne ho
> > uploadati tre pezzi.
> >
> > mincing & grinding brutal core
> >
>
> Scarico scarico.
> Ma tu sei il cantante?
No, io bass & backing vocals!!
bai
t
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Il 17 Gen 2004, 13:41, Saint Pumpkin <
saint_...@jumpy.it
> ha scritto:
>
>>
>>Tommaso Caldarola wrote:
>>
>>>Scusate l'OT, ma tempo fa, molto tempo fa, qualcuno di voi
>>>mi chiese alcuni mp3 della mia band "Penis Leech".
>>>Bene ora su
www.caldarola.net
 trovate ne ho
>>>uploadati tre pezzi.
>>>
>>>mincing & grinding brutal core
>>>
>>
>>Scarico scarico.
>>Ma tu sei il cantante?
>
>
> No, io bass & backing vocals!!
>
Grande.
Anche io suono il basso ;-) non appena riuscirò a comporre qualcosa con
i miei amici la metto online.


title: [OT] - mp3 disponibili

author: Paolo Lucchesi

text:
Saint Pumpkin wrote:
>> No, io bass & backing vocals!!
>
> Grande.
> Anche io suono il basso ;-) non appena riuscirò a comporre qualcosa con
> i miei amici la metto online.
Contando me e il Grassi siamo a quattro... Altri?
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: [OT] - mp3 disponibili

author: asettico

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saint Pumpkin wrote:
>
>>> No, io bass & backing vocals!!
>>
>> Anche io suono il basso ;-) non appena riuscirò a comporre qualcosa
>> con i miei amici la metto online.
>
> Contando me e il Grassi siamo a quattro... Altri?
Se conta anche il "rumore", ci sarei anch'io... ma mooooolto dopo,
moooollllllttttttooooooo :-]
--
asettico (aka Roberto) [
http://www.rossomaltese.it/
]
GPG fingerprint [ BA20 8C8D 7712 9D9A 57F3  A96A A7BE 905C 1CB9 26BA ]
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GCS/IT/O d++(-) s:+>: a34 C++$ ULAVH*++$>++++ P+ L+>++++ E--- W++(-) N(++)
o? K-? w(---) !O M@ V@ PS+@ PE- Y? PGP->++ t+++ 5? X++ R tv+ b+ DI(+)
D++(---) G(-)>-- e>++++ h---() r++ y+++*
------END GEEK CODE BLOCK------


title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Ciao,

> > No, io bass & backing vocals!!
> Anche io suono il basso ;-)
URKA ragazzi.
Ci deve essere un virus.
Anche io sono bassista (e anche direttore di coro)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Ola',
> Contando me e il Grassi siamo a quattro... Altri?
Non ci posso credere...
Anche tu?
L'ultimo giorno di dicembre ho dato il mio vecchio
"ARIA Pro II + Montarbo 25W" e mi sono preso un
"Rok Axe 50W" per amplificare il mio basso acustico (e'
l'unico che ho, adesso... ma non suono piu' nei gruppi,
faccio qualche suonata da solo o con mio fratello).



title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>>No, io bass & backing vocals!!
>
>
>>Anche io suono il basso ;-)
>
>
> URKA ragazzi.
> Ci deve essere un virus.
> Anche io sono bassista (e anche direttore di coro)
> Rob
>
Beh, sono un po'lontano dal definirmi bassista, diciamo che a volte ci
provo.


title: [OT] - mp3 disponibili

author: stefanogaburri

text:
Roberto Grassi wrote:
> Anche io sono bassista (e anche direttore di coro)
ma quanti siete? Io quando suonavo (ance miste, ora ho smesso) per
trovarne uno decente dovevo sbattermi come un pazzo...


title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Roberto Grassi wrote:
> "Rok Axe 50W" per amplificare il mio basso acustico (e'
> l'unico che ho, adesso... ma non suono piu' nei gruppi,
> faccio qualche suonata da solo o con mio fratello).
cosa vuol dire "basso acustico"? Un contrabbasso? Oppure è il chitarrone
basso dei messicani de La Bamba? :)


title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Roberto Grassi wrote:
> Non ci posso credere...
> Anche tu?
Infatti, è meglio che continui a non credere: il mio è sempre stato vero
rumore, ne tecnica, ne arte! ;-)
> faccio qualche suonata da solo o con mio fratello).
Lo so, ti ho visto...



title: [OT] - mp3 disponibili

text:
stefanogaburri wrote:
> cosa vuol dire "basso acustico"? Un contrabbasso? Oppure è il chitarrone
> basso dei messicani de La Bamba? :)
http://www.carvin.com/wallpaper/bass_800.jpg
bye



title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Ciao,
> > "Rok Axe 50W" per amplificare il mio basso acustico (e'
> > l'unico che ho, adesso... ma non suono piu' nei gruppi,
> > faccio qualche suonata da solo o con mio fratello).

> cosa vuol dire "basso acustico"?
Un basso che non necessita di amplificazione.
Ma e' necessaria se vuoi avere un suono ascoltabile
per ambienti un poco piu' grandi di un 3x3 :D
Mi piace molto il basso acustico.
Ha dei suoni molto piu' caldi di uno elettrico.
> Un contrabbasso? Oppure è il chitarrone
> basso dei messicani de La Bamba? :)
Praticamente si... :D



title: [OT] - mp3 disponibili

text:
Ciao,
> > cosa vuol dire "basso acustico"? Un contrabbasso?
Ecco il mio...
http://www.guitarist.co.uk/gear/gear_page.asp?ID=108



title: BDB versus Enrico Colombini

text:
Questo msg e' sottoscritto da una parte del gruppo romano di Iffers: oltre a
me, Riccardi, Sauron, Glorfindel, Vece.
Il nostro desiderio-sogno sarebbe organizzare una One-O-One competition tra
due leggende (le due uniche leggende) delle avventure italiane:
Bonaventura Di Bello -contro- Enrico Colombini.
Due giochi, da rilasciare lo stesso giorno (magari a Natale :-)) e tutti da
giudicare. Un testa a testa da brividi.
Con la possibilita' da parte della comunita' di Iffers di aiutare l'uno
(Bdb) o l'altro (Colombini) nella realizzazione del gioco.
ps per i reduci dell'incontro: vista l'ora del post? f.


title: BDB versus Enrico Colombini

author: Glorfindel

text:
> ps per i reduci dell'incontro: vista l'ora del post? f.
come gia' anticipato ieri.....
sei fuori! :)
Glorfindel


title: BDB versus Enrico Colombini

author: Enrico Colombini

text:
> Bonaventura Di Bello -contro- Enrico Colombini.
Sono anti-competitivo per natura :-)
> vista l'ora del post? f.
Ah, ora capisco ;-)
   .Erix.


title: BDB versus Enrico Colombini

author: Kiuhnm

text:
Se sei come me, non ami le sfide e non capisci perchč tutti abbiano bisogno
di proporne in continuazione.
Sei un po' pigro, ma quando quello che stai facendo diventa una *sfida* (tra
te e il computer), ci dedichi anima e corpo. Quando sei riuscito a superare
il punto *eccitante* e tutto si prospetta facile e scontato, corri il
rischio di abbandonare il progetto e di finirlo (grazie ai rimorsi) solo
qualche tempo dopo.
Kiuhnm
P.S. In realtŕ ho descritto me stesso :-)


title: BDB versus Enrico Colombini

text:
dai erix... non ci interessa la competizione in se'!!!!
ci interessa un tuo nuovo lavoro!!!!
si sperava partecipassi alla ORGC, e invece.... :(
Glorf
"Enrico Colombini" <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
> ha scritto nel
messaggio news:3CE0C244.2070002@_remove-this-antispam_erix.it...



title: BDB versus Enrico Colombini

text:
> Se sei come me, non ami le sfide e non capisci perchč
 > tutti abbiano bisogno di proporne in continuazione.
Proprio cosi, preferisco quelle con me stesso. Mi diverto a giocare
con/contro gli amici, ma quella e' una scusa per stare insieme.
> Quando sei riuscito a superare il punto *eccitante* e tutto si
 > prospetta facile e scontato, corri il rischio di abbandonare il
 > progetto e di finirlo (grazie ai rimorsi) solo qualche tempo dopo.
Fotografia perfetta :-)
   .Erix.


title: BDB versus Enrico Colombini

text:
> si sperava partecipassi alla ORGC, e invece.... :(
Lo speravo anch'io, ma *disgraziatamente* ho trovato del lavoro, o
meglio il lavoro ha trovato me, nonostante i miei sforzi per evitarlo.
Da buon perfezionista, non me la sono sentita di fare un gioco finito a
meta'. Pero', chissa', piu' avanti...
Ah, e' probabile che Domenica faccia una capatina alla AcquiComics, ho
corrotto un amico fumettaro per avere un passaggio.
   .Erix.


title: BDB versus Enrico Colombini

author: Piergiorgio

text:
Francesco Cordella wrote:
> Il nostro desiderio-sogno sarebbe organizzare una One-O-One competition tra
> due leggende (le due uniche leggende) delle avventure italiane:
>
> Bonaventura Di Bello -contro- Enrico Colombini.
>
> Due giochi, da rilasciare lo stesso giorno (magari a Natale :-)) e tutti da
> giudicare. Un testa a testa da brividi.
Azzo !
UN' idea affascinante !!!!!
La sottoscrivo in pieno, volentieri , ed in ogni caso sarei davvero
curioso di vedere chi vincerebbe......
SAluti,
Piergiorgio.


title: BDB versus Enrico Colombini

text:
Kiuhnm wrote:
> Quando sei riuscito a superare
> il punto *eccitante* e tutto si prospetta facile e scontato, corri il
> rischio di abbandonare il progetto e di finirlo (grazie ai rimorsi) solo
> qualche tempo dopo.
>
ecco xchè si rimane delusi in genere dai finali!!!
bai
t


title: Tads 3 in italiano

text:
Dopo tanto "girovagare" ho fermato la mia attenzione su TADS 3.
Sto lavorando alla realizzazione del codice necessareio per usare TADS3
in avventure italiane (parser in particolare).
Per chi e' interessato.
Ciao,
matteo!


title: Tads 3 in italiano

text:
Ottimo! :
E cosi' dopo Adrift anche TADS potra' essere
usabile in italiano...
Chi si occupa di Hugo? ;D
Rob

--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Tads 3 in italiano

text:
Roberto Grassi wrote:
> Chi si occupa di Hugo? ;D
Beh, qualche tempo fa ci avevo fatto una pensata (riporto lo scambio
"e-pistolare" con l'autore come riferimento).
Ma, dando un okkio ai sorgenti, mi sono reso conto della mole del lavoro.
Attualmente non ho risorse per dedicarmici ed in più sto facendo alcune
considerazioni, specialmente da quando seguo questo avventuroso gruppo.
Prossimamente rivelerò quali, per alcuni consigli da voi esperti... ;-)
> The engine does do a very basic parsing built around an English grammar,
> but I would expect it would also work for other languages.  (For
> instance, I know a little French, and think it would be possible to
> translate the library--and therefore all the text printed in-game--into
> French.)  I know that people have worked on translations into Italian
> before; I don't know how far their efforts got.
>
> As for the engine itself, yes, the text in the dialog boxes, menus, etc.
> is coded in English.  If you were interested in doing an Italian version
> of all that, we could look into what might be the best approach for
> translation.
>
> ----- Original Message -----
> From: asettico
> To: kent
> Sent: Wednesday, November 12, 2003 8:01 AM
> Subject: Hugo port to italian
>
>>> Hi, Ken!
>>> After an internet search, I discovered that doesn't exist yet an
>>> italian version of your great IF engine.
>>> Reading the programmer manual and looking in the sources, I saw that
>>> the engine (or, better, the parser) work for english language only,
>>> recognizing its grammar.
>>> So, I can't talk about of a "translation" into italian, but I have to
>>> talk about a port to italian.
>>> Have you some documentation more detailed about the engine, just to
>>> help the port operation, or have I to read the fine source?
>>>
>>> Thanks for your attention.
>>>
>>> P.S.: due to my big "love" with the great italian artist Hugo Pratt
>>> (do you know Corto Maltese?), I shoud have decised to name the
>>> "italian port" Pratt.
>>> I mean, I don't wan't to redistribute _your_ engine with a different
>>> name at all. Simply, I will proud to name only the italian version of
>>> the parser.
>>> So, very briefly I will say: play with Hugo, using Pratt grammar
>>> parser!
>>> What do you think about it?
--
asettico (aka Roberto) [
http://www.rossomaltese.it/
]
GPG fingerprint [ BA20 8C8D 7712 9D9A 57F3  A96A A7BE 905C 1CB9 26BA ]
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GCS/IT/O d++(-) s:+>: a34 C++$ ULAVH*++$>++++ P+ L+>++++ E--- W++(-) N(++)
o? K-? w(---) !O M@ V@ PS+@ PE- Y? PGP->++ t+++ 5? X++ R tv+ b+ DI(+)
D++(---) G(-)>-- e>++++ h---() r++ y+++*
------END GEEK CODE BLOCK------


title: Tads 3 in italiano

author: Paolo Vece

text:
"asettico" <
nes...@rossomaltese.it
> wrote:
> > The engine does do a very basic parsing built around an English grammar,
> > but I would expect it would also work for other languages.  (For
> > instance, I know a little French, and think it would be possible to
> > translate the library--and therefore all the text printed in-game--into
> > French.)  I know that people have worked on translations into Italian
> > before; I don't know how far their efforts got.
Eccomi qua. Ci ho lavorato per un po' di tempo, soprattutto sulla versione
2.4, ed ho avuti diversi scambi di e-mail a suo tempo con Kent per mettere a
punto il "meccanismo" di gestione delle lettere accentate.
Adesso Hugo ha un ottimo supporto per i caratteri internazionali, un ottimo
supporto per i contenuti multimediali, il manuale quasi tradotto in
Italiano, ma manca delle librerie :(
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: [INFORM] come si toglie il debug ed il "S" ?

author: Dott. Piergiorgio

text:
Salve a tutto il NG !
Non mi e' chiara una cosa: come si esclude il codice di debug e quello
indicato dalla lettera "S" accanto a "D" (che non ho capito cos' è) nell'
headline della libreria.
Adesso tutto quello che compilo e' caratterizzato dalle lettere SD accanto
al # di versione della libreria nell' headline.
Preferibilmente vorrei sapere come si escludono dall' interno del sorgente,
senza toccare le librerie.
saluti e TIA,
Dott. Piergiorgio.


text:
"Dott. Piergiorgio" <
pg...@libero.it
> wrote:
> Non mi e' chiara una cosa: come si esclude il codice di debug e quello
> indicato dalla lettera "S" accanto a "D" (che non ho capito cos' è) nell'
> headline della libreria.
Devi compilare impostando a no gli switch S e D:
inform -~S~D +<directory librerie> +language_name=italian <sorgente.inf>
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


text:
Dott. Piergiorgio wrote:
> Salve a tutto il NG !
>
> Non mi e' chiara una cosa: come si esclude il codice di debug e quello
> indicato dalla lettera "S" accanto a "D" (che non ho capito cos' è) nell'
> headline della libreria.
Compila con l'opzione -~S~D (ad esempio:
inform -C3 +language_name=italian -~S~D nomeadv )
Importantissimo per le release definitive, altrimenti i giocatori
smaliziati potranno fare un sacco di cose (poco) simpatiche con i verbi
di debug (purloin, gonear, etc.)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Importantissimo per le release definitive, altrimenti i giocatori
> smaliziati potranno fare un sacco di cose (poco) simpatiche con i verbi
> di debug (purloin, gonear, etc.)
Era appunto questo di cui mi preoccupavo.
Grazie mille della dritta.
Ma in quale punto del cavolo del DM4 si trova ???
Saluti,
Dott. Piergiorgio.
P.s. S che cos' è ?


text:
Dott. Piergiorgio wrote:
>
> Ma in quale punto del cavolo del DM4 si trova ???
Capitolo 7, pag. 96
> P.s. S che cos' è ?
Strict-mode... esegue a tempo d'esecuzione controlli addizionali sulla
correttezza del programma...



text:
Paolo Lucchesi wrote:
>
> Capitolo 7, pag. 96
>
[cut]
> Strict-mode... esegue a tempo d'esecuzione controlli addizionali sulla
> correttezza del programma...
OK ora tutto mi è più chiaro !!! :)
Saluti, e grazie,
Dott. Piergiorgio.


author: Zerouno

text:
"Dott. Piergiorgio" <
pg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:l63ja.4932$iy5.1...@twister2.libero.it...
> Paolo Lucchesi wrote:
>
> >
> > Capitolo 7, pag. 96
> >
> [cut]
> > Strict-mode... esegue a tempo d'esecuzione controlli addizionali sulla
> > correttezza del programma...
>
> OK ora tutto mi è più chiaro !!! :)
Hai indossato gli occhiali di Enigma? ;-)
> Saluti, e grazie,
> Dott. Piergiorgio.
Ciao e complimenti per la laurea,
Marco


title: [Acqui Comis]

text:
Ragazzi,
c'e' qualcuno che ha voglia di andare ad Acqui per Acqui Comics? Potremmo
organizzare una piccola comitiva...
f.


title: [Acqui Comis]

author: Aemilius

text:
Ma c'è la stazione FS ad Acqui? Cioè, c'è modo di arrivarci in treno?
--
Ave atque vale,
Aemilius
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OWgB8.12865$5k4.3...@twister2.libero.it...



title: [Acqui Comis]

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
On Sun, 5 May 2002 23:17:17 +0200, "Aemilius"
<
gelosi...@infinito.it
> wrote:
>Ma c'č la stazione FS ad Acqui? Cioč, c'č modo di arrivarci in treno?
Si c'e'. Sul sito della fiera che riporto sotto c'e' il link al
servizio di virgilio per gli orari.
www.officinadelleidee.org/fiera
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org
Acqui Comics V Edizione
19 maggio 2002
Acqui Terme - Alessandria


title: [Acqui Comis]

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Mon, 06 May 2002 01:12:30 +0200, "Tommaso Percivale (Capo
Officina)" <
ca...@no-spam.officinadelleidee.no.spam.org
> wrote:
>>Ma c'è la stazione FS ad Acqui? Cioè, c'è modo di arrivarci in treno?
>
>Si c'e'. Sul sito della fiera che riporto sotto c'e' il link al
>servizio di virgilio per gli orari.
>
Io verrei molto volentieri, ma in questo periodo purtroppo devo
studiare per i cinque esami del DU che dovrò dare a giugno. :((
Ciao da
Vincenzo


title: [Acqui Comis]

author: Stefano Gaburri

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Io verrei molto volentieri, ma in questo periodo purtroppo devo
> studiare per i cinque esami del DU
DU? sarà mica il diploma universitario? ma c'è ancora, pensavo si fosse
sciolto nella nuova laurea triennale...


title: [Acqui Comis]

author: Barabert

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OWgB8.12865$5k4.3...@twister2.libero.it...

Perché no?
Bye


title: [Acqui Comis]

text:
On Sat, 25 May 2002 23:33:46 +0200, "Aemilius"
<
gelosi...@infinito.it
> wrote:
>Mi autorispondo: la stazione c'è e bisogna cambiare solo una volta ad
>Alessandria.
Allora chi viene?
Riusciamo a fare la premiazione ?
Vi copio qua sotto un annuncio spammoso ma per me molto importante:
Vi avviso che ci sono ancora pochi posti disponibili per il murder
party previsto per sabato 18 maggio all'hotel Pineta.
E' esattamente dove si svolgera' la prima tornata di partite di risiko
per cui consiglio ai giocatori di approfittare dell'offerta e di
prenotare.
Il gruppo che organizza il murder party e' GRV Italia che molti
conosceranno per i loro giochi di ruolo dal vivo. Insieme a noi
(Officina delle Idee) iniziano a proporre anche murder party veri e
propri.
Il tema sara' di spionaggio: in un futuro prossimo si incontrano le
quattro potenze mondiali ad un convegno sulla sicurezza. Tutti questi
funzionari d'ambiasciata ricoprono naturalmente una funzione non
ufficiale... ... e un omicidio smuovera' ulteriormente le acque.
Per informazioni e prenotazioni: Ufficio di Accoglienza Turistica
0144-322142 .
Per il programma completo:
www.officinadelleidee.org/fiera



title: [tap] ma che formato e'?

author: Tommaso Percivale

text:
Come si puo' convertire un tap in un t64? e che emulatore legge i tap?
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com


title: [tap] ma che formato e'?

text:
"Tommaso Percivale" <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
> Come si puo' convertire un tap in un t64? e che emulatore legge i tap?
Il CCS64 per DOS/Windows legge il formato TAP. Su questo emulatore con F9 si
sceglie il file da caricare.
Una volta selezionato il file .TAP che interessa e premuto Invio, poi dalla
schermata principale del Commodore 64 che ricompare basta dare LOAD e
premere RETURN.
A quel punto parte il caricamento come sul 64 originale.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: [tap] ma che formato e'?

author: Zoan

text:
Paolo Vece ha scritto
>A quel punto parte il caricamento come sul 64 originale.
Preciso: UN BEL PO' più veloce :-)
Zoan
sim...@yahoo.it


title: Romanzi in seconda persona ...

author: Tristano

text:
In questi giorni mi sto leggendo La Ballata Delle Canaglie di Enrico
Remmert, un romanzo scritto in seconda persona.
Oltre a piacermi la storia e come scrive, trovo molto utile leggerlo
in quanto offre molti spunti stilistici per la scrittura in seconda
persona. Spunti che dovrebbero tornare utili nello sviluppo di
avventure testuali.
Così, sto cercando di stilare una lista di romanzi scritti in seconda
persona.
Per ora ho recuperato questi titotli:
Enrico Remmert (
http://www.enricoremmert.com
):
- La Ballata Delle Canaglie
- Rossenotti
Tom Robbins (
http://it.wikipedia.org/wiki/Tom_Robbins
):
- Beati come rane su una foglia di ninfea
A qualcuno vengono in mente altri titoli?
Tristano


title: Romanzi in seconda persona ...

author: fraenrico

text:
On 15 Giu, 01:44, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
> A qualcuno vengono in mente altri titoli?
"La montagna dell'anima" di Gao Xingjan, premio nobel. E' composto di
capitoli alternati: uno in prima persona racconta il punto di vista
storico, storiografico e antropologico del protagonista; l'altro, in
seconda persona, racconta il "punto di vista" di un personaggio più
"astratto".
Sorpresa finale.
Enrico


title: Romanzi in seconda persona ...

text:
On 15 Giu, 10:08, fraenrico <
efranc...@gmail.com
> wrote:
> "La montagna dell'anima" di Gao Xingjan, premio nobel. E' composto di
> capitoli alternati: uno in prima persona racconta il punto di vista
> storico, storiografico e antropologico del protagonista; l'altro, in
> seconda persona, racconta il "punto di vista" di un personaggio più
> "astratto".
Grazie mille, segnato!
On 15 Giu, 11:48, f a b r i z i o v e n e r a n d i
<
fa...@errandi.net
> wrote:
> coff coff un mio romanzetto in uscita a ottobre per editrice zona ha
> ogni capitolo scritto con una persona e un tempo diversi (prima
> singolare, terza singolare, seconda singolare - presente, passato futuro)
Grande! Ma questo spero ce lo ricorderai di nuovo quando esce -- la
mia memoria non ha uno span che arriva fino ad ottobre! :-)


title: Romanzi in seconda persona ...

author: dialobot

text:
Perec, L'uomo che dorme
http://www.quodlibet.it/schedap.php?id=1823
ciao
roebrto


title: Romanzi in seconda persona ...

text:
Le mille Luci di New York  di Jay McInerney.
Abluzioni di Patrick DeWitt


title: la domanda di enigma

author: Bladerunner

text:
Ma la prima delle 3 domande di enigma...che vuole intendere..????
aiutino please..thnkx...
visto che ci siete...conoscete zombie a deadville??penso di si...bhe ho
preso la benzina....ora che devo fare....????
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: la domanda di enigma

author: Luca Bertaiola

text:
Bladerunner wrote:
> Ma la prima delle 3 domande di enigma...che vuole intendere..????
> aiutino please..thnkx...
> visto che ci siete...conoscete zombie a deadville??penso di si...bhe ho
> preso la benzina....ora che devo fare....????
>
Le tue parole andranno perse come lacrime nella pioggia
muahhahahahahahahahahahahahah
Dai scherzo. Con un nick così bello ti farei una statua.....


title: la domanda di enigma

author: Ottavia

text:
Uno spoilerino ci stà proprio bene!!
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> Ma la prima delle 3 domande di enigma...che vuole intendere..????
> aiutino please..thnkx...
Se non ricordo male la prima domanda è quella in cui ti chiede un numero,
vero?
Bene, prova a pensare ai numeri che hai incontrato durante l'avventura,
tutti rossi meno uno; e prova a pensare al vampiro, adora il sangue e gli fa
schifo il plasma! Cosa ti fa venire in mente questo?
Ciao, Ottavia


title: la domanda di enigma

text:
Sei un tesoro....



title: Problemi a compilare con I7 6E59 & Italian 2

text:
Ciao a tutti,
ho controllato di aver aggiornato l'estensione Italian alla 2, ma
quando cerco di compilare qualsiasi parte di codice con Inform 7
versione 6E59 ricevo il messagio di errore che riporto qui in fondo
alla mail.
Mi sembrava di aver capito che la nuova release era compatibile con
Italian v2.
Anche voi avete lo stesso problema? Oppure è un problema del mio PC?
Ho provato a compilare sia in Z-Code 8 che Glulx, ma ricevo sempre lo
stesso errore ...
Tristano
------------------
Translating the Source - Failed
The application ran your source text through the Inform 7 compiler, as
usual, but the compiler unexpectedly failed. This should not happen
even if your source text is gibberish, so you may have uncovered a bug
in the program.
When a program like the I7 compiler fails, it typically returns a
numerical error number: this time, the error code was 10, and that
probably indicates that the compiler failed to manage its data
structures properly. Perhaps you created a complicated situation on
which it has not been fully tested.
The best option now is probably to reword whatever was last changed
and to try again. Subsequent attempts will not be affected by the
failure of this one, so there is nothing to be gained by restarting
the application or the computer. A failed run should never damage the
source text, so your work cannot be lost.
If you think it likely that the Inform 7 compiler is at fault, please
check that you have the currently distributed build of the system: if
you have, please consider taking the time to fill out a bug report
form and email it to the author. If you think the fault may be due to
a problem in an extension you're using, then please contact the
extension's author directly.
Sorry for the inconvenience.


author: Leonardo

text:
On 19 Lug, 03:14, Tristano wrote:
>
> ho controllato di aver aggiornato l'estensione Italian alla 2, ma
> quando cerco di compilare qualsiasi parte di codice con Inform 7
> versione 6E59 ricevo il messagio di errore che riporto qui in fondo
> alla mail.
Io non ho ancora provato Italian2 perché volevo rendere compatibili le
mie vecchie estensioni italiane e ricompilare Aladino con il nuovo
6E59. A prima vista doveva essere facile e invece è un lavoro
pazzesco.
Sto documentando i progressi su Facebook
http://www.facebook.com/group.php?gid=103103516406602
Il problema è questo: gli autori di estensioni inglesi hanno
aggiornato le loro versioni per essere compatibili con le modifiche di
6E59, ma questo significa che la marea di estensioni che avevo
tradotto in italiano per Aladino devono essere a loro volta
modificate. Diventa un lavoro da certosino con WinDiff perché non mi
metto certo a ritradurre tutti i messaggi, con la speranza che le
modifiche da apportare siano poche.
Dato che Aladino non mi si ricompila, ho cominciato dai miei tutorial
in italiano più semplici, perché usano poche estensioni alla volta.
Forse oggi faccio qualche altra prova e la documento sempre su
http://www.facebook.com/group.php?gid=103103516406602
Per Italian2, perciò, non ti so dire qual è il problema, ma Massimo ti
saprà aiutare sicuramente.


text:
On 19 Lug, 15:49, Leonardo <
tetrac...@uno.it
> wrote:
> Io non ho ancora provato Italian2 perché volevo rendere compatibili le
> mie vecchie estensioni italiane e ricompilare Aladino con il nuovo
> 6E59. A prima vista doveva essere facile e invece è un lavoro
> pazzesco.
Mhhh ... non so che dire. Da un lato sono entusiasta della nuova
versione perchè -- per quel poco che ne capisco -- si tratta di un
salto di qualità non da poco. Dall'altro, mi trovo spiazzato perchè
avrei voluto sperimentare ancora un po' con avventure in Italiano e
invece mi trovo bloccato.
Per fortuna sul portatile non ho aggiornato Inform7, quindi posso
lavorare con la nuova versione sul fisso e con la vecchia sul
portatile.
> Sto documentando i progressi su Facebookhttp://
www.facebook.com/group.php?gid=103103516406602
> Il problema è questo: gli autori di estensioni inglesi hanno
> aggiornato le loro versioni per essere compatibili con le modifiche di
> 6E59, ma questo significa che la marea di estensioni che avevo
> tradotto in italiano per Aladino devono essere a loro volta
> modificate. Diventa un lavoro da certosino con WinDiff perché non mi
> metto certo a ritradurre tutti i messaggi, con la speranza che le
> modifiche da apportare siano poche.
Già, un bel lavoraccio ... Non ho mai usato programmi di comparazione
sorgenti, in teoria dovrebbero renderti molto agevole il tutto.
> Dato che Aladino non mi si ricompila, ho cominciato dai miei tutorial
> in italiano più semplici, perché usano poche estensioni alla volta.
> Forse oggi faccio qualche altra prova e la documento sempre suhttp://
www.facebook.com/group.php?gid=103103516406602
> Per Italian2, perciò, non ti so dire qual è il problema, ma Massimo ti
> saprà aiutare sicuramente.
Ok. Vediamo che dice Massimo in proposito. Magari alla fine il
problema è solo il mio PC. Massimo mi aveva scritto che la versione 2
girava sulla nuova release, ma magari ho capito male io.
Potrebbe benissimo essere un problema legato alla piattaforma visto
che si tratta di un errore insolito (parla addirittura di bug il
messaggio di output).
Io ho WinXp. Non so che piattaforma abbia Massimo.
Tristano


text:
Porca Miseria ....
quello di cui non mi ero accorto è che era uscito un'ulteriore
aggiornamento: LA VERIONSE 6E72!
Io avevo scaricato la versione 6E59 appena uscita (12 giugno), poi ho
rimandato l'installazione. Ma non mi ero accorto che era stata subito
aggiornata (1 luglio) proprio perchè vi erano dei bachi.
Infatti con la 6E72 Italian 2 compila ...
MEA CULPA, MEA CULPA....
meno male, tiro un sospiro di sollievo.
;-)
Tristano


text:
On 20 Lug, 01:36, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
>
> quello di cui non mi ero accorto è che era uscito un'ulteriore
> aggiornamento: LA VERSIONE 6E72!
Grazie per l'informazione!!!
Non pensavo che l'aggiornassero così velocemente. Evidentemente
c'erano un bel po' di problemi.
Appena possibile la provo. Magari non c'è da cambiare nulla!!!


author: MassimoS

text:

:)
Devo ammettere che per 60 secondi ho sudato freddo, pensando e
ripensando a quale poteva essere il problema. Nell'aggiornare Italian
ho usato la build più recente di IF7 che poi è la penultima con alcune
retrocompatibilità aggiuntive. Tutte le librerie di InformIT sono
compatibili con Italian e permettono di costruire una avventura di
medie dimensioni in italiano.
Leonardo se ti va puoi scaricare InformIT e vedere quale delle tue
librerie è compatibile, così magari aumentiamo il ventaglio di
estensioni.


title: unquill

author: SILVIA GIUNCHI

text:
ciao,sono silvia, ho scaricato unquill ma non sono
capace di usarlo, come si fa a trasformare per es. il file viking7.d64 in modo
da vedere il programma.

grazie per le risposte.mi scuso ma sono un pò
ingorante in materia.


title: unquill

text:
ciao a tutti. l' unquill mi sta facendo impazzire:
ho il file silvia.vsf lancio l' unquill con l' opzione unquill silvia.vsf -tr l'
avventura parte correttamente ma io non voglio giocare bensi voglio poter
leggere tutto il programma, cosa devo scrivere sapendo che il file è
silvia.vsf?

ho provato le altre opzioni tipo unquill silvia.vsf
-ti il testo nella finestra dos comincia a scorrere velocemente, come faccio a
rileggere o a bloccare il testo?

come avete notato sono molto testarda e questa
situazione mi sta facendo impazzire.

vi ringrazio e vi  mando un grande
bacio.

ciao.
silvia.


title: Avventure Testuali italiane

author: darkstar

text:
oltre al mitico Cast - Avventura nel Castello,
sapete dirmi se esistono (e in tal caso dove trovarle)
altre avventure di testo italiane?
grazie


title: Avventure Testuali italiane

author: Zerouno

text:
darkstar ha scritto nel messaggio <
39400CFA...@tin.it
>...
>oltre al mitico Cast - Avventura nel Castello,
>sapete dirmi se esistono (e in tal caso dove trovarle)
>altre avventure di testo italiane?
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
>grazie
Prego.
Per caso sei un fan di John Carpenter? (Bellissimo film, non trovi?)
Ciao,
--
01, Marco Vallarino
"Lo sperma e' la parola" (Vittorio Curtoni)
___________________________________________________
Home page:
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Citta' violenta:
http://www.fabula.it/01/cv/


title: Avventure Testuali italiane

author: Francesco Tapella

text:
"darkstar" <
void...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:39400CFA...@tin.it...
> oltre al mitico Cast - Avventura nel Castello,
> sapete dirmi se esistono (e in tal caso dove trovarle)
> altre avventure di testo italiane?
>
> grazie
ciao dark io ne ho alcune... i cui titoli sono Astronave - L'apprendista
stregone - Lucrezia - Il Vampiro... oltre al citato e mitico CAST... fammi
sapere se vuoi te le posso mandare..ciaoo


title: Avventure Testuali italiane

author: Enrico Colombini

text:
> ciao dark io ne ho alcune... i cui titoli sono Astronave - L'apprendista
> stregone - Lucrezia - Il Vampiro... oltre al citato e mitico CAST... fammi
> sapere se vuoi te le posso mandare..ciaoo
Le versioni attuali sono su
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
 e se non sbaglio
anche su IF Italia e altri siti (spero che i miei link siano
aggiornati).
  .Erix.


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

author: Leonardo Boselli

text: Notiziona! Emily Short ha twittato una gradita novità sulla prossima release di Inform7 (non aggiornato ormai da anni). La data fatidica è il 30 aprile! Mancano solo 30 giorni all'evento!


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

author: pgsfredda

text:
Il 31/03/14 10.06, Leonardo Boselli ha scritto:
> Notiziona! Emily Short ha twittato una gradita novità sulla prossima
> release di Inform7 (non aggiornato ormai da anni). La data fatidica è
> il 30 aprile! Mancano solo 30 giorni all'evento!
>

Si. E sembra che le nuove funzioni siano interessanti, oltre che comode.
pg


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

author: kyuzo

text:

Come sei crudele...
:'(


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Il giorno lunedì 7 aprile 2014 19:54:14 UTC+2, kyuzo ha scritto:
> Leonardo Boselli wrote:
>
> > 30 aprile! Mancano solo 30 giorni all'evento!
>
> Come sei crudele... :'(

Beh, anch'io sto aspettando. Io girerei l'accusa di crudeltà a Emily Short ;)


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Leonardo Boselli wrote:

> Beh, anch'io sto aspettando. Io girerei l'accusa di crudeltà a Emily
Short
> ;)

Sicuro che non sia un pesce? :D
Speriamo, speriamo; ho letto il blog.
Se è vero, si dovrà interessante verificare la compatibilità delle
librerie italiane con la nuova versione.


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

author: Alexain

text:

Le librerie italiano andranno riscritte totalmente mi sa. La nuova versione incorporerà un nuovo sistema per permettere l'implementazione diretta delle lingue straniere, quindi non utilizzare un plugin come è stato fatto fino ad ora. Tra l'altro la lingua che utilizzeranno per il beta-testing di questo nuovo sistema è il francese.


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Il 09/04/14 08.45, Alexain ha scritto:
>
> Le librerie italiano andranno riscritte totalmente mi sa. La nuova
> versione incorporerà un nuovo sistema per permettere
> l'implementazione diretta delle lingue straniere, quindi non
> utilizzare un plugin come è stato fatto fino ad ora. Tra l'altro la
> lingua che utilizzeranno per il beta-testing di questo nuovo sistema
> è il francese.
>

Se non fosse per il lavoro perduto di alcuni volenterosi, direi che è un
bene. Il sistema attuale di inform era davvero brutto e rattopato e
costringeva ad alcuni trucchetti.

Un linguaggio basato strettamente sul concetto di linguaggio naturale
non poteva trascurare la localizzazione.

pg


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Il giorno mercoledì 9 aprile 2014 08:45:26 UTC+2, Alexain ha scritto:
>
> Le librerie italiano andranno riscritte totalmente mi sa...

Il sistema delle lingue è implementato a livello sperimentale ed è mirato, appunto, a supportare il francese.
In ogni caso, aspetto il 30 aprile per mettere le mani su I7 e vedere quello che si potrà fare per riadattare le attuali 50 estensioni disponibili in italiano. Tuttavia conserverò gelosamente la versione 6G60 (l'unica disponibile negli ultimi tre anni) che con l'italiano funziona piuttosto bene.


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Leonardo Boselli wrote:

> Il sistema delle lingue è implementato a livello sperimentale ed è
mirato,
> appunto, a supportare il francese.
Se c'è da dare una mano, io mi metto a disposizione, nel limite delle
mie possibilità.


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text: In fiduciosa attesa!


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Il 30/04/14 15.07, Leonardo Boselli ha scritto:
> In fiduciosa attesa!
>
Alla mezzanotte?
pg


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:

Siamo tutti in trepidante attesa!


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
C'è speranza, ma non sarà oggi, nè domani, forse.

Da Emily Short, parecchie ore fa:

Subject: Re: Any word on I7 update?
Posted: Tue Apr 29, 2014 3:37 am
Inform is nearly ready; at this point, only polish tasks are being done, and these should be locked down tomorrow, as I understand it. There are then additional steps that go into distributing finished builds that may mean it doesn't reach the rest of the world until a few days into May. This is partly a matter of coordinating the work of the various volunteers who need to participate. But I don't expect there to be any significant delay at this point.


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

author: Flavio G.

text:
Il giorno lunedì 31 marzo 2014 10:06:16 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:
> Notiziona! Emily Short ha twittato una gradita novità sulla prossima release di Inform7 (non aggiornato ormai da anni). La data fatidica è il 30 aprile! Mancano solo 30 giorni all'evento!

Sinceramente sono quasi contento di questa notizia. Sono nel pieno della mia creatività con I7, mi bloccano solo gli esami a Giugno/luglio, e sicuramente una nuova versione di Inform significherebbe un' ulteriore distrazione!


title: Nuova release di Inform7: 30 aprile!

text:
Nulla di nuovo per il momento, ma siamo in attesa.

Naturalmente sarete i primi a essere informati dell'uscita della nuova release.

Ci starebbe proprio bene... un "unboxing" su Youtube! ;)


title: Nuovo Sito Italiano sull' IF

author: Federico

text:
Salve,
ho deciso di incominciare ad uploadare qualche cosa... altrimenti so come va
a finire...
Il sito e' assolutamente spoglio e l'unica voce funzionante sono i links..
intanto vi faccio
vedere lo scheletro ... in tutti i sensi... cosi' magari mi date qualche
consiglio !
http://members.xoom.com/AGitalia/
grazie per l'attenzione
Federico


title: Chrom_

text:
Ragazzi, volevo avvertirvi che sto per andare in vacanza e se qualcuno
vuole contattarmi dal 2 al 20 Agosto puo' farlo inviando un'email
all'indirizzo
metal...@hotmail.com
Spero che riusciro' a controllare la posta ogni tanto da Amsterdam.
Chrom_


title: [Inform] Inform e supporto grafico

author: Alessandro Schillaci

text:
Allo stato attuale, è possibile includere delle immagini e della musica in
una AT scritta in Inform utilizzando le librerie in ITALIANO (Infit)?
Alessandro


title: [Inform] Inform e supporto grafico

author: Giovanni Riccardi

text:
Alessandro Schillaci ha scritto:
> Allo stato attuale, è possibile includere delle immagini e della musica in
> una AT scritta in Inform utilizzando le librerie in ITALIANO (Infit)?
No, perché GLULX non è ancora stato implementato in INFIT 2.2. Lo sarà
nella prossima versione su cui proprio in questi giorni ho ricominciato
a lavorare.
HAPPY INFORMING!
Giovanni
--
Giovanni Riccardi
personal:
http://www.composizioni.net
   weblog:
http://www.composizioni.net/addv
     work:
http://www.anxur.it


title: [Inform] Inform e supporto grafico

text:
ok
Era solo per fare il punto....
Ciao
Alessandro
PS: allora l'attesa per la nuova versione di INFIT sarà più ansiosa...... :P
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.net
> ha scritto nel messaggio
news:bE7sc.322886$rM4.13...@news4.tin.it...



title: [UN "MUCCHIO" DI NOVITA'] Progetto Lazzaro, Aggiornamento n. 2

text:
Grazie a Marco Vallarino ora sul sito del progetto lazzaro trovate anche
il primo numero di Explorer (ho fatto al volo il PDF dalle scansioni che
mi ha inviato).
Ne ho approfittato per uploadare anche il corso di programmazione delle
avventure pubblicato a puntate sui vari numeri della rivista (anche se
mancano alcune pagine).
www.progettolazzaro.org
Ciao
Giovanni
--
Giovanni Riccardi
personal:
http://www.composizioni.net
   weblog:
http://www.composizioni.net/addv
     work:
http://www.anxur.it


title: A prova d'intenditore!?

author: Andrea Ciolini

text:
Credi di intenderti veramente d'informatica e multimedia,
magari è il settore che più ti appassiona o in cui lavori?
Vogliamo mettere alla prova la tua fama di intenditore:
Apre il 13 Dicembre, la prima web directory specializzata
in informatica e videogiochi in Italia.
Contiene link a tutti i distributori, sviluppatori ed editori Italiani.
In più link a tutte le società che producono hardware e software,
ad associazioni, società di consulenza, newsgroups
e tanto altro. Tutto è suddiviso in maniera chiara e intuitiva.
L'idea di base è quella di creare un indice per veri appassionati e
operatori in cui non ci sia bisogno di passare da 3000 link inutili per
avere le
risorse che stiamo cercando.
Allora, se ti intendi di computer non solo a parole,
contribuisci anche tu e facci vedere di che pasta sei fatto.
Vai a:
http://www.interactivealliance.com/italy/


title: A prova d'intenditore!?


title: help zombie

author: france

text:
Ciao
sto giocando a zombie e sono bloccato, aiutatemi.
Ho 10 punti
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
io
l
e
r
2 hai rotto il vetro della finestra
     5 hai leccato le goccioline di sangue (mossa cult)
     1 hai trovato la grossa chiave
     1 hai trovato l'interruttore
     1 hai scoperto la botola sotto il baule
    10 in totale (su 100 possibili)
Stai portando:
  una scala
  un piccone
  dei jeans (indossati)
  una giacca (indossata)
  una camicia (indossata)
  una chiave grossa
  dei giornaletti porno
  un giornale
  dei ritagli di giornale
Cosa devo fare? grazie e ciao
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: help zombie

author: tomb

text:
france wrote:

Mhh... l'ossario?
bai
t


title: help zombie

author: Ottavia

text:
"france" <
franc...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bdc3q7$9j6$1...@newsreader.mailgate.org...

Non hai controllato bene la stanza da letto del custode, io controllerei un
pò di più il letto
Ciao, Ottavia


title: help zombie

text:
Ho 21 punti..........
s
s
s
s
s
s
sp
l punteggio è così composto:
     2 hai rotto il vetro della finestra
     1 hai trovato la mannaia
     5 hai leccato le goccioline di sangue (mossa cult)
     1 hai trovato la grossa chiave
     1 hai trovato l'interruttore
     1 hai appoggiato la scala al muretto
     2 hai ascoltato lo squittio nell'ossario (mossa intelligente)
     1 hai rotto il muro nell'ossario
     2 hai scoperto le tracce di sangue giú nelle celle
     1 hai ammazzato il becchino
     2 hai mangiato il cadavere del becchino
     1 hai trovato il mazzo di chiavi
     1 hai scoperto la botola sotto il baule
    21 in totale (su 100 possibili)
Dimmi:[MORE]
>inventario
Stai portando:
  una mannaia
  un mazzo di chiavi
  un piccone
  dei jeans (indossati)
  una giacca (indossata)
  una camicia (indossata)
  una chiave grossa
  dei giornaletti porno
  un giornale
  dei ritagli di giornale
Sono uscito ma non riesco ad andare in città perchè ho bisogno di mangiare
qualcun altro.H ovisto un pozzo con un asta ma non so cosa posso fare.E se
mi spingo troppo avanti mi vede una macchina e poi muoio.Cosa fare?



title: help zombie

text:
france wrote:
> Ho 21 punti..........
>      2 hai rotto il vetro della finestra
>      1 hai trovato la mannaia
>      5 hai leccato le goccioline di sangue (mossa cult)
>      1 hai trovato la grossa chiave
>      1 hai trovato l'interruttore
>      1 hai appoggiato la scala al muretto
>      2 hai ascoltato lo squittio nell'ossario (mossa intelligente)
>      1 hai rotto il muro nell'ossario
>      2 hai scoperto le tracce di sangue giú nelle celle
>      1 hai ammazzato il becchino
>      2 hai mangiato il cadavere del becchino
>      1 hai trovato il mazzo di chiavi
>      1 hai scoperto la botola sotto il baule
>   una mannaia
>   un mazzo di chiavi
>   un piccone
>   dei jeans (indossati)
>   una giacca (indossata)
>   una camicia (indossata)
>   una chiave grossa
>   dei giornaletti porno
>   un giornale
>   dei ritagli di giornale
> Sono uscito ma non riesco ad andare in città perchè ho bisogno di mangiare
> qualcun altro.H ovisto un pozzo con un asta ma non so cosa posso fare.E se
> mi spingo troppo avanti mi vede una macchina e poi muoio.Cosa fare?
> grazie e ciao
Aiutatemi per favore sono bloccatissimo da tre giorni ed ho pure un esame
fra qualche giorno.Ho preso anche un pezzo della tenda ed una tibia.
Grazie ciao



title: help zombie

text:
france <
franc...@hotmail.com
> wrote in message
bdn9u2$ln5$1...@newsreader.mailgate.org...
> france wrote:
>
> > Ho 21 punti..........
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> > Sono uscito ma non riesco ad andare in città perchè ho bisogno di
mangiare
> > qualcun altro.H ovisto un pozzo con un asta ma non so cosa posso fare.E
se
> > mi spingo troppo avanti mi vede una macchina e poi muoio.Cosa fare?
> > grazie e ciao
Beh, quando esci dal cancello del cimitero, se vai a sud e poi a sud-est
(almeno mi pare questa la direzione) troverai unp primo spuntino, ma ti
avverto, per andare in città dovrai prima mangiare 4 persone in totale.
Ciao, Ottavia


title: Italia: siamo avanti...

author: Francesco Cordella

text:
Si dice sempre che siamo indietro, che siamo l'ultimo Paese per questo e
per quello, e nello specifico che la comunita' italiana di autori di
interactive fiction langue.
Invece, quatti quatti con questa One Room Game Comp 2008 abbiamo
*cinque* italiani iscritti, mentre le IF Comp spagnole  e francesi
contano ognuna 4 iscritti...
Insomma, complimenti a noi.
ciao,
f.


title: Italia: siamo avanti...

author: saintpumpkin

text:
On 1 Dic, 00:53, Francesco Cordella <
francesco_levaque...@nospamm.net
>
wrote:

Sbaglio o la comunità italiana può anche vantare il migliore ide per
lo sviluppo in inform ? :)
Bisognerebbe ristrutturare "il sito che ci rappresenta", perché
effettivamente qualcosa potrebbe emergere nei prossimi tempi.


title: Italia: siamo avanti...

author: Paolo Lucchesi

text:
saintpumpkin wrote:
> Sbaglio o la comunità italiana può anche vantare il migliore ide per
> lo sviluppo in inform ? :)
I due migliori ide
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: Italia: siamo avanti...

author: Gyrev

text:
"saintpumpkin" <
saintp...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:17631712-f5e5-4ba6...@13g2000yql.googlegroups.com...
>
>Sbaglio o la comunità italiana può anche vantare il migliore ide per
>lo sviluppo in inform ? :)
>Bisognerebbe ristrutturare "il sito che ci rappresenta", perché
>effettivamente qualcosa potrebbe emergere nei prossimi tempi.
Invece temo che IF Italia stia per chiudere. Da tempo Percivale cerca
qualcuno che se ne occupi al posto suo e questo non e' un buon segno. In
ogni caso non credo che IF Italia sia lo strumento migliore per promuovere
le nostre attivita' in Italia e all'estero.
Ci vorrebbero almeno due siti completamente diversi: il primo piu'
superficiale e ammiccante dedicato ai nuovi utenti / lamer / newbie che
scoprono le avventure per caso (Gratis.it, Tuttogratis, eccetera) con guide
e consigli su come giocare, recensioni, un po' di storia e eventualmente
link per altre risorse; il secondo orientato all'authoring e agli utenti
esperti, con librerie, programmi e altre cose da scaricare e qualche pagina
in inglese per i contatti con i colleghi degli altri paesi.
Io ovviamente preferirei lavorare sul primo, ma immagino che qua ci
sarebbero diversi utenti diposti anche a occuparsi del secondo progetto.
Ciao!
Marco


title: Italia: siamo avanti...

text:
"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:4933a6db$0$1081$4faf...@reader1.news.tin.it...
> saintpumpkin wrote:
>
>> Sbaglio o la comunità italiana può anche vantare il migliore ide per
>> lo sviluppo in inform ? :)
>
> I due migliori ide
Uno e' Jif, l'altro?
Marco


title: Italia: siamo avanti...

text:
On 1 Dic, 13:34, "Gyrev" <
nos...@nospam.com
> wrote:
> "saintpumpkin" <
saintpump...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:17631712-f5e5-4ba6...@13g2000yql.googlegroups.com...

Il progetto che ho in mente per il mio blog (
blog.luglio7.com
) è di
trattare tutti i campi del "videoludico indipendente", dai vari time
waster in flash fino alle interactive fiction.
Certo, il rischio è quello di essere un riferimento dispersivo ma non
è nelle mie intenzione approfondire nulla, vorrei creare un semplice
strumento di informazione e segnalazione delle varie risorse online.
Se qualcuno vuole collaborare (anche solo per aggiornamenti sul suo
progetto personale) posso creargli un account MOLTO volentieri.
Per quanto riguarda Ifitalia io credo che andrebbe rivista un po'
tutta la piattaforma.
Mi piacerebbe un sacco dedicargli del tempo e piuttosto di lasciare
morire il progetto lo prenderei in mano io ospitandolo sul mio hosting.


title: Italia: siamo avanti...

text:
On 1 Dic, 13:34, "Gyrev" <
nos...@nospam.com
> wrote:
> "saintpumpkin" <
saintpump...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:17631712-f5e5-4ba6...@13g2000yql.googlegroups.com...

Il progetto che ho in mente per il mio blog (
blog.luglio7.com
) è di
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