title: Graham Nelson Gossip

author: gws

text:
Agosto, mese di pettegolezzi, ma basta con le tette dell'ultima
starlet, facciamo del gossip mirato!
Potremmo cominciare chiedendo a Stefano se puo' ricapitolarci le
vicissitudini che hanno portato alla scomparsa del buon Graham (il
creatore di Inform) e del DM 4^ Ed... (la nuove edizione del manuale
di Inform)
--
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo


title: Graham Nelson Gossip

author: Stefano Gaburri

text:
è semplicemente svanito. Si ritiene che se la sia presa per la mancata pubblicazione cartacea dello stesso, anche se
francamente non ne vedo il perché (è stata fatalità).
cmq è fisicamente presente sulla rete (ad esempio sui ng di autori di fantascienza) ma si rifiuta di parlare con gli
IFers.
mah...
a dopo
S



title: Graham Nelson Gossip

text:
In article <
399FF207...@xenia.it
>,
ste...@xenia.it
 says...
> è semplicemente svanito. Si ritiene che se la sia presa per la mancata
> pubblicazione cartacea dello stesso, anche se
> francamente non ne vedo il perché (è stata fatalità).
>
Se non sbaglio la mancata pubblicazione e' stata causata dal
fallimento della casa editrice, no?
L'ultimo caso di sparizione improvvisa da un NG che ricordo e' stata
l'improvvisa e definitiva scomparsa del moderatore di
it.discussioni.droghe... (non e' una battuta)



title: Graham Nelson Gossip

text:
gws wrote:
> Se non sbaglio la mancata pubblicazione e' stata causata dal
> fallimento della casa editrice, no?
si

> L'ultimo caso di sparizione improvvisa da un NG che ricordo e' stata
> l'improvvisa e definitiva scomparsa del moderatore di
> it.discussioni.droghe... (non e' una battuta)
cold turkey?


title: Graham Nelson Gossip

author: Paolo Vece

text:
"Stefano Gaburri" <
ste...@xenia.it
> wrote:
> è semplicemente svanito. Si ritiene che se la sia presa per la mancata
> pubblicazione cartacea dello stesso, anche se francamente non ne vedo il
> perché (è stata fatalità).
Non è la prima volta che sparisce dal gruppo, durante gli anni è successo
diverse volte.
Che se la sia presa perché CMP non c'è più è comprensible, ma che si sia
offeso con la comunità di r.a.i-f mi sembra strano.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://web.mclink.it/pvece


title: Graham Nelson Gossip

text:
In article <
39A08EB7...@xenia.it
>,
ste...@xenia.it
 says...
> > L'ultimo caso di sparizione improvvisa da un NG che ricordo e' stata
> > l'improvvisa e definitiva scomparsa del moderatore di
> > it.discussioni.droghe... (non e' una battuta)
>
> cold turkey?
>
Scusa ma non ho capito!



title: Graham Nelson Gossip

text:
gws wrote:
>
> In article <
39A08EB7...@xenia.it
>,
ste...@xenia.it
 says...
>
> > > L'ultimo caso di sparizione improvvisa da un NG che ricordo e' stata
> > > l'improvvisa e definitiva scomparsa del moderatore di
> > > it.discussioni.droghe... (non e' una battuta)
> >
> > cold turkey?
> >
>
> Scusa ma non ho capito!
dicesi "tacchino freddo" il metodo di disintossicazione che consiste nel chiudersi in casa senza alcuna sostanza
psicotropa finché non finiscono le allucinazioni  o si resta secchi. Come a fatto ad es. Miles Davis.
ciao
S


title: Graham Nelson Gossip

text:
In article <
39A2A001...@xenia.it
>,
ste...@xenia.it
 says...
> dicesi "tacchino freddo" il metodo di disintossicazione che consiste n
> el chiudersi in casa senza alcuna sostanza
> psicotropa finché non finiscono le allucinazioni  o si resta secchi.
> Come a fatto ad es. Miles Davis.
>
Chissa', non e' mai tornato a raccontarlo!



title: Graham Nelson Gossip

text:
gws wrote:
>
> In article <
39A2A001...@xenia.it
>,
ste...@xenia.it
 says...
>
> > dicesi "tacchino freddo" il metodo di disintossicazione che consiste n
> > el chiudersi in casa senza alcuna sostanza
> > psicotropa finché non finiscono le allucinazioni  o si resta secchi.
> > Come a fatto ad es. Miles Davis.
> >
>
> Chissa', non e' mai tornato a raccontarlo!
parlo del 1954 eh...


title: Graham Nelson Gossip

author: Giovanni Riccardi

text:
"Paolo Vece" <
pv...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.140b00b49...@news.mclink.it...
> "Stefano Gaburri" <
ste...@xenia.it
> wrote:
>
> > è semplicemente svanito. Si ritiene che se la sia presa per la mancata
> > pubblicazione cartacea dello stesso, anche se francamente non ne vedo il
> > perché (è stata fatalità).
>
> Non è la prima volta che sparisce dal gruppo, durante gli anni è successo
> diverse volte.
>
> Che se la sia presa perché CMP non c'è più è comprensible, ma che si sia
> offeso con la comunità di r.a.i-f mi sembra strano.
>
Normalmente Graham sparisce sempre quando sta preparando qualcosa...
ciao
Giovanni
--
-------------------------------------------
GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL:
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
-------------------------------------------
*******************************************
TAKE A LOOK TO MY OWN PROJECTS ON THE WEB
*******************************************
*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
*                                         *
*
http://inform.freeweb.org
        *
*******************************************
*******************************************
*         c o m p o s i z i o n i         *
*        digital  art & technology        *
*                                         *
*
http://composizioni.freeweb.org
     *
*******************************************


title: Graham Nelson Gossip

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Normalmente Graham sparisce sempre quando sta preparando qualcosa...
> ciao
> Giovanni
il problema è che (nonostante tutti i newbie che hanno riaperto il discorso su rgif lo ignorino) il DM è completamente
finito da mesi; c'è poco da preparare... Graham dovrebbe postare un solo messaggio che dica "ok, vabbé, scaricate il
pdf" e andrebbe tutto a posto. Oppure dire "non se ne fa nulla, lo ritiro". Insomma, dire qualcosa.
ciao
S


title: Graham Nelson Gossip

text:
"Stefano Gaburri" <
ste...@xenia.it
> ha scritto nel messaggio
news:39A68156...@xenia.it...

Secondo me il manuale non era già pronto. Certo era stato scritto quasi per
intero, ma non era ancora completo al momento del fallimento di CMP. Non
dimentichiamoci che il libro era da stampare e non semplicemente da
pubblicare in PDF quindi il lavoro di correzione e impaginazione era più
lungo del normale. Se guardi l'intestazione del manuale come riportato sul
sito di Graham:
The Inform Designer's Manual: Fourth Edition
By Graham Nelson
Published by Cascade Mountain Publishing,
1652 NW Summit Drive, Bend, OR 97701
www.cascadepublishing.com
ISBN 1-892884-07-0
Edited by Gareth Rees
Molto probabilmente il problema non è di Graham ma del sig. Gareth Rees
(autore di Christminster, giocateci !!!) che non ha ancora finito il lavoro.
Se poi aggiungi che in 4 anni che seguo le discussioni su RAIF gli
interventi di Gareth si contano sulle dita della mano (soprattutto negli
ultimi 2 anni)...
Poco fa ho scritto un'email a Graham. Mi serve ua sua autorizzazione per
includere parti tradotte del DM3 nel manuale in Italiano che sto preparando.
Spero di avere una sua risposta...
CIao



title: Graham Nelson Gossip

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Molto probabilmente il problema non è di Graham ma del sig. Gareth Rees
> (autore di Christminster, giocateci !!!) che non ha ancora finito il lavoro.
Gareth a postato molti mesi fa sul ng che era stra-pronto. In quanto al .pdf, era generato a partire dalle pellicole...
fai un po' tu! La realtà è che G. è semplicemente scomparso senza una (plausibile) ragione
> Poco fa ho scritto un'email a Graham. Mi serve ua sua autorizzazione per
> includere parti tradotte del DM3 nel manuale in Italiano che sto preparando.
> Spero di avere una sua risposta...
sarebbe davvero stupefacente... stiamo a vedere...
ciao
S


title: LA CASA MAGICA:aiuto

text:
Salve a tutti innanzi tutto. ^_^
Sono contenta che esista un ng come questo così ci possiamo aiutare a finire
giochi che altrimenti avremmo accantonato in un angolo dell'artmadio e
passato oltre.
La Casa magica è un gioco bellissimo nonostante abbia una grafica molto
semplice. lasciando perdere la sensazione di nausea se volo con il mouse per
più di 15 min. ^_^ , volevo sapere se esiste in rete la soluzione o almeno
mi potete dire come andare avanti: una formica che sorveglia delle zollette
di zucchero e nn so a che serve il cucchiaio; la gara con una formica
nell'aquario e nn so dove andare a cercare il remo; una porticina sotto il
forno e chi c'è dentro nn mi vuole aprire; il condotto d'ariazione e più di
un giro nn vuole farlo; il gong sotto il tavolino in salotto nn vuole
suonarlo. Insomma, risolto il caso della zuccheriera(che in realtà dentro
c'è vaniglia), avendo tutti questi elementi perchè nn riesco ad andare
avanti nella trama e Herlok il poliziotto mi dice sempre di cercare?
Aiutatemi vi prego.
Grazie.
--
http://digilander.iol.it/modesia


title: LA CASA MAGICA:aiuto

author: Martin

text:
Prova a postare sul NG delle avventure grafiche (ICGAG per gli amici):
it.comp.giochi.avventure.grafiche anche se forse è piu`adatto
it.comp.giochi.action
Tra parentesi ed OT: è quel gioco in bundle con la rivista Il Mio Computer
(o affini?). Quello un po' in stile Banzai Bug?
Sera lietissima,
Martin
"_Modesia" <
mod...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:gq_08.31402$cU4.1...@twister1.libero.it...



title: LA CASA MAGICA:aiuto

text:
"Martin" <
webm...@sitosenzanome.it
> ha scritto nel messaggio
news:9s018.32348$cU4.1...@twister1.libero.it...
> Prova a postare sul NG delle avventure grafiche (ICGAG per gli amici):
> it.comp.giochi.avventure.grafiche anche se forse č piu`adatto
> it.comp.giochi.action
>
> Tra parentesi ed OT: č quel gioco in bundle con la rivista Il Mio Computer
> (o affini?). Quello un po' in stile Banzai Bug?
>
si č uscito con la rivista il mio computer. grazie per l'informazione ^_^


title: LA CASA MAGICA:aiuto

author: Nefer

text:
_Modesia <
mod...@libero.it
> wrote in message
gq_08.31402$cU4.1...@twister1.libero.it...
> Aiutatemi vi prego.
>
> Grazie.
Esiste la soluzione nel sito di Microforum, a suo tempo l'ho trovata li...
Ciao Nefer


title: [spoiler]lazy jones

author: Pink

text:
Ho un pò di problemi col verbo da utilizzare per calare la frusta nel
fiume per recuperare l'oggetto perso da Antonio.
Oppure prima devo riuscire a scorgere l'oggetto?
Grazie,
la vostra affezionatissima Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [spoiler]lazy jones

author: Gabriele Lazzara

text:
S
p
o
i
l
e
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S
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S
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o
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e
>
> Ho un pò di problemi col verbo da utilizzare per calare la frusta nel
> fiume per recuperare l'oggetto perso da Antonio.
> Oppure prima devo riuscire a scorgere l'oggetto?
> Grazie,
> la vostra affezionatissima Rosy
In realtà non basta solo la frusta per recuperare l'oggetto perso
da Antonio; dovresti aver capito cos'è, e quindi dovresti costruirti
un'oggetto adeguato per prenderlo; in quanto al verbo da usare, usa un
po
di fantasia...
Ciao,
     Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Toy shop

author: Massimo

text:
Salve a tutti
esiste per caso la soluzione on-line di questo gioco?
Bye Bye


title: Toy shop

author: Pedonzolo

text:
Massimo ha scritto:
> Salve a tutti
> esiste per caso la soluzione on-line di questo gioco?
Il codice sorgente è (se conosci inform o almeno un pò di
programmazione) la miglior soluzione:
http://www.inform-italia.org/downloads/negozio.inf
Pedonzolo


title: Aiuto Indiana Jones e la macchina infernale

author: Dan

text:
Nel livello sulla neve, dopo aver trovato le quattro candele ed aver aperto
il ponte, mi si è impallato tutto, probabilmente un erroe del motore
grafico, ho provato con fix ma non c'è stato nulla da fare. Qualcuno
potrebbe spedirmi un salvataggio che parta da li? O trucchi per saltare il
livello?
Grazie.
Non controllo spesso il ng, per cortesia se volete rispondetemi
ci...@tiscalinet.it


title: giochi-programmi-audio da 7.000

author: Christian

text:
pagamento prima o dopo la consegna...ci accordiamo. scrivete a
chri...@tin.it


title: Req. Aiuto dark earth

author: Elios

text:
Mi trovo a dover scendere in quello specchio d'acqua nel covo dei Konkaliti,
ma lui non vuole sapere di scendere per quelle scale. Suppongo che debba
costruirmi uno scfandro o qualcosa di simile, ma come faccio  areperire i
pezzi?
Al momento ho solo un piastrone di ferro ed una tanica vuota, ma come si fa?
Grazie per l'aiuto
Elios
hel...@lycosmail.com


title: No panic land

author: David Cappelli

text:
Ciao
Mi sono accorto (anzi mi hanno segnalato (grazie Antonello! :-)) che No
panic land non funge su ifitalia.
Or bene :-)..........
Dove posso scaricarlo?
Grazie mille
    David


title: No panic land

text:
P.S. Scusate me l'ha segnalato Francesco Cordella! :-) sorry nn mi
percuotete! :-)


title: No panic land

author: Salkaner il Nero

text:
Il 17 Gen 2002, 20:13, "David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha
scritto:
>Ciao
>Mi sono accorto (anzi mi hanno segnalato (grazie
Antonello! :-)) che No
>panic land non funge su ifitalia.
>Or bene :-
)..........
Ohhhhhhhhhh  ;-p
>Dove posso scaricarlo?
Beh,
dal mio sito:
http://www.angelfire.com/al/latorresenzanome/prismaz.html
--
Salkaner l'autore
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Vendo twilight dal 29 al 38

author: Dreamer

text:
Come da oggetto vendo a prezzi interessantissimi...
CIao


title: Vendo twilight dal 29 al 38

author: dedalus

text:
> Come da oggetto vendo a prezzi interessantissimi...
> CIao
Ma sparisci dalla faccia della terra e soprtattutto da questo newsgroup...


title: Vendo twilight dal 29 al 38

author: THE SUN

text:
Dreamer <
fo...@iol.it
> wrote in message
5kYI3.14816$nP6.1...@typhoon.libero.it...
> Come da oggetto vendo a prezzi interessantissimi...
> CIao
>
 STUPENDO!! mio padre che è finanziere sarà felicissimo di saperlo!!!
(ovviamente non è vero... altrimenti avrebbe molto da lavorare a casa mia
prima di tutto)


title: Vendo twilight dal 29 al 38

author: BaR

text:
THE SUN <
the...@tdnet.it
> wrote in message 7tglp2$dde$1...@proxy.cpr.it...
>
> Dreamer <
fo...@iol.it
> wrote in message
> 5kYI3.14816$nP6.1...@typhoon.libero.it...
> > Come da oggetto vendo a prezzi interessantissimi...
> > CIao
> >
>
>  STUPENDO!! mio padre che č finanziere sarŕ felicissimo di saperlo!!!
Un padre finanziere... che sventura!!!
Ciao


title: Inform inizio

text:
Volevo auiti a sviluppare un idea che ho già in mente o meglio, a farne una semplicissima in modo da capire come iniziare. \"Per esempio dover prendere una chiave nascosta in un comodino per aprire una porta.\"
Ho scaricato infrmw32.exe, le librerie in italiano e l\'interpetre winfrotz.exe ma facendo partire infrmw32.exe da dos non so cosa scrivere per fare questa avventura semplice, ecco vorrei che mi dicessi i passi per creare la mia prima at partendo dal caricamento di infrmw32.exe.

Grazie.
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: Intervista e labirinti

author: Francesco Cordella

text:
Ciao,
su
www.avventuretestuali.com
ho tradotto (e pubblicato) un bell'articolo sui labirinti scritto da Stephen
Granade per
www.brasslantern.org
.
C'e' inoltre un'intervista a RikTik, mentre la sezione link e le news sono
state rifnrescate.
ciao,
f.


title: Intervista e labirinti

author: Lord 2023

text:
<
fraco...@libero.it
>:
>
www.avventuretestuali.com
per me, considerata la qualità di ciò che pubblichi sul sito, se te la
senti potresti cercare di metterti d'accordo con il nuovo curatore di
IF Italia e vedere se si può dar vita a una "fusione", creando un
unico spazio Web sull'argomento, ampio e "definitivo" -- *IL* punto di
riferimento italiano sul genere della "fiction interattiva"
elettronica, comprensivo di tutto ciò di cui un avventuroso
avventuriero può aver bisogno di sapere/avere :)
L2023


title: Intervista e labirinti

author: Paolo Lucchesi

text:

Beh... ringraziamenti a Riktik per la pubblicita', e complimenti a
Francesco per l'ottimo sito.... :)
Certo che l'idea di Lord pero' non e' proprio niente male...
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.genie.it/utenti/plucchesi
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Intervista e labirinti

author: Paolo Vece

text:
"Lord 2023" <x@x.x> wrote:
> >
www.avventuretestuali.com
>
> IF Italia e vedere se si può dar vita a una "fusione", creando un
> unico spazio Web sull'argomento, ampio e "definitivo" -- *IL* punto di
> riferimento italiano sul genere della "fiction interattiva"
> elettronica, comprensivo di tutto ciò di cui un avventuroso
> avventuriero può aver bisogno di sapere/avere :)
Infatti sarebbe un'ottima idea.
Quando Zoan ha pensato di creare IF Italia e mi ha "assunto" come
collaboratore ho pensato di dedicare i miei sforzi alla pubblicazione di
articoli su IF Italia, piuttosto che sul mio sito.
Pensavo, infatti, che fosse giusto avere un punto unico e facilmente
individuabile (così come è l'IF-Archive per la comunità internazionale).
Poi, ovviamente, ognuno è libero di pensarla come crede.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Intervista e labirinti

text:
<
pv...@mclink.it
>:
>> IF Italia e vedere se si può dar vita a una "fusione", creando un
>> unico spazio Web sull'argomento, ampio e "definitivo" -- *IL* punto di
>> riferimento italiano sul genere della "fiction interattiva"
>Infatti sarebbe un'ottima idea.
sarebbe carino allora programmare il sito in modo aperto e dinamico,
dotandolo di automatismi ke gli consentano di: 1) essere aggiornato
con facilità da + collaboratori in modo indipendente 2) essere gestito
da chiunque, senza conoscere una riga di HTML e senza saper usare un
FTP -- secondo un modello di aggiornamento tendenzialmente anarchico e
decentrato (=sopravvivenza del sito assicurata anke in tempi di
carestia da webmaster :)
del tipo:
- ogni collaboratore è munito di password per accedere a specifiche
funzioni del pannello di amministrazione on-line. hai creato un nuovo
testo per una certa rubrica del sito? lo immetti nel campo di una FORM
e schiacci INVIO -- automaticamente, quello viene pubblicato, viene
aggiornata l'homepage del sito con l'opportuno richiamo e data della
modifica, vengono avvisati via e-mail dal server gli utenti iscritti
alla mailing-list ecc. tecnicamente, è abbastanza semplice; usarlo,
ancora di +.
- per l'upload dei file, idem: il collaboratore immette on-line in una
FORM i dati relativi alla collocazione del file nell'archivio e poi
l'inoltra con un click -- il server gestisce il resto e il motore del
sito aggiorna le pagine in automatico, senza necessità di intervento
umanoide.
... previa supervisione generale, s'intende, da parte degli eventuali
incaricato/i al "controllo sulla qualità" dei testi e quindi alla
salvaguardia dei contenuti del sito :) (i testi inviati potrebbero per
esempio venire "parcheggiati" sul server, e "attivati" con un click
dagli incaricati del Ministero delle Ispezioni appena superato il
controllo di dogana... come un eseguibile che non parte perché nello
zip non ci sono tutti i file richiesti, o un testo zeppo di refusi).
insomma, non resta forse ke mettere d'accordo le coscienze, buscare un
server adeguato e trovare un webmaster abbastanza capace e deciso (e
soprattutto disposto a lavorare non tanto x la gloria, quanto per un
amore dei byte fine a se stesso, spendibile poi in Paradiso :), con un
po' di tempo a disposizione (o sufficiente perseveranza), che voglia
abbozzare i meccanismi interni del sistema. periodicamente, si
interviene sulla grafica e sulla disposizione dei contenuti -- ma gli
automatismi restano a salvaguardia del lavoro fatto.
male che vada, piuttosto ke avere X siti dislocati su X server
differenti, forse è preveribile riunirli tutti in un unico server con
dominio dedicato, accessibili da una sola Homepage ke raccolga insomma
tutta la "scena" e gli sforzi fatti -- anziché fare un (dispersivo e
poco attraente) elenco di links.
sottoscrivo fin da ora la disponibilità da parte della mia pigra e
sedentaria entità dominante a versare oboli pecuniari per contribuire
all'acquisto del territorio Web necessario :)
happy hacking!
Lord 2023


title: Intervista e labirinti

author: Atrus

text:
"Lord 2023" <x@x.x> ha scritto nel messaggio
news:8hi6bt8m97q66bf6s...@4ax.com...
> dotandolo di automatismi ke gli consentano di: 1) essere aggiornato
> con facilità da + collaboratori in modo indipendente 2) essere gestito
> da chiunque, senza conoscere una riga di HTML e senza saper usare un
> FTP
Aurgh. Si, fattibile con PHP o simili, ma comunque lavoro di qualità non
eccelsa. Lo so proprio perché in questi giorni sto programmando uno script
per trasformare racconti dal formato txt in html e, per dirne una, tutti i
paragrafi vengono divisi non dal giusto

 ma da un doppio
... che
IE vede come due spazi ma che altri browser vedono come un solo.
Insomma, anarchia pura. :)
> buscare un server adeguato
Questo forse è il più. Server free che danno velocità, spazio, possibilità
di scripting e gestione dinamica dei permessi di lettura/scrittura direi che
tendono allo zero.
Potrei provare a slecchinare per ottenere un altro spazio sul server di
www.terrediconfine.net
 (tanto il dominio ce l'abbiamo) ma non so quanto
possiamo ottenere, soprattutto per il fatto che abbiamo un sacco di download
che occupano spazio. :)
> e trovare un webmaster abbastanza capace e deciso
E capace di usare seriamente le operazioni di scripting, per fare quello che
vuoi tu...
--
Atrus di Myst =^=
www.loreena.terrediconfine.net
"We are looking across the space, we are looking back in time."


title: Intervista e labirinti

text:
<
atrus...@terrediconfine.net
>:
<OT>
>paragrafi vengono divisi non dal giusto

 ma da un doppio
... che
>IE vede come due spazi ma che altri browser vedono come un solo.
>Insomma, anarchia pura. :)
eheh. se ho capito quel ke vuoi fare (probabilmente non ho capito
nulla), ad occhio e croce potresti provare...

... dovrebbero valere come 2
 su tutte le piattaforme -- soluzione
funzionante ma davvero sporchissima, io non ti ho detto nulla :)
</OT>
>Lo so proprio perché in questi giorni sto programmando uno script
>per trasformare racconti dal formato txt in html
mmm, credo comunque la cosa sia fattibile. ad ogni modo, in aggiunta
si potrebbe fare così, x rendere le cose ancora + semplici:
- un piccolo editor universale JavaScript off-line aiuta il
collaboratore-redattore a digitare il testo in una FORM nel formato
appropriato*, ed effettua la conversione txt->html con preview finale.
* = se vuoi un corsivo, usi <corsivo>testo</corsivo> (TAG nella
versione "plain-text") anziché testo (TAG HTML nella versione
"convertita"), ecc. poi dipende dalle abitudini del redattore. stesso
discorso, naturalmente, per "é" = "é" ecc.
- il motore PHP (o altro) on-line sul server dovrebbe accettare, in
una FORM, il taglia-e-incolla di quanto editato in locale, più campi
appositi per inserire, poniamo: titolo, sottotitolo, sommario, ecc.
dell'articolo in questione (o altre soluzioni).
si potrebbe gestire anke l'inserimento di immagini accanto a un
paragrafo, mediante un TAG apposito, "facilitato", anziché HTML puro
-- del tipo: <immagine>nomeimmagine</immagine>.... l'upload di
immagini potrà avvenire a parte, mediante altro meccanismo di FORM, in
una directory comune dalla quale tutti i redattori possano attingere
(ad ogni immagine dovrebbe venire assegnato un nome univoco di
riconoscimento, salvato sul server, che rimandi al relativo
file+estensione).
certo, ci vuole del tempo x mandare in porto la cosa. ma dopotutto
"stima la vita al suo giusto valore, chi l'abbandona per un sogno".
>> buscare un server adeguato
>Questo forse è il più. Server free che danno velocità, spazio, possibilità
>di scripting e gestione dinamica dei permessi di lettura/scrittura direi che
>tendono allo zero.
esatto. e se esistono, non sono all'altezza. come sai LAMP (Linux +
Apache + MySQL + PHP) è la soluzione generalmente + economica (oltre
ad essere efficiente). non so se valga la pena, nel caso (pura
discussione teorica), di acquistare un piccolo spazio LAMP + dominio
per la gestione del solo codice e la collocazione dei testi -- mentre
l'archivio di immagini e gli zip li potremmo piazzare altrove, in un
server a basso costo senza fronzoli di programmazione.
tuttavia, in questo caso, addio automatismi: sul secondo server
saremmo costretti ad entrare con un FTP per l'upload di qualunque cosa
(situazione risolvibile... ma chi se la sente di lasciare login & pw
del secondo server sul primo? anzi, ora che ci penso: si noleggiano
entrambi gli spazi dallo stesso fornitore e si risolve la cosa).
i testi, man mano che vengono aggiunti, conviene forse farli infilare
dal motore PHP direttamente dentro a un database MySQL, ke è in grado
di gestire tonnellate di caratteri in ciascun record, e consente
ricerche SQL sublimi; in più i db MySQL vengono compattati sul server
(unico neo: i motori di ricerca non trovano + i testi, xché richiamati
da un'unica pagina .php).
>> e trovare un webmaster abbastanza capace e deciso
>E capace di usare seriamente le operazioni di
>scripting, per fare quello che vuoi tu...
nel mio piccolo, a me piace da morire fare cose del genere; ma ora sto
dedicando il poco tempo libero che mi resta a sviluppare un altro
progettino connesso alle AT -- vedi mess precedenti. in questo
momento, ha la priorità su tutto.
ok, la mia ragazza mi ha lasciato, ma oggi ho mezzo progettato il
lavoro sugli "oggetti": ancora un paio di spintoni di programmazione,
e potrò cominciare a scrivere un'avventura di esempio :)
hh!!!
L2023


title: Intervista e labirinti

text:
"Lord 2023" <x@x.x> ha scritto nel messaggio
news:05t6btgapgrq4fk1v...@4ax.com...
> <center> </center>
Schifo!! :DDD
<center> non è html valido nelle ultime definizioni!
E cmq esiste una già la  funzione PHP che converte il testo in html base,
perché devo farne una nuova? ;)
> - un piccolo editor universale JavaScript off-line
O un bel editor normale?
www.NoteTab.com
 - convert TXT to HTML? :)
> certo, ci vuole del tempo x mandare in porto la cosa. ma dopotutto
> "stima la vita al suo giusto valore, chi l'abbandona per un sogno".
Beh, sorry da parte mia, ma le IF sono una mia passione tra le tante ma non
un sogno. Per me un sito normale uploadato normalmente va bene uguale, tanto
non siamo mica in 10mila a lavorarci sopra...
> saremmo costretti ad entrare con un FTP per l'upload di qualunque cosa
Tremeeeeeeeeeeeeeendo :D
> dal motore PHP direttamente dentro a un database MySQL
Ok, chiamaci quando hai finito di programmare... ^___________^



title: Intervista e labirinti

author: Daniele A. Gewurz

text:
Lord 2023 (x@x.x) wrote:
: <
pv...@mclink.it
>:
: >> IF Italia e vedere se si può dar vita a una "fusione", creando un
: >> unico spazio Web sull'argomento, ampio e "definitivo" -- *IL* punto di
: >> riferimento italiano sul genere della "fiction interattiva"
: >Infatti sarebbe un'ottima idea.
: sarebbe carino allora programmare il sito in modo aperto e dinamico,
: dotandolo di automatismi ke gli consentano di: 1) essere aggiornato
: con facilità da + collaboratori in modo indipendente 2) essere gestito
: da chiunque, senza conoscere una riga di HTML e senza saper usare un
: FTP -- secondo un modello di aggiornamento tendenzialmente anarchico e
: decentrato (=sopravvivenza del sito assicurata anke in tempi di
: carestia da webmaster :)
Aha! Una cosa alla WikiPedia (
www.wikipedia.com
), che in questo periodo mi
sta parecchio interessando. Si', li' un minimo di HTML fa bene saperlo
(anche se non e' strettamente indispensabile), e lo spirito e' quello di
contribuire a mettere insieme un'intera enciclopedia con
aggiunte/modifiche/correzioni etc. libere e volontarie. Ovviamente, tanto
per restare in tema, ha anche una voce sulla narrativa interattiva a
http://www.wikipedia.com/wiki/Interactive_Fiction
 , un po' esigua per ora
(perche' non rimpolparla?).
Ciao,
							Daniele


title: Intervista e labirinti

text:
"Lord 2023" <x@x.x> wrote:
> sottoscrivo fin da ora la disponibilità da parte della mia pigra e
> sedentaria entità dominante a versare oboli pecuniari per contribuire
> all'acquisto del territorio Web necessario
Come ho scritto nella risposta a Giovanni, in altro thread simile, anche io
fornisco la mia disponibilità di tempo e denaro.
C'è qualcuno in grado di accollarsi il lavoro di ricerca?



title: Intervista e labirinti

author: Enrico Colombini

text:
>
Non so se ho capito bene cosa volete fare; per lasciare una riga vuota
io uso:

aggiungendo
 a piacimento per ogni altra riga vuota
desiderata.
  .Erix.


title: Intervista e labirinti

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
togliere_erix.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BF79490.6879BDA6@_togliere_erix.it...
> Non so se ho capito bene cosa volete fare; per lasciare una riga vuota
> io uso:
>

Ecco, questo non si dovrebbe fare ;) , ma PHP lo fa perché una funzione che
converte le righe vuote o con solo spazi in segni di paragrafo occuperebbe
molto più tempo di computazione.
Chiaramente stiamo parlando di conversione di testo in html usando la
funzione base, non di html generato in modo complesso; è possibilissimo fare
una funzione apposita che faccia il lavoro per benino, ma il gioco non vale
la candela. Dopotutto, essendo html generato dinamicamente, nessun validator
controllerà mai se è corretto o meno! ;)



title: Intervista e labirinti

text:
> >

>
> Ecco, questo non si dovrebbe fare ;)
Perche' no? A me semra perfettamente legale, e anche a tidy del w3c.
[OK, siamo OT]
  .Erix.


title: Intervista e labirinti

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
togliere_erix.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BF8C17A.250FD5D4@_togliere_erix.it...
> Perche' no? A me semra perfettamente legale, e anche a tidy del w3c.
Il Tidy è una vaccatina :)
L'unica cosa 'legale' è il
validator.w3.org
Comunque non è sbagliato come sintassi ma come significato. Usando il doppio
BR fai semplicemente due linee vuote e non dividi due paragrafi distinti.
Se, ad esempio, tu volessi indentare la prima riga di ogni paragrafo in
automatico, con quel metodo non potresti farlo, perché non c'è MAI un nuovo
paragrafo.



title: Intervista e labirinti

text:
> Usando il doppio BR fai semplicemente due linee vuote
> e non dividi due paragrafi distinti.
Ma non era appunto quello l'obiettivo? Si vede che avevo capito male.
  .Erix.


title: Intervista e labirinti

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
togliere_erix.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BFA108F.2E060590@_togliere_erix.it...
> Ma non era appunto quello l'obiettivo? Si vede che avevo capito male.
Ehm no. :)
Io ho detto che sarebbe meglio fare i paragrafi distinti ma quello non č
possibile farlo con una funzione sola, ma solo con un insieme di funzioni.
Ma comunque questo non c'entra piů col discorso originale! ^_^



title: [ORGC] Nuova aggiunta alla lista

author: Sauron

text:
Praticamente, Quarta edizione della lista e nuova avventura all'orizzonte.
1 - BaR
2 - BDB
3 - Luca Bertaiola
4 - Tommaso Caldarola
5 - Francesco Cordella
6 - Gabriele Lazzara
7 - Paolo Lucchesi
8 - Metalmark
9 - Matteo Oliva
10 - Giovanni Riccardi
11 - Salkaner
12 - Fabrizio Venerandi
per un nuovo totale: 12 avventure.
Esorto il buon Cordella ad apportare le modifiche sul suo sito.
Sauron
Webmaster del sito di avventure testuali >Progetto Lazzaro< :
http://www.progettolazzaro.org


title: [Giardino incantato] Aiuto (foresta)

author: sprea

text:
spoiler
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Non mi riesce di entrare nella foresta: i rami degli alberi mi
sbarrano sempre la strada. Cosa devo fare? Aiuto!
sprea


title: FOXTRE DOVE SEI???

author: Csom

text:
Fatti sentire che c'è qualche problema....
La tua casella di posta stranamente non funziona!.
che...@libero.it

Csom
reply to
che...@libero.it


title: I nomi dei personaggi -questa cosa interessa a tutti-

author: Tommaso Percivale

text:
Vorrei chiedere a tutti Voi esperti
giocatori/lettori/filosofi/nullafacenti di dar pane ai Vostri
ingranaggi celebrali per trovare i nomi di cinque personaggi cinque
che compongono il gruppo del primo IperLibro totally free che
comparira' in rete per natale.
I personaggi e le caratteristiche sono le seguenti:
1> l'eroe associato al colore rosso e protagonista della vicenda
(ovvero il personaggio in cui bisogna identificarsi)
2> il piccoletto (verde, il genio)
3> la ragazza (rosa, un peperino che sa suonare e leggere la musica)
4> il grassone (marrone, jon belushi in animal house)
5> l'eroe solitario (blu, con il cuore di ghiaccio. Sa fischiare la
foglia di eucalipto)
L'IperLibro e' ambientato ai giorni nostri in una piccola cittadina
qualunque e in generale l'atmosfera ricorda quella dei goonies.
Il resto e' lasciato alla vostra immaginazione.
Ultima cosa: i playtester de "I Domini della Morrigan" riceveranno la
"Chiamata alle Armi" e saranno minacciati. Ricordatevi delle foto che
custodisce il nostro notaio...
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote in message
382d81c2...@news.libero.it...
> Vorrei chiedere a tutti Voi esperti
> giocatori/lettori/filosofi/nullafacenti di dar pane ai Vostri
> ingranaggi celebrali per trovare i nomi di cinque personaggi cinque
> che compongono il gruppo del primo IperLibro totally free che
> comparira' in rete per natale.
>
Sorry, ma al momento sono in crisi esistenziale per dare il nome ad
alcuni personaggi di una mia storia... =))))
--
Shorah
--
=^= ATRUS =^=
***
"I realized the moment I fell into the fissure that the book
would not be destroyed as I had planned (...)
perhaps the ending has not yet been written."
***
http://switch.to/haven/


text:
Ciao
Nomi italiani o inglesi? Reali o di fantasia?
Roby


text:
On Sat, 13 Nov 1999 20:18:59 GMT, "BaR" <
roby...@iol.it
> wrote:
>Ciao
>Nomi italiani o inglesi? Reali o di fantasia?
Tutto quello che dovevate sapere l'avete gia' letto. Sono stato
attento a darvi solo le info necessarie ;)



author: The Hitman

text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> ha affermato:
>Vorrei chiedere a tutti Voi esperti
>giocatori/lettori/filosofi/nullafacenti di dar pane ai Vostri
>ingranaggi celebrali per trovare i nomi di cinque personaggi cinque
>che compongono il gruppo del primo IperLibro totally free che
>comparira' in rete per natale.
>I personaggi e le caratteristiche sono le seguenti:
>1> l'eroe associato al colore rosso e protagonista della vicenda
>(ovvero il personaggio in cui bisogna identificarsi)
Inglese: Earnie 'Red' Litfield
Italiano: Marco DelRosso :PP
>2> il piccoletto (verde, il genio)
Inglese: Soc Weasel
Italiano: Teo Lucenti
>3> la ragazza (rosa, un peperino che sa suonare e leggere la musica)
Inglese: Kourtney L... ehmm, scusate: Mel 'Firework' DeGroal
Italiano: Nadia Lazzaro :P
>4> il grassone (marrone, jon belushi in animal house)
Inglese: Sam Burton :P
Italiano: Francesco 'Ciccio' Bianchi
>5> l'eroe solitario (blu, con il cuore di ghiaccio. Sa fischiare la
>foglia di eucalipto)
Inglese: John Kyarth
Italiano: Massimo 'Max' Scorra
.... ho vinto qualche cosa? :PP
--
The Hitman - e-posta:
rsal...@studenti.unina.it

Fan #2 di Mexico86 - Membro #8 del GDG di IFMdG
Erborista, Druido & Cuoco della BUBBLE
"Wherever you are you will carry always
 Truth of the star, darkness of your faith" (Bush)


text:
> 1> l'eroe associato al colore rosso e protagonista della vicenda
> (ovvero il personaggio in cui bisogna identificarsi)
a. Eric "Firewalker" Sulling
b. Rufus Brightskin
c. Faulkner
> 2> il piccoletto (verde, il genio)
a. Philip "Reset" Kustov
b. Liam Evergreen
c. Dokie
> 3> la ragazza (rosa, un peperino che sa suonare e leggere la musica)
a. Eleanor "Melody" Pearce
b. Rosemary Singcrafter
c. Lily
> 4> il grassone (marrone, jon belushi in animal house)
a. Robert "Jazz" Browning
b. Bob Bigtower
c. Hammer
> 5> l'eroe solitario (blu, con il cuore di ghiaccio. Sa fischiare la
> foglia di eucalipto)
a. Leonard "Iceman" Walsh
b. Patrick Whistlewater
c. Moonshadow
Spero di aver aiutato (triplice scelta, come vedi!, tutte scarse)
Sauron5


author: Andrea Tito

text:
Boh...in un momento di ispirazione, ho speso 5 minuti per trovare sti 5
nomi....

> 1> l'eroe associato al colore rosso e protagonista della vicenda
DANNY SUMMERS
> 2> il piccoletto (verde, il genio)
ANDY "WIZ" WILLIAMS
> 3> la ragazza (rosa, un peperino che sa suonare e leggere la musica)
CINDY HALPHIN
> 4> il grassone (marrone, jon belushi in animal house)
BUTCH THOMSON
> 5> l'eroe solitario (blu, con il cuore di ghiaccio. Sa fischiare la
> foglia di eucalipto)
IAN SMALLWOOD
...ehehe.. spero di essere stato d'aiuto...Bye!
@
Andrea Tito
An...@tin.it
------------
Mesmerize Page Of Wonder:
http://welcome.to/mesmerize
------------
"It is the tale, not he who tells it." (S.King)


author: Alessandra Faggiani

text:
Premesso che non so assolutamente di che cosa si tratti, ho pensato questi
nomi, che poi sono la "traduzione" dei rispettivi colori in greco. La cosa
mi sembra carina anche perché si noterà che, se si esclude
il personaggio femminile, i nomi hanno tutti la stessa iniziale. Purtroppo
per il peperino che suona e legge musica non ho saputo trovare di meglio.

Vorrei chiedere a tutti Voi esperti giocatori/lettori/filosofi/nullafacenti
di dar pane ai Vostri ingranaggi celebrali

(cerebrali)

per trovare i nomi di cinque personaggi cinque che
compongono il gruppo del primo IperLibro totally free che comparira' in
rete per natale.

I personaggi e le caratteristiche sono le seguenti:

1> l'eroe associato al colore rosso e protagonista della vicenda (ovvero
il personaggio in cui bisogna identificarsi)

Cocchino
 o
Cocco
(da
Kòkkinos
,
che vuol dire rosso)

2> il piccoletto (verde, il genio)

Cloro
(da
Xloròs
, che
vuol dire verde o giallo, ma questo lo sanno anche i fanciulli); la X è
la trascrizione della lettera greca "Chi", che si pronincia anch'essa "c",
come la K (Kappa), ma con l'aspirazione

3> la ragazza (rosa, un peperino che sa suonare e
leggere la musica)

Rhodia
(da
Rhòdon
, che
vuol dire rosa, per traslato anche nel senso del colore); la "h" dopo la
"r" (che, volendo, si potrebbe anche omettere) è data dallo spirito
aspro presente sulla lettera greca "Ro", che prevede una sorta di aspirazione
nella pronuncia della stessa

4> il grassone (marrone, jon belushi in animal house)

Castano
 (ma si può giocare: potrebbe anche essere Castagno
o Castagnaccio, visto che il personaggio pare essere abbastanza repellente;
oppure si può pronunciare con l'accento tonico sulla a, magari lasciando
la enne finale), dal greco moderno
Kastanopòs
,
che vuol dire proprio marrone, o dal greco antico
Kàstanon
,
che vuoil dire, chi l'avrebbe mai detto?, castagna o castagno

5> l'eroe solitario (blu, con il cuore di ghiaccio.
Sa fischiare la foglia di eucalipto)

Ciano
(da
Kùanos
, che
ovviamente vuol dire blu)

 'MMazza che sudata! Ora come minimo voglio molti ringraziamenti
per iscritto e magari pure in privato.

L'IperLibro e' ambientato ai giorni nostri in una
piccola cittadina qualunque e in generale l'atmosfera ricorda quella dei
goonies.

Ok, ma non ho capito lo stesso di che cosa si tratti.

alexislabella

P.S.: nel lasso di tempo intercorso tra il pensare questi nomi e decidere
di scrivere la risposta in bozza, controllare tutti i riferimenti sul Rocci
(che, per chi non lo sapesse, è il mitico dizionario greco-italiano)
e decidermi finalmente a inviarla, sono stati postati svariati "suggerimenti",
e mi sembrano tutti molto più... come dire... esotici dei miei.
Facciamo così: io ora mi spremo molto e vediamo se per caso riesco
a partorire qualche idea migliore.


text:
Ordunque, mi sono ulteriormente spremuta e questo è ciò che
ne ho ricavato.

I nomi sarebbero ispirati ai quattro elementi, più il famoso
"quinto elemento", ossia lo spirito vitale, che per partigianeria assegnerei
al personaggio femminile.

Ecco la serie:

1.
Pyrrho
 (quello rosso, associato al fuoco)

2.
Vida
 oppure
Zoe
 (rosa, la donna)

3.
Georg
 (pronunciato con le g dure - il marrone, la terra)

4.
Anemos
 (verde, l'aria o il vento)

5.
Hyder
 (quello gelido, il blu, l'acqua).

Certo, i miei studî classici balzano comunque e ancora una volta
all'occhio con evidenza, quasi con tracotanza, direi; ma non ci posso fare
niente. Così è.

Quanto succo di cervello sopraffino!

alexislabella


text:
ODDDIODDDIODDDIO che cosa ho fatto ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

Solo ora, sistemando nella mia localmeil tutta la fuffa presente, me
ne rendo conto ! ! ! ! ! ! !

Ho aiutato
per ben due volte
colui che tempo addietro mi aveva
dato del maschio e pure peloso ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

Potrò mai perdonarmi?

alexislabella


author: Glorfindel

text:
>1> l'eroe associato al colore rosso e protagonista della vicenda
Malpelo
>2> il piccoletto (verde, il genio)
Giona
>3> la ragazza (rosa, un peperino che sa suonare e leggere la musica)
Gnoccola
>4> il grassone (marrone, jon belushi in animal house)
Marzullone
>5> l'eroe solitario (blu, con il cuore di ghiaccio. Sa fischiare la
>foglia di eucalipto)
Aerosol
Forse non adatti ma sicuramente originali!!!!
Glorfindel


text:
Siamo vicini alla pubblicazione sul sito
www.iperlibri.com
 del
miniIperLibro. Volevo solo annunciare che i nomi assegnati sono stati
azzeccati quasi completamente da Hitman che invito a contattarmi in
privato nel caso volesse un riconoscimento particolare nel colophon.
Il libro, come vedrete presto, si ispira al pifferaio di hamelin e
alcuni ragazzi si trovano a dover affrontare dei pericolosi serial
killer...
Maggiori (e ancora piu' succose) informazioni su "La Radura" (o Lara
Dura?).
L'autore e' il pregevole Giulio Scurati .



text:
>Volevo solo annunciare che i nomi assegnati sono stati
>azzeccati quasi completamente da Hitman
Azzeccare????
Allora erano da indovinare!
E chi se l'aspettava!
Sauron5


text:


Azzeccati nel senso che calazano bene. Non erano assolutamente
previsti.



text:
>>Azzeccare????
>>Allora erano da indovinare!
>>E chi se l'aspettava!
>Azzeccati nel senso che calazano bene. Non erano assolutamente
>previsti.
Ehm...Percy, ricordami che per Natale devo regalarti qualche chilata di
ironia...ok?
Un Sauron5 che scherzava!!!!


text:
On Wed, 15 Dec 1999 16:09:52 +0100, "Sauron5" <
dic...@tin.it
> wrote:
>>>Azzeccare????
>>>Allora erano da indovinare!
>>>E chi se l'aspettava!
>>Azzeccati nel senso che calazano bene. Non erano assolutamente
>>previsti.
>
>Ehm...Percy, ricordami che per Natale devo regalarti qualche chilata di
>ironia...ok?
Sauron ricordati che per natale devi regalarmi qualche kilata di
ironia.
>Un Sauron5 che scherzava!!!!
Pofferbacco.



title: aiuto porta e memoria

author: Gabriele Lazzara

text:
Salve,
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
Ho esaminato i quadri,ascoltato il cd,letto il libro,bevuto il
whisky,visto il foglio;
ora che faccio??
Nel bagno e nel garage non faccio nulla;
e la porta nel ripostiglio??
Ciao,
   Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: aiuto porta e memoria

author: Marco Dattesi

text:
"Gabriele Lazzara" <
schope...@tiscali.it
> wrote in message news:<
b51a6bf4e529129d0bc...@mygate.mailgate.org
>...

Io ho pure avuto l'incubo, ma mi trovo bloccato ugualmente...
> ora che faccio??
> Nel bagno e nel garage non faccio nulla;
> e la porta nel ripostiglio??
Già, che si fa ora ?
Ciao,
Marco D.


title: aiuto porta e memoria

author: Roberto Grassi

text:
Dalla "Bill of Player's Rights" di Nelson...
Violazione dell'articolo 17... :D
(E meno male che non e' l'articolo 18!) 8)
> Già, che si fa ora ?
17.  To know how the game is getting on
In other words, when the end is approaching, or how the plot is
developing.  Once upon a time, score was the only measure of this, but
hopefully not any more.
Rob



title: aiuto porta e memoria

author: Saint Pumpkin

text:
Roberto Grassi wrote:
> Dalla "Bill of Player's Rights" di Nelson...
> Violazione dell'articolo 17... :D
> (E meno male che non e' l'articolo 18!) 8)
>
>
>>Già, che si fa ora ?
>
>
> 17.  To know how the game is getting on
> In other words, when the end is approaching, or how the plot is
> developing.  Once upon a time, score was the only measure of this, but
> hopefully not any more.
>
> Rob
>
>
Sai dove se la può mettere quella regola ?


title: aiuto porta e memoria

text:
Marco Dattesi wrote:

C'è uno specchio nel quadro.... che si può fare con uno specchio?


title: aiuto porta e memoria

text:
Ciao Luca ... :D

> > 17.  To know how the game is getting on
> > In other words, when the end is approaching, or how the plot is
> > developing.  Once upon a time, score was the only measure of this, but
> > hopefully not any more.
> Sai dove se la puň mettere quella regola ?
Eheheheh... :D
Non te la prendere, dai!
Siamo qui per imparare.



title: aiuto porta e memoria

author: Giancarlo Niccolai

text:
Saint Pumpkin wrote:
>> 17.  To know how the game is getting on
>> In other words, when the end is approaching, or how the plot is
>> developing.  Once upon a time, score was the only measure of this, but
>> hopefully not any more.
>>
>> Rob
>>
>>
>
> Sai dove se la può mettere quella regola ?
Le regole sono fatte per essere infrante.
(Al momento giusto).
Giancarlo


title: aiuto porta e memoria

text:
Ciao Giancarlo,
> Le regole sono fatte per essere infrante.
> (Al momento giusto).
Hai ragione Giancarlo...
Ma devi sapere che esistono, altrimenti non
sai quando e' il momento buono per infrangerle. :D



title: aiuto porta e memoria

text:
s
p
o
i
l
e
r
l
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l
j
l
j
l
j
l
j
l
j
l
j
Ok mi sono specchiato,ho dimenticato,ho avuto l'incubo; e ora??
Il garage mi puzza(lě non ho ancora fatto niente).
            Lazy



title: aiuto porta e memoria

text:
Gabriele Lazzara wrote:

In Garage non c'č nulla (nella versione 1.0).
In Sala ci sono ben 3 sottolivelli


title: aiuto porta e memoria

text:
s
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o
i
l
e
r
s
p
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i
l
e
r
e
e
e
> > Ok mi sono specchiato,ho dimenticato,ho avuto l'incubo; e ora??
> > Il garage mi puzza(lě non ho ancora fatto niente).
> >
> >             Lazy
> >
>
> In Garage non c'č nulla (nella versione 1.0).
> In Sala ci sono ben 3 sottolivelli
Ho ascoltato il cd,letto il libro e bevuto il whisky.
E ora?



title: aiuto porta e memoria

text:

In cucina ci sono dei libri sulla mensola.


title: aiuto porta e memoria

text:
Ciao,
 > Gabriele Lazzara wrote:
 > > s
 > > p
 > > o
 > > i
 > > l
 > > e
 > > r
 > > s
 > > p
 > > o
 > > i
 > > l
 > > e
 > > r
 > > e
 > > e
 > > e
 > >
 > >>>Ok mi sono specchiato
Io mi sto specchiando ma non riesco a capire come faccio
a "uscire"....
Rob



title: aiuto porta e memoria

text:
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r>
>> In cucina ci sono dei libri sulla mensola.
Si,ho visto anche quelli. E poi??
                        Lazy



title: aiuto porta e memoria

text:
Gabriele,
 > s
 > p
 > o
 > i
 > l
 > e
 > r
 > s
 > p
 > o
 > i
 > l
 > e
 > r
 > s
 > p
 > o
 > i
 > l
 > e
 > r
> >> In cucina ci sono dei libri sulla mensola.
Mi specchio e poi?
Come ne esco?
Non riesco a indovinare il verbo.
Rob



title: aiuto porta e memoria

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>  > Gabriele Lazzara wrote:
>  > > s
>  > > p
>  > > o
>  > > i
>  > > l
>  > > e
>  > > r
>  > > s
>  > > p
>  > > o
>  > > i
>  > > l
>  > > e
>  > > r
>  > > e
>  > > e
>  > > e
>  > >
>  > >>>Ok mi sono specchiato
>
> Io mi sto specchiando ma non riesco a capire come faccio
> a "uscire"....
> Rob
>
La frase standard ti aiuta, ma non abbastanza evidentemente.
Devi usare l'immaginazione


title: aiuto porta e memoria

text:
Luca,
s
P
O
I
L
E
R
s
P
O
I
L
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s
P
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P
O
I
L
E
R
s
P
O
I
L
E
R

> > Io mi sto specchiando ma non riesco a capire come faccio
> > a "uscire"....
> La frase standard ti aiuta, ma non abbastanza evidentemente.
> Devi usare l'immaginazione
Allora, sono riuscito a "uscire" dallo specchio, poi mi dice
che si ricorda dove e' la chiave del ripostiglio, vede
una ragazza (credo), ci sono alcune frasi tratte da una canzone,
immagino e poi... il gioco si CHIUDE senza dire nulla.
Si chiude proprio, nel senso che chiude la finestra e l'applicativo.
E' un bug o finisce cosi' questa prima parte?



title: aiuto porta e memoria

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> wrote in message news:<
e5558f69e51f3a4eb46...@mygate.mailgate.org
>...
> Ciao,
>
>  > Gabriele Lazzara wrote:
>  > > s
>  > > p
>  > > o
>  > > i
>  > > l
>  > > e
>  > > r
>  > > s
>  > > p
>  > > o
>  > > i
>  > > l
>  > > e
>  > > r
>  > > e
>  > > e
>  > > e
>  > >
>  > >>>Ok mi sono specchiato
>
> Io mi sto specchiando ma non riesco a capire come faccio
> a "uscire"....
> Rob
Pensa a una celeberrima canzone di John Lennon (...)
Ciao


title: aiuto porta e memoria

text:

Hai finito la Porta e la Memoria


title: aiuto porta e memoria

text:
Marco Dattesi wrote:

Lol... comunque ho dato un aiuto poco sopra.


title: aiuto porta e memoria

text:
Devo fare i complimenti a Luca.
E' il suo primo esperimento in Inform e ci sono
molte cose migliorabili, ovviamente.
Pero' lo stile claustrofobico e angosciante e' reso bene.
Ci sono un po' di errori di "stile" e qualcuno di battitura e qualche
volta, immo, bisogna fare "caccia al verbo", ma a mio parere e' una IF
ben fatta e vale sicuramente la pena dare una occhiata.
Aspetto le prossime puntate e mi auguro che tu poi faccia un "package"
che include le puntate TUTTE insieme... :)



title: aiuto porta e memoria

text:
Roberto Grassi wrote:
> Devo fare i complimenti a Luca.
> E' il suo primo esperimento in Inform e ci sono
> molte cose migliorabili, ovviamente.
> Pero' lo stile claustrofobico e angosciante e' reso bene.
> Ci sono un po' di errori di "stile" e qualcuno di battitura e qualche
> volta, immo, bisogna fare "caccia al verbo", ma a mio parere e' una IF
> ben fatta e vale sicuramente la pena dare una occhiata.
> Aspetto le prossime puntate e mi auguro che tu poi faccia un "package"
> che include le puntate TUTTE insieme... :)
> Rob
>
>
1- Mi puoi indicare gli errori di battitura?
2- Non ci saranno nuove puntate (anche perché il protagonista muore...)
ma amplierò la versione 1.0 con nuovi sottolivelli, più interazione e
naturalmente correggerò gli errori.
3- Grazie mille.


title: aiuto porta e memoria

text:
Ciao
> 1- Mi puoi indicare gli errori di battitura?
Faccio di piu', lo rigioco e ti mando un transcript...
Te lo mando a questo indirizzo di jumpy?
> 2- Non ci saranno nuove puntate (anche perché il protagonista muore...)
> ma amplierò la versione 1.0 con nuovi sottolivelli, più interazione e
> naturalmente correggerò gli errori.
Peccato...
> 3- Grazie mille.
Ci mancherebbe. E' un dovere visionare le IF italiane, PRIMA
di quelle estere. ;D



title: aiuto porta e memoria

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao
>
>
>>1- Mi puoi indicare gli errori di battitura?
>
>
> Faccio di piu', lo rigioco e ti mando un transcript...
> Te lo mando a questo indirizzo di jumpy?
>
>
saintpu...@katamail.com


title: SCAMBIAMO?

author: Banderas

text: MANDATEMI LISTA,IO CERCO ANCHE WINDOWS 2000


title: AIUTO THE MUMMY!!!!!

author: fouc

text:
salve amici del n.g. c'è qualcuno che cortesemente mi può postare i cheat
code del gioco the mummy PC?vi ringrazio e a presto
bub...@libero.it


title: [Mondi Confinanti]: Little Falls sta per arrivare

author: rgrassi

text:
Ancora un po' di pazienza, amici.
Un mesetto o giu' di li'. :)
http://www.terradif.net/mondiconfinanti/?Progetti:Little_Falls
Rob


title: messaggio x Rez (part two)

author: Roby

text:
Ciao...
Scusa ma...
L'indirizzo e mail che ti ho dato precedentemente e' cannato.
Non posso darti un nuovo indirizzo valido qui xche' poi mi trovo la casella
impestata di spam...
Potrei contattarti tramite il tuo sito personale ?
Grazie per il tuo tempo
Roby.


title: messaggio x Rez (part two)

author: rez

text:
                    Il 24 Nov 2005, 17:37, "Roby" <
ciao...@libero.it
> ha scritto:
> Potrei contattarti tramite il tuo sito personale ?
Certo.
http://www.febbredacavallo.da.ru
c'è il link alla posta oppure puoi usare il forum.
Cmq non sono riuscito a scaricare Radicofani da internet...
Rez

--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [Terra D'IF]: Numero 3 online con PDF

text:
E' online il n.3 di Terra d'IF:
Ringrazio tutti coloro che hanno collaborato:
M. Falcinelli, P. Lucchesi, G. Niccolai, Pink, G. Pistolesi, V. Scarpa,
A. Schillaci
Ecco i link.
Per leggerlo subito online:
http://www.robertograssi.net/at/terradif/003/index.asp
Per scaricare la versione PDF zippata:
http://www.robertograssi.net/at/terradif/003/tdif_003.zip
Per leggere la versione PDF online:
http://www.robertograssi.net/at/terradif/003/tdif_003.pdf
In FTP sul server della Gilda:
ftp://ftp.gilda.it/ifitalia/tdif/tdif-03.pdf
Un saluto a tutti, e buona IF!
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Terra D'IF]: Numero 3 online con PDF

author: Dott. Piergiorgio

text:
Il Tue, 06 Jul 2004 13:36:25 +0000, Roberto Grassi ha scritto:
> E' online il n.3 di Terra d'IF:
Grazie della versione .pdf :)))
Stasera cerchero' di leggerlo con calma :)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: [Terra D'IF]: Numero 3 online con PDF

text:
Ciao,
> > E' online il n.3 di Terra d'IF:

> Grazie della versione .pdf :)))
I ringraziamenti vengono girati a Riktik, da parte
di tutta la redazione. :)



title: cercasi

author: ileano

text:
1)wallstreet 2001
2)red faction
3)eurofighter typhoon
4)crossacks: european wars
5)advanced dangeons & dragons


title: [Ann] Le Lande di Erisvalle

author: Paolo Lucchesi

text:
Ehilà, salve!

Vi ricordate quando - svariati anni fa - dicevo che non si potevano
continuare a fare avventure con trama esile, basate quasi completamente
sugli enigmi?

Beh, ho fatto un'avventura - e nemmeno tanto piccola - con la trama
esile, basata quasi completamente sugli enigmi (tra cui alcuni che hanno
pure fatto sudare e sacramentare i miei poveri beta-tester).

La trovate qui:
http://www.paololucchesi.it/at/erisvalle.html

Già che li ho nominati, ringrazio ancora Flavio Gavagnin, Umberto Sisia,
Felice Piccolo e Marco Falcinelli.

bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: [Ann] Le Lande di Erisvalle

author: Flavio G.

text:

Felice di aver aiutato. Bellissima AT che entra con prepotenza tra le mie preferite.


title: [Ann] Le Lande di Erisvalle

text:
Una nota veloce per dire che ho messo online una versione 2 (niente di
trascendentale: ho sistemato qualche typo e aggiunto una versione "senza
mouse", se state già giocando non vale la pena di invalidare i
salvataggi e reiniziare da capo).
È sempre tutto qui:
http://www.paololucchesi.it/at/erisvalle.html




title: [Ann] Le Lande di Erisvalle

author: mattia marcedola

text:

Ciao a  tutti. Innanzitutto volevo fare i complimenti a  Paolo per le sue  avventure; (sono praticamente un suo fan); mi sono innamorato delle avventure testuali grazie alla sua (La  pietra della luna), che non nascondo che spesso  gioco ancora (la conosco praticamente a  memoria). Arrivo al punto, ma prima...                         Sono arrivato alla parte della caverna (quella col piedistallo), ho preso le scheggie di sali ma proprio non riesco a  capire come fare.  Ho  il magnete, ho  ingannato il pescatoreecc ecc...ma proprio non capisco nonostante gli aiuti... UN suggerimento please?


title: [Ann] Le Lande di Erisvalle

text:
On 8/4/23 22:21, mattia marcedola wrote:
> Ciao a  tutti. Innanzitutto volevo fare i complimenti a  Paolo per le sue  avventure; (sono praticamente un suo fan); mi sono innamorato delle avventure testuali grazie alla sua (La  pietra della luna), che non nascondo che spesso  gioco ancora (la conosco praticamente a  memoria). Arrivo al punto, ma prima...                         Sono arrivato alla parte della caverna (quella col piedistallo), ho preso le scheggie di sali ma proprio non riesco a  capire come fare.  Ho  il magnete, ho  ingannato il pescatoreecc ecc...ma proprio non capisco nonostante gli aiuti... UN suggerimento please?

Ciao Mattia, e grazie per le lodi sperticate... 😄

Ah, le caverne hanno fatto sudare i betatester (e aspetta di arrivare
alla scacchiera).

Cerco di darti un suggerimento per ora abbastanza vago dopo il

f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e

Hai il magnete e riesci ad arrivare al piedistallo. Interessante...
Poi serve qualche ragionamento "geografico" e qualcosa che interagisca
con il magnete.
Può darsi che ti manchi un altro oggetto, non so, è tutta questione di
concentrazione.

A presto

--
Paolo Lucchesi

email: plNOSPAM(at)NOSPAMpaololucchesi(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it


title: [SPOILER] flamel

author: Anima Crepuscolare

text:
Pur presumendo di apparire stupido, tanto di apparire non mi interessa
molto, vorrei chiedervi un aiuto su flame.
S
P
O
I
L
E
R
-
S
P
O
I
L
E
R
-S
P
O
I
L
E
R
-
sono nella casa, all'inizio, ho ricevuto le due telefonate, ho indossato
  il trench e ho fatto la doccia, ora non posso fare che girare per casa
o aspettare, e in entrambi i casi muoio bruciato.
help!
--
il crepuscolo dell'anima è l'aurora dello spirito


title: [SPOILER] flamel

author: riktik

text:
Anima Crepuscolare ha scritto:

son passati anni, ma mi pare dovessi proteggerti in qualche maniera...
spoiler
s
p
oiler
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..
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.
magari sotto qualcosa


title: [SPOILER] flamel

text:
scusa, più esplicitamente?
spoiler
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.
spoiler
ho provato a coprirmi con il trench, ma nisba, poi sotto la scrivania e
idem...boh?



title: [SPOILER] flamel

text:
Anima Crepuscolare ha scritto:

forse ricordo male io mi sembrava quella la soluzione...


title: [SPOILER] flamel

author: Massimo Corso

text:
La soluzione:
SPOILER

SPOILER:
Devi uscire dalla casa prima dell'incendio, attraverso la
finestra che dà sulla scala antincendio, appunto.
Dopo ti toccherà prendere un auto.
Ciao
Massimo Corso
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: [SPOILER] flamel

author: [Akuma] from Home

text:
> La soluzione:
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> SPOILER:
> Devi uscire dalla casa prima dell'incendio, attraverso la
> finestra che dà sulla scala antincendio, appunto.
> Dopo ti toccherà prendere un auto.
Se questa non funziona, prova quella che ricordo io...
-
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--
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-
...che mi pare bisognasse attendere il terremoto, e poi chiudersi in un
armadio... o forse chiudersi in un armadio e attendere il terremotO?


title: [SPOILER] flamel

text:
MA NOOO......
SPOILER
<
<
<
<
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<
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<
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<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
Aspetta il terremoto e ficcati sotto la scrivania...
Dopo ... non pensare di uscire dalla porta ...
Roby.
"[Akuma] from Home" <
gpsoft...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:qbSzg.59858$zy5.1...@twister1.libero.it...



title: [SPOILER] flamel

author: merlin cocaio

text:
Roby ha scritto:
> MA NOOO......
> SPOILER
> <
> <
> <
>
> <
> <
> <
> <
> <
> <
>
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
> <
>
> <
> <
> <
> <
> <
> Aspetta il terremoto e ficcati sotto la scrivania...
Solo io mi ricordo che bisognasse ripararsi sotto il letto? O andavano
bene entrambe le soluzioni?


title: [SPOILER] flamel

text:
"merlin cocaio" <
dani...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ear594$25f$1...@newsread.albacom.net...

anche sotto il letto ?!
Puo' essere...


title: P-L-A-N;S. ,F.O;R-.-C;AB,L.E; T-V; B,O.X; D;ESCRAM;B,L.E;R ,((-L-E.G.A,L.))......................... 4259

author: Frank

text:
Unfortunately you can't set a filter which will stop such postings 100%
of the time. If you note the title, this asshole uses hyphens,
semi-colons and other symbols between the letters and words which throws
off your filter. Only thing to do is to report the abuse to their isp.
Cheers,
Frank
In article <
die-spammer-die-now-...@usenet.pitt.edu
>,
 Die Spammer Die Now <
die-spamm...@eudoramail.com
> wrote:
>how do you set a filter for this?
--
increase temperature to hot before emailing


title: [OT] Su Punto Informatico...

text:
si parla di Falcon, il linguaggio creato da Giancarlo (che ultimamente
qui e' un po' desaparecido, ma per contro ha appena rilasciato WarMage
in Inglese).
<
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2319622
>
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: [OT] Su Punto Informatico...

author: Giancarlo Niccolai

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> si parla di Falcon, il linguaggio creato da Giancarlo (che ultimamente
> qui e' un po' desaparecido, ma per contro ha appena rilasciato WarMage
> in Inglese).
>
> <
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2319622
>
>
> bye
In realtà lurko e sviluppo in gran segreto i pezzi che mi servono per
mettere in piedi la mia idea...
E aspetto pazientemente collaboratori...
:-)
Gian.


title: ... ancora enigma

author: Arual

text:
Ho 25 punti, sono nel labirinto, esattamente nel mattatoio... ho capito
chi sono, ma per uscire? Nella stanza con la nuvola non so proprio che
fare...
please, aiutino...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ... ancora enigma

author: Zerouno

text:
S
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R
"Arual" <
supe...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:b2dsjp$lc7$1...@news.newsland.it...
> Ho 25 punti, sono nel labirinto, esattamente nel mattatoio... ho capito
> chi sono, ma per uscire? Nella stanza con la nuvola non so proprio che
> fare...
> please, aiutino...
Nel mattatoio c'e' un manifesto. Strappalo e troverai un pulsante. Se lo
schiacci una volta (click!) apri l'inferriata che c'e' all'inizio del
labirinto (per tornare indietro: s, s, n, e). Se lo schiacci un'altra volta
(click!) la richiudi.
Ciao!
Marco


title: ... ancora enigma

author: Ottavia

text:
Zerouno <
nos...@nospam.com
> wrote in message
Sqx2a.230351$AA2.8...@news2.tin.it...

> Nel mattatoio c'e' un manifesto. Strappalo e troverai un pulsante. Se lo
> schiacci una volta (click!) apri l'inferriata che c'e' all'inizio del
> labirinto (per tornare indietro: s, s, n, e). Se lo schiacci un'altra
volta
> (click!) la richiudi.
>
> Ciao!
> Marco
Ahi, ahi, ahi Marco, meriti una tiratina di orecchie, sei troppo esplicito
con gli aiuti! :-))
Ciao Ottavia


title: ... ancora enigma

text:
"Ottavia" <
ottavia...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:A3y2a.230688$AA2.8...@news2.tin.it...
>
> Zerouno <
nos...@nospam.com
> wrote in message
> Sqx2a.230351$AA2.8...@news2.tin.it...
[Aiuti per Enigma]
> Ahi, ahi, ahi Marco, meriti una tiratina di orecchie, sei troppo esplicito
> con gli aiuti! :-))
> Ciao Ottavia
Dopo 1200 msg e 8 anni di aiuti, diventerai troppo esplicita anche tu, te lo
assicuro. Quando ancora davo gli aiuti per telefono (per Sfida e Giardino),
c'e' stata una sera in cui uno mi ha chiamato addirittura 3 volte. Mi
diceva: 'Scusa se ti disturbo ancora, ma non riesco proprio a trovare il...'
Un altro invece mi ha chiamato alle 9 (nove) del mattino dicendomi che aveva
dormito poco e si era alzato presto perche' era bloccato nel gioco ed era di
nuovo gia' piu' di un'ora che provava a andare avanti... Terrible! ^__^
Ciao,
Marco


title: ... ancora enigma

text:
Zerouno <
nos...@nospam.com
> wrote in message
Tfy2a.173854$0v.48...@news1.tin.it...
> Dopo 1200 msg e 8 anni di aiuti, diventerai troppo esplicita anche tu, te
lo
> assicuro.
Caspita, quanta strada ho ancora da fare! :-))
Ciao, Ottavia


title: [INFORM] librerie fai-da-te?

author: Philip Koch

text:
Il Dm4 cita spesso librerie che possono essere molto utili. Emily
Short ne fa una bella lista qui
http://emshort.home.mindspring.com/libraries.htm
Ho provato a dare un'occhiata al codice della Pietra della Luna
(ammirazione, invidia, voglia) e ho visto che anch'egli ne usa una
(scenic.h).
-Ci sono al momento dei florilegi di librerie italiane che lavorino
bene con INFIT?
-Che mi dite di Platypus?
ciao philip


title: [INFORM] librerie fai-da-te?

author: Giovanni Riccardi

text:
Philip Koch ha scritto:
> Il Dm4 cita spesso librerie che possono essere molto utili. Emily
> Short ne fa una bella lista qui
>
http://emshort.home.mindspring.com/libraries.htm
Nella pagina da te citata trovi tutte le librerie aggiuntive per inform,
recensite come al solito magistralmente dalla Short, ma non so quante e
quali funzionano con INFIT. Molte contengono messaggi che andrebbero
tradotti e adattati alla nostra lingua.
>
> Ho provato a dare un'occhiata al codice della Pietra della Luna
> (ammirazione, invidia, voglia) e ho visto che anch'egli ne usa una
> (scenic.h)
Scenic è praticamente l'unica libreria (che io sappia) che è utilizzata
senza problemi con INFIT. La usa Paolo, la usa il Cordella, forse
Caldarola e non mi sembra ci siano problemi.
.
> -Ci sono al momento dei florilegi di librerie italiane che lavorino
> bene con INFIT?
Come avevo già detto mesi fa, dopo la prossima versione di Infit (la 2.2
in uscita spero a giorni), vorrei testare, insieme a tutti voi, le
librerie aggiuntive e il loro funzionamento con INFIT.
> -Che mi dite di Platypus?
L'ho provata. E' praticamente una rivoluzione. Tutta la libreria di
Inform riscritta da cima a fondo. Per ora non funge con INFIT, ma stavo
pensando di adattarla... vedremo.
> ciao philip
HAPPY INFORMING
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: [INFORM] librerie fai-da-te?

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
>> -Che mi dite di Platypus?
>
>
> L'ho provata. E' praticamente una rivoluzione. Tutta la libreria di
> Inform riscritta da cima a fondo. Per ora non funge con INFIT, ma stavo
> pensando di adattarla... vedremo.
Una cosa interessante è anche ORlib che modifica il comportamento della
libreria standard (tipo Playtipus) ma senza sostituirla:
http://www.onyxring.com/ORLibrary.aspx



title: [INFORM] librerie fai-da-te?

text:
> > Il Dm4 cita spesso librerie che possono essere molto utili. Emily
> > Short ne fa una bella lista qui
> >
http://emshort.home.mindspring.com/libraries.htm
>
> Nella pagina da te citata trovi tutte le librerie aggiuntive per inform,
> recensite come al solito magistralmente dalla Short, ma non so quante e
> quali funzionano con INFIT. Molte contengono messaggi che andrebbero
> tradotti e adattati alla nostra lingua.
>
Per tradurne una devo solo trasporre i testi e le routine di stampa?
potrei provare a portare qualcosa di utile, se vi va. Al momento mi
interessa quasi più Inform che le avventure testuali, diciamo.
> >
> > Ho provato a dare un'occhiata al codice della Pietra della Luna
> > (ammirazione, invidia, voglia) e ho visto che anch'egli ne usa una
> > (scenic.h)
> Come avevo già detto mesi fa, dopo la prossima versione di Infit (la 2.2
> in uscita spero a giorni), vorrei testare, insieme a tutti voi, le
> librerie aggiuntive e il loro funzionamento con INFIT.
come sopra: se non servono talenti Hackerici troppo spinti (tipo che
io so fare un ciclo IF ma non uno WHILE, al momento, e che gran parte
dei miei esperimenti consiste nell'adattare Metamorphosis di Emily
Short a un' ideuzza che penso morirà nel mio computer...)
posso dare una mano. con l'inglese me la cavo meglio che con inform.!
ciao
Philip


title: Con cosa iniziare?

author: superlit

text:
Ciao a tutti
Mi accosto per la prima volta dopo mooolto tempo (da quando avevo il
Commodore 64 e giocavo ad un'avventura testuale sulla cometa di Halley
e i suoi misteri, non mi ricordo come si chiama pero'.....) al mondo
delle avventure testuali.
Come e con cosa iniziare??
Preferirei avventure in italiano.
Non nego di avere voglia anche di creare avventure!!! Quindi quale
strumento mi consigliereste??
Grazie a tutti!! :))
Lit


title: Con cosa iniziare?

text:
superlit wrote:
> Ciao a tutti
Ciao e benvenuto
> Come e con cosa iniziare??
> Preferirei avventure in italiano.
Facile facile: Enigma (se ti piacciono i rompicapo) o Flamel (se
preferisci l'aspetto narrativo). Citiamo poi Avventura nel Castello come
classico per eccellenza. E aggiungo La Pietra della Luna solo per farmi
pubblicità.
Trovi tutto su ifitalia o sul piccolo araldo:
http://digilander.iol.it/ifitalia
http://www.riktik.it/at
Se invece vuoi provare qualcosa in inglese, consiglio Christminster e
Photopia (e anche 9.05 se hai solo mezz'ora di tempo).
In questo caso _il_ link di riferimento è
http://mirror.ifarchive.org
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Con cosa iniziare?

text:
superlit wrote:
> Non nego di avere voglia anche di creare avventure!!! Quindi quale
> strumento mi consigliereste??
Nella nostra piccola comunità italiana vengono usati quasi unicamente
tre strumenti di sviluppo:
Inform è un vero e proprio linguaggio di programmazione ad oggetti,
completo e complesso. Con inform puoi fare praticamente tutto, ed è a
mio parere l'unico sistema (tra questi tre) per sviluppare avventure di
una certa dimensione e complessità. Fra l'altro le avventure realizzate
con inform girano sotto ogni piattaforma. L'unico problema fino ad ora è
stato la mancanza di documentazione in italiano, ma piano piano ci
stiamo muovendo per risolverlo.
Onestamente ti consiglio per lo meno di provare ad usarlo. Superate le
prime difficoltà (ma l'ottimo manuale Inform Beginners Guide dovrebbe
aiutarti non poco) è fonte di grandi soddisfazioni.
Per ulteriori informazioni
http://inform.composizioni.it
M.A.C. è un sistema basato su un semplice linguaggio di definizioni (in
cui descrivi stanze, oggetti, messaggi, etc.etc.). Gestisce anche
immagini e ti permette di ottenere risultati gradevoli in poco tempo
(c'è solo un po' di manuale da studiare).
http://www.paololucchesi.it/mac
Infine alcuni utilizzano ancora quickbasic e il modulo base di Enrico
Colombini. I risultati sono magari un po' grezzi, ma spesso sono efficaci.
http://www.erix.it
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


title: Con cosa iniziare?

text:
Ok grazie mille per le indicazioni :)
Ho scaricato la tua avventura e ho iniziato a giocarla ;)
Mi sono già inchiodato pero' ;)))
ciao



title: Immagini

author: Nemo

text:
Salve,
Ho giocato a qualche avventura testuale e vorrei sapere se esiste un
programma che permetta di creare delle IF senza bisogno di programmare o
di conoscenze specifiche, e soprattutto in cui si possano utilizzare
immagini. Ne ho trovato uno (non ricordo il nome) ma bisognava
ridimensionare le immagini in qualità e grandezza.
Esiste qualcosa del genere? Un programma per fare IF semplici, senza
troppe pretese, forse neanche degne di essere chiamate tali, ma che
abbiano le immagini.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Immagini

author: saintpumpkin

text:
Nemo ha scritto:
> Salve,
> Ho giocato a qualche avventura testuale e vorrei sapere se esiste un
> programma che permetta di creare delle IF senza bisogno di programmare o
> di conoscenze specifiche, e soprattutto in cui si possano utilizzare
> immagini. Ne ho trovato uno (non ricordo il nome) ma bisognava
> ridimensionare le immagini in qualità e grandezza.
> Esiste qualcosa del genere? Un programma per fare IF semplici, senza
> troppe pretese, forse neanche degne di essere chiamate tali, ma che
> abbiano le immagini.
>
Uhm.... forse "quello del grassi" ... aspé, non ricordo il nome :-)


title: Immagini

author: SeriousJoker

text:
...
> Uhm.... forse "quello del grassi" ... aspé, non ricordo il nome :-)
Dev'essere Adrift, ma non so se gestisce le immagini.
Io mi sto vedendo glulx ma non è così semplice purtroppo!
ciao,
SJ


title: Immagini

text:

Appunto, già Inform ti fa girare le scatole e si perde un sacco di tempo
a cercare hack, aggiungi Glulxe .... :-)
Ma non doveva uscire una nuova relase di Inform ?


title: Immagini

author: rgrassi

text:
Ciao Nemo,
> Esiste qualcosa del genere? Un programma per fare IF semplici, senza
> troppe pretese, forse neanche degne di essere chiamate tali, ma che
> abbiano le immagini
Ti posto quelli in Italiano.
MAC
Glulx + Inform (utilizzando la sgw.h di Schillaci e' un gioco da
ragazzi)
Idra (per ipertesti piu' o meno complessi)
Hugo (quando completero' la localizzazione delle librerie)
CAT (con la localizzazione fatta recentemente Nicotera, se non erro)
Adrift (con le ITDrift, che pero' ho fatalmente cancellato dal disco
fisso)
Rob


title: Immagini

author: Paolo Lucchesi

text:
rgrassi wrote:
> MAC
L'autore ne sconsiglia l'uso...
> Glulx + Inform (utilizzando la sgw.h di Schillaci e' un gioco da
> ragazzi)
La parte glulx sicuramente.
> Idra (per ipertesti piu' o meno complessi)
Se uno vuole semplificarsi la vita, e accetta di fare qualcosa che non
e' proprio una A.T. in senso classico, Idra potrebbe essere una scelta
tutt'altro che peregrina.
> Hugo (quando completero' la localizzazione delle librerie)
Continuo a non vedere grossi vantaggi in questa operazione. Non che Hugo
sia brutto, tutt'altro, ma e' veramente molto simile a Inform.
> CAT (con la localizzazione fatta recentemente Nicotera, se non erro)
CAT? Mi sfugge
> Adrift (con le ITDrift, che pero' ho fatalmente cancellato dal disco
> fisso)
Evvai... ;-)
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Immagini

text:
saintpumpkin wrote:
> Appunto, già Inform ti fa girare le scatole e si perde un sacco di tempo
> a cercare hack, aggiungi Glulxe .... :-)
Mah... in realta' per un utilizzo "rigoroso" e non troppo complesso di
Inform non servono tanti hack.
E per glulx ci sono diversi wrapper che ti semplificano la vita.
(BTW, quando avro' tempo,  dovrei tirar fuori quello di Beyond, oppure
fonderlo con l'sgw di Alessandro)
> Ma non doveva uscire una nuova relase di Inform ?
Qualcuno lo sa. Non io...
Io azzardo il solito 30 aprile.



title: Immagini

text:
rgrassi wrote:
>
> Ti posto quelli in Italiano.
>
> CAT (con la localizzazione fatta recentemente Nicotera, se non erro)
Link ?
--
- - - - - - - - - -
www.luglio7.it
luglio7.wordpress.com


title: Immagini

text:
Ola',
> > MAC
> L'autore ne sconsiglia l'uso...
E fa male.
> > Hugo (quando completero' la localizzazione delle librerie)
> Continuo a non vedere grossi vantaggi in questa operazione. Non che Hugo
> sia brutto, tutt'altro, ma e' veramente molto simile a Inform.
Che vuoi farci, sono uno specialista delle operazioni a basso valore
aggiunto.
> > Adrift (con le ITDrift, che pero' ho fatalmente cancellato dal disco
> > fisso)

> Evvai... ;-)
Eheheheh...
Rob


title: Immagini

text:
Ola',
> > CAT (con la localizzazione fatta recentemente Nicotera, se non erro)
> Link ?
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/news/article.php?storyid=170
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/news/article.php?storyid=171
Rob


title: Immagini

text:
Grazie a tutti, proverň e sceglierň il piů adatto al mio caso.
Ciao!



title: Immagini

author: Paolo Vece

text:
"rgrassi" <
rgras...@gmail.com
> wrote:
> > > Hugo (quando completero' la localizzazione delle librerie)
>
> > Continuo a non vedere grossi vantaggi in questa operazione. Non che Hugo
> > sia brutto, tutt'altro, ma e' veramente molto simile a Inform.
>
> Che vuoi farci, sono uno specialista delle operazioni a basso valore
> aggiunto.
Personalmente non vedo l'ora.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Immagini

text:
Carissimo,
> Personalmente non vedo l'ora.
Faccio quel che posso...
Rob


title: Paragrafo 3.11 in preparazione...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti,
ho deciso, per ora, di proseguire con il paragrafo 3.11 anziché con
l'appendice A3. Quando poi uscirà Jif 1.0 vedrò di scrivere in un modo
o nell'altro anche quella...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: I7: come si aprono i file .msi?

author: torredifuoco

text:
cominciamo male... :) sulla mia macchina gira win 95 con ie 5.5 e il
suddetto file .msi non si apre. che faccio?
max "torredifuoco" bianchi


title: I7: come si aprono i file .msi?

author: Paolo Maroncelli

text:
torredifuoco:
>cominciamo male... :) sulla mia macchina gira win 95 con ie 5.5 e il
>suddetto file .msi non si apre. che faccio?
Potresti provare ad installare esternamente l'engine msi.
Questo potrebbe fare al caso tuo:
https://xemtex.groups.foundry.supelec.fr/downloads/instmsi.exe
PaoloM


title: I7: come si aprono i file .msi?

text:


grazie mille.
max "torredifuoco" bianchi


title: Aiuto freedom!!!

text:
Ciao a tutti...Sono bloccata il freedom:
<
<
<
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<
<
<
<
<
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<
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<
<
<
<
<
<
<
<
<<
Sono in infermeria...Ho dato il sonnifero all'infermiera che per qualche turno
dorme beatamente, ho preso il cappello e l'ho dato al ragazzo, che ora dorme
anche lui beatamente(beati loro).Ho preso la spilla e a questo punto non so
cosa fare:
Se prendo il mazzo di chiavi mi sbattono in una cella con una brandina dove non
riesco a cavare un escremento dal buco :), per poi fare dopo poco una brutta
fine, se non prendo le chiavi comunque in infermeria non ho cosa fare e quando
si sveglia l'infermiera mi fa gettare in cella... INSOMMA AIUTATEMI VOI!!!!!
CIAO
-----------------------------------------
Messaggio inviato con Excite Newsgroup.
http://www.excite.it/newsgroup


title: Aiuto freedom!!!

author: Pink

text:
elea80 ha scritto:
> Ciao a tutti...Sono bloccata il freedom:
> <
> <
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> <
> <
> <
> <
> <
> <
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> <
> <
> <
> <
> <
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> <
> <
> <
> <<
> Sono in infermeria...Ho dato il sonnifero all'infermiera che per qualche
turno
> dorme beatamente, ho preso il cappello e l'ho dato al ragazzo, che ora dorme
> anche lui beatamente(beati loro).Ho preso la spilla e a questo punto non so
> cosa fare:
> Se prendo il mazzo di chiavi mi sbattono in una cella con una brandina dove
non
> riesco a cavare un escremento dal buco :), per poi fare dopo poco una brutta
> fine, se non prendo le chiavi comunque in infermeria non ho cosa fare e
quando
> si sveglia l'infermiera mi fa gettare in cella... INSOMMA AIUTATEMI VOI!!!!!
> CIAO
Le chiavi sono una piccola cattiveria degli autori perchè non servono
proprio a niente!Devi vedere cosa altro possiede l'infermiera.
Ma se non ricordo male con la spilla dovresti poter uscire tranquillamente
se ti fai riconoscere come tedesco!
Cmq ricordati che ogni volta che ti mandano in prigione vuol dire che hai
commesso un'azione sbagliata e sei destinata inevitabilemnte alla morte
xkè dalla prigione non c'è modo di uscirne.
Bye,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: no alpitour AT

author: Tommaso Caldarola

text:
C'è qualcuno che ci ha giocato?
Non cerco soluzione, voglio solo sapere
se è possibile finirla in meno di dieci mosse,
cioè è un buco o è prorio piccolina???
bai bai
tommi


title: no alpitour AT

author: Sauron

text:

La finii all'epoca ma non la rigiocai che 2 volte: non so risponderti.
Sauron


title: no alpitour AT

author: BaR

text:
E' più che piccola, è mignon, microscopica, nanoscopica, picoscopica!
Ciao
--
BaR
ICQ#2009092
Tommaso Caldarola <
t.cal...@cresb.it
> wrote in message
389AD392...@cresb.it...
> C'è qualcuno che ci ha giocato?
>
> Non cerco soluzione, voglio solo sapere
> se è possibile finirla in meno di dieci mosse,
> cioè è un buco o è prorio piccolina???
>
> bai bai
> tommi
>


title: no alpitour AT

author: Atrus Shao-Long

text:
Tommaso Caldarola <
t.cal...@cresb.it
> wrote in message
389AD392...@cresb.it...
>
> cioč č un buco o č prorio piccolina???
>
E' proprio una avventura piccola scritta come esercizio di stile in
inform per aiutare noi poveri ignoranti a capire come ci si programma...
--
=^= ATRUS SHAO-LONG =^=
***
"Imperatore tonante io ti invoco
affronta questa emergenza secondo la legge"
***
http://switch.to/haven/


title: no alpitour AT

author: Luca Melchionna

text:
Esatto, tranne che per gli ignoranti. Non mi sento certo un guru
dell'inform. Era un tentativo di spronare voi tutti a buttar fuori avventure
in progresso, anche se mignon, per condividere gli esperimenti in una fase
di gestazione del newsgroup. Aloha!
Luca Melchionna
Atrus Shao-Long <at...@myst.island> wrote in message
PCHm4.68472$C3.7...@news.infostrada.it...



title: no alpitour AT

text:
> Esatto, tranne che per gli ignoranti. Non mi sento certo un guru
> dell'inform. Era un tentativo di spronare voi tutti a buttar fuori
> avventure in progresso, anche se mignon, per condividere gli
> esperimenti in una fase di gestazione del newsgroup. Aloha!
Che infatti credo abbiamo tutti apprezzato molto, Luca.
Spero di sentirti più spesos qui in ng.
A presto
Sauron


title: no alpitour AT

text:
Luca Melchionna <
lmelc...@iname.com
> wrote in message
87m9sr$giv$1...@serv1.albacom.net...
> Esatto, tranne che per gli ignoranti. Non mi sento certo un guru
> dell'inform. Era un tentativo di spronare voi tutti a buttar fuori
avventure
> in progresso, anche se mignon, per condividere gli esperimenti in una
fase
> di gestazione del newsgroup.
>
Beh, comunque, prima che vediate una mia avvenura si torcerà l'asse
terrestre, ci saranno 7 giorni di fuoco e il mondo si spaccherà per mano
del grande re del terrore... ^_^
> Aloha!
>
Ayo!!! Fuggirai mica di nuovo?



title: Materiale IF Italia su Oldgames

author: pgsfredda

text:
Ciao a tutti.

Perdonatemi ma non ricordo come si fa a ritrovare su Oldgames tutto il
materiale, in versione aggiornata, che prima era su IF ITALIA.

Andando alla sezione IF ITALIA su Oldgames non trovo tutti gli
interpreti etc etc.

So che lo avete già spiegato ma non riesco a trovare più il post.

Per ora ho solo trovato la vecchia wiki page di IF ITALIA.

Sto cercando l'interprete zcode per android ed in particolare per il
tablet kindle fire HD che ha una versione personalizzata di android.

Grazie.

pg


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
On 02/04/2014 10.34, pgsfredda wrote:
> Perdonatemi ma non ricordo come si fa a ritrovare su Oldgames tutto il
> materiale, in versione aggiornata, che prima era su IF ITALIA.

Per quanto ne so (correggetemi se sbaglio) su Oldgames ci sono soltanto
i giochi. Tutto il resto (interpreti, soluzioni, guide, manuali,
strumenti di sviluppo, riviste, schede personali) non è stato "migrato".

E il vecchio wiki è, appunto, "vecchio", non più aggiornato.

Comunque io ho trovato queste:
<
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.andglkmod.hunkypunk
>
<
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.onyxbits.textfiction
>
<
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whj1972.jfrotz
>
<
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.code.twisty
>

La prima l'avevo provata e non mi pareva male (l'ho disinstallata perché
giocare su 2 pollici e mezzo "non è cosa").
Provale e poi facci sapere qualcosa.

bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 02/04/14 12.14, Paolo Lucchesi ha scritto:

Grazie mille!

Ho provato a installare il nuovo ZMPP per Kindle e sembra funzionare
anche se con qualche limite.

Sorge spontanea una domanda: con la NON-migrazione della wiki page come
si fa a mantenere aggiornata la parte tecnologica?

So che è un tema più volte affrontato in questo newsgroup, però non è un
tema da poco. Stavo pensando, infatti, che con i continui "rilanci" di
Marco, gli aggiornamenti di vari strumenti, l'uso di Twine per le storie
a bivi, insomma di cose con cui tener aggiornato il wiki ce ne sarebbero.

pg


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
On 02/04/2014 12.20, pgsfredda wrote:

> Sorge spontanea una domanda: con la NON-migrazione della wiki page come
> si fa a mantenere aggiornata la parte tecnologica?

Bella domanda. La soluzione più semplice potrebbe essere quella di
rimettere in piedi il wiki - in parallelo con la pagina di oldgames -  a
condizione di trovare persone disposte a tenerlo aggiornato.



title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 02/04/14 13.33, Paolo Lucchesi ha scritto:
> On 02/04/2014 12.20, pgsfredda wrote:
>
>> Sorge spontanea una domanda: con la NON-migrazione della wiki page come
>> si fa a mantenere aggiornata la parte tecnologica?
>
> Bella domanda. La soluzione più semplice potrebbe essere quella di
> rimettere in piedi il wiki - in parallelo con la pagina di oldgames -  a
> condizione di trovare persone disposte a tenerlo aggiornato.
>
> bye

La mia impressione è che ci sia un enorme capitale di conoscenze,
pareri, idee, novità, evoluzioni che così rimane silente e non sfruttata.

Vedo due/tre ipotesi:

1.chiediamo a oldgamesitalia, che ci legge, di aiutarci a creare uno
spazio adeguato a contenere tutte queste cose

2.si
 crea, come nel mondo anglosassone, nuovamente un sito ad-hoc per
gestire il quale si creano diverse piccole aree che verranno gestite dal
singolo. Meno lavoro distribuito su più persone

3.riaprire il wiki, che corrisponde al fatto che un po' tutti scrivono
un po' di tutto ma il cui format no mi fa tanto impazzire

In generale trovo molto bello, interessante e più completo che in tanti
abbiano il loro sito e sarebbe bello pubblicizzare tutti questi luoghi.

In più sarebbe bello avere un luogo, come era prima, che fa da
riferimento e che, nel suo piccolo, tenta di spingere le varie
iniziative. Non serve che sia aggiornato all'ultimo minuto.

pg

PS: lo so che periodicamente questo tema riemerge...


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
On 02/04/2014 16.01, pgsfredda wrote:
> La mia impressione è che ci sia un enorme capitale di conoscenze,
> pareri, idee, novità, evoluzioni che così rimane silente e non sfruttata.

Vorrei essere così ottimista...

> 1.chiediamo a oldgamesitalia, che ci legge, di aiutarci a creare uno
> spazio adeguato a contenere tutte queste cose

Non credo che certi aspetti siano nell'interesse e nel ambito di OGI.
Certo, domandare è lecito...

>
2.si
 crea, come nel mondo anglosassone, nuovamente un sito ad-hoc per
> gestire il quale si creano diverse piccole aree che verranno gestite dal
> singolo. Meno lavoro distribuito su più persone

Più persone? Quali persone?
Non credo troverai nessuno che ti aiuti.

> 3.riaprire il wiki, che corrisponde al fatto che un po' tutti scrivono
> un po' di tutto ma il cui format no mi fa tanto impazzire

Certo, ha un aspetto un po' spartano, ma avendolo usato per un po' ti
posso assicurare che è molto comodo e veloce da usare.
Ma soprattutto, come ho già detto, nel wiki c'è già tanta roba che
andrebbe riportata al nuovo formato. O trovi qualcuno che ti aiuti, o
speri che di notte i folletti facciano la conversione per te.
Quella dei folletti mi sembra l'ipotesi più probabile.



title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 02/04/14 16.25, Paolo Lucchesi ha scritto:
> On 02/04/2014 16.01, pgsfredda wrote:
>> La mia impressione è che ci sia un enorme capitale di conoscenze,
>> pareri, idee, novità, evoluzioni che così rimane silente e non sfruttata.
>
> Vorrei essere così ottimista...
Tra blog e siti personali ce ne saranno almeno una decina sul tema più i
video-interventi. Materiale da linkare ce ne è molto.

>>
2.si
 crea, come nel mondo anglosassone, nuovamente un sito ad-hoc per
>> gestire il quale si creano diverse piccole aree che verranno gestite dal
>> singolo. Meno lavoro distribuito su più persone
>
> Più persone? Quali persone?
> Non credo troverai nessuno che ti aiuti.
Pensavo a qualche piccola rubrica o magari soltanto il link ai tanti
articoli che di tanto in tanto vengono pubblicati.

>> 3.riaprire il wiki, che corrisponde al fatto che un po' tutti scrivono
>> un po' di tutto ma il cui format no mi fa tanto impazzire
>
> Certo, ha un aspetto un po' spartano, ma avendolo usato per un po' ti
> posso assicurare che è molto comodo e veloce da usare.
Non è tanto per il formato quanto per la semantica che questo ha:
sarebbe bello dare l'idea di un posto vivo e non solo di un'enciclopedia
inoltre serve una veste grafica "responsive" così che chiunque con
qualunque apparato con qualsiasi dimensione di schermo possa fruirne.

> Ma soprattutto, come ho già detto, nel wiki c'è già tanta roba che
> andrebbe riportata al nuovo formato. O trovi qualcuno che ti aiuti, o
> speri che di notte i folletti facciano la conversione per te.
> Quella dei folletti mi sembra l'ipotesi più probabile.
Sono d'accordo perché i folletti hanno popolato tante delle AT di un
tempo insieme a tutti gli altri personaggi...


title: Materiale IF Italia su Oldgames

author: Alexain

text:

La mia disponibilità ad aiutare c'è sempre, se serve una mano, più che continuare ad aggiornare il mio blog L'avventuriero preferirei unire le forze e lavorare ad un progetto comune, come sto cercando di fare su facebook assieme a Marco Vallarino.


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 09/04/14 08.48, Alexain ha scritto:
>
> La mia disponibilità ad aiutare c'è sempre, se serve una mano, più
> che continuare ad aggiornare il mio blog L'avventuriero preferirei
> unire le forze e lavorare ad un progetto comune, come sto cercando di
> fare su facebook assieme a Marco Vallarino.
>

L'altro giorno ho navigato con maggiore attenzione oldmagesitalia e
ribadisco i miei complimenti soprattutto per la community che sembra
viverci attorno oltre alla presenza di una grande quantità di materiale.

Fermo restando quindi il lodevole risultato di OGI, il punto
fondamentale, a mio parere, anche in relazione ad alcuni thread di
questi giorni, è che il mondo delle IF non è fatto di solo gioco e non è
fatto solo dei prodotti.

A parer mio, infatti, il mondo delle IF è anche letteratura, è anche
tecnica e tecnologia, è anche un pezzetto di storia (non solo nostalgia)
dove si è dimostrato che convivono molte cose.

Ecco perché propogo un IFzine, un magazine sulla IF: perché vorrebbe
raccogliere, anche solo per link, tutto quello che si sta scrivendo in
questi anni sulla materia e vorrebbe farlo in modo "laico".

Tempo fa vi avevo chiesto il consenso alla pubblicazione di alcuni pezzi
proprio per questo ma poi mi sono sospeso perché non volevo realizzare
un altro progetto personale (che farò ma con altri obiettivi e
contenuti). Ed è per questo che chiedo a tutti voi un parere sul dominio
da acquistare affinché sia un'iniziativa condivisa anche se aiutata da
pochi.

pg


title: Materiale IF Italia su Oldgames

author: Leonardo Boselli

text:
Il giorno mercoledì 9 aprile 2014 12:01:04 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
> Il 09/04/14 08.48, Alexain ha scritto:
>
> Ecco perché propogo un IFzine, un magazine sulla IF: perché vorrebbe
> raccogliere, anche solo per link, tutto quello che si sta scrivendo in
> questi anni sulla materia e vorrebbe farlo in modo "laico".
> Tempo fa vi avevo chiesto il consenso alla pubblicazione di alcuni pezzi
> proprio per questo ma poi mi sono sospeso perché non volevo realizzare
> un altro progetto personale (che farò ma con altri obiettivi e
> contenuti). Ed è per questo che chiedo a tutti voi un parere sul dominio
> da acquistare affinché sia un'iniziativa condivisa anche se aiutata da
> pochi.

Se pensi anche di pubblicare i contenuti su PDF oppure epub/mobi perché siano fruibili su ebook reader, chiedi pure aiuto a me. Curo una fanzine di narrativa fantastica a cui puoi dare un'occhiata e scaricare da questo sito
http://skanmagazine.sf.net

Fino a un paio di mesi fa, ho anche pubblicato vari articoli (principalmente miei e di Gyrev) sulle IF. Poi sono rimasto a corto di materiale :)


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 09/04/14 12.42, Leonardo Boselli ha scritto:

Ho dato uno sguardo a skan e l'ho trovato molto bello e interessante.
Complimenti!

Sarebbe bello fare un lavoro che porti avanti articoli online e una
pubblicazione periodica su epub. Ma è un lavoro impaginare tutto questo
materiale.

Comunque avrei delle idee che mi piacerebbe condividere con gli
interessati per un progetto collettivo che potrebbe diventare anche
minimamente remunerativo.

Chi fosse interessato può scrivermi privatamente per non ammorbare il ng.

pg


title: Materiale IF Italia su Oldgames

author: kyuzo

text:
pgsfredda wrote:

> Chi fosse interessato può scrivermi privatamente per non ammorbare
il ng.
Ennò scusa, parliamone qua!
Hai visto mai che l'ng raggiunga un traffico decente...
;)


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 09/04/14 16.06, kyuzo ha scritto:

ok. Raccolgo l'invito di kyuzo.

L'idea è di avere l'IFzine, il magazine della IF, il cui nome e il cui
dominio saranno decisi collettivamente.

Ci potrebbero essere diverse aree raggruppate in alcune macro aree:
- tecnica: linguaggi, compilatori, interpreti, if mapper, algoritmi
- ludica: giochi / ebook, eventualmente condivisa con oldgamesitalia
- informativa: articoli, link, blog, etc etc

Dell'ultima area potrebbe essere impaginato un magazine vero e proprio
(ovviamente in formato elettronico scaricabile).

Potrebbe essere tutto gratuito o magari facciamo pagare il magazine che
ha gli stessi contenuti del sito ma impaginati.

Sicuramente dovrebbe esserci un tasto "donate" con prefissati alcuni
obiettivi precisi (magari avvalendoci di siti di found raising).

Non sto parlando di fare i soldi o di chiedere dei corrispettivi ma di
creare community e di lavorare al marketing del sito con attività mirate
ed efficaci.

pg


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
pgsfredda wrote:

> Non sto parlando di fare i soldi o di chiedere dei corrispettivi
ma di
> creare community e di lavorare al marketing del sito con attività
mirate
> ed efficaci.
Credo tu abbia centrato il problema.
Non si tratta di monetizzare la nostra passione quanto piuttosto di
valorizzarla.
E questo è possibile solo se si riesce a creare una "cornice"
adeguata alla presentazione ad un potenziale grande pubblico.
La ezine può essere la soluzione.
Un formato agile, di facile comprensione, senza paura di poter
sembrare banali; dobbiamo mettere in conto che questo deve essere un
prodotto fruibile non per la nostra stretta cerchia, ma per un
pubblico completamente a digiuno degli argomenti che vogliamo
divulgare.
Per iniziare, io credo, (se vogliamo dare una misura per un prodotto
riferibile a quello cartaceo) addirittura 8 pagine potrebbero essere
più che sufficienti, per il formato elttronico.
Tanto per stimolare la curiosità.


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:

Io opterei per il rilascio gratuito ovviamente, siamo troppo di nicchia per poter metterci a vendere una cosa del genere. In ogni caso conta pure su di me per qualche articolo, soprattutto tecnico, e poi se vuoi posso dare una mano sia a fare ed hostare il sito sul mio server, che impaginare l'eventuale rivista.


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il 10/04/14 15.40, kyuzo ha scritto:

Scusate il messaggio privato:
la mail di kyuzo mi torna indietro.


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
Il giorno mercoledì 9 aprile 2014 15:45:39 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
> Il 09/04/14 12.42, Leonardo Boselli ha scritto:
>
> Ho dato uno sguardo a skan e l'ho trovato molto bello e interessante.
> Complimenti!
>
> Sarebbe bello fare un lavoro che porti avanti articoli online e una
> pubblicazione periodica su epub. Ma è un lavoro impaginare tutto questo
> materiale.

Beh, mi offro volontario, anche se l'iniziativa sarà in time-sharing con le altre millemila iniziative che porto avanti a tempo perso ;)


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:
pgsfredda wrote:

> Scusate il messaggio privato:
> la mail di kyuzo mi torna indietro.
E ci credo.
La mail è falsa... ;)
Ti ho mandato la mia mail in privato.


title: Materiale IF Italia su Oldgames

author: Diavolo dei crocicchi

text:
Lodevole l'iniziativa della ezine di cui ho letto negli ultimi commenti.
Nel caso voleste far "migrare" il "vecchio" materiale di IF italia su OGI potete tranquillamente contattarne lo staff o discuterne direttamente nel forum apposito: la disponibilità c'è tutta.


title: Materiale IF Italia su Oldgames

text:

Mi dicono che in realtà il vecchio ifitalia è stato tutto migrato.

La sezione dei giochi è stata ricopiata e aggiornata sotto
http://www.oldgamesitalia.net/avventuretestuali/

mentre tutto il resto è stato riportato così com'era qui:
http://ifitalia.oldgamesitalia.net/


title: Problema con supporter in Inform 7 - italiano

author: Dario

text:
Ciao a tutti.

Sto cercando di imparare Inform 7, e mi sono imbattuto in questo problema.
Ho un tavolo, che è un supporter. Usando il parser in inglese posso
tranquillamente prendere un oggetto e posarvelo sopra. Ma usando la
libreria Italian questo non è possibile:

> lascia penna su tavolo
Ho capito solamente sino a lascia la penna.

Qualcuno ha maggiori informazioni?

Grazie in anticipo

Dario

--- news://
freenews.netfront.net/
 - complaints:
ne...@netfront.net
 ---


text:
Ancora ciao.

Ho notato un altro problema con Italian by Massimo Stella. Se si esamina
un oggetto trasparente, in teoria dovrebbe essere possibile vederne
ugualmente il contenuto. Ciò non avviene se si usa Italian.
Ho temporaneamente corretto riscrivendo così la riga 2823 di Italian.i7x:

Instead of examining a closed opaque container (called the item):

aggiungendo quindi opaque. Non so se ho introdotto altri problemi o se ci
sono altre cose da considerare prima di considerare risolta la faccenda.

ciao



author: Kyuzo

text:
Dario wrote:

> Ciao a tutti.
>
> Sto cercando di imparare Inform 7, e mi sono imbattuto in questo problema.
> Ho un tavolo, che è un supporter. Usando il parser in inglese posso
> tranquillamente prendere un oggetto e posarvelo sopra. Ma usando la
> libreria Italian questo non è possibile:
>
>> lascia penna su tavolo
> Ho capito solamente sino a lascia la penna.
>
> Qualcuno ha maggiori informazioni?
>
Ho sperimentato anch'io lo stesso problema.
Oltretutto, se inserisce il comando in inglese, ti risponde che poggia
l'oggeto _dentro_ il contenitore.
Una volta corretto l'errore (effettivamente il comando diceva dentro - ho
corretto con sopra), e copiato la riga con il comando "poggia" e inserendo
il comando "posa", che per me è più congeniale (mantenendo però "poggia"),
ho riprovato "posa penna sul bancone" e l'errore persisteva, cambiando però
informazione ("non ho compreso la frase").
Guardando il codice ho visto che l'opzione era tra un utilizzo di
preposizioni semplici (
p.es
. posa penna su bancone) o articolate ("posa la
penna sul bancone), ma non un ibrido tra i due (
p.es
. posa penna sul
bancone).
Ho provato ad utilizzare la seconda frase "posa la penna sul bancone" e
tutto ha funzionato.
La cosa sconvolgente però è che adesso funzionano pure le soluzioni
ibride... °_°


text:
Kyuzo wrote:

> Ho sperimentato anch'io lo stesso problema.
> Oltretutto, se inserisce il comando in inglese, ti risponde che poggia
> l'oggeto dentro il contenitore.
Mi sono dimenticato di evidenziare che si deve utilizzare "poggia" per far
scattare Understand putting on.
Con "lascia" l'interprete traduce "drop".