title: minicompetition

text:
Innanzitutto mi scuso se sono apparso "offensivo" ma l'unica offesa che avevo
pronunciato era rivolta a me stesso :)
Poi non sapevo asssolutamente che la cosa era organizzata da una sola persona!
Credevo che un po' tutti volessero fare una minicompetition e che fosse aperta
a tutti.
Non volevo assolutamente imporre qualcosa e se ho fatto trapelare questo mi
scuso in maniera sentita!
Era che ho da poco iniziato a buttare giu' qualcosa e speravo di partecipare a
questa cosa ma in maniera tranquilla!
Quindi mi scuso sentitamente con Giovanni dato che non sapevo che c'aveva
lavorato lui alle librerie e con Artus!
Tra l'altro mi sono ingessato una gamba oggi quindi immaginati come sono
allegro :)
Adesso che mi sono scusato e che ci siamo chiariti mi vuoi bene come prima
Artus? (scherzo dai! :)
Scusate
    David
--
Posted from  [62.98.56.36]



title: minicompetition

author: Atrus

text:
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:b940a04cb42a89a4210...@mygate.mailgate.org...
> Poi non sapevo asssolutamente che la cosa era organizzata da una sola
persona!
> Credevo che un po' tutti volessero fare una minicompetition e che fosse
aperta
> a tutti.
Beh, Giovanni ha lanciato il sasso per primo e l'idea è piaciuta agli altri
e quindi si farà... Le competition sono solo scuse per darsi una scadenza
per scrivere una avventura. ;)
> Era che ho da poco iniziato a buttare giu' qualcosa e speravo di
partecipare a
> questa cosa ma in maniera tranquilla!
Puoi sempre partecipare con un 'film fuori concorso', no? :)
Poi non c'è ancora nulla di definitivo, magari saranno accette anche le
avventure non-inform.
> Adesso che mi sono scusato e che ci siamo chiariti mi vuoi bene come prima
> Artus? (scherzo dai! :)
>
No, perché mi chiamo Atrus e non sopporto quelli che mi storpiano il nome, e
che quindi non hanno mai nemmeno giocato a Myst e quindi sono doppiamente
esecrabili.
;P



title: minicompetition

author: Stefano Gaburri

text:
Atrus wrote:
> che quindi non hanno mai nemmeno giocato a Myst e quindi sono doppiamente
> esecrabili.
adesso, non esageriamo... vabbeh che è suggestivo, ma non è mica zork! chi non ha giocato
a M.U.L.E., semmai... o a "dictator" in basic per c64 (che ho appena ritrovato nella
collezione BLAST! weee!)


title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA24746...@elet.polimi.it...
> adesso, non esageriamo
PS Ma non c'è più nessuno nella ML della Skuadra? Io mando messaggi ma
nessuno risponde...



title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA24746...@elet.polimi.it...
> adesso, non esageriamo... vabbeh che è suggestivo, ma non è mica zork!
No, infatti è meglio! ;)
> a M.U.L.E., semmai... o a "dictator" in basic per c64
Hey calma, all'epoca che ebbi il mio C128 avevo 6 anni! :D
Che è sta roba? Dove la si trova?



title: minicompetition

author: Barabert

text:
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:b940a04cb42a89a4210...@mygate.mailgate.org...
> Innanzitutto mi scuso se sono apparso "offensivo" ma l'unica offesa che
avevo
> pronunciato era rivolta a me stesso :)
...
al di là di tutto io accetterei qualunque tipo di avventura
indipendentemente dal linguaggio utilizzato. Per quelle in inform - non
credo ci siano problemi - si può anche istituire un riconoscimento
secondario ulteriore.
Ciao


title: minicompetition

author: Giovanni Riccardi

text:
> > adesso, non esageriamo... vabbeh che è suggestivo, ma non è mica
zork!
>
> No, infatti è meglio! ;)
E' meglio anche secondo me!!
Comunque relativamente al fatto della minicompetition penso che l'unico
ad essere stato frainteso (non da tutti) sono stato io. Andatevi a
rileggere il mio post del 27 luglio in cui per la prima volta ho parlato
della minicomp. (addirittura lì parlavo di 10 locazioni).
La minicompetition serve per testare Infit 2.0, è stata creata per
questo e come vincolo ci sarà la consegna del sorgente dell'avventura.
Il bando lo sto preparando...
Non è che sono razzista nei confronti degli altri sistemi di
programmazione è che devo correggere gli errori (e ce ne sono) contenuti
nella libreria e mi vorrei limitare ai soli giochi in Inform (e il
sorgente serve proprio per meglio capire dove mettere mano).
HAPPY INFORMING
Giovanni


title: minicompetition

text:
E giusto per questioni di completezza ho intenzione di organizzare una
minicomp ogni volta che ci sarà un aggiornamento per Infit.
CiAo
Giovanni


title: minicompetition

author: David Cappelli

text:
Uffa pero' sei birbone :)
Mi sono scusato con tutti un bacino me lo potevi dare e invece nulla!!!
(scherzicchio :)
Un in formazione circa Myst. Tempo fa me lo portarono ma sul mio computer, che
sinceramente considero piu' un tostapane rotto per le sue prestazioni, non mi
partiva proprio.....
Finiva l'installazione e tutto parte mi fa l'inizio e poi fine tutto bloccato!
tra l'altro ci volevo giocare perche' mi piacciono i giochi cosi' :)
Ora che me l'hai fatto ricordare cerchero' Myst e provero' a reinstallarlo.
Chissa' se stavolta il tostapane non me lo faccia funzionare:)!
Vabbe' mo' guardo :)
Ciao Atrus (stavolta ho scritto bene :)
--
Posted from  [62.98.59.124]



title: minicompetition

text:
Hyla' Giovanni!
Come avevo detto nella mail precedente ti chiedo scusa perche' il mio cervello
malato aveva traviato tutte le informazione sulla minicompetiton.
Tra l'altro, proprio perche' non ne sapevo nulla, cercavo informazioni a
riguardo. Il mio proCESSOre infatti per oscuri e arcani motivi non mi apre le
lettere del newsgroup precedenti ad agosto...
Quindi scusa di nuovo. Spero di essermi chiarito :)
Ciao
David



title: minicompetition

text:
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:b62dd440af1dae1f9cb...@mygate.mailgate.org...
> Uffa pero' sei birbone :)
>
Pure te! ;)
La pianti di cambiare subject ogni santa volta?
Almeno lascia l'header (le prime due righe là in alto) così si capisce a chi
rispondi.
> Finiva l'installazione e tutto parte mi fa l'inizio e poi fine tutto
bloccato!
Mboh? A me è sempre andato bene, però prima dovevo passare alla modalità 256
colori.
Comunque Myst è bello, ma Riven lo è moooooolto di più! ;)



title: minicompetition

text:
Atrus wrote:
>
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3BA24746...@elet.polimi.it...
>
> > adesso, non esageriamo
>
> PS Ma non c'è più nessuno nella ML della Skuadra? Io mando messaggi ma
> nessuno risponde...
beh tommy è più assente che presente, io sono preso con gli appelli in uni e altre
cinquecento cose, ma presto cercherò di rimettere mano a tutto quanto...
ciao


title: minicompetition

text:
Atrus wrote:
>
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3BA24746...@elet.polimi.it...
>
> > adesso, non esageriamo... vabbeh che è suggestivo, ma non è mica zork!
>
> No, infatti è meglio! ;)
>
> > a M.U.L.E., semmai... o a "dictator" in basic per c64
>
> Hey calma, all'epoca che ebbi il mio C128 avevo 6 anni! :D
> Che è sta roba? Dove la si trova?
è scattato l'invio di ISOz per email. ma davvero non conosci M.U.L.E.? che vergogna, fai
subito una ricerca sulla rete e torna preparato!
ciao
S


title: minicompetition

text:
Giovanni Riccardi wrote:
>
> > > adesso, non esageriamo... vabbeh che è suggestivo, ma non è mica
> zork!
> >
> > No, infatti è meglio! ;)
>
> E' meglio anche secondo me!!
ma cosa devo sentire...

> Non è che sono razzista nei confronti degli altri sistemi di
> programmazione è che devo correggere gli errori (e ce ne sono) contenuti
> nella libreria e mi vorrei limitare ai soli giochi in Inform (e il
> sorgente serve proprio per meglio capire dove mettere mano).
infatti, semmai di comp aperta ne faremo un'altra più in là...
ciao
S


title: minicompetition

author: Tommaso Percivale

text:
On Sat, 15 Sep 2001 16:52:23 +0200, Stefano Gaburri
<
gab...@elet.polimi.it
> wrote:
>
>
>Atrus wrote:
>> PS Ma non c'č piů nessuno nella ML della Skuadra? Io mando messaggi ma
>> nessuno risponde...
>
>beh tommy č piů assente che presente, io sono preso con gli appelli in uni e altre
>cinquecento cose, ma presto cercherň di rimettere mano a tutto quanto...
La mll e' quella di fossato?
Tommy sono io o il gentile Sig. Caldirola?


title: minicompetition

text:
"Tommaso Percivale" <
pe...@iperlibri.com
> ha scritto nel messaggio
news:3ba382da...@news.libero.it...
> La mll e' quella di fossato?
No
> Tommy sono io o il gentile Sig. Caldirola?
>
La seconda che hai detto
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."


title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA36B27...@elet.polimi.it...
> beh tommy è più assente che presente,
Tra l'altro il suo account era in bounce, ho dovuto resettarlo
> io sono preso con gli appelli in uni
Al momento sto odiando moltissimo gli assistenti della mia università, agli
esami hanno la brutta tendenza ad essere ancora più stronzi dei professori!
=P
> ma presto cercherò di rimettere mano a tutto quanto...
>
Sperom! ;D



title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA36B69...@elet.polimi.it...
> ma davvero non conosci M.U.L.E.? che vergogna, fai
> subito una ricerca sulla rete e torna preparato!
>
Azz, guarda che MULE diventa maggiorenne quest'anno!
Quando è uscito di anni ne avevo 4 e a mio cugino (che mi ha passato la
quasi totalità dei miei giochi per il 64) non piacevano gli strategici,
ergo...
BTW mi hai fatto venire voglia di cercare un altro titolo che mi piaceva
molto e di cui non trovo più il disco, ovvero Total Eclipse.



title: minicompetition

text:
Tommaso Percivale wrote:
> La mll e' quella di fossato?
no no, la "skuadra agguerrita"
> Tommy sono io o il gentile Sig. Caldirola?
la seconda che hai detto.
ciao percy
S


title: minicompetition

text:
Atrus wrote:
> Al momento sto odiando moltissimo gli assistenti della mia università, agli
> esami hanno la brutta tendenza ad essere ancora più stronzi dei professori!
> =P
io sono un pezzo di pane... davvero!


title: minicompetition

text:
Atrus wrote:
> BTW mi hai fatto venire voglia di cercare un altro titolo che mi piaceva
> molto e di cui non trovo più il disco, ovvero Total Eclipse.
presto detto, lo trovi qui
http://www.privat.kkf.net/~milo.mundt/games.htm
ciao
S


title: minicompetition

text:


Tu e atrus siete in risonanza empatica...


title: minicompetition

text:
> > Finiva l'installazione e tutto parte mi fa l'inizio e poi fine tutto
> bloccato!
Il problema sarà sicuramente l'istallazione del Quicktime: ci sono
passato anch'io.
>
> Mboh? A me è sempre andato bene, però prima dovevo passare alla
modalità 256
> colori.
> Comunque Myst è bello, ma Riven lo è moooooolto di più! ;)
Concordo di nuovo.
Comunque al più presto un bando provvisorio per la minicomp, così mi
dite cosa ne pensate.
GIOVANNI


title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA3E045...@elet.polimi.it...
> presto detto, lo trovi qui
Già trovato, anche il 2. Adesso l'unico problema è che sulla mia tastiera
non posso usare direttamente il ^ e quindi non posso muovere l'omino! :DD



title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA3DFB7...@elet.polimi.it...
> io sono un pezzo di pane... davvero!
Un mio amico che ti ha avuto come assistente nega fermamente!
Tra l'altro era l'unico di tutta la sua compagnia a non avere la minima idea
di chi tu fossi. =)
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."


title: minicompetition

text:
"Atrus" <atrus...@MYSTterrediconfine.net> ha scritto nel messaggio
news:SM0p7.75481$ul3.2...@news.infostrada.it...
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3BA3DFB7...@elet.polimi.it...
>
> > io sono un pezzo di pane... davvero!
>
> Un mio amico che ti ha avuto come assistente nega fermamente!
> Tra l'altro era l'unico di tutta la sua compagnia a non avere la minima
idea
> di chi tu fossi. =)
Madņ che incubo tenere un esame e trovarsi davanti il Gaburri!!
Sono sicuro che mi strapazzeresti e mi umilieresti davanti a tutti!!!
Madņ!!!
:-PPPPPP
Ciao


title: minicompetition

text:
Tommaso Percivale wrote:

> Tu e atrus siete in risonanza empatica...
vero? stavo scrivendo la stessa cosa. poi ho pensato, magari lo fa lui :)


title: minicompetition

text:
Atrus wrote:
>
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3BA3DFB7...@elet.polimi.it...
>
> > io sono un pezzo di pane... davvero!
>
> Un mio amico che ti ha avuto come assistente nega fermamente!
maffigurati! nego recisamente, io cazzio (sporadicamente) solamente i maleducati e i
furbacchioni
> Tra l'altro era l'unico di tutta la sua compagnia a non avere la minima idea
> di chi tu fossi. =)
beh non è che si è trovato davanti il papa...


title: minicompetition

text:
Atrus wrote:
>
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3BA3E045...@elet.polimi.it...
>
> > presto detto, lo trovi qui
>
> Già trovato, anche il 2. Adesso l'unico problema è che sulla mia tastiera
> non posso usare direttamente il ^ e quindi non posso muovere l'omino! :DD
con win64pc (o come si chiama) puoi rimappare la tastiera come vuoi, c'è un file di testo.
ciao
S
PS ADRIAAAAAAANOOOOOOOOO!!! GOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!


title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA4CFCA...@elet.polimi.it...
> con win64pc (o come si chiama) puoi rimappare la tastiera come vuoi, c'č
un file di testo.
>
io uso il cc264 che mi sa non arriva a queste finezze...
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."


title: minicompetition

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA4CF7C...@elet.polimi.it...
> io cazzio (sporadicamente) solamente i maleducati e i
> furbacchioni
Uhm... Claudio può ricadere nella seconda categoria! :D
> beh non è che si è trovato davanti il papa...
Beh per un branco di TGMers tu lo eri, e lui per loro era un eretico a non
sapere chi fosse il Gaburri. Mah! ;)
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."


title: Help for NSUA

author: Glorfindel

text:
Dear BaR o chi sarà così cortese da rispondere:
"come la smuovo la samantha???"
grazie, ciao
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva.


title: recensione di Flamel

text:
Ecco la mia recensione del gioco fi Francesco Cordella che ho finito qualche
giorno fa.
Giovanni
---------------------
Comincio subito la recensione con il mio giudizio sul gioco di Francesco
Cordella. Flamel è la migliore avventura in italiano che mi sia capitato di
giocare da un po' di tempo a questa parte (giudizio assolutamente personale,
basato anche sul fatto che non ho giocato moltissime avventure nell'ultimo
periodo). Ci sono alcune caratteristiche che rendono quest'avventura un
piccolo gioiello.
Primo: l'ambientazione. Ho già detto a Francesco come io non sia
appassionato di questo genere, ma ho apprezzato moltissimo l'atmosfera che
si respira in tutto il gioco.
Secondo: la scrittura. Flamel è scritta benissimo, le descrizioni dei luoghi
e degli oggetti sono precise e dettagliate, ma mai lunghe e noiose. Direi
che le scene sono descritte in modo cinematografico, con le parole che
seguono l'azione come una telecamera nelle mani del regista. In certi
momenti (per esempio il finale) Francesco riesce addirittura a creare un
certo pathos, una senzazione di urgenza che a pensarci bene è abbastanza
assurda in un gioco non in tempo reale. Ma lui ci riesce e questo è
senz'altro un merito.
Terzo: tecnicamente (dal punto di vista della programmazione) Flamel è quasi
perfetto perché non ha errori, a parte due o tre cosucce che mi sono
ripromesso di far presente appena avrò tempo (senza escludere che potrebbero
anche dipendere dalla libreria di Inform).
Ora veniamo ad alcune critiche. Ho trovato quest'avventura troppo lineare,
nel senso che per andare avanti nell'azione bisogna fare una certa cosa ed
oltretutto al tempo giusto. Questa linearità del gioco è però sorretta da
una buonissima scrittura che concentra il giocatore  solo sulla scena
principale facendogli mettere da parte tutto il resto (e qui il tempo gioca
un ruolo fondamentale). Sebbene questo sia positivo sotto certi punti di
vista (per esempio tecnicamente si devono gestire meno situazioni e quindi
si riesce a fare un programma con pochi errori) il gioco in certi momenti mi
è sembrato tipo quei laserdisk di una volta ("Drangon's Lair" ad esempio) in
cui bastava premere il pulsante giusto al momento giusto per andare avanti.
Ho avuto la sensazione che mentre Francesco scriveva quest'avventura,
avvesse bene in mente come lui sarebbe andato avanti nella storia, non
prevedendo delle scelte diverse (o prevendendo pochissime).
Per concludere, il mio giudizio su Flamel è assolutamente positivo.
Considerato il fatto che Francesco non è un programmatore e che si è
imparato Inform per scrivere quest'avventura, devo dire che il risultato è
molto buono. E' un'ottima premessa per una prossima avventura, che spero sia
meno lineare, ma sempre sorretta dall'ottima scrittura.


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: Giancarlo Niccolai

text:
Siccome lavoro con linux/kde, ho realizzato una grammatica (abbastanza)
completa e funzionante per KWRITE/KATE/Kdevelop 3.0+ per l'inform. Tra i
vantaggi del mio lavoretto è quello di evidenziare eventuali errori come
mancate virgole, parentesi, o punti e virgola al posto di virgole nella
dichiarazione di oggetti, cosa che prima mi mandava via matto.
Non ho inserito dei colori specifici, quindi dovrete inserirli voi.
Suggersico un verde scuro per le stringhe (ne abbiamo così tante), e varie
sfumature dal celeste al blu per i le proprietà.
JC1
P.s., fatemi sapere se vi funziona.


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: Franz aRTiglio

text:
Giancarlo Niccolai ha scritto:
[cut]
Perdonami Giancarlo se da esco dal lurk per stressarti
i maroni... ma nn e' buona abitudine postare allegati
sui newsgroup non binari... ;)
mejo se uppi la cosa su uno spazio web e posti il link..
Ciao e scusa se rompo ;)
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia
_________________________________


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Franz aRTiglio wrote:

Non voglio iniziare un flame, ma il fatto che l'unico commento effettuato
nei confronti del posting di una estensione che permette di lavorare con un
quasi-ide dove prima non c'era nulla (in linux) sia di questo regime mi
darą qualcosa su cui riflettere attentamente.
JC1


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: Paolo Lucchesi

text:
Franz aRTiglio wrote:
> Giancarlo Niccolai ha scritto:
>
> [cut]
>
> Perdonami Giancarlo se da esco dal lurk per stressarti
> i maroni... ma nn e' buona abitudine postare allegati
> sui newsgroup non binari... ;)
Sai che non ne sono sicuro... Credo che siano proibiti gli allegati
binari... (potrei sbagliarmi, ma a logica...)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
On Thu, 05 Dec 2002 09:36:14 GMT, Giancarlo Niccolai
<
gi...@niccolai.ws
> wrote:
>Non voglio iniziare un flame, ma il fatto che l'unico commento effettuato
>nei confronti del posting di una estensione che permette di lavorare con un
>quasi-ide dove prima non c'era nulla (in linux) sia di questo regime mi
>darà qualcosa su cui riflettere attentamente.
Io non voglio continuare un flame ma ti dico perche' non ho risposto
prima: il subject mi sembrava puro spam 8)
Vedendo poi un seguito ho letto alcune repliche e mi sono reso conto
di cosa fosse.
In questo momento, dico la verita', ho appena installato linux su uno
dei miei pc e sto ricominciando dopo anni ad usarlo.
Ma in che modo posso usare un file xml col kwrite?
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: fabrizio venerandi

text:
In <i6FH9.41356$
qF1.1...@news2.tin.it
> Giancarlo Niccolai  wrote:
> Non voglio iniziare un flame, ma il fatto che l'unico commento
> effettuato  nei confronti del posting di una estensione che permette
> di lavorare con un  quasi-ide dove prima non c'era nulla (in linux)
> sia di questo regime mi  darà qualcosa su cui riflettere attentamente.
anche a me ci sono cose che stupiscono in questo ng di tanto in tanto.
f.
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
<inviati & spediti>


Semplicissimo:
Trova la directory del KDE con
$ set | grep KDE_DIR
e se non la trovi cerca /opt/kde o /opt/kde3.
Se non trovi neanche queste, con ogni probabilità il tuo kde sta sotto a
/usr (senza nessuna sottodirectory: è mescolato agli altri file, cioè i bin
di KDE stanno sotto a /usr/bin; è il metodo red hat e mandrake).
Trovata la kde dir, copia il file (come utente root) sotto a
$KDE_DIR/share/apps/kate/syntax
Il kate è un editor più potente del kwrite e lo sostituirà in kde 3.1. E' di
default nel sistema dal 3.0, e lo si trova già dal 2.1. Puoi invocarlo
chiamando "kate" dal prompt; io ho sostituito la voce 'kwrite' con 'kate'
nella barra delle applicazione.
(P.s. Mi hai reso un uomo felice ;)
JC1


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Franz aRTiglio wrote:
>> Giancarlo Niccolai ha scritto:
>>
>> [cut]
>>
>> Perdonami Giancarlo se da esco dal lurk per stressarti
>> i maroni... ma nn e' buona abitudine postare allegati
>> sui newsgroup non binari... ;)
>
> Sai che non ne sono sicuro... Credo che siano proibiti gli allegati
> binari... (potrei sbagliarmi, ma a logica...)
>
> bye
Sì, gli allegati binari sono fortemente sconsigliati. Gli allegati testo,
invece, soprattutto quando la loro dimensione è modesta, sono consentiti.
Il mio post aveva anche un fine "didattico": essendo in XML, la grammatica
è facilmente leggibile e può essere adattata ad una infinità di altri
programmi con syntax higlighting, sopratto in Unix.
JC1


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
<inviati & spediti>
Giancarlo Niccolai wrote:
>> Ma in che modo posso usare un file xml col kwrite?
Ah, dimenticavo; Il kate va riavviato dopo aver copiato il file della
sintassi. Ovviamente, riconoscerà i file .inf (minuscolo!) correttamente,
ma i file .h saranno ancora interpretati come .c (c.xml viene prima di
inform.xml...).
Allora, dopo aver aperto il file, devi andare nel menù "modifica->tipo di
file-> sorgente->inform"; Il kate si ricorderà che quello è un sorgente
inform anche se esci dall'editor. Se invece chiudi il file, quando lo
riapri dovrai specificare di nuovo che quel .h è un file inform, non C.
JC1


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
> Non voglio iniziare un flame, ma il fatto che l'unico commento effettuato
> nei confronti del posting di una estensione che permette di lavorare con un
> quasi-ide dove prima non c'era nulla (in linux)
ma l'inform mode di emacs? L'ho già citato e ri-citato...


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Stefano Gaburri wrote:

Ok, diciamo quasi nulla. Sono sicuro di averlo citato anche io, da qualche
parte...
JC1


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
"Giancarlo Niccolai" <
gi...@niccolai.ws
> ha scritto nel messaggio
news:JqRH9.34637$fa.11...@news1.tin.it...

Tra parentesi c'è qualche cosa nell'Inform Mode di Emacs per riconoscere se
il file .h è un file di Inform oppure di C/C++. Ora non ricordo bene e non
ho neanche tanta voglia di controllare (vedi in che ora scrivo) quindi
potresti verificarlo per vedere se puoi fare la stessa cosa (dubito, visto
che il tuo è XML mentre quello è in Elisp e non so fin quanto puoi portare
le cose di uno nell'altro).
Buona Notte a tutti
Sogni avventurosi
Giovanni


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: Piergiorgio

text:
Stefano Gaburri wrote:
> ma l'inform mode di emacs? L'ho già citato e ri-citato...
SSSSsssshhhhh !!!!! :)
Se legge qui qualcuno che usa Vi finisce che si parla OT qui per un mese o
piu' ! :D
Saluti,
Piergiorgio.
P.s. Per chi non sa: Sin dagli albori di USENET il flame più ferequente e'
se è meglio EMACS o Vi; E vi assicuro che le vecchie polemiche C64-Spectrum
o Amiga-ST sono niente in confronto !


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Giancarlo Niccolai ha scritto:
> Non voglio iniziare un flame, ma il fatto che l'unico
> commento effettuato nei confronti del posting di una
> estensione che permette di lavorare con un quasi-ide dove
> prima non c'era nulla (in linux) sia di questo regime mi
> darà qualcosa su cui riflettere attentamente.
Carissimo Giancarlo, mi scuso con te e con tutto il
newsgroup se involontariamente ho avviato una flame
(spero proprio di no ^__^)! Anche se personalmente
non ci capisco una ceppa di programmazione orientata
alle AT; anche se le adoro e quindi ne sono un fruitore
passivo, leggendo qua e la su questo gruppo (Lurk) ho
visto il tuo impegno e anche se ripeto: nn ci capisco
nulla di programmazione e di porting, ritengo lodevole
il tuo impegno in tal senso.
Non mi ritengo certo ne' un espertone di newsgroup ne
tantomeno un guru delle "buone maniere" su Usenet, ma
dal basso della mia esperienza in tal senso sapevo che
il "non si fa" a proposito degli allegati fosse esteso
a tutte le tipologie di file ( e potrei anche sbagliarmi ;)
Ora.. davvero sono dispiaciuto di averti dato un'impressione
bacchettona, il mio commento al tuo messaggio voleva
essere assolutamente costruttivo dato che ho avuto
la sensazione che tu non fossi esperto di newsgroup.
Ciao !



title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Franz aRTiglio wrote:
> Giancarlo Niccolai ha scritto:
> Carissimo Giancarlo, mi scuso con te e con tutto il
> newsgroup se involontariamente ho avviato una flame
... RIP.
Scuse accettate. In realtą devo ringraziarti; ora il thread č diventato
piuttosto buono, e tutto sommato, lo dobbiamo al tuo intervento. In realtą
ero un po deluso dall'accoglienza riservata al mio lavoretto, e non ce
l'avevo minimamente con te. Infatti ho iniziato la mia prima risposta
dicendo "non vorrei iniziare un flame"...
Sono circa 10 anni che lavoro su USENET, ma non mi ero mai accorto di questo
NG...
(Nota: non hai avviato un flame)
Cordali saluti,
(e grazie ;)
Giancarlo.


title: Un Goodie per gli amici del gruppo


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

author: Luca Bertaiola

text: Scusate la mia ignoranza ma cos'è un flamel? Ehm un flame.


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Scusate la mia ignoranza ma cos'è un flamel? Ehm un flame.
>
Un flame e' un messaggio dai toni molto accesi, irati, in difesa delle
proprie posizioni e/o idee. Flame-war e' un prolungato scambio di simili
messaggi e offese varie. Flamer e' un utente incapace di mandare su di
un newsgroup un messaggio che non sia un flame. I flamer sono, insieme
ai niubbi, i bersagli preferiti dai troll.



title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Scusate la mia ignoranza ma cos'è un flamel? Ehm un flame.
Carina questa battuta.
 :D :D :D
Saluti,
PIergiorgio.


title: Un Goodie per gli amici del gruppo

text:

Si può fare di meglio


title: Consiglio

author: Bigwig Bigwig

text:
Ho scoperto da poche settimane il mondo IF. Vorrei provare a giocare con
qualche buona avventura grafico/testuale (glux?), cosa mi consigliate? Preferisco
in italiano ma anche l'inglese pu� andare.
Grazie mille, Max


title: Consiglio

text:

Avventure grafico-testuali non ce ne sono poi molte (anche perche' non
ci sono molti disegnatori).
La maggior parte di esse e' realizzata in glulx, le trovi tutte (spero) qui:
<
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Piattaforme.Glulx#Giochi
>
Tra esse:
- "Battaglia Magica" e "Frammenti" hanno forti elementi di giochi di
ruolo (statistiche, combattimenti)
- "Snuff Movie" e "Notte Prima dell'Esame" non hanno immagini
- "Aladino e le Perle di Saggezza" ha un'interessante gestione a hyperlink
- "Frammenti", "Forma Mentis", "Kinesis", "Notte Prima dell'Esame",
"Schizo", "Snuff Movie" e "The MoonWatch" si svolgono in un'unica stanza.
- "The Moon Watch" e' in Inglese (anche se di autori italiani)
- Infine mi faccio sfacciatamente pubblicita' suggerendo Beyond (almeno
per le stupende immagini di SeriousJoker). Un po' piu' onestamente
suggerisco - a mio gusto personale - anche FormaMentis, LittleFalls e
MoonWatch.
Se mi ricordo anche le poche (e monoautorali) avventure per windows sono
grafico-testuali:
<
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Piattaforme.Windows#Giochi
>
C'e' qualche avventura con grafica anche nei giochi in formato M.A.C.
<
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Piattaforme.MAC#Giochi
>
Se ricordo bene dovrebbero essere "Arles", "Il Castello Maledetto", "Il
Principe dei Ladri" e "Mr.Dick..."
Ci potrebbe essere qualcosa (ma poco, molto poco, e spesso a 16 colori)
anche nelle avventure per Dos
<
http://www.ifitalia.info/pmwiki/pmwiki.php?n=Piattaforme.Dos#Giochi
>
Ricordo per lo meno "Il Mistero di Villa Revoltella" e "Radicofani".
Anche in inglese le cose non sono molto piu' rosee. Mi sovviene la
pregevole "Everybody Dies"
<
http://nomediakings.org/games/everybody_dies_takes_bronze_at_ifcomp.html
>
ma anche "City of Secrets"
<
http://emshort.home.mindspring.com/CSUpcoming2.htm
>
e "The King of Shreds and Patches"
<
http://maher.filfre.net/King/
>
Queste ultime due non sono "cariche" dal punto di vista grafico, ma sono
spettacolari come avventure.
Altrimenti potrebbe esserti d'aiuto questa pagina su IFDB:
<
http://ifdb.tads.org/poll?id=fv1ko1r1cjeyflit
>
Andando indietro di qualche anno, non posso non citare le avventure
della Magnetic Scroll (a partire dalla dilogia The Pawn / Guild of
Thieves). Trovi tutto qui:
<
http://msmemorial.if-legends.org/magnetic.htm
>
Attenzione che sono "vecchio stile" (il che vuol dire "difficili").
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: Consiglio

author: Paolo Maroncelli

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> - Infine mi faccio sfacciatamente pubblicita' suggerendo Beyond (almeno
> per le stupende immagini di SeriousJoker)
Modestia assolutamente ingiustificata. Beyond � un capolavoro italiano
da consigliare senza riserve.
Paolo M


title: Consiglio

author: Max Govoni

text:
Grazie mille... cercher� di farmi una "cultura" al pi� presto.
Hello Paolo,



title: Concorso 2010

author: Umbi

text:
Ciao a tutti,
non sono sparito :-) Sto solo traslocando... Dunque volevo solo darvi
un piccolo aggiornamento per il concorso. Per ora i giochi sono 3!
Ricevuto il terzo proprio oggi. Nei prossimi 2-3 giorni lo aggiungo al
sito, e a inizio aprile metterò i file da scaricare sul sito e potrete
giocarli e votarli.
-- Umberto


title: Concorso 2010

author: rgrassi

text:
Ricorda anche di aggiornare IFItalia, laddove questo abbia senso,
ovviamente. :)
Rob


title: Concorso 2010

author: Francesco Cordella

text:
On 24 Mar, 13:26, Umbi <
umberto.michelu...@gmail.com
> wrote:
> Ciao a tutti,
>
> non sono sparito :-) Sto solo traslocando... Dunque volevo solo darvi
> un piccolo aggiornamento per il concorso. Per ora i giochi sono 3!
ricorda sempre di che concorso si tratta e aggiungi sempre l'indirizzo
del sito (che nemmeno io ricordo), così anche se qualcuno capita qua
per caso, capisce di che cosa si parla e arriva un po' di pubblicità
in più.
ciao,
f.


title: Concorso 2010

text:
Ciao a tutti. La scadenza del concorso è vicina. Scusate il silenzio
ma sono senza internet a casa per trasloco e casa nuova.
Appena mi riattivano internet aggiorno tutto e metto i giochi da
scaricare (il primo aprile).
Umberto
On Mar 26, 4:20 pm, Francesco Cordella <
francesco.corde...@gmail.com
>
wrote:



title: Notte in corsia

author: Doctorharp

text:
Ringrazio tutti coloro i quali hanno affrontato questa mia prima avventura.
Potete immaginare l'entusiasmo nel vedere quante volte è stata scaricata
la mia avventura dal sito di Ifitalia e nel vedere come vi siete impagnati
a terminarla.
Apprezzo moltissimo i consigli ed i giudizi (in particolare Andrea che ha
commentato egregiamente e puntualmente il mio lavoro) che mi avete fatto e
che mi farete in futuro.
Cercherò di apportare le modifiche consigliate anche se ormai il file
sorgente è diventato immenso e complicatissimo. Ma proprio questo è il
bello della programmazione delle avventure.
Ciao a tutti e grazie ancora
Doctorharp
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Notte in corsia

text:
Doctorharp wrote:
> Cercherò di apportare le modifiche consigliate anche se ormai il file
> sorgente è diventato immenso e complicatissimo. Ma proprio questo è il
> bello della programmazione delle avventure.
No. Questo e' il brutto (uno dei lati brutti) della programmazione con
MAC. Un file sorgente di dimensione sostenuta diventa presto
ingestibile, sia per l'organizzazione in section, sia per i riferimenti
quasi sempre per numero, sia per la fondamentale scarsa leggibilita'
dello script.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Notte in corsia

author: riktik

text:
Doctorharp ha scritto:
> Cercherò di apportare le modifiche consigliate anche se ormai il file
> sorgente è diventato immenso e complicatissimo.
consiglio una divisione del sorgente in file (uno per ogni sezione), li
importi in uno principale che sarà quello che compilerai.


title: Notte in corsia

text:
E' verissimo, sai quante volte mi sono incasinato cercando di modificare
dettagli dell'avventura? E' veramente difficile gestire il file MAC
(soprattutto per un inesperto come me), ma vuoi mettere la soddisfazione
che insorge quando sei riuscito a risolvere i problemi?
Doctorharp
> No. Questo e' il brutto (uno dei lati brutti) della programmazione con
> MAC. Un file sorgente di dimensione sostenuta diventa presto
> ingestibile, sia per l'organizzazione in section, sia per i riferimenti
> quasi sempre per numero, sia per la fondamentale scarsa leggibilita'
> dello script.
> bye
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito



title: Notte in corsia

text:
Doctorharp wrote:
> E' verissimo, sai quante volte mi sono incasinato cercando di modificare
> dettagli dell'avventura? E' veramente difficile gestire il file MAC
> (soprattutto per un inesperto come me), ma vuoi mettere la soddisfazione
> che insorge quando sei riuscito a risolvere i problemi?
> Doctorharp
Si, e' vero. Ma, se parli di soddisfazione, per esperienza personale
posso assicurarti che lavorare con uno strumento piu' complesso ma
meglio concepito, come puo' essere inform, da' molta piu' soddisfazione
ed e' molto piu' divertente (credici).



title: Notte in corsia

text:
Ti credo, ma non ho proprio tempo per imparare un linguaggio complesso.
MAC č intuitivo e per scrivere una semplice avventura basta poco (piů o
meno). Il fatto č che ci si fa prendere la mano ed alla fine l'avventura
diventa molto complessa.
Ma se mi dici che non č impegnativissimo studiare Inform quasi quasi mi
metto sotto...nel limite del possibile
Doctorharp
> Si, e' vero. Ma, se parli di soddisfazione, per esperienza personale
> posso assicurarti che lavorare con uno strumento piu' complesso ma
> meglio concepito, come puo' essere inform, da' molta piu' soddisfazione
> ed e' molto piu' divertente (credici).
> bye
--
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


title: Notte in corsia

text:
Doctorharp wrote:
> Ti credo, ma non ho proprio tempo per imparare un linguaggio complesso.
> MAC č intuitivo e per scrivere una semplice avventura basta poco (piů o
> meno). Il fatto č che ci si fa prendere la mano ed alla fine l'avventura
> diventa molto complessa.
E a quel punto le magagne di MAC vengono fuori. Inoltre, se vuoi il mio
parere, MAC e' semplice, ma non e' molto intuitivo; risente
dell'influenza delle prime avventure alla Scott Adams e dei primi
sistemi per creare avventure, come The Quill. D'altronde l'ho iniziato
prima di tornare ad interessarmi di A.T.
I sistemi "ad oggetti" sono molto piu' intuitivi...
> Ma se mi dici che non č impegnativissimo studiare Inform quasi quasi mi
> metto sotto...nel limite del possibile
Con il GIP e il quadernetto di Vincenzo, secondo me, arrivare a usare
Inform per ottenere risultati paragonabili a quelli di MAC e' una
passeggiata...



title: Notte in corsia

text:
Domanda banale:
Dove trovo  il GIP ed il quadernetto?
Doctorharp
> Con il GIP e il quadernetto di Vincenzo, secondo me, arrivare a usare
> Inform per ottenere risultati paragonabili a quelli di MAC e' una
> passeggiata...
> bye
--
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


title: Notte in corsia

author: Giovanni Riccardi

text:
Doctorharp ha scritto:
> Domanda banale:
> Dove trovo  il GIP ed il quadernetto?
Rileggere qualcuno dei post dell'ultimo mese proprio non vi piace....
Vabbé sono buono e rimetto qui il link del GIP:
http://www.composizioni.net/inform/gip.html
Il manualetto di Vincenzo lo trovi invece qui:
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Attenzione che specialmente il GIP è un work in progress: la traduzione
dall'originale inglese è quasi completata ma la revisione e
l'adattamento ad INFIT non è stato ancora fatto. Comunque è ottimo per
imparare le basi di Inform.
G.
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Notte in corsia

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
> Attenzione che specialmente il GIP è un work in progress: la traduzione
> dall'originale inglese è quasi completata ma la revisione e
> l'adattamento ad INFIT non è stato ancora fatto. Comunque è ottimo per
> imparare le basi di Inform.
Veramente complimenti!!!!!!
Chiamare manualetto è riduttivo vista la qualità elevata.
Grazie a voi le AT sono rinate!!
Doctorharp



title: Notte in corsia

text:
Doctorharp wrote:
> Chiamare manualetto è riduttivo vista la qualità elevata.
Vero, ma il termine (coniato da Vincenzo, se non sbaglio) ormai rimane...
> Grazie a voi le AT sono rinate!!
E quando erano morte?



title: Notte in corsia

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Doctorharp wrote:
>
>> Chiamare manualetto è riduttivo vista la qualità elevata.
>
>
> Vero, ma il termine (coniato da Vincenzo, se non sbaglio) ormai rimane...
il termine originale era addirittura "quadernetto"....



title: Notte in corsia

text:
> > Grazie a voi le AT sono rinate!!
> E quando erano morte?
Penso che grazie al vostro lavoro fenomenale ora abbiano avuto un notevole
sviluppo soprattutto in merito al fatto che noi semplici giocatori ci
siamo trasformati in ideatori di nuove avventure.
Questa è la differenza.
Ora gli utenti sono diventati "programmatori" ed è tutto un'altra cosa



title: Finalmente ho finito...

text:
... FLAMEL !!!
Cmq ho chiesto due soli aiuti:
il fatto del biglietto
e
nano - botola - pistola (anche se la pistola avevo già provato in mille modi
di pulirla..)
Complimenti all'autore: è davvero molto bella
(tranne, forse, un pò il finale: il fatto che era tutta una finzione è
bello, ma come concetto è
espresso un pò in maniera scarna, a mio parere.


title: Finalmente ho finito...

text:
www.grandelivio.too.it
 ha scritto:
[cut]
grandespoiler... menomale che l'avevo gia' finita O__O


title: Finalmente ho finito...

text:
Franz aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> wrote in message
ew70a.186096$AA2.7...@news2.tin.it...
>
www.grandelivio.too.it
 ha scritto:
>
> [cut]
>
> grandespoiler... menomale che l'avevo gia' finita O__O
>
Scusate, ero cosě gasato che non ci ho pensato..


title: l'interactive fiction e la letteratura

author: marcof

text:
Nel 1987 (urca! sono già passati 24 anni!) sulla rivista BYTE Mary Ann
Buckles pubblicava un interessante articolo sul tema in oggetto.
Includendo osservazioni e commenti che aiutano senz'altro ogni autore.
Per chi non lo conoscesse già, ne propongo una traduzione in italiano
al seguente link:
https://sites.google.com/site/avventuretestuali/articoli-1/linteractive-fiction--letteratura
--
marco


title: Sovrappeso? Cellulite? Semplicemente una corretta alimentazione?

author: Info Salute & Natura

text:
SE VOLETE ESSERE PIU' IN FORMA DURANTE
L'ESTATE ABBIAMO QUELLO CHE FA PER VOI.
Nuovissimi prodotti nutrizionali a base di
erbe e senza saltare i pasti.
Scoprite come fare contattandoci
all'indirizzo di posta elettronica

info_...@yahoo.it
Garanzia di 30 giorni soddisfatti o rimborsati.
IN FORMA DA OGGI!!
Il primo passo per la svolta in meglio č a portata
di email.


author: Gabbro

text:
NiX <
n...@ngi.it
> wrote in message 8g4agq$6a6$1...@agnus.ngi.it...
> Non sarai un tantino OT?
> Sparati.
>
> "Info Salute & Natura" <
info_...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8g2kad$ptm$4...@pegasus.tiscalinet.it...

> > Il primo passo per la svolta in meglio è a portata
> > di email.
Perchè vengono a fare queste pubblicità quì ????
Gabbro
iti...@libero.it
ICQ 61982748
Se amate Half-Life e volete un buon clan, iscrivetevi ai Fraggers!
Indirizzo
http://fraggers.ngi.it
"Perchè non girano un film su Half-Life?? Altro che Lara Croft..."


title: Red Hill - Recensione (lungo)

author: Aemilius

text:
<Spoiler>
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Come molti "over 25"" che frequentano il NG, ho cominciato ad appassionarmi
alla Letteratura interattiva (che allora prendeva l'assai meno pretenzioso
nome di Avventura testuale), all'inizio degli anni '80. Ricordo ancora
quando trovai in edicola il numero 2 di Epic 3000. Per me, studente
imbranato, appassionato di enigmistica, gialli e informatica, personaggi
come Duca Lynce, Hal 9001 e Jack Byteson furono i compagni di molti
pomeriggi solitari. Si fa presto a dire che, col senno di poi, quei giochi
erano orrendi. Che si riducevano a cacce al verbo senza fine e a sequele di
azioni illogiche, accompagnate da una grafica primordiale. Troppo presto.
Quei programmini Basic avevano carattere, e il Progetto Lazzaro me lo ha
confermato. I difetti che ricordavo erano ancora tutti lì. Volevo salire su
una scala e non sapevo come. O, meglio, non ero in grado di indovinare il
verbo. Però con tre righe di descrizione ero stato catturato in quel
meccanismo diabolico che tutti gli avventurieri conoscono. Siamo i migliori
dattilografi d'Italia, non a caso.
Red Hill, programmata da Luca Bertaiola con il MAC di Paolo Lucchesi, per
certi versi mi ha riportato a quei tempi.
Non so se fosse voluto (spiegherò poi il perché), ma l'incipit mi ha
colpito: "L'asfalto nero scorre sotto ai tuoi occhi, i pochi lampioni
guidano la tua macchina mentre preghi che i rari segnali stradali ti
conducano a destinazione. L'email che hai ricevuto da Elisabeth ti ha
inquietato molto: parlava di strani episodi avvenuti negli ultimi tempi nel
paese dove si era appena trasferita, hai provato a contattarla in tutti i
modi ma invano. L'asfalto nero scorre sotto ai tuoi occhi, i pochi lampioni
ancora funzionanti guidano la tua macchina in un paese di nome Red Hill".
Tutto contribuisce a creare suspense, in modo semplice ma efficace:
l'elemento archetipico della letteratura hard boiled, le poche informazioni
sul motivo per cui sei lì, e soprattutto l'anafora, piuttosto raffinata.
Purtroppo le buone premesse letterarie non vengono confermate interamente.
Molte incertezze grammaticali, refusi, nonché diversi strafalcioni veri e
propri (dove si compra un'acetta? In una feramenta?) rovinano il piacere di
una prosa che, pur abbondando con gli stereotipi, riesce a creare la giusta
atmosfera.
L'avventura in sé è molto lineare. Si procede per stanze e per "scene" in
modo molto obbligato, il che non è necessariamente un male, specialmente se
cercate un gioco che vi tenga compagnia per qualche ora e non per molti
giorni.
Alcuni enigmi sono molto logici, altri decisamente meno, e il livello di
frustrazione raggiunge vette pericolosamente elevate. Ad un certo punto vi
troverete a dover aprire un armadietto, senza avere nulla con cui
scassinarlo. La sequenza di azioni scelta è *molto* discutibile, e senza un
aiuto ricevuto sul NG dubito che avrei trovato la direzione giusta.
Nonostante questo il fattore "soltanto un'altra volta" è piuttosto alto,
grazie anche all'entusiasmo che traspare da ogni linea di codice. Anche il
testo rosso su sfondo nero, un insulto ai concetti dell'usability, aggiunge
al tutto una parvenza demodé che il sottoscritto ha trovato godibile, per
quanto a tratti fastidiosa.
In conclusione Red Hill non può certo confrontarsi con prodotti come Non
Sara un'Avventura o Flamel, che di amatoriale hanno ormai ben poco. Però
regge il confronto con le avventure "Mistery" che Paolo Lucchesi aveva in
mente quando ha creato il MAC, e mi ha fatto tornare ragazzino per qualche
ora. Non è davvero poco, per un'avventura, specialmente per un'opera prima.
Atmosfera: 8
Interattività: 5
Descrizioni: 6
Enigmi: 5
Voto complessivo: 6/7 (di incoraggiamento).


title: Red Hill - Recensione (lungo)

text:
Grazie mille, spero di migliorarmi ancora.
"L'asfalto nero scorre sotto i miei occhi..."
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: AIUTO Gioco

author: Federico

text:
Ciao a tutti , c'è nessuno che conosce il gioco Silver, volevo qualche aiuto
mi sono bloccato
Grazie 1000


title: [INFORM] - Tie

author: Tommaso Caldarola

text:
Ma l'azione Tie object1 with object2
non produce nulla??
Mi spiego meglio, devo simularla io con descrizioni dinamiche???
ciao
tommi


title: [INFORM] - Tie

text:
Tommaso Caldarola wrote:

ho risolto con un attributo personalizzato e con delle descrizioni che testano
quest'ultimo.
bai
tommi


title: Start Page personale

author: Start Page

text:
Oggi puoi scegliere la tua pagina inziale personale, con tanti bei motori di
ricerca
http://www.producted.com/start.htm


title: ENIGMA.... BLOCCATO

author: Franz

text:
Ciao a tutti, sto' giocando ad enigma e sono bloccato...
qualcuno mi sa' dare una dritta ?
s
p
o
i
l
e
r
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Nel labirinto ho accoppato il killer e ho preso gli occhiali
ho trovato la nuvola e la stanza del macellaio
sud sud sud e torno dalla nuvola, ma nella stanza del macellaio
nn rieco + a tornare, ho strappato il poster, preso la spranga e
skisciato il bottone, esco dal labirinto, prendo il plasma, accoppo
il vampiro e leggo che devo urlare LOC, prendo la penna, la tessera
magnetica.... e ora ????? il pinaz nn ne vuole sapere di mostrarmi
il medaglione, (serve a qualcosa ?) e' dalla 2 del mattino (sono le 4)
che nn so' che cavolo devo fare....
Grazie Anticipate, Franz.


title: ENIGMA.... BLOCCATO

author: Fabio

text:
> Ciao a tutti, sto' giocando ad enigma e sono bloccato...
> qualcuno mi sa' dare una dritta ?
Non te la meriteresti :)

il materasso del vampiro
il corridoio prima del vicolo cieco
ciao :)


title: ENIGMA.... BLOCCATO

author: Franz - aRTiglio

text:
Approfitto per annunciare il mio cambio di Nick...
> Non te la meriteresti :)
??? xche ? c'e' stato qualche altro Franz che si e' comportato male ?
e' la prima volta che posto qui...
comunq. grazie !
------------------------
Signature in allestimento
------------------------
Ciao, aRTiglio  ( Franz )


title: ENIGMA.... BLOCCATO

text:
> > Non te la meriteresti :)
> ??? xche ? c'e' stato qualche altro Franz che si e' comportato male ?
Ma era una battuta, perche' hai postato 5 volte la stessa cosa :)
hei, scherzavo :-|


title: ENIGMA.... BLOCCATO

text:
> > ??? xche ? c'e' stato qualche altro Franz che si e' comportato male ?
> Ma era una battuta, perche' hai postato 5 volte la stessa cosa :)
5 post xche' ho cannato (grazie bill per averci dato outlook...)
alla grande... sorry.
> hei, scherzavo :-|
:) no prob.
L'ho chiesto xche' su un altro NG mi hanno accolto a fischi e insulti
(scherzo.. ma nn e' stato rose e fiori!) xche' c'era stato un mio omonimo
a meta' tra il Troll e il lamer....
Ciao, e grazie per la dritta...
P.S. ho finito anche "sfida" .. carino... ma niente +
P.P.S. ma ce n'e' in giro una bella come CAST ? dio solo sa' quanto ho
odiato quel nano... buongiono? mavafff !!!!!!!! :D
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


title: ENIGMA.... BLOCCATO

text:
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> odiato quel nano... buongiono? mavafff !!!!!!!! :D
Pensa che io l'ho trovata subito :
"Saluta nano" :-))
Il giardino incantato e' piu divertente di "sfida all'ignoto" a mio
parere, anche se fa un po' sclerare con la fame e la sete (devi
mangiare e bere, non pensare che ti abbia rovinato il divertimento
perche' te ne accorgi subito :))
Non ne ho giocate molte altre; sto facendo "Non sara' un avventura"
ma (sara' che sono una schiappa io) la trovo troppo difficile :)
Ciaociao


title: ENIGMA.... BLOCCATO

text:
> Il giardino incantato e' piu divertente di "sfida all'ignoto" a mio
Mi son gia' scazzato ... le direzioni sono 8 anziche' 4 ..
> Non ne ho giocate molte altre; sto facendo "Non sara' un avventura"
> ma (sara' che sono una schiappa io) la trovo troppo difficile :)
mmmh... questa la provo... c'hai sottomano il LINK ? :)
Grazzzzie.......
Ciao !



title: ENIGMA.... BLOCCATO

text:
> Mi son gia' scazzato ... le direzioni sono 8 anziche' 4 ..
Allora non ti conviene immischiarti con quella di cui sotto, a mio parere:
se ti mettono in crisi le 8 direzioni (che ci sono anche in "non sara' un'
avventura") forse d'avvero non fa per te :)
> mmmh... questa la provo... c'hai sottomano il LINK ? :)
appunto, prova comunque. Il link non lo so, ma se cerchi NSUA la trovi.
e' in formato z5, serve un interprete (io uso xzip, per win ce n'e' uno
che si chiama WinFrotz)
bye


title: VISITATE QUESTO SITO, PROGRAMMI, GIOCHI ECC..

author: Enrico

text:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Grid/3936/
NON VE NE PENTIRETE!!!!!!!!!!


author: Stefano Gaburri

text:
OK niente pentimento, ma rimpianti e rimorsi dove li metti?



text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
37DFA134...@elet.polimi.it
>...
>OK niente pentimento, ma rimpianti e rimorsi dove li metti?
>> NON VE NE PENTIRETE!!!!!!!!!!
Gab, okkio al cross post!
Sauron5


title: Autoinstallatore

author: Barabert

text:
Ciao gente
la mia avventura monocamerale sarà fatta in visualbasic, questo vuol dire
che per farla funzionare bisogna cliccare su un file .exe
C'è un modo (gratis - veloce - indolore) per zippare il tutto in un
autoinstallatore capace, magari, anche di creare un link ("shortcut") sul
desktop?
Grazie e ciao
Bye


title: Autoinstallatore

author: ZeD

text:
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:dBuH8.2394$ie.3...@twister2.libero.it...
> C'è un modo (gratis - veloce - indolore) per zippare il tutto in un
> autoinstallatore capace, magari, anche di creare un link ("shortcut") sul
> desktop?
winzip?
salvi l' exe e il collegamento con tutto il percorso (il collegamento al
desk, l' exe dove ti pare) e poi crei il self-extractor
--
ZeD
Io, solo io, sempre io, anche io, nient' altro che io, proprio io


title: Autoinstallatore

text:
"ZeD" <
zak.mc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BQuH8.2504$ie.3...@twister2.libero.it...
> "Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:dBuH8.2394$ie.3...@twister2.libero.it...
>
> > C'è un modo (gratis - veloce - indolore) per zippare il tutto in un
> > autoinstallatore capace, magari, anche di creare un link ("shortcut")
sul
> > desktop?
> winzip?
>
> salvi l' exe e il collegamento con tutto il percorso (il collegamento al
> desk, l' exe dove ti pare) e poi crei il self-extractor
>
> --
> ZeD
GIUSTO!
Grazie :)


title: Autoinstallatore

author: Kiuhnm

text:
> salvi l' exe e il collegamento con tutto il percorso (il collegamento al
> desk, l' exe dove ti pare) e poi crei il self-extractor
Non va bene! Non si può dare per scontato che tutti abbiano il desktop in:
c:\windows\desktop
Potrebbero anche averlo in:
z:\first_operating_system\windoze\desktop
Io consiglierei di fare un piccolo setup...
Kiuhnm


title: Autoinstallatore

text:
ZeD wrote:
> salvi l' exe e il collegamento con tutto il percorso (il collegamento al
> desk, l' exe dove ti pare) e poi crei il self-extractor
che però si installerà dove vuole lui... io preferirei di gran lunga (al
limite come distribuzione separata) un semplice zip


title: Autoinstallatore

author: Enrico Colombini

text:
> che perņ si installerą dove vuole lui... io preferirei di gran
 > lunga (al limite come distribuzione separata) un semplice zip
Si', e' decisamente meglio che i file restino tutti all'interno di una
sola directory (sempre che il dannatissimo VB accetti di trovarsi la DLL
di runtime nella directory corrente, come i programmi umani...).
   .Erix.


title: Autoinstallatore

author: Glorfindel

text:
chi usa win2000 e winxp non ha c:/windows/desktop e a volte ancvhe chi usa
il '98 ^_^
Glorf
"ZeD" <
zak.mc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BQuH8.2504$ie.3...@twister2.libero.it...



title: Autoinstallatore

author: fabrizio venerandi

text:
Pare che Glorfindel abbia scritto:
> chi usa win2000 e winxp non ha c:/windows/desktop e a volte ancvhe chi
> usa il '98 ^_^
anche nt se non erro
f.
--
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm


title: Autoinstallatore

text:
"fabrizio venerandi" <
fabr...@venerandi.org
> ha scritto nel messaggio
news:20020525111...@news.tin.it...
> Pare che Glorfindel abbia scritto:
> > chi usa win2000 e winxp non ha c:/windows/desktop e a volte ancvhe chi
> > usa il '98 ^_^
>
>
> anche nt se non erro
se non sbaglio č \winnt.
Kiuhnm


title: Autoinstallatore

text:
Cercati qualche installatore (tipo InstallShield, DemoShield, ecc...)
freeware: da qualche parte dovrebbe esserci.
Kiuhnm


title: Autoinstallatore

author: Paolo Vece

text:
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> wrote:

Beh, con il Visual Basic c'è l'autocomposizione del setup per la
distribuzione degli eseguibili
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Autoinstallatore

text:
Kiuhnm wrote:
> > anche nt se non erro
>
> se non sbaglio è \winnt.
beh c'è una chiamata semplicissima che restituisce la dir di installazione
di Windoze, in tutte le versioni: del resto basta cercare la chiave
corrispondente nel registro. Però non chiedetemi quale, continuo a perorare
la causa del semplice zip. La dll di VB la lasciamo fuori, e se manca usiamo
il suo autoinstaller ufficiale distribuito da MS (è il modo corretto e
previsto di fare queste cose, nonostante il casino che fa devstudio)
ciao
S


title: Autoinstallatore

text:
Paolo Vece wrote:
> Beh, con il Visual Basic c'è l'autocomposizione del setup per la
> distribuzione degli eseguibili
che però impacchetta anche le dll necessarie nella distribuzione, cosa
ridondante e che crea problemi a non finire (v. messaggio sopra)


title: Autoinstallatore

text:
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZhzH8.84110$CN3.2...@news2.tin.it...

E cioè come? Ti prego dimmi come devo fare perché tutti i file finiscano in
una cartella (ad esempio c:\avventura) tranne un paio di collegamenti che
vanno sul desktop!!!
Grazie mille
P.s.: ho provato a fare un exe col winzip ma quando estraggo mette tutto
indistintamente nella dir che si sceglie dopo averci cliccato sopra :(


title: Autoinstallatore

text:

Kernel32!GetWindowsDirectoryA
Ma allora, come dicevo, per usarla bisogna fare un setup.
Kiuhnm


title: Autoinstallatore

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
> ha scritto nel
messaggio news:3CEF4CEE.2050502@_remove-this-antispam_erix.it...
> > che però si installerà dove vuole lui... io preferirei di gran

Anche per me è la cosa migliore, ma vai a spiegare ad un giocatore
occasionale che per far partire il gioco deve fare gestione risorse e
cliccare sul file pippo.exe e non sugli altri!
Bye


title: Autoinstallatore

text:
"Stefano Gaburri" <
ste...@gaburri.net
> ha scritto nel messaggio
news:3CEF8C89...@gaburri.net...

Ripeto: è la soluzione che sto adottando. Ma penso al giocatore occasionale,
che se non ha il collegamento sul desktop non sa come fare a eseguire il
gioco!
Bye


title: Autoinstallatore

author: Atrus

text:
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:E8OH8.7225$ie.1...@twister2.libero.it...
> tranne un paio di collegamenti che
> vanno sul desktop!!!
Semplice: non mettere quei fastidiosi collegamenti nel Desktop. :)
Perché non metti i link nella cartella Start->Programmi, dove dovrebbero
realmente andare?
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net


title: Autoinstallatore

text:
Prova:
http://www.freebyte.com/download/hjinstall.zip
o
http://netnet.net/~freeman/fi30dw4.exe
Sono i primi che ho trovato (freeware...)
Kiuhnm


title: Autoinstallatore

author: Paolo Lucchesi

text:
Atrus wrote:
>
> "Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:E8OH8.7225$ie.1...@twister2.libero.it...
>
> > tranne un paio di collegamenti che
> > vanno sul desktop!!!
>
> Semplice: non mettere quei fastidiosi collegamenti nel Desktop. :)
>
> Perché non metti i link nella cartella Start->Programmi, dove dovrebbero
> realmente andare?
>
Non č una soluzione... Il menů start ha una posizione variabile quanto
il desktop...
Fra l'altro se uno usa incautamente gli utenti multipli (o usa NT/XP,
sistemi sotto i quali gli utenti multipli sono la regola), desktop e
menů avvio cambiano da utente a utente...
Ad es. sotto NT (ammesso che NT sia installato in c:\winnt) il desktop č
in c:\winnt\profiles\<account>\desktop (se non mi sono scordato
qualcosa).
L'unica soluzione dovrebbe essere quella di usare un installer.
Oppure lasciar perdere... eventualmente i link sul desktop me li metto
da solo... ;-)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Autoinstallatore

text:
Barabert wrote:
>
> Ripeto: è la soluzione che sto adottando. Ma penso al giocatore occasionale,
> che se non ha il collegamento sul desktop non sa come fare a eseguire il
> gioco!
> Bye
Ma che diamine...
Sarà una scelta impopolare, ma smettiamo di andare per forza incontro
all'annullamento totale dell'intelligenza dell'utente...
Non mi sembra che aprire una cartella e cliccare su pippo.exe sia un
task tanto difficile... penso che chiunque ci potrebbe riuscire...
chiunque... Basta un minimo, ma proprio un minimo, d'impegno...
Volendo puoi anche aggiungere un commento nello zip per spiegare
tutto... non credo funzioni con l'autoscompattante, ma spero che un file
zip lo sappiano aprire tutti...
bye
--
Paolo Lucchesi l'ottimista



title: Autoinstallatore

text:
"Paolo Lucchesi" <
pluc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CEFC5CC...@tin.it...
> Non č una soluzione... Il menů start ha una posizione variabile quanto
> il desktop...
Infatti io dicevo di usare un installer per mettere i link nei Programmi. ;)



title: Autoinstallatore

author: Giovanni Riccardi

text:
Prova questo invece:
http://www.nullsoft.com/free/nsis/
è il programma di installazione che la nullsoft usa per Winamp (NSIS =
NullSoft Install System).
Giovanni
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9HIH8.88586$zW3.1...@news1.tin.it...



title: Autoinstallatore

text:
"Stefano Gaburri" <
ste...@gaburri.net
> wrote:
> beh c'č una chiamata semplicissima che restituisce la dir di installazione
> di Windoze, in tutte le versioni
La funzione si chiama GetWindowsDirectory()



title: Autoinstallatore

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:T6QH8.7484$8x3.1...@twister1.libero.it...
> Prova questo invece:
>
>
http://www.nullsoft.com/free/nsis/
>
> è il programma di installazione che la nullsoft usa per Winamp (NSIS =
> NullSoft Install System).
>
> Giovanni
Mo' lo provo. Grazie!


title: Autoinstallatore

text:
> Ad es. sotto NT (ammesso che NT sia installato in c:\winnt) il desktop
 >è in c:\winnt\profiles\<account>\desktop
Anche nel mio 98:
c:\windows\profiles\erix\desktop
   .Erix.


title: Autoinstallatore

text:
> Anche per me è la cosa migliore, ma vai a spiegare ad un giocatore
> occasionale che per far partire il gioco deve fare gestione risorse
 > e cliccare sul file pippo.exe e non sugli altri!
E' un'avventura preliminare...
Lo so che l'Utente Medio non arriva nemmeno a fare clic su un
LEGGIMI.txt :-(
   .Erix. (che odia gli installatori)


title: Autoinstallatore

text:
Questa la risolvi facile... almeno in sistemi come nt/2000/xp lo sbatti
sotto "All users" :)
ma se poi hai il 98 o il 95... amen ;p
Glorfindel
"Paolo Lucchesi" <
pluc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CEFC5CC...@tin.it...



title: [INFORM] INFIT 2.2 Beta 3

text:
E' disponibile, al solito posto:
http://www.inform-italia.org
la beta numero 3 di INFIT 2.2.
HAPPY INFORMING!
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: [INFORM] INFIT 2.2 Beta 3

author: Paolo Maroncelli

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
>E' disponibile [...] la beta numero 3 di INFIT 2.2.
Corro a scaricare. Grazie Giovanni!
Ciao,
Paolo M.


title: NSUA - pti 30

author: Tommaso Caldarola

text:
Wow, ho ripreso a giocare....
.
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..
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..
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.
ero bloccato ai bambini nella saletta, che stupido
non mi veniva in mente il fatto del 'Presentati ai bambini'!!!
Ad ogni modo in un batter d'occhio sono a 30 pti!!!
Ri-complimenti bar, ben fatta!!
ciao
tommi


title: principe dei ladri aiutoooooo

text:
non riesco a raccogliere il grimandello dalla mia stanza per favore qualcuno mi puo' aiutareeeeee????? Grazieeeeeeee
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e` stato inviato da
http://www.inwind.it


title: principe dei ladri aiutoooooo

author: Interfree

text:
SPOILER
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*
*
**
*
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*
*
*
*
*guarda il letto e fai prendi grimaldello...
--
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
-*
Interfree
P0W3R3D By AmigaOs 3.9, the only Multitasking System
P0W3R3D By Linux, the only true OS for x86
P0W3R3D By Windows, the only x86 Multicrashing System
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
*-*
<
pietro...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:1005562596760...@inwind.it...



title: DHTML e giochi

author: Galileo

text:
Ciao a tutto il newgroup.
Siamo i webmaster di un giovane sito
(
http://www.ipoint2000.net/galileo
) il quale offre un magazine
mensile, un mercatino informatico e una sezione interamente dedicata a
Dynamic HTML che comprende teoria, links e l'archivio di demo
commentate e scaricabili grauitamente più esteso del WWW italiano.
Altri servizi presenti sono la zona riservata alla recensione di libri
sul web publishing e 2 mailing list: una demo DHTML a settimana (un
esempio commentato in tutte le sue parti e in allegato lo script in
questione) e la newsletter mensile.
Detto tutto ciò, informiamo, che cerchiamo un collaboratore che
recensisca il proprio gioco preferito (anche un solo articolo).
Grazie per l'attenzione. Roberto e Alessandro Abbate
http://www.ipoint2000.net/galileo


title: Indiana jones

text:
Cerco disperatamente codici accesso per indiana jones:
THE FATE OF ATLANTIS
vi prego aiutatemi


title: Indiana jones

author: Luca Melchionna

text:
e.corti wrote in message <
93187097...@saturno.pianeta.it
>...
>Cerco disperatamente codici accesso per indiana jones:
>THE FATE OF ATLANTIS
>vi prego aiutatemi
>
Salve: lei sta dando o chiedendo informazioni a cui nessuno, in questo
newsgroup, è interessato. Le consigliamo di cercare un luogo più adatto, e
magari di fare anche un tentativo con i motori di ricerca. Se, tuttavia,
questo newsgroup dovesse improvvisamente apparirle interessante, si legga le
FAQ, che vengono postate regolarmente, per avere un'idea di cosa discutiamo.
Cordialmente,
Luca Melchionna


title: JVenture 1.00 rilasciato!

author: Regium Lepidi corp.

text:
Ciao a tutti.
La versione 1.00 del JVenture e' completa e disponibile. La trovate
nell'area files della mailing list, seguendo l'URL:

http://www.onelist.com/community/jventure
E' incluso il famoso tutorial, che in 11 passi guida alla creazione di una
mini avventura, illustrando, pezzo per pezzo, tutte le caratteristiche
principali dell'interprete.
Ci sono due distribuzioni: una per il JDK (necessita' della virtual machine
Java, JRE o JDK versione 1.1 o superiore, meglio 1.2) e una in forma
eseguibile per Windows (non richiede nulla). Al contrario delle aspettative,
la versione eseguibile e' piu' lenta, ma e' comunque abbondantemente
utilizzabile.
Rimango in attesa di commenti.
Ciao!
   Gianlu


title: JVenture 1.00 rilasciato!

author: Macchianera

text:
Ohibò... non riesco a scricarlo, forse devo fare la registrazione?
Regium Lepidi corp. <
regiumle...@libero.it
> scritto nell'articolo
<lxYi4.14201$
h23.1...@news.infostrada.it
>...



title: JVenture 1.00 rilasciato!

text:
Macchianera wrote in message <01bf6694$a23d9100$6fa00b3e@default>...
>Ohibņ... non riesco a scricarlo, forse devo fare la registrazione?
Si', e' necessario registrarsi. Comunque ci vogliono due minuti e non costa
nulla... spero che questo non scoraggi i potenziali creativi... :-)
Per adesso accontentatevi di OneList, poi vedremo... magari finira' su IF
Italia o su IperLibri, o nel mio vecchio sito su GeoCities, chissa'...
Ciao.
   Gianlu


title: natalie - i sorgenti

text:
Alcuni mi avevano chiesto i "sorgenti" di natalie, sono disponibili a
quest'indirizzo.
i file sono in formato .txt windows.
http://www.fabrizio.venerandi.org/natalie/sorgenti.zip
Profitto per fare auguri generici un po' a tutti.
f.


title: aiutatami!!!

author: Aldo Esposito

text:
mi sono fermata al robot....
ma cosa devo gridargli, ho gridato di tutto ma non succede nulla.... Grazie!
rispondetemi a questa e-mail:
megar...@hotmail.com


title: aiutatami!!!

author: Piergiorgio

text:
Aldo Esposito wrote:

Come ti aiutiamo se non ci dici a quale gioco sei bloccato ?
Lascio a Kiuhnm il piacere di richiamarti sullo spoiler.....
Saluti,
Piergiorgio.


title: aiutatami!!!

author: Anna

text:

Devi urlargli quello che trovi scritto sul foglio!!!
Ciao,
Anna.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Gatti in bottiglia e astuti tecnici di usenet

author: Tommaso Percivale

text:
Ma come potete leggere le perle che ci regalano questi lontani amici
resistendo alla tentazione di rispondere?
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com


author: BaR

text:
E' bello vivere, anche solo per leggere tutte queste cose!!
Tuttavia ammetto che l'altra sera (pur sapendo che si tratta di una bufala)
mi sono messo ad immaginare il tutto e mi sono davvero agghiacciato a
pensare alla fattibilità della cosa... sono l'unico?
Ciao
"Tommaso Percivale" <
pe...@iperlibri.com
> ha scritto nel messaggio
news:3a66b9fc...@news.libero.it...



author: SUSI

text:
Ho i seguenti giochi e vorrei scambiarli con altri
LISTA GIOCHI
DAY OF THE TENTACLE
SAM E MAX
UNREAL
DREAMS TO REALITY 2CD
GRIM FANDANGO 2CD
LA DINASTIA FANTASMA 2CD
HEART OF DARKNESS
DEARTHTRAP DUNGEON
CROC: THE LEGEND OF GOBBOS
MYST
RAMA 3CD
OVER 1000 GAMES raccolta di giochi 2CD
ADMIRAL
ROCKET JOKEY
THE RIDDLE OF MASTER
CURSE OF MONKEY ISLAND III  2CD
THE DIG
LOST IN TIME
INDEPEDENCE DAY
WOLFGANG THE CYBERWOLF
THE SUITE LARRY


title: Ho i seguenti giochi e vorrei scambiarli con altri

author: Nello F.

text:
Recidiva la "dolce" SUSI...............dunque:
Salve: lei sta dando o chiedendo informazioni a cui nessuno, in questo
newsgroup, č interessato. Le consigliamo di cercare un luogo piů adatto, e
magari di fare anche un tentativo con i motori di ricerca. Se, tuttavia,
questo newsgroup dovesse improvvisamente apparirle interessante, si legga le
REGOLE DEI NG, che vengono postate regolarmente, per avere un'idea di COME
discutere.
Cordialmente,
- Nello F. -
"L'artista č il creatore di cose belle.
        Ogni arte č insieme superficie e simbolo.
               L'arte rispecchia lo spettatore, non la vita.
                        Tutta l'arte č completamente inutile."
                                                                       O.W.
SUSI <
su...@freemail.it
> wrote in message 7mdeer$sos$1...@serv1.iunet.it...



text:
Nello F. wrote in message <
378ad...@news.dada.it
>...
>Recidiva la "dolce" SUSI...............dunque:
>
>Salve: lei sta dando o chiedendo informazioni a cui nessuno, in questo
>newsgroup, è interessato. Le consigliamo di cercare un luogo più adatto, e
Acc. sono commosso. Grazie, Nello, vediamo se tutto ciò cambia in meglio
l'universo.


text:


L'universo e' in permutazione continua. Un flusso di divenire
infinito. Che cio' possa migliorare o peggiorare non ha senso. :)
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com


title: (ot) neoN

author: fabrizio venerandi

text:
NeoN , il primo mud italico che scrissi con alessandro uber nel '90 è in
  rete via telnet, in betatesting.
Mi permetto di chiedere se ci fossero persone interessante a farci un
giro ed annotare errori, colpe ed omissioni, solo perché è un mud
abbastanza atipico, più vicino alla concezione di at multiutente che
simulazione di combattimenti e poco più.
Se qualcuno fosse interessato, mi scriva pure in email.
Un saluto a tutti.
f.


title: (ot) neoN

author: Aemilius

text:
Beh, io potrei essere interessato. Ma devi spiegarmi *molto semplicemente*
quello che devo fare per entrare in telnet :-)
--
Ave atque vale,
Aemilius
"fabrizio venerandi" <
fabrizio....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BFF5D6B...@libero.it...
> NeoN , il primo mud italico che scrissi con alessandro uber nel '90 č in
>   rete via telnet, in betatesting.
> Mi permetto di chiedere se ci fossero persone interessante a farci un
> giro ed annotare errori, colpe ed omissioni, solo perché č un mud
> abbastanza atipico, piů vicino alla concezione di at multiutente che
> simulazione di combattimenti e poco piů.



title: (ot) neoN

author: Stefano Gaburri

text:
Aemilius wrote:
>
> Beh, io potrei essere interessato. Ma devi spiegarmi *molto semplicemente*
> quello che devo fare per entrare in telnet :-)
hmmm... telnet.exe?  :)


title: (ot) neoN

text:
> Beh, io potrei essere interessato. Ma devi spiegarmi *molto semplicemente*
> quello che devo fare per entrare in telnet  [:-)]
>
molto volentieri. Dimmi solo che sistema operativo usi.
f.


title: (ot) neoN

author: Paolo Lucchesi

text:

Fabrizio... se ci dai ip e porta, tutto diventa piu' semplice... :-)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.genie.it/utenti/plucchesi
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: (ot) neoN

text:
>
> Fabrizio... se ci dai ip e porta, tutto diventa piu' semplice...  [:-)]
>
forse si'.
l'ip č:
neon.ods.org
la porta e' la 8010
due cose: il gioco č in prebetatesting: si tratta della rimessa in linea
del primo mud italiano (1990-1994). Attualmente gira sul mio imac, via
adsl. Possono esserci rallentamenti e occasionali crash.
Essendo un beta testing i personaggi che utilizzate potrebbero essere
cancellati in fasi succesive di programmazione.
La connessione č per chi č interessato a fare un giro su di un gioco
'storico' e soprattutto per chi volesse fare del betatesting. Non e' un
indirizzo pubblico, č personale per voi e non vorrei *per ora* fosse
divulgato troppo in giro. Il gioco non č funzionante al cento per cento.
Avrei piacere di un giudizio vostro, visto che -in molte cose- č piu' un
avventura testuale multiutente che un mud classico (pur avendo un cuore
'a livelli' e combattimenti tipici del gioco mud).
Diciamo che quando lo scrissi avevo in mente la narrativa fantasy, in
chiave ironico/allegorica, e la tipologia di gioco del colombini.
Cosa poteva venire fuori da un connubio del genere lo vedrete.
per connetersi: se avete mac osx o unix in genere la sintassi č
telnet
neon.od.org
 -8010
se avete windows usate il programma telnet (sotto accessori credo) e al
comando connessione mettete l'indirizzo ip e la porta che vi ho indicato
sopra. Cosa identica se avete un mac os 9 o precedenti, con la
differenza che il programma telnet lo dovete scaricare via internet
perché non fa parte dell'os.
spero di aver detto tutto.
un saluto.
f.


title: X Ottavia

author: Ombra

text:
allora ho provato a cercare quell'oggetto ma..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
..
..
.
..
.
.
.
non l'ho trovato, e mi riferisco al bastone per stordire il soldato; l'ho
cercato nel posto che mi sembrava + ovvio: al cespuglio che c'e' nel bosco.
Ora dimmi per favore dove trovo questo ceppo e cosa devo fare per trovarlo;
questa volta perň dimmi direttamente come faccio perchč non ce la faccio
piů a stare a questo punto. Questa e' la situazione: 4 punti ed ho la
pietra, la spilla e la sfera. Cosa devo fare ? grazie e se ti serve aiuto
per qualche avventura fammi sapere.
cioa
Ombra

--
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 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: X Ottavia

author: Ottavia

text:
Ombra <
omb...@lycos.it
> wrote in message b14fsj$q6m$1...@news.newsland.it...

> questa volta però dimmi direttamente come faccio perchè non ce la faccio
> più a stare a questo punto. Questa e' la situazione: 4 punti ed ho la
> pietra, la spilla e la sfera. Cosa devo fare ? grazie e se ti serve aiuto
> per qualche avventura fammi sapere.
> cioa
> Ombra
Allora, sono andata a rivedere la registrazione della storia quando l'ho
giocata io, e devi trovare propio un tronco. Devi esaminare ogni arbusto, e
qui stà il problema! E' lo stesso punto in cui mi ero bloccata io!
Continuavo ad usare la sintassi  "esamina arbusto", invece dovevo usare
"cerca arbusto.....".In questo modo ti mostra tutto ciò che è nascosto negli
arbusti, e lì troverai il tronco per tramortire il soldato. L'unica cosa che
non ricordo è in quale arbusto sia, dovrai riesaminarli tutti.
Spero di esserti stata utile, e per la cronaca ora stò giocando a Mr. Dick,
anche se non sono ancora riuscita a capirlo! :-))
Ottavia


title: X Ottavia

text:
Ottavia wrote:

Allora ho trovato il tronco ed ho stordito il soldato ma ora il barista
non si distrae più: ho provato ad aspettare, ho provato a parlarci ma non
si gira di spalle; cosa devo fa? devo fare qualcos'altro? oppure c'è un
bug oppure sbaglio qualcosa io? grazie per tutti i suggerimenti che mi hai
dato e per la grande pazienza che stai dimostrando a rispondermi sempre.
ciao



title: X Ottavia

text:
Ombra <
omb...@lycos.it
> wrote in message b1bq44$hf8$1...@news.newsland.it...

> Allora ho trovato il tronco ed ho stordito il soldato ma ora il barista
> non si distrae più: ho provato ad aspettare, ho provato a parlarci ma non
> si gira di spalle; cosa devo fa? devo fare qualcos'altro? oppure c'è un
> bug oppure sbaglio qualcosa io? grazie per tutti i suggerimenti che mi hai
> dato e per la grande pazienza che stai dimostrando a rispondermi sempre.
> ciao
> Ombra
Allora, quando un barista prepara qualcosa per un cliente si gira di spalle
rispetto al bancone, quindi io proverei a chiedergli da bere. Però sai che
se ordini qualcosa in un bar devi anche pagare. Io proverei a perquisire la
guardia stordita.
E mi fa piacere darti una mano, sò benissimo come ci si arrabbia quando si
resta bloccati in un'avventura!
Ottavia


title: X Ottavia

text:
Ottavia wrote:


un altro piccolo aiutino: sono arrivato al centro ricerche; mi sono
procurato il carbone bruciando i ceppi in casa di frank, eli ho portati a
costant. Adesso per procurarmi qualcosa di commestibile avevo pensato al
fungo, che però non riesco a prendere (anche se l'ho tagliato), e sev non
sbaglio dovrei aiutarmi con un ramo o qualcosa del genere. Dove lo trovo?
ho
provato dappertutto, forse sbaglio comando. poi cosa ci si intende per
tranquillante naturale? grazie mille



title: X Ottavia

text:
Ombra <
omb...@lycos.it
> wrote in message b1epgk$kbv$1...@news.newsland.it...
.
.
.
.
.
.
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.
.
> un altro piccolo aiutino: sono arrivato al centro ricerche; mi sono
> procurato il carbone bruciando i ceppi in casa di frank, eli ho portati a
> costant. Adesso per procurarmi qualcosa di commestibile avevo pensato al
> fungo, che perň non riesco a prendere (anche se l'ho tagliato), e sev non
> sbaglio dovrei aiutarmi con un ramo o qualcosa del genere. Dove lo trovo?
> ho
> provato dappertutto, forse sbaglio comando. poi cosa ci si intende per
> tranquillante naturale? grazie mille
> ciao
> Ombra
Per trovare il ramo prova ad esaminare gli alberi, se non sbaglio degli
guardare quelli nel bosco compreso tra il fiume e il bar.
Per quanto riguarda il calmante naturale, cosa ti fa venire in mente la
frase "notti calme, giorni belli, filtrofiore Bonomelli" ?
Se non hai capito, richiedi aiuto, e vedrň di essere piů chiara!  :-))
Ottavia


title: X Ottavia

text:
Ottavia wrote:
> Ombra <
omb...@lycos.it
> wrote in message b1epgk$kbv$1...@news.newsland.it...
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
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> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> > un altro piccolo aiutino: sono arrivato al centro ricerche; mi sono
> > procurato il carbone bruciando i ceppi in casa di frank, eli ho portati a
> > costant. Adesso per procurarmi qualcosa di commestibile avevo pensato al
> > fungo, che però non riesco a prendere (anche se l'ho tagliato), e sev non
> > sbaglio dovrei aiutarmi con un ramo o qualcosa del genere. Dove lo trovo?
> > ho
> > provato dappertutto, forse sbaglio comando. poi cosa ci si intende per
> > tranquillante naturale? grazie mille
> > ciao
> > Ombra
> Per trovare il ramo prova ad esaminare gli alberi, se non sbaglio degli
> guardare quelli nel bosco compreso tra il fiume e il bar.
> Per quanto riguarda il calmante naturale, cosa ti fa venire in mente la
> frase "notti calme, giorni belli, filtrofiore Bonomelli" ?
> Se non hai capito, richiedi aiuto, e vedrò di essere più chiara!  :-))
> Ottavia
Ok, sono arrivato in città e sono evaso dalla prigione, ho trovato il
cavetto, la monetina e la "mossa stupida", come faccio a prendere il
jet-pack dal distributore se la fessura è istruita da qualcosa? Non so
forse sbaglio comando.
Ciao



title: X Ottavia

text:
Ombra <
omb...@lycos.it
> wrote in message b1hs2p$tab$1...@news.newsland.it...

> Ok, sono arrivato in città e sono evaso dalla prigione, ho trovato il
> cavetto, la monetina e la "mossa stupida", come faccio a prendere il
> jet-pack dal distributore se la fessura è istruita da qualcosa? Non so
> forse sbaglio comando.
> Ciao
> Ombra
Se non ricordo male devi piegare il cavetto a forma di uncino, ed infilarlo
nella fessura per liberarla.
Ottavia


title: [JIF] sotto OSX

author: flare

text:
sto rismanettando con le AT dopo una pausetta di 15 anni dopo aver
linkato quasi per sbaglio questo NG :) Adesso vorrei scriverne una e
cosi' sto studiando l'Inform, ho letto dell'editor JIF e sono riuscito
a farlo fungere (con qualche difficolta') sotto OSX. Un problema che
salta subito agli occhi sono le accentate completamente sballate nei
doc, dovete sapere che OSX  (a differenza degli os dell'eta' della
pietra :PP) usa come codifica di default unicode, per la precisione
UTF8 , se sotto java si legge del testo scritto in iso-8859-1  e non si
imposta la codifica.. di default, sotto linux si prende la latin-1 ma
sotto OSX in UTF8 non si legge una cippa. La soluzione e' impostare la
codifica iso-8859-1 quando si crea il reader.
Altro problemino e' il lancio dell'interprete, non c'e' modo di farlo
fungere, non so da cosa dipenda, sotto OSX non esiste il vecchio codice
eseguibile alla lino/win, in ambiente grafico l'eseguibile e' sempre
wrappato in un package (una directory) che contiene tutte le
risorse/plugin/librerie utili per l'esecuzione, per lanciare da shell
un'applicazione (la bash non distingue assolutamente un'applicazione da
una dir) si usa il formato "open
xxxx.app
" , forse e' per questo che
non parte ma non ne sono sicuro ;( anche perche' ho provato a compilare
frotz (che non usa il formato mac ma e un semplice eseguibile unix) e
impostare il path nella configurazione ma non parte ugualmente.
Altra cosetta fastidiosa sono i menu che si aprono automaticamente
quando ci si va sopra, non so se e' una cosa voluta, avrei preferito
cliccare su menu per farlo aprire.
A parte questi piccoli problemi il programma e' veramente ottimo, ho
compilato alcune avventure di prova senza grossi problemi.. ahh e non
e' niente male anche graficamente, complimenti davvero
 saluti


title: [JIF] sotto OSX

author: Giancarlo Niccolai

text:
flare wrote:
> sto rismanettando con le AT dopo una pausetta di 15 anni dopo aver
> linkato quasi per sbaglio questo NG :) Adesso vorrei scriverne una e
> cosi' sto studiando l'Inform, ho letto dell'editor JIF e sono riuscito
> a farlo fungere (con qualche difficolta') sotto OSX. Un problema che
> salta subito agli occhi sono le accentate completamente sballate nei
> doc, dovete sapere che OSX  (a differenza degli os dell'eta' della
> pietra :PP) usa come codifica di default unicode, per la precisione
> UTF8 , se sotto java si legge del testo scritto in iso-8859-1  e non si
> imposta la codifica.. di default, sotto linux si prende la latin-1 ma
> sotto OSX in UTF8 non si legge una cippa. La soluzione e' impostare la
> codifica iso-8859-1 quando si crea il reader.
Mah, che io sappia Linux NON HA una codifica di default, ma tutti gli editor
"decenti" per linux ce l'hanno (e in genere, kde e gnome vanno di
iso-8859-1; quindi kate, gedit, kdevelop, ma anche Nedit, screem, quanta e
tutti gli editor grafici linux sono iso). Latin-1 è probabilmente solo
emacs, ma chi lo usa più ;-)
Giancarlo.


title: [JIF] sotto OSX

text:
>
> Mah, che io sappia Linux NON HA una codifica di default, ma tutti gli editor
> "decenti" per linux ce l'hanno (e in genere, kde e gnome vanno di
> iso-8859-1; quindi kate, gedit, kdevelop, ma anche Nedit, screem, quanta e
> tutti gli editor grafici linux sono iso). Latin-1 č probabilmente solo
> emacs, ma chi lo usa piů ;-)
per quel che ne so
latin1 = iso-8859-1 (us/uk, italiano, francese..)
latin2=  iso-8859-2 (non ricordo)
latin3 = iso-8859-3 (esperanto, lingue balcaniche..)
ecc..
ho usato le due forme solo per non ripetere l'astruso codice,
linux in genere ha come default iso-8859-n /latin-n (a seconda della
lingua scelta durante l'intallazione) anche se volendo (con un po' di
fatica e ricompilazioni varie) penso si possa impostare l'utf8 (unicode
a 8 bit). OSX invece supporta nativamente l'utf8, visualizza cioe'
direttamente tutti i caratteri possibili (kanji, thai, arabo, klingon,
esperanto ecc..)  ma se proprio deve e' capace di utilizzare anche le
vecchie codifiche pseudo-ascii
>
> Giancarlo.
ciao


title: [JIF] sotto OSX

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
>  Latin-1 è probabilmente solo
> emacs, ma chi lo usa più ;-)
se ti sentissero tanti miei amici...


title: [JIF] sotto OSX

author: Alessandro Schillaci

text:
Ciao flare,
> [cut]........
> A parte questi piccoli problemi il programma e' veramente ottimo, ho
> compilato alcune avventure di prova senza grossi problemi.. ahh e non
> e' niente male anche graficamente, complimenti davvero
:-)
Grazie.
Spero di avere tempo/possibilità di ampliare JIF in modo adeguato.
Purtroppo il tempo manca sempre, anche se -credo- questo valga per
tutti......
>  saluti
>
Ciao
Alessandro


title: [JIF] sotto OSX

text:
Stefano Gaburri wrote:

Infatti, ho usato ;-) apposta... so che emacs è molto usato.


title: [JIF] sotto OSX

text:
flare wrote:
>>
>> Mah, che io sappia Linux NON HA una codifica di default, ma tutti gli
>> editor "decenti" per linux ce l'hanno (e in genere, kde e gnome vanno di
>> iso-8859-1; quindi kate, gedit, kdevelop, ma anche Nedit, screem, quanta
>> e tutti gli editor grafici linux sono iso). Latin-1 è probabilmente solo
>> emacs, ma chi lo usa più ;-)
>
> per quel che ne so
>
> latin1 = iso-8859-1 (us/uk, italiano, francese..)
Sì scusa: intendevo iso-8859-15 ( western european + EURO).
> ho usato le due forme solo per non ripetere l'astruso codice,
> linux in genere ha come default iso-8859-n /latin-n (a seconda della
> lingua scelta durante l'intallazione) anche se volendo (con un po' di
> fatica e ricompilazioni varie) penso si possa impostare l'utf8 (unicode
> a 8 bit). OSX invece supporta nativamente l'utf8, visualizza cioe'
> direttamente tutti i caratteri possibili (kanji, thai, arabo, klingon,
> esperanto ecc..)  ma se proprio deve e' capace di utilizzare anche le
> vecchie codifiche pseudo-ascii
Beh, a dire il vero ho scritto alcuni nomi di file in giapponese; la
possibilità di vederli dipende poi dal font che usi (in grafica) e dalle
capacità del terminale. Ad es., sul terminale testo di default di linux non
si vedono, ma con il kterm sì... e la MDK adesso fornisce un framebuffer
terminal che permette di vedere tutti i caratteri unicode. Mah, una
standardizzazione in questo campo non guasterebbe.
Giancarlo.


title: gioco stone enge (spoiler!)

author: emilio

text:
Salve a tutti,
mi chiamo Fabio.
Ricordate per caso un gioco molto vecchio che sichiama Stone enge, č della
HOtSoft?
Ebbene sě,non si riesce a finirlo...
Spoiler!
>
>
>
>
>
>
<
>
>
<
>
>
<
>
Sono arrivato a uccidere roversor il mostro ma poi...
Che se qualcuno ci sia, battesse un colpo!


title: gioco stone enge (spoiler!)

author: Massimo

text:
"emilio" <
claud...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ccio5t$d8n$1...@lacerta.tiscalinet.it...

> TOC!!!
ora che ho battuto un colpo vorrei dirti che il gioco l'ho terminato. Fammi
sapere gli oggetti che stai trasportando
Bye bye
Massimo


title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
>
Massimo ha scritto:
> > TOC!!!
> ora che ho battuto un colpo vorrei dirti che il gioco l'ho terminato.
Fammi
> sapere gli oggetti che stai trasportando
Spoiler.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Beh, ho trovato alcune cose massimo.. Per esempio la pergamena, che diceva
di battere il colpo, la spada per uccidere il mostro (che come dicevo,grazie
all'aiuto dell'arazzo l'ho cecato!). Poi la mappa, la sbarra, l'ampolla, ho
incontrato un bibliotecario nel pozzo ma poi non so come risalire. NOn
ricordo se una candela o cosa.
Dammi un aiuto, è da anni che io ed amici ci proviamo, mi devi credere...
è tosto assai, sei proprio un genio. Dì la verità, l'hai forse
disassemblato...
scherzo.


title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
>
Massimo ha scritto:
> > TOC!!!
> ora che ho battuto un colpo vorrei dirti che il gioco l'ho terminato.
Fammi
> sapere gli oggetti che stai trasportando
Spoiler.



title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
s
p
o
i
l
e
r
Dunque, dal pozzo non si risale più. La candela non serve. Se per caso ti
sei sbarazzato della chiave devi ricominciare da capo, perchè ti servirà in
seguito.
Bye bye
Massimo


title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
"Massimo" <
sings...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:bopHc.42170$GQ3.1...@twister2.libero.it...

Ciao Massimo,
ti ringrazio per avermi aiutato sulla chiave. Ma che devo fare, aprire le
teche o cosa? io non so che fare col bibliotecario! devo dargli la chiave?
devo dire qualche formula, mi servono i fatti amico...
Ciao
Fabio!


title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
s
p
o
i
l
e
r
il bibliotecario può darti il libro in cambio di qualcosa...
Inoltre hai scoperto l'altare? Quello sarà la nuova via d'uscita.
Bye bye
Massimo


title: gioco stone enge (spoiler!)

author: Pink

text:
Massimo ha scritto:
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r

Ehm scusate potete dirmi come prendere la spada di bronzo?
Serva a qlcs andare nella stanza dei sacerdoti che mi immolano?
Grazie
Ciao,
Rosy
--
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title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
s
p
o
i
l
e
r
> Ehm scusate potete dirmi come prendere la spada di bronzo?
> Serva a qlcs andare nella stanza dei sacerdoti che mi immolano?
> Grazie
> Ciao,
> Rosy
Hai notato i ganci che bloccano la spada? Sono arrugginiti. Hai presente
quando una porta cigola... cosa bisogna fare di solito?
Bye bye
Massimo


title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
Massimo ha scritto:
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r


Io di solito ci infilo un coltello per eliminare la cosa che la fa
cigolare.
Ho pensato alla cera ma non mi fa accendere la candela.
Aiuto please



title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
Pink ha scritto:
> Massimo ha scritto:
> > s
> > p
> > o
> > i
> > l
> > e
> > r
> > > Ehm scusate potete dirmi come prendere la spada di bronzo?
> > > Serva a qlcs andare nella stanza dei sacerdoti che mi immolano?
> > > Grazie
> > > Ciao,
> > > Rosy
> > Hai notato i ganci che bloccano la spada? Sono arrugginiti. Hai presente
> > quando una porta cigola... cosa bisogna fare di solito?
> > Bye bye
> > Massimo
> Io di solito ci infilo un coltello per eliminare la cosa che la fa
> cigolare.
> Ho pensato alla cera ma non mi fa accendere la candela.
> Aiuto please
Ho risolto. Pensavo che un gioco degli anni 90 non accettasse il comando
"lubrificare" chissà perchè.
Ciao



title: gioco stone enge (spoiler!)

text:
"Massimo" <
sings...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:aKJHc.43980$GQ3.1...@twister2.libero.it...

Ciao Massimo,
sai cos'è, ho provato già prima di scrivere a dargli il rubino e non lo
vuole... Secondo me il bibliotecario è un poco scemo... NOn so cosa dargli.
MI spiego?
E poi a quale altare ti riferisci? quello dei sacerdoti? Dove sta l'altare
maledetto... (maledetto l'altare, non tu, ci mancherebbe)!
Fabio


title: [INFIT] continuo a sviluppare quello che sto facendo o aspetto la v.2 ?

author: Piergiorgio

text:
Come da subject.
Il fatto e' : da quello che ho capito la v.2 sarà molto diversa (in
meglio) dalla v.1 ma non mi piacerebbe proprio passare il tempo a
riaggiustare il sorgente per renderlo compatibile colla v.2
rivedere 10k di codice e' facile, ma con 50k o piu' e' un casino.
ingrazio in anticipo.
Piergiorgio.


text:
Piergiorgio wrote:
>
> Come da subject.
beh a occhio direi:
1) sembra che sarà del tutto compatibile all'indietro
2) più importante: se tutti decidessero di fermare lo sviluppo del proprio codice in base
a questa considerazione, non verrebbe mai rilasciato neanche un pezzettino di software.
Non mi riferisco in particolare a Infit: è un discorso generale; se i tool sono
"abbastanza buoni" (qualsiasi cosa significhi) per rilasciare il codice, tanto vale
usarli...
ciao
S


title: PORNO SCIOCCANTE

author: Chiara Masi

text:
http://euronet.globalredirect.com
D
234
CF23
GV54
V
G5
4FGV54V
54
35
54
35
V
3B5T54B 6
634
45
3
53


title: PORNO SCIOCCANTE

text:
Chiara Masi wrote:
> D
> 234
> CF23
> GV54
Almeno scrivi in italiano, spammer del cazzo !
Piergiorgio.


title: PORNO SCIOCCANTE

author: Simona Antonelli

text:
http://euro-net.da.ru
DC
S
RFVWE
5R4W
5345
35
6
HB
TR
M
YHNJG
FJ
IUGFHNUF75567756756
5E


title: PORNO SCIOCCANTE

text:
Simona Antonelli wrote:
> RFVWE
> 5R4W
> 5345
> 35
> 6
Sbagliato.
Il verso tuo e quello dello sfintere.
Piergiorgio.


title: PORNO SCIOCCANTE

text:
Piergiorgio wrote:
> Sbagliato.
per favore smettila di rispondere a tutti gli spam...


title: Sito Down - mille scuse...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti
in questo periodo il mio sito è down per un cambio di provider del mio
amico che lo gestisce. Entro un paio di giorni dovrebbe tornare tutto
a posto (ovviamente l'indirizzo rimarrà sempre lo stesso)...
Ciao da
Vincenzo


title: Nuova avventura

author: Kiuhnm

text:
Come si parla con i personaggi?
Kiuhnm


title: Nuova avventura

text:
> > Come si parla con i personaggi?
>
> "parla persona", "chiedi a persona dell'oggetto"...
> E' vero, la prima forma lascia un po' a desiderare (uno dei problemi che
> vedrò di correggere), comunque per ognuna delle due si ottengono effetti
> diversi.
Vuoi dire che "parla al contadino" non funziona o con il contadino non ci
posso parlare perchè fa parte della coreografia (cioè non è vitale al fine
di risolvere l'avventura)?
Kiuhnm


title: Nuova avventura

author: Tommaso Caldarola

text:
Fabrizio Pallotti wrote:
> "Attenti a quell'ombra".
> Effettivamente, in linea di massima, conviene usare Inform... devo
> ancora lavorarci su, ma una prima versione è scaricabile direttamente da
>
http://bombolo.tripod.com
> La trama non è molto elaborata... c'è una specie di spirito (l'ombra)
> che vaga per un paese, e un mago cerca di fermarla.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
.
.
.
.
.
Beh, a parte qualche buco (tipo in camera da letto
c'è un letto e un armadio, se digito
x letto -> non vedi nulla del genere)
sono rimasto bloccato al vino, nel senso
che ho messo il lievito nel tino con l'uva ma non succede
nulla!!! Ho provato anche ad entrare nel tino,
ci riesco, credevo di doverla pestare ma
non succede nulla!!!
Cosa devo fare per ottenere il vino!!!
Ah un altro baco, il tino me lo posso portare
dove voglio, e se cerco di prendere l'uva c'è la donna
(non presente ovviamente) che me lo vieta!!!
bai
tomb


title: Cena avventurosa

author: rgrassi

text:
Cari amici romani, dal 14 al 18 saro' a Roma per lavoro.
C'e' la possibilita' di una cena avventurosa?
Rob
P.S. x Giovanni, sembra che tu non abbia ricevuto le mie
mail degli ultimi giorni... :(
Hai problemi alla posta?


title: Cena avventurosa

text:
rgrassi wrote:

Io sto a milano...
Gian


title: Cena avventurosa

author: Francesco Cordella

text:
"rgrassi" <
rgras...@gmail.com
> ha scritto
> Cari amici romani, dal 14 al 18 saro' a Roma per lavoro.
> C'e' la possibilita' di una cena avventurosa?
avremmo gia' fissato una data: mercoledi' 16.
ps. roberto, hai ricevuto la mia email?
f.


title: Cena avventurosa

author: Atrus

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando rgrassi mi interruppe dicendo:
 > P.S. x Giovanni, sembra che tu non abbia ricevuto le mie
 > mail degli ultimi giorni... :(
 > Hai problemi alla posta?
x Giovanni, sembra che tu non abbia ricevuto le mie mail degli ultimi
*mesi*... :)
--
Atrus di Myst
"Il mondo che conteneva anche solo l'idea del drago Fafnir, era più ricco e
più bello del nostro, qualunque fosse il prezzo del pericolo" - JRR Tolkien
http://cube.auroraproject.net


title: Cena avventurosa

author: Giovanni Riccardi

text:
Atrus wrote:
> x Giovanni, sembra che tu non abbia ricevuto le mie mail degli ultimi
> *mesi*... :)
Vero. Confermo i problemi con la posta. Usa l'indirizzo gmail, quello
funziona bene...
Giovanni


title: Cena avventurosa

text:
Per me il 16 e' ok.
No, non ho ricevuto tue email (a parte quella per Terra d'IF).
Rob


title: Cena avventurosa

author: Stefano Gaburri - http://www.gaburri.net/email.html

text:

a proposito, se qualcuno vuole essere invitato (su gmail intendo, non a
cena) me lo faccia sapere...
ciao
S


title: Cena avventurosa

author: Paolo Maroncelli

text:
Roberto ha scritto:
>Cari amici romani, dal 14 al 18 saro' a Roma per lavoro.
>C'e' la possibilita' di una cena avventurosa?
Purtroppo in quella data non mi è possibile raggiungere Roma.
Ah, per il futuro, se per la prossima primavera/estate qualcuno
volesse fare un salto in romagna... quella è casa mia :-)
PaoloM


title: Cena avventurosa

author: Saintpumpkin

text:

Se non sbaglio abiti a Ravenna....
prima o poi ci capito ;-)
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937


title: Cena avventurosa

author: tomb

text:
Stefano Gaburri -
http://www.gaburri.net/email.html
 wrote:
> a proposito, se qualcuno vuole essere invitato (su gmail intendo, non a
> cena) me lo faccia sapere...
cosa sarebbe?


title: Cena avventurosa

text:
A questo proposito.
Ma non riusciamo a fare un bel raduno nazionale?


title: Cena avventurosa

text:
rgrassi wrote:
> A questo proposito.
> Ma non riusciamo a fare un bel raduno nazionale?
>
Si potrebbe, purtroppo io e te abitiamo al nord ...pink e tomb nel
profondo sud :-)
E' difficile da organizzare una cosa del genere ma sono comunque
disponibile.
Comunque quando fate la cena non fate gli gnorri e scattate delle foto,
che le voglio vedere ;-)


title: Cena avventurosa

text:
Ola',
>Comunque quando fate la cena non fate gli gnorri e scattate delle
foto,
> che le voglio vedere ;-)
Eheheh... Devo pensarci.
La mia vera identita' e' ignota ai piu'.
Rob


title: Buon anno in anticipo

text:
Cari amici,
dal momento che durante la prossima settimana saro' in vacanza lontano da casa,
vi giro in anticipo i miei migliori auguri di Buon Anno!
Fatte tutti tante pazzie!
....e brindiamo ad un 2004 ricco di avventure italiane!
Ciao,  :)
Paolo M.


title: Buon anno in anticipo

text:
Paolo Maroncelli ha scritto:
> Cari amici,
> dal momento che durante la prossima settimana saro' in vacanza lontano da
casa,
> vi giro in anticipo i miei migliori auguri di Buon Anno!
> Fatte tutti tante pazzie!
> .....e brindiamo ad un 2004 ricco di avventure italiane!
> Ciao,  :)
> Paolo M.
Grazie Paolo, tanti auguri anke a te!
Ricambio la speranza di un anno meraviglioso per le AT italiane
(naturalmente la mia sarą la migliore;)).
Buon anno!
Rosy
--
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ab...@newsland.it


title: Buon anno in anticipo

author: Pedonzolo

text:
"Paolo Maroncelli" <
pmaro...@racine.ra.it
> ha scritto nel messaggio
news:t9kuuv4fegk2kigqb...@4ax.com...

Hic... Hhicc... Buod anno a duddi! Hic!
Bi sa che sodo andato un po olte col wisski...
Ciao,
Pedonzolo
--
pedonzolo@msn_NIENDESBAM.com
ICQ#: 215589195


title: Buon anno in anticipo

text:


Tanti auguri anche da parte mia...
Ciao da
Vincenzo


title: Buon anno in anticipo

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> vi giro in anticipo i miei migliori auguri di Buon Anno!
Buon Anno!
> ....e brindiamo ad un 2004 ricco di avventure italiane!
Lo sara'...
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Buon anno in anticipo

author: Saint Pumpkin

text:
Pink wrote:
>
>>vi giro in anticipo i miei migliori auguri di Buon Anno!
>>Fatte tutti tante pazzie!
>>.....e brindiamo ad un 2004 ricco di avventure italiane!
>
>
>>Ciao,  :)
>>Paolo M.
>
>
> Grazie Paolo, tanti auguri anke a te!
> Ricambio la speranza di un anno meraviglioso per le AT italiane
> (naturalmente la mia sarą la migliore;)).
> Buon anno!
> Rosy
>
Devi proprio essere una parente del buon vecchio Roby Grassi....


title: Buon anno in anticipo

text:
Roberto Grassi wrote:
>
>
>>....e brindiamo ad un 2004 ricco di avventure italiane!
>
>
> Lo sara'...
> Rob
>
>
Io non brindo alle avventure, ma alle buone avventure (Rob sei fuori
.... he he skerzo).
Auguri.


title: Buon anno in anticipo

text:
Ciao Saint,
> Io non brindo alle avventure, ma alle buone avventure
> (Rob sei fuori ... he he skerzo).
Ahahah... :D
Con dei compagni di bevuta di questo calibro,
sara' certamente un buon anno. :D



title: Buon anno in anticipo

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao Saint,
>
>
>>Io non brindo alle avventure, ma alle buone avventure
>>(Rob sei fuori ... he he skerzo).
>
>
> Ahahah... :D
> Con dei compagni di bevuta di questo calibro,
> sara' certamente un buon anno. :D
> Rob
>
Un ottima annata volevi forse dire ;-)