title: Prezzi incredibili

author: Ernesto Avenia

text:
Spett. cliente,
ti volevo informare che su PC STORE, il negozio virtuale di informatica per
eccellenza, sono presenti le seguenti offerte:
-- Portatile NEC Versa note VX in offerta a £ 3.695.100 (invece di £
4.648.000)
-- Personal Computer M6400 EP in offerta a £ 1.735.000 (invece di £
1.966.000)
-- Stampante Laser Lexmark OPTRA 312S in offerta a £ 2.278.100 (invece di £
2.627.000)
-- Stampante Inkjet Lexmark Jetprinter Z11 in offerta a £ 180.000 (invece di
210.000)
Questi e tanti altri prodotti a prezzi incredibilmente bassi!!!
I prezzi riportati sono da intendersi con IVA 20% esclusa e possono essere
variati dall'azienda in qualunque momento
Distinti Saluti
Ernesto Avenia
Negozio Virtuale PC STORE
http://commerce.pisoft.it/pcstoreint/
Gestito dalla società Readytec DATADUEMILA S.p.A.


title: [it.comp.giochi.avventure.testuali] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.giochi.avventure.testuali) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.test        - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto       - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto  - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
+----------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto di it.comp.giochi.avventure.testuali, presentato da:
Simone Zanella <sim*
uno.it
>
it.comp.giochi.avventure_testuali vuole essere il punto di ritrovo per
tutti gli appassionati italiani di avventure testuali (interactive
fiction in Inglese), un genere di giochi che conobbe il suo massimo
splendore nei primi anni 80 soprattutto grazie ai giochi della Infocom.
Il genere è tornato oggi in vita su internet grazie al lavoro svolto
da diversi appassionati, che hanno prodotto linguaggi di programmazione
e software decisamente professionale per la creazione di avventure
testuali, e programmi efficienti per giocare con queste.
Tuttavia mancano in Italia dei newsgroup adeguati dove richiedere
informazioni, link, consigli e aiuto per l'uso e il reperimento di
questi software. Questo newsgroup vuole quindi il trampolino di lancio
per una diffusione migliore dell'avventura testuale in Italia.
Inoltre consentirà ai creatori nostrani di avventure testuali di far
conoscere e diffondere le proprie creazioni.
+----------------------------------------------------------------------


title: File di traduzione per Windows FAcile

author: Giovanni Riccardi

text:
CIao Roberta.
Ecco il file in allegato!
Buon lavoro
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: File di traduzione per Windows FAcile

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Giovanni Riccardi scrisse...
 > CIao Roberta.
 > Ecco il file in allegato!
Ciao Giovanni! Ritenta, sarai più fortunato. :)
--
Atrus di Myst
Prima di offendere qualcuno contate fino a dieci:
vi verranno in mente molti più insulti.
http://ladyblonde.net
 - Il settimo capitolo è online!


title: File di traduzione per Windows FAcile

text:
Atrus ha scritto:
> Ciao Giovanni! Ritenta, sarai più fortunato. :)
Eeeh, scusate per l'errore. A volte le mani vanno più veloce delle mie
sinapsi!! :-)



title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti o belli e o brutti
ho uploadato sul mio sito le versione per Linux e Mac di WinGlulxe.
Gli indirizzi per scaricarli sono:
http:/
www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/Glulxe-034.hqx
 (MAC)
http:/
www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/glulxe-0.3.5.linux.tar.tar
(LINUX)
http:/
www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/WinGlulxe.zip
 (Windows -
nuova versione)
Provatele e fatemi sapere se funzionano (soprattutto quella per il
Mac). Grazie. :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

author: Fulvio Ghiringhello

text:
Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
> scrisse:
> Provatele e fatemi sapere se funzionano (soprattutto quella per il
> Mac). Grazie. :-)
 E' sempre la 0.8.7 del 2000. Versione per Classic
Non ci siamo, continuo a non poterla usare (o non sono capace di farla
andare (può essere)) :-)
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -E' ingrato chi nega il beneficio ricevuto; ingrato chi lo dissimula;
  piu' ingrato chi non lo restituisce; il piu' ingrato di tutti chi lo
  dimentica.-S.


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

author: Tommaso Percivale

text:
il mio povero safari dice che
casalengo.it
 non e' raggiungibile.
forse le folle di icgat che scaricano questi aggiornamenti hanno ucciso
il server :D


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
On Tue, 16 Aug 2005 22:52:48 +0200,
ghi...@libero.it
 (Fulvio
Ghiringhello) wrote:
>Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
> scrisse:
>
>> Provatele e fatemi sapere se funzionano (soprattutto quella per il
>> Mac). Grazie. :-)
>
> E' sempre la 0.8.7 del 2000. Versione per Classic
>Non ci siamo, continuo a non poterla usare (o non sono capace di farla
>andare (può essere)) :-)
Okay, grazie. Quando uscirà la versione di Cocogluxe metterò allora
quella... :-)
Ah... a che ora chatti di solito?



title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
On 16 Aug 2005 15:48:22 -0700, "Tommaso Percivale"
<
tommaso....@gmail.com
> wrote:

Strano... dovrebbe funzionare tutto bene (vedi mex del Ghiro).



title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
> scrisse:
> Ah... a che ora chatti di solito?
 Faccio delle apparizioni dalle 21 alle 23. se trovo il percy non
addormentato mi fermo ;)
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text: e' vero, il ghiro mi disturba abitualmente mentre lavoro.


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
> e' vero, il ghiro mi disturba abitualmente mentre lavoro
Diobonino quota percy, quota!!!



title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
> Diobonino quota percy, quota!!!
"non pronunziare nome di dio invano"
tre avemarie e settecentododici salve o regina.
cmq google groups non quota, perlomeno non capisco come si faccia.


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
Tommaso Percivale <
tommaso....@gmail.com
> scrisse:
> cmq google groups non quota, perlomeno non capisco come si faccia.
 come ho fatto io: copy&paste ;)
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 - Nessuno e` tanto perfetto da non avere bisogno qualche volta di
   ammonimenti o consigli. Ed e` uno sciocco senza rimedio colui che
   non li ascolta. - B.G.


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
> come ho fatto io: copy&paste ;)
e' il momento giusto per esprimere il mio apprezzamento per questi
sofisticati strumenti informatici?


title: WinGlulx per Mac, Linux e Windows...

text:
Tommaso Percivale <
tommaso....@gmail.com
> scrisse:
> > come ho fatto io: copy&paste ;)
>
> e' il momento giusto per esprimere il mio apprezzamento per questi
> sofisticati strumenti informatici?
 Per un ostinato che vuol usare l'interfaccia web? Sě, č il momento
giusto.
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
  -Solo i poveri riescono ad afferrare il senso della vita, i ricchi
   possono solo tirare a indovinare. - C. B.


title: [help] - sparviero

author: Tommaso Caldarola

text:
Giro la mail di un mio amico non vedente:
.
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.
ho parlato con la contessina, ho chiesto a voldo del bardo, ho chiesto a
voldo dei cainiti, ho trovato il cromlech e ascoltato la voce, ho
accompagnato a casa la bambina e ho ricevuto la pozione, ho baciato la
contessina, ho parlato col ragazzo impiccato che poi è morto. ora devo
allontanare le api dal favo, ma non ho niente per fare fuoco o fumo,
devo leggere le iscrizioni sulla tomba nel bosco, ma il personaggio non
sa il latino. e perchè la carovana non passa? se vado due volte a nord
ovest gli umanoidi mi sconfiggono. fai sapere tutto questo ad andrea,
grazie.
ciao.


title: [help] - sparviero

author: Tupac

text:

Allora, andiamo per ordine.
1) Per allontanare le api dal favo prova con "brucia cespugli",
dovresti avere un acciarino.
2) Tu non conosci il latino, ma il buon bardo si. Chiedi a lui delle
iscrizioni.
3) La carovana passa solo quando hai compiuto determinate azioni che
fanno "scattare" in avanti l'avventura.
Se hai altri problemi fammi sapere che mi devo andare a rivedere il
listato. Appena ho tempo preparo le soluzioni di tutte le IF che ho
scritto
Andrea


title: X Rob Grassi

author: Saintpumpkin

text:
mi serve l'indirizzo della tua guida all'If Italiana, in pratica
l'elenco delle avventure italiane.
Sul tuo sito non č neanche segnalata !!!!
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.


title: X Rob Grassi

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> mi serve l'indirizzo della tua guida all'If Italiana, in pratica
> l'elenco delle avventure italiane.
http://www.robertograssi.net/at/terradif/guidaifitalia/index.asp

> Sul tuo sito non è neanche segnalata !!!!
Strano.
Si trova nel menu della pagina di Terra d'IF sotto la voce "IIF Guide"
e dalla pagina della mia sezione delle AT con il link "database delle
avventure testuali italiane".
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: X Rob Grassi

text:
Roberto Grassi wrote:
>
>
> Strano.
> Si trova nel menu della pagina di Terra d'IF sotto la voce "IIF Guide"
> e dalla pagina della mia sezione delle AT con il link "database delle
> avventure testuali italiane".
> Rob
>
L'ho cercato mezz'ora e non l'ho trovato! Comunque hai ragione...



title: X Rob Grassi

author: Paolo Vece

text:
"Saintpumpkin" <
saintpu...@katamail.com
> wrote:
> L'ho cercato mezz'ora e non l'ho trovato! Comunque hai ragione...
E dopo solo mezz'ora ti sei arreso?
Un vero avventuriero persevera e prova tutte le strade possibili e solo alla
fine, se veramente è disperato, ricorre ad un aiuto esterno.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: ###### LISTA CON ULTIME NOVITA'###########

author: DOPPIOCLICK

text:
Per ricevere lista con ultime novità (splinter cell, unreal II, combat
flight simulator, silent hill 2 ecc ecc) contattami:
doppioc...@libero.it
(No scambi)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Pedonzolo

text:
"DOPPIOCLICK" <
doppioc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z140Z104Y1...@usenet.libero.it...
> Per ricevere lista con ultime novità (splinter cell, unreal II, combat
> flight simulator, silent hill 2 ecc ecc) contattami:
>
doppioc...@libero.it
Ma tormentano sia su ICGAT sia su ICGAG (non vi preoccupane, non mi sono
convertito alle AG, è che me ne hanno regalata una e la voglio finire)!!!!!
Buon SPAM
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
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doppioc...@libero.it
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doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
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doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
doppioc...@libero.it

doppioc...@libero.it
Pedonzolo


title: Aiuto: Tony Tough

author: Mauro Criscuolo

text:
Cerco disperatamente la soluzione di Tony Tough.
Qualcuno potrebbe fornirmela. Grazie Mauro
--
Posted from
pop09-acc.tin.it
 [212.216.176.72]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: E il concorso?

text:
Allora, il concorso quando inizia? Qual è l'elenco delle partecipanti? Chie
e come si vota?
Chi comanda?


title: E il concorso?

author: Luca Bertaiola

text:
www.grandelivio.too.it
 wrote:
> Allora, il concorso quando inizia? Qual č l'elenco delle partecipanti? Chie
> e come si vota?
> Chi comanda?
>
>
Ma pensi di vincerlo? :-)


title: E il concorso?

text:
Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
3E5A586B...@libero.it...
>
>
>
www.grandelivio.too.it
 wrote:
> > Allora, il concorso quando inizia? Qual è l'elenco delle partecipanti?
Chie
> > e come si vota?
> > Chi comanda?
> >
> >
>
> Ma pensi di vincerlo? :-)
>
>
Ma pensi di farti i cazzi tuoi?
Io non capisco perchè voi tutti abbiate una mentalità così chiusa!
Come se AT significasse solo e soltanto Ancestrale e Poliziesco.
L' AT mia e di Ennio, a mio avviso, era divertente, era la prima, era
qualcosa di nuovo e, cmq, aveva molto di originale. Se poi usciva dai vostri
canoni, bè... pazienza, ma non penso che sia così catastrofica. E, cmq,
molti miei amici si sono accostati a questo tipo di giochi grazie alla mia
avventura e non grazie a Red Hill che hanno trovato stufoso e privo di
spinta.
Vabbè, non volevo incazzarmi, ma è stata solo la goccia che ha fatto
traboccare il vaso.
Non penso di vincerlo il concorso, ma volevo viverlo (se mi spiego). Scusa e
ciao.


title: E il concorso?

text:
www.grandelivio.too.it
 wrote:
>
> Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
> 3E5A586B...@libero.it...
>>
>>
>>
www.grandelivio.too.it
 wrote:
>> > Allora, il concorso quando inizia? Qual è l'elenco delle partecipanti?
> Chie
>> > e come si vota?
>> > Chi comanda?
il bando verra' pubblicato presto e sara' commentato sul ng come tutti gli
anni.
qua non comanda nessuno e, per lo stesso motivo, nessuno ha il diritto di
aggredire gli altri.
per il concorso nuovo non c'e' fretta ma siamo d'accordo nell'attendere che
il "trasloco" del piccolo araldo di riktik su
ifitalia.org
 sia completato.
la breaking news e' che ho parlato con il david ed e' entusiasta del
progetto.
> Ma pensi di farti i cazzi tuoi?
coda di paglia?

> Io non capisco perchè voi tutti abbiate una mentalità così chiusa!
> Come se AT significasse solo e soltanto Ancestrale e Poliziesco.
a che ti riferisci?
> L' AT mia e di Ennio, a mio avviso, era divertente, era la prima, era
> qualcosa di nuovo e, cmq, aveva molto di originale. Se poi usciva dai
> vostri canoni, bè... pazienza, ma non penso che sia così catastrofica. E,
> cmq, molti miei amici si sono accostati a questo tipo di giochi grazie
> alla mia avventura e non grazie a Red Hill che hanno trovato stufoso e
> privo di spinta.
non ho giocato ne all'una ne' all'altra, contento?
(a dire il vero ho difficolta' a giocare a qualunque roba in informa sotto
linuzzo... )
> Vabbè, non volevo incazzarmi, ma è stata solo la goccia che ha fatto
> traboccare il vaso.
con una provocazione cosi' chiunque si sarebbe animato.non darti pensiero :P
> Non penso di vincerlo il concorso, ma volevo viverlo (se mi spiego). Scusa
> e ciao.
se abbiamo vinto la monocamerale con un'avventura terminata al 20% allora
penso proprio che i nostri concorso siano alla portata di tutti 8)))
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: E il concorso?

text:
> Ma pensi di farti i cazzi tuoi?
>
> Io non capisco perchè voi tutti abbiate una mentalità così chiusa!
> Come se AT significasse solo e soltanto Ancestrale e Poliziesco.
>
> L' AT mia e di Ennio, a mio avviso, era divertente, era la prima, era
> qualcosa di nuovo e, cmq, aveva molto di originale. Se poi usciva dai vostri
> canoni, bè... pazienza, ma non penso che sia così catastrofica. E, cmq,
> molti miei amici si sono accostati a questo tipo di giochi grazie alla mia
> avventura e non grazie a Red Hill che hanno trovato stufoso e privo di
> spinta.
>
> Vabbè, non volevo incazzarmi, ma è stata solo la goccia che ha fatto
> traboccare il vaso.
>
> Non penso di vincerlo il concorso, ma volevo viverlo (se mi spiego). Scusa e
> ciao.
>
>
Pirlone guarda che stavo scherzando io. Ci mancherebbe


title: E il concorso?

author: riktk

text:
Tommaso Percivale ha scritto:
> la breaking news e' che ho parlato con il david ed e' entusiasta del
> progetto.
dunque ha risposto...


title: E il concorso?

text:
Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
3E5B6847...@libero.it...

Ok, allora scusami.


title: E il concorso?

text:
>>>
>>>
>>
>>Pirlone guarda che stavo scherzando io. Ci mancherebbe
>>
>>
>
> Ok, allora scusami.
>
>
Dopo Tommy Zombie sono riuscito a far incazzare anche te .... ma vieni


title: Andromeda Apocalypse

author: marcof

text:
Le mie impressioni sul nuovo lavoro di Marco Innocenti, partecipante alla IF COMP 2012.

http://avventuretestuali.blogspot.it/2012/10/andromeda-apocalypse.html

in bocca al lupo per la competizione!!!


title: Andromeda Apocalypse

author: Kyuzo

text:

In bocca al lupo all'autore, e corro subito a giocare!
;)


title: aiuto castello

author: Chiara

text:
non trovo la pregamena,ci sono tantissime stanze che non sembrano essere
importanti...ma forse...!
aiutatemi! grazie


title: aiuto castello

author: arondoli

text:
s
p
o
i
l
e
r
.
.
.
.
.
.
.
e
r
.
.
.
.
..
r
.
.
.
sono bloccato dall'orco e non riesco a passare,ho provato a dire bigmeow e a
leggere il sortilegio ma niente cosa devo fare?


title: aiuto castello

text:
chiedo infinitamente perdono volevo creare un nouvo argomento invece mi sono
inserito in questo,
scusate.


title: aiuto castello

author: Claudio Valgimigli

text:
"arondoli" <
anro...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:yoIy7.25422$pm2.4...@news2.tin.it...

Hai trovato il gatto?


title: [PROGETTO LAZZARO] 6 nuovi giochi

text:
http://lazzaro.vd1.net
---------------------------------------------------------------------
Pubblichiamo due nuove uscite delle riviste di avventure testuali
"EXPLORER" (n. 12) e "VIKING" (n. 10) per un totale di 6 giochi. Nella
pagina delle Istruzioni abbiamo aggiunto un paragrafo sull'uso
dell'Emulatore VICE, e un link interno all'ultima versione
disponibile. Abbiamo completato la lista contenente le password per i
giochi.
---------------------------------------------------------------------
Sauron, Galandil il Bardo & m@ttia, con un pizzico di Simone Z. :)
PS: Simone ZODAR!
PPS: Carmix, c'è anche un credito per te adesso :]
PPPS: Draghetto, in Exp 12 c'è l'adventure di Zoram il Guerriero!
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net


title: Richiesta nome libro di avventura testuale del Gruppo Editoriale  Jackson

author: Osid

text:
Salve a tutti,
magari sono OT in questo NG ma mi sembra il più appropriato per la
mia
domanda.
Qualcuno sà dirmi il titolo di un libro, se non ricordo male edito
dal
Gruppo Editoriale Jackson, negli anni compresi tra il 1982 e non più
tardi del 1990, che presumo appartenesse ad una collana dove erano
presenti listati BASIC per Commodore 64, C16, Plus/4 ed altri 8-bit
per giocare ad avventure testuali?
Il libro in questione l'avevo trovato e preso in prestito in una
biblioteca rionale, era classificato come libro per ragazzi,
copertina
rigida, credo non superasse il centinaio di pagine e gran parte del
libro presentava illustrazioni dei personaggi dell'avventura e degli
ambienti e, in fondo, aveva i listati BASIC con, se non ricordo male,
ai margini sx/dx della pagina talvolta i personaggi dell'avventura,
in
miniatura, che suggerivano di prestare attenzione a digitare i
blocchi
DATA.
Da quel che mi ricordo gli ambienti rappresentati nelle illustrazioni
erano un misto tra il desertico ed il lunare e mi ricordo di
un'immagine in cui c'erano degli uomini trattati criogenicamente
all'interno di bare di vetro per così dire.
Grazie a chiunque mi sappia dare qualsiasi informazione al riguardo.
Andrebbe bene anche un input sulla collana in questione per poter
indagare meglio con Google.
Ultima nota: se non ricordo male era la traduzione italiana di una
collana americana.


text:
On 13 Set, 19:15, Osid <
osidov...@gmail.com
> wrote:
> Salve a tutti,
> magari sono OT in questo NG ma mi sembra il più appropriato per la
> mia
> domanda.
> Qualcuno sà dirmi il titolo di un libro, se non ricordo male edito
> dal
> Gruppo Editoriale Jackson, negli anni compresi tra il 1982 e non più
> tardi del 1990, che presumo appartenesse ad una collana dove erano
> presenti listati BASIC per Commodore 64, C16, Plus/4 ed altri 8-bit
> per giocare ad avventure testuali?
qui puoi trovare qualcosa. in ogni caso l'autore interviene spesso in
questa ML.
http://www.erix.it/avventure.html


author: Enrico Colombini

text:
andreafe...@gmail.com
 wrote:
>
http://www.erix.it/avventure.html
Dalla descrizione delle figure non mi pare si tratti di uno dei miei.
Ricordo vagamente che c'era a catalogo un volume specifico per
Commodore, ma non credo di averlo mai sfogliato.
   .Erix.


text:
On 14 Set, 18:21, Enrico Colombini <erix-at-erix-
punto...@invalid.invalid> wrote:
> Ricordo vagamente che c'era a catalogo un volume specifico per
> Commodore, ma non credo di averlo mai sfogliato.
Non si tratta di un volume specifico per Commodore.
Ricordo, vado a memoria, che nel volume era esplicitamente indicato
che il listato BASIC era compatibile con il C64, il C16, il Plus/4 e,
non vorrei dire boiate ma anche TRS-80, Spectrum ed altri 8-bit
dell'epoca con un interprete BASIC "compatibile".
Fornisco un altro dettaglio che mi sembra di ricordare: in copertina
c'era una banda in diagonale (gialla?) che prendeva l'angolo in basso
a dx (o sx?) che pubblicizzava la compatibilità dei listati con un
fantomatico 8-bit che andava di moda all'epoca (suppongo il C64).


text:
Osid wrote:
> Fornisco un altro dettaglio che mi sembra di ricordare: in copertina
> c'era una banda in diagonale (gialla?) che prendeva l'angolo in basso
> a dx (o sx?)
I miei (
http://www.erix.it/opere.html
) avevano una banda verde o blu in
alto a sinistra :-) Quello proprio non lo ricordo; sicuro che fosse
Jackson e che fosse un volume? (per un certo periodo mi pare ci sia
stata una rivista di listati per Commodore).
   .Erix.


text:
Enrico Colombini ha scritto:

La butto la': papersoft del periodo in cui era in 3-4 edizioni
differenziate per marche di comp ?
Un' altro libro del periodo 8-bit che mi ricordo (tradotta dall'
inglese, anche l' avventura, che era molto dettagliata x l' epoca) aveva
in copertina una specie di mummia o beduino su una motocicletta (o
almeno cosi' mi pare di ricordare) ed aveva inclusa una cassetta coll'
avventura descritta nel libro stesso; il libro si chiamava, se non
ricordo male avventure (o "adventure" ?) per (o "e" ?) Commodore 64.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:
On 15 Set, 14:05, "dott.Piergiorgio"
<
dott.PiergiorgioNI...@KAIGUN.fastwebnet.it
> wrote:
> La butto la': papersoft del periodo in cui era in 3-4 edizioni
> differenziate per marche di comp ?
No. Papersoft, se non erro, era una rivista. Questo è proprio un libro
e non una rivista.
> Un' altro libro del periodo 8-bit che mi ricordo (tradotta dall'
> inglese, anche l' avventura, che era molto dettagliata x l' epoca) aveva
> in copertina una specie di mummia o beduino su una motocicletta (o
> almeno cosi' mi pare di ricordare) ed aveva inclusa una cassetta coll'
> avventura descritta nel libro stesso; il libro si chiamava, se non
> ricordo male avventure (o "adventure" ?) per (o "e" ?) Commodore 64.
Anche qui: nella catalogazione della biblioteca e nel libro non si
faceva menzione alla presenza di una cassetta con il libro e cercando
su Internet informazioni sul libro da te citato non lo riconosco
affatto come il libro incriminato :-)


text:
On 15 Set, 09:04, Enrico Colombini <erix-at-erix-
punto...@invalid.invalid> wrote:
> I miei (
http://www.erix.it/opere.html
) avevano una banda verde o blu in
> alto a sinistra :-) Quello proprio non lo ricordo; sicuro che fosse
> Jackson e che fosse un volume? (per un certo periodo mi pare ci sia
> stata una rivista di listati per Commodore).
Ho la quasi certezza che fosse della Jackson e la certezza che fosse
un volume e non una rivista.


text:
dott.Piergiorgio wrote:
> Un' altro libro del periodo 8-bit che mi ricordo (tradotta dall'
> inglese, anche l' avventura, che era molto dettagliata x l' epoca) aveva
> in copertina una specie di mummia o beduino su una motocicletta (o
> almeno cosi' mi pare di ricordare) ed aveva inclusa una cassetta coll'
> avventura descritta nel libro stesso; il libro si chiamava, se non
> ricordo male avventure (o "adventure" ?) per (o "e" ?) Commodore 64.
Ecco, era quello che ricordavo anch'io di avere visto.
   .Erix.


author: Emiliano Sciarra

text:
erEnrico Colombini ha scritto:

Il quale, per la cronaca, è "Adventure e Commodore 64" di Mike
Grace, Jackson 1985: l'avventura inclusa è "Il pianeta
dell'incubo". Ne esiste addirittura una scansione intera
all'indirizzo
http://ready64.org/libri/index.php
.
	Emiliano


text:
Quello che risponde meglio alla descrizione che hai dato sembra
essere "L'isola dei segreti", Jackson 1985 (collana "Speedy
Computer"). I listati sono compatibili con Commodore 64, Vic 20,
TSR 80, ZX Spectrum , BBC Electron e Acorn.
L'ambientazione dell'avventura è fantasy e non "lunare", però gli
altri indizi ci sono tutti, compresi i protagonisti che dicono di
fare attenzione a digitare le DATA (un altro libro della stessa
collana è "Giochi spaziali", ma non saprei darti ulteriori
indizi: ne è presente una copia nella Biblioteca Civica di Massa,
comunque).
Per toglierti ogni dubbio trovi una scansione completa del libro
qui:
http://ready64.org/libri/index.php
.
	Emiliano
Osid ha scritto:



text:
On 16 Set, 00:55, Emiliano Sciarra
<
emiliano.sciarraNIENTES...@davincigames.it
> wrote:
> Quello che risponde meglio alla descrizione che hai dato sembra
> essere "L'isola dei segreti", Jackson 1985 (collana "Speedy
> Computer"). I listati sono compatibili con Commodore 64, Vic 20,
> TSR 80, ZX Spectrum , BBC Electron e Acorn.
E' LUI, E' LUI!!!!!!
Grazie di avermi aiutato! :-)
Avevo voglia a cercare sull'OPAC della regione Lombardia (poiché il
libro l'avevo preso in prestito in una biblioteca rionale di Milano)
poiché il volume non è presente.
O è sparito dai cataloghi perché mandato al macero oppure non è stato
inventariato.
Gli uomini trattati criogenicamente nei miei ricordi di ragazzino era
"La fabbrica dei cloni" (pag. 15) ed il resto è riscontrabile
guardando le scansioni.
Mi è andata meglio del previsto poiché ho trovato addirittura la
scansione del libro.
Grazie ancora a tutti :)


author: SaraPanda

text:
Emiliano Sciarra ha scritto:
> Il quale, per la cronaca, è "Adventure e Commodore 64" di Mike
> Grace, Jackson 1985: l'avventura inclusa è "Il pianeta
> dell'incubo". Ne esiste addirittura una scansione intera
> all'indirizzo
http://ready64.org/libri/index.php
.
Oh, non c'entra una cippa, ma è bello che l'autore del pluripremiato
"Bang!" si interessi anche di IF.
Grazie per il gioco che ci ha allietato tante serate! :)
SaraPanda
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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author: rgrassi

text:
Ciao,
> Oh, non c'entra una cippa, ma è bello che l'autore del pluripremiato
> "Bang!" si interessi anche di IF.
In effetti mi hai preceduto... :)
Stavo cercando di capire se fosse proprio lui.
Rob


text:
Enrico Colombini ha scritto:

A margine, qualcuno si ricorda come si chiamava l' avventura in questo
libro, in entrambe le lingue ?
rammento di averla poi avvistata (nella versione originale inglese) in
giro in qualche archivio in rete, ma non ricordandomi più come si
chiamava, non riesco a ritrovarla...
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:
> A margine, qualcuno si ricorda come si chiamava l' avventura in questo
> libro, in entrambe le lingue ?
> rammento di averla poi avvistata (nella versione originale inglese) in
> giro in qualche archivio in rete, ma non ricordandomi più come si
> chiamava, non riesco a ritrovarla...
Come dicevo nell'altro post, si tratta de "Il pianeta
dell'incubo", traduzione di "Nightmare planet". Effettivamente in
rete è presente in quasi tutti gli archivi di giochi per C64.
	Emiliano


text:
> Oh, non c'entra una cippa, ma è bello che l'autore del pluripremiato
> "Bang!" si interessi anche di IF.
> Grazie per il gioco che ci ha allietato tante serate! :)
Grazie a te per i complimenti!
Il mondo delle avventure testuali mi ha sempre affascinato e
continuo a seguirlo con affetto: il primo videogioco che ho
programmato è stata proprio una AT... Più che a giocarle mi
diverto a crearle, e non è escluso che prima o poi riesca a
terminare un progetto che ho in cantiere da diverso tempo proprio
in questo ambito.
Ciao e a presto!
	Emiliano


title: MI5 Persecution: Victor Lewis-Smith (35960)

text:
Victor Lewis-Smith
Certainty level: 10%
Victor Lewis-Smith has issued a denial through his webmaster
John Hayward-Warburton regarding this article; he says quite categorically
it's not written about me. I kind-of sort-of believe him, but I think
the conspiracy is so wide that the phrase "Eventually, I had to leave
because they were all trying to kill me" could have been intended to be
as if from any paranoid person, but could have been influenced by my
case in the particular. So the influence could have been sort-of
subconscious.
This article is from the Evening Standard of Thursday May 8, 1997.
It is titled "Goon, and best forgotten" and may be found on page 31.
I think VLS has written/produced stuff specifically about me in the past,
both in his Evening Standard column, one of which is reproduced below
(in another case, he was talking about computer hacking, and I think that
was directed at me), and a television programme in around late 1993
when he has a taxi driver who says "they're all trying to kill me guv"
and VLS responds "you're supposed to be quite intelligent aren't you".
However, his webmaster has issued a formal denial on his behalf, so it
is not for me to oppose what he has stated categorically.
35960
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Programmi

text:
Ok per Mac con manuale e giochi in italiano ma quale altri programmi per fare at hanno il manuale e i giochi fatti in italiano?
Ho visto Hugo che ha il manuale ma i giochi e Tads?
Grazie
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: Programmi

text:
Vai a questo indirizzo:
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
 (il mio sito)
scarica la 2a demo di Zero e guarda cosa ci puoi fare con Mac, credimi,
è il 2° miglior linguaggio di programmazzione dopo Inform, in + ha la
grafica.
PS
Se vuoi, puoi entrare a far parte del nostro gruppo (attualmente siamo
in 2), altrimenti niente :-)
Ciauz
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Programmi

author: Tommaso Caldarola

text:
Luca Bertaiola wrote:
> scarica la 2a demo di Zero e guarda cosa ci puoi fare con Mac, credimi,
> è il 2° miglior linguaggio di programmazzione dopo Inform, in + ha la
> grafica.
>
Io direi anche dopo glulx (basato su inform) che supporta
audio, images, hyperlink, real-time, mouse-click, eventi.
bai
t


title: Programmi

author: kild

text:
vengo io da voi?!
posso?!
matte


title: Programmi

text:
Certo che puoi..... dammi la tua e-mail



title: [Inform] - Finalmente

text:
Proprio ieri ho compilato le mie prime righe in Inform.....
Mi sono emozionato a tal punto che ho stampato (in A4) i primi 9
capitoli della Inform Beginner's Guide (ed ho pure iniziato a tradurla,
molto lentamente però, dato che il mio inglese è di livello scolastico).
A quando il prossimo pezzo di Vincenzo?
PS
Qualche consiglio su come rilegare il manuale?


title: [Inform] - Finalmente

author: Giovanni Riccardi

text:
"Luca Bertaiola" <
lucabe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3EDF15F...@libero.it...
> Proprio ieri ho compilato le mie prime righe in Inform.....
>
> Mi sono emozionato a tal punto che ho stampato (in A4) i primi 9
> capitoli della Inform Beginner's Guide (ed ho pure iniziato a tradurla,
> molto lentamente però, dato che il mio inglese è di livello scolastico).
Che stai traducendo???
Guarda che alcuni capitoli sono già stati tradotti.  Mi dovrò decidere a
metterli online anche se non ancora revisionati...
HAPPY INFORMING
Giovanni


title: [Inform] - Finalmente

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Thu, 05 Jun 2003 10:03:24 GMT, Luca Bertaiola
<
lucabe...@libero.it
> wrote:
>Proprio ieri ho compilato le mie prime righe in Inform.....
>
>Mi sono emozionato a tal punto che ho stampato (in A4) i primi 9
>capitoli della Inform Beginner's Guide (ed ho pure iniziato a tradurla,
>molto lentamente però, dato che il mio inglese è di livello scolastico).
>
>A quando il prossimo pezzo di Vincenzo?
La prossima settimana, paragrafo 3.2
Ciao da
Vincenzo


title: [Inform] - Finalmente

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Qualche consiglio su come rilegare il manuale?
Se lo vuoi tenere come una reliquia portalo in una legatoria artigianale e
fatti fare una bella copertina rigida in verapelle con angoli in ferro.
Se invece ti serve un manuale tecnico che possa stare aperto sulla scrivania
sicuramente una spirale da pochi centesimi sara' adattissima.
i manuali militari vengono rilegati con costine di metallo e imbullonati (li
ho visti io).
--
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/


title: [SPOILER] notte in corsia

author: Jois

text:
Sempre su notte in corsia, ultima versione.
...
...
...
...
...
e basta puntini sennò mi si incasina la riga
OK anche un asino penso che capisse che ci si doveva cambiare. però
una volta messo il camice bianco (la tutina immagino serva solo per
fare operazioni chirurgiche) però... va be' immedesimarsi in un
dottore, ma non credo che i dottori una volta nella loro stanza si
ritrovino chiusi in prigione :) praticamente non ci si può muovere in
alcuna direzione. è giusto che sia così?


title: [SPOILER] notte in corsia

author: rosy

text:
Jois ha scritto:


Assolutamente no,anke io gliel'ho sottolineato a Doctorharp!
Per uscire dalla stanza devi x forza indossare la divisa da lavoro:)
Ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: [SPOILER] notte in corsia

author: Queen

text:
Ancora Notte in corsia, ma un po' più avanti...
.
.
.
.
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.
.
.
.
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.
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.
.
.
.
Allora, ho dei problemi a trovare i pazienti... c'è questo Vinicio che
una volta è nella stanza uno, una volta è nella 4, una volta l'ho
trovato nella 5... e comunque non riesco mai a parlarci o a guardare
nella stanza dove si trova.
Non riesco a entrare in sala operatoria anche se ho indossato tutto e
ho provato di tutto.
Il cassetto è un altro mistero e non so proprio come aprirlo, e un
altro mistero è lo sgabuzzino... mi dice sempre che non c'è nulla di
interessante, ma è vero?
Se qualcuno può far luce almeno su uno di questi punti oscuri gliene
sarò molto grata!
Grazie!


title: [SPOILER] notte in corsia

text:
Queen ha scritto:


Scusa queen,dove hai scaricato la nuova versione di Notte in corsia?
Avevi già prima la versione errata?
Io sinceramente ho provato a scaricare la versione 01 da if italia ma
trovo quella senza grafica,io la vorrei con la grafica e corretta.
Ciauz



title: [SPOILER] notte in corsia

author: Ottavia

text:
"Queen" <
tcant...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cbb3ce93.03071...@posting.google.com...

Vinicio rancoroso non è importante ai fini del gioco, è stato solo messo fer
fare un pò di "scena". Il paziente importante, invece, si trova in un'altra
stanza.
> Non riesco a entrare in sala operatoria anche se ho indossato tutto e
> ho provato di tutto.
Nella sala operatoria non ci puoi entrare adesso, e quando lo potrai fare
non entrerai dalla porta principale, ma da un altro accesso (capirai con il
proseguire dell'avventura)
> Il cassetto è un altro mistero e non so proprio come aprirlo,
Il cassetto potrai aprirlo quando troverai il secondo paziente nella camera.
 > altro mistero è lo sgabuzzino... mi dice sempre che non c'è nulla di
> interessante, ma è vero?
E' vero, lo sgabuzzino serve solo per attivare una funzione, ma ai tuoi
occhi sembra che non serva a niente.
Spero di esserti stata sufficientemente utile.
Ciao, Ottavia


title: [SPOILER] notte in corsia

text:
flash...@libero.it
 (rosy) wrote in message news:<bf1633$g2h$
1...@news.newsland.it
>...

Ciao Rosy,
io l'ho scaricata qualche giorno fa da if italia ed è quella senza
grafica. Ho scaricato anche il secondo file che dovrebbe risolvere
l'errore a quanto ho capito. Quella con la grafica non l'ho trovata,
anche se mi piacerebbe averla.. in ogni caso non credo che cambi
molto.
Ciao!


title: [SPOILER] notte in corsia

author: riktik

text:
Queen ha scritto:
> Ciao Rosy,
> io l'ho scaricata qualche giorno fa da if italia ed è quella senza
> grafica. Ho scaricato anche il secondo file che dovrebbe risolvere
> l'errore a quanto ho capito.
le versioni al momento su if italia, dovrebbero essere entrambe corrette
  (versione 0.1), pertanto non c'è bisogno di scaricare il file a parte,
che è stato messo a disposizione invece  chi aveva scaricato il gioco
precedentemente (versione 0) per non costringerlo a riscaricare tutto il
pacchetto completo.
> Quella con la grafica non l'ho trovata,
> anche se mi piacerebbe averla.. in ogni caso non credo che cambi
> molto.
> Ciao!
la versione grafica (circa 2MB)è qui:
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=145
la versione solo testo (80 Kb circa) qui:
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=146


title: R: Competizione in Italiano: Rischi da non correre

author: BaR

text:
 Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote in message
 3742D011...@elet.polimi.it...
 >
 > Giovanni Riccardi wrote:
 >
 > >    Comunque io aspetterei ancora qualche mese
 > >    per cominciare a parlare di competizioni.
 >
 > Dico solo: giustissimo.
 Invece sentirne parlare mi ha dato lo "stimolo". Tranquilli, non sono corso
 in bagno, ma ho iniziato a scrivere un'avventura, così da non trovarmi
 impreparato!
 Ciao


title: Compilatore inform su linux.

text:
esiste un compilatore inform sotto Linux?
Mi sono decisa da pochi minuti a voler imparare a programmare in
Inform, il mio amico Paolo mi ha stimolato (lui ha fatto una avventura
in C++). Enrico Colombini ne sa qualcosa...
L'interprete per Linux ce l'ho, ma volevo sapere se esiste un
compilatore: nella guida in italiano che sto leggendo da
www.composizioni.net/inform
 ci sono riferimenti a Windows. Ho letto
nel NG che si sta traducendo un manuale si è arrivati a capitolo 16
addirittura... ma sinceramente non mi ricordo il link.
Fatemi sapere, perché di compilare sotto winzozz non ne ho alcuna
intenzione. :-)


title: Compilatore inform su linux.

author: Paolo Lucchesi

text:
Jois wrote:
> esiste un compilatore inform sotto Linux?
Ma certamente...
http://www.inform-fiction.org/software/current.html
Se ricordo bene ho scaricato i binari compilati per la libc6.
> L'interprete per Linux ce l'ho, ma volevo sapere se esiste un
> compilatore: nella guida in italiano che sto leggendo da
>
www.composizioni.net/inform
 ci sono riferimenti a Windows. Ho letto
> nel NG che si sta traducendo un manuale si è arrivati a capitolo 16
> addirittura... ma sinceramente non mi ricordo il link.
Il manuale tradotto e' proprio quello che hai letto... La traduzione non
sta procedendo in ordine rigoroso, ma i primi 9 capitoli sono quasi
pronti...
> Fatemi sapere, perché di compilare sotto winzozz non ne ho alcuna
> intenzione. :-)
Queste sono parole di saggezza... :-)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


title: Compilatore inform su linux.

text:
>Se ricordo bene ho scaricato i binari compilati per la libc6.
Devo scaricare/installare qualche strana libreria sulla mia debian,
prima di scaricare il compilatore?
Paolo ti contatto in privato, immagino la tua mail la trovo nel sito a
tuo nome, così ne parliamo con calma.
>Queste sono parole di saggezza... :-)
eheheh siiiii... come stabilità Winzozz ha proprio il sopravvento.
(faccina ironica)
A parte gli scherzi su
www.inform-fiction.org
 nella sezione software
ci sono anche le librerie italiane?


title: Compilatore inform su linux.

text:
Jois wrote:
> A parte gli scherzi su
www.inform-fiction.org
 nella sezione software
> ci sono anche le librerie italiane?
No, quelle le trovi sul sito di Giovanni:
www.composizioni.org/inform



title: Compilatore inform su linux.

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> No, quelle le trovi sul sito di Giovanni:
www.composizioni.org/inform
.net, .net...
http://www.composizioni.net/inform



title: Compilatore inform su linux.

author: Stefano Gaburri

text:
Jois wrote:
> esiste un compilatore inform sotto Linux?
il compilatore glulx e quello bipiattaforma sono "nativi" linux (in
effetti, sono scritti in C portabile). Zarf aveva postato sul suo sito
solo la versione binaria linux, se ricordo bene, quella win32 l'ho
creata io ricompilando lo stesso codice con cygwin...
ciao
S


title: Compilatore inform su linux.

author: Luca Bertaiola

text:
.
>
>> Fatemi sapere, perché di compilare sotto winzozz non ne ho alcuna
>> intenzione. :-)
>
>
> Queste sono parole di saggezza... :-)
>
> bye
Come mi piacerebbe cambiare OS. Chi mi sa dire qualcosa su Lindows? Lo
conoscete vero? Come va?


title: Compilatore inform su linux.

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Come mi piacerebbe cambiare OS. Chi mi sa dire qualcosa su Lindows? Lo
> conoscete vero? Come va?
-_-
lascia perdere lindows e scaricati la mandrake 9.1 .
--
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/


title: Compilatore inform su linux.

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Tommaso Percivale (Capo Officina) scrisse...
 > lascia perdere lindows e scaricati la mandrake 9.1 .
lascia perdere la mandrake e compra una SuSe, vale tutta la spesa :P
--
Atrus di Myst
"Yeah, I know what it's like. Tell someone you're dead and they look at you
as if they've seen a ghost." -- (Terry Pratchett, Reaper Man)
www.auroraproject.net/blonde
 - Il secondo capitolo è online!


title: Compilatore inform su linux.

text:
Atrus wrote:
> Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
> farli sciogliere quando Tommaso Percivale (Capo Officina) scrisse...
>
>  > lascia perdere lindows e scaricati la mandrake 9.1 .
>
> lascia perdere la mandrake e compra una SuSe, vale tutta la spesa :P
macché SuSe, Debian forever...
e il bello è che possiamo andare avanti ad libitum :)


title: Compilatore inform su linux.

author: Paolo Vece

text:
Stefano Gaburri wrote:
> macché SuSe, Debian forever...
>
> e il bello č che possiamo andare avanti ad libitum :)
Io uso Slackware :)


title: Compilatore inform su linux.

text:
Paolo Vece wrote:
> Stefano Gaburri wrote:
>
>> macché SuSe, Debian forever...
>>
>> e il bello è che possiamo andare avanti ad libitum :)
>
> Io uso Slackware :)
Hauhauha pero' l'ultimo messaggio lo lascio io:
scaricati la knoppix  (cerca su google) e prendi l'iso da cui ricavare un
cd.
questa e' una distribuzione LIVE, ovvero ti fa girare un linux vero al 100%
ESCLUSIVAMENTE DA CDROM e in RAM evitandoti modifiche all'hard disk.
e' impressionante vedere come funziona bene la knoppix e quanto e' veloce
nonostante non tocchi il disco fisso.
se non sbaglio la rilevazione dell'hardware e' di derivazione mandrake.



title: Compilatore inform su linux.

text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> scaricati la knoppix  (cerca su google) e prendi l'iso da cui ricavare un
> cd.
stavo per dirlo io...
> questa e' una distribuzione LIVE, ovvero ti fa girare un linux vero al 100%
> ESCLUSIVAMENTE DA CDROM e in RAM evitandoti modifiche all'hard disk.
>
> e' impressionante vedere come funziona bene la knoppix e quanto e' veloce
> nonostante non tocchi il disco fisso.
tutto vero. Aggiungo che una versione recente è inclusa (come file ISO!)
sul DVD di TGM. Stavamo meditando di includere anche un fake-CD come
Daemon Tools per montarlo direttamente come unità, poi ci siamo
accontentati della demo di Clone CD...
ciao
S


title: Compilatore inform su linux.

text:
On Mon, 23 Jun 2003 16:23:41 +0200, Jois
<
antipallad...@nospam.screentiful.it
> wrote:
>esiste un compilatore inform sotto Linux?
>Mi sono decisa da pochi minuti a voler imparare a programmare in
>Inform, il mio amico Paolo mi ha stimolato (lui ha fatto una avventura
>in C++). Enrico Colombini ne sa qualcosa...
>L'interprete per Linux ce l'ho, ma volevo sapere se esiste un
>compilatore: nella guida in italiano che sto leggendo da
>
www.composizioni.net/inform
 ci sono riferimenti a Windows. Ho letto
>nel NG che si sta traducendo un manuale si è arrivati a capitolo 16
>addirittura... ma sinceramente non mi ricordo il link.
Dovrebbe essere il sito di Giovanni Riccardi:
http://www.composizioni.net/inform/gip.htm
l
>Fatemi sapere, perché di compilare sotto winzozz non ne ho alcuna
>intenzione. :-)
Per quanto mi riguarda, non ho Linux e non so come si faccia (ma qui
c'è sicuramente più di una persona che da questo punto di vista può
aiutarti).
Dal momento che ti stai accingendo ad apprendere Inform, oltre
all'ottimo GIP ti segnalo anche il mio manuale all'indirizzo:
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ciao da
Vincenzo


title: Compilatore inform su linux.

text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
>
> lascia perdere lindows e scaricati la mandrake 9.1 .
>
Piu' o meno d'accordo, ma prima di scaricarla dai un'occhiata
all'edicola piu' vicina... forse la trovi con qualche rivista.



title: Compilatore inform su linux.

text:

Ehm koff koff
Che cavolo sono Mandrake e Suse? Due Megarobot Giapponesi?


title: Compilatore inform su linux.

text:
>
>
> tutto vero. Aggiungo che una versione recente è inclusa (come file ISO!)
> sul DVD di TGM. Stavamo meditando di includere anche un fake-CD come
> Daemon Tools per montarlo direttamente come unità, poi ci siamo
> accontentati della demo di Clone CD...
>
> ciao
> S
>
Ma posso continuare ad usare Windows?


title: Compilatore inform su linux.

text:

Perche'? ;-)
Con la knoppix sicuramente... il tuo HD non viene minimamente toccato...
Con le altre distribuzioni pure, ma devi fare un minimo di attenzione,
in fase di installazione, quando ti partizione l'hard disk.



title: Compilatore inform su linux.

text:
Luca Bertaiola wrote:
>
> Ehm koff koff
>
> Che cavolo sono Mandrake e Suse? Due Megarobot Giapponesi?
Esatto... non la vedevi da piccino la serie "DistroRobot contro i mostri
di Redmond"?
Scherzi a parte... Linux (che e' soltanto il Kernel, il cuore del
sistema operativo) in genere viene fornito con pacchetti chiamati
distribuzioni, messi a punto da aziende, che comprendono tutto quello
che ti serve per iniziare a lavorare: installazione, configurazione,
tools di sviluppo, programmi di utilita', ambiente a finestre (in genere
almeno 2), programmi per internet, suite tipo office, giochi, e altro
ancora.
Insomma, un bel po' di materiale, specialmente se sei abituato a quello
che fornisce Microsoft con i suoi sistemi operativi (praticamente niente).
Questi pacchetti variano, ovviamente, da distribuzione a distribuzione.
Qualche distribuzione applica anche qualche modifica al Kernel, ma si va
nel difficile...



title: Compilatore inform su linux.

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Ma posso continuare ad usare Windows?
non credo...   :)


title: Compilatore inform su linux.

text:

Si ma mi troverei in un mondo nuovo e senza alcun programma... e poi il
sito come lo mando avanti? ed i miei giochi (con voce bambino-pacioccosa)?


title: Compilatore inform su linux.

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Luca Bertaiola scrisse...
 > Si ma mi troverei in un mondo nuovo e senza alcun programma...
www.sourceforge.net
 > e poi il sito come lo mando avanti?
Vi? ViM? Kate? Kedit?
 > ed i miei giochi (con voce bambino-pacioccosa)?
Wine.
Diciamo la veritą, non passiamo a Linux solo perché siamo fiacconi e pigri
(anche se quest'estate quasi quasi trasformo il pc vecchio in un
serverino-router...).
--
Atrus di Myst
"Do not meddle in the affairs of wizards because a refusal
often offends, I read somewhere." -- Terry Pratchett
http://loreena.terrediconfine.net


title: Compilatore inform su linux.

text:
Atrus wrote:
> Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti
> senza farli sciogliere quando Luca Bertaiola scrisse...
>
>  > Si ma mi troverei in un mondo nuovo e senza alcun programma...
>
>
www.sourceforge.net
freshmeat.net
 (ancora meglio)
>  > e poi il sito come lo mando avanti?
>
> Vi? ViM? Kate? Kedit?
quanta plus
>  > ed i miei giochi (con voce bambino-pacioccosa)?
>
> Wine.
ehm... diciamo che molti funzionano ma che la compatibilita' non e'
garantita.
> Diciamo la verità, non passiamo a Linux solo perché siamo fiacconi e pigri
> (anche se quest'estate quasi quasi trasformo il pc vecchio in un
> serverino-router...).
io pensavo di fare la modifica al kernel e utilizzare i miei pc come un
cluster...



title: Compilatore inform su linux.

text:
Luca Bertaiola wrote:
>
> Si ma mi troverei in un mondo nuovo e senza alcun programma... e poi il
> sito come lo mando avanti? ed i miei giochi (con voce bambino-pacioccosa)?
>
Di programmi ne avrai quanti ne vuoi... Comunque prova, almeno
all'inizio, a fare due partizioni, una per linux, l'altra per windows;
in questo modo puoi vedere come ti ci trovi...
Poi dipende tutto dalle tue esigenze...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Compilatore inform su linux.

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Luca Bertaiola wrote:
>
>>
>>>
>>>
>>> tutto vero. Aggiungo che una versione recente è inclusa (come file
>>> ISO!) sul DVD di TGM. Stavamo meditando di includere anche un fake-CD
>>> come Daemon Tools per montarlo direttamente come unità, poi ci siamo
>>> accontentati della demo di Clone CD...
>>>
>>> ciao
>>> S
>>>
>>
>> Ma posso continuare ad usare Windows?
>
>
> Perche'? ;-)
>
> Con la knoppix sicuramente... il tuo HD non viene minimamente toccato...
>
> Con le altre distribuzioni pure, ma devi fare un minimo di attenzione,
> in fase di installazione, quando ti partizione l'hard disk.
>
> bye
Ricapitoliamo
Se voglio usare Knoppix inserisco il cd (naturalmente devo modificare il
bios in modo che legga prima l'unità cd dell' hd) ed ho Linux.
Altrimenti parte Windows regolarmente no?
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


title: Compilatore inform su linux.

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Se voglio usare Knoppix inserisco il cd (naturalmente devo modificare il
> bios in modo che legga prima l'unità cd dell' hd) ed ho Linux.
> Altrimenti parte Windows regolarmente no?
esatto. io ho trovato un solo pc con cui knoppix non andava d'accordo ma
devo ancora capire perche'.



title: Compilatore inform su linux.

text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> Luca Bertaiola wrote:
>
>
>>Se voglio usare Knoppix inserisco il cd (naturalmente devo modificare il
>>bios in modo che legga prima l'unità cd dell' hd) ed ho Linux.
>>Altrimenti parte Windows regolarmente no?
>
>
> esatto. io ho trovato un solo pc con cui knoppix non andava d'accordo ma
> devo ancora capire perche'.
>
Bene, allora dopo esco a comprare The Games Machine in Dvd (ho notato
che c'è anche la preview di Max Payne 2, gagliardo). Mi sapete dire un
sito dove poter scaricare programmi per il suddetto os? Altra domanda:
qualsiasi distribuzione Linux può usare i programmi ideati per il
suddetto no? Quindi anche l'interprete Inform va bene su tutte le
distribuzioni.
Ciao



title: Compilatore inform su linux.

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Bene, allora dopo esco a comprare The Games Machine in Dvd (ho notato
> che c'è anche la preview di Max Payne 2, gagliardo).
si, ad essere sincero non so se è su questo o sul precedente, se aspetti
qualche ora chiedo al todeskazzi e te lo confermo. anzi lo sto facendo ora.
> Mi sapete dire un
> sito dove poter scaricare programmi per il suddetto os?
mmmh sourceforge oppure i siti dei programmi stessi (ad es. per mozilla,
netscape, openoffice)
> Altra domanda:
> qualsiasi distribuzione Linux può usare i programmi ideati per il
> suddetto no?
si, (semplificando) le distribuzioni sono solo modi di "impacchettare"
l'OS, il kernel è sempre quello
> Quindi anche l'interprete Inform va bene su tutte le
> distribuzioni.
quello è sicuro, dato che va da riga di comando...
ciao
S


title: Compilatore inform su linux.

text:
Stefano Gaburri wrote:
[knoppix allegato su DVD]
confermo: è su quello con max payne 2 in copertina


title: Compilatore inform su linux.

text:
Ok ho fatto tutto, che bello, sono anche riuscito a selezionare la
lingua in italiano.
Come faccio a salvare i file su Hd? Se lo faccio dopo fa casino con
Winzozz (che è molto geloso ora visto che mi si è già impallato due
volte he he)?



title: Ma di che si parla qui???

author: Nich

text:
Possibile che la maggior parte delle mail non
riguardino assolutamente le avventure testuali????
Ho trovato veramente di tutto....
come fare soldi, ecc......
Ma non ci sono NewsGroup apposta x questo??????


title: Ma di che si parla qui???

text:
>Possibile che la maggior parte delle mail non riguardino assolutamente le
avventure testuali????
Shhhh...non me lo ricordare...ti prego...
>Ho trovato veramente di tutto....come fare soldi, ecc......Ma non ci sono
NewsGroup apposta x questo??????
Non so se ci sono newsgroup per questo ma conosco un posticino dove manderei
tutta questa gente...si sta strerri (nel senso che già sono in tanti) e
puzza un po' ma per loro andrebbe benissimo...
Sauron5


title: Ma di che si parla qui???

author: Glorfindel

text:
>Non so se ci sono newsgroup per questo ma conosco un posticino dove
manderei
>tutta questa gente...si sta strerri (nel senso che già sono in tanti) e
>puzza un po' ma per loro andrebbe benissimo...
>
>Sauron5
>
Un ng esiste caro sauron5, te l'ho detto si tratta di it.fan.culo dove per
altro gli ot vengono presi a giuste parolacce.... il problema è che questi
deficienti poi non leggono le risposte che gli si danno e quindi è tutto è
inutile......
Glorfindel


title: Ma di che si parla qui???

text:
>Possibile che la maggior parte delle mail non riguardino assolutamente le
avventure testuali????
Shhhh...non me lo ricordare...ti prego...
>Ho trovato veramente di tutto....come fare soldi, ecc......Ma non ci sono
NewsGroup apposta x questo??????
Non so se ci sono newsgroup per questo ma conosco un posticino dove manderei



title: Ma di che si parla qui???

text:
>Un ng esiste caro sauron5, te l'ho detto si tratta di it.fan.culo dove per
>altro gli ot vengono presi a giuste parolacce...
Io intendevo un posto metaforico e atemporale...ma credo che il ng di cui
parli andrà ugualmente benissimo!
>il problema è che questi deficienti poi non leggono le risposte che gli si
danno e quindi è tutto è
>inutile......
Beh...la speranza è l'ultima a morire.
Peccato che il mailbombing sia illegale...
Altrimenti...
(joking)
Adieu
Sauron5


title: Ma di che si parla qui???

author: Aemilius

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7roorr$8fu$3...@fe1.cs.interbusiness.it...

Io ho cominciato a mandare una copia delle faq a tutti quelli che postano
spam o Ot. Si potrebbe fare più o meno tutti la stessa cosa (è solo un'idea
:)
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+


title: Ma di che si parla qui???

text:
Aemilius <
gelosi...@pemail.net
> wrote in message
7rqdrq$5t9$1...@nslave1.tin.it...
> Io ho cominciato a mandare una copia delle faq a tutti quelli che
postano
> spam o Ot. Si potrebbe fare piů o meno tutti la stessa cosa (č solo
un'idea
> :)
>
Potremmo intasargli la mail di faq... ^___^
Magari con qualcuno che cerca la mail vera se usa una antispam...
Magari con un mailbomber cosě non ci filtrano nemmeno! ^__-
Troppo cattivo, dite?
--
Shorah
--
=^= ATRUS =^=
***
"I realized the moment I fell into the fissure that the book
would not be destroyed as I had planned (...)
perhaps the ending has not yet been written."
***
http://users.iol.it/atrus/haven/


title: Ma di che si parla qui???

author: Tommaso Percivale

text:


Il mail bomb e' illegale? anche se parte da un smtp a taiwan? e
soprattutto: cosa faresti altrimenti?
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


title: Ma di che si parla qui???

text:
Atrus <
at...@startrekmail.com
> wrote in message
MZ9E3.2469$E3....@typhoon.libero.it...
> Aemilius <
gelosi...@pemail.net
> wrote in message
> 7rqdrq$5t9$1...@nslave1.tin.it...
>
> > Io ho cominciato a mandare una copia delle faq a tutti quelli che
> postano
> > spam o Ot. Si potrebbe fare più o meno tutti la stessa cosa (è solo
> un'idea
> > :)
> >
> Potremmo intasargli la mail di faq... ^___^
> Magari con qualcuno che cerca la mail vera se usa una antispam...
>
> Magari con un mailbomber così non ci filtrano nemmeno! ^__-
>
> Troppo cattivo, dite?
Più che altro illegale. Basterebbe che ognuno mandasse una copia della
faq <grin>



title: Ma di che si parla qui???

text:
> >Beh...la speranza è l'ultima a morire.
> >Peccato che il mailbombing sia illegale...
> >Altrimenti...
> Il mail bomb e' illegale?
Dicunt
>anche se parte da un smtp a taiwan?
Vade retro Satana!!!!!
>e soprattutto: cosa faresti altrimenti?
Ehm...la tortura è ammessa?
Sauron5


title: [INFORM] - DEBUG switch

author: Tommaso Caldarola

text:
Non riesco a disattivarlo, dal manuale ho:
 i   ignore default switches set within the file
 D   insert "Constant DEBUG;" automatically
sia con
infrmw32 +language_name=italian nome.inf
che con
infrmw32 -i +language_name=italian nome.inf
mi ritrovo l'opzione debug attiva.
Mi spiegate l'arcano???
bai
tommi


title: [INFORM] - DEBUG switch

author: Roby BaR

text:
Tommaso Caldarola <
t.cal...@cresb.it
> wrote in message
3965B87D...@cresb.it...

Purtroppo io non sono in grado in quanto NON HO MAI USATO il debug!!!
Ma è davvero così utile?
Ciao


title: [INFORM] - DEBUG switch

author: Giovanni Riccardi

text:
Il problema non č con il Constant DEBUG ma con con STRICT MODE che č
attivato di default nel compilatore. Se inseririsci un ~S tra le opzioni del
compilatore disattivi lo Strict mode e anche di conseguenza il DEBUG MODE.
Giovanni.
"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@cresb.it
> ha scritto nel messaggio
news:3965B87D...@cresb.it...



title: [INFORM] - DEBUG switch

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Il problema non č con il Constant DEBUG ma con con STRICT MODE che č
> attivato di default nel compilatore. Se inseririsci un ~S tra le opzioni del
> compilatore disattivi lo Strict mode e anche di conseguenza il DEBUG MODE.
nada, vedo ancora SD dopo il msg di libreria, e accetta i comandi di debug.
non so + cosa fare.
bai
tommi


title: [INFORM] - DEBUG switch

text:
Roby BaR wrote:
> Purtroppo io non sono in grado in quanto NON HO MAI USATO il debug!!!
> Ma č davvero cosě utile?
beh, a me č servito, soprattutto sul setting di properties, timing etc.....
bai
tommi


title: [INFORM] - DEBUG switch

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> nada, vedo ancora SD dopo il msg di libreria, e accetta i comandi di debug.
>
> non so + cosa fare.
occhio, guarda che devi scrivere -~S e non solo ~S...
ciao
S


title: Problemi col sito Progetto Lazzaro

text:
Si è divertita proprio la persona in questione. Anche il sito del
progetto lazzaro ha gli stessi problemi. Mi hanno addirittura cambiato
la password FTP e non posso accedere al sistema finché i tipi
dell'hosting non risolvono il problema.
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Ventennale di NeoNecronomicon

author: fabrizio venerandi

text:
NeoNecronomicon, il primo MUD in lingua italiana, si rif� il look per
festeggiare il suo ventesimo compleanno.
Da oggi, infatti, si presenta con una versione pi� intrigante e
aggiornata del portale e ti invita ad una sfida nelle terre di Ainerte
alla ricerca di un "prezioso artefatto".
Se non hai paura di combattere contro orchi e draghi, se ami cimentarti
negli oscuri, antichi enigmi che popolano l'emisfero settentrionale,
magari davanti ad un boccale di birra nella Locanda Coda di Lupo, e se
hai come obiettivo principale quello di dare la caccia all'Antico Libro
Maledetto, il Necronomicon con i suoi segreti poteri, l'appuntamento �
su
www.neonecronomicon.it
.
Era il 1989 quando Alessandro Uber e Fabrizio Venerandi davano vita ad
una avventura testuale multiutente intrigante e complessa, la cui
narrativa ricca e intelligente, dai toni allegorico-satirici e
dall'ambientazione fantasy darkeggiante, avrebbe appassionato migliaia
di utenti del videotel, precursore della rete internet.
Era nato il primo MUD (multi-user dungeon) in lingua italiana.
Necronomicon purtroppo ebbe vita breve: il fenomeno videotel in Italia
si esaur� velocemente, cos� nel 1994 il gioco, che era un servizio a
pagamento, chiuse i battenti.
Torn� in forma identica su Internet nel 2001, questa volta
gratuitamente, con il nome di neoNecronomicon.
Oggi, per festeggiare il ventennale dalla sua creazione, Alessandro Uber
e Fabrizio Venerandi hanno deciso di rinnovare il sito internet che
diventa, a tutti gli effetti, un'espansione del gioco, ricco di
informazioni e di "suggerimenti" sull'avventura. Non solo. Ripresi in
mano i progetti di espansione del gioco, i due autori hanno creato un
nuovo oggetto "unico", nascosto in uno dei moltissimi enigmi.
E per festeggiare il ventennale nel migliore dei modi, hanno deciso di
lanciare un concorso, una sfida a tutti gli utenti del gioco, vecchi e
nuovi: il primo utente che trover� il prezioso artefatto, infatti,
vincer� un decoder digitale terrestre di ultima generazione, offerto
dalla Terra dei Piccoli Onlus, associazione senza scopo di lucro che
realizza progetti per migliorare le condizioni di vita dei "piccoli".
L'oggetto verr� posizionato nel gioco mercoled� 17 giugno, ma le
sorprese preparate per il ventennale sono online fin da ora!
--
http://www.venerandi.com


title: Ventennale di NeoNecronomicon

author: Polaris

text:
Grandissima iniziativa!!!! Ho amato questa avventura testuale più di
qualsiasi altra cosa!!! :-)
> NeoNecronomicon, il primo MUD in lingua italiana, si rifà il look per
> festeggiare il suo ventesimo compleanno.
>
> Da oggi, infatti, si presenta con una versione più intrigante e
> aggiornata del portale e ti invita ad una sfida nelle terre di Ainerte
> alla ricerca di un "prezioso artefatto".
> Se non hai paura di combattere contro orchi e draghi, se ami cimentarti
> negli oscuri, antichi enigmi che popolano l'emisfero settentrionale,
> magari davanti ad un boccale di birra nella Locanda Coda di Lupo, e se
> hai come obiettivo principale quello di dare la caccia all'Antico Libro
> Maledetto, il Necronomicon con i suoi segreti poteri, l'appuntamento è
>
suwww.neonecronomicon.it
.
>
> Era il 1989 quando Alessandro Uber e Fabrizio Venerandi davano vita ad
> una avventura testuale multiutente intrigante e complessa, la cui
> narrativa ricca e intelligente, dai toni allegorico-satirici e
> dall'ambientazione fantasy darkeggiante, avrebbe appassionato migliaia
> di utenti del videotel, precursore della rete internet.
>
> Era nato il primo MUD (multi-user dungeon) in lingua italiana.
> Necronomicon purtroppo ebbe vita breve: il fenomeno videotel in Italia
> si esaurì velocemente, così nel 1994 il gioco, che era un servizio a
> pagamento, chiuse i battenti.
> Tornò in forma identica su Internet nel 2001, questa volta
> gratuitamente, con il nome di neoNecronomicon.
>
> Oggi, per festeggiare il ventennale dalla sua creazione, Alessandro Uber
> e Fabrizio Venerandi hanno deciso di rinnovare il sito internet che
> diventa, a tutti gli effetti, un'espansione del gioco, ricco di
> informazioni e di "suggerimenti" sull'avventura. Non solo. Ripresi in
> mano i progetti di espansione del gioco, i due autori hanno creato un
> nuovo oggetto "unico", nascosto in uno dei moltissimi enigmi.
>
> E per festeggiare il ventennale nel migliore dei modi, hanno deciso di
> lanciare un concorso, una sfida a tutti gli utenti del gioco, vecchi e
> nuovi: il primo utente che troverà il prezioso artefatto, infatti,
> vincerà un decoder digitale terrestre di ultima generazione, offerto
> dalla Terra dei Piccoli Onlus, associazione senza scopo di lucro che
> realizza progetti per migliorare le condizioni di vita dei "piccoli".
>
> L'oggetto verrà posizionato nel gioco mercoledì 17 giugno, ma le



title: Cercansi betatester

author: Francesco Cordella

text:
Cerco betatester per testare (appunto!) una piccolissima avventura in
*inglese* scritta in Inform. Chi vuole mi scriva in privato: gli inviero' il
gioco.
f.


title: Cercansi betatester

text:
france' ti aiuterei volentieri ma l'inglese non è+ proprio una lingua con
cui vado d'accordo... :)
Glorf
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LHHw8.74610$m41.1...@twister2.libero.it...



title: Zak Mc' Kracken

author: Fausto

text:
prego chiunque avesse la versione di questo gioco per pc di contattarmi
lo so che è un po' imbarazzante però chi ama i vecchi classici sa cosa vuol
dire la nostalgia per certi giochi
grazie e sappiate che salvate una vita umana dalla disperazione (beh la
notte dormo lo stesso !)
ciao
nega...@lycosmail.com


title: Zak Mc' Kracken

author: Zoan

text:
Fausto ha scritto
>prego chiunque avesse la versione di questo gioco per pc di contattarmi
>lo so che č un po' imbarazzante
Io ce l'ho ma non te lo mando perchč hai postato OT senza segnalarlo.
Zoan
sim...@yahoo.it


title: Zak Mc' Kracken

text:
Zoan <
sim...@yahoo.it
> wrote in message 7knec0$9lv$4...@serv1.iunet.it...
>
> Fausto ha scritto
> >prego chiunque avesse la versione di questo gioco per pc di
contattarmi
> >lo so che è un po' imbarazzante
>
> Io ce l'ho ma non te lo mando perchè hai postato OT senza segnalarlo.
>
Siamo in due!! E nemmeno io lo mando... =)P
PS per chi ci cerca siamo su
www.bastardidentro.com
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it


title: Zak Mc' Kracken

text:
On Tue, 22 Jun 1999 00:16:17 +0200, "Zoan" <
sim...@yahoo.it
> wrote:
>
>Fausto ha scritto
>>prego chiunque avesse la versione di questo gioco per pc di contattarmi
>>lo so che č un po' imbarazzante
>
>Io ce l'ho ma non te lo mando perchč hai postato OT senza segnalarlo.
io ne ho almeno tre versioni (c64, amiga e pc) ma visto che ha postato
ot senza segnalarlo e che si VERGOGNA PURE di chiedere avventure
vecchie e che si tratta di un'avventura GRAFICA (per quanto sia una
pietra miliare) allora lo sbeffeggio e quasi quasi gli mando qualcuno
degli screenshot che ho fatto della fine!!! gna gna gna.
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchč fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com


title: Zak Mc' Kracken

text:
C'era una volta, "Atrus" <at...@myst.book> che scrisse:
>Siamo in due!! E nemmeno io lo mando... =)P
>
>PS per chi ci cerca siamo su
www.bastardidentro.com
Ma sei anche qua?!?!?!
comi nci ad avere paura ^_____^
--
Ciao da "V'ger" Bacci Ivano!
_________________________________________________________
mailto:
v_ge...@hotmail.com
ICQ UIN: 13906253


title: Zak Mc' Kracken

text:
[___V'geR___] <v_ge...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
3773c724...@news.nettuno.it...
> Ma sei anche qua?!?!?!
>
> comi nci ad avere paura ^_____^
>
Vigio, io ci sono dall'inizio, quindi zitto e torna a lurkare... ^____^



title: Zak Mc' Kracken

text:
C'era una volta, "Atrus" <at...@myst.book> che scrisse:
>> Ma sei anche qua?!?!?!
>>
>> comi nci ad avere paura ^_____^
>>
>Vigio, io ci sono dall'inizio, quindi zitto e torna a lurkare... ^____^
Vero vero......... torno a lukare anche perchè non ho nulla da dire
ma, NON CHIAMARMI VIGIO!!!! :)))
PS: Ma tu ne hai mai finita una di AT??



title: Zak Mc' Kracken

text:
[___V'geR___] <v_ge...@NOSPAMhotmail.com> wrote in message
37790b0...@news.nettuno.it...
> Vero vero......... torno a lukare anche perchè non ho nulla da dire
> ma, NON CHIAMARMI VIGIO!!!! :)))
>
At : Va bene vigio
Fire : Certo, Vigio
Wont : Come vuoi, Vigio
Mother : Ti stanno forse sfottendo, Vigio? ^__^
> PS: Ma tu ne hai mai finita una di AT??
>
Zork 1, 3 e UU...per ora...
ne ho tantissime iniziate e non finite... ^__^;;



title: Problemi col sito di Inform

text:
Ciao a tutti.
Pare che qualcuno, stanotte, si sia divertito sul mio sito di Inform. E'
successo sicuramente durante la notte perché ieri sera l'ho aggiornato
con l'ultima versione di INFIT. Vorrei sapere che divertimento provano a
fare 'ste cose... Appena risolvo la situazione vi Informo.
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Problemi col sito di Inform

author: Roberto Grassi

text:
Io lo vedo bene senza problemi e ho anche provato dei download.
Non vedo ancora IFItalia.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Problemi col sito di Inform

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Io lo vedo bene senza problemi e ho anche provato dei download.
> Non vedo ancora IFItalia.
Comincio a capire il problema. Il fatto è che ci deve essere qualcosa
tipo una spyware nel mio PC che reindirizza tutti i siti su un altro
dominio. L'ho capito quando almeno 20 siti tra i miei bookmarks davano
lo stesso problema. Hai provato anche gli altri siti?



title: Problemi col sito di Inform

text:
Ciao,
> > Io lo vedo bene senza problemi e ho anche provato dei download.
> > Non vedo ancora IFItalia.

> Comincio a capire il problema. Il fatto è che ci deve essere qualcosa
> tipo una spyware nel mio PC che reindirizza tutti i siti su un altro
> dominio.
Ma che browser usi?
Come fai a beccarti le spyware?
> L'ho capito quando almeno 20 siti tra i miei bookmarks davano
> lo stesso problema. Hai provato anche gli altri siti?
Ora li provo e ti faccio sapere.



title: Problemi col sito di Inform

text:
A me funziona tutto perfettamente.



title: Problemi col sito di Inform

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Giovanni Riccardi scrisse...
 > Comincio a capire il problema. Il fatto è che ci deve essere qualcosa
 > tipo una spyware nel mio PC
Fare un controllino con Spybot?
--
Atrus di Myst
"Blessings be upon this house," said Granny Weatherwax.
In much the same tone of voice have people said,
"Eat hot lead, Kincaid." -- Terry Pratchett
http://www.loreena.terrediconfine.net


title: Problemi col sito di Inform

text:
Atrus, tu che sai tutto.
> Fare un controllino con Spybot?
AD-Aware va bene?



title: Problemi col sito di Inform

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ma che browser usi?
> Come fai a beccarti le spyware?
Non è quello che uso io ma quello che usa mia sorella. Oggi torno a casa
a Roma dopo due giorni e trovo questo bel casino. Io con Mozilla non ho
mai problemi... e lei mi fa sempre casi...



title: Problemi col sito di Inform

author: Stefano Gaburri

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Non è quello che uso io ma quello che usa mia sorella. Oggi torno a casa
> a Roma dopo due giorni e trovo questo bel casino. Io con Mozilla non ho
> mai problemi... e lei mi fa sempre casi...
dai accesso alla sorella al tuo PC? Male, molto male...


title: Problemi col sito di Inform

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Roberto Grassi scrisse...
 > AD-Aware va bene?
Sě, ma Spybot č piů potente (qualche volta lo č pure troppo, ad esempio una
vecchia versione ti segnalava uno spyware se sostituivi la ricerca di IE con
quella di Google)
--
Atrus di Myst
"You told us he died from natural causes!" "Well, if you blow your brains
off with a gun it's a very natural thing to die." (Dave and Mike, CRFH.net)
http://www.atrus.terrediconfine.net


title: Problemi col sito di Inform

text:
Roberto Grassi wrote:
> Non vedo ancora IFItalia.
come no?
e' su da un paio di giorni!
--
--
email -> capo AT officinadelleidee DOT org
http://www.officinadelleidee.org


title: indy IV FATE OF ATLANTIS

author: Marco Cavina

text:
Sto cercando disperatamente questo gioco (lo possedevo per amiga e sarei
felice di finirlo perfino su PC) per PC, che ne so, magari potete postarmi
un dischetto alla volta (uno ogni 2 giorni). In cambio posso offrirvi la
mia disponibilità nel concludere gli altri giochi della lucas (es monkey I,
II, III; indy III, IV day of tentacle, ecc..)
Grazie
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
luca...@racine.ra.it


title: Funny post

text:
Un  bel post che ho leggiucchiato in rgif.
Alcuni l'avranno letto. Altri no.
Rieccolo qui per chi se l'è perso (almeno a me ha fatto ridere).
********************************
You are in a newsgroup. There are conversation threads leading in
many directions.
>talk about classifieds
You can't do that here!
You are in a newsgroup. There are conversation threads leading in
many directions.
>talk about abortion
Giant flames appear, blocking your path.
You are in a newsgroup. There are conversation threads leading in
many directions.
>talk about libertarianism vs. socialism
Other people emerge from the newsgroup and beat you savagely. You
have died.
Would you like to start over (y/n)?


title: Funny post

author: Atrus

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message 7jonne$p8p$2...@nslave1.tin.it...
> Un  bel post che ho leggiucchiato in rgif.
> Alcuni l'avranno letto. Altri no.
> Rieccolo qui per chi se l'è perso (almeno a me ha fatto ridere).
> ********************************
>
ROTFL!!! =)
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it


title: lista giochi

author: rusk

text:
Cerco disperatamente COMMAND 2, FARAON e CAESAR III tutti in lingua italiana
si intende.
La mia lista è la seguente:
Age of Empire I
Age of empire II
Age of Rome
Collin MCRae Rally
 Combat flith Simulator
Descent II
EF 2000
Fifa 2000
Fifa 96
Fifa 98
Fifa 99
Fighters Antology (2 cd)
Flight Simulator 2000 (2 cd)
Flite Simulator 98
Fly! (3 cd)
Forsaken
Full Trotle
Gabriel knite I (7 cd)
G-police
Grand Prix III
Half-life
Half-Life opposing force
Hiper Blade
IF 22 ADF
IF 22 bosnia/ucraine (2 cd)
Incoming
Interstale 76 (2 cd)
Israel Air force
Lander
Little big adventure
Lula
Mech warrior II
Monaco GP2
Moto racer II
Motocross Madness
NBA Live 99
Need 4 Speed III
Quake II
Red Line Racer
SN 688
Spirit Warrior
Super  EF 2000
The devil inside
The last dinasty (2 cd)
Toca II
Tomb Raider 1,2,3,4
Whiplash
CD TWILIGHT dal 5 al 48


title: [WANTED] Beta-testers

author: Stefano Bonora

text:
Ciao a tutti, visto che sto andando avanti nella stesura di quello che alla
fine dovra' diventare il mio primo gioco, mi sarebbe utile trovare qualche
giovane temerario e amante del pericolo che sia disposto a farmi da
beta-tester (anche se visto lo stato attuale di sviluppo sarebbe meglio dire
alfa-tester).
Se qualcuno e' interessato mi lasci pure 2 righe nella mailbox, specificando
eventuali precedenti esperienze di gioco (assolutamente non necessarie,
anzi, forse ci vorrebbe anche qualcuno che non sia un esperto giocatore) ed
eventuali conoscenze di Inform (anche qui, non necessarie).
Grazie & ciao!
	Ste
P.S.: E se si facesse un bel sito per raccogliere offerte & richieste di
betatesting? Che ne dite?
--
Stefano Bonora
Per rispondermi via mail togli gli zeri dall'indirizzo!
~
~
:wq


title: [WANTED] Beta-testers

author: Cristian Quaranta

text:
ecco un ignorante volenteroso e temerario disponibile....
:-)
Stefano Bonora <sb0o...@em0ail.c0om> wrote in message
7k3cmo$rji$1...@aquila.tiscalinet.it...



title: [WANTED] Beta-testers

author: Luca Melchionna

text:
>mi sarebbe utile trovare qualche
>giovane temerario e amante del pericolo che sia disposto a farmi da
>beta-
Eccomi qua.
>P.S.: E se si facesse un bel sito per raccogliere offerte & richieste di
>betatesting? Che ne dite?
Ottima idea. Sarebbe il primo passo verso la nascita di una competizione
italiana. Se Zoan ha tempo si potrebbe semplicemente aggiungere una sezione
su IFItalia.
CIao!


title: CHE FATICACCIA ! (ERA : L'AVVENTURA E' L'AVVENTURA)

author: Forte' (Fortebraccio)

text:
Difficile con il mio 486 con modem a 14.4 accontentare tutti quelli che m'hanno fatto richiesta
delle mie scansioni di pagine riguardanti avventure pubblicate su vecchie riviste...
Quasi quasi le posto su IT.BINARI.FILE e poi chi e' interessato se li scarica da se' !!!
Che ne pensate ?
Ps: x sauron & C. ho provato a fare una lista di tutto cio' che d'interessante c'e' sui vari Vg e zzapp,
ma e' una impresa titanica....se funziona il sistema di IT.BINARI.FILE li postero' di volta in volta li'.
Ps2: ma non sussistono diritti di copyright sulla riproduzione di vecchie riviste ?
====
Ho trovato su un mio vecchio cdrom alcune avventure in inglese , di pubblico dominio,
la lista e' la seguente:
                                                             2                               DIRECTORY - CALSSIC
ADV-KM31.ZIP    82391  04-01-93  Kingley'S Mansion V3.1 Text Adventure Murder
                               | And Mystery Adventure.
CDADVT.ZIP     124592  04-01-93  Cliff Diver, Private Investigator 1991
                               | Adventure Game With Uniquestyle.
DEEP2.ZIP      243427  04-01-93  Deep Space Adventure Is A Text-Based Science
                               | Fiction Adventure Game. Find Your Way Off
                               | The Space Station And Explore The Planet
                               | Below. Visit The Swamp, Defeat The Maniacal
                               | Pinback And Escape With Your Life! Includes
                               | A Hint Book And Complete Maps. Written With
                               | Tads, The Text Adventure Development System.
                               | (Newest File Date: 01-11-93)
GHOS-SRC.ZIP    15420  04-01-93  Adventure Games Toolkit (Agt) Source Code To
                               | "Ghost Town".
HORROR30.ZIP    51737  04-01-93  Horror Collection V3.0 Text Adventures Three
                               | Adventure Games To Scary You.
HUMBUG44.ZIP   147810  04-01-93  Humbug V4.4: Huge Text Adventure Game. You
                               | Are Sent To Grandad'S For The Holidays, But
                               | Some- Thing Strange Is Afoot. Why Is There A
                               | Time Machine In The Cellar? What Would You Do
                               | With A Trombone, A Terrapin, And Half A Pound
                               | Of Lard? By Graham Cluley.
JACJIM40.ZIP    95361  04-01-93  Jacaranda Jim V4.00: Text Adventure Game.
                               | Escape From Ibberspleen Iv! Why Has Alan The
                               | Gribbley Been Hypnotised? Who Taught Mavis
                               | The Cow To Tapdance? What Is The Significance
                               | Of The Word "Invoices"? By Graham Cluley.
MACTEXT.ZIP    106931  04-01-93  New Macroware Software Text Adventure Game
                               | Humorware Division - Good For A Few Laughs!
PORK15.ZIP     193251  04-01-93  Pork (Version 1.5) Is A Parody Of The Great
                               | Infocom Series Of Zork Text Adventures. This
                               | Game Uses The Latest Version Of The Adventure
                               | Game Toolkit (Or Agt) Has Such New Features
                               | As An Optional "Menu Driven" And A
                               | Customizeable "Look-And-Feel." A Fun And
                               | Funny Game. If You Enjoyed Zork (Or Even If
                               | You Didn'T), You Love Pork!
SAVEPRIN.ZIP   317004  04-01-93  Save Princeton! Text Adventure Game Similar
                               | To Infocom Classics. Really Cool! Good For
                               | Alumni Or The Casual Visitor Of Princeton.
                               | (Newest File Date: 01-22-93)
SILMAR.ZIP      78406  04-01-93  Included In This Package Are Three Different
                               | 256-Color Vga Hack-Type Adventure Games:
                               | Silmar, Dunjax, And Navjet. Complete On-Line
                               | Help Is Included For Each Program. Requires
                               | Vga. Shareware From Mather & Niec
SURVIVAL.ZIP    44791  04-01-93  Survival Text Adventure. Needs Cga To Get
                               | Best Results.  From Canada!
THIEF204.ZIP   386736  04-01-93  Multi Dimensional Thief From Australia V2.04
                               | Text Adventure Game.
                               | (Newest File Date: 01-06-93)
TREAS155.ZIP   247274  04-01-93  Lost Gold V1.50
                               | The Search For The Lost Dutchman Gold Mine
                               | An Interactive True To Life Adventure
                               | This Is A Text Adventure That Takes You
                               | Back To Search For Lost Gold That To This
                               | Day Has Not Been Found.  There  Are  Various
                               | Hazards  And Obstecles To Overcome And A
                               | Number Of Assorted Treasure Mines To Locate.
                               | You  Will  Be  Using  The Standard Text
                               | Adventure Keyboard Input To Work Your Way
                               | Through This  Adventure  Which  Is  Fully
                               | Functional  And  Not Crippled In Any Way.
                               | Registration Fee Is $10.00 Plus $2.00 P&H.
                               | Please See The Program Documentation For
                               | What Will Be Gained By Registering This
                               | Adventure.
                               | (Newest File Date: 02-14-93)
DIRECTORY STAR TREK
TREKNEW!.ZIP    53676  10-18-92  THIS IS A TEXT-BASED ADVENTURE USING THE
                               | FEDERATION OF STAR TREK - THE NEXT GENERATION
                               | AS A REFERENCE.  THE CHARACTERS OF NCC 1701D
                               | ARE INCLUDED AS WELL.
                               | (NEWEST FILE DATE: 02-18-91)
MSTREK.ZIP      65693  10-02-91  MISSION TREK SPACE ADVENTURE GAME.
y Graham Cluley.
... sono tentato di scaricarle in IT.BINARI.FILE per metterle a vs. disposizione (in verita'
saranno sicuramente gia' disponibili su altri siti internet o tramite ftp, ma tant'e' !)
Ne ho gia' postata una per prova, xhe' non provate a prelevarla per vedere se il sistema funziona?
Ciao avventurieri !
Ciao,
Fortebraccio
= = = = = = = = = = = = = = = = = =
Non sempre la solitudine si merita.
= = = = = = = = = = = = = = = = = =


text:
ATTENZIONE : Forse  ho corso troppo,  il file non mi e' stato postato ancora su It.binari.file...e' in corso
un accordo col moderatore (che il Signore Lo Bendica!).
Intanto fatemi sapere se il sistema e' di vostro gradimento.
Ciao



author: BaR

text:
Aspettiamo impazienti di sapere quando sarà su ibf
Ciao
Forte' (Fortebraccio) <
leccol...@homail.com
> wrote in message
37664ba9...@news.flashnet.it...



text:
>Ps: x sauron & C. ho provato a fare una lista di tutto cio' che
>d'interessante c'e' sui vari Vg e zzapp, ma e' una impresa titanica....se
funziona il sistema di >IT.BINARI.FILE li postero' di volta in volta li'.
Speriamo ardentissimamente
>Ps2: ma non sussistono diritti di copyright sulla riproduzione di vecchie
>riviste ?
Ehm...ehm...nooooo, ma che diciiiii...saranno...ehm...scaduti...un po' come
il latte...no?
Grazie per il lavoro che fai!
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)


author: Fabio

text:
>Quasi quasi le posto su IT.BINARI.FILE e poi chi e' interessato se li scarica da se' !!!
>Che ne pensate ?
Che e' una gran figata: tuttavia se dovessi avere seccature con il
newsgrouop dei binari, manda a me il pacchetto che lo metto su web
(discretamente veloce, per giunta).
Ciao
per rispondermi via mail rimuovere .nane dall'indirizzo!
grazie!
remove .nane to reply


title: Porta che si richiuda alle spalle.

author: Valerio Bozzolan

text:
A ri-ciao ragazzi :D

Domanda interessante. Se volessi una porta che si richiuda alle spalle?

~~~
The Inferno is a room. The Paradiso is a room.

The cancello fantastico completamente fatto di caffè e con chiusura automatica is up of Inferno and down of Paradiso. It is a door. The description is "[if noun is open]Incredibilmente [the noun] è rimasto aperto. Probabilmente dovrebbero licenziare il progettista di questo cancello.[otherwise]Ora [the noun] è chiuso[end if].".

Instead opening a door:
	say "[italic type]E [the noun] si richiuse alle spalle...[roman type]";
	continue the action;
	Now noun is closed.
~~~

Invito ad esaminare il cancello; andare su; ri-esaminare il cancello.

Insomma non riesco ad ottenere il risultato :)

Idee?


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

Invito a leggere il quesito; ma preciso che in ogni caso più genericamente mi sarebbe piaciuto capire come eseguire una frase ogni volta che si "attraversa" un determinato kind di porta.

(Se fossi riuscito a far chiudere sempre la porta alle spalle, ogni volta che si digitava direttamente la direzione Inform 7 avrebbe forzato ad aprire per prima cosa la porta che sta in mezzo e per cui avrei potuto eseguire facilmente qualsiasi cosa durante l'attraversamento di quella porta poichè avrei potuo "bindare" il passaggio del player tramite "instead/before/after opening a door" o simili. Altrimenti se la porta è aperta non è possibile bindare il passaggio del player fra una stanza all'altra neanche con "going a door" poichè se l'utente digita la direzione, il player si ritrova direttamente nella stanza indicata dalla direzione senza apparentemente entrare prima nella porta.)

Spero di essermi bene espresso :)

Sarebbe veramente figo, inoltre, poter sapere la direzione presa.

Ciò potrebbe avere molte implementazioni, come per esempio realizzare in modo veramente banale un tipo di porta che dica la frase "Le porte si chiudono e [the noun] va [way]. Le porte si riaprono e ti ritrovi in [place].".

Insomma, a voi la voce :)

Grazie ancora in anticipo.


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

Correggo perchè ho scritto da cani:

Ciò potrebbe avere molte implementazioni, come per esempio realizzare in modo veramente banale un tipo di porta che dica, mentre la attraversi: "[The noun] si apre e ti porta [way]... Portandoti velocemente in [place]. [The noun] si richiude alle tue spalle.".

Esempio pratico:
"L'ascensore si apre e ti porta su... Portandoti velocemente in mansarda. L'ascensore si richiude alle tue spalle.".

OK ora la smetto di aggiungere messaggi da solo :)

Grazie ancora.


title: Porta che si richiuda alle spalle.

author: Leonardo Boselli

text:
Il giorno mercoledì 25 giugno 2014 18:06:36 UTC+2, Valerio Bozzolan ha scritto:
>
> Insomma non riesco ad ottenere il risultato :)
> Idee?

Prova così:

Instead opening a door:
        say "[italic type]E [the noun] si richiuse alle spalle...[roman type]";
        now the player is in Paradiso;


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

Sì questa è una ottima soluzione veloce ma mi sarebbe piaciuto imparare a gestire i kind of thing per non creare codici spaghetti :)

Provo a usare la tua idea per esprimermi meglio. La scrivo in pseudo Inform 7:

~~~~~
A porta magica is a kind of door. A porta magica is open.

Instead of going to a room:
	if FRA current location E room is a porta magica:
		say "[The porta magica] si apre e ti porta velocemente in [the room]. [The place] si chiude immediatamente alle tue spalle.";
		Now the player is in room.
~~~~~

Ecco questo sarebbe il mio risultato ottimale. Però dato che non credo esista un modo per sapere se una cosa è in mezzo ad un'altra, altro pseudo Inform 7:

~~~~
A porta magica is a kind of door. A porta magica is open.

Instead of going to a room:
Repeat with way running through directions:
	Let place be the porta magica way from the location;
	if place is a porta magica:
		say "[The place] si apre e ti porta velocemente in [the room]. [The place] si chiude immediatamente alle tue spalle.";
		break;
~~~~

È realizzabile qualcosa di simile?

Così mettendo porte magiche fra le stanze, la storia diventa pulita :)


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

Ho scritto il mio pseudo codice ipotizzando che, al contrario di come avevo ipotizzato all'inizio, se si dice a priori che la stanza sia sempre aperta, si può realizzare teoricamente in modo facile un tipo di porta che segnala quando l'utente attraversa le stanze adiacenti e fa una determinata operazione. Realizzando ciò non bindando sulla porta ma bindando sull' "instead going" di in una stanza (perchè se la porta è sempre aperta abbiamo capito che l'utente non la passa sta porta ma va direttamente nella stanza :D ).

Si può fare o è pseudoscienza? :D

Grazie ancora.


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

Mi ero perso le precisazioni. Prova così:

----
Include Italian Language by Massimo Stella.

A porta magica is a kind of door. A porta magica is usually open.

Stanza1 is a feminine gender room. Stanza2 is a feminine gender room.
The porta1 is a feminine gender porta magica.
It is north of stanza1 and south of stanza2.

The can't go through closed doors rule does nothing.

After going to a room:
	Let place be the door gone through;
	if place is a porta magica:
		say "[The place] si apre e ti porta velocemente [dap the room gone from] [ap the room gone to]. [The place] si chiude immediatamente alle tue spalle.";
	try looking;
----

Se vuoi che la porta sia chiusa e si apra magicamente, usa il trucco che ti avevo proposto prima (sarebbe interessante un'apertura in determinate condizioni come nell'esempio 396 del "Recipe Book": Access all areas)


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:
Il giorno giovedì 26 giugno 2014 07:32:11 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:
>
> The can't go through closed doors rule does nothing.
>
> Se vuoi che la porta sia chiusa e si apra magicamente, usa il trucco che ti avevo proposto prima (sarebbe interessante un'apertura in determinate condizioni come nell'esempio 396 del "Recipe Book": Access all areas)

Oops! Quel "The can't go through closed doors rule does nothing" non serve. Era un rimasuglio di un tentativo più complesso tratto dall'esempio 396 che, però, non ho il tempo di provare... e che ti lascio per esercizio ;)


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

(Fra l'altro nel mio codice già avevo scritto: «Can't go through closed doors rule response (A) is ""» perchè non mi piaceva che venisse scritto qualcosa quando si attraversava per l'appunto una porta chiusa :D Ora metterò la tua dato che è più formosa.)

Oh cavolo è esattamente quello di cui avevo bisogno ed è fatto in modo veramente semplice. E i tokens [the room gone from] e [the room gone to] sono semplicemente magiche e inaspettate.

Grazie è perfetto :)

Lunga vita a te, ad Inform 7, e ancora all'Italian Language by Massimo Stella per la potenza degli adaptive texts che avete forgiato.

Grazie ancora XD


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:

(Fra l'altro per cui la mia "teoria" che indica che le porte non sono attraversate se sono aperte è quindi falsa, schiacciata dal tuo bellissimo "door gone through".)

Grazie!


title: Porta che si richiuda alle spalle.

author: Kyuzo

text:
Valerio Bozzolan wrote:

>>

>>
>>
>> Grazie ancora XD
>
> (Fra l'altro per cui la mia "teoria" che indica che le porte non sono
> attraversate se sono aperte è quindi falsa, schiacciata dal tuo bellissimo
> "door gone through".)
>
> Grazie!
Jim Aikin propone questo esempio di porta che si chiude alle spalle:

Porte pericolose
Uno dei miei studenti mi ha recentemente chiesto come creare una porta che
si chiude alle spalle del
giocatore. Ho pensato che fosse un puzzle interessante, così l'ho
programmato. L'esempio riportato
sotto mostra come usare una regola “After” per influenzare ciò che avviene
quando il giocatore si
sposta da una stanza all'altra:

The Corridor is a room. "The corridor stretches east and west from here. A
massive stone door stands
invitingly open to the north." [In italiano: The corridoio is a room. "Il
corridoio si estende da est a
ovest. Una massiccia porta di pietra si apre in modo invitante verso nord."]
The Dank Cell is a room. "This cramped chamber smells of mold, and other
things that are a lot less
pleasant than mold. You can hear rats scurrying behind the walls. A massive
stone door to the south is
the only visible exit ... using the term 'exit' loosely, as the door [one
of]has just slammed shut with a
sound suggestive of finality and doom[or]is firmly shut[stopping]."
[In italiano:
 The umida cella is a room. "Questa cella puzza di muffa e di altre cose
ancora più
spiacevoli della muffa. Una massiccia porta di pietra a sud è la sola uscita
visibile... anche se il
termine 'uscita' è improprio, infatti la porta [one of]si è improvvisamente
chiusa con un fragore che
aveva un sentore di definitivo e apocalittico[or]è solidamente
chiusa[stopping]."]
The massive stone door is a door. The massive stone door is scenery. The
massive stone door is
north of the Corridor and south of the Dank Cell. The description is "It's
quite an imposing-looking
stone door." The massive stone door is open, lockable, and locked.
[In italiano: The massiccia porta di pietra is a female door. The massiccia
porta di pietra is scenery.
The massiccia porta di pietra is north of the corridoio and south of the
umida cella. The description is
"Una porta di pietra alquanto imponente." The massiccia porta di pietra is
open, lockable, and locked.]
Instead of closing the massive stone door:
if the massive stone door is open:
say "...but it looks so inviting! Why not just step through it and see
what's on the other
side?";
otherwise:
say "It seems already to have closed itself without your lifting a finger."
[In italiano:
Instead of closing the massiccia porta di pietra:
if the massiccia porta di pietra is open:
say "... è così invitante! Perché non attraversarla per vedere cosa c'è
dall'altro lato?";
otherwise:
say "Sembra che si sia già chiusa senza bisogno di muovere un dito."]
After going north from the Corridor:
now the massive stone door is closed;
say "As you step through the stone door, it swings shut with a terrible loud
BOOM!";
continue the action.
[In italiano:
After going north from the corridoio:
now the massiccia porta di pietra is closed;
say "Appena oltrepassata la porta, questa si chiude con un sonoro BOOM!";
continue the action.]


title: Porta che si richiuda alle spalle.

text:
Il giorno giovedì 26 giugno 2014 15:16:04 UTC+2, Valerio Bozzolan ha scritto:
>
> (Fra l'altro per cui la mia "teoria" che indica che le porte non sono attraversate se sono aperte è quindi falsa, schiacciata dal tuo bellissimo "door gone through".)

Beh, "door gone through" non è "mio". Si tratta di una locuzione disponibile per l'azione "going" e quindi è disponibile in "After going". Trovi tutte queste locuzioni nell'ampio indice di Inform 7.

Quando hai domande di questo tipo (che sono generali e non specifiche per "Italian Language"), puoi chiedere anche qui:
http://www.intfiction.org/forum/viewforum.php?f=7

Il forum è molto attivo ed è il punto di ritrovo "ufficiale" di chi scrive con Inform 7. Ci trovi tutti i guru ;)