title: [Ann] La Porta e la Memoria

text:
Atrus wrote:
> Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
> farli sciogliere quando Saint Pumpkin scrisse...
>
>  > Per dominio intendevo anche uno spazio web... cheppalle ;-)
>
> Come dire che per indirizzo intendevi un acro di terra, stessa roba. :)
>
Mo vengo li e ti do' ;-)


title: [Ann] La Porta e la Memoria

author: Saint Pumpkin

text:
> arriva, arriva. ho buttato giu' un pacco di idee per due progetti che
> non sviluppero' subito, e fino ad ora ho dato la precedenza allo
> "studio" dei testi sacri (che non ho ancora terminato per cause di
> foza maggiore). ho completato "la mia piccola prima volta", ma e' un
> collage inguardabile. comunque, ho un'idea per quella che diventera'
> la mia prima avventura (spero). insomma, l'ambientazione, l'atmosfera,
> lo scopo del gioco, quello che *non* voglio inserirvi, ed e' gia'
> qualcosa. quindi si tratta di finire i suddetti volumi (max fine
> febbraio), e ritagliarsi il minutaggio giornaliero atto alla
> composizione della "creatura". mi sa che da marzo (o giu' di li')
> comincero' a postare richieste d'aiuto come un forsennato.  :))))
>
> ciao,
> max "torredifuoco" bianchi
Un consiglio... inizia con un paio di avventure brevi brevi. Ti
aiuteranno moltissimo a fare pratica (me ne sto accorgendo programmando
Escape).
Tieni inoltre presente che il progetto di un'avventura "lunga" ti
consumerà i nervi e la voglia. Quella che all'inizio può sembrare
passione si potrebbe trasformare in pura e semplice noia (per me è
sempre stato così: Zero, Metropoli, Ombre nel Buio sono solo alcuni
nomi... da anni sono in "work in progress" e chissà quando le rilascerò).
Poi fai quello che vuoi.


title: [Ann] La Porta e la Memoria

author: torredifuoco

text:
Il Tue, 03 Feb 2004 22:58:15 +0100, Saint Pumpkin
<
saint_...@jumpy.it
> ha scritto:
>Un consiglio... inizia con un paio di avventure brevi brevi. Ti
>aiuteranno moltissimo a fare pratica (me ne sto accorgendo programmando
>Escape).
si', non ho intenzione di uscirmene subito con un polpettone epico di
dimensioni pantagrueliche. la cosina che mi frulla per la capoccia e'
di taglia media.
>Tieni inoltre presente che il progetto di un'avventura "lunga" ti
>consumerà i nervi e la voglia. Quella che all'inizio può sembrare
>passione si potrebbe trasformare in pura e semplice noia (per me è
>sempre stato così: Zero, Metropoli, Ombre nel Buio sono solo alcuni
>nomi... da anni sono in "work in progress" e chissà quando le rilascerò).
secondo me non ti dovresti sentire obbligato a finire quello hai
iniziato, se ti annoia. perche' non dedicarsi ad un wip nuovo nuovo
fiammante? puoi creare quello che vuoi, e tornare ai vecchi progetti
quando ti sentirai ancora carico al punto giusto.
>Poi fai quello che vuoi.
posso?  :)))))
max "torredifuoco" bianchi


title: [Ann] La Porta e la Memoria

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> si', non ho intenzione di uscirmene subito con un polpettone epico di
> dimensioni pantagrueliche. la cosina che mi frulla per la capoccia e'
> di taglia media.
Insisto nel dire che fare il "porting" di una vecchia
avventura consente di:
1) Preoccuparsi solo della programmazione (e quindi
riservare la concentrazione solo su questo argomento)
2) Imparare dalla esperienza altrui
3) Fare un favore a tutti i giocatori (e al progetto From Hell,
perche' no... :D )
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Ann] La Porta e la Memoria

text:
>
>
> Insisto nel dire che fare il "porting" di una vecchia
> avventura consente di:
>
> 1) Preoccuparsi solo della programmazione (e quindi
> riservare la concentrazione solo su questo argomento)
>
... e quindi dimezzare il divertimento.
> 2) Imparare dalla esperienza altrui
>
Io invece seguo la via del "che stupido che ero una volta" ;-)


title: [Ann] La Porta e la Memoria

text:
Il Tue, 3 Feb 2004 23:14:16 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"
<
robg...@yahoo.it
> ha scritto:
>Ciao,
ciao, rieccomi,
>> si', non ho intenzione di uscirmene subito con un polpettone epico di
>> dimensioni pantagrueliche. la cosina che mi frulla per la capoccia e'
>> di taglia media.
>
>Insisto nel dire che fare il "porting" di una vecchia
>avventura consente di:
>
>1) Preoccuparsi solo della programmazione (e quindi
>riservare la concentrazione solo su questo argomento)
>
>2) Imparare dalla esperienza altrui
>
>3) Fare un favore a tutti i giocatori (e al progetto From Hell,
>perche' no... :D )
concordo su tutto. ho deciso di partire con qualcosa di mio, ma il
progetto from hell mi interessa... cosa mi proporresti di portare (in
inform)? mi piacerebbe un'avventura classicheggiante, cioe' non troppo
fuori dagli schemi.
>Rob
max "torredifuoco" bianchi


title: [Ann] La Porta e la Memoria

text:
Ciao,
> concordo su tutto. ho deciso di partire con qualcosa di mio, ma il
> progetto from hell mi interessa... cosa mi proporresti di portare (in
> inform)? mi piacerebbe un'avventura classicheggiante, cioe' non troppo
> fuori dagli schemi.
Italiana o straniera da tradurre?



title: [Ann] La Porta e la Memoria

text:
Il Thu, 12 Feb 2004 21:37:50 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"
<
robg...@yahoo.it
> ha scritto:
>Ciao,
>
>> concordo su tutto. ho deciso di partire con qualcosa di mio, ma il
>> progetto from hell mi interessa... cosa mi proporresti di portare (in
>> inform)? mi piacerebbe un'avventura classicheggiante, cioe' non troppo
>> fuori dagli schemi.
>
>Italiana o straniera da tradurre?
fa lo stesso. basta che non sia lunga come time zone (sierra)...
>Rob
max "torredifuoco" bianchi


title: richiesta

author: fabrizio venerandi

text:
esiste qualche documento/libro, anche in inglese, che tratti un po'
esaustivamente il problema del linguaggio naturale applicato alle realtà
virtuali testuali?
f.
--
materiali -
http://www.fabrizio.venerandi.org
neoN - telnet://
neon.ods.org:8010


title: richiesta

author: Tommaso Caldarola

text:
fabrizio venerandi ha scritto nel messaggio
<
3C457CA5...@libero.it
>...
>
> esiste qualche documento/libro, anche in inglese, che tratti un po'
> esaustivamente il problema del linguaggio naturale applicato alle realtà
> virtuali testuali?
>
 al massimo ti posso consigliare
il libro di Minsky sul rapporto tra
l'elaborazione dell'informazione non numerica e
il linguaggio naturale!!! ;-)))
bai
t
--
Inviato il mer 16 gen 2002 16:19:08 CET da 62.110.34.43 [62.110.34.43]
http://www.neuromante.net/


title: richiesta

text:
Tommaso Caldarola wrote:
>
>  al massimo ti posso consigliare
> il libro di Minsky sul rapporto tra
> l'elaborazione dell'informazione non numerica e
> il linguaggio naturale!!! ;-)))
Dipende, di che tratta?



title: richiesta

text:
fabrizio venerandi <
fabrizio...@libero.it
> wrote in message news:<
3C4693DF...@libero.it
>...
> Tommaso Caldarola wrote:
> >
>
> >  al massimo ti posso consigliare
> > il libro di Minsky sul rapporto tra
> > l'elaborazione dell'informazione non numerica e
> > il linguaggio naturale!!! ;-)))
>
> Dipende, di che tratta?
>
all'UNI avevamo sviluppato (in prolog) un parser
per il riconoscimento del linguaggio naturale...
e quello di Minsky e' uno dei tanti libri che spiega come
fare per impostare tutto il discorso per un giusto approccio
allo sviluppo del sistema...
sarebbe un po' lunghetto, e poi via via sto dimenticando tutto...
ciauuu!!
tomb


title: richiesta

author: Enrico Colombini

text:
> all'UNI avevamo sviluppato (in prolog) un parser
> per il riconoscimento del linguaggio naturale...
> e quello di Minsky e' uno dei tanti libri che spiega come
> fare per impostare tutto il discorso per un giusto approccio
> allo sviluppo del sistema...
> sarebbe un po' lunghetto, e poi via via sto dimenticando tutto...
Dal tempo di Minsky molte cose sono cambiate. Su "Artificial
Intelligence - A modern approach" (Russell-Norvig, Prentice-Hall, 1995)
ci sono vari capitoli dedicati alla comprensione del linguaggio
naturale, anche se immagino che negli anni successivi ci possa essere
stato qualche altro progresso significativo.
La complessita' dell'approccio attuale comunque e' tale che non lo
consiglierei per un gioco... a meno che il gioco non consista nello
scrivere il parser :-)
  .Erix.
P.S. Come giocatore, io continuo a preferire il parser a due parole.


title: richiesta

text:
Enrico Colombini ha scritto nel messaggio
<3C47DCB3.32164DF4@_
remove-this-antispam_erix.it
>...
>
>
> La complessita' dell'approccio attuale comunque e' tale che non lo
> consiglierei per un gioco... a meno che il gioco non consista nello
> scrivere il parser :-)
verissimo... ;-)
> P.S. Come giocatore, io continuo a preferire il parser a due parole.
mmhh, secondo me il parser a 2 parole e' limitato e 'chiuso',
e poi non ti consente di gestire ad esempio al meglio gli NPC,
alla fine dipende molto dal tipo di avventura (tralasciando i linguaggi).
bai
tommaso
--
Inviato il ven 18 gen 2002 14:16:32 CET da 62.110.34.43 [62.110.34.43]
http://www.neuromante.net/


title: richiesta

text:
> mmhh, secondo me il parser a 2 parole e' limitato e 'chiuso',
> e poi non ti consente di gestire ad esempio al meglio gli NPC,
> alla fine dipende molto dal tipo di avventura (tralasciando i linguaggi).
Tanto per fare il bastian contrario, quasi quasi scrivo un'avventura con
un parser a una parola sola, NPC compresi :-)
Ad esempio con gli stati:
Oste
 Oste: Eh?
Birra
 Oste: Eccola servita
Quanto?
 Oste: 5 Asio
Paga
 Oste: Grazie
  .Erix.


title: richiesta

author: Tommaso Percivale

text:
On Fri, 18 Jan 2002 13:16:32 +0000 (UTC), "Tommaso Caldarola"
<
t.cal...@libero.it
> wrote:
>mmhh, secondo me il parser a 2 parole e' limitato e 'chiuso',
>e poi non ti consente di gestire ad esempio al meglio gli NPC,
Quando gioco in inform non faccio mai azioni multiple e spesso
tralascio gli articoli. Sono molto piu' veloce cosi'.


title: [HELP] Enigma

text:
Warning Spoiler (forse) > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > Sono
arrivata alla stanza nera, ma non riesco ad aprire la porta. (ho 97
punti) Come devo fare per andare avanti? Qualcuno mi aiuti ;__; please!
Grazie. Haru^^


title: [HELP] Enigma

author: Zerouno

text:
har...@excite.it
 ha scritto nel messaggio ...

S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Esamina lo specchio nel bagno.
Ciao,
Marco


title: [HELP] Enigma

author: Kyoba

text:
har...@excite.it
 wrote in message news:<ae7apk$qr4$
1...@gossip.excite.it
>...

Ieri pome ho fatto una sessione assurda e ho quasi finito Enigma.
Dove posso trovare la soluzione, in quanto non so che risposte dare
alla voce che fa le 3 domande?


title: [HELP] Enigma

text: Dove si trova questa voce che ti fa le domande?  Haru^^


title: [HELP] Enigma

author: Ottavia

text:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
"Kyoba" <
luxaete...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9271f81d.02061...@posting.google.com...

Se non ricordo male le tre domande sono: un numero, una lettera, ed un
titolo:
Per il Titolo, mi sembra abbastanza scontata la risposta
Per il Numero devi fare la somme e sottrarne uno (pensa al vampiro, adora il
sangue, ma gli fa scifo il plasma.....)
Per la Lettera, pensa a cos'hanno il comune il ToTale, il TiTolo,......
Buona conclusione, Ottavia


title: AIUTO MAX PAYNE!!!

author: Domenico

text:
Salve a tutti,sono bloccato nella parte 2,nel capitolo 2, ammazzo tutti i
nemici e mi ritrovo solo con il ponte alzato.
Vi prego aiutatemi,possibilmente in privato ,
cassata....@tiscalinet.it
GRAZIE UN MILIARDO!


title: avventura consiglio

author: Sludig

text:
salve
vorrei avvicinarmi a questo genere di avventure che ho abbandonato
anni addietro con l'avvento delle avventure grafiche, mi consigliate
qualche buona avventura di difficoltà media con cui iniziare? in
italiano preferibilmente se no in inglese.
tnx


title: avventura consiglio

text:

Kazan, la trovi su
www.avventuretestuali.com


title: avventura consiglio

author: Paolo Lucchesi

text:

In Italiano posso consigliarti Flamel, WarMage, Enigma, Filaments e la
mia La Pietra della Luna. Ho anche scritto un'avventura tutoriale, Villa
Morgana, ma se non sei un principiante assoluto probabilmente non fa al
caso tuo.
In Inglese la scelta e' vastissima, ma posso suggerirti Slouching toward
Bedlam, City of Secrets, Photopia, Shade...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Volare e' utile, atterrare e' necessario."


title: Darkiss2, regina dei sospiri

text:
Ciao a tutti,
mi sapete dire come posso scoprire il nome della regina dei sospiri?
Visitando quel luogo non me ne parla neanche ma praseidimio me lo chiede...
Grazie,
Andrea


title: Darkiss2, regina dei sospiri

author: Peter Pears

text:

Per scoprire il nome della regina dei sospiri, devi sentire i sospiri dei suoi suditi...


title: [OT] CD authoring

author: stefanogaburri

text:
ho appena postato un messaggio su alcuni ng internazionali; siccome qui
però è pieno di gente bella (e mi pare che Atrus si occupi proprio di
multimedia) perché non chiedere anche a voi che mi siete simpatici?
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
This is crossposted to comp.lang.python & comp.multimedia; if there is a
better place to go please tell me :)
I've been asked to build a quick-and-dirty prototype of a simple
computer-based training application. You know, those multimedia thingies
with text, some videos, a bit of speech and quizzes at the end of the
unit...
I've been proposed to build a new reusable architecture using Macromedia
  Director: the reason being, Macromedia Authorware costs too much.
Well, I found on the web a lot of tools that cost $100-200 and probably
allow me to build such a simple app with a wizard or something like
that; but what surprised me is the lack of an open source toolkit or a
set of classes to help in the definition of a task that has become very
trivial (at least in simple cases like mine). I know the varios GUI
toolkits, but they're too low-level; I would have to build the system
more or less from scratch.
So, what i'm asking is: Am I missing something? Is there a fabled "Zope
for CD authoring" I never heard about? If it's indeed missing, i could
start building some simple classes and share them with, like, anyone
interested :)
I could use something like, say, PythonCard and ZODB, trying to define
clearly an high-level framework to allow the rapid construction of
simple multimedia e-learning apps. That is, if you don't point me to the
guys that already did it, of course...
thanks a lot to everyone reading so far,
Stefano


title: [OT] CD authoring

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
stefanogaburri wrote:
> ho appena postato un messaggio su alcuni ng internazionali; siccome qui
> però è pieno di gente bella (e mi pare che Atrus si occupi proprio di
> multimedia) perché non chiedere anche a voi che mi siete simpatici?
non ti posso aiutare perche' sono uscito dal settore anni e anni fa e i tool
che usavo all'epoca ormai saranno spariti (manco mi ricordo come si
chiamavano...).
se trovi una soluzione pero' avvisami :)
hai pensato al flash?
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: [OT] CD authoring

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando stefanogaburri scrisse...
 > ho appena postato un messaggio su alcuni ng internazionali; siccome qui
 > però è pieno di gente bella (e mi pare che Atrus si occupi proprio di
 > multimedia)
Spiacente, mai fatto cd in Flash/Director o simili. Il mio massimo è stato
far partire una pagina html con l'autorun. :)
--
Atrus di Myst
"You're dead," he said. Keli waited. She couldn't think of any suitable
reply. "I'm not" lacked a certain style, while "Is it serious?" seemed
somehow too frivolous. --  (Terry Pratchett, Mort)
www.auroraproject.net


title: [OT] CD authoring

author: Rosario - slataper - Oliveri

text:
In quell'infuocato Wed, 05 Nov 2003 23:57:00 +0100, stefanogaburri
<
Stefano...@gaburri.net
> bisbigliò:
>ho appena postato un messaggio su alcuni ng internazionali; siccome qui
>però è pieno di gente bella (e mi pare che Atrus si occupi proprio di
>multimedia) perché non chiedere anche a voi che mi siete simpatici?
Ho sentito parlare di Multimedia Builder,
<
http://www.cooltoolawards.com/software/multimedia/multimediabuilder.htm
>
Dicono sia semplice da usare.
Rosario
--
The Inventory - la rivista delle avventure grafiche
http://www.pollodigomma.net/~theinventory/index.htm
I fumetti del Gruppo Chimera
http://macross.web.ctonet.it/


title: [OT] CD authoring

text:
Rosario - slataper - Oliveri wrote:
> Ho sentito parlare di Multimedia Builder,
> <
http://www.cooltoolawards.com/software/multimedia/multimediabuilder.htm
>
> Dicono sia semplice da usare.
grazie, in effetti è uno di quelli che avevo considerato, però non so
quanto sia potente lo scripting e quanto sia estendibile a livello di
architettura (mi serve in particolare che supporti la gestione di un
database)
grazie comunque, devo valutare se usare uno strumento come questo (il
macromedia authorware dei poveri, diciamo), una soluzione web-based
(usando Karrigell) come eclass (
http://www.eclass.net/
) o se fare tutto
a mano, magari con pygame/pyUI.
bah, per quello che mi pagherà l'università.... :)
ciao e grazie ancora,
S


title: ORGC 2008: ci spero

text:
Anch'io ho deciso di partecipare come già anticipato qualche giorno fa...
spero di farcela come tempo...
codename: numero sette
see ya
tomb


title: ORGC 2008: ci spero

author: saintpumpkin

text:
è il mio numero ! :)
in bocca al lupo.


title: ORGC 2008: ci spero

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:

Grande.
Ricordo con piacere il tuo "uno zombie a deadville", che non è one-room,
ma è stata la prima AT della nuova generazione che ho giocato
dall'inizio alla fine.
Ciau!
--
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
.......................................................................


title: [OT] Per chi ha la posta con Hotmail

author: Giovanni Riccardi

text:
Qualcuno qualche giorno fa chiedeva se esiste un modo per scaricare la
posta di Hotmail non solo con Outlook ma anche con Mozilla, Eudora, ecc.
Date un'occhiatina qua:
http://www.nongnu.org/gotmail/
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: [OT] Per chi ha la posta con Hotmail

text:
Stessa cosa per Yahoo:
http://fetchyahoo.sourceforge.net/



title: [OT] Per chi ha la posta con Hotmail

author: Pedonzolo

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.net
> ha scritto nel messaggio
news:mbXyb.136762$hV.49...@news2.tin.it...
> Qualcuno qualche giorno fa chiedeva se esiste un modo per scaricare la
> posta di Hotmail non solo con Outlook ma anche con Mozilla, Eudora, ecc.
> Date un'occhiatina qua:
>
>
http://www.nongnu.org/gotmail/
Qualcosa per win? Con OE nn mi funziona comunque. Sarà perchè ho un @
msn.com
e non un @
hotmail.com
?
Pedonzolo


title: pagati per ricevere sms

author: king

text:
devi soltanto ricevere i messaggi di pubblicita' sul tuo telefonino
il servizio è iniziato oggi alle 12 e non è uno scherzo fanno anche la
pubblicita' sulle principali emittenti  televisive fateci caso
http://utenti.tripod.it/smscash/index.html
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/freevideo/


title: roberto@robertograssi.net

author: marco totolo

text:
Ciao,
ho sentito JB Ferrant, abbiamo deciso che il buono su amazon me lo becco
io... come funziona? che devo fare?
grazie di tutto
marco


title: roberto@robertograssi.net

text:
marco totolo wrote:

ooops... scusate ho fatto casino con la posta...
questa era solo per il grassi...


title: roberto@robertograssi.net

author: Roberto Grassi

text:
Ostia, e mi hai pure messo la mail in chiaro.
Cancella il messaggio.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: roberto@robertograssi.net

text: This message was cancelled from within Mozilla.


title: 18 anni fa...

author: Gyrev (ex Zerouno)

text:
Il 25 aprile 1987, a quest'ora, giocavo la mia prima avventura: Nigel
Stevenson - La valle incantata, scritta da BDB e pubblicata sul numero 4 di
Explorer.
La mia avventura con le avventure (come direbbe lui!) compie 18 anni e
diventa maggiorenne :-DD
Naturalmente ho festeggiato giocando (e finendo) un'avventura... di BDB... e
pubblicata su Explorer: Trevor Scott - L'isola della paura. Bella li'!
Buone avventure a tutti,
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.overground.imperia.it
http://www.wurb.com/if/person/961


title: 18 anni fa...

text: Vecchio ;-)


title: 18 anni fa...

author: Roby

text:
Il giorno non lo ricordo , cmq 1987 .
Entro in edicola alla ricerca di qualche rivista per il mio MSX... (non
c'era un c...o in giro , infatti poi e' finita come e' finita)
Compro una rivista della quale non riordo il nome, in allegato c'e' un
libretto  verde "I Quaderni Jackson": "Scrivere un gioco di avventura sul
personal computer"
Leggo le prime pagine , all'inizio con sufficienza lo ammetto , poi ..una
folgorazione.
Notte in bianco , inizio a programmare....
Grazie Enrico.
Roby
"saintpumpkin" <
saintpu...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:200504260...@mynewsgate.net...
> Vecchio ;-)
>
>


title: 18 anni fa...

author: Enrico Colombini

text:
Roby wrote:
> Notte in bianco , inizio a programmare....
> Grazie Enrico.
Prego :-)
   .Erix.


title: 18 anni fa...

author: BaR

text:
"Gyrev (ex Zerouno)" wrote:
>
> Il 25 aprile 1987, a quest'ora, giocavo la mia prima avventura: Nigel
> Stevenson - La valle incantata, scritta da BDB e pubblicata sul numero 4 di
> Explorer.
>
> La mia avventura con le avventure (come direbbe lui!) compie 18 anni e
> diventa maggiorenne :-DD
>
> Naturalmente ho festeggiato giocando (e finendo) un'avventura... di BDB... e
> pubblicata su Explorer: Trevor Scott - L'isola della paura. Bella li'!
>
> Buone avventure a tutti,
Beh, visto che siamo in vena (o meglio: mi sento in vena, dopo aver
letto queste righe) vi parlerò anche io della mia prima volta.
Fu il 10 novembre 1984 (dicasi 21 anni fa), sul commodore64 del mio
compagno di banco (all'epoca facevo quarta ginnasio) caricai The Ring of
Power, un'avventura palesemente fatta in basic (anche se il listato era
celato) che racchiudeva in sé la summa di quanto poteva esserci in
un'avventura testuale: calderoni, lampade, chiavi colorate, porte
chiuse, mostri da evitare ecc ecc. e aveva persino qualche sprite con
pixeloni enormi per rappresentare gli oggetti.
Devo dire che prima di allora non sapevo dell'esistenza delle AT, ma ne
rimasi subito folgorato.
Comprai il c64 quello stesso natale, ma nel mese e mezzo precedente
l'acquisto avevo già riempito un quaderno di codice (rigorosamente
basic) con il mio primo listato: un'avventura testuale (che peraltro non
ho mai trascritto).
Gente, avevo 13 anni :(
sigh sob che nostalgia
come sono vecchio :'(
R


title: 18 anni fa...

text:
Mavaaaa...!!!
Che vecchio e vecchio .
Noi siamo giovani , ehm , noi siamo quelli relativamente giovani...
Cmq hai scritto una At che e' una bomba (magari avessi avuto io un'idea
cosi').
L'ho scoperta tardi . Parlo di NSUA. L'ho caricata sul palmare l'altro
giorno.
(Sono impiantato con Biagio Antonacci sigh :(
Da parte mia ho a buon punto un nuova AT che spero di rilasciare al piu'
presto...
Boh , staremo a vedere.
Ciao
Roby
"BaR" <
rob...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:426E5923...@hotmail.com...



title: 18 anni fa...

text:
Roby wrote:
>
> Mavaaaa...!!!
> Che vecchio e vecchio .
> Noi siamo giovani , ehm , noi siamo quelli relativamente giovani...
> Cmq hai scritto una At che e' una bomba (magari avessi avuto io un'idea
> cosi').
> L'ho scoperta tardi . Parlo di NSUA. L'ho caricata sul palmare l'altro
> giorno.
> (Sono impiantato con Biagio Antonacci sigh :(
> Da parte mia ho a buon punto un nuova AT che spero di rilasciare al piu'
> presto...
> Boh , staremo a vedere.
Aspettiamo con ansia!!!
R


title: Swat3

author: Gianmarco Tuccini

text:
Come si apre la console in Swat3?
Ho già provato Shift + ~ e Shift + \.
--
Posted from
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [ANNUNCIO] INFORMAZIONI: il sito ufficiale italiano di INFORM

text:
Dopo qualche settimana di lavoro sono riauscito a preparare il sito
internet in italiano per INFORM. Potete trovarlo all'indirizzo:
http://inform.freeweb.org
A giorni la beta 4 delle librerie.
HAPPY INFORMING.
Giovanni Riccardi


text:
Disponibile tra qualche giorno.
Ho delle difficoltà ad uploadarlo sul server.
HAPPY INFORMING
Giovanni Riccardi


text:
Boh! Non lo trovo!
Ciao
Giovanni Riccardi <
compo...@tiscalinet.it
> wrote in message
82stfm$s6f$1...@lacerta.tiscalinet.it...



text:
BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
ZSp44.12459$Bg7.1...@typhoon.libero.it...
> Boh! Non lo trovo!
> Ciao
>
è online ora !!!
HAPPY INFORMING
Giovanni


title: CSI e le avventure testuali

author: Francesco Cordella

text:
Mi piace, di tanto in tanto, provare qualche avventura grafica per trovare
qualche buon elemento, qualche spunto, e per imparare dagli errori. Beh,
sono alle prese con CSI - Crime Scene Investigation, tratto dal telefilm.
Post Mortem, come scrivo in
www.avventuretestuali.com
, mi era piaciuta.
Questi CSI, dopo due casi risolti, mi sembra un giochetto da bambini:
elementare, banale, addirittura noioso (e il che è tutto dire per quello che
dovrebbe essere un giallo). Una volta capito il meccanismo, basta avere la
capacità deduttiva di un criceto e puntare la freccia nel punto giusto dello
schermo per arrivare alla conclusione dei casi. I due casi che ho giocato
finora sembrano scritti da un giallista di quart'ordine: prevedibilissimi (a
volte ci si chiede perché il personaggio sia tanto stupido da non aver
pensato quel che pensiamo noi) e del tutto privi di colpi di scena.
Individuare il colpevole è di una facilità imbarazzante (tanto più che i
personaggi coinvolti, i sospetti, sono due o tre...). E per di più, il
personaggio è un novellino trattato come un idiota dai suoi inarrivabili
superiori...
Tutto il contrario dei casi del telefilm, sempre originali e interessanti.
Ma continuerò questo commento alla fine del gioco, vi lascio con quattro
chicche tratte dalla (sceneggiatura) di questo prodotto:
"Giochiamo a vero falso, eliminando il "falso". [disse il detective]
"Ormai mi avete scoperto" [disse il colpevole]
"Dopo tutte quelle bugie, non si sente meglio?" [disse il detective al
colpevole]
"Fate come se foste a casa vostra" [disse il reo confesso, in un impeto di
disponibilità, ai cervelloni del CSI che vorrebbero mettergli a soqquadro la
casa]
Divertenti, no?
f.


title: CSI e le avventure testuali

author: Tommaso Caldarola

text:
Francesco Cordella wrote:
>Post Mortem, come scrivo in
www.avventuretestuali.com
, mi era piaciuta.
>Questi CSI, dopo due casi risolti, mi sembra un giochetto da bambini:
>elementare, banale, addirittura noioso (e il che è tutto dire per quello che
>dovrebbe essere un giallo). Una volta capito il meccanismo, basta avere la
>capacità deduttiva di un criceto e puntare la freccia nel punto giusto dello
>schermo per arrivare alla conclusione dei casi. I due casi che ho giocato
>finora sembrano scritti da un giallista di quart'ordine: prevedibilissimi (a
>volte ci si chiede perché il personaggio sia tanto stupido da non aver
>pensato quel che pensiamo noi) e del tutto privi di colpi di scena.
>Individuare il colpevole è di una facilità imbarazzante (tanto più che i
>personaggi coinvolti, i sospetti, sono due o tre...). E per di più, il
>personaggio è un novellino trattato come un idiota dai suoi inarrivabili
>superiori...
>
>Tutto il contrario dei casi del telefilm, sempre originali e interessanti.
>
>
>
Adoro CSI (il telefilm) e in generale tutto ciò che ruota intorno alle
indagini forensi,
e per questo tempo fa avevo provato a buttar giù qualcosa... ma mi sono
reso subito conto
che le indagini ruotavano intorno ad una capacità di deduzione che il
90% delle volte risultava
impossibile o banale.
E poi in generale il meccanismo indizio-indagine-deduzione mi sembra
ripetitivo...
bai
t


title: CSI e le avventure testuali

author: Pierluigi Zezza

text:
Wed, 19 Nov 2003 02:20:21 GMT, Francesco Cordella scriveva:
>Tutto il contrario dei casi del telefilm, sempre originali e interessanti.
Io invece trovo il telefilm estremamente noioso, per il voler cercare a
tutti i costi la sensazione e il massimo degrado umano.
Manca il senso della misura ed è un tipico prodotto gladiatoriale per
couch potatoes. E risulta piuttosto prevedibile, proprio per questo.
Ma perché dico tutto ciò? Per dire che secondo me i difetti del gioco
potrebbero discendere direttamente dalla struttura del telefilm.
Approfondendo lo OT: chi si ricorda di Quincy, il medico legale?
>Ma continuerò questo commento alla fine del gioco, vi lascio con quattro
>chicche tratte dalla (sceneggiatura) di questo prodotto:
...
>Divertenti, no?
Mi paiono ulteriori esempi del volere calcare la mano, anche nei
dialoghi. Ma possibile che non possiedano il senso del ridicolo?
--
Ciao.
Pierluigi


title: CSI e le avventure testuali

text:
"Pierluigi Zezza" <
zez...@tin.it
> ha scritto
> Io invece trovo il telefilm estremamente noioso, per il voler cercare a
> tutti i costi la sensazione e il massimo degrado umano.
> Manca il senso della misura ed è un tipico prodotto gladiatoriale per
> couch potatoes. E risulta piuttosto prevedibile, proprio per questo.
> Ma perché dico tutto ciò? Per dire che secondo me i difetti del gioco
> potrebbero discendere direttamente dalla struttura del telefilm.
No, non sono d'accordo. A parte le sceneggiature (che comunque non sono
male) i soggetti del telefilm sono notevoli: originali e realistici, basta
pensare che per la maggior parte dei casi si mettono in scena fatti di
cronaca decisamente plausibili. Spesso con colpi di scena niente male. E poi
il ritmo è alto.
Credo che possa essere creato un buon gioco con queste premesse, ma dovrebbe
essere un'unica, lunga storia con molti personaggi, luoghi da visitare,
false piste, oggetti inutili. Nel videogame Csi tutti gli oggetti sono utili
ed è impossibile sbagliare... La capacità deduttiva non deve ridursi alla
caccia all'oggetto nel buio (difetto di molte avventure grafiche, famosa
spintarella alla longevità). Enigma di esempio: pensiamo a un filmato di
famiglia, un battesimo, con tanta gente invitata. Ebbene, il giocatore ha
modo di guardarlo e potrebbe individuare un sospetto, che magari fa un
movimento strano o ha un abbigliamento strano: a questo punto, per
individuarlo, potrebbe andare alla stazione di polizia e sfogliare una serie
di foto segnaletiche fino a fare bingo. E' un buon enigma ed è molto
"poliziesco" insospettirsi per un viso tra venti-trenta-quaranta persone. Il
problema non è il telefilm, non è il motore con cui girano le avventure. Il
problema sono gli autori (spesso un po' pigri) e, soprattutto, certe
esigenze di mercato: se creo un gioco un po' difficile, un po' sopra la
media, con enigmi tosti, perdo una buona fetta di pubblico del telefilm, che
accende il Pc, carica il gioco, si blocca dopo un quarto d'ora e dice: "Ma
che robbba è?". Si potrebbe trovare una via di mezzo, però.



title: CSI e le avventure testuali

text:
Concordo col Cordella...
Rob
> No, non sono d'accordo. A parte le sceneggiature (che comunque non sono
> male) i soggetti del telefilm sono notevoli: originali e realistici, basta
> pensare che per la maggior parte dei casi si mettono in scena fatti di
> cronaca decisamente plausibili. Spesso con colpi di scena niente male. E poi
> il ritmo è alto.
>
> Credo che possa essere creato un buon gioco con queste premesse, ma dovrebbe
> essere un'unica, lunga storia con molti personaggi,
[cut...]
--
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http://www.Mailgate.ORG


title: CSI e le avventure testuali

text:
Thu, 20 Nov 2003 00:46:26 GMT, Francesco Cordella scriveva:
>No, non sono d'accordo.
Beh, lo immaginavo, per simmetria ;-)
> A parte le sceneggiature (che comunque non sono
>male) i soggetti del telefilm sono notevoli: originali e realistici, basta
>pensare che per la maggior parte dei casi si mettono in scena fatti di
>cronaca decisamente plausibili. Spesso con colpi di scena niente male. E poi
>il ritmo è alto.
Ecco, questo invece è una cosa interessante per l'argomento di questo
NG: cosa è la sceneggiatura e cosa è il soggetto?
Nel contesto di un telefilm e invece in quello di una AT.
--
Ciao.
Pierluigi


title: CSI e le avventure testuali

text:
"Pierluigi Zezza" <
zez...@tin.it
> ha scritto
> Ecco, questo invece è una cosa interessante per l'argomento di questo
> NG: cosa è la sceneggiatura e cosa è il soggetto?
> Nel contesto di un telefilm e invece in quello di una AT.
Per me sono lo stesso in un telefilm e in una At. La sceneggiatura sono le
parole che vedi scritte, il soggetto la struttura della trama (enigmi
compresi).
f.


title: [ANN] New Game : La Mort Pour Seul Destin

author: YoMan

text:
Hello, and sorry for the english, for I don't speak Italian good
enough.
I am very happy to share with you a new IF game called :
"La mort pour seul destin".
It's an INFORM game in French which you can download here :
http://ginko968.free.fr/lmpsd.htm
Plot :
In this game of exploration and adventure you play a anonymous,
low-class outlaw, exiled in the Lost Lands by the local Lord. However,
it is said that if you catch, dead or alive, the criminal Jed who has
taken refuge there, liberty will be granted.
You will have to learn how to survive in this hostile country,
discover what happened to the civilisation that was here before and
exit this strange world.
Caracteristics :
- INFORM game, 210 Ko, licence GPL, written in FRENCH
- Fantasy storyline with drops of sci-fi.
- No Hit points, no numbers, no marks, only sentences.
- 8 random monsters with special hits, and (limited) behaviour (they
can run, give up the fight, chase you if you flee...). - each monster
can be fought the "old way" (by typing >attaquer monstre) at the cost
of a deadly encounter most of the time but also can be tamed or
avoided (they can be considered as "random puzzle").
- 3 special bosses that requires thinking and timing.
- crippled limbs (yours and your ennemies's) are managed and influence
your hability to fight (you can also grow extra eyes to increase your
fight prowess) as well as weather, daytime or nightime.
- a cool talking sword.
Have a nice time in the Lost Lands !
The walkthrough is given on the same webpage.
JB


author: Stefano Gaburri

text:
YoMan wrote:
> Hello, and sorry for the english, for I don't speak Italian good
> enough.
Bien, tu pouvait écrire directement en francais... (switching to
english, my french is too bad) after all, the only people interested
here are bound to be the french-speaking ones!
(with some effort)
Je vais la prouver, peut-etre il sera utile pour reprendre mon francais...
(agh)
ciao
S


author: Pink

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> YoMan wrote:



> ciao
> S
Se ti va e se naturalmente va all'autore potremo  tradurla insieme un
giorno.
Sono dell'idea che anche chi non ha le possibilità linguisitche debba
giocare le at di altri Paesi, poi ne verrà fuori un confronto e una degna
critica come già c'è stata x Filaments.
Ora provo a scaricarla e a giocarla( ho un po di problemi con l'imperativo
francese!)
Ciao,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Hy YoMan !
Really pleased to "meet" you...
I'm so sorry because i will not try your AT. Our common latin  roots  are
not common enough...(sigh!)
I don't speak french at all... translating you At word by word should be my
"Mort" ;)))
Let me know for any english version ...
Bye
Roby.
"Pink" <
flash...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ce8qjj$rot$1...@news.newsland.it...



title: A PASQUA LE SUONERIE SONO GRATIS

author: Barabert

text:
"SUONERIE" <
GRA...@free.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ca6c5e4$0$27027$7a62...@news.club-internet.fr...
> A PASQUA LE SUONERIE SONO GRATIS
>
www.ifrance.com/suoneriefree
Ma tu sei sempre più stronzo!
(ops! scusate!! :-)


title: A PASQUA LE SUONERIE SONO GRATIS

author: Kiuhnm

text: Sto tempestando il suo provider...vedrai che prima a o poi lo bannano...


title: A PASQUA LE SUONERIE SONO GRATIS

author: Interfree

text:
mah, quel provider pare sordo... io ci ho provato + volte ora ci ho
rinunciato!
--
*****************
Interfree
http://www.ag4all.cjb.net
Togliere NOSPAM e il puntino tra lib ed ero
per rispondere
***********************
"Kiuhnm" <kiuhnm*CANCELLAMI*@
genie.it
> ha scritto nel messaggio
news:emIp8.39467$pT1.1...@news1.tin.it...



title: A PASQUA LE SUONERIE SONO GRATIS

author: Unknown

text:
CHIEDO SCUSA A TUTTI
Ho usato un reader scadente e mi si è cancellato il messaggio sulle
suonerie.
Del resto il programmatore non si assumeva nessuna responsabilità!
Chiedo ancora scusa...


title: Contatti Instant Messaging

author: Paolo Maroncelli

text:
Una domanda che rivolgo regolamente agli amici dei newsrgoup che frequento.
Invito chiunque di voi possegga un account presso una qualunque rete di
messaggistica istantanea (messenger, skype, yahoo, icq, google talk, ecc.) a
scrivermi in privato comunicandomi gli estremi del contatto. Mi fa piacere
raggiungervi velocemente e sono sempre lieto di scambiare quattro chiacchiere.
Ecco le mie coordinate:
messenger:
pmaro...@racine.ra.it
nome skype: paolom7
Ciao,
PaoloM


title: la soluzione de "il mistero della piramide" (C64)??

author: Bosone

text:
qualcuno ce l'ha???
potrebbe inviarmela??
ai suoi tempi non l'ho mai finito, e anche adesso ho seri problemi...
qualcuno mi sa aiutare????
GRAZIE!


author: Zerouno

text:
Bosone ha scritto nel messaggio <
3d982562...@News.CIS.DFN.DE
>...

Mi spiace, ma non ho la soluzione e non ho nemmeno il gioco. Dove l'hai
trovato? su Lazzaro?
Ciao,
Marco


text:


penso sia quello il sito... l'ho scaricato tanto tempo fa e non mi
ricordo. tra l'altro, ne ho scoperto l'esistenza per puro caso, dopo
essere venuto, sempre per caso, su questo NG!


title: Bentrovati a tutti!!!!

author: Glorfindel

text:
Come da subject :)
Glorfindel


title: Bentrovati a tutti!!!!

author: tomb

text:
Il 15 Mar 2002, 11:22, "Glorfindel" <
glorfi...@inwind.it
> ha scritto:
>Come da subject :)
>Glorfindel
A te carissimo...!!
bai
tomb
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Bentrovati a tutti!!!!

author: Atrus

text:
"Glorfindel" <
glorfi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:FXjk8.20983$%g7.5...@twister2.libero.it...
> Come da subject :)
Ciao elfo! :)
Anche in questo film ti hanno fregato la parte, eh?
--
Atrus di Myst =^=
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"


title: Bentrovati a tutti!!!!

text:
> Ciao elfo! :)
> Anche in questo film ti hanno fregato la parte, eh?
argh....
non ne parliamo...
sostituito da una ignobile donna...
per quanto gradevole alla vista! :)
Glorfindel


title: Bentrovati a tutti!!!!

text:
ueeeeeh ecchissivede, ora poi torno anch'io!
ciao!
StefanoG


title: Bentrovati a tutti!!!!

author: Luca Bertaiola

text:
"Stefano Gaburri" <
ste...@gaburri.net
> wrote in message
news:3C9693F3...@gaburri.net...
>
> ueeeeeh ecchissivede, ora poi torno anch'io!
>
> ciao!
>
> StefanoG
Gaburri? Ma sei quello di The Games Machine?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Bentrovati a tutti!!!!

text:
"Luca Bertaiola" <
lucabe...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:a9a71a4495638389bd7...@mygate.mailgate.org...
> "Stefano Gaburri" <
ste...@gaburri.net
> wrote in message
> news:3C9693F3...@gaburri.net...
>
> >
> > ueeeeeh ecchissivede, ora poi torno anch'io!
> >
> > ciao!
> >
> > StefanoG
>
> Gaburri? Ma sei quello di The Games Machine?
Quello di tgm è uno squallido millantatore. Il vero Gaburri è solo qui.
:^P
bye


title: Sono tornata!!!!

author: Lory S.

text:
Ci sono anch'io!
Tanti Auguri a tutti!!!!
Ciao cià. ;-)
--
Lory S.


title: Altro errore su pitermos.niccolai.ws

author: PullyP

text:
Nella soluzione di WarMage (la stavo solo guardando) c'č scritto:
Altri -elemnti- interessanti nella cittadina sono il -tempio dimenticato
tempio dimenticato- e un solitario gabbiano che se ne sta appollaiato nei
pressi del porto.
Č ripetuto 2 volte tempio dimenticato e c'č scriptto elemnti!
Ciao
ps Indovinate chi č? non rispondere !
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Altro errore su pitermos.niccolai.ws

author: Pedonzolo

text:
"PullyP" <
nie...@fateviicazzivostri.it
> ha scritto nel messaggio
news:c41e3b$sh7$1...@news.newsland.it...
> Nella soluzione di WarMage (la stavo solo guardando) c'č scritto:
>
> Altri -elemnti- interessanti nella cittadina sono il -tempio dimenticato
> tempio dimenticato- e un solitario gabbiano che se ne sta appollaiato nei
> pressi del porto.
>
> Č ripetuto 2 volte tempio dimenticato e c'č scriptto elemnti!
>
>
> Ciao
>
> ps Indovinate chi č? non rispondere !
Un idiota?
Pedonzolo


title: Altro errore su pitermos.niccolai.ws

author: Fulvio Ghiringhello

text:
Pedonzolo <
pedo...@email.it
> scrisse:
> > ps Indovinate chi č? non rispondere !
>
> Un idiota?
 Direi "il solito" idiota
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
  - Il silenzio e` la piu` perfetta forma del disprezzo. - G.B.S.


title: Altro errore su pitermos.niccolai.ws

text:
Fulvio Ghiringhello wrote:
> Pedonzolo <
pedo...@email.it
> scrisse:
>
>
>>>ps Indovinate chi č? non rispondere !
>>
>>Un idiota?
>
>
>  Direi "il solito" idiota
Poverino, chiede solo un po' di compassione ;-)


title: Altro errore su pitermos.niccolai.ws

author: Giancarlo Niccolai

text:
PullyP wrote:
> Nella soluzione di WarMage (la stavo solo guardando) c'è scritto:
>
> Altri -elemnti- interessanti nella cittadina sono il -tempio dimenticato
> tempio dimenticato- e un solitario gabbiano che se ne sta appollaiato nei
> pressi del porto.
>
> È ripetuto 2 volte tempio dimenticato e c'è scriptto elemnti!
>
>
Grazie, correggo subito.
Giancarlo.


title: aiutooooooooooooooooooooooooo

author: vulkania

text:
sono arrivata dalla nuvola ma non riesco a fare nulla e non riesco piu' ad
uscire dal
labirinto aiutatemiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!sono disperataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
-----
Msg posted via:
http://www.TechEye.it


title: aiutooooooooooooooooooooooooo

author: Pink

text:
vulkania ha scritto:

Hai sentito la radio trovata nel covo?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: SPAG 51

author: Paolo Lucchesi

text:
E' uscito, e presta particolare attenzione alla comunita' italiana...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: SPAG 51

author: torredifuoco

text:
Il Sun, 06 Apr 2008 18:46:58 +0200, Paolo Lucchesi ha scritto:
>E' uscito, e presta particolare attenzione alla comunita' italiana...
a proposito, devo fare pubblica ammenda per non aver mantenuto le
promesse fatte: non ho recensito il dovuto, cioe' altri due titoli
(warmage e little falls). spero che giancarlo, alessandro e gli
interessati mi possano perdonare - ho gestito male il mio tempo. le
due recensioni usciranno comunque sul prossimo numero di spag.
per quanto riguarda l'articolo introduttivo, noto almeno un mezzo
refuso e qualche "dimenticanza" mia:
- la collaborazione del caldarola con kinder per la traduzione dei
suoi interpreti, windowsfrotz e glulxe
- il tutorial e il sorgente "odessa" di riktik associati a mac
- la pubblicazione delle lib mfs di niccolai (di cui parlero'
diffusamente in sede di rece)
- il template "avventura" di schillaci derivato da little falls (altro
argomento da rece)
- l'inform pack di schillaci/lucchesi che contiene gli aggiornamenti e
le traduzioni delle estensioni per inform 6
- la build di gargoyle di marcantonio.
vedi sopra...
--
max "torredifuoco" bianchi


title: SPAG 51

author: Alessandro Schillaci

text:
torredifuoco ha scritto:
>> E' uscito, e presta particolare attenzione alla comunita' italiana...
>
> a proposito, devo fare pubblica ammenda per non aver mantenuto le
> promesse fatte: non ho recensito il dovuto, cioe' altri due titoli
> (warmage e little falls). spero che giancarlo, alessandro e gli
> interessati mi possano perdonare - ho gestito male il mio tempo. le
> due recensioni usciranno comunque sul prossimo numero di spag.
Perdonato, assolutamente.
Anzi, volevo ringraziarti pubblicamente perchè hai fatto un ottimo
lavoro e soprattutto di una certa "mole" con tre interviste, tutte (o
quasi) tradotte in inglese.
Grazie
Alessandro


title: SPAG 51

author: *A 003 HELLO

text:
torredifuoco ha scritto:
> interessati mi possano perdonare - ho gestito male il mio tempo. le
> due recensioni usciranno comunque sul prossimo numero di spag.
mah, se posso togliermi un sassolino dalla scarpa, una noticina su
necronomicon non mi avrebbe dato fastidio. che nel 1990 in italia, in
italiano e con codice originale, uscisse la prima at multiutente, mi
pare una cosa onorevole.


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

author: AKUMA

text:
se qualcuno ci ha gia giocato, sapete dirmi cosa fare, verso la fine ,
quando si chiama la contraerea dalla radio nemica in cima alla torre  per
abbattere il mostro verde nel garage ?
Lo so che sono OT, vi prego non fucilatemi, ma sono le 4 del mattino  e non
mi va di
iscrivermi a un altro NG solo per     QUESTA  domanda!
E poi ricordatevi che faccio parte anche io della IF scene!!
La mia avventura procede bene!!!
Un saluto, [AKUMA]


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

author: Franz aRTiglio

text:

hum.. sei dannatamente OT :)  it.comp.giochi.action
s
p
o
i
l
e
r
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
comunq... consiglio: riparti dal momento prima di entrare nel garage
e scappa a velocita' folle verso quella zona, raggiungi la radio e
il "puntatore" laser, devi manovrare le leve in modo da far saltare
per aria sia il traliccio che hai davanti a te che il portone
inclinato che vedi a sinistra (stando davanti alla radio).
Per manovrare il puntatore hai 2 leve e un bottone, una per l'asse x
e una per l'asse y : una volta presa la mira ( il punto in cui le 2
fasce bianche si incrociano ) premi il pulsante per attivare
il raggio laser del satellite.
una volta che hai aperto il varco verso il portone saltaci dentro
passando sul traliccio... e preparati ad una pesante sorpresa ;)
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com
_________________________________


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
> passando sul traliccio... e preparati ad una pesante sorpresa ;)
>
> Ciao !
Eeheheheh :)
Lo sapevo! Lo sapevo che mi trattavate con Garbo!
Grazie!!!


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:

Pessimo questo gioco.... hai provato Morrowind?


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
> Pessimo questo gioco.... hai provato Morrowind?
Allora ti spiego, avevo fino a 5 mesi fa un mmx 200 che a farci girare bene
HalfLife era un miracolo...
Quindi , la mia bella copia l'ho messa da parte , preferisco non giocare che
giocare male...
Poi un giorno , babbo natale ( ihihih...ho 23 anni :) ) , mi porta un sacco
di regali tra cui un p4 2600 che è una bomba...
un paio di settimane fa facendo l'elenco dei miei innumerevoli cd...ecco che
zumpa fuori HL!
Anni che non giocavo seriamente a un videogame...
Insomma HL mi prende  nel vivo, come nemmeno Command & conquer aveva fatto
:)
sono in piena crisi , VOGLIO finire HL...sto trascurando il lavoro per HL!
malato di mente che sono :))
Tutto cio' per dirti :) HL è un GRAN gioco IMHO :)
ha una certa età oramai, non è vecchio , ma nemmeno l'ultima release...
morrowind sara' sicuramente meglio :)) anche se HL mi fa sbavare :))
Ma sei sicuro che PESSIMO sia il suo giusto voto ? :))
Saludos


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
Scrivo qua per non intasare il NG con un OT in piu :)
Ho finalmente finito Half Life :)
Bello bello bello m'e' piaciuto..
un po' meno la fine...
mi sarebbe piaciuto qualcosa piu alla matrix
con lui che diventa dio del mondo :)
Cmq sia , molto bella anche la sequenza finale ...
Una domanda, a cui non risponderete :))
Alla fine della sequenza, partono i titoli di coda
Valve è composta da:
blablablablablabla...
Poi lo schermo si scurisce e si blocca cosi'...se premi esc tutto torna ai
fulgidi passati ... [Menu Principale] :)
E' normale ? :)


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
AKUMA wrote:
> Scrivo qua per non intasare il NG con un OT in piu :)
> Ho finalmente finito Half Life :)
> Bello bello bello m'e' piaciuto..
> un po' meno la fine...
> mi sarebbe piaciuto qualcosa piu alla matrix
> con lui che diventa dio del mondo :)
Come in Deus Ex
> Cmq sia , molto bella anche la sequenza finale ...
> Una domanda, a cui non risponderete :))
> Alla fine della sequenza, partono i titoli di coda
> Valve è composta da:
> blablablablablabla...
> Poi lo schermo si scurisce e si blocca cosi'...se premi esc tutto torna ai
> fulgidi passati ... [Menu Principale] :)
>
> E' normale ? :)
>
Maccheccacchionesò
Ora prova Morrowind


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
AKUMA wrote:
> Alla fine della sequenza, partono i titoli di coda
> Valve è composta da:
> blablablablablabla...
> Poi lo schermo si scurisce e si blocca cosi'...se premi esc tutto
> torna ai fulgidi passati ... [Menu Principale] :)
> E' normale ? :)
si
comunq ci sono 2 finali.. uno lo vedi se esci dal treno, l'altro
rimanendoci sopra....
Opposing Force, e poi la serie They Hunger. (blue shift e' na cacata)
... dio come siamo OT ...


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
Quindi abbiamo un Morrowind, Opposing Force e They Hunger.
Domani vado ad affittarli :)
Grazie a tutti :)
-2 posts alla fine dell' OT :))


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
AKUMA wrote:
> Quindi abbiamo un Morrowind, Opposing Force e They Hunger.
> Domani vado ad affittarli :)
Perchč? Sei hai tanto tempo prova Christminster, Curses e Photopia... :-)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
> Perchč? Sei hai tanto tempo prova Christminster, Curses e Photopia... :-)
Cazzo, sei titoli....
Mi mettete in difficolta' :)



title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:

Ma assolutamente no... Adesso siamo completamente IT...
E risparmi anche (sono tutti e tre su ifitalia, ad esempio)



title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
>
> Ma assolutamente no... Adesso siamo completamente IT...
> E risparmi anche (sono tutti e tre su ifitalia, ad esempio)
>
Ah, sono AT ?
Be quando si parla di AT siamo IT e non OT
quindi credo che per restare IT scarichero' quelle AT. :)
Ehm...lsd a parte ... che genere sono ?


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:

Anche Deus Ex è fico


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:

Se hai tempo perchè non ne fai una?


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
AKUMA wrote:
>
> Ehm...lsd a parte ... che genere sono ?
>
Christminster è un "giallo esoterico" ambientato in un collegio inglese.
Curses è indefinibile come genere... è la ricerca di una cartina di
londra in soffitta, tra viaggi nel tempo, fantasmi e altra amenità... E'
  _difficile_
Photopia è un racconto (poco) interattivo. Una storia di vita quotidiana.
Sono in inglese...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


title: [OT]: eheh ... HALF LIFE

text:
> Se hai tempo perchè non ne fai una?
Arrivi tardi :) gi'a iniziato a farne una da tempo :)


title: Vi Abbandono per un po'....

author: Tristano

text:
Ciao a tutti,
purtroppo ieri sera il mio PC fisso mi ha lasciato a piedi .... Temo
che non vi sia modo di rimetterlo in sesto, e comunque mi richiederà
molto tempo tornare ad essere operativo.
Quindi, temo che non riuscirò a leggervi per un bel po', e non potrò
neanche rispondere alla posta elettronica.
Ogni tanto, come adesso, posso appoggiarmi al portatile di qualche
amico, ma farò difficoltà a seguire i vari thread.
Spero di tornare in scena entro un mese o due al massimo ...
:-(
Tristano


title: Vi Abbandono per un po'....

author: Gyrev

text:

Mi spiace, la mail con la proposta del cd era interessante, ma non ho
fatto in tempo a risponderti perché c'è già un progetto in quel senso
che sta andando benone (solo che si parla di un dvd). Se ti va ci
scambiamo i cell in privato e cerchiamo di continuare a comunicare via
sms o Internet mobile. Comunque non è urgente.
Grazie ancora per il link, ciao!
--
Marco Vallarino
http://darkiss.nucleoardente.it


title: Vi Abbandono per un po'....

author: Paolo G. Sfredda

text:

Se vuoi ti posso vendere un pc usato ma in ottime condizioni e con un
ottimo hardware. E' della DELL.
Ci metti dentro il tuo harddisk e sei subito operativo.
Fammi sapere.


title: Vi Abbandono per un po'....

author: MassimoS

text:
Caspita non ci voleva...
Vorrà dire che ti risponderò con calma...


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Sono riuscito a rimetterlo in piedi ma traballa .... ho capito il
problema sia hardware che software e temo che crasherà di nuovo presto
(già successo due volte da quando l'ho rimesso in piedi).
Devo assolutamente finire un lavoro che ho in corso e consegnarlo, con
quei soldi compro un altro PC e poi con calma rimetto in sesto questo
(tolgo qualche pezzo e ne sostituisco qualche altro). Allo stato
attuale non è più affidabile. Comunque credo sia un conflitto hardware
il problema principale, legato al doppio monitor e alla doppia scheda
video. Toglierò il secondo monitor e unirò le due schede per farle
lavorare congiuntamente. E dovrò cambiare i due masterizzatori. E una
reinstallazione da zero non guasterà — cosa che potrò fare solo quando
avrò un secondo PC operativo, premesso che per installare XP con tutti
i programmi che uso e le personalizzazioni di sistema ci metto circa 3
settimane ... :-(
Ad ogni modo, per ora ho un portatile d'emergenza con cui leggere la
posta se questo cade di nuovo.
On 21 Gen, 21:29, "Paolo G. Sfredda" <
paolo.sfre...@gmail.com
> wrote:
> Se vuoi ti posso vendere un pc usato ma in ottime condizioni e con un
> ottimo hardware. E' della DELL.
>
> Ci metti dentro il tuo harddisk e sei subito operativo.
La cosa mi può interessare, puoi mandarmi una email privata con i
dettagli del PC e il costo? Premetto che mi hanno già fatto un offerta
simile, quindi farò il paragone tra le due. Inoltre, dimmi come
faresti per la spedizione (sono di Torino).
On 21 Gen, 20:59, Gyrev <
gy...@nospam.com
> wrote:
> Mi spiace, la mail con la proposta del cd era interessante, ma non ho
> fatto in tempo a risponderti perché c'è già un progetto in quel senso
> che sta andando benone (solo che si parla di un dvd). Se ti va ci
> scambiamo i cell in privato e cerchiamo di continuare a comunicare via
> sms o Internet mobile. Comunque non è urgente.
Scrivimi pure, tanto le mail le posso controllare sul portatile per
ora. Dimmi di quel progetto, se posso dare un contributo più che
volentieri!


title: Vi Abbandono per un po'....

author: saintpumpkin

text:
Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp è decisamente
insicuro al giorno d'oggi.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 23/01/2011 14:03, saintpumpkin ha scritto:
> Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp è decisamente
> insicuro al giorno d'oggi.
Piuttosto che passare a Windows Sette mi faccio mangiare vivo dalle
cavallette!
Installa:
www.archlinux.it
 e vivi felice!
Ciao!
Marco


title: Vi Abbandono per un po'....

author: Enrico Colombini

text:
On 23/01/2011 14.03, saintpumpkin wrote:
> Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp č decisamente
> insicuro al giorno d'oggi.
Perche' mai?
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 23/01/2011 14.03, saintpumpkin ha scritto:
> Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp è decisamente
> insicuro al giorno d'oggi.
Ho installato XP, SP3, in tutta la nostra scuola dove avevo tutti pc
piuttosto datati e funziona tutto a meraviglia. Certo, uso anche un
proxy con doppia scheda di rete e firewall per l'esterno.
Ma le performance sono buone.
L'unica alternativa seria, se si vuole stabilità, è il mac. Non ci
credevo ma è proprio così e per molti motivi.
pg


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 23/01/2011 16:37, Paolo G. Sfredda ha scritto:
> Il 23/01/2011 14.03, saintpumpkin ha scritto:
>> Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp � decisamente
>> insicuro al giorno d'oggi.
>
> Ho installato XP, SP3, in tutta la nostra scuola dove avevo tutti pc
> piuttosto datati e funziona tutto a meraviglia. Certo, uso anche un
> proxy con doppia scheda di rete e firewall per l'esterno.
>
> Ma le performance sono buone.
>
> L'unica alternativa seria, se si vuole stabilit�, � il mac. Non ci
> credevo ma � proprio cos� e per molti motivi.
Dimentichi *BSD (oltre che GNU/Linux, sicuro e stabile per motivi di
default), tutti quelli che lo usano in ambito server dicono che non c'�
paragone con qualunque altro sistema. Ottimo anche come desktop
(cercandosi con un attimo di calma tutto ci� che serve), tra l'altro
come kernel pu� pure essere abbinato a Gentoo. Inoltre sulla comunit�
Apple (anche italiana) girano storielle spaventose o almeno preoccupanti!
> pg
Ciao!
Marco


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 23/01/2011 15:06, Gyrev ha scritto:
> Il 23/01/2011 14:03, saintpumpkin ha scritto:
>> Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp � decisamente
>> insicuro al giorno d'oggi.
>
> Piuttosto che passare a Windows Sette mi faccio mangiare vivo dalle
> cavallette!
>
> Installa:
www.archlinux.it
 e vivi felice!
quoto e sottoscrivo. il Pinguino e' di suo un antivirus corazzato ;)
scegli te la distro che preferisci. Debian, Arch Linux, 'buntu,
Slackware ecc.
In pi� non sei certo limitato nel development, e non solo quello di
avventure testuali ;)
Saluti,
dott. Piergiorgio.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 23/01/2011 16:37, Paolo G. Sfredda ha scritto:
> L'unica alternativa seria, se si vuole stabilità, è il mac. Non ci
> credevo ma è proprio così e per molti motivi.
beh, un Linux, o meglio *bsd e' quanto di più stabile esiste. Dettaglio
secondario: macOS 10+ e' in realta' un *bsd ;) con "qualche" componente
propiertaria per restare fedeli alla (discutibilissima) linea apple
post- ][ ...
Saluti,
dott. Piergiorgio.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:

Temo per� che l'amico Bertaiolllla sia costretto a usare Windows per
motivi di lavoro. Comunque non � un buon motivo per consigliarlo agli
amici, soprattutto a chi ha problemi di hardware e software
(tradizionalmente risolvibili con una distro GNU/Linux).
> Saluti,
> dott. Piergiorgio.
Ciao! /m


title: Vi Abbandono per un po'....

text:

Io sapevo che era un (altro) derivato di Unix, *bsd che c'entrerebbe?
roba di kernel o altro?
Approfitto per tornare IT: cosa si usa (e dove si scarica) per giocare
zcode e ulx su BSD? io circa un anno fa avevo recuperato il solito
Frotz, ma spero non ci sia solo quello.
Ciao!
Marco


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 23 Gen, 16:37, "Paolo G. Sfredda" <
paolo.sfre...@gmail.com
> wrote:
>
> L'unica alternativa seria, se si vuole stabilità, è il mac. Non ci
> credevo ma è proprio così e per molti motivi.
>
> pg
Infatti io uso mac da tre anni ormai e non tornerò indietro per niente
al mondo :)
Comunque se siete ben protetti da internet xp non è malaccio, però a
quanto ne so non è più supportato da microsoft e questo può comportare
problemi sul lungo termine.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:

Linux è inadatto al mio lavoro (mancano i software), inoltre sono il
classico utente che preferisce un sistema operativo che funzioni da
subito ad uno che mi costringa a compilarmi i programmi (rabbrividisco
solo al pensiero), sono fermamente convinto che linux sia inadatto
alle masse, quindi a me :)
Comunque anche OS X è un derivato da BSD.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 23/01/2011 17.45, Gyrev wrote:
> Io sapevo che era un (altro) derivato di Unix, *bsd che c'entrerebbe?
> roba di kernel o altro?
BSD e' una versione di Unix:
http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_Software_Distribution
OS X e' basato se non errro su Mach con componenti di BSD attorno. Mach
e' un kernel sostututivo di quello di BSD:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mach_kernel
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 23/01/2011 20.27, saintpumpkin ha scritto:
> On 23 Gen, 16:37, "Paolo G. Sfredda"<
paolo.sfre...@gmail.com
>  wrote:
>>
>> L'unica alternativa seria, se si vuole stabilit�, � il mac. Non ci
>> credevo ma � proprio cos� e per molti motivi.
>>
>> pg
>
> Infatti io uso mac da tre anni ormai e non torner� indietro per niente
> al mondo :)
> Comunque se siete ben protetti da internet xp non � malaccio, per� a
> quanto ne so non � pi� supportato da microsoft e questo pu� comportare
> problemi sul lungo termine.
Il problema non si pone sin tanto che si usa software datato ma completo
e stabile nonch� hardware vecchio ma affidabile.
La mia tesi, per chi non ha soldi da spendere a caccia dell'ultima moda,
� la seguente: prendi un vecchio pc con 1 o 2 giga di RAM, HD da circa
200 GB mettici su XP Service Pack 3 e via.
Finch� va bene, quando schiatta... ci porremo il problema.
Per motivi di lavoro, mi sono messo addirittura una macchina virtuale su
MAC con installato XP e funziona perfettamente; tempo di installazione:
10 minuti.
Unix � stato il mio credo e la mia culla ed infatti � alla base di OS X
e si vede.
pg


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 23/01/2011 20.27, saintpumpkin wrote:
> Comunque se siete ben protetti da internet xp non č malaccio, perň a
> quanto ne so non č piů supportato da microsoft e questo puň comportare
> problemi sul lungo termine.
Extended Support End Date: 08/04/2014
http://support.microsoft.com/lifecycle/search/default.aspx?sort=PN&qid=&alpha=Windows+XP&Filter=FilterNO
Se uno usa firewall, NAT, lavora come utente limitato, fa costante
manutenzione e sta *molto* attento a cosa installa... di rischi non ne
corre molti anche con XP.
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 2011-01-23 20.31, saintpumpkin wrote:
> Linux � inadatto al mio lavoro (mancano i software), inoltre sono il
> classico utente che preferisce un sistema operativo che funzioni da
> subito ad uno che mi costringa a compilarmi i programmi (rabbrividisco
> solo al pensiero), sono fermamente convinto che linux sia inadatto
> alle masse, quindi a me :)
Capisco il primo punto (purtroppo anch'io sono bloccato su Win al
lavoro) ma non il secondo. Uso Ubuntu da 2 anni, e non ho _mai_ dovuto
compilare un sorgente (anzi, normalmente installo direttamente da
package manager).
bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 24 Gen, 10:00, Paolo Lucchesi <plucch...@invalid.invalid> wrote:
>
> Capisco il primo punto (purtroppo anch'io sono bloccato su Win al
> lavoro) ma non il secondo. Uso Ubuntu da 2 anni, e non ho _mai_ dovuto
> compilare un sorgente (anzi, normalmente installo direttamente da
> package manager).
>
Ah, allora proverò quanto prima ubuntu sul mio vecchio fisso :)


title: Vi Abbandono per un po'....

author: rgrassi

text:
Ciao,
> Se uno usa firewall, NAT, lavora come utente limitato, fa costante
> manutenzione e sta *molto* attento a cosa installa... di rischi non ne
> corre molti anche con XP.
Parole sante e sagge.
Rob
P.S. Anzi, io uso Windows da 20 anni e non ho mai avuto alcun
problema. Costante manutenzione, attenzione a cosa installo, etc...


title: Vi Abbandono per un po'....

text:

Dipende sempre dagli ambiti di utilizzo, io ad esempio devo sempre
essere aggiornato alle ultime versioni dei browser e su xp alcuni non
si possono neanche installare (per certo Explorer 9 e Safari).


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 23 Gen, 14:03, saintpumpkin <
saintpump...@gmail.com
> wrote:
> Ti consiglio vivamente di passare a Windows 7, Xp è decisamente
> insicuro al giorno d'oggi.
Ciao! e scusate l'assenza dal gruppo ma sono stato in condizioni
informatiche precarie.
Premesso che Window 7 mi piace (per quel poco che l'usato ne ho avuto
un'ottima impressione) non posso/voglio passare a Win7 perchè lavoro
molto con i pulgin Photoshop della AutoFX che mi sono costati una
fortuna e non sono compatibili con edizioni successive di PhotoShop.
Photoshop 7 non gira né su Vista né su Win 7, quindi è un casino --
sono abituato a lavorare con questa combinazione di pacchetti grafici
e cambiare mi secca, oltre che costituire un danno economico.
In generale, non ho problemi con XP -- lo conosco molto bene e so
installarlo a puntino ritoccando registri, ecc. Su questo PC in
origine c'era Vista (OEM) ma l'ho tolto per mettere XP (detto per
inciso: Vista era proprio una schifezza senza senso, davvero non
capivo che senso avessero le novità introdotte in Vista -- che di
fatto sono state in seguito tolte su Win 7 -- idee balzane, un colpo
di testa di Bill Gates?).
Non avrei alcun vantaggio a passare a WIn7, perderei invece un sacco
di applicazioni che non verranno mai aggiornate per Vista e W7
(software che sono ufficialmente morti ma che funzionano molto bene).
In ogni caso, potrei sempre installare Win 7 oltre a XP, il fatto è
che non ne vedo il motivo.
Per gli stessi motivi, non ho alcun interesse verso Linux (che ho
disintallato molto tempo fa dai miei PC).
Lavorando principalmente con PhotoShop la scelta del sistema operativo
ricade tra XP o il Mac -- ma non ho simpatia per i Mac. Ne ho avuti
diversi e li ho trovati limitanti. Le periferiche sono care, a volte
difficili da trovare, ogni spinotto e presa ha un marchio registrato e
ti costa di più e non trovi facilmente adattatori o prodotti non Apple
e, in fin dei conti, il Mac non mi offriva nulla che non posso avere
da un PC (neanche la stabilità poiché in realtà non ho mai avuto
grossi problemi con Windows dato che so dove mettere le mani nel
sistema.)
Forse, se avessi un ufficio con molti dipendenti, allora mi affiderei
ai Mac per non avere casini in ufficio (segretarie che sclerano per
schermate blu, ecc.). Ma siccome lavoro per conto mio vado per
windows.
Ultima ragione: i continui crash di Windows mi procurano lavoro! Se
avessi il Mac avrei molti meno clienti che mi chiedono di pulirgli il
PC, reinstallarlo, ecc.
Ha senso?
;-)


title: Vi Abbandono per un po'....

author: Alexain

text:
On 29 Gen, 01:02, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
> On23Gen,14:03, saintpumpkin <
saintpump...@gmail.com
> wrote:
>
> > Ti consiglio vivamente di passare a Windows7, Xp è decisamente
> > insicuro al giorno d'oggi.
>
> Ciao! e scusate l'assenza dal gruppo ma sono stato in condizioni
> informatiche precarie.
>
> Premesso che Window7mi piace (per quel poco che l'usato ne ho avutoun'ottima impressione) non posso/voglio passare a Win7perchè lavoro
> molto con i pulgin Photoshop della AutoFX che mi sono costati una
> fortuna e non sono compatibili con edizioni successive di PhotoShop.Photoshop7non gira né su Vista né su Win7, quindi è un casino --
> sono abituato a lavorare con questa combinazione di pacchetti grafici
> e cambiare mi secca, oltre che costituire un danno economico.
>
> In generale, non ho problemi con XP -- lo conosco molto bene e so
> installarlo a puntino ritoccando registri, ecc. Su questo PC in
> origine c'era Vista (OEM) ma l'ho tolto per mettere XP (detto per
> inciso: Vista era proprio una schifezza senza senso, davvero non
> capivo che senso avessero le novità introdotte in Vista -- che difatto sono state in seguito tolte su Win7-- idee balzane, un colpo
> di testa di Bill Gates?).
>
> Non avrei alcun vantaggio a passare a WIn7, perderei invece un saccodi applicazioni che non verranno mai aggiornate per Vista e W7
> (software che sono ufficialmente morti ma che funzionano molto bene).
>
> In ogni caso, potrei sempre installare Win7oltre a XP, il fatto è
> che non ne vedo il motivo.
>
> Per gli stessi motivi, non ho alcun interesse verso Linux (che ho
> disintallato molto tempo fa dai miei PC).
>
> Lavorando principalmente con PhotoShop la scelta del sistema operativo
> ricade tra XP o il Mac -- ma non ho simpatia per i Mac. Ne ho avuti
> diversi e li ho trovati limitanti. Le periferiche sono care, a volte
> difficili da trovare, ogni spinotto e presa ha un marchio registrato e
> ti costa di più e non trovi facilmente adattatori o prodotti non Apple
> e, in fin dei conti, il Mac non mi offriva nulla che non posso avere
> da un PC (neanche la stabilità poiché in realtà non ho mai avuto
> grossi problemi con Windows dato che so dove mettere le mani nel
> sistema.)
>
> Forse, se avessi un ufficio con molti dipendenti, allora mi affiderei
> ai Mac per non avere casini in ufficio (segretarie che sclerano per
> schermate blu, ecc.). Ma siccome lavoro per conto mio vado per
> windows.
>
> Ultima ragione: i continui crash di Windows mi procurano lavoro! Se
> avessi il Mac avrei molti meno clienti che mi chiedono di pulirgli il
> PC, reinstallarlo, ecc.
>
> Ha senso?
>
> ;-)
Da macuser ti rispondo che non esiste il SO perfetto, win7 è ormai
stabilissimo quanto osx, e osx ormai ha diversi problemi quanto
windows, quindi sono alla pari. L'unica cosa che però mi permetto di
appellare sono le periferiche care, questo è vero solo se compri le
periferiche Apple, ma siccome funzionano anche quelle normali per
windows, non vedo perché dovresti usare quelle, io tutte quelle che ho
(mouse, hub usb ed altro) sono le cose economiche classiche da centro
commerciale, e qua, a differenza di windows, tutto ciò che colleghi
funziona senza bisogno di installare driver. In ultimo mi piace la
possibilità di usare sia windows che osx sulla stessa macchina, mentre
ciò non è possibile sui normali pc.
Rimango però del parare che se ti trovi bene con windows rimani con
lui, non ha senso passare ad altro per perdere tempo e poi scoprire
che non ti trovi bene. Come dici tu Osx non ti offre più di windows
(come non lo offre linux a mio avviso), ma è solo un modo diverso di
approcciarsi all'uso del computer. Considera che io ho tutti e tre i
SO installati sul mio mac e li uso a seconda dei casi.
---
Alessandro
www.avventuriero.net


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 29 Gen, 09:07, Alexain <
alexai...@gmail.com
> wrote:
> Da macuser ti rispondo che non esiste il SO perfetto, win7 è ormai
> stabilissimo quanto osx, e osx ormai ha diversi problemi quanto
> windows, quindi sono alla pari.
Ah, allora qualcosa è cambiato anche nel mondo Mac. Ne avevo sentito
parlare, forse che abbia a che fare con il fatto che ora usano i
Pentium? Quando avevo il Mac non c'erano problemi di instabilità di
sistema. Però erano altre tecnologie, meno potenti e quindi meno
problemi di surriscaldamento, ecc.
> L'unica cosa che però mi permetto di
> appellare sono le periferiche care, questo è vero solo se compri le
> periferiche Apple, ma siccome funzionano anche quelle normali per
> windows, non vedo perché dovresti usare quelle, io tutte quelle che ho
> (mouse, hub usb ed altro) sono le cose economiche classiche da centro
> commerciale, e qua, a differenza di windows, tutto ciò che colleghi
> funziona senza bisogno di installare driver. In ultimo mi piace la
> possibilità di usare sia windows che osx sulla stessa macchina, mentre
> ciò non è possibile sui normali pc.
Sì, quello dei drivers è un problema (spesso) su Windows (nel mio
caso, appunto, i due monitor sono il problema a causa del driver delle
schede video). Però è anche vero che i drivers possono essere hackati
(ma è dura).
Linux ha più problemi coi drivers. Il mio scanner da bibliotecario,
per esempio, gira solo su Win98-2000-Me-Xp, e dovrei rinunciarvi
passando ad altri sistemi.
> Rimango però del parare che se ti trovi bene con windows rimani con
> lui, non ha senso passare ad altro per perdere tempo e poi scoprire
> che non ti trovi bene. Come dici tu Osx non ti offre più di windows
> (come non lo offre linux a mio avviso), ma è solo un modo diverso di
> approcciarsi all'uso del computer. Considera che io ho tutti e tre i
> SO installati sul mio mac e li uso a seconda dei casi.
EH sì, alla fine poi è tutta la stessa broda informatica.
Certo, se lavorassi con i server userei Linux. Ma ormai molti server
hardware hanno già Linux incorporato.
Invece, quando aiuto delle associazioni a mettere su un ufficio
computerizzato, consiglio loro Linux Fedora con il pacchetto Open
Office, e tanto basta a loro per lavorare. E hanno supporto gratuito
in rete, in italiano, e nessun problema per i driver più generici, la
macchina fa tutto da sola incluso ripristinarsi quando le cose vanno
storte.
Sul mio Asus EeePc, all'epoca c'era installato Linux Xandros, con
quello non potevo installare Inform! Mancavano delle librerie. E' così
ho installato un XP modificato con nLIte (l'ho ridotto a 150 Mb
togliendo la maggior parte dei servizi inutili di Win XP) e gira
benessimo e posso anche usare Adrfit. Ora però esistono versione
EeeLinux, ma sono arrivate dopo mesi e ormai mi trovavo bene col baby-
XP.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
"Osx ha tanti problemi quanti Windows" a casa mia è ancora un eresia :)
Uso windows 7 al lavoro ed Osx a casa e non c'è differenza, il mio macbook pro di 3 anni fa viaggia ancora più veloce di un ottimo pc comprato dall'azienda tre mesi fa.
Sorvolando su questo, la colpa di chi può essere se non del sistema operativo ? :)
Poi non parliamo delle applicazioni, la mia esperienza afferma tranquillamente che - nonostante Win7 sia molto più stabile - la differenza è ancora molto ampia tra i due sistemi.
Poi - ribadisco - dipende dagli ambiti di utilizzo (ad esempio i videogiocatori o chi utilizza in maniera limitata il computer si troverà sicuramente meglio su Windows).


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 29/01/2011 12:51, saintpumpkin ha scritto:
> "Osx ha tanti problemi quanti Windows" a casa mia � ancora un eresia :)
>
> Uso windows 7 al lavoro ed Osx a casa e non c'� differenza, il mio macbook pro di 3 anni fa viaggia ancora pi� veloce di un ottimo pc comprato dall'azienda tre mesi fa.
> Sorvolando su questo, la colpa di chi pu� essere se non del sistema operativo ? :)
>
> Poi non parliamo delle applicazioni, la mia esperienza afferma tranquillamente che - nonostante Win7 sia molto pi� stabile - la differenza � ancora molto ampia tra i due sistemi.
>
> Poi - ribadisco - dipende dagli ambiti di utilizzo (ad esempio i videogiocatori o chi utilizza in maniera limitata il computer si trover� sicuramente meglio su Windows).
Luca, parliamoci chiaro! probabilmente il sistema operativo pi� stabile
e performante in assoluto sar� quello che avr� l'onore di usare come
kernel Neurosi...
Ciao!
Valla


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 29/01/2011 12.51, saintpumpkin wrote:
> Poi - ribadisco - dipende dagli ambiti di utilizzo (ad esempio i
> videogiocatori o chi utilizza in maniera limitata il computer si
> trover� sicuramente meglio su Windows).
E i programmatori, non dimentichiamo i programmatori :-)
Comunque io uso tutti e tre i sistemi. Trovo che ciascuno abbia i suoi
pregi e difetti e nessuno dei tre mi sembra progettato per i problemi
del XXI secolo. Il meno insicuro per un utente 'normale' probabilmente
e' OS X perche' non fa domande tecniche e perche' molte applicazioni si
possono usare senza doverle installare (pratica perversa ormai diffusa
anche sotto Linux), ma anche li' ogni tanto occorre diventare
amministratore e quindi un rootkit potrebbe tranquillamente installarsi
con un minimo di social engeneering.
Un sistema operativo progettato decentemente dal punto di vista della
sicurezza e' iOS: l'utente non puo' diventare amministratore e la
manutenzione del sistema operativo e' responsabilita' del produttore.
Come d'altronde in ogni prodotto non informatico, ad esempio le
centraline delle automobili.
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

author: marcof

text:

ehhhh ma a noi ci piace smanettare :)
e sulla moto la prima cosa che si fa è comprare il kit per
riprogrammare/bypassare la centralina
e caricare le mappature più performanti (che cosa ci faremo poi con 5
cavalli in più).
Comunque ci piace...


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 29/01/2011 19.08, marcof ha scritto:
> On 29 Gen, 16:49, Enrico Colombini<
e...@erix.it
>  wrote:
>> On 29/01/2011 12.51, saintpumpkin wrote:
>>
>>> Poi - ribadisco - dipende dagli ambiti di utilizzo (ad esempio i
>>> videogiocatori o chi utilizza in maniera limitata il computer si
>>> trover sicuramente meglio su Windows).
>>
>> E i programmatori, non dimentichiamo i programmatori :-)
>>
>> Comunque io uso tutti e tre i sistemi. Trovo che ciascuno abbia i suoi
>> pregi e difetti e nessuno dei tre mi sembra progettato per i problemi
>> del XXI secolo. Il meno insicuro per un utente 'normale' probabilmente
>> e' OS X perche' non fa domande tecniche e perche' molte applicazioni si
>> possono usare senza doverle installare (pratica perversa ormai diffusa
>> anche sotto Linux), ma anche li' ogni tanto occorre diventare
>> amministratore e quindi un rootkit potrebbe tranquillamente installarsi
>> con un minimo di social engeneering.
>>
>> Un sistema operativo progettato decentemente dal punto di vista della
>> sicurezza e' iOS: l'utente non puo' diventare amministratore e la
>> manutenzione del sistema operativo e' responsabilita' del produttore.
>> Come d'altronde in ogni prodotto non informatico, ad esempio le
>> centraline delle automobili.
>>
>> --
>>     .Erix.
>
> ehhhh ma a noi ci piace smanettare :)
> e sulla moto la prima cosa che si fa � comprare il kit per
> riprogrammare/bypassare la centralina
> e caricare le mappature pi� performanti (che cosa ci faremo poi con 5
> cavalli in pi�).
> Comunque ci piace...
>
>
La mia moto non ha la centralina... :-(


title: Vi Abbandono per un po'....

text:

> La mia moto non ha la centralina... :-(- Nascondi testo citato
>
> - Mostra testo citato -
beh questa è una virtù :D


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 29 Gen, 19:08, marcof <
marco.falcine...@gmail.com
> wrote:
> ehhhh ma a noi ci piace smanettare :)
> e sulla moto la prima cosa che si fa è comprare il kit per
> riprogrammare/bypassare la centralina
> e caricare le mappature più performanti (che cosa ci faremo poi con 5
> cavalli in più).
> Comunque ci piace...- Nascondi testo citato
Perdona l'ignoranza (ho la patente d'auto da 12 anni e non ho guidato
MAI NEANCHE UNA VOLTA a parte la scuola guida, e non ho avuto mai una
moto)...
Ci stai dicendo che hai "overclocckato" la moto riprogrammando la
centralina? Ho capito bene?


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 29 Gen, 16:49, Enrico Colombini <
e...@erix.it
> wrote:
> Comunque io uso tutti e tre i sistemi. Trovo che ciascuno abbia i suoi
> pregi e difetti e nessuno dei tre mi sembra progettato per i problemi
> del XXI secolo. Il meno insicuro per un utente 'normale' probabilmente
> e' OS X perche' non fa domande tecniche e perche' molte applicazioni si
> possono usare senza doverle installare (pratica perversa ormai diffusa
> anche sotto Linux),
Su questa assurdità delle installazioni mi trovi d'accordissimo, anzi
"di più"!
Non c'è un vero motivo valido che giustifichi dover installare un
software (a mio avviso). Specie in sistemi come Windows dove le DLL
comuni vengono aggiornate dalla Microsoft alla cazzo di cane rendendo
incompatibili applicati che si poggiano su di esse.
Io cerco di usare il più possibile applicativi stand-alone e, per
esperienza, mi sono reso conto che sono quelli che funzionano meglio.
Inoltre, gli stan-alone li metto in una partizione secondaria e quando
reinstallo il sistema operativo non devo reinstallare centinaia di
applicazioni -- oltre al fatto che possono essere usati da più
installazioni sullo stesso PC. Quest'ultimo punto, credo, spazza via
ogni argomentazione a favore delle installazioni fondata sul fatto che
installando elementi comuni risparmiano sullo spazio del disco. Se ho
tre installazioni di XP diverse e devo installare 3 volte alcuni
programmi lo spreco è immenso.
Inoltre, molte DLL sono talmente piccole che si potrebbe benissimo
installae le versioni più aggiornate senza rimpiazzare le versioni
precedenti e al contempo consentire a un software di specificare quale
versione della DLL utilizzare.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 30/01/2011 15.51, Tristano wrote:
> Inoltre, molte DLL sono talmente piccole che si potrebbe benissimo
> installae le versioni più aggiornate senza rimpiazzare le versioni
> precedenti e al contempo consentire a un software di specificare quale
> versione della DLL utilizzare.
E' quello che fa Microsoft ultimamente col side-by-side (guarda in
\Windows\WinSxS).
Il "DLL hell" e' stato eliminato... e, buon sangue non mente,
rimpiazzato dal "Manifest hell" altrimenti i programmatori si
annoierebbero non avendo problemi da risolvere :-)
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:

Si chiama tuning, è una pratica diffusissima, tra le moto più che tra
le auto visto che la passione è componente principale dell'acquisto.
Se fai un giro sui forum di appassionati scoprirai un mondo fatto di
accessori aftermarket omologati o meno per modifiche estetiche e
prestazionLi,
Con tanto di prove su strada e al banco. Raramente una moto in mano ad
un appassionato rimane "originale".
I primi interventi di solito riguardano scarichi, sospensioni,
centraline, filtri,eliminazione di tutte quelle misure antinquinamento
che strozzano le prestazioni etc...
Ci puoi diventare povero ;)


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 30/01/2011 21.11, Paolo G. Sfredda wrote:
> Permettetemi di non essere d'accordo con diverse cose ed � strano perch�
> di solito ci� che dicono Tristano ed Enrico � quasi sacro, per me.
>
> Le condivisione di DLL non attiene ad una strana perversione della
> microsoft ne alla necessit� di risparmiare spazio.
>
> Si tratta di manutenibilit� e sistemicit� del software.
Questo lo so e infatti non ho criticato le DLL in se' :-)
(critico invece abbondantemente il modo in cui Microsoft le ha gestite,
che e' una delle conseguenze della crescita di Windows per accumulo
anziche' per progetto)
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 30 Gen, 16:42, Enrico Colombini <
e...@erix.it
> wrote:
> E' quello che fa Microsoft ultimamente col side-by-side (guarda in
> \Windows\WinSxS).
> Il "DLL hell" e' stato eliminato... e, buon sangue non mente,
> rimpiazzato dal "Manifest hell" altrimenti i programmatori si
> annoierebbero non avendo problemi da risolvere :-)
Acc ... non mi ero accorto di questa miglioria. Avevo solo notato che
qualcosa era migliorato con il .net, non con le DLL.
Sarà perchè con le magagne Windows si finisce per impararci a
convivere così tanto da non accorgersi nemmeno quando le riparano!
:-)
On 30 Gen, 17:51, marcof <
marco.falcine...@gmail.com
> wrote:
> Si chiama tuning, è una pratica diffusissima, tra le moto più che tra
> le auto visto che la passione è componente principale dell'acquisto.
> Se fai un giro sui forum di appassionati scoprirai un mondo fatto di
> accessori aftermarket omologati o meno per modifiche estetiche e
> prestazionLi,
> Con tanto di prove su strada e al banco. Raramente una moto in mano ad
> un appassionato rimane "originale".
> I primi interventi di solito riguardano scarichi, sospensioni,
> centraline, filtri,eliminazione di tutte quelle misure antinquinamento
> che strozzano le prestazioni etc...
> Ci puoi diventare povero ;)
Mi apri un mondo che non conoscevo. Beh, sapevo di gadget, ecc, ma non
delle centraline e del fatto che ci si potesse smanettare con tanta
facilità.
Sono molto scettico (ovviamente, dal mio punto d'osservazione
distantissimo dall'uso pratico) verso le centraline. Vedo che molti
amici hanno problemi con le centraline e poi il meccanico gli dice che
forse è una cosa, l'elettrauto che forse è un'altra, e il fatto è che
finchè non provi la soluzione non sai qual'è il vero problema. Una
volta a un buon meccanico bastava ascoltare il rumore del motore per
capire dov'era il danno, oggi è tutto più complicato (sbrigativo,
s'intende: butti il pezzo e via! come coi PC).


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
On 31/01/2011 0.24, Tristano wrote:
> Vedo che molti amici hanno problemi con le centraline
Nella grande maggioranza dei casi sono problemi dei sensori o dei loro
contatti.
Btw, la pratica di smanettare il programma della centralina si puo'
riassumere in "cosa vuoi che sia un po' di leucemia da benzene in
confronto a un paio di CV in piu'?"
Siamo finiti leggermente OT, eh? ;-)
--
   .Erix.


title: Vi Abbandono per un po'....

text:
Il 30/01/2011 22.18, Enrico Colombini ha scritto:
> (critico invece abbondantemente il modo in cui Microsoft le ha gestite,
> che e' una delle conseguenze della crescita di Windows per accumulo
> anziche' per progetto)
>
Questa, purtroppo, è un'altra delle amare verità del software. Mi trovi
assolutamente d'accordo.
pg


title: Sito Iron Pumpkins

author: Luca Bertaiola

text:
Il sito del gruppo è momentaneamente offline. Riaprirà tra qualche
giorno (molto probabilmente sotto un altro server)
Bye


title: Sito Iron Pumpkins

text:
http://ironpumpkins.supereva.it
c'è solo il menu principale quindi non allamatevi se non funziona il menu.
Che ve ne pare? Io lo trovo fantastico (ed è anche velocissimo a caricarsi).
Flash Rulez



title: Sito Iron Pumpkins

text:
Ehm quel link non funzia, dovete scrivere questo
http://ironpumpkins.supereva.it/Index.html
Qualcuno sà il perchè?



title: Sito Iron Pumpkins

author: riktik

text:
In un momento di rara lucidità, Luca Bertaiola ha scritto:
>
http://ironpumpkins.supereva.it
>
> c'è solo il menu principale quindi non allamatevi se non funziona il
> menu. Che ve ne pare? Io lo trovo fantastico (ed è anche velocissimo
> a caricarsi). Flash Rulez
Forbidden
You don't have permission to access / on this server.


title: Sito Iron Pumpkins

text:

Ora funzia...
Guarda che stò ancora aspettando la tua famosa avventura 180Kb :-)


title: Sito Iron Pumpkins

text:
In un momento di rara lucidità, Luca Bertaiola ha scritto:
> Ehm quel link non funzia, dovete scrivere questo
>
http://ironpumpkins.supereva.it/Index.html
> Qualcuno sà il perchè?
supereva?
comunque non mi sembra il massimo, 10 richieste di javascript, 3
richieste di salvataggio cookie, 2 activeX, la finestra pop-up...
mi chiedo quanti di essi siano davvero necessari
c'ho messo più di un minuto ad entrare.
ciao


title: Sito Iron Pumpkins

text:

E'solo momentaneo. conosci qualcosa di meglio? (niente banner permanenti)


title: Sito Iron Pumpkins

text:
FATE RIFERIMENTO AL LINK DI LYCOS
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
il classico :-)
PS
Scusate per il casino


title: Sito Iron Pumpkins

text:
In un momento di rara lucidità, Luca Bertaiola ha scritto:
> FATE RIFERIMENTO AL LINK DI LYCOS
>
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
> il classico :-)
già meglio un unico script activeX (credo sia il titolo o forse il
menu), ed un unico javascript (che basta saltare per  non vedere i
banner del server)


title: Sito Iron Pumpkins

text:


ho paura di aver pensato troppo in grande, mi manca ancora tanto per
finirla.


title: Sito Iron Pumpkins

author: Zerouno

text:
"Luca Bertaiola" <
lucabe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3E3A947F...@libero.it...
>
[Server per IPS]
> E'solo momentaneo. conosci qualcosa di meglio? (niente banner permanenti)
Digilander di Libero? non mi sembra abbia banner.
Bello il sito nuovo. Mi ricorda le vecchie avventure scritte in Amigabasic
:-)
Ciao,
Marco


title: Sito Iron Pumpkins

text:

Cazzarola mi sa che vivo negli anni 80 io.
Ho 19 anni quindi ho iniziato a vivere nei 90.... ma prima con Red Hill
mi dite che sembra un'avventura degli 80's  ora il sito.....
:-)


title: Sito Iron Pumpkins

text:

Vuoi dire che c'è un modo per non vedere i Banner?
Dimmeloooooo


title: Sito Iron Pumpkins

text:
"Luca Bertaiola"  wrote:
> > già meglio un unico script activeX (credo sia il titolo o forse il
> > menu), ed un unico javascript (che basta saltare per  non vedere i
> > banner del server)
> >
> >
>
> Vuoi dire che c'è un modo per non vedere i Banner?
> Dimmeloooooo
i banner (nel tuo caso) vengono lanciati attraverso un javascript, devi
impostare il browser perchè non li esegua automaticamente, puoi
impostarlo in modo che li rifiuti del tutto (ma te lo sconsiglio se
visiti siti che usano javascript non solo per inondarti di pubblicità)
oppure fai in modo che ti venga chiesta la conferma in questo caso ti
verrà chiesta l'autorizzazione per ogni script (cosa che può essere
fastidiosa, ma io preferisco). Con il tempo puoi creare un elenco di
siti (i tuoi preferiti e di cui ti fidi) sui quale autorizzare
automaticamente gli script.
altrimenti puoi provare a installare uno di quei programmini appositi
che si trovano in abbondanza in rviste e per internet per eliminare
banner finestre popup e cookies quant'altro.


title: per domani

author: fabrizio venerandi

text:
è saltato tutto?
f.
--
http://www.venerandi.net/


title: per domani

text:
"fabrizio venerandi" <
fabrizio....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:20030910233...@news.tin.it...
>
>
> è saltato tutto?
Noi ci siamo!
Egi-Expo di Genova, ore 12,00: grande conferenza sulle AT by Percivale e
Vallarino.
Tu vieni?
Ciao,
Marco


title: per domani

author: Saint Pumpkin

text:

Filmate tutto, voglio una copia del video !!!
--
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
 (Aggiornato al 09.08.03)


title: per domani

text:

a questo punto è improbabile! dove si tiene esattamente?
f;
--
http://www.venerandi.net/


title: per domani

author: quello che disse che il goto non era una cosa seria

text:
fabrizio venerandi wrote:
>
> a questo punto è improbabile! dove si tiene esattamente?
>
niente, peccato.
La prossima volta un po' di comunicazione in più non farebbe male.
f:


title: per domani

text:
"fabrizio venerandi" <
fabrizio....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:20030911065...@news.tin.it...

Si e' tenuta allo stand dell'Officina delle Idee, davanti a un pubblico
quasi numeroso e sicuramente appassionato e competente, tanto che dopo una
doverosa introduzione siamo passati a una specie di tavola rotonda in cui
tutti raccontavano tutto a proposito delle avventure giocate ai tempi del
C64 e dell'Amiga. Tra gli altri segnalo: un fan di Journey della Infocom che
ha ricordato commosso il sacchettino di quarzo trovato nella confezione, un
tipo depresso perche' nella sua citta' riusciva raramente a trovare Viking e
Explorer, un fan sfegatato della Magnetic Scrolls che ancora oggi si diverte
*a cazzeggiare nel castello di Guild of thieves*, un fan di Deja Vu, un fan
di Colombini, uno che mi ha chiesto notizie di Acheton dicendo poi: *Vabbe',
me la scarico, la finisco e poi ti dico* ^____^ due tizi di Sanremo che
stanno per lanciare un nuovo gdr, *Sine requie*, pieno di 'nazisti zombi' e,
per finire, il Percy che cercava di farsi spiegare da chiunque come far
girare il vecchio Gateway della Legend sul proprio PC. Questo e' il motivo
per cui, insieme alle foto, non troverete il famigerato file audio della
conferenza, visto che quasi tutti hanno parlato senza microfono. Sullo
sfondo la proiezione di una serie di diapositive con copertine, mappe e
screenshot di varie avventure by Infocom, Magnetic Scrolls, Angelsoft,
Legend.
Abbiamo parlato anche del gruppo e di IF Italia, magari qualcuno si fara'
vivo.
La conferenza e' stata inoltre allietata dalla presenza di una hostess della
fiera che, dopo averci visto confabulare con un tipo di Radio Babboleo, ha
creduto che fossimo due personaggi famosi e ha tentato di farsi spiegare
perche' fossimo famosi ^__^
Alla fine pizza per tutti e una doverosa segnalazione, con massiccia
distribuzione di volantini, allo sponsor della conferenza:
www.giochidombra.it
Percy, ho dimenticato qualcosa? vuoi dire qualcosa sul terribile Uomo gatto
e su quello che custodisce in macchina? :-DD
Ciao,
Marco


title: per domani

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> Alla fine pizza per tutti e una doverosa segnalazione, con massiccia
> distribuzione di volantini, allo sponsor della conferenza:
>
www.giochidombra.it
Ecco un link che Pink "seguira'"! :)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: per domani

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Zerouno wrote:
> Si e' tenuta allo stand dell'Officina delle Idee, davanti a un pubblico
> quasi numeroso e sicuramente appassionato e competente, tanto che dopo una
> doverosa introduzione siamo passati a una specie di tavola rotonda in cui
> tutti raccontavano tutto a proposito delle avventure giocate ai tempi del
> C64 e dell'Amiga.
Per fortuna non e' stato solo il classico "ti ricordi di..?" "si ma ... era
meglio!", etc
> Tra gli altri segnalo: un fan di Journey della Infocom
> che ha ricordato commosso il sacchettino di quarzo trovato nella
> confezione, un tipo depresso perche' nella sua citta' riusciva raramente a
> trovare Viking e Explorer, un fan sfegatato della Magnetic Scrolls che
> ancora oggi si diverte *a cazzeggiare nel castello di Guild of thieves*,
> un fan di Deja Vu, un fan di Colombini, uno che mi ha chiesto notizie di
> Acheton dicendo poi: *Vabbe', me la scarico, la finisco e poi ti dico*
> ^____^ due tizi di Sanremo che stanno per lanciare un nuovo gdr, *Sine
> requie*, pieno di 'nazisti zombi' e, per finire, il Percy che cercava di
> farsi spiegare da chiunque come far girare il vecchio Gateway della Legend
> sul proprio PC. Questo e' il motivo per cui, insieme alle foto, non
> troverete il famigerato file audio della conferenza, visto che quasi tutti
> hanno parlato senza microfono. Sullo sfondo la proiezione di una serie di
> diapositive con copertine, mappe e screenshot di varie avventure by
> Infocom, Magnetic Scrolls, Angelsoft, Legend.
Io ho giocato a sine requie ed e' carino anche se non c'entra una fava colle
avventure testuali. a proposito:
www.roseandpoison.com
effettivamente se qualcuno mi mandasse un hard disk virtuale del vmware con
gateway che parte in automatico glie ne sarei molto grato.
Marco brandiva il microfono come se fosse stata una spada e, tra una movenza
da molleggiato e una occhiata significativa, sembrava che fosse nato su di
un palcoscenico.
Naturalmente, vista la disparita' di preparazione, ha parlato quasi sempre
lui; a dire la verita' per farlo smettere dovevo spegnere il
radiomicrofono...
Una cosa molto produttiva e concreta che e' venuta fuori dall'incontro e' la
futura gallery di immagini legate alle AT che verra' pubblicata su ifitalia
(novita' anche per rick :) ).
> Abbiamo parlato anche del gruppo e di IF Italia, magari qualcuno si fara'
> vivo.
si perche' se aspettiamo che qualcuno del ng si faccia vivo da noi facciamo
notte...
> La conferenza e' stata inoltre allietata dalla presenza di una hostess
> della fiera che, dopo averci visto confabulare con un tipo di Radio
> Babboleo, ha creduto che fossimo due personaggi famosi e ha tentato di
> farsi spiegare perche' fossimo famosi ^__^
ahaha lei era la meglio !
ma stai dimenticando della tipa coi capelli rossi che lavora alla hasbro e
non hai avuto l'occasione di conoscere la mitica lattaia bionda che ci
delizia con budini e spremute di arancia (gratis!).
> Alla fine pizza per tutti e una doverosa segnalazione, con massiccia
> distribuzione di volantini, allo sponsor della conferenza:
>
www.giochidombra.it
ale' ale'

> Percy, ho dimenticato qualcosa? vuoi dire qualcosa sul terribile Uomo
> gatto e su quello che custodisce in macchina? :-DD
LASCIAMO PERDERE per favore.
In compenso Chi vuole essere un otaku? sta funzionando benissimo,
esattamente come ci aspettavamo :)
Visto il prezzo (4E) e il contenuto consiglio comunque a chi e' in zona di
fare un salto in fiera.
Se poi e' una bella ragazza, che mi chiami sul cel e la faccio entrare
gratis.
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: per domani

text:



io sono in fiera da alcuni giorni, stasera sono tornato indietro prima per
caso ma se avessi guardato il programma ufficiale
(
www.officinadelleidee.org
) avresti trovato un ricco giacimento di
informazioni rigorosamente definitive.



title: per domani

text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> effettivamente se qualcuno mi mandasse un hard disk virtuale del
 > vmware con gateway che parte in automatico glie ne sarei molto grato.
Non puoi giocarlo? Io l'ho appena ri-giocato con un amico (non ricordavo
quasi piu' nulla) ed e' una magnifica AT, vale decisamente la pena. Ah,
hai detto che non puoi giocarlo? Che peccato... ;-)
Come hai provato? Io ho dovuto avviare in DOS 'pulito'.
   .Erix.


title: per domani

author: stefanogaburri

text:
Enrico Colombini wrote:
> Come hai provato? Io ho dovuto avviare in DOS 'pulito'.
forse questo aiuta... driver cd universali, mouse usb sotto dos e altro...
http://www.bootdisk.com/


title: per domani

author: Francesco Cordella

text:
"Zerouno" <
nos...@nospam.com
> ha scritto
>  Tra gli altri segnalo: un fan di Journey della Infocom che
> ha ricordato commosso il sacchettino di quarzo trovato nella confezione,
un
> tipo depresso perche' nella sua citta' riusciva raramente a trovare Viking
e
> Explorer, un fan sfegatato della Magnetic Scrolls che ancora oggi si
diverte
> *a cazzeggiare nel castello di Guild of thieves*,
[snip]
Si e' parlato anche di che tipo di *nuove* avventure gli (ex o neo o iper)
appassionati vorrebbero giocare oggi? L'argomento mi interesserebbe.
f.


title: per domani

text:
"Zerouno"  ha scritto
>  Tra gli altri segnalo: un fan di Journey della Infocom che
> ha ricordato commosso il sacchettino di quarzo trovato nella confezione,
un
> tipo depresso perche' nella sua citta' riusciva raramente a trovare Viking
e
> Explorer, un fan sfegatato della Magnetic Scrolls che ancora oggi si
diverte
> *a cazzeggiare nel castello di Guild of thieves*,



title: [Inform] Far comparire gli oggetti!!

author: striker

text:
Come si fa a far comparire gli oggetti quando esamino un qualcosa?
Se prendiamo come esempio:
Object    Tavolo "tavolo" Stanza
  with       name "tavolo",
               description "Un tavolo.",
               before [; Examine: if (penna in player)
                                                "Non vedi niente di
speciale.";
                                            else boh??
                        ];
   has        static supporter;
Object    Penna "penna"
  with      name "penna"
              description "Una penna stilografica.",
  has       female;
Come dovrei aggiustarlo?
Grazie a tutti.
Ciao.
P.S.: l'attributo legible non c'è più o non funziona nella versione 6.21 di
Inform?