title: Modulo base

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.net
> ha scritto nel messaggio
news:DDTSg.127342$_J1.8...@twister2.libero.it...
> Roby ha scritto:
>
> >> Ed ancora, quando ho fatto quella 'schifezzuola' di Orion, mi sono
> >> certo arrivati feedback positivi, ma sono stati quelli negativi che mi
> >> sono serviti per migliorare (almeno, io penso di essere migliorato
> >> negli ultimi due anni e mezzo).
> >
> > Decisamente si.
> > Ma little falls...implementazione fantastica ma la trama...
> > ci vorrebbe una versione limitata per le mie ridotte capacita'
mentali...;))
>
> Penso che qui si sia colto il punto fondamentale della discussione.
> Little Falls ha sicuramente i suoi difetti (e certamente meno di Beyond)
> ma secondo me proprio sulla implementazione e non sulla trama. E non
> parlo di implementazione tecnica (il lavoro di Alessandro è stato da
> questo punto di vista molto buono) ma della realizzazione globale
> dell'avventura, delle soluzioni narrative adottate ecc. Di Little Falls
> abbiamo pubblicato sul numero 7 di Terra D'IF ben 3 recensioni.
>
> <
http://www.terradif.net/magazine/numero-7/
>
>
> Cito alcuni passaggi. Scrive Francesco Cordella nella sua recensione:
>
> «Per certi versi, e da un certo punto di vista tutto è un pregio, Little
> Falls rievoca l'atmosfera delle avventure grafico-testuali anni Ottanta:
> immagini, descrizioni brevi ed enigmi a ripetizione. Avrà di sicuro
> successo perché ha un impianto classico, molto amato in Italia, con
> tutti gli ingredienti della "vecchia scuola". Con un ulteriore valore
> aggiunto: enigmi ben legati all'intreccio. E non è poco, davvero.»
>
> Quindi è una avventura di stampo classico, insomma "vecchio stile", di
> quelle che io e qualcun altro stiamo criticando, secondo alcuni di voi.
> Cordella critica anche la trama, giudicandola troppo confusa nel finale
> (soprattutto nella questione dei 7 finali differenti). Sono abbastanza
> d'accordo con quello che scrive il Cordella, condivido gli argomenti che
> porta come esempio, ma come ho scritto prima non credo sia un problema
> di trama in quanto tale ma di soluzione narrativa scelta (serviva un po'
> più di beta testing a mio avviso).
>
> Altra recensione pubblicata su Terra D'IF 7 è quella di Francesco
> Sircana che scrive:
>
> «Nel complesso, un'avventura curata e intrigante, narrata con impegno,
> innovativa per via dell'uso esperto delle risorse Glulx, soprattutto
> coinvolgente e ricca di atmosfera e realismo (due ingredienti a mio
> giudizio fondamentali), sebbene di modeste dimensioni e abbastanza
> semplice da risolvere.»
>
> Insomma lui la giudica "abbastanza semplice da risolvere" mentre tu che
> "ci vorrebbe una versione limitata per le mie ridotte capacita' mentali".
Allora per chiarire il mio pensiero inserisco questa recensione del Cordella
Francesco Cordella
Little Falls, a prescindere dalle osservazioni sulla trama, resta un gioco
divertente, coinvolgente con una bella grafica e un bel sonoro, un ottimo
esperimento nel panorama italiano. Ma secondo me gli autori, avendo tra le
mani una storia non troppo solida, hanno un po' voluto strafare proponendo
intrecci diversi, incastri e finali a go-go, finendo con il creare un po'
troppa confusione.
facevo dell'autoironia xche' la trama non mi ha catturato e mia ha portato
ad abbandonare l'AT molto presto.
siccome ho il massimo rispetto per il lavoro altrui non volevo sminuire l'At
in se' ma solo segnalare che forse pecca di una eccessiva "artificiosita'" ,
della ricerca di una trama originale ad ogni costo...
Anche a costo di generare una gran confusione.
E si sa che la confusione eccessiva , e qui denuncio la mia limitata
capacita' mentale , genera complessita' fine a se stessa e quindi noia.
Spero di non essere frainteso...cmq massima stima x l'autore .
> 2. Perché la tua opinione su Little Falls è così agli antipodi rispetto
> alle 3 recensioni citate proprio sui punti da me citati?
Vedi sopra.
> 3. Qual è il metro con cui si misura la difficoltà di una AT? La qualità
> della trama, ecc.?
Difficolta' e qualita' della trama ? Sono due cose completamente diverse.
> 4. Non è forse che la discussione deve essere dirottata su un'altra
> diatriba: "Giocatori esperti" VS. "Giocatori alle prime armi"?
> 5. Sarà il caso che un "Giocatore alle prime armi" diventi prima
> "Giocatore esperto" prima di diventare "Autore"?
>
> Le domande che mi sono posto non sono riferite a Roby o a qualcuno in
> particolare ma sono da intendersi in modo del tutto generico.
Ci mancherebbe altro . Mastico questo mondo dai primi anni 80....
>
> Scusate per l'eccessiva lunghezza.
Scusate x l'eccessiva franchezza.
Roby
>
> Giovanni


title: Modulo base

author: rgrassi

text:
Ciao,
> siccome ho il massimo rispetto per il lavoro altrui non volevo sminuire l'At
> in se' ma solo segnalare che forse pecca di una eccessiva "artificiosita'" ,
> della ricerca di una trama originale ad ogni costo...
> Anche a costo di generare una gran confusione.
> E si sa che la confusione eccessiva , e qui denuncio la mia limitata
> capacita' mentale , genera complessita' fine a se stessa e quindi noia.
> Spero di non essere frainteso...cmq massima stima x l'autore .
Rispondo come uno degli autori (Ale, se vuole dira' la sua).
Non sei stato frainteso.
Tuttavia, se volessi adottare lo "stile Marcarini" dovrei scartare i
commenti negativi, e preoccuparmi solo dei feedback positivi (che sono
stati tanti).
Invece, siccome a me interessano i commenti negativi TANTO QUANTO
quelli positivi ne faro' tesoro.
Rob


title: Modulo base

author: Roby

text:
"rgrassi" <
rgras...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1159564366.5...@c28g2000cwb.googlegroups.com...
> Ciao,
>
> > siccome ho il massimo rispetto per il lavoro altrui non volevo sminuire
l'At
> > in se' ma solo segnalare che forse pecca di una eccessiva
"artificiosita'" ,
> > della ricerca di una trama originale ad ogni costo...
> > Anche a costo di generare una gran confusione.
> > E si sa che la confusione eccessiva , e qui denuncio la mia limitata
> > capacita' mentale , genera complessita' fine a se stessa e quindi noia.
> > Spero di non essere frainteso...cmq massima stima x l'autore .
>
> Rispondo come uno degli autori (Ale, se vuole dira' la sua).
> Non sei stato frainteso.
Bene... ma...
> Tuttavia, se volessi adottare lo "stile Marcarini" dovrei scartare i
> commenti negativi, e preoccuparmi solo dei feedback positivi (che sono
> stati tanti).
Qui ti contraddici...tradendo un certo risentimento...
Peccato... ti sei subito arroccato...
Vedi? due pesi e due misure.. (priorato)
Prima di tutto quando si fanno delle affermazioni bisognerebbe entrare anche
nel merito e chiarire... (Stile Marcarini ?!)
Lo so..lo so.. che i feedback positivi sono stati tanti... il tuo lavoro e'
l'unico ad occupare DUE posti di primo piano nei "Migliori download"....
I miei lavori hanno battuto x quantita' di commenti negativi ogni
record...ma non mi sono mai sognato di scartarli..(beh si.. se vogliamo
pignolare avrei forse scartato il commento di SaintPumpkin (si scrive
cosi'?) che mi invitava "molto gentilmente"  a  smettere di programmare IF.
Lucchesi ha crocifisso l'at mettendo a nudo tutti i difetti che la stessa
effettivamente ha .
Tutti problemi derivanti dalla mia implementazione e quindi in sostanza non
risolvibili...per non parlare della recensione di Rezzonico (quello con la
fissa di buttare qualcuno fuori da qualcosa) , l'unica tra l'altro ,
assolutamente la piu' equilibrata che ho apprezzato tantissimo...
Sono sereno e felice davvero.
Ho solo due sogni nel cassetto:
- Una recensione di Paolo su Terra D'IF. (Non sono masochista giuro..)
- Giocare "Stanza 74" implementata col Modulo Base.
> Invece, siccome a me interessano i commenti negativi TANTO QUANTO
> quelli positivi ne faro' tesoro.
Anche a me... ne faro' tesoro ..senza digrignare i denti.
Roby.
> Rob
>


title: Modulo base

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Fri, 29 Sep 2006 10:00:50 +0200, riktik <
nom...@nospam.com
> wrote:
>Vincenzo Scarpa ha scritto:
>
>> E ti ricordo, riktik, che fai anche tu parte della redazione... :-DD
>
>lo giuro vostro onore fu un momento di insanità mentale...
>io non sapevo che cosa tramavano nell'ombra :P
In effetti con dei tipacci come il Grassi c'è d'aspettarsi di tutto...
:-)))))
>> Ah... ho poi messo il link degli emulatori su If-Italia. E' andato
>> tutto bene? E per cambiare un link già esistente (quello del mio
>> manuale) come devo fare?
>il link è a posto (mi sembra) per cambiare un link basta fare il login
>andare alla sezione link, trovare il proprio, e cliccare su "modifica".
Ah... ecco perché non riuscivo. Dovevo fare il login (cosa molto
logica, visto che altrimenti chiunque potrebbe cambiarlo). :)
>Se quest'ultimo pulsante non compare (ma questo non dovrebbe accadere)
>segnalalo...
>approposito, qualcuno ha provato l'applet per la chat?
E' sempre lo stesso di qualche tempo fa o l'hai cambiato?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale


title: Modulo base

author: riktik

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> E' sempre lo stesso di qualche tempo fa o l'hai cambiato?
cambiato..


title: Modulo base

author: Tommaso Percivale

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> >approposito, qualcuno ha provato l'applet per la chat?
> E' sempre lo stesso di qualche tempo fa o l'hai cambiato?
E' una javachat che permette di accedere ai server di azzurra senza
dover installare un programma apposito. La togliemmo dopo l'upgrade, se
non sbaglio, e poi nessuno si ricordo' di rimetterla :)
Io l'ho provata e funziona bene, queste nuove javacht mi piacciono. Mi
ricordano un po' xchat :)


title: Modulo base

author: Alessandro Schillaci

text:
Roby ha scritto:
> facevo dell'autoironia xche' la trama non mi ha catturato e mia ha portato
> ad abbandonare l'AT molto presto.
Ciao Roby,
al massimo l'autoironia la potrei fare io, dato che Little Falls si
tratta di una mia creazione (Ooops, co-creazione, scusa Rob).
:-P
Scherzi a parte, mi spiace che tu abbia abbandonato presto LF.
> siccome ho il massimo rispetto per il lavoro altrui non volevo sminuire l'At
> in se' ma solo segnalare che forse pecca di una eccessiva "artificiosita'" ,
> della ricerca di una trama originale ad ogni costo...
Potrei dire che sono abbastanza d'accordo con questa affermazione.
Diciamo che è stata una scelta implementativa: poi si può
tranquillamente discutere se sia stata _eccessivamente_ artificiosa
oppure no.
> E si sa che la confusione eccessiva , e qui denuncio la mia limitata
> capacita' mentale , genera complessita' fine a se stessa e quindi noia.
> Spero di non essere frainteso...cmq massima stima x l'autore .
Figurati. Nessun problema.
Io per natura rispetto le idee del prossimo (e i lavori di IF), quindi
credo di non averti frainteso.
Cmq si può tranquillamente partire dal presupposto che una certa AT non
può piacere a tutti, indistintamente.
Allo stesso modo, una _recensione_ è qlc di personale, riflette il
pensiero e le sensazioni di una persona: quindi la recensione (di un
libro, di un film, di una AT) è da rispettare a priori, anche quando è
una recensione "negativa" (ma anche in questo caso si può discutere su
cosa sia realmente una recensione _negativa_).
> Scusate x l'eccessiva franchezza.
> Roby
bye
Alessandro


title: Modulo base

text:
Ciao,
> > Tuttavia, se volessi adottare lo "stile Marcarini" dovrei scartare i
> > commenti negativi, e preoccuparmi solo dei feedback positivi (che sono
> > stati tanti).
> Qui ti contraddici...tradendo un certo risentimento...
> Peccato... ti sei subito arroccato...
Cerco di ripeterlo per l'ultima volta.
Le critiche negative NON mi lasciano risentito. :D
> Vedi? due pesi e due misure.. (priorato)
> Prima di tutto quando si fanno delle affermazioni bisognerebbe entrare anche
> nel merito e chiarire... (Stile Marcarini ?!)
Mi sono permesso di chiamarlo "Stile Marcarini" perche' sei l'unico,
secondo me,
che nei suoi post dichiara sempre eslicitamente di essere vittima di
complotti e che invece si preoccupa solo dei complimenti dei giocatori.
> Lo so..lo so.. che i feedback positivi sono stati tanti... il tuo lavoro e'
> l'unico ad occupare DUE posti di primo piano nei "Migliori download"....
Roby, cerco di ripeterlo per l'ultima volta.
Dei "Migliori Download" di IFItalia non me ne frega niente.
> Ho solo due sogni nel cassetto:
> - Una recensione di Paolo su Terra D'IF. (Non sono masochista giuro..)
> - Giocare "Stanza 74" implementata col Modulo Base.
Io ne ho tanti, invece:
- Vedere tanti autori italiani che iniziano a produrre giochi (e non
solo in italiano).
- Vedere tanti giocatori venire allo scoperto e fare recensioni.
- Chiudere il numero 10 di Terra d'IF (speriamo! :D)
- Cercare di finire 6 Days.
- ...
Rob


title: Modulo base

text:
"rgrassi" <
rgras...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1159777037....@m73g2000cwd.googlegroups.com...
> Ciao,
>
> > > Tuttavia, se volessi adottare lo "stile Marcarini" dovrei scartare i
> > > commenti negativi, e preoccuparmi solo dei feedback positivi (che sono
> > > stati tanti).
>
> > Qui ti contraddici...tradendo un certo risentimento...
> > Peccato... ti sei subito arroccato...
>
> Cerco di ripeterlo per l'ultima volta.
> Le critiche negative NON mi lasciano risentito. :D
>
> > Vedi? due pesi e due misure.. (priorato)
> > Prima di tutto quando si fanno delle affermazioni bisognerebbe entrare
anche
> > nel merito e chiarire... (Stile Marcarini ?!)
>
> Mi sono permesso di chiamarlo "Stile Marcarini" perche' sei l'unico,
> secondo me,
> che nei suoi post dichiara sempre eslicitamente di essere vittima di
> complotti e che invece si preoccupa solo dei complimenti dei giocatori.
Mi potresti fare degli esempi a sostegno di quello che dici ?
> > Lo so..lo so.. che i feedback positivi sono stati tanti... il tuo lavoro
e'
> > l'unico ad occupare DUE posti di primo piano nei "Migliori download"....
>
> Roby, cerco di ripeterlo per l'ultima volta.
> Dei "Migliori Download" di IFItalia non me ne frega niente.
 Anche se fosse... non c'e' niente di male nell'essere gratificati (e
cazziati) per quello che si fa ...
Per cosa lo facciamo in fondo ? (Gia' potrebbe essere un interessante
argomento di discussione..)
>
> > Ho solo due sogni nel cassetto:
> > - Una recensione di Paolo su Terra D'IF. (Non sono masochista giuro..)
> > - Giocare "Stanza 74" implementata col Modulo Base.
>
> Io ne ho tanti, invece:
> - Vedere tanti autori italiani che iniziano a produrre giochi (e non
> solo in italiano).
> - Vedere tanti giocatori venire allo scoperto e fare recensioni.
> - Chiudere il numero 10 di Terra d'IF (speriamo! :D)
> - Cercare di finire 6 Days.
In bocca al lupo , di cuore , per tutto.
Roby.
> - ...
>
> Rob
>


title: Modulo base

text:
Ciao,
> > Mi sono permesso di chiamarlo "Stile Marcarini" perche' sei l'unico,
> > secondo me, che nei suoi post dichiara sempre eslicitamente di essere vittima di
> > complotti e che invece si preoccupa solo dei complimenti dei giocatori.
> Mi potresti fare degli esempi a sostegno di quello che dici ?
**************************************************************************************
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/msg/e3f2a2c8da9f7478
Ehm.... veramente ...no.
Quello de L'amore ed il nulla ....quello di Radicofani....
Io faccio parte del gruppo degli "innominabili"....
NO INFORM...per interderci...
-------------------------
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/msg/59090a4be0d7c485
Forse sono un po' prevenuto ma sai... da questo punto di vista tutte le
mie
produzioni sono sempre state "cazziate".
Penso anche a Radicofani... se vai leggerti i thread passati capirai
cosa
intendo dire.
--------------------------
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/msg/25fdfc3f7c01427e
Sigh! Un altro Anti inform morde la polvere !! :(
Ma forse fai bene, non e' facile vivere in "esilio" come faccio io.
--------------------------
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/msg/83a189aa9e36118e
Veramente sapevo gia' che la mia AT in un certo ambiente e' fortunata
come i
cani in chiesa.
[...]
Ma evidentemente la mia AT e' un caso speciale..
Io lo so , anche se mi dirai che non e' vero , te la sei presa perche'
ho
definito "tormenta" la musica di Little Falls (hai usato la mia frase
"sopra
le righe") e questa e' la cosa che mi dispice di piu', davvero.
Il "battibecco" e' nato per il fatto che mi aspettavo di essere
criticato ma
non scomunicato , non so sei hai capito cosa intendo..
---------------------------
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/msg/1e055944d57362f5?hl=it&
I miei lavori sono stati puntualmente "crocifissi" dagli ambienti
diciamo
cosi' "accademici"...
Ma sinceramente questo ha poca importanza...
L'unica cosa che conta e' il "FeedBack" positivo dei giocatori...
---------------------------
>  Anche se fosse... non c'e' niente di male nell'essere gratificati (e
> cazziati) per quello che si fa ...
> Per cosa lo facciamo in fondo ? (Gia' potrebbe essere un interessante
> argomento di discussione..)
Lo faccio perche' mi piace (se riesco) rilasciare "giochi" che facciano
divertire chi li gioca e farli riflettere, se riesco.
Rob


title: Modulo base

text:
"rgrassi" <
rgras...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1159798548.1...@k70g2000cwa.googlegroups.com...

Bar del Palio.
L'uomo era ubriaco e fissava con sguardo vitreo il suo palmare appoggiato al
bancone.
"Versamene un altro Aldo..."
"Non penso sia una buona idea Roby...questo e' il sest.."
Sovrapponendosi
"Al diavolo..."
L' uomo si alzo' ed inizio a strisciare verso l'uscita..
(voce sbiascicata)
"Mi credi deluso ?! Mi credi "scoragiato" per 200 insignificanti critiche
negative?!"...
"Roby... guarda che quella e' la porta della cucina"
La voce arrivo' attutita oltre la porta
"Comunque a mamma e' piaciuta!"
Un rumore di piatti rotti ruppe' il silenzio...
"Merd...."
Aldo alzo' gli occhi al soffitto
"Non c'e' che dire. Un'uscita in grande stile.."
Roby ;)
> ---------------------------
>
> >  Anche se fosse... non c'e' niente di male nell'essere gratificati (e
> > cazziati) per quello che si fa ...
> > Per cosa lo facciamo in fondo ? (Gia' potrebbe essere un interessante
> > argomento di discussione..)
>
> Lo faccio perche' mi piace (se riesco) rilasciare "giochi" che facciano
> divertire chi li gioca e farli riflettere, se riesco.
Riflettere ? Uhmmm... sembra interessante.
> Rob
>


title: Pietra della Luna - betatester

author: Paolo Lucchesi

text:
Sto per rilasciare la versione 4 della Pietra. C'e' qualcuno che
vorrebbe darci un'occhiata, prima?
Dovrebbe essere un lavoretto da poco, visto che, help a parte, non ci
sono grosse modifiche.
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Pietra della Luna - betatester

author: Roberto Grassi

text:
Ciao Paolo,
non so se hai trovato betatester per la tua "Pietra".
Mi avrebbe fatto piacere farlo, ma sono davvero
super incasinato.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: R: SOLDI VERI CON UN SEMPLICE GIOCO PROVARE PER CREDERE!!

author: Regina di Coppe

text:
--
Regina di Coppe <
39...@hotmail.com
> wrote in message ...
>
>
> --
>
> Regina di Coppe <
39...@hotmail.com
> wrote in message ...
> >
> >
> > NON E' UNA TRUFFA: ESISTE LA POSSIBILITA' DI ARRICCHIRTI CON UN
> > SEMPLICISSIMO SCAMBIO DI MESSAGGI VIA RETE!!!
> > Ramsus Lino é un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bella
cifra
> di
> > 64.700.000.000 £ !!!!!!!
> > Una notizia del genere non passa inosservata!!!! se vuoi sapere come ha
> > fatto questo simpatico giovanotto ad arricchirsi così in fretta eccoti
la
> > spiegazione, ma prima di tutto sappi:
> > Non mi interessa stare qui a convincerti sulla bontà o meno di questo
> > metodo.
> > IO HO APPENA DECISO DI PROVARCI!!
> > Questa catena si differenzia dalle altre per la sua potenzialità di
> guadagno
> > con un ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'.
> > STAMPA SUBITO QUESTO MESSAGGIO ti servirà in futuro.
> > Tutto ciò che ti serve sono:
> > - 6 banconote da 2.000 £
> > - 6 francobolli per lettera.
> > CHE COSA HAI DA PERDERE? Te lo dico io N-I-E-N-T-E.
> > SAREBBE DA STUPIDI NON PROVARCI!!
> > ED ORA ECCO COME PARTECIPARE:
> > 1° PASSO:
> >  Prendi 6 fogli di carta separati e scrivi ciò che segue:
> > HO PARTECIPATO ANCH'IO. HO ALLEGATO 2.000 LIRE.
> > BEVI UN CAFFE' ALLA MIA SALUTE.
> > Ora prendi le banconote da 2.000 lire e mettine una in ognuno
> > dei fogli di carta che hai preparato prima, opportunamente piegati
> >  in modo da non rendere la banconota visibile dall'esterno é molto
> > importante avvolgere bene la banconota, magari anche con delle buste
> > colorate o mettendoci a fianco qualche altro foglio ( per evitare
> > accidentali furti e sviare gli eventuali ladri).
> > 2° PASSO
> > Inserisci il foglio con la banconota da 2.000 lire in una busta e
> > chiudila(fai lo stesso con gli altri 5 fogli). Se non lo farai le tue
> > possibilità di guadagno si ridurrebbero do molto.
> > Ciò che stai facendo é OFFRIRE 6 CAFFE': QUINDI TUTTO E' ASSOLUTAMENTE
> > LEGALE!
> > 3° PASSO
> > Spedisci le 6 buste ai seguenti indirizzi:
> > #1 SIINO MARCO
> > Via Raffaele Starrabba 12
> > 90142 Palermo
> >
> > #2 ANDREA CORONA
> > Via Montello 3
> > 09045  Quartu S. Elena (CA)
> >
> > #3 NICOLA CELLI
> > Via Traversagna 3
> > 28069 Trecate (NO)
> >
> > #4 CARMINE PEPE
> > Viale 4 Stagioni
> > 84043 Agropoli (SA)
> >
> > #5 BUCCILLI GIAMPAOLO
> > Viale della Primavera 119a
> > 00172 Roma
> >
> > #6 MICHELI ADRIANO
> > Via Gaeta 126
> > 03023 Ceccano (FR)
> >
> > 4°passo:
> > Ora cancella il nominativo #1 dalla lista che vedi sopra e, sposta in
alto
> > gli altri nominativi (il #6 diventa il #5, il #5 diventa il #4 ecc..) e
> > aggiungi il tuo nominativo come #6 nella lista.
> > 5°PASSO
> > Spedisci questo messaggio ricordando di inserire il tuo nome al#6 a
tutti
> i
> > news group che vuoi ( ce ne sono almeno 100.000!!!!). Te ne bastano 200,
> se
> > ti accontenti di poco, ma ricorda più e - mail spedisci, più soldi ti
> > arrivano!!!
> > Pensa che io ho spedito questa e -mail a più di 12.000 news group!!.
> > Se vuoi spedire molte più e mail, cliccando sull'icona del libricino
> seguita
> > dalla dicitura : < fare clic per inserire i newsgroup > appare un elenco
> di
> > tutti i newsgroup disponibili sul tuo computer. Selezionando una
> sessantina
> > di newsgroup per volta (63 al massimo) spedirai molte più e - mail,
> quindi,
> > aumenterai di molto, ma proprio di molto i tuoi guadagni.(se non sai
farlo
> > ti converrà sicuramente impegnarti a capire i news group)
> > ORA IL DISCORSO SI FA INTERESSANTE
> > Di 200 contatti con diversi newsgroup, ipotizziamo pessimisticamente che
> tu
> > riceva solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al #6 posto su ogni
> messaggio
> > ricevi in tutto 10.000 lire.
> > Ogni persona che ti ha spedito le 2.000 lire spedirà anche lei 200
> messaggi
> > ad altrettanti newsgroup, ciascuna con il tuo nome al #5 posto,
supponendo
> > che anche loro ricevano 5 adesioni, questa fase porta altre 50.000 lire
a
> > te. Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi con il tuo nome al #4
> posto.
> > Se nelle medesime sfortunate persone solo 5 persone aderiscono questo ti
> > porta altre 250.000 lire.
> > Ora queste 125 persone continuano con la medesima procedura (il tuo
> > nominativo é ora al #3 posto)  ancora solo 5 adesioni ciò porta altre
625
> > che spediscono buste e quindi 1.250.000 lire a te!!
> > ATTENZIONE!!ORA ARRIVA LA PARTE PIU' INTERESSANTE
> > Queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nominativo al #2
> > posto, questo ti porta altre 6.250.000 lire!
> > Infine queste 3125 persone scrivono altri 200 messaggi con il tuo nome
al
> #1
> > posto e sempre tramite le 5 adesioni (che potrebbero tranquillamente,
anzi
> > sicuramente essere di più) ti porterà 31.250.000 lire!!!!
> >
> > Tutto questo con un investimento iniziale di sole 12.000 lire e tutto
cio
> > ipotizzando come ripeto soltanto 5 adesioni che é davvero un numero
molto
> > basso, di solito sono 20 - 30; ora eccoti una media con 15 adesioni: al
> > posto#6 = 30.000 di lire; al posto#5= 450.000 di lire; al posto#4 =
> > 6.750.000 di lire; al posto#3 =101.250.000 di lire; al posto #2 =
> > 1.518.750.000 di lire; al posto#1 =  22.781.750.000 di lire.
> >
> > TOTALE 23.008.480.000 DI LIRE  INCREDIBILE! !!!!! !!!!
> > Pensa se le adesioni fossero molte di più!!
> > Questo dipende da te e cioé dal numero di  e - mail che vuoi spedire!!
> > Senza però sperare troppo in tanta grazia, perché non provate a vedere
se
> > funziona?? questa catena conviene a me, a te e a tutti quelli che
leggono:
> > in pratica tutti ci arricchiremo con sole 12.000 lire, 6 francobolli, E,
> > SENZA RECARE DANNO A NESSUNO.
> > ORA STA A TE DECIDERE!1
> > (ma credo che tu l'abbia già fatto)
> > Il meccanismo é chiaro e matematico, i ragionamenti sopra riportati sono
> > ineccepibili!!!
> > Che cosa sono poi 12.000 lire?? sicuramente ti divertirai ed avrai di
> sicuro
> > molta più possibilità di fare soldi rispetto agli sconvenientissimi
giochi
> > statali. Inoltre non serve la fortuna perché é un gioco puramente
> > statistico!!.
> > Ma ricorda se vuoi che tutto funzioni devi essere ONESTO ( anche perché
ce
> > né per tutti!!! cambiare le modalità del gioco porterebbe danno a te e
> agli
> > altri; seguono due lettere per raccontarti di se chi ha provato:
> > un giorno navigando leggo questo messaggio, provo e dopo 4 settimane il
> > gioco mi era passato di mente fin quando arrivarono le prime buste e man
> > mano le altre. Era incredibile posso dire di avere guadagnato
sicuramente
> > 60.000.000 di lire. Adesso possiedo una nuova macchina e questa estate
> sono
> > stato in vacanza in Australia!!!!
> > Sono un ragazzo di 37 anni e qualche tempo fa ero a corto di soldi,
> essendo
> > un appassionato di computer e di Internet mi imbattei in questa lettera
> che
> > diceva vuoi vincere tanti soldi?? perché non provare... e adesso ho un
> > computer nuovissimo e mi avanzano ancora tantissimi soldi.
> >
> > PROVA E VEDRAI COME IL TUO PORTAFOGLIO SI GONFIA.
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>
>


author: Macchianera

text:
Ecco una bella serie di indirizzi da mandare alla guardia di finanza!
Complimenti!
--
Antica Bottega Del Pollo Di Gomma
     (con una carrucola in mezzo)

http://www.pollodigomma.cjb.net
     Il sito delle avventure grafiche
Regina di Coppe <
39...@hotmail.com
> wrote in message
gpoc6.32164$ew1.2...@news.infostrada.it...



title: Terra d'IF sull'IF Archive

text:
********** Da David Kindler **********
Thanks Roberto. I've moved it into the archive as
if-archive/magazines/Terra/tdif_001.pdf
David
********** ********** ********** **********
Ciao, Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Terra d'IF sull'IF Archive

text:
On Sun, 12 Oct 2003 17:36:57 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"
<
robg...@yahoo.it
> wrote:
>********** Da David Kindler **********
>Thanks Roberto. I've moved it into the archive as
>if-archive/magazines/Terra/tdif_001.pdf
>David
>********** ********** ********** **********
Bello... non pensavo che gli "stranieri" si interessassero
così tanto dei testi in italiano. Quasi quasi provo a postare in
raif anche l'indirizzo del mio manuale. Vediamo se mi rispondono...
Ah, giusto per curiosità, ti è arrivata la mia e-mail di risposta
per TerraIF? Giusto per capire se sono riuscito a mandare un
messaggio a più utenti, visto che non era rivolto solo a te. :))
Grazie e ciao da
Vincenzo


title: Terra d'IF sull'IF Archive

text:
Ciao,
> Bello... non pensavo che gli "stranieri" si interessassero
> così tanto dei testi in italiano. Quasi quasi provo a postare in
> raif anche l'indirizzo del mio manuale. Vediamo se mi rispondono...
Credo proprio che lo aggiungano all'IF Archive.
C'e' dentro roba spagnola e tedesca, perche' non dovrebbe
esserci roba italiana? :)
> Ah, giusto per curiosità, ti è arrivata la mia e-mail di risposta
> per TerraIF? Giusto per capire se sono riuscito a mandare un
> messaggio a più utenti, visto che non era rivolto solo a te. :))
Si, mi e' arrivato e se non ricordo male avevo anche risposto.



title: Terra d'IF sull'IF Archive

author: tomb

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Bello... non pensavo che gli "stranieri" si interessassero
> così tanto dei testi in italiano. Quasi quasi provo a postare in
> raif anche l'indirizzo del mio manuale. Vediamo se mi rispondono...
>
Devi sapere che la mia traduzione di Windows Frotz e Winglulxe
la feci proprio perché nei sorgenti trovai per entrambi i programmi
un "hook" per l'adattamento alla lingua italiana (presente anche per
lo spagnolo e il tedesco) e quando inviai il file delle risorse tradotto
David Kinder fu molto sorpreso e mi disse: qualcuno ha notato i miei
uncini nel codice sorgente!!!
bai
t


title: vi prego aiutatemi con HALFLIFE

author: Gigen

text:
sono a tensione di superficie: ho appena distrutto una specie di piccola
centrale elettrica ed ora non so più che devo fare!!!!! vi prego aiutatemi


title: vi prego aiutatemi con HALFLIFE

author: Donato Fabrizio

text:
>sono a tensione di superficie: ho appena distrutto una specie di piccola
>centrale elettrica ed ora non so più che devo fare!!!!! vi prego aiutatemi
>
Sei OT (Off Topic):
significa che stai chiedendo informazioni o parlando di cose che non vengono trattate in
questo NG.
Nel tuo specifico caso il NG adatto e' it.comp.giochi.action su cui si parla di giochi di
azione come gli sparatutto 3D.
Bye
Donato Fabrizio
Torino, ITALY
e-mail:
fabr...@voidspace.pilota.its.it
        Remove voidspace. for reply


title: vi prego aiutatemi con HALFLIFE

text:
ok grazie
Donato Fabrizio <
fabr...@voidspace.pilota.its.it
> wrote in message
37527df1...@news.its.it...
> >sono a tensione di superficie: ho appena distrutto una specie di piccola
> >centrale elettrica ed ora non so piů che devo fare!!!!! vi prego



title: io scrivo, cerco programmatori

author: beppeco

text:
salve, sono beppe, ho 26 anni, sono quasi ingegnere e faccio il poeta.
Facevo anche lo scrittore in prosa, ma mi sono annoiato.
Invece mi annoierei meno a scrivere con lo scopo di vedere
realizzate avventure solo testo (che adoro!!). In genere quelle che si
vedono in giro sono "piatte" e coatte, dunque avvilenti per uno come me.
Ma forse non ne ho viste troppe, in italiano. Avevo un apple IIc e l'unica
che mi piacque particolarmente fu "Lucifer's Realm", del 1985, davvero
coinvolgente... qualcuno ne ha mai sentito parlare?? Potrebbe aiutarmi a
ritrovarla??????????? Magari!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Purtroppo ora non ho tempo per imparare a programmare (ho scaricato
l'ambiente, ma ho troppe cose da fare); allora se qualcuno cerca idee si
potrebbe instaurare una specie di collaborazione...
chi fa un passo?
ciao				beppe

http://www.geocities.com/paris/metro/8106
	--------------------------------------------------------------
	non sono l'uomo ideale, ma vado molto vicino all'uomo perfetto
	--------------------------------------------------------------
				A U G U R I
--
Posted from
studenti.ing.unipi.it
 [131.114.29.9]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: io scrivo, cerco programmatori

text:
On 19 Jun 1999 10:57:11 +0200,
s16...@studenti.ing.unipi.it
 (beppeco)
wrote:
>salve, sono beppe, ho 26 anni, sono quasi ingegnere e faccio il poeta.
>Facevo anche lo scrittore in prosa, ma mi sono annoiato.
>
>Invece mi annoierei meno a scrivere con lo scopo di vedere
>realizzate avventure solo testo (che adoro!!). In genere quelle che si
>vedono in giro sono "piatte" e coatte, dunque avvilenti per uno come me.
>
>Ma forse non ne ho viste troppe, in italiano. Avevo un apple IIc e l'unica
>che mi piacque particolarmente fu "Lucifer's Realm", del 1985, davvero
>coinvolgente... qualcuno ne ha mai sentito parlare?? Potrebbe aiutarmi a
>ritrovarla??????????? Magari!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
>Purtroppo ora non ho tempo per imparare a programmare (ho scaricato
>l'ambiente, ma ho troppe cose da fare); allora se qualcuno cerca idee si
>potrebbe instaurare una specie di collaborazione...
>
>chi fa un passo?
Caro Beppe, perche' non entri nel gruppo di sviluppo (che ancora non
ha un nome) per "Avventura nel Fossato"?
E' un'avventura che rende omaggio all'"Avventura nel Castello" di
Enrico Colombini, la prima avventura testuale in italiano (o mi
sbaglio?).
Stiamo organizzando il team (e stiamo cercando un nome) ma chiunque
voglia collaborare e' bene accetto!
I programmatori sono molto preparati! Sono i migliori in italia! Anzi
in tutta l'Europa! Ma che dico, sono i migliori del circondario!
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com


title: io scrivo, cerco programmatori

author: Lorenzo `Caffeine' Marcantonio

text:
On Sun, 20 Jun 1999 01:13:47 GMT,
pe...@iperlibri.com
 (Tommaso
Percivale) wrote:
>Stiamo organizzando il team (e stiamo cercando un nome) ma chiunque
>voglia collaborare e' bene accetto!
Che posti sono rimasti ? Io me la cavo come programmatore, ma come
sceneggiatore sono una schiappa (e questo e' il motivo per cui non
riesco a mettere assieme un'AT)
--
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
>
Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non


title: io scrivo, cerco programmatori

author: Stefano S.

text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> ha scritto nell'articolo
<
376b6f65...@news.polito.it
>...
> I programmatori sono molto preparati! Sono i migliori in italia! Anzi
> in tutta l'Europa! Ma che dico, sono i migliori del circondario!
>
>
Confermo, faccio parte del team! ;-)
--
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724


title: io scrivo, cerco programmatori

author: Nello F.

text:
Beh, io esattamente l'opposto: non programmo più in modo approfondito e
invece me la cavicchio con la sceneggiatura (dipende comunque dal genere
della trama, ovvio.........). Posso anche dare una mano per analisi e idee
di costruzione....
Io sto qua..... se volete.... basta un fischio.
ciao ciao
Lorenzo `Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
> wrote in message
376e445d...@news.interbusiness.it...



title: io scrivo, cerco programmatori

author: Mauro

text:
beppeco wrote:
>
> sono beppe, ho 26 anni, sono quasi ingegnere [....]
A 26 anni sei SOLO QUASI  :-(  ingegnere???
Dai retta a me, meno IF, meno poesie e piu' libri!
E pensa ai tuoi genitori che ti hanno mantenuto sin'ora :-)
Ciao.
Mauro


title: io scrivo, cerco programmatori

author: Luca Melchionna

text:
Mauro wrote in message <
376FBB...@excite.com
>...

Io ho vissuto per anni in mezzo agli ingegneri e ne avrò conosciuti in tutto
due che a 26 anni erano laureati. Non meritano di essere presi a calci solo
perchè hanno scelto una facoltà tosta.


title: io scrivo, cerco programmatori

text:
On Mon, 21 Jun 1999 13:57:05 GMT,
loma...@tin.it
 (Lorenzo `Caffeine'
Marcantonio) wrote:
>On Sun, 20 Jun 1999 01:13:47 GMT,
pe...@iperlibri.com
 (Tommaso
>Percivale) wrote:
>
>>Stiamo organizzando il team (e stiamo cercando un nome) ma chiunque
>>voglia collaborare e' bene accetto!
>
>Che posti sono rimasti ? Io me la cavo come programmatore, ma come
>sceneggiatore sono una schiappa (e questo e' il motivo per cui non
>riesco a mettere assieme un'AT)
Noi si fa in inform. lo conosci? Se si, allora rivolgiti direttamente
al Lead Programmer
sist...@hotmail.com
 .
Siamo nella fase preliminare dello sviluppo: ogni aiuto e' benvenuto!
(anche solo per aggiungere un enigma scemo scemo)
Presto posteremo l'URL della pagina web che contiene tutte le info che
servono.



title: io scrivo, cerco programmatori

author: Matteo Pradella

text:
Finalmente un tipo modesto e di "basso profilo"!
A quando avventure dense, rutilanti e coinvolgenti? Veri "pezzi di prosa"
danzanti per "uno come te"?
"Ne hai viste troppe" in Italiano? Cosa vuol dire? Da piccolo t'e` caduto
il Devoto-Oli nell'omogeneizzato?
Ingegnere/poeta o un nuovo Gadda? Time will tell...
Comunque fraternizzo: sono ingegnere e ho un Apple //c, anche se non ho
mai sentito parlare del "reame luciferino"! La mia prima, simpatica e
tondacciosa avventura testuale sulla melina e` stata "sherwood forest",
conosci?
salut!
         M
PS
ho visto che t'annoia la scrittura in prosa: intendi scrivere un'avventura
in versi? I comandi vanno recitati? Sembra una cosetta interessante....
In article
<
Pine.BSF.3.96.990619...@studenti.ing.unipi.it
>,



title: io scrivo, cerco programmatori

text:
On Tue, 22 Jun 1999, Mauro wrote:
> beppeco wrote:
> >
> > sono beppe, ho 26 anni, sono quasi ingegnere [....]
>
> A 26 anni sei SOLO QUASI  :-(  ingegnere???
>
> Dai retta a me, meno IF, meno poesie e piu' libri!
>
> E pensa ai tuoi genitori che ti hanno mantenuto sin'ora :-)
>
> Ciao.
> Mauro
Ciao;
ingegneria si puo' fare in due modi:
1- piallandosi il cervello
2- rimanendo persone
Ho abbastanza autostima per ritenere che due-tre anni in piu' rispetto al
top degli ingegneri valgano ossigeno (per me) per venti-trent'anni a
venire.
Eppoi sono un noto genialoide e l'istituzione universitaria mi annoia un
sacco... eppoi ho fatto tante di quelle cose... eppoi mi diverto (e i miei
sono contenti di non vedermi rincogl....).
Sapessi quanto m'importa delle corse a chi arriva primo...

E comunque, da brava persona pratica, accolgo il suggerimento e mi metto a
studiare. Ho giusto un paio di esami da qui a due-tre settimane.
saluti				beppe



title: io scrivo, cerco programmatori

text:
On Tue, 22 Jun 1999, Luca Melchionna wrote:
>
> Mauro wrote in message <
376FBB...@excite.com
>...
> >beppeco wrote:
> >>
> >> sono beppe, ho 26 anni, sono quasi ingegnere [....]
> >
> >A 26 anni sei SOLO QUASI  :-(  ingegnere???
> >
> >Dai retta a me, meno IF, meno poesie e piu' libri!
> >
> >E pensa ai tuoi genitori che ti hanno mantenuto sin'ora :-)
> Io ho vissuto per anni in mezzo agli ingegneri e ne avrò conosciuti in tutto
> due che a 26 anni erano laureati. Non meritano di essere presi a calci solo
> perchè hanno scelto una facoltà tosta.
>
Grazie del conforto, Luca... ti devo un caffe'!
Sicuramente non m'impegno alla morte, ma preferisco vivere (eppoi non e'
che mi manchi tantissimo... eppoi 26 anni li ho compiuti dieci giorni fa,
accidenti!!!!!!!!!).
ciao				beppe



title: io scrivo, cerco programmatori

text:
On Wed, 23 Jun 1999, Matteo Pradella wrote:
> Finalmente un tipo modesto e di "basso profilo"!
E beh, era ora! Almeno non sono ipocrita!!!
> A quando avventure dense, rutilanti e coinvolgenti? Veri "pezzi di prosa"
> danzanti per "uno come te"?
Quando trovo qualcuno che mi da' una mano a programmarle... io l'imparero'
l'ambientino, perche' mi piacerebbe far da me, ma non ho tempo, non so se
valga la pena e non posso piu' giocare (vedi come gia' mi danno addossso
perche' a 26 anni sto ancora a fare nucleare a pisa?).
> "Ne hai viste troppe" in Italiano? Cosa vuol dire? Da piccolo t'e` caduto
> il Devoto-Oli nell'omogeneizzato?
dammi qualche giorno e ti rammento un po' di titoli per noi applisti...
>
> Ingegnere/poeta o un nuovo Gadda? Time will tell...
Per ora studentello e poetucolo. Un mantenuto.
>
> Comunque fraternizzo: sono ingegnere e ho un Apple //c, anche se non ho
> mai sentito parlare del "reame luciferino"! La mia prima, simpatica e
> tondacciosa avventura testuale sulla melina e` stata "sherwood forest",
> conosci?
Enorme!!! Fratello, come va la vita??
>
> salut!
>          M
a presto					beppe
>
> PS
> ho visto che t'annoia la scrittura in prosa: intendi scrivere un'avventura
> in versi? I comandi vanno recitati? Sembra una cosetta interessante....
Tutto si puo' fare, dipende dalla convinzione e dal coinvolgimento (e
dagli eventuali programmatori... dovrebbero essere esaltati almeno quanto
me, senno' sai che palle...).



title: io scrivo, cerco programmatori

author: Stefano Gaburri

text:
beppeco wrote:

> Quando trovo qualcuno che mi da' una mano a programmarle... io l'imparero'
> l'ambientino, perche' mi piacerebbe far da me, ma non ho tempo, non so se
> valga la pena e non posso piu' giocare
scusa la domanda beppeco, senza offesa bensì con semplice curiosità: ma gli ing.
nucleari non hanno un corso di fondamenti di informatica/programmazione dei
calcolatori obbligatorio? A me sembrava che col nuovo ordinamento, almeno un
corso annuale unico di informatica ci fosse per tutti...
ciao
S


title: io scrivo, cerco programmatori

text:


ok, diciamo che non ho voglia di mettermi a programmare.
Ci insegnano pascal (--> c e c++ con poco sforzo) e fortran (per
applicazioni accademiche) al primo anno.
Io so smanettare in html, java, c, c++, visual basic. Ma mi annoio
enormemente a fare il somaro tra procedure e ricorsivita'...
saluti					beppe



title: io scrivo, cerco programmatori

text:
beppeco wrote:
> Ma mi annoio
> enormemente a fare il somaro tra procedure e ricorsivita'...
aaahh beh, allora...
S


title: Videocorso di Inform7 - 07 - Il sorgente del Dr. Home

author: Leonardo Boselli

text:
http://youtu.be/btkZQi-KAJE

Settima lezione del videocorso di Inform7 per principianti.

Nei primi minuti viene mostrata un'anteprima dell'avventura "Per dieci cents di whisky" realizzata in italiano con Inform 7. Un Walkthrough della demo di questo gioco sarà oggetto di uno dei prossimi video.

La lezione vera e propria, invece, analizza il sorgente della demo interpretata dal misantropo dottor Home. In particolare, vengono presentate le principali caratteristiche dell'estensione "Conversation Package" in italiano con la quale è possibile condurre un dialogo tra il giocatore e i personaggi dell'avventura.

Buona visione!


author: pgsfredda

text:
Il 16/01/14 01.58, Leonardo Boselli ha scritto:
>
>
http://youtu.be/btkZQi-KAJE

>
> Settima lezione del videocorso di Inform7 per principianti.
>
> Nei primi minuti viene mostrata un'anteprima dell'avventura "Per
> dieci cents di whisky" realizzata in italiano con Inform 7. Un
> Walkthrough della demo di questo gioco sar� oggetto di uno dei
> prossimi video.
>
> La lezione vera e propria, invece, analizza il sorgente della demo
> interpretata dal misantropo dottor Home. In particolare, vengono
> presentate le principali caratteristiche dell'estensione
> "Conversation Package" in italiano con la quale � possibile condurre
> un dialogo tra il giocatore e i personaggi dell'avventura.
>
> Buona visione!
>
Finalmente ;)


text:
Il giorno giovedì 16 gennaio 2014 11:52:10 UTC+1, pgsfredda ha scritto:
>
> Finalmente ;)

Meglio tardi che mai ;)


title: VUOI ARRICCHIRTI?

author: Andrea Cesolari

text:
Data: Martedi 8 giugno 1999
FANTASTICO, quello che mi sta capitando con quella che ho sempre definito
catena di S. Antonio. Non ci credevo neanche io, pensavo fosse una
fregatura, sai le solite bidonate che girano anche in internet .....però
ho
pensato che sarebbe stato come offrire un aperitivo a 6 amici. Il mio primo
dubbio: e' legale?
Innanzi tutto, E' PERFETTAMENTE LEGALE!
Comunque, diceva di mandare 2.000 lire a ciascuno dei 6 nomi elencati nel
messaggio, poi di reindirizzare il messaggio ad altri, inserendomi come 6°
nominativo e spostando i precedenti di un punto in su nella lista, Fatto!
Che mi è costatoa? Dopotutto ho "investito" solo 16.800 lire (12.000 +
4.800
per i francobolli) facendo finaa di giocare al superenalotto.
Ora, indovinate!!...
Entro 7 giorni, ho iniziato a ricevere soldi per posta (quella normale)!
Ero sbalordito! Comunque ho pensato che sarebbe finito presto, e non ci ho
più pensato. Ma i soldi continuarono ad arrivare. > La prima, la seconda,
la
terza settimana.... questa è ormai la quarta > settimana continuavano ad
arrivare!!! > Oggi dopo poche settimane mi sto accorgendo di avere fatto la
scelta giusta.
E' una semplice catena, che parte con 6 nominativi, e seguendo le
indicazioni sotto, potrebbe farvi delle belle sorprese !
Se ci stati, ecco come fare:
1° Passo
devi prendere 6 banconote da duemilalire (Totale Lit. 12.000) e 6
francobolli.
Totale complessivo 16.800 e nient'altro
2° Passo
Prendi 6 fogli di carta normali come quelli che si usano per la stampante
ad
esempio, e scrivi :
HO PARTECIPATO ANCH'IO.
HO ALLEGATO LE 2.000 LIRE.
BEVI UN CAFFE' ALLA MIA SALUTE.
Ora prendi le banconote e mettile una in ogni foglio opportunamente
piegati
in modo da non rendere visibile il contenuto fuori la busta, per non
subire furti. Ok.
Successivamente inserisci la banconota con il foglio di carta nella busta.
fallo anche con le altre 5 Banconote da 2000 e gli altri 5 fogli. Ora
spedisci le 6 buste ai seguenti Indirizzi:
#1 Melchiori Andrea
Via Anna Frank, 2
44100 Ferrara
#2 F. Carenti
Via Calamari 33
74020 San Vito (TA)
ITALIA
#3 Damiano Masi
Via Pratese,527
51030 Le Querci (PT)
ITALIA
#4 Diego Barberi
Via Leonardo da Vinci n°89
28021 Borgomanero (NO)
ITALIA
#5 Andrea Coppola
Via Roma 73
86087 Rionero Sannitico (IS)
Italia
#6 Marco Prasciolu
Via Togliatti 3
09047 Selargius (CA)
Italia
3 PASSO
Ora cancella il nominativo N 1 della lista e rinominali tutti cioe: il 2
e'
> adesso 1; il 3 e' diventato 2 ; e cosi' via. Alla fine metterai il tuo
nome e cognome con rispettiva via e Cap.
Quindi spedisci il tuo messaggio, modificato ad almeno 200 NEWSGROUP (c'e
ne
> sono una marea !!! Puoi spedirlo come vuoi, anche con Email, Chat ad
amici!). Te ne bastano 200.
Chiaramente se ne mandi a 200 e piu' aumenti le possibilita' di trovare
ragazzi disposti a fare questo stravagante gioco ! Pensa che tutti quanti
leggono questomessaggio e giocano, nessuno e dico nessuno di loro ci
rimetterebbe nulla, anzi tutti ne trarrebbero beneficio !
Piu' ne mandi e piu' soldi ti arrivano credimi !!!!
Questo è tutto, adesso devi andare nei vari NEWSGROUP e spedire il tutto,
come avrai preso la mano ci metterai un attimo ! E se poi sai programmare,
puoi farlo in modo automatico come me !
ORA LA PARTE PIU' INCREDIBILE.
4 Parte
Dai 200 contatti diciamo che solo 5 persone ti inviano il tutto (media
bassissima, di solito e' piu' alta...almeno la mia). Quindi con il tuo
nome
al 6 posto hai ricevuto 10.000 lire. Quelle 5 persone il tuo nome lo hanno
messo al 5 posto ora. supponendo che anche loro ricevano 5 adesioni tu
sarai arrivato a ricevere 50.000. Ora queste 25 persone fanno altri 200
messaggi ciascuno con il tuo nome al 4° posto e nelle stesse sfortunate
situazioni ricevono solo 5 adesioni.
A te arrivano 250.000. Ora queste 125 persone continuano con la medesima
sfortuna a ricevere sempre solo 5 risposte da 5 persone (il tuo nominativo
è
al 3 posto) ancora con 5 adesioni arrivi a 625 persone e quindi 1.250.000
ire a te.
5 Parte (LA PARTE PIU' BELLA)
Queste 625 persone con altre 5 persone ciascuno e con 200 inviti e con il
tuo nominativo al 2 Posto ti fanno ricevere 6.250.000 !!!!!!. Pensa quando
arrivi al 1 posto...... 3125 con soltanto 5 adesioni e con 200 inviti
mandati fanno arrivare il tutto a 31.250.000 ! Tutto con un investimento
di
16.800 compresi i francobolli da 800 lire cadauno!!!
Tieni conto che 5 adesioni e' un numero bassissimo... pensa con 15
adesioni..........
Senza sognare ad occhi aperti il gioco ha delle potenzialita'
assurde........ basta solo provare...... con un investimento cosi'
basso......
Io ho solo rinunciato a giocare per una settimana al superenalotto dove non
ho mai vinto nulla e nel giro di una settimana mi sono ritrovato un
gruzzoletto corrispondente ad un "4".
Allora perché non provi come me?
Saluti e in bocca al lupo!!!!..


title: VUOI ARRICCHIRTI?

author: Tommaso Percivale

text:
mi diverto un sacco a leggere queste cose.
ricordami di non parlarti mai piu'.
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchč fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com


title: VUOI ARRICCHIRTI?

text:
Soluzione numero 12
Mando 500 di questi messaggi e sicuramente guadagnerò tantissime banconote
da lire mille. Le rilego accuratamente, in modo da formare un lazo, che
lancerò sull'albero e che mi permetterà di recuperare il mio gatto...non so
se i soldi resisteranno...comunque meglio provare...
Vado subito a spedire i mesaggi, il mio gatto è ancora lì ;-)
--
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724


title: circa Borrowed Time...

author: Stefano Gaburri - http://www.gaburri.net/email.html

text:
... la versione migliore è decisamente quella per Amiga... tempo di
rispolverare l'UAE...
ciao
S


title: circa Borrowed Time...

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Mon, 19 Sep 2005 18:18:20 +0200, "Stefano Gaburri -
http://www.gaburri.net/email.html
" <
check....@to.write.me.com
>
wrote:
>... la versione migliore è decisamente quella per Amiga... tempo di
>rispolverare l'UAE...
>
Ti consiglio di aspettare la fine del mese. Se usi WinUae, sta per
uscire la nuova versione 1.1... :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Uno zombie a deadville (HELP)!!!

author: Juan Sebastian Veron

text:
Ho scaricato il file zip ma dentro non c'è l'EXE del gioco solo un file .z5
che devo fare ?!
   GRAZIE


title: Uno zombie a deadville (HELP)!!!

author: riktik

text:
"Juan Sebastian Veron" <
vy...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aaemui$j6e$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho scaricato il file zip ma dentro non c'è l'EXE del gioco solo un file
.z5
> che devo fare ?!
hai bisogno di un programma particolare per aprire il file z5
ne esistono diversi, se hai windows come sistema operativo, puoi usare
winfrotz:
http://digilander.iol.it/ifitalia/game/WinFrotzR52b.zip
altrimenti cerca quello per la tua piattaforma qui:
http://www.gnelson.demon.co.uk/inform/down.html#get1


title: Statistiche gruppo

author: Fulvio Ghiringhello

text:
 Salve a tutti.
Se non ci siete gia' stati, fate una capatina su
http://bertola.eu.org/usenet/newsstat/
Il buon vb ha di nuovo messo online le statistiche dei gruppi it.*
 Ciao

    zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.


title: [IFItalia] - Sito

author: tomb

text:
Ma quella specie di timbro dei forza italioti
non si puň togliere in alto a sinistra?
bai
t


title: [IFItalia] - Sito

author: Roberto Grassi

text:
Con 800x600 si scrolla molto (troppo) a destra...
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [IFItalia] - Sito

text:
Roberto Grassi ha scritto:
 > Ma quella specie di timbro dei forza italioti
 > non si può togliere in alto a sinistra?
> Con 800x600 si scrolla molto (troppo) a destra...
> Rob
in che senso a destra?
Il punto su if italia:
Il layout come detto nel messaggio di migrazione inviato agli utenti è
provvisorio, sebbene l'aspetto in fin dei conti non sia cambiato molto
ciò che c'è dietro è cambiato parecchio (sono i pochi i moduli
compatibili con la vecchia versione). Il tutto come detto si è reso
necessario per ragioni di sicurezza.
Il nuovo sito poi necessita ancora di parecchio lavoro di
perfezionamento, e va studiato un poco per le compatibilità con le nuove
(e più restrittive) impostazioni dell'host.
Ci sono alcune novità già interessanti, per citarne una adesso gli
utenti resgistrati possono inviare articoli/recensioni/interviste
direttamente nella sezione biblioteca (cosa che non era possibile sul
vecchio portale).
In futuro l'idea è di dare la possibilità ad ogni utente di scegliere
tra più layout, metterne a disposizione uno che faciliti la navigazione
e l'accesso al sito ai non vedenti, aggiungere un accesso web al
newsgroup (mi sembra che giovanni avesse già il codice), ripristinare la
chat, ed in generale offrire ogni utile servizio ai visitatori.
ciao


title: [Fwd: [DM4 Printing] Status]

text:
da raif, leggo e forwardo per gli interessati...
-------- Original Message --------
Subject: [DM4 Printing] Status
Date: 25 Jul 2001 20:48:31 -0700
From:
dcorn...@placet.com
 (David Cornelson)
Organization:
http://groups.google.com/
Newsgroups: rec.arts.int-fiction,rec.games.int-fiction
We are now officially in 'pre-press', which means that the printer is
putting together the plate for the cover and one coverless book for
review. This will be done by Monday and Doug Jones, a regular on
ifMUD, will be stopping by to review everything while I listen in on a
conference call.
If all goes well (which we hope it does), the printing shall begin.
The printer said it takes two weeks maximum to complete the work after
the proof is finalized.
The 50% down-payment has been made as well.
As for order payments, we have 65 left to be paid, but have collected
88% of the funds. I think we're in excellent shape financially. I
already have boxes and tape for the individual shipments too.
We inch closer to a printed DM4!
David Cornelson
aka Jarb


title: Paragrafo 3.15 in preparazione...

text:
Salve a tutti,
per la fine della prossima settimana sarà pronto il paragrafo 3.15,
col quale si chiuderà (finalmente) la descrizione di Ruins.
Seguirà il paragrafo 3.16 che spiegherà come gestire gli aiuti,
i menu, i colori e altro ancora.
Poi passerò all'appendice A3 (quella relativa a Jif) e poi, se tutto
va come deve andare, il capitolo 4.
Ad ogni modo, i capitoli principali IMHO sono i primi 3. Il resto, e
tutto di "contorno", importante ma comunque non fondamentale.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Paragrafo 3.15 in preparazione...

author: Saint Pumpkin

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
>
> Poi passerò all'appendice A3 (quella relativa a Jif) e poi, se tutto
> va come deve andare, il capitolo 4.
>
Quale sarà l'argomento?


title: Paragrafo 3.15 in preparazione...

text:


A parte la fine di Ruins, in aggiunta ci sarà il codice
su come creare un labirinto e come sedersi su una superficie
(in questo caso un trono di pietra).



title: Paragrafo 3.15 in preparazione...

author: Paolo Lucchesi

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> A parte la fine di Ruins, in aggiunta ci sarà il codice
> su come creare un labirinto
Su, dai, non incoraggiamo la gente a creare labirinti... A nessun
giocatore piacciono i labirinti...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Paragrafo 3.15 in preparazione...

text:
On Sun, 09 May 2004 10:37:28 GMT, Paolo Lucchesi
<
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> wrote:
>Vincenzo Scarpa wrote:
>
>> A parte la fine di Ruins, in aggiunta ci sarà il codice
>> su come creare un labirinto
>
>Su, dai, non incoraggiamo la gente a creare labirinti... A nessun
>giocatore piacciono i labirinti...
Beh... mi sembra una cosa abbastanza fondamentale da saper
programmare, no? :)



title: Help: Come trovare i messaggi nuovi?

author: Tristano

text:
Scusate ma devo proprio chiedervi aiuto.
Sono mesi che partecipo al gruppo ma non ho ancora capito se c'è un
modo per poter visulazzare tutti i messaggi nuovi. C'è un menù,
qualche opzione?
In tutti sti mesi mi sono limitato ad accedere ai post recenti che
seguivo ma non ho mai capito come visualizzare solo l'elenco dei
thread su cui vi sono nuovi messaggi non letti.
:-(


title: Help: Come trovare i messaggi nuovi?

text:
On 2010-12-06 3.53, Tristano wrote:
> Scusate ma devo proprio chiedervi aiuto.
>
> Sono mesi che partecipo al gruppo ma non ho ancora capito se c'č un
> modo per poter visulazzare tutti i messaggi nuovi. C'č un menů,
> qualche opzione?
Senti, non lo so...
Il punto č che google groups non č un buon sistema per accedere ai
newsgroup: č utile per cercare tra i vecchi messaggi (visto che archivia
tutto, a differenza dei server normali), per accedere a un gruppo da una
postazione occasionale o solo sporadicamente.
Per un utilizzo regolare, ti consiglio di prenderti un lettore news (ad
esempio mesnews, che tutti mi raccomandano), o configurare il tuo
programma di posta per leggere il gruppo (nonostante le raccomandazioni
di cui sopra io continuo a usare Thunderbird anche per le news - un
programma in meno da aprire).
Al limite esistono anche le versioni portabili di tali programmi: le
installi su chiavetta e le usi dove vuoi.
Ci sono ottimi server news gratuiti e accessibili da qualsiasi luogo (ad
esempio
news.aioe.org

onew.eternal-september.org
).
bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: Help: Come trovare i messaggi nuovi?

text:
Tristano <
taj...@gmail.com
> wrote:
> Sono mesi che partecipo al gruppo ma non ho ancora capito se c'� un
> modo per poter visulazzare tutti i messaggi nuovi. C'� un men�,
> qualche opzione?
[cut]
> come visualizzare solo l'elenco dei
> thread su cui vi sono nuovi messaggi non letti
 non � possibile, la visualizzazione � solo per argomenti.
puoi per ogni discussione, utilizzando "Riepilogo argomenti",
visualizzare i nuovi articoli che sono linkati accanto all'OP.
<
http://groups.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/topics
?gvc=1>
--
Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.


title: Help: Come trovare i messaggi nuovi?

text:
Così stando le cose credo che il sistema più comodo resti quello di
consultare le mail che arrivano puntualmente in buca dal gruppo: lì
sono indicati i nuovi posti con tanto di link.
Ho impostato il reader di Google, e funziona, il problema è che se non
passo puntualmente dalla pagina del reader poi resta sfalsata rispetto
ai post che ho effettivamente letto.
Meglio sfruttare il report mail che è giornaliero in caso di nuovi
post.


title: enigma...nuvola

author: assodimazze

text:
ciao a tutti
sono rimasto bloccato all'indovinello della nuvola
ho provato a fare la somma dei numeri rossi=37 : niente da fare
Ho letto di un numero giallo da sottrarre, ma io non l'ho mai trovato:
sarà per questo che la nuvola mi dice che la risposta è sbagliata
anche quando sottraggo il numero giallo?
risp per favore


title: enigma...nuvola

author: Gyrev

text:
"assodimazze" <
giuseppe...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1131452785....@g43g2000cwa.googlegroups.com...
>ciao a tutti
Ciao asso!
Quando chiedi aiuto per un gioco ricordati di mettere qualche riga vuota
prima per segnalare lo spoiler :-)
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R

Il totale dei numeri ti servira' piu' avanti. Per risolvere l'indovinello
della nuvola devi prima riuscire a prendere il medaglione di PinaZ.
Buon proseguimento, ciao!
--
--
Marco Vallarino
http://www.marcovallarino.it
http://www.marenoir.it
http://www.overground.imperia.it


title: enigma...nuvola

text:
ce l'ho già



title: Sono estremamente delusa

author: Pink

text:
Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto
At.
Addirittura per votare vi siete ridotti all'ultimo giorno e non ve ne
uscite con la scusa che prima non avete avuto tempo di accendere il
computer per neanche un minuto.
Allora a me sinceramente non va più di postare del Pat su questo newsgroup
anke xkè siamo meno di 4 cani e per giustizia non va che devo dire che "a
questo proggetto ha partecipato tutto il newsgroup"e non mi va neanche di
chiuderlo completamente per rispetto delle persone, tra cui io, che hanno
postato la loro storia.
Se volete continuare con un po' più di entusiasmo,scrivetemi in pvt,
altrimenti ciao!
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Sono estremamente delusa

author: Kiuhnm

text:
Pink wrote:
> Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto
> At.
Purtroppo questa è la situazione italiana e questo ng costituisce un
buon campione (in senso statistico).
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Ola'
> > Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto At.

> Purtroppo questa è la situazione italiana e questo ng costituisce un
> buon campione (in senso statistico).
Caro Kiuhnm, parla per te.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Sono estremamente delusa

text:
Pink wrote:
> Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto
> At.
Ci possono essere diverse motivazioni, parlo per me, il fantasy e
derivati non mi attira proprio, quindi dopo aver visto le intenzioni
del gruppo non ho neppure letto le storie!!!!
bai
t


title: Sono estremamente delusa

text:
Roberto Grassi wrote:
> Caro Kiuhnm, parla per te.
Hai letto la firma?
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Ciao,
> Hai letto la firma?
No. Ma non mi sembrava ci fosse.
Sono su Mailgate.
Mi sono perso qualcosa?



title: Sono estremamente delusa

text:
tomb ha scritto:
> Pink wrote:


> bai
> t
Che bella giustificazione...cmq neanche a me piacciono poi cosi tanto ( io
sono più horror-fan come te ) ma è facile levarsi da dosso le cose che non
ci piacciono,eh? Magari si potesse farlo sempre nella vita...
Cmq se non votate voi, a chi devo far votare? A mia nonna?



title: Sono estremamente delusa

author: Saintpumpkin

text:
Pink wrote:
>
> Che bella giustificazione...cmq neanche a me piacciono poi cosi tanto ( io
> sono più horror-fan come te ) ma è facile levarsi da dosso le cose che non
> ci piacciono,eh? Magari si potesse farlo sempre nella vita...
> Cmq se non votate voi, a chi devo far votare? A mia nonna?
>
Il fatto che le persone che vi hanno partecipato non hanno mai prodotto
nulla deve essere da esempio :-)


title: Sono estremamente delusa

text:
Roberto Grassi wrote:
> No. Ma non mi sembrava ci fosse.
> Sono su Mailgate.
> Mi sono perso qualcosa?
Che quando scrivo è tutto automaticamente IMHO e la mia esperienza mi ha
suggerito quello che ho scritto.
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

author: seriousjoker[

text:
Io non ho neanche letto i post.
Ho letto soltanto i primissimi, che proponevano la cosa;
Semplicemente, non ho aderito.
E' obbligatorio?
Non facciamo di tutta l'erba un fascio per favore...
SJ


title: Sono estremamente delusa

author: torredifuoco

text:
Il Fri, 08 Oct 2004 15:03:46 +0200, (Pink) ha scritto:
>Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto
>At.
mi spiace che tu sia delusa.
>Addirittura per votare vi siete ridotti all'ultimo giorno e non ve ne
almeno io e darkstar abbiamo votato (nei tempi e modi stabiliti). non
ho capito perche' *tu* non abbia votato, ad esempio.
>uscite con la scusa che prima non avete avuto tempo di accendere il
>computer per neanche un minuto.
no, niente scuse.
>Allora a me sinceramente non va più di postare del Pat su questo newsgroup
>anke xkè siamo meno di 4 cani e per giustizia non va che devo dire che "a
>questo proggetto ha partecipato tutto il newsgroup"e non mi va neanche di
>chiuderlo completamente per rispetto delle persone, tra cui io, che hanno
>postato la loro storia.
vabbuo'.
>Se volete continuare con un po' più di entusiasmo,scrivetemi in pvt,
>altrimenti ciao!
ok.
>Rosy
max "torredifuoco" bianchi


title: Sono estremamente delusa

text:

Paradossalmente, nessuno accusa il singolo, ma la comunità, quindi siete
  tutti accusati :)
Sembra un paradosso, ma è così.
Essendo degli appassionati di AT dovreste supportare le persone che
cercano di fare qualcosa per la comunità. In questo caso si sta(va)
cercando di creare un'AT che potesse competere con mostri sacri quali
Anchorhead, che potesse insomma attirare più giocatori presentando una
"qualità superiore", possibile soltanto grazie a un lavoro di
collaborazione.
Se una comunità non appoggia e promuove lavori del genere, non produrrà
mai niente di veramente interessante (raramente i lavori amatoriali di
singole persone raggiungono tali livelli).
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

author: Giancarlo Niccolai

text:
Pink wrote:
>
> Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto
> At.
> Addirittura per votare vi siete ridotti all'ultimo giorno e non ve ne
> uscite con la scusa che prima non avete avuto tempo di accendere il
> computer per neanche un minuto.
> Allora a me sinceramente non va più di postare del Pat su questo newsgroup
> anke xkè siamo meno di 4 cani e per giustizia non va che devo dire che "a
> questo proggetto ha partecipato tutto il newsgroup"e non mi va neanche di
> chiuderlo completamente per rispetto delle persone, tra cui io, che hanno
> postato la loro storia.
> Se volete continuare con un po' più di entusiasmo,scrivetemi in pvt,
> altrimenti ciao!
>
> Rosy
>
Rivendico il mio diritto di astenermi dal voto; questo inoltre non avrebbe
significato che non avrei potuto dare il contributo a qualsiasi gioco
aveste deciso. Adesso però...
Giancarlo.


title: Sono estremamente delusa

text:
Kiuhnm wrote:
> Essendo degli appassionati di AT dovreste supportare le persone che
> cercano di fare qualcosa per la comunità. In questo caso si sta(va)
> cercando di creare un'AT che potesse competere con mostri sacri quali
> Anchorhead, che potesse insomma attirare più giocatori presentando una
> "qualità superiore", possibile soltanto grazie a un lavoro di
> collaborazione.
>
L'hai sparata grossa... sono sicuro che ne sarebbe uscita un'avventura
mediocre ai più, inoltre la metà delle persone avrebbe abbandonato il
progetto dopo 5/6 sessioni di sviluppo.
> Se una comunità non appoggia e promuove lavori del genere, non produrrà
> mai niente di veramente interessante (raramente i lavori amatoriali di
> singole persone raggiungono tali livelli).
>
> Kiuhnm
Per quel che mi riguarda io miro a produrre qualcosa di personale, è
inutile cercare qualcosa di 'perfetto' perché tanto sarebbero al massimo
100 le persone che lo apprezzerebbero....
...si vede che ho appena finito di leggere IL LIBRO di Orwell?  ;-)


title: Sono estremamente delusa

text:
Ciao,
> che potesse insomma attirare più giocatori presentando una
> "qualità superiore", possibile soltanto grazie a un lavoro di
> collaborazione.
Anchorhead e' stata fatta da uno solo.
> Se una comunità non appoggia e promuove lavori del genere,
> non produrrà  mai niente di veramente interessante
> (raramente i lavori amatoriali di singole persone
> raggiungono tali livelli).
Ahahahah... :D
Kiuhnm, ma tu conosci qualcosa di oltre oceano?



title: Sono estremamente delusa

text:
Saintpumpkin wrote:
> L'hai sparata grossa... sono sicuro che ne sarebbe uscita un'avventura
> mediocre ai più, inoltre la metà delle persone avrebbe abbandonato il
> progetto dopo 5/6 sessioni di sviluppo.
Infatti quando vedo che un gioco è stato fatto da più persone lo cestino
subito: deve fare schifo per forza.
> Per quel che mi riguarda io miro a produrre qualcosa di personale, è
Del resto c'è il libero arbitrio (anche se forse solo apparente).
> inutile cercare qualcosa di 'perfetto' perché tanto sarebbero al massimo
> 100 le persone che lo apprezzerebbero....
Inutile dirti che non sono d'accordo.
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Roberto Grassi wrote:
> Anchorhead e' stata fatta da uno solo.
Lo so, ma ciň č irrilevante.
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
> almeno io e darkstar abbiamo votato (nei tempi e modi stabiliti). non
> ho capito perche' *tu* non abbia votato, ad esempio.
Sinceramente volevo accordarmi col voto agli altri. Il mio sarebbe dovuto
essere l'ultimo voto, poi chiaramente quando ho visto che il thread č
rimasto vuoto l'ultimo mio pensiero č stato di votare.
Cmq amici, vi faccio tener conto come in questo periodo nel group si
perdono thread e thread di rinfacci invece che adoperlarli in modo piu'
esaustivo!



title: Sono estremamente delusa

text:
seriousjoker[ ha scritto:

> SJ
Allora, nessuno era "obbligato" a votare ma lo si faceva solo per buon
senso e poi non mi pare che sia tanto faticoso leggere delle storielle



title: Sono estremamente delusa

text:
Kiuhnm wrote:
> Saintpumpkin wrote:
>> L'hai sparata grossa... sono sicuro che ne sarebbe uscita un'avventura
>> mediocre ai più, inoltre la metà delle persone avrebbe abbandonato il
>> progetto dopo 5/6 sessioni di sviluppo.
>
> Infatti quando vedo che un gioco è stato fatto da più persone lo cestino
> subito: deve fare schifo per forza.
Spero che sia una battuta: nessun gioco della infocom, a partire da zork, è
stato fatto da meno di una decina di persone.
Se poi conti i betatester...
Giancarlo.


title: Sono estremamente delusa

text:
Saintpumpkin wrote:
> Per quel che mi riguarda io miro a produrre qualcosa di personale, è
> inutile cercare qualcosa di 'perfetto' perché tanto sarebbero al massimo
> 100 le persone che lo apprezzerebbero....
Mah... Principalmente quando faccio qualcosa mi piace farla bene
_per_me_, per mia soddisfazione personale, e mi piace continuare a
migliorarla indipendentemente dal "pubblico" che posso avere.
A parte questo, il "pubblico" di 100 persone (cifra anche esagerata in
condizioni normali, ma sicuramente 01 ha avuto sicuramente un pubblico
superiore) puo' essere allargato in vari modi: uno e' sicuramente
realizzare prodotti piu' accattivanti e distribuirli in altri ambienti,
un'altro e' quello di cercare di buttarsi (con prudenza) sul "mercato"
internazionale. Certo, sono metodi faticosi, ma...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Sono estremamente delusa

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
> Spero che sia una battuta: nessun gioco della infocom, a partire da zork, è
> stato fatto da meno di una decina di persone.
>
> Se poi conti i betatester...
Appunto...facevano schifo?
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Kiuhnm wrote:

Avevo intuito che era una battuta ... solo che è difficile "capirlo" se non
aggiungi qualche smiley ;-)
Gian


title: Sono estremamente delusa

text:
Pink wrote:
>
> Sinceramente volevo accordarmi col voto agli altri. Il mio sarebbe dovuto
> essere l'ultimo voto, poi chiaramente quando ho visto che il thread è
> rimasto vuoto l'ultimo mio pensiero è stato di votare.
> Cmq amici, vi faccio tener conto come in questo periodo nel group si
> perdono thread e thread di rinfacci invece che adoperlarli in modo piu'
> esaustivo!
> Rosy
>
Pink, dai un'occhiatina alla radice di questo thread. Chi lo ha scritto?
Gian.


title: Sono estremamente delusa

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
> Avevo intuito che era una battuta ... solo che è difficile "capirlo" se non
> aggiungi qualche smiley ;-)
Ti avevo scambiato per Saintpumpkin :-)
Infatti non capivo il perché di quella smentita proprio da parte sua...
ah...la stanchezza fa brutti scherzi!
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Giancarlo Niccolai ha scritto:
> Pink wrote:
> >
> > Sinceramente volevo accordarmi col voto agli altri. Il mio sarebbe dovuto
> > essere l'ultimo voto, poi chiaramente quando ho visto che il thread č
> > rimasto vuoto l'ultimo mio pensiero č stato di votare.
> > Cmq amici, vi faccio tener conto come in questo periodo nel group si
> > perdono thread e thread di rinfacci invece che adoperlarli in modo piu'
> > esaustivo!
> > Rosy
> >
> Pink, dai un'occhiatina alla radice di questo thread. Chi lo ha scritto?
Mi ci avete costretto, vista la schifosa indifferenza che mi avete
mostrato.



title: Sono estremamente delusa

author: Giovanni Riccardi

text:
Pink wrote:
> Sono amaramente delusa dal vostro comportamenteo a proposito del progetto
> At.
> Addirittura per votare vi siete ridotti all'ultimo giorno e non ve ne
> uscite con la scusa che prima non avete avuto tempo di accendere il
> computer per neanche un minuto.
> Allora a me sinceramente non va più di postare del Pat su questo newsgroup
> anke xkè siamo meno di 4 cani e per giustizia non va che devo dire che "a
> questo proggetto ha partecipato tutto il newsgroup"e non mi va neanche di
> chiuderlo completamente per rispetto delle persone, tra cui io, che hanno
> postato la loro storia.
> Se volete continuare con un po' più di entusiasmo,scrivetemi in pvt,
> altrimenti ciao!
Se posso permettermi un'opinione personale, spesso l'entusiasmo viene
interpretato come promessa di impegno (e io ne so qualcosa). Prendere le
cose con più filosofia aiuta in questi casi. Sicuramente tu Pink ci
tenevi tanto al progetto (visto che se non erro la cosa è partita da
te), ma come ha scritto tomb "ci possono essere numerose motivazioni".
Sicuramente l'argomento fantasy non piaceva a qualcuno mentre altri
potevano avere impegni più importanti (il lavoro, per esempio) proprio
in questo periodo.
Visto che sei stata tu la promotrice del progetto, dovresti secondo me
cercare di coinvolgere di più le persone che vi hanno aderito (senza
accuse però) cercando di non forzare i tempi. La storia delle votazioni
a termine è un esempio. Se vedi che pincopallino non ha ancora votato
puoi mandargli un'email chiedendo la sua opinione. Purtroppo scrivere IF
non è ancora diventato un lavoro per nessuno di noi, ma coinvolgendo le
persone sono sicuro che il progetto può vedere la sua realizzazione
senza accuse o litigi.
Certo, tu dovrai fare un po' di lavoro supplementare come *motivatrice*
del gruppo, ma se ci tieni al progetto non dovrebbe essere tanto
faticoso. Considera anche che la figura del motivatore è ormai presente
in numerosi campi e quello dell'IF italiana può essere il prossimo. :-)
Ciao
Giovanni


title: Sono estremamente delusa

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Certo, tu dovrai fare un po' di lavoro supplementare come *motivatrice*
> del gruppo, ma se ci tieni al progetto non dovrebbe essere tanto
> faticoso. Considera anche che la figura del motivatore è ormai presente
> in numerosi campi e quello dell'IF italiana può essere il prossimo. :-)
>
Aggiungo che come stile manageriale, le accuse immotivate e l'aggressività
aprioristica non sono mai risultate né profique, né tantomeno utili...
Gian.


title: Sono estremamente delusa

text:
Ciao Pink,
> Mi ci avete costretto, vista la schifosa indifferenza
> che mi avete mostrato.
Non devi deluderti e anzi devi mantenere l'entusiasmo che hai.
Non buttarti giu' per queste cose.
Organizzare una cosa del genere direttamente sul NG e' stato sbagliato.
In questo senso, non avresti dovuto seguire il suggerimento di Kiuhnm di
tenere la discussione qui, perche' un forum apposito, una chat dedicata,
o una mail list ad-hoc servono molto di piu' per focalizzare il gruppo
su
un obiettivo.
Fai tesoro di queste esperienze.



title: Sono estremamente delusa

author: Paolo Vece

text:
"Kiuhnm" <kiu...@libero.it.invalid> wrote:
> Essendo degli appassionati di AT dovreste supportare le persone che
> cercano di fare qualcosa per la comunità. In questo caso si sta(va)
> cercando di creare un'AT che potesse competere con mostri sacri quali
> Anchorhead, che potesse insomma attirare più giocatori presentando una
> "qualità superiore", possibile soltanto grazie a un lavoro di
> collaborazione.
Essendo un giocatore attendevo impaziente ed osservavo interessato lo
svolgersi degli eventi.
Non è che ogni volta che viene proposto un progetto tutti debbano aderire o
scrivere nel newsgroup che si è d'accordo.
Da parte mia sono ancora interessato al risultato finale, ma, come si è
detto all'inizio del progetto proposto da Pink/Rosy, se tutti i
frequentatori aderiscono poi chi gioca?
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Sono estremamente delusa

text:
Paolo Vece wrote:
> Da parte mia sono ancora interessato al risultato finale, ma, come si è
> detto all'inizio del progetto proposto da Pink/Rosy, se tutti i
> frequentatori aderiscono poi chi gioca?
Se non aderisce nessuno il risultato non è molto diverso.
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Roberto Grassi wrote:
> In questo senso, non avresti dovuto seguire il suggerimento di Kiuhnm di
> tenere la discussione qui, perche' un forum apposito, una chat dedicata,
> o una mail list ad-hoc servono molto di piu' per focalizzare il gruppo
> su
> un obiettivo.
Sono d'accordo: una bella chat deserta è il posto giusto per discutere
di un'AT.
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:




> Ciao
> Giovanni
Il fatto è che qui si trattava solamente di votare una storiella.
Cmq sicuramente non faccio + niente sul newsgroup...ma la cosa che ora mi
infastidisce di + è che volevo creare un forum apposito affinchè le nostre
idee non venissero divulgate e adesso le conoscono tutti ( se si sono
almeno presi la briga di leggerle) e non sarà + una sorpresa.
Vada per l'abolizione dei termini. Cercherò di fare del mio meglio, tempo
permettendo.
Rosy



title: Sono estremamente delusa

text:
Kiuhnm,
> Sono d'accordo: una bella chat deserta è il posto giusto
> per discutere di un'AT.
Non e' che, se tu non partecipi, le cose sono deserte, sai?



title: Sono estremamente delusa

text:
Roberto Grassi wrote:
>>Sono d'accordo: una bella chat deserta è il posto giusto
>>per discutere di un'AT.
>
>
> Non e' che, se tu non partecipi, le cose sono deserte, sai?
Le cose in generale no, ma la chat per il progetto AT lo sarebbe (stata)
sicuramente.
Se nessuno ha voglia di votare QUI, a portata di mano, perché dovrebbe
trovare la voglia di iscriversi su un forum privato e parteciparvi?
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Kiuhnm ha scritto:


> Kiuhnm
Stai un po calmino, saputello!



title: Sono estremamente delusa

text:
Ola',
> > Non e' che, se tu non partecipi, le cose sono deserte, sai?

> Le cose in generale no, ma la chat per il progetto AT lo sarebbe
> (stata) sicuramente.
> Se nessuno ha voglia di votare QUI, a portata di mano, perché dovrebbe
> trovare la voglia di iscriversi su un forum privato e parteciparvi?
ROTFL. 8)
La teoria Kiuhnm-centrica.



title: Sono estremamente delusa

text:
Pink wrote:
> Stai un po calmino, saputello!
Ma senti da che pulpito!!!
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Roberto Grassi wrote:
> ROTFL. 8)
> La teoria Kiuhnm-centrica.
Neanche perderci tempo con te.
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Ola',
> > ROTFL. 8)
> > La teoria Kiuhnm-centrica.

> Neanche perderci tempo con te.
Ahahah... :)
Mi chiedo come fai a dire queste cose quando l'evidenza
dimostra che le cose che dici sono false.



title: Sono estremamente delusa

text:
"Kiuhnm" <kiu...@libero.it.invalid> wrote:
> Se non aderisce nessuno il risultato non è molto diverso.
Se non sbaglio all'inizio è stato chiesto chi avrebbe aderito al progetto,
ho quindi supposto che la votazione delle storie (come la pubblicazione
delle stesse) spettasse al gruppo di persone che si era proposto.
Poi sono d'accordo con Grassi il possente che per discutere degli aspetti
tecnico/organizzativi/artistici era meglio creare una mailing list ad-hoc.
Con questo mio messaggio (inutile di per sé) vorrei invitare Pink/Rosy a
seguire il consiglio di Giovanni Riccardi ed a proseguire con il progetto.



title: Sono estremamente delusa

author: Atrus

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Roberto Grassi mi interruppe dicendo:
 > Mi chiedo come fai a dire queste cose quando l'evidenza
 > dimostra che le cose che dici sono false.
Quale evidenza, scusa?
Se proprio vogliamo avere una evidenza, nella ML di Gauss ci sono millemila
iscritti eppure non scrive mai nessuno...
--
Atrus di Myst
Prima di offendere qualcuno contate fino a dieci:
vi verranno in mente molti pių insulti.
http://haven.auroraproject.net


title: Sono estremamente delusa

text:
Ciao,
>  > Mi chiedo come fai a dire queste cose quando l'evidenza
>  > dimostra che le cose che dici sono false.

> Quale evidenza, scusa?
Che il progetto che e' nato sul NG (come molti altri)
e' stato fallimentare, e *MOLTI* altri "progetti" che
stanno avendo un seguito *NON* sono stati ne' definiti,
ne' discussi qui sul NG.
> Se proprio vogliamo avere una evidenza, nella ML di Gauss
> ci sono millemila iscritti eppure non scrive mai nessuno...
Nella ML di Terra d'IF ci sono quasi dieci redattori (non
ricordo a memoria) e si lavora alla grande.
E non c'e' solo quella, riguardo le persone che sono interessate
di Interactive Fiction.
Non tutte le ML sono uguali, Atrus.



title: Sono estremamente delusa

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Roberto Grassi mi interruppe dicendo:
 > Che il progetto che e' nato sul NG (come molti altri)
 > e' stato fallimentare,
Vero, peccato che non c'entri nulla con quello di cui parlavi prima. :)
Si parlava dell'uso del ng come mezzo di comunicazione per il progetto, non
di dove il progetto sia nato; se anche si fosse trasferito su un forum
specializzato sarebbe comunque un progetto nato sul ng.
 > Non tutte le ML sono uguali
Mai detto questo. Ma tu sembravi invece implicare che trasferire il discorso
dal ng ad una ml o chat specializzata avrebbe aumentato la partecipazione.
Io dico invece che il passaggio non è così automatico: è sempre e comunque
la gente che si adopera per qualcosa, non il mezzo...
Certo, un mezzo dedicato può aiutare nella concentrazione, ma non è la
panacea ai problemi di partecipazione.
--
Atrus di Myst
"I don't want to hurt you, Mistress Weatherwax," said Mrs Gogol.
"That's good," said Granny. "I don't want you to hurt me either."
-- Terry Pratchett
http://www.atrus.terrediconfine.net


title: Sono estremamente delusa

text:
Ciao,
>  > Che il progetto che e' nato sul NG (come molti altri)
>  > e' stato fallimentare,

> Vero, peccato che non c'entri nulla con quello di cui parlavi prima. :)
??
> Si parlava dell'uso del ng come mezzo di comunicazione
> per il progetto, non di dove il progetto sia nato; se anche
> si fosse trasferito su un forum specializzato sarebbe comunque
> un progetto nato sul ng.
Si parlava del fallimento di una iniziativa nata sul NG *e*
del NG come mezzo di comunicazione (o di partecipazione).
Il NG NON E' adatto a questo genere di cose se non per lo scopo,
come dice il nome stesso, di annunciare la "new" e vedere poi
se qualcuno vuole prendere parte.
Questo d'altra parte e' molto lontano dal far *nascere* un progetto.
Se pensi che per far *nascere* i progetti basti un messaggio sul NG...
;)
> Mai detto questo. Ma tu sembravi invece implicare che trasferire
> il discorso dal ng ad una ml o chat specializzata avrebbe aumentato
> la partecipazione.
Mai detto questo.
Dico, e ripeto, che *non* avrebbe aumentato la partecipazione
ma avrebbe consolidato e migliorato le comunicazioni tra i partecipanti,
focalizzandoli verso un obiettivo e dando un senso di 'gruppo al
lavoro'.
> Io dico invece che il passaggio non è così automatico:
> è sempre e comunque la gente che si adopera per qualcosa,
> non il mezzo...
E sbagli, perche' le stesse persone producono cose diverse in
"environment" diversi.
> Certo, un mezzo dedicato può aiutare nella concentrazione,
> ma non è la panacea ai problemi di partecipazione.
Il problema del PAT, secondo me, NON E' stata la mancanza di
partecipazione.
Trovare quattro persone (o cinque) che scrivono un soggetto e' gia'
un buon traguardo.
Bisognava poi spostare la discussione in ambiti privati e lavorarci
sopra per rifinire le modalita' del progetto e per dargli forma e farlo
*nascere*.
Quindi, sarebbe poi nata la necessita' di iniziare a parlare di
"technicality" per capire come implementare il tutto.



title: Sono estremamente delusa

text:
Fabrizio Pallotti wrote:
> Avrei voluto partecipare e visto che l'iniziativa continua, farò del
> mio meglio. Infatti ci son state almeno due idee che mi hanno colpito
> (ma senza dubbio me ne sono sfuggite altre). Mi informerò per bene
> sulla PAT, leggendo tutte le trame e poi voterò. Nello svolgersi del
> thread cmq non ingrandiamo le cose...
Non è vero, come hanno affermato altri in questo thread, che le 4-5
persone che hanno lavorato alle trame si sono volatilizzate!
Secondo me queste persone si sono semplicemente astenute dal voto per
non votare la propria trama :-)
E' per questo che le votazioni da parte di ``altri" frequentatori del ng
sono graditissime.
Grazie per l'interessamento!
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
> Il NG NON E' adatto a questo genere di cose se non per lo scopo,
> come dice il nome stesso, di annunciare la "new" e vedere poi
> se qualcuno vuole prendere parte.
Tutto si può adattare caro Roberto, se c'è la voglia di adattarlo.
> Dico, e ripeto, che *non* avrebbe aumentato la partecipazione
> ma avrebbe consolidato e migliorato le comunicazioni tra i partecipanti,
> focalizzandoli verso un obiettivo e dando un senso di 'gruppo al
> lavoro'.
Il bello dei lavori di gruppo è proprio la compartecipazione, ma è anche
vero che il risultato non sempre esce magnifico.
> > Io dico invece che il passaggio non è così automatico:
> > è sempre e comunque la gente che si adopera per qualcosa,
> > non il mezzo...
Questa è un'evidente prova di come la società attuale sia indiviualista.
>
> Il problema del PAT, secondo me, NON E' stata la mancanza di
> partecipazione.
> Trovare quattro persone (o cinque) che scrivono un soggetto e' gia'
> un buon traguardo.
> Bisognava poi spostare la discussione in ambiti privati e lavorarci
> sopra per rifinire le modalita' del progetto e per dargli forma e farlo
> *nascere*.
Lo potevamo far da prima, è questo che mi rosica.A che pro postare la
storia qui se nessuno ha il buon senso di leggerla?.
Rosy



title: Sono estremamente delusa

author: PInk

text:
Fabrizio Pallotti ha scritto:
> Avrei voluto partecipare e visto che l'iniziativa continua, farň del
> mio meglio. Infatti ci son state almeno due idee che mi hanno colpito
> (ma senza dubbio me ne sono sfuggite altre). Mi informerň per bene
> sulla PAT, leggendo tutte le trame e poi voterň. Nello svolgersi del
> thread cmq non ingrandiamo le cose...
Gentilmente puoi inviarmi il voto sulla mia e.mail?
Qui dentro vorrei chiudere la cosa



title: Sono estremamente delusa

author: tomb

text:
PInk wrote:
> Gentilmente puoi inviarmi il voto sulla mia e.mail?
> Qui dentro vorrei chiudere la cosa
Non è con questo tono che vanno affrontate le discussioni.
E' successa una cosa simile con l'avventura del mese... e
la storia è finita da dove era cominciata, pazienza.
Alla fine cmq tra le diverse iniziative qualcosa di buono
viene sempre fuori, e questo è l'importante.
bai
t


title: Sono estremamente delusa

author: Tommaso Percivale

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
On Mon, 11 Oct 2004 14:36:05 +0200
flash...@libero.it
 (Pink) wrote:
> > Bisognava poi spostare la discussione in ambiti privati e lavorarci
> > sopra per rifinire le modalita' del progetto e per dargli forma e
> > farlo*nascere*.
>
> Lo potevamo far da prima, è questo che mi rosica.A che pro postare la
> storia qui se nessuno ha il buon senso di leggerla?.
Se nessuno la legge e' come e fosse una discussione privata.
Inoltre il buon senso non c'entra: in gioco abbiamo soltanto
l'interesse verso il tuo progetto.
Inoltre postando pubblicamente si puo' sempre agganciare qualche
collaboratore dell'ultimo momento o magari qualche contributo sporadico
da utenti di passaggio.
Puoi sempre riprovare facendoti sponsorizzare da tdif.
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.4 (GNU/Linux)
iD8DBQFBaqiF08c4/lCgxkoRAgIXAJ4w5Xb3bHMqEhzwiCd7pihv5gqOFwCfRSOl
2Vd3ddglMhQkYBwv1c0X5rWIPwMFAUFqqIUU7PgtwzqOrhECAhcAn1ZIx+CPDY6c
MsyYsNpBdy6s30xAAJ4/7mimURQ3b/6F8I/MsXIIdgDRvg y/
-----END PGP SIGNATURE-----


title: Sono estremamente delusa

text:
Tommaso Percivale wrote:
> Inoltre postando pubblicamente si puo' sempre agganciare qualche
> collaboratore dell'ultimo momento o magari qualche contributo sporadico
> da utenti di passaggio.
Chissà che detto da te non suoni più sensato!
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
PInk wrote:
> Gentilmente puoi inviarmi il voto sulla mia e.mail?
> Qui dentro vorrei chiudere la cosa
Calmati...ti s'è pure alzata la 'i'!
Kiuhnm


title: Sono estremamente delusa

text:
Kiuhnm ha scritto:


> Kiuhnm
Sono calmissima. Però ho deciso cosi'...



title: Sono estremamente delusa

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saintpumpkin wrote:
>
>> Per quel che mi riguarda io miro a produrre qualcosa di personale, è
>> inutile cercare qualcosa di 'perfetto' perché tanto sarebbero al
>> massimo 100 le persone che lo apprezzerebbero....
>
>
> Mah... Principalmente quando faccio qualcosa mi piace farla bene
> _per_me_, per mia soddisfazione personale, e mi piace continuare a
> migliorarla indipendentemente dal "pubblico" che posso avere.
Non volevo dire che le cose vanno fatte male, ma se non ci si vede in
faccia non si potranno sicuramente fare avventure con carattere, mi spiego?
La mia passione per l'interactive fiction è in declino per il semplice
motivo che non trovo nulla di originale da proporre, nulla che sia già
stato fatto, eppure le idee non mi mancano, ma sono difficili da
implementare ed il gioco non vale sicuramente la candela.
Ultimamente preferisco dedicare quel poco di tempo libero che ho ad
altri passatempi, ma questo non credo vi interessi ;-)


title: jones

author: marypink

text:
un piccolo suggerimento:
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Che verbo bisogna usare per mettere la benzina nella jeep? Ho esaurito il
vocabolario…
grazie ciao
mary
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: jones

text:
marypink ha scritto:
> un piccolo suggerimento:
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> Che verbo bisogna usare per mettere la benzina nella jeep? Ho esaurito il
> vocabolario…
> grazie ciao
> mary
Errata corrige: l'avventura in questione č "i dittatori dell'arca perduta"
(scusate ma ieri ero di fretta e ho persino dimenticato questo) e io sono
nell'hangar con la jeep spenta..sono uscita dal labirinto con la bottiglia
di benzina...grazie x ogni suggerimento
sempre io



title: jones

author: Gabriele Lazzara

text:
s
p
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l
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s
p
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e
r
s
p
o
i
l
e
r
> Errata corrige: l'avventura in questione è "i dittatori dell'arca perduta"
> (scusate ma ieri ero di fretta e ho persino dimenticato questo) e io sono
> nell'hangar con la jeep spenta..sono uscita dal labirinto con la bottiglia
> di benzina...grazie x ogni suggerimento
> sempre io
La bottiglia non basta, devi riuscire ad avere la tanica piena...
Ciao,
   Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Non va..

author: Roby

text:
Niente da fare , ho riprovato a postare in if.
Al termine della compilazione della notizia mi "ringrazia per il contributo"
ma in un angolino in altro a sx leggo ERROR...
Boh..
Roby


title: concorso miglior avventura

author: Stefano Roma

text:
Ciao.
Sono appassionato di avventure ed interessato al concorso, posso avere
delucidazioni al riguardo?
Grazie.
Stefano
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup


title: concorso miglior avventura

author: Tommaso Caldarola

text:
Stefano Roma ha scritto nel messaggio
<9k9dlu$3a7pe$
1...@ID-84737.news.dfncis.de
>...
>
> Ciao.
> Sono appassionato di avventure ed interessato al concorso, posso avere
> delucidazioni al riguardo?
> Grazie.
>
Ciao, questa č la pagina relativa
all'ultimo (il secondo) concorso
http://members.xoom.it/avventure/
In 2 parole ti dico che il concorso č aperto
a tutti coloro che rilasciano un'avventura testuale
in lingua italiana scritta con qualsiasi linguaggio.
bai
tommaso
--
Inviato il gio 02 ago 2001 09:00:29 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: Immagini e suoni da internet

author: Flavio G.

text:
Ho una domanda: Nel caso di utilizzo di immagini, musica o altri elementi multimediali presi da altri siti e da internet in generale, è possibile utilizzarli citando la fonte e l'autore?

Mi spiego meglio: vorrei usare un'immagine e forse della musica (nello specifico l'immagine è una stampa giapponese del 700 e la musica è folkloristica) per un' avventura che sto scrivendo. Ma non avendo ancora scritto niente non vorrei incorrere in problemi di copyright o simili. Ringrazio chiunque mi possa illuminare!


title: Immagini e suoni da internet

author: marcof

text:
Il giorno martedì 24 luglio 2012 16:02:41 UTC+2, Flavio G. ha scritto:
> Ho una domanda: Nel caso di utilizzo di immagini, musica o altri elementi multimediali presi da altri siti e da internet in generale, è possibile utilizzarli citando la fonte e l'autore?
>
> Mi spiego meglio: vorrei usare un'immagine e forse della musica (nello specifico l'immagine è una stampa giapponese del 700 e la musica è folkloristica) per un' avventura che sto scrivendo. Ma non avendo ancora scritto niente non vorrei incorrere in problemi di copyright o simili. Ringrazio chiunque mi possa illuminare!

non ti ammorberò con riferimenti normativi, semplicemente la risposta è ahime' no, se vuoi fare le cose secondo legge non puoi, a meno di non avere un'esplicita autorizzazione personale o che i contenuti non siano diffusi sotto una licenza di libero utilizzo o che siano caduti in regime di pubblico dominio.

Nel caso specifico: non importa che la stampa sia del 700 e quindi patrimonio dell'umanità, il diritto d'autore copre anche le riproduzioni (nel caso immagino sia una fotografia), lo stesso vale per la musica folkloristica, anch'essa patrimonio dell'umanità e liberamente riproducibile, peccato che il diritto d'autore assicuri tutela anche all'interpretazione dei brani musicali (a meno che non si parli di registrazioni fatte ad inizio secolo scorso). Dovresti quindi pagare i diritti alla SIAE.

Come regolarsi...

Esistono siti internet che raccolgono opere (visive o musicali) che sono distribuite dagli autori senza alcuna limitazione o che comunque sono nel pubblico dominio.

Esistono siti internet che raccolgono materiale di cui è possibile acquisire la licenza d'utilizzo a prezzi estremamente ragionevoli (soprattutto se si tratta di un utilizzo non commerciale).

Infine devi fare un'altro tipo di valutazione: "posso praticamente fregarmene?"

Se il progetto non è commerciale e se citi le fonti delle opere, le possibilità che gli autori (spesso irrintracciabili) ti facciano causa sono vicine allo zero. Se anche scoprissero l'uso non autorizzato, prima di farti causa ti contatterebbero chiedendoti l'eliminazione dalla tua opera dei contenuti protetti e solo in caso di tuo rifiuto sarebbero legittimati ad una azione risarcitoria dovendo poi dimostrare che ne hanno tratto un danno e che questo sia economicamente quantificabile e rilevante.

[ATTENZIONE il precedente periodo non costituisce incentivo alle violazioni di legge, ma esprime solo un'osservazione sulla situazione di fatto, in generale il sottoscritto invita gli autori a produrre le proprie opere in proprio :P]

Il diritto d'autore è oggi una legge che risponde a criteri obsoleti e completamente fuori contesto specie nel mondo informatico. Purtroppo si è trasformato da un incentivo alla creatività ad una tutela di un privilegio difeso strenuamente da lobby potenti soprattutto a discapito dei nuovi autori di contenuti informatici e degli utenti.

ciao

[il testo di questa mail potrebbe essere coperto da copyright, ma in vena di grande magnanimità ne concedo il libero utilizzo]


title: Immagini e suoni da internet

text:
Il giorno mercoledì 25 luglio 2012 11:25:51 UTC+2, marcof ha scritto:
> Il giorno martedì 24 luglio 2012 16:02:41 UTC+2, Flavio G. ha scritto:
> > Ho una domanda: Nel caso di utilizzo di immagini, musica o altri elementi multimediali presi da altri siti e da internet in generale, è possibile utilizzarli citando la fonte e l&#39;autore?
> >
> > Mi spiego meglio: vorrei usare un&#39;immagine e forse della musica (nello specifico l&#39;immagine è una stampa giapponese del 700 e la musica è folkloristica) per un&#39; avventura che sto scrivendo. Ma non avendo ancora scritto niente non vorrei incorrere in problemi di copyright o simili. Ringrazio chiunque mi possa illuminare!
>
> non ti ammorberò con riferimenti normativi, semplicemente la risposta è ahime' no, se vuoi fare le cose secondo legge non puoi, a meno di non avere un'esplicita autorizzazione personale o che i contenuti non siano diffusi sotto una licenza di libero utilizzo o che siano caduti in regime di pubblico dominio.
>
> Nel caso specifico: non importa che la stampa sia del 700 e quindi patrimonio dell'umanità, il diritto d'autore copre anche le riproduzioni (nel caso immagino sia una fotografia), lo stesso vale per la musica folkloristica, anch'essa patrimonio dell'umanità e liberamente riproducibile, peccato che il diritto d'autore assicuri tutela anche all'interpretazione dei brani musicali (a meno che non si parli di registrazioni fatte ad inizio secolo scorso). Dovresti quindi pagare i diritti alla SIAE.
>
> Come regolarsi...
>
> Esistono siti internet che raccolgono opere (visive o musicali) che sono distribuite dagli autori senza alcuna limitazione o che comunque sono nel pubblico dominio.
>
> Esistono siti internet che raccolgono materiale di cui è possibile acquisire la licenza d'utilizzo a prezzi estremamente ragionevoli (soprattutto se si tratta di un utilizzo non commerciale).
>
> Infine devi fare un'altro tipo di valutazione: "posso praticamente fregarmene?"
>
> Se il progetto non è commerciale e se citi le fonti delle opere, le possibilità che gli autori (spesso irrintracciabili) ti facciano causa sono vicine allo zero. Se anche scoprissero l'uso non autorizzato, prima di farti causa ti contatterebbero chiedendoti l'eliminazione dalla tua opera dei contenuti protetti e solo in caso di tuo rifiuto sarebbero legittimati ad una azione risarcitoria dovendo poi dimostrare che ne hanno tratto un danno e che questo sia economicamente quantificabile e rilevante.
>
> [ATTENZIONE il precedente periodo non costituisce incentivo alle violazioni di legge, ma esprime solo un'osservazione sulla situazione di fatto, in generale il sottoscritto invita gli autori a produrre le proprie opere in proprio :P]
>
> Il diritto d'autore è oggi una legge che risponde a criteri obsoleti e completamente fuori contesto specie nel mondo informatico. Purtroppo si è trasformato da un incentivo alla creatività ad una tutela di un privilegio difeso strenuamente da lobby potenti soprattutto a discapito dei nuovi autori di contenuti informatici e degli utenti.
>
> ciao
>
> [il testo di questa mail potrebbe essere coperto da copyright, ma in vena di grande magnanimità ne concedo il libero utilizzo]

Molto chiaro ed esaustivo, grazie. Vedrò che strada seguire.


title: Ambiente INFORM 7

author: Lorenzo Marcantonio

text:
Mi ha risposto Nelson al riguardo della disponibilità dell'ambiente su
piattaforme diverse da Windows e MacOS/X...
I compilatori effettivamente sono a linea di comando (il NLI che
converte da inform 7 a inform 6 e il 'vecchio' compilatore inform 6) e
saranno rilasciati come sorgenti.
L'ambiente invece è tutto da fare (stanno decidendo che interfaccia
usare...). Sembra anche che i compilatori senza ambiente siano
praticamente inutili (per sue stesse parole, li usa solo per i test di
regressione).
Male molto male.
Che tristezza
Se poi aggiungiamo che è english-only...
(sono il solo allergico alle interfacce grafiche?)


title: Ambiente INFORM 7

author: Paolo Lucchesi

text:
Lorenzo Marcantonio wrote:
> Male molto male.
> Che tristezza
> Se poi aggiungiamo che è english-only...
>
> (sono il solo allergico alle interfacce grafiche?)
No, non sei il solo...
Premetto che non ho ancora visto niente, ma quello che avete detto mi ha
abbastanza depresso.
Ma il linguaggio pseudo-naturale non era stato riconosciuto ormai da
decenni come un grande fallimento?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"