title: Traduzioni per Il mio palmare

author: Giovanni Riccardi

text:
Ciao BDB
Più tardi vorrei passare per prendere il materiale per "il mio palmare".
Siccome vado un po' di fretta , puoi intanto farmelo preparare? (a meno
che non sia già pronto).
Ricordati inoltre dello Psion Revo se tra il materiale mi hai messo pure
i tutorial per Psion.
A più tardi
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: enigma

author: cico

text:
ciao
sono due ore che giro nel mattatoio ma non riesco a trovare la spranga non
so più che fare qualcuno mi può aiutere grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: enigma

author: Zerouno

text:
"cico" <
cicos...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:bp81v1$j0j$1...@news.newsland.it...
S
P
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R
> ciao
> sono due ore che giro nel mattatoio ma non riesco a trovare la spranga non
> so più che fare qualcuno mi può aiutere grazie
1. La spranga _non_ e' nel mattatoio.
2. Per trovare la spranga devi uscire dal labirinto.
3. Per uscire dal labirinto esamina bene il mattatoio.
4. Come diavolo fai a sapere della spranga se non l'hai ancora trovata???
Ciao,
Marco


title: enigma

text:
ciao ancora io
ho girato tutta la casa angolo per angolo ma non ho trovato niente per
poter aprire il lucchetto dell'armadietto ma dove č la spranga aiuto



title: enigma

author: gio

text:
ciao mi potete dire cosa cavolo devo dare al vampiro....per farmi aprire
la porta sud?? e il pazzo cosa devo fare per il medaglione??
---------------------------------------------------------------------
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st...@bismark.it


title: enigma


title: enigma

text:
"gio" <
joe85...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:bpo5jg$rjk$1...@localhost.localdomain...




> ciao mi potete dire cosa cavolo devo dare al vampiro....per farmi aprire
> la porta sud?? e il pazzo cosa devo fare per il medaglione??
Occhio agli spoiler, cavolo! Quando hai iniziato a giocare non sapevi che
fosse un vampiro!
Fatti una cultura qui:
http://www.ifitalia.info/portale/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=3#42
Per quanto riguarda il tuo problema: vai nel labirinto, cerca di uscirne
vivo, poi usa quelli che trovi per esplorare nuove locazioni. Alla fine
dovresti riuscire a aprire l'armadietto (l'hai trovato, vero?).
Per prendere il medaglione devi trovare MAM prima. Cosa impossibile finche'
non trovi il modo di 'sistemare' il vampiro.
Buon proseguimento,
Marco


title: enigma

author: Paolo

text:
.
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.
Ciao ragazzi           ho aperto la camera nera e mentre cado nel vuoto mi
chide il mio punteggio (che è 99... spero sia abbastanza) il titolo (e io
scrivo enigma) e la lettera (???)    Dove trovo l'indizio della lettera??  e
99 punti è abbastanza?   Non ho mai utilizzato la torcia è normale???
blah che nervoso.      grazie a tutti   ciao!!!!!!


title: enigma

text:
"Paolo" <
gk...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:ggswb.87309$hV.33...@news2.tin.it...

Ciao Paolo,
per trovare il totale fai la somma dei numeri rossi e poi sottrai il numero
giallo (al vampiro piace il sangue, ma fa schifo il plasma :-)). Per la
lettera, pensa a cos'hanno in comune il totale e il titolo...
Buona finale!
Marco
P. S. La torcia e' un pesce d'aprile ;-)


title: Aggiornamento blog - Stonehenge

author: Flavio G.

text:
Nel blog questa volta è il turno di Stonehenge, un'avventura testuale in DOS creata da Hot Soft nel 1990.

http://creepyfiction.blogspot.it/2015/11/stonehenge.html

A presto!

F.


title: Aggiornamento blog - Stonehenge

author: pgsfredda

text:
Il 05/11/15 09:12, Flavio G. ha scritto:

Pubblicato su
https://www.facebook.com/if.zine.it

pg


title: Aiuto per NSUA

text:
Mi potreste dire il nome del frutto dell' esame di agraria ?
Grazie Simone


title: Aiuto per NSUA

author: BaR

text:
<
s...@mo.ne
> wrote in message 387505d4...@news.libero.it...
> Mi potreste dire il nome del frutto dell' esame di agraria ?
> Grazie Simone
>
>
<
<
<
<
<
<
<
>
>
>
>
>
>
>
>
>
<
<
<
<
<
<
<
<
Spoilerino:
é un frutto che suona molto simile, come nome, alle 2 risposte precedenti
(diciamo che se apri un'enciclopedia trovi le tre cose nella stessa pagina).
Ciao


title: DM4

author: Francesco Cordella

text:
Ciao,
rieccomi.
Come vanno le ordinazioni del DM4? CI sono novità?
a presto,
f.


title: DM4

text:
Cornelson non ha novità sul DM4: Graham Nelson sta ancora effettuando le
correzioni, forse ne avra' ancora per qualche giorno. E noi? Siamo sempre
cinque, tutti confermati?
ciao,
f


title: DM4

author: Matteo De Luigi

text:
Francesco Cordella <
fraco...@libero.it
> wrote:

Io confermo.
--
Matteo De Luigi
  Il braccio destro di Bush ha lasciato ieri l'ospedale
  in cui gli era stato impiantato uno stimolatore cardiaco.
  (Tg2 delle ore 10, primo luglio 2001)


title: DM4

author: Daniele A. Gewurz

text:
Matteo De Luigi (
mat...@nospam.it
) wrote:
: Francesco Cordella <
fraco...@libero.it
> wrote:
: > Cornelson non ha novità sul DM4: Graham Nelson sta ancora effettuando le
: > correzioni, forse ne avra' ancora per qualche giorno. E noi? Siamo sempre
: > cinque, tutti confermati?
: Io confermo.
Anch'io confermo!
						Daniele


title: DM4

text:
Come avrete visto in raif, le correzioni al DM4 sono ultimate, presto
Cornelson spedira' il tutto.
Gli ho detto che noi cinque (oltre a me, De Luigi, Caldarola, Gewurz e
Gaburri) pagheremo tramite la carta di credito del gentilissimo Stefano e
che vorremmo ricevere il tutto a un unico indirizzo.
Dovrebbe farmi sapere quanto costano le due spedizioni (aerea e non)  per
l'unico pacco.
Il manuale costa meno di diciottomila.
A chi lo facciamo arrivare questo pacco? Io propongo a Stefano Gaburri: se
vi va bene, lo scrivo a Cornelson.
Sono comunque disposto a riceverlo e a spedire a ognuno di voi il suo
manuale.
Fatemi sapere,
f.


title: DM4

author: Stefano Gaburri

text:
Francesco Cordella wrote:
>
> Come avrete visto in raif, le correzioni al DM4 sono ultimate, presto
> Cornelson spedira' il tutto.
> Gli ho detto che noi cinque (oltre a me, De Luigi, Caldarola, Gewurz e
> Gaburri) pagheremo tramite la carta di credito del gentilissimo Stefano e
> che vorremmo ricevere il tutto a un unico indirizzo.
ah, allora gli hai scritto tu? Mi scuso, io un po' mi sono distratto, un po'
sono andato a Monaco imprevedibilmente e quindi alla fine non ho fatto nulla.
Propongo che ognuno di noi 5 oltre a confermare la propria adesione specifichi
anche il contributo extra che vuol dare a graham e al printing process: io sarei
per 5 dollari a ognuno dei 2 (ehhh il mio budget č un po' limitato).
> Dovrebbe farmi sapere quanto costano le due spedizioni (aerea e non)  per
> l'unico pacco.
bene
> A chi lo facciamo arrivare questo pacco? Io propongo a Stefano Gaburri: se
> vi va bene, lo scrivo a Cornelson.
beh, ehm, francamente se volessi essere cosě gentile da fare tu la
redistribuzione, te ne sarei grato - io sono un po' preso, a parte il fatto che
mi pare che ci siano 2 di noi a Roma, tutti gli altri sparsi tra Milano, Bari
e... mmmh... non ricordo.
ciao
S


title: DM4

text:
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote:
> Francesco Cordella wrote:
>>
>> Come avrete visto in raif, le correzioni al DM4 sono ultimate, presto
>> Cornelson spedira' il tutto.
>> Gli ho detto che noi cinque (oltre a me, De Luigi, Caldarola, Gewurz e
>> Gaburri) pagheremo tramite la carta di credito del gentilissimo Stefano e
>> che vorremmo ricevere il tutto a un unico indirizzo.
> ah, allora gli hai scritto tu? Mi scuso, io un po' mi sono distratto, un po'
> sono andato a Monaco imprevedibilmente e quindi alla fine non ho fatto nulla.
> Propongo che ognuno di noi 5 oltre a confermare la propria adesione specifichi
> anche il contributo extra che vuol dare a graham e al printing process: io sarei
> per 5 dollari a ognuno dei 2 (ehhh il mio budget č un po' limitato).
Il mio ancora di piů: sono solo un povero studente squattrinato.
[traduzione: non aggiungo extra. :( ]
> beh, ehm, francamente se volessi essere cosě gentile da fare tu la
> redistribuzione, te ne sarei grato - io sono un po' preso, a parte il
> fatto che
> mi pare che ci siano 2 di noi a Roma,
Quindi sarebbe meglio che venisse ricevuto a Roma.
> tutti gli altri sparsi tra Milano, Bari
> e... mmmh... non ricordo.
Provincia di Verona.



title: DM4

text:
Benissimo,
ho l'ok di De Luigi, Gaburri e Gewurz, manca quello di Caldarola ma lo do
per scontato.
Ho scritto a Cornelson: manderà il pacco a me e mi occuperò della
redistribuzione.
Quando sapremo i prezzi (aerea e non) decideremo definitivamente che tipo di
spedizione scegliere.
Quando Cornelson solleciterà i pagamenti, ognuno di noi invierà, in una
busta con posta prioritaria, il denaro a Gaburri: !7mila (e rotti) del
manuale+contributo (ognuno diverso)+spedizione (da decidere al più presto).
Per quanto riguarda la spesa di redistribuzione, vi farò sapere: è una
questione tra noi italiani :-)
Do anche per scontato che ognuno abbia già *ordinato per conto suo* il
manuale a Cornelson.
ciao,
f.


title: DM4

author: Tommaso Caldarola

text:
Francesco Cordella ha scritto nel messaggio
<IMr27.4068$
1u2.1...@news.infostrada.it
>...

Scusate l'assenza ma una distorsione mi ha tenuto lontano dall'ufficio!!!
Allora, x me va tutto bene!!!
Stefano, la donazione la accetteresti in dollari??? (in totale 10 $)
bai bai
tommaso
--
Inviato il mar 10 lug 2001 11:07:22 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4

text:
Francesco Cordella wrote:
> Quando sapremo i prezzi (aerea e non) decideremo definitivamente che tipo di
> spedizione scegliere.
ok

> Quando Cornelson solleciterà i pagamenti, ognuno di noi invierà, in una
> busta con posta prioritaria, il denaro a Gaburri: !7mila (e rotti) del
> manuale+contributo (ognuno diverso)+spedizione (da decidere al più presto).
si beh, non c'è fretta: ad esempio, tu non stare a mandarmi nulla, ché dopo
dovrei rimandarti i soldi della spedizione interna!

> Per quanto riguarda la spesa di redistribuzione, vi farò sapere: è una
> questione tra noi italiani :-)
bene

> Do anche per scontato che ognuno abbia già *ordinato per conto suo* il
> manuale a Cornelson.
no, dovrei? Io pensavo che così facendo avrei solo aumentato il casino! Se vuoi
lo faccio ora
ciao
S


title: DM4

text:
Ecco l'ultimo bilancio sui Dm4 che ho io, ma mi pare di aver letto che e' in
corso qualche scambio: dunque, correggetemi se sbaglio.
(mi mancano gli indirizzi di Matteo De Luigi e Tommaso Caldarola, mentre
Daniele conto d'incontrarlo per consegnarglielo di persona)
Francesco Cordella: 2 copie
Daniele Gewurz: 2 copie
Stefano Gaburri: 2 copie
Matteo De Luigi: 1 copia
Tommaso Caldarola: 1 copia
Piergiorgio D'Errico: 1 copia
Nb: non so quando arriveranno i manuali, Cornelson non ha inviato
aggiornamenti.


title: DM4

text:
è ufficiale (v. altro thread), Matteo molla la sua copia a Tommaso. Quindi la
lista definitiva è:
> Francesco Cordella: 2 copie
>
> Daniele Gewurz: 2 copie
>
> Stefano Gaburri: 2 copie
>
> Tommaso Caldarola: 2 copie



title: Enrico Colombini parla!

author: f a b r i z i o v e n e r a n d i

text:
dalle avventure testuali anni ottanta alle App per iOs: qua su TEVAC ho
intervistato Enrico Colombini in occasione dell'uscita della App di
Locusta Temporis per iOs.

http://www.tevac.com/locusta-temporis-app-intervista-a-enrico-colombini

Si parla anche di avventure testuali e di come possano cambiarsi di
veste per il nuovo millennio.

Buona lettura.

--
La nuova hypertext fiction di Mauro Mazzetti:
http://goo.gl/6V2eL


title: Enrico Colombini parla!

text:
Il 31/12/11 09.06, f a b r i z i o v e n e r a n d i ha scritto:
>
> dalle avventure testuali anni ottanta alle App per iOs: qua su TEVAC ho
> intervistato Enrico Colombini in occasione dell'uscita della App di
> Locusta Temporis per iOs.
>
>
http://www.tevac.com/locusta-temporis-app-intervista-a-enrico-colombini

>
> Si parla anche di avventure testuali e di come possano cambiarsi di
> veste per il nuovo millennio.
>
> Buona lettura.
>
Ho appena finito di leggere l'intervista: ci vorrebbe un e-reader per
leggerla tutta... ;).

A parte gli scherzi, come era prevedibile, è molto interessante e
convincente.

Grazie ad entrambi, per le domande e per le risposte!

pg


title: Enrico Colombini parla!

author: Paolo G. Sfredda

text:

E pensare che ho dedicato queste vacanze, dopo tanto che non lo facevo,
allo sviluppo di una cosetta utilizzando javascript.

Mi sto sentendo un po' preistorico rispetto alle app...

pg


title: Enrico Colombini parla!

author: Enrico Colombini

text:
On 01/01/2012 22.42, Paolo G. Sfredda wrote:

> E pensare che ho dedicato queste vacanze, dopo tanto che non lo facevo,
> allo sviluppo di una cosetta utilizzando javascript.
>
> Mi sto sentendo un po' preistorico rispetto alle app...

Mettila cosi': una app su misura vive il tempo della moda degli
smartphone correnti, ne devi riscrivere meta' per portarla su un altro
sistema e magari dopo qualche versione di OS non funziona piu'; il
codice HTML 5 + Javascript, se non cerchi funzionalita' troppo esotiche,
probabilmente sopravvive molto piu' a lungo.

--
   .Erix.


title: Enrico Colombini parla!

author: saintpumpkin

text: quoto Enrico


title: Enrico Colombini parla!

text:
On 01/01/2012 23.36, Paolo C wrote:
> Erix, io non possiedo né uno smartphone né un tablet... se acquisto la
> versione pdf del gioco per giocarci su mac/pc è comunque completa o solo
> parziale?

Completissima: il sorgente del libro e' identico tranne che per un paio
di piccole modifiche relative allo schermo piccolo dell'iPhone.
Su computer consiglio di tenere visibile l'intera pagina sullo schermo.

> Hai messo qualche protezione per evitare che mi venga la tentazione di
> andare a leggere il proseguo dell'avventura non ancora giocata? :-)

Si': le pagine sono in ordine sparso :-)
(per la verita' non l'ho fatto apposta, ma mi stava bene e quindi non ho
aggiunto codice ai tool per riordinarle)

--
   .Erix.


title: Enrico Colombini parla!

text:
On 02/01/2012 20.08, Paolo C wrote:
> P.S. ma cosa ci faceva un Apple IIe in una pizzeria? All'epoca costava
> quasi 5 milioni di lire e all'epoca tale cifra era veramente un occhio
> della testa... fosse stato lo studio di un commercialista avrei capito,
> ma una pizzeria? :-)

Mi pare di ricordare che lo usassero come registratore di cassa o
qualcosa del genere (non ne sono sicuro); magari il proprietario era
anche appassionato...

--
   .Erix.


title: Enrico Colombini parla!

author: Federico

text:
Enrico Colombini <
er...@erix.it
> ha scritto:

> On 01/01/2012 22.42, Paolo G. Sfredda wrote:
>
> > E pensare che ho dedicato queste vacanze, dopo tanto che non lo facevo,
> > allo sviluppo di una cosetta utilizzando javascript.
> >
> > Mi sto sentendo un po' preistorico rispetto alle app...

JavaScript non sara' mai preistorico! :) Funziona in un sacco di ambienti, non
solo nei browser...

> Mettila cosi': una app su misura vive il tempo della moda degli
> smartphone correnti, ne devi riscrivere meta' per portarla su un altro
> sistema e magari dopo qualche versione di OS non funziona piu';

Beh, io non me ne intendo ma forse può essere portato facilmente anche sulle
versioni successive, o su MacOS, o su GNU Step... penso che anche una buona
app non invecchi completamente :)


title: Enrico Colombini parla!

text:
Paolo G. Sfredda <
paolo....@gmail.com
> ha scritto:

> E pensare che ho dedicato queste vacanze, dopo tanto che non lo facevo,
> allo sviluppo di una cosetta utilizzando javascript.

Se può esserti utile, io per testare Caronte (che ultimerò appena avrò
tempo) mi sono scritto uno unit test in JavaScript. E' una sorta di jUnit,
forse con qualcosa in meno, con la possibilità di fare anche test che
modificano gli elementi del DOM.

Fede


title: Overlord, si parte!

author: Roberto Grassi

text:
Dopo dubbi e ripensamenti, ho deciso di iniziare a lavorare seriamente
su Overlord, cosi' prendero' questa come la data ufficiale di inizio.
Vi terro' informati, se vi fa piacere...
Sara' in 6 o 7 capitoli medio-lunghi.
Vi saluto e inizio a lavorarci (penso che andra' via tutto l'anno e
forse anche di piu'...)
Ciao!
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Overlord, si parte!

author: Paolo Maroncelli

text:
"Roberto Grassi" ha scritto:
>Dopo dubbi e ripensamenti, ho deciso di iniziare a lavorare seriamente
>su Overlord, cosi' prendero' questa come la data ufficiale di inizio.
>Vi terro' informati, se vi fa piacere...
Ci fara' certamente piacere. Buon lavoro!
ps: ieri son tornato da Vienna e oggi riprendero' a lavorare anch'io sulla mia
avventura.
Paolo M.


title: Kazan

author: Ottavia

text:
Sentendone parlare spesso, ho deciso di giocare a Kazan, perň non riesco a
scaricarlo, perchč dal sito
avventuretestuali.com
 il link mi collega ad una
pagina non piů attiva.
Dove altro posso trovarlo?
Grazie
--
Ottavia


title: Kazan

author: AKUMA

text:
Lascia stare :D credo che nessuno l'abbia finito :D
IHihihh, scherzo :)
é una gran bella avventura ;)
un po' difficilotta imho :D ma cordella č sempre cordella :D
Ps.:
There's a new m@il for you
--
[ Bin Laden - Hiroshima - Atomic Bomb - Terrorismo - USA - George Bush ]
 * * * * Facciamo Impazzire Echelon * * *
[Akuma] -
Www.iltecnico.com
Limbo59-su-Hottestmail.com
Per scrivermi: togli 'test' e metti @ al posto di '-su-'


title: Kazan

author: Franz aRTiglio

text:
AKUMA ha scritto:
> There's a new m@il for you
hemmm posso accodarmi ??? nemmeno io la riesco a scaricare
franzgol at
tin.it
Grassssie :)
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com
_________________________________


title: Zork in italiano

author: Antonio Bronzini

text:
La versione italiana di Zork....
esiste?
fa parte del progetto Lazarus?
si puo' scaricare? Dove?
GRAZIE
Antonio


title: Zork in italiano

text:
> La versione italiana di Zork....esiste?
No
> fa parte del progetto Lazarus?
No
> si puo' scaricare? Dove?
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.htm
> GRAZIE
Figurati.
Sauron5


title: Zork in italiano

author: Simone Zanella

text:
Sauron5 ha scritto
>> si puo' scaricare? Dove?
>
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.htm
Veramente dovrebbe esserci quella in Inglese lě...
Simone Zanella
E-mail:
zo...@retroplay.com
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/


title: AT tratte da libri

author: Pink

text:
Mi risulta solo il Barile di Amontillado.
Ma ne esistono altre di italiane?
Penso che la mia prossima at avrà  spunto da un racconto appunto:)
--
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ab...@newsland.it


title: AT tratte da libri

author: SaintPumpkin

text:
Pink wrote:
> Mi risulta solo il Barile di Amontillado.
> Ma ne esistono altre di italiane?
> Penso che la mia prossima at avrà  spunto da un racconto appunto:)
>
Flamel non era tratta da qualcosa???
e poi Warmage dal libro del suo autore ;-)


title: AT tratte da libri

author: Marco Dattesi

text:
flash...@libero.it
 (Pink) wrote in message news:<cd6r3u$bp6$
1...@news.newsland.it
>...
> Mi risulta solo il Barile di Amontillado.
> Ma ne esistono altre di italiane?
L'Avventura del Ciclope, uscita un paio di anni fa.
> Penso che la mia prossima at avrà  spunto da un racconto appunto:)
Ah sì? Di quale autore?


title: AT tratte da libri

text:
Marco Dattesi ha scritto:




Stephen King quindi genere thriller-horror



title: AT tratte da libri

author: Giancarlo Niccolai

text:
SaintPumpkin wrote:

Non esattamente: si svolge sullo stesso mondo, ma il libro è tutt'un'altra
storia. Fra l'altro, il libro si svolge principalmente nel Kaledion, mentre
warmage si svolge a cavallo fra l'impero di Tharis e l'oceano fra Tharis e
il Drenn... E nel libro non si accenna ai Maghi Guerrieri di Tharis (beh,
sono previsti nel secondo libro della trilogia...)
Grazie comunque per averlo notato ;-)
Giancarlo.


title: AT tratte da libri

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
>
> Grazie comunque per averlo notato ;-)
>
> Giancarlo.
>
Sono io che mi devo scusare con te... sono in enorme ritardo. E tu sai
di che sto parlando.


title: AT tratte da libri

author: Roby

text:
"L'Amore ed il Nulla " ... e' del vecchio Michael Ende...("La storia
infinita")
Ciao!
Roby.
"Pink" <
flash...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cd8eon$eam$1...@news.newsland.it...



title: AT tratte da libri

text:
Roby ha scritto:
> "L'Amore ed il Nulla " ... e' del vecchio Michael Ende...("La storia
> infinita")
> Ciao!
> Roby.
Si,mi č venuta in mente subito dopo che ho postato il thread.
Non l'ho mai letto ma ho visto migliaia di volte il film e scaricata la
bellissima sigla.
Ciao,
Rosy



title: LITTLE FALLS - Versione 2

author: Alessandro Schillaci

text:
Ciao a tutti.
In questi giorni verrà rilasciata la versione 2 di Little Falls, che
corregge alcuni errori che mi sono stati segnalati (e di cui ringrazio
tutti coloro che mi hanno scritto).
Sto cercando volontari per testare questa seconda release prima di
pubblicarla.
Se c'è qualche volontario mi scriva pure qui:
silver.sl...@tiscalinet.it
(Rimuovendo, ovviamente, il NOSPAM)
Alessandro
--
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title: LITTLE FALLS - Versione 2

author: Giacomo

text: Ci sono io come volontario mi offro


title: LITTLE FALLS - Versione 2

text:
Giacomo ha scritto:
> Ci sono io come volontario mi offro
Ok.
Grazie per la tua disponibilitą.
Ti manderņ il link della nuova verione appena pronta.
Direi tra la fine di questa settimana e l'inizio della prossima.
Ciao



title: Esiste una IF etichette?

author: Paolo Gabriele Sfredda

text:
Leggendo i vari post sull'UNDO e le varie considerazioni derivate, mi
sono chiesto se esiste già una IF etichette (come la net-etichette) e,
soprattutto, sulla base di quali criteri andrebbe discussa e/o approvata
e da chi.
Non è un discorso semplice dato che le mode cambiano ma, soprattutto,
con il cimentarsi degli scrittori nella realizzazione delle avventure,
forse è difficile "imporre" una serie di regole. Sarebbe come dire quali
sono le cose ammesse o meno nella stesura di un romanzo.
Una delle caratteristiche che hanno fatto dell'IF un qualcosa di più
importante di quanto si giocava agli adventure, è che sono diventate
terreno anche di approfondimenti artistico/letterari. O forse lo erano
già. Negarsi la libertà di proporre regole diverse a seconda dell'autore
mi sembra un limite.
Piuttosto potrebbe essere promosso un marchio che, tra le altre cose, dà
ai giocatori alcune garanzie ma, come per la validazione
dell'accessibilità per le pagine web, potrebbero essere definiti più
livelli.
Bene. Dopo questo torrone, torno al lavoro.
PS: sto andando avanti con le mie indagini di fattibilità e tra un po'
potrei farvi una propostona anche per estendere Wide


title: Esiste una IF etichette?

author: Paolo Lucchesi

text:
Paolo Gabriele Sfredda wrote:
> Leggendo i vari post sull'UNDO e le varie considerazioni derivate, mi
> sono chiesto se esiste già una IF etichette (come la net-etichette) e,
> soprattutto, sulla base di quali criteri andrebbe discussa e/o approvata
> e da chi.
Una IF-etichette non c'e', pero' c'e' una buona fornitura di articoli
teorici che, talvolta, spiegano cose da fare e cose da evitare. Un
esempio e' la buona e vecchia "carta dei diritti dei giocatori"
<
http://www.terradif.net/magazine/numero-7/carta-dei-diritti-del-giocatore
>.
Ovviamente sono solo (ottimi) consigli. Un autore puo' altrettanto
ovviamente non seguirli, soprattutto lo fa coscientemente (e non per
ignoranze) e se ha un buon motivo per farlo (e non soltanto per
frustrare il giocatore, o perche' le avventure della Infocom / di
Colombini facevano cosi').
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: enigma

author: BiO

text:
hoooo may god mi vergogno na cifra
sono nuovo anche se ormai leggo i vostri post da almeno 2 settimane.
ho scaricato il gioco enigma ma sono fermo alla camera bianca ho provato a
tradurre la frase in tutte le maniere ma senza risultati
chi mi da una dritta senza togliermi la soddisfazione di scoprirlo da me
grazie a tutti


title: enigma

author: Francesco Cordella

text:
BiO <
kaku...@inwind.it
> wrote in message 9fogap$c16$1...@nreadA.inwind.it...

SPOILER
V
V
V
V
V
V
V
V
V
V
V
V
V
Non hai provato in tutte le maniere :-) La frase, come hai intuito, dà un
indizio per uscire dalla stanza: prova, dunque, a pensare a "quali" parole
potrebbe contenere. Quando avrai trovato uno o più di queste parole il gioco
sarà fatto...
f.


title: enigma

author: Adriano

text:
S
P
O
L
E
R
-
-
-
-
Se ancora non sei riuscito tieni presente che l'associazione delle lettere è
biunivoca..
..se I=T T=I... per esempio.
Adi.
"BiO" <
kaku...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9fogap$c16$1...@nreadA.inwind.it...



title: enigma

author: Glorfindel

text:
Ricorda sempre che stai leggendo allo specchio...
Glorfindel


title: enigma

text:
grazie a tutti ora sono fuori ^_^
ora vediamo cosa mi aspetta
ancora grazie
ciao BiO
Glorfindel <
glorfi...@inwind.it
> wrote in message
9fqsm0$ihb$2...@pegasus.tiscalinet.it...



title: avventura nel castello

author: Dino

text:
Ciao,
qualcuno conosce il gioco in questione?
L'avevo sull'apple 2e e voorei rigiocarci, non sono mai riuscito ad uscire
dal labirinto sopra le scale.
Pensare che ci giocavo piu' di dieci anni fa!
Ciao e grazie!


title: avventura nel castello

author: Sauron

text:

Il grande gioco dello storico e matusalemmico (pardonnez moi, Erix!) Enrico
Colombini lo trovi nella sezione download di IF Italia
(
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
).
Oltre che sul di lui sito (
http://www.cityline.it/personal/erix/
), almeno
credo.
Un saluto
Sauron


title: avventura nel castello

author: Enrico Colombini

text:
> Oltre che sul di lui sito (
http://www.cityline.it/personal/erix/
),
> almeno credo.
Credi bene :-)
  .Erix.


title: avventura nel castello

text:
Pensate che avevo disegnato una mappa del castello, troppo bella...
Cmq, l'ho finito per mancanza di pazienza con la soluzione.
Secondo me nel labirinto e' troppo difficile trovare la combinazione esatta:
sud, est, nord, nord, ovest
Fino a quel punto mi sono davvero divertito un mondo.
6^5 combinazioni possibili sono troppe! e sinceramente ero troppo piccolo
per poter attuare una qualche strategia
 diversa da quella 'a caso'. Percaso c'era la soluzione da qualche parte nel
gioco e non l'ho vista?


title: avventura nel castello

author: Tommaso Percivale

text:
On Fri, 30 Mar 2001 09:51:03 +0200, "Dino" <
dino...@italdata.it
>
wrote:
>6^5 combinazioni possibili sono troppe! e sinceramente ero troppo piccolo
>per poter attuare una qualche strategia
> diversa da quella 'a caso'. Percaso c'era la soluzione da qualche parte nel
>gioco e non l'ho vista?
E' questione di senno. Ma le combinazioni sono 10, e' possibile
infatti muoversi anche verso le mezze direzioni :(
Il responsabile dell'organizzazione
di AcquiCon IV
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com/acquicon


title: avventura nel castello

text:
> Percaso c'era la soluzione da qualche parte nel gioco e non l'ho vista?
Diciamo che l'hai vista e non l'hai capita... altrimenti non ti avrebbe
lasciato passare.
  .Erix.


title: avventura nel castello

text:
> Ma le combinazioni sono 10, e' possibile
> infatti muoversi anche verso le mezze direzioni :(
O stai pensando a qualche altro labirinto, o hai una versione
personalizzata del Castello: la mia non accetta NE o SW :-)
  .Erix.


title: avventura nel castello

text:


Come no? E per andare in biblioteca (o quella stanza da cui si arriva
dalla stessa locazione delle scale, mi pare)?
Se non ricordo male _non ho qui le mappe del buon sting1_ una stanza
e' raggiungibile solo da una mezza direzione.



title: avventura nel castello

text:
Caro, ho giocato al TUO gioco e non ad un altro.
Cmq, le combinazioni possibili sono proprio
6^5
infatti per arrivare all'orologio ci vogliono 5 passi ( sud, est, nord,
nord, ovest )
e per ogni passo posso scegliere 6 direzioni:
SUD, EST, OVEST, NORD, SU, GIU
Se la matematica non e' un opinione allora ho ragione io, ma puo' darsi che
sbagli. In ogni caso mi spieghi cosa significa :
"
Diciamo che l'hai vista e non l'hai capita... altrimenti non ti avrebbe
lasciato passare
"
?
Ciao!
"Enrico Colombini" <
erix_to...@mclink.it
> wrote in message
news:3AC47CEA...@mclink.it...



title: avventura nel castello

text:
> sbagli. In ogni caso mi spieghi cosa significa :
> "
> Diciamo che l'hai vista e non l'hai capita... altrimenti non ti avrebbe
> lasciato passare
> "
> ?
Nella Sala del Trono c'e' una pergamena con le 'istruzioni' per uscire
dal labirinto.
  .Erix.
P.S. Sarebbe meglio non pubblicare gli spoiler cosi' apertamente...
potresti rovinare il divertimento a qualcuno.


title: avventura nel castello

text:
> Se non ricordo male _non ho qui le mappe del buon sting1_ una stanza
> e' raggiungibile solo da una mezza direzione.
Ti stai confondendo con Adventure: "You are in a twisty maze of
passages...".
Stai invecchiando.
  .Erix.


title: VENDO GIOCHI PER PC-CD ROM

author: Emy

text:
Ciao, vendo videogiochi per pc-cd rom.
I giochi sono originali e masterizzati, perfettamente funzionanti
e con manuale in italiano.
I giochi sono i seguenti:
QUAKE: L. 20.000
QUAKE III : L.70.000
STAR WARS RACER: L.40.000
HALF-LIFE: L.40.000
FIFA '98: in italiano - L. 30.000
NBA LIVE 99 - L.40.000
GRAN PRIX 2 - in italiano -  L. 20.000 (master.)
LA CITTA' DEI BAMBINI - sottot. in italiano - L. 20.000
DESTRUCTION DERBY : L. 20.000
DUNGEON KEEPER - in italiano - L. 20.000 (master.)
LIGHTHOUSE - in inglese - L. 20.000
In piu' vendo :
MICROSOFT PLUS PER WINDOWS 95 a sole L.20.000 (ovviamente originale)
NORTON ANTIVIRUS X WINDOWS 95  a sole L.30.000.
Se siete interessati all'acquisto o volete delle informazioni in piu'
contattatemi alle seguenti e-mail:
e....@libero.it
emy...@tin.it
A risentirci presto
Ciao
Emy


title: RI-HELP: Flamel

author: DrLoki

text:
S
P
O
I
L
E
R
Sono sempre bloccato nello stesso punto e mi son preso tante di quelle
mazzate sulla capa che sono diventato cretino e non riesco ad andare avanti.
Mi si potrebbe dare un aiuto un po' + sostanzioso???
Ah, dimenticavo, del nano NON mi sono fidato.


title: RI-HELP: Flamel

text:
"DrLoki" <
hop_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:0G0Z8.57277$K_4.1...@twister1.libero.it...

Dovrebbe esserci posta per te.
f.


title: [CONTEST] Ricapitolando

author: Tommaso Caldarola

text:
Ciao,
volevo fare il punto della situazione riguardo il
concorso per il premio Avventura dell'Anno 2001.
Avventure in concorso:
Enigma di Marca Vallarino
No panic Land di Salkaner
Il principe dei ladri di riktik
Pecos town di Tommaso Caldarola
Flamel di Francesco Cordella
Le chiavi di S. Pietro di Jois
Escape di Iron Pumpkins Studios
Viaggio di Roberto Marcaroni
Per la partecipazione delle ultime personalemente non ci sono
problemi.
Come si vota:
inviare una mail a Sauron (
di_c...@libero.it
) indicando
la prima avventura scelta (3 punti) e la seconda (1 pto).
Il concorso e' sponsorizzato da Officina delle idee, pertanto
ciascun autore e' invitato a inviare 2 righe a
fi...@officinadelleidee.org
 Vallarinopubblichera' la pagina del
concorso. Dubbi, perplessita'? A presto, tomb.


title: [CONTEST] Ricapitolando

author: David Cappelli

text:
Tommaso Caldarola <
t.cal...@libero.it
> wrote in message
600f3ebf.02020...@posting.google.com...

Bene bene.... posso fare qualcosa come gestore di IF Italia? :-)))
Se serve aiuto io son qua ok? :-)
    Ciao ciao


title: [CONTEST] Ricapitolando

text:
t.cal...@libero.it
 (Tommaso Caldarola) wrote in message
>Dubbi, perplessita'? A presto, tomb.
Due righe a officinadelleidee con una descrizione del gioco?
Gli autori possono votare?
f.


title: [CONTEST] Ricapitolando

author: tomb

text:
Il 08 Feb 2002, 13:59, "David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha
scritto:
>
>> concorso.
Dubbi, perplessita'? A presto, tomb.
>Bene bene.... posso fare qualcosa
come gestore di IF Italia? :-)))
>Se serve aiuto io son qua ok? :-)
Magari aggiorna le news, ci metti le avventure in concorso e la pagina di
vallarino (quando sara' on-line).
ciao
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: [CONTEST] Ricapitolando

author: Zerouno

text:
Tommaso Caldarola ha scritto nel messaggio
<
600f3ebf.02020...@posting.google.com
>...
>Ciao,
>volevo fare il punto della situazione riguardo il
>concorso per il premio Avventura dell'Anno 2001.
Ho messo on line la pagina al solito indirizzo
http://members.xoom.it/avventure
 Manca solo la data dell'Acquicon dove, se
ho capito, si terra' la premiazione.
Se va bene, possiamo iniziare a votare da lunedi' 11 febbraio fino al 30
aprile 2002.
>Come si vota:
>inviare una mail a Sauron (
di_c...@libero.it
) indicando
>la prima avventura scelta (3 punti) e la seconda (1 pto).
>Il concorso e' sponsorizzato da Officina delle idee, pertanto
>ciascun autore e' invitato a inviare 2 righe a
>
fi...@officinadelleidee.org
 Vallarinopubblichera' la pagina del
>concorso. Dubbi, perplessita'? A presto, tomb.
Ciao,
Marco


title: [CONTEST] Ricapitolando

text:
Ringrazio il tomb per il cortese riassunto e per la corretta segnalazione (anche se un
bel (at) antispam sarebbe stato più gradito, ma va bene lo stesso).
Con la sola correzione che "Viaggio" di Roberto Marcaroni sia in effetti "Viaggiatore
del tempo".
Provvederò ad incamerare i voti da bravo segretario ligio al dovere.
Saluti
Sauron


title: [CONTEST] Ricapitolando

author: Tommaso Percivale -Capo Officina-

text:
On 8 Feb 2002 03:37:12 -0800,
t.cal...@libero.it
 (Tommaso
Caldarola) wrote:
>Il concorso e' sponsorizzato da Officina delle idee, pertanto
>ciascun autore e' invitato a inviare 2 righe a
>fiera at
officinadelleidee.org
 Vallarinopubblichera' la pagina del
>concorso. Dubbi, perplessita'? A presto, tomb.
si , grazie, mi e' arrivata la prima segnalazione da riktik.
Vi informero' presto sul destino di AcquiComics V Edizione. Al momento
non mi posso sbilanciare perche' ormai tutto dipende dalla pubblica
amministrazione. Speriamo in bene.
Vi segnalo nel frattempo la ripubblicazione del sito
www.officinadelleidee.org
 sul quale troverete le altre informazione
sulla fiera e sulle attività dell'associazione.
Mi farebbe molto piacere che segnalaste i link alle vostre pagine e
tutte le informazioni che pensate possano essere utili.
Ciao a tutti!


title: [CONTEST] Ricapitolando

text:
> si , grazie, mi e' arrivata la prima segnalazione da riktik.
Ma che tipo di segnalazione bisogna fare?
Eppoi: possono votare anche gli autori?


title: [CONTEST] Ricapitolando

text:
Francesco Cordella ha scritto nel messaggio
<_hz98.53991$
nI1.1...@twister1.libero.it
>...
>
>> si , grazie, mi e' arrivata la prima segnalazione da riktik.
>
>Ma che tipo di segnalazione bisogna fare?
>Eppoi: possono votare anche gli autori?
Possono votare tutti, quindi anche gli autori :-pp
Tommaso l'anno scorso aveva votato, e anch'io due anni fa.
Piuttosto, la segnalazione della seconda avventura e' facoltativa o
obbligatoria? io la farei facoltativa, nel disperato tentativo di allargare
il raggio del voto (l'anno scorso eravamo in 10, contro i 30 dell'anno prima
quando si votava appunto una sola avventura: sara' stato un caso?).
A 'sto punto facciamo 31: Gaburri -se leggi questo msg-, te la sentiresti di
pubblicare il msg di voto su TGM con i link alla pagina del premio e alle
avventure in gara?
Ciao,
Marco


title: [CONTEST] Ricapitolando

text:
On Sun, 10 Feb 2002 18:50:34 GMT, "Francesco Cordella"
<
fraco...@libero.it
> wrote:
>
>> si , grazie, mi e' arrivata la prima segnalazione da riktik.
>
>Ma che tipo di segnalazione bisogna fare?
era una mia richiesta che aveva prevalentemente lo scopo di capire
quanti erano interessati, poi le acque si sono smosse.


title: [CONTEST] Ricapitolando

text:
"Sauron" <
rad...@libero.it
> wrote in message news:<trX88.43785$
nI1.1...@twister1.libero.it
>...
> Ringrazio il tomb per il cortese riassunto e per la corretta segnalazione (anche se un
> bel (at) antispam sarebbe stato più gradito, ma va bene lo stesso).
oh, pardòn...
saro' + attento la prox volta!!!
bai
tomb


title: [CONTEST] Ricapitolando

author: Salkaner il Nero

text:
Il 08 Feb 2002, 12:37,
t.cal...@libero.it
 (Tommaso Caldarola) ha
scritto:
>
>Il concorso e' sponsorizzato da Officina delle idee,
pertanto
>ciascun autore e' invitato a inviare 2 righe a
>
fi...@officinadelleidee.org

2 righe per...
presentare l'avventura?
--
Salkaner il dubbioso



title: [Help] Freedom

author: Pedonzolo

text:
Mi sono bloccato...
[Spoiler]
.
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.
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.
.
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
...proprio all'inizio: come faccio ad entrare nel campo?
  Pedonzolo


title: [Help] Freedom

author: Dr. Traxy

text:
Pedonzolo <
pedonzo...@msn.com
> wrote in message
52nCa.51375$Ny5.1...@twister2.libero.it...

Dove ti trovi?
Hai nascosto gią la chiave, vero?
>


title: [Help] Freedom

text:
Non avendo nulla da fare "Dr. Traxy" <
lig...@inwind.it
> scrisse per
ammazzare il tempo nel messaggio
news:8coCa.51572$Ny5.1...@twister2.libero.it...

> Hai nascosto già la chiave, vero?
Si, devo solo non farmi beccare dalla guardia. Penso che c'entri in qualche
modo la bibbia, vero?
Pedonzolo


title: [Help] Freedom

author: Mr Dick

text:
"Pedonzolo" <
pedonzo...@msn.com
> ha scritto nel messaggio
news:q7HCa.53945$Ny5.1...@twister2.libero.it...

Se intendi la guardia fuori dalla casa, direi che sei fuori strada...  Ti
consiglio di esaminare meglio gli oggetti in casa, credo ti manchi
qualcosina...


title: [HELP] Avventura nel castello (mi vergogno)

author: Franz - aRTiglio

text:
Mi vergogno di non ricordarmi come cavolo si arriva
nella sala del forziere.
Mi date 1a dritta?
Ciao & Grazzzzie.....
--
a R T i g l i o
Ipse Dixit : "La vita e' una giostra, girala tutta!"
Fu' cacciato perche' vomito' sull'ottovolante.


text: REMOVE


title: Risultati questionario

author: Alexain

text:
Salve a tutti,
anche se ancora non ho chiuso la possibilità di rispondere, ho deciso
di fare un primo "exit-poll" dei risultati raccolti fino ad ora.
Purtroppo le persone che hanno partecipato sono pochine al momento,
soltanto 27, c'è da dire però che altre 9 hanno iniziato il
questionario ma non lo hanno concluso, pertanto i loro dati non sono
stati inseriti nei risultati.
Il resoconto è disponibile a questo indirizzo:
http://portal.sliderocket.com/AJQMK/scenaif2011
Se avete una risoluzione alta vi consiglio di attivare il full screen
delle slide per poter leggere tutte le scritte.
Attendo le vostre considerazioni sui risultati.
--
alexain75 (at)
gmail.com
www.avventuriero.net


title: Risultati questionario

author: marcof

text:

interessante, ma dovresti veramente renderne disponibili i risultati
in altro formato (leggi accessibile ai non vedenti)


title: Risultati questionario

author: Paolo Lucchesi

text:
On 2011-05-15 17.28, Alexain wrote:
> Il resoconto č disponibile a questo indirizzo:
>
http://portal.sliderocket.com/AJQMK/scenaif2011
Bel lavoro (anche se Marco ha ragione)...
Qualche riflessione sparsa, piů o meno oziosa:
Dalla domanda 7: il 26% dei 27 partecipanti ha scritto almeno
un'avventura nell'ultimo anno... fanno almeno 7 avventure... dove sono
finite??? Tiratele fuori!!! TIRATELE FUORI!!!!!
Domanda 10: "Libri popup animati a bivi"??? *Puro*Genio*!!!
Domanda 11, ma in generale su tutto il questionario: cosa distingue una
polistoria da un iperromanzo? Locusta Temporis a quale categoria appartiene?
Domande 15: questa domanda mi smentisce piacevolmente, vedo che la
stragrande maggioranza dei partecipanti ha giocato qualcosa nell'ultimo
anno.
Domanda 20: Piů del 50% dei votanti ritiene la scena italiana almeno al
livello di quella internazionale. Non per fare l'esterofilo (come al mio
solito) ma trovo questo parere alquanto ottimistico... vabč...
Le vostre riflessioni?
bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: Risultati questionario

text:


mmm non saprei come, mi documento e poi vedo come fare.



title: Risultati questionario

author: rgrassi

text:
Ciao,
> Purtroppo le persone che hanno partecipato sono pochine al momento,
> soltanto 27
Beh, se consideri che i giochi della spring thing sono stati votati da
24 persone... direi che c'è da leccarsi i baffi. ;)
Rob


title: Risultati questionario

text:


Be, considerate che la pagina "avventure testuali" su facebook è
seguita da 59 persone, e non tutti di questi frequentano anche il ng.
Infatti se guardate i risultati del questionario della domanda 24, ci
sono ben 8 persone che hanno partecipato al questionario ma che non
conosco i.c.g.a.t., ergo provengono da facebook credo.



title: Risultati questionario

author: MassimoS

text:
On 15 Mag, 17:28, Alexain <
alexai...@gmail.com
> wrote:

Davvero complimenti per l'idea e l'ottima realizzazione.
Un paio di commenti a caldo:
- tutta questa superiorità in termini di qualità della scena
internazionale non mi sembra poi tanto manifesta, anche noi abbiamo le
nostre vecchie glorie (Maghi Guerrieri, Flamel, Enigma, Beyond) e
altrettanto vecchie traduzioni in italiano (vedi Filaments), poi
certo, in termini di pubblico e di produttività *odierne* non c'è
confronto;
- quell'oltre 22% di Inform7 mi rincuora e mi porta a credere
nell'innovazione, FORZA RAGAZZI!
- oggigiorno il ruolo dell'NG diventa sempre più marginale e iniziano
a farla da padrone anche i vari social network et similia, ben vengano
visto che sono in grado di attirare pubblico/autori;
- la partecipazione massiccia di scrittori professionisti all'IF
italiana è pura utopia, scrivere un racconto decente richiede solo un
decimo, secondo me, dell'impegno minimo per realizzare una altrettanto
decente avventura testuale, ergo imho lo scrittore medio cercherà
sempre di concentrarsi sul testo statico (non tutti sono Jon Ingold).
PS: il commento che ho trovato più divertente è 'so mica
Vallarino' (cit.) :P


title: Problema con Flamel

author: jan

text:
Saluto tutti gli avventurieri!
Ho appena scoperto il genere delle avventure testuali e mi sembra qualcosa che potrebbe appassionarmi molto. Dopo aver giocato Villa Morgana sto provando ad avventurarmi in Flamel ma sono ancora poco pratico ed incontro qualche difficoltà... posso domandare aiuto?
Il fatto è questo, mi trovo nel Mondo del piacere, ma dopo aver lasciato il mio alloggio ed essermi ritrovato sulla strada (dove dice "sei in una specie di snodo") non riesco più a tornare indietro. Tutte le direzioni disponibili portano da altre parti. E' giusto questo? Domando perché nell'attuale zona mi sono bloccato, a parte morire in un paio di modi diversi non so che fare... dopo il "ritrovamento" nel secondo alloggio e il dialogo con la persona che in qualche modo mi può aiutare... voi potete aiutarmi? :)


title: Problema con Flamel

text: Mi spiace ma è passato troppo tempo da quando. L'ho giocata... Forse puoi chiedere direttamente all'autore Francesco Cordella


title: Problema con Flamel

text:
Ti ringrazio ora comunque non è più necessario... mi sono accorto che anche se non c'era scritta l'uscita potevo comunque imboccarla...

S

P

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L

E

R

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P

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L

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P

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E

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Sono riuscito a terminarla, veramente bella... in realtà mi aspettavo un finale diverso, soprattutto alla fine, dopo il ritrovamento del casco sull'isola, avevo iniziato a pensare che tutto si stesse svolgendo nella mente, in seguito magari al suicidio del protagonista (la casa bruciata, per il rimorso del tradimento dell'amico), ripercorrendo forse anche eventi reali, successivi al tradimento (la vita sconvolta e trasformata da quell'accadimento). Ma forse è più bello così, soprattutto pensare che alla fine tutte le volte che sono morto... non ero morto :)
Alla prossima avventura! ;)


title: Giorni del Tuono: Versione Ufficio

author: Massimo Pinna

text:
A grande richiesta (Vero, Tommaso?) ecco una prima versione del gioco
senza cicalino, o meglio, con la possibilità di disattivarlo. Basta
digitare, in qualsiasi momento, la parola SUONO! (La scelta viene proposta
anche all'inizio del gioco.)
In realtà non ho avuto il tempo per testare alcune novità, quindi qualcosa
potrebbe non funzionare correttamente.
Ciao. Max
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Giorni del Tuono: Versione Ufficio

text:
A grande richiesta (Vero, Tommaso?) ecco una prima versione del gioco
senza cicalino, o meglio, con la possibilità di disattivarlo. Basta
digitare, in qualsiasi momento, la parola SUONO! (La scelta viene proposta
anche all'inizio del gioco.)
In realtà non ho avuto il tempo per testare alcune novità, quindi qualcosa
potrebbe non funzionare correttamente.
Ciao. Max
http://members.xoom.it/Maxxpin/giorni.htm



0T-Silvio, crei  Disoccupati e Poveretti  ?+Bare
Silvio, il rinnovatore della Costituzione con la Corruzione ?
Questo ci propini ogni giorno, senza un minimo di vergogna.
L'invenzione , poi, dell' ILLEGITTIMO  IMPEDIMENTO,
CHE  grazie  ai  CASINI   fatti,  tu  hai   RESO  LEGITTIMO,
ti puoi  permettere di  MANDARE A  CASA
 TUTTI  QUEGLI  INSEGNANTI  che  vorrebbero  mandarti  al  MACERO.
E aumentano ogni giorno che passa, grazie ai tuoi  casini.
Tu ormai  hai  messo al sicuro  ad Antigua  i  10  miliarducci di Euro,
 pari a 20.000 miliardi delle vecchie lire,
dando SCACCO MATTO  a quei  poveretti  che  ti  pagano  le tasse.
SPECIALE  � stato quel  CONTROLLO GENERALE,  che  ha  ispezionato  Antigua.
Quindi ,  dopo  aver  impoverito  gli  Italiani,  e ormai  APPOGGIATO  dai
CASINI  fatti,
GLI  SOTTRAI  GIUSTAMENTE  ANCHE IL  LAVORO.......
IL   CREATORE  SILVIUS  MAGNIFICUS  crea
MIGLIAIAAAAA   DI  DISOCCUPATI  TRA  GLI  INSEGNANTI,
COME  SE  GLI   SCOLARI
FOSSERO  DIMINUITI  DI  NUMERO,  e  rovinando  INTERE  FAMIGLIE,
Ma  gli  scolari  o  studenti  che  dir  si  voglia,  sono  sempre  quelli !
IL  PAPA   BENEDETTO  XVI,  ci  auguriamo,  dovr� rendersi  conto
Presto  di  un  altro  CREATORE ......
e  dovr�  portarti  ALL'ONORE  DEGL  ALTARI,  SE  PU� !
A  quali  condizioni, SECONDO  TE  ?
1)  BASTA  CHE  STAI  ZITTO  SULLA MORTE  DI  GALIZIA
GIULIA  GIORGIA ?
2)  BASTA  CHE  STAI  ZITTO  sui  furti  di  Brevetti  agli  INVENTORI
ITALIANI, operati dalla  Mafia  Cattolica   ?
MA  SCUSAMI,  MI  DIMENTICAVO  CHE  TU  NON  VEDI
NEPPURE  I MURI  DI  CEMENTO  ARMATO, purch�  siano in Palestina, e siano
ALTI  OLTRE  OTTO METRI  E  LUNGHI  700 Kilometri !
Quindi non sai nulla di nulla  di  nulla.
Fortuna che Satana, per�, di te, sa TUTTO.
TI  ASPETTA  A  FAUCI  APERTE.
Ciao - Un  Abbraccio e un Bacione !
Giuda ......
lo disse ed io
 lo confermo.
Aki
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Per� in compenso guadagnano le POMPE  FUNEBRI  E  I  VENDITORI  DI  CASSE DA
MORTO !!
QUINDI UN COMPENSO C'�::::::::::::::::::::::::::::::::
-------------------------------------------------
Mentre Galizia Giulia Giorgia,  uccisa  nel  2001,
DALLA  TOMBA,  VICINO A  PAOLO  BORSELLINO  E GIOVANNI  FALCONE,
accusa SILVIO BERLUSCONI DI  ESSERE IL MANDANTE DEI SUOI ASSASSINI,
ED  IL  CAPO  DELLA  MAFIA -  SOPRATTUTTO  NAPOLETANA- SCARAMELLICA
il cadavere caldo  di  Antonio FERRIGNO  si rivolta nella tomba  per la
nuova legge sul  PROCESSO  BREVE,  di  Silvio, PER  SFUGGIRE EGLI AI  SUOI
DELITTI.
Su Antonio FERRIGNO chi pu� sapere se non il trio
Scaramella,  Spinello e Silvio Berlusconi  ????????,
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Silvio, cosa hai fatto  nel    TUO  TERZO  GOVERNO,  NEL  CORSO  DEL
QUALE....
IN  SOLI  5  ANNI,  HAI  FORSE  GUARDATO  DI  PI�  AGLI  AFFARI  TUOI,....
SE  �  VERO  CHE  HAI  GUADAGNATO  10  MILIARDI  DI  EURO,  COME  DICI  ?
Noi,  tutti in bolletta,  Non ne  dubitiamo !
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Quanto sono furbo-astuti-intelligenti gli ITALIANI  !!!!!
Per� nessuno ha pensato che l'unico modo per risollevare il paese, � far
annullare la vendita di WIND,
il che comporterebbe un aumento di valore
delle propriet� del  tesoro, di almeno 100  Miliardi di Euro,
perch� WIND
fattura ben 16 miliardi l'ANNO !
Ed � stata regalata, sotto BERLU-TREM0NTI,  per soli 4 miliardi di cambiali,
senza contante.!!!
Furboni !!!!!
BERLUSCONI  TI  VUOLE   BBBBEEENNNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
fottere   fottere  fottere   fottere  fottere  fottere
.............................................
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Silvio, me l'hai mandato tu, o Salvatore Spinello, questo messaggio ?
QUESTO  E  IL  MESSAGGIO  APPENA  ARRIVATO:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
=======================================================================
HAI ROTTO IL CAZZO, TI STO CERCANDO, QUANDO TI AVRO' TROVATO TI AMMAZZO,
BLINDATI IN CASA O SCAPPA DALL'ITALIA FINCHE' SEI IN TEMPO !!!
From: "mangi" <
man...@tiscali.it
>
To: <
aki...@fastwebnet.it
>
Sent: Saturday, January 16, 2010 10:58 PM
Subject: Re: Silvio, UCCIDERE anche INTERNET ?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ho gi�  avvisato  la  FBI  e  l' INTERPOL,  di  questo messaggio, e quindi,
chiunque tu sia, avrai molte cose da fare.
Aki


title: GIOCHI AVVENTURA

author: giovanni

text:
VENDO I SEGUENTI GIOCHI AVVENTURA
MONKEY ISLAN 3
COMPLOTTO ALLA CORTE DEL RE SOLE
RIVEN
MYST
MYST 2
BROKEN SWORD 2
ZORK GRAND INQUISITOR
TUTTO A LIRE 89.900 + SPESE DI SPEDIZIONE


title: GIOCHI AVVENTURA

author: Atrus

text:
giovanni <
da...@tiscalinet.it
> wrote in message
823tba$tac$1...@aquila.tiscalinet.it...
>
> RIVEN
> MYST
> MYST 2
>
Non sa neanche cosa vende sto tizio, visto che Myst 2 * E' * Riven...
--
Shorah
--
=^= ATRUS =^=
***
"I realized the moment I fell into the fissure that the book
would not be destroyed as I had planned (...)
perhaps the ending has not yet been written."
***
http://switch.to/haven/


title: GIOCHI AVVENTURA

author: BaR

text:
Atrus <at...@myst.island> wrote in message
W_g14.1540$Q.1...@typhoon.libero.it...
> > RIVEN
> > MYST
> > MYST 2
> >
> Non sa neanche cosa vende sto tizio, visto che Myst 2 * E' * Riven...
E' vero: è un poveraccio...
BaR


title: GIOCHI AVVENTURA

text:
Atrus ha scritto nel messaggio ...
>Non sa neanche cosa vende sto tizio, visto che Myst 2 * E' * Riven...
E che dire del fatto che MONKEY ISLAN fooooorse non esiste... (magari con
una D in piů...)


title: GIOCHI AVVENTURA

text:
In 1999-12-01
da...@tiscalinet.it
 dice:
   >Newsgroups: it.comp.giochi.avventure.testuali

Esageratoooooooooooo!!!!!!
Troppo! Considerato che alcuni si trovano anche scaricabili... Ma dai!
Vendi le arance che e` meglio!
Gianluca
Net-Tamer V 1.11.2 - In Prova


title: GIOCHI AVVENTURA

text:
1) Si chiamano iperlibri;
2) non so altro. In merito chiedo se esistono iperlibri per dos.
Ciao.



title: Buon ferragosto

author: Paolo Maroncelli

text:
Ohi ragazzi,
non mi faccio vivo da un po', per impegni di lavoro e poco tempo libero
a disposizione, ma auguro a tutti buon ferragosto e prometto di tornare
attivo nel gruppo prima possibile.
Ciao!
Paolo M


title: Buon ferragosto

text:
Mi aggancio a questo post. :)
Un saluto a tutti.
Rob


title: Buon ferragosto

author: Umbi

text:

Io invece vi auguro un buon 31 agosto :-) Scusate il silenzio ma al
momento dire che non ho tempo libero è un eufemismo... Non trovo
nemmeno il tempo per dormire... ;-)
Un saluto per ora,
Umbi


title: Bagliori di Inform 7

text:
http://www.terradif.net/2006/03/02/bagliori-di-inform-7
Emily Short ha appena comunicato sul NG raif la possibilita' di
scaricare e giocare tre giochi scritti con Inform 7, la nuova
piattaforma sviluppata da Graham Nelson. Si tratta di una vera
anteprima.
Rob


title: IF-zine: inizio lavori

author: pgsfredda

text:
Buongiorno a tutti.

Come alcuni di voi giï¿œ sanno, vi comunico che finalmente i lavori per la
realizzazione e la messa online della IFZine sono iniziati con la
stesura del programma delle attivitï¿œ che nelle prossime settimane
cercheremo di portare avanti.

Abbiamo giï¿œ raccolto diverse adesioni per il gruppo redazionale ma sono
sicuro che altri si aggregheranno successivamente. Ad ogni modo le
funzioni fondamentali per lo startup sono coperte.

Le attivitï¿œ previste per lo startup sono:

1.definizione nome del sito e dominio (mediante votazione)
2.acquisto dominio e installazione Content Management System
3.apertura di alcune caselle di posta come "redazione"
4.definizione dell'organizzazione dei contenuti e loro navigazione
5.definizione del template grafico
6.definizione dei ruoli dei partecipanti

Esiste giï¿œ una mailing list cui comunichiamo regolarmente le varie
informazioni. Qualora qualcuno di voi fosse interessato puï¿œ scrivere al
mio indirizzo personale e segnalarsi.

In particolare, se qualcuno volesse offrirsi per qualche funzione o
volesse esprimere un proprio parere su un possibile nome per il sito lo
puï¿œ fare da subito. Il nome sarï¿œ votato e scelto lunedï¿œ 19/05.

pg


title: IF-zine: inizio lavori

author: Leonardo Boselli

text:
Diversamente da quanto ho dichiarato nell'email, ora propendo per
if-zine.it

Per le donazioni preferisco PAYPAL
Mi offro per la sezione "Inform 7", se ne è prevista una. Come sapete, ci sono importanti novità sull'argomento, ovvero la nuova versione pubblicata all'inizio di maggio!


title: IF-zine: inizio lavori

text:
Il 14/05/14 15.19, pgsfredda ha scritto:

Il nostro benvenuto a Diavolo dei crocicchi che ha chiesto di essere
inserito nella mailing list di if-zine.

pg


title: IF-zine: inizio lavori

author: Diavolo dei crocicchi

text: Sentitamente ringrazio  :)


title: IF-zine: inizio lavori

author: Andy Rinaldi

text:
El sábado, 17 de mayo de 2014 19:45:16 UTC+2, Diavolo dei crocicchi  escribió:
> Sentitamente ringrazio  :)

Non so se il progetto sta andando avanti, nel qual caso desidero essere inserito nella mailing list ed eventualmente mi rendo disponibile per dare una mano.


title: IF-zine: inizio lavori

text:
Il giorno giovedì 3 luglio 2014 09:39:21 UTC+2, Andy Rinaldi ha scritto:
>
> Non so se il progetto sta andando avanti, nel qual caso desidero essere inserito nella mailing list ed eventualmente mi rendo disponibile per dare una mano.

Sembra che stia andando avanti, anche se un po' (tanto) a rilento. Non per lamentarmi, ma io, per esempio, ho chiesto delle direttive per l'inserimento delle immagini di presentazione negli articoli e ho avuto rassicurazione che riceverò risposta (un mese fa e poi ancora 15 giorni fa).
So che i panni "sporchi" andrebbero lavati in famiglia, però... ;)


title: IF-zine: inizio lavori

text:

Leonardo hai perfettamente ragione,  ma stai tranquillo che ti arrivano le direttive ;)


title: IF-zine: inizio lavori

text:
Il giorno giovedì 3 luglio 2014 17:22:49 UTC+2, Alexain ha scritto:
>
> Leonardo hai perfettamente ragione,  ma stai tranquillo che ti arrivano le direttive ;)

Non tenetemi così sulle spine. Immagino che questa cosa delle immagini 632x287 sia banale, ma non ho proprio capito come allegarle agli articoli. Attendo il disvelamento dell'arcano ;)


title: IF-zine: inizio lavori

text:
Il giorno giovedì 3 luglio 2014 09:39:21 UTC+2, Andy Rinaldi ha scritto:

manda una email a info[at]
if-zine.it
 con la tua richiesta, scrivendo i tuoi dati, comprensivo di email dove vuoi ricevere la ML e di cosa vorresti occuparti su ifzine, grazie.


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

author: tomb

text:
20 marzo c.a., ore 15:55
a Ilaria, 3230 grammi
tomb


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

author: Alessandro Schillaci

text:

Evvai!!!
Congratulazioni!!!!!!!!!
Alessandro


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

text:
Grande!!!! :D
E soprattutto NON E' OT.
Rob


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

text:
tomb wrote:
> 20 marzo c.a., ore 15:55
> a Ilaria, 3230 grammi
Congratulazioni (soprattutto alla signora, e' lei che ha fatto il lavoro
piu' difficile).
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

author: Orin Incandenza

text:
tomb ha scritto:
> 20 marzo c.a., ore 15:55
> a Ilaria, 3230 grammi
>
> tomb
>
adesso sarà più difficile inform-arti
belle cose a tutti
f.
--
nirgr znv nffnttvngb yr ynzr ebgnagv? uggc://jjj.ynzrebgnagv.pbz


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

text:
tomb wrote:
> 20 marzo c.a., ore 15:55
> a Ilaria, 3230 grammi
Congratulazionissimi !!!!
Dott. Piergiorgio.


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

author: pink

text:
tomb ha scritto:
> 20 marzo c.a., ore 15:55
> a Ilaria, 3230 grammi
> tomb
Congratulazioni amico!
2 femminucce...che bello!Sarai un papa' meraviglioso..
Un bacio,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

author: Saintpumpkin

text:

Bravo !
Ora si va per il terzo...


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

text:
Orin Incandenza wrote:
>> 20 marzo c.a., ore 15:55
>> a Ilaria, 3230 grammi
>
> adesso sarà più difficile inform-arti
ehm, già lo era... non è cambiato nulla!!!


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

text:
pink wrote:
>>20 marzo c.a., ore 15:55
>>a Ilaria, 3230 grammi
>
> Congratulazioni amico!
> 2 femminucce...che bello!Sarai un papa' meraviglioso..
glielo chiederò or ora...
> Un bacio,
> Rosy
bai
t


title: [OT] [ANN] - Un caloroso benvenuto...

text:
Saintpumpkin wrote:
>> 20 marzo c.a., ore 15:55
>> a Ilaria, 3230 grammi
>
> Bravo !
> Ora si va per il terzo...
per fare il maschio? ormai siamo alla 7-ima in famiglia!!!


title: Bonaventura Di Bello

author: Lorenzo Fongaro

text:
E' possibile scaricare i suoi giochi di avventura?
Se si mi potete indicare un link? Specialmente La valle incantata.
Grazie e saluti.


title: Bonaventura Di Bello

text:
Lorenzo, trovi tutti i giochi (tranne uno) sul Progetto Lazzaro e su
alcuni siti stranieri, li ho elencati in uno degli ultimi post (si
intitola "A volte ritornano") sul blog
www.jackventura.com
Per il gioco mancante, che era la mia prima avventura, pubblicata su
Load'N'Run, puoi provare sui numeri di questa rivista/cassetta su
http://zxspectrum.hal.varese.it
Happy Adventuring! :-)
BDB


title: Bonaventura Di Bello

author: Giovanni Riccardi

text:
bdib...@gmail.com
 ha scritto:

A VOLTE RITORNANO.
Lo sapevo che lurkavi qui :-)
Giovanni


title: Bonaventura Di Bello

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
> A VOLTE RITORNANO.
> Lo sapevo che lurkavi qui :-)
BDB si è dimenticato che il sito del progetto lazzaro si trova su
http://www.progettolazzaro.org
.
Giovanni


title: Bonaventura Di Bello

text:
On Mon, 26 Sep 2005 02:46:38 -0700, bdibello wrote:
> Happy Adventuring! :-)
> BDB
Ecco che finalmente emerge dal lurking il buon vecchio Caporedattore
Mascherato/Mago Merlino/Arlecchino che mi ha dato tanti momenti di
allegria durante un adolescenza in verità alquanto problematica :)))
GRAZIE MILLE !!!!!!! per le piacevoli sessioni di lettura di Zzap! insieme
a una buona brocchetta di cocacola :))))))
e ancora GRAZIE MILLE !!!!! per le serate e nottate passate con Explorer e
Viking a risolvere interessanti avventure, riempiendo il vuoto lasciato
dalla fine di NextStrategy; in verita' avevo anche quasi completato uno
spin-off delle due avventure dell' alieno che cercava di scappare dalla
base Umana (sorry, non ricordo come si chiamassero) chiamato
provvisoriamente "Commissione d' Inchiesta", protagonista un Ufficiale
terrestre chiamato a indagare su quanto successo e che scopre non pochi
panni sporchi in quella base (Insomma, era un Jag ante-litteram e
spaziale)
Avrei infine una curiosità: poi che fine fecero le due AT su
disco per C64 scritte da Italiani di cui recensisti le beta in uno degli
ultimi numeri di Zzap! a cui collaborasti ? Si potrebbe recuperarle e
preservarle online, anche se, presumo, rimaste incomplete ?
Ancora Grazie Mille e porgo i miei più cordiali
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Bonaventura Di Bello

author: BDB

text:
Beh, Gio', il link nel post del blog c'era, ci mancherebbe! :-)
Comunque hai fatto bene a precisare! ^__^
BDB


title: Bonaventura Di Bello

text:
Quando leggo messaggi come questi mi rendo conto di non avere
'lavorato' invano (uso le virgolette in quanto si trattava di un lavoro
che adoravo, quindi non precisamente un lavoro inteso nel senso
classico del termine) giorni e notti su quei giochi e su quella mitica
rivista.
Sono io che ringrazio te (scusa il tono confidenziale, ma ci avvicinano
quegli anni vissuti tanto appassionatamente sugli '8 bit'), e tutti
quanti hanno allora acquistato e giocato le mie avventure, o letto le
pagine di Zzap!
Ho deciso di dedicare un sito/blog a quella generazione, appena avro'
tempo di allestirlo magari lo comunico anche qui nel newsgroup: vorrei
che tutti potessero in qualche modo ritrovarsi e condividere,
nostalgicamente ma anche appassionatamente, quelle emozioni che una
manciata di byte riusciva a dare come neanche la grafica e la potenza
dell'hardware attuale riesce oggi a trasmettere,
Sara' stato il fascino della semplicita', del 'minimalismo' che
contraddistingueva l'hardware e il software di allora, sara' stata la
nostra eta' (la vostra, soprattutto, io avevo gia' una ventina
d'anni)... in ogni caso quel periodo ha lasciato il segno, e nessuna
delle esperienze successive mi ha dato le soddisfazioni e le gioie di
quei primi anni. Come si suol dire, il primo amore non si scorda mai...
:-)
Beh, scusate le divagazioni, ma mi sembrava doveroso a dir poco.
BDB
P.S.
Per le due AT per C64 non credo ci sia ormai piu' occasione di
recuperarle, purtroppo, infatti come intuivi mi pare siano proprio
rimaste incomplete e... si siano perdute nel vortice del tempo e
nell'inesorabile avanzata delle tecnologia digitale. :-/


title: Bonaventura Di Bello

text:
BDB ha scritto:
>Beh, Gio', il link nel post del blog c'era, ci mancherebbe! :-)
>Comunque hai fatto bene a precisare! ^__^
Scusate se mi intrometto nel thread; il fatto è che da precoce
giocatore di AT del periodo d'oro non ho mai avuto l'occasione di
rivolgermi personalmente a Bonaventura Di Bello.
Ora finalmente lo posso fare: grazie di tutto e infiniti complimenti!
PaoloM


title: Bonaventura Di Bello

text:
Beh, adesso mi mettete in imbarazzo, perdiana! :-)
Comunque sarebbe poco educato da parte mia non rispondere, grazie a te
di avere apprezzato quei giochi, Paolo, spero tu abbia trascorso delle
piacevoli ore, senza inveire particolarmente contro l'autore quando
beccavi uno di quegli enigmi troppo complicati.
Anzi, approfitto appunto di questo thread per chiedere scusa
ufficialmente per i passaggi a volte 'diabolici' di molte mie
avventure. Col senno di poi mi sono reso conto che in varie situazioni
c'era veramente da scervellarsi. In paticolare nelle parti iniziali,
come ne "Il ladro di Camelot" o "Libertador".
Il fervore giovanile e la passione per gli enigmi mi spingeva spesso ad
architettare meccanisimi di gioco veramente contorti, e la visione di
film come "Grosso guaio a Chinatown" o "Fuga da New York", che allora
spopolavano anche in VHS, mi ispirava protagonisti alla Kurt Russel,
con le inevitabili conseguenze sulla trama e sullo schema di gioco
delle mie AT :-)
BDB


title: Bonaventura Di Bello

author: saintpumpkin

text:
Beh, io non ho mai giocato ad una tua avventura ma ho solo 22 anni, di
conseguenza sono giustificato !
Ecco, qualcuno che non ti osanna l'hai trovato ;-)


title: Bonaventura Di Bello

text:
Ah ah ah... mi sarei meravigliato del contrario, Saint! :-)))
Infatti sei piu' che giustificato! ^__^
Credo che i giocatori di AT di 'nuova generazione' (chi ha meno di
trent'anni, in sostanza) siano piu' che altro abituati ai giochi Inform
e simili, ovvero quelli che si trovano in genere sul sito di
IF-Archive, per intenderci.
Chi ha cominciato con le mie avventure e le ricorda (quindi le va a
cercare on-line, eventualmente), invece, doveva avere almeno piu' di
dieci anni allora, e parliamo degli anni 80... fa' un po' di conti.
Certo, ci sono gli avventurieri 'precoci' come Giovanni Riccardi & Co.,
ma parliamo in ogni caso di ultra-25enni, mi pare...
... pero' potresti sempre provare a giocarne qualcuna, delle mie, cosi'
magari aggiungo un altro fan alla lista ;-)
BDB


title: Bonaventura Di Bello

author: Alex

text:
"dott.piergiorgio" <dott.pierg...@SORYUfastwebnet.it> ha scritto nel
messaggio news:pan.2005.09.27....@SORYUfastwebnet.it...

Parli di queste???
http://www.zzap.wide.it/explorer.php?album=25&immagine=14
http://www.zzap.wide.it/explorer.php?album=25&immagine=17
Se si anche io le cerco da una vita! Ma mi sa che non c'è proprio speranza!
Saluti!


title: Bonaventura Di Bello

author: Vincenzo Scarpa

text:
On 26 Sep 2005 02:46:38 -0700,
bdib...@gmail.com
 wrote:
Ciao BdB,
>Lorenzo, trovi tutti i giochi (tranne uno) sul Progetto Lazzaro e su
>alcuni siti stranieri, li ho elencati in uno degli ultimi post (si
>intitola "A volte ritornano") sul blog
www.jackventura.com
Premetto che č per me (come penso per tutti noi) un vero piacere
averti qui. Hai per caso segnalato, tra i siti stranieri, anche
www.planetemu.net/
 ?
Lě, se non rivordo male, ci sono anche delle tue avventure che sono
perň senza codice. A ogni modo, per verificare il materiale
disponibile, basta usare il motore di ricerca interno usando i nomi
VIKING, EXPLORER ecc ... :)

Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Bonaventura Di Bello

text:
On Wed, 05 Oct 2005 19:03:06 +0200, Alex wrote:
> Parli di queste???
Si, Shogoth e La Valle Segreta.
Pero' come ha detto anche BDB stesso, pare che siano andate perse nel
cambio di redazione....
Cmq, bisognerebbe vedere di tentare di rintracciare gli autori.... Poiche'
giocherello a "valutare" vecchio shareware DOS, un paio o tre di volte
sono riuscito a rintracciare e contattare gli autori, per uno scambio di
aneddoti, e inevitabilmente, ho avuto sempre apprezzamenti per l'
interesse dimostrato per i loro vecchi lavori. Notare bene che si trattava
di software applicativo vario, non giochi.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Bonaventura Di Bello

text:
Grazie Vincenzo. :-)
No, non avevo segnalato PlanetEmu, vado subito a inserirlo nel post del
blog.
In effetti non ho neanche segnalato come reperire la mia primissima
avventura, pubblicata solo per Spectrum, ma ancora reperibile a questo
link:
http://zxspectrum.hal.varese.it/lnr37.zip
come cassetta del numero 37 di Load'N'Run, che all'epoca pubblicava
giochi per Spectrum e accetto' di pubblicare il mio primo esperimento
di IF. Se qualcuno volesse cimentarsi, un avvertimento: ha l'inizio
piu' dannatamente difficile che io abbia mai programmato in
un'avventura, e se avete gia' giocato a titoli come "Il ladro di
Camelot" o "Libertador" sappiate che... e' peggio! ;-)
Bonaventura


title: Bonaventura Di Bello

text:
Non vorrei sbagliarmi, ma gli autori erano anche due collaboratori...
ti ricordi se la casa di software si chiamava Spinnaker-qualcosa?
BDB


title: Bonaventura Di Bello

text:
On Thu, 06 Oct 2005 09:57:08 -0700, BDB wrote:
> Non vorrei sbagliarmi, ma gli autori erano anche due collaboratori...
> ti ricordi se la casa di software si chiamava Spinnaker-qualcosa?
No, nessuna Spinnaker (anche se il nome non e' nuovo, Spinnaker software
per caso ?)
Per Shogoth su zzap avevi indicato DW software, mentre per La Valle
segreta avevi indicato Andrea Pecorari di Scandiano (RE)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Bonaventura Di Bello

text:
Ora comincio a ricordare (abbiate pazienza, l'eta'...), mi pare fossero
contatti arrivati tramite la hotline di Viking/Explorer, giovani autori
che avevano proposto i loro giochi sulla scia delle avventure italiane
pubblicate nelle due riviste con cassetta, insomma.
Credo che sia alquanto difficile rintracciarli, a meno di non mettere
una sorta di 'annuncio' su Progetto Lazzaro... non sarebbe male un
forum dove tentare una 'rimpatriata' dei vecchi giocatori di quelle
avventure, e non lo dico per vanagloria ma perche' potrebbe essere un
moto per 'dirottarli' qui sul newsgroup e fargli magari conoscere le
iniziative IF italiane, di cui probabilmente in molti non conoscono
neanche l'esistenza.
Vediamo il caro Giovanni Riccardi che ne pensa...
BDB
http://www.jacventura.com
http://www.mobtech.it


title: Bonaventura Di Bello

text:
On Wed, 12 Oct 2005 00:20:52 -0700, BDB wrote:
> Vediamo il caro Giovanni Riccardi che ne pensa...
Concordo pienamente !
Cmq speriamo che si riesca a rintracciare i due autori....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: hollywood monsters

author: andrea

text:
Qualcuno ha le soluzioni del gioco hollywood monsters?
Grazie
Andrea


title: non sono più solo!

author: DANIELE CERBONESCHI

text:
ragazzi dopo anni di solitudine passati a ricordare i bei tempi andati, ho
scoperto di non essere più solo!
Vi amo già tutti.
DANIELE CERBONESCHI


title: non sono più solo!

author: Papox

text:
"DANIELE CERBONESCHI" <
d.cerb...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8kio3c$4gi$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Per la serie "a volte ci pensano su"... :-)
Comunque grazie ;-)
--
Saludamonos
Papox
           (\_i!i_/)     -  _
           \-@-@-  _-
!----------------------------------------------------------------!
             \   -^-==                       ! Remove CONQUESTONO to re(py)
in e-mail !
              |   Y|
!----------------------------------------------------------------!


title: non sono più solo!

author: Tommaso Caldarola

text:
DANIELE CERBONESCHI wrote:
> ragazzi dopo anni di solitudine passati a ricordare i bei tempi andati, ho
> scoperto di non essere più solo!
ben arrivato.... voglia di giocare????
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
 (IF Italia)
a presto
bai
tommi


title: non sono più solo!

author: Sauron

text:
> ragazzi dopo anni di solitudine passati a ricordare i bei tempi andati, ho
> scoperto di non essere più solo!
> Vi amo già tutti.
> DANIELE CERBONESCHI
Benvenuto Daniele (ma tanto ci siamo già sentiti via mail, no?)
E un buonsalve a tutti quanti che sicuramente perdoneranno la mia prolungata
assenza.
Mi sono riletto tutti i precedenti post onde ri-farmi una cultura e vedo che
siete sempre pronti e vivacissimi.
Grandi, ma purtroppo sono tornato.
:-DDDDDDD
Un saluto
Sauron


title: non sono più solo!

text:
Sauron wrote:

Heyla, dove sei stato, in India???
chissà xchè mi è venuto in mente l'India....
see ya
tommi


title: non sono più solo!

author: Stefano Gaburri

text:
Saurooooon
fottuto simone simoniaco
alla buon'ora ti rifai vivo!
ciao!
S
Sauron wrote:
>
> > ragazzi dopo anni di solitudine passati a ricordare i bei tempi andati, ho
> > scoperto di non essere più solo!
> > Vi amo già tutti.
> > DANIELE CERBONESCHI
>
> Benvenuto Daniele (ma tanto ci siamo già sentiti via mail, no?)
> E un buonsalve a tutti quanti che sicuramente perdoneranno la mia prolungata
> assenza.
> Mi sono riletto tutti i precedenti post onde ri-farmi una cultura e vedo che
> siete sempre pronti e vivacissimi.
> Grandi, ma purtroppo sono tornato.
> :-DDDDDDD
>
> Un saluto
> Sauron


title: non sono più solo!

author: Roby BaR

text:
Sauron <
diconz...@tin.it
> ha emesso questi caratteri:
> Benvenuto Daniele (ma tanto ci siamo già sentiti via mail, no?)
> E un buonsalve a tutti quanti che sicuramente perdoneranno la mia
prolungata
> assenza.
> Mi sono riletto tutti i precedenti post onde ri-farmi una cultura e vedo
che
> siete sempre pronti e vivacissimi.
> Grandi, ma purtroppo sono tornato.
> :-DDDDDDD
>
> Un saluto
> Sauron
Oddio!!!!!!! uno zombiii!!!!!!!!!
Ciao


title: non sono più solo!

text:
> Saurooooon
> fottuto simone simoniaco
> alla buon'ora ti rifai vivo!
Accidenti quanta gentilezza, Gaburrauz.
E io che mi sono pure sciroppato i malsani link che mi spedivi a tutte
l'ore!
:-)
Fa piacere rivederti, bello pimpante e prolifico.
Vediamo un po' di combinare qualcosa di bello.
Per il resto tutto ok (gli studi? Quell'avventura-progetto di cui mi
parlavi?)
Alla prossima
Sauron


title: non sono più solo!

text:
> Heyla, dove sei stato, in India???
> chissą xchč mi č venuto in mente l'India....
Grazie tommi per il caloroso saluto.
India dici tu? Mmmmmmmmm...
...
...
naaaaaaaaaaaa!
Al massimo posso fare un giretto fino alle fraschette di Ariccia.
:-D
Byezzz
Sauron


title: non sono più solo!

text:
>Oddio!!!!!!! uno zombiii!!!!!!!!!
Ma parla per te, residuato postbellico di infima fattura!
Roby il Baro.
Robyvecchio.
RobyBaroMetro.
:-DDDDD
E comunque, bentrovato.
Bye
Sauron


title: non sono più solo!

text:
Sauron wrote:
> Fa piacere rivederti, bello pimpante e prolifico.
> Vediamo un po' di combinare qualcosa di bello.
eh...
> Per il resto tutto ok (gli studi?
ho appena finito gli orali, sono morto... ottocento studenti negli ultimi giorni, non sto facendo
altro
> Quell'avventura-progetto di cui mi
> parlavi?)
per ora fermina, dovrei lavorarci quest'agosto
ciao
S


title: non sono più solo!

text:
> > Fa piacere rivederti, bello pimpante e prolifico.
> > Vediamo un po' di combinare qualcosa di bello.
> eh...
Allegria Zeman!
Mamma mia, che ti č morto il gatto?
> > Per il resto tutto ok (gli studi?
> ho appena finito gli orali, sono morto... ottocento studenti negli ultimi
> giorni, non sto facendo altro
Ahhhhhh...ecco svelato l'arcano!
Mi raccomando, cerca di essere almeno un poco misericordioso con quelle
povere bestioline, mi raccomando!
Io intanto mi dedico ad incrementare la mia collezione di abandonware: senza
voler esagerare direi che ora si avvicina al livelli di "considerable"
> > Quell'avventura-progetto di cui mi parlavi?)
> per ora fermina, dovrei lavorarci quest'agosto
Bene spero venga fuori qualcosa di valido.
> ciao
Au revoir
Sauron


title: non sono più solo!

text:
Sauron wrote:
>
> > > Fa piacere rivederti, bello pimpante e prolifico.
> > > Vediamo un po' di combinare qualcosa di bello.
> > eh...
> Allegria Zeman!
> Mamma mia, che ti è morto il gatto?
ero un po' di fretta...
> Io intanto mi dedico ad incrementare la mia collezione di abandonware: senza
> voler esagerare direi che ora si avvicina al livelli di "considerable"
interessante... ricordo una tua lista già allora piuttosto ponderosa :)

> > > Quell'avventura-progetto di cui mi parlavi?)
> > per ora fermina, dovrei lavorarci quest'agosto
> Bene spero venga fuori qualcosa di valido.
beh, se la cosa va in porto (nel senso che non fa totalmente schifo) pensavo in seguito (cioè verso ottobre-novembre) di
renderla "open source" chiedendo al ng di contribuire a una versione definitiva con idee e soprattutto campioni sonori
(infatti vorrei aggiungere questi ultimi via glulx-inform)
ciao
S


title: Nuova interfaccia (Era: Innovazione nelle AT?)  [repost]

author: Neclepsio

text:
Un po' di tempo fa', scrivevo qualcosa del genere:
> Ok, abbiamo discusso su questa nuova interfaccia. Qualche idea mi è
piaciuta,
> in particolare l'uso del mouse. Sono disposto a mettermi al lavoro per
sperimentare
> subito dopo la mia laurea (a circa di un mese da oggi). Mi serve però una
bella
> storia per sviluppare il sistema. Qualcosa con pochi enigmi, ma buoni.
> Qualcuno vuole aiutarmi?
Ad oggi, nessuna risposta. Il 28 potrei già cominciare a lavorare... Non c'è
ancora nessuno disposto a sperimentare con me?
Ignazio


author: SaintPumpkin

text:
Neclepsio wrote:
>
>
> Ad oggi, nessuna risposta. Il 28 potrei già cominciare a lavorare... Non c'è
> ancora nessuno disposto a sperimentare con me?
>
> Ignazio
>
>
Se vuoi una storia non ho alcun problema.... ;-) tanto non le sfrutterò
mai tutte quelle che ho per la mente, e poi c'è il rischio che me le
dimentichi.


text:
"SaintPumpkin" <
saintpu...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2lno3sF...@uni-berlin.de...
> Se vuoi una storia non ho alcun problema.... ;-) tanto non le sfrutterň
> mai tutte quelle che ho per la mente, e poi c'č il rischio che me le
> dimentichi.
Fammi qualche cenno sulle varie idee che scegliamo quelle piů adatte...
Ignazio


text:

La tua e-mail č attiva?


text:
"SaintPumpkin" <
saintpu...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:2lnts9F...@uni-berlin.de...
> La tua e-mail è attiva?
Si.


title: Orgc 2005

author: Francesco Cordella

text:
Ricordo che domenica e' il termine di scadenza per i giochi della Orgc
2005, ma vista l'aria che tira ho la nitidissima sensazione che il
numero dei partecipanti sara', purtroppo, pari allo zero.
Ma speriamo di no...
f.


title: Orgc 2005

author: rgrassi

text:
Non scoraggiarti Francesco.
Anche l'anno scorso sembrava che dovessi esserci solo io e poi ci
furono ben 4 giochi.
Rob


title: Orgc 2005

author: Michela

text:
"Francesco Cordella" wrote

Io purtroppo non ce la faccio, per vari motivi non ho più potuto
lavorare sulla mia AT, che ho ripreso in mano ieri, quindi...sarà per
la prossima ORGC :-)
Ciao
Michela


title: IF Comp, ORGC 2009 e altre comp

text:
In questi giorni sono usciti i risultati della IF Comp 2009, ha vinto
_Rover's Day Out_, gioco di stampo sci-fiction, come molti altri di
questa edizione che a me è sembrata meno ricca e interessante del
solito.
Al contempo,
jayisgames.com
, sito di giochi online piuttosto noto tra
gli appassionati, ha lanciato la nuova comp, una One Room Game Comp
proprio come quella lanciata dal mio
www.avventuretestuali.com
. Questa
nuova comp ha mosso gli animi anche qui da noi, infatti in questo
gruppo Rob Grassi ha messo in campo la bella idea di fare un gioco in
comune. E poi, anche oltreoceano mi sembrano molto interessati,
allettati dal primo premio, ben mille dollari (il premio piu' alto mai
offerto per una gara di avventure testuali), e dalla visibilità che
può offrire il sito organizzatore.
Ora, io che volevo lanciare la nuova ORGC sono anzicheno' titubante a
questo punto, ma potrei sempre lanciare il guanto di sfida...!
f.


title: IF Comp, ORGC 2009 e altre comp

text:
Ciao,
> Ora, io che volevo lanciare la nuova ORGC sono anzicheno' titubante a
> questo punto, ma potrei sempre lanciare il guanto di sfida...!
Mah... :)
Fra, siccome le probabilità di realizzare il gioco per la competizione
internazionale sno prossime allo zero direi che puoi organizzare la
tua ORGC. :)
Rob


title: IF Comp, ORGC 2009 e altre comp

author: MassimoS

text:
> Ora, io che volevo lanciare la nuova ORGC sono anzicheno' titubante a
> questo punto, ma potrei sempre lanciare il guanto di sfida...!
> f.
Io della If Comp ho giocato solo Broken Legs e l'ho trovato ben
scritto, anche se il gameplay è un pò frustrante. Le altre avventure
non hanno entusiasmato nemmeno me :( Pensa comunque che c'è un terzo
contendente cui lanciare il guanto, ossia il concorso (per ora solo
concepito nelle intenzioni) del 2010.
Per me faresti bene comunque a tenere la competizione, magari
pubblicizzando l'evento, perché si tratta di una delle poche
'tradizioni' del gruppo italiano di avventurieri.


title: IF Comp, ORGC 2009 e altre comp

text:
rgrassi wrote:
> Ciao,
>
>> Ora, io che volevo lanciare la nuova ORGC sono anzicheno' titubante a
>> questo punto, ma potrei sempre lanciare il guanto di sfida...!
>
> Mah... :)
> Fra, siccome le probabilit� di realizzare il gioco per la competizione
> internazionale sno prossime allo zero direi che puoi organizzare la
> tua ORGC. :)
> Rob
Io credo che lo scettisismo di Francesco derivi dal fatto che con questa
sovrapposizione la propabilit� di avere entry oltre oceano al concorso
si sia notevolmente ridotta, non penso lui abbia posto il problema per
la scena italiana.
tomb


title: Help la città perduta 2

author: Rosy

text:
Help
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Ho finito dopo tante peripezie "la città perduta 1"ed ora ho incominciato
il seguito ma mi sono bloccata già dall'inizio!
Ho la foglia d'edera,l'oppio e le spighe ma nn so ke fare con esse e in
piu dovrei allontanare il coniglio dall'orto.
Qlcn può aiutarmi???Bye
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [INFORM] JIF 1.0.5 in anteprima

author: Alessandro Schillaci

text:
In anteprima per gli iscritti al gruppo di JIF su yahoo,
è possibile scaricare la versione 1.0.5
Il link:
http://it.groups.yahoo.com/group/JIF_Java_Editor
Presto pubblicherò la versione 1.1 anche sul sito di JIF
Alessandro


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

author: mattia

text:
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dopo varie peripezie, ho recuperato il coltello, ma non riesco a
entrare nel bagno e nella sala motori :(
aiuto.


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

author: BaR

text:
Caro Mattia, la tua costanza merita un premio!!

Ok, non puoi entrare in bagno fintanto che c'è qualcun altro dentro.
Aspetta e vedrai che prima o poi il bagno si libererà e l'occupante
riporterà la chiave al bar
Ciao


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:


Argh, magari. Non riesco :(
Avevo già chiesto diverse volte la chiave alla cassiera, ma nessuno
l'ha ancora riportata indietro. Ho provato a bussare alla porta del
bagno, e ho atteso per delle ore un po' dappertutto. Ma nulla. Colto
da crisi mistica, ho provato a sfondare la porta prendendo la rincorsa
dal Bar. Forse devo ancora compiere qualche azione che mi manca? :?
aiutooo
thx :)


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:
mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
384f64f6...@news.interbusiness.it...

> . Forse devo ancora compiere qualche azione che mi manca? :?
...tipo portare da bere alla Paola...
Ciao


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:


aiutooo ma comee?? :''' con Sauron5 ci proviamo da secoli.
ho capito: compro un mitra da Enrico, mi scavo una buca nella sabbia e
aspetto la cassiera cicciona...
mattia


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:
mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
3850ae2...@news.interbusiness.it...

> >...tipo portare da bere alla Paola...
>
>
> aiutooo ma comee?? :''' con Sauron5 ci proviamo da secoli.
>
> ho capito: compro un mitra da Enrico, mi scavo una buca nella sabbia e
> aspetto la cassiera cicciona...
Non hai già il coltello, scusa?
Ciao


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:

>> aiutooo ma comee?? :''' con Sauron5 ci proviamo da secoli.
>>
>> ho capito: compro un mitra da Enrico, mi scavo una buca nella sabbia e
>> aspetto la cassiera cicciona...
>
>Non hai già il coltello, scusa?
Caro Bar, mi arrendo: brancolo nell'assoluta tenebra. :(
C'è qualcosa in quelle cabine... confessa.
Il coltello ce l'ho (magica sequenza di azioni), ma non so che farci.
Insomma: la cassiera mi chiede un documento di identificazione al fine
di concedermi credito... dove lo trovo? :'


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:
mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
3852985c...@news.interbusiness.it...

> Caro Bar, mi arrendo: brancolo nell'assoluta tenebra. :(
>
> C'è qualcosa in quelle cabine... confessa.
>
> Il coltello ce l'ho (magica sequenza di azioni), ma non so che farci.
>
> Insomma: la cassiera mi chiede un documento di identificazione al fine
> di concedermi credito... dove lo trovo? :'
Sei vicinissimo alla soluzione!!!!!
Hai provato a chiudere il tuo ombrellone?
Ciao


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:

>Sei vicinissimo alla soluzione!!!!!
>Hai provato a chiudere il tuo ombrellone?
SI'! - ma non riesco: sono troppo basso :(
mattia nano


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:
mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
3853546...@news.interbusiness.it...

Sali sulla sedia, no?
Ciao


title: Non Sara' un'Avventura - HELP :(

text:

>Sali sulla sedia, no?
===8|
68 punti :PP
sto *impazzendo* per recuperare il pezzo di carne dalla spazzatura...


title: Il Ritorno delle zucche di Ferro - Correzzione

author: Luca Bertaiola

text:
Il link esatto è
Http://utenti.lycos.it/ironpumpkins/RHill.exe
Bye Bye
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Kiuhnm

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Il link esatto è
>
>
Http://utenti.lycos.it/ironpumpkins/RHill.exe
>
ROTFL! Non manca qualcosa? :-)
Kiuhnm


author: Aemilius

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio news:J1t69.210018>
>ROTFL! Non manca qualcosa? :-)
Luca, non prendertela, ma questa correzZione è proprio da ROTFL
A parte il fatto che manca un file indispensabile per giocare, una mia prof
delle medie quando sbagliavi l'ortografia di una parola ti apostrofava con
il termine "zucca di legno". Per caso c'è anche lei nell'avventura?
:-)))))))))))))))))))))))))))))))
--
Ave atque vale,
Aemilius


author: kild

text:
meno male che non sono una zucca di ferro :-pppp
il file .mac!! sveglione!! :-)
aspetto di giocare... :-)
kild


text:
Scusate ma ho fatto su un casino bestiale. Scusate ecco il nuovo link
(che poi sarebbe quello che ho scritto prima della correzzione)
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins/Red_Hill.exe



title: [Lucca Games]

author: Saint Pumpkin

text:
Chi viene a Lucca Games domani?
Io ci sarò dalle 10 alle 14/15 circa
Il mio numero di cellulare è:
3475182694
 (dite che lo spam arriverà
anche attraverso sms ora?).
Se qualcuno viene (come il buon Lucchesi) è pregato di contattarmi (o
magari di spedirmi un e-mail appena legge) per metterci d'accordo.
Lucca - Luca B. - P.Lucchesi ..... non è un caso.
--
"love is good and love is kind/love is drunk and love is blind/love is
good and love is mine/love is drunk all the time
shame"
Billy Corgan


title: [Lucca Games]

author: Paolo Lucchesi

text:
Saint Pumpkin wrote:
> Chi viene a Lucca Games domani?
> Io ci sarò dalle 10 alle 14/15 circa
>
> Il mio numero di cellulare è:
3475182694
 (dite che lo spam arriverà
> anche attraverso sms ora?).
Non lo so, io non mi fiderei... il mio e' 231576418 x 15
> Se qualcuno viene (come il buon Lucchesi) è pregato di contattarmi (o
> magari di spedirmi un e-mail appena legge) per metterci d'accordo.
Ci dovrebbe essere anche il Percy... Mi dovresti trovare attorno alla
segreteria dei Games.
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: [Lucca Games]

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Ci dovrebbe essere anche il Percy... Mi dovresti trovare attorno alla
> segreteria dei Games.
niente percy, all'ultimo momento ha deciso che non era il caso di scendere.
mi son fatto un esame di coscenza e mi son detto "perche' devo spendere
tutti quei soldi?" :)
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: [Lucca Games]

text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> Paolo Lucchesi wrote:
>
>
>>Ci dovrebbe essere anche il Percy... Mi dovresti trovare attorno alla
>>segreteria dei Games.
>
>
> niente percy, all'ultimo momento ha deciso che non era il caso di scendere.
>
> mi son fatto un esame di coscenza e mi son detto "perche' devo spendere
> tutti quei soldi?" :)
>
Guarda io sono dovuto andare via presto (purtroppo mia madre sta male)
ma ne è valsa la pena (ho comprato due copie di Battletech ed ho speso
in totale 4€).....
Purtroppo non ho potuto incontrare Lucchesi che è arrivato poco dopo la
mia uscita (ci siamo comunque sentiti per telefono).



title: [JIF] - commenti

author: Tommaso Caldarola

text:
Prime impressioni:
- se clicco su un oggetto (es. objSedia) e nel file la definizione
   si trova dopo una sezione di n righe di commento, la definizione
   non la vedo al top della pagina. Questo vale per tutti gli oggetti
   che seguono il commento, come se tu non 'contassi' le righe di
   commento.
- Ho una classe che contiene ad esempio le seguenti variabili:
   wd qty b p s, nell'elenco Functions me le vedo tutte...
Una curiosità, potresti cambiare l'icona?
bai
--
Tommaso Caldarola
tommaso (at) caldarola (dot) net
www.caldarola.net


title: [JIF] - commenti

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> Prime impressioni:
> - se clicco su un oggetto (es. objSedia) e nel file la definizione
>    si trova dopo una sezione di n righe di commento, la definizione
>    non la vedo al top della pagina. Questo vale per tutti gli oggetti
>    che seguono il commento, come se tu non 'contassi' le righe di
>    commento.
Non mi è mai capitato.
Mi mandi uno screenshot?
Hai installato la versione JRE 1.3 o 1.4 ? (con la 1.4 in effetti ci sono
alcuni problemi con la visualizzazione dell'oggetto su cui hai cliccato)
> - Ho una classe che contiene ad esempio le seguenti variabili:
>    wd qty b p s, nell'elenco Functions me le vedo tutte...
Questo mi era noto (me lo avevi già segnalato prima, vero?)
Mi mandi un frammento di codice con la funzione "incriminata"???
Grazie
> Una curiosità, potresti cambiare l'icona?
Quale icona?
Quella della finestra principale ? (quella che vedi sulla tool bar dei
programmi, in basso?)
> bai
Ciao
Alessandro
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [JIF] - commenti

text:
Alessandro Schillaci wrote:
>>Una curiosità, potresti cambiare l'icona?
>
>
> Quale icona?
> Quella della finestra principale ? (quella che vedi sulla tool bar dei
> programmi, in basso?)
Si l'icona della tazza per capirci ;-)
Un'altra cosa, se in sequenza apro deu o piu' file non ricorda
il path dell'ultimo file selezionato.
bai
p.s.:ti mando per posta gli esempi



title: [JIF] - commenti

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> Alessandro Schillaci wrote:
> >>Una curiosità, potresti cambiare l'icona?
> >
> >
> > Quale icona?
> > Quella della finestra principale ? (quella che vedi sulla tool bar dei
> > programmi, in basso?)
> Si l'icona della tazza per capirci ;-)
Si si può cambiare....non ti piace ???
;)
> Un'altra cosa, se in sequenza apro deu o piu' file non ricorda
> il path dell'ultimo file selezionato.
> bai
> p.s.:ti mando per posta gli esempi
OK, ma manca l'allegato!!!



title: [JIF] - commenti

text:
Ancora:
- l'albero ha senso se ha una visione "globale" e non per file
- Nel mio caso ho:
    [Initialise
	x;
    etc...
    Nell'elenco vedo Initialisex
    Oppure ho
    [  DrawStatusLine width posa posb;
    e vedo DrawStatusLine width posa posb e cosě via.
ciao
t


title: [JIF] - commenti

text:
A me piace. Peccato che non gestisca TADS3, che sto usando in questi
giorni...
Ho trovato scomodo il fatto che, quando setti le impostazioni, devi
esplicitamente premere su salva e se premi direttamente su OK lui perde
le info.
Ben sapendo che è una funzione sperimentele aggiungo: l'opzione che
estrae le stringhe estrae tutte le stringhe indistintamente anche quelle
degli _include_. Dovresti forse o dare la possibilità di scegliere se
estrarle, oppure evitare di estrarre stringhe che, in genere, non vanno
trdotte.
Ciao,
matteo!
PS.
Concordo sul cambio icona. :)
Segnalo thread su r.a.int-fiction riguardante
http://plugh.info/.
..


title: [JIF] - commenti

text:
matteo.desimone ha scritto:
> Ho trovato scomodo il fatto che, quando setti le impostazioni, devi
> esplicitamente premere su salva e se premi direttamente su OK lui perde
> le info.
Questo non dovrebbe succedere. Se clicchi su "OK" le impostazioni sono
quelle che hai scelto e restano tali fino alla chiusura di JIF.
Alcune opzioni (come Vincenzo mi fece notare all'epoca), sono attive
nei file successivamente aperti (per esempio la selezione della SYNTAX).
Altre invece sono attive da subito.
Se invece clicchi su "SALVA" le impostazioni sono salvate su file di
configurazione e saranno mantenute anche al successivo riavvio di JIF...
> Ben sapendo che è una funzione sperimentele aggiungo: l'opzione che
> estrae le stringhe estrae tutte le stringhe indistintamente anche quelle
> degli _include_. Dovresti forse o dare la possibilità di scegliere se
> estrarle, oppure evitare di estrarre stringhe che, in genere, non vanno
> trdotte.
Non solo è sperimentale, ma l'ho scritta in mezz'ora, quindi è anche
"primordiale". Quindi sono ben accetti i commenti...
:D
> Ciao,
> matteo!
Ciao Alessandro
> PS.
> Concordo sul cambio icona. :)
Cambiata!



title: [JIF] - commenti

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Alcune opzioni (come Vincenzo mi fece notare all'epoca), sono attive
> nei file successivamente aperti (per esempio la selezione della SYNTAX).
> Altre invece sono attive da subito.
Quando ho dato il percorso del compilatore e dell'interprete non li ha
memorizzati fino a quando non ho fatto salva: e' normale, quindi?
Ciao,
matteo!


title: [JIF] - commenti

text:
matteo.desimone ha scritto:


No. Questo è un BACO che nessuno mi aveva ancora segnalato!
Lo metterò a posto....
Grazie
Alessandro
> Ciao,
> matteo!



title: [JIF] - commenti

text:
matteo.desimone wrote:
> A me piace. Peccato che non gestisca TADS3, che sto usando in questi
> giorni...
>
Non ho mai detto che non mi piace, ho solo suggerito
degli aspetti che secondo me non vanno.
bai
t


title: [JIF] - commenti

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Non ho mai detto che non mi piace, ho solo suggerito
> degli aspetti che secondo me non vanno.
Non volevo riferirmi al tuo post, ne' polemizzare: scusa per l'infelice
incipit. :)
Ho iniziato dicendo che a me piaceva perche' stavo pensando che un
editor come JIF mi farebbe comodo in questi giorni che tento di tradurre
TADS3.
Quelli che girano sulla rete mi fanno i capricci con in percorsi e il
workbanch allegato al linguaggio non ha tutto quello che offre JIF :)
Ciao,
matteo!


title: [JIF] - commenti

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Non ho mai detto che non mi piace, ho solo suggerito
> degli aspetti che secondo me non vanno.
Non volevo riferirmi al tuo post, ne' polemizzare: scusa per l'infelice
incipit. :)
Direi che condivido e seguo anche le tue osservazioni.



title: [JIF] - commenti

text:
Scusate il doppio post.
Mi e' partito un dito sul tasto sbagliato.
Il secondo contiene un rigo in piu'... :D
Ciao,
matteo!


title: [JIF] - commenti

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> Un'altra cosa, se in sequenza apro deu o piu' file non ricorda
> il path dell'ultimo file selezionato.
Corretto.
Perō puoi anche aprire n file alla volta:
nella DIALOG della scelta del file aprire, puoi selezionarne pių
di uno tenendo premuto SHIFT e cliccando su APRI.
Anche nel caso di aggiunta di file ad un progetto, ne puoi aggiungere
N alla volta, senza dover sceglierne uno per volta...



title: [JIF] - commenti

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Tommaso Caldarola ha scritto:
>
>
>>Un'altra cosa, se in sequenza apro deu o piu' file non ricorda
>>il path dell'ultimo file selezionato.
>
>
> Corretto.
> Però puoi anche aprire n file alla volta:
> nella DIALOG della scelta del file aprire, puoi selezionarne più
> di uno tenendo premuto SHIFT e cliccando su APRI.
>
> Anche nel caso di aggiunta di file ad un progetto, ne puoi aggiungere
> N alla volta, senza dover sceglierne uno per volta...
>
Si l'avevo notato,solo che avevo dimenticato un file ed ecco
che il problema è venuto a galla!!!
ottimo lavoro.
bai
t


title: [JIF] - commenti

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> Si l'avevo notato,solo che avevo dimenticato un file ed ecco
> che il problema č venuto a galla!!!
OK. Comunque adesso č a posto.
Grazie per le segnalazioni...
> ottimo lavoro.
Grazie!
> bai
> t



title: su warmage e il "pitermossiano"

author: ZeD

text:
Stavo "giocando" con questa lingua, e con il font presente su
http://pitermos.niccolai.ws
, pero' mi sono accorto di una cosa:
Nell' immagine
http://pitermos.niccolai.ws/downloads/WarMage_map1.png
(WARNING: e' una delle 2 mappe del gioco!) c' e' la scritta war mage e
sotto il suo corrispettivo in caratteri pitermossiani... solo che,
controllando carattere per carattere, li' c' e' scritto "var watP"!!
ora, il P finale e' il "suffisso di denominazione"... ma il resto? ^^;
gia' che ci sono: da qualche parte nello stesso sito c' erano alcuni mp3,
carini, che ho salvato come un "WarMage Original SoundTrack" :P solo che mi
piacerebbe avere una bella cover... se c' e' qualcuno bravo coi pennelli
digitali, si faccia avanti! :)
--
quando il vuoto aspetta
un bosco di fuoco
frenesia d'inverno


title: [INFORM] INFIT 2.1 Beta 3

author: Giovanni Riccardi

text:
Ciao a tutti!
Ho spedito in email alle solite persone la nuova beta di Infit. Se ci sono
altre persone interessate basta che mi scrivano a
inf...@composizioni.com
Giovanni