title: [INFORM] Azioni e Verbi (prima parte)

text:
"Roby BaR" <
roby...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ShtT4.17198$F46.2...@news.infostrada.it...
>
> Giovanni Riccardi <
compos...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8fldnf$gf2$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> >  (4) Verbi: INDOSSA
> >             * [held]                           --> Azione: WEAR
>
> Ci metterei anche "mettiti"
se vai più avanti nel file c'é anche il verbo mettere.
>
> > (10) Verbi: DAI, DA, OFFRI, PAGA
> >             * [held] (a) [creature] #          --> Azione: GIVE
>
> Ci vuole per forza anche:
>                 * [creature] [held]
Mi sono scordato di indicare che il simbolo # sta ad indicare la forma
contraria, proprio come hai scritto tu.
>
> in quanto si usa la forma "dai la scarpa a Pippo" ma anche "dagli la
scarpa"
>
> > (11) Verbi: MOSTRA, PRESENTA
> >             * [held] (a) [creature] #          --> Azione: SHOW
>
> Idem come sopra
>
>
> > (27) Verbi: MERDA, DANNAZIONE, PORCO
> >             *                                  --> Azione: STRONG
>
> E cazzo, culo, fica, tette ??  :-)
poi le metto tutte, perhé non mi mandi una lista completa? :-)
>
> Ciao


title: Nsua!!!!!!!!!!!

author: MEG

text:
Ho fatto tutto per crepare il marrocchino: la bara č pronta,ma il liquidator
mi si scarica presto(credo sia giusto fare cosě)e non so come svegliarlo per
dargli il "SORPRESONE".    EVITARE RISPOSTE SIBILLINE, ho sinceramente
bisogno di schiodarmi da quel puzzolente sotto-stabilimento.Baci Ciao!!!!!!
M.Elena


title: Nsua!!!!!!!!!!!

author: BaR

text:
MEG <
elle...@tiscalinet.it
> wrote in message
848fnu$p7v$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho fatto tutto per crepare il marrocchino: la bara è pronta,ma il
liquidator
> mi si scarica presto(credo sia giusto fare così)e non so come svegliarlo
per
> dargli il "SORPRESONE".    EVITARE RISPOSTE SIBILLINE, ho sinceramente
> bisogno di schiodarmi da quel puzzolente sotto-stabilimento.Baci
Ciao!!!!!!
>
>
> M.Elena
>
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
..
Cara MEG, per 'sta volta l'aiuto te lo do io: incomincia a far fuori la
Nadia, recuperando l'aquilone ai bambini nella sala giochi.
P.s.
L'hai finito Alieni x Sempre???
Ciao


title: [OT] Cambio di mail

text:
Avviso tutti, amici e conoscenti, che sto per cambiare indirizzo e-mail:
dic...@tin.it
 .
Prossiamamente.
Grazie
Sauron5


title: [COMPETITION]

author: Tommaso Caldarola

text:
Oltre a TravelComp (9 agosto), qualcuno sa dirmi se ci sono altre
competition
in programma a breve medio termine??
thx
tommaso
--
Inviato il mar 03 lug 2001 10:55:44 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: [Rilascio] Flashes

author: Francesco Cordella

text:
Ciao,
dopo mesi e mesi di duro lavoro, e' andata. Su
www.avventuretestuali.com
trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
Buon divertimento,
f.


title: [Rilascio] Flashes

text:

Il titolo mi ricorda una track dei Metallica, anche se il testo è
leggermente diverso...
sarà che l'ho letto canticchiando!!!
cià


title: [Rilascio] Flashes

author: saintpumpkin

text:
On 1 Apr, 11:07, Francesco Cordella <
francesco.corde...@gmail.com
>
wrote:

fantastico, non vedo l'ora di giocarci.


title: [Rilascio] Flashes

author: Miglioshin

text:
Francesco Cordella ha scritto:

Veramente io non lo trovo... o_O
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: [Rilascio] Flashes

author: Paolo Lucchesi

text:

Eila'... un nuovo gioco di Francesco? Credo che sospendero' ogni
attivita' per i prossimi giorni...
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: [Rilascio] Flashes

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Francesco Cordella wrote:
>> Ciao,
>> dopo mesi e mesi di duro lavoro, e' andata. Su
www.avventuretestuali.com
>> trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
>> Buon divertimento,
>> f.
>
> Eila'... un nuovo gioco di Francesco? Credo che sospendero' ogni
> attivita' per i prossimi giorni...
Ok, ma ho subito una domanda
s
p
o
i
l
e
r
Ma il titolo non dovrebbe essere "Fishes before your eyes"?



title: [Rilascio] Flashes

author: ?Formula Too Complex

text:
Francesco Cordella ha scritto:
> Ciao,
> dopo mesi e mesi di duro lavoro, e' andata. Su
www.avventuretestuali.com
> trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
dove č?
--
ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelli che conoscono il sistema
binario e gli altri nove che vanno in autobus


title: [Rilascio] Flashes

text:
On 1 Apr, 14:06, ?Formula Too Complex <
i...@tu.net
> wrote:
> Francesco Cordella ha scritto:
>
> > Ciao,
> > dopo mesi e mesi di duro lavoro, e' andata.
Suwww.avventuretestuali.com
> > trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
>
> dove è?
LOL


title: [Rilascio] Flashes

text:
marco.fa...@gmail.com
 ha scritto:
> LOL
trovato, scusate



title: [Rilascio] Flashes

author: rgrassi

text:
Un bel pescione d'aprile? ;)
Rob


title: [Rilascio] Flashes

text:
rgrassi ha scritto:
>
> Un bel pescione d'aprile? ;)
> Rob
Oh, cacchio...
E' VERO... è il I° Aprile...
Che bambo che sono........... T_T sigh



title: [Rilascio] Flashes

author: Enrico Colombini

text:
Miglioshin wrote:
> Che bambo che sono........... T_T sigh
Non siete gli unici ad avere abboccato :-)
   .Erix.


title: [Rilascio] Flashes

text:
Ue', anziche' fare pesci d'aprile...
Leggo dal blog che sei andato in pace dei sensi dopo Flamel e Kazan.
Datti da fare, invece, perche' Flamel e' la IF italiana piu'
sopravvalutata di sempre.
Kazan e' un gioiellino, ma e' troppo corta.
Datti da fare. :)
Rob


title: [Rilascio] Flashes

text:
rgrassi wrote:
> Ue', anziche' fare pesci d'aprile...
> Leggo dal blog che sei andato in pace dei sensi dopo Flamel e Kazan.
> Datti da fare, invece, perche' Flamel e' la IF italiana piu'
> sopravvalutata di sempre.
Evabbe', lo sappiamo; il Grassi, quando le spara, le spara grosse. Bb
C'e' roba molto, molto piu' sopravvalutata.
Poi si sa, notoriamente ritengo Flamel una delle pietre miliari della
I.F. italiana, e semmai la ritengo sottovalutata. Ma ovviamente si parla
di preferenze personali.
> Kazan e' un gioiellino, ma e' troppo corta.
Mah, come ho gia' avuto occasione di dire, Kazan secondo me invece "non
ingrana" (ovviamente valutandola in "media qualitativa Cordella"... ce
ne fossero altre AT che non ingranano cosi').
Sono pero' d'accordo sul discorso di fondo. Qualsiasi cosa prodotta dal
Cordella sarebbe estremamente gradita.



title: [Rilascio] Flashes

text:
Ola',
> Sono pero' d'accordo sul discorso di fondo. Qualsiasi cosa prodotta dal
> Cordella sarebbe estremamente gradita.
Senza dubbio. :)
Rob


title: [Rilascio] Flashes

author: Paolo Vece

text:
Francesco Cordella <
francesco...@gmail.com
> wrote:
> dopo mesi e mesi di duro lavoro, e' andata. Su
www.avventuretestuali.com
> trovate un mio nuovo gioco: Flashes before your eyes.
Ecco, un altro gioco che si candida ad essere il più sopravvalutato di
sempre...
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: [Rilascio] Flashes

author: merlin cocaio

text:
Enrico Colombini ha scritto:
> Miglioshin wrote:
>> Che bambo che sono........... T_T sigh
> Non siete gli unici ad avere abboccato :-)
e c'è anche chi è riuscito ad abboccarci con ben due giorni di ritardo
(quando l'esca era ormai bell'e avariata...)! 0_0


title: [AIUTO] Lupini

author: Barabert

text:
Ebbene sì, finalmente ho iniziato a giocare a quest'avventura e devo dire
che mi piace un sacco.
Peccato per il vocabolario molto ristretto (ci ho messo un po' a capire che
comprende solo su e giù mentre io cercavo di fare "vai scale" "sali"
"scendi" ecc) e per le cornici che potevano essere un po' più belle di una
semplice riga.
Ma a parte questo, ripeto, mi piace un sacco.
[Tra l'altro, cosa assolutamente priva di importanza per tutti ma che a me
ha fatto trasalire, nel corridoio fuori dalla stanza iniziale, ci sono 2
quadri. Quello di sinistra rappresenta... esattamente una schermata di un'AT
che avevo iniziato a fare anni fa per Amiga!!! Stesso soggetto, stessi
colori!!]
Ok, passo al mio problema. Credo che sia stato già affrontato ma non ho più
i vecchi messaggi del ng sul mio computer.
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
°
§
Arrivato alla villa vengo inevitabilmente arrestato se mi avvicino al
cancello per via del motore dell'auto che attira la pula. Ho provato a
spegnere la macchina ma mi dice "ok, il motore fa molto rumore" o una cosa
simile.
Che sbaglio????
Grazie
Ciao


title: [AIUTO] Lupini

text:
>
> Ok, passo al mio problema.
Credo che tu abbia la vecchia versione, quella difettosa. Vai su
http://www.genie.it/utenti/plucchesi/mac
e scarica quella buona.
f.


title: INFO

author: Pink

text:
Ehi raga, che conoscereste un'at corta e facile in francese???
Ho dato un'occhiata alla nuova di Jb Ferrant però non mi ha stimolato ad
andare avanti...:|
Giusto per esercitarmi giocando, visto che a breve avrò un esame parecchio
importante di french:)
Grazie,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: INFO

author: Neclepsio

text:
Pink wrote:
> Ehi raga, che conoscereste un'at corta e facile in francese???
> Ho dato un'occhiata alla nuova di Jb Ferrant perņ non mi ha stimolato ad
> andare avanti...:|
> Giusto per esercitarmi giocando, visto che a breve avrņ un esame parecchio
> importante di french:)
> Grazie,
> Rosy
>
Corta no, facile quasi (dal mio punto di vista di giocatore imbranato),
bella sicuramente: Filaments, sempre di Ferrant. Perņ mi sembra un
suggerimento un po' troppo ovvio...
Ignazio


title: INFO

text:
Neclepsio ha scritto:


> Ignazio
L'ho giocata in italiano!
Beh mi sa che le avventure francesi siano piu o meno al nostro stesso
punto:).
Grazie lo stesso,



title: INFO

author: Saintpumpkin

text:
Pink wrote:
>
>
> L'ho giocata in italiano!
> Beh mi sa che le avventure francesi siano piu o meno al nostro stesso
> punto:).
> Grazie lo stesso,
> Rosy
>
Secondo me sono messe peggio.
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.


title: INFO

author: marco totolo

text:
                    Il 07 Dic 2004, 19:50,
flash...@libero.it
 (Pink) ha scritto:
>
> Ehi raga, che conoscereste un'at corta e facile in francese???
> Ho dato un'occhiata alla nuova di Jb Ferrant però non mi ha stimolato ad
> andare avanti...:|
> Giusto per esercitarmi giocando, visto che a breve avrò un esame parecchio
> importante di french:)
Effettivamente di giochi in francese non ce ne sono tanti, oltre ai due di
ferrant, c'è "le pouvoir délaissé" su <
http://anamnese.online.fr/if/if.html
>
in glulx che però non ho mai giocato.
Se però vuoi solo fare un po' di esercizio in francese, puoi leggerti una
delle storie di jb su <
http://ginko968.free.fr/histoiresd.htm
>. Ti consiglio
"kilométrage compris", che è simpatica e non tanto lunga, oppure "Perfect!"
che parla un po' del mondo dei videogiochi.
ciao,
marco
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: INFO

text:
Pink wrote:
> L'ho giocata in italiano!
Sicura che sia un motivo per scartarla?
Ignazio


title: Buon Anno A Tutti + Domandina

author: Macchianera

text:
Buon 2000 a tutti!!!
Avete scaricato Alto Medioevo?
Secondo voi puň rientrare nella categoria delle avventure
testuali o č piů un gioco gestionale in forma text?
Macchianera.


title: Buon Anno A Tutti + Domandina

author: Sauron

text:

Penso (da quel che ho visto e capito) che non sia affatto una text adventure
ma uno strategico a turni.
Altrimenti anche FIFA2000 dove c'č scritto "Premere un tasto per continuare"
sarebbe un'opera di IF.
Un volutamente esagerato Sauron


title: Buon Anno A Tutti + Domandina

text:
Neanche io penso che sia una AT,
volevo solo un parere sull'argomento
di cui stavo parlando in un altro NG con
massi "babbo natale" cadenti (è quello
che ha inviato il gioco); secondo lui
Alto Medioevo potrebbe rientrare nella
categoria delle AT, secondo me no (è proprio
riguardo al genere di appartenenza del gioco
che è nata la discussione.)
Grazie e ciao
Macchianera

Sauron <
dic...@tin.it
> scritto nell'articolo
<84ilct$nr4$
5...@nslave1.tin.it
>...
> Penso (da quel che ho visto e capito) che non sia affatto una text
adventure
> ma uno strategico a turni.
> Altrimenti anche FIFA2000 dove c'è scritto "Premere un tasto per



title: Buon Anno A Tutti + Domandina

text:
> Neanche io penso che sia una AT,
> volevo solo un parere sull'argomento
Per quel che può contare il mio parere...
> di cui stavo parlando in un altro NG con
> massi "babbo natale" cadenti (è quello
> che ha inviato il gioco);
Lo conosco quando frequentavo it.comp.emulatori
>secondo lui Alto Medioevo potrebbe rientrare nella
>categoria delle AT, secondo me no (è proprio
>riguardo al genere di appartenenza del gioco
>che è nata la discussione.)
Non so proprio in che modo potrebbe rientrarvi.
Stavolta il Massi Cadenti ha "sgravato" (benchè apprezzi i suoi tentativi di
farci un regalo).
> Grazie e ciao
Figurati, quando vuoi.
Sauron


title: Piergiorgio?

author: Roberto Grassi

text:
Ho visto che la Short ha dato un altro "4 palle" ad un gioco scritto con
Adrift...
ORRORE!!!!!!!
Forse che questo scemo che ti stava facendo fare brutta figura a livello
internazionale aveva ragione?
Ahahah ;D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Piergiorgio?

author: Saint Pumpkin

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ho visto che la Short ha dato un altro "4 palle" ad un gioco scritto con
> Adrift...
> ORRORE!!!!!!!
> Forse che questo scemo che ti stava facendo fare brutta figura a livello
> internazionale aveva ragione?
> Ahahah ;D
> Rob
>
E chi è la Short? La Guru dell'Interactive Fiction?


title: Piergiorgio?

text:
Saint Pumpkin wrote:
>
> E chi è la Short? La Guru dell'Interactive Fiction?
Credo proprio che la risposta sia si'...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto...


title: Piergiorgio?

author: Tommaso Percivale

text:
Roberto Grassi wrote:
> Forse che questo scemo che ti stava facendo fare brutta figura a livello
> internazionale aveva ragione?
> Ahahah ;D
mammamia come sei rancoroso, bob, sei proprio il cattivo del ng.
:P
--
--
email -> capo AT officinadelleidee DOT org
http://www.officinadelleidee.org


title: Piergiorgio?

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saint Pumpkin wrote:
>
>>
>> E chi č la Short? La Guru dell'Interactive Fiction?
>
>
> Credo proprio che la risposta sia si'...
>
> bye
Pensavo lo fosse il Grassi :-(


title: Piergiorgio?

text:
Ola',
> >> E chi è la Short? La Guru dell'Interactive Fiction?
> > Credo proprio che la risposta sia si'...
> Pensavo lo fosse il Grassi :-(
ROTFL 8D



title: Piergiorgio?

text:
>Ho visto che la Short ha dato un altro "4 palle" ad un gioco scritto con
>Adrift...
>ORRORE!!!!!!!
Embč?


title: Piergiorgio?

author: Dott. Piergiorgio

text:
Il Thu, 06 May 2004 15:39:42 +0000, Roberto Grassi ha scritto:
[snip totale]
Provocazione notata, registrata e ignorata.
Dott. Piergiorgio.
P.s. Tralaltro non scrivo ancora niente in Inform solo perche' aspetto di
saldare un debito prima di usufruire della cosa per cui ho il debito.
Adesso non trovo soldi ne' tempo per saldare questo debito, quindi vedete
dove sta l' etica....


title: Piergiorgio?

text:
Ciao,
> Provocazione notata,
Bene.
> registrata
Bene.
> e ignorata.
Male.
> P.s. Tralaltro non scrivo ancora niente in Inform solo perche' aspetto di
> saldare un debito prima di usufruire della cosa per cui ho il debito.
> Adesso non trovo soldi ne' tempo per saldare questo debito, quindi vedete
> dove sta l' etica....
????
Sono stato non etico?



title: OT: CONCORSO TRUCCATO

author: lcs Mixmaster Remailer

text:
Salve a tutti,
Volevamo segnalare a tutti un concorso TRUCCATO
dell'INPS dove i nomi dei vincitori sono gią
noti da mesi, in cui sono stati rilasciati certificati
falsi e dove le prove sono una pagliacciata truccata.
Ci dispiace disturbare, ma causa la latitanza di gran parte
 della stampa, e la misteriosa scomparsa da alcuni motori
 di ricerca italiani,  siamo costretti ad utilizzare i
news per diffondere la verita.
Visita il sito:
http://www.fortunecity.com/business/koch/947/index.htm
e, se sei d'accordo aiutaci a diffondere la voce.
antit...@iname.com
--
Posted from
nym.alias.net
 [18.26.0.252]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: OT: CONCORSO TRUCCATO

author: BaR

text:
Bella scoperta!
Ciao
--
BaR
ICQ#2009092
lcs Mixmaster Remailer <
m...@anon.lcs.mit.edu
> wrote in message
200001191900...@nym.alias.net...



title: Suggerimenti..

author: Lory S.

text:
Sono bloccata, non riesco più ad andare in nessuna direzione.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Oggetti:
Radio
pistola (scarica)
orologio fermo
chiave
spranga
penna
torcia nn funzionante
occhiali (che ho indossato)
barattolo plasma
lucchetto
Come faccio a parlare al ragazzo?
Come faccio a prendere il medaglione?
La nuvola?
Grazie in anticipo per l'aiuto...
--
Lory S.


title: Suggerimenti..

author: Tommaso Percivale -Capo Officina-

text:
On Thu, 21 Feb 2002 17:16:23 GMT, "Lory S." <
lol...@libero.it
> wrote:
>Sono bloccata, non riesco più ad andare in nessuna direzione.
mi piacerebbe aiutarti ma:
1> non capisco di che gioco si tratti;
2> a giudicare dalle domande che fai non ci ho giocato.
prima o poi devo capire quali comandi ci sono oltre a "guarda" e
"sputa" nelle avventure testuali.


title: Suggerimenti..

text:
Si tratta di Enigma...
Cmq, grazie! E' l'intenzione quella che conta.
--
Lory S.
"Tommaso Percivale -Capo Officina-" <
ca...@officinadelleidee.nientespam.org
>
ha scritto nel messaggio news:poda7u0nod7am8t94...@4ax.com...



title: Suggerimenti..

author: Franz aRTiglio

text:
"Lory S." <
lol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HX9d8.3610$Ns4.1...@news2.tin.it...
> Sono bloccata, non riesco piů ad andare in nessuna direzione.

Scrivi:  Parla con ragazzo
> Come faccio a prendere il medaglione?
te lo dara' lui quando ricevera' qualcosa in cambio
(che ancora NON possiedi....)
> La nuvola?
dopo, dopo.......
> Grazie in anticipo per l'aiuto...
Prego...
Ciao !
--
aRTiglio
---------------------------------------
Signature in Allestimento
Causa cambio Newsreader


title: Suggerimenti..

text:
--
Lory S.
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:6Ybd8.2877$fa5....@twister2.libero.it...
>
> "Lory S." <
lol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:HX9d8.3610$Ns4.1...@news2.tin.it...
> > Sono bloccata, non riesco più ad andare in nessuna direzione.
> > Come faccio a parlare al ragazzo?
> Scrivi:  Parla con ragazzo
Ovvio!
>
> > Come faccio a prendere il medaglione?
> te lo dara' lui quando ricevera' qualcosa in cambio
> (che ancora NON possiedi....)
Capito!
>
> > La nuvola?
> dopo, dopo.......
E anche qui...
>
> > Grazie in anticipo per l'aiuto...
> Prego...
:-)
Il fatto è che sono BLOCCATAAAAA!!!!
>
> Ciao !
Ciao cià!
> --
> aRTiglio
Art?


title: Suggerimenti..

text:
> > aRTiglio
> Art?
None... aRTiglio. erre e ti' maiuscole.
:)


title: Suggerimenti..

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:Dhcd8.3031$fa5....@twister2.libero.it...

ecchevuordě? :-P
--
Lory S.


title: Suggerimenti..

text:
> > None... aRTiglio. erre e ti' maiuscole.
> ecchevuordì? :-P
Vordi' che almeno non mi confondete con il mio l'omonimo.
Ciao !


title: Suggerimenti..

text:
Resta il fatto che sono ancora bloccata!!!!!!!!!!
--
Lory S.
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:iyhd8.4403$v7.1...@twister1.libero.it...



title: Suggerimenti..

text:
> Resta il fatto che sono ancora bloccata!!!!!!!!!!
Fatti seguire dal ragazzo fino alla porta bloccata...



title: Suggerimenti..

text:
Frаааааааааааа...giа fatto!!!!!!!!!
--
Lory S.
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:sMxd8.8209$v7.3...@twister1.libero.it...



title: Suggerimenti..

text:
> > > Resta il fatto che sono ancora bloccata!!!!!!!!!!
> > Fatti seguire dal ragazzo fino alla porta bloccata...
> Frаааааааааааа...giа fatto!!!!!!!!!
Se prometti di imparare a quotare ti aiuto ! :)
SPOILER.

Ti ha aperto ? bene ! hai trovato dei fogli giusto ?
leggili attentamente ! c'e' qualcosa di insolito... leggi bene....
l'insolito va' oltre il semplice racconto...



title: Suggerimenti..

text:
Emh...mi segue a metа strada ma poi va via...
E come si quota?
--
Lory S.
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:gOzd8.9126$fa5.2...@twister2.libero.it...



title: Suggerimenti..

text:
> > Se prometti di imparare a quotare ti aiuto ! :)
> E come si quota?
Cosi'.... tagliando le parti "inutili" nel messaggio e scrivendo SOTTO alla
domanda la risposta. nn e' difficile ed e' MOLTO apprezzato.
come buon esempio di suggerisco di "guardare" la struttura del messaggio
"...chiedo scusa (retroplay)" in cui i partecipanti hanno quotato
correttamente.
> > > > > Resta il fatto che sono ancora bloccata!!!!!!!!!!
> > > > Fatti seguire dal ragazzo fino alla porta bloccata...
> > > Fràààààààààààà...già fatto!!!!!!!!!
> Emh...mi segue a metà strada ma poi va via...
ma daiiiiiiiii !!!!! esci dalla stanza (ovest )
e poi dritto per 2 volte verso sud , praticamente
e' nella direzione opposta a quella che ti porta verso il labirinto.
--
aRTiglio
 ------ un grande grazie all'amico adassarts per questa signature --------
| se cerchi roba illegale è meglio che ti togli di torno da it.comp.giochi.*:
| il posto giusto dove chiedere è nella gerarchia
free.it
: lì ci sono
| alcuni gruppi che fanno al caso tuo (warez, enkey,  file-sharing, ecc....).


title: Suggerimenti..

text:
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:HVCd8.9748$fa5.3...@twister2.libero.it...
> > > Se prometti di imparare a quotare
Ok!
> ma daiiiiiiiii !!!!! esci dalla stanza (ovest )
> e poi dritto per 2 volte verso sud
Ho capito!
Ma...torna indietro...
--
Lory S.


title: Un info su IF ITALIA

author: Ombra

text:
Scusate l'ignoranza ma qualcuno mi sa dire perchè If Italia non viene
aggiornato da 5 mesi?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Un info su IF ITALIA

author: Zerouno

text:
"Ombra" <
omb...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:b3b4q1$jms$1...@news.newsland.it...
> Scusate l'ignoranza ma qualcuno mi sa dire perchè If Italia non viene
> aggiornato da 5 mesi?
L'attuale curatore ha avuto dei problemi che gli hanno impedito di lavorare
(bene) al sito come aveva fatto fino all'estate scorsa. Noi tutti
naturalmente speriamo che si riprenda al + presto e nel frattempo ci
'consoliamo' con gli altri siti.
Ciao,
Marco


title: Un info su IF ITALIA

author: Paolo Lucchesi

text:
Ombra wrote:
> Scusate l'ignoranza ma qualcuno mi sa dire perchè If Italia non viene
> aggiornato da 5 mesi?
A quanto ho capito io l'attuale IfItalia andrà a sparire, e verrà
sostituito dal piccolo araldo, che verrà spostato su
ifitalia.org
. Mi
pare che se ne stiano occupando Percy e Riktik, con la benedizione di
David Capelli.
Se erro, correggetemi...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Un info su IF ITALIA

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Ombra wrote:
>> Scusate l'ignoranza ma qualcuno mi sa dire perchè If Italia non viene
>> aggiornato da 5 mesi?
>
> A quanto ho capito io l'attuale IfItalia andrà a sparire, e verrà
> sostituito dal piccolo araldo, che verrà spostato su
ifitalia.org
. Mi
> pare che se ne stiano occupando Percy e Riktik, con la benedizione di
> David Capelli.
> Se erro, correggetemi...
L'indirizzo non sara'
ifitalia.org
 ma un'altro che al momento non posso
rendere pubblico perche' stiamo facendo gli ultimi test.
Visto il grandissimo lavoro che sta facendo riktik direi che entro pochi
giorni avremo tutto attivo e pronto per essere massacrato da voi :)
David rimarra' amministratore anche se al momento e' ancora sprovvisto di
computer e connessione. Appena potra' ricominciera' a lavorarci su.

--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: Un info su IF ITALIA

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
 > L'indirizzo non sara'
ifitalia.org
 ma un'altro che al momento non
 > posso  rendere pubblico perche' stiamo facendo gli ultimi test.
Trovato in due minuti. :P
Certo che se l'host innominato manterrà la sua abitudine di almeno un down
mensile, siamo messi bene. ;)
--
Atrus di Myst
"Quanto più in alto ci innalziamo, tanto più piccoli sembriamo
a coloro che non possono volare" -- Friedrich W. Nietzsche
http://legendknights.keenspace.com


title: Un info su IF ITALIA

text:
Atrus wrote:




Mi dispiace per David spero non sia nulla di grave; comunque se lo sentite
ditegli di essere forte e di cercare di andare avanti xchè in questo modo
si riescono a superare anche situazioni molto difficili.
ciao
Ombra



title: Un info su IF ITALIA

text:
Atrus wrote:
> Trovato in due minuti. :P
> Certo che se l'host innominato manterrà la sua abitudine di almeno un down
> mensile, siamo messi bene. ;)
sei un vero haquerz. Se non acheri lo xoops su cui gira il sito non ci
saranno down...
Cmq è quasi pronto.
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: Un info su IF ITALIA

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
 > sei un vero haquerz.
Perché conosco i domini di primo livello? 8)
 > Se non acheri lo xoops su cui gira il sito non ci saranno down...
Dici te, il sito di IFScT a volte ci mette due minuti per aprire 5kb di
pagina, ed è sempre hostato dagli stessi tipi.
--
Atrus di Myst
"Million-to-one chances crop up nine times out of ten" -- Terry Pratchett
http://legendknights.keenspace.com


title: Un info su IF ITALIA

text:
Atrus wrote:
>  > sei un vero haquerz.
>
> Perché conosco i domini di primo livello? 8)
sei gia' mille anni avanti a sting :D

>  > Se non acheri lo xoops su cui gira il sito non ci saranno down...
>
> Dici te, il sito di IFScT a volte ci mette due minuti per aprire 5kb di
> pagina, ed è sempre hostato dagli stessi tipi.
il sito di?
gilda ha pubblicato sull'araldo l'annuncio che avevano avuto problemi di
banda ma hanno fatto un upgrade e adesso pare che giri bene.
sul sito dell'officina ho un box in js che carica direttamente dalla home di
gamenet (kili) ed e' abbastanza sensibile alla loro banda ma pare che si
carichi abbastanza in fretta.
tieni inoltre presente che ci ospitano -gratis- il che non mi sembra poco,
visti anche i servizi necessari per far girare xoops.
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: Un info su IF ITALIA

author: Glorfindel[KTL]

text:
> > Dici te, il sito di IFScT a volte ci mette due minuti per aprire 5kb di
> > pagina, ed è sempre hostato dagli stessi tipi.
> il sito di?
it.fan.scrittori.tolkien :)
ciao
Glorf


title: Un info su IF ITALIA

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
 > tieni inoltre presente che ci ospitano -gratis- il che non mi sembra
 > poco,  visti anche i servizi necessari per far girare xoops.
Che è Xoops?
--
Atrus di Myst
"Gooden day, big-feller mine host! Trois beers pour
favour avec us, silver plate." -- Terry Pratchett
http://legendknights.keenspace.com


title: Un info su IF ITALIA

text:
Glorfindel[KTL] wrote:

accidenti, come ho fatto a non accorgermene subito? 8)
sono contento di vedere che stazioni ancora da queste parti...
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: Un info su IF ITALIA

text:
Atrus wrote:
> Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti
> senza farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
>
>  > tieni inoltre presente che ci ospitano -gratis- il che non mi sembra
>  > poco,  visti anche i servizi necessari per far girare xoops.
>
> Che è Xoops?
il cms che gestisce tutte le informazioni dell'araldo prima, di if italia
ora.
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: Un info su IF ITALIA

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
 > il cms che gestisce tutte le informazioni
Fin qui c'ero... intendo i requisiti. 8)
PHP, mySQL, Python, cosa?
--
Atrus di Myst
"Le allegorie sono, nel regno del pensiero, quello che
sono le rovine nel regno delle cose" (W. Benjamin)
http://legendknights.keenspace.com


title: Un info su IF ITALIA

author: Stefano Gaburri

text:
Atrus wrote:
> Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
> farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
>
>  > il cms che gestisce tutte le informazioni
>
> Fin qui c'ero... intendo i requisiti. 8)
> PHP, mySQL, Python, cosa?
php sicuramente
http://www.xoops.org/modules/news/
ma l'araldo non era sotto phpnuke?


title: Un info su IF ITALIA

text:
Tommaso Percivale wrote:
> Atrus wrote:
>
>
>>Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti
>>senza farli sciogliere quando Tommaso Percivale scrisse...
>>
>> > tieni inoltre presente che ci ospitano -gratis- il che non mi sembra
>> > poco,  visti anche i servizi necessari per far girare xoops.
>>
>>Che è Xoops?
>
>
> il cms che gestisce tutte le informazioni dell'araldo prima, di if italia
> ora.
ma non era phpnuke? Cmq interessante questo xoops, gira su MySQL o ha anche un
DB interno opzionale alla Zope?
ciao
S


title: Un info su IF ITALIA

author: riktk

text:
Stefano Gaburri ha scritto:

xoops usa solo MySql (almeno per ora), l'ho preferito a phpnuke
unicamente per la facilità  di personalizzazione.


title: Un info su IF ITALIA

text:
riktk ha scritto:

mysql o database esterni


title: Un info su IF ITALIA

text:
Diciamo che dopo peripezie col pc mi sono ricordato che esiste anche questo
ng e quindi vi lurko quotidianamente, ma non avendo molto tempo per giocare
AT (credo che l'ultima sia stata flamel o quelle della one room competition)
e soprattutto tempo per imparare inform mi limito a leggervi!!! :)
cia'
Glorf
"Tommaso Percivale" <ca...@officinaNOdelleSPAMideePLEASE.org.REALLY> ha
scritto nel messaggio news:Cds6a.152247$ZE.44...@twister2.libero.it...



title: [ANN] Articoli su emulatori in preparazione...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti o belli e o brutti
forse qualcuno di voi già lo sa, ma dopo aver scritto un manuale su
Inform mi sono messo in testa di scrivere anche una serie di articoli
riguardanti gli emulatori (quei programmi, cioè, che simulano sul PC i
vecchi computer a 8/16 bit). Inizierò col C64 (ed è inutile dire che,
tra le varie cose, spiegherò anche come caricare le nostre tanto amate
AT)... :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


text:
On Sun, 22 Jan 2006 18:19:41 +0000, Vincenzo Scarpa wrote:
> Inizierò col C64 (ed è inutile dire che,
> tra le varie cose, spiegherò anche come caricare le nostre tanto amate
> AT)... :-)
Intanto vedi di farmi capire come mai coll' ultimo VICE Blade of
Blackpoole che prima funzionava, seppur non salvando, ultimamente da' solo
uno schermo nero.... E non ricavo nulla da un diff tra le due versioni del
VICE...
E più in generale. esporre come salvare con il VICE le avventure in corso
(preferisco un .d64 di 170K che un savestate di oltre 2 M) sarebbe ben
gradito.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:
On Sun, 22 Jan 2006 19:57:11 +0100, "dott.piergiorgio"
<dott.pierg...@SORYUfastwebnet.it> wrote:
>On Sun, 22 Jan 2006 18:19:41 +0000, Vincenzo Scarpa wrote:
>
>> Inizierò col C64 (ed è inutile dire che,
>> tra le varie cose, spiegherò anche come caricare le nostre tanto amate
>> AT)... :-)
>
>Intanto vedi di farmi capire come mai coll' ultimo VICE Blade of
>Blackpoole che prima funzionava, seppur non salvando, ultimamente da' solo
>uno schermo nero.... E non ricavo nulla da un diff tra le due versioni del
>VICE...
Dunque... in effetti tempo fa il Vice mi aveva dato qualche problema
quando salvavo lo snapshot di alcuni giochi. Qualche bug
probabilmente...
>
>E più in generale. esporre come salvare con il VICE le avventure in corso
>(preferisco un .d64 di 170K che un savestate di oltre 2 M) sarebbe ben
>gradito.
Questo è davvero molto semplice (ed è, tra l'altro, la forma che
preferisco). Basta inserire un disco vuoto (o meglio, un'immagine di
un file d64 vuoto) cambiandolo al "volo"  con i tasti ALT+8, salvare,
e poi rimettere il disco del gioco. Avevo provato con Deadline della
Infocom e funzionava...



text:
On Sun, 22 Jan 2006 20:46:45 +0000, Vincenzo Scarpa wrote:
> Questo č davvero molto semplice (ed č, tra l'altro, la forma che
> preferisco). Basta inserire un disco vuoto (o meglio, un'immagine di
> un file d64 vuoto) cambiandolo al "volo"  con i tasti ALT+8, salvare,
> e poi rimettere il disco del gioco. Avevo provato con Deadline della
> Infocom e funzionava...
Anch' io ho provato cosi'. col risultato che o dava disk error o
apparentemente funzionava ma non salvava niente....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:
On Sun, 22 Jan 2006 22:08:31 +0100, "dott.piergiorgio"
<dott.pierg...@SORYUfastwebnet.it> wrote:
>On Sun, 22 Jan 2006 20:46:45 +0000, Vincenzo Scarpa wrote:
>
>> Questo è davvero molto semplice (ed è, tra l'altro, la forma che
>> preferisco). Basta inserire un disco vuoto (o meglio, un'immagine di
>> un file d64 vuoto) cambiandolo al "volo"  con i tasti ALT+8, salvare,
>> e poi rimettere il disco del gioco. Avevo provato con Deadline della
>> Infocom e funzionava...
>
>Anch' io ho provato cosi'. col risultato che o dava disk error o
>apparentemente funzionava ma non salvava niente....
Mmmm. A me andava tutto bene. In questi giorni riprovo (anche perché
devo farlo per l'articolo in sè) e ti farò sapere...
>Saluti,
>Dott. Piergiorgio.



text:
On Tue, 24 Jan 2006 08:12:05 +0000, Vincenzo Scarpa wrote:
> Mmmm. A me andava tutto bene. In questi giorni riprovo (anche perché
> devo farlo per l'articolo in sè) e ti farò sapere...
OK bene, resto sintonizzato ! :)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Impressione

author: Luca Bertaiola

text:
Sbaglio o l'ambiente č in fermento?
E poi non ho mai visto cosě tante ragazze su questo newsgrounp :-)


title: Impressione

text:
On Fri, 21 May 2004 18:19:13 +0200
Luca Bertaiola <
saintpu...@katamail.com
> wrote:
> E poi non ho mai visto così tante ragazze su questo newsgrounp :-)
ho pubblicato la mia foto :P
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


title: I libri dagli USA

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Sono stati spediti agli altri?
Quanto devo pagare io? Come lo spedisco? A chi?
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Shannon

text:
Ciao, mi serve aiuto per andare avanti nell'avventura. sono uscita dal
labirinto senza capire cosa fare con la nuvola. e non riesco a capire
come accendere il distributore, come riparare la torcia rotta, cosa
dire al robot. Almeno un suggerimento su una di queste cose. Ciao!
Shannon


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Paolo Vece

text:
On Mon, 23 Apr 2007 01:51:38 -0700, Shannon wrote:
> Ciao, mi serve aiuto per andare avanti nell'avventura.
Devo dire che ho un'ammirazione sconfinata per il buon Vallarino :)
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Gyrev

text:
"Paolo Vece" <
pv...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2007.04.25....@mclink.it...
> On Mon, 23 Apr 2007 01:51:38 -0700, Shannon wrote:
>
>> Ciao, mi serve aiuto per andare avanti nell'avventura.
>
> Devo dire che ho un'ammirazione sconfinata per il buon Vallarino :)
Ottimo! e posso sapere perche'? :-)
Ciao!
Marco
P. S. Tre mesi che non passavo dal ng e trovo subito questa bella notizia
^__^


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Shannon" <
er...@winguido.it
> ha scritto nel messaggio
news:1177318298.1...@y5g2000hsa.googlegroups.com...
> Ciao, mi serve aiuto per andare avanti nell'avventura. sono uscita dal
Ciao Sharon! Prima di chiedere aiuto per un gioco ricordati di mettere lo
spoiler, per evitare che altri conoscano informazioni 'riservate' sul gioco.
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
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R
S
P
O
I
L
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S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
> labirinto senza capire cosa fare con la nuvola. e non riesco a capire
> come accendere il distributore, come riparare la torcia rotta, cosa
> dire al robot. Almeno un suggerimento su una di queste cose. Ciao!
> Shannon
La prima cosa da fare credo sia aprire la porta dell'anticamera. Se l'hai
gia' fatto, frugando nel covo, tra gli oggetti del ragazzo, troverai
sicuramente qualcosa di utile per andare avanti. Il robot in questo momento
e' l'ultimo problema a cui devi pensare e lascia perdere la torcia, che non
serve assolutamente a nulla.
Buon divertimento, ciao!
Marco


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
On Wed, 25 Apr 2007 13:12:11 +0200, Gyrev wrote:
>> Devo dire che ho un'ammirazione sconfinata per il buon Vallarino :)
>
> Ottimo! e posso sapere perche'? :-)
Non so... E' questo fatto che continuano ad arrivare richieste di aiuto su
Enigma, e solo su Enigma.
Evidentemente è il gioco che ha colto nel segno.



title: Enigma di Marco Vallarino

author: Paolo Maroncelli

text:
Paolo Vece:
>Non so... E' questo fatto che continuano ad arrivare richieste di aiuto su
>Enigma, e solo su Enigma.
>Evidentemente č il gioco che ha colto nel segno.
Sě, č vero, c'č da rifletterci sopra. Tanto di cappello a Enigma e al suo
creatore.
PaoloM
------------------
http://www.maroncelli.net


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Paolo Maroncelli" <
pa...@maroncelli.net
> ha scritto nel messaggio
news:p99633tmk81v6krkk...@4ax.com...
> Paolo Vece:
>
>>Non so... E' questo fatto che continuano ad arrivare richieste di aiuto su
>>Enigma, e solo su Enigma.
>>Evidentemente č il gioco che ha colto nel segno.
>
> Sě, č vero, c'č da rifletterci sopra. Tanto di cappello a Enigma e al suo
> creatore.
>
> PaoloM
Ragazzi, mi sto commuovendo...
Grazie!
Marco


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Roby

text:
"Gyrev" <
gy...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:46333a3e$0$17950$4faf...@reader1.news.tin.it...

Gia'.
Nonostante gli "strali" e le ultime recensioni "avvelenate" di taluni di
noi...(non so se le hai lette ma c'era poco da commuoversi ;))
 la tua AT brilla solitaria nella TOP LIST ! E secondo me meritatamente.
Che ne se dica, l'utente finale e' sovrano... anche se non tutti riescono a
digerire questo semplice concetto.
Tanto di cappello anche da parte mia quindi...anche se il mio ideale di AT
e' un po' lontano dal tuo...(ma non troppo)
Roby (il "Marca")


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Enrico Colombini

text:
Cio' mi ricorda che devo finire Enigma una volta o l'altra :-)
(Ciao Gyrev, non ti avevo riconosciuto... ogni tanto dimentico gli alias)
   .Erix.


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Enrico Colombini" <erix-at-er...@invalid.invalid> ha scritto nel
messaggio news:46335a1f$0$10624$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Cio' mi ricorda che devo finire Enigma una volta o l'altra :-)
> (Ciao Gyrev, non ti avevo riconosciuto... ogni tanto dimentico gli alias)
>
>   .Erix.
Oh, maestro, che piacere ritrovarti sempre sulle pagine del gruppo...
ricordo ancora quando parlavamo nel 2002 di un linguaggio autoctono
alternativo a Inform, ispirato ai vecchi canoni del modulo base, sarebbe
stato magnifico.
Sogno sempre di avere il tempo e le idee per iniziare a scrivere un'altra
avventura. Magari quando avro' finito il romanzo nuovo mi decidero'... mi
piacerebbe molto... anche giocare una tua nuova avventura o di BDB ^__^
Buon ponte, ciao!
Marco


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Roby" <
ciao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iLIYh.19050$R_5.6...@twister1.libero.it...
>
> Gia'.
> Nonostante gli "strali" e le ultime recensioni "avvelenate" di taluni di
> noi...(non so se le hai lette ma c'era poco da commuoversi ;))
> la tua AT brilla solitaria nella TOP LIST ! E secondo me meritatamente.
> Che ne se dica, l'utente finale e' sovrano... anche se non tutti riescono
> a digerire questo semplice concetto.
> Tanto di cappello anche da parte mia quindi...anche se il mio ideale di AT
> e' un po' lontano dal tuo...(ma non troppo)
>
> Roby (il "Marca")
Hola Roby, avevo letto la famosa rece di Terra d'IF (che comunque mi aveva
anche dedicato una bella intervista di Rez) e poi anche il tuo commento in
cui dicevi che Enigma ti faceva... ;-) ma e' chiaro che un gioco cosi'
particolare possa suscitare anche reazioni estremi nel bene e nel male. Mi
ricordo pure di una compagnia di ragazzi di Bari che alla sera si incontrava
in piazza e, anziche' parlare di calcio, cinema o musica, discuteva dei
progressi fatti con Enigma....
Io mi sono sempre spiegato il successo di Enigma con la tanta pubblicita'
fatta, gia' nei primi mesi, sui motori di ricerca e i siti specializzati in
risorse freeware. Nel 2001 ce n'erano tantissimi ed erano molto gettonati.
Poi ci sara' stato parecchio passaparola tra gli appassionati e i curiosi,
proprio per trovare aiuti per andare avanti nel gioco. Poi boh... d'altra
parte e' chiaro anche che chi apprezza Enigma difficilmente poi si trovera'
a proprio agio con altri tipi di avventure piu' definite. Forse e' un po'
come andare a scuola guida, le prime lezioni sono fondamentali ^__^
A me comunque sono sempre piaciute le avventure come Acheton, Doom, Zork,
Colossal Caves, The pawn, Planetfall, Guild of thieves, Avventura nel
castello, Hollywood Hijinx, Infidel, Philosopher's Quest, Murdac in cui non
sapevi mai in quale locazione saresti capitato e che cosa dovevi fare. I
giochi con una trama precisa e uno scopo preciso (Deadline o Corruption, per
esempio) mi hanno sempre coinvolto meno, a parte quelle meravigliose di BDB
che erano comunque emozionanti, intriganti e imprevedibili e anche
estremamente compatte.
Buone avventure a tutti!
--
Marco Vallarino
http://www.marcovallarino.it
http://www.marenoir.it
http://overground-imperia.blogspot.com/


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
Gyrev:
>A me comunque sono sempre piaciute le avventure come Acheton, Doom, Zork,
>Colossal Caves, The pawn, Planetfall, Guild of thieves, Avventura nel
>castello, Hollywood Hijinx, Infidel, Philosopher's Quest, Murdac in cui non
>sapevi mai in quale locazione saresti capitato e che cosa dovevi fare. I
>giochi con una trama precisa e uno scopo preciso (Deadline o Corruption, per
>esempio) mi hanno sempre coinvolto meno
Mi pare che l'argomento sia stato affrontato molte volte in passato, con
discussioni più o meno accorate che di fatto lasciavano tutti sulle proprie
posizioni.
Dici bene tu quando parli di gusti personali. Io credo che non esiste e non
debba esistere una sorta di "nuovo orientamento" per le avventure testuali
moderne. Gli strumenti evoluti che abbiamo oggi a disposizione ci consentono di
elaborare prodotti molto più articolati e curati nei dettagli; questa secondo me
è la novità più significativa del panorama odierno. Però non per questo si deve
intendere che un'AT di successo debba fondarsi su contenuti necessariamente di
avanguardia, con trame complesse o particolarmente profonde e derive
eccessivamente intellettuali. Ognuno continuerà a creare i mondi che ama e
ognuno continuerà a giocare ciò che lo diverte.
Io personalmente amo le AT con trame complesse (il Corruption che hai citato mi
ha fatto impazzire!) ma ho grande rispetto per le avventure che si propongono
con un aspetto più svincolato e avventuroso.
PaoloM
---------------
http://www.maroncelli.net


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
anche io sono bloccata più o meno qui!
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
sono nel labirinto, ho ucciso il killer, sono stata nel mattatoio e
nella sala con la nuvola dove nn so che fare. ho lasciato la torcia,
la chiave e la pistola, sparsi per il labirinto per orientarmi ma non
mi è servito quasi a nulla perhcè continua a cambiare tutto, l'unica
cosa sempre uguale è che quando arrivo alla torcia andando a sud trovo
l nuvola. Prima di entrare non sono riuscita a farmi aprire la porta
dell'anticamera senza che il tipo mi uccidesse e adesso non posso più
uscire....aaaa!!
help! ....un pochino!


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Gyrev" <
gy...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:463488f4$0$4795$4faf...@reader4.news.tin.it...
> "Roby" <
ciao...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:iLIYh.19050$R_5.6...@twister1.libero.it...
>>
>> Gia'.
>
> Hola Roby, avevo letto la famosa rece di Terra d'IF (che comunque mi aveva
> anche dedicato una bella intervista di Rez) e poi anche il tuo commento in
> cui dicevi che Enigma ti faceva... ;-) ma e' chiaro che un gioco cosi'
> particolare possa suscitare anche reazioni estremi nel bene e nel male.
Si, devo ammettere che la mia reazione e' stata troppo colorita e , come
tutte le estremizzazioni , non ha espresso esattamente il mio pensiero ma
e' stata la conseguenza del senso di "tradimento" che ho provato.
Infatti in prima battuta ho apprezzato moltissimo ENIGMA.
Ricordo ancora quando l'ho scoperta.
Due motivi principali me l'hanno resa subito simpatica:
- Era scritta in Basic.Linguaggio che ho sempre amato (ho scritto le mie AT
usando una sua evoluzione)
- Ha il fascino di tutte le AT il cui titolo e' di una parola. E come tutte
le AT dal titolo breve mi ha comunicato quel senso di mistero , come
qualcuno che , con fare un po "ruffiano", ti strizza l'occhiolino come per
dirti "vieni a vedere cosa c'e' dietro". La natura stessa del titolo poi
,ENIGMA" ,era una "sipatica aggravante" e allora ..come resistergli ?
All'inizio mi aveva sinceramente coinvolto ma ,purtroppo piu' le ore di
gioco aumentavano , piu' l'incanto svaniva e la la curiosita' e l'entusiasmo
si traformavano in frustrazione a causa del totale asservimento della trama
all'enigma che,fine a se stesso,mi comunicava un senso di "inutilita'".
E , dal mio punto di vista , e' stato un vero peccato, perche' (ma questa e'
una mia personalissima opinione) ritengo che un minimo , ripeto , minimo
sforzo verso la costruzione di una trama piu' solida avrebbe triplicato il
"botto" degli apprezzamenti che la tua AT ha avuto.
Ecco qui, ho scritto fin troppo.
Era solo una precisazione dovuta al mio commento che rischiava di essere
frainteso.
Roby (il"Marca")


title: Enigma di Marco Vallarino

author: francesco

text:
ciao io ho quasi finito quel gioco...se nn ricordo male la
nuvola ti chiede "quanti sono?"tu rispondi 3;
davanti al robot devi fare "grida loc" (comunque avresti dovuto
capirlo se hai gia ucciso il ragazzo ke si trova nella stanzetta)
la macchina che trovi spenta devi accenderla col telecomando che
trovi nel labirinto e per farla funzionare ci devi mettere il
puffo dentro
 cmq credo che la torcia nn serva +
poi nn ti dico altro se no mi censurano!!!
ciao
bombix
--
Postato da Alice Newsgroup: lo usi da web ma con le funzioni del newsreader
http://newsgroup.alice.it
Gerarchie it, italia, it-alt, tin, it.binari. Unico!


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Arfaiten

text:
Un piccolo aiuto...




Ho stecchito il vampiro e il serial killer, ho la moneta di Pinaz, sono
entrato nella stanza grigia con l'orologio al polso e nella stanza nera...
Ma la nuvola del labirinto non mi chiede un accidente... cosa ho
tralasciato?


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Arfaiten" <
spamhere@if_u_can.it
> ha scritto nel messaggio
news:0xk2i.202$3N1...@nntpserver.swip.net...

Il privee...
Ciao!
Marco


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
Alla fine ci sono capitato per caso...
Che duro che sono: avevo capito che la moneta e il medaglione erano la
stessa cosa...
A proposito, complimenti e... hai mai pensato di convertire Enigma in Java?
Ciao,
Roberto
"Gyrev" <
gy...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:464a29f7$0$37198$4faf...@reader3.news.tin.it...



title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Arfaiten" <
spamhere@if_u_can.it
> ha scritto nel messaggio
news:nHF2i.178$fD4...@nntpserver.swip.net...
> Alla fine ci sono capitato per caso...
> Che duro che sono: avevo capito che la moneta e il medaglione erano la
> stessa cosa...
>
> A proposito, complimenti e... hai mai pensato di convertire Enigma in
> Java?
Grazie Roberto. Che cosa ti e' piaciuto di piu' del gioco?
Che tipo di lavoro comperterebbe una conversione in java? e quali risultati
produrrebbe? pensi che potrebbe essere giocato anche on line?
Ciao!
Marco


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
> Grazie Roberto. Che cosa ti e' piaciuto di piu' del gioco?
L'ambientazione claustrofobica  e surreale, e l'incredibile logica con cui
hai studiato gli enigmi.
Inoltre la non stretta linearita' che permette la risoluzione degli enigmi
in (quasi) qualsiasi ordine, evitando frustranti vicoli ciechi.
> Che tipo di lavoro comperterebbe una conversione in java? e quali
> risultati produrrebbe? pensi che potrebbe essere giocato anche on line?
Non conosco il linguaggio in cui e' stato scritto Enigma, quindi non saprei
dirti la quantita' di lavoro necessaria per una conversione, potrebbe essere
piu' vantaggiosa una riscrittura del codice.
I risultati sarebbero un programma stand-alone, cioe' che non necessita di
interpeti per girare, ma di una Java Virtual Machine (che su molti computer
e' gia' installata). Inoltre trasformandola in applet (un tipo particolare
di applicazione java) puoi renderla eseguibile direttamente dal tuo sito web
nel browser dell'utente.


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Tommaso Caldarola

text:
Gyrev ha scritto:

Marco, non c'è bisogno, c'è già zplet che fa questo:
http://sourceforge.net/projects/zplet/
ciao


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Tommaso Caldarola" <
ilbec...@cimitero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f2h731$dv7$1...@tdi.cu.mi.it...

Lo sospettavo... grazie comunque! ma secondo te sarebbe davvero utile dare
la possibilita' di giocare le avventure on line? a me sa un po' di cavolata.
Ciao!
Marco


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
"Arfaiten" <
spamhere@if_u_can.it
> ha scritto nel messaggio
news:91V2i.31$51...@nntpserver.swip.net...
>> Grazie Roberto. Che cosa ti e' piaciuto di piu' del gioco?
> L'ambientazione claustrofobica  e surreale, e l'incredibile logica con cui
> hai studiato gli enigmi.
> Inoltre la non stretta linearita' che permette la risoluzione degli enigmi
> in (quasi) qualsiasi ordine, evitando frustranti vicoli ciechi.
Era proprio questo il bello delle prime avventure uscite tra gli anni 70 e
80, uno poteva girare tutto il dungeon e fare quello che voleva, tentando di
tanto in tanto di trovare un tesoro o risolvere un indovinello. C'era molta
piu' liberta' rispetto ai giochi piu' strutturati che sarebbero usciti in
seguito. E questo per me e' sempre stato il bello delle avventure.
Qui sul gruppo ne abbiam gia' parlato tante volte, vero? ^__^
Ciao!



title: Enigma di Marco Vallarino

text:
Gyrev ha scritto:
>>> Che tipo di lavoro comperterebbe una conversione in java? e quali
>>> risultati produrrebbe? pensi che potrebbe essere giocato anche on line?
>>
>> Marco, non c'è bisogno, c'è già zplet che fa questo:
>>
>>
http://sourceforge.net/projects/zplet/
>>
>> ciao
>
> Lo sospettavo... grazie comunque! ma secondo te sarebbe davvero utile dare
> la possibilita' di giocare le avventure on line? a me sa un po' di cavolata.
Io lo farei solo per dimostrare subito di che cosa si tratta, parlo per
coloro che si avvicinano la prima volta e per quelli un po' scettici,
poi magari si fanno prendere e passano al download.


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
> Lo sospettavo... grazie comunque! ma secondo te sarebbe davvero utile dare
> la possibilita' di giocare le avventure on line? a me sa un po' di
> cavolata.
Secondo me (ma e' solo una mia personale opinione) la maggiore
accessibilita' e possibilita' di diffusione non e' una cosa da disprezzare.
Potrebbe essere l'occasione rendere le avventure testuali un genere meno di
nicchia.
Ciao,
Roberto


title: Enigma di Marco Vallarino

text:
Arfaiten:
>Potrebbe essere l'occasione rendere le avventure testuali un genere meno di
>nicchia.
Tanti piccoli uccelli rintanati nel proprio nido... questo sembrano i giocatori
italiani di AT... ma ecco che di tanto in tanto spunta un elemento catalizzatore
che li sprona a fare capolino.
E in questo momento l'elemento pare essere l'inossidabile "Enigma" :-)
Ciao,
PaoloM


title: Enigma di Marco Vallarino

author: Paolo Lucchesi

text:
>
> Marco, non c'è bisogno, c'è già zplet che fa questo:
>
>
http://sourceforge.net/projects/zplet/
Anche se e' un po' piu' esigente (ad esempio vuole il Java 5) preferisco
zmpp <
http://zmpp.sourceforge.net/
>.
Esempio fatto in 5 minuti:
<
http://at.paololucchesi.it/online/villa.html
>
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: [help inform] - Prime domande

text:
Perchи non riesco a compilare il sorgente di Ruins?
"c:\Inform\Libraries\replace.h(73): Error : Expected routine name but
found banner
 >[ Banner
Compiled with 1 error
Compilation complete
Perchииииии


title: [help inform] - Prime domande

text:

Vado a memoria: usa questo comando
inform -C3 +language_name=italian ruins
inform e' il nome del compilatore, probabilmente il tuo e' infrmw32 o
qualcosa del genere (non ricordo, l'ho rinominato appena scaricato).
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: [help inform] - Prime domande

author: Max

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Luca Bertaiola wrote:
> > Perchč non riesco a compilare il sorgente di Ruins?
> >
> > "c:InformLibrariesreplace.h(73): Error : Expected routine name but
> > found banner
> >  >[ Banner
> > Compiled with 1 error
> >
> > Compilation complete
> >
> > Perchčččččč
> Vado a memoria: usa questo comando
> inform -C3 +language_name=italian ruins
> inform e' il nome del compilatore, probabilmente il tuo e' infrmw32 o
> qualcosa del genere (non ricordo, l'ho rinominato appena scaricato).
Ok, e per quanto riguarda Captain Fate?
Una volta inserita pname.h non compila piů.
Ciao
Max
> bye
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [help inform] - Prime domande

text:
Max wrote:
>
> Ok, e per quanto riguarda Captain Fate?
> Una volta inserita pname.h non compila più.
Mah... ho appena riprovato a ricompilarlo e mi sembra che vada tutto
bene. Che versione di fate.inf e pname.h stai usando? (Io ho la versione
1.1 di pname.h e la release/serial 1/020428 di fate.inf tradotta da me)
E che errore ti viene fuori?
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


title: [help inform] - Prime domande

text:
On Tue, 03 Jun 2003 21:31:33 GMT, Paolo Lucchesi
<
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> wrote:
>Vado a memoria: usa questo comando
>inform -C3 +language_name=italian ruins
E' meglio non usare l'opzione C3; sembra proprio che sia stata quella
la causa dei problemi con gli accenti che si erano riscontrati sul
mac. Meglio non usarne nessuna.
Per quanto riguarda gli accenti, in teoria si potrebbero usare quelli
normali, ma per essere sicuri al 100% č meglio usare i caratteri ZSCII
(almeno IMHO).
Ciao da
Vincenzo


title: [help inform] - Prime domande

text:
On Tue, 03 Jun 2003 19:00:09 GMT, Luca Bertaiola
<
lucabe...@libero.it
> wrote:
>Perchč non riesco a compilare il sorgente di Ruins?

>Perchčččččč
Perché non hai letto il primo capitolo... č scritto tutto lě.
Ciao da
Vincenzo


title: [help inform] - Prime domande

text:

Hai ragione (a parte che non credo che ti legga gli accenti normali
senza l'opzione C3). Pero' i caratteri ZSCII sono pesanti da scrivere e
soprattutto da leggere. Arduo dilemma, questo...
L'unico compromesso che mi viene a mente e' quello di filtrare i
sorgenti (solo una volta, o prima di ogni compilazione di release)
attraverso un programmino che converte gli accenti del latin charset in
caratteri ZSCII.
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


title: [help inform] - Prime domande

author: marco totolo

text:
Il 04 Giu 2003, 10:15, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
> ha scritto:
>
> Hai ragione (a parte che non credo che ti legga gli accenti normali
> senza l'opzione C3). Pero' i caratteri ZSCII sono pesanti da scrivere e
> soprattutto da leggere. Arduo dilemma, questo...
> L'unico compromesso che mi viene a mente e' quello di filtrare i
> sorgenti (solo una volta, o prima di ogni compilazione di release)
> attraverso un programmino che converte gli accenti del latin charset in
> caratteri ZSCII.
>
per filaments ho usato i caratteri accentati... per ora nessuno mi ha detto
di aver avuto problemi.
marco
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [help inform] - Prime domande

text:

Io l'ho letto ma poi non mi ha salvato la configurazione, cosě sono
andato a memoria... (e si vede che ho fatto male)


title: [help inform] - Prime domande

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Max wrote:
> >
> > Ok, e per quanto riguarda Captain Fate?
> > Una volta inserita pname.h non compila più.
> Mah... ho appena riprovato a ricompilarlo e mi sembra che vada tutto
> bene. Che versione di fate.inf e pname.h stai usando? (Io ho la versione
> 1.1 di pname.h e la release/serial 1/020428 di fate.inf tradotta da me)
> E che errore ti viene fuori?
> bye
La versione di pname.h è la 1.1
La tua traduzione e la 020428
Mi compare una finestra windows intitolata infrmw32.exe che dice
Si è verificato un errore in infrmw32.exe. L'applicazione verrà chiusa.
Potrebbe essersi verificata la perdita dei dati su cui si stava lavorando.
Se compilo la versione in inglese invece non mi da nessun problema.
Ciao
Max



title: [help inform] - Prime domande

text:
On Wed, 04 Jun 2003 08:15:14 GMT, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
>
wrote:
>> E' meglio non usare l'opzione C3; sembra proprio che sia stata quella
>> la causa dei problemi con gli accenti che si erano riscontrati sul
>> mac. Meglio non usarne nessuna.
>> Per quanto riguarda gli accenti, in teoria si potrebbero usare quelli
>> normali, ma per essere sicuri al 100% č meglio usare i caratteri ZSCII
>> (almeno IMHO).
>Hai ragione (a parte che non credo che ti legga gli accenti normali
>senza l'opzione C3). Pero' i caratteri ZSCII sono pesanti da scrivere e
>soprattutto da leggere. Arduo dilemma, questo...
>L'unico compromesso che mi viene a mente e' quello di filtrare i
>sorgenti (solo una volta, o prima di ogni compilazione di release)
>attraverso un programmino che converte gli accenti del latin charset in
>caratteri ZSCII.
Mah. molto piů semplicemente si potrebbe usare la funzione presente in
IF-IDE (cosě come in qualsiasi text-editor un po' piů evoluto del
Notepad) di sostituzione del testo. Uno si scrive il sorgente con le
lettere accentate normali e poi alla fine, quando tutto č ok,
sostituisce per esempio tutte le ů con @'u e cosě via.
Cosa te ne pare della mia idea? :-)
Ciao da
Vincenzo


title: [help inform] - Prime domande

text:
On Wed, 04 Jun 2003 11:05:15 GMT,
marcoLEV...@libero.it
 (marco
totolo) wrote:
>Il 04 Giu 2003, 10:15, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
> ha scritto:
>>
>> Hai ragione (a parte che non credo che ti legga gli accenti normali
>> senza l'opzione C3). Pero' i caratteri ZSCII sono pesanti da scrivere e
>> soprattutto da leggere. Arduo dilemma, questo...
>> L'unico compromesso che mi viene a mente e' quello di filtrare i
>> sorgenti (solo una volta, o prima di ogni compilazione di release)
>> attraverso un programmino che converte gli accenti del latin charset in
>> caratteri ZSCII.
>per filaments ho usato i caratteri accentati... per ora nessuno mi ha detto
>di aver avuto problemi.
Anch'io all'inizio pensavo che col nuovo compilatore Inform i problemi
con le lettere accentate fossero stati definitivamente risolti. Se
questo sembra essere vero per Windows e per Linux, non lo č per il
Macintosh. La versione di italiana di Ruins ha dato non pochi problemi
su quel SO č l'ho risolto in maniera definitiva solo riusando gli
accenti ZSCII.
Ad ogni modo, essendo il codice della Z-Machine distribuito su una
miriade di piattaforme (se non erro mi sembra che giri anche sui
palmari) č meglio non "rischiare", tenendo anche conto che, putroppo,
esistono per ogni piattaforma diversi interpreti che leggono questo
codice e non tutti hanno una gestione ottimale delle lettere
accentate.
Ciao da
Vincenzo


title: [help inform] - Prime domande

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
>
> Mah. molto piů semplicemente si potrebbe usare la funzione presente in
> IF-IDE (cosě come in qualsiasi text-editor un po' piů evoluto del
> Notepad) di sostituzione del testo. Uno si scrive il sorgente con le
> lettere accentate normali e poi alla fine, quando tutto č ok,
> sostituisce per esempio tutte le ů con @'u e cosě via.
> Cosa te ne pare della mia idea? :-)
Si, grosso modo e' quello che dicevo io. Pero' poi ti trovi i sorgenti
illeggibili (ok, sto esagerando un po').
Io sto meditando di fare uno scriptino che mi fa una copia dei sorgenti
sostituendo gli accenti, compila la copia e poi la cancella...



title: [help inform] - Prime domande

text:
On Thu, 05 Jun 2003 10:18:10 GMT, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
>
wrote:
>Si, grosso modo e' quello che dicevo io. Pero' poi ti trovi i sorgenti
>illeggibili (ok, sto esagerando un po').
Beh, a parte i commenti, a livello di programmazione non dovrebbero
esserci problemi, no?
>Io sto meditando di fare uno scriptino che mi fa una copia dei sorgenti
>sostituendo gli accenti, compila la copia e poi la cancella...
Una soluzione potrebbe essere quella delle macro in Word. Ma credo
invece che tu voglia fare uno script "indipendente", giusto?
Ciao da
Vincenzo


title: [help inform] - Prime domande

author: Giovanni Riccardi

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3edf30c8...@powernews.libero.it...

Io avevo un script in Python che faceva quel lavoro, ma penso di averlo
perso dopo l'ultima reinstallazione di Windows...
Appena ho un po' di tempo lo riprogrammo....
Giovanni


title: LULA: LA SOLUZIONE!!!!

author: Sebastiano Bertani

text:
Dove la posso trovare?
GRAZIE
PS : rimuovete [NOSPAM] dall'email


title: LULA: LA SOLUZIONE!!!!

author: Miguel

text:
Anche io sto cercando disperatamente la soluzione, ma ammetto che mi
accontenterei di sapere come fare ad assumere i dipendenti visto che fino ad
ora mi ha risposto solo un tecnico luci.
Sebastiano Bertani ha scritto nel messaggio
<7jmuts$hr1$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...



title: LULA: LA SOLUZIONE!!!!

author: Lorenzo `Caffeine' Marcantonio

text:
>Anche io sto cercando disperatamente la soluzione, ma ammetto che mi
UNA VOLTA PER TUTTE VISTO CHE INSISTETE:
Qui si parla di avventure testuali. Lula NON e' un'avventura testuale.
Siete off-topic. Andate su it.comp.giochi. Stop
--
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
>
Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non


title: Scarica la suoneria personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,!!!-_!-,l'

text:
,Scarica la suoneria  personalizzata per il tuo telefonino GRATUITAMENTE,
oppure puoi
inviarla direttamente ( in segreto ) ad un tuo amico o alla tua principessa
dei sogni ...
www.10000suonerie.com
www.a-suonerie-loghi.com
http://utenti.tripod.it/suonerie_loghi


title: Zeus News

author: Tommaso Percivale

text:
Mi permetto di girarvi questo messaggione per il duplice motivo di
portare alla vostra attenziona la nuova newsletter di questo Zeus -il
cui curriculum e' molto lungo- e per vantarmi di aver parlato del
progetto Lazzaro :)
Iscrivetevi!
----
Piccola nota di Tommaso: l'articolo originale era + lungo e citava le
menti dietro il progetto. Il sig Zeus ha modificato leggermente il
pezzo senza modificarne il senso.
---
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
[ZEUS News] - Notizie, approfondimenti, punti di vista, commenti.
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Cara Telecom, addio
[ZEUS News]
I primi giorni del Duemila non hanno portato solo festeggiamenti e
clamore
per lo scampato millennium bug: dal primo gennaio e' finalmente caduto
il
monopolio sulle telefonate urbane. In alcune citta' e' gia' possibile
telefonare con un operatore diverso da Telecom: le prime compagnie
telefoniche che hanno annunciato tale possibilita' sono state Wind e
Infostrada. Nel giro di pochi mesi anche altri "carrier" offriranno
tale
privilegio, che sara' via via esteso a tutto il territorio italiano.
Se andiamo a guardare le tariffe di Infostrada (quelle di Wind non
sono
ancora disponibili su web) scopriamo che sono si' piu' convenienti di
quelle di Telecom, ma di sole poche frazioni di lira per ogni minuto.
Per
confrontare voi stessi andate alle pagine
http://www.telecomitalia.it/quantocosta/nazionali.it.shtml
 e
http://www.infostrada.it/servizio/pronto.htm
 . Come potete vedere, i
costi
sono praticamente gli stessi, anche perche' Infostrada non puo'
permettersi
di abbassare ulteriormente le tariffe, per non andare in perdita.
Qualcuno
potrebbe domandarsi, a ragione, dove sia la rivoluzione in tutto cio',
e
per quale motivo la concorrenza sulle chiamate urbane sia un vantaggio
per
il consumatore, che continuera' a pagare, grosso modo, la stessa
cifra. La
risposta che mi sento di dare a chi mi pone questa domanda e'
abbastanza
complessa. Bisogna innanzitutto tener conto di quanto e' accaduto
negli
anni passati, ed e' per questo motivo che vi prego di seguirmi in una
piccola digressione storica.
Fino agli anni '80 non esisteva la TUT, ovvero la tariffa urbana a
tempo:
in citta' era possibile impegnare una linea telefonica anche per ore
con un
solo gettone. Ben presto la Sip (la Telecom di oggi) introdusse la
TUT,
dapprima nelle grandi citta', e in seguito nel resto del territorio.
Dapprima si pagava uno scatto ogni venti minuti, che vennero poi
ridotti a
dieci e poi ancora a sei, fino ad arrivare ad uno scatto ogni due
minuti e
cinquanta in orario di punta (era il 1995). Sip/Telecom sosteneva che
le
chiamate urbane erano un servizio costantemente in perdita e
l'intenzione
era quella di arrivare ad equiparare la tariffazione delle urbane a
quella
delle interurbane, che allora raggiungeva livelli di uno scatto ogni
circa
10 secondi, sempre in orario di punta. Non esistevano concorrenti,
Sip/Telecom deteneva il monopolio e faceva il bello e il cattivo
tempo. Se
uno provava a chiamare il 187, gli operatori rispondevano spesso con
arroganza, tanto uno poteva solo rassegnarsi... o mangi questa
minestra o
salti dalla finestra. Nel frattempo Sip/Telecom non si mostrava certo
amichevole nei contronti dei consumatori, approfittando della loro
"ignoranza" in materia di tariffe telefoniche. Parlo delle chiamate
intersettoriali, ovvero di quelle chiamate effettuate senza fare il
prefisso, ma tariffate alla stregua delle interurbane. La quasi
totalita'
degli italiani ha sempre creduto che tali chiamate fossero tariffate
come
urbane, poiche' non si faceva il prefisso; poi pero' a fine mese
arrivava
la bolletta ed erano dolori, perche' in realta' queste chiamate si
svolgevano tra reti urbane diverse ed erano tariffate come
interurbane. La
cosiddetta trasparenza era un concetto pressoche' sconosciuto, cosi'
come
la documentazione delle chiamate, e Telecom si difendeva con la scusa
che
sull'avantielenco erano *chiaramente* indicate le tariffe delle
intersettoriali e che era compito del consumatore documentarsi. Gli
spot
"informativi" in TV, in tale situazione di monopolio, non erano
affatto
necessari, e infatti sono apparsi solo negli ultimi anni. Consideriamo
proprio lo spot che sta spopolando in questi giorni, quello con
Massimo
Lopez che afferma "tre anni fa sarei morto". Certo! Tre anni fa non
c'era
mica la concorrenza; tre anni fa ci si poteva permettere di rispondere
male
agli utenti che protestavano; tre anni fa l'utente era considerato
solo un
utente, non un "cliente".
Quelli che ho riportato sin'ora sono solo degli esempi: potrei andare
avanti per ore ed ore discutendo di disservizi, soprusi, clausole
vessatorie e scritte in piccolo sui contratti... il tutto condito,
talvolta, da una fastidiosa arroganza. Adesso, a poco a poco, la
situazione
e' migliorata, e qualcuno potrebbe aver dimenticato quegli anni bui.
Ma non
tutti dimenticano. Molti di noi hanno quei ricordi vivi in mente, e
sono
certi che il cambiamento e' dovuto soltanto all'ingresso in scena
delle
nuove compagnie. Per questo motivo oggi molti sono felici di poter
fare una
telefonata urbana, pagando sempre la medesima tariffa, ma scegliendo
la
compagnia telefonica di loro gradimento. La felicita' non e' da
imputarsi a
un improbabile crollo di Telecom, che rimane il primo "carrier"
italiano,
ma alla possibilita' di usufruire del diritto fondamentale del
cliente: il
cliente, se e' insoddisfatto del servizio, abbandona il fornitore a
favore
di un altro. E cosi' sia.
Dario "Zeus" Meoli
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Progetto Lazzaro
[ZEUS News]
Un piccolo gruppo di amanti delle avventure testuali ha recuperato i
vecchi
classici italiani per Commodore 64, pubblicati su riviste storiche
come
Explorer, Viking, Epix 3001 e altre. Queste raccolte erano disponibili
in
edicola nella seconda meta' degli anni '80 ma ora sono materiale da
collezione. Questi Intrepidi Avventurieri mettono online, disponibili
al
download, sei nuove avventure ogni mese, piu' che sufficienti a
garantire
lo svago per gli appassionati e per i curiosi. Roberto Barabino,
autore di
avventure testuali, afferma: "Per quei pochi che non hanno mai sentito
parlare di questo genere di giochi, diro' che si tratta di una
avventura
molto simile come struttura della trama alle avventure grafiche della
Lucas
o della Sierra, con la rilevante differenza che non vi sono schermate
grafiche ed animazioni, ma solo parole. Insomma questo gioco sta ad
un'avventura grafica come un libro sta ad un film. Naturalmente i film
sono
spettacolari e divertenti, ma non per questo i libri sono da buttare;
anzi
sotto certi aspetti sono migliori, in quanto permettono al lettore di
usare
maggiormente la fantasia e di rendere piu' suo il racconto". L'Url e'
http://lazzaro.vd1.net
 . Per maggiori informazioni vi invito a seguire
il
newsgroup it.comp.giochi.avventure.testuali.
Tommaso Percivale
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Netscape 5.0 nuovamente in ritardo?
[ZEUS News]
Nessuno lo conferma, ma il nuovo aggiornamento alla serie 4.xx non fa
ben
sperare: infatti in questi giorni e' comparsa, in 'unofficial beta',
la
versione 4.71 della suite Communicator. Mentre con la versione 4.7
avevano
fatto capolino nella suite di Netscape alcuni programmi di contorno
come il
celebre Winamp e alcune funzionalita' orientate esclusivamente
all'e-commerce, nella release 4.71 non ci dovrebbero essere
miglioramenti
e/o aggiunte sostanziali, ma solamente la correzione di alcuni bug.
Ecco un link per prelevare l'ultimo nato:
ftp://lvftp.netscape.com/pub/blind/communicator/english/4.71M2-19991213/win3
2/cc32e471.exe
Per la tanto attesa versione 5.0 invece si continua a procrastinare:
mese
dopo mese e' slittato il termine di uscita, che adesso viene
individuato
nella primavera 2000. Le caratteristiche piu' salienti della release
5.0
sono un motore di navigazione completamente riscritto, leggero, veloce
e
molto piccolo (dovrebbe stare in un solo dischetto). Queste le
promesse di
Gecko (il nome in codice di questo gioiellino) che per ora, purtroppo,
pare
esistere solamente nelle menti dei programmatori Netscape.
Marco Novelli
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
ADSL: e' gratis!
[ZEUS News]
Soltanto un paio di giorni fa su queste stesse pagine vi informavo
dell'offerta di connettivita' a larga banda di Telecom
(
http://adsl.tin.it
), offerta a un prezzo base di oltre due milioni
l'anno.
Mi perdonerete, ho dimenticato di citare il costo medio di tale
servizio
negli Stati Uniti: in media si va sui 30-50 dollari mensili,
comprensivi di
tutto. Fermi tutti! Se avete la fortuna di abitare in tale paese,
potreste
addirittura avere *gratis* la connessione xDSL, approfittando
dell'offerta
di Broadband Digital Group (
http://freedsl.com
), Internet Provider che
si
rifa' con gli spot e i messaggi promozionali. Ci arriveremo anche in
Italia, un giorno?
Dario "Zeus" Meoli, Luca "Giki" Agoglia
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
Se sei soddisfatto del servizio [ZEUS News], fai iscrivere anche i
tuoi amici!
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Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


title: Zeus News

author: BaR

text:
Sono strafelice per il progetto Lazzaro, ma potevano citare qualcuno dei
curatori, no?
PERCHE' PROPRIO IO!???!!!!
Mi sembra ingiusto e solidarizzo
Ciao


title: Zeus News

author: Sauron

text:

Caro BaR, grazie per le tue parole.
Ma in fondo pensa che l'importante è che si parli del Progetto.
;-D
Sauron


title: L'Artificere

author: Lord 2023

text:
Appena finita, in venti minuti -- e io ke cominciavo a sentirmi un po'
Tom Hanks :)
Non e' il mio genere, ma ne la sono proprio goduta: congeniata con un
certo stile... mi ha stupito e intrigato. Il generale [spoiler] e la
storia dei [spoiler] mi hanno fatto morire. Mitica la conclusione.
Peccato solo per le ripetizioni nei messaggi che appariono a caso
sullo schermo, a proposito del bambino: dopo un po', stancano.
Lord 2023


title: L'Artificere

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
On Wed, 11 Dec 2002 19:46:58 GMT, Lord 2023 <
lord...@libero.it
>
wrote:
>Non e' il mio genere, ma ne la sono proprio goduta: congeniata con un
>certo stile... mi ha stupito e intrigato. Il generale [spoiler] e la
>storia dei [spoiler] mi hanno fatto morire. Mitica la conclusione.
Incredibile, di tutto il feedback che ho letto sei l'unico che ha
apprezzato il finale! Paolo, hai visto?
>Peccato solo per le ripetizioni nei messaggi che appariono a caso
>sullo schermo, a proposito del bambino: dopo un po', stancano.
Uhm, se ne potrebbe facilmente aumentare la varieta'.
In effetti lo sviluppo non e' concluso ma si protrae da troppo a causa
della pigrizia congenita degli autori :(
Speriamo che si decidano presto! (uno sono io).
Grazie per il feedback! E' proprio grazie a lettere come questa che ci
viene la voglia di lavorare! :)
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org


title: L'Artificere

text:
"Tommaso Percivale (Capo Officina)" <
ca...@no-spam.officinadelleidee.no.spam.org
> wrote in message
> >Non e' il mio genere, ma ne la sono proprio goduta: congeniata con un
> >certo stile... mi ha stupito e intrigato. Il generale [spoiler] e la
> >storia dei [spoiler] mi hanno fatto morire. Mitica la conclusione.
>
> Grazie per il feedback! E' proprio grazie a lettere come questa che ci
> viene la voglia di lavorare! :)
Mhh, non vorrai dire che con recensioni tutte o quasi negative
butti la subito la spugna... Certo e' piu' gratificante leggerne
di positive pero' e' anche vero che se ci sono delle cose che
non vanno allo stesso modo ti stimolano per andare avanti!!
bai
tomb


title: L'Artificere

text:
<
ca...@no-spam.officinadelleidee.no.spam.org
> wrote:
[spoilerone]
:
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:
>Incredibile, di tutto il feedback che ho letto sei l'unico che ha
>apprezzato il finale!
il fatto e' ke avevo visto che mancava una batteria... e l'accenno che
se ne fa nel finale mi ha restituito un senso di "compiutezza", di
"era tutto calcolato"... non so se mi spiego... che mi e' piaciuto; e
poi mi e' sembrato un finale piu' che adatto, forse quello che per
certi versi aspettavo: stretta conseguenza delle premesse :)
L2023


title: L'Artificere

text:
On 12 Dec 2002 07:24:54 -0800,
t.cal...@libero.it
 (Tommaso
Caldarola) wrote:
>Mhh, non vorrai dire che con recensioni tutte o quasi negative
Negative? Ma non abbiamo vinto noi?
Io ricordo solo le innumerevoli critiche per un finale cosi'
improvviso e poco altro.
Io mi riferivo al fatto che trascorso tanto tempo c'e' ancora qualcuno
che ci gioca e ce lo fa sapere 8)
Ah tra l'altro ringrazio pubblicamente Fortebraccio perche' mi ha
spedito una bellissima videocassetta. Non l'ho ringraziato prima
perche' e' arrivata senza lettera di accompagnamento e con un mittente
misterioso quando mi ero gia' dimenticato del concorso.
Percio' scusami e grazie! Il film e' bellissimo!
Se ne potrebbe trarre una AT (prometto che non lo faro' fino a quando
non finiremo l'Art.).



title: L'Artificere

text:
"Tommaso Percivale (Capo Officina)" wrote:
> >Mhh, non vorrai dire che con recensioni tutte o quasi negative
>
> Negative? Ma non abbiamo vinto noi?
Non mi riferivo in particolare alla vostra at, ma alla tua frase
nel vecchio post.
> Io ricordo solo le innumerevoli critiche per un finale cosi'
> improvviso e poco altro.
La mia non era una critica al gioco...
> Io mi riferivo al fatto che trascorso tanto tempo c'e' ancora qualcuno
> che ci gioca e ce lo fa sapere 8)
Beh, ad oggi ricevo molte richieste di aiuto da zombie rilasciato nel 2000,
anche se Pecos Town tra un po' lo supera... e dire che gli ho pubblicati
'solo' su TGM.
bai
tomb


title: L'Artificere

author: Luca Bertaiola

text:
>
> Beh, ad oggi ricevo molte richieste di aiuto da zombie rilasciato nel 2000,
> anche se Pecos Town tra un po' lo supera... e dire che gli ho pubblicati
> 'solo' su TGM.
>
> bai
> tomb
>
Anche la mia Red Hill č stata pubblicata su TGM e devo dire che ci hanno
giocato un sacco di persone a giudicare dagli sms che ricevo (nella
lettera di George Blank avevo inserito il mio n°di cellulare pensando
che a nessuno sarebbe venuto in mente di chiamarmi... beh non l'avessi
mai fatto).


title: L'Artificere

text:
<
lucabe...@libero.it
> wrote:
>Anche la mia Red Hill č stata pubblicata su TGM e devo dire che ci hanno
>giocato un sacco di persone a giudicare dagli sms che ricevo
gasp davvero? mi fa piacere, anche x Tomb; riusciamo a quantificare il
numero di potenziali interessati ... ? sono curioso :?
L2023


title: L'Artificere

text:
Il 15 Dic 2002, 13:24, Lord 2023 <
lord...@libero.it
> ha scritto:
>
> >Anche la mia Red Hill č stata pubblicata su TGM e devo dire che ci hanno
> >giocato un sacco di persone a giudicare dagli sms che ricevo
>
> gasp davvero? mi fa piacere, anche x Tomb; riusciamo a quantificare il
> numero di potenziali interessati ... ? sono curioso :?
Purtroppo io ho buttato via tutte le e-mail (il mio unico contatto)
e quindi sarebbe un po' difficile... una cosa curiosa pero' e' che
il numero di giocatori estranei al ng supera di gran lunga quello
dei fedelissimi!!!
Ad esempio, tempo fa cercavo di sapere informazioni aggiuntive
da chi mi scriveva, e la cosa interessante č che mi hanno scritto
bambini di 10/12/15 anni, inoltre ultimamente ho avuto e-mail
da un commercialista 35enne, un ragioniere 30enne, etc...
Io per ogni contatto cerco di indirizzare l'interlocutore sul ng
ma solo pochi (1,2 persone) si sono affacciati.
Davvero curioso...
bai
tomb
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: L'Artificere

text:
>
>
> gasp davvero? mi fa piacere, anche x Tomb; riusciamo a quantificare il
> numero di potenziali interessati ... ? sono curioso :?
>
>
> L2023
Wow ultima notizia.
Proprio ieri mi sono messo in contatto con due ragazzi di Monopoli
(Bari) che si sono appassionati all'interactive fiction.... li ho subito
reclutati negli Iron Pumpkins Studios (pensate che hanno intenzione di
scrivere non uno ma tre libri ((una trilogia)) di fantascienza...)
PS
Anche loro mi hanno contattato attraverso il n辱i cellulare scritto
nella lettera di George Blank (in Red Hill)... che poi sarebbe il mio


title: Universita' Sotterranea - HELP :(

author: mattia

text:
<< "Har, har, har!", ride il preside. "Ci sono solo 11 firme!"
Scendi le scale frastornato ed esci all'aria aperta. Respiri a pieni
polmoni. >>
lo sapete... occorrono 12 firme. ne ho 11. sono disperato. aiuto. :(
.
.
.
.
.
.
.
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.
.
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.
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.
.
.
hanno firmato:
- io
- Lella
- Valerio, quello della telefonata
- Sergio, quello del manuale di Ragioneria
- i quattro perdigiorno nella sala giochi
- la matricola-bambina che piange
- il fuoricorso del buono pasto
- il ragazzo nella stanza del computer


title: [ADA 2008]: Tetraedron

author: rgrassi

text: In questo thread le discussioni su questo gioco.


title: [ADA 2008]: Tetraedron

author: MassimoS

text:
Devo dire che le modifiche tra la versione 1 e la 2 di Tetraedron sono
abissali. Onestamente devo dire che proprio per il fatto di aver
giocato la 1 fino al bug del seminterrato non ho granchè voglia di
giocare alla 2.


title: [ADA 2008]: Tetraedron

text:
MassimoS ha scritto:

Io l'ho appena incominciato, ma mi pare che prometta davvero bene.
Mi piace anche molto la scrittura e l'impostazione generale.
--
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................


title: [ADA 2008]: Tetraedron

text:
SPOILER
Mi sono un po' incartato... Ho esplorato (credo tutta) la villa e
trovato il baule in cantina con la veste e il libro.
Fuori c'è il temporale ma non si può andare a dormire perchè il letto è
inutilizzabile...
Ora che cosa si suppone che dovrei fare?



title: [ADA 2008]: Tetraedron

text:
SEri0usj0k3R wrote:
> MassimoS ha scritto:
>> Devo dire che le modifiche tra la versione 1 e la 2 di Tetraedron sono
>> abissali. Onestamente devo dire che proprio per il fatto di aver
>> giocato la 1 fino al bug del seminterrato non ho granchè voglia di
>> giocare alla 2.
>
> Io l'ho appena incominciato, ma mi pare che prometta davvero bene.
> Mi piace anche molto la scrittura e l'impostazione generale.
>
E' forse la piu' significativa (ma non la migliore, IMHO) delle
avventure di Andrea Mollica: trama non originalissima ma interessante,
buona scrittura, bella atmosfera, ma una realizzazione tecnica che
lascia molto, molto a desiderare (e che secondo me tradisce - come
sempre in questi casi - un playtesting molto approssimativo).
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: [ADA 2008]: Tetraedron

text:
SEri0usj0k3R ha scritto:
>
> SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Mi sono un po' incartato... Ho esplorato (credo tutta) la villa e
> trovato il baule in cantina con la veste e il libro.
> Fuori c'� il temporale ma non si pu� andare a dormire perch� il letto �
> inutilizzabile...
> Ora che cosa si suppone che dovrei fare?
Permango nel mio girovagare senza scopo... :(
Suggerimenti?
--
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'� conoscenza senza immedesimazione ---



title: videocassetta vinta

author: X

text:
c'e' la videocassetta vinta per la monocamerale
a chi la devo spedire?
frtbrcc2k


title: videocassetta vinta

text:
On Tue, 16 Jul 2002 17:20:47 GMT,
NOS...@NOSPAM.COM
 (X) wrote:
>c'e' la videocassetta vinta per la monocamerale
>a chi la devo spedire?
Per quanto mi riguarda la cedo volentieri al programmatore. Sentiro'
anche Sting ma sicuramente sara' d'accordo con me.
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org


title: videocassetta vinta

text:
On Tue, 16 Jul 2002 23:15:39 GMT, "Tommaso Percivale (Capo Officina)"
<
ca...@no-spam.officinadelleidee.no.spam.org
> wrote:
>On Tue, 16 Jul 2002 17:20:47 GMT,
NOS...@NOSPAM.COM
 (X) wrote:
>
>>c'e' la videocassetta vinta per la monocamerale
>>a chi la devo spedire?
>
>Per quanto mi riguarda la cedo volentieri al programmatore. Sentiro'
>anche Sting ma sicuramente sara' d'accordo con me.
Infatti e' d'accordo con me.
Se paolo accetta direi di girare a lui il premio.



title: videocassetta vinta

author: Paolo Lucchesi

text:
"Tommaso Percivale (Capo Officina)" wrote:
>
> On Tue, 16 Jul 2002 23:15:39 GMT, "Tommaso Percivale (Capo Officina)"
> <
ca...@no-spam.officinadelleidee.no.spam.org
> wrote:
>
> >On Tue, 16 Jul 2002 17:20:47 GMT,
NOS...@NOSPAM.COM
 (X) wrote:
> >
> >>c'e' la videocassetta vinta per la monocamerale
> >>a chi la devo spedire?
> >
> >Per quanto mi riguarda la cedo volentieri al programmatore. Sentiro'
> >anche Sting ma sicuramente sara' d'accordo con me.
>
> Infatti e' d'accordo con me.
> Se paolo accetta direi di girare a lui il premio.
Assolutamente no... Il premio spetta alla mente pensante dietro tutto il
progetto... Io sono un mero esecutore...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: videocassetta vinta

text:
On Wed, 17 Jul 2002 11:49:11 GMT, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
>
wrote:
>Assolutamente no... Il premio spetta alla mente pensante dietro tutto il
>progetto... Io sono un mero esecutore...
Adesso dobbiamo litigare su chi prende la videocassetta?
Facciamo cosi', la teniamo quattro mesi ciascuno 8)
A parte gli scherzi, fatti trovare una sera su irc che ne discutiamo
live anche con lo Stinghio. E poi dobbiamo sempre finire il lavoro.



title: videocassetta vinta

text:
On Tue, 16 Jul 2002 17:20:47 GMT,
NOS...@NOSPAM.COM
 (X) wrote:
>c'e' la videocassetta vinta per la monocamerale
>a chi la devo spedire?
Dopo una lotta estenuante siamo giunti ad un accordo. Raccolgo io il
premio.
Naturalmente quando vinceremo ANCORA (e succedera' molte volte)
rinuncero' ai riconoscimenti.
Grazie!



title: Qualcuno puo darmi una mano con inform?

author: Triade

text:
Siccome sono un principiante, ho alcune difficoltà nello sviluppo della
mia avventura. Ci sarebbe qualcuno che tramite e-mail mi possa dare
delle spiegazioni?
Preferisco la mail primo per non spoilerare poi l'avventura,
secondo per non intasare il newsgroup di messaggi.
Uso anche icq se qualcuno volesse usarlo!
Chi mi vuole scrivere usasse pure la mail che ho qui togliendo il NOSPAM
Grazie a tutti!
David "Tri@de" Rossi


title: Aiuto Flamel

author: Filippo Casti

text:
Dopo essermi cimentato in Enigma, sot litigando con Flamel!
Premetto che prima di scrivere questo,
ho letto tutti gli interventi riguardanti il gioco in questa mailgate!
Ecco il mio problema: non riesco a trovare i biglietti per giocare al
casino!
So che devo andare al ristorante da Urbyg, ma dei biglietti neanche
traccia! Glieli chiedo, but nothing! Lo osservo, but nothing!
Ditemi che devo fare! O cosa gli devo chiedere!
In attesa di un suggerimento, vi ringrazio anticipatamente!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aiuto Flamel

author: riktik

text:
"Filippo Casti" <
super...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:f3b55e2460033438fe0...@mygate.mailgate.org...
> Dopo essermi cimentato in Enigma, sot litigando con Flamel!
> Premetto che prima di scrivere questo,
> ho letto tutti gli interventi riguardanti il gioco in questa mailgate!
>
> Ecco il mio problema: non riesco a trovare i biglietti per giocare al
> casino!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> So che devo andare al ristorante da Urbyg, ma dei biglietti neanche
> traccia! Glieli chiedo, but nothing! Lo osservo, but nothing!
> Ditemi che devo fare! O cosa gli devo chiedere!
> In attesa di un suggerimento, vi ringrazio anticipatamente!
>
non c'era un baule o una cassapanca da qualche parte?


title: Aiuto Flamel

text:
Nel ristorante non c'č niente di simile...
Communque ho scoperto dove stą il maledetto biglietto!
Lo possiede quel disgraziato di Urbyg!
Devo solo trovare il modo di fregarglielo....
Grazie lo stesso!



title: Aiuto Flamel

text:
"Filippo Casti" <
super...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:e61dfc1c8207641ba3d...@mygate.mailgate.org
> Nel ristorante non c'č niente di simile...
> Communque ho scoperto dove stą il maledetto biglietto!
> Lo possiede quel disgraziato di Urbyg!
> Devo solo trovare il modo di fregarglielo....
> Grazie lo stesso!
Perfetto! Non riesco a fregargli il biglietto!
Ma č mai possibile?
Help me again!!!
Sperando che l'aiuto arrivi prima che io abbia un'altra botta di culo
e riesca a recuperare questo stramaledetto biglietto!
tx a lot



title: Aiuto Flamel

text:
"riktik" <
rik...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:WBMG8.71902$
CN3.2...@news2.tin.it

Avevi ragione! Solo che ho dovuto seguire il cuoco e poi tornare
nel ristorante x scoprire la cassapanca!
Giuro che x un pò non vi romperò e cercherò di andare davanti da solo!
Grazie mille a tutti!!



title: Giochi multilingue

author: Sal

text:
Esistono patch aggiuntive per trasformare programmi dall' inglese in
italiano o in un'altra lingua?, dove si possono reperire?
Sal


title: sito

text:
c'è un sito bello in rete per gli appassionati del MAC
http://utenti.lycos.it/grandelivio
è il mio.
Estetica zero. MAC 100


title: sito

text:

Ah ecco chi era il superdelfino che mi ha scritto sul cellulare.
Benvenuto


title: sito

text:
Bravo bravo e vedi di non tenermeli troppo occupati :-)
www.grandelivio.too.it
 wrote:
> Bravo, Bravo. Cmq sono di Monopoli come Ennio e Davide (sono loro amico). Ci
> vediamo
>
>
> Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
> 3E18643E...@libero.it...



title: Altro aggiornamento

author: Francesco Cordella

text:
Ragazzi, nel sito
http://members.xoom.it/intfiction
ho aggiunto il Manuale dell'avventuriero: spero che sia utile a chi, per la
prima volta, si avvicina al mondo delle avventure.
Ciao


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: Non utilizzare detersivi o solventi.


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: Ignazio Di Napoli

text:
"Non utilizzare detersivi o solventi." <hasa...@boh.mah> ha scritto nel
messaggio news:2O7Yb.243092$VW.98...@news3.tin.it...
>
http://www.datacraft.co.jp/takagism/index_e.html
Mi sono bloccato!!! C'è la soluzione da qualche parte?
Ignazio


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: Roberto Grassi

text:
Ciao Ignazio,
> Mi sono bloccato!!! C'è la soluzione da qualche parte?
Sono bloccato anche io...
Tu a che punto sei?
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:21b052f1a6f9073330f...@mygate.mailgate.org...
> Sono bloccato anche io...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Ho trovato la scatola con una specie di faccia. Ho messo l'anello in un
"occhio". Sono fermo lě.
Ignazio


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
Ciao,


Allora, l'altro anello cade dalla tenda della finestra quando la apri e
la chiudi piu' volte.
Poi, sotto il mobile c'e' un nastro da ascoltare.
Ai piedi del letto c'e' una batteria.



title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:45708f1738d1e70ba4b...@mygate.mailgate.org...

Dall'altra parte del letto, vicino al cuscino, un gesso.


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:45708f1738d1e70ba4b...@mygate.mailgate.org...
FINITO!!! Non era così difficile, trovando i pezzi...
Ignazio


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
Ola'

Non riesco a vederlo...



title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:33cde30f5da6c6fd2e0...@mygate.mailgate.org...

Alza il cuscino, poi clicca tra materasso e spalliera.


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: Saint Pumpkin

text:
Roberto Grassi wrote:

Come si fa ad aprire la finestra?


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Saint Pumpkin" <
saint_...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:c0tkhq$1bvj56$3...@ID-208025.news.uni-berlin.de...

> Come si fa ad aprire la finestra?
>
Non si apre...


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: FataPolpetta

text:


non riesco a trovare la scatola :-(
Fp


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"FataPolpetta" <
emanu...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:eqo430tj007un5mc6...@4ax.com...

Alza il cuscino, prendi la chiave, apri il cassetto, prendi il cavo e
collegalo allo stereo, poi apri il cassetto del cd: troverai la chiave
dell'altro cassetto.
Ignazio


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
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Ciao, sono bloccato: ho preso la chiave dentro lo stereo ma non so a che
cosa serve! Poi a cosa serve la pila ? Come faccio ad ascoltare la
cassetta?
Fp
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: Neclepsio

text:
"FataPolpetta" <
Nient...@niente.it
> ha scritto nel messaggio
news:c0vpmp$lqk$1...@news.newsland.it...
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>
>
> Ciao, sono bloccato: ho preso la chiave dentro lo stereo ma non so a che
> cosa serve! Poi a cosa serve la pila ? Come faccio ad ascoltare la
> cassetta?
Apri l'altro cassetto! La pila serve per "ascoltare" la cassetta, e il
"player" è nel cassetto. Per sapere come farlo funzionare basta che leggi
gli altri messaddi del 3d.
Ignazio


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: Alex

text:
"Ignazio Di Napoli" <
necl...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c0tquk$1c0erk$1...@ID-163189.news.uni-berlin.de...
> > >
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> Alza il cuscino, prendi la chiave, apri il cassetto, prendi il cavo e
> collegalo allo stereo, poi apri il cassetto del cd: troverai la chiave
> dell'altro cassetto.
>
> Ignazio
>
La chiave che si trova non apre l'altro cassetto!!! A cosa serve?
Grazie!


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Alex" <d@d.d> ha scritto nel messaggio
news:we2Zb.256827$VW.10...@news3.tin.it...
>
> "Ignazio Di Napoli" <
necl...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:c0tquk$1c0erk$1...@ID-163189.news.uni-berlin.de...
> > > >
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> La chiave che si trova non apre l'altro cassetto!!! A cosa serve?
Ah, si, scusa... Serve dopo...
Ignazio


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Neclepsio" <
necl...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:c12tph$1dpli7$1...@ID-163189.news.uni-berlin.de...
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> > La chiave che si trova non apre l'altro cassetto!!! A cosa serve?
>
> Ah, si, scusa... Serve dopo...
>
> Ignazio
>
Ma allora come apro l'altro cassetto? :)


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

text:
"Alex" <d@d.d> ha scritto nel messaggio
news:_fkZb.261163$VW.10...@news3.tin.it...

Credo che la chiave sia nel lettore CD.


title: è grafico però lo segnalo lo stes so

author: asettico

text:
Ignazio Di Napoli wrote:
> FINITO!!! Non era così difficile, trovando i pezzi...
Anch'io ce l'ho fatta a farcela, ieri sera.
--
asettico (aka Roberto) [
http://www.rossomaltese.it/
]
GPG fingerprint [ BA20 8C8D 7712 9D9A 57F3  A96A A7BE 905C 1CB9 26BA ]
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
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o? K-? w(---) !O M@ V@ PS+@ PE- Y? PGP->++ t+++ 5? X++ R tv+ b+ DI(+)
D++(---) G(-)>-- e>++++ h---() r++ y+++*
------END GEEK CODE BLOCK------


title: soluzioni drakan

author: LUCIANO LUGARI

text:
cerco soluzioni per drakan order of flame chiunque le avesse o conoscesse un
sito dove ci sono, per piacere mi risponda, la mia email č
franc...@jumpy.it
, grazie