title: un po di moduli ruby per scrivere IF ?

text:
> Non mettere sull'altare il paradigma O-O, e' uno strumento come tanti
> altri, con vantaggi e limiti.
Naturalmente.
Ruby (e l'OO abbastanza in generale) e' completamente inadatto per qualsiasi
tipo di applicazione performante (il SO era solo un esempio), tra l'altro.
Tuttavia i vantaggi sono enormi, forse piu nel mantenimento e nella modifica
del programma (e nel riuso delle sue parti) che nella creazione stessa;
ma non e' roba da poco! :)
> Se vuoi divertirti a costruire un motore per AT con Ruby (che
> conosco molto poco, ma ho idea di cosa sia) concentrati piuttosto
> sulle sua capacita' nel trattamento delle stringhe.
Si intende, come lo faro' il parser, se no?
tuttavia quella della gestione delle stringhe e' solo una delle innumerevoli
carattristiche PODEROSE di Ruby: per dire; ci sono diverse aplicazioni
di esempio allegate con il sorgente di Ruby: un browser grafico alla
"AcDsee", essenziale ma funzionale, e' scritto in 5860 *caratteri*
(commenti inclusi!)
> (da rileggersi dopo aver lavorato in O-O puro per un paio d'anni :-))
Ok... In effetti val piu la pratica della grammatica :)
Ciaociao


title: [RECENSIONE] - Flamel

author: Tommaso Caldarola

text:
Dopo aver letto le altre non ho sinceramente niente di
nuovo da aggiungere; dopo l'introduzione (guidata)
si passa alla parte + divertente della avventura, quella
dell'alloggio per poi passare al finale.
Trama accattivante, mi sarei aspettato qualche enigma in +,
e per il finale io avrei fatto una mini avventura per ogni
schermo.
Cmq, in definitiva un buon esordio per Francesco (e' la prima vero?)
e non posso che 'istigarlo' alla creazione della prossima at.
bai bai
tommaso


title: inform 6.30 - warning compilazione

author: Stefano Gaburri

text:
strano, avendo rimesso mano al sorgente dopo parecchio tempo, ho visto
che la nuova versione 6.30 del compilatore mi dà un warning che prima
non dava.
Bare property name found. "self.prop" intended?
> before [; exit: <<go w_to>>
il pezzo di codice relativo è il seguente, e mi pare proprio che non ci
sia niente di strano... peraltro, con la versione precedente del
compilatore non avevo alcun problema
Lit_Room Gazebo "In the Gazebo"
           with  name 'gazebo' 'nice' 'pleasant',
           description "A very pleasant gazebo... ec ec",
           before [; exit: <<go w_to>>; ],
           w_to Gauss_Garden,
           nw_to Gauss_Garden;
qualcuno ha un'idea?
ciao
S


title: inform 6.30 - warning compilazione

author: Paolo Lucchesi

text:
Stefano Gaburri wrote:
> Lit_Room Gazebo "In the Gazebo"
>           with  name 'gazebo' 'nice' 'pleasant',
>           description "A very pleasant gazebo... ec ec",
>           before [; exit: <<go w_to>>; ],
>           w_to Gauss_Garden,
>           nw_to Gauss_Garden;
>
>
>
> qualcuno ha un'idea?
Si... devi usare <<go w_obj>>,
Il warning dipende dal fatto che fai riferimento alla proprieta' w_to
senza riferire di che oggetto si tratta. Inform 6.21 assumeva
self.proprieta' e stava zitto, mentre la 6.30 avvisa (discretamente comodo).
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)...


title: inform 6.30 - warning compilazione

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Si... devi usare <<go w_obj>>,
>
> Il warning dipende dal fatto che fai riferimento alla proprieta' w_to
> senza riferire di che oggetto si tratta. Inform 6.21 assumeva
> self.proprieta' e stava zitto, mentre la 6.30 avvisa (discretamente
> comodo).
ma dai, si imparano mille cose!
grazie
ciao
S


title: Inform e basic

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Wed, 29 May 2002 14:16:44 GMT, "Zerouno" <
zer...@nospam.com
>
wrote:
>Bene, anzi sarebbe finita se non fosse per il fatto che non riesco a fargli
>riconoscere una singola lettera (T :-)) come risposta a un Answer. Mastro
>Caldarola ha indagato, ma non ha trovato niente che facesse al caso mio. Tra
>l'altro sto anche pensando di modificare l'enigma dei fogli, visto che lo
>screenreader utilizzato dagli utenti non vedenti non riconosce le lettere
>luminose.
Hai visto il listato di Paolo Vece? :))
>
>Ho anche iniziato la conversione del Giardino incantato, molto piu' facile e
>lineare (Enigma ha delle routine veramente incasinate), ma siccome devo
>anche scrivere un romanzo e lavorare come tecnico marketing e web designer
>la cosa andra' mooolto per le lunghe!
Come mai hai deciso di punto in bianco di passare a Inform? E il corso
per scrivere un'avventura in Basic l'hai poi continuato?
Ciao da
Vincenzo


title: Inform e basic

author: Zerouno

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto nel messaggio
<
3cf7a866...@powernews.libero.it
>...
>On Wed, 29 May 2002 14:16:44 GMT, "Zerouno" <
zer...@nospam.com
>
>wrote:
>
>Hai visto il listato di Paolo Vece? :))
No, di che si tratta?
>Come mai hai deciso di punto in bianco di passare a Inform? E il corso
>per scrivere un'avventura in Basic l'hai poi continuato?
Il corso ho dovuto interromperlo perche' pare che manchino compilatori per
rendere eseguibili i file .bas strutturati (quelli senza numeri di linea) e
il vbdos -ho scoperto con sgomento- e' fuori mercato. La gente mi scrive
chiedendomi 'Come faccio a rendere eseguibili i miei file bas?' e io non so
piu' cosa rispondere ^___^
Sono passato a Inform un po' per lo stesso motivo: il basic sta scomparendo
e credo sia doveroso stare al passo coi tempi. Peccato per il parser a
quattro lettere e gli spostamenti con le direzioni, che hanno avuto un
grosso successo soprattutto tra le 'nuove leve' e che non so se riusciro' a
riportare in Inform, ma per il resto mi sembra che il cambio sia stato
buono.
>Ciao da
>Vincenzo
Ciao,
Marco


title: Inform e basic

text:
On Fri, 31 May 2002 17:43:00 GMT, "Zerouno" <
zer...@nospam.it
> wrote:
>Vincenzo Scarpa ha scritto nel messaggio
><
3cf7a866...@powernews.libero.it
>...
>>On Wed, 29 May 2002 14:16:44 GMT, "Zerouno" <
zer...@nospam.com
>
>>wrote:
>>
>>Hai visto il listato di Paolo Vece? :))
>No, di che si tratta?
[ LeggiCar car;
	@read_char 1 -> car;
	if (car=='T') {
		print "Hai premuto T.";
	}
];
Hai capito adesso? :-)
>Il corso ho dovuto interromperlo perche' pare che manchino compilatori per
>rendere eseguibili i file .bas strutturati (quelli senza numeri di linea) e
>il vbdos -ho scoperto con sgomento- e' fuori mercato. La gente mi scrive
>chiedendomi 'Come faccio a rendere eseguibili i miei file bas?' e io non so
>piu' cosa rispondere ^___^
Ovviamente. Peccato, perché il modulo di Colombini mi era sembrato
davvero valido.
>Sono passato a Inform un po' per lo stesso motivo: il basic sta scomparendo
>e credo sia doveroso stare al passo coi tempi. Peccato per il parser a
>quattro lettere e gli spostamenti con le direzioni, che hanno avuto un
>grosso successo soprattutto tra le 'nuove leve' e che non so se riusciro' a
>riportare in Inform, ma per il resto mi sembra che il cambio sia stato
>buono.
Mah, Inform è un vero e proprio linguaggio di programmazione, e non
credo che ci siano delle particolari limitazioni nel fargli fare
quello si vuole (ovviamente rimanendo sempre in tema di AT).   Bisogna
capire come fare, e per questo ti consiglio di dare un'occhiata a
qualche listato di esempio che puoi trovare su
ftp://ftp.ifarchive.org/if-archive/
Ah, quasi mi dimenticavo... perché ogni volta che ti mando un'e-mail
mi ritorna sempre indietro dicendomi che non ti è arrivata? E' una
cosa che dipende da me?
Comunque sono di Settimo Torinese, a 7 km da Torino. Capiti spesso
dalle mie parti?
Ciao da
Vincenzo


title: Inform e basic

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> >>Hai visto il listato di Paolo Vece? :))
> >No, di che si tratta?
>
> [ LeggiCar car;
>         @read_char 1 -> car;
>         if (car=='T') {
>                 print "Hai premuto T.";
>         }
> ];
Di metodi ce ne sono diversi, il + elegante, visto il problema
di Marco è quello di utilizzare la property parse_name.
Io piuttosto mi chiedo (relativamente al problema di Marco)
come mai se digito
>rispondi t a Creature
in debug mi viene fuori che effettivamente noun = 't',
ma se lo gestisco nell'answer di Creature
il confronto noun == 't' fallisce... !!!!
bai
tommaso


title: Inform e basic

author: Paolo Vece

text:
"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> wrote:
> Io piuttosto mi chiedo (relativamente al problema di Marco)
> come mai se digito
> >rispondi t a Creature
> in debug mi viene fuori che effettivamente noun = 't',
> ma se lo gestisco nell'answer di Creature
> il confronto noun == 't' fallisce... !!!!
answer: if (noun=='t//') {
	"~Hai risposto correttamente T~";
} else {
	"~Risposta errata~";
};

Il modo corretto di indirizzare una parola di una lettera nel dizionario è
quello di usare la sintassi indicata sopra 't//' con le due barre alla fine.
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Inform e basic

text:
Paolo Vece ha scritto nel messaggio ...
>"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> wrote:
>
>answer: if (noun=='t//') {
> "~Hai risposto correttamente T~";
>} else {
> "~Risposta errata~";
>};
>
>Il modo corretto di indirizzare una parola di una lettera nel dizionario è
>quello di usare la sintassi indicata sopra 't//' con le due barre alla
fine.
Gia'! Come ho fatto a non pensarci prima??? Adesso funziona tutto, a
parte... (visto che ci siamo! ;-))
Quando devo scrivere sul biglietto il nome di un oggetto per prendere i 5
punti, se l'oggetto e' posseduto il programma dovrebbe dare i 5 punti e fin
qui tutto bene, ma se l'oggetto non e' posseduto il prog. deve rispondere:
"Non succede niente." invece mi dice "Non vedi nulla del genere" perche'
evidentemente l'oggetto non e' in scope. Che fare? Sono sicuro che e' una
scemenza, ma magari voi sapete gia' come fare:
if (penna notin player) "Non hai niente con cui scrivere";
              if (biglietto notin player) "Non hai niente su cui scrivere";
              if (noun in player)
              {
              move biglietto to limbo;
              achieved(14);
              "Il biglietto scompare e al suo posto appaiono cinque punti!";
              }
            else
              "Non succede niente.";
(grazie :-))
>--
>Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net
Ciao,
Marco


title: [Terra D'IF] Magazine n.9 online

author: Giovanni Riccardi

text:
Con qualche giorno di ritardo sulla data inizialmente prevista (per
motivi tecnici ma anche per aspettare l'annuncio del vincitore della
ORGC 2006), ma alla fine il nuovo numero del magazine di Terra d'IF è
online.
<
http://www.terradif.net/magazine/
>
Buona lettura!
Giovanni


title: [IF Italia] News

author: David Cappelli

text:
Salve a tutti
Mi permetto di scrivere questo messaggio "spammettoso" xche' e' da diverso
tempo che IF Italia non viene aggiornato. :-)
Annuncio che Mercoledi' 30 il sito sara' aggiornato con una marea di
novita':
- Aggiunta di nuove avventure tra le quali 2 sono totalmente inedite (se da
qui a mercoledi' non vengono messe on-line :-))
- Aggiunta la soluzione del "Principe dei ladri"
- Aggiornamento di link
Trovo interesante il fatto che molti appassionati si rivolgano a IF Italia x
distribuire la loro avventura. Ne sono onorato e spero che il mio lavoro col
sito possa far conoscere questi nuovi appassionati di avventure testuali e i
loro giochi.
Bene mi son fatto abbastanza pubblicita' :-))))
X qualsiasi commento, suggerimento o critica scrivetemi pure e vi
rispondero' al + presto.
Grazie a tutti x il sostegno che mi state dando :-)
a Mercoledi' allora :-)
    David


title: [IF Italia] News

text:
David Cappelli ha scritto nel messaggio ...
>Salve a tutti
>
>Mi permetto di scrivere questo messaggio "spammettoso" xche' e' da diverso
>tempo che IF Italia non viene aggiornato. :-)
>Annuncio che Mercoledi' 30 il sito sara' aggiornato con una marea di
>novita':
[cut]
Bravo ragazzo, continua cosi'! Le 2 avventure inedite sono un colpaccio! ;-)
Complimenti,
Marco che presto trovera' il tempo per giocare a Pecos e Flamel...


title: [IF Italia] News

text:
> Bravo ragazzo, continua cosi'! Le 2 avventure inedite sono un colpaccio!
;-)
>
> Complimenti,
I complimenti li devo fare io a voi che con il vostro aiuto mi sostenete con
il sito :-)
Cmq vi spetto numero si mercoledi'  :-))))))
    David
www.ifitalia.cjb.net


title: [OT] Manco Cino Ricci

author: francesco

text:
Avete sempre pensato che Luna Rossa fosse una palla?
Che la Coppa America fosse una Boiata radical chic?
Anche noi di Giuda.
E pensare che ora ci fanno anche un videogioco.
Di cui pensiamo quello che pensava Fantozzi della Corazzata Potemkin.
Che č piů noioso di De Angelis.
E che non comprerebbne manco Cino Ricci
Trovate tutto su
Giuda, il sito di satira piů letto in Italia
http://www.giuda.com


title: Work in progress

text:
Ragazzi come č dura leggere tante iniziative e non poter far nulla,
purtroppo sono fermo sia con il secondo episodio di Old West
che sugli altri due progetti su cui stavo lavorando... Il nuovo
lavoro mi succhia il sangue ;-((
IFitalia mi piace sempre di piů, non vedo l'ora di rivivere
la stessa emozione dell'anno scorso su mIRC per la premiazione.
a presto
tomb


title: Work in progress

author: R

text:
Ciao T,
> purtroppo sono fermo sia con il secondo episodio di Old West
> che sugli altri due progetti su cui stavo lavorando...
Dammi le coordinate che li tracciamo, altrimenti ci dimentichiamo.
Magari qualcuno avra' voglia di darti una mano, un consiglio, un
conforto... :))
> Il nuovo lavoro mi succhia il sangue ;-((
Non lo dire a me. :)
Sono in trasferta da un anno.
Pero', qualche volta, le IF mi fanno compagnia.
> IFitalia mi piace sempre di più,
Anche a me.
Anche se sono un newbie di questo NG.
Rob
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto!!

author: joyelle

text:
ciao ho totalizzato 23 punti ma non riesco ad andare avanti perke sono nel
labirinto e l'unica stanza che c'ho trovato è quella dove c'è la nuvola
cosa posso fare???aiutatemi ciao ciao joyelle
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto!!


title: Dust Hanter... Le fogne di New York

author: Roberto Grassi

text:
Vorrei iniziare il porting su Adrift per il progetto
From Hell, ma vorrei chiedere il permesso a chi detiene
i diritti.
A chi devo chiedere?
Inoltre, qualcuno ha la storia introduttiva che c'era
sulla rivista?
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Dust Hanter... Le fogne di New York

author: Francesco Cordella

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto
> Vorrei iniziare il porting su Adrift per il progetto
> From Hell,
Colgo l'occasione per farti i complimenti per la fanzine. E' ben fatta,
spero che esca un'infinita' di numeri (a proposito, ma avete visto i fumetti
di Repubblica? Non finiscono piu', per allungare il brodo hanno fatto anche
un albo dedicato a Eva Kant! Appena finisco la collezione, metto tutto in
vendita su Ebay, non vedo l'ora)
Quanto a Dust Hanter, copio e incollo un vecchio post, al quale segue
domanda.
Ieri sera ho giocato per una ventina di minuti a Dust Hanter II -
L'inseguimento. La voglia m'e' venuta dopo l'incontro romano tra
avventurieri in cui s'e' parlato molto dei vecchi giochi. Beh, pero'
questo Dust Hanter e' davvero tremendo. Mi immagino quindici anni fa,
meno che quindicenne, di fronte a un gioco del genere: doveva essere
un'esperienza davvero faticosa (ma forse meno di oggi). Perche' il
gioco non e' difficile, e' addirittura scorretto!
SPOILER
<
<
<
<
<
<<
<
<
<
<
<
<
<
<
Insomma, esco da questa casa, la schermata iniziale, e mi ritrovo in
una strada "piena di taxi". Prendo un taxi e mi sposto a est, poi
ritorno a ovest e di nuovo a est. A quel punto sono confuso: ma sono
nel taxi o sono sceso? Non si sa perche' il gioco non te lo dice. Per
scoprirlo bisogna scendere dal taxi e sentirsi rispondere "Sei morto
perche' non hai pagato". Ahhh, allora ero seduto in quel benedetto
taxi (d'altronde l'avevo "preso", che scemo). Poi scopro che gli
oggetti si possono esaminare solo "nel luogo di origine dove li hai
raccolti": sensazionale. E infine mi blocco senza speranze di uscirne:
sono di fronte alla casa di questo Andrew e nessuna delle azioni
logiche funziona. Beh, certamente bisogna avere una gran fantasia. Ma
forse il bello di quei giochi era anche questo.La domanda e': "resuscitarlo"
significa migliorarlo oppure riproporlo cosi' com'era?E la grafica, che
aveva indubbiamente il suo fascino e spesso copriva le lacune deltesto in
materia di atmosfera, ci sara'?A parte tutto, l'idea di riportate in vita
vecchi giochi affascina anche me (paghereiper avere tutto il testo di
Sherlock della Melbourne House, anzise qualcuno vuole fare l'impresa, mi
contatti e ci mettiamo d'accordo), ma tra i dubbi che ho ci sono anche
quelli di cui sopra. f.


title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Ciao Francesco,
> Colgo l'occasione per farti i complimenti per la fanzine.
> E' ben fatta, spero che esca un'infinita' di numeri
Grazie.
Io invece volevo chiederti se mi passi sottobanco
l'articolo sulla storia delle IF italiane che hai
scritto per IFTheory... cosi' lo pubblico su TD'IF. :)
> Quanto a Dust Hanter, copio e incollo un vecchio post,
> al quale segue domanda.

> Ieri sera ho giocato per una ventina di minuti a Dust Hanter II -
> L'inseguimento. La voglia m'e' venuta dopo l'incontro romano tra
> avventurieri in cui s'e' parlato molto dei vecchi giochi. Beh, pero'
> questo Dust Hanter e' davvero tremendo.
Confermo. Le fogne di New York e' allucinante.
Pero' e' proprio li' che il lavoro di restauro deve operare.
Appena esce il primo numero di From Hell vedrai cosa
intendo. Costruiamo intorno la trama a storie che non
hanno ne' capo ne' coda, mettiamo i filler, cerchiamo
di rendere una cosa piu' coerente.
> Mi immagino quindici anni fa,
> meno che quindicenne, di fronte a un gioco del genere: doveva essere
> un'esperienza davvero faticosa (ma forse meno di oggi). Perche' il
> gioco non e' difficile, e' addirittura scorretto!
Lo e'... :)
> logiche funziona. Beh, certamente bisogna avere una gran fantasia. Ma
> forse il bello di quei giochi era anche questo.La domanda e': "resuscitarlo"
> significa migliorarlo oppure riproporlo cosi' com'era?E la grafica, che
> aveva indubbiamente il suo fascino e spesso copriva le lacune deltesto in
> materia di atmosfera, ci sara'?
Significa migliorarlo e aumentarne la giocabilita'.
Pero' la soluzione DEVE essere quella originale.
Leggi l'articolo del progetto sulla fanzine per maggiori dettagli.
Anche se credo che appena uscira' il primo numero
di From Hell capirai cosa intendo. Credo che entro questo
mese ci sia una buona versione per il betatest.



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

author: Saint Pumpkin

text:
Roberto Grassi wrote:
> Vorrei iniziare il porting su Adrift per il progetto
> From Hell, ma vorrei chiedere il permesso a chi detiene
> i diritti.
> A chi devo chiedere?
> Inoltre, qualcuno ha la storia introduttiva che c'era
> sulla rivista?
> Rob
>
Perché non lo programmi in Inform?
--
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it


title: Dust Hanter... Le fogne di New York

author: Dott. Piergiorgio

text:
Roberto Grassi wrote:
> Vorrei iniziare il porting su Adrift per il progetto
> From Hell, ma vorrei chiedere il permesso a chi detiene
> i diritti.
Ma mi vuoi proprio male....
Progetti di far tornare il mio amato Dust Hanter e me lo fai in quella
schifezza commerciale e solo winsozz di Adrift ???
Fallo in Infit o MAC, che č meglio !
Saluti inkazzzati,
Dott. Piergiorgio.


title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Ciao,
> Ma mi vuoi proprio male....
Non ne becco mai una con te.
> Progetti di far tornare il mio amato Dust Hanter
> e me lo fai in quella schifezza commerciale e
> solo winsozz di Adrift ???
A me aggrada... :)
Comunque lo faccio per provare a fare una avventura
in italiano con Adrift. :)



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Ciao,
> Perché non lo programmi in Inform?
Perche' in Inform abbiamo gia' una squadra al lavoro... :)
Perche' concentrarsi solo su un prodotto?
Piu' ci diversifichiamo meglio e'...



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Dott. Piergiorgio wrote:
> Progetti di far tornare il mio amato Dust Hanter e me lo fai in quella
> schifezza commerciale e solo winsozz di Adrift ???
Premettendo che condivido il tuo astio, credo che ci sia un interprete
Java per Adrift... JAsea, IIRC...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Ciao,
> > Progetti di far tornare il mio amato Dust Hanter e me lo fai in quella
> > schifezza commerciale e solo winsozz di Adrift ???

> Premettendo che condivido il tuo astio, credo che ci sia un interprete
> Java per Adrift... JAsea, IIRC...
Scusate, ma perche' questo astio.
Al limite chi paga e' il programmatore, i runner
sono gratuiti... :)



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>>Progetti di far tornare il mio amato Dust Hanter e me lo fai in quella
>>>schifezza commerciale e solo winsozz di Adrift ???
>
>
>
>>Premettendo che condivido il tuo astio, credo che ci sia un interprete
>>Java per Adrift... JAsea, IIRC...
>
>
> Scusate, ma perche' questo astio.
>
Perché Adrift è solo per Windows (For Mcrosoft User) quindi....



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Ciao,
> > Scusate, ma perche' questo astio.

> Perché Adrift è solo per Windows (For Mcrosoft User) quindi....
Premesso che non sono uno da "crociate" CONTRO Windows,
faccio alcune precisazioni.
Il "generatore" di giochi Adrift e' su Windows.
Il "runner" di Adrift nativo e' su Windows:
Poi ci sono due interpreti:
Java (
http://sourceforge.net/projects/jasea/
)
C: (
http://www.geocities.com/legion_if/scare.html
)
Ciao, Rob



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Roberto Grassi wrote:
>
> Scusate, ma perche' questo astio.
> Al limite chi paga e' il programmatore, i runner
> sono gratuiti... :)
> Rob
Forse astio non e' la parola giusta. Pero' nell'ambiente delle IF, dove
il software non commerciale e' di casa e dove la portabilita' e' una
delle cose piu' stimate, Adrift stona un po'...
Nonostante questo penso che valga sempre la pena di darci un'occhiata.



title: Dust Hanter... Le fogne di New York

text:
Roberto Grassi wrote:
> Scusate, ma perche' questo astio.
> Al limite chi paga e' il programmatore, i runner
> sono gratuiti... :)
> Rob
Forse astio non e' la parola giusta. Pero' nell'ambiente delle IF, dove
il software non commerciale e' di casa e dove la portabilita' e' una
delle cose piu' stimate, Adrift stona un po'...
Nonostante questo penso che valga sempre la pena di darci un'occhiata.
Riguardo all'astio per M$, non e' mai abbastanza ;-), ma stiamo andando O.T.



title: CEMENTO

author: Kinglion Il Meticcio

text:
La prima avventura scritta con Neurosi.
http://neurosi.wordpress.com/
Mi spiace di aver fregato sul tempo perfino l'Autore, ma tanto
altrimenti non si decideva a postare la notizia :)
Ciao,
Alessio (a.k.a. Kinglion Il Meticcio)
--
11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of
nature. 2. Everything around us can be represented and understood
through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge.
Therefore: There are patterns everywhere in nature.
(Maximilian Cohen, Pi)


title: CEMENTO

author: saintpumpkin

text: volevo vedere se qualcuno visitava il blog di neurosi :D


title: CEMENTO

author: Gyrev

text:
"saintpumpkin" <
saintp...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1190821191.7...@22g2000hsm.googlegroups.com...
> volevo vedere se qualcuno visitava il blog di neurosi :D
>
Dove si scarica?
Ciao!
Marco


title: CEMENTO

text:
On 26 Set, 17:47, "Gyrev" <
nos...@nospam.com
> wrote:
> "saintpumpkin" <
saintpump...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:1190821191.7...@22g2000hsm.googlegroups.com...
>
> > volevo vedere se qualcuno visitava il blog di neurosi :D
>
> Dove si scarica?
>
stai calmo, è ancora work in progress. :D


title: CEMENTO

text:
On 26 Set, 17:47, "Gyrev" <
nos...@nospam.com
> wrote:
> "saintpumpkin" <
saintpump...@gmail.com
> ha scritto nel messaggionews:1190821191.7...@22g2000hsm.googlegroups.com...
>
> > volevo vedere se qualcuno visitava il blog di neurosi :D
>
> Dove si scarica?
>
> Ciao!
> Marco
questo è il sito di riferimento:
neurosi.wordpress.com/


title: CEMENTO

text:
"saintpumpkin" <
saintp...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:1190829643....@19g2000hsx.googlegroups.com...

Amen!
Intanto continuate a buscarle nel Championship, avete perso pure in casa col
Barnsley. Mi sa che quest'anno i playoff li vedete col binocolo e alla prima
occasione vendichiamo lo 0-6 dell'ultima volta...
Allora aspetto di essere asfaltato, eh! ^__^
Ciao!
Gyrev


title: CEMENTO

text:
On 26 Set, 22:44, "Gyrev" <
nos...@nospam.com
> wrote:
>
> Amen!
> Intanto continuate a buscarle nel Championship, avete perso pure in casa col
> Barnsley. Mi sa che quest'anno i playoff li vedete col binocolo e alla prima
> occasione vendichiamo lo 0-6 dell'ultima volta...
>
> Allora aspetto di essere asfaltato, eh! ^__^
>
Hai toccato un punto debole :(


title: Saluto e vo'

author: Giulio Veneziani

text:
Volevo salutare tutti, poiche' vado a Londra per una settimana,
tornero' il 23 agosto.
Se nel frattempo dovessero arrivare i manualoni mi faro' risentire al
mio ritorno.
Ciao a tutti
	Giulio Veneziani


title: IF Italia

text:
Simone Zanella (il papà di IF Italia) ha dato il suo assenso all'avvio del
progetto proposto da Giovanni Riccardi.
Questa è la parte del suo intervento che, credo, interessi un po' tutti:
========================================================================
Sono pienamente d'accordo, vorrei solo che non fosse cambiato il nome al
sito e che mi venisse lasciata una specie di pagina di "history" in cui
lasciare raccontata brevemente la storia di IF Italia per quanto riguarda
gli anni che l'ho auta in gestione :-)
Rendi pure pubblica questa e-mail sul ng
========================================================================
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: IF Italia

author: Stefano Gaburri

text:
io la trovo una cosa non solo giustissima e doverosa, ma anche interessante per i
visitatori.
--------------------------



title: Guida ai siti sui videogiochi: Motore di ricerca trucchi, soluzioni, riviste e molto altro!!

author: murby

text:
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trucchi, soluzioni, gabole, e patches di qualsiasi gioco pubblicati sui
principali siti Web Italiani e stranieri, semplicemente utilizzando i motori
di ricerca della sezione Cerca Tips oppure visitando la nostra guida ai siti
sui videogiochi nella sezione Siti Giochi.
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guida, inviaci una mail con il nome, l'indirizzo e una breve descrizione,
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E' inoltre possibile cercare sofware-files su siti FTP e siti di
Freeware/Shareware tramite la sezione Cerca Software o effettuare altre
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Se poi cerchi uno strumento per metterti in contatto con qualche altro
navigatore sottoscrivi una Web E-mail oppure usa la Bacheca o la Chat.
Nella home page sono stati inseriti molti form di ricerca diretta e links a
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Guida ai siti sui videogiochi
Tips by Murby
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title: c l a s u s 2025 a.d. - nuovo gioco on line

author: freeweb

text:
ciao.
queste sono le regole del gioco che stiamo allestendo
leggetele se vi va e magari iscrivetevi......ciao
                                        ___________________________
                                            C L A S U S   2  0 2 5   A. D.
                                        ___________________________
1) ALLESTIMENTO DEL GIOCO
I giocatori interessati a parteciapare devono compilare il modulo per
determinare i regnanti dei 4 mondi di Clasus.
I posti disponibili sono 4 e saranno assegnati ai primi concorrenti che ne
faranno richiesta.
Una volta determinati i regnanti (approvati dal regnante capo di Clasus
nonchè moderatore del gioco) le iscrizioni che perverrano per lo stesso
mondo potranno essere esaminate dal regnante stesso da attibuire ai 2
(massimo) consiglieri del regnante e ai 2 (massimo) capitani comandanti
degli eserciti!
Il regnante ha comunque la facoltà di nominare i propri consiglieri e
comandanti da reclutare tra i suoi amici e conoscenti e che avranno comunque
diritto di priorità sugli altri richiedenti.
Al momento dell'iscrizione il concorrente potrà fare richiesta di essere
assegnato alla carica di consigliere e/o capitano comandante del regnate di
Clasus, che sarà valutato dal regnate stesso e quindi avvertito tramite mail
sull'accettazione o meno della richiesta.
2) PREPARAZIONE AL GIOCO
Una e-mail avvertirà tutti i giocatori dell'inizio del gioco, e il regnante
capo di Clasus disporrà i turni a seconda della data di iscrizione.
La storia inizierà nel momento in cui il regnante inizierà a scrivere il suo
pezzo di storia e lascerà quindi la mossa al primo giocatore.
3) ALL'INTERNO DEL GIOCO
Ogni giocatore dovrà attendere il suo turno per poter iniziare a scrivere il
suo pezzo di storia e fare la sua mossa da scegliere trà :
a - spostamento di truppe
b - acquisto armi/viveri
c - turno sospeso per mancanza di richezza e/o soldati
d - spostamento di massa del proprio regno (ritirata/ripiego)
"a" : lo spostamento delle truppe è consentito solo una volta per ogni turno
e non può essere usato come ritirata dalla battaglia
"b" : dopo aver scritto il proprio pezzo si storia si può scegliere di
acquistare armi e/o viveri (cmnq non + di una cosa per turno) ricordando che
il rendimento del proprio regno si matureà ogni 2 turni e sarà calcolato in
questo modo : 0,5 crum ogni 40 abitanti (si noti che gli abitanti possono
diminuire a causa di fattori naturali quali terremoti pestilenze o disastri
o a causa di perdite per attacchi di nemici; possono altrsì aumentare quando
un nuovo utente fa richiesta si iscrive e entra a far parte della
popolazione civile del regno)
"c" : non utilizzabile per ritirate da attacchi
"d" : non utilizzabile durante il turno nel quale si verifichino calamità o
pestilenze, ma solo quello successivo.
n.b. è consentita l'esplorazione di nuove terre con tutti le conseguenze che
ne possono derivare!
PER TUTTO QUELLO CHE NON E' MENZIONATO IN QUESTA PAGINA SI FARA' RIFERIMENTO
DURANTE IL GIOCO ALLE DISPOSIZIONI DEL REGNANTE CAPO (Moderatore)
4) CANCELLAZIONE DI UN CONCORRENTE
Nel caso in cui un concorrente faccia richiesta di essere cancellato, sarà
tempestivamente reso noto nella Home page del gioco e sarà nominato il nuovo
giocator scelto nel primo che ne farà richiesta.
Se verranno riscontrate irregolarità il moderatore potrà disporre
l'eliminazione di un concorrente in qualsiasi momento.
4) PROCLAMAZIONE DEL VINCITORE
Alla fine del 21° turno dell'ultimo concorrente attivo del gioco la
cassifica sarà stilata in base ai seguenti criteri di valutazione :
- 10 punti ogni abitante
- 15 punti ogni crum posseduto
- 100 punti ogni fortezza conquistata
- 1 punto ogni soldato
- 3 punti ogni soldato di cavalleria
la somma dei punti proclamerà il vincitore che sarà pubblicato in home page
fino alla edizione successiva di Clasus.
PER TUTTO QUELLO CHE NON E' MENZIONATO IN QUESTA PAGINA SI FARA' RIFERIMENTO
DURANTE IL GIOCO ALLE DISPOSIZIONI DEL REGNANTE CAPO (Moderatore)
"SCUSATE LA LUNGHEZZA DELLA MAIL"
_________________________
tutti i dettagli :
http://members.xoom.it/forumania/clasus.htm


title: Mannaggia a sto terkhen!!

author: Marta!

text:
> Gabriele Lazzara ha scritto:
>  "
>  S
>  p
>  o
>  i
>  l
>  e
>  r
>  S
>  p
>  o
>  i
>  l
>  e
>  r
>
>  S
>  p
>  o
>  i
>  l
>  e
>  r
>
>  S
>  p
>  o
>  i
>  l
>  e
> r
> Devi fare in modo che la statua non ti veda...
> E se proprio non ti viene in mente niente...
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> Benda la statua con il fazzoletto trovato nella casa della trolla.
> Ciao,
>     Lazy.
ciao a tutti..ho un problemino..m sono bloccata tempo fa in terkhen
all'enigma della statua...oggi testardamente ci ho riprovato con
l'odiato uomo in armatura senza elmo ma...sarà che proprio non può
fare a meno di contemplare la mia bellezza..ma se scrivo "benda statua
con fazzoletto" o "metti fazzoletto su occhi" o cose del genere mi
risponde "Mi sembra una pessima idea" o "Questo non ti porterà a
niente"...dove è il problema?? aiutooo!!
P.S. Il mannaggia è riferito al fatto che il gioco è molto bello, ma
questo tipo di problemi mi fa andare in tilt! comunque complimenti!


title: Mannaggia a sto terkhen!!

author: Gabriele Lazzara

text:
"Marta!" <
delf...@supereva.it
> wrote in message
news:1164744580....@n67g2000cwd.googlegroups.com

...sarà che proprio non può
> fare a meno di contemplare la mia bellezza..ma se scrivo "benda statua
> con fazzoletto" o "metti fazzoletto su occhi" o cose del genere mi
> risponde "Mi sembra una pessima idea" o "Questo non ti porterà a
> niente"...dove è il problema?? aiutooo!!
Uhm prova con un "benda la testa con il fazzoletto", dovrebbe
funzionare...
Darò una riguardata al codice...
> P.S. Il mannaggia è riferito al fatto che il gioco è molto bello, ma
> questo tipo di problemi mi fa andare in tilt! comunque complimenti!
Già mi stavo preocupando... :)
Ciao,
   Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Mannaggia a sto terkhen!!

text:
s
p
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i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
si infatti, con "benda occhi con fazzoletto" va...:-)
grazieeee!!


title: Mannaggia a sto terkhen!!

author: Massimo Corso

text:
Ho concluso tekhen la settimana scorsa e voi?
In quanti siamo riusciti a completarlo?
Ciao
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Mannaggia a sto terkhen!!

text:
"Massimo Corso" <
aspi...@virgilio.it
> wrote in message
news:15998582.1164965654642.JavaMail.newsgroup@sc-ng-1

Complimenti! Con che punteggio? Gradirei un email con commenti, critiche
e considerazioni varie.



title: Mannaggia a sto terkhen!!

author: Max

text:
Il mio punteggio è 995 su 1000, non riesco a fare gli ultimi 5
punti.



title: [I7] preposizione per i nomi propri di persona (bug)

author: Flavio G.

text:
Volevo segnalare questo piccolo problema, quando il parser stampa un nome proprio di persona, esso viene accompagnato dalla preposizione DEL e non DI, e AL / ALLA e non A...

Esempio (uso Conversation Package in modo che il problema sia chiaramente visibile)

CODICE

Include Conversation Package IT by Leonardo Boselli.

Marco is a familiar man.
Roberta is a familiar Woman.

Ristorante is a room.

Roberta is a woman in ristorante.
The ask-suggestions are { marco }.

Marco is a man in ristorante.
the ask-suggestions are { Roberta }.

RISULTATO

Ristorante
Qui puoi vedere Marco e Roberta.

>saluta roberta
Saluti Roberta.

(Puoi chiedere alla Roberta del Marco.)

>saluta marco
Saluti Marco.

(Puoi chiedere al Marco della Roberta.)


author: Leonardo Boselli

text:
Il giorno venerdì 12 settembre 2014 11:08:11 UTC+2, Flavio G. ha scritto:
> Volevo segnalare questo piccolo problema, quando il parser stampa un nome proprio di persona, esso viene accompagnato dalla preposizione DEL e non DI, e AL / ALLA e non A...

E' un bug corretto da tempo, ma non ho avuto tempo di aggiornare tutte le estensioni che ho modificato nell'ultimo periodo.
Per questo problema, basta che modifichi "Italian Language" di Massimo Stella in questo modo:

------INIZIO

Table of Prepositions
Name	1Il	2Lo	3La	4I	5Gli	6Le	7L	8pn
dip	"del"	"dello"	"della"	"dei"	"degli"	"delle"	"dell[']"	"di"
ap	"al"	"allo"	"alla"	"ai"	"agli"	"alle"	"all[']"	"a"
dap	"dal"	"dallo"	"dalla"	"dai"	"dagli"	"dalle"	"dall[']"	"da"
inp	"nel"	"nello"	"nella"	"nei"	"negli"	"nelle"	"nell[']"	"in"
conp	"con il"	"con lo"	"con la"	"con i"	"con gli"	"con le"	"con l[']"	"con"
sup	"sul"	"sullo"	"sulla"	"sui"	"sugli"	"sulle"	"sull[']"	"su"
perp	"per il"	"per lo"	"per la"	"per i"	"per gli"	"per le"	"per l[']"	"per"
trap	"tra il"	"tra lo"	"tra la"	"tra i"	"tra gli"	"tra le"	"tra l[']"	"tra"
frap	"fra il"	"fra lo"	"fra la"	"fra i"	"fra gli"	"fra le"	"fra l[']"	"fra"

To say (p - an articulated preposition) the (obj - a thing):
	if obj is proper-named:
		say "[8pn of p] ";
	otherwise if obj is female:
		say "[if obj is plural-named][6Le of p] [otherwise if artflag of obj is 0][7L of p][otherwise][3La of P] [end if]";
	otherwise if artflag of obj is 2:
		say "[if obj is plural-named][4I of p] [otherwise][1Il of p] [end if]";
	otherwise:
		say "[if obj is plural-named][5Gli of p] [otherwise if artflag of obj is 0][7L of p][otherwise if artflag of obj is 1][2Lo of p] [end if]";
	say "[regarding the obj][obj]".

-------FINE


text:

Perfetto, grazie, correggo subito.


title: Vendo Giochi PC e PSX, Twilight, Rom's e Programmi

text:
http://members.xoom.it/jack803
Ciao


text:
url sbagliata: quella vera è
http://members.xoom.it/carlnando
Jack803 wrote:
>
>
http://members.xoom.it/jack803
> Ciao


title: R: fare soldi subito e senza fatica

author: BaR

text:
> FAI SOLDI
Manca una parola da qualche parte.
> FAI SOLDI SUBITO
Sarebbe troppo facile.
> FAI SOLDI SUBITO E SENZA FATICA
Ti dovresti prima togliere dai coglioni.
Ciao


title: interpreti per android

author: Thya

text:
ciao a tutti, volevo sapere se esiste qualche interprete per android e
se c'è dove posso trovarlo?
grazie

Mattia


title: interpreti per android

author: Kyuzo

text:

Cerca twisty e jfrotz.


text:
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title: Galandil....

author: Glorfindel

text:
Lo bekko spesso su icq...
dice che sta studiando molto (ma si è fatto segare ieri ^_^)....
Ha installato mirc... per cui a breve si dovrebbe far vedere!!!
byez
Glorfindel


title: giardino

author: lisa

text:
spoiler:
aiuto....sono bloccato non so come fare per superare il drago...mi uccide
sempre...ho lo scettro, lo scrigno, l'elmo,
spada, anello , medaglione,stivali, papiro....cosa manca? cosa devo fare?
ciao
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: giardino


title: giardino

author: Zerouno

text:
"lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z28Z48Y10...@usenet.libero.it...
> spoiler:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
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>
>
>
>
>
>
> aiuto....sono bloccato non so come fare per superare il drago...mi uccide
> sempre...ho lo scettro, lo scrigno, l'elmo,
> spada, anello , medaglione,stivali, papiro....cosa manca? cosa devo fare?
> ciao
Prova a fare un giro a nord del fiume, dalle parti della foresta. Lo scettro
ti sara' di grande aiuto.
Ciao,
Marco


title: giardino

text:

grazie.....ma come faccio ad andare sulla riva nord? mi dice che non posso
attraversare il fiume....c'è un altro passaggio? ciao



title: giardino

author: Eva

text:
  "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z0Z52Y10...@usenet.libero.it...

  ciao!
  Senti, prima di andare dal drago ci sono un mucchio di cose da fare.
  Scrivi esattamente quello ke hai fatto e ki hai incontrato fin'ora, così
vediamo da dove continuare, ok?


title: giardino

text:
Il 23 Giu 2004, 10:34, "Eva" <
evafrac...@yahoo.it
> ha scritto:
>
> "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:62Z98Z0Z52Y10...@usenet.libero.it...
> > Il 20 Giu 2004, 10:43, "Zerouno" <
nos...@nospam.com
> ha scritto:
> > > "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > > news:62Z98Z28Z48Y10...@usenet.libero.it...
> > > > spoiler:
> > > >
> > > >
> > > >
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> > > >
> > > > aiuto....sono bloccato non so come fare per superare il drago...mi
> > uccide
> > > > sempre...ho lo scettro, lo scrigno, l'elmo,
> > > > spada, anello , medaglione,stivali, papiro....cosa manca? cosa devo
> > fare?
> > > > ciao
> > >
> > > Prova a fare un giro a nord del fiume, dalle parti della foresta. Lo
> > scettro
> > > ti sara' di grande aiuto.
> > >
> > > Ciao,
> > > Marco
> > >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > grazie.....ma come faccio ad andare sulla riva nord? mi dice che non
> posso
> > attraversare il fiume....c'č un altro passaggio? ciao
>
> ciao!
> Senti, prima di andare dal drago ci sono un mucchio di cose da fare.
> Scrivi esattamente quello ke hai fatto e ki hai incontrato fin'ora, cosě
> vediamo da dove continuare, ok?
ok grazie...dunque ho preso il papiro nello stagno, ho svegliato il vecchio
e ho anello e scrigno ancora chiuso, ho incontrato il nano e ho scavato
sotto l'obelisco e ho preso lo scettro sotto la spada.....ciao



title: giardino

text:
  "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z0Z67Y10...@usenet.libero.it...
  > Il 23 Giu 2004, 10:34, "Eva" <
evafrac...@yahoo.it
> ha scritto:
  > >
  > > "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
  > > news:62Z98Z0Z52Y10...@usenet.libero.it...
  > > > Il 20 Giu 2004, 10:43, "Zerouno" <
nos...@nospam.com
> ha scritto:
  > > > > "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
  > > > > news:62Z98Z28Z48Y10...@usenet.libero.it...
  > > > > > spoiler:
  > > > > >
  > > > > >
  > > > > >
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  > > > > > aiuto....sono bloccato non so come fare per superare il
drago...mi
  > > > uccide
  > > > > > sempre...ho lo scettro, lo scrigno, l'elmo,
  > > > > > spada, anello , medaglione,stivali, papiro....cosa manca? cosa
devo
  > > > fare?
  > > > > > ciao
  > > > >
  > > > > Prova a fare un giro a nord del fiume, dalle parti della foresta.
Lo
  > > > scettro
  > > > > ti sara' di grande aiuto.
  > > > >
  > > > > Ciao,
  > > > > Marco
  > > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > > grazie.....ma come faccio ad andare sulla riva nord? mi dice che non
  > > posso
  > > > attraversare il fiume....c'è un altro passaggio? ciao
  > >
  > > ciao!
  > > Senti, prima di andare dal drago ci sono un mucchio di cose da fare.
  > > Scrivi esattamente quello ke hai fatto e ki hai incontrato fin'ora,
così
  > > vediamo da dove continuare, ok?
  >
  >
  >
  >
  > ok grazie...dunque ho preso il papiro nello stagno, ho svegliato il
vecchio
  > e ho anello e scrigno ancora chiuso, ho incontrato il nano e ho scavato
  > sotto l'obelisco e ho preso lo scettro sotto la spada.....ciao
  > >
  Quindi...
  -hai svegliato il vekkio col papiro (il papiro lascialo xkè non ti serve+)
  -il nano ti ha dato la pala (se l'hai usata per scavare nel
deserto...lasciala xkè nn serve+)
  -hai preso lo scettro sotto la statua
  E allora...
  -hai esaminato la quercia?c'è qualcosa ke devi decifrare...e ke ti
permetterà di attraversare il fiume...
  -lo scrigno sarebbe il baule?xkè nn ricordo ke serva a niente...devi
scavare, aprire il baule, prendere e indossare gli stivali...
  -lo scettro ti servirà proprio aldilà del fiume...
  Per ora è tutto.Fammi sapere.
  bye


title: giardino

text:

dunque...ho fatto tutto, lo scrigno nn è il baule, me l'ha dato il vecchio
con l'anello...cmq non riesco a decifrare la quercia, ho tradotto
l'incisione sulla statua sostituendo la lettera precedente o successiva ma
qui non funziona....che faccio? ciao...grazie



title: giardino

text:
  "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z2Z172Y1...@usenet.libero.it...

  allora, lo scrigno nn serve...basta che hai l'anello.
  per tradurre l'incisione sostituisci la lettera successiva(H diventa I,
etc...)e vedrai che ha un senso!!!
  Fammi sapere.
  Eve-


title: giardino

text:

grazie! ho tradotto la seconda parte della frase ma la prima non capisco
cosa significa forse sbaglio.....dunque HFZBGNBN a me risulta IGACHICO
...cosa sbaglio? ciao



title: giardino

text:
  > > allora, lo scrigno nn serve...basta che hai l'anello.
  > > per tradurre l'incisione sostituisci la lettera successiva(H diventa
I,
  > > etc...)e vedrai che ha un senso!!!
  > > Fammi sapere.
  > >
  > > Eve-
  >
  >
  >
  > grazie! ho tradotto la seconda parte della frase ma la prima non capisco
  > cosa significa forse sbaglio.....dunque HFZBGNBN a me risulta IGACHICO
  > ...cosa sbaglio? ciao
  > >
  nn sbagli, la traduzione è IGACHICO CALMERA' LE ACQUE...
  e quando ti trovi davanti alla riva...lui calmerà le acque...se lo
chiamerai...
  ciao ciao


title: giardino

text:

ho già provato con chiama igachico o parla o chiedi ma non succede
niente...o sbaglio verbo o mi manca qualcosa di
fondamentale.....ahhhhhh....sto diventando matta...ciao e grazie



title: giardino

text:
  "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z8Z101Y1...@usenet.libero.it...

  devi scrivere semplicemente IGACHICO
  Eve-


title: giardino

text:
> > >
> >
> >
> > ho già provato con chiama igachico o parla o chiedi ma non succede
> > niente...o sbaglio verbo o mi manca qualcosa di
> > fondamentale.....ahhhhhh....sto diventando matta...ciao e grazie
>
> devi scrivere semplicemente IGACHICO
> Eve-
grazie....ho finito.....mi sai consigliare un altra avventura? ho già
giocato a enigma, giardino incantato, kazan, nazy jones, lazy jones ciao



title: giardino

text:
  "lisa" <
li...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z98Z28Z7Y10...@usenet.libero.it...
  >
  > > > >
  > > >
  > > >
  > > > ho già provato con chiama igachico o parla o chiedi ma non succede
  > > > niente...o sbaglio verbo o mi manca qualcosa di
  > > > fondamentale.....ahhhhhh....sto diventando matta...ciao e grazie
  > >
  > > devi scrivere semplicemente IGACHICO
  > > Eve-
  >
  >
  >
  > grazie....ho finito.....mi sai consigliare un altra avventura? ho già
  > giocato a enigma, giardino incantato, kazan, nazy jones, lazy jones ciao
  > >
  ti consiglierei di giocare a tante avventure, ma ti rimando al link del
sito italiano delle avventure testuali ed avrai l'imbarazzo della scelta...
  buon divertimento!!

http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/
  Eve-


title: giardino

author: Paolo Lucchesi

text:
lisa wrote:
>>>
>>>ho già provato con chiama igachico o parla o chiedi ma non succede
>>>niente...o sbaglio verbo o mi manca qualcosa di
>>>fondamentale.....ahhhhhh....sto diventando matta...ciao e grazie
>>
>>devi scrivere semplicemente IGACHICO
>>Eve-
>
>
>
>
> grazie....ho finito.....mi sai consigliare un altra avventura? ho già
> giocato a enigma, giardino incantato, kazan, nazy jones, lazy jones ciao
Flamel, WarMage o Filaments... E (per farmi pubblicita', lo ammetto) La
Pietra della Luna...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: [Inform 7 - ita] Inventario alla Trinity

text:
Tra le altre estensioni già tradotte dall'inglese all'italiano è ora disponibile anche la traduzione di "Trinity Inventory" by Mikael Segercrantz.
Permette di ottenere un inventario in forma discorsiva, invece di quello schematico di base.

Per recuperare l'originale e la traduzione, si può visitare
https://github.com/i7/extensions/tree/master/Leonardo%20Boselli
 (scaricare "Trinity Inventory IT")
e
https://github.com/i7/extensions/blob/master/Mikael%20Segercrantz/Trinity%20Inventory.i7x

Dopo aver installato i file (File > Install Extension...), si può testare con del codice come quello che segue, visualizzando l'inventario dopo aver provato a prendere e indossare i vari oggetti. Provate anche a mettere lo scrigno nella tabacchiera ;)

----
Include Italian Language by Massimo Stella.
Include Trinity Inventory IT by Leonardo Boselli.

The Salotto is a room. The description is "Un bel salotto."

The cappello is a wearable thing in the Salotto. The stivali are a wearable plural-named masculine gender thing in the Salotto.

The tabacchiera is a closed openable feminine gender container on the tavolo.  The description is "Una tabacchiera finemente lavorata."

The scrigno di cristallo is a locked transparent container on the tavolo. The description is "Uno scrigno di cristallo."

The cioccolatino is a edible thing in the scrigno. The description is "Sembra appetitoso."

test me "indossa cappello / i / prendi tabacchiera / i / prendi scrigno / i / indossa stivali / i / apri tabacchiera / metti lo scrigno nella tabacchiera / i".

------

Per i pigri, ecco il risultato ;)

------
>test me
(Testing.)

>[1] indossa cappello
(prima prendi il cappello)
Hai indossato il cappello.

>[2] i
Non stai portando nulla, ma stai indossando un cappello.

>[3] prendi tabacchiera
Hai preso la tabacchiera.

>[4] i
Stai portando una tabacchiera. Stai indossando un cappello.

>[5] prendi scrigno
Hai preso lo scrigno di cristallo.

>[6] i
Stai portando uno scrigno di cristallo e una tabacchiera. Stai indossando un cappello, e hai un cioccolatino dentro lo scrigno di cristallo.

>[7] indossa stivali
(prima prendi gli stivali)
Hai indossato gli stivali.

>[8] i
Stai portando uno scrigno di cristallo e una tabacchiera. Stai indossando degli stivali e un cappello. Hai anche un cioccolatino dentro lo scrigno di cristallo.

>[9] apri tabacchiera
Hai aperto la tabacchiera.

>[10] metti lo scrigno nella tabacchiera
Hai messo lo scrigno di cristallo nella tabacchiera.

>[11] i
Stai portando una tabacchiera. Stai indossando degli stivali e un cappello. Hai anche uno scrigno di cristallo dentro la tabacchiera. Hai anche un cioccolatino dentro lo scrigno di cristallo.


cd363bf8


title: Help me con MYST

author: El Burpo

text:
Qualcuno č un grado di aiutarmi?
Sto giocando a MYST e sono entrato ne "L'ERA DEI CANALI NEL BOSCO" ma
non riesco
ne ad aprire le porte ne a far funzionare gli ascensori; non ditemi di
seguire l'acqua perchč l'ho gią fatto ma non si apre nulla


title: Help me con MYST

author: Firetrip

text:
Si aiutatelo che mi sono impuntato nel medesimo posto
El Burpo ha scritto:
> Qualcuno è un grado di aiutarmi?
>
> Sto giocando a MYST e sono entrato ne "L'ERA DEI CANALI NEL BOSCO" ma
> non riesco
> ne ad aprire le porte ne a far funzionare gli ascensori; non ditemi di
> seguire l'acqua perchè l'ho già fatto ma non si apre nulla


title: Help me con MYST

author: Bruno Bassi

text:
E chi si ricorda piu'....
Comunque, vediamo se il poco che mi ricordo vi puņ aiutare.
L'energia agli ascensori č fornita dall'acqua corrente. Dovete posizionare
gli scambi in maniera che l'acqua arrivi fino all'ascensore, che a quel
punto funzionerą.
Auguri,
bruno
--
Firetrip <
Fire...@libero.it
> wrote in message
37B33CE4...@libero.it...
> Si aiutatelo che mi sono impuntato nel medesimo posto
>
> El Burpo ha scritto:
>
> > Qualcuno č un grado di aiutarmi?
> >
> > Sto giocando a MYST e sono entrato ne "L'ERA DEI CANALI NEL BOSCO" ma
> > non riesco
> > ne ad aprire le porte ne a far funzionare gli ascensori; non ditemi di
> > seguire l'acqua perchč l'ho gią fatto ma non si apre nulla
>


title: Help me con MYST

text:
Sono contento che siamo riusciti a risolvere l'enigma, ma myst NON E'
testuale.
Ciao
Bruno Bassi <
bba...@rsadvnet.it
> wrote in message
isPs3.1063$98.1...@typhoon.libero.it...



title: Help me con MYST

text:
So di essere leggermente OT ma cercate di capirmi e aiutarmi
Comunque per rispondere a BRUNI, io hoi fatto il collegamento con
le tubazione e sento correre l'acqua nelle condutture ma nulla si apre comunque
grazie lo stesso
BaR ha scritto:



title: Help me con MYST

author: Tommaso Percivale

text:
On Thu, 12 Aug 1999 23:30:12 +0200, Firetrip <
Fire...@libero.it
>
wrote:
>Si aiutatelo che mi sono impuntato nel medesimo posto
>
>El Burpo ha scritto:
>
>> Qualcuno è un grado di aiutarmi?
>>
>> Sto giocando a MYST e sono entrato ne "L'ERA DEI CANALI NEL BOSCO" ma
>> non riesco
>> ne ad aprire le porte ne a far funzionare gli ascensori; non ditemi di
>> seguire l'acqua perchè l'ho già fatto ma non si apre nulla
C'e' un bel ftp da cui scaricare un sacco di soluzioni, l'unico
problema e' che ha un controllo strano degli accessi anonymous e
bisogna avere attivo un ftpserver sul proprio computer sulla porta 21
(quella standard).
L'indirizzo e'
FTP://127.0.0.1
  e' in Pakistan e la hanno gli
indirizzi strani, cmq e' molto veloce un po' a tutte le ore del giorno
o della notte. Se avete dei file che non vedete in giro (non solo
soluzioni ma anche patch, trainer, etc) mandateli: li accetteranno di
buon grado!!!
Il Direttore della Percy Entertainment
nonchè fruitore ufficiale dell'OrzoMondo
Tommaso Percivale
"Guardo lontano. Vedo poco ma guardo lontano." T.M. Percivale
HOME:
HTTP://www.iperlibri.com


title: Help me con MYST

text:
>So di essere leggermente OT ma cercate di capirmi e aiutarmi
Scusa, ma se sai di essere (senza leggermente) OT, perchè non ti sposti in
it.comp.giochi o simili, dove saresti IT?
Sauron5


title: Help me con MYST

text:
Perche nell'NG da te propostomi o parli di sparatutto o ti cagano anche meno
di quello che fanno qui che almeno con un minimo di gentilezza cercano se
possono di aiutarti
Sauron5 ha scritto:



title: Help me con MYST

text:
>Perche nell'NG da te propostomi o parli di sparatutto o ti cagano anche
>meno di quello che fanno qui che almeno con un minimo di gentilezza cercano
se
>possono di aiutarti
[no comment]
Sauron5


title: Help me con MYST

text:
El Burpo <
bu...@libero.it
> wrote in message 37B73380...@libero.it...
> Perche nell'NG da te propostomi o parli di sparatutto o ti cagano anche
meno
> di quello che fanno qui che almeno con un minimo di gentilezza cercano se
> possono di aiutarti
>
Cercheremo di adeguarci
Ciao


title: Help me con MYST

text:
In tema di soluzioni il meglio resta:
http://www.faqs.simplenet.com/faq/index.html
Buona scorpacciata
Roby


title: Help me con MYST

text:
BaR ha scritto nel messaggio ...

ROTFL!
--
01, Marco Vallarino
"La liberta' e' una mancanza di fantasia"
____________________________________________
Homepage:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: Help me con MYST

text:
El Burpo ha scritto nel messaggio <
37B73380...@libero.it
>...
>Perche nell'NG da te propostomi o parli di sparatutto o ti cagano anche
meno
Sparatutto? Belli!!! [OT] C'e' ancora qualcuno che si ricorda di Viewpoint e
Alpha Mission II?



title: Help me con MYST

author: Elios

text:
Se ricordo bene, l'ho fatto un pò di tempo fa, devi andare sull'isoletta con
la costruzione, da qui aprire la botola e mettere in funzione il sistema di
canalizzazione dell'acqua, dopodichè se controlli ad ogni biforcazione dei
tubi troverai delle leve spostale in modo opportuno e vedrai ti
funzioneranno gli ascensori
Ciao Elios


title: "neoN e sei meglio di harry potter"

author: fabrizio venerandi

text:
Segnalo un articolo su neoN nell'edizione odierna di mentelocale (
http://www.mentelocale.it
 ).
Si parla di avventura testuale multiutente e di scrittura.
Saluti.
f.


title: "neoN e sei meglio di harry potter"

author: Francesco Cordella

text:
Complimenti e grazie per la segnalazione di
www.avventuretestuali.com
.
f.
fabrizio venerandi <
effe...@tin.it
> wrote in message
3C3B2BE0...@tin.it...
> Segnalo un articolo su neoN nell'edizione odierna di mentelocale
>
http://www.mentelocale.it
 ).



title: "neoN e sei meglio di harry potter"

text:
Francesco Cordella wrote:
>
> Complimenti e grazie per la segnalazione di
www.avventuretestuali.com
.
> f.
sarebbe stato ancora meglio se il datti avesse lasciato tutto l'articolo
com'era al principio, si parlava di interactive fiction, di colombini e
tante altre cosette, ma poi ha scelto un taglio più 'divulgativo' ed ha
parlato solo del mud, e solo di neoN :(
comunque, meglio di niente, piano piano
f.
--
materiali -
http://www.fabrizio.venerandi.org
neoN - telnet://
neon.ods.org:8010


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: Roberto Grassi

text:
Vi invio quello che sta succedendo sul forum di Adrift.
C'e' qualcuno che vorrebbe partecipare alla ORGC ma se gli organizzatori
guardano la posta una volta alla settimana non si fa molta strada.
--------
Actually that rule says
Quote
Silence. Players are asked *not* to discuss the entries in a newsgroup
during the (very brief, indeed) judging period. We think it's fair for
this reason above all: a public discussion can influence one judge's
opinion (why there are ten threads about game X and nothing for game Y?
Maybe X is better than Y?... Look what they have discovered in game X;
yeah, but there's something interesting in game Y, too. It's too late,
I've just voted).  Opinions and suggestions can be send *privately* to
the authors (we encourage you to do so), and authors must reply
*privately* also.
--------
So seems to only apply during the judging period rather than before.
I've just e-mailed the organiser about whether it's okay to submit a
previously written game.
--------
I mailed the organizer last week about a major loophole with the Main
Rule but still haven't heard anything back yet.  I would also like to
know if you are allowed to enter a previously released game.
--------------
Any information on this so far?
Not had a reply yet. I guess he doesn't check his e-mail very regularly.
--------------
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Roberto Grassi scrisse...
 > C'e' qualcuno che vorrebbe partecipare alla ORGC ma se gli organizzatori
 > guardano la posta una volta alla settimana non si fa molta strada.
Chi scrive agli organizzatori si lamenta se questi non rispondono in fretta,
ma quando sono agli organizzatori a scrivere a loro non si curano di farli
aspettare anche due settimane o più per una risposta...
--
Atrus di Myst
Quello che non ci uccide ci rende piu` forti.
E quello che ci uccide ci rende morti.
- Terry Pratchett
www.auroraproject.net/blonde
 - Il terzo capitolo è online!


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao,
> Chi scrive agli organizzatori si lamenta se questi non rispondono in fretta,
> ma quando sono agli organizzatori a scrivere a loro non si curano di farli
> aspettare anche due settimane o più per una risposta...
Che cosa c'entra questo reply con il problema in oggetto?



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: Giovanni Riccardi

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Vi invio quello che sta succedendo sul forum di Adrift.
> C'e' qualcuno che vorrebbe partecipare alla ORGC ma se gli organizzatori
> guardano la posta una volta alla settimana non si fa molta strada.
Allora, premetto che sono stato fuori in vacanza per una settimana come
annunciato su questo newsgroup due sabati fa, ma tra la mia posta non
c'è traccia alcuna di qualsivoglia partecipazione alla ORGC 2003 né di
domande inerenti il regolamento (tra parentesi sono sempre online quindi
guardo la posta *appena mi arriva* la segnalazione di un nuovo messaggio
e non una volta alla settimana).
Se discutete del orgc sul forum di Adrift che io come organizzatore
della comp non sono obbligato a leggere non potete pretendere risposte
che non posso dare in quanto non conosco le domande.
Le domande vanno inviate a
orgc...@composizioni.net
.
Giovanni
PS: si prega di riportare quanto detto sul forum in questione.
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao Giovanni,
> Allora, premetto che sono stato fuori in vacanza
> per una settimana come annunciato su questo newsgroup
> due sabati fa, ma tra la mia posta non c'è traccia
> alcuna di qualsivoglia partecipazione alla ORGC 2003 né di
> domande inerenti il regolamento (tra parentesi sono sempre
> online quindi guardo la posta *appena mi arriva* la
> segnalazione di un nuovo messaggio e non una volta alla settimana).
Allora credo che non ti sia mai arrivata.
Ora rispondo a quelli del forum di Adrift e gli dico
di riprovare a scriverti.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Allora credo che non ti sia mai arrivata.
> Ora rispondo a quelli del forum di Adrift e gli dico
> di riprovare a scriverti.
E aggiungo che ho anche provato a vedere su raif se ci fossero messaggi
inerenti l'argomento e mi è sembrato strano che non ci fossero segni di
interessamento...
Giovanni



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao,
> > Allora credo che non ti sia mai arrivata.
> > Ora rispondo a quelli del forum di Adrift e gli dico
> > di riprovare a scriverti.

> E aggiungo che ho anche provato a vedere su raif se ci fossero messaggi
> inerenti l'argomento e mi è sembrato strano che non ci fossero segni di
> interessamento...
Ho notato anche io questa cosa...
L'indirizzo e' corretto?
Provo a mandarti una mail di test?



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ho notato anche io questa cosa...
> L'indirizzo e' corretto?
> Provo a mandarti una mail di test?
Prova...prima di partire l'ho testato da vari account e funzionava.
aspetta...
mi č arrivato il tuo messaggio!!!



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Roberto Grassi scrisse...
 > Che cosa c'entra questo reply con il problema in oggetto?
Leggendo velocemente mi era sembrato che il tipo si lamentasse in qualche
modo che dopo una settimana non aveva avuto risposta; ho notato dopo che il
commento sulla cattiva organizzazione era tuo.
Lamentarsi perché ad una terza persona non è arrivata una risposta alla
velocità della luce da un organizzatore non pagato di una competition
amatoriale mi sembra un po' stupido.
I motivi per cui un organizzatore non pagato di una competition amatoriale
non abbia avuto modo di rispondere ad una mail in una settimana sono
innumerevoli, dalla semplice assenza da casa, ai problemi di pc, al fatto
che la mail suddetta non sia mai arrivata, al semplice fatto che internet è
un servizio best-effort.
Più che venire qui a lamentarti che la ORGC ha una cattiva organizzazione,
potevi provare a dire al tipo di mandare un'altra mail perché magari la
prima non era arrivata, o di mandare un messaggio su questo ng tramite una
delle migliaia di interfacce web per usenet.
--
Atrus di Myst
"My granny says that dying is like going to sleep," Mort added.
I WOULDN'T KNOW. I HAVE DONE NEITHER. -- (Terry Pratchett, Mort)



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Carissimo Atrus,
> Lamentarsi perché ad una terza persona non č arrivata una risposta alla
> velocitŕ della luce da un organizzatore non pagato di una competition
> amatoriale mi sembra un po' stupido.
Sara' anche stupido ma se uno non pensa di poter
controllare la posta *quasi* sempre non apre un concorso
a livello "internazionale" dove *in teoria* potrebbero
scriverti un casino di persone.
Ed infatti Giovanni controlla, giustamente, la posta *in real time*.
Il tuo commento, invece, sul fatto che poiche' il concorso
e' amatoriale e non pagato qualche "disfunzione" ci puo'
stare e' deprimente. La professionalita' e la serieta'
di una persona e di una organizzazione non ha nulla
a che vedere con il fatto che questa sia "professionale",
ed in ogni caso, chi deve dare la disponibilita' e la
reperibilita' e' l'organizzatore, non chi partecipa.
Infine, ma questo fa parte del mio carattere, ci tengo
che una cosa quando viene organizzata venga organizzata
al meglio. Soprattutto perche' la comunita' italiana
e' poco rappresentata. Questa potrebbe essere una occasione
per aprire una "vetrina" verso l'estero e quindi ci tengo
al fatto che le cose vengano fatte "ad un certo livello".
Poi, se nessuno degli stranieri partecipa non fa nulla...
Pure la IFComp e' amatoriale e non pagata, ma TUTTI
ricevono risposte e feedback in tempi 'normali' (persino
io che ho scritto a Grenade piu' volte).
Rob, lo stupido



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Roberto Grassi scrisse...
 > se uno non pensa di poter
 > controllare la posta *quasi* sempre non apre un concorso
 > a livello "internazionale" dove *in teoria* potrebbero
 > scriverti un casino di persone.
Non è in ambito concorsi, ma quando ho scritto una email a Bill Holbrook per
un ad sul suo sito (quindi qualcosa che gli da anche un rendiconto) non mi
sono stupito che ci abbia messo qualche giorno a rispondere.
 > Il tuo commento, invece, sul fatto che poiche' il concorso
 > e' amatoriale e non pagato qualche "disfunzione" ci puo'
 > stare e' deprimente.
Non è deprimente, è realistico, ed è anche più giusto del tuo discorso.
Se il contatto è una email sola, qualsiasi disfunzione di quella email (lato
server o client) blocca temporaneamente i contatti, che sia per 20 minuti o
per una settimana.
Quando l'autore di Alice! ha avuto problemi di virus una mia email è andata
perduta; non mi sono fatto tanti problemi e gliene ho mandato un'altra dopo
qualche giorno: mi ha risposto subito scusandosi per il problema. Amen,
pace.
Al contrario se il call center della Telecom ha 12mila linee ma tutte
intasate (ma alcuni suoi addetti trovano il tempo per stare 12 ore di fila
in chat) mi incazzo un po' di più se devo aspettare dei giorni per una
risposta.
E` vero che la ORGC poteva avere contatti multipli o, ancora meglio, che
l'email della ORGC fosse letta da più persone, ma una assenza di una
settimana per vacanza non la chiamo una "disfunzione": è un caso della vita.
Rimane poi sempre il problema server, che pare essere quello reale in quanto
l'email in causa non è stata ricevuta: una email non è una raccomandata, può
capitare che quindi non arrivi. Anche i concorsi normali in genere accettano
solo raccomandate con ricevuta, proprio per lavarsi le mani da ogni
inconveniente postale.
In caso di rapporto via email, quindi posta di cui non è garantito l'arrivo,
non bisogna farsi paura a rimandare un'altra email dopo qualche giorno.
 > ed in ogni caso, chi deve dare la disponibilita' e la
 > reperibilita' e' l'organizzatore, non chi partecipa.
Pardon? Chi partecipa (non chi ha fatto semplici domande, proprio chi ha
partecipato e aderito al regolamento) ha degli obblighi tanto quanto chi
organizza.
 > Pure la IFComp e' amatoriale e non pagata, ma TUTTI
 > ricevono risposte e feedback in tempi 'normali'
Si vede che loro non vanno mai in vacanza e non hanno mai problemi di
server, che posso dirti. :)
--
Atrus di Myst
"Ah, give it to me. Give me the Page. Please
give the page. The page, my friend. The page."
http://loreena.terrediconfine.net


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao
> Non è in ambito concorsi, ma quando ho scritto una email a Bill Holbrook per
> un ad sul suo sito (quindi qualcosa che gli da anche un rendiconto) non mi
> sono stupito che ci abbia messo qualche giorno a rispondere.
Queste non erano persone "stupite".
Erano persone interessate che stavano perdendo interesse
perche' avevano chiesto informazioni alla organizzazione
del concorso e non avevano ricevuto risposta.
Ora ho riscritto.
************************************************************
Mia mail:
I've just talked with organizer of the italian competition.
He says that no e-mail has arrived:
Please rewrite to:
orgc2003[chiocciola]composizioni[puntino]net
Risposta:
Thanks. I'll try that.
I tried the e-mail on the page Woodfish linked to
http://www.avventuretestuali.com/One_Room_Comp/ORGC2003/Orgc2003_eng.htm
and assumed that was the correct one. Obviously not.
************************************************************
Sara' "saltato" il server.
Che dire.
>  > Il tuo commento, invece, sul fatto che poiche' il concorso
>  > e' amatoriale e non pagato qualche "disfunzione" ci puo'
>  > stare e' deprimente.

> Non è deprimente, è realistico, ed è anche più giusto
> del tuo discorso.
Abbiamo due concetti di "amatoriale" molto diversi.
> Se il contatto è una email sola, qualsiasi disfunzione di quella email (lato
> server o client) blocca temporaneamente i contatti, che sia per 20 minuti o
> per una settimana.
Queste sono mail *perse*.
E io ho visibilita' sul forum di Adrift.
E se avessero scritto *n* persone?
> E` vero che la ORGC poteva avere contatti multipli o, ancora meglio, che
> l'email della ORGC fosse letta da più persone, ma una assenza di una
> settimana per vacanza non la chiamo una "disfunzione": è un caso della vita.
E' un caso della vita che puo' far si ch organizza una cosa
che potrebbe avere 100 partecipanti e ne ha 5.
>  > ed in ogni caso, chi deve dare la disponibilita' e la
>  > reperibilita' e' l'organizzatore, non chi partecipa.
> Pardon? Chi partecipa (non chi ha fatto semplici domande, proprio chi ha
> partecipato e aderito al regolamento) ha degli obblighi tanto quanto chi
> organizza.
Credo che siamo su due lunghezze d'onda molto diverse.
Chi partecipa non ha obblighi (se non quelli del regolamento) verso la
organizzazione.
Chi organizza ha tutti gli obblighi del caso verso i partecipanti.
Fra l'altro questi qui non si sono neanche iscritti ma
volevano solo avere informazioni, dal momento che a detta
loro, IL REGOLAMENTO e' scritto male ed e' equivoco.

>  > Pure la IFComp e' amatoriale e non pagata, ma TUTTI
>  > ricevono risposte e feedback in tempi 'normali'

> Si vede che loro non vanno mai in vacanza e non hanno mai
> problemi di server, che posso dirti. :)
O forse che hanno un concetto di "amatorialita'" piu' 'serio'
del tuo? ;)
Rob



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Dai non discutete per colpa mia...
Come ho detto ci deve essere stato qualche problema con il server mio o
loro...
Comunque l'email è un mezzo di comunicazione come gli altri. C'è chi la
usa accanto al telefono o alla posta tradizionale. Io personalmente
ricevo/scrivo più email al giorno che telefonate...



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Mia mail:
> I've just talked with organizer of the italian competition.
> He says that no e-mail has arrived:
> Please rewrite to:
> orgc2003[chiocciola]composizioni[puntino]net
l'indirizzo è corretto sulla pagina ufficiale del sito... bah, che dire...
comunque se scrivi (puntino) e (chiocciola) su un forum internazionale
non so quanto ti capiscano... scrivi pure l'indirizzo completo, tanto
dopo il concorso verrà disattivato, non problemi di spam.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao Gio,
> Dai non discutete per colpa mia...
Eh, hai ragione...
Vedro di stare calmo.
> Come ho detto ci deve essere stato qualche problema con il server mio o
> loro...
Forse allora sarebbe il caso di (ri)scrivere a raif per dire di
questo problema. Magari hanno scritto un po' di persone.
Chi puo' saperlo?
Tu hai ricevuto *ZERO* mail a quell'account?

> Io personalmente ricevo/scrivo più email al giorno che telefonate...
Anche io... :)



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Forse allora sarebbe il caso di (ri)scrivere a raif per dire di
> questo problema. Magari hanno scritto un po' di persone.
> Chi puo' saperlo?
> Tu hai ricevuto *ZERO* mail a quell'account?
Proprio *ZERO*. In caso fatti dire sul forum adrift (a proposito dove lo
trovo?) quando hanno spedito, voglio controllare alcune cose.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao Gio,
> l'indirizzo è corretto sulla pagina ufficiale del sito... bah, che dire...
> comunque se scrivi (puntino) e (chiocciola) su un forum internazionale
> non so quanto ti capiscano... scrivi pure l'indirizzo completo, tanto
> dopo il concorso verrà disattivato, non problemi di spam.
No problem Giovanni.
Io ci lavoro con l'informatica.
So quello che faccio.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao Gio,
>
>
>>l'indirizzo è corretto sulla pagina ufficiale del sito... bah, che dire...
>>comunque se scrivi (puntino) e (chiocciola) su un forum internazionale
>>non so quanto ti capiscano... scrivi pure l'indirizzo completo, tanto
>>dopo il concorso verrà disattivato, non problemi di spam.
>
>
> No problem Giovanni.
> Io ci lavoro con l'informatica.
> So quello che faccio.
era solo per dire...



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Roberto Grassi scrisse...
 > Erano persone interessate che stavano perdendo interesse
 > perche' avevano chiesto informazioni alla organizzazione
 > del concorso e non avevano ricevuto risposta.
Alla prima email? Almeno avesse richiesto la notifica di lettura...
Ripeto che ci sono miliardi di motivi per cui una email o la sua risposta
non giungano, tra server di chi riceve, server *di chi manda*, lavoro,
vacanze, vita, computer esplosi, spamlist, mittenti bloccati per via di
sobig e quant'altro.
L'email è un mezzo di comunicazione molto meno sicuro del telefono o di
qualsiasi altro (incluse altre comunicazioni via internet), e non sicurezza
nel senso sensibilità dei dati, ma proprio come sicurezza che il tutto
arrivi a destinazione.
Dire "non ha risposto alla mia prima email quindi non gli parlo più, gne gne
gne" è -ripeto- IMHO abbastanza stupido, quanto dire "avete una cattiva
organizzazione e state perdendo interesse".
La cosa da fare era dire "c'è un problema di organizzazione" e dare
suggerimenti su come risolvere il problema, ad esempio:
- notifica di ricezione della email dal mailserver del ricevente
- form d'invio che oltre a mandare le mail salva i dati su server per
referenza
- forum visibile a tutti: se un messaggio viene perso l'autore se ne accorge
subito
 > I tried the e-mail on the page Woodfish linked to
 >
http://www.avventuretestuali.com/One_Room_Comp/ORGC2003/Orgc2003_eng.htm
 > and assumed that was the correct one. Obviously not.
Considerando che le due email sono uguali, obviously yes.
Visto che non ha nemmeno controllato se l'email fosse la stessa mi pare una
affermazione un po' spocchiosa, e non ha nemmeno ipotizzato che il problema
potesse non essere nella mail del concorso.
 > Abbiamo due concetti di "amatoriale" molto diversi.
Il mio concetto di amatoriale è "cerco di fare del mio meglio, se qualcosa
non funziona alla perfezione pazienza, cercheremo di correggere strada
facendo o per la prossima volta".
E anche il fatto che amatorialmente faccio una cosa usando il mio tempo
libero e per mia passione, quindi mi aspetto che chi fa una critica al mio
lavoro amatoriale la faccia almeno cortese e costruttiva, e non una semplice
gnola.
 > Queste sono mail *perse*.
Certo, ma per quel che ne sappiamo quella email potrebbe essersi persa per
problemi dal *loro* lato dell'oceano.
Io, e non solo io, considero un contatto perso se non mi risponde dopo la
seconda/terza volta.
 > E' un caso della vita che puo' far si ch organizza una cosa
 > che potrebbe avere 100 partecipanti e ne ha 5.
Certo, però se questi 95 non capiscono la differenza tra la non risposta di
un utente privato (che ha i suoi problemi esattamente come loro) ad una
(una!) email, e la non risposta di una organizzazione rodata e collaudata,
allora è meglio perderli che trovarli.
 > Fra l'altro questi qui non si sono neanche iscritti ma
 > volevano solo avere informazioni, dal momento che a detta
 > loro, IL REGOLAMENTO e' scritto male ed e' equivoco.
Stesso punto di sopra: se il regolamento è equivoco cerchi di portare avanti
una critica costruttiva, e non distruttiva, nei confronti di chi l'ha
scritto.
L'atteggiamento tuo e del tipo del forum mi pare invece molto distruttivo.
 > O forse che hanno un concetto di "amatorialita'" piu' 'serio'
 > del tuo? ;)
Se la mail non è arrivata, l'amatorialità o meno direi che non c'entra un
benemerito.
E comunque sei in grado di dire che dalla prima edizione internazionale
della IF Comp ad oggi non abbiano avuto mai nemmeno un problema di questo
tipo?
--
Atrus di Myst
Prima di offendere qualcuno contate fino a dieci:
vi verranno in mente molti più insulti.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao,
> Alla prima email? Almeno avesse richiesto la notifica di lettura...
Fammi il piacere, tornatene dentro Myst.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Roberto Grassi scrisse...
 >> Alla prima email? Almeno avesse richiesto la notifica di lettura...
 > Fammi il piacere, tornatene dentro Myst.
Complimenti per l'atteggiamento costruttivo. E PLONK sul thread.
--
Atrus di Myst
"The POP3 server service depends on the SMTP server service, which failed to
start because of the following error: The operation completed successfully."
(Windows NT Server v3.51)
www.auroraproject.net/lk


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao,
> > Alla prima email? Almeno avesse richiesto la notifica di lettura...
> Fammi il piacere, tornatene dentro Myst.
> Rob
Beh, dai, perche' chiudere cosi' uno scambio di opinioni?
Anche i regolamenti  di un'iniziativa amatoriale si puo' migliorare, per
fortuna. Sono curioso di sapere qual e' il "major loophole" nella Main
Rule. E se l'aspirante concorrente si e' arrabbiato a morte per non
aver ricevuto risposta (cosa che puo' accadere per mille motivi, come
ha ben sottolineato Atrus) e aveva un enorme fretta di risolvere i dubbi,
poteva tranquillamente mettere un messaggio su raif o rgif
segnalando il problema.
f.
ps. non credo, comunque, che abbiamo perso la faccia né centinaia
di concorrenti esteri per questo problemuccio (ripeto: se se ne iscrive
uno faccio il giro del mio palazzo con Riccardi e Vece alle calcagna). E
se abbiamo perso la faccia, la ritroveremo (si spera).
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao a tutti! :)
> Beh, dai, perche' chiudere cosi' uno scambio di opinioni?
France', ho passato anni sui NG e si sente da lontano l'odore
di chi preme tasti a vanvera e ha voglia di perdere tempo.
Detto questo ti riassumo perche' ho deciso di chiudere:
1) Io e Atrus partiamo da presupposti assolutamente diversi
e abbiamo delle prospettive e dei fini diversi. Non ci sono
punti in comune e nella discussione che stavamo facendo non
c'erano margini. Mi sembra una ragione sufficiente per chiudere.
2) Capito il punto 1, per quello che mi riguarda non ci sono
neanche margini di discussione sulla mia presunta scarsa
positivita' verso il NG visto quello che ho fatto e
sto cercando di fare in questi mesi. Ad ogni modo la cosa
e' stata chiarita con Giovanni, in privato, dopo 5 minuti.
Quando la gente non ha tempo da perdere ci si capisce subito.
3) Con il concorso ORGC gia' eravamo partiti male con un
bando che non era reperibile sulle tue pagine. La email
"non raggiungibile", per come vedo io le cose, e' stata
la 'ciliegina sulla torta'. D'accordo, sono esagerato,
ma io ci tengo a questo concorso. E' l'UNICO concorso che
facciamo in Italia, cerchiamo di farlo bene. Poi, si e'
deciso di aprirlo all'estero? Bene! Ma questo vuol dire
"standard" piu' elevati. La gente su RAIF non ha bisogno
di partecipare alla ORGC perche' di concorsi ne trova
quanti ne vuole. Questo discorso Atrus NON LO CAPISCE e
si crede che sono "loro a dover cercare noi".
> E se l'aspirante concorrente si e' arrabbiato a morte per non
> aver ricevuto risposta (cosa che puo' accadere per mille motivi, come
> ha ben sottolineato Atrus) e aveva un enorme fretta di risolvere i dubbi,
> poteva tranquillamente mettere un messaggio su raif o rgif
> segnalando il problema.
Non si e' arrabbiato nessuno a morte. :)
Sono io che ho segnalato la cosa.
> ps. non credo, comunque, che abbiamo perso la faccia né centinaia
> di concorrenti esteri per questo problemuccio (ripeto: se se ne iscrive
> uno faccio il giro del mio palazzo con Riccardi e Vece alle calcagna). E
> se abbiamo perso la faccia, la ritroveremo (si spera).
Lo so anch'io.
D'altra parte, neanch'io perdo la faccia per Orion, ma se lo
avessi programmato meglio sarebbe stato un prodotto piu' decente,
non credi? ;)



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: Saint Pumpkin

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>Alla prima email? Almeno avesse richiesto la notifica di lettura...
>
>
> Fammi il piacere, tornatene dentro Myst.
> Rob
>
>
Ma chi ti credi di essere?
--
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
 (Aggiornato al 09.08.03)


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
>
> 2) Capito il punto 1, per quello che mi riguarda non ci sono
> neanche margini di discussione sulla mia presunta scarsa
> positivita' verso il NG visto quello che ho fatto e
> sto cercando di fare in questi mesi. Ad ogni modo la cosa
> e' stata chiarita con Giovanni, in privato, dopo 5 minuti.
> Quando la gente non ha tempo da perdere ci si capisce subito.
>
Stai facendo molto ma nessuno te lo ha chiesto.... da quando sei
arrivato (o tornato) secondo me ti sei preso un po' troppe libertà
(magari in buona fede ma certe volte mi hai infastidito non poco).
Ciao



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao,
> Stai facendo molto ma nessuno te lo ha chiesto.... da quando sei
> arrivato (o tornato) secondo me ti sei preso un po' troppe libertà
> (magari in buona fede ma certe volte mi hai infastidito non poco).
E quali sarebbero queste liberta' che mi sono preso? :)



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto
> > Beh, dai, perche' chiudere cosi' uno scambio di opinioni?
>
> France', ho passato anni sui NG e si sente da lontano l'odore
> di chi preme tasti a vanvera e ha voglia di perdere tempo.
Non mi andrebbe di continuare la discussione su questo tono, ma non ho
scelta.
Atrus frequenta questo ng da molto tempo (molto prima di me di sicuro) e non
ho *mai* (*mai*) avuto l'impressione che premesse tasti a vanvera. Ne' credo
sia impazzito stanotte.
>
> Detto questo ti riassumo perche' ho deciso di chiudere:
> 1) Io e Atrus partiamo da presupposti assolutamente diversi
> e abbiamo delle prospettive e dei fini diversi. Non ci sono
> punti in comune e nella discussione che stavamo facendo non
> c'erano margini. Mi sembra una ragione sufficiente per chiudere.
Chiudere va benissimo, chiudere *in quel modo* puo' andar benissimo per te.
> 3) Con il concorso ORGC gia' eravamo partiti male con un
> bando che non era reperibile sulle tue pagine.
Ehila'. Cerco sempre di essere preciso e puntuale, c'e' stato un problema
che ho cercato di risolvere il prima possibile. A volte si puo' sbagliare.
Succede anche ai peggiori.
>D'accordo, sono esagerato,
> ma io ci tengo a questo concorso.
anch'io.
>E' l'UNICO concorso che
> facciamo in Italia, cerchiamo di farlo bene. Poi, si e'
> deciso di aprirlo all'estero? Bene!
Grazie.
>Ma questo vuol dire
> "standard" piu' elevati.
Ce la stiamo mettendo tutta (o almeno credo).
>La gente su RAIF non ha bisogno
> di partecipare alla ORGC perche' di concorsi ne trova
> quanti ne vuole.
Dovremmo mettere un premio da 5.000 dollari... :-)
>Questo discorso Atrus NON LO CAPISCE e
> si crede che sono "loro a dover cercare noi"
Non mi pare che Atrus la intendesse cosi', il suo era un discono piu' ampio.
> Lo so anch'io.
> D'altra parte, neanch'io perdo la faccia per Orion, ma se lo
> avessi programmato meglio sarebbe stato un prodotto piu' decente,
> non credi? ;)
Questo sarebbe un (sottinteso) confronto Orion-Orgc?
f.


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.net
> ha scritto
> Dai non discutete per colpa mia...
Si', e' tutta colpa tua, Giovanni :-) La vuoi smettere di accendere flames?
:-) PENSA A INFIT! (e allenati, perche' forse dovrai rincorrermi intorno al
palazzo).
f.


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: fabrizio

text:
Roberto Grassi <
robg...@yahoo.it
> wrote:
> la 'ciliegina sulla torta'. D'accordo, sono esagerato,
> ma io ci tengo a questo concorso. E' l'UNICO concorso che
> facciamo in Italia, cerchiamo di farlo bene. Poi, si e'
non credo sia l'unico concorso fatto in italia.
> deciso di aprirlo all'estero? Bene! Ma questo vuol dire
> "standard" piu' elevati. La gente su RAIF non ha bisogno
io credo che ognuno faccia quello che può per un hobby che interessa
qualche decina di appassionati.
f.


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao,
> Atrus frequenta questo ng da molto tempo
> (molto prima di me di sicuro) e non ho *mai*
> (*mai*) avuto l'impressione che premesse
> tasti a vanvera. Ne' credo sia impazzito stanotte.
Allora ne ho avuto l'impressione io.
Soprattutto sulla mia "mancanza di positivita'".
Se e' cosi', e il NG ritiene che abbia esagerato
mi scuso con tutto il NG, compreso, anzi,
per primo, Atrus.
Anzi, mi scuso in ogni caso, senza consulta.
Non permetto, d'altra parte, a nessuno
di venirmi a dare dello stupido solo perche' ho voluto
sensibilizzare l'organizzazione che forse "qualcosa
non e' andata per il verso giusto".
Ed ancora, tu sei curioso di sapere quale sarebbe
"il loop" del regolamento? Anche io. Dovrei chiederlo
al forum di Adrift? E' perche'? A me il regolamento va bene
cosi'. Che me ne frega del forum di Adrift.
> Chiudere va benissimo, chiudere *in quel modo*
> puo' andar benissimo per te.
Non ho letto un tuo commento sull'epiteto di stupido
fatto da Atrus al mio primo post.
> >D'accordo, sono esagerato,
> > ma io ci tengo a questo concorso.

> anch'io.
Bene.

> >Questo discorso Atrus NON LO CAPISCE e
> > si crede che sono "loro a dover cercare noi"

> Non mi pare che Atrus la intendesse cosi',
> il suo era un discono piu' ampio.
Sara', forse non ho percepito l'ampiezza del discorso di Atrus.
> > D'altra parte, neanch'io perdo la faccia per Orion, ma se lo
> > avessi programmato meglio sarebbe stato un prodotto piu' decente,
> > non credi? ;)

> Questo sarebbe un (sottinteso) confronto Orion-Orgc?
No.
Non pensavo di generare questo equivoco.
Volevo solo dire che poca attenzione in piu' consente
di fare le cose "molto meglio".
Inoltre, il discorso si e' ingigantito lungo i post
e dovrebbe ritornare sui binari della normalita' per quello
che e'.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Ciao,
> > la 'ciliegina sulla torta'. D'accordo, sono esagerato,
> > ma io ci tengo a questo concorso. E' l'UNICO concorso che
> > facciamo in Italia, cerchiamo di farlo bene. Poi, si e'
>
> non credo sia l'unico concorso fatto in italia.
E' vero. Hai ragione.
C'e' "L'avventura e' l'avventura".
Ma quello, credo, rimarra' dentro i confini nazionali.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto
> Non ho letto un tuo commento sull'epiteto di stupido
> fatto da Atrus al mio primo post.
>
Io ho inteso la frase di Atrus ("Lamentarsi perché ad una terza persona non
č arrivata una risposta alla
velocitŕ della luce da un organizzatore non pagato di una competition
amatoriale mi sembra un po' stupido") come un commento "sul filo del
paradosso"... ... ...
> Volevo solo dire che poca attenzione in piu' consente
> di fare le cose "molto meglio".
gia'.
f.


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto
> E' vero. Hai ragione.
> C'e' "L'avventura e' l'avventura".
> Ma quello, credo, rimarra' dentro i confini nazionali.
> Rob
Quello e' un sito. Il concorso e' "L'avventura dell'anno".
f.


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi <
robg...@yahoo.it
> wrote:
> E' vero. Hai ragione.
> C'e' "L'avventura e' l'avventura".
> Ma quello, credo, rimarra' dentro i confini nazionali.
lo spero, l'avventura dell'anno premia la migliore avventura italiana
dell'anno precedente.
Peraltro l'apertura all'estero della orgc mi lascia abbastanza tiepido.
f.


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: stefanogaburri

text:
Francesco Cordella wrote:
>>D'accordo, sono esagerato,
>>ma io ci tengo a questo concorso.
>
> anch'io.
io invece penso sempre di più che questi concorsi siano un danno... dio
bono, su r*if non ci scazza mai, e poi ci si scazza per il concorso, qui
si sta sempre da dio, ed ecco che anche qui si litiga per un concorso...
e che cazzo!
e con questa chiosa pensierosa termina il mio contributo al thread
S


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: riktik

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> E quali sarebbero queste liberta' che mi sono preso? :)
per favore niente dettagli intimi :P


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:

Hai ragione... comunque basta non partecipare (al concorso) e ci si
diverte lo stesso, vabbè che ultimamente mi sto dedicando ad altro
(Python) ma fa lo stesso.



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Buongiorno a tutti! :)

> > Non ho letto un tuo commento sull'epiteto di stupido
> > fatto da Atrus al mio primo post.

> Io ho inteso la frase di Atrus ("Lamentarsi perché ad una
> terza persona non è arrivata una risposta alla velocità
> della luce da un organizzatore non pagato di una competition
> amatoriale mi sembra un po' stupido") come un commento
> "sul filo del paradosso"... ... ...
Cerco di chiudere visto che questo thread ha, giustamente,
"esaurito" tutti.
Un commento "sul filo del paradosso" fatto da una persona
che non conosco e che non scrive *quasi* mai nel NG e'
una liberta' che forse e' troppo grossa persino per Bertaiola.
Comunque, visto che si parlava di "ampiezza" di discorso,
cito qui la chiosa di Atrus che mi ha fatto capire che
*forse*, nonostante non lo avesse *mai* fatto, stesse
impazzendo e premesse i tasti a vanvera.
*********************************************************
E comunque sei in grado di dire che dalla prima edizione
internazionale della IF Comp ad oggi non abbiano avuto
mai nemmeno un problema di questo tipo?
*********************************************************
Quindi, cortesemente, e un po' sul filo del paradosso
gli ho chiesto se potesse tornarsene dentro Myst.
E qui si e' aperto il baratro nelle viscere del vulcano
Kalnam... :)



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> *********************************************************
> E comunque sei in grado di dire che dalla prima edizione
> internazionale della IF Comp ad oggi non abbiano avuto
> mai nemmeno un problema di questo tipo?
> *********************************************************
Su questo Atrus ha perfettamente ragione. Negli anni passati ci sono
state su raif discussioni molto accese sul regolamento della IF Comp e
sull'organizzazione, ma questo mi sembra normalissimo (mi rcordo ad
esempio la questione degli pseudonimi oppure quella sulle traduzioni di
giochi già pubblicati in altre lingue).
Comunque ora finiamola qui con queste discussioni. Ragazzi, Roberto si è
  forse lasciato andare spinto dal suo entusiasmo per le AT (una
dimostrazione è il lavoro che sta facendo per "Terra d'IF" di cui ho
avuto modo di vedere il draft -- il lavoro è veramente notevole).
Giovanni



title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Tue, 16 Sep 2003 12:43:46 GMT, "Atrus" <
at...@despammed.com
> wrote:
>Non è in ambito concorsi, ma quando ho scritto una email a Bill Holbrook per
>un ad sul suo sito (quindi qualcosa che gli da anche un rendiconto) non mi
>sono stupito che ci abbia messo qualche giorno a rispondere.
>
> > Il tuo commento, invece, sul fatto che poiche' il concorso
> > e' amatoriale e non pagato qualche "disfunzione" ci puo'
> > stare e' deprimente.
>
>Non è deprimente, è realistico, ed è anche più giusto del tuo discorso.
Non sono d'accordo. La serietà deve esserci al di là del fatto che uno
sia pagato o meno. La "spinta" per tutto quello che si fa nell'ambito
delle AT è per lo più passione da parte di chi ci tiene a fare in modo
che queste restino vive. Altrimenti, per quanto mi riguarda, non avrei
neanche cominciato neanche a scrivere un manuale, così come nessuno
avrebbe scritto delle AT nuove.
Ciao da
Vincenzo


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
On Tue, 16 Sep 2003 15:05:05 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"
<
robg...@yahoo.it
> wrote:
>Ciao,
>
>> Alla prima email? Almeno avesse richiesto la notifica di lettura...
>
>Fammi il piacere, tornatene dentro Myst.
No Roberto, stai sbagliando. Se non ti interessa il discorso, non
rispondergli più: siamo su un newsgroup, e ognuno è libero di
esprimere le sue opinioni...
Ciao da
Vincenzo


title: Cattiva organizzazione ORGC 2003

text:
On Tue, 16 Sep 2003 18:50:41 GMT, Saint Pumpkin
<
lucabe...@libero.it
> wrote:
>
>>
>> 2) Capito il punto 1, per quello che mi riguarda non ci sono
>> neanche margini di discussione sulla mia presunta scarsa
>> positivita' verso il NG visto quello che ho fatto e
>> sto cercando di fare in questi mesi. Ad ogni modo la cosa
>> e' stata chiarita con Giovanni, in privato, dopo 5 minuti.
>> Quando la gente non ha tempo da perdere ci si capisce subito.
>>
>
>Stai facendo molto ma nessuno te lo ha chiesto.... da quando sei
Io sono molto contento di quello che sta facendo Roberto, anche se in
effetti la sua "rabbia" nei confronti di Atrus (se così la si può
definire) è un po' esagerata, almeno IMHO. Non credo però che sia il
caso di rispondergli così: Roberto potrebbe essere anche la persona
più antipatica del mondo (non credo, almeno IMHO), ma almeno sta
facendo qualcosa di positivo (una rivista specifica per le AT non mi
sembra poco). Lasciamo quindi che iniziative del genere vengano alla
luce; poi si possono criticare, elogiare, ecc. ma almeno c'è del
materiale da esaminare. Troppo spesso, infatti, sul NG si trovano
spesso solo spoiler; nulla di male, per carità, ma sarebbe molto più
interessante se ci fossero anche molti altri argomenti di discussione
e mi sembra che una rivista come Terra IF da questo punto di vista
possa aiutarci...
Ciao da
Vincenzo


title: ma... è lo sponsor ufficiale?

author: Stefano Gaburri

text:
leggo:
Myst IV demo premieres Monday on GameSpot has news to expect a demo of
the next installment in Cyan's adventure series next week. Word is: "The
demo plops players in Atrus' room, which contains a number of objects, a
trademark Myst puzzle, and an FMV flashback of Atrus' daughter."
La stanza e la figlia di Atrus! :)


title: ma... è lo sponsor ufficiale?

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Stefano Gaburri scrisse...
 > La stanza e la figlia di Atrus! :)
Il demo č anche su 3dgamers:
http://www.3dgamers.com/dl/games/myst4/myst4demopc.exe.html
Dicono perň che dal punto di vista 'giocoso' non ci sia nulla se non un
puzzle banalissimo, il resto č tutto dimostrazione dell'engine di gioco;
dovrebbe uscire una demo piů corposa tra un paio di settimane.
--
Atrus di Myst
In My Humble Opinion, ovvero "secondo la mia modesta opinione".
Solitamente e` scritto da qualcuno che intende in realta` dire
"le cose stanno cosi` come dico io, e basta". -- Soronel
http://haven.auroraproject.net


title: [ANN] Aggiornamenti al mio manuale (2/2)

text:
Salve a tutti
allora... per quanto riguarda la gestione dei colori, mi sono accorto
di aver fatto una grave dimenticanza, ovvero la richiesta al giocatore
- da parte ovviamente di Inform - di voler o meno supportare i colori.
Infatti, non tutti i giocatori amano giocare alle loro avventure con
dei colori "forzati" ma soprattutto - cosa ancora più importante - è
che non è assolutamente detto che tutti gli interpreti del formato
Z-CODE supportino correttamente i colori.
Ho creato due nuovi file: estensioni_inform.zip e listati_inform.zip.
Dal manuale, è ora possibile scaricarli in diverse note aggiuntive
(volendo, potete anche scaricarli agli indirizzi
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/estensioni_inform.zip
 e
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/listati_inform.zip
)
e contengono rispettivamente le principali estensioni esistenti e
alcuni listati imho particolarmente significativi (ad eccezione di
avventura e negozio che potete scaricare direttamente dal sito di
Giovanni).
In listati_inform.zip ho inserito - oltre a diverse avventure di Paolo
Lucchesi - anche il listato di Filaments; per quest'ultimo però non ho
ancora chiesto il permesso all'autore (non ricordo chi sia) ma se ci
dovessero essere problemi lo toglierei immediatamente.
In estensioni_inform.zip ho anche messo - sperando che Giovanni non me
ne voglia - la versione modificata da Paolo Lucchesi dell'Italian.h
per la scenic.h. Se si usa infatti la scenic con Infit 2.5 "normale" e
un nome correlato all'articolo 'gli' (come ad esempio 'ALBERI') Inform
non lo riconosce (per es. ESAMINA GLI ALBERI --> 'Non vedi nulla del
genere').
Ovviamente posso aggiornare i file a mio piacimento senza dover essere
costretto a modificare il manuale, e il motivo che mi ha spinto a fare
questo è quello di dare all'utente la possibilità di avere
"comodamente" a portata di mano tutto quello che occorre per
programmare in Inform senza dover impazzire a cercare il tutto chissà
dove. Spero di aver avuto una buona idea... :))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale