title: [FAQ] Update

author: Aemilius

text:
Eccomi di nuovo qua con le vostre amate FAQ!
It.comp.giochi.avventure.testuali FAQ
Prima edizione: settembre 1999
compilato da Emilio Gelosi in base alle risposte raccolte su ICGAT
Per omissioni e suggerimenti:
gel...@pemail.net
Grazie a: Paolo Vece, Lorenzo Marcantonio, Sauron5, Atrus e tutti i
frequentatori di ICGAT per il prezioso aiuto fornito nel realizzare  questo
documento.
aggiornamenti:
24/9/1999 aggiunti riferimenti al palmare Psion. Aggiunta una voce sul
canale chat #IF e una sul collezionismo di avventure Infocom. Aggiunta voce
sulla minifaq walkman. Aggiornato il link per le soluzioni delle avventure
italiane. Aggiunte varie al Progetto Lazarus.
7/10/99 aggiunto l'indirizzo della versione Unix di Frotz
11/10/99 aggiunto un nuovo sito dedicato alle avventure italiane
"L'avventura è l'avventura".
15/12/99 aggiornati i dati sul server di IF Italia e sulla presenza di
avventure in lingua inglese.
21/12/99 aggiunto riferimento a come scaricare Zork freeware dalla rete;
nuova Url per il sito italiano di Inform
4/1/2000 aggiunto riferimento al nuovo sito di Lazzaro; aggiunta voce su
spam e messaggi OT
5/1/2000 aggiornato il manifesto del progetto Lazzaro; varie correzioni alla
voce relativa; resa più leggibile la trascrizione delle prime battute di
"Avventura"
15/1/2000 aggiunto nuovo sito nella sezione "Come si scrive un'avventura?"
29/1/2000 aggiunto riferimento al Jventure, un nuovo sistema per creare
avventure testuali in italiano
13/5/2000 aggiornata la situazione della Cascade Publishing
28/5/2000 Aggiornata voce su it.comp.giochi.avventure.grafiche
31/8/2000 Aggiornata voce su Scott Adams e le avventure testuali
"commerciali"
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[D] Cos'è ICGAT?
[R] La parola a Simone Zanella, autore del manifesto del newsgroup:
it.comp.giochi.avventure_testuali vuole essere il punto di ritrovo per tutti
gli appassionati italiani di avventure testuali (interactive fiction in
Inglese), un genere di giochi che conobbe il suo massimo splendore nei primi
anni 80 soprattutto grazie ai giochi della Infocom. Il genere è tornato oggi
in vita su internet grazie al lavoro svolto da diversi appassionati, che
hanno prodotto linguaggi di programmazione e software decisamente
professionale per la creazione di avventure testuali, e programmi efficienti
per giocare con queste. Tuttavia mancano in Italia dei newsgroup adeguati
dove richiedere informazioni, link, consigli e aiuto per l'uso e il
reperimento di questi software. Questo newsgroup vuole quindi il trampolino
di lancio per una diffusione migliore dell'avventura testuale in Italia.
Inoltre consentirà ai creatori nostrani di avventure testuali di far
conoscere e diffondere le proprie creazioni.
+------------------------------------------------------------+
[D] Sono un appassionato di avventure grafiche, tipo Myst, Grim Fandango,
Gabriel Knight, Tomb Raider e Monkey Island. Posso discuterne su
it.comp.giochi.avventure.testuali?
[R] Per pietà, no. Andate su IT.COMP.GIOCHI.AVVENTURE.GRAFICHE
(un po' di storia...)
Prima del giugno 2000 il luogo giusto dove chiedere informazioni per Lara
Croft e succedanei era it.comp.giochi.rpg.
Siccome NESSUNO si prendeva la briga di leggersi i manifesti dei newsgroup e
TUTTI postavano a sproposito su Icgat,
dopo lunghe e sanguinose diatribe tra gli appassionati dell'uno e dell'altro
genere (e milioni di messaggi fuori tema), gli appassionati di avventure
testuali hanno deciso di fare l'unica cosa possibile: creare un newsgroup
per le avventure grafiche. E ci sono riusciti! Il suo nome è
IT.COMP.GIOCHI.AVVENTURE.GRAFICHE (che fantasia, eh?).
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[D] Nemmeno se lo chiedo per favore?
[R] NO! Qui si parla di avventure testuali!
Ripeto: it.comp.giochi.rpg
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[D] Va beh, allora mi spieghi cosa sono le avventure testuali?
[R] Le avventure testuali sono giochi in cui l'interazione avviene per mezzo
di testo scritto.
Le "locazioni" vengono descritte da una breve prosa, così come gli oggetti e
i personaggi. Il giocatore può interagire col mondo che lo circonda
impartendo comandi tramite la tastiera, generalmente in seconda persona.
L'esplorazione avviene digitando i punti cardinali (N,S,E,O) o con semplici
comandi (Vai su, entra nel pozzo, etc.).
Detto così sembra antidiluviano. In realtà, le avventure testuali uniscono
il piacere di leggere un romanzo a quello di esserne il protagonista in
prima persona e contano, per questo motivo, migliaia di appassionati in
tutto il mondo.
+------------------------------------------------------------+
[D] Sì, ma in pratica come si gioca? Puoi farmi un esempio?
[R] Quella che segue è una trascrizione riveduta e corretta delle prime
battute di Avventura, traduzione italiana di "Colossal Adventure" (1977),
ovvero la prima avventura testuale mai scritta. L'adattamento è stato curato
dall'ottimo Giovanni Riccardi (vedi alla voce Inform).
Fine Di Una Strada
Ti trovi alla fine di una strada davanti ad una piccola costruzione di
mattoni. Attorno a te c'é la foresta. Un piccolo ruscello scorre fuori
dall'edificio giú in una gola.
>entra nell'edificio
Dentro l'Edificio
Sei dentro un edificio, un pozzo per estrarre l'acqua di una grande
sorgente.
Ci sono delle chiavi qui sul pavimento.
C'é del cibo gustoso qui.
C'é una lampada lucida di ottone qui vicino.
C'é una bottiglia vuota.
>esamina il pozzo
É una piccola costruzione di mattoni. Sembra un pozzo.
>prendi tutto
mazzo di chiavi: Preso.
cibo gustoso: Preso.
lanterna di ottone: Presa.
piccola bottiglia: Presa.
ruscello: La bottiglia é ora piena d'acqua.
pozzo: É difficilmente trasportabile.
sorgente: É difficilmente trasportabile.
paio di tubi di circa 30 cm di diametro: Sono difficilmente trasportabili.
>esamina il mazzo di chiavi
É un normale mazzo di chiavi.
>accendi la lanterna
Hai attivato la lanterna di ottone.
>esamina la bottiglia
(la piccola bottiglia)
Dentro la piccola bottiglia c'é dell' acqua.
>apri la bottiglia
Non é qualcosa che puó essere aperta.
>n
Il ruscello scorre fuori attraverso un paio di tubi di circa 30 cm di
diametro. L'unica uscita é a ovest.
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[D] Esistono solo avventure fantasy?
[R] Avventura è una caccia al tesoro in un mondo fantasy, ma esistono giochi
di tutti i generi: gialli, comici, di fantascienza, romanzi interattivi,
sexy etc. etc.
Esistono anche avventure "puzzleless" (senza enigmi), come Photopia, di Adam
Cadre.
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[D] Ho notato che sul newsgroup i messaggi Off Topic sono davvero tanti.
Cosa posso fare?
[R] In realtà non c'è molto da fare. Le regole sono quelle di sempre:
1) Non rispondere ai messaggi OT e ai provocatori sul newsgroup. Ricordate
il vecchio detto: se ti metti a discutere con un cretino, la gente non
riuscirà a capire chi è il cretino. Ignorateli e, eventualmente, inviate un
messaggio via email.
2)Inviare una copia delle Faq a chi sgarra, con una (cortese) preghiera di
rimanere nel tema della discussione. Una copia e non più di una per volta,
per evitare liti e spiacevoli conseguenze.
3)In caso di messaggi tipo "Guadagna milioni con un banner" che
pubblicizzano società come la Spedia, rivolgersi direttamente alla società
di appartenenza. La Spedia, ad esempio, ha una politica molto restrittiva
rispetto agli abusi: segnalando gli spammer all'indirizzo
ab...@spedia.net
avrete la soddisfazione di veder immediatamente terminato il loro account.
Note e glossario:
Off Topic (OT)= Fuori Argomento
Spam = Posta immondizia (messaggi pubblicitari, offerte di lauti guadagni
etc.)
Faq = Frequently asked questions (domande più comuni), le state leggendo ora
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove posso trovare delle avventure da giocare gratis?
[R] Su internet ci sono diversi siti dedicati all'Interactive fiction. In
particolare su:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
 (IF Italia)
Troverai il link a un archivio riservato alle avventure italiane e anche
diverse avventure in lingua inglese.
Altri siti da visitare, sono:

http://members.xoom.com/AGitalia/
 (Adventure Games Italia)

http://members.xoom.it/carlnando/
    (Carlnando's project)

http://www.freeweb.org/letteratura/Gringo/if.html
 (Interactive Fiction
    Forever!)

http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/

http://www.multimania.com/avventure/

http://members.xoom.it/intfiction/
    (l'avventura è l'avventura)
+------------------------------------------------------------+
[D] Esistono avventure anche in inglese?
[R] Ovviamente sì, a centinaia, visto che questi giochi sono nati negli
Stati Uniti.
In inglese le avventure testuali prendono il nome di Interactive fiction,
ovvero letteratura interattiva.
Il termine fu coniato dalla Infocom, ovvero la casa che negli anni '80
definì il genere rendendolo immensamente popolare con classici come Zork,
Deadline e Trinity.
Il sito di riferimento è l'archivio mondiale dell'Interactive fiction:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
In cui è possibile scaricare gratis tutto quello che serve per giocare e
decine di giochi nei tre formati principali: Inform, Tads e Hugo.
Un'altra miniera di informazioni sul web è:
http://interactfiction.about.com/
Probabilmente, però, per giocare avrai bisogno di una virtual machine.
+------------------------------------------------------------+
[D] Eh? Cos'è una virtual machine? Voglio dire: funzioneranno sul mio
computer?
[R] Una particolarità di molti giochi di avventura moderni è che possono
essere giocati su quasi ogni piattaforma esistente, dal Pc ai palmari Psion,
dall'Amiga all'Acorn. Tranne pochi casi, infatti, l'avventura vera e propria
è fornita in uno "story-file", che contiene tutte le informazioni sul gioco.
Lo "story-file" deve essere letto con un apposito programma interprete (la
virtual machine, appunto) specifico per ogni computer.
In questo modo i programmatori non devono ricompilare il gioco per ogni
diverso processore e sistema operativo. Un po' come accade con i programmi
Java che vengono interpretati dal browser, indipendentemente dal fatto che
il computer sia un Pc, un Mac o un'Amiga.
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[D] Dove trovo le virtual machine?
[R] Sempre su
ftp.gmd.de/if-archive
Questi sono gli indirizzo dove trovare i principali interpreti per Z-Machine
(il formato Infocom, per intenderci, solitamente con suffisso .z5).
MS-DOS:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/DosFrotz232Std10.zip
Windows:

ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/WinFrotzR53.zip
Linux:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/UnixFrotz232R2Std10.t
ar.gz
Amiga:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/AmigaFrotz232Std10.lh
a
Per il Macintosh esiste MaxZip:

ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/zip/MaxZip-177.hqx
Portatili Psion:

http://www.shoresystems.net/palmtime/frotzs5.html
Attualmente è allo stato alpha (nel senso che gira Colossal Cave e un demo
grafica/suono) la nuova VM per Inform (e altro), glulx. Si tratta
sostanzialmente si una Z-Machine a 32 bit con possibilita' multimediali (<-
parolone che significa che sostanzialmente puo' usare grafica e suono)
Esistono anche altri sistemi di sviluppo (TADS e Hugo i principali).
Entrambi hanno bisogno della loro virtual machine (in questo caso si chiama
runtime, ed e' unico, fornito dallo sviluppatore), reperibile sempre su
ftp.gmd.de/if-archive
.
+------------------------------------------------------------+
[D] Quali sono i newsgroup sull'Interactive Fiction?
[R] rec.games.int-fiction (o, colloquialmente, RGIF)
dedicato a chi gioca con le text adventures
e
rec.arts.int-fiction (RAIF)
dedicato ai programmatori, le cui faq sono tradotte e tenute aggiornate da
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio all'indirizzo

http://space.tin.it/computer/lmarcant/raiffaq/index.html
C'è anche un alt.binaries.games.int-fiction, dove trovare le ultime novità
mondiali da giocare.
Poi, naturalmente, c'è it.comp.giochi.avventure.testuali (ICGAT), il punto
di riferimento italiano del settore.
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[D] Dove trovo le soluzioni dei giochi?
Per le avventure in italiano prova:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/Avventure/soluz1.htm
facendo bene attenzione a rispettare le maiuscole.
Per quelle in inglese, il sito è sempre
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
Altrimenti (e forse è la soluzione migliore) prova a chiedere un aiuto su
ICGAT o su RGIF. E' buona norma aggiungere un avvertimento e un buon numero
di spazi bianchi per non rovinare la sorpresa a chi ancora non ha giocato
quell'avventura.
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[D] Cos'è il "parser"?
[R] Il parser di un'avventura testuale è la parte del programma che si
occupa di riconoscere i comandi. In pratica è il suo vocabolario. Le prime
avventure avevano parser limitati a comandi VERBO + NOME, mentre le
avventure più recenti accettano comandi multipli e sono dotate di centinaia
di lemmi e sinonimi. Questo evita la sindrome da "indovina il verbo" che
affliggeva molti vecchi giochi.
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[D] Ricordo che negli anni'80 giocavo con avventure trovate in edicola: sono
ancora disponibili, magari per un emulatore?
[R] Purtroppo la maggior parte di quei giochi è andata persa. Riviste come
Epic 3000, Next Strategy, Explorer e Viking sono nel cuore degli
appassionati, ma quasi nessuno ha conservato copia dei fascicoli o delle
cassette. Proprio per cercare di non disperdere quel patrimonio, su ICGAT è
partito il progetto LAZZARO, che si occupa di digitalizzare le vecchie
riviste e fare immagini dei nastri, così da renderli disponibili per gli
odierni emulatori.
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[D] Che cos'è il progetto Lazzaro?
[R] La parola ai creatori: Chrom e Sauron
MANIFESTO DEL PROGETTO LAZZARO
Il Progetto Lazzaro e' un'iniziativa no-profit, nata sul newsgroup
it.comp.giochi.avventure.testuali, che si propone di riportare in vita,
previo consenso dei detentori dei rispettivi diritti, le vecchie avventure
testuali in italiano per Commodore 64 delle collane Viking, Explorer, Epix
3001 ed altre.
Tali collane erano disponibili in edicola nella seconda meta'
degli anni 80 e spopolarono tra gli amanti delle avventure testuali che, a
quel tempo, costituivano praticamente l'unico genere di avventura
disponibile.
Oggi, grazie alla collaborazione di alcuni "intrepidi e nostalgici
avventurieri", con il Progetto Lazzaro si cerchera' di raccogliere quanto
piu' materiale possibile legato a queste avventure per poterlo poi
riproporre in formato oggi fruibile dalla comunita' di Internet. I manuali e
le riviste ancora reperibili verranno scansiti mentre le avventure vere e
proprie verranno convertite in formato compatibile con gli odierni
emulatori, in modo da dare a tutti (anche chi non possiede piu' un Commodore
64) la possibilita' di rigiocare sul proprio PC queste pietre miliari del
software italiano su piattaforme 8 BIT.
+------------------------------------------------------------+
[D] Come posso partecipare al progetto Lazzaro?
[R] I responsabili del progetto sono:
1) CHROM (
gra...@tin.it
)
Insieme a Galandil il Bardo e altri gestisce e coordina la delicata fase di
"conversione" delle vecchie cassette C64 in file fruibili con gli emulatori.
Rivolgetevi a lui con fiducia: Chrom è un veterano dell'emulazione, oltre
che iniziatore del Progetto Lazzaro, e conosce bene la materia.
2) SAURON (
dic...@tin.it
 )
Insieme a Marco Vallarino e altri gestisce e coordina la fase di
reperimento, raccolta, catalogazione e archivio dei materiali, siano esse
cassette per C64 che le riviste e opuscoli allegati, in vista della
conversione su PC e dell'opera di "scansione".
Se desiderate collaborare, vi prego per favore di mettervi in contatto con
Sauron, al fine di operare uniti, risolvere insieme eventuali difficoltà e
fare regolarmente il punto sul lavoro svolto.
In questo modo potremo evitare sovrapposizioni, lavoro in più o, per farla
breve, "incasinamenti" :)
mattia (atla...@SoftHome.net)
+------------------------------------------------------------+
[D] Quando partirà il progetto Lazzaro e qual è il suo sito internet?
[R] Da gennaio 2000 il progetto Lazzaro è diventato realtà. Il direttore
della Xenia, Roberto Ferri, grazie alla gentile intercessione di Bonaventura
Di Bello (autore della stragrande maggioranza di quei giochi) ha infatti
dato l'OK al progetto.
Le scansioni di giochi e riviste sono disponibili all'indirizzo:

http://lazzaro.vd1.net
+------------------------------------------------------------+
[D] Come faccio a trasferire su Pc le mie avventure su cassetta per
Commodore 64?
[R] Spiegazioni esaustive su come effettuare il transfer delle avventure da
nastro a Pc sono riportate nella miniFaq "Walkman", scritta da Mattia e
reperibile all'indirizzo:

http://members.xoom.it/avventure/wfaq.htm
+------------------------------------------------------------+
[D] E le splendide avventure della Infocom e della Magnetic Scrolls? Sono
disponibili in rete?
[R] Ufficialmente no, visto che sono ancora coperte da copyright (tranne la
trilogia di Zork e Hitchhiker's guide to the galaxy). In realtà possono
essere reperite facilmente su siti abandonware oppure in versione C64 o
Amiga. Le avventure di Zork sono disponibili anche presso il sito
dell'Activision (
www.activision.com
) mentre una versione java di
Hitchhiker's guide to the galaxy è reperibile nel sito di Douglas Adams.
I giochi Infocom (con tutta la documentazione originale in formato digitale)
sono raccolti in un Cd che si chiama The masterpieces of Infocom. Il cd è
edito da Activision (
www.activision.com
) e contiene i seguenti giochi:
 A Mind Forever Voyaging;  Arthur:  The Quest For Excalibur;  Ballyhoo;
    Border Zone;  Bureaucracy;  Cutthroat;  Deadline;  Enchanter;
    Hollywood Hijinx;  Infidel;  Journey;  Leather Goddesses Of Phobos;
    Lurking Horror; Moonmist; Nord And Bert Couldn't Make Head Or Tail Of
    It; Planetfall;  Plundered Hearts;  Seastalker;  Sherlock;  Sorcerer;
    Spellbreaker;  Starcross;  Stationfall;  Suspect;  Suspended;
    Trinity;  Wishbringer;  Witness; Zork Zero;  Zork I;  Zork II;
    Zork III;  Beyond Zork.
cioé tutti i giochi "classici", tranne Shogun e Hitchhiker's guide to the
galaxy.
Per maggiori informazioni sulle avventure della Magnetic Scrolls prova a

http://www.if-legends.org/~msmemorial
oppure
http://members.xoom.com/mscrolls/
In più su IF Italia c'è un documento che parla un po' della Magnetic Scrolls
con qualche link per sapere come giocare oggi con quei giochi all'indirizzo

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/magnetic.html
+------------------------------------------------------------+
[D] Chi era Scott Adams?
[R] Scott Adams è stato uno dei più famosi programmatori di avventure
testuali per computer 8 bit. Alcuni dei suoi lavori più famosi, realizzati
per la sua compagnia, la "Adventure International", includono Return to
Pirate Island, The Count, Ghost Town e la serie degli eroi Marvel
(Spiderman, The Hulk, The Fantastic Four etc. Recentemente Scott ha scritto
una nuova avventura testuale (Return to Pirate Island 2), acquistabile via
Internet sul suo sito
www.msadams.com
Un'intervista completa è disponibile al sito:
http://members.xoom.it/intfiction/
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è Inform?
[R] Inform è uno dei tre linguaggi più diffusi dedicati a scrivere avventure
(gli altri due sono Tads e Hugo). E' stato creato da Graham Nelson, un
matematico inglese, dopo un lungo lavoro di studio e disassemblaggio dei
vecchi giochi Infocom. Gli story-files creati con Inform sono compatibili
con quelli Infocom e possono essere letti con lo stesso interprete.
Giovanni Riccardi ha creato delle librerie apposite per utilizzare Inform
con la lingua italiana:
http://inform.freeweb.org
Maggiori informazioni sono reperibili (in inglese) a
http://www.gnelson.demon.co.uk/inform.html
oppure nel sito di IF Italia.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo informazioni su Hugo e Tads in italiano?
[R] La homepage di Hugo in italiano é:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/hugoindex.html
Per Tads dovrete fare riferimento alla homepage del suo autore:

http://www.tela.bc.ca/tela/tads/
+------------------------------------------------------------+
[D] Come faccio a scrivere un'avventura?
[R] Su IF Italia, Paolo Vece ha scritto un illuminante articolo su come
creare le proprie avventure.
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/scrivereif.htm
Un tool per scrivere avventure testuali in stile Librogame, è stato scritto
da V_ger ed è disponibile al sito:

www.bweb.freeweb.org
Per chi usa Windows e intende creare un'avventura in Inform, i file da
scaricare sono:
1) il compilatore:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/executables/inform621_
win32.zip
2) I file della libreria standard:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/inform_library
69.zip
3) Il file con la traduzione italiana:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/italian_inform
_11.tgz
4) Il Designer's Manual:
 - in formato testo
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al.txt
- o in HTML
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al_html.zip
- o in PDF
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al.pdf
Oppure potete usare il Jventure.
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è il Jventure?
[R] Il JVenture e' un interprete di avventure testuali, basato sul progetto
originale del Modulo Base di Enrico Colombini. Puo' essere utilizzato sia
per giocare avventure "stand-alone" che come server, in questo caso gli
utenti possono giocare in un'avventura condivisa (tipo un MUD) oppure
ciascuno in un contesto indipendente. E' interamente scritto in Java, per
JDK 1.1 (o superiore), ed e' pensato per essere completamente portabile da
una piattaforma all'altra.
Maggiori informazioni all'indirizzo:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/Jv/
+------------------------------------------------------------+
[D] Ma avventure testuali commerciali non ne esistono più?
[R] Intendi con la scatola, i gadget, le mappe e tutto quello che rendeva
entusiasmante giocare con le avventure Infocom? No, purtroppo. Fino a aprile
2000 esisteva ancora ancora un editore specializzato, la Cascade Mountain
Publishing, gestita dall'ex Infocom (e autore di Tass Times in Tonetown)
Mike Berlyn. Ora però ha smesso le pubblicazioni.
Maggiori informazioni le trovi a:
http://www.cascadepublishing.com
Scott Adams, l'autore di tanti giochi per 8 bit degli anni '80, ha
recentemente messo in vendita (solo tramite internet all'indirizzo
www.msadams.com
) una nuova avventura testuale: Return to Pirate Island's 2.
+------------------------------------------------------------+
[D] Esiste una chat di it.comp.giochi.avventure.testuali
[R] Sì! Il server è
irc.net36.com
 mentre il nome del canale è #if.
Il raduno ufficiale è al giovedì sera, ma non contateci troppo :-)
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove posso procurarmi dei giochi Infocom o avventure testuali d'epoca?
Generalmente i collezionisti fanno riferimento ai grandi siti d'aste
americani (
www.ebay.com
 ;
auctions.amazon.com
 ;
aucions.yahoo.com
). Le
quotazioni sono molto variabili e dipendono dal grado di conservazione della
scatola, dalla completezza del package (gadgets, manuali etc.) e soprattutto
dal fatto che il gioco sia o meno "shrinkwrapped", ovvero incellofanato. In
molti casi, infatti, vengono messi in vendita giochi "nuovi" (o almeno si
spera), mai aperti in quanto provenienti da fondi di magazzino. Nel sito di
Adventure games Italia (
http://members.xoom.com/AGitalia/
) c'è una sezione
apposita dedicata ai problemi (e alle gioie) che deve affrontare il
collezionista. Io, dal mio canto, sarò lieto di discutere via email su
questo argomento, sulle esperienze (non sempre positive) vissute e sui vari
metodi di pagamento e di spedizione. Il mio indirizzo è
gel...@pemail.net
Icq #41791070
+------------------------------------------------------------+


title: [FAQ] Update

author: Paolo Vece

text:
"Aemilius" <
gelosi...@pemail.net
> wrote:
> Eccomi di nuovo qua con le vostre amate FAQ!
Yo!
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://web.mclink.it/pvece


title: [ADA 2008]: Lo Sparviero

author: rgrassi

text: In questo thread le discussioni su questo gioco.


title: Una recensione a "Chi ha ucciso David Crane"?

author: f a b r i z i o v e n e r a n d i

text:
Cita anche le avventure testuali, la segnalo:
http://mauriziogalluzzo.blogspot.com/2010/10/e-tutta-unaltra-storia.html
Un saluto.
f.
--
alfabeta2 in ebook!
http://tinyurl.com/2uvjs5u


title: help pecos t.

author: Ramon C.

text:
Salve a tutti sono un neofita delle avventure testuali e ho un piccolo
problema con pecos town.
Allora mi ritrovo col cadavere dello sceriffo tra i piedi e con muss e
la baldracca che sono scappati. Prossima mossa?
Asta.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: help pecos t.

author: Tommaso Caldarola

text:
"Ramon C." wrote:
> Salve a tutti sono un neofita delle avventure testuali e ho un piccolo
> problema con pecos town.
> Allora mi ritrovo col cadavere dello sceriffo tra i piedi e con muss e
> la baldracca che sono scappati. Prossima mossa?
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
guada bene nell'ufficio dello sceriffo!!!
bai
tomb


title: aiuto monkey island 2

author: Silvia

text:
Ciao a tutti, vorrei chiedere un aiuto a chi ha finito Monkey Island
II: io sono all'inizio della terza parte e non riesco a risolvere il
quesito degli scheletri di pietra. Guardando le soluzioni ho visto che
devo pigiare le pietre che raffigurano le sequenze delle ossa
riportate nella canzoncina che ho trascritto durante il sogno dei miei
genitori. Da quanto ho capito devo considerare le pietre che riportano
dall'alto in basso le prime tre ossa che vengono nominate nella
canzone in sequenza. Ho fatto così e stando alle soluzioni avrei
dovuto trovare un'enorme porta ma ho provato e riprovato un sacco di
volte e di porte non ne trovo proprio. Qualche anima pia sa come
aiutarmi? Grazie.


title: aiuto monkey island 2

text:
ma non eri andata via?
a parte gli scherzi, dovresti porre il tuo quesito su
it.comp.giochi.rpg
bai bai
tommi


title: giardino incantato.

author: Adriano

text:
ho bisogno un'aiutino..
per chi si ricorda quest'avventura..
s
p
o
i
l
e
r
sono alle prese con il drago d'ottone
ho ghiacciato il fiume a nord ma non posso andare oltre la foresta
ho una chiave d'oro che non ho ancora scoperto a cosa serve
come l'elmo maledetto..
devo cercare qualche altra località?
non dovevo rompere la sfera?
grazie.
Adri.


title: giardino incantato.

author: Fabio

text:
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> p
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>
>
> devo cercare qualche altra località?
Si. Ricordati dei poteri dell'anello !


title: giardino incantato.

text:

Vuoi dire che l'anello mi serve a trovare un'altra locazione a parte il
labirinto dietro il macigno
nella caverna della viverna?


title: giardino incantato.

text:
> > >
> > >
> > >
> > > p
> > >
> > >
> > >
> > >
> > > o
> > >
> > >
> > >
> > > i
> > >
> > >
> > > l
> > >
> > >
> > >
> > > e
> > >
> > >
> > > r
> > >
> > >
> Vuoi dire che l'anello mi serve a trovare un'altra locazione a parte il
> labirinto dietro il macigno
> nella caverna della viverna?
Sissignore.
Ricordati che ora sei forte, ma forte di brutto.


title: autori e siti

author: Kild

text:
mi dite i vostri siti,li vorrei mettere nel mio come link.
grazie
matteo
ps SOLO gli autori di Avventure Testuali


title: autori e siti

author: Luca Bertaiola

text:
"Kild" <
kfbk...@jgskdf.com
> wrote in message
news:%J_P8.49268$
TS.13...@news1.tin.it

http:/
utenti.lycos.it/ironpumpkins
attulamente č vuoto ma riaprirą entra pochi giorni
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: autori e siti

text:
Kild wrote:

http://digilander.iol.it/tommyzombie
bai
t


title: autori e siti

author: Piergiorgio

text:
Tommaso Caldarola wrote:
>
http://digilander.iol.it/tommyzombie
Scusa, ma era necessaria la "bella" foto di copertina ?
Mah.... Non era meglio una bella ragazza ?
Saluti,
Piergiorgio.


title: autori e siti

author: Salkaner il Nero

text:
Il 19 Giu 2002, 14:24, "Kild" <
kfbk...@jgskdf.com
> ha scritto:
>mi dite
i vostri siti,li vorrei mettere nel mio come link.
beh, il mio sarebbe
http://ltsn.fly.to
tuttavia e' un sito dedicato al fantasy, le AT vi
occuna una parte davvero piccola...
--
salkaner l'autore
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: autori e siti

text:
Piergiorgio wrote:
> Tommaso Caldarola wrote:
>
> >
http://digilander.iol.it/tommyzombie
>
> Scusa, ma era necessaria la "bella" foto di copertina ?
ehh mmhh, si!!! ;-))
quello è stato il mio ultimo pranzo di natale!!!
> Mah.... Non era meglio una bella ragazza ?
>
arriverà...
bai
t


title: autori e siti

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> quello è stato il mio ultimo pranzo di natale!!!
UHm..... de gistibus non disputandum est.....
> arriverà...
Ci spero......
> bai
> t
Saluti,
Piergiorgio.


title: autori e siti

text:
Piergiorgio wrote:
> Tommaso Caldarola wrote:
>
> > quello č stato il mio ultimo pranzo di natale!!!
>
> UHm..... de gistibus non disputandum est.....
come disse Totti, non parlo inglese ;-)
bai
t


title: autori e siti

text:
Tommaso Caldarola wrote:
>>UHm..... de gistibus non disputandum est.....
>>
>
> come disse Totti, non parlo inglese ;-)
Veramente e' Latino...... ;-)
Miao,
PIergiorgio.


title: autori e siti

text:
Piergiorgio wrote:
> Tommaso Caldarola wrote:
>
> >>UHm..... de gistibus non disputandum est.....
> >>
> >
> > come disse Totti, non parlo inglese ;-)
>
> Veramente e' Latino...... ;-)
>
>
lo so, lo devi dire a Totti... il calciatore + ignorante
che abbia mai conosciuto...!!!
bai
t


title: autori e siti

author: Francesco Cordella

text:
-- > come disse Totti, non parlo inglese ;-)
>
Ma gioco a pallone.
f.


title: autori e siti

author: riktik

text:
"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D1637BE...@libero.it...

dove vi siete conosciuti?


title: autori e siti

author: Glorfindel

text:
beh... non hai visto un'intervista a panucci di anni fa???
quella dell'alluce e del "pollicione"??? ^_^
Glorf
"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D1637BE...@libero.it...



title: autori e siti

text:
riktik wrote:

emmh, si č un pricueco...
volevo dire visto!!!
bai
t


title: [Enigma] Spegnere il robot

text:
Salve :-)
ho dimenticato come si spegne il robot subito dopo aver inserito la card
nella fessura.
qualcuno me lo sa dire?
grazie ;-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Enigma] Spegnere il robot

author: Gyrev (ex Zerouno)

text:
"boris_89" <
bori...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:d6qu4r$id6$1...@news.newsland.it...
> Salve :-)
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
> ho dimenticato come si spegne il robot subito dopo aver inserito la card
> nella fessura.
>
> qualcuno me lo sa dire?
>
> grazie ;-)
Per sapere come fermare il robot devi riuscire a leggere il foglio che trovi
nello studio. Nella locazione appropriata e senza 'impicci' non dovresti
avere problemi.
Ciao,
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.overground.imperia.it
http://www.wurb.com/if/person/961


title: [Enigma] Spegnere il robot

text:
boris_89 ha scritto:
> Salve :-)
>
Per favore, usa gli spoiler. Cioè: quando chiedi aiuto lascia uno
spazio prima di citare oggetti, situazioni ecc. di una avventura, che
peraltro *non vanno assolutamente indicati nel titolo*, altrimenti chi
non l'ha ancora giocata o la sta finendo si rovina le sorprese (e, per
esempio, viene a conoscenza dell'esistenza di oggetti che lui non ha
ancora trovato).
La cosa corretta da fare è:
Sto giocando a Enigma e vorrei sapere...
SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
richiesta di aiuto...
f.


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author: Arcax

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Che cos'è
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 NON è un sito di gioco, è un vero e proprio
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Il sito è suddiviso in 3 sezioni:
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Chi risponde? A scuola di giochi con i campioni
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livello internazionale quali testimonial/risponditori di
giochi.soloinrete.it
: Adolivio Capece (responsabile della Commissione
Tecnica della Federazione Scacchistica Italiana), Marco Fornasir
(Segretario Generale WBF Worldwide Backgammon Federation dal 1991),
Andrea Buratti (più volte campione italiano ed internazionale di
Bridge e campione del mondo di Bridge a squadre), Raoul Bubbi (Grande
Maestro Nazionale e Maestro Internazionale di Dama), Giuseppe Menozzi
(Vice Campione Italiano di Reversi), Gionata Soletti (fondatore e
Segretario Nazionale della Federazione Italiana Gioco Go).
A chi si rivolge?
Giochi.soloinrete.it
 è dedicato ad un pubblico vastissimo, dal
principiante che sta imparando il gioco del Bridge al superesperto di
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"Quando si promuove un pedone nel gioco degli scacchi, si deve
scegliere un pezzo già catturato?"; "Nella terza missione di Deus Ex
dovrei introdurmi nel palazzo Castle Clinton a Battery Park. Tutti gli
accessi sono sorvegliati e in questa missione non è facile usare lo
stealth, quindi mi fanno sempre fuori. Cosa mi consigliate?"; "Ho
sentito parlare di un programma briggistico che si chiama Swan. Dove
posso trovarlo e scaricarlo?".
A questo, e molto altro ancora, rispondono gli esperti di
giochi.soloinrete.it
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E proprio per favorire tutti i livelli di pubblico, è stato attivato
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", servizio grazie al quale l'utente può
personalizzare la pagina web visualizzando solo le categorie di
proprio interesse e le relative domande/risposte. La personalizzazione
può essere modificata quando si vuole, per esempio quando si diventa
più esperti o per includere altre categorie.
"Perchè i seriosissimi tecnici di Soloinrete hanno deciso di dedicare
uno spazio anche all'area del gioco? Semplice, perchè un numero enorme
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giocare!" spiega Alberto Clavarino, ideatore e amministratore unico di
Soloinrete S.p.a.
"E' stato quindi naturale pensare ad un servizio che, senza volersi
sostituire nè aggiungere ai pregevoli siti di giochi esistenti, vuole
- come nella filosofia di Soloinrete - aiutare il pubblico in modo
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Insomma il solito amico che ti dà una mano, solo in rete.''
Soloinrete è una società per azioni nata nel giugno 2000 con
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fiscalista.soloinrete.it
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-	ricerca di siti, informazioni e risorse su Internet
(
cerco.soloinrete.it
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-	viaggi e trasferimenti all'estero (
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-	giochi (
giochi.soloinrete.it
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 per un totale di oltre 70.000 risposte e 35.000 iscrizioni.


title: COME USARE CLONE CD?

author: Banderas

text: MI dite come fare nei dettagli,grazie


title: COME USARE CLONE CD?

author: Roby BaR

text:
Banderas <
swa...@libero.it
> wrote in message
uS0K4.140127$pn3.1...@news.infostrada.it...
> MI dite come fare nei dettagli,grazie
Esattamente allo stesso modo di come utilizzi un vibratore a marce:
lo accendi, ingrani la prima, e te lo ficchi nel...
Ciao e buona Pasqua


title: COME USARE CLONE CD?

author: Stefano S.

text:
Roby BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
<SG5K4.141704$
pn3.1...@news.infostrada.it
>...

Comunque lui voleva i dettagli...gli consiglio di abbonarsi alla e-zine
"Anal Pleasures and Clone CD", lì troverà la guida passo passo, con varie
foto che illustrano l'installazione e l'esecuzione, di Clone CD. Ma vacci
piano, studi scientifici dimostrano che un uso eccessivo di Clone CD può
provocare un sorriso permanente da ebete (studi di BaR and co.)
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: dò consigli
_____________________________


title: COME USARE CLONE CD?

author: Macchianera

text:
Sono piegato in due dalle risate... bellissima risposta, comunque Banderas
ormai è un personaggio.... Da quanti mesi è che rompe? io ho perso il
conto... in ogni caso è sempre stato vario, ha iniziato con i cd rom gay ed
etero ed ora è arrivato ai vibratori a marce.
Credo che meriti un posto (piiicccooolo) nella seconda parte di CP, anzi a
dire il vero l'ha già meritato!
Ciao
Macchianera
PS: Hei! le votazioni per it.comp.giochi.avventure.grafiche sono iniziate!



title: COME USARE CLONE CD?

text:
>MI dite come fare nei dettagli,grazie
Non č semplice ma proverň a spiegarti!!!!
Fortunatamente la clonazione di cd č ammessa dalla legge come per le pecore
e i topi, se volevi clonare un essere umano la cosa diventava piů
difficile....
Allora tanto per cominciare devi avere un laboratorio adatto, dopodichč devi
estrarre dei geni per ottenere le catene di dna da cui clonare fisicamente
il cd!!!
Il processo non č affatto facile, anzi.... le prime volte potresti ottenere
solo minidisc o vecchi 45 giri con grande dispendio di soldi. Il mio
consiglio pertanto č compratelo originale e non rompere continuamente su
questo NG: sei OT!!!!
Glorfindel


title: COME USARE CLONE CD?

text:
>Esattamente allo stesso modo di come utilizzi un vibratore a marce:
>lo accendi, ingrani la prima, e te lo ficchi nel...
>Ciao e buona Pasqua
Ma dai Roby.... č la settimana santa... cerca di essere pių cortese con i
rompico...
Glorfindel


title: COME USARE CLONE CD?

text:
Glorfindel <s.val...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
8dcrg1$nds$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Non č semplice ma proverň a spiegarti!!!!
> Fortunatamente la clonazione di cd č ammessa dalla legge come per le
pecore
> e i topi, se volevi clonare un essere umano la cosa diventava piů
> difficile....
> Allora tanto per cominciare devi avere un laboratorio adatto, dopodichč
devi
> estrarre dei geni per ottenere le catene di dna da cui clonare fisicamente
> il cd!!!
> Il processo non č affatto facile, anzi.... le prime volte potresti
ottenere
> solo minidisc o vecchi 45 giri con grande dispendio di soldi.
Io ho ottenuto solo CD gay!!
Ciao


title: COME USARE CLONE CD?

text:
>Io ho ottenuto solo CD gay!!
Io sono stato più fortunato...... 2 etero!!!!
Glorfindel


title: COME USARE CLONE CD?

author: Viscogliosi Angelo

text:
Vi prego ragazzi aiutatemi, ci conto molto in
voi!


title: OT

author: Lory. S.

text: Buona Epifania a tutti!!!


title: OT

author: Zerouno

text:
"Lory. S." <
lol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ho4S9.79555$R45.3...@news2.tin.it...
> Buona Epifania a tutti!!!
Rilancio l'ot e ripropongo il mio vecchio racconto 'Befana all'antrace',
uscito l'anno scorso sul Secolo XIX e on line all'indirizzo:
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/pdf/20020106.pdf
Anche se non interattiva e' pur sempre narrativa :-))
Buona lettura!
Marco


title: Infit 2.1 e la prima persona...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Ciao Giovanni
l'idea di scrivere un'avventura testuale come Natalie non mi sembra
affatto una cattiva idea. Perche' non supportare in Infit anche la
gestione dei comandi in prima persona?
Ciao da
Vincenzo


title: Infit 2.1 e la prima persona...

author: Giovanni Riccardi

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e40c8eb...@powernews.libero.it...

Previsto per una delle prossime versioni della libreria. Ricordi che avevo
scritto che dovevo rivedere tutta la grammatica??
Giovanni


title: Infit 2.1 e la prima persona...

text:
On Wed, 05 Feb 2003 13:19:40 GMT, "Giovanni Riccardi"
<
giov...@composizioni.com
> wrote:
>Previsto per una delle prossime versioni della libreria. Ricordi che avevo
>scritto che dovevo rivedere tutta la grammatica??
>Giovanni
Ah, ecco... non avevo capito che ti riferivi anche alla prima
persona... :-))
Ciao da
Vincenzo


title: Problemi con Infit 2

text:
Ciao Giovanni,
scusa se ti scrivo qui, ma con tutti questi spam preferisco evitare
l'email per un po'...
Durante la stesura dell'appendice A2 che ho quasi terminato, ho notato
alcune cosette in Infit che mi sono poco chiare:
1) Sei sicuro che il messaggio di sistema per il comando Blow sia
giusto? Non mi sembra proprio che soffiando dentro un oggetto lo si
possa anche distruggere...
2) C'è qualcosa che non va al comando Objects numero 7. Non credo
infatti che la funzione (whomorwhich1) x1 sia quella corretta; credo
forse che ci voglia la funzione (artin), o mi sbaglio?
Non ricordo se te lo avevo già detto, ma con la nuova Infit sarebbe
meglio implementare anche i verbi alzati e danza/balla (li ho visti
usare in diverse vecchie avventure testuali e non sarebbe male
implementarlo.
Infine, dai una ricontrollata generale ai messaggi della libreria,
perché in alcuni mancano i punti finali, in altri ci sono spazi
inutili (es: ") " al posto di ")" e in altri ancora delle lettere in
più (es.: "acceso(genderarnumber)" al posto di
"acces(genderarnumber)".
Ciao da
Vincenzo


title: Problemi con Infit 2

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> Ciao Giovanni,
>
> scusa se ti scrivo qui, ma con tutti questi spam preferisco evitare
> l'email per un po'...
concordo...
>
> Durante la stesura dell'appendice A2 che ho quasi terminato, ho notato
> alcune cosette in Infit che mi sono poco chiare:
>
> 1) Sei sicuro che il messaggio di sistema per il comando Blow sia
> giusto? Non mi sembra proprio che soffiando dentro un oggetto lo si
> possa anche distruggere...
controllerò questo punto...
> 2) C'è qualcosa che non va al comando Objects numero 7. Non credo
> infatti che la funzione (whomorwhich1) x1 sia quella corretta; credo
> forse che ci voglia la funzione (artin), o mi sbaglio?
considera che le funzioni articolo (artin e le altre) sono state
inserite solo nell'ultima versione di INFIT, ma quella frase c'era già
da prima. Diciamo che le due versioni sono intercambiabili con qualche
piccola modifica. Le funzioni articolo sono state inserite soprattutto
per gli autori.
>
> Non ricordo se te lo avevo già detto, ma con la nuova Infit sarebbe
> meglio implementare anche i verbi alzati e danza/balla (li ho visti
> usare in diverse vecchie avventure testuali e non sarebbe male
> implementarlo.
Avevo chiesto a tutti di mandarmi una bella lista con la revisione della
grammatica, ma non ho ricevuto nulla. Appena mi sono liberato un po'
ricomincio a lavorare a INFIT e vorrei cominciare proprio dalla
grammatica, prima correggendo tutto quello che già c'è, poi inserendo
verbi/azioni nuove e infine introdurre il meccanismo per i verbi in
prima persona.
>
> Infine, dai una ricontrollata generale ai messaggi della libreria,
> perché in alcuni mancano i punti finali, in altri ci sono spazi
> inutili (es: ") " al posto di ")" e in altri ancora delle lettere in
> più (es.: "acceso(genderarnumber)" al posto di
> "acces(genderarnumber)".
Come detto, appena mi libero un po' dagli impegni (un paio di
settimane). Considera che però molte delle cose che tu hai segnalato
sono state modificate nelle versioni beta di INFIT 2.2 che ho
distribuito al ristretto gruppo di beta tester (c'eri anche tu o
sbaglio), ma ora come ora non ricordo le modifiche fatte.
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Problemi con Infit 2

text:
On Wed, 24 Sep 2003 09:47:53 GMT, Giovanni Riccardi
<
giov...@composizioni.net
> wrote:
>Vincenzo Scarpa ha scritto:
>
>> Ciao Giovanni,
>>
>> scusa se ti scrivo qui, ma con tutti questi spam preferisco evitare
>> l'email per un po'...
>
>concordo...
>
>Avevo chiesto a tutti di mandarmi una bella lista con la revisione della
>grammatica, ma non ho ricevuto nulla. Appena mi sono liberato un po'
>ricomincio a lavorare a INFIT e vorrei cominciare proprio dalla
>grammatica, prima correggendo tutto quello che già c'è, poi inserendo
>verbi/azioni nuove e infine introdurre il meccanismo per i verbi in
>prima persona.
Ottimo...
>Come detto, appena mi libero un po' dagli impegni (un paio di
>settimane). Considera che però molte delle cose che tu hai segnalato
>sono state modificate nelle versioni beta di INFIT 2.2 che ho
>distribuito al ristretto gruppo di beta tester (c'eri anche tu o
>sbaglio), ma ora come ora non ricordo le modifiche fatte.
Non mi è arrivato nulla su Infit 2.2. Comunque non importa... aspetto
con gioia la nuova Infit... :))
Ciao da
Vincenzo


title: Problemi con Infit 2

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
>
> Non mi è arrivato nulla su Infit 2.2. Comunque non importa... aspetto
> con gioia la nuova Infit... :))
beh, sono passati diversi mesi, mi sembra fosse gennaio o febbraio scorso



title: Problemi con Infit 2

text:
On Wed, 24 Sep 2003 10:15:19 GMT, Giovanni Riccardi
<
giov...@composizioni.net
> wrote:
>Vincenzo Scarpa ha scritto:
>
>
>>
>> Non mi è arrivato nulla su Infit 2.2. Comunque non importa... aspetto
>> con gioia la nuova Infit... :))
>
>beh, sono passati diversi mesi, mi sembra fosse gennaio o febbraio scorso
Boh... avrò mica cancellato l'email contenente Infit? Francamente non
ricordo... comunque, se puoi, rimandami Infit 2.2 allo stesso
indirizzo (
sca...@libero.it
). Spam o non Spam, non dovrebbero esserci
problemi. Meno male che c'è MailWasher...
Ciao da
Vincenzo


title: Problemi con Infit 2

author: Pedonzolo

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3f716527...@news.libero.it...
> Non ricordo se te lo avevo gią detto, ma con la nuova Infit sarebbe
> meglio implementare anche i verbi alzati e danza/balla (li ho visti
> usare in diverse vecchie avventure testuali e non sarebbe male
> implementarlo.
Oltre al verbo carica
Pedonzolo
--
"E' vero che tanto tempo fa i vigili del fuoco
spegnevano gli incendi invece di appiccarli?"
"No, č una leggenda. Le case sono sempre
state antincendio, potete prendermi in parola."


title: Avventure

author: Ale

text: Qualcuno è in grado di ricevere il mio messaggio testuale?


title: Avventure

author: Stefano Gaburri

text:
no, ma i modelli 3D che ci hai inviato sono arrivati benissimo. Cero, le texture
sono un po' sgranate...
ciao
S



title: flame

author: SuperFrog

text:
ciao ragazzi,
dove posso scaricare questa avventura che sembra essere
troppo bella...
byez.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: flame

text:
SuperFrog wrote:
>
> ciao ragazzi,
> dove posso scaricare questa avventura che sembra essere
> troppo bella...
ma che dici, idiota?  ...oh scusa mi sono fatto trascinare dal nome del post... :)
scherzi a parte, il nome è Flamel e la trovi alla pagina casa di Francesco, qui
http://www.avventuretestuali.com/
ciao, buon divertimento!
S


title: flame

author: Kiuhnm

text:
Vai su:
http://digilander.iol.it/ifitalia/
e in alto clicca su Download
P.S. Volevi dire Flamel, vero? :-)


title: [?] Ricerda documentazione per nuova avventura

author: Pantera

text:
Salve a tutti
e' un po' che vi seguo, rimanendo nell'ombra, per cercare
di trovare quanta piu' documentazione possibile per l'utilizzo di
Inform, e per evitare di chiedere cose mille volte dette...
....devo dire che mi sta' piacendo veramente parecchio questo newgroup...
...a questo punto credo di essere pronto per la scrittura del mio
primo adventure... Ho le basi della storia, e diverse idee che
potrebbero anche essere interessanti... (perlomeno ci spero)
Solo che mi piacerebbe trovare della documentazione...
Quello che mi serve e' qualsiasi piantina relativa
ai velieri, che mi permetta di ricostruire in modo corretto
una di queste splendide navi.
In particolare sono alla ricerca di piantine delle varie sezioni,
dai ponti alla stiva... Anche trasversali o quant'altro...
Qualcuno puo' darmi una mano?...
sono ovviamente sufficienti anche link a pagine o altro,
solo che sono un paio di settimane che sto' facendo
ricerche e non sono per niente soddisfatto del poco che
ho trovato... :(((
Grazie a tutti
Saluti
Pantera


author: AKUMA

text:
> sono ovviamente sufficienti anche link a pagine o altro,
> solo che sono un paio di settimane che sto' facendo
> ricerche e non sono per niente soddisfatto del poco che
> ho trovato... :(((
cut [ era a proposito delle piantine delle navi .. ]
What about la "scimmia dei mari" del temutissimo pirata sanguinario GuyBrush
ThreepWood, solcata una notte di circa 5 anni fa da Melee' island, in
direzione di MOnkey Island, per salvare le bellissima governatrica di Meleè?
:D
--
[ Bin Laden - Hiroshima - Atomic Bomb - Terrorismo - USA - George Bush ]
 * * * * Facciamo Impazzire Echelon * * *
[Akuma] -
Www.iltecnico.com
Limbo59-su-Hottestmail.com
Per scrivermi: togli 'test' e metti @ al posto di '-su-'


author: riktk

text:
Pantera ha scritto:

per la mia avventura piratesca anche io ho dovuto fare ricerche per
galeoni e velieri (la prima parte infatti si svolge nel galeone "S.
Esteban")
Io ho comprato un paio di libri, ma mi sembra che ora esca anche una
rivista sui velieri antichi. Sul net a suo tempo io non avevo trovato un
gran che (tante informazioni ma piante e disegni poco e niente),
puoi perň provare a contattare qualche modellista (sul ng appropriato)
che possa passarti allo scanner i progetti che vengono distribuiti
assieme ai modellini delle navi....
ciao


author: Luca Bertaiola

text:
AKUMA wrote:
>>sono ovviamente sufficienti anche link a pagine o altro,
>>solo che sono un paio di settimane che sto' facendo
>>ricerche e non sono per niente soddisfatto del poco che
>>ho trovato... :(((
>
> cut [ era a proposito delle piantine delle navi .. ]
>
> What about la "scimmia dei mari" del temutissimo pirata sanguinario GuyBrush
> ThreepWood, solcata una notte di circa 5 anni fa da Melee' island, in
> direzione di MOnkey Island, per salvare le bellissima governatrica di Meleč?
> :D
Ti prego no


author: toglimi toglimi Federico

text:
Io ho i piani di costruzione della hms victory che sono molto
dettagliati. (considera che e' una nave da guerra molto molto grande).
Io l'ho vista dal vero ed e' qualcosa di incredibile.
poi ho un libro della lint sulle navi veneziane, ma le sezioni non
sono altrettanto precise essendo solo delle foto di archivio ben
piccole!
Se vuoi fare un'avventura marinaresca comunque sarei ben disponibile
ad aiutarti ! alla faccia di plundered hearts 2 !
e su un petroliera no ?!? di quelle ho dei bei progetti ma mi manca lo
scanner sufficientemente grande :)
ciao
Federico


title: MESSAGGIO A TUTTI quelli del ng !!

author: David Cappelli

text:
Salve a tutti!
ultimamente sto lavorando ad un mio sito sulle AT italiane.
Dato che per le avventure in se c'e' (o cmq ci sara' :) If italia (al confronto
del quale sparisco in puntino piccolo piccolo :), per inform c'e'
inform.composizioni e per il mondo delle AT in generale c'e'
avventuretestuali.com
, volevo interessarmi in particolare a tutte le persone
italiane che girano intorno al mondo delle AT.
Di sicuro tutti quelli di questo ng (se siete d'accordo)!
Volevo fare qualche "intervista virtuale" agli autori, ai testatori e agli
ideatori italiani e in piu' volevo metterci qualche sondaggio che
periodicamente potrei lanciare su questo ng (inerente il mondo dell AT).
Io ci sto lavorando ma vorrei innanzitutto sentire il vostro parere: se l'idea
vi piace, idee nuove, idee da scartare, insulti, colpi di fulmine....insomma
che ne pensate?!!!!
Spero che rispondiate in molti dato che mi baso fondamentalmente sul vostro
giudizio :)
Grazie mille
Ciao
David
--
Posted from  [62.98.130.160]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: MESSAGGIO A TUTTI quelli del ng !!

author: Barabert

text:
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:7dc32595e196f1a7d4b...@mygate.mailgate.org...
> Salve a tutti!
>
> ultimamente sto lavorando ad un mio sito sulle AT italiane.
> Dato che per le avventure in se c'e' (o cmq ci sara' :) If italia (al
confronto
> del quale sparisco in puntino piccolo piccolo :), per inform c'e'
> inform.composizioni e per il mondo delle AT in generale c'e'
>
avventuretestuali.com
, volevo interessarmi in particolare a tutte le
persone
> italiane che girano intorno al mondo delle AT.
> Di sicuro tutti quelli di questo ng (se siete d'accordo)!
> Volevo fare qualche "intervista virtuale" agli autori, ai testatori e agli
> ideatori italiani e in piu' volevo metterci qualche sondaggio che
> periodicamente potrei lanciare su questo ng (inerente il mondo dell AT).
>
> Io ci sto lavorando ma vorrei innanzitutto sentire il vostro parere: se
l'idea
> vi piace, idee nuove, idee da scartare, insulti, colpi di
fulmine....insomma
> che ne pensate?!!!!
>
> Spero che rispondiate in molti dato che mi baso fondamentalmente sul
vostro
> giudizio :)
Mi piace molto l'idea dei sondaggi!
Ciao


title: MESSAGGIO A TUTTI quelli del ng !!

author: Francesco Cordella

text:
David Cappelli <
giovane...@inwind.it
> wrote in message
7dc32595e196f1a7d4b...@mygate.mailgate.org...
> Salve a tutti!
>
> ultimamente sto lavorando ad un mio sito sulle AT italiane.
[snip]
Le premesse (buone) ci sono tutte e l'entusiasmo non ti manca. Continua
così: comunque vada, sarà un successo.
f.
(in bocca al lupo)


title: MESSAGGIO A TUTTI quelli del ng !!

text:
> David Cappelli <
giovane...@inwind.it
> wrote in message
> 7dc32595e196f1a7d4b...@mygate.mailgate.org...
> > Salve a tutti!
> >
> > ultimamente sto lavorando ad un mio sito sulle AT italiane.
> [snip]
>
Post scriptum: non sono un grande amante dei sondaggi.
f.


title: Facile guadagno!!!

author: MAX

text:
--
Incredibile ma vero.........
E' una grossa opportunita' per noi giovani: arricchirsi mandando messaggi
via
rete!!!
Ramsus Lino e un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bellezza di £.
64.700.000.000! Una notizia del genere non puo passare certo inosservata!!!
Se vuoi sapere come ha fatto questo simpatico giovane ad arricchirsi in tal
modo ed in fretta, ecco la spiegazione, ma sappi: non ho alcun interesse a
convincerti sulla bonta di questo metodo! Io ho deciso di tentare!!!
Questa catena si differenzia per la sua potenzialita di guadagno con un
ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'!!! Stampa subito questo messaggio e
ti servira' in futuro. Tutto cio che ti serve sono:
-6 banconote da £. 2.000
-6 francobolli per lettera
Cos'hai da perdere? ASSOLUTAMENTE N-I-E-N-T-E!!!!. SAREBBE DA PAZZI NON
PROVARCI.
Come partecipare e semplice:
1) Prendi 6 fogli di carta e ci scrivi su ognuno:"Ho partecipato anch'io. Ho
allegato £. 2.000. Bevi un caffe alla mia salute".
Poi prendi le £. 2.000 e le inserisci in ogni foglio di carta preparato
accuratamente affinche' il denaro non sia visibile dall'esterno per evitare
furti inutili.
2)Chiudi la busta con il foglio e le banconote ben nascoste.
Se non lo farai le tue possibilita di guadagno si ridurrebbero
categoricamente, poiche il gioco si basa sul rispetto di queste poche e
semplici regole. Cio che stai facendo e offrire soltanto 6 caffe: quindi
nulla di difficile e tutto legale.
3) Spedire a:
#1 DE CARO ALFREDO
via mariano russo 33/a
82100 benevento
#2 RENDA FILIPPO
via triozzi 31
50018 scandicci(FI)
#3 COCETTA VALENTINO
via G.pelizzari 41
33048 san giovanni al natisone(UD)
#4 UMBERTO VALENTINI
via L. S. Moretti, 13
42100 Reggio Emilia
#5 TILOTTA FILIPPO
via Sondrio n°26/A
20053 Muggio'(MI)
#6 FILIPPUCCI MASSIMILIANO
via mola di bernardo n°22/G
05100 Terni (TR)
Ora cosa devi fare:per accedere alla lista, non devi far altro che
ancellare il nominativo #1 e spostare di conseguenza gli altri in modo che
il #6 diventa #5, il #5 diventa #4, ecc...,aggiungendo al #6 il tuo
nominativo nella lista.
Spedisci questo messaggio ricordando di inserire il tuo nominativo al #6 a
tutti i newsgroup che vuoi ( ce ne sono una marea in rete! ). Te ne bastano
200, se ti accontenti di poco, ma ricirda che piu e-mail spedisci e piu
soldi ti arrivano!!!
Di 200 contatti con diversi newsgroup, facciamo delle ipotesi pessimistiche
che tu ricevi solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al #6 posto, su ogni
messaggio, ricevi in tutto £. 10.000. Qgni persona che ti ha spedito £.
2.000, spedisce anche lei 200 messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna
con il tuo nome al #5 posto; supponendo che anche loro ricevino 5 adesioni,
questo ti porta altre £. 50.000. Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi
con il tuo nome al #4 posto e nelle medesime sfortunate 5 adesioni avrai
altre £. 250.000. Ora, queste 125 persone continuano la stessa procedura con
il tuo nome al #3 posto ancora con le sole 5 adesioni e cio ti porta altre
625 persone e quindi £. 1.250.000 a te!!!
Ancora: queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nome al #2
posto e ti porta a £. 6.250.000. Infine, queste 3125 persone scrivono
messaggi con il tuo nome al #1 posto, sempre calcolando solo 5 adesioni, e
ti porta a £. 31.250.000!!!
Tutto cio avviene con un esiguo investimento di £. 12.000 e con l'ipotesi di
solo 5 adesioni che e davvero basso: di solito sono 20-30.
Ora eccoti una media in base a 15 adesioni:
Posto #6 £. 30.000
#5 £. 450.000
#4 £. 6.750.000
#3 £. 101.250.000
#2 £. 1.518.750.000
#1 £. 22.781.750.000
Pensa se le adesioni fossero molte di piu!!?!!
Tutto dipende anche da te, cioe dal numero di e-mail che vuoi spedire!
Perche non provi a vedere se questa catena conviene a me, a te, a tutti
quelli che lo leggono...
In pratica tutti ci arricchiremo solo con £. 12.000, 6 francobolli e SENZA
RECARE DANNO A NESSUNO!!!
Ora sta a te decidere
( ma credo che tu abbia gia fatto la tu scelta!!)
E non serve la fortuna perche si tratta di un gioco puramente statistico, ma
affinche funzioni correttamente devi essere ONESTO: non cambiare le modalita
perche cio arrecherebbe danni a te e agli altri.
Seguono due lettere per raccontarti di persone che ci hanno provato:
"Un giorno, navigando leggo questo messaggio e ci provo e dopo 4 settimane
non mi ricordavo piu del gioco fino a quando sono cominciate ad arrivare le
prime buste e man mano le altre. Era incredibile, posso dire di aver
guadagnato £. 60.000.000! Adesso possiedo un auto nuova e quest'estate sono
stato in Australia.WOW!!"
"Ho 37 anni e 15gg fa ero un po a corto di soldi, essendo un appassionato di
PC m'imbattei in questa lettera che diceva - Vuoi vincere tanti soldi?-
perche non provare... adesso ho un nuovissimi PC e mi avanzano ancora tanti
soldi".
PROVA E VEDRAI COME IL TUO PORTAFOGLIO SI GONFIERA'!!


title: URGENTE: EGYPT 1156 AC

author: Debora

text:
Aiutoo! Mi sono bloccata nel villaggio degli operai!!!! Ho trovato la scala
e tutti gli oggettti (almeno penso); penso che ora si debba utilizzare la
scala per recuperae in qualche maniera la collana rotta per entrare poi
nella casa di Hori.... ma sono ad un punto mortissimo!!!!!!!!!!!!!!
Vi prego aiutatemi se conoscete il gioco ve ne sarò eternamente grata
Ciao Debora


title: URGENTE: EGYPT 1156 AC

author: giovanni

text:
Vai alla pagina
www.ludus.it/ricerca.php3
 e divertiti ciao, giovanni
Debora <
debor...@tiscalinet.it
> wrote in message
855pvj$3vf$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: URGENTE: EGYPT 1156 AC

text:
giovanni <
posta....@tin.it
> wrote in message
85g028$l9m$1...@nslave2.tin.it...
> Vai alla pagina
www.ludus.it/ricerca.php3
 e inserisci nella ricerca egypt,



title: <no subject>

author: Cassje

text:
sono disperata mandatemi la soluzione  di
"pompei la legenda del vesuvio" della
CRYO

grazie


title: OLD WEST

author: giramondu

text:
Salve a tutti,
Mi complimento innanzitutto con l'autore per l'avventura. Sarà che non son
davvero bravo,
ma non riesco ad andare avanti + di 1 o 2 punti.
Non ho capito se, innanzitutto, all'inizio c'è modo di non farsi fregare
anche la pistola o se, non c'è verso e poi bisogna recuperarla in qualche
modo. Ad ogni modo, mi fregano pistola bimba e cavallo, vado dallo sceriffo
e ne parlo (+1), al maniscalco (+2), prendo un bicchiere in camera mia, ma
poi non so ke fare!! Non ho soldi, non ho niente. Forse se avessi una
pistola....
AIuto!!
grazie
----- Original Message -----


title: OLD WEST

author: Tommaso Caldarola

text:
giramondu ha scritto:

inizia col "denunciare" il fatto...


title: OLD WEST

text:
spoilerone!!! non continuare!!
Grazie tommaso, sono andato un po' avanti
>punti
Finora hai totalizzato 8 punti su
100 possibili, in 74 turni,
e ti senti come un pistolero con
una pistola giocattolo!
Il punteggio è così composto:
     1 hai parlato allo sceriffo
della bambina
     1 il maniscalco ti ha
parlato del testimone
     2 hai fatto l'infame
     3 sei stato onesto con lo
sceriffo
     1 hai chiesto scusa al
maniscalco
     8 in totale (su 100
possibili)
Dovrei procurarmi credo, un fazzoletto per rapinare la banca, parlo a
mirzone del testimone dopo avergli offerto da bere, poi vado in hotel ma c'è
il portiere e non riesco a salire. Lo minaccio con la pistola, ma lui dice
non ho fatto niente>...Sui post del newsgroup ho letto spaventare il
portiere....ma non c'è nel locale, con la sequenza di mosse che faccio
io...Che ho mancato? O questo è solo uno dei modi per continuare?
"Tommaso Caldarola" <
ilbec...@cimitero.it
> ha scritto nel messaggio
news:f7sbmi$306$1...@tdi.cu.mi.it...



title: OLD WEST

text:
Salve a tutti,
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
spoiler
ho finito l'A.T. old west, ma ho totalizzato solo 32 punti su 100... Cosa ho
mancato!!!
grazie!!


title: OLD WEST

author: riktik

text:
giramondu ha scritto:

il seguito!!!
Tommaso la rilasciò come prima parte di una trilogia... si fa attendere
peggio di guerre stellari! :)


title: OLD WEST

text:
riktik ha scritto:

ah ah... prima o poi arriverà!!!
Certe volte penso che guadagnare più soldi e avere meno tempo penso sia
la cosa + brutta di sto mondo... soprattutto per la moglie, i figli, gli
hobby...


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

author: Giovanni Riccardi

text:
Ciao a tutti. Vedo che il sasso che ho lanciato č stato raccolto. Passo
alle proposte concrete che dicevo nel messaggio precedente.
Allora eccole in sintesi:
100 MB di spazio web; dominio (it, org, com, oppure net a scelta)
registrato per 2 anni; 100 caselle di posta elettronica, illimitati
alias di posta elettronica; ftp; cgi, php e mysql (oppure a scelta
server java); 5 sottodomini gratis (del tipo
xxx.dominio.it
).
Tutto questo a lire 240.000 annuali (IVA compresa).
Per chi fosse interessato la ditta che offre tutto questo č la Hosting
Italia (
http://www.hostingitalia.it
) che poi č dove ho io il mio spazio
web (compreso il sito di Inform); Naturalmente questa č solo la mia
proposta e se qualcuno ha qualcosa di piů conveniente ben venga (cosě ci
trasferisco anche il mio sito :) !!!).
Per quanto riguarda il discorso monetario stavo pensando ad una
sottoscrizione tra tutti noi di ICGAT. Se siamo almeno una ventina di
persone con circa Lire 10.000 a testa dovremmo farcela.
Per il discorso organizzativo pensavo di utilizzare software tipo
phpwebsite (
http://phpwebsite.appstate.edu
) o simili. Per il dominio
pensavo ad un
ifitalia.org
 (se siamo tutti d'accordo, si puň mettere a
votazione naturalmente).
Quindi ricapitolando avremo un
www.ifitalia.org
 per il sito principale e
un
ftp.ifitalia.org
 dove scaricare i file (un ifarchive italiano??); il
tutto deve entrare nei 100 MB (si possono acquistare anche MB aggiuntivi
comunque).
Visto che abbiamo 5 sottodomini gratis (altri aggiuntivi sono a
pagamento a Lire 20.000 annuali) potremmo creare un
lazzaro.ifitalia.org
per il progetto lazzaro e un
inform.ifitalia.org
 dove potrei spostare il
sito italiano di inform. Ci riserviamo gli altri tre per futuri usi
(direi di utilizzare i sottodomini per dei progetti indipendenti tipo
appunto lazzaro o un linguaggio di programmazione come inform e
indirizzi tipo
www.ifitalia.org/xxx/
 per tutto il resto).
Abbiamo anche illimitate alias di email quindi ognuno di noi puň avere
un indirizzo
no...@ifitalia.org
 che non č nient'altro che un
reindirizzatore a quello vero e proprio (per esempio un
giov...@ifitalia.org
 mi reindirizza al mio
giov...@composizioni.com
).
Stavo pensando anche ad una pagina personale per ognuno di noi (ottimo
per gli autori di IF, ad esempio un
www.ifitalia.org/Bar/
 potrebbe
parlare di avventure tipo NSUA viste dall'autore).
Per il discorso webmaster o non webmaster non pensavo ad una cosa
completamente anarchica, ma appunto un suddivisione in sezioni con
ognuna il suo webmaster. Io volevo propormi per la gestione pratica del
dominio (tipo creazione di nuove sezioni o di nuovi indirizzi email per
chi ne fa richiesta, ecc) oltre all'iniziale programmazione degli script
php necessari (con l'aiuto di qualcun altro). Naturalmente mi occuperei
del sito di inform. Qualcun altro si puň occupare delle notizie, un
altro ancora dei link e cosi via.
Che ne dite???
Giovanni
---------------------------------
e-mail:
giov...@composizioni.com
  web:
www.composizioni.com
---------------------------------


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

author: Aemilius

text:
Io ci sono.
--
Ave atque vale,
Aemilius
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:QY1K7.125777$sq5.6...@news.infostrada.it...



title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
ciao
Ho letto il mex e vedo che la proposta comincia a farsi "seria".
Io vorrei essere molto sincero: per me aumentare il prestigio di IFItalia e'
qusai una missione. Mi sono sempre sentito orgogliosissimo di essere il
gestore di IFItalia (per quel poco di tempo) e c'ho messo passione nel
farlo. Chiaro che e' appena un mese che e' sotto la "mia" tutela ma
credetemi per me e' veramente molto. Non mi sono mai sentito come un vero
gestore: diciamo che ero un po' il "custode" del sito e per ora ho solo
cercato (e lo faccio tutt'ora) innanzitutto di far tornare IFItalia come hai
vecchi tempi (download che fungono ecc ecc).
Ora veniamo alla questione. Per me l'idea e' buona e se in questo modo
IFItalia puo' crescere allora e' la stada giusta da fare. D'altra parte
capisco che se questo progetto partisse io non avrei piu' nulla a che fare
col sito perche' sinceramente per ogni sez c'e' sicuramente qualcuno che se
ne intende piu' di me. Dico questo con un po' di rammarico ma anche con
molta serenita' poiche' in questo modo il sito diventerebbe veramente un
pilastro circa le if italiane e non solo.
Ora pero' la questione e': chi dovrebbe decidere se e come cambiare la sorte
di IFItalia?
Personalmente direi che Paolo Vece e Simone Zanella sono i "padri" di
IFItalia e inquanto tali dovrebbero esprimersi loro su questa decisione...
L'unica cosa che spero vivamente e' che il sito non vada "allo sbando" e
che, qualsiasi decisione verra' presa, cresca sempre di piu' e sia sempre
migliore.
Aspetto ulteriori sviluppi
    David


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

author: Atrus

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:QY1K7.125777$sq5.6...@news.infostrada.it...
> Per quanto riguarda il discorso monetario stavo pensando ad una
> sottoscrizione tra tutti noi di ICGAT. Se siamo almeno una ventina di
> persone con circa Lire 10.000 a testa dovremmo farcela.
Don't count me in.
Come ho detto, IF Italia è un bel progetto e tutto ma non ho intenzione di
spenderci dei soldi.
--
Atrus di Myst =^=
www.loreena.terrediconfine.net
"We are looking across the space, we are looking back in time."


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

author: Lord 2023

text:
<
giov...@composizioni.com
>:
>Tutto questo a lire 240.000 annuali (IVA compresa).
va benone; per cominciare e per le attuali esigenze di un'operazione
di questa natura -- tutt'al più, in futuro, si potrà sempre investire,
più che in spazio Web, in +++ banda. :)
>Se siamo almeno una ventina di  persone con circa
>Lire 10.000 a testa dovremmo farcela.
io ne metto volentieri 50 (acquistare altrove uno spazio x me
soltanto, costerebbe +o- lo stesso), a patto di poter contare su:
- libertà di trasferire su
ifitalia.org
 la pagina
(
http://www.geocities.com/lord_2023/
) -- o meglio i contenuti... dopo
il necessario restyling grafico -- sul progettino che sto portando
avanti, e di continuare a svilupparla.
- libertà di aggiungere nel tempo immagini di snapshot allo spazio di
cui sopra, naturalmente entro limiti ragionevoli (qualche mega).
- libertà di parola :) -- quanti curano sezioni un po' più "personali"
(per esempio l'ipotetica pagina di Bar che hai nominato), dovrebbero
avere libertà di esprimersi.
- anonimato (significa anche che la piccola somma da me donata
appartiene alla comunità e non a me come persona fisica: una volta
data, non potrò pretenderne la restituzione). mi impegno,
naturalmente, a non diffondere contenuti offensivi/lesivi dei diritti
altrui.
>pensavo ad un
ifitalia.org
 (se siamo tutti d'accordo,
>si può mettere a votazione naturalmente).
.org, senz'altro: lo preferisco a tutti; anche se .it è di per sé
strategico -- pare gli italiani si sentano maggiormente a proprio agio
nel visitare un .it. mi piace anche "
www.avventuretestuali.it
", ma può
diventare un limite.
>Abbiamo anche illimitate alias di email quindi ognuno di noi può avere
>un indirizzo
no...@ifitalia.org
 che non è nient'altro che un
soluzione molto chic -- gli esterni al ng faranno a gara per entrare
nella banda *:)
>Per il discorso webmaster o non webmaster non pensavo ad una cosa
>completamente anarchica, ma appunto un suddivisione in sezioni con
>ognuna il suo webmaster.
per me va bene, a patto di garantire ricambio, partecipazione e
collaborazione in ciascuna sezione che non sia troppo legata al suo
curatore per motivi intrinseci.
questo ng èa bello xché, al di là della netiquette, ciascuno si sente
libero di scrivere in libertà -- il giorno in cui il sito dovesse
diventarmi una specie di "fortino" blindato teso a soddisfare
preferenze, orientamenti e maniere di una sola parte, finirebbe il
divertimento.
L2023


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

author: Tommaso Percivale

text:
On Mon, 19 Nov 2001 06:50:24 GMT, "Giovanni Riccardi"
<
giov...@composizioni.com
> wrote:
>Ciao a tutti. Vedo che il sasso che ho lanciato è stato raccolto. Passo
>alle proposte concrete che dicevo nel messaggio precedente.
>Allora eccole in sintesi:
>
>100 MB di spazio web; dominio (it, org, com, oppure net a scelta)
>registrato per 2 anni; 100 caselle di posta elettronica, illimitati
>alias di posta elettronica; ftp; cgi, php e mysql (oppure a scelta
>server java); 5 sottodomini gratis (del tipo
xxx.dominio.it
).
>
>Tutto questo a lire 240.000 annuali (IVA compresa).
Ho un'amico che sta per avviare una sua attivita' di hosting e sono
certo che potrebbe offrirci prezzi assai concorrenziali (magari anche
solo le spese di registrazione) se gli mettiamo un po' di pubblicita'.
Se volete lo chiamo e glie lo chiedo.
>Per chi fosse interessato la ditta che offre tutto questo è la Hosting
>Italia (
http://www.hostingitalia.it
) che poi è dove ho io il mio spazio
>web (compreso il sito di Inform); Naturalmente questa è solo la mia
>proposta e se qualcuno ha qualcosa di più conveniente ben venga (così ci
>trasferisco anche il mio sito :) !!!).
Se non ti interessa l'uptime 100%  vai su
www.hostingvirtuale.com
 (o
.it?). Costa 144'000/anno e hai 100mb.
Il servizio non e' malaccio, il difetto e' l'assistenza tecnica ma a
me va  benissimo cosi'.
>Per quanto riguarda il discorso monetario stavo pensando ad una
>sottoscrizione tra tutti noi di ICGAT. Se siamo almeno una ventina di
>persone con circa Lire 10.000 a testa dovremmo farcela.
Una raccolta fondi? Perche' non cerchiamo uno sponsor e gli piazziamo
la pubblicita'?
Quanti hit fanno i siti delle AT italiani? (carlnando fa circa 2 hit a
settimana ed e' sicuramente atrus).
>Per il discorso organizzativo pensavo di utilizzare software tipo
>phpwebsite (
http://phpwebsite.appstate.edu
) o simili. Per il dominio
>pensavo ad un
ifitalia.org
 (se siamo tutti d'accordo, si può mettere a
>votazione naturalmente).
Conosci altri manager? Sono incuriosito dalle potenzialita' di questi
tool.
>Per il discorso webmaster o non webmaster non pensavo ad una cosa
>completamente anarchica, ma appunto un suddivisione in sezioni con
>ognuna il suo webmaster. Io volevo propormi per la gestione pratica del
>dominio (tipo creazione di nuove sezioni o di nuovi indirizzi email per
>chi ne fa richiesta, ecc) oltre all'iniziale programmazione degli script
>php necessari (con l'aiuto di qualcun altro). Naturalmente mi occuperei
>del sito di inform. Qualcun altro si può occupare delle notizie, un
>altro ancora dei link e cosi via.
Le idee buone si sprecano in questo thread.
Quello che posso fare io (a parte un blandissimo sostegno redazionale)
e' ospitare gratuitamente sul sito
officinadelleidee.org
 (che ha il
php e il mysql) tutto il materiale e lo posso fare da subito.
Se la cosa va avanti mi piacerebbe parlarvi dell'Officina, di cos'e' e
di cosa fa. Sono certo che vi interessera'...


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

author: Paolo Vece

text:
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> wrote:
> Ora pero' la questione e': chi dovrebbe decidere se e come cambiare la sorte
> di IFItalia?
> Personalmente direi che Paolo Vece e Simone Zanella sono i "padri" di
> IFItalia e inquanto tali dovrebbero esprimersi loro su questa decisione...

Io sono d'accordo con qualsiasi iniziativa che serva a migliorare IF Italia,
ma l'ultima parola spetta a Simone.
L'unico dubbio che mi resta sulla proposta di Giovanni č quello che riguarda
l'aggiornamento "anarchico" del tutto: continuo a ritenere che una o piů
figure di controllo/pubblicazione siano necessarie.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
> Ho un'amico che sta per avviare una sua attivita' di hosting e sono
> certo che potrebbe offrirci prezzi assai concorrenziali (magari anche
> solo le spese di registrazione) se gli mettiamo un po' di pubblicita'.
> Se volete lo chiamo e glie lo chiedo.
Vorrei evitare il discorso pubblicità. Un sito .org non può avere
pubblicità "per definizione".


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
> io ne metto volentieri 50 (acquistare altrove uno spazio x me
> soltanto, costerebbe +o- lo stesso), a patto di poter contare su:
>
> - libertà di trasferire su
ifitalia.org
 la pagina
> (
http://www.geocities.com/lord_2023/
) -- o meglio i contenuti... dopo
> il necessario restyling grafico -- sul progettino che sto portando
> avanti, e di continuare a svilupparla.
Ognuno può gestire una propria pagina senza problemi, basta che tratti
di Interactive Fiction.
Comunque la priorità è il sito di IF ITALIA vero e proprio. Solo dopo si
può parlare delle pagine personali. Se tutti vogliamo il nostro spazio
solo perché abbiamo investito qualche migliaio di lire, finiremmo per
toglierlo al sito vero e proprio.
Toglieremo spazio alla comunità per darlo ai singoli e non è proprio
quello a cui pensavo quanso ho proposto la cosa.
> - libertà di aggiungere nel tempo immagini di snapshot allo spazio di
> cui sopra, naturalmente entro limiti ragionevoli (qualche mega).
Senza problemi. Ma poi quanti mega ti serviranno?? Il mio sito di Inform
(esclusi i download che occupano 8.5 MB) occupa solamente 68 Kb. Con un
po di ottimizzazione potresti farcela in 500kb al massimo.
> - libertà di parola :) -- quanti curano sezioni un po' più "personali"
> (per esempio l'ipotetica pagina di Bar che hai nominato), dovrebbero
> avere libertà di esprimersi.
E ci mancherebbe che facciamo pure censura. Non ti preoccupare.
> - anonimato (significa anche che la piccola somma da me donata
> appartiene alla comunità e non a me come persona fisica: una volta
> data, non potrò pretenderne la restituzione). mi impegno,
> naturalmente, a non diffondere contenuti offensivi/lesivi dei diritti
> altrui.
Questa me la devi spiegare. Dimmi come può una pagina che parla di
avventure testuali diffondere contenuti offensivi e/o lesivi dei diritti
altrui.
> .org, senz'altro: lo preferisco a tutti; anche se .it è di per sé
> strategico -- pare gli italiani si sentano maggiormente a proprio agio
> nel visitare un .it. mi piace anche "
www.avventuretestuali.it
", ma può
> diventare un limite.
Si confonderebbe con l'ottimo sito di Francesco (visto che in un'altro
thread si parla di fusione, penso che Francesco dovrebbe mantenere il
suo sito: un po' di pluralità non guasta mai). Un sito .org mi piace di
più perché rende di più il senso di comunità.
> >Abbiamo anche illimitate alias di email quindi ognuno di noi può
avere
> >un indirizzo
no...@ifitalia.org
 che non è nient'altro che un
>
> soluzione molto chic -- gli esterni al ng faranno a gara per entrare
> nella banda *:)
Una cosa che ho scordato di dire a proposito delle email è che si
possiamo creare anche delle mailing-list.
> per me va bene, a patto di garantire ricambio, partecipazione e
> collaborazione in ciascuna sezione che non sia troppo legata al suo
> curatore per motivi intrinseci.
A parte il sito di Inform da me curato, gli altri non credo siano così
legati ad una sola persona.
> questo ng èa bello xché, al di là della netiquette, ciascuno si sente
> libero di scrivere in libertà -- il giorno in cui il sito dovesse
> diventarmi una specie di "fortino" blindato teso a soddisfare
> preferenze, orientamenti e maniere di una sola parte, finirebbe il
> divertimento.
E perché poi dovrebbe succedere questo? Ma le pensi proprio tutte!! E'
un sito di avventure testuali, un portale, una comunità di appassionati,
non un sito di e-commerce in cui qualcuno ci guadagna qualcosa. E poi
che tipo di preferenze dovrebbe soddisfare? E a vantaggio di chi o che
cosa? Secondo me esageri un po' o forse sono io che vedo tutto rose e
fiori.



title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:AeeK7.131085$sq5.6...@news.infostrada.it...
Scusate, rimetto naso un attimo per farmi i fatti altrui come mio solito...
nella stesura di questo megaiperprogetto avete tenuto conto dei sentimenti
in proposito dell'attuale gestore di if italia? Non mi pare.



title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
<
giov...@composizioni.com
>:
>Ognuno può gestire una propria pagina senza problemi, basta che tratti
>di Interactive Fiction.
sono d'accordo.
>Toglieremo spazio alla comunità per darlo ai singoli e non è proprio
>quello a cui pensavo quanso ho proposto la cosa.
proprio x questo motivo facevo il discorso di cui al msg precedente;
in parole povere: piuttosto che rischiare di prendermi una fetta di
"spazio pubblico" in più x un'immagine da 50kb che a me piace ma non
so a quanti, preferisco contribuire un tantino di più e così sentirmi
"a posto con la coscienza".
cmq sono d'accordo per la priorità ad IfItalia in quanto tale -- al
resto si penserà strada facendo, nessun problema.
>> - libertà di aggiungere nel tempo immagini di snapshot allo spazio di
>> cui sopra, naturalmente entro limiti ragionevoli (qualche mega).
>Senza problemi. Ma poi quanti mega ti serviranno??
qualcosa come due o tre, dai... nel giro di qualche mese -- tutt'al
più rimpicciolisco le immagini o ce ne infilo di meno, no prob. :)
>mi impegno, naturalmente, a non diffondere contenuti offensivi/lesivi
>dei diritti altrui.
>Questa me la devi spiegare. Dimmi come può una pagina che parla di
>avventure testuali diffondere contenuti offensivi e/o lesivi dei diritti
>altrui.
il commento era abbastanza ironico, nel senso: "non dirò parolacce
contro nessuno"  :)
comunque ti faccio un esempio: la pagina segnalata sopra, conterrà tra
qualche tempo un programma in JS in tema con le AT che, come ho
scritto da queste parti, ho cominciato a sviluppare; quest'ultimo,
visualizza dei "menu a comparsa" tramite Layer, che mi sono
programmato da me -- al contrario avrei potuto impiegare senza pagare
pegno (e diffondere su IfItalia) le ottime routine JS di "HM" di Peter
Belesis -- il cui uso non è free -- ledendo i suoi diritti ( =
violazione di copyright).
ecc. ecc.
>A parte il sito di Inform da me curato, gli altri non credo siano così
>legati ad una sola persona.
pensavo ad eventuali siti personali dedicati all'IF gestiti da
giocatori appassionati -- né curatori di una rubrica né programmatori
di AT; potrebbero parlare dei giochi preferiti, spiegare il perché di
questa passione, e dunque -- per forza di cose -- raccontare qualcosa
di sé, pubblicare una foto ecc.
>> questo ng èa bello xché, al di là della netiquette, ciascuno si sente
>> libero di scrivere in libertà -- il giorno in cui il sito dovesse
>> diventarmi una specie di "fortino" blindato teso a soddisfare
>> preferenze, orientamenti e maniere di una sola parte, finirebbe il
>> divertimento.
>E perché poi dovrebbe succedere questo? Ma le pensi proprio tutte!! E'
>un sito di avventure testuali, un portale, una comunità di appassionati,
>non un sito di e-commerce in cui qualcuno ci guadagna qualcosa. E poi
>che tipo di preferenze dovrebbe soddisfare? E a vantaggio di chi o che
>cosa? Secondo me esageri un po' o forse sono io che vedo tutto rose e
>fiori.
in realtà io la penso esattamente come te (per dirne una, sono
piuttosto contrario ai banner commerciali su un .org); purtroppo
l'esperienza mi ha mostrato che spesso si verifica il contrario, e
proprio in ambito amatoriale.
per dirne una, ai tempi di FidoNet -- rete gratuita per definizione e
largamente orientata a passioni no-profit -- negli anni ho assistito
nelle aree cosiddette "moderate" a battibecchi spaventosi (quanto
futili) tra alcuni Moderatori -- che promuovevano una loro personale
visione su argomenti e il modo in cui questi dovevano essere discussi
-- e semplici frequentatori che la pensavano diversamente.
anche in questo caso, nessuno ci guadagnava alcunché, e non ne valeva
davvero la pena; ma se le davano di santa ragione lo stesso :)
ecco xché, se ripenso all'esperienza vissuta, oggi mi sento portato a
promuovere una soluzione quanto più "libera" possibile ("anarchica" è
forse un termine un po' forte e può essere equivocato) -- un
sito-comunità dove ciascuno possa offrire il proprio apporto e si
senta libero di intervenire, proprio come accade in un newsgroup
usenet non moderato.
L2023


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:


Uhm.. .org identifica l'assenza dello scopo di lucro ma le
associazioni (e le onlus in primis) campano prevalentemente dalle
sponsorizzazioni e non se ne vergognano.
Il problema semmai e' che il bannerismo si e' dimostrato inefficace.


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
Per
www.avventuretestuali.com
 mi sono rivolto a
www.aruba.it
: 50.000 lire
(iva inclusa) l'anno con spazio web illimitato. Da sei mesi a questa parte
ho avuto problemi una sola volta e li hanno subito risolti. Provate un po' a
vedere...
f.


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
"Atrus" <
atrus...@terrediconfine.net
> ha scritto nel messaggio
news:9tc0i2$1lcfj$1...@ID-92759.news.dfncis.de...
> "Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel
messaggio
> news:AeeK7.131085$sq5.6...@news.infostrada.it...
>
> Scusate, rimetto naso un attimo per farmi i fatti altrui come mio
solito...
> nella stesura di questo megaiperprogetto avete tenuto conto dei
sentimenti
> in proposito dell'attuale gestore di if italia? Non mi pare.
>
Gli ho scritto privatamente in email.
Giovanni


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zehK7.133101$sq5.6...@news.infostrada.it...
> Per
www.avventuretestuali.com
 mi sono rivolto a
www.aruba.it
: 50.000 lire
> (iva inclusa) l'anno con spazio web illimitato.
Ho avuto a che fare in questi giorni con Aruba per un sito e avviso subito
che non permette di fare accessi ftp o http secondari, né hosta PHP o altro,
almeno col pacchetto base.



title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:D9oK7.133822$sq5.6...@news.infostrada.it...
> Gli ho scritto privatamente in email.
Prima o dopo aver buttato la proposta sul ng?
Scusate la polemicità, ma se qualcuno cominciasse a parlare sul ng insieme
ad altre persone di come modificare il vostro sito, di come trasformarlo in
un progetto comunitario, delle persone a cui dare la gestione, voi come la
prendereste?
Io mi incazzerei come una iena. Il mio sito è mio, punto, anche se è un
punto di riferimento per un certo tipo di comunità. Se qualcuno vuole
collaborare faccia pure, ma contatta me e ne parla con me.
Il fatto che Davide abbia 'rilevato' IF Italia e non sia creatura sua
originale non è importante: all'epoca in cui il sito era stato abbandonato
nessuno aveva mosso un ditino. Stranamente però quando qualcuno ci si
rimette sopra al lavoro, tutti si sentono in diritto di dire la loro.



title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
<
fraco...@libero.it
>:
>Per
www.avventuretestuali.com
 mi sono rivolto a
www.aruba.it
: 50.000 lire
<OT>
questa la mia esperienza personale (e polemica) con Aruba.it:
- il primo dominio .com (maggio 2001) mi è stato registrato con
ritardo e solo a seguito di reiterate proteste da parte mia,
indirizzate non ad
in...@aruba.it
, ma a due impiegate che ci lavorano.
- server spesso lento e sovraccarico per tutta l'estate (il basso
costo si sconta in lag) e problemi con la posta fino ad agosto, quando
l'amico al quale avevo ceduto un account di posta vi ha rinunciato.
- sono tuttora in debito con me e con un amico per 100.000 lire, che
abbiamo antecipato tramite vaglia postale per due domini .it:
nonostante le proteste e le scuse da parte loro, i due domini
richiesti nel mese di Luglio non sono ancora andati a buon fine.
- non so se abbiano levato il Forum dal sito (di recente ha subito un
restyling), ma non credo di aver mai veduto tante proteste concentrate
in un sol posto: all'epoca in cui vi ho dato un'occhiata, il nome
appropriato sarebbe dovuto essere: "alt.aruba.flame".
per quanto sopra, e per ciò che riguarda la mia esperienza personale,
mi sento di sconsigliare fortemente Aruba.it.
PS:
btw, sullo spazio che mi hanno attivato gira ASP.
</OT>


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
pe...@no.spam.iperlibri.com.spam.no
:
>>Vorrei evitare il discorso pubblicità. Un sito .org non può avere
>>pubblicità "per definizione".
>Uhm.. .org identifica l'assenza dello scopo di lucro ma le associazioni [...]
>campano prevalentemente dalle sponsorizzazioni
dici bene, ma credo che per l'esperienza che molti si sono fatti con i
banner, alcuni di noi (io per primo) provino un certo istintivo
"fastidio" nell'imbattersi in banner pubblicitari, spiccatamente
commerciali e fuori tema, in un .org collegato ad attività amatoriali
e senza fini di lucro. personalmente, preferirei "collette" fra amici
e sostenitori, piuttosto che cedere alla pubblicità.
L2023


title: IF ITALIA: una proposta (seconda parte)

text:
Sono perfettamente d'accordo.
Odio i banner mi fanno sempre e solo in....ervosire tanto! :-)
Preferisco mettere 10.000 in + che vedere tutti sti ca....volo di cosi che
m'infilano ni' cervello e me lo stuprano. :-)
    David
P.S. scusate il tono non molto "aulico" ma io e i banner siamo agli antipodi
:-)


title: [ANN] Nuovo sito di Terra d'IF e Numero 6 della Fanzine

text:
Finalmente, dopo tanto lavoro di design e organizzazione del materiale,
eccomi qui ad annunciare il nuovo sito di Terra d’IF (in vece di Roberto
Grassi, che non ce la faceva più ed è andato a dormire). Il sito è
ancora “in costruzione” perché il materiale dei vecchi numeri della
fanzine (tranne il primo) deve essere ancora portato sulla nuova
piattaforma, così come molte delle sezioni che devono essere integrate
nel nuovo ambiente. Con l’inaugurazione del nuovo sito ecco anche il
nuovo numero della fanzine (il sesto) che invito a leggere per la
qualità di articoli e approfondimenti.
<
http://www.terradif.net
>
<
http://www.terradif.net/magazine/numero-6/
>
Giovanni Riccardi


author: rgrassi

text:
Grazie Gio.
Grazie a tutte le persone della redazione.
Grazie a Pink che ha tradotto l'articolo della Short.
Rob


author: Saintpumpkin

text:

Bellino, a parte le pubblicità spudorata a mondi confinanti.
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937


author: Francesco Sircana

text:
> eccomi qui ad annunciare il nuovo sito di Terra d’IF (in vece di Roberto
Complimenti per tutto... stampo/leggo il materiale questo fine
settimana... in spiaggia :)
Francesco
http://www.sottosuolo.info
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Roby

text:
Grazie per il vostro lavoro !!!!
Roby.
"Francesco Sircana" <
fran...@sottosuolo.info
> ha scritto nel messaggio
news:d9osu7$ph8$1...@news.newsland.it...



author: Pink

text:
rgrassi ha scritto:

Nessun ringraziamento...è sempre un piacere:)
Bye,
Rosy



title: La mia idea

author: Kyoba

text:
Ho deciso che se programmerò un'altra avventura testuale, utilizzerò
un sistema brutale e (credo) innovativo: utilizzerò inform, ma
butterò tutta la grammatica, lasciando solo i verbi "SCUMM-like":
Prendi, Premi, Tira, Dai, Parla, poco altro e soprattutto il famigerato
USA.
Diaologhi a scelta multipla.
Niente guess-the-verb, niente hack incredibili per programmare.
Vediamo cosa vien fuori :)


title: La mia idea

author: Lorenzo Marcantonio

text:
Che probabilmente ti insultano tutti :DDD
A meno che non sia volutamente retrogaming (alla Scott Adams)


title: La mia idea

text:
>"Kyoba" <
luxaete...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:1147637346.5...@g10g2000cwb.googlegroups.com...
>Ho deciso che se programmerò un'altra avventura testuale, utilizzerò
>un sistema brutale e (credo) innovativo: utilizzerò inform, ma
>butterò tutta la grammatica, lasciando solo i verbi "SCUMM-like":
>Prendi, Premi, Tira, Dai, Parla, poco altro e soprattutto il famigerato
>USA.
>Diaologhi a scelta multipla.
>Vediamo cosa vien fuori :)
Alla fine a decidere , con buona pace dei "detrattori a prescindere ", sara'
l'ambientazione l'efficacia della trama , non certo i verbi che userai...
Per quanto riguarda il verbo USA io lo "Uso" regolarmante nelle mie AT (No
Inform) , molti le hanno scaricate e giocate e nessuno si e' mai
scandalizzato...
In culo alla balena
Roby.


title: La mia idea

author: Paolo Lucchesi

text:
Kyoba wrote:
> Ho deciso che se programmerň un'altra avventura testuale, utilizzerň
> un sistema brutale e (credo) innovativo:
Mmm... credo di no... Andando a mente mi sovviene Suds, e qualcos'altro
che non riesco a focalizzare.
> utilizzerň inform, ma
> butterň tutta la grammatica, lasciando solo i verbi "SCUMM-like":
> Prendi, Premi, Tira, Dai, Parla, poco altro ...
Ovviamente sono perplesso, ma potrebbe funzionare...
Comunque piů che pochi verbi, suggerirei poche azioni. Molti verbi
sinonimi che confluiscono in realta' in una manciata di azioni (guarda e
cerca sinonimi di esamina, premi e tira sinonimi di sposta)
> e soprattutto il famigerato USA.
Argh... Io mal sopporto USA (usato come verbo jolly) anche nelle A.G.
> Diaologhi a scelta multipla.
Che alla fine mi hanno un po' deluso. Pero' viste le scelte stilistiche
di cui sopra, mi sembrano adatti.
> Niente guess-the-verb,...
Si', pero' c'e' il rischio opposto. Ovvero che il giocatore che non sa
che fare tenta tutte le azioni possibili...
> niente hack incredibili per programmare.
Non ci contare troppo...
> Vediamo cosa vien fuori :)
Vediamo...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: La mia idea

author: saintpumpkin

text:
Kyoba ha scritto:

Vai :D


title: salve

author: [LUKA]

text:
salve sono nuovo e vorrei conoscere un sacco di amici che giocano alle
avventure testuali a dimenticavo sono bloccato nell'avventura quella con il
mago sig aiutatemi ciao a tutti da luka!!!!!!
--
-----------------------------------------------------------------
                 ________
                | @@@@ |    La mia mamma
                [   .       .   ]    dice sempre che
                \     ,"       /     sono bello!!!!!!!!
                   ------------         !:-)


title: salve

text:
>salve sono nuovo
Benvenuto (per una volta faccio io gli onori di casa!)
>e vorrei conoscere un sacco di amici che giocano alle avventure testuali
Scherzi? Qui siamo tutti aficionados di text adventures.
Con cosa hai cominciato?
Solo inglesi o anche italiane?
Ti va di imparare l'Iform?
Mi presti 10000 Ł?
(Va bene cosě?)
>a dimenticavo sono bloccato nell'avventura quella con il mago sig aiutatemi
L'apprendista stregone?
>ciao a tutti da luka!!!!!!
Ciao da Sauron5 a nome di tutti (ci sono un sacco di vacanzieri, qui...)
Sauron5


title: salve

author: Redazione de il fratello

text:
Salute,
ma sono meglio le avventure o le poesie, sauron?
f.


title: salve

text:
>ma sono meglio le avventure o le poesie, sauron?
Quella f. la riconoscerei ovunque...
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)
(il copyright dei succitati soprannomi appartiene al caro Aemilius)


title: salve

author: Magica Bula

text:
[>                 ________
>                | @@@@ |    La mia mamma
>                [   .       .   ]    dice sempre che
>                \     ,"       /     sono bello!!!!!!!!
>                   ------------         !:-)
>
>
Ogni scarrafone e' bello a mamma sua!
:-)


title: salve

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7p8vrb$cs5$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

SI SI SI SI SI L'apprendista stregone arfffffff lo conosci?????????
aiutooooooooodoh!!!!!!
be ho cominciato quella detta sopra quella del drago l'unica che ho
finito!!!!!
e basta mi pare :) a no quella dell'astronave!!!!! nons o se si chiamano
cosi ma dove le ho prese i titoli erano cosi :))))
solo italiano l'inglese non lo so bene e sono una capra a proposito sauron
ne hai qualcuna da mandarmI?? magari con relativa soluzione .)
l'inform sarebbe un editor per fare le avventure??? si allora si ma e' solo
in inglese??????? speriomo di no!!!
per le 10 mila non posso se vuoi 5 si :) lololololol
ciaooooooooooooooOooOoOOoOoOOoOosbonk!!!!!!!
--
-----------------------------------------------------------------
[LUKA] il piu bello del mondo!!!!!!
venite a trovarlo su #italia! con il !
sul server dalnet ci divertiremo :)


title: salve

text:
>SI SI SI SI SI L'apprendista stregone arfffffff lo conosci?????????
Sì.
>aiutooooooooodoh!!!!!!
Mi spiace ma non l'ho mai giocata (ebbene sì, lo ammetto)
>be ho cominciato quella detta sopra quella del drago l'unica che ho
finito!!!!!
Eheheheeh...10 mosse se non erro.
>e basta mi pare :) a no quella dell'astronave!!!!!
L'astronave condannata sempre di Colombini.
>solo italiano l'inglese non lo so bene e sono una capra
Peccato, ti perdi la maggior parte della migliore produzione mondiale di IF.
>a proposito sauron ne hai qualcuna da mandarmI?? magari con relativa
soluzione .)
Mailami in privato...
>l'inform sarebbe un editor per fare le avventure???
Si
>si allora si ma e' solo in inglese??????? speriomo di no!!!
Cerrrrrrrto che no!
Il buon Giovanni Riccardi ci sta lavorando. Chiedi in giro ai tecnici di
Inform...
>per le 10 mila non posso se vuoi 5 si :) lololololol
Eh no! Anzi, visto che ci hai provato ora caccia fuori 20000 £ o chiamo le
guardie!
>ciaooooooooooooooOooOoOOoOoOOoOosbonk!!!!!!!
Cambia spacciatore (e soprattutto il prof. di Italiano!!!!!)
;.-))))))))))))))))))))))))
Scherzo, ok?
Sauron5


title: salve

text:
Magica Bula <
mag...@yahoo.com
> wrote in message
7pbj4c$9kl$1...@menelao.polito.it...

HUAUHAUHAUHAUHAUH magica bula
chittesenbiiiiiiiiiiipppppppppppppppppppppppppppppp  ^________^
Ma io sono bello davvero :) lo dice anche mio papa!!!!


title: mistero ... revoltella!

text:
Proprio carina, suggestiva, con un sacco di immagini... a momenti
sembra proprio di star visitando per davvero quei posti...
:
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ho perlustrato il giardino della villa in lungo e in largo, ma non so
piu' cosa fare. :(