title: Risultati IfComp

text:
Saint Pumpkin wrote:
>
>
> Giancarlo Niccolai wrote:
>> Accidenti!
>> Vedo che il tema "studente di scuola di magia" o "studente/magia" è
>> inflazionato, anche se in genere è una scusa più che un tema come nel mio
>> warmage... penso che sia  colpa di harry potter. E pensare che quando ho
>> scritto le prime righe di warmage, harry potter non era ancora nato :-(
>>
>> Giancarlo.
>>
>
> Il genere fantasy è a mio parere troppo abusato.
> Le trame sono sempre quelle e le ambientazioni pure, non una gran voce
> in capitolo ma da quel (poco) che ho visto e letto o perché no giocato,
> non mi ha mai entusiasmato.
>
> Girando il discorso alle avventure italiane (Warmage & L.p.d.l.) ammetto
> di non averle finite (oddio che novità, ho finito solo Kazan ed ora mi
> metterò sotto con Flamel... credo) non perché cattivi giochi (i sorgenti
> dell'avventura di Lucchesi mi fanno paura, in senso buono) ma perché
> mancano di originalità.
Uhm, ripeto, quando iniziai warmage, era l'unica avventura del suo genere.
C'erano solo avventure del passato come la trilogia di enchanter e rogue
che avevano qualche punto in comune, ma comunque il tipo di ambientazione
era diverso.
Il fatto è che con warmage affronta una tematica per niente comune nel
fantasy, che è quella della lotta per la libertà.
Ammetto che essendo un amante del fantasy, ne colgo numerosissime sfumature,
e ti posso individuare una decina di "sottogenerei" che a me suonano come
diversi quanto la saggistica e l'avventura, ma anche dire "tutto il fantasy
è fantasy" mi pare esagerato.
Ad ogni modo, mi chiedo come tu possa dire che "Girando il discorso alle
avventure italiane (Warmage & L.p.d.l.)" mancano di originalità. Visto che
le avventure italiane fantasy che citi sono solo due ... mi pare che
definirle poco originali sia quanto meno strano. Due avventure fantasy in
un panorama INTERO (quello delle AT italiane) non possono essere definite
non originali...
Inoltre, il fanasy sarà anche inflazionato, ma ricordati che è in giro da
non più di una sessantina d'anni; il gotico è in giro da più di un secolo,
l'horror da almeno 200 anni e la letteratura dell'orrore cosmico
(lovecraftiana e seguenti) a cui si ispira la splendida Theatre è in giro
da quasi un secolo. Tra i grandi autori fantasy io ne conto davvero pochi:
tolkien, eddings, m.weiss e t.hickman, m.z.bradely (che per inciso NON MI
PIACE e che fra l'altro fatico a definire fantasy sia nel ciclo di darkover
che, soprattutto, nelle nebbie di avalon) terry pratchett, che però ha un
genere tutto suo: il fantasy comico/grottesco. Dan Simmons lo metto a metà
tra il fantasy e la fantascenza, e sinceramente gli altri non mi sento
neanche di citarli. Paragonali al numero di autori della fantascenza, e ti
renderai conto della differenza.
Stessa roba per i film. Lasciando perdere il signore degli anelli che è un
fuoriclasse, e robe per bambini come la storia infinita e harry potter, e
altri tentativi banali che non cito, mi restano solo legend (un po' troppo
fiabesco), willow, krull (in odore sospetto di fantascenza, tanto che il
romanzo è edito in Italia dalla Urania) e labyrinth. Il cyberpunk può
contare matrix (I), bladerunner, mad max, nirvana (che sarebbe il mio
preferito non fosse per l'interpretazione di lambert, che definire opaca è
riduttivo), e molti, molti altri, e molti B movie PER NIENTE DA BUTTARE,
anzi... ed è in giro dagli anni ottanta, dal Neuromante...
La fantascenza... star trek (n versioni tutte eccellenti e quasi diverse per
genere), star wars, babylon 5, e quante ne vuoi; solaris, odissea nello
spazio, te ne cito a milioni di film e di serie televisive, quasi tutte
meritevoli.
Quindi, mi chiedo come si possa definire il fantasy uno stile non originale.
Mi sembra invece uno stile talmente di nicchia e "difficile" che vale la
pena proteggerlo. Scrivere fantasy senza scadere nel banale è
difficilissimo. Se scrivi degli orrori della guerra parlando di un
ufficiale della prima guerra mondiale, riuscirai; al limite avrai fatto un
mattone, o un libro non interessante, ma qualcosa lo tiri fuori. Prova a
parlare delle stesse tematiche fra maghi e draghi, e rendendo il tutto
credibile. Quello sì che è difficile. Per questo non c'è molto fantasy...
Spiacente, ma io vedo qualsiasi opera fantasy, o meglio qualsiasi opera ben
riuscita fantasy, come qualcosa di assolutametne originale (a meno che non
copi apertamente qualcosa di pre-esistente), dato che il numero di opere
fantasy (valide) rispetto a quelle di qualsiasi altro genere, anche il più
scalcinato, è di almeno 1 a 20.
Giancarlo.
( e tra parentesi, la pietra della luna è molto originale, nell'essere
fantasy ma discretamente.)


title: Risultati IfComp

author: Saint Pumpkin

text:
>
>
> Uhm, ripeto, quando iniziai warmage, era l'unica avventura del suo genere.
> C'erano solo avventure del passato come la trilogia di enchanter e rogue
> che avevano qualche punto in comune, ma comunque il tipo di ambientazione
> era diverso.
>
Nessuno lo mette in dubbio.
> Il fatto è che con warmage affronta una tematica per niente comune nel
> fantasy, che è quella della lotta per la libertà.
>
Per come la vedo io il fantasy è una realtà alternativa in cui ci puoi
inserire tutte le problematiche della realtà reale (!?!)
> Ammetto che essendo un amante del fantasy, ne colgo numerosissime sfumature,
> e ti posso individuare una decina di "sottogenerei" che a me suonano come
> diversi quanto la saggistica e l'avventura, ma anche dire "tutto il fantasy
> è fantasy" mi pare esagerato.
>
Ripeto che io non sono un appassionato e quindi non le posso cogliere,
la mia è una generalizzazione quindi credo sia errata per definizione,
però è innegabile che i vari genery fantasy non si discostino poi di
molto l'uno dall'altro.
> Ad ogni modo, mi chiedo come tu possa dire che "Girando il discorso alle
> avventure italiane (Warmage & L.p.d.l.)" mancano di originalità. Visto che
> le avventure italiane fantasy che citi sono solo due ... mi pare che
> definirle poco originali sia quanto meno strano. Due avventure fantasy in
> un panorama INTERO (quello delle AT italiane) non possono essere definite
> non originali...
Intendevo non originali come concetti, non come giochi. Comunque ripeto,
non le ho terminate e non ho neanche idea se sono arrivato a metà, quasi
alla fine oppure se sono rimasto solo all'inizio, quindi il giudizio è
quello di un "first look"
>
> Inoltre, il fanasy sarà anche inflazionato, ma ricordati che è in giro da
> non più di una sessantina d'anni; il gotico è in giro da più di un secolo,
> l'horror da almeno 200 anni e la letteratura dell'orrore cosmico
> (lovecraftiana e seguenti) a cui si ispira la splendida Theatre è in giro
> da quasi un secolo. Tra i grandi autori fantasy io ne conto davvero pochi:
> tolkien, eddings, m.weiss e t.hickman, m.z.bradely (che per inciso NON MI
> PIACE e che fra l'altro fatico a definire fantasy sia nel ciclo di darkover
> che, soprattutto, nelle nebbie di avalon) terry pratchett, che però ha un
> genere tutto suo: il fantasy comico/grottesco. Dan Simmons lo metto a metà
> tra il fantasy e la fantascenza, e sinceramente gli altri non mi sento
> neanche di citarli. Paragonali al numero di autori della fantascenza, e ti
> renderai conto della differenza.
>
Vabbè mo ti chiedo un consiglio: Che mi consigli sul gotico (preferisco
un libro).
Comunque il fantasy è sicuramente quello più commerciale quindi la
spazzatura la si trova principalmente li non credi?
> Stessa roba per i film. Lasciando perdere il signore degli anelli che è un
> fuoriclasse, e robe per bambini come la storia infinita e harry potter, e
> altri tentativi banali che non cito, mi restano solo legend (un po' troppo
> fiabesco), willow, krull (in odore sospetto di fantascenza, tanto che il
> romanzo è edito in Italia dalla Urania) e labyrinth. Il cyberpunk può
> contare matrix (I), bladerunner, mad max, nirvana (che sarebbe il mio
> preferito non fosse per l'interpretazione di lambert, che definire opaca è
> riduttivo), e molti, molti altri, e molti B movie PER NIENTE DA BUTTARE,
> anzi... ed è in giro dagli anni ottanta, dal Neuromante...
La fantascienza è un discorso a parte, pur soffrendo della malattia
commerciospazzatura (quale genere non ne soffre) IMHO ha comunque
mantenuto un buon livello di originalità.
>
> Quindi, mi chiedo come si possa definire il fantasy uno stile non originale.
> Mi sembra invece uno stile talmente di nicchia e "difficile" che vale la
> pena proteggerlo. Scrivere fantasy senza scadere nel banale è
> difficilissimo.
E'quello che volevo dire io, non si è capito.
> Se scrivi degli orrori della guerra parlando di un
> ufficiale della prima guerra mondiale, riuscirai; al limite avrai fatto un
> mattone, o un libro non interessante, ma qualcosa lo tiri fuori. Prova a
> parlare delle stesse tematiche fra maghi e draghi, e rendendo il tutto
> credibile.
Hai toccato un brutto tasto: perché le creature del fanatsy sono sempre
quelle?
Il fantasy che ho in mente io lo scoprirete in "Zero", uscita prevista
tra 10 anni ..... minimo ;-)
Ma questo è un altro discorso.
>
> Spiacente, ma io vedo qualsiasi opera fantasy, o meglio qualsiasi opera ben
> riuscita fantasy, come qualcosa di assolutametne originale (a meno che non
> copi apertamente qualcosa di pre-esistente), dato che il numero di opere
> fantasy (valide) rispetto a quelle di qualsiasi altro genere, anche il più
> scalcinato, è di almeno 1 a 20.
>
> Giancarlo.
>
Io invece la vedo come una nuova ricetta i cui ingredienti sono sempre
gli stessi.
Comunque complimenti per l'avventura, vincerà sicuramente il premio
"Avventura dell'anno 2003"
Ciao



title: Risultati IfComp

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Giancarlo Niccolai scrisse...
 > m.z.bradely (che per inciso
 > NON MI PIACE e che fra l'altro fatico a definire fantasy
A me MZB piace, e lei stessa non si definiva fantasy ma fantascienza per
quasi tutti i suoi scritti Darkover incluso.
 > robe per bambini come la storia infinita
Per bambini? Ma l'hai letto? Non giudicare dai film, ti prego.
--
Atrus di Myst
"Le allegorie sono, nel regno del pensiero, quello che
sono le rovine nel regno delle cose" (W. Benjamin)
http://legendknights.keenspace.com


title: Risultati IfComp

author: Dott. Piergiorgio

text:
Nusco wrote:
>
> 2 - "Risorgimento Represso") č un buon gioco, e avevo intuito che si
> sarebbe piazzato bene -
Non l' ho ancora giocato ma mi chiedo come mai il titolo Italiano, ed anche
riferito ad un periodo storico dell' Italia ?
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Risultati IfComp

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
>  E pensare che quando ho
> scritto le prime righe di warmage, harry potter non era ancora nato :-(
Davvero ?
Se cosi', perche' non l' hai reso non-interactive in tempo ? ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Risultati IfComp

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> Non l' ho ancora giocato ma mi chiedo come mai il titolo Italiano, ed anche
> riferito ad un periodo storico dell' Italia ?
Io lo sto giocando...
Ti faccio sapere?
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Risultati IfComp

author: Paolo Lucchesi

text:
Saint Pumpkin wrote:
> Girando il discorso alle avventure italiane (Warmage & L.p.d.l.) ammetto
> di non averle finite (oddio che novità, ho finito solo Kazan ed ora mi
> metterò sotto con Flamel... credo) non perché cattivi giochi (i sorgenti
> dell'avventura di Lucchesi mi fanno paura, in senso buono) ma perché
> mancano di originalità.
E se ti dicessi che PdL non e' di genere fantasy?
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Risultati IfComp

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
> Tra i grandi autori fantasy io ne conto davvero pochi:
> tolkien, eddings, m.weiss e t.hickman, m.z.bradely, terry pratchett  [...]
Vado un po' OT, ma io ci aggiungerei Fritz Leiber (Fafhrd & Grey Mouser)
e Roger Zelazny (Ambra, ma molto altro).
> Stessa roba per i film [...]
E qui ci scordiamo LadyHawke? Ma scherziamo?
> ( e tra parentesi, la pietra della luna è molto originale, nell'essere
> fantasy ma discretamente.)
Grazie



title: Risultati IfComp

author: Giancarlo Niccolai

text:
Saint Pumpkin wrote:
>
> Vabbè mo ti chiedo un consiglio: Che mi consigli sul gotico (preferisco
> un libro).
Poe. Mi piace molto. Per il resto, il gotico tradizionale mi lascia un po'
freddo, soprattutto Emily Bronte; con tutta sincerità Whutering Heights
(che i letterati inglesi indicano come il capostipite dei romanzi gotici,
mentre si sa che gli irlandesi e gli americani, con Poe appunto, hanno
iniziato prima) mi è sembrato una specie di telenovelas con un fantasma più
che un romanzo gotico.
Ma ti consiglio il Golem di Gustav Meyrink; è un MUST.
> Comunque il fantasy è sicuramente quello più commerciale quindi la
> spazzatura la si trova principalmente li non credi?
Commerciale? Certo c'è molta spazzatura, ma non credo che sia a causa della
commerciabilità, ma piuttosto della difficoltà di scrivere qualcosa che
valga la pena essere letto. Se vai in una qualsiasi libreria, lo spazio
dedicato al fantasy è assai poco e a volte fatichi persino a trovarlo;
quindi non vedo come possa essre commerciale. Patricha cornwell e il filone
del serial killer, quello è commerciale; te la tirano dietro anche alle
sagre paesane, se non stai attento.
>
> La fantascienza è un discorso a parte, pur soffrendo della malattia
> commerciospazzatura (quale genere non ne soffre)
Parole sante.
> IMHO ha comunque
> mantenuto un buon livello di originalità.
Definisci originale.
>
>> Se scrivi degli orrori della guerra parlando di un
>> ufficiale della prima guerra mondiale, riuscirai; al limite avrai fatto
>> un mattone, o un libro non interessante, ma qualcosa lo tiri fuori. Prova
>> a parlare delle stesse tematiche fra maghi e draghi, e rendendo il tutto
>> credibile.
>
> Hai toccato un brutto tasto: perché le creature del fanatsy sono sempre
> quelle?
No, guarda, se ti leggi eddings di draghi non ne trovi uno. Anzi, ci sono
anche pochi maghi, una decina in tutto. Intendo in tutto il mondo...
Comunque, parlavo di "maghi e draghi" come si parla di "cappa & spada" o
nella letteratura inglese della "quest" o dei "marziani" o più modernamente
"alieni" per indicare la SF. In tutti i romanzi fantasy c'è la magia come
in tutta la fantascienza c'è lo spazio, ma in molto fantasy i maghi sono
assenti, vedi krull, e nella stragrande maggioranza... non ci sono draghi.
Nello hobbit ce n'è uno, ma hai notato che nel Signore degli Anelli non se
ne parla neanche?
(Non parlarmi di dragonlance. Da un certo punto di vista non mi dispiace,
raistlin è un mito, ma per il resto concordo che è spazzatura commerciale).
> Il fantasy che ho in mente io lo scoprirete in "Zero", uscita prevista
> tra 10 anni ..... minimo ;-)
In bocca al lupo; non vedo l'ora di leggerlo!
> Io invece la vedo come una nuova ricetta i cui ingredienti sono sempre
> gli stessi.
>
> Comunque complimenti per l'avventura, vincerà sicuramente il premio
> "Avventura dell'anno 2003"
Grazie :-)


title: Risultati IfComp

author: riktik

text:
Dott. Piergiorgio ha scritto:
>>2 - "Risorgimento Represso") č un buon gioco, e avevo intuito che si
>>sarebbe piazzato bene -
>
>
> Non l' ho ancora giocato ma mi chiedo come mai il titolo Italiano, ed anche
> riferito ad un periodo storico dell' Italia ?
perchč ti stupisci?
esistono molte avventure italiane con titolo straniero, non vedo perchč
non dovrebbe accadere il contrario...


title: Risultati IfComp

text:
Atrus wrote:
> Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti
> senza farli sciogliere quando Giancarlo Niccolai scrisse...
>
>  > m.z.bradely (che per inciso
>  > NON MI PIACE e che fra l'altro fatico a definire fantasy
>
> A me MZB piace, e lei stessa non si definiva fantasy ma fantascienza per
> quasi tutti i suoi scritti Darkover incluso.
Le nebbie di avalon... beh hai ragione, come si potrebbe definire fantasy ?
è più uno storico (?) con un pò di magia (?) tipo merlino (?) ?
Un drago non fa primavera.
>
>  > robe per bambini come la storia infinita
>
> Per bambini? Ma l'hai letto? Non giudicare dai film, ti prego.
>
NOOO, io PARLAVO DEL FILM. Il romanzo è un'altra cosa. Stavo elencando i
film che si rifanno al fantasy, non i romanzi fantasy.
Se la vuoi sapere tutta, devo ancora trovare un film fantasy che mio
soddisfi pienamente; krull soffre di qualche ingenuità nella trasposizione
cinematografica, e il Signore degli Anelli è quasi perfetto, ma purtroppo
si deve confrontare con un libro che fra duemila anni siederà
tranquillamente a fianco della divina commedia, senza sfigurare. Dune
(cinematografico) mi annoia... ma dune è pure SF.
Giancarlo.


title: Risultati IfComp

text:
Dott. Piergiorgio wrote:

La vita è dura. lavorare, studiare e scrivere IF è molto dura. E poi un
romanzo l'ho scritto, ma è difficile farsi pubblicare senza sborsare un
patrimonio o senza portare a spasso il cane di maurizio costanzo. O senza
andare a letto con qualche editore.
Penso che come me ci saranno centinaia di autori (magari loro bravi) che non
possono scrivere perché nel frattempo devono mangiare. Ma so anche che
molti autori si sono ritrovati a cinquant'anni a scrivere cose di successo,
avendo lavorato come gretti bancari, assicuratori, venditori ecc. fino a
quel momento. Purtroppo, sono tutti americani... ma chissà.
Giancarlo.


title: Risultati IfComp

author: Nusco

text:
> Perché non provi ad offrirti come "articolista" per TerraIF (una
> fanzine dedicata alle avventure testuali)?
Lo faccio già per lavoro. :)  Ho scritto il breve articolo sull'IF che
dovrebbe essere nel numero in edicola di Internet Magazine (se non è
ancora uscito quello nuovo). Facendo ricerca per quell'articolo ho
scoperto che le avventure testuali sono ancora vive, e mi sono fatto
un po' prendere la mano dalla faccenda. ;)
Se mi capiterà di fare delle minirecensioni in futuro le manderò a
TerraIF.


title: Risultati IfComp

text:
> X  NUSCO
> Non mi sembra di avere mai letto alcun tuo post da queste parti... che
> ingresso di prepotenza ;-)
:)
Avevo pensato di fare il lurker un po' più a lungo, ma preferisco
scrivere adesso finché mi dura questa ritrovata passione per l'IF...
  Nusco


title: Risultati IfComp

author: torredifuoco

text:
Il Mon, 17 Nov 2003 01:04:17 GMT, "Francesco Cordella"
<
francesco_niente_spam@niente_spam_avventuretestuali.com
> ha scritto:
>Stephen Granade con la consueta sollecitudine ha pubblicato i risultati
>della IfComp 2003. Copio e incollo:
ed io c'infilo qualche commentino... con tenui SPOILER!
.
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>1) Slouching Towards Bedlam, by Star Foster and Daniel Ravipinto
mi e' sembrato, come a molti, di qualita'; peccato che mi sia
addormentato al quarto disco, piantando li' tutto. un incipit duro da
digerire, e un'ambientazione che non mi attira... ok resistere alle
prime cento pagine de "il nome della rosa", ma un pezzo d'if dovrebbe
essere reader-friendly, soprattutto all'inizio...
>2) Risorgimento Represso, by Michael Coyne
propongo l'ingresso di universita' e universitari da oggi dritti
dritti nella categoria "cliche' dell'if"... e certo un autore che si
piglia la briga di spiegare al giocatore i motivi della scelta di un
titolo come questo in italiano, non si puo' aspettare altro da me che
una pernacchia! caro, neanche gino bramieri spiegava le sue barze dopo
avercele raccontate! per carita', uno .z8 come questo sembra ben
fatto, ma io lo boccio perche' l'autore mi sta antipatico!  :D
>3) Scavenger, by Quintin Stone
ben fatto. roccioso, oserei dire  :) ... lo scenario da dopoguerra mi
annoia, pero', perche' e' troppo orientato verso la simulazione (pure
il contatore geiger mi doveva piazzare, e della rabisi corporation), e
io parteggio per la fiction. non ci sono voli di fantasia, ma tante
armi nelle strade, tante rovine, per quel poco che ho giocato, ed un
retrogusto di usa post-war che di certo non mi attira.
>4) The Erudition Chamber, by Daniel Freas
bello. da giocare e rigiocare.
>5) Gourmet, by Aaron A. Reed
sembra buono, ma l'idea di giocare un'altra simulazione me l'ha fatto
piantare quasi subito. perche' dovrei voler impersonare uno chef in
una delle sue giornate di lavoro peggiori? io voglio esplorare un
mondo, meglio se con una storia consistente alle spalle, non lavorare
anche nel tempo libero! poi se il suddetto chef e' messo artatamente
in difficolta' dall'improvviso pacco tiratogli dai cuochi e dai
camerieri (e' difficile rendere in inform il casino di una cucina di
un ristorante che attende il critico culinario piu' importante del
paese...), allora e' meglio passare ad altro, battute o non battute,
situazioni piu' o meno spiritose (commedia?)...
>6) Shadows On The Mirror, by Chrysoula Tzavelas
questo vincerebbe con merito qualsiasi one room game comp. molto,
molto carino. pero' sono un po' deluso dal fatto che sia uno one room
game. comunque e' da giocare!
>7) The Recruit, by Mike Sousa
questo non sono riuscito ad aprirlo...
>8) Baluthar, by Chris Molloy Wischer
che _noia_! incipit noioso, situazione noiosa, aggettivi in eccesso,
uffa!
>9) Cerulean Stowaway, by Roger Descheneaux
mon dieu! la storia non mi piace, e la programmazione pure. molte
locazioni inespressive, piene di cianfrusaglie e vuote di personale.
molte battutine di bassa lega in un testo obbrobriosamente
iperespanso.
>10) The Atomic Heart, by Stefan Blixt
carino. buona l'idea d'impersonare un robot di servizio. peccato che
la programmazione soffra della mancanza di un buon beta-testing...
>11) Episode in the Life of an Artist, Peter Eastman
titolo pretenzioso e giochetti di parole da due soldi ogni tot righe.
un tizio che si sveglia per recarsi a lavorare... niente aiuti o
presentazione... uffa...
>12) A Paper Moon, by Andrew Krywaniuk
carino, si lascia giocare ed e' programmato con impegno. menzione
d'onore all'autore per la buona volonta'.
>13) Sardoria, by Anssi Raisanen
>14) CaffeiNation, by Michael Loegering
buona l'idea di fondo, anche se la programmazione non e' allo stato
dell'arte. ho letto qualcuno lamentarsi per l'idea poco originale - ma
quale idea non lo e'? a me basta che sia buona...
>15) Temple of Kaos, by Peter Gambles
gotico e surreale, scritto in versi!! da provare, a me e' piaciuto
nonostante gli enigmi non siano tutti "onesti" (leggi "sono arbitrari,
e devi leggere, a volte, nella mente dell'autore se vuoi proseguire
nel gioco").
>16) Sophie's Adventure, by David Whyld
>17) Adoo's Stinky Story, by B. Perry
altro studente universitario in una storia che non sta in piedi,
proprio non sta in piedi.
>18) Domicile, by John Evans
insomma, cosi' cosi'. ampiamente citato zork nell'incipit, interfaccia
non del tutto amica, buoni gli aiuti...
>19) Internal Documents, by Tom Lechner
altro gioco noioso, ove si impersona un ispettore del governatore
bubbolo chiamato ad indagare su un caso di sospetti brogli elettorali
in un paesino della campagna americana. molte locazioni inutili.
interazione insoddisfacente con i png. eccetera.
>20) Sweet Dreams, by Papillon
>21) The Adventures of the President of the United States, by Mikko Vuorinen
>22) No Room, by Ben Heaton
questo e' un inutilissimo no room & one puzzle game, che richiede
conoscenze di chimica inorganica.
>23) Delvyn, by William A. Tilli (writing as Santoonie Corporation)
>24) little girl in the big world, by Peter Wendrich
>25) Bio, by David Linder
manca del tutto il beta-testing. in compenso si ha un puzzle fatale in
apertura, e un bug nella stanza di partenza.
>26) Hercules First Labor, by Bob Brown
>27) Amnesia, by Dustin Rhodes (writing as crazydwarf)
questo mi e' abbastanza piaciuto, nonostante la stroncatura quasi
unanime. e' pur vero che l'autore non ha speso nemmeno una goccia di
sudore sul programma - e probabilmente l'ha scritto in un paio di
giorni -, ma: il simpatico crazydwarf scrive uno slang molto personale
(ha stile?), anche se grammaticalmente scorretto, e riesce pure ad
essere spiritoso (oh, a me piace!), facendo anche uso di
metanarrazione con una certa abilita', e pigliando per i fondelli
alcuni cliche' del genere if (quelli che gli son saltati in testa
durante la sessione di stesura del gioco...) facendoli propri.
l'avventura e' poco curata, ma va giocata almeno una volta. promosso,
per simpatia.
>28) Curse of Manorland, by James King
>29) The Fat Lardo And The Rubber Ducky, by Somebody
evitatelo. chi lo conosce lo evita. chi lo evita non lo uccide...  :D
>30) Rape, Pillage, Galore!, by Kristian Kirsfeldt
vabbe', mi sono sfogato. tirando le somme, sono un po' deluso da
questa comp. non ci sono giochi all'altezza dei grandi (vedi curses,
little blue men, eccetera), IMHO, anche se si son viste alcune buone
idee, e alcuni buoni giochi. si potrebbe fare meglio e si dovrebbe
fare meglio - soprattutto nel costruire e narrare gli intrecci.
naturalmente, IMHO.
max "torredifuoco" bianchi


title: Risultati IfComp

text:
Ciao Nusco,
> Se mi capiterà di fare delle minirecensioni in futuro le manderò a
> TerraIF.
Ti chiedo di fare l'articolo per la IFComp per il numero
di Gennaio di Terra d'IF.
Mi sembra che tu sia l'unico ad aver giocato tutti i giochi.



title: Risultati IfComp

text:
"Dott. Piergiorgio" <
pg...@libero.it
> wrote in message news:<lVbub.122870$
vO5.4...@twister1.libero.it
>...
> > 2 - "Risorgimento Represso") č un buon gioco, e avevo intuito che si
> > sarebbe piazzato bene -
>
> Non l' ho ancora giocato ma mi chiedo come mai il titolo Italiano, ed anche
> riferito ad un periodo storico dell' Italia ?
Copio dall'"About":
"The name of the game came from my desire to capture the idea that the
Wizards Guild were suppressing a magical society on the verge of
breaking through into the age of reason. Risorgimento is a legitimate
English word, taken from Italian, meaning a time of renewal or
renaissance. Once I had chosen one Italian word, I opted for
Risorgimento Represso for its literal meaning of Renaissance
Repressed".
Un po' zoppicante... Si vede che non ha chiesto a nessun italiano cosa
ne pensava. :)
   Nusco


title: Risultati IfComp

author: Enrico Colombini

text:
> Vado un po' OT, ma io ci aggiungerei Fritz Leiber (Fafhrd & Grey Mouser)
> e Roger Zelazny (Ambra, ma molto altro).
Ursula K. LeGuin.
   .Erix.


title: Risultati IfComp

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
> Se la vuoi sapere tutta, devo ancora trovare un film fantasy che mio
> soddisfi pienamente
The Dark Crystal :-)
> e il Signore degli Anelli è quasi perfetto
Se parli del primo sono d'accordo, il secondo ha dei begli effetti ma
per il resto lo butterei (il film, non il libro!).
   .Erix.


title: Risultati IfComp

text:
E Donaldson con "Thomas Covenant" dove lo mettiamo?



title: Risultati IfComp

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Enrico Colombini wrote:
> Giancarlo Niccolai wrote:
>> Se la vuoi sapere tutta, devo ancora trovare un film fantasy che mio
>> soddisfi pienamente
>
> The Dark Crystal :-)
ma il primo conan?
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: Risultati IfComp

text:
Ciao,
> ma il primo conan?
Chi di voi si ricorda quel caca**ne di Krull?
C'era anche il videogioco da sala.



title: Risultati IfComp

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Giancarlo Niccolai wrote:
>
>> Tra i grandi autori fantasy io ne conto davvero pochi:
>> tolkien, eddings, m.weiss e t.hickman, m.z.bradely, terry pratchett
>> [...]
>
> Vado un po' OT, ma io ci aggiungerei Fritz Leiber (Fafhrd & Grey Mouser)
> e Roger Zelazny (Ambra, ma molto altro).
>
>> Stessa roba per i film [...]
>
> E qui ci scordiamo LadyHawke? Ma scherziamo?
Hai ragione. Lady hawke. Un po' molto medioevale e un  pò poco fantasy, ma
bellissimo. Comunque, come diremmo noi, nonostante sia bellissimo rispetto
al fantasy è off topic (side topic?). Non è un difetto, solo che non l'ho
citato per questo.
Giancarlo.


title: Risultati IfComp

text:
riktik wrote:
> perchč ti stupisci?
> esistono molte avventure italiane con titolo straniero, non vedo perchč
> non dovrebbe accadere il contrario...
Pewrche' l' esterofilia e' prettamente Italiana, non anglosassone ! :PP
Saluti,
Dott.Piergiorgio.


title: Risultati IfComp

text:
Roberto Grassi wrote:
> Io lo sto giocando...
> Ti faccio sapere?
> Rob
Grazie, ma me lo hanno già spiegato....
Ed ho capito.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Risultati IfComp

text:
Nusco wrote:

Non è che puoi postarlo qua?



title: Risultati IfComp

text:
Giancarlo Niccolai wrote:
> Saint Pumpkin wrote:
>
>
>>Vabbè mo ti chiedo un consiglio: Che mi consigli sul gotico (preferisco
>>un libro).
>
>
> Poe. Mi piace molto. Per il resto, il gotico tradizionale mi lascia un po'
> freddo, soprattutto Emily Bronte; con tutta sincerità Whutering Heights
> (che i letterati inglesi indicano come il capostipite dei romanzi gotici,
> mentre si sa che gli irlandesi e gli americani, con Poe appunto, hanno
> iniziato prima) mi è sembrato una specie di telenovelas con un fantasma più
> che un romanzo gotico.
>
Ho appena finito di leggere i suoi racconti. Ora provo a vedere se trovo
qualcos'altro.
IMHO
Il racconto del ritratto ovale è il migliore.
>
> Commerciale? Certo c'è molta spazzatura, ma non credo che sia a causa della
> commerciabilità, ma piuttosto della difficoltà di scrivere qualcosa che
> valga la pena essere letto. Se vai in una qualsiasi libreria, lo spazio
> dedicato al fantasy è assai poco e a volte fatichi persino a trovarlo;
> quindi non vedo come possa essre commerciale. Patricha cornwell e il filone
> del serial killer, quello è commerciale; te la tirano dietro anche alle
> sagre paesane, se non stai attento.
>
La fantascienza è ancora più introvabile ;-)
>
>
> Definisci originale.
>
Oddio le trame sono più o meno le solite storielle del cavolo (es:
qualche anno fa andavano di moda i meteoriti contro la terra) ma le
ambientazioni a volte sono molto originali..... mmmm inizio a ricredermi
sulla mia affermazione.
>
> Comunque, parlavo di "maghi e draghi" come si parla di "cappa & spada" o
> nella letteratura inglese della "quest" o dei "marziani" o più modernamente
> "alieni" per indicare la SF. In tutti i romanzi fantasy c'è la magia come
> in tutta la fantascienza c'è lo spazio, ma in molto fantasy i maghi sono
> assenti, vedi krull, e nella stragrande maggioranza... non ci sono draghi.
> Nello hobbit ce n'è uno, ma hai notato che nel Signore degli Anelli non se
> ne parla neanche?
> (Non parlarmi di dragonlance. Da un certo punto di vista non mi dispiace,
> raistlin è un mito, ma per il resto concordo che è spazzatura commerciale).
>
>
Ho letto anche io qualcosa su Dragonlance e non mi è piaciuto poi molto.
>>Il fantasy che ho in mente io lo scoprirete in "Zero", uscita prevista
>>tra 10 anni ..... minimo ;-)
>
>
> In bocca al lupo; non vedo l'ora di leggerlo!
>
Gulp, ora mi metti fretta.
>
>>Io invece la vedo come una nuova ricetta i cui ingredienti sono sempre
>>gli stessi.
>>
>>Comunque complimenti per l'avventura, vincerà sicuramente il premio
>>"Avventura dell'anno 2003"
>
>
> Grazie :-)
Di niente.
Filaments ti darà qualche grattacapo ma credo che il premio lo vincerai tu.



title: Risultati IfComp

text:
>>
>
>
> NOOO, io PARLAVO DEL FILM. Il romanzo è un'altra cosa. Stavo elencando i
> film che si rifanno al fantasy, non i romanzi fantasy.
>
> Se la vuoi sapere tutta, devo ancora trovare un film fantasy che mio
> soddisfi pienamente; krull soffre di qualche ingenuità nella trasposizione
> cinematografica, e il Signore degli Anelli è quasi perfetto, ma purtroppo
> si deve confrontare con un libro che fra duemila anni siederà
> tranquillamente a fianco della divina commedia, senza sfigurare. Dune
> (cinematografico) mi annoia... ma dune è pure SF.
>
> Giancarlo.
>
Avete letto il libro del nipote di Tolkien? Dovrebbe essere un
thriller.... Lol



title: Risultati IfComp

text:
Dott. Piergiorgio wrote:

Mi ricordo che per Megadrive esisteva un gioco (non ricordo il titolo)
il cui protagonista era uguale ad harry (sia come abito che come
ambientazione) ma non ho molta voce in capitolo.



title: Risultati IfComp

text:
>
> Un po' zoppicante... Si vede che non ha chiesto a nessun italiano cosa
> ne pensava. :)
>
>    Nusco
A me piace tantissimo.



title: Risultati IfComp

text:
Saint Pumpkin wrote:
>
> Ho letto anche io qualcosa su Dragonlance e non mi è piaciuto poi molto.
E ci credo... siamo sotto il minimo sindacale (almeno la prima trilogia,
poi mi sono arreso).
> Filaments ti darà qualche grattacapo ma credo che il premio lo vincerai tu.
Non so nemmeno se Filaments puo' partecipare. Il concorso e' per
avventure italiane o per avventure in italiano?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Risultati IfComp

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Giancarlo Niccolai scrisse...
 > Le nebbie di avalon... beh hai ragione, come si potrebbe definire fantasy
 > ? è più uno storico (?) con un pò di magia (?) tipo merlino (?) ?
IMHO invece il ciclo di Avalon è fantasy; voglio dire, ci sono dei che si
incarnano, isole che si spostano, regni delle fate... per metterlo nello
storico o nella fantascienza ce ne vuole. :)
--
Atrus di Myst
"You're dead," he said. Keli waited. She couldn't think of any suitable
reply. "I'm not" lacked a certain style, while "Is it serious?" seemed
somehow too frivolous. --  (Terry Pratchett, Mort)
http://legendknights.keenspace.com


title: Risultati IfComp

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Non so nemmeno se Filaments puo' partecipare. Il concorso e' per
> avventure italiane o per avventure in italiano?
io sarei per avventure in italiano, non vedo che bisogno ci sia di
chiedere la cittadinanza...
:)


title: Risultati IfComp

text:
Roberto Grassi wrote:
> E Donaldson con "Thomas Covenant" dove lo mettiamo?
Giusto, un po' dark ma senz'altro e' fantasy non stereotipato.
   .Erix.


title: Risultati IfComp

text:
A proposito del titolo di "Risorgimento Represso":
> > Un po' zoppicante... Si vede che non ha chiesto a nessun italiano cosa
> > ne pensava.
>
> A me piace tantissimo.
OK, OK... Mi correggo. Si vede che non ha chiesto a *me* cosa ne pensavo. ;)


title: Risultati IfComp

text:
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> wrote in message news:<
acb6790bb9edf13437d...@mygate.mailgate.org
>...
> Ti chiedo di fare l'articolo per la IFComp per il numero
> di Gennaio di Terra d'IF.
Non so sinceramente se ne avrň il tempo. Posso provare a buttar giů
delle "capsule reviews" come quelle che ho postato, ma per tutti gli
altri giochi. Non posso promettertelo. Per quando ti servono?


title: Risultati IfComp

text:
Ciao,
> Non so sinceramente se ne avrň il tempo. Posso provare a buttar giů
> delle "capsule reviews" come quelle che ho postato, ma per tutti gli
> altri giochi. Non posso promettertelo. Per quando ti servono?
Per gennaio.
Le "capsule reviews" vanno bene.
QUello che servirebbe e' integrarle con un articolo generico
di presentazione della manifestazione in generale e di quella
di quest'anno.
Se riesci mandamelo, magari lo integro io.



title: Risultati IfComp

author: Vincenzo Scarpa

text:
On 17 Nov 2003 18:38:46 -0800,
nan...@iperbole.bologna.it
 (Nusco)
wrote:
>> Perché non provi ad offrirti come "articolista" per TerraIF (una
>> fanzine dedicata alle avventure testuali)?
>
>Lo faccio già per lavoro. :)  Ho scritto il breve articolo sull'IF che
>dovrebbe essere nel numero in edicola di Internet Magazine (se non è
>ancora uscito quello nuovo). Facendo ricerca per quell'articolo ho
>scoperto che le avventure testuali sono ancora vive, e mi sono fatto
>un po' prendere la mano dalla faccenda. ;)
Altroché se sono vive. :)
Solo per Inform ci sono ben due manuali di programmazione in italiano:
l'IBG (rinominato GIP) scritto da Roger Firth e il mio (senza titolo,
per ora e non ancora finito).
>
>Se mi capiterà di fare delle minirecensioni in futuro le manderò a
>TerraIF.
Ottimo...
Ciao da
Vincenzo


title: Download Ia.n.i.!!! It's free!

author: madQ

text:
Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
New site:


title: Download Ia.n.i.!!! It's free!

author: Macchianera

text:
> Download Ia.n.i. RemoteControlSystem 1.2 beta. It's free!!!
> New site:
>
Che caxxo è Ia.n.i?
E poi non c'è neanche l'indirizzo...
Macchianera


title: Progetto Lazzaro

author: Depresiv

text:
Hello everyone:
Sorry to speak in english, but I'm spanish and don't know a word of
Italian :)
I was just curious: The "Progetto Lazzaro" is a really interesting
project, and I've been waiting for some time now to see it again
complete (I mean, with the scans of the magazines and all the broken
links corrected), but it seems that it has stopped being updated for
some time now.
Somebody here knows what's the status of this project? I have some
interest in italian adventures of the 80s, and this page looked really
promising as a source of reference in that theme.
Thanks in advance,
Depresiv


title: Progetto Lazzaro

author: rgrassi

text:
Hi,
> Somebody here knows what's the status of this project? I have some
> interest in italian adventures of the 80s, and this page looked really
> promising as a source of reference in that theme.
Sorry to say that, but it looks like Lazarus is still lying dead
awaiting for Jesus to come. :)
Rob


title: Progetto Lazzaro

text:

Sad to hear that, but thanks anyway :)
If there is any way I could help revive it... well, just tell me
what's still needed and I will see if I can give a hand.
Depresiv


title: Progetto Lazzaro

text:
Depresiv ha scritto:

mmm sounds good,
if you want to do something you have to contact Giovanni Riccardi, who
take in his hand (sadly) the project. I don't belive you'll have an
answer, but you can try (to threaten him).
good luck.


title: Progetto Lazzaro

text:
> mmm sounds good,
> if you want to do something you have to contact Giovanni Riccardi, who
> take in his hand (sadly) the project. I don't belive you'll have an
> answer, but you can try (to threaten him).
I will try too ;) So procrastination was not just a spanish thing, it
seems it's international :P


title: Time warp (2 soli punti....)

author: Andrea Artesiani

text:
Ragazzi sono l'unico che non riesce a fare più di due punti!!!
ci metto lo spoiler anche se non serve a molto :-)
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Come si esce dal laboratorio? E la password per il computer?
Per ora ho trovato solo la chiave e il foglietto
Ciao
Andrea


title: Time warp (2 soli punti....)

author: Ottavia

text:
"Andrea Artesiani" <overma...@LEVAMIlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:01c2107c$cf38f200$2c9f1a97@default...

Che ne dici di andare a specchiarti al bagno con ciò che hai trovato?
 Ciao, Ottavia


title: Time warp (2 soli punti....)

text:
Ottavia <
Ottavia...@tin.it
> scritto nell'articolo
<FH2N8.31188$
K4.7...@twister2.libero.it
>...
>
>
> Che ne dici di andare a specchiarti al bagno con ciò che hai trovato?
>  Ciao, Ottavia
Grazie! Col tuo aiuto ho raddoppiato il mio punteggio! :-)
E dire che c'ero già quasi arrivato da solo... :-(
Ciao
Andrea


title: Time warp (2 soli punti....)

author: Giuliano Gentili

text:
e dove l'avete trovato il foglietto?
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Time warp (2 soli punti....)

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
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.
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.
.
.
.
Giuliano Gentili <
viola...@libero.it
> wrote in message
50b26ef877765248678...@mygate.mailgate.org...
> e dove l'avete trovato il foglietto?
>
>
> --
> Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG
IO DIREI CHE DIETRO I LIBRI TROVERAI QUALCOSA DI INTERESSANTE!
Ciao Ottavia


title: MI5 Persecution: Channel Four TV News - 12/Feb/1999 (5526)

text:
Channel Four TV News - 12/Feb/1999
Certainty level: 100%
I am positively, utterly, completely sure this item is about me. It's a bit subtle so the objective reader might not understand my certainty. Here is
what happened. I was watching Channel Four News with Jon Snow, on the day Clinton "got off" (as it were) in the Monica-gate scandal. Snow said;
"[and we're anticipating that the President himself will make his] first
comments after the trial in which he has now been cleared at around half-
past seven. So we'll have more on the historic judgment, we'll also be
considering [starts smiling] the winners and losers in this whole sorry
saga. Now further doubts have been...."
When Snow said "half-past seven", I looked at the clock on the mantelpiece above the TV. Snow saw my glance, and in reaction to my glance at the clock,
smiled. I think he was smiling at what he perceived as my self-importance.
Usually when newscasters or radio presenters laugh at me, there is an excuse for their laughter; usually they manage to find some reason for my
being "funny"; their amusement is blamed on me; it is my "fault" they are laughing. And so it was with this instance; Jon Snow thought it was funny
that I should be so interested in seeing Clinton, and his half-smile while reading the words "winners and losers" expresses that.
I wrote to Snow at ITN shortly after this broadcast to ask him about his behaviour; of course, he didn't reply.
5526
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Ho appena finito BABEL...

author: Mauro

text:
...Sono sconvolto! Finisce malissimo!
E' comunque una splendida avventura, non trovate?
Mauro


title: Enigma master mind

author: Zerouno

text:
Da oggi on line la versione 1.9 di Enigma, con un piccolo grande aiuto per
rispondere alle domande finali: ho inserito un sistema tipo 'master mind'
che da' il numero delle eventuali risposte esatte.
http://www.fabula.it/01/enigma/
Ciao,
--
01, Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/users/vallarino


title: Voglio...

author: saintpumpkin

text:
Voglio sviluppare un nuovo sistema web based per la fruizione della
moderna interactive fiction :P

--
Creato con il client email di Opera:
http://www.opera.com/mail/


title: Voglio...

author: pgsfredda

text:
Il giorno giovedì 14 novembre 2013 12:03:05 UTC+1, saintpumpkin ha scritto:
> Voglio sviluppare un nuovo sistema web based per la fruizione della
>
> moderna interactive fiction :P
>

E' da un po' che questa idea aleggia nel gn


title: Voglio...

text:
In data  novembre 2013 alle ore 18:05:56, pgsfredda
<
paolo....@gmail.com
> ha scritto:

Da parte mia solo un decennio :)
Quale considerazione su come lo svilupperei.

La struttura modulare che ho in mente è composta da quattro elementi.

livello 0: Core del sistema, gestione di locazioni, oggetti, eventi etc.
Livello 1: Livello di comunicazione tra il core e la user interface.
livello 2: User Interface
livello 3: Gioco: File sorgente del gioco (Javascript).

Il livello 0 dovrebbe essere indipendente dal sistema su cui gira (lato
server o browser) ma orienterei - in un primo momento - la gestione dei
giochi lato server per semplificare le cose (creazione di account via
social network, sistema di micropagamenti per la fruizione di giochi o di
espansioni, eventuale multiplayer .... sono solo idee).
Ovviamente essendo il core indipendente si potrebbe sviluppare
successivamente un sistema "classico" (con parser) basandosi
esclusivamente sul livello 0 e sviluppando i livelli del sistema
successivi.

Svilupperei tutto in Javascript e orienterei il tutto verso la massima
astrazione degli elementi attraverso un sistema ad eventi (tecnicismi).

Per ora sono solo idee comunque ;)



title: Voglio...

text:
In data  novembre 2013 alle ore 19:29:21, saintpumpkin
<
saintp...@gmail.com
> ha scritto:

> In data  novembre 2013 alle ore 18:05:56, pgsfredda
> <
paolo....@gmail.com
> ha scritto:
>
>> Il giorno giovedì 14 novembre 2013 12:03:05 UTC+1, saintpumpkin ha
>> scritto:
>>> Voglio sviluppare un nuovo sistema web based per la fruizione della
>>>
>>> moderna interactive fiction :P
>>>
>>
>> E' da un po' che questa idea aleggia nel gn
>
> Da parte mia solo un decennio :)

Mi sono dimenticato di specificare che la ui che ho in mente funzionerebbe
su browser desktop e mobile e non richiederebbe l'input di testi. Al
momento sarebbe una semplice gestione punta e clicca.



Papa, Pedofili, Pederasti e Sindone. - Perké ?+IENE
Perké, caro Papa, ci mostri la Sindone, invece di risolvere il problema
secolare, che solo oggi si è svelato grazie ad internet ?
Perké  usi un argomento  infondato  per  rispondere alle accuse pesantissime
e fondatissime, che avvolgono la Chiesa  Cattolica ?
Tu sai benissimo quello che la gente non sa : Dai manoscritti di QUMRAM
risulta che Gesù  NON  è  MAI  SALITO  SULLA CROCE   !!!!!
Che senso ha la SINDONE  dunque ?
UN'ALTRA IMPOSTURA  che  dai in pasto ad un popolo  ANCORA   DISINFORMATO .
E' un'altro modo per ASSASSINARE NELL'ANIMA LE VITTIME DEI TUOI PEDOFILI,
PEDERASTI  ED  ASSASSINI  LADRI  DI  BREVETTI  ?
LO so che è  solo  per  scappare  LONTANO  DALLA VERITà  !!!
Non  hai  il  coraggio  di affrontare la  verità:  MA  LA  VERITà  STA
VENENDO  A  GALLA  RAPIDAMENTE !!!
LA MERDA  VI  SOMMERGERà.
Almeno  vi  profuma !
SATANA  RIDE  DAL  SUO  TRONO  CHE  VOI  AVETE  ONORATO  TANTO  BENE.
LE  MADONNE  PIANGONO  PER  LE  VERGOGNE  E  LE  FERITE  DATE  A  CRISTO !
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Prete MAIALE   incastrato dalle IENE  -  PAPA Ke ne dici del COLLEGA  ?
Ovviamente i cattolici che vedranno queste immagini,   SANNO   GìA  che non
sono vere
ma trasmesse telepaticamente da satana
per fomentare   IL  CHIAKKIERICCIO  SODANICO   (O  SATANICO  ?).
http://tinyurl.com/ycjmzzt
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
PAPA, Cambiare le Coscienze ? Comincia TU ! - Abbamdona la MAFIA !!!
Santità, abbandona  FORZA  MAFIA al suo destino di MERDA !!!
Allontana SATANA, in elegante abito  di  Pelle di Leopardo (Pdl)
dalla  CHIESA  di  CRISTO  !!!
NON SONO SOLO I PEDOFILI E PEDERASTI  I  TUOI PROBLEMI !
Anche gli assassini ed i ladri di brevetti, devono uscire A  CALCI  DALLA
CHIESA, che non deve essere  POSTRIBOLO  DI  VELINE   e/o TRANS   !!!
ANCHE  I  RENATINI  ED  I  LORO   Padrini  devono  andare  via, a casa di
SATANA,
E  NON  SATANA  ENTRARE  NELLE BASILICHE !!!!
TI VOGLIAMO BENE, ma  SE TE NE VAI è MEGLIO per tutti. .
Aki
___________________________________________________________
 Nazingher ed i ladri di Brevetti a Roma+PEDO
Quousque Tandem, Nazi,  Renatinus Vaticanorum  abutere PATIENTIAE  NOSTRAE
?
What  BLAME  have  you in  that  SHAME  ?
Quale è la tua corresponsabilità  NEL  FURTO  SISTEMATICO  DEI  BREVETTI
ITALIANI,  PASSATI  E SVENDUTI  AL  MOSSAD, IN UN  INTRIGO  CRIMINALE ?
QUALE  è  IL  RUOLO  delle  MASSONERìE  BIANCHE,  CHE  PROLIFERANO  NEL
NOME  DI  CRISTO,  LORDE  DI  CRIM9INI E DI SANGUE   ?
QUALE  è  LA  CORRRRRRRESPONSABILITà  DELLA  MAFIA  VATICANA  NEGLI  OMICIDI
DI   GALIZIA  GIULIA  GIORGIA,  uccisa  con  farmaci  per  diabetici   E
NELL'EFFERATO  DELITTO DI  NATALE   2009  (Avete Consacrato  la  vittima  di
NATALE ?)  di  Antonio  FERRIGNO  a  L'Aya,  che  ha  fatto cadere  il
governo  Olandese  per  la  sua  vergogna  ?????
Chiarisci  NAZINGHER  E  SPARISCI  DALL'ITALIA  CON  I  TUOI   MAFIOSI, I
TUOI  PEDOFILI,  ED  I  TUOI  PEDERASTI !!!!!!!!!
Aki
========================================================================
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
NUOVE  ACCUSE  AL  PAPA   RATZINGER
ROMA - Torna il nome di Papa Ratzinger in un nuovo caso di pedofilia che va
ad aggiungersi a quelli già rivelati nelle scorse settimane. Un uomo che
afferma di essere stato vittima di violenze sessuali da parte di un
sacerdote cattolico pedofilo ha accusato il Vaticano e Benedetto XVI di
avere protetto il sacerdote, mantenendolo al suo posto. La denuncia arriva
dai legali della vittima - il cui nome resta coperto dall'anonimato - che
hanno inviato all'agenzia di stampa France Press alcuni documenti: le carte
dimostrerebbero che il nunzio apostolico a Washington, Luigi Raimondi, aveva
chiesto alla Chiesa di Miami, in Florida, di proteggere padre Ernesto Garcia
Rubio, prete di origini cubane, che aveva dovuto lasciare l'isola caraibica
nel 1968 in seguito a problemi di "natura morale".
"Padre Rubio è stato in carica in una parrocchia di Miami per trent'anni e
siamo stato al corrente di decine di vittime dei suoi abusi durante tutto
questo tempo", afferma Jessica Arbour, legale dell'uomo che denuncia di
avere subìto molestie sessuali quand'era adolescente, negli anni fra il 1985
e il 1987. L'uomo ha denunciato l'arcidiocesi di Miami e ha chiesto un
risarcimento di 20 milioni di dollari.
"E' evidente che ci sia stato uno sforzo concertato, a tutti i livelli, dal
Vaticano all'arcidiocesi di Miami, passando per la diocesi di Cuba, per
proteggere il sacerdote", aggiunge Arbour, che accusa Ratzinger, allora
prefetto della Congregazione per la dottrina della fede (incarico che
l'attuale pontefice ricoprì dal 1981 al 2005), di aver "protetto i pedofili
a spese dei parrocchiani e delle loro famiglie".
L'accusa è la terza, in una settimana, secondo la quale Ratzinger, all'epoca
cardinale, avrebbe chiuso gli occhi su scandali di pedofilia fra i
sacerdoti. Nei giorni scorsi il caso di padre Murphy, sacerdote del
Winscounsin, accusato di aver abusato di duecento bambini sordomuti fra il
1950 e il 1970 e quello, in Germania, che riguarda lo spostamento ad altra
parrocchia  di un sacerdote accusato di pedofilia.
(31 marzo 2010) Tutti gli articoli di Esteri


title: Cosmic - Frullatore

author: Tommaso Caldarola

text:
Ho recuperato i 5 ingredienti (topo morto, merda di piccione,
rospo, cilindro e lombrico), ma quando accendo il frullatore
muoio!!!
cosa devo fare???
bai bai
tommi


title: Cosmic - Frullatore

text:
mi mancava la merendina...!!!
sciauuuu



title: Roby ti tiro le orecchie !!!!

text:
E con questo siamo a 3 thread aperti in un giorno...
Roby devi ancora rispondere a questa discussioneeee
http://gameprog.it/index.php?action=forum&forumaction=view&rid=6858&msgid=8
Che ho trovato per caso...
Ti tiriamo le orechieee ^_^


title: Roby ti tiro le orecchie !!!!

author: Pink

text:
saintpumpkin ha scritto:


>
http://gameprog.it/index.php?action=forum&forumaction=view&rid=6858&msgid=8


Dai ,poverello...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Roby ti tiro le orecchie !!!!

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> Roby devi ancora rispondere a questa discussioneeee
Eheheheh...
Rispondero' rispondero'...
Puoi farlo anche tu, d'altra parte. :)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Roby ti tiro le orecchie !!!!

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>Roby devi ancora rispondere a questa discussioneeee
>
>
> Eheheheh...
> Rispondero' rispondero'...
> Puoi farlo anche tu, d'altra parte. :)
> Rob
>
>
>
non ho voglia di iscrivermi ;-)


title: Positivo

author: baby


title: (OT) Ormai lo sapete tutti che le suonerie NON sono gratuite, vero?

author: Kiuhnm

text:
...non scaricate programmi che si connettono a Internet...
P.S. nessuno si offenda: mi riferisco ai più inesperti.


author: Stefano Gaburri

text:
Kiuhnm wrote:
>
> ...non scaricate programmi che si connettono a Internet...
mi chiedo se lo potrei fare io, che sono collegato via Ethernet. In pratica è fisicamente
impossibile che il PC mi apra una connessione telefonica... non che mi interessino le suonerie,
d'altronde non ho il cellulare :)
ciao
S


text:
> mi chiedo se lo potrei fare io, che sono collegato via Ethernet. In
pratica è fisicamente
> impossibile che il PC mi apra una connessione telefonica... non che mi
interessino le suonerie,
> d'altronde non ho il cellulare :)
Anche nel mio caso (ADL) :-) (e in più neanch'io ho il cellulare!)


title: Vecchia avventura testuale...

text:
Carissimi salve a tutti,
sono un ragazzo di 30 anni in cerca di una vecchia avventura grafico-
testuale che girava nella mitica amiga 500 (quindi sto parlando di
almeno 15 anni fa).... non ricordo molto (completamente rimosso il
titolo)...il gioco iniziava col protagonista risucchiato dal
computer...si risvegliava nel medioevo italiano, in una città toscana;
da lì le scelte testuali lo avrebbero portato in un castello,
superando prima delle prove, come scegliere la giusta ricetta del
dolce preferito del re, o scegliere una ampolla, tra diverse colorate,
anagrammando la risposta di un indovinello! (il tutto era correlato da
immagini ad ogni passaggio testuale).
Mi rendo conto che i dettagli sn davvero pochi (ricordo anche che il
contenuto dell'ampolla si attivava più avanti nel gioco con un "umore
umano" che era il sudore...).
Se qualcuno ricordasse il titolo di questa avventura sarei felice di
fare un tuffo nel passato!
Grazie mille a tutti.
Cordiali saluti.
Francesco.


title: Vecchia avventura testuale...

author: Kenshirokure

text:
Stavo oziosamente cazzeggiando, quando NepT_79 ha attirato la mia
attenzione scrivendo:
> Carissimi salve a tutti,
>
> sono un ragazzo di 30 anni in cerca di una vecchia avventura grafico-
> testuale che girava nella mitica amiga 500 (quindi sto parlando di
> almeno 15 anni fa).... non ricordo molto (completamente rimosso il
> titolo)...il gioco iniziava col protagonista risucchiato dal
> computer...si risvegliava nel medioevo italiano, in una citt� toscana;
> da l� le scelte testuali lo avrebbero portato in un castello,
> superando prima delle prove, come scegliere la giusta ricetta del
> dolce preferito del re, o scegliere una ampolla, tra diverse colorate,
> anagrammando la risposta di un indovinello! (il tutto era correlato da
> immagini ad ogni passaggio testuale).
>
> Mi rendo conto che i dettagli sn davvero pochi (ricordo anche che il
> contenuto dell'ampolla si attivava pi� avanti nel gioco con un "umore
> umano" che era il sudore...).
>
> Se qualcuno ricordasse il titolo di questa avventura sarei felice di
> fare un tuffo nel passato!
>
> Grazie mille a tutti.
>
> Cordiali saluti.
>
> Francesco.
Se non ho capito male stai parlado di "La Profezia", era tipo librogame
a scelta.
http://www.sitosenzanome.it/tagp/recp2.htm
http://www.sitosenzanome.it/tagp/solp2.htm
Se ti interessa lo devo anche avere da qualche parte, ma qui lo dico e
qui lo nego.... ^__^;;
--
*Kenshirokure*
Se una persona non � felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.
Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
http://kenshirokure.interfree.it/
http://digilander.libero.it/CapoKenshi/


title: Vecchia avventura testuale...

text:
On 16 Ago, 00:12, Kenshirokure <
ballant...@libero.it
> wrote:
> Stavo oziosamente cazzeggiando, quando NepT_79 ha attirato la mia
> attenzione scrivendo:
>
>
>
> > Carissimi salve a tutti,
>
> > sono un ragazzo di 30 anni in cerca di una vecchia avventura grafico-
> > testuale che girava nella mitica amiga 500 (quindi sto parlando di
> > almeno 15 anni fa).... non ricordo molto (completamente rimosso il
> > titolo)...il gioco iniziava col protagonista risucchiato dal
> > computer...si risvegliava nel medioevo italiano, in una città toscana;
> > da lì le scelte testuali lo avrebbero portato in un castello,
> > superando prima delle prove, come scegliere la giusta ricetta del
> > dolce preferito del re, o scegliere una ampolla, tra diverse colorate,
> > anagrammando la risposta di un indovinello! (il tutto era correlato da
> > immagini ad ogni passaggio testuale).
>
> > Mi rendo conto che i dettagli sn davvero pochi (ricordo anche che il
> > contenuto dell'ampolla si attivava più avanti nel gioco con un "umore
> > umano" che era il sudore...).
>
> > Se qualcuno ricordasse il titolo di questa avventura sarei felice di
> > fare un tuffo nel passato!
>
> > Grazie mille a tutti.
>
> > Cordiali saluti.
>
> > Francesco.
>
> Se non ho capito male stai parlado di "La Profezia", era tipo librogame
> a scelta.
>
>
http://www.sitosenzanome.it/tagp/recp2.htmhttp://www.sitosenzanome.it/tagp/solp2.htm
>
> Se ti interessa lo devo anche avere da qualche parte, ma qui lo dico e
> qui lo nego.... ^__^;;
>
> --
> *Kenshirokure*
>
> Se una persona non è felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.
>
> Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
>
>
http://kenshirokure.interfree.it/http://digilander.libero.it/CapoKenshi/
GRAZIEEEEE!!! Già sapere il titolo è tanto! solo vedere l'immagine
della locanda mi ha riportato indietro nel tempo! Tante grazie ancora!


title: Vecchia avventura testuale...

text:
Stavo oziosamente cazzeggiando, quando NepT_79 ha attirato la mia
attenzione scrivendo:
>
> GRAZIEEEEE!!! Gi� sapere il titolo � tanto! solo vedere l'immagine
> della locanda mi ha riportato indietro nel tempo! Tante grazie ancora!
Se lo vuoi fammelo sapere che l'ho trovato ed � solo 360kb se vuoi te lo
mando per email.
--
*Kenshirokure*
Se una persona non � felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.



title: Vecchia avventura testuale...

text:
On 16 Ago, 00:58, Kenshirokure <
ballant...@libero.it
> wrote:
> Stavo oziosamente cazzeggiando, quando NepT_79 ha attirato la mia
> attenzione scrivendo:
>
>
>
> > GRAZIEEEEE!!! Già sapere il titolo è tanto! solo vedere l'immagine
> > della locanda mi ha riportato indietro nel tempo! Tante grazie ancora!
>
> Se lo vuoi fammelo sapere che l'ho trovato ed è solo 360kb se vuoi te lo
> mando per email.
>
> --
> *Kenshirokure*
>
> Se una persona non è felice Se non rimanendo in ozio, in ozio deve rimanere.
>
> Robert Louis Stevenson "Elogio dell'ozio"
>
>
http://kenshirokure.interfree.it/http://digilander.libero.it/CapoKenshi/
Si grazie! Sarebbe davvero gentile da parte tua....credo sia più unico
che raro!
Grazie ancora!


title: Vecchia avventura testuale...

author: Paolo Lucchesi

text:
NepT_79 wrote:
>> Se lo vuoi fammelo sapere che l'ho trovato ed � solo 360kb se vuoi
>> te lo mando per email.
Potreste mandarlo anche a me o a RobGrassi, che lo mettiamo su IfItalia?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it


title: Vecchia avventura testuale...

text:
> >> Se lo vuoi fammelo sapere che l'ho trovato ed è solo 360kb se vuoi
> >> te lo mando per email.
> Potreste mandarlo anche a me o a RobGrassi, che lo mettiamo su IfItalia?
Esatto... :)
Anche per tutti gli altri giochi di cui siete a conoscenza o in
possesso...
Grazie,
Rob


title: società di wireless entertainment

author: Stefano Colonna

text:
Ciao a tutti,
sto cercando di mettere in piedi una societą di wireless entertainment
(sede a Torino) il cui business plan dovrebbe essere presentato a
venture capitalists a settembre 2002.
La societą si occuperą di sviluppare giochi JAva e SMS per dispositivi
wireless e diversi altri tipi di entertainment.
Per questo scopo sto cercando persone che abbiano voglia di credere nel
progetto e che si intendano di gateway SMS e tutto ciņ che di tecnico
possa essere inerente.
Inoltre sto cercando persone che vogliano cimentarsi nel game designing
per giohchi di tipo SMS.
Se vi interessa (o conoscete qualcuno che possa essere interessato) per
cortesia rispondetemi via mail e ditemi quali sono le vs expertise e che
cosa vi interessa.
Grazie a tutti e ciao!
Stefano
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: società di wireless entertainment

author: Barabert

text:
"Stefano Colonna" <
stefano...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:f8127d8afa76121a827...@mygate.mailgate.org...
> Ciao a tutti,
> sto cercando di mettere in piedi una società di wireless entertainment
> (sede a Torino) il cui business plan dovrebbe essere presentato a
> venture capitalists a settembre 2002.
>
> La società si occuperà di sviluppare giochi JAva e SMS per dispositivi
> wireless e diversi altri tipi di entertainment.
>
> Per questo scopo sto cercando persone che abbiano voglia di credere nel
> progetto e che si intendano di gateway SMS e tutto ciò che di tecnico
> possa essere inerente.
>
> Inoltre sto cercando persone che vogliano cimentarsi nel game designing
> per giohchi di tipo SMS.
>
> Se vi interessa (o conoscete qualcuno che possa essere interessato) per
> cortesia rispondetemi via mail e ditemi quali sono le vs expertise e che
> cosa vi interessa.
> Grazie a tutti e ciao!
Per disegnare giochi decenti a una risoluzione di 96x55 ci vogliono davvero
i cosiddetti.
E poi, non per togliervi l'entusiasmo, ma verso questo tipo di business si
stanno muovendo, e sono ormai molto avanti, fior di imprese anche a livello
multinazionale che dispongono già dei prototipi di telefonini quasi in
lancio sul mercato... in sostanza sarà una lotta molto dura se non si
dispone delle risorse adatte.
In bocca al lupo
Bye


title: società di wireless entertainment

text:
Ciao e grazie per la risposta. Sicuramente sarà molto dura, però le
condizioni buone di mercato ci sono. Poi il business non è orientato
solo allo sviluppo di giochi puri e duri. Tu sei per caso un
gamedesigner interessato?
Ciao



title: società di wireless entertainment

author: Luca Bertaiola

text:
"Stefano Colonna" <
stefano...@hotmail.com
> wrote in message
news:674a5cc2ce76aed6ae3...@mygate.mailgate.org
> Ciao e grazie per la risposta. Sicuramente sarà molto dura, però le
> condizioni buone di mercato ci sono. Poi il business non è orientato
> solo allo sviluppo di giochi puri e duri. Tu sei per caso un
> gamedesigner interessato?
> Ciao
> Stefano
A me piacerebbe sviluppare giochi del genere ma:
1-Abito a Verona e stò ancora studiando quindi non è che possa fare poi
molto
2-Non conosco una zeppola di quella tecnologia
insomma non vedo come potrei essertvi utile



title: [INFORM] Game a moduli

text:
chi mi espone un esempio per poter
compilare un gioco in n moduli???
sei uno dei moduli decido di ricompilarlo,
mi viene assicurata la compatibilità ad es.
per i save game eseguiti in moduli precedenti??
Es.
Livello 1 -> modulo 1
..
Livello n -> modulo n
Ricompilo il modulo 1 < m < n
Ho un savegame a livello p < m.
E' ancora valido???
bai
tommi


title: [INFORM] Game a moduli

text:
non so bene cosa intendi, ma suppongo comunque di no. Anzi ne sono pressocchè sicuro
ciao
S



title: 0T.SILVIO - no a  Immoralità ??!!-Wind e crisi-Insegnanti cacciati

text:
0T.SILVIO - no a  Immoralit� ??!!-Wind e crisi-Insegnanti cacciati
Silvio Berlusconi dichiara : "Non accettiamo lezioni di MORALIT�"
Dopo anni di abusi, di furti e truffe e crimini commessi ai danni dei
cittadini,
dobbiamo sapere che non abbiamo speranze, grazie a Israele,
ed al Papa, che lo appoggia senza un minimo di vergogna !
Una bella compagn�a per gli Italiani, e lezioni di moralit� a noi tutti.
Giusto : potrebbe essere quello che ci meritiamo, per aver ancora presente
un Massimo D' Alema  quale sua crocerossina, che per anni al governo, gli ha
evitato da lungi, insieme col signor Prodi, la legge sul conflitto di
interessi, permettendogli di abusare all'infinito degli Italiani e del loro
patrimonio !
Una sola domanda, allora,  SILVIO :
Per quale motivo negli uffici di Forza Italia a Roma, � stata fatta comprare
la WIND, a spese dell'erario, ossia dei cittadini, e poi fatta vendere AD UN
SOLO AZIONISTA, CHE INCASSA  BEN 16 MILIARDI DI EURO L'ANNO, PER SOLI 4
MILIARDI   CAMBIALI  ?
NOI  ITALIANI,   SICURI  DELLE  TUE  LEZIONI  DI  MORALIT�.  CHE
ACCETTIAMO,
NOI  ITALIANI, CHE CI FACCIAMO PROCESSARE,  TRANQUILLAMENTE, E NON CERCHIAMO
LODI DEL C****,
Noi  Italiani,  che  vediamo  gli  insegnanti  cacciati  dalla scuola,  a
danno degli  alunni, e  del  livello di vita medio  Italiano,  ed  a  favore
delle potenze  straniere,  che  hanno costruito  la  crisi,  solo  per
colpire
GLI  STATI  UNITI   D'  AMERICA,   e  da  l�  tutto  il  mondo,
con  il beneplacito  del  Vaticano  e  del  Papa,  che  non  ha  certo  i
problemi  dei  disoccupati,
come  tutti  hanno intuito,  ormai.
NOI   CITTADINI,  CHE  VIVIAMO E SOPRAVVIVIAMO  AI  FURTI  CONTINUI  DELLA
MALAVITA, SICURA  DI NON  ESSERE PERSEGUITA,  GRAZIE  AL  BASSISSIMO LIVELLO
MORALE  DELLA GIUSTIZIA  PENALE,   VOLUTO E  COSTRUITO  DA  TE,
NOI  ITALIANI,  CHE  DOBBIAMO  ANDARE A  VOTARE,  TI  CHIEDIAMO  DI
CHIARIRE,  UNA  VOLTA PER TUTTE, DOVE  HAI  MESSO  I  14  MILIARDI  DI
EURO,  A  CUI  ERA STATA  MESSA IN  VENDITA  LA  WIND.
Ma ti esoneriamo dal rispondere, se ammetti di essere il CAPO  DELLA  MAFIA.
Se invece non lo sei, allora fai togliere il SEGRETO  DI  STATO  CHE  HAI
FATTO METTERE A PERUGIA,  DAL  TUO  AMICO  D'ALEMA,  sul  processo  che
parla  proprio  di  TE E DELLA MAFIA.
CON  BUONA   PACE  PER  IL  PAPA,  CHE  TI  PERDONA  E  TI  PROTEGGE !
MA  LUI  PERDONA  E  PROTEGGE  TUTTI :  si  sa  ormai  come  sopravvive la
Chiesa Romana.
IL  signor  RENATINO,  capo  della  banda  della Magliana a Roma,  ha  avuto
la  tomba  DENTRO  LA  BASILICA  DI  SANT' APOLLINARE,  O  NO,  caro
Marcinkus  Buonanima !
LUI  SOLO  SA  IL  PERCH�  ............. nel  nome  di  Cristo,  come
sempre hanno fatto  quelli come  lui.
A  NOI  INTERESSA  SOLO  SOPRAVVIVIERE A  TE  ED  A  LUI.
Ciao
AKI
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Silvio e Corruzione: parole chiare e fatti oscuri ?+Polver+Pd+Video
Silvio, a parole, spari a zero contro la corruzione, (ossia anche contro te
stesso ?)
ma a fatti , AZZERI  IL  METODO  DI  INDAGINE  BASATO  SULLE
INTERCETTAZIONI,
il  che �  come fare un  CHIARO  INVITO  ALLA   CORRUZIONE  TRAMITE
MESSAGGI
TELEFONICI !!!
BERLUSCONI,  Ergastolo  (per aver ammazzato Galizia Giulia Giorgia), o
MANICOMIO  ???
MANICOMIO,  a mio avviso �  pi�  indicato,  ma  quello criminale.
CON  LA  BENEDIZIONE  DI  PAPA  NATZINGHER  ??
WHY  NOT  ???
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
0T.Silvio e Galizia, derubata della Ricerca !+Polverini+Pd+Video
Galizia Giulia  Giorgia,  prima ammazzata e  poi derubata  della ricerca
scientifica e
tecnologica, NEL  2001,
 mediante assassinio  con  appositi  farmaci, approfittando della sua
malattia, IL  DIABETE,
FACENDOLA  DIGIUNARE  APPOSITAMENTE  PER  UCCIDERLA.
Ma Silvio ha  l'amico  di  soccorso  Rosso  (Rosso di Vergogna ?) Massimo
D' Alema, CHE  CORRE A  COPRIRE  LA  VERGOGNA  DEI
SERVIZI  ITALO-VATICANI,  per salvarlo dalla  GIUSTIZIA ?????
E  LO  FA  AL  MOMENTO  DELLE  ELEZIONI,
PER  DISTRUGGERE  IL PARTITO  DEMOCRATICO  ??????????
Vergogna TANTA, anche al Partito DEMOFRACICO  ?
Pu�  darsi,  caro  RiBersani, / che forse vuoi drizzar le gambe ai cani !!!
=================================================
La POLVERINI   che  vuole salvare  la  ricerca !!!
Ma da che  STAI,   SU  MARTE,  RENATA  ???
STAI  CON  BERLUSCONI,  IL  LADRONE ED ASSASSINO  DELLA RICERCA !!!!
I  tuoi  programmi  sulla Ricerca  sono  CASTRATI  IN  PARTENZA  !!!!
Programmi  da  PULCINELLA,  CON  BERLUSCONI  !!!
POVERINI   S�  :  NON  SONO  FORSE  I  RICERCATORI   ITALIANI,
CHE  SI  METTONO  CON  QUESTA  COPPIA  ????????!
=================================================
Le dichiarazioni  di  CIANCIMINO
SONO  CONFERMATE  DAGLI  ATTI DI  PERUGIA.
=================================================
Silvio, da atti Perugia S� a CIANCIMINO !!!
Per Silvio Berlusconi, gli atti processuali  depositati a Perugia, pieni di
riscontri, confermano le dichiarazioni di Ciancimino, altro che attentato al
governo.
Caro Ministro Alfano,  NON  PUOI  NON  SAPERE  CHE .....
E' il governo che sta attentando alla verit�.
BERLUSCONI  CAPO  riconosciuto e temuto,  DELLA  MAFIA  ITALIANA.
Per  questo D'Alema, suo SEGRETO intimo amico, si affretta al SEGRETO  DI
STATO = SEGRETO DI PULCINELLA.
Caro Massimo D'Alema, ti prego : "Dicci qualcosa di sinistra !"
Ke figura del C**** !
Per questo stanno cercando di affossare la denuncia di Perugia !
I due VOLPONI !
==========================================================================
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
In  merito  alla  CHIESA  CATTOLICA,   �  BENE  VEDERE  QUESTI  VIDEO,  CARO
PAPA:
http://www.affaritaliani.it/culturaspettacoli/zeitgeist150112.html
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=========================================================================
0T.Rifare una Verginit� per Silvio ?+Galizia+Ferrigno
Rifare una nuova Verginit� Mafiosa, o anti-Mafiosa per Silvio Berlusconi,
� quello che sta facendo Maroni, di questi tempi, col
repulisti generale di Mafiosi in atto ?
Tanto in Italia le regole sono sempre quelle : Contro una Mafia, un' altra
Mafia,
e nessuno si scandalizza se la seconda � uguale alla prima,
o se addirittura � una Mafia di Stato !
Ma non sar� mica una verginit� elettorale, viste le prossime votazioni di
fine Marzo ?
Non voglio credere quello che pensano i pi�:
che stanno arrestando solo gli amici dei nemici di Silvio
Berlusconi !
In questi frangenti, Silvio, che per questo peccatuccio non si presterebbe
mai a scagliare la prima Pietra, in base al
Messaggio d' Amore di Ges� Cristo,
parla in  TV affermando, al solito, che non ci sono problemi,
mentre gli Italiani sono nel caos politico generale.
Dimostra, cos� facendo, non solo  che non conosce
o finge di NON CONOSCERE la SITUAZIONE REALE  DELL'ITALIA,
come se fosse un Marziano appena arrivato,
ma soprattutto CHE SE NE FREGA DEGLI ITALIANI E DEI LORO PROBLEMI,
ed ancora una volta che lui sta al potere
solo per nascondere i suoi  PERSONALISSIMI  PROBLEMI  PENALI.
Aki
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Mentre Galizia Giulia Giorgia,  uccisa  nel  2001,
(PER  DERUBARLA  DELLA  RICERCA  FINANZIATA  DA  SUO  FIGLIO !
Senza  un  soldo  dello stato  -  MERDA !)
................. DALLA  TOMBA,  VICINO A  PAOLO  BORSELLINO  E GIOVANNI
FALCONE,
accusa SILVIO BERLUSCONI  di  essere  IL MANDANTE del  SUO   ASSASSINIO,
ED  IL  CAPO  DELLA  MAFIA -  SOPRATTUTTO  NAPOLETANA- SCARAMELLICA
il cadavere, ancora  caldo  e grondante  sangue, di  Antonio FERRIGNO,
ammazzato a Natale 2009 in modo disumano a L'Aya, in Olanda, ma originario
di Cava dei Tirreni in Campania
si rivolta nella tomba  per le nuove  leggi  ad  uso  e  consumo  di
Silvio,  varate  dal  suo  governo, per  riparare  i  disastri  dei  suoi
amici  e  di  lui  stesso, onde s fuggire  alla  Giustizia.
Su Antonio FERRIGNO chi pu� sapere se non il trio
Scaramella,  Spinello e Silvio Berlusconi  ????????,
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Silvio, me l'hai mandato tu, o Salvatore Spinello, questo messaggio ?
QUESTO  E  IL  MESSAGGIO  APPENA  ARRIVATO:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
=======================================================================
HAI ROTTO IL CAZZO, TI STO CERCANDO, QUANDO TI AVRO' TROVATO TI AMMAZZO,
BLINDATI IN CASA O SCAPPA DALL'ITALIA FINCHE' SEI IN TEMPO !!!
From: "mangi" <
man...@tiscali.it
>
To: <
aki...@fastwebnet.it
>
Sent: Saturday, January 16, 2010 10:58 PM
Subject: Re: Silvio, UCCIDERE anche INTERNET ?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ho gi�  avvisato  la  FBI  e  l' INTERPOL,  di  questo messaggio, e quindi,
chiunque tu sia, avrai molte cose da fare.
Aki
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
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Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
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Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
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Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
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Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
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Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
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Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Guardate questo video, e diffondete:
http://it.youtube.com/watch?v=p79RSMLnZGk
E' una piccola  luce  nelle  tenebre  generali.
La luce di un vero eroe :  Paolo Borsellino !
L' Italia non lo merita, con tutta la sua vergogna !
Aki


title: per macchianera

author: riktik

text:
che cavolo è che più ne perdi e più te ne rimane?
e cosa hai utilizzato per creare l'AT?
ciao
--
riktik
http://web.tiscalinet.it/NexusAG/
la riscossa della Avventure grafiche


title: per macchianera

author: Macchianera

text:
> che cavolo è che più ne perdi e più te ne rimane?
> e cosa hai utilizzato per creare l'AT?
La risposta a fondo pagina...
Per creare l'at ho usato il basic, ostinandomi a non usare il modulo di
Enrico Colombini ("il modulo Colombini", bello eh? Sembra un teorema!),
perchè sono un "mandrone" cioè un pelandrone ho combinato qualche pasticcio,
comunque si poù tranquilamente arrivare alla fine! La seconda parte di Città
Perduta non è ancora stata testata (dovevano farlo Sauron e M@ttia ma sono
scomparsi ^__^) comunque  funzionare funzia ma potrebbero esserci
imprecisioni, se trovi qualcosa che non va me lo dici???
ciao,
Macchianera
[spoiler]
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E' l'una e tredici di notte io sono ancora al computer e sto perdendo il....
se non indovini ancora guarda più giù.
.
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.
La risposta è: sonno
Ciao ciao!
--
Antica Bottega Del Pollo Di Gomma
     (con una carrucola in mezzo)

http://www.pollodigomma.cjb.net
     Il sito delle avventure grafiche


title: Le tempeste di Marte 2.0

author: Massimo Corso

text:
Nella mia pagine web:
http://utenti.lycos.it/massimocorso/

ho appena rilasciato la versione 2 del gioco:
Le Tempeste di Marte
La nuova libreria permette le funzioni di save, restore e undo
che semplificano il gioco, per quanti me lo hanno richiesto.
Le dimensioni del gioco sono raddoppiate, per favorirne la
rigiocabilità.
Ho rilasciato anche il solo file z5 per quanti possiedono già il
file PDF.
Giocate numerosi.
Ciao
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: Le tempeste di Marte 2.0

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Sun, 10 Dec 2006 20:12:58 GMT, Massimo Corso <
aspi...@virgilio.it
>
wrote:
>Nella mia pagine web:
>
http://utenti.lycos.it/massimocorso/

>ho appena rilasciato la versione 2 del gioco:
>Le Tempeste di Marte
>La nuova libreria permette le funzioni di save, restore e undo
>che semplificano il gioco, per quanti me lo hanno richiesto.
>Le dimensioni del gioco sono raddoppiate, per favorirne la
>rigiocabilità.
>Ho rilasciato anche il solo file z5 per quanti possiedono già il
>file PDF.
>Giocate numerosi.
>Ciao
Complimenti. Questo fine settimana vedo di dargli un'occhiata... :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale


title: Le tempeste di Marte 2.0

text:
Massimo Corso ha scritto:
> Nella mia pagine web:
>
http://utenti.lycos.it/massimocorso/

> ho appena rilasciato la versione 2 del gioco:
molto, molto meglio, appena cominciata, ma già si nota una migliore
giocabilità.
ciao
marco


title: [ANN] Paragrafo 3.12 online per questo fine settimana + aggiornamenti vari

text:
Salve a tutti,
dunque... per questo fine settimana sarà online il nuovo paragrafo
3.12 che tratta degli attributi transparent, concealed
e proper. Viene poi spiegato come trasformare il giocatore
in un altro "oggetto" (nel caso di Ruins un bel facocero).
Poi:
1) Aggiornato capitolo 1; ora è possibile scaricare Infit 2.2 + Maxzip
per mac e frotz per Linux;
2) Aggiornate ppendici A1 e A2 a Infit 2.2;
3) Aggiornata appendice A4 con errori di tipo Include nella
compilazione;
4) L'appendice A5 è stata aggiornata ed è diventata A6;
5) Aggiornamento Ruins.inf (beta 5) poiché con Infit 2.2 non è più
necessario ampliare il significato del verbo cerca.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


text:
On Mon, 29 Mar 2004 14:30:11 GMT, Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
>
wrote:
>1) Aggiornato capitolo 1; ora è possibile scaricare Infit 2.2 + Maxzip
>per mac e frotz per Linux;
>2) Aggiornate ppendici A1 e A2 a Infit 2.2;
>3) Aggiornata appendice A4 con errori di tipo Include nella
>compilazione;
>4) L'appendice A5 è stata aggiornata ed è diventata A6;
>5) Aggiornamento Ruins.inf (beta 5) poiché con Infit 2.2 non è più
>necessario ampliare il significato del verbo cerca.
Ah... naturalmente anche questi aggiornamenti saranno online x questo
fine settimana insieme al paragrafo 3.12. Forse dal messaggio non si
capiva bene... :)



title: Castello??? E come ne esco???!!!SOS

author: tgkaLeLa

text:
Piagnistei risparmiati...
Ma c'č un'anima pia, generosa, sapiente e volenterosa che mi dica
finalmente come eliminare quel simpatico e adorabile fantasmino e riuscire
cosě ad aprire il forziere???
E il nano? E insomma, ma non si puň fare gli affari suoi e non uccidermi
quando sono ubriaca? :(
Boh, forse non dovrei bere prima di giocare, il delirium tremens fa brutti
scherzi...
Grazie e che il grande PinaZ vi protegga ;)
ciao
Aspetto fremente vostri aiuti
Bloccata
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup


title: Castello??? E come ne esco???!!!SOS

text:
tgkaLeLa <
tgka...@yahoo.com
> wrote in message
9sukg6$1695mg$1...@ID-85031.news.dfncis.de...
> Piagnistei risparmiati...
> Ma c'č un'anima pia, generosa, sapiente e volenterosa che mi dica
> finalmente come eliminare quel simpatico e adorabile fantasmino e riuscire
> cosě ad aprire il forziere???
> E il nano? E insomma, ma non si puň fare gli affari suoi e non uccidermi
> quando sono ubriaca? :(
> Aspetto fremente vostri aiuti
> Bloccata
beh, prima ci vuole uno....
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
allora, per uccidere il nano fai qualcosa che dimostrerebbe un tuo
atteggiamento da ragazzo educato (ci riesci ad essere educato?) :-)
per quanto riguarda il fantasma se non ricordo male dovresti pronunciare una
certa formula magica (non sono sicuro mi sembra che sia cos', altrimenti
controlla nell'archivio di IF Italia
ciao
2m23


title: Castello??? E come ne esco???!!!SOS

text:
>> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
Premetto che sono una femminuccia e che certo riesco ad essere educata e
lo sono stata, tant'č che il nano mi ha dato il brillozzo (e "da saggia ho
distrutto la mia ricchezza" come indicato)... Q uindi continuo a non
capire!!!
Puoi essere piů preciso
:) grazie cmq della risposta



title: Castello??? E come ne esco???!!!SOS

text:
grazie lo stesso



title: Castello??? E come ne esco???!!!SOS

text:
tgkaLeLa <
tgka...@yahoo.com
> wrote in message
9sv9o4$169o33$1...@ID-85029.news.dfncis.de...
> grazie lo stesso
>
ci sei riuscita?
scusami, ma nn avevo visto il tuo msg perchč nn ho potuto collegarmi...
cmq in caso tu non ci fossi riuscita
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
il nano lo devi salutare....
basta scrivere (se nn ricordo male) "CIAO"
ciao,
2m23


title: Castello??? E come ne esco???!!!SOS

text:
2M23 <
lma...@inwind.it
> wrote in message
9t9975$a8e$1...@newsreader.mailgate.org...
> il nano lo devi salutare....
> basta scrivere (se nn ricordo male) "CIAO"
> ciao,
> 2m23
scusami, mi sono rincretinito :-)
non avevo letto bene la tua risposta e non ho capito che problema c'č....
ciao
2m23


title: Grazie x Indy 14° livello.

author: Max

text:
Grazie a chi mi ha risposto ma ero io che sbagliavo manovra.
vil...@ton.it


title: Concorsino?

text:
Tanto per curiosita', ma il concorso ORGC o qualcosa di equivalente per
avventure brevi verra' fatto quest'anno? (anche se mi par di intuire che
Francesco sia ormai in "tempo-libero-negativo"... )
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Concorsino?

author: Paolo Vece

text:
"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> wrote:
> Tanto per curiosita', ma il concorso ORGC o qualcosa di equivalente per
> avventure brevi verra' fatto quest'anno? (anche se mi par di intuire che
> Francesco sia ormai in "tempo-libero-negativo"... )
Potremmo fare un concorso per dei giochi che richiedano meno tempo ad essere
programmati che ad essere giocati :)
Il "concorso tempo bastante" o "time enough competition".
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Concorsino?

author: Dr. Traxy

text:
E quali sarebbero le regole?
(mmm... mi piace...)
Paolo Vece <
pv...@inwind.it
> wrote in message
MPG.196f92e19...@news.cis.dfn.de...



title: Concorsino?

text:
Paolo Vece wrote:
> "Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> wrote:
>
>
>>Tanto per curiosita', ma il concorso ORGC o qualcosa di equivalente per
>>avventure brevi verra' fatto quest'anno? (anche se mi par di intuire che
>>Francesco sia ormai in "tempo-libero-negativo"... )
>
>
> Potremmo fare un concorso per dei giochi che richiedano meno tempo ad essere
> programmati che ad essere giocati :)
>
> Il "concorso tempo bastante" o "time enough competition".
>
Io propongo Il concorso "Gioco Testuale Alternativo" tanto per
sperimentare qualcosa.
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


title: Concorsino?

text:
Paolo Vece wrote:
> Potremmo fare un concorso per dei giochi che richiedano meno tempo ad essere
> programmati che ad essere giocati :)
Non so... ho il sospetto che vengano fuori prevalentemente giochi
noioooooosi... Le prime idee che mi sono venute sono un labirinto e un
puzzle tipo torre di hanoi... Magari mi sbaglio...



title: Concorsino?

text:
Luca Bertaiola wrote:
>
> Io propongo Il concorso "Gioco Testuale Alternativo" tanto per
> sperimentare qualcosa.
Il nome e' carino, ma cosa intendi?



title: Concorsino?

text:
Spero che con Mister Dick almeno quà vinciamo qualcosa (è così
alternativo...)
Paolo Lucchesi <pluc...@NOSPAMtin.it> wrote in message
tuiNa.25466$HU3.7...@news2.tin.it...



title: Concorsino?

text:
Paolo Lucchesi <pluc...@NOSPAMtin.it> wrote in message
3uiNa.25464$HU3.7...@news2.tin.it...
> Paolo Vece wrote:
>
> > Potremmo fare un concorso per dei giochi che richiedano meno tempo ad
essere
> > programmati che ad essere giocati :)
>
> Non so... ho il sospetto che vengano fuori prevalentemente giochi
> noioooooosi... Le prime idee che mi sono venute sono un labirinto e un
> puzzle tipo torre di hanoi... Magari mi sbaglio...
>
> bye
No, secondo me hai ragione. Forse anche un pò banali o impossibili.



title: Concorsino?

text:
Paolo Vece ha scritto:
> "Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> wrote:
> > Tanto per curiosita', ma il concorso ORGC o qualcosa di equivalente per
> > avventure brevi verra' fatto quest'anno? (anche se mi par di intuire che
> > Francesco sia ormai in "tempo-libero-negativo"... )
> Potremmo fare un concorso per dei giochi che richiedano meno tempo ad essere
> programmati che ad essere giocati :)
> Il "concorso tempo bastante" o "time enough competition".
Ciao baldi giovani!
A proposito di tempo bastante, se si organizza con scadenza fine agosto
magari riesco a combinare qualcosa.
Altrimenti non trovo più il tempo neanche di postare su ICGAT.
Per non parlare di dedicarmi ad Inform...
Ciao
Max
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: M.A.C. bug fixed

text:
Il buon riktik ha sgamato il tremiliardesimo bug, che riguardava il
save/restore della situazione. Al solito la versione corretta la trovate
a
http://space.tin.it/giochi/ipsll/mac
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Mercedes Benz Truck Racing

author: Oby

text:
E' nato il primo sito italiano di Mercedes Benz Truck Racing.
______________________________________________
Tra le sezioni del sito
www.imada.it/MBTR/
 potrai trovare:
News
Drivers schede video
Recensioni sul gioco
Recensioni sull'hardware
Records dei circuiti (ci sarą anche il tuo nome???)
Hot Laps
Assetti
.... e molto altro ancora!
Vieni a trovarci su
www.imada.it/MBTR/
, perņ solo se sei un'appassionato di
Mercedes Benz Truck Racing (unofficial site)
Grazie dalla redazione di MBTR.it


title: Mercedes Benz Truck Racing


title: Che serata spettacolare...

author: Roberto Grassi

text:
... giocando a African Escape con Nero! :D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Che serata spettacolare...

author: Tommaso Percivale

text:
On Wed, 19 May 2004 07:01:35 +0000 (UTC)
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> wrote:
> ... giocando a African Escape con Nero! :D
e elaine che mi ha tenuto alzato fino alle due e mezza per finirla!
l'avventura e' molto bella e appassionante, peccato per alcuni stonati
excursus psicologici che potevano allegramente essere evitati.
giocammo alla versione originale.
P.S.
voglio un leone
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


title: Che serata spettacolare...

text:
Ola',
> l'avventura e' molto bella e appassionante, peccato per alcuni stonati
> excursus psicologici che potevano allegramente essere evitati.
Li devi segnalare, cosi' Ignazio li mette a posto.

> giocammo alla versione originale.
????
Cosa dici?
Hai giocato il port fatto da Ignazio di Napoli.
La versione originale e' per Vic 20.
> P.S.
> voglio un leone
Eheheh... :D



title: Che serata spettacolare...

text:
On Wed, 19 May 2004 09:30:22 +0000 (UTC)
"Roberto Grassi" <
robg...@yahoo.it
> wrote:
> Ola',
>
> > l'avventura e' molto bella e appassionante, peccato per alcuni
> > stonati excursus psicologici che potevano allegramente essere
> > evitati.
>
> Li devi segnalare, cosi' Ignazio li mette a posto.
mah sono dei vaneggiamenti su di una certa Cristina e poche altre cose
che siano volontarie.
dubito che possa apprezzare una critica di questo tipo.

> > giocammo alla versione originale.
>
> ????
> Cosa dici?
> Hai giocato il port fatto da Ignazio di Napoli.
> La versione originale e' per Vic 20.
si ma non alla versione ehnanced, solo a quella "fedele" in inform.



title: Che serata spettacolare...

author: Neclepsio

text:
"Tommaso Percivale" <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> ha scritto nel
messaggio
news:20040519151928...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org...
> dubito che possa apprezzare una critica di questo tipo.
E perché no?
Ignazio


title: Che serata spettacolare...

text:
On Wed, 19 May 2004 15:54:48 +0200
"Neclepsio" <
necl...@hotmail.com
> wrote:
> > dubito che possa apprezzare una critica di questo tipo.
>
> E perché no?
perche' non e' un errore ma una precisa scelta artistica.
secondo me tutta la faccenda della donna che l'ha mollato c'entra come
un elefante in un campo di fragole (l'elefante che non si e' messo lo
smalto rosso sulle unghie).



title: Che serata spettacolare...

text:
"Tommaso Percivale" <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> ha scritto nel
messaggio
news:20040519183809...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org...
> perche' non e' un errore ma una precisa scelta artistica.
> secondo me tutta la faccenda della donna che l'ha mollato c'entra come
> un elefante in un campo di fragole (l'elefante che non si e' messo lo
> smalto rosso sulle unghie).
"Artistica" è una parola grossa...
Comunque il problema era riuscire a scrivere qualcosa di coerente sulla
storia assurda del gioco originale: non so se tu hai provato a giocarlo...
Ho pensato che in questa maniera sarei riuscito a "distrarre" il giocatore.
Sicuramente non volevo che il gioco fosse una sequenza di enigmi scollegati,
piuttosto volevo raccontare una storia attorno a quelle scene statiche che
formano il gioco originale.
Purtroppo però io sono un programmatore, non uno scrittore, e i miei limiti
sono tutti lì.
Ignazio



title: Che serata spettacolare...

text:
On Thu, 20 May 2004 09:37:30 +0200
"Neclepsio" <
necl...@hotmail.com
> wrote:
> "Artistica" è una parola grossa...
ehehehehe
> Comunque il problema era riuscire a scrivere qualcosa di coerente
> sulla storia assurda del gioco originale: non so se tu hai provato a
> giocarlo... Ho pensato che in questa maniera sarei riuscito a
> "distrarre" il giocatore. Sicuramente non volevo che il gioco fosse
> una sequenza di enigmi scollegati, piuttosto volevo raccontare una
> storia attorno a quelle scene statiche che formano il gioco originale.
> Purtroppo però io sono un programmatore, non uno scrittore, e i miei
> limiti sono tutti lì.
La scena iniziale della tenda, se non ho capito male, e' un'aggiunta e
mi sembra coerente con il resto del gioco. Il fatto che siano enigmi
semplici a catena mi ha divertito molto, soprattutto per il livello di
assurdita' mantenuto costante :)
E poi Drupi e' proprio un fetente.



title: inform, bug o mio errore?

author: Il giocatore

text:
Salve a tutti,
la seconda è più probabile....
La situazione è la seguente
Constant Story "nome";
Constant Headline
"avventura";
Include "Parser";
Include "VerbLib";
Include "Replace";
Release "1"; Serial "070829";
[ Initialise;
location = locazione;
move oggetti to player;
];
Include "ItalianG";
Class oggetto
with name 'oggetto',
description "primo oggetto";
Object oggetti "oggetti"
with name 'oggetti',
article "entrambi gli ",
description "entrambi",
has transparent pluralname;
oggetto ogg1 "il primo dei due oggetti" oggetti
with before [;
drop:
move self to locazione;
move ogg2 to player;
remove oggetti;
"posato";
];
oggetto ogg2 "secondo oggetto" oggetti
with
before [;
drop:
move ogg1 to oggetti;
move self to oggetti;
move oggetti to locazione;
"Posato!";
];
object locazione "locazione"
with description "descrizione locazione", has light;
Per renderci conto di cosa succede, compiliamo ed eseguiamo in sequenza:
inventario,
posa oggetto,
guarda,
inventario,
posa oggetto
a questo punto viene stampato il nome del secondo oggetto tra parentesi e
solo dopo, dacapo una riga sotto, la stringa posato come da me predisposto.
Perché questo comportamento? Non si può evitare?
Spero in una soluzione.
Grazie!


title: inform, bug o mio errore?

author: Lorenzo Marcantonio

text:
On 1 Set, 17:48, "Il giocatore" <
f.dedomini...@alice.it
> wrote:
> a questo punto viene stampato il nome del secondo oggetto tra parentesi e
> solo dopo, dacapo una riga sotto, la stringa posato come da me predisposto.
E' per il problema delle ciabatte vero?
Non ho provato ma butto li' un'idea:
Il nome dell'oggetto fra parentesi dovrebbe essere mostrato poiche' il
parser ha rilevato un'ambiguita' e ha dovuto decidere fra i due
oggetti.
> Perché questo comportamento? Non si può evitare?
Cosi' a memoria, direi di usare parse_name negli oggetti per fare in
modo che il parser li 'agganci' nel modo corretto...
Guarda sempre balances.inf, ci sono un sacco di esempi sui plurali (i
cubi, le pergamene, i biglietti della lotteria...)
E l'esempio per farli stare assieme poi era in toyshop:
http://www.inform-fiction.org/examples/Toyshop/Toyshop_2_10.html
Il meccanismo in Inform e' abbastanza contorto in effetti...
probabilmente in TADS sarebbe stato piu' semplice; ma d'altra parte
ancora non abbiamo TADS in italiano quindi bisogna accontentarsi di
Inform :P (e non fatemi parlare di quell'abominio che e' inform 7 :D)


title: inform, bug o mio errore?

text:
Il giocatore ha scritto:
> a questo punto viene stampato il nome del secondo oggetto tra parentesi e
> solo dopo, dacapo una riga sotto, la stringa posato come da me predisposto.
> Perché questo comportamento?
è il parser che avverte dell'ambiguità
>Non si può evitare?
si, ma non facilissimo e comporta andare a toccare il parsing.
fai una ricerca sul ng trovi diversi messaggi con le possibili soluzioni
postati da me e da torrefuoco.
Qualcosa trovi anche nelle faq di Firth
> Spero in una soluzione.
> Grazie!
ciao
marco


title: [Inform] Help

author: Seb

text:
Ho cominciato ad editare qualcosa per mettere in pratica
le prime cose imparate dalle lettura dei primi capitoli del manuale inform
per principianti.
Ho imparato a creare un object locazione all'interno della quale ho messo un
object con attributo supporter.
Si tratta di uno scaffale. Conosco il funzionamento degli
attributi scenery e static.
 Il problema che non riesco a risolvere č: come devo fare affinchč dopo aver
creato un object posto sullo scaffale, da un lato entrambi gli oggetti non
risultano immediatamente visibili quando si entra nella locazione, e una
volta esaminato lo scaffale e visto, ad esempio un libro, quest'ultimo sia
prendibile.
 Spero di essere stato chiaro e poco contorto.
Grazie
S.


title: [Inform] Help

author: Stefano Gaburri

text:
Seb wrote:
> creato un object posto sullo scaffale, da un lato entrambi gli oggetti non
> risultano immediatamente visibili quando si entra nella locazione, e una
> volta esaminato lo scaffale e visto, ad esempio un libro, quest'ultimo sia
> prendibile.
rendi lo scaffale concealed. Anche se non ho capito come fa poi il
giocatore a notarlo... in ogni caso, quando fa qualcosa che lo rende
visibile (una ricerca o altro) basta togliere l'attributo concealed allo
scaffale e comparirà anche il libro (sempre che non sia concealed
anch'esso).
One of the main uses of concealed is for something that can be
'discovered' during the game, for example when you SEARCH another
object. Using this technique, you might use an after property on the
object being searched to remove the hidden object's concealed attribute,
thereby bringing it into view. The alternative method is to use that
same after property to bring the hidden object into the room from
elsewhere; this has the disadvantage that second-time-around players
still need to SEARCH even though they know that the hidden object is
present. (On the other hand, if you allow them this shortcut, you need
to remove the concealed attribute anyhow if they do TAKE without SEARCH.)
ciao
S


title: [Inform] Help

author: tomb

text:
Seb wrote:
> Ho imparato a creare un object locazione all'interno della quale ho messo un
> object con attributo supporter.
> Si tratta di uno scaffale. Conosco il funzionamento degli
> attributi scenery e static.
>  Il problema che non riesco a risolvere è: come devo fare affinchè dopo aver
> creato un object posto sullo scaffale, da un lato entrambi gli oggetti non
> risultano immediatamente visibili quando si entra nella locazione, e una
> volta esaminato lo scaffale e visto, ad esempio un libro, quest'ultimo sia
> prendibile.
Doppia combinazione tra concealed e user property, perché
l'atributo concealed può andare bene la prima volta,
ma se inserisci della logica nell'azione che pone l'attributo a true
e il player causa morte o altro ricomincia a giocare e non appena
entrato nella location, sapendo già dell'oggetto, esegue il comando
 >prendi object che si trova sullo scaffale
avrai comportamento anomalo!
Possibili soluzioni:
- o muovi l'oggetto sullo scaffale
- o imposti una proprietà sullo stesso per prevenire mal funzionamenti
bai
t


title: [Inform] Help

text:
tomb wrote:
> Doppia combinazione tra concealed e user property, perché
> l'atributo concealed può andare bene la prima volta,
<snip>
si in effetti per essere preciso dovresti considerare il fatto che gli
oggetti concealed sono "prendibili" anche mentre nascosti, ma non avevo
voluto complicare troppo il discorso... io in questo caso userei un
before sul take dell'oggetto finché questo rimane concealed; poi quando
lo riveli togli anche il before
ciao
S


title: [Inform] Help

text:
"Stefano Gaburri" <
my_fir...@gaburri.net
> ha scritto nel messaggio
news:2ksqljF...@uni-berlin.de...
>
> tomb wrote:
>
> > Doppia combinazione tra concealed e user property, perché
> > l'atributo concealed puň andare bene la prima volta,
>
> <snip>
>
> si in effetti per essere preciso dovresti considerare il fatto che gli
> oggetti concealed sono "prendibili" anche mentre nascosti, ma non avevo
> voluto complicare troppo il discorso... io in questo caso userei un
> before sul take dell'oggetto finché questo rimane concealed; poi quando
> lo riveli togli anche il before
Grazie mille per le risposte,
quello che succede č proprio questo: nascondo con l'attributo concealed ma
ovviamente č possibile prendere
l'oggetto anche se č nascosto.
Essendo ancora alla prime armi non conosco molto bene il funzionamento delle
routine. E in questo caso avrei proprio bisogno di conoscerlo altrimenti la
cosa non č molto credibile.
Appena posso vedrň di leggere meglio la spiegazione delle routine il loro
funzionamento.
Bye
S.


title: [Inform] Help

text:
Seb wrote:
> Grazie mille per le risposte, quello che succede è proprio questo:
> nascondo con l'attributo concealed ma ovviamente è possibile prendere
>  l'oggetto anche se è nascosto.
beh non è grave, direi, in prima approssimazione puoi anche lasciare che
si comporti così... alternativamente puoi scrivere molto facilmente (ad
esempio)
Object chiave "chiave" ingresso
         with name "chiave",
         	    before [; Take: if (self has concealed)
				  "ma di che parli, non vedo nessuna chiave"; ],
         has concealed edible;   ! è di marzapane
Object zerbino "un bello zerbinotto" ingresso
         with name "baseball" "bat",
		description "c'è scritto: andate a cagare.",
	    before [; Take: give chiave ~concealed;
	    		     "non riesci a sollevarlo ma il trambusto rivela una chiave"; ],
         has big; ! attributo inventato da me
ciao
S


title: [Inform] Help

text:
Stefano Gaburri wrote:
> Object zerbino "un bello zerbinotto" ingresso
>         with name "baseball" "bat",
ehm guarda un po' il copia e incolla: ovviamente i nomi sono "zerbino" e
simili, la mazza da baseball non c'entra nulla :)