title: [Gameplay] Slenderman - L'incubo!

text:
Il giorno mercoledì 3 settembre 2014 10:17:42 UTC+2, lamacchia87 ha scritto:
>
> Ciao, e una volta che l'abbiamo trovato che facciamo? Lui ci uccide...

Beh, una volta trovato è bene... SCAPPAre ;)

Il giorno mercoledì 3 settembre 2014 12:09:31 UTC+2, Flavio G. ha scritto:
>
> Il fatto di cercare disperatamente lo slenderman
> per evitarlo mi suona parecchio strano...

E' una sensazione che ho avuto verso la fine del video :D
Volevo fare un breve gameplay per mostrare l'inizio, un paio di location e una brutta fine sotto i "colpi" dello Slenderman. Il problema è che al momento di terminare mi sono trovato a rincorrere alla cieca il "mostro" e ci ho messo un po' per scovarlo (a ripensarci sarebbe bastato aspettarlo rimanendo fermi). Insomma, avrei dovuto tagliare gran parte del finale, ma non avendo tempo per fare editing, ho lasciato tutto il giocato così com'era.
Magari sul blog puoi mettere un tuo gameplay con la colonna sonora: sai meglio di me cos'è bene mostrare per suscitare curiosità ;)


title: [Gameplay] Slenderman - L'incubo!

author: Flavio G.

text:
Il giorno martedì 2 settembre 2014 19:07:41 UTC+2, Leonardo Boselli ha scritto:

Visto adesso il gameplay.. (aggiunto anche il link sul mio blog). devo dire che sei stato parecchio fortunato nella tua prova, dato che, davvero come dicevi, lo Slenderman non ti ha mai trovato ma addirittura sei stato tu a dovergli dare la caccia. Ci sono partite in cui lo Slenderman compare molto più spesso e partite, come la tua, in cui si sceglie inconsapevolmente la strada giusta per stargli distante. Tuttavia le conseguenze dopo averlo trovato, non sono piacevoli come hai potuto constatare. Usare il comando "scappa" è l'unico modo per fuggire quando esso è nella nostra stessa location, ma anche così non è detto che funzioni sempre.
Il codice che muove la creatura è abbastanza "meccanico". Lo Slenderman, infatti, vaga per la mappa e soltanto quando lo incrociamo diventa un serio problema. Avrei voluto costruire un codice un po' più ostico (pensavo allo Slenderman che segue il giocatore, o che ad una determinata distanza ci raggiunge), ma non volevo che fosse troppo invasivo, permettendo al giocatore di sentire la giusta tensione senza che essa si trasformi in oppressione :)

Aggiunti nella pagina del blog anche i primi due classificati.. ne manca un terzo!


title: [Gameplay] Slenderman - L'incubo!

author: Leonardo Boselli

text:
Il giorno venerdì 5 settembre 2014 10:06:55 UTC+2, Flavio G. ha scritto:
>
> Aggiunti nella pagina del blog anche i
> primi due classificati.. ne manca un terzo!

Non vedo l'ora di essere citato in "d20"... se è così che si chiama la tua prossima avventura.


title: [Gameplay] Slenderman - L'incubo!

text:
D20 è solo un progetto a cui sto lavorando da un po' di tempo (anche se riguarda comunque Inform). Il "d20" system è un sistema di regole di gioco creato tempo addietro per il gdr Dungeon and Dragons. In pratica si usa un particolare dado a 20 facce (quello in immagine che ho caricato sul blog) per definire le varie meccaniche di gioco, come punteggi di caratteristica, punti vita, danni, abilità e altro.

La mia prossima avventura non ha ancora un nome, ma è già a buon punto ;)


title: [OT] Consigli per gli acquisti

author: Paolo Maroncelli

text:
OT perchï¿œ si tratta di avventure grafiche o contaminazioni, ma quando
un'avventura ï¿œ bella, ï¿œ bella, non c'ï¿œ niente da fare.
- MACHINARIUM -
http://machinarium.net
Deliziose illustrazioni e animazioni fatte completamente a mano.
Accompagnamento musicale ambient notevole. Personaggi teneri e
situazioni che strappano sempre il sorriso. E' un puzzle game in senso
stretto, nel quale la storia ï¿œ costruita sugli enigmi (a volte un po'
astrusi e fini a sï¿œ stessi), mentre a noi avventurieri testuali di
solito piace avere in primo piano una trama solida ed enigmi che vi si
sposino in modo coerente.
Perï¿œ il gioco risulta talmente delizioso da essere consigliato.
- THE VOID -
http://www.tension-game.com
Non ï¿œ un'avventura in senso stretto, ma le atmosfere totalmente oniriche
e l'ambientazione a metï¿œ tra il tetro e il sognante lo rendono
appetibile agli avventurieri.
Entrambi i giochi sono attualmente in saldo sulla piattaforma digitale
Steam. Poca spesa, tanta resa.
http://store.steampowered.com
Ciao e ancora buon Natale!


title: [OT] Consigli per gli acquisti

author: saintpumpkin

text: Domanda, machinarium è in Adobe Air ?


title: [OT] Consigli per gli acquisti

text:
Il 23/12/2009 17.42, saintpumpkin ha scritto:
> Domanda, machinarium � in Adobe Air ?
Sapevo che me l'avresti chiesto! So che � in Flash, ma vista la mia
ignoranza non saprei dirti che strumento hanno utilizzato per sviluppare.
PM


title: [OT] Consigli per gli acquisti

author: Tristano

text:
Paolo Maroncelli wote:
> - MACHINARIUM -
http://machinarium.net
> Deliziose illustrazioni e animazioni fatte completamente a mano.
> Accompagnamento musicale ambient notevole. Personaggi teneri e
> situazioni che strappano sempre il sorriso.
in effetti la grafica è mozzafiato e anche i personaggi sono molto
carichi. Mi è piaciuto molto che l'autore sia riuscito  a scavalcare
completamente l'uso del linguaggio scritto: vignette e animazioni
rendono l'idea degli obiettivi trascendendo la necessità della lingua.
Anche gli altri giochi precedenti di questa AMANITA sono molto belli
(di sicuro, fantasiosi).
Tristano


title: [OT] Consigli per gli acquisti

text:

Se lo lanci dal desktop e l'installazione ha un box grigio-nero è
Adobe Air :) :)


title: [OT] Consigli per gli acquisti

text:
Il 27/12/2009 0.14, saintpumpkin ha scritto:
> Se lo lanci dal desktop e l'installazione ha un box grigio-nero �
> Adobe Air :) :)
Ho acquistato Machinarium per via digitale, e l'installazione � quella
standardizzata che Steam utilizza per ogni gioco. Una volta lanciato, il
click destro sull'area di gioco riporta il classico menu contestuale
"Impostazioni..." e "Informazioni su Adobe Flash Player..."
PM


title: Avventure a scuola?

author: Enrico Colombini

text:
"Adventure, quest and simulation type games have a lot of benefit -
 they're quite complex and create a context in which children can
 develop important skills"
http://news.bbc.co.uk/low/english/education/newsid_1879000/1879019.stm
  .Erix.


title: [Inform] Infit

author: Francesco Cordella

text:
Ciao,
sto raccogliendo i suggerimenti su Infit da inviare a Giovanni Riccardi.
Finora me li ha inviati solo Tommaso. Se qualcun altro volesse farsi
avanti... io sono qui...
f.


title: [Inform] Infit

author: Matteo De Luigi

text:

Avevo preparato un elenco con parecchie segnalazioni.
Appena metto a posto un paio di faccende te lo faccio avere.
--
Matteo De Luigi
  Il braccio destro di Bush ha lasciato ieri l'ospedale
  in cui gli era stato impiantato uno stimolatore cardiaco.
  (Tg2 delle ore 10, primo luglio 2001)


title: [Inform] Infit

text:
> Avevo preparato un elenco con parecchie segnalazioni.
> Appena metto a posto un paio di faccende te lo faccio avere.
>
Aspetto con trepidazione.
f.


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

author: vito

text:
Ciao,
Volevo segnalare la presenza di alcuni link corrotti sul sito
www.ifitalia.info
i link suddetti sono: bermuda, zodar!, mr dick il caso fat è tuo (a
proposito qualcuno è riuscito a finirlo?), e altri....
Volevo chiedere qualcuno sa che cosa sta succedendo? ripeto il problema
riguarda molte avventure testuali...
quando si tenta di scaricare uno di questi giochi appare il messaggio:
impossibile visualizzare la pagina...
attendo informazioni...grazie
Vito


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

author: riktik

text:
vito ha scritto:
> quando si tenta di scaricare uno di questi giochi appare il messaggio:
> impossibile visualizzare la pagina...
> attendo informazioni...grazie
tutte i link da te segnalati funzionano correttamente, e non sono
corrotti (puntano tra l'altro all'archivio ftp
ftp://ftp.gilda.it/ifitalia/
 quindi poco probabile che un file venga
rimosso).
Sospetto che il messaggio ti venga mostrato per un timeout della
richiesta...
forse hai preso il server in un momento "no".
riprova sarai più fortunato...
ciao
marco.


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
"riktik" <
nom...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio > vito ha scritto:

Sto provando da tempo ma mi da sempre lo stesso problema...tra l'altro
quando provo ad andare sul sito
ftp.gilda.it
anche lì mi va in timeout e mi dice
"non si dispone delle autorizzazioni..."
Probabilmente il problema è mio...
qualcuno può aiutarmi: qualcuno sa dirmi da cosa dipende?
Ciao e grazie in anticipo.


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
vito ha scritto:
> Sto provando da tempo ma mi da sempre lo stesso problema...tra l'altro
> quando provo ad andare sul sito
>
ftp.gilda.it
> anche lì mi va in timeout e mi dice
> "non si dispone delle autorizzazioni..."
che browser usi? hai impostato delle riestrizioni? se si quali?


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
Uso internet explorer 6...ma mi sn accorto che il problema è il
firewaql...qualcuno sa dirmi come si fa ad abilitare l'accesso via ftp...


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
vito ha scritto:
> Uso internet explorer 6...ma mi sn accorto che il problema è il
> firewaql...qualcuno sa dirmi come si fa ad abilitare l'accesso via ftp...
>
>
dipende da quale firewall usi, non vi sono password per l'accesso ftp...
ma dai retta a me cambia browser, passa a Opera o a Firefox, sono
gratuiti meno "invadendenti" più performanti...etc...etc...
l'abitudine è facile da cambiare...
ciao
marco


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
"riktik" <
nom...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:4506fb65$0$47962$4faf...@reader3.news.tin.it...

il problema si verifica con windows firewall...
cmq non posso cambiare browser per compatibilità con gli screen readers...


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
Ciao,
Solo per segnalare che ho finalmente risolto i problemi...ora funziona tutto
regolare...solo che se mi chiedete come ho fatto...non lo so manco io...
Buona giornata a tutti...


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
vito ha scritto:
> Ciao,
> Solo per segnalare che ho finalmente risolto i problemi...ora funziona tutto
> regolare...solo che se mi chiedete come ho fatto...non lo so manco io...
capita spesso con windows
mi fa piacere che hai risolto, se incontri altre difficoltà
nell'accessibilità del sito fai sapere...


title: segnalazione problemi sul sito ifitalia

text:
> capita spesso con windows
>
> mi fa piacere che hai risolto, se incontri altre difficoltà
> nell'accessibilità del sito fai sapere...
Ok...cmq per ora lo trovo molto accessibile...
Ciao


title: Ho saputo che qualcuno vuole formare una scuadra di programmatori

author: discretum

text:
Mi piacerebbe farne parte anche senza lucro
Linguaggi conosciuti: C++, VB, pascal


author: Stefano Gaburri

text:
discretum wrote:
>
> Mi piacerebbe farne parte anche senza lucro
se ti stai riferendo alla mia idea, l'avventura testuale "il compito del piccolo
Gauss", il lucro è proprio fuori discussione! Ora come ora hanno dato la loro
disponibilità Atrus (design e testing) e Tommaso (tutto quello che vuole). Poi
pensavo anche di tirar dentro Sauron per le orecchie anche se lui colpevolmente
non si è fatto sentire, ma io tanto lo so che ne ha voglia... EH SAURON? Mi
senti vero? veeeroooo? :)
ora come ora non ho fatto ancora nulla, sto preparando un documentino iniziale e
poi magari contatterò gli altri (ma mi sa che a sto punto si va a settembre)
> Linguaggi conosciuti: C++, VB, pascal
e inform?
ciao
S


author: Atrus

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B4C217F...@elet.polimi.it...
> (design e testing)
libero da venerdě mattina sino al 22 agosto! :)
Quando si parte?
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."


text:
Stefano Gaburri wrote:
>
> se ti stai riferendo alla mia idea, l'avventura testuale "il compito del piccolo
> Gauss", il lucro è proprio fuori discussione! Ora come ora hanno dato la loro
> disponibilità Atrus (design e testing) e Tommaso (tutto quello che vuole). Poi
> pensavo anche di tirar dentro Sauron per le orecchie anche se lui colpevolmente
> non si è fatto sentire, ma io tanto lo so che ne ha voglia... EH SAURON? Mi
> senti vero? veeeroooo? :)
>
> ora come ora non ho fatto ancora nulla, sto preparando un documentino iniziale e
> poi magari contatterò gli altri (ma mi sa che a sto punto si va a settembre)
>
L' idea è ottima, e mi associo anch'io !
Potrebbe anche essere un ottima occasione per rodare duramente le
librerie italiane, in modo che poi per tutti sia più semplice scrivere
ulteriori IF
partendo la librerie ben collaudate.
Inoltre visto che se ne parla di iniziare d' autunno, potremmo anche
sviluppare una
versione "internazionale" (leggi:in inglese) per la competizione dell'
'02 (avremo infatti un anno di tempo...)  in modo da far vedere i sorci
verdi agli anglosassoni :Italians do it better! ;-)
Commenti ?
Saluti
P.


text:
"pgde8" <
pg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B4CDB88...@libero.it...
> potremmo anche sviluppare una
> versione "internazionale" (leggi:in inglese)
>
Veramente l'avventura è in inglese e sarà tradotta *anche* in italiano :)
> la competizione dell''02
>
Avevo capito male o alla competition non potevano essere presentate opere di
più autori?
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."


text:
Atrus wrote:
> Avevo capito male o alla competition non potevano essere presentate opere di
> più autori?
in realtà è possibile, quello che è proibito è presentare opere che hanno avuto
un beta-testing pubblico (cioè, in pratica, non sono più inedite).
Comunque ho sentimenti ambivalenti verso la comp: da un lato rappresenta
indubbiamente una vetrina, dall'altro affoga la tua uscita in mezzo ad altre
cinquanta o più. Forse la cosa migliore è uscire ad aprile, quando c'è una
carenza totale di titoli nuovi!
In ogni caso, la mia idea sarebbe di lavorare con gaglirda allegria e brio
impareggiabile, ma senza pensare a nessuna scadenza: le deadline lasciamole al
lavoro, ché già mi uccidono così (disse dopo aver mandato la rece di Anchronox
con 8 giorni di ritardo, il TecnoTGM all'ultimissimo secondo utile. A proposito:
ho effettivamente citato Cadre nel commento di Anox, con tanto di URL di
avventuretestuali.com
!).
ciao
S


text:
Atrus wrote:
>
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3B4C217F...@elet.polimi.it...
>
> > (design e testing)
>
> libero da venerdě mattina sino al 22 agosto! :)
> Quando si parte?
direi che per rompere il ghiaccio ci potremmo dare puntello su irc, quando vi
pare. io sono tendenzialmente abbastanza libero, mi va bene il tardo pomeriggio
o anche la sera dopo cena, o a notte fonda... se volete vi mando anche il pacco
di sorgente esistente, ma vorrei prima ripulirlo...
ditemi voi (Atrus, Tommaso, Sauron se c'č)
ciao
S


author: Tommaso Percivale

text:
On Thu, 12 Jul 2001 12:12:16 +0200, Stefano Gaburri
<
gab...@elet.polimi.it
> wrote:
>Comunque ho sentimenti ambivalenti verso la comp: da un lato rappresenta
>indubbiamente una vetrina, dall'altro affoga la tua uscita in mezzo ad altre
>cinquanta o più. Forse la cosa migliore è uscire ad aprile, quando c'è una
>carenza totale di titoli nuovi!
Hai ambizioni di gloria?
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com
Per scrivermi bisogna togliere _togliqui_ dall'indirizzo email.


author: Tommaso Caldarola

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B4DAFA8...@elet.polimi.it
>...
>
> >
> direi che per rompere il ghiaccio ci potremmo dare puntello su irc,
io posso solo su ng oppure creare una mailing list....
> se volete vi mando anche il pacco
> di sorgente esistente, ma vorrei prima ripulirlo...
va bene...
bai
tommaso
--
Inviato il gio 12 lug 2001 16:27:53 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


text:
Tommaso Percivale wrote:
>
> On Thu, 12 Jul 2001 12:12:16 +0200, Stefano Gaburri
> <
gab...@elet.polimi.it
> wrote:
>
> >Comunque ho sentimenti ambivalenti verso la comp: da un lato rappresenta
> >indubbiamente una vetrina, dall'altro affoga la tua uscita in mezzo ad altre
> >cinquanta o più. Forse la cosa migliore è uscire ad aprile, quando c'è una
> >carenza totale di titoli nuovi!
>
> Hai ambizioni di gloria?
non particolarmente, però mi piacerebbe che qualcuno effettivamente lo giocasse,
e magari desse un po' di feedback. Durante la comp è più difficile.
ciao
S


author: striker

text:
Wow ma siete tutti mitici, meno male che io non capisco niente ne di
linguaggi di programmazione che di inform (anche se mi dispiace molto) tanto
di tempo c'è f)fino a 75 anni).
Ciao a tutti!


text:

beh al limite ti ci metti a 75, e per gli 80 sei bravissimo... :)
ciao
S


text:
Tommaso Caldarola wrote:
>
> Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
> <
3B4DAFA8...@elet.polimi.it
>...
> >
> > >
> > direi che per rompere il ghiaccio ci potremmo dare puntello su irc,
>
> io posso solo su ng oppure creare una mailing list....
beh, una "mailing list", siamo si e no in quattro, direi che possiamo
semplicemente mandarci delle email :)


text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B4DAFA8...@elet.polimi.it...
> direi che per rompere il ghiaccio ci potremmo dare puntello su irc
Per me č ok, al massimo mandiamo in mail lo script a Tommy, cosě si sente
dei nostri ;)
> o anche la sera dopo cena, o a notte fonda...
>
Dopo le 21 dovrei esserci sempre
> beh, una "mailing list", siamo si e no in quattro, direi che possiamo
> semplicemente mandarci delle email :)
Che ti frega? Mica la paghi! Ed č riciclabile in futuro! :)
Invece io so che se mandassimo tutte le mail in Cc: io mi scorderei semrpe
di mandarla a tutti.



text:
Atrus wrote:
> > direi che per rompere il ghiaccio ci potremmo dare puntello su irc
>
> Per me č ok, al massimo mandiamo in mail lo script a Tommy, cosě si sente
> dei nostri ;)
ok

> > o anche la sera dopo cena, o a notte fonda...
> >
> Dopo le 21 dovrei esserci sempre
mmmh, in qs momento no, perň (0.22)

> > beh, una "mailing list", siamo si e no in quattro, direi che possiamo
> > semplicemente mandarci delle email :)
>
> Che ti frega? Mica la paghi! Ed č riciclabile in futuro! :)
> Invece io so che se mandassimo tutte le mail in Cc: io mi scorderei semrpe
> di mandarla a tutti.
a tutti e tre?  :)
comunque ok, se ti offri volontario per tirare su un gruppo su yahoo e roba
simile, la possiamo anche usare. Cosě magari la rendiamo pubblica e i (pochi,
presumo) interessati possono lurkare. basta che non ci porti la stessa fortuna
che ha portato all'avventura nel fossato!
ciao
S


text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B4E23B5...@elet.polimi.it...
> > Dopo le 21 dovrei esserci sempre
> mmmh, in qs momento no, però (0.22)
>
...perchè contavo di andare subito a letto invece mi hanno fermato su ICQ!
:)
> a tutti e tre?  :)
>
Si :)
domattina creo il gruppo, sempre se mi ricordo...
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."


author: Mauro Artizzu

text:
Linguaggi conosciuti "Italiano" no?
"discretum" <
disc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ifvi6$l4s$1...@pegasus.tiscalinet.it...



text:
Bella battuta
Perchè non cacciate un po' di soldi e vi fate un bel sito come si deve, dove
mettete a disposizione tutte le vostre conoscenze del campo delle avventure
testuali? Sarebbe bello. Poi andate al TG e fate un po di pubblicità oppure
scambiate i banner con altri siti.
Salve a tutti.
(ma davvero 5 anni per sapere ste cose?)
Mah?!?!?!?!?
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote in message
3B4E15AD...@elet.polimi.it...



text:
striker wrote:
>
> Bella battuta
> Perchè non cacciate un po' di soldi
"cacciate i soldi"?
> e vi fate un bel sito come si deve, dove
> mettete a disposizione tutte le vostre conoscenze del campo delle avventure
> testuali? Sarebbe bello.
guarda che di siti ce ne sono già parecchi, pure in italiano. Leggi le FAQ...
> Poi andate al TG e fate un po di pubblicità oppure
> scambiate i banner con altri siti.
guarda che ci va benissimo così, mica vogliamo tirar su un business.
> Salve a tutti.
ciao
> (ma davvero 5 anni per sapere ste cose?)
è come il GO, dieci minuti per capire le regole, parecchie vite per
approfondire. Per quello hanno inventato la reincarnazione :)


text:
Mi fate scompisciare dalle risate.
Un po' di business non fa mai male a nessuno.
Inventate, create e fateci divertire.
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote in message
3B4EC6C6...@elet.polimi.it...



author: Barabert

text:
"striker" <
str...@isnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:OsB37.60034$q77.4...@news2.tin.it...
> Mi fate scompisciare dalle risate.
> Un po' di business non fa mai male a nessuno.
> Inventate, create e fateci divertire.
Molti di noi hanno già i propri "business", e almeno per quanto riguarda gli
hobby (come le avventure testuali) ci piace strare allegri e rilassati.
Ciao


text:
Stefano Gaburri wrote:
>
>
> comunque ok, se ti offri volontario per tirare su un gruppo su yahoo e roba
> simile, la possiamo anche usare. Così magari la rendiamo pubblica e i (pochi,
> presumo) interessati possono lurkare. basta che non ci porti la stessa fortuna
> che ha portato all'avventura nel fossato!
>
> ciao
> S
Come mi sembra di aver scritto nel precedente msg. su questo, anch' io
sono disponibile per lo sviluppo di questo progetto. Però non amo IRC,
quindi peferisco le mail.
Comunque fate un pò voi....
Saluti, Piergiorgio.


text:
pgde8 wrote:
> Come mi sembra di aver scritto nel precedente msg. su questo, anch' io
> sono disponibile per lo sviluppo di questo progetto. Però non amo IRC,
> quindi peferisco le mail.
> Comunque fate un pò voi....
> Saluti, Piergiorgio.
beh la lista su yahoo egroups è pubblica, semmai joinala! Se non è possibile
direttamente, ci pensa senza dubbio Atrus a mandarti una "proposta" (come quelle
xxx di F.C., indubbiamente)
ciao
S


text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B502CEA...@elet.polimi.it...
> beh la lista su yahoo egroups è pubblica,
Basta mandare una email a
skuadra-...@yahoogroups.com
Naturalmente sono invitati ad iscriversi solo le persone che partecipano
attivamente al progetto.
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'è giustizia. Ci sono soltanto io."


text:
Atrus wrote:
>
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3B502CEA...@elet.polimi.it...
>
> > beh la lista su yahoo egroups è pubblica,
>
> Basta mandare una email a
>
skuadra-...@yahoogroups.com
> Naturalmente sono invitati ad iscriversi solo le persone che partecipano
> attivamente al progetto.
anche perché i messaggi comunque sono pubblici, per cui se volete solo lurkare,
lo potete fare senza problemi.
ciao
S


text:
che ne dite se mo offro volontario per il beta-testing?
so che non serve, perň non ci capisco quasi un'acca di programmazione....
ciao
2m23


text:
2M23 wrote:
>
> che ne dite se mo offro volontario per il beta-testing?
> so che non serve, perň non ci capisco quasi un'acca di programmazione....
beh per adesso, c'č ben poco da beta-testare, mi sa che se ne parlerŕ nei
prossimi mesi... comunque tu bazzica qua, che se si muove qualcosa, lo saprete
di sicuro
ciao
S


text:
ok, bazzicherň di qua, e vorrei essere uno tra i primi a provare qualcosa
realizzato cosě originalmente....
chissŕ che non sarŕ un capolavoro.... :-)
ciao
2m23
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote in message
3B51FAA8...@elet.polimi.it...



title: cerco vampiri (un gioco vecchissimo)

text:
Nessuno di voi ha un gioco di vecchio, tipo avventura testuale
chiamato "vampyr" in italiano?
Eri nel castello del vampiro che a mezzanotte si svegliava...
--
Posted from 194.184.216.163 by way of
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: cerco vampiri (un gioco vecchissimo)

author: Macchianera

text:
>Nessuno di voi ha un gioco di vecchio, tipo avventura testuale
>chiamato "vampyr" in italiano?
>Eri nel castello del vampiro che a mezzanotte si svegliava...
Umh... forse su if italia... c'è il castello del vampiro, segui il link:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
e vai alla sezione giochi.
ciao
Macchianera


title: cerco vampiri (un gioco vecchissimo)

text:
trovato, ma serve gw basic... cos'č? dove lo trovo?
ciao.
--
Posted from 194.184.216.163 by way of
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]



title: cerco vampiri (un gioco vecchissimo)

text:
Il basic è un linguaggio di programmazione, lo trovi qui:
http://www2.arnes.si/~surajug/gwbasic.exe
Scarica il file, avvialo e, avendo cura di mettere il file del gioco nella
stessa cartella dove hai messo gwbasic.exe, scrivi al prompt del gwbasic:
load"vampire.bas" e poi premi invio... adesso non mi ricordo bene se il nome
del file è vampire, ma comunque scrivi tra i doppi apici il nome del
file.bas che hai scricato da if italia.
Ciao
Macchianera


title: cerco vampiri (un gioco vecchissimo)

author: Francesco Tapella

text:
<
ka...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:FW76K0$IKCkx4MhJU34drADISk4G...@iol.it...
Nessuno di voi ha un gioco di vecchio, tipo avventura testuale
chiamato "vampyr" in italiano?
Eri nel castello del vampiro che a mezzanotte si svegliava...
io ho qualcosa di simile ... ma che non son mai riuscito a finire.. se vuoi
te lo mando... ciaoo
--
Posted from 194.184.216.163 by way of
smtp1.libero.it
 [193.70.192.51]



title: Problemi con inform

author: Stefano S.

text:
Sto provando a compilare un file con la nuova versione di inform, e ho
alcuni problemi.
Premetto che mi sono appena avvicinato a Inform.
ll messaggio di errore dice "couldn't open source file".
Ho le seguenti librerie:
grammar.h
english.h
italian.h
italiang.h
linklpa.h
linklv.h
parser.h
parserm.h
verblib.h
verblibm.h
Nono riesco a compilare nessun file .inf ne' .txt
Allora, ho provato pure a fare l'hello world (il primo esempio sul manuale)
!  "Hello world" example program
          [ Main;
            print "Hello world^";
          ];
e non mi combina niente...
Per evitare equivoci, vi dico anche cosa digito dal prompt dato che non
conosco bene il dos.  Ecco cosa scrivo:
(inform e anche il file hello.inf  si trovano in c:\if)
Quindi, dal prompt, digito: c:\if\infrmw32.exe hello.inf
C'è un errore?
Cosa posso fare..è da tempo che sto rompendo BaR con i messaggi di ICQ, e
mi pare ingiusto continuare a bombardarlo di richieste di aiuto!!! ;-) Così
mi rivolgo al NG! (altrimenti che ci sta a fare???)
--
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724


title: Problemi con inform

author: Luca Melchionna

text:
Stefano S. wrote in message <01beb276$e3f19ce0$LocalHost@union02544uol>...
>Sto provando a compilare un file con la nuova versione di inform, e ho
>alcuni problemi.
>Premetto che mi sono appena avvicinato a Inform.
>ll messaggio di errore dice "couldn't open source file".
Prima di tutto: compilando in questo modo non andrai da nessuna parte. Hai
bisogno di un editor con le contropalle che ti mostri la schermata della
compilazione in un documento a parte, che ti permetta di
sostituire/editare/controllare-colorare la sintassi in tempo reale/compilare
schiacciando un tasto solo. Io uso UltraEdit ad esempio, ma c'è anche il Vim
ecc. Fai una ricerca su questi titoli, scarica, compila e vedrai che è tutta
un'altra musica.
>Per evitare equivoci, vi dico anche cosa digito dal prompt dato che non
>conosco bene il dos.  Ecco cosa scrivo:
>(inform e anche il file hello.inf  si trovano in c:\if)
>Quindi, dal prompt, digito: c:\if\infrmw32.exe hello.inf
>C'è un errore?
Non ci sono errori, mi sembra. Hmm. Ripeto, riprova con UltraEdit. Se non
cambia niente, butta il pc.


title: Problemi con inform

author: Davide Orlandi

text:
On 9 Jun 1999 12:55:06 GMT, "Stefano S." <
sist...@hotmail.com
> wrote:
>ll messaggio di errore dice "couldn't open source file".
>(inform e anche il file hello.inf  si trovano in c:\if)
Scusa la mia domanda scema: anche le library si trovano nella stessa
directory?
Non sono sicuro di come funzioni la versione 6 per x86, ma ricordo che
sull'amiga con la versione 5 dovevo specificare il path dove trovarle.
Ciriciao,
  Davide


title: Problemi con inform

author: Umberto Michelucci

text:
Ciao,
il tuo errore mi sembra molto strano. Sembra che il compilatore non trovi
il file che te vuoi compilare. Sei sicuro che sia tutto nella stessa dir?
Scusa la domanda che ti puo' sembrare cretina ma non si sa mai ;)
Sappici dare piu' informazioni! Aspettiamo di sapere come e' andata.
		Umberto
Stefano S. (
sist...@hotmail.com
) wrote:
: Sto provando a compilare un file con la nuova versione di inform, e ho
: alcuni problemi.
: Premetto che mi sono appena avvicinato a Inform.
: ll messaggio di errore dice "couldn't open source file".
: Ho le seguenti librerie:
: grammar.h
: english.h
: italian.h
: italiang.h
: linklpa.h
: linklv.h
: parser.h
: parserm.h
: verblib.h
: verblibm.h
: Nono riesco a compilare nessun file .inf ne' .txt
: Allora, ho provato pure a fare l'hello world (il primo esempio sul manuale)
: !  "Hello world" example program
:           [ Main;
:             print "Hello world^";
:           ];
: e non mi combina niente...
: Per evitare equivoci, vi dico anche cosa digito dal prompt dato che non
: conosco bene il dos.  Ecco cosa scrivo:
: (inform e anche il file hello.inf  si trovano in c:\if)
: Quindi, dal prompt, digito: c:\if\infrmw32.exe hello.inf
: C'è un errore?
: Cosa posso fare..è da tempo che sto rompendo BaR con i messaggi di ICQ, e
: mi pare ingiusto continuare a bombardarlo di richieste di aiuto!!! ;-) Così
: mi rivolgo al NG! (altrimenti che ci sta a fare???)
: --
: Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
: Director of the FBI - Paranormal division
: Presidente della Stingasoft®  corp.
: ICQ# 37918724
--
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone:
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax:
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail:
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------


title: Problemi con inform

text:
Umberto Michelucci <
um...@ibm15tp3.uni-augsburg.de
> scritto nell'articolo
<7jm8ea$9mm$
1...@rzmux02.rz.uni-augsburg.de
>...
> Ciao,
> il tuo errore mi sembra molto strano. Sembra che il compilatore non trovi
> il file che te vuoi compilare. Sei sicuro che sia tutto nella stessa dir?
> Scusa la domanda che ti puo' sembrare cretina ma non si sa mai ;)
>
> Sappici dare piu' informazioni! Aspettiamo di sapere come e' andata.
>
Si umberto, si trova tutto lì



title: Problemi con inform

text:
Davide Orlandi <
davorl_cancell...@iname.com
> ha scritto
nell'articolo <
375ea12...@news.interbusiness.it
>...
> On 9 Jun 1999 12:55:06 GMT, "Stefano S." <
sist...@hotmail.com
> wrote:
>
>
> >ll messaggio di errore dice "couldn't open source file".
>
> >(inform e anche il file hello.inf  si trovano in c:\if)
>
> Scusa la mia domanda scema: anche le library si trovano nella stessa
> directory?
>
Sì si trovano nella stessa directory



title: Problemi con inform

text:
Luca Melchionna <
lmelc...@iname.com
> ha scritto nell'articolo
<7jlvfu$t3h$
1...@serv1.iunet.it
>...
>
> Prima di tutto: compilando in questo modo non andrai da nessuna parte.
Hai
> bisogno di un editor con le contropalle che ti mostri la schermata della
> compilazione in un documento a parte, che ti permetta di
> sostituire/editare/controllare-colorare la sintassi in tempo
reale/compilare
> schiacciando un tasto solo. Io uso UltraEdit ad esempio, ma c'è anche il
Vim
> ecc. Fai una ricerca su questi titoli, scarica, compila e vedrai che è
tutta
> un'altra musica.
Ok, provo con quello...



title: Problemi con inform

author: BaR

text:
Stefano S. <
sist...@hotmail.com
> wrote in message
01beb276$e3f19ce0$LocalHost@union02544uol...
> Sto provando a compilare un file con la nuova versione di inform, e ho
> alcuni problemi.
> Premetto che mi sono appena avvicinato a Inform.
> ll messaggio di errore dice "couldn't open source file".
> Ho le seguenti librerie:
> grammar.h
> english.h
> italian.h
> italiang.h
> linklpa.h
> linklv.h
> parser.h
> parserm.h
> verblib.h
> verblibm.h
>
> Nono riesco a compilare nessun file .inf ne' .txt
> Allora, ho provato pure a fare l'hello world (il primo esempio sul
manuale)
Domanda scema:
specifichi anche l'estensione (.txt o .inf)?
Ciao


title: Problemi con inform

text:
BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
<7jmb8g$ciu$
1...@hermes.iol.it
>...
>
>
> Domanda scema:
> specifichi anche l'estensione (.txt o .inf)?
> Ciao
>
Si la specifico



title: Problemi con inform

text:
BaR <
roby...@iol.it
> wrote:
> Domanda scema:
> specifichi anche l'estensione (.txt o .inf)?
L'estensione e' facoltativa (se non c'e' aggiunge .inf)
Prova a eseguire inform con lo switch -h1 : ti mostra lo stato di
ricerca attuale/compilato dei file e generalmente aiuta in questi
casi
--
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
>
Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non


title: Problemi con inform

text:
Luca Melchionna <
lmelc...@iname.com
> wrote in message
7jlvfu$t3h$1...@serv1.iunet.it...
> schiacciando un tasto solo. Io uso UltraEdit ad esempio, ma c'č anche
il Vim
>
Donde se scaricano? Sempre su gmd?
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***
at...@iol.it


title: OT - Tutti allo SMAU

text:
La butto lě...
il weekend del 2 e il 3 Ottobre mi pare ci sia l'annuale SMAU alla Fiera di
Milano.
Pensavo di andarci.
Perché tutti quelli che non abitino in zone remote del globo non si danno
appuntamento lě?
Potremmo vederci, che ve ne pare?
Aspetto adesioni.
Ciao


title: OT - Tutti allo SMAU

author: Alessandra Faggiani

text:
Visto che lo chiedi tu, aderisco, tesoro...
alexislabella



title: OT - Tutti allo SMAU

text:
>Aspetto adesioni.
Come direbbe il Gaburrauz io per mio conto ti sfoggio davanti una bella
duina di picche!
Sorry.
Sauron5


title: [c-64] la musica in castle of terror

author: torredifuoco

text:
ecco un quiz per i musici del niusgruppo con la memoria lunga :) :
sapete per caso autore e titolo della colonna sonora di castle of
terror della melbourne house? sembrerebbe bach, ma non ci giurerei,
data la mia ignoranza in materia. tia,
--
max "torredifuoco" bianchi


title: IFReviews.org website needs you!

author: RootShell

text:
The original announce of the IFReviews.org project was on Thurs, Nov 18
2004 at 3:51 am.
You can read the original announce made at:
http://groups.google.com/group/rec.arts.int-fiction/browse_thread/thread/f4afcf7766348a00?tvc=2&q=ifreviews
Back then I stated that the core idea of this project was as follows:
"As we all know IF reviews are scattered all over the web, and this
newsgroups seems to be the only common place to find them (apart from 1
or 2 major reviewers own web pages) and as such I decided today to
create a special place to have them all together."
Today, after so much time, I'm announcing that the project goal remains
the same, and that it's officially ready for all of you to use!
Several active if community reviewers have been contacting me over the
last months, by email, asking if they could use the site to place their
own reviews, based on the fact that the project mentioned that the
reviews would/could be deleted after beta-testing was over, they were
afraid to do so.
Well, this weekend, the site was 'cleaned' and now all the ifreviews
that it contains are real ones, and I expect to see there, as time
permits, all of your own IF games reviews!
All IF game reviews are welcome to the
ifreviews.org
 project, old, new,
aif, if games are available at the ifreviews database. Should you have
a review for a game not present, please let me know and I'll add it.
The registration process is quite fast, and instant. No need for
validation emails! Simply insert the name for which you want to be
known, your secret username/password, and your set! You can then login
right away and start adding your own ifreviews.
Every ifreview added to this project helps, not only the newer IF
players, but also all the oldest IF players, to get a better insight to
the games that they are planning on playing next.
All ifreviews, will remain copyrighted to their original reviewers!
There will be no personal profit whatsoever made out of this project or
ifreviews!
The Ifreviews.org project merely exists to gather under a single place
as many IF reviews as possible.
I sincerely hope that the IF community acknowledges the
personal/financial effort that was made to create this community
project and acts accordingly, participating/contributing actively.
Without this the project will eventually die, since it's up to the
ifreviewers to actively contribute.
No ifreview will be added to this project if not by the ifreviewer
itself! I will not add reviews as if that person added that ifreview!
Exceptions will be made ONLY for reviews of really old games where
contact with the review's author is not possible, and when the 'current
owner' of the reviews gives permission (as in the case of the EamonNag
games reviews) but even then the original reviewers will be credited
for those ifreviews. Special Username/passwords will be
generated in those cases, and handed out to the reviews author's should
they request them.
I would like to personally thank: Greg Boettcher, Peter Mattssons,
David Whyld and A Ninny, for all their kind support.
Please let me know, what you think can be improved in this project.
Your feedback is quite important!
Kind regards,
RootShell


title: internet senza spese telefoniche

text:
On Sun, 17 Oct 1999 17:53:35 GMT, "giuseppe" <
g.ma...@libero.it
>
wrote:
>Giuseppe Marsico
>
g.ma...@libero.it
>
g_ma...@hotmail.com
>
g.ma...@tiscalinet.it
>
gmar...@box.seven.it
sei uno a cui non mancano le email!
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


title: La Pietra della Luna, release 3

author: Paolo Lucchesi

text:
L'oggetto dice già tutto... Pochissime modifiche, ma dovrebbero bastare
per rendere più "liscio" uno dei punti che è risultato più spinoso...
http://www.paololucchesi.it/at/luna.htm
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: still life

author: stefi

text:
CAPITOLO 1: UFFICIO
Sono davanti alla porta dell'obitorio dove dopo avere messo il passi nella
fessura del tastierino e dopo aver
digitato nell'apposito tastierino 86352 come mi dice la soluzione di ASPIDE
GIOCONDA non riesco ad entrare perchè mi dice "stano, il mio codice
d'accesso non funziona", per favore datemi una
mano a risolvere
questo punto del gioco o se
eventualmente siete al corrente di numeri diversi per favore ditemeli.
GRAZIE!!!


title: NUOVO SITO!!!!

author: Luke

text:
Ciao a tutti, sto facendo un sito di giochi "testuali" e ho pensato di
includere tutto il materiale possibile sulle avventure testuali
(ovviamente gratuitamente) per cercare di far conoscere a più gente
possibile questi giochi davvero divertentissimi.
Chiunque mi voglia aiutare o voglia collaborare ordunque mi
contatti...
Hasta Luke


title: NUOVO SITO!!!!

author: Atrus Shao-Long

text:
Luke <
v...@libero.it
> wrote in message
f27XOFqXDaPwu9...@4ax.com...
>
> Ciao a tutti, sto facendo un sito di giochi "testuali" e ho pensato di
> includere tutto il materiale possibile sulle avventure testuali
>
Invece di fare un sito tuo, collabora a if italia...
:)
comunque benvenuto, leggi le faq e non chiedere nulla su tomb raider!
--
=^= ATRUS SHAO-LONG =^=
***
"A good traveller has no fixed plans
and is not intent on arriving."
***
http://switch.to/haven/


title: NUOVO SITO!!!!

author: Sauron

text:
> Ciao a tutti, sto facendo un sito di giochi "testuali" e ho pensato di
> includere tutto il materiale possibile sulle avventure testuali
> (ovviamente gratuitamente) per cercare di far conoscere a più gente
> possibile questi giochi davvero divertentissimi.
> Chiunque mi voglia aiutare o voglia collaborare ordunque mi
> contatti...
> Hasta Luke
Benvenuto tra noi, Luke.
Le nuove iniziative sono sempre bene accette.
Già che ci sei perchè non ti sento con Simone Zanella (lo trovi qui in
giro...) che è il curatore del miglior sito italiano di avventure testuali e
non vi mettete d'accordo per "migliorare la produttività affinando la vostra
sinergia"? (cavolo, comincio a parlare come quegli addetti alle human
resources!!!!) (si vede che sto male!)
Byezzzzzzzzz
Sauron


title: NUOVO SITO!!!!

text:
On Tue, 21 Mar 2000 21:59:08 GMT, "Atrus Shao-Long"
<at...@myst.island> wrote:
>Luke <
v...@libero.it
> wrote in message
>f27XOFqXDaPwu9...@4ax.com...
>>
>> Ciao a tutti, sto facendo un sito di giochi "testuali" e ho pensato di
>> includere tutto il materiale possibile sulle avventure testuali
>>
>Invece di fare un sito tuo, collabora a if italia...
>:)
perchè il sito mio lo sto già facendo....
simpatico comunque :-)
>comunque benvenuto, leggi le faq e non chiedere nulla su tomb raider!
Le faq le ho già lette e tomb raider mi fa schifo!
ciao Luke


title: NUOVO SITO!!!!

text:
Luke <
v...@libero.it
> wrote in message
iQjZOOd7e5rX9z...@4ax.com...
> perchè il sito mio lo sto già facendo....
> simpatico comunque :-)
>
Beh...non vedo il motivo di fare un secondo sito contenitore!
Al massimo un altro sito serve se c'è qualcosa di particolare dentro...
Comunque sono affari tuoi! =D



title: NUOVO SITO!!!!

text:
On Thu, 23 Mar 2000 16:07:30 GMT, "Atrus Shao-Long"
<at...@myst.island> wrote:
>> perchè il sito mio lo sto già facendo....
>> simpatico comunque :-)
>>
>Beh...non vedo il motivo di fare un secondo sito contenitore!
>Al massimo un altro sito serve se c'è qualcosa di particolare dentro...
Ti ringrazio del consiglio anche se non richiesto.
Forse serve perchè questo sito di cui parli non lo conosce nessuno
aldifuori di chi è già appassionato di avventure testuali....
Libero di non andarci comunque...
>Comunque sono affari tuoi! =D
Grazie Luke


title: NUOVO SITO!!!!

author: Paolo Vece

text:
"Sauron" <
dic...@tin.it
> wrote:
> > Ciao a tutti, sto facendo un sito di giochi "testuali" e ho pensato di
> > includere tutto il materiale possibile sulle avventure testuali
> > (ovviamente gratuitamente) per cercare di far conoscere a più gente
> > possibile questi giochi davvero divertentissimi.
>
> Già che ci sei perchè non ti sento con Simone Zanella (lo trovi qui in
> giro...) che è il curatore del miglior sito italiano di avventure testuali e
> non vi mettete d'accordo per "migliorare la produttività affinando la vostra
> sinergia"? (cavolo, comincio a parlare come quegli addetti alle human
> resources!!!!) (si vede che sto male!)
Sì, a meno che il tuo sito si discosti molto come impostazione da IF Italia,
conviene "non disperdere le conoscenze" in giro per la rete e collaborare al
miglioramento di ciò che già c'è.
Anche io avrei un mio sito sulle avventure testuali, ma quando capita
preferisco mandare il materiale a Simone.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://web.mclink.it/pvece


title: NUOVO SITO!!!!

text:
> Le faq le ho già lette e tomb raider mi fa schifo!
Evvai!!!!!!!!
Sauron


title: NUOVO SITO!!!!

text:
On Thu, 23 Mar 2000 18:55:39 +0100, Paolo Vece <
pv...@mclink.it
>
wrote:
>
>
>Sì, a meno che il tuo sito si discosti molto come impostazione da IF Italia,
>conviene "non disperdere le conoscenze" in giro per la rete e collaborare al
>miglioramento di ciò che già c'è.
vedi trovo che IF Italia sia un sito carino e ben fatto, ma
difficilmente ci capiterà dentro qualcuno che non conosce GIA'
le avventure testuali, il mio è un sito invece che contiene un sacco
di altre cose (sempre "testuali") che può quindi far conoscere queste
avventure testuali anche a chi non le conosce già...
Prova a fare un sondaggio e dimmi quanta gente le conosce in Italia...
ciao Luke
P.s. Comunque tutti i contributi sono ben accetti


title: NUOVO SITO!!!!

author: Lory S.

text:
Luke <
v...@libero.it
> wrote in message
I57bOMncb3E0GZ...@4ax.com...

Prima che continui a leggere, voglio chiarire che questa non è pubblicità a
niente e nessuno...
pss pss... bisogna andare cauti che qui mi mangiano!
...devo darti un pò torto caro Luke, io non le conoscevo...
e da come si può dedurre... ECCOMI QUA!
Al momento, mi accontento di giocare all' avventura che ho già iniziato,
poi...
P.S. guarda che sono "bravi"! fossi in te, accetterei!
Pensaci!... ti assicuro, non le conoscevo!
se ti fidi... bene!
altrimenti, ognuno fa come crede!
ciao Lory S.


title: NUOVO SITO!!!!

author: Simone Zanella

text:
Luke wrote .
> Forse serve perchè questo sito di cui parli non lo conosce nessuno
> aldifuori di chi è già appassionato di avventure testuali....
Perchè, chi credi che ci andrebbe scusa? Un appassionato di arti marziali?
:-PPP
--
Simone Zanella
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/


title: NUOVO SITO!!!!

text:
Luke wrote
> vedi trovo che IF Italia sia un sito carino e ben fatto, ma
> difficilmente ci capiterà dentro qualcuno che non conosce GIA'
> le avventure testuali,
Questo non è molto vero, ricevo spesso mail da gente che non conosceva le
avventure testuali e che è finita sul mio sito. Potere dei motori di
ricerca. E tra due settimane circa, grazie al Gaburrone, il miglior mezzo di
diffusione (TGM) forse potrà compiere il miracolo.
 il mio è un sito invece che contiene un sacco
> di altre cose (sempre "testuali") che può quindi far conoscere queste
> avventure testuali anche a chi non le conosce già
La controdomanda è questa: chi conosce già le tue "altre cose sempre
testuali"?
Mi sembra molto contraddittorio il discorso. Comunque, in bocca al lupo.
> Prova a fare un sondaggio e dimmi quanta gente le conosce in Italia
Pochi perchè in effetti interessano a pochi. Occorrerebbero segnalazioni
sulle principali riviste, ma prima bisogna che il fenomeno si diffonda e si
rafforzi. L'IF è dì per sè un genere per appassionati. Se uno non è un
appassionato, difficilmente ci si accosterebbe
per lungo tempo. E se uno è un appassionato, farebbe comunque delle ricerche
e troverebbe ciò che gli serve in rete. O hai un sito da 10.000 contatti al
giorno, o sei un sito di nicchia. C'è poco da fare. E te lo dico non per
scoraggiarti, ma per farti pensare prima di iniziare qualcosa che magari poi
non ti darà le soddisfazioni dovute. Comunque come ho
detto sopra, conTGM vedremo se effettivamente le avventure testuali possono
estendersi a un pubblico più vasto. Il newsgroup da par suo ha
già svolto egregiamente il suo compito, ed è grazie a lui se oggi siamo
nell'anno I (considerato il 1999 l'anno 0, com'è giusto che sia) dalla
rinascita dell'avventura testuale in Italia.



title: NUOVO SITO!!!!

author: Stefano Gaburri

text:
il punto, Luke, è che nessuno qui "vuole fare le pulci" al tuo sito o rivendicare autorità
o esclusività sull'IF; semplicemente ci sembra naturale avere un unico sito di
riferimento. Se hai traffico e vuoi puntare a IF Italia con un link, banner, pulsante
eccetera, sarà sicuramente un bene e Simone gradirà molto. Se vuoi invece mettere
contenuto, i casi sono due:
1) "ridondi" informazione, files eccetera con grande dispendio di fatica da parte tua e
   relativamente poca utilità
2) metti altre cose non già presenti in IF-Italia; ma in questo caso
   sembra naturale prendere semplicemente lo stesso materiale e integrarlo.
Unificare i siti, soprattutto quelli che servono da serbatoio e risorsa per download vari,
è la cosa più naturale del mondo.
Detto questo, grazie in anticipo per tutto il lavoro che vorrai fare...
ciao
S


title: NUOVO SITO!!!!

author: Giovanni Riccardi

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:38DBB847...@elet.polimi.it...
>
> il punto, Luke, è che nessuno qui "vuole fare le pulci" al tuo sito o
rivendicare autorità
> o esclusività sull'IF; semplicemente ci sembra naturale avere un unico
sito di
> riferimento. Se hai traffico e vuoi puntare a IF Italia con un link,
banner, pulsante
> eccetera, sarà sicuramente un bene e Simone gradirà molto. Se vuoi invece
mettere
> contenuto, i casi sono due:
>
> 1) "ridondi" informazione, files eccetera con grande dispendio di fatica
da parte tua e
>    relativamente poca utilità
>
> 2) metti altre cose non già presenti in IF-Italia; ma in questo caso
>    sembra naturale prendere semplicemente lo stesso materiale e
integrarlo.
La cosa più semplice che mi sento di consigliare a Luke è di fare il suo
sito pieno di "cose" testuali e poi arrivati alla sezione Avventure mettere
solo l'essenziale e linkare verso IF-Italia.
Mi sembra una buona soluzione di compromesso.
Giovanni
--
-------------------------------------------
GIOVANNI RICCARDI * TERRACINA (LT) * ITALY
EMAIL:
compos...@tiscalinet.it
  ICQ: 40670340
-------------------------------------------
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*         INFORM ITALIAN WEB SITE         *
*(a design system for Interactive Fiction)*
*                                         *
*
http://inform.freeweb.org
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*******************************************
*         c o m p o s i z i o n i         *
*        digital  art & technology        *
*                                         *
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http://composizioni.freeweb.org
     *
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title: NUOVO SITO!!!!

text:
"Luke" <
v...@libero.it
> wrote:
> vedi trovo che IF Italia sia un sito carino e ben fatto, ma
> difficilmente ci capiterà dentro qualcuno che non conosce GIA'
> le avventure testuali, il mio è un sito invece che contiene un sacco
> di altre cose (sempre "testuali") che può quindi far conoscere queste
> avventure testuali anche a chi non le conosce già...
Ma il tuo sito è già attivo?



title: NUOVO SITO!!!!

text:
On Sat, 25 Mar 2000 07:18:55 +0100, Paolo Vece <
pv...@mclink.it
>
wrote:
>"Luke" <
v...@libero.it
> wrote:
>
>> vedi trovo che IF Italia sia un sito carino e ben fatto, ma
>> difficilmente ci capiterà dentro qualcuno che non conosce GIA'
>> le avventure testuali, il mio è un sito invece che contiene un sacco
>> di altre cose (sempre "testuali") che può quindi far conoscere queste
>> avventure testuali anche a chi non le conosce già...
>
>Ma il tuo sito è già attivo?
a brevissimo tempo


title: NUOVO SITO!!!!

text:
Luke wrote:
> > > testuali anche a chi non le conosce già...
> >
> >Ma il tuo sito è già attivo?
>
> a brevissimo tempo
cioè, in pratica il sito è molto più vario di if-italia, ha molto più traffico,
però non c'è. bello.


title: NUOVO SITO!!!!

author: Roby BaR

text:
Hey! Mi sembra che il povero Luke abbia diritto a perseguire il suo
progetto!
Lasciamolo fare, anzi incoraggiamolo!!!
Ciao
Stefano Gaburri <
ste...@xenia.it
> wrote in message
38E74CAD...@xenia.it...



title: Motori di ricerca trucchi e soluzioni

author: murby

text:
TIPS BY MURBY,
http://tmurby.cjb.net
In questo sito troverai più motori di ricerca di trucchi e soluzioni
nei maggiori siti italiani.
E se vuoi contattare qualcuno per avere una dritta lascia un messaggio nella
bacheca
Ciao da murby
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title: Alan

author: saintpumpkin

text:
è complicata la traduzione della libreria? c'è anche una grammatica
da sistemare oppure la situazione è molto più semplice rispetto a
ciccio inform ?


title: Alan

author: riktik

text:
saintpumpkin ha scritto:
> è complicata la traduzione della libreria? c'è anche una grammatica
> da sistemare oppure la situazione è molto più semplice rispetto a
> ciccio inform ?
mmm, la libreria (v.061) distribuita con alan  è piuttosto semplice e
non dovrebbe comportare nessun problema di traduzione
(praticamente sono le definizioni dei verbi base e qualche classe).
mi sembra però che sia comunque necessario una partecipazione attiva
dell'autore:
gli articoli ed i messaggi di sistema (e forse altro) non sono importati
da file esterni ma sono inclusi nel compilatore. La scelta del
linguaggio è poi eseguita passando una opzione a quest'ultimo.
(fai una ricerca nei file sorgente del compilatore di alan con chiave
"german").
Considerato che il tutto è assai più scarno delle librerie di inform,
in generale mi pare che il porting possa essere piuttosto veloce e semplice.
la cosa più lunga da tradurre dovrebbe essere il manuale, anche qui
bisogna parlare con l'autore per chiedere quali parti di esso sono
considerate definitive e quali invece in corso di sviluppo.


title: Alan

author: rgrassi

text:
Ciao,
> Considerato che il tutto è assai più scarno delle librerie di inform,
> in generale mi pare che il porting possa essere piuttosto veloce e semplice.
Si, ma come ogni cosa ha il suo contro.
Il contro, in questo caso, e' che non tenendo sotto controllo tutto
quello che viene generato in output ci possano essere delle cose su cui
potremo fare poco o niente.
Rob


title: Alan

text:
rgrassi ha scritto:
> Si, ma come ogni cosa ha il suo contro.
> Il contro, in questo caso, e' che non tenendo sotto controllo tutto
> quello che viene generato in output ci possano essere delle cose su cui
> potremo fare poco o niente.
Per esperienza personale (ormai decennale) nella localizzazione di
Inform, faccio un po' di domande. Quanto conoscete questo Alan? Avete
fatto qualcosa con esso? L'idea di traduzione nasce solo dal fatto che è
semplice (apparentemente)? Io non mi imbarcherei in una localizzazione
di uno strumento che conosco poco e niente.
Giovanni


title: Alan

text:
Ola',
> Per esperienza personale (ormai decennale) nella localizzazione di
> Inform, faccio un po' di domande. Quanto conoscete questo Alan?
Ci ho giochicchiato un po' tempo fa, provando a fare la trasposizione
in italiano di Cloak of Darkness.
> Avete fatto qualcosa con esso? L'idea di traduzione nasce solo dal fatto che è
> semplice (apparentemente)? Io non mi imbarcherei in una localizzazione
> di uno strumento che conosco poco e niente.
Smanettai sulle librerie per produrre quelle italiane.
Le librerie di Alan sono abbastanza semplici...
Questa e' quella del verbo Examine.
----------------------------------------------
ADD TO EVERY THING
IS
	examinable.
	searchable.
END ADD TO THING.
ADD TO EVERY ACTOR
IS
	NOT searchable.
END ADD TO ACTOR.
----
SYNONYMS
	x, inspect, 'check' = examine.
SYNTAX
	examine = examine (obj) *
		WHERE obj ISA THING
			ELSE "You can't examine that!"
SYNTAX
	examine = 'look' 'at' (obj) *.
Add To Every thing
  Verb examine
    Check obj Is examinable
      Else
	"You can't examine" Say The obj. "."
    Does
      "There is nothing special about" Say The obj. "."
  End Verb.
End Add To.
----------------------------------------------
Come si vede, a braccio posso iniziare ad immaginare che i casini siano
localizzazioni per persone diverse dalla seconda (Hugo, invece,
consente di poter controllare la persona) e soprattutto tutto quello
che c'e' in "The Obj".
Rob


title: Alan

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
>
> Per esperienza personale (ormai decennale) nella localizzazione di
> Inform, faccio un po' di domande. Quanto conoscete questo Alan? Avete
> fatto qualcosa con esso? L'idea di traduzione nasce solo dal fatto che è
> semplice (apparentemente)? Io non mi imbarcherei in una localizzazione
> di uno strumento che conosco poco e niente.
>
> Giovanni
La mia al momento è pura e semplice curiosità. Alan sembra lo
strumento che piu' si avvicina alle mie esigenze e sto valutando se
investire o no del tempo in questo strumento.


title: Alan

text:
> La mia al momento è pura e semplice curiosità. Alan sembra lo
> strumento che piu' si avvicina alle mie esigenze e sto valutando se
> investire o no del tempo in questo strumento.
Benissimo allora. Era quello che volevo intendere: prima conoscere lo
strumento, analizzarlo e poi eventualmente localizzarlo in italiano.
Secondo me non c'è niente di peggio di una libreria italiana fatta da
qualcuno che non sa nulla di quello che sta traducendo. E lo dico per
esperienza. Come i più "vecchi" ricorderanno, sono sempre stato molto
critico sul mio lavoro nelle primissime versioni di INFIT (errori fatti
per inesperienza).
Giovanni


title: Alan

text:
Ola',
> Benissimo allora. Era quello che volevo intendere: prima conoscere lo
> strumento, analizzarlo e poi eventualmente localizzarlo in italiano.
> Secondo me non c'è niente di peggio di una libreria italiana fatta da
> qualcuno che non sa nulla di quello che sta traducendo.
E' proprio per questo che vorrei lanciare il 'progetto' a livello
internazionale.
Piu' gente ci lavora e piu' conoscenza si forma, e magari si trovano
soluzioni che vanno bene per la maggior parte degli utenti, anziche'
coltivare il proprio orticello.
(Giova', mo' non ti inca***re, sai bene cosa intendo... :D ).
Rob


title: Spoiler Freedom

author: doctorharp

text:
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-
Sono riuscito a entrare nel vagone.
Ho spostato la paglia e sono entrato in un secondo scompartimento in cui
sono ammassati molti ebrei.
Vedo un vecchio, un bambino ed un cadavere.
Sono bloccato. Tento di interagire con i tre personaggi ma non succede
nulla.
Cosa devo fare?
Ciao
DOc
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Spoiler Freedom

author: Pink

text:
doctorharp ha scritto:




Il cadavere dovrebbe avere qualcosa di importante per farti entrare nel
campo e che a lui non serve + viste le circostanze...
Ciao!



title: Spoiler Freedom

text:
Pink ha scritto:
> doctorharp ha scritto:





l'avevo pensato ma non trovo la frase giusta per trovare l'oggetto.
Qual'è il comando corretto?



title: Spoiler Freedom

text:
doctorharp ha scritto:
> Pink ha scritto:
> > doctorharp ha scritto:






vattelo a ricordare..
dovrebbe avere a che fare con il vestito.Che ne so, cerca di spogliarlo in
qualche modo!!!
Rosy



title: censimento fan at?

author: seriousjoker[

text:
Domanda forse idiota...
Esiste una stima abbastanza affidabile del numero di fan di at in italia
e/o nel mondo?


title: censimento fan at?

text:
"seriousjoker[" <"seriousjoker[" <"seriousjoker["@CHIOCCIOLA!]
inwind.it
>>
wrote:
> Esiste una stima abbastanza affidabile del numero di fan di at in italia
> e/o nel mondo?
Boh? Una volta su IF Italia c'era una sezione con l'elenco dei partecipanti
al newsgroup.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: censimento fan at?

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Sat, 25 Sep 2004 10:22:51 +0200, Paolo Vece <
pv...@mclink.it
>
wrote:
>"seriousjoker[" <"seriousjoker[" <"seriousjoker["@CHIOCCIOLA!]
inwind.it
>>
>wrote:
>
>> Esiste una stima abbastanza affidabile del numero di fan di at in italia
>> e/o nel mondo?
>
>Boh? Una volta su IF Italia c'era una sezione con l'elenco dei partecipanti
>al newsgroup.
Mmm quanti dovremmo essere più o meno? Si può sapere a grandi linee?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: censimento fan at?

author: Saintpumpkin

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> On Sat, 25 Sep 2004 10:22:51 +0200, Paolo Vece <
pv...@mclink.it
>
> wrote:
>
>
>>"seriousjoker[" <"seriousjoker[" <"seriousjoker["@CHIOCCIOLA!]
inwind.it
>>
>>wrote:
>>
>>
>>>Esiste una stima abbastanza affidabile del numero di fan di at in italia
>>>e/o nel mondo?
>>
>>Boh? Una volta su IF Italia c'era una sezione con l'elenco dei partecipanti
>>al newsgroup.
>
>
> Mmm quanti dovremmo essere più o meno? Si può sapere a grandi linee?
>
Qua sul newsgroup saremo in venti o poco più.
Mentre per quanto riguarda il resto sappi che la scena italiana è
composta sopratutto da giocatori occasionali, quindi fare delle stime è
veramente difficile.
Ma a che ti serve ciò?


title: censimento fan at?

author: Fulvio Ghiringhello

text:
Saintpumpkin <
saintpu...@katamail.com
> scrisse:
> Qua sul newsgroup saremo in venti o poco piů.
 Che postano regolarmente.
Io ho un elenco di 280 autori annuali. Togli pure i doppioni, troll,
ecc. ne restano alcuni in piů ;)
> Mentre per quanto riguarda il resto sappi che la scena italiana č
> composta sopratutto da giocatori occasionali, quindi fare delle stime č
> veramente difficile
 Se si guardano i download da ifitalia una approssimazione la si puň
fare
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.


title: censimento fan at?

text:
On Sat, 25 Sep 2004 15:03:59 +0200, Saintpumpkin
<
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>>>Boh? Una volta su IF Italia c'era una sezione con l'elenco dei partecipanti
>>>al newsgroup.
>>
>>
>> Mmm quanti dovremmo essere piů o meno? Si puň sapere a grandi linee?
>>
>
>Qua sul newsgroup saremo in venti o poco piů.
>Mentre per quanto riguarda il resto sappi che la scena italiana č
>composta sopratutto da giocatori occasionali, quindi fare delle stime č
>veramente difficile.
>
>Ma a che ti serve ciň?
Bah... era per farsi un'idea piů o meno precisa di quanti siamo. In
effetti pochi per l'idea da me proposta. Peccato. :(



title: censimento fan at?

author: Il Professore

text:

a grandi linee siete un decina di coglioni.
--
La rosicata di gruppo :
http://tinyurl.com/57dyq
I fake esistono. Non esiste chi li fa.


title: censimento fan at?

text:
On Sun, 26 Sep 2004 20:44:25 +0200, Il Professore
<
ilprof...@virgilio.it
> wrote:
>>>Boh? Una volta su IF Italia c'era una sezione con l'elenco dei partecipanti
>>>al newsgroup.
>>
>>Mmm quanti dovremmo essere più o meno? Si può sapere a grandi linee?
>>
>>
>>
>>Saluti da
>>Vincenzo Scarpa
>>
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
>
>a grandi linee siete un decina di coglioni.
Meglio essere coglioni che uno come te.
Ad ogni modo, perché certe buffonate non le scrivi col tuo vero nome?



title: censimento fan at?

author: Paolo Lucchesi

text:
Vincenzo,
_Non_rispondere_mai_ai_troll_!
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: censimento fan at?

author: Dott. Piergiorgio

text:
Il Sun, 26 Sep 2004 19:15:20 +0000, Vincenzo Scarpa ha scritto:
> Meglio essere coglioni che uno come te.
> Ad ogni modo, perché certe buffonate non le scrivi col tuo vero nome?
*** DON'T FEED THE TROLL ***
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: censimento fan at?

text:
On Sun, 26 Sep 2004 20:16:38 GMT, Paolo Lucchesi
<
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> wrote:
>Vincenzo,
>_Non_rispondere_mai_ai_troll_!
Okay... avete ragione voi. :)
Meglio lasciarli perdere...



title: aiuto grim fandango

author: patty

text:
ciao a tutti, è la prima volta che scrivo qui, perdonatemi...
ho un problema con l'ultima parte di Grim fandango:
sono nelle " fogne" con Glottis e la nostra supermacchina, ho il telecomando
per farla alzare e abbassare, il fioraio è caduto dal soffitto e ha lasciato
una traccia di liquido germogliatore.
ora dovrei usare il macinino dal caffè per tritare la mano d'ossa, credo...
ma posso estrarre dall'inventario colo uno dei due oggetti,
alternativamente.!!!
come faccio a usarli insieme?
aiuto!!!


title: aiuto grim fandango

author: Glorfindel

text:
>ciao a tutti, è la prima volta che scrivo qui, perdonatemi...
E speriamo che sia anche l'ultima visto che posti anche OT!!!!   :-)))
Ti perdono visto che è la prima volta, ma proprio perchè è la prima volta
perchè non ti leggi prima le FAQ del NG o il manifesto????
Così facendo avresti scoperto che il posto giusto dove postare le domande su
grim fandango era, nonostante il nome, it.comp.giochi.rpg!!!
Ti saluto e spero che il tuo prossimo messaggio sia per chiedere aiuto su
NSUA o il giardino incantato o........
ciao
Glorfindel


title: Per Stefano, Tommaso o altri

author: Cecco

text:
Visto che la mia conoscenza è mooolto limitata ,volevo sapere se le
avventure testuali in IF Italia o da altre parti sono tutte "Attive" o ce ne
sono anche "Passive".
Intendento con "attive" le avventure in cui sei tu che devi scrivere
l'ordine e con
"passive" quelle in cui devi solo scegliere tra le possibilità che ti
vengono indicate.
Chiaro?
Magari con qualche nome di vostra conoscenza!
Grazie 1000
--
            Un sorriso non costa nulla e produce molto
 Cecco's e-mail:
cec...@iname.com

peacein...@iname.com

ce...@cyberdude.com


title: Per Stefano, Tommaso o altri

author: Stefano Gaburri

text:
Cecco wrote:
>
> Visto che la mia conoscenza è mooolto limitata ,volevo sapere se le
> avventure testuali in IF Italia o da altre parti sono tutte "Attive" o ce ne
> sono anche "Passive".
a me piace anche solo guardare... ehm...
> Intendento con "attive" le avventure in cui sei tu che devi scrivere
> l'ordine e con
> "passive" quelle in cui devi solo scegliere tra le possibilità che ti
> vengono indicate.
che io sappia sono tutte attive, anche se al limite ci può essere una lista esplicita di ordini
possibili nella documentazione. Le avventure Legend (Gateway ecc) opzionalmente possono essere
giocate "passivamente", ma in pratica è di gran lunga più comodo digitare direttamente. e cmq non ci
sono su if-italia.
ciao
S


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
com'è il discorso dello scaricamento di winfrotz?
riguardo l'estensione .zip o .z6
me ne avevi già parlato
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote in message
39649933...@elet.polimi.it...



title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
Cecco wrote:
>
> com'è il discorso dello scaricamento di winfrotz?
eeeeh? che scaricamento?
> riguardo l'estensione .zip o .z6
>
> me ne avevi già parlato
aaaah ora ricordo. ti avevo detto che, se volevi giocare ad arthur, dovevi rinominare il file .zip che trovi dentro lo
zip in un file .z6
Il primo zip citato (quello "esterno" ovvero l'archivio che scarichi) è infatti un vero archivio compresso, l'altro è un
file .z6 riconosciuto da winfrozze
Ovviamente tutto questo con lo "scaricamento di winfrotz" non c'entra nulla, infatti quest'ultimo funziona né più né
meno come tutti gli altri scaricamenti!
ciaooo
S


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
In seguito a...
> > Visto che la mia conoscenza è mooolto limitata ,volevo sapere se le
> > avventure testuali in IF Italia o da altre parti sono tutte "Attive" o
ce ne
> > sono anche "Passive".
> > Intendento con "attive" le avventure in cui sei tu che devi scrivere
> > l'ordine e con
> > "passive" quelle in cui devi solo scegliere tra le possibilità che ti
> > vengono indicate.
> che io sappia sono tutte attive, anche se al limite ci può essere una
lista esplicita di ordini
> possibili nella documentazione. Le avventure Legend (Gateway ecc)
opzionalmente possono essere
> giocate "passivamente", ma in pratica è di gran lunga più comodo digitare
direttamente. e cmq non ci sono su if-italia.
riprendendo...
Toh, guardando su IF Italia, tra le avventure, alcune sono segnate con:
"Info: il gioco non e' una vera avventura testuale, bensi' un gioco a scelte
guidate."
Come diceva mio nonno:"Sveja bauchi!"
...


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
Cecco wrote:
> Come diceva mio nonno:"Sveja bauchi!"
cioč???


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
Sveglia "baucchi" (italianizzazione del termine dialettale) (tipo:
imbranati, disattenti....)
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote in message
3965DD3B...@elet.polimi.it...



title: Per Stefano, Tommaso o altri

author: gws

text:
In article <
39650D66...@xenia.it
>,
ste...@xenia.it
 says...

> aaaah ora ricordo. ti avevo detto che, se volevi giocare ad arthur,
> dovevi rinominare il file .zip che trovi dentro lo zip in un file .z6
> Il primo zip citato (quello "esterno" ovvero l'archivio che scarichi)
> è infatti un vero archivio compresso, l'altro è un file .z6 riconosciuto
> da winfrozze
CAZZO Stefano sei il mio dio.
Mi ero quasi rassegnato a giocarli da dos e ti assicuro che sul 19
pollici facevano proprio schifo.
P.S.
Spero che tu non abbia preso male la mia mail su Fondamenti 1.
Dopotutto non ho pensato che oramai sei passato 'dall'altra parte' :-)
--
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
gws wrote:
> CAZZO Stefano sei il mio dio.
> Mi ero quasi rassegnato a giocarli da dos e ti assicuro che sul 19
> pollici facevano proprio schifo.
beh non è che abbia detto chissà cosa... che risuluzione usi? io 960 e qualcosa.

> P.S.
> Spero che tu non abbia preso male la mia mail su Fondamenti 1.
> Dopotutto non ho pensato che oramai sei passato 'dall'altra parte' :-)
eh sì, in effetti i miei amici mi danno spesso del frociaccio... a parte gli scherzi, figurati, non
ho risposto perché hai scritto a casa e ultimamente trascuro un po' quella posta (anche perché sono
qui sempre fino alle 9 di sera :/  )
ciao
S


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
In article <
396623F5...@elet.polimi.it
>,
gab...@elet.polimi.it

says...
>
> beh non è che abbia detto chissà cosa... che risuluzione usi? io 960 e
> qualcosa.
>
Io non avevo capito che il finto zip file era da rinominare in z6 per
usare Winfrotz e giocavo lanciando direttamente l'eseguibile, solo che
sia il testo che la grafica si sgranava da far schifo....
Con winfrotz anche io uso 960 e qualcosa, cosi' come consigliato sul
sito stesso dei cagnacci...
> in effetti i miei amici mi danno spesso del frociaccio..a parte gli scherzi,
> figurati, non  ho risposto perché hai scritto a casa e ultimamente trascuro
> un po' quella posta (anche perché sono qui sempre fino alle 9 di sera :/  )
Non ti preoccupare :-)



title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
Scusa, ma come faccio utilizzare Winfrotz per le avventure?
[ho scaricato sia Winfrotz che delle avventure (ad esempio "Deserto"...)ma
poi...]
[premetto che non mi sono letto il mattone del "read me" in inglese di
Winfrotz!]
Stefano Gaburri <
ste...@xenia.it
> wrote in message
39650D66...@xenia.it...
>
>
> Cecco wrote:
> >
> > com'è il discorso dello scaricamento di winfrotz?
>
> eeeeh? che scaricamento?
>
> > riguardo l'estensione .zip o .z6
> >
> > me ne avevi già parlato
>
> aaaah ora ricordo. ti avevo detto che, se volevi giocare ad arthur, dovevi
rinominare il file .zip che trovi dentro lo
> zip in un file .z6
> Il primo zip citato (quello "esterno" ovvero l'archivio che scarichi) è
infatti un vero archivio compresso, l'altro è un
> file .z6 riconosciuto da winfrozze
>



title: Per Stefano, Tommaso o altri

author: Simone Zanella

text:
Cecco wrote in message
> "passive" quelle in cui devi solo scegliere tra le possibilità che ti
> vengono indicate.
Qualcosa c'è, la trovi nella sezione Altre Avventure per DOS, sono
identificate da una Info che dice che sono giochi a scelta guidata. Di
carino c'è Oberon, la trasposizione PC della mitica quadrilogia su
LibroGame, che però, ti assicuro, su carta rende moooooolto di più.
--
Simone Zanella
dickda...@highway.it
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/


title: Per Stefano, Tommaso o altri

author: Paolo Vece

text:
"gws" <
zot...@altavista.net
> wrote:
> Io non avevo capito che il finto zip file era da rinominare in z6 per
> usare Winfrotz e giocavo lanciando direttamente l'eseguibile, solo che
> sia il testo che la grafica si sgranava da far schifo....
Ma anche se lo lasci con l'estensione .zip Winfrotz lo esegue lo stesso.
Dove è il problema?
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://web.mclink.it/pvece


title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
"Cecco" <
cec...@iname.com
> wrote:
> Scusa, ma come faccio utilizzare Winfrotz per le avventure?
> [ho scaricato sia Winfrotz che delle avventure (ad esempio "Deserto"...)ma
> poi...]
> [premetto che non mi sono letto il mattone del "read me" in inglese di
> Winfrotz!]

Le avventure che Winfrotz interpreta sono quelle che hanno estensione .zN
(con N che va da 1 a 8).
Ad esempio se scarichi da IF Italia "Non sarà un'avventura" semplicemente
lanci Winfrotz e poi dal menu _File_ scegli _Open New Story..._ e da lì apri
il file NSUA.z5.



title: Per Stefano, Tommaso o altri

text:
In article <
MPG.13d2fd99d...@news.mclink.it
>,
pv...@mclink.it
 says...
>
> Ma anche se lo lasci con l'estensione .zip Winfrotz lo esegue lo stesso.
>
> Dove è il problema?
>
Non avevo proprio capito che quel zip file si potesse dare in pasto a
Winfrotz, tutto qui!



title: giardino 28

author: stefano

text:
aiutoooooooooo
spoiler
che cavolo di numero devo dare al nano malefico del bosco silenzioso?
mi sta facendo perdere i sentimenti!!!!!!!!
......e come si traducono le scritte?
grazie!!!!!


title: giardino 28

author: sprea

text:
"stefano" <
super...@libero.it
> wrote in message news:<aXQqa.71070$
iy5.2...@twister2.libero.it
>...

spoiler
per tradurre i messaggi cifrati devi semplicemente traslare l'alfabeto...
gli indovinelli del nano sono fluidi e rotolanti... non ti posso dire di più!
ciao


title: The Play - Recensione

author: marcof

text:
Pubblico la mia recensione di The Play un racconto interattivo di
Deirdra Kiai, che merita veramente.

ecco il link
http://avventuretestuali.blogspot.com/2011/11/play-un-racconto-interattivo-di-deirdra.html

tra l'altro si è classificata terza alla IF COMP 2011.

marco


title: [mac]risposta diretta

author: rosy

text:
Innanzitutto grazie per gli aiuti precedenti.
Dunque vorrei fare una domanda al giocatore ,ma senza opzioni.
Quindi poi a seconda della risposta del giocatore il gioco prende diverse
pieghe.
Posso fare questo tipo di domande o posso usare solo delle opzioni cioe'
con bchoiche e con mchoiche?
Se posso farla come mi devo comportare?
Ciauz
--
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title: [mac]risposta diretta

author: riktik

text:
rosy ha scritto:
> Innanzitutto grazie per gli aiuti precedenti.
> Dunque vorrei fare una domanda al giocatore ,ma senza opzioni.
> Quindi poi a seconda della risposta del giocatore il gioco prende diverse
> pieghe.
> Posso fare questo tipo di domande o posso usare solo delle opzioni cioe'
> con bchoiche e con mchoiche?
> Se posso farla come mi devo comportare?
mmm, la cosa non è molto semplice (e non so quanto sia fattibile),
potresti però tentare in questo modo:
if verb PARLA noun TIZIO at 1
{
	message 1 |"PAROLA D'ORDINE?"
	let varBIVIO 1
}
if eq varBIVIO 1 at 1
{+
	if verb ABRACADABRA
	then let varBIVIO 0 message 2 go 2|"OK PUOI PASSARE" e vai alla locazione 2
	if not verb ABRACADABRA
	let varBIVIO 0 message 3 go 3|"TORNA QUANDO SAI LA PAROLA D'ORDINE" e
vai alla locazione 3
}
ciao


title: Quali librerie?

author: Pedonzolo

text:
Quali librerie inform mi consigliate di scaricare?
E soprattutto, quale infit?
E quale compilatore?
TIA,
Pedonzolo


title: Quali librerie?

author: Giovanni Riccardi

text:
Pedonzolo ha scritto:
> Quali librerie inform mi consigliate di scaricare?
> E soprattutto, quale infit?
Che vuoi dire con "quale infit"? L'ultimo, naturalmente... fino a che
non rilascerň il successivo...
Infit 2.2 non č perň compatibile con il nuovo Inform 6.3 e le nuove
librerie. Stavo pensando di rilasciare al piů presto una versione del
nuovo Infit 3 (che sto riprogrammando da zero) compatibile con Inform
6.3 ma non bipiattaforma (solo zcode). Successivamente implementerň la
parte glulx. Vi faccio sapere.
HAPPY INFORMING!
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Quali librerie?

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Tue, 20 Apr 2004 19:44:29 +0200, "Pedonzolo" <
pedo...@email.it
>
wrote:
>Quali librerie inform mi consigliate di scaricare?
>E soprattutto, quale infit?
>E quale compilatore?
Come ti ha già detto Giovanni, Infit 2.2.
Il resto puoi scaricarlo sempre dal suo sito,
oppure dal capitolo 1 del mio manuale.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: [POLL] Sistema preferito per fare avventure

text:
Come da oggetto. Personalmente preferisco Inform, anche se non lo so ancora
usare (ma sto aspettando con trepidazione il 3° cap. di V. Scarpa).
             Pedonzolo


text:
Pedonzolo wrote:
> Come da oggetto. Personalmente preferisco Inform, anche se non lo so
> ancora usare (ma sto aspettando con trepidazione il 3 cap. di V. Scarpa).
Io preferisco Infoem.
Pero' penso che valga la pena tradueew anche il MagX, Tads, ed Hugo in
Italiano.
MagX ed Hugo hanno una sintassi accessibile ai principianti, e TADS permette
di sviluppare avventure più vaste dellp .z8 (qualcuno ha mai giocato a 1893
?)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


author: Paolo Lucchesi

text:
Dott. Piergiorgio wrote:
> MagX ed Hugo hanno una sintassi accessibile ai principianti, e TADS permette
> di sviluppare avventure più vaste dellp .z8 (qualcuno ha mai giocato a 1893
> ?)
Non conosco MagX, ma ho dato una scorsa alla sintassi di Hugo e non mi
pare molto piu' semplice di quella di Inform (anzi, mi pare molto
simile). Mi e' parso un bel linguaggio di programmazione, con tutte le
gioie (molte) e i dolori (relativamente pochi, tutto sommato) del caso...
TADS in effetti pare intrigante...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


text:

Argomento pericoloso e gia' affrontato in passato...
Comunque la mia risposta e' Inform (e di conseguenza glulx).
TADS mi incuriosisce, probabilmente e' meglio di inform, ma la carenza
di librerie italiane e' un bello ostacolo.
E comunque nella comunita' internazionale inform dovrebbe essere ancora
dominante, ci saranno sicuramente buoni motivi per cio' (non ultimo
l'innegabile fascino cha ha giocare la tua avventura sulla stessa
macchina virtuale che usi per giocare a Trinity e Deadline).



author: Tommaso Caldarola

text:
Pedonzolo wrote:
> Come da oggetto. Personalmente preferisco Inform, anche se non lo so ancora
> usare (ma sto aspettando con trepidazione il 3° cap. di V. Scarpa).
>
Sicuramente inform-glulx. L'approccio come molti è stato col modulo
di Enrico, ma dopo pochi giorni l'ho abbandonato per passare a Inform.
bai
tommaso


text:
Dott. Piergiorgio wrote:
> Pedonzolo wrote:
>
>
>>Come da oggetto. Personalmente preferisco Inform, anche se non lo so
>>ancora usare (ma sto aspettando con trepidazione il 3 cap. di V. Scarpa).
>
>
> Io preferisco Infoem.
avrei preferito tads, ma la remota possibilità di fare qualcosa in italiano mi
ha fatto preferire molti anni fa inform... da allora è inerzia :)


author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Stefano Gaburri wrote:
> avrei preferito tads, ma la remota possibilità di fare qualcosa in
> italiano mi ha fatto preferire molti anni fa inform... da allora è inerzia
> :)
Ma tu cosa ci fai ancora qua? Non ti era scaduto l'abbonamento? :PPP
Guarda che ti vogliamo su irc (e magari potrei ancora umiliarti a go...).
--
Acqui Comics VI
Salone del Fumetto, del Gioco e dell'Intrattenimento
14-15 giugno 2003 - Acqui Terme (AL)
http://www.acquicomics.it/


author: Dott. Piergiorgio

text:
Paolo Lucchesi wrote:
>  (non ultimo
> l'innegabile fascino cha ha giocare la tua avventura sulla stessa
> macchina virtuale che usi per giocare a Trinity e Deadline).
Su questo concordo anch' io.
Lunga Vita alla Zmachine !
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:
Stefano Gaburri wrote:
>
> avrei preferito tads, ma la remota possibilità di fare qualcosa in
> italiano mi ha fatto preferire molti anni fa inform... da allora è inerzia
> :)
indubbio.
Inoltre,  personalmente penso che si dovrebbe avviare un progetto collettivo
per italianizzare TADS, MagX e Hugo.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:
Paolo Lucchesi wrote:
>
> Non conosco MagX,
MagX e' il compilatore freeware per il linguaggio AGT.
> ma ho dato una scorsa alla sintassi di Hugo e non mi
> pare molto piu' semplice di quella di Inform (anzi, mi pare molto
> simile).
?????
La sintasis di Hugo e' simile al Basic avanzato, ed e' molto più chiara di
quello di Inform (solo attraverso il sintax highlight per Kate realizzato
da.... Come si chiama? e' anche un po' che non si fa sentire.... riesco a
evitare errori con il malefico [; e similia.
> Mi e' parso un bel linguaggio di programmazione, con tutte le
> gioie (molte) e i dolori (relativamente pochi, tutto sommato) del caso...
> TADS in effetti pare intrigante...
Concordo che TADS sia intrigante, e poi ha a disposizione un sacco di
librerie addizionali carine.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:


Dovrai putroppo aspettare ancora per un po'. Piuttosto, hai provato a
testare la versione di Ruins che ti avevo spedito tempo fa? Hai avuto
dei problemi?
Ciao da
Vincenzo


text:
On Wed, 07 May 2003 17:05:17 GMT, "Dott. Piergiorgio"
<
pg...@libero.it
> wrote:
>> Mi e' parso un bel linguaggio di programmazione, con tutte le
>> gioie (molte) e i dolori (relativamente pochi, tutto sommato) del caso...
>> TADS in effetti pare intrigante...
>Concordo che TADS sia intrigante, e poi ha a disposizione un sacco di
>librerie addizionali carine.
Se č per questo anche Inform... ce ne sono talmente tante che c'č
veramente da perdersi...
Ciao da
Vincenzo


text:
On Wed, 07 May 2003 14:26:08 GMT, Paolo Lucchesi <
pluc...@tin.it
>
wrote:
>Argomento pericoloso e gia' affrontato in passato...
>Comunque la mia risposta e' Inform (e di conseguenza glulx).
>TADS mi incuriosisce, probabilmente e' meglio di inform, ma la carenza
>di librerie italiane e' un bello ostacolo.
Perché TADS dovrebbe essere meglio di Inform?
Ciao da
Vincenzo


text:
Dott. Piergiorgio wrote:
> Inoltre,  personalmente penso che si dovrebbe avviare un progetto collettivo
> per italianizzare TADS, MagX e Hugo.
L'idea non e' brutta, ma dobbiamo considerare che siamo una comunita'
piccola e con risorse limitate. Localizzare un prodotto come TADS non e'
cosa che si possa fare in tre mezze giornate di lavoro (chiedi a
Giovanni cosa c'e' voluto per infit... e TADS, se ho ben capito, si
presta ancora meno alla localizzazione).
Rischiamo di impiegare tempo prezioso per ottenere vantaggi tutto
sommato ridotti...
Pero' se c'e' qualche volontario che si offre di farlo, ha tutta la mia
stima e tutto il mio rispetto...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


text:
"Stefano Gaburri" <
stefano....@gaburri.net
> ha scritto nel messaggio
news:3EB92685...@gaburri.net...
>avrei preferito tads, ma la remota possibilità di fare qualcosa in italiano
mi
>ha fatto preferire molti anni fa inform... da allora è inerzia :)
Concordo. Tornando indietro forse mi sarei buttato su TADS e avrei tradotto
le sue librerie anziché quelle di Inform. Comunque tempo fa ho dato
un'occhiata a Tads3 e non si può dire che non mi venga in mente di
imbarcarmi anche in questa impresa...
Giovanni


text:
Vincenzo Scarpa wrote:
>
> Perché TADS dovrebbe essere meglio di Inform?
A quello che ho capito ha una sintassi migliore (estremamente simile al
c++), e i suoi sostenitori ritengono la sintassi di inform molto
farinosa. Comunque ovviamente si parla di meglio o peggio in termini
molto relativi.
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it



text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:

perchè non dovrebbe essere meglio?


text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> Ma tu cosa ci fai ancora qua? Non ti era scaduto l'abbonamento? :PPP
> Guarda che ti vogliamo su irc (e magari potrei ancora umiliarti a go...).
eeeh guarda, sono un po' oberato ultimamente... consideratemi un ectoplasma che
va e viene, c'è ma forse non c'è, piuttosto impalpabile


author: Michele

text:
Sono troppo alle prime armi per dare giudizi.
Ho cominciato con MAC perché al primo impatto è più semplice e
contemporaneamente permette di fare cose carine.
Ma mi sto "macinando" Inform, dato che l'avventura che sto costruendo
promette di essere alquanto complessa quanto a interazioni.
Michele


text:
On Wed, 07 May 2003 21:42:05 GMT, riktik <
nonnep...@dellospam.it
>
wrote:
>>>Argomento pericoloso e gia' affrontato in passato...
>>>Comunque la mia risposta e' Inform (e di conseguenza glulx).
>>>TADS mi incuriosisce, probabilmente e' meglio di inform, ma la carenza
>>>di librerie italiane e' un bello ostacolo.
>> Perché TADS dovrebbe essere meglio di Inform?
>perchè non dovrebbe essere meglio?
Nessuno lo esclude. Cercavo solo di capire perché girassero voci del
genere...
Ad ogni modo è davvero strano che se ne parli soltanto adesso. Se non
erro Tads esiste da parecchio tempo. Comunque, la cosa veramente
importante, almeno IMHO, è che si produca il numero più altro
possibile di avventure; che poi siano scitte in TADS piuttosto che
Inform o Hugo, la cosa all'utente finale importa poco.
Ciao da
Vincenzo


author: Luca Bertaiola

text:

Beh per incominciare Mac è più che ottimo....
poi viene Inform :-)


text:

Dio Mio finite questa benedetta IBG prima :-)


author: R

text:
Io voto MAC!
Rob
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ab...@newsland.it


title: Gabriel Knight II "the beast within".

author: Roberto Pivano

text:
Qualcuno sa darmi informazioni su questo gioco e qualche suggerimento? ciao
e grazie.


title: Gabriel Knight II "the beast within".

author: Macchianera

text:
Questo ng è dedicato SOLO alle avventure testuali.
Sei OT.
Macchianera.
______________________________________
La realtà è una retta da meno infinito a più infinito.
http://web.tiscalinet.it/macchianera/


title: Gabriel Knight II "the beast within".

author: Jorghe

text:
Macchianera <
macchi...@tiscalinet.it
> wrote in message
01bf34dd$d4e298a0$0b990a3e@default...
>
> Questo ng è dedicato SOLO alle avventure testuali.
> Sei OT.
> Macchianera.
> ______________________________________
> La realtà è una retta da meno infinito a più infinito.
>
Non prenderti troppo sul serio e rilassati .Fai ampi respiri e ti sentirai
meglio. Se ti dà fastidio rispondere tira dritto.-
>
http://web.tiscalinet.it/macchianera/


title: Gabriel Knight II "the beast within".

text:
Jorghe <
robert...@iol.it
> scritto nell'articolo
<18s_3.90430$
s17.9...@typhoon.libero.it
>...

>Non prenderti troppo sul serio e rilassati .Fai ampi respiri e ti sentirai
> meglio. Se ti dà fastidio rispondere tira dritto.-
Ok, chiudo gli occhi, faccio un ampio respiro, attendo qualche secondo
in meditazione; riapro gli occhi.....ma vedo ancora che dal 17 al 22
novembre
il ng  è insozzato quasi del tutto da messaggi OT come il tuo, e mi prendo
la
libertà di comunicartelo. Se ciò ti da fastidio, non inviare messaggi OT.
Ti saluto Jorghe alias Robeto Pivano.
Macchianera.
______________________________________
La realtà è una retta da meno infinito a più infinito.
http://web.tiscalinet.it/macchianera/


title: [Pietra della luna]: Bloccato!

author: Roberto Grassi

text:
Ho 13 punti.
.
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.
Non riesco a fare un sacco di cose.
Ho trovato i due libri in biblioteca, ho letto le storie, non riesco a far
allontanare Naradas, ho parlato con Inderus, ho un pentola piena di
argilla, ho letto la lettera di Dippin...
Che cosa devo fare?
Non riesco ad entrare nella porta dietro Vade.
E all'emporio non ho azioni apparenti da fare.
Anche all'osteria non saprei cosa fare. Devo corteggiare la ragazza?
Rob
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title: [Pietra della luna]: Bloccato!

author: Ottavia

text:
Roberto Grassi <
rgr...@excite.it
> wrote in message
b4cqae$aed$1...@news.newsland.it...

Direi che la cosa piů importante ora č trovare la barca........
Ciao, Ottavia


title: [Pietra della luna]: Bloccato!

text:
Ciao Ottavia!
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> > .
> Direi che la cosa più importante ora è trovare la barca........
L'ho trovata!
Ovviamente non riesco a raggiungerla... pero' se mi dici che la pista e'
buona e che questa e' la prossima azione da fare mi metto di 'buzzo'
buono. :)



title: GMC

author: Claudio

text:
Se tra di voi c'è qualche lettore di GMC mi potrebbe dare un aiuto con certi
giochi che la rivista ha regalato ma non mi funzionano?
Scrivetemi sul newsgroup oppure a
cldp...@libero.it
Claudio


title: [INFORM] Eccomi di nuovo qua!

text:
Ciao ragazzi!
Come potete vedere da questo messaggio sono tornato.
Ho notato come negli ultimi mesi (l'ultimo mio intervento è datato 18
Dicembre 2000) si sono aggiunti nuovi frequentatori alla comunità.
Mi scuso con tutti ma soprattutto con i "più vecchi" per essere sparito
dalla circolazione, ma ho avuto (e ho tutt'ora) diversi problemi a leggere
le news in maniera continuativa.
Un po' come Graham Nelson che non si è fatto vivo per diverso tempo. Chissà
cosa avete pensato: forse che ero fuggito in qualche isola tropicale!
A proposito di Graham, come qualcuno ha già fatto notare il buon Mr. Nelson
ha rilasciato il Designers' Manual 4 edizione.
Ce l'ho qui stampato sulla mia scrivania e penso di riprendere il mio lavoro
di traduzione (a tempo perso per almeno 1 mese e 1/2 -- esami in vista!).
Stavo pensando, vista la mole mastodontica del tomo di rilasciare la
traduzione a piccoli fascicoletti di uno o più capitoli alla volta mano mano
che vengono tradotti (oppure per semplicità in HTML fino al completamento
della traduzione). Ditemi cosa ne pensate.
HAPPY INFORMING
Giovanni
P.S. Notizie (ancora non aggiornate) sul sito italiano di INFORM.

http://www.inform.composizioni.com
*******************************************
Giovanni Riccardi - Terracina (LT) - Italy
email:
giov...@composizioni.com
  web:
http://www.composizioni.com
*******************************************


title: [INFORM] Eccomi di nuovo qua!

text:
>    * From: "Giovanni Riccardi" <
compos...@tiscalinet.it
>
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
> Ciao ragazzi!
Heyla,
camb angour (chi non muore si rivede... ;-)))
[...]
> Stavo pensando, vista la mole mastodontica del tomo di rilasciare la
> traduzione a piccoli fascicoletti di uno o più capitoli alla volta mano mano
> che vengono tradotti (oppure per semplicità in HTML fino al completamento
> della traduzione). Ditemi cosa ne pensate.
Per ma va bene!!
A proposito, dato che avrei alcune cose da chiederti,
mi dici se l'indirizzo
inf...@composizioni.com
 è attivo???
Altrimenti dove posso scriverti per romperti le scatole
riguardo Inform??? 8----)))
Ah, la versione di 'Avventura'
scaricata dal tuo sito (composizioni)
va in crash. Dove trovo una funzionante???
bai bai
tommy
p.s.: lo so lo so, non dire che sono rompipalpebre!!! ;-)
--
Posted from [212.97.43.82]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [INFORM] Eccomi di nuovo qua!

author: Glorfindel

text:
> Ce l'ho qui stampato sulla mia scrivania e penso di riprendere il mio
lavoro
> di traduzione (a tempo perso per almeno 1 mese e 1/2 -- esami in vista!).
> Stavo pensando, vista la mole mastodontica del tomo di rilasciare la
> traduzione a piccoli fascicoletti di uno o più capitoli alla volta mano
mano
> che vengono tradotti (oppure per semplicità in HTML fino al completamento
> della traduzione). Ditemi cosa ne pensate.
Direi semplicemente ottimo.... :)
Per quanto mi riguarda va benissimo anche in pdf, doc, txt..... :)))
In bokka al lupo per gli esami
> email:
giov...@composizioni.com
Questa è sempre valida???? ^_^
Glorfindel


title: [INFORM] Eccomi di nuovo qua!

text:
Giovanni Riccardi ha scritto nel messaggio
<9cqmqm$kpq$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...
>Ciao ragazzi!
Hi!
>Stavo pensando, vista la mole mastodontica del tomo di rilasciare la
>traduzione a piccoli fascicoletti di uno o più capitoli alla volta mano
mano
>che vengono tradotti (oppure per semplicità in HTML fino al completamento
>della traduzione). Ditemi cosa ne pensate.
D'accordissimo. Inutile dirti che li sto aspettando con impazienza :-)
Ciao,
Marco


title: [INFORM] Eccomi di nuovo qua!

author: Francesco Cordella

text:
Beh, ho chiesto di Giovanni Riccardi e Giovanni Riccardi è spuntato.
Usando la tua libreria (a proposito: grazie per l'ottimo lavoro, davvero
fondamentale) ho scoperto che il verbo LOOK, una volta compilato il gioco,
fa ESAMINARE  l'ultimo oggetto "usato". Invertendo una riga, tutto torna ok
e LOOK dà la descrizione della stanza.
 Eccellente l'idea di mettere in Html il manuale capitolo dopo capitolo.
Grazie ancora,
ciao
Francesco
Giovanni Riccardi <
compos...@tiscalinet.it
> wrote in message
9cqmqm$kpq$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Ola' Saint !

author: Roby

text:
Ciao Saint!
vedo con piacere che non hai chiuso i battenti..
Una At in collaborazione e' un'impresa che richiede coraggio ...(Pink docet)
Ah scusa (so che mi odierai ;)) , ma x "Stanza 74" devo proprio metterci un
pietra sopra?
Roby


title: Ola' Saint !

author: saintpumpkin

text: no comment, sorry :-(


title: Ola' Saint !

author: IlRoby

text:
saintpumpkin wrote:
> no comment, sorry :-(
What's going on Saint?
I mean... are you sad or are you just hidding something? :|
-------------------------------------------------------
Messaggio inviato da
http://www.sandlab.org/newsgroup/
Accesso gratuito via web ai Newsgroup


title: Ola' Saint !

text:
C6 Saint!!!?
let's drink another one ! ;)
"IlRoby" <
ciao...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:4cX_e.3960$133...@tornado.fastwebnet.it...



title: Ola' Saint !

text:
Non posso dire nulla perché ho tante di quelle cose da fare tra
lavoro, hobbie e vita (tra l'altro in questi giorni sono decisamente
preso da una ragazza e sono incapace di produrre....) che non posso
promettere nulla, anche perché troppe volte non ho mantenuto promesse
del genere.
Comunque se ci sarà una nuova S74 / Red Hill / Zero/etc... sicuramente
non sarà programmata con Inform ed i puristi si metteranno le mani nei
capelli per il numero di eresie che ci butterò dentro :-)
....Per la massa, come dissi a suo tempo.


title: Ola' Saint !

text:
saintpumpkin wrote:


> .....Per la massa, come dissi a suo tempo.
Non sara' programmata in Inform ?! Ma questa e' musica per le mie orecchie
!!
E pensare che qualche post fa mi hai detto di smettere di programmare if
solo xche' non amo inform...(beh tecnicamente xche' volevo la pace nel
mondo;))
Guarda Radicofani , l'hanno giocata in tanti ma morire che io venga
"sdoganato"
D'altro canto si sa'... i puristi hanno "hanno il tempo risicato e questo
impone una certa selezione."
Io invece ho un sacco di tempo libero e non devo selezionare nessuno ,
pensa come sono fortunato..
Pero' , ad onor del vero , possono permettersi questo ed altro , e sai
perche' ?
Xche' tengono in piedi la "baracca" e grazie al loro lavoro io ho
realizzato il sogno di vedere le mie AT giocate da centinaia di persone ,
e di questo saro' sempre grato...
"in culo alla balena" x il tacchinaggio... e per la tua nuova At (se mai
ce ne sara' una..)
Intanto ne bevo un'altra alla tua salute "Cheer!!"
Roberto.
ps: occhio che il tempo passa veloce..
"and then one day you'll find
 ten years you've got behind you ,
 noone told you when to run
 you missed the starting gun.."

Pink Floyd



title: Ola' Saint !

author: Paolo Maroncelli

text:
IlRoby ha scritto:
>"and then one day you'll find
> ten years you've got behind you ,
> noone told you when to run
> you missed the starting gun.."
"and you run and you run to catch up with the sun, but it's
sinking
And racing around to come up behind again.
The sun is the same in a relative way, but you're older.
Shorter of breath and one day closer to death."
PM


title: Ola' Saint !

author: tomb

text:
saintpumpkin wrote:
> tra l'altro in questi giorni sono decisamente
> preso da una ragazza e sono incapace di produrre....
ahi ahi... non è bella questa ;)


title: Avventuretestuali.com

text:
Per ravvivare un po' la discussione su avventure e affini, mi sono
messo in testa un proposito: aggiornare frequentemente il blog di
www.avventuretestuali.com
.
Mi riprometto di inserire non dico ogni giorno, ma quasi, un'idea, un
commento, una notizia sulle avventure testuali, ma non solo: di sicuro
spazierò sulle grafiche, ma anche su argomenti lontani dal tema
centrale del sito. Spero che accorriate numerosi, impreziosendo il
tutto con i vostri commenti.
Comincio da oggi con Martin Mystere, il post (su una avventura grafica,
ahimè) di una nuova era su
www.avventuretestuali.com
. date
un'occhiata.
Ps. Spero che il mio proposito non decada tanto presto...
f.


title: Avventuretestuali.com

author: Francesco Sircana

text:
Francesco Cordella ha scritto:
>
www.avventuretestuali.com
.
Tutte le volte che mi torna la passione per le AT, e' il primo sito che
chiamo...
FRA


title: domanda forse stupida per avventure Infocom

author: Rei di Nanto

text:
Sto giocando a Arthur e Shogun, solo che ho un problema: ho scritto
MAP per avere visualizzata la mappa. Fin qui ok.
Però come cavolo si fa a tornare a visualizzare le schermate
grafiche???
Le ho provate tutte: MAP OFF, GRAPHICS, ecc. ecc.!
Qualcuno conosce il comando per togliere la mappa???
grazie


author: Paolo Vece

text:


Su Shogun non ricordo nessuna mappa (almeno nella versione Amiga).
Per Arthur ci sono i tasti funzione (da F1 a F6) che ciclano attraverso le
varie visualizzazioni.
In Frotz (almeno nella versione DOS) sono implementati.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: Gremlins

author: BaR

text:
Ok, iniziamo con le richieste di aiuto.
Ho gremlins per c64 da 15 anni e non sono mai riuscito a terminarlo, pur
disponendo della soluzione!
Mi blocco quando sono riuscito a far finire tutti i mostricciattoli nel
condizionatore del negozio (dopo aver saldato tutti i buchi). In sostanza
non riesco a infilare il tubo della bombola nel buco (la soluzione mi dice
di inserire  prima JOINT PIPE) ma il gioco non ne vuol sapere.
Se qualcuno sa qualcosa...
Ciao
BaR


title: Gremlins

author: Federico

text:
> condizionatore del negozio (dopo aver saldato tutti i buchi). In sostanza
> non riesco a infilare il tubo della bombola nel buco (la soluzione mi dice
> di inserire  prima JOINT PIPE) ma il gioco non ne vuol sapere.
> Se qualcuno sa qualcosa...
> Ciao
>
Ciao, ci ho giocato l'ultima volta parecchi anni fa..... pero' mi pare di
ricordare una difficolta'
del genere... mi ricordo pure che il gioco era parecchio buggato... e non
vorrei fosse proprio
un baco che impedisca di finire il gioco...
Federico


title: [INFORM] Quesito sul punteggio

author: Pedonzolo

text:
C'è un modo per annullare i punteggi (come a Flamel, praticamente)?
Thanks In Advance,
Pedonzolo
--
"E' vero che tanto tempo fa i vigili del fuoco
spegnevano gli incendi invece di appiccarli?"
"No, è una leggenda. Le case sono sempre
state antincendio, potete prendermi in parola."


title: [INFORM] Quesito sul punteggio

text:
"Pedonzolo" ha scritto
> C'č un modo per annullare i punteggi (come a Flamel, praticamente)?
>
Metti un "Replace ScoreSub;" prima di "Release xx".
E aggiungi una routine tipo:
[ ScoreSub;  if (deadflag == 0)    "Niente punteggio in questo gioco, amico
mio.";];