text:

Il bello è che l'avventura è totalmente inventata perché nonostante
approfondite ricerche - non solo mie, basta cercare con Google - non si
è trovato nulla che corrispondesse con precisione. Di sicuro ci sono il
troll e la foresta di Zork 1, il cancello/grata e le sabbie mobili di
Colossal Caves/Acheton, il drago di Mountains of Ket, dunque qualche
sceneggiatore appassionato di IF deve aver fatto un micidiale patchwork
di topoi delle vecchie adventure anni 80 per far impazzire Sheldon.
Marco


title: Avventure testuali in The Big Bang Theory

author: Flavio G.

text:

L'idea non è assolutamente niente male, peccato sia corta,
approfondita potrebbe diventare uno sketch classico ed efficace.


author: Stefano Gaburri

text:
On 27/04/2011 22:11, Flavio G. wrote:
> L'idea non è assolutamente niente male, peccato sia corta,
> approfondita potrebbe diventare uno sketch classico ed efficace.
sopratutto peccato per le risate registrate che lo rendono semplicemente
inguardabile -- dio bono, pensavo che gli anni 70 fossero finiti. Non ci
si crede che le usano ancora, qualsiasi testo diventa come drive in.


author: marcof

text:
On 2 Mag, 15:51, Stefano Gaburri <see.gaburri....@for.the.address>
wrote:

a me quel telefilm piace


text:


si vede che sono vecchio


author: saintpumpkin

text: A me non piace molto, mi strappa solo qualche sorriso. Comunque se ti piacciono i telefilm nerd di consiglio "The IT crowd", fa sbellicare dalle risate dal primo minuto.


text:
vi giuro che ho saputo dell'esistenza delle text adventure proprio da questo telefilm (mi sono guardato 3 stagioni e mezza in meno di una setimana).
Infatti, essendo giovane, non ho potuto "osservare" lo sviluppo dei videogame


author: Gyrev

text:
Il 05/05/2011 22:26, Bonfi96 ha scritto:
> vi giuro che ho saputo dell'esistenza delle text adventure proprio da questo telefilm (mi sono guardato 3 stagioni e mezza in meno di una setimana).
> Infatti, essendo giovane, non ho potuto "osservare" lo sviluppo dei videogame
Benvenuto tra noi! Quali avventure hai giocato finora? prime impressioni?
Ciao!
--
Marco Vallarino
http://darkiss.nucleoardente.it


text:
On 5 Mag, 22:26, Bonfi96 <
bonfi...@hotmail.it
> wrote:
> Infatti, essendo giovane, non ho potuto "osservare" lo sviluppo dei videogame
osservare non è la parola giusta, è stato qualcosa molto vicino ad una
"dipendenza"


title: mi presento

author: Federico

text:
Ciao a tutti, due righe per presentarmi visto che finalmente mi sono
deciso a dare un'occhiata a questo ng e credo che parteciperò!
Mi chiamo Federico e sono un appassionato di AT dai tempi delle
elementari; mio padre portò a casa chissà quale giornale, e sul
dischetto allegato trovai Il cavaliere del tempo, che non tardai a far
girare sul 386 con DOS 3.1. Ammesso che qualcuno l'abbia finito, io non
sono uno di quelli. Seguirono Time Crisis (a puntate... ARGH!) e poi le
mitiche avventure semigrafiche Sierra.
Di recente ho anche scritto una piccola AT per Idra, ma niente di che.
A proposito di Idra ho anche un progettino in corso, ma ne riparleremo
quando vedrà la luce.
A presto
Fede


title: mi presento

author: Paolo G. Sfredda

text:

Ciao Fede.

E' un piacere rivederti qui.

A presto
pg


title: COMPRO I GIOCHI REDGUARD E DELTA FORCE2

author: Emanuele Buscemi

text:
Ciao sono Emanuele compro i giochi per pc REDGUARD (VERSIONE ITALIANA) e
DELTAFORCE 2 (VERSIONE ITALIANA)
E_MAIL
EMA...@TISCALINET.IT


title: [Schizo] - Aproposito di...

author: Tommaso Caldarola

text:
Ho notato che alcuni si sono chiesti qual è lo scopo in Schizo.
Premesso che è una One Room Game, Schizo rappresenta,
personalmente, un esperimento, vuoi per un certo tipo di programmazione
in Inform, vuoi per l'utilizzo Glulx - questo il motivo di pubblicare
il codice; non è un'avventura, pertanto non c'è un obiettivo ben preciso...
Le prime due righe introduttive dicono tutto, provate ad immaginare
un po' se vostra madre in seguito ad una vostra crisi depressiva
decidesse di portarvi da uno strizzacervelli, cosa fareste?
bai
tommaso


title: [Schizo] - Aproposito di...

author: Daniele A. Gewurz

text:
Tommaso Caldarola (
t.cal...@libero.it
) wrote:
: Ho notato che alcuni si sono chiesti qual è lo scopo in Schizo.
Approfitto per segnalarti un paio di piccoli "bug", che pero' forse
dipendono dal mio interprete (un normale Glk per Windows 1.17).
- Se squilla il telefono mentre sento lo stereo non faccio in tempo a
rispondere (come se contasse anche certi spezzoni di musica come squilli,
o qualcosa del genere?).
- se provo a salire sulla sedia mentre la ho io (cioe' mentre sta
nell'inventario) mi si pianta tutto.
Ciao,
						Daniele


title: [Schizo] - Aproposito di...

text:
"Daniele A. Gewurz" wrote:
> Tommaso Caldarola (
t.cal...@libero.it
) wrote:
> : Ho notato che alcuni si sono chiesti qual è lo scopo in Schizo.
>
> Approfitto per segnalarti un paio di piccoli "bug", che pero' forse
> dipendono dal mio interprete (un normale Glk per Windows 1.17).
Per i problemi audio hai bisogno di un interprete 1.20 o superiore, in quanto
dalla
suddetta versione è stato riscritto il modulo della gestione audio, adesso
si basa su DirectSound.
> - Se squilla il telefono mentre sento lo stereo non faccio in tempo a
> rispondere (come se contasse anche certi spezzoni di musica come squilli,
> o qualcosa del genere?).
Vedi sopra... anche se forse non risolve il problema in quanto il file audio
dello squillo è .mod come le tracce dello stereo...
Dalla 1.20 è possibile ascoltare contemporaneamente file mod e file aif,
ma non due mod, quindi presumo che il problema resti cmq.
> - se provo a salire sulla sedia mentre la ho io (cioe' mentre sta
> nell'inventario) mi si pianta tutto.
>
Mhh, da provare...
thanks
tommaso


title: Aggiornamento blog - Crysis: il tocco del caos

text:
Spinto dal recente lavoro di rispolvero di questa bella avventura di Mario Pettenghi, datata 1986, ho voluto provarla e l'ho terminata oggi. Immancabile post dedicato nel mio blog:

http://creepyfiction.blogspot.it/2015/08/crysis-il-tocco-del-caos.html


title: [INFORM] - Lettere accentate

author: BaR

text:
Ho notato che l'ultima versione di Winfrotz rappresenta le lettere accentate
senza problemi, anche se non sono state inserite nel codice con la forma
prescritta (es: @'e per fare la 'è'). Infatti Zazie, ad esempio, funziona
bene.
Mi chiedevo, tuttavia, se per amor di compatibilità non fosse necessario
ricorrere lo stesso alla forma estesa.
Vorrei un parere, visto che sto sviluppando un giochino (magari per la
competizione se ci sarà).
Ciao e grazie
Roby BaR


title: [INFORM] - Lettere accentate

author: Paolo Vece

text:
"BaR" <
roby...@iol.it
> wrote:
> Ho notato che l'ultima versione di Winfrotz rappresenta le lettere accentate
> senza problemi, anche se non sono state inserite nel codice con la forma
> prescritta (es: @'e per fare la 'è'). Infatti Zazie, ad esempio, funziona
> bene.
> Mi chiedevo, tuttavia, se per amor di compatibilità non fosse necessario
> ricorrere lo stesso alla forma estesa.

Non conosco molto Inform, ma suppongo che sia necessario usare la forma
estesa.
Dovresti provarlo anche con Frotz sotto DOS per vedere se stampa e riconosce
le lettere accentate che hai scritto senza forma estesa, poi magari mi mandi
una copia e lo provo con l'Amiga.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: M'I`5,Persec ution   M I5 Insist  tha t th ese F axes mu st Continu e

text:
MI5 Persecution. Update: Friday 31 March, 2000
22,544 Faxes Delivered. in Three Years, and Still No Breakthrough
In the last three years I have sent at least 22,544 faxes. to recipients in
the UK, of. which at least 13,974 have gone to Westminster. Last weekend
alone I sent 832 completed faxes to. politicians, the media and various
others, on the subject of. MI5s mistreatment of me these last ten years.
I believe some of the recipients know of MI5s actions against me. in the
last decade; yet they maintain. strict "omerta" in fear of the security
services persecution actions being. made public.
MI5. Insist that these Faxes must Continue
Between September 1999. and mid-January 2000, the persecutors, whoever they
might be, mostly left me alone. I counted only three incidents. in almost
five months - which is a lower. rate than at any time since June 1990, when
this. business started.
By leaving me alone. for several months, the "oppressors" were making an
implicit assurance. that they would continue to leave me alone in the
future. On 11 January I posted to an internet newsgroup accepting what. I
saw as their assurance of no further harassment, stating that I. would
cease sending these faxes - which is the. only thing I do in my defence -
if they continued to leave me alone. And. for two weeks I did indeed
refrain from distributing these. articles.
But MI5 acted. in bad faith. From the last week of January until the
beginning of March, they resumed their hate campaign against me with. a
vengeance. They even put people in my road three times in. February, one
instance of which I recorded. They. resumed their normal behaviour of
bugging. my phone and house, listening to where I would go, and then
placing people in that location to "aggravate and annoy". me.
What MI5 did in February is plainly. a contravention of the Protection from
Harassment Act 1997,. since it has caused me "alarm and distress" as
specified. in the Act. But it is a waste of time going to the police with a
complaint, since the police have done, and. will do, absolutely nothing. I
complained to the. Metropolitan Police in 1995, and they refused to take my
complaint. When I complained again in 1999, the detective sergeant. laughed
at. my complaint, with the words, "It's an absolute load of rubbish. I
don't investigate. rubbish. I can't be more blunt or to the point than
that." It is useful to remember that the. Met also treated Stephen
Lawrences parents with similar. discourtesy; police prejudices are similar
in my case, so I can take some comfort from. that case and hope that one
day I. will get a fair hearing.
MI5 acted in. bad faith, but they also acted with arrogance. They do not
care if I send 800 faxes. every weekend, since they know I cannot prove my
claims,. and the recent Shayler case shows how weak external oversight is
of the secret services. But they acted with more than arrogance. - the MI5
agents actually want my faxes to continue, they insist. that these faxes
continue, since my communications give them. an excuse to continue their
activities, and continue in the paid employ of the. secret service. Despite
their use of diverse proxies over. the last ten years, it is the same MI5
officers behind the. campaign all the time - I have seen one of them on
three occasions. in Canada over a period of years, and it is a safe belief
that that same person continues to be paid. for his "work" in harassing me
in London now. The. average cost of an MI5 employee is some 75,000 per
annum,. so one may infer that their officers are amply compensated; their
insistence that "hostilities" are. maintained is understandable when placed
in. this light.
12519
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDem


title: Aggiornamento situazione ORGC

author: merlin cocai

text:
A meno di una settimana dalla deadline, è possibile avere
dall'organizzatore una piccola anticipazione sul numero di giochi
iscritti alla monocamerale, comprendendo sia quelli effettivamente
pervenuti che le adesioni annunciate/probabili?
In caso di partecipazione fortemente decifitaria, l'ipotesi di una
proroga - mai concessa finora a quanto mi risulti dopo aver rovistato
negli annali del concorso, ma non si sa mai - è assolutamente fuor di
considerazione?
Grazie!
Lieta serata a tutti,
Marco


title: Aggiornamento situazione ORGC

author: Leonardo Boselli

text:
On 1 Mar, 18:08, merlin cocai <
mdatt...@gmail.com
> wrote:
> proroga - mai concessa finora a quanto mi risulti dopo aver rovistato
> negli annali del concorso, ma non si sa mai - è assolutamente fuor di
> considerazione?
Ehi! Nel caso, fatemi sapere. Dopo un buon inizio, mi trovo un po'
indietro. Una proroga mi farebbe finire con calma... senza aiuti di
beta-tester, il lavoro... decuplica ;)
Ciao, Leo


title: Aggiornamento situazione ORGC

text:
On 2 Mar, 00:24, Leonardo Boselli <
leonardo.boselli...@gmail.com
>
wrote:
> Ehi! Nel caso, fatemi sapere. Dopo un buon inizio, mi trovo un po'
> indietro. Una proroga mi farebbe finire con calma...
Io onestamente non posso dire di essere a buon punto, quindi se si
trattasse di posticipare la scadenza per ottenere una sola
partecipazione in più magari non ne varrebbe la pena. Ma se ci fosse
una massa critica di autori ritardatari, forse forse...
Attendiamo fiduciosi eventuali ragguagli :)


title: Aggiornamento situazione ORGC

text:
On 3 Mar, 09:49, merlin cocai wrote:
>
> Io onestamente non posso dire di essere a buon punto, quindi se si
> trattasse di posticipare la scadenza per ottenere una sola
> partecipazione in più magari non ne varrebbe la pena.
Non so quanti siano gli autori stranieri, ma gli italiani che hanno
parlato qui della loro partecipazione a ORGC sono... uno! ;)
Questo significa che la tua partecipazione potrebbe aumentare gli
autori italiani del 100%: un incremento da non sottovalutare :)))
Ciao, Leo


title: Prova

author: Paolo

text:
Ciao a tutti!
Questa è solo una prova di invio al newsgroup. :-)
Ciaoooo


title: [Inform] Sos Sos

author: Francesco Cordella

text:
Ragazzi, ho davvero bisogno d'aiuto.
C'e' un errore in Inform che mi sta facendo impazzire, E credo sia qualcosa
che non va nel mio codice.
Se batto qualcosa del genere:
>CHIEDI AL CAMERIERE UN BICCHIERE D'ACQUA
e il bicchiere d'acqua e' un oggetto inesistente,
mi da' errore
[tried to read from ->124 array, which has entries 0 up to 120]
[tried to print (string) on somethin not a string]
Succede anche con frasi strampalate come:
>PRENDI SCRIVANIA UNA TAVOLOZZA
(frase assurda, ma da' lo stesso errore)
Ho la sensazione che l'articolo 'un', 'una', 'uno' c'entri qualcosa, ma non
sono sicuro: oltre tutto, nel mio giochetto non gestisco autonomamente
questi articoli.
Penso che Infit non c'entri niente, e' un problema del mio codice. Ma COSA?
Datemi qualche idea...
f.


title: [Inform] Sos Sos

author: Giovanni Riccardi

text:
Ciao Francesco.
Suppongo che c'entri qualcosa Infit in tutti i problemi che stai avendo
e non il tuo codice. Il problema effettivo lo devo ancora isolare ma ti
basti sapere che ho provato su Avventura le stesse frasi che tu hai
scritto ed ho avuto gli stessi errori. Però ho fatto anche altre prove.
Ad esempio se scrivo
> PRENDI SCRIVANIA TAVOLOZZA
oppure
> PRENDI SCRIVANIA LA TAVOLOZZA
non mi dà nessun errore e risponde semplicemente "NON VEDI NULLA DEL
GENERE".
Per l'altra frase, se scrivo
> CHIEDI AL CAMERIERE UN BICCHIERE DI ACQUA
(quindi con il "Di" senza apostrofo), non mi dà nessun errore.
Il problema è quindi in Infit e precisamente nella parte di Italian.h
che riguarda la routine LanguageToInformese. Ci lavoro nei prossimi
giorni e ti faccio sapere.
HAPPY INFORMING
Giovanni
PS. Mi volevo scusare con tutte quelle persone che come Francesco
attendono la nuova versione di Infit. Avevo promesso che entro Natale
sarei riuscito a completarla ma ho avuto (ed ho ancora diversi
contrattempi) riguardo l'Università. Cercherò di fare al più presto, vi
chiedo ancora di pazientare un po'.


title: [Inform] Sos Sos

author: Barabert

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:JcUZ7.16427$%B.58...@twister2.libero.it...
> PS. Mi volevo scusare con tutte quelle persone che come Francesco
> attendono la nuova versione di Infit. Avevo promesso che entro Natale
> sarei riuscito a completarla ma ho avuto (ed ho ancora diversi
> contrattempi) riguardo l'Università. Cercherò di fare al più presto, vi
> chiedo ancora di pazientare un po'.
[anacolute mode on]
Noi si aspetta!
[off]
Ho terminato la traduzione di The Awakening, e aspetto solo le librerie
nuove!!
Ciao


title: [Inform] Sos Sos

text:
Giovanni Riccardi
> Ciao Francesco.
> Suppongo che c'entri qualcosa Infit in tutti i problemi che stai avendo
> e non il tuo codice. Il problema effettivo lo devo ancora isolare ma ti
> basti sapere che ho provato su Avventura le stesse frasi che tu hai
> scritto ed ho avuto gli stessi errori.
Ma perche' in altri giochi (come quello di Tommaso) l'errore non c'e'? E
perche' se creo un altro sorgente (con pochi oggetti) l'errore non c'e'? E'
questo che mi fa imbestialire.
f.


title: le frontiere della scrittura :)

author: torredifuoco

text:
si parla di noi, gente... il sito del cordella e' stato citato ieri
sul corrierone!
a pag. 34 del corriere della sera del 02-01-05, nelle pagine
d'approfondimento del weekend, sezione "letture", compare l'articolo
"digital lit le frontiere della scrittura
IL NUOVO JOYCE? CERCATELO SU INTERNET
di livia manera :?
<zaczac>
creativi.
<zaczac>
tra gli italiani, avventure testuali invita a partecipare a giochi
letterari, come rieditare una detective novel dell'87 di sandro certi
e francesco toldi, rapina in famiglia.
<zaczac>"
e sotto un boxettino con i link, tra cui
www.avventuretestuali.com
.
riassumendo, tratta di "narrativa digitale" presentandola come "la
tendenza letteraria piu' dilagante del momento" e propone "un piccolo
itinerario tematico". i siti sono suddivisi cosi': creativi, polemici,
utili, irriverenti.
il tono e' benevolmente maternalistico. :)
beh... l'anno comincia bene, suppongo?
ciao,
max "torredifuoco" bianchi


title: le frontiere della scrittura :)

text:
torredifuoco ha scritto:
> si parla di noi, gente... il sito del cordella e' stato citato ieri
> sul corrierone!
>
> a pag. 34 del corriere della sera del 02-01-05, nelle pagine
> d'approfondimento del weekend, sezione "letture", compare l'articolo
Copio e incollo direttamente dal sito del Corriere. Non è disponibile un
link diretto alla pagina, ma può essere trovato usando la funzione di
ricerca che però è limitata alle ultime due settimane, quindi tra due
settimane l'articolo sarà disponibile solo a pagamento.
L'articolo è fatto certamente con poca competenza sull'argomento visto
che unisce il sito di Francesco a siti di "letteratura" statica (secondo
me l'autrice non ha capito molto bene di che si tratta). Stranamente
avevo segnalato mesi fa il sito di Francesco a Luisa Carrada de "Il
Mestiere di Scrivere" (a proposito dell'intervista di Francesco a Dennis
Jerz -- la Carrada aveva citato Jerz a proposito del suo blog sul "New
Media Journalism") e entrambi i siti sono segnalati nell'articolo.
Comunque, si parla di noi. Ecco l'articolo:
Il nuovo Joyce? Cercatelo su Internet

	Digital Lit Le frontiere della scrittura
	Manera Livia
«Io uccido, aveva scritto quel giorno sulla pagina dell' agenda. Il
giorno prima aveva scritto: Io stiro». Così nasce l' avventura di un
serial killer firmata «penzogi», alias Guido Penzo, su Zop Blog, un
«opificio di sperimentazione letteraria che ha scelto il Web come suo
terreno di espressione!», con tutti i punti esclamativi, l' irriverenza,
l' ambizione e l' ingenuità che contraddistinguono la Digital Lit,
ovvero la tendenza letteraria più dilagante del momento. Chiariamo
subito che pur essendo di matrice americana, con Digital Lit si intende
ormai la narrativa digitale che in tutte le lingue del mondo trova la
propria espressione e la ragione stessa della propria esistenza sul Web,
l' unico editore del pianeta che non nega la pubblicazione a nessuno. Ed
è pertanto così estesa, multiforme ed effimera - nel senso che i siti
che nascono e muoiono ogni giorno sono centinaia - che fornire una sua
mappa esaustiva sarebbe come tessere la tela di Penelope. Vi proponiamo
un piccolo itinerario tematico, a semplice scopo orientativo. Con la
premessa che su ogni sito troverete facilmente linguaggio
giovanilistico, parolacce, sberleffi e neologismi, oltre alle
indicazioni per raggiungere decine di altri siti e perdervi in un
viaggio senza fine. Alcuni di questi sono «hubs» che offrono servizi
(notizie, interviste, informazioni utili), altri sono «blogs», dall'
inglese «web logs» che significa «tenere traccia in rete», ovvero
cronache personali a ruota libera. Costruirsi il proprio blog è
semplice, e le indicazioni per farlo si trovano sul ricchissimo portale
di Librialice.it. Creativi. Chi avrebbe preferito un lieto fine per Anna
Karenina, può soddisfare i propri desideri su Fanfiction: un sito di
narrativa in cui si manipolano le trame dei classici oltre che di film e
di spettacoli televisivi. Tanto per rendere l' idea, il suo slogan -
«Togliete il guinzaglio alla vostra immaginazione e liberate l' anima» -
ha scatenato quarantadue variazioni su Anna Frank. Di livello più alto,
malgrado il nome da agenzia di squillo, è Bookslut, dove la «zoccola del
libro» Jessa Crispin raccoglie «recensioni perspicaci, commenti su
tendenze, notizie aggiornate e un sacco di sciocchezze» davvero utili,
oltre a firmare la rubrica «Slutlessons» (consigli da zoccola), tra cui
«Come parlare come se aveste letto un libro che non avete letto». Tra
gli italiani, Avventure testuali invita a partecipare a giochi
letterari, come rieditare una detective novel dell' 87 di Sandro Certi e
Franco Toldi, Rapina in famiglia. Mentre Proiettili per scrittori si
propone come «Laboratorio di narrazione e scrittura cross media». Titolo
tipo di un raccontino: «Che tremito le Tremiti». Polemici. Qui la poesia
fa la parte del leone. Cosmoetica ospita i giudizi del poeta Dan
Schneider, che definisce T.S. Eliot «1 degli scrittori più
sopravvalutati nella storia». A smascherare invece le truci trame dei
poeti per vincere i premi ci pensa Foetry, che si batte «per una poesia
più trasparente». Mentre lo spirito marxista anima The Underground
Literary Alliance, che ripesca manoscritti rifiutati dagli editori per
restituire alle masse una «narrativa muscolosa, pagata col sudore della
fronte e non troppo ben scritta». Utili. Lo sono davvero Mestiere di
scrivere, The Complete Review, Everyone who' s anyone in adult trade
publishing e Publisher' s Lunch, che offrono consigli per migliorare la
propria scrittura, migliaia di recensioni, indirizzi di agenti letterari
ed editori, notizie sui manoscritti venduti ogni settimana, a chi e a
quanto. Utilissimo agli aspiranti digital writers è il sito belga
Redaction.be che rispondendo alla domanda «Esiste una scrittura web?»,
offre quarantaquattro consigli d' oro. Irriverenti. Si va da The London
News Review specializzato in stroncature, a Brodo primordiale che si
permette di tutto. Vedi il raccontino sulle doppie: «Uno ritorna a casa
nel cuore della notte e apprende che mancano gli straci e lo scotex». Ma
se si cerca il testamento del blog writer c' è Disteso. Dove, nell'
impeccabile stile web, si legge: «Mangiavamo merda, rischiavamo la vita.
Ora non mangiamo merda, non rischiamo la vita, ma c' abbiamo addosso un'
infinita noia. E rischiamo di ricordare tutto, tutto lo schifo che
viviamo nella realtà di tutti i giorni che ci sta ospitando e
manipolando». Rischio garantito. La Digital Lit è proprio questo. la
vetrina del web Racconti, diari, blog: il capolavoro a portata di mouse
Tutti i link della «digital lit»:
http://zop.splinder.com/

www.librialice.it

www.fanfiction.net

www.bookslut.com

www.avventuretestuali.com

www.proiettiliperscrittori.splinder.com

www.cosmoetica.com

www.foetry.com

www.literaryrevolution.com

http://mestierediscrivere.splinder.com

www.complete-review.com

www.everyonewhosanyone.com

www.publishersmarketplace.com

www.redaction.be

www.Inreview.co.uk/books/diary/

www.brodoprimordiale.net

http://disteso.splinder.com
Ciao
Giovanni


title: le frontiere della scrittura :)

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Mon, 03 Jan 2005 03:11:28 +0100, torredifuoco
<bianchi.ma...@TOGLIQUESTOtiscali.it> wrote:
>e sotto un boxettino con i link, tra cui
www.avventuretestuali.com
.
>
>riassumendo, tratta di "narrativa digitale" presentandola come "la
>tendenza letteraria piu' dilagante del momento" e propone "un piccolo
>itinerario tematico". i siti sono suddivisi cosi': creativi, polemici,
>utili, irriverenti.
>
>il tono e' benevolmente maternalistico. :)
>
>beh... l'anno comincia bene, suppongo?
Direi di sì. :-))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: le frontiere della scrittura :)

text:
On Mon, 03 Jan 2005 07:28:14 GMT, Giovanni Riccardi
<
giov...@composizioni.net
> wrote:
>torredifuoco ha scritto:
>> si parla di noi, gente... il sito del cordella e' stato citato ieri
>> sul corrierone!
>>
>> a pag. 34 del corriere della sera del 02-01-05, nelle pagine
>> d'approfondimento del weekend, sezione "letture", compare l'articolo
>
>Copio e incollo direttamente dal sito del Corriere. Non è disponibile un
>link diretto alla pagina, ma può essere trovato usando la funzione di
>ricerca che però è limitata alle ultime due settimane, quindi tra due
>settimane l'articolo sarà disponibile solo a pagamento.
>
>L'articolo è fatto certamente con poca competenza sull'argomento visto
>che unisce il sito di Francesco a siti di "letteratura" statica (secondo
>me l'autrice non ha capito molto bene di che si tratta). Stranamente
>avevo segnalato mesi fa il sito di Francesco a Luisa Carrada de "Il
>Mestiere di Scrivere" (a proposito dell'intervista di Francesco a Dennis
>Jerz -- la Carrada aveva citato Jerz a proposito del suo blog sul "New
>Media Journalism") e entrambi i siti sono segnalati nell'articolo.
Beh... se non altro finalmente qualche giornalista che non parla di
scandali (senza per questo voler nulla togliere alla tragedia del
maremoto purtroppo). :-)
Tagliando corto, spero di essere più libero a partire dal 10.
Purtroppo al lavoro mi hanno chiesto di fare dello straordinario non
previsto e sono un po' incasinato... comunque entro il 10 ti manderò
un file con tutti gli errori che ho trovato su Infit (invitandoti al
più presto a rilasciare una nuova versione di Infit con il bug della
scenic corretto) e riuscirò finalmente a correggere i due articoli per
Terra D'IF che Roberto mi ha mandato via e-mail (mi sono tolto dalla
redazione ma continuo a collaborare)...



title: AT Mr.Dick CORRETTO!!!! (Il precedente è sbagliato)

text:
L'avventura testuale dell'anno è stata messa On-Line
 Vai nella pagina MAC del sito
http://utenti.lycos.it/grandelivio/macpage.htm
 Scaricate immediatamente:
 Mr. Dick, Il caso Fat è tuo
http://utenti.lycos.it/grandelivio/macpage.htm#mieopere
Se non si riesce a scaricarlo, provate a non utilizzare alcun tipo di
Download Accelerator o altro.
 Voglio che partecipi al concorso, naturalmente.


author: Luca Bertaiola

text: Qualcuno ha sottovalutato + di me il betatesting :-)


author: Andrea

text:
"
www.grandelivio.too.it
" <
lig...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:SoOY9.47763$ZE.13...@twister2.libero.it...

L'avventura è simpatica, ma sono bloccato in alcuni punti:
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.
.
1) La polpetta a chi la faccio mangiare?
al gatto non posso darla perché muoio, darla alla cuoca o metterla in una
pentola non lo accetta...
2) La password per il computer e per la porta dove le trovo?
3) Dopo aver parlato con Samantha devo trovare una nuova tipa, Castalia mi
pare... ma non la vedo in giro ad alcun piano, dov'è??
4) Come faccio ad andare sul terrazzo?
Ciao
Andrea


text:
ndrea <overma...@TOGLIMIlibero.it> wrote in message
1uRY9.47947$YG2.1...@twister1.libero.it...

>>
>
>
>
>
>
Cerca una ciotola in cucina
Il resto verrà da se (credo)
>


text:
Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
3E48D97B...@libero.it...
> Qualcuno ha sottovalutato + di me il betatesting :-)
>
Cosa vuoi dire?
Non l'abbiamo scritto, ma l'abbiamo fatto testare a piů nostri amici.
Perchč, qualche bug?


text:
www.grandelivio.too.it
 wrote:
> Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
> 3E48D97B...@libero.it...
>
>>Qualcuno ha sottovalutato + di me il betatesting :-)
>>
>
>
>
>
> Cosa vuoi dire?
>
>
> Non l'abbiamo scritto, ma l'abbiamo fatto testare a più nostri amici.
>
> Perchè, qualche bug?
>
>
No no niente di questo, ma il fatto di aver rilasciato un avventura
buggata (la prima versione) mi ha fatto venire in mente Red Hill (che
verrà aggiornata entro un paio di settimane).
Nuovi progetti?


text:
>
> Nuovi progetti?
>
certo, stiamo pensando alla trilogia di Mr. Dick
e ad un'altra trilogia ben più complicata e seria (Copyright)


text:
Sono sempre bloccato:
.
.
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.
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.
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.
ho dato la polpetta al gatto, ho le manette e le pillole, ma per il resto
non so che fare....
Ti rifaccio alcune delle precedenti domande:
> > La password per il computer e per la porta dove le trovo?
> >
> > Dopo aver parlato con Samantha devo trovare una nuova tipa, Castalia mi
> > pare... ma non la vedo in giro ad alcun piano, dov'č??



text:
Andrea <overma...@TOGLIMIlibero.it> wrote in message
y3CZ9.57686$ZE.15...@twister2.libero.it...

Nel sotterraneo.
Bussa. Ancora. Ancora.
>


title: Visto che qui ci sono molti anzianotti....

author: Dott. Piergiorgio

text:
Poiche' come anche fatto notare da Lucchesi, molti sono negli enta, se non
negli anta, faccio questo sondaggio:
Se aveste a diposzione il TARDIS (appunto, chi ha più di 30 anni capisce a
cosa faccio riferimento) quali AT del passato andreste a recuperare ?
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Dott. Piergiorgio scrisse...
 > Se aveste a diposzione il TARDIS (appunto, chi ha più di 30 anni capisce
 > a cosa faccio riferimento)
Ehm... anche io capisco il riferimento, ma di anni ne ho meno di 30... devo
preoccuparmi?
--
Atrus di Myst
"Trovo la televisione molto educativa. Ogni volta che qualcuno
l'accende vado in un altra stanza a leggere un libro."
www.auroraproject.net


text:
Atrus wrote:
> Ehm... anche io capisco il riferimento, ma di anni ne ho meno di 30...
> devo preoccuparmi?
No, vuol dire che eri precoce, e che i Daleks non ti hanno traumatizzato ;D
Saluti.
Dott. Piergiorgio.


author: stefanogaburri

text:
Atrus wrote:
>  > Se aveste a diposzione il TARDIS (appunto, chi ha piů di 30 anni capisce
>  > a cosa faccio riferimento)
>
> Ehm... anche io capisco il riferimento, ma di anni ne ho meno di 30... devo
> preoccuparmi?
io invece ne ho di piů ma mica lo capisco...


author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
stefanogaburri wrote:
>
>
> Atrus wrote:
>
>>  > Se aveste a diposzione il TARDIS (appunto, chi ha più di 30 anni
>>  > capisce a cosa faccio riferimento)
>>
>> Ehm... anche io capisco il riferimento, ma di anni ne ho meno di 30...
>> devo preoccuparmi?
>
> io invece ne ho di più ma mica lo capisco...
o_O;
Ste, con questa uscita mi hai perso 1000 punti!
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


text:
Dott. Piergiorgio wrote:

Il tardis non serve giacche' le AT del passato sono su ifitalia... :)
Invece io vorrei recuperare qualche bel dvd con le vecchie serie del Dr.Who
ma sono introvabilissimi!
Qualcuno ne ha?



text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> Invece io vorrei recuperare qualche bel dvd con le vecchie serie del Dr.Who
> ma sono introvabilissimi!
aaah ecco, supponevo qualcosa del genere ma devo dire che il Dottor Who
mi manca proprio. Non so dove avessi la testa negli anni '70, i miei
amici mi prendono sempre in giro perchè mi sono perso le serie più
belle... nonché le uniche trasmesse in italia...


text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
> Invece io vorrei recuperare qualche bel dvd con le vecchie serie del
> Dr.Who ma sono introvabilissimi!
Introvabilissimi ?
Io ho beccaro senza problemi un rivenditore di DVD della BBC in rete. Se
vuoi ti passo il link, ed in ogni caso, il sistema garantito per trovarli e
spulciare nei siti di rivenditori di DVD in .uk
Se poi ti riferisci ai 109 episodi perduti, qui purtroppo ci vuole proprio
il TARDIS....
Saluti.
Dott. Piergiorgio.
P.s. In ogni caso ne' in ifitalia ne' nel progetto Lazzaro ci sono le
avventure edite da Nextstrategy.


text:
Dott. Piergiorgio wrote:
> Introvabilissimi ?
> Io ho beccaro senza problemi un rivenditore di DVD della BBC in rete. Se
> vuoi ti passo il link, ed in ogni caso, il sistema garantito per trovarli
> e spulciare nei siti di rivenditori di DVD in .uk
ho trovato un
drwho-online.com
 ma e' carissimo!

> Se poi ti riferisci ai 109 episodi perduti, qui purtroppo ci vuole proprio
> il TARDIS....
Sono stati perduti 109 episodi? E che fine han fatto?
> P.s. In ogni caso ne' in ifitalia ne' nel progetto Lazzaro ci sono le
> avventure edite da Nextstrategy.
Gia', e' vero. Pero' io non conosco nexstrategy ;)



text:
Tommaso Percivale (Capo Officina) wrote:
>
> Sono stati perduti 109 episodi? E che fine han fatto?
Esatto.
Sono episodi del periodo di Hartnell e di Troughton (il Primo e Secondo
Dottore) che la BBC ha perso per una confusione incredibile tra l' archivio
e la direzione commerciale.
Il primo ha consegnato al secondo i master per fare le copie per la vendita
alle televisioni estere, ed la direzione commerciale pensava che fossero
copie e dopo averle usate le fece cancellare. (allora si usavano nastri da
1 pollice, costosissimi (parliamo della fine degli anni '60) che quindi
venivano riutilizzati ) successivamente parecchio è stato recuperato
attraverso televisioni estere che avevano conservato i master (pellicole da
16 mm.), ma di 109 episodi non si è più trovato niente :(
Saluti.


text:
Dott. Piergiorgio wrote:

AHAHAHAHAHHAHA
E' possibilissimo!!!
Io vedo il caos che regna in certe tv private della zona e non mi stupisco
che in una tv statale si siano venute a creare certe situazioni :)
E' capitato qualcosa di simile con i varieta' e alcuni sceneggiati italiani
ammazzati dalle esigenze di archivio della RAI e poi leniti in modo
insufficente dal progetto "teche".
109 episodi non sono pochi comunque, per risparmiare un nastro han perso
parecchie sterline.
Non esistono nemmeno piu' gli script?
Ma alla fine come sono ste storie del dottore?



title: [recensione] fahrenheit

text:
Altra recensione di avventura grafica sul mio sito: quella di Fahreneit.
E' qui:
http://www.avventuretestuali.com/recensioni/fahrenheit
ciao,
f.


title: [recensione] fahrenheit

author: rgrassi

text:
A quando qualche recensione di avventure testuali, cosi' corri anche il
rischio di essere IT? ;)
Rob



title: Recensione - Make It Good

text:
La recensione di Make It Good di Jon Ingold (che ha appena rilasciato la
release 7).
Era da tempo che un'avventura testuale non mi prendeva così. Ma Make It
Good di Jon Ingold non è solo un'avventura testuale: è un gioco da
tavolo, un piano da portare a termine nei minimi dettagli, un progetto
da costruire passo dopo passo. Ingold mi aveva già stupito in passato
con perle come All Roads e Insight, ma Make It Good è ancora più
sorprendente. E subito colpisce una cosa: Ingold lo "aveva in canna" da
nove anni (ma non credo lo abbia scritto in nove anni...), e allora uno si
aspetta un gioco-monstre quanto a estensione. Invece no: Make It Good è
fatto di una manciata di stanze, una manciata di oggetti e cinque
personaggi oltre al protagonista.
Tutto qua, in superficie.
Infatti, l'autore dichiara di essersi ispirato a Witness Infocom,
preferendo pochi personaggi curati a molti personaggi-manichino. In
realtà, però, la semplicità è solo apparente perché Make It Good è un
gioco congegnato nei dettagli con tantissimi percorsi, tantissime
reazioni dei personaggi e tantissimi rapporti causa-effetto.
Una ragnatela.
Un gioiello.
Make It Good è una detective story interattiva a livello di Witness,
certamente, ma anche del capolavoro Deadline. Con un meccanismo
formidabile che tiene incollati alla tastiera e che ha stravolto anche
una mia convinzione. Ho sempre pensato che il trial and error, ossia il
fatto di dovere necessariamente fare un errore per risolvere un enigma,
fosse una scorrettezza. Sì, lo è, ovvio, ma Make It Good, che è
impossibile finire al primo colpo, ha proprio nell'errore il suo
fascino: dopo avere sbagliato, non si vede l'ora di ricominciare per
rimettere le cose a posto.
(continua su
www.avventuretestuali.com
)


title: Recensione - Make It Good

author: saintpumpkin

text:
On 22 Apr, 00:09, Francesco Cordella

Recensioni come le tue fanno venire voglia di giocare alle avventure
testuali... infatti stasera proverò il gioco in questione.
Complimenti.


title: Recensione - Make It Good

author: MassimoS

text:
Io aspetterei un pò a giocarlo, anche nella versione 7 ci sono bug
minori, problemi di parser ed evenienze non concepite.
Perchè aspettare?
Perchè un gioco così innovativo e gustoso va giocato al pieno delle
sue possibilità e gustato al di là della realizzazione tecnica, che
magari potrebbe 'frustrare'.
Inoltre Mr Ingold è al lavoro per la versione successiva :)


title: Recensione - Make It Good

text:
MassimoS ha scritto:
> Io aspetterei un pò a giocarlo, anche nella versione 7 ci sono bug
> minori, problemi di parser ed evenienze non concepite.
> Perchè aspettare?
> Perchè un gioco così innovativo e gustoso va giocato al pieno delle
> sue possibilità
ai', massimo, ma dai e' godibilissimo anche cosi' com'e'! Ce ne fossero...
f.


title: Recensione - Make It Good

text:
> ai', massimo, ma dai e' godibilissimo anche cosi' com'e'! Ce ne fossero...
> f.
Il lavoro di bug fixing è andato avanti e ora Make it Good dovrebbe
essere alla versione 9, decisamente più piacevole e curata della 1.
Se qualcuno volesse leggere altre opinioni oltre alla deliziosa
recensione di Francesco, può trovarle qui :
http://ifdb.tads.org/viewgame?id=jdrbw1htq4ah8q57&ratings


title: Uno sforzo di memoria

author: simone

text:
Ciao a tutti!!!
E la prima volta che scrivo e vorrei chiedervi una cosa abbastanza
strana:
Qualcuno di voi si ricorda di una vecchia avventura testuale con
immagini (a proposito come si chiamano "tecnicamente"?) ambientata
nell' antica cina (o giapppone?)? io ci giocavo piu o meno tra la fine
degli anni 80 e gli inizi dei 90 sull' atari st!!!
Comunque mi interessava anche quel tiěpo di avventure, qualcuno sa
dirmi dove posso trovarne alcune(possibilmente per mac) sullo stesso
genere?
Vi ringrazio


title: Uno sforzo di memoria

text:
simone wrote:
> Qualcuno di voi si ricorda di una vecchia avventura testuale con
> immagini (a proposito come si chiamano "tecnicamente"?) ambientata
> nell' antica cina (o giapppone?)? io ci giocavo piu o meno tra la fine
> degli anni 80 e gli inizi dei 90 sull' atari st!!!
Sicuramente Shogun, della mai troppo compianta Infocom.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Uno sforzo di memoria

author: Paolo Lucchesi

text:
simone wrote:
> Ciao a tutti!!!
Ciao, e benvenuto...
> Comunque mi interessava anche quel tiěpo di avventure, qualcuno sa
> dirmi dove posso trovarne alcune(possibilmente per mac) sullo stesso
> genere?
Il punto di riferimento in italia e' <
http://www.ifitalia.info
>.
Non ti far spaventare dalla carenza di avventure per mac, basta un buon
interprete (MacZip o Zoom, credo) e puoi giocare a tutte le avventure
multipiattaforma.
Gli interpreti li trovi qui:
<
http://mirror.ifarchive.org/indexes/if-archiveXinfocomXinterpreters.html
>
In italiano di consiglio Flamel, Enigma e la mia "La Pietra della Luna".
Se invece l'inglese non ti spaventa, il punto per iniziare e'
<
http://www.wurb.com/if
>.
Buon divertimento
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: R.A.V.I. NEWS

text:
mai...@ravint.com
      Official Editors Issue 07. 12th November '99
   © R.A.V.I.  1999-2000
www.ravint.com
La R.A.V.I., registra la proprietà esclusiva dei codici identificativi (tipo
ICAO), brevetti nonchè abilitazioni e ore volate, dei Piloti Virtuali,
quindi la struttura presso la quale si puo' annotare tutte le vicende che
riguardano la situazione giuridico-patrimoniale del proprio identificativo,
ma e' anche:
connessione diretta con i maggiori link aeronautici virtuali, compagnie
virtuali, organi federali, riviste aeronautiche, iniziative e gare,
real-player database di software, patch, utility, Add-on, scenari,
pannelli,   news internazionali e altro ancora.
++++++++++++++++++++++++++++++++++
CON UN ACCORDO COMMERCIALE LA R.A.V.I. E' DIVENTATA CONCESSIONARIA UFFICIALE
PER LA VENDITA DEI PRODOTTI SAFELINE®, PER CONSULTARE IL LISTINO E FARE UN
EVENTUALE ORDINE
http://www.ravint.com/flight_console.htm
------------------------
NUOVA RUBRICA:
Sara' dedicato a tutte (a turno) le Virtual Airlines civili e militari,
appena nate o gia' esistenti, uno spazio editoriale dove verrano presentate
le loro news il logo ed il loro indirizzo web.
Per chi fosse interessato puo' prenotarsi:
webm...@ravint.com
QUESTA SETTIMANA:
Virtual AirFrance
British Airways
Gramegna Airlines
Caesar Air Europe
+++++++++++++++++++++++++++++++
EVENTI By I.V.A.O.:
In questa rubrica saranno comunicati gli eventi  per chi volesse volare
on-line.   Saranno date tute le informazioni necessarie per volare, cartine,
partenza, arrivo, frequenze Com e Nav.
Corri subito a vedere gli eventi del mese di Novembre.
Buon divertimento.......
---------------------
Per tutti i programmatori che volessero rendere pubbliche le loro opere,
pannelli, livree, scenari, scriveteci,  gratuitamente le metteremo on-line.
---------------------
SECONDO EUROPEAN FLIGHT SIMULATOR CONTEST BELGIUM.
1° CLASSIFICATI: IL TEAMS  "VIRTUALITALIA"
AWARD COME MIGLIOR CREW: P.V.I.
CONGRATULAZIONI!!!!!
---------------------
NON RIESCI A TROVARE UN FILE UN PROGRAMMA, UNA PATCH, UN PANNELLO, UN
LINK......niente paura da oggi e attivo una ricerca a richiesta.... chiedi
cosa cerchi e noi lo troveremo per te......
http://www.ravint.com/Inforicerca.htm
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  Ecco le ultime novita' di prima pagina:
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E' GIA' IN VENDITA UN NUOVO ADD-ON  PER FS98 ASSOLUTAMENTE NECESSARIO:
"GENERAL AVIATION" SCARICA LA DEMO O LEGGI  I CONTENUTI DIRETTAMENTE DALLE
PAGINE DELLA R.A.V.I.
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Tutti coloro che acquisteranno il cd rom di "GENERAL AVIATION" verranno
iscritti al "REGISTRO AERONAUTICO VIRTUALE INTERNAZIONALE" con sigla tipo
ICAO (I-XXX) ricevendo l'ambito attestato di registrazione.
Per maggiori informazioni contattare il sito della R.A.V.I.
www.ravint.com
 o
scrivere in e-mail
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LE NOVITA' DEL MERCATO VIRTUAL:
Area download: in prima pagina con le ultime
Aggiornamenti nella sezione delle NEWS by M.Clark and M.Blaufuks
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mai...@ravint.com


title: [INFORM] - Container

author: Tommaso Caldarola

text:
C'č un modo per 'catturare' l'azione di Insert
sul container?
Mi spiego, se ho n oggetti non mi va di controllare
nella before di ciascuno l'azione Insert, mi viene + spontaneo
farlo sul container, cosě ne faccio 1 e non n-1.
bai
tommi


title: [INFORM] - Container

author: gws

text:
In article <
397D82D3...@cresb.it
>,
t.cal...@cresb.it
 says...
> C'è un modo per 'catturare' l'azione di Insert
> sul container?
Certo che c'e'!
Esistono proprio due fake actions allo scopo e sono Receive e Letgo,
la prima viene chiamata quando si mette qualcosa in un contenitore, la
seconda quando si toglie qualcosa da un contenitore.
--
Ciao ciao,
         gws
per rispondere in e-mail togli 'zot' dall'indirizzo


title: [INFORM] - Container

text:
gws wrote:
> In article <
397D82D3...@cresb.it
>,
t.cal...@cresb.it
 says...
> > C'è un modo per 'catturare' l'azione di Insert
> > sul container?
>
> Certo che c'e'!
> Esistono proprio due fake actions allo scopo e sono Receive e Letgo,
> la prima viene chiamata quando si mette qualcosa in un contenitore, la
> seconda quando si toglie qualcosa da un contenitore.
>
vero, che stupido, a volte la pigrizia (lettura manuale Inform)
fa brutti scherzi!!!
bai
tommi


title: vecchi amori perduti....

author: Pippi

text:
Scusate il disturbo, prometto che camminerò in punta di piedi (tasti), ma
sto cercando di ritrovare alcuni dei miei vecchi amori (giochi) che anni fà
mi vecero innamorare delle avventure....
Che anno era non me lo ricordo +, ma ricordo che le pubblicazioni erano
forse della jackson, a gruppi di 4-5 avventure x uscita, i titoli non li
rammento.....
C'è un sito ove si possano scaricare quei (x me) capolavori ??
Ciao e grazie ! :-)


title: vecchi amori perduti....

author: Stefano Gaburri

text:
sento odore di...
http://www.progettolazzaro.org/
-----------------------------------------------------------



title: vecchi amori perduti....

text:
sмммммммммммммммм, il profumo и proprio quello !!!!!!!!!!!!! adesso vediamo
se l'emulatore funzia con XP....


title: vecchi amori perduti....

text:
On Sun, 07 Jul 2002 20:06:26 GMT, "Pippi"
<karinanonč
ilmioin...@tin.it
> wrote:
>sěěěěěěěěěěěěěěěě, il profumo č proprio quello !!!!!!!!!!!!! adesso vediamo
>se l'emulatore funzia con XP....
Quale emulatore del C64 stai usando?
Ciao da
Vincenzo


title: vecchi amori perduti....

text: Li sto provando, ma non ne trovo nessuno che funzi, mi si impallano tutti...


title: vecchi amori perduti....

author: Bosone

text:
On Sun, 07 Jul 2002 16:08:17 +0200, Stefano Gaburri
<
ste...@gaburri.net
> wrote:
>sento odore di...
>
http://www.progettolazzaro.org/
sono capitato su questo NG per caso, e mi hai fatto ritrovare, per
caso "IL MISTERO DELLA PIRAMIDE"....
mi scendono le lacrime dagli occhi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
a proposito, qualcuno l'ha mai finito!?!??!
GRAZIE!
********************
http://alchemyoflife.cjb.net
http://stage.vitaminic.it/no_direction/
http://go.to/cellu
************


title: vecchi amori perduti....

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Tue, 09 Jul 2002 21:47:53 GMT, "Pippi"
<karinanonč
ilmioin...@tin.it
> wrote:
>Li sto provando, ma non ne trovo nessuno che funzi, mi si impallano tutti...
Argh! Hai per caso provato il Vice?
Ciao da
Vincenzo


title: vecchi amori perduti....

text: Adesso provo anche con quello, sigh sigh......


title: vecchi amori perduti....

text:
On Wed, 10 Jul 2002 21:18:05 GMT, "Pippi"
<karinanonč
ilmioin...@tin.it
> wrote:
>Adesso provo anche con quello, sigh sigh......
Ecco, bravo, fammi sapere. Io uso ancora W98 e tutto va bene. Ma se un
giorno dovessi passare all'XP (il pių tardi possibile) senza il mio
caro C64 non sopravviverei... ;))
Ah, mi riferivo alla versione Vice per window, ovviamente...
Ciao da
Vincenzo


title: vecchi amori perduti....

text: Funziona !!!!!


title: vecchi amori perduti....

text:
On Sat, 13 Jul 2002 19:55:31 GMT, "Pippi"
<karinanonč
ilmioin...@tin.it
> wrote:
>Funziona !!!!!
>
>
Ah... meno male.
Scusa se ti stresso ancora un po', ma le AT sotto XP danno dei
problemi anche a te?
Ciao da
V.


title: vecchi amori perduti....

text:
Uso anche winfortz e funziona tutto benissimo, degli emulatori c64, come ho
detto prima, uso vice e anche lui obbedisce come un dobermann addestrato
(scusa ma qui fa tantissimo caldo...) ciao !


title: Inform 7 e Italiano

author: Luca

text:
Ciao!
Qualcuno sa quale è l'ultima versione, e dove scaricarla, della lingua
italiana per inform e l'ultima release di inform 7 con la quale è
possibile utilizzarla?


title: Inform 7 e Italiano

author: pgsfredda

text:
Il 25/03/17 12:30, Luca ha scritto:

Ciao Luca.
Il massimo esperto del settore attualmente è Leonardo Boselli che ha
curato diversi aggiornamenti e migliorie alla versione italiana di inform7.

L'ultima versione di inform7, come risulta dal sito al link
http://inform7.com/download/
, è la 6M62 e dovrebbe essere compatibile
con quanto prodotto da Leonardo, sulla base di quanto realizzato da
Massimo Stella, che è scaricabile al link
http://milleuna.sourceforge.net/downloads.php

Ulteriori e più precise notizie dagli autori.

Altri download a link
http://inform7.com/extensions/translations/#Italian

pg


title: Inform 7 e Italiano

text:
>
> L'ultima versione di inform7, come risulta dal sito al link
>
http://inform7.com/download/
, è la 6M62 e dovrebbe essere compatibile
> con quanto prodotto da Leonardo, sulla base di quanto realizzato da
> Massimo Stella, che è scaricabile al link
>
http://milleuna.sourceforge.net/downloads.php

Ciao.
Ho installato l'ultima versione di I7 e la versione 2/140814 della
libreria italiana, ma non funziona:


title: ancora con enigma

author: kristy

text:
L'orologio l'ho trovato da parecchio (è dall'inizio del gioco che me lo
porto dietro sperando che prima o poi mi torni utile) avevo anche intuito
che potesse essermi utile ma non sono riuscita a capire in quale maniera
debbo usarlo.Ho provato a dargli di nuovo la carica ma senza esito.
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ancora con enigma

author: Zerouno

text:
"kristy" <
krist...@wind.it
> ha scritto nel messaggio
news:avhu4t$dph$1...@news.newsland.it...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
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I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
> L'orologio l'ho trovato da parecchio (è dall'inizio del gioco che me lo
> porto dietro sperando che prima o poi mi torni utile) avevo anche intuito
> che potesse essermi utile ma non sono riuscita a capire in quale maniera
> debbo usarlo.Ho provato a dargli di nuovo la carica ma senza esito.
Indossalo :-)
Ciao,
Marco


title: mm...

text:
sono riuscita a capire la logica del labirinto!!! però non so che
farmene oltre a scorrazzare per le sale in attesa della
fine...................................................


title: TI INTERESSA?

text:
LEGGI SE VOUI GUADAGNARE SOLO NAVIGANDO...
PROPRIO COME STAI FACENDO ADESSO !!!
Ho gia incassato due assegni da circa 500 mila lire l'uno in due mesi.
Questo è il modo piu semplice per ripagarsi la bolletta o per guadagnarsi
qualche lira in piu senza fare praticamente nulla.
Basta accettare che in fondo al nostro monitor ci sia un piccolo banner
(rettangolino lungo come la dimensione del monitor e alto 2 cm) che ci
mostri un po di pubblicità mentre noi navighiamo tranquilli su internet o
inviamo e leggiamo la nostra posta E-Mail.
OGNI ORA SU INTERNET EQUIVALE A CIRCA 1500 LIRE (MILLECINQUECENTO LIRE),
QUANDO IL TOTALE SARA' ARRIVATO A  100.000 LIRE POSSIAMO DECIDERE DI FARCI
MANDARE UN COMODO ASSEGNO A CASA. Ora ti chiederai perchè sto scrivendo
tutto questo...
SEMPLICISSIMO: non guadagni solo sul tempo che tu sei in internet ma anche
su quello dei i tuoi amici che farai aderire al servizio.
INFATTI PIU GENTE PORTI E PIU GUADAGNI.... IL 25% PER OGNI PERSONA CHE HAI
PORTATO TU DIRETTAMENTE E IL 5% PER OGNI PERSONA CHE E' STATA PORTATA DA UNO
DEI TUOI AMICI (O CONOSCENTI).
>>> VAI A REGISTRARTI A
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 E QUANDO TI VENGONO RICHIESTI I
TUOI DATI GENERALI NON DIMENTICARTI DI INSERIRE QUESTO CODICE: KLA-168 (il
mio codice indentificativo) ALLA VOCE "Reference number of your sponsor",
infatti se inserisci un numero non valido il servizio non ti si attiverà e
nessuno ti spedirà i soldi (ALLADVANTAGE lo fa per tutelare noi che gli
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assegnato alla fine della registrazione) A PIU GENTE POSSIBILE E POTRAI
ARRIVARE A GUADAGNARTI UN SECONDO STIPENDIO... TI PARLO DI CIFRE CHE POSSONO
PARTIRE DALLE 100 MILA AL MESE PER ARRIVARE FINO AI 2 O 3 MILIONI AL MESE
(MA ANCHE DI PIU, DIPENDE DAL TUO IMPEGNO).
>>> ALLORA CONTATTA E CONVINCI PIU GENTE POSSIBILE ANCHE A VOCE O CON LE
EMAIL E I NEWS GROUP O ADDIRITTURA SU MIRC (CHAT, ECC..).
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SONO QUI CHE SCRIVO QUESTE EMAIL PER CERCARE DI GUADAGNARE ANCORA DI PIU !!!
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CIAO E GRAZIE DI AVER LETTO QUESTA E-MAIL
se vuoi provare clicca sotto.
<
https://www.alladvantage.com/joinsecure.asp?refid=kla-168
 >


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

author: Francesco Cordella

text:
Come da annuncio su rgif, Emily Short, insieme con un gruppo di
coautori, ha rilasciato una nuova "sperimentale" storia interattiva:
Alabaster. Il nucleo di tutto ï¿œ la "conversazione", gestita in modo
sofisticato. L'ambientazione, mi pare, e' una sorta di fantasy.
Non so, non amo molto le "avventure" (se mai di avventura si puo'
parlare in questo caso) incentrate sui dialoghi, sulle quali perï¿œ la
Short sta facendo un copioso lavoro da anni.
f.


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

text:
On 7 Giu, 20:14, Francesco Cordella <
francesco_levaque...@nospamm.net
>
wrote:
> Come da annuncio su rgif, Emily Short, insieme con un gruppo di
> coautori, ha rilasciato una nuova "sperimentale" storia interattiva:
> Alabaster. Il nucleo di tutto è la "conversazione", gestita in modo
> sofisticato. L'ambientazione, mi pare, e' una sorta di fantasy.
>
> Non so, non amo molto le "avventure" (se mai di avventura si puo'
> parlare in questo caso) incentrate sui dialoghi, sulle quali però la
> Short sta facendo un copioso lavoro da anni.
> f.
L'ambientazione è un ibrido originale su Halloween e sulla storia di
Snow White (alias Biancaneve). In soldoni, Emily ha scritto un piccolo
programma in Inform7 con pochi dialoghi e lo ha rilasciato via
Wordpress. La peculiarità di questo gioco era che il giocatore poteva
definire nuove domande e nuove risposte nei dialoghi, in gergo
'quips'.
In maniera virale e parallela il numero di quips è cresciuto oltre 400
e dopo tre quattro mesi Emily ha solo cercato di rendere i dialoghi
più omogenei e di ottimizzare il procedere fortemente non lineare
dell'opera. Tale non-linearità ha reso la programmazione di Alabaster
notevolmente all'avanguardia per story-telling e ottimizzazione
hardware.
Inoltre l'avventura gode di un sistema dinamico di illustrazione
all'avanguardia.
Non si tratta insomma di avventura (la traduzione in italiana di IF
sta diventando obsoleta imho), concordo. Ma non è nemmeno un semplice
gioco di dialogo!


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

author: occasional

text:
On 8 Giu, 13:14, MassimoS <
arlia...@yahoo.com
> wrote:
> On 7 Giu, 20:14, Francesco Cordella <
francesco_levaque...@nospamm.net
>
> wrote:
>
> > Come da annuncio su rgif, Emily Short, insieme con un gruppo di
> > coautori, ha rilasciato una nuova "sperimentale" storia interattiva:
> > Alabaster. Il nucleo di tutto è la "conversazione", gestita in modo
> > sofisticato. L'ambientazione, mi pare, e' una sorta di fantasy.
>
> > Non so, non amo molto le "avventure" (se mai di avventura si puo'
> > parlare in questo caso) incentrate sui dialoghi, sulle quali però la
> > Short sta facendo un copioso lavoro da anni.
> > f.
>
> L'ambientazione è un ibrido originale su Halloween e sulla storia di
> Snow White (alias Biancaneve). In soldoni, Emily ha scritto un piccolo
> programma in Inform7 con pochi dialoghi e lo ha rilasciato via
> Wordpress. La peculiarità di questo gioco era che il giocatore poteva
> definire nuove domande e nuove risposte nei dialoghi, in gergo
> 'quips'.
Sapete il link del sito di rilascio?


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

text:
occasional wrote:
> Sapete il link del sito di rilascio?
<
http://emshort.home.mindspring.com/Alabaster/index.html
>
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

text:
occasional wrote:
> Sapete il link del sito di rilascio?
<
http://www.inform-fiction.org/I7Downloads/Examples/alabaster/
>



title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

author: Leonardo

text:
On 9 Giu, 11:59, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
>
> <
http://www.inform-fiction.org/I7Downloads/Examples/alabaster/
>
Come mai hanno dovuto mettersi in dieci per scrivere Alabaster? Tra
l'altro (quello che dovrebbe essere) l'happy end è per giunta
abbastanza banale.
Probabilmente mi sfugge qualcosa: forse ogni coautore ha ideato uno
dei finali? Lo scopo era quello di integrare in un'unica avventura
storie diverse a partire da uno stesso incipit?
Se fosse così sarebbe interessante provare a fare un esperimento anche
in italiano, anche se non ho idea di come si possa procedere... ma
temo che di questi tempi sia difficile trovare dieci autori di
avventure in italiano ancora attivi ;-)
--
Ciao, Leo
bos...@uno.it
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

text: Quindi non vi è piaciuto?


title: Nuova IF di Emily Short & C: Alabaster

text:
On 17 Giu, 00:30, MassimoS wrote:
> Quindi non vi è piaciuto?
In realtà mi era sfuggita la tua recensione e non ho capito dov'era
l'innovazione.
> La peculiarità di questo gioco era che il giocatore poteva definire
> nuove domande e nuove risposte nei dialoghi, in gergo 'quips'.
Comunque l'unica soluzione con "lieto fine" (quella dove uccidi
Biancaneve) l'ho trovata abbastanza scontata per tutti gli indizi che
erano disseminati. Ne ho provate un paio alternative, ma per mancanza
di tempo erano le più corte. Probabilmente avrei apprezzato gli altri
finali più lunghi.



title: Guadagnare su Internet

author: (e)Xeter

text:
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 Provaci tanto non costa niente!


title: DM4 Grosse novità

text:
Ciao,
allora c'č una straordinaria notizia: considerate le donazioni e l'alto
numero di ordini del DM4, la spedizione č *gratuita*. La effettua
direttamente la tipografia. Cornelson ha aggiunto anche l'Italia tra i
centri di raccolta (ne aveva a disposizione cinque e ci ha gentilmente
inclusi, assieme a due stati Usa e all'Uk).
Quindi la spesa totale nostra, per cinque manuali, č 37,50 dollari (poco piů
di ottantamile lire). Ovvero: 17mila lire a testa o giů di lě. E' l'*unica*
spesa, oltre a quella interna di redistribuzione (di cui mi occupo io).
Si', Stefano, ordinalo per conto tuo. Poi daro' l'ok definitivo a Cornelson,
a meno che qualcuno, viste le novita', non voglia ordinare copie
supplementari...
f.


title: DM4 Grosse novità

text:
Francesco Cordella wrote:
> Quindi la spesa totale nostra, per cinque manuali, è 37,50 dollari (poco più
> di ottantamile lire). Ovvero: 17mila lire a testa o giù di lì. E' l'*unica*
> spesa, oltre a quella interna di redistribuzione (di cui mi occupo io).
>
> Si', Stefano, ordinalo per conto tuo. Poi daro' l'ok definitivo a Cornelson,
> a meno che qualcuno, viste le novita', non voglia ordinare copie
> supplementari...
>
Come e' possibile associarsi per avere una copia del manuale?
inoltre:Come è rilegato  e stampato e la carta ?
non mi sembra possibile avere una buona qualita' di stampa e rilegatura
ad un prezzo così basso...considerando anche l' infame cambio ! :-(
 Saluti avventurosi.
Piergiorgio.


title: DM4 Grosse novità

text:
pgde8 wrote:
> Come e' possibile associarsi per avere una copia del manuale?
vai sulla pagina e ordinane uno, poi dillo a noi (cioč a Francesco)
> inoltre:Come č rilegato  e stampato e la carta ?
dovrebbe essere una di quelle rilegature paperback che stanno perfettamente
piane sul tavolo una volta aperte, come i libri O'REILLY - hai presente il libro
di PERL col geco? Ecco, cosě
> non mi sembra possibile avere una buona qualita' di stampa e rilegatura
> ad un prezzo cosě basso...considerando anche l' infame cambio ! :-(
a quanto so ci sono state molte donazioni...
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
Francesco Cordella wrote:
>
> Ciao,
> allora c'è una straordinaria notizia: considerate le donazioni e l'alto
> numero di ordini del DM4, la spedizione è *gratuita*.
wow!
> Si', Stefano, ordinalo per conto tuo. Poi daro' l'ok definitivo a Cornelson,
> a meno che qualcuno, viste le novita', non voglia ordinare copie
> supplementari...
ho fatto l'ordine, cogliendo l'occasione per aggiungere un'altra copia... tanto
lo so che tornerà utile :)
quindi per me in definitiva sono 2. ho donato 5+5 dollari, se ti interessa per
tenere il conto
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

author: Daniele A. Gewurz

text:
Francesco Cordella (
fraco...@libero.it
) wrote:
: Ciao,
: allora c'č una straordinaria notizia: considerate le donazioni e l'alto
: numero di ordini del DM4, la spedizione č *gratuita*. La effettua
[...]
: Si', Stefano, ordinalo per conto tuo. Poi daro' l'ok definitivo a Cornelson,
: a meno che qualcuno, viste le novita', non voglia ordinare copie
: supplementari...
Effettivamente anch'io, tentato dalle novita`, ne prenderei una copia in
piu`, e magari daro` qualcosa "alla causa". Ora vado sulla pagina di
Cornelson, inseriro` il mio raddoppiamento dell'ordine e aggiungero`
qualche soldo di donazione.
Ciao,
							Daniele


title: DM4 Grosse novità

text:
Daniele A. Gewurz (
gew...@giove.mat.uniroma1.it
) wrote:


: Ciao,
: 							Daniele
L'ho fatto. Colto da generosita` ho aggiunto un "Graham Gift" di $5 e una
"Donation" di altrettanto.
Ciao,
							Daniele


title: DM4 Grosse novità

text:
Ok ho scritto a Cornelson.
Visto che anch'io ho aggiunto una copia,
gli ho detto
1) noi cinque abbiamo ordinato otto copie.
2) Stefano Gaburri pagherà via credit card
3) invia il pacco al mio indirizzo
ora, se all'ultimo momento "pgde8" decide di unirsi al gruppo o se qualcuno
vuole ritoccare l'ordine, scriverò un'altra mail a Cornelson.
Come deadline stabilirei domani (giovedi'), poi chiederei a Stefano di
procedere al pagamento e a tutti noi di inviargli i soldi.
ciao,
f.
"Daniele A. Gewurz" <
gew...@giove.mat.uniroma1.it
> ha scritto nel messaggio
news:9ih8gm$3qd$2...@canarie.caspur.it...
> Daniele A. Gewurz (
gew...@giove.mat.uniroma1.it
) wrote:
> : Francesco Cordella (
fraco...@libero.it
) wrote:
> : : Ciao,
> : : allora c'è una straordinaria notizia: considerate le donazioni e
l'alto
> : : numero di ordini del DM4, la spedizione è *gratuita*. La effettua



title: DM4 Grosse novità

text:
> ora, se all'ultimo momento "pgde8" decide di unirsi al gruppo o se qualcuno
Mi unisco volentieri.
> Come deadline stabilirei domani (giovedi'), poi chiederei a Stefano di
> procedere al pagamento e a tutti noi di inviargli i soldi.
Come Devo inviare i soldi ? (Rispondi via email, X favore.)
Saluti
Piergiorgio.


title: DM4 Grosse novità

text:
Faccio due conti per il DM4 (dollaro a 2261 lire):
Francesco Cordella:
2 copie+6 dollari di donazioni: *tot* 21 dollari (pari a 47.481 lire)
Daniele Gewurz:
2 copie+10 dollari di donazioni: *tot* 25 dollari (pari a 56.525 lire)
Stefano Gaburri:
2 copie+10 dollari di donazioni: *tot* 25 dollari (pari a 56.525 lire)
Matteo De Luigi:
1 copia: 7,50 dollari: *tot* 7,50 dollari (pari a 16.957 lire)
Tommaso Caldarola:
1 copia+10 dollari di donazioni: *tot* 17,50 dollari (pari a 39.567 lire)
TOTALE: 8 copie, 96 dollari pari a 217mila lire (con il dollaro a 2261).
Se domani sera sarŕ ancora tutto cosě, Stefano potrŕ procedere al pagamento
e inviare il suo indirizzo a noi quattro per ricevere i soldi con posta
prioritaria.
ciao,
f.


title: DM4 Grosse novità

text:
Francesco Cordella wrote:
> TOTALE: 8 copie, 96 dollari pari a 217mila lire (con il dollaro a 2261).
>
> Se domani sera sarà ancora tutto così, Stefano potrà procedere al pagamento
> e inviare il suo indirizzo a noi quattro per ricevere i soldi con posta
> prioritaria.
ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale. Ti ricordo che nel tuo caso
personale (cioè di te Francesco) è meglio che aspetti, così puoi decurtare il pagamento
delle spese di spedizione delle 2 copie verso di me, anzi ancora meglio, mettere i soldi
decurtati direttamente nel pacco.
Per chi se lo stava chiedendo, avevamo deciso di spedire direttamente contanti con la
posta prioritaria. ovviamente se qualcuno vuole adottare un altro sistema lo può fare
benissimo, sempre che non mi chieda ulteriore fatica (leggi: in posta preferirei non
andarci!). Se vi interessa sono un utente paypal, quindi mi potete pagare tranquillamente
con carta di credito, se l'avete.
ciao ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3B4C5980...@elet.polimi.it...
>
> ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale
Il mio, ovviamente, ce l'hai. Speriamo di avere tutti gli altri entro domani
pomeriggio!
ciao
f.


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri (
gab...@elet.polimi.it
) wrote:
: ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale
Ecco il mio ok definitivo totale globale universale multimediale
interattivo!
Ciao,
							Daniele


title: DM4 Grosse novità

text:
Ok, do anche io il mio assenso all' ordine della mia copia del DM4.
Grosso modo quando dovrebbe arrivare ?
Piergiorgio.


title: DM4 Grosse novità

text:
Conti per il dm4 aggiornati (si è aggiunto Piergiorgio D'Errico):
(dollaro a 2261 lire):
Francesco Cordella:
2 copie+6 dollari di donazioni: *tot* 21 dollari (pari a 47.481 lire)
Daniele Gewurz:
2 copie+10 dollari di donazioni: *tot* 25 dollari (pari a 56.525 lire)
Stefano Gaburri:
2 copie+10 dollari di donazioni: *tot* 25 dollari (pari a 56.525 lire)
Matteo De Luigi:
1 copia: 7,50 dollari: *tot* 7,50 dollari (pari a 16.957 lire)
Tommaso Caldarola:
1 copia+10 dollari di donazioni: *tot* 17,50 dollari (pari a 39.567 lire)
Piergiorgio D'Errico
1 copia+3 dollari di donazioni: *tot* 10.50 dollari (pari a 23.740 lire)
TOTALE:
9 copie (67.5 dollari pari a 152.617 lire)
donazioni: 39 dollari (88.179 lire)
RISULTATO: 106.5 dollari, pari a *240.796 lire*
Mancano le conferme globali totali di Caldarola e De Luigi.
Comunque, se domani sera sarà ancora tutto così, Stefano potrà procedere al
pagamento
e inviare via mail il suo indirizzo a noi cinque per ricevere i soldi con
posta
prioritaria.
ciao,
f.


title: DM4 Grosse novità

author: Matteo De Luigi

text:
Francesco Cordella <
fraco...@libero.it
> wrote:
> "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3B4C5980...@elet.polimi.it...
>>
>> ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale
Hai la mia conferma propedeutica, apotropaica e reiterata.
--
Matteo De Luigi
  Il braccio destro di Bush ha lasciato ieri l'ospedale
  in cui gli era stato impiantato uno stimolatore cardiaco.
  (Tg2 delle ore 10, primo luglio 2001)


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B4C5980...@elet.polimi.it
>...
>
>
> ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale.
here's it... iuniverscial, internescional, gloubbal
bai
una tuta bianca!!
--
Inviato il gio 12 lug 2001 10:22:30 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Matteo De Luigi wrote:
>
> Francesco Cordella <
fraco...@libero.it
> wrote:
>
> > "Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:3B4C5980...@elet.polimi.it...
> >>
> >> ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale
>
> Hai la mia conferma propedeutica, apotropaica e reiterata.
eh, certo, il classico gesto apotropaico che si fa portando la mano a conchiglia
verso la zona puberale... :) Perň č meglio non reiterarlo!
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B4C5980...@elet.polimi.it
>...
>
> ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale.
In extremis, vorrei un'altra copia...
Riepilogando, 2 copie + 10 dollari di donazione!!!
lemme know
bai bai
tommaso
--
Inviato il gio 12 lug 2001 13:55:26 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Tommaso Caldarola wrote:
>
> Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
> <
3B4C5980...@elet.polimi.it
>...
> >
> > ok, allora per pagare aspetto un ok definitivo globale totale.
>
> In extremis, vorrei un'altra copia...
>
> Riepilogando, 2 copie + 10 dollari di donazione!!!
io ho appena fatto il pagamento, ed ecco qua i dati:
Book Cost: 9 x 7.50 = 67.50
Graham donations: 21.00
General donations: 13.00
------
101.00
PayPal Surcharge 3.33
======
TOTAL 104.33 USD
se ci sei dentro, bene, altrimenti è troppo tardi!
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
ah, ovviamente il verbo nel subject è un participio passato, non un imperativo
presente... :)
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
> > Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
> > <
3B4C5980...@elet.polimi.it
>...
> io ho appena fatto il pagamento
Grazie infinite, Stefano.
Aspettiamo il tuo indirizzo per inviarti i soldi.
f.


title: DM4 Grosse novità

text:

beh, a questo punto non ricordo più neppure chi c'è e chi non c'è: il mio
indirizzo lo schiaffo qui, così mi potete mandare anche delle cartoline!
Ing. Stefano Gaburri
via B. Sassi, 2
20133 Milano MI
l' "Ing" l'ho messo perché fa ridere un casino la mia fidanzata, ogni volta che
mi arriva posta cartacea :)
voi mettetelo solo se avete voglia...
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B4F138D...@elet.polimi.it
>...
>
> beh, a questo punto non ricordo più neppure chi c'è e chi non c'è: il mio
> indirizzo lo schiaffo qui, così mi potete mandare anche delle cartoline!
>
In conclusione, io posso ricevere 2 copie oppure no?
mi son perso...
bai
t
--
Inviato il lun 16 lug 2001 09:34:43 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Tommaso Caldarola ha scritto nel messaggio
<9iu5ej$vot$
1...@g.l.neuromante.dyndns.org
>...
>
> Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
> <
3B4F138D...@elet.polimi.it
>...
> >
> > beh, a questo punto non ricordo più neppure chi c'è e chi non c'è: il mio
> > indirizzo lo schiaffo qui, così mi potete mandare anche delle cartoline!
>
> In conclusione, io posso ricevere 2 copie oppure no?
>
a proposito, la settimana del 23 c.m. sono in quel di milano,
magari ci possiamo vedere x una birrozza,
e ti do pure i soldi!!!
bai
tom(b)
--
Inviato il lun 16 lug 2001 11:41:21 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> In conclusione, io posso ricevere 2 copie oppure no?
> mi son perso...
beh, guardiamo un po' - io ho pagato 104 dollari, corrispondenti a questa lista
Book Cost:         9 x 7.50 = 67.50
Graham donations:             21.00
General donations:            13.00
                             ------
                             101.00
PayPal Surcharge               3.33
                             ======
TOTAL                        104.33 USD
le nove copie si dividono così: 2 Francesco, 2 Daniele, 2 io, 1 Matteo, 1 tu, 1
Piergiorgio (presumo).
Quindi i casi sono tre, anzi quattro:
1) Piergiorgio non esiste e tu hai 2 copie;
2) Piergiorgio esiste e tu te ne becchi solo una, rimanendo scurnato;
3) fai in tempo a contattare David e dirgli di schiaffare nello shipment
italiano un'altra copia, che io pagherei con paypal a parte - però devi parlare
tu con David (cerca nel caso di non fare casino). Credo che sia possibile, a
meno che le guide non siano già partite dalla stamperia verso i colli Romani
4) chiedi con estrema gentilezza, gagliarda simpatia e virile cameratismo a me,
Francesco o Daniele di mollarti una delle nostre copie. Io l'ho presa come
extra, ma preferirei tenerla perché vorrei regalarla a un amico.
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> a proposito, la settimana del 23 c.m. sono in quel di milano,
> magari ci possiamo vedere x una birrozza,
> e ti do pure i soldi!!!
ma molto volentieri! Io ci sarò più o meno sempre, almeno fino a venerdì
ciao
s


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B530447...@elet.polimi.it
>...
>
> Tommaso Caldarola wrote:
>
> > a proposito, la settimana del 23 c.m. sono in quel di milano,
> > magari ci possiamo vedere x una birrozza,
> > e ti do pure i soldi!!!
>
> ma molto volentieri! Io ci sarň piů o meno sempre, almeno fino a venerdě
ok, ne riparliamo allora...
bai
t
--
Inviato il lun 16 lug 2001 17:35:42 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B5303EB...@elet.polimi.it
>...
>
>
> Quindi i casi sono tre, anzi quattro:
>
> 1) Piergiorgio non esiste e tu hai 2 copie;
>
> 2) Piergiorgio esiste e tu te ne becchi solo una, rimanendo scurnato;
>
> 3) fai in tempo a contattare David e dirgli di schiaffare nello shipment
> italiano un'altra copia, che io pagherei con paypal a parte - però devi
parlare
> tu con David (cerca nel caso di non fare casino). Credo che sia possibile, a
> meno che le guide non siano già partite dalla stamperia verso i colli Romani
>
> 4) chiedi con estrema gentilezza, gagliarda simpatia e virile cameratismo a
me,
> Francesco o Daniele di mollarti una delle nostre copie. Io l'ho presa come
> extra, ma preferirei tenerla perché vorrei regalarla a un amico.
ok, non è importante... magari ne riparliamo più in la!!!
La copia era per un mio amico che ha iniziato da qualche settimana
a sbatterci la testa...
thanx
bai
t
--
Inviato il lun 16 lug 2001 17:34:13 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote:
> Tommaso Caldarola wrote:
>> In conclusione, io posso ricevere 2 copie oppure no?
>> mi son perso...
> 4) chiedi con estrema gentilezza, gagliarda simpatia e virile cameratismo a me,
> Francesco o Daniele di mollarti una delle nostre copie. Io l'ho presa come
> extra, ma preferirei tenerla perché vorrei regalarla a un amico.
Se vuoi posso cederti la mia.
--
Matteo De Luigi


title: DM4 Grosse novità

text:

ma dai, Matteo, lascialo almeno implorare un po'! Se gliela dai subito, che
gusto c'č? :)


title: DM4 Grosse novità

text:
Matteo De Luigi ha scritto nel messaggio
<
7mcvi9...@s035-hunt200b-0282.syr.edu
>...
>
>
> Se vuoi posso cederti la mia.
>
thanx a lot matteo!!!
bai
tommy
--
Inviato il mar 17 lug 2001 09:34:54 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B533754...@elet.polimi.it
>...
>
> > Se vuoi posso cederti la mia.
>
> ma dai, Matteo, lascialo almeno implorare un po'! Se gliela dai subito, che
> gusto c'è? :)
eh eh, troppo tardi!!! ;-)))
bai bai
t
--
for god your soul for me your flesh!!
--
Inviato il mar 17 lug 2001 09:36:20 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Tommaso Caldarola wrote:
>
> Matteo De Luigi ha scritto nel messaggio
> <
7mcvi9...@s035-hunt200b-0282.syr.edu
>...
> >
> >
> > Se vuoi posso cederti la mia.
> >
>
> thanx a lot matteo!!!
beh nel caso sia veramente deciso, ricordatevi di dirlo chiaramente a Francesco
prima che invii due copie a Matteo e una a Tommy, mi raccomando!
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
3B541ABC...@elet.polimi.it
>...
>
> beh nel caso sia veramente deciso, ricordatevi di dirlo chiaramente a
Francesco
> prima che invii due copie a Matteo e una a Tommy, mi raccomando!
>
Facciamo così, io do l'OK, aspetto quello di Matteo e quello di
Francesco!!
bai
t
--
Inviato il mar 17 lug 2001 17:37:13 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> wrote:


Che quando risponde "Sě, grazie!" io gli dico "Scherzetto!" :)



title: DM4 Grosse novità

text:
Tommaso Caldarola <
t.cal...@nospamlibero.it
> wrote:
> Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
> <
3B541ABC...@elet.polimi.it
>...
>>
>> beh nel caso sia veramente deciso, ricordatevi di dirlo chiaramente a
> Francesco
>> prima che invii due copie a Matteo e una a Tommy, mi raccomando!
>>
Veramente ne avevo chiesta una sola.
Quindi: niente copie per me. Sono fuori da questa storia.
> Facciamo così, io do l'OK, aspetto quello di Matteo e quello di
> Francesco!!
Confermo che cedo la mia copia del DM4.



title: DM4 Grosse novità

text:
Matteo De Luigi wrote:
> Veramente ne avevo chiesta una sola.
> Quindi: niente copie per me. Sono fuori da questa storia.
errore mio, avevo dato per scontato che cedessi la tua _seconda_ copia, dato che
più o meno tutti (tranne il "pentito" Tommy!) abbiamo finito per prenderne una
seconda da regalare o così, per ogni evenienza. ora è tutto chiaro.

> > Facciamo così, io do l'OK, aspetto quello di Matteo e quello di
> > Francesco!!
>
> Confermo che cedo la mia copia del DM4.
perfetto, allora Tommaso se ne becca due, è ufficiale.
ciao
S


title: DM4 Grosse novità

text:
Stefano Gaburri wrote:
> Piergiorgio (presumo).
>
> Quindi i casi sono tre, anzi quattro:
>
> 1) Piergiorgio non esiste e tu hai 2 copie;
Aho' non scherziamo!
Io penso, sono, ed esisto!
Cosa ti fa pensare che non esisto ????
Eventualmente allego ai soldi una fotocopia della mia carta d' identità!
:-)
> ciao
> S
Ciao!
Piergiorgio (L' Essere in Esistenza :-) )


title: DM4 Grosse novità

text:
pgde8 wrote:
>
> Stefano Gaburri wrote:
> > Piergiorgio (presumo).
> >
> > Quindi i casi sono tre, anzi quattro:
> >
> > 1) Piergiorgio non esiste e tu hai 2 copie;
> Aho' non scherziamo!
> Io penso, sono, ed esisto!
> Cosa ti fa pensare che non esisto ????
> Eventualmente allego ai soldi una fotocopia della mia carta d' identità!
> :-)
heh. Intendevo alludere al fatto che ipoteticamente, ed è una remota ipotesi, in
un altro sistema di riferimento, magari, forse avresti improbabilmente potuto
non fare in tempo ad aggregarti all'amata armata dei futuri possessori
ostentanti manuale cartaceo rilegatissimo.
Infatti ricordavo vagamente (e colpevolmente) che la tua unione al suddetto
gruppo è stata quella che si suol denominare "dell'ultim'ora", come peraltro è
consono all'italico carattere che ama saltare sul carro dei sicuri vincitori, in
questo caso vincitori, anzi sbaragliatori di ogni ambiguità sintattico-semantica
dell'inform-linguaggio.
Insomma, mi ero sbagliato, la tua copia non te la leva nessuno. Ciao!
S


title: GBuilder

author: rgrassi

text:
http://www.terradif.net/2006/06/23/gbuilder
L. Ross Raszewski ha annunciato l'uscita di GBuilder, un tool grafico
per disegnare il layout dell'interfaccia utente in Glulx utilizzando
le librerie GWindows. Con pochi click si può generare un layout
complesso a piacere e poi esportare il codice sorgente di Inform per la
sua gestione.


title: versioni di Colossal Caves

text:
Salve a tutti
qualcuno saprebbe dirmi più o meno quante versioni di Colossal Caves sono
state fatte?
Ciao da
Vincenzo


title: versioni di Colossal Caves

text:
Ecco il sito "ufficiale" di Colossal Cave. Qui c'e' davvero tutto:
http://www.rickadams.org/adventure/a_history.html
Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
> wrote in message
3h%28.23855$ly.7...@twister1.libero.it...



title: versioni di Colossal Caves

text:
> Ecco il sito "ufficiale" di Colossal Cave. Qui c'e' davvero tutto:
>
>
http://www.rickadams.org/adventure/a_history.html
>
Grazie mille. Appena ho un po' di tempo vado a farci un giro.
Ciao da
Vincenzo


title: L'Ordine del Dragone

author: Paolo Lucchesi

text:
Finito... solo un commento a caldo...
Anche per questa vale tutto quello che e' stato detto per Tetraedron.
L'avventura e' carina, scorre bene, appassiona... non originalissima ma
un genere che a me piace.
Peccato che la resa finale sia rovinata da siano errori anche gravi e
scelte discutibili, tutte cose che sarebbero state risolte da un minimo
di playtesting fatto bene...
Ad esempio...
f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
Ho dovuto far ricorso al sorgente in almeno due casi, ed entrambe le
volte a causa di bug: un elemento fondamentale in una locazione viene
mostrato solo la prima volta che la locazione viene visitata (le volte
successive una descrizione piu' stringata della locazione omette di
citare quel particolare) e se la statua viene toccata poi non e' piu'
possibile parlarci.
Comunque ho chiuso con 43 punti su 25... niente male...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: L'Ordine del Dragone

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Finito... solo un commento a caldo...
>
> Anche per questa vale tutto quello che e' stato detto per Tetraedron.
paolo, mi aiuti per tetraedron? Sono la' in biblioteca senza potere
aprire la cassaforte...
Ma la domanda e': perche' l'autore non posta qui?
f.


title: L'Ordine del Dragone

text:
Francesco Cordella wrote:
> Paolo Lucchesi ha scritto:
>> Finito... solo un commento a caldo...
>>
>> Anche per questa vale tutto quello che e' stato detto per Tetraedron.
>
> paolo, mi aiuti per tetraedron? Sono la' in biblioteca senza potere
> aprire la cassaforte...
Premettendo che io ho vilmente letto il sorgente: leggi attentamente la
lettera che il personaggio ha in mano all'inizio del gioco.
Continua a cercare nella biblioteca, secondo vari argomenti (a memoria
ricordo tetraedro, villa, chimica), piu' volte...
Nel corridoio dovrai interagire con l'oggetto "assi", che, se non
sbaglio, non viene mai nominato (il sinonimo "pavimento" non funziona,
perche' "x pavimento" viene interpretato come "x giu'"... bello, vero?)
> Ma la domanda e': perche' l'autore non posta qui?
Bella domanda. Dubito che segua il gruppo, e non esiste nemmeno un
indirizzo di posta elettronica valido. Forse gli admin di IfItalia
possono contattarlo.



title: L'Ordine del Dragone

text:
On 29 Apr, 00:06, Paolo Lucchesi <
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
>
wrote:
> > Ma la domanda e': perche' l'autore non posta qui?
>
> Bella domanda. Dubito che segua il gruppo, e non esiste nemmeno un
> indirizzo di posta elettronica valido. Forse gli admin di IfItalia
> possono contattarlo.
non mi sembra il caso di postare qui il suo indirizzo dal momento che
non so se sarebbe d'accordo o meno a pubblicizzarlo, gli ho scritto un
messaggio di posta elettronica per invitarlo sul ng. Se qualcuno
desidera contattarlo personalmente mi scriva in privato per averlo.
ciao


title: L'Ordine del Dragone

text:
On 29 Apr, 00:06, Paolo Lucchesi <
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
>
wrote:
S
PP
O
I
L
EE
R
> Nel corridoio dovrai interagire con l'oggetto "assi", che, se non
> sbaglio, non viene mai nominato (il sinonimo "pavimento" non funziona,
> perche' "x pavimento" viene interpretato come "x giu'"... bello, vero?)
>
In effetti, lo avevo capito leggendo il sorgente, ma pensavo che le
assi si potessero "rendere visibili" in qualche modo, invece mi
confermi che non e' cosi'. Che bug!
f.


title: AIUTO GW BASIC

author: Alessandro Mercuri

text: CERCO DISPERATAMENTE GWBASIC IN WEB


title: domanda esistenziale

text:
>ma quanto posta Sauron5?
Sento odore di rivolta popolare?
...
O è il Gaburri che si è tolto le Superga?
<evil grin>
Sauron5


title: domanda esistenziale

text: ma quanto posta Sauron5?


title: domanda esistenziale

author: Glorfindel

text:
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
374302F2...@elet.polimi.it
>...
>ma quanto posta Sauron5?
Veramente una cosa esagerata...............
vuole emulare e possibilmente superare "Massi cadenti" del newsgroup
it.discussioni.anni80; te lo dico perchč lo conosco personalmente ed č
veramente una cosa incredibile.......,anzi ti dirň di piů: secondo me siamo
solamente all'inizio, ti accorgerai tra qualche settimana di quello che
Sauron5 intende veramente per postare ad un newsgroup. Ciao Glorfindel


title: domanda esistenziale

text:
Zitto e lavora, schiavo!!!!
Sauron5


title: domanda esistenziale

author: Luca Melchionna

text:
>Veramente una cosa esagerata...............
>vuole emulare e possibilmente superare "Massi cadenti" del newsgroup
>it.discussioni.anni80;
forse sono la stessa persona. Forse non lo sanno neanche.


title: domanda esistenziale

author: Atrus

text:
Glorfindel <
s.val...@tiscalinet.it
> wrote in message
7hv53t$t8n$1...@aquila.tiscalinet.it...
>
> vuole emulare e possibilmente superare "Massi cadenti" del newsgroup
> it.discussioni.anni80; te lo dico perchè lo conosco personalmente ed è
> veramente una cosa incredibile.......,anzi ti dirò di più: secondo me
siamo
> solamente all'inizio, ti accorgerai tra qualche settimana di quello
che
> Sauron5 intende veramente per postare ad un newsgroup. Ciao Glorfindel
>
E' intuile, nessuno può battere l'Elisa! di it.fan.startrek....il fatto
è che lei LAVORA in rete, quindi posta a ripetizione.... ^____^
--
                             *Atrus*
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        ALLEANZA SETTORE ROMULANO
            Ammiraglio sul Rhian.Dhael -
     Falco da Guerra classe D'deridex Plus
                        it.fan.startrek
        __
nech...@startrekmail.com
 __


title: domanda esistenziale

author: Zoan

text:
Glorfindel ha scritto
>vuole emulare e possibilmente superare "Massi cadenti" del newsgroup
>it.discussioni.anni80; te lo dico perchč lo conosco personalmente ed č
E dovresti vedere quanto posta su ICE...
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/


title: x Lucchesi

author: pink

text:
Ciao Paolo sei riuscito a dare un occhiata alla mia at?
Sono tanto curiosa di sapere cosa abbia sbagliato.
Grazie,
ciaooooo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: una vecchia conoscenza del ng

author: Lord 2023

text:
Cari avventurieri,
quanto tempo... come state? grazie di nuovo per questo bel mondo
sotterraneo... e per tutte le avventure che mi avete fatto vivere. :)
Chi sono? "Lord 2023", quello di... *Peluche*, eheh, qualcuno si
ricorda? Negli ultimi tempi sono stato assorbito da una tale mole di
impegni vari, problemi assortiti e lavoro quotidiano... da non
riuscire a portare avanti il progetto cominciato l'anno scorso:
http://www.geocities.com/lord_2023/
(ultimo aggiornamento: 5 aprile 2002)
La scorsa settimana ho giocato ad alcune delle nuove avventure in
circolazione, e mi sono ri-appassionato O:)
Se mi volete ancora tra di voi, sono qui per riprendere da dove avevo
cominciato... ma ci vorra' del tempo, per le scadenze che ho sul
lavoro; ad ogni modo, eccomi qui.
Chi non muore si rivede. Chi muore... pure -- in una forma o
nell'altra, vero Tommy? :] A quando la prossima chattata di massa?
Grazie a tutti. A quanti mantengono viva questa passione.
L2023


title: una vecchia conoscenza del ng

author: Luca Bertaiola

text:
>
> Se mi volete ancora tra di voi, sono qui per riprendere da dove avevo
> cominciato... ma ci vorra' del tempo, per le scadenze che ho sul
> lavoro; ad ogni modo, eccomi qui.
>
Bentornato... non č che mi puoi fare un ripassino sul tuo progetto? (mi
ricordo che volevi usare Flash e la cosa mi attizza un casino).
Bye


title: una vecchia conoscenza del ng

author: riktik

text:
"Lord 2023
> Cari avventurieri,
>
bentornato :-)


title: una vecchia conoscenza del ng

text:

Hey Rik ti tengo d'occhio. Che fine ha fatto la tua avventura? L'hai
terminata?


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
"Luca Bertaiola" <
lucabe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3DF4BE0...@libero.it...

errrr... no
è li nel portatile che aspetta che mi torni l'ispirazione...
ciao


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
<
lucabe...@libero.it
>:
>Bentornato... non č che mi puoi fare un ripassino sul tuo progetto? (mi
>ricordo che volevi usare Flash e la cosa mi attizza un casino).
ciao Luca,
grazie :) trovi un po' di storia (e qualche file decrepito) qui -->
http://www.geocities.com/lord_2023/
per il resto, ultimamente sono spiazzato.
dilemma: provo a creare una mia piccola avventura...
<1> "punta-e-clicca", sul modello di Peluche..? dici che funziona
davvero?
<2> oppure tradizionale, del tipo "le cose buone non muoiono mai"...?
nei giorni (notti) scorse ho pensato (sognato) cose...
<1> una ATPEC (leggi: Avventura Testuale Punta e Clicca)... mi potra'
dare le stesse emozioni di una AT tradizionale?
vedi due gg fa ho giocato a un paio di AT: "Il Mistero di Rocca
Ventosa" e "Red Hill" (sono un po' il mio genere preferito... storie
misteriose, con un pizzico di sovrannaturale :) e mi sono emozionato.
l'atmosfera della tua "Red Hill" mi ha lasciato di stucco, mentre "Il
Mistero di Rocca Ventosa" mi ha riportato ad Anchorhead:
quell'assoluto senso di solitudine, di stanze vuote con soffitti
opprimenti, cimiteri in attesa dietro le chiese...
e tutto questo... con del semplice testo scritto. col *silenzio*.
appunto, "tutto quel silenzio": in assenza di grafica, puoi
concentrarti meglio sul testo. ed e' come se venisse meno un rumore di
sfondo. cmq sto provando soluzioni grafiche tipo: testo rosso con
caratteri ridefiniti alla Nosferatu, schermo nero, immagini
scontornate spettrali e cornice di legno attorno ai paragrafi. :>
<2> sicuramente usero' Flash (uno degli ambienti di sviluppo ke
conosco meno: scelta tipicamente suicida); ma mi da' garanzia di
compatibilita' immediata tra i sistemi ed un ottimo supporto x grafica
e sonoro, anche se e' proprietario e chiuso.
ma... un'AT tradizionale in Flash... come la vedi? ':?
dai diciamo che sono in bilico tra l'una e l'altra cosa.
non ho ancora deciso. non so.
nel frattempo... ho ripreso a leggere guide sul Flash.
Lord 2023
P. S.
in attesa delle ore notturne, sto ascoltando la colonna sonora di "Red
Hat"...
A_History_of_Horror_-_Classic_Horror_Soundtracks_-_The_Shining_-_Opening_Theme.mp3
=:)


title: una vecchia conoscenza del ng

author: fabrizio venerandi

text:
In <
78u9vu0mc4dgg370p...@4ax.com
> Lord 2023  wrote:
oh lord, se hai tempo dai un'occhiata alla mia avventurina titolata
'natalie'.
un saluto.
f.
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
>>>
>>
>>Hey Rik ti tengo d'occhio. Che fine ha fatto la tua avventura? L'hai
>>terminata?
>
>
>
> errrr... no
>
> è li nel portatile che aspetta che mi torni l'ispirazione...
>
> ciao
>
>
Grrr muoviti :-)


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
>
> dilemma: provo a creare una mia piccola avventura...
>
> <1> "punta-e-clicca", sul modello di Peluche..? dici che funziona
> davvero?
No
>
> <2> oppure tradizionale, del tipo "le cose buone non muoiono mai"...?
Si
>
> nei giorni (notti) scorse ho pensato (sognato) cose...
>
> <1> una ATPEC (leggi: Avventura Testuale Punta e Clicca)... mi potra'
> dare le stesse emozioni di una AT tradizionale?
No
>
> vedi due gg fa ho giocato a un paio di AT: "Il Mistero di Rocca
> Ventosa" e "Red Hill" (sono un po' il mio genere preferito... storie
> misteriose, con un pizzico di sovrannaturale :) e mi sono emozionato.
Uh, ed io mi sono emozionato a leggere queste tue parole.
>
> l'atmosfera della tua "Red Hill" mi ha lasciato di stucco, mentre "Il
> Mistero di Rocca Ventosa" mi ha riportato ad Anchorhead:
> quell'assoluto senso di solitudine, di stanze vuote con soffitti
> opprimenti, cimiteri in attesa dietro le chiese...
>
> e tutto questo... con del semplice testo scritto. col *silenzio*.
>
> appunto, "tutto quel silenzio": in assenza di grafica, puoi
> concentrarti meglio sul testo. ed e' come se venisse meno un rumore di
> sfondo. cmq sto provando soluzioni grafiche tipo: testo rosso con
> caratteri ridefiniti alla Nosferatu, schermo nero, immagini
> scontornate spettrali e cornice di legno attorno ai paragrafi. :>
>
> <2> sicuramente usero' Flash (uno degli ambienti di sviluppo ke
> conosco meno: scelta tipicamente suicida); ma mi da' garanzia di
> compatibilita' immediata tra i sistemi ed un ottimo supporto x grafica
> e sonoro, anche se e' proprietario e chiuso.
Anche a me piace Flash, ma non vedo come può essere utilizzato in un
avventura testuale. Isomma Flash è un programma per creare filmati
interattivi (accompagnati da un buon linguaggio di programmazione) o
sbaglio?
>
> ma... un'AT tradizionale in Flash... come la vedi? ':?
male... ma chissà



title: una vecchia conoscenza del ng

author: Tommaso Caldarola

text:
Il 08 Dic 2002, 19:20, Lord 2023 <
lord...@libero.it
> ha scritto:
>
> Cari avventurieri,
>
> quanto tempo... come state? grazie di nuovo per questo bel mondo
> sotterraneo... e per tutte le avventure che mi avete fatto vivere. :)
Heyla, ecco allora sei rinato!!!
> Chi non muore si rivede. Chi muore... pure -- in una forma o
> nell'altra, vero Tommy? :] A quando la prossima chattata di massa?
Spero che quest'anno si ripeti l'entusiasmante premiazione
della scorsa edizione, con sauron, se ricordo bene, che non si decideva
nello sputare il rospo...
see ya
tommaso
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
"Lord 2023" ha scritto
> <1> "punta-e-clicca", sul modello di Peluche..? dici che funziona
> davvero?
non era male, ma neanche entusiasmante
> <2> oppure tradizionale, del tipo "le cose buone non muoiono mai"...?
in questo periodo le cose buone durano poco :gnam: :D
> <1> una ATPEC (leggi: Avventura Testuale Punta e Clicca)... mi potra'
> dare le stesse emozioni di una AT tradizionale?
non vedo perchè no
> appunto, "tutto quel silenzio": in assenza di grafica, puoi
> concentrarti meglio sul testo. ed e' come se venisse meno un rumore di
> sfondo.
è chiaro che la grafica deve essere un contorno ed aiutare il testo non
sostituirlo o peggio distrarre il lettore.
Adesso tutte le avventure hanno il medesimo impatto grafico, una novità,
anche solo una cornicetta diversa, non può non essere apprezzabile.
Anzi se ben studiata la grafica può agevolare notevolmente l'atmosfera.
> ma... un'AT tradizionale in Flash... come la vedi? ':?
benissimo, purchè si lasci la possibilità (e credo non dovrebbe essere
difficile) di gestire le posizioni del testo e l'aspetto grafico.
Io lo proverei senz'altro.
> dai diciamo che sono in bilico tra l'una e l'altra cosa.
> non ho ancora deciso. non so.
attendo fiducioso.
ciao


title: una vecchia conoscenza del ng

author: Piergiorgio

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Spero che quest'anno si ripeti l'entusiasmante premiazione
> della scorsa edizione, con sauron, se ricordo bene, che non si decideva
> nello sputare il rospo...
E che la premiazione era ritardata perche il 2° classificato (ed il
sottoscritto) erano finiti per sbaglio in un altra rete IRC....
Saluti,
Piergiorgio.


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
<
fabr...@venerandi.org
> wrote:
>oh lord, se hai tempo dai un'occhiata alla mia avventurina titolata 'natalie'.
ue abitatore del sottosuolo :)
NATALIE = MOLTO INTRIGANTE.
per il momento non dico altro.
:
:
:
:
:
:
:
:
:
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:
:
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:
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:
:
:
:
:
:
:
:
ho la ciotola
piena d'acqua
l'acqua non e' buona
la grata e' inamovibile
cosa c'e' *dentro* la ciotola?
(falso indizio?)
non salgo, non scendo
non c'e' uscita
cosi' sembra
(grido, invano)
aiutoOOooooOOOoo


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
In <
65pcvukpha1q65end...@4ax.com
> Lord 2023  wrote:
spoiler
>
>
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>:
>
> ho la ciotola
> piena d'acqua
> l'acqua non e' buona
> la grata e' inamovibile
> cosa c'e' *dentro* la ciotola?
> (falso indizio?)
no, indizio vero (bravo!) per uno svolgimento parallelo al principale
che nessuno ha mai scoperto.
f.
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


title: una vecchia conoscenza del ng

text:


te la dico tutta: sono bloccato :/ non riesco + a fare nulla. ho anche
insultato la macchina :) (azzeccata la risposta)
>
>f.


title: una vecchia conoscenza del ng

text:

forse se ci fosse meno acqua dentro la grata...
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


title: una vecchia conoscenza del ng

text:
On Mon, 09 Dec 2002 13:32:20 GMT, "riktik" <
rik...@tiscalinet.it
>
>"Lord 2023
>> Cari avventurieri,
>bentornato :-)
il principe dei ladri! :]
Lord 2023


title: iXu - Inform Extensions Updater

author: Tristano

text:
Ciao a tutti,
volevo annunciarvi che ho realizzato un applicazione standalone per
Microsoft Window per aggiornare le estensioni di Inform 7.
E' disponibile in versione Beta 1 al seguente link:
http://ixu.zenfactor.org/
Tristano
PS: sono graditi feedback!


title: iXu - Inform Extensions Updater

author: Leonardo

text:
On 7 Set, 12:51, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
>
> volevo annunciarvi che ho realizzato un applicazione standalone per
> Microsoft Window per aggiornare le estensioni di Inform 7.
Grazie! Non l'ho ancora provata ma mi sembra utile. Domanda: ci sono
problemi se uno ha già memorizzato nella cartella delle estensioni
delle proprie estensioni non presenti sul server?


title: iXu - Inform Extensions Updater

text:
On 8 Set, 10:11, Leonardo <
tetrac...@uno.it
> wrote:
> Grazie! Non l'ho ancora provata ma mi sembra utile. Domanda: ci sono
> problemi se uno ha già memorizzato nella cartella delle estensioni
> delle proprie estensioni non presenti sul server?
No, nessun problema.
IL funzionamento è questo: il programma scarica TUTTE le estensioni
presenti sul server e le salva in una propria cartella e le copia
anche nella cartella delle estensioni di Inform 7 SOVRASCRIVENDO I
FILE, ma non fa nessuno controllo sulla cartella di Inform (non
paragona versioni, ecc.).
iXu ha un approccio semplice che fa sì che la prima volta che gira
scarica TUTTE le estensioni del sito Inform7.com, dopodichè scaricherà
solo i file nuovi. Questo meccanismo è spiegato nel manuale allegato.
Ho voluto mantenerlo semplice e lineare ...
Tristano


title: iXu - Inform Extensions Updater

text:
Ho installato Inform7 su un NetBook con Windows 7 Starter. Poi ho
eseguito iXu. Subito mi ha detto che non trovava le directory e che
avrebbe copiato le estensioni nella stessa cartella del programma. Non
avevo ancora eseguito Inform7, magari è questo che ha creato il
problema?
Dopo ho eseguito Inform7 e l'ho chiuso. A quel punto ho fatto
ripartire iXu. Arrivato al 12 download è comparso il messaggio "File
Zip mancante o vuoto",poi "Line 3591 Error: Objectreferenced outside a
'With' statement".
In "Extension Download" vedo solo 18 cartelle.