title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Beh... in un'iniziativa rivolta a un gruppo di persone mi sembra più
> giusta se siano queste ultime a stabilire chi, cosa e come si deve
> fare (almeno imho). Ecco perché avrebbe più senso organizzare una
> competizione creata da "tutti" - nel senso che si voterebbe ogni volta
> chi la dovrebbe organizzare e magari come. Sarebbe più divertente e
> stimolante per tutti imho...
E allora organizziamola questa competizione. Non capisco quale sia il
problema di avere una ORGC e un altro concorso organizzato da tutti.
Anche in campi internazionale è così.
> Mi sembra di ricordare che tu ti sia imposto e non proposto. Come
> possono esserci persone contrarie?
Guarda, sono andato a ricercare i messaggi su Google dello scorso anno.
Puoi verificare la cosa.
> Senti.... facciamo così: chiudiamola qui, ok? Non ho più voglia di
> andare avanti a discutere con te. Prenditi tutte le ragioni che vuoi e
> dividitele a metà con il Cordella... fate cosa volete... per quanto mi
> riguarda quello che ti dovevo dire te l'ho detto...
Sottolineo di nuovo il discorso dei malintesi scritto in qualche altro
messaggio. Solo un appunto: che c'entra francesco ora? Stiamo discutendo
io e te e lui era stato tirato in ballo solo per la questione del suo sito.
Giovanni
>
>
> Saluti da
> Vincenzo Scarpa
>
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale



title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

author: riktik

text:
E' un post lungo, abbiate pazienza sarà l'ultimo che posterò su questa
discussione.
Premetto che quando ho letto questi messaggi di vincenzo la prima cosa
che ho pensato è stato che qualcuno avesse postato a suo nome così per
accendere flame come accade qua e la per usenet (e poco qui per
fortuna). Per questo gli ho scritto in privato, ma evidentemente mi
sbagliavo...
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> Oppure, come stanno pensando alcuni (tra cui il sottoscritto), di fare
> un portale parallelo al tuo.
mio? mio? if italia non è mio è di TUTTI. Io avrò contribuito al massimo
con un paio di soluzioni, 1 recensione, ed un paio di articoli. Questa è
una affermazione inaccetabile.
Forse un paio di anni fa potevi considerare If Italia un sito privato.
Quando poi motivi personali costrinsero simone prima e poi davide ad
abbandonarlo, non fui io a prenderlo. Io avevo messo su un semplice
portale (il fu "araldo delle at") per permettere a tutti di avere un
luogo dove postare le proprie novità sul web e non solo sul ng. Quando
mi è stato chiesto di usare il portale per rivitalizzare if italia sono
stato ben lieto di fornire aiuto, ma io ci ho messo solo il lavoro
necessario a installare ed adattare uno script php open source.
Se vuoi trovargli un padre quello è Simone Zanella.
Se vuoi trovarne un responsabile legale quello è Tommaso (che ci mette i
soldi e i contatti con l'host). Se vuoi trovare un proprietario allora
guardati intorno: il materiale inserito su if italia è stato donato alla
comunità un po' da tutti (e un po' di più da paolo vece).
Per quanto invece riguarda la gestione al momento ci sono 6, dico 6,
persone che se ne occupano ovvero tutte quelle che si sono proposte (tra
cui anche un paio di persone che sono arrivate realmente da poco su
questo ng). Esse poi hanno un unica funzione che è quella approvare i
contenuti sottoposti (l'approvazione non può essere automatica
altrimenti un qualsiasi imbecille in vena di scherzi potrebbe postare
messaggi pornografici cancellare file etc...) e fare in modo che il
portale funzioni regolarmente. Per il resto ogni utente registrato può
inserire da solo quasiasi tipo di contenuto (news articoli recensioni
link files etc...)contribuendo a suo piacere. Quindi ogni utente di if
italia è proprietario di if italia (leggi pure il disclaimer perfavore).
Io continuo a fare una sola cosa ossia gli aggiornamenti di sicurezza
che mi sono richiesti espressamente dall'host e a cercare di migliorare
la grafica, compatibilmetne con impegni di lavoro/famiglia. Quando c'è
la possibilità di inserire un nuovo servizio tipo i sondaggi o gli rss e
sono in grado di farlo lo faccio. Punto. Qualsiasi persona che sappia un
po' di php (e basta poco per saperne più di me) è stata ed è caldamente
invitata a dare una mano e anzi magari a sostituirsi a me (che a leggere
certi post passa la fantasia).
Oggi if italia è un CMS, un semplice contenitore dove chiunque è libero
di inserire il proprio materiale. Mi sembra che anche tu lo usi spesso.
Non c'è alcuna sezione privata, tutti i contenuti sono accessibili da
tutti e senza la necessità di fare il log-in. E a che mi risulti non è
mai stato censurato nessun materiale sottoposto.
In più mi risulta sia stato fornito spazio web/ftp e aiuto a tutti
coloro ne avevano bisogno.
> Credi forse che sia il solo a pensarla
> così e che le mie lamentele siano isolate?
se ti dicessi che ho capito di cosa ti lamenti sarei un bugiardo.
Sbaglio se dico che non hai mai postato sul ng una sola richiesta
rivolta ad if italia?
> Ci sono sempre alcune persone (tra cui il sottoscritto) che si sono
> davvero stufate di vedere che tutto quello che si fa deve passare per
> forza da IfItalia.
ma tu deliri. if italia è li, ma chi ti costringe a far niente
attraverso di essa? e sopratutto QUANDO MAI TI E' STATO IMPEDITO
ESPLICITAMENTE O IMPLICITAMENTE DI FARE QUALCOSA ATTRAVERSO IF ITALIA O
FUORI IF ITALIA
> Voi volete dettare le vostre leggi?
LEGGI? ma non sei vittima di un delirio sei completamente fuori di
testa. Non ti rendi MINIMAMENTE conto di quanto offensivo sia questo tuo
discorso, dubito seriamente che riuscirò d'ora in avanti ad avere una
discussione seria con te.
> Bene... non a
> tutti stanno bene e a quel punto faremo delle cose parallele alle
> vostre. E non credo che saranno tanto minori anzi... forse non saranno
> così belle e famose, ma a noi interessa creare un ambiente dove uno
> sia libero di esprimersi e non ritrovarsi i bastoni fra le ruote solo
> perché va contro il volere di alcuni. E le capacità ci sono, credimi,
> molto più di quello che tu possa immaginare...
bastoni tra le ruote???????? non ci posso credere che hai potuto
scrivere una cosa del genere.
> Peccato che io invece abbia ancora intenzione di lamentarmi  e
> soprattutto di agire. Ti ho già spiegato che non sono il solo a
> pensarla così e se tu mi dici che sotto l'albero di IfItalia ci sono
> delle sorprese in arrivo, anche noi abbiamo il nostro albero e le
> nostre sorprese, stanne pure certo.
non c'è alcun bisogno che cominciate da zero, prendete if italia e
cominciate da li migliorando dove si può. Mi togli un peso non da poco,
forse riuscirò così a ridedicarmi ai miei giochi.
Come ha scritto Giovanni Riccardi:
 >Perché non collabori più attivamente su IF ITALIA? Non credo che
RikTik >abbia problemi a darti l'accesso come amministratore (è stato
dato a >tutti quelli che l'hanno chiesto in passato).
infatti ne sarei più che lieto, e se c'è un minimo di correttezza non
credo ci siano problemi ad ottenere da Tommaso le password per
l'archivio ftp.
Passando a ciò che Vincenzo ha scritto in risposta a Giovanni:
 >Questo non significa mancare di rispetto all'enorme
 >lavoro di Riktik e degli altri collaboratori e il riferimento alle
 >"leggi imposte" non era riferito a tutti loro, ma solo ad alcuni. So
Creare un altro portale non è una mancanza di rispetto, insultarmi
pubblicamente con discorsi senza capo ne coda lo è.
 >benissimo che IfItalia appartiene a tutti (anche se poi l'amico Riktik
 >dà certe risposte che mi fanno credere un po' il contrario, almeno
 >imho - a proposito, Riktik, non sono un cagnolino al quale getti
 >l'osso per rabbonirlo; preferisco mordere la mano di chi me lo
 >lancia).
E' evidente che non mi conosci. Per conto mio questa è l'unica risposta
che avrai dal momento che non intendo proseguire una discussione mirata
unicamente alla diffamazione.
Se proprio non potrai fare a meno di proseguire questa discussione (lo
esclusa dal mio nesreader) mandami una mail in privato.
 >Maggiore libertà di scelta sia per chi lo fa che per chi lo visita.
 >Ogni utente ha infatti il diritto di visitare tutto quello che vuole,
 >senza necessariamente disperdere il ng.
fammi capire cosa c'è in if italia che non puoi visitare, risparmiati la
ricerca non c'è nulla di non visibile, e non serve neanche essere
utenti, ogni singolo visitatore può accedere ad ogni sezione e
commentare/votare/segnalare qualsiasi risorsa. Mi rendo conto però che è
solo inutile invitarti a provare, rispondo qui solo a beneficio di
coloro che leggono e che non voglio siano presi in giro.
 >Te l'ho già detto. Non si disperde un bel nulla.... semplicemente
 >l'utente ha la possibilità di visitare un portale in più, senza per
 >questo dover obbligatoriamente scegliere l'uno che piuttosto che
 >l'altro. Tutto qui.
anche io credo ogni sito in più sia una ricchezza (a meno che non sia
una semplice copia).
 >Perché io collaboro dove mi pare e piace. E IFItalia non mi sembra
 >(sempre per quanto mi riguarda) l'ambiente più adatto per farlo,
 >soprattutto dopo certe risposte datemi da uno di quelli che lo
 >gestisce.
quale delle 6 persone? io? tranquillo se vuoi prendere if italia come ti
ho già spiegato sono lieto di farmi da parte (d'altra parte mi
risulterebbe impossibile collaborare con te dopo questo messaggio è chiaro)
 >Ah... ho ricevuto nell'e-mail un messaggio col mittente Postmaster
 >e con l'intestazione riferita a qualcosa su Ifitalia (o almeno così mi
 >sembra di ricordare) e l'ho cancellato per sbaglio pensando sul
 >momento che fosse il solito Spam. Se è vostro e se occorre, potreste
 >cortesemente rimandatemelo? Magari è la cartolina di Babbo Natale...
Ignoro cosa ti dica la capoccia e perchè ti diverti ad insultare la
gente, è fuori dalla mia comprensione, il messaggio era mio
(
postm...@riktik.com
) e l'intestazione replicava il titolo di questo
tread. Pensavo di aver a che fare con un troll che avesse postato con la
tua e-mail. Mi sbagliavo eravate entrambi autentici.
ciao,
marco


title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

author: Paolo Vece

text:
Fulvio Ghiringhello wrote:
> Giovanni Riccardi <
giov...@composizioni.net
> scrisse:
>> a Sauron se e quando ritornerà
> Ma è lui, il nostro? Dal mailto mi parrebbe di si.
>
http://web.tiscali.it/retrogaming/
Sì, sì, è proprio lui.
Per RikTik: indovina come è arrivato questo messaggio? :)


title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Sat, 11 Sep 2004 09:00:10 GMT, riktik <
nient...@nientespam.no
>
wrote:
Ciao Riktik,
>1) rinasce il portale di if italia
>2) inserisco un forum dedicato ai moderatori, ed uno dedicato agli
>utenti che vogliono postare suggerimenti sul portale (quindi non un
>forum sulle at)
>3) su quest'ultimo cominciano ad arrivare anche messaggi di neofiti che
>chiedevano soluzioni di avventure (tipo enigma...)
>4) una certa zucca di nome luca mi chiede di aprire un nuovo forum
>dedicato ai novellini, dicendomi che ne curerà la moderazione (cosa che
>ha fatto)
>5) sul ng nasce una discussione sull'utilità di creare forum che possano
>disperdere la comunità e sulla necessità di concentrare l'attenzione su
>questo ng (tutti sono più o meno d'accordo) qualcuno accenna alla
>possibilità di creare un forum con accesso sul ng.
>6) il forum vivacchia, nel senso che presenta una decina di messaggi
>nuovi al mese
>7) rinnoviamo il portale (motivi di sicurezza) al moemnto alcuni servizi
>non sono stati ripristinati tra cui i forum
come mi è stato consigliato da alcune persone, forse è meglio che (via
e-mail) ti spieghi un po' di cose che probabilmente non sai. In
effetti il tuo lavoro è prezioso e per fare IfItalia ti sei fatto un
tombino così... e non credo che tu meriti un trattamento così brusco
da parte mia. :)
Quindi, sempre su consiglio di queste persone, ti mando questa e-mail
sperando che fra di noi tutto si risolva nel migliore dei modi.



title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

text:
On Sun, 12 Sep 2004 15:48:43 +0000 (UTC),
pv...@mclink.it
 (Paolo Vece)
wrote:

Sarebbe davvero una bella cosa se lui ritornasse fra noi.
Certo non bisognerebbe accoglierlo con i fuochi d'artificio perchè
qui ultimamente mi sembra che ce ne siano stati un po' troppi... :))



title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

author: tomb

text:
Giovanni Riccardi wrote:
>> Non è questione di monopolio, forse voleva semplicemente dire che con
>> un progetto "aperto" i tempi sarebbero stati molto + corti e magari
>> avremmo avuto una situazione al passo coi tempi o quasi, non dimenticare
>> a desempio che per glulx non è mai uscito nulla di ufficiale.
>
>
> Il mio INFIT è "ufficiale" solo perché non c'è altro. Esistono due
> liberie tedesche di Inform, se non ricordo male...
Mi sono spiegato male, io intendevo dire che se InfIt fosse stato open
source forse adesso avremmo avuto librerie italiane per glulx, per
inform 6/30 etc...
Riguardo l'ufficiale il riferimento era a glulx!!!
bai
t


title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> wrote:
> Certo non bisognerebbe accoglierlo con i fuochi d'artificio perchè
> qui ultimamente mi sembra che ce ne siano stati un po' troppi... :))
L'importante è avere un minimo d'umiltà, riflettere prima di
parlare/scrivere e cercare di rispettare gli altri.
Poi il resto viene da sé. Almeno secondo il mio modesto parere.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Ma dove sono i forum in ifitalia?

text:
On Mon, 13 Sep 2004 23:33:17 +0200, Paolo Vece <
pv...@mclink.it
>
wrote:
>"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> wrote:
>
>> Certo non bisognerebbe accoglierlo con i fuochi d'artificio perchè
>> qui ultimamente mi sembra che ce ne siano stati un po' troppi... :))
>
>L'importante è avere un minimo d'umiltà, riflettere prima di
>parlare/scrivere e cercare di rispettare gli altri.
>
>Poi il resto viene da sé. Almeno secondo il mio modesto parere.
Vero, ahimé.
Colpa dello stress pre-esami e soprattutto di conferenze ingiustamente
appioppateci (parlo della mia classe).
Bah... credo che sia meglio che non parli per un po' (almeno fino alla
metà/fine della prossima settimana) in modo tale che le mie cellule
cerebrali evitino di farmi assumere certi atteggiamenti e di farmi
fare simili "figuracce pubbliche"... :)



title: Aspettative sulla mia at

author: Pink

text:
Che bello,
ho ripreso a programmare la mia At, a cui sto dando anima e corpo!
Volevo sapere le vostre aspettative...magari il genere che avrò
affrontato, la difficoltà degli enigmi,se avrò messo un pò di originalità
e sopratutto se pensate che l'avventura di una ragazza di 16 anni sia da
buttare in partenza.
Ogni tanto mi viene questo dubbio anche a me e me ne sconforto.
Quindi avanti con le ipotesi e le vostre opinioni, speriamo confortanti.
Bye,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aspettative sulla mia at

author: Roberto Grassi

text:
Ciao Pink.
> Che bello,
> ho ripreso a programmare la mia At, a cui sto dando anima e corpo!
Ottimo! :D
> e sopratutto se pensate che l'avventura di una ragazza di 16 anni sia da
> buttare in partenza.
Ci mancherebbe.
Aspetto con ansia di fare il beta test.
Ti era arrivata la mia risposta?
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Aspettative sulla mia at

author: SaintPumpkin

text:
Pink wrote:
> Che bello,
> ho ripreso a programmare la mia At, a cui sto dando anima e corpo!
> Volevo sapere le vostre aspettative...magari il genere che avrò
> affrontato, la difficoltà degli enigmi,se avrò messo un pò di originalità
> e sopratutto se pensate che l'avventura di una ragazza di 16 anni sia da
> buttare in partenza.
> Ogni tanto mi viene questo dubbio anche a me e me ne sconforto.
> Quindi avanti con le ipotesi e le vostre opinioni, speriamo confortanti.
>
> Bye,
> Rosy
>
Se non altro farà piacere giocare un'avventura di un assidua
frequentatrice del newsgroup.
Certo che se non mi dai alcun indizio è difficile crearsi delle aspettative.
Dai dai spoilera qualcosa ;-)


title: Aspettative sulla mia at

author: torredifuoco

text:
Il Thu, 10 Jun 2004 11:49:18 +0200, (Pink) ha scritto:
>Che bello,
>ho ripreso a programmare la mia At, a cui sto dando anima e corpo!
bene.
>Volevo sapere
[zac]
>sopratutto se pensate che l'avventura di una ragazza di 16 anni sia da
>buttare in partenza.
penso che sara' molto interessante giocare l'avventura di un'autrice
che conosce il genere e ha giocato un sacco di altre avventure.
datti da fare, che siamo in attesa!! e non preoccuparti.
>Bye,
>Rosy
ciao,
max "torredifuoco" bianchi


title: Aspettative sulla mia at

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao Pink.
> > Che bello,
> > ho ripreso a programmare la mia At, a cui sto dando anima e corpo!
> Ottimo! :D
> > e sopratutto se pensate che l'avventura di una ragazza di 16 anni sia da
> > buttare in partenza.
> Ci mancherebbe.
> Aspetto con ansia di fare il beta test.
> Ti era arrivata la mia risposta?
> Rob
Si, mi è arrivata (scusa il ritardo nella risp)



title: Aspettative sulla mia at

author: Tommaso Percivale

text:
On Thu, 10 Jun 2004 11:49:18 +0200
flash...@libero.it
 (Pink) wrote:
> originalità e sopratutto se pensate che l'avventura di una ragazza di
> 16 anni sia da buttare in partenza.
non buttarti addosso dei limiti da sola!
perche' l'avventura di una sedicenne programmatrice dovrebbe essere
difettosa?
tu guarda con che dignita' bob grassi pubblica le sue, ehm, produzioni
:PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
> Ogni tanto mi viene questo dubbio anche a me e me ne sconforto.
> Quindi avanti con le ipotesi e le vostre opinioni, speriamo
> confortanti.
opinione sul fatto che lavori duro o sul fatto che sei l'unica autrice
di if italiana? (spero di non aver detto una scemenza)
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


title: Aspettative sulla mia at

author: Fulvio Ghiringhello

text:
Tommaso Percivale <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> scrisse:
> l'unica autrice di if italiana? (spero di non aver detto una
> scemenza)
 Si, l'hai detta
--
 Ciao,   zzz...Ghiro...zzz
 -Si sputa contro il nemico fintantoche', con inevitabile sgomento,
  non lo si incontra guardandosi allo specchio- M.S.


title: Aspettative sulla mia at

author: marypink

text:
Non perderti d'animo solo perchč sei troppo giovane ecc. (alla fine conta
solo l'esperienza e mi sembra che tu ne abbia un sacco!) Continua il tuo
lavoro, che anch'io sono curiosa di sapere cosa stai programmando!
Maria



title: Aspettative sulla mia at

text:
On Sun, 13 Jun 2004 07:56:10 +0200
ghi...@libero.it
 (Fulvio Ghiringhello) wrote:
> Tommaso Percivale <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> scrisse:
>
> > l'unica autrice di if italiana? (spero di non aver detto una
> > scemenza)
>
>  Si, l'hai detta
e chi sono le altre?
sai ghiro, non avevo mai notato la tua xface... INQUIETANTE!



title: Aspettative sulla mia at

text:
Tommaso Percivale <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> scrisse:
> e chi sono le altre?
Jois

> sai ghiro, non avevo mai notato la tua xface... INQUIETANTE!
 Mai notato perché usavi un reader che non le supporta, ora ti sei
evoluto. Non vedi quella a colori, perņ ;)



title: Aspettative sulla mia at

author: Paolo Lucchesi

text:
Fulvio Ghiringhello wrote:
> Tommaso Percivale <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> scrisse:
>
>>e chi sono le altre?
>
> Jois
E Chiara Tovena?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Aspettative sulla mia at

text:
Paolo Lucchesi <
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> scrisse:
> >>e chi sono le altre?
> >
> > Jois
>
> E Chiara Tovena?
 Mi perdonerà la dimenticanza?
E' più facile ricordare il "di XXXXXX" che il "di XXXXXX e Chiara
Tovena" ;)



title: Aspettative sulla mia at

author: Enrico Colombini

text:
Fulvio Ghiringhello wrote:
> Mi perdonerà la dimenticanza?
Penso di no, ormai hai i giorni contati.
Comunque Chiara preferisce occuparsi della "critica costruttiva" ;-)
   .Erix.


title: Aspettative sulla mia at

text:
On Sun, 13 Jun 2004 13:54:46 +0200
ghi...@libero.it
 (Fulvio Ghiringhello) wrote:
> Tommaso Percivale <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> scrisse:
>
> > e chi sono le altre?
>
> Jois
accidenti! Jois!
me ne ero completamente dimenticato!!!
a lei l'onore, dunque! :)

> > sai ghiro, non avevo mai notato la tua xface... INQUIETANTE!
>
>  Mai notato perché usavi un reader che non le supporta, ora ti sei
> evoluto. Non vedi quella a colori, però ;)
uso sulhpeed da piu' di un mese e me ne sono accorto adesso.
quel testone fa veramente PAURA o_O
l'hai disegnato tu?
quella a colori no, e' il nuovo formato xfaces?



title: Aspettative sulla mia at

text:
Tommaso Percivale <ca...@officinaNOdelleSPAMideeQUI.org> scrisse:
> quel testone fa veramente PAURA o_O
> l'hai disegnato tu?
 no, una vecchia icona

> quella a colori no, e' il nuovo formato xfaces?

 no, è una prerogativa di MacSOUP.



title: Aspettative sulla mia at

text:
Ola'
> > quella a colori no, e' il nuovo formato xfaces?

>  no, č una prerogativa di MacSOUP.
Ho sempre pensato che Mac fosse una "zuppa". ;)



title: conoscete il gioco ofootball?

author: danilonet

text:
conoscete il gioco ofootball?
Qualcuno gioca ad
www.ofootball.it
? se vi iscrivete (è un gioco gratis
tranquilli, non si paga nulla) non dimenticate di indicarmi come
referente!!!
il mio account è giggio (mondo1)
:-))
--
Giggio


title: Vendo riviste da collezione.

text:
Vendo riviste:
30 numeri di Zzap!, i primissimi. 100.000£
50 numeri di K, i primissimi. 100.000£
50 numeri di Console Mania, i primissimi. 100.000£
Non vendo numeri singoli.
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: [CONTEST] Italiani nel mondo

author: Tommaso Caldarola

text:
Che ne pensate di pubblicare su r.g.i.f
un messaggio riguardante il concorso?
Magari il buon Vallarino puo' preparare
uno zip contenente tutte le at in modo da scaricare
un unico file.
Ah dimenticavo, riguardo la votazione
e' vietato o meno per un autore votare la propria at?
Io sarei per il non 'autovotarsi'.
bai
tomb


title: [CONTEST] Italiani nel mondo

author: Salkaner il Nero

text:
Il 11 Feb 2002, 09:47,
t.cal...@libero.it
 (Tommaso Caldarola) ha
scritto:
>Che ne pensate di pubblicare su r.g.i.f
>un messaggio
riguardante il concorso?
Non sarebbe male
Qualcuno e' gia'
frequentatore abituale?
>Ah dimenticavo, riguardo la votazione
>e'
vietato o meno per un autore votare la propria at?
>Io sarei per il non
'autovotarsi'.
Sono d'accordo. Sarebbe di cattivo gusto.
(poi succede
che NPL prende 3 punti e tutti si chiedono perche' :-D )
--
Salkaner
il birichino
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: [CONTEST] Italiani nel mondo

author: simone

text:
???
Salkaner il Nero <
sa...@yahoo.it
> wrote in message
217Z172Z208Z30Y...@usenet.iol.it...



title: [CONTEST] Italiani nel mondo

text:
Talvolta mi sovvengono ancora le parole di simone , quando senza
apparente motivo disse:
>???
Beh?
--
/   "A voi!!"   ~~~~~    Salkaner il Nero
\/\ ihgger DCCCXLV - iafo CXVII - ilfestoso XXII - ihggerd IV
  / Signore della Torre Senza Nome ---->>
http://ltsn.ven.cx

http://wakeup.to/vdp
  <<---- visita VdP!
           l'indirizzo corretto e` sul mio sito


title: [IF ITALIA] Mandate news

author: Simone Zanella

text:
Vorrei invitarvi a mandare nella mia mailbox news rilevanti sull'IF, in modo
che non debba spulciarmi in ritardo il newsgroup tutte levolte. Per news
rilevanti intendo informazioni sul rilascio di nuove versioni di Inform in
Italiano (Giovanni, perchč non mi mandi piů la consueta mail di avviso?),
progetti come Un Marasma Galattico, e magari l'inizio del progetto di
realizzazione di qualche nuova avventura.
Many thanks.
--
Simone Zanella
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/


title: [IF ITALIA] Mandate news

author: Giovanni Riccardi

text:
"Simone Zanella" <
nos...@casamia.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rmtj1$bkt$2...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Vorrei invitarvi a mandare nella mia mailbox news rilevanti sull'IF, in
modo
> che non debba spulciarmi in ritardo il newsgroup tutte levolte. Per news
> rilevanti intendo informazioni sul rilascio di nuove versioni di Inform in
> Italiano (Giovanni, perchè non mi mandi più la consueta mail di avviso?),
> progetti come Un Marasma Galattico, e magari l'inizio del progetto di
> realizzazione di qualche nuova avventura.
Scusa Simone, ma non ti ho mandato nulla proprio perché non ho c'è stato
nulla di nuovo in questo periodo. Sono stato molto impegnato questo mese e
penso di rimettermi a lavorare al manuale di Inform in italiano la prossima
settimana. CI sentiamo.
Giovanni
--


title: [IF ITALIA] Mandate news

text:
Giovanni Riccardi wrote in message
> Scusa Simone, ma non ti ho mandato nulla proprio perché non ho c'è stato
> nulla di nuovo in questo periodo.
Intendevo il rilascio di Inform 1.0, che me l'ero perso :-)
Manda pure tutto quello che vuoi quando hai tempo!
P.S.: hai aggiornato il mio indirizzo e-mail?
Saluti.



title: Libro sull'If Theory

author: Francesco Cordella

text:
Vi rinnovo l'invito a fare proposte per il libro If Theory curato da Emily
Short, che ha chiesto contributi dall'Italia. I tempi sono piuttosto
stretti: in settimana vanno consegnati gli articoli (preferibilmente in
inglese anche maccheronico, poi sara' lo staff di Emily a correggerli). Se
avete qualche idea, fatemi sapere.
Io ne sto preparando uno generico sulla storia delle avventure italiane e vi
chiedo aiuto:
1) Cosa ricordate di significativo nel periodo che va dalla fine delle
riviste (Epic 3000, Viking ecc..) fino al revival (Inform ecc.)?
2) Ricordate casi di traduzioni di avventure straniere in italiano (oltre a
quelle di Riccardi)?
3) Avete aneddoti/segnalazioni/curiosita' che val la pena di inserire
nell'articolo?
Ciao,
f.


title: Libro sull'If Theory

text:
A proposito: l'indirizzo del libro e':
http://www.iftheory.com/
ciao,
f.


title: Libro sull'If Theory

author: fabrizio venerandi

text:

eh piffero peccato. Una settimana è troppo poco. Io stavo facendo una
ricerca sulle avventure per apple II (nessuno si ricorda di Adventure
town, o di Conan il cimmero?) per portarle su internet e fare una
ricerca sugli autori, ma dannazione ho venduto i dischetti con l'apple
II e il tipo a cui l'ho venduto non riesce a trovarli.
Adventure town mi puzzava di traduzione, e citerei quella di applicando
(meandro o qualcosa del genere) per la diffusione, assieme a Un marasma
galattico (che era però con grafica).
Citerei l'attività di propaganda e di teoria del colombini: oltre ai
libri ricordo gli articoli su superapple in cui si illustrava in breve
la storia delle avventure testuali e quelle testuali con grafica. In
fondo è l'unica 'letteratura' esistente sull'argomento.
Dovete dirmi voi se è possibile parlare di necronomicon: si tratta di
una avventura testuale multiutente, e se è vero che ricade nella
categoria mud, è anche vero che resta l'unico (che io sappia) mud che
proceda con la dinamica ad enigmi delle avventure testuali piuttosto che
sulla simulazione di combattimento (che esiste ma è assai meno
prioritaria rispetto alla quasi totalità dei mud).
f.
--
materiali -
http://www.fabrizio.venerandi.org
neoN - telnet://
neon.ods.org:8010


title: Libro sull'If Theory

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uth58.798$EB4....@twister1.libero.it...
>
> Vi rinnovo l'invito a fare proposte per il libro If Theory curato da
Emily
> Short, che ha chiesto contributi dall'Italia. I tempi sono piuttosto
> stretti: in settimana vanno consegnati gli articoli (preferibilmente
in
> inglese anche maccheronico, poi sara' lo staff di Emily a
correggerli). Se
> avete qualche idea, fatemi sapere.
Rispondo solo adesso perché ho avuto problemi con il server news.
Scusami Francesco, ma se non ricordo male (ora controllerņ sul sito)
c'era la scadenza del'8 febbraio non per gli articoli, ma per un
abstract dell'articolo stesso.
Giovanni


title: Libro sull'If Theory

text:
> Rispondo solo adesso perché ho avuto problemi con il server news.
> Scusami Francesco, ma se non ricordo male (ora controllerò sul sito)
> c'era la scadenza del'8 febbraio non per gli articoli, ma per un
> abstract dell'articolo stesso.
>
> Giovanni
Si', mi sono espresso male. Vorrei solo che chi ha intenzione di scrivere un
articolo me lo facesse sapere al piu' presto cosi' lo dico a Emily. Poi le
si può inviare un abstract la prossima settimana e, infine, il testo
completo.
Fatemi sapere,
f.


title: [Kazan]: Sono incartato

author: R

text:
Spoiler
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**********************************************************************
Il rifugio di Voyoborov
È la prima volta che vieni qui da solo. Entrare è stato facile: due
settimane fa, Voyoborov ti ha inviato una lettera con un codice, il codice
della porta d'ingresso blindata. Sei dentro e devi sbrigarti. Per come lo
ricordi tu, questo rifugio è una piccola stanza blindata. Ma ora sei
praticamente al buio. E' difficile farsi un'idea precisa di tutto quello
che c'è qua attorno.
Per terra c'è una cassapanca di metallo illuminata da un fascio di luce.
Nel mezzo della stanza c'è un cubo di marmo nero con un ripiano di vetro.
È illuminato da un cono di luce che arriva dal soffitto.
Senti un miagolio, il gatto di Voyoborov è nascosto da qualche parte nella
penombra.
>i
Hai con te una chiave, un collare, una pistola e una lettera.
Il gatto salta sul cubo, gli occhi brillano nella penombra.
**********************************************************************
Come diavolo apro questa maledetta cassapanca?
Rob
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Kazan]: Sono incartato

text:
"R" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto

(snip)
>
>
>
>
> Come diavolo apro questa maledetta cassapanca?
> Rob
Se il gatto non va da... Maometto... allora...
f.


title: [Kazan]: Sono incartato

text:
Ciao Francesco...



Sono riuscito ad afferrarlo una volta, e quando cerco di rimettergli il
collare non  me lo permette.
Poi se cerco di seguirlo mi dice che il gatto si nasconde nell'ombra...
Comunque ho capito...
Devo stanarlo, il bastardone.... :)
Rob
> f.



title: [Kazan]: Sono incartato

text:
"R" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto

> Comunque ho capito...
> Devo stanarlo, il bastardone.... :)
mmmmm... e perche' rimettergli il collare?
f.


title: [Kazan]: Sono incartato

text:
Ciao
> "R" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto



Cosi' magari scappa via e lo perde per strada rivelandomi un indizio...
Ho provato anche a mostrarglielo come a dire "Vedi che ti ho aiutato?" ma
non se ne frega una ceppa.
Ammetto che ho anche pensato di sparargli e seguire le tracce di sangue ma
giustamente mi dice che spara solo per motivi validi...
E questo dannato ripiano che non si muove piu'!!!
Rob



title: [Kazan]: Sono incartato

author: AKUMA

text:
"R" <
robg...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6ukou$miv$1...@news.newsland.it...

> > > Comunque ho capito...
> > > Devo stanarlo, il bastardone.... :)
>
Mhhh....Ma kazan non era allergico ai gatti ?
Eh si ...lascia stare i gatti...
piu che altro...guardati intorno ...
Davvero carino qui non trovi ?
E' pieno di piccolezze che a prima vista non te ne accorgi .... :)
Bravo l'architetto cordella :)


title: [Kazan]: Sono incartato

text:
Ciao a tutti,


E' vero. Fra l'altro non so come rileggermi i flashback.
Non c'e' modo di recuperarli da qualche parte?
> piu che altro...guardati intorno ...
Eh...
Gia' beccare quella maledetta cordicella ;)
> Davvero carino qui non trovi ?
> E' pieno di piccolezze che a prima vista non te ne accorgi .... :)
Mmmmmm...
> Bravo l'architetto cordella :)
Senz'altro....



title: Modulo Base

author: Anima Crepuscolare

text:
Sto provando a utilizzare Modulo Base con WinXP, e sinceramente lo trovo
veramente un buon tool per la creazione di AT, poiché è veloce, semplice
e chiaro.
L'unico "difetto" è l'età: infatti ormai non si trovano più in giro
manuali per QuickBasic, che è comuqnue un linguaggio superato.
Stavo infatti pensando di convertire Modulo Base da QuickBasic a
FreeBasic, una nuova versione che viene spesso aggiornata, con tutorial
e guide online disponibili.
Per caso qualcuno è interessato ad aiutarmi in questo progetto di
conversione?
Grazie mille...


title: Modulo Base

author: Lorenzo Marcantonio

text:
On 15 Apr, 14:37, Anima Crepuscolare <
anima_crepuscol...@tiscali.it
>
wrote:
> Sto provando a utilizzare Modulo Base con WinXP, e sinceramente lo trovo
> veramente un buon tool per la creazione di AT, poiché è veloce, semplice
> e chiaro.
Oibo'... veloce... :P comincia a numerare tutto :D
Poi e' un filino limitato, ma per cominciare funge bene, bisogna
ammetterlo
> L'unico "difetto" è l'età: infatti ormai non si trovano più in giro
> manuali per QuickBasic, che è comuqnue un linguaggio superato.
Partendo dal presupposto che qualunque cosa abbia la parola 'basic'
nel nome tende ad essere superata... il qbasic fornito con il dos e
qualche winzozz e' l'erede-lite solo interpretato... l'help era
oltremodo chiaro
> Stavo infatti pensando di convertire Modulo Base da QuickBasic a
> FreeBasic, una nuova versione che viene spesso aggiornata, con tutorial
> e guide online disponibili.
> Per caso qualcuno è interessato ad aiutarmi in questo progetto di
> conversione?
Hai gia' provato a darglielo in pasto pari pari cosi' com'e'?
Freebasic usa la sintassi di quickbasic e il modulo base non mi
risulta faccia operazioni esoteriche...
Se ti saltano fuori delle grane io posso dargli un occhio


title: Modulo Base

text:
Lorenzo Marcantonio wrote:
> Hai gia' provato a darglielo in pasto pari pari cosi' com'e'?
> Freebasic usa la sintassi di quickbasic e il modulo base non mi
> risulta faccia operazioni esoteriche...
Ho provato tempo fa: non e' del tutto indolore. Mi pare che andasse
rifatta la parte per gestire il file dei messaggi, il sistema di timing
e qualche piccola incompatibilita' varia (ma non ci giurerei, e' passato
del tempo).
Poi, siccome quel codice non era male per l'epoca ma visto oggi e' un
poco ridicolo, ho pensato subito n^2 possibili migliorie, con l'effetto
che il lavoro e' cresciuto al punto che mi e' passata la voglia di farlo :-)
   .Erix.


author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti,
belli, brutti e senza denti
ieri ho cominciato a lavorare al nuovo paragrafo del mio manuale (il
3.5) che dovrebbe essere pronto (almeno spero) per il prossimo fine
settimana.
Ciao da
Vincenzo


author: Luca Bertaiola

text:

A proposito.
A pagina 16 in alto mi sa che ti sei sbagliato, ci va before invece di
after.
Ma mi sa che mi sbaglio io....
Ciao
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


text:
On Sun, 13 Jul 2003 22:06:24 GMT, Luca Bertaiola
<
lucabe...@libero.it
> wrote:
>> ieri ho cominciato a lavorare al nuovo paragrafo del mio manuale (il
>> 3.5) che dovrebbe essere pronto (almeno spero) per il prossimo fine
>> settimana.
>>
>> Ciao da
>> Vincenzo
>
>A proposito.
>A pagina 16 in alto mi sa che ti sei sbagliato, ci va before invece di
>after.
>Ma mi sa che mi sbaglio io....
No, hai ragione tu. :-)
Piccolo errore di distrazione che correggerò con il prossimo
aggiornamento. Ora smack te lo devo fare io...
Ah... ti stai divertendo a Gardaland?
Grazie e ciao da
Vincenzo


text:
>
>
> No, hai ragione tu. :-)
> Piccolo errore di distrazione che correggerò con il prossimo
> aggiornamento. Ora smack te lo devo fare io...
> Ah... ti stai divertendo a Gardaland?
>
> Grazie e ciao da
> Vincenzo
>
Passo la maggior parte del mio tempo a leggere o scrivere.... fai un po tu.



title: una domanda per voi....

author: DANIELA TUCCI

text:
Mi chiedo se esistono delle belle avventure tipo Monkei Island o Indiana
Jones....
quelle con PARLA VAI RACCOGLI USA...per intenderci...
se ne conoscete qualcuna fatemi sapere...
CIAOOOOOOOOOOOOOOOOO


title: una domanda per voi....

author: Federico

text:
DANIELA TUCCI <
dant...@tin.it
> wrote in message
7h4htv$9oj$1...@nslave1.tin.it...
> Mi chiedo se esistono delle belle avventure tipo Monkei Island o Indiana
> Jones....
> quelle con PARLA VAI RACCOGLI USA...per intenderci...
>
Ciao Daniela...
questo genere di interfaccia e' oramai un tantino in disuso ai nostri giorni
ma ha passato periodi
gloriosi..
visto che ti sono piaciuti Monkey Island e Indiana Jones della Lucas Arts ti
posso consigliare altre
avventure di questa Casa che usano la stessa interfaccia... Maniac Mansion,
Zak McKraken and the
Aliens mindbenders, Maniac Mansion 2 Day of the tentacle (questo lo trovi in
economica cto credo).
Poi ci sono le avventure della microprose tipo Return of the Phantom.
Il problema e' che spesso questi giochi avendo alcuni anni sono di difficile
reperibilita', io ti consiglio
qualche negozio che tenga l'usato o magari guardando su un giornale di
annunci economici.
Federico


title: una domanda per voi....

author: Spinelli Antonio

text:
Cara Daniela
mi chiamo Antonio
hai provato a giocare Tomb Raider
č favoloso
ciao Antonio
DANIELA TUCCI <
dant...@tin.it
> wrote in message
7h4htv$9oj$1...@nslave1.tin.it...
> Mi chiedo se esistono delle belle avventure tipo Monkei Island o Indiana
> Jones....
> quelle con PARLA VAI RACCOGLI USA...per intenderci...
>



title: una domanda per voi....

author: Zerouno

text:
Spinelli Antonio <
uh...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7h4sal$nk9$
1...@nslave1.tin.it
>...
> Cara Daniela
> mi chiamo Antonio
> hai provato a giocare Tomb Raider
BASTA!!!!!!!!!!!
A quando un it.rincoglioniamoci.dietro.a.tomb.raider.e.lara.croft ?!?!?!?!?
Dai un'occhiata a "The pawn" e poi ne riparliamo...
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: una domanda per voi....

author: Gelosi Emilio

text:
> Mi chiedo se esistono delle belle avventure tipo Monkei Island o Indiana
> Jones....
> quelle con PARLA VAI RACCOGLI USA...per intenderci...
Ne esistono senz'altro, ma questo newsgroup non è il più indicato.
Qui si parla di avventure testuali, ovvero quelle dove non c'è grafica
(o, almeno, dove non è indispensabile) e la comunicazione col
gioco avviene attraverso la tastiera, battendo i comandi.
Ad esempio:
Ti trovi in una grande stanza da pranzo. Al centro della sala c'è un tavolo
ricoperto da un drappo di seta, riccamente adornato d'oro e diamanti. Sul
tavolo c'è una coppa d'oro
Cosa fai?
> Prendo la coppa
Va bene. Il tuo punteggio è aumentato di 15 punti
Naturalmente siamo ben oltre i confini della banalità.
Se vuoi saperne di più chiedi consiglio ai frequentatori del Ng, ma
per favore lascia perdere le avventure alla Tomb raider, almeno qui.
Ciao.


title: una domanda per voi....

text:
>Cara Daniela
>mi chiamo Antonio
>hai provato a giocare Tomb Raider
>è favoloso
>ciao Antonio
Stavolta risparmio: leggiti quello che ho scritto a Daniela.
Sauron5


title: una domanda per voi....

text:
>Mi chiedo se esistono delle belle avventure tipo Monkei Island o Indiana
>Jones....
>quelle con PARLA VAI RACCOGLI USA...per intenderci...
>se ne conoscete qualcuna fatemi sapere...
>CIAOOOOOOOOOOOOOOOOO
SEI OT!!!!!!
Cacchio ma li leggete i manifesti dei nuovi NG?
Ma anche solo il nome poi: avventure.TESTUALI.
Non vi dice niente "testuali".
Bah! Certa gente non si capisce proprio!
Sauron5


title: una domanda per voi....

author: Zoan

text:
Spinelli Antonio ha scritto
>Cara Daniela
>mi chiamo Antonio
>hai provato a giocare Tomb Raider
>è favoloso
>ciao Antonio
Guarda questi lamer che sbucano dappertutto! QUI NON SI PARLA DI TOMB
RAIDER! E i tuoi pretesti per cercare di cuccare sono davvero patetici. Vai
su #italia, e non rompere le scatole qui.
Zoan kills the lamers


title: una domanda per voi....

author: Giulio Marino

text:
Vabbè ragazzi, secondo me però finchè si rimane nell'ambito Lucas vecchi
stampo testuali o no, vale la pena di parlarne!! :-D byez
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7h98v4$q6m$
4...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: una domanda per voi....

text:
>Vabbè ragazzi, secondo me però finchè si rimane nell'ambito Lucas vecchi
>stampo testuali o no, vale la pena di parlarne!! :-D byez
Si e no.
Si, finchè se ne parla per delle discussioni valide sull'argomento, sulle
implicazioni che hanno avuto sulla storia delle avventure, su quello che
hanno significato nell'universo della IF e così via.
No quando mi si chiede se devo comprare la barca da Stan prima o dopo aver
strapazzato il Maestro di Spada, ossia per soluzioni o questioni troppo
legate al ristretto ambito di soluzioni et simili.
O sbaglio? Questa cmq è la mia idea.
Ciao
Sauron5


title: una domanda per voi....

author: Paolo Vece

text:
"Sauron5" <
mdi...@tin.it
> wrote:
> Si, finchè se ne parla per delle discussioni valide sull'argomento, sulle
> implicazioni che hanno avuto sulla storia delle avventure, su quello che
> hanno significato nell'universo della IF e così via.
> No quando mi si chiede se devo comprare la barca da Stan prima o dopo aver
> strapazzato il Maestro di Spada, ossia per soluzioni o questioni troppo
> legate al ristretto ambito di soluzioni et simili.
> O sbaglio? Questa cmq è la mia idea.
Sì, fino a che si parla delle avventure grafiche per fare dei confronti
sulla diversa giocabilità che hanno rispetto a quelle testuali va benissimo,
ma trasformare il gruppo in un contenitore di trucchi non è bello.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: Opportunità di Guadagno in rete

author: Miky Delle Donne

text:
Se la pubblicità non ci infastidisce possiamo
guadagnare discrete somme
semplicemente collegandoci ad  Internet,
ricevere e-mail,  messaggi sms sul
nostro cellulare  ed essere
bersagliati da un pò di pubblicità.
> >
http://members.xoom.it/jobweb


title: Risposte da Fulvio Calcabrini

text:
Caro Fulvio, ti ringrazio molto per le risposte, che mi sono goduto
sino alla fine con un bel sottofondo musicale incoraggiante (non so,
ma da qualche parte il computer stava suonando un "Mod" :)
>nostalgicamente i trascorsi avventuristici e mi riprometto di
>mettermi a scrivere qualcosa, ma poi il lavoro pressa e...
E prima o poi, chissà, ce la farai :) Mai dire mai - per esempio, io
stesso non avrei mai immaginato di ritornare a discutere di AT dopo
tanto tempo (il che mi fa forse sentire di nuovo un "ragazzino");
ricordo che cancellai il mio ultimo motore sperimentale per AT
(scritto sotto Amos con l'Amiga) e mi comperai un PC.
C'è stato anche un tempo nel quale giravo per la costa con telecamera
sulle spalle per raccogliere la grafica per ambientare la mia AT...
8) Comunque, detto fra noi, il tempo di oggi mi piace quanto quello di
allora (Commodore, Amiga, primi anni al PC, BBS amatoriali...).
>comunque saro' volentieri un frequentatore occasionale
>del newsgroup e del sito IF (complimenti all'organizzazione).
Molto bene; se vuoi ti avviseremo quando sarà pronta la prossima
avventura testuale che qualcuno di noi si ingegnerà a programmare. :)
>Se i programmatori potessero avere un anno sabbatico mi
>metterei veramente a scrivere qualcosa di articolato e completo.
Una volta lessi un romanzo di SF dove un uomo, assunto per un lavoro
nello spazio, trascorreva un anno intero su una sorta di ampia base
lunare disabitata (eccetto per la sua compagna aliena, silenziosa - in
seguito rivelatasi però una specie di HAL :), nella quale trovava
posto una biblioteca monumentale... tutti quei libri... secoli di
letteratura... tutti per lui, che paradiso: chi fra di noi (a parte
Lara Croft) non ha mai desiderato di avere *tempo per leggere*?. :)
Un anno così, per quanto "innaturale" e potenzialmente pericoloso per
la salute (mi viene in mente l'isolamento che sperimenta il
protagonista nell'Overlook Hotel di Shining), nella calca di oggi,
dove le giornate sono indaffarate e imperative, non mi dispiacerebbe -
a patto che l'aliena sia carina e non assessuata. :)

>allegato alla rivista i pazzi ci hanno infilato un bel virus e
>invece di ricevere lettere di commento al gioco hanno ricevuto lettere minatorie.
Particolare gustoso, quasi anedottico: avventure testuali e commercio
non vanno più d'accordo :)))

>3) Che campi a fare se non scrivi più AT?
(ihihih questa domanda è del Bardo, mi ci gioco tutto)

Grazie ancora, sei stato gentilissimo.

m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net


title: Risposte da Fulvio Calcabrini

author: Galandil il Bardo

text:
"m@ttia" wrote:
> >3) Che campi a fare se non scrivi più AT?
> (ihihih questa domanda è del Bardo, mi ci gioco tutto)
Complimenti, hai vinto! ;)))
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo


title: [ANN] Wide 0.92 beta - Inform editor

author: Alessandro Schillaci

text:
Ciao a tutti.
Ho rilasciato la versione 0.92 beta di Wide, un editor per sistemi win32
per Inform 6.
Sviluppato interamente in C++/WxWidgets, consente di modificare
compilare ed eseguire avventure testuali/grafiche nei formati z-code
(5-8) e glulx.
Principali caratteristiche:
* Scritto interamente in C++ (wxWidgets)
* Attualmente gira solo su piattaforme win32 (qlc
linuxiano/programmatore C++ che voglia collaborare?)
* Finestra di Auto-completion
* Wide è solo un file eseguibile (exe): nessuna DLL richiesta e nessuna
macchina virtuale da installare (come nel caso di JIF): Wide è a tutti
gli effetti un'applicazione "stand-alone"
* Wrap lines, numeri di riga, code folding
* Supporto per Inform/Glulx: supporto per zcode (5 and 8 version), ulx,
blb, bres
* Albero degli oggetti e sSyntax highlight sono personalizzabili
* Wide è "portable": è possibile copiarlo ed eseguirlo all'interno di
una chiavetta USB
* Wide è Open Source (GNU GPL)
Home page:
http://wide.berlios.de/
Screenshots:
http://developer.berlios.de/screenshots/?group_id=9516
Download:
http://developer.berlios.de/project/showfiles.php?group_id=9516
Suggerimenti, beta test, aiuto nella programmazione sono "benvenuti".
Alessandro


title: [ANN] Wide 0.92 beta - Inform editor

author: riktik

text:
Alessandro Schillaci ha scritto:
> Suggerimenti, beta test, aiuto nella programmazione sono "benvenuti".
> Alessandro
veramente bello


title: [ANN] Wide 0.92 beta - Inform editor

text:
riktik ha scritto:
>> Suggerimenti, beta test, aiuto nella programmazione sono "benvenuti".
>> Alessandro
> veramente bello
Grazie!
A giorni (forse tra oggi e domani) io e Paolo Lucchesi rilasceremo Wide
integrato in una nuova versione (aggiornata) dell'Inform Pack.
Ovviamente tutto può essere poi copiato su chiavetta USB per avere a
disposizione un ambiente completo di programmazione Inform 6,
interamente "portabile".
Ciao
Alessandro


title: [ANN] Wide 0.92 beta - Inform editor

text:
Alessandro Schillaci ha scritto:
> A giorni (forse tra oggi e domani) io e Paolo Lucchesi rilasceremo Wide
> integrato in una nuova versione (aggiornata) dell'Inform Pack.
>
> Ovviamente tutto può essere poi copiato su chiavetta USB per avere a
> disposizione un ambiente completo di programmazione Inform 6,
> interamente "portabile".
mmm veramente utile la possibilità di "chiudere/aprire" gli oggetti
il file ini va modificato per forza a manina (che vuoi, so' prigro)?
e non mi hai curato l'importazione da jif per i progetti e le
impostazioni!!! :P :P


title: [ANN] Wide 0.92 beta - Inform editor

author: Paolo Gabriele Sfredda

text:
riktik ha scritto:

E' molto bello. L'unica cosa aggiungerei qualche aiutino per quelli come
me che ancora non ricordano bene la sintassi come in jif. Ad esempio
abiliterei la combinazione di tasti ctrl+barra per attivare la finestra
completition per far vedere da subito quali statement è possibile usare.
Per il resto, grazie anche per l'aggiornamento di inform pack.
A presto.
pg


title: Viaggiatore del tempo

author: Michele Stellati

text: Come faccio a parlare all'essere millenario? vedo "una cosa" e basta!!!


title: Viaggiatore del tempo

author: Ram

text:
Ricordati di mettere lo spoiler se no ti linciano!!!!
.
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.
Se non mi ricordo male dovresti toccare la "cosa", che si rivelerà
un'altra cosa....
Ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Viaggiatore del tempo

author: Michele

text: Grazie Ram


title: Imminente Nuova Release di Inform 7 ...

author: Tristano

text:
Ciao a tutti,
leggo sul sito di Inform 7 che, anche se in leggero ritardo, è in
arrivo una nuova release di Inform 7:
http://inform7.com/news/2010/04/28/change-log-for-the-next-build/#more-112
Dai dettegli si evince che, oltre a migliorie varie per l'interfaccia
(su Windows) e altre storie, vi saranno alcune modifiche un po' più
radicali ....
come le nuove possibilità nel creare relazioni:
    This build makes it possible to define relations on any kinds of
value (not,
    as before, only on finite kinds and even then with petty
restrictions); to
    use relations as first-class values in their own right; and to
create
    relations on a temporary basis.
e un sacco di altre modifiche che vanno anche a toccare la formazione
dei plurali, azioni implicite nel take all, ecc. ecc.
Mi chiedevo se questa nuova release sarà quindi compatibile con
Italian e le altre estensioni italiane, oppure se sarà necessario
ritoccare i codici sorgenti delle estensioni.
Molte delle migliorie proposte risultano disattivabili. Non è invece
chiaro quanto possano incidere sulla retrocompatibilità alcune
modifiche che sembrano più radicali. A detta dell'articolo, nessuna
dovrebbe risultare drastica ... però questo vale per l'uso in inglese.
Voi che dite?
Tristano
PS: anche se non scrivo molto vi leggo sempre!


title: Imminente Nuova Release di Inform 7 ...

author: Leonardo

text:
On 8 Mag, 00:18, Tristano wrote:
>
> Mi chiedevo se questa nuova release sarà quindi compatibile con
> Italian e le altre estensioni italiane, oppure se sarà necessario
> ritoccare i codici sorgenti delle estensioni.
Appena sarà disponibile proverò con le estensioni in italiano che ho
installato.
Speriamo bene! ;)


title: Imminente Nuova Release di Inform 7 ...

author: MassimoS

text:
Mi sembra che la cosa non sconvolga i più.
Sinceramente mi chiedo, visto come vanno ultimamente i concorsi
nostrani (vedi ORGC, CAT...), quanto sia utile il lavoro di traduzione
in italiano.


title: Imminente Nuova Release di Inform 7 ...

text:

Beh, ci sono tanti hobby inutili... ;)


title: Monkey Island 3 in Italiano (HELP)

author: Manfrons

text:
Ciao a tutti.
Dopo una lunga ricerca sono riuscito a comprare una versione di Monkey
Island 3. Purtroppo è in inglese e giocarci e godersi il gioco non è lo
stesso che in italiano.
Se qualcuno ha tale gioco, può mandarmi in posta (
manf...@hotmail.com
) il
file LANGUAGE.TAB ( zippato sono ~ 150Kb) ? Ve ne sarei veramente grato.
Marco


title: Monkey Island 3 in Italiano (HELP)

author: Paolo Lucchesi

text:

A parte ogni altra considerazione, hai sbagliato newsgroup...
Le varie Monkey Island non sono avventure testuali...
Prova it.comp.giochi.avventure.grafiche
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: [ANN] Capitoli 1, 2 e 3 definitivi online...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti, belli, brutti, alti e grassi...
Dal momento che non voglio avere sulla coscienza troppi alberi
abbattutti per la carta che alcuni di voi sprecano per stampare
le varie versioni del mio manuale, ho deciso di mettere online
le versioni definitive dei primi tre capitoli. :-)
Cosě potete finalmente stampare un'unica volta 120 misere
pagine e magari farmi poi sapere cosa ne pensate.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


author: SaintPumpkin

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Salve a tutti, belli, brutti, alti e grassi...
>
> Dal momento che non voglio avere sulla coscienza troppi alberi
> abbattutti per la carta che alcuni di voi sprecano per stampare
> le varie versioni del mio manuale, ho deciso di mettere online
> le versioni definitive dei primi tre capitoli. :-)
>
Ogni riferimento a persone dementi spero sia casuale.
> Cosě potete finalmente stampare un'unica volta 120 misere
> pagine e magari farmi poi sapere cosa ne pensate.
>
>
Questa č una gran bella notizia.


text:
E bravo Vincenzo.....
:D
Alessandro
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bg7fb0t0ooqfu4d25...@4ax.com...



text:

Alcuni .zip danneggiati. Stop.
Tra questi capitolo 3. Stop.
Urge sostituzione. Stop.


author: Roberto Grassi

text:
Oooohhh. Finalmente.
Cosi' pure io inizio a usare Inform. :D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: torredifuoco

text:
Il Sat, 29 May 2004 13:45:39 +0200, SaintPumpkin ha scritto:
>Alcuni .zip danneggiati. Stop.
>Tra questi capitolo 3. Stop.
confermo tutto.
>Urge sostituzione. Stop.
mi associo con calore.
max "torredifuoco" bianchi


text:
On Sat, 29 May 2004 13:45:39 +0200, SaintPumpkin
<
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>Vincenzo Scarpa wrote:
>> Cosě potete finalmente stampare un'unica volta 120 misere
>> pagine e magari farmi poi sapere cosa ne pensate.
>>
>Alcuni .zip danneggiati. Stop.
>Tra questi capitolo 3. Stop.
>Urge sostituzione. Stop.
Ho visto, scusami (anzi scusatemi) per questo imprevisto. Per domani
dovrebbe essere tutto ok... vi farň sapere...
Dě, ma sei arrabbiato con me, visto che non mi saluti piů alla fine di
ogni messaggio? :-)
Troppa carta stampata? Denuncia del WWF?



text:
Vincenzo Scarpa wrote:
>
>
> Ho visto, scusami (anzi scusatemi) per questo imprevisto. Per domani
> dovrebbe essere tutto ok... vi farň sapere...
>
> Dě, ma sei arrabbiato con me, visto che non mi saluti piů alla fine di
> ogni messaggio? :-)
> Troppa carta stampata? Denuncia del WWF?
>
Non volevo essere troppo lecchino ;-)


title: [Leggero OT]: Sto imparando i CSS

text:
Ciao ragazzi, mi avete messo la pulce all'orecchio cosi' sto imparando i
CSS.
http://www.robertograssi.net/sweb/n_index.asp
  Si e' poi saputo
qualcosa sul sito da rifare? Rob


title: Tetraedron

text:
Qualcun altro ci sta giocando, vero?
f
r
o
b
o
z
z
m
a
g
i
c
s
p
o
i
l
e
r
s
p
a
c
e
Sono nello studio, ho trovato la cassaforte, ho acceso la radio.
Poi?
tnx
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: Tetraedron

author: Fabio De Dominicis

text:
"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:48060332$0$40211$4faf...@reader5.news.tin.it...

Dai un'occhiata approfondita alla libreria...


title: Tetraedron

author: chatterton

text:
On 16 Apr, 20:42, "Fabio De Dominicis" <
f.dedomini...@alice.it
> wrote:
> "Paolo Lucchesi" <plucch...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggionews:48060332$0$40211$4faf...@reader5.news.tin.it...

> > Paolo Lucchesi - plucch...@NOSPAMtin.it
>
> Dai un'occhiata approfondita alla libreria...
Eh, sarebbe facile, se il gioco fosse realizzato un po' meglio... :-P
Diciamolo chiaramente: questo è un classico gioco che ha delle buone
premesse, ma necessitava di un beta-testing un po' serio prima di
essere pubblicato. L'approssimazione nei riferimenti a molti oggetti
rende frustrante e difficilmente giocabile il tutto: si pensi alla
cassettiera dello studio, o al gancio della stampella.
La libreria l'ho guardata bene, ma fra "biblioteca" "libri" "scaffali"
"volumi" il sistema fa una grande confusione...
Spero di riuscire ad appuntarmi tutti questi problemi che sto
trovando, per aiutare l'autore a risolvere alcuni bug per un'eventuale
prossima release... ;-)
ciao
fraenrico AT carcosa DOT it


title: Tetraedron

text:
chatterton wrote:

Non posso che essere d'accordo con te (anzi, secondo me il betatesting
proprio non c'e' stato). Per di piu' c'e' molto buon materiale, buone
idee (niente di originale, va bene, ma a me piacciono i "classici"),
atmosfera, la storia parte subito e intriga subito... insomma, l'autore
vale, si vede.
Comunque devi usare l'infame (per lo meno in italiano, in inglese
dovrebbe avere piu' senso) formula "consulta libreria per..." o "cerca
... in libreria".
Detto questo, ho trovato i due volumi ma non so che farci... quindi sono
nuovamente bloccato.
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: Tetraedron

text:

> Detto questo, ho trovato i due volumi ma non so che farci... quindi sono
> nuovamente bloccato.
Qualche volume in piu', alcuni decisamente interessanti. Ma niente che
mi aiuti a sbloccarmi.
Dov'e' la scala per il laboratorio?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Tetraedron

author: Francesco Cordella

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:

Ma qual e' la combinazione della cassaforte?


title: Tetraedron

text:
Francesco Cordella ha scritto:

Mi sembra che il gioco abbia qualche problema di implementazione che lo
rende pressoche' irrisolvibile: Andrea Mollica, ci aiuti a capire?
ciao,
f.


title: Tetraedron

text:

> Ma qual e' la combinazione della cassaforte?
L'ho dovuta leggere sul sorgente, e solo dopo ho capito come, secondo
l'autore, ci si poteva arrivare: nella lettera che il protagonista ha
subito dall'inizio sono riportati 4 numeri...
Sinceramente lo ritengo impossibile da capire (e questo zio mi sembra
molto ottimista sulle capacita' di ragionamento del nipote). Peccato
perche' poteva essere un buon enigma, bastava soltanto una spintina
nella direzione giusta (che ne so... uno dei numeri poteva essere
sbagliato - quattro nipoti, quando invece i nipoti sono in effetti cinque).



title: Tetraedron

author: Lorenzo Marcantonio

text:
On Apr 23, 2:42 pm, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
> molto ottimista sulle capacita' di ragionamento del nipote). Peccato
> perche' poteva essere un buon enigma, bastava soltanto una spintina
Ah, perche' e' QUELLO il ragionamento?!? Oibo', io nemmeno dal
sorgente l'avevo capito!


title: Tetraedron

author: fraenrico

text:

Io invece c'ero arrivato - l'unico ragionamento è stato: vado alla
ricerca di tutto ciò che nell'avventura è un numero e provo a
inserirlo...
La logica forse non è ferrea, ma è meno campata per aria di quanto
sembri.
:-)
fraenrico


title: Tetraedron

author: Tupac

text:

> Paolo Lucchesi - plucch...@NOSPAMtin.it- Nascondi testo tra virgolette -
>
> - Mostra testo tra virgolette -
AHAHAHAHAHHAHAHAH
Si in effetti Zio Marcello fidava forse un po' troppo nell'intuizione
del nipote. Sto lavarando per risistemare Tetraedron, in particolare
la storia della casettiera che è proprio mal scritta. Il problema è
che allo stato attuale non riesco a fare di meglio... Potere mandarmi
qualche riga di codice ben scritto per darmi un'idea di come
regolarmi?
Andrea


title: Tetraedron

text:

> fraenrico AT carcosa DOT it- Nascondi testo tra virgolette -
>
> - Mostra testo tra virgolette -
Sto rimettendo mano a Tetraedron per una nuova release. Ho bisogno di
una mano.
a) Come posso fare per svuotare l'inventario del PG in un sol colpo?
Fino ad adesso ho dato comandi remove per TUTTI gli oggetti che il PG
poteva possedere, anche quelli che effettivamente non possiede, tanto
per stare sicuro, ma credo che esista anche un'altro modo per farlo.
b) In più di un commento ho letto che il sistema di consultazione
della libreria nella villa è desueto. Non ne conosco uno migliore. Vi
mando il codice della libreria, datemi un consiglio.
Prop    biblioteca "biblioteca" studio
  with  name 'biblioteca' 'libreria',
        description "Incredibile... ci saranno almeno quattromila
volumi! C'è di tutto, chimica, fisica, letteratura,
                    filosofia, scienze occulte...",
        esot 0,
        chimic 0,
        before [w1 w2 arg; Consult:
                           wn=consult_from;
                           w1=NextWord();
                           w2=NextWord();
                           if(consult_words==1 && w1~='argomento' or
'libro' or 'libri')
                           arg=w1;
                           else if(consult_words==2 && w1=='argomento'
or 'libro' or 'libri') arg=w2;
                           else if(consult_words==2 && w2~='argomento'
or 'libro' or 'libri') arg=w2;
                           else "Prova con -cerca <argomento> nella
libreria-.";
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           switch(arg)
                          {'architettura', 'villa', 'specchio',
'porta':
                           move archi to location;
                           "Trovi un volume che dovrebbe fare al tuo
caso.";
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           'chimica', 'alchimia':
                           switch(++self.chimic)
                          {1: move chem0 to location;
                             "Trovi un manuale di chimica.";
                           2: move chem to location;
                              "Trovi un testo occulto, dal titolo
angosciante...";
                           default: "Non trovi altri volumi
sull'argomento.";}
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           'esoterismo', 'occultismo', 'occulto',
'tetraedro':
                           switch(++self.esot)
                          {1: move devermis to location;
                              "Trovi un testo che potrebbe esserti
utile.";
                           2: move delomela to location;
                              "Trovi un testo incredibile, anche per
una biblioteca così fornita.";
                           default: "Non trovi altri volumi
sull'argomento.";}
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           'geografia', 'rocca', 'nera':
                           move geo to location;
                           "Trovi un libro sull'argomento.";
                           !-------------------------------------------------------------------------
                           default: "Non trovi nulla del genere.";} ],
  has   female;


title: Tetraedron

text:
Tupac wrote:
> Sto rimettendo mano a Tetraedron per una nuova release. Ho bisogno di
> una mano.
>
> a) Come posso fare per svuotare l'inventario del PG in un sol colpo?
> Fino ad adesso ho dato comandi remove per TUTTI gli oggetti che il PG
> poteva possedere, anche quelli che effettivamente non possiede, tanto
> per stare sicuro, ma credo che esista anche un'altro modo per farlo.
while child(player) remove child(player);
> b) In più di un commento ho letto che il sistema di consultazione
> della libreria nella villa è desueto. Non ne conosco uno migliore. Vi
> mando il codice della libreria, datemi un consiglio.
Piu' che desueto, e' un costrutto che forse ha senso in inglese, ma in
italiano zoppica abbastanza in ogni forma, e quindi non e' un comando
intuitivo. Potresti aggiungere un aiuto quando si esamina la libreria (
[Scrivi CONSULTA LIBRERIA SU <ARGOMENTO> per cercare tra i volumi ] ).
Oppure essere piu' gentile, e far venir fuori i libri man mano che si
CERCA NELLA LIBRERIA, senza dover specificare l'argomento.
bye
--
Paolo Lucchesi - pluc...@NOSPAMtin.it


title: Tetraedron

text:

> Paolo Lucchesi - plucch...@NOSPAMtin.it
PERFETTO! GRAZIE!!


title: Tetraedron

text:
Ho quasi finito la revisione di Tetraedron, credo di aver eliminato la
maggior parte delle incongruenze e dei bug ed ho aggiunto nuove
locazioni ed enigmi, ma ho bisogno del parere di qualcuno.
A chi posso inviare il codice per un commento?
Andrea


title: indiana jone e la macchina infernale

author: Sm@ta ©

text:
Salve a tutti... avrei bisogno di sapere se  qualcuno, avendo questo gioco,
ha riscontrato il mio problema: cioč quello di non riuscire a riprendere la
partita proprio all'inizio, dopo aver cliccato sull'icona o lanciato il
programma jones3d.exe   .
Sembra proprio che non riesca ad agganciare il cd-rom per fare la lettura e
la seguente schermata iniziale.
Grazie delle eventuali risposte,
ALe


title: Monkey4

text:
Aiuto!!
cosa devo fare a MONKEY ISLAND4 a LUCRE ISLAND non appena seguo ORNIE
nell'isola della mappa mi segnala Trepwood le diverse profondità
dell'acqua.... e  mooo
Aiuto!!
--
Posted from
mail-1.tiscalinet.it
 [195.130.225.147]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Monkey4

author: Tommaso Percivale

text:
On 24 Feb 2001 20:05:05 +0100,
claudio...@tiscalinet.it
("claudio.purpura") wrote:
>Aiuto!!
>cosa devo fare a MONKEY ISLAND4 a LUCRE ISLAND non appena seguo ORNIE
>nell'isola della mappa mi segnala Trepwood le diverse profondità
>dell'acqua.... e  mooo
Vorrei farti innanzitutto presente che non hai nemmeno preso la briga
di guardare dove postavi.
Monchei aisland quattro e' di una facilita' disarmante e chiedere
aiuti (nel ng sbagliato) non e' certamente la cosa migliore da fare.
L'editore
Tommaso Percivale
www.iperlibri.com


title: LA TUA E-MAIL GRATUITA IN ITALIANO

author: Homer

text:
VideoNews ha scritto:
>
> La tua E-Mail gratuita?
>
> Scegli tra 84 server gratuiti.
>
> Autoresponder, Avviso di messaggio in arrivo, Firma, Gestione allegati,
> Filtri anti spamming, Controllo ortografico in 11 lingue, Gestione contatti,
> Archiviazione automatica.
>
Io mi domando se siete stupidi o cosa.
Che cazzo centra questa merda con le avventure testuali?
Credete che non siamo capaci a trovarci on line un email gratuita?
--
Homer


title: LA TUA E-MAIL GRATUITA IN ITALIANO

text:


Perche', si possono avere email gratuite? Per la mia ho pagato
duecentomila talleri !
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
sarà disponibile dal 10 settembre.

www.iperlibri.com


title: aiuto rapina in famiglia

text:
Aiuto sono un "quasi novizio", ho cominciato rapina in famiglia ma con
poche soddisfazioni fino ad ora, ho intervistato tutti, ho guardato tutti
ed ho -
trovato i soldi che fara ora?
Grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto rapina in famiglia

text:
France79 wrote:
> Aiuto sono un "quasi novizio", ho cominciato rapina in famiglia ma
[snip]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> trovato i soldi che fara ora?
Tra i verbi accettati ce n'è uno molto usato nelle aule di tribunale.
f.


title: materiali inferno

author: Press any key to continue.

text:
chi fosse interessato, qua ci sono i materiali di inferno.
http://www.venerandi.net/ri/INFERNO.ZIP
l'if è stata abbandonata, il materiale può essere utilizzato da chi
vuole, con la sola norma di indicare la provenienza.
Un saluto.
f.


title: Sondaggino ambiente...

text:
Chissa' se vi ricordate di me... eoni addietro traducevo le FAQ di RAIF
in italiano, poi ho smesso (piu' che altro perche' il mantainer non mi
segnalava gli upgrades :(
Dunque... come va il panorama italiano dal punto di vista degli
strumenti di sviluppo? E' mia impressione che il 99% degli autori stia
utilizzando Inform. Forse perche' e' l'unico ambiente che e'
nazionalizzabile :P
Per esempio... dal punto di vista 'tecnico' preferisco grandemente il
TADS, per come gestisce la validazione e il dispatch delle azioni. Cosa
state utilizzando voi? Nessuno con una soluzione alternativa? Chesso',
un parser ottimizzato per la lingua italiana (casualmente)... parlo da
programmatore, non da autore... ho leggiucchiato in giro di quel LAT
scritto in python (linguaggio che non conosco)... quali sono gli
obiettivi del progetto?
Io avevo una mezza idea al riguardo di LUA, come linguaggio di base...
le sue origini come linguaggio di descrizione dati e le funzioni di
ordine superiore lo rendono APPARENTEMENTE molto adatto allo scopo.
Per quanto riguarda la portabilita'... in fin dei conti e' ANSI C, se ci
si attacca un layer Glk si dovrebbe coprire molto, no?


title: Sondaggino ambiente...

text:
On Sun, 01 May 2005 19:25:29 GMT, Lorenzo Marcantonio
<
loma...@tin.it
> wrote:
>Per esempio... dal punto di vista 'tecnico' preferisco grandemente il
>TADS, per come gestisce la validazione e il dispatch delle azioni. Cosa
>state utilizzando voi? Nessuno con una soluzione alternativa? Chesso',
>un parser ottimizzato per la lingua italiana (casualmente)... parlo da
>programmatore, non da autore... ho leggiucchiato in giro di quel LAT
>scritto in python (linguaggio che non conosco)... quali sono gli
>obiettivi del progetto?
Allo stato attuale, che io sappia, Inform è l'unico strumento
complesso che si possa utilizzare in italiano. Per quanto riguarda
Tads, mi sembra di ricordare che qualcuno aveva iniziato a scrivere
le librerie in italiano, ma non se ne è poi saputo più nulla.
Se un giorno (come penso tutti ci auguriamo) la comunità IF si
allargherà, si avrà forse anche il tempo di scrivere (e naturalmente
di testare) nuove librerie per nuovi linguaggi (e tra questi TADS è
sicuramente in testa).
Per quanto riguarda il LAT, mi sembra di aver capito che sia un
progetto per scrivere AT. Non ho avuto il tempo di approfondire
l'argomento, anche se mi sembra in effetti interessante.
>Io avevo una mezza idea al riguardo di LUA, come linguaggio di base...
>le sue origini come linguaggio di descrizione dati e le funzioni di
>ordine superiore lo rendono APPARENTEMENTE molto adatto allo scopo.
>
>Per quanto riguarda la portabilita'... in fin dei conti e' ANSI C, se ci
>si attacca un layer Glk si dovrebbe coprire molto, no?
Il problema imho non è tanto il linguaggio da usare, ma le routine di
programmazione per le AT. Quelle di Inform, TADS e HUGO sono ormai
testate da anni, quelle degli altri sistemi no.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Sondaggino ambiente...

author: sakya

text:
Lorenzo Marcantonio wrote:
> ho leggiucchiato in giro di quel LAT
> scritto in python (linguaggio che non conosco)... quali sono gli
> obiettivi del progetto?
Beh, l'obiettivo principale è quello di divertirmi. :-)
Scherzi a parte, l'obiettivo è semplicemente quello di sviluppare un sistema
in Python per scrivere AT.
Meglio viene, e più potente sarà meglio sarà. :-)
Per ora mi sono letto il manuale di Inform e spero di riuscire a dare al LAT
tutte le sue funzionalità base (non sto parlando delle estensioni, che
potranno essere sviluppate successivamente).
Successivamente vorrei implementare audio e grafica.
Ah, se non conosci Python non posso far altro che consigliarti di dargli una
occhiata perché torna utile in moltissime situazioni (dallo script stupido
a programmi veri e propri) e moltissimi sistemi operativi.
Ciaooo
Sakya


title: Sondaggino ambiente...

text:
Lorenzo Marcantonio wrote:
> Chissa' se vi ricordate di me... eoni addietro traducevo le FAQ di RAIF
> in italiano, poi ho smesso (piu' che altro perche' il mantainer non mi
> segnalava gli upgrades :(
Bentornato e piacere di conoscerti (visto che anche se ormai e' un po'
che sto qui, mi ricordo a malapena di aver sentito il tuo nom de plume
legato a qualche documento).
> Dunque... come va il panorama italiano dal punto di vista degli
> strumenti di sviluppo? E' mia impressione che il 99% degli autori stia
> utilizzando Inform. Forse perche' e' l'unico ambiente che e'
> nazionalizzabile :P
Beh, la risposta e' si' per entrambe le domande.
Forse la stima del 99% e' eccessiva, pero' in effetti (e fortunatamente,
IMHO) hanno perso fortuna i sistemi 'minori', come Mac (e qui tiro un
sospiro di sollievo) e il modulo base.
E per quanto riguarda gli altri sistemi 'maggiori', in effetti la
mancanza della localizzazione italiana e' un forte deterrente (fra
l'altro non so nemmeno quanto sia possibile localizzare Tads3).
> Per esempio... dal punto di vista 'tecnico' preferisco grandemente il
> TADS, per come gestisce la validazione e il dispatch delle azioni. Cosa
> state utilizzando voi? Nessuno con una soluzione alternativa? Chesso',
> un parser ottimizzato per la lingua italiana (casualmente)... parlo da
> programmatore, non da autore... ho leggiucchiato in giro di quel LAT
> scritto in python (linguaggio che non conosco)... quali sono gli
> obiettivi del progetto?
Probabilmente hai ragione su Tads, anche se Inform, essendo un po' meno
rigoroso, ha qualche caratteristica simpatica (potrei lasciar parlare
Giancarlo Niccolai su questo).
Come soluzioni alternative in sviluppo in questo momento ci sono LAT, un
sistema basato sul PHP e il promettente Falcon (un linguaggio creato dal
suddetto Niccolai, general purpose ma sviluppato tenendo sempre in mente
la creazione di I.F.)
> Io avevo una mezza idea al riguardo di LUA, come linguaggio di base...
> le sue origini come linguaggio di descrizione dati e le funzioni di
> ordine superiore lo rendono APPARENTEMENTE molto adatto allo scopo.
Potrebbe... L'idea di usare Lua e' decisamente interessante. Fra l'altro
era anche nella mente del nostro decano.
> Per quanto riguarda la portabilita'... in fin dei conti e' ANSI C, se ci
> si attacca un layer Glk si dovrebbe coprire molto, no?
Mmm. L'idea non e' male, ma le glk hanno qualche limite di troppo per i
miei gusti. Non vale la pena a questo punto di sfruttare un framework
completo come gtk+ o wx (fra l'altro, non c'e' gia' wx-lua o qualcosa
del genere?)
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: Sondaggino ambiente...

text:
sakya wrote:
> Ah, se non conosci Python non posso far altro che consigliarti di dargli una
> occhiata perché torna utile in moltissime situazioni (dallo script stupido
> a programmi veri e propri) e moltissimi sistemi operativi.
A grandi linee lo conosco ma non mi piace granche'...
Preferisco perl, e lisp-like :))


title: Sondaggino ambiente...

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Beh, la risposta e' si' per entrambe le domande.
> Forse la stima del 99% e' eccessiva, pero' in effetti (e fortunatamente,
> IMHO) hanno perso fortuna i sistemi 'minori', come Mac (e qui tiro un
> sospiro di sollievo) e il modulo base.
Il FAMOSISSIMO modulo base :))
> E per quanto riguarda gli altri sistemi 'maggiori', in effetti la
> mancanza della localizzazione italiana e' un forte deterrente (fra
> l'altro non so nemmeno quanto sia possibile localizzare Tads3).
Per quel che ne so tutto il parser del tads e' "cablato" sulla
grammatica inglese. E visto che e' parzialmente implementato nel runtime
(TADS non usa una macchina virtuale 'generica', e' un runtime
specializzato) non so QUANTO si possa convincere a cambiare lingua. In
ogni caso un lavoraccio.
> Probabilmente hai ragione su Tads, anche se Inform, essendo un po' meno
> rigoroso, ha qualche caratteristica simpatica (potrei lasciar parlare
> Giancarlo Niccolai su questo).
Uhmmm... caratteristica simpatica? da quel che ho letto il parser TADS
e' farcito di user exits e quindi non sembra TROPPO limitativo...
d'altra parte ho solo svolto uno studio teorico al riguardo
> Come soluzioni alternative in sviluppo in questo momento ci sono LAT, un
> sistema basato sul PHP e il promettente Falcon (un linguaggio creato dal
> suddetto Niccolai, general purpose ma sviluppato tenendo sempre in mente
> la creazione di I.F.)
Su PHP?!? :P interessante... pero' secondo me un filino masochistico!
> Potrebbe... L'idea di usare Lua e' decisamente interessante. Fra l'altro
> era anche nella mente del nostro decano.
Uhm... decano? ovvero? Le cose che mi piacciono TANTO di LUA sono:
stringhe internate (ovvero, confronto stringhe praticamente gratuito),
le funzioni come tipo di dato primitivo e la leggerezza del linguaggio.
Il tipico idioma inform dove una property puo' essere indifferentemente
una costante o una routine si trasla pari pari alla struttura di LUA...
cosi' come per il save/restore non e' necessario molto piu' di una
routine di serializzazione (simile al pickling di python, se ho capito
bene :P)
>> Per quanto riguarda la portabilita'... in fin dei conti e' ANSI C, se
>> ci si attacca un layer Glk si dovrebbe coprire molto, no?
>
>
> Mmm. L'idea non e' male, ma le glk hanno qualche limite di troppo per i
> miei gusti. Non vale la pena a questo punto di sfruttare un framework
> completo come gtk+ o wx (fra l'altro, non c'e' gia' wx-lua o qualcosa
> del genere?)
Si, se riesci a farlo funzionare, devi azzeccare la versione esatta
delle wxwidgets :) sara' che le wx mi stanno personalmente antipatiche
(screzi in passato :P)... certo le glk sono MOLTO limitate, ma
probabilmente e' questo il motivo per cui hanno avuto tanto successo...
in ogni caso e' solo un layer di presentazione, quindi per quanto
riguarda l'aspetto TESTUALE non ci dovrebbero essere problemi e sono li
belle e pronte ;)
Incidentalmente, quale parte di glk ti sembra cosi' limitativa? (carenza
cronica di colori a parte, nello standard)... per lo scopo mi sembra
piu' che adeguata. D'altra parte stiamo parlando di un minimo comune
denominatore (un po' come le AWT per java)


title: Sondaggino ambiente...

text:
Lorenzo Marcantonio wrote:
> Paolo Lucchesi wrote:
>
>> Beh, la risposta e' si' per entrambe le domande.
>> Forse la stima del 99% e' eccessiva, pero' in effetti (e
>> fortunatamente, IMHO) hanno perso fortuna i sistemi 'minori', come Mac
>> (e qui tiro un sospiro di sollievo) e il modulo base.
>
>
> Il FAMOSISSIMO modulo base :))
>
>> E per quanto riguarda gli altri sistemi 'maggiori', in effetti la
>> mancanza della localizzazione italiana e' un forte deterrente (fra
>> l'altro non so nemmeno quanto sia possibile localizzare Tads3).
>
>
> Per quel che ne so tutto il parser del tads e' "cablato" sulla
> grammatica inglese. E visto che e' parzialmente implementato nel runtime
> (TADS non usa una macchina virtuale 'generica', e' un runtime
> specializzato) non so QUANTO si possa convincere a cambiare lingua. In
> ogni caso un lavoraccio.
Mi pare di aver capito che in Tads3 il parser non e' nella VM ma nelle
librerie.
Per il resto, si', probabilmente e' un lavoraccio. AFAIK le librerie di
Tads3 sono un bel po' piu' vaste di quelle Inform e non prevedono un
sistema di facile localizzazione.
> Uhm... decano? ovvero?
Colombini... chi altro?
> Incidentalmente, quale parte di glk ti sembra cosi' limitativa? (carenza
> cronica di colori a parte, nello standard)... per lo scopo mi sembra
> piu' che adeguata. D'altra parte stiamo parlando di un minimo comune
> denominatore (un po' come le AWT per java)
In effetti, ripensandoci, le glk potrebbero essere anche sufficienti. La
carenza di colori dello standard non mi risulta, btw.
Cosi' su due piedi le cose che mi mancano sono un sistema di menu'
contestuali e soprattutto (ma questa e' una mancanza dello standard
blorb, non delle glk) un formato audio compresso.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


Sondaggino ambiente...


title: Sondaggino ambiente...

author: Enrico Colombini

text:
Lorenzo Marcantonio wrote:
> Le cose che mi piacciono TANTO di LUA sono:
> stringhe internate (ovvero, confronto stringhe praticamente gratuito),
> le funzioni come tipo di dato primitivo e la leggerezza del linguaggio.
A me piacciono specialmente la notevole flessibilita', la potenza
espressiva e soprattutto la completa dinamicita' che permette
facilmente di eliminare il compilatore e ridurre i formalismi fino
quasi ad annullarli. Insomma, l'esatto contrario di Inform ;-) e senza
l'assurdita' autolesionista dell'invisibile semanticamente
significativo del Python (che comunque e' un linguaggio interessante).
Prima che la crisi lavorativa mi impedisse di dedicare tempo alle AT e
anche al ng :-( stavo lavorando su un minuscolo interprete Lua privo
di cosucce inutili come il dizionario, la mappa e quasi ogni forma di
dichiarazione... un Modulo Base del XXI secolo, se volete ;-)
A dire il vero la perdita di tempo principale non stava tanto nella
struttura o nei problemi di analisi quanto nell'assenza di supporto
del Lua per Unicode (specie UTF-8) che intralciava la portatilita'.
   .Erix.
P.S. Mi scuso per non poter seguire continuativamente il ng. A titolo
di consolazione OT leggetevi questo, anche se non tutti possono
apprezzarlo:
http://www.erix.it/humour/sherlock.html


title: Sondaggino ambiente...

author: Atrus

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Paolo Lucchesi mi interruppe dicendo:
 > soprattutto (ma questa e' una mancanza dello standard
 > blorb, non delle glk) un formato audio compresso.
Non ricordo perfettamente, ma Glulx non era compatibile con gli .ogg? O li
accetta solo come file esterni?
--
Atrus di Myst
"Do not meddle in the affairs of wizards, especially simian ones.
They're not all that subtle." -- Terry Pratchett
http://haven.auroraproject.net


title: Aggiornamento blog - Notte prima dell'esame

author: Flavio G.

text:
Caliamoci tutti allegramente nei panni di uno studente universitario infastidito dalle zanzare ;-)

Link al post:
http://creepyfiction.blogspot.it/2015/10/notte-prima-dell-esame.html


title: Ronie è un troll

author: Dio sportivo

text:
Vi avviso da subito:
non rispondete a un certo Ronie alias Ronie23 e simili.
E' un troll alquanto stupido e ripetitivo.
Dopo 5 giorni è capace di richiedervi
la stessa cosa. Stiamo cercando di
sopprimerlo, voi dateci una mano.
Qui c'è un suo post eloquente:
http://makeashorterlink.com/?B1D321CB


title: Ronie è un troll

author: Kiuhnm

text: Anche se non è ai livelli di ECC-Eliza, non è così stupido!


title: Dopo mesi e mesi

author: Saintpumpkin

text:
...dall'averlo promesso.
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
... Ho riorganizzato la sezione Download di If Italia.
Ora vedo se posso fare dell'altro ;-)
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.


title: Dopo mesi e mesi

author: Roberto Grassi

text:
Ola',
> ... Ho riorganizzato la sezione Download di If Italia.
> Ora vedo se posso fare dell'altro ;-)
Dio sia lodato. :D
POsso buttare all'aria IIF?
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Dopo mesi e mesi

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ola',
>
>
>>... Ho riorganizzato la sezione Download di If Italia.
>>Ora vedo se posso fare dell'altro ;-)
>
>
> Dio sia lodato. :D
> POsso buttare all'aria IIF?
> Rob
>
Perché mai?



title: Dopo mesi e mesi

text:
Ciao,
> > POsso buttare all'aria IIF?
> Perché mai?
A che serve fare lavoro doppio?



title: Dopo mesi e mesi

author: Paolo Lucchesi

text:

E complimenti davvero. Bel lavoro, Saint...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Dopo mesi e mesi

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>>POsso buttare all'aria IIF?
>
>
>>Perché mai?
>
>
> A che serve fare lavoro doppio?
Non so. Il lavoro di Luca e' sicuramente encomiabile. Ma IIF
(inspirandosi alla Baf's Guide) ha, almeno in potenza, delle capacita'
che al momento la sezione download di IfItalia non ha.
Ad esempio la catalogazione per genere delle avventure. O la presenza
nella scheda di ogni avventura di campi interessanti come trama / rating
e review. E volendo potrebbe anche essere migliorata: una catalogazione
per rating potrebbe essere interessante, e anche un campo "dimensione" o
  "tempo di gioco previsto".
Certo, c'e' il problema e' anche che aggiungere campi alle schede delle
avventure prevede che qualcuno poi li riempia (e l'implementazione
attuale di IIF, se ricordo, non aiuta in questo, ma tanto fa).
Pero' d'altra parte Roberto ha ragione nell'affermare che sono inutili
due "strumenti" simili. Forse IIF (o qualcosa di simile a IIF) dovrebbe
essere accorpato in qualche modo a IfItalia.
Per questo (ma non solo per questo) forse anche la "forma" attuale di
IfItalia andrebbe in qualche modo ripensata. Forse l'implementazione con
un CMS non e' la panacea di tutti i mali.



title: Dopo mesi e mesi

author: Giovanni Riccardi

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Per questo (ma non solo per questo) forse anche la "forma" attuale di
> IfItalia andrebbe in qualche modo ripensata. Forse l'implementazione con
> un CMS non e' la panacea di tutti i mali.
Stiamo lavorando alla cosa (noi moderatori del sito, intendo). Anzi per
ora solo stiamo discutendo visti gli impegni di tutti. Spero che esca
fuori qualcosa per il nuovo anno...
Nel frattempo nelle prossime settimane verranno riorganizzate le altre
sezioni del sito (come ha fatto già Luca per la sezione Downloads). Lo
scopo è quello di semplificare non tanto l'interfaccia (XOOPS abbiamo e
per il momento ce lo dobbiamo tenere) ma la navigabilità delle informazioni.
Nota a margine: la discussione in chat il mese scorso ha sicuramente
avuto il merito di muovere un po' le acque che erano rimaste un po'
troppo calme negli ultimi mesi.
Ciao
Giovanni


title: Dopo mesi e mesi

text:
Ciao,
> Nota a margine: la discussione in chat il mese scorso ha sicuramente
> avuto il merito di muovere un po' le acque che erano rimaste un po'
> troppo calme negli ultimi mesi.
Ottimo. :D



title: Dopo mesi e mesi

text:

Grazie.



title: Cerco Rom Mame Scambio con...

author: Massimiliano

text:
ciao a tutti
Sto cercando rom per il mame....o piu precisamente sto cercando qualcuno che
abbia creato un cd completo con tutte le rom per il mame.. scambierei con
altri cd ..molto interessanti( ad esempio tutte le rom del neo geo)
chi interessato mi contatti in privato
Cerco anche altri cd con rom del super nintendo o amiga..ecc ecc


title: :-----> Piovono soldi dal cielo?

author: FfabbIo

text:
Sono:
f...@ngi.it
Visita questo eccezionale sito:
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resterai senza parole ma ti ritroverai con un bel po' di soldi in tasca!!!
Ricorda di visitare:
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per informazioni:
f...@ngi.it


title: NSUA - pto #5

author: Tommaso Caldarola

text:
Wow, ho trovato il bastone......
.... e ci voleva tanto!!!!
bai bai
tommi
--
Tommaso Caldarola     mailto:
t.cal...@cresb.it
Personal Web Site:
http://www.angelfire.com/sk/tommaso


title: EAT - Editor Avventure Testuali

author: Francesco Iafulli

text:
Ciao a tutti,
sto cimentandomi nella creazione di uno strumento "visuale" per la
costruzione di avventure testuali... la parola d'ordine è "drag&drop", con
tanto di controllore ortografico, dizionario di sinonimi e contrari, etc.
tutto integrato...
l'interprete sarà dedicato ( e anche piuttosto sofisticato )
al momento ho già terminato il motore per la costruzione degli oggetti e sto
lavorando al sistema di linking visuale delle ambientazioni
credete che un progetto del genere possa interessare? (ovviamente tutto
free)
se mi fate un elenco di tutto ciò che vorreste trovare in uno strumento
nuovo, proverò a realizzarlo.
intanto vi saluto...
ciao,
Francesco


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
Francesco Iafulli ha scritto:
> Ciao a tutti,
>
> sto cimentandomi nella creazione di uno strumento "visuale" per la
> costruzione di avventure testuali... la parola d'ordine è "drag&drop", con
> tanto di controllore ortografico, dizionario di sinonimi e contrari, etc.
> tutto integrato...
Olé
> l'interprete sarà dedicato ( e anche piuttosto sofisticato )
Piattaforma???
> al momento ho già terminato il motore per la costruzione degli oggetti e sto
> lavorando al sistema di linking visuale delle ambientazioni
>
> credete che un progetto del genere possa interessare? (ovviamente tutto
> free)
Qui è tutto free...
>
> se mi fate un elenco di tutto ciò che vorreste trovare in uno strumento
> nuovo, proverò a realizzarlo.
Prendi Inform, TADS, Hugo e tutti i linguaggi di programmazione moderni
per la creazione di IF e vedi di inserire le stesse caratteristiche nel
tuo EAT.
> intanto vi saluto...
Ciao a te e benvenuto tra noi
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
>
> > l'interprete sarà dedicato ( e anche piuttosto sofisticato )
>
> Piattaforma???
Windows... L'applicazione la sto scrivendo in VB6... magari per l'interprete
potrà più avanti essere pensato un porting (ovviamente se qualcun altro ha
voglia di farlo dato che non sono in grado di programmare per altri
sistemi!)
> Prendi Inform, TADS, Hugo e tutti i linguaggi di programmazione moderni
> per la creazione di IF e vedi di inserire le stesse caratteristiche nel
> tuo EAT.
L'unico problema è che non li conosco... :(
Inoltre c'è qualcosa che secondo voi a questi manca?
> Ciao a te e benvenuto tra noi
Grazie per la calorosa accoglienza!


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
Ciao,
> Windows... L'applicazione la sto scrivendo in VB6...
Mamma mia, ora chi li sente i "puristi"... :)
Cmq, io sto con te! :)
> L'unico problema è che non li conosco... :(
Prova a metterti in contatto con Alessandro Schillaci
che scrive su questo NG.
Per il resto chiedi tutto quello che vuoi.

> Inoltre c'è qualcosa che secondo voi a questi manca?
Un editor visuale. :)
> Grazie per la calorosa accoglienza!
Ci mancherebbe!
Benvenuto!
E non mollare! :)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
Francesco Iafulli ha scritto:
>>>l'interprete sarà dedicato ( e anche piuttosto sofisticato )
>>
>>Piattaforma???
>
>
> Windows... L'applicazione la sto scrivendo in VB6... magari per l'interprete
> potrà più avanti essere pensato un porting (ovviamente se qualcun altro ha
> voglia di farlo dato che non sono in grado di programmare per altri
> sistemi!)
Cominciamo male... vedi nell'ambiente IF attuale i sistemi di creazione
sono tutti multi piattaforma, soprattutto gli interpreti. Eppoi VB6!!!!
Non fare quest'errore!!!
Domanda: non sei in grado di programmare per altri sistemi o in altri
linguaggi di programmazione? La cosa ovviamente è leggermente diversa.
Porting mi sembra una parola proprio fuori luogo se parli di VB6.
>>Prendi Inform, TADS, Hugo e tutti i linguaggi di programmazione moderni
>>per la creazione di IF e vedi di inserire le stesse caratteristiche nel
>>tuo EAT.
>
>
> L'unico problema è che non li conosco... :(
Un paio di siti:
http://www.inform-fiction.org
http://www.tads.org
Inform è stato adattato (da me) in Italiano:
http://www.composizioni.net/inform/
In Italia è anche molto usato il linguaggio MAC (Mistery Adventure
Creator) di Paolo Lucchesi:
http://www.paololucchesi.it/mac/
e il Modulo Base (in BAsic) di Enrico Colombini
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
> Inoltre c'è qualcosa che secondo voi a questi manca?
Praticamente nulla. Forse solo l'apetto visuale su cui tu stai lavorando.



title: EAT - Editor Avventure Testuali

author: stefanogaburri

text:
Francesco Iafulli wrote:
>>Piattaforma???
> Windows...
agh
L'applicazione la sto scrivendo in VB6...
ri-agh :)
>>Prendi Inform, TADS, Hugo e tutti i linguaggi di programmazione moderni
>>per la creazione di IF e vedi di inserire le stesse caratteristiche nel
>>tuo EAT.
>
>
> L'unico problema è che non li conosco... :(
eh, questo è il problema... mi pare assurdo mettersi a costruire
strumenti senza conoscere quelli disponibili. Senza offesa eh, non è che
voglio sminuire il tuo lavoro o minarti l'entusiasmo, ma il campo delle
IF sembra essere l'unico in cui ci sono più programmatori di tool che
gente che li usa, e chi sviluppa gli strumenti non conosce gli altri :)
comunque a parte quelli citati sopra, dovresti come minimo guardare
ADRIFT, perché mi sa che tu vuoi rifarlo uguale o quasi... allora tanto
vale che collabori alla traduzione di cui si parlava poco tempo fa.
ADRIFT per la cronaca è, indovina un po', un editor testuale coi menu
che gira solo sotto windows :))
ciao
S


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
> Ci mancherebbe!
> Benvenuto!
> E non mollare! :)
> Rob
Non mollo, non mollo :)


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
stefanogaburri wrote:
> ADRIFT per la cronaca è, indovina un po', un editor testuale
ops, un lapis, volevo dire grafico ovviamente...


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
> Cominciamo male... vedi nell'ambiente IF attuale i sistemi di creazione
> sono tutti multi piattaforma, soprattutto gli interpreti. Eppoi VB6!!!!
> Non fare quest'errore!!!
purtroppo vb6 è quello con cui, lavorandoci tutti i giorni, ho più
dimestichezza... l'alternativa più vicina è delphi con cui però sono
parecchio arrugginito... con gli altri brancolerei nel buio!
> Domanda: non sei in grado di programmare per altri sistemi o in altri
> linguaggi di programmazione? La cosa ovviamente è leggermente diversa.
> Porting mi sembra una parola proprio fuori luogo se parli di VB6.
forse meglio parlare di "traduzione", vero? :)
> >>Prendi Inform, TADS, Hugo e tutti i linguaggi di programmazione moderni
> >>per la creazione di IF e vedi di inserire le stesse caratteristiche nel
> >>tuo EAT.
> >
> >
> > L'unico problema è che non li conosco... :(
>
> Un paio di siti:
>
>
http://www.inform-fiction.org
>
http://www.tads.org
>
> Inform è stato adattato (da me) in Italiano:
>
>
http://www.composizioni.net/inform/
>
>
> In Italia è anche molto usato il linguaggio MAC (Mistery Adventure
> Creator) di Paolo Lucchesi:
>
>
http://www.paololucchesi.it/mac/
>
> e il Modulo Base (in BAsic) di Enrico Colombini
>
>
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
>
>
> > Inoltre c'è qualcosa che secondo voi a questi manca?
>
> Praticamente nulla. Forse solo l'apetto visuale su cui tu stai lavorando.
>
>
> Giovanni
>
> --
> Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net
>
bon! per il resto grazie!
ciao,
Francesco


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
Francesco Iafulli ha scritto:
> purtroppo vb6 č quello con cui, lavorandoci tutti i giorni, ho piů
> dimestichezza... l'alternativa piů vicina č delphi con cui perň sono
> parecchio arrugginito... con gli altri brancolerei nel buio!
Se conosci Delphi, prova a dare una occhiata qui:
http://www.freepascal.org/
č un PASCAL completamente Free che implementa anche le estenzioni a
oggetti di Delphi. La cosa interessante č che il compilatore gira su
praticamente su tutte le piattaforme e se non erro da Windows puoi
addirittura compilare per gli altri OS.
Naturalmente se vuoi imparare una cosa seria ma semplice il mio
consiglio č Python
http://www.python.org/
Lo impari in una settimana. E non lo abbandoni piů.
> forse meglio parlare di "traduzione", vero? :)
In effetti se programmi in VB6 poi devi fare il lavoro da capo per
portarle su altri OS.



title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
> > Windows...
>
> agh
>
> L'applicazione la sto scrivendo in VB6...
>
> ri-agh :)
>
beh, sai... è che vengo da una cultura DOS - Windows... e dopo 20 anni di
tale cultura, è improponibile passare ad altri sistemi (soprattutto perchè
con questi ci lavoro anche... ho provato ad avvicinarmi a Linux ma... sono
troppo diversi e il tempo a mia disposizione non è moltissimo)
> > L'unico problema è che non li conosco... :(
>
> eh, questo è il problema... mi pare assurdo mettersi a costruire
> strumenti senza conoscere quelli disponibili. Senza offesa eh, non è che
> voglio sminuire il tuo lavoro o minarti l'entusiasmo, ma il campo delle
> IF sembra essere l'unico in cui ci sono più programmatori di tool che
> gente che li usa, e chi sviluppa gli strumenti non conosce gli altri :)
Non ti preoccupare che appena termino il mio, comincio io a scrivere
avventure! :)
con uno strumento RAD come quello che sto realizzando chiunque può scrivere
avventure buone rapidamente con o senza l'ausilio di wizard! (almeno questo
è quello a cui punto)
>
> comunque a parte quelli citati sopra, dovresti come minimo guardare
> ADRIFT, perché mi sa che tu vuoi rifarlo uguale o quasi... allora tanto
> vale che collabori alla traduzione di cui si parlava poco tempo fa.
> ADRIFT per la cronaca è, indovina un po', un editor testuale coi menu
> che gira solo sotto windows :))
Visto ADRIFT, anzi, forse è l'unico che conosco... ma posso assicurarti che
il mio è completamente diverso...
vedrete vedrete...
quindi devo studiare un po'... e va bene! :)
ciao e grazie,
Francesco


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
beh... sai... è che avendo già fatto tanto lavoro in tal senso... si
tratterebbe di ricominciare tutto daccapo...
> Naturalmente se vuoi imparare una cosa seria ma semplice il mio
> consiglio è Python
>
>
http://www.python.org/
>
> Lo impari in una settimana. E non lo abbandoni più.
che livello consente di riutilizzazione del codice? per intenderci, con
windows si possono usare DLL e ActiveX... con python? c'è qualcosa di
similare?
ciao e grazie,
Francesco


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
ah, e tra l'altro, con python č ipotizzabile una programmazione
event-driven? perchč per molte cose mettere in piedi polling su polling č
orrendo! e ci sono molte cose come il drag&drop che andrebbero gestite
cosě... dato che l'applicazione č tutta drag&drop... sai...
ciao e grazie,
Francesco


title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
Francesco Iafulli ha scritto:
> che livello consente di riutilizzazione del codice? per intenderci, con
> windows si possono usare DLL e ActiveX... con python? c'è qualcosa di
> similare?
Con Python puoi tranquillamente includere le DLL che vuoi (con le
apposite estensioni per Windows). Naturalmente portando il programma su
Linux devi riprogrammare la libreria che linki. Ma è già un punto di
partenza per la riusabilità su altri OS.
Una buona distribuzione Windows di Python che include già le estensioni
Windows è quella di Activestate
http://www.activestate.com/Products/ActivePython/



title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
Francesco Iafulli ha scritto:

Guardalo. Puoi fare quello che vuoi. Vedi, tu sei abituato con VB6 che
ti forza a programmare in un certo modo. In genere un linguaggio di
programmazione dovrebbe lasciarti libero di programmare come vuoi.
Secondo me (e non sono il solo) Python č il linguaggio piů moderno del
mondo.



title: EAT - Editor Avventure Testuali

text:
> Guardalo. Puoi fare quello che vuoi. Vedi, tu sei abituato con VB6 che
> ti forza a programmare in un certo modo. In genere un linguaggio di
> programmazione dovrebbe lasciarti libero di programmare come vuoi.
> Secondo me (e non sono il solo) Python è il linguaggio più moderno del
> mondo.
permettimi di controbattere a questa affermazione... non è che VB6 forza a
programmare in un certo modo (per dire... puoi anche cominciare dalla sub
main e farti tutto il programma sequenziale senza oggetti e senza eventi...
solo codice e API)... è che per il tipo di applicazione che sto costruendo
mi è molto più "comodo" pensare in termini di eventi e oggetti... altrimenti
avrei iniziato lo sviluppo con turbo pascal o con quick basic! purtroppo,
per fare cose piuttosto complesse con la semplice programmazione
sequenziale... beh... è meglio tirarsi una pallonata negli zebedei... almeno
passato il dolore è finita lì :)
comunque darò un'occhiata al python, se non altro per non rimanere
nell'ignoranza... anche se dubito che lascerò tutto il lavoro svolto fino a
qui alle ortiche... (ma chi può dirlo? :)
ma con activepython che mi hai consigliato, ci sono problemi di licenze?
ciao e grazie,
Francesco