title: Le Avventure e gli enigmi

author: Alexain

text:
Interessante gli articoli che hai tradotto. Posso pubblicarli sul mio
sito? Ovviamente mantenendo i tuoi credits.
Saluti.
--
Alessandro
www.avventuriero.net


title: Le Avventure e gli enigmi

author: marcof

text:

Ciao Alessandro se lo ritieni puoi naturalmente riportarli sul tuo
sito.
Trovi gli articoli formattati in modo più leggibile qui
https://sites.google.com/site/avventuretestuali/articoli-1
Se ti interessa l'argomento puoi anche recuperare l'antologia degli
articoli apparsi su terra d'if
http://www.lulu.com/product/a-copertina-morbida/narrativa-interattiva/11279484


title: Le Avventure e gli enigmi

text:
On 29 Gen, 09:58, marcof <
marco.falcine...@gmail.com
> wrote:
>
> Ciao Alessandro se lo ritieni puoi naturalmente riportarli sul tuo
> sito.
> Trovi gli articoli formattati in modo più leggibile quihttps://
sites.google.com/site/avventuretestuali/articoli-1
> Se ti interessa l'argomento puoi anche recuperare l'antologia degli
> articoli apparsi su terra d'ifhttp://
www.lulu.com/product/a-copertina-morbida/narrativa-interattiva.
..
Grazie, lo farò quanto prima. Che bella che era terre d'IF, peccato
non avere più una e-zine su questo argomento. Mi piacerebbe provare a
rifarne una, magari che non tratti solo d'IF.


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
Se vi dicessi che non riesco a fare praticamente nulla?? Ho solo il
fiore(che ci faccio???)  la pala e la spada...	Per ora, in pratica ho
solo capito come si traducono le scritte(usando quella delle acque)...
Aiutatemi se non volete che il mio povero neurone ci rimanga secco!!
Grazie


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

author: Ottavia

text: Ragazzo, occhio agli SPOILER, altrimenti arriva il castigamatti (Kiuhnm)!!!!


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

author: Kiuhnm

text:
<
Cocco...@excite.it
> wrote in message
news:af2e6b$biv$1...@gossip.excite.it...

Lo SPOILEEEEEEEEEER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kiuhnm
P.S. Sto scherzando: non volevo deludere Ottavia :-)))
P.P.S. In questo periodo sono cosě impegnato che non posso nemmeno giocare
alle monocamerali :-( Pazienza...


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CNHR8.47$Jj7....@news1.tin.it...
> Lo SPOILEEEEEEEEEER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> Kiuhnm
>
> P.S. Sto scherzando: non volevo deludere Ottavia :-)))
>
> P.P.S. In questo periodo sono cosě impegnato che non posso nemmeno giocare
> alle monocamerali :-( Pazienza...
Accidenti, allora siamo in due a non riuscire a giocare in questi giorni.
Accidenti al lavoro!!!!!!!!!!!!!!
:-)


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
SPOILER???? Gente con calma... con il caldo che avanza ci manca solo che
mi confondiate ancora di più le idee... (sigh sob sigh sob)... Comunque
sto meditando di fare una scorta di diserbante prima di tornare al
giardino... Grazie a voi due per aver risposto al mio msg... e buon
lavoro!! ;P


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
		    Nel senso che devo fare così??? Comunque dicevo...
help!! Il msg l'avete letto, vero??! Grazie


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
<
Cocco...@excite.it
> wrote in message
news:afdbgk$poo$1...@gossip.excite.it...
>     Nel senso che devo fare così??? Comunque dicevo...
> help!! Il msg l'avete letto, vero??! Grazie
Vai su
http://digilander.iol.it/ifitalia/
e guarda nella sezione *soluzioni*
Kiuhnm


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

author: Zerouno

text:
Kiuhnm ha scritto nel messaggio ...

Non sia mai! Che avventuriero sei, tu che leggi i walkthrough???
Sul sito di Enigma ci sono gli aiuti anche per il giardino incantato:
http://www.fabula.it/01/enigma/aiuto.html
 (debitamente segnalati nel gioco
quando si prova a chiedere aiuto)
>Kiuhnm
Ciao! /m


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
> Non sia mai! Che avventuriero sei, tu che leggi i walkthrough???
Che esempio date voi che scrivete le soluzioni??? :-)))
E comunque la prossima volta rispondetegli! E' almeno 4 giorni che
aspetta...
Kiuhnm


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
Kiuhnm <
kiu...@libero.it
> wrote in message
s%pS8.7321$Jj7.2...@news1.tin.it...

Dai Kiuhnm, non ti arrabbiare cosě con Marco! :-)
A me ha sempre risposto molto velocemente, quando gli ho chiesto aiuto,
forse anche perchč scrivevo direttamente a lui (tra l'altro Marco mette il
suo indirizzo nei giochi, quindi gli si puň scrivere senza problemi).
Siamo noi magari, che avremmo potuto rispondere con un pň piů di
sollecitudine, ma con le poche indicazioni che coccobil dava, non sapevo che
consiglio dargli.
Ottavia


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
Ottavia, The Peace Keeper wrote:
> Dai Kiuhnm, non ti arrabbiare così con Marco! :-)
Stavo scherzando :-)
[snip]
> sollecitudine, ma con le poche indicazioni che coccobil dava, non sapevo
che
> consiglio dargli.
E' proprio per questo che gli ho consigliato la soluzione...(avrà capito che
cos'è lo spoiler???)
Kiuhnm


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
Kiuhnm ha scritto nel messaggio ...
>> Non sia mai! Che avventuriero sei, tu che leggi i walkthrough???
>
>Che esempio date voi che scrivete le soluzioni??? :-)))
Mmm, la soluzione del Giardino credo l'abbia scritta e pubblicata Mattia,
peraltro senza la mia autorizzazione.
>E comunque la prossima volta rispondetegli! E' almeno 4 giorni che
>aspetta...
In realta' il problema e' un altro: non so perche', ma il mio Outlook
(4.qualcosa credo) non riesce a leggere i msg con gli spoiler troppo lunghi,
li taglia prima del msg vero e proprio. Per questo non posso rispondere a
tutti quelli che mi chiedono aiuti. Forse e' colpa dei puntini o degli
spazi, visto che quelli con le lettere (tipo S P O I L E R) li leggo
benissimo.
>Kiuhnm
Ciao! /m


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

author: Atrus

text:
Un bel giorno Zerouno <
zer...@nospam.it
> ebbe la malaugurata idea di
scrivere:
> Mmm, la soluzione del Giardino credo l'abbia scritta e pubblicata Mattia,
> peraltro senza la mia autorizzazione.
Da quando in qua ci vuole l'autorizzazione per pubblicare una soluzione? :)
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
OK, ora ho capito perchè gli hai consigliato di guardare la soluzione!
E non sò se ha capito cosè lo spoiler, forse è meglio che gli dai un minimo
di spiegazione, come hai fatto con me.
Ciao
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:g%qS8.7516$Jj7.2...@news1.tin.it...



title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
P e r Q u a n t o H o C a p i t o D e v o F a r e C o s ì Cmq grazie a
tutti... non pensavo di scatenare questo macello... ma grazie ancora...
per la cronaca, il mio errore era usare il verbo alla seconda persona e
non nella prima... Sono scemo, lo so, ma è "colpa" delle avventure
testuali che ho fatto prima e che prevedono il "tu"... Grazie ancora...
mi rifarò vivo la prossima volta che mi inchiodo...(e visto che sto
portando avanti tre avventure, accadrà presto!!). Una pacca sulla spalla
ai baldi giovani ed un bacio sul naso alle dolci donzelle, alla
prossima,  CoccoBill


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

author: BaR

text:
"Zerouno" <
zer...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:U1DS8.12400$vm5.4...@news2.tin.it...
> Kiuhnm ha scritto nel messaggio ...
> >> Non sia mai! Che avventuriero sei, tu che leggi i walkthrough???
> >
> >Che esempio date voi che scrivete le soluzioni??? :-)))
>
>
> Mmm, la soluzione del Giardino credo l'abbia scritta e pubblicata Mattia,
> peraltro senza la mia autorizzazione.
E i siti come gamesfaq si fanno dare le autorizzazioni????
Bye


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

author: Paolo Vece

text:
"Zerouno" <
zer...@nospam.it
> wrote:
> In realta' il problema e' un altro: non so perche', ma il mio Outlook
> (4.qualcosa credo) non riesce a leggere i msg con gli spoiler troppo lunghi,
> li taglia prima del msg vero e proprio. Per questo non posso rispondere a
> tutti quelli che mi chiedono aiuti. Forse e' colpa dei puntini o degli
> spazi, visto che quelli con le lettere (tipo S P O I L E R) li leggo
> benissimo.

Perché il . da solo su una riga indica la fine del messaggio: evidentemente
Outlook (4.qualcosa credo) ha un bug.
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Il Giardino Incantato...AIUTO

text:
"Paolo Vece" <
pv...@inwind.it
> wrote in message
news:MPG.17879f4eb...@news.cis.dfn.de...

Non credo...i punti vengono duplicati da chi invia il file...
Forse nelle opzioni è stato impostato un troncamento alle prime n righe...
Comunque un aggiornamento potrebbe anche farlo, no?
Kiuhnm


title: per giovanni ravesi

author: Valentina Bosco

text:
Grazie dell'indicazione ma a questo punto devo chiederti anche come
aprire quel
dannato armadietto.
E' l'unica cosa che non sono riuscita a fare.
saluti.
--
Posted from
to1-409.dialup.tiscalinet.it
 [62.10.35.153]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: per giovanni ravesi

text:
guarda la mia risposta su ICGAG
ciao
2m23
Valentina Bosco <
tin...@libero.it
> wrote in message
d7a67c2f57d219b61a7...@mygate.mailgate.org...



title: per giovanni ravesi

author: Giovanni Ravesi

text:
"Valentina Bosco" ha scritto
> Grazie dell'indicazione ma a questo punto devo
> chiederti anche come aprire quel dannato armadietto.
> E' l'unica cosa che non sono riuscita a fare.
Scusa, ma non avevo fatto mente locale sul fatto che non hai ancora nemmeno
trovato la pistola.
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
La pistola è nel covo del vampiro.
Devi fare *due volte* esamina covo.
La seconda volta trovi la pistola che il vampiro ti lascia prendere.
A questo punto devi andare nella sala del computer ...
Non aggiungo altro per non rovinarti il divertimento.
Ciao
Gianni
--
Socio fondatore del Luigino Fans Club. Tessera n° 0001


title: per giovanni ravesi

text:
La pistola l'ho trovata, il killer è morto, gli ho preso gli occhiali,
sono
uscita dal labirinto, sono andata nella camera scura, ho esaminato la
poltrona e
preso la penna a sfera o quel che sia, ma il mobiletto non riesco ad
aprirlo
comunque.
--
Posted from
to1-53.dialup.tiscalinet.it
 [62.10.34.53]



title: per giovanni ravesi

author: Salkaner il Nero

text:
Il 04 Set 2001, 17:18, "Valentina Bosco" <
tin...@libero.it
> ha scritto:
>>, sono andata nella camera scura
Guardato bene?
--
Salkaner il
minimale
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: per giovanni ravesi

text:
"Salkaner il Nero" ha scritto
> "Valentina Bosco" ha scritto:
> >>, sono andata nella camera scura
> Guardato bene?
Ahi! Ahi! Ahi! Questa Valentina sempre troppo frettolosa......
Un saluto
Gianni
PS: Aderite compatti al Luigino Fans Club (n° 49 soci, finora)
--
Socio fondatore del Luigino Fans Club. Tessera n° 0001
Via il vertice FAO da Roma. Lo faranno in campagna, a mo' di picnic?


title: per giovanni ravesi

text:
Ciao Giovanni,
grazie dell'aiuto.
Ho trovato la spranga, aperto l'armadietto, preso il barattolo, fatto
fuori il
vampiro.
Sono entrata nello studio, ho letto la storiella (la scena della tortura
col
topo la si trova anche in American Psycho), sono entrata nel privé e ho
preso
la tessera magnetica.
E ora?
Sono di nuovo bloccata.
--
Posted from  [212.171.122.140]



title: per giovanni ravesi

text:
Valentina Bosco ha scritto nel messaggio
<
4ca7c560eea58d3f0f3...@mygate.mailgate.org
>...
>Ciao Giovanni,
>grazie dell'aiuto.
>Ho trovato la spranga, aperto l'armadietto, preso il barattolo, fatto
>fuori il
>vampiro.
>Sono entrata nello studio, ho letto la storiella (la scena della tortura
>col
>topo la si trova anche in American Psycho),
Ci tengo a dire che non ho copiato la scena della _tortura col topo_ da
American Psycho, bensi' da una delle 'opere' del marchesino De Sade, che
tutti noi ricordiamo con affetto per il grande contributo che ha dato alla
causa dell'horror ^____^ Quasi sicuramente anche Ellis si e' 'ispirato' a De
Sade e come lui tanti altri.
Tutto questo per soddisfare il mio bieco campanilismo: i migliori a
torturare e a ammazzare la gente siamo noi europei, pensate solo alla Santa
Inquisizione e a Giacomo lo squartatore ^___^
>sono entrata nel privé e ho
>preso
>la tessera magnetica.
>E ora?
>Sono di nuovo bloccata.
Vai nel covo e sposta il materasso, poi esamina il tratto di corridoio a sud
del vicolo cieco. Oh, se vai sul sito
http://www.enigma.too.it
 e scarichi la
nuova versione (2.3), troverai un 'pezzo' di gioco in piu' :-))
Ciao,
Marco


title: per giovanni ravesi

text:
"Valentina Bosco"  ha scritto
...
> Ciao Giovanni,
> grazie dell'aiuto.
> Ho trovato la spranga, aperto l'armadietto, preso il barattolo, fatto
> fuori il
> vampiro.
> Sono entrata nello studio, ho letto la storiella (la scena della tortura
> col
> topo la si trova anche in American Psycho), sono entrata nel privé e ho
> preso
> la tessera magnetica.
> E ora?
> Sono di nuovo bloccata.
Sono arrivato un po' tardino, ma ho visto che ti ha aiutato zerouno.
Chi meglio dell'autore di enigma?



title: per giovanni ravesi

text:
Il 05 Set 2001, 22:55, "Zerouno" <
zer...@nospam.com
> ha scritto:
>Tutto questo per soddisfare il mio bieco campanilismo: i migliori a
>torturare e a ammazzare la gente siamo noi europei, pensate solo alla
>Santa
>Inquisizione e a Giacomo lo squartatore ^___^
direi "Gianni
lo squartatore".... Jack e' diminutivo di John, non di James
--
Salkaner lo sq....



title: per giovanni ravesi

text:
ma Enigma esce a puntate? perchè non fai degli expansion disk? ^___^
ciao
2m23
Zerouno <
zer...@nospam.com
> wrote in message
ijwl7.79569$vC1.1...@news1.tin.it...



title: Zork: la vostra esperienza

author: Roberto Bertoni

text:
Ciao amanti delle avventure testuali,
avrei bisogno cortesemente un vostro aiuto.

Stiamo preparando una nuova puntata di Archeologia Videoludica (
www.archeologiavideoludica.net
) dedicata a Zork e vorrei chiedervi se potete registrarmi un contributo audio in cui dite cosa ha rappresentato Zork per voi e che ricordi ne avete. Una cosa breve. cinque minuti di audio, ma sarebbe bello avere più contributi possibili.

Posso contare su di voi? Per info scrivere pure qui o mandatemi una mail :)

Ovviamente poi segnalerò nella puntata questo gruppo.


title: Zork: la vostra esperienza

text:

Dai, dai, non mi abbandonate :)


title: Zork: la vostra esperienza

text: Stiamo lavorando sul primo Zork..però terrò conto di questa cosa, grazie!


title: Zork: la vostra esperienza

text:
Personalmente non credo che siano in molti i giocatori italiani ad aver giocato zork (1) nei primi anni 80. All'epoca non era facile venire in possesso di un gioco non commercializzato in Italia, ci si basava per lo più sullo scambio personale di nastri e poi dischi con gli amici.

Credo che la maggior parte di noi lo abbia conosciuto di fatto solo negli anni 90, dove già veniva considerato "retrogame". Quindi è difficile che Zork abbia rappresentato veramente qualcosa per il giocatore italiano dell'epoca, che è molto più affezionato alle at italiane. La sua "leggenda" è quindi semplicemente e giustamente importata in quanto tale, non si è costruita da queste parti. Ritengo quindi non riuscirai ad avere molti feedback alla tua richiesta.

Lieto se vengo smentito.

ciaro


title: Zork: la vostra esperienza

text:

Grazie per la tua risposta che citerò durante la puntata; ci interesserebbe anche lo zork di "recupero" postumo: puoi entrare in questa casistica? Nel caso ti andrebbe di registrare un breve intervento?


title: Zork: la vostra esperienza

author: Enrico Colombini

text:
On 29/05/2013 17.57, marcof wrote:
> Personalmente non credo che siano in molti i giocatori italiani ad
> aver giocato zork (1) nei primi anni 80.

Presente ;-)
Il manuale della mia copia riporta (C) 1981,1982,1983 ma potrei averla
acquistata piu' tardi; credo di avere inizialmente giocato una versione
'non ufficiale' attorno al 1982 o 1983.

Ma non chiedermi (Roberto) di registrare 5 minuti di audio... anche
perche' non saprei cosa dire: non me la ricordo quasi per niente. Per me
Zork non significo' molto.
L'emozione vera l'avevo gia' provata con Apple Adventure (i.e. Colossal
Cave) e con le prime avventure grafiche Sierra. Piuttosto della Infocom
mi colpirono Enchanter, Suspended, Planetfall...

--
   .Erix.


title: Zork: la vostra esperienza

text:

Anche questo andrebbe bene, o meglio, non vogliamo incensare a tutti i costi Zork e questo punto di vista sarebbe interessante. Vedi tu, quello che puoi o vuoi registrare per noi è "grasso che cola".

In alternativa puoi raccontare del grue che so che allevi nel tuo giardino :D.

Grazie ancora!
Rob


title: Zork: la vostra esperienza

author: pgsfredda

text:
Il 27/05/13 10.27, Roberto Bertoni ha scritto:

Se posso intervenire senza adeguato cv come altri in questo ng, volevo
innanzitutto evidenziare il lavorone che si sta facendo su zork: apre
una porta importante ad un mondo che troppo a lungo è rimasto in lingua
originale e in Italia, si sa, le lingue sono ancora poco conosciute
soprattutto quando serve conoscerle bene per capire sfumature e dare
comandi specifici risolvendo le avventure.

Vorrei però evidenziare alcuni aspetti rievocati con zork che forse non
sarà l'avventura migliore ma che comunque è di grande rappresentatività
commerciale e quindi divulgativa.

Le avventure testuali, pur con i loro limiti, hanno sempre avuto un
grande fascino proprio come la grande letteratura.

Purtroppo, come nella stessa letteratura, in Italia queste cose
funzionano poco per varie ragioni ma non per questo vanno considerate
meno importanti.

A parer mio si deve smettere di valorizzare la cultura e la creatività
sulla base dei numeri: le minoranze non valgono meno delle maggioranze.
E soprattutto nella cultura e nella creatività, l'importante è il gesto
artistico.

Si pensi al teatro, a certi siti web, a certe mostre pittoriche:
luoghi frequentati pochissimo ma di grandissimo valore.

Oggi vince solo chi ha una comunicazione forte e ben strutturata ma non
per questo dotata di contenuti di valore.

Zork rappresenta un mondo, quello... sotterraneo, quello delle avventure
testuali, della narrazione fiabesca che, comprendendo anche la
fantascienza, ci racconta metaforicamente delle nostre paure, dei nostri
desideri, dei conflitti e delle alleanze.

I quiz, i rebus o come altro li si vuol chiamare, sono solo un
linguaggio, forse anche una misura, che l'uomo, adulto e bambino, da
sempre usa per correlarsi agli altri in modo evoluto, metaforico,
iperbolico.

Quale valore maggiore della narrazione e nella sua distribuzione in un
mondo che non ti da' più il tempo di respirare?

Benvenuto zork in italiano e grazie per darci il tempo di indagare,
scavare, scoprire.... GIOCARE!

pg


title: Zork: la vostra esperienza

author: Leonardo Boselli

text:
Il giorno venerdì 31 maggio 2013 12:44:49 UTC+2, pgsfredda ha scritto:
>
> ...
> Benvenuto zork in italiano e grazie per darci il tempo di indagare,
> scavare, scoprire.... GIOCARE!

Caspita! Se registri questo testo, lo mettono sicuramente nell'introduzione in testa a tutti gli interventi.


title: Zork: la vostra esperienza

text:

confermo :D

Dai dai, che credo in voi :)


title: Zork: la vostra esperienza

text:

Dai dai, che due interventi sono già arrivati e il buon Marco sarà anche in trasmissione :D. Amici delle AT, rimpolpate le fila! :D


title: Zork: la vostra esperienza

text:
Qui potete ascoltare la puntata di zork con i vostri contributi!

http://www.archeologiavideoludica.net/2013/06/3x10-quando-uccisi-il-troll-con-la-spada.html


title: BetaTesting

author: Paolo Lucchesi

text:
Salve...
Finalmente sono vicino alla meta, l'avventura a cui lavoro da mesi è
quasi pronta...
Quindi cerco giovani e volenterosi BetaTester...
Qualche volontario?
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: BetaTesting

author: riktik

text:
In un momento di rara lucidità, Paolo Lucchesi ha scritto:
> Salve...
>
> Finalmente sono vicino alla meta, l'avventura a cui lavoro da mesi è
> quasi pronta...
> Quindi cerco giovani e volenterosi BetaTester...
>
> Qualche volontario?
- "Come posso esimermi dal ricambiare un favore, dopo i tanti che mi
sono stati elargiti?" - disse facendo un passo avanti.
--
riktik
http://www.nexusent.net
la riscossa della Avventure grafiche


title: BetaTesting

author: kild

text:
"riktik" <
rik...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:nd3h9.111446$pX1.3...@news2.tin.it...
> In un momento di rara lucidità, Paolo Lucchesi ha scritto:
>
> - "Come posso esimermi dal ricambiare un favore, dopo i tanti che mi
> sono stati elargiti?" - disse facendo un passo avanti.
>
Kild segui' l'esempio.
> --
> riktik
>


title: BetaTesting

text:
Vorrei farlo anche io, ma visto che per me sarebbe la prima volta, vorrei
sapere in quanto tempo va concluso il test. Sai da domani comincia per me un
periodo di "fuoco" con il lavoro!
Comunque mi farebbe molto piacere provarci!
Ottavia
Paolo Lucchesi <
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> wrote in message
3D8476F1.1010901@spamma_tu_ma_tin.it...



title: BetaTesting

author: Luca Bertaiola

text:
Io io io io io io
ma in fatto di avventure testuali sono una frana.... (nel senso che non
ne ho mai finita una senza ricorrere agli aiuti)
preferisco programmarle



author: Piergiorgio

text:
Er pacco wrote:
> Grazie a tutti !!!
> Vi ringrazio per non aver fatto cancellare i miei siti...mi ricordero' di
> voi!!!
ASpetta a ringraziare.....
Difatti stiamo rintracciandoti per mandarti 2 killer sadiki !!
PIergiorgio.


text:
Er pacco wrote:
> Grazie a tutti !!!
> Vi ringrazio per non aver fatto cancellare i miei siti...mi ricordero' di
> voi!!!
>
http://sms-gratis.isCool.net/
>
http://digilander.libero.it/gratisms
>
http://www.geocities.com/smsgratis_1/
>
http://www.vai.li/smsgratis/
>
http://www.suoneria.gozzilla.it
>
Quando esci di casa guardati sempre alle spalle....


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
Ahem... qualche indizio per la domanda sul rock ?
(non conosco le canzoni di Vasco... - a parte la vita spericolata - )
Grazie ! Simone
P.S. : Grazie Bar per l'aiuto sul frutto !


title: Aiuto per NSUA : esame !

author: Sauron

text:

.
.
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.
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.
.
Con tutte quelle tutte quelle boll...
Sauron


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
<
s...@mo.ne
> wrote in message 3876571e...@news.libero.it...
> Ahem... qualche indizio per la domanda sul rock ?
> (non conosco le canzoni di Vasco... - a parte la vita spericolata - )
> Grazie ! Simone
>
> P.S. : Grazie Bar per l'aiuto sul frutto !
Comunque sei ignorante!!!
E' giusto che ti seghino all'esame! Vai in minieraaa!!!!
Ciao (ovvio  che scherzo)


title: Aiuto per NSUA : esame !

author: Pako

text:
BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
qTud4.3858$I3.4...@news.infostrada.it...

e checosa c'e' di piu' veloce della luce?


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
Non hai mai letto Stephen Hawking?
Non hai mai letto i fumetti?????????
Ciao
--
BaR
ICQ#2009092
Pako <
mak...@cybergal.com
> wrote in message 85qfp4$ajq$1...@nslave1.tin.it...



title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
Pako <
mak...@cybergal.com
> wrote in message 85qfp4$ajq$1...@nslave1.tin.it...
>
> BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
> qTud4.3858$I3.4...@news.infostrada.it...
> >
> > <
s...@mo.ne
> wrote in message 3876571e...@news.libero.it...
> > > Ahem... qualche indizio per la domanda sul rock ?
> > > (non conosco le canzoni di Vasco... - a parte la vita spericolata - )
> > > Grazie ! Simone
> > >
> > > P.S. : Grazie Bar per l'aiuto sul frutto !
> >
> >
> > Comunque sei ignorante!!!
> > E' giusto che ti seghino all'esame! Vai in minieraaa!!!!
> > Ciao (ovvio  che scherzo)
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> e checosa c'e' di piu' veloce della luce?
>
>
ci sono arrivato, non era tanto difficile...


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
> > e checosa c'e' di piu' veloce della luce?
> >
> >
> ci sono arrivato, non era tanto difficile...
>
>
Ti segnalo quanto mi e' accaduto:
Finito l'esame, mi ritrovo con un energumeno che mi intima di lasciar stare
la sua ragazza, quella che mi ha donato il pareo .... ma nessuna ragazza mi
ha donato un pareo che non risulta neanche nell'inventario


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
Lo so, è un triste bug!
Ma l'ho già risolto nella nuova versione 2 che tra un paio di giorni è sul
sito if-italia.
Ciao
--
BaR
ICQ#2009092
Pako <
mak...@cybergal.com
> wrote in message 85rb05$g3t$1...@nslave2.tin.it...



title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
RHgg4.15494$D3.9...@news.infostrada.it...
> Lo so, è un triste bug!
> Ma l'ho già risolto nella nuova versione 2 che tra un paio di giorni è sul
> sito if-italia.
> Ciao
>
>
>
>
>
Il pareo e' indispensabile per finire l'avventura?, posso recuperarlo ancora
o devo riiniziare?


title: Aiuto per NSUA : esame !

author: Glorfindel

text:
>Il pareo e' indispensabile per finire l'avventura?, posso recuperarlo
ancora
>o devo riiniziare?
Se è indispensabile non te lo dico (te ne accorgerai!) e cmq anche col bug
avrai modo di ottenere il pareo, non ti preoccupare, ciao
Glorfindel
E per Glorfindel l'amato molte furono le canzoni
che si intonarono sotto i salici della Nan-tathren
mentre l'anno smoriva.


title: Aiuto per NSUA : esame !

author: BaR

text:
Glorfindel <
s.val...@tiscalinet.it
> wrote in message
85sn37$hj9$4...@pegasus.tiscalinet.it...
> Se è indispensabile non te lo dico (te ne accorgerai!) e cmq anche col bug
> avrai modo di ottenere il pareo, non ti preoccupare, ciao
>
> Glorfindel
Si! Purtroppo temo che se continuerai così non riuscirai solamente ad
ottenere 100 punti (cioè al massimo ne potrai fare 99).
Io ti sconsiglio in ogni caso di rincominciare da capo, non ne vale la pena.
Il pareo, infine, PUO' servire, a seconda di come sei.
Ciao


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
Uyqg4.19224$D3.1...@news.infostrada.it...
>
> Glorfindel <
s.val...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 85sn37$hj9$4...@pegasus.tiscalinet.it...
> > Se č indispensabile non te lo dico (te ne accorgerai!) e cmq anche col
bug
> > avrai modo di ottenere il pareo, non ti preoccupare, ciao
> >
> > Glorfindel
>
> Si! Purtroppo temo che se continuerai cosě non riuscirai solamente ad
> ottenere 100 punti (cioč al massimo ne potrai fare 99).
> Io ti sconsiglio in ogni caso di rincominciare da capo, non ne vale la
pena.
> Il pareo, infine, PUO' servire, a seconda di come sei.
> Ciao
>
>
>
Grazie dei consigli, adesso ricomincio.
Ciao


title: Aiuto per NSUA : esame !

text:
UN ATTIMO!!!!!!!!
Aspetta che su IF-ITALIA esca la versione corretta, allora!!!!!!
La riconosci perché è indicata come Versione 2.
Se rinizi adesso è facile che ricadi nello stesso bug.
Ciao
--
BaR
ICQ#2009092
Pako <
mak...@cybergal.com
> wrote in message 85tn75$s5t$1...@nslave1.tin.it...
>
> BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
> Uyqg4.19224$D3.1...@news.infostrada.it...
> >
> > Glorfindel <
s.val...@tiscalinet.it
> wrote in message
> > 85sn37$hj9$4...@pegasus.tiscalinet.it...
> > > Se è indispensabile non te lo dico (te ne accorgerai!) e cmq anche col
> bug
> > > avrai modo di ottenere il pareo, non ti preoccupare, ciao
> > >
> > > Glorfindel
> >
> > Si! Purtroppo temo che se continuerai così non riuscirai solamente ad
> > ottenere 100 punti (cioè al massimo ne potrai fare 99).



title: Make money ?? Read this !!!!

author: Bugmaker

text:
Italiano sotto >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Hi to all . I know a free system to make money . It pay 1 $ for every people
that join it with your Id . It's too difficult to explain it here . If you
are interest please mail me and type in the subject : Give me more info . Ok
??
best regards
bugmaker
Salve a tutti . Conosco un sistema GRATIS per fare soldi . Esso ci da un
dollaro per ogni persona che si iscrive con il nostro codice . Siccome
spiegarvelo qui vi ruberebbe troppo spazio vi chiedo di scrivermi
privatamente e di scrivere nell'oggetto : Give me more info .
Ok ??
Ciao
bugmaker


title: Make money ?? Read this !!!!

author: Stefano Gaburri

text:
Italiano sotto >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Please refrain from proposing here any idea such as this in the future,
since this newsgroup's readers are most likely uninterested in similar
haphazard proposals, although righteously adventurous.
...trad:
bugmaker FOOOOTTITIIIIIIIIIIII
:)
ciao
SG


title: Make money ?? Read this !!!!

text:
> ...trad:
>
> bugmaker FOOOOTTITIIIIIIIIIIII
Prego, Lord ?
Ciao


title: [FAQ - ICGAT] VUOI GUADAGNARE SOLDI FACILI?

author: Aemilius

text:
ALLORA VAI A LAVORARE E NON VENIRE A ROMPERE
LE SCATOLE QUI. Anzi, leggiti le Faq del newsgroup, che è pure
meglio. Allego anche il facsimile di lettera che invio agli OTers e agli
spammers. Per favore non lasciatemi solo nella mia battaglia contro
i mulini a vento e inviate una copia delle faq a ogni simpaticone che
viene sul newsgroup a parlare di varie amenità.
Ciao,
Siccome è la prima volta che posti su ICGAT ho pensato
di inviarti le FAQ del newsgroup. Non avertene a male,
ma il tuo messaggio era OT, ovvero fuori argomento.
Per favore leggi le Faq prima di postare qualcos'altro.
It.comp.giochi.avventure.testuali FAQ
Prima edizione: settembre 1999
compilato da Emilio Gelosi in base alle risposte raccolte su ICGAT
Per omissioni e suggerimenti:
gel...@pemail.net
Grazie a: Paolo Vece, Lorenzo Marcantonio, Sauron5, Atrus e tutti i
frequentatori di ICGAT per il prezioso aiuto fornito nel realizzare  questo
documento.
aggiornamenti:
24/9/1999 aggiunti riferimenti al palmare Psion. Aggiunta una voce sul
canale chat #IF e una sul collezionismo di avventure Infocom. Aggiunta voce
sulla minifaq walkman. Aggiornato il link per le soluzioni delle avventure
italiane. Aggiunte varie al Progetto Lazarus.
7/10/99 aggiunto l'indirizzo della versione Unix di Frotz
11/10/99 aggiunto un nuovo sito dedicato alle avventure italiane
"L'avventura è l'avventura".
15/12/99 aggiornati i dati sul server di IF Italia e sulla presenza di
avventure in lingua inglese.
21/12/99 aggiunto riferimento a come scaricare Zork freeware dalla rete;
nuova Url per il sito italiano di Inform
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è ICGAT?
[R] La parola a Simone Zanella, autore del manifesto del newsgroup:
it.comp.giochi.avventure_testuali vuole essere il punto di ritrovo per tutti
gli appassionati italiani di avventure testuali (interactive fiction in
Inglese), un genere di giochi che conobbe il suo massimo splendore nei primi
anni 80 soprattutto grazie ai giochi della Infocom. Il genere è tornato oggi
in vita su internet grazie al lavoro svolto da diversi appassionati, che
hanno prodotto linguaggi di programmazione e software decisamente
professionale per la creazione di avventure testuali, e programmi efficienti
per giocare con queste. Tuttavia mancano in Italia dei newsgroup adeguati
dove richiedere informazioni, link, consigli e aiuto per l'uso e il
reperimento di questi software. Questo newsgroup vuole quindi il trampolino
di lancio per una diffusione migliore dell'avventura testuale in Italia.
Inoltre consentirà ai creatori nostrani di avventure testuali di far
conoscere e diffondere le proprie creazioni.
+------------------------------------------------------------+
[D] Sono un appassionato di avventure grafiche, tipo Myst, Grim Fandango,
Tomb Raider e Monkey Island. Posso discuterne su
it.comp.giochi.avventure.testuali?
[R] Per pietà, no. Siamo sommersi di richieste su Lara Croft e Guybrush
Threepwood.
Per le avventure grafiche c'è it.comp.giochi.rpg
+------------------------------------------------------------+
[D] Nemmeno se lo chiedo per favore?
[R] NO! Qui si parla di avventure testuali!
Ripeto: it.comp.giochi.rpg
+------------------------------------------------------------+
[D] Va beh, allora mi spieghi cosa sono le avventure testuali?
[R] Le avventure testuali sono giochi in cui l'interazione avviene per mezzo
di testo scritto.
Le "locazioni" vengono descritte da una breve prosa, così come gli oggetti e
i personaggi. Il giocatore può interagire col mondo che lo circonda
impartendo comandi tramite la tastiera, generalmente in seconda persona.
L'esplorazione avviene digitando i punti cardinali (N,S,E,O) o con semplici
comandi (Vai su, entra nel pozzo, etc.).
Detto così sembra antidiluviano. In realtà, le avventure testuali uniscono
il piacere di leggere un romanzo a quello di esserne il protagonista in
prima persona e contano, per questo motivo, migliaia di appassionati in
tutto il mondo.
+------------------------------------------------------------+
[D] Sì, ma in pratica come si gioca? Puoi farmi un esempio?
[R] Quella che segue è una trascrizione delle prime battute di Avventura,
traduzione italiana di "Colossal Adventure" (1977), ovvero la prima
avventura testuale mai scritta. L'adattamento è stato curato dall'ottimo
Giovanni Riccardi (vedi alla voce Inform).
Fine Di Una Strada
Ti trovi alla fine di una strada davanti ad una piccola costruzione di
mattoni. Attorno a te c'é la foresta. Un piccolo ruscello scorre fuori
dall'edificio giú in una gola.
>entra nel pozzo
Dentro l'Edificio
Sei dentro un edificio, un pozzo per estrarre l'acqua di una grande
sorgente.
Ci sono delle chiavi qui sul pavimento.
C'é del cibo gustoso qui.
C'é una lampada lucida di ottone qui vicino.
C'é una bottiglia vuota.
>esamina il pozzo
É una piccola costruzione di mattoni. Sembra un pozzo.
>prendi tutto
mazzo di chiavi: Preso.
cibo gustoso: Preso.
lanterna di ottone: Presa.
piccola bottiglia: Presa.
ruscello: La bottiglia é ora piena d'acqua.
pozzo: É difficilmente trasportabile.
sorgente: É difficilmente trasportabile.
paio di tubi di circa 30 cm di diametro: Sono difficilmente trasportabili.
>esamina il mazzo di chiavi
É un normale mazzo di chiavi.
>accendi la lanterna
Hai attivato la lanterna di ottone.
>esamina la bottiglia
(la piccola bottiglia)
Dentro la piccola bottiglia é  dell' acqua.
>apri la bottiglia
(la piccola bottiglia)
Non é qualcosa che puó essere aperta.
>n
Il ruscello scorre fuori attraverso un paio di tubi di circa 30 cm di
diametro. L'unica uscita é a ovest.
>o
Fine Di Una Strada
Ti trovi alla fine di una strada davanti ad una piccola costruzione di
mattoni. Attorno a te c'é la foresta. Un piccolo ruscello scorre fuori
dall'edificio giú in una gola.
>entra nel ruscello
Dentro l'Edificio
Sei dentro un edificio, un pozzo per estrarre l'acqua di una grande
sorgente.
+------------------------------------------------------------+
[D] Esistono solo avventure fantasy?
[R] Avventura è una caccia al tesoro in un mondo fantasy, ma esistono giochi
di tutti i generi: gialli, comici, di fantascienza, romanzi interattivi,
sexy etc. etc.
Esistono anche avventure "puzzleless" (senza enigmi), come Photopia, di Adam
Cadre.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove posso trovare delle avventure da giocare gratis?
[R] Su internet ci sono diversi siti dedicati all'Interactive fiction. In
particolare su:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
 (IF Italia)
Troverai il link a un archivio riservato alle avventure italiane e anche
diverse avventure in lingua inglese.
Altri siti da visitare, sono:

http://members.xoom.com/AGitalia/
 (Adventure Games Italia)

http://members.xoom.it/carlnando/
    (Carlnando's project)

http://www.freeweb.org/letteratura/Gringo/if.html
 (Interactive Fiction
    Forever!)

http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/

http://www.multimania.com/avventure/

http://members.xoom.it/intfiction/
    (l'avventura è l'avventura)
+------------------------------------------------------------+
[D] Esistono avventure anche in inglese?
[R] Ovviamente sì, a centinaia, visto che questi giochi sono nati negli
Stati Uniti.
In inglese le avventure testuali prendono il nome di Interactive fiction,
ovvero letteratura interattiva.
Il termine fu coniato dalla Infocom, ovvero la casa che negli anni '80
definì il genere rendendolo immensamente popolare con classici come Zork,
Deadline e Trinity.
Il sito di riferimento è l'archivio mondiale dell'Interactive fiction:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
In cui è possibile scaricare gratis tutto quello che serve per giocare e
decine di giochi nei tre formati principali: Inform, Tads e Hugo.
Un'altra miniera di informazioni sul web è:
http://interactfiction.miningco.com/
Probabilmente, però, per giocare avrai bisogno di una virtual machine.
+------------------------------------------------------------+
[D] Eh? Cos'è una virtual machine? Voglio dire: funzioneranno sul mio
computer?
[R] Una particolarità di molti giochi di avventura moderni è che possono
essere giocati su quasi ogni piattaforma esistente, dal Pc ai palmari Psion,
dall'Amiga all'Acorn. Tranne pochi casi, infatti, l'avventura vera e propria
è fornita in uno "story-file", che contiene tutte le informazioni sul gioco.
Lo "story-file" deve essere letto con un apposito programma interprete (la
virtual machine, appunto) specifico per ogni computer.
In questo modo i programmatori non devono ricompilare il gioco per ogni
diverso processore e sistema operativo. Un po' come accade con i programmi
Java che vengono interpretati dal browser, indipendentemente dal fatto che
il computer sia un Pc, un Mac o un'Amiga.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo le virtual machine?
[R] Sempre su
ftp.gmd.de/if-archive
Questi sono gli indirizzo dove trovare i principali interpreti per Z-Machine
(il formato Infocom, per intenderci, solitamente con suffisso .z5).
MS-DOS:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/DosFrotz232Std10.zip
Windows:

ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/WinFrotzR53.zip
Linux:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/UnixFrotz232R2Std10.t
ar.gz
Amiga:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/AmigaFrotz232Std10.lh
a
Per il Macintosh esiste MaxZip:

ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/zip/MaxZip-177.hqx
Portatili Psion:

http://www.shoresystems.net/palmtime/frotzs5.html
Attualmente è allo stato alpha (nel senso che gira Colossal Cave e un demo
grafica/suono) la nuova VM per Inform (e altro), glulx. Si tratta
sostanzialmente si una Z-Machine a 32 bit con possibilita' multimediali (<-
parolone che significa che sostanzialmente puo' usare grafica e suono)
Esistono anche altri sistemi di sviluppo (TADS e Hugo i principali).
Entrambi hanno bisogno della loro virtual machine (in questo caso si chiama
runtime, ed e' unico, fornito dallo sviluppatore), reperibile sempre su
ftp.gmd.de/if-archive
.
+------------------------------------------------------------+
[D] Quali sono i newsgroup sull'Interactive Fiction?
[R] rec.games.int-fiction (o, colloquialmente, RGIF)
dedicato a chi gioca con le text adventures
e
rec.arts.int-fiction (RAIF)
dedicato ai programmatori, le cui faq sono tradotte e tenute aggiornate da
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio all'indirizzo

http://space.tin.it/computer/lmarcant/raiffaq/index.html
C'è anche un alt.binaries.games.int-fiction, dove trovare le ultime novità
mondiali da giocare.
Poi, naturalmente, c'è it.comp.giochi.avventure.testuali (ICGAT), il punto
di riferimento italiano del settore.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo le soluzioni dei giochi?
Per le avventure in italiano prova:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/Avventure/soluz1.htm
facendo bene attenzione a rispettare le maiuscole.
Per quelle in inglese, il sito è sempre
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
Altrimenti (e forse è la soluzione migliore) prova a chiedere un aiuto su
ICGAT o su RGIF. E' buona norma aggiungere un avvertimento e un buon numero
di spazi bianchi per non rovinare la sorpresa a chi ancora non ha giocato
quell'avventura.
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è il "parser"?
[R] Il parser di un'avventura testuale è la parte del programma che si
occupa di riconoscere i comandi. In pratica è il suo vocabolario. Le prime
avventure avevano parser limitati a comandi VERBO + NOME, mentre le
avventure più recenti accettano comandi multipli e sono dotate di centinaia
di lemmi e sinonimi. Questo evita la sindrome da "indovina il verbo" che
affliggeva molti vecchi giochi.
+------------------------------------------------------------+
[D] Ricordo che negli anni'80 giocavo con avventure trovate in edicola: sono
ancora disponibili, magari per un emulatore?
[R] Purtroppo la maggior parte di quei giochi è andata persa. Riviste come
Epic 3000, Next Strategy, Explorer e Viking sono nel cuore degli
appassionati, ma quasi nessuno ha conservato copia dei fascicoli o delle
cassette. Proprio per cercare di non disperdere quel patrimonio, su ICGAT è
partito il progetto LAZARUS, che si occupa di digitalizzare le vecchie
riviste e fare immagini dei nastri, così da renderli disponibili per gli
odierni emulatori.
+------------------------------------------------------------+
[D] Che cos'è il progetto Lazarus?
[R] La parola ai creatori: Chrom e Sauron5
MANIFESTO DEL PROGETTO LAZARUS
"Il progetto Lazzaro e' un progetto no-profit nato sul newsgroup
it.comp.giochi.avventure.testuali che si propone di riportare in vita le
vecchie avventure testuali in italiano per Commodore 64 delle collane Viking
ed Explorer. Tali collane erano disponibili in edicola nella prima meta'
degli anni 80 e spopolarono tra gli amanti delle avventure testuali, che, a
quel tempo, erano praticamente, l'unico tipo di avventura disponibile. Oggi,
grazie alla collaborazione di questi "intrepidi e nostalgici avventurieri"
con il progetto Lazzaro si cerchera' di raccogliere quanto piu' materiale
possibile legato a queste avventure per poterlo riproporre in formato oggi
fruibile dalla comunita' di Internet. I manuali ancora reperibili verranno
scansiti, e le avventure vere e proprie verranno convertite in formato
compatibile con gli odierni emulatori, in modo da dare a tutti (anche chi
non possiede piu' un C64) la possibilita' di rigiocare sul proprio PC queste
pietre miliari del software italiano su piattaforme 8BIT.
Il progetto Lazzaro viene portato avanti con fondi degli organizzatori e dei
contribuenti."
Naturalmente il progetto non si estende solo alle riviste Viking e Explorer,
ma a tutte quelle forme di interactive fiction che apparvero sul mercato
editoriale italiano negli anni 80, da Next Strategy a Epic 3000, da
Adventure Time agli "one shot" come Missione Odessa.
+------------------------------------------------------------+
[D] Come posso partecipare al progetto Lazarus?
[R] I responsabili del progetto sono:
1) CHROM (
gra...@tin.it
)
Insieme a Galandil il Bardo e altri gestisce e coordina la delicata fase di
"conversione" delle vecchie cassette C64 in file fruibili con gli emulatori.
Rivolgetevi a lui con fiducia: Chrom è un veterano dell'emulazione, oltre
che iniziatore del Progetto Lazzaro, e conosce bene la materia.
2) SAURON5 (
mdi...@tin.it
 )
Insieme a Marco Vallarino e altri gestisce e coordina la fase di
reperimento, raccolta, catalogazione e archivio dei materiali, siano esse
cassette per C64 che le riviste e opuscoli allegati, in vista della
conversione su PC e dell'opera di "scansione".
Se desiderate collaborare, vi prego per favore di mettervi in contatto con
Chrom oppure con Sauron5, al fine di operare uniti, risolvere insieme
eventuali difficoltà e fare regolarmente il punto sul lavoro svolto.
In questo modo potremo evitare sovrapposizioni, lavoro in più o, per farla
breve, "incasinamenti" :) Siamo tutti ansiosi di portare a compimento
l'impresa (io per primo, credo di aver peccato per "troppo entusiasmo" :), e
se collaboriamo penso ci riusciremo. Infine, potete rivolgervi al
sottoscritto per ciò che preferite. In generale mi occuperò della parte
"on-line", che va dall'inserimento dei dati alla gestione del sito web del
"Progetto Lazzaro".
Attualmente è in fase di correzione la mail da inviare all'editore del
gruppo XENIA. Verrà postata a breve sul newsgroup per gli ultimi ritocchi.
mattia (atla...@SoftHome.net)
+------------------------------------------------------------+
[D] Come faccio a trasferire su Pc le mie avventure su cassetta per
Commodore 64?
[R] Spiegazioni esaustive su come effettuare il transfer delle avventure da
nastro a Pc sono riportate nella miniFaq "Walkman", scritta da Mattia e
reperibile all'indirizzo:

http://members.xoom.it/avventure/wfaq.htm
+------------------------------------------------------------+
[D] E le splendide avventure della Infocom e della Magnetic Scrolls? Sono
disponibili in rete?
[R] Ufficialmente no, visto che sono ancora coperte da copyright (tranne la
trilogia di Zork e Hitchhiker's guide to the galaxy). In realtà possono
essere reperite facilmente su siti abandonware oppure in versione C64 o
Amiga. Le avventure di Zork sono disponibili anche presso il sito
dell'Activision (
www.activision.com
)
I giochi Infocom (con tutta la documentazione originale in formato digitale)
sono raccolti in un Cd che si chiama The masterpieces of Infocom. Il cd è
edito da Activision (
www.activision.com
) e contiene i seguenti giochi:
 A Mind Forever Voyaging;  Arthur:  The Quest For Excalibur;  Ballyhoo;
    Border Zone;  Bureaucracy;  Cutthroat;  Deadline;  Enchanter;
    Hollywood Hijinx;  Infidel;  Journey;  Leather Goddesses Of Phobos;
    Lurking Horror; Moonmist; Nord And Bert Couldn't Make Head Or Tail Of
    It; Planetfall;  Plundered Hearts;  Seastalker;  Sherlock;  Sorcerer;
    Spellbreaker;  Starcross;  Stationfall;  Suspect;  Suspended;
    Trinity;  Wishbringer;  Witness; Zork Zero;  Zork I;  Zork II;
    Zork III;  Beyond Zork.
cioé tutti i giochi "classici", tranne Shogun e Hitchhiker's guide to the
galaxy.
Per maggiori informazioni sulle avventure della Magnetic Scrolls prova a
http://datura.jump.org/msmemorial/memorial.htm
oppure
http://members.xoom.com/mscrolls/
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è Inform?
[R] Inform è uno dei tre linguaggi più diffusi dedicati a scrivere avventure
(gli altri due sono Tads e Hugo). E' stato creato da Graham Nelson, un
matematico inglese, dopo un lungo lavoro di studio e disassemblaggio dei
vecchi giochi Infocom. Gli story-files creati con Inform sono compatibili
con quelli Infocom e possono essere letti con lo stesso interprete.
Giovanni Riccardi ha creato delle librerie apposite per utilizzare Inform
con la lingua italiana:
http://inform.freeweb.org
Maggiori informazioni sono reperibili (in inglese) a
http://www.gnelson.demon.co.uk/inform.html
oppure nel sito di IF Italia.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo informazioni su Hugo e Tads in italiano?
[R] La homepage di Hugo in italiano é:

http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/hugoindex.html
Per Tads dovrete fare riferimento alla homepage del suo autore:

http://www.tela.bc.ca/tela/tads/
+------------------------------------------------------------+
[D] Come faccio a scrivere un'avventura?
[R] Su IF Italia, Paolo Vece ha scritto un illuminante articolo su come
creare le proprie avventure.
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/scrivereif.htm
Per chi usa Windows e intende creare un'avventura in Inform, i file da
scaricare sono:
1) il compilatore:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/executables/inform621_
win32.zip
2) I file della libreria standard:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/inform_library
69.zip
3) Il file con la traduzione italiana:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/italian_inform
_11.tgz
4) Il Designer's Manual:
 - in formato testo
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al.txt
- o in HTML
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al_html.zip
- o in PDF
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al.pdf
+------------------------------------------------------------+
[D] Ma avventure testuali commerciali non ne esistono più?
[R] Intendi con la scatola, i gadget, le mappe e tutto quello che rendeva
entusiasmante giocare con le avventure Infocom? No, purtroppo. In realtà
esiste ancora un editore specializzato, la Cascade Mountain Publishing,
gestita dall'ex Infocom (e autore di Tass Times in Tonetown) Mike Berlyn.
Finora, però, ha pubblicato solo due giochi, di cui uno in versione
unicamente digitale.
Maggiori informazioni le trovi a:
http://www.cascadepublishing.com
+------------------------------------------------------------+
[D] Esiste una chat di it.comp.giochi.avventure.testuali
[R] Sì! Il server è
irc.net36.com
 mentre il nome del canale è #if.
Il raduno ufficiale è al giovedì sera, ma non contateci troppo :-)
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove posso procurarmi dei giochi Infocom o avventure testuali d'epoca?
Generalmente i collezionisti fanno riferimento ai grandi siti d'aste
americani (
www.ebay.com
 ;
auctions.amazon.com
 ;
aucions.yahoo.com
). Le
quotazioni sono molto variabili e dipendono dal grado di conservazione della
scatola, dalla completezza del package (gadgets, manuali etc.) e soprattutto
dal fatto che il gioco sia o meno "shrinkwrapped", ovvero incellofanato. In
molti casi, infatti, vengono messi in vendita giochi "nuovi" (o almeno si
spera), mai aperti in quanto provenienti da fondi di magazzino. Nel sito di
Adventure games Italia (
http://members.xoom.com/AGitalia/
) c'è una sezione
apposita dedicata ai problemi (e alle gioie) che deve affrontare il
collezionista. Io, dal mio canto, sarò lieto di discutere via email su
questo argomento, sulle esperienze (non sempre positive) vissute e sui vari
metodi di pagamento e di spedizione. Il mio indirizzo è
gel...@pemail.net
+------------------------------------------------------------+
Ave atque vale,
Aemilius


text:
Mi accorgo ora di non aver aggiornato  le faq rispetto
al nuovo sito di Lazzaro. Riparerò al più presto.
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Aemilius <
gelosi...@pemail.net
> wrote in message
84r19d$dgd$1...@nslave1.tin.it...


text:
> Mi accorgo ora di non aver aggiornato  le faq rispetto
> al nuovo sito di Lazzaro. Riparerň al piů presto.
Ottimo.
E grazie per le solite puntuali amatodiate FAQ.
Sauron


title: Eheheheh... :)

author: Roberto Grassi

text:
Ho visto adesso, e votato, il sondaggio su IF...
Immagino sia opera del Saint. ;)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Eheheheh... :)

author: Saint Pumpkin

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ho visto adesso, e votato, il sondaggio su IF...
> Immagino sia opera del Saint. ;)
> Rob
>
No non sono stato io, pensavo fossi stato tu.... ora controllo (hehe
essere moderatore ha i suoi vantaggi).
S
P
O
I
L
E
R
S
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I
L
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S
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S
P
O
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E
R
Tommaso Percivale.
... pensava di farla franca ;-)
--
"love is good and love is kind/love is drunk and love is blind/love is
good and love is mine/love is drunk all the time
shame"
Billy Corgan


title: Eheheheh... :)

text:
Ciao,

 Eh, fra me e il Percy non scorre buon sangue (se ne scorre...) :)



title: Eheheheh... :)

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Roberto Grassi wrote:

Ma sei un salamone!
In realta' ti stuzzico un po' (e tu rispondi) ma solo perche' sei il Nemico
Nr.1 delle Avventure Testuali.
Pensavo ti facesse piacere essere citato nel sondaggione :P
(che poi tra l'altro e' scaduto da qualche giorno)
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: Eheheheh... :)

text:
Ciao,
> >  Eh, fra me e il Percy non scorre buon sangue (se ne scorre...) :)

> Ma sei un salamone!
> In realta' ti stuzzico un po' (e tu rispondi) ma solo perche'
> sei il Nemico Nr.1 delle Avventure Testuali.
Ahahah... :)
Meno male, va'...
E mo' che faccio uscire Dust Hanter verro' crocifisso in sala mensa. :D
> Pensavo ti facesse piacere essere citato nel sondaggione :P
Certo.
Infatti ho votato per me (come in tutte le elezioni politiche
e amministrative dal 1988 a oggi...) :D



title: [Recensioni] Flamel e Kazan

author: Francesco Cordella

text:
Ho aggiornato
www.avventuretestuali.com
 con nuove recensioni di Flamel e
qualche commento su Kazan.
a presto,
ciao.
f.


title: VENDO CD A 0.70 euro!!

author: grim

text:
Vendo cd di tutto:musica,giochi film programmi
richiedete la lista
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aiutino per enigma...

author: Tatò

text:
Salve a tutti,
mi servirebbe un poccolo aiuto per continuare il suddetto gioco...
s
p
o
i
l
e
r
Sono arrivato nella stanza del robot. sui fogli presi nello studio ho
trovato la frase: per fermare il robot gridalo...
ma cosa devo gridare?
grazie anticipate
bye bye
Tatò


title: Aiutino per enigma...

author: Giovanni Ravesi

text:
"Tatò"  ha scritto
> Salve a tutti,
> mi servirebbe un poccolo aiuto per continuare il suddetto gioco...
> s
>
> p
>
> o
>
> i
>
> l
>
> e
>
> r
>
> Sono arrivato nella stanza del robot. sui fogli presi nello studio ho
> trovato la frase: per fermare il robot gridalo...
>
> ma cosa devo gridare?
Ti sei perso l'ultima lettera. La frase giusta è "per fermare il robot
grida loc"
Un saluto
Gianni
--
Socio fondatore del Luigino Fans Club. Tessera n° 0001
Domanda: Dove sono finiti i garantisti?
Risposta: A Bari, a difendere Prudentino, presunto boss della Corona Unita.


title: [Porno Adv] La scheda

author: Tommaso Percivale

text:
Dove diavolo sta la scheda magnetica? E la ragazza coi morbidi capelli
rossi quando avra' consumato la candela? E il libro nero? Mi
raccomando siate discreti e non rovinatemi il gusto del gioco :D
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


title: [Porno Adv] La scheda

author: Ghiringhello Fulvio

text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
> Dove diavolo sta la scheda magnetica? E la ragazza coi morbidi capelli
> rossi quando avra' consumato la candela? E il libro nero? Mi
> raccomando siate discreti e non rovinatemi il gusto del gioco :D
 Stai mischiando le situazioni. Io incomincerei dalla ragazza.

Non ci dici che elementi hai raccolto.
 La ragazza la tratti come tutte le altre. Avendo l'accortezza di
usare....
Ciao
--
    zzz...Ghiro...zzz


title: [Porno Adv] La scheda

text:


la chiave?
ho questi oggetti:
la buccia, la parrucca, i marchi e la chiave. boh boh boh.



title: [Porno Adv] La scheda

text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
> On Sat, 9 Oct 1999 09:31:12 +0200,
ghi...@rivarolo.alpcom.it
> (Ghiringhello Fulvio) wrote:
>
> >Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
> >
> >> Dove diavolo sta la scheda magnetica? E la ragazza coi morbidi capelli
> >> rossi quando avra' consumato la candela? E il libro nero? Mi
> >> raccomando siate discreti e non rovinatemi il gusto del gioco :D
 Elencando gli oggetti mi raccapezzo.

Aula "Tecniche per conigliette"
Li, essendo un giovine sveglio, fai quel che devi!
Ciao
--
    zzz...Ghiro...zzz


title: [Porno Adv] La scheda

text:
On Sat, 9 Oct 1999 17:28:55 +0200,
ghi...@rivarolo.alpcom.it
(Ghiringhello Fulvio) wrote:
>Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
>
>> On Sat, 9 Oct 1999 09:31:12 +0200,
ghi...@rivarolo.alpcom.it
>> (Ghiringhello Fulvio) wrote:
>>
>> >Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
>> >
>> >> Dove diavolo sta la scheda magnetica? E la ragazza coi morbidi capelli
>> >> rossi quando avra' consumato la candela? E il libro nero? Mi
>> >> raccomando siate discreti e non rovinatemi il gusto del gioco :D
>
> Elencando gli oggetti mi raccapezzo.
>
>
>Aula "Tecniche per conigliette"
>Li, essendo un giovine sveglio, fai quel che devi!
Un mumento un mumento: quella non e' la classe con la profezzorezza?
e' quella che ti da il profilattico che ho gia'.



title: [Porno Adv] La scheda

author: Maggie

text:
Ciao a tutti :-)
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
>Un mumento un mumento: quella non e' la classe con la profezzorezza?
e' quella che ti da il profilattico che ho gia'.
E allora non ti resta che convincere la tipa con i capelli rossi. Il libro e
la scheda verranno in seguito.
Bye bye
  Maggie


title: [Porno Adv] La scheda

text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:

> Un mumento un mumento: quella non e' la classe con la profezzorezza?
> e' quella che ti da il profilattico che ho gia'.
>
 Ma allora ditelo (:-).
>ho questi oggetti:
>la buccia, la parrucca, i marchi e la chiave. boh boh boh.
 Un refuso?
Maggie sa.
Non comportarti come il solito porcellone (;-))
Ciao.
--
    zzz...Ghiro...zzz


title: [Porno Adv] La scheda

text:
Ma una leggiadra fanciulla come Maggie gioca a Porno Adventure???!!!!!!
Nun ce posso credere!!
Ciao


title: [Porno Adv] La scheda

text:
>Ma una leggiadra fanciulla come Maggie gioca a Porno Adventure???!!!!!!
>Nun ce posso credere!!
Ebbene si' :-}
A dire il vero all'inizio l'avevo scaricata per altri, ma poi un mio amico
mi ha messa a perdere perche' era rimasto bloccato. Visto che ero stata io a
fornirgli il gioco ... e visto che mi piacciono le sfide :-) ... ho iniziato
a giocarci e non ho smesso finche' non l'ho finito!
Per questo motivo non ho ancora incominciato "Alieni Per Sempre".
Ciao ciao,
  Maggie


title: [Porno Adv] La scheda

text:
Okkei risolto il problema tipa nell'armadio. devo dire che i vostri
aiuti non sono precisissimi ma facendo finta di non averli sentiti si
possono sfruttare al meglio :)
chissa' se trovero' il tempo di finirla :(
Grazie lo stesso a tutti



title: [Porno Adv] La scheda

text:
>devo dire che i vostri aiuti non sono precisissimi
Non pensavo che volessi la soluzione ma solo un indizio: di solito con i
miei amici facciamo cosi' ... se poi qualcuno non riesce proprio a risolvere
il blocco, allora gli si passa la soluzione esatta. Vabbe', la prossima
volta la mia risposta sara' piu' esauriente ;-)
Bye a tutti,
   Maggie


title: [Porno Adv] La scheda

text:
Tommaso Percivale <
pe...@iperlibri.com
> wrote:
> Okkei risolto il problema tipa nell'armadio. devo dire che i vostri
> aiuti non sono precisissimi ma facendo finta di non averli sentiti si
> possono sfruttare al meglio :)
 Memoria corta? (:-)
L'avevi sottolineato:
>Mi raccomando siate discreti e non rovinatemi il gusto del gioco :D
Noi siamo stati discreti (;-]
Ciao
--
    zzz...Ghiro...zzz


title: [Porno Adv] La scheda

text:
On Sat, 16 Oct 1999 22:17:29 +0200,
ghi...@rivarolo.alpcom.it
(Ghiringhello Fulvio) wrote:
>p.s.: dalla risposta a Maggie deduco che sei arrivato alla fin
>dell'avventura!
Non e' vero. Ma per un po' non avro' tempo di giocarci. :(
Mannaggia agli IperLibri! Colgo l'occasione per invitarvi a Lucca -
stand NEXUS per incontrarci. Saro' li' tutti e 4 i gg.



title: Anche io su tuttogratis!

text:
http://www.tuttogratis.it/giochi_gratis/giochi_avventura_testuali_gratis.html
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Anche io su tuttogratis!

author: Paolo Lucchesi

text:
Roberto Grassi wrote:
>
http://www.tuttogratis.it/giochi_gratis/giochi_avventura_testuali_gratis.html
Bell'idea... mi tenta... se non fosse per quell'orribile pulsante...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Anche io su tuttogratis!

text:
Ciao,
> Bell'idea... mi tenta... se non fosse per quell'orribile pulsante...
Do ut des ;)



title: Anche io su tuttogratis!

text:
Roberto Grassi ha scritto:
>
http://www.tuttogratis.it/giochi_gratis/giochi_avventura_testuali_gratis
.
html
Mi ha incuriosito la lista delle avventure presenti su Tuttogratis. Ad
esempio, ci sono Varicella (di Adam Cadre), uno dei "classici" dell'era
moderna, e allo stesso tempo No Time To Squeal (Rob Sherwin e
Mike Sousa), un gioco interessante (quarto classificato alla IfComp
2001), ma decisamente minore. Non credo che questi autori abbiano
segnalato i loro giochi a Tuttogratis e mi chiedo (forse qualcuno di voi
lo sa) c'è forse un selezionatore a Tuttogratis?
f.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: Anche io su tuttogratis!

text:
Roberto Grassi wrote:
>
http://www.tuttogratis.it/giochi_gratis/giochi_avventura_testuali_gratis.html
>
> Rob
>
>
COme hai fatto????
--
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
 (Aggiornato al 09.08.03)


title: Anche io su tuttogratis!

author: Zerouno

text:
"Francesco Cordella" <
fracordella@via_lo_spam_libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:bjq4al$30j$1...@news.newsland.it...
> Roberto Grassi ha scritto:
>
> Mi ha incuriosito la lista delle avventure presenti su Tuttogratis. Ad
> esempio, ci sono Varicella (di Adam Cadre), uno dei "classici" dell'era
> moderna, e allo stesso tempo No Time To Squeal (Rob Sherwin e
> Mike Sousa), un gioco interessante (quarto classificato alla IfComp
> 2001), ma decisamente minore. Non credo che questi autori abbiano
> segnalato i loro giochi a Tuttogratis e mi chiedo (forse qualcuno di voi
> lo sa) c'è forse un selezionatore a Tuttogratis?
> f.
Non credo. Secondo me prendono le segnalazioni da altri siti simili, magari
stranieri. In fondo c'e' anche una versione di Tuttogratis inglese.
Ciao,
Marco


title: Anche io su tuttogratis!

author: Max

text:
Presto ci sarņ anch'io...
(solo coi Giorni del Tuono, perņ!)
eh eh eh!
PS: Ora ti scrivo la recensione promessa!
;)
Max



title: [ANN] APPENDICE A4 ONLINE

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti,
ho messo online l'appendice A4 del manuale su Inform che tratta alcuni
problemi sulla compilazione. Sono consigli utili soprattutto ai meno
esperti (almeno IMHO) e ho pensato di inserirli per rendere loro la
vita più facile (almeno si spera). :)
Tutto su
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale

Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: TWILIGHT 7000$ ecc.....

author: Mario Rossi

text:
Se ti interessano le twilight, giochi psx, programmi e cd musicali a 7000
lire l'uno.(faccio anche compilation di cd musicali e cd di mp3)mandami una
e-mail a
maste...@hotmail.com
e chiedi la lista.massima serietą e copie eseguite su cd princo


title: Il Giardino Incantato

text:
IL GIARDINO INCANTATO
avventura testuale in basic scaricabile all'url (79k):
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla/giardino.zip
Avviso a tutti i quelli che si sono incasinati giocando *Il Giardino
Incantato*: se avete bisogno di una mano, fatevi sentire in mail e
cerchero' di aiutarvi (spoilerando il meno possibile, nat!).
In effetti ci sono dei pezzi un po' bizzarri ma non mi sembra che ci siano
dei bug nella versione che ho messo su Internet (almeno credo!). BTW, se ne
trovate fatemelo sapere e grazie in anticipo.
Ah, naturalmente *Il Giardino Incantato* e' roba mia: l'ho scritto piu' di
tre anni fa, ma ogni tanto me lo riguardo percio' ne conservo ancora un
ricordo abbastanza vivido.
Commenti, giudizi, consigli, suggerimenti e critiche (anche feroci!) sono
sempre graditissimi!
A presto!
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
____________________________________________________________________
Gringo's homepage:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: Help - Time Warp

text:
Aiuto nn so che fare!!!
Ho preso il fungho, la margherita, il carbone, il vestito (ke ho
indossato), il macete, la pistola, il coltello, la pietra e la
tessera...nn riesco a trovare il professore...il barman mi dice ke sta
nel bosco ma io nn trovo niente....ho provato di tutto...controllando
tutti gli alberi e i rami...e scuotendo tutto...ma del prof neanke
l'ombra...grazie in aticipo x l'aiuto!


title: Help - Time Warp

author: Pink

text:
gufolin@ ha scritto:


Come avrai capito il professore non ama molto la presenza di umani attorno
a lui ecco perchè ha costruito il suo laboratorio in un luogo
difficilmente accessibile nel bosco.
Ma tu hai lo strumento adatto per "aprirti la strada".
Ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: Help - Time Warp

text:
flash...@libero.it
 (Pink) wrote in message news:<bmmend$831$
1...@news.newsland.it
>...
> gufolin@ ha scritto:
>
> > Aiuto nn so che fare!!!
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> > Ho preso il fungho, la margherita, il carbone, il vestito (ke ho
> > indossato), il macete, la pistola, il coltello, la pietra e la
> > tessera...nn riesco a trovare il professore...il barman mi dice ke sta
> > nel bosco ma io nn trovo niente....ho provato di tutto...controllando
> > tutti gli alberi e i rami...e scuotendo tutto...ma del prof neanke
> > l'ombra...grazie in aticipo x l'aiuto!
>
> Come avrai capito il professore non ama molto la presenza di umani attorno
> a lui ecco perchè ha costruito il suo laboratorio in un luogo
> difficilmente accessibile nel bosco.
> Ma tu hai lo strumento adatto per "aprirti la strada".
> Ciao!
Nn riesco a capire ho provato a tagliare tutti gli alberi e gli
arbusti con il macete...ma nulla nn trovo nulla!
Aaaaaaaaaaaah sto impazzendo!
Grazie cmq il suggerimento


title: Help - Time Warp

text:
carl...@hotmail.com
 (gufolin@) wrote in message news:<
d5897b7c.03101...@posting.google.com
>...

Ho trovato il laboratorio sono riuscita a farmi dare il carburante
sono arrivata in città...mi hanno arrestata.....ora come esco dalla
cella A...ho solo la gemma e l'olocubo...e oltre alla brandina nn
riesco ad esaminare altro (almeno credo)...grazie grazie


title: Help - Time Warp

text:
carl...@hotmail.com
 (gufolin@) wrote in message news:<
d5897b7c.03101...@posting.google.com
>...

Ok sono uscita anke dalla cella...ora ho trovato il distributore e
c'ho meso il cavetto....e mi dice ke ho sbloccato la feritoia....vabbo
ma ke ci faccio col distributore???...ho trovato la stazione...ke devo
fare...alle finestre nn ci arrivo qnd nn le posso
aprire....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah
GRazie grazie


title: Help - Time Warp

text:
gufolin@ ha scritto:


Ciao,scusa se non ti ho potuto rispondere ieri cmq vedo ke sei arrivato a
buon punto.
Per arrivare alle finestre devi "volare", grazie a una cosa che ti darà il
distributore.Ma come fare ad attivare il distributore?
Che la fontana ti sia di consiglio!
Ciao,buona fortuna.
Pink



title: Help - Time Warp

text:
flash...@libero.it
 (Pink) wrote in message news:<bmoppi$onn$
1...@news.newsland.it
>...

GRazie grazie grazie...ho appena finito e devo dire ke è veramente
carina come soria...x ora è qll ke mi è piaciuta di!...grazie x gli
aiuti e x la pazienza di ascoltarmi! Alla prossima avventura ;o)


title: Help - Time Warp

text:
gufolin@ wrote:

Ora ti consiglio kazan
--
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://ironpumpkin.altervista.org


title: Great News Blog!

text:
http://www.newsblog2005.blogspot.com
 << Great News Blog!


title: PAT ricordo votazioni

text:
Ricordo a tutti che sono aperte ancora le votazioni per la trama della
storia del Pat.
I voti andranno inviati alla mia e-mail.
Per i partecipanti:
il forum sarà tra prestissimo aperto, sto contrattando con riktik!
Ciao,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: PAT ricordo votazioni

text:
"Pink" <
flash...@libero.it
> ha scritto
> Ricordo a tutti che sono aperte ancora le votazioni per la trama della
> storia del Pat.
> I voti andranno inviati alla mia e-mail.
Scusa. Qual č il thread che raccoglie tutte le trame? Inoltre, puoi per
favore ricordarmi come si vota: ognuno deve esprimere una preferenza per una
sola trama?
f.


title: PAT ricordo votazioni

text:
Francesco Cordella ha scritto:
> "Pink" <
flash...@libero.it
> ha scritto
> > Ricordo a tutti che sono aperte ancora le votazioni per la trama della
> > storia del Pat.
> > I voti andranno inviati alla mia e-mail.
> Scusa. Qual è il thread che raccoglie tutte le trame? Inoltre, puoi per
> favore ricordarmi come si vota: ognuno deve esprimere una preferenza per una
> sola trama?
> f.
Dunque il thread è "Pat si inizia a votare" che è alla pagina 9
momentaneamente ( non so che sistema di lettura tu abbia )però se non mi
sbaglio qlcn ci ha aggiunto una trama dopo sempre a seguito di quel thread.
Cmq si una sola trama, puoi comunque dire gli elementi che ti sono
piaciuti delle altre storie.
Ciao,ciao



title: PAT ricordo votazioni

author: Paolo Vece

text:
"Pink" <
flash...@libero.it
> wrote:
> Dunque il thread è "Pat si inizia a votare"
http://groups.google.com/groups?hl=en&lr=&th=1d880ef1f53c87cc

--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: PAT ricordo votazioni

text:
On Sun, 24 Oct 2004 20:12:21 +0200,
flash...@libero.it
 (Pink)
wrote:
>Dunque il thread è "Pat si inizia a votare" che è alla pagina 9
>momentaneamente ( non so che sistema di lettura tu abbia )però se non mi
>sbaglio qlcn ci ha aggiunto una trama dopo sempre a seguito di quel thread.
>Cmq si una sola trama, puoi comunque dire gli elementi che ti sono
>piaciuti delle altre storie.
Dunque Pink... mi permetto di darti un paio di consigli (che sei
naturalmente libera di prendere in considerazione oppure no). :-)
Allora... fossi in te metterei l'intestazione di un messaggio
importante tutto in lettere tutte maiuscole (ad es. [PAT] SI INIZIA A
VOTARE).
Io però metterei due msg del tipo [PAT] RACCOLTA TRAME
e [PAT] RACCOLTA VOTI. Così gli altri capiscono (almeno credo) che
quelli sono messaggi "riservati"...
Ti consiglio inoltre di continuare sul ng questa bella iniziativa (o
al limite apri pure il forum ma continua anche sul ng) perché sul
ng imho c'è maggiore visibilità...
Non sarebbe poi male raccogliere trame e votazioni du IfItalia...
Cosa ne pensi Riktik? :-)
Ah... il mio voto... l'ho messo nel thread... lo vedi Pink?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: PAT ricordo votazioni

text:
Pink ha scritto:
> > "Pink" <
flash...@libero.it
> ha scritto
> Dunque il thread è "Pat si inizia a votare" che è alla pagina 9
> momentaneamente ( non so che sistema di lettura tu abbia )però se non mi
> sbaglio qlcn ci ha aggiunto una trama dopo sempre a seguito di quel thread.
Dunque, per maggiore chiarezza, riassumendo, a quanto ho capito, le trame
sarebbero (in ordine alfabetico):
L'Argonauta
Elicanto e il sogno di Lyu
Una giornata allo stadio
Micro Machines
Mistero in rete
La parola di Dio
Il passato per salvare l'umanità
Save The Fantasy
Giusto? Credo che per invogliare gli altri a votare un messaggio
riassuntivo sia utile.
f.



title: PAT ricordo votazioni

author: riktik

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> Non sarebbe poi male raccogliere trame e votazioni du IfItalia...
> Cosa ne pensi Riktik? :-)
la cosa è molto semplice, qualsiasi utente di if italia (e quindi anche
pink stessa) può farlo, basta fare il login e inviare a if italia un
articolo (dalla sezione biblioteca) per ogni trama. Gli articoli,come
ogni altra risorsa su if italia, può essere votata (in una scala da 1 a 10).
A tal proposito è stata creata una nuova sezione della biblioteca
dedicata a soggetti/trame/idee per nuove at. [al momento non è visibile
perchè vuota, ma non appena qualcuno invierà materiale sarà naturalemtne
accessibile].
ciao


title: PAT ricordo votazioni

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:






Si si, l'ho visto...anche se dove stavi quando ho detto che dovevate
votare alla mia e-mail?;)))))
Cmq accetto il consiglio di scrivere il soggetto con le lettere maiuscola
( sperando che a nessuno dia fastidio). I voti preferisco riceverli sulla
mia e-mail e poi li pubblicherò con i nomi dei votanti, se tutti volete.
Il forum ormai l'ho aperto però vi prometto che vi terrò al corrente delle
cose piu' importanti che abbiamo deciso!
Bye



title: PAT ricordo votazioni

text:
On Mon, 25 Oct 2004 15:20:25 +0200,
flash...@libero.it
 (Pink)
wrote:
>> Ah... il mio voto... l'ho messo nel thread... lo vedi Pink?
>
>
>Si si, l'ho visto...anche se dove stavi quando ho detto che dovevate
>votare alla mia e-mail?;)))))
>Cmq accetto il consiglio di scrivere il soggetto con le lettere maiuscola
>( sperando che a nessuno dia fastidio).
Il tuo non è un argomento OT (ovvero Off-Topic - che non centra cioè
nulla con le avventure testuali) e quindi puoi imho stare tranquilla.
In più, devi considerare che in un ng chi scarica i messaggi non è
obbligato a prenderseli tutti, ma solo quelli che gli interessano
leggendo semplicemente l'intestazione. Quindi, se a qualcuno questo
thread dovesse dar "fastidio", quel qualcuno avrebbe solo da non
scaricare quei messaggi che si riferiscono ad esso (quelli cioè
inizianti con [PAT]...). :-)
>I voti preferisco riceverli sulla
>mia e-mail e poi li pubblicherò con i nomi dei votanti, se tutti volete.
>Il forum ormai l'ho aperto però vi prometto che vi terrò al corrente delle
>cose piu' importanti che abbiamo deciso!
Okay...
>Bye



title: PAT ricordo votazioni

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> On Mon, 25 Oct 2004 15:20:25 +0200,
flash...@libero.it
 (Pink)
> wrote:
> >> Ah... il mio voto... l'ho messo nel thread... lo vedi Pink?
> >
> >
> Il tuo non è un argomento OT (ovvero Off-Topic - che non centra cioè
> nulla con le avventure testuali) e quindi puoi imho stare tranquilla.
> In più, devi considerare che in un ng chi scarica i messaggi non è
> obbligato a prenderseli tutti, ma solo quelli che gli interessano
> leggendo semplicemente l'intestazione. Quindi, se a qualcuno questo
> thread dovesse dar "fastidio", quel qualcuno avrebbe solo da non
> scaricare quei messaggi che si riferiscono ad esso (quelli cioè
> inizianti con [PAT]...). :-)
Non mi riferivo a questo...ricordo che c'era gente qui dentro che non
gradivano molto le lettere maiuscole...bah!
Ciao



title: PAT ricordo votazioni

text:
Pink ha scritto:
> Cmq si una sola trama, puoi comunque dire gli elementi che ti sono
> piaciuti delle altre storie.
> Ciao,ciao
Pink, confermi la lista delle trame che ho messo nel thread: sono quelle
da votare?
f.



title: PAT ricordo votazioni

author: torredifuoco

text:
Il Mon, 25 Oct 2004 13:16:28 +0200, (Francesco Cordella) ha scritto:
>Pink ha scritto:
>
>
>> > "Pink" ha scritto
>
>
>> Dunque il thread č "Pat si inizia a votare" che č alla pagina 9
>> momentaneamente ( non so che sistema di lettura tu abbia )perň se non mi
>> sbaglio qlcn ci ha aggiunto una trama dopo sempre a seguito di quel thread.
>
>Dunque, per maggiore chiarezza, riassumendo, a quanto ho capito, le trame
>sarebbero (in ordine alfabetico):
>
>L'Argonauta
>Elicanto e il sogno di Lyu
>Una giornata allo stadio
>Micro Machines
>Mistero in rete
>La parola di Dio
>Il passato per salvare l'umanitŕ
>Save The Fantasy
>
>Giusto?
si'.
>Credo che per invogliare gli altri a votare un messaggio riassuntivo sia utile.
quasi quasi lo posto io...
>f.
ciao,
max "torredifuoco" bianchi
p.s. ok, lo posto io!


title: PAT ricordo votazioni

text:
Francesco Cordella ha scritto:
> Pink ha scritto:
> > Cmq si una sola trama, puoi comunque dire gli elementi che ti sono
> > piaciuti delle altre storie.
> > Ciao,ciao
> Pink, confermi la lista delle trame che ho messo nel thread: sono quelle
> da votare?
> f.
Esatto!



title: [Inform7] Aggiunte altre estensioni tradotte in italiano

author: Leonardo Boselli

text:
Vedi il repository
https://github.com/i7/extensions/blob/master/Leonardo-Boselli


title: Sito ESTEMPORANEO riparato :)

text:
Il sito ESTEMPORANEO sulle vecchie pubblicazioni riguardanti le
avventure testuali e' on-line e funzionante.
Un saluto a tutti gli aici del NG.
Ps: nuove pagine sono in preparazione...
http://members.fortunecity.com/fortebraccio/if.html
---
--
...giochiamo ancora/il freddo nel cuore s'insinuo'/
un vecchio maglione non basto'/a riscaldare l'anima...
www.fanclub.odigroup.com


title: VENDO VIDEO CD PORNO X PC

author: Thomas Milian

text:
15000 L'UNO

and...@mclink.it


title: VENDO VIDEO CD PORNO X PC

author: Glorfindel

text:
>15000 L'UNO
and...@mclink.it
Mi dispiace, io li compro da Banderas, sono più economici e di qualità!!!!!
Glorfindel


title: Missione Odessa

author: Mr. Crocodile

text:
Ciao ho riscoperto Missione Odessa, a cui avevo giocato oltre 17 anni
fa con il mio commodore 64. Non lo avevo mai finito.
Ho trovato su alcuni siti il gioco e l'emulatore per giocarlo.
Purtroppo epro' non riesco a finirlo. C'e' nessuno che sa darmi una
dritta?
--
遙  Mr. Crocodile  垂
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
The Truth Is Out There
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
T o   R e p l a y   v i a   E - M a i l   u s e
--> m o m e n t a n e o @ t i s c a l i . i t <--


title: Missione Odessa

text:
Mr. Crocodile ha scritto:
> Ciao ho riscoperto Missione Odessa, a cui avevo giocato oltre 17 anni
> fa con il mio commodore 64. Non lo avevo mai finito.
> Ho trovato su alcuni siti il gioco e l'emulatore per giocarlo.
> Purtroppo epro' non riesco a finirlo. C'e' nessuno che sa darmi una
> dritta?
se la memoria non m'inganna posso darti una mano io, dove sei fermo?
tra l'altro su if italia trovi anche il sorgente del codice di Missione
Odessa giocabile attraverso il Mystery adventure creator


title: Missione Odessa

text:
On Sun, 28 Mar 2004 17:46:34 GMT, in article
<_bE9c.143584$
O31.6...@news4.tin.it
>, riktik wrote:
>se la memoria non m'inganna posso darti una mano io, dove sei fermo?
Dunque:
Piano terra:
ho girato tutte le stanze, ho aperto la cassaforte, trovato la stanza
segreta con la lista delle SS e preso la statuetta che serve al piano
di sotto. Preso il badile. Non ho capito se l'elevatore ha una
funzione diversa da quella di caderci dentro.
Piano primo: tramite pala ho recuperato il bastone di comando con la
scritta ma non ho capito ancora a cosa serva. Non crdo ci sia altro da
fare là.
Piano interrato:
tramite statuetta ho acceso al bunker. Lo percorro tutto, segue crollo
soffitto. tramite medaglione apro porta per il ritorno dalla stanza
delle torture. Non ho capito se il pozzo ha una seconda funzione oltre
a caderci dentro. Ho scovato l'archivio segreto con il primo dei due
piani di fuga. Salgo la scala a chiocciola: la stanza della domestica
sembra inutile, cosi' come il tinello. Scavo e entro in cucina. Prendo
il peso che forse servira' a qualcosa ma non lo so. Esco nella piazza
e dopo tre mosse sbagliate mi prendono. A nord c'e' il filo spinato, a
sud c'e' il posto di blocco, a est una strada che in due mosse (se non
erro) finisce con filo spinato.
Che devo fare ancora che mi sfugge?
>tra l'altro su if italia trovi anche il sorgente del codice di Missione
>Odessa giocabile attraverso il Mystery adventure creator
Dove? Non lo ho trovato. E' questo il sito?
http://digilander.libero.it/ifitalia/
Ciao
--
»»  Mr. Crocodile  ««



title: Missione Odessa

text:
Mr. Crocodile wrote:
> Dove? Non lo ho trovato. E' questo il sito?
>
http://digilander.libero.it/ifitalia/
No, quello e' il vecchio sito
http://www.ifitalia.info/
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Missione Odessa

text:
Mr. Crocodile ha scritto:
spoiler
> Dunque:
> Che devo fare ancora che mi sfugge?
pozzo e elevatore sono trappole senza scopo (se non quello di farti secco).
dovresti aver trovato nei sotterranei una stanza con un sedile...
quando esci nel cortile esiste un percorso che ti fa giungere ad un
nuovo ambiente (non ricordo bene ma era una specie di officina) attento
a come ti muovi o vieni beccato dalle sentinelle.
>>tra l'altro su if italia trovi anche il sorgente del codice di Missione
>>Odessa giocabile attraverso il Mystery adventure creator
>
>
> Dove? Non lo ho trovato. E' questo il sito?
>
http://digilander.libero.it/ifitalia/
no quello è un indirizzo vecchio,
www.ifitalia.info
il sorgente è qui:
http://www.ifitalia.info/portale/modules/mydownloads/visit.php?lid=4
mentre il mystery adventure creator lo trovi qui:
http://www.paololucchesi.it/mac/


title: Nuovo           libero newsgroup

author: Zorro

text:
DiglieneQuattro
Nuovo   "Newsgroup"  di  discussione a largo spettro!
Chiedo scusa se mi inserisco nel vostro NG ma non ho altro modo  per
invitarvi su DiglieneQuattro  da poco creato, dove è concesso parlare
proprio di  TUTTO, nulla escluso ma  esclusivamente con educazione  e
buon gusto.
Potrebbe essere un'ottima l'occasione per conoscere meglio chi non
la pensi come voi avendo fatto un'  percorso di vita diverso
"DiglieneQuattro". Vi permette  di  "dirne quattro" a chi
volete, ci potrà sempre essere qualcun altro che vi risponderà
adeguatamente e magari anche da un'animata discussione potranno
scaturire verità sconosciute.
            "DiglieneQuattro"  è  tutto vostro e se volete potrete
farlo crescere !
           Per ora ciao a tutti, via aspetto su:
http://groups.google.com/group/DiglieneQuattro
Zorro.


title: Nuovo           libero newsgroup

author: saintpumpkin

text:
Interessante, vado subito a criticare i puristi conservatori delle
avventure testuali.


title: Nuovo           libero newsgroup

text:
On 21 Apr 2006 01:44:15 -0700, "saintpumpkin"
<
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>Interessante, vado subito a criticare i puristi conservatori delle
>avventure testuali.
:-?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Nuovo           libero newsgroup


title: Linux

author: Piergiorgio

text:
Glorfindel scrisse :
 >perchè a "distruggere" un s.o. come linux o unix è veramente facile...
 >Glorfindel
Guarda che il buffer owerflow e' in corso di estinzione.....
Non mi dilungo in dettagli OT, basti sapere che ormai GCC warna quando
si usano funzioni exploitabili, e cmq coll' open source trovi il path
anche un' ora dopo la scoperta dell' exploit, mentre con micro$hit devi
aspettare i comodi loro.
Prego, followup via mail, per non incasinare il NG.
SAluti linuxiani.
Piergiorgio.


title: A proposito dell'opportunita' di pubblicare le soluzioni dei giochi

text:
Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
<questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e quindi
dovevamo finirla per forza!!!!>
Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
Confermo che a tutt'oggi non esiste una soluzione integrale e aggiornate di
Enigma in Rete. Se dovessi trovarla domani, mi attiverei per modificare il
gioco rendendo la soluzione inattendibile.
Ciao,
Marco


author: Stefano Gaburri

text:
Zerouno wrote:
> Confermo che a tutt'oggi non esiste una soluzione integrale e aggiornate di
> Enigma in Rete. Se dovessi trovarla domani, mi attiverei per modificare il
> gioco rendendo la soluzione inattendibile.
beh, non è certo auspicabile la presenza sulla rete di soluzioni
scorrette...
in ogni caso la necessità/desiderio di usare le soluzioni dipende alla
fine dalla qualità del gioco. Tutte le soluzioni dei giochi infocom sono
sulla rete, eppure non è che questo rovini il divertimento; in compenso
si possono superare enigmi demenziali come il diamante da baseball in
zork 2   :)
ciao
S


author: Tommaso Caldarola

text:
Zerouno wrote:
> Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
>
> <questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e quindi
> dovevamo finirla per forza!!!!>
>
> Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
>
Finire per forza un'at non significa non avere sotto mano la soluzione,
ho abbandonato giochi come La pietra della luna o Warmage perché non mi
piace il genere anche se ho voluto provarle lo stesso;se una avventura
ti "prende" e ti diverte pur avendo a disposizione la soluzione non la
guardi al primo ostacolo, oppure lo fai con parsimonia, d'altra parte se
non hai la soluzione e l'help in-line non ti aiuta la abbandoni cmq, imho
bai
t


text:
On Fri, 07 May 2004 14:23:24 GMT, "Zerouno" <
nos...@nospam.com
> wrote:
>Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
>
><questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e quindi
>dovevamo finirla per forza!!!!>
>
>Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
Secondo me no. Dipende dai giocatori... alcuni gradiscono la
soluzione, altri non ne vogliono sapere. In quest'ultimo caso...
non la scaricano, almeno IMHO :)
>
>Confermo che a tutt'oggi non esiste una soluzione integrale e aggiornate di
>Enigma in Rete. Se dovessi trovarla domani, mi attiverei per modificare il
>gioco rendendo la soluzione inattendibile.
Io fossi in te lo farei. Ci vediamo domani.
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


text:
Zerouno ha scritto:
> Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
> <questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e quindi
> dovevamo finirla per forza!!!!>
> Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
Per tutti no, cmq a me pare saggio non pubblicare la soluzione.Almeno io
nn pubblicherň quella della mia at, xkč i miei giocatori devono impazzire
x trovare la soluzione ad un enigma!:)skerzo
C'č sicuramente + gusto a risolvere un enigma senza soluzione ma contando
sulla propria fantasia e sul proprio impegno!
Cmq sono d'accordo con Tommaso nel dire che molti giocatori non vanno
avanti nell'avventura non xkč non riescono a trovare la soluzione,
semplicemente xkč non gradiscono l'avventura in se x se.
Anche io la pietra della luna, non l'ho completata tutta!
Ciauz,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Tommaso Percivale

text:
On Fri, 07 May 2004 14:23:24 GMT
"Zerouno" <
nos...@nospam.com
> wrote:
> Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
>
> <questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e
> quindi dovevamo finirla per forza!!!!>
>
> Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
no, io mi fido del libero arbitrio della gente per cui ritengo che sia
importante che ci sia la soluzione disponibile come, per esempio,
apprezzo moltissimo la documentazione allegata alle produzioni
FromHelliane.
> Confermo che a tutt'oggi non esiste una soluzione integrale e
> aggiornate di Enigma in Rete. Se dovessi trovarla domani, mi attiverei
> per modificare il gioco rendendo la soluzione inattendibile.
non e' vero, io ne ho realizzata una e la mando segretamente agli utenti
di IFitalia!
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


text:
Il Fri, 07 May 2004 14:23:24 GMT, "Zerouno" <
nos...@nospam.com
> ha
scritto:
>Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
>
><questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e quindi
>dovevamo finirla per forza!!!!>
>
>Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
no, sono tra quelli che apprezzano la qualita' del gioco in questione.
la soluzione e' la risorsa estrema, e non mi invoglia a continuare
un'avventura pensata/scritta male. la mancanza della soluzione,
infine, non mi spinge a giocarla.
>Confermo che a tutt'oggi non esiste una soluzione integrale e aggiornate di
>Enigma in Rete. Se dovessi trovarla domani, mi attiverei per modificare il
>gioco rendendo la soluzione inattendibile.
ok, pero' secondo me l'autore, se pubblica un lavoro lungo/complesso,
farebbe bene a fornire aiuti/soluzione.
>Ciao,
>Marco
saludos,
max "torredifuoco" bianchi


author: Paolo Lucchesi

text:
Zerouno wrote:
> Ho appena ricevuto questo msg da due ragazzi che hanno finito Enigma:
>
> <questa avventura ci ha preso perché le soluzioni non si trovavano e quindi
> dovevamo finirla per forza!!!!>
>
> Che ne dite? e' davvero cosi' per tutti?
Questa e' un'annosa questione. In effetti le soluzioni se da una parte
possono aumentare la godibilita' di un gioco (aiutando il giocatore a
superare un ostacolo particolarmente arduo), dall'altra parte possono
rovinare seriamente l'esperienza ludica: mi e' capitato piu' di una
volta di mettere mano ad una soluzione per disperazione, e da quel
momento usarla poi per ogni ostacolo poco piu' che banale...
Come la Infocom insegna, un buon sistema di hint progressivi
(all'interno del gioco o meno) rappresenta IMHO un buon compromesso...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: piccolissima noticina...

author: Kiuhnm

text:
Se scrivo "sì" mi viene scritto "Questo è un verbo che non conosco"
Se invece scrivo "si", "Era una domanda retorica".
Le AT non dovrebbero fare disamparare l'Italiano, non pensate?
C'è già abbastanza gente su Internet che scrive cose tipo:
da (verbo dare)
dò
sù
giu
quà
...


title: piccolissima noticina...

author: Giovanni Riccardi

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jAoI8.89577$CN3.2...@news2.tin.it...
> Se scrivo "sì" mi viene scritto "Questo è un verbo che non conosco"
> Se invece scrivo "si", "Era una domanda retorica".
Innanzitutto presumo che tu ti sta riferendo a una qualunque delle avventure
italiane scritte in Inform, molto probabilmente con la mia libreria (le
frasi che hai citato sono quelle usate da me in Infit). La risposta al tuo
problema è semplicissima: questione di interprete. Purtroppo alcuni degli
interpreti che ci sono in giro hanno dei problemi nel riconoscere i
caratteri accentati in input.
> Le AT non dovrebbero fare disamparare l'Italiano, non pensate?
scrivere bene in italiano è una richiesta su cui non si può prescindere.
Giovanni



title: piccolissima noticina...

text:
"Kiuhnm" ha scritto nel messaggio
news:jAoI8.89577$CN3.2...@news2.tin.it...
> Le AT non dovrebbero fare disamparare l'Italiano, non pensate?
cierto ke nò.


title: piccolissima noticina...

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> ha scritto nel messaggio
news:slpI8.14797$ie.3...@twister2.libero.it...
> "Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:jAoI8.89577$CN3.2...@news2.tin.it...
> > Se scrivo "sì" mi viene scritto "Questo è un verbo che non conosco"
> > Se invece scrivo "si", "Era una domanda retorica".
>
> Innanzitutto presumo che tu ti sta riferendo a una qualunque delle
avventure
> italiane scritte in Inform, molto probabilmente con la mia libreria (le
> frasi che hai citato sono quelle usate da me in Infit). La risposta al tuo
> problema è semplicissima: questione di interprete. Purtroppo alcuni degli
> interpreti che ci sono in giro hanno dei problemi nel riconoscere i
> caratteri accentati in input.
>
> > Le AT non dovrebbero fare disamparare l'Italiano, non pensate?
>
> scrivere bene in italiano è una richiesta su cui non si può prescindere.
Visto che si parlava di scrivere bene in Italiano: "richiesta da cui non si
può" e non "richiesta su cui non si può".
Scusate, ma la fretta fa brutti scherzi.
Tra l'altro, per integrare quanto ho già scritto, ho esposto il problema
anche sul mio post di questa mattina sul nuovo Windows Frotz.
Giovanni


title: piccolissima noticina...

text:
Kiuhnm wrote:
> Se scrivo "sì" mi viene scritto "Questo è un verbo che non conosco"
> Se invece scrivo "si", "Era una domanda retorica".
> Le AT non dovrebbero fare disamparare l'Italiano, non pensate?
Concordo pienamente.
Piergiorgio.


title: piccolissima noticina...

author: Barabert

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jAoI8.89577$CN3.2...@news2.tin.it...

"dò" è perfettamente corretto. Complimenti: primo esempio, già una
cappella!!
:-)
bye


title: piccolissima noticina...

text:
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
news:9twI8.17159$ie.4...@twister2.libero.it...

Complimenti per l'Italiano e la Matematica!!!
"dò" è il secondo esempio ed è completamente scorretto.
Cerca "dare" su un dizionario qualsiasi :-)
Kiuhnm


title: piccolissima noticina...

author: fabrizio venerandi

text:
Pare che Barabert abbia scritto:
> "dò" è perfettamente corretto. Complimenti: primo esempio, già una
> cappella!!
????
f.
--
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm


title: piccolissima noticina...

text:
Qualcosa mi dice che BaR evitava di rispondere... era meglio (stavolta
intendo ;p)
Glorf
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9twI8.17159$ie.4...@twister2.libero.it...



title: piccolissima noticina...

author: Atrus

text:
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9twI8.17159$ie.4...@twister2.libero.it...
> "dò" è perfettamente corretto.
In che lingua? =)
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net


title: piccolissima noticina...

author: Enrico Colombini

text:
> Le AT non dovrebbero fare disamparare l'Italiano, non pensate?
IMHO, un parser dovrebbe accettare indifferentemente "sě", "si'", "si" e
i corrispondenti maiuscoli, piu' possibilmente "s", "certo", "ok",
"naturalmente" e altri possibili sinonimi.
Se la grammatica vince sul gioco, il divertimento perde.
   .Erix.


title: piccolissima noticina...

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
> ha scritto nel
messaggio news:3CF331E6.40704@_remove-this-antispam_erix.it...

Concordo, anche per questo ho incluso nella versione di Infit in
preparazione cose assolutamente illegibili come "xlo" (esaminalo) oppure
"llo" (guardalo).
Giovanni


title: piccolissima noticina...

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
> ha scritto nel
messaggio news:3CF331E6.40704@_remove-this-antispam_erix.it...
> IMHO, un parser dovrebbe accettare indifferentemente "sě", "si'",
Eh no, " si' " con l'apostrofo č sbagliato! :)
Volevi forse dire " si` " con l'accento? ;)



title: piccolissima noticina...

text:
> Eh no, " si' " con l'apostrofo è sbagliato! :)
> Volevi forse dire " si` " con l'accento? ;)
Entrambi. Io uso solo l'apice come accento (grave o acuto) quando scrivo
a 7 bit, e non credo di essere il solo.
   .Erix.
P.S. Quanti italiani credi che sappiano scegliere correttamente tra i
due accenti? :-)


title: piccolissima noticina...

text:
> Concordo, anche per questo ho incluso nella versione di Infit in
> preparazione cose assolutamente illegibili come "xlo" (esaminalo) oppure
> "llo" (guardalo).
Anche alcuni programmi sotto DOS si comportavano cosě, ma ogni tanto si
combinavano casini che non ti dico...
Bastava scrivere f3rrum che subito ti formattavano l'hard disk perchč lo
interpretavano come f 3 (format c:)!!!
Kiuhnm


title: piccolissima noticina...

author: Zerouno

text:
Enrico Colombini ha scritto nel messaggio
<3CF365AA.4090403@_
remove-this-antispam_erix.it
>...
>> Eh no, " si' " con l'apostrofo ט sbagliato! :)
>> Volevi forse dire " si` " con l'accento? ;)
>
>Entrambi. Io uso solo l'apice come accento (grave o acuto) quando scrivo
>a 7 bit, e non credo di essere il solo.
>
>   .Erix.
>
>P.S. Quanti italiani credi che sappiano scegliere correttamente tra i
>due accenti? :-)
Confermo, anch'io ho solo l'apice ' sulla tastiera, che uso come accento e
apostrofo quando non posso usare אטילעש e compagnia. Sarebbe bello avere
sulla tastiera i sergenti, le graffe, gli accenti acuti e tutto il resto,
possibile che nessuno abbia mai pensato a realizzare una tastiera speciale
per i 'professionisti' della scrittura? ^__^
E comunque la grafia giusta e' "sם" con l'accento acuto, posto che riusciate
a leggerlo.
Ciao,
Marco


title: piccolissima noticina...

text:
"Zerouno" <
zer...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:qjKI8.95977$zW3.1...@news1.tin.it...
> possibile che nessuno abbia mai pensato a realizzare una tastiera speciale
> per i 'professionisti' della scrittura? ^__^
Tastiera italiana 411, come quella della IBM che non si riesce a comprare se
non con un assemblato IBM, appunto.
La uso anche se è vecchia e rumorosa perché ha le accentate e in più graffe,
accento, tilde e tutti quei caratteri utili ai programmatori che spariscono
nella tastiera italiana.



title: piccolissima noticina...

text:
"Enrico Colombini" <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
> ha scritto nel
messaggio news:3CF365AA.4090403@_remove-this-antispam_erix.it...
> Entrambi. Io uso solo l'apice come accento (grave o acuto) quando scrivo
> a 7 bit,
Anche io, ma sbagliamo. Colpa della maledetta tastiera italiana. ;)
PS Per Zerouno: la forma corretta č "sě" con l'accento grave, almeno stando
al dizionario Garzanti.



title: piccolissima noticina...

text:
> PS Per Zerouno: la forma corretta è "sì" con l'accento grave, almeno
stando
> al dizionario Garzanti.
La forma normale dell'accento è quella grave. L'accento acuto si usa per
indicare la pronuncia chiusa delle vocali 'e' ed 'o' (perché, né, sé, temé,
gomena, ora [ooops, ho paura che il codice ascii non abbia la 'o' con
l'accento acuto :-( ]
Il suono di 'i' e 'u' è sempre chiuso, quindi si può usare sia l'accento
grave che l'accento acuto.
La lettera 'a' ha sempre suono aperto, quindi l'accento dovrà avere la forma
grave.
Kiuhnm


title: piccolissima noticina...

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nlMI8.94426$CN3.2...@news2.tin.it...
> Il suono di 'i' e 'u' è sempre chiuso,
> La lettera 'a' ha sempre suono aperto,
Dissento!! :)
Ho dovuto fare un po' di dizione per teatro e ti assicuro che ci sono due
suoni per 'i' e almeno tre 'a'!



title: piccolissima noticina...

text:
> Dissento!! :)
> Ho dovuto fare un po' di dizione per teatro e ti assicuro che ci sono due
> suoni per 'i' e almeno tre 'a'!
Questa roba l'ho scritta con la grammatica italiana sotto gli occhi...
Non confondere enfasi e intonazione con ortografia.
Kiuhnm


title: piccolissima noticina...

text:
"Kiuhnm" <
kiu...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nUMI8.94600$CN3.2...@news2.tin.it...
> Non confondere enfasi e intonazione con ortografia.
Mon ami, se parli di pronuncia devi per forza parlare di enfasi ed
intonazione: gli accenti li hanno inventati per quello.
Ma, d'altronde, in italiano 'normale' gli accenti non si scrivono se non a
fine parola o in caso di ambiguitą.



title: piccolissima noticina...

text:
Fammi un esempio di 'a' chiusa. Sono proprio curioso!!!
Kiuhnm


title: piccolissima noticina...

text:
> Sarebbe bello avere
> sulla tastiera i sergenti,
i sergenti??? E cosa sono?
> le graffe, gli accenti acuti e tutto il resto,
> possibile che nessuno abbia mai pensato a realizzare una tastiera speciale
> per i 'professionisti' della scrittura? ^__^
il problema solitamente non č la tastiera, ma il software (v. winfrotz).
Tifiamo tutti per la conquista del mondo da parte dell'Unicode... cosě
potremo usare anche Kanji e Yiddish :)
ciao
S


title: piccolissima noticina...

text:
"Glorfindel" <
glorfi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:5LxI8.17723$ie.4...@twister2.libero.it...
> Qualcosa mi dice che BaR evitava di rispondere... era meglio (stavolta
> intendo ;p)
>
Mi spiace, ma scrivere "do" oppure "dò" è la stessa identica cosa, la
seconda forma non è affatto scorretta, semplicemente non si usa. Tuttavia si
può tranquillamente usare, tanto è vero che spesso lo si legge (su libri e
giornali) ed ho sentito diversi professori suffragare la perfetta liceità
dell'utilizzo della forma "dò". Qualcuno mi provi il contrario.
Saluti.
Bye