title: Caesar III in Italiano

text:
ciao,ti posso vendere cesar3 in ita a £ 10.000.
max serietą.
spero di risentirci....
rusk <
rus...@hotmail.com
> wrote in message
8itu6b$6mj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Mi piacerebbe avere la versione in Italiano del famoso gioco che ho
iniziato
> e lasciato incompleto nella versione inglese.
> Ringrazio anticipatamente chi potrą aiutarmi in questa ricerca.
>
>


title: Caesar III in Italiano

author: Cristian Castellari

text:
Salve giuseppe.massaro, nell'articolo
<PUv45.262413$
VM3.2...@news.infostrada.it
>,
giuseppe...@libero.it

scriveva...
> ciao,ti posso vendere cesar3 in ita a £ 10.000.
> max serietà.
MAX SERIETAAAA' ??????????????????
Certo che voi PIRATI DA STRAPAZZO siete proprio messi da ridere... o da
piangere, a seconda dei pdv... :-P
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
 Cristian Castellari         ICQ UIN: 26018693

c.ca...@imola.queen.it
     Skyflash on the net
         ***  PGP Key Available  ***


title: Caesar III in Italiano

author: Alby

text:
E tu chi saresti invece?!
--
Il nostro sito
http://empiria.cjb.net
Votateci!


title: Caesar III in Italiano

author: WESTSIDAZ

text:
rusk <
rus...@hotmail.com
> wrote in message
8itu6b$6mj$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Mi piacerebbe avere la versione in Italiano del famoso gioco che ho
iniziato
> e lasciato incompleto nella versione inglese.
> Ringrazio anticipatamente chi potrà aiutarmi in questa ricerca.
>
> ciao io ho Caesar 3 in Italiano e te lo vendo a 10000
spero che ti interessi ciao a risentirci


title: Caesar III in Italiano

author: Vivailmare

text:
se lo vuoi, l'ho io
"rusk" <
rus...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8itu6b$6mj$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Caesar III in Italiano

author: rusk

text:
Ti ringrazio per avermi risposto, ma ho già concluso con altri.
Vivailmare <
vivai...@uniserv.uniplan.it
> wrote in message
39bc6...@nt01.uniplan.it...



title: Gli OT di Lory S.

author: Lory. S.

text: Notte a tutti!!!! ;)


title: Gli OT di Lory S.

author: Franz aRTiglio

text:
Lory. S. ha scritto:
> Notte a tutti!!!! ;)
Lory... ti dice nulla il mio nick ???
forse e' un caso di omonimia ;)
Ciao !
--
aRTiglio
_________________________________
irc.liquidirc.com
 #overnet-italia

www.overnet-italia.com/irc.html
_________________________________


title: Gli OT di Lory S.

text:
;))))
"Franz aRTiglio" <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:cYPT9.13532$0v.3...@news1.tin.it...



title: test

author: Hannes Beischl


title: schizo spoiler

author: giramondu

text:
Salve,
Tommaso grazie per la drittina, ma purtroppo ho provato a fargli leggere un
libro e non ne ha voglia, la tv non la può guardare, una lettera alla
findanzata non la uvole scrivere, insomma mi vedo limitato.....
Poi, su time warp, nei cespugli non c'è niente!! ma dov'è finito l'autore? E
voi che l'avete finito?


title: schizo spoiler

author: Tommaso Caldarola

text:
giramondu ha scritto:
> Salve,
> Tommaso grazie per la drittina, ma purtroppo ho provato a fargli leggere un
> libro e non ne ha voglia, la tv non la può guardare, una lettera alla
> findanzata non la uvole scrivere, insomma mi vedo limitato.....
questi suggerimenti me li annoto (ricordo che schizo è stato scritto per
la One Room Competition sperimentando tra l'altro glulx).
>
> Poi, su time warp, nei cespugli non c'è niente!! ma dov'è finito l'autore? E
> voi che l'avete finito?
L'autore, ha abbandonato questo mondo... Io l'ho finito e sinceramente
non me lo ricordo bene.


title: Flamel - Bug e spoiler

author: Atrus

text:
>ejok, ferma
Chi vuoi  Ejok Wonkunnfermare?
**
non credo sia la risposta esatta :)
piuttosto,
chi
mi
da
un
piccolo
indizio
per
come
fermare il killer ed ejok?
--
Atrus di Myst =^=
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"


title: Flamel - Bug e spoiler

author: Francesco Cordella

text:
"Atrus" ha scritto:
> >ejok, ferma
> Chi vuoi  Ejok Wonkunnfermare?
>
> **
>
> non credo sia la risposta esatta :)
No, non lo e'. Grazie infinite. Provvedero'.
Segue Spoiler space:
>
>
>
>
>
>
> piuttosto,
>
> chi
>
> mi
>
> da
>
> un
>
> piccolo
>
> indizio
>
> per
>
> come
>
> fermare il killer ed ejok?
Guardati bene in giro.
ciao,
f.


title: Flamel - Bug e spoiler

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2dpr8.127471$1S3.3...@twister1.libero.it...
> Segue Spoiler space:
>
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > piuttosto,
> >
> > chi
> >
> > mi
> >
> > da
> >
> > un
> >
> > piccolo
> >
> > indizio
> >
> > per
> >
> > come
> >
> > fermare il killer ed ejok?
>
> Guardati bene in giro.
La valigetta?



title: Flamel - Bug e spoiler

text:
segue spoiler space
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
"Atrus" ha scritto
> La valigetta?
>
No. Diciamo lo "scenario".
Segue spoiler maggiore:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Ma non la' sopra, sotto.
f.


title: Flamel - Bug e spoiler

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
On Sat, 6 Apr 2002 00:10:01 +0200, "Francesco Cordella"
<
fraco...@libero.it
> wrote:
>> non credo sia la risposta esatta :)
>
>No, non lo e'. Grazie infinite. Provvedero'.
colgo l'occasione per dare un consiglio generale:
inziando a mantenere l'IF Archive nazionale mi sono reso conto che gli
zip che vengono distribuiti sono file a 8+3 caratteri con nomi poco
chiari e SENZA nessuna indicazione della versione!
Tutto cio' genera, ovviamente, tanta confusione.
Che ne direste, cari designer, di distribuire gli zip con un numero di
versione da oggi in poi?
E ricordatevi di mandare il vostro materiale per l'archiviazione...


title: Strumenti di programmazione

author: Artemio Vallelinda

text:
Senza essere costretto ad imparare un nuovo linguaggio come Inform, di
cui ho scaricato il manuale in formato pdf, non esistono librerie per
il C che contengano strumenti per il parsing ed il movimento
all'interno di una mappa?
Fatto questo, dovrebbe essere piuttosto facile realizzare
un'avventura, no?


title: Strumenti di programmazione

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Wed, 13 Feb 2002 09:32:29 GMT, Artemio Vallelinda
<
zap...@togli.interfree.it
> wrote:
>Senza essere costretto ad imparare un nuovo linguaggio come Inform, di
>cui ho scaricato il manuale in formato pdf, non esistono librerie per
>il C che contengano strumenti per il parsing ed il movimento
>all'interno di una mappa?
Beh, credo proprio di sě... d'altra parte con un linguaggio di
programmazione puoi fare quello che vuoi.
Perň, dal momento che conosci il C, e dal momento che Inform usa una
sintassi abbastanza simile, perché non impararlo?
Ciao da
Vincenzo


title: CDROM

author: giovanni

text:
http://utenti.tripod.it/cdrom_2/index.html
liste dei programmi giochi pc e playstation


title: Axs - modulo

text:
Sarei curioso di sapere quale modulo
è stato utilizzato per Axs.
Te lo chiedo xchè almeno il parser sembra identico
a NSUA!!
bai bai
tommi


title: Axs - modulo

author: Roby BaR

text:
Il parser è stato completamente programmato da zero in visual basic!
Purtroppo quando ho cambiato computer, un paio di anni fa, mi si è bruciato
l'hd con il sorgente, ergo ho perso tutto.
A tale proposito, ESISTE UN DECOMPILATORE VB????
Ciao
Tommaso Caldarola <
t.cal...@cresb.it
> wrote in message
38B64467...@cresb.it...



title: Axs - modulo

author: mattia

text:
>Il parser è stato completamente programmato da zero in visual basic!
>Purtroppo quando ho cambiato computer, un paio di anni fa, mi si è bruciato
>l'hd con il sorgente, ergo ho perso tutto.
Meraviglioso. Hai creato delle opere uniche, irripetibili, ti rendi
conto? :)
>A tale proposito, ESISTE UN DECOMPILATORE VB????
Esiste eccome: ne ho incrociato uno l'altro ieri, ma non ricordo dove.
Il grosso dovresti riuscire a recuperarlo. Ti va?
m@ttia
P r o g e t t o   L a z z a r o
Avventure Testuali per C64
http://lazzaro.vd1.net
I  F   I T A L I A
Tutto sulle Avventure Testuali
http://ifitalia.vd1.net


title: Axs - modulo

text:
mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
t7vdbs8ajolq6dmrn...@4ax.com...
>
> >Il parser č stato completamente programmato da zero in visual basic!
> >Purtroppo quando ho cambiato computer, un paio di anni fa, mi si č
bruciato
> >l'hd con il sorgente, ergo ho perso tutto.
>
> Meraviglioso. Hai creato delle opere uniche, irripetibili, ti rendi
> conto? :)
>
> >A tale proposito, ESISTE UN DECOMPILATORE VB????
>
> Esiste eccome: ne ho incrociato uno l'altro ieri, ma non ricordo dove.
> Il grosso dovresti riuscire a recuperarlo. Ti va?
>
Si!
I miei listati, persino quelli in vb che dovrebbero per definizione essere
perfettamente strutturati, sono assolutamente irrazionali... se poi si tolgo
i commenti (che ovviamente durante la compilazione vengono tagliati)
dovrebbero risultare veramente "ermetici".
Tuttavia dovrei riuscire a ripulirli e volendo posso metterli a disposizione
di tutti.
In ogni caso mi piacerebbe recuperarli!
Ciao


title: Axs - modulo

text:
>I miei listati, persino quelli in vb che dovrebbero per definizione essere
>perfettamente strutturati, sono assolutamente irrazionali... se poi si tolgo
>i commenti (che ovviamente durante la compilazione vengono tagliati)
>dovrebbero risultare veramente "ermetici".
>Tuttavia dovrei riuscire a ripulirli e volendo posso metterli a disposizione
>di tutti.
>In ogni caso mi piacerebbe recuperarli!
Mumble, sto cercando... :)
Per ora ho pescato un decompilatore per il vecchio VBasic 4, che non
funzia con gli .exe di Vanilla & Axs:
http://server6.hypermart.net/store35/vb4tools.zip
E una demo di un decompilatore ancora più remoto:
http://www.phys.uu.nl/down/demo.exe
ftp://ftp.phys.uu.nl/pub/beljaars/vbc/demo.exe
Cerco, cerco...
A proposito, ci sono un sacco di utility carine per Vbasic sai?
Per esempio, qualcuno ha risolto Axs sbirciando nel codice dell'.exe -
ci sono diversi software dedicati che consentono di cifrare, crunchare
e proteggere dalla decompilazione un programma VB in un unico file
eseguibile (così si risparmia anche la zippatura).
Inoltre, ci sono pacchetti meravigliosi come il FUSION della Bit-Arts:
http://www.bit-arts.com/fusion.htm
Costa la bellezza di 199 tremendi dollari (non riesco a trovarne uno
non commerciale, cristo), ma compie Il Miracolo: legge un file .exe
compilato con il Visual Basic e:
1) crea un eseguibile singolo contenente non solo il codice di
quest'ultimo, ma tutte le librerie di VB esterne, OCX e quant'altro
gli occorre nello specifico. In pratica produce un .exe che non
necessita di avere installata nel computer nessuna libreria di VB, e
previene così eventuali problemi di incompatibilità con computer non
opportunamente dotati.
2) in più, compatta e cifra il tutto, rendendolo inoltre
irriconoscibile (non è possibile risalire ad una programmazione in VB)
e proteggendolo dai decompilatori.
L'ho testato in versione demo "30 giorni" ed è una favola. :)



title: Axs - modulo

text:
mattia <atla...@SoftHome.net> wrote in message
tg7fbs8llp2dsve3b...@4ax.com...
> A proposito, ci sono un sacco di utility carine per Vbasic sai?
>
> Per esempio, qualcuno ha risolto Axs sbirciando nel codice dell'.exe -
> ci sono diversi software dedicati che consentono di cifrare, crunchare
> e proteggere dalla decompilazione un programma VB in un unico file
> eseguibile (cosě si risparmia anche la zippatura).
In ogni caso ho quasi finito di scrivere la soluzione... penso che tra pochi
giorni la invierň a IF-italia.
Ciao


title: Axs - modulo

author: Lorenzo Marcantonio

text:
mattia <
atla...@softhome.net
> wrote:
> 2) in pi?, compatta e cifra il tutto, rendendolo inoltre
> irriconoscibile (non ? possibile risalire ad una programmazione in VB)
> e proteggendolo dai decompilatori.
Peccato che il programma deve girare in memoria e quindi basta sbirciare
nel core a runtime ;) - in ogni caso le window classes di un pgm in
VB sono inequivocabili!


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

author: Roberto Grassi

text:
Nasce il forum di Terra d'IF, dove discutere i contenuti e gli articoli
della fanzine e parlare di interactive fiction.
Particolare occhio di riguardo verra' dato alle discussioni
'metodologiche' della Interactive Fiction e le sue connessioni con altri
generi (librogame, GdR, Mud, hyperfiction, etc...).
Altre 'cartelle' di discussione potranno essere aperte in base
alle esigenze degli utenti.
Andate qui:
http://www.robertograssi.net/at/terradif/forum.asp
Dovete registrarvi su FreeForumZone, se non avete un account:
http://www.freeforumzone.com/newmember.aspx
Ciao,
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

author: Giovanni Riccardi

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao,
> Rob
Il nemico numero 1 dell'IF per aprire questo forum, meno di mezz'ora fa
ha rischiato di perdere il lavoro!! Ringraziatelo! Grazie Rob (ripetere
3 volte a voce alta)!
:-)
Giovanni
--
Giovanni Riccardi
personal:
http://www.composizioni.net
   weblog:
http://www.composizioni.net/addv
     work:
http://www.anxur.it


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> Il nemico numero 1 dell'IF per aprire questo forum, meno di mezz'ora fa
> ha rischiato di perdere il lavoro!! Ringraziatelo! Grazie Rob (ripetere
> 3 volte a voce alta)!
Ahahahahah.... :D



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

author: Alessandro Schillaci

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
> Roberto Grassi ha scritto:
> > Ciao,
> > Rob
> Il nemico numero 1 dell'IF per aprire questo forum, meno di mezz'ora fa
> ha rischiato di perdere il lavoro!! Ringraziatelo! Grazie Rob (ripetere
> 3 volte a voce alta)!
GRAZIE ROB!
GRAZIE ROB!
GRAZIE ROB!
GRAZIE AD!
:D
> Giovanni
Alessandro
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> GRAZIE ROB!
> GRAZIE ROB!
> GRAZIE ROB!
GrazieRRobgrazie, GrazieRRobgrazie, GrazieRRobgrazie ggrazieeeee....
> GRAZIE AD!
Nunc et semper! :D



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
 > Nasce il forum di Terra d'IF, dove discutere i contenuti e gli articoli
 > della fanzine e parlare di interactive fiction.
E vai di splitting della community. :)
--
Atrus di Myst
"This is a story about sex and drugs and Music With Rocks In"
http://legendknights.tk


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...

>> Nasce il forum di Terra d'IF, dove discutere i contenuti e gli articoli
>> della fanzine e parlare di interactive fiction.

> E vai di splitting della community. :)
In realta' spero proprio di incorporare una serie di persone
che non vedono molte differenze fra AG, AT, librogame, GdR, etc...
Presumo che non ti iscriverai. :D



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

author: Tommaso Percivale

text:
On Wed, 30 Jun 2004 18:09:41 +0200
"Atrus" <
at...@despammed.com
> wrote:
> Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
>
>  > Nasce il forum di Terra d'IF, dove discutere i contenuti e gli
>  > articoli della fanzine e parlare di interactive fiction.
>
> E vai di splitting della community. :)
gia', anche io ho pensato la stessa cosa.
poi un servizio come freeforumzone..
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> > E vai di splitting della community. :)
> gia', anche io ho pensato la stessa cosa.
Si parla di "Interactive Fiction" qui? ;)
> poi un servizio come freeforumzone..
Non e' Percivale-certified?



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

author: Stefano Gaburri

text:
Atrus wrote:
> Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
>
>  > Nasce il forum di Terra d'IF, dove discutere i contenuti e gli articoli
>  > della fanzine e parlare di interactive fiction.
>
> E vai di splitting della community. :)
in effetti mi stavo chiedendo anch'io quele ne fosse il senso (ma ero
troppo timido per dirlo)


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> in effetti mi stavo chiedendo anch'io quele ne fosse il senso (ma ero
> troppo timido per dirlo)
Lo spiego io quel è il senso. Nei giorni scorsi si è molto discusso
sulla mailing list redazionale di Terra d'IF sulla possibilità di dare
una migliore visibilità al progetto. Stiamo facendo degli esperimenti.
Quello del forum è il primo. In realtà, c'è un canale "Redazione" che è
risevato e due altri canali generici che sono lì sopprattutto per
commentare e discutere gli argomnenti trattati nella rivista. Non c'è
alcuna voglia di splittare la community. Semplicemente se si discute (ad
esempio) dell'intervista a Jon Ingold uscita sul numero 3 c'è un
riferimento sul web preciso per la discussione che si può linkare (anche
dalla pagina stessa dell'intervista volendo).
L'utilizzo del FreeForumComeSiChiama è solo per un fatto sperimentale.
Ho consigliato a Rob di intallare qualcosa tipo phpBB se la cosa dovesse
andare in via definitiva.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> Non c'è alcuna voglia di splittare la community.
Ma gli italiani sono "complottisti" per natura, Gio... :)
> Semplicemente se si discute (ad esempio) dell'intervista a Jon
> Ingold uscita sul numero 3 c'è un riferimento sul web preciso per
> la discussione che si può linkare (anche
> dalla pagina stessa dell'intervista volendo).
Certamente gli articoli faranno da "battistrada".
(E ancora aspetto commenti al meraviglioso articolo
di Fabrizio del numero 1).
Non solo.
In molti NG 'vicini' al nostro partono discussioni teoriche
su argomenti che sono comuni.
Vorrei riuscire a canalizzare questi sforzi.
Il tutto, finalizzato alla fanzine, che fa 600 accessi unici al mese,
per cui presumo che ci sia qualcuno 'al di fuori' di questo NG che la
legge.
Per dirla breve, non servira' spaccare il capello in 4
per capire cosa e' IF e cosa no (vedi discussione di qualche
mese fa sui librogame) perche' si assume gia' che lo sia.
Non saranno quindi tollerate discussioni 'ostative' ad a
altri generi che qualcuno qui non considera 'interactive fiction'.
Si parte con la massima apertura 'mentale'.
Se qualche neofita vorra' affrontare argomenti di "metodo"
e/o teorici trovera' nel forum di Terra d'IF un valido punto
di riferimento (spero).
Se va male, pazienza.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
 > spero proprio di incorporare una serie di persone
 > che non vedono molte differenze fra AG, AT, librogame, GdR, etc...
Massì, rimestone! :)
Tra un po' pure l'agendina degli indirizzi diventa IF.
 > Presumo che non ti iscriverai. :D
Per motivi diversi da quello che pensi: è che seguire un forum online
richiede molto più tempo, almeno per me, che un ng o una ml. Seguo con
regolarità solo D'ni Guild perché è a basso traffico, e tutti gli altri
quando capita.
--
Atrus di Myst
Legge esponenziale di Murphy: c'è un numero infinito di cose che possono
andare male, e ognuna di esse può farlo in un numero infinito di modi.
http://auroraproject.net


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Atrus ha scritto:
> Massì, rimestone! :)
> Tra un po' pure l'agendina degli indirizzi diventa IF.
Scherzaci ma io tempo fa ne avevo giusto fatta una con inform. Avevo la
mia bella stanza con la scrivania e un po' di oggetti tra cui appunto la
mia agendina (con i numeri veri!). Peccato che non mi potevo
interfacciare col mondo esterno sennò gli facevo fare pure le telefonate
in automatico.
> Per motivi diversi da quello che pensi: è che seguire un forum online
> richiede molto più tempo, almeno per me, che un ng o una ml. Seguo con
> regolarità solo D'ni Guild perché è a basso traffico, e tutti gli altri
> quando capita.
Infatti uno dei miei dubbi riguarda proprio la difficoltà a seguire un
forum. Ma come ho spiegato è un esperimento (teoricamente si potrebbe
fare un feed che permette di seguire la discussione su un aggregatore).
Recentemente proprio su RAIF qualcuno ha chiesto perché si continuava ad
usare uno strumento vecchio come USENET al posto dei ben più moderni
forum sul Web. A parte che io continuo a preferire il NG ai forum, ma
purtroppo come dice Roberto la maggior parte della gente si trova meglio
a seguire un forum  che ad impostare il newsreader per un newsgroup. E
le comunicazioni le fanno le persone e non gli strumenti. Probabilmente
saremo fatti male noi che continuiamo a pensare che sia meglio un NG. E
non oso immaginare quando tra qualche tempo si aggiungeranno le
community sulle reti sociali (già ora quella dedicata alla IF su Orkut
conta diverse centinaia di persone)....



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Giovanni Riccardi scrisse...
 > proprio su RAIF qualcuno ha chiesto perché si continuava ad
 > usare uno strumento vecchio come USENET al posto dei ben più moderni
 > forum sul Web.
Un ng si può usare e/o consultare via newsreader, newsfeed, email e
interfaccia web (che lo rende fruibile in modo identico a quello dei
forum!), offline o online, insomma come più ti pare.
Ne puoi tenere un archivio locale senza dover salvare i thread uno ad uno, e
con Google che ti archivia tutto si sorpassa senza problemi il limite di
cache dei newsserver.
Un web forum ha una interfaccia singola, è consultabile solo online ed è
difficilmente archiviabile. Raramente Google li archivia anche se sono a
lettura pubblica.
Dove sta la modernità e l'accessibilità dei web forum? :)
Al massimo si crean più facilmente e basta.
--
Atrus di Myst
"We put writing on the door," it said sulkily. "In invisible runes.
It's really expensive, getting proper invisible runes done."
-- Terry Pratchett
http://www.loreena.terrediconfine.net


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Atrus ha scritto:
> Dove sta la modernità e l'accessibilità dei web forum? :)
> Al massimo si crean più facilmente e basta.
Sono d'accordo. Ma fallo capire alla maggior parte delle persone! Quello
che forse non sono riuscito a spiegare è che siccome la comunità dei
lettori di Terra D'IF è molto più ampia di quella di questo newsgroup si
vuole trovare il modo di non disperderla (e di aggregarla, in un certo
senso). Poiché poi la maggior parte degli utenti della rete trova
difficoltoso l'utilizzo dei NG vogliamo provare a vedere se con un forum
si ottiene maggiore partecipazione. Come per dire "gli strumenti devono
  sottomettersi alle persone e non viceversa".
Per quanto riguarda il discorso della linkabilità dei NG, anche se
google è comodo da usare il suo servizio potrebbe finire da un momento
all'altro o trasformarsi in un servizio a pagamento.
Altra proposta: si potrebbe creare una sorta di interfaccia web solo a
questo NG (magari solo ai thread relativi a Terra d'IF opportunamente
taggati) da mettere su un sito ad hoc ma ci vuole un po' di lavoro. Così
chi vuole può continuare a consultarlo col newsreader. C'è in giro
qualche software già pronto all'uso?



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Giovanni Riccardi scrisse...
 > C'è in giro qualche software già pronto all'uso?
Google Groups 2, se uscissero dalla beta...
--
Atrus di Myst
"Al principio della letteratura c'e` il mito,
e anche alla fine." - Jorge Luis Borges
http://ladyblonde.net
 - L'episodio 10 è online!


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Atrus ha scritto:
> Inseguivo i banditi del tempo quando Giovanni Riccardi scrisse...
>
>  > C'è in giro qualche software già pronto all'uso?
>
> Google Groups 2, se uscissero dalla beta...
Mi mancava... tra l'altro vedo che si interfaccia perfettamente con gmail.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola'
> Al massimo si crean più facilmente e basta.
Si creano, si cancellano e si amministrano piu' facilmente.
A differenza di un NG, le policy le setta l'amministratore
che puo' creare quante cartelle vuole (e puo' rimuovere, modificare,
bannare, mettere in evidenza i topic, proteggere le cartelle, etc...).



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
 > A differenza di un NG, le policy le setta l'amministratore
 > che puo' creare quante cartelle vuole (e puo' rimuovere, modificare,
 > bannare, mettere in evidenza i topic, proteggere le cartelle, etc...).
Stai facendo un piccolo errore tecnico: tu chiami "forum" quella che in
realtà è la board, e "cartelle" i forum. Creare una "cartella" è equivalente
a creare un ng o una ml; amministrando il board non amministri il forum
bensì la gerarchia.
Se tu fossi il GCN, scopriresti che quasi tutta la roba qui sopra la
potresti fare anche per i ng della gerarchia it.*. Se fossi moderatore di un
ng moderato, potresti fare lo stesso lavoro di un moderatore di forum.
I ng di it.* sono ad accesso libero (quasi tutti) per politica del GCN, non
perché il mezzo non consenta la moderazione.
Se poi tu vuoi il controllo totale del board allora sì, i ng non fanno per
te, ma non è una questione di utenza finale e accessibilità.
--
Atrus di Myst
"Il Supremo Grande Maestro avvertì le prime avvisaglie del vecchio brivido
del potere. Stavano pendendo dalle sue labbra. Era una sensazione per cui
valeva la pena vestirsi da deficienti." -- Terry Pratchett
http://haven.auroraproject.net


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> Stai facendo un piccolo errore tecnico: tu chiami "forum" quella che in
> realtà è la board, e "cartelle" i forum. Creare una "cartella" è equivalente
> a creare un ng o una ml; amministrando il board non amministri il forum
> bensì la gerarchia.
Sara'...
Tutto il mondo le chiama "forum" e "cartelle".
Senza parlare del fatto di poter "mettere in evidenza" i topic e
mandare newsletter agli iscritti.
> Se tu fossi il GCN, scopriresti che quasi tutta la roba qui sopra
*Quasi* tutta.
> Se poi tu vuoi il controllo totale del board allora sì,
> i ng non fanno per te, ma non è una questione di utenza
> finale e accessibilità.
Chi ha parlato di utenza finale e accessibilita'.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
 > Tutto il mondo le chiama "forum" e "cartelle".
Qualche italiano, al massimo. :)
Il resto del mondo usa i termini giusti. Il sistema Invision *Board* si
chiama così per un motivo, ad esempio.
 > Senza parlare del fatto di poter "mettere in evidenza" i topic e
 > mandare newsletter agli iscritti.
Per le newsletter, Google Groups 2.
A parte che la newsletter non è propriamente il servizio di un bulletin
board, ma è una add-on.
I topic evidenti l'ho già detto io che non si posson fare, gne gne gne.
 > Chi ha parlato di utenza finale
Io e il Ric. :P
--
Atrus di Myst
"Of course, just because we've heard a spine-chilling, blood-curdling scream
of the sort to make your very marrow freeze in your bones doesn't
automatically mean there's anything wrong." -- (Terry Pratchett, Soul Music)
http://legendknights.tk


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola',
> I topic evidenti l'ho già detto io che non
> si posson fare, gne gne gne.
Quindi dai il permesso per aprirlo 'sto forum?
Possiamo? :)



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola'
> Qualche italiano, al massimo. :)
> Il resto del mondo usa i termini giusti. Il sistema
> Invision *Board* si chiama cosģ per un motivo, ad esempio.
Guarda che Forum e' una parola latina.
Altro che board.
Board significa "lavagna", "tabellone", "plancia"...
Si riferisce alla GUI con cui gestisci il sistema.
Se vai sul sito di Invision trovi scritto che e'
un "forum" software.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Atrus wrote:
> Inseguivo i banditi del tempo quando Giovanni Riccardi scrisse...
>
>  > C'è in giro qualche software già pronto all'uso?
>
> Google Groups 2, se uscissero dalla beta...
ma anche la prima versione, con un URL costruito ad hoc... no?


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> ma anche la prima versione, con un URL costruito ad hoc... no?
Mi sono studiato un po' Google Groups 2 e a parte le novità in altri
fronti (gruppi privati, newsletter, mailing list) non aggiuge niente di
interessante (a parte i feed atom) alla consultazione di usenet.
Quello che chiedevo io era se esisteva un software che prende i messaggi
dal server NNTP e li visualizza su una pagina web (anche il mio o il tuo
volendo). Lo potrei fare anche io ma se già esiste è meglio. Questo
perché? L'idea era di poter fare il forum web di terra d'if integrato in
questo NG (per non splittare la community) mostrando sul web solo i
messaggi relativi alla rivista. Così chi vuole può continuare ad usare
il newsreader e gli altri hanno il loro bel forum. Sarebbe un
esperimento interessante...



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ciao,
> L'idea era di poter fare il forum web di terra d'if integrato in
> questo NG (per non splittare la community) mostrando sul web solo i
> messaggi relativi alla rivista. Così chi vuole può continuare ad usare
> il newsreader e gli altri hanno il loro bel forum. Sarebbe un
> esperimento interessante...
Mmmm...
Interessante.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Mmmm...
> Interessante.
Trovato! Ora mi studio un po' come funziona.
<
http://papercut.org/
>



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Ola'
> > Mmmm...
> > Interessante.

> Trovato! Ora mi studio un po' come funziona.
> <
http://papercut.org/
>
Bella li' Gio'.
Fammi sapere.
Cosi' sono tutti contenti.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> <
http://papercut.org/
>
bello.
anche se continuo a pensare che potrebbe bastare una ricerca su google
groups accuratamente formulata e integrata nel sito (magari supportata
dall'introduzione di un tag [TDIF] )
ciao
S


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> anche se continuo a pensare che potrebbe bastare una ricerca su google
> groups accuratamente formulata e integrata nel sito (magari supportata
> dall'introduzione di un tag [TDIF] )
Il discorso è diverso. Questa cosa non è naturalmente per chi già usa il
newsgroup ma per chi non lo usa e vuole usare il forum (per qualsivoglia
motivo). Gli si fa credere che sia un forum ma poi alla fine i messaggi
vengono postati sul NG con l'apposito tag (chiamiamolo "pseudo-forum").
Noi che usiamo il newsreader dobbiamo solo prendere l'abitudine di
mettere il tag in modo che questi messaggi appaiano anche nel forum.
Si può pensare anche a qualche funzionalità avanzata.
1) l'amministratore del forum ha accesso a tutti i messaggi del NG e può
includere i thread che ritiene interessanti (anche non strettamente
legati a terra d'if)
2) si puo integrare nella stessa interfaccia lo pseudo-forum con un
forum vero e proprio, per esempio quello privato della redazione di
terra d'if



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

author: Paolo Lucchesi

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Il discorso è diverso. Questa cosa non è naturalmente per chi già usa il
> newsgroup ma per chi non lo usa e vuole usare il forum (per qualsivoglia
> motivo). Gli si fa credere che sia un forum ma poi alla fine i messaggi
> vengono postati sul NG con l'apposito tag (chiamiamolo "pseudo-forum").
Molto ma molto bene, bravo Gio...
A questo punto, se la cosa funziona, perche' non creare anche uno
pseudo-forum con tutti i messaggi (da mettere su IfItalia)?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Il discorso è diverso. Questa cosa non è naturalmente per chi già usa il
> newsgroup ma per chi non lo usa e vuole usare il forum (per qualsivoglia
> motivo). Gli si fa credere che sia un forum ma poi alla fine i messaggi
> vengono postati sul NG con l'apposito tag (chiamiamolo "pseudo-forum").
Appunto. se la tua "pagina web del forum" è in realta un URL di google
groups che filtra solo i thread giusti, cosa che mi pare si possa fare
senza problemi, non è forse già quello che desideri? Gli utenti del
"forum web" non devono neppure sapere che stanno usando google né che
sono su usenet. Se poi se ne accorgano, beh, che vengano direttamente
qui con un "client ricco"  (per dirla alla microsoft)
> 1) l'amministratore del forum ha accesso a tutti i messaggi del NG e può
> includere i thread che ritiene interessanti (anche non strettamente
> legati a terra d'if)
come dico non ci sarebbe bisogno di una faticosa cernita manuale...
anche se a dire il vero presumo che il tool che hai indicato possa ben
automatizzare lui la stessa cosa :)
> 2) si puo integrare nella stessa interfaccia lo pseudo-forum con un
> forum vero e proprio, per esempio quello privato della redazione di
> terra d'if
e questo non potresti farlo con la mia soluzione...


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Molto ma molto bene, bravo Gio...
Oggi sono in fase creativa. In realtà ci ragiono da ieri. Non mi
piacciono le cose solo bianche o solo nere e non mi andava 'sta cosa
della "guerra"  ICGAT vs Forum.
> A questo punto, se la cosa funziona, perche' non creare anche uno
> pseudo-forum con tutti i messaggi (da mettere su IfItalia)?
Infatti quello che avevo pensato. Anzi forse è il primo passo da compiere.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> come dico non ci sarebbe bisogno di una faticosa cernita manuale...
> anche se a dire il vero presumo che il tool che hai indicato possa ben
> automatizzare lui la stessa cosa :)
Si ma non credo che puoi postare da una pagina web che filtra Google
(devi avere un account su Google? Ti devi appoggiare ad un server NNTP?)
Comunque si può vedere anche questa cosa. (ci sarebbe anche un discorso
di essere svincolati completamente da google o da qualsiasi altro
servizio di terzi)
è una cosa da studiare.... ecco i miei compiti per le vacanze (a parte
infit, progettolazzaro e la mia IF)



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Roberto Grassi scrisse...
 > Quindi dai il permesso per aprirlo 'sto forum?
Ho il potere di impedirti qualcosa? :)
 > Se vai sul sito di Invision trovi scritto che e'
 > un "forum" software.
Ma leggi quello che scrivo?
Invision è appunto un sistema per fare dei forum, ma il contenitore è il
board. Così come usenet contiene dei ng, ma il contenitore dei ng è la
gerarchia.
Quindi le tue "cartelle" sono proprio i forum, anzi, i fora. :)
--
Atrus di Myst
"I'll call you ageless, faceless, gender neutral, culturally ambiguous
adventure person, or AFGNCAAP." -- Dalboz the Dungeon Master



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Atrus wrote:
> Quindi le tue "cartelle" sono proprio i forum, anzi, i fora. :)
No, "i forum"; le parole non italiane sono invariabili al plurale.



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> No, "i forum"; le parole non italiane sono invariabili al plurale.
anche in latino?
strano, pensavo si dicesse media e non medium... vorrà dire che diremo
anche "ecceterum"  :)


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Paolo Lucchesi scrisse...
 > No, "i forum"; le parole non italiane sono invariabili al plurale.
InvisionBoard non è italiano. :)
--
Atrus di Myst
"Time is a drug. Too much of it kills you." -- Terry Pratchett
http://haven.auroraproject.net


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Stefano Gaburri wrote:
> Paolo Lucchesi wrote:
>
>> No, "i forum"; le parole non italiane sono invariabili al plurale.
>
> anche in latino?
Stando all'accademia della crusca si'.
> strano, pensavo si dicesse media e non medium...
Infatti si dice media anche al singolare...
vorrà dire che diremo
> anche "ecceterum"  :)
bye



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Paolo Lucchesi wrote:
>> strano, pensavo si dicesse media e non medium...
>
> Infatti si dice media anche al singolare...
eeeeh?!?


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Paolo Lucchesi scrisse...
 > Infatti si dice media anche al singolare...
Cosa mi tocca sentire. :)
E micro in greco si legge "maicro", vero?
--
Atrus di Myst
"Be careful what you wish for. You never know who will be listening."
Or what, for that matter." -- Terry Pratchett
http://auroraproject.net


title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Stefano Gaburri wrote:
>> Infatti si dice media anche al singolare...
>
> eeeeh?!?
In effetti il Garzanti riporta medium/media (quest'ultimo anche con la
terribile pronuncia 'midia'), mentre forum e curriculum sono invarianti.
Non riesco a ritrovare dove l'ho letto... me lo saro' sognato...



title: [Terra D'IF]: Nasce il Forum

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> curriculum sono invarianti.
anche questo l'ho sentito spesso detto e scritto con la 'a' per il
plurale... comunque chiudiamo qui l'oziosa  discussione...
ciao
S


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

author: Valerio Spisani

text:
Ehm, un hint piccolo piccolo...sono a 47 punti:
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
Non so piu' che fare! ho trovato i seguenti oggetti:
spranga,orologio,torcia,pistola+proiettili,penna,chiave,occhiali
ho trovato il mattatoio (c'e' solo il pulsante x uscire?)
ho trovato la fessura nel corridoio
il tossico mi segue poi dopo un po' se ne va
il pinaz vuole la MaaaaAM
la porta dell'anticamera e' chiusa...
che faccio? grazie1000000...
bye
Valerio
--
"Nel Bus delle tenebre tutti scompaiono
senza lasciare piu'tracce
di passi nel vetro
della Casa degli Specchi"
(M.Dantec - Le radici del male)


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

author: Tommaso Caldarola

text:
Valerio Spisani ha scritto nel messaggio
<fMtK6.3800$
f52.1...@news.infostrada.it
>...
>
> Ehm, un hint piccolo piccolo...sono a 47 punti:
>
> s
>
> p
>
> o
>
> i
>
> l
>
> e
>
> r
>
> s
>
> p
>
> o
>
> i
>
> l
>
> e
>
> r
>
> Non so piu' che fare! ho trovato i seguenti oggetti:
> spranga,orologio,torcia,pistola+proiettili,penna,chiave,occhiali
>
> ho trovato il mattatoio (c'e' solo il pulsante x uscire?)
> ho trovato la fessura nel corridoio
> il tossico mi segue poi dopo un po' se ne va
> il pinaz vuole la MaaaaAM
> la porta dell'anticamera e' chiusa...
Inizia con l'esaminare x bene la stanza di Pinaz
o del tossico (ora non ricordo...) troverai qualcosa di utile!!!
bai bai
tommy
--
Inviato il gio 10 mag 2001 14:08:51 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

text:
"Tommaso Caldarola" <
tommaso....@computersharing.it
> ha scritto nel
messaggio news:9de0cj$os8$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...

Ci ho guardato! Ha per caso a che fare con le macchie di sangue sul
materasso dal tossico? Non mi fa toccare il suo letto...forse devo mandarlo
via in qualche modo? HELP!!
bye
Valerio


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

text:
Valerio Spisani ha scritto nel messaggio
<_3yK6.5731$
f52.1...@news.infostrada.it
>...
>
>
> > > Ehm, un hint piccolo piccolo...sono a 47 punti:
> > >
> > > s
> > >
> > > p
> > >
> > > o
> > >
> > > i
> > >
> > > l
> > >
> > > e
> > >
> > > r
> > >
> > > s
> > >
> > > p
> > >
> > > o
> > >
> > > i
> > >
> > > l
> > >
> > > e
> > >
> > > r
> > >
> >
> > Inizia con l'esaminare x bene la stanza di Pinaz
> > o del tossico (ora non ricordo...) troverai qualcosa di utile!!!
> >
> Ci ho guardato! Ha per caso a che fare con le macchie di sangue sul
> materasso dal tossico? Non mi fa toccare il suo letto...forse devo mandarlo
> via in qualche modo? HELP!!
>
Prova a esaminare 2 volte la stanza del tossico o quella di PinaZ.
bai
tommaso
--
Inviato il gio 10 mag 2001 17:50:37 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

text:
"Tommaso Caldarola" <
tommaso....@computersharing.it
> ha scritto nel
messaggio news:9dedcd$uqq$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...

Sigh...ci avevo gia' provato: dal tossico ho trovato prima la torcia e poi
la pistola...dal pinaz niente di niente! Neanche esaminando il materasso!!
Cmq adesso in entrambe le stanze mi dice che non c'e' niente di
importante...MAH?


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

text:
Valerio Spisani ha scritto nel messaggio ...
>
>Sigh...ci avevo gia' provato: dal tossico ho trovato prima la torcia e poi
>la pistola...dal pinaz niente di niente! Neanche esaminando il materasso!!
>Cmq adesso in entrambe le stanze mi dice che non c'e' niente di
>importante...MAH?
S
P
O
I
L
E
R
Porta il ragazzo a sud dell'anticamera (dove c'e' la porta chiusa).
Ciao,
Marco


title: ennesimo aiuto x ENIGMA!!

author: Giovanni Ravesi

text:
"Tommaso Caldarola" ha scritto
> Valerio Spisani ha scritto

Ciao Tommy, la stanza del tossico dovrebbe averla già
esaminata due volte perchè la pistola la trova al secondo
esame.
Invece ora dovrebbe esplorare bene la sua stanza
Ciao
Gianni
--
Io voto Silvio "Avevo-già-vinto" Berlusconi perchè credo alla
Befana


title: Aiutino: la casa del mistero

author: Ombra

text:
Solo una cosa:
. (spoiler)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
per aprire la camera oscura devo avere la combimazione che trovo nel
volume, però so che devo escludere la radio e qualsiasi libro.
Praticamente devo trovare un altro significato di "volume"? Ma quale? ho
provato a vedere sul dizionario ma non è che mi ha aiutato molto. Forse
s'intende dentro un qualcosa? non lo so proprio. Se qualcuno mi potesse
dare un aiutino su questo punto...
grazie
Ombra

--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aiutino: la casa del mistero

author: rosy

text:
Ombra wrote:
> Solo una cosa:
> .. (spoiler)
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> per aprire la camera oscura devo avere la combimazione che trovo nel
> volume, però so che devo escludere la radio e qualsiasi libro.
> Praticamente devo trovare un altro significato di "volume"? Ma quale? ho
> provato a vedere sul dizionario ma non è che mi ha aiutato molto. Forse
> s'intende dentro un qualcosa? non lo so proprio. Se qualcuno mi potesse
> dare un aiutino su questo punto...
> grazie
> Ombra
dai,Ombra..certo ke il volume può essere un'altra cosa..riflettici un
po...xò per scoprirlo devi andare in soffitta cioè nella stanza oltre la
botola.Buona fortuna,
Rosy



title: Errore nel codice [I7]

text:
Ciao! Sto prorvando a scrivere la mia prima stanza ma mi da questo errore per gli oggetti da cassetto a cancello:
Problem. The sentence 'The PC is scenery in Studio'   appears to say two things are the same - I am reading 'PC' and 'scenery in Studio' as two different things, and therefore it makes no sense to say that one is the other: it would be like saying that 'Choucas is Hibou'. It would be all right if the second thing were the name of a kind, perhaps with properties: for instance 'The Hall is a lighted room' says that something called The Hall exists and that it is a 'room', which is a kind I know about, combined with a property called 'lighted' which I also know about.
"prova" by Bonfi96"
Include Italian by Massimo Stella.
[PROPRIETA' OGGETTI]
[Oggetto lontano]
A thing can be lontano or vicino. A thing is usually vicino.
Instead of doing anything other than examining to a lontano thing:
	say "[The noun] [if the noun is plural-named]sono[otherwise]è[end if] troppo [if the noun is female-named]lontana[if the noun is female plural-named]lontane [if the noun is male plural-named] lontani [otherwise] lontano"
[STUDIO]
The Studio is a room."La stanza è luminosa e pulita. Si possono vedere un PC, una scrivania ed un armadio. Sulla parete opposta alla porta c'è una finestra dalla quale si scorge un cancello."
The PC is scenery in Studio. "Un PC molto ben attrezzato."
Understand "computer" and "pc" as PC
The Scrivania is scenery in Studio. "Una normalissima scrivania in legno con un cassetto a lato ed un barattolo di penne sopra."
The Cassetto is scenery in Studio. [finire con chiave]
The Barattolo is scenery in Studio. "Un barattolo rosso."
The Penna is scenery in Studio. "Una penna nera con una scritta illeggibile."
The Armadio is scenery in Studio. "Un comune armadio a 2 ante."
The Finestra is scenery in Studio. "Da qui si vede un cancello."
The Cancello is scenery in Studio. "Un cancello in ferro battuto di colore nero."
[CORRIDOIO]
The Corridoio is a room."Un corridoio con uno specchio lungo la parete lunga, a sud la cucina, a nord la camera da letto."
The Specchio is scenery in Corridoio. "Uno spechhio acuratamente pulito ma con una crepa nell'angolo in basso a destra."
Non capisco perchè mi dia errore, la sintassi è giusta ed è identica a quella si "specchio" che mi da esatto, spero possiate aiutarmi!
[oggetto lontano] è esatto come codice? intendo la formazione dei plurali e femminili


title: Errore nel codice [I7]

text: ho risolto, mancava un maledetto punto, aspetto consigli su [oggetto lontano]


title: Errore nel codice [I7]

text: ho aggiunto un end if ma non è corretto, come si può fare una cosa del genere?


title: Errore nel codice [I7]

text: non è risolto nulla, falso allarme


title: Errore nel codice [I7]

author: Flavio G.

text:
On 6 Mag, 19:53, Bonfi96 <
bonfi...@hotmail.it
> wrote:
> non è risolto nulla, falso allarme
Appena ho un secondo ci do un'occhiata, purtroppo ora sono in studio
time!


title: Errore nel codice [I7]

text:

Ti scrivo la prima riga di codice come deve essere scritta:
Instead of doing anything other than examining a lontano thing:
        say "[The noun] [if the noun is plural-named]sono troppo
lontan[gendu for the noun][otherwise]è troppo lontan[gendu for the
noun].".
Il resto mi sembra vada bene, però ricordati sempre di finire con un
punto, altrimenti Inform si incasina
:-)


title: Errore nel codice [I7]

text:
grazie per il codice! gendu non lo conoscevo ancora.
Ma i punti non ho capito bene quando sono da mettere fuori e quando dentro le virgolette...


title: Errore nel codice [I7]

text:
On 7 Mag, 14:13, Bonfi96 <
bonfi...@hotmail.it
> wrote:
> grazie per il codice! gendu non lo conoscevo ancora.
> Ma i punti non ho capito bene quando sono da mettere fuori e quando dentro le virgolette...
Semplice: dentro le virgolette fanno parte dell'imput del testo.
Ovvero quando vuoi che un testo venga visualizzato con il punto finale
per chiudere la frase, lo metti dentro le virgolette. Il punto fuori
dalle V, fa parte del codice e serve per far si che l'"ordine dato" in
quella data situazione si concluda. E va messo sempre.
Lieto di esserti stato utile ;-)


title: Errore nel codice [I7]

text:
quindi se voglio un output con il punto devo metterlo sia fuori che dentro?
tipo say "lalalalal.". ?


title: Errore nel codice [I7]

text:
On 7 Mag, 14:35, Bonfi96 <
bonfi...@hotmail.it
> wrote:
> quindi se voglio un output con il punto devo metterlo sia fuori che dentro?
> tipo say "lalalalal.". ?
Esatto!


title: Errore nel codice [I7]

text: allora ho sbagliato tutto :)


title: Errore nel codice [I7]

author: MassimoS

text:

Ciao e benvenuto nel *magico* mondo di Inform 7!!!
Questa caratteristica è stata corretta in una delle ultime versioni di
IF7, ora il compilatore comprende anche segni di punteggiatura finali
(punto, punto esclamativo, punto interrogativo) anche se sono
all'interno delle virgolette.
Quindi il pezzo:
The Studio is a room."La stanza è luminosa e pulita. Si possono vedere
un PC, una scrivania ed un armadio. Sulla parete opposta alla porta
c'è una finestra dalla quale si scorge un cancello."
Quello che invece è veramente importante è, in una sequenza di
comandi, mettere sempre il punto e virgola alla fine di ogni comando,
indipendentemente dalla punteggiatura nelle virgolette. Ad esempio se
si usa:
Instead of waiting:
        say "Ciao!";


title: Errore nel codice [I7]

text:
On 7 Mag, 15:06, Bonfi96 <
bonfi...@hotmail.it
> wrote:
> allora ho sbagliato tutto :)
Bè vai tranquillo, anchio faccio ancora un sacco di errori durante la
scrittura del codice. Certe volte vado fuori di cabeza per capire dove
sta l'errore, per poi scoprire che magari era un semplice punto
dimenticato!


title: Errore nel codice [I7]

text:
Continua dal post precedente :)
Instead of waiting:
         say "Ciao!";
         say "Come";
         say "Stai?".
La punteggiatura finale in una sequenza è importante perché dice ad
Inform 7 dove fermarsi.
Ad esempio con un comando tipo:
Instead of waiting:
         say "Ciao!".
         say "Come";
         say "Stai?".
Il compilatore ci darebbe errore perché la sequenza di istruzioni si
fermerebbe al Ciao! e Inform non saprebbe come e quando dire tutto il
resto.
Come nel primo esempio del post precedente, è indifferente mettere o
non mettere il punto fuori dalle virgolette, purché all'interno vi sia
un segno di punteggiatura alla fine. Nel nostro caso, essendoci il
punto interrogativo, potremmo anche scrivere solo:
Instead of waiting:
         say "Ciao!".
         say "Come";
         say "Stai?"
Spero di essere stato vagamente comprensibile, un in bocca al lupo per
la vostra nuova avventura con IF7!
MS


title: Errore nel codice [I7]

text:
maldetti punti e virgola, non li ho mai usati...
per ora ho usato solo punti ma funziona tutto
grazie ancora!


title: Errore nel codice [I7]

author: Paolo G. Sfredda

text:

Come scrivevo diverso tempo fa, il bello di I7 è che è un linguaggio di
4 generazione come sql dove si dichiara cosa si vuole ma non come
realizzarlo.
Però, come per sql, sarebbe bello avere un ambiente gui driven, almeno
per l'inizio, così da generare un mucchio di codice senza preoccuparsi
di punti, punti e virgola, etc etc.
Ci stavo lavorando ma mi sono arenato sia perché i comandi I7 sono
davvero tanti sia perché per fare un lavoro serio si dovrebbero
parserizzare almeno le standard rule in modo da prepopolare le combo e
altre cosette.
Ma il sistema di parsering di I7 prevede la join tra un template e il
sorgente per produrre I6. Un approccio interessante ma realizzato con un
altro linguaggio ancora che, francamente, è scoraggiante.
Chissà. Al prossimo inventario!
pg


title: dove trovo un manuale x inform?

author: Maurizio

text:
Vorrei impararmi a programmare con inform ma mi occorrerebbe un buon
manuale, magari in italiano....
esiste?


title: dove trovo un manuale x inform?

text:

Sempre al solito posto...
http://inform.composizioni.com
Purtroppo per ora solo in inglese...
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.genie.it/utenti/plucchesi
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: dove trovo un manuale x inform?

author: Francesco Cordella

text:
L'unico manuale esistente e' quello originale dell'autore di Inform, Graham
Nelson (lo trovi qui
http://www.gnelson.demon.co.uk/inform.html
), ma ti
consiglio di dare un'occhiata anche all'ottimo sito di Roger Firth
(
http://www.firthworks.com/roger/
) che ha un sacco di Tutorial e preziosi
suggerimenti per imparare a programmare in Inform. Purtroppo non esiste
niente del genere in italiano.
ciao,
f.


title: articoli

author: riktk

text:
3 nuovi alrticoli sull'araldo
www.riktik.com/at/
20 suggerimenti utili per chi intende iniziare a scrivere if
la storia dell'interactive fiction: Scott Adams e la Level 9
ciao


title: Le foto

author: Luca Bertaiola

text:
Ho voglia di vedere le vostre foto... perché non le mettiamo tutte su IF
    ITALIA?
<<Premio thread inutile della stagione>>
--
"La vita non è un film, è molto meglio"
_______________________
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
 (Aggiornato al 09.08.03)
lucabe...@netscape.net


title: Le foto

author: Paolo Vece

text:
"Luca Bertaiola" <
lucabe...@libero.it
> wrote:
> Ho voglia di vedere le vostre foto... perché non le mettiamo tutte su IF
>     ITALIA?

http://www.vece.net/nbv
ma prima di aprire la pagina fai un respiro profondo e rilassati
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Le foto

author: Roberto Grassi

text:
A me sembra una ottima idea.
Comunque quello sul sito sono io a 2 anni,
Puo' andare bene o vuoi l'obbrobrio di adesso? :)
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Le foto

text:
Paolo Vece wrote:
> "Luca Bertaiola" <
lucabe...@libero.it
> wrote:
>
>
>>Ho voglia di vedere le vostre foto... perché non le mettiamo tutte su IF
>>    ITALIA?
>
>
>
http://www.vece.net/nbv
>
> ma prima di aprire la pagina fai un respiro profondo e rilassati
>
Ti vedo un pò pallido :-D



title: Le foto

text:
Luca Bertaiola wrote:
> Ho voglia di vedere le vostre foto... perché non le mettiamo tutte su IF
>    ITALIA?
>
> <<Premio thread inutile della stagione>>
E gia'... lo vinci tu anche questa volta... Bb
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Le foto

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Luca Bertaiola wrote:
>
>> Ho voglia di vedere le vostre foto... perché non le mettiamo tutte su
>> IF    ITALIA?
>>
>> <<Premio thread inutile della stagione>>
>
>
> E gia'... lo vinci tu anche questa volta... Bb
>
> bye
Ho la memoria corta... quando l'ho vinto la prima volta e perché.



title: traduzione Zork

author: Don Diego

text:
Vorrei consigli o suggerimenti per iniziare la traduzione dei primi tre
episodi di Zork.
Ovviamente oltre a quelli tecnici su come materialmente editare e tradurre i
file, avrei anche bisogno di suggerimenti linguistici da chi ha già giocato
una o più volte a tali giochi.
Mi direte: "vabbè ma tu di tuo che ci metti?"
In effetti ho effettuato solo alcune traduzioni per AG con il gruppo IAGTG,
quindi non ho nessuna esperienza con le AT, ma i 3 episodi di Zork, sono un
mito e non possono essere limitati solo a chi conosce l'inglese!
Grazie di ogni aiuto e suggerimento.
Ciao Diego


title: traduzione Zork

author: Atrus

text:
"Don Diego" <perl...@farerichiestasul.NG> ha scritto nel messaggio
news:aqdqk3$52m$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Vorrei consigli o suggerimenti per iniziare la traduzione dei primi tre
> episodi di Zork.
Se hai intenzione di distribuire queste versioni tradotte su internet,
consiglio di desistere subito o ti ritrovi gli avvocati della Activision a
morderti i polpacci.
Zork è freeware ma il suo codice non è free, non può essere decompilato e
ricompilato a piacimento, anche se è un gioco che non è più vendibile...
follia, ma così è.
E la Activision non è come la Lucas, che "lascia correre"... sono abbastanza
stronzi, a quanto mi dicono.
Se invece lo fai per "scopo ditattico e privato", fai poi in modo di farmene
finire una copia in email... :)
> ma i 3 episodi di Zork, sono un
> mito e non possono essere limitati solo a chi conosce l'inglese!
Cioè non possono essere limitati ad un buon 80% di chi ha un pc e gioca ad
avventure testuali? Mazza de... ;)
--
Atrus di Myst
"Many that live deserve death. And some that die deserve life.
Can you give it to them?"
http://legendknights.keenspace.com


title: traduzione Zork

author: Paolo Lucchesi

text:
Atrus wrote:
>>Vorrei consigli o suggerimenti per iniziare la traduzione dei primi tre
>>episodi di Zork.
>
> Se hai intenzione di distribuire queste versioni tradotte su internet,
> consiglio di desistere subito o ti ritrovi gli avvocati della Activision a
> morderti i polpacci.
>
> Zork è freeware ma il suo codice non è free, non può essere decompilato e
> ricompilato a piacimento, anche se è un gioco che non è più vendibile...
> follia, ma così è.
Premettendo che non sono assolutamente sicuro, penso che se il lavoro e'
pensato come una patch da applicare ai file originali (ovviamente una
patch che non faccia uso del codice originale), legalmente potrebbe
essere tutto piu' o meno a posto.
Certo che e' un lavoraccio, anche perche' non credo esista una sola
versione di Zork.
> E la Activision non è come la Lucas, che "lascia correre"... sono abbastanza
> stronzi, a quanto mi dicono.
Ed e' un peccato che la _storia_ dell'interactive fiction sia finita in
tali mani. Ormai, fra l'altro, hanno levato tutto dal mercato, ma non
mollano (anche se mi sembra che non siano molto accaniti con i siti
abandoware).
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: traduzione Zork

text:
Un vulcano erutto` su Europa quando Paolo Lucchesi
<
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> scrisse:
> penso che se il lavoro e'
> pensato come una patch da applicare ai file originali (ovviamente una
> patch che non faccia uso del codice originale), legalmente potrebbe
> essere tutto piu' o meno a posto.
Yup. E` lo stesso trucchetto che hanno usato per le traduzioni di Indy3 e
Loom.
> Certo che e' un lavoraccio, anche perche' non credo esista una sola
> versione di Zork.
Questo è il problema maggiore... una patch sarebbe applicabile ad una delle
versioni EXE (alla fin fine quello che si cambia è il .DAT) ma non
certamente alla versione Z5, che finisce sostituita in blocco.
> Ed e' un peccato che la _storia_ dell'interactive fiction sia finita in
> tali mani. Ormai, fra l'altro, hanno levato tutto dal mercato, ma non
> mollano
Già! Io per primo sborserei dei soldi per le vecchie avventure Infocom in
originale, ma il prezzo che costavano gli Old Treasures all'epoca della loro
uscita era esorbitante per uno della mia età, ed in Italia erano pure
irreperibili per vie normali...
(KookieJar mi manda pure la sign a tema, che bello!)
--
Atrus di Myst
"Sai come si dice: ciò che non ti rende forte... ti uccide!" (Zork: Nemesis)
http://legendknights.keenspace.com


title: traduzione Zork

text:
Si certamente farei una patch per uso privato e didattico, io poi ho una
sola versione di questi 3 episodi e lavorerei su quella ma se avete
suggerimenti sono qui ad ascoltare!
Ciao Diego
"Atrus" <
at...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:aqet24$935ke$
1...@ID-92759.news.dfncis.de



title: traduzione Zork

author: Plautus

text:
"Atrus" <
at...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:aqe6bf$94r30$1...@ID-92759.news.dfncis.de...
> "Don Diego" <perl...@farerichiestasul.NG> ha scritto nel messaggio
> news:aqdqk3$52m$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > ma i 3 episodi di Zork, sono un
> > mito e non possono essere limitati solo a chi conosce l'inglese!
>
> Cioè non possono essere limitati ad un buon 80% di chi ha un pc e gioca ad
> avventure testuali? Mazza de... ;)
>
Conoscere quel po'di inglese che serve per navigare in Internet non è
affatto sufficiente per giocare una AT...
Plautus


title: traduzione Zork

text:
Un vulcano erutto` su Europa quando Plautus <walter.nuccio@fusaro-
intecs.it
> scrisse:
> Conoscere quel po'di inglese che serve per navigare in Internet non è
> affatto sufficiente per giocare una AT...
Ho giocato la prima volta ad Adventure in inglese a 13 anni e non credo che
fossi un genio delle lingue o qualcosa del genere...
--
Atrus di Myst
"Lascia da parte le tue domande e troverai
nuove risposte" - Proverbio D'ni
http://legendknights.keenspace.com


title: traduzione Zork

author: fabrizio venerandi

text:
In <aqvui3$ds9ce$
1...@ID-92759.news.dfncis.de
> Atrus wrote:

> Ho giocato la prima volta ad Adventure in inglese a 13 anni e non
> credo che fossi un genio delle lingue o qualcosa del genere...
beh, io ho mollato zork III perché l'inglese era troppo sofisticato per
me.
f.
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


title: [OT] Pubblicità (?) su Internet Facile...

text:
Oggi, leggendo il numero 9 di Internet Facile (che legge mia mamma e uso
per il corso internet che tengo) ho trovato due belle cosette:
1) dopo 9 numeri ho scoperto che uno degli autori č il nostro Enrico
Colombini; conoscendomi, direi che lo sapevate giŕ tutti tranne me! :)
2) Nella sezione dedicata ad IRC c'č uno screen shot di una
chattata...tale Ged (che suppongo sia EC) che parla...di avventure
testuali con me (nick FireLight) sul canale #IF!!! Un evento cosě
addietro nel tempo che nemmeno me lo ricordavo!
Adesso, vabbé che per chi legge molto attentamente č come una sorta di
pubblicitŕ, ma non mi va che i log (o gli screenshot) delle mie chattate
vadano a finire in lungo e in largo senza che io ne sappia
niente...dopotutto č pur sempre una conversazione privata...
--
=^= ATRUS =^=
***
Go lasa an ghlóir Dé cosán as do chuid am atá caite chuig do
thodhchaí, agus go raibh an t-am i láthair gan scáth i láthair A
áilleacht.
***
http://switch.to/haven/


author: Roby BaR

text:
Atrus <at...@the.island.of.myst> wrote in message
brIG4.77867$pn3.9...@news.infostrada.it...
> 2) Nella sezione dedicata ad IRC c'è uno screen shot di una
> chattata...tale Ged (che suppongo sia EC) che parla...di avventure
> testuali con me (nick FireLight) sul canale #IF!!! Un evento così
> addietro nel tempo che nemmeno me lo ricordavo!
>
> Adesso, vabbé che per chi legge molto attentamente è come una sorta di
> pubblicità, ma non mi va che i log (o gli screenshot) delle mie chattate
> vadano a finire in lungo e in largo senza che io ne sappia
> niente...dopotutto è pur sempre una conversazione privata...
Io farei causa alla casa editrice e mi farei pagare un sacco di soldi (e
manderei Colombini dietro le sbarre a marcire in galera ;-)
Ciao


author: Enrico Colombini

text:
> dopo 9 numeri ho scoperto che uno degli autori è il nostro Enrico
> Colombini; conoscendomi, direi che lo sapevate già tutti tranne me! :)
Premessa: di solito faccio passare velocemente i titoli dei messaggi,
per fortuna questo era il primo della giornata e il newsreader me l'ha
aperto d'ufficio; se volete essere certi che legga un particolare
messaggio, segnalatemelo in mail.
> Nella sezione dedicata ad IRC c'è uno screen shot di una
> chattata...tale Ged (che suppongo sia EC) che parla...di avventure
> testuali con me (nick FireLight) sul canale #IF!!! Un evento così
> addietro nel tempo che nemmeno me lo ricordavo!
Infatti ero io che provavo IRC per vedere se avevo ben capito come si
usasse e per ricavare un paio di schermate per una vecchia opera (da cui
e' stato estratto il testo principale di "Internet Facile"), se ben
ricordo stavo improvvisando un'adventure in inglese quando e' arrivato
un visitatore dall'aria disorientata che ci ha distratti.
> Adesso, vabbé che per chi legge molto attentamente è come una sorta di
> pubblicità, ma non mi va che i log (o gli screenshot) delle mie chattate
> vadano a finire in lungo e in largo senza che io ne sappia
> niente...dopotutto è pur sempre una conversazione privata...
Oddio, conversazione privata un chat con pseudonimo in un canale aperto
al pubblico? :-) Comunque mi dispiace che la cosa ti infastidisca e mi
scuso pubblicamente se ti ha fatto sentire a disagio. Mi pareva comunque
di avere scelto una sezione di chat assolutamente 'neutra', e ovviamente
ho scelto #if per fare un po' di pubblicita'.
  .Erix.


text:
> Io farei causa alla casa editrice e mi farei pagare un sacco di soldi (e
> manderei Colombini dietro le sbarre a marcire in galera ;-)
Sei in una cella umida e malsana in una dimenticata sezione del vecchio
carcere; il tuo unico compagno di prigionia e' un vecchio ragno con i
reumatismi che abita nelle crepe della pietra. Probabilmente tutti si
sono dimenticati di te, e l'unica lettera che tu abbia mai ricevuto da
un lettore e' la citazione per danni che ti ha spedito qui dentro con la
prospettiva di restarci per trent'anni.
Cosa devo fare?
  .Erix.


text:
Enrico Colombini <
erix_to...@mclink.it
> wrote in message
38EC454D...@mclink.it...
> se volete essere certi che legga un particolare
> messaggio, segnalatemelo in mail.
>
Credi anche che io avessi la tua email? ^_^
> se ben
> ricordo stavo improvvisando un'adventure in inglese quando e' arrivato
> un visitatore dall'aria disorientata che ci ha distratti.
>
Esatto...
> Oddio, conversazione privata un chat con pseudonimo in un canale
aperto
> al pubblico? :-)
>
Privata nel senso che deve rimanere tra i partecipanti.
Nemmeno un IRCop potrebbe riportare parte delle conversazioni avvenute
sulla sua rete, salvo autorizzazione dei presenti e/o ordine della
magistratura o polizia o roba simile.
E' diverso se fosse un ng: qui veramente TUTTI possono leggere ciň che č
stato scritto.
> Comunque mi dispiace che la cosa ti infastidisca e mi
> scuso pubblicamente se ti ha fatto sentire a disagio.
>
In veritŕ non me ne frega nulla della chattata in se, ma avrei preferito
essere avvertito.
Dovrň stare attento ad ogni parola che dico sui canali per paura che
venga riportata da qualche parte senza che io ne sappia niente?



author: Stefano Gaburri

text:
Atrus wrote:
> Dovrň stare attento ad ogni parola che dico sui canali per paura che
> venga riportata da qualche parte senza che io ne sappia niente?
se penso che l'ultima volta ho detto "cacca pappa lecca pappa"...


text:
Atrus wrote:
> Nemmeno un IRCop potrebbe riportare parte delle conversazioni avvenute
> sulla sua rete, salvo autorizzazione dei presenti e/o ordine della
> magistratura o polizia o roba simile.
> E' diverso se fosse un ng: qui veramente TUTTI possono leggere ciň che č
> stato scritto.
OK, a quanto pare ho decisamente sbagliato a equiparare IRC ai newsgroup
e alle pagine Web solo per il fatto che e' pubblicamente accessibile; ti
ringrazio per la meritata tirata d'orecchie e faro' in modo che non si
ripeta.
A proposito, come vedi situazione per quanto riguarda un IRC via pagina
Web?
  .Erix.


text:
Enrico Colombini <
erix_to...@mclink.it
> wrote in message
38EC6949...@mclink.it...
> A proposito, come vedi situazione per quanto riguarda un IRC via
pagina
> Web?
>
Beh, nemmeno li rimangono i log delle conversazioni precedenti: uno vede
solo quello che viene scritto da quando lui entra a quando esce, e gli
altri sanno che tale persona è online.
Se invece rimangono anche le scritte precedenti al suo ingresso,
probabilmente la chat è in perl o altro e non usa un canale irc o
simili.



author: Stefano S.

text:
Stefano Gaburri <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nell'articolo
<
38EC6362...@elet.polimi.it
>...
> Atrus wrote:
>
> > Dovrò stare attento ad ogni parola che dico sui canali per paura che
> > venga riportata da qualche parte senza che io ne sappia niente?
>
> se penso che l'ultima volta ho detto "cacca pappa lecca pappa"...
>
Cambierò i nick Sting1, BaR e StepanXol con delle xxx per motivi di
privacy...la prossima volta però :)
<Sting1> chiamate un'esorcista
<StepanXol> sting, salutiamo...
<Sting1> le linee sono possedute stanotte
<Sting1> cosa salutate?
*** StepanXol changes topic to 'cacca pappa lecca pappa'
<StepanXol> te
<Sting1> noooooo
<Sting1> e perchè?
<BaR> complimeti!!!!!!!!!!!!!
<Sting1> bel topic
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: uso i log come
arma per minacciare poveri
innocenti
_____________________________


text:
Stefano S. <
djsti...@libero.it
> ci ha fatto notare:
> <Sting1> chiamate un'esorcista
> <StepanXol> sting, salutiamo...
> <Sting1> le linee sono possedute stanotte
> <Sting1> cosa salutate?
> *** StepanXol changes topic to 'cacca pappa lecca pappa'
> <StepanXol> te
> <Sting1> noooooo
> <Sting1> e perchč?
> <BaR> complimeti!!!!!!!!!!!!!
> <Sting1> bel topic
Bella figura che ci facciamo!!!
Sting1 che scrive "un'esorcista" con l'apostrofo
e il sottoscritto che esclama: "complimeti".
Davvero dei grandi!!
Ciao


text:
Roby BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
<Wv7H4.86389$
pn3.1...@news.infostrada.it
>...
>
>
> Bella figura che ci facciamo!!!
> Sting1 che scrive "un'esorcista" con l'apostrofo
> e il sottoscritto che esclama: "complimeti".
>
> Davvero dei grandi!!
>
> Ciao
>
Ho scelto la parte in cui diamo il meglio!
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: scelgo le parti in cui
diamo il meglio
_____________________________


title: casa del mistero-help

author: Giusy

text:
spolier
Aiuto!Sono bloccata da tanto tempo ormai...devo andare nel cimitero ma nn
posso entrare nel bosco senza protezione.Ho tutte e 3 le piantine.Ke
faccio?
Grazie a kiunque m risponda
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: casa del mistero-help

author: Massimo Pinna

text:
Giusy wrote:
> spolier
> Aiuto!Sono bloccata da tanto tempo ormai...devo andare nel cimitero ma nn
> posso entrare nel bosco senza protezione.Ho tutte e 3 le piantine.Ke
> faccio?
> Grazie a kiunque m risponda
Ok, hai quasi finito il gioco, dunque.
Devi mettere le piantine da qualche parte.
Hai letto bene il diario?
Ciao Max



title: Il mio motto avventuroso

author: Saintpumpkin

text:
Sarà pur anacronistico perdere tempo con le avventure testuali, ma c'è
gente che ascolta ancora musica anni 70.
Commenti? ;-)
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
"Pong era un gioco monolitico con le manopole, e i curiosi del bar
reagivano come le scimmie del 2001" J.C.Hertz


title: Il mio motto avventuroso

text:
Saintpumpkin wrote:
> Sarà pur anacronistico perdere tempo con le avventure testuali, ma c'è
> gente che ascolta ancora musica anni 70.
Bel motto, ma semplicemente non trovo le A.T. siano anacronistiche, ne
tanto meno "trafficare" con le A.T. sia perdere tempo.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: Il mio motto avventuroso

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saintpumpkin wrote:
>
>> Sarà pur anacronistico perdere tempo con le avventure testuali, ma c'è
>> gente che ascolta ancora musica anni 70.
>
>
> Bel motto, ma semplicemente non trovo le A.T. siano anacronistiche, ne
> tanto meno "trafficare" con le A.T. sia perdere tempo.
>
> bye
Può essere sicuramente riformulata ma il concetto non cambia.



title: Il mio motto avventuroso

author: rgrassi

text:
Concordo con Paolo.
Quello  che secondo me e' anacronistico e' come noi pensiamo che
debbano essere scritte/giocate.
Rob


title: Il mio motto avventuroso

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saintpumpkin wrote:
>
>> Sarà pur anacronistico perdere tempo con le avventure testuali, ma c'è
>> gente che ascolta ancora musica anni 70.
>
>
> Bel motto, ma semplicemente non trovo le A.T. siano anacronistiche, ne
> tanto meno "trafficare" con le A.T. sia perdere tempo.
>
> bye
Ok, eccone un altro (sono in vena di slogan).
Certa gente crede fermamente che questa mia passione sia puro
anacronismo. Io più semplicemente credo che sia l'unica via rimasta per
continuare ad usare l'immaginazione davanti ad un monitor



title: Il mio motto avventuroso

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 > credo che sia l'unica via rimasta per
 > continuare ad usare l'immaginazione davanti ad un monitor
A parte tutte le altre. ;)
--
Atrus di Myst
"At first there was nothing. Then God said 'Let there be light!' Then there
was still nothing. But you could see it."
http://haven.auroraproject.net


title: Il mio motto avventuroso

text:
Atrus wrote:
> Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
>
>  > credo che sia l'unica via rimasta per
>  > continuare ad usare l'immaginazione davanti ad un monitor
>
> A parte tutte le altre. ;)
>
Che sarebbero? i mud?


title: Il mio motto avventuroso

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 >> A parte tutte le altre. ;)
 > Che sarebbero? i mud?
Dove sta scritto che se faccio qualcosa di grafico invece che testuale viene
meno l'immaginazione, scusa? :)
(E ci sono comunque i pbm, i gdr su irc o via forum, ecc. ecc.)
--
Atrus di Myst
In My Humble Opinion, ovvero "secondo la mia modesta opinione".
Solitamente e` scritto da qualcuno che intende in realta` dire
"le cose stanno cosi` come dico io, e basta". -- Soronel
http://auroraproject.net


title: Il mio motto avventuroso

text:
Atrus wrote:
> Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
>
>  >> A parte tutte le altre. ;)
>  > Che sarebbero? i mud?
>
> Dove sta scritto che se faccio qualcosa di grafico invece che testuale viene
> meno l'immaginazione, scusa? :)
>
Da nessuna parte, ma non ho mai immaginato nulla vedendo della grafica!
Se mi fai un esempio magari posso cambiare opinione.
> (E ci sono comunque i pbm, i gdr su irc o via forum, ecc. ecc.)
>
Sono riproduzioni di una tipologia di gioco da tavola, grazie tanto !



title: Il mio motto avventuroso

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 > non ho mai immaginato nulla vedendo della grafica!
 > Se mi fai un esempio magari posso cambiare opinione.
Boh, ci sono un sacco di avventure grafiche che mi fanno lavorare di
fantasia; la serie di Myst, ad esempio. Lavoro di fantasia quando disegno al
computer. Lavoro di fantasia leggendo un fumetto. Lavoro di fantasia
guardando un film. ecc...
 > Sono riproduzioni di una tipologia di gioco da tavola, grazie tanto !
E cosa c'entra? Se è per questo un thread di non molto tempo fa equiparava
le avventure testuali ai libri gioco, quindi anche queste non sono 'solo per
computer'...
--
Atrus di Myst
"Do not meddle in the affairs of wizards, especially simian ones.
They're not all that subtle." -- Terry Pratchett
http://cube.auroraproject.net


title: Il mio motto avventuroso

text:
Atrus wrote:
> Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
>
>  > non ho mai immaginato nulla vedendo della grafica!
>  > Se mi fai un esempio magari posso cambiare opinione.
>
> Boh, ci sono un sacco di avventure grafiche che mi fanno lavorare di
> fantasia; la serie di Myst, ad esempio. Lavoro di fantasia quando disegno al
> computer. Lavoro di fantasia leggendo un fumetto. Lavoro di fantasia
> guardando un film. ecc...
>
Hai ragione, ma in misura molto minore. Sono sicuro che le immagini che
hai riprodotto nella tua mente leggendo un libro sono molto più forti di
un fondale grafico di golden axe :-)
>  > Sono riproduzioni di una tipologia di gioco da tavola, grazie tanto !
>
> E cosa c'entra? Se è per questo un thread di non molto tempo fa equiparava
> le avventure testuali ai libri gioco, quindi anche queste non sono 'solo per
> computer'...
>
Questo non vuol dire che siano equiparabili. Un libro game non ha
segreti, un'avventura testuale ne può avere tantissime, questa è solo
una delle differenze.


title: Il mio motto avventuroso

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 > Hai ragione, ma in misura molto minore. Sono sicuro che le immagini che
 > hai riprodotto nella tua mente leggendo un libro sono molto più forti di
 > un fondale grafico di golden axe :-)
Quindi la tua fantasia si limita al tramutare il testo in immagine? :o
Per me sta anche nell'immaginare tutto quello che comunque non viene detto o
mostrato apertamente nella storia, che sia testuale o grafica.
Quello testuale è un modo _diverso_ di stimolare la fantasia al pc; dire che
è l'unico rimasto mi sembra un po' tanto.
 > Un libro game non ha segreti
Solo se ti leggi tutto il libro prima di giocarlo. :)
E se è per questo anche una AT può essere decostruita per leggerne tutti i
messaggi.
--
Atrus di Myst
"Elves at three o'clock!"
"That's all right, then. That's hours away."



title: Il mio motto avventuroso

text:
Atrus wrote:
> Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
>
>  > Hai ragione, ma in misura molto minore. Sono sicuro che le immagini che
>  > hai riprodotto nella tua mente leggendo un libro sono molto più forti di
>  > un fondale grafico di golden axe :-)
>
> Quindi la tua fantasia si limita al tramutare il testo in immagine? :o
Ho forse detto questo?
> Per me sta anche nell'immaginare tutto quello che comunque non viene detto o
> mostrato apertamente nella storia, che sia testuale o grafica.
>
E'vero, ma come dicevo prima, è un immaginazione povera. Imho.
> Quello testuale è un modo _diverso_ di stimolare la fantasia al pc; dire che
> è l'unico rimasto mi sembra un po' tanto.
>
Un avventura testuale è 80% immaginazione, te la devo scrivere così?
>  > Un libro game non ha segreti
>
> Solo se ti leggi tutto il libro prima di giocarlo. :)
> E se è per questo anche una AT può essere decostruita per leggerne tutti i
> messaggi.
>
Ma sei un pinolo :-)



title: Il mio motto avventuroso

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Saintpumpkin mi interruppe dicendo:
 >> Per me sta anche nell'immaginare tutto quello che comunque non viene
 >> detto o mostrato apertamente nella storia, che sia testuale o grafica.
 > E'vero, ma come dicevo prima, è un immaginazione povera. Imho.
Per me no, vale tanto quanto l'altra. Per me l'immaginazione dipende solo da
quanto l'autore ti prende per mano o invece ti permette di spaziare
liberamente nel mondo e nella storia che ti propone; la grafica limita
certamente *un* aspetto immaginativo, ma non per questo uccide tutti gli
altri, né questi sono sterili.
Se poi tu la pensi al modo opposto, pace. :)
 > Ma sei un pinolo :-)
Cioè sono il frutto della pigna? :)
--
Atrus di Myst
"Tempers fuggit. Means that was then and this is now," said Nanny.
"I don't need no-one to tell me that, Gytha Ogg. I know when now is."



title: Il mio motto avventuroso

text:
Atrus wrote:
>
>  > Ma sei un pinolo :-)
>
> Cioč sono il frutto della pigna? :)
>
Esatto, sinonimo di pignolo.



title: Il mio motto avventuroso

text:
Atrus wrote:
>
> Se poi tu la pensi al modo opposto, pace. :)
>
Infatti non cambio idea ;-)


title: Guardate che schifezza !?!?

author: Golds

text:
Ciao scusate il fuori-tema guardate cosa mi e' arrivato.
*** Begin of forwarded message ***
Date: 16-Gen-01 18:28:20
From: The Boss <
ilmat...@ilmatitino.com
> Subject: [ayaaaak] OT -
Bonsaikitten
--- Forwarded message follows ---
Ho preso questo posta da un Newsgroup che frequento, leggete:
---------------------------------
www.bonsaikitten.com
 è un sito infame, dove un'organizzazione
commercia gattini veri, VIVI, ridotti a bonsai da mettere sui mobili.
E' un notizia apparsa oggi sulla prima pagina del Messaggero: questi
gattini vengono fin da piccoli costretti in vasi e/o bottiglie di
vetro di varia forma; crescendo il gattino assume la forma del
contenitore rimanendo deformato. Viene narcotizzato per farlo stare
buono, viene nutrito con delle flebo, le feci o l'urina vengono
evacuate con dei tubicini infilati nel corpo. E' UN ORRORE. Il
giornalista del Messaggero ha volutamente messo laurl del sito
affinchè il popolo della rete faccia qualcosa; egli termina
l'articolo dicendo "Mondo cane. Fateli sparire." E' questo quello che
vi chiedo. Bomardiamo il sito, provochiamo un pesantissimo Denial of
Service, mettiamo down anche il Provider che ospita il sito, violiamo
il sito, facciamo qualsiasi cosa ma facciamola. Io non ho avuto il
coraggio di andare a vedere se il sito esiste davvero e cosa contiene
ma se davvero contiente quello che è riportato nell'articolo vi
chiedo una cosa sola: DISTRUGGIAMO IL SITO.
---------------------------------
Non ho parole da aggiungere.
The Boss
http://www.ayaaaak.org
Il sito di Ayaaaak cerca te! Collabora con noi.
-------------------------------------
Pub-List: la lista senza Off Topics:
pub-list-...@egroups.com
Televisioni: per parlare di televisione
television...@egroups.com
 Diabolik: la mailing list dedicata
al re del terrore
diabolik-...@egroups.com
*** End of forwarded message ***
Gentili Saluti
Golds
--
    *Amiga Transactor Mailing List* -- the 1st Italian ML on Amiga
   // *ATML Home Page*
http://www.amyresource.it/ATML
\\// to post to the Amiga Transactor Mailing List mailto:
at...@unige.it
 \/ to leave the ML mailto:
majo...@unige.it
 with body unsubscribe atml
       *ATML* is part of *AmiWorld* project --
http://www.amiworld.it
*** End of forwarded message ***
Gentili Saluti
Golds
Golds
--
------------------------------------------------------------------------
Posted with Amiga NewsRog
------------------------------------------------------------------------


title: Guardate che schifezza !?!?

author: Harry

text:
Ho preso questo posta da un Newsgroup che frequento, leggete:
---------------------------------
www.bonsaikitten.com
 č un sito infame, dove un'organizzazione
commercia gattini veri, VIVI, ridotti a bonsai da mettere sui mobili.
chiedo una cosa sola: DISTRUGGIAMO IL SITO.
---------------------------------
Il sito e' stato rimosso....
****************
Harry McFarland
from Scotland
****************


title: Guardate che schifezza !?!?

author: gatto

text:
Harry <
massimo_...@yahoo.com
> wrote in message
2ae96.71028$eB2.5...@news.infostrada.it...
>
> Ho preso questo posta da un Newsgroup che frequento, leggete:
> ---------------------------------
>
www.bonsaikitten.com
 č un sito infame, dove un'organizzazione
> commercia gattini veri, VIVI, ridotti a bonsai da mettere sui mobili.
> chiedo una cosa sola: DISTRUGGIAMO IL SITO.
> ---------------------------------
>
> Il sito e' stato rimosso....
Bene!


title: Guardate che schifezza !?!?

author: Marco Brugnara

text:
gatto wrote:
> > Il sito e' stato rimosso....
> Bene!
hehe ti era venuta strizza di finire in bottiglia vero? ;)
ciao!


title: Guardate che schifezza !?!?

author: OvK

text:
Guardate che era solo un FAKE di un cretino dell'MIT!
Di pessimo gusto, ma per fortuna era solo un FAKE.
Pienamente d'accordo sul non maltrattare gli animali,
ma spesso si fanno sugli uomini cose anche peggiori.
e nessuno si scandalizza!


title: Guardate che schifezza !?!?

text:
si questo č vero.. ma penso ke nn tutti quelli ke fanno certe cose nascono
pazzi, spesso sono proprio le persone ke fanno diventare pazzi i loro
assassini... nn dico ke questo giustifiki il fatto ke certa gente mette
degli animali in bottiglia x poi usarli come sopramobile...
voglio solo dire ke se spesso la gente si comporta in un certo modo un
motivo c'č...!
nn mi sto skierando con gli assassini ke uccidono tanto x uccidere...
nemmeno quelli ke uccidono x vendetta...
anke se gli ultimi da un lato li capisco... provate ad immagginare ke vostra
madre venga uccisa senza motivo da un pazzo... nn vi vorreste vendicare?
scusate se sono arrivato fin qui perdendomi i gatti x strada...
--
------====={{{
http://digilander.iol.it/gniorante}}}=====------
VISITATE IL MIO SITO!! NN VE NE PENTIRETE! e mi raccomando.. firmate il
GuestBook!!
OvK <
nos...@tin.it
> wrote in message
YUi96.2936$pr5.1...@twister1.tin.it...



title: Guardate che schifezza !?!?

text:
On Wed, 17 Jan 2001 15:31:04 GMT, "OvK" <
nos...@tin.it
> wrote:
>Pienamente d'accordo sul non maltrattare gli animali,
>ma spesso si fanno sugli uomini cose anche peggiori.
>
>e nessuno si scandalizza!
>
mm mi permetto di postare una nota che ho appena finito di scrivere su
un altro NG:
...
posso pero' osservare che nell'era del multimediale e della
comunicazione massmediologica, il limite tra vero e verosimile e'
molto labile... una cosa ormai e' vera se la dicono al tg (scusate la
banalita' ma e' cosi' purtroppo), una cosa e' possibile se la leggo in
internet (ed ecco che molti studenti fanno grosse ricerche
scientifiche usando internet senza mai verificare le fonti, con
susseguenti grosse figuraccie). Ora in questo caso la tragedia a mio
parere sta' proprio nel fatto che qualcuno abbia pensato questa cosa,
non tanto che l'abbia attuata, perche' poi qualche megalomane
imitatore che si mette a farlo per davvero lo trova sempre.
Sono abbastanza certo che lo scherzo, come sono abbastanza certo sia
stato, lo paghera' a caro prezzo... Famoso e' il caso in America del
ragazzo arrestato e condannato perche' aveva pubblicato in internet il
racconto di come aveva stuprato, seviziato e fatto sparire il cadavere
della sua coinquilina.. il racconto era ovviamente di fantasia, ma
dato che cercava di stuzzicare, dando particolari e consigli sul cosa
fare e come agire... beh la possibilita' che diventi la causa
scatenante di un delitto e' molto possibile.
E' per questo che vi invito a combattere con indignazione siti come
questo in oggetto, il gatto io non lo avrei mai comperato quindi non
avrei mai preso quella bottiglia quindi dal mio punto di vista lo ha
fatto davvero.
ciao!


title: Guardate che schifezza !?!?

author: damage,inc

text:
 MaN5oN dixit
> si questo è vero.. ma penso ke nn tutti quelli ke fanno certe cose nascono
non vorrei fare il rompic@#*?oni ma qui non siamo in una chat
e scrivere in italiano _corretto_ renderebbe i tuoi post piu' comprensibili
agli altri frequentatori del NG
..chi spreca bytes inutilmente e chi li risparmia quando servirebbero..
saluti
--
Perdona i tuoi nemici, ma non dimenticare i loro nomi.
		-- John F. Kennedy
----------------------------------------
Rimuovi 'nospam' per rispondere in email


title: Guardate che schifezza !?!?

author: Peltio

text:
rilassatevi,
era una bufala.
Ma tu parli cosě perchč sei chiuso in una bottiglia?
saluti,
Peltio


title: Guardate che schifezza !?!?

text:
Marco Brugnara wrote:
> susseguenti grosse figuraccie).
ehm...


title: Guardate che schifezza !?!?

author: Roberto Nencini

text:
Ma sono l'unico a cui questa cosa dei gatti cubici a fatto morire dal
ridere??
E poi tutte la rezioni indignate.....ma dov'e' finita la sana e vecchia
goliardia?
Secondo me il ragazzo del Mit che si e' inventato questa cosa e' un GENIO!!!
Bye


title: Guardate che schifezza !?!?

author: Stefi~

text:
gatto <
help...@infinito.it
> wrote in message
944881$qpg$1...@serv1.albacom.net...
> Bene!
ok, il sito è stato oscurato...e i gattini?
non era meglio lasciarlo aperto fino a quando non ne fossero stati
avvisati i giornali e qualche trasmissioni? Stavo già x contattare
Striscia e Le Iene...
Stefano
gifa...@tin.it
Home Page
http://web.tiscalinet.it/gifalone


title: Guardate che schifezza !?!?

text:
Peltio <pel...@twilight.zone> wrote in message
945j51$cu3$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> rilassatevi,
>
> era una bufala.
come fai a saperlo?



title: Guardate che schifezza !?!?

author: marvin

text:
Marco Brugnara <
103...@itnux2.ing.unitn.it
> wrote:
>gatto wrote:
>
>> > Il sito e' stato rimosso....
>> Bene!
non hanno rimosso propio niente l'ho appena visitato!
Ciao,
Luca


title: Librerie MFS di Giancarlo Niccolai

author: Rino

text:
Sto studiando un pò le librerie MFS di Giancarlo Niccolai. Vorrei
capire come alla variabile target venga associato l'oggetto che viene
colpito dall'incantesimo. C'è qualcuno che mi può aiutare.


title: Librerie MFS di Giancarlo Niccolai

author: marcof

text:

a dare uno sguardo sembrerebbe una proprietà che va definita per
l'oggetto/personaggio, ma è meglio se chiedi direttamente a Giancarlo.
Non credo ci siano altri che le abbiano usate.

ciao

marco

--
http://avventuretestuali.blogspot.com


title: regalo cd causa acquisto masDVD

author: manuel

text:
regalo cd causa acquisto masterizzatore dvd
contattatemi per la lista
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Erotic females, ITALIAN SEX

author: FREE XXX GRATIS

text:
http://utenti.tripod.it/xxteenxx/foto.html
1000 FREE PICS, YOUNG TEENS
NOSPAM


title: Codici Zak

author: "Marco"

text:
Ciao a tutti, ho ritrovato per caso il mio vecchio ZakMackracken, ma non
riesco a trovare i codici per prendere gli aerei: mi date una mano... se
qualcuno sa dove posso trovarli.... ogni indicazione č bene accetta.
Grazie    ;-)


title: terkhen

author: mary

text:
Ciao, sono una nuova arrivata...ho gia avuto modo di giocare alle AT,
che le trovo fantastivìche ma ora proprio ho un bel problema!!!
sto giocando a terkhen..
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
sono entrata nella bocca del drago, ho preso il manuale, ho trovato il
samurai morto (penso sia stato il goblin con i chiodi e ora si che ho
un bel problema...sono super bloccata...non riesco ad entrare nella
casa col muro rosa (dove c'era il samurai) e non so piu che
fare.....aiutatemi voi per favore...ciao e grazie...


title: terkhen

text:

Se hai prestato attenzione alle perle di saggezza del samurai (sempre
che ci hai parlato :P) ti dice:
"l'anima del non sepolto non è che si piaccia molto". Quindi
seppellisci il samurai (ovviamente nel cimitero) e potrai accedere
all'area bloccata dal cancello.
Ciao,
    Lazy.


title: old west 1

author: torredifuoco

text:
ciao,
spoiler space
ho dei problemi con la rapina in banca, c'e' sempre qualcuno che mi
vede per cui vengo ucciso. e' il maniscalco? come posso rapinare
l'impiegato in santa pace?
Aspetto un tuo comando:
>i
Stai portando:
  un fazzoletto
  un bicchiere
  la fondina
    la tua pistola
Poi?
>punti
Finora hai totalizzato 11 punti su 100 possibili, in 358 turni,
e ti senti come un pistolero con una pistola giocattolo!
Il punteggio è così composto:
     1 hai parlato allo sceriffo della bambina
     1 il maniscalco ti ha parlato del testimone
     2 hai fatto l'infame
     1 hai chiamato Mirzone nel Saloon
     2 hai offerto da bere a Mirzone
     2 hai spaventato il portiere
     1 Mirzone ti ha regalato il fazzoletto
     1 hai chiesto scusa al maniscalco
    11 in totale (su 100 possibili)
Che si fa?
>
--
max "torredifuoco" bianchi


title: old west 1

author: Tommaso Caldarola

text:
torredifuoco ha scritto:
> ciao,
> spoiler space
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ho dei problemi con la rapina in banca, c'e' sempre qualcuno che mi
> vede per cui vengo ucciso. e' il maniscalco? come posso rapinare
> l'impiegato in santa pace?
>
> Aspetto un tuo comando:
>> i
> Stai portando:
>   un fazzoletto
>   un bicchiere
>   la fondina
>     la tua pistola
>
> Poi?
>> punti
> Finora hai totalizzato 11 punti su 100 possibili, in 358 turni,
> e ti senti come un pistolero con una pistola giocattolo!
>
> Il punteggio č cosě composto:
>
>      1 hai parlato allo sceriffo della bambina
>      1 il maniscalco ti ha parlato del testimone
>      2 hai fatto l'infame
>      1 hai chiamato Mirzone nel Saloon
>      2 hai offerto da bere a Mirzone
>      2 hai spaventato il portiere
>      1 Mirzone ti ha regalato il fazzoletto
>      1 hai chiesto scusa al maniscalco
>
>     11 in totale (su 100 possibili)
>
> Che si fa?
>
adoperati opportunamente prima di arrivare in quella locazione...


title: old west 1

text:
Il Mon, 18 Jun 2007 17:30:36 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>torredifuoco ha scritto:
>> ciao,
>> spoiler space
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> ho dei problemi con la rapina in banca, c'e' sempre qualcuno che mi
>> vede per cui vengo ucciso. e' il maniscalco? come posso rapinare
>> l'impiegato in santa pace?
>>
>
>adoperati opportunamente prima di arrivare in quella locazione...
ho provato a indossare il fazzoletto appena fuori dalla banca (e dalla
stalla), ma poi qualcuno fa la spia... ho provato ad indossarlo a
casa, ma il problema rimane. purtroppo quando esco dalla banca il
protagonista si libera del fazzoletto automaticamente e forse si fa
beccare dal maniscalco nella stalla! help! subito dopo la rapina
ottengo dollari dal pianista per la pepita e prendo da bere, ma lo
sceriffo continua a stroncarmi prima che io riesca ad ubriacarmi...
--
max "torredifuoco" bianchi


title: old west 1

text:
torredifuoco ha scritto:

attendi... prima di entrare in banca e indossare il fazzoletto.


title: old west 1

text:


grazie! ho bevuto un tot e barcollo qua e la' ma non riesco a trovare
il simpatico josh che mi dovrebbe offrire un whiskuccio.
--
max "torredifuoco" bianchi


title: old west 1

text:
torredifuoco ha scritto:

puoi anche chiederlo a qualcun altro il cicchetto...


title: old west 1

text:


ho gia' scroccato dall'unico sensibile alle suppliche: sam, il
pianista. non ho tenuto il conto ma me ne ha offerti minimo due, e
adesso e' al verde. poi con sei dollari ho comprato tre cicchetti e
sono sul punto di crollare. se ci provo con i gringos avvertono il
barista che pero' non fa una piega, mirzone se lo farebbe offrire
invece di ricambiare, dusty figurarsi, lo sceriffo e il maniscalco
sono astemi e lontani, il portiere e' all'hotel e la banca e' chiusa.
nel saloon clienti, ubriaconi e giocatori non collaborano.
--
max "torredifuoco" bianchi


title: old west 1

text:
torredifuoco ha scritto:

Sam ti avrà dato al max uno... cmq la soluzione è scritta qui tra le due
righe.


title: old west 1

text:


yeah, scusa ma ho dimenticato di dirti che ho gia' dato la pepita a
sam: la rapina ha fruttato solo la mia pietra e sam mi ha pagato con 6
dollari. adesso provero' ad insistere con sam, ma ho la sensazione che
non riusciro' a cavare un whiskino dal buco.
--
max "torredifuoco" bianchi


title: old west 1

text:
torredifuoco ha scritto:

Ok, ma a Mirzone hai offerto da bere?


title: old west 1

text:
Il Mon, 25 Jun 2007 17:00:15 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>torredifuoco ha scritto:
>> Il Fri, 22 Jun 2007 14:01:47 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>
>>> torredifuoco ha scritto:
>>>> Il Thu, 21 Jun 2007 17:04:19 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>>
>>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>>> Il Tue, 19 Jun 2007 09:04:17 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>>>>> Il Mon, 18 Jun 2007 17:30:36 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>>>>>>
>>>>>>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>>>>>>> ciao,
>>>>>>>>>> spoiler space
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
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>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>> grazie! ho bevuto un tot e barcollo qua e la' ma non riesco a trovare
>>>>>> il simpatico josh che mi dovrebbe offrire un whiskuccio.
>>>>>>
>>>>> puoi anche chiederlo a qualcun altro il cicchetto...
>>>>
>>>> ho gia' scroccato dall'unico sensibile alle suppliche: sam, il
>>>> pianista. non ho tenuto il conto ma me ne ha offerti minimo due, e
>>>> adesso e' al verde. poi con sei dollari ho comprato tre cicchetti e
>>>> sono sul punto di crollare. se ci provo con i gringos avvertono il
>>>> barista che pero' non fa una piega, mirzone se lo farebbe offrire
>>>> invece di ricambiare, dusty figurarsi, lo sceriffo e il maniscalco
>>>> sono astemi e lontani, il portiere e' all'hotel e la banca e' chiusa.
>>>> nel saloon clienti, ubriaconi e giocatori non collaborano.
>>>>
>>> Sam ti avrà dato al max uno... cmq la soluzione è scritta qui tra le due
>>> righe.
>>
>> yeah, scusa ma ho dimenticato di dirti che ho gia' dato la pepita a
>> sam: la rapina ha fruttato solo la mia pietra e sam mi ha pagato con 6
>> dollari. adesso provero' ad insistere con sam, ma ho la sensazione che
>> non riusciro' a cavare un whiskino dal buco.
>>
>
>Ok, ma a Mirzone hai offerto da bere?
certo. se non ho frainteso gli aiuti dati in passato :) a questo punto
dovrei cercare di ubriacarmi per salire dalla pupa. comunque eccoti un
bel riepilogo:
>l
Silver Dollar Saloon
Il Silver Dollar Saloon con i suoi tavolini da gioco accerchiati da
nuvole di fumo prodotte dagli incalliti giocatori di poker, i tanti
ubriaconi che contribuiscono ad arricchire il luogo, il bancone dove i
clienti possono sorseggiare in santa pace e al fresco del buon whisky,
la sputacchiera, il pianista che non smette mai di suonare e un grande
candelabro al centro della sala. In fondo a destra noti una scala che
porta su.
Mirzone lo vedi tra gli ubriaconi.
Adesso?
>i
Stai portando:
  un bicchiere
  la fondina
    la tua pistola
Che si fa?
>punti
Finora hai totalizzato 14 punti su 100 possibili, in 501 turni,
e ti senti come un pistolero con una pistola giocattolo!
Il punteggio è così composto:
     1 hai parlato allo sceriffo della bambina
     1 il maniscalco ti ha parlato del testimone
     2 hai fatto l'infame
     1 hai chiamato Mirzone nel Saloon
     2 hai offerto da bere a Mirzone
     2 hai spaventato il portiere
     1 Mirzone ti ha regalato il fazzoletto
     2 hai rapinato la banca
     1 hai smerciato la pietra rubata a Sam
     1 hai chiesto scusa al maniscalco
    14 in totale (su 100 possibili)
Quindi?
>
--
max "torredifuoco" bianchi


title: old west 1

text:
torredifuoco ha scritto:
> Il Mon, 25 Jun 2007 17:00:15 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>
>> torredifuoco ha scritto:
>>> Il Fri, 22 Jun 2007 14:01:47 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>
>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>> Il Thu, 21 Jun 2007 17:04:19 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>>>
>>>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>>>> Il Tue, 19 Jun 2007 09:04:17 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>>>>>> Il Mon, 18 Jun 2007 17:30:36 +0200, Tommaso Caldarola ha scritto:
>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> torredifuoco ha scritto:
>>>>>>>>>>> ciao,
>>>>>>>>>>> spoiler space
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>>>>>>>>>>>
> Il punteggio è così composto:
>
>      1 hai parlato allo sceriffo della bambina
>      1 il maniscalco ti ha parlato del testimone
>      2 hai fatto l'infame
>      1 hai chiamato Mirzone nel Saloon
>      2 hai offerto da bere a Mirzone
>      2 hai spaventato il portiere
>      1 Mirzone ti ha regalato il fazzoletto
>      2 hai rapinato la banca
>      1 hai smerciato la pietra rubata a Sam
>      1 hai chiesto scusa al maniscalco
>
>     14 in totale (su 100 possibili)
Ok, allora mi sa che ti rimane l'amico Josh che va e viene dal saloon.


title: old west 1

text:


grazie, alfine l'ho beccato. il mio problema era di riuscire ad
azzeccare il sinonimo giusto all'apparire del messaggio che informa di
un tipo che entra nel saloon.
max "torredifuoco" bianchi
p.s. se lo finisco ti scrivo.


title: old west 1

text:
torredifuoco ha scritto:

ok, se ti va puoi anche pubblicare difetti, pregi... insomma quello che vuoi


title: Ebbene si...

author: rgrassi

text:
Dopo aver a lungo bighellonato credo che sia arrivato per me il momento
di iniziare a scrivere un gioco con Inform.
Rob


title: Ebbene si...

author: tomb

text:
rgrassi wrote:
> Dopo aver a lungo bighellonato credo che sia arrivato per me il momento
> di iniziare a scrivere un gioco con Inform.
ahi ahi ahi... ;)
tomb


title: Ebbene si...

text:
Il contrappasso, Tomb...
Il contrappasso...
Rob
P.S. O era il contrabbasso?


title: Ebbene si...

author: Paolo Maroncelli

text:
Roberto ha scritto:
>Dopo aver a lungo bighellonato credo che sia arrivato per me il momento
>di iniziare a scrivere un gioco con Inform.
Grande!
PaoloM