text:
>Ciao a tutti!
Benvenuto anche a te!
>E' il primo messaggio che scroivo im questo newsgroup.
>speo di non andare subito OT chiedendo di avv. testuali che riguardano
>il c64 (forse riguarda piu l'emulazione.. ma purtoppo non ho avuto
>fortuna su i canali di emulaizone...) quindi abbiate misericordia e
>sopportatemi...
Non preoccuparti: sei perfettamente IT.
Qui si parla di IF indipendentemente da quale sistema le faccia girare.
>Sto cencando vecchie avventure testuali per c64 in italiano.. di
>alcune mi ricordo il titoto: alto medio evo (ambiento nell'anno mille
>dove progredire da servo della gleba a feudatario..)
>C-botrillo: amministrare una squadra di calcio nel campionato italiano
>un altro si chiamava avventura... una specie di caccia al tesoro...
Mmmm...queste avventure di cui parli (mitico il secondo titolo!) sono assai
strane.
La prima ricorda incredibilmente "L'anello di Lucreazia Borgia" di
Colombini.
La seconda (dehihihi...) non l'ho mai sentita.
La terza č probabilmente Adventure/Colossal cave in una delle sue migliaia
di incarnazioni.
Dove trovarle?
Non saprei che dirti.
Spulciati per bene i post che vedi qui in giro e troverai siti italiani che
approfondiscono l'argomento. Su tutti IF Italia e AGItalia.
A presto
Sauron5
Signore Assoluto, Unico Redentore d'Ogni Newsgroup (SAURON)
Strenuo Difensore dell'Educazione nei NewsGroup (SDENG)
Sterminatore di Lama, Ardito e Manicheo (SLAM)


title: REQ: vecchie avventure testuali in italiano per C64

author: Alberto Lapidari

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message 7k7tft$b4f$4...@nslave1.tin.it...
> >Ciao a tutti!
> Benvenuto anche a te!
>
> >E' il primo messaggio che scroivo im questo newsgroup.
> >speo di non andare subito OT chiedendo di avv. testuali che riguardano
> >il c64 (forse riguarda piu l'emulazione.. ma purtoppo non ho avuto
> >fortuna su i canali di emulaizone...) quindi abbiate misericordia e
> >sopportatemi...
> Non preoccuparti: sei perfettamente IT.
> Qui si parla di IF indipendentemente da quale sistema le faccia girare.
>
> >Sto cencando vecchie avventure testuali per c64 in italiano.. di
> >alcune mi ricordo il titoto: alto medio evo (ambiento nell'anno mille
> >dove progredire da servo della gleba a feudatario..)
> >C-botrillo: amministrare una squadra di calcio nel campionato italiano
> >un altro si chiamava avventura... una specie di caccia al tesoro...
>
>
> Mmmm...queste avventure di cui parli (mitico il secondo titolo!) sono
assai
> strane.
> La prima ricorda incredibilmente "L'anello di Lucreazia Borgia" di
> Colombini.
No! Me la ricordo bene, ma non si trattava di AT, bensi' di un embrionale
gioco di strategia/gestione delle risorse, ad es. compra grano per mantenere
gli arcieri ecc.
Se non sbaglio aveva un'interfaccia con sfondo color ocra, vero?
Alberto


text:
Perfetto. Abbiamo appurato che due giochi su tre non erano avventure
testuali.
Perņ pensavo che sapeste riconoscerle. Scambiare una TA per un gestionale ce
ne vuole.
Complimenti.



text:
On Wed, 16 Jun 1999 22:26:19 +0200, "Sauron5" <
mdi...@tin.it
> wrote:
>Perfetto. Abbiamo appurato che due giochi su tre non erano avventure
>testuali.
>Però pensavo che sapeste riconoscerle. Scambiare una TA per un gestionale ce
>ne vuole.
>Complimenti.
>
e Dai.. porta pazienza... i ricordi sono sbiaditi.... c'aggia fa'
sinapsi rattrappite.. ma i neuroni funziona... tira a' campa!
EMail:
m.mi...@flashnet.it


text:


Esatto.. hai ragione!! c'era una sorta di gestione risorse.. e anche
l'interfaccia aveva dei colori del genere...
Dimmi che possiamo ritrovarla....
EMail:
m.mi...@flashnet.it


text:
Sea7 <
m.mi...@flashnet.it
> wrote in message
376818b9...@news.flashnet.it...
> On Wed, 16 Jun 1999 22:26:19 +0200, "Sauron5" <
mdi...@tin.it
> wrote:
>
> >Perfetto. Abbiamo appurato che due giochi su tre non erano avventure
> >testuali.
> >Perņ pensavo che sapeste riconoscerle. Scambiare una TA per un gestionale
ce
> >ne vuole.
> >Complimenti.
>
 Oeh, ma che bacchettoni! Si voleva solo aiutare il tapino (egli pensava che
l'avventura fosse testuale: andava smentito). Appurato il problema, basta!
Eppoi, dov'e' finita la calda ospitalita' degli avventurieri di un tempo,
sempre pronti a riunirsi davanti al camino...io ho postato il mio primo
messaggio stillante lacrime di felici ricordi passati (climb onto
Thorin's...) e come benvenuto, cosa ricevo...odio! Freddi richiami!
Aghr...Sauron, non puoi passare! Io porto il fuoco di Anor!
Cosi' si fanno fuggire anche i fedelissimi e i veterani come il
sottoscritto.
A.
> EMail:
m.mi...@flashnet.it


text:
> Oeh, ma che bacchettoni! Si voleva solo aiutare il tapino (egli pensava
che
>l'avventura fosse testuale: andava smentito). Appurato il problema, basta!
Ci mancherebbe. Lungi da me provocare altre polemiche. Bastano quelle che
causo volontariamente: figuriamoci altre!
La mia č pura ironia! Non di gran classe ma pensavo che i piů si fossero
accorto che i miei interventi restano divisi perfettamente a metŕ tra la
coomicitŕ piů surreale delle mie vili scenette avventuriere dai toni
deliranti e le sonnolente disquisizioni filosofico-letterarie!
Di piů, nin zo'!
>Eppoi, dov'e' finita la calda ospitalita' degli avventurieri di un tempo,
>sempre pronti a riunirsi davanti al camino...io ho postato il mio primo
>messaggio stillante lacrime di felici ricordi passati (climb onto
>Thorin's...) e come benvenuto, cosa ricevo...odio! Freddi richiami!
Sicuro? A me pare un caldo benvenuto da parte di Marco!
>Aghr...Sauron, non puoi passare! Io porto il fuoco di Anor!
L'unico potere che riconosco mi viene da morgoth...e forse nemmeno piů da
lui!
Bwahahahah!
>Cosi' si fanno fuggire anche i fedelissimi e i veterani come il
>sottoscritto.
Esagerato! Se sei un veterano ci vuole ben altro per farti fuggire!
Non mi pare di aver gridato "orrore e sacrilegio", dai!
Sauron5


title: Avventura nel castello...

author: Giulio Marino

text:
Ragazzi questa "avventura nel castello" č stata la mia prima ed unica
avventura testuale!!!Vi prego se ce l'avete me la spedireste???? CIAO E
GRAZIE!


title: Avventura nel castello...

author: Zoan

text:
Giulio Marino ha scritto
>Ragazzi questa "avventura nel castello" è stata la mia prima ed unica
>avventura testuale!!!Vi prego se ce l'avete me la spedireste???? CIAO E
>GRAZIE!
La trovi qui:
www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Simone Zanella
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com
e di IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/


title: Avventura nel castello...

author: Zerouno

text:
Giulio Marino <
gels...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7hhurn$jok$
1...@nslave1.tin.it
>...
> Ragazzi questa "avventura nel castello" è stata la mia prima ed unica
> avventura testuale!!!Vi prego se ce l'avete me la spedireste???? CIAO E
> GRAZIE!
*Avventura nel castello* la trovi qui:
http://www.cityline.it/personal/erix/
...assieme a tutte le altre avventure di Colombini
Qui invece c'e' la mia, *Il giardino incantato*, 79k:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla/giardino.zip
E dai un'occhiata anche qua:
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
Buon divertimento!
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: Avventura nel castello...

author: Resteroth

text:
Questa avventura è molto diffusa.. la trovi su IF italia....
www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
nella sezione per il download, o in quella classici, non ricordo....
Resteroth
Giulio Marino ha scritto nel messaggio <7hhurn$jok$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Avventura nel castello...

author: The HitMan depresso

text:
Era una notte buia e tempestosa il Sun, 16 May 1999 12:26:29 +0200, e
visto che non aveva impegni "Resteroth" <
rest...@tiscalinet.it
>
accese il suo computer e scrisse:
>Questa avventura è molto diffusa.. la trovi su IF italia....
>
www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/
>nella sezione per il download, o in quella classici, non ricordo....
Download - Classici, per l'esattezza...
--
The Hitman -
http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/
 (Aggiornata!)
Drudo del Chaos/Erborista & cuoco della BUBBLE
membro del GDG di IFMdG numero 0
Free the world from Bub & Bob !
"I'm riding high on a deep depression..." (Garbage, OHWIR)
---> Togli 'NUNCEPROVA' per aver il mio indirizzo e-mail <---


title: FAQ - v2.1

author: Aemilius

text:
It.comp.giochi.avventure.testuali FAQ
Prima edizione: settembre 1999
compilato da Emilio Gelosi in base alle risposte raccolte su ICGAT
Per omissioni e suggerimenti:
gel...@pemail.net
Grazie a: Paolo Vece, Lorenzo Marcantonio, Sauron5, Atrus e tutti i
frequentatori di ICGAT per il prezioso aiuto fornito nel realizzare  questo
documento.
+------------------------------------------------------------+
[D] Sono un appassionato di avventure grafiche, tipo Myst, Grim Fandango,
Tomb Raider e Monkey Island. Posso discuterne su
it.comp.giochi.avventure.testuali?
[R] Per pietà, no. Siamo sommersi di individui beceri che chiedono notizie
di Lara Croft.
Per le avventure grafiche c'è it.comp.giochi.rpg
+------------------------------------------------------------+
[D] Nemmeno se lo chiedo per favore?
[R] NO! Qui si parla di avventure testuali!
Ripeto: it.comp.giochi.rpg
+------------------------------------------------------------+
[D] Cosa sono le avventure testuali?
[R] Le avventure testuali sono giochi in cui l'interazione avviene per mezzo
di testo scritto.
Le "locazioni" vengono descritte da una breve prosa, così come gli oggetti e
i personaggi. Il giocatore può interagire col mondo che lo circonda
impartendo comandi tramite la tastiera, generalmente in seconda persona.
L'esplorazione avviene digitando i punti cardinali (N,S,E,O) o con semplici
comandi (Vai su, entra nel pozzo, etc.).
Detto così sembra antidiluviano. In realtà, le avventure testuali uniscono
il piacere di leggere un romanzo a quello di esserne il protagonista in
prima persona e contano, per questo motivo, migliaia di appassionati in
tutto il mondo.
+------------------------------------------------------------+
[D] Sì, ma in pratica come si gioca? Puoi farmi un esempio?
Quella che segue è una trascrizione delle prime battute di Avventura,
traduzione italiana di "Colossal Adventure" (1977), ovvero la prima
avventura testuale mai scritta. L'adattamento è stato curato dall'ottimo
Giovanni Riccardi (vedi alla voce Inform).
Fine Di Una Strada
Ti trovi alla fine di una strada davanti ad una piccola costruzione di
mattoni. Attorno a te c'é la foresta. Un piccolo ruscello scorre fuori
dall'edificio giú in una gola.
>entra nel pozzo
Dentro l'Edificio
Sei dentro un edificio, un pozzo per estrarre l'acqua di una grande
sorgente.
Ci sono delle chiavi qui sul pavimento.
C'é del cibo gustoso qui.
C'é una lampada lucida di ottone qui vicino.
C'é una bottiglia vuota.
>esamina il pozzo
É una piccola costruzione di mattoni. Sembra un pozzo.
>prendi tutto
mazzo di chiavi: Preso.
cibo gustoso: Preso.
lanterna di ottone: Presa.
piccola bottiglia: Presa.
ruscello: La bottiglia é ora piena d'acqua.
pozzo: É difficilmente trasportabile.
sorgente: É difficilmente trasportabile.
paio di tubi di circa 30 cm di diametro: Sono difficilmente trasportabili.
>esamina il mazzo di chiavi
É un normale mazzo di chiavi.
>accendi la lanterna
Hai attivato la lanterna di ottone.
>esamina la bottiglia
(la piccola bottiglia)
Dentro la piccola bottiglia é  dell' acqua.
>apri la bottiglia
(la piccola bottiglia)
Non é qualcosa che puó essere aperta.
>n
Il ruscello scorre fuori attraverso un paio di tubi di circa 30 cm di
diametro. L'unica uscita é a ovest.
>o
Fine Di Una Strada
Ti trovi alla fine di una strada davanti ad una piccola costruzione di
mattoni. Attorno a te c'é la foresta. Un piccolo ruscello scorre fuori
dall'edificio giú in una gola.
>entra nel ruscello
Dentro l'Edificio
Sei dentro un edificio, un pozzo per estrarre l'acqua di una grande
sorgente.
+------------------------------------------------------------+
[D] Esistono solo avventure fantasy?
Avventura è una caccia al tesoro in un mondo fantasy, ma esistono giochi di
tutti i generi: gialli, comici, di fantascienza, romanzi interattivi, sexy
etc. etc.
Esistono anche avventure "puzzleless" (senza enigmi), come Photopia, di Adam
Cadre.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove posso trovare delle avventure da giocare gratis?
[R] Su internet ci sono diversi siti dedicati all'Interactive fiction. In
particolare su:
*
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
 (IF Italia)
Troverai il link a un archivio Ftp riservato alle avventure italiane.
Altri siti da visitare, sono:

http://members.xoom.com/AGitalia/
 (Adventure Games Italia)

http://members.xoom.it/carlnando/
    (Carlnando's project)

http://www.freeweb.org/letteratura/Gringo/if.html
 (Interactive Fiction
Forever!)

http://space.tin.it/fantascienza/marvalla/if.html

http://space.tin.it/fantascienza/marvalla/topologika/
+------------------------------------------------------------+
[D] Esistono avventure anche in inglese?
[R] Ovviamente sì, a centinaia, visto che questi giochi sono nati negli
Stati Uniti.
In inglese le avventure testuali prendono il nome di Interactive fiction,
ovvero letteratura interattiva.
Il termine fu coniato dalla Infocom, ovvero la casa che negli anni '80
definì il genere rendendolo immensamente popolare con classici come Zork,
Deadline e Trinity.
Il sito di riferimento è l'archivio mondiale dell'Interactive fiction:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
In cui è possibile scaricare gratis tutto quello che serve per giocare e
decine di giochi nei tre formati principali: Inform, Tads e Hugo.
Un'altra miniera di informazioni sul web è:
http://interactfiction.miningco.com/
Probabilmente, però, per giocare avrai bisogno di una virtual machine.
+------------------------------------------------------------+
[D] Eh? Cos'è una virtual machine? Voglio dire: funzioneranno sul mio
computer?
[R] Una particolarità di molti giochi di avventura moderni è che possono
essere giocati su quasi ogni piattaforma esistente, dal Pc ai palmari Psion,
dall'Amiga all'Acorn. Tranne pochi casi, infatti, l'avventura vera e propria
è fornita in uno "story-file", che contiene tutte le informazioni sul gioco.
Lo "story-file" deve essere letto con un apposito programma interprete (la
virtual machine, appunto) specifico per ogni computer.
In questo modo i programmatori non devono ricompilare il gioco per ogni
diverso processore e sistema operativo. Un po' come accade con i programmi
Java che vengono interpretati dal browser, indipendentemente dal fatto che
il computer sia un Pc, un Mac o un'Amiga.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo le virtual machine?
Sempre su
ftp.gmf.de/if-archive
Questi sono gli indirizzo dove trovare i principali interpreti per Z-Machine
(il formato Infocom, per intenderci, solitamente con suffisso .z5).
MS-DOS:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/DosFrotz232Std10.zip
Windows:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/WinFrotzR53.zip
Amiga:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/frotz/AmigaFrotz232Std10.lh
a
Per il Macintosh esiste MaxZip:
<
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/interpreters/zip/MaxZip-177.hqx
>
Attualmente è allo stato alpha (nel senso che gira Colossal Cave e un demo
grafica/suono) la nuova VM per Inform (e
altro), glulx. Si tratta sostanzialmente si una Z-Machine a 32 bit con
possibilita' multimediali (<- parolone che significa che sostanzialmente
puo' usare grafica e suono)
Esistono anche altri sistemi di sviluppo (TADS e Hugo i principali altri
due). Entrambi hanno bisogno della loro virtual machine (in questo caso si
chiama runtime, ed e' unico, fornito dallo sviluppatore), reperibile sempre
su
ftp.gmd.de/if-archive
.
+------------------------------------------------------------+
[D] Quali sono i newsgroup sull'Interactive Fiction?
[R] rec.games.int-fiction (o, colloquialmente, RGIF)
dedicato a chi gioca con le text adventures
e
rec.arts.int-fiction (RAIF)
dedicato ai programmatori, le cui faq sono tradotte e tenute aggiornate da
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio all'indirizzo [appena Lorenzo me lo manda lo
inserisco]
C'è anche un alt.binaries.games.int-fiction, dove trovare le ultime novità
mondiali da giocare.
Poi, naturalmente, c'è it.comp.giochi.avventure.testuali (ICGAT), il punto
di riferimento italiano del settore.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo le soluzioni dei giochi?
Per le avventure in italiano prova:
*
http://members.xoom.it/avventure/
Per quelle in inglese, il sito è sempre
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
Altrimenti (e forse è la soluzione migliore) prova a chiedere un aiuto su
ICGAT o su RGIF. E' buona norma aggiungere un avvertimento e un buon numero
di spazi bianchi per non rovinare la sorpresa a chi ancora non ha giocato
quell'avventura.
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è il "parser"?
[R] Il parser di un'avventura testuale è la parte del programma che si
occupa di riconoscere i comandi. In pratica è il suo vocabolario. Le prime
avventure avevano parser limitati a comandi VERBO + NOME, mentre le
avventure più recenti accettano comandi multipli e sono dotate di centinaia
di lemmi e sinonimi. Questo evita la sindrome da "indovina il verbo" che
affliggeva molti vecchi giochi.
+------------------------------------------------------------+
[D] Ricordo che negli anni'80 giocavo con avventure trovate in edicola: sono
ancora disponibili, magari per un emulatore?
[R] Purtroppo la maggior parte di quei giochi è andata persa. Riviste come
Epic 3000, Next Strategy, Explorer e Viking sono nel cuore degli
appassionati, ma quasi nessuno ha conservato copia dei fascicoli o delle
cassette. Proprio per cercare di non disperdere quel patrimonio, su ICGAT è
partito il progetto LAZARUS, che si occupa di digitalizzare le vecchie
riviste e fare immagini dei nastri, così da renderli disponibili per gli
odierni emulatori.
+------------------------------------------------------------+
[D] Che cos'è il progetto Lazarus?
[R] La parola ai creatori: Chrom e Sauron5
MANIFESTO DEL PROGETTO LAZARUS
"Il progetto Lazzaro e' un progetto no-profit nato sul newsgroup
it.comp.giochi.avventure.testuali che si propone di riportare in vita le
vecchie avventure testuali in italiano per Commodore 64 delle collane Viking
ed Explorer. Tali collane erano disponibili in edicola nella prima meta'
degli anni 80 e spopolarono tra gli amanti delle avventure testuali, che, a
quel tempo, erano praticamente, l'unico tipo di avventura disponibile. Oggi,
grazie alla collaborazione di questi "intrepidi e nostalgici avventurieri"
con il progetto Lazzaro si cerchera' di raccogliere quanto piu' materiale
possibile legato a queste avventure per poterlo riproporre in formato oggi
fruibile dalla comunita' di Internet. I manuali ancora reperibili verranno
scansiti, e le avventure vere e proprie verranno convertite in formato
compatibile con gli odierni emulatori, in modo da dare a tutti (anche chi
non possiede piu' un C64) la possibilita' di rigiocare sul proprio PC queste
pietre miliari del software italiano su piattaforme 8BIT.
Il progetto Lazzaro viene portato avanti con fondi degli organizzatori e dei
contribuenti."
+------------------------------------------------------------+
[D] Come posso partecipare al progetto Lazarus?
[R] Se hai materiale d'epoca, fatti sentire sul newsgroup. Sauron5 e gli
altri responsabili ti spiegheranno cosa fare e ti sarai guadagnato la nostra
eterna riconoscenza.
+------------------------------------------------------------+
[D] E le splendide avventure della Infocom e della Magnetic Scrolls? Sono
disponibili in rete?
[R] Ufficialmente no, visto che sono ancora coperte da copyright (tranne la
trilogia di Zork e Hitchhiker's guide to the galaxy). In realtà possono
essere reperite facilmente su siti abandonware oppure in versione C64 o
Amiga.
I giochi Infocom (con tutta la documentazione originale in formato digitale)
sono raccolti in un Cd che si chiama The masterpieces of Infocom. Il cd è
edito da Activision (
www.activision.com
) e contiene i seguenti giochi:
 A Mind Forever Voyaging;  Arthur:  The Quest For Excalibur;  Ballyhoo;
    Border Zone;  Bureaucracy;  Cutthroat;  Deadline;  Enchanter;
    Hollywood Hijinx;  Infidel;  Journey;  Leather Goddesses Of Phobos;
    Lurking Horror; Moonmist; Nord And Bert Couldn't Make Head Or Tail Of
    It; Planetfall;  Plundered Hearts;  Seastalker;  Sherlock;  Sorcerer;
    Spellbreaker;  Starcross;  Stationfall;  Suspect;  Suspended;
    Trinity;  Wishbringer;  Witness; Zork Zero;  Zork I;  Zork II;
    Zork III;  Beyond Zork.
cioé tutti i giochi "classici", tranne Shogun e Hitchhiker's guide to the
galaxy.
 Per maggiori informazioni sulle avventure della Magnetic Scrolls prova a
http://datura.jump.org/msmemorial/memorial.htm
+------------------------------------------------------------+
[D] Cos'è Inform?
[R] Inform è uno dei tre linguaggi più diffusi dedicati a scrivere avventure
(gli altri due sono Tads e Hugo). E' stato creato da Graham Nelson, un
matematico inglese, dopo un lungo lavoro di studio e disassemblaggio dei
vecchi giochi Infocom. Gli story-files creati con Inform sono compatibili
con quelli Infocom e possono essere letti con lo stesso interprete.
Giovanni Riccardi ha creato delle librerie apposite per utilizzare Inform
con la lingua italiana:
http://www.freeweb.org/varie/composizioni/inform.htm
Maggiori informazioni sono reperibili (in inglese) a
http://www.gnelson.demon.co.uk/inform.html
oppure nel sito di IF Italia.
+------------------------------------------------------------+
[D] Dove trovo informazioni su Hugo e Tads in italiano?
[R] La homepage di Hugo in italiano é:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/hugoindex.html
Per Tads dovrete fare riferimento alla homepage del suo autore:
http://www.tela.bc.ca/tela/tads/
+------------------------------------------------------------+
[D] Come faccio a scrivere un'avventura?
[R] Su IF Italia, Paolo Vece ha scritto un illuminante articolo su come
creare le proprie avventure.
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/scrivereif.htm
<
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/scrivereif.htm
>
Per chi usa Windows i file da scaricare sono:
1) il compilatore:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/executables/inform621_
win32.zip
2) I file della libreria standard:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/inform_library
69.zip
3) Il file con la traduzione italiana:
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/italian_inform
_11.tgz
4) Il Designer's Manual:
 - in formato testo
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al.txt
- o in HTML
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al_html.zip
- o in PDF
ftp://ftp.gmd.de/if-archive/infocom/compilers/inform6/manuals/designers_manu
al.pdf
+------------------------------------------------------------+
[D] Ma avventure testuali commerciali non ne esistono più?
[R] Intendi con la scatola, i gadget, le mappe e tutto quello che rendeva
entusiasmante giocare con le avventure Infocom? No, purtroppo. In realtà
esiste ancora un editore specializzato, la Cascade Mountain Publishing,
gestita dall'ex Infocom (e autore di Tass Times in Tonetown) Mike Berlyn.
Finora, però, ha pubblicato solo due giochi, di cui uno in versione
unicamente digitale.
Maggiori informazioni le trovi a:
http://www.cascademountain.com
+------------------------------------------------------------+
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+


title: FAQ - v2.1

text:
Ancora i miei miseri complimenti per l'ottimo lavoro, Aemilius!
Continua cosģ.
Sauron5


title: FAQ - v2.1

author: Atrus

text:
Aemilius <
gelosi...@pemail.net
> wrote in message
7rb2g0$61d$1...@nslave1.tin.it...
> [D] Esistono solo avventure fantasy?
>
> Avventura è una caccia al tesoro in un mondo fantasy, ma esistono
giochi di
> tutti i generi: gialli, comici, di fantascienza, romanzi interattivi,
sexy
> etc. etc.
>
manca la [R]
> [D] Dove trovo le virtual machine?
>
> Sempre su
ftp.gmf.de/if-archive
>
idem
> [D] Dove trovo le soluzioni dei giochi?
>
> Per le avventure in italiano prova:
>
idem ^____^
--
Atrus di Myst
***
"The moment I fell into the fissure I realized that
the book would not have been destroyed as I planned...
...and perhaps the ending has not yet been written..."
***


title: FAQ - v2.1

author: Paolo Vece

text:
"Aemilius" <
gelosi...@pemail.net
> wrote:
> It.comp.giochi.avventure.testuali FAQ
>
> Prima edizione: settembre 1999
>
> compilato da Emilio Gelosi in base alle risposte raccolte su ICGAT
Ottimo. Che ne dici di inserire anche il manifesto del gruppo?
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: FAQ - v2.1

text:
> Ottimo. Che ne dici di inserire anche il manifesto del gruppo?
Senz'altro. Me lo mandi?
gel...@pemail.net
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Paolo Vece <
pv...@mclink.it
> wrote in message
MPG.12435e0cb...@news.mclink.it...



title: FAQ - v2.1

text:
> manca la [R]
>
> > [D] Dove trovo le virtual machine?
> >
> > Sempre su
ftp.gmf.de/if-archive
> >
> idem
E in più ho scritto gmf invece di gmd :-)
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Atrus <
nech...@startrekmail.com
> wrote in message
CInC3.7706$qf3....@typhoon.libero.it...



title: FAQ - v2.1

author: Lorenzo `Caffeine' Marcantonio

text:
On Fri, 10 Sep 1999 15:53:36 +0200, "Aemilius"
<
gelosi...@pemail.net
> wrote:
>
http://interactfiction.miningco.com/
Uhmm se non sbaglio il domain associato consigliato da RAIF e'
about.com
 (non chiedetemi perche', non ho provato)
>Sempre su
ftp.gmf.de/if-archive
Scrivi 100 volte: il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano
copia/incolla)
>Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio all'indirizzo [appena Lorenzo me lo manda lo
>inserisco]
Io l'ho mandato... perche' non l'hai messo?
--
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
>
Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non


title: FAQ - v2.1

author: Donato Fabrizio

text:
Si potrebbe inviare questa FAQ nel NG it.faq
Bye
Donato Fabrizio
Torino, ITALY
e-mail:
donato....@voidspace.its.it
        Remove voidspace. for reply


title: FAQ - v2.1

text:
> Io l'ho mandato... perche' non l'hai messo?
Evidentemente ho perso quel messaggio sul newsgroup.
Rimanda ancora, please, magari
al mio indirizzo:
gel...@pemail.net
Thanks!



title: FAQ - v2.1

text:
> >
http://interactfiction.miningco.com/
>
> Uhmm se non sbaglio il domain associato consigliato da RAIF e'
>
about.com
 (non chiedetemi perche', non ho provato)
> >Sempre su
ftp.gmf.de/if-archive
cioé,
interactfiction.about.com
?
> Scrivi 100 volte: il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano
> copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
.
.
[snip]
.
.
.
.
(2 ore dopo)
.
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
il sito e'
ftp.gmd.de
 (non si accettano copia/incolla)
pant pant.... basta, non lo sbaglio più...


title: FAQ - v2.1

author: Daniele A. Gewurz

text:
Aemilius (
gelosi...@pemail.net
) wrote:
: It.comp.giochi.avventure.testuali FAQ
Ottimo lavoro. Io "provengo" dalle avventure testuali in inglese e
ignoravo che si stesse facendo tanto anche in italiano. Aggiungo una
segnalazione che forse si potrebbe aggiungere al FAQ: esiste anche, per
chi possedesse un computer palmare Psion 5 o 5mx, la versione di Frotz
(che e` naturalmente freeware) per esso: la si trova alla pagina
http://www.shoresystems.net/palmtime/frotzs5.html
Ciao a tutti,
						Daniele


title: FAQ - v2.1

text:
Daniele A. Gewurz <
gew...@giove.mat.uniroma1.it
> wrote in message
7samlp$21v$1...@canarie.caspur.it...

Grazie, lo aggiungo alle Faq



title: Che ' è successo a retroplay.com ed ifitalia ?

text:
Ciao a tutti!
Rientrato, ho trovato una sgradita sorpresa:i link ad ifitalia e
progetto lazzaro non sono + raggiungibili, mentre su
retroplay.com
 ora
ci sono scritte in tedesco.
Cos' è successo ?
Qualcuno ne sa di piu'?
Dove si trovano ora, i siti ?
Mi scuso del distrurbo e saluto.
Piergiorgio.


author: Francesco Cordella

text:
Rientrato, ho trovato una sgradita sorpresa:
Ma la bella sorpresa del Dm4 non l'hai trovata? L'ho inviato giovedì.
ciao,
f.


author: Simone Zanella

text:
>Rientrato, ho trovato una sgradita sorpresa:i link ad ifitalia e
progetto lazzaro non sono + raggiungibili, mentre su
retroplay.com
 ora
ci sono scritte in tedesco.
>Cos' è successo ?
Boh? probabilmente è scaduta la registrazione dell'URL. Certo che potevano
anche avvisarmi, porca vacca!
>Qualcuno ne sa di piu'?
No...
>Dove si trovano ora, i siti ?
IF Italia dovrebbe spostarsi a breve su un altro sito, il backup ce l'ha
Paolo Vece per fortuna, io ho solo i testi. Anche Lazzaro se vogliono
possono seguirmi. Appena sapròò qualcosa vi avviserò.
Saluti.
Simone Zanella


author: Sauron

text:
> >Dove si trovano ora, i siti ?
> IF Italia dovrebbe spostarsi a breve su un altro sito, il backup ce l'ha
> Paolo Vece per fortuna, io ho solo i testi. Anche Lazzaro se vogliono
> possono seguirmi. Appena sapròò qualcosa vi avviserò.
Ovviamente il Progetto Lazzaro sarà ben lieto di rimanere con IF Italia con
cui ormai credo sia più o meno indissolubilmente legato.
Attenderò notizie a riguardo via mail quando potrai.
Sauron


text:
Sauron ha scritto nel messaggio ...

Vi ricordo che c'e' anche quello spazio su xoom lasciato libero da Mattia (o
meglio, dalla sua scomparsa ^__^):
members.xoom.it/avventure
, che gia' una
volta ospitava i file del Progetto Lazzaro (della sua demo, + precisamente)
e zip vari. Al momento c'e' solo la pagina dell'Avventura dell'anno, che
puo' essere tranquillamente inglobata in IF Italia.
Ciao,
Marco


text:
Ragazzi, pazientate qualche giorno ancora, appena chi mi ha offerto spazio
si farà vivo, rimettiamo tutto on line.
Simo


text:
"Simone Zanella" <
ant...@benegrazie.it
> wrote:
> IF Italia dovrebbe spostarsi a breve su un altro sito, il backup ce l'ha
> Paolo Vece per fortuna
E poi dite che non servo a niente... :)
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: Barabert

text:
Chiedo pietą, ma trovandomi da queste parti, e sapendo quanti esperti
circolino da queste parti...
da ieri il mio internet explore si rifiuta di aprirmi tutti i link che
aprirebbero altre pagine (cioč funzionano solo i link che sostituiscono la
pagina gią aperta con quella nuova).
Persino selezionando "apri link su nuova finestra" non accade nulla!
E ovviamente se clicco su un link presente su una email o su un messaggio
delle news, non succede niente lo stesso.
Insomma:si rifiuta di aprire nuove finestre!!
Qualcuno sa che settaggio bisogna toccare?
Escludo di avere virus.
Bye - grazie - scusate


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: Glorfindel

text:
Controlla le impostazioni di sicurezza e protezione...
mi sembra ce ne sia una che impedisce l'aprire di link all'interno di una
pagina...
ma mi sembra cmq strano...
ciao
Glorf
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:kvnF8.76630$5k4.1...@twister2.libero.it...



title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: Kiuhnm

text:
Hai installato nuovo software?
Se fai doppio-click su una pagina html ti si apre automaticamente Internet
Explorer?
Se non succede, allora qualche altro programma si è impostato come Browser
predefinito e ora che l'hai cancellato (probabilmente) Windows non sa chi
chiamare!
Comunque prova a eseguire le seguenti modifiche (io ho Win 98SE, forse le
cose saranno un po' diverse da te):
Carica Opzioni Internet:
Generale:
- Pagina vuota
Protezione:
Internet
Media (leva a scorrimento verticale)
Se abilitato, clicca su "Livello predefinito"
Programmi:
- abilita "Verifica che Internet Explorer sia il browser predefinito"
Avanzate:
- Ripristina predefinite
OK ed esci da Internet Explorer, ricaricalo e verifica se le cose sono
migliorate.
Se hai ancora problemi, prova a rientrare in Opzioni Internet, ad andare in
programmi e a cliccare su "Ripristina impostazioni Web" (deseleziona
"Ripristina anche la pagina iniziale").
Spero che il problema sia risolto
Kiuhnm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: Paolo Lucchesi

text:
Barabert wrote:
>
> Chiedo pietà, ma trovandomi da queste parti, e sapendo quanti esperti
> circolino da queste parti...
>
> da ieri il mio internet explore si rifiuta di aprirmi tutti i link che
> aprirebbero altre pagine (cioè funzionano solo i link che sostituiscono la
> pagina già aperta con quella nuova).
> Persino selezionando "apri link su nuova finestra" non accade nulla!
> E ovviamente se clicco su un link presente su una email o su un messaggio
> delle news, non succede niente lo stesso.
> Insomma:si rifiuta di aprire nuove finestre!!
> Qualcuno sa che settaggio bisogna toccare?
>
> Escludo di avere virus.
Explorer si avvicina molto alla mia definizione di virus... :-)
Per risolvere il tuo problema potresti scaricarti Mozilla o Opera... :-)
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: matteo

text:
la  soluzione dell'ignorante :b
cancella e reinstalla il software :)
:b


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
"Paolo Lucchesi" <
pluc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CE61D56...@tin.it...
> Explorer si avvicina molto alla mia definizione di virus... :-)
No, ti confondi con Windows...
Kiuhnm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
"Paolo Lucchesi" <
pluc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CE61D56...@tin.it...
> Explorer si avvicina molto alla mia definizione di virus... :-)
Mah, IE5.5sp2 a mio avviso funziona molto molto meglio di Netscape! :)
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
"Atrus" <
atrus...@terrediconfine.net
> ha scritto nel messaggio
news:ac5bhl$mm7i9$1...@ID-92759.news.dfncis.de...
>
> > Explorer si avvicina molto alla mia definizione di virus... :-)
>
> Mah, IE5.5sp2 a mio avviso funziona molto molto meglio di Netscape! :)
Occhio, gli anti-micro$oft  potrebbero fucilarti sul posto :-)
Ammetto che Netscape abbia avuto qualche versione instabile, ma la 6.2 (una
volta caricata!) è molto più fluida di qualsiasi versione di IE (compreso
NCSA Mosaic da cui deriva lo stesso IE). Lo si nota molto bene quando le
pagine sono molto pesanti.
Opera poi, oltre ad avere compatibilità zero, è più veloce degli altri
browser solo nelle piccole pagine. Quando si caricano pagine pesanti è
persino difficile scorrerle dopo che sono già state caricate (le immagini
hanno un refresh lentissimo).
Kiuhnm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: fabrizio venerandi

text:
Pare che Kiuhnm abbia scritto:
> Ammetto che Netscape abbia avuto qualche versione instabile, ma la 6.2 (
un ingombrante elefante

> bene quando le pagine sono molto pesanti. Opera poi, oltre ad avere

io uso omniweb ed ho 31 anni.
f.
--
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
> > Ammetto che Netscape abbia avuto qualche versione instabile, ma la 6.2 (
>
>
> un ingombrante elefante
Ciň non toglie che funzioni a dovere...
Kiuhnm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: Salkaner il Nero

text:
Poteva essere un giorno come tanti altri, su
it.comp.giochi.avventure.testuali , se Barabert non avesse deciso di
saltar fuori a dire:

Lo fa spesso anche a me. (i, al lavoro sono COSTRETTO ad usare IE,
purtroppo).
Prova a chiudere tutte le finestre e riaprire. Dovrebbe fungere.
CMQ il consiglio generale e' di passare ad Opera ^__^
--
/   "A voi!!"   ~~~~~    Salkaner il Nero
\/\ ihgger DCCCXLV - iafo CXVII - ilfestoso XXII - ihggerd IV
  / Signore della Torre Senza Nome ---->>
http://ltsn.ven.cx

http://wakeup.to/vdp
  <<---- visita VdP!
           l'indirizzo corretto e` sul mio sito


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6rF8.57635$CN3.1...@news2.tin.it...
>
> Ciò non toglie che funzioni a dovere...
Mi rimangio quello che ho detto a proposito di Netscape: oggi mi è saltato
due volte di fila...
Kiuhnm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
"Kiuhnm" <kiuhnm*nospam*@
libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:11pF8.57264$CN3.1...@news2.tin.it...
> Hai installato nuovo software?
[...]
Grazie, sei stato molto gentile e preciso
Purtroppo ho provato tutto e non è cambiato nulla.
Ho notato, tra l'altro, che se clicco col destro su un link presente, ad
esempio, in un messaggio del ng, non appare neppure più la voce "apri
collegamento". C'è solo "copia collegamento", "salva oggetto con nome",
"seleziona tutto", "aggiungi a preferiti".
Anche se ho escluso di avere virus inizio a pensare al contrario, altrimenti
come si spiega che il mio sistema abbia perso una normalissima opzione?
Bye


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

text:
Ho trovato qualcosa d'interessante sul sito Micro$oft.
Se hai Windows 2000, allora il problema è questo:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/gp/761.asp
Kiuhnm


title: OT - Aiuto con Internet Explorer

author: Enrico Colombini

text:
Io uso Mozilla.
   .Erix.


title: [ANN] Capitolo 2 aggiornato

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti,
ho aggiornato il capitolo 2 del mio manuale, includendo anche la nuova
(e credo definitiva) versione della funzione Getnumber: ora č
possibile chiedere al giocatore di inserire un numero compreso fra 0 e
32767 (il limite massimo di Inform).
Tutto su:
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ciao da
Vincenzo


title: Chiediamo Scusa (at 2003)

author: Dr. Traxy

text:
Ciao a tutti,
   sappiamo di essere arrivati tardi, ma mi sono accorto solo ora che č
iniziato il "torneo di at 2003". Volevo sapere se era possibile inserire
Freedom e Caccia al Tesoro. Sempre se non č un problema.
Ancora scusa. Grazie.
Dr. Traxy
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''


title: Chiediamo Scusa (at 2003)

text:
Dr. Traxy wrote:
> Ciao a tutti,
>
>    sappiamo di essere arrivati tardi, ma mi sono accorto solo ora che č
> iniziato il "torneo di at 2003". Volevo sapere se era possibile inserire
> Freedom e Caccia al Tesoro. Sempre se non č un problema.
Per ora si sta' solo parlando dell'ORGC2003, a cui Freedom E CaT non
possono partecipare per eccesso di stanze...
Del concorso Avventura dell'Anno ancora non si e' parlato. Comunque le
avventure in question sono uscite nel 2003, e quindi mi par ovvio che
possano partecipare.
Inoltre nelle ultime edizioni sono state ammesse anche le avventure
pubblicate a Gennaio dell'anno seguente, ma c'erano dei motivi.
Quest'anno questo non accadra' assolutamente...
Fate rinvenire il Bertaiola, stavo scherzando...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Chiediamo Scusa (at 2003)

author: Saint Pumpkin

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Dr. Traxy wrote:
>
>> Ciao a tutti,
>>
>>    sappiamo di essere arrivati tardi, ma mi sono accorto solo ora che č
>> iniziato il "torneo di at 2003". Volevo sapere se era possibile inserire
>> Freedom e Caccia al Tesoro. Sempre se non č un problema.
>
>
> Per ora si sta' solo parlando dell'ORGC2003, a cui Freedom E CaT non
> possono partecipare per eccesso di stanze...
> Del concorso Avventura dell'Anno ancora non si e' parlato. Comunque le
> avventure in question sono uscite nel 2003, e quindi mi par ovvio che
> possano partecipare.
> Inoltre nelle ultime edizioni sono state ammesse anche le avventure
> pubblicate a Gennaio dell'anno seguente, ma c'erano dei motivi.
> Quest'anno questo non accadra' assolutamente...
>
> Fate rinvenire il Bertaiola, stavo scherzando...
>
> bye
Non importa, sul serio.
Spiegami perň quali sono i ~motivi~, visto che eri tu il ritardatario ;-)


title: Chiediamo Scusa (at 2003)

text:
Saint Pumpkin wrote:
> Spiegami perņ quali sono i ~motivi~, visto che eri tu il ritardatario ;-)
Semplice, non era ancora uscita Infit 2.0



title: Chiediamo Scusa (at 2003)

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saint Pumpkin wrote:
>
>> Spiegami perņ quali sono i ~motivi~, visto che eri tu il ritardatario ;-)
>
>
> Semplice, non era ancora uscita Infit 2.0
>
> bye
Allora io sto aspettanto Infit 2.2
tič ;-)


title: Avventure in Italiano^

author: Cristian Castellari

text:
Salve...
Da poco ho ritirato fuori le tre avventure di Zork, e mi sono reso subito
conto che non mi ricordo che tre o quattro parole del parser. Poi mi sono
anche reso conto che, abituato alla grafcia poligonale e alla miriade di
colori che invade i nostri monitor, faccio fatica ad "ambientarmi" nel gioco,
quasi come se avessi perso la capacita' di immaginazione. Brutto l'effetto
collaterale dei giochi moderni, vero? <:(((
Quindi mi son detto: ma perche' non passareprima da qualche avventura in
Italiano, che e' pure maggiormente comprensibile e che che quindi non mi porta
a fare nessuno sforzo "aggiuntivo" ?
Sapete consigliarmi qualche buona avventura testuale scritta nella nostra cara
lingua e dove poterla reperire?
Poi, gia' che ci siamo, vorrei pure un'altra informazione...
Ricordo che molti anni fa ci fu un periodo nel quale uscirono alcune avventure
"a meta' strada" fra il testuale ed il grafico. Avevano, se non ricordo male,
il parser e tutto il resto, ma visualizzavano in un lato dello schermo una
scena del mondo esterno. Ricordo che ne vidi una recensita sui primi TGM, ma
non ricordo assolutamente il nome (o i nomi, nel caos ce ne fosse piu' di
una).
Grazie a chiunque vorra' rispondrmi
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari          ICQ UIN: 26018693
\X/
c.ca...@imola.queen.it
    Skyflash on #AmigaITA


title: Avventure in Italiano^

author: Federico

text:
> Poi, gia' che ci siamo, vorrei pure un'altra informazione...
> Ricordo che molti anni fa ci fu un periodo nel quale uscirono alcune
avventure
> "a meta' strada" fra il testuale ed il grafico. Avevano, se non ricordo
male,
> il parser e tutto il resto, ma visualizzavano in un lato dello schermo una
> scena del mondo esterno. Ricordo che ne vidi una recensita sui primi TGM,
ma
> non ricordo assolutamente il nome (o i nomi, nel caos ce ne fosse piu' di
> una).
Ti ricordi bene, e di queste avventure ne sono uscite molte, anche se con
vari
gradi qualitativi. Le piu' famose, e quelle che si potevano fregiare della
grafica
per l'epoca piu' straordinaria sono state quelle della magnetic scrolls.
Particolarita'
le immagini grafiche non erano incorporate nella 'console' del gioco, ma
scendevano
a 'tendina' sull'area dedicata al testo. Alcuni titoli : guild of thieves,
the pawn, corruption,
fish. Altre adventure  famose con grafica sono quelle della level 9 : knight
orc, Ingrid's back,
Scapeghost, Lancelot. Infine le avventure Legend, che avevano la grafica,
una lista dei verbi
e una rosa per l'orientamente geografico delle locazioni sullo schermo,
assieme alla parte
dedicata al testo, titoli : la serie di spellcasting, getaway I e II, Erik
the Unready.
Queste forse sono le serie piu' meritevoli di menzione e con il parser
migliore, ma di ibridi
grafico testuali ce ne sono stati veramente molti !
ciao
Federico



title: Avventure in Italiano^

author: Galandil il Bardo

text:
Cristian Castellari wrote:
> Da poco ho ritirato fuori le tre avventure di Zork, e mi sono reso subito
> conto che non mi ricordo che tre o quattro parole del parser. Poi mi sono
> anche reso conto che, abituato alla grafcia poligonale e alla miriade di
> colori che invade i nostri monitor, faccio fatica ad "ambientarmi" nel gioco,
> quasi come se avessi perso la capacita' di immaginazione. Brutto l'effetto
> collaterale dei giochi moderni, vero? <:(((
Signore e signori del NG, propongo di assurgere Cristian quale profeta e portatore della
verità e della luce!!!
Ti voglio bene, sei una di quelle pecorelle smarrite che sono tornate all'ovile,
finalmente.
Non sai quanto abbia tentato di strappare miei amici da tutta quella grafica patinata e
frenetica per riportarli ad usare quello strumento eccelso che è la nostra immaginazione
attraverso le parole di qualcuno...
Mi hai quasi commosso... ;")
> Quindi mi son detto: ma perche' non passareprima da qualche avventura in
> Italiano, che e' pure maggiormente comprensibile e che che quindi non mi porta
> a fare nessuno sforzo "aggiuntivo" ?
> Sapete consigliarmi qualche buona avventura testuale scritta nella nostra cara
> lingua e dove poterla reperire?
Beh, il progetto Lazzaro è proprio qui per te. Stiamo appunto portando a termine questo
progetto (pazienta ancora un mese, circa...) che prevede la ripubblicazione su un sito web
di TUTTE le avventure testuali in italiano mai scritte, insieme alle relative riviste
(necessarie per poter giocare, a volte, l'avventura e risolverla) e ad altro.
Il problema è che stiamo attendendo i diritti "ufficiali", nel senso che se non ci danno
il permesso per pubblicarle... sai bene come vanno queste cose, vero?
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo


title: FARE SOLDI CON LA RETE!

author: Dott. Niola

text:
Guadagna soldi navigando nel web!!!!!
                                SPEDIA
Mi chiamo Alessandro e ti vorrei mettere al corrente di alcune
convenientissime offerte presenti in rete per navigare guadagnando.
ABBI LA PAZIENZA DI LEGGERE QUESTE POCHE RIGHE E NON TI PENTIRAI DI SICURO.
Non bisogna sborsare il becco di un quattrino, ma semplicemente pensare a
guadagnarne (E NON SERVE LA CARTA DI CREDITO!).
Quella della Spedia è una delle più affidabili, e permette grandi guadagni
mensilmente, SENZA pagare niente, SENZA fatica, e possono lavorare anche i
minorenni!!!!
Infatti non è proprio un telelavoro, ma è più un divertimento. Ma vediamo
brevemente come funziona:
Trovo questa offerta estremamente redditizia ed interessante, visto che
comunque non
costa nulla e non si rischia nulla e si può guadagnare parecchio mandando
unicamente delle e-mail!!!
Se avrai la
pazienza di leggere queste righe capirai che ne vale la pena, anche perchè
tu non firmi niente, non hai obblighi legali e puoi, se vorrai, staccarti
dall'iniziativa quando vorrai. In poche parole per guadagnare l'unico
requisito richiesto è la pazienza di spedire delle e-mail (mandarne cinque
al giorno dovrebbe
assicurarti una buona probabilità di riuscita, quindi 5 minuti del tuo
tempo!!!).
La Spedia è una società americana di pubblicità che ha studiato un sistema
unico di fare promozione in Internet. Spedia ci chiede unicamente di
mostrare il Banner mentre siamo collegati ad Internet. Il Banner è una
piccola finestra nella quale compaiono delle pubblicità di  vario genere
(altezza 2 cm e larghezza come lo schermo del tuo pc). Spedia immediatamente
dopo la tua registrazione ti permette di scaricare questo banner (a
differenza di altre società, quindi con la Spedia inizi a guadagnare
subito), che è di dimensione veramente ridotte (210 Kb) quindi nel giro di
pochi secondi lo scarichi tranquillamente. Tramite questo banner che noi
installiamo sul nostro pc e facciamo installare dalle persone che entrano
nella società tramite noi, la Spedia ci calcola un guadagno. Tramite il
banner infatti lei conteggia le ore che stiamo connessi in rete e le ore di
connessione delle persone che noi abbiamo introdotto nell'iniziativa e di
conseguenza da un compenso. Tutte le volte che lo vedrete vuol dire che
state guadagnando!!!
Il Banner non rallenta la connessione e non causa rallentamenti o conflitti
al sistema operativo.
La logica di tale iniziativa è che le ditte pagano Spedia un tot per le loro
pubblicità, che è decisamente
superiore a quanto Spedia ridistribuisca a chi fa parte dell'iniziativa, con
guadagno diretto per lei e per noi!!! Le pubblicità sul banner sono per il
90% di prodotti di informatica o di servizi in rete. Il fastidio della
pubblicità è minimo, io non la guardo nemmeno, sto solo attento ad una luce
verde sulla barra.
Quando questa è verde ti accredita soldi, quando è rossa no.
Ma ecco come si presenta l'offerta:
                               Spedia
            Una RECENTISSIMA offerta da tenere
            ASSOLUTAMENTE in considerazione!
 La Spedia.net utilizza un sistema di accredito del tutto
   innovativo, basato sull'accumulo degli 'AD POINTS'
  (che sono poi soldoni...) non solo semplicemente per
 navigare in rete (sul modello di altre offerte), ma anche
 visitando i siti suggeriti dal banner in questione (che E'
 GIA' ATTIVO!!!); inoltre accumuliamo anche ben il 25%
  (!!!) dei crediti maturati da coloro che si iscrivono col
               nostro codice!!!
Ma arriviamo al punto migliore: I Guadagni!!!!! $ 0,02 per ogni tuo minuto
di collegamento, il che vuol dire $ 1.200 per ogni ora (circa L. 2220) che
ti
saranno accreditate mensilmente!!! Ora, il guadagno di soldi avviene per "ad
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filosofia).
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ora tocca a te non farti scappare questa fantastica occasione.


title: FARE SOLDI CON LA RETE!

author: BaR

text:
Dott. Niola <
m.n...@tiscalinet.it
> wrote in message
83ltn6$r8t$4...@lacerta.tiscalinet.it...
> Guadagna soldi navigando nel web!!!!!
>
>                                 SPEDIA
> Mi chiamo Alessandro e ti vorrei mettere al corrente di alcune
> convenientissime offerte presenti in rete per navigare guadagnando.
> ABBI LA PAZIENZA DI LEGGERE QUESTE POCHE RIGHE E NON TI PENTIRAI DI
SICURO.
...azz! Mi sono già pentito!
Ciao


title: FARE SOLDI CON LA RETE!

author: Sauron

text:
> > ABBI LA PAZIENZA DI LEGGERE QUESTE POCHE RIGHE E NON TI PENTIRAI DI
> SICURO.
> ...azz! Mi sono già pentito!
Statt'accuort'.
Si dice "collaboratore di giustizia"!
Sauron


title: SCAMBIO GIOCHI PC CON ALTRI CHE MI SERVONO !

author: Stefano

text:
Mi serviva  :
SCUDETTO  99-00
MADDEN NFL  99-00
TIGER WOODS 99-00 (Possibilmente in Italiano)
GRAZIE CONTATTATEMI ALLA SEGUENTE E-MAIL:
le...@lycosmail.com


title: Resident Evil 3

author: Gabriele

text:
Come faccio ad ottenere il vaccino?
Ho recuperato la fialetta nel laboratorio usando
il macchinario con le leve, ma mi dice che deve essere unito ad un altro
componete.
Quale? E dove si trova?


title: Motore di Ricerca trucchi, soluzioni sui videogiochi. Newsletter Un trucco o soluzione a settimana!!

author: LetsGo

text:
http://murby.cjb.net
 - In questo sito puoi trovare tutto per i tuoi giochi:
trucchi, soluzioni, cheats, e gabole di qualsiasi gioco pubblicati sui
principali siti Web italiani, semplicemente utilizzando il motore di ricerca
dedicato o gli altri della sezione Ricerche Trucchi.
Oppure puoi iscriverti alla newsletter "Un trucco o soluzione a settimana" e
riceverle direttamente nella tua e-mail oltre ad essere sempre aggiornato
sulle novità del sito.
Nelle sezioni Patches e Demos invece puoi effettuare il download
direttamente di quello che ti serve, mentre in quella dei Links trovi
elencati i siti web delle riviste, e di tutto ciò che attiene il mondo dei
videogiochi.
Se possiedi un sito sui videogiochi e vuoi inserirlo nella sezione Links lo
puoi fare utilizzando l'apposito modulo di segnalazione.
Se invece vuoi pubblicizzare il tuo sito scambiando un banner con altri
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oppure chiedi di diventare un sito partner.
E' inoltre possibile cercare sofware-files su siti FTP e siti di
Freeware/Shareware tramite la sezione Ricerche Shareware o effettuare altre
ricerche sul Web nella sezione Altre ricerche.
Puoi anche trovare i Drivers più aggiornati per le tue periferiche hardware
nella sezione Drivers. Se poi cerchi uno strumento per metterti in contatto
con qualche altro navigatore sottoscrivi una Web E-mail oppure usa il Forum
o la Chat.
Nella home page sono stati inseriti molti form di ricerca diretta e links a
servizi molto utili tutti in italiano!!!
E pensa che ciò e tutto a gratis!!


title: neonecronomicon via web

author: SELECT `id`, `causale`, `data`, `versamento`, `gestione amministrativa`, `tipologia spese` FROM

text:
segnalo la nuova pagina per poter giocare a neonecronomicon via web!
http://neon.ods.org/telneonet.html
opera del mai troppo lodato alessandro uber.
cogliete l'occasione per provare la prima avventura multiutente in
lingua italiana! entrate in un sol colpo nei magici anni '90!
f.
--
il 90 per cento delle cose che penso andando in moto sono stronzate


title: Consigli...

author: Ale xAiN

text:
Salve a tutti!
Ogni tanto esco dall'ombra nei ritagli di tempo per chiedervi qualcosa.
Avevo progettato di fare un sito, ma ultimamente ne sono usciti diversi, e
anche io sarei dell'idea di farne funzionare uno solo che contenga tutto ciò
che potrebbe servire ad una persona per essere informato sul mondo delle AT,
in particolare mi è piaciuto molto "Il piccolo Araldo delle AT", veramente
carino graficamente, anche xchè IF-Italia è fermo da parecchio. Quindi mi è
venuta in mente l'idea di lavorare ad un progetto di più ampio respiro come
potrebbe essere una rivista online simile allo xyzzynews, oppure addirittura
di farla cartacea, ma qui entrebbero in gioco anche fattori economici, e non
so quanti di voi sarebbero disposti a sborsare qualche soldo per riceverla.
Articoli se ne potrebbero fare parecchio, dalle news sulla scena americana
alle interviste, dalle recensioni agli articoli tecinici su Inform, magari
tradotti da altri siti (ce ne sono parecchi in giro).
Fatemi sapere cosa ne pensate.
Ciao e grazie.


title: Consigli...

author: Tommaso Caldarola

text:
Il 06 Feb 2003, 09:47, "Ale xAiN" <
xa...@virgilio.it
> ha scritto:
>
> Ogni tanto esco dall'ombra nei ritagli di tempo per chiedervi qualcosa.
> Avevo progettato di fare un sito, ma ultimamente ne sono usciti diversi, e
> anche io sarei dell'idea di farne funzionare uno solo che contenga tutto
ciò
> che potrebbe servire ad una persona per essere informato sul mondo delle
AT,
> in particolare mi è piaciuto molto "Il piccolo Araldo delle AT", veramente
> carino graficamente, anche xchè IF-Italia è fermo da parecchio. Quindi mi
è
> venuta in mente l'idea di lavorare ad un progetto di più ampio respiro
come
> potrebbe essere una rivista online simile allo xyzzynews, oppure
addirittura
> di farla cartacea, ma qui entrebbero in gioco anche fattori economici, e
non
> so quanti di voi sarebbero disposti a sborsare qualche soldo per
riceverla.
>
Interessante, solo che secondo me al momento bisogna spingere prima su
un vero sito contenitore, araldo va + che bene, l'importante è centralizzare
il tutto con un paio di mirror a disposizione.
Per la rivista/newsletter, beh opterei + per una on-line + che altro per una
questione
di comodità.
bai
tommaso
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Consigli...

text:
On Thu, 06 Feb 2003 08:47:44 GMT, "Ale xAiN" <
xa...@virgilio.it
> wrote:
>carino graficamente, anche xchč IF-Italia č fermo da parecchio. Quindi mi č
>venuta in mente l'idea di lavorare ad un progetto di piů ampio respiro come
>potrebbe essere una rivista online simile allo xyzzynews, oppure addirittura
>di farla cartacea, ma qui entrebbero in gioco anche fattori economici, e non
>so quanti di voi sarebbero disposti a sborsare qualche soldo per riceverla.
Mah, ti consiglio di provare a farla all'inizio solo on-line...
>Articoli se ne potrebbero fare parecchio, dalle news sulla scena americana
>alle interviste, dalle recensioni agli articoli tecinici su Inform, magari
>tradotti da altri siti (ce ne sono parecchi in giro).
>Fatemi sapere cosa ne pensate.
Mi sembra un'ottima idea... facci poi sapere.
Ciao da
Vincenzo


title: Consigli...

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3e425c49...@powernews.libero.it...
> On Thu, 06 Feb 2003 08:47:44 GMT, "Ale xAiN" <
xa...@virgilio.it
> wrote:
>
>
> Mah, ti consiglio di provare a farla all'inizio solo on-line...
>
va bene, inizio a lavorarci subito per una versione on-line
>
> Mi sembra un'ottima idea... facci poi sapere.
si certo vi faccio sapere appena è pronto un primo numero, nel frattempo se
qualcuno a tempo perso mi invia qualche recensione, magari di Flamel o di
Enigma, mi farebbe un grande piacere!
Ciao


title: Consigli...

author: Luca Bertaiola

text:
>
>
> si certo vi faccio sapere appena è pronto un primo numero, nel frattempo se
> qualcuno a tempo perso mi invia qualche recensione, magari di Flamel o di
> Enigma, mi farebbe un grande piacere!
>
> Ciao
>
>
Sul mio sito (
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
) trovi quelle di Red Hill


title: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

text:
Salve a tutti,
era da un po' che non lavoravo al capitolo 3 del mio manuale. Beh, fra
un paio di giorni al massimo sarà online il nuovo paragrafo 3.11 che
tratterà principalmente della visibilità o meno degli oggetti al
buio...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

author: Paolo Vece

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> wrote:
> che
> tratterà principalmente della visibilità o meno degli oggetti al
> buio...

It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

author: Enrico Colombini

text:
Paolo Vece wrote:
> It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue.
Traduzione:  La pece e' nera, rischi di essere mangiato da una gru.
(da "avventura al porto")
   .Erix. (in vena di nonsense)


title: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

author: Giovanni Riccardi

text:
Paolo Vece ha scritto:
> It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue.
 > What is grue?
The grue is a sinister, lurking presence in the dark places of the
earth. Its favorite diet is either adventurers or enchanters, but its
insatiable appetite is tempered by its horrible fear of light. No grues
have ever been seen by the light of day, and only a few have been
observed in their underground lairs. Of those who have seen grues, few
ever survived their fearsome jaws to tell the tale.
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

text:
"Enrico Colombini" <
m...@privacy.net
> wrote:
> Traduzione:  La pece e' nera, rischi di essere mangiato da una gru.
> (da "avventura al porto")
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.net
> wrote:
>  > What is grue?
Alcuni dei motivi per cui mi piace leggere questo gruppo :)



title: Paragrafo 3.11 ormai pronto...

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Sun, 14 Mar 2004 12:30:38 +0100, Paolo Vece <
pv...@mclink.it
>
wrote:
>"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> wrote:
>
>> che
>> tratterà principalmente della visibilità o meno degli oggetti al
>> buio...
>
>It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue.
Siamo in vena "poetica", eh? :-)



title: M I.5'Perse cution   No J ustice f or the  Victi ms of M I5

text:
MI5 Persecution Update: Friday 11 June,. 1999
Harassment in a pub in Clapham, Tuesday. lunchtime
Once a. month, or once every other month, I meet a Polish friends of mine
who lives. in Clapham North, and sometimes we go to a particular pub near
where he lives.. The last time was some two months ago; I did not have my
minidisc-walkman with me, and consequently. was seriously harassed by
people. MI5 had instructed to harass me, in the pub.
This Tuesday, 8. June 1999, we again went to the same pub for a pre-meal
drink. This time I did have my minidisc-walkman. with me. As you can guess,
we were. followed into the pub by a couple of young people (Im getting
older and older -. isnt it funny how the MI5 agents all look young these
days?). They started talking about. my situation, in particular some travel
I had. booked the previous day. Unfortunately, they were talking fairly
quietly, and my minidisc didnt. pick up their speech.
MI5s schizophrenic reasoning is that simultaneously I am. very important
and worthy of their acts of persecution,. and I am also totally unimportant
and their. abuse of me "doesnt matter". Perhaps they should test their
agents and managers for obsessive personalities. or psychotic features in
the same way as employees are drug-tested.. MI5 might lose their "worst
cases" employees if some psychological. testing were applied to their
recruitment. procedure.
Toothless. Watchdogs. What a Surprise.
Recently I have been. engaging in communications with two watchdogs, the
Security Service Tribunal which deals. with complaints against the security
service (and always clears MI5 of. any wrongdoing), and the Data Protection
Registrar, which is mandated to investigate misuse of personal. data held
on. computer.
In a letter. to Nick Brooks, Security Service Tribunal secretary, dated 20
April, I asked him if the Tribunal, as. an allegedly independent body, had
the means to. investigate complaints against MI5 other than asking MI5 to
themselves investigate complaints. To my disappointment,. his reply two
weeks later answered. the question only indirectly, in the
negative. Whatever the reader might think of the merits of the case. I have
been putting before you in. faxed articles this last year and half, you
will surely recognise that it is a significant anomaly for. the Tribunal to
have no independent means of investigating complaints,. particularly given
the view. expressed even by previous home secretaries that the security
services. are untrustworthy.
MI5 Persecution: No Justice for the. Victims of MI5
In a previous article I detailed the. similarities between the current MI5
Persecution in England, and. other historical instances of similar
persecution, notably that. by the Nazi Germans in the thirties and
forties. The Germans persecuted first the. mentally ill, the epileptics and
those suffering from schizophrenia, then moved on to racial. groups; in
todays Britain the persecution. is again directed at those with mental
illness, which the British in their cowardice find easier than. taking on
racial groups as the Germans did. But just as in. Thirties Germany there
was no recourse against a malign and. omnipotent state, so the MI5 Secret
Police in the modern British Fascist State allow no justice for. their
victims.
No Recourse Against. the Security Services Illegal Harassment
It has. become apparent to me over the last nine years just how loaded the
dice. are in todays Britain, a fundamentally fascist country which
masquerades as a democracy. Britain is a democracy in name. only; the
Establishment, the defence and. MI5 secret police are always there,
regardless of which party has been. voted into power most recently - and
from "New Labours" conduct in office one finds it difficult to. tell them
apart from Old Tories, in their crackdowns on. the sick and vulnerable in
society.
In thirties Germany the victims of the Nazi regime. had no legal recourse
against their. State oppressors; and in todays Fascist British state, the
victims of. the Establishment and its MI5 Secret Police similarly have no
recourse against the illegal state-funded and organised oppression.. There
is supposed to be a mechanism for dealing with MI5 crimes, in the. shape of
the Security Service Tribunal and Commissioner; yet these. have never found
favour of a plaintiff.. One might as well ask the Nazi SS to investigate
crimes against epileptics or Jews as ask the Security. Service Tribunal to
investigate MI5 crimes against British citizens; it. is quite obvious what
the answer is going to be,. regardless of what you say to them, and what
evidence you provide. The Tribunal and Commissioner are a. mere formality,
a whitewashing body to give the Secret Services a. veneer beneath which
they. hide their shabby criminality.
"Institutional Racism" and Bigotry in. the Metropolitan Police
The recent inquiry into. the racist murder of Stephen Lawrence found clear
evidence. of systematic and deliberate racism in the Metropolitan Police,
which cannot have surprised anyone. Commissioner. Sir Paul Condon accepted
a somewhat. lukewarm definition of institutional racism as being
"unconscious". In truth, and this truth must surely be. obvious to anyone
who has any familiarity or encountered. the great British police, the Met
has not just. "unconscious" racism, but very clearly "conscious" and
deliberate racism,. of the kind that would have done Thirties Germans
proud. And it is a bastion of such open racism - when. many other parts of
society are. learning to live in a multicultural environment, the Met is
still living in the past in its attitude to. the minorities.
But in. addition to the systematic racism confirmed by the Lawrence
inquiry, there is also something much more relevant to this case,. which is
systematic police bigotry against the physically and mentally. disabled,
which I. personally have experienced in my dealings with the police over
the years. You cannot expect equal. treatment if you are mentally
disabled.. I tried to make a complaint to the police in 1995 about the
harassment I had been. subjected to for several years. As soon as they
found out I. had mental illness, they refused to even talk to me. I tried
again in March 1999; the police made various threats to. me, while ranting
about "your paranoid rubbish" in reference to the complaints. expressed to
them.
The police refusal to do the. job they are employed and paid to do is
extremely serious, particularly as this case. is highly important, indeed
key to the whole issue of British self-perception at the end of. the 20th
century and the. beginning of the 21st century. Britain has lost much in
the last fifty years - it has lost an empire, it has lost its. self-respect
and. its identity as a people. If the MI5 persecution finally makes it into
the light. and the Security Services are seen for the rather cheap bullies
their behaviour indicates, it will. have a massive and harmful effect on
British self-perception in. the new century.
Security Service Tribunal  -. Blatant Whitewashing
A few weeks. ago I spoke on the phone to Nick Brooks, the Secretary of the
Security Service Tribunal, which is supposed to deal. with cases of MI5
transgression. I asked him if. the Tribunal had ever found in favour of a
plaintiff and against the Security. Service. He answered that as far as he
knew,. it had not.
I also asked. Mr Brooks if the Tribunal had any means of investigating
allegations of criminal activity by MI5, other than asking MI5. themselves
if they had engaged in such activity. His. rather circuitous written reply
states that. the 1989 Security Service Act provides that "it shall be the
duty. of every member of the Service to disclose or give to the Tribunal
such documents or information. as they may require for the purpose of
enabling. them to carry out their functions under this Act". Which is a
very round-about way of saying - "No" - the. Tribunal has no way of
investigating. MI5 crimes - None At All.
Setting up the S.S.. Tribunal, and creating a Security Service
Commissioner, was really an act of falsehood. by the government. It is
generally recognised that MI5 are out of reach of the. normal criminal
justice system - the police, as we have seen, have no intesot. answer to
the government; in a previous article I quoted. Roy Jenkins speaking of "a
secretive. atmosphere.... secretive vis-a-vis the government as well as
[enemies]", and a "lack. of frankness" from MI5.
If the. government wanted to, it could reform the secret services and
ensure they acted in. conformance with the laws which have been enacted for
them in the last ten years. But apparently the. present government does not
see any need to ensure security. service compliance with the law. As noted
above, the regulatory. machinery for MI5 is deliberately weak; the Tribunal
has no independent means of investigation, and it. is simply a waste of
time. complaining to the Tribunal or Commissioner.
Every so. often, fresh revelations come to light of secret service
transgressions.. We have heard from Shayler that MI5 bugged Jack Straw and
Peter Mandelson; we have heard from Peter Wright. that MI5 plotted to see
Wilson ejected from office; yet so closed is the. system of government that
the law. is never enforced against MI5 when they "bug and burgle" everyone
from politicians to. ordinary citizens.
No Justice from the. Legal System, either
Britain has a civil and criminal justice system which. effectively limits
many complaints from being heard. For a civil complaint to. be brought
before a court, you need a solicitor willing to. act on your
behalf. Supposedly it is possible to represent yourself. as a
Litigant-in-Pthe basis of being "frivolous. and vexatious" or "disclosing
no cause for action in law". This is. exactly what happened to me in 1997
when I twice. tried to take the BBC to court for spying on me in my living
room at home; my case was. twice struck out, and on the second occasion an
order was made against me that I could not. bring further civil litigation
against. the BBC without leave of the court.
As the reader. can guess it is quite impossible for a person with
schizophrenia, who complains about the secret services and. media
interfering in his life, to. find a solicitor willing to represent him in
legal action against the persecutors. I have quite a lot. of evidence of
the continuing persecution which I have posted on the website, even. if the
evidence is quite tentative. and perhaps open to varying
interpretations. But I have tried several firms of solicitors;. some of
them have acted unprofessionally and. abused me; all of them have refused
to represent me. My psychiatrist gave. me the name of the firm of Bindman
and Partners in central London, and I have. approached them twice. On each
occasion. they refused to accept my instructions. Plainly the problem with
Bindmans, which they have admitted,. is their bigotry against mentally
disabled people; yet this is not just something that is wrong. with
Bindmans, it is something that is wrong with the legal. system as a whole,
since the legal system necessitates finding. a solicitor willing to
represent you in order to bring a case to court, but it does not have. a
mechanism for providing a lawyer in the case where no solicitor. is willing
to take on your. case. So the British legal system is such as to prevent
cases such as mine from ever receiving an airing. in a court.
So much for the civil courts. But the criminal justice. system is no
better. Two years. ago the Protection from Harassment Act came into
force. But. again, while the Act is all very well on paper, in practice it
is. unenforceable in my case, since it would require Police action to see
the law implemented, and if the police cannot even. be trusted to conduct a
murder investigation competently (in the Lawrence. case), then what chance
is there of their investigating complaints against the. Security
Service? Of course, it would be possible. for me to personally issue
proceedings through a private prosecution either. against MI5 themselves,
or. against one or more of their media tools; but here we see the same
problems as with the civil. courts, because first of all I would have to
find. a lawyer willing to act on my behalf. Litigants-in-person do exist in
the criminal courts,. but the Attorney General can bring such a prosecution
to an end by taking it over and entering. a plea of "nolle prossequi"; and
I suspect. that if I were to bring a private prosecution against either MI5
or one of their media tools, then this is. exactly what would happen.
So much for British justice. But if anything the wrongs. that have been
perpetrated on me. by the British justice system are quite mild to what
others have suffered. Others have been. wrongly convicted based on police
evasions and lies, and spent many years in jail based. on false charges. I
should count myself lucky that despite the best efforts of. the MI5 secret
police, I have not acquired any criminal charges or. convictions; which
shows that for all their resources. and influence, and the clear
imperfections in the British legal system,. there are still limits on how
much subversion. MI5 can achieve.
The latest in a long line. of injustices
A comment I heard. during the recent scandal of the police mishandling of
the Lawrence murder investigation is that "its not as if. the police
themselves murdered him". This is not a particularly. wise statement to
make about the case, since it could. be argued that the four alleged
murderers were aided in their crime by the expectation. that the police
would deliberately botch the investigation - which of course. is exactly
what the police. did.
But in my case, this. would be a completely inaccurate thing to say - since
the MI5 secret-police have. expressly been trying to nine years now to see
an end. put to my life, either by having me incarcerated and my liberty
ended, or by forcing self-termination on. me. It is exactly as if the
secret police "themselves murdered [me]", since that is what their aim. is
in their campaign against. me.
The public has heard of instances of police mishandling of cases,. of
police manufacturing. evidence, lying in court, extracting false
confessions to clear up crimes, et cetera.. Various instances of
extra-legal activity by the. secret services have also come to light in the
last few years.. The unhappy truth is that what MI5 have been doing to me
for the last nine years is. really nothing out of the ordinary for them. To
me it seems. unbelievable that this sort of systematic campaign of
harassment, which thousands and thousands of people in. this country and
abroad are well. aware of, could exist for such a long period of time with
the media maintaining "omerta". But my case is not the. first such instance
of persecution by the "British secret police", and judging by the. lack of
any real controls on MI5, I very much doubt it. will be the last.
4209
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDem


title: enigma

author: xxx

text:
Qualcuno mi può dire come si usa la torcia?
Grazie


title: enigma

text:
xxx wrote:
> Qualcuno mi puň dire come si usa la torcia?
> Grazie
>
>
Con un nick del genere credi che qualcuno ti risponda :-)


title: enigma

author: Pedonzolo

text:
"xxx" <
atil...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:0wXba.70354$zo2.1...@news2.tin.it...
> Qualcuno mi può dire come si usa la torcia?
La torcia, semplicemente, non si usa.


title: Ancora Enigma

author: Lory S.

text:
Perchè gli orchi mangiano i bambini?
Sono tanto cariniiii!!!!!!
--
Lory S.


title: CYOA commerciale

author: Roberto Grassi

text:
Riposto da raif, dove evidentemente le CYOA sono considerate IF.
----------------------------------------------------------------
Have a look at this:
http://www.xoplay.com/
It's (from what I understand) an entirely text based CYOA game for IPOD.
Judging from the installation instructions, it's probably built as a
number of hyperlinked documents using HTML or some other markup
language.
And here's the interesting part: They're *selling* it for $9.99. The
game
seems to have been released two days ago, so it's hard to tell how well
it's doing yet. Googling reveals hundreds of pages that mention it, so
at least they're good at hyping it. Some pages even suggest it costs
$29, so maybe that's the price they originally had in mind, before they
stopped sniffing glue...
Anyone intersted in selling CYOA:s may find it's feasible if you do it
for a popular lo-tech platform, where there isn't much competition
when it comes to gaming. If you want to write CYOA:s and not get paid,
but just want a lot of people to play them, this kind of platform might
be just right for you too.
This also makes me wonder if it's possible to develop some kind of
IF games for other kinds of computers that are getting into our
lives nowadays, like DVD-players or harddrive TV-recorders. Since
DVD:s can have hierarchical menus, I suppose at least CYOA games are
possible. I don't know enough about harddrive recorders, but I would
suppose there are models, or there will be models, which support
downloading and installing new stuff over the net. If you're among the
first to release a game for that kind of platform, I think you could
get a pretty big audience.
/Fredrik
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--
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http://www.Mailgate.ORG


title: [Inform] Dannati contenitori

author: Saintpumpkin

text:
1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore
compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far
digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
2. Perché è possibile guardare dentro il contenitore e non esaminare
dentro il contenitore ?
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Hattrick: Red Hill f.c.(549106) - Ita VII.937


title: [Inform] Dannati contenitori

author: Paolo Lucchesi

text:
Saintpumpkin wrote:
> 1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore
> compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far
> digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
Ti regalo questa classe. Serve per contenitori "scenografici", ma
dovresti riuscire a modificarla per qualsiasi scopo.
Class Scontainer
     with describe [;
         if (self has open) {
             if ((~~child(self)) && (self provides sempty)) rtrue;
             if ((~~child(self))) print_ret "^", (The) self, " is
empty.";
             print "^Inside ", (the) self,", you can see ";
             WriteListFrom( child(self), ENGLISH_BIT | TERSE_BIT );
             print ".^";
         }
         rtrue;
     ],
   has static container;
> 2. Perché è possibile guardare dentro il contenitore e non esaminare
> dentro il contenitore ?
Perche' "esamina dentro" e' orribile... Comunque, vado a memoria,
estendi esamina in questo modo
Extend 'esamina' * 'dentro' noun     -> Search;
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: [Inform] Dannati contenitori

author: Stefano Gaburri - http://www.gaburri.net/email.html

text:
Saintpumpkin wrote:
> 1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore
> compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far
> digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
mmmh, non basta farlo trasparente?
> 2. Perché è possibile guardare dentro il contenitore e non esaminare
> dentro il contenitore ?
"esaminare dentro"?!?
ciao
S


title: [Inform] Dannati contenitori

text:
Stefano Gaburri -
http://www.gaburri.net/email.html
 wrote:
> Saintpumpkin wrote:
>
>> 1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore
>> compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far
>> digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
>
>
> mmmh, non basta farlo trasparente?
>
No ! Perché il contenitore in realtà non è trasparente quando è chiuso :-)



title: [Inform] Dannati contenitori

text:
Saintpumpkin wrote:
> No ! Perché il contenitore in realtà non è trasparente quando è chiuso :-)
mmh, credo che tu possa facilmente sostituire la stringa di descrizione
con una funzione (eventualmente ricorsiva) che oltra alla descrizione
stampi i contenuti
ciao
S


title: [Inform] Dannati contenitori

text:
Saintpumpkin wrote:
> 1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore
> compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far
> digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
Ho riletto il tuo messaggio e ho capito che non vuoi stampare il
contenuto nella descrizione della stanza, ma in risposta a Examine.
Prova a fare cosi' (non garantisco)...
...
   description [;
      <<Search self>>;
   ],
...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: [Inform] Dannati contenitori

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Saintpumpkin wrote:
>
>> 1. Come posso fare in modo che gli oggetti all'interno del contenitore
>> compaiano nella descrizione del contenitore? Voglio evitar di far
>> digitare l'odiato > Guarda dentro 'contenitore'?
>
>
> Ho riletto il tuo messaggio e ho capito che non vuoi stampare il
> contenuto nella descrizione della stanza, ma in risposta a Examine.
> Prova a fare cosi' (non garantisco)...
>
> ....
>   description [;
>      <<Search self>>;
>   ],
> ....
>
> bye
Sei un grande, funziona.
In effetti non era difficile da intuire ma ho ancora poca dimestichezza
con i verbi e 'search' mi era sfuggito.



title: Aiuto Enigma

text:
Buonasera,
sono bloccato in "enigma" di Marco Vallarino
SPOILER
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Ho finito il labirinto della follia, ucciso il killer, scoperto che
sono il grande programmatore, ho gli occhiali, l'orologio, la chiave e
la spranga. In cantina non so che fare, non so dov'è il maaaam, il
vampiro è nel covo e mi segue se ci parlo, non so cosa devo mettere
nella fessura a nord.
Grazie


title: Aiuto Enigma

author: MassimoS

text:
Ciao, non ricordo di preciso il passaggio perchè è passato un pò
(tanto) tempo da quando ho giocato Enigma.
Tempo fa su internet era presente una soluzione completa, ma ogni mio
tentativo di ricerca è stato infruttuoso.
Spero tu abbia già provato a contattare direttamente l'autore :)


title: Colori Inform x Jif

author: Alessandro Schillaci

text:
Ciao a tutti...
sto ultimando la gestione della syntax highlight di Jif.
Devo decidere i colori da assegnare alle varie keyword.
C'è qualcuno che mi può consigliare?
I gruppi di keyword riconosciute da Jif sono:
[keyword] (esempio: Include, Object,Constant ecc..)
[attribute] (esempio: absent, animate ecc.)
[property] (esempio: description, n_to, s_to...)
[routine] (esempio: Initialise, Achieved ecc...)
[verb]
Alessandro
JIF
WeB:
http://www.freec0de.netfirms.com
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Colori Inform x Jif

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Ciao a tutti...
>
> sto ultimando la gestione della syntax highlight di Jif.
Ottimo, ottimo...
> Devo decidere i colori da assegnare alle varie keyword.
> C'è qualcuno che mi può consigliare?
Consiglierei di farli personalizzabili (solo i colori, non i gruppi).
E farei personalizzabile anche il colore di sfondo.
> I gruppi di keyword riconosciute da Jif sono:
>
> [keyword] (esempio: Include, Object,Constant ecc..)
> [attribute] (esempio: absent, animate ecc.)
> [property] (esempio: description, n_to, s_to...)
> [routine] (esempio: Initialise, Achieved ecc...)
> [verb]
Non sono troppo convinto da questa divisione: non mi spiacerebbe avere
le keyword divise in istruzioni (print), direttive (Object) e operatori
(hasnt). Inoltre stringhe (in doppi apici), parole di dizionario (in
apici singoli) e commenti necessitano di un highlighting differenziato.
Per quanto riguarda oggetti, proprieta', routine e attributi, JIF riesce
  a riconoscere anche quelle definite dall'autore (sarebbe "da sballo"),
o si limita a quelle di libreria?
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: Colori Inform x Jif

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> Consiglierei di farli personalizzabili (solo i colori, non i gruppi).
> E farei personalizzabile anche il colore di sfondo.
Per ora sono fissi. Ma non dovrei metterci molto a renderli
personalizzabili.
> > I gruppi di keyword riconosciute da Jif sono:
> >
> > [keyword] (esempio: Include, Object,Constant ecc..)
> > [attribute] (esempio: absent, animate ecc.)
> > [property] (esempio: description, n_to, s_to...)
> > [routine] (esempio: Initialise, Achieved ecc...)
> > [verb]
> Non sono troppo convinto da questa divisione: non mi spiacerebbe avere
> le keyword divise in istruzioni (print), direttive (Object) e operatori
> (hasnt). Inoltre stringhe (in doppi apici), parole di dizionario (in
> apici singoli) e commenti necessitano di un highlighting differenziato.
Tali gruppi li ho presi direttamente dal manuale DM4, ma sono aperto
a qls soluzione.
Per ora anche i commenti sono riconosciuti.
Resta solo un problema a livello di "stringhe". Nel senso che la syntax
non funziona se inizio a scrivere una stringa e la termino nella/e righe
seguenti.
Esempio:
"questa
č^
una stringa su 3 righe";
Devo fixarla.
Se vuoi mandarmi un file con i nomi dei gruppi che faresti tu e le
relative keyword....il mio indirizzo lo sai...
;-)
Per ora ho messo TUTTE le keyword che ho trovato su DM4.
> Per quanto riguarda oggetti, proprieta', routine e attributi, JIF riesce
>   a riconoscere anche quelle definite dall'autore (sarebbe "da sballo"),
> o si limita a quelle di libreria?
Per ora solo quelle di libreria....
Perō, adesso che mi ci fai pensare....non sarebbe male...
Vedremo.
> bye
Ciao e grazie
Alessandro



title: Colori Inform x Jif

text:
Per chi volesse intanto vedere come si sta "evolvendo"
Jif, ho inserito (nella sezione DOWNLOAD) al volo un nuovo screenshot.
PS: nessun'altra idea riguardo alla scelta dei colori per
la sintassi di JIF?
JIF
WeB:
http://www.freec0de.netfirms.com
Alessandro



title: Aiuto! Software per avventure testuali.

author: Stefano S.

text:
Potreste dirmi l'URL di qualche sito dove trovare software per la creazione
di avventure testuali e faq e/o testi in proposito?
Grazie a tutti per un eventuale risposta.
--
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

author: Umberto Michelucci

text:
Stefano S. (
sist...@hotmail.com
) wrote:
: Potreste dirmi l'URL di qualche sito dove trovare software per la creazione
: di avventure testuali e faq e/o testi in proposito?
Ciao e benvenuto! Dunque iniziamo dall'inizio (purtroppo una FAQ del
gruppo deve ancora essere creata!).
URL: trovi tutto quello che vuoi al sito ftp

ftp://ftp.gmd.de/if-archive
DI programmi per la creazione di avventure testuali ce ne sono tantissimi
di cui i piu' famosi sono "inform", "tads" e "hugo".
Ora se vuoi creare giochi in italiano ti posso dire che con inform puoi
(ti posso dire come), con tads non credo si possa (anche se non sono un
esperto) e non hugo credo che si possa ma non so se ancora e' stato
realizzato. Per inform puoi andare o al sito dove ti ho detto o anche alla
mia pagina
http://www.physik.uni-augsburg.de/int-fiction/int.htm
e segui il link per compilatori e interpreti.
Per Hugo puoi andare alla pagina IF italia (il link lo trovi nella mia
pagina) alla sezione italiana. Li puoi chiedere informazioni anche su Hugo
(sono loro gli esperti), in particolare Paolo Vece credo e Simone Zanella.
Per creare un gioco devi scaricarti il compilatore e per giocarlo un
interprete. Trovi tutto nella mia pagina per inform e tutto per Hugo su
IF-italia, per Tads puoi andare su
ftp.gmd.de
.
Cercheremo di preparare una FAQ al piu' presto possibile con piu'
dettagli. Se hai bisogno di altro aiuto riposta di nuovo. Saremo lieti di
aiutarti. A presto.
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone:
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax:
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail:
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
Umberto Michelucci <
um...@ibm15tp3.uni-augsburg.de
> scritto nell'articolo
<7gs5on$cvo$
1...@rzmux02.rz.uni-augsburg.de
>...
> Stefano S. (
sist...@hotmail.com
) wrote:
> : Potreste dirmi l'URL di qualche sito dove trovare software per la
creazione
> : di avventure testuali e faq e/o testi in proposito?
>
> Ciao e benvenuto! Dunque iniziamo dall'inizio (purtroppo una FAQ del
> gruppo deve ancora essere creata!).
>
> URL: trovi tutto quello che vuoi al sito ftp
>
>
ftp://ftp.gmd.de/if-archive
>
[CUT]
Grazie mille per il tuo aiuto...vado subito a scaricarmi qualcosa!



title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
Umberto Michelucci <
um...@ibm15tp3.uni-augsburg.de
> wrote:
> e segui il link per compilatori e interpreti.
Per quanto riguarda gli interpreti per z-machine (Inform),
personalmente consiglio la famiglia Frotz (winfrotz per Windows)
E' una delle + stabili e complete
--
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
>


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

author: Zoan

text:
Umberto Michelucci ha scritto
Li puoi chiedere informazioni anche su Hugo
>(sono loro gli esperti), in particolare Paolo Vece credo e Simone Zanella.
Esperto? Consideratemi un newbie che è meglio. Avrò il mirror del sito di
Hugo, ma darmi dell'esperto :-PPPP
Simone Zanella
E-Mail:
zo...@retroplay.com
ICQ: 27790485
Webmaster di Retroplay
http://www.retroplay.com


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
Stefano S. ha scritto
>Potreste dirmi l'URL di qualche sito dove trovare software per la creazione
>di avventure testuali e faq e/o testi in proposito?
www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/



title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
"Umberto Michelucci" <
um...@ibm15tp3.uni-augsburg.de
> wrote:
> Ora se vuoi creare giochi in italiano ti posso dire che con inform puoi
> (ti posso dire come), con tads non credo si possa (anche se non sono un
> esperto) e non hugo credo che si possa ma non so se ancora e' stato
> realizzato.
Con Hugo sarebbe possibile creare avventure in Italiano: si tratta di
cominciare a scrivere una libreria per la nostra lingua.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
"
loma...@tin.it
" <
loma...@tin.it
> wrote:
> Per quanto riguarda gli interpreti per z-machine (Inform),
> personalmente consiglio la famiglia Frotz (winfrotz per Windows)
Tra il Frotz versione DOS ed il WinFrotz ritengo che sia meglio la versione
DOS, anche perché ha il supporto completo per i caratteri estesi (le lettere
accentate): in più sotto DOS fa più interactive fiction.



title: Aiuto! Software per avventure testuali.

author: Luca Melchionna

text:
>Tra il Frotz versione DOS ed il WinFrotz ritengo che sia meglio la versione
>DOS, anche perché ha il supporto completo per i caratteri estesi (le
lettere
Non solo: WinFrotz si incasina coi colori, DosFrotz no.


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

author: Meimi

text:
> realizzato. Per inform puoi andare o al sito dove ti ho detto o anche alla
> mia pagina
>
>
http://www.physik.uni-augsburg.de/int-fiction/int.htm
>
Hai commesso un piccolo errore:
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich/int-fiction/inthome.htm
Bye ^_^


title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
Luca Melchionna <
lmelc...@iname.com
> wrote:
[Cut WinFrotz vs DosFrotz]
> Non solo: WinFrotz si incasina coi colori, DosFrotz no.
Grazie per la precisazione. In effetti io conosco solo la versione
Unix (e di vista WinFrotz). Per la precisione Linux e RS-6000 (e su
un terminale seriale fa ANCORA piu' I-F!)
Senz'altro cmq Frotz per dos e' + piccolo...



title: Aiuto! Software per avventure testuali.

author: Paolo Vece

text:
"Luca Melchionna" <
lmelc...@iname.com
> wrote:
> Non solo: WinFrotz si incasina coi colori, DosFrotz no.

Esatto, però WinFrotz ha dalla sua la semplicità d'uso rispetto alla
versione DOS e la gestione dei nomi lunghi nei file.
In una ideale classifica tra i Frotz che uso metterei:
	1. DOS Frotz
	2. Amiga Frotz
	3. WinFrotz a pari merito con la versione Linux
L'Amiga Frotz è veramente un gran prodotto che unisce le peculiarità della
versione DOS alla facilità dell'interfaccia grafica, senza che questa
disturbi in qualche modo lo svolgimento del gioco.



title: Aiuto! Software per avventure testuali.

text:
OOOOPSSSS! Sbagliare la propria pagina non e' male eh?!?!?!
Meimi (
me...@starlynx.com
) wrote:
: > realizzato. Per inform puoi andare o al sito dove ti ho detto o anche alla

:
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich/int-fiction/inthome.htm
: Bye ^_^
--



title: [OT]: NOC2009

author: rgrassi

text:
Come l'anno scorso, sarò a Torino il 4 e 5 Aprile per la Nord Ovest
Con 2009...
Vi aspetto. :D
Rob


title: [OT]: NOC2009

author: saintpumpkin

text:
In data 05 marzo 2009 alle ore 11:50:18, rgrassi <
rgras...@gmail.com
>
ha scritto:

cosa tratta la manifestazione ?
--
www.italiansaints.it
 - il fan club italiano del Southampton f.c.


title: [OT]: NOC2009

text:
E' una convention per giochi da tavolo, giochi di ruolo, etc...
Si tiene a Torino.
Rob


title: [OT]: NOC2009

text:
rgrassi ha scritto:

Io son sempre qui :)
--
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................


title: [Inform] Dm4, a te Stefano

author: Francesco Cordella

text:
Caro Stefano,
lascio tutto nelle tue mani. Io sono d'accordo in qualunque caso nella
faccenda del Dm4.
Quando riceverai gli ok di tutti, ti prego di scrivere a Cornelson e di
comunicargli che pagherai tutto tu con carta di credito.
Lui potrà inviare i manuali a me (l'indirizzo ce l'hai nella tua casella di
posta) oppure a te.
ciao e grazie
f.


title: GIOCHI TESTUALI DA SCARICARE GRATIS ...

author: Paolo

text:
A questo l'indirizzo:
http://www.tuttogratis.com/pages/giochi.html
si possono scaricare tantissimi giochi gratuiti,
demo, patch, aggiornamenti, manuali, ecc.
Sono divisi per categorie.
Ottimo!


title: [INFORM] task_scores

author: Tommaso Caldarola

text:
Domandina:
se ho
task_scores -> 1 1 1 ...
if (task_scores->0 == 1) torna True (se ho già conquistato il primo punto) oppure False
ciao
tommaso


title: [INFORM] task_scores

author: Stefano Gaburri

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> if (task_scores->0 == 1) torna True (se ho già conquistato il primo punto) oppure False
GAB: ovviamente true.
TOMMASO: e allora perché a me ritorna false?
GAB: non lo so.
ciao
S


title: [INFORM] task_scores

text:
vedo che hai centrato in pieno......
;--)))
ciao
Stefano Gaburri wrote:

--
Tommaso Caldarola
R&D - Team E/2
Centro Ricerche ESA Software Bari
http://www.cresb.it
S.P. per Casamassima, Km 3     Tel
+390804670666
70100 Valenzano (Ba), Italy    Fax
+390804670583
mailto:
t.cal...@cresb.it
-----------------------------------------------------------------------
Personal Web Site:
http://www.angelfire.com/sk/tommaso
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Legge di Thomas sulla felicità matrimoniale:
La durata di un matrimonio è
inversamente proporzionale ai
soldi spesi per le nozze.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~