title: Nooo... Enigma

text:
Kyoba ha scritto nel messaggio
<
9271f81d.02061...@posting.google.com
>...
>Sono al 99%... azz!!!
>Però non è giusto! C'ho messo un pomeriggio perché ero abituato con le
>avventure di Erix in cui non bisogna mai esaminare le stanze
>"genericamente"...
>:P
Credo che sarebbe stato peggio se per trovare la fessura nel corridoio
avessi dovuto esaminare le 'pareti'. Cmq nel remake di Inform -quasi pronto-
si possono esaminare soltanto gli oggetti.
>Ho fatto un errore madornale. Ho dato a PinaZ quello che voleva senza
>esaminarlo.
>CHE CAVOLO E' MAM? Meccanica Applicata alle Macchine?
>Vi prego ditemelo! Non posso ricominciare l'avventura per saperlo :P
MAM = Mauro Antonio Miglieruolo, cioe' l'autore di 'Come ladro di notte', il
romanzo preferito di PinaZ, bizzarra space opera di fs pubblicata da
Galassia nel lontano 1972. Maggiori info all'url
http://digilander.iol.it/ramapage/come.htm
Ciao,
Marco


title: Nooo... Enigma

author: Paolo Vece

text:
"Kyoba" <
luxaete...@yahoo.it
> wrote:
> Un'ultima cosa... perché per gli spoiler non usate il rot 13?
> Anche chi non usa outlook può decriptarlo con
www.rot13.com
Crepué aba ghggv v arjfernqre fbab va tenqb qv yrttreyb.
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Nooo... Enigma

author: Stefano Gaburri

text:
Paolo Vece wrote:
> Crepué aba ghggv v arjfernqre fbab va tenqb qv yrttreyb.
ahahah che ridere, la 'é' non viene ROT-ata.
Cmq cosa vuol dire che non tutti i reader lo leggono, se è ASCII, dov'è il
problema?


title: Nooo... Enigma

author: Atrus

text:
Un bel giorno Stefano Gaburri <
ste...@gaburri.net
> ebbe la malaugurata
idea di scrivere:
> ahahah che ridere, la 'é' non viene ROT-ata.
Certo, il ROT codifica solo i caratteri standard (32-127)
> Cmq cosa vuol dire che non tutti i reader lo leggono, se è ASCII, dov'è il
> problema?
Non tutti hanno la funziona di decodifica, e non tutti vogliono installarsi
un programma esterno per decodificare il ROT 13.
Poi uno spoiler space di 10 righe, ipotizzando 3 byte a riga (<cr><lf>.),
fanno ben 30 byte... nulla di così influente sulla banda da dover richiedere
un sostituto 'crittato'.
--
Atrus di Myst
Muskhil Badi Tu hai Kaha
www.haven.terrediconfine.net


title: Nooo... Enigma

text:
Atrus wrote:
> Non tutti hanno la funziona di decodifica, e non tutti vogliono installarsi
> un programma esterno per decodificare il ROT 13.
scusa ma... hai letto il messaggio originale?



title: Nooo... Enigma

text:
Atrus wrote:
> Non tutti hanno la funziona di decodifica, e non tutti vogliono installarsi
> un programma esterno per decodificare il ROT 13.
scusa ma... hai letto il messaggio originale?
> Anche chi non usa outlook puň decriptarlo con
www.rot13.com
  <-------

vedi l'URL?
se il newsreader č cosě povero da non ROT-are, č un attimo copiare e
incollare nel form.
Io personalmente sono a favore, non per altro, ma perché č una codifica cosě
ignorante che mi piace molto. E poi nella sua ignoranza ha l'eleganza della
simmetria (f == f^-1)
ciao
S


title: Nooo... Enigma

text:
Un bel giorno Stefano Gaburri <
ste...@gaburri.net
> ebbe la malaugurata
idea di scrivere:
> Anche chi non usa outlook può decriptarlo con
www.rot13.com
  <-------
> vedi l'URL?
Dover aprire una pagina è equivalente a dover usare un programma esterno:
una rottura di palle. Soprattutto se stai giocando offline e hai bisogno di
de-ROTtare quella soluzione postata un mese prima sul ng... :)



title: Nooo... Enigma

author: Kyoba

text:
> Dover aprire una pagina è equivalente a dover usare un programma esterno:
> una rottura di palle.
Io uso
www.rot13.com
 (perché uso Google) e lo trovo più comodo di
pagine e pagine vuote...
> Soprattutto se stai giocando offline e hai bisogno di
> de-ROTtare quella soluzione postata un mese prima sul ng... :)
Hai portato un caso un po' estremo...


title: Nooo... Enigma

text:
Un bel giorno Kyoba <
luxaete...@yahoo.it
> ebbe la malaugurata idea di
scrivere:
> Io uso
www.rot13.com
 (perché uso Google) e lo trovo più comodo di
> pagine e pagine vuote...
Resta il fatto che lo spoiler è usabile da tutti, il rot13 no.
> Hai portato un caso un po' estremo...
Io salvo gli spoiler che sono dati qua sul ng e li vado a leggere se mi
blocco quando gioco all'avventura. Se non sono online, non mi connetto certo
solo per tradurre due righe. Anche perché ho un de-ROTtatore standalone. :)



title: Questione IF ITALIA (per chiarire)

author: Giovanni Riccardi

text:
Vorrei chiarire la questione della proposta di IF ITALIA.
Innanzi tutto è una proposta, come chiaramente è scritto nell'oggetto
del messaggio.
Dico questo perché non vorrei che la cosa venisse fraintesa,
specialmente dopo che ho ricevuto in email degli insulti (e non mi
riferisco ad Atrus, l'unico che ha espresso chiaramente parere contrario
ma almeno lo ha fatto "davanti a tutti" su icgat).
Vorrei chiarire alcuni punti:
1. Non ho intenzione di appropriarmi di siti non miei (anche perché ne
ho già uno).
2. Sto tenendo contatti privatamente con l'attuale gestore di IF Italia
(per inciso il bravo David vuole tirarsi da parte; sto tentando invano
di convincerlo ma è irremovibile).
3. Paolo Vece sta contattando Simone Zanella, che ha l'ultima parola su
tutto. Ma per una risposta dovremmo attendere il fine settimana perchè
non è a casa.
4. Per rispondere ad Atrus, non è adesso che ho proposto la cosa ma già
dalla fine del vecchio IF Italia. Simone Zanella può confermarlo, gli
avevo addirittura chiesto quanto occupasse l'intero sito (volevo
ospitarlo sul mio spazio web). Anche nella mia proposta a Simone parlavo
di un sito "collaborativo". Mi sono "risvegliato solo adesso" dopo aver
visto il thread sulla fusione dei siti e ho pensato (senza alcun secondo
fine) di riproporre la cosa a tutti. Forse all'inizio ho un po'
scavalcato David (e mi sono già scusato con lui privatamente), ma per me
IF ITALIA è sempre stato legato alla figura di Simone (e di Paolo
insieme ad Umberto Michelucci e Luca Melchionna).
Spero di aver chiarito. Ma quando si ricevono insulti via email da
persone che non conosci (e dicono che non ti conoscono), che non hanno
mai partecipato alle discussioni sul newsgroup e ci si sente anche dire
che avvertirà i master di IF ITalia di quello che vogliamo fare (e cioè
spartirci la torta tra un gruppo limitato di persone)...
Giovanni
---------------------------------
e-mail:
giov...@composizioni.com
   web:
www.composizioni.com
---------------------------------


title: Questione IF ITALIA (per chiarire)

author: David Cappelli

text:
Ciao Giovanni
> 2. Sto tenendo contatti privatamente con l'attuale gestore di IF Italia
> (per inciso il bravo David vuole tirarsi da parte; sto tentando invano
> di convincerlo ma è irremovibile).
Se la cosa dovesse partire molto probabilemente mi tirero' indietro da
ifitalia ma non perche' non ne voglio aver nulla a che fare al contrario! Se
ognuno si dovessere occupare della sez + congeniale io, che sono scarso
ovunque, non avrei voce in alcuno capitolo. :-)
Sinceramente mi dispiace lasciare ifitalia perche' in questo poco tempo c'ho
messo molta passione nel gestirlo ma sono anche felice perche' cosi' avrebbe
un ottimo sviluppo...
a presto
    David


title: Questione IF ITALIA (per chiarire)

text:
"Giovanni Riccardi" <
giov...@composizioni.com
> wrote:
> Spero di aver chiarito. Ma quando si ricevono insulti via email da
> persone che non conosci (e dicono che non ti conoscono), che non hanno
> mai partecipato alle discussioni sul newsgroup e ci si sente anche dire
> che avvertirà i master di IF ITalia di quello che vogliamo fare (e cioè
> spartirci la torta tra un gruppo limitato di persone)...
Non pensavo che una proposta fatta per cercare di migliorare quanto già
c'è avrebbe portato anche a degli insulti.
Giovanni ci ha proposto la sua idea, e ci ha anche dato delle indicazioni su
come questa cosa potrebbe essere fatta: siamo tutti liberi di discuterne e
di fare le nostre controproposte.
Nessuna decisione è stata presa in merito, e nessuno ha intenzione di
spartirsi una "torta" che è ben scarsa nella sua attuale sostanza.
Siamo tutti qui con lo stesso obiettivo: condividere con altri la passione
per le avventure testuali, e sottolineo _condividere_.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.vece.net


title: Questione IF ITALIA (per chiarire)

text:
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> wrote:
> Se la cosa dovesse partire molto probabilemente mi tirero' indietro da
> ifitalia ma non perche' non ne voglio aver nulla a che fare al contrario! Se
> ognuno si dovessere occupare della sez + congeniale io, che sono scarso
> ovunque, non avrei voce in alcuno capitolo. :-)
Se la cosa dovesse partire, certamente non partirebbe senza di te.
Quello che conta sono i fatti, e l'unica cosa concreta fatta a proposito di
IF Italia viene da te: non sarebbe giusto né onesto escluderti.



title: Questione IF ITALIA (per chiarire)

author: Aemilius

text:
> Sinceramente mi dispiace lasciare ifitalia perche' in questo poco tempo
c'ho
> messo molta passione nel gestirlo ma sono anche felice perche' cosi'
avrebbe
> un ottimo sviluppo...
Tranquillo David, conoscendo la pigrizia di quelli del NG a IFItalia servirà
sempre uno come te, pieno di entusiasmo e buona volontà!
--
Ave atque vale,
Aemilius
"David Cappelli" <
giovane...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9tec1k$v57$1...@nreada.inwind.it...
> Ciao Giovanni
>
>
> a presto
>     David
>
>
>
>


title: Questione IF ITALIA (per chiarire)

author: Tommaso Percivale

text:
On Tue, 20 Nov 2001 19:34:24 GMT, "Giovanni Riccardi"
<
giov...@composizioni.com
> wrote:
>Spero di aver chiarito. Ma quando si ricevono insulti via email da
>persone che non conosci (e dicono che non ti conoscono), che non hanno
>mai partecipato alle discussioni sul newsgroup e ci si sente anche dire
>che avvertirą i master di IF ITalia di quello che vogliamo fare (e cioč
>spartirci la torta tra un gruppo limitato di persone)...
Davvero ti hanno insultato? E perche'?
Voglio fare un proclama:
io, Tommaso Percivale, desidero sopra ogni altra cosa rubare il sito
If Italia a David Cappelli per l'unico scopo di essere ricordato
sull'epitaffio come colui che ha riportato allo splendore il punto
d'incontro tra gli appassionati di fiction interattiva.
Pertanto avverto tutte le persone coinvolte che da oggi in poi non
avranno riposo poiche' io li incalzero' fino a quando non cederanno,
li mettero' sotto pressione in attesa di un errore fatale che li
mettera' fuori gioco completamente.
Resta inteso che quando IF Italia sara' ufficialmente mio diventera'
un sito porno per animali (nel senso che ci saranno solo animali, per
esempio le mie tartarughine...).
Ho cambiato idea, If Italia non mi interessa piu'. Adesso ho deciso
che tentero' la fissione nucleare nel bagno di casa e questo mi porta
via molto tempo. Mi spiace per voi.


title: Adventure Writing System

author: Zerouno

text:
Qualcuno ha mai provato a scrivere qualcosa utilizzando questo fantastico
editor italiano per text-adventures di Aristide Torrelli?
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: Adventure Writing System

author: Umberto Michelucci

text:
Devo ammettere che non lo conosco! Sai dirmi dove si trova cosi' gli do
un'occhiata? A presto.
Zerouno (
gy...@nospam.it
) wrote:
: Qualcuno ha mai provato a scrivere qualcosa utilizzando questo fantastico


--
			Umberto Michelucci
-----------------------------------------------------------------------
Umberto Michelucci   	    Theoretische Phyisk III
Room: 443		    Elektronische Korrelationen und Magnetismus
Phone:
(+49) 821 598 3711
   Institut fuer Physik
Fax:
(+49) 821 598 3725
     D-86135 Augsburg, Germany
E-mail:
Umberto.M...@Physik.Uni-Augsburg.DE
http://www.physik.uni-augsburg.de/~umich
-----------------------------------------------------------------------


title: Adventure Writing System

text:
>Qualcuno ha mai provato a scrivere qualcosa utilizzando questo fantastico
>editor italiano per text-adventures di Aristide Torrelli?
>01, Marco Vallarino
Purtroppo no: io all'epoca usavo il G.A.C..
Questo Adventure Writing System era simile suppongo, no?
Anche questo era per il C64?
Sauron5


title: Adventure Writing System

text:
Umberto Michelucci <
um...@ibm15tp3.uni-augsburg.de
> scritto nell'articolo
<7h8sd6$br2$
2...@rzmux02.rz.uni-augsburg.de
>...
> Devo ammettere che non lo conosco! Sai dirmi dove si trova cosi' gli do
> un'occhiata? A presto.
No, me l'aveva dato un tipo di Foligno che lo aveva trovato
nonmiricordodove (a proposito: Mr.Nat? Ci sei ancora?). Se vuoi lo cerco
sul mio hd (!) - e' un periodo che sono un po' incasinato - e te lo mando
io.
Ciao!
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01
>
> Zerouno (
gy...@nospam.it
) wrote:
> : Qualcuno ha mai provato a scrivere qualcosa utilizzando questo



title: Adventure Writing System

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7h98um$q6m$
3...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >Qualcuno ha mai provato a scrivere qualcosa utilizzando questo
fantastico
> >editor italiano per text-adventures di Aristide Torrelli?
> >01, Marco Vallarino
>
>
> Purtroppo no: io all'epoca usavo il G.A.C..
> Questo Adventure Writing System era simile suppongo, no?
> Anche questo era per il C64?
> Sauron5
No, per Windows (!). E' uscito tre o quattro anni fa e la cosa ottima e'
che e' praticamente una versione italiana del potentissimo AGT, ma molto +
semplice e confortevole da usare.
Ciao!
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
_________________________________________________________________________
Gringo's homepage:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: Adventure Writing System

text:
Zerouno <
gy...@nospam.it
> wrote:
> che e' praticamente una versione italiana del potentissimo AGT, ma molto +
Beh `potentissimo'... le FAQ di raif (e io, che lo ho provato) lo
sconsigliano nella maniera piu' assoluta...
Poi de gustibus... (io preferisco Inform)
--
Lorenzo 'Caffeine' Marcantonio <
loma...@tin.it
>
Estremo sostenitore del caffe' in tutte le sue forme conosciute e non


title: Adventure Writing System

author: Luca Melchionna

text:
>Beh `potentissimo'... le FAQ di raif (e io, che lo ho provato) lo
>sconsigliano nella maniera piu' assoluta...
Io ho provato AGT, e mi pare che abbia un solo vantaggio: è facile da
imparare a usare. Per tutto il resto, è come un elettrodomestico superato.


title: Videocorso di Inform7 - 06 - Conversare col Dr. Home

author: Leonardo Boselli

text:
http://www.youtube.com/watch?v=FvMnT1OkeKE

Sesta lezione del videocorso di Inform7 per principianti. Attraverso una demo interpretata dal misantropo dottor Home vengono presentate le principali caratteristiche dell'estensione "Conversation Package" in italiano con la quale è possibile condurre un dialogo tra il giocatore e i personaggi dell'avventura.
Nella demo viene mostrata anche una tecnica alternativa per visualizzare illustrazioni a corredo della storia.
Il codice sorgente che permette di realizzare gli effetti mostrati nel video verrà descritto nella lezione numero sette, un vero è proprio "secondo tempo" della demo "Conversare col Dr. Home".
Buona visione!


text:
Nuovo indirizzo
http://www.youtube.com/watch?v=C51AI1bSpMY


title: media polidromi :-) qualcosa si muove pure nei DVD/cinema?

text:
http://cinema-tv.guidone.it/tag/cine-game-interattivo-italiano/
http://notizie.virgilio.it/notizie/spettacoli/2010/11_novembre/29/al_via
_zairo_cine-game_interattivo_con_claudia_gerini,27231310.html
--
"I bit portano i caratteri.
I caratteri le parole.
Le parole, l'anima."
www.6502.4000.it


author: Tristano

text:
Grazie per la segnalazione.
Solo un appunto riguardo al link lungo che hai messo: (come puoi
constatare) è stato di fatto spezzato su due righe, compromettendone
la fruibilità.
Per postare link con URL lunghi puoi sfruttare il sito:
http://tinyurl.com/
che offre dei link corti tramite cui raggiungere il link che ti
interessa.
Nel caso del link da te segnalato (133 caratteri), questo diventa
raggiungibile con:
http://tinyurl.com/37qcwle
 (26 caratteri).


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

author: Glorfindel

text:
Per tutto il weekend!
Parto domani pomeriggio per lavorare sabato e domenica!!!!! :(
Non penso di trovare tempo libero per incontrare atrus o bar.... per cui
saluti :)
Glorfindel


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

text:
"Glorfindel" <
glorfi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9gasdr$ggp$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> Non penso di trovare tempo libero per incontrare atrus o bar.... per cui
> saluti :)
>
Avresti bisogno di un bel po' di tempo libero per venirmi a trovare visto
che sono di reggio!!
--
Atrus di Myst =^=
www.crises.f2s.com
"Non c'č giustizia. Ci sono soltanto io."


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

text:
> > Non penso di trovare tempo libero per incontrare atrus o bar.... per cui
> > saluti :)
> Avresti bisogno di un bel po' di tempo libero per venirmi a trovare visto
> che sono di reggio!!
'azz.....
me te ricordavo de genova.... :(
cmq reggio cosa? ^_^
Appro.... non parto piu' :)
Glorfindel


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

text:
"Glorfindel" <
glorfi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9gd9av$7bc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> cmq reggio cosa? ^_^
Emilia!
--
AtruZzz


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

author: BaR

text:
"Glorfindel" <
glorfi...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9gd9av$7bc$1...@pegasus.tiscalinet.it...

Cambi idea in fretta!
Ciao


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

author: Lory S.

text:
Glorfindel <
glorfi...@inwind.it
> wrote in message
9gd9av$7bc$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> 'azz.....
> me te ricordavo de genova.... :(
...l'età fa brutti scherzi! :-)PPP


title: E dopo milano me ne vo a genova!!!!

author: Simone Zanella

text:
"Glorfindel" ha scritto

Ehi, se sei fortunato ci trovi anche me!
Simone Zanella


title: Annunciazione Annunciazione

author: arcano

text:
Visitate il sito dell' IGEL BAR
http://www.angelfire.com/ga/igelbar


title: Intervista ad Enrico Colombini tradotta in italiano...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Ciao a tutti,
a chi interessa, ho messo sul mio sito l'intervista ad Enrico
Colombini rilasciata su SPAG (e tradotta da me in italiano). :-)
http://www.vincenzoscarpa.it/emuwiki/pmwiki/pmwiki.php?n=Interviste.Interviste01,EnricoColombini2?&lng=it
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale


author: Paolo G. Sfredda

text:

Complimenti sia all'intervistatore che all'intervistato nonché al
traduttore. Una pagina bella e molto evocativa di tante cose, non solo
avventure.
Grazie
pg


author: Enrico Colombini

text:
Mille grazie a Vincenzo. Vabbe' che sono bresciano, ma e' la prima volta
che mi traducono in italiano ;-)
--
   .Erix.


title: Inform 6: Guida alle estensioni

text:
Ciao a tutti.
Stavo riflettendo sul fatto che in molti, neofiti e non, spesso fanno
domande su problemi specifici incontrati nello sviluppo di IF con Inform6.
Spesso i problemi sollevati sono stati già ampiamente affrontati,
risolti e recepiti in alcune librerie di estensioni, italiane e non.
Ho guardato su IFItalia e non ho trovato una vera e propria elencazione
delle librerie con il relativo abstract che ne indichi i casi d'uso e la
tipologia di supporto fornito.
Non l'ho vista io o non esiste, quantomeno in italiano su IFItalia?
Se non esistesse, chi farebbe la grande cortesia di allestire questo elenco?
Sarebbe di grande utilità per chi volesse iniziare a sviluppare per
evitare di reinventare l'acqua calda e capitalizzare i vostri sforzi.
Inoltre sarebbe di grande ispirazione anche per il progetto cui sto
pensando: quello simil ADrift ma generico e con il generatore di
sorgenti nei vari linguaggi. L'utilità consiste nel definire una
raccolta di metodi standard (magari in pseudo linguaggio per poterli
adattare ai vari linguaggi). Questi metodi, come per le librerie di
linguaggi importanti, potrebbero essere la base per la standardizzazione
dell'approccio allo sviluppo.
pg


title: Inform 6: Guida alle estensioni

author: Paolo Lucchesi

text:
On 2010-12-22 22.04, Paolo G. Sfredda wrote:
> Ho guardato su IFItalia e non ho trovato una vera e propria elencazione
> delle librerie con il relativo abstract che ne indichi i casi d'uso e la
> tipologia di supporto fornito.
Infatti non c'è. Ma è un'ottima idea, però al momento non ho tempo (ma
posso fare consulenza se qualcun altro vuole farlo).
Risposta parziale: l'Inform Pack contiene una buona selezione di
estensioni (tutte adatte a essere usate in Italiano, o tradotte). Ognuna
ha le istruzioni all'inizio del file (come commento), o - più raramente
- in un file di testo allegato.
bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: Inform 6: Guida alle estensioni

author: pgsfredda

text:
Il 23/12/10 11.04, Paolo Lucchesi ha scritto:
> On 2010-12-22 22.04, Paolo G. Sfredda wrote:
>
>> Ho guardato su IFItalia e non ho trovato una vera e propria elencazione
>> delle librerie con il relativo abstract che ne indichi i casi d'uso e la
>> tipologia di supporto fornito.
>
> Infatti non c'ï¿œ. Ma ï¿œ un'ottima idea, perï¿œ al momento non ho tempo (ma
> posso fare consulenza se qualcun altro vuole farlo).
>
> Risposta parziale: l'Inform Pack contiene una buona selezione di
> estensioni (tutte adatte a essere usate in Italiano, o tradotte). Ognuna
> ha le istruzioni all'inizio del file (come commento), o - piï¿œ raramente
> - in un file di testo allegato.
>
> bye
Se volete, durante questa vacanzina natalizia potrei dare un'occhiata
assolutamente inesperta ai file del Inform Pack e produrre un primo
filozzo facendo il lavoro operativo.
Poi perï¿œ sarebbe necessario un vostro intervento per l'elencazione degli
oggetti e delle procedure rese disponibili dalla libreria.
pg


title: Inform 6: Guida alle estensioni

text:
On Wed, 22 Dec 2010 22:04:00 +0100, "Paolo G. Sfredda"
<
paolo....@gmail.com
> wrote:
>Ciao a tutti.
>
>Stavo riflettendo sul fatto che in molti, neofiti e non, spesso fanno
>domande su problemi specifici incontrati nello sviluppo di IF con Inform6.
>Spesso i problemi sollevati sono stati gi� ampiamente affrontati,
>risolti e recepiti in alcune librerie di estensioni, italiane e non.
>Ho guardato su IFItalia e non ho trovato una vera e propria elencazione
>delle librerie con il relativo abstract che ne indichi i casi d'uso e la
>tipologia di supporto fornito.
Se pu� esservi d'aiuto, ho cercato nel mio piccolo di fare una sorta
di elenco delle librerie pi� utilizzate (con tanto di brevi esempi
d'utilizzo) nel mio manuale su Inform
(
http://it.wikibooks.org/wiki/Inform_e_Glulx/Inform_e_ancora_Inform/Le_estensioni_%28o_librerie_aggiuntive%29
).
Non credo per� si possa considerare una vera e propria elencazione
delle librerie, e un lavoro come quello da te proposto si rivelerebbe
imho essere d'indubbia utilit� ai neofiti e non che programmano in
I6... :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale


title: VENDO CD PER PC PSX E MUSICALI 10.000

author: Alex

text:
VENDO CD PER PSX PC E MUSICALI, INVIARE UN'E-MAIL PER AVERE LE LISTE
COMPLETE (19) Kb
SONO DISPONIBILI TUTTE LE ULTIME NOVITA'
jack...@tin.it


title: [PAPAGALO] demo anche in inglese

author: Francesco Sircana

text:
(vedi il msg precedente sul correttore ortografico)
Demo in italiano:
http://www.sottosuolo.info/download/avventura.ulx
Demo in inglese:
http://www.sottosuolo.info/download/advent.ulx
Francesco
http://www.sottosuolo.info
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [PAPAGALO] demo anche in inglese

author: rgrassi

text:
Il fatto che sia disponibile in inglese apre la possibilita' di
testarlo sulla versione 2 di Little Falls che prevede la traduzione in
inglese.
Se Alessandro e' d'accordo si potrebbe incorporarlo nel rilascio
"bilingue" e chiedere ai tester di effettuare anche dei test
finalizzati al corretto funzionamento di PAPAGALO (spero che si riesca
a trovare un nome un po' piu' professionale... :D ).
Rob


title: [PAPAGALO] demo anche in inglese

text:
> finalizzati al corretto funzionamento di PAPAGALO (spero che si riesca
> a trovare un nome un po' piu' professionale... :D ).
eheh he ... mi fa fatica, tempo sprecato; lui x me sara' sempre PAPAGALO :]
domani mi cimento con quell'altra cosa che diceva Bar
(l'autocompletamento).
(ho poco tempo x tutto: qui fa caldo e la birra e' finita)



title: [PAPAGALO] demo anche in inglese

text:


PAROT va bene? :-DD
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Recensione di "Alla ricerca del Piccolo David"

author: R

text:
Qui:
http://www.robertograssi.net/at/recensioni/david.asp
Ora la aggiungo sul portale.
Rob
http://www.robertograssi.net/at
--
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ab...@newsland.it


author: Elena Brescacin

text:
ciao sono l'autrice del piccolo david (Virus piů che altro era stato
un ideatore, la ho sviluppata io).
non la ho scritta nel 1988 ma nel 2000.
cmq sia per i bachi sono pienamente d'accordo, difatti il capitolo
scrittura avventure testuali ormai per me č chiuso, quel programma che
usavo sotto dos mi limitava moltissimo non solo nello scrivere ma
anche nelle mosse da far fare al personaggio. Di imparare un
linguaggio di programmazione per le avventure tempo non ne ho, adesso
mi sto dedicando di piů ai montaggi audio che mi danno piů
soddisfazione, e ai giochi guidati (sempre vocali) da realizzare per
il web.
Una considerazione perň: in questi 3 anni di segnalazioni di bachi ne
ho avute davvero poche anzi per david non ne ho avuta neanche una; non
ho quindi fatto ulteriori correzioni e, tra l'altro, adesso come
adesso non avrei neanche piů modo di mettermici sopra non avendo piů
il dos puro, e sapendo che il prompt di dos incorporato in Windows
lascia a desiderare.


text:
Ciao Elena,
> ciao sono l'autrice del piccolo david (Virus più che altro era stato
> un ideatore, la ho sviluppata io).
> non la ho scritta nel 1988 ma nel 2000.
Scusami.
Nella schermata DOS mi sembrava comparisse questa data.
Ho pensato che il 2000 fosse un anno di "revamp" del gioco.
> cmq sia per i bachi sono pienamente d'accordo, difatti il capitolo
> scrittura avventure testuali ormai per me è chiuso,
Peccato!
Comunque era davvero delirante! :)
Sarebbe bello se ci spiegassi cosa diavolo ti passava per la
testa quando l'hai scritta... ;)
Rob



text:
Guarda, c'è pure scritto nel gioco stesso: l'avventura è stata
ispirata da un programma radiofonico di Radio 105, che si chiamava Lo
zoo di 105 che all'epoca andava in onda dalle 4 alle 6 di pomeriggio,
e che adesso hanno spostato alle 7 di mattina (ma lo fanno ancora?
boh!)
Il 1988 era l'anno di realizzazione del programma schifezza che ho
usato per creare l'avventura, probabilmente.
Un programma talmente scadente che il suo sviluppatore ha pure buttato
via i sorgenti. Della serie, se c'hai un programma che ti dà
soddisfazioni mica lo butti via! Non sudi 7 camicie per poi cestinare
i source, o no?
I bachi proprio non so quali siano, mi ero trovata praticamente da
sola all'epoca avevo pochissimi contatti con gente appassionata e
motivata a collaudare, per cui io e Viruz ci siamo trovati da soli ma
non solo per david, anche per tutte le altre. E ora che ho venduto
quel computer non ho neanche + la possibilità di correggere eventuali
bachi: me lo dicevate 3 anni fa, forse... :-)
Quello delle avventure testuali per me è stato un buco nell'acqua, nel
senso che sono partita col piede sbagliato volendo iniziare subito a
creare piuttosto che, all'epoca che ero disoccupata (gennaio-settembre
2000) iniziare a studiare magari inform e per questo mi sono buttata
via una grossa opportunità.
Adesso preferisco far fruttare la mia fantasia in montaggi audio e
giochi a quiz, tipo libri-game, come questo che è il primissimo spero
di una lunga serie:
http://www.screentiful.it/lost.htm
Non volevo segnalarlo nel newsgroup perché forse siamo off-topic con
questo genere di giochi, ma non vorrei ritrovarmi fra 30 anni, in
pensione, a sentirmi dire: ehi guarda che il tuo Lohacker Lost era
pieno di bachi! :-) Cmq per sentire i suoni (che sono molto
importanti) ci vuole realplayer. Mi è pesato fare questa scelta, ma
con il formato MP3 avevo avuto dei problemi con alcuni utenti, con Ogg
vorbis che mi piacerebbe usare invece non tutti hanno il codec su
explorer, e anche se questo è un gioco web-based teoricamente
multipiattaforma devo usare formati che cmq sono fruibili da tutti.
Ora esagero un po' però le avventure realizzate nel 2000 adesso non me
le ricordo quasi più e confesso che a volte, pur avendole scritte io,
quel poco tempo che ci gioco devo guardare la soluzione.
buona serata


title: mi son bloccata all'inizio di notte in corsia

author: Jois

text:
porco giudino :)
mi son bloccata davanti alla porta chiusa della clinica
mi dice: cosa esamineresti? a me č venuta in mente la serratura ma mi
dice "non puoi farlo" e grazie :)
č per caso questo l'errore che "impedisce di proseguire il gioco" per
cui era necessario l'upgrade?


author: rosy

text:
Jois ha scritto:
> porco giudino :)
> mi son bloccata davanti alla porta chiusa della clinica
> mi dice: cosa esamineresti? a me è venuta in mente la serratura ma mi
> dice "non puoi farlo" e grazie :)
> è per caso questo l'errore che "impedisce di proseguire il gioco" per
> cui era necessario l'upgrade?
Dovresti pensare ad una cosa che solitamente c'è vicino una porta e che si
trova su una particolare cosa(quella da esaminare)...che enigmatica eh?
Cmq non è quello l'errore,è un po + avanti.Ciao
--
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title: enigma

text:
ciao! qualcuno ha giocato o sta giocando ad enigma di vallarino?? sono bloccata..non so se serva lo spoiler ma ne dubbio
SPOILER

Non riesco ad uscire dalla cantina..mi dice che a nord c sono le scale da cui sono arrivata ma non mi permette di andare in quella direzione! help!!


title: enigma

author: Diavolo dei crocicchi

text:
Se ci sono le scale (anche se dice a nord) perché non provi a salire?
Ovvero: digita "su".


title: [JIF] Correttore ortografico ?

author: Alessandro Schillaci

text:
Ciao a tutti...
ne approfitto della giornata cosě ricca di notizie su ICGAT (!).
Sto pensando all'implementazione di un correttore ortografico integrato in
JIF (spero di fare contento non solo MATTEO...ma qlc altro...).
Qualcuno sa se č possibile avere un file con tutte (beh tutte no!) le
parole in italiano?
Dovrei fare dei test di performance....
Grazie
Alessandro
PS: per Rob: comincio ad avere segnalazioni "internazionali"....
:D
(new york e nuova zelanda....)
JIF  a java editor for Inform
WeB:
http://www.freec0de.netfirms.com
e-m@il:
silver...@tiscalinet.it
--
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title: [JIF] Correttore ortografico ?

author: Tommaso Caldarola

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> PS: per Rob: comincio ad avere segnalazioni "internazionali"....
> :D
> (new york e nuova zelanda....)
>
Io in passato ne ho provati due, ma devo dire
che JIF è anni luce meglio!!! Devo solo abituarmi
all'idea di abbandonare il caro EditPlus.
bai
--
Tommaso Caldarola
tommaso (at) caldarola (dot) net
www.caldarola.net


title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Sto pensando all'implementazione di un correttore ortografico integrato in
> JIF (spero di fare contento non solo MATTEO...ma qlc altro...).
>
A proposito anch'io non riesco a installare l'ultima versione
per winzozz!!



title: [JIF] Correttore ortografico ?

author: Roberto Grassi

text:
Ciao Ale,
> Qualcuno sa se è possibile avere un file con tutte (beh tutte no!) le
> parole in italiano?
Te lo mando in privato...
Mi riscrivi l'indirizzo?
> PS: per Rob: comincio ad avere segnalazioni "internazionali"....
> :D (new york e nuova zelanda....)
Vedi? ;D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao Ale,
> > Qualcuno sa se è possibile avere un file con tutte (beh tutte no!) le
> > parole in italiano?
> Te lo mando in privato...
> Mi riscrivi l'indirizzo?
silver.sl...@tiscalinet.it
A proposito di indirizzi, qualcuno ha aperto un account si IF ITALIA con
il mio indirizzo di posta....almeno poteva avvisarmi prima....
=:o
Mi sarei iscritto da qui a poco, certo, ma non mi è sembrata una cosa ben
riuscita...
Alessandro



title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> Alessandro Schillaci wrote:
> > Sto pensando all'implementazione di un correttore ortografico integrato in
> > JIF (spero di fare contento non solo MATTEO...ma qlc altro...).
> >
> A proposito anch'io non riesco a installare l'ultima versione
> per winzozz!!
Purtroppo mi sono accorto che file più lunghi di 256 Kb vengono bloccati
dal server...
:O
quindi ho dovuto dividere il file in 2 parti.
Devi scompattare i due file nella stessa directory ed aprirli con WinZip
(qlc altro non è riuscito a scompattarlo perchè usava XP, che dovrebbe
gestire i file zip autonomamente, ma in realtà non riesce a scompattare
file zippati su più volumi)...
Se hai problemi te lo spedisco via posta...
Ciao
Alessandro
> bai



title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Se hai problemi te lo spedisco via posta...
spediscilo a tommaso (at) caldarola (dot) net
ciao
t


title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Roberto Grassi ha scritto:
> Ciao Ale,
> > Qualcuno sa se è possibile avere un file con tutte (beh tutte no!) le
> > parole in italiano?
> Te lo mando in privato...
> Mi riscrivi l'indirizzo?
Thns!
Alessandro



title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Alessandro Schillaci wrote:
> Sto pensando all'implementazione di un correttore ortografico integrato in
> JIF (spero di fare contento non solo MATTEO...ma qlc altro...).
:D
Aprezzo ops... apprezzo :)
> Qualcuno sa se è possibile avere un file con tutte (beh tutte no!) le
> parole in italiano?
Se fai rigerimento a
http://aspell.net/
 trovi dizionari di tutti i tipi.
Ciao,
matteo


title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
matteo.desimone ha scritto:
> Se fai rigerimento a
http://aspell.net/
 trovi dizionari di tutti i tipi.
> Ciao,
In realtà avrei bisogno di un file di testo con una WORD in lingua
(esempio italiano) per ogni riga...
Qlc sono riuscito a trovare, ma vorrei un file con più parole...
> matteo
Alessandro



title: [JIF] Correttore ortografico ?

author: riktik

text:
Alessandro Schillaci ha scritto:
> A proposito di indirizzi, qualcuno ha aperto un account si IF ITALIA con
> il mio indirizzo di posta....almeno poteva avvisarmi prima....
> Mi sarei iscritto da qui a poco, certo, ma non mi è sembrata una cosa ben
> riuscita...
ed infatti non è riuscita, if-italia non permette che qualcuno possa
registrarsi dando una falsa e-mail o (peggio) l'e-mail di qualcun altro...
il sistema adottato per tutelarsi da tali comportamenti è semplice:
compilato il form su if-italia il portale manda un messaggio
all'indirizzo di posta inserito sul quale si richiede conferma della
registrazione. Pertanto senza conoscere la password dell'account di
posta dell'interessato non è possibile confermare la registrazione e
fare danni a suo nome.
La posizione di attesa di conferma della registrazione rimane in piedi
una settimana (se non ricordo male) e poi viene cancellata.


title: [JIF] Correttore ortografico ?

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Thu, 12 Feb 2004 15:15:22 +0100,
silver.sl...@tiscalinet.it
(Alessandro Schillaci) wrote:
>Purtroppo mi sono accorto che file più lunghi di 256 Kb vengono bloccati
>dal server...
>:O
Quando farai uscire la versione 1.0 mettero la possibilità di
scaricare online, dal capitolo 1 del mio manuale, Jif intero +
JDk 1.3. Certo però che è una bella barba quella del tuo servere...
:((
Ad ogni modo, prova a chiedere a Giovanni di metterlo sul sito su
Inform e magari anche su Ifitalia...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: [JIF] Correttore ortografico ?

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> On Thu, 12 Feb 2004 15:15:22 +0100,
silver.sl...@tiscalinet.it
> (Alessandro Schillaci) wrote:
> >Purtroppo mi sono accorto che file più lunghi di 256 Kb vengono bloccati
> >dal server...
> >:O
> Quando farai uscire la versione 1.0 mettero la possibilità di
> scaricare online, dal capitolo 1 del mio manuale, Jif intero +
> JDk 1.3. Certo però che è una bella barba quella del tuo servere...
> :((
Grazie.
Era un server gratuito e mi sembrava abbastanza veloce....
Ci sono altri server gratuiti e senza pubblicità che permettono di
scaricare file più grandi????
> Ad ogni modo, prova a chiedere a Giovanni di metterlo sul sito su
> Inform e magari anche su Ifitalia...
Chiederò!
Aspettando la 1.0
Ciao
> Saluti da
> Vincenzo Scarpa
>
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale



title: [JIF] Correttore ortografico ?

author: Pedonzolo

text:
"Alessandro Schillaci" <
silver.sl...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:c0iu29$irj$1...@news.newsland.it...
> Vincenzo Scarpa ha scritto:
>
> > On Thu, 12 Feb 2004 15:15:22 +0100,
silver.sl...@tiscalinet.it
> > (Alessandro Schillaci) wrote:
>
> > >Purtroppo mi sono accorto che file più lunghi di 256 Kb vengono
bloccati
> > >dal server...
> > >:O
>
> > Quando farai uscire la versione 1.0 mettero la possibilità di
> > scaricare online, dal capitolo 1 del mio manuale, Jif intero +
> > JDk 1.3. Certo però che è una bella barba quella del tuo servere...
> > :((
>
> Grazie.
> Era un server gratuito e mi sembrava abbastanza veloce....
> Ci sono altri server gratuiti e senza pubblicità che permettono di
> scaricare file più grandi????
Assolutamente altervista (
www.altervista.org
).
Ti permette di uppare file fino al tuo spazio limite (mi pare)
o comunque ben oltre i 5 mega (via ftp).
Ho riscontrato un problema nell'accesso ftp da windows,
ma provando con la knoppix ho risolto tutto.
Pedonzolo
--
Un OS per domarli, un OS per trovarli,
un OS per ghermirli e nel buio incatenarli
Nella terra di Redmond un ombra cupa
scende...


title: Lucca

author: saintpumpkin

text: Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrò domani.


title: Lucca

author: Paolo Lucchesi

text:
saintpumpkin wrote:
> Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrň domani.
Dovrei pur io esserci domani e domenica. Condizionale d'obbligo.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it


title: Lucca

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> saintpumpkin wrote:
> > Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrò domani.
>
> Dovrei pur io esserci domani e domenica. Condizionale d'obbligo.
>
> bye
> --
Ottimo, hai ancora il mio numero di cellulare? A me lo hanno fregato
questa estate a Roma e quindi ho perso tutta la rubrica...


title: Lucca

author: Tommaso Percivale

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> saintpumpkin wrote:
> > Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrò domani.
>
> Dovrei pur io esserci domani e domenica. Condizionale d'obbligo.
Io scendo domani, provate a chiedere di me allo stand daVinci; passero'
li' buona parte della giornata.


title: Lucca

author: Pink

text:
saintpumpkin ha scritto:
> Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrò domani.
Cosa c'è di bello a Lucca? :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Lucca

text:
On Wed, 01 Nov 2006 12:23:00 +0100,
fadet...@hotmail.it
 (Pink)
wrote:
>saintpumpkin ha scritto:
>
>> Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrò domani.
>
>Cosa c'è di bello a Lucca? :)
Dovrebbe essere la mostra del fumetto (o mi sbaglio?). :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale


title: Lucca

text:
On 31 Oct 2006 15:43:11 -0800, "Tommaso Percivale"
<
tommaso....@gmail.com
> wrote:
>
>Paolo Lucchesi wrote:
>> saintpumpkin wrote:
>> > Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrň domani.
>>
>> Dovrei pur io esserci domani e domenica. Condizionale d'obbligo.
>
>Io scendo domani, provate a chiedere di me allo stand daVinci; passero'
>li' buona parte della giornata.
Ah, beati voi che potete andarci. Io con queste squadre di calcio me
lo posso scordare... :-(



title: Lucca

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> On 31 Oct 2006 15:43:11 -0800, "Tommaso Percivale"
> >Io scendo domani, provate a chiedere di me allo stand daVinci; passero'
> >li' buona parte della giornata.
>
> Ah, beati voi che potete andarci. Io con queste squadre di calcio me
> lo posso scordare... :-(
Che squadre di calcio !?!?
Ieri ho incontrato il plucchesi e abbiamo chiaccherato un po' e
qualcuno mi ha cercato allo stand daVinci, un omone con la barba a
sentire la descrizione, ma non ha lasciato detto niente cosi' non so
chi fosse.
buh!


title: Lucca

text:
Tommaso Percivale ha scritto:
>
> Ieri ho incontrato il plucchesi e abbiamo chiaccherato un po' e
> qualcuno mi ha cercato allo stand daVinci, un omone con la barba a
> sentire la descrizione, ma non ha lasciato detto niente cosi' non so
> chi fosse.
>
> buh!
maledetti, e nessuno che vuole incontrare me... c'ero anch'io ! :(
edizione pessima comunque, l'idea di sparpagliare gli stand in giro per
il paese è a dir poco indecente come soluzione.


title: Lucca

text:
Pink ha scritto:
> saintpumpkin ha scritto:
>
> > Qualcuno degli utenti storici (!!) viene a Lucca ? Io ci andrò domani.
>
> Cosa c'è di bello a Lucca? :)
>
Lucca Games & Comics
Una fiera dedicata ai fumetti e ai giochi di ruolo e ai giochi in
scatola (oddio trovi anche videogiochi alla fine della fiera), li
dentro trovi i ragazzi più strani di tutta Italia.


title: Lucca

text: saintpumpkin wrote: > maledetti, e nessuno che vuole incontrare me... c'ero anch'io ! :( Non l'hai ricevuta la mail con il mio numero di cell? Paolo Lucchesi email: plucchesi(at)tin(dot)it


title: Lucca

text:
Paolo Lucchesi ha scritto:
> saintpumpkin wrote:
>
> > maledetti, e nessuno che vuole incontrare me... c'ero anch'io ! :(
>
> Non l'hai ricevuta la mail con il mio numero di cell?
>
argh no, l'indirizzo
saintpu...@katamail.com
 è saturo di spam ! :(


title: Lucca

text:
saintpumpkin wrote:
> maledetti, e nessuno che vuole incontrare me... c'ero anch'io ! :(
In verita' non ero d'accordo col plucchesi, semplicemente sapevo dove
trovarlo dopo averlo mancato l'anno scorso :)
> edizione pessima comunque, l'idea di sparpagliare gli stand in giro per
> il paese è a dir poco indecente come soluzione.
Per quello che ho visto io ci sono dei grossi miglioramenti degni di
lode ma rimane sempre troppo "amatoriale" (intendo l'organizzazione,
non i contenuti).
Per quanto riguarda la scommessa di quest'anno... non l'ho trovata poi
cosi' tragica, anzi, entrare di straforo era particolarmente facile.


title: Lucca

text:
On 2 Nov 2006 02:55:06 -0800, "Tommaso Percivale"
<
tommaso....@gmail.com
> wrote:
>
>Vincenzo Scarpa wrote:
>> On 31 Oct 2006 15:43:11 -0800, "Tommaso Percivale"
>
>> >Io scendo domani, provate a chiedere di me allo stand daVinci; passero'
>> >li' buona parte della giornata.
>>
>> Ah, beati voi che potete andarci. Io con queste squadre di calcio me
>> lo posso scordare... :-(
>
>Che squadre di calcio !?!?
Il mio lavoro... sono un fisioterapista e segua una squadra di calcio
la domenica (a livello di promozione, almeno per ora).



title: Lucca

text:
On Fri, 03 Nov 2006 08:06:24 GMT, Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
>
wrote:

Ciao Vincenzo.. Ma è una squadra della nostra città quella dove
lavori?
Andrea Fabrizi


title: Lucca

text:
On Fri, 10 Nov 2006 23:55:08 +0100, Andrea84 <
a.fa...@fastwebnet.it
>
wrote:
>>Saluti da
>>Vincenzo Scarpa
>>
http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale
>>
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale
>
>
>Ciao Vincenzo.. Ma è una squadra della nostra città quella dove
>lavori?
Chiamare Settimo una città nonostante i suoi 65000 abitanti è un po'
esagerato imho. Comunque è il Borgaro.
Però, se vogliamo continuare la discussione facciamolo via e-mail
perché qui siamo OT (ovvero OFF TOPIC)... :)



title: adventure Erotiche: Help

author: Stevola

text:
Cerco adventure testuali in stile "erotico" . Qualcuno puo' aiutarmi?
Grazie a tutti
Alberto


title: (ot) (reclame) (quasi spam)

author: fabrizio venerandi

text:
mi permetto di segnalarvi un mio poemetto sul nuovo numero di pseudolo.
http://www.pseudolo.it/poesia10_venerandi.htm
f.
--
http://www.venerandi.org
telnet://
neon.ods.org:8010
http://www.editricezona.it/trionfo%20impiegato.htm
http://www.pseudolo.it/poesia10_venerandi.htm


title: ORGC 2003: ultime ore per votare

author: Giovanni Riccardi

text:
Ricordo a tutti che avete circa sette ore per votare le avventure che
partecipano alla ORGC 2003. Il regolamento del concorso (che comprende
le procedure di votazione) lo trovate qui:
<
http://www.avventuretestuali.com/orgc/orgc2003.html
>
Giovanni
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


title: [INFORM 6 su ANDROID] Little Falls rilasciato su Android

text:
Ciao a tutti

ieri sera ho rilasciato LITTLE FALLS su Android.
La versione è solo zcode (quindi solo testo), in lingua inglese e italiana e si può scaricare a questo indirizzo:

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.silverslade.intfiction.littlefalls

Oppure basta cercare "littlefalls" su google play.

Ringrazio Marco Vallarino, per gli ultimi test effettuati su Android per entrambe le versioni localizzate.
In questa versione è supportato il salvataggio e il caricamento partita salvata (con i "soliti" comandi "salva" e "carica").

Il file è abbastanza piccolo (circa 400 kb)

Alessandro


author: Gyrev

text:
Il 08/10/2014 10:08, Alessandro Schillaci ha scritto:
> Ciao a tutti
>
> ieri sera ho rilasciato LITTLE FALLS su Android.
> La versione ï¿½ solo zcode (quindi solo testo), in lingua inglese e italiana e si puï¿½ scaricare a questo indirizzo:
>
>
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.silverslade.intfiction.littlefalls

>
> Oppure basta cercare "littlefalls" su google play.
>
> Ringrazio Marco Vallarino, per gli ultimi test effettuati su Android per entrambe le versioni localizzate.
> In questa versione ï¿½ supportato il salvataggio e il caricamento partita salvata (con i "soliti" comandi "salva" e "carica").
>
> Il file ï¿½ abbastanza piccolo (circa 400 kb)
>
> Alessandro
>

Grazie a te, Alessandro, per avermi coinvolto nel progetto. Ho rigiocato
con piacere a LF, anche se non sono riuscito a trovare l'unico finale
che ancora mi mancava (e mi manca) dei 7 previsti.

Ho visto che l'app e' stata accolta molto bene sul Play store e sta
scalando le classifiche del motore di ricerca con varie parole chiave, e
questo mi pare di buon auspicio per il rilancio delle avventure testuale
nel mondo dei dispositivi mobili.

Ciao!
Marco V.


author: ilpercy

text:
On 2014-10-08 08:08:39 +0000, Alessandro Schillaci said:

> Ciao a tutti
>
> ieri sera ho rilasciato LITTLE FALLS su Android.
> La versione è solo zcode (quindi solo testo), in lingua inglese e
> italiana e si può scaricare a questo indirizzo:

Grande!

Ho provato a scaricarlo ma dal cellulare non è apparso. Forse il mio
sistema operativo è poco aggiornato.

Ancora complimenti per l'iniziativa.

--
Tommaso
http://www.percivale.biz


title: blue lacuna?

text:
Qualcuno di "noi" l'ha già provato?
--
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................


title: blue lacuna?

author: rgrassi

text:
Io l'ho installato ma non l'ho giocato.
Segnalo anche che Jon Ingold ha appena rilasciato un gioco
investigativo dopo 8 anni di sviluppo.
Rob


title: blue lacuna?

text:
rgrassi ha scritto:

Grazie per la segnalazione, ci darò certamente uno sguardo. Intanto vedo
che l'interprete online parchment ormai funziona alla perfezione, e se
lo integrassimo su IFItalia?
Tornando IT, di BlueLacuna ho appena letto la rece presente sull'ultimo
SPAG, che conferma un poco le mie prime impressioni. Nel complesso
l'esplorazione pare piacevole, ma personalmente non so se riesce a
giustificare il tutto. Sulla trama per ora non saprei dire perché non ho
ancora interagito a sufficienza.



title: blue lacuna?

author: MassimoS

text:
Io ho giocato il capitolo 1 (il prologo) tre volte e potendo scegliere
per tre volte strade differenti. Devo dire che come avventura è
veramente ad ampio respiro, cosa più o meno inusuale ultimamente, ed
estremamente curata.


title: AIUTOOOOOOOO THIEF............................................................tnx

author: camm

text:
nessuno gioca a questo gioco?..........
sono nella torre dei 4 elementi ma non riesco ad aprire nessuna porta in
alto.................
qualcuno conosce almeno un sito dove ci sono le soluzioni?
GRAZIEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!


author: BaR

text:
camm <
tor....@mailexcite.com
> wrote in message
Dqrf4.38858$I3.4...@news.infostrada.it...
> nessuno gioca a questo gioco?..........
Direi di no.
> sono nella torre dei 4 elementi ma non riesco ad aprire nessuna porta in
> alto.................
Sei troppo basso... prova a salire su uno sgabello.
> qualcuno conosce almeno un sito dove ci sono le soluzioni?
No.
> GRAZIEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
Di niente
--
BaR
ICQ#2009092


title: Re: Avvertimento n. 3

text:
wqreqwq ha scritto:
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL
> CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE
> IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE
> ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI
> CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON
> VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE
> NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO
> CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE
> CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE
> L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO
> SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG,
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL
> CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE
> IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE
> ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI
> CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON
> VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE
> NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO
> CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE
> CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE
> L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO
> SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG,
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL
> CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE
> IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE
> ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI
> CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON
> VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE
> NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO
> CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE
> CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE
> L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO
> SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG,
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL
> CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE
> IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE
> ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI
> CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON
> VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE
> NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO
> CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE
> CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE
> L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO
> SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG,
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL
> CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE
> IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE
> ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI
> CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON
> VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE
> NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO
> CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE
> CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE
> L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO
> SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG,
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL
> CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE
> IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE
> ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI
> CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON
> VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE
> NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO
> CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE
> CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO SE
> L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG, VEDIAMO
> SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A ICGAG,
> VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO A
> ICGAG, VEDIAMO SE L'AVETE CAPITO CHE NON VI CONVIENE ROMPERE IL CAZZO
> A ICGAG
>
>
> -----
> This article posted from the web-interface to the Internet Partners news
> server (
news.ipinc.net
), Portland's full-service business Internet
> provider.  Check out
http://news.ipinc.net/
 for free web access to Usenet
> news.


title: Articolo su Fantasy Magazine sulla Pietra della Luna

text:
<
http://www.fantasymagazine.it/notizie/13973/la-pietra-della-luna-un-avventura-interattiva/
>
Qualche tempo fa, invece, sulla rivista gemella era uscito questo:
<
http://www.horrormagazine.it/notizie/5581/
>
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it


author: f a b r i z i o v e n e r a n d i

text:
Il 12/02/11 00:16, Paolo Lucchesi ha scritto:
> <
http://www.fantasymagazine.it/notizie/13973/la-pietra-della-luna-un-avventura-interattiva/
>
molto bene!
--
alfabeta2 in ebook!
http://tinyurl.com/2uvjs5u


text:
Il 12/02/2011 00:16, Paolo Lucchesi ha scritto:
> <
http://www.fantasymagazine.it/notizie/13973/la-pietra-della-luna-un-avventura-interattiva/
>
>
>
> Qualche tempo fa, invece, sulla rivista gemella era uscito questo:
> <
http://www.horrormagazine.it/notizie/5581/
>
>
> bye
Facci sapere se ti giungono eventuali feedback da chi ha scaricato il
gioco dopo aver letto l'articolo. Io non ho avuto particolari responsi
con Horror Magazine, però devo dire che in questo primo mese di vita di
Darkiss mi ha scritto anche qualcuno che ha scoperto il genere proprio
con questa avventura, quasi sempre grazie al tema vampiresco o horror.
Buona domenica!
Marco


author: pgsfredda

text:
Il 12/02/11 00.16, Paolo Lucchesi ha scritto:
> <
http://www.fantasymagazine.it/notizie/13973/la-pietra-della-luna-un-avventura-interattiva/
>
>
>
> Qualche tempo fa, invece, sulla rivista gemella era uscito questo:
> <
http://www.horrormagazine.it/notizie/5581/
>
>
> bye
I miei complimenti a Lucchesi (posto che ne avesse bisogno).
Anni fa, insieme ad alcuni amici dell'ambito della scrittura di genere
(gialli e dintorni), abbiamo messo su un webzine nostro che trattava del
genere, riportava interviste, etc etc.
La caratteristica principale dell'iniziativa era iniziativa corale (i
costi del dominio erano divisi così come i carichi di lavoro) e
orientata a tutti quegli approfondimenti sul tema per gli appassionati e
per i neofiti.
Al contrario di un wiki che svolge un'attività "enciclopedica", un
webzine permette di avere più strumenti. Un po' come era prima ifitalia.
Non so cosa sia meglio e certamente il wiki attuale mi piace molto
(anche perché c'è ancora il mio logo ;) ) e comunque vedo che tutti i
siti personali sono davvero belli ma non sempre completi dato che ognuno
cura gli aspetti che più lo interessano.
Ma proprio per questo sarebbe bello avere una specie di "redazione" dove
ognuno si sceglie un compito e cura solo quello. Prima facciamo un bel
elenco di rubriche, sulla base delle proposte di tutti, e poi ce le
dividiamo.
Lo so, è un tema già trattato e quasi tutti sono contrari, ma è un
progetto che potrebbe avere senso. Ci potrebbe stare dentro anche il
forum, potrebbero essere realizzate rubriche solo "mobile-oriented" per
temi e per formato grafico.
Io sono un esperto di joomla (lo faccio di lavoro) e mi candido alla
parte di gestione tecnica nonché di approfondimento su alcuni aspetti
letterari e ludici.
Per la grafica consiglio un template già fatto e da applicare.
Già mi immagino i commenti... :)
pg


text:
On 2011-02-14 9.58, pgsfredda wrote:
> Non so cosa sia meglio e certamente il wiki attuale mi piace molto [...]
> Ma proprio per questo sarebbe bello avere una specie di "redazione" dove
> ognuno si sceglie un compito e cura solo quello. Prima facciamo un bel
> elenco di rubriche, sulla base delle proposte di tutti, e poi ce le
> dividiamo.
> Lo so, è un tema già trattato e quasi tutti sono contrari, ma è un
> progetto che potrebbe avere senso. [...]
> Io sono un esperto di joomla [...]
> Già mi immagino i commenti... :)
Posso onestamente ammettere di non aver capito la tua idea?
Questo tuo progetto dovrebbe sostituire il wiki di IfItalia o
affiancarsi a esso?
Nel primo caso, ci sono ottime ragioni per essere contrari: attualmente
sul wiki è stato caricato molto materiale (schede di tutti i giochi su
cui siamo riusciti a mettere le mani; pagine su piattaforme, interpreti
e sistemi di sviluppo, manuali, guide, schede delle persone, etc.etc.);
c'è ancora da fare, molte pagine andrebbero ampliate, ma il sito
funziona e svolve il suo compito di "archivio storico".
Effettuare un ennesimo cambio di sistema comporterebbe dover buttare via
tutto e rifare tutto il lavoro già fatto (e non ti aspettare che ci sia
la fila di persone pronte a dare una mano - nella migliore delle ipotesi
dovrai fare tutto da solo). Inoltre, come credo di aver già detto, il
sistema a cms è già stato provato e cambiato proprio per mancanza di
collaborazione.
Più interessante il secondo caso. Potrebbe anche essere ospitato su
IfItalia (se non erro pmwiki non usa il db, che quindi dovrebbe essere a
disposizione). Anche qui però, se io fossi in te, non mi aspetterei
collaboratori a frotte.
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


author: Alexain

text:

Se decidete di rifare una e-zine potete contare su di me, sia per gli
articoli che per una eventuale impaginazione.
--
Alessandro
www.avventuriero.net


author: Paolo G. Sfredda

text:

Non mi fraintendere ma, a mio modesto parere, il wiki non è il format
giusto per il tipo di contenuti di ifitalia. Ma sono totalmente
d'accordo con te quando dici che sono le tipiche iniziative dove ci si
trova da soli se non sono condivise.
L'idea però dovrebbe essere questa: visto che ognuno è interessato ad
alcune cose piuttosto che ad altre, ognuno (o più di uno) si prende una
rubrica e cura quella: tutte le cose già contenute nel wiki più, se
qualcuno vuole, rubriche più interattive.
Per il trasloco, si trovano un paio di volontari e si fa (mi candido
io). Ma, a parer mio, per avere un sito di successo di vogliono le
immagini bellissime che ho visto nel sito segnalato di recente da
Venerandi o quelle di Tristano, i vostri articoli e commenti, i testi,
le trame e le soluzioni (sotto chiave, ovviamente).
Ma non voglio insistere e ringrazio Alexain per il sostegno. Se non ci
sono i nomi storici, le colonne portanti, non si può fare.
Concludo: per un webzine basta una piccola redazione, 5-6 persone, ma
tutte qualificate, ognuno per la propria parte. E' così che può
decollare la cosa e dare ritorni interessanti in più ambiti. L'idea deve
essere orientata a produrre "mercato".
pg


text:
On 2011-02-15 22.09, Paolo G. Sfredda wrote:
>
> Non mi fraintendere ma, a mio modesto parere, il wiki non è il format
> giusto per il tipo di contenuti di ifitalia.
Punto di vista interessante, ma puoi spiegare perché non lo sarebbe? E
magari anche come lo vedresti meglio.
(Considera che IfItalia non è e non deve essere una webzine; contiene un
sacco di roba, ma il suo compito principale - a mio parere, almeno - è
quello di archivio dei giochi).
> Per il trasloco, si trovano un paio di volontari e si fa (mi candido
> io).
Continuo a ritenere che passare da un trasloco all'altro sia
controproducente, e che sia _sbagliato_ (specialmente in una comunità
con risorse scarse come la nostra) buttar via tutto il lavoro effettuato
per caricare il wiki (e il fatto che sia in gran parte lavoro fatto da
me non mi aiuta a pensarla altrimenti ;-) ).
Però se vuoi provare possiamo procedere come per il trasloco precedente:
mettiamo il nuovo sito in una cartella, quando è funzionale mettiamo la
scelta del sito in home page, e quando sono stati caricati per lo meno
tutti i giochi lo mettiamo come default.
> Ma, a parer mio, per avere un sito di successo di vogliono le
> immagini bellissime che ho visto nel sito segnalato di recente da
> Venerandi o quelle di Tristano, i vostri articoli e commenti, i testi,
> le trame e le soluzioni (sotto chiave, ovviamente).
Mah, in realtà IfItalia non deve essere nemmeno obbligatoriamente un
sito "di successo" (e comunque continuo a ritenere che il successo di un
sito lo facciano più i contenuti che la veste grafica - e anzi, una
veste spartana e elegante sia più accattivante di una ricca ma pesante -
parere mio). IfItalia deve funzionare bene, contenere tutto e essere
facilmente consultabile.
> Ma non voglio insistere e ringrazio Alexain per il sostegno. Se non ci
> sono i nomi storici, le colonne portanti, non si può fare.
Scusa il pessimismo, ma secondo me non troverai nomi né storici, né meno
storici. Una mano - te lo puoi aspettare - io la darei volentieri (ma
non chiedetemi di iniziare da capo la catalogazione dei giochi... rifare
il lavoro fatto costituisce giù il 90% del mio lavoro vero, ed è
abbastanza...), e probabilmente qualcun altro potrebbe fare qualcosa, ma
non mi aspetterei molto di più, se fossi in te...
> Concludo: per un webzine basta una piccola redazione, 5-6 persone, ma
> tutte qualificate, ognuno per la propria parte. E' così che può
> decollare la cosa e dare ritorni interessanti in più ambiti. L'idea deve
> essere orientata a produrre "mercato".
A parte che 5-6 persone sono, secondo me, fantascienza (ma mi piacerebbe
alquanto essere smentito).
Continui a girare intorno al concetto di webzine, che a me continua a
sembrare una cosa interessantissima ma completamente diversa da quello
che dovrebbe essere IfItalia.
Perché invece - lo ripeto - non provi a lanciare questo progetto come
parallelo (come IfItalia-zine, o con un altro nome)? In questo modo puoi
concentrarti sul progetto editoriale senza dover sprecare risorse
preziose per ricostruire la funzione "istituzionale" di IfItalia.
Potremmo anche fare una bella home page dove uno sceglie se cerca la
webzine, il wiki, o qualunque altra cosa.
bye



author: marcof

text:
Io credo che non sia necessario avere un unico sito che fa tutto, un
conto è avere un database completo un conto è proporre nuovi contenuti
(che poi si spera finiscano anche nell'archivio completo). In questo
senso penso che ifitalia abbia sempre (fin dalle origini con Simone)
adempiuto alla sua funzione di "container" credo invece, anzi e
propongo, si crei un circuito, magari con un banner comune da mettere
tutti sul proprio sito in modo si possa navigare tra un sito ed
un'altro. Per la eZine, potresti ripartire da dove si è fermata Terra
d'IF, con magari una mailing list a cui iscriversi per riceverla.


text:

Io nel mio piccolo posso aiutare partecipando a questo banner comune.
Sul mio NonUnSoloSpettacolo ci sono diverse recensioni di avventure
testuali italiane e straniere.


title: [Inform 7] Un appello per chi usa Inform 7 su MacOSX

author: Leonardo Boselli

text:
Graham Nelson ha lanciato una richiesta d'aiuto (per il final testing) di Inform 7 su MacOSX, in vista del lancio sullo Store di Apple.
Ecco il thread relativo:
http://www.intfiction.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=16649


text:
Il 24/09/14 22:05, Leonardo Boselli ha scritto:
> Graham Nelson ha lanciato una richiesta d'aiuto (per il final testing) di Inform 7 su MacOSX, in vista del lancio sullo Store di Apple.
> Ecco il thread relativo:
http://www.intfiction.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=16649

>

Mi sembra il minimo dare una mano. In questi giorni sono un po' sotto
stress ma cercher� di fare le mie verifiche sulle cose che non andavano.

Grazie della segnalazione.
pg


title: Il bibbione di Glk

author: Lorenzo Marcantonio

text:
In qualita di esperto autoproclamato su Glk, e a richiesta di popolo,
sto traducendo la documentazione disponibile in italiano. Il che
ovviamente al 99% dei giocatori non interessa :D
Per il momento pensavo di cominciare con le spec `ufficiali' di
Plotkin, annotarle con lo stato dell'arte (in particolare per quel che
riguarda gargoyle) e altre mie considerazioni.
Poi eventualmente cercare in giro sui vari tutorial per inform/
glulx...
Ci sono richieste particolari? Cosa volete, o voi autori arditi?
(NO ancora gli hyperlink in gargoyle non ci sono, ma ci siamo quasi :D)


title: Il bibbione di Glk

author: riktik

text:
Lorenzo Marcantonio ha scritto:
> In qualita di esperto autoproclamato su Glk, e a richiesta di popolo,
> sto traducendo la documentazione disponibile in italiano. Il che
> ovviamente al 99% dei giocatori non interessa :D
>
> Per il momento pensavo di cominciare con le spec `ufficiali' di
> Plotkin, annotarle con lo stato dell'arte (in particolare per quel che
> riguarda gargoyle) e altre mie considerazioni.
> Poi eventualmente cercare in giro sui vari tutorial per inform/
> glulx...
(dal fondo della stanza)
tutto tutto vogliamo tutto...
> Ci sono richieste particolari? Cosa volete, o voi autori arditi?
> (NO ancora gli hyperlink in gargoyle non ci sono, ma ci siamo quasi :D)
uniformità


title: Il bibbione di Glk

text:
On 1 Ago, 20:11, riktik <
nom...@nospam.com
> wrote:
> (dal fondo della stanza)
> tutto tutto vogliamo tutto...
Seee seeee... intanto gia' ho visto che Gull e' gia' stato tradotto...
magari gli do una ripassata e guardo.
> uniformità
Ovvero? E' possibile elaborare su questo complesso concetto espresso
da una sola parola?
comunque, anche trattando SOLO di Glk, ci si limita SOLO a testo,
grafica, sonoro e I/O su file... con tutte le `fregature' che derivano
dall'uso sotto Inform (chesso', l'enumerazione delle finestre quando
si restarta/carica? o la gestione dei canali audio nelle medesime
circostanze :P)
Certo ci sono le librerie che wrappano (e SICURAMENTE dovro' parlare
anche di quelle)
Ma di sicuro temo che roba per principianti ce ne sia poca (al limite
un approccio da cookbook per personalizzare la finestra di status o
magari qualche occasionale effetto sonoro).
Per questo chiedo quali siano le aree di maggiore interesse
Intanto ho gia' tradotto i 10 capitoli delle specifiche ufficiali...
che sono UN MATTONE ma su glulx si usano direttamente quelle, alla
fine!
(e in ogni caso mi ero stancato di cercare a destra e a manca nelle
pagine html quindi c'e' un bellissimo indice analitico in coda :D)


title: [INFORM] chiedo informazioni sui png

author: Triade

text:
Ciao a tutti!
Sto mettendo in cantirere una AT.
Essendo la prima, vorrei fare bella figura tentando
un'ambientazione intrigante e degli enigmi tozzi.
L'unica cosa che mi preoccupa è come verrà, dato che è la mia prima volta!
Altra cosa che vorrei capire è la gestione dei personaggi non giocanti
Vorrei sapere cosa gli posso/non posso far fare:
seguire il personaggio
tramite comando fargli prendere oggetti
si spostano nelle locazioni in base a un sentiero prefissato
parlano
ecc...
Premetto che con la guida GIP sono al 5 capitolo e non so se viene
spiegato questo tipo di cosa.
Ci sono delle guide o delle librerie?
Sono cosa gia implementate?
Grazie a tutti!
David "Tri@de" Rossi


title: [INFORM] chiedo informazioni sui png

text:
> Premetto che con la guida GIP sono al 5 capitolo e non so se viene
> spiegato questo tipo di cosa.
>
> Ci sono delle guide o delle librerie?
> Sono cosa gia implementate?
Innanzitutto ti consiglio di leggere l'articolo "Caratterizzazione dei
PNG" pubblicato sull'ultimo numero di Terra d'IF. Lo trovi all'indirizzo:
<
http://www.terradif.net/magazine/numero-6/caratterizzazione-dei-png
>
E' un articolo di Emily Short che abbiamo tradotto in Italiano. Sul sito
della Short trovi anche una guida (in inglese) alle principali librerie
aggiuntive per Inform. Puoi fare riferimento alla sezione della pagina
"NPC Control":
<
http://emshort.home.mindspring.com/libraries.htm#NPC
>
dedicata alle estensioni che servono a gestire i personaggi non giocanti.
Alcune librerie aggiuntive per Inform (non solo per la gestione dei PNG)
sono tradotte in italiano dall'ottimo Paolo Lucchesi:
<
http://www.paololucchesi.it/at/estensioni_inform.zip
>
HAPPY INFORMING!
Giovanni


title: Arscom, chi se la ricorda?

author: Emilio Gelosi

text:
Qualcuno si ricorda la Arscom? Facevano bellissime avventure
in italiano per Next Strategy e Epic 3001. Erano giochi semplici,
ma davvero carichi di atmosfera. Qualcuno sa che fine hanno
fatto Roberto Tabacco e Hans Piu, i due programmatori che
stavano dietro a quelle adventures?
--
Ave atque vale,
Aemilius


title: Arscom, chi se la ricorda?

author: Zerouno

text:
Emilio Gelosi <
gel...@pemail.net
> scritto nell'articolo
<7h4d3m$fo0$
2...@nslave1.tin.it
>...

Io me la ricordo!!! E fino a qualche anno fa - diciamo fino alla fine del
'95 - ho tenuto una fitta corrispondeza col buon Roberto Tabacco riguardo
alla possibilita' di scrivere qualcosa assieme. Che io sappia, l'ultima
cosa scritta dal buon Tabacco come "Arscom adventure" risale al 1991, "In
hoc signo vinces", un'adventure semigrafica ambientata a Pompei.
A tutt'oggi, mi piacerebbe tantissimo recuperare le collezioni di Epic 3000
e Epyx 3001. Per caso c'e' qualche anima buona disposta a vendermele?
--
01, Marco Vallarino
\|/ (violenza o intelligenza)
no spam please! (nell'indirizzo sostituire nospam con tin)
___________________________________________________________
Gringo's home page:
http://space.tin.it/fantascienza/marvalla
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: Arscom, chi se la ricorda?

author: Gelosi Emilio

text:
> Io me la ricordo!!! E fino a qualche anno fa - diciamo fino alla fine del
> '95 - ho tenuto una fitta corrispondeza col buon Roberto Tabacco riguardo
> alla possibilita' di scrivere qualcosa assieme. Che io sappia, l'ultima
> cosa scritta dal buon Tabacco come "Arscom adventure" risale al 1991, "In
> hoc signo vinces", un'adventure semigrafica ambientata a Pompei.
Puoi dirmi qualcosa di più su Tabacco. Per me all'epoca era un vero
e proprio mito.
> A tutt'oggi, mi piacerebbe tantissimo recuperare le collezioni di Epic
3000
> e Epyx 3001. Per caso c'e' qualche anima buona disposta a vendermele?
Vado a vedere in cantina se le ho ancora... mi sa di no, però :-)


title: Colleziono giochi

author: WG

text:
--
Willy Gardiol
gar...@iol.it
www.poli.studenti.to.it/~s92884
mirror =
users.iol.it/gardiol
Ciao a tutti...
da un po' di tempo sto carcando vecchi/preistorici giochi che provvedo a
recuperare da vecchi dischi (anche 5.25 pollici) e passare su CD.
Non sono mai riuscito a trrovare avventure della Infocom, se qualcuno le
avesse e fosse interessato a vederle su CD, salvate in modo permanente
(oooo) mi contatti via email :)
ciao!!


title: guida a inform

author: jimmy blu

text:
Ciao a tutti,
esiste, da qualche parte, una qualche guida ad inform che sia diriferimento?
Nel senso: una guida che raggruppi tutte le funzioni e i costrutti di
inform?
Io sto provando a scrivere qualcosa, va abbastanza bene, ma ci sono ancora
delle cose non chiarissime. Ad esempio:
le funzioni each_turn e daemon fanno parte del linguaggio inform? Quando e
perché usare each_turn e quando non serve usarla?


title: guida a inform

author: Paolo Lucchesi

text:
jimmy blu wrote:
> Ciao a tutti,
> esiste, da qualche parte, una qualche guida ad inform che sia diriferimento?
> Nel senso: una guida che raggruppi tutte le funzioni e i costrutti di
> inform?
La guida che raggruppa _tutto_ (o quasi) e' l'Inform Designer's Manual
(in breve DM4), di Graham Nelson, ma e' una "bestia" di non facile
digestione. E' un manuale che conviene avere, ma non e' per principianti.
E' solo in Inglese (se questo per te e' un problema).
<
http://www.inform-fiction.org/manual/download_dm4.html
>
Il manuale per principianti che io generalmente consiglio e' la Inform
Beginners Guide (in breve IBG), di Roger Firth e Sonja Kesserich. Di
facile lettura, introduce gli argomenti nell'ordine giusto (sviluppando
tre piccole avventure) e alla fine porta il lettore ad essere in grado
di fare molto con Inform.
<
http://www.inform-fiction.org/manual/download_ibg.html
>
E' scritto in un Inglese facile facile, ma se questo e' un problema
c'e', sul sito italiano di Inform, la traduzione "Guida a Inform per
Principianti" (GIP)
<
http://www.inform-italia.org/docs/gip
>
Infine c'e' il sempre valido manuale di Vincenzo Scarpa
<
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale/
>
> Io sto provando a scrivere qualcosa, va abbastanza bene, ma ci sono ancora
> delle cose non chiarissime. Ad esempio:
> le funzioni each_turn e daemon fanno parte del linguaggio inform?
Non proprio. In realta' fanno parte delle librerie. Ma questo
normalmente ad un autore non interessa. Fai conto di si'...
> Quando e
> perché usare each_turn e quando non serve usarla?
La proprieta' each_turn la usi quando vuoi che qualcosa succeda in ogni
turno in cui un certo oggetto (e per oggetto si intende qualsiasi cosa,
in Inform) e' "presente".
La proprieta' daemon e' simile, solo che viene eseguita sempre, una
volta ogni turno, anche se l'oggetto non e' presente, basta che sia
stata attivata con la funzione StartDaemon.
HTH
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: guida a inform

text:
Grazie Paolo per le info...
Ho già provato a fare un po' di esperimenti e mi sembra che le cose filino
bene...
Comunque ora scaricherò i manuali, l'inglese non è un problema, quindi me li
leggerò.
Nel frattempo ci sono un paio di domande che vorrei fare, così mi tolgo la
soddisfazione:
da buon programmatore, se la funzione each_turn fa parte delle librerie,
allora dovrebbe esistere un modo per far sì che questa funzione si attivi
ogni volta che un oggetto compare in un determinato luogo. Giusto? Ok,
quindi, se io volessi scrivere, per un motivo o per un altro, una funzione
simile, questo è possibile. Giusto?
Immagino che trovo il suo codice nei file .h, corretto anche questo?
Poi: in quale file sono definiti gli attribitu che si utilizzano per gli
oggetti?
Grazie, scusate tutte queste domande, ma sono nuovo di inform da poco...
Ciao.
"Paolo Lucchesi" <
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:435d289f$0$20493$4faf...@reader4.news.tin.it...



title: guida a inform

text:
jimmy blu wrote:
> Nel frattempo ci sono un paio di domande che vorrei fare, così mi tolgo la
> soddisfazione:
> da buon programmatore, se la funzione each_turn fa parte delle librerie,
> allora dovrebbe esistere un modo per far sì che questa funzione si attivi
> ogni volta che un oggetto compare in un determinato luogo. Giusto? Ok,
Esatto. La libreria si preoccupa di chiamare, ad ogni turno, la
proprieta' each_turn per ogni oggetto in scope.
> quindi, se io volessi scrivere, per un motivo o per un altro, una funzione
> simile, questo è possibile. Giusto?
Per essere possibile, e' possibile, ma non e' assolutamente semplice.
Inoltre (tranne casi estremi) le librerie non andrebbero _mai_
modificate. In genere ci sono sempre metodi alternativi.
Puoi spiegare meglio cosa vuoi fare?
> Immagino che trovo il suo codice nei file .h, corretto anche questo?
In parserm.h, per essere precisi.
> Poi: in quale file sono definiti gli attribitu che si utilizzano per gli
> oggetti?
linklpa.h
> Grazie, scusate tutte queste domande, ma sono nuovo di inform da poco...
Figurati. Siam qui per questo.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it


title: [inform 6] Posso impedire che il parser stampi  "L'oggetto" dopo alcuni comandi?

text:
Capita talvolta che dando un comando in un gioco scritto in inform,
il parser ci risponda ristampando tra parentesi il nome dell'oggetto.
ad esempio:
 >PRENDI IL COLTELLO
(il coltello)
Con un fremito prendi il coltello e lo punti contro tua suocera...
La cosa talvolta è utile, altre volte fastidiosa e si vorrebbe evitarla.
Posto qui sul ng una soluzione a tale problema, che non ho visto
spiegato altrove sperando di fare cosa gradita.
In parole semplici (mi scusino i guru):
Quando il parser ha un dubbio nell'identificare a quale oggetto si stia
riferendo il giocatore, magari perchè nella medesima locazione vi sono
più oggetti con lo stesso nome, può chiedere al giocatore di essere più
specifico o talvolta può dedurre automaticamente quello più congeniale
(su regole che non starò ora a spiegare). In quest'ultimo caso,
diligentemente, il parser informa il giocatore quale oggetto abbia
individuato.
Supponendo che l'oggetto scelto dal parser sia quello corretto e che non
  sia necessario intervenire sul parser stesso per dirottarlo altrove.
Si potrebbe voler eliminare il messaggio che riporta il nome dell'oggetto.
Tale messaggio viene stampato all'interno della routine parse_parse nel
file parsem.h ed in particolare dalle seguenti tre righe di codice:
                  if (inferfrom ~= 0) {
                      print "("; PrintCommand(inferfrom); print ")^";
                  }
E' necessario intervenire sulla libreria con alcune modifiche.
[Brutalmente si potrebbe semplicemente commentare tali righe per
eliminare l'interferenza della libreria in tutti i casi, tale soluzione
appunto brutale, è sconsigliabile. Spesso il messaggio di specifica
dell'oggetto a cui ci si riferisce è utile.]
Aprite il file parserm.h e al posto delle suddette tre righe inserite
semplicemente la routine:
    ExplainInferences();
aggiungete quindi questa nuova routine da qualche parte dopo la routine
  Parser_parse:
    [ ExplainInferences;
        if (inferfrom ~= 0) {
            print "("; PrintCommand(inferfrom); print ")^";
        }
     ];
A questo punto salvate il file parsem.h
In realtà i cambiamenti che avete apportato non hanno modificato in
nulla la libreria (che potrà essere usata in altri progetti come se non
l'aveste toccata), ma vi permetteranno di rimpiazzare più facilmente il
codice nel caso intendiate personalizzare il messaggio di libreria.
Per usare una vostra routine basterà usare il comando "Replace
ExplainInferences;" nel vostro codice prima della inclusione della
libreria e quindi da qualche parte provvedere alla vostra versione della
routine ExplainInferences.
Nel punto in cui viene richiamata la routine il parser ha assegnato ad
una array chiamata "inputobjs" il dettaglio del comando del giocatore.
In particolare:
        ! inputobjs-->0  = action
        ! inputobjs-->1  = number of parameters
        ! inputobjs-->2  = param 1 (noun)
        ! inputobjs-->3 =  param 2 (second)
        !                  ...
        ! inputobjs-->15 = param 14
        !                 0 means "put the multiple object list here"
        !                 1 means "put one of the special numbers here"
        !                 2 or more is an object number
La vostra versione di ExplainInferences() potrebbe essere:
[ExpleimInference;
        if (inferfrom ~= 0 && inputobjs-->2 ~= MySpecialObj) {
            print "("; PrintCommand(inferfrom); print ")^";
        }
];
Tale routine sopprimerebbe completamente il messaggio della libreria nel
caso l'oggetto fosse MySpecialObj ovvero un oggetto in particolare. Ma
conserverebbe il proprio normale comportamento in tutti gli altri casi.
MySpecialObj è il nome ID di un oggetto (o il corrispondente numero).
Stiamo dicendo: "se la deduzione del parser si riferisce all'oggetto X,
non stampare il messaggio".
Naturalemtne è possibile fare in modo di estendere la regola o di
renderla più intelligente, escludendo la stampa del messaggio per gli
oggetti appartenenti ad una certa classe:
       if (inferfrom ~= 0 && ~~(inputobj-->2 ofclass CLASS_ID)) {
           print "("; PrintCommand(inferfrom); print ")^";
       }
Ancora possiamo creare un attributo NoPrintINFER, darlo a tutti gli
oggetti per il quale non desideriamo sia stampato il messaggio della
libreria (o magari ne venga stampato uno diverso) e modificare il codice
della routine:
       if (inferfrom ~= 0 && ~~(inputobj-->2 has NoPrintINFER)) {
           print "("; PrintCommand(inferfrom); print ")^";
       }
Questa è una possibile soluzione, altre potrebbero andare a toccare
la routine PrintCommand (già modificata dalle librerie italiane)
partendo dal ciclo loop
    for (k=from : k<pcount : k++) {
        i = pattern-->k;
        ...
    }
'i' sia un  object number, che una preposizione (coded as
the proposition's dictionary address plus REPARSE_CODE,
which is 10000).
Ma la cosa si complica alquanto...
Si ringrazia Roger Firth per le sue FAQS ed i suoi suggerimenti.
ciao
Marco


title: [dm4] News

author: Francesco Cordella

text:
Il Dm4 l'hanno ricevuto tutti tranne Daniele Gewurz: aspetto che si faccia
vivo per consegnarglielo a mano.


title: [dm4] News

author: Tommaso Caldarola

text:
> Il Dm4 l'hanno ricevuto tutti tranne Daniele Gewurz: aspetto che si faccia
> vivo per consegnarglielo a mano.
Sciao, mi dici quanto ti devo per la spedizione??
thanx a lot
bai
tommaso
--
Inviato il lun 27 ago 2001 14:34:17 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: [dm4] News

text:
Tommaso Caldarola <t.cal...@NOSPAMlibero.it> wrote in message
9mdeo9$h2c$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...
> > Il Dm4 l'hanno ricevuto tutti tranne Daniele Gewurz: aspetto che si
faccia
> > vivo per consegnarglielo a mano.
>
> Sciao, mi dici quanto ti devo per la spedizione??
>
Ho spedito i manuali a Tommaso, Stefano e Piergiorgio, spendendo in tutto
37mila lire.
Sarebbe giusto dividere la cifra per tutti e sei: 6000 lire a testa circa.
Io e Stefano siamo d'accordo che il rimborso verrà fatto a mano: quando ci
vedremo tutti per una birra (e magari una pizza).
ok?


title: Hugo

author: Npb

text:
Quali files devo scaricare per scrivere avventure in Hugo? Ho trovato il
mirror italiano di Hugo, ho scaricato tutti i files, ma non funziona!!! Che
devo fare?
Saluti
            Npb
--
---------------------------------------------------------
Npb (
nemb...@usa.net
)
Member of STIC
Member of DRAGON Slayers
Fan #1 di Sarah Kerrigan
ICQ #36957192
---------------------------------------------------------
=/\= Verso l'infinito... e oltre! =/\=
Visit my site:
members.xoom.it/Npb
"Bevete TuBorg, la birra del collettivo!"


title: Hugo

author: Zoan

text:
Npb ha scritto
>Quali files devo scaricare per scrivere avventure in Hugo? Ho trovato il
>mirror italiano di Hugo, ho scaricato tutti i files, ma non funziona!!! Che
>devo fare?
Come non funziona??
Mi dici i problemi riscontrati?
Su IF Italia comunque trovi tradotto parte del manuale e una guida all'uso
di Hugo.
Ciao!
Simone Zanella
IF Italia
http://www.uno.it/utenti/sim/ifitalia/


title: Hugo

author: Paolo Vece

text:
"Npb" <
nemb...@usa.net
> wrote:
> Quali files devo scaricare per scrivere avventure in Hugo? Ho trovato il
> mirror italiano di Hugo, ho scaricato tutti i files, ma non funziona!!! Che
> devo fare?
Quali file hai scaricato?
Supponiamo che tu abbia scaricato la versione Windows, ovvero il file
hugov25_win32.zip che contiene gli eseguibili. Una volta decompresso, questo
file estrae il Setup, che č un setup standard Windows.
Poi dovresti anche aver preso il file hugolib.zip con la libreria e magari
anche manual.txt, che č il manuale.
Il consiglio che ti do č quello di creare una directory con dentro una serie
di sottodirectory organizzate piů o meno in questo modo:
/games (in cui mettere i giochi compilati, i file .HEX)
/source (in cui mettere i sorgenti, i file .HUG)
/library (in cui si trovano i file della libreria)
/list (con i file .LST)
/resource (per gli eventuali file delle risorse)
/saves (in cui mettere i file .SAV, quando salvi durante un gioco)
/temp (per i file temporanei del compilatore)
Il file hugolib.zip va decompresso nella directory library.
Una volta lanciato "Hugo Compiler" (dovrebbe aver creato un gruppo di
programmi in Avvio/Programmi) dal menu File/Setup... imposti le voci con le
directory che ho indicato sopra.
Le stesse directory le imposti nei menu omonimi di "Hugo Engine" e "Hugo
Debugger".
Se non usi la versione Win32 o non ho capito quali problemi hai, fammelo
sapere.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it


title: MI5-Persecution: MI5 are Afraid to Admit Theyre Behind the Persecution (27361)

text:
MI5 are Afraid to Admit They're Behind the Persecution
MI5 have issued a formal denial of any involvement in my life to the
Security Service Tribunal, as you might expect them to; but, more
importantly, the persecutors have never denied that theyre from the
Security Service, despite several years of accusations from my corner on
usenet and in faxed articles. I am not surprised that the Security Service
Tribunal found "no determination in your favour". I am however a little
surprised that the persecutors have refused to confirm my identification
of them; by doing so, they implicitly admit that my guess was right.
"No determination in your favour" says the Security Service Tribunal
In 1997, I made a complaint to the Security Service Tribunal, giving only
the bare outlines of my case. I do not think it would have made very much
difference if Id made a much more detailed complaint, since the Tribunal
has no ability to perform investigatory functions. It can only ask MI5 if
they have an interest in a subject, to which MI5 are of course free to be
"economical with the truth". A couple of months after my complaint the
Tribunal replied that;
The Security Service Tribunal have now investigated your complaint and
have asked me to inform you that no determination in your favour has been
made on your complaint.
Needless to say this reply didnt surprise me in the slightest. It is a
well established fact that the secret service are a den of liars and the
Tribunal a toothless watchdog, so to see them conforming to these
stereotypes might be disappointing but unsurprising.
It is noteworthy that the Tribunal never gives the plaintiff information
on whether the "no determination in your favour" is because MI5 claims to
have no interest in him, or whether they claim their interest is
"justified". In the 1997 report of the Security Service Commissioner he
writes that "The ambiguity of the terms in which the notification of the
Tribunals decision is expressed is intentional", since a less ambiguous
answer would indicate to the plaintiff whether he were indeed under MI5
surveillance. But I note that the ambiguity also allows MI5 to get away
with lying to the question of their interest in me; they can claim to the
Tribunal that they have no interest, but at a future date, when it becomes
clear that they did indeed place me under surveillance and harassment,
they can claim their interest was "justified" - and the Tribunal will
presumably not admit that in their previous reply MI5 claimed to have no
interest.
"He doesnt know who we are"
In early January 1996 I flew on a British Airways jet from London to
Montreal; also present on the plane, about three or four rows behind me,
were two young men, one of them fat and voluble, the other silent. It was
quite clear that these two had been planted on the aircraft to "wind me
up". The fat youth described the town in Poland where I had spent
Christmas, and made some unpleasant personal slurs against me. Most
interestingly, he said the words, "he doesnt know who we are".
Now I find this particular form of words very interesting, because while
it is not a clear admission, it is only a half-hearted attempt at denial
of my guess that "they" = "MI5". Had my guess been wrong, the fat youth
would surely have said so more clearly. What he was trying to do was to
half-deny something he knew to be true, and he was limited to making
statements which he knew to be not false; so he made a lukewarm denial
which on the face of it means nothing, but in fact acts as a confirmation
of my guess of who "they" are.
On one of the other occasions when I saw the persecutors in person, on the
BA flight to Toronto in June 1993, one of the group of four men said, "if
he tries to run away well find him". But the other three stayed totally
quiet and avoided eye contact. They did so to avoid being apprehended and
identified - since if they were identified, their employers would have
been revealed, and it would become known that it was the secret services
who were behind the persecution.
Why are MI5 So Afraid to admit their involvement?
If you think about it, what has been going on in Britain for the last nine
years is simply beyond belief. The British declare themselves to be
"decent" by definition, so when they engage in indecent activities such as
the persecution of a mentally ill person, their decency "because were
British" is still in the forefront of their minds, and a process of mental
doublethink kicks in, where their antisocial and indecent activities are
blamed on the victim "because its his fault were persecuting him", and
their self-regard and self-image of decency remains untarnished. As
remarked in another article some time ago, this process is basically the
same as a large number of Germans employed fifty years ago against Slavic
"untermenschen" and the Jewish "threat" - the Germans declared, "Germans
are known  to be decent and the minorities are at fault for what we do to
them" - so they were able to retain the view of themselves as being
"decent".
Now suppose this entire episode had happened in some other country. The
British have a poor view of the French, so lets say it had all happened in
France. Suppose there was a Frenchman, of non-French extraction, who was
targeted by the French internal security apparatus, for the dubious
amusement of French television newscasters, and tortured for 9 years with
various sexual and other verbal abuse and taunts of "suicide". Suppose
this all came out into the open. Naturally, the French authorities would
try hard to place the blame on their victim - and in their own country,
through the same state-controlled media which the authorities employ as
instruments of torture, their view might prevail - but what on earth would
people overseas make of their actions? Where would their "decency" be
then?
This is why MI5 are so afraid to admit theyre behind the
persecution. Because if they did admit responsibility, then they would be
admitting that there was an action against me - and if the truth came out,
then the walls would come tumbling down. And if the persecutors were to
admit they were from MI5, then you can be sure I would report the
fact; and the persecutors support would fall away, among the mass media as
well as among the general public. When I started identifying MI5 as the
persecutors in 1995 and 1996 there was a sharp reduction in media
harassment, since people read my internet newsgroup posts and knew I was
telling the truth. The persecutors cannot deny my claim that theyre MI5,
because then I would report their denial and they would be seen as liars -
but they cannot admit it either, as that would puncture their campaign
against me. So they are forced to maintain a ridiculous silence on the
issue of their identity, in the face of vociferous accusations on internet
newsgroups and faxed articles.
Have MI5 lied to the Home Secretary?
In order for the Security Services to bug my home, they would either have
needed a warrant from the Home Secretary, or they might have instituted
the bugging without a warrant. Personally I think it is more likely that
they didnt apply for a warrant - I cannot see any Home Secretary giving
MI5 authority to bug a residence to allow television newscasters to
satisfy their rather voyeuristic needs vis-a-vis one of their
audience. But it is possible that the Security Service presented a warrant
in some form before a home secretary at some point in the last nine years,
for telephone tapping or surveillance of my residence, or interception of
postal service.
So the possibility presents itself that a Home Secretary might have signed
a warrant presented to him based on MI5 lies. Just as MI5 lie to the
Security Service Tribunal, so they might have lied to a Home Secretray
himself. MI5 and MI6 are naturally secretive services former home
secretary Roy Jenkins said, they have a "secretive atmosphere
... secretive vis-a-vis the government as well as [enemies]". Jenkins
also said he "did not form a very high regard for how they discharged
their duties".
It was only a few years ago that MI5 was brought into any sot the
extraordinary thing is that British media organisations like the state-
and taxpayer-funded BBC take such an active part in the MI5-inspired
campaign of harassment. We have after all heard of MI5 trying to bribe
broadcast journalists; but surely there must be a substantial number who
are not bought or blackmailed by the Security Services, and who take part
in the "abuse by newscasters" of their own volition? The BBC is supposed
to be independent of the government of the day as well as the
Establishment in general. While perhaps it is childish to think that the
BBC is anything other than effectively state-controlled, the degree of
collusion between the BBC and the British Secret Police MI5 is something
you would not find in many countries. Individual tele-journalists in other
countries would have enough self-esteem not to allow themselves to be
controlled by their secret police - seemingly, BBC broadcasters like
Martyn Lewis and Nicholas Witchell have such a low opinion of their
employing organisation that they see no wrong in dragging the BBCs
no-longer-good name through yet more mud, at the mere request (whether
supported by financial or other inducements) of the British secret Police,
MI5.
And when challenged, these broadcasters LIE about their involvement, with
just as little shame as MI5 themselves. The BBCs Information dept have
said that;
"I can assure you that the BBC would never engage in any form of
surveillance activity such as you describe"
which is an out-and-out lie. Buerk and Lewis have themselves lied to their
colleagues in the BBCs Information department over the "newscaster
watching", but unsurprisingly they refuse to put these denials in
writing. Doubtless if the "newscaster watching" ever comes to light, Buerk
and Lewis will then continue to lie by lying about these denials. So much
for the "impartial" BBC, a nest of liars bought and paid for by the
Security Services!
It is obvious that the persecution is at the instigation of MI5 themselves
- they have read my post, and only they have the surveillance technology
and media/political access. Yet they have lied outright to the Security
Service Tribunal. Similarly, BBC newscasters Michael Buerk and Martyn
Lewis have lied to members of their own organisation. The continuing
harassment indicates they are all petrified of this business coming out
into the open. I will continue to do everything possible to ensure that
their wrongdoing is exposed.
27361
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Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
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