text:
Il Sat, 25 Sep 2004 18:36:56 +0200, Paolo Vece ha scritto:
> Ma come l'hai trovato quel gioco? :)
Un po' per caso, un po' per un vecchio desiderio :)
Il vecchio desiderio risale al tempo pre-internet quando giocavo alle IF
prendendo le avventure da CD di PD e shareware, e c' era parecchia roba
AGT (e qualcuna TADS) e sapevo degli annual AGT contest; ma non erano
dispponibili le IF dell' AGT sui CD, cosi' notando che nell' IF archive
erano presenti le IF degli AGT contest, ho cercato nella Baf's gude
ulteriori notizie e ho trovato una catalogazione delle IF dell' AGT
contest:
http://www.wurb.com/if/award/2
Il caso e' dovuto al fatto che da bravo storico, ho iniziato a
raccoglierle e a giocare in stretto ordine cronologico, e qundi essendo
del secondo AGT contest, dell' 88 ho giocato a questo proprio adesso.
Cmq, le analogie non sono "generiche" come osservi tu; leggi un po' questo
estratto dal gioco (non spoilerato perche' e' nell' introduzione
immediatamente prima del gioco)
-------inizio script------
While having a drink in one of the local pubs, you got into a conversation
with a fellow who had obviously been doing his share of drinking.  During the
course of your rambling conversation with him, he made several references to
a secret installation on Mars, and the ancient alien artifact within.

During the next six months you spent most of your money and all of your time
tracking down the truth to this rumor.  Finally, you located a crewperson of
the Third Expedition, the one that found the Artifact.  Former Lieutenant
Mariko Kosei was eighty-one years old and taught flower arranging in Old New
Kyoto.

After being convinced that you were just a loonier than usual adventurer, she
took a liking to you and, after pledging you to secrecy, told you the story
of the Third Expedition to Mars.

The third expedition started off like the First and Second, rock-chipping
and sand collecting.  Then they found the Artifact.  It was sitting in the
middle of the desert, looking like new.  It looked like a large vid-phone
booth, but it had a single lever protruding from one wall instead of the
'phone.  After a great deal of arguing, someone stepped inside the booth and
moved the lever to find out what would happen.  There was a subdued snap and
he disappeared.  Nobody said anything for a little while, then Sparks went back
to the ship and fired off a message to Earth.  The Third Expedition was still
there when the Fourth Expedition arrived.
The Fourth was mostly research (as opposed to exploration) people.  After
several weeks of general messing around with no results, they started putting
all-wave transmitters into the thing and pressing the lever with a long pole.
The first signal was picked up five years later, from the direction of Regulus.
Two more were picked up after seven years, and four during the thirteenth
year.  They were all from different directions.  There were eight that had
notbeen heard from, at least when Lt. Kosei was in a position to hear
about it.

Ex-Lt. Kosei had looked at him sideways at this part of the story, and had
said "You understand?  It has no selectivity.  It's completely random.
You could step through to another star, but it might take a thousand years
to get back, IF you could.  It is a doorway to the stars, but who would
use it?"  Shehad smiled gently at you, as if she knew the answer.

Over the next three weeks, she helped you find two other people who had
been with the project after she had left, and you pieced together the
story.  The WorldGov had gotten a good scare thrown into them by the
Artifact, and had suppressed the story.  A building had been constructed
around the Artifact, a guard posted, and all space exploration had been
stopped.  The solitary guard was supplied by automated supply ships with
no provision for carrying living beings.
------ fine script--------
Come vedi le analogie non sono poche....
Non mi stupirei se andando avanti nel gioco troverei altre analogie, che
pero' mi sfuggirebbero in quanto ho visto solo il film e non la serie;
comunque a me sembra una cosa degna d' attenzione.
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: il concept di Stargate copiato da un IF ?

author: Pink

text:
Dott. Piergiorgio ha scritto:
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> Saluti,
> Dott. Piergiorgio.
Rivolgiamoci a Striscia, cosi ci facciamo anke un po di pubblicità;)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


author: Paolo Vece

text:
"Dott. Piergiorgio" <dott.pierg...@fastwebnet.itKAGA> wrote:
> Come vedi le analogie non sono poche....
> Non mi stupirei se andando avanti nel gioco troverei altre analogie, che
> pero' mi sfuggirebbero in quanto ho visto solo il film e non la serie;
> comunque a me sembra una cosa degna d' attenzione.
Sì, hai perfettamente ragione.
Però la prima parte dell'introduzione sembra quella puntata di Star Trek che
dicevo.



author: Dott. Piergiorgio

text:
Il Sun, 26 Sep 2004 00:01:27 +0200, Pink ha scritto:
> Rivolgiamoci a Striscia, cosi ci facciamo anke un po di pubblicità;)
Rivolgiti pittosto al quoting..... ;DDDD
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


author: Mos

text:
> > Che e' uns vecchia IF dell' 88 (attenzione alla data! Stargate e' del '94)
> > la cui base della trama e' la _stessa_ di SG
> >
> > Che ne pensate ?
>
> Boh? Il concetto di porta con cui attraversare il tempo, andare in un
> universo parallelo o su un altro pianeta non č nuovo nella fantascienza.
>
> Sul momento mi vengono in mente il portale del tempo in un vecchio episodio
> della serie classica di Star Trek; oppure, rimanendo nella SF televisiva,
> quella specie di porte spaziali che in Buck Rogers usavano per andare da una
> parte all'altra.
Beh... H.P. Lovecraft scriveva cose del genere gia' negli anni 20!
Ciao
Mos


author: Il Professore

text:

Penso che tu stai male, Dott. Cazzone.
--
La rosicata di gruppo :
http://tinyurl.com/57dyq
I fake esistono. Non esiste chi li fa.


title: LAT news. :-)

author: sakya

text:
Ciao a tutti!
Eccomi qui con qualche novità (spero interessante) sul LAT.
Ho ovviamente corretto di tutto e di più, aggiunto azioni al ModelWorld,
migliorato le prestazioni...
A proposito di prestazioni: su un Athlon 750 in una stanza contenente 2.000
oggetti si ha un tempo di risposta inferiore al secondo, ma si ha una
sensazione di "lentezza" perché la risposta non è immediata. Cercherò di
migliorare ancora le cose, anche se credo che sia improbabile trovare in
una at un luogo con 2.000 oggetti (avendo 4.000 oggetti sparsi per la mappa
non si hanno infatti problemi).
Beh, ecco cosa c'è di nuovo, a grandi linee.
1.Aggiunta gestione variabili numeriche ed alfanumeriche nelle azioni.
  Questo ha permesso di gestire azioni come:
        PRENDI 5 FIAMMIFERI
        POSA 5 FIAMMIFERI
  Oppure:
        SCRIVI "CIAMO MAMMA" SULLA LAVAGNA
2.Aggiunta gestione preposizioni.
  Il metodo DescrizioneMinima accetta ora come parametro una stringa
  per formattarne l'output.
  Esempi:
    Supponendo di avere un oggetto ARMADIO con aggettivo GIALLO:
        oggetto.DescrizioneMinima("ART~TES~AGG") --> L'ARMADIO GIALLO
        oggetto.DescrizioneMinima("NE~TES~AGG") --> NELL'ARMADIO GIALLO
        oggetto.DescrizioneMinima("SU~TES~AGG") --> SULL'ARMADIO GIALLO
  Questo è ovviamente molto utile nelle azioni generiche per scrivere
  l'output a video.
3.Compresso il file di salvataggio (un'avventura con 2000 oggetti salva
  una posizione in circa 130kb).
4.E' ora possibile entrare in un oggetto.
5.Implementate azioni che durano più di un turno (utilizzando le sequenze).
  Una azione può durare più di un turno e viene interrotta se a video
  viene scritto un messaggio con Priorità superiore all'azione che si sta
  svolgendo (è stata quindi aggiunta la proprietà Priorita alle azioni).
6.Gestione dei RUMORI:
  Vi ricordate la finestra che sbatte? In quel caso mi andava bene gestire
  dei messaggi "visibili" in una data area della mappa, perché una finestra
  che sbatte fa tanto rumore.
  Mi sono trovato in difficoltà con un orologio che ticchetta. Se metto
  l'orologio nell'armadio e lo chiudo non devo sentire più il suo rumore!
  Ho aggiunto quindi una proprietà AssorbimentoRumore sia a Luoghi che a
  Oggetti.Indica quanto un rumore viene abbassatto di volume passando
  attraverso un oggetto o attraverso un luogo.
  E' stata aggiunta quindi la funzione:
        ScriviRumore()
  che accetta come parametro il messaggio da scrivere, l'intensità del
  rumore e l'oggetto origine del rumore. Verrà calcolato l'Assorbimento di
  rumore esistente tra l'oggetto origine ed il personaggio giocante e solo
  se quest'ultimo può sentire il rumore verrà stampato l'output.
7.Gestione LUCE:
  E' stata aggiunta la gestione delle fonti luminose (luoghi o oggetti).
  Se il personaggio giocante non è illuminato, viene spostato all'interno
  di un oggetto BUIO.
Il lavoro da fare è ancora TANTISSIMO... :-)
Ciao a tutti!
Sakya


title: LAT news. :-)

author: Akuma (from home)

text:
Sakya...
ma ci si puo' mettere le mani su sto codice ?
Insomma...è freeware? :)
mi piacerebbe spulciarmelo :)
--
[...] all'inizio hai una sensazione di onnipotenza sull'azienda,
che si trasforma in fastidio fino a trasformarsi in dolore; allora ti
guardi dentro i boxer e ci trovi i clienti, la società per cui lavori, i
consulenti, i programmatori, tutti aggrappati allo scroto con le loro
unghiette adunche. [Vincent Vega su It.lavoro.informatica]
"sakya" <
saky...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:cvulhl$ur3$1...@area.cu.mi.it...



title: LAT news. :-)

text:
Akuma (from home) wrote:
> Sakya...
> ma ci si puo' mettere le mani su sto codice ?
> Insomma...è freeware? :)
Certamente. Sarà sicuramente rilasciato sotto licenza GPL, quindi
modificabile a piacere.
Sto solo aspettando di avere una versione presentabile (fino a ieri non
esistevano le porte, per esempio) per metterla sul sito.
> mi piacerebbe spulciarmelo :)
Lo spulcerai presto, spero. :-)
Ciaoooo
Sakya


title: Le esilaranti avventure di matrix 75 alle prese con la sua prima avventura (resoconto)

author: Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico

text:
Come da post precedente eccomi qui di fronte alla dura realtà delle
avventure grafiche. Non voglio più rompere le palline a uno o all'altro; se
c'è qualcuno che mi da un "aiutino" bene se no continuerò a scrivere post
come questi finchè non vi romperò all'inverosimile. Vi avverto: sono
specializzato.
- Sto tentando di prendere un uccello (cosa che non avrei mai osato dire nè
pensare vista la mia eterosessualità) ma visto che non ci riesco continuo ad
ammazzarlo. Che volete mi da soddisfazione! Almeno finchè non capirò che
comandi impartire. (apri gabbia, metti gabbia sopra uccello etc).
- Sto tentando di ammazzare il solito nano cagacazzo ma non lo vuole
ammazzare a mani nude e sembra nemmeno con l'ascia che gli ho fregato. In
compenso ho scoperto che il suddetto nano è diventato di colpo miope. Prima
con un coltello mi ammazzava (meglio di diabolik) ora invece, sembra dopo
aver svaligiato un negozio di casalinghi, mi continua a lanciare un'infinità
di coltelli ma continua a mancarmi. E meno male.
- Pirata barbuto: è qui la novità di oggi, appena trovata una pepita,
guardacaso, passa li zuzzurellando un pirata barbuto che me la frega e
farfuglia che ha nascosto il suo tesoro nel labirinto. Oltre che ladro è
pure idiota.
- Per concludere ho scoperto che non posso prendere in braccio nè il nano nè
il serpente e che ogni tanto, quando muoio, arriva il Dio del gioco che si
fuma qualcosa di arancione e mi fa resuscitare (potenza del fumo!).
Saluti e buona giornata, alla prossima.
Con simpatia Vostro Matrix 75 Sindaco di Basilico neo avventuriero.


author: rosy

text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico ha scritto:
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
Non rompi le palline a nessuno..ma ricordati di utilizzare lo spoiler cioè
uno spazio di 20 righe che precede la tua richiesta di aiuto.
Cmq tanto x curiosità,a ke avventura stai giocando?Io nn l'ho mai giocata.
Ciauz,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


author: Doctorharp

text:
> Come da post precedente eccomi qui di fronte alla dura realtà delle
> avventure grafiche. Non voglio più rompere le palline a uno o all'altro; se
Avventure grafiche??????????????????????
AVVENTURE TESTUALI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Doctorharp



author: Luca Bertaiola

text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico wrote:
> Come da post precedente eccomi qui di fronte alla dura realtà delle
> avventure grafiche. Non voglio più rompere le palline a uno o all'altro; se
> c'è qualcuno che mi da un "aiutino" bene se no continuerò a scrivere post
> come questi finchè non vi romperò all'inverosimile. Vi avverto: sono
> specializzato.
Mi stai già antipatico.


author: Paolo Lucchesi

text:
Luca Bertaiola wrote:
>
> Mi stai già antipatico.
Scherzi? Finalmente delle richieste d'aiuto che mi diverto a leggere...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


author: R

text:
Ciao Paolo,
> > Mi stai già antipatico.
> Scherzi? Finalmente delle richieste d'aiuto che mi diverto a leggere...
Concordo. :P
Rob



text:
> Mi stai già antipatico.
E questo è solo l'inizio.


text:
> Non rompi le palline a nessuno..ma ricordati di utilizzare lo spoiler cioè
> uno spazio di 20 righe che precede la tua richiesta di aiuto.
> Cmq tanto x curiosità,a ke avventura stai giocando?Io nn l'ho mai giocata.
> Ciauz,
> Rosy
OK PER LO SPOILER, LO FARO'!
L'AVVENTURA SI CHIAMA: AVVENTURA.
DEVE ESSERE LA PRIMA AVVENTURA CHE SIA MAI STATA CREATA.
TROVI LINK PER SCARICARE TUTTO IN ITALIANO (COMPRESO IL PROGRAMMA) NEI
THREAD PRECEDENTI (QUELLI DI IERI IN PRATICA E' DA IERI CHE SCRIVO!)
BYE BYE.
MATRIX75 SINDACO DI BASILICO ALLE PRESE CON IL NANO CAGACAZZO.


text:
> Avventure grafiche??????????????????????
>
> AVVENTURE TESTUALI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
OPS. :D SI NOTA CHE SONO UN NEOFITA VERO? :D


author: Glorfindel[KTL]

text:
> Come da post precedente eccomi qui di fronte alla dura realtà delle
> avventure grafiche. Non voglio più rompere le palline a uno o all'altro;
se
> c'è qualcuno che mi da un "aiutino" bene se no continuerò a scrivere post
> come questi finchè non vi romperò all'inverosimile. Vi avverto: sono
> specializzato.
deve essere il fratello di Lory S. ve la ricordate i primi tempi quando
sbarco' qua???
Glorf


text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico wrote:
> OK PER LO SPOILER, LO FARO'!
> L'AVVENTURA SI CHIAMA: AVVENTURA.
> DEVE ESSERE LA PRIMA AVVENTURA CHE SIA MAI STATA CREATA.
> TROVI LINK PER SCARICARE TUTTO IN ITALIANO (COMPRESO IL PROGRAMMA) NEI
> THREAD PRECEDENTI (QUELLI DI IERI IN PRATICA E' DA IERI CHE SCRIVO!)
Per favore, davvero, non scrivere tutto in maiuscolo.
Equivale ad urlare...
http://www.ifitalia.info/portale/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=3#45
Sulla netiquette sono peggio del nano...



text:
> deve essere il fratello di Lory S. ve la ricordate i primi tempi quando
> sbarco' qua???
Che cosa ha fatto? Io cmq sono peggio. A prescindere.
PS ma qualcuno mi da una mano? Vabbè dai ora tento di esaminare tutti i muri
con minuziosa pignoleria alla ricerca di qualche leva nascosta.


text:
Uff anche tu con questa storia........lo faccio per differenziare il
messaggio così si fa prima  a capire.
La netiquette dovrebbe essere interpretata e non presa alla lettera.
Altrimenti si rischia di cadere nella burocrazia come succede per tutte le
leggi.
In effetti se leggi bene il mio post si capisce benissimo che non stavo
urlando!
Ciao.
Matrix75 (la realtà non è mai come quella che sembra.....pillola rossa o
pillola blu?)
"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:wwMVa.30997$Df5.9...@news1.tin.it...



text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico wrote:
> Uff anche tu con questa storia........lo faccio per differenziare il
> messaggio cosě si fa prima  a capire.
Non ho capito cosa vuoi differenziare... Il tuo messaggio dalla parte
quotata? (Per quello bastano i caratteri >)
> La netiquette dovrebbe essere interpretata e non presa alla lettera.
> Altrimenti si rischia di cadere nella burocrazia come succede per tutte le
> leggi.
Forse interpretata, quando serve e se serve... sicuramente non dovrebbe
essere ignorata. Altrimenti si rischia molto piu' facilmente di cadere
nell'anarchia.
Le varie norme e convenzioni che compongono la netiquette hanno tutte un
motivo, non sono mai regole campate in aria.
Ed e' anche grazie a questo strano codice di autoregolamentazione che
usenet nella sua lunga storia (25 anni) non si e' sfaldata nell'anarchia
piu' assoluta.
> In effetti se leggi bene il mio post si capisce benissimo che non stavo
> urlando!
Insomma. Non so se e' perche' ormai e' una consuetudine in me radicata o
altro, ma i post scritti tutti in maiuscolo mi danno fastidio, davvero.
E non credo di essere l'unico.
Dopotutto dovreebe importare anche a te, che i tuoi post siano
facilmente e comodamente leggibili da tutti.
Infine ti do' un consiglio: butta via Outlook Express, e utilizza
qualcos'altro per la posta e, soprattutto, per i newsgroup; la qualita'
della tua vita migliorera'... :-)
Stai sempre di piu' rimpiangendo il nano?



text:
Netiquette: mhhhh.....non credo che alcune regole della netiquette siano
giuste....anzi mi pare proprio il contrario...e non vuol dire niente a mio
avviso che siano li da 25 anni. Anche il codice Rocco è in vigore dal tempo
del fascismo ma questo non vuol dire che sia per forza giusto.
(Aforisma: la barba non fa il filosofo.......le leggi vecchie non devono per
forza essere migliori di quelle nuove e soprattutto bisognerebbe trovare un
modo per poterle migliorare, ampliare e  finchè vanno bene a tutti, va
benissimo ma se anche uno ne è scontento non vedo nessun male a proporre di
cambiarle)
> Stai sempre di piu' rimpiangendo il nano?
Non devo uccidere il nano?
:O


text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico wrote:
> Netiquette: mhhhh.....non credo che alcune regole della netiquette siano
> giuste....anzi mi pare proprio il contrario...e non vuol dire niente a mio
> avviso che siano li da 25 anni. Anche il codice Rocco è in vigore dal tempo
> del fascismo ma questo non vuol dire che sia per forza giusto.
Non hai colto il mio punto. Non ho detto che la netiquette e' buona
perche' e' vecchia di 25 anni (avresti ragione a sostenere che questo e'
un argomento idiota)... ho detto che la netiquette funziona, e lo
dimostra il fatto che usenet vive e prospera da 25 anni senza cadere
nell'anarchia... Usenet e' libera, e il rischio di diventare una babele
senza piu' alcun senso non e' trascurabile...
Per quanto riguarda le regole della netiquette, alcune sono innegabili
(usenet e' di tutti, dall'altra parte del monitor ci sono persone vere
che hanno diritto al tuo rispetto), altre hanno un senso pratico e
motivazioni pratiche (come tutte quelle sul quoting), altre hanno lo
scopo di creare un linguaggio e convenzioni comuni, per facilitare la
comunicazione (maiuscolo=urlare, ad esempio). Queste ultime sono appunto
convenzioni, ce ne possono essere altre altrettanto buone, ma se ognuno
inizia ad usare le proprie il rischio-babele si fa' piu' presente.
Per curiosita', mi fai un esempio di qualche regola della netiquette che
pensi sia sbagliata?
> Non devo uccidere il nano?
Si, ma a distanza... E come scoprirai, non e'e' un solo nano... ce ne e'
un certo numero (indovina quale?)



text:
STAMPATELLO
"Paolo Lucchesi" <pluc...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:vhOVa.31462$Df5.9...@news1.tin.it...
> Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico wrote:
>
> > Netiquette: mhhhh.....non credo che alcune regole della netiquette siano
> > giuste....anzi mi pare proprio il contrario...e non vuol dire niente a
mio
> > avviso che siano li da 25 anni. Anche il codice Rocco è in vigore dal
tempo
> > del fascismo ma questo non vuol dire che sia per forza giusto.
>
> Non hai colto il mio punto. Non ho detto che la netiquette e' buona
> perche' e' vecchia di 25 anni (avresti ragione a sostenere che questo e'
> un argomento idiota)... ho detto che la netiquette funziona, e lo
> dimostra il fatto che usenet vive e prospera da 25 anni senza cadere
> nell'anarchia... Usenet e' libera, e il rischio di diventare una babele
> senza piu' alcun senso non e' trascurabile...
>
> Per quanto riguarda le regole della netiquette, alcune sono innegabili
> (usenet e' di tutti, dall'altra parte del monitor ci sono persone vere
> che hanno diritto al tuo rispetto), altre hanno un senso pratico e
> motivazioni pratiche (come tutte quelle sul quoting), altre hanno lo
> scopo di creare un linguaggio e convenzioni comuni, per facilitare la
> comunicazione (maiuscolo=urlare, ad esempio). Queste ultime sono appunto
> convenzioni, ce ne possono essere altre altrettanto buone, ma se ognuno
> inizia ad usare le proprie il rischio-babele si fa' piu' presente.
>
> Per curiosita', mi fai un esempio di qualche regola della netiquette che
> pensi sia sbagliata?
ECCO L'ESEMPIO PRATICO (SCUSA SE RITORNO SULLO STAMPATELLO MA E' UN CASO A
MIO AVVISO ECLATANTE) : IN QUESTO POST C'è UN MARE DI SCRITTE (CI SONO CASI
BEN PEGGIORI DI POST INCASINATISSIMI)  E SONO CERTO CHE TU HAI FATTO MOLTA
MENO FATICA A TROVARE LA MIA RISPOSTA PROPRIO PERCHè L'HO SCRITTA IN
STAMPATELLO. IN EFFETTI VISTI ANCHE I TONI DEL MIO LINGUAGGIO TI DOVRESTI
RENDERE SEMPLICEMENTE CONTO CHE NON STO URLANDO, QUINDI UNA REAZIONE
"AUTOMATICA" AL FATTO CHE SCRIVO IN STAMPATELLO NON DOVREBBE AVVENIRE.
INSOMMA VALUTARE CASO PER CASO E' LA MIA CONSIDERAZIONE E NON APPLICARE ALLA
LETTERA LA NETIQUETTE.
CONCORDO CHE UN MINIMO DI REGOLE SONO NECESSARIE, MA ALCUNE MI SEMBRANO
SUPERFLUE; COME TU BEN SAI UNA DELLE FONTI DEL DIRITTO E' LA CONSUETUDINE E
NON VEDO PERCHE' NON PROPORNE UNA NUOVA.
> > Non devo uccidere il nano?
>
> Si, ma a distanza... E come scoprirai, non e'e' un solo nano... ce ne e'
> un certo numero (indovina quale?)
7? E IL PIRATA BARBUTO E' IN REALTA' BIANCANEVE?
PS HO PROVATO A LANCIARE L'ASCIA DA LONTANO MA QUANDO SCRIVO LANCIA L'ASCIA
ME LA LASCIA (SCUSA IL BISTICCIO DI PAROLE MA E' COSI'). FORSE DEVO DIRE
AMMAZZA DA LONTANTO...BAH PROVERO'.......


text:
> > Per curiosita', mi fai un esempio di qualche regola della netiquette che
> > pensi sia sbagliata?
>
> ECCO L'ESEMPIO PRATICO (SCUSA SE RITORNO SULLO STAMPATELLO MA E' UN CASO A
> MIO AVVISO ECLATANTE) : IN QUESTO POST C'è UN MARE DI SCRITTE (CI SONO
CASI
> BEN PEGGIORI DI POST INCASINATISSIMI)  E SONO CERTO CHE TU HAI FATTO MOLTA
> MENO FATICA A TROVARE LA MIA RISPOSTA PROPRIO PERCHè L'HO SCRITTA IN
> STAMPATELLO. IN EFFETTI VISTI ANCHE I TONI DEL MIO LINGUAGGIO TI DOVRESTI
> RENDERE SEMPLICEMENTE CONTO CHE NON STO URLANDO, QUINDI UNA REAZIONE
> "AUTOMATICA" AL FATTO CHE SCRIVO IN STAMPATELLO NON DOVREBBE AVVENIRE.
> INSOMMA VALUTARE CASO PER CASO E' LA MIA CONSIDERAZIONE E NON APPLICARE
ALLA
> LETTERA LA NETIQUETTE.
> CONCORDO CHE UN MINIMO DI REGOLE SONO NECESSARIE, MA ALCUNE MI SEMBRANO
> SUPERFLUE; COME TU BEN SAI UNA DELLE FONTI DEL DIRITTO E' LA CONSUETUDINE
E
> NON VEDO PERCHE' NON PROPORNE UNA NUOVA.
diciamo che sei in errore per
- e' vero che la tua risposta si trova facilemente in un post incasinato e
ne capitano tanti, ma se io adesso devo rispondere a te in un post
incasinato dove tu hai scritto maiuscolo che faccio? scrivo in html e metto
i caratteri piu' grandi dei tuoi???
facciamo a chi ce l'ha piu' grosso?
- e se dopo tu devi rispondere a qualcuno che ti ha quotato che fai? riscivi
in minuscolo tutto quello che avevi scritto in maiuscolo? o semplicementi lo
cancelli togliendo parti magari importanti del discorso? perche' se io quoto
una parte del tuo reply e' perche' voglio che venga considerato... vedi come
in questo post non ho tagliato la domanda di paolo perche' non sarebbe
corretto estrapolare una tua risposta senza sapere in che contesto e' stata
scritta!!!
- se il post e' incasinato... lo metti in ordine cancellando (nota anche
questo reply) tutte le parti che non servono piu' allo sviluppo del
discorso...
Credo di aver finito
Stefano


text:
> > ECCO L'ESEMPIO PRATICO (SCUSA SE RITORNO SULLO STAMPATELLO MA E' UN CASO
A
> > MIO AVVISO ECLATANTE) : IN QUESTO POST C'č UN MARE DI SCRITTE (CI SONO
> CASI
> > BEN PEGGIORI DI POST INCASINATISSIMI)  E SONO CERTO CHE TU HAI FATTO
MOLTA
> > MENO FATICA A TROVARE LA MIA RISPOSTA PROPRIO PERCHč L'HO SCRITTA IN
> > STAMPATELLO. IN EFFETTI VISTI ANCHE I TONI DEL MIO LINGUAGGIO TI
DOVRESTI
> > RENDERE SEMPLICEMENTE CONTO CHE NON STO URLANDO, QUINDI UNA REAZIONE
> > "AUTOMATICA" AL FATTO CHE SCRIVO IN STAMPATELLO NON DOVREBBE AVVENIRE.
> > INSOMMA VALUTARE CASO PER CASO E' LA MIA CONSIDERAZIONE E NON APPLICARE
> ALLA
> > LETTERA LA NETIQUETTE.
> > CONCORDO CHE UN MINIMO DI REGOLE SONO NECESSARIE, MA ALCUNE MI SEMBRANO
> > SUPERFLUE; COME TU BEN SAI UNA DELLE FONTI DEL DIRITTO E' LA
CONSUETUDINE
> E
> > NON VEDO PERCHE' NON PROPORNE UNA NUOVA.
>
> diciamo che sei in errore per
> - e' vero che la tua risposta si trova facilemente in un post incasinato e
> ne capitano tanti, ma se io adesso devo rispondere a te in un post
> incasinato dove tu hai scritto maiuscolo che faccio? scrivo in html e
metto
> i caratteri piu' grandi dei tuoi???
> facciamo a chi ce l'ha piu' grosso?
NO SEMPLICEMENTE HAI USATO IL BUON SENSO E COME VEDI SI LEGGE IL POST
PERFETTAMENTE SENZA "PERDERE" NIENTE.
> - e se dopo tu devi rispondere a qualcuno che ti ha quotato che fai?
riscivi
> in minuscolo tutto quello che avevi scritto in maiuscolo? o semplicementi
lo
> cancelli togliendo parti magari importanti del discorso? perche' se io
quoto
> una parte del tuo reply e' perche' voglio che venga considerato... vedi
come
> in questo post non ho tagliato la domanda di paolo perche' non sarebbe
> corretto estrapolare una tua risposta senza sapere in che contesto e'
stata
> scritta!!!
> - se il post e' incasinato... lo metti in ordine cancellando (nota anche
> questo reply) tutte le parti che non servono piu' allo sviluppo del
> discorso...
VEDI ANCHE TU HAI IN PARTE RAGIONE MA E' OVVIO CHE IL MIO SISTEMA NON E'
UNIVERSALMENTE PERFETTO, COME NON E' PERFETTO IL DISCORSO DELLA NETIQUETTE.
QUELLO CHE CERCO DI DIRE E' CHE OGNI CASO FA STORIA A SE E MOLTE REGOLE
DEVONO ESSERE DETTATE DAL BUON SENSO.
IL METODO DEL TAGLIARE LE COSE NON SIGNIFICATIVE E' UN BUONISSIMO METODO E
SI INTEGRA BENISSIMO AL DISCORSO CHE FACEVO IO. PER QUESTO THREAD LE MIE
RISPOSTE SARANNO SEMPRE IN STAMPATELLO E SERVIRANNO SEMPRE A FAR CAPIRE
SENZA DUBBI ALMENO UN INTERLOCUTORE.
NON E' UNA GARA A CHI CE L'HA PIů GROSSO.
SE CI FOSSE UN SISTEMA LEGGIBILE DA TUTTI (non in html quindi) SCRIVEREI
ANCHE IN PICCOLO.
SPERO DI ESSERMI SPIEGATO COME VEDI QUESTO POST E' COMPRENSIBILISSIMO DAL
PUNTO DI VISTA INTUITIVO, OVVIAMENTE LE COSE SI COMPLICANO DA ADESSO IN POI
SE QUALCUNO SI IMMETTE NEL DISCORSO .....MA RIBADISCO NELLA MAGGIOR PARTE
DEI THREAD CORTI LA MIA E' UNA SOLUZIONE CHE DOVREBBE ESSERE PRESA IN
CONSIDERAZIONE SENZA VENIRE INQUISITI AL TRIBUNALE DELLA
INQUISIZIONETIQUETTE.
CIAO.


author: riktik

text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico ha scritto:
> SE CI FOSSE UN SISTEMA LEGGIBILE DA TUTTI (non in html quindi) SCRIVEREI
> ANCHE IN PICCOLO.
personalmente trovo che il maiuscolo sia poco leggibile soprattutto in
frasi lunghe con molte righe.
Aprrezzerei pertanto (urlare o meno non me ne frega niente) si usasse il
minuscolo come consuetudine.


author: Giovanni Riccardi

text:
Matrix75 Brockovich Sindaco di Basilico ha scritto:
.....
Il problema è solo uno: se usi Outlook Express certo che trovi
difficoltà a leggere post più lunghi e a mettere ordine tra i thread.
Io non ho mai avuto problemi a leggere i post di Paolo o di qualsiasi
altra persona in questo NG.
Passa a qualcos'altro, tipo Mozilla, e la tua vita cambierà (e anche la
nostra che non dovremmo più leggerci messaggi OT sulla Netiquette).
G.
--
Giovanni Riccardi -
giov...@composizioni.net
 -
http://www.composizioni.net


text:
Giovanni Riccardi wrote:
>
> Il problema è solo uno: se usi Outlook Express certo che trovi
> difficoltà a leggere post più lunghi e a mettere ordine tra i thread.
> Io non ho mai avuto problemi a leggere i post di Paolo o di qualsiasi
> altra persona in questo NG.
Senza offesa per nessuno, ma guarda caso tutti quelli che hanno qualche
contrasto con la netiquette (specialmente nel quoting, che non e' il
caso di Matrix) usa Outlook Express.
Buttatelo via!!!
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


text:
riktik ha scritto:
>> SE CI FOSSE UN SISTEMA LEGGIBILE DA TUTTI (non in html quindi) SCRIVEREI
>> ANCHE IN PICCOLO.
>
>
> personalmente trovo che il maiuscolo sia poco leggibile soprattutto in
> frasi lunghe con molte righe.
>
> Aprrezzerei pertanto (urlare o meno non me ne frega niente) si usasse il
> minuscolo come consuetudine.
Tra parentesi in tutti i manuali di design e impaginazione (e forse
anche in quelli di tipografia di qualche annetto fa) c'è *chiaramente*
scritto di evitare paragrafi interi di maiuscolo perché si affatica la
vista (discorso ancora più vero sui monitor). Vogliamo non parlare di
netiquette e di buon senso? allora il tuo sistema è controproducente
perché meno leggibile.
Tornando al discorso che facevo in un'altra risposta sul cambiare
Outlook Express con qualcos'altro, in Mozilla se io scrivo come sopra
*chiaramente*
(con gli asteristichi), mozilla sa che deve visualizzarlo in grassetto.
Se scrivo
_usamozillacheèmeglio_
mozilla lo visualizza sottolineato.
E tante altre belle cose solo usando il formato testo...
:-)  (la faccina qui a sinistra me la visualizza con un icona)
G.
PS: e la firma qui sotto me la visualizza in grigio chiaro anziché nero
per distinguerla dal messaggio vero e proprio. E il quotato me lo
visualizza evidenziandolo con una riga (e non solo con >)



text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
> Tornando al discorso che facevo in un'altra risposta sul cambiare
> Outlook Express con qualcos'altro, in Mozilla se io scrivo come sopra
concordo mozilla č molto meglio per consultare i newsgroup,
ciao


text:
> Senza offesa per nessuno, ma guarda caso tutti quelli che hanno qualche
> contrasto con la netiquette (specialmente nel quoting, che non e' il
> caso di Matrix) usa Outlook Express.
io lo uso anche se effettivamente non mi drogo di NG e non mi trovo male per
quel poco che serve a me e per altro non mi lamento di nulla!!! ;-p
Glorf


text:
> > diciamo che sei in errore per
> > - e' vero che la tua risposta si trova facilemente in un post incasinato
e
> > ne capitano tanti, ma se io adesso devo rispondere a te in un post
> > incasinato dove tu hai scritto maiuscolo che faccio? scrivo in html e
> metto
> > i caratteri piu' grandi dei tuoi???
> > facciamo a chi ce l'ha piu' grosso?
>
> NO SEMPLICEMENTE HAI USATO IL BUON SENSO E COME VEDI SI LEGGE IL POST
> PERFETTAMENTE SENZA "PERDERE" NIENTE.
e partendo dal presupposto che il buon senso lo dovrebbero usare tutti non
vedo perche' tu devi distinguerti!!!
il post si legge perfettamente fino a un certo punto visto che cominciano a
esserci gia' troppe parti in maiuscolo e quindi COMUNQUE devo controllare se
a sinistra ci sta il quoting...
> SPERO DI ESSERMI SPIEGATO COME VEDI QUESTO POST E' COMPRENSIBILISSIMO DAL
> PUNTO DI VISTA INTUITIVO, OVVIAMENTE LE COSE SI COMPLICANO DA ADESSO IN
POI
> SE QUALCUNO SI IMMETTE NEL DISCORSO .....MA RIBADISCO NELLA MAGGIOR PARTE
> DEI THREAD CORTI LA MIA E' UNA SOLUZIONE CHE DOVREBBE ESSERE PRESA IN
> CONSIDERAZIONE SENZA VENIRE INQUISITI AL TRIBUNALE DELLA
> INQUISIZIONETIQUETTE.
personalmente ho capito il tuo discorso e non  lo accetto, ma non per il
maiuscolo, potevi scrivere in grassetto, colorato oppure in corsivo, non
cambia nulla, al secondo reply il tuo discorso perde completamente di senso
e anzi peggiora le cose! se poi parliamo come specifichi qui sopra di thread
corti, perde significato anche nel primo post, quindi mi sembra
completamente inutile!
Per finire le regole che ci sono, se ci sono, ci sara' un motivo! E' ovvio
che non a tutti possono piacere, ma non per questo ti dovresti sentire
libero di adottarne alcune e inventartene altre tue personali per 2 semplici
motivi:
1) il rispetto di chi le usa e che gradisce siano usate dagli altri!
2) come ti senti speciale tu a poter scrivere in maiuscolo i tuoi interventi
potrei sentirmici io e tanti altri milioni di persone che usano usenet, e
considerando che ho sempre odiato l'anarchia trai pure le tue conclusioni!
Glorf


text:
A me sembra che questa persona (Matrix 75 Sindaco di Basilico neo
avventuriero) sia entrato in questo gruppo con molti intenti "casinistici"
e polemici e che un suo grande obiettivo sia semplicemente quello di
esibirsi, di farsi notare e conoscere a qualsiasi costo (già il suo nick
ne è un esempio), polemizzando inutilmente con tutti e dicendo un sacco di
parolacce.
Non sono un Ciellino (seguace di CL) ma ci vuole anche una certa
educazione nell'affrontare un nuovo gruppo e mi sembra che il Nostro non
sia molto dotato in questo senso.
Spero di non avere offeso nessuno.
Doctorharp



text:
Io Uso Netscape 7.0 (Mail & Newsgroup) e...
>
> *chiaramente*
>
> (con gli asteristichi), mozilla sa che deve visualizzarlo in grassetto.
> Se scrivo
>
Questo non va
> _usamozillachečmeglio_
>
> mozilla lo visualizza sottolineato.
>
Questo non va
> E tante altre belle cose solo usando il formato testo...
>
> :-)  (la faccina qui a sinistra me la visualizza con un icona)
>
Questo si
>
> G.
>
>
> PS: e la firma qui sotto me la visualizza in grigio chiaro anziché nero
> per distinguerla dal messaggio vero e proprio. E il quotato me lo
> visualizza evidenziandolo con una riga (e non solo con >)
>
>
e anche questo.


title: Interprete Glulx

author: Pedonzolo

text:
Qualcuno sa dove si può trovare l'interprete glulx?
Grazie
       Pedonzolo


title: Interprete Glulx

text:
"Pedonzolo" <
pedonzo...@msn.com
> wrote:
> Qualcuno sa dove si puň trovare l'interprete glulx?
Se usi Windows, l'indirizzo tutto su una sola riga č:
<
http://www.ifarchive.org/if-
archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/WinGlulxe-035.zip>
Altrimenti:
http://www.ifarchive.org/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/
e scegli quello per il tuo sistema operativo.
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: Interprete Glulx

author: Stefano Gaburri

text:
Paolo Vece wrote:
> Se usi Windows, l'indirizzo tutto su una sola riga è:
>
> <
http://www.ifarchive.org/if-
> archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/WinGlulxe-035.zip>
agh, orrendo, evidentemente se l'url ha dei trattini non funziona la
parentesizzazione anti-wrapping. che brutte cose si devono vedere... o sarà
colpa di gravity? Aspetta che prova con mozilla
<
http://www.ifarchive.org/if-archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/WinGlulxe-035.zip
>


title: Interprete Glulx

text:

ahahahahahaha così funziona, gravity sfigato, mozilla rules!
ciao
S


title: Interprete Glulx

author: Paolo Vece

text:
"Stefano Gaburri" <
stefano....@gaburri.net
> wrote:

> >> <
http://www.ifarchive.org/if-
> >> archive/programming/glulx/interpreters/glulxe/WinGlulxe-035.zip>
> >=20
> >=20
> > agh, orrendo, evidentemente se l'url ha dei trattini non funziona la=20
> > parentesizzazione anti-wrapping. che brutte cose si devono vedere... o =
>
> > sar=E0 colpa di gravity? Aspetta che prova con mozilla
> >=20
> > <
http://www.ifarchive.org/if-archive/programming/glulx/interpreters/glu=
> lxe/WinGlulxe-035.zip>=20
>
> ahahahahahaha cos=EC funziona, gravity sfigato, mozilla rules!
Perché usi il quoted-printable, che sul mio povero Gravity _sucks_!!!



title: Interprete Glulx

text:
Paolo Vece wrote:
> Perché usi il quoted-printable, che sul mio povero Gravity _sucks_!!!
si ma il problema non è l'encoding, ma il wrapping: siccome lo fa il client
prima di inviare il messaggio, gravity potrebbe in ogni caso pre-processare
correttamente gli URL racchiusi tra parentesi uncinate, cosa che invece non fa
gravity laaaameeeeeer!
ciao    :)
S


title: Kodak Easy Share Cx6230

text:
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title: JVenture mailing list

author: Regium Lepidi corp.

text:
Ciao a tutti.
Per chi fosse interessato al JVenture, ho aperto una mailing list su
ONElist. Per iscrversi seguite l'URL

http://www.onelist.com/subscribe/jventure
E' necessario registrarsi presso ONElist, si fa in cinque minuti ed e'
gratuito.
Sulle pagine della mailing list mettero' anche in linea, via via che sono
pronte, le versioni del JVenture. Attualmente ce ne sono due: la 0.80 e la
0.90.
Per chi si fosse perso le puntate precedenti, ricordo che il JVenture e' un
interprete di avventure testuali in Java, basato sulle idee del Modulo Base
di Enrico Colombini. E' gia' funzionante al 90% delle sue possibilita', e
comprende un'avventura di esempio di una complessita' paragonabile a
"L'astronave condannata" (piu' o meno...). Per farlo girare serve il JDK
1.2, oppure uno speciale JRE "rimpicciolito" da me di non piu' di 1.5 Mb di
dimensioni.
Ciao.
   Gianlu


title: Sistema di gestione avventure testuali cercasi

author: Mush-Herpes®

text:
Cari Niusgruppici,
spero che voi mi possiate aiutare: sono in cerca di un sistema che mi
consenta di creare avventure tipo librogame da giocare poi con un
apposito programma, compilato o no , non importa. Qualcuno sa indicarmi
qualcosa di simile?
Grazie
		Mush-Herpes
--
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
Aisicchiù #41982464
Per contattarmi via mail eliminate "NOSPAM"
"Evviva la disco music, col tipico ritmo
incalzante di cassa rullante e charleston."
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤


author: Enrico Colombini

text:
"Mush-HerpesŽ" wrote:
>
> spero che voi mi possiate aiutare: sono in cerca di un sistema che mi
> consenta di creare avventure tipo librogame da giocare poi con un
> apposito programma, compilato o no , non importa. Qualcuno sa indicarmi
> qualcosa di simile?
Ne approfitto per annunciare che ho in preparazione un meccanismo per
creare avventure tipo libro-game (e anche piu' complesse) leggibili con
un normale browser, spero di poterlo pubblicare entro l'anno [in realta'
e' pronto ma manca il manuale, il che non e' poco].
Occorre conoscere un po' di JavaScript, non molto pero'.
Saluti a tutti... e scusate se non ho la possibilita' di seguire il
newsgroup e partecipare; leggiucchio qua e la' ogni tanto :-)
  .Erix.
P.S. Lo so che molti dei presenti pensano che le uniche Avventure siano
quelle a parser, ma io non sono convinto che la Via sia una sola e ho
deciso di fare questo esperimento.


author: Alessandra Faggiani

text:
Ma allora il signor Enrico Colombini esiste davvero! Non è virtuale! A questo
punto credo di volerlo conoscere (BaR, mi dispiace...)
alexislabella (che continua a non sprecarsi)
Enrico Colombini wrote:



text:
> Conosco forse un collaboratore, tale Andrea, impegnato nello sviluppo
> di libri gioco concorrenti e/o in una vana ricerca di una laurea?
Per combinazione :-) ho usato come base per lo sviluppo un raccontino di
Andrea, ma puoi considerarmi uno sporco fabbricante di armi: sei libero
di usare il mio tool se lo riterrai conveniente. A dire il vero la
licenza parla di "usi non commerciali" ma e' li' per protezione contro
'appropriazioni' di altro genere; non ho problemi per gli autori
indipendenti... quando fatturerai 10 miliardi potro' sempre venderti la
versione 2 ;-)
> Peccato per Sting e Avventura nel Fossato :DD
Perche' peccato e cos'e' Sting?
(lo sapevo che mandando un posting poi mi toccava seguire il ng, sigh)
  .Erix.


author: Tommaso Percivale

text:
On Mon, 27 Sep 1999 07:44:14 GMT, Enrico Colombini
<erix@_
togliere_mclink.it
> wrote:
>> Conosco forse un collaboratore, tale Andrea, impegnato nello sviluppo
>> di libri gioco concorrenti e/o in una vana ricerca di una laurea?
>
>Per combinazione :-) ho usato come base per lo sviluppo un raccontino di
>Andrea, ma puoi considerarmi uno sporco fabbricante di armi: sei libero
>di usare il mio tool se lo riterrai conveniente. A dire il vero la
>licenza parla di "usi non commerciali" ma e' li' per protezione contro
>'appropriazioni' di altro genere; non ho problemi per gli autori
>indipendenti... quando fatturerai 10 miliardi potro' sempre venderti la
>versione 2 ;-)
Io ho l'ILES e per ora basta. Il programma gira sotto DOS ma funziona
abbastanza bene e ha pochissimi bug. Spero che lo sviluppatore
ufficiale si metta a lavorare sodo con la versione windows che
dovrebbe superare i limiti dell'altra.
Ricordo che Andrea e Domenico mi avevano parlato di un progetto simile
a quello che dicevi tu in javascript da proporre ad una casa editrice
presso cui hanno contatti solidi.
>> Peccato per Sting e Avventura nel Fossato :DD
>
>Perche' peccato e cos'e' Sting?
>(lo sapevo che mandando un posting poi mi toccava seguire il ng, sigh)
Sting e' il lead programmer di "Avventura nel Fossato" e senza di lui
non possiamo fare proprio niente!
Scusa ma da un ng dove un messaggio su tre e' "Ho finito Avventura nel
Castello ed e' bellissimo!" cosa ti aspettavi?
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


text:
Tommaso Percivale wrote:
> Ricordo che Andrea e Domenico mi avevano parlato di un progetto simile
> a quello che dicevi tu in javascript da proporre ad una casa editrice
> presso cui hanno contatti solidi.
Non so se si riferissero al mio; questa e' un'idea estemporanea che mi
e' venuta in Agosto, quando mi sono reso conto che scrivere un programma
in C (fatto come lo volevo io) avrebbe richiesto un annetto e avrebbe
comunque dovuto essere ricompilato per i vari sistemi, piu' i soliti
problemi con i caratteri accentati da cambiare.
Visto che quasi tutti hanno un browser Web, ho pensato di accettare
alcuni compromessi (specie sul numero e la lunghezza delle variabili)
per ottenere un risultato portatile in breve tempo.
Ne riparleremo quando pubblichero' programma e manuale...
  .Erix.


author: BaR

text:
Scusate tanto l'OT:
ALE, BASTA!!!!!  MI FAI SOFFRIRE!!!
Ciao


title: screenshot

author: Lord 2023

text:
DEMO "peluche" v 0.1 (alfa) -- coming soon :)
www.geocities.com/Lord_2023/
L2023


title: screenshot

text:
>
www.geocities.com/Lord_2023/
Bene bene, vedo che non sei stato a girare i pollici :-)
>Ho deciso di abbandonare i cookies: troppo limitati
>ho trovato un modo migliore per simulare lunghi save/restore con IE
Spero che il tuo sistema non funzioni solo con IE! Altrimenti tanto
varrebbe fare un .exe per Windows.
(ovviamente non critico per partito preso, so bene che e' assai piu'
facile criticare che fare, ma perche' spero che il tuo lavoro possa
essere utile a quanti piu' giocatori possibile).
  .Erix.


title: screenshot

text:
Enrico Colombini <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
>:
>Bene bene, vedo che non sei stato a girare i pollici :-)
diciamo: meglio tardi ke mai O:)
mi fa piacere risentirti; come ho scritto mesi addietro, IDRA è il
papà spirituale del sistema-di-gioco (e di "authoring", nel suo
piccolo)  che sto facendo: le idee fondamentali si trovano in IDRA.
>Spero che il tuo sistema non funzioni solo con IE! Altrimenti tanto
>varrebbe fare un .exe per Windows.
ti racconto una storia :]
quando ho cominciato a programmare, mi sono trovato, presto, immerso
in una selva oscura: non facevo in tempo a rendere compatibile una
routine con i vari IE, Netscape ed Opera, che avevo già deciso di
cambiare il codice originario, e l'idea di base ad esso collegata --
così mi perdevo di nuovo nel rimediare alle grane di compatibilità.
risultato: alcune settimane perse a girare a vuoto e a torturarmi,
impegnato in cose (tutto sommato marginali) come l'interfaccia
grafica, mentre il resto (più importante) languiva.
a questo punto, ho pensato di fare marcia indietro: PRIMA, pensare al
"motore di gioco" (il sistema logico che gestisce l'avventura in sé),
POI alla "compatibilità grafica" tra i vari browser (di solito si
tratta di questo: differente rapporto con i Layers, differente
gestione degli Eventi, problemi con tutto quel che è CSS).
ho messo da parte GNU / Linux -- dove faccio girare Netscape 4, 6 e
una release di Opera -- e, per meri motivi pratici, ho preso come
riferimento Internet Explorer 5 (in quanto il browser attualmente più
diffuso) e l'ultima versione di JavaScript in circolazione.
ho cominciato a programmare per IE 5, cercando di sfruttare tutto quel
che offre in termini di risorse DHTML, CSS e perfino TAG proprietari;
con l'idea, in seguito -- una volta ottenuto un risultato "stabile" --
di "tornare indietro", per così dire, e pensare alla compatibilità,
provando a "spremere" il più possibile da ciascun browser.
il fatto triste è che dovrò programmare in modo differente gran parte
dell'interfaccia grafica (l'aspetto che crea realmente dei problemi),
per rilasciare un'unica versione del sistema, che giri più o meno
nello stesso modo su altri browser e altrettante versioni.
ecco perché, come scrivevo, ho (temporaneamente) "abbandonato" i
cookies: con IE 5 e superiore, c'è un "trucchetto" che consente di
salvare in locale le "variabili di stato" senza ricorrere ai cookies
(scomodi). quando poi guarderò a Netscape, vedrò di trovare la
soluzione più appropriata per salvare dati su disco; idem per Opera.
partimenti, dovrò ampliare alcuni passaggi di codice, adeguandoli, di
volta in volta, alla versione di JavaScript impiegata dal browser
posseduto dall'utente.
per questi motivi, al momento il codice di esempio che ho scritto --
potenzialmente instabile e davvero tanto ma tanto "alfa" :) -- gira
*unicamente* sotto Internet Explorer 5.0 e superiori (6.1). su IE 4,
naturalmente (!), crasha di brutto :'') ma se tutto andrà come spero,
in futuro dovrebbero andare bene più o meno tutti i browser *grafici*
(Lynx, dove sei?), e pertanto, in teoria, le avventure dovrebbero
girare (in modi un po' differenti) su PC-Windows, PC-Linux e Mac.
a proposito... ma dimmi un po': ce l'hai un IE 5/6 a portata di mano
per dare un'occhiata alla demo che distribuirò fra qualche giorno? :]
ultima cosa: a parte il vantaggio della compatibilità (e gli svantaggi
strutturali dei browser), programmare con tecnologie pensate per il
Web, se da una parte aiuta me a finire prima il lavoro (tante routine
già pronte a disposizione, vedi la gestione degli hyperlink ecc.),
dall'altra, come nel caso di IDRA, può avvantaggiare l'utente-medio,
inesperto, che sa qualcosa di HTML e di JavaScript, nel creare una
propria "avventura di testo punta-e-clicca" -- sia a livello di
programmazione, che a livello di gestione degli aspetti estetici.
in fondo -- *tecnicamente* -- è pur sempre... un sito Internet :)
grazie e a presto, ciao!
Lord 2023


title: screenshot

text:
> in futuro dovrebbero andare bene più o meno tutti i browser *grafici*
> (Lynx, dove sei?), e pertanto, in teoria, le avventure dovrebbero
> girare (in modi un po' differenti) su PC-Windows, PC-Linux e Mac.
OK, in questo caso e' libero di scegliere di che morte morire :-) C'e'
chi preferisce affrontare le grane all'inizio del lavoro e chi in fondo,
questione di gusti.
> a proposito... ma dimmi un po': ce l'hai un IE 5/6 a portata di mano
> per dare un'occhiata alla demo che distribuirò fra qualche giorno? :]
Normalmente lavoro su Windows, anche se per usare IE devo dare
esplicitamente il permesso al firewall (giusto oggi sto 'traslocando' da
Netscape 4.5 a Mozilla 0.9.9, dopo un periodo di 'assunzione in prova').
  .Erix.


title: screenshot

text:
Enrico Colombini <erix@_
remove-this-antispam_erix.it
>:
>> in futuro dovrebbero andare bene più o meno tutti i browser *grafici*
>> (Lynx, dove sei?), e pertanto, in teoria, le avventure dovrebbero
>> girare (in modi un po' differenti) su PC-Windows, PC-Linux e Mac.
>OK, in questo caso e' libero di scegliere di che morte morire :-)
cmq una versione textonly per Lynx si può sempre tentare... :)
>> a proposito... ma dimmi un po': ce l'hai un IE 5/6 a portata di mano
>Normalmente lavoro su Windows, anche se per usare IE devo dare
>esplicitamente il permesso al firewall (giusto oggi sto 'traslocando' da
ahah IE col guinzaglio!
L2023


title: screenshot

text:
> ahah IE col guinzaglio!
Gia'... non per sfiducia verso Microsoft (nel senso che tanto mi possono
fregare lo stesso quando e come vogliono) ma per proteggermi da quei
simpatici programmini che usano IE per uscire in modo da non essere
beccati dal firewall.
   .Erix.


title: [OT]@@lista giochi e rpogrammi@@

author: Kiuhnm

text:
"alwarez" <
pipp...@australia.edu
> wrote in message
news:Is_M8.29636$86.7...@twister1.libero.it...
> richiedete lista aggiornata a
pipp...@australia.edu
>
Hai mai pensato di cambiare il nome in "CALWAREZ"???
Kiuhnm


title: LAZZARO - team 1.0

author: mattia

text:
ciao ragazzi,
siamo in tanti e armati. di conseguenza, propongo un abbozzo di
"divisione dei compiti". vi va? così evitiamo malcomprensioni e
accavallamenti indesiderati/non voluti. :)
LAZZARO TEAM 1.0
il "Progetto Lazzaro" è nato da un'iniziativa di Chrom_ e Sauron5. Si
è successivamente allargato a diverse proposte di collaborazione.
dunque, Chrom_ mantiene aggiornato il Manifesto e la lista delle
collaborazioni; inoltre, è il responsabile dei (delicati)
trasferimenti tape->C64, essendo senz'altro il più competente in
materia.
per quanti preferiscono farsi le conversioni in casa (allo scopo di
evitare di scontrarsi con le Poste), da parte mia - se serve - penso
di poter compilare a breve una piccola FAQ su come trasferire i file
senza passare per il vecchio registratore del C64 (altrimenti è
necessaria la creazione di un fastidioso cavetto).
Sauron5 e Marco Vallarino sono senza dubbio i maghi delle cassette
(vedi il mega elenco aggiornato e la lodevole mole di materiale già
raccolta): sta a voi cercare, archiviare e inventariare. :) Sauron5
gestisce i contatti per la raccolta e si occupa inoltre delle
"scansioni" dalle riviste cartacee.
il provvidenziale Zoan ha messo a disposizione lo spazio web per il
Progetto, mentre Federico di AG Italia e altri desiderano condividere
a loro volta i propri talenti e tesori. benebenebene.
io (mattia) posso occuparmi del "lavoro sporco" sul web: trascrivere
storie e soluzioni dalle riviste cartacee e passarle al correttore
ortografico; organizzare le sezioni "aiuti" e "immagini", rippando
quest'ultime e catalogandole. in generale, convertire testi nel
formato HTML, aggiornare gli elenchi on-line e gestire l'upload.
a conti fatti, penso che abbozzare un sito web per il Progetto abbia
avuto la funzione di una "chiamata alle armi" :) ora ci siamo tutti.
una volta scelta l'impaginazione grafica del sito, ciò che resta è
aggiungere materiale. Chrom_ ha avuto l'idea chiave: implementiamo dei
"frame" (il che, per esempio, agevola l'opera di catalogare "per
titolo", "per genere", "per collana" ecc. le avventure - pensate a dei
menu laterali simili a quelli di IF Italia). insomma, l'impaginazione
e la grafica definitiva del sito le elaboreremo man mano che ci
verranno delle idee; in futuro, a me non resterà che
aggiungere/aggiornare le pagine accessibili dalla copertina/menu.
pertanto, chi ha bella grafica da sottoporre, idee da guiness o siti
web particolarmente accattivanti da segnalare, per favore ci aiuti!
resta il problema delle autorizzazioni. Bonaventura di Bello ha detto
sì con entusiasmo. manca all'appello l'editore del gruppo XENIA (un
tempo "Hobby Edizioni", a quanto sembra), del quale abbiamo l'e-mail.
penso di poter abbozzare tra non molto una lettera implorante da
sottoporre al newsgroup. :) facciamoci venire delle buone idee su.
proposta: al fine di districarci meglio nel newsgroup, che ne dite di
continuare a contrassegnare i messaggi in tema con la dicitura
"LAZZARO -" nel subject?
a voi. grazie a tutti. :)
mattia


title: LAZZARO - team 1.0

author: Galandil il Bardo

text:
mattia wrote:
> siamo in tanti e armati. di conseguenza, propongo un abbozzo di
> "divisione dei compiti". vi va? così evitiamo malcomprensioni e
> accavallamenti indesiderati/non voluti. :)
Sono perfettamente d'accordo a metà con te! 8-)
> LAZZARO TEAM 1.0
>
> dunque, Chrom_ mantiene aggiornato il Manifesto e la lista delle
> collaborazioni; inoltre, è il responsabile dei (delicati)
> trasferimenti tape->C64, essendo senz'altro il più competente in
> materia.
Boh, tanto delicati non mi sembrano. Ci sono riuscito alla prima botta...
Sarà che ho lo skill Technology alto! ;-)
> Sauron5 e Marco Vallarino sono senza dubbio i maghi delle cassette
> (vedi il mega elenco aggiornato e la lodevole mole di materiale già
> raccolta): sta a voi cercare, archiviare e inventariare. :) Sauron5
> gestisce i contatti per la raccolta e si occupa inoltre delle
> "scansioni" dalle riviste cartacee.
Più che assegnare solamente a loro due (poveracci!) tutto questo lavoro,
direi di suddividerlo equamente fra tutti quelli che si fanno avanti per
traformazione cassette e scannerizzazione riviste.
Io mi posso occupare di entrambe (visto che ho lo scanner).
Basta che, magari entro una settimana, tutti gli interessati si facciano
avanti, si vede quali riviste e cassette ha ognuno di noi e ci si
suddivide il lavoro.
Che ne pensi?
> io (mattia) posso occuparmi del "lavoro sporco" sul web: trascrivere
> storie e soluzioni dalle riviste cartacee e passarle al correttore
> ortografico; organizzare le sezioni "aiuti" e "immagini", rippando
> quest'ultime e catalogandole. in generale, convertire testi nel
> formato HTML, aggiornare gli elenchi on-line e gestire l'upload.
Non sarebbe molto più comodo usare lo scanner ed un OCR per le soluzioni
ed il resto?
> resta il problema delle autorizzazioni. Bonaventura di Bello ha detto
> sì con entusiasmo. manca all'appello l'editore del gruppo XENIA (un
> tempo "Hobby Edizioni", a quanto sembra), del quale abbiamo l'e-mail.
> penso di poter abbozzare tra non molto una lettera implorante da
> sottoporre al newsgroup. :) facciamoci venire delle buone idee su.
Penso che dovremmo fare perno sul fatto che ormai sono diritti che non
fruttano più soldi alla casa.
Chi è che oggi compra ancora cassette con avventure di solo testo per C64
se tutti i ragazzini (e non) sono armati di PC e giochi come Half-Life?
> proposta: al fine di districarci meglio nel newsgroup, che ne dite di
> continuare a contrassegnare i messaggi in tema con la dicitura
> "LAZZARO -" nel subject?
Perfettamente d'accordo!
--
Elbereth Gilthoniel!
Galandil il Bardo


title: LAZZARO - team 1.0

text:
> > siamo in tanti e armati. di conseguenza, propongo un abbozzo di
> > "divisione dei compiti". vi va? così evitiamo malcomprensioni e
> > accavallamenti indesiderati/non voluti. :)
> Sono perfettamente d'accordo a metà con te! 8-)
Dotta citazione (trapattoniano doc, eh?)
> > LAZZARO TEAM 1.0
> > dunque, Chrom_ mantiene aggiornato il Manifesto e la lista delle
> > collaborazioni; inoltre, è il responsabile dei (delicati)
> > trasferimenti tape->C64, essendo senz'altro il più competente in
> > materia.
> Boh, tanto delicati non mi sembrano. Ci sono riuscito alla prima botta...
> Sarà che ho lo skill Technology alto! ;-)
;-))))
Però ho visto che dopo hai avuto problemi.
Mi raccomando sentilo!
> > Sauron5 e Marco Vallarino sono senza dubbio i maghi delle cassette
> > (vedi il mega elenco aggiornato e la lodevole mole di materiale già
> > raccolta): sta a voi cercare, archiviare e inventariare. :) Sauron5
> > gestisce i contatti per la raccolta e si occupa inoltre delle
> > "scansioni" dalle riviste cartacee.
> Più che assegnare solamente a loro due (poveracci!) tutto questo lavoro,
> direi di suddividerlo equamente fra tutti quelli che si fanno avanti per
> traformazione cassette e scannerizzazione riviste.
> Io mi posso occupare di entrambe (visto che ho lo scanner).
>Basta che, magari entro una settimana, tutti gli interessati si facciano
>avanti, si vede quali riviste e cassette ha ognuno di noi e ci si
>suddivide il lavoro. Che ne pensi?
Parlo per mio conto. Non ho problemi: chi puo' e vuole fare da sè tanto
meglio. Semplicemente ricordati di informarmi del materiale che hai
scansionato (ed in seguito, senza fretta intesi?, di inviarmelo) in modo da
poter coordinare queste operazioni con il massimo dell'efficienza ed evitare
ripetizioni inutili e seccanti.
[cut]
> > resta il problema delle autorizzazioni. Bonaventura di Bello ha detto
> > sì con entusiasmo. manca all'appello l'editore del gruppo XENIA (un
> > tempo "Hobby Edizioni", a quanto sembra), del quale abbiamo l'e-mail.
> > penso di poter abbozzare tra non molto una lettera implorante da
> > sottoporre al newsgroup. :) facciamoci venire delle buone idee su.
> Penso che dovremmo fare perno sul fatto che ormai sono diritti che non
> fruttano più soldi alla casa. Chi è che oggi compra ancora cassette con
> avventure di solo testo per C64 se tutti i ragazzini (e non) sono armati
>di PC e giochi come Half-Life?
Suggestiva ipotesi che teoricamente potrebbe valere un po' per tutto lo
scenario dell'emulazione e dell'abandonware ma che purtroppo non pare essere
così...limpido.
(Tant'è che fior di case produttrici attuali si scagliano regolarmente
contro questi fenomeni) . E' una situazione complessa, perchè le case
pensano sempre di poter ricavare qualcosa da questi diritti (in effetti di
loro proprietà) anche se ormai "chiaramente" inutili e finora inutlilizzati.
Cmq per tornare a noi: vediamo di mandare quanto prima la mail (se bisogna
mandarla) al Ferri, sempre che non riceva indicazioni contrarie...
A presto.
Sauron5


title: LAZZARO - team 1.0

text:
Sauron5 wrote:
> > Sono perfettamente d'accordo a metà con te! 8-)
> Dotta citazione (trapattoniano doc, eh?)
D'altronde non puoi dire gatto se non ce l'hai nel sacco! ];-D
> > Boh, tanto delicati non mi sembrano. Ci sono riuscito alla prima botta...
> > Sarà che ho lo skill Technology alto! ;-)
> ;-))))
> Però ho visto che dopo hai avuto problemi. Mi raccomando sentilo!
Si, infatti oltre allo skill Technology, ho anche il Dispel Techonology,
ancora
più alto! 8-)))
I giocatori di GDR capiranno più a fondo il significato della frase...
> Parlo per mio conto. Non ho problemi: chi puo' e vuole fare da sè tanto
> meglio. Semplicemente ricordati di informarmi del materiale che hai
> scansionato (ed in seguito, senza fretta intesi?, di inviarmelo) in modo da
> poter coordinare queste operazioni con il massimo dell'efficienza ed evitare
> ripetizioni inutili e seccanti.
Appunto.
Ribadisco la mia proposta: magari con un subject apposito (ad es.
Lazzaro - Cosa
possiedo) ognuno di noi posta la sua dotazione personale (niente doppi
sensi, mi
raccomando! ;-) così sarà più facile evitare duplicati (o triplicati, o
più) e
lavoro e fatica inutile!
> > Penso che dovremmo fare perno sul fatto che ormai sono diritti che non
> > fruttano più soldi alla casa. Chi è che oggi compra ancora cassette con
> > avventure di solo testo per C64 se tutti i ragazzini (e non) sono armati
> >di PC e giochi come Half-Life?
> Suggestiva ipotesi che teoricamente potrebbe valere un po' per tutto lo
> scenario dell'emulazione e dell'abandonware ma che purtroppo non pare essere
> così...limpido.
Penso che comunque la cosa valga per le grandi case di software. Ma per
le
avventure in italiano lo scenario dovrebbe essere molto più tranquillo.
Se d'altronde anche l'Activision ha rilasciato i primi tre Zork
gratuitamente...
> (Tant'è che fior di case produttrici attuali si scagliano regolarmente
> contro questi fenomeni) . E' una situazione complessa, perchè le case
> pensano sempre di poter ricavare qualcosa da questi diritti (in effetti di
> loro proprietà) anche se ormai "chiaramente" inutili e finora inutlilizzati.
> Cmq per tornare a noi: vediamo di mandare quanto prima la mail (se bisogna
> mandarla) al Ferri, sempre che non riceva indicazioni contrarie...
Speriamo bene!



title: LAZZARO - team 1.0

text:
In article <
37E2E962...@libero.it
>, Galandil il Bardo says...
> > dunque, Chrom_ mantiene aggiornato il Manifesto e la lista delle
> > collaborazioni; inoltre, è il responsabile dei (delicati)
> > trasferimenti tape->C64, essendo senz'altro il più competente in
> > materia.
>
> Boh, tanto delicati non mi sembrano. Ci sono riuscito alla prima botta...
> Sarà che ho lo skill Technology alto! ;-)
Beato te!
Si vede che le cassette erano in buone condizioni! Comunque e' una
notizia che fa piacere a tutti.
Chrom_


title: LAZZARO - team 1.0

text:
>>>Boh, tanto delicati non mi sembrano. Ci sono riuscito alla prima
>>>botta...
>>>Sarà che ho lo skill Technology alto! ;-)
>>;-))))
>> Però ho visto che dopo hai avuto problemi. Mi raccomando sentilo!
>Si, infatti oltre allo skill Technology, ho anche il Dispel Techonology,
>ancora più alto! 8-)))
>I giocatori di GDR capiranno più a fondo il significato della frase...
Già...anni di MERP/GiRSA, D&D, Call of Cthulhu, Rolemaster e Cyberpunk 2020
saranno pure serviti a qualcosa, no?
;-D
> Appunto. Ribadisco la mia proposta: magari con un subject apposito (ad es.
> Lazzaro - Cosa possiedo) ognuno di noi posta la sua dotazione personale
(niente doppi
> sensi, mi raccomando! ;-) così sarà più facile evitare duplicati (o
triplicati, o
> più) e lavoro e fatica inutile!
Per me va benissimo.
Ok, sotto a chi tocca!
>>Suggestiva ipotesi che teoricamente potrebbe valere un po' per tutto lo
>>scenario dell'emulazione e dell'abandonware ma che purtroppo non pare
>>essere così...limpido.
>Penso che comunque la cosa valga per le grandi case di software.
Lo spero.
>Ma per le avventure in italiano lo scenario dovrebbe essere molto più
tranquillo.
Credo anch'io, vediamo che dirà la Xenia...
>Se d'altronde anche l'Activision ha rilasciato i primi tre Zork
>gratuitamente...
Perla rara (o mosca bianca, come vuoi) nello scenario attuale (assieme alla
Melbourne house)
Solo la Sierra è riuscita a fare meglio pubblicando freeware Betrayal at
Krondor, Caesar 1 e (se non erro Simcity) (ooops...sto andando OT...)
A presto
Sauron5


title: LAZZARO - team 1.0

text:
Sauron5 wrote:
> >> Però ho visto che dopo hai avuto problemi. Mi raccomando sentilo!
> >Si, infatti oltre allo skill Technology, ho anche il Dispel Techonology,
> >ancora più alto! 8-)))
> >I giocatori di GDR capiranno più a fondo il significato della frase...
> Già...anni di MERP/GiRSA, D&D, Call of Cthulhu, Rolemaster e Cyberpunk 2020
> saranno pure serviti a qualcosa, no?
> ;-D
Ma bravo, anche un tu giocatore di GDR: sembra che abbiamo fatto gli stessi
passi fin da piccoli! Viva Rolemaster!!
> >Ma per le avventure in italiano lo scenario dovrebbe essere molto più
> tranquillo.
> Credo anch'io, vediamo che dirà la Xenia...
Il buon Gaburri può mettere una buona parola per noi?
> Perla rara (o mosca bianca, come vuoi) nello scenario attuale (assieme alla
> Melbourne house)
> Solo la Sierra è riuscita a fare meglio pubblicando freeware Betrayal at
> Krondor, Caesar 1 e (se non erro Simcity) (ooops...sto andando OT...)
Ma chi si occupa di fare la richiesta alla Xenia?



title: LAZZARO - team 1.0

text:
Chrom_ wrote:
> > Boh, tanto delicati non mi sembrano. Ci sono riuscito alla prima botta...
> > Sarà che ho lo skill Technology alto! ;-)
> Beato te!
> Si vede che le cassette erano in buone condizioni! Comunque e' una
> notizia che fa piacere a tutti.
Come avrai potuto leggere in seguito, problemi ne ho comunque avuti... Ma
sembra che li stia risolvendo un po' alla volta e ragionandoci sopra.
La cosa, imho, fondamentale, è usare un buon registratore (uno da stereo è
l'ideale) e campionare adeguatamente: direttamente a 44107 (se si usa il
voc2tap) Hz, 8 bit e in mono, e soprattutto con un volume tale da mantenersi
sempre fra i -12 e i -6 dB, in modo tale da rientrare sempre nei valori fra
50-200 per tutti i campioni, a parte gli spuri.
Inoltre una cosa importante, ho notato, è il levare l'audio all'inizio dei
dati, dove generalmente si formano spuri di vario genere che creano problemi:
non levarli fisicamente, ma azzerare il volume.



title: LAZZARO - team 1.0

text:
[cut]
>>Già...anni di MERP/GiRSA, D&D, Call of Cthulhu, Rolemaster e Cyberpunk
>>2020 saranno pure serviti a qualcosa, no?
>> ;-D
>Ma bravo, anche un tu giocatore di GDR: sembra che abbiamo fatto gli
>stessi passi fin da piccoli! Viva Rolemaster!!
Nulla per me era più bello del regolamento del Rolemaster (più svariati
Companion) mescolati alle ambientazioni tolkieniane (Terza Era, obviously):
praticamente un MERP superpompato alla grande!!
Ahhh...bei tempi...
>>>Ma per le avventure in italiano lo scenario dovrebbe essere molto più
>>>tranquillo.
>>Credo anch'io, vediamo che dirà la Xenia...
>Il buon Gaburri può mettere una buona parola per noi?
Mmm...da quel che ho capito mi sa proprio di no (non che non abbia voglia,
ma ne è impossibilitato per scarsa dimestichezza col Ferri)
> Ma chi si occupa di fare la richiesta alla Xenia?
La mail è quasi redatta. Tra poco la mettiamo in ng e vediamo che dite...
Sauron5


title: LAZZARO - team 1.0

author: Glorfindel

text:
>>>Già...anni di MERP/GiRSA, D&D, Call of Cthulhu, Rolemaster e Cyberpunk
>>>2020 saranno pure serviti a qualcosa, no?
>>> ;-D
>>Ma bravo, anche un tu giocatore di GDR: sembra che abbiamo fatto gli
>>stessi passi fin da piccoli! Viva Rolemaster!!
>Nulla per me era più bello del regolamento del Rolemaster (più svariati
>Companion) mescolati alle ambientazioni tolkieniane (Terza Era, obviously):
>praticamente un MERP superpompato alla grande!!
>Ahhh...bei tempi...
Proprio bei tempi..... bisognerebbe quasi ricominciare......
Glorfindel


title: LAZZARO - team 1.0


title: LAZZARO - team 1.0

text:
Sauron5 wrote:
> Nulla per me era più bello del regolamento del Rolemaster (più svariati
> Companion) mescolati alle ambientazioni tolkieniane (Terza Era, obviously):
> praticamente un MERP superpompato alla grande!!
> Ahhh...bei tempi...
Perché, adesso non giochi più di ruolo? Fai male...
> >Il buon Gaburri può mettere una buona parola per noi?
> Mmm...da quel che ho capito mi sa proprio di no (non che non abbia voglia,
> ma ne è impossibilitato per scarsa dimestichezza col Ferri)
Ah, ecco.
> > Ma chi si occupa di fare la richiesta alla Xenia?
> La mail è quasi redatta. Tra poco la mettiamo in ng e vediamo che dite...
Okay, attendo fiducioso!



title: LAZZARO - team 1.0

text:
>>Nulla per me era più bello del regolamento del Rolemaster (più svariati
>>Companion) mescolati alle ambientazioni tolkieniane (Terza Era,
>>obviously): praticamente un MERP superpompato alla grande!!
>>Ahhh...bei tempi...
>Perché, adesso non giochi più di ruolo? Fai male...
Tsk, hai ragione: basta che mi sostieni Storia della critica letteraria 2 e
mi inizi la tesi  e poi non c'è problema!
>>>Ma chi si occupa di fare la richiesta alla Xenia?
>>La mail è quasi redatta. Tra poco la mettiamo in ng e vediamo che
>>dite...
> Okay, attendo fiducioso!
Ora sono io che attendo il tuo parere!
Sauron5


title: LAZZARO - team 1.0

text:
Sauron5 wrote:
> >Perché, adesso non giochi pių di ruolo? Fai male...
> Tsk, hai ragione: basta che mi sostieni Storia della critica letteraria 2 e
> mi inizi la tesi  e poi non c'č problema!
E che significa? Allora dovrei chiedere ai miei giocatori di dare Campi
Elettromagnetici o Optoelettronica per farli giocare, ma mica lo chiedo! ;)
Piuttosto, smettila di perdere tempo davanti al computer per rispondere a tutti
questi messaggi che ti mando!!!! ];-DDD
> Ora sono io che attendo il tuo parere!
Leggo e rispondo... 'spetta, eh...



title: LAZZARO - team 1.0

text:
>>>Perché, adesso non giochi più di ruolo? Fai male...
>>Tsk, hai ragione: basta che mi sostieni Storia della critica letteraria
>>2 e mi inizi la tesi  e poi non c'è problema!
>E che significa?
Che significa?
>Allora dovrei chiedere ai miei giocatori di dare Campi Elettromagnetici o
>Optoelettronica per farli giocare, ma mica lo chiedo! ;)
Si vede che sei bravo e hai tempo da vendere.
Beato te.
>Piuttosto, smettila di perdere tempo davanti al computer per rispondere a
>tutti questi messaggi che ti mando!!!! ];-DDD
Appena la smetti tu la smetto anch'io (ma non sia mai che io non abbia
l'ultima parola) (è una questione d'immagine!)
>>Ora sono io che attendo il tuo parere!
> Leggo e rispondo... 'spetta, eh...
Intendo sulla lettera al ferri, che hai capito!
Sauron5


title: LAZZARO - team 1.0

author: Maggie

text:
Scusate la mia domanda OT ...
... cos'e' l'Optoelettronica?
Bye
 Maggie


title: LAZZARO - team 1.0

text:
> Scusate la mia domanda OT ...
> ... cos'e' l'Optoelettronica?
Come hai fatto ad indovinare?!?!?
S
P
O
I
L
E
R
:
S
P
O
I
L
E
R
OT= Off Topic (ossia, fuori argomento)


title: LAZZARO - team 1.0

text:
Sauron5 wrote:
> >>>Perché, adesso non giochi pių di ruolo? Fai male...
> >>Tsk, hai ragione: basta che mi sostieni Storia della critica letteraria
> >>2 e mi inizi la tesi  e poi non c'č problema!
> >E che significa?
> Che significa?
Esatto: che significa? 8-)
> >Allora dovrei chiedere ai miei giocatori di dare Campi Elettromagnetici o
> >Optoelettronica per farli giocare, ma mica lo chiedo! ;)
> Si vede che sei bravo e hai tempo da vendere. Beato te.
No, semplicemente studio una media di 6-7 ore al giorno fra mattina e
pomeriggio, e poi la sera mi dedico a tutt'altro!
> >Piuttosto, smettila di perdere tempo davanti al computer per rispondere a
> >tutti questi messaggi che ti mando!!!! ];-DDD
> Appena la smetti tu la smetto anch'io (ma non sia mai che io non abbia
> l'ultima parola) (č una questione d'immagine!)
E allora scordati la laurea!! 8-)))
> >>Ora sono io che attendo il tuo parere!
> > Leggo e rispondo... 'spetta, eh...
> Intendo sulla lettera al ferri, che hai capito!
No, ho capito. Mica sono scemo, almeno non ancora! ;)



title: LAZZARO - team 1.0

text:
Maggie wrote:
Ma il tuo cognome è Simpson, per caso? :)
> Scusate la mia domanda OT ...
> ... cos'e' l'Optoelettronica?
L'optoelettronica è quel campo dell'elettronica che si occupa di
dispositivi non solamente elettronici (cioè dove il segnale utile è
trasmesso attraverso i soli elettroni), ma che hanno una componente
ottica: quindi rientrano in questa categoria laser, fotodiodi,
fotocellule, LCD, ecc...



title: Enigma

author: Dark Angel - MoF

text:
: '''''''''''''''''''''''''''''''''''-(((((((((((
mi vergogna 'na cifra a scrivere questo messaggio....
: '''''''''''''''''''''''''''''''''''-(((((((((((
sono ad un punto, ho spostato il letto... ma come si esce da questa
camera????????
Lo so ke è banale
ma vi prego aiutatemiiiiiiiiiiiiiiii
Tnx
Dark Angel - MoF


title: Enigma

author: Francesco Cordella

text:
> sono ad un punto, ho spostato il letto... ma come si esce da questa
> camera????????
SPOILER
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
v
La soluzione è nel messaggio sullo specchio nel bagno. Quel messaggio ti
dice come uscire. Va decifrato: per farlo pensa a una delle parole che
potrebbe contenere... Se non è chiaro, ti darò un aiuto più preciso.
ciao
f.


title: Enigma

author: FEDE

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
hj8Q6.15461$WT5.5...@news.infostrada.it...

....come ti capisco..... :o(((
....so che non ti servira' molto saperlo.....ma c'e' una persona che sta
tifando per te..... :o))))
FEDE  [ cheperusciredallastanzahachiestoaiutoallautore ;o) ]



title: Enigma

text:
> ....come ti capisco..... :o(((
meno male!!!!1
> ....so che non ti servira' molto saperlo.....ma c'e' una persona che sta
> tifando per te..... :o))))
grazie, mi importa molto invece...
Grazie Francesco, col tuo aiuto ce l'ho fatta!!!
> FEDE  [ cheperusciredallastanzahachiestoaiutoallautore ;o) ]
Dark Angel - MoF


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
NgvQ6.127$HK....@news.infostrada.it...
> > ....come ti capisco..... :o(((
> meno male!!!!1
:O)
> > ....so che non ti servira' molto saperlo.....ma c'e' una persona che sta
> > tifando per te..... :o))))
> grazie, mi importa molto invece...
...che carrrrrrrrrrino.....
....Loryyyyyyyyyyyyy.....e' simpatico :O))))
>
> Grazie Francesco, col tuo aiuto ce l'ho fatta!!!
....'ccipicchia....t'e' bastato solo leggere
quello...???!!!!....miiiiiiiiiii....ma sei un mitoooooo ;o))))
>
> > FEDE  [ cheperusciredallastanzahachiestoaiutoallautore ;o) ]
> Dark Angel - MoF
>
ciao ciao
FEDE
=====================
Ammiratemi ora.......
....eviterete la coda...!!! ;oP
=====================


title: Enigma

author: Lory S.

text:
FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message
DaLQ6.1254$%S4.3...@news1.tin.it...
> Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
> > grazie, mi importa molto invece...
> ...che carrrrrrrrrrino.....
> ....Loryyyyyyyyyyyyy.....e' simpatico :O))))
...spetta che annoto!!!!!! ;-d


title: Enigma

text:
....ri-ciao....
....ho visto che partecipi anche in f.i.h
....mi incuriosisce la sigla MoF.....anche perche' non sei il solo che la
scrive....
....mumble mumble....dubbio amletico.....gnentegnente....sei un bravo
cuoco...??? ;o)
--
FEDE
===============================
....ho un corpo da Dio......
....sfortunatamente si tratta di Buddha...!!
===============================


title: Enigma

text:
Pensa che ha incuriosito anche me...ma io ...
sono una donna che non deve chiedere mai!!!!!!
:-P
--
Lory S.
FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message
Uw7R6.2614$Ww.1...@news2.tin.it...
> ....mi incuriosisce la sigla MoF.....


title: Enigma

text:
Lory S. <
lol...@libero.it
> wrote in message
8L7R6.13169$HK.6...@news.infostrada.it...
> Pensa che ha incuriosito anche me...ma io ...
> sono una donna che non deve chiedere mai!!!!!!
> :-P
....denim...??? ;o)
....io c'ho un breil...vale lo stesso...??? ;oPPPP
> --
> Lory S.
--
FEDE
===============================
....ho un corpo da Dio......
....sfortunatamente si tratta di Buddha...!!
===============================
> FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message



title: Enigma

text:
FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message
4W7R6.2729$Ww.2...@news2.tin.it...
> Lory S. <
lol...@libero.it
> wrote in message
> 8L7R6.13169$HK.6...@news.infostrada.it...
> > Pensa che ha incuriosito anche me...ma io ...
> > sono una donna che non deve chiedere mai!!!!!!
> > :-P
>
> ....denim...??? ;o)
Mmmmmmmmmmmm!!!!!!!!!!!


title: Enigma

text:
> ....ho visto che partecipi anche in f.i.h
già....
> ....mi incuriosisce la sigla MoF.....anche perche' non sei il solo che la
scrive....
Significa Maschi o Femmine...
Skerzo ;)
Mai sentito parlare di crew???? (se nn ne hai mai sentito parlare sono dei
gruppi di hacker-wannabe)
MoF è l'acronimo di Messengers of Fear (Messaggeri della paura), tutti
quelli che firmano con questa
sigla fanno parte della crew...
> ....mumble mumble....dubbio amletico.....gnentegnente....sei un bravo
> cuoco...??? ;o)
Si, quanto te... ;)
> --
> FEDE
Dark Angel - MoF (Maskio nO Femmina ;) )
> ===============================
> ....ho un corpo da Dio......
> ....sfortunatamente si tratta di Buddha...!!
> ===============================
FIRMA FREGATA SU BUONGIORNO! eh??? ;)


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
VcaR6.668$i71....@news.infostrada.it...
> > ....ho visto che partecipi anche in f.i.h
> già....
.....io....lurko....mhmmmmm....non si sa mai ;o)
> > ....mi incuriosisce la sigla MoF.....anche perche' non sei il solo che
la
> scrive....
> Significa Maschi o Femmine...
....madaveeeeeeeeero...????
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Skerzo ;)
.....ahhhhhhhhhhhh......e io che ci ero cascata ;oPPPPPP
>
>
> Mai sentito parlare di crew???? (se nn ne hai mai sentito parlare sono dei
> gruppi di hacker-wannabe)
....uanacheeeeeeeee...???!!!!
> MoF è l'acronimo di Messengers of Fear (Messaggeri della paura), tutti
> quelli che firmano con questa
> sigla fanno parte della crew...
ach so...!!!
>
> > ....mumble mumble....dubbio amletico.....gnentegnente....sei un bravo
> > cuoco...??? ;o)
> Si, quanto te... ;)
.....se sai anche fare il punto croce....c'e' BaR che cerca qlcuno da
sposare ;o)))))  [ N.d.R.......BaRRRRR....daiiiiiiiiiiiii...non fare quella
faccia....scherzavoooooooo ]
> > --
> > FEDE
> Dark Angel - MoF (Maskio nO Femmina ;) )
>
> > ===============================
> > ....ho un corpo da Dio......
> > ....sfortunatamente si tratta di Buddha...!!
> > ===============================
> FIRMA FREGATA SU BUONGIORNO! eh??? ;)
....iessssssssssssssssss......mpfffff.....un po' a corto di idee
ultimamente....e per giunta....mi hanno bocciato le ultime signature.....
:o(
.....quasi quasi metto su un sito dedicato.....o qlcuno ci avra' gia'
penzato....???!!!
.....mahhhhhhh.....e' sempre piu' duro fare soldi......di questi
tempi......le idee sono come gli uomini.......i migliori sono gia' stati
presi ;o))))
ciao ciao
FEDE (cheoggie'senzasgn)


title: Enigma

text:
> .....io....lurko....mhmmmmm....non si sa mai ;o)
ank'io ho lurkato un bel pò...
>[...]
> ....uanacheeeeeeeee...???!!!!
wannabe letteralmente tradotto=volere essere, cioè voler diventare
hacker....
hai uannnacapito??? :)
> ach so...!!!
sarebbe?
> .....se sai anche fare il punto croce....c'e' BaR che cerca qlcuno da
> sposare ;o)))))  [ N.d.R.......BaRRRRR....daiiiiiiiiiiiii...non fare
quella
> faccia....scherzavoooooooo ]
Beh, veramente nn so ne cucinare ne fare il punto croce....
ma ki è BaR?
> .....mahhhhhhh.....e' sempre piu' duro fare soldi......di questi
> tempi......le idee sono come gli uomini.......i migliori sono gia' stati
> presi ;o))))
Qualkuno c è rimasto... ;)
> ciao ciao
ciao, ciao
> FEDE (cheoggie'senzasgn)
Dark Angel - MoF


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
A_tR6.6736$i71.2...@news.infostrada.it...
> ma ki è BaR?
NON CONOSCI BAAAR????????


title: Enigma

text:
FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message
ZUpR6.5484$vt.6...@news1.tin.it...
> .....mahhhhhhh.....e' sempre piu' duro fare soldi......di questi
> tempi......le idee sono come gli uomini.......i migliori sono gia' stati
> presi ;o))))
...o li hai persi!!!!!


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
A_tR6.6736$i71.2...@news.infostrada.it...
> >[...]
> > ....uanacheeeeeeeee...???!!!!
> wannabe letteralmente tradotto=volere essere, cioč voler diventare
> hacker....
> hai uannnacapito??? :)
.....della serie....volere non sempre e' potere...???....capaaaaaito :o))))
uann...derfulllllll ;oPPP
> > ach so...!!!
> sarebbe?
....doiccccc ;o)
[cut]
> ma ki č BaR?
....chi e' BaR...???...chi e' BaR...????????????....BaR e' l'amico
mio...quello cosi' bravo a fare AT che Lory non riesce a finirla....e io ho
deciso di cambiare religione prima ancora di iniziarla....!!!! ;oPPPP
[....sto parlando di Non Sara' Un'Avventura....abbreviato NSUA....ma.....a
proposito....come procede Enigma...??? ]
> > .....mahhhhhhh.....e' sempre piu' duro fare soldi......di questi
> > tempi......le idee sono come gli uomini.......i migliori sono gia' stati
> > presi ;o))))
> Qualkuno c č rimasto... ;)
....dove....dove...doveeeeeeeeeeeeeeeee...????!!!!!



title: Enigma

text:
> NON CONOSCI BAAAR????????
Conosko il BAR qua fuori "Bar degli Amici" ma nn so se c'entra...     ;)
Frequento da poco il ng....
X questo nn lo/a conosco....
a proposito è M o F (no la crew) ;)
Ciao
Dark Angel - MoF


title: Enigma

text:
> .....della serie....volere non sempre e' potere...???....capaaaaaito
:o))))
> uann...derfulllllll ;oPPP
Il Volere è *SEMPRE* POTERE..... ;oPPPPPPPPPPP
> ....chi e' BaR...???...chi e' BaR...????????????....BaR e' l'amico
> mio...quello cosi' bravo a fare AT che Lory non riesce a finirla....e io
ho
> deciso di cambiare religione prima ancora di iniziarla....!!!! ;oPPPP
> [....sto parlando di Non Sara' Un'Avventura....abbreviato NSUA....ma.....a
> proposito....come procede Enigma...??? ]
Quindi è M, leggerò i vecchi post...
> ....dove....dove...doveeeeeeeeeeeeeeeee...????!!!!!
Veramente mi riferivo a....  (nn posso dirtelo) ;)
ciao



title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vjvR6.318$ZZ....@news.infostrada.it...
> > NON CONOSCI BAAAR????????
> Conosko il BAR qua fuori "Bar degli Amici" ma nn so se c'entra...     ;)
;-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
C'entra c'entra...è solo una semplice insegna luminosa...ma mooolto
famosa!!!!!!!
Il BaR qui nel ng è + o - la stessa cosa! ;-)
Ha scritto delle AT.  NSUA che ancora non riesco a ...capito, no? Alieni X
Sempre e...BaaaaaaaaR, che più?
Poi, ovviamente ci sono responsabili...tanti altri che scrivono AT, che
aggiornano, raccolgono voti ecc. C'è il sito di...ifitalia...
Indirizzo prego!!!!!!!!!!!!!!!
Cmq, più o meno, sono tutti bravi. C'è chi ogni tanto si perde, chi
decide di non postare più per qualche tempo...insomma, chi più ne ha più ne
metta...
> Frequento da poco il ng....
Benvenuto allora!...piacere, io sono Lory... ;-DDDD
Un po' per volta, vedrai conoscerai tutto il ng che in fondo in fondo...ma
mooolto in fondo :-D è frequentato da persone gentili.
Eddddaiiiiiiiiiii che scherzo! Quanto siete...quanto siete...siete, punto!
:-)P
Carino il nick, Dark Angel. Ti chiamerai Angelo, ti chiamerai Nero?...boh,
resta un mistero.
> X questo nn lo/a conosco....
LO...credo! dalla foto appare un uomo poi...non so... :-DDDDDDDDDDDDD
> a proposito è M o F (no la crew) ;)
???
> Ciao
Ciao cià


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vmvR6.348$ZZ....@news.infostrada.it...
> Veramente mi riferivo a....  (nn posso dirtelo) ;)
Non dirglielo!!!!!!!!!!!!!! lei non sa mantenere un segreto. :-)


title: Enigma

author: Matteo De Luigi

text:
Lory S. <
lol...@libero.it
> wrote:
> Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
> vjvR6.318$ZZ....@news.infostrada.it...
>> > NON CONOSCI BAAAR????????
>> Conosko il BAR qua fuori "Bar degli Amici" ma nn so se c'entra...     ;)
> ;-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
> C'entra c'entra...è solo una semplice insegna luminosa...ma mooolto
> famosa!!!!!!!
> Il BaR qui nel ng è + o - la stessa cosa! ;-)
> Ha scritto delle AT.
La maggior parte della gente qui, invece, ha scritto degli OT.
--
Matteo De Luigi
Il file ~/.signature non esiste. Il file più vicino per tipo e dimensioni
è /etc/ppp/pap-secrets . Utilizzare questo al suo posto?


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <
goldangel@no_spam_tin.it
> wrote:
>>[...]
>> ....uanacheeeeeeeee...???!!!!
> wannabe letteralmente tradotto=volere essere, cioè voler diventare
> hacker....
> hai uannnacapito??? :)
In italiano abbiamo «aspirante» che rende bene l'idea.



title: Enigma

text:
Matteo De Luigi <
mat...@nospam.com
> wrote:
> La maggior parte della gente qui, invece, ha scritto degli OT.
Mmmh... la frase è ambigua.  Prima di beccarmi delle fiammate
dalla *maggior parte* del gruppo che si comporta bene e posta IT
faccio notare che:
1) voleva essere una battuta.
2) La cosa va intesa come: "noi che finora non abbiamo (ancora) rilasciato
una AT abbiamo al massimo scritto degli OT".



title: Enigma

text:
Matteo De Luigi <
mat...@nospam.com
> wrote in message
n286f9...@127.0.0.1...
> La maggior parte della gente qui, invece, ha scritto degli OT.
Mmmh... la frase è ambigua.  Prima di beccarmi delle fiammate
dalla *maggior parte* del gruppo che si comporta bene e posta IT
faccio notare che:
Ok, ok...da parte mia ...niente fiammate! :-PPPPP


title: Enigma

text:
Matteo De Luigi <
mat...@nospam.com
> wrote in message
ml76f9...@127.0.0.1...
La maggior parte della gente qui, invece, ha scritto degli OT.
Ah ah ah!
--
Matteo De Luigi
...e tu chi saresti?


title: Enigma

text:
Ma che lingua è????????????????
--
Lory S.
Matteo De Luigi <
mat...@nospam.com
> wrote in message
cg76f9...@127.0.0.1...



title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vmvR6.348$ZZ....@news.infostrada.it...
> > .....della serie....volere non sempre e' potere...???....capaaaaaito
> :o))))
> > uann...derfulllllll ;oPPP
> Il Volere è *SEMPRE* POTERE..... ;oPPPPPPPPPPP
....mi consenta.... [cit ;oPPPP] .....ma non e' sempre cosi'.....io VOGLIO
andare in vacanza....ma NON POSSO :°°(
[cut]
>
> > ....dove....dove...doveeeeeeeeeeeeeeeee...????!!!!!
> Veramente mi riferivo a....  (nn posso dirtelo) ;)
...chi...chi...chiiiiiiiiiiiiii....???? ;oPPP
> ciao
>
> > FEDE
> Dark Angel - MoF
>
sempre FEDE


title: Enigma

text:
Lory S. <
lol...@libero.it
> wrote in message
8nwR6.919$ZZ.2...@news.infostrada.it...

....non e' veroooooooooooo ;oPPPPP
FEDE


title: Enigma

text:
Lory S. <
lol...@libero.it
> wrote in message
o7uR6.6774$i71.2...@news.infostrada.it...

....uffffffffff......me lo dice sempre la mia mamma che sono sbadata...!!!
;o))
FEDE


title: Enigma

text:
> > Il Volere è *SEMPRE* POTERE..... ;oPPPPPPPPPPP
> ....mi consenta.... [cit ;oPPPP] .....ma non e' sempre cosi'.....io VOGLIO
> andare in vacanza....ma NON POSSO :°°(
Ti piace Silvio eh???
Cmq se tu lo vorresti davvero, ti metteresti a lavorare, con i soldi
fuggiresti e andresti in vacanza...
> ...chi...chi...chiiiiiiiiiiiiii....???? ;oPPP
Lasciamo perdere ;)
> ciao
RIciao
> sempre FEDE
sempre Dark Angel - MoF


title: Enigma

text:
> Carino il nick, Dark Angel. Ti chiamerai Angelo, ti chiamerai Nero?...boh,
> resta un mistero.
Carino forse... Ma troppo comune...
Cmq nn mi chiamo ne Angelo ne Nero... (:
> LO...credo! dalla foto appare un uomo poi...non so... :-DDDDDDDDDDDDD
> > a proposito è M o F (no la crew) ;)
> ???
è Maskio o Femmina? cmq mi hai già risposto sopra ^_^



title: Enigma

text:
> Ma che lingua č????????????????
č una lingua parlata da poke xsone una di queste č FEDE....



title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vJJR6.4408$ZZ.1...@news.infostrada.it...
> > > Il Volere è *SEMPRE* POTERE..... ;oPPPPPPPPPPP
> > ....mi consenta.... [cit ;oPPPP] .....ma non e' sempre cosi'.....io
VOGLIO
> > andare in vacanza....ma NON POSSO :°°(
> Ti piace Silvio eh???
......e se avessi detto aborrrrrrrrrrrrrrrro [cit]......avresti dedotto una
mia passione per Mughini....???....ma mi faccia il piacere [cit]....!!!!!
;oPPPPPP
> Cmq se tu lo vorresti davvero, ti metteresti a lavorare, con i soldi
> fuggiresti e andresti in vacanza...
......io lavoro.....pure troppo....a dispetto degli OT su questo ng.....
;o))) ...ma l'idea di fuggire mi sembra buona...la prendo in prestito ;o))))
> > ...chi...chi...chiiiiiiiiiiiiii....???? ;oPPP
> Lasciamo perdere ;)
......distratto anche tu...?? ;oPPP
> > ciao
> RIciao
>
> > sempre FEDE
> sempre Dark Angel - MoF
....come sopra


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vJJR6.4409$ZZ.1...@news.infostrada.it...
> > Ma che lingua č????????????????
> č una lingua parlata da poke xsone una di queste č FEDE....
....oddddddio....e io che non me n'ero nemmeno accorta...!! ;oPPP
>
> Ciao
>
> Dark Angel - MoF
FEDE


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
uJJR6.4407$ZZ.1...@news.infostrada.it...
> > Carino il nick, Dark Angel. Ti chiamerai Angelo, ti chiamerai
Nero?...boh,
> > resta un mistero.
> Carino forse... Ma troppo comune...
Cambialo!
> Cmq nn mi chiamo ne Angelo ne Nero... (:
AngelA?
Ciao cià


title: Enigma

text:
FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message
iAHR6.7168$Ww.1...@news2.tin.it...
> ....non e' veroooooooooooo ;oPPPPP
Pure bugiarda!!!!!!!! :-D


title: Enigma

text:
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vJJR6.4408$ZZ.1...@news.infostrada.it...
> Lasciamo perdere ;)
Visto? ...c'era uno...e te lo sei lasciato scappare. Ora lo hai perso! ;-)))


title: Enigma

text:
Ok, č il jhkimnvfdt!!!!!!!! ;-)P
--
Lory S.
Dark Angel - MoF <goldangel@NO_SPAM_tin.it> wrote in message
vJJR6.4409$ZZ.1...@news.infostrada.it...



title: Enigma

text:
Persiiiii...nel senso che te li sei fatt...emh...vabbè...sei troppo piccola
x queste cose...
:-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
--
Lory S.
FEDE <
federi...@tin.it
> wrote in message
5BHR6.7170$Ww.1...@news2.tin.it...



title: Enigma

text:
"Matteo De Luigi" <
mat...@nospam.com
> ha scritto
>> C'entra c'entra...è solo una semplice insegna luminosa...ma mooolto
>> famosa!!!!!!!
>> Il BaR qui nel ng è + o - la stessa cosa! ;-)
>> Ha scritto delle AT.
>La maggior parte della gente qui, invece, ha scritto degli OT.
Grandissimo!!!!!!!


title: Enigma

text:
"Matteo De Luigi" <
mat...@nospam.com
> ha scritto
>> wannabe letteralmente tradotto=volere essere, cioè voler diventare
>> hacker....
>> hai uannnacapito??? :)
>
>In italiano abbiamo «aspirante» che rende bene l'idea.
Lo ripeto: sei un grandissimo!


title: Enigma

text:
BaR <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
93SR6.7656$ZZ.2...@news.infostrada.it...
> "Matteo De Luigi" <
mat...@nospam.com
> ha scritto
>
> >La maggior parte della gente qui, invece, ha scritto degli OT.
> Grandissimo!!!!!!!
Grandissimo...?


title: Enigma

text:
BaR <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
T4SR6.7671$ZZ.2...@news.infostrada.it...
> Lo ripeto: sei un grandissimo!
e vabbč...Matteeeeeeeeeeeeoooooo, io perņ proprio questa volta parlavo di
AT...
Uffa! stģ maschi!!!!!! :-(


title: EHRAT   recensioni

author: Massimo Corso

text:
Ciao a tutti, per chiunque voglia scrivere una recensione anche
del mio gioco, ricordo il mio blog
http://talantea.blogspot.com

Ho ricevuto un solo commento positivo finora e mi piacerebbe
ricevere qualche recensione critica del tipo:
I personaggi sono di legno, la trama era affrettata, l'autore
dovrebbe darsi all'ippica.
Scrivete numerosi!
Saluti
Massimo Corso
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: EHRAT   recensioni

text:
On Fri, 27 Oct 2006 19:16:36 GMT, Massimo Corso <
aspi...@virgilio.it
>
wrote:

Massimo... se non volevi commenti positivi, potevi dirmelo che lo
mettevo negativo il mio sul blog  :)
Ciao.
Andrea Fabrizi


title: EHRAT   recensioni

text:
Ti ringrazio per la tua recensione, il solo problema è che altri
non si sono fatti avanti. Comunque sto preparando un nuovo
gioco, un CYOA che usa una versione modificata della cyoa.h.
Si intitola le Tempeste di Marte, e, avrà un bel PDF di
contorno; così potrai divertirti con un nuovo gioco.



title: EHRAT   recensioni

text:
On Mon, 30 Oct 2006 14:23:53 GMT, Massimo Corso <
aspi...@virgilio.it
>
wrote:
Aspetto tue notizie qui sul newsgroup sul nuovo gioco!!!
Andrea


title: sulla storia dell'if italiana - qualche suggerimento?

author: torredifuoco

text:
ciao a tutti,
come gia' accennato in precedenza da giancarlo niccolai, sul prossimo
numero di spag in uscita a fine marzo/inizio aprile comparira' uno
"speciale" sulla scena italiana, con un articoletto sulla sua storia,
tre interviste a tre *grossi* calibri ;) e x recensioni.
sto scrivendo sulla storia della nostra comunita' (e' un'introduzione
- deve essere breve) ma ho alcuni buchi che fatico a colmare.
1) i 16 bit... esistono avventure testuali in italiano per macchine
tipo amiga o atari st? non ne ho mai sentito parlare - ed in passato
ho seguito abbastanza l'ambiente videoludico da videogiochi a zzap! e
tgm. immagino che qualche hobbista si sia dato da fare, pero', e so
che ad esempio davide orlandi avrebbe scritto il 99% del sorgente di
cosmic adventure (uno .z5) su amiga 500. so che barabino fece uscire
nel 1991 un'avventura per amiga, ullisprick - come da intervista su
ifitalia. so che il mercato delle avventure e' deceduto nel 1989
circa, prima della morte degli 8 bit. o no? archivi consigliati per un
controllo?
2) ricordi dal periodo 1989-1999? nel 1999 nacque il ng. le faq di
ifitalia mi dicono che il ng fu propiziato da ifitalia - che credevo
fosse posteriore (2003), ma evidentemente sbagliavo. o no? come e
quando nacque ifitalia?
3) progetti significativi dei primi anni del ng, cioe' del periodo
1999-2003, che non dovrebbero mancare? si', le competizioni le ho gia'
considerate.
qualcuno (con un po' d'esperienza) si offrirebbe di leggermi
l'articolo e correggere le magagne che dovessero presentarsi? grazie
in anticipo.
--
max "torredifuoco" bianchi


author: E' un oretta circumcirca

text:
torredifuoco ha scritto:
> tipo amiga o atari st? non ne ho mai sentito parlare - ed in passato
per mac ricordo porn adventure


author: riktik

text:
torredifuoco ha scritto:
> ciao a tutti,
> 2) ricordi dal periodo 1989-1999? nel 1999 nacque il ng. le faq di
> ifitalia mi dicono che il ng fu propiziato da ifitalia - che credevo
> fosse posteriore (2003), ma evidentemente sbagliavo. o no? come e
> quando nacque ifitalia?
su come fu propiziato il ng dovrebbero esistere dei messaggi sul ng stesso.
If italia era un sito, personale, creato da Simone Zanella (anche tra i
promotori del ng, ne ha scritto il manifesto). Credo che Paolo Vece
abbia creato un mirror del vecchio sito e forse io stesso ne ho una
copia di backup da qualche parte.
lo scopo del sito era ed è quello di raccogliere la produzione italiana,
articoli, soluzioni etc... in modo da conservare e rendere disponibile a
tutti ciò che era sparso o nascosto su qualche vecchio harddisk.
Di poco successivo è il Progetto Lazzaro sito dedicato alla ricerca
delle avventure commerciali anni '80 al fine di preservarle. Di quel
sito curato da Sauron, esiste ancora un mirror, e dovrebbe esisterne
anche uno nuovo (con maggiore materiale), ma di questo dovresti chieder
conto a Giovanni Riccardi.
Nel momento in cui Simone decise di non continuare a seguire questo
hobby attivamente, lasciò il sito ad un ragazzo (Davide Cappelli mi
sembra si chiamasse) il sito però da quel momento e per parecchio tempo
non fu più aggiornato. Per non perderne la presenza su sollecito di
alcuni ne riorganizzai i contenuti e la forma utilizzando un CMS, che
poi è quello che esiste oggi. Colgo l'occasione per inviatare chiunque
sia interessato ad un if italia più attivo a farsi avanti.
l'indirizzo del sito è cambiato più volte, inizialmente era ospitato su
retroplay, poi credo su altervista, infine nell'attuale dominio per
cortese iniziativa, intercessione e finanziamento di Tommaso Percivale.


author: Paolo Lucchesi

text:
riktik wrote:
> If italia era un sito, personale, creato da Simone Zanella (anche tra i
> promotori del ng, ne ha scritto il manifesto). Credo che Paolo Vece
> abbia creato un mirror del vecchio sito e forse io stesso ne ho una
> copia di backup da qualche parte.
Credo di aver visto in tempi relativamente recenti un mirror preso al
termine della gestione Capelli (immediatamente prima del nuovo corso),
ma non riesco a ritrovarlo.
In compenso ho trovato questo:
<
http://plovec.interfree.it/IFItalia/
>
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: avventura nel castello

text:
Innanzitutto, visto che sono un novizio, un saluto a chi leggerą.
Una richiesta:
Ai tempi del mio primo PC, avevo installato un meraviglioso giochino, solo
testo, intitolato AVVENTURA NEL CASTELLO.
Era un gioco italiano, mi pare progettato a Padova, che mi ha preso per
giorni interi.
Il protagonista, in seguito ad un incidente aereo, si ritrovava in un antico
e disabitato castello da cui doveva uscire non prima di aver risolto enigmi,
incontrato strani personaggi ed affrontato situazioni originali.
Se qualcuno di voi lo avesse ancora e me lo mandasse, gli sarei
assolutamente grato.
Grazie in anticipo,
Fabio


title: avventura nel castello

author: Stefano Gaburri

text:
leggi le FAQ, appurerai che c'è un sito italiano
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/index.html
dove trovi di tutto e di più!
ah, e... benvenuto!
ciao
S
joe_zarlingo wrote:
>
> Innanzitutto, visto che sono un novizio, un saluto a chi leggerà.



title: avventura nel castello

author: Enrico Colombini

text:
> Ai tempi del mio primo PC, avevo installato un meraviglioso giochino, solo
> testo, intitolato AVVENTURA NEL CASTELLO.
> Era un gioco italiano, mi pare progettato a Padova
A Brescia, prego :-)
Oltre al (validissimo) sito di IF Italia, dai un'occhiata anche su
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
  .Erix.


title: avventura nel castello

author: akeyo

text:
E' da quando avevo circa 8 anni che ci gioco... ora ne sono passati 10... mi
ritrovo le mappe che disegnavo in ogni cassetto...
COMPLIMENTI, E' STUPENDO!
Ciao
                        Akeyo
                    (continua...)
"Enrico Colombini" <
erix_to...@mclink.it
> ha scritto nel messaggio
news:3949DDD6...@mclink.it...



title: avventura nel castello

author: darkstar

text:
Enrico Colombini wrote:
>
> > Ai tempi del mio primo PC, avevo installato un meraviglioso giochino, solo
> > testo, intitolato AVVENTURA NEL CASTELLO.
> > Era un gioco italiano, mi pare progettato a Padova
>
> A Brescia, prego :-)
>
> Oltre al (validissimo) sito di IF Italia, dai un'occhiata anche su
>
http://www.cityline.it/personal/erix/avventure.html
>
>   .Erix.
ma tu sei davvero il geniale *CREATORE* di Cast???!!!!
in tal caso complimenti!! Veramente un bel gioco molto divertente!
soprattutto quando provavo ad insultare il personaggio :))
ciao!


title: avventura nel castello

text:
> in tal caso complimenti!! Veramente un bel gioco molto divertente!
> soprattutto quando provavo ad insultare il personaggio :))
Grazie, riferiro' anche a Chiara (insulti compresi, quel che e' giusto
e' giusto).
  .Erix.


title: avventura nel castello

author: Francesco Tapella

text:
ciao ciao.. se vuoi cast io ce l'ho..te lo mando volentieri..sempre che nel
frattempo tu no l'abbia già ricevuto da qualcuno più rapido di me... fammi
sapere...
"joe_zarlingo" <
pnon...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:rhH15.186235$VM3.1...@news.infostrada.it...
>
> Innanzitutto, visto che sono un novizio, un saluto a chi leggerà.
>
> Una richiesta:
> Ai tempi del mio primo PC, avevo installato un meraviglioso giochino, solo
> testo, intitolato AVVENTURA NEL CASTELLO.



title: TADS

author: Paolo Maroncelli

text:
Carissimi,
posto il mio grande attaccamento ad Inform, inizio ad essere
incuriosito da quel TADS che pare essere l'unico rivale di Inform in
termini di potenza ed espressività del linguaggio.
Qualcuno l'ha usato? Quali sono le vostre impressioni? Varrebbe la
pena investirvi un po' di tempo per la realizzazione di librerie
italiane?
PaoloM
-------------------
http://www.maroncelli.net


title: TADS

text:
Paolo Maroncelli wrote:
> Carissimi,
>
> posto il mio grande attaccamento ad Inform, inizio ad essere
> incuriosito da quel TADS che pare essere l'unico rivale di Inform in
> termini di potenza ed espressività del linguaggio.
Io conterei anche Hugo. Anche le nomination degli XYZZY hanno dimostrato
che non e' piu' la cenerentola tra i "big three" e, sebbene come
linguaggio non sia troppo diverso da Inform, la macchina virtuale ha
delle capacita' multimediali decisamente interessanti (una per tutte, un
formato audio compresso).
> Qualcuno l'ha usato? Quali sono le vostre impressioni? Varrebbe la
> pena investirvi un po' di tempo per la realizzazione di librerie
> italiane?
Tads3 pare proprio interessante, per quel poco che ho visto. Purtroppo,
a quanto ho capito (e spero di sbagliarmi) la localizzazione non
dovrebbe essere una cosa semplicissima.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"