text:
seriousjoker[ wrote:
> spoiler
>
>
>
>
>
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>
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>
>
>
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>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>>>> se il movimento orizzontale fa sģ che cambi locazione...
>>
>>
>>
>> prova quello verticale, vale dire l'albero...
>
>
> Che scemo, č vero...
> Ok, sono andato avanti un altro po', perņ sono di nuovo nei guai con
> l'interfaccia credo (č stata dura anche trovare l'accendino).
> Vado nella botola e accendo l'accendino; pare che non basti e allora
> accendo i giornaletti e i ritagli, ma non illuminano un bel nulla. i
> vestiti e il giornale non riesco ad accenderli, come mai?
> Ho provato anche a legare vestiti sulla pala o sul piccone per
> fabbricare una specie di torcia ma non funge proprio...
ok, la torcia te la devi fare, innanzitutto ti manca un pezzo,
almeno non l'hai citato qui non so se lo possiedi, e poi devi
usare una tecnica... diciamo illegale!!
bai
t


title: [zombie a deadville] ancora non ci sono...

author: seriousjoker[

text:
tomb ha scritto:
> seriousjoker[ wrote:
>
>> spoiler
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
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>>
>>
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>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
> ok, la torcia te la devi fare, innanzitutto ti manca un pezzo,
> almeno non l'hai citato qui non so se lo possiedi, e poi devi
> usare una tecnica... diciamo illegale!!
La tibia e la tenda, ma anche quelle non riesco a combinarle!


author: tomb

text:
seriousjoker[ wrote:
> tomb ha scritto:
>
>> seriousjoker[ wrote:
>>
>>> spoiler
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
> La tibia e la tenda, ma anche quelle non riesco a combinarle!
ok, ma ti manca la materia prima per la torcia...
bai
t


text:
tomb ha scritto:

Le chiavi della macchina e il tubo li ho presi e sto succhiando la
benzina dal serbatoio, ma pare che non riesca a mettere tutto insieme.


text:
seriousjoker[ wrote:

La benzina che tiri dove va a finire?
bai
t


text:
tomb ha scritto:

Pensavo di spruzzarla sulla torcia, no?


text:
seriousjoker[ wrote:

noo, molto + semplice...
bai
t


text:
spoiler
>>> La benzina che tiri dove va a finire?
>>
>>
>>
>> Pensavo di spruzzarla sulla torcia, no?
>
>
> noo, molto + semplice...
Miseria, niente da fare...
Finalmente sono riuscito a combinare la tenda con la tibia, ma la
benzina non riesco a mettercela su (Ho provato a berne un po' ma non
va). Forse mi manca una bottiglia o altro? Ho cercato in cantina e nelle
altre locazioni della casa ma nulla da fare.Mi manca ancora qualcosa?
Stai portando:
   una tibia
   una chiave della macchina
   un accendino
   un mazzo di chiavi
   una pala
   un piccone
   dei ritagli di giornale
   un giornale
   una tenda
   una chiave grossa
   dei jeans
   una camicia
   una giacca



text:
seriousjoker[ wrote:

guarda bene in macchina...
bai
t


text:
tomb ha scritto:
> seriousjoker[ wrote:
>
>> spoiler
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
Grazie! finalmente sono andato avanti un altro po'.
Ora non riesco a far fuori il commesso nel negozio...


text:
spoiler
Ehm, sono ancora bloccato... Questa volta a deadville. Sono riuscito a
cambiare i vestiti ma pare che ancora non possa andare più in là della
zona edicola+negozio. Nel supermarket non riesco a fare interazioni
utili. Forse devo ancora cambiare qualcosa nel look (ho provato anche
"taglia capelli con forbici") ma non trovo nulla...


text:
seriousjoker[ ha scritto:

Evvài! Ce l'ho fatta, sto iniziando a capire come funziona la faccenda.
Ora però mi trovo molto inguaiato. Sto parlando con la ragazza e non
capisco nè la sintassi funzionante, nè... chi è lei!?


text:

la sintassi è sempre quella... se vuoi vedere degli esempi prova con
il comando help/aiuto, cerca di parlare con la ragazza...
bai
t


text:
tomb ha scritto:

Uhm. Non trovo nessuna combinazione che sembri funzionare. Ma devo
"chiedere" o semplicemente "parlare"?


text:

Accidenti... Non trovo nessuna combinazione funzionante (l'unica è
"chiedi di polizia", che però pare che mi faccia solo fare punti): ho
provato a parlare/chiedere di cimitero, zombie, delitti, uccisioni,
custode, me, lei, deadville, ritagli di giornale, giornale e gazzetta,
casa, ricordi, ..... boh...


text:

Se ricordo bene lei ti ha invitato a "pranzo"... inizia a capire il perché:
chiedi a amica di pranoz
poi continua con i vari suggerimenti...
bai
t


text:
Grazie di tutto.
Finalmente l'ho finito!!!
Ti manderò presto in mail alcuni commenti.
Ciao.
Grazie ancora, per l'aiuto e per il gioco.
SJ


title: Orgc 2008: un gioco fuori concorso del mitico Caldarola

author: Francesco Cordella

text:
La One Room Game Competition quest'anno annovera un gioco fuori
concorso: Snuff Movie (Glulx) di Tommaso Caldarola, storico autore
italiano. Tommaso, purtroppo, ha inviato il gioco oltre il limite per
l'iscrizione e a malincuore non ho potuto ammetterlo alla gara.
Ma il suo lavoro merita di essere giocato, recensito, spulciato, anche
perche' la storia è tratta da un racconto di Marco Vallarino, altro
storico autore italiano, nonche' soprattutto apprezzato scrittore.
Divertitevi su:
www.avventuretestuali.com
f.


text:
Francesco Cordella ha scritto:

"snuff movie" ?
Spero che non ci sia un altra raccolta di statistiche questionabili come
in "schizo"...
Comunque, scarico e ci do' un occhiata....
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


author: Tommaso Caldarola

text:
dott.Piergiorgio wrote:
> "snuff movie" ?
>
> Spero che non ci sia un altra raccolta di statistiche questionabili come
> in "schizo"...
Non vedo il nesso... al massimo un pregiudizio.
A me la statistica è stata una piacevole sorpresa, scoprire che buona parte,
almeno di coloro che mi hanno inviato il codice, non è riuscita a risolvere
il puzzle che ti permetteva di farti una pera, beh mi è servito... la
cosa curiosa
è che chi l'ha risolto ha detto che non era difficile; a dimostrazione
che il bello
delle at è proprio tutto legato alla capacità personale di
"risolvere"/"afferrare" le cose.
t.


text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> dott.Piergiorgio wrote:
>
>> "snuff movie" ?
>>
>> Spero che non ci sia un altra raccolta di statistiche questionabili
>> come in "schizo"...
>
> Non vedo il nesso... al massimo un pregiudizio.
pregudizio no, era solo che se uno sa come, ad esempio, come si fa un
cannone, e quindi risolve il puzzle del cannone, ne vengono implicazioni
non piacevoli nei riguardi di chi ha risolto il puzzle del cannone...
ricordi il dibattito di 3 anni fa ?
Non era una polemica; cmq ho visto che  che nel gioco si sta nella
"parte sbagliata" (spero nn sia uno spoiler...), quindi anche se ci
fossero "stringhe strane" nel messaggio di fine gioco (mi sono
"suicidato" apposta...) non ci sarebbero dubbi come quelli che sollevai
3 anni fa....
> A me la statistica è stata una piacevole sorpresa, scoprire che buona
> parte,
> almeno di coloro che mi hanno inviato il codice, non è riuscita a risolvere
> il puzzle che ti permetteva di farti una pera, beh mi è servito... la
> cosa curiosa
> è che chi l'ha risolto ha detto che non era difficile; a dimostrazione
> che il bello
> delle at è proprio tutto legato alla capacità personale di
> "risolvere"/"afferrare" le cose.
Qui devo concordare :)
A presto,
Piergiorgio.


text:
dott.Piergiorgio wrote:
> pregudizio no, era solo che se uno sa come, ad esempio, come si fa un
> cannone, e quindi risolve il puzzle del cannone, ne vengono implicazioni
> non piacevoli nei riguardi di chi ha risolto il puzzle del cannone...
Ok, ora ricordo, però all'inizio del gioco è presente un messaggio che
avvisa il giocatore.
Ad ogni modo, penso che al giorno d'oggi una cosa del genere potrebbe
succedere guardando
la tv, ascoltando musica, etc. ed esempi ce ne sono a bizzeffe...
dovresti rimanere "chiuso" in un mondo tutto tuo!!!
>
> Non era una polemica; cmq ho visto che  che nel gioco si sta nella
> "parte sbagliata" (spero nn sia uno spoiler...), quindi anche se ci
> fossero "stringhe strane" nel messaggio di fine gioco (mi sono
> "suicidato" apposta...) non ci sarebbero dubbi come quelli che sollevai
> 3 anni fa....
Si, sono due cose totalmente diverse ;)
tomb


author: Gyrev

text:
"Tommaso Caldarola" <
ilbec...@cimitero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ggorgo$9n8$1...@tdi.cu.mi.it...

A proposito del miticissimo Schizo...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Mi confermi per l'ennesima volta che a parte il suicidio non c'e' un modo di
finire BENE il gioco? puoi solo ottenere tutti 1 trovando il modo di farti
con le droghe che trovi? a volte mi viene il dubbio che esista la
possibilita' di aprire la porta, nel listato m'era pure sembrato di aver
letto qualcosa di simile...
Gran gioco, comunque, una one room adventure ideale!
Marco


text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> dott.Piergiorgio wrote:
>
>> pregudizio no, era solo che se uno sa come, ad esempio, come si fa un
>> cannone, e quindi risolve il puzzle del cannone, ne vengono
>> implicazioni non piacevoli nei riguardi di chi ha risolto il puzzle
>> del cannone...
>
> Ok, ora ricordo, però all'inizio del gioco è presente un messaggio che
> avvisa il giocatore.
> Ad ogni modo, penso che al giorno d'oggi una cosa del genere potrebbe
> succedere guardando
> la tv, ascoltando musica, etc. ed esempi ce ne sono a bizzeffe...
> dovresti rimanere "chiuso" in un mondo tutto tuo!!!
Si, il famoso problema del "phoning home"..... Comunque, alla lunga,
questa cosa viene a favore del Pinguino, quindi non mi lamento più di
tanto; del resto e' solo questione di precessione, i control freaks
hanno il tempo contato ;)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


text:

Altra via d'sucita non c'è, però c'è la possibilità di terminare il
gioco senza
suicidio se si raggiunge un limite, variabile di numero di azioni, e a
seconda
dei punti al momento c'è solo un messaggi ofinale diverso. Ecco, questo
rappresenta l'hook per uno sviluppo ulteriore.
>
> Gran gioco, comunque, una one room adventure ideale!
Grazie
tomb


title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

author: matteo

text:
come da oggetto,
mi piacerebbe mettere nel mio sito internet (appena riesco a completarlo) le
faq di Aemilius, e' possibile o no?
matteo
ps OT scusate la mia ignoranza, ma come si mettono gli sfondi in front page
xp? esistono guide italiane per Flash 5?


title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

author: riktik

text:
"matteo" <
lolli...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:VVaC8.37754$zW3.3...@news1.tin.it...
> come da oggetto,
> mi piacerebbe mettere nel mio sito internet (appena riesco a completarlo)
le
> faq di Aemilius, e' possibile o no?
>
> matteo
>
> ps OT scusate la mia ignoranza, ma come si mettono gli sfondi in front
page
> xp?
già vedo atrus sentirsi male leggendo questa domanda
> esistono guide italiane per Flash 5?
www.html.it


title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

author: Atrus

text:
"riktik" <
rik...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:wGhC8.20809$CN3.6...@news2.tin.it...
> > ps OT scusate la mia ignoranza, ma come si mettono gli sfondi in front
> page
> > xp?
> già vedo atrus sentirsi male leggendo questa domanda
Perché? Basta aprire la tab del HTML e inserire
<style type="text/css">
background:url('sfondo.jpg');"
</style>
all'interno del HEAD della pagina.
Ecco come si mettono gli sfondi in Frontpage. ;P
> > esistono guide italiane per Flash 5?
>
www.html.it
Quella del Flash 5 in italiano. ;)
--
Atrus di Myst =^=
www.atrus.terrediconfine.net
"Through dangers untold and hardships unnumbered..."


title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

author: Luca Bertaiola

text:
Anche io vorrei inserirle nel mio
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

author: Lory S.

text:
Wow, che bravo!
Anche tu...non eri alla premiazione?
Ciao, Lory
--
Lory S.
"Atrus" <
atrus...@terrediconfine.net
> ha scritto nel messaggio
news:abe1ck$h9rub$1...@ID-92759.news.dfncis.de...



title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

text:
"Lory S." <
lol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y2zC8.42015$zW3.4...@news1.tin.it...
> Anche tu...non eri alla premiazione?
L'ho scritto qua sul ng che non potevo...



title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

text:
ok, scusa, non ti arrabbiare.
Mi era sfuggito!
Era solo una domanda...
--
Lory S.
"Atrus" <
atrus...@terrediconfine.net
> ha scritto nel messaggio
news:abh25v$iegpk$1...@ID-92759.news.dfncis.de...



title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

text:
Ragazzi, posso metterle o no ste FAQ?!!!
matteo


title: [FAQ ICGAT] posso metterla nel sito?

author: Aemilius

text:
> Ragazzi, posso metterle o no ste FAQ?!!!
Sě che puoi, ti ho risposto qualche messaggio sopra.
--
Ave atque vale,
Aemilius


title: [OT]: x Neclepsio...

author: Roberto Grassi

text:
... ti ho scritto in privato.
Ti e' arrivata?
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


ee4f366e


title: Fai soldi leggendo emails, ecco come

author: Serpico

text:
Registrati al sito:
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Nemmeno io ci credevo quando mi hanno passato il sito, ma è tutto vero!
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title: ROMSET COMPLETI VENDO!!!

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Per chi vuole rivivere sul proprio PC l'emozione di rigiocare
con i videogame con i quali e' cresciuto, metto a disposizione romset
completi per tutte le principali piattaforme. Con queste fantastiche
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- NINTENDO SNES - 4900 giochi - 1 DVD
- SEGA GENESIS/MEGADRIVE - 3301 giochi - 1 DVD
- GBX (GAME BOY/COLOR) - 6100 giochi - 1 DVD
- GBA (GAME BOY ADVANCE) - 3467 giochi - 2 DVD
- NINTENDO 64 - 2477 giochi - 6 DVD
- PC ENGINE - 1170 giochi - 1 CD
- AMSTRAD CPC - 4192 giochi - 2 CD
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Inoltre disponibili molti altri piccoli romset come Atari 2600, 5200,
7800, Sega Master System, Atari Jaguar, SNK Neogeo, Colecovision, ecc.
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Retro...@freemail.it
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questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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 segnala gli abusi ad
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title: AIuto per "Lo scettro di Terkhen"

author: Valutatore

text:
Buongiorno, mi sono recentemente appassionato alle IF, ma questa, che
è entusiasmante secondo me, mi sta dando un problema da settimane.
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Ho la spada col veleno e quando scendo per uccidere il topo gigante
non riesco, in più la corda va via,perché non ho l'incantesimo xilfo e
non so come ottenerlo. Per di più non so cosa fare con la moneta che
ho trovato e alla quale nessuno sembra interessato


title: AIuto per "Lo scettro di Terkhen"

author: marcof

text:

credo ti convenga tentare di contattare direttamente l'autore, sembra
che nessuno si ricordi la soluzione


title: Hidden & Dangerous

author: Paulone

text:
Sapete come si supera, il quarto livello di
Hidden & Dangerous?
Ho completato i primi 3 obiettivi, ma il 4( ELIMINARE TUTTI I NEMICI)
non lo riesco a completare ( anche se ho uccisi tutti).
Qualcuno ha qualche idea?


title: Hidden & Dangerous

author: LOBSTER live

text:
e quello dove ci sono le carrozze del treno sul ponte exploso  vicino alla
fattoria?
Paulone <
d.rosdar...@libero.it
> wrote in message
1pN35.235705$VM3.1...@news.infostrada.it...



title: Avventura dell'anno 2004 (ovvero "Anno Nero per le avventure italiane")

author: Giovanni Riccardi

text:
Francesco Cordella sta organizzando la nuova ORGC e dovrebbe annunciare
la cosa in questi giorni (quest'anno non la organizzo insieme a lui
perché mi piacerebbe partecipare). Mi è ventuto allora in mente che di
questi tempi si è sempre cominciato a parlare del Premio Avventura
dell'Anno.
Ora, la memoria non ha fatto fatica a fare due conti. A parte le
avventure della scorsa ORGC, penso tra me e me (la ORGC 2003 è terminata
a Gennaio 2004), non è stata pubblicata alcuna avventura nel 2004.
Faccio un controllo. Non può essere, sicuramente mi ricordo male.
Controllo sulla IIF Guide di Rob e Skillo e visualizzo tutte le
avventure del 2004:
<
http://www.robertograssi.net/at/terradif/guidaifitalia/2004.asp
>
Beh, avevo quasi ragione. Eliminiamo allora le avventure della ORGC e
tutte quelle che hanno partecipato al premio dello scorso anno (Warmage,
classificatosi al secondo posto, per esempio). Eliminiamo pure quelle
del progetto From Hell (African Escape). Che rimane? "Villa Morgana" di
Paolo Lucchesi e "Nazy Jones e dittatori dell'arca perduta" di Gabriele
Lazzara. Faccio anche un controllo incrociato nella sezione Download di
IF ITALIA:
<
http://www.ifitalia.info/portale2/modules/mydownloads/
>
che mi conferma le mie deduzioni. Ora mi viene in mente che nelle
discussioni sul premio dello scorso anno era entrata anche "Villa
Morgana" (pubblicata il 4 febbraio, forse avevamo fatto una prorogra di
qualche giorno al termine fissato al 31 Gennaio, non ricordo bene) ma
Paolo Lucchesi aveva deciso di non metterla tra le avventure in gara
(per il fatto di essere solo un'avventura tutoriale).
<
http://groups-beta.google.com/group/it.comp.giochi.avventure.testuali/browse_thread/thread/65ca84963a7edfe0
>
Secondo questa considerazioni, se nessuna avventura verrà pubblicata
entro la fine del mese il vincitore sarà di diritto "Nazy Jones" di
Gabriele Lazzara senza bisogno di votazioni.
Speriamo (e le premesse ci sono tutte) che il 2005 sia migliore.
Ciao
Giovanni


text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
> Speriamo (e le premesse ci sono tutte) che il 2005 sia migliore.
Naturalmente non per "Nazy Jones" ma per il numero di avventure.
Giovanni


author: Saintpumpkin

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> (quest'anno non la organizzo insieme a lui perché mi piacerebbe partecipare).
Mitico.


text:
Saintpumpkin ha scritto:
>> (quest'anno non la organizzo insieme a lui perché mi piacerebbe
>> partecipare).
>
>
> Mitico.
Niente di impegnativo o di particolarmente difficile, solo un modo per
farmi le ossa per la mia prima vera IF. Speriamo di avere il tempo per
farlo.
Giovanni


author: rgrassi

text:
> Faccio un controllo. Non può essere, sicuramente mi ricordo male.
> Controllo sulla IIF Guide di Rob e Skillo e visualizzo tutte le
> avventure del 2004:
> <
http://www.robertograssi.net/at/terradif/guidaifitalia/2004.asp
>
Cui manca "La vasca di Budini'"
Rob


author: Paolo Maroncelli

text:
Giovanni Riccardi ha scritto:
>Niente di impegnativo o di particolarmente difficile, solo un modo per
>farmi le ossa per la mia prima vera IF. Speriamo di avere il tempo per
>farlo.
Te lo auguro. Sarebbe proprio bello mettere le mani su un tuo lavoro.
PaoloM


author: Gabriele Lazzara

text:
> Secondo questa considerazioni, se nessuna avventura verrà pubblicata
> entro la fine del mese il vincitore sarà di diritto "Nazy Jones" di
> Gabriele Lazzara senza bisogno di votazioni.
Ho sempre sperato di vincere prima o poi l'avventura dell'anno.
Non speravo certo di vincere così...
Casi della vita...
                 Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
Ciao,
> Ho sempre sperato di vincere prima o poi l'avventura dell'anno.
> Non speravo certo di vincere così...
> Casi della vita...
Complimenti. :D
Rob



text:
Roberto Grassi wrote:
> Ciao,
>
>
>>Ho sempre sperato di vincere prima o poi l'avventura dell'anno.
>>Non speravo certo di vincere così...
>>Casi della vita...
>
>
> Complimenti. :D
> Rob
>
>
>
>
MA non c'era anche African Escape?
--
www.italiansaints.it
 - Il Fan Club Italiano Del Southampton f.c.
Anche un orologio rotto ha ragione, due volte al giorno.


text:
Ola',
> > Complimenti. :D
> MA non c'era anche African Escape?
Scartata perche' del progetto From Hell.



title: Dune 2

author: Manu

text:
Salve, qualcuno sa dirmi dove posso scaricarmi il mitico Dune 2???
RINGRAZIAMENTI ANTICIPATI


title: TWILIGHT : IL NUOVO SITO

author: The Black Hole

text:
Ciao a tutti ,
andando al sito
http://theblackhole.da.ru
 potrete approfondire la vostra
conoscenza a riguardo delle compilation Twilight.
Tutte le info,il software,le liste,i menu', il mitico Twilight Database da
scaricare gratuitamente.Insomma un vero portale sulle compilation Twilight.
Ciao Twman