title: Avventura dell'anno novità:

author: Atrus

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Paolo Lucchesi scrisse...
 > Anocra non ho capito un particolare: gli autori possono votare le
 > proprie creazioni? (Io propendo per il no, ma...)
Io sono invece per il sì, sta all'autore poi essere obbiettivo...
--
Atrus di Myst
"Il mondo che conteneva anche solo l'idea del drago Fafnir, era più ricco e
più bello del nostro, qualunque fosse il prezzo del pericolo" - JRR Tolkien
http://legendknights.keenspace.com


title: Avventura dell'anno novità:

author: Luca Bertaiola

text:
> Comunque dubito che uno abbia la faccia tosta per votarsi, anche se non
> vietato. Almeno per una questione di stile...
Ehm kof koff augh koff splat !!!


title: Avventura dell'anno novità:

author: Francesco Cordella

text:
riktk <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
> Comunque dubito che uno abbia la faccia tosta per votarsi, anche se non
> vietato. Almeno per una questione di stile...
>
> ciao
Perché faccia tosta? Se ritengo che la mia sia la migliore avventura
non ho alcun problema morale a votarla: ne avrei se dovessi votare un
altro gioco solo per questioni di faccia tosta. Magari con la clausola
che gli autori *non possono* votare si elimina il problema.
f.


title: Avventura dell'anno novità:

text:
"Paolo Vece" <
pv...@inwind.it
> ha scritto
> A me l'idea piace: in pratica l'Avventura dell'Anno č come gli
XYZZYawards,
> che premiano i giochi usciti nell'anno (e non partecipanti ad altri
> concorsi) ed ha anche le sottocategorie.
>
anche a me piace.
f.


title: Avventura dell'anno novità:

author: riktk

text:
Tommaso Percivale wrote:
> La votazione e' quasi segreta quindi lo stile non viene intaccato 8)
>
> Cmq io sono a favore dell'auto votazione, tanto ci sono un sacco di
> giocatori che non hanno avventure in concorso che contano molto di piu'.
speriamo :)
> Comunque vedo una grande tendenza a cercare di "legalizzare" un concorso che
> ha sempre funzionato abbastanza bene anche se rustico. Secondo me dovresti
> allentare un po' la presa e lasciare che le cose vadano avanti da sole.
manfatti anch'io la vedo come una cosa in amicizia, ed aggiungere regole
e regolette non mi entusiasma affatto. Anche se alcune probabilmente
sono necessarie onde agevolare la conta dei voti al buon giovanni.
ciao


title: Avventura dell'anno novità:

text:
Francesco Cordella wrote:
> Perché faccia tosta? Se ritengo che la mia sia la migliore avventura
> non ho alcun problema morale a votarla: ne avrei se dovessi votare un
> altro gioco solo per questioni di faccia tosta. Magari con la clausola
> che gli autori *non possono* votare si elimina il problema.
"faccia tosta" era in tono scherzoso, intendevo (naturalmetne IHMO) che
per una questione di stile o se preferisci di modestia, l'autore è
portato a riconoscere di non poter essere obbiettivo sulla propria
creazione con la conseguenza escluderla dal proprio voto a prescindere.
Anche nella convinzione che se il proprio gioco è buona sarà comunque
premiato. Così almeno ho pensato io quando mi è capitato di partecipare.
Poi naturalemnte ognuno vota come preferisce, e fortunatamente, come
ricordava Tommaso, esistono molti giocatori oltre agli autori, che
votando eliminano il problema.


title: Avventura dell'anno novità:

author: Tommaso Percivale

text:
riktk wrote:
> manfatti anch'io la vedo come una cosa in amicizia, ed aggiungere regole
> e regolette non mi entusiasma affatto. Anche se alcune probabilmente
> sono necessarie onde agevolare la conta dei voti al buon giovanni.
Porello lui... e ancora non sa che dovra' fare da cerimoniere per la
premiazione virtuale su IRC...
--
www.officinadelleidee.org
www.iperlibri.it


title: Avventura dell'anno novità:

author: Giovanni Riccardi

text:
"Tommaso Percivale" <ca...@officinaNOdelleSPAMideePLEASE.org> ha scritto nel
messaggio news:xuFga.53392$7y3.1...@twister1.libero.it...
> riktk wrote:
>
>
> > manfatti anch'io la vedo come una cosa in amicizia, ed aggiungere regole
> > e regolette non mi entusiasma affatto. Anche se alcune probabilmente
> > sono necessarie onde agevolare la conta dei voti al buon giovanni.
>
> Porello lui... e ancora non sa che dovra' fare da cerimoniere per la
> premiazione virtuale su IRC...
>
Lo so, lo so. Guarda che c'ero anch'io l'anno scorso quando Sauron annunciò
i vincitori. A proposito, qualcuno ha salvato il log della serata? Io
l'avevo fatto ma non riesco più a trovarlo. Si potrebbe anche mettere su IF
ITALIA.
Giovanni


title: Avventura dell'anno novità:

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Lo so, lo so. Guarda che c'ero anch'io l'anno scorso quando Sauron annunciò
> i vincitori. A proposito, qualcuno ha salvato il log della serata? Io
> l'avevo fatto ma non riesco più a trovarlo. Si potrebbe anche mettere su IF
> ITALIA.
c'è già, ed è anche sul sito di vece


title: Avventura dell'anno novità:

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> "Tommaso Percivale" <ca...@officinaNOdelleSPAMideePLEASE.org> ha scritto nel
> messaggio news:xuFga.53392$7y3.1...@twister1.libero.it...
>
>>riktk wrote:
>>
>>
>>
>>>manfatti anch'io la vedo come una cosa in amicizia, ed aggiungere regole
>>>e regolette non mi entusiasma affatto. Anche se alcune probabilmente
>>>sono necessarie onde agevolare la conta dei voti al buon giovanni.
>>
>>Porello lui... e ancora non sa che dovra' fare da cerimoniere per la
>>premiazione virtuale su IRC...
>>
>
>
> Lo so, lo so. Guarda che c'ero anch'io l'anno scorso quando Sauron annunciň
> i vincitori. A proposito, qualcuno ha salvato il log della serata? Io
> l'avevo fatto ma non riesco piů a trovarlo. Si potrebbe anche mettere su IF
> ITALIA.
>
> Giovanni
>
C'ero anche io.... dai trovate  il log


title: Avventura dell'anno novità:

text:

c'č gia (e due)
http://www.ifitalia.info/portale/modules/nsections/index.php?op=viewarticle&artid=62&page=2


title: Avventura dell'anno novità:

text:
> c'è gia (e due)
>
>
http://www.ifitalia.info/portale/modules/nsections/index.php?op=viewarticle&
artid=62&page=2
Forse sarebbe meglio mettere il file di testo tra i download.
Questo è dal sito di Sauron
http://diconza.supereva.it/log_if.txt
Giovanni


title: Avventura dell'anno novità:

text:
Giovanni Riccardi wrote:
>>c'č gia (e due)
>>
>>
>
>
http://www.ifitalia.info/portale/modules/nsections/index.php?op=viewarticle&
> artid=62&page=2
>
> Forse sarebbe meglio mettere il file di testo tra i download.
> Questo č dal sito di Sauron
>
>
http://diconza.supereva.it/log_if.txt
>
> Giovanni
>
>
Nooooo dannazione non č il log completo.... finisce alle 23.40 ... pochi
minuti dopo sarei entrato io.....
Ua Ua Ua Ua Ua
Delusione


title: Avventura dell'anno novità:

text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Forse sarebbe meglio mettere il file di testo tra i download.
metti metti


title: aiuto nitghlong

author: charlie chaplin

text:
cerco soluzioni complete del gioco. Se potete indicarmi qualche sito ve ne
sarei grato grazie.
possibilmente rispondetemi via e-mail
ricc...@yahoo.it


title: little falls aiuto

text:
Sono disparato ho girato in tondo per tutte le locazioni ma non trovo
uscita aiutatemi....
s
p
o
i
l
e
r
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
mi sono liberato e ho trovato mia moglie morta nel bagno...


title: little falls aiuto

author: Alessandro Schillaci

text:
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
Esamina attentamente il cadavere.
Ciao
Alessandro
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: little falls aiuto

author: Giacomo

text:
c'e l'ho fatta
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
ho concluso il giocon con finale B C D ma non riesco a parlare con
l'uomo perche sonn୩ spara...


title: Presentazione

author: basoli

text:
Salve, sono un ragazzo che nonostante la giovane età (16 anni) gioca con le
avventure testuali da tanto tempo ( vi dico solo che ho finito avventura nel
castello a 5 anni con un vecchio apple II c). Finalmente grazie soprattutto
a tgm ho trovato dopo tanti anni un nugolo di appassionati come me. Ora come
ora i miei obbiettivi sono 2: avvicinarmi all'inform e imparare a scrivere
qualche avventura( e qui sono graditi aiuti); e rimettermi in pari con le
nuove uscite ( e qui.. almeno dal punto di vista di quelle italiane ho già
dato...).
Grazie e un inchino al grande Sauron5 re di questo ng.
Livio "Dedalus" Basoli


title: Presentazione

text:
>Salve, sono un ragazzo che nonostante la giovane età (16 anni) gioca con le
>avventure testuali da tanto tempo ( vi dico solo che ho finito avventura
>nel castello a 5 anni con un vecchio apple II c).
Bene bene bene un veterano, a pensarci bene veterano quanto e più di me (io
alla tua età gli Apple II pensavo che crescessero sugli alberi e che il
Texas Instruments T994/A che avevo fosse prodotto nei ranch del Texas!)
>Finalmente grazie soprattutto a tgm ho trovato dopo tanti anni un nugolo di
appassionati come me.
;-)
>Ora come ora i miei obbiettivi sono 2: avvicinarmi all'inform e imparare a
scrivere
>qualche avventura( e qui sono graditi aiuti);
Nobilissima causa, la tua. Qui troverai da parte dei tecnici specializzati
(ICGAT inside!) tutto l'aiuto che vuoi (magari previo versamenti su C/C
postalei numeri .... )
>e rimettermi in pari con le nuove uscite ( e qui.. almeno dal punto di
vista di quelle italiane ho già
>dato...).
Clap clap clap clap clap.
>Grazie e un inchino al grande Sauron5 re di questo ng.
Mmm...tanta deferenza è quantomeno sospetta.
Chi ti ha imbeccato?
Dov'è il tradimento?
All'armi all'armi! Alla pugna!
(Non mi lusingare, dai, arrosissico)
Tuo
Sauron5


title: Presentazione

author: Stefano Gaburri

text:
basoli wrote:
> ... Finalmente grazie soprattutto
> a tgm
Se avessi saputo che qualche piccola citazione avrebbe sortito tanto (benefico)
effetto ci avrei pensato prima... è anche vero peraltro che prima non esisteva
il ng! Vabbe', colgo l'occasione per salutare tutti - sono tornato dalle vacanze
e d'ora in poi ci sarò sempre. Ricordo anche a chiunque sia interessato che sono
sempre disponibile per mirror sul CD... che ne dite, webmasterss, mirroriamo?
ciaooo
S


title: Presentazione

text:
Bentornato caro Stefano!
Con tutti i soldi che guadagnano i redattori di TGM immagino che avrai fatto
vacanze a dir poco principesche!
(Hai presente le classiche voci e leggende metropolitane sparse in giro
sulla vita dei mitici redattori? Ecco!)
Simpaticamente tuo
Sauron5


title: Presentazione

author: [LUKA]

text:
Gaburri????
tgm?????
sei tu??????????
vengoooooooo!!!!!!!!!!!!!!sbonk!!!!!
il famoso gaburriiiiiii
lo skin del gaburrriiiiii lo sfondo del gaburriiiiiii
oddio mio sto per morire oddio fa caldooooo oddio accentiao il ventilatore
oddio non ce l'ho!!!!!!!!!sbonK!!!!!!!!!!
!!!!
!!!!
!!!!
!!!!
!!!!
QUANTO DEVO PAGARE PER DIVENTARE TUO AMICO??????????????????????????
ASSEGNO??? CARTA DI CREDITO????????????????????????????
COME VUOIIIIIIISBONK!!!!
NOOOOLA CARTA DI CREDITO NON CE L'HO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NOOOOONONPUOIIIICHISEICHEVUOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIARGGGGGGDOH!
salve sono la personalita inteligente di luca!!!!!!!lo so pensate che sia
una cosa impossibile ma lo e' ve lo assicuro!!!!!
signor dottor ingegner etc etc etc gaburri vorrebbe cordialmente diventare
mio amico????????? e magari passarmi gli alimenti????????dohh!! scusate per
gli alimenti c'e' un po di interferenza!!!!
Stefano Gaburri <
step...@galactica.it
> wrote in message
37BF23A0...@galactica.it...



title: Presentazione

text:
SCUSATEEEEEEEEE MA PERCHE SAURON E' IL RE DI QUESTO NEWGROUPS????????
E' RICCO????????? SEI NOBILE BAAAAAAAASBONk!
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7pome3$qbk$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Presentazione

text:
c
Sauron5 ha scritto nel messaggio <7pome3$qbk$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Bentornato caro Stefano!
>Con tutti i soldi che guadagnano i redattori di TGM immagino che avrai
fatto
>vacanze a dir poco principesche!
>(Hai presente le classiche voci e leggende metropolitane sparse in giro
>sulla vita dei mitici redattori? Ecco!)
>
>Simpaticamente tuo
>Sauron5
>
>
C'č una cosa che mi sfugge di questa risposta... o ti sei sbagliato a
indirizzarla... o mi hai scambiato per l'onnipesante Gaburri, cosa che mi
lusinga a dir poco. Purtroppo il mio nome č tale e quale a quello col quale
mi sono firmato....


title: Presentazione

text:
no no, ce l'aveva proprio con me, ci dev'essere stato un qui-quo-qua tecnico
dalle parti tue o del server..
ciao a tutti, domani torno in unviersità e da allora sarò presente
ossessivamente.
ghaaa
S
basoli wrote:
>
> c
> Sauron5 ha scritto nel messaggio <7pome3$qbk$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
> >Bentornato caro Stefano!
> >Con tutti i soldi che guadagnano i redattori di TGM immagino che avrai
> fatto
> >vacanze a dir poco principesche!
> >(Hai presente le classiche voci e leggende metropolitane sparse in giro
> >sulla vita dei mitici redattori? Ecco!)
> >
> >Simpaticamente tuo
> >Sauron5
> >
> >
>
> C'è una cosa che mi sfugge di questa risposta... o ti sei sbagliato a
> indirizzarla... o mi hai scambiato per l'onnipesante Gaburri, cosa che mi
> lusinga a dir poco. Purtroppo il mio nome è tale e quale a quello col quale
> mi sono firmato....


title: Presentazione

text:
>ciao a tutti, domani torno in unviersità e da allora sarò presente
>ossessivamente.
>ghaaa
Ehm...sei sicuro che non se ne possa proprio fare a meno?
;-)P
Sauron5


title: Presentazione

text:
Ma allora non sei il gaburri!!!!!!
tsk e io che pensavo :)))
basoli <
lillo...@libero.it
> wrote in message
S%fA3.59474$6C.1...@typhoon.libero.it...



title: Garantiamo HD rotti

text:
Cari amici, questa news letter potrebbe essere interpretata come una
pubblicità ed in un certo senso lo è, ma vi da delle notizie che riteniamo
siano utili per molti di voi.Infatti chissà quanti hanno da qualche parte
degli Hard Disk rotti e non sanno che sono ancora in garanzia, o pur sapendo
che sono in garanzia non sannoi come farsela riconoscere.
Premesso che il periodo di garanzia  varia da tre a cinque anni a seconda
del modello e della marca, in genere gli acquirenti si vedono riconoscere la
stessa per un anno dall\'acquisto e spesso a fronte di presentazione di
documenti fiscali non sempre di facile reperibilità.
Senza contare che, qualora la garanzia venga riconosciuta, i nuovi Hard disk
vengono resi con lunghissimi tempi di ritorno.
Utilizzando il nostro servizio si  evitano tutte le procedure burocratiche
legate ai numerosi fornitori e in una sola volta si raggiungono tutti i
costruttori.
La procedura è molto semplice: ci basta conoscere la marca, il modello e il
serial number e in pochi minuti sappiamo dirvi se il vostro Hard disk è in
garanzia o meno.
Stabilito che l\' HD è in garanzia dovrete spedirlo presso la nostra sede di
Roma e con procedura di scambio anticipato o qualche giorno di attesa
riavrete un disco nuovo spesso upgradato.
Al momento attuale effettuiamo il servizio di garanzia per le seguenti case
costruttrici:
Seagate
Quantum
Maxtor
Hitachi
Fujitsu
Western digital
IBM
Samsung
Ulteriori notizie sui servizi effettuati dalla nostra società potrete
trovarle sul sito:
www.savedata.com
Se volete scriverci per maggiori informazioni o sapere se il vostro Hard
disk è in garanzia potete farlo presso:
in...@savedata.com
Certi di avervi fatto cosa utile siamo a vostra disposizione per ogni altro
eventuale chiarimento
------------------------------------------------------------------------
Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
------------------------------------------------------------------------


title: Grim Fandango

text:
Ciao a tutti......ho un problema....
quando vado a creare la matrice e inserisco 2 MAR 6 ricevo solo foto con
gatti!!!
Le ho provate tutte, le combinazioni con questi dati, ma non ricevo che foto
con gatti.....come devo fare??
Grazie!!


title: Grim Fandango

author: Roby BaR

text:
Alex77 <
z...@luda.it
> wrote in message 8cun5v$9fe$1...@serv1.iunet.it...

Devi provare a tirare prima i baffini dei gattini. Vedrai che (a meno che tu
non sia cosě sfigato da staccare la guancina ai bestiolini) non troverai piů
foto di questi simpatici pelosi.
Ciao


title: Grim Fandango

author: Stefano S.

text:
Roby BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
<kSKI4.117445$
pn3.1...@news.infostrada.it
>...
> Devi provare a tirare prima i baffini dei gattini. Vedrai che (a meno che
tu
> non sia cosě sfigato da staccare la guancina ai bestiolini) non troverai
piů
> foto di questi simpatici pelosi.
>
> Ciao
>
>
Credevo fossi un amico dei gatti :(
Guarda, dopo questa affermazione, appena succede qualcos'altro di storto,
non ci penserň nemmeno 1.5 volte ad escluderti dal CarlNando's hat...
Rimedia a ciň con un'altra soluzione meno violenta nei confronti dei
cuggggini di CarlNando
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotů.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchč
io ho altro da fare: proteggo CarlNando
_____________________________


title: Grim Fandango

text:
Stefano S. <
djsti...@libero.it
> wrote in message
01bfa402$22280080$LocalHost@union02544uol...
> Roby BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
> <kSKI4.117445$
pn3.1...@news.infostrada.it
>...
>
> > Devi provare a tirare prima i baffini dei gattini. Vedrai che (a meno
che
> tu
> > non sia cosě sfigato da staccare la guancina ai bestiolini) non troverai
> piů
> > foto di questi simpatici pelosi.
> >
> > Ciao
> >
> >
> Credevo fossi un amico dei gatti :(
> Guarda, dopo questa affermazione, appena succede qualcos'altro di storto,
> non ci penserň nemmeno 1.5 volte ad escluderti dal CarlNando's hat...
> Rimedia a ciň con un'altra soluzione meno violenta nei confronti dei
> cuggggini di CarlNando
Infatti!
La vera soluzione č questa:
compera al Bazar di Pippo Baudo 45 kg di Wiskas al tonno e regalalo alle
bestioline pelosette. Questi mangeranno fino ad addormentarsi.
A quel punto coccolali per un po' e non avrai piů problemi di fotografie.
Ok?
Ciao


title: Grim Fandango

text:
Ma .........mi prendete per il culo?
Gattini, baffini, clubs..............c'è qualcuno in questo NG abbastanza
serio da rispondermi?
Alex77 ha scritto nel messaggio <8cun5v$9fe$
1...@serv1.iunet.it
>...



title: Grim Fandango

text:
Roby BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
<d3ZI4.120609$
pn3.1...@news.infostrada.it
>...
>
> Stefano S. <
djsti...@libero.it
> wrote in message
> 01bfa402$22280080$LocalHost@union02544uol...
> > Roby BaR <
roby...@iol.it
> ha scritto nell'articolo
> > <kSKI4.117445$
pn3.1...@news.infostrada.it
>...
> Infatti!
> La vera soluzione č questa:
> compera al Bazar di Pippo Baudo 45 kg di Wiskas al tonno e regalalo alle
> bestioline pelosette. Questi mangeranno fino ad addormentarsi.
> A quel punto coccolali per un po' e non avrai piů problemi di fotografie.
> Ok?
>
> Ciao
>
>
Bene!!! Complimenti davvero...^__^
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotů.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchč
io ho altro da fare: coccolo gatti
come fa BaR
_____________________________


title: Grim Fandango

text:
Alex77 <
z...@luda.it
> scritto nell'articolo <8d1kqe$57v$
1...@serv1.iunet.it
>...
> Ma .........mi prendete per il culo?
Beh, in un certo senso^^
> Gattini, baffini, clubs..............c'è qualcuno in questo NG abbastanza
> serio da rispondermi?
>
Vedi il problema è che questo non è il ng adatto per parlare di avventure
grafiche...come è stato detto migliaia di volte, dappertutto, nelle FAQ...è
un ng di avventure testuali!!!
Rivolgiti a it.comp.giochi.rpg se non erro...e intanto preparati a votare
it.comp.giochi.avventure.grafiche
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: u4j890rfujefjefer
_____________________________


title: Grim Fandango

text:
si, alex, in effetti ti stanno tendenzialmente prendere per il culo... non prendertela, il fatto č che sei OT
(off-topic, cioč fuori argomento) perché in questo NG si parla o dovrebbe parlare solo di avventure TESTUALI e non
grafiche.
Dato che č un anno che continua la nostra impari lotta con gli OT-ers, siamo un po' esacerbati, ma non stronzi, almeno
non tantissimo... non prendertela quindi.
Ti aiuterei io ma non ho finito GF, perň puoi andare in uno di questi posti
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/grim_fandango.txt
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/grim_fandango_b.txt
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/grim_fandango_a.txt
http://www.avault.com/cheats/getcheat.asp?game=grimfan-slv.asp
http://www.avault.com/cheats/getcheat.asp?game=dl_grimf.asp
UHS:
http://www.avault.com/cheats/getcheat.asp?game=dl_grimfand-uhs.asp
che peraltro sono solo alcuni dei 700K posti sulla rete che raccolgono soluzioni...
se poi vuoi rimanere qui a parlare di avventure testuali, o interactive fiction come dice qualcuno, siamo solo contenti.
ciao
S
PS ma cosa mi succede? mah...
Alex77 wrote:
>
> Ma .........mi prendete per il culo?
> Gattini, baffini, clubs..............c'č qualcuno in questo NG abbastanza
> serio da rispondermi?
>



title: Grim Fandango

text:
Allora sarà il caso che mi metta a cazzeggiare sulle avventure testuali in
modo da avere esperienza tale da poter divertirmi anch'io sugli OT come
quello mio, involontario.
A MORTE I GATTI e chi li coccola!!!!!!!      :)
Stefano Gaburri ha scritto nel messaggio
<
38F48EE0...@elet.polimi.it
>...
>si, alex, in effetti ti stanno tendenzialmente prendere per il culo... non
prendertela, il fatto è che sei OT
>(off-topic, cioè fuori argomento) perché in questo NG si parla o dovrebbe
parlare solo di avventure TESTUALI e non
>grafiche.
>Dato che è un anno che continua la nostra impari lotta con gli OT-ers,
siamo un po' esacerbati, ma non stronzi, almeno
>non tantissimo... non prendertela quindi.
>
>Ti aiuterei io ma non ho finito GF, però puoi andare in uno di questi posti
>
>
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/grim_fandango.txt
>
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/grim_fandango_b.txt
>
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/grim_fandango_a.txt
>
http://www.avault.com/cheats/getcheat.asp?game=grimfan-slv.asp
>
http://www.avault.com/cheats/getcheat.asp?game=dl_grimf.asp
>
>UHS:
http://www.avault.com/cheats/getcheat.asp?game=dl_grimfand-uhs.asp
>
>che peraltro sono solo alcuni dei 700K posti sulla rete che raccolgono
soluzioni...
>
>se poi vuoi rimanere qui a parlare di avventure testuali, o interactive
fiction come dice qualcuno, siamo solo contenti.
>
>ciao
>S
>
>PS ma cosa mi succede? mah...
>
>
>Alex77 wrote:
>>
>> Ma .........mi prendete per il culo?
>> Gattini, baffini, clubs..............c'è qualcuno in questo NG abbastanza



title: Grim Fandango

author: Glorfindel

text:
>Ti aiuterei io ma non ho finito GF, perņ puoi andare in uno di questi posti
>che peraltro sono solo alcuni dei 700K posti sulla rete che raccolgono
soluzioni...
>PS ma cosa mi succede? mah...
mmmmmmmmm.... mi sa che ti stai ammorbidendo un pņ Gab!!!! e non va affatto
bene!!!!
Glorfindel


title: Vendo...

author: fastcd

text:
10 giochi L.50.000 molte novità.
fas...@freemail.it


title: F1

author: Antonio

text:
cerco F1 99 .
sapete dirmi se per caso e gia uscita?


title: F1

author: BaR

text:
Antonio <
anto...@tiscalinet.it
> wrote in message
7hcasm$8vb$1...@aquila.tiscalinet.it...
> cerco F1 99 .
> sapete dirmi se per caso e gia uscita?
Perché non ci chiedi anche se Plutone si trova al perielio?
Oppure se Dio è infinito?
O se i pizzocheri si fanno con gli spinaci?
O magari se Pippo Baudo tornerà in Rai?
...


title: F1

text:
>Perché non ci chiedi anche se Plutone si trova al perielio?
>Oppure se Dio è infinito?
>O se i pizzocheri si fanno con gli spinaci?
>O magari se Pippo Baudo tornerà in Rai?
Perchè penso che queste cose le sappia già.
Guarda che è un tipo sveglio quello lì.
Ha finito Zork 1 e Planetfall 3 volte l'uno.
Floyd abita a casa sua (l'ha resuscitato!) e ha la gigantografia della mappa
di Kerovnia appesa sulla parete!!!!!
Calcola che Gnome ranger ha provato a finirlo in un modo diverso dal solito:
ha provato a vedere quanto ci voleva ad andare avanti digitando i comandi
casualmente.
Cioè tipo gfdihnòvstròio, nella speranza di imbroccarci prima o poi.
Ha cominciato quando uscì e ha finito l'altro ieri.
Non toccarmelo: è un mito.
N.B.: hai visto che ha scritto se F1 è uscitA?
Mitico, dehihihi....:-)
Sauron5


title: F1

text:
>> Calcola che Gnome ranger ha provato a finirlo in un modo diverso dal
solito:
>> ha provato a vedere quanto ci voleva ad andare avanti digitando i comandi
>> casualmente.
>> Cioè tipo gfdihnòvstròio, nella speranza di imbroccarci prima o poi.
>> Ha cominciato quando uscì e ha finito l'altro ieri.
>> Non toccarmelo: è un mito.
>Come la scimmia di che preme tasti a caso sull macchina da scrivere!
>Ciao
Bravo: non lo volevo dire io ma vedo che ci siamo capiti.
Sauron5


title: F1

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7hgb06$105$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Appuntamento su If stasera?

text:
Ciao,
che ne dite di vederci su If verso le 11? Finché la barca va...
f.


title: Appuntamento su If stasera?

author: Zerouno

text:
Francesco Cordella ha scritto nel messaggio ...
>Ciao,
>che ne dite di vederci su If verso le 11? Finché la barca va...
Presente! Speriamo di festeggiare il primo gol di Ronaldo :-)))
>f.
e si' che volevo riprendere a giocare a Kingdom of Hamil!
Ciao,
M


title: Appuntamento su If stasera?

author: David Cappelli

text:
Se posso vengo...
Vallarino se ci sei continuiamo il nostro progetto?
Io con la mappa sono a buon punto. Te fatti venire in mente delle super idee
ok? :)
Ciao a stasera
David
--
Posted from  [62.98.150.200]
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http://www.Mailgate.ORG


title: Ormai è leggenda

author: Crampino

text:
Beh forse alcuni di voi lo conoscono già... ma vale la pena informare tutti
gli altri che si sta diffondendo come una droga Bitefight. Vi consiglio di
giocarci... non ve ne pentirete.
Ciao a tutti
Questo sono io :)
http://s3.bitefight.it/c.php?uid=33700


title: Ormai è leggenda

author: merlin cocaio

text:
Crampino ha scritto:
> Beh forse alcuni di voi lo conoscono già... ma vale la pena informare [...]
Ma anche no.


title: Ormai è leggenda

author: Atrus

text:
Scrivevo nel libro di Riven quando Crampino mi interruppe dicendo:
 > Questo sono io :)
Per poco: spammare in questo modo ti farà segare l'account in due minuti.
--
Atrus di Myst
"Do not meddle in the affairs of wizards, especially simian ones.
They're not all that subtle." -- Terry Pratchett
http://atrus.auroraproject.net


title: Ormai è leggenda

author: Kyoba

text:
Mi ha detto che sono stato "morso da Megastronzo" e ho "perso 5 litri
di sangue".
Ho già voglia di giocare -_-


title: Labirinti: s' o no?

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti
ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
capito il perché. Secondo voi č meglio usarli oppure no? E se sě,
come? :))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Labirinti: s' o no?

author: Roberto Grassi

text:
Ciao Vinc,
> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
> i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
> capito il perché. Secondo voi č meglio usarli oppure no? E se sě,
> come? :))
Che fai, divulghi i contenuti SUPERSEGRETI di un numero che ancora
deve uscire? :D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Labirinti: s' o no?

author: Francesco Cordella

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> Salve a tutti
> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
> i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
> capito il perché. Secondo voi č meglio usarli oppure no? E se sě,
> come? :))
Segnalo:
http://www.avventuretestuali.com/inventario/labirinti.html
f.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Labirinti: s' o no?

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Vincenzo Scarpa scrisse...
 > ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
 > i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
 > capito il perché.
Perché la gente odia i labirinti fini a sé stessi, soprattutto quelli con le
stanze tutte uguali.
Non ho nulla (o poco) in contrario invece ad un labirintino fatto bene,
oppure a diverse stanze funzionali connesse in maniera labirintica (ma
sempre risolvibile).
--
Atrus di Myst
"Three Rings for the Elven Kings under the Sky..."
http://haven.auroraproject.net


title: Labirinti: s' o no?

author: Pink

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> Salve a tutti
> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
> i labirinti in genere è meglio non usarli. Non ho però ancora ben
> capito il perché. Secondo voi è meglio usarli oppure no? E se sì,
> come? :))
> Saluti da
> Vincenzo Scarpa
>
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale
Ih, che bello l'articolo che ho tradotto io:)
Mah per me il labirinto va sempre bene, però deve in un qualche modo
essere risolvibile.Odio l'idea random utilizzata per
es.in
 Filaments.
carino invece il labirinto di Avventura nel castello, che si risolve con
una semplice parola che ti dà le direzioni da seguire.
Bye,
rosy



title: Labirinti: s' o no?

author: Stefano Gaburri

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Salve a tutti
>
> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
> i labirinti in genere è meglio non usarli. Non ho però ancora ben
> capito il perché. Secondo voi è meglio usarli oppure no? E se sì,
> come? :))
già fatti, visti, stravisti. e generalmente pallosi. però questo non
toglie che plotkin ne abbia fatto uno di recente (che però era un
meta-labirinto dalla soluzione originale)
in soldoni, se hai un'idea nuova per un labirinto divertente, e
soprattutto se la trovano divertente anche tutti i betatester, fai pure...
ciao
S


title: Labirinti: s' o no?

text:
On Tue, 15 Jun 2004 14:29:20 +0200, "Atrus" <
at...@despammed.com
>
wrote:
>Inseguivo i banditi del tempo quando Vincenzo Scarpa scrisse...
>
> > ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
> > i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
> > capito il perché.
>
>Perché la gente odia i labirinti fini a sé stessi, soprattutto quelli con le
>stanze tutte uguali.
Vero. Diventano poi irrisolvibili...
>Non ho nulla (o poco) in contrario invece ad un labirintino fatto bene,
>oppure a diverse stanze funzionali connesse in maniera labirintica (ma
>sempre risolvibile).
Mmm... come intendi tu la maniera labirintica?



title: Labirinti: s' o no?

text:
On Tue, 15 Jun 2004 12:30:04 +0000 (UTC), "Roberto Grassi"
<
robg...@yahoo.it
> wrote:
>Ciao Vinc,
>
>> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
>> i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
>> capito il perché. Secondo voi č meglio usarli oppure no? E se sě,
>> come? :))
>
>Che fai, divulghi i contenuti SUPERSEGRETI di un numero che ancora
>deve uscire? :D
>Rob
Sono proprio SUPERSEGRETI visto che al correttore di bozze non dici
mai nulla... :-)))))
Comunque come secondo lavoro faccio la spia, non lo sapevi?



title: Labirinti: s' o no?

text:
On Wed, 16 Jun 2004 00:23:43 +0200, Stefano Gaburri
<
my_fir...@gaburri.net
> wrote:
>> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
>> i labirinti in genere è meglio non usarli. Non ho però ancora ben
>> capito il perché. Secondo voi è meglio usarli oppure no? E se sì,
>> come? :))
>
>già fatti, visti, stravisti. e generalmente pallosi. però questo non
>toglie che plotkin ne abbia fatto uno di recente (che però era un
>meta-labirinto dalla soluzione originale)
L'argomento dei labirinti credo sia di un certo interesse se, come
giustamente affermi, è fatto in un modo "particolare" che può essere
opportuno approfondire, almeno IMHO. Che particolarità ha il labirinto
di Plotkin, giusto per curiosità?



title: Labirinti: s' o no?

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> L'argomento dei labirinti credo sia di un certo interesse se, come
> giustamente affermi, è fatto in un modo "particolare" che può essere
> opportuno approfondire, almeno IMHO. Che particolarità ha il labirinto
> di Plotkin, giusto per curiosità?
senza voler spoilerare troppo, SEMBRA un labirinto classico ma in realtà
le descrizioni forniscono implicitamente un cammino per uscirne.


title: Labirinti: s' o no?

text:
Inseguivo i banditi del tempo quando Vincenzo Scarpa scrisse...
 > Mmm... come intendi tu la maniera labirintica?
Un labirinto vecchio stile ma che non mi ha dato fastidio era quello di
Anchorhead. Erano 5-6 stanze facilmente mappabili e l'enigma non era uscire
dal labirinto ma raggiungere una certa stanza in un certo numero di mosse in
un momento preciso dell'avventura.
--
Atrus di Myst
L'ossigeno fu scoperto nel 1874. Non ci si spiega
come la gente potesse respirare prima.
http://atrus.bookcrossing.com


title: Labirinti: s' o no?

text:
"Vincenzo Scarpa" <
sca...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bhptc0tos512i4jcn...@4ax.com...
> Salve a tutti
>
> ho letto sull'articolo dei 10 consigli del nuovo numero di TerraIF che
> i labirinti in genere č meglio non usarli. Non ho perň ancora ben
> capito il perché. Secondo voi č meglio usarli oppure no? E se sě,
> come? :))
Si'! Mappare labirinti e' uno dei motivi principali per cui gioco avventure
testuali. Mitici quelli quasi irrisolvibili della Topologika (le miniere di
Acheton, lo Snake Maze di Acheton, il buco nero di Murdac, il cubo di Doom,
la balena di Philosopher's Quest), carini alcuni della Infocom (le fogne di
Lurking Horror, il Glass Maze di Sorcerer).
La mia idea e': usarli senza esagerare, in ambientazione adeguate e -magari-
con un modo per risolverli subito ma obbligando poi a dare un'occhiata piu'
approfondita (avete presente la *risposta* del Giardino incantato? :-)).
Ciao!
--
Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/vallarino/
http://www.wurb.com/if/person/961


title: Labirinti: s' o no?

text:
On Tue, 15 Jun 2004 15:05:38 +0200,
flash...@libero.it
 (Pink)
wrote:
>Ih, che bello l'articolo che ho tradotto io:)
Ah... :)
>Mah per me il labirinto va sempre bene, però deve in un qualche modo
>essere risolvibile.Odio l'idea random utilizzata per
es.in
 Filaments.
>carino invece il labirinto di Avventura nel castello, che si risolve con
>una semplice parola che ti dà le direzioni da seguire.
Uh? Io non sono mai riuscito a capire la logica di quel labirinto. :(
E infatti per risolvere quall'avventura sono andato a ehm... vedere la
soluzione...
Potresti spiegarmi la logica della parola?



title: Labirinti: s' o no?

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:


> Ah... :)


> Saluti da
Se non mi sbaglio era la parola senno. "solo col senno potrai uscire dal
labirinto".
Beh semplice
sud
est
nord
nord
ovest
e risolvi il labirinto!



title: MI5 Persecution: Just too crazy 30/9/96 (4303)

text:
Subject: Re: Is MI5 persecuting Mike Corley?
Newsgroups: uk.politics.misc,
uk.net
,uk.misc,uk.legal
Followup-To: uk.politics.misc,
uk.net
,uk.misc,uk.legal
References: <
NEWTNews.8435230...@apascoe.patrol.i-way.co.uk
> <DyADyG.8IK$
Organization: Toronto Free-Net
Distribution:

woo...@cf.ac.uk
 wrote:
: In article <
NEWTNews.8435230...@apascoe.patrol.i-way.co.uk
> apascoe@pa$
: >   In summary, for there to be a serious possibility that Mike
: >Corley's allegations are true, there needs to be evidence of two
: >things. Firstly, there must be evidence of subversive activity on
: >his part. Secondly, there needs to be evidence of MI5 taking
: >measures to counter this subversive activity, in proportion to the
: >magnitude of the threat posed. Upon reading Mike Corley's posts,

: Alan,

: What about the following scenario? MI5 conducts "experiments" including
: field trials of novel surveillance methods. Say there was a "research
: project" underway to see just how invasive a surveillance of an
: individual could be. Perhaps it wasn't research, perhaps it was for
: training of novice personnel. Either way, there is a sizeable risk of
: detection. In order to minimise the consequences of this, you choose
: someone who is out of the public eye, and if possible someone whose
: credibility is already damaged - by diagnosis of schizophrenia, for example.
: This will facilitate the "plausible denial" if something goes wrong.

: I think this would be closer to Mike's theory.

: Mike, if you are reading, please don't post the story again. Anyone can
: read it at [snip] if they are interested. Also, don't
: think that I actually *believe* the above. On cost alone, it is extremely
: unlikely to be true, and some elements of the story (people in the media
: being "in on it") are just too crazy (though I can see how the paranoia
: builds to the extent that you can see "them" everywhere).

My argument is that the fact that it's so totally crazy is what makes it so
plausible and so hard to prove.

I shall continue to try to find ways to kick down the house of cards. Because
it is a brittle structure. It only needs one person to corroborate, and then
it's all over.
: P.S. Anyone else ever thought of "what-ifs" along the same lines? I
: remember as a boy daydreaming that maybe I was the focus of national
: attention in a "let's follow the life of one person from life to
: death" study - that while I was out or in bed there were programmes on
: the television about my life so far, etc. It makes for a good fiction,

Perhaps MI5 have become victims of their own paranoia. Their agency has been
thought of as acting disreputably, so when their decision arrives, they don't
think twice about breaking the law. Whereas say CSIS (the Canadian equivalent)
is at pains to point out how it would never ever do anything in contravention
of the law, and how it is strictly controlled in what it does and how it does it.

If this matter does ever make it into the public gaze, then it won't just be a
few individuals in the media or security service who'll get hit. The UK is
supposed to be a civilized democratic country (East Germany called themselves a
democracy and they had the Stasi, but anyway). In a civilized country these
things shouldn't be happening - and it is ultimately Parliament and the
government who are answerable for not imposing sufficient restraints and
accountability on those who are supposed to be ensuring security for citizens,
not jeopardising it.
.....................................................................
4303
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
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<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: IMPORTANTE ! Ho perso la mia mailing list !

author: arruso

text:
Chiunque fosse in contatto con me é pregato di rimandarmi tutti i suoi dati
!
Grazie !


title: [RICHIESTA] Miglior Avventura 2002

author: Tommaso Percivale  (Capo Officina)

text:
Si comincia a discutere della manifestazione che segue il successo
della scorsa AcquiCon.
Si chiamera' AcquiComics Kollection Day (complimenti al nostro
copywriter 8) ) e si terra' il 19 maggio 2002.
Altri dettagli sono tuttora secretati se non che si svolgera' nella
fabulosa Acqui Terme sita pressappoco al centro dell'universo percio'
raggiungibile da ogni luogo.
In questo periodo stiamo iniziando a lavorare sul programma, cosi' vi
chiedo di confermare il vostro interesse nell'ufficializzazione del
concorso del ng ripetendo l'esperienza dell'anno scorso.
Inutile dire che mi piacerebbe premiare di persona il vincitore...
Quisquilie a parte, vorrei che mi scriveste due righe che esprimono
piu' o meno il concetto di "si, metti il concorso in programma. l'idea
mi piace molto" all'indirizzo email avventure AT
officinadelleidee.org
Per le questioni relative al regolamento direi che possiamo fare
riferimento a quelle dell'anno scorso: c'e' un bando ufficiale?
Fatemi sapere.


title: ace ventura

author: garamaxi

text:
qualcuno sa come spiegarmi  a risolvere il pannello in ace ventura.
grazie mi fareste un bel regalo,.


title: ace ventura

text:
> qualcuno sa come spiegarmi  a risolvere il pannello in ace ventura.
> grazie mi fareste un bel regalo,.
Mi piacerebbe aiutarti ma sei OT, mi spiace.
Leggiti la FAQ.
Sauron5


title: ace ventura

text:
lascia stare ot e faq e dimostra che hai le pa....
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7t79o2$6tb$2...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: ace ventura

author: Aemilius

text:
garamaxi <
gara...@libero.it
> wrote in message
DfOK3.37396$nP6.3...@typhoon.libero.it...
> lascia stare ot e faq e dimostra che hai le pa....
le paq?
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+


title: ace ventura

text:
> > lascia stare ot e faq e dimostra che hai le pa....
> le paq?
Intendeva la PA (la porno adventure).
Sauron5


title: ace ventura

author: angelo

text:
Ma chi è questo garamaxi che scrive queste ........
Ciao. Angelo.
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7ti6un$qh0$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: ace ventura

text:
Aemilius wrote:
>
> garamaxi <
gara...@libero.it
> wrote in message
> DfOK3.37396$nP6.3...@typhoon.libero.it...
> > lascia stare ot e faq e dimostra che hai le pa....
>
> le paq?
per questo io uso paqexplorer... ma ultimamente ho riscontrato una perniciosa
diminuzione di volume. Vorrà dire che faranno il paio con il pene avvizzito (il
famoso "pene languido senis") di garamaxi stesso...
ciao
S


title: ace ventura

text:
garamaxi non ti fai più vedere sul ng, sei pavidus.
ciao. angelo
garamaxi <
gara...@libero.it
> wrote in message
KkvJ3.20865$nP6.2...@typhoon.libero.it...



title: ace ventura

text:
sono tutti senza palle perchč nessuno č riuscito  risolvere il pannello e si
spacciano per conoscitori
di giochi d'avventura e non hanno risolto questo vecchio gioco per bambini.
ciao.-
angelo <
pval...@rimini.com
> wrote in message
7tkp4m$k6g$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> garamaxi non ti fai piů vedere sul ng, sei pavidus.



title: ace ventura

text:
> sono tutti senza palle perchè nessuno è riuscito  risolvere il pannello
> e si spacciano per conoscitori di giochi d'avventura e non hanno
> risolto questo vecchio gioco per bambini.
A parte che se è un gioco per bambini potresti risolverlo a te invece di
rompere le ... scatole a noi con queste domandine; soprattutto leggiti le
faq che ti farà bene.
Capirai perchè la tua domanda non merita risposta...almeno non qui.
Sauron5


title: [SPOT] NOVITA'

author: Supergeniux

text:
Ciao a tutti,

ecco gli ultimi aggiornamenti del
sito:

Trucchi giochi per la playstation
 aggiornati

Grand Theft Auto 2

Trucchi giochi per la playstation
nuovi:

Max Power Racing
Need For Speed: Road
Challenge
Tiger Woods '99
Chocobo Racing
Mortal Kombat 4
Actua
Soccer 2
Actua Soccer 3

Anche per questa mail è tutto.

Alla prossima

===============================

http://supergeniux.supereva.it

Tutto Pc, Psx e Ps2

super...@hotmail.com

super...@libero.it

===============================


title: Nuove avventure

author: Zerouno

text:
Girovagando per la rete, sono capitato nell'archivio di Aminet, dove ho
trovato due AT italiane piuttosto recenti scritte -credo- in BlitzBasic.
L'autore e' Stefano Regattin, che ho gia' contattato e che, gentilissimo, mi
ha spiegato come farle girare sul WinUAE. Se avete un Amiga o avete voglia
di smanettare un po' con l'emulatore, gli url a cui scaricare i file sono
http://aminet.net/pub/aminet/game/text/stefadv2.lha
 e
http://aminet.net/pub/aminet/game/text/stefadv.lha
Ciao,
--
01, Marco Vallarino
http://www.fantascienza.net/users/vallarino
http://www.fabula.it/01/enigma


title: Nuove avventure

text:
Zerouno <
zer...@nospam.com
> wrote in message
snTk7.96326$TS4.8...@news2.tin.it...
> Girovagando per la rete, sono capitato nell'archivio di Aminet, dove ho
> trovato due AT italiane piuttosto recenti scritte -credo- in BlitzBasic.
> L'autore e' Stefano Regattin, che ho gia' contattato e che, gentilissimo,
mi
> ha spiegato come farle girare sul WinUAE. Se avete un Amiga o avete voglia
> di smanettare un po' con l'emulatore, gli url a cui scaricare i file sono
>
http://aminet.net/pub/aminet/game/text/stefadv2.lha
 e
>
http://aminet.net/pub/aminet/game/text/stefadv.lha
>
Come si fa a farle girare su Pc? Ho visto il readme file di Regattin e mi
sembra piuttosto complicato. O no?
ciao,
f.


title: Nuove avventure

text:
Francesco Cordella ha scritto nel messaggio ...
[Avventure Amiga di S. Regattin]
>Come si fa a farle girare su Pc? Ho visto il readme file di Regattin e mi
>sembra piuttosto complicato. O no?
>
>ciao,
>f.
Beh, io col mio WinUAE e gli adf del Workbench 3.1 sono riuscito a farle
girare senza problemi. Giusto il tempo di recuperare il lha formato Amiga su
Aminet e scompattare i file. Cmq possiamo chiedere a Stefano -se ha voglia-
di rilasciare anche delle versioni PC.


title: Nuove avventure

author: Barabert

text:
"Zerouno" <
zer...@nospam.com
> ha scritto nel messaggio
news:G9xl7.79698$vC1.1...@news1.tin.it...

Io ho ancora il fido 1200.
Domani provo e vi saprò dire!
Ciao


title: Dove posso trovare.............

text:
State calmi, nn vi devo chidere un aiuto su enigma ma piuttosto dove
posso trovare la prima edizione di Hello Sword?


title: Dove posso trovare.............

author: Rez

text:
                    Il 21 Nov 2005, 18:22, "Cancro92" <
piccol...@tiscali.it
> ha scritto:
> State calmi, nn vi devo chidere un aiuto su enigma ma piuttosto dove
> posso trovare la prima edizione di Hello Sword?
>

 La prima edizione la trovi qui:
http://www.ifarchive.org/if-archive/games/competition2005/zcode/hs_eng/hs_ita.z5
(la versione italiana)
http://www.ifarchive.org/if-archive/games/competition2005/zcode/hs_eng/hs_eng.z5
(la versione inglese)
Una domanda: che ci devi fare con la prima versione? Nella seconda ho
corretto un bel po' di bugs...
Andrea Rezzonico
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Dove posso trovare.............

text:
ehm ecco mi sono sbagliato per prima versione ho capito un altra cosa,
scusatemi


title: Spag

author: Paolo Lucchesi

text:
Roberto Grassi e Alessandro Schillaci balzano agli onori della cronaca
internazionale sull'ultimo numero di SPAG.
http://www.sparkynet.com/spag
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Spag

author: Il nemico della IF italiana

text:
Ola',
> Roberto Grassi e Alessandro Schillaci balzano agli onori della cronaca
> internazionale sull'ultimo numero di SPAG.
>
http://www.sparkynet.com/spag
E' stata una bella sorpresa, in effetti.
D'altra parte agli onori della cronaca internazionale
ci sono abituato...
http://www.insideadrift.org.uk/documents/ia19.htm
;)
Rob
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Spag

text:
On Wed, 29 Sep 2004 16:42:14 +0200,
robg...@yahoo.it
 (Il nemico
della IF italiana) wrote:
>Ola',
>
>> Roberto Grassi e Alessandro Schillaci balzano agli onori della cronaca
>> internazionale sull'ultimo numero di SPAG.
>>
http://www.sparkynet.com/spag
>
>E' stata una bella sorpresa, in effetti.
>D'altra parte agli onori della cronaca internazionale
>ci sono abituato...
>
>
http://www.insideadrift.org.uk/documents/ia19.htm
>
>;)
>Rob
Complimenti a tutti e due... :-))
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Spag

text:
Vincenzo Scarpa ha scritto:
> On Wed, 29 Sep 2004 16:42:14 +0200,
robg...@yahoo.it
 (Il nemico
> della IF italiana) wrote:
> >Ola',
> >
> >> Roberto Grassi e Alessandro Schillaci balzano agli onori della cronaca
> >> internazionale sull'ultimo numero di SPAG.
> >>
http://www.sparkynet.com/spag
> >
> >E' stata una bella sorpresa, in effetti.
> >D'altra parte agli onori della cronaca internazionale
> >ci sono abituato...
> >
> >
http://www.insideadrift.org.uk/documents/ia19.htm
> >
> >;)
> >Rob
> Complimenti a tutti e due... :-))
Anche i miei.
Chi si è impeganato cosi' intensamente a questi progetti merita a pieno di
essere menzionato assieme al proprio lavoro sui piu' importanti siti ad
hoc.
Rosy



title: Spag

author: torredifuoco

text:
Il Tue, 28 Sep 2004 22:43:51 GMT, Paolo Lucchesi ha scritto:
>Roberto Grassi e Alessandro Schillaci balzano agli onori della cronaca
pochi ma buoni, 'sti italiani. come suol dirsi.

>internazionale sull'ultimo numero di SPAG.
>
http://www.sparkynet.com/spag
ancora complimenti.
>bye
max "torredifuoco" bianchi


title: Q Basic

author: Sauron

text:
Ciao
> Ho appena scaricato un'avventura dall'IF Archive chiamata Voyage to
> Atlantis, ed è scritta in Q-Basic... nell'archivio non c'è traccia di
> questo linguaggio... qualcuno mi sa dire dove posso trovarlo?
Non saprei proprio: ma sei sicuro che non va bene un qualsiasi GWbasic?
(perdonate l'eventuale bestemmia)
Sauron


title: Q Basic

text:

Anzitutto, salute a tutti.
Gwbasic non va bene, e' un basic tradizionale (con i numeri di linea),
mentre qbasic e' un basic strutturato (non che questo lo renda un buon
linguaggio di programmazione). Era il linguaggio fornito assieme a msdos
dalla versione 5 (credo) in poi. Dovrebbe essere nel cd di installazione
di windows (In w98 prima edizione e' nella directory \tools\OLDMSDOS).
Spero sia quello che cerchi...
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://space.tin.it/giochi/ipsll
ICQ# 731067
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Q Basic

author: Stefano


title: Q Basic

author: Html-man

text:
il Fri, 16 Mar 2001 00:42:44 +0100 "Stefano" <
stefano...@galactica.it
>,
folgorato come Paolo di Tarso sulla via di Damasco, pensò bene di scrivere:
Ciao!
nel mio sito c'è la versione inglese di qb, l'ultima che io sappia.
Se ti riferisci al sorgente... Ho anche quello.
Ciao!
Html-man
ICQ 70825171
Visit the Html-man's site at
http://www.htmlman.net


title: Q Basic

text:
> Anzitutto, salute a tutti.
Bentrovato Paolo!
:-)))
[cut]
Sauron


title: Q Basic

author: Salkaner il Nero

text:
Talvolta mi sovvengono ancora le parole di Paolo Lucchesi , quando sena
apparente motivo disse:
>Anzitutto, salute a tutti.
>Gwbasic non va bene, e' un basic tradizionale (con i numeri di linea),
>mentre qbasic e' un basic strutturato (non che questo lo renda un buon
>linguaggio di programmazione). Era il linguaggio fornito assieme a msdos
>dalla versione 5 (credo) in poi.
Ma mi pare che fosse solo interpretato. O, quanto meno nella versione
fornita con DOS5 non c'era il compilatore.
--
/   Salkaner il Nero
\/\ Signore della Torre Senza Nome -->
http://ltsn.fly.to
  / DCCCXLV fra gli IHGGers, CXVII fra gli IAFi,  XXII fra I FeSTosi,
    IV fra gli IHGGerD  VdP:
http://users.telemail.it/vdp
    evita i diminutivi, per mandarmi email


title: M`I'5`Persec ution . w hy w on't t he Bri tish po lice do th eir jo b an d pu t a sto p to it ?

text:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
-= why won't the British police do their job and put a stop to. it? -=
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
The British police obviously do know what. is taking place. Besides my
interpretations of what individual officers have. said which forces that
conclusion, it would be inconceivable for them to be unaware. of something
on. this scale.
If they know, then they will know that. the abusers have broken laws in the
UK and abroad. Recently the UK introduced. laws against electronic spying
which carry a. penalty of several years jail if caught. If the police know
illegal harassment is taking place,. and do nothing about it, then they are
failing in their. responsibilities.
Last Easter (1995) I went into the local police station in London. and spoke
to an officer about the harassment against. me. But I couldn't provide
tangible evidence;. what people said, in many cases years ago, is beyond
proof, and without something to support my. statements I cannot expect a
police officer to. take the complaint seriously.
The. current situation with regard to the police is not one which allows a
breakthrough in dealing with. the problem. On the one hand, most individual
officers at a local police station may not know about. the ongoing assaults,
so a complaint at that level will. not yield results. Yet the police as an
organisation do know of the harassment, and they. must be aware that a
complaint. has been made at a police station. So it is clearly their duty to
take preventative action against the continuing. molestation, but because
the criminals are operating. on behalf of a state agency, the police are not
carrying out. their duty.
1604


title: Aiuto: la maledizione di shamir

author: Ombra

text:
Allora ho iniziato a giocare a quest'avventura e sono arrivato...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
ad un sarcofago nero...
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
e se lo esamino mi da una schermata con delle lettere e con la frase
"l'eletto confidi in se astesso". Cosa devo fare qui? Per caso devo capire
qualcosa dall'immagione oppure non c'entra niente? questo lo dico perche'
quel cesso del mio computer non me la visualiza bene. Oppure c'entra
qualcosa quello che mi ha detto il capo villaggio, "Se sarai in
difficolta' ricordati chi sei..". Cmq potrei avere un  aiutino?
grazie
Ombra

--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aiuto: la maledizione di shamir

author: riktik

text:
Ombra ha scritto:

mi son fermato anch'io li pensavo chiedesse il mio nome (ossia quello
inserito all'inizio) ma non mi sembra che succeda nulla...


title: Aiuto: la maledizione di shamir

author: Ottavia

text:
"Ombra" <
omb...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9qctt$8ni$1...@news.newsland.it...
> Allora ho iniziato a giocare a quest'avventura e sono arrivato...
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
> s
> p
> o
> i
> l
> e
> r
>
> ad un sarcofago nero...
Io non riesco nemmeno a partire!!!!!
Accidenti, mi trovo davanti alla piramide e non mi riesce proprio di
entrare.
Se sono sulla duna pian piano sparisco e muoio, nel bosco mi uccide
qualcuno, ne deserto muoio di sete!!!!
La maledizione si è impadronita di me????
Come faccio a proseguire?
Ottavia


title: Aiuto: la maledizione di shamir

text:
Ottavia ha scritto:

sei andata nella capanna del capo villaggio?
sulla duna c'è un altare...
sii penitente e abbi fede...


title: Aiuto: la maledizione di shamir

text:
"riktik" <
nonnep...@dellospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:VkMwa.176837$K35.4...@news2.tin.it...

>
> sei andata nella capanna del capo villaggio?
>
> sulla duna c'è un altare...
> sii penitente e abbi fede...
Accidenti, che dovessi inginocchiarmi per pregare, proprio non mi era venuto
in mente!!!!!!!!!!!!!!
Comunque, sono finalmente riuscita ad entrare nella piramide, solo che anche
io ora mi trovo bloccata!
Ci sono sostanzialmente due punti fermi:
- il primo è il sarcofago nero: ho provato a combinare le varie lettere ma
non mi viene in mente niente!
- il secondo è il pozzo alle spalle del serpente, in cui cado e mi spiaccico
sul fondo!
Che faccio ora?
Ah, ho trovato il collare di Shamir sotto gli scheletri, ma non sò a cosa
serva.
Ottavia


title: Aiuto: la maledizione di shamir

text:
Ottavia ha scritto:

non saprei, quando ho un po' di tempo faccio un altro tentativo per
andare avanti


title: IDRA exibition

author: Lord 2023

text:
... mi è piaciuto l'accostamento tra le "tinte" di una certa sala -- i
colori predominanti, la collocazione ideale del dipinto -- e
l'accompagnamento sonoro, che cerca di riprodurne i colori con i suoni
-- vedi la sala "rossa" (anche l'effetto sonoro dell'ascensore è
appropriato). piccola osservazione tecnica: ho trovato "fastidiosa"
l'interruzione di uno stesso .wav nel passare da una stanza all'altra
(da una pagina html all'altra) -- perché non usare uno dei frame già
attivi (che non cambiano il loro contenuto mentre si gioca) per
gestire, via script, l'esecuzione prolungata (in loop) di un effetto
sonoro?
L 2 0 2 3


title: IDRA exibition

author: Atrus

text:
"Lord 2023" <lord...@libTOGLIMIero.it> ha scritto nel messaggio
news:uvurau4gvptsn7qo3...@4ax.com...
>  piccola osservazione tecnica: ho trovato "fastidiosa"
> l'interruzione di uno stesso .wav nel passare da una stanza all'altra
Giusto. Togliamo i wav del tutto, o mettiamoli almeno in un OBJECT che può
essere spento.
I suoni di sottofondo vanno solo su IE e sono tra le cose più fastidiose del
mondo.
--
Atrus di Myst =^=
www.atrus.terrediconfine.net
"Gandalf, why are you dressed in white?"
"If you go to Khazad-Dum... you will DYE!"


title: IDRA exibition

author: Stefano Gaburri

text:
Lord 2023 wrote:
>
> ... mi č piaciuto l'accostamento tra le "tinte" di una certa sala -- i
> colori predominanti, la collocazione ideale del dipinto -- e
> l'accompagnamento sonoro, che cerca di riprodurne i colori con i suoni
> -- vedi la sala "rossa" (anche l'effetto sonoro dell'ascensore č
> appropriato). piccola osservazione tecnica: ho trovato "fastidiosa"
> l'interruzione di uno stesso .wav nel passare da una stanza all'altra
> (da una pagina html all'altra)
eeeh sě lo so, il problema č che il frame di controllo non si puň
rinfrescare, sennň si resetta tutto. ne dovrei definire un altro,
invisibile, pompare i suoni lě e rinfrescarlo quando cambiano. Appena ho
tempo (ma quando?) lo faccio di sicuro... il problema č che sono una sega
totale (cioč, mi devo prima leggere il codice di Idra - cosa che non ho
fatto - e imparare abbastanza javascript da pilotare anche il frame
aggiuntivo).
grazie comunque per il commento...
ciao
S


title: IDRA exibition

text:
Atrus wrote:
> Giusto. Togliamo i wav del tutto, o mettiamoli almeno in un OBJECT che puň
> essere spento.
in effetti anche i suoni vecchio stile (almeno quelli realizzati con EMBED
SRC) possono essere spenti facilmente: basta dichiararli non-HIDDEN. Ho
deciso di non mettere il controllo appropriato perché i suoni sono parte
integrante dell'esperienza, chiamiamola cosě.
> I suoni di sottofondo vanno solo su IE e sono tra le cose piů fastidiose del
> mondo.
affatto, netscape ha definito EMBED SRC che ora funziona anche sotto
Explorer, rendendo inutile l'uso dell'altrettanto proprietario BGSOUND.
Anzi vi dico una cosa buffa: una volta gli altri browser non riconoscevano
l'EMBED, per cui Netscape ha definito anche un tag <NOEMBED>
parentesizzato che avrebbe dovuto contenere il codice dedicato agli altri
browser. Una roba tipo:
<EMBED SRC="thunder2.wav" AUTOSTART="TRUE"
				LOOP="FALSE" HIDDEN="TRUE"></EMBED>
<NOEMBED> <BGSOUND SRC="thunder2.wav" LOOP="1"> </NOEMBED>
scusate l'accapo, č tutta colpa del fottuto wrap a 74 caratteri :)
Beh, per farla breve, adesso IE riconosce EMBED, o almeno dovrebbe. Di
conseguenza ha iniziato a recepire ANCHE il NOEMBED che per definizione
dovrebbe essere visibile a tutti tranne Netscape! Questa cosa mi ha fatto
perdere ore e ore. Alla fine ho calato in solo elegante gesto brache e
mutande e fatto una cosa bruttissima, cioč includere entrambe le
istruzioni una dopo l'altra:
<BGSOUND SRC="door.wav" LOOP="1">
<EMBED SRC="door.wav" AUTOSTART="TRUE" LOOP="FALSE" HIDDEN="TRUE">
davvero brutto, perň ora va con tutti i browser, o quasi :)
ciao
S
PS dimenticavo di dire che l'ho fatto perché IE, che riconosce l'EMBED in
locale e nelle pagine HTML che ho scritto io a meno, per qualche strana
ragione non vuole eseguire i suoni contenuti nelle pagine HTML generate da
Idra una volta che uploado tutto sul server. mistero...
ciao
S


author: dmonline

text:
Sto testando qs mud erotico ditemi che ne pensate
indirizzo telnet 212.131.178.222  4000
non e' ancora finito saluti


title: ^___^ ROMSET COMPLETI ^___^

author: Wolf

text:
Disponibili le seguenti collezioni di romset completi di cui alcuni
davvero INTROVABILI al prezzo da vero amico di 4 euro a cd.
Con queste fantastiche raccolte avrete tutti i giochi, programmi, demo,
utility, ecc. usciti per un dato
sistema del passato oramai fuori commercio, pronti per essere rigiocati
sul vostro pc tramite uno dei tanti
emulatori disponibili. Ci sono proprio TUTTI e sono ordinati
alfabeticamente quindi non chiedetemi delle liste dei giochi!
Questa iniziativa e' nata al fine di salvaguardare
e non fare estinguere tutti i giochini fuori commercio da anni con i
quali siamo cresciuti.
Ecco i principali:
GIOCHI ARCADE DA SALA/BAR:
Mame 0.63 Completo, 14 cd, 3690 giochi da sala che vanno dal 78 al 2001
+ tutte le
snap, icons, cabinet, ecc (Es. The King of Fighter da '94 al 2001
compresi - Metal slug 1,2,3 - Final Fight - Sengoku 3)
Mame 0.62 Light, 9 cd, 3685 giochi + tutte le snap, icons, cabinet, ecc
(Mancano cinque giochi che da soli occupano ben 5 cd perche necessitano
di immagine Hard disk: Area 51, Maximum force e Vicious Circle, Killer
instinct 1 e 2)
Zinc, 1 cd, 29 giochi da sala in 3d + 17 non ancora emulati (es. Xevious
3d)
Modeler, 1 cd, 20 giochi da sala (es. Golden Axe 2)
Laser game per emulatore Daphne, 31 cd in totale per i seguenti 14
giochi (roms + filmati):
- Dragon's Lair, 2 cd
- Space Ace, 2 cd
- Cliffhanger, 3 cd
- Super Don Quix-ote, 2 cd
- Astron Belt, 2 cd
- Esh's Aurunmilla, 2 cd
- Galaxy Ranger, 3 cd
- Cobra Command, 2 cd
- Thayer's Quest, 3 cd
- Badlans, 1 cd
- Bega's Battle, 1 cd
- Goal to Go, 2 cd
- Firefox, 3 cd (ancora non emulato)
- Mach 3, 3 cd (ancora non emulato)
COMPUTER:
Commodore Amiga Tosec, 26 cd, 18272 giochi, 1580 applicazioni, 1017
complilation,
1161 coverdisk, 7899 demo, 1468 diskimage, 562 docs, 26 giochi .exe, 130
software educativi,
358 emerald mine, 34 Hardfiles, 280 promozioni e tutorial, ecc
Commodore 64 Tosec, 3 cd, 5639 immagini di giochi su nastro e disco,
tutte le utility, i programmi, le demo, le immagini
delle cartuccie, i magazines, ecc
CONSOLE:
Nintendo Nes, 2 cd, 8800 giochi
Nintendo Snes, 5 cd, 3500 giochi circa
Game Boy/Game Boy color, 5 cd, 6200 giochi
Game boy advance, 2 cd, 380 giochi (incompleto!!!)
Sega Genesis/Megadrive, 4 cd, 3300 giochi
Nintendo 64, 28 cd, 1900 giochi della mitica console 64 bit (es. Legend
of Zelda)
Atari Jaguar, 1 cd, 100 giochi (es. Alien vs Predator)
Sega Masetr System, 1 cd, 672 giochi
Sega Game Gear, 1 cd, 600 giochi circa
Pinball Mame, 1cd, 500 giochi circa (tutti simulatori di flipper)
E molti altri set minori come atari 2600, 5200, 7800, Lynx,
Intellivision,
Colecovision, Snk neo geo pocket/color, ecc.
Spedizione in controassegno (aggiungete 8 euro), oppure soli 2 euro se
pagate anticipato tramite vaglia o busta chiusa a cui seguira'
spedizione per posta prioritaria (e' il sistema piu facile, sicuro,
economico e veloce!!!!).
Sconti per chi acquista + di 10 cd.
Maggiori info in mail:
Wol...@supereva.it
Ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Paragrafo 3.5 quasi pronto...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti
il paragrafo 3.5 del mio manuale è quasi pronto.
Sono più lento perché la scuola mi sta dando più problemi
del previsto. Comunque, penso che aggiornerò anche il capitolo 2,
spiegando in un nuovo paragrafo come gestire i numeri più grossi...
Ciao da
Vincenzo


title: Paragrafo 3.5 quasi pronto...

author: Luca Bertaiola

text:

Wof wof


title: Paragrafo 3.5 quasi pronto...

text:


L'ho finito proprio in questo momento. Giusto il tempo di ridargli una
controllatina e poi lo metto online (per la fine di questa settimana,
almeno spero).
Ciao da
Vincenzo


title: salve a tutti, una domanda e...

author: seriousjoker[

text:
Ho scoperto da poco questo vostro interessantissimo ng e grazie ai link
dei vostri post ho appena scaricato dal sito di ifitalia "Castle of Myr".
Le ho già dato un'occhiata e mi pare davvero carina, perciò, nel caso i
traduttori siano "in ascolto" vorrei ringraziarli per il lavoro e
complimentarmi con loro.
Appartengo alla generazione del C64 (anche se veramente io avevo l'Atari
XE) perciò ho visto l'evoluzione del videogame e, immagino, ciò mi fa
apprezzare ancora di più le idee e lo "stile" dei vecchi classici, in
particolare le AT.
Devo confessarvi però di non essermici mai dedicato molto. Un po' perchè
ai tempi il mio inglese era scarso (Italiano? what's "Italiano"?), e un
po' perchè a volte si restava incastrati in situazioni in cui l'unico
modo per proseguire era provare tutte le azioni possibili. E se questo è
fattibile per un punta e clicca, per una AT risulta decisamente
frustrante...
Comunque dopo aver giocato per 10 minuti a "Castle of Myr" devo dire che
forse mi sono sempre imbattuto in AT particolari con interfacce
malfatte, perchè praticamente non mi ha mai dato errori di "parola
sconosciuta" (e qui devo rinnovare i complimenti ai traduttori).
Passo alla domanda...: Esistono AT "illustrate" in alta definizione?
Inoltre, premetto che non sono Michelangelo, ma mi interesso un po' di
disegno e pittura e, nel caso qualcuno di voi sia  interessato, mi
piacerebbe realizzare qualche immagine per AT.
Se volete posso mandarvi qualche bozzetto via mail.
Ancora una cosa... Ho leggiucchiato del progetto "From Hell" (c'entra
qualcosa con la storia di Jack lo squartatore? No, vero? Perchè mi pare
che fosse uscita una AT del genere verso il 1990), dove posso saperne di
più? Mi piacerebbe collaborare alle traduzioni, per quel poco che posso.
Grazie a tutti, scusate la prolissità (in questo momento avevo tempo).
Ciao,
SJ


title: salve a tutti, una domanda e...

text:
seriousjoker[ wrote:
> Passo alla domanda...: Esistono AT "illustrate" in alta definizione?
per ora no...
> Inoltre, premetto che non sono Michelangelo, ma mi interesso un po' di
> disegno e pittura e, nel caso qualcuno di voi sia  interessato, mi
> piacerebbe realizzare qualche immagine per AT.
Molto interessante. Semmai ne riparliamo tra qualche tempo... io ho un
progetto multimediale in corso che per ora include solo suoni, ma ci
aggiungerei volentieri qualche immagine. Posso fare anch'io qualche
disegno, ma se siamo in due (o più) è meglio...
ciao, e benvenuto!
S


title: salve a tutti, una domanda e...

text:


>disegno, ma se siamo in due (o piů) č meglio...
Ah... qual č il genere (se si puň sapere)? Fantascienza, fantasy o
qualcosa (magari) di splatter? :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: salve a tutti, una domanda e...

author: SaintPumpkin

text:
seriousjoker[ wrote:
>
> Inoltre, premetto che non sono Michelangelo, ma mi interesso un po' di
> disegno e pittura e, nel caso qualcuno di voi sia  interessato, mi
> piacerebbe realizzare qualche immagine per AT.
Se hai voglia ho un paio di lavori da commissionarti (poca roba)...
Ciao


title: salve a tutti, una domanda e...

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Ah... qual è il genere (se si può sapere)? Fantascienza, fantasy o
> qualcosa (magari) di splatter? :)
hum, un po' di tutto. Per citare il banner,
"A dimension-traveling adventure with sound, no mazes, no darkness, and
a bagful of cats!". Di SF c'è l'ambientazione generale. Di splatter
molti mostri tra cui un'anaconda strizzapalle (residuato della defunta
"avventura nel fossato" comunitaria per cui fui l'unico a scrivere un
po' di codice) e dei leoni feroci che divorano un tuo amico. Di fantasy
parecchie ambientazioni...
comunque una preview esce oggi alle 18, che è anche la deadline
dell'IntroComp04... anzi mi devo rimettere al lavoro, ciaooo!
S


title: salve a tutti, una domanda e...

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> Le ho già dato un'occhiata e mi pare davvero carina, perciò, nel caso i
> traduttori siano "in ascolto" vorrei ringraziarli per il lavoro e
> complimentarmi con loro.
Ti ringrazio anche a nome di Davide Centurione.

> Passo alla domanda...: Esistono AT "illustrate" in alta definizione?
Mmm...
Dipendo da quanto "alta" la intendi.
> Inoltre, premetto che non sono Michelangelo, ma mi interesso un po' di
> disegno e pittura e, nel caso qualcuno di voi sia  interessato, mi
> piacerebbe realizzare qualche immagine per AT.
Io sono molto interessato per un progetto che ho in corso.
Se vuoi collaborare sei il benvenuto e ti invito a scrivermi
a roberto chiocciola robertograssi punto net.
> Ancora una cosa... Ho leggiucchiato del progetto "From Hell" (c'entra
> qualcosa con la storia di Jack lo squartatore? No, vero? Perchè mi pare
> che fosse uscita una AT del genere verso il 1990)
Questa tua citazione ti fa guadagnare parecchi punti.
Si, il nome del progetto "From Hell" mi e' venuto (copiandolo
spudoratamente) dall'omonimo meravigioso albo in 5 volumi di
Alan Moore ispirato alla storia di Jack lo Squartatore (hanno
anche poi fatto un film venuto abbastanza bene, nulla da paragonare
rispetto al fumetto, ovviamente).
>, dove posso saperne di più?
Scrivendomi sempre all'indirizzo di sopra.
Ciao, Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: salve a tutti, una domanda e...

author: Paolo Lucchesi

text:
seriousjoker[ wrote:
> Ho scoperto da poco questo vostro interessantissimo ng [...]
Benvenuto, allora...
> Devo confessarvi però di non essermici mai dedicato molto. Un po' perchè
> ai tempi il mio inglese era scarso (Italiano? what's "Italiano"?), e un
> po' perchè a volte si restava incastrati in situazioni in cui l'unico
> modo per proseguire era provare tutte le azioni possibili. E se questo è
> fattibile per un punta e clicca, per una AT risulta decisamente
> frustrante...
Per non dire impossibile.
Per fortuna, adesso con la diffusione di internet questo problema
risulta molto ridotto. Si puo' sempre contare sull'aiuto di qualcuno.
> Comunque dopo aver giocato per 10 minuti a "Castle of Myr" devo dire che
> forse mi sono sempre imbattuto in AT particolari con interfacce
> malfatte, perchè praticamente non mi ha mai dato errori di "parola
> sconosciuta" (e qui devo rinnovare i complimenti ai traduttori).
>
> Passo alla domanda...: Esistono AT "illustrate" in alta definizione?
In Inglese poche. In Italiano cito il Gaburri ripetendo "per ora nessuna".
> Inoltre, premetto che non sono Michelangelo, ma mi interesso un po' di
> disegno e pittura e, nel caso qualcuno di voi sia  interessato, mi
> piacerebbe realizzare qualche immagine per AT.
Come hai visto di persone interessate ce ne sono diverse. Mi aggiungo
alla lista, e mi interesserebbe sapere su quale genere ti trovi meglio,
in quale ti senti piu' versato...
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it


title: salve a tutti, una domanda e...

text:
> Come hai visto di persone interessate ce ne sono diverse. Mi aggiungo
> alla lista, e mi interesserebbe sapere su quale genere ti trovi meglio,
> in quale ti senti piu' versato...
Beh un po' tutto; senza eccessi. Nel senso che se fo un horror
preferisco lo stile Lovecraftiano, che lascia intendere, allo splatter
cattivo... Mi spiego?
Cmq se qualcuno mi manda due righe su cui basarmi io butto giù qualche
schizzo (solo nel caso mi venga un'idea, eh? -_^ ) e ve lo rimando in mail.
Inoltre preciso che non farei _una illustrazione per "stanza"_ (perchè
credo che sarebbe un po' uno spreco e un doppio della descrizione) ma
qualche disegno da seminare qua e là (magari un ritratto, o un passaggio
a fumetti per una scena "animata" di transizione).
Ok?
Beh, me le mandate o no le vostre AT? ;)
Ciau,
SJ
PS
Premetto che so programmare un po', ma i linguaggi per AT non li ho mai
neanche annusati, perciò se mi mandate dei formati strani ditemi anche
dove trovare gli interpreti.
Cmq preferirei mi mandaste dei testi per ora.


title: R: broken sword 1..help!!!

text:
sono in irlanda come facco apassera la
capra ,avendo ottenuto la gemma e la torcia
--
Posted from [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: SUDS: qualcuno lo usa

text:
Ciao, sto studiando SUDS come tool di authoring. A me sembra notevole.
Qualcuno di voi lo usa o lo ha usato?
Ciao, Rob
--
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http://www.Mailgate.ORG


title: SUDS: qualcuno lo usa

text:
Roberto Grassi wrote:
>
> Ciao, sto studiando SUDS come tool di authoring. A me sembra notevole.
> Qualcuno di voi lo usa o lo ha usato?
mai sentito... cos'č?


title: SUDS: qualcuno lo usa

text:
E' un tool object oriented per la scrittura delle
avventure FREEWARE.
Sostanzialmente giochi le avventure di testo con il mouse.
A me sembra molto bello.
http://www.sudslore.com



title: SUDS: qualcuno lo usa

text:
Roberto Grassi wrote:
> Sostanzialmente giochi le avventure di testo con il mouse.
agh! solo mouse? com'č, hai una lista di verbi e oggetti? Sul sito non c'č
neanche un esempio...


title: MI5-Persecution: MI5 Waste Taxpayer Millions on Pointless Hate-Campaign (18629)

text:
MI5 Persecution Update: Friday 30 April, 1999
If You Intend To Reply, Please Read This
Please.... keep your response to one page!. Faxes over a page or two will
be deleted without being read.
Somewhere between 0 and 100%
The last few days there have been no clear recordable instances of
abuse. However, while travelling on the Underground, while walking around
near my home and going to friends homes, I am constantly troubled by
thoughts that those people over there might be about to get at me; that
the couple sitting in the opposite seats laughing are in fact laughing at
me; et cetera, et cetera.
A comment by a scientist to the BSE inquiry sticks in my mind. He
described the possible scale of the epidemic as "between 0% and 100%". It
might not be happening, it might not happen at all, to any discernable
degree.... or it might be total. Without clear recording, which seems to
have become impossible the last couple of weeks, there is no way of
knowing whether the harassment really is continuing, whether we have
entered a temporary hiatus, or whether perhaps it has perhaps stopped for
now.
But for the time being I think there arent any reasons to dicontinue these
faxes. I only re-started them six weeks ago in response to a resumption of
MI5 harassment; and I think I will need to be more convinced of absence of
persecution before I discontinue my complaints.
The Newscasters are still watching
In the last few weeks there have been at least a couple of fairly overt
instances of "interactive watching" by newscasters. I reported this in a
previous "MI5 Persecution Update".
These instances are really very rare compared to 1990-91, when there were
many dozens of such occurrences. Undoubtedly the reduction is due to my
practice of videotaping everything I see. Recently I had the opportunity
of showing this years "happenings" (Jon Snow/Nicholas Witchell) to my
psychiatrist, and he agreed that in both cases the newscasters were
expressing merriment without visible cause, and that objectively it might
be possible for my claims to be true - although of course other people
reported similar thoughts to him, and this thinking is usually a symptom
of illness.
Read About the MI5 Persecution on the World Wide Web
The March 1998 issue (number 42) of .net Magazine reviews the website
describing it as an "excellent site". Since August 11, 1996 over 50,000
people have browsed this website.
You are encouraged to read the web pages which include
a FAQ (frequently asked questions) section outlining the nature of the
persecutors, their methods of harassment through the media, people at work
and among the general public
an evidence section, which carries audio and video clips of media and
workplace harassment, rated according to how directly I think they refer to me
objective descriptions of the state security agencies involved
scanned texts of the complaints I have made to media and state security
agencies involved
posts which have been made to netnews over the last four years on this topic
Keith Hill MP (Labour - Streatham), my elected representative, as ever
refuses to help.
MI5 Waste Taxpayer Millions on Pointless Hate-Campaign
Recently I was talking to an independent observer about the nature and
purpose of the perceived campaign of persecution against me. The person I
spoke to, a highly intelligent man, said he was struck by the utter
pointlessness of the perceived campaign against me. He also said that, if
my theories were in fact true, many people would have to be involved, in
the surveillance itself, and in the technical side of the delivery of
information from my home to TV studios for example, if the "interactive
watching" were happening as described. He voiced these thoughts without
any prompting from me; but both I and other observers had arrived at
pretty much the same conclusions, some years ago.
I saw a team of four men at Toronto Airport in 1993
To carry out the surveillance alone, full-time, would employ four or five
men, or their equivalent in terms of man-hours. Each man would "work" an
eight-hour shift, so you would need at least three men doing the
surveillance, plus a connecting link / manager. An indicator that this
estimate is correct arrived in 1993, when I was accosted by one of a group
of four men at Toronto Airport; he said, laughing, "if he tries to run
away well find him". Plainly these were the men who had been involved in
the intrusive surveillance of me for the preceding three years.
On other occasions, I have seen the same man on two or three occasions. On
one such occasion, at Ottawas Civic Hospital in November 1996; he gave his
name to the doctor as "Alan Holdsworth" or some such; my hearing is not
very good sometimes and I am not sure of the surname, although I am sure
"Alan" was his first name. I saw exactly the same man again in Ottawa, at
the airport, in July 1998. Obviously, other people must be "working" with
this person; he would not be the sole agent employed in this case.
Usenet readers views on the Cost to MI5 of Running the Campaign
Here's what a couple of other people on internet newsgroups / Usenet
(uk.misc) had to say regarding the cost of running such an operation...
PO: >Have some sense, grow up and smell reality. What you are talking about
PO: >would take loads of planning, tens of thousands of pounds and lots of
PO: >people involved in the planning, execution and maintenance of it. You
PO: >must have a very high opinion of yourself to think you are worth it.
and......
PM: >But why? And why you? Do you realize how much it would cost to keep
PM: >one person under continuous surveillance for five years? Think about
PM: >all the man/hours. Say they _just_ allocated a two man team and a
PM: >supervisor. OK., Supervisor's salary, say, #30,000 a year. Two men,
PM: >#20,000 a year each. But they'd need to work in shifts -- so it would
PM: >be six men at #20,000 (which with on-costs would work out at more
like
PM: >#30,000 to the employer.)
PM: >
PM: >So, we're talking #30,000 x 6. #180,000. plus say, #40,000 for the
PM: >supervisor. #220,000. Then you've got the hardware involved. And
PM: >any transcription that needs doing. You don't think the 'Big Boss'
PM: >would listen to hours and hours of tapes, do you.
PM: >
PM: >So, all in all, you couldn't actually do the job for much less than
PM: >a quarter million a year. Over five years. What are you doing that makes
PM: >it worth the while of the state to spend over one and a quarter million
PM: >on you?
Those are pretty much the sort of calculations that went through my head
once I stopped to consider what it must be costing them to run this
operation. At the very least, a quarter million a year - and probably much
more, given the intrusive and human-resource-intensive methods
employed. Times nine years. Equals well over two million pounds - and
probably much, much more.
Its wasteful for someone with my skills to be unemployed
The wastefulness of the MI5 campaign against me is not just that of futile
expenditure on their side. It is also extremely wasteful for someone with
my talents to be unemployed and on a disability pension. I am highly
qualified in numerate disciplines, yet am unable to work, specifically
because of the MI5 hate-campaign against me. It is a terrible waste of
resources for a supposedly efficient economy like that of the UK to be
squandering the talents of a skilled and capable worker.
I made every effort to remain in employment for as long as I could, but
ultimately I was defeated by MI5s employment of massive resources
specifically targeted on my workplaces with the sole aim of seeing me
evicted from those workplaces. You might expect this sort of behaviour
from the Stasi or some other secret police force in a communist country
where labour is cheap, and the governments aim on seeing its citizens
confined; but for a supposedly free and efficient economy like Britains,
the wastefulness resulting both directly and indirectly from the Security
Services activities is simply criminal, and should never be allowed.
The international dimension means the costs are multiplied many times
overoer had any sense, then they have surely taken leave of them over the
last nine years.
Four years of persecution in Canada
The persecution re-started within less than five minutes of my arrival in
Canada, as documented above, and in the "frequently asked
questions" article on the website. The words, "if he tries to run away
well find him" spoken by one of the harassers at Toronto Airport are now
imprinted on my mind.
A year later I emigrated to Canada, intending to find a job and settle
there, hoping that MI5s interest in me might dim with time. I did manage
to find work there, but my hopes of avoiding Security Service interest
were ground into dust. As detailed above, I saw the same man in November
1996 and July 1998, both times in Ottawa. Apart from these encounters,
there were numerous incidents between 1994 and 1998 of harassment, of an
identical nature and in most cases using identical words to what had
occurred in the UK. It became quite clear to me that the permanent
surveillance and harassment operation which MI5 had subjected me to in
England was being continued.
For a team of four or five men to be employed overseas must cost a lot
more than if they operate in their home country. And for MI5 to continue
the operation for a period of over four years, continuously, must cost
many hundreds of thousands of pounds. This confirms my belief that the
state is funding the campaign against mehat the Security Service receives
current annual funding of #160M. Divided by 1850 staff, works out at
#86,000. But the unit annual cost of each "watcher" must be much higher
than this, especially given the frequently mobile and overseas nature of
their actions of the last few years. A very conservative figure might be a
little over #100,000 pa for each of a team of five people, or half a
million pounds per year. For nine years, so far. So the most conservative
estimate of the surveillance element alone is perhaps four or five million
pounds since 1990.
This guesstimate is of course theoretical - I am not privy to inside
details of how MI5 split their funding. But to take some other examples,
the cost of a US counter-surveillance specialist per day is USD
5,000. Even if the agents permanently assigned to me are not of this
calibre - even if they employ specialists when difficult work planting
bugs etc is encountered - their salary and support costs must still be
very high. The individual agents are doing well for themselves as they are
well-paid to exercise psychopathic instincts which in any sane society
would see them in prison; but the taxpayers who must fund this terribly
wasteful exercise are being "done" out of hundreds of thousands of pounds
each year.
It must be emphasised that the above estimates are highly
conservative. Besides the surveillance operation, it must carry a high
cost in man-hours to propagate covert slanders through the population; to
setup and maintain the "interactive watching" links to TV and radio
stations, which these organisations continue desparately to "lie and
deny"; and to induce antipathy in co-workers which would not otherwise
exist.
Why they are wasting Millions of Pounds on a "Nobody from South London"
As remarked in the prologue to this article, it is really most
extraordinary that the Security Service spends a chunk of its budget,
every year for nine years so far, on a meaningless campaign against a
"nobody from South London". That they are spending such a large amount of
money has been confirmed to me on several occasions, usually by oblique
references to "its costing this country millions". The supposed
"logic" behind the persecution is that MI5 wish to avoid their harassment
of me, and the involvement of the UK media, to be made public; yet as the
reader will appreciate that is a circular argument, "theyre doing it
because they want to keep it secret and avoid humiliation for themselves
and their country" begs the question, "why did they start doing it in the
first place?", to which in truth I myself do not know the answer.
Plainly MI5 with its rich budget can afford half a million pounds a year
to waste on a "nobody from South London". Some time ago I was talking to a
British surveillance professional on Compuserve who told me "this work
costs a lot of money and is usally because the person I am following has
done something (usually criminal) to warrant all this money and time being
spent." Yet in this particular case it is plainly not the "victims
fault" that the harassment is taking place. The hate-campaign against me
is completely the creation of the obsessive psychologies of the MI5 agents
who have made themselves my persecutors; it is obviously a
"personal" campaign for them, and for  years they misuse taxpayer funding
to feed their insane, unnatural and fixated fantasies.
18629
--
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title: Vecchie librerie...

text:
Dove trovo il compilatore e le librerie del 'vecchio' Inform (La
versione precedente alla 6.3)? Sembra incredibile ma non li trovo! Il
sito ufficiale di Inform poi non aiuta certo nella ricerca.


title: Vecchie librerie...

text:
SaintPumpkin wrote:

http://inform-fiction.org/software/earlier.html
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto...


title: help pecos

author: france

text:
Ciao a tutti,
ho 12 punti
s
p
o
i
l
e
r
s
p
o
i
l
e
r
s
p
oi
l
e
r
ho rapinato la banca con la pistola dello sceriffo  e con il fazzoletto di
mirzone, ma subito dopo qualunque mossa faccio vengo arrestato. Che fare?
Grazie e ciao
---------------------------------------------------------------------------
Messaggio inviato attraverso
http://www.trucchiperpc.it
 - sezione newsgroup


title: help pecos

author: tomb

text:
france wrote:

Attenzione al maniscalco...
bai
t


title: [GIP] Giochilli corretti

text:
Ho rimesso le mani sulla traduzione dei giochi della IBG, in particolare
su Guglielmo Tell e Capitan Fato, visto che erano ancora quelli della
versione beta del manuale.
Li trovate qui
http://www.paololucchesi.it/at/ibg_games_it.zip
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
"Tempus Edax Rerum"


title: [GIP] Giochilli corretti

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Ho rimesso le mani sulla traduzione dei giochi della IBG, in particolare
> su Guglielmo Tell e Capitan Fato, visto che erano ancora quelli della
> versione beta del manuale.
> Li trovate qui
>
>
http://www.paololucchesi.it/at/ibg_games_it.zip
Si vede che in questi giorni hai tanto tempo libero, eh? 8)
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: Grazie a Sauron5!

author: Elios

text:
Vorrei ringraziarti per tutti i siti che mi hai indicato.
A buon rendere!
Ciao Elios
hel...@lycosmail.com


title: Grazie a Sauron5!

text:

Semplicemente    ;-D
Sauron5


title: I7 Editor italiano

author: Massimo Corso

text:
Ciao a tutti,
come molti di voi sto cercando di imparare Inform 7, per
utilizzarlo nei miei prossimi giochi.
Ho notato che la sintassi grammaticale in inglese è piuttosto
semplice, sì è un linguaggio natuale ma con un set molto
limitato di parole e definizioni.
Penso che non sarebbe difficile in qualche linguaggio ad alto
livello: Visual Basic o C++; realizzare un editor che possa
tradurre da un pseudo linguaggio italiano, al corrispondente
Inform 7, in linguaggio naturale inglese. Mi sembra che in
Visual Basic, ma sono diversi anni, che non programmo in questo
linguaggio, esista la funzione di manipolazione delle stringhe
Replace che sostituisce una stringa con l'altra. Purtroppo in
questi giorni non ho tempo per realizzare un MDI che riesca a
fare questa operazione ma forse tra due mesi sì. Qualcuno di voi
esperti programmatori ha già realizzato qualcosa di simile.
Ciao
--
Postato da Virgilio Newsgroup: scopri i nuovi gruppi
Eros, foto e video a
http://newsgroup.eros.virgilio.it


title: I7 Editor italiano

author: saintpumpkin

text:
Massimo Corso ha scritto:
> Ciao a tutti,
> come molti di voi sto cercando di imparare Inform 7, per
> utilizzarlo nei miei prossimi giochi.
Magari....
> Ho notato che la sintassi grammaticale in inglese è piuttosto
> semplice, sì è un linguaggio natuale ma con un set molto
> limitato di parole e definizioni.
> Penso che non sarebbe difficile in qualche linguaggio ad alto
> livello: Visual Basic o C++; realizzare un editor che possa
> tradurre da un pseudo linguaggio italiano, al corrispondente
> Inform 7, in linguaggio naturale inglese. Mi sembra che in
> Visual Basic, ma sono diversi anni, che non programmo in questo
> linguaggio, esista la funzione di manipolazione delle stringhe
> Replace che sostituisce una stringa con l'altra. Purtroppo in
> questi giorni non ho tempo per realizzare un MDI che riesca a
> fare questa operazione ma forse tra due mesi sì. Qualcuno di voi
> esperti programmatori ha già realizzato qualcosa di simile.
> Ciao
> --
In tutta onestà ti dico, chi se ne frega della sintassi in inglese se
poi le librerie non sono tradotte.
La cosa che mi fa un pochino rabbia la mia totale ignoranza nel campo
delle traduzioni di questi linguaggi.... grr


title: Se cercate codici...

author: Eros Rocchi

text:
andate al sito
http://members.xoom.it/Nendo/codici.htm
Ciao


title: CONSIGLIATEMI

text: Mi consigliate qualche bel gioco d'avventura ?grazie


title: CONSIGLIATEMI

author: Simone Zanella

text:
"8royal" ha scritto
>    Mi consigliate qualche bel gioco d'avventura ?grazie
Vai su IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
--
Simone Zanella
IF Italia:
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/


title: CONSIGLIATEMI

author: Aemilius

text:
In italiano o in inglese?
--
Ave atque vale,
Aemilius
"8royal" <
otto...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:98bqe8$e9f$1...@serv1.albacom.net...



title: CONSIGLIATEMI

text:
italiano assolutamente , i tont speak engleish!!!
Aemilius <
e.gelos...@pemail.net
> wrote in message
JDRq6.64826$Xj7.9...@news.infostrada.it...



title: CONSIGLIATEMI

text:
Ti consiglio di giocare "Non sarà un'avventura" di Bar.
E' una caccia al tesoro divertentissima.
--
Ave atque vale,
Aemilius
"8royal" <
otto...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:98gved$cs2$1...@serv1.albacom.net...



title: CONSIGLIATEMI

author: Lory S.

text:
Bellaaaaaaa ma...
...come si riuscirą mai a prendere quella benedetta targhetta?
--
Lory S.
Aemilius <
e.gelos...@pemail.net
> wrote in message
IJbr6.5266$Z%1.16...@news.infostrada.it...
> Ti consiglio di giocare "Non sarą un'avventura" di Bar.



title: CONSIGLIATEMI

author: Giovanni Ravesi

text:
Aemilius <
e.gelos...@pemail.net
> wrote in message
IJbr6.5266$Z%1.16...@news.infostrada.it...
> Ti consiglio di giocare "Non sarà un'avventura" di Bar.
> E' una caccia al tesoro divertentissima.
Please! Dove lo trovo?
Thank
Ciao
Gianni


title: CONSIGLIATEMI

text:
Su IFITALIA
http://retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
--
Ave atque vale,
Aemilius
"Giovanni Ravesi" <
rave...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:98kmjp$mi7$1...@nreadB.inwind.it...



title: CONSIGLIATEMI

text:
> Bellaaaaaaa ma...
> ...come si riuscirà mai a prendere quella benedetta targhetta?
>
Eehhm... l'ho finito un po' di tempo fa...
quale targhetta? Rammentami un po'...
--
Ave atque vale,
Aemilius
"Lory S." <
lol...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zpdr6.6345$Z%1.25...@news.infostrada.it...
> --
> Lory S.
> Aemilius <
e.gelos...@pemail.net
> wrote in message
> IJbr6.5266$Z%1.16...@news.infostrada.it...
> > Ti consiglio di giocare "Non sarà un'avventura" di Bar.



title: CONSIGLIATEMI

text:
Fulvio Ghiringhello <
ghi...@tiscalinet.it
> wrote in message
1eqc11w.t9byby5k8ze0N%ghi...@tiscalinet.it...
> Lory S. <
lol...@libero.it
> , rasserenando il cielo tempestoso,
> gioiosamente cinguetto`:
Grrrrrr!!!!!!!
>
> > Quella dell'ombrellone...
>
>  Non arrivo a chiederti di citare e poi rispondere (anche se dovrei,
> visto che in modo random lo fai), ma almeno usa le forbici.
Emh...mi prendi in GIROOOOOO??????
>  Merci. };-)
...sarebbero sopracciglia o corna?
...seguite da un occhiolino, naso e...un sorriso...
Allora non sono corna...?
> --
>     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
Sciiiiiiiii...dorme!
Ciao :-P


title: CONSIGLIATEMI

text:
Quella dell'ombrellone...
--
Lory S.
Aemilius <
e.gelos...@pemail.net
> wrote in message
IOpr6.1074$6W.2...@news.infostrada.it...



title: CONSIGLIATEMI

text:
Fulvio Ghiringhello <
ghi...@tiscalinet.it
> wrote in message
1eqeuuj.1bxna3s1ln02rkN%ghi...@tiscalinet.it...
> Lory S. <
lol...@libero.it
> , dopo ripetuti ripensamenti, picchiettando
> nervosamente sulla tastiera, finalmente ci disse:
Finalmente?
Non mi sembra sia passata un'eternitą!!!!!!
>
> >>, rasserenando il cielo tempestoso, gioiosamente cinguetto`:
>
> > Grrrrrr!!!!!!!
> Da dove scrivevo era nuvolo, leggilo come augurio ;-)
Buon per te!
>
> > >  Non arrivo a chiederti di citare e poi rispondere (anche se dovrei,
> > > visto che in modo random lo fai), ma almeno usa le forbici.
> > Emh...mi prendi in GIROOOOOO??????
> Per la verita` Ti stavo sgridando.
Tu sgridare me? Tsk!
> L'impaginazione del msg e` importante, consente di digerire anche le
> sciocchezze che scriviamo (come questo mio msg, per esempio) :-)
Che vuoi dire?
>
> > >     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
> > Sciiiiiiiii...dorme!
> E' appena marzo, che altro dovrei fare.
...darti una mossa!!!!!!!!
>
> --
>     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
...e continuA!!!!!!
Ciao cią
Lory S.


title: CONSIGLIATEMI

text:
Fulvio Ghiringhello <
ghi...@tiscalinet.it
> wrote in message
1eqff5z.r5ybd912x3y2aN%ghi...@tiscalinet.it...
> Lory S. <
lol...@libero.it
> scrisse:
>
> > > L'impaginazione del msg e` importante, consente di digerire anche le
> > > sciocchezze che scriviamo (come questo mio msg, per esempio) :-)
> > Che vuoi dire?
>  Che scriviamo del "nulla". Scritto bene denota almeno impegno.
Emh...ho scritto male qualcosa?
Dimmi cosa, coreggimi su tutto (te lo chiedo io) ...sono pronta!
Dimmi...
[Ma guarda un po' che mi tocca fare il sabato sera... :-P]
>
> > > > >     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
> > > > Sciiiiiiiii...dorme!
> > > E' appena marzo, che altro dovrei fare.
> > ...darti una mossa!!!!!!!!
>  Non e` ancora iniziata la stagione degli amori.
:-DDDDDDDDDDDDDD
Bella risposta!
>
> > >     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
> > ...e continuA!!!!!!
>  Ma alla natura non si comanda. :-)
E daiiiiii.... :-)
> --
>     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
> Un saggio non minaccia mai invano per non perdere la sua credibilita`,
> e non minaccia mai con fondamento, per non mettere in guardia il nemico.
Studi di notte e dormi il giorno...? ;-P
Ciao cią
aspetto...
Lory S.


title: CONSIGLIATEMI

text:
Fulvio Ghiringhello <
ghi...@tiscalinet.it
> wrote in message
1eqfqqy.124jlvs88cw1gN%ghi...@tiscalinet.it...
> Lory S. <
lol...@libero.it
> scrisse:
>
> > Emh...ho scritto male qualcosa?
> > Dimmi cosa, coreggimi su tutto (te lo chiedo io) ...sono pronta!
> > Dimmi...
>  Non mi permetterei mai.
E dai, spiegami. Che ho fatto?
> Forse pero` una cosuccia ci sarebbe: aggiorna OE cosi` evitiamo di far
> uscire il subject dal monitor.
Come lo sai che ho OE?
Ok, come si fa? :-P
...uscire il subject dal monitor???
>
> > Studi di notte e dormi il giorno...? ;-P
>  Trent'anni fa' studiavo poco di giorno e dormivo di notte. E` la stessa
> cosa?
Non saprei: i ghiri non sono "notturni"!
> --
>     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
>  - Non dispiacerti di cio` che non hai potuto fare, rammaricati solo di
>    quando potevi e non hai voluto.- M. T. T.
Questa mi piace! E' davvero così. Io stessa lo dico spesso...
Ciao cià


title: CONSIGLIATEMI

author: BaR

text:
Ma insomma cheppalle con questa storia della "R"!!!!!
Ormai più della metà della gente usa outlook, quindi se c'è qualcuno che è
fuori standard ed ha bisogno di una patch per "comprendere" la R siete
proprio voi che vi ostinate ad usare freeagent e compagnia bella!!!
W la libertà! Abbasso le costrizioni :-))))))
Ciao
"Fulvio Ghiringhello" <
ghi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:1eqgpwv.xzmznd124r9dmN%ghi...@tiscalinet.it...
> Lory S. <
lol...@libero.it
> scrisse:
>
> > E dai, spiegami. Che ho fatto?
>
>  Non hai fatto nulla, e questo e` male.
>
>
> > Come lo sai che ho OE?
>
>  Vedo le "R:" e leggo:
> X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.00.2615.200
>
> > Ok, come si fa? :-P
>
> Puoi scaricare la patch dai seguenti siti, che contengono anche
> informazioni dettagliate sul suo uso:
>
>
http://www.vene.ws/mail/patch.asp
>
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
>
>
> O installi OE dalla versione 5.00.2919.5600, abilitando l'opzione:
>
> "In risposta al messaggio utilizza sempre intestazioni in inglese" nel
> menu' "Impostazioni internazionali" (da Strumenti --> Opzioni -->
> Invio).
>
> > ...uscire il subject dal monitor???
>
>  Era una battuta, solo una battuta.
>
> > Non saprei: i ghiri non sono "notturni"!
>
>  Se sono nottanbuli!
> --
>     Ciao,  zzz...Ghiro...zzz
>  - L'esperienza non ci impedisce mai di fare una sciocchezza, ci
>    impedisce soltanto di farla allegramente. - F. de C.