text:
v_ge...@NOSPAMhotmail.com ([___V'geR___]) scrisse:
>>Fuorvire č dir poco.
>>E' (direi) ingannevole.
>Nella rioranizzazzione č stato fatto cosě........ non ho seguito per
>quale motivo....
Direi per la passione di Avenger Dragon per gli RPG :PP
>>Per quanto riguarda il mandare tutti da qualche altra parte, penso che č da
>>un po' che lo stiamo facendo...
>>Scherzi a parte: occorrerebbe davvero trovare una soluzione.
>IMO basterebbe impostare un Mex precotto che informa il pollo in
>questione di avere sbagliato NG..... e una persona si prenderebbe
>l'incarico di postarlo a tutti gli OTers che postano qua..... IMO il
>traffico OT dovrebbe diminuire sensibilmente......
Non so...
Su altri NG si e' arrivati alle maniere dure.
>>Non sono ferrato affatto di queste questioni: non č possibile rivedere il
>>manifesto di ICGR e stralciarne il passo sulle avventure testuali per poi
>>creare un nuovo ng?
>Tutto č possibile....... ma sarebbe + semplice cambiare il nome al ng
>tipo ICG.rpg&avventure
Troppo lungo e non so se si potrebbe usare il '&'.
>>Se il problema fosse il dover rivotare il nuovo ICGR "ridotto" (di un niente
>>vista la presenza degli appassionati di avventure lě...)
>Io ci sono!! :)
>Cmq molti non ci vanno per via del nome ingannevole......
Confermi il problema quindi.



title: [proposta] e se creassimo il ng per le avventure in genere?

text:
C'era una volta,
fuc...@hostile.org
 (The Hitman) che scrisse:
>>Nella rioranizzazzione č stato fatto cosě........ non ho seguito per
>>quale motivo....
>Direi per la passione di Avenger Dragon per gli RPG :PP
Probabile :)
>>IMO basterebbe impostare un Mex precotto che informa il pollo in
>Non so...
>Su altri NG si e' arrivati alle maniere dure.
Mah.... prima di arrivare alle maniere dure, si puň vedere se le cose
cambiano no?
>>Tutto č possibile....... ma sarebbe + semplice cambiare il nome al ng
>>tipo ICG.rpg&avventure
>Troppo lungo e non so se si potrebbe usare il '&'.
Per la lunghezza non č un problema ( Vedi
it.discussioni.tesi-di-laurea 14 caratteri) e hai rag non credo che il
& si possa usare, ma andrebbe bene anche un trattino " - " o una " e "
E poi il mio era solo un esempio!
>>>Se il problema fosse il dover rivotare il nuovo ICGR "ridotto" (di un niente
>>>vista la presenza degli appassionati di avventure lě...)
>>Io ci sono!! :)
>>Cmq molti non ci vanno per via del nome ingannevole......
>
>Confermi il problema quindi.
Si, l'ho sempre pensato. Ma il fatto che il problema non riguarda noi
(avv testuali) ma ICG.rpg che praticamente perde "metŕ" dei potenziali
utenti per via del nome!
Al massimo potremmo chiedere su ICG.rpg se sono daccordo a proporre il
cambio di nome..... io ci sono per una eventuale votazione....



author: The Hitman

text:
v_ge...@NOSPAMhotmail.com ([___V'geR___]) scrisse:
>>>IMO basterebbe impostare un Mex precotto che informa il pollo in
>>Non so...
>>Su altri NG si e' arrivati alle maniere dure.
>Mah.... prima di arrivare alle maniere dure, si può vedere se le cose
>cambiano no?
Certo... ma ci credo poco :/
>>>Tutto è possibile....... ma sarebbe + semplice cambiare il nome al ng
>>>tipo ICG.rpg&avventure
>>Troppo lungo e non so se si potrebbe usare il '&'.
>Per la lunghezza non è un problema ( Vedi
>it.discussioni.tesi-di-laurea 14 caratteri) e hai rag non credo che il
>& si possa usare, ma andrebbe bene anche un trattino " - " o una " e "
ICG.rpg-avventure-grafiche ? Si, andrebbe meglio.
>E poi il mio era solo un esempio!
Lo so :PP
>Si, l'ho sempre pensato. Ma il fatto che il problema non riguarda noi
>(avv testuali) ma ICG.rpg che praticamente perde "metà" dei potenziali
>utenti per via del nome!
Vero... :/
>Al massimo potremmo chiedere su ICG.rpg se sono daccordo a proporre il
>cambio di nome..... io ci sono per una eventuale votazione....
Direi che e' la cosa migliore.
La soluzione migliore sarebbe rinominare ICG.rpg in maniera che sia
chiaro che le avventure grafiche vanno li.



text:
>Direi che e' la cosa migliore.
>La soluzione migliore sarebbe rinominare ICG.rpg in maniera che sia
>chiaro che le avventure grafiche vanno li.
Anche io credo sia la migliore soluzione.
Che ne dite se prima o poi elaboriamo una richiesta formale prima al ng e
poi al GCN?
Sauron5


author: [LUKA]

text:
poi s enon bastasse bisogna chidere ONVI e non si sa se loro ti danno GISL e
WUIL
ma se non bastasse per fare un nuovo ng bisogna anche chiedere
l'autorizzazione a GDTRF che la passa al POIUOP
che poi forse se tutto va bene la passa per ultimo al PIPIPOPO che poi dara
la risposta sotto forma di FICGAF
e quindi potremo creare il nuovo ng!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Scherzare umanum est!!!!!!!
The Hitman <
fuc...@hostile.org
> wrote in message
37c2785d...@news.unina.it...
>
pe...@iperlibri.com
 (Tommaso Percivale) scrisse:
>
> >In ogni caso, qual'e' il posto corretto per discutere di questo?
>
> Qui per un po'... poi con il GCN (gli indirizzi sono sul sito web che
> ti e' stato segnalato) quando si e' scritto un manifesto decente poi
> su it.news.gruppi come si arriva a una RFD.
> E poi si richiede la CFV al GCN -> (e leggitelo quel sito segnalato).
>
> Comunque anch'io sono d'accordo sul creare un ICGAG, visto che il nome
> ICGRpg e' un po' fuorviante in effetti.
>
>



title: OT : per Francesco Cordella

author: Giovanni Riccardi

text:
Occhio alla posta eletronica Francesco, forse hai un qualche virus in
e-mail.
Mi č arrivato un tuo messaggio senza oggetto e con corpo vuoto ma con
allegato un eseguibile di dubbia provenienza.
Ciao
Giovanni


title: OT : per Francesco Cordella

author: Stefano Gaburri

text:
Giovanni Riccardi wrote:
>
> Occhio alla posta eletronica Francesco, forse hai un qualche virus in
> e-mail.
> Mi è arrivato un tuo messaggio senza oggetto e con corpo vuoto ma con
> allegato un eseguibile di dubbia provenienza.
confermo: è il temibile Win.Magistr che può danneggiare i file e al limite rendere
inutilizzabile il computer. Comunque per fortuna si ripulisce bene, aggiornate gli
antivirus e fate molte scansioni dopo ogni reboot perché è bastardo e polimorfo. Non
abbassate la guardia!
ciao
S


title: OT : per Francesco Cordella

author: Tommaso Percivale

text:


Io mi sono appena liberato dall'impestatissimo FunLove che pero' non
e' un worm. Chissa' dove l'ho preso.


title: OT : per Francesco Cordella

text:
Tommaso Percivale wrote:
> Io mi sono appena liberato dall'impestatissimo FunLove che pero' non
> e' un worm. Chissa' dove l'ho preso.
dato il nome, magari quest'estate in campeggio? Ahh, queste straniere, cosě seducenti e
sbarazzine...


title: OT : per Francesco Cordella

author: Francesco Cordella

text:
> confermo: è il temibile Win.Magistr che può danneggiare i file e al limite
rendere
> inutilizzabile il computer. Comunque per fortuna si ripulisce bene,
aggiornate gli
> antivirus e fate molte scansioni dopo ogni reboot perché è bastardo e
polimorfo. Non
> abbassate la guardia!
Credo di essermene liberato. Grazie a Stefano (che mi ha inviato un
utilissimo programmino) e a Norton.
Scusate.
f.


title: OT : per Francesco Cordella

author: Barabert

text:
"Stefano Gaburri" <
gab...@elet.polimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:3BA7C158...@elet.polimi.it...

dalle tue parti forse :(


title: Traduzione Italiana Testo Introduttivo all'IF

author: Tristano

text:
Ciao a tutti,
avvio qui alcuni post per chiedere aiuto nella traduzione del
documento introduttivo all'IF che sto facendo.
Il documento è quello di Emily Short:
http://www.inform-fiction.org/I7Downloads/Examples/dm/IntroductionToIF.pdf
Non lo tradurrò proprio alla lettera, ma lo adetterò di modo che sia
il più scorrevole possibile alla lettura italiana.
Tristano


text:
TRADUZIONE DEI COMANDI
------------------------------------------
Qui di seguito metto la lista dei comandi inglesi e la traduzione che
scelto. Non sono troppo pratico dei comandi in italiano, e non so
neanche se c'è uno standard univoco, quindi vi chiedo aituo.
Ho messo un separatore tra il termine italiano che ho scelto e
l'originale inglese.
I comandi non tradotti sono preceduti da asterisco.
------------------------------------------
* answer [text] to [someone]
* ask [someone] for [something]
* ask [someone] about [something]
attacca [qualcosa] | attack [something]
* blow [something held]
brucia [qualcosa] | burn [something]
compra [qualcosa] | buy [something]
scala [qualcosa] | climb [something]
chiudi [qualcosa] | close [something]
taglia [qualcosa] | cut [something]
scava [qualcosa] | dig [something]
bevi [qualcosa] | drink [something]
lascia [cose che possiedi] | drop [things held]
mangia [qualcosa che possiedi] | eat [something held]
* enter [something]
esamina [qualcosa] (X) | examine [something] (or X)
esci | exit
riempi [qualcosa] | fill [something]
* get off [something]
dai [qualcosa] a [qualcuno] | give [something] to [someone]
vai [direzione — N, S, E, O, NO, NE, SO, SE, su, giù, dentro, fuori] |
go [direction -- N, S, E, W, NW, NE, SW, SE, up, down, in, out]
* go to [any room]
aiuto | help
inventario (I) | inventory (or I)
salta | jump
* jump over [something]
bacia [qualcuno] | kiss [someone]
ascolta | listen
* listen to [something]
* lock [something] with [something]
guarda | look
guarda dentro [qualcosa] | look inside [something]
guarda sotto [qualcosa] | look under [something]
* look up [text] in [something]
no
apri [qualcosa] | open [something]
tira [qualcosa] | pull [something]
spingi [qualcosa] | push [something]
spingi [qualcosa] [direzione] | push [something] [direction]
metti [cose] nel [qualcosa] | put [things] in [something]
metti [cose] su [qualcosa] | put [things] on [something]
prega | pray
* quit (or Q)
* restart
* restore
* rub [something]
salva | save
punteggio | score
cerca [qualcosa] | search [something]
* set [something] to [something]
mostra [qualcosa] a [qualcuno] | show [something] to [someone]
canta | sing
* sit on [something]
dormi | sleep
annusa [qualcosa] | smell [something]
* sorry
* squeeze [something]
nuota | swim
* swing [something]
* switch [something] [on/off]
* talk to [someone]
prendi [cose] | take [things]
* take off [something]
* taste [something]
* tell [someone] about [something]
pensa | think
tocca [qualcosa] | touch [something]
* transcript [on/off]
* turn [something]
* unlock [something] with [something]
* wait (or Z)
* wake up
* wake [someone]
* wave
* wave [something held]
indossa [qualcosa che possiedi] | wear [something held]
sì | yes


text:
Bene, la traduzione è quasi finita e conto presto di caricarla in FTP
su un mio spazio web affinché possiate scaricarla e darmi
suggerimenti, trovare errori, ecc.
Continuo ad avere problemi con la lista dei comandi riportata in
questa pagina: ho controllato nella libreria Italian, ma mi pare di
capire che alcuni dei comandi della lista non hanno equivalenti
italiani. Altri comandi complessi non ho ben capito come vengono
costruiti in italiano. Comunque, alla fine ne ho tradotti parecchi
della lista che ho postato.
Magari aspettiamo che carico la bozza finale in rete e poi mi aiutate
a completare la lista dei comandi che non ho tradotto.
Altra cosa, importante, vorrei sapere come regolarmi per i link
contenuti nel documento: molte sono risorse in inglese, la mia idea
era di includere, dove possibile, link ai siti e newsgroups della
comunità IF italiana. Che ne dite?
Quanto al termine Interactive Fiction, l'ho sempre tradotto in
avventura/e testuale/i.
Tristano


author: Leonardo

text:
On 24 Gen, 23:30, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
>
> Bene, la traduzione è quasi finita e conto presto di caricarla in FTP
> su un mio spazio web affinché possiate scaricarla e darmi
> suggerimenti, trovare errori, ecc.
Molto bene!
> Continuo ad avere problemi con la lista dei comandi riportata in
> questa pagina: ho controllato nella libreria Italian...
Prova anche la mia vecchia Italian (modificata da quella di Massimo).
Alcune traduzioni di comandi, ma soprattutto di risposte di base, non
erano neutre e le ho modificate. Comunque, a parte "chiedi a" (per
"ask to") o "chiedi di" (per "ask about"), oppure "entra" o
"sali" (per "enter"), "ascolta" (per "listen to"), gli altri comandi
sono poco usati e hanno traduzioni ovvie.
Un discorso a parte occorre fare per "lock" e "close". In italiano
abbiamo solo "chiudi". In Italian ho reso la differenza con "blocca" e
"chiudi" (nel primo caso viene usata implicitamente la chiave che
chiude il contenitore e blocca la serratura, mentre nel secondo caso
viene solo chiuso il coperchio del contenitore, senza usare la
chiave). C'è l'eccezione "chiudi _ con _" e l'interprete capisce che
deve chiudere il coperchio, ma anche bloccare la serratura con la
chiave.
Un discorso identico si può fare per "open" e "unlock", resi con
"apri" e "sblocca". Questa è una mia convenzione e non so se altri
traduttori si comportano diversamente. In pratica ho preferito
introdurre sblocca solo per le aperture implicite con la chiave, ma se
la chiave deve essere sempre esplicitata, allora la differenziare non
è necessario.
> Magari aspettiamo che carico la bozza finale in rete e poi mi aiutate
> a completare la lista dei comandi che non ho tradotto.
OK
> Altra cosa, importante, vorrei sapere come regolarmi per i link
> contenuti nel documento: molte sono risorse in inglese, la mia idea
> era di includere, dove possibile, link ai siti e newsgroups della
> comunità IF italiana. Che ne dite?
Personalmente non ho nulla in contrario ;)
> Quanto al termine Interactive Fiction, l'ho sempre tradotto in
> avventura/e testuale/i.
Valuta anche "narrativa interattiva" che rende meglio l'idea espressa
dall'inglese.
--
Ciao, Leo
Mille e Una Avventura
http://milleuna.sf.net


text:
Grazie Leonardo,
le tue dritte sui comandi mi sono state d'aiuto. Alla fine, mi pare di
capire che questa guida è solo un'introduzione e non ambisce a coprire
tutti i casi possibili, quindi mi sono limitato a offrire traduzioni
ovvie dei (possibili) comandi. Quanto ai dialoghi, mi sono basato su
quanto hai scritto.
Qui potete scaricare la prima bozza del documento tradotto e
impaginato:
http://avventure-testuali.zenfactor.org/bozza1.pdf
E' ancora da correggere, rivedere, ecc. L'importante è che sia pronto
per quanto parte il concorso di modo che lo si possa includere sul
sito e anche all'interno degli zippati di distribuzione delle
avventure.
L'ultimo capitolo, sulle Risorse, necessità di un ritocco grafico
(l'immagine del passaporto è dentellata) ed è lì che sarebbe da
decidere che link mettere. Siccome molte delle risorse inglesi che
appaiono nei link sono anche discusse nel testo, io sarei per mettere
solo i link alla risorse principali (
p.es
: IF Archive, BAF's, Inform-7
(o 6?)) che tanto contengono link alle altre, e di mettere in bella
vista quantomeno questa lista e ....
e cos'altro? Lo spazio nella casella è poco e non sarà possibile
rendere giustizia a tutti i siti italiani che meriterebbero di essere
linkati ...
Resto in attesa di feedback, consigli, ecc.
Tristano


text:
On 25 Gen, 13:34, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
>
> Qui potete scaricare la prima bozza del documento tradotto e
> impaginato:
>
http://avventure-testuali.zenfactor.org/bozza1.pdf
Grazie! Per ora ho visto solo il testo perché su Android non ho ancora
trovato un buon lettore di PDF. Il testo sembra ottimo.
Ciao, Leo


text:
On 25 Gen, 15:47, Leonardo wrote:
>
> Qui potete scaricare la prima bozza del documento tradotto e
> impaginato:
>
http://avventure-testuali.zenfactor.org/bozza1.pdf
Ho trovato un PDF viewer per Android e ho visto il documento completo.
Hai fatto un ran lavoro ed è quasi perfetto, ma puoi valutare le
seguenti correzioni. Poi avremo finalmente l'"introductory booklet"
della Emily Short da allegare alle avventure dei prossimi concorsi.
1) Le virgole prima della congiuzione "e", che si usano in inglese
prima di "and", sono corrette in italiano?
2) In pagina 2 c'è un punto isolato subito dopo il titolo
3) "odora" l'ho reso in Italian con "annusa" (ma aggiungerò anche
"odora", non si sa mai)
4) hai scritto "stanze." con i caporali, ma quelli si usano per i
dialoghi. In quel caso erano giuste le virgolette e il punto va fuori
(a seconda delle norme tipografiche della casa editrice è invece
corretto porlo all'interno, però nei dialoghi)
4 bis) In generale tutte le virgolette erano corrette e le preferisco
ai caporali, che riserverei solo ai dialoghi
5) "aspetteresti basandosi" è invece "aspetteresti basandoti"
6) "accesi e spenti", meglio "accesi o spenti"
7) "oltre che agli oggetti" è invece "oltre che negli oggetti"
8) "intrarlciarti" con una 'r' di troppo
9) "chiedi a... riguardo" l'ho reso in Italian con "chiedi a... di"
per ridurre la lunghezza
10) (quit l'ho tradotto con "smetti", ma dato che in Italian sono
sempre disponibili anche i comandi inglesi, meglio lasciarlo com'è; lo
stesso vale con UNDO che ho reso con DISFA... bruttissimo!!!)
11) "leggi attentamente I testi" (i maiuscola)
12) "di non star tralasciando", meglio "di non tralasciare"
13) "qualcun'altro" (un apostrofo di troppo)
13) "qualcos altro" (manca l'apostrofo)
14) “Cionostante” ripetuto un paio di volte è in realtà
"ciononostante" o, al limite, "ciò nonostante"
15) "i file borb" (manca una l)
16) Nei comandi tipici toglierei "blow" (forse da radurre con
"soffia"?)
17) "look up" si può rendere con "cerca"
18) "take off" è l'opposto di "wear", quindi si può rendere con
"togli"
19) "crica" (circa) ma io metterei "di"
20) "odora" -> "annusa"
21) "wait" -> "aspetta" (ma tanto si abbrevia con "z")
22) "transcrizione" -> "trascrizione"
23) "un'esempio" (un apostrofo di troppo)
24) "un avventura" (un apostrofo in meno)
25) "saccheggiamenti" -> "furti"
26) "comprenderli" -> meglio "contarli"?
27) "Parmiggiano" -> "Parmigiano"
28) "uomo alto" -> "commesso"
29) c'è un doppio simbolo di euro nel prezzo del pecorino
30) "guardandoti con aspettativa" non mi piace, meglio "aspettando una
risposta"
31) "founduta" (una u di troppo)
32) Nel riquadro delle risorse non si vede un link
33) "di qualcosa specifico" -> "di qualcosa di specifico"
34) "la completazione" -> "il completamento"
35) "un introduzione" (manca l'apostrofo)
36) "un occhiata" (idem)
37) "un'ottimo" (togli apostrofo)
Grazie per la traduzione! Se ti serve qualcosa (oltre al bug test
della tua avventura, che spero di poter riprendere al più presto),
chiedi pure.
--
Ciao, Leo


text:
TESTO ULTIMATO:
Potete scaricarlo a questo link:
http://avventure-testuali.zenfactor.org/Introduzione%20alle%20Avventure%20Testuali.pdf


text:
On 26 Gen, 15:59, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
> TESTO ULTIMATO:
>
> Potete scaricarlo a questo link:
>
>
http://avventure-testuali.zenfactor.org/Introduzione%20alle%20Avventu.
..
Grazie!
PS Ho notato che ci sono ancora quasi tutti gli errori, o presunti
tali, che ti ho segnalato. Te ne segnalo un altro: "pertengono" invece
di "appartengono"


author: MassimoS

text:
Bel lavoro di traduzione, complimenti Tristano!
Scusate ma sono stato un pò assente in questo periodo, aggiungerò
tutte le voci mancanti in Italian così come sono riportate in questo
documento tradotto, per avere uniformità.
Purtroppo non leggo molto spesso il NG Tristano, sentiti libero di
contattarmi via email se hai problemi con la libreria ufficiale di
traduzione in italiano di IF7, di cui ricordo che tu e Leonardo siete
entrambi betatesters citati.
PS: manca la cosa più importante, i credits, una scritta finale che
renda chiaro che si tratta di una tua traduzione di un lavoro
originariamente scritto da miss Short.


text:
Ciao Leonardo,
> PS Ho notato che ci sono ancora quasi tutti gli errori, o presunti
> tali, che ti ho segnalato. Te ne segnalo un altro: "pertengono" invece
> di "appartengono"
scusami, non avevo visto questo tuo ultimo post ... Vabbè, facciamolo
girare un po' e intanto io raccolgo i vari feedback e preparo una
nuova versione.
Porta pazienza ma sto attreversando un periodo ad alt-velocità e mi
trovo a fare tutte le cose di corsa e in orari fuori dal comune.
;-)
Tristano


text:
Ciao Massimo,
> PS: manca la cosa più importante, i credits, una scritta finale che
> renda chiaro che si tratta di una tua traduzione di un lavoro
> originariamente scritto da miss Short.
Io i credits li ho messi nei meta-tags del PDF (con Adobe Reader vi si
accede facilmente, con altri lettori non saprei).
Il punto è che non essendo firmato l'originale l'ho lasciato com'era.
Comunque aggiornerò il tutto, attendo solo un po' più di feedback...
Tristano


text:
On 27 Gen, 02:03, Tristano <
tajm...@gmail.com
> wrote:
>
> Comunque aggiornerò il tutto, attendo solo un po' più di feedback...
Ho ricontrollato e mi sembra che con le correzioni che ti ho detto,
riferite soprattutto agli errori di battitura, sia perfetto.
L'importante è averlo per marzo.
A proposito, come fai a modificare i PDF?
--
Ciao, Leo


text:
Bene, sono riuscito ad aggiornare il documento correggendo tutte le
cose segnalate da Leonardo e, come suggerito da Massimo Stella, ho
inserito una nota in cui menziono che il doc originale è di Emily
Short.
Cavolo quanti errori e refusi ... in questi giorni la tendinite
(cronica) mi sta paralizzando di nuovo le mani (ma questo giustifica
solo i refusi e non gli strafalcioni!!!)
 ;-)
Comunque, ho lasciato "odora" anziché annusa perchè, sbirciando nelle
azioni disponibili in I7 dopo aver caricato Italian 1.5, ho trovato
odora e non annusa.... Continuo ad avere dimistichezza zero con Inform
7 e la libreria italiana.... Sigh.
Quanto ai PDF: con Adobe Pro posso modificare i testi di qualsiasi PDF
non protetto. Però per questo documento ho semplicemente usato Word
(l'impaginazione era facile), e poi lo "stampo" in PDF. (lo "stampo" o
lo «stampo», con le caporali?) :P
Tristano


text:
Grazie per il rapido aggiornamento. Ora rasenta la  perfezione.
Ciao, Leo


title: Heroes3 help!!

author: seldon

text:
Salve
Non riesco ad installare Heros3, mntre lo installo mi da un errore
di win98  *_ins5576* nel readme del cd c'č scritto che puň capitare, ma io
ho provato tutti i metodi che mi consiglia in readme, ma niente.
Ho reinstallato il sistema operativo e tutti i driver (i piu aggiornati) ma
ancora nulla.
Penso che sia un errore di impostazione di qualche periferica, ho qualche
conflitto tra heroes3 e l'Hardware.
Il mio sistema č:
ASUS p5A
K6-2 350
64MB
S3 virge,voodoo2
CD-rom 32X sony
HD 6.4 Quantum Fireball.
Se qualcuno puň aiutarmi contattatemi alla mia email
sel...@freemail.it
.
Un grazie a chiunque mi risponda.
Ciao.


title: Heroes3 help!!

author: Nello F.

text:
Prova a sostituire la ventola dell'alimentatore.
Se anche cosě non funziona, sicuramente il problema risiede nel pulsante del
Turbo sul case: dovresti asportarlo!
Di piů.... non sň!
ciao ciao
seldon <
sel...@freemail.it
> wrote in message
7konpp$1hq$2...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Invia il tuo annuncio è gratis

author: wind

text:
Invia il tuo annuncio è gratis
www.winditalia.com


title: [INFORM] GIP: Appendice E online

text:
L'appendice E dell'IBG tradotta da Paolo Vece è disponibile online al
solito indirizzo:
http://www.composizioni.net/inform/gip.html
HAPPY INFORMING
Giovanni


title: Gabriel Knight 3 day2 7-10am AIUTOOOOOO!

author: tip

text:
Ho cercato con Sidney.
Ho preso il kit ed il libro.
Ho parlato con magdalein e con Arnaud.
Ho bussato a Mosley.
Niente. Non accade nulla.
Credo si sia bloccato.
Ho bisogno di una partita salvata dopo questo passaggio.
Perfavore non mi abbandonate cosě!!!!!!!!


title: About Dm4

author: SaintPumpkin

text:
Domani spedisco mio fratello in copisteria a stampare il Designer Manual
4 però ho notato che da nessuna parte sta scritto "Vai tranqui Ciccio e
stampa pure sto manualozzo da più di 500 pagine"
Ho invece trovato un inquietante "Inform, the program and its source
code, its example games and documentation,
including the text and typography of this book, are copyright c   Graham
Nelson 1993,
94, 95, 96, 97, 98, 99, 2000, 01."
Dite che quelli della copisteria si rifiutino? Ma sopratutto è legale
stampare il Dm4 (chi mi conosce sa che non me ne frega molto, però...)


title: About Dm4

text:
SaintPumpkin wrote:
> including the text and typography of this book, are copyright c   Graham
> Nelson 1993,
> 94, 95, 96, 97, 98, 99, 2000, 01."
non significa che non sia stampabile...
> Dite che quelli della copisteria si rifiutino? Ma sopratutto è legale
> stampare il Dm4 (chi mi conosce sa che non me ne frega molto, però...)
si, certamente. se si rifiutano, beh, puoi sempre dir loro che di
copisterie ce ne sono tante... :)
ciao
S


title: About Dm4

text:
On Thu, 17 Jun 2004 19:15:18 +0200
SaintPumpkin <
saintpu...@katamail.com
> wrote:
> Domani spedisco mio fratello in copisteria a stampare il Designer
> Manual 4 però ho notato che da nessuna parte sta scritto "Vai tranqui
> Ciccio e stampa pure sto manualozzo da più di 500 pagine"
quanto ti costa?
con altri amici si pensava di riprenderne le stampe tramite
coffeequalcosa, un servizio online che fa merchandise + libri, cd e dvd
on demand.
cioe' se tu gli mandi il tuo logo di puo' fare da 1 a infiniti mug
oppure libri, etc.
so che e' un po' controverso per via di strane licenze pero' si puo'
tentare.
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


title: About Dm4

text:

25 euro circa + la rilegatua arrivo circa a 30...


title: About Dm4

author: Paolo Lucchesi

text:
SaintPumpkin wrote:
>> quanto ti costa?
>>
>
> 25 euro circa + la rilegatua arrivo circa a 30...
E viene fuori un buon lavoro (Qualita' della carta, copertina, formato)?
Perche' in alternativa puoi ordinare il paperback su
amazon.co.uk
 a
circa 29 euro (+ spedizione). E' di qualita' solo discreta, ma e' in
comodo formato B5.
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesi(at)tin(dot)it
home page:
http://www.paololucchesi.it
Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)...


title: About Dm4

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> SaintPumpkin wrote:
>
>>> quanto ti costa?
>>>
>>
>> 25 euro circa + la rilegatua arrivo circa a 30...
>
>
> E viene fuori un buon lavoro (Qualita' della carta, copertina, formato)?
>
Quando me lo consegnano ti so dire...
pensa che avevo iniziato a stamparlo con la stampante ;-)


title: About Dm4

text:
SaintPumpkin wrote:
> Quando me lo consegnano ti so dire...
> pensa che avevo iniziato a stamparlo con la stampante ;-)
beh se usi una delle recenti, economiche laser B/N, il toner
corrispondente ti costa molto meno di 25 euro...


title: About Dm4

text:
Stefano Gaburri wrote:

e quanto costerebbe una stampante del genere?


title: About Dm4

text:
SaintPumpkin wrote:
>> beh se usi una delle recenti, economiche laser B/N, il toner
>> corrispondente ti costa molto meno di 25 euro...
>
> e quanto costerebbe una stampante del genere?
140 euro (iva inclusa) la stampante, sui 50 un toner da 3000 pagine
(originale, rigenerato molto meno - e a differenza delle cartucce a
inchiostro i toner rigenerati hanno il pregio di funzionare).
Esempio: samsung 1710, tanto per non fare pubblicità. O l'HP economica,
non ricordo il numero... l'unica mini-fregatura è che il toner incluso
tipicamente non è pieno e dura circa 1000 pagine anziché 3000.


title: About Dm4

text:
On Fri, 18 Jun 2004 17:48:26 +0200
Stefano Gaburri <
my_fir...@gaburri.net
> wrote:
> 140 euro (iva inclusa) la stampante, sui 50 un toner da 3000 pagine
> (originale, rigenerato molto meno - e a differenza delle cartucce a
> inchiostro i toner rigenerati hanno il pregio di funzionare).
veramente io ho una epson stylus color 600 (vetusta) e funziona
allegramente da anni con le cartucce che prendo da
refill.it
 .
ho anche comprato un toner non originale ma non l'ho ancora provato (ho
una nec 870 laser bn).
addirittura facendo i conti salta fuori che mi costa meno stampare in
nero con la inkjet che con la laser!



title: About Dm4

text:
Tommaso Percivale wrote:
> veramente io ho una epson stylus color 600 (vetusta) e funziona
> allegramente da anni con le cartucce che prendo da
refill.it
 .
Io sono andato avanti una vita siringando inchiostro nero nella
cartuccia dell'inkjet, ne avevo comprato un mezzo litro per quindicimila
lire o giù di lì da un pusher anonimo. Da questo punto di vista è la
soluzione più economica (praticamente costo zero), però i risultati sono
scarsi e gli scazzi tanti, ho deciso di passare alla laser che ha una
qualità imparagonabile e costa comunque molto poco (coi toner
rigenerati). ora godo...
> addirittura facendo i conti salta fuori che mi costa meno stampare in
> nero con la inkjet che con la laser!
si si, se ricarichi a mano poi... però anche la rottura di palle conta...
ciao
S


title: About Dm4

author: Vincenzo Scarpa

text:
On Fri, 18 Jun 2004 09:37:44 +0200, SaintPumpkin
<
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>> con altri amici si pensava di riprenderne le stampe tramite
>> coffeequalcosa, un servizio online che fa merchandise + libri, cd e dvd
>> on demand.
>> cioe' se tu gli mandi il tuo logo di puo' fare da 1 a infiniti mug
>> oppure libri, etc.
>> so che e' un po' controverso per via di strane licenze pero' si puo'
>> tentare.
>>
>>
>
>25 euro circa + la rilegatua arrivo circa a 30...
A proposito, quanto hai speso finora per stampare tutte le versioni
del mio manuale? :-)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: About Dm4

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> On Fri, 18 Jun 2004 09:37:44 +0200, SaintPumpkin
> <
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>
>
>>>con altri amici si pensava di riprenderne le stampe tramite
>>>coffeequalcosa, un servizio online che fa merchandise + libri, cd e dvd
>>>on demand.
>>>cioe' se tu gli mandi il tuo logo di puo' fare da 1 a infiniti mug
>>>oppure libri, etc.
>>>so che e' un po' controverso per via di strane licenze pero' si puo'
>>>tentare.
>>>
>>>
>>
>>25 euro circa + la rilegatua arrivo circa a 30...
>
>
> A proposito, quanto hai speso finora per stampare tutte le versioni
> del mio manuale? :-)
>
Tanta simpatia nei tuoi confronti.


title: About Dm4

text:
On Sat, 19 Jun 2004 15:52:54 +0200, SaintPumpkin
<
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>>>25 euro circa + la rilegatua arrivo circa a 30...
>>
>>
>> A proposito, quanto hai speso finora per stampare tutte le versioni
>> del mio manuale? :-)
>>
>
>Tanta simpatia nei tuoi confronti.
Se ti ho offeso in qualche modo, mi scuso. In effetti, ora che rileggo
i messaggi che ho spedito ultimamente, mi sembra di averti
"martellato" un po' troppo ma stavo comunque scherzando... :)



title: About Dm4

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
>>
>>Tanta simpatia nei tuoi confronti.
>
>
> Se ti ho offeso in qualche modo, mi scuso. In effetti, ora che rileggo
> i messaggi che ho spedito ultimamente, mi sembra di averti
> "martellato" un po' troppo ma stavo comunque scherzando... :)
>
Infatti, mi stai talmente antipatico che ora ti do un piccolo consiglio
per il manuale:
...
L'Indice degli argomenti, dov'è L'INDICE DEGLI ARGOMENTI, ogni volta
divento pazzo a cercare quella pagina dove si parlava di quella funzione
che mi serve ora...
Arghhh
...
Vabbè dai comunque lo sai che sei il mio eroe (!)


title: About Dm4

text:
SaintPumpkin wrote:
> L'Indice degli argomenti, dov'è L'INDICE DEGLI ARGOMENTI, ogni volta
> divento pazzo a cercare quella pagina dove si parlava di quella funzione
> che mi serve ora...
heh, gli hai chiesto niente... un indice è una delle cose più pallose da
compilare (anche se presumo che in questo caso si potrà usare una
qualche forma di generazione automatica. Ma scusa non puoi fare tu una
ricerca nel testo?
ciao
S


title: About Dm4

text:
On Sun, 20 Jun 2004 10:25:24 +0200, SaintPumpkin
<
saintpu...@katamail.com
> wrote:
>Infatti, mi stai talmente antipatico che ora ti do un piccolo consiglio
>per il manuale:
Le faccine non le usi mai, vero? :-) :-( :-E :-DD
>L'Indice degli argomenti, dov'è L'INDICE DEGLI ARGOMENTI, ogni volta
>divento pazzo a cercare quella pagina dove si parlava di quella funzione
>che mi serve ora...
Hai ragione... ti prometto che per luglio (entro cioè la fine di
luglio) completerò il manuale con tanto di indice e introduzione...
>Arghhh
Bah... certo che non sei mai contento... cosa vuoi che siano tre a
quattro risme di carta in confronto al sapere umano?
>Vabbè dai comunque lo sai che sei il mio eroe (!)
Vabbé... lasciamo perdere... :-)



title: About Dm4

text:


Beh... prima o poi dovrò metterlo, visto che mi sono preso l'impegno
di scrivere (e possibilmente completare) un manuale. E poi devo vedere
come si fa anche per la tesi... :-(
Come si fa usando Word che tu sappia?



title: About Dm4

text:
Vincenzo Scarpa wrote:
> Come si fa usando Word che tu sappia?
La TOC č abbastanza semplice, basta aver usato gli stili correttamente
per strutturare il testo. Il problema č l'indice analitico: č banale
scovere tutte le occorrenze di una parola, il problema  č che un indice
utile non le riporta tutte ma solo le piů importanti/significative, per
cui devi metterti lě e sceglierle, in pratica facendo il lavoro a mano.
ciao
S


title: About Dm4

author: Roberto Grassi

text:
Ciao,
> Come si fa usando Word che tu sappia?
Se intendi "indice analitico", devi evidenziare
la parola e dichiararla come parola di indice.
L'indice viene poi aggiornato automaticamente.
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: About Dm4

text:
Roberto Grassi wrote:
> Se intendi "indice analitico", devi evidenziare
> la parola e dichiararla come parola di indice.
> L'indice viene poi aggiornato automaticamente.
esatto, però te ne indica tutte le occorrenze, vero?


title: About Dm4

text:
Ciao,

Di default, si.
Puoi comunque visualizzare pero' i TAG di formattazione
e rimuovere quelli delle voci che non ti interessano.



title: Cerco soluzione X Shadowman!

author: Paolo

text:
Cerco disperatamente la soluzione in italiano di Shadowman!!! Potete
contattarmi all' indirizzo
vb...@tin.it
 . Fatevi sentire numerosi. GRAZIE!!!


title: Cerco soluzione X Shadowman!

author: Glorfindel

text:
>Cerco disperatamente la soluzione in italiano di Shadowman!!! Potete
>contattarmi all' indirizzo
vb...@tin.it
 . Fatevi sentire numerosi.
GRAZIE!!!
Addirittura numerosi.......
http://www.retroplay.com/Mecenate/ifitalia/
ma circola la voce che il server sia down :(
prova tra un paio di giorni!!!!!
Glorfindel


title: (spoiler) Rompicapo

author: Pink

text:
Mi vorrei riferire agli autori di questa At, che ho scaricato.
Dopo una lunga sequela di "premi pulsante bianco" nei quali cercavo di
analizzare bene le immagini che mi comparivano,magari cercando di
smascherare l'eventuale colpevole di Nanniella, all'improvviso Pulcinella
mi fa:Quanto vale la paura? Ed io non pensandoci poi tanto:90!E ploff ho
vinto l'at.
Vorrei sapere:è tutta qui l'avventura???Mi son trovata veramente
spiazziata.
Ciao,
Pink
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (spoiler) Rompicapo

text:
Ciao Pink,
ricorda che in periodo di votazioni non e' possibile
parlare sul NG delle avventure in gara.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
> Quanto vale la paura? Ed io non pensandoci poi tanto:90!
> E ploff ho vinto l'at.
> Vorrei sapere:è tutta qui l'avventura???
Beh, l'avventura NON E' TUTTA LI'. :D
Per arrivarci avrai sicuramente premuto i pulsanti bianchi
e sara' successo qualcosa di DIVERSO rispetto alla semplice
apertura della porta che si trova davanti.
Ora che sei arrivata in fondo, prova a rigiocarla e cerca
di capire il meccanismo di base che c'e' dietro.
Insomma, la "chiave" del rebus... :D
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (spoiler) Rompicapo

text:
Roberto Grassi ha scritto:



Scusa nn lo sapevo ke nn ne potevo parlare, nn ho letto il regolamento.
Però mi ha colpito la data di votazione:xkè tanto presto?
Potrò giocare solo alla tua, Rob,quindi mi sa ke il mio voto gia c'è.
Ciao!



title: (spoiler) Rompicapo

text:
Ciao Pink,

 Dai una occhiata al regolamento, Pink.
 Devi votare ALMENO due avventure... :D



title: Vile Meccanico!

author: dacav

text:
Per qualche strana (e manco tanto interessante) coincidenza della vita,
penso di essere uno dei pochi che non ha letto "I Promessi Sposi" durante
la scuola dell'obbligo.

Da alcuni anni vivo all'estero, e sorprendentemente mi capita per le mani
una vecchia edizione del libro in questione, edizione 1978 in italiano,
recuperata da una pila di libri ceduti gratuitamente.

Un bel giorno mi salta pure la scimmia di leggerlo, ed arrivo al punto in
cui si parla della vita di Padre Cristoforo, di quando ancora si chiamava
Ludovico ed incontra un rivale per la strada viene chiamato

    Vile Meccanico

...e naturalmente non ho potuto pensare immediatamente a
Avventura nel Castello.

Ciao :)


title: Vile Meccanico!

author: Enrico Colombini

text:
On 29-Jan-20 11:30, dacav wrote:
> Da alcuni anni vivo all'estero, e sorprendentemente mi capita per le mani
> una vecchia edizione del libro in questione, edizione 1978 in italiano,
> recuperata da una pila di libri ceduti gratuitamente.
>
> Un bel giorno mi salta pure la scimmia di leggerlo, ed arrivo al punto in
> cui si parla della vita di Padre Cristoforo, di quando ancora si chiamava
> Ludovico ed incontra un rivale per la strada viene chiamato
>
>      Vile Meccanico
>
> ...e naturalmente non ho potuto pensare immediatamente a
> Avventura nel Castello.

Eh eh, era proprio una citazione del buon vecchio 'Manz Aless' :-)

Tra l'altro la prima edizione di Avventura nel Castello aveva "Vile
mecanico" con una 'c' sola, ma non era un refuso: eravamo entrambi
convinti che il Manzoni avesse scritto così, ma non ho trovato alcun
riferimento per cui probabilmente si trattò di allucinazione collettiva
(per collettivo = 2).

--
   .Erix.


title: enigma : come faccio ad uccidere il robot ?

author: sinead

text:
vi prego aiutatemi : mi sono bloccata davanti al robo t e non so come
andare avnti. Ho letto i fogli in cui c'č l'indizio , ma c'č scritto
soltanto : gridalo ! Grido cosa ????
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Zerouno

text:
sinead ha scritto nel messaggio
<
3844854f787a2a9a561...@mygate.mailgate.org
>...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
>vi prego aiutatemi : mi sono bloccata davanti al robo t e non so come
>andare avnti. Ho letto i fogli in cui c'è l'indizio , ma c'è scritto
>soltanto : gridalo ! Grido cosa ????
Leggi bene i fogli! ;-) La frase giusta e': per fermare il robot grida loc
:-)
Ciao,
Marco


author: Ottavia

text:
Attento agli SPOILER, altrimenti chi lo sente Kiuhnm!!!!
S
P
O
I
L
E
R
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
Qui sarebbe più utile Zerouno (l'autore di Enigma), comunque se non ricordo
male, devi leggere MOLTO attentamente il racconto, prestando molta
attenzione ai "PARTICOLARI".
Ciao, Ottavia
"sinead" <
gian...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3844854f787a2a9a561...@mygate.mailgate.org...
>
>
>
>
>
> vi prego aiutatemi : mi sono bloccata davanti al robo t e non so come
> andare avnti. Ho letto i fogli in cui c'è l'indizio , ma c'è scritto



text:
Marco, mi hai battuto sul tempo di 13 minuti!
:-))


text:
Ottavia ha scritto nel messaggio ...
>Marco, mi hai battuto sul tempo di 13 minuti!
>:-))
Succede quando si passa la giornata chiusi in casa a lavorare a un
fantomatico romanzo dark/noir ^___^
Buon caldo,
Marco


text:
"Zerouno" <
zer...@nospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:f0ET8.22862$vm5.8...@news2.tin.it...
>
> Succede quando si passa la giornata chiusi in casa a lavorare a un
> fantomatico romanzo dark/noir ^___^
>
> Buon caldo,
> Marco
>
Allora mi raccomando di far sapere quando lo hai finito, così posso leggere
qualcosa di bello
Ottavia


title: Buy Cheap Verbatim- Acheter verbatim dvd bon marche dvd barato verbatim www.DVD100.net comprar dvd-r dvd+r verbatim

author: bon marche dvd cheap dvd

text:
verbatim
www.DVD100.net
 dvd barato dvd-r dvd+r cd-r
traxdata princo benq tdk imation

www.DVD100.net
 verbatim traxdata princo
benq imation.

Comprar verbatim traxdata princo benq imation en
www.dvd100.net
 a los mejores precios.

Le ofrecemos los dvd barato en
www.dvd100.net
Tus dvd-r dvd+r 4,7 gb 4.7 gb
cd-r 80" cd-r 90" cd-r100" minicd minidvd dvd-rw dvd+rw .
SEur 24 horas. Iva
incluido.
www.dvd100.net
verbatin
traxdata princo imation benq tdk bulkpaq

dvd bon marche cheap dvd
www.DVD100.net
 Acheter
verbatim princo traxdata imation dvdbarato
Buy cheap dvd
www.dvd100.net
Buy verbatim
www.dvd100.net
Acheter verbatim dvd bon
marche.

www.DVD100.net
 verbatim traxdata princo
benq imation.
Comprar verbatim traxdata princo benq imation en
www.DVD100.net
 a los mejores precios.

Le ofrecemos los dvd barato en
www.dvd100.net
Tus dvd-r dvd+r 4,7 gb 4.7 gb
cd-r 80" cd-r 90" cd-r100" minicd minidvd dvd-rw
dvd+rw bluray blu-ray blueray
blue-ray hd-dvd hddvd.
www.DVD100.net

    dvdbarato

SEur 24 horas. Iva incluido.
www.DVD100.net

www.DVD100.net
 bluray blu-ray blueray
blue-ray hd-dvd hddvd
www.DVD100.net

verbatin traxdata princo imation benq tdk bulkpaq

dvd bon marche cheap dvd
www.DVD100.net

Acheter verbatim princo traxdata benq

tdk sony hp dvd bon marche cheap dvd
www.DVD100.net
 Acheter

bluray blu-ray blueray blue-ray hd-dvd hddvd
www.DVD100.net

www.dvd100.net
 Comprar
verbatim dvd barato Acheter verbatim bon marche buy verbatim cheap dvd
www.verbatim.moves.it
 Comprar verbatim
dvd barato Acheter verbatim bon marche buy verbatim cheap dvd
www.verbatim.bigbig.com
 Comprar
verbatim dvd barato Acheter verbatim bon marche buy verbatim cheap dvd
www.verbatim.blog.com.es
 Comprar
verbatim dvd barato Acheter verbatim bon marche buy verbatim cheap dvd


title: Un caffè!

author: Arturo Campana

text:
Messaggio:
Puoi dirmi come fare a guadagnare soldi via internet?Grazie!Ragazzi non è
uno scherzo è !!!!VERO!!!!
E' una grossa opportunità per noi giovani: arricchirsi mandando messaggi via
rete!!!
Rasmus Lino è un ragazzo danese che ha incassato in 5 mesi la bellezza di £.
64.700.000.000! Una notizia del genere non può passare certo inosservata!!!
Se vuoi sapere come ha fatto questo simpatico giovane ad arricchirsi in tal
modo ed in fretta, ecco la spiegazione, ma sappi: non ho alcun interesse a
convincerti sulla bontà di questo metodo!  Io Ho Deciso Di Tentare!!!!
Questa catena si differenzia per la sua potenzialità di guadagno con un
ingresso pari al costo di DIECI CAFFE'!!!  Stampa subito questo messaggio e
ti servirà in futuro. Tutto ciò che ti serve sono:
-6 banconote da £. 2.000
-6 francobolli per lettera
Cos'hai da perdere? ASSOLUTAMENTE N-I-E-N-T-E!!!!. sAREBBE DA PAZZI NON
PROVARCI.
Come partecipare è semplice:
1) prendi 6 fogli di carta e ci scrivi su ognuno:" Ho partecipato anch'io.
Ho allegato £. 2.000. Bevi un caffè alla mia salute".
Poi prendi le £. 2.000 e le inserisci in ogni foglio di carta preparato
accuratamente affinchè il denaro non sia visibile dall'esterno per evitare
furti inutili.
2)chiudi la busta con il foglio e le banconote ben nascoste.
Se non lo farai le tue possibilità di guadagno si ridurrebbero
categoricamente, poichè il gioco si basa sul rispetto di queste poche e
semplici regole. Ciò che stai facendo è offrire soltanto 6 caffè: quindi
nulla di difficile e tutto legale.
3)Spedire a
   #1     GIANNINI LUCA
              via Palazzo dei Papazzurri 61 A
              Roma 00133
   #2     PATRINICOLA SIMONE
             via Legnano 3
             94100 Enna
   #3      ANDREA VALENTINI
               via Caianello 25
               00177 Roma
   #4      DANILO DI NUZZO
              via Lauria
              81100 Caserta
   #5      MACRI' FRANCESCO
              via Fausto Gullo 84
              00155 Roma
   #6     CAMPANA ARTURO
              via Gasparini 11/a
              24125 Bergamo
Ora cosa devi fare: per accedere alla lista, non devi far altro che
cancellare il nominativo #1 e spostare di conseguenza gli altri di modo che
il #6 diventa #5, il #5 diventa #4, ecc...,aggiungendo al #6 il tuo
nominativo nella lista.
Spedisci questo messaggio ricordando di inserire il tuo nominativo al #6 a
tutti i newsgroup che vuoi (ce ne sono una marea in rete!). Te ne bastano
200, se ti accontenti di poco, ma ricorda che più e-mail spedisi e più soldi
ti arrivano!!!
Di 200 contatti con diversi newsgroup, facciamo delle ipotesi pessimistiche
che tu ricevi solo 5 adesioni. Quindi con il tuo nome al #6 posto, su ogni
messaggio, ricevi in tutto £.10.000. Ogni persona che ti ha spedito £.
2.000, spedisce anche lei 200 messaggi ad altrettanti newsgroup, ciascuna
con il tuo nome al #5 posto; supponendo che anche loro ricevino 5 adesioni,
questo ti porta altre £.50.000. Queste 25 persone fanno almeno 200 messaggi
con il tuo nome al #4 posto e nelle medesime sfortunate 5 adesioni avrai
altre £.250.000. Ora, queste 125 persone continuano la stessa procedura con
il tuo nome al #3 posto ancora con sole 5 adesioni e ciò porta altre 625
persone e quindi £. 1.250.000 a te!!!
Ancora: queste 625 persone spediscono 200 messaggi con il tuo nome al #2
posto e ti porta a £. 6.250.000. Infine, queste 3125 persone scrivono
messaggi con il tuo nome al #1 posto , sempre calcolando solo 5 adesioni, e
ti porta a £. 31.250.000!!!
Tutto ciò avviene con un esiguo investimento di £. 12.000 e con l'ipotesi di
sole 5 adesioni che è davvero basso: di solito sono 20-30.
Ora eccoti una media in base a 15 adesioni:
Posto #6   £.30.000
           #5   £.450.000
           #4   £.6.750.000
           #3   £.101.250.000
           #2   £.1.518.750.000
           #1   £.22.781.750.000
Pensa se le adesioni fossero molte di più!!?!!
Tutto dipende anche da te, cioè dal numero di e-mail che vuoi spedire!
Perchè non provi a vedere se questa catena conviene a me, a te, a tutti
quelli che la leggono...
In pratica tutti ci arricchiremo solo con £.12.000, 6 francobolli e SENZA
RECARE DANNO A NESSUNO!!!!
Ora sta a te decidere
(ma credo che tu abbia già fatto la tua scelta!!)
E non serve la fortuna perchè si tratta di un gioco puramente statistico, ma
affinchè funzioni correttamente devi essere ONESTO:non cambiare le modalità
perchè ciò arrecherebbe danni a te e agli altri.
Seguono due lettere per raccontarti di persone che ci hanno provato:
"Un giorno, navigando leggo questo messaggio e ci provo e dopo 4 settimane
non mi ricordavo più del gioco fino a quando sono cominciate ad arrivare le
prime buste e man mano le altre. Era incredibile, posso dire di aver
guadagnato £.60.000.000! Adesso possiedo un auto nuova e quest'estate sono
stato in Australia.WOW!!"
"Ho 37 anni e 15gg fa ero un pò a corto di soldi, essendo un appassionato di
Pc m'imbattei in questa lettera che diceva -Vuoi vincere tanti soldi?-
perchè non provare... adesso ho un nuovissimo Pc e mi avanzano ancora tanti
soldi".
PROVA E VEDRAI COME IL TUO PORTAFOGLIO SI GONFIERA'!!


title: Un caffè!

author: Nello F.

text:
> Spedisci questo messaggio ricordando di inserire il tuo nominativo al #6 a
> tutti i newsgroup che vuoi (ce ne sono una marea in rete!). Te ne bastano
> 200, se ti accontenti di poco, ma ricorda che più e-mail spedisi e più
soldi
> ti arrivano!!!
Non mi ero mai messo a leggere il testo di queste cazzate...... E'
pazzesco...... !!!
Ma di SPAM e NETiquette non se ne parla neanche?
Non ho parole...... ( " ... e allora stai zitto! " come mi rispose una volta
un mio amico).
Ciao


title: Ancora su IBG e DM4

author: Daniele A. Gewurz

text:
L'avrete visto tutti, ma nel caso a qualcuno fosse sfuggito: nel messaggio
in cui Cornelson annuncia la riedizione dell'IBG e del DM4, preannuncia
anche il famoso libro di teoria dell'IF curato da Emily Short & c.
("Although Emily Short and Dennis Jerz are in charge of editing and
completing the IF Theory book, I wanted to mention that it's progressing
pretty well and that it should be available in the next few months or so.
The price of the IF Theory book will be around $10 in paperback form."),
nonche' il fatto interessante che sta per iniziare un corso universitario
con questi due libri come testi ("I'd like to note to the community that
the University of Georgia is starting a class this fall that will use the
IDM and the IBG as official textbooks.")
Ciao a tutti,
						Daniele


title: Ancora su IBG e DM4

author: Dott. Piergiorgio

text:
Daniele A. Gewurz wrote:
> DM4, preannuncia
> anche il famoso libro di teoria dell'IF curato da Emily Short & c.
Mi prenoto per il prossimo acquisto collettivo di questo :)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Ancora su IBG e DM4

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
Daniele A. Gewurz wrote:

Andrea Angiolino, ben conosciuto per i suoi trascorsi come scrittore di
libri gioco (es. l'appena ristampato il Gobbo Maledetto) ma anche per la
sua grande esperienza poliedrica del settore ludico, mi ha confidato che
sta lavorando su un testo simile dedicato ai libri gioco.
Andrea ha anche scritto l'avventura testuale sulla LUISS di cui pero' non
ricordo il titolo (forse l'universita' sotterranea?).
Ci ho gia' pensato piu' volte anche io ma alla domanda "a chi interessa" non
sono mai riuscito a rispondere :P
In ogni caso mi prenoto anche io per questo acquistone, sempre che venga
conclusa positivamente l'ultima transazione :)))
--
Ass. Cult. No Profit
Officina Delle Idee
http://www.officinadelleidee.org/


title: AAA cercasi disegnatore

text:
L'intervento del nostro amico,che non sto a disturbare vista l'alta
richiesta, mi ha fatto ricordare che anche io effettivamente sto in cerca
di immagini, visto che le ricerche sui vari siti non è che mi diano tanto
risultato e ho paura di beccare qlcs di illegale.
Se qualcuno ha piacere a fare qualche disegno (scenografia horror) me lo
faccia sapere. Io vedrò di ricambiare con qualche traduzione (tanto x
cambiare)o con qualche altra piccola commissione sempre possibilmente
relativa al mondo IF!
Non è cosa urgentissima però mi sono detta che la mia at la voglio finire
a fine anno!
Grazie,
Rosy
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: AAA cercasi disegnatore

author: seriousjoker[

text:
Pink ha scritto:
> L'intervento del nostro amico,che non sto a disturbare vista l'alta
> richiesta, mi ha fatto ricordare che anche io effettivamente sto in cerca
> di immagini, visto che le ricerche sui vari siti non è che mi diano tanto
> risultato e ho paura di beccare qlcs di illegale.
> Se qualcuno ha piacere a fare qualche disegno (scenografia horror) me lo
> faccia sapere. Io vedrò di ricambiare con qualche traduzione (tanto x
> cambiare)o con qualche altra piccola commissione sempre possibilmente
> relativa al mondo IF!
> Non è cosa urgentissima però mi sono detta che la mia at la voglio finire
> a fine anno!
> Grazie,
> Rosy
Disturba pure, tanto sono ancora disoccupato... :)
Manda info, manda info: seriousjoker chiocciolina inwind punto it
Grazie,
SJ


title: [INFORM] - Syntax color

author: Tommaso Caldarola

text:
Per chi fosse interessato, ho ritrovato
il file inform.stx che permette (con EditPlus)
di avere la tanto amata syntax color per INFORM.
bai
tommy
p.s.: un saluto al Gaburri!!! (dove sei??)
--
Inviato il mar 08 mag 2001 09:06:17 CEST da 62.110.223.218
[62.110.223.218]
http://www.neuromante.net/


title: [INFORM] - Syntax color

author: BaR

text:
"Tommaso Caldarola" <
tommaso....@computersharing.it
> ha scritto nel
messaggio news:9d85t9$asq$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...
> Per chi fosse interessato, ho ritrovato
> il file inform.stx che permette (con EditPlus)
> di avere la tanto amata syntax color per INFORM.
Io uso Uedit32 e se a qualcuno interessa ho il file di sintassi per inform
ciao


title: [INFORM] - Syntax color

author: Stefano Gaburri

text:
BaR wrote:
>
> "Tommaso Caldarola" <
tommaso....@computersharing.it
> ha scritto nel
> messaggio news:9d85t9$asq$1...@g.l.neuromante.dyndns.org...
> > Per chi fosse interessato, ho ritrovato
> > il file inform.stx che permette (con EditPlus)
> > di avere la tanto amata syntax color per INFORM.
in ogni caso, se per caso lo volete il file per editplus è disponibile nell'area
"file degli utenti" sullo stesso sito
www.editplus.com
ciao
S


title: BetaTester cercasi

author: Paolo Lucchesi

text:
Salve a tutti,
No, purtroppo (per me) o per fortuna (per voi) non ho prodotto niente di
nuovo; come dice Graham, 'I giochi non sono mai ultimati, solo
abbandonati', ma evidentemente io non riesco a fare né l'una cosa né
l'altra.
In vari brevi periodi sparsi ormai negli ultimi anni (e generalmente
coincidenti con le ferie estive, sinistra coincidenza), mi è capitato di
rimettere le mani, tra le altre cose, alla "Pietra della Luna", opera di
cui sono sempre orgoglioso (o 'orgoglione', diranno i più maligni) ma
che, anche nell'ultima versione pubblicata (che risale a 7 anni fa, me
ne rendo conto ora), mancava di qualcosa - soprattutto alla luce di
altre avventure che ho giocato da allora, e mi sembrava uno spreco di
tutte le energie impiegate (anche se, lo ammetto, mi son divertito a
farlo) non rendere pubbliche tutte queste modifiche che - a mio parare -
la rendono un gioco decisamente migliore e meno ostico (anche se sempre
"in stile classico").
Però, a furia di piccoli e non tanto piccoli ritocchi, le modifiche
ormai sono di una cerca entità (npc e dialoghi, debugging, scene
aggiunte), e quindi sono abbastanza restio a pubblicarla senza un
ulteriore giro di beta testing. D'altronde, si sa, è molto difficile
accorgersi dei propri errori.
C'è qualche prode volontario disposto - in cambio di gloria imperitura -
a perdere qualche ora (non molte, il gioco dovrebbe già essere solido)
per darci un'occhiata?
Grazie in anticipo
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it


title: BetaTester cercasi

text:
Paolo Lucchesi <pluc...@NOSPAMtin.it> wrote:
> [...]
> homepage:
http://www.paololucchesi.it
a ma la roba java non funzia, pero' i racconti sono ganzi! ;-)
Bella la porta in stile twilightzone che apre ad un entertainement
multitrama!
:-)
--
"I bit portano i caratteri.
I caratteri le parole.
Le parole, l'anima."
www.6502.4000.it


title: BetaTester cercasi

text:
On 17/08/2010 10.27, 6502 wrote:
> Paolo Lucchesi<pluc...@NOSPAMtin.it>  wrote:
>
>> [...]
>> homepage:
http://www.paololucchesi.it
> a ma la roba java non funzia, pero' i racconti sono ganzi! ;-)
Grazie, ma di java non c'è nulla. Solo un po' di javascript (che è tutta
un'altra cosa) per giocare online. Altrimenti le AT sono scaricabili
come installer per win o come story-file (glulx e/o z-code).
bye
--
Paolo Lucchesi - p...@NOSPAMpaololucchesi.it


title: BetaTester cercasi

author: Paolo Gabriele Sfredda

text:

Non so se sarò all'altezza per velocità di test e risposte ma mi offro
volentieri.
Trovo tutto sul tuo sito?


title: Tony Tough

author: Fabrizio Bianco

text: Cerco la soluzione o un sito da dove poterla scaricare. Grazie e ciao.


title: Tony Tough

author: hey slack, move your ass !!!

text:
anche io la sto cercando, da un bel po'.... tu da
quando hai messo questo annuncio ne hai trovata qualcuna?


title: Numeri Icq

author: SaintPumpkin

text:
Siccome ho cambiato numero icq.... (quello nuovo č 204-619-591 ) vorrei
sapere se qualcuno vuole 'rilasciare' il suo ;-)
Ciaoo


title: Numeri Icq

author: Tommaso Percivale

text:
On Wed, 23 Jun 2004 21:06:25 +0200
SaintPumpkin <
saintpu...@katamail.com
> wrote:
> Siccome ho cambiato numero icq.... (quello nuovo è 204-619-591 )
> vorrei sapere se qualcuno vuole 'rilasciare' il suo ;-)
Eccome no: 309638912
--
casella di posta antispam:
capo AT officinadelleidee DOT org


title: Numeri Icq

author: Paolo Maroncelli

text:
SaintPumpkin ha scritto:
>Siccome ho cambiato numero icq.... (quello nuovo č 204-619-591 ) vorrei
>sapere se qualcuno vuole 'rilasciare' il suo ;-)
Eccomi:
17128325 (PaoloM)
Ciao,
Paolo Maroncelli
http://www.maroncelli.net


title: Amerzone

author: Mario

text:
Come posso fare, il gioco mi si è bloccato forse ci sarà un baco, ho
scaricato la soluzione,ma nel sotterraneo non mi entra il dischetto nel PC.
AIUTATEMI


title: Amerzone

author: scienziato

text:
IL GIOCO È SEMPLICE:
SE HO CAPITO BENE, SEI NEL FARO DI ALEXANDRE VALEMBOIS.
ECCO:
DOVE C'È IL PC, GIRATI A DESTRA E ACCENDI L'INTERRUTTORE SUL MURO E L'ALTRO
SUL TAVOLO, SU QUELLA SPECIE DO SCATOLA VERTICALE.
VAI NELL'INVENTARIO, PRENDI IL DISCHETTO, METTILO IN QUESTO MODO:
METTILO (E NON CLICCARE) SUL CENTRO DELLO SCHERMO DEL PC, POI, METTILO
NELL'INSENATURA SOTTO A SINISTRA E CLICCA. PREMI SUL PULSANE VICINO
ALL'INSENATURA E METTI LA PASSWORD 20/06/04
E PREMI SU LOAD.
CIAO
SE HAI PROBLEMI, O HAI SUPERATO LA PARTE BLOCCATA, OPPURE SEI BLOCCATO
ANCORA, CONTATTAMI ALL'INDIRIZZO
scenz...@tin.it
Mario <
wwwm...@tin.it
> wrote in message 882bgc$ikb$1...@nslave2.tin.it...



title: VENDO UNREL 2- SILENT HILL2 E MOLTO ALTRO!!!!!!!

author: Miccimai

text:
VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN ITALIANO.
PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA E-MAIL:
miccimai...@libero.it
N.B: togli NONSPAMS dall'indirzzo e-mail prima di contattarmi!!!!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Franz aRTiglio

text:
Miccimai ha scritto:
> VENDO GIOCHI E PROGRAMMI PER PC CON LE ULTIME NOVITA' IN
> ITALIANO. PER RICEVERE LA MIA LISTA CONTATTAMI A QUESTA
> E-MAIL:
miccimai...@libero.it
>
> N.B: togli NONSPAMS dall'indirzzo e-mail prima di
> contattarmi!!!!!
azz ma allora e' un vizio !
Buon spam, IDIOTA.
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it
micc...@libero.it

micc...@libero.it


title: help macchina infernale!!!!

text:
Come c...o si comincia?
Grazie a tutti


title: [Gameplay] La vita? Non venitemi a parlare della vita.

author: Leonardo Boselli

text:
Su YouTube il gameplay dell'avventura testuale: "La vita? Non venitemi a parlare della vita" di Diavolo dei Crocicchi

https://www.youtube.com/watch?v=uyj9IPfo6LY


title: Cerco 'Tex Murphy Overseer'

author: ender

text:
Salve!
Cerco questo gioco in versione originale (CD + DVD + manuale).
Contattatemi via e-mail per conoscere eventuale disponibilità,
prezzo e modalità pagamento e spedizione.
en...@freemail.it
adam....@flashnet.it


title: Cerco 'Tex Murphy Overseer'

text:
> Salve!
> Cerco questo gioco in versione originale (CD + DVD + manuale).
> Contattatemi via e-mail per conoscere eventuale disponibilità,
> prezzo e modalità pagamento e spedizione.
Sei OT. Leggiti la FAQ.
Sauron5


title: Cerco 'Tex Murphy Overseer'

text:
Sauron5 <
mdi...@tin.it
> wrote in message
7ta7qr$jfd$4...@fe2.cs.interbusiness.it...

     OOPS!
Scusate e grazie!
    Ender


title: Cerco 'Tex Murphy Overseer'

text:
>> Sei OT. Leggiti la FAQ.
>> Sauron5
>      OOPS!
> Scusate e grazie!
Di nulla. Mi fa piacere che ci siano ancora persone beneducate.
Sauron5


title: Cerco 'Tex Murphy Overseer'

text:


a dire la verita' allungare i thread OT in questo modo va contro al
netiquette. :)
Il Direttore della Percy Entertainment
       Tommaso Percivale
"L.B." di P.Baccalario, collana Fantascienza
è finalmente disponibile.
Per maggiori informazioni
www.iperlibri.com


title: Cerco 'Tex Murphy Overseer'

text:
>>>> Sei OT. Leggiti la FAQ.
>>>      OOPS! Scusate e grazie!
>>Di nulla. Mi fa piacere che ci siano ancora persone beneducate.
>a dire la verita' allungare i thread OT in questo modo va contro al
>netiquette. :)
LOL!
Sauron5


title: [INFORM] Domande stupide

author: Daniele A. Gewurz

text:
Cari tutti,
   forte della mia fiammante copia del DM4, sto finalmente cominciando a
fare esperimentini di Inform. E vi scodello due domande (temo) stupide:
1) Come si fa (in modo "elegante") a fare la seguente cosa? Poniamo che in
una stanza ci siano degli oggetti (ognuno col suo "initial"). Di base,
dopo la descrizione della stanza e dopo ogni "initial" il programma va a
capo e lascia una riga vuota (o almeno, a me succede cosi`). Se volessi
evitare la riga vuota come dovrei fare? E se volessi addirittura evitare
l'a capo (tipo "Sei in un enorme stanza vuota. Per terra c'e` un'incudine
rosa. Appeso al muro c'e` un pollo di gomma.")?
2) Forse qui sto sbagliando qualcosa di semplice. Ho provato la libreria
italiana (l'Infit), mettendo "Include "replace"" subito dopo "Include
"VerbLib"" (e previo aver messo "replace.h nella directory giusta etc."),
ma mi dice qualcosa come che si aspettava una routine e invece ha trovato
un banner. Che cosa sbaglio?
Ciao e grazie a tutti,
							Daniele


title: [INFORM] Domande stupide

author: Barabert

text:
"Daniele A. Gewurz" <
gew...@giove.mat.uniroma1.it
> ha scritto nel messaggio
news:9prqgs$6bv$1...@canarie.caspur.it...
> Cari tutti,
>    forte della mia fiammante copia del DM4, sto finalmente cominciando a
> fare esperimentini di Inform. E vi scodello due domande (temo) stupide:
>
> 1) Come si fa (in modo "elegante") a fare la seguente cosa? Poniamo che in
> una stanza ci siano degli oggetti (ognuno col suo "initial"). Di base,
> dopo la descrizione della stanza e dopo ogni "initial" il programma va a
> capo e lascia una riga vuota (o almeno, a me succede cosi`). Se volessi
> evitare la riga vuota come dovrei fare? E se volessi addirittura evitare
> l'a capo (tipo "Sei in un enorme stanza vuota. Per terra c'e` un'incudine
> rosa. Appeso al muro c'e` un pollo di gomma.")?
Aha! Che io sappia non ci puoi fare niente, a meno che non vai ad eliminare
gli a-capo di troppo direttamente nelle librerie di base (io ho fatto così
per NSUA).
Ma questa non è una soluzione elegante, per cui è inaccettabile secondo
tutti gli altri (che secondo me peccano di una leggera mancanza di
elasticità mentale, ma non dirlo in giro che sennò mi tiro dietro un po' di
odio sparso!).
Secondo me devi porti la seguente domanda: il gioco è mio e me lo gestisco
io, modificando tutto quello che mi pare e piace, oppure piego il capo
d'innanzi a quanto stabilito a monte da qualcun altro (che ha quindi fissato
uno standard - tra l'altro alquanto discutibile, vedi l'inventario) per
mantenere totale eleganza e trasportabilità?
Fai tu.
Bye


title: [INFORM] Domande stupide

author: Francesco Cordella

text:
Barabert <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
S7lw7.17238$DW5.3...@news2.tin.it...
>
> "Daniele A. Gewurz" <
gew...@giove.mat.uniroma1.it
> ha scritto nel
messaggio
> news:9prqgs$6bv$1...@canarie.caspur.it...
> > Cari tutti,
> >    forte della mia fiammante copia del DM4, sto finalmente cominciando a
> > fare esperimentini di Inform. E vi scodello due domande (temo) stupide:
> >
> > 1) Come si fa (in modo "elegante") a fare la seguente cosa? Poniamo che
in
> > una stanza ci siano degli oggetti (ognuno col suo "initial"). Di base,
> > dopo la descrizione della stanza e dopo ogni "initial" il programma va a
> > capo e lascia una riga vuota (o almeno, a me succede cosi`). Se volessi
> > evitare la riga vuota come dovrei fare?
> Aha! Che io sappia non ci puoi fare niente, a meno che non vai ad
eliminare
> gli a-capo di troppo direttamente nelle librerie di base (io ho fatto così
> per NSUA).
Per descrivere un oggetto senza righe vuote, e dunque direttamente dopo la
descrizione della stanza, basta dargli la proprietà "describe" anziche'
"initial".
>>E se volessi addirittura evitare
> > l'a capo (tipo "Sei in un enorme stanza vuota. Per terra c'e`
un'incudine
> > rosa. Appeso al muro c'e` un pollo di gomma.")?
>
In teoria anche questo si puo' fare (far diventare la description una
routine e testare gli oggetti e' una soluzione), ma conviene? Voglio dire:
l'incudine e il pollo sono oggetti prendibili. Fin quando la descrizione
appare cosi' come la vuoi tu, tutto bene. Ma se il giocatore prende
l'incudine e poi la lascia nella stessa stanza cosa deve succedere? La
descrizione dell'incudine deve sempre apparire preceduta da "Per terra
vedi"? D'accordo: ma se il giocatore lascia in quella stanza un altro
oggetto preso in un'altra stanza succede questo:
"Sei in un enorme stanza vuota. Per terra c'e` un incudine rosa. Appeso al
muro c'e` un pollo di gomma.
Puoi vedere anche una pistola.
E' una questione di coerenza, credo: perche' per l'incudine viene
specificato che si trova per terra e per la pistola no?
Passiamo al pollo: lo prendo e poi lo lascio. Quando lo lascio deve
ritornare "appeso al muro" com'era nella descrizione iniziale?
Insomma, la descrizione contenente tutti gli oggetti, come la vuoi tu, fila
liscia con gli oggetti che *inizialmente* si trovano in quella stanza ma non
con tutti gli altri.
E poi c'e' un altro discorso: se il tuo e' un gioco in cui appaiono sempre
le descrizioni complete delle stanze (anche di quelle gia' viste), tutto
bene. Ma se invece vuoi che dopo la prima visita la descrizione sia breve,
ecco che in questa breve descrizione non compariranno mai gli oggetti della
stanza e, dunque, il giocatore sara' costretto a fare "look". E' una
questione di comodita', non certo una regola. Perche' ognuno scrive il suo
gioco come vuole.
> Secondo me devi porti la seguente domanda: il gioco è mio e me lo gestisco
> io, modificando tutto quello che mi pare e piace, oppure piego il capo
> d'innanzi a quanto stabilito a monte da qualcun altro (che ha quindi
fissato
> uno standard - tra l'altro alquanto discutibile, vedi l'inventario) per
> mantenere totale eleganza e trasportabilità?
> Fai tu.
Ehi Barabert, mi sembra un attacco abbastanza polemico. In fondo Inform e'
un linguaggio straordinario e, come hai detto tu stesso, modificabile (a
prescindere dall'eleganza). Pensa se fosse stato chiuso e non modificabile
affatto. E poi per l'inventario mi pare ci siano un bel po' di scelte, o no?
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
> 2) Forse qui sto sbagliando qualcosa di semplice. Ho provato la libreria
> italiana (l'Infit), mettendo "Include "replace"" subito dopo "Include
> "VerbLib"" (e previo aver messo "replace.h nella directory giusta etc."),
> ma mi dice qualcosa come che si aspettava una routine e invece ha trovato
> un banner. Che cosa sbaglio?
Hai messo "Include italiang" al posto di "Include grammar"?
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Grazie a Franco e a Barabert per le risposte. Faro` un po' di esperimenti.
   Sono d'accordo che bisogna stare attenti ai problemi del tipo "oggetto
preso e rimesso a terra" o "oggetto spostato", che farebbero si` che le
descrizioni saltino, ma mi piaceva l'idea che le descrizioni parziali
degli oggetti fossero almeno in parte dissimulate nella descrizione della
stanza (cosi` come lo sono, ad esempio, le indicazioni sulle uscite).
Probabilmente provero` l'idea della routine che testa la presenza di
oggetti e modifica in base a quella la descrizione della stanza.
   Non so ancora abbastanza di Inform e della sua "filosofia", e cosi` non
mi esprimo sull'opportunita` di modificare le librerie (cosa che comunque
non saprei (ancora?) fare...).
Ciao, grazie,
							Daniele


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Francesco Cordella (
fraco...@libero.it
) wrote:
: > 2) Forse qui sto sbagliando qualcosa di semplice. Ho provato la libreria


   Sapevo che stavo sbagliando qualcosa di elementare. Provo al piu`
presto...
Grazie,
							Daniele


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WKnw7.52503$0Y2.4...@news.infostrada.it...
>
> > Secondo me devi porti la seguente domanda: il gioco è mio e me lo
gestisco
> > io, modificando tutto quello che mi pare e piace, oppure piego il capo
> > d'innanzi a quanto stabilito a monte da qualcun altro (che ha quindi
> fissato
> > uno standard - tra l'altro alquanto discutibile, vedi l'inventario) per
> > mantenere totale eleganza e trasportabilità?
> > Fai tu.
> Ehi Barabert, mi sembra un attacco abbastanza polemico. In fondo Inform e'
> un linguaggio straordinario e, come hai detto tu stesso, modificabile (a
> prescindere dall'eleganza). Pensa se fosse stato chiuso e non modificabile
> affatto. E poi per l'inventario mi pare ci siano un bel po' di scelte, o
no?
Non direi polemico, visto che non saprei nemmeno a chi indirizzarla una
polemica.
Dico solo che PERSONALMENTE vedo le librerie solo ed esclusivamente come una
comodità, un qualcosa quindi di già scritto e che per questo motivo mi evita
di reinventarmi tutto daccapo. Ergo nulla mi vieta - se ho voglia e tempo -
di personalizzare e, perché no, stravolgere quegli standard fissati dalle
librerie stesse e che in alcuni casi finiscono per "spersonalizzare" il mio
operato di programmatore-artista-dominatoredelmondo.
Se proprio volete scorgere un po' di velata-quasiimprecettibile polemica,
questa è verso chi ha una filosofia opposta alla mia e vede le librerie come
un Dogma Intoccabile, Verbo Divino al quale genuflettersi e, che Dio ci
perdoni se solo penso il contrario, dal quale evitare il minimo contatto
contaminatore. :-P
Auto-spegnendo la modalità Mattacchione(TM) nella quale ero
involontariamente entrato, ribadisco che il problema è solo quello di
decidere se 1) è meglio personalizzarsi il gioco in tutto e per tutto o se
2) non rinunciare alla massima portabilità del proprio codice. In
quest'ultimo caso le librerie non si toccano. In caso contrario fai quello
che ti pare, tanto a chi gioca non deve interessare.
Non entro in valutazioni su sistemi più o meno eleganti per personalizzare
senza toccare le librerie (praticamente riscrivendole), perché credo di
essere giunto ad una soluzione (e credetemi ci ho pensato a lungo), la mia
soluzione: semplicemente non si può.
Bye


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Daniele A. Gewurz" <
gew...@giove.mat.uniroma1.it
> ha scritto nel messaggio
news:9puc84$ko$2...@canarie.caspur.it...

Ho un problema anche io!!
Ho appena scaricato le ultime lib italiane
le ho copiate nella dir
e ora se compilo mi dą un errore:
sorgente.h(133): Error:  There is no action routine called "VersionSub"
dove sorgente č il nome del mio file sorgente (!) di cui l'ultima linea č la
132
quindi l'errore cade in un file incluso (penso Italiang.h)
Non capisco dove sia l'inghippo... forse le librerie di base (quelle
inglesi) sono troppo vecchie?
Oppure ho messo delgi include di troppo o di meno o nei posti sbagliati?
Grazie


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Barabert <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
hDJw7.31493$pm2.5...@news1.tin.it...

Quello che dici e' assolutamente sacrosanto.
> decidere se 1) è meglio personalizzarsi il gioco in tutto e per tutto o se
> 2) non rinunciare alla massima portabilità del proprio codice. In
> quest'ultimo caso le librerie non si toccano. In caso contrario fai quello
> che ti pare, tanto a chi gioca non deve interessare.
c'e' anche la via di mezzo: ritoccare le librerie (e cambiare risposte
francamente inaccettabili come:
>prendi Tom --- Credo proprio che Tom si preoccuperebbe per questo) e
mantenere certi comodi standard.
>
> Non entro in valutazioni su sistemi più o meno eleganti per personalizzare
> senza toccare le librerie (praticamente riscrivendole), perché credo di
> essere giunto ad una soluzione (e credetemi ci ho pensato a lungo), la mia
> soluzione: semplicemente non si può.
> Bye
Credo che nessuno metta in dubbio questo. Casomai (casomai, ma e' tutt'altro
che obbligatorio) si puo' discutere su come modificare *elegantemente le
librerie*.
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Barabert <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
vQJw7.31532$pm2.5...@news1.tin.it...

Inform cerca la routine VersionSub, contenuta nel file replace.h (uno dei
file delle librerie italiane Infit), che deve trovarsi nella directory
assieme a italiang.h e italian.h. Nel sorgente, inoltre, deve esserci
(subito dopo Include "Verblib"):
Include "Replace"
f.


title: [INFORM] Domande stupide

author: Atrus

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:aSMw7.4463$g42.1...@news.infostrada.it...
>
Cordella, impareresti a quotare, per piacere? :)
E già che ci sei elimina quella R: scaricando al versione aggiornata di OE.
--
Atrus di Myst =^=
www.loreena.terrediconfine.net
"We are looking across the space, we are looking back in time."


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha risposto:> Ho un problema
anche io!!
> > Ho appena scaricato le ultime lib italiane
> > le ho copiate nella dir
> > e ora se compilo mi dà un errore:
> >
> > sorgente.h(133): Error:  There is no action routine called "VersionSub"
> >
> > dove sorgente è il nome del mio file sorgente (!) di cui l'ultima linea
è
> la
> > 132
> > quindi l'errore cade in un file incluso (penso Italiang.h)
> > Non capisco dove sia l'inghippo... forse le librerie di base (quelle
> > inglesi) sono troppo vecchie?
> > Oppure ho messo delgi include di troppo o di meno o nei posti sbagliati?
>
> Inform cerca la routine VersionSub, contenuta nel file replace.h (uno dei
> file delle librerie italiane Infit), che deve trovarsi nella directory
> assieme a italiang.h e italian.h. Nel sorgente, inoltre, deve esserci
> (subito dopo Include "Verblib"):
>
> Include "Replace"
Perfetto, ora va alla perfezione!
Ringrazio e mi scuso, ma proprio non avevo trovato da nessuna parte che
bisognasse fare così
Ciaooo


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Atrus <atrus...@MYSTterrediconfine.net> wrote in message
_IXw7.6424$g42.1...@news.infostrada.it...
> "Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:aSMw7.4463$g42.1...@news.infostrada.it...
> >
>
> Cordella, impareresti a quotare, per piacere? :)
Non ho capito cosa devo imparare.
> E già che ci sei elimina quella R: scaricando al versione aggiornata di
OE.
E' un ordine o ho facoltà di scelta?
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Y76x7.12200$g42.2...@news.infostrada.it...
> Non ho capito cosa devo imparare.
A non lasciare tutto il messaggio ma solo l'header e le 2-3 righe a cui
rispondi.
> E' un ordine o ho facoltà di scelta?
Un ordine, dato che la R: è un bug di OE e fa casini per chi cerca di tenere
i messaggi in ordine usando un altro newsreader.



title: [INFORM] Domande stupide

text:
Atrus <atrus...@MYSTterrediconfine.net> wrote in message
WHdx7.13300$g42.2...@news.infostrada.it...
> A non lasciare tutto il messaggio ma solo l'header e le 2-3 righe a cui
> rispondi.
Ce la metterò tutta. Giuro che mi impegnerò. Ma mi raccomando: non mancare
di richiamarmi all'ordine.
> Un ordine, dato che la R: è un bug di OE e fa casini per chi cerca di
tenere
> i messaggi in ordine usando un altro newsreader.
Scusa per la domanda retorica: avevo capito dal tono che si trattava di un
ordine senza possibilità d'appello.
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uxgx7.14251$g42.2...@news.infostrada.it...
> Ma mi raccomando: non mancare
> di richiamarmi all'ordine.
Non preoccuparti, non mancherò! ;)
> Scusa per la domanda retorica:
Invitare alla netiquette non è mai retorico. =)
--
Atrus, l'assistente paladino della netiquette(R)


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Atrus <atrus...@MYSTterrediconfine.net> wrote in message
r2hx7.14490$g42.2...@news.infostrada.it...
> Non preoccuparti, non mancherò! ;)
Mi sento in una botte d'acciaio.
> > Scusa per la domanda retorica:
>
> Invitare alla netiquette non è mai retorico. =)
Questo è davvero un concetto interessante.
Grazie ancora per i tuoi insostituibili consigli.
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Francesco Cordella" <
fraco...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:U9hx7.14553$g42.2...@news.infostrada.it...

Però la "R:" continui a metterla!
Per carità, non me ne frega un cazzo, anche perché essendo nel 2001 la
mancanza di una semplice lettera (la "e" di "re") non mi crea alcun
problema.
Bye


title: [INFORM] Domande stupide

text:
"Barabert" <
nospam_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:_yox7.6425$pm2.1...@news2.tin.it...
> anche perché essendo nel 2001 la
> mancanza di una semplice lettera (la "e" di "re") non mi crea alcun
> problema.
Se tu non usassi OE saresti meno felice! ^__-



title: [INFORM] Domande stupide

text:
Francesco Cordella (
fraco...@libero.it
) wrote:
: > 2) Forse qui sto sbagliando qualcosa di semplice. Ho provato la libreria


Rieccomi alla carica. Ora ho messo anche "Include italiang", ma continua a
lamentarsi allo stesso modo. E` giusto che il file replace.h, dopo
commenti vari, inizii appunto con la definizione di un "Banner". Continuo
a sbagliare qualcosa di elementare?
Gia` che ci sono, un altro dubbio; scusate, ma con l'Inform sono in quella
fase in cui ne so quel tanto per aver voglia di fare esperimenti, ma di
gran lunga troppo poco per sapere come fare.
   Insomma, se io definisco una "Class" con una sua "Description", ogni
oggetto di quella classe ha la stessa Description; e visto che le
Description non sono additive, se un particolare oggetto ne ha una sua,
questa rimpiazza quella generale.
   Come posso fare per dare una "Description" generale, cui si aggiunge
una particolare per ogni oggetto? (In pratica, e` come se volessi rendere
additiva questa proprieta`, direi.) Cioe`, ho la classe "Pinguino" con la
Descr. "E` bianco e nero, vive al polo etc.". E poi vorrei che un
particolare pinguino avesse in piu`, poniamo, "Si chiama Pippo."
   Certo, posso semplicemente ripetere il primo pezzo di descrizione per
ogni pinguino che creo (brutto); oppure posso creare una nuovo proprieta`,
tipo:
has  generaldescr "E` bianco e nero..."
e poi per ogni particolare pinguino, fare qualcosa come
has description [;
	print generaldescr, "Si chiama Pippo.";
]
Ma e` bruttino.
   Incidentalmente, perche' non funziona qualcosa come il seguente (per il
pinguino Pippo)?
has description [;
        print (string) self.description, "Si chiama Pippo.";
]
Immagino che c'entri col fatto che in generale xxx.description on e` un
stringa, ma dal manuale leggo che e` una routine o una stringa. Come posso
imporre quest'ultima cosa?
Ciao,
							Daniele


title: [INFORM] Domande stupide

author: Lory S.

text:
Barabert <
nospam_...@hotmail.com
> wrote in message
_yox7.6425$pm2.1...@news2.tin.it...
>
> Però la "R:" continui a metterla!
> Per carità, non me ne frega un cazzo, anche perché essendo nel 2001 la
> mancanza di una semplice lettera (la "e" di "re") non mi crea alcun
> problema.
> Bye
:-)
:-*


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Daniele A. Gewurz <
gew...@giove.mat.uniroma1.it
> wrote
> Rieccomi alla carica. Ora ho messo anche "Include italiang", ma continua a
> lamentarsi allo stesso modo. E` giusto che il file replace.h, dopo
> commenti vari, inizii appunto con la definizione di un "Banner". Continuo
> a sbagliare qualcosa di elementare?
Dopo aver messo i file (italian.h, italiang.h ecc) nella giusta directory,
nel sorgente devono esserci quattro "include", in quest'ordine:
Include "Parser";
Include "Verblib";
Include "Replace";
e alla fine:
Include "Italiang";
>    Come posso fare per dare una "Description" generale, cui si aggiunge
> una particolare per ogni oggetto?
[snip]
La prima soluzione che mi viene in mente č:
Class Pinguini_Class
with
before [; Examine: print "Un bel pinguino ";]; !stampa la prima parte della
descrizione e, grazie a "print", "ritorna falso".
Pinguini_Class -> Pinguino_Jimmy "pinguino Jimmy"
with name 'pinguino' 'jimmy',
description
"che si chiama Jimmy.";
Insomma, una descrizione "generica" valida per tutti quando fai Examine e
poi, per ogni pinguino, il nome di battesimo.
> has description [;
>         print (string) self.description, "Si chiama Pippo.";
> ]
>
> Immagino che c'entri col fatto che in generale xxx.description on e` un
> stringa, ma dal manuale leggo che e` una routine o una stringa. Come posso
> imporre quest'ultima cosa?
self.description(); ! stampa la descrizione dell'oggetto.
f.


title: [INFORM] Domande stupide

text:
Grazie, Francesco! Stasera provero` ad allestire il mio gregge di
pinguini.
Ciao,
							Daniele


title: Ciao!! Mi date una mano?

author: Scytale

text:
Salve a tutti
(e salve Atrus.... ma sei dappertutto!!! ;D)
Sto cercando una veeeeeecchia avventura testuale che usavo quando ero
piccola.. il problema e' che ne ho ricordi molto vaghi.
Potete vedere se questi piccoli particolari che ricordo vi accendono qualche
lampadina?
1) era coompletamente testuale.... non c'era un'immagine manco a pagarla
2) riguardava un vampiro
3) il testo era verde su fondo nero (cosi' dice mia sorella... io non me lo
ricordo)
4) ci siamo incastrate, nel giocarlo, in un punto in cui bisognava far
cadere un arazzo per trovare un passaggio segreto e, all'arazzo, si arrivava
da un sotterraneo in barca a remi...
5) il gioco era in inglese
6) come periodo, potrei supporre la seconda meta' degli anni '80
Lo so che e' poco, ma non mi ricordo proprio come si chiamasse e non riesco
a ritrovarlo...
AIUTATEMIIIII!!! ;_;
Grazie!!
Scy&Zelphie


title: Ciao!! Mi date una mano?

author: AKUMA

text:
Qualche Post piu in basso ,..
Probabilmente stai parlando di Vampires ...
[Akuma]
"Scytale" <
who...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MbwY9.44727$YG2.1...@twister1.libero.it...



title: Ciao!! Mi date una mano?

author: Paolo Lucchesi

text:
AKUMA wrote:
> Qualche Post piu in basso ,..
> Probabilmente stai parlando di Vampires ...
> [Akuma]
Il quoting!!!
Il messaggio a cui si risponde, secondo convenzioni ormai universalmente
accettate, va messo _prima_ delLa risposta. Anche se il mai troppo
maledetto outlook express vi spinge a fare il contrario.
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Ciao!! Mi date una mano?

text:
Mi chiedevo come fanno a mettere i pezzetti di cioccolato nei biscotti senza
farli sciogliere quando Scytale scrisse...
 S> (e salve Atrus.... ma sei dappertutto!!! ;D)
Ma ciao!! :D
E che vuoi... io sto sui ng di qualità...
 S> 2) riguardava un vampiro
 S> 4) ci siamo incastrate, nel giocarlo, in un punto in cui bisognava far
 S> cadere un arazzo per trovare un passaggio segreto e, all'arazzo, si
 S> arrivava da un sotterraneo in barca a remi...
Uhhhh... mi sa che ci ho giocato sul pc vecchio ma è andata persa durante la
frittura del HD... mi pare di ricordare che fosse in basic, no?
--
Atrus di Myst
"We put writing on the door," it said sulkily. "In invisible runes.
It's really expensive, getting proper invisible runes done."
-- Terry Pratchett
http://legendknights.keenspace.com


title: Ciao!! Mi date una mano?

text:
On Sat, 25 Jan 2003 14:55:34 GMT, "AKUMA"
<
limbo59-...@hotmail.com
> wrote:
>Qualche Post piu in basso ,..
>Probabilmente stai parlando di Vampires ...
Yesssssss!!! GRAZIE!!! *smack*
Trovato, ripreso e giocato... solo che... uhm... speravo ci fosse
ancora un pezzo piu' lungo da giocare dal punto in cui mi ero
incastrata anni e anni fa... e invece... era praticamente finito
*sigh*
BTW: mia sorella mi ha vista finire Vampire... e' stata presa da una
smania incontrollabile di giocare altre avventure testuali... credo
che abbiate una nuova "adepta" ;-DDD
'ao, Scy


title: Nuovo sito avventuroso ecco l'indirizzo

author: Timetolose

text:
Vi segnalo il mio sito dedicato alle avventure italiane e straniere. Ci sono
due interviste: una a Scott Adams, l'altra a Enrico Colombini.
Ecco l'indirizzo
http://members.xoom.it/intfiction/
Ditemi, per cortesia, che cosa ne pensate.
Francesco


title: Nuovo sito avventuroso ecco l'indirizzo

author: Aemilius

text:
>
> Vi segnalo il mio sito dedicato alle avventure italiane e straniere. Ci
sono
> due interviste: una a Scott Adams, l'altra a Enrico Colombini.
>
> Ecco l'indirizzo
>
http://members.xoom.it/intfiction/
Aggiunto alle faq
>
> Ditemi, per cortesia, che cosa ne pensate.
> Francesco
--
Ave atque vale,
Aemilius
CSMST, SBDO di ICGAT
+---------------------------------------------------------+
 Please remove NOSPAM to contact me
 Per favore togli NOSPAM per scrivermi
+---------------------------------------------------------+
  Visit the homepage of my band:

http://space.tin.it/musica/egelos
+---------------------------------------------------------+
Timetolose <
timet...@yahoo.com
> wrote in message
7tta6h$f5q$1...@nslave1.tin.it...


title: Nuovo sito avventuroso ecco l'indirizzo

text:
> Ditemi, per cortesia, che cosa ne pensate.
> Francesco
Bellissimo, anche nel titolo, che ricorda la fantastica rubrica di
Videogiochi. L'intervista a Colombini, poi, è davvero una
chicca.
Complimenti!



title: Nuovo sito avventuroso ecco l'indirizzo

author: mattia

text:
>Vi segnalo il mio sito dedicato alle avventure italiane e straniere. Ci sono
>due interviste: una a Scott Adams, l'altra a Enrico Colombini.
>
>Ecco l'indirizzo
>
http://members.xoom.it/intfiction/
bello! mito! leggenda!
bella l'intervista a colombini!
8)
grazie, complimenti!
mat


title: Nuovo sito avventuroso ecco l'indirizzo

author: BaR

text:
Timetolose <
timet...@yahoo.com
> wrote in message
7tta6h$f5q$1...@nslave1.tin.it...
>
> Vi segnalo il mio sito dedicato alle avventure italiane e straniere. Ci
sono
> due interviste: una a Scott Adams, l'altra a Enrico Colombini.
>
> Ecco l'indirizzo
>
http://members.xoom.it/intfiction/
>
> Ditemi, per cortesia, che cosa ne pensate.
> Francesco
Dico che è bellissimo!
Bravo
Ciao


title: Nuovo sito avventuroso ecco l'indirizzo

author: Zerouno

text:
Timetolose ha scritto nel messaggio <7tta6h$f5q$
1...@nslave1.tin.it
>...
Ciao Fra,
finalmente sei arrivato sul newsgroup, eh?
Benvenuto :-)
>
>Vi segnalo il mio sito dedicato alle avventure italiane e straniere. Ci
sono
>due interviste: una a Scott Adams, l'altra a Enrico Colombini.
>
Ok.
>Ecco l'indirizzo
>
http://members.xoom.it/intfiction/
Ok.
>
>Ditemi, per cortesia, che cosa ne pensate.
>Francesco
Dico che manca il link al mio sito:
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/if.html
(bello, cmq)
 Ciao,
--
01, Marco Vallarino
"La liberta' e' una mancanza di fantasia"
___________________________________________________
Home page:
http://www.fantascienza.net/sfpeople/marco.vallarino/
Pianeta01:
http://www.fabula.it/01


title: X Mr.Dick

author: Luca Bertaiola

text:
Non ho visto le vostre avventure su If Italia, posso inserirle io se volete.
Ciao
--
The Iron Pumpkin Studio
http://www.ironpumpkin.135.it
lucabe...@netscape.net


title: X Mr.Dick

author: Dr. Traxy

text:
Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
3F0090FA...@libero.it...
> Non ho visto le vostre avventure su If Italia, posso inserirle io se
volete.
> Ciao
>
Grazie mille.
Anzi, aspetta un pò che ti mando quanto prima le versioni più corrette, ok?
Tu pensa che ancora le devo inserire sul sito (esami di merdaaa....!!)



title: X Mr.Dick

text:
Dr. Traxy wrote:
> Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
> 3F0090FA...@libero.it...
>
>>Non ho visto le vostre avventure su If Italia, posso inserirle io se
>
> volete.
>
>>Ciao
>>
>
>
> Grazie mille.
>
> Anzi, aspetta un pň che ti mando quanto prima le versioni piů corrette, ok?
> Tu pensa che ancora le devo inserire sul sito (esami di merdaaa....!!)
>
> Ciao
>
Tu mettile nel sito che poi le linko su If Italia.



title: X Mr.Dick

text:
Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
3F01AFB8...@libero.it...
>
>
> Dr. Traxy wrote:
> > Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> wrote in message
> > 3F0090FA...@libero.it...
> >
> >>Non ho visto le vostre avventure su If Italia, posso inserirle io se
> >
> > volete.
> >
> >>Ciao
> >>
> >
> >
> > Grazie mille.
> >
> > Anzi, aspetta un pò che ti mando quanto prima le versioni più corrette,
ok?
> > Tu pensa che ancora le devo inserire sul sito (esami di merdaaa....!!)
> >
> > Ciao
> >
>
> Tu mettile nel sito che poi le linko su If Italia.
>
Allora ti faccio sapere quando sarà il momento giusto per linkarle, ok?
Grazie ancora. Ciao.



title: la parola interattiva

author: fabrizio venerandi

text:
segnalo la prima parte di un mio articolo su mud e if.
lo trovate su
http://www.multiplayer.it/muditalia/
un saluto.
f.
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


title: la parola interattiva

author: virginia

text:
Gioco come femmina felina, non vi esorto e non vi invito, ma le foto del
gioco le ho sul sito
http://now.at/lela
 Gentilmente vi faccio dono delle mie
personali esibizioni fotografiche digitali spinte del gioco
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Aiuto: La casa del mistero

author: Ombra

text:
Allora la situazione č questa:
. (spoiler)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ho gia preso: il gancio, il calice, il diario, i frutti, la pala ed il
rastrello, la piantina erbablu e quella erbaverde, il righello, la chiave
dell'ingresso, ho visitato tutte le stanze subito accessibili, ed ho
frullato il frutto (anche se non so se serve). Non so piů dove andare,
vorrei solo un piccolo suggerimento, ad esempio cosa significa la parola
nella stanza con un letto singolo? oppure come faccio ad aprire il diario?
oppure dove trovo la terza piantina? oppure come faccio ad aprire la
botola? oppure come faccio a trovare il volume che contiene la
combinazione per aprire la porta blindata? forse tutte queste cose sono
tutte collegate e quindi scoprendone una, scopro anche lealtre. quello che
chiedo č un piccolo suggerimento per andare avanti perchč sono bloccato e
non so piů che fare. grazie
ciao
Ombra
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Aiuto: La casa del mistero

author: Massimo Pinna

text:
Ombra wrote:
> Allora la situazione è questa:
> .. (spoiler)
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ..
> ho gia preso: il gancio, il calice, il diario, i frutti, la pala ed il
> rastrello, la piantina erbablu e quella erbaverde, il righello, la chiave
> dell'ingresso, ho visitato tutte le stanze subito accessibili, ed ho
> frullato il frutto (anche se non so se serve).
A nulla!
> Non so più dove andare,
> vorrei solo un piccolo suggerimento, ad esempio cosa significa la parola
> nella stanza con un letto singolo? oppure come faccio ad aprire il diario?
Enigmi collegati. Non è una parola, ma una frase.
E ti dice dove sta la chiave del lucchetto.
Puoi comunque trovare la chiave anche senza decifrare il codice.
Sta dentro qualcosa...
> oppure dove trovo la terza piantina?
Nel passaggio segreto...
Troverai un indizio una volta aperto il diario.
> oppure come faccio ad aprire la
> botola?
Devi usare un MANICO CON GANCIO. Il gancio ce l'hai. Ti serve un manico da
avvitarci su...
> oppure come faccio a trovare il volume che contiene la
> combinazione per aprire la porta blindata?
Non hai ancora ciò di cui hai bisogno.
Comunque escludi la radio e qualsiasi libro.
> forse tutte queste cose sono
> tutte collegate e quindi scoprendone una, scopro anche lealtre. quello che
> chiedo è un piccolo suggerimento per andare avanti perchè sono bloccato e
> non so più che fare. grazie
Non c'è di che!
> ciao
> Ombra
Ciao
Max



title: Aiuto: La casa del mistero

text:
Massimo Pinna wrote:
> Ombra wrote:

> A nulla!










> > ciao
> > Ombra
> Ciao
> Max
Allora per favore dimmi solo questo: come faccio a tradurre la frase che
sta sui disegni nella camera da letto singola? dimmi solo questo e poi il
rresto vedrò di farlo da solo, ho guardato dappertutto e non so più dove
vedere. grazie
ciao
Ombra



title: Aiuto: La casa del mistero

text:
Ombra wrote:
> Massimo Pinna wrote:
> > Ombra wrote:
> > > Allora la situazione č questa:

> Allora per favore dimmi solo questo: come faccio a tradurre la frase che
> sta sui disegni nella camera da letto singola? dimmi solo questo e poi il
> rresto vedrň di farlo da solo, ho guardato dappertutto e non so piů dove
> vedere. grazie
> ciao
> Ombra
Leggi una lettera no e una sě.
Ciao



title: Newsgroup

text:
Ciao a tutti.
Nessuno mi sa dire con precisione come si crea un nuovo newsgroup?
Quali e quante pratiche bisogna sbrigare?
Grazie
--
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''
www.grandelivio.too.it
www.misterdick.subito.cc
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''''''''''''''''''''


title: Newsgroup

text:
Dr. Traxy wrote:
> Ciao a tutti.
>
> Nessuno mi sa dire con precisione come si crea un nuovo newsgroup?
> Quali e quante pratiche bisogna sbrigare?
Dieci secondi di Google:
<
http://www.marco5x.net/usenet/creareng.php
>
<
http://www.bynoi.com/italt02.html
>
bye
--
Paolo Lucchesi
email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage:
http://www.paololucchesi.it
"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: Newsgroup

text:
Grazie, provo subito
"Paolo Lucchesi" <
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mBwc.290092$hc5.12...@news3.tin.it...



title: Newsgroup

text:
Dr. Traxy wrote:
> Grazie, provo subito
Senza voler offendere, ma il quoting?



title: [Inform] - WriteListFrom()

author: Tommaso Caldarola

text:
Sapete se e come č possibile eliminare il player
dalla lista che tira fuori la suddetta routine?
thanx,
tommaso


title: [Inform] - WriteListFrom()

author: Francesco Cordella

text:
"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> ha scritto
> Sapete se e come è possibile eliminare il player
> dalla lista che tira fuori la suddetta routine?
Potresti essere piu' specifico e magari fare un esempio? Non ho capito bene
cosa intendi, scusami.
f.


title: [Inform] - WriteListFrom()

text:
Francesco Cordella wrote:
> "Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> ha scritto
> > Sapete se e come č possibile eliminare il player
> > dalla lista che tira fuori la suddetta routine?
> Potresti essere piu' specifico e magari fare un esempio? Non ho capito bene
> cosa intendi, scusami.
In pratica se il player si trova in nela stanza Cucina,
e tu esegui WriteListFrom(child(Cucina), ENGLISH_BIT)
ti viene fuori:
te stesso, il tavolo, una sedia, etc...
cmq mi hanno risposto su raif, verrebbe cosě:
give player concealed
WriteListFrom(child(Cucina), ENGLISH_BIT + CONCEAL_BIT)
give player ~concealed
stampa tutti gli oggetti non concealed.
bai
tomb