title: Nuova competizione?

text:
On 29 Giu, 09:02, occasional wrote:
>
> 6) temo che la scadenza di fine novembre sia troppo prematura:
> significherebbe 4-5 mesi di ideazione, scrittura, testing. Nella
> migliore delle ipotesi uscirebbero giochi ben fatti ma di breve
> durata, nella peggiore giochi pieni di bug. Io propongo la primavera
> 2010. Primvara: classica scadenza di molti concorsi ;-) In questo modo
> oltre ad avere più tempo per la creazione, si avrà già del materiale
> per l'Avventura dell'Anno prossimo :-)
D'altra parte se le avventure sono troppo lunghe o troppo complicate
potrebbe capitare come (mi sembra stia succedendo) per ADA 2008, cioè
i (pochi) giocatori non riescono a trovare il tempo per valutare
adeguatamente le avventure di (molti?) autori.
Mi pare che una scadenza a metà dicembre per avere il tempo di creare
avventure di "medie" dimensioni sia sufficiente (così per giunta si
fanno uscire entro il 2009, per ADA 2009 già in parte valutate). Poi
rimane qualche giorno libero nelle ferie/vacanze natalizie per
giocarne qualcuna.
Per abbreviare i tempi di valutazione si potrebbe anche imporre la
pubblicazione della soluzione come si fa per le One-Room-Compo.
> 7) che cosa intendete di preciso per "ambientazione italiana"?
Io estenderei il senso non solo al territorio italiano. Esempi:
un'avventura che abbia a che fare con la scoperta dell'America
l'accetterei, perché il personaggio principale è di origine italiana
(o presunto tale); o un'avventura ambientata in Gallia con Giulio
Cesare o a Cartagine con Scipione (per lo stesso motivo); o
un'avventura ambientata a Costantinopoli o in Cina (v. mercanti
genovesi o veneziani) ecc.
Comunque si decidano presto i criteri, altrimenti i mesi passano e
bisogna posticipare la scadenza alla primavera 2011 ;->



title: Nuova competizione?

author: Umbi

text:

OK tanto per decidere. Diciamo che raccoglierò tutte le vostre idee
fino a fine di questa settimana e poi
metto su un sito web minimale con le regole e poi diamo un paio di
settimane a tutti
per dire la propria :-)
Quando siamo tutti d'accordo lo rendiamo ufficiale. Ok?
-u


title: Nuova competizione?

author: Leonardo

text:
On 29 Giu, 22:06, Umbi wrote:
>
> OK tanto per decidere. Diciamo che raccoglierò tutte le vostre idee
> fino a fine di questa settimana e poi...
> Quando siamo tutti d'accordo lo rendiamo ufficiale. Ok?
OK, ma mi prenoto già da adesso come primo partecipante ufficiale :)



title: Nuova competizione?

author: saintpumpkin

text:
On 26 Giu, 19:17, Leonardo <
tetrac...@uno.it
> wrote:
>
> Quindi un migliore lancio per I7 Italian potrebbe essere la
> partecipazione alla "Nuova competizione" che si sta organizzando, per
> tentare di stupire con effetti speciali e colori ultravivaci.
> Naturalmente, alla fine vincerà un'avventura tradizionale in GW-Basic
> perché appassionante e ben scritta... ma questo è un'altro discorso! ;-
>
Stai sbroccando ! :D :D


title: Nuova competizione?

author: MassimoS

text:
Scrivo di sfuggita dall'università...ho una perplessità...ma l'autunno
dell'anno prossimo non si dovrebbe tenere, salvo impegni degli
organizzatori, la ORGC 2009?
Eventualmente si potrebbero unire le due cose?


title: Nuova competizione?

author: rgrassi

text:

Direi di no, dato che la ORGC si sta aprendo a autori stranieri.
Mentre invece, mi sembra che qui si voglia fare una competizione tra
italiani, per italiani.
Rob


title: Nuova competizione?

author: Francesco Cordella

text:
MassimoS ha scritto:
> Rilancio l'idea di fare un concorso aperto ai soli giochi in Italiano
> ed in Inform 7, tema e locazioni qualsiasi, categorie tipo 'Miglior
> NPC', 'Miglior Trama', 'Miglior Enigma' e affini.
Ma quanti sono in grado di programmare in Inform 7 e pronti a sfornare
un gioco? Due o tre persone?
f.


title: Nuova competizione?

author: occasional

text:
On 1 Lug, 22:31, Francesco Cordella <
francesco_levaque...@nospamm.net
>
wrote:

GIà, sono d'accordo.
Per rispondere a Umbi, elenco qui le mie proposte:
1) scadenza primavera 2010
2) nessun vincolo sul linguaggio di programmazione
3) ambientaione italiana o pseudo-italiana, mi sta bene
Con una premessa: visti gli esiti dell'ADA siamo sicuri che occorra un
nuovo concorso? Abbiamo avuto 15 giochi, 2 soli attestati sopra la
sufficienza, votati da 6 persone. Però è anche vero che una scadenza
come quella di una competizione aumenta lo stimolo a creare. Io stesso
avevo accennato a una proposta tempo fa, ma non avevo tempo e modo per
organizzare la cosa, quindi ben venga questa idea.
fraenrico


title: Nuova competizione?

author: Tommaso Caldarola

text:
occasional wrote:
> Con una premessa: visti gli esiti dell'ADA siamo sicuri che occorra un
> nuovo concorso? Abbiamo avuto 15 giochi, 2 soli attestati sopra la
> sufficienza, votati da 6 persone. Per� � anche vero che una scadenza
> come quella di una competizione aumenta lo stimolo a creare. Io stesso
> avevo accennato a una proposta tempo fa, ma non avevo tempo e modo per
> organizzare la cosa, quindi ben venga questa idea.
> fraenrico
Chiss� alla ORGC escludendo gli stranieri quanti sono stati i votanti...
tommaso


title: Nuova competizione?

text:
[skip]
E se dessimo più punti se c'è del material aggiuntivo?
Esempio:
- Mappa in pdf
- Libretto in pdf da scaricare
- Altre idee?
E poi dobbiamo trovare la maniera di dare dei premi seri. Quindi
metterò su anche una pagina per le donazioni :-)
Se qualcuno dona qualcosa come premi dovrebbe aumentare la motivazione
no?
Umbi


title: Nuova competizione?

author: Paolo Lucchesi

text:
occasional wrote:
>
> Con una premessa: visti gli esiti dell'ADA siamo sicuri che occorra un
> nuovo concorso? Abbiamo avuto 15 giochi, 2 soli attestati sopra la
> sufficienza, votati da 6 persone.
Beh, le 15 avventure non sono state scritte apposta per l'ADA (anche se
alcune erano scritte per la ORGC), quindi non e' necessariamente la
scadenza di un concorso che abbassa la qualita' di una IF.
Trovo molto, molto piu' preoccupante il numero di votanti (e il rapporto
votanti/autori).



title: Nuova competizione?

text:
Ciao,
> Chissà alla ORGC escludendo gli stranieri quanti sono stati i votanti...
Only francesco knows...
Penso che non siano piu' di 10-15.
Rob


title: Nuova competizione?

text:
Ciao,
> 1) scadenza primavera 2010
Mi sembra ragionevole.
> 2) nessun vincolo sul linguaggio di programmazione
Ovvio.
> 3) ambientaione italiana o pseudo-italiana, mi sta bene
Ok.
> Con una premessa: visti gli esiti dell'ADA siamo sicuri che occorra un
> nuovo concorso?
Non lo so.
Possiamo anche fare un altro concorso.
Non per gli autori ma per i giocatori.
E cioè indire un concorso per rigiocare i giochi rilasciati in un
certo anno.
Vince che fornisce le soluzioni, le mappe, la recensione e le maggiori
informazioni su un determinato gioco, cosi' aggiorniamo IFitalia con
le migliori informazioni possibili.
Rob


title: Nuova competizione?

author: Lazy Jones

text:
On 2 Lug, 09:53, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
> Trovo molto, molto piu' preoccupante il numero di votanti (e il rapporto
> votanti/autori).
Mi domandavo: ma se non fosse così esiguo il numero di giocatori,
quanto quello che frequenta/è registrato/partecipa alle iniziative del
newsgroup?


title: Nuova competizione?

text:

Prima mi sono espresso male sul rapporto fra qualità, numeri, e
necessità di un nuovo concorso. Non intendevo dire che la scadenza
porta alla bassa qualità ;-)
In realtà stavo meditando e direi che alla fine la competizione non fa
male. Meglio avere tanti giochi che zero: così possiamo sperare che
nel numero emerga della qualità.
Sicuramente è più preoccupante il numero dei votanti.
Conosco almeno un paio di giocatori che non hanno seguito le vicende
del NG e non hanno partecipato alle votazioni, e sicuramente la scena
generale non è molto visibile e pubblicizzata all'esterno. Credo che
esagerando sul NG ci siano 20 iscritti, 20 autori, 20 giocatori :-) E'
una cosa inter-nos.
fraenrico


title: Nuova competizione?

text:
rgrassi wrote:
> Ciao,
>
>> Chiss� alla ORGC escludendo gli stranieri quanti sono stati i votanti...
>
> Only francesco knows...
> Penso che non siano piu' di 10-15.
Si, ricordo che glielo chiedesti tempo fa.
Cosa pi� curiosa � perch� questo segreto :)
tomb


title: Nuova competizione?

text:
Lazy Jones wrote:
> Mi domandavo: ma se non fosse cos� esiguo il numero di giocatori,
> quanto quello che frequenta/� registrato/partecipa alle iniziative del
> newsgroup?
Questa e' una bella domanda, ma non vedo come saperlo. Anche i download
non dicono piu' di tanto.
Ma ammettiamo pure che ci sia un numero sostanzioso di giocatori che
scaricano, giocano, risolvono, apprezzano... Se non danno in qualche
modo un feedback (una rece, un commento, un voto sull'ADA), e' come se
non ci fossero, non fanno parte di questa comunita'.



title: Nuova competizione?

text:
Ciao,
> Ma ammettiamo pure che ci sia un numero sostanzioso di giocatori che
> scaricano, giocano, risolvono, apprezzano... Se non danno in qualche
> modo un feedback (una rece, un commento, un voto sull'ADA), e' come se
> non ci fossero, non fanno parte di questa comunita'.
Posso però confermare che 'abbastanza saltuariamente' qualcuno che si
iscrive al portale di IFItalia c'è.
Probabilmente avrebbe più successo un forum sul portale che questo NG.
Credo sia una cosa su cui dovremmo riflettere seriamente.
Rob


title: Nuova competizione?

text:

L'idea del forum è veramente buona! Sarebbe veramente una bella idea
averlo!
-u


title: Nuova competizione?

author: Alexain

text:
>
> L'idea del forum è veramente buona! Sarebbe veramente una bella idea
> averlo!
>
Concordo. Il forum secondo me è di gran lunga migliore che il
newsgroup. Moltissima gente non sa dell'esistenza dei gruppi usenet.
Se vi serve una mano per metterlo su io ho una certa esperienza coi
forum.
Saluti
Alessandro


title: Nuova competizione?

text:
On 2 Lug, 14:00, Umbi <
umberto.michelu...@gmail.com
> wrote:
>
> L'idea del forum è veramente buona! Sarebbe veramente una bella idea
> averlo!
>
> -u
Sono 18 anni che lo dico :)
e rincaro la dose,
facebook, tumblr, blog sono tutti strumenti del cosidetto web 2.0 che
aspettano solo di essere usati.
Il migliore sito italiano dedicato alle avventure testuali è (guarda-
caso) proprio un blog.
Il wiki va benissimo, ma non fa "comunità"


title: Nuova competizione?

text:
Ola',
> Il wiki va benissimo, ma non fa "comunità"
???
Ma come. :)
Ma se è lo strumento 'per eccellenza' per condividere conoscenza tra
le comunità.
Il fatto è (ma questo è storicamente accertato) che:
1) NON ESISTE una comunità delle AT in quanto tale.
2) Quei pochi che si interessano non hanno voglia di sbattersi per un
sito comune (e li posso capire) e preferiscono scrivere qualcosa se
hanno tempo/voglia o giocare a qualche gioco...
Puo' darsi che stia sollevando un falso problema e che il fatto che
non esista una comunità italiana delle AT non sia affatto qualcosa da
risolvere...
Semplicemente, fa parte delle cose umane... :D
Anche i dinosauri sono scomparsi...
E ormai chi si cura di loro sono i musei che spolverano le loro ossa
(come me ed Umberto con IFItalia, impegnati al momento a capire come
strutturare il museo). :)
E' un problema che non ci siano piu' dinosauri?
Puo' darsi di no. :D
Rob


title: Nuova competizione?

text:
rgrassi wrote:
> Posso per� confermare che 'abbastanza saltuariamente' qualcuno che si
> iscrive al portale di IFItalia c'�.
> Probabilmente avrebbe pi� successo un forum sul portale che questo NG.
> Credo sia una cosa su cui dovremmo riflettere seriamente.
Un forum ha innegabili vantaggi, dal punto di vista della visibilita',
ed e' decisamente piu' facile per un principiante. La possibilita' di
poter postare attachment puo' essere utile (ma e' un'arma a doppio
taglio) e l'obbligo di registrazione e' una buona politica antispam (ma
su ICGAT di spam ne vedo sempre poco).
Ma, tralasciando l'antipatia innata che ho verso i forum e che non provo
nemmeno a negare, ci sono anche svantaggi: devi registrarti, i forum
sono piu' lenti, sono piu' scomodi per gli "esperti" (dove per "esperti"
intendo chiunque lo utilizzi piu' di 5 volte), possono essere riempiti
di faccine e lucine colorate, non ne viene tenuta la storia su
dejagoogle, non posso decidere come utilizzarli e "appartengono" a
qualcuno (i.e. se IfItalia chiude, chiude anche il forum).
Penso che la soluzione migliore possa essere quella di una web interface
verso il newsgroup. Questo lascia all'utente la scelta di come
avvicinarsi allo stesso mezzo.
Ho visto che ci sono gia' soluzioni. Qualcuno ha mai provato qualcosa?



title: Nuova competizione?

text:
saintpumpkin wrote:
> facebook, tumblr, blog sono tutti strumenti del cosidetto web 2.0 che
> aspettano solo di essere usati.
In parte ti do ragione. Faccialibro non lo tollero (sono un sostenitore
dell'asocial network, e ho paura di venir ritrovato dai compagni del
liceo) ma e' una possibilita' da sfruttare, e subito (anche perche'
secondo me FB ha meno di un anno di vita "attiva" prima di fare la
stessa fine di MySpace).
Per i blog sono perplesso. Non riesco a vederli come strumenti
comunitari; anzi, mi sembrano molto, molto personali.



title: Nuova competizione?

text:
Paolo Lucchesi wrote:
> Penso che la soluzione migliore possa essere quella di una web interface
> verso il newsgroup. Questo lascia all'utente la scelta di come
> avvicinarsi allo stesso mezzo.
> Ho visto che ci sono gia' soluzioni. Qualcuno ha mai provato qualcosa?
Io uso un user group tecnico il cui forum � accessibile via nntp, per
cui non vedo nessun problema.
Semmai, la questione � avere una piattaforma che ti permetta ci�, questo
significa cambiare l'attuale ifitalia e svilupparci un pochino.
tommaso


title: Nuova competizione?

text:
rgrassi wrote:
> Ma come. :)
> Ma se � lo strumento 'per eccellenza' per condividere conoscenza tra
> le comunit�.
Ehm... Quando e' accessibile alla comunita', ovviamente...
Poi e' (quasi) vero quello che dici piu' avanti. Ma se l'accesso al wiki
deve passare per forza per l'amministratore, il wiki stesso perde buona
parte della sua utilita' "comunitaria".



title: Nuova competizione?

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Io uso un user group tecnico il cui forum � accessibile via nntp, per
> cui non vedo nessun problema.
Ottimo...
> Semmai, la questione � avere una piattaforma che ti permetta ci�, questo
> significa cambiare l'attuale ifitalia e svilupparci un pochino.
Vabbe', questo varrebbe anche per un forum, credo... Si parla sempre di
qualcosa esterno al wiki...



title: Nuova competizione?

text:
On 2 Lug, 15:19, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
>
> Penso che la soluzione migliore possa essere quella di una web interface
> verso il newsgroup. Questo lascia all'utente la scelta di come
> avvicinarsi allo stesso mezzo.
> Ho visto che ci sono gia' soluzioni. Qualcuno ha mai provato qualcosa?
>
io uso google groups e non sono a conoscenza di altre soluzioni da
web.


title: Nuova competizione?

text:
On 2 Lug, 15:19, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
> Ma, tralasciando l'antipatia innata che ho verso i forum e che non provo
> nemmeno a negare, ci sono anche svantaggi: devi registrarti, i forum
> sono piu' lenti, sono piu' scomodi per gli "esperti" (dove per "esperti"
> intendo chiunque lo utilizzi piu' di 5 volte), possono essere riempiti
> di faccine e lucine colorate, non ne viene tenuta la storia su
> dejagoogle, non posso decidere come utilizzarli e "appartengono" a
> qualcuno (i.e. se IfItalia chiude, chiude anche il forum).
>
Effettivamente hai ragione, lunga vita al newsgroup :)


title: Nuova competizione?

text:
Ciao,
> > Ma se è lo strumento 'per eccellenza' per condividere conoscenza tra
> > le comunità.
> Ehm... Quando e' accessibile alla comunita', ovviamente...
Ovvio. :)
Ma IFItalia non è non accessibile.
Semplicemente, per il momento, voglio sapere "chi vuole entrare" e chi
vuole darsi da fare. Non ho mai negato l'accesso a chi ha dichiarato
di volersi dare da fare.
Rob


title: Nuova competizione?

text:
On 2 Lug, 15:27, Paolo Lucchesi <plucch...@NOSPAMtin.it> wrote:
> Faccialibro non lo tollero (sono un sostenitore
> dell'asocial network, e ho paura di venir ritrovato dai compagni del
> liceo)
Sei il mio nuovo eroe! :-D
fraenrico


title: Nuova competizione?

text:
On 2 Lug, 12:14, occasional <
efranc...@gmail.com
> wrote:
>  Credo che
> esagerando sul NG ci siano 20 iscritti, 20 autori, 20 giocatori :-) E'
> una cosa inter-nos.
Un altro dato significativo secondo me è che vedo tramite google
groups che gli iscritti a it.comp.giochi.avventure.testuali sono 82,
mentre quelli iscritti a it.comp.giochi.avventure.grafiche sono 80.
Dubito fortemente che ci siano più giocatori di AT che di AG. Quindi
il newsgroup non rispecchia gli effettivi giocatori...
Comunque appoggio qualsiasi cosa che possa contribure a creare e a
rinforzare una "comunità"...
Saluti,
     Lazy.


title: Nuova competizione?

text:

Allora non potete non dare uno sguardo qui
http://linus.net/2008/12/fesbuc-alle-vongole-di-riccardo-marassi/


title: Nuova competizione?

text:
Mi starò preoccupando inutilmente ma mi pare che la IFComp sia in
concomitanza con la Orgc. Non vorrei che complice un concorso inglese
per tutti e un concorso italiano per italiani, alla fine non ci siano
iscritti per la Orgc.
Qualcuno potrebbe riassumere brevemente le proposte del concorso? Tipo
ambientazione e roba varia...


title: Nuova competizione?

text:

Riassumo tutto io. Sto per postare un bel riassuntino ;-)
-u


title: Fight the coronavirus 100% and save LOTS of CASH -- Combattez le coronavirus 100% et économisez BEAUCOUP d'ARGENT

text:
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title: [?] Help avventure

author: Keeper

text:
Ciao a tutti ! Sapete dirmi dove posso trovare avventure testuali stile
Lumen et Umbra ovvero stile RPG e D&D ???Grazie a chi mi caga.
bye
--
|{33p3® - Keeper
--------------------------------------
Die by my hand
I'll creep across the land
Killing first born man
--------------------------------------


title: Presto nuova avventura...intanto

author: Stefano S.

text:
Io e Macchianera stiamo sviluppando una nuova AT che uscirà tra breve...per
informazioni andate sul sito di CarlNando e visitate la sezione
produzioni...c'è anche uno screensaver-promo che rigurda l'avventura...
Ciao!
(M@ttia sei ancora vivo??? :-))
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: aggiorno il sito
_____________________________


title: Presto nuova avventura...intanto

text:
ULTIM'ORA: Lo screensaver a quanto pare sarà sostituito presto da una
versione realizzata da Atrus con Shockwave flash molto più bella
--
Stefano S. a.k.a. Sting1
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingone Productions
e della Stingasoft®  corp.
CarlNando's Hat Webmaster
http://members.xoom.it/carlnando
ICQ# 37918724
_____________________________
Cerchi un abbonamento a internet?
Lo vuoi superveloce? Vuoi almeno
80 mb di spazio su un indirizzo tipo
www.sceglilotù.com?
Allora rivolgiti a qualcun'altro, perchè
io ho altro da fare: boh!
_____________________________


title: Presto nuova avventura...intanto

author: Atrus Shao-Long

text:
Stefano S. <
djsti...@libero.it
> wrote in message
01bf9b60$2fcb94e0$d64a1597@union02544uol...
> ULTIM'ORA: Lo screensaver a quanto pare sarà sostituito presto da una
> versione realizzata da Atrus con Shockwave flash molto più bella
>
Sempre se trovate/troviamo quel crack per fare gli scr... O :)
Comunque sia, almeno sarà un promo da mettere assieme allo screen saver.
--
=^= ATRUS SHAO-LONG =^=
***
Go lasa an ghlóir Dé cosán as do chuid am atá caite chuig do
thodhchaí, agus go raibh an t-am i láthair gan scáth i láthair A
áilleacht.
May God's glory light a path from your Past into your Future, and
may your Present be shadowless in the presence of His beauty
***
http://switch.to/haven/


title: Presto nuova avventura...intanto

author: Glorfindel

text:
>Sempre se trovate/troviamo quel crack per fare gli scr... O :)
>Comunque sia, almeno sarà un promo da mettere assieme allo screen saver.
Quale crack????
Glorfindel


title: link per warmage

author: novaz

text:
ciao, volevo scaricare questa avventura da ifitalia ma il link
non funziona. Per caso qualcuno sa dove si può prendere?
grazie
Francesco


title: link per warmage

author: riktik

text:
novaz ha scritto:
> ciao, volevo scaricare questa avventura da ifitalia ma il link
> non funziona. Per caso qualcuno sa dove si può prendere?
il link non funziona perchè il sito di giancarlo è offline (sembra non
abbia rinnovato il dominio). Mi accorgo ora che non c'è una copia di
backup del gioco sull'archivio ftp (ne su quello italiano ne su quello
internazionale).
Se qualcuno ha una copia del gioco (magari lo stesso Giancarlo) si può
rimetterlo in linea.


title: link per warmage

author: Tommaso Percivale

text:
riktik wrote:
> il link non funziona perchè il sito di giancarlo è offline (sembra non
> abbia rinnovato il dominio). Mi accorgo ora che non c'è una copia di
> backup del gioco sull'archivio ftp (ne su quello italiano ne su quello
> internazionale).
Lui stesso ha desiderato mantenere il controllo assoluto sul download.
Se non c'e' modo di mettere in "pausa" la voce ne database oppure non
ci sono prospettive di ritorno online del file dovremo sopprimerne la
voce.


title: link per warmage

text:
grazie riktik :) credo di averlo su qualche dvd ma non riesco a
trovarlo.
Avevo cominciato a giocarlo e mi sembrava molto bello.


title: link per warmage

author: Giancarlo Niccolai

text:
Tommaso Percivale wrote:
>
> riktik wrote:
>
>> il link non funziona perchè il sito di giancarlo è offline (sembra non
>> abbia rinnovato il dominio). Mi accorgo ora che non c'è una copia di
>> backup del gioco sull'archivio ftp (ne su quello italiano ne su quello
>> internazionale).
>
> Lui stesso ha desiderato mantenere il controllo assoluto sul download.
Eh?
> Se non c'e' modo di mettere in "pausa" la voce ne database oppure non
> ci sono prospettive di ritorno online del file dovremo sopprimerne la
> voce.
Il sito è on-line.
(
pitemos.niccolai.cc
)
Cordiali saluti,
Giancarlo Niccolai


title: Aggiornamento blog - Villa Morgana

author: Flavio G.

text:
Eccoci a un nuovo appuntamento con il blog: Villa Morgana!

http://creepyfiction.blogspot.it/2015/08/villa-morgana.html


title: [OT] Un bell'episodio

author: Paolo Maroncelli

text:
Il dottor Randy Pausch è uno stimato professore di informatica all'Università di
Pittsburgh. Ha una malattia incurabile e pochi mesi ancora da vivere. Nel tempo
che gli rimane tiene conferenze a ripetizione parlando delle cose belle
dell'infanzia, delle emozioni e della gioia. Sostiene che arriverà in punto di
morte con il sorriso sulle labbra e approfitterà di ogni giorno per divertirsi
il più possibile, con la moglie e i figli.
Qualche settimana fa il professore è stato contattato da JJ Abrams, il regista
del nuovo film di Star Trek (lo abbiamo anche visto con una maglietta Infocom),
che gli ha offerto una piccola apparizione sul ponte di comando dell'Enterprise.
Essendo Pausch un fan della serie, per lui è stato come essere invitato a vivere
un sogno! Il professore ha accettato e ha girato, dunque a Natale lo vedremo.
Speriamo che anche lui e la sua famiglia possano assistere di persona
all'evento.
Scusate questa mail stile libro cuore, ma è bello quando Star Trek si libera di
tutti gli inutili fanatismi da nerd sfigati (di cui i veri fan sono stufi) e
torna ad affondare le radici laddove è nato: nei sentimenti umani.
http://link.brightcove.com/services/link/bcpid452319854/bctid1203050112
Paolo M


title: Bloccata con Time Warp

author: Ottavia

text:
Sono di nuovo ferma. Aiuto!!!!!!!!!!!!!!!!
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Ho attirato fuori dal locale il soldato, ed aspetto che mi dia le spalle,
dopo di che tento di colpirlo con la pietra, ma mi uccide!!!! Ed un
messaggio in sottofondo mi dice:"magari colpendolo con un altro
oggetto.....".
Io però ho provato a cercare nei cespugli, ma non ho trovato niente, tranne
che la cupola, ma non ci posso ancora arrivare.
Grazie


title: Bloccata con Time Warp

author: Andrea Artesiani

text:
Ottavia <
Ottavia...@tin.it
> scritto nell'articolo
<5InN8.35982$
86.8...@twister1.libero.it
>...

Ora mi sdebito dell'aiuto che mi hai dato ieri:
Ti serve qualcos'altro che troverai lungo la strada che porta al vecchio!
Ciao
Andrea


title: Bloccata con Time Warp

text:
Grazie mille, ma tu come hai fatto in una giornata ad arrivare molto più
avanti del punto in cui mi trovo io, considerando che eri solo all'inizio
dell'avventura?
Andrea Artesiani <overma...@LEVAMIlibero.it> wrote in message
01c21167$4000e7a0$8e9b1a97@default...



title: Bloccata con Time Warp

text:
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.
Guarda, o io sono stordita, o non ho capito il tuo indizio, però sulla
strada per il vecchio non ho trovato niente per colpire il soldato; o, per
meglio dire, ho trovato una margherita (ma non sò a cosa serve), ed una
ramo, che però non riesco a prendere.
Ho esaminato ogni pianta, ogni ramo ed ogni arbusto o cespuglio, ma non ho
trovato niente.
AIUTO, sono in preda ad una crisi di nervi!!!!!!!!!!!
Andrea Artesiani <overma...@LEVAMIlibero.it> wrote in message
01c21167$4000e7a0$8e9b1a97@default...



title: Bloccata con Time Warp

text:
Ottavia <
ottavia...@tin.it
> scritto nell'articolo
<NGtN8.25467$
TS.7...@news1.tin.it
>...
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> Guarda, o io sono stordita, o non ho capito il tuo indizio, però sulla
> strada per il vecchio non ho trovato niente per colpire il soldato; o,
per
> meglio dire, ho trovato una margherita (ma non sò a cosa serve), ed una
> ramo, che però non riesco a prendere.
> Ho esaminato ogni pianta, ogni ramo ed ogni arbusto o cespuglio, ma non
ho
> trovato niente.
>
> AIUTO, sono in preda ad una crisi di nervi!!!!!!!!!!!
Bello! Ci aiutiamo sempre a vicenda: la margherita io mica l'avevo trovata!
E nemmeno il ramo, (o parli di quello spenzolante nel bosco?)
Se però guardi fra gli arbusti (scrivi: guarda in arbusti e non solo guarda
arbusti) troverai un tronco, non mi ricordo però in quale delle locazioni
si trovi: provale tutte e due.
Ciao
Andrea


title: Bloccata con Time Warp

text:


Grazie Andrea per l'aiuto (anche se arrivato in ritardo). Per trovare il
tronco andava bene anche "cerca arbusti".
E come ramo mi riferivo proprio a quello penzolante nel bosco.
Ora però sono bloccata con il barista. Non sò che sintassi usare per
impegnare il barista.
Help-me! Tanks.


title: Bloccata con Time Warp

text:
Ottavia <
Ottavia...@tin.it
> scritto nell'articolo
<OkFN8.3523$
Kt3....@twister2.libero.it
>...

Prova con "chiedi a barista di ..."
Al posto dei puntini metti "bere" se non hai l'hai ancora fatto,
altrimenti puoi mettere altre cose, e ti darà un po' di informazioni sugli
altri personaggi e in generale.
Tu comunque dove hai preso la margherita??
Ciao
Andrea


title: Bloccata con Time Warp

text:
> > Grazie Andrea per l'aiuto (anche se arrivato in ritardo). Per trovare il
> > tronco andava bene anche "cerca arbusti".
> > E come ramo mi riferivo proprio a quello penzolante nel bosco.
> > Ora però sono bloccata con il barista. Non sò che sintassi usare per
> > impegnare il barista.
> > Help-me! Tanks.
>
> Prova con "chiedi a barista di ..."
> Al posto dei puntini metti "bere" se non hai l'hai ancora fatto,
> altrimenti puoi mettere altre cose, e ti darà un po' di informazioni sugli
> altri personaggi e in generale.
>
> Tu comunque dove hai preso la margherita??
>
> Ciao
> Andrea
Grazie Andrea per il tuo aiuto, è stato molto proficuo.
In merito alla margherita....
.
.
.
.
.
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.
l'ho trovata in una delle locazioni identificate come "nel folto bosco",
purtoppo non mi ricordo esattamente quale, ma mi sembra a nord. Comunque la
trovi con il comando "esamina gli alberi".
Ciao, Ottavia


title: Flamel - The End -

author: Cyppo

text:
Il finale e' grande...vale l'avventura.
Ma ne hai scritte altre Cordella ?
Ciao, Cyppo.


title: svendo decine di cd originali (LULA, revolt, TIBERIUM SUN, varie avventure ecc.)

author: bluesome

text:
svendo decine di miei giochi per PC classici e nuovi, tutti ORIGINALI,
cd-rom con la scatola e relativo manualetto in italiano.
Qualche titolo:
TONY TOUGH, tomb raider 1 e 3, REVOLT, quake2, UNREAL, monkey Island 1, 2 e
3, FIFA, broken sword, MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR, larry 1,2,3,5,6, 7 e
larry's casino, NBA, the Dig, DISCWORLD 1 e 2, discworld noir, TIBERIUM SUN,
Red Alert + mission packs, DYLAN DOG HORROR LUNA PARK, warcraft 1 e 2 +
mission packs, ROLAND GARROS 1998, grand prix 2, PINBALL, the reap,
HOLLYWOOD MONSTERS, full throttle, REDJACK, dark reign, LULA THE SEXY
EMPIRE.
spedisco per posta in tempi brevi.
i prezzi in base al gioco, comunque sempre molto meno di quanto costano da
nuovi, e nuovi č come se fossero, visto che sono stati usati una sola volta
e poi collezionati.
la mia mail a cui chiedere informazioni su un gioco:
tal...@freemail.it


title: Glulx

author: Valerio Bozzolan

text:
Qualcuno motivi questo ragazzo a far sì che le storie in Inform7 mega-pesanti in Glulx siano riproducibili con Android :)

https://github.com/onyxbits/TextFiction/issues/3

Ovviamente chiedo questo perchè credo che chiunque usi Italian Language sia costretto a inciccionirsi di Glulx al posto di Z-Machine :)


title: Glulx

text:

(E ovviamente Glulx non esiste riprodurlo in Android... Sigh.


title: Glulx

author: Leonardo Boselli

text:
Il giorno venerdì 26 settembre 2014 22:29:52 UTC+2, Valerio Bozzolan ha scritto:
>
> Ovviamente chiedo questo perchè credo che chiunque usi Italian
> Language sia costretto a inciccionirsi di Glulx al posto di Z-Machine :)

Beh, usando Inform 6 il problema non si pone. Un'avventura zeppa di testi come "La vita? Non venitemi a parlare della vita" sta comodamente in uno z5 (neppure in uno z8).
Il problema è la multimedialità per la quale occorre Glulx e quindi si può passare a Inform 7 + Italian Language senza rimpianti.

In ogni caso, hai mai provato a pubblicare su web le tue avventure Glulx con Quixe? Il browser di Android mi pare che non abbia grossi problemi a riprodurre un'avventura pubblicata su web, soprattutto se si sfruttano i collegamenti ipertestuali (così si evita la scomoda tastiera software).


title: Glulx

text:
Il giorno venerdì 26 settembre 2014 22:30:43 UTC+2, Valerio Bozzolan ha scritto:
>
> (E ovviamente Glulx non esiste riprodurlo in Android... Sigh.

Il che non è vero. Vedi post precedente ;)


title: Intervista ad Adam Cadre

author: Francesco Cordella

text:
Su
www.avventuretestuali.com
 c'e' un'intervista, con sorpresa filologica, ad
Adam Cadre.
ciao,
f.
--
------------------------------------
Francesco Cordella
fraco...@libero.it
"Non datemi consigli, so sbagliare da solo" (Pitigrilli)


title: [HELP] L'Armando

author: Pedonzolo

text:
Salve a tutti! Mi sono bloccato in questa avventura esattamente nel punto in cui...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ho appena rotto la maniglia del cruscotto.
Cosa posso fare per prendere il coltello?
Pedonzolo
--
Computer e modem: 500 euro, con Mastercard.
Un mese di accesso a Internet: 20 euro, con Mastercard.
Usarli per rubare i dati di 40 milioni di carte di credito: non ha prezzo.
Ci sono cose che non si possono comprare.
Per tutto il resto, c'Ãš Mastercard.


title: [HELP] L'Armando

author: Rez

text:
                    Il 01 Lug 2005, 15:10, Pedonzolo <
pedo...@email.it
> ha scritto:
> Salve a tutti! Mi sono bloccato in questa avventura esattamente nel punto
in cui...
>
> .
>
> .
>
> .
>
> .
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> .
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>
> .
>
> .
>
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> .
>
> .
>
> .
>
> ho appena rotto la maniglia del cruscotto.
> Cosa posso fare per prendere il coltello?
>
> Pedonzolo
Ciao! Devi guardare sotto il sedile. Quando hai finito l'avventura mi
farebbe piacere ricevere un tuo commento/recensione al mio indirizzo di
posta (
rez_ma...@hotmail.com
).
Grazie,
Rez
Rez
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: WWW.SPAZIOGAMES.COM: tutto sui videogames

author: Stefano Gaburri

text:
BaR wrote:
>
> Hai ragione, ma è un periodaccio!
io mi scuso, da un mesetto mi sono un po' allontanato dall'IF. Ma tornerò, non
temete...
ciao
S


author: Lord Black

text:
Su SPAZIOGAMES, c'è la soluzione di ESCAPE FROM MONKEY ISLAND
Quanto tempo credete che possa sopravvivere, sensa leggerla????


title: Codici T.R.4

author: ENRICO MAURIGI

text:
Dove posso trovare i trucchi per
armi e medikit per Tomb Raider 4
emau...@libero.it


title: Codici T.R.4

author: 666 Vempire 666

text:
Le ho prese in un sito tempo fa,,,questi sono i cheat per PC, se vuoi ti
mando quelli per playstation
PC Cheat Codes
 Here are the PC cheat codes for Tomb Raider: Last Revelation. Unlike the
previous games, you do not have to perform any special movement patterns.
All you have to do is to make sure Lara is facing North (use your compass)
and then use your inventory and keyboard to perform the desired cheat.
Getting Lara to stand perfectly North is the hardest part of this procedure.
The easiest way to get her facing North is to hang from a ledge while facing
North. This will line you up perfectly. You can then either press inventory
while hanging or drop to the ground and do it. You will know you are
standing North when the needle on the compass becomes transparent. When this
happens do any of the following steps:
LEVEL SKIP
- Switch to the LOAD GAME icon
- Press and hold the letters H - E - L - P for a few seconds
- Exit the Inventory screen and the next level will load
UNLIMITED ITEMS
- Switch to the SMALL MEDKIT icon
- Press and hold the letters G - U - N - S for a few seconds
- Release the keys and your inventory should say UNLIMITED for your items
ALL WEAPONS
- First do the Unlimited Items Cheat
- Switch to the LARGE MEDKIT icon
- Press and hold the letters W - E - A - P - O - N - S for a few seconds
- Release the keys and you will have all weapons
"ENRICO MAURIGI" <
ema...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dp7s8$spk$2...@nslave1.tin.it...



title: 1 volontario folle per testare la nostra ORGC

author: Roberto Grassi

text:
Ci serve una 'cavia' per capire se/quanto la nostra ORGC
possa piacere e essere apprezzata.
Il gioco e' in MAC ed e' ad una versione testabile e completamente
giocabile, seppure ancora da completare e rifinire.
Il motore principale del gioco c'e' tutto.
Questo test servirebbe solo per capire se siamo andati troppo "oltre".
Rob
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: Lord 2023

text:
Roberto Grassi wrote:
> Ci serve una 'cavia' per capire se/quanto la nostra ORGC
> possa piacere e essere apprezzata.
> Il gioco e' in MAC ed e' ad una versione testabile e completamente
> giocabile, seppure ancora da completare e rifinire.
> Il motore principale del gioco c'e' tutto.
> Questo test servirebbe solo per capire se siamo andati troppo "oltre".
> Rob
>
>
Eccomi... ma, se accettate, saro' informale nella risposta e soprattutto
SPIETATO. Riuscite a farmi avere qualcosa entro oggi? Posso giocarci un
po' stanotte e poi domani pomeriggio, sabato e domenica.
L2023


text:
Ciao Lord,
> Eccomi... ma, se accettate, saro' informale nella risposta e soprattutto
> SPIETATO.
E' proprio quello che vogliamo.
> Riuscite a farmi avere qualcos>a entro oggi? Posso giocarci un
> po' stanotte e poi domani pomeriggio, sabato e domenica.
D'accordo, dammi un riferimento per mandarti il file.



title: [coming soon] il dr Quatermenga ed i segreti della wunderwaffe

text:
Ultima puntata della triologia delle avventure del dottor Quatermenga,
realtà sarà un PREQUEL

http://i61.tinypic.com/5l9ftz.jpg


text:
Quali sono i programmi segreti della wunderwaffe? Che cosa é il progetto
valkiria blue? che cosa é il programma folgore divina? Che cosa si
nasconde dietro al progetto nuovo Valhalla? Il dr Quatermenga indaga!.
Ultima puntatona in PREQUEL della triologia a parodia SciFi 1950-1960.

https://www.scribd.com/doc/252525271/w-Under-Waffe

<
http://www.youblisher.com/p/1056258-il-dr-Quatermenga-ed-i-segreti-della-

wunderwaffe/>

<
http://free.yudu.com/item/details/2673505/il-dr-Quatermenga-ed-i-segreti-

della-wunderwaffe>


title: Finito shamir!!!

author: ombra

text:
Ho appena finito questa avventura e devo dire che mi è proprio piaciuta.
Ho notato però un piccolo bug ( forse mi sbaglio perchè non sono un
esperto),
s
p
o
i
l
e
r
.
.
dopo che ho preso il papiro sul fondo del sarcofago bianco, se riesamino
il fondo mi toglie il papiro dall'inventario e mi dice un'altra volta hai
che c'e' un papiro sul fondo; questo è un bug o mi sbaglio?
cmq devo ringraziare Ottavia per i suoi suggerimenti che mi sono stati
molto utili.
ciao
Ombra
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Tomb Raider 4

author: kispy

text:
Ciao a tutti,
mi chiamo Dania e volevo sapere se uno di voi avesse recuperato le soluzioni
di Tomb Raider 4! Vi prego č una questione di vita o di morte!!!!!
(scherzo!). Ho iniziato il gioco ma mi sono bloccata ad un punto cruciale.
Se č possibile oltre alle soluzioni anche, magari, trucchi o codici! Per
favore, aiutatemi!!!
By Dany


title: Tomb Raider 4

author: BaR

text:
Cara Daniela
hai sbagliato gruppo di discussione.
Qui Tomb Raider lo sopportiamo poco, ancor meno Lara Croft (e spero tanto
che tu non le somigli)
Comunque prova su
it.comp.giochi.rpg
ciao
kispy <
ki...@tiscalinet.it
> wrote in message
838obg$9l$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Tomb Raider 4

author: Ualone

text:
mia zia vuole bene a BaR anche se ogni tanto dice cose tipo queste:
>Qui Tomb Raider lo sopportiamo poco, ancor meno Lara Croft (e spero tanto
>che tu non le somigli)
>Comunque prova su
>it.comp.giochi.rpg
forse č meglio it.comp.giochi.action :)
u
mia zia č bbella!


title: zork

author: Khellendros

text:
Se a qualcuno interessa io o la triologia completa per windows di zork, se
vi interessa per il vostro sito contattatemi.
p.s: e' in inglese.
djfa...@libero.it


title: zork

text:
 Se a qualcuno interessa io ho la triologia completa per windows di zork, se
 vi interessa per il vostro sito contattatemi.
 p.s: e' in inglese.

djfa...@libero.it
p.p.s scusate per l'errore grammaticale!


title: zork

text:
Khellendros wrote:
>
> Se a qualcuno interessa io o la triologia completa per windows di zork, se
> vi interessa per il vostro sito contattatemi.
> p.s: e' in inglese.
grazie, ma č freeware e si trova sulla rete...
ciao
S


title: ALGIS

author: f a b r i z i o v e n e r a n d i

text:
non ï¿œ propriamente una avventura testuale, ma un omaggio alle prime
avventure grafiche, nato da uno studio delle specifiche svg.

se a qualcuno interessasse:

http://www.venerandi.com/algis.svg

f.
--
La nuova hypertext fiction di Mauro Mazzetti:
http://goo.gl/6V2eL


title: COMPRO RED GUARD

author: Emanuele Buscemi

text: COMPRO PER PC "RED GUARD" VERSIONE ITALIANA


title: [spoiler] Virus Delta

author: Andrea

text:
Ciao,
giocando a Virus Delta qualcuno è riuscito a raccogliere la granata? Se ci
provo mi dice che non
devo raccogliere le foglie secche: secondo me è un bug...
Come si fa, inoltre, ad aprire l'armadio?
E l'orologio a pendolo a cosa serve?
Ciao
Andrea


title: compro e scambio giochi mitici

author: Alberto

text:
cerco disperatamente: *sanitarium, *reah, un gioco della saga ultima,
obsidian, azrael's tear, *zork nemesis, *time gate.
quelli con vicino l'asterisco sono quelli che mi interessano
particolarmente.
albe...@libero.it


title: Capitolo 4 in preparazione...

author: Vincenzo Scarpa

text:
Salve a tutti
ho iniziato a lavorare al capitolo 4 del mio manuale su Inform.
Si tratta in realtà dell'appendice A5 ampliata (ci sarà qualcosa in
più come ad esempio la gestione di un mezzo di trasporto e altro
ancora). Questo perché ci sono troppi argomenti che non possono
(almeno imho) essere concentrati in un'unica un'appendice. :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Capitolo 4 in preparazione...

text:
On Fri, 19 Nov 2004 07:49:54 GMT, Vincenzo Scarpa <
sca...@libero.it
>
wrote:
>Salve a tutti
>
>ho iniziato a lavorare al capitolo 4 del mio manuale su Inform.
>Si tratta in realtà dell'appendice A5 ampliata (ci sarà qualcosa in
>più come ad esempio la gestione di un mezzo di trasporto e altro
>ancora). Questo perché ci sono troppi argomenti che non possono
>(almeno imho) essere concentrati in un'unica un'appendice. :)
>
Ah... dimenticavo... visto che il contatore del mio sito si sta
avvicinando ai 2000 (1911 per l'esattezza) ne deduco che qualcuno
interessato alla creazione di AT italiane c'è (a meno che Luca e
Torredifuoco non abbiano fatto 1000 collegamenti ciascuno). :-)
Inizierò quindi a pubblicizzare anche la mailing list del manuale (che
fino ad ora era in "prova") mettendo online anche l'appendice relativa
a quest'ultima (naturalmente sarà provvisoria poiché mancheranno i
numeri di pagina).



title: Combat Code e altre piccole novità

author: Flavio G.

text:
Ciao a tutti e buona domenica,
riporto qualche novità sull'andamento del mio lavoro in I7 e dei
progetti che mi sono posto. Prima di tutto però vorrei chiedere scusa
a chi mi ha scritto sul gruppo nell'annuncio del blog, al quale non ho
risposto in quanto sono stato impegnato con il lavoro e lo studio. E'
anche il motivo per cui non mi sono fatto sentire da Aprile.
Ad ogni modo, sono riuscito a riprendere Inform a pieno regime e ho
concluso il primo agognato passo, ovvero la creazione di un più che
soddisfacente codice per il combattimento per le mie future avventure.
E' però giusto dire che la radice del codice non è tutta farina del
mio sacco, riprende infatti alcuni concetti ruolistici già ideati da
Graham Nelson in un'avventura scritta nel 2005 (che vi consiglio di
giocare), ovvero "The reliques of Tolti-Aph. Per la precisione, il
sistema del lancio virtuale di dadi per determinare l'attacco è quasi
lo stesso e le conseguenze (hit, critical hit, miss, critical miss)
anche. Cambiano invece le penalità durante il combattimento, i valori
e altre condizioni. Inoltre ho inserito un sistema di "colpi
letali" (in un certo gioco della Midway, li potremmo chiamare
FATALITY) che variano a random ed in base all'arma usata. Penso che
quest'ultimo alzerà il rating dei giochi, in quanto lo sto rendendo
parecchio violento, forse un pò troppo :) (da amante dei cari Dylan
Dog, di Horror e di Ken Shiro, non ci si può aspettare diversamente).
Altre cose fatte: Prima lista delle armi divise per classe e danno.
Prima lista dei nemici "base" divisi per classe e danno da disarmati.
Studiati alcuni eventi random durante il combattimento. (ES: a volte
gli effetti atmosferici possono decretare la fine di una battaglia)
Nel frattempo i progetti principali sono diventati 2. Oltre al
progettone (del quale ho già steso alcune idee sul background), sto
pensando a un'avventura ambientata a Tokio, e più precisamente a
Shinjuku, - il quartiere che non dorme mai - dove saremo immischiati
in una storia con la Yakuza del posto. [per i dettagli vi rimando al
futuro blog]
IL BLOG
Avevo aggiornato il Blog a Maggio, ma poi ho sospeso in quanto non mi
trovo benissimo con Altervista e vorrei cambiare. Sto pensando a
Blogger. O magari qualcuno di voi mi sa consigliare un blog facile
facile da gestire?
Ad ogni modo, da questa settimana lavoro sul codice per il ciclo
giorno/notte e comincio a stendere le basi di una prima mini avventura
che userò come test. Appena trovo il blog dove riportare tutte le
news, vi scrivo!
Flay


title: Lazzara?

author: Pink

text:
Qualcuno di voi sa che fine ha fatto Gabriele Lazzara?
Aveva in cantiere un'at davvero carina... ( spero di non recargli spiacere
dicendolo )...
GABRIELEEEEEEEEEEEEE FATTI VIVOOOOOOOOOOoo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Lazzara?

text:
On Thu, 07 Jul 2005 15:21:45 +0200,
flash...@libero.it
 (Pink)
wrote:
Ciao Pink, bentornata
>
>Qualcuno di voi sa che fine ha fatto Gabriele Lazzara?
>Aveva in cantiere un'at davvero carina... ( spero di non recargli spiacere
>dicendolo )...
Credo sia quella che gli ho testato tempo fa insieme ad altre persone.
>GABRIELEEEEEEEEEEEEE FATTI VIVOOOOOOOOOOoo
:-DD
Come si può dire di no a un tal richiamo?
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Lazzara?

author: rgrassi

text:
Ad Aprile, Lazzara scriveva cosi':
> Anche la mia avventura è completata per l'ottanta per cento.
> Per l'estate sarà sicuramente ultimata.
Rob


title: Lazzara?

author: Merlin Cocai

text:
"Pink"  ha scritto nel messaggio
> Qualcuno di voi sa che fine ha fatto Gabriele Lazzara?
> Aveva in cantiere un'at davvero carina... ( spero di non recargli spiacere
> dicendolo )...
Peto venia per l'intromissione, gentil donzella, ma parmi di rimembrare che
a suo tempo anche Lei avesse annunciato l'imminente rilascio di una Sua at,
di cui però in seguito nulla si vide, nulla si seppe. O che ne fu, se non è
troppo l'ardire?
Ossequi


title: Lazzara?

text:
Merlin Cocai ha scritto:



> Ossequi
Che simpatia...
beh ineffetti avevo quasi finito di scrivere un'at quando il nostro caro
Roberto mi ha detto in poche parole che l'avrei dovuta riscrivere tutta,
perchè il codice era un caos bestiale!:|
Ebbene, la sto riscrivendo visto che ho a disposizione soltanto l'estate...
devo dire che per il tempo impiegato sto a buon punto...poi verrà il duro
esame del testing che affido a Rob...Rob preparati!
Ho citato Gabriele Lazzara solo perchè ricordavo che aveva una bella at in
cantiera che io personalmente ho testato e nulla si è saputo poi...
GABRIELE RILASCIALA PRESTO!
Rosy



title: Lazzara?

text:
"Pink"  ha scritto nel messaggio
> Merlin Cocai ha scritto:
>
> Che simpatia...
Arrossisco.


title: Lazzara?

author: Gabriele Lazzara

text:
"Pink" <
flash...@libero.it
> wrote in message
news:daja9a$f5p$
1...@news.newsland.it
>
> Qualcuno di voi sa che fine ha fatto Gabriele Lazzara?
> Aveva in cantiere un'at davvero carina... ( spero di non recargli spiacere
> dicendolo )...
> GABRIELEEEEEEEEEEEEE FATTI VIVOOOOOOOOOOoo
Fortunatamente o sfortunatamenete sono vivo...
Esami universitari e la volontà del mio collega di scrittura di ampliare
la parte finale dell'avventura hanno fatto ritardare i tempi di uscita
(è più colpa sua che mia).
Comunque in estate, complice il fatto che lui sarà più libero, la
ultimeremo e la pubblicheremo. Promesso!
Dicendo che l'avventura è carina non mi rechi spiacere, anzi...
Ci rivedremo,
           Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Lazzara?

text:
Ciao PINK!
> beh ineffetti avevo quasi finito di scrivere un'at quando il nostro caro
> Roberto mi ha detto in poche parole che l'avrei dovuta riscrivere tutta,
> perchè il codice era un caos bestiale!:|
Mamma mia!
Cosa mi hai fatto ricordare. :D
Ad ogni modo, mi preparo a testare la tua AT.
Rob


title: Lazzara?

author: Roby

text:
Mi associo alla trepidante attesa dell' "avvento" ;)
Roby.
"Gabriele Lazzara" <
schope...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:9a1a9d3e94d7ee6e237...@mygate.mailgate.org...



title: One Room Game 2008: i giochi sono aperti

author: Francesco Cordella

text:
A tutti gli autori, comunico che la One Room Game Competition 2008 e'
aperta. Per saperne di piu',
www.avventuretestuali.com
ciao,
f.


text:
Francesco Cordella ha scritto:

Broken link Francesco!
Try:
http://www.avventuretestuali.com/2008/09/19/one-room-game-2008/orgc/orgc2008
Ciau!
--
.......................................................................
                                              ~  AleP. ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
  - La normalità è un concetto di maggioranza -
                         [R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
.......................................................................


author: saintpumpkin

text:
On 19 Set, 23:59, Francesco Cordella

ci proverò! Così è la volta buona che presento neurosi.


title: Le più recenti Adventure?

author: Claudio

text:
E' la prima volta che scrivo su questo NG .............mi potete dire i
titoli recenti più belli sullo stile di Broken Sword, Monkey Island e altri
........
--
Claudio
ICQ:39052657


title: Le più recenti Adventure?

author: BaR

text:
Claudio <
cldp...@libero.it
> wrote in message
JWCW3.35635$s17.3...@typhoon.libero.it...
> E' la prima volta che scrivo su questo NG .............mi potete dire i
> titoli recenti più belli sullo stile di Broken Sword, Monkey Island e
altri
No! Mi spiace ma qui non trattiamo questo genere di giochi (anche se ci
piacciono).
Ciao


title: Le più recenti Adventure?

text:
Allora scusate l' OT involontario .............sapete in che NG posso
chiedere?
--
Claudio
ICQ:39052657
BaR <
roby...@iol.it
> wrote in message
pDDW3.35967$s17.3...@typhoon.libero.it...



title: Le più recenti Adventure?

author: Paolo Vece

text:
[This followup was posted to it.comp.giochi.avventure.testuali and a copy
was sent to the cited author.]
"Claudio" <
cldp...@libero.it
> wrote:
> Allora scusate l' OT involontario .............sapete in che NG posso
> chiedere?
Anche se il nome può essere fuorviante il newsgroup in cui parlare di
avventure grafiche è it.comp.giochi.rpg.
--
Paolo Vece -
pv...@mclink.it
 -
http://www.mclink.it/personal/MC9152


title: Le più recenti Adventure?

author: Marco Fagnani

text:
Amerzone Vitae Evocation
Claudio <
cldp...@libero.it
> wrote in message
JWCW3.35635$s17.3...@typhoon.libero.it...
> E' la prima volta che scrivo su questo NG .............mi potete dire i
> titoli recenti più belli sullo stile di Broken Sword, Monkey Island e
altri



title: Paragrafo 3.14 in preparazione...

text:
Salve a tutti...
il paragrafo 3.14 è in preparazione. verrà spiegato come fare per
ritrasformare l'archeologo da facocero in persona normale, + qualche
altra cosetta... :)
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.casalengo.it/vscarpa/inform/manuale


title: Paragrafo 3.14 in preparazione...

author: Ivana

text:
> il paragrafo 3.14 è in preparazione. verrà spiegato come fare per
> ritrasformare l'archeologo da facocero in persona normale, + qualche
> altra cosetta... :)
>
Grandioso! Devo dire che il tuo manuale mi è stato di grandissimo
aiuto per programmare la mia prima avventura testuale!
(Sono un po' pigra nel tradurre dall'inglese... quindi ho fatto
ricorso al manuale originale di inform non molto spesso!)
Grazie, grazie, mille volte grazie!
Ivana


title: Paragrafo 3.14 in preparazione...

author: Saint Pumpkin

text:

Una nuova nel ghetto ;-)


title: Paragrafo 3.14 in preparazione...

text:
>
> il paragrafo 3.14 è in preparazione. verrà spiegato come fare per
> ritrasformare l'archeologo da facocero in persona normale, + qualche
> altra cosetta... :)
>
Wow che tempismo! Stavo giusto per postare un messaggio dove chiedere
proprio come far tornare normale il povero archeologo!
Io, per necessità mie, lo trasformato in un'altra cosa(che dovrebbe
essere il giocatore prima della trasformazione), ma se c'è una via
migliore la seguirò.
Saluti e buon lavoro,
                   Lazy.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Paragrafo 3.14 in preparazione...

text:
On Fri, 23 Apr 2004 18:38:03 +0000 (UTC), "Gabriele Lazzara"
<
schope...@tiscali.it
> wrote:
>
>>
>> il paragrafo 3.14 è in preparazione. verrà spiegato come fare per
>> ritrasformare l'archeologo da facocero in persona normale, + qualche
>> altra cosetta... :)
>>
>Wow che tempismo! Stavo giusto per postare un messaggio dove chiedere
>proprio come far tornare normale il povero archeologo!
>Io, per necessità mie, lo trasformato in un'altra cosa(che dovrebbe
>essere il giocatore prima della trasformazione), ma se c'è una via
>migliore la seguirò.
In effetti il processo è un po' contorto, come sotto molti aspetti
Inform stesso. Ad ogni modo ho dovuto fare qualche piccola modifica
(come ad esempio forzare l'attributo ~proper), ma per il resto è
abbastanza fattibile.
Ad ogni modo, per la fine della prossima settimana dovrebbe essere
pronto e online... :-)
>Saluti e buon lavoro,
>                   Lazy.
Grazie mille...



title: Paragrafo 3.14 in preparazione...

text:


Beh... grazie a te per il tuo apprezzamento. :)
Ciao da
Vincenzo



title: niente di nuovo sotto il sole?

author: Valentina

text:
Ciao a tutti,
sono una neo-iscritta.
Ho scaricato un po' per curiosità queste avventure testueli e non vedo l'ora
di cimentarmici.
Da quale mi consigliate di iniziare?
Tenete presente che a me sono sempre piaciute le avventure "visuali"
(Indiana Jones, Monkey Island, Broken Sword, ecc.).
A proposito, se qualcuno di voi vuol far scambi di quest'ultimo tipo di
avventura mi mandi pure la lista.
Ciao.


title: niente di nuovo sotto il sole?

author: Macchianera

text:
Ciao Valentina,
Mah... io ho iniziato(su pc) con il Giardino Incantato di Marco Vallarino e
mi è piaciuto
molto, comunque Avventura al Castello (nella sezione Classici di IF)a
quanto pare è il
più scaricato, daltronde ti conviene scegliere anche in base ai tuoi gusti.
Esistono tanti generi di avventura testuale: fantasy,horror,ambientati
nella realtà...ecc.
Buon divertimento.
Ciao
Macchianera
______________________________________
La realtà è una retta da meno infinito a più infinito.
http://web.tiscalinet.it/macchianera/
Valentina <
valent...@crosswinds.net
> scritto nell'articolo
<BRF_3.94367$
s17.1...@typhoon.libero.it
>...



title: Recensioni

text:
Ne ho gia' parlato in pvt con Tom Caldarola. Beh, ci farebbe piacere
ricevere recensioni, critiche, suggerimenti, giudizi, tutto cio' che vi
passa per la testa sui giochi che abbiamo rilasciato. Riktik mi ha scritto
un lungo messaggio in cui mi ha segnalato le sue impressioni: e' stato un
piacere leggerlo. Anche una recensione di cinque righe va benissimo. E'
l'unico modo per migliorare.
Ciao,
f.


title: king's quest 5:Aiuto

author: marco

text:
Ciao a tutti,qualcuno hai i codici nessari a superare le protezioni durante
il gioco?
Grazie per l'attenzione


title: cerco avventure in rete da scaricare

author: Fabrizio

text:
dove posso scaricare un po di interessanti avventure in rete?
'Her are the young men'


title: cerco avventure in rete da scaricare

author: Joe

text:
http://www.ifitalia.info
--
G.
"Fabrizio" <
ban...@lycos.it
> ha scritto nel messaggio
news:etcrdvokhe8r4f1ak...@4ax.com...



title: enigma

author: gaglio

text:
Aiutatemi vi prego!!!!!!come faccio a non farmi unccidere dal robot?ho
preso il foglio nello studio ma non so come usarlo!!!aiutatemi vi
prego!sono in crisi!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: enigma

author: Pedonzolo

text:
[superspoiler]
Devi scriverti tutte le lettere evidenziate, lě c'č scritto cosa devi fare.
Pedonzolo


title: IFItalia aggiornato (pant pant!)

author: David

text:
alla fine ce l'ho fatta!
IFitalia aggiornata con gli ultimi giochi e in più 2 avventure inedite x
farmi perdonare il ritardo con cui ho aggiornato il sito :-)
Se qualcuno vuol collaborare con IFItalia mi scriva :-)
a presto
    David
www.ifitalia.cjb.net
PS Se qualcuno di voi vuol occuparsi delle faq o della netiquette sarei
lieto di ospitare una sezione apposita sul sito.


title: IFItalia aggiornato (pant pant!)

author: Kyoba

text:
"David" <
giovane...@inwind.it
> wrote in message news:<R_jj9.29880$
Av4.5...@twister2.libero.it
>...
> alla fine ce l'ho fatta!
>
> IFitalia aggiornata con gli ultimi giochi e in più 2 avventure inedite x
> farmi perdonare il ritardo con cui ho aggiornato il sito :-)
>
> Se qualcuno vuol collaborare con IFItalia mi scriva :-)
>
Prestissimo ti invio la 1.3 di Rocca Ventosa


title: £ 10.000.000 MENSILI MOLTO POSSIBILI

author: Kocip

text:
ko...@libero.it
questo è il mio indirizzo.
Contattatemi e riceverete un file con tutte le spiegazioni del caso. Cosa
seria!
Ciao


title: £ 10.000.000 MENSILI MOLTO POSSIBILI

author: Federico

text:
Kocip <
ko...@libero.it
> wrote in message 7tj4qj$sk0$6...@draco.tiscalinet.it...

Si tratta della versione riveduta ed aggiornata ai tempi di : mi faccio
seguire nel vicolo e poi botta in testa ?
Si tratta di narcotraffico ?
OT molto possibile


title: content management system dedicato alle at

author: riktk

text:
Da qualche giorno, stavo andando alla scoperta del mondo php, in
particolare provando "pacchetti" CMS (phpnuke et similia). Cosě un
po'per gioco un po' per capire che personalizzazioni si potevano ottenere...
in qualche ora č uscito questo:
www.riktik.com/at/
se la cosa interessa lo mantengo in linea.
ciao


author: Tommaso Percivale

text:
riktk wrote:

Mi piace molto il layout e, in generale, e' esattamente quello che dicevo
che andrebbe fatto in italia per le AT.
Rimane valida l'offerta di ospitare IF Italia nel sito dell'officina, che
funziona con un motore postnuke simile a xoops, ma solo se ritenete che i
contenuti italiani non giustifichino la creazione di un portale ad hoc.
Secondo me si puo' tranquillamente risparmiare facendo confluire le energie
e i contatti verso un solo servizio.
Piuttosto rick, se sei d'accordo, si potrebbe adattare questo template al
postnuke e permettere agli utenti di scegliere tra i due.
Come al solito mi piacerebbe sentire il parere del maggior numero di persone
8)


author: Luca Bertaiola

text:

Sei UN GENIOOOOOO
Certo che lo devi lasciare in linea e lo devi aggiornare ogni giorno
devi scrivere gli articoli (o farteli spedire da terzi), intervistare
gli autori etc etc
Ah se provi ad abbandonare il progetto..... beh morirai in disgrazia


text:
riktk <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
p5_Y9.86316$0v.25...@news1.tin.it...
> Da qualche giorno, stavo andando alla scoperta del mondo php, in
> particolare provando "pacchetti" CMS (phpnuke et similia). Così un
> po'per gioco un po' per capire che personalizzazioni si potevano
ottenere...
>
> in qualche ora è uscito questo:
www.riktik.com/at/
>
> se la cosa interessa lo mantengo in linea.
>
> ciao
>
Bello, cazzo.
Ma i disegni sono tuoi? Come la mappa per Lucchesi?
Sei bravo (se si)


text:
www.grandelivio.too.it
 wrote:
> riktk <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> wrote in message
> p5_Y9.86316$0v.25...@news1.tin.it...
>
>>Da qualche giorno, stavo andando alla scoperta del mondo php, in
>>particolare provando "pacchetti" CMS (phpnuke et similia). Cosě un
>>po'per gioco un po' per capire che personalizzazioni si potevano
>
> ottenere...
>
>>in qualche ora č uscito questo:
www.riktik.com/at/
>>
>>se la cosa interessa lo mantengo in linea.
>>
>>ciao
>>
>
>
>
> Bello, cazzo.
> Ma i disegni sono tuoi? Come la mappa per Lucchesi?
> Sei bravo (se si)
>
>
e se no?


author: Stefano Gaburri

text:
riktk wrote:
> se la cosa interessa lo mantengo in linea.
cazzo si!  :)


text:
riktk wrote:
> Da qualche giorno, stavo andando alla scoperta del mondo php, in
> particolare provando "pacchetti" CMS (phpnuke et similia). Così un
> po'per gioco un po' per capire che personalizzazioni si potevano
> ottenere...
a proposito, una domanda tecnica: hai provato Zope? cosa ne pensi rispetto a
phpnuke e altri?
ciao
S


text:
Tommaso Percivale ha scritto:
> Piuttosto rick, se sei d'accordo, si potrebbe adattare questo template al
> postnuke e permettere agli utenti di scegliere tra i due.
postnuke è stato il primo che ho provato, ma ho avuto quache difficoltà
a personalizzarlo come volevo (anche se offriva qualche fuzione in più).
ciao


text:
Luca Bertaiola ha scritto:
> Sei UN GENIOOOOOO
> Certo che lo devi lasciare in linea e lo devi aggiornare ogni giorno
> devi scrivere gli articoli (o farteli spedire da terzi), intervistare
> gli autori etc etc
>
> Ah se provi ad abbandonare il progetto..... beh morirai in disgrazia
>
>
sgrat sgrat


text:
www.grandelivio.too.it
 ha scritto:
> Ma i disegni sono tuoi?
niente di speciale, fatti direttamente a pc un po' di corsa.
 > Come la mappa per Lucchesi?
si, anzi ora che mi fai ricordare, se paolo cambiasse lo sfondo della
pagina della mappa (da bianco a nero) sarebbe meglio.
ciao


text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> a proposito, una domanda tecnica: hai provato Zope? cosa ne pensi
> rispetto a phpnuke e altri?
non lo ho ancora provato, da quanto ho visto necessita di un po' di
tempo per capire bene come funziona (soprattutto ad uno come me che di
programmazione sa poco). Perň lo ho scaricato, quando avrň un paio di
giorni liberi provo a installarlo in locale...
vedendo il risultato (i siti con esso gestiti) mi sembra notevole, ed
assai piů ordinato di quelli in php...
ciao


text:
Stefano Gaburri wrote:
> a proposito, una domanda tecnica: hai provato Zope? cosa ne pensi rispetto
> a phpnuke e altri?
Zope ti permette di programmarti tutto da zero, o meglio, ti OBBLIGA a farlo
8)
Gli altri pacchetti sono quasi ready to go.
In ogni caso, e parlo per esperienza, posso dire che i prodotti simil
phpnuke sono una raccolta di patch di patch di patch di un tapullo che li
rendono instabili, lenti e in generale poco efficenti.
Naturalmente io uso uno di questi prodotti 8)


author: Paolo Lucchesi

text:
riktk wrote:
> si, anzi ora che mi fai ricordare, se paolo cambiasse lo sfondo della
> pagina della mappa (da bianco a nero) sarebbe meglio.
Tieni ragione...
Fatto
bye
--
Paolo Lucchesi
email:
pluc...@tin.it
homepage:
www.paololucchesi.it
"Tempus edax rerum"


text:
Tommaso Percivale ha scritto:
> Zope ti permette di programmarti tutto da zero, o meglio, ti OBBLIGA a farlo
> 8)
>
> Gli altri pacchetti sono quasi ready to go.
> In ogni caso, e parlo per esperienza, posso dire che i prodotti simil
> phpnuke sono una raccolta di patch di patch di patch di un tapullo che li
> rendono instabili, lenti e in generale poco efficenti.
> Naturalmente io uso uno di questi prodotti 8)
cos'è un tapullo?


text:
riktk wrote:
> cos'è un tapullo?
diconsi "tapullo" un tassello di piombo che veniva usato anticamente (tipo
vent'anni fa) al posto dei "rampus" per fissare delle viti o dei bulloni
filettati dentro i muri.
Per questo motivo significa "una modifica temporanea" che poi diventa
definitiva perche' nessuno la tocca piu' :)
E' possibile che sia di origine genovese.


author: Zerouno

text:
"riktk" <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:p5_Y9.86316$0v.25...@news1.tin.it...

Beh, e' molto bello, complimenti. Ma dovrei vederlo 'pieno' per dire se mi
convince o no.
> ciao
Ciao e grazie,
Marco


author: fabrizio venerandi

text:
In <p5_Y9.86316$
0v.25...@news1.tin.it
> riktk  wrote:
> se la cosa interessa lo mantengo in linea.
sembra carino, la grafica è accattivante
f.
--
http://www.fabrizio.venerandi.org


author: Giovanni Riccardi

text:
"Tommaso Percivale" <ca...@officinaNOdelleSPAMideePLEASE.org.REALLY> ha
scritto nel messaggio news:AHcZ9.52031$YG2.1...@twister1.libero.it...
> Stefano Gaburri wrote:
>
> > a proposito, una domanda tecnica: hai provato Zope? cosa ne pensi
rispetto
> > a phpnuke e altri?
>
> Zope ti permette di programmarti tutto da zero, o meglio, ti OBBLIGA a
farlo
> 8)
>
Zope č scritto in Python e tra Python e PHP proprio non c'č storia (vince
Python, naturalmente), ma praticamente tutti gli hosting hanno il supporto
PHP e non quello Python. Volevo fare il mio sito di Inform in Zope, ma
niente da fare. Non hanno voluto installarmi il modulo Apache per Python;
praticamente dovevo farlo girare come CGI...
Giovanni


text:
Tommaso Percivale wrote:
> Naturalmente io uso uno di questi prodotti 8)
ovvio. ma soprattutto cos'è un tapullo?


text:
Giovanni Riccardi wrote:
> Zope è scritto in Python e tra Python e PHP proprio non c'è storia (vince
> Python, naturalmente),
certo, io però mi chiedevo più che altro qual era la performance relativa in
siti con alto traffico...
ciao
S


text:
Zerouno ha scritto:
>>in qualche ora è uscito questo:
www.riktik.com/at/
>>
>>se la cosa interessa lo mantengo in linea.
>
>
> Beh, e' molto bello, complimenti. Ma dovrei vederlo 'pieno' per dire se mi
> convince o no.
be io posso metterci le (poche) cose che ho fatto io, non posso certo
mettermi a svaligiare siti altrui. E' chiaro che a riempirlo deve essere
la comunità, sempre che lo si trovi comodo ed interessante...
ciao


author: Tommaso Caldarola

text:
Il 27 Gen 2003, 00:23, riktk <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto:
> in qualche ora è uscito questo:
www.riktik.com/at/
>
> se la cosa interessa lo mantengo in linea.
E' interessantissimo, il problema semmai è l'aggiornamento, perché così
com'è
è bello, ma se poi non è costantemente aggiornato vale la pena tenersi
IFItalia.
IO ricordo quando ricevevo le e-mail da IFItalia (sotto la gestione di
Simone Zanella)
che preannunciavano uscite di avventure, interpreti, concorsi, etc...
Però se deve essere semplicemente un contenitore è inutile... ho visto ad
esempio
che i file delle avventure sono sparsi un po' ovunque, brutta abitudine,
soprattutto
quando un'avventura è bacata...
bai
tommaso
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


text:

Hai il permesso di svaligiare il mio sito
http://utenti.lycos.it/ironpumpkins
e se chiedi a david ti lascerà scaricare sicuramente le avventure di If
Italia


text:
>
>
> E' interessantissimo, il problema semmai è l'aggiornamento, perché così
> com'è
> è bello, ma se poi non è costantemente aggiornato vale la pena tenersi
> IFItalia.
> IO ricordo quando ricevevo le e-mail da IFItalia (sotto la gestione di
> Simone Zanella)
> che preannunciavano uscite di avventure, interpreti, concorsi, etc...
> Però se deve essere semplicemente un contenitore è inutile... ho visto ad
> esempio
> che i file delle avventure sono sparsi un po' ovunque, brutta abitudine,
> soprattutto
> quando un'avventura è bacata...
>
> bai
> tommaso
>
>
Dai su non lamentiamoci :-)
Abbiamo quello che volevamo, ora rimbocchiamoci le maniche.


text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> E' interessantissimo, il problema semmai è l'aggiornamento, perché così
> com'è
> è bello, ma se poi non è costantemente aggiornato vale la pena tenersi
> IFItalia.
ma non è affatto mia intenzione sostituire o rimpiazzare IFItalia, io
stavo provando alcuni CMS (per altri progetti tra l'altro) ed ho pensato
che potesse essere utile un sito del genere anche per le at, a me
tenerlo online non costa nulla, riempirlo di contenuti e mantenerlo
costantemente aggiornato è un altro paio di maniche.
E' un lavoro che spetta a chiunque sia interessato al servizio: ogni
ogni utente può inviare il proprio materiale via web, naturalmente ogni
contenuto va approvato dal moderatore per motivi di sicurezza, ma il suo
lavoro si riduce a pochi secondi (controllare il contenuto e premere un
tasto di approvazione) e nel caso si potrebbero nominare più moderatori.
Questa è l'unico pregio di un sito del genere, che altrimenti non
aggiunge nulla a ciò che già c'è.
> IO ricordo quando ricevevo le e-mail da IFItalia (sotto la gestione di
> Simone Zanella)
> che preannunciavano uscite di avventure, interpreti, concorsi, etc...
questo lavoro potrebbe essere sostituito da un servizio di mailing list,
dove ogni iscritto può comunicare le novità agli altri.
> Però se deve essere semplicemente un contenitore è inutile... ho visto ad
> esempio
> che i file delle avventure sono sparsi un po' ovunque, brutta abitudine,
> soprattutto
> quando un'avventura è bacata...
in che senso il file delle avventure sono sparsi ovunque?
per l'avventura bacata mi dispiace, ma per adesso ho scritto solo questa
(anche se tra i molti difetti non mi sembra ci fossero rimasti veri e
propri bug)


text:
Il 28 Gen 2003, 15:16, Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> ha scritto:
>
> >
>
> Dai su non lamentiamoci :-)
> Abbiamo quello che volevamo, ora rimbocchiamoci le maniche.
La mia non era affatto una lamentela, io voglio solo dire di creare
una struttura centrale tipo
ifarchive.org
 che è più facile da gestire
manutenere visitare etc. senza perdersi alla ricerca del sito giusto.
t



text:
Il 28 Gen 2003, 16:33, riktk <rik...@NOSPAMtiscalinet.it> ha scritto:
> Tommaso Caldarola ha scritto:
>
> > E' interessantissimo, il problema semmai è l'aggiornamento, perché così
> > com'è
> > è bello, ma se poi non è costantemente aggiornato vale la pena tenersi
> > IFItalia.
>
> ma non è affatto mia intenzione sostituire o rimpiazzare IFItalia, io
> stavo provando alcuni CMS (per altri progetti tra l'altro) ed ho pensato
> che potesse essere utile un sito del genere anche per le at, a me
> tenerlo online non costa nulla, riempirlo di contenuti e mantenerlo
> costantemente aggiornato è un altro paio di maniche.
Non sto rispondendo alle tue prove CMS ma al fatto o meno di tenere
in piedi un servizio per noi appassionati.
La sostituzione con IFItalia a questo punto è doverosa, altrimenti
si continua a gestire IFItalia.
> E' un lavoro che spetta a chiunque sia interessato al servizio: ogni
> ogni utente può inviare il proprio materiale via web, naturalmente ogni
> contenuto va approvato dal moderatore per motivi di sicurezza, ma il suo
> lavoro si riduce a pochi secondi (controllare il contenuto e premere un
> tasto di approvazione) e nel caso si potrebbero nominare più moderatori.
> Questa è l'unico pregio di un sito del genere, che altrimenti non
> aggiunge nulla a ciò che già c'è.
Come dicevo a Luca, a me personalmente avere dieci 100 siti di at non
piace, uno e funzionale basta e avanza. Ad esempio, sono stato lontano
diversi giorni,
sapevo dell'uscita di nuove avventure però sono andato a ritroso a
rileggermi
diversi post per capire dove erano localizzate queste nuove avventure.
> > Però se deve essere semplicemente un contenitore è inutile... ho visto
ad
> > esempio
> > che i file delle avventure sono sparsi un po' ovunque, brutta abitudine,
> > soprattutto
> > quando un'avventura è bacata...
>
> in che senso il file delle avventure sono sparsi ovunque?
Ti faccio un esempio, le mie avventure si trovano su diversi siti (e questo
non può
che farmi piacere), se dovessi scoprire un bug, che farei, invierei la nuova
versione a tutti?
> per l'avventura bacata mi dispiace, ma per adesso ho scritto solo questa
> (anche se tra i molti difetti non mi sembra ci fossero rimasti veri e
> propri bug)
Non ho capito, non mi riferivo certamente a te, era un discorso generico e
ipotetico.
bai
t



text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
>>in che senso il file delle avventure sono sparsi ovunque?
>
> Ti faccio un esempio, le mie avventure si trovano su diversi siti (e questo
> non può
> che farmi piacere), se dovessi scoprire un bug, che farei, invierei la nuova
> versione a tutti?
adesso è chiaro, beh se questo può farti piacere il servizio download
sul CMS al momento disponibile non permette di uppare direttamente sul
sito il file in se stesso, ma l'utente deve indicare il percorso sul web
   dove è diponibile l'archivio. In questo caso potresti aggiungere il
download di una tua avventura puntando direttamente sul tuo spazio web
(così se tu volessi sostituire il file dovresti solo continuare a
chiamare l'archivio allo stesso modo, case sensitive).
Mettiamo poi che il tuo spazio web scada o che tu decida di trasferire
tutto da un'altra parte, allora potresti autonomamente andare sul sito e
modificare il download con il nuovo indirizzo. Se te ne dimenticassi poi
è probabile che chi tenti di effettuare il download non riuscendoci
possa facilmente (basta premere un tasto) segnalare il link corrotto, a
quel punto il moderatore potrebbe correggerlo. E' uno degli utili
servizi oltre a quello del conteggio dei dowload e della possibilità di
voto...


text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Il 28 Gen 2003, 15:16, Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> ha scritto:
>
>>Dai su non lamentiamoci :-)
>>Abbiamo quello che volevamo, ora rimbocchiamoci le maniche.
>
>
> La mia non era affatto una lamentela, io voglio solo dire di creare
> una struttura centrale tipo
ifarchive.org
 che è più facile da gestire
> manutenere visitare etc. senza perdersi alla ricerca del sito giusto.
>
> t
>
Secondo me invece bisogna andare incontro alle esigenze del niubbi (che
non sà neanche che cosa sono le avventure testuali).


text:
Per tagliare corto.
Credo che tutta la comunità (a parte uno :-) ) abbia ben accettato il
nuovo sito e non vedo perchè debba essere soppresso.


text: Ah, potresti aggiungere anche la sezione recensioni in sections no?


text:

Forse parlo arabo... a me piace tantissimo...
il problema è un altro, io vorrei che ce ne fosse
uno solo... bah, spero di essere stato chiaro...



text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Il 29 Gen 2003, 00:02, Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> ha scritto:
>
>>Per tagliare corto.
>>Credo che tutta la comunità (a parte uno :-) ) abbia ben accettato il
>>nuovo sito e non vedo perchè debba essere soppresso.
>>
>
>
> Forse parlo arabo... a me piace tantissimo...
> il problema è un altro, io vorrei che ce ne fosse
> uno solo... bah, spero di essere stato chiaro...
>
> t
>
Hey ho messo lo smile apposta


text:
Il 29 Gen 2003, 11:28, Luca Bertaiola <
lucabe...@libero.it
> ha scritto:
>
> >
>
> Hey ho messo lo smile apposta
>
Mhh, scusa, sto periodo sono un po' fuori... ero in viaggio tra milano e
piacenza
e allo stesso tempo litigavo con un responsabile...
see ya



title: guadagna senza fare nulla

author: ventresca

text:
devi ricevere soltanto 10 messaggi sms sul tuo telefonino al giorno
http://utenti.tripod.it/smscash/index.html


title: NUOVO SITO....

author: Pino

text:
Ciao Amici! E' stato un lavoro lungo e faticoso, ma finalmente ci sono,
o meglio ci siamo riusciti: io ed un mio amico, il grande Pasquale,
abbiamo realizzato un sito sui videogiochi, che contiene moltissime
informazioni, trucchi, soluzioni dei migliori videogiochi. Visitate il
sito World of Games (questo è il titolo!!!) all'indirizzo
http://utenti.tripod.it/pinux/index.html
 ; vi assicuriamo di aggiornare
spesso il sito, specialmente se vi piacerà e se ci farete pervenire i
vostri commenti, suggerimenti e anche critiche. Spargete la voce in
giro, comunicate l'indirizzo a tutti i vostri amici, ci farete un
grandissimo favore, per noi è importantissima la vostra
collaborazione... grazie 1000...
Ciao da
Pino e Pasquale


title: NUOVO SITO....

author: Stefano S.

text:
Pino <
giuseppe...@rtmol.it
> ha scritto nell'articolo
<
3787B7F8...@rtmol.it
>...
> Ciao Amici!
A chi ti riferisci?
>E' stato un lavoro lungo e faticoso, ma finalmente ci sono,
> o meglio ci siamo riusciti: io ed un mio amico, il grande Pasquale,
Ah, quel Pasquale là...Quello che fa il fruttivendolo nel mercatino
rionale...mio amico...lui sì che è grande...invece di postare messaggi OT e
inviare pubblicità indesiderata, fa qualcosa di utile per la gente.
> abbiamo realizzato un sito sui videogiochi, che contiene moltissime
> informazioni, trucchi, soluzioni dei migliori videogiochi. Visitate il
> sito World of Games (questo è il titolo!!!) all'indirizzo
>
http://utenti.tripod.it/pinux/index.html
 ;
Forse non hai capito che esiste:
http://members.xoom.it/carlnando
Arrenditi!
>vi assicuriamo di aggiornare
> spesso il sito, specialmente se vi piacerà e se ci farete pervenire i
> vostri commenti, suggerimenti e anche critiche.
Possiamo inviare anche pubblicità indesiderata?
>Spargete la voce in
> giro, comunicate l'indirizzo a tutti i vostri amici, ci farete un
> grandissimo favore, per noi è importantissima la vostra
> collaborazione... grazie 1000...
>
Si, ma in cambio cosa ci date? E poi, non voglio spargere cattive voci...
> Ciao da
> Pino e Pasquale
>
Ciao dallo Sting1
--
Stefano S. a.k.a. Sting1 - Stinghouse
Director of the FBI - Paranormal division
Presidente della Stingasoft®  corp.
ICQ# 37918724


title: MI5 Persecution: BBC Newscasters Spying on my Home (14210)

text:
MI5 Persecution Update: Friday 13 November, 1998
If You Intend To Reply, Please Read This
If you have any questions or observations you would like to share with me,
then you are very welcome to reply to my fax number 0171-681-1190. But
please.... keep your response to one page if you can! I have had several
people faxing my article back to me, including one MP faxing back twenty
pages. I do not know if he had anything intelligent to say in his 20-page
fax because I applied judicious use of the "Delete" key on my
computer. Faxes over a page or two will be deleted without being read.
MI5 Resume Hostilities in Response to these Faxes
When I wrote last weeks "MI5 Persecution Update" I remarked how quiet my
life had become. No longer! MI5 have restarted hostilities with a
vengeance the past week, in response I believe to the faxes I have been
sending to members of the House of Commons.
On Saturday 7 November I went to Clapham Picture House cinema to see the
film "Antz" (a very enjoyable film). At the cinema, I was verbally
assaulted by a group of teenagers with the words "still crazy", repeated
about ten times. There was a film with that name showing at the cinema,
but it was clear their abuse was directed at me. I do not look ill, so why
would they pick on me? answer, the incident was set-up by the
persecutors. One of the teenagers also said to another, "I don't know what
we're laughing at".
The following day, Sunday 8/11/98, I was on my way to play squash when I
was verbally assaulted by a youth who said "it was so funny", without the
slightest trace of humour. What he meant by this phrase was that was
funny, and they were trying to humiliate me. I have heard this phrase "it
was so funny" used at me before many, many times over the last eight and
half years.
Please Encourage Keith Hill MP to Help Me
I live in a bugged house, bugged both for audio and video. My movements
are monitored by MI5. The Security Service have followed me to Canada, to
Poland and the Continent, to the States. I cannot work anywhere, not in
England, not in Canada, because MI5 will destroy whatever employment I am
able to obtain. I have asked Keith Hill MP to help me, and he has refused.
The situation is intolerable. It is Mr Hills job to help me out of this
mess. So, please, as I said in the last fax a week ago: Do not waste your
time returning multiple copies of my faxes to my fax mailbox, as some of
you have done. Instead;
Please encourage Keith Hill M.P. to help me.
I am sorry to be using this device to encourage Mr Hill to help, but I
think eight and half years are quite enough and it is time something was
done to bring this matter to a close.
MI5 Persecution : BBC Newscasters Spying on my Home
This week's topic is the quite extraordinary claim that BBC newscasters
such as Martyn Lewis and Michael Buerk have spied on my living room while
they read the news. I currently have an advert running for the next six
months in Private Eye's "Eye Say" column (at a cost of over #200) which
says,"MI5 Persecution - BBC Newscasters Spying on my Home"; the story of
my campaign in the Eye is on my Website
at;
http://www.pair.com/spook/evidence/plaint/priveye.htm
BBCs staff magazine Ariel also ran my advert "BBC Newsreaders Spying on my
home" for one issue in the Personal category on 8/July/1997 before it was
spotted and axed by editor Robin Reynolds; please see
webpage;
http://www.pair.com/spook/evidence/plaint/ariel.htm
Beginnings
The very first incident in the "MI5/BBC Persecution" occurred in June of
1990, when a newsreader reacted to what she saw in my living room at home
as she read the news. My mother had brought an apple for me into the room,
whereupon the newsreader smirked and giggled, apparently finding this
funny. I couldn't believe what I was seeing. I carried on watching news
and other television programmes to see if presenters would show signs of
"interactive watching"; to my surprise, this happened again and
again. Unfortunately, I did not have my wits sufficiently about me to
videotape these programmes, and it is now almost impossible to obtain
recordings dating back to 1990.
Most of the "TV watching" has occurred on the news, and most of it in
summer 1990, although some as late as autumn 1993. My website has a few
extracts of what might be politicians "getting at" me, in particular John
Major and interviewer Dimbleby sharing a joke about the "Knutsford
Guardian" which is almost certainly about me.
I sold my portable TV in autumn 1990 and stopped watching television
regularly. I realise now that this may have been a mistake. What I should
have done was to watch TV and listen to the radio, but tape-record
everything and make a note of what each excerpt meant to me. I would then
be in a much stronger position as regards to evidence that I am now. That
is what I am trying to do now, but unsurprisingly the TV/radio presenters
have stopped getting at me, now they know they are being recorded.
Examples of Media Harassment
Here are a few examples which I can still remember of media harassment;
In early 1992 I was watching the BBC news with Martyn Lewis on a small
black-and-white portable television at my then home in Oxford. I threw a
term of abuse at Lewis; he flinched, then gave a grin and made a comment
from which I understood that he had been on my side, but might have
changed his mind as a result of what Id just said to him.
Victor Lewis Smith in his TV (BBC2?) program at the end of 1993, had a
taxi-driver saying, "theyre all out to get me", to which VLS replied, "but
you're quite intelligent aren't you?" (what a nice chap VLS is,
compliments no less!)
Paul Daniels the TV magician, sometime in 1990-92 (sorry I can't be more
precise but it was so long ago), made a "crying face" and put his face in
his hands, which was his way of expressing that I was frequently crying in
1990-92, and that he and other media people found my crying funny.
Kenny Everett (deceased) on some talk show, compared me to a "huge
ape" who "scratches himself"; he made some other remarks about what the
"ape" got up to which unfortunately I cant remember. (I remember that
Everetts comments were quite sympathetic and human, but were obviously
about me.)
Stephen Fry on another talkshow (Wogan I think) talking about
"masturbatory fantasies", he then referred to me with the words "you
prat"; I wonder if the studio audience knew what he was talking about and
to whom his comments were directed?
Griff Rhys Jones on Clive James' TV show, made a "lunatic face" (wide
fixed grin) to which I said to the TV that he had a "face like a horse's
arse", to which Clive James said to GRJ "did you hear that?"
Crimestoppers summer 1990, remarks by a Midlands police officer on the
programme, while Nick Ross was presenter (as far as I can remember). The
officer talked about "in car entertainment". Nick Ross said to officer,
"why don't you stop doing it?" to which he replied, "we can't while he's
like this".
BBC2 Newsnight in autumn 1993 had a piece on football hooliganism. A black
interviewee said apparently of the hooligans, but in fact of me; "they're
just idiots, carry on with the surveillance".
There was an incident with Jonathan Ross which I remember clearly; he was
on both BBC and ITV television at the same time, one (ITV I think) was
recorded, the other channel was live. Ross has a speech impediment which
causes him to pronounce his "r"s as "w". I sarcastically said something
about "Mr Woss" to the recorded channel, then turned over to where he was
live, and he repeated "Woss" with heavy emphasis and sarcasm.
On the radio, in spring 1994, Chris Tarrant made a sarcastic remark in his
morning show, saying "he says were trying to kill him, we should be done
for attempted manslaughter", to which another of the studio staff said,
"oh no, dont say that". His comment was in reply to a comparison Id made
the previous evening between my persecutors and the Polish secret police
who murdered dissidents.
Martyn Lewis Denies & Lies, But Wont in Writing
In February 1997 I wrote to BBC Viewer & Listener Correspondence and asked
them to investigate the claim that their newscasters had engaged in
"interactive watching". They replied that they had asked Martyn Lewis and
Michael Buerk whether they had engaged in such practices, and that they
had both made verbal denials to VLC, but were refusing to put their
denials in writing.
I can understand that they might think that if they were to make written
denials to me, then many other people with my condition might write to
them with similar questions. But Ive asked a couple of journalists if
theyve been writing about me, theyve made written denials, Ive believed
them, and I have not put their denials on my website because, since I
believe their denials, it would not be relevant to publish them.
To me it looks as if Lewis and Buerk are happy to lie verbally but not in
writing, because written falsehoods would place them unambiguously in the
wrong, whereas they can try to talk their way out of verbal lies if they
are ever caught, or perhaps even deny the verbal lies completely? If they
lie without shame, then why would they have any shame about future lies
about lying?
One of the strangest aspects of "TV watching" is that Buerk and Lewis have
convinced themselves that their "interactive spying" is reasonable
behaviour. Martyn Lewis thinks of himself as a "gentleman". He expressed
in 1992 that he was "on my side". If this matter ever comes out into the
open, I wonder what these newscasters will have to say for themselves, and
what the British public will make of their behaviour?
Media Persecution Evidence on my Website
You may directly access the Evidence section on my website at URL;
The category currently contains four video segments, a number of audio
files and three published articles. The first video of ITN's John Suchet
is unfortunately a mistake - after looking at it again it is obviously not
about me. The two Ken Clarke excerpts may or may not be about me; it is
funny that he should keep on harping about "paranoia" and "madness", but I
have given these ratings of only 30% certainty, as it is more likely that
they are not about me in particular, and Clarke is simply displaying the
normal prejudices against the mentally ill found in much of society.
The piece I find most interesting is the Dimbleby/John Major interview
from April 1997. I have assigned this a 90% rating. Dimbleby starts by
emphasising a report from the "Knutsford Guardian". Major recognizes
what's going on and joins in with a falsely apologetic "heaven
forfend". The emphasis is on the first syllable pronounced "nuts" in
"Knutsford", which is repeated three times. Of course this is hardly
anywhere near convincing evidence; the really clear items were all in
1990-92, and they are basically unobtainable now.
If you're reading the website, have a look at the two files from David
Hepworth's programme on GLR radio. The first one from 21/Feb/1997 has him
talking about an "embarassment" of prizes and "absolute obscene", in
reference I believe to the verbal sexual abuse that was being used against
me at the time (and which unfortunately is still current). In the second
file dated 9/May/1997 he again talks about "absolute embarrassment" of
prizes, followed by laughter. To my mind he knows I am listening to his
programme, and deliberately makes these remarks for my benefit, with very
little attempt to disguise their purpose.
Bernard Levin - "Fanatic's Fare for the Common Man"
On 21 September 1991 this article by Bernard Levin appeared in The
Times. It is reproduced in the Evidence section of the website, or may be
accessed directly at URL;
To my mind, Levin's article described the situation at the time and in
particular a recent meeting with a friend, during which I for the first
time admitted to someone other than my GP that I had been subjected to a
conspiracy of harassment over the previous year and a half.
Levin writes about a "madman running loose about London" who "bursts into
tears, and swears it is all true. And it is." I am pleased to agree with
his assertion that "it is all true" because the truth is what I presented
to my friend in September 1991 and it is what is being presented to the
readership of these articles now.
Conclusion
The harassment, in particular media persecution, was at its strongest in
1990-92. Today, I am recording everything I watch, read and listen, and
the media have pretty much given up. It is now incidents "in public" which
make up what there is of MI5s persecution. But much of the material from
1990-92 still exists in archives, although the organisations which have
those archives generally wont make the material available to the public,
for copyright and other reasons.
MI5 can no longer employ the media to persecute me, partly because
journalists now know who is behind the persecution, and also because I
would publish any instances. My mistake during 1990-92 was to not record
instances as they happened; Ive learned from that mistake, and know better
now.
14210
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: a proposito di librogames...

text:
...se ricordate lupo solitario e avete un DS (e una scheda per
homebrew), questo vi piacerà certamente :)
http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php


title: a proposito di librogames...

text:
Stefano Gaburri ha scritto:
> ...se ricordate lupo solitario e avete un DS (e una scheda per
> homebrew), questo vi piacerà certamente :)
>
>
http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php
interessante...
--
.......................................................................
                                         ~  AlessandroPeretti ~
                                   -
http://anthropos.altervista.org
 -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
--- Non c'è conoscenza senza immedesimazione ---
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
--              I'm on
http://www.facebook.com
                     --
.......................................................................


title: a proposito di librogames...

author: Marco Calcaterra

text:
"Stefano Gaburri" <
if.necessary.yo...@google.it
> ha scritto nel
messaggio news:xc1Gl.26439$VA5....@tornado.fastwebnet.it...
> ...se ricordate lupo solitario e avete un DS (e una scheda per homebrew),
> questo vi piacerà certamente :)
>
>
http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php
:D devo provarlo


title: a proposito di librogames...

author: il Silvano

text:
Grande Stefano!
Sto scaricando in questo momento, poi vi far� sapere se d� le stesse
emozioni del libro (che leggevo quando avevo... uhm... quanti anni? Ciumbia,
sono vecchio!!!).
Silvano
"Stefano Gaburri"
> ...se ricordate lupo solitario e avete un DS (e una scheda per homebrew),
> questo vi piacer� certamente :)
>
>
http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php


title: a proposito di librogames...

text:
"Stefano Gaburri" <
if.necessary.yo...@google.it
> ha scritto nel
messaggio news:xc1Gl.26439$VA5....@tornado.fastwebnet.it...
> ...se ricordate lupo solitario e avete un DS (e una scheda per homebrew),
> questo vi piacer� certamente :)
>
http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php
Ho provato il primo della serie e mi � parso sbalorditivo!
Incredibile quanta cura e quanto amore � stata messa in questa
"conversione"; � tutto molto chiaro, comodo, scorrevole... direi addirittura
meglio dell'originale!
Ci ho messo pochi minuti a rigiocare (e vincere, che fortuna!) l'avventura,
e penso che ci rigiocher� diverse volte. Comodissimo per tutto ci� che fa in
background (lanciare dadi, impedirti di prendere opzioni sbagliate, usare
l'inventario, curare il personaggio...), ma ti lascia comunque la sensazione
"fisica" di avere in qualche modo il libro fra le mani. Scomodo solo
l'accesso alla mappa (premendo SELECT, mentre hai il DS girato tipo libro),
si sarebbe potuto fare con un doppio click del pad in alto, o in qualche
altro modo per avere tutto sotto controllo.
Insomma, capolavoro dell'homebrew, e raccogliendo un po' di libri insieme (e
magari aggiungendo qualche disegno inedito) si tratta di una serie che io
acquisterei volentieri in negozio. Bravissimi!
il Silvano


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

text:
Ho appena rilasciato la mia nuova avventura dal titolo
"Schizo - Escape to the void", scritta in inform-glulx.
Con questa avventura dovevo partecipare al concorso per
le one room game, purtroppo non ce l'ho fatta!
La potete scaricare da
http://digilander.libero.it/tommyzombie
,
scusate per i circa 4 Mb, ma la necessità di convertire i mod files
in aif files mi ha tirato questo brutto scherzo.
Per giocare è necessario un interprete glulx, l'indirizzo è il seguente:
http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXprogrammingXglulxXinterpretersXglulxe.html
Per gli utenti windows è necessario un interprete ver. 1.20 o superiore.
Il gioco è stato testato esclusivamente su windows,
mi scuso per eventuali problemi su altre piattaforme.
Il gioco per me rappresenta un vero e proprio esperimento, pertanto vi inviterei
ad inviarmi un'e-mail con il codice d'uscita visualizzato al termine del gioco.
Dimenticavo, nel file delle istruzioni che troverete allegato, c'è una nota
per i non vedenti (per soli utenti Windows).
Buon divertimento,
tommaso
p.s.: inutile dire che attendo commenti, critiche, suggerimenti, etc.


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

author: Tommaso Percivale (Capo Officina)

text:
On Sun, 08 Sep 2002 00:31:45 GMT, Tommaso Caldarola
<
t.cal...@libero.it
> wrote:
>Ho appena rilasciato la mia nuova avventura dal titolo
>"Schizo - Escape to the void", scritta in inform-glulx.
In caso di problemi l'ho gia' uppata su
ftp://if:fic...@www.officinadelleidee.org
 con anche l'interprete
glux.
--
Il Capo Officina
Tommaso Percivale
http://www.officinadelleidee.org


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

text:
Pare che Tommaso Caldarola  abbia scritto:
> Ho appena rilasciato la mia nuova avventura dal titolo
purtroppo non funge con l'interprete osx. Hai mica un indirizzo  con
altre avventure  glulx, che cerco di capire se è colpa "tua" o
dell'interprete?
f.
--
senza le donne, gli uomini sono in balia dei computer


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

author: Paolo Vece

text:
"fabrizio venerandi"
<se_mi_vuoi_scrivere_cancella_questo_indirizzo_fino_alla_parola_gatto_fabriz
io.ven...@libero.it
> wrote:
> purtroppo non funge con l'interprete osx. Hai mica un indirizzo  con
> altre avventure  glulx, che cerco di capire se č colpa "tua" o
> dell'interprete?
Photopia, di Adam Cadre:
http://adamcadre.ac/content/photo201.zip
--
Paolo Vece -
pv...@inwind.it
 -
http://www.vece.net


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

text:
Tommaso Caldarola wrote:
> Ho appena rilasciato la mia nuova avventura dal titolo
> "Schizo - Escape to the void", scritta in inform-glulx.
Dimenticavo, tra qualche settimana pubblicherò l'intero sorgente di schizo,
visto che ricevo tuttora richieste di pubblicazione di codice sorgente
sia di Zombie che di Pecos Town.
Per quanto riguarda glulx ho cercato di implementare quasi tutte
le funzioni + comuni come grafica, audio, hyperlink, eventi, mouseclick,
style hint, etc...
Come per Windows Frotz 2002 anche per Windows Glulxe ho tradotto
il file delle risorse per l'utilizzo di barra degli strumenti, menu, in lingua italiana.
La dll sarà presente nella prossima versione di Windows Glulxe, ma se
qualcuno fosse interessato può inviarmi un'e-mail.
Non so se succede la stessa cosa per gli altri designer,
ma provo sempre una (crescente) emozione
ogni qualvolta rilascio un'avventura.
bai bai
tommaso


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

text:
Tommaso Caldarola wrote: > Non so se succede la stessa cosa per gli altri designer, > ma provo sempre una (crescente) emozione > ogni qualvolta rilascio un'avventura. Non so... te lo dico fra un mese circa... :-) Paolo Lucchesi email:
pluc...@tin.it
 homepage:
http://www.paololucchesi.it
 ICQ# 731067 "Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

author: Jack Norton

text:
On Mon, 09 Sep 2002 22:59:12 GMT, Paolo Lucchesi
<
plucchesi@spamma_tu_ma_tin.it
> wrote:
>Tommaso Caldarola wrote:
>>
>> Non so se succede la stessa cosa per gli altri designer,
>> ma provo sempre una (crescente) emozione
>> ogni qualvolta rilascio un'avventura.
>
>Non so... te lo dico fra un mese circa... :-)
>
Eheh... beato te che sei già così avanti :-)
Cmq mi ricordo che io ero molto emozionato quando anni fa finivo le
avventure (grafiche) da edicola, che tra l'altro non erano tutta opera
mia...!
Jack Norton
-----------------
Web & 3D Graphic
http://www.celso.biz
NWN Modules
http://nwn.celso.biz
IF Site
http://if.celso.biz


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

author: Paolo Maroncelli

text:
Tommaso Caldarola ha scritto:
> Non so se succede la stessa cosa per gli altri designer,
> ma provo sempre una (crescente) emozione
> ogni qualvolta rilascio un'avventura.
Stessa cosa. Io sto andando avanti con la mia prima AT (che sara' anche il
mio primo lavoro con Inform in assoluto) e capirari che quando avro'
qualcosa di concreto e funzionante in mano l'emozione sara' tanta!
Ciao,
Paolo


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

author: BaR

text:
"Tommaso Caldarola" <
t.cal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D7A9ACC...@libero.it...
> Per giocare è necessario un interprete glulx, l'indirizzo è il seguente:
>
http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXprogrammingXglulxXinterpretersXg
lulxe.html
>
> Per gli utenti windows è necessario un interprete ver. 1.20 o superiore.
Sul sito che hai postato c'è la versione 0.35!!!
MaH!
Bye


title: [ANN] - Rilasciata nuova avventura

text:
BaR wrote:

E' vero, la 1.21 è la Windows Release, mentre la 0.35 si riferisce
a glulxe, in effetti non è molto chiaro.
bai
t


title: The Hitch Hiker's ...

author: Roberto Marchioro

text:
Per tutti quelli che dovessero avere problemi di visualizzazione di The
Hitch Hiker's Guide to the Galaxy do un indirizzo da cui scaricare una
versione funzionante con Win9x.
http://utenti.tripod.it/amaca/down/hitch.zip
Roberto


title: Terra D'IF numero 8

text:
Il nuovo numero della fanzine è online sul sito di Terra D'IF:
<
http://www.terradif.net/magazine/
>
Buona lettura a tutti!
Giovanni


title: Terra D'IF numero 8

author: rgrassi

text:
Ma vieni!
Grande GIO! :D
Rob


title: Zork

author: Razor

text:
Ne esiste almeno una versione in italiano ?
Grazie.
Razor


title: Zork

author: Sauron

text:
> Ne esiste almeno una versione in italiano ?
> Grazie.
Sfortunatamente no.
Bye
Sauron


title: Zork

author: Stefano Gaburri

text:
Razor wrote:
>
> Ne esiste almeno una versione in italiano ?
"almeno"...? e al massimo?