title: Baldur's Gate ma...

author: GiorgioFan

text:
> Altra domanda: il nano puo' usare magie?
> Se non puo' che senso ha raccogliere le pozioni azzurre????

Il nano può fare alcune magie usando alcune armi: asce e martelli da
guerra,
ma sinceramente non sono niente di speciale.
Come si prosegue con lo stesso personaggio ti è già stato spiegato,
io aggiungo che dopo aver finito la modalità difficile ed
estrema( che compare dopo,puoi iniziare una nuova partita sempre
importando il personaggio, ma potrai scegliere anche il NERO: DRIZZ
sempreche tu sia riuscito a sbloccarlo vincendo "le sfide".
Come gioco in effetti può risultare stancante, ma giocando in due
acquisisce una giocabilità altissima.
.
Giorgio
--
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http://www.Mailgate.ORG


title: Baldur's Gate ma...

author: Logan

text:
On Mon, 13 May 2002 21:06:04 +0200, Lord Bahamut <
zora...@libero.it
>
wrote:
>On Mon, 13 May 2002 14:48:39 GMT, Logan <
mass...@virgilio.it
> wrote:
>>Ho cancellato il vecchio salvataggio .... ME MISERO ME TAPINO!:(((
>Brutta cosa! Che gravuria!!!
Lo so! :(
>Ciao Logan ti ricordi di me? sono la tua guida spirituale di BGDA ^_^
Mi ricordo! ^_^
>Dopotutto.. 'Se hai bisogno di spaccare qualche cranio, da me trovi le
>armi migliori!'
Non e' tua questa, eh?
>Sai che ho appena finito BG ieri? č stata una bella esperienza. Ad un
>certo punto mi ero un pochino stancato, ma la voglia di finire e
>prendere armi sempre piů devastanti mi ha portato con gioia alla fine.
Bello ma credevo meglio.
Alla fine vai avanti a forza di mazzate e del GDR ha ben poco.
>L'ho terminato con l'arciere, e ora che sto rigiocando con un amico
>con guerriero e stregona mi accorgo di quanto č stato facile per me..
L'ho ricominciato con il nano ed effetivamente ORA e' moolto piu'
facile.
Con un amico non l'ho provato.
>>Altra domanda: il nano puo' usare magie?
>>Se non puo' che senso ha raccogliere le pozioni azzurre????
>Me lo sono chiesto anch'io, e la mia risposta č arrivata velocemente:
>alcuni talenti, come 'spinta', richiedono l'uso di MP.
Ho capito, grazie.


title: Baldur's Gate ma...

text:
On Mon, 13 May 2002 21:08:57 +0200, Lord Bahamut <
zora...@libero.it
>
wrote:
>On Sun, 12 May 2002 21:12:23 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
>wrote:
>>In effetti č quello il problema: di rigiocarlo tutto tutto non se ne
>>parla! ^_^
>Beep! errore! Lo sto rigiocando con un amico con i restanti due
>personaggi.. č una cosa fantastica e molto difficile, visto che ora
>l'arciere č rimasto a casa... in due il divertimento misto
>all'avarizia per chi prende piů oggetti oltrepassa di gran lunga la
>noia. Pavola di Fvancesco Amadovi.
In due non discuto che possa essere piu' divertente, ma da soli -
almeno per me - a meta' era una palla mortale: trama ridicola
personaggi insulsi ... bo, sono rimasto un po' deluso.


title: Baldur's Gate ma...

text:
On Mon, 13 May 2002 19:29:49 +0000 (UTC), "GiorgioFan"
<
gf9...@gsk.com
> wrote:
>> Altra domanda: il nano puo' usare magie?
>> Se non puo' che senso ha raccogliere le pozioni azzurre????
>
>Il nano può fare alcune magie usando alcune armi: asce e martelli da
>guerra,
>ma sinceramente non sono niente di speciale.
Ho notato...
>Come si prosegue con lo stesso personaggio ti è già stato spiegato,
>io aggiungo che dopo aver finito la modalità difficile ed
>estrema( che compare dopo,puoi iniziare una nuova partita sempre
>importando il personaggio, ma potrai scegliere anche il NERO: DRIZZ
>sempreche tu sia riuscito a sbloccarlo vincendo "le sfide".
Ma come diavolo si vincono le sfide?
Se vai avanti troppo i nemici sono tanti che ti ammazzano in 2
secondi, se procedi piano ti scade il tempo ...
A parte questo dubito mooolto di giocarlo cosi' a lungo.
>Come gioco in effetti può risultare stancante, ma giocando in due
>acquisisce una giocabilità altissima.
Su questo credo non ci siano dubbi! ^__^
Grazie per la risposta.


title: Baldur's Gate ma...

author: Giorgio Fann

text:
> Ma come diavolo si vincono le sfide?
> Se vai avanti troppo i nemici sono tanti che ti ammazzano in 2
> secondi, se procedi piano ti scade il tempo ...
In effetti è stato snervante, perchè devi essere veloce ma cercare di
evitare gli accerchiamenti.
Usa repulsione frequentemente, e mena fendenti in continuazione. devo
dire che a me il tempo non è mai scaduto, perchè mi amazzavano
prima!!!!!.
Ciao



title: Baldur's Gate ma...

text:
On Tue, 14 May 2002 18:54:00 +0000 (UTC), "Giorgio Fann"
<
gf9...@gsk.com
> wrote:
>> Ma come diavolo si vincono le sfide?
>> Se vai avanti troppo i nemici sono tanti che ti ammazzano in 2
>> secondi, se procedi piano ti scade il tempo ...
>
>In effetti è stato snervante, perchè devi essere veloce ma cercare di
>evitare gli accerchiamenti.
>Usa repulsione frequentemente, e mena fendenti in continuazione. devo
>dire che a me il tempo non è mai scaduto, perchè mi amazzavano
>prima!!!!!.
>Ciao
>Giorgio
ho capito: VENDESI Baldur's Gate, praticamente nuovo a 25 euro.
Possibilmente zona Modena e provincia.
Grazie


title: Baldur's Gate ma...

author: Tonino

text:
Lo prendo io se per te va bene a 25E.
Saluti Antonino
"Logan" <
mass...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ai45euciaatbhaa6r...@4ax.com...



title: Baldur's Gate ma...

text:
Non avendo di meglio da fare il giorno  Sat, 18 May 2002 13:48:18
+0200, hai pensato di deliziarci con queste perle di saggezza:
>Lo prendo io se per te va bene a 25E.
>Saluti Antonino
Sei di Modena?
logan
--------------------
icq:159626689


title: SH3 SPOILER

author: Andrea

text:
Qualcuno di voi ha incontrato il fantasma del treno che ti butta giů nei
binari della metropolitana?
A me non č successo mentre ad altre persone pare di si...


title: SH3 SPOILER

author: loreand

text:
"Andrea" <
an...@estelnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nl2Aa.244237$K35.5...@news2.tin.it...
> Qualcuno di voi ha incontrato il fantasma del treno che ti butta giů nei
> binari della metropolitana?
>
> A me non č successo mentre ad altre persone pare di si...
>
>
A me no ma quando entri sul treno invece di andare avanti torna indietro e
cade anche senza fantasmi.LOL!
L'ho fatto stamattina appena dopo essere stato travolto dalla stessa.


title: SH3 SPOILER

author: Lurker

text:
"Andrea" <
an...@estelnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nl2Aa.244237$K35.5...@news2.tin.it...
> Qualcuno di voi ha incontrato  CUT CUT CUT
CAZZO MA NESSUNO HA ANCORA CAPITO COSA ,COS'E', COSA SERVE UNO
SPOILER!!!!!!!!!!!!!
NON serve UN CAZZO scriverlo nel titolo
DEVONO ESSERE 10 / 15 righe di "avvertimento" nel testo
perché non i tutti i reader fuzionano a finestre che si aprono clikkando sul
titolo
S
P
O
I
L
E
R
é generalmente accettato così ma andrebbe bene x esempio
P
A
R
A
V
E
N
T
O
o
N
O
N
L
E
G
G
E
R
E
se non suoi rovinarrti la sorpresa
--
Lurker
    /)/)
   (  '.')
 o(_('')('')


title: SH3 SPOILER

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:nz2Aa.30889$Ny5.9...@twister2.libero.it...

Ah!Il conicio!
Guarda che io ho solo risposto e comunque di spoiler c'era poco...
Comunque si chiama Andrea come me e allora lo difendo.


title: SH3 SPOILER

text:
"loreand" <
lor...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:baqcqj$i1a$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ah!Il conicio!
6 veneto?
> Guarda che io ho solo risposto e comunque di spoiler c'era poco...
> Comunque si chiama Andrea come me e allora lo difendo.
accoppiatevi come volete......  ;-)



title: SH3 SPOILER

author: Sergio

text:
Lurker,  ha detto:
CUT CUT CUT
>
> CAZZO MA NESSUNO HA ANCORA CAPITO COSA ,COS'E', COSA SERVE UNO
> SPOILER!!!!!!!!!!!!!
>
ma tu leggi tutto?
alcuni post li salto a pič pari...cioč li clicco per segnarli come "letti"
ma non li leggo mica.
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org
-work in progress-


title: SH3 SPOILER

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:LL2Aa.30908$Ny5.9...@twister2.libero.it...
> "loreand" <
lor...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:baqcqj$i1a$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> > Ah!Il conicio!
>
> 6 veneto?
YESSSS!!!!!!!!!!!



title: SH3 SPOILER

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:%L2Aa.145846$3M4.3...@news1.tin.it...
> ma tu leggi tutto?
> alcuni post li salto a pič pari...cioč li clicco per segnarli come "letti"
> ma non li leggo mica.
>
io sono "rovescio" conoscere la storia me la fa godere di +
leggevo praticamente sempre il finale dei libri prima di iniziare......
nella mia mente perversa le sorprese sono SEMPRE spiacevoli



title: SH3 SPOILER

text: Scusate! Non ho fatto apposta! Mi dispiace :(


title: SH3 SPOILER

author: [Afiad] ZeRřł

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Nikok Diggei quando tu, Andrea, hai
rotto il cazzo scrivendo questa vaccata:
> Scusate! Non ho fatto apposta! Mi dispiace :(
tranqui :)
--
ICQ: 84673131
luha on Irc
@#afiad, @#iccp, @#Nikok
http://www.iccp.altervista.org/index.php
Under Costruction!


title: SH3 SPOILER

author: Juza delle nuvole

text:

Pare che tu debba leggere l'articolo di giornale e l'articolo di Astra
(ok non e' Astra ma una una rivista simile).


title: SH3 SPOILER

text:
"Juza delle nuvole" <
ju...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ED3830C...@libero.it...
> Andrea wrote:
> > Qualcuno di voi ha CUT CUT
'sto spoiler VOLETE METTERLO NEL TESTO?
e pure all'inizio del messaggio
non nel soggetto!!!!!



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

author: Taro Yoshi

text:
come da oggetto, visto che se ne parla tanto.
http://lamu.8k.com/dvd-test/
ciauz


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <rAbF6.87223$
s93.9...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi
wrote:
> come da oggetto, visto che se ne parla tanto.
Si, ma qui puoi valutare solo la qualita' fisica dell'uscita video, da
questo test non viene minimamente fuori se ci possono essere differenze
sul come un DVD viene decodificato, a partire dalla decodifica MPEG,
l'accuratezza della IDCT, la qualita' dell'algoritmo di motion
compensation, la qualita' della conversione dello spazio dei colori, e
visto che in un lettore DVD viene fatto in maniera diversa che sulla
PS2 ( che utilizza le sue VU per l'MPEG2 ), era molto piu' interessante
sapere questo, anche perche' hanno un'influenza piu' diretta sulla
qualita' percepita.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

author: VforVendetta

text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...

Errore, l'unità di decodifica MPEG2, è integrata nell'IPU che ha sua volta è
integrata nell'EE, ed è una unità indipendente dalle VU, così come descritto
nel pdf sull'EE.


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <9c3teh$o82$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, VforVendetta wrote:
> Errore, l'unità di decodifica MPEG2, è integrata nell'IPU che ha sua volta è
> integrata nell'EE, ed è una unità indipendente dalle VU, così come descritto
> nel pdf sull'EE.
Cosa cambia ? Stavo dicendo che la PS2 decodifica l'MPEG2 in maniera diversa
da un lettore DVD tradizionale. Il che rimane vero, visto la IPU e' una cosa
che esiste solo dentro l'EE. Quindi sarebbe interessante sapere come si
comporta paragonata ad un altro chip di decodifica.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
Ovviamente il segnale di test parte da un un DVD codificato in MPEG2 (usato
come sorgente "neutrale" per entrambi i lettori).
Avevo dimenticato di scriverlo. :P
ciauz
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <lfgF6.1846$
PE.6...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote:
> Ovviamente il segnale di test parte da un un DVD codificato in MPEG2 (usato
> come sorgente "neutrale" per entrambi i lettori).
>
> Avevo dimenticato di scriverlo. :P
mi sembra ovvio, visto che non puoi generare un segnale di prova dal lettore
in un altro modo ;)
Comunque, non cambia nulla, l'MPEG non e' un algoritmo fatto per i segnali di
test, ma per le immagini naturali in movimento, e la resa cambia moltissimo a
seconda del tipo di scena. Quindi, anche se il segnale di test viene
riprodotto identico, non serve a nulla saperlo.
Purtroppo, l'unica prova valida rimane sempre il giudizio visivo con dischi
molti diversi tra loro e possibilmente con il maggior numero di dischi.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...
> Cosa cambia ? Stavo dicendo che la PS2 decodifica l'MPEG2 in maniera
diversa
> da un lettore DVD tradizionale. Il che rimane vero, visto la IPU e' una
cosa
> che esiste solo dentro l'EE.
Hai detto che:
"la qualita' della conversione dello spazio dei colori, e
visto che in un lettore DVD viene fatto in maniera diversa che sulla
PS2 ( che utilizza le sue VU per l'MPEG2 )"
ho solo precisato che non è esatto.
>Quindi sarebbe interessante sapere come si
> comporta paragonata ad un altro chip di decodifica.
Difficile da realizzare, poichè occorrerebbe un codec di decompressione
universale capace di esaminare la decodifica su ogni lettore.
In ogni caso resta il fatto che la qualità del segnale prodotto da PS2, è
allo stesso livello del Pioneer. Peccato che nello stesso test non sia state
esaminata anche la qualità dell'RGB con la modifica anti-verde, sarebbe
stato interessante.


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <9c43kq$g16$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>, VforVendetta wrote:
> visto che in un lettore DVD viene fatto in maniera diversa che sulla
> PS2 ( che utilizza le sue VU per l'MPEG2 )"
>
> ho solo precisato che non è esatto.
Il senso di quello che ho detto e' che la decodifica MPEG2 in una PS2 non
e' fatta allo stesso modo che in un lettore DVD.  E, ovviamente, rimane
esatto. La tua precisazione e' giusta per quanto riguarda la VU, ma il
senso della frase non cambia: la decodifica della PS2 rimane diversa da
quella di un lettore DVD. Prima che capisci male, ho detto "diversa", non
migliore o peggiore.
> Difficile da realizzare, poichè occorrerebbe un codec di decompressione
> universale capace di esaminare la decodifica su ogni lettore.
L'unico modo, proprio per le caratteristiche dell'MPEG2, e' provare con il
maggior numero di scene possibili e giudicare ad occhio. Non vedo perche'
non ci si debba fidare dei propri occhi, visto che e' con quelli che poi si
vedono i film. Analizzato all'oscilloscopio, un amplificatore a valvole
appare peggiore di uno a transistor, pero' spesso...suona meglio!
> In ogni caso resta il fatto che la qualità del segnale prodotto da PS2, è
> allo stesso livello del Pioneer
Da *quella* prova si capisce solo che il segnale video e' simile, usando il
segnale di test. Non viene minimamente messa alla prova la decodifica
MPEG2, perche' la resa questa dipende dal tipo di scena, dai movimenti, dai
colori, dalle differenza tra un fotogramme e l'altro, e questo non si puo'
valutare con un segnale di test. E' proprio l'uso dell'oscilloscopio che
non ha senso con qualsiasi tipo di segnale ( e l'MPEG2 e' tra questi ) che
comprime fortemente i dati e basa la sua riuscita in base a parecchi
fattori che dipendono da come NOI ( con i nostri occhi ) percepiamo ( o
meglio, "non percepiamo" ) l'eliminazione dei dati ridondanti.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
un po' troppo soggettivo quindi, se ci si deve basare a "umore" allora anche
lo stato d'animo potrebbe influenzare la prova....
ma dai!!!!
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <opiF6.2643$
PE.1...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote:
> un po' troppo soggettivo quindi, se ci si deve basare a "umore" allora anche
> lo stato d'animo potrebbe influenzare la prova....
>
> ma dai!!!!
Non c'entra nulla la soggettivita', che un segnale di test non "sforzi"
minimamente l'algoritmo dell'MPEG2, e' un dato di fatto. La resa della
decodifica e' influenzata soprattutto da fattori dipendenti dal tipo di scena,
dai movimenti, dai colori e soprattutto dalle differenze tra i colori e tra i
movimenti durante le sequenze di fotogrammi, tutte cose che non ci sono in un
segnale di prova. Se misuri con l'oscilloscopio il segnale di prova, misuri
solo l'uscita video in se', ma non hai nessuna idea di come la macchina
*globalmente* visualizzi un normale film.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
Questa l'hai sparata proprio grossissima, quando le valvole sono calde lo
vedi bene il rendimento!
E proprio con un oscilloscopio puoi "vedere" la perdita di qualitą di un CD
rispetto al vinile!
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...
> In article <opiF6.2643$
PE.1...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote:
>
>
> Non c'entra nulla la soggettivita', che un segnale di test non "sforzi"
> minimamente l'algoritmo dell'MPEG2, e' un dato di fatto. La resa della
> decodifica e' influenzata soprattutto da fattori dipendenti dal tipo di
scena,
I segnali di test sono studiati appunto per riprodurre le condizioni più
critiche che si possano riscontrare in una scena.
> Se misuri con l'oscilloscopio il segnale di prova, misuri
> solo l'uscita video in se'
Ovvero il segnale elettrico che arriva direttamente alla televisione, che se
è uguale, genera la stessa cosa sullo schermo.


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <80jF6.2935$
PE.1...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote:
> I segnali di test sono studiati appunto per riprodurre le condizioni più
> critiche che si possano riscontrare in una scena.
E' l'MPEG2 che non e' studiato per lavorare con un segnale di test, ma con le
scene naturali. Se hai usato "Video Essentials", non c'e' bisogno che lo
descrivi, perche ce l'ho anch'io. Tutti i suoi patterns sono molto utili a
tarare il televisore o il videoproiettore per il fuoco e i livelli del nero,
del bianco e dei colori, ma sono proprio il tipico esempio di pattern che
passando praticamente indenni attraverso la compressione ( perche' statici e
altamente comprimibili ), e quindi quando vengono decompressi non fanno
lavorare per nulla il decoder MPEG2 e proprio per questo non ti danno nessuna
idea di come questo lavori. L'unica cosa che puoi valutare e', appunto, la
qualita' dell'uscita in se', slegata dalla qualita' della decodifica MPEG2.
> Ovvero il segnale elettrico che arriva direttamente alla televisione, che se
> è uguale, genera la stessa cosa sullo schermo.
Ma il segnale elettrico di un segnale di test non e' la stessa cosa che si
vede durante un film, in pratica e' come se non fosse neanche compresso.
Quindi hai testato solo la qualita' elettrica dell'uscita in se, e non tutta
la catena di decodifica.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <KYiF6.2907$
PE.1...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote:
> Questa l'hai sparata proprio grossissima, quando le valvole sono calde lo
> vedi bene il rendimento!
Quando le valvole sono calde, lo senti ad orecchio!!! E non c'e bisogno di un
oscilloscopio. E comunque, che in un amplifcatore a valvole, con
l'oscilloscopio vedi parecchi difetti che non ci sono su un transistor, e'
cosa stra-risaputa. Esempio famoso, la distorsione in IIIa armonica. Che e'
oggettivamente un difetto visibile con gli strumenti, ma risulta, per motivi
di percezione, gradevole al NOSTRO apparato uditivo.
> E proprio con un oscilloscopio puoi "vedere" la perdita di qualitą di un CD
> rispetto al vinile!
Non stavo parlando di quello. Stavo solo facendo vedere un esempio sul fatto
che, nel caso della distorsione delle valvole, quello che l'oscilloscopio
mostra come difetto, e' la caratteristica che rende piacevole il suono di
quegli amplificatori.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

author: taro

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000019...@compuserve.com...
> In article <80jF6.2935$
PE.1...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote
>
> Quindi hai testato solo la qualita' elettrica dell'uscita in se, e non
tutta
> la catena di decodifica
Scorporo questa parte per un motivo che mi ha colpito:
Uno dei maggiori punti d'attacco alla PS2 è stato il fatto di non avere
l'uscita RGB "di serie" e quindi di non avere una qualità in uscita
paragonabile ad altri lettori  stand alone.
Questo non centra molto con la decodifica mpeg, ma con il segnale che può
fornire la macchina.
Non divagare.
Ciauz
>>>--------------------------------------------------->
Linux is like a wigwam -- no Gates, no Windows, and an Apache inside


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000019...@compuserve.com...
> In article <80jF6.2935$
PE.1...@news.infostrada.it
>, Taro Yoshi wrote:
>
cut cut
>
> altamente comprimibili ), e quindi quando vengono decompressi non fanno
> lavorare per nulla il decoder MPEG2 e proprio per questo non ti danno
nessuna
> idea di come questo lavori. L'unica cosa che puoi valutare e', appunto, la
> qualita' dell'uscita in se', slegata dalla qualita' della decodifica
MPEG2.
Nessuno mi pare si  sia sbilanciato a criticare la decodifica Mpeg anche
perchè sarebbe veramente esagerato retendere di fare a occhio questa cosa e
poi dire "è meglio l'una dell'altra".
in ogni caso rimarrebbe un parere e non un dato di fatto.
--



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <9c8ic8$ni2$
1...@news.mclink.it
>, Taro wrote:
> Uno dei maggiori punti d'attacco alla PS2
Scorporo questa frase, perche' dimostra che non hai capito nulla del senso
di TUTTO il discorso. Io non sto dicendo che la decodifica MPEG2 della PS2
sia peggiore *a priori*, infatti, basta che leggi i miei messaggi
precedenti, dove dico:
> Stavo dicendo che la PS2 decodifica l'MPEG2 in maniera diversa
> da un lettore DVD tradizionale.
> Quindi sarebbe interessante sapere come si
> comporta paragonata ad un altro chip di decodifica.
> la decodifica della PS2 rimane diversa da
> quella di un lettore DVD
> ho detto "diversa", non migliore o peggiore.
Quindi, quello che hai capito male, e' che io critichi il tuo metodo di
prova per attaccare la PS2.
Le mie critiche non sono alla PS2, sono proprio al tuo metodo di prova, che
analizza una cosa che ci da' un idea molto ristretta della resa complessiva
della PS2 come lettore.
Potrebbe pure venire fuori che la decodifica MPEG2 della PS2 fosse MIGLIORE
di quella di un DVD tradizionale, il fatto e' che, con *quel* test, non si
puo' sapere, per i motivi che ho gia' detto.
Tra parentesi: nonostante le critiche, in ogni caso ti ringrazio del tempo
perso a fare la prova e a mettere i risultati disponibili a tutti, visto
che in ogni caso hai scoperto una cosa utile, cioe' che almeno la sezione
di uscita video della PS2 non ha particolari problemi.
> l'uscita RGB "di serie" e quindi di non avere una qualità in uscita
> paragonabile ad altri lettori  stand alone.
E' una cosa che rimane vera: perche' devo perdere la garanzia della console
da 900 mila lire ( e magari allungare un 100 mila ad un mago del
saldatore... ), solo perche' cosi' posso raggiungere la qualita' di uscita
di un lettore DVD da 500 mila che l'RGB ce l'ha di serie ? Nel senso, prima
che si scoprisse la modifica, la mancanza dell'RGB poteva essere una
limitazione molto grave. Ora e' una limitazione meno grave, ma rimane.
> Questo non centra molto con la decodifica mpeg, ma con il segnale che può
> fornire la macchina.
Perche' si puo' dire che la mancanza dell'RGB peggiora la qualita' di
*uscita*, anche senza vedere la console. E la cosa e' confermata dal tuo
test. Quindi tutti hanno criticato la mancanza dell'RGB a ragion veduta.
Adesso che la PS2 e' molto piu' diffusa, forse ci sara' il tempo anche di
organizzare prove fatte per bene sulla qualita' della decodifica. E ripeto,
potrebbe pure venire fuori che la PS2 sia migliore di altri lettori, chi lo
puo' escludere ?? Come ho gia' detto, se venisse aggiornato il software per
supportare l'uscita progressiva, la comprerei *di corsa*, perche' per 900
mila lire nessuno ti da' un player Progressive Scan, e sarebbe un affare.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000019...@compuserve.com...
> In article <9c8ic8$ni2$
1...@news.mclink.it
>, Taro wrote:
>
>
> Quindi, quello che hai capito male, e' che io critichi il tuo metodo di
> prova per attaccare la PS2.
> Le mie critiche non sono alla PS2, sono proprio al tuo metodo di prova,
che
> analizza una cosa che ci da' un idea molto ristretta della resa
complessiva
> della PS2 come lettore.
> Potrebbe pure venire fuori che la decodifica MPEG2 della PS2 fosse
MIGLIORE
> di quella di un DVD tradizionale, il fatto e' che, con *quel* test, non si
> puo' sapere, per i motivi che ho gia' detto.
>
Infatti quel test mira solo a saggiare la qualità e fedeltà (per ovvi
motivi) della generazione del segnale video a la sua pulizia elettrica
nonchè della risposta in frequenza offerta dalla macchina rispetto ad un
apparecchio dedicato.
> Tra parentesi: nonostante le critiche, in ogni caso ti ringrazio del tempo
> perso a fare la prova e a mettere i risultati disponibili a tutti, visto
> che in ogni caso hai scoperto una cosa utile, cioe' che almeno la sezione
> di uscita video della PS2 non ha particolari problemi.
è stato divertente ^_^ (anche se non immagini quanto il macrovision rompa le
palle anche al trigger dell'oscilloscopio grrr...)
>
> Perche' si puo' dire che la mancanza dell'RGB peggiora la qualita' di
> *uscita*, anche senza vedere la console. E la cosa e' confermata dal tuo
> test.
halt! non ci siamo.
Il test conferma proprio il contrario, mostra infatti come il segnale rimane
praticamente uguale anche alle alte frequenze sia in RGB che in S-VIDEO!
Ovviamente non ho fatto quello in composito perche è palese che contenendo
la sottoportante del colore a 4,43 MHz sarebbe "sporco"... ma questo è un
discorso dche riguarda qualsiasi apparato video.
> Quindi tutti hanno criticato la mancanza dell'RGB a ragion veduta.
> Adesso che la PS2 e' molto piu' diffusa, forse ci sara' il tempo anche di
> organizzare prove fatte per bene sulla qualita' della decodifica. E
ripeto,
> potrebbe pure venire fuori che la PS2 sia migliore di altri lettori, chi
lo
> puo' escludere ?? Come ho gia' detto, se venisse aggiornato il software
per
> supportare l'uscita progressiva, la comprerei *di corsa*, perche' per 900
> mila lire nessuno ti da' un player Progressive Scan, e sarebbe un affare.
>
E magari inserire anche la lettura dei video-cd... a parte la qualità non
credo che ci sarebbe un grande impegno mettere quella parte software...
--



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000019...@compuserve.com...
> In article <9c43kq$g16$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>, VforVendetta wrote:
> Il senso di quello che ho detto e' che la decodifica MPEG2 in una PS2 non
> e' fatta allo stesso modo che in un lettore DVD.  E, ovviamente, rimane
> esatto. La tua precisazione e' giusta per quanto riguarda la VU, ma il
> senso della frase non cambia: la decodifica della PS2 rimane diversa da
> quella di un lettore DVD. Prima che capisci male, ho detto "diversa", non
> migliore o peggiore.
Beh il senso forse si ma il concetto resta inesatto, in ogni caso è pacifico
che la decodifica cambia a seconda della macchina, su un lettore da tavolo
sarà diversa rispetto a quella eseguita su un PC, ecc.
> L'unico modo, proprio per le caratteristiche dell'MPEG2, e' provare con il
> maggior numero di scene possibili e giudicare ad occhio. Non vedo perche'
> non ci si debba fidare dei propri occhi, visto che e' con quelli che poi
si
> vedono i film. Analizzato all'oscilloscopio, un amplificatore a valvole
> appare peggiore di uno a transistor, pero' spesso...suona meglio!
non è certamente un test affidabile, per te magari è migliore la qualità del
lettore XX, per un altro è migliore quella del lettore YY, non c'è un
riscontro certo a meno di evidenti difetti nell'immagini prodotte.
> Da *quella* prova si capisce solo che il segnale video e' simile, usando
il
> segnale di test. Non viene minimamente messa alla prova la decodifica
> MPEG2, perche' la resa questa dipende dal tipo di scena, dai movimenti,
dai
> colori, dalle differenza tra un fotogramme e l'altro, e questo non si puo'
> valutare con un segnale di test. E' proprio l'uso dell'oscilloscopio che
> non ha senso con qualsiasi tipo di segnale ( e l'MPEG2 e' tra questi ) che
> comprime fortemente i dati e basa la sua riuscita in base a parecchi
> fattori che dipendono da come NOI ( con i nostri occhi ) percepiamo ( o
> meglio, "non percepiamo" ) l'eliminazione dei dati ridondanti.
ti ripeto non è un test affidabile, poiche il risultato cambierebbe da
soggetto a soggetto, e poi considera che PS2 ha una resa visiva sia in RGB
(naturalmente dopo l'ovvia modifica), sia in S-Video paragonabile per
qualità globale a quella del Pioneer, e sarebbe impossibile trovare
differenze marcate.


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
In article <9c91pv$205$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>, VforVendetta wrote:
> ti ripeto non è un test affidabile, poiche il risultato cambierebbe da
> soggetto a soggetto, e poi considera che PS2 ha una resa visiva sia in RGB
> (naturalmente dopo l'ovvia modifica), sia in S-Video paragonabile per
> qualità globale a quella del Pioneer, e sarebbe impossibile trovare
> differenze marcate.
Esempio: un mio amico ha il DVD Panasonic A160, ed era molto soddisfatto
della qualita' visiva ( anche perche' ha un TV Wega FD1... ),
Poi, quando sono andato a casa sua, gli ho fatto notare alcuni artefatti
della compressione MPEG2, che il suo lettore ha, ma che non ha il Pioneer (
il 717, che conosco bene ). Il motivo esatto non lo so, forse il Pioneer ha
dei filtri prima dell'uscita che li eliminano, o forse la compensazione del
moto funziona meglio sul Pioneer, sta di fatto che, una volta fatto notare
il difetto, anche lui se ne accorgeva. Il problema non e' avere occhi
bionici, ma solo sapere *dove* guardare. Se uno guarda nei punti giusti, le
differenze tra un lettore e l'altro si vedono. E se c'e' differenza tra un
Panasonic ed un Pioneer, non vedo perche' si debba rifiutare a priori che ci
possa essere differenza tra una PS2 e un Pioneer o qualsiasi altro.
Ovviamente le differenze si vedono solo in scene particolarmente critiche,
una di quelle di cui parlo e' il motoscafo che salta in "007-The World is
not Enough", dove c'e' una ripresa su sfondo bianco, della barca che e'
nera, con la barca stessa che si muove e la telecamera che la insegue. E'
chiaro che cosi' l'MPEG2 e' davvero sotto stress, visto che c'e' sia il
problema del massimo contrasto possibile tra due colori vicini, unito al
movimento sia dell'oggetto che della camera. Sul Panasonic si vedono i
quadrettini dell'MPEG2 lungo il bordo barca/sfondo, sul Pioneer no. E questo
ovviamente non dipende ne' dall'uscita S-Video o RGB, ne' dalla qualita'
della stessa.
Percio', se si dovesse fare una prova della PS2, andrebbe fatta mandandogli
in pasto queste scene particolarmente "bastarde", proprio per vedere come si
comporta. Ripeto, non do' per scontato il risultato, magari si vede pure
meglio di tutti, era solo per avere un idea della bonta' del decoder MPEG2
della PS2.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.000001a...@compuserve.com...

Il test che ho fatto al volo, mandava infatti (quel tipo di segnale crea
appunto questo) un alternarsi di punti contrastati al massimo per  livelli
di frequenze (distanze/dimensioni) diverse.
Sto preparando comunque (tempo permettendo ^_^' ) un test analogo ma in
movimento per cercare di "violentare" brutalmente l'algoritmo mpeg2.
Se avrņ buon esito, anche perchč misurarlo sarą un incubo, sarņ lieto di
pubblicare i nuovi risultati.



title: [OT] Test DVD PS2 - PIONEER

text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.000001a...@compuserve.com...
> Esempio: un mio amico ha il DVD Panasonic A160, ed era molto soddisfatto
> della qualita' visiva ( anche perche' ha un TV Wega FD1... ),
> Poi, quando sono andato a casa sua, gli ho fatto notare alcuni artefatti
> della compressione MPEG2, che il suo lettore ha, ma che non ha il Pioneer
(
> il 717, che conosco bene ). Il motivo esatto non lo so, forse il Pioneer ha
> dei filtri prima dell'uscita che li eliminano, o forse la compensazione del
> moto funziona meglio sul Pioneer, sta di fatto che, una volta fatto notare
> il difetto, anche lui se ne accorgeva. Il problema non e' avere occhi
> bionici, ma solo sapere *dove* guardare. Se uno guarda nei punti giusti, le
> differenze tra un lettore e l'altro si vedono. E se c'e' differenza tra un
> Panasonic ed un Pioneer, non vedo perche' si debba rifiutare a priori che ci
> possa essere differenza tra una PS2 e un Pioneer o qualsiasi altro.
Tutto esatto, resta il fatto che come hai detto, le differenze sono così lievi che è quasi impossibile per un povero umano vederle a meno che non si ricorra a prove precise. Bloccare una scena per mostrare un difetto che con il filmato in moto non si nota più di tanto, IMHO non è sufficiente, o meglio non è tale da garantire una corretta qualità di giudizio. Magari il Pioneer ha altri difetti che il Panasonic non ha. Ti ripeto, l'unico sistema certo sarebbe una prova fatta con un software capace di analizzare tutte le funzioni contemplate in hardware dalla decodifica MPEG-2 impiegata nel lettore.


title: Leggete tutti, importantissimo...

author: patroclo

text:
Che vuol dire che Chrono Trigger, Dew Prism e Legend Of Mana non sono adatti
alla mentalita' USA e a quella Europea? I nostri zii Japponesi  ()__()
(hanno quasi tutti gli occhiali!) ci ritengono di mentalita' inferiore?
ABBIAMO INVENTATO LA PIZZA,IL CIOCCOLATO, I POMODORI, LE PATATE FRITTE, IL
CAFFE' ECC.... LORO, DIVORANO QUESTO TIPO DI CIBO.... E CI RITENGONO DI
MENTALITA' INFERIORE? Non siamo geni: non abbiamo inventato la serie TEKKEN,
ISS PRO, WINNING ELEVEN, METAL GEAR SOLID o FINAL FANTASYo addirittura, non
abbiamo creato le consolle + famose come il NINTENDO 64, IL DOLPHINE, IL
DREAMCAST, LA PLAYSTATION O LA PLAYSTATION 2, ma noi europei e i nostri
cugini americani siamo pur sempre uomini degni e capaci di creare
apparecchi come L'action replay (inghilterra) o l' MP3 comm link (america) o
la serie FIFA (Canada)
Ribbelliamoci: IO, HO GIA' MANDATO UNA LETTERA  ALLA SQUARESOFT (IN INGLESE,
OVVIAMENTE, NON IN JIAPPO :-) DOVE HO SCRITTO SU X GIU' QUELLO CHE STO
SCRIVENDO QUI. HO DATO PURE L'INDIRIZZO DEL NEWSGROUP, COSI' SE SONO HANNO
IL CORAGGIO DI "ABBASSARSI" AL NOSTRO "LIVELLO" X LORO BASSO, CI FANNO UNA
VISITINA! FATEVI SENTIRE ANCHE VOI, CI CONTO!
CIAO,    PATROCLO


title: Leggete tutti, importantissimo...

text:
Lorenzo, non c'e' l'ho con te, ti apprezzo soltanto!
"patroclo" <pconte@LEVAMI
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8h056h$hpo$1...@nslave2.tin.it...



title: Leggete tutti, importantissimo...

author: Stef

text:
patroclo wrote:
> Che vuol dire che Chrono Trigger, Dew Prism e Legend Of Mana non sono adatti
> alla mentalita' USA e a quella Europea? I nostri zii Japponesi  ()__()
> (hanno quasi tutti gli occhiali!) ci ritengono di mentalita' inferiore?
No. Sono i nostri zii europei. E' questo, che è triste. Ora esiste Squarefoft of
Europe. Sono stati loro, a decidere...
Ed è a loro che bisogna scrivere.
Ciao.
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: Leggete tutti, importantissimo...

author: TheLaw

text:
Se inserisci nel contesto la serie fifa(=merda) allora devo dare ragione ai
jap. ciao


title: Leggete tutti, importantissimo...

author: Jade

text:
Voi Europei avete inventato i pomodori e le patate (che oltretutto sono
entrambi provenienti dal nuovo continente ed entrambi vengono mangiati
pochissimo in asia)?
Caspita!
Complimenti vivissimi.
Comunque non penso abbiano deciso ALLA SQUARESOFT OF EUROPE di non
pubblicare i suddetti titoli, suppongo sia solo stata una scelta di mercato.
No penso che i dirigenti europei abbiano detto "Cavoli siamo troppo stupidi
e così tutti gli europei"
Comunque sia non è che tu sei il tipo dell'altra volta che ce l'aveva con
tutti gli asiatici perchè facevano uscire i giochi prima in jappo he in
italiano?
Io non amo molto il mio paese(sono asiatica e a parte il presente, vivo
ancora là), ma mi sembra che tu abbia (soprattutto se sei lo stesso
individuo di cui sopra) forti problemi relazionali con le altre culture ...
bah!
Jade


title: Leggete tutti, importantissimo...

author: Lorenzo Marcellan

text:
Io temo che i giapponesi NON ci tengano in gran considerazione "almeno" dal
8 settembre 43, non voglio buttarla in politica, ma non mi sembra che i
Signori del Sol Levante possano dimenticare del tutto una simile facezia (OK
x noi Italiani terra di conquiste é NORMALISSIMA amministrazione)
Cmq i Jap sono pure un popolo pratico e se il nostro mercato avesse un altro
peso (e non mi imbarco in questioni di pirateria) ci sarebbero ben altre
scelte per la nostra PSX
Non credo che alla Sony od altra casa di SW prendano una monetina la buttino
per aria e dicano: "questo titolo lo distribuiamo tradotto in Italia e
questo no"... spenderanno un bel po' di quattrini in ricerca di mercato come
si fa per qualsiasi prodotto, dal dentifricio alle motonavi da crociera....
ciao
lorenzo
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
"patroclo" <pconte@LEVAMI
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8h056h$hpo$1...@nslave2.tin.it...
> Che vuol dire che Chrono Trigger, Dew Prism e Legend Of Mana non sono
adatti
> alla mentalita' USA e a quella Europea? I nostri zii Japponesi  ()__()
cut cut



title: Leggete tutti, importantissimo...

text:
"patroclo" <pconte@LEVAMI
tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8h054k$bd9$1...@nslave1.tin.it...
> Lorenzo, non c'e' l'ho con te, ti apprezzo soltanto!
questo era chiaro, grazie.
cmq se non si scherza un po' non é nemmeno divertente ;-)



title: Leggete tutti, importantissimo...

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39339D7B...@flashnet.it...
>
>
> No. Sono i nostri zii europei. E' questo, che è triste. Ora esiste
Squarefoft of
> Europe. Sono stati loro, a decidere...
> Ed è a loro che bisogna scrivere.
> Ciao.
>
>                                   STEF
vedi quel che ho scritto "sopra" e se non é la Square Jap o Eu o chivolete
non saranno le letterine di un centinaio di fans a farli cambiar rotta....
loro si fanno una bella ricerca di mercato e su QUELLA si basano.
Quando ICCP avrà un arsenale nucleare d'attacco a largo raggio (sui 20.000
km mi pare) potrà costringere i Giapponesi a localizzare in italiano
"qualsiasi" titolo e farli distribuire "almeno" in contemporanea coi titoli
giapponesi ;-)



title: PAGANINI NON RIPETE VOLETE LA CRACK FUNZIONANTE DI MEDIEVIL

author: Deos

text:
Se la volete completamente funzionante e gratise  madatemi mail a
kr...@tin.it


text:
Deos ha scritto nel messaggio <71ft23$qcf$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Se la volete completamente funzionante e gratise  madatemi mail a
>
>
kr...@tin.it
>
>
Paganini non ripete ma io si.....
Come ho detto in un precedente messaggio il paych universale funziona con
alcuni masterizzatori, ma devono avere il firmaware aggiornato all'ultima
versione, Yamaha 1.0h, Plexwriter 1.06 e cosi' via. Di certo posso dirvi che
il Teac 55S con firmaware 1.0L non riesce a copiarlo, come quasi tutti gli
Hp vecchi (rumors per gli Hp).
Spero che questo sia di aiuto a tutti e che faccia capire a chi voleva
approfittarne del fatto che gli altri non riescono a copiarlo per cercare di
fare dei soldi sulle loro spalle. Il patch e' stato reso pubblico da Icepic
e quindi ............
Se non riuscite a copiarlo ve lo faccio avere a poche lire..... ciao


author: Daniele

text:
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.console.playstation
>    * From: "chon_f4cg" <
kl...@freemail.it
>
>    * Subject: Re: PAGANINI NON RIPETE VOLETE LA CRACK FUNZIONANTE DI MEDIEVIL
>    * Date: Sun, 1 Nov 1998 04:06:24 -0000
>    * Organization: TIN
>
> ------------------------------------------------------------------------

> ------------------------------------------------------------------------
> Mailgate References:
>   PAGANINI NON RIPETE VOLETE LA CRACK FUNZIONANTE DI MEDIEVIL "Deos" <
bw...@tin.it
>
> ------------------------------------------------------------------------
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
> Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
  puo' funzionare per me?
ho un cd-r philips CDD522 con il firmware 1.07
fammi sapere
--
Posted from
korovev.stm.it
 [195.62.33.1]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: Aurelio

text:
Ciao , mi dispiace contraddirti , ma io l' ho copiato con un HP 7200 Plus in
porta parallela
" alla faccia dello scsi" ed è funzionante al 100%.
--
Posted from
petra.ccn.it
 [194.184.135.3]



text:
Ci fa piacere per te se ci sei riuscito... pero'a quanto ho letto sei
l'unico "miracolato".......... masterizzatore parallelo.....ma quando
masterizzi il computer lo usi solo per quello o ci navighi anche su
internet???? io lo faccio e addirittura in questo momento sono 2 i
masterizzatori scsi che lavorano..... ciao
"Aurelio" ha scritto nel messaggio
<000101be06ad$a4782a40$
1887...@aurelio.ccn.it
>...
>Ciao , mi dispiace contraddirti , ma io l' ho copiato con un HP 7200 Plus
in
>porta parallela
>" alla faccia dello scsi" ed č funzionante al 100%.



title: aiuto per Spyro

author: gibiaso

text:
non trovo l'ultimo drago nel quadro "tessisogni"
aiutatemi
raffi...@hotmail.com
icq:24165019
irc: #milano nick Paola


title: vendo o scambio giochi orig psx2

author: Jack

text:
vendo o scambio giochi originali
playstation 2
 a chi interessati mando la mia lista
ed eventualmente mandatemi la vostra!
grazie.


title: vendo o scambio giochi orig psx2

author: Michele Fiorella

text:
 io sono interessato, mandami la lista a
ciao...@yahoo.it
. Io ho da
scambiare o vendere j&d e kk2001.
ciao e grazie"
Jack" <
nico...@msn.com
> wrote in message
news:aNhf8.23119$Ns4.9...@news2.tin.it...

--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Copertine cd Play

author: Dave

text:
Com'è che non mi si apre più il sito
http://cdcovers.fbibbs.com/
 per
scaricare le copertine dei cd?
Succede anche a voi?
Ciao
Dave


title: Copertine cd Play

author: KRIS

text:
probabilmente stanno facendo un upload
Dave <
ar...@freemail.it
> scritto nell'articolo
<6v3d0v$hea$
1...@nslave1.tin.it
>...
> Com'č che non mi si apre piů il sito
http://cdcovers.fbibbs.com/
 per



title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

author: [ N i K a ZZ i ]

text:
Come ci entro dopo esserne
uscito (mi trovo nel punto del
sottomarino, sono andato a
parlare con il maestro di Cosmo
Canyon ed ora devo entrare
in Midgar, giusto?)?
E nei fondali marini c'è quache
segreto?
Devo per forza combattere
contro la Weapon Marina?
Ciao e    G    R    A    Z    I    E ! ! !
NiKaZZi
P.S.: come si fanno a
mandare i Chocobo
sull'Highwind?
--
___________________________________________________________
games PS: Final Fantasy VII (2nd cd)
soon... Vagrant Story (PS) | Chrono Trigger (SNES) | Spyro: Year of the D...
web-zine: A.Rea. 21 |
http://www.area21.it
 | Ludus |
http://www.ludus.it


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

author: Laguna Loire

text:
"[ N i K a ZZ i ]" <
crashba...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:o99W5.15943$hk4.5...@news.infostrada.it...
> Come ci entro dopo esserne
> uscito (mi trovo nel punto del
> sottomarino, sono andato a
> parlare con il maestro di Cosmo
> Canyon ed ora devo entrare
> in Midgar, giusto?)?
Sei già stato all'Ancient city con la Key of the ancients insieme a
Bugenhagen?
> E nei fondali marini c'è quache
> segreto?
C'è l'aereo abbattuto della Shinra, ci puoi trovare materia e oggetti rari.
> Devo per forza combattere
> contro la Weapon Marina?
No, però se lo fai avrai un premio meraviglioso...
>
> P.S.: come si fanno a
> mandare i Chocobo
> sull'Highwind?
>
Devi cavalcare un chocobo e salire sull'Highwind normalmente, come se fossi
a piedi.
--
Ciao da Laguna
Sto giocando a: Shenmue (DC) e Chrono Cross (PSX)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
THE BRAVE DO NOT FEAR THE GRAVE (FFVII)


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

author: spaced jazz

text:
[ N i K a ZZ i ] <
crashba...@libero.it
> wrote in message
o99W5.15943$hk4.5...@news.infostrada.it...
> Come ci entro dopo esserne
> uscito (mi trovo nel punto del
> sottomarino, sono andato a
> parlare con il maestro di Cosmo
> Canyon ed ora devo entrare
> in Midgar, giusto?)?
A Midgar entrerai molto più tardi seguendo la trama, ma se vuoi entrare
negli slums
l'unico modo è trovare la chiave scavando nel Bone Village dove si trova
anche l'heart harp
> E nei fondali marini c'è quache
> segreto?
>
direi.......oltre la chiave del meccanismo degli antichi c'è l'aereo
affondato pieno di bella roba...
> Devo per forza combattere
> contro la Weapon Marina?
>
no,comunque è tostissima e puoi batterla solo combinando perfettamente la
materia,
ad esempio final attack+phoenix summon, e ti serve la knights of the round
materia e quella
mime per replicare gli attacchi
> Ciao e    G    R    A    Z    I    E ! ! !
> NiKaZZi
>
> P.S.: come si fanno a
> mandare i Chocobo
> sull'Highwind?
>
>



title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
Laguna Loire ha scritto nel messaggio...
> > Come ci entro dopo esserne
> > uscito (mi trovo nel punto del
> > sottomarino, sono andato a
> > parlare con il maestro di Cosmo
> > Canyon ed ora devo entrare
> > in Midgar, giusto?)?
> Sei già stato all'Ancient city con la Key of the ancients insieme a
> Bugenhagen?
No, grazie!
Ci vado subito ;)
> > E nei fondali marini c'è quache
> > segreto?
> C'è l'aereo abbattuto della Shinra, ci puoi trovare materia e oggetti
rari.
Ho trovato, nei fondali
marini, anche una
chiave che si chiama
"key to ancient" mi serve
anche quella vero?
> > Devo per forza combattere
> > contro la Weapon Marina?
> No, però se lo fai avrai un premio meraviglioso...
Uao! Allora mi allenerò e la
sconfiggerò!
Pensa, con il suo miglior attacco
toglie ~ 7000 HP !
> > P.S.: come si fanno a
> > mandare i Chocobo
> > sull'Highwind?
> Devi cavalcare un chocobo e salire sull'Highwind normalmente,
> come se fossi a piedi.
Grazie mille!
Mi aiuti sempre!
Ti ringrazio ancora!
Ciao,
NiKaZZi


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
spaced jazz ha scritto nel messaggio...
> > E nei fondali marini c'è quache
> > segreto?
> direi.......oltre la chiave del meccanismo degli antichi c'è l'aereo
> affondato pieno di bella roba...
Grazie!
> > Devo per forza combattere
> > contro la Weapon Marina?
> no,comunque è tostissima e puoi batterla solo combinando
> perfettamente la materia, ad esempio final attack+phoenix summon,
> e ti serve la knights of the round materia e quella mime per replicare
> gli attacchi
Ma come faccio ad entrare in quei posti
segreti? Visto che l'highwind non atterra?
E dove si trova la knights of the round
materia?
Ultima cosa. Sai mica che posto è quello
sotto la cascata? E ci si può arrivare solo
col sottomarino giusto?
Ti ringrazio!
Ciao
NiKaZZi


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
"[ N i K a ZZ i ]" <
crashba...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Sei già stato all'Ancient city con la Key of the ancients insieme a
> > Bugenhagen?
>
> No, grazie!
> Ci vado subito ;)
Bravo :)
> > > E nei fondali marini c'è quache
> > > segreto?
>
> > C'è l'aereo abbattuto della Shinra, ci puoi trovare materia e oggetti
> rari.
>
> Ho trovato, nei fondali
> marini, anche una
> chiave che si chiama
> "key to ancient" mi serve
> anche quella vero?
Esatto all'Ancient city.
> > > Devo per forza combattere
> > > contro la Weapon Marina?
>
> > No, però se lo fai avrai un premio meraviglioso...
>
> Uao! Allora mi allenerò e la
> sconfiggerò!
> Pensa, con il suo miglior attacco
> toglie ~ 7000 HP !
Sa fare anche di meglio purtroppo...
Oltre ad allenarti devi recuperare alcune materia importanti come Knights of
the round, final attack, mime... sempre che tu non le abbia di già.
> > > P.S.: come si fanno a
> > > mandare i Chocobo
> > > sull'Highwind?
>
> > Devi cavalcare un chocobo e salire sull'Highwind normalmente,
> > come se fossi a piedi.
>
> Grazie mille!
> Mi aiuti sempre!
> Ti ringrazio ancora!
Di niente figurati ^__^



title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
Laguna Loire ha scritto nel messaggio...
> Devi cavalcare un chocobo e salire sull'Highwind normalmente,
> come se fossi a piedi.
Cioé schiacciando CERCHIO?
Perché mi sono solo avvicinato
al mezzo di trasporto, mi è
venuta in mente solo adesso
quest'idea.
Ciao e grazie,
NiKaZZi



title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
> > no,comunque è tostissima e puoi batterla solo combinando
> > perfettamente la materia, ad esempio final attack+phoenix summon,
> > e ti serve la knights of the round materia e quella mime per replicare
> > gli attacchi
>
> Ma come faccio ad entrare in quei posti
> segreti? Visto che l'highwind non atterra?
> E dove si trova la knights of the round
> materia?
> Ultima cosa. Sai mica che posto è quello
> sotto la cascata? E ci si può arrivare solo
> col sottomarino giusto?
>
Allora...direi devi allevare i chocobo!
quelli blu attraversano le acque basse, quelli verdi scalano le montagne e
quelli neri sono una
combinazione dei due. Quello d'oro va ovunque, ed è l'unico che può
raggiungere
l'isola dove è custodita Knights of the Round, in alto a destra in un posto
non visibile sulla mappa.
Con i chocobo speciali raggiungi anche le altre caverne segrete di materia,
ove trovi Mime e
l'inutile HP-MP... la caverna sotto la cascata la raggiungi facilmente con
il sottomarino,
nel disco 3 vi troverai l'arma finale di Vincent e il suo limit di 4
livello, oltre a saperne di più sul suo
passato.
Final Attack si vince a battle square facendo la battaglia speciale dopo
aver vinto il limit 4 di
Cloud (omnislash): ma solo al primo tentativo.


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
spaced jazz ha scritto nel messaggio...
> > Ma come faccio ad entrare in quei posti
> > segreti? Visto che l'highwind non atterra?
> > E dove si trova la knights of the round
> > materia?
> > Ultima cosa. Sai mica che posto è quello
> > sotto la cascata? E ci si può arrivare solo
> > col sottomarino giusto?
> Allora...direi devi allevare i chocobo!
> quelli blu attraversano le acque basse, quelli
> verdi scalano le montagne e quelli neri sono
> una combinazione dei due. Quello d'oro va
> ovunque, ed è l'unico che può raggiungere
> l'isola dove è custodita Knights of the Round, in
> alto a destra in un posto non visibile sulla mappa.
> Con i chocobo speciali raggiungi anche le altre
> caverne segrete di materia, ove trovi Mime e
> l'inutile HP-MP... la caverna sotto la cascata la
> raggiungi facilmente con il sottomarino, nel disco 3
> vi troverai l'arma finale di Vincent e il suo limit di 4
> livello, oltre a saperne di più sul suo passato.
> Final Attack si vince a battle square facendo la
> battaglia speciale dopo aver vinto il limit 4 di
> Cloud (omnislash): ma solo al primo tentativo.
Grazie mille per le tue spiegazioni.
Solo un'ultima cosa, sai quali tipi di
Chocobo bisogna accoppiare???
Oppure devo farlo casualmente???
Ti ringrazio ancora,
NiKaZZi
--
"She's a dove, she's a fucking nightmare
Unpredictable, it was my mistake to stay here
On the go and it's way too late to play
I need a girl that I can train"
[Blink182, Dumpweed]


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> wrote in message
news:cKzW5.25690$hk4.9...@news.infostrada.it...
[CUT}
> Allora...direi devi allevare i chocobo!
> quelli blu attraversano le acque basse, quelli verdi scalano le montagne e
> quelli neri sono una
> combinazione dei due. Quello d'oro va ovunque, ed è l'unico che può
> raggiungere
> l'isola dove è custodita Knights of the Round, in alto a destra in un
posto
> non visibile sulla mappa.
> Con i chocobo speciali raggiungi anche le altre caverne segrete di
materia,
[CUT]
>
Per poter allevare i chocobo e' necessario possedere/affittare delle stalle
nella
chocobo Farm.
Io non riesco assolutamente a fare cio': quando mi reco alla chocobo Farm
acquisto solamente delle GREEN.
Mi sono perso qualcosa????? Oppure sbaglio a chiedere alla persona?
E' necessario avere un'allevamento di chocobo per parteciapre alle gare
alla GOLD Soucer.


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
news.osra.it
 ha scritto nel messaggio...
> [CUT}
> > Allora...direi devi allevare i chocobo!
> > quelli blu attraversano le acque basse,
> > quelli verdi scalano le montagne e quelli
> > neri sono una combinazione dei due.
> > Quello d'oro va ovunque, ed è l'unico
> > che può raggiungere l'isola dove è
> > custodita Knights of the Round, in alto
> > a destra in un posto non visibile sulla mappa.
> > Con i chocobo speciali raggiungi anche le
> > altre caverne segrete di materia,
> Per poter allevare i chocobo e' necessario
> possedere/affittare delle stalle nella chocobo
> Farm. Io non riesco assolutamente a fare cio':
> quando mi reco alla chocobo Farm acquisto
> solamente delle GREEN. Mi sono perso
> qualcosa????? Oppure sbaglio a chiedere alla
> persona? E' necessario avere un'allevamento
> di chocobo per parteciapre alle gare alla
> GOLD Soucer.
Dipende dal punto del gioco in cui sei.
Solo ad un certo punto potrai allevare i
Chocobo, non subito...
Ciao



title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
[ N i K a ZZ i ] <
crashba...@libero.it
> wrote in message
lbRW5.30674$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
news.osra.it
 ha scritto nel messaggio...
>
> > [CUT}
> > > Allora...direi devi allevare i chocobo!
> > > quelli blu attraversano le acque basse,
> > > quelli verdi scalano le montagne e quelli
> > > neri sono una combinazione dei due.
> > > Quello d'oro va ovunque, ed è l'unico
> > > che può raggiungere l'isola dove è
> > > custodita Knights of the Round, in alto
> > > a destra in un posto non visibile sulla mappa.
> > > Con i chocobo speciali raggiungi anche le
> > > altre caverne segrete di materia,
>
> > Per poter allevare i chocobo e' necessario
> > possedere/affittare delle stalle nella chocobo
> > Farm. Io non riesco assolutamente a fare cio':
> > quando mi reco alla chocobo Farm acquisto
> > solamente delle GREEN. Mi sono perso
> > qualcosa????? Oppure sbaglio a chiedere alla
> > persona? E' necessario avere un'allevamento
> > di chocobo per parteciapre alle gare alla
> > GOLD Soucer.
>
> Dipende dal punto del gioco in cui sei.
> Solo ad un certo punto potrai allevare i
> Chocobo, non subito...
E comunque le stalle si affittano presso il nonno dei ragazzi nella casa,
non nella stalla.


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

author: Prelle Fabrizio

text:
"[ N i K a ZZ i ]" <
crashba...@libero.it
> wrote in message
news:lbRW5.30674$hk4.1...@news.infostrada.it...
[CUT]
> > Per poter allevare i chocobo e' necessario
> > possedere/affittare delle stalle nella chocobo
> > Farm. Io non riesco assolutamente a fare cio':
> > quando mi reco alla chocobo Farm acquisto
> > solamente delle GREEN. Mi sono perso
> > qualcosa????? Oppure sbaglio a chiedere alla
> > persona? E' necessario avere un'allevamento
> > di chocobo per parteciapre alle gare alla
> > GOLD Soucer.
>
> Dipende dal punto del gioco in cui sei.
> Solo ad un certo punto potrai allevare i
> Chocobo, non subito...
>
Io sono ancora al primo CD, devo
recarmi al Bone Village dopo essere
stato al Tempio.
In effetti considerando i 3 cd, e' un po'
presto.
Grazie per la dritta!
> Ciao
> NiKaZZi
>
Ciao. Fabrizio.


title: [FinalFantasyVII] Midgar (SPOILER)

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> wrote in message
news:4iVW5.33285$hk4.1...@news.infostrada.it...
>
 > [CUT}
> Dipende dal punto del gioco in cui sei.
> > Solo ad un certo punto potrai allevare i
> > Chocobo, non subito...
>
> E comunque le stalle si affittano presso il nonno dei ragazzi nella casa,
> non nella stalla.
>
Me ne ricordero', infatti per ora mi permette solo di riposare.
Grazie e ciao.
Fabrizio.


title: Terrorizzato (FFIX)

author: snake

text:
Sono appena andato a Tera e un mio amico mi ha detto che quando torno su
Gaya non posso andare in metà delle città e trovare buona parte delle
chochografie che mi ero riservato di cercare oltre, è vero o ho un'amico
stronzo?
Snake


title: Terrorizzato (FFIX)

text:
"snake" <snake.spammersvaff.'mbé
chette...@vifiammottutti.org
> ha scritto
nel messaggio news:k6gL6.5933$cU2.1...@news1.tin.it...

E vero che non puoi più entrare in molte città, ma per il gioco dei Chocobo
invece è tutta una fandonia. Ci sta chi, difatti, lo ha iniziato e portato a
termine
tutto nel Disco 4...
Comunque tieni presente che i luoghi dove non hai più accesso sono luoghi
che non hai motivo di tornare a esplorare.
Per una guida dettagliata consulta il mio sito ;)
--
F!
http://www.finalfantasy9.it
~ Questa è  la sign breve ~


title: Terrorizzato (FFIX)

author: trunks

text:
snake wrote:

hai un amico stronzo^^; no, è giusto quello che ha detto fibia, però
potevano lasciare la quest del caffè "accessibile" anceh dal 4o cd!! ceh gli
costava??? mah...


title: Terrorizzato (FFIX)

author: Zerø

text:

Le trovi tutte, solo che la nebbia ti rende le cose un po' + difficili....
                                                                Luca
ICQ# 84673131


title: Terrorizzato (FFIX)

author: Fratta

text:
si
"snake" <snake.spammersvaff.'mbé
chette...@vifiammottutti.org
> ha scritto
nel messaggio news:k6gL6.5933$cU2.1...@news1.tin.it...



title: Terrorizzato (FFIX)

author: Luca Perego

text:
io ho trovati i tre caffe e gli ho portati al vecchio ma il modellino del
primavista che avrei dovuto trovare al covo dei tantarus neanche l'ombra.
Come mai?
--
Posted from
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Scusate l'ora ma è importante! [GT2 CONTEST]

author: Giorno

text:
Scusate l'ora ma è importante, altrimenti non l'avrei fatto,
Mi sono messo al lavoro, sto creando la parte di sito per le classifiche di
GT2,
però ho bisogno di aiuto, visto che con l'andare avanti del tempo metterò
on-line tutte le classifiche per ogni pista e per le macchine più
rappresentative, in questo momento visto che c'è urgenza di qualcuno che
tenga i tempi ho bisogno di sapere di quali classifiche avete un bisogno
impellente!
Ditemi cioè le classifiche più importanti da mettere online prima di quelle
meno in spiga!
Max e company sono invitati a a dirmelo perchè io possa crearle al più
presto!
Visto che non tutti hanno la Dexdrive... chi mi manderà i REPLAY (NON I
GHOST) non avrà bisogno di conferma, invece mi darà solo il suo tempo sarà
da verificare assieme con i maestri di GT2: naturalmente Max & Company,  per
voi va bene?
lgo...@libero.it
p.s. la classifica assoluta escludetela perchè è la prima che costruirò
naturalmente ditemi piuttosto di quali piste farla!
p.p.s. ogni commento o idea sarà ben accetta! quindi immergetemi di idee!!!!
--
                  By Giorno
      ^^-- Redattore AVOC --^^

http://www.avoc-online.com
^^-- Curatore sezione Dexdrive --^^
http://www.avoc-online.com/Dexdrive/
         icq UIN : 51096202
e-mail:
lgo...@libero.it
e-mail (3):
giorn...@wappi.com
 - max 160 caratteri


title: Giochi usati a BO

author: Botto

text:
Conoscete negozi a Bologna e dintorni che vendano giochi usati per ps2?
Grazie e ciao


title: [MI]Vendo volante Madcatz per PSX

author: angelblind

text:
Vendo volante Madcatz con pedaliera in perfette condizioni, qualsiasi
prova,
per playstation.
Lire: 80000.   Solo in Milano e dintorni....
Lasciare numero di tel in e-mail o richiedere il mio se interessati.
Angelo.


title: [Sito Comune] dati utente

author: scirio

text:
qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
gli altri 2z?
--
********************
http://www.scirio.tk
100% COMMERCIALE
********************


title: [Sito Comune] dati utente

author: Pinker

text:
scirio wrote:
> qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
>
> x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
MSN messenger funzia con le mail, puoi aggiungere un contatto
indicando la mail del tipo/a....ovviamente esigono una meil su
msn......burp!


title: [Sito Comune] dati utente

author: deadlink

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8om5f$qi8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
>
> x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
> gli altri 2z?
Yahoo hai un nick di registrazione, che poi č quella della mail che ti danno
--
" L'altro ieri ho comperato internet. Mi sembra una cosa simpatica"
                                                  [Un idiota (Mio cognato)]


title: [Sito Comune] dati utente

text:
deadlink wrote:
> "scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b8om5f$qi8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>>qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
>>
>>x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
>>gli altri 2z?
>
>
> Yahoo hai un nick di registrazione, che poi č quella della mail che ti danno
>
nick senza @
yahoo.it
 ? o con?



title: [Sito Comune] dati utente

text:

ah ma č msn aol? :-)



title: [Sito Comune] dati utente

text:
scirio wrote:
> Pinker wrote:
>> scirio wrote:
>>
>>> qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
>>>
>>> x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
>>
>>
>> MSN messenger funzia con le mail, puoi aggiungere un contatto
>> indicando la mail del tipo/a....ovviamente esigono una meil su
>> msn......burp!
>>
>>
>
> ah ma è msn aol? :-)
boh, ormai ce ne sono un sacco e tutti press'appoco identici, ICQ e i
due messenger li ho usati, aol pero' non so, non l'ho mai sentito ma
non escludo che esista.


title: [Sito Comune] dati utente

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8onuo$spu$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> deadlink wrote:
> > "scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:b8om5f$qi8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
> >>qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
> >>
> >>x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
> >>gli altri 2z?
> >
> >
> > Yahoo hai un nick di registrazione, che poi č quella della mail che ti
danno
> >
>
> nick senza @
yahoo.it
 ? o con?
senza



title: [Sito Comune] dati utente

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8onvj$spu$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Pinker wrote:
> > scirio wrote:
> >
> >>qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
> >>
> >>x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
> >
> >
> > MSN messenger funzia con le mail, puoi aggiungere un contatto
> > indicando la mail del tipo/a....ovviamente esigono una meil su
> > msn......burp!
> >
> >
>
> ah ma č msn aol? :-)
No. msn e aol sono due cose diverse. Di piu ninzņ.



title: [Sito Comune] dati utente

text:
deadlink wrote:
>
>>nick senza @
yahoo.it
 ? o con?
>
>
> senza
>
grazie a tutti e 2
sul sito potete vedere un esempio di scheda utente, cliccando sul mio nome



title: [Sito Comune] dati utente

author: KYUSS

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8om5f$qi8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
>
> x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
> gli altri 2z?
ICQ UIN# : 123456789xx
Yahoo: nome utente (quello della mail yahoo, senza @
yahoo.com
)
Msn:
nomeu...@hotmail.com
, @
msn.com
AOL Instant Messanger: screen name (semplice nome utente, nick)


title: [Sito Comune] dati utente

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8op04$tie$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> deadlink wrote:
>
> >
> >>nick senza @
yahoo.it
 ? o con?
> >
> >
> > senza
> >
>
> grazie a tutti e 2
> sul sito potete vedere un esempio di scheda utente, cliccando sul mio nome
Bella li! Il sito viene su  molto bene...SIRE (con inchino)



title: [Sito Comune] dati utente

text:

divisofetto, grazie 1000!
direi che lascio fuori msn anche se è + famoso di yahoo e aol, xchè è
come dover inserire una seconda mailz, gli altri diciamo che son + privati
(cmq nessuno di questi campi è obbligatorio)



title: [Sito Comune] dati utente

author: AcrobaT

text:
scirio
scirioTO...@tiscali.it
   30-04-2003 17:09
> sul sito potete vedere un esempio di scheda utente, cliccando sul mio nome
Mooolto bello il sitarello.... Bravo, davvero!!!
with compliments
:-))
================================
===========A  c  r  o  b  a  T===========
================================
aiuta *i.c.c.p* cliccando sul banner:
http://iccp.altervista.org


title: [Sito Comune] dati utente

text:
AcrobaT wrote:
> scirio
scirioTO...@tiscali.it
   30-04-2003 17:09
>
>
>>sul sito potete vedere un esempio di scheda utente, cliccando sul mio nome
>
>
> Mooolto bello il sitarello.... Bravo, davvero!!!
> with compliments
> :-))
>
grassie grassie
colgo l'occasion x comuncarvi che il db è attivo!
bella li :-)



title: [Sito Comune] dati utente

author: Sergio

text:
scirio, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> divisofetto, grazie 1000!
> direi che lascio fuori msn anche se č + famoso di yahoo e aol, xchč č
> come dover inserire una seconda mailz, gli altri diciamo che son +
> privati (cmq nessuno di questi campi č obbligatorio)
chi ha msn di certo non lo rende pubblico ;)
'sto discorso vale piů che altro per icq


title: [Sito Comune] dati utente

author: Morpheus

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:b8onvj$spu$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Pinker wrote:
> > scirio wrote:
> >
> >>qualcuno sa che tipo di user hanno aol e yahoo messanger?
> >>
> >>x esempio icq ha dei numeri tipo: 48394493
> >
> >
> > MSN messenger funzia con le mail, puoi aggiungere un contatto
> > indicando la mail del tipo/a....ovviamente esigono una meil su
> > msn......burp!
no non più, e da un bel pò!
ti puoi iscrivere con qualsiasi indirizzo!
> >
> >
>
> ah ma è msn aol? :-)
no



title: Ho winning eleven 2000

author: massimo

text:
E' protetto, sulle Play Pal non va.
Credo che non basti swiccare la modifica, vi faro' sapere.
Bye...l'ho provato sulla Playstation 2 ...e' fantastico.


title: Ho winning eleven 2000

author: Filippo

text:
Dai su informaci !!
Filippo
massimo <
max...@hotmail.com
> wrote in message
Ymk75.4797$2s6....@news.infostrada.it...



title: Ho winning eleven 2000

author: EDINHO

text:
Dove l'hai  preso esattamente in che negozio e citta?
TI PREGOOOOOOOOOO
"massimo" <
max...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:Ymk75.4797$2s6....@news.infostrada.it...



title: Ho winning eleven 2000

text:
L'ho comperato a Napoli, niente, va a leggersi la nazionalita' della
Play!!!!
Per ora ci gioco solo con la psx2.
massimo <
max...@hotmail.com
> wrote in message



title: Ho winning eleven 2000

author: THE KING

text:
Ciao,
massimo <
max...@hotmail.com
> wrote in message
Ymk75.4797$2s6....@news.infostrada.it...
> E' protetto, sulle Play Pal non va.
> Credo che non basti swiccare la modifica, vi faro' sapere.
>
> Bye...l'ho provato sulla Playstation 2 ...e' fantastico.
>
Gentilmente,se potresti darci delle impressioni a caldo con una mini
recensione te ne saremo tutti grati.Io l'avrň Martedě e sino ad allora non
lo vedrň,percui ti sarei grato io in particolare,visto che sbavo non
poco,grazie.
Ciao THE KING......................


title: Ho winning eleven 2000

author: Mr flysky

text:
On Sat, 01 Jul 2000 14:14:24 GMT, "massimo" <
max...@hotmail.com
>
wrote:
>L'ho comperato a Napoli,
Paisą!!!!!!!!
Dove!!!!!!!!!!!!
Ti prego dimmi il negozio dai!!!!!!!!!!
Te ne sarei infinitamente grato.
Ciao


title: Play.com...ma sono davvero NUOVI i giochi?

author: hernanpietro

text:
Qualche giorno fa si discuteva del fatto che molta roba su
play.com

arriva senza essere incelofanata. oggi mi è arrivato GT4 preso in
offerta a 28 euro, il gioco era incellofanato però ho notato che non
era il cellophane solito che si trova nei giochi in vendita (quello che
ha la linguetta per strapparlo marchiata sony). Ho aperto il gioco e il
disco era visibilmente rovinato...certo niente di che ma comunque i
giochi NUOVI non sono così. funziona perfettamente e la scatola è in
condizioni perfette quindi la cosa non mi infastidisce molto visto il
prezzo. però la cosa non mi pare molto onesta...io continuerò a
comprare da loro visto l'ottima qualità della merce e i prezzi
competitivi però se mi dovesse arrivare un gioco in queste condizioni
pagato a prezzo pieno (47€) mi incazzerei abbastanza! spero che almeno
i giochi che si prendono a prezzo pieno abbiano il cellophane originale
sony!
--
hernanpietro
Alla morosa dico NO, me ne vado in curva Nord!!


author: Lurker

text:
On 20-Sep-2005, "hernanpietro" <au...@bevelle.sp> wrote:
> Qualche giorno fa si discuteva del fatto che molta roba su
play.com
> arriva senza essere incelofanata.
boh?  TOCA2 arrivato 2 giorni fa (platinum) il cellophane si toglieva con la
linguetta ed io mi ricordo sempre così..
però un paio di volte con tutti gli scossoni i DVD si erano sganciati e si
sono leggermente strisciati contro il "bottone" che li avrebbe dovuti
bloccare tuttavia hanno sempre funzionato benone (tra questi GT4)
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
Lurker dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> On 20-Sep-2005, "hernanpietro" <au...@bevelle.sp> wrote:
>
>> Qualche giorno fa si discuteva del fatto che molta roba su
play.com
>> arriva senza essere incelofanata.
>
> boh?  TOCA2 arrivato 2 giorni fa (platinum) il cellophane si toglieva con la
> linguetta ed io mi ricordo sempre così..
mah, io il cellophane con la linguetta non l'ho mai trovato su
play.com
, spesso molte volte era addirittura assente.
ripeto non che la cosa mi infastidisca,la roba che ho preso è sempre
stata visibilmente nuova
>
> però un paio di volte con tutti gli scossoni i DVD si erano sganciati e si
> sono leggermente strisciati contro il "bottone" che li avrebbe dovuti
> bloccare tuttavia hanno sempre funzionato benone (tra questi GT4)
è in questo caso che mi è venuto il dubbio. il dvd era incellofanato ed
era perfettamente inserito nel suo alloggiamento. però è visibilmente
rovinato (per essere un titolo venduto "nuovo"), pazienza. avrei
preferito che non fosse incelophanato, così almeno avrebbe avuto un po'
meno il sapore di beffa. comunque sempre e comunque W
PLAY.COM
 ^_^
--
hernanpietro
Il più grande tifoso di Hernan dal '96


title: Modifica NEO 2.2

author: Gianluigi

text:
Ragazzi qualcuno di voi conosce nella zona di Napoli un buon negoziante per
modificare la mia PS2 con il nuovo chip NEO 2.2 ?
Grazie mille


title: Modifica NEO 2.2

author: Massimo

text:
Certo: Puntogioco a fuorigrotta, per informazioni vai a
www.puntogioco.it
Se vieni al negozio chiedi espressamente il neo 2.2. Ciaooooooo
"Gianluigi" <
giang...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:9eo_6.476$w35....@news.infostrada.it...



title: VENDO CHIP + "TURBO"!!!+ CAVI SCART

author: HARD STORE

text:
HARD STORE di Dalvit Oscar
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Tel. e Fax 0471-884826 Cell. 0338/2549235
P.I. 01710500214
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sistema della playstation da 66.7 a 95 Mhz con la possibilità di attivazione
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DISPONIBILE LISTINO RIVENDITORI PRODOTTI PLAYSTATION, NINTENDO, SEGA.
OSCAR DALVIT
HARD STORE


title: [OT] Prova la la la

author: Plagez

text:
Scusate...solo una curiosita'
--
Io non devo dimostrare niente a nessuno.
Sono venuto, ho detto, e chi vuole cogliere colga, gli altri credano pure
quello che più gli aggrada.
Fatevi le vostre ricerche, sbattetevi, fatevi.
                                     Un cretino    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.


title: [OT] Prova la la la

author: Pelly

text:
In data 12.05.04, più o meno alle 19:45:23, Plagez ha scritto:
> Scusate...solo una curiosita'
O__O
Ho un newsreader furbissimo, non mi segna il tuo messaggio come crosspost
--
Ciao Pelly


title: [OT] Prova la la la

text:
"Plagez" <m...@boh.uh> ha scritto nel messaggio
news:Totoc.182062$Kc3.5...@twister2.libero.it...
> Scusate...solo una curiosita'
ti consiglio se vuoi cantare:
Sing Star
Due for release on 21/05/2004
our price: £32.99 Delivered
RRP: £39.99 You save: £7.00 (17%)
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: [OT] Prova la la la

text:
"Plagez" <m...@boh.uh> ha scritto nel messaggio
news:Totoc.182062$Kc3.5...@twister2.libero.it...
> Scusate...solo una curiosita'
bei ng


title: [OT] Prova la la la

text:
Lurker, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
>> Scusate...solo una curiosita'
>
>
> ti consiglio se vuoi cantare:
>
> Sing Star
> Due for release on 21/05/2004
> our price: £32.99 Delivered
> RRP: £39.99 You save: £7.00 (17%)
eheheh
anvedi come balla nando...giusto per stare in tema ;)



title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

author: Imaruga


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

author: Zerø

text:
Imaruga
UN FORASTERO!
>
http://makeashorterlink.com/?X2451371B
http://www.cube-europe.com/~conor/revolution.jpg


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:QElie.1397559$35.52...@news4.tin.it...

visto visto :)


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

author: DocFiz

text:
"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:QElie.1397559$35.52...@news4.tin.it...
>
http://www.cube-europe.com/~conor/revolution.jpg
un tostapane con il led di supercar


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
DocFiz
UN FORASTERO!

sì, anche a me fa discretamente cagare
Ma mi son consolato con queste
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=47735
fanculo la necstgenerescion


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:i_lie.1397675$35.52...@news4.tin.it...
> Ma mi son consolato con queste
>
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=47735
>
> fanculo la necstgenerescion
le ho già viste stamattena
non so ancora se può piacermi


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
"Zerř" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:i_lie.1397675$35.52...@news4.tin.it...
> DocFiz
> UN FORASTERO!
>> "Zerř" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
>> news:QElie.1397559$35.52...@news4.tin.it...
>>
>>>
http://www.cube-europe.com/~conor/revolution.jpg
>>
>> un tostapane con il led di supercar
>
> sě, anche a me fa discretamente cagare
quando essenziale non č sinonimo di elegante
cmq la peggio č la ps3, a me me pare 'na cascia da morto perlovero
poi vabbč, la vernice da mille dollari č fica


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

author: Spike S.

text:
On Tue, 17 May 2005 13:05:18 GMT, "Zerř" <luk...@email.itte> wrote:
>DocFiz
>UN FORASTERO!
>> "Zerř" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
>> news:QElie.1397559$35.52...@news4.tin.it...
>>
>>>
http://www.cube-europe.com/~conor/revolution.jpg
Madonna mia....devo dire che una console fa piu' schifo delle altre..
So tutte brutte, l'unica che ha un po' migliorato ovviamente e' l'XBOX
perche' difficilmente si poteva fare di peggio...
Un cosa Zero...ma il nuovo Zelda (non so se te o Doc ha postato le
immagini) ma non era cmq previsto per il cubo?
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
Spike S.
UN FORASTERO!
> Un cosa Zero...ma il nuovo Zelda (non so se te o Doc ha postato le
> immagini) ma non era cmq previsto per il cubo?
manfatti è su cubo, eh


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
On Tue, 17 May 2005 18:12:14 GMT, "Zerř" <luk...@email.itte> wrote:
>> Un cosa Zero...ma il nuovo Zelda (non so se te o Doc ha postato le
>> immagini) ma non era cmq previsto per il cubo?
>
>manfatti č su cubo, eh
Da come l'avevate scritto pensavo fossero screen di un gioco in
lavorazione per Revolution..



title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

text:
Spike S.
UN FORASTERO!
> On Tue, 17 May 2005 18:12:14 GMT, "Zerų" <luk...@email.itte> wrote:
>
>>> Un cosa Zero...ma il nuovo Zelda (non so se te o Doc ha postato le
>>> immagini) ma non era cmq previsto per il cubo?
>>
>> manfatti č su cubo, eh
>
> Da come l'avevate scritto pensavo fossero screen di un gioco in
> lavorazione per Revolution..
il filmato
http://media.nintendo.com/zelda/universe/_img/game/legendzelda/e3_zelda_tp_480.mov
ho la pelle d'oca ;_;


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

author: Mako-chan

text:
Salve, Disturbo ?  Sapete che cavolata ha detto "Imaruga"
<
star...@katienel6.it
>, il Tue, 17 May 2005 12:38:27 GMT,  ?
>
http://makeashorterlink.com/?X2451371B

>
Cerca di fare i link giusti...
Hai lnikato questa pagina !
http://www.unipv.it/webbio/anatcomp/museo/armadillo.htm
SE non era fatto apposta, cerchiamo di fare le cosa con la testa
giusta... ( chi la vuole capire, la capisca)


title: [OT] NINTENDO REVOLUTION FIRST SCREEN!

author: convolvulaceo

text:
Carissimo Zerø, il 17/05/2005 20.58 sei stato troppo niubbo, ragion per
cui un giorno, quando ti incontrero', ti buttero' fuori dalla coppa:
> il filmato
>
http://media.nintendo.com/zelda/universe/_img/game/legendzelda/e3_zelda_tp_480.mov
lacrime di gioia.
--
[HT] Le Convolvulacee (239389) - IV.24
#666 Club dei Mille
Fondatore in FIAV - Experienced Manager in IHNF
Mark Lenders in FAA - Membro di IHTF


title: Duke 3D

author: Sciti Giovanni

text:
Per chi possedesse ancora questo vecchio ma fichissimo gioco, non potete
perdervi Duke cantare:
Andate nella discoteca del 1° livello del 3° episodio posizionatevi davanti
al microfono pigiate X e godetevi lospettacolo!
ByeBye                                                            Fire Fox


title: Duke 3D

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Sciti Giovanni <
gis...@tin.it
> wrote in message
8e3tln$9ul$1...@nslave1.tin.it...

Non lo sapevo !!! Davvero, devo provare :))))
Uno dei giochi che hanno fatto storia :)) paasando da DOOM a Quake
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  ( La verità su "seilire" di Tiscalinet )
|  In ascolto : Phil Collins : Phil Collins ...Hits
|  U.I.N. Icq : 41710019
----------------------------------------------------------------------------


title: Duke 3D

author: Ian

text:
Born to be wiiiiiild!!!!
HAHAHA!
Ciao.
"Sciti Giovanni" <
gis...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8e3tln$9ul$1...@nslave1.tin.it...
> Per chi possedesse ancora questo vecchio ma fichissimo gioco, non potete
> perdervi Duke cantare:
> Andate nella discoteca del 1° livello del 3° episodio posizionatevi
davanti
> al microfono pigiate X e godetevi lospettacolo!
> ByeBye                                                            Fire Fox
>
>


title: aiuto----raimbow six

author: TIN

text:
chi mi sa indicare qualche sito per avere le soluzioni di questo gioco?
grazie mille e buona giocata


title: [Spoiler] Tekken 5

author: Nikok

text:
Giu', sempre piu' giu', ancora piu' giu'.
Questa e' la storia della mia dignita'....
Heiachi Mishima....
.... is dead.
EVVAI!
Finalmente ce lo siamo tolto dai coglioni!
Comunque ci son tutti i piu' fighi ^__^
Hwoarang (che gia' da solo vale il gioco), Law, Paul, Steve, Kuma, Xiaoyu e i nuovi
tre personaggi promettono bene....
.... Solo temo che mi abbiano fatto fuori Bryan ;___;
--
    Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
                  Creo loghi, ecco alcuni esempi! :)

http://www.ht-arena.com/nikokteam/?page=Loghi
           "RAZZA DI CECO ANALFABETA?" - un cretino su ICCP
           --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: [Spoiler] Tekken 5

author: korny

text:
"Nikok" ha scritto nel messaggio
> Giu', sempre piu' giu', ancora piu' giu'.
> Questa e' la storia della mia dignita'....
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Heiachi Mishima....
> .... is dead.
> EVVAI!
> Finalmente ce lo siamo tolto dai coglioni!
Sei troppo cattivo, troppo...... vabbé che già nel quarto capitolo lo
avevano caratterizzato più vecchio e con meno massa muscolare. Era
prevedibile che in Tekken 5 sarebbe stato fatto fuori. Peccato.
> Comunque ci son tutti i piu' fighi ^__^
> Hwoarang (che gia' da solo vale il gioco), Law, Paul, Steve, Kuma, Xiaoyu
e i nuovi
> tre personaggi promettono bene....
Kuma è una merda.... a 'sto punto si potevano risparmiare di rimetterci
anche lui. Magari spiegavano che alla morte di Heiachi si fosse suicidato
per la solitudine :)
> .... Solo temo che mi abbiano fatto fuori Bryan ;___;
Bryan è troppo cool per non metterlo nel gioco. Solo che dal punto di vista
della storyline dovrebbero inventarsi qualcosa di più interessante. La cosa
dello zombi-robot-sbirro non funziona più....


title: A riguardo dello Swap disk

author: Enzo

text:
Un mio amico esperto di computer e playstation ha detto ke tra un mesetto
esce la modifica senza   Swap Disk. Cosa mi dite a riguardo?
Ciao


title: A riguardo dello Swap disk

author: Lorenzo Marcellan

text:
se parli della PSX2 bastava leggere i post di THE KING....
ciao
Lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================
"Enzo" <
enzo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:s6xB7.87382$1H1.8...@news.infostrada.it...



title: Nero 4.0 italiano

author: BLE

text:
qualcuno di voi è riuscito a scaricare la patch per nero 4.0 in ITALIANO???
powe...@tin.it


title: Nero 4.0 italiano

text:
FATTO ........GRAZIE!!!!!!!
BLE ha scritto nel messaggio <722pof$ec9$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Nero 4.0 italiano

author: A.T.C. S.r.l. *Assistenza Tecnica Cellulari*

text:
si.....io!!
eccoti il sito:
fef...@ble.it
codice: 7912345



title: silent hill

author: francesco.

text:
sono uscito dalla barca come si arriva al lago
grazie MULDER1


title: silent hill

author: gabriele sandro

text:
vorrei sapere in che ordine bisogna mettere le quattro pietre sulla porta al
secondo piano dell' ospedale.ringrazio in anticipo chiunque mi
risponde.grazie.
gsa...@tin.it


title: silent hill

author: pazzo

text: qual'è la sequenza dei tasti  del piano?


title: silent hill

text:
qualcuno mi puo' dire in che ordine vanno messe le 4 pietr colorate nella
porta all' interno dell' ospedale.grazie in anticipo
san...@tin.it


title: silent hill

text:
Blu (alto a destra)
Verde (basso a destra)
Giallo (basso a sinistra)
Rosso (alto a sinistra)
gabriele sandro ha scritto:



title: GT3:avete fatto fuori i 10 milioni di GT Concept?

author: fastbelt

text:
Come da oggetto:
io a furia di montare gomme supermorbide su moltissime mie auto,
e a furia di elaborarle al massimo,
ho gia' speso 3,2 milioni di crediti (dei 10 avuti da GT Concept),
oltre a quel milione e sei che avevo di "miei".
E voi avete intaccato il gruzzoletto?
Ciao a tutti da fastbelt
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: Pasko

text:
fastbelt wrote:
> Come da oggetto:
> io a furia di montare gomme supermorbide su moltissime mie auto,
> e a furia di elaborarle al massimo,
> ho gia' speso 3,2 milioni di crediti (dei 10 avuti da GT Concept),
> oltre a quel milione e sei che avevo di "miei".
> E voi avete intaccato il gruzzoletto?
.no minimamente ... solo all' inizio per
comprare l' auto con la quale ho iniziato
(Integra R) scendendo a 9.990.000 (+/-) ....
. che poi col senno di poi potevo anke
evitare di importare questo Bonus (10Mio)!!!!
Poi durante il tragitto che mi
ha portato all' attuale 95% li
 ho incrementati a 16.900.000..
sfruttando a dovere il parco di auto BONUS.
Diciamo che ho cercato di elaborare le auto il
meno possibile, quelle Full-tuned
saranno una o due(se sescludo le RACE con
turbo stage4), l'Integra R (492HP)
e l'altra non mi viene in mente.
L'unica auto gommata Full e la Corvette C5R...
Ciao
Robert (Pasko)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
Il 15 Ott 2002, 23:17,
robert_dd6...@hotmail.com
 (Pasko) ha scritto:
> fastbelt wrote:
>
> > E voi avete intaccato il gruzzoletto?
>
>
> .no minimamente ... solo all' inizio per
> comprare l' auto con la quale ho iniziato
> (Integra R) scendendo a 9.990.000 (+/-) ....
> . che poi col senno di poi potevo anke
> evitare di importare questo Bonus (10Mio)!!!!
>
> Poi durante il tragitto che mi
> ha portato all' attuale 95% li
> ho incrementati a 16.900.000..
> sfruttando a dovere il parco di auto BONUS.
> Diciamo che ho cercato di elaborare le auto il
> meno possibile, quelle Full-tuned
> saranno una o due(se sescludo le RACE con
> turbo stage4), l'Integra R (492HP)
> e l'altra non mi viene in mente.
> L'unica auto gommata Full e la Corvette C5R...
>
> Ciao
Eppure dovresti provare la RUF RGT da 1099 cv e gomme
supermorbide!
Il mio obbiettivo e' elaborare al massimo tutte le
auto del mio garage.
Ciao da fastbelt



text:
fastbelt wrote:
> Eppure dovresti provare la RUF RGT da 1099 cv e gomme
> supermorbide!
> Il mio obbiettivo e' elaborare al massimo tutte le
> auto del mio garage.
.. una volta arrivato al 100%... seguirņ il tuo
consiglio ..... Ho ancora poche gare
ma parecchi km da fare !!!!!
Ciao
Robert (Pasko)
-------------------------------------------------------
per la mail rimuovere l' arrampica muri maiuscolo!!!



author: Puzz

text:
fastbelt wrote:
> Il mio obbiettivo e' elaborare al massimo tutte le
> auto del mio garage.
Anche a me piace elaborarle, e non sto mettendo da parte nulla, perchè
appena guadagno qualche cosa subito lo spendo per elaborare la macchina...
però io sono ancora agli inizi (10%). Ormai ho una mazda che è in grado di
decollare :)
Puzz


text:
Puzz wrote:
> fastbelt wrote:
> > Il mio obbiettivo e' elaborare al massimo tutte le
> > auto del mio garage.
> Anche a me piace elaborarle, e non sto mettendo da parte nulla, perchè
> appena guadagno qualche cosa subito lo spendo per elaborare la macchina...
> però io sono ancora agli inizi (10%).
.. se ti fai tutte le gare nella modalità arcade, senza usare le auto del
tuo garage(risparmi sui km), porti la percentuale oltre il 15%..
>  Ormai ho una mazda che è in grado di
> decollare :)
.. alcune auto in GT3 decollano davvero (^_^).
Ciao
Robert (Pasko)
-------------------------------------------------------
per la mail rimuovere l' arrampica muri maiuscolo!!!



author: Lollo

text:
> >
> > > E voi avete intaccato il gruzzoletto?
> >
> >
>
> Eppure dovresti provare la RUF RGT da 1099 cv e gomme
> supermorbide!
> Il mio obbiettivo e' elaborare al massimo tutte le
> auto del mio garage.
> Ciao da fastbelt
si io li ho usati tutti; anche xchè ho voluto mettere nel mio garage tutte
le 193 auto disponibili; (naturalmente tutte truccate al massimo) con tutti
i cerchioni , x far questo ho anche usufruito dell'xport , adesso il mio
credito dev'essere intorno hai 20.000.000!!!!
Lollo.


text:
Il 16 Ott 2002, 07:56,
robert_dd6...@hotmail.com
 (Pasko) ha scritto:
>
> .. una volta arrivato al 100%... seguirņ il tuo
> consiglio ..... Ho ancora poche gare
> ma parecchi km da fare !!!!!
>
> Ciao
>
> Robert (Pasko)
Io sono inchiodato al 97,9%:mi mancano le 3 ultime
prove a tempo,e la Formula GT(l'ho fatta 1 volta,e a
Montecarlo mi sono umilmente ritirato). 8((((((



text:
fastbelt wrote:
> Io sono inchiodato al 97,9%:mi mancano le 3 ultime
> prove a tempo,e la Formula GT(l'ho fatta 1 volta,e a
> Montecarlo mi sono umilmente ritirato). 8((((((
> Ciao da fastbelt
. al 16/10/02 sono al 97.1% mi manca l'ultima
gara del campionato GT del Giappone(in corso 9 gare 90 p.ti)
+ Il trofeo CLIO per terminare il livello PRO ...
e tutta la parte endurance .. escluso LAGUNA SECA
e SUPERSPEEDWAY ..
La  Formula GT l' ho vinta (100 p.ti) al primo
tentativo, pero ho dovuto prepararla a dovere
(3-4 giorni di prove varie senza salvare!!)
. ho usato sei o sette setting diversi ..
a Montecarlo ho fatto 12 soste ...
tempo totale 108'43"260 .. best lap 1'17" ciirca
. le due 001 le ho lasciate a 20 secondi.. le 002 a 3 giri ..
. i miei ultimi 5 giri sono stati moolto disastrosi 1'25" ...
. ero alla frutta !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
In totale ci ho impiegato 7 ORE E 13 MINUTI
(di gara) totali (10 corse), la Polyphony 001 (verde)
alla fine, dopo il cambio olio, ha avuto un calo
di 15HP e 1545 km (era a km ZERO)...
. l' unico consiglio veloce che posso
darti è quello di fare delle prove senza salvare
 la partita ma salvando solo il settaggio ...
. se vuoi altre delucidazioni fammelo sapere.
Ciao
Robert (Pasko)
----------------------------------------------------------------------------



text:
Il 16 Ott 2002, 23:35,
robert_dd6...@hotmail.com
 (Pasko) ha scritto:
>
> . al 16/10/02 sono al 97.1% mi manca l'ultima
> gara del campionato GT del Giappone(in corso 9 gare 90 p.ti)
> + Il trofeo CLIO per terminare il livello PRO ...
> e tutta la parte endurance .. escluso LAGUNA SECA
> e SUPERSPEEDWAY ..
Per il trofeo Clio ti consiglio di usare la Clio
piu' performante:la Clio Sport Race Car,
che arriva a 513 cv.
Per la strategia di gara,ho usato gomme racing
medio-dure,con sosta ai box a meta' gara.
Ecco dove si vince la Clio Race:Endurance Super Speedway.
Io pero' l'ho comprata!
> La Formula GT l' ho vinta (100 p.ti) al primo
> tentativo, pero ho dovuto prepararla a dovere
> (3-4 giorni di prove varie senza salvare!!)
> . ho usato sei o sette setting diversi ..
Io ho usato gli stessi setting per tutti i circuiti:
a Midfield ho stravinto,ma gia' a Seattle ho sofferto.
Cosa mi consigli come aerodinamica e per limitare
il consumo delle gome posteriori?
>
> a Montecarlo ho fatto 12 soste ...
> tempo totale 108'43"260 .. best lap 1'17" ciirca
> . le due 001 le ho lasciate a 20 secondi.. le 002 a 3 giri ..
> . i miei ultimi 5 giri sono stati moolto disastrosi 1'25" ...
> . ero alla frutta !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Io a Montecarlo mi sono ritirato,gnee gnee gnee! 8((((((
>
> In totale ci ho impiegato 7 ORE E 13 MINUTI
> (di gara) totali (10 corse), la Polyphony 001 (verde)
> alla fine, dopo il cambio olio, ha avuto un calo
> di 15HP e 1545 km (era a km ZERO)...
>
> . l' unico consiglio veloce che posso
> darti è quello di fare delle prove senza salvare
> la partita ma salvando solo il settaggio ...
Ciao da fastbelt



author: Lurker

text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z101Z64Z58Y1...@usenet.libero.it...
>
> Per il trofeo Clio ti consiglio di usare la Clio
> piu' performante:la Clio Sport Race Car,
> che arriva a 513 cv.
> Per la strategia di gara,ho usato gomme racing
> medio-dure,con sosta ai box a meta' gara.
> Ecco dove si vince la Clio Race:Endurance Super Speedway.
> Io pero' l'ho comprata!
cambiando un po' argomento pare che ci siano delle Miata da 1.000.000
quindi  rivendendole 250.000, devo provare a cambiare un salvataggio...
NON so se siano auto che si vincono realmente o sono "prototipi" NON messi
nel gioco
ciao
--
Lurker


text:
fastbelt wrote:
> > Per il trofeo Clio ti consiglio di usare la Clio
> piu' performante:la Clio Sport Race Car,
> che arriva a 513 cv.
> Per la strategia di gara,ho usato gomme racing
> medio-dure,con sosta ai box a meta' gara.
> Ecco dove si vince la Clio Race:Endurance Super Speedway.
> Io pero' l'ho comprata!
. io l'ho vinta (^_^) la ho usata cosi com'era (solo cambio olio) +
settaggi...
> > La Formula GT l' ho vinta (100 p.ti) al primo
> > tentativo, pero ho dovuto prepararla a dovere
> > (3-4 giorni di prove varie senza salvare!!)
> > . ho usato sei o sette setting diversi ..
> Io ho usato gli stessi setting per tutti i circuiti:
> a Midfield ho stravinto,ma gia' a Seattle ho sofferto.
> Cosa mi consigli come aerodinamica e per limitare
> il consumo delle gome posteriori?
allora .. se aumenti i valori di ASM e TCS questi aiutano a ridurre il
consumo delle ruote ....
come aereodinamica in circuiti come seattle e montecarlo, sembra strano ma
devi allegerire leggermente l' alettone posteriore e ammorbidire (di 1.0
+/-) le sospensioni posteriori .. queste regolazioni dovrebbero aiutare a
non avere sopvrasterzo incontrollabile!!!!
> >
> > a Montecarlo ho fatto 12 soste ...
> > tempo totale 108'43"260 .. best lap 1'17" ciirca
> > . le due 001 le ho lasciate a 20 secondi.. le 002 a 3 giri ..
> > . i miei ultimi 5 giri sono stati moolto disastrosi 1'25" ...
> > . ero alla frutta !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Io a Montecarlo mi sono ritirato,gnee gnee gnee! 8((((((
grazie a google ho letto qualcosa...... l' errore + frequente a montecarlo
sono i rapporti troppo corti .. se guardi la dimostrazione della licenza
S8 vedrai che la GT_ONE non usa MAI la sesta marcia e neanche la PRIMA ..
nella serie di curve prima di entratre nel sottopassaggio la marcia minima
deve essere la SECONDA o la TERZA (X evitare testacoda!!) .. la
regolazione ideale delle marce la si fa alla fine delle sottopassaggio,
diciamo che prima di fare la FRENATONA verso la variante la marcia MAX
deve essere la QUINTA e la lancetta del contagiri deve lambire leggermente
la zona Rossa..
. cosa ULTRAIMPORTANTE a montecarlo con le 001 e le auto potenti (GT_ONE
e similari) si usa solo il cambio MANUALE .. usando solo QUATTRO marce hai
meno scalate da fare !!! e puoi studiare meglio le traiettorie ..........
> >
> > In totale ci ho impiegato 7 ORE E 13 MINUTI
> > (di gara) totali (10 corse), la Polyphony 001 (verde)
> > alla fine, dopo il cambio olio, ha avuto un calo
> > di 15HP e 1545 km (era a km ZERO)...
> >
> > . l' unico consiglio veloce che posso
> > darti è quello di fare delle prove senza salvare
> > la partita ma salvando solo il settaggio ...
Scusa per il ritardo col quale ti ho risposto.. ero impegnato a macinare
km e ad usurare gomme... scherzo!!!!!!!!!



text:
Il 21 Ott 2002, 10:32, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
> cambiando un po' argomento pare che ci siano delle Miata da 1.000.000
E dove si vincono?
>
> quindi rivendendole 250.000, devo provare a cambiare un salvataggio...
>
> NON so se siano auto che si vincono realmente o sono "prototipi" NON messi
> nel gioco
Stai smanettando con l'X-port,vero?



text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:62Z101Z64Z58Y1...@usenet.libero.it...
> E dove si vincono?
non si vincono.... sicuro al 999 x 1000, di solito le auto come targa hanno
il loro nome, di queste 2 una ha una targa "normale" l'altra il simbolo di
GT
>
> Stai smanettando con l'X-port,vero?
abbastanza 8)
--
Lurker


text:
Il 22 Ott 2002, 19:10,
robert_dd6...@hotmail.com
 (Pasko) ha scritto:
>
> allora .. se aumenti i valori di ASM e TCS questi aiutano a ridurre il
> consumo delle ruote ....
> come aereodinamica in circuiti come seattle e montecarlo, sembra strano ma
> devi allegerire leggermente l' alettone posteriore e ammorbidire (di 1.0
> +/-) le sospensioni posteriori .. queste regolazioni dovrebbero aiutare a
> non avere sopvrasterzo incontrollabile!!!!
>
>
> grazie a google ho letto qualcosa...... l' errore + frequente a montecarlo
> sono i rapporti troppo corti .. se guardi la dimostrazione della licenza
> S8 vedrai che la GT_ONE non usa MAI la sesta marcia e neanche la PRIMA ..
> nella serie di curve prima di entratre nel sottopassaggio la marcia minima
> deve essere la SECONDA o la TERZA (X evitare testacoda!!) .. la
> regolazione ideale delle marce la si fa alla fine delle sottopassaggio,
> diciamo che prima di fare la FRENATONA verso la variante la marcia MAX
> deve essere la QUINTA e la lancetta del contagiri deve lambire leggermente
> la zona Rossa..
Io avevo accorciato al massimo la prima (marcia) in modo da
far entrare subito la seconda,e mantenerla anche nelle curve
piu' lente.Questo perche' nel passaggio dalla prima alla seconda
le ruote sgommano,e forse si consumano anche un po'.
Allora per limitare al massimo l'usura ho fatto questo
(tu che ne pensi?).
>
> . cosa ULTRAIMPORTANTE a montecarlo con le 001 e le auto potenti (GT_ONE
> e similari) si usa solo il cambio MANUALE .. usando solo QUATTRO marce hai
> meno scalate da fare !!! e puoi studiare meglio le traiettorie ..........
porcobboia!Ho sempre usato il cambio automatico!
> Scusa per il ritardo col quale ti ho risposto.. ero impegnato a macinare
> km e ad usurare gomme... scherzo!!!!!!!!!
Ma figurati!L'importante e' rispondere.
