title: MASTERIZZAZIONE

author: Lorenzo Marcellan

text:
intanto sarebbe meglio non postare in HTML
secondo una TRACCIA per quello che vuoi sapere lo trovi nelle FAQ di ICCP
postate recentemente + volte.
Per evitarti di doverle cercare ECCOLE:
FAQ di it.comp.console.playstation (ICCP).
=================================
Questa è una raccolta di FAQ creata dai vari utenti del gruppo ICCP.
Ti preghiamo di leggerle attentamente per trovare possibili soluzioni
ai tuoi problemi prima di postarli sul newsgroup.
Grazie!
Queste FAQ si trovano anche sul sito
http://digilander.iol.it/iccp/
.
Il sito ufficiale del newsgroup è
http://www.iccp.it
.
History delle FAQ.
==============
17 Maggio 2000
     Aggiornati i link ai siti utili, aggiornate le FAQ sui
     tormentoni più famosi e le FAQ varie.
03 Maggio 2000
     Aggiunte le FAQ intitolate Giochi PSX: i 'tormentoni' più famosi,
     aggiunti i link a siti di colonne sonore dei giochi (mp3, mod,
     midi), aggiornate le FAQ varie, aggiornati molti link ai siti
     utili, aggiornate le sigle e i modi di dire sul ng.
28 Aprile 2000
     Aggiunti i link a siti di utilities e altre risorse per PSX.
26 Aprile 2000
     Aggiunto il link al sito contenente le FAQ di ICCP.
15 Aprile 2000
     Aggiunte FAQ su PocketStation e sulle pistole per PSX, aggiornate
     le FAQ varie, le FAQ su DexDrive/DataDeck e su Action Replay,
     aggiornati i link ai siti utili.
08 Marzo 2000
     Aggiunte liste giochi che supportano pistola, multitap e cable
     link, FAQ su memory card e FAQ varie, aggiornate le FAQ su Action
     Replay e su DexDrive/DataDeck, aggiornati i link ai siti utili.
29 Febbraio 2000
     Aggiunte ulteriori regole generali e di convivenza sul ng, FAQ su
     DexDrive e DataDeck, FAQ su NTSC->PAL, aggiornate le FAQ su
     Action Replay, aggiornati i link ai siti utili.
19 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per Agent, sigle e modi di dire sul ng., link
     DexDrive e DataDeck, FAQ su Action Replay.
18 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per OE.
INDICE.
=======
>1. Manifesto del gruppo.
>2. Regole generali.
    2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
    2.2 Semplici regole per postare correttamente.
    2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
    2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo
           più!!!
    2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come
           faccio?
    2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia,
           AllAdvantage, Extra$alary e compagnia bella.
>3. Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    3.1 Che cos'è l'Action Replay?
    3.2 A cosa serve l'Action Replay?
    3.3 Posso connettere l'AR al PC?
    3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica
           esterna?
    3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
    3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
    3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
    3.8 Il menu della AR traballa e/o è in b/n. Come mai?
    3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su più CD?
    3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
    3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un'Action Replay.
             Funzionano lo stesso?
    3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
             versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di
             conversione?
    3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
    3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
    3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
             Replay per poter barare nei giochi? Se sì dove li trovo?
    3.16 L'AR in versione CD funziona anche con gli emulatori di PSX?
>4. DexDrive e DataDeck.
    4.1 Che cos'è e a cosa serve il DexDrive?
    4.2 Che cos'è e a cosa serve il DataDeck?
    4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
           che non ha la parallela?
    4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
    4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
           versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
    4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il
           DexDrive/DataDeck?
    4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
    4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
           trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio
           da file (qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
    4.9 Esiste un altro software di gestione per il mio
           DexDrive/DataDeck oltre a quello fornito dal costruttore?
>5. Memory Card.
    5.1 Che cos'è e a cosa serve la memory card?
    5.2 Originale Sony o compatibile?
    5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
    5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
           memory card?
    5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
    5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
           pagina/salvare più di 15 blocchi. Cosa posso fare?
    5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
           posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre
           compare una "F". Cosa posso fare?
    5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco
           più ad utilizzarla. Cosa posso fare?
>6. NTSC->PAL.
    6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchè e cosa
           posso fare?
    6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine è in b/n. Perchè e cosa
           posso fare?
>7. PocketStation.
    7.1 Che cos'è e a cosa serve la PocketStation?
    7.2 Quali giochi funzionano con la PocketStation?
    7.3 Come scarico/cancello i giochi sulla PocketStation?
>8. Pistole per PSX.
    8.1 Quali modelli di pistole esistono per PSX?
    8.2 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
           Cosa può essere?
    8.3 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
>9. Giochi PSX: I 'tormentoni' più famosi!
    9.1 Esiste Winning Eleven 5 per PSX?
    9.2 Esiste Pokemon per PSX?
    9.3 Esiste Resident Evil 4 per PSX?
    9.4 Esiste Tekken 4 per PSX?
    9.5 Come si salva in Resident Evil Gun Survivor (BioHazard Gun
           Survivor)?
    9.6 Qual è la frequenza radio da usare in Metal Gear Solid per
           contattare Meryl?
>10. Varie.
    10.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
    10.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
    10.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
    10.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
    10.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
    10.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
    10.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
    10.8 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
    10.9 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
    10.10 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
    10.11 Qual è la migliore rivista per PSX?
    10.12 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Net
               Yaroze. Di cosa si tratta?
    10.13 [OT] Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da
               poter giocare sul PC?
    10.14 Posso emulare in qualche maniera il PC su PSX in modo da
               poter giocare i giochi del PC su PSX?
    10.15 [OT] Per le mie copie di backup (yes, e chi ci crede?) posso
               usare CD-R da 80 minuti e CD-RW?
>11. Siti utili.
    11.1 Siti ufficiali Sony Playstation.
    11.2 Soluzioni e cheats.
    11.3 Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    11.4 DexDrive e DataDeck.
    11.5 Liste giochi (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
    11.6 Copertine dei giochi.
    11.7 Manuali istruzioni dei giochi.
    11.8 Colonne sonore (ost) dei giochi: MP3, MOD, MIDI...
    11.9 Hardware e riparazioni fai-da-te.
    11.10 Utilities e altre risorse per PSX.
    11.11 Aquisti online PSX e accessori.
    11.12 [OT] Software per masterizzare.
    11.13 [OT] Crack e patch.
    11.14 Problemi delle risposte segnate con R: anzichè Re: in OE.
>12. Tips per filtrare i messaggi.
    12.1. Microsoft Outlook Express.
    12.2. Microsoft Outlook Express 4.0 (IT).
    12.3. Forte Agent.
>13. Sigle e modi di dire nel newsgroup.
>14. Ringraziamenti.
1. MANIFESTO.
=============
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
---------------------------------------------------------------------------
>Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
>informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa console.
>Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
>evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare
>messaggi contenenti link con informazioni su come modificare la
>playstation.
>Il gruppo non si intende moderato.
---------------------------------------------------------------------------
2. REGOLE GENERALI.
====================
Le seguenti informazioni non devono essere prese come un gesto
d'arroganza nei confronti dei nuovi arrivati e non, ma come un modo
per rendere it.comp.console.playstation un newsgroup più ordinato.
GRAZIE!
Se hai ricevuto personalmente questa mail, evidentemente non hai
rispettato una delle seguenti regole. Fai più attenzione la prossima
volta! ^___^
>2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
a) Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza,
mentre prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
b) Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la
cosa può infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci
sei, ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima*
del tuo.
>2.2 Semplici regole per postare correttamente.
a) Prima di postare una richiesta leggi attentamente queste FAQ, poi
leggi tutti i messaggi sul newsgroup: forse la tua domanda è già stata
postata da altri e forse troverai la risposta che cerchi. Eviterai
così di ripetere le stesse domande e contribuirai a rendere il ng meno
caotico.
b) Disattiva il formato HTML nel tuo programma di posta elettronica,
in modo da inviare il messaggio in testo semplice.
c) Se in un tuo messaggio sveli una soluzione o un finale di un gioco
riporta la sigla SPOILER sia nell'oggetto che nel corpo del messaggio
(seguito da diverse linee vuote) in modo da evitare ad altri lettori
la loro lettura involontaria.
d) Se usi Outlook Express per leggere/scrivere sul newsgroup ti
preghiamo di correggere il bug che inserisce automaticamente nelle
risposte R: piuttosto che Re: impedendo alle risposte di allinearsi al
thread relativo generandone invece uno nuovo (creando così grande
confusione!). La patch per risolvere il bug si trova qui:
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
.
e) Ti preghiamo di usare le seguenti sigle (anche combinate tra loro)
nell'oggetto del tuo messaggio, in modo da facilitare gli altri
lettori nella scelta dei messaggi da scaricare.
[REQ]: richiesta (per richieste e domande)
[RECE]: titolo gioco (per recensioni su un gioco uscito)
[OT]: argomento (per discussioni su un argomento OT)
[INFO]: argomento (per informazioni generali)
[TECH]: argomento (per informazioni tecniche sulla PSX)
[TIPS]: titolo gioco (per trucchi e gabole sui giochi)
[CRK]: titolo gioco (per informazioni sui crack
ATTENZIONE: sono OT!!)
[CDR]: argomento (per problemi sulla masterizzazione
ATTENZIONE: sono OT!!)
>2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
No... sono del tutto OT su questo newsgroup (anche se si riferiscono a
giochi per PSX) quindi, per favore, evita QUALSIASI richiesta di
questo tipo!
>2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo più!!!
Beh allora se sei così disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lì troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->CRACK E PATCH.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CRK] e/o [OT] così che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come faccio?
Beh allora se sei così disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lì troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->SOFTWARE PER
MASTERIZZAZIONE.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CDR] e/o [OT] così che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia, AllAdvantage,
>Extra$alary e compagnia bella.
Messaggi di questo tipo non solo sono OT ma sono anche SPAMMING, una
delle PEGGIORI forme di maleducazione che puoi attuare su un newsgroup
e che mandano in bestia, a ragione, gli altri frequentatori.
EVITALE NEL MODO PIU' ASSOLUTO!!!!
Noi tutti conosciamo Spedia, AllAdvantage, Extra$alary e compagnia
bella e sappiamo tutti (tu lo sai?) che queste stesse società
condannano senza appello queste forme di SPAMMING: sappi dunque che
puoi essere segnalato ai loro organi competenti nonchè a quelli del
tuo provider Internet per ogni abuso, con conseguente chiusura del tuo
account di credito (sulle società) e del tuo account Internet (sul
provider). SEI AVVISATO!
3. ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
========================================
>3.1 Che cos'è l'Action Replay?
L'Action Replay, in sigla AR, (nota anche con i nomi Power Replay,
Game Shark, Easy Game, Game Blaster, Game Hunter, Game Enhancer,
Xplorer a seconda dei modelli e della casa produttrice) è una
cartuccia (costo dalle 20 alle 100 mila lire a seconda del modello)
che si collega alla porta parallela della PSX: ciò è dunque possibile
su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è sprovvisto della
parallela.
Chi possiede la PSX 9002 NON PUO' COLLEGARE L'ACTION REPLAY:
esistono però delle alternative e cioè una porta parallela esterna per
9002, un modello di AR interno per 9002 e una versione di AR su cd
(vedi più avanti).
>3.2 A cosa serve l'Action Replay?
TUTTI i modelli di AR permettono di inserire codici alfanumerici per
truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (es. vite
infinite, munizioni illimitate, sbloccare particolari modalità di
gioco, ...). I codici sono uguali per tutti i modelli di AR ma
dipendono dal tipo di gioco, PAL o NTSC. Spesso i codici di un gioco
PAL sono anche diversi a seconda della localizzazione (lingua di
traduzione). Bisogna dunque usare i codici per la versione del gioco
che si possiede!
Molti modelli di AR (ma non TUTTI) possono essere usati anche come
modifica esterna (al posto del modchip interno) per far funzionare
giochi masterizzati (il cui uso è ILLEGALE se non si possiede
l'originale) e/o giochi NTSC (USA e JAP) che altrimenti non
funzionerebbero su PSX europee (a causa del country lock). Le AR che
dispongono di questa funzione prendono spesso il nome di Game
Enhancer.
>3.3 Posso connettere l'AR al PC?
Molti modelli di Action Replay si possono collegare al PC solo
attraverso una apposita scheda di espansione detta PC-COMM LINK
(costo sulle 80-100 mila lire) da inserire nel computer in uno slot
ISA libero e da collegare con un apposito cavo seriale pin to pin
all'AR, permettendo molte funzionalità aggiuntive (editare le icone
dei salvataggi, importare/esportare salvataggi delle memory card
(praticamente come il DexDrive/DataDeck), esportare su PC video e/o
tracce musicali dei giochi, inserire codici mentre si gioca,
creare/cercare codici nuovi...).
Solo il modello Xplorer originale (prodotto da Blaze) si può collegare
direttamente con un cavo parallelo alla porta parallela del PC senza
bisogno di scheda dedicata.
NON PROVATE A COLLEGARE UN' AR NON XPLORER DIRETTAMENTE
ALLA PARALLELA DEL PC altrimenti rischiate malfunzionamenti al PC e/o
all'AR!
>3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica esterna?
Troverai tutti i dettagli e le istruzioni in italiano per inserire ed
attivare i codici AR seguendo i link della sezione SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER... di questa FAQ.
>3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
Internet è la fonte primaria dove trovare codici AR per i tuoi giochi:
guarda nella sezione SITI UTILI->ACTON REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
Una miriade di codici si trovano anche in edicola, sulle riviste
specializzate per PSX (di cui trovi un parziale elenco più avanti in
questa FAQ).
>3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
No, non puoi perchè la PSX 9002 non ha più la porta parallela
(presente sui modelli precedenti) e l'AR DEVE essere collegata alla
porta parallela sul retro della PSX.
Esistono comunque delle possibilità, anche se non molto economiche:
1. in commercio esiste una porta parallela esterna (ma con circuito da
    saldare all'interno della PSX) per PSX 9002 (costo sulle 50 mila
    lire) a cui dunque si può poi connettere una comune AR;
2. esiste una versione di AR interna a 3 fili per 9002 (costo sulle 50
    mila lire), da saldare esattamente come un modchip per modifica
    interna. Tale modello di AR interno funziona anche come Game
    Ehnancer (cioè come modifica).
Se invece ti interessa solo poter inserire i codici per AR sulla tua
9002 ne esiste una versione su CD.
>3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
Sì esiste una versione su CD dell'AR che ti permette di inserire i
codici per truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (ma
NON PUO' FUNZIONARE COME MODIFICA ESTERNA AL POSTO
DEL MODCHIP).
Puoi comprare (anche online) il CD Action Replay originale oppure
masterizzartene una copia dai files immagine (trovi il link nella
sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...);
in quest'ultimo caso però devi ovviamente avere la PSX modificata per
leggerlo!
>3.8 Il menu della AR traballa e/o è in b/n. Come mai?
Succede perchè stai usando l'AR in modalità NTSC mentre il tuo
televisore è PAL. Premendo contemporaneamente SELECT+L1 dovresti
poter scegliere tra la modalità PAL o NTSC per far funzionare l'AR.
>3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su più CD?
No, l'Action Replay non può funzionare come modifica esterna per
avviare giochi masterizzati (il cui uso è ILLEGALE se non si possiede
l'originale) o NTSC su più CD (a parte il primo CD che invece si avvia
normalmente). Bisogna usare i CD originali oppure serve la modifica
interna (modchip).
Se invece il gioco è multicd ma ogni cd rappresenta un capitolo o una
modalità di gioco indipendente e scorrelata dagli altri cd allora
TUTTI i cd del gioco si possono avviare usando l'AR come modifica (es.
Resident Evil 2, un cd per giocare con Leon e un cd per giocare con
Claire, e GT2, un cd per il modo arcade ed uno per il modo
granturismo).
>3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
Si può solo con una AR in cartuccia (quindi non con l'AR su CD)
collegata al PC mediante PC-COMM LINK (o direttamente se usi
l'Xplorer): solo in questi casi, mentre il gioco funziona, puoi
digitare dei codici dal PC.
>3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un' Action Replay.
>Funzionano lo stesso?
Certamente: TUTTI i codici sono uguali per TUTTI i modelli di AR in
commercio. Le varie cartucce si differenziano solo per il nome scelto
dalla casa costruttrice (GameShark è il nome americano, Action Replay
quello europeo), quasi tutte hanno un firmware più o meno modificato
e clonato dalla versione originale CAETLA ROM.
Unica eccezione, come sempre, è l'Xplorer che dispone anche di un set
di codici nativi in più rispetto alle altre AR e che funzionano
appunto solo con Xplorer.
>3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
No, i codici per versioni NTSC sono diversi da quelli per versioni
PAL, e nel caso esistano localizzazioni (lingue di traduzione) diverse
della stessa versione PAL è molto probabile che i codici per una
localizzazione non funzionino con un'altra. Dunque ti serve sempre il
codice della versione del gioco che possiedi.
Esiste tuttavia un modo non ufficiale e non garantito per convertire i
codici per la versione NTSC nella versione PAL e viceversa (grazie a
Gigi e Lorenzo Marcellan che lo hanno scoperto e provato):
prendi il codice NTSC (es. 800045E6 0040) ed aggiungi in esadecimale
le cifre 04D0 alle 4 cifre centrali del codice
(nell' es. 04D0+45E6=4AB6) ottenendo così il relativo codice PAL
(nell'es. 80004AB6 0040). Viceversa se vuoi passare dal codice PAL al
relativo NTSC devi sottrarre le cifre 040D.
Per effettuare la somma/sottrazione esadecimale puoi usare la
calcolatrice di Windows impostata in modalità scientifica HEX.
Questo metodo può funzionare o meno, non resta che provare!
Ad esempio è stato usato con successo con Final Fantasy 8 e Tomb
Raider 4, mentre funziona solo in parte con GT2 e Resident Evil 2...
>3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
Si può fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Al solito l'Xplorer fa eccezione in quanto non necessita di schede
aggiuntive per collegarsi al PC e dunque da sola è sufficiente,
collegata al PC, per creare/cercare nuovi codici. Addirittura l'ultimo
modello di Xplorer, l'Xplorer FX Pro, non deve più nemmeno essere
collegata al PC per creare/cercare nuovi codici, in quanto integra nel
firmware questa funzione e dispone di un apposito display per
visualizzare i codici trovati!
Nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...
di questa FAQ troverai link a siti specifici con tutte le istruzioni e
i dettagli (in inglese) su come creare/cercare nuovi codici con l'AR
collegata al PC.
Se possiedi l'Xplorer troverai tali instruzioni anche in files
esplicativi con il software allegato (X-link) nonchè sul libretto di
istruzioni.
>3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
Si può fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Numerose versioni di firmware più o meno modificati (alcune
implementano ad esempio la funzione di Game Enhancer (modifica
esterna)), sono cloni dell'originale CAETLA ROM e si possono scaricare
da Internet.
Troverai link di riferimento per tutti i dettagli e le istruzioni (in
inglese) nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
>3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
>Replay per poter barare nei giochi? Se sì dove li trovo?
Sì, esistono dei codici che non richiedono l'uso di Action Replay:
consistono in sequenze di tasti da inserire con il joypad durante
specifiche fasi di gioco e permettono, allo stesso modo dei codici per
AR, di truccare/semplificare/sbloccare parti del gioco.
La fonte primaria dove trovarli è come sempre Internet, nei siti di
soluzioni e spesso negli stessi siti che raccolgono i codici per AR
(vedi la sezione SITI UTILI->SOLUZIONI e anche SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...).
Li puoi trovare anche sulle riviste specializzate per PSX (di cui
trovi un parziale elenco più avanti in questa FAQ).
>3.16 L'AR in versione CD funziona anche con gli emulatori di PSX?
Pare proprio di sì, almeno con alcuni giochi.
Secondo alcuni esperimenti compiuti in merito da alcuni frequentatori
del ng sembra che la versione CD dell'AR funzioni con il Bleem! in
versione demo e in versione completa originale, permettendo
l'inserimento e l'uso di codici, mentre sembra NON funzionare con la
versione crackata (il cui uso è illegale) del Bleem!.
Le prove sono state effettuate con giochi in versione JAP e USA.
4. DEXDRIVE E DATADECK.
========================
>4.1 Che cos'è e a cosa serve il DexDrive?
Il DexDrive (prodotto dalla Interact, costo sulle 65-70 mila lire)  è
un dispositivo da collegare alla porta seriale del PC, dispone di una
porta in cui inserire una memory card per PSX e consente di
esportare/importare su/da un file sul PC i giochi salvati sulla memory
card. Il DexDrive NON SI DEVE (non si può) COLLEGARE alla PSX ma
unicamente al PC e la memory card si inserisce direttamente nello slot
presente sul DexDrive. Dunque DexDrive e PSX sono assolutamente
indipendenti e non si collegano in NESSUN modo tra di loro.
Il DexDrive è fornito di un opportuno software per la creazione e la
gestione dei files immagine della memory card, che sono in formato
nativo .GME ed occupano 128KB ognuno. Tale software consente tra le
varie funzioni di inviare i propri salvataggi vie email agli amici,
nonchè di cancellare 1 o più blocchi e formattare le memory card
(esattamente come il memory card manager della PSX).
>4.2 Che cos'è e a cosa serve il DataDeck?
Il DataDeck (prodotto dalla MadCatz, costo sulle 75-85 mila lire) è lo
stesso dispositivo e realizza le stesse funzioni del DexDrive ma è
prodotto dalla concorrenza. Come il DataDeck si collega alla porta
seriale del PC e NON RICHIEDE ALCUNA CONNESSIONE con la PSX.
Costa leggermente di più del DexDrive ma offre anche qualcosa in più:
dispone infatti di 2 slot per ospitare contemporaneamente 2 memory
card per PSX consentendo, oltre alle funzioni offerte anche dal
DexDrive, il trasferimento di uno o più blocchi da una memory card ad
un'altra.
Inoltre supporta files immagine in formato nativo .DDF ma anche .GME e
.BIN (che occupano 128KB), quindi è TOTALMENTE COMPATIBILE con i
salvataggi effettuati con il DexDrive. Viceversa il DexDrive può
gestire i salvataggi effettuati con il DataDeck solo se questi sono
nel formato .GME.
Infine nella scatola del DataDeck è presente anche una memory card
compatibile da 1MB (15 posti), assente invece nella confezione del
DexDrive.
>4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
>che non ha la parallela?
Certamente: il DexDrive/DataDeck si collega UNICAMENTE al PC, non alla
PSX, dunque qualsiasi modello di PSX tu abbia potrai sempre usare il
DexDrive/DataDeck (anche nel caso tu non abbia la PSX, ma che te ne
faresti? ^__^).
Le memory card si inseriscono in appositi slot sul DexDrive/Datadeck.
>4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
I vantaggi offerti dal DexDrive/DataDeck sono la possibilità di
utilizzare l'hard disk del PC come una memory card virtuale di grandi
dimensioni, creare un archivio di salvataggi personale e scambiare i
salvataggi con altri possessori del DexDrive/DataDeck... e quale fonte
di scambio è migliore di Internet? Sulla rete troverai molti siti che
mettono a disposizione archivi di salvataggi di giochi da poter
scaricare: i link li trovi al solito nella sezione
SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK
Inoltre prova anche a chiedere sul newsgroup... troverai sicuramente
altri possessori di queste periferiche!
>4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
Senza previa conversione no, non si possono utilizzare i salvataggi
NTSC per la versione PAL e viceversa. Così come per i codici Action
Replay, anche i salvataggi dipendono dalla versione e dalla
localizzazione del gioco.
I salvataggi di alcuni giochi (NON TUTTI purtroppo) possono comunque
essere convertiti da NTSC JAP a NTSC USA o a PAL e viceversa
utilizzando il programma PSXGameEdit (trovi il link nella sezione SITI
UTILI->DEXDRIVE E DATADECK). Come detto questo programma non è in
grado di convertire i salvataggi di TUTTI i giochi per PSX ma conviene
comunque fare un tentativo, nel caso tu non riesca a trovare il
salvataggio per la tua versione del gioco.
Esistono due metodi:
1. Metodo diretto (testato e garantito dall'autore del programma).
    Il programma è in grado di convertire da NTSC a PAL e viceversa i
    salvataggi di circa una ventina di giochi (trovi una lista
    completa sul sito del programma). Per farlo seleziona il blocco di
    gioco da convertire, clicca su Convert e scegli la versione in cui
    convertire (USA, EU, JAP). Se il gioco è tra quelli contemplati
    dal programma la conversione funzionerà.
2. Metodo indiretto (non garantito dall'autore del programma).
    Questo secondo metodo si può tentare per tutti quei giochi non
    contemplati dal primo metodo (e dunque molti...), a volte
    funziona, a volte no. Prova e spera!
    Seleziona il blocco di gioco da convertire, clicca su Set Format e
    scegli la versione in cui convertire (USA, EU, JAP).
    A questo punto DEVI cambiare il Product Code del salvataggio
    settandolo a quello della tua versione (PAL o NTSC): tale codice
    (es. SLES-01514 per PAL, SCUS-94455 per USA, SLPM-86111 per JAP)
    lo trovi sulla copertina del gioco (originale!) oppure nella root
    del CD (se hai un PC con cui controllare).
Ricordiamo infine che il PSXGameEdit offre numerose altre funzioni di
editing dei salvataggi, editing delle icone, supporto hardware per
DexDrive (esattamente come il software di gestione DexPlorer
originale), Xplorer e Action Replay connesse a PC-COMM LINK e molto
altro.
>4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il DexDrive/DataDeck?
Con il DexDrive puoi usare anche memory card multipagina: per cambiare
pagina usa la funzione di menu Memory Card->Change Page del porgamma
DexPlorer.
Se la tua memory card multipagina dispone di pulsanti per cambiare
pagina allora usa preferibilmente quelli piuttosto che la suddetta
funzione.
Il software del DataDeck non dispone invece della funzione per
cambiare pagina, per cui se la tua memory card multipagina non
possiede i tasti di avanzamento pagina probabilmente non potrai
esportare/importare tutti i salvataggi.
>4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
Se hai dimestichezza con il saldatore, un po' di pazienza e tanta
voglia, con circa 15 mila lire di materiale puoi costruirti in casa
una periferica simile al DexDrive/DataDeck. Trovi tutti i dettagli,
gli schemi elettrici e il software per gestirlo nella sezione SITI
UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
>trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio da file
>(qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
Il software di gestione del DataDeck sembra avere un baco per il quale
i trasferimenti da PC a memory card fatti premendo le icone PC->1 o
PC->2 non funzionano.
In ogni caso si possono fare in qualsiasi altro modo, purchè non con
le icone. Ecco 2 modi per farlo:
1. dal menu 'Utilities->View data file' scegli il file (.GME, .DDF o
    .BIN) che vuoi esportare sulla memory card. Poi dalla finestra che
    ti si apre mostrandoti il contenuto del file scelto clicca su
    'Write to card 1' o 'Write to card 2';
2. oppure dal menu 'Commands->Write to card->Card 1 o 2' scegli il
    file (.GME, .DDF o .BIN) che vuoi esportare sulla memory card.
Il problema è già stato segnalato alla MadCatz, speriamo che rilascino
una versione corretta. Per ora basta non usare quelle 2 icone per
effettuare i trasferimenti da PC a memory card (mentre tutte le altre
procedure funzionano perfettamente anche dalle icone!).
>4.9 Esiste un altro software di gestione per il mio DexDrive/DataDeck
>oltre a quello fornito dal costruttore?
Per gestire il DexDrive puoi usare, oltre al software fornito dal
costruttore, anche l'ottimo programma PSXGameEdit (trovi il link nella
sezione LINK UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) che, ricordiamo, permette di
agire in molti interessanti modi sui giochi salvati.
Al momento il PSXGameEdit NON GESTISCE ancora il DataDeck, ma nelle
versioni successive, a detta dell'autore, tale funzione sarà di fatto
implementata.
5. MEMORY CARD.
================
>5.1 Che cos'è e a cosa serve la memory card?
La memory card è una cartuccia da collegare ad una delle due porte
frontali della PSX, sopra alle porte joypad, e permette di salvare la
situazione di un gioco per non doverlo ricominciare dall'inizio quando
si smette di giocare; può essere usata per registrare record di
punteggio, tempi migliori e addirittura personaggi o caratteristiche
nascosti nel gioco.
Funziona senza batterie, è racchiusa in un involucro di plastica ed è
praticamente un accessorio indispensabile per qualsiasi giocatore.
>5.2 Originale Sony o compatibile?
La memory card esiste in versione originale Sony unicamente da 15
blocchi (costo sulle 25-28 mila lire), equivalenti ad 1MB di spazio,
oppure compatibile di altre marche (costo dalle 8 alle 50 mila lire a
seconda del numero di blocchi), che offrono anche memory card
multipagina, cioè con più di 15 blocchi (in tagli da 30, 120, 360, 720
e addirittura 1440 blocchi), sfruttando algoritmi di compressione dei
salvataggi più o meno affidabili.
Proprio questi tre parametri, costo, capacità e affidabilità,
influiscono sulla scelta della memory card da acquistare: se da un
lato le originali Sony sono spesso più affidabili mentre con le
compatibili multipagina alle volte si perdono i dati memorizzati, è
altrettanto vero però che con il costo di una memory card originale
Sony se ne comprano 2-3 compatibili oppure una multipagina (avendo
così a disposizione molti più blocchi). A voi la scelta!
>5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
Ogni blocco di una memory card non compresso occupa 128KB.
Normalmente ogni salvataggio di un gioco PSX occupa 1 blocco sulla
memory card, ma questa non è affatto una regola generale ed esistono
delle eccezioni: alcuni giochi richiedono più di un blocco per ogni
salvataggio (ad es. GT ne richiede 5 per ogni salvataggio), altri sono
in grado di salvare più posizioni diverse sullo stesso blocco
consentendo poi all'utente di scegliere da menu nel gioco quale
salvataggio caricare (ad es. Silent Hill salva per ogni blocco 11
posizioni diverse).
Si hanno infine giochi che permettono di salvare ogni volta un'unica
posizione sempre sullo stesso blocco, sovrascrivendo ogni volta il
salvataggio precedente (decisamente scomodo!).
Non esiste dunque una regola generale valida per tutti i giochi:
fortunatamente sulla copertina di retro di ogni gioco (originale
ovviamente) è riportata un'indicazione sul numero di blocchi richiesti
da ogni salvataggio.
>5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
>memory card?
Devi andare nel memory manager della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se già accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'è un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirà una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Scegli con il joypad 'Memory Card' e si avvierà il memory manager. Da
lì puoi cancellare uno alla volta i blocchi, spostare 1 o tutti i
blocchi da una memory card ad un'altra e formattare una memory card se
la PSX non riesce a leggerla (a volte capita!).
Per chi possiede un'Action Replay: nel menu iniziale dell'AR c'è anche
un memory manager, più veloce ed efficiente di quello standard!
>5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
Esiste un metodo un tempo ufficiale della Sony ma ora non più
documentato sul manuale della PSX in quanto non ne è garantito il
funzionamento; puoi comunque provare, purchè tu non abbia già
sovrascritto quel blocco cancellato erroneamente con un altro
salvataggio.
Inserisci la memory card nella PSX, vai nella schermata del memory
manager (avvia la console senza alcun cd dentro), quindi prova a
premere sul joypad TUTTI INSIEME i tasti L1,L2,R1,R2,SELECT e START:
se sei fortunato di ricompariranno i blocchi delle partite perse....
Un'altro metodo, riservato però solo a chi possiede DexDrive,
DataDeck, cartuccia Xplorer o cartuccia Action Replay+PC-COMM LINK,
insomma chi riesca a trasferire il contenuto delle memory card su PC,
consiste nel provare ad utilizzare il programma PSXGameEdit (trovi il
link nella sezione SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) il quale ha una
funzione per ripristinare i salvataggi erroneamente cancellati (anche
in questo caso non è sempre garantito il funzionamento!).
>5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
>pagina/salvare più di 15 blocchi. Cosa posso fare?
Le memory card compatibili, che mettono a disposizione più di 15
blocchi, organizzano i salvataggi a pagine di 15 blocchi ognuna (da
cui il termine multipagina). Ne esistono molti modelli: alcune hanno
un display ad una o due cifre che visualizza il numero di pagina
corrente, altre hanno sia il display che due tasti per scorrere in
avanti le pagine (più costose), altre ancora non hanno invece nulla e
sembrano comuni memory card.
Per accedere dunque alle diverse pagine della memory card usa i tasti
di scorrimento se disponibili oppure premi sul joypad SELECT+L1 o
SELECT+R1 per scorrere avanti e indietro.
>5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
>posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre compare una "F".
>Cosa posso fare?
Questo è un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. La "F" sta per "Full" (pieno):
prova a cancellare uno alla volta i giochi salvati (evenutalmente
facendone prima una copia su un'altra memory card) dalla pagina su cui
è bloccata, finchè si sblocca.
>5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco più
>ad utilizzarla. Cosa posso fare?
Questo è un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. Ecco un metodo per formattarla,
di cui però non garantiamo sempre il funzionamente... non resta che
provare!
Tieni presente che TUTTI I SALVATAGGI EFFETTUATI ANDRANNO
PERSI (un po' come quando si formatta l'hard disk di un PC), per cui,
se riesci, fanne una copia su un'altra memory card!
Premendo sul joypad i tasti SELECT+L1 o SELECT+R1 volta pagina
portandoti sulla dicitura "EA" (che sta per "ERASE") se la tua memory
card ha un display.
Ora, tenendo premuto il tasto SELECT premi e tieni premuto lo START
per qualche secondo, la scritta lampeggerà e la memory card sarà
formattata (PERDENDO TUTTI I SALVATAGGI MEMORIZZATI).
6. NTSC->PAL.
============
>6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchè e cosa
>posso fare?
I sistemi televisivi NTSC (adottati in USA e Giappone) e PAL (adottato
in Europa) differiscono tra le altre cose per la frequenza di refresh
delle immagini sullo schermo, che è di 60Hz per NTSC e 50Hz per PAL.
Esistono TV multistandard che supportano nativamente entrambi i
sistemi adeguando la frequenza di visualizzazione al segnale di
ingresso, altri che invece supportano unicamente il PAL e sui quali un
segnale NTSC sfarfalla vistosamente (perchè appunto riprodotto ad una
frequenza inferiore). Non c'è alcuna relazione tra anno di produzione
del TV e supporto multistandard PAL/NTSC: alcuni televisori recenti
non sono multistandard, altri apparecchi TV molto più datati
potrebbero essere in grado di visualizzare immagini NTSC.
Per tanto non rimane che provare: se sul tuo televisore le immagini di
un gioco NTSC sfarfallano hai due alternative:
1. esiste in commercio un convertitore NTSC->PAL (costo sulle 25 mila
    lire), chiamato PS PAL Converter; permette collegamento AV
    (audio-video su scart o RCA) e RFU (su antenna).
2. cambiare TV e prenderne uno che supporti l'NTSC.
>6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine è in b/n. Perchè e cosa
>posso fare?
Altra differenza tra i due standard PAL e NTSC è che il segnale PAL è
composito, ovvero le tre componenti fondamentali di colore sono
trasmesse congiuntamente, mentre il segnale NTSC mantiene separati
tali componenti colore.
Le PSX europee vengono vendute con un cavo scart composito (in cui
alcuni poli non solo collegati) per tanto le immagini di un gioco NTSC
vengono riprodotte solo in b/n.
Per poter visualizzare correttamente tutti i colori esiste in
commercio un cavo scart-RGB (costo sulle 10-15 mila lire) con TUTTI i
poli connessi: compra quello, collega la PSX al TV e vedrai
perfettamente tutti i colori nei tuoi giochi NTSC.
7. POCKETSTATION.
=================
>7.1 Che cos'è e a cosa serve la PocketStation?
La PocketStation è una periferica per Playstation (costo dalle 80 alle
150 mila lire) ufficialmente prodotta per il solo mercato giapponese
(e dunque d'importazione in Italia, il che significa prezzo elevato!).
Si tratta di un piccolo PDA (Personal Digital Assistant) delle
dimensioni di una memory card, integra un processore RISC, è dotato di
un display LCD (simile a quello del GameBoy), di uno speaker sonoro e
di 5 pulsanti di controllo. Supporta le seguenti funzioni:
1. può essere usata come una comune memory card da 15 blocchi, da
    inserire negli slot della PSX, per salvare le situazioni dei
    giochi per PSX;
2. si possono scaricare nella memoria della PocketStation, attraverso
    gli slot per memory card della PSX,  dei piccoli sotto-giochi
    tratti dai cd medesimi di alcuni giochi per PSX (solo nelle
    versioni giapponesi!) con cui si può giocare ovunque, scollegata
    dalla PSX e alimentata da una batteria al litio, tipo una console
    portatile per giochini (avete presente i tamagochi?); ogni gioco
    occupa un certo numero di blocchi;
3. fornisce le funzioni di calendario, orologio e sveglia
    programmabile;
4. supporta la comunicazione infrared bidirezionale con altre
    PocketStation per lo scambio di dati (senza usare la PSX come
    ponte di comunicazione) e con altri dispositivi che supportano il
    protocollo IrDA a infrarossi (utilizzando un opportuno software);
5. si possono caricare nella sua memoria altri software applicativi
    compatibili, scaricabili da Internet, quali ad esempio una
    calcolatrice, ecc.
>7.2 Quali giochi funzionano con la PocketStation?
E' possibile scaricare giochini per PocketStation solo dai veri e
propri giochi PSX ma unicamente in versione giapponese, in quanto la
PocketStation non è mai stata ufficialmente commercializzata in Europa
e USA.
Ecco una lista parziale di giochi per PocketStation:
Final Fantasy VIII
Metal Gear Solid Integral
Street Fighter Zero 3
Chocobo World
Jojo Poke (scaricato da Jojo's Venture)
Pi & Mail
Pocket Muu Muu
Pocket Dungeons
>7.3 Come scarico/cancello i giochi sulla PocketStation?
Ogni gioco per PSX che contiene giochi per PocketStation li
trasferisce a modo suo: collega la PocketStation ad uno slot per
memory card della PSX, carica il gioco e segui le istruzioni a video.
Una volta scaricato il gioco sulla PocketStation lo puoi gestire
esattamente come se fosse un salvataggio su una comune memory card,
dunque usa il memory manager della PSX per rimuoverlo.
8. PISTOLE PER PSX.
==================
>8.1 Quali modelli di pistole esistono per PSX?
La pistola è una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
(e spesso anche all'uscita video) e permette, nei giochi che la
supportano (di solito quelli di azione), di sparare e muoversi
puntandola sul televisore.
Ne esistono diversi modelli in commercio, alcuni dei quali dotati di
force feedback, dispositivo simile al dualshock che le fa vibrare ogni
volta che si spara, altri dotati di pedale per la ricarica automatica
dei proiettili.
Ecco una lista parziale dei modelli che si trovano in commercio:
Namco G-CON 45 (circa 90 mila lire, non ha force feedback e purtroppo
                                 non supporta tutti giochi)
Lunar Rocket GUN (circa 80 mila lire)
Panther GUN Kick Back (circa 50 mila lire, con force feedback)
OOX Special (circa 60 mila lire, con pedale per l'auto-ricarica)
>8.2 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
>Cosa può essere?
Le pistole per PSX NON FUNZIONANO con televisori che lavorano alla
frequenza di 100Hz in quanto non riescono ad agganciare il segnale di
ritorno (feedback) del televisore.
Se il tuo televisore è tra questi verifica se dispone della funzione
di disabilitazione della frequenza a 100Hz, altrimenti non potrai
usare la tua pistola con quel televisore.
>8.3 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano la pistola:
Die Hard Trilogy (non supporta la G-Con 45)
Die Hard Trilogy 2
Elemental Gearbolt
Henry Explorers
Judge Dredd (non supporta la G-Con 45)
Lethal Enforce
Maximum Force
Point Blank
Point Blank 2
Resident Evil Gun Survivor
Time Crisis
9. GIOCHI PSX: I 'TORMENTONI' PIU' FAMOSI!
=======================================
>9.1 Esiste Winning Eleven 5 per PSX?
No, Winning Eleven 5 non esiste nè per PSX nè per PS2; quello che
qualcuno chiama WE5 è il calcio Konami della serie Perfect Striker,
nulla a che vedere con la serie WE.
Chiariamo il punto: esistono 2 versioni del calcio prodotto dalla
nipponica Konami, la serie Winning Eleven, programmata dalla sezione
Konami KCET di Tokyo e la serie Perfect Striker, programmata invece
dalla sezione Konami KCEO di Osaka, due modi diversi di concepire il
videogioco del calcio.
L'ultimo Winning Eleven prodotto (KCET) si chiama World Soccer Winning
Eleven 4 ed include squadre nazionali ed alcuni club, mentre la
versione precedente si chiama Jikkyou J-League Winning Eleven '98-'99
ed include unicamente le squadre della Japan League, lega giapponese
(da cui J-League).
Differentemente nella serie PS (KCEO) si ha unicamente Jikkyou
J-League Perfect Stricker '99 in versione giapponese, che include solo
i club della lega giapponese. A breve dovrebbe uscire anche in
versione USA con il nome di Major League Soccer 2000, mentre la
versione PS2, in uscita a maggio 2000 si chiamerà Jikkyou World Soccer
2000 e sarà una verione della serie Perfect Striker potenziata per la
PS2.
>9.2 Esiste Pokemon per PSX?
No, non esiste ne esisterà mai tale gioco per Sony PSX in quanto
prodotto proprietario della concorrente Nintendo e dunque, al momento,
disponibile solo per GameBoy (del quale, volendo, esistono emulatori
per PC scaricabili da internet).
E' possibile trovare un presunto cd per PSX dei Pokemon in vendita dai
Marocchini ambulanti per strada: beh... di qualunque cosa si tratti
quello NON è un gioco sui Pokemon!
>9.3 Esiste Resident Evil 4 per PSX?
No, non esiste! Quello che molti erroneamente chiamano Resident Evil 4
è in realtà Resident Evil Gun Survivor per PSX, versione in soggettiva
della serie RE in cui è supportata la pistola per sparare in prima
persona agli zombie, oppure, ancor più erroneamente, Resident Evil
Code Veronica, capitolo della serie RE ESCLUSIVAMENTE prodotto per la
console DreamCast e non per la PSX!
Spesso i Marocchini ambulanti per strada spacciano Resident Evil Gun
Survivor per Resident Evil 4: in quei casi anche la copertina è
taroccata... non solo il cd!!! ^__^
Resident Evil 4 potrebbe forse uscire in futuro per PS2.
>9.4 Esiste Tekken 4 per PSX?
No, non esiste! Quello che molti erroneamente chiamano Tekken 4 è in
realtà Tekken Tag Tournment, nuovo capitolo della serie Tekken per PS2
(e solo per PS2, non esiste per PSX).
>9.5 Come si salva in Resident Evil Gun Survivor (BioHazard Gun
>Survivor)?
NON SI PUO' SALVARE la posizione attuale del gioco ma SOLAMENTE
l'equipaggiamento disponibile.
Per terminare il gioco è dunque necessario giocarlo tutto in una
volta! Rassegnati!
>9.6 Qual è la frequenza radio da usare in Metal Gear Solid per
>contattare Meryl?
La frequenza radio corretta è 140.15 e si trova (come suggerito
durante lo svolgimento della missione...) sul retro della copertina
del cd originale del gioco (strano che tu non l'abbia notata!!!) in
basso a destra, in uno screenshot del gioco medesimo.
10. VARIE.
=========
>10.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
Si può fare: esiste in commercio un'apposito adattatore (costo sulle
60 mila lire) che ti permette di collegare joypad (anche dual shock) e
volanti della PSX alla parallela del PC.
In alternativa, con un po' di pazienza ed una spesa minima, puoi anche
costruirtelo in casa. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi
e il software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E
RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>10.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
Sì, si può fare. Esistono in commercio appositi adattatori, quali ad
esempio il VGA BOX o il JAM!! (costo sulle 150 mila lire), che
permettono di collegare qualsiasi console dotata di uscita video
composita RCA o S-VIDEO (e dunque non solo PSX ma anche DreamCast e
Saturn, e addirittura DVD, videoregistratore e TV) all'ingresso VGA
del monitor del PC.
>10.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
No, non si possono vedere i DVD sulla PSX.
Il lettore della PSX legge UNICAMENTE CD e non DVD (che hanno una
tecnologia diversa e richiedono un apposito lettore).
Non esiste (per ora) alcuna periferica da collegare alla PSX per
leggere i DVD. Lo puoi fare con la Playstation 2 che dispone invece di
lettore di DVD (e che legge ovviamente anche i CD).
Al più esiste una periferica (costo dalle 60 alle 120 mila lire) da
collegare alla porta parallela della PSX (e dunque su tutti i modelli
di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è sprovvisto appunto della parallela)
che ti permette di vedere i VIDEO-CD cioè CD (e non DVD) che
contengono video e film a media risoluzione (MPEG1, suono stereo a 2
canali... nulla a che vedere con i DVD che riproduco film in MPEG2 e
suono dolby surround o dolby digital a 6 canali).
Ne esiste una versione un po' più cara (120 mila lire), la Movie Card
Mjpeg, che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per leggere VIDEO-CD, e dunque funziona anche da modifica
esterna.
>10.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
Certamente, il lettore cd della PSX ti permette di leggere anche CD
audio.
Devi andare nel cd player della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se già accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'è un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirà una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Inserisci il cd audio che vuoi ascoltare, scegli con il joypad 'CD
Player' ed avrai accesso ad una serie di funzioni tipiche di ogni
lettore di cd audio hi-fi, play, stop, pausa, avanzamento veloce in
avanti e indietro, skip di traccia,...
>10.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
Sì, si può fare: esiste una periferica chiamata MP3 PSX Amp (costo
sulle 120-150 mila lire) da collegare alla porta parallela della PSX
(e dunque su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è
sprovvisto appunto della parallela) che ti permette di ascoltare CD di
MP3 inseriti nel lettore della PSX, attraverso un manager di gestione
della playlist a video. La qualità di riproduzione non è però delle
migliori, infatti è mono e non stereo (anche se il file MP3 registrato
su CD è stereo) ed il costo non è dei più vantaggiosi...
Ne esiste un'altra versione, chiamata MP3 Enhancer Smart DJ (costo 150
mila lire), che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per riprodurre MP3, e dunque funziona anche da modifica
esterna; inoltre è aggiornabile via software da CD.
>10.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
Sì, è possibile, utilizzando l'apposito cable link da collegare alle
porte seriali delle due PSX. In questo modo è possibile giocare, con i
giochi che lo supportano, in modalità multigiocatore, ognuno con la
propria PSX, il proprio TV e ovviamente la propria copia del gioco.
Volendo puoi anche costruirtelo in casa, con una minima spesa per i
componenti. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi e il
software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI
FAI-DA-TE di questa FAQ.
>10.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
Si può fare in due modi:
1. se possiedi un'Action Replay (di qualsiasi marca) o una Xplorer
    troverai nel menu una voce 'CD Rom' mediante la quale potrai
    esplorare il contenuto del cd nel lettore, individuare i files
    contenenti video e tracce musicali (normalmente .MOV e .STR) e
    visualizzarli/ascoltarli direttamente sul TV. Se poi colleghi l'AR
    ad un PC mediante la scheda PC-COMM LINK (o direttamente se la tua
    cartuccia è un'Xplorer) potrai anche esportare video e tracce
    musicali sul PC;
2. se possiedi un PC esistono e trovi in Internet particolari software
    (es. PSXVideo, TMPlay, ...) che estraggono video e tracce musicali
    dal cd del gioco inserito nel lettore CD-ROM del tuo PC. Trovi
    alcuni link interessanti nella sezione SITI UTILI->UTILITIES E
    ALTRE RISORSE PER PSX di questa FAQ.
>10.8 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
Puoi trovare una lista di tutti i giochi disponibili per PSX (in
versione PAL) sul sito ufficiale della Sony Europe. Sul sito ufficiale
di Halifax troverai invece tutti i giochi distribuiti in Italia da
Halifax.
I link, come al solito, sono nella sezione SITI UTILI->LISTE GIOCHI.
>10.9 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
Il multitap è una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
ed è una 'ciabatta' di 4 porte joypad + 4 porte per memory card, per
giocare, nei giochi che lo supportano (di solito gli sportivi), fino a
4 giocatori contemporaneamente (più 1 se si collega un normale joypad
alla seconda porta della console).
E' addirittura possibile collegare 2 multitap sulla stessa PSX, 1 per
ognuna delle 2 porte joypad (e non in cascata), per giocare fino ad un
massimo di 8 giocatori contemporaneamente.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il multitap:
Actua Ice Hockey Actua Ice Hockey 2
Actua Golf 2 Actua Golf 3
Actua Pool Actua Soccer 2
Actua Soccer 3 Actua Tennis
Adidas Power Soccer '98 Adidas Power Soccer International '97
Adidas Powersports Soccer All Star Soccer
All Star Tennis '99 Anna Kournikova's Smash Court
Tennis
Arcade's Greatest Hits
   The Atari Collection 2
Blast Chambers Blaze And Blade
Bloodlines Bomberman
Bomberman World Break Point Tennis
Brian Lara Cricket Brunswick Circuit Pro Bowling
Caesar's Palace 2 Circuit Breakers
Complete Davis Cup Tennis Cool Boarders 4
Crash Team Racing
Devil Dice
Everybody's Golf
FIFA Soccer '96 FIFA Soccer '97
FIFA '99 FIFA 2000
Fantastic Four Frogger
Galaxia 3 Grand Theft Auto
Hyper Tennis Final Match
Internetional Superstar International Track & Field
   Soccer Deluxe
International Track & Field 2 ISS Pro Evolution
Jimmy Johnson VR Football '98 Jonah Lomu Rugby
Kick Off World
Madden NFL '97 Madden NFL '98
Madden NFL '99 Madden NFL 2000
Michael Owen's World Micromachines V3
   League Soccer '99
Motor Mash
NBA In The Zone NBA In The Zone 2
NBA Jam: TE NBA Jam Extreme
NBA Live '96 NBA Live '97
NBA Live '98 NBA Live '99
NBA Pro '98 NFL Quarterback Club '97
NHL 2000 NHL Faceoff '98
NHL Powerplay NHL Powerplay '98
Nagano Winter Olympics '98 Namco Smash Court Tennis
Overboard! Poy Poy
Poy Poy 2 Pro 18 World Tour Golf
Rat's Attack Retro Force
Rocky X Hopper (JAP) Running Wild
Sakuragi Showtime (JAP) Speed Freaks
This Is Football Total NBA '98
Thrill Kill Winning Eleven 4 (JAP)
Wu Tang: Taste The Pain
>10.10 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il cable link:
Andretti Racing Armored Core
Assault Rigs Ayrton Senna Kart Duel
Blast Radius Break Point Tennis
Burning Road Bushido Blade
Command & Conquer: Red Alert Command & Conquer Red Alert:
  Retaliation
Cool Boarders 2
Descent Descent 2
Destruction Derby Destruction Derby 2
Dodgem Arena Doom
Duke Nuke'Em
Explosive Racing
Final Doom Floating Runner
Formula 1 Formula 1 '98
Independence Day
Krazy Ivan
Motor Toon Grand Prix 2
>10.11 Qual è la migliore rivista per PSX?
Non è facile esprimere un giudizio di qualità oggettivo sulla miglior
rivista per PSX. In commercio esistono svariate riviste dedicate al
mondo della PSX in particolare e delle console in generale.
Tutte riportano a modo loro news, recensione, previews e molte
forniscono anche cheat, soluzioni e codici AR.
Proprio perchè ogni possibile giudizio è estremamente soggettivo
riportiamo solo un elenco (sicuramente parziale) delle riviste che
puoi trovare in edicola, eventualmente con brevissimi commenti. Per
ulteriori informazioni prova a chiedere sul newsgroup (ma preparati..
ognuno ha i suoi gusti!):
ConsoleMania
Game Republic
La mia Playstation: economica, per ora
Planet Playstation
Playstation Magazine: con cd di demo
Playstation Zone
Power Nation
PowerStation: bimestrale, esclusivamente cheat, soluzioni e codici AR
PSM (PlayStation Mania): per un pubblico giovane
SPC (Super Playstation Console): molto critica
>10.12 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Net Yaroze.
>Di cosa si tratta?
La PSX Net Yaroze è un particolare modello di Playstation
programmabile creata per sviluppare giochi per PSX e venduta (non
certo ad un prezzo economico) normalmente a programmatori e software
house.
Racchiusa in un caratteristico case nero che la contraddistingue dalle
normali PSX, è dotata di un apposito kit di sviluppo per programmare
giochi.
Per ovvie ragioni di programmazione non dispone di country lock quindi
legge, senza bisogno di modifiche (interne o esterne), tutti i giochi
PAL europei, NTSC americani e giapponesi ed anche le copie di backup
su CD-R. Dispone inoltre di tutte le porte di I/O, sia seriale che
parallela.
La Sony avviò tempo fa un progetto di sviluppo on-line in Internet per
gruppi di programmatori e software house: attualmente però il progetto
è stato chiuso anche a causa del poco successo che la Yaroze a
riscontrato sul mercato, molto inferiore alle aspettative stesse della
Sony. L'interesse per la Yaroze, causa ora anche l'uscita della
Playstation 2, è molto diminuito.
>10.13 [OT] Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da poter
>giocare sul PC?
Come per quasi tutte le console e le piattaforme hardware esistono
emulatori per PC anche della Playstation. I più famosi sono il Bleem!
e il PsEmuPro che, una volta installati sul tuo PC, ti permettono di
giocare con i giochi per PSX, direttamente da CD.
Tieni conto delle seguenti cose:
1. l'emulazione dei giochi non sarà MAI uguale a ciò che ti può
    offrire direttamente la PSX;
2. gli emulatori sono estremamente esigenti in termini di hardware:
    dunque devi possedere un PC abbastanza potente e non sarà inusuale
    incontrare difficoltà di settaggi con molti giochi che cercherai
    di emulare;
3. la risoluzione della PSX è sicuramente inferiore alle risoluzioni
    oggi in grado di offrire le schede video di medio livello, dunque
    o giochi in finestra, ottenendo risultati visivi soddisfacenti (ma
    mai appaganti!) o, se giochi a pieno schermo, ti dovrai
    accontentare di un'immagine molto sgranata! Così è, prendere o
    lasciare (meglio lasciare e comprare una bella PSX ^___^);
4. questo newsgroup NON CONTEMPLA TRA I TOPICS L'EMULAZIONE
    DI GIOCHI PSX: dunque l'emulazione qui da noi è ASSOLUTAMENTE
    OT, esistono per questo i più che validi newsgroups
    it.comp.emulatori e it.comp.emulatori.console.recenti. Rivolgiti
    solo a loro per qualsiasi domanda, problema o informazione, non
    qui! GRAZIE!
>10.14 Posso emulare in qualche maniera il PC su PSX in modo da poter
>giocare i giochi del PC su PSX?
Beh... questo è davvero impossible..... la PSX è una gran console...
ma NON COSI' GRANDE!!!! ^__^
Al momento nessuna console sul mercato è in grado di farlo!
>10.15 [OT] Per le mie copie di backup (yes, e chi ci crede?) posso
>usare CD-R da 80 minuti e CD-RW?
A parte il fatto che questa domanda è ASSOLUTAMENTE OT (copie di
backup? Non prendiamoci in giro per favore.... ^__^) rispondiamo
comunque visto l'alto numero di post relativi.
L'ottica del lettore CD della PSX può leggere unicamente CD originali
Sony Playstation e CD-R da 74 minuti, per tanto NON PUO' 'agganciare'
nè CD-R da 80 minuti (la cui spirale preincisa, detta pregroove e
necessaria per la registrazione del supporto, è leggermente più
stretta di quella sui CD-R da 74 minuti ed il lettore CD della PSX non
riesce a farne il corretto tracking), nè tanto meno CD-RW (basati su
tecnologia completamente diversa dai CD-R e non implementata in ALCUN
modo sul lettore CD della PSX).
Per le vostre copie di backup utilizzate dunque SOLO CD-R da 74
minuti... tutti i giochi per PSX occupano al più 650 MB, non servirà
dunque mai (per ora) neppure l'overmasterizzazione. Fidatevi!
11. SITI UTILI.
============
>11.1 SITI UFFICIALI SONY PLAYSTATION.
http://www.playstation.it
 Playstation Italia
http://www.playstation_europe.com
 Playstation Europe (SCEE)
http://www.playstation.com
 Playstation USA (SCEA)
http://www.playstation.com.au
 Playstation Australia
http://www.playstation.co.za
 Playstation South Africa
http://www.scei.co.jp
 Playstation Japan (SCEI)
http://www.scee.sony.co.uk/yarinfo/index.html
 PSX Yaroze
>11.2 SOLUZIONI E CHEATS.
In italiano.
http://www.ludus.it
http://www.halifax.it/soluzioni
http://www.splash.it/giochi/playstation/trucchi/index.htm
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/soluzioni/soluzioni.htm
http://utenti.tripod.it/psxmania/cheats.htm
http://www.multiplayer.it/psxmillennium/cheat.html
In inglese.
http://www.gamefaqs.com/psx/
http://guides.ign.com/
http://www.bean.dk/psx/
http://www.ugr.net/walkthru/walk_ps.htm
http://www.psxmax.com/ps01/strategy/
http://www.bestcheats.com/strategy.html
http://avenger.gamewinners.com/playstation/
[Ancora da verificare]
http://avault.com/cheats/
 (??)
http://delirium.funzt.net/emanuals/PSX.htm
http://psxcheats.cheating.org/
http://www.gamewinners.com/PSX/
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/P.soluzioni.html
 in italiano
http://www.cheating.org/
http://www.dataconcepts.com/cic/manuals.html
http://www.gamecenter.com/Tipcheat/PC/Item/0,128,0-52,00.html
http://www.gamecheat.net/
http://www.playonline.net/
>11.3 ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
Istruzioni d'uso e tutti i dettagli sull'Action Replay, in italiano.
http://www.promowebstudio.com/psxlab/caetla.htm
 uso come modifica
http://www.agonet.it/alex/psx/PowerReplay.html
 uso per inserire codici
Istruzioni e dettagli specifici per X.Plorer, in inglese.
http://privatewww.essex.ac.uk/%7Esmooreg/xplorer/faq.html
Istruzioni per creare/cercare nuovi codici, in inglese.
http://www.agscc.com/codefeature.htm
Istruzioni e dettagli per aggiornare il firmware dell'AR, in inglese.
http://thunder.prohosting.com/~pclink/ubb/Archives/Archive-000001/HTML/20000
303-1-000326.html
Archivi e raccolte di codici per Action Replay.
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
http://www.cmgsccc.com/psx/
http://www.agscc.com/ps_index.htm
http://www.cheatcc.com/psx/codes/index3.html
http://www.gameshark.com/
http://www.x-plorer.co.uk/
 sito ufficiale X-Plorer Blaze
http://www.datel.co.uk/
 sito ufficiale Action Replay Datel
Action Replay su CD.
http://digilander.iol.it/fdxx/Download.htm#Creare
 in italiano
http://www.splash.it/giochi/playstation/action_replay/
 in italiano
http://www.megagames.com/psx/psx_utils_5.htm/
 in inglese
http://geocities.com/mirage_psx/utils.html
 in inglese
http://www.emulationzone.org/consoles/ps/util.htm
 in inglese
Utilities per Action Replay.
http://www.cherryroms.com/firefly/ts_download.htm
http://www.bean.dk/sanxware/xcheated.htm
http://redrival.com/drivewayofdeath/filez.htm
ROM e firmware per Action Replay.
http://redrival.com/drivewayofdeath/museum.htm
http://dev.paradogs.com/tools.html
>11.4 DEX DRIVE E DATA DECK.
Sito ufficiale del DexDrive della Interact, manuale in formato testo.
http://www.interact-acc.com/console/sony/sv1128.html
Sito ufficiale del DataDeck della MadCatz, software e archivio .DDF.
http://www.data-deck.com/index1.html
Archivi di salvataggi.
http://www.avoc-online.com/dexdrive
 in italiano
http://sharkwire6.cam-colo.bbnplanet.com/
 archivio ufficiale DexDrive
http://www.psxmax.com/ps01/dexsaves/
 solo USA e JAP
http://www.agscc.com/gamesave-ps.htm
http://www.cheatcc.com/psx/sgf/index.html
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/save.htm
 molti link
Sito del programma PSXGameEdit per convertire i salvataggi da NTSC a
PAL e viceversa e per gestire il DexDrive (e molto altro ancora...),
in inglese.
http://moberg-dybdal.dk/psxge
>11.5 LISTE GIOCHI (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
Sito ufficiale della Playstation Europe: lista di tutti i giochi per
PSX in versione PAL, con breve descrizione e caratteristiche tecniche
(n° giocatori, supporto periferiche... insomma quelle che trovate sul
retro delle copertine dei giochi), multilingue anche in italiano.
http://www.playstation-europe.com/playstation/home/games/gameinfo.html
Sito ufficiale di Halifax, distributore italiano di giochi PSX, per
ogni gioco breve descrizione, preview della copertina di fronte e
prezzo, in italiano.
http://www.halifax.it/
Lista di giochi con breve descrizione e caratteristiche tecniche (n°
giocatori, supporto periferiche, ...), spesso con product code, in
inglese.
http://www.geocities.com/TimesSquare/7893/home.htm
>11.6 COPERTINE DEI GIOCHI.
http://mega-search.net/
 motore di ricerca per copertine
http://www.psxcovers.net/
http://cdcovercentral.com/
http://coversarchive.com/
http://www.coversite.net/
http://www.cdcovers.cc/
http://www.labelland.co.uk
http://members.spree.com/sip1/rem10/covers/default1.htm
http://tuttogratis.com/musica/copertinecd.html
 molti link
>11.7 MANUALI ISTRUZIONI DEI GIOCHI.
http://www.psxmanuals.com
 solo in inglese, scansioni dei manuali
http://www.emusphere.com/manuals/
 solo in inglese, in formato testo
http://www.cheatcc.com/psx/manuals/psxmanu.html
 in inglese, solo testo
http://www.segasonic.net/rockx2/mmanual.htm
 in inglese, solo testo
http://members.xoom.com/thebighunter/manuals.htm
 in inglese, scansioni
>11.8 COLONNE SONORE (OST) DEI GIOCHI: MP3, MOD, MIDI...
http://www.gamingforce.com/audio
 MP3, MOD, Midi, testi, spartiti...
http://www.vgmusic.com/music/console/sony/psx/
 moltissimi Midi
http://www.geocities.com/TimesSquare/Bridge/4149/mp3.html
 MP3
http://rpgcentral.zophar.net/high/reg/index2.html
 SPC, MOD, Midi
http://dracil.tripod.com/music.htm
 RealAudio, MP3, Midi
http://web.tiscalinet.it/another-world/music/music.htm
 MP3, Midi
http://neo.simplenet.com/gmusic/music/index.html
 MP3
http://www.gamingforce.com/audio/gmelink.shtml
 molti link
http://www.vgmusic.com/information/links.shtml
 ancora link
>11.9 HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE.
DexDrive: come costruirsi un DexDrive.
http://members.xoom.it/_XOOM/foxofthenet/psxarea.htm
 in italiano
http://members.aol.com/playsaver
 in inglese
http://www.gamesx.com/mccap/index.htm
 in inglese
Cable Link: come costruirsi un cable link per collegare 2 PSX, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxlink/index.html
Controllers: schemi elettrici dei joypad PSX, in inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxcont/index.html
Joypad->PC: come costruirsi un interfaccia per collegare il joypad PSX
al PC, in inglese.
http://www.ziplabel.com/dpadpro/index.html
Fusibili controllers: come provare a riparare i joypad guasti, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxfuse/index.html
Taratura lente: regolazione trimmer gruppo ottico della PSX.
http://ciaoweb.net/cdrstudio/taratura.htm
 in italiano
http://web.tiscalinet.it/darpanic/ottica.htm
 in italiano
http://www.come.to/Lord_Dax/
>11.10 UTILITIES E ALTRE RISORSE PER PSX.
http://www.inode.at/hitmen/hitpsx/soft-util.htm
 Hitmen Division
http://dev.paradogs.com/tools.html
 Paradogs
http://geocities.com/mirage_psx/utils.html
http://www.sonic.net/psx/psx_utilities.html
http://mx4.xoom.com/psxcs/tools.htm
http://www.bambam.daxis.nl/sonytool.htm
http://203.111.20.140/psx/psx-downloads.html
http://www.emulationzone.org/consoles/ps/util.htm
http://www.fortunecity.com/underworld/soundcard/283/utilities.html
http://privat.schlund.de/p/psxchris/download.htm
 in tedesco
>11.11 AQUISTI ONLINE PSX E ACCESSORI.
In italiano
http://www.hardstore.com
 anche per PC e altre console
http://www.thc-hk.com/
 anche per PC e altre console
http://www.cipcipstore.com
 anche per altre console
http://virtualisoftware.com
 accessori e giochi
>11.12 [OT] SOFTWARE PER MASTERIZZAZIONE.
http://www.cdrsoft.net/index2.html
 Cd-R Recording Software
http://slc.dyn.kpn.cx/
 Recording Underground
http://members.xoom.com/SatCP/
 SatCp
http://www.cdrecordings.tmfweb.nl/index2.htm
 DiViDeZeRo
http://www.cdfreaks.com
 CdFreaks, non solo software, anche info
http://www.cdrinfo.com/
 CdrInfo, non solo software, anche info
http://cdrwcentral.org
 Cascade2000, non solo software, anche info
>11.13 [OT] CRACK E PATCH.
http://www.bad-hq.com/
 il sito di BAD, gruppo italiano di cracking
http://www.psxwarez.com
 in italiano
http://come.to/consolefreaks
http://www.gamecopyworld.com/psx.htm
http://www.megagames.com/
http://www.gamefreax.de/patchez.html
>11.14 PROBLEMA DELLE RISPOSTE SEGNATE CON R: ANZICHE' RE: IN OE.
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
 in italiano
http://vene.dave.it/mail/patch.asp
 in italiano
12. TIPS PER FILTRARE I MESSAGGI.
================================
>12.1 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS.
Se non volete scaricare più messaggi contenenti la parola xxxx, andate
nel menù "Strumenti", poi cliccate su "regole messaggi", poi su
"news" e segnate la casellina "in cui il messaggio è nel newsgroup
specificato", poi  su "in cui la casella oggetto contiene parole
specifiche".
Adesso selezionate "elimina il messaggio". Nella finestrella finale
(la terza in basso) cliccate su "specificato" e selezionate il
newsgroup it.comp.console.playstation. Poi cliccate su "contiene
parole specifiche" e scrivete "xxxx" (virgolette escluse).
Se invece non volete scaricare il post di "Tizio", cliccate invece di
"in cui la casella oggetto contiene parole specifiche"
questo -> "in cui la casella da contiene contatti" e scrivete il nick
di "Tizio"
>12.2 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS 4 (IT).
Dal menù "Strumenti" andare in "Filtri Newsgroup", quindi cliccare su
"Aggiungi".
In "Filtra" selezionare il/i newsgroup su si vuole applicare il
filtro.
In "Non mostrare i messaggi che rispondono ai seguenti criteri"
immettere o il nickname (e/o l'indirizzo e-mail) nella casella "Da" o
la parola chiave (o più) nella casella "Oggetto". Ovviamente è
possibile combinarle insieme, mettendo sia il nick che la parola
chiave.
>12.3 FORTE AGENT.
Si possono impostare 2 tipi di filtri, uno per eliminare i messaggi
indesiderati (kill filter) ed uno per evidenziare i messaggi
interessanti (watch filter).
Per entrambi la procedura è simile (cambia solo l'azione sul
messaggio).
Andate nel menu "Windows->Open Usenet Filters->Filter->Add Kill
Filter" oppure "Add Watch Filter", oppure premete CTRL+K (per kill
filter) o CTRL+W (per watch filter).
Impostate le seguenti voci:
-Filter Expression: per killare o evidenziare i messaggi di una
 specifica persona digitate Author:  no...@indirizzo.email.
 Per killare o evidenziare i messaggi contenenti una certa parola nel
 subject digitate Subject: parola-da-filtrare.
-Kill Action: se volete killare il messaggio impostate Delete.
 Watch Action: se volete evidenziare il messaggio impostate Watch
 Thread.
-Scope: se volete applicare il filtro a tutti i ng cui siete iscritti
 selezionate Global, se volete applicare il filtro solo al ng che
 state correntemente visionando selezionate Group: x.y.z.
Date OK e avrete impostato il vostro nuovo filtro.
Per applicarlo immediatamente andate nel menu Group->Apply Filters.
Il filtro verrà inoltre applicato automaticamente ogni volta che
scaricate nuovi messaggi.
13. SIGLE E MODI DI DIRE NEL NEWSGROUP.
=======================================
USENET: indica il mondo dei newsgroup in Internet.
NG: abbreviazione di newsgroup.
PSX: abbreviazione di Playstation.
PS2: abbreviazione di Playstation 2.
ICCP: abbreviazione di it.comp.console.playstation, questo gruppo.
OT: abbreviazione di "off-topic" cioè "fuori tema", si riferisce a
       tutti i messaggi che non riguardano direttamente i temi ammessi
       dal manifesto del gruppo. Bisognerebbe limitare al minimo i
       messaggi off-topic!!!
IT: abbreviazione di "in-topic" cioè "in tema", contrario di OT
     deve essere la regola sul newsgroup ed è sottointeso!!!
POST, MSG, MEX: sinonimi di messaggio.
IMO: abbreviazione di "in my opinion", cioè "secondo me".
IMHO: abbreviazione di "in my humble opinion", cioè "secondo il mio
             modesto parere".
CMQ: abbreviazione di "comunque".
BTW: abbreviazione di  "by the way", cioè "ad ogni modo, comunque sia"
ROTFL: abbreviazione di "rolling on te floor laughing", cioè
               "sbellicarsi dalle risate, rotolarsi per terra dal
               ridere".
SPOILER: indica la presenza di tips/soluzioni/finali di un gioco nel
                   seguito del post. E' buona norma riportare questa
                   dicitura seguita da diverse linee vuote PRIMA del
                   tip/soluzione/finale per evitare agli altri lettori
                   l'accidentale lettura di informazioni che
                   potrebbero "rovinare loro la sorpresa"!! ^_^
NEWBIE: indica un nuovo frequentatore ancora inesperto sulle
                  regole di convivenza e d'uso di Usenet.
CROSS-POST: messaggio postato contemporaneamente su più newsgroup.
                            Su molti newsgroup sarebbe vietato.
SPAMMER: indica una persona che posta in maniera incontrollata e
                      diffusa (anche mediante cross-post) messaggi
                      pubblicitari (vedi Spedia, Extra$alary), catene
                      di S. Antonio e quant'altro in genere OT.
                      Lo spamming è una pratica alquanto irregolare e
                      molto fastidiosa per gli altri frequentatori. Da
                      evitare nella maniera più assoluta!!!
LURKARE: indica la frequentazione di un newsgroup in sola lettura
                     (senza cioè partecipare spedendo post). E' spesso
                     correttamente intrapresa da nuovi utenti di un
                     newsgroup che inizialmente si limitano a leggere
                     per capire bene il topic del newsgroup ed evitare
                     thread OT.
14. RINGRAZIAMENTI.
===================
Ci scusiamo per eventuali mancanze... fatelo notare! ^__^
Un grazie a tutti quelli che stanno collaborando e contribuendo, in
special modo a:
Jonathan Nahmijas, Mythus, #Ace3, Lorenzo Marcellan, Super Paper,
Bomarn, Logan, Antonio Ruggiero, THE KING, Gigi, Frank Black, Stef,
Mark Landers, Alfredo D'Angelo, Emanuele, Mjollnir The WarHammer,
Gneppy, etc. etc.
---------------------------
Continuate a postare aiuti e correzioni per migliorare queste FAQ, ne
abbiamo bisogno! :-)
--------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
FAQ di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
""GIULIANO CROCIANI"" <
ilgi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:000201bfc10c$f4effc80$0d81d8d4@oemcomputer...



title: Vendo Onimusha 2 PAL

author: Wugsy

text:
Vendo Onimusha 2 PAL in italiano a 35 euro
Risposte in e-mail


title: cerco psx anche madificata

author: Polfox inter@ctive

text: zona Milano fatemi sapere


title: Filtri newsgroup

author: Duke

text:
Il ng oramai è diventato un listino prezzi e un covo di pirati, al massimo
c'e qualcuno che ogni tanto chiede aiuto per andare avanti a tomb raider o
MGS....sinceramente non ce la facevo piu di dovermi spulciare centinaia di
mesaggi per trovare qualcosa degno da essere corrisposto e di cui parlare,
mi sono trovato costretto a mettere dei filtri sul mio programma. Non avrei
mai voluto fare una cosa del genere, il news è bello perchè si può parlare
di tutto, ma quando è troppo è troppo...grazie tante, pirati e negozianti
vari...:(
--
Duk3, the webmaster (seeeeee, come no...)


title: Filtri newsgroup

author: panny

text:
cosa e' che hai messo???un filtro??mi spieghi che cosa e' perfavore?

Recensore su
www.playonline.net
Email :
pa...@2ainfo.it
Icq n° : 23998612
Panny kicks ass
Sick of it all
-->quello che il bruco chiama fine del mondo <--
-->       il resto del mondo chiama farfalla        <--
Duke <
duk...@freemail.com
> scritto nell'articolo
<7bbi3e$ab9$
5...@news.flashnet.it
>...
> Il ng oramai č diventato un listino prezzi e un covo di pirati, al
massimo
> c'e qualcuno che ogni tanto chiede aiuto per andare avanti a tomb raider
o
> MGS....sinceramente non ce la facevo piu di dovermi spulciare centinaia
di
> mesaggi per trovare qualcosa degno da essere corrisposto e di cui
parlare,
> mi sono trovato costretto a mettere dei filtri sul mio programma. Non
avrei
> mai voluto fare una cosa del genere, il news č bello perchč si puň
parlare
> di tutto, ma quando č troppo č troppo...grazie tante, pirati e negozianti



title: Filtri newsgroup

text:
Il filtro è una limitazione ai mesaggi del ng, mi spiego meglio: ho settato
il mio programma di posta elettronica (outlook express) in maniera che non
visualizzi messaggi spediti da determinate persone o che abbiano determinate
parole nell'oggetto del messaggio.
--
Duk3, the webmaster (seeeeee, come no...)
panny ha scritto nel messaggio
<01be6325$af64a120$
398e...@panny.2ainfo.it
>...
>cosa e' che hai messo???un filtro??mi spieghi che cosa e' perfavore?
>
>Recensore su
www.playonline.net
>Email :
pa...@2ainfo.it
>Icq n° : 23998612
>Panny kicks ass
>Sick of it all
>-->quello che il bruco chiama fine del mondo <--
>-->       il resto del mondo chiama farfalla        <--
>
>Duke <
duk...@freemail.com
> scritto nell'articolo
><7bbi3e$ab9$
5...@news.flashnet.it
>...
>> Il ng oramai è diventato un listino prezzi e un covo di pirati, al
>massimo
>> c'e qualcuno che ogni tanto chiede aiuto per andare avanti a tomb raider
>o
>> MGS....sinceramente non ce la facevo piu di dovermi spulciare centinaia
>di
>> mesaggi per trovare qualcosa degno da essere corrisposto e di cui
>parlare,
>> mi sono trovato costretto a mettere dei filtri sul mio programma. Non
>avrei
>> mai voluto fare una cosa del genere, il news è bello perchè si può
>parlare
>> di tutto, ma quando è troppo è troppo...grazie tante, pirati e negozianti



title: Filtri newsgroup

author: Apprendista Videogiocatore

text:
On Sun, 28 Feb 1999 12:35:05 +0100, "Duke" <
duk...@freemail.com
>
wrote:
>Il ng oramai č diventato un listino prezzi e un covo di pirati, al massimo
>c'e qualcuno che ogni tanto chiede aiuto per andare avanti a tomb raider o
>MGS....sinceramente non ce la facevo piu di dovermi spulciare centinaia di
>mesaggi per trovare qualcosa degno da essere corrisposto e di cui parlare,
>mi sono trovato costretto a mettere dei filtri sul mio programma. Non avrei
>mai voluto fare una cosa del genere, il news č bello perchč si puň parlare
>di tutto, ma quando č troppo č troppo...grazie tante, pirati e negozianti
>vari...:(
Ciao,
in effetti i filtri sono una possibile soluzione, ma rischi di
perderti messaggi importanti.
Io avevo una mezza soluzione, ma sembra che sia passata quasi del
tutto inosservata.
Il 24 febbraio e' stata postata la richiesta di discussione per un
nuovo newsgroup  *moderato* sulle console.
Se siete interessati (dato che il proponente sarei io) posso mandarvi
il manifesto (provvisorio).
Si puo' ovviamente discutere su eventuali modifiche (al manifesto),
integrazioni o soppressioni. Come faceva notare qualcuno in ng, il
newsgroup moderato e' la soluzione migliore, almeno secondo me.
Mi auguro che ognuno espirma la propria argomento, o che nessuno piu'
si lamenti della quantita' devastante di messaggi inutili e/o uguali.
A presto.
Dario
c'e' in ballo la creazione di un nuovo newsgroup
moderato sulle console. Se vuoi saperne di piu'
consulta it.news.gruppi o scrivi a
video...@usa.net


title: Filtri newsgroup

author: Mazza

text:
On Mon, 01 Mar 1999 06:54:30 GMT,
video...@usa.net
 (Apprendista
Videogiocatore) wrote:
>Se siete interessati (dato che il proponente sarei io) posso mandarvi
>il manifesto (provvisorio).
>
>Si puo' ovviamente discutere su eventuali modifiche
Alla playstation? :))
> (al manifesto),
Ok
>integrazioni o soppressioni. Come faceva notare qualcuno in ng, il
>newsgroup moderato e' la soluzione migliore, almeno secondo me.
>
>Mi auguro che ognuno espirma la propria argomento, o che nessuno piu'
>si lamenti della quantita' devastante di messaggi inutili e/o uguali.
A perte le cazzate che ho scritto io sono d'accordo a moderare il
gruppo o a crearne uno moderato!
saluti
Andrea
icq n° 25730511
*****************************************************
Le interrogazioni non è che saltano, slittano
                           Prof. Gigi Colombo
*****************************************************


title: Filtri newsgroup

text:
On Tue, 02 Mar 1999 17:50:49 GMT,
ge...@tin.it
 (Mazza) wrote:
>A perte le cazzate che ho scritto io sono d'accordo a moderare il
>gruppo o a crearne uno moderato!
Per il momento, anche se non sembra, e' tutto in fase di discussione.
Se continui a seguire questo ng, dovresti venire a conoscenza della
procedura di votazione, che dovrebbe tenersi tra una decina di giorni.



title: ps-x2

author: Zio TOM

text:
dopo aver visto i primi 2 giochi voglio vedere chi a il coraggio di dire che
il dreamcast è inferiore a
ps-x2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1


title: ps-x2

author: Giampi

text:
Zio TOM <
slavez...@yahoo.it
> wrote in message
8c4gui$16h$1...@nslave2.tin.it...

dopo aver visto addirittura 2 giochi?
è come pensare di aver capito tutto della vita all'età di 2 settimane!


title: ps-x2

author: Piwi

text:
Veramente mi verrebbe da dire il contrario dopo aver visto i primi 2
giochi... infatti Sony ha deluso ampiamente le aspettative... comunque ciò
non toglie che la PS2 sia una grande macchina.
Per me la grande battaglia tra console sarà tra PS2 e Nintendo Dolphin
(Dreamcast è una macchina da masochisti ^__^)
Zio TOM ha scritto nel messaggio <8c4gui$16h$
1...@nslave2.tin.it
>...



title: ps-x2

author: Stef

text:
Piwi ha scritto:
> (Dreamcast è una macchina da masochisti ^__^)
Why?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure) (non l'ho ancora sentito bene...)
Gioco della settimana: Marvel VS Capcom (Dreamcast)


title: ps-x2

author: THE KING

text:
Zio TOM <
slavez...@yahoo.it
> wrote in message
8c4gui$16h$1...@nslave2.tin.it...
> dopo aver visto i primi 2 giochi voglio vedere chi a il coraggio di dire
che
> il dreamcast è inferiore a
> ps-x2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
>
>
IO


title: ps-x2

author: Alan Sprecacenere

text:
aaah... the king.. il salvatore della ps2.... meno male che ci sei tu :))
Cmq.. la gente non ha ancora capito che non basta vedere 2 giochi per
giudicare una console..
A proposito oggi in sala giochi ho visto un gioco di tennis bellissimo.. mi
sapete dire il titolo? (io come un fesso non l'ho visto :)
Alan
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
8c5r89$gvg$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Zio TOM <
slavez...@yahoo.it
> wrote in message
> 8c4gui$16h$1...@nslave2.tin.it...
[cut]



title: ps-x2

text:
Alan Sprecacenere ha scritto:
> A proposito oggi in sala giochi ho visto un gioco di tennis bellissimo.. mi
> sapete dire il titolo? (io come un fesso non l'ho visto :)
Virtua Smash, della Sega, credo.
In uscita per DC in estate.



title: ps-x2

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
38E7AC70...@flashnet.it...
> Virtua Smash, della Sega, credo.
> In uscita per DC in estate.
Grazie... il gioco ha una grafica stupenda... vabbč che muovere due
giocatori+racchett, una rete e una pallina non č il massimo e che quindi una
cpu lo fa volentieri.. pero' questo gioco mi č rimasto in mente... non c'č
un gioco di tennis decente su psx?
Alan


title: ps-x2

text:
On Sat, 01 Apr 2000 16:26:26 GMT, "Piwi" <
pi...@libero.it
> wrote:
>(Dreamcast è una macchina da masochisti ^__^)
Rotfl ^___^
--
"Once, the stars had a dream and gave birth to a future, brushing Darkness aside.
 But it was also the begining of a new nightmare...
 Beyond time and space, the final fight between dragons, humans and fate for the legendary treasure of the Frozen Flame is about to begin...
 The dream of the stars has not ended yet..."
 -The clock restarts... Chrono Cross, August 2000
©Y2K Hobie1cheNobi 90210's Creek (sign 3/b)


title: ps-x2

text:
Alan Sprecacenere ha scritto:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 38E7AC70...@flashnet.it...
> > Virtua Smash, della Sega, credo.
> > In uscita per DC in estate.
>
> Grazie... il gioco ha una grafica stupenda... vabbè che muovere due
> giocatori+racchett, una rete e una pallina non è il massimo e che quindi una
> cpu lo fa volentieri.. pero' questo gioco mi è rimasto in mente... non c'è
> un gioco di tennis decente su psx?
Sento come il rumore di una frenata... ^_^
Su PSX?
Mah... io ho Pete Sampras, ed è carino, specie in 4.
Per il resto, di serio nulla.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Final Fantasy Tactics OST
Gioco della settimana: Harvest Moon (GBC)


title: ps-x2

author: Pegasus

text:
Lu jurn Sat, 01 Apr 2000 16:26:26 GMT, "Piwi" <
pi...@libero.it
> a
scritt':
>Per me la grande battaglia tra console sarà tra PS2 e Nintendo Dolphin
>(Dreamcast è una macchina da masochisti ^__^)
>
mmmmm quando uscirà il Dolphin la ps2 avrà gia' venduto almeno 20 mln
di console. bo
>
>
>Zio TOM ha scritto nel messaggio <8c4gui$16h$
1...@nslave2.tin.it
>...
>>dopo aver visto i primi 2 giochi voglio vedere chi a il coraggio di dire
>che
>>il dreamcast è inferiore a
>>ps-x2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
>>
>>
>
-----------------------
AAB
Associazione Anti Billo
Totale membri 7:
- Branza
- Ciobby The Magic
- Cionf
- Locutus
- Pavanel Massimo
- Pegasus
- VforVendetta
Compila il modulo, entra anche tu nel più nobile dei clan....
_____________
nick
____________________________
breve messaggio a zio Billo


title: ps-x2

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
38E91BCF...@flashnet.it...
> Sento come il rumore di una frenata... ^_^
>
> Su PSX?
> Mah... io ho Pete Sampras, ed è carino, specie in 4.
> Per il resto, di serio nulla.
Frenata o non frenata.. non cercavo un gioco bello in grafica... ma in
giocabilità..
Ste battute ironiche... :)
Cmq.. vediamo se lo trovo sto pete sampras tennis...
Alan


title: ps-x2

text:
Alan Sprecacenere wrote:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 38E91BCF...@flashnet.it...
> > Sento come il rumore di una frenata... ^_^
> >
> > Su PSX?
> > Mah... io ho Pete Sampras, ed è carino, specie in 4.
> > Per il resto, di serio nulla.
>
> Frenata o non frenata.. non cercavo un gioco bello in grafica... ma in
> giocabilità..
E' un ottimo gioco, anche sotto il profilo della giocabilità.
Dagli una provata, se ti piace il tennis merita abbastanza.
> Ste battute ironiche... :)
^_^
> Cmq.. vediamo se lo trovo sto pete sampras tennis...
Te lo dovrebbero tirare appresso con la fionda, credo.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: Shadowman (Dreamcast)


title: ps3 e compatibilità con giochi ps2

author: iceman

text:
ciao
sono gnorante come una capra in materia, ma dovrei regalare una ps3. mi
sembra di aver letto non so dove però, che non tutte quelle in vendita
sono retrocompatibili con i giochi della ps2. per cercarne una con sta
compatibilità, cosa dovrei guardare?
grazie mille, ciao


title: ps3 e compatibilità con giochi ps2

author: Petomante

text:
"iceman" <
xxxic...@email.it
> wrote in message
news:mn.3a447d8bb...@email.it...

Nulla, non sono più in vendita (Mod. 60Gb). Se ne hai necessità prova su
ebay ma credo la pagherai mooolto cara!.
Cià.
---
Prot!


title: ps3 e compatibilità con giochi ps2

text:
Petomante ha pensato forte :

simpatici però alla Sony!
non c'è mod/crack che tenga eventualmente?


title: ps3 e compatibilità con giochi ps2

text:
Il 07/11/2008, Petomante ha detto :

volevo chiederti cmq a sto punto, differenze (a parte la capienza) tra
il modello da 80gb e quella da 160gb?


title: ps3 e compatibilità con giochi ps2

text:
"iceman" <
xxxic...@email.it
> wrote in message
news:mn.3a687d8b9...@email.it...
> Il 07/11/2008, Petomante ha detto :
> > "iceman" <
xxxic...@email.it
> wrote in message
> > news:mn.3a447d8bb...@email.it...
> volevo chiederti cmq a sto punto, differenze (a parte la capienza) tra
> il modello da 80gb e quella da 160gb?
Nessuna, solo la capienza.
Vai qui per i dettagli:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3#Retail_configurations
Cià.
---
Prot!


title: ps3 e compatibilità con giochi ps2

text:
iceman wrote:
> simpatici però alla Sony!
anche un lettore cd non funziona, se ci infili dentro un 33
giri...eppure nessuno se ne lamenta!!!!


title: Street fighter

author: Ravizza Stefano

text:
Sono un fiero possessore di Street fighter ex plus alpha.

C'e' qualcuno a cui piace questo splendido gioco o ci gioco solo io?

--
Stefano Ravizza

Scuola

ravizza...@educ.di.unito.it

Casa

ster...@tin.it

S R


title: Street fighter

author: Alex Drastico

text:
On Fri, 05 Jun 1998 13:55:03 -0100, Ravizza Stefano
<
st95...@educ.di.unito.it
> wrote:
>Sono un fiero possessore di Street fighter ex plus alpha.
>C'e' qualcuno a cui piace questo splendido gioco o ci gioco solo io?
A me piace di brutto anche se sono una mezza pippa :)
Poi pero' è uscito tekken3 e gli amici vogliono giocare solo a quello
ormai :(
W Sakura :)
Ciao
       Alex


title: un gioco

author: Paolo Cazzanti

text: IO TI CONSIGLIO METAL GEAR SOLID! E' VERAMENTE FANTASTICO by dudu


title: un gioco

author: Valentino Fortini

text:
Grazie al cazzo metal gear solid č una figata paurosa.
Ma che ne pensi di toca 2 e iss pro 98? Questi si che sono dei titoloni!!
ciao by vale
Paolo Cazzanti <
cazz...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7208pr$ovf$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Sul PSN il noleggo dei film DVD abbassato a 0,99

text: Finalmente, ci voleva molto?


text:
Il 17/03/2012 19.56, ..PYT.. ha scritto:
> Finalmente, ci voleva molto?

A quanto pare era solo 8mm... che per puro caso avevo deciso di vedere ieri.


author: Gianluca.

text:
in effetti i prezzi sono decisamente molto alti...io alla mia videoteca, chè
è molto più aggiornata del psn, i film li noleggio a 1 euro per 12 ore e ce
l'ho a pochi passi da casa. E parlo di br non di dvd.
la qualità dei film hd del psn com'è?
quanto ci mette a scaricarlo?
è in streaming oppure prima lo scarichi e poi lo vedi?
ha un buffer decente, nel caso, o fa come youtube che ogni tanto se ferma?
facci sapè pyt


text:
Il 18/03/2012 12.00, Gianluca. ha scritto:
> in effetti i prezzi sono decisamente molto alti...

Altissimi e senza senso.

> la qualità dei film hd del psn com'è?
La qualità HD sulla mia tv bravia a 1080i è indistinguibile da quella
BD. Non saprei su TV più prestanti.

> quanto ci mette a scaricarlo?
Alice 7Mega impiega circa 20minuti se decidi di scaricarlo completamente
prima della visione, ma si puoi iniziare a guardare il film dopo un paio
di minuti di streaming (Alice 7Mega).

> è in streaming oppure prima lo scarichi e poi lo vedi?

Entrambe, il fatto che si possa scaricare permette di navigare nel film
in tempo reale.

> ha un buffer decente, nel caso, o fa come youtube che ogni tanto se ferma?
> facci sapè pyt

Non si è più fermato dopo che l'ho messo in play. 8mm l'ho guardato in
SD e posso dire che su una TV 26" è buono, per via dell'upscaling che
comunque effettua la console. Il film si può guardare per 48 ore su
tutti gli account sul quale è attivo il profilo PSN che ha acquistato il
film.


title: Vendo Giochi per PSX

author: Pesos

text:
Agli interessati, vendo giochi per Play.
Speditemi una mail per maggiori informazioni..


title: Vendo Giochi per PSX

author: Andrea

text:
cerco WE2000 ...a quanto ?
an...@technet.it
Pesos ha scritto nel messaggio <8m0g07$gts$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...



title: GT Concept 2002(per carita' togliete l'ASM)

author: fastbelt

text:
Ho comprato GT Concept.
In curva l'auto e' troppo controllata dall'ASM.L'ASM lascia poca liberta' di
inclinarsi in curva,e interviene correggendo bruscamente l'assetto e facendo
sbandare l'auto(ho provato la Ka,la Golf GTI e la Mini Cooper S con e senza
ASM).Molto meglio toglierlo,l'auto e' piu' scorrevole in curva.Basta
guardare questi tempi(con assetti e gomme normali):
Tokyo R246:Ka con ASM 2.38.707/Ka senza ASM 2.25.634
Tokyo R246:Golf GTI con ASM 2.19.920/Golf GTI senza ASM 2.12.167
Tokyo R246:Mini Cooper S con ASM 2.13.006/Mini senza ASM 2.07.004
S
P
O
I
L
E
R
Prima ho fatto tutte le patenti(8 bronzi e 2 argenti);ogni bronzo da' una
macchina,cosi' come gli argenti.Una volta ottenute le patenti per le
piste,si puo' fare la gara Pod(un po' strana:bisogna fermarsi prima
dell'arrivo tirando il freno a mano e poi ripartendo;prima dell'arrivo c'e'
una cunetta tipo quella per rallentare le auto).
Poi ho fatto le 10 corse singole in modalita' normale:ogni gara da'
un'auto.Vincendo tutte le gare si ottiene il filmato d'apertura giapponese +
10 milioni di crediti trasferibili in GT3.
Senza fatica sono al 50% del gioco.
Ci sono un sacco di auto(200),moltissime mai viste in GT3.Es. la Lupo
GTI,Mercedes SL500,Golf GTI,Ka,Cooper S,la nuova Civic Type-R,la nuova
Integra Type-R.
E poi c'e' il mitico Autumn Ring.E' bello guidare la Golf GTI sull'Autumn
Ring!
Ciao a tutti da fastbelt
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


author: ZeRřł ©....

text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z16Z58Z35Y1...@usenet.libero.it
> Ho comprato GT Concept.
> In curva l'auto e' troppo controllata dall'ASM.L'ASM lascia poca
> liberta' di inclinarsi in curva,e interviene correggendo bruscamente
> l'assetto e facendo sbandare l'auto(ho provato la Ka,la Golf GTI e la
> Mini Cooper S con e senza ASM).Molto meglio toglierlo,l'auto e' piu'
> scorrevole in curva.Basta guardare questi tempi(con assetti e gomme
> normali): Tokyo R246:Ka con ASM 2.38.707/Ka senza ASM 2.25.634
> Tokyo R246:Golf GTI con ASM 2.19.920/Golf GTI senza ASM 2.12.167
> Tokyo R246:Mini Cooper S con ASM 2.13.006/Mini senza ASM 2.07.004
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
oddio
--
<Nikok> se devo venire per fare la macchietta me ne posso andare
tranquillamente


author: Lurker

text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z16Z58Z35Y1...@usenet.libero.it...
> Ho comprato GT Concept.
>
> S
> P
> O
> I
> L
> E
> R
>
> 10 milioni di crediti trasferibili in GT3.
un sistema x vedere ancora GT3?
> Senza fatica sono al 50% del gioco.
male, é veramente corto
> Ci sono un sacco di auto(200),moltissime mai viste in GT3.Es. la Lupo
> GTI,Mercedes SL500,Golf GTI,Ka,Cooper S,la nuova Civic Type-R,la nuova
> Integra Type-R.
> E poi c'e' il mitico Autumn Ring.E' bello guidare la Golf GTI sull'Autumn
> Ring!
nelle immagini ho visto le foglie morte sollevate da una supta (mi pare)
io son curioso x la mini...
ciao
Lorenzo
--
Lurker


text:
Il 18 Lug 2002, 22:38, "ZeRřł ©...." <
iltrio...@otmeil.com
> ha scritto:
> "fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > S
> > P
> > O
> > I
> > L
> > E
> > R
>
>
> oddio
>
Cos'e',sei sorpreso per la gara delle Pod?Sai che emettono degli strani
suoni,
si direbbe che comunichino!
Ciao da fastbelt



text:
Il 19 Lug 2002, 08:01, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
> > 10 milioni di crediti trasferibili in GT3.
>
> un sistema x vedere ancora GT3?
>
> > Senza fatica sono al 50% del gioco.
>
> male, é veramente corto
>
> nelle immagini ho visto le foglie morte sollevate da una supta (mi pare)
>
> io son curioso x la mini...
>
> ciao
>
> Lorenzo
>
>
> --
> Lurker
>
Un sistema per invogliare a comprare GT3,con 10 milioni di crediti gia' in
mano.
E' corto,ma prima che provi tutte le macchine ne passa di tempo!
La Mini e' bella,ma anche la Golf GTI.Oggi ho provato la Hiunday Coupe'.
Ciao Lorenzo/Lurker



text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z16Z58Z35Y1...@usenet.libero.it...
> Ho comprato GT Concept.
> In curva l'auto e' troppo controllata dall'ASM.L'ASM lascia poca liberta'
di
> inclinarsi in curva,e interviene correggendo bruscamente l'assetto e
facendo
> sbandare l'auto(ho provato la Ka,la Golf GTI e la Mini Cooper S con e
senza
> ASM).Molto meglio toglierlo,l'auto e' piu' scorrevole in curva.Basta
> guardare questi tempi(con assetti e gomme normali):
io toglierei tutto, la guida é + divertente 8)
ciao
--
Lurker


text:
Il 19 Lug 2002, 08:01, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
> nelle immagini ho visto le foglie morte sollevate da una supta (mi pare)
>
>
> ciao
>
> Lorenzo
>
>
> --
> Lurker
Non e' una Supra,e' la nuova GT-R Concept(la nuova Skyline).
Va su una strada bagnata.Cmq il filmato in questione e' come il
gioco(corto).
E' piu' lungo il filmato finale(sbloccato oggi).
Ciao da fastbelt



text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:80Z16Z58Z35Y10...@usenet.libero.it...
> Non e' una Supra,e' la nuova GT-R Concept(la nuova Skyline).
> Va su una strada bagnata.Cmq il filmato in questione e' come il
> gioco(corto).
> E' piu' lungo il filmato finale(sbloccato oggi).
> Ciao da fastbelt
Mi mancano le corse Ace cmq non impossibili, e le patenti ORO......
no sono immagini del REPLAY di una gara, catturate son sicuro, per me
qualcosa hanno modificato in quello...
in GT3 A Spec se schiacci triangolo durante il replay hai uno ZOOM??????????
qui c'é 8)
--
Lurker


author: Lollo

text:
>
> Mi mancano le corse Ace cmq non impossibili, e le patenti ORO......
>
io oggi sono arrivato al 100% e il gioco l'ho comprato ieri mattina!!!!!
Veramente corto!!!!Devo aver giocato 3/4 ore al massimo.
ho sbloccato i 10.000.000 di crediti, i 2 filmati e la gara delle Pod +
tutte le vetture; ora non mi rimane che provare le auto!!!!!
Ps x  Lurker;
scusa se ti ho scritto nel personale, ma  mi sono sbagliato e invece di
cliccare  su rispondi NG, ho fatto rispondi mittente!!!
Lollo.



text:
"Lollo" <
lollo...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:krF_8.13509$s74.3...@twister1.libero.it...
> io oggi sono arrivato al 100% e il gioco l'ho comprato ieri mattina!!!!!
> Veramente corto!!!!Devo aver giocato 3/4 ore al massimo.
> ho sbloccato i 10.000.000 di crediti, i 2 filmati e la gara delle Pod +
> tutte le vetture; ora non mi rimane che provare le auto!!!!!
> Ps x  Lurker;
> scusa se ti ho scritto nel personale, ma  mi sono sbagliato e invece di
> cliccare  su rispondi NG, ho fatto rispondi mittente!!!
>
ti torna indierto l'e-mail, x evitare spam
no...@none.com
NON esiste
tenendo conto che l'ORO l'ho preso una sola volta (ma é regolare, sono
scarso io) e che x tempo non ho completato la modalità ACE concordo su tutto
non resta che "bearsi" delle auto nove...... 8)
in fondo lo si sapeva
ciao
--
Lurker


title: ps2 scambio game

author: actarus

text: scambio game ps2 (copie)