text:
Nel messaggio: 42a5963c$0$19517$
5fc...@news.tiscali.it
*Lunchbox* <
lunchbo...@writeme.com
> dopo un disumano sforzo
intellettivo ha scritto:
> Nel messaggio: nAgpe.47060$
795.1...@twister1.libero.it
> *Lurker* <
no...@none.com
> dopo un disumano sforzo intellettivo ha
> scritto:
>
>> On  7-Jun-2005, "Stanislao Moulinsky" <
Nonte...@freemail.it
>
>> wrote:
>>> Perchè se un maschietto gioca con le bammbole, deve esser guardato
>>> male ????
>>>
http://www.realdoll.com/
>>
>> IMO coi soldi di una di quelle sai quante slo-vacche ti fai?  ^_^
>
> si ma queste le puoi personalizzare... :-s
tipo così...
http://www.realdoll.com/image/studio/shemale001.jpg
http://www.realdoll.com/image/studio/bluegirl1.jpg
http://www.realdoll.com/image/studio/customwig1.jpg
http://www.realdoll.com/image/studio/eyesclosed1.jpg
http://www.realdoll.com/image/studio/beach1.jpg
--
<<Lunchbox>>


title: Re: [OT] [V.M.18]  Giocare con le bambole

author: Lunchbox

text:
Nel messaggio: 2Kgpe.47085$
795.1...@twister1.libero.it
*Lurker* <
no...@none.com
> dopo un disumano sforzo intellettivo ha
scritto:
> han pensato pure a sergia ^__^
>
>
http://snipurl.com/fevv
e anche a come ripararla:
http://www.realdolldoctor.com/Surgery_Vaginal_Album.htm
--
<<Lunchbox>>


author: Lurker

text:
On  7-Jun-2005, "Lunchbox" <
lunchbo...@writeme.com
> wrote:
>
http://www.cyborgtek.com/realdoll_movies/MOV00189.MPG
 il
> video...agghiacciante...è come un cadavere porca miseria!
meglio: non PUZZA dopo un po'....  *eg



text:
Nel messaggio: 2Kgpe.47085$
795.1...@twister1.libero.it
*Lurker* <
no...@none.com
> dopo un disumano sforzo intellettivo ha
scritto:
> han pensato pure a sergia ^__^
>
>
http://snipurl.com/fevv
esiste pure un sito A PAGAMENTO x vedere foto porno con le bambolotte di
silicone:
http://www.charliejoanne.com
 ma io dico...TUTTI i pornazzi
sono pieni di silicone!
--
<<Lunchbox>>


text:
Nel messaggio: SFgpe.13247$
is5....@tornado.fastwebnet.it
*Stanislao Moulinsky* <
Nonte...@freemail.it
> dopo un disumano sforzo
intellettivo ha scritto:
> "Lunchbox" <
lunchbo...@writeme.com
> ha scritto nel messaggio

http://www.cyborgtek.com/realdoll_movies/MOV00189.MPG
 il
video...agghiacciante...è come un cadavere porca miseria!
--
<<Lunchbox>>


author: mimmo

text:
"Stanislao Moulinsky" <
Nonte...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:Gwgpe.13223$is5....@tornado.fastwebnet.it...
> Perchč se un maschietto gioca con le bammbole, deve esser guardato male
> ????
>
http://www.realdoll.com/
Sarei curioso di toccare le tette per vedere se sembrano vere o cosa, a voi
non viene la curiositą?


text:
Nel messaggio: FNlpe.993904$
b5.43...@news3.tin.it
*mimmo* <
scu...@aliceposta.it
> dopo un disumano sforzo intellettivo ha
scritto:
> "Stanislao Moulinsky" <
Nonte...@freemail.it
> ha scritto nel
> messaggio news:Gwgpe.13223$is5....@tornado.fastwebnet.it...
>> Perchè se un maschietto gioca con le bammbole, deve esser guardato
>> male ????
>>
http://www.realdoll.com/
>
> Sarei curioso di toccare le tette per vedere se sembrano vere o cosa,
> a voi non viene la curiosità?
a me farebbe senso, ripeto, non posso non pensare alla
necrofilia...caxxo c'è di meglio da fare al mondo e soprattutto i soldi
si possono spendere in 1000 altri modi più intelligenti. Dai, voi cosa
fareste con quei soldi se proprio li doveste sputtanare? Io mi ci
comprerei una moto.
--
<<Lunchbox>>


author: plagez

text:
Mentre Sergio rodeva perche' io giocavo a GT4 e lui no, *mimmo* mi disturbo'
dicendo:
> "Stanislao Moulinsky" <
Nonte...@freemail.it
> ha scritto nel
> messaggio news:Gwgpe.13223$is5....@tornado.fastwebnet.it...
>> Perchè se un maschietto gioca con le bammbole, deve esser guardato
>> male ????
>>
http://www.realdoll.com/
>
> Sarei curioso di toccare le tette per vedere se sembrano vere o cosa,
> a voi non viene la curiosità?
no...comunque rimane una morta
--
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'é Sergio??". "No Sergio e' a letto con
gli orecchioni!!!". "Che stronzo!! Poteva anche dirmelo che c'era una
festa!!"
# Plagez - ICQ: 137886139 #


author: Giampi

text:
mimmo wrote:
> Sarei curioso di toccare le tette per vedere se sembrano vere o cosa,
> a voi non viene la curiosità?
io ho toccato queste
http://giampi72.altervista.org/sp.jpg
e non erano un granchè :)


text:
Mentre Sergio rodeva perche' io giocavo a GT4 e lui no, *Giampi* mi
disturbo' dicendo:

e' lei?
la tua aidi, intendo



text:
plagez wrote:
> Mentre Sergio rodeva perche' io giocavo a GT4 e lui no, *Giampi* mi
> disturbo' dicendo:
>
>> mimmo wrote:
>>
>>> Sarei curioso di toccare le tette per vedere se sembrano vere o
>>> cosa, a voi non viene la curiosità?
>>
>>
>> io ho toccato queste
http://giampi72.altervista.org/sp.jpg
>> e non erano un granchè :)
>
> e' lei?
> la tua aidi, intendo
rofl si.


text:
On  7-Jun-2005, "mimmo" <
scu...@aliceposta.it
> wrote:
> "Stanislao Moulinsky" <
Nonte...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Gwgpe.13223$is5....@tornado.fastwebnet.it...
> > Perchè se un maschietto gioca con le bammbole, deve esser guardato male
> > ????
> >
http://www.realdoll.com/
>
> Sarei curioso di toccare le tette per vedere se sembrano vere o cosa
dai, dai, non fare il timido, che vorresti fartene una  ^___________^



text:
On  7-Jun-2005, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> io ho toccato queste
http://giampi72.altervista.org/sp.jpg
> e non erano un granchè :)
per caso hai usato una sigaretta???



text:
Lurker wrote:
> On  7-Jun-2005, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
>
>> io ho toccato queste
http://giampi72.altervista.org/sp.jpg
>> e non erano un granchè :)
>
> per caso hai usato una sigaretta???
era un po sgonfia e probabilmente un modello molto economico


title: Valutazione PSONE

author: Berretto Verde

text:
Quanto può valere:
-PSONE
-Joypad (bianco se non sbaglio)
-4 giochi originali (tra cui GT2 e Abe)
usata pochissimo,a dir tanto 4/5 volte,tutto con scatole originali,messe
bene???
Se a qualcuno interessa si faccia pure sentire,devo venderla!!
ps:ho anche un gba da vendere!!


title: Valutazione PSONE

text: ah,è anche modificata!


title: Valutazione PSONE

author: Plagez

text:
Berretto Verde, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che
hai scritto:
> Quanto può valere:
> -PSONE
> -Joypad (bianco se non sbaglio)
> -4 giochi originali (tra cui GT2 e Abe)
>
> usata pochissimo,a dir tanto 4/5 volte,tutto con scatole
> originali,messe bene???
> Se a qualcuno interessa si faccia pure sentire,devo venderla!!
tra i 50 e 60 euri, non di piu'.
--
Io non devo dimostrare niente a nessuno.
Sono venuto, ho detto, e chi vuole cogliere colga, gli altri credano
pure quello che più gli aggrada.
Fatevi le vostre ricerche, sbattetevi, fatevi.
                                     Un cretino    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

author: maremma

text:
      SE NON INTERESSA A VOI INOLTRATE PER FAVORE!!!!
      Ho dei cuccioli (12!!) di maremmano da regalare ,spargete
      voce se potete. Sono quasi consegnabili, mia madre non può
      (ovviamente) tenerli tutti.
      Chi fosse interessato può chiamarmi
      allo 333/2322309 - Gabriella.
      Se non potete prendere un cucciolo, fate la massima pubblicità:
      passaparola forse riusciamo a dare una casa a questi batuffoli.
      Inoltra il messaggio se puoi! Grazie mille!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
"maremma" <
mar...@maremma.it
> ha scritto nel messaggio
news:d6hhfr$h29$1...@news.newsland.it...
>      SE NON INTERESSA A VOI INOLTRATE PER FAVORE!!!!
>
>      Ho dei cuccioli (12!!) di maremmano da regalare ,spargete
>
>      voce se potete. Sono quasi consegnabili, mia madre non può
>
>      (ovviamente) tenerli tutti.
>
>      Chi fosse interessato può chiamarmi
>
>      allo 333/2322309 - Gabriella.
>
>      Se non potete prendere un cucciolo, fate la massima pubblicità:
>
>      passaparola forse riusciamo a dare una casa a questi batuffoli.
>
>      Inoltra il messaggio se puoi! Grazie mille!
>
Sara' bene che tu dica di dove sei...e cmq + OT di cosi'...
Lunchbox


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
On 19-May-2005, "Lunchbox" <
lunchbo...@writeme.com
> wrote:
> Sara' bene che tu dica di dove sei...e cmq + OT di cosi'...
potrebbe vendere i cani di resident evil per essere più IT....
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

author: hernanpietro

text:
maremma  in data 19/05/2005 10.07 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:
>       SE NON INTERESSA A VOI INOLTRATE PER FAVORE!!!!
>
>       Ho dei cuccioli (12!!) di maremmano da regalare ,spargete
>
>       voce se potete. Sono quasi consegnabili, mia madre non può
>
>       (ovviamente) tenerli tutti.
>
>       Chi fosse interessato può chiamarmi
>
>       allo 333/2322309 - Gabriella.
>
>       Se non potete prendere un cucciolo, fate la massima pubblicità:
>
>       passaparola forse riusciamo a dare una casa a questi batuffoli.
>
>       Inoltra il messaggio se puoi! Grazie mille!
>
>
ora non è per essere pignolo, ma il senso di offrire dei cani su un
newsgroup di italiano di playstation qual è?
supponiamo che io sia di torino e tu di palermo, cosa fai con il cane?
me lo spedisci con paccocelere 1??
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
"Sono il re del quartiere/non sono certo un paciere"
(OG Loc from GTASanAndreas)


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

author: Jackal

text:
hernanpietro ha scritto:
> ora non č per essere pignolo, ma il senso di offrire dei cani su un
> newsgroup di italiano di playstation qual č?
> supponiamo che io sia di torino e tu di palermo, cosa fai con il cane?
> me lo spedisci con paccocelere 1??
>
Posta Prioritaria


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
Jackal  in data 19/05/2005 18.05 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:

no! metti che poi si perde? almeno in raccomandata, cosě posso tracciare
il percorso del pacco ^_^



title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
hernanpietro ha scritto:
> no! metti che poi si perde? almeno in raccomandata, cosě posso tracciare
> il percorso del pacco ^_^
>
Ma costa di piů perň.
Oh, al massimo ti mando una scansione per mail del cane, dai.


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
Lunchbox wrote:
> Sara' bene che tu dica di dove sei...
sarà toscana


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
Mentre Sergio rodeva perche' io giocavo a GT4 e lui no, *Giampi* mi
disturbo' dicendo:
> Lunchbox wrote:
>
>> Sara' bene che tu dica di dove sei...
>
> sarà toscana
tra l'altro, se penso al pastore maremmano, faccio fatica ad associarlo alla
parola "batuffolo".
--
cazzu iu... facchielli cazzu cazzu cazzu iu iu iu, specificatamente,
qualunquemente, indistintamente, cchiù pilu pi tutti, giardini de
pilu...
# Plagez - ICQ: 137886139 #


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
plagez wrote:
> tra l'altro, se penso al pastore maremmano, faccio fatica ad
> associarlo alla parola "batuffolo".
io le rimanenze le metterei in pentola


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
Mentre Sergio rodeva perche' io giocavo a GT4 e lui no, *Giampi* mi
disturbo' dicendo:
> plagez wrote:

magari depilandoli prima
--
cazzu iu... facchielli cazzu cazzu cazzu iu iu iu, specificatamente,
qualunquemente, indistintamente, cchių pilu pi tutti, giardini de



title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
Jackal  in data 19/05/2005 18.24 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:

facciamo cosě, me lo regali perň lo lascio a te in affido e pensi a tutto tu
--
Hernanpietro
Il piů grande fan di Hernan Crespo dal '96


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

author: 110 percent big naturals n5

text:
"maremma" <
mar...@maremma.it
> ha scritto nel messaggio
news:d6hhfr$h29$1...@news.newsland.it...
>      SE NON INTERESSA A VOI INOLTRATE PER FAVORE!!!!
>
>      Ho dei cuccioli (12!!) di maremmano da regalare ,spargete
io ho un ex-cucciolo di cazzo, poverino ha un occhio solo :((
interessa?


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
hernanpietro ha scritto:
> Jackal  in data 19/05/2005 18.24 dopo averci pensato un po' ha scritto
> questo:
>
>> hernanpietro ha scritto:
>>
>>> no! metti che poi si perde? almeno in raccomandata, cosě posso
>>> tracciare il percorso del pacco ^_^
>>>
>>
>> Ma costa di piů perň.
>>
>> Oh, al massimo ti mando una scansione per mail del cane, dai.
>
>
> facciamo cosě, me lo regali perň lo lascio a te in affido e pensi a
> tutto tu
>
Va bene ci stň, mandami mensilmente 1200 euro per i croccantini, le
vaccinazioni, il microchip, l'iscrizione all'anagrafe canina, la
tolettatura e varie ed eventuali.
:-)


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
"hernanpietro" <au...@bevelle.sp> ha scritto nel messaggio
news:TR2je.11054$TR5....@news.edisontel.com...
> Jackal  in data 19/05/2005 18.05 dopo averci pensato un po' ha scritto
> questo:
>> hernanpietro ha scritto:
>>
>>> ora non č per essere pignolo, ma il senso di offrire dei cani su un
>>> newsgroup di italiano di playstation qual č?
>>> supponiamo che io sia di torino e tu di palermo, cosa fai con il cane?
>>> me lo spedisci con paccocelere 1??
>>>
>>
>> Posta Prioritaria
>
> no! metti che poi si perde?
se č intellicennte torna, no?


title: [MERCATINO] CUCCIOLI DA REGALARE

text:
On 19-May-2005, "110 percent big naturals n5" <
l...@tin.it
> wrote:
> se è intellicennte torna, no?
Lassie docet.....  ^_____^



title: invio url

author: Cecchini Samuele

text:
Ciao ecco la url
http://jojoz.cjb.net/


title: OT. MA SE è VERO L'HO BECCATO QUI ||| VIRUS O NON VIRUS

author: Riccardo tin

text:
VIRUS O NON VIRUS!!
UNO STRONZO SU QUESTO NG HA POSTATO QUESTO COLLEGAMENTO,
http://utenti.tripod.it/yashijoe/index.htm
 NON ANDARE SE NON SIETE SICURI!!
Dice, che dopo che l'hai "cliccato" ti sei beccato un virus HTML, io l'ho
cliccato ma il mio antivirus NRTON aggiornato ha taciuto.
Ma sui NG ho letto che effettivamente ti becchi un virus andando in quella
pagina.
E' vero? ho il virus nel mio PC?
se č si che cavolo di virus č?
come devo fare?
come posso trovarlo?
GRAZIE 1000 AIUTAMI CIAO


text:
Riccardo tin <
ricc...@tin.it
> wrote in message
8bov5f$m7$2...@nslave2.tin.it...

č quello che mi chiedo anch'io puttanaccia d'un'eva !!!


author: Logan

text:
Riccardo scrive:
[...]
> E' vero? ho il virus nel mio PC?
> se č si che cavolo di virus č?
> come devo fare?
> come posso trovarlo?
> GRAZIE 1000 AIUTAMI CIAO
Ma cosa ti provoca?
Saluti
Logan
--
=====================================================
* ICQ 52311078 *                                e-mail
sexc...@libero.it
=====================================================
Sto giocando................................Iss Evoltion, FFVIII
Sto tentando di giocare.................GT2 ( ma il tempo e' tiranno! )
Ultimo film visto............................Il Miglio Verde :'-(
Ultimo viaggio.............................. Londra.
Sto leggendo.................................I Pilastri della Terra.
Stato corrente...............................^_^
Canzone preferita..........................NON PERVENUTO.
=====O=====O=====O=====O=====O=====O=====O====O====


author: Kleith WhiteShield

text:
> Ma cosa ti provoca?
Non lo so ma con AVP me l'ha cancellato il file
guardate nella cartella    \WINDOWS\Local Setting\Temporary Internet Files\
si dovrebbe chiamare Index[1]
Ciaoo
--
              -  Kleith WhiteShield  -
Cleric of Helm, He of the Unsleeping Eyes
"I just want to walk right out of this world,
   'cause everybody has a poison heart"
           -Ramones, Poison Heart


author: xalt

text:
Io sono entrato nella pagina e il mio Norton,che lo aggiorno mensilmente,non
ha trovato nessun virus.
Ho controllato tutti i file creati e modificati nell'intervallo di tempo in
cui sono entrato nel sito e non c'e' niente di strano.
Allora,che ca@@o di virus e'?????
Rispondetemi!!


title: !MODIFICA PSX 7502- con chip a 5 fili (MI)!

author: Cri

text:
Modifica per playstation con chip a 5 fili
per tutti i modelli
anche per la nuova 7502
L.40000
Per informazioni e chiarimenti
rcelet...@usa.net


title: Masterizzatore per Game Boy da Console Mania

author: Universal-Games

text:
Proprio vero, da Console Mania potete trovare l'unico e completo
masterizzatore per game boy:
Il Game Jack, cartuccia originale sul lato sinistro, cartuccia vuota sul
lato destro, clicchi ok ed in 15 secondi il gioco e copiato, tutto qui?
assolutamente, quando ti sei annoiato del gioco copiato, lo elimini e ne
ricopi un'altro.
è possibile trasferire anche i giochi sul/dal PC, dove li potete archiviare
tranquillamente, oppure trasferirli via internet ad un amico che si trova
dall'altra parte del Mondo.
Il prezzo è comprensivo di cartuccia vuota.
Solo Console Mania può offrirVi il meglio al prezzo più basso.
http://web.tiscalinet.it/universalgames
Perchè pagare caro qualcosa che è nel diritto di tutti,
Consoel Mania il divertimento ve lo dà con molto poco.


title: Scrivere un immagine con Nero

author: Emme

text:
Vorrei che qualcuno mi spiegasse come scrivere un immagine fatta
da CDRwin, quindi scrivere i due file bin e cue con Nero.
Grazie
Emme


title: for sale: PSX backups, HK, $5 ea.

text:
drop me an email for more info
regards,
raddy
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: [OT competizione] Il vincitore!

author: Macchia Nera

text:
Il vincitore di questa prima edizione è...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
FORREST!!!
Che ha vinto la magnifica coppa:
                           ________
                           \              /
                             \          /
                               \___/
                              /____\
--
Macchia Nera Vedi top. n° 2447
[Firma in allestimento]


title: [OT competizione] Il vincitore!

author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *Macchia Nera* perché ha scritto:
|| Il vincitore di questa prima edizione è...
|| FORREST!!!
per quale dei post? :-)
|| Che ha vinto la magnifica coppa:
||
||                            ________
||                            \              /
||                              \          /
||                                \___/
||                               /____\
||
bella... (più o meno)... me la spedisci a casa con il corriere?
--
*Forrest*
#ICQ 242609907
Se cerchi news, recensioni, cheats e altro per i giochi della PlayStation,
visita il sito del ng iccp:
www.iccp.altervista.org


title: [OT competizione] Il vincitore!

author: Zerřł

text:
Macchia Nera wrote:
> Il vincitore di questa prima edizione č...
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
>
> FORREST!!!
noooo
il mio conteneva anche un messaggio subliminale!!!!


title: [OT competizione] Il vincitore!

text:
Stavo scappando dalla polizia dopo aver rapinato una banca quando Forrest ha
scritto:
> Da ora in avanti non considerate più *Macchia Nera* perché ha scritto:
>
> per quale dei post? :-)
Entrambi
> bella... (più o meno)...
Guarda che è d'oro piena di champagne e accoppiata a due gnocche in bikini
>me la spedisci a casa con il corriere?
Certo!



title: scambio gamez ps2 dreamcast

text:
scambio giochi ps2 / dreamcast
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [FFX] Il Mercalli (ovvero l'amico italiano di der richter) e Uacca

author: reilover

text:
Ciao a tutti,
sono due giorni che provo a abbattere quel bestione di der richter ma...non
c'è storia. Dato che ho da poco (circa 5minuti) lo slot attacchi di uacca
volevo chiedere a voi che avete uacca ultrapotenziato se lo slot attacchi fa
99999 a colpo magari senza arma dei sette astri ma con una fatta da me...
Ovvero mi conviene usare e potenziare wacca al massimo oppure il suo aiuto
non sarebbe risolutivo?
Ciao


title: Bug in AC4 per PS4

author: WiiUtiful Sky

text:
Da ieri avevo un problema strano con Assassin's Creed 4 su PS4. Avviato
il gioco, stava molto tempo cercando di connettersi ai server Ubisoft e
non mi collegava a UPlay. La conseguenza era l'impossibilita' di
riscattare il denaro guadagnato con la companion app su iPhone :(

Immaginado fosse un problema di rete, ho prima cambiato canale del WiFi.
Poi ho cambiato i DNS. Niente, la cosa non si risolveva.

Poi mi son messo a cercare sul sito di UPlay, e...:

D: "Sto giocando ad  Assassin's Creed IV Black Flag su PlayStation 4, ma
quando tento di avere accesso alle funzioni Online del gioco, mi appare
il messaggio "Ubisoft servers are currently unavailable".
Perch� accade questo?"

R: "Abbiamo notato che alcuni autenti hanno difficolt� ad avere accesso
alle funzioni Online del gioco Assassin's Creed IV Black Flag quando nel
loro PSN sono presenti  pi� di 99 amici.

Stiamo lavorando ad una immediata soluzione del problema, nel frattempo
vi suggeriamo, qualora  aveste pi� di 99 amici, di riportare il numero a
tale limite rimuovendo gli amici in eccesso."

http://bit.ly/IRvYKQ

Al di la dell'ovvio ROTFL per programmatori cosi' attenti, se avete
anche voi lo stesso problema opra sapete come risolverlo: cancellando
amici dalla lista amici :D

--
  Cristian Castellari -
http://www.skyflash.it

  La Traduzione di Morrowind:
http://www.skyflash.it/3581

  PSN TAG: WiitifulSky
  Nintendo ID: WiiUtifulSky


title: Bug in AC4 per PS4

text:
Il 05/12/2013 17.18, WiiUtiful Sky ha scritto:
> Da ieri avevo un problema strano con Assassin's Creed 4 su PS4. Avviato
> il gioco, stava molto tempo cercando di connettersi ai server Ubisoft e
> non mi collegava a UPlay. La conseguenza era l'impossibilita' di
> riscattare il denaro guadagnato con la companion app su iPhone :(
>
> Immaginado fosse un problema di rete, ho prima cambiato canale del WiFi.
> Poi ho cambiato i DNS. Niente, la cosa non si risolveva.
>
> Poi mi son messo a cercare sul sito di UPlay, e...:
>
> D: "Sto giocando ad  Assassin's Creed IV Black Flag su PlayStation 4, ma
> quando tento di avere accesso alle funzioni Online del gioco, mi appare
> il messaggio "Ubisoft servers are currently unavailable".
> Perch� accade questo?"
>
> R: "Abbiamo notato che alcuni autenti hanno difficolt� ad avere accesso
> alle funzioni Online del gioco Assassin's Creed IV Black Flag quando nel
> loro PSN sono presenti  pi� di 99 amici.
>
> Stiamo lavorando ad una immediata soluzione del problema, nel frattempo
> vi suggeriamo, qualora  aveste pi� di 99 amici, di riportare il numero a
> tale limite rimuovendo gli amici in eccesso."
>
>
http://bit.ly/IRvYKQ

>
> Al di la dell'ovvio ROTFL per programmatori cosi' attenti, se avete
> anche voi lo stesso problema opra sapete come risolverlo: cancellando
> amici dalla lista amici :D

Che errore da balenghi. "Eh ma sull'altra piattaforma la gente al
massimo ha 20 amici...". Qual'� la scusa per queste cose?? :D


title: iss pro evolution

author: andremar

text:
c'è un trucco per aumentare i bonus che ti fanno comprare  i giocatori nella
master league


title: COLONY WARS II

author: Dj Vega

text:
Chi l'ha finito?
Io sono bloccato al megacannone che succhia energia dai satelliti colorati


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

author: Lancer

text:
...Pierco:
http://groups.google.it/groups?hl=it&lr=&frame=right&th=a20547ff1f09997b&seekm=9BX4e.42394%24kC3.39144%40tornado.fastwebnet.it#link1


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

author: Max Seggy

text:
"Lancer" <giuse...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:42556f6e$0$18151$5fc...@news.tiscali.it...
> ...Pierco:
>
http://groups.google.it/groups?hl=it&lr=&frame=right&th=a20547ff1f09997b&see
km=9BX4e.42394%24kC3.39144%
40tornado.fastwebnet.it#link1
>
>
---non conosco 'sto Pierco, ma c'ho la stessa malattia: "Roma o morte!" :)
ahhahahaha
--
__________________________
Max Seggy - Roma


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

author: Lurker

text:
On  7-Apr-2005, "Max Seggy" <
gladiat...@libero.it
> wrote:
> ---non conosco 'sto Pierco,
tu NON sai quanto sei FORTUNATO
PS non abbiamo ancora capito se è un fake o un d3mente....
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:Eir5e.52581$zZ1.1...@twister1.libero.it...
>
> tu NON sai quanto sei FORTUNATO
>
> PS non abbiamo ancora capito se è un fake o un d3mente....
>
-----capisco :)



title: Ma e' proprio fissato co Roma...

text:
Il Fri, 08 Apr 2005 08:30:28 GMT, Lurker ha scritto:
> On  7-Apr-2005, "Max Seggy" <
gladiat...@libero.it
> wrote:
>
>> ---non conosco 'sto Pierco,
>
> tu NON sai quanto sei FORTUNATO
>
> PS non abbiamo ancora capito se è un fake o un d3mente....
la seconda che hai detto


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

author: Pidi

text:
"Lancer" <giuse...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:42556f6e$0$18151$5fc...@news.tiscali.it...
> ...Pierco:
Già... ma che fine avrà fatto? E' un pezzo che non si fa leggere, mi
manca... ;)


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

author: Spike S.

text:
On Fri, 08 Apr 2005 11:51:10 GMT, "Pidi" <
la...@mail.com
> wrote:
>Già... ma che fine avrà fatto? E' un pezzo che non si fa leggere, mi
>manca... ;)
Magari a forza di mandarcelo c'e' andato....come dove? a cercare il
circuito di Roma..
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

author: Korny

text:
Pidi ha scritto:
> Già... ma che fine avrà fatto? E' un pezzo che non si fa leggere, mi
> manca... ;)
Secondo me è un Papaboy.


title: Ma e' proprio fissato co Roma...

text:


LOL
sarà andato a cercarsi il circuito (invaso dai pellegrini)



title: fotocamera compatibile psp

author: Franco

text:
Con l'ultimo aggiornamento del firmwar della PSP viene riportato anche
un'icona per collegare delle fotocamere compatibili. Ma quali sono? Qualcuno
ne sa qualcosa?
Grazie


title: Vagrant Story

author: Gattomagico

text:
Qualcuno sa dirmi dove trovare il crak (per backup)  per vagrant story pal?
Grazie a chiunque mi risponda.


title: Riposto richiesta

author: Fikettoh

text:
Qualcuno mi da qualche dritta su come salvare in Tales Of Destiny?
Grazie


title: Nuovo EMU site!!!

author: kferrari

text:
Ciao a tutti,
voglio comunicarvi che ho un nuovo sito sugli emu, dove potete trovare tutte
le nuove versioni dei vostri emulatori preferiti,
e inoltre potete trovare info riguardanti i Lasergame (Dragon's Lair, Space
Ace fra tutti(ma non solo)) per gli apassionati e, anche, per quelli,
magari, troppo giovani per conoscere questi meravigliosi  giochi che sono
nati, che sono ascesi, e che sono caduti, forse
troppo presto.
Cosi vi aspetto all' url:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Garage/5555/
e mi raccomando, fatemi sapere cosa ne pensate.
Aloha!
--
Riccardo "kferrari" Ferrari
WebMaster of
Ricky's Emulation:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Chasm/5680/
Ricky's Laserdisc Games:
http://www.geocities.com/SiliconValley/Grid/8047/
Arcadia Project :
http://www.geocities.com/SiliconValley/Garage/5555/
my e-mail:
kfer...@sestantenet.it


title: BF: BC 2 PREORDINE E BETA: Ho le risposte

author: ~Fed~

text:
Ho chiamato adesso il gaystop italiano, mi hanno detto che la promozione
ï¿œ attiva anche da noi ma che i codici (almeno qui) non sono ancora
arrivati e ci saranno domani o la settimana prossima. Mi hanno
consigliato in ogni caso di richiamare successivamente per avere conferma.
Andate e prenotate.
--
~Fed~


author: Gianluca.

text:
"~Fed~" <
qu4l...@puntogmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:AVdNm.39688$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Ho chiamato adesso il gaystop italiano
giusto a quello potevi chiamare recchione che non  sei altro!


author: Giampi

text:
Il 19/11/2009, ~Fed~ ha detto :
> Ho chiamato adesso il gaystop italiano
per sicurezza: intendi
gamestop.it
? vurria mai cappellare
>mi hanno detto che la promozione ï¿œ
> attiva anche da noi ma che i codici (almeno qui) non sono ancora arrivati e
> ci saranno domani o la settimana prossima. Mi hanno consigliato in ogni caso
> di richiamare successivamente per avere conferma.
> Andate e prenotate.
bene, grazie


text:
Giampi ha scritto:
>> Ho chiamato adesso il gaystop italiano
>
> per sicurezza: intendi
gamestop.it
? vurria mai cappellare
Sisi intendo quello italiano, quelle grandissime merde del
gamestop.com

spediscono in Belize e Botswana ma non in Italia..
--
~Fed~


text:
"~Fed~" <
qu4l...@puntogmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cofNm.39781$813....@tornado.fastwebnet.it...

e altre decine di stati di merda dove le consolle manco sanno che cazzo sono
e forse manco hanno la corrente elettrica!!


text:
~Fed~ ha spiegato il 19/11/2009 :
> Andate e prenotate.
fatto. Non c'ï¿œ cenno di un codice in arrivo


text:
"Giampi" <
giamp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a4797d9b5...@libero.it...
> ~Fed~ ha spiegato il 19/11/2009 :
>> Andate e prenotate.
>
> fatto. Non c'� cenno di un codice in arrivo
l'hai preso sul sito o in un negozio?
quanto l'hai pagato?


text:
Il 20/11/2009, Gianluca. ha detto :
> l'hai preso sul sito o in un negozio?
> quanto l'hai pagato?
sul sito di gamestop a ben 64,98


text:
Giampi ha scritto:
>> Andate e prenotate.
>
> fatto. Non c'ï¿œ cenno di un codice in arrivo
Non so io ho chiamato il negozio che c'ï¿œ qua e non mi ha detto niente
riguardo al sito, riguardo alla beta mi ha detto che gli dovevano
arrivare i codici e che andando a prenotare tra oggi e la prossima
settimana me ne avrebbero dato uno, sempre riferito al negozio fisico
perï¿œ. Se avete un account USA cmq c'ï¿œ
gamespot.com
 che sta dando key
aggratis e ce ne dovrebbero essere ancora visto che erano 65k.
--
~Fed~


author: Master Fabio

text:
"~Fed~" <
qu4l...@puntogmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:AVdNm.39688$813....@tornado.fastwebnet.it...

in negozio da me sono arrivati giusto 2 codici per la beta, che ovviamente
sono finiti a me e al mio collega :)
sono in numero molto limitato e sarï¿œ difficile che non se le intaschi
qualcuno del personale...
--
---------------------
The power of the Force, my friend.


text:
> per�. Se avete un account USA cmq c'�
gamespot.com
 che sta dando key
> aggratis e ce ne dovrebbero essere ancora visto che erano 65k.
che vuol dire account usa?
ti riferisci all'accaunt della ps3 ?


text:
~Fed~ ci ha detto :
> sempre riferito al negozio fisico perï¿œ
ah! vabbï¿œ se arriva arriva


text:
Gianluca. ha scritto:
> che vuol dire account usa?
> ti riferisci all'accaunt della ps3 ?
Si ne crei uno con un indirizzo reale negli USA e ti fa scaricare la
beta e giocare anche se il ping potrebbe essere un po' sopra la media,
cmq io finora non ho notato lag di sorta e devo dire che ï¿œ un giocone,
mio al day one probabilmente.
--
~Fed~


text:
"~Fed~" <
qu4l...@puntogmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9ENm.40751$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Gianluca. ha scritto:
>
>> che vuol dire account usa?
>> ti riferisci all'accaunt della ps3 ?
>
> Si ne crei uno con un indirizzo reale negli USA e ti fa scaricare la beta
> e giocare anche se il ping potrebbe essere un po' sopra la media, cmq io
> finora non ho notato lag di sorta e devo dire che � un giocone, mio al day
> one probabilmente.
non lo s� , a me no ha fatto impazzire
apparte che non riesco a far partire le bombe da sotto il fucile
poi la grafica � pi� scarna del primo, qualcuno in recensione faceva notare
la qualit� del terreno meno definita ed � vero , cazzo!


text:
Gianluca. ha scritto:
> non lo sï¿œ , a me no ha fatto impazzire
> apparte che non riesco a far partire le bombe da sotto il fucile
> poi la grafica ï¿œ piï¿œ scarna del primo, qualcuno in recensione faceva notare
> la qualitï¿œ del terreno meno definita ed ï¿œ vero , cazzo!
Le bombe sono gadget perciï¿œ le devi selezionare con le frecce destra o
sinistra, al primo non ho giocato ma anche lï¿œ si deformava il terreno in
base alle esplosioni? Magari, se ï¿œ una cosa che hanno aggiunto in
questo, ï¿œ possibile che ne abbiano abbassato la qualitï¿œ per mantenere la
frame rate alta. O magari ï¿œ un problema relativo alla beta (anche perchï¿œ
ho sentito in uno dei video diari che in realtï¿œ questa versione ï¿œ una alfa).
--
~Fed~


text:
"~Fed~" <
qu4l...@puntogmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:paPNm.40973$813....@tornado.fastwebnet.it...
> Gianluca. ha scritto:
>
>> non lo s� , a me no ha fatto impazzire
>> apparte che non riesco a far partire le bombe da sotto il fucile
>> poi la grafica � pi� scarna del primo, qualcuno in recensione faceva
>> notare la qualit� del terreno meno definita ed � vero , cazzo!
>
> Le bombe sono gadget perci� le devi selezionare con le frecce destra o
> sinistra, al primo non ho giocato ma anche l� si deformava il terreno in
> base alle esplosioni? Magari, se � una cosa che hanno aggiunto in questo,
> � possibile che ne abbiano abbassato la qualit� per mantenere la frame
> rate alta. O magari � un problema relativo alla beta (anche perch� ho
> sentito in uno dei video diari che in realt� questa versione � una alfa).
s� si deformava anche l�
sono riuscito a sparare le bombe da sotto il fucile, ma le frecce sono un
dico al culo! � poco pratico. Prima r1 fuoco primario e r2 fuoco secondario
adesso con r2 ci fai la pugnalata che non serve ad una mazza


text:
Gianluca. ha scritto:
> sï¿œ si deformava anche lï¿œ
> sono riuscito a sparare le bombe da sotto il fucile, ma le frecce sono un
> dico al culo! ï¿œ poco pratico. Prima r1 fuoco primario e r2 fuoco secondario
> adesso con r2 ci fai la pugnalata che non serve ad una mazza
Si ï¿œ vero per prendere qualche gadget devi sempre fermarti poi non mi
ricordo mai da che parte ï¿œ quello che voglio quindi se voglio riparare
un tank tiro fuori il lanciarazzi e viceversa o lancio una cassa di
munizioni invece che una granata, la pugnalata invece, benchï¿œ
effettivamente non serva a un cazzo, se fai un kill con il pugnale ti da
il dogtag di quello che uccidi e puoi fare una specie di collezione e
farti figo :P
--
~Fed~


text:
 se fai un kill con il pugnale ti da
> il dogtag di quello che uccidi e puoi fare una specie di collezione e
> farti figo :P
s� ma non serve a un cazzo lo stesso
preferivo il vecchio sistema di controllo
...io il lanciagranate lo usavo quasi pi� spesso del fucile.


title: MI5-Persecution: .net Magazine Applauds my Website (8161)

text:
MI5 Persecution: .net Magazine Applauds my Website
The March 1998 issue (number 42) of .net Magazine reviews the MI5
Persecution website describing it as an "excellent site". The webpages
describe in detail the nature of my persecution since 1990 by what are
believed to be elements of the UK security service.
(snip image)
You are encouraged to read the web pages which include
o   a FAQ section outlining the nature of the persecutors, their methods
    of harassment through the media, people at work and among the general public
o   an evidence section, which carries audio and video clips of media and
    workplace harassment, rated according to how directly I think they refer to me
o   factual descriptions of the state security agencies involved
o   scanned texts of the complaints I have made to media and state security agencies involved
o   posts which have been made to netnews over the last three years on this topic
8161
--
Posted via NewsDemon.com - Premium Uncensored Newsgroup Service
      ------->>>>>>
http://www.NewsDemon.com
<<<<<<------
Unlimited Access, Anonymous Accounts, Uncensored Broadband Access


title: Vendo scambio titoli PS2 e DC

author: Bart

text: Ho delle liste abbastanza fornite.


title: (CM4) EP3

author: [Afiad]Nikok

text:
E' uscita la nuova patch, la trovate qui.
http://www.bygames.com/downloads.jsp
Nella cartella championshipmanager/patches.
C'e' la 4.0.5 da 13 meghi che non ha il db aggiornato e quella da 43 meghi
col db a posto.
Ricordo anche che chi non l'ha originale farebbe meglio ad aspettare la
crack, che come al solito uscira' su
www.gamecopyworld.com
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e #nikok (....)
@ in #warezzomani, #kaiba e #iccp
#Icq 60047807
Attenzione, sono un troll
_________
Kaibano dal Gennaio 2001, Afiadico dall'era dei miti
Afiad Oscar 2001 e 2003 come miglior oldbie afiadico
_________
www.serieb.tk
 -- in costruzione.
_________
"afiad e' un bar, una piazza, una taverna piena di gente che ha voglia
di divertirsi e fare casino... e in giro ci sono tante piazze simili.
E allora perche' scegliere?
Si abbattono i palazzi che le separano e si crea una piazza piu'
grande o in alternativa si brucia l'altra piazza, tanto, si sa, e'
un mondo difficile!"
                                                       (Plagez)


title: (CM4) EP3

author: KYUSS

text:
Ho provato davvero a capire le tue parole, [Afiad]Nikok, ma purtroppo
questo è stato il risultato:
Sei OT ^__^
Ho proprio qui davanti il cd di Scudetto 4, fresco fresco.
--
KYUSS
- Rolling on my Ps2: MGS2 Substance, Dark Cloud 2, Splinter Cell
- Playing on my car-stereo: Anthrax "We`ve Come For You All " (2003)
- Last movie: Il mio g.g.matrimonio greco - voto 6,5
ICQ# 21424044


title: (CM4) EP3

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia quando
tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> Ho provato davvero a capire le tue parole, [Afiad]Nikok, ma purtroppo
> questo è stato il risultato:
>
> Sei OT ^__^
>
> Ho proprio qui davanti il cd di Scudetto 4, fresco fresco.
Ecco, mettiti la patch che gia' con fa cacare, figurati senza....



title: (CM4) EP3

author: (¯`·.¸ZIO MANGLER¸.·´¯)®

text:
Ah si!
Mitico!
Speriamo bene...
--
(¯`·.¸ ZIO MANGLER ¸.·´¯)


title: (CM4) EP3

author: EMILIANO PEZONE

text:
il primo che ha il crack che lo comuchi sul newsgroup
grazie
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:58Oua.132426$K35.3...@news2.tin.it...

---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.478 / Virus Database: 275 - Release Date: 06/05/2003


title: (CM4) EP3

text:
[> E' uscita la nuova patch, la trovate qui.
>
>
http://www.bygames.com/downloads.jsp
>
> Nella cartella championshipmanager/patches.
>
Come che neanche nel sito della Sigames si trova ed in quel sito sě?
Ciao
E.L.


title: (CM4) EP3

text:
Scaricata e funzionante...



title: (CM4) EP3

text:
vai nel forum di sigames e trovi la notizia...
"E.L." <spazzatura\\\ladogana@quelli dell'
enel.spazzatura.it
> ha scritto nel
messaggio news:J5Pua.105155$DT4.3...@twister1.libero.it...




title: (CM4) EP3

author: duballe

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:58Oua.132426$K35.3...@news2.tin.it...
> E' uscita la nuova patch, la trovate qui.
>
>
http://www.bygames.com/downloads.jsp
>
> Nella cartella championshipmanager/patches.
>
> C'e' la 4.0.5 da 13 meghi che non ha il db aggiornato e quella da 43 meghi
> col db a posto.
>
> Ricordo anche che chi non l'ha originale farebbe meglio ad aspettare la
> crack, che come al solito uscira' su
www.gamecopyworld.com
NI
se monti l'immagine del CD sul driver virtuale (di CloneCD o alcohol) parte
anche senza crack


title: (CM4) EP3

author: `aLeXz`

text:
in d
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> wrote in message
news:58Oua.132426$K35.3...@news2.tin.it...
> E' uscita la nuova patch, la trovate qui.
>
>
http://www.bygames.com/downloads.jsp
>
> Nella cartella championshipmanager/patches.
>
> C'e' la 4.0.5 da 13 meghi che non ha il db aggiornato e quella da 43 meghi
> col db a posto.
in download
perň il crack ancora nn cč...ma di solito si aspetta molto poco :D


title: (CM4) EP3

author: Spike

text:
On Fri, 09 May 2003 13:34:57 GMT, "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\>
wrote:
>E' uscita la nuova patch, la trovate qui.
>
>
http://www.bygames.com/downloads.jsp
>
Grazie per la news...
Io con la 4.0.4 gia mi trovo benino....pero' l'aggiornamento per
eliminare i vari bug rimasti e' d'obbligo ^____-...
ciao
--
------------------
Mor...@libero.it
------------------


title: (CM4) EP3

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro duballe, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio

Ah, ma il driver virtuale mi incasina tutto....
Ho un secondo hard disk sull'unita' E: e me la sposta su F:....



title: Cavo Scart - TV Philips .... AIUTO!

text:
Ho una Tv Philips abbastanza vecchia, a cui ho collegato la mia PSX
Mod.7002 da me modificata.
Usavo  il cavo originale per il collegamento alla scart, fino ad un
paio di giorni fa, cioč da quando ho avuto una copia di ISS PRO98.
Purtroppo ho notato che con tale cavo il gioco e' in Bianco e Nero e
l'immagine ruota a schermo.
Ho acquistato anche un cavo SCART(non originale). Con ciň ho ottenuto
solo l'immagine a colori ma lo schermo continua a ruotare!.
Domanda per gli esperti del NG:
Acquisto il cavo Scart originale Sony?;
Faccio la ColorMod?;
oppure cambio la TV Philips che sembra avere questo tipo di
problema???(come mi sembra di aver letto in un messaggio postato piů
sů?).
Ovviamente l'ultima soluzione la vorrei evitare! :)
Mille grazie anticipatamente per le eventuali risposte!
Frank Burber0


title: Cavo Scart - TV Philips .... AIUTO!

author: Maki

text:
Dalle fiamme dell'Inferno,
ca...@iol.it
 (none)  scatarro' :
>oppure cambio la TV Philips che sembra avere questo tipo di
>problema???(come mi sembra di aver letto in un messaggio postato più
>sù?).
O questo o fai mettere mano a qualcuno *esperto* e provi a regolare la
sintonia verticale[c'e' da aprire]
Philips, Brionvega.. Qualcuno ha marche da aggiungere, alla lista di
quelle che hanno problemi con formato NTSC?
Cia'
--
******
Rimuovere "jod" per rispondere via email
Fan #1 di Madoka,di KOR e del GRANDE Adachi
Privateer incallito in VGAPlanets
Abandonware digger(contact me)
Membro del Nucleo Storico di ChronoITA ML.
Episcopo del SOTCaP
TO-GA! TO-GA! TO-GA!
******


title: Dubbio amletico

author: Danilo

text:
qual'è la differenza tra comprare giochi usati e giochi pirata?
io ho sempre sostenuto l' acquisto del gioco originale, nuovo
o usato, ma oggi discutendone con certa gente (un negoziante
ed un paio di amici) mi sono sorti alcuni dubbi....
riassumo con un esempio:
compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono anche i 5
successivi titolari
risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
l' unica vera differenza è il tempo, nel primo caso può succedere tutto
nell' arco di poche ore, nel secondo caso possono passare anche 6 o più
mesi....ma alla fine (analizzando la situazione a posteriori) il risultato è
lo stesso
D.
p.s.: con questo non intendo giustificare in alcun modo la pirateria, ma la
mia convinzione che l' usato sia meglio del piratato è stata messa
decisamente in discussione....detta così sono quasi sullo stesso piano....


title: Dubbio amletico

author: Neurom

text:
"Danilo" <
dag...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> qual'è la differenza tra comprare giochi usati e giochi pirata?
> riassumo con un esempio:
>
> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono anche i
5
> successivi titolari
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> l' unica vera differenza è il tempo...
Detto così pare un discorso logico. Solo che hai dimenticato il fatto che la
copia pirata è senza protezione. Quindi anche se tu ne fai una singola
copia, un altro potrebbe farne altre 6, o 10 o 100 o 1000 ecc... L'originale
resta invece l'unica copia in circolazione e se tutti quei 1000 (che non
vogliono spendere per un gioco originale) dovessero aspettare il loro turno
diverrebbero vecchi per il tempo trascorso nell'attesa.
Effettivamente l'unica differenza è il tempo. ma come si dice: il tempo è
denaro!!! ;-)


title: Dubbio amletico

author: Juza delle nuvole

text:
>qual'è la differenza tra comprare giochi usati e giochi pirata?
>io ho sempre sostenuto l' acquisto del gioco originale, nuovo
>o usato, ma oggi discutendone con certa gente (un negoziante
>ed un paio di amici) mi sono sorti alcuni dubbi....
>riassumo con un esempio:
>compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
>risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono anche i 5
>successivi titolari
>risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>l' unica vera differenza è il tempo, nel primo caso può succedere tutto
>nell' arco di poche ore, nel secondo caso possono passare anche 6 o più
>mesi....ma alla fine (analizzando la situazione a posteriori) il risultato è
>lo stesso
>p.s.: con questo non intendo giustificare in alcun modo la pirateria, ma la
>mia convinzione che l' usato sia meglio del piratato è stata messa
>decisamente in discussione....detta così sono quasi sullo stesso piano....
1) Ci sono delle leggi e il fatto che siano rispettare non e' mai
sullo stesso piano del non rispettarle
2) Il mercato dell'usato rende piu' "vivace" il mercato dei giochi:
chi ha i soldi per comprare tanti giochi puo' comprarli sapendo che
quando si stanca ha la possibilita' di rivenderli. E poi i giochi
che piacciono DAVVERO non si vendono a meno che non siano doppioni
a seguito regalo, per cui...
Juza delle nuvole


title: Dubbio amletico

author: Fabeli

text:
> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono anche i
5
> successivi titolari
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> l' unica vera differenza è il tempo,
bello!!
Pero' nella realta' uno compra il gioco e ne masterizza 100 copie , e quindi
giocano in 101.
Se lo vendesse al massimo diventa di quinta o sesta mano nel tempo, e quindi
giocano in 5 o 6 persone.
Morale circa 95 giocatori su ogni copia originale venduta vanno a sbafo!!!


title: Dubbio amletico

author: [Afiad] ZeRřł ©

text:
Danilo wrote:
> qual'č la differenza tra comprare giochi usati e giochi pirata?
> io ho sempre sostenuto l' acquisto del gioco originale, nuovo
> o usato, ma oggi discutendone con certa gente (un negoziante
> ed un paio di amici) mi sono sorti alcuni dubbi....
>
> riassumo con un esempio:
>
> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono
> anche i 5 successivi titolari
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> l' unica vera differenza č il tempo, nel primo caso puň succedere
> tutto nell' arco di poche ore, nel secondo caso possono passare anche
> 6 o piů mesi....ma alla fine (analizzando la situazione a posteriori)
> il risultato č lo stesso
>
> D.
>
> p.s.: con questo non intendo giustificare in alcun modo la pirateria,
> ma la mia convinzione che l' usato sia meglio del piratato č stata
> messa decisamente in discussione....detta cosě sono quasi sullo
> stesso piano....
apputo, la differenza č il tempo..
Fra "poche ore" e "6 mesi" c'č un po' di differenza...


title: Dubbio amletico

text:

vabè checcentra
lui faceva un discorso che andava al di là di queste cose...
era una curiosità


title: Dubbio amletico

author: korny

text:
Danilo nel torpore della sua obnubilanza scrisse
> qual'č la differenza tra comprare giochi usati e giochi pirata?
> io ho sempre sostenuto l' acquisto del gioco originale, nuovo
> o usato, ma oggi discutendone con certa gente (un negoziante
> ed un paio di amici) mi sono sorti alcuni dubbi....
>
> riassumo con un esempio:
>
> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono
> anche i 5 successivi titolari
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> l' unica vera differenza č il tempo, nel primo caso puň succedere
> tutto nell' arco di poche ore, nel secondo caso possono passare anche
> 6 o piů mesi....ma alla fine (analizzando la situazione a posteriori)
> il risultato č lo stesso
Vendendo il gioco usato, nessuno ci guadagna e nessuno ci perde. Ad es. io
pago il gioco 70 Euro. Lo rivendo a 50 Euro dopo 1 settimana. Poi viene
rivenduto a 40, poi a 30 poi a 20 ed alla fine si regala o prende polvere su
di uno scaffale. Durante tutto questo tragitto, spendi pochissimo per un
gioco; nel caso della prima vendita, ci "perdo" 20 Euro ma ho comunque
sfruttato il gioco e mi ci sono divertito....
Nel caso delle copie pirata, ci guadagna solo ed esclusivamente chi fa le
copie pirata, appunto.
Riassumendo: comprando/vendendo il gioco usato, si ha una perdita minima;
Con i giochi masterizzati, ci guadagna solo chi fa le copie.... e ci
guadagna moooooooolto.... purtroppo.
--
DDevil is so fucking lovely.


title: Dubbio amletico

author: Mako-chan

text:
>riassumo con un esempio:
>
>compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
>risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
No; Risultato: 5 persone hanno tolto il pane di bocca a chi ci si
guadagna da vivere, programmando, stampando distribuendo e vendendo il
gioco. non trovi ?
>compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono anche i 5
>successivi titolari
>risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
Con questa situazione COMUNQUE, i suddetti di sopra, per quella copia,
hanno ottenuto ciņ che gli spetta. Se disfartene, o tenerla per
collezione, č affare tuo !


title: Dubbio amletico

text:
Mako-chan wrote:
>> riassumo con un esempio:
>>
>> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
>> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
> No; Risultato: 5 persone hanno tolto il pane di bocca a chi ci si
> guadagna da vivere, programmando, stampando distribuendo e vendendo il
> gioco. non trovi ?
>
lol
ma falla finita
il pane di bocca
ahahah


title: Dubbio amletico

text:
> apputo, la differenza è il tempo..
>
> Fra "poche ore" e "6 mesi" c'è un po' di differenza...
per l' azienda che lo produce poco cambia.....alla fine sempre e solo una
copia risulata venduta e quindi ha guadagnato solo su quell' unica
vendita.......


title: Dubbio amletico

text:
> bello!!
> Pero' nella realta' uno compra il gioco e ne masterizza 100 copie , e
> quindi giocano in 101.
> Se lo vendesse al massimo diventa di quinta o sesta mano nel tempo, e
> quindi giocano in 5 o 6 persone.
> Morale circa 95 giocatori su ogni copia originale venduta vanno a
> sbafo!!!
100 o 5 poco cambia......resta il fatto che a bilancio la Zyx (la casa
produttrice di Xyz) avrà un bel 1, mentre in realtà le presone che hanno
giocato quel prodotto e che quindi avrebbero dovuto pagare alla Zyx i
diritti d' autore sono molte di più.....il mio non è discorso di numeri, ma
di morale......chi compra usato non paga i diritti d' autore, ma rimborsa
una parte di spesa a chi a sua volta li aveva pagati.....di questa
transazione alla casa produttrice non ne viene in tasca niente.....
ribadisco, non voglio difendere i alcun modo la pirateria e neanche voglio
giustificare i prezzi del software, ma ogni tanto invece di lamentarsi
soltanto è giusto anche fermarsi e ragionare........è facile dire: io non
compro pirata e compro usato e chi compra pirata rovina il mercato.....ma
alla fine poco cambia.....


title: Dubbio amletico

text:
>> riassumo con un esempio:
>>
>> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
>> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
> No; Risultato: 5 persone hanno tolto il pane di bocca a chi ci si
> guadagna da vivere, programmando, stampando distribuendo e vendendo il
> gioco. non trovi ?
>
>> compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono
>> anche i 5 successivi titolari
>> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
> Con questa situazione COMUNQUE, i suddetti di sopra, per quella copia,
> hanno ottenuto ciò che gli spetta. Se disfartene, o tenerla per
> collezione, è affare tuo !
non sono d' accordo....in tutti e due i casi la copia originale è stata
acquistata, i diritti sono stati pagati......chi compra usato non paga i
diritti d' autore proprio come chi compra pirata, è la stessa cosa......
poi il fatto che le quantità siano diverse, che la pirateria tocchi cifre
non raggiungibili dal mercato dell' usato mi può anche andare bene, ma io
voglio analizzare il concetto di base, non lo sostanza....e sicuramente oggi
mi sono sentito un po' meno "bravo" cittadino di quanto mi sentivo ieri,
quando pensavo che comprare usato fosse una cosa regolare :(


title: Dubbio amletico

author: [afiad]Nikok

text:
Danilo wrote:
> qual'č la differenza tra comprare giochi usati e giochi pirata?
> io ho sempre sostenuto l' acquisto del gioco originale, nuovo
> o usato, ma oggi discutendone con certa gente (un negoziante
> ed un paio di amici) mi sono sorti alcuni dubbi....
>
> riassumo con un esempio:
>
> compro il gioco xyz lo masterizzo, ne vendo 5 copie
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> compro il gioco xyz lo finisco, lo rivendo e come me lo rivendono
> anche i 5 successivi titolari
> risultato 1 gioco originale venduto, 6 persone lo hanno giocato
>
> l' unica vera differenza č il tempo, nel primo caso puň succedere
> tutto nell' arco di poche ore, nel secondo caso possono passare anche
> 6 o piů mesi....ma alla fine (analizzando la situazione a posteriori)
> il risultato č lo stesso
>
> D.
>
> p.s.: con questo non intendo giustificare in alcun modo la pirateria,
> ma la mia convinzione che l' usato sia meglio del piratato č stata
> messa decisamente in discussione....detta cosě sono quasi sullo
> stesso piano....
Sinceramente lo dico da anni e passo sempre per pirata....
Comunque il discorso che fai e' giustificabile da un altro fatto che non
bisogna trascurare: mettendo il caso che, come detto da altri in questo
thread, in realta' della copia pirata ne puoi fare 1000 copie mentre
dell'originale usato ci giocano solo in 5-6 al massimo, e quindi con la
pirateria il gioco lo usano in mille e con l'usato solo in 6, quanti di quei
mille "pirati" avrebbero comprato il gioco originale?
Ovvero, in ogni caso la SH vende una sola copia (e, citando Mako-chan,
rimangono comunque col pane tolto di bocca), perche' son sicuro del fatto
che chi compra giochi pirati non comprera' quasi mai giochi originali.
Quindi, come dici tu, all'atto pratico non cambia assolutamente nulla.
Comprare usato (e vantarsi di farlo) e solamente un atto di pura estetica,
dato che all'atto pratico:
1) I _poveri programmatori_ rimangono senza pane nella bocca.
2) Non e', in teoria, una copia legale, non avendo il compratore versato i
diritti alla SIAE e/o a chi di competenza. Infatti il cosidetto "contratto
d'acquisto", simboleggiato dallo scontrino, dovrebbe valere solo per il
primo possessore.
Ovvio che poi non e' possibile dimostrarlo e balle varie.
In fondo lo stato non riesce a reprimere la pirateria, vuoi che reprima
l'usato?
Per beni piu' importanti e ingombranti (le macchine, ad esempio) esiste il
passaggio di proprieta'.
Ma per dei videogiochi, dei cd musicali o delle vhs chi vuoi che ci si metta
a fare casino?
Poi ovviamente questo e' il mio pensiero, quindi:
-------------------------------- Insultate sotto questa riga.
-------------------------------- Marco, tu sotto di questa.
-------------------------------- Lu, tu sotto questa.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #iccp
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
"stupido "[afiad]nikon" se non ci capisci un cazzo di niente
fai silenzio e non rompere il cazzo! " (Max da Iccp)
______________________
Siti consigliati:
http://www.plug-pray.org
http://digilander.libero.it/JFR/index_invenzioni.htm


title: Dubbio amletico

author: Dr. Greenthumb

text:
On Sun, 02 Feb 2003 03:20:30 +0100, Mako-chan
<
Mako-...@hot-mail.com
> wrote:
>No; Risultato: 5 persone hanno tolto il pane di bocca a chi ci si
>guadagna da vivere, programmando, stampando distribuendo e vendendo il
>gioco. non trovi ?
Se il gioco lo noleggio, agisco nella + limpida legalità ma alla casa
non viene in tasca nulla, perche è sempre la solita copia che gira,
stesso discorso per un gioco d'importazione, che io italianonon dovrei
avere, altrimenti non si capirebbero il region lock e le tre versioni
per un gioco solo
Sai quanto fattura l'industria dei VG? Più o meno quanto l'industria
del cinema, fonte il sole 24 ore. Con tutta la pirateria che c'è,
questi fanno comunque soldi a palate.
Però non ho mai sentito un rappresentante diuna major cinematografica
lamentarsi che non ha da mangiare :)
Semai ai programmatori tolgo il caviale di storione nano e i filetti
di balena del Baltico dalla bocca, non certo il pane.
Quindi la pirateria non è un problema così grosso come ci volgiono far
credere, visti i dati
Oggi i VG sono quasi tutti sponsorizzati da qualche casa, tutti quelli
sportivi e di guida di sicuro, gli altri hanno sponsorizzazioni +
subdole ( la McFarlane Toys in Metal Gear 2 ), ma che comunque
fruttano e vanno a coprire parte dei costi vivi di lavorazione.
Facendo il conto di questo, del numero di console in giro per il mondo
quindi dei potenziali acquirenti e degli enormi guadagni che le case
introitano, i VG dovrebbero costare nuovi almeno la metà se non meno,
come un normale dvd video. E' pur sempre entertainment, quindi non
dovrebbe esserci differenza no? O mi voui dire che dietro la
lavorazione di un film c'è meno lavoro e meno risorse umane che non
dietro a un gioco?
Però per un VG arrivi a spendere 70 euro senza problemi per una
novità, e magari non è neppure un gioco sopra la soglia della decenza
Ci incazziamo con tutti quelli che fanno "cartello", assicurazioni,
compagnie telefoniche, case musicali, ma con chi decide che i giochi
devono costare una cifra senza senso no, a loro togliamo il pane di
bocca...
Come discorso non sta in piedi. Sarei daccordo con te in pieno se un
gioco costasse nuovo massimo 20 euro per una nuova sucita e  dieci per
un platinum. Loro alzano i prezzi? Io mi difendo: noleggio, scarico,
compro usato e se capita passo pure dal pirata, per partito preso,
basta non dare soldi a loro direttamente
Come diceva Borrelli?
Resistere Resistere Resistere :))
Ciao
--
Natural bong hitter
Mirko - SaVona


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok wrote:
> mentre dell'originale usato ci giocano
dell'originale = con l'originale



title: Dubbio amletico

author: L'astemio

text:
In article <G00%9.161637$
AA2.6...@news2.tin.it
>,
dag...@virgilio.it

says...
> 100 o 5 poco cambia......resta il fatto che a bilancio la Zyx (la casa
> produttrice di Xyz) avrà un bel 1, mentre in realtà le presone che hanno
> giocato quel prodotto e che quindi avrebbero dovuto pagare alla Zyx i
> diritti d' autore sono molte di più.....il mio non è discorso di numeri, ma
> di morale......chi compra usato non paga i diritti d' autore, ma rimborsa
> una parte di spesa a chi a sua volta li aveva pagati.....di questa
> transazione alla casa produttrice non ne viene in tasca niente.....
allora
se stai scherzando, ok
altrimenti:
caso a) il pirata.
io compro un gioco, ne faccio 5 copie e le vendo.
la cazaa Zyx ha un 1 nel bilancio, e quell'1 fa giocare
CONTEMPORANEAMENTE 6 persone. per di più io, che compro e copio,
guadagno soldi (probabilmente più di quelli che ho speso) alla faccia
di Zyx, soldi che possono anche aumentare a dismisura - dipende quante
copie ne faccio.
caso b) l'usato.
io compro un gioco, lo finisco e lo rivendo. e così fanno altri 4 dopo
di me. Fatti tutti i calcoli, sono sempre 6 persone che ci giocano, ma
in tempi distinti. è sempre 1 alla volta che gioca, esattamente come
indica il bilancio di Zyx. Per di più, ognuno compra e un prezzo e
rivende a un prezzo inferiore o uguale (o comunque non triplo rispetto
al precedente), quindi si tratta di una vendita legale di qualcosa che
hai acquistato in modo legale.
Inoltre il fatto di vendere l'usato, presuppone - come altri hanno
detto - il fattore tempo: diciamo che un gioco come Final Fantasy si
finisce mediamente in due mesi, ok? allora per arrivare al sesto
giocatore della medesima copia bisogna aspettare 10 mesi (il tempo che
i primi 5 lo finiscano), e questo - ti assicuro - non è paragonabile al
tizio che nel giro di 5 o 6 giorni vende ALMENO un centinaio di
copie...
Last but not least, il 90% dei software - giochi inclusi - parla
proprio della possibilità di vendere la propria licenza, purché si
venda il supporto originale del programma e non ci si tenga per sé
nemmeno una copia "di backup"... e parla anche del fatto che tu compri
una licenza, e non il software in sé e per sé, quindi non hai
automaticamente il diritto di copiarlo e diffonderlo... a meno che si
parli di software freeware o open source...
ciao
	d.


title: Dubbio amletico

text:
On Sun, 2 Feb 2003 09:48:43 +0100, L'astemio
<
dan...@pilardelmare.net
> wrote:
>di me. Fatti tutti i calcoli, sono sempre 6 persone che ci giocano, ma
>in tempi distinti.
Infatti in Giappone, dove le case puntano al massimo sul fatturato
interno, fino a poco fa era ufficilamente vietato per legge vendere o
peggio scambiarsi giochi usati, propri perche per loro costituiva un
grave danno economico. I 5 acquirenti potenziali diventano 1 solo, e
la casa guadagna solo sul primo venduto, non sugli altri



title: Dubbio amletico

text:
>non sono d' accordo....in tutti e due i casi la copia originale è stata
>acquistata, i diritti sono stati pagati......chi compra usato non paga i
>diritti d' autore proprio come chi compra pirata, è la stessa cosa......
Chi compra usato compra i diritti d'autore (per il solo uso
personale) incorporati nella copia originale, che vengono persi
dal cedente.
Juza delle nuvole


title: Dubbio amletico

text:
>Infatti in Giappone, dove le case puntano al massimo sul fatturato
>interno, fino a poco fa era ufficilamente vietato per legge vendere o
>peggio scambiarsi giochi usati, propri perche per loro costituiva un
>grave danno economico. I 5 acquirenti potenziali diventano 1 solo, e
>la casa guadagna solo sul primo venduto, non sugli altri
>Ciao
Qui e' quando le lobby diventano piu' importanti dei principi
del diritto. Degenerazioni.
Juza delle nuvole


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok nel torpore della sua obnubilanza scrisse
[CUT]
> Ovvero, in ogni caso la SH vende una sola copia (e, citando Mako-chan,
> rimangono comunque col pane tolto di bocca), perche' son sicuro del
> fatto che chi compra giochi pirati non comprera' quasi mai giochi
> originali.
> Quindi, come dici tu, all'atto pratico non cambia assolutamente nulla.
Mica tanto. Se sono un pirata, guadagno più di quel che la SH guadagna
vendendo una sola copia del gioco e senza dover pagare nessun diritto
d'autore o costi di produzione e marketing e publishing e chi più ne ha più
ne metta. Il pirata si ritrova in mano un prodotto finito a cui non ha
partecipato con nessun costo e ne ricava illimitati guadagni. Differenze ce
ne sono, che dici?
> Comprare usato (e vantarsi di farlo) e solamente un atto di pura
> estetica, dato che all'atto pratico:
Credo sia più un atto di puro arrangiamento. Io preferisco aspettare che un
gioco che mi piace esca Platinum per acquistarlo. Devil may cry o TTT o
GT3....
> 1) I _poveri programmatori_ rimangono senza pane nella bocca.
I programmatori vengono pagati dalle SH con regolare contratto. Anche se il
gioco vendesse 2 copie in tutto il globo, prenderebbero comunque i soldi.
> 2) Non e', in teoria, una copia legale, non avendo il compratore
> versato i diritti alla SIAE e/o a chi di competenza. Infatti il
> cosidetto "contratto d'acquisto", simboleggiato dallo scontrino,
> dovrebbe valere solo per il primo possessore.
> Ovvio che poi non e' possibile dimostrarlo e balle varie.
> In fondo lo stato non riesce a reprimere la pirateria, vuoi che
> reprima l'usato?
E perchè reprimerlo? La questione non è tanto il pagamento o meno dei
diritti d'autore alla SH bensì alla correttezza dell'uno o dell'altro metodo
di compravendita. Ribadisco che (secondo me) con la pirateria ci guadagna
uno solo e a dismisura mentre con la compravendita dell'usato ci guadagnano
tutti in entairtenment e tutti ci perdono pochissimo nell'acquisto,
comprando un prodotto usato e quindi di prezzo inferiore al nuovo. Man mano
che il prodotto viene venduto, cala il suo valore. Ovvio che se dopo 2-3
mesi dalla data d'uscita di FFX me lo vieni a vendere a 60 Euro ti mando
affanculo :p minimo minimo te lo prendo a non più di 35-40 Euro... s.s.
incluse...
> Per beni piu' importanti e ingombranti (le macchine, ad esempio)
> esiste il passaggio di proprieta'.
> Ma per dei videogiochi, dei cd musicali o delle vhs chi vuoi che ci
> si metta a fare casino?
Credo che l'atto di compravendita dell'usato su beni di poco valore non
necessiti di ricevuta fiscale. Non sono un esperto di diritto civile. Anzi,
chi ne sapesse di più potrebbe esprimersi, eh.... così ci togliamo ogni
dubbio. Per l'auto, credo si paghi il passaggio di proprietà solo per
versare più tasse a quel cazzo di Stato. BTW magari l'IVA sui videogames al
4% :)
> Poi ovviamente questo e' il mio pensiero, quindi:
> -------------------------------- Insultate sotto questa riga.
zuzzurellone
> -------------------------------- Marco, tu sotto di questa.
Non sono Marco
> -------------------------------- Lu, tu sotto questa.
Non sono Lu



title: Dubbio amletico

text:
On Sun, 02 Feb 2003 10:09:33 GMT,
ju...@libero.it
 (Juza delle nuvole)
wrote:
>Qui e' quando le lobby diventano piu' importanti dei principi
>del diritto.
esattamente come succede da noi per l'industria dell' auto.
La fanno in modo che il ricircolo dei loro prodotti sia vietato, qui
si fanno rottamazioni per tirarsi fuori dal pattume.
Il fine è lo stesso :)



title: Dubbio amletico

text:
korny wrote:
> [afiad]Nikok nel torpore della sua obnubilanza scrisse
> [CUT]
>> Ovvero, in ogni caso la SH vende una sola copia (e, citando
>> Mako-chan, rimangono comunque col pane tolto di bocca), perche' son
>> sicuro del
>> fatto che chi compra giochi pirati non comprera' quasi mai giochi
>> originali.
>> Quindi, come dici tu, all'atto pratico non cambia assolutamente
>> nulla.
>
> Mica tanto. Se sono un pirata, guadagno più di quel che la SH guadagna
> vendendo una sola copia del gioco e senza dover pagare nessun diritto
> d'autore o costi di produzione e marketing e publishing e chi più ne
> ha più ne metta. Il pirata si ritrova in mano un prodotto finito a
> cui non ha partecipato con nessun costo e ne ricava illimitati
> guadagni. Differenze ce ne sono, che dici?
vabè, ci guadagna il piratozzo ma la SH non ci rimette nulla
>
>> 1) I _poveri programmatori_ rimangono senza pane nella bocca.
>
> I programmatori vengono pagati dalle SH con regolare contratto. Anche
> se il gioco vendesse 2 copie in tutto il globo, prenderebbero
> comunque i soldi.
lol
ma era una battuta..
ndo l'avete l'umorismo???????


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok wrote:
>
> Poi ovviamente questo e' il mio pensiero, quindi:
> -------------------------------- Lu, tu sotto questa.
sei un cretino, ma hai ragione.
solo che se uno invece di copiare vende, non ci sarebbero popi tante
opportunità di prende i giochi masterizzati.
Non è vero che uno che compra maste non comprerà mai originali.
Se non ne trova che fa?
E comunque con questi videogiochi ci tolgono il pane dalla bocca :-/


title: Dubbio amletico

text:
[Afiad] ZeRřł © nel torpore della sua obnubilanza scrisse
>> Mica tanto. Se sono un pirata, guadagno piů di quel che la SH
>> guadagna vendendo una sola copia del gioco e senza dover pagare
>> nessun diritto d'autore o costi di produzione e marketing e
>> publishing e chi piů ne ha piů ne metta. Il pirata si ritrova in
>> mano un prodotto finito a cui non ha partecipato con nessun costo e
>> ne ricava illimitati guadagni. Differenze ce ne sono, che dici?
>
> vabč, ci guadagna il piratozzo ma la SH non ci rimette nulla
Appunto.... xché dovrebbe guadagnarci...?!
>> I programmatori vengono pagati dalle SH con regolare contratto. Anche
>> se il gioco vendesse 2 copie in tutto il globo, prenderebbero
>> comunque i soldi.
>
> lol
> ma era una battuta..
> ndo l'avete l'umorismo???????
Questo l'ho capěto ma rispondevo a Nikok mica a te ;)



title: Dubbio amletico

text:
korny wrote:
> [Afiad] ZeRřł © nel torpore della sua obnubilanza scrisse
>
>>> Mica tanto. Se sono un pirata, guadagno piů di quel che la SH
>>> guadagna vendendo una sola copia del gioco e senza dover pagare
>>> nessun diritto d'autore o costi di produzione e marketing e
>>> publishing e chi piů ne ha piů ne metta. Il pirata si ritrova in
>>> mano un prodotto finito a cui non ha partecipato con nessun costo e
>>> ne ricava illimitati guadagni. Differenze ce ne sono, che dici?
>>
>> vabč, ci guadagna il piratozzo ma la SH non ci rimette nulla
>
> Appunto.... xché dovrebbe guadagnarci...?!
appunto non c'č differenza coll'usato
>
>>> I programmatori vengono pagati dalle SH con regolare contratto.
>>> Anche se il gioco vendesse 2 copie in tutto il globo, prenderebbero
>>> comunque i soldi.
>>
>> lol
>> ma era una battuta..
>> ndo l'avete l'umorismo???????
>
> Questo l'ho capěto ma rispondevo a Nikok mica a te ;)
Nikok č il mio secondo nick ^_^;


title: Dubbio amletico

author: Sergio

text:
Danilo, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
CUT
non mi va di leggere tutto...ma qualcuno ha detto che il venditore spesso e
volentieri vende giochi per comprarsene altri nuovi?
chiaramente il discorso non vale se il gioco viene copiato.


title: Dubbio amletico

text:
In article <
3e3cee4...@powernews.libero.it
>,
ju...@libero.it

says...
> Qui e' quando le lobby diventano piu' importanti dei principi
> del diritto. Degenerazioni.
assolutamente d'accordo. mi sembra la stessa storia delle zonature dei
dvd...
ciao
	d.


title: Dubbio amletico

text:
> allora
> se stai scherzando, ok
no
> altrimenti:
cut
> Inoltre il fatto di vendere l'usato, presuppone - come altri hanno
> detto - il fattore tempo: diciamo che un gioco come Final Fantasy si
> finisce mediamente in due mesi, ok? allora per arrivare al sesto
> giocatore della medesima copia bisogna aspettare 10 mesi (il tempo che
> i primi 5 lo finiscano), e questo - ti assicuro - non è paragonabile
> al tizio che nel giro di 5 o 6 giorni vende ALMENO un centinaio di
> copie...
se rileggi cos' ho scritto, io non sto parlando di cifre, ma di
concetto.....lo so che il piratozzo fa più danno del mercato dell' usato, ma
la mia domanda può essere trasformata in: il pirata e il mercato dell' usato
procurano lo stesso >TIPO< di danno alla softwarehouse? e se no in che cosa
si differenzia? per me è lo stesso TIPO danno......si tratta sempre di copie
invendute....che le quantità sia diversa mi sta bene, ma io pensavo di
essere un "buon" cittadino comprando usato e non pirata, adesso questa
convinzione mi sta lasciando :(
> Last but not least, il 90% dei software - giochi inclusi - parla
> proprio della possibilità di vendere la propria licenza, purché si
> venda il supporto originale del programma e non ci si tenga per sé
> nemmeno una copia "di backup"... e parla anche del fatto che tu compri
> una licenza, e non il software in sé e per sé, quindi non hai
> automaticamente il diritto di copiarlo e diffonderlo... a meno che si
> parli di software freeware o open source...
sul fatto che comprando un software non si acquista materialmente il
programma ma una licenza d' uso sono pienamente d' accordo, ma non posso
esprimermi sul diritto a rivenderlo......andrò a consultare qualche licenza
:) se è vero allora sono a posto :)....ma non credo che sui giochi ci sia
scritto niente del genere, forse su qualche applicazione professionale...
ciao
D.
p.s.: ripeterò fino alla nausea: non sto difendendo la pirateria, sto solo
cercando di chiarire un dubbio...io non compro pirata dai tempi dell' Amiga


title: Dubbio amletico

text:
> Sinceramente lo dico da anni e passo sempre per pirata....
sto facendo la stessa fine pure io......non ti dico le mail che mi sono
arrivate :(
> Comunque
cut
> Per beni piu' importanti e ingombranti (le macchine, ad esempio)
> esiste il passaggio di proprieta'.
> Ma per dei videogiochi, dei cd musicali o delle vhs chi vuoi che ci
> si metta a fare casino?
hai colto nel segno.....


title: Dubbio amletico

text:
>> No; Risultato: 5 persone hanno tolto il pane di bocca a chi ci si
>> guadagna da vivere, programmando, stampando distribuendo e vendendo
>> il gioco. non trovi ?
>
> Se il gioco lo noleggio, agisco nella + limpida legalità ma alla casa
> non viene in tasca nulla, perche è sempre la solita copia che gira,
ehm......le copie per il noleggio (per intenderci quelle con scritto: copia
destinata al noleggio, vietata la vendita e la riproduzione in pubblico)
hanno un prezzo ben diverso da quelle destinate alla vendita e questo
proprio per bilanciare la perdita che il noleggio causa.....se poi i
negozianti noleggiano le copie destinate alla vendita, allora commettono un'
infrazione......fidati, sono stato commerciante e il mio commercialista si
era informato.......il noleggio con copie destinate alla vendita si può solo
effettuare registrando la transazione come compravendita di USATO, ma per
essere regolare deve essere registrata su apposito registro
bollato.......quanti commercianti conosci che vendendo/noleggiando un usato
compilano un registro e ti rilasciano una ricevuta relativa?
> stesso discorso per un gioco d'importazione, che io italianonon dovrei
> avere, altrimenti non si capirebbero il region lock e le tre versioni
> per un gioco solo
non è lo stesso discorso......
> Sai quanto fattura l'industria dei VG? Più o meno quanto l'industria
> del cinema, fonte il sole 24 ore. Con tutta la pirateria che c'è,
> questi fanno comunque soldi a palate.
la pirateria c'è anche nel cinema, forse di più.......ti dice niente DIVX?
guarda quanti post parlano di DIVX in questo NG, nessuno si rivolta contro
chi posta su simile argomento come contro chi posta sulla pirateria......ma
DIVX è PIRATERIA....
> Però non ho mai sentito un rappresentante diuna major cinematografica
> lamentarsi che non ha da mangiare :)
se per quello neanche uno di una SH
> Semai ai programmatori tolgo il caviale di storione nano e i filetti
> di balena del Baltico dalla bocca, non certo il pane.
> Quindi la pirateria non è un problema così grosso come ci volgiono far
> credere, visti i dati
è una grave perdita economica per chi produce.....siano VG, cinema, musica,
o quant' altro
> Oggi i VG sono quasi tutti sponsorizzati da qualche casa, tutti quelli
> sportivi e di guida di sicuro, gli altri hanno sponsorizzazioni +
> subdole ( la McFarlane Toys in Metal Gear 2 ), ma che comunque
> fruttano e vanno a coprire parte dei costi vivi di lavorazione.
beh, il cinema è maestro in questo.....chi si ricorda i film anni 80 con
Jerry Calà et simili? avete mai provato a contare le sponsorizzazioni
nascoste? sigarette, catene di fastfood (burghy), bibite, firme di
moda.....idem il cinema americano di qualche anno fa......il tutto è stato
poi regolamentato e vietato.....succederà la stessa cosa con i VG, forse, ci
vorrà solo qualche tempo, affinchè il mercato maturi....il mercato del
cinema è solo molto più maturo
> Facendo il conto di questo, del numero di console in giro per il mondo
> quindi dei potenziali acquirenti e degli enormi guadagni che le case
> introitano, i VG dovrebbero costare nuovi almeno la metà se non meno,
> come un normale dvd video. E' pur sempre entertainment, quindi non
> dovrebbe esserci differenza no? O mi voui dire che dietro la
> lavorazione di un film c'è meno lavoro e meno risorse umane che non
> dietro a un gioco?
> Però per un VG arrivi a spendere 70 euro senza problemi per una
> novità, e magari non è neppure un gioco sopra la soglia della decenza
> Ci incazziamo con tutti quelli che fanno "cartello", assicurazioni,
> compagnie telefoniche, case musicali, ma con chi decide che i giochi
> devono costare una cifra senza senso no, a loro togliamo il pane di
> bocca...
> Come discorso non sta in piedi. Sarei daccordo con te in pieno se un
> gioco costasse nuovo massimo 20 euro per una nuova sucita e  dieci per
> un platinum. Loro alzano i prezzi? Io mi difendo: noleggio, scarico,
> compro usato e se capita passo pure dal pirata, per partito preso,
> basta non dare soldi a loro direttamente
scusami, ma per me queste sono solo tutte scuse.....
> Come diceva Borrelli?
> Resistere Resistere Resistere :))
ah beh
>Ciao
Baciamo le mani


title: Dubbio amletico

text:
On Sun, 02 Feb 2003 16:32:42 GMT, "Danilo" <
dag...@virgilio.it
>
wrote:
>la pirateria c'è anche nel cinema, forse di più.......ti dice niente DIVX?
>guarda quanti post parlano di DIVX in questo NG, nessuno si rivolta contro
>chi posta su simile argomento come contro chi posta sulla pirateria......ma
>DIVX è PIRATERIA....
Quanto spendo per un film? 8 euro se lo vedo al cinema, 20 se lo
compro in dvd, 3 se lo noleggio.
Quanto per un gioco, 55-70 euro... Mi sembra esplicativo.
>se per quello neanche uno di una SH
Palle, si lamentano eccome.
>è una grave perdita economica per chi produce.....siano VG, cinema, musica,
>o quant' altro
Chi è causa del suo mal pianga se stesso, mi fa specie che non te ne
accorga tu che sei nell'ambiente, sono convinto vendereste molto di +.
Un esempio pratico. A novembre ero in USA, dove i giochi nuovi si
trovano massimo a 45 usd nei normali shop, a qualche usd meno nei
grossi centri. Sono sempre tanti e troppi, ma serebbe gia un inizio.
Cominciassero ed essere un po' meno esosi per eviare le copie. Lo so
che tu sei l'ultimo anello della catena e che nel prezzo di vednita al
pubblico c'entri fino a un certo punto.
Ti dico di +: il console shop non dovrebbe essere l'unico ppsto per
avere software. Sono anche diposto a metterci il supporto e il tempo
per scaricare un gioco da ftp, pagando, pur di pagare il giusto
Il problema sono stampaggio, distribuzione, confezione che fanno
lievitare il prezzo? Benissimo, vi tolgo il problema, ma pretendo
giochi a prezzo decente. Altrimenti mi rivolgo a canali che non sono
quelli ufficiali, che bada bene non coincide con illegali, ma sono
comunque di danno all' economia delle case
>moda.....idem il cinema americano di qualche anno fa......il tutto è stato
>poi regolamentato e vietato
Vietato un paio di palle :)
E' vietata la sponsorizzazione da parte di industrie del tabacco, ma
le pubblicità che noi in italia chiamiamo occulta, all' estero è
istituzionalizzata ed è anzi una grossa voce nell' abbattimento dei
costi. Non ci credi? Noleggiati l'ultimo 007 :)
Ora, se con i soldi degli sponsor fai un gioco investendo la metà dei
soldi, perche mi domandi la stessa cifra quando lo devo comprare? La
pubblicità in fondo me lo sorbo io, anche in modo abbastanza
fastidioso, vedi THPS4 ( che ho preso originale, perche merita )
>scusami, ma per me queste sono solo tutte scuse.....
Io ho argomentato il perche e il percome del mio pesniero.
Per dire che sono tutte scuse dovresti perlomeno fare altrettanto non
credi? :)



title: Dubbio amletico

text:
> Quanto spendo per un film? 8 euro se lo vedo al cinema, 20 se lo
> compro in dvd, 3 se lo noleggio.
> Quanto per un gioco, 55-70 euro... Mi sembra esplicativo.
quanto dura un film? 2 ore in media
quanto dura un gioco? 10 ore almeno
esempio fondamentalmente sbagliato ma può in parte giustificare la
differenza di prezzo
cut
>> moda.....idem il cinema americano di qualche anno fa......il tutto è
>> stato poi regolamentato e vietato
>
> Vietato un paio di palle :)
ho sbagliato io.....volevo scrivere regolamentato O vietato
>> scusami, ma per me queste sono solo tutte scuse.....
>
> Io ho argomentato il perche e il percome del mio pesniero.
> Per dire che sono tutte scuse dovresti perlomeno fare altrettanto non
> credi? :)
> Ciao
xchè è facile lamentarsi dei prezzi x giustifare l' acquisto di materiale
pirata....
se non ti puoi permettere una cosa, non la fai, punto e basta.....
io non mi posso permettere una Ferrari, non la compro, ne tantomeno la rubo
o tarocco la mia Punto fino a farla sembrare una F355, al massimo la
comprerò usata quando avrà un prezzo a me accessibile.....
cmq siamo andati ben oltre a quello che io stavo chiedendo nel primo
post....


title: Dubbio amletico

text:
>lol
>ma falla finita
>il pane di bocca
>ahahah
>
Magari lo muovo a pietą, hai visto mai...


title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, korny (
super...@tin.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok nel torpore della sua obnubilanza scrisse
> [CUT]
>> Ovvero, in ogni caso la SH vende una sola copia (e, citando
>> Mako-chan, rimangono comunque col pane tolto di bocca), perche' son
>> sicuro del fatto che chi compra giochi pirati non comprera' quasi
>> mai giochi originali.
>> Quindi, come dici tu, all'atto pratico non cambia assolutamente
>> nulla.
>
> Mica tanto. Se sono un pirata, guadagno più di quel che la SH guadagna
> vendendo una sola copia del gioco e senza dover pagare nessun diritto
> d'autore o costi di produzione e marketing e publishing e chi più ne
> ha più ne metta. Il pirata si ritrova in mano un prodotto finito a
> cui non ha partecipato con nessun costo e ne ricava illimitati
> guadagni. Differenze ce ne sono, che dici?
Si', ma il discorso e' un altro.
All'atto pratico la SH non guadagna ne con l'uno ne con l'altro.
Quindi che tu compri usato o masterizzato, e' comunque un furto.
Anzi, ti diro' di piu'.
Se il discorso e' questo allora mettiamo alla gogna i pirati, ma non chi
compra pirata senza poi rivenderlo, come fo ad esempio io.
>> 1) I _poveri programmatori_ rimangono senza pane nella bocca.
>
> I programmatori vengono pagati dalle SH con regolare contratto. Anche
> se il gioco vendesse 2 copie in tutto il globo, prenderebbero
> comunque i soldi.
Era una battuta....
>> 2) Non e', in teoria, una copia legale, non avendo il compratore
>> versato i diritti alla SIAE e/o a chi di competenza. Infatti il
>> cosidetto "contratto d'acquisto", simboleggiato dallo scontrino,
>> dovrebbe valere solo per il primo possessore.
>> Ovvio che poi non e' possibile dimostrarlo e balle varie.
>> In fondo lo stato non riesce a reprimere la pirateria, vuoi che
>> reprima l'usato?
>
> E perchè reprimerlo? La questione non è tanto il pagamento o meno dei
> diritti d'autore alla SH bensì alla correttezza dell'uno o dell'altro
> metodo di compravendita.
No, il punto della discussione non e' quello! -___-
> Ribadisco che (secondo me) con la pirateria
> ci guadagna uno solo e a dismisura mentre con la compravendita
> dell'usato ci guadagnano tutti in entairtenment e tutti ci perdono
> pochissimo nell'acquisto, comprando un prodotto usato e quindi di
> prezzo inferiore al nuovo.
Non e' vero, col piratato ci guadagna anche chi lo compra, esattamente come
con l'usato.
> Man mano che il prodotto viene venduto,
> cala il suo valore. Ovvio che se dopo 2-3 mesi dalla data d'uscita di
> FFX me lo vieni a vendere a 60 Euro ti mando affanculo :p minimo
> minimo te lo prendo a non più di 35-40 Euro... s.s. incluse...
Appunto, e' per giustificare il furto, rendendolo atto di compravendita.
Rimane il fatto che, all'atto pratico, chi si masterizza un gioco e chi lo
piglia usato stanno allo stesso, identico livello.
>> Per beni piu' importanti e ingombranti (le macchine, ad esempio)
>> esiste il passaggio di proprieta'.
>> Ma per dei videogiochi, dei cd musicali o delle vhs chi vuoi che ci
>> si metta a fare casino?
>
> Credo che l'atto di compravendita dell'usato su beni di poco valore
> non necessiti di ricevuta fiscale. Non sono un esperto di diritto
> civile. Anzi, chi ne sapesse di più potrebbe esprimersi, eh.... così
> ci togliamo ogni dubbio. Per l'auto, credo si paghi il passaggio di
> proprietà solo per versare più tasse a quel cazzo di Stato.
Non e' solo per quello, ma gia' rende il tutto molto piu' legale.
> BTW magari l'IVA sui videogames al 4% :)
Adesso a quant'e'? ?___?



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, [Afiad] ZeRřł © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di dimostrare al
mondo dicendo questa vaccata?
> korny wrote:

Zerř e' il mio primo nick ^_^;



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
dicendo questa vaccata?
> Danilo, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:

Ripeto, allora diciamo pure che nel 99% dei casi chi compra usato non
comprerebbe mai lo stesso prodotto originale.



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, [Afiad] ZeRø³ © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di dimostrare al
mondo dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok wrote:
>
>
>>
>> Poi ovviamente questo e' il mio pensiero, quindi:
>
>
>> -------------------------------- Lu, tu sotto questa.
>
> sei un cretino, ma hai ragione.
>
> solo che se uno invece di copiare vende, non ci sarebbero popi tante
> opportunità di prende i giochi masterizzati.
Siccome il masterizzato c'e' e ci sara' sempre, e chi ne usufruisce non si
commuove nel vedere le custodie nuove o i manuali del gioco©, e' inutile
condannarlo.
Tanto, comunque, non comprerebbe il prodotto.
> Non è vero che uno che compra maste non comprerà mai originali.
Ma si'.... Chi li spende 120 millini per un gioco che puo' prendere, come
massimo, a venti?
> Se non ne trova che fa?
Aspetta Ciro Perugino.
> E comunque con questi videogiochi ci tolgono il pane dalla bocca :-/
E' vero :/
Vuoi muovere a pieta' i programmatori?



title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok wrote:
>
>> Non è vero che uno che compra maste non comprerà mai originali.
>
> Ma si'.... Chi li spende 120 millini per un gioco che puo' prendere,
> come massimo, a venti?
Benvenuto nel mondo dell'Euro.
E cmq il nostro discorso è teorico, e si basa tutto sulla differenza fra
usato e pirateria.
Se uno invece di masterizzare vende, non ci sarà l'alternativa dei venti
millini
>> E comunque con questi videogiochi ci tolgono il pane dalla bocca :-/
>
> E' vero :/
> Vuoi muovere a pieta' i programmatori?
;_;
mi manchi ;_;


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> All'atto pratico la SH non guadagna ne con l'uno ne con l'altro.
falso...chi vende l'usato poi acquista originale nuovo.
chi vende il cd pirata non acquista originale nuovo, ma continua a vendere
copie pirata.
> Quindi che tu compri usato o masterizzato, e' comunque un furto.
O_O
> Se il discorso e' questo allora mettiamo alla gogna i pirati, ma non
> chi compra pirata senza poi rivenderlo, come fo ad esempio io.
zitto,pirata! :)
> Appunto, e' per giustificare il furto, rendendolo atto di
> compravendita. Rimane il fatto che, all'atto pratico, chi si
> masterizza un gioco e chi lo piglia usato stanno allo stesso,
> identico livello.
ma tutto ciò è ridicolo!!!!!
come si può mettere sullo stesso livello il mercato dell'usato e quello dei
backup?
dai...finchè si scherza ok, ma la discussione sta degenerando.
>> BTW magari l'IVA sui videogames al 4% :)
>
> Adesso a quant'e'? ?___?
20% come su quasi tutto il valore aggiunto.


title: Dubbio amletico

text:
Sergio wrote:
> [afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
> detto:
>
>> Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
>> dicendo questa vaccata?
>>
>>> Danilo, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>>>
>>> CUT
>>>
>>> non mi va di leggere tutto...ma qualcuno ha detto che il venditore
>>> spesso e volentieri vende giochi per comprarsene altri nuovi?
>>> chiaramente il discorso non vale se il gioco viene copiato.
>>
>> Ripeto, allora diciamo pure che nel 99% dei casi chi compra usato non
>> comprerebbe mai lo stesso prodotto originale.
>
> no,ma è quello che vende che poi ricompra nuovo e, nel caso non lo
> facese lui,ovvero, se anche lui comprasse usato,c'è comunque sempre
> qualcuno che acquista originale nuovo per poi rivendere usato.
> Altrimenti non esisterebbe un mercato dell'usato.
lol
hai ragione


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
> dicendo questa vaccata?
>
>> Danilo, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>>
>> CUT
>>
>> non mi va di leggere tutto...ma qualcuno ha detto che il venditore
>> spesso e volentieri vende giochi per comprarsene altri nuovi?
>> chiaramente il discorso non vale se il gioco viene copiato.
>
> Ripeto, allora diciamo pure che nel 99% dei casi chi compra usato non
> comprerebbe mai lo stesso prodotto originale.
no,ma è quello che vende che poi ricompra nuovo e, nel caso non lo facese



title: Dubbio amletico

text:


Anche chi fa le copie compra usato, almeno finche non esce al noleggio. :/



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, [Afiad] ZeRø³ © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di dimostrare al
mondo dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok wrote:
>
>>
>>> Non è vero che uno che compra maste non comprerà mai originali.
>>
>> Ma si'.... Chi li spende 120 millini per un gioco che puo' prendere,
>> come massimo, a venti?
>
> Benvenuto nel mondo dell'Euro.
Me ne posso andare?
> E cmq il nostro discorso è teorico, e si basa tutto sulla differenza
> fra usato e pirateria.
> Se uno invece di masterizzare vende, non ci sarà l'alternativa dei
> venti millini
Allora ricordiamo anche che e' grazie al prodotto piratato che oggi c'e' una
cosi' grande diffusione di videogiochi!
Finche' c'erano supporti non copiabili (ovvero fino allo snes) il videogioco
era prodotto per pochi.
Per quei pochi solo l'usato poteva andar bene.
Diciamocelo, se il n64 prima e ora il GC stanno fallendo e' sopratutto per
questo :/
>>> E comunque con questi videogiochi ci tolgono il pane dalla bocca :-/
>>
>> E' vero :/
>> Vuoi muovere a pieta' i programmatori?
>
> ;_;
>
> mi manchi ;_;
news:alt.fan.italian.anime.dragonball



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
> detto:
>
>> All'atto pratico la SH non guadagna ne con l'uno ne con l'altro.
>
> falso...chi vende l'usato poi acquista originale nuovo.
Ma io parlo di chi prende l'usato, e solo quello!
> chi vende il cd pirata non acquista originale nuovo, ma continua a
> vendere copie pirata.
Beh, finche' non esce a noleggio l'originale lo prende per forza....
Sopratutto se import, vedi Winning Eleven.
>> Quindi che tu compri usato o masterizzato, e' comunque un furto.
>
> O_O
Se tu compri solo usato si'.
>> Se il discorso e' questo allora mettiamo alla gogna i pirati, ma non
>> chi compra pirata senza poi rivenderlo, come fo ad esempio io.
>
> zitto,pirata! :)
;______;
>> Appunto, e' per giustificare il furto, rendendolo atto di
>> compravendita. Rimane il fatto che, all'atto pratico, chi si
>> masterizza un gioco e chi lo piglia usato stanno allo stesso,
>> identico livello.
>
> ma tutto ciò è ridicolo!!!!!
> come si può mettere sullo stesso livello il mercato dell'usato e
> quello dei backup?
Hanno molti punti in comune.
> dai...finchè si scherza ok, ma la discussione sta degenerando.
>
>>> BTW magari l'IVA sui videogames al 4% :)
>>
>> Adesso a quant'e'? ?___?
>
> 20% come su quasi tutto il valore aggiunto.
Col 20% in meno sarebbe comunque troppo.



title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Anche chi fa le copie compra usato, almeno finche non esce al
> noleggio. :/
si torna al discorso di partenza...
le copie si diffondono a macchia d'olio e saturano il mercato dell'originale
(che sia esso usato oppure no non fa differenza).
1 lo compra e 1000 ne avranno una copia.
per l'usato invece 1 lo compra e 1 lo riceve (o al massimo 2 o 3)
detto questo...non mi pentirò mai di avere acquistato la maggior parte dei
giochi usati! >_<


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok wrote:
> Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
> dicendo questa vaccata?
>
>> [afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
>> detto:
>>
>>> Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al
>>> mondo dicendo questa vaccata?
>>>
>>>> Danilo, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
>>>> detto:
>>>>
>>>> CUT
>>>>
>>>> non mi va di leggere tutto...ma qualcuno ha detto che il venditore
>>>> spesso e volentieri vende giochi per comprarsene altri nuovi?
>>>> chiaramente il discorso non vale se il gioco viene copiato.
>>>
>>> Ripeto, allora diciamo pure che nel 99% dei casi chi compra usato
>>> non comprerebbe mai lo stesso prodotto originale.
>>
>> no,ma è quello che vende che poi ricompra nuovo e, nel caso non lo
>> facese lui,ovvero, se anche lui comprasse usato,c'è comunque sempre
>> qualcuno che acquista originale nuovo per poi rivendere usato.
>> Altrimenti non esisterebbe un mercato dell'usato.
>
> Anche chi fa le copie compra usato, almeno finche non esce al
> noleggio. :/
guarda che al noleggio esce nello stesso giorno che esce nei negozi -_-


title: Dubbio amletico

text:
[afiad]Nikok wrote:
> Ascolta, [Afiad] ZeRø³ © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di
> dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
>
>> [afiad]Nikok wrote:
>>
>>>
>>>> Non è vero che uno che compra maste non comprerà mai originali.
>>>
>>> Ma si'.... Chi li spende 120 millini per un gioco che puo' prendere,
>>> come massimo, a venti?
>>
>> Benvenuto nel mondo dell'Euro.
>
> Me ne posso andare?
lol
non ci capisci una sega?
>
>> E cmq il nostro discorso è teorico, e si basa tutto sulla differenza
>> fra usato e pirateria.
>> Se uno invece di masterizzare vende, non ci sarà l'alternativa dei
>> venti millini
>
> Allora ricordiamo anche che e' grazie al prodotto piratato che oggi
> c'e' una cosi' grande diffusione di videogiochi!
> Finche' c'erano supporti non copiabili (ovvero fino allo snes) il
> videogioco era prodotto per pochi.
> Per quei pochi solo l'usato poteva andar bene.
>
> Diciamocelo, se il n64 prima e ora il GC stanno fallendo e'
> sopratutto per questo :/
sese
chi se ne fotte
stai divagando
>
>>>> E comunque con questi videogiochi ci tolgono il pane dalla bocca
>>>> :-/
>>>
>>> E' vero :/
>>> Vuoi muovere a pieta' i programmatori?
>>
>> ;_;
>>
>> mi manchi ;_;
>
> news:alt.fan.italian.anime.dragonball
magari


title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, [Afiad] ZeRřł © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di dimostrare al
mondo dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok wrote:
>> Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
>> dicendo questa vaccata?
>>
>>> [afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
>>> detto:
>>>
>>>> Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al
>>>> mondo dicendo questa vaccata?
>>>>
>>>>> Danilo, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
>>>>> detto:
>>>>>
>>>>> CUT
>>>>>
>>>>> non mi va di leggere tutto...ma qualcuno ha detto che il venditore
>>>>> spesso e volentieri vende giochi per comprarsene altri nuovi?
>>>>> chiaramente il discorso non vale se il gioco viene copiato.
>>>>
>>>> Ripeto, allora diciamo pure che nel 99% dei casi chi compra usato
>>>> non comprerebbe mai lo stesso prodotto originale.
>>>
>>> no,ma č quello che vende che poi ricompra nuovo e, nel caso non lo
>>> facese lui,ovvero, se anche lui comprasse usato,c'č comunque sempre
>>> qualcuno che acquista originale nuovo per poi rivendere usato.
>>> Altrimenti non esisterebbe un mercato dell'usato.
>>
>> Anche chi fa le copie compra usato, almeno finche non esce al
>> noleggio. :/
>
> guarda che al noleggio esce nello stesso giorno che esce nei negozi
> -_-
Qui no, ad esempio.... :/



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
> detto:
>
>> Anche chi fa le copie compra usato, almeno finche non esce al
>> noleggio. :/
>
> si torna al discorso di partenza...
>
> le copie si diffondono a macchia d'olio e saturano il mercato
> dell'originale (che sia esso usato oppure no non fa differenza).
> 1 lo compra e 1000 ne avranno una copia.
> per l'usato invece 1 lo compra e 1 lo riceve (o al massimo 2 o 3)
Si', ma secondo te chi compra masterizzato, non avendo questa alternativa,
comprerebbe nuovo o, al limite, usato? -____-
> detto questo...non mi pentirņ mai di avere acquistato la maggior
> parte dei giochi usati! >_<
Mica ti devo far pentire.... -___-,
Io mica mi pento di piglia' pirata :PPPPPP



title: Dubbio amletico

text:
Ascolta, [Afiad] ZeRø³ © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di dimostrare al
mondo dicendo questa vaccata?
> [afiad]Nikok wrote:
>> Ascolta, [Afiad] ZeRø³ © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di
>> dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
>>
>>> [afiad]Nikok wrote:
>>>
>>>>
>>>>> Non è vero che uno che compra maste non comprerà mai originali.
>>>>
>>>> Ma si'.... Chi li spende 120 millini per un gioco che puo'
>>>> prendere, come massimo, a venti?
>>>
>>> Benvenuto nel mondo dell'Euro.
>>
>> Me ne posso andare?
>
> lol
> non ci capisci una sega?
No, ormai "ci sto dentro", ma preferisco parla' in lire :)
>>> E cmq il nostro discorso è teorico, e si basa tutto sulla differenza
>>> fra usato e pirateria.
>>> Se uno invece di masterizzare vende, non ci sarà l'alternativa dei
>>> venti millini
>>
>> Allora ricordiamo anche che e' grazie al prodotto piratato che oggi
>> c'e' una cosi' grande diffusione di videogiochi!
>> Finche' c'erano supporti non copiabili (ovvero fino allo snes) il
>> videogioco era prodotto per pochi.
>> Per quei pochi solo l'usato poteva andar bene.
>>
>> Diciamocelo, se il n64 prima e ora il GC stanno fallendo e'
>> sopratutto per questo :/
>
>
> sese
> chi se ne fotte
> stai divagando
E' il mio lavoro.
>>>>> E comunque con questi videogiochi ci tolgono il pane dalla bocca
>>>>> :-/
>>>>
>>>> E' vero :/
>>>> Vuoi muovere a pieta' i programmatori?
>>>
>>> ;_;
>>>
>>> mi manchi ;_;
>>
>> news:alt.fan.italian.anime.dragonball
>
> magari
[afiad]



title: Dubbio amletico

text:
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qua al videovip esce come nei negozi, e per di piů č aperto fino alle 11 e
c'hanno 30 giochi pure fuori al distributore


title: Dubbio amletico

text:
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Ecco, questo non lo abbiamo.... :/
Blockbuster non lo fa, ed e' sempre a rilento....
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title: Dubbio amletico

text:
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io ce l'ho sottocasa ^o^


title: Dubbio amletico

text:
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Io l'avevo.... ;____;
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