title: Facciamoci due risate...

author: Maki

text:
Soavemente saltellando da un ramo all'altro, Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> cinguetto':
>E, scritto piccolo piccolo sotto: "e poi in Europa, se non c'è scritto
>Final Fantasy sopra la roba fantasy non vende, e visto che Saga Frontier
>2 ce lo siamo sbattuto tutto non vi dico dove, col CAZZO che vi
>convertiamo Chrono Cross. Andate a cagare".
Ci vadano prima loro.
Io sono, tutto sommato, un fans della squaresoft, ma:
1- Se le traduzioni sono come quella di FF8, meglio lasciar perdere..
2- Xenogears ha una bella trama, bei filmati in CG, tutto quello che
volete, ma NON E' UN GIOCO! Ha poca parte giocata (il secondo cd, poi,
e' praticamente solo filmati), e quel poco e' combattimenti (e ancora
ancora) e *platform* (altrimenti come definire quelle sezioni dove
devi saltare da una roccia all'altra, stando attento a non cadere che
senno' ricominci da capo?). RPG? Direi piuttosto un bel libro su
console..
3-SaGa F.2 e' pallosissimo. Belle le strorie, bella sulla carta la
possibilita' di affrontare diversi bivi, ma alla fine tutto risulta
pallosetto anzicheno'. Se proprio non si vuole andare su FFTactics, il
vecchio Vandal Hearts della Konami da' la polvere a Saga2. E se tanto
mi da' tanto, Vandal Hearts2 sara' un capolavoro..
4- Capolavoro che NON e' Vagrant Story. Anche qui: bella trama,
discreti filmati, ma alla fine e' un pochino pallosetto. Nel genere,
preferisco Fallout (non ho giocato il 2, ma il primo episodio era
splendido) o Diablo.
5- Devo giocare Front Mission3, ma le prime recensioni mi suggeriscono
che anche qui restero' un po' deluso..
Insomma, la Square e' pur vero che ciofeche assurde non ne fa uscire,
in genere. Ma, aldila' dei vari FF, diciamo anche che non fa uscire
nemmeno dei giochi davvero splendidi. :(
Cia'
  La Dannazione della Memoria vi perseguitera'
  --
******
Rimuovere "jod" per rispondere via email
Fan #1 di Madoka,di KOR e di Adachi
Episcopo del SOTCaP
TO-GA! TO-GA! TO-GA!
******


title: Facciamoci due risate...

author: Stef

text:
Maki wrote:
> 1- Se le traduzioni sono come quella di FF8, meglio lasciar perdere..
Anche se per molti l'ostacolo della lingua inglese pare ancora
insormontabile.
> 2- Xenogears ha una bella trama, bei filmati in CG, tutto quello che
> volete, ma NON E' UN GIOCO! Ha poca parte giocata (il secondo cd, poi, e'
> praticamente solo filmati), e quel poco e' combattimenti (e ancora ancora)
> e *platform* (altrimenti come definire quelle sezioni dove devi saltare da
> una roccia all'altra, stando attento a non cadere che senno' ricominci da
> capo?). RPG? Direi piuttosto un bel libro su console..
Beh, mi pare si possa dire lo stesso di FF7, FF8 e quant'altro. E' una
catgoria di giochi, no?
> 3-SaGa F.2 e' pallosissimo. Belle le strorie, bella sulla carta la
> possibilita' di affrontare diversi bivi, ma alla fine tutto risulta
> pallosetto anzicheno'. Se proprio non si vuole andare su FFTactics, il
> vecchio Vandal Hearts della Konami da' la polvere a Saga2.
Si, ma sono giochi imparagonabili. Paragoni un JRPG con dei SRPG, si tratta
di tipologie comunque differenti.
> E se tanto mi da' tanto, Vandal Hearts2 sara' un capolavoro..
Mah, io ce l'ho, ma č inferiore a FFT e SF3.
> 4- Capolavoro che NON e' Vagrant Story. Anche qui: bella trama, discreti
> filmati, ma alla fine e' un pochino pallosetto. Nel genere, preferisco
> Fallout (non ho giocato il 2, ma il primo episodio era splendido) o Diablo.
Uhm... Fallout č un capolavoro. Ma preferire Diablo a VS, questo non ci
riesco proprio! Un bel RPG con una fiera del cliccaggio sfrenato, proprio no,
eh!
> 5- Devo giocare Front Mission3, ma le prime recensioni mi suggeriscono che
> anche qui restero' un po' deluso..
Come mai? Per me č splendido.
> Insomma, la Square e' pur vero che ciofeche assurde non ne fa uscire, in
> genere. Ma, aldila' dei vari FF, diciamo anche che non fa uscire nemmeno
> dei giochi davvero splendidi. :(
Questione di gusti. Dalla lista hai rimosso roba come Chrono Cross, Legend Of
Mana, piů classici come Tobal 2 ed Einhander.



title: Facciamoci due risate...

author: Giampi

text:
Stef wrote
> > 1- Se le traduzioni sono come quella di FF8, meglio lasciar perdere..
>
> Anche se per molti l'ostacolo della lingua inglese pare ancora
> insormontabile.
ecco appunto, io un gioco di ruolo se non è in italiano non lo compro più.
E' come se mi vedessi un film in arabo


title: Facciamoci due risate...

text:
On Thu, 22 Jun 2000 00:44:06 +0200, Maki <ma...@softhomeJOD.net>
wrote:
[Xg]
>senno' ricominci da capo?). RPG? Direi piuttosto un bel libro su
>console..
Un gran bel libro, cmq :)))
[Vagrant]
>4- Capolavoro che NON e' Vagrant Story. Anche qui: bella trama,
>discreti filmati, ma alla fine e' un pochino pallosetto.
Fortuna che dura poco... ^__^
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..."


title: Facciamoci due risate...

text:
Soavemente saltellando da un ramo all'altro, Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> cinguetto':
>> 2- Xenogears ha una bella trama, bei filmati in CG, tutto quello che
>> volete, ma NON E' UN GIOCO! Ha poca parte giocata (il secondo cd, poi, e'
>> praticamente solo filmati), e quel poco e' combattimenti (e ancora ancora)
>> e *platform* (altrimenti come definire quelle sezioni dove devi saltare da
>> una roccia all'altra, stando attento a non cadere che senno' ricominci da
>> capo?). RPG? Direi piuttosto un bel libro su console..
>Beh, mi pare si possa dire lo stesso di FF7, FF8 e quant'altro. E' una
>catgoria di giochi, no?
No, non e' una categoria di giochi. A meno di non mettere, a queasto
punto, sotto l'etichetta "giochi" anche i film e i libri :))
FF7 e FF8 sono, invece, Rpg. C'e' interazione coi personaggi,
subquest, un concetto piu' marcato di "evoluzione del personaggio"
[che in vagrant story si evolve, di per se', solo con elisir e con i
boss..]
Sono altresi' rpg alundra o chrono trigger, per fare degli esempi.
E vandal hearts, piuttosto che fftactics, asebbene non siano
definibili appieno rpg, sono piu' rpg di vagrant story e di xenogears.
>> 3-SaGa F.2 e' pallosissimo. Belle le strorie, bella sulla carta la
>> possibilita' di affrontare diversi bivi, ma alla fine tutto risulta
>> pallosetto anzicheno'. Se proprio non si vuole andare su FFTactics, il
>> vecchio Vandal Hearts della Konami da' la polvere a Saga2.
>Si, ma sono giochi imparagonabili. Paragoni un JRPG con dei SRPG, si tratta
>di tipologie comunque differenti.
cosa e' jrpg e srpg?
Cmq, non sono tipologie differenti. Entrambi sono, di fatto,
strategici. con trame poco flessibili e in cui la scelta di cosa far
fare al party e' la cosa principale.
I lavori di fftactics o di VH sono esattamente la stessa cosa delle
arti di SFr.2
>> E se tanto mi da' tanto, Vandal Hearts2 sara' un capolavoro..
>Mah, io ce l'ho, ma č inferiore a FFT e SF3.
Che e' SF3?
>> 4- Capolavoro che NON e' Vagrant Story. Anche qui: bella trama, discreti
>> filmati, ma alla fine e' un pochino pallosetto. Nel genere, preferisco
>> Fallout (non ho giocato il 2, ma il primo episodio era splendido) o Diablo.
>Uhm... Fallout č un capolavoro. Ma preferire Diablo a VS, questo non ci
>riesco proprio! Un bel RPG con una fiera del cliccaggio sfrenato, proprio no,
:)
Vagrant story e' ancora piu' la fiera del cliccaggio.. Le break arts,
ad esempio, con il loro frenetico richiedere di pigiar tasti..
Ognuno ha le sue idee, ma ripeto: per me VS NON e' un rpg..
>> 5- Devo giocare Front Mission3, ma le prime recensioni mi suggeriscono che
>> anche qui restero' un po' deluso..
>Come mai? Per me č splendido.
Le recensioni non ne parlano in modo straordinario. E io invece mi
aspetto qualcosa di straordinario. Cmq, per ora il giudizio su FM3 e'
sospeso.. :)
>> Insomma, la Square e' pur vero che ciofeche assurde non ne fa uscire, in
>> genere. Ma, aldila' dei vari FF, diciamo anche che non fa uscire nemmeno
>> dei giochi davvero splendidi. :(
>Questione di gusti. Dalla lista hai rimosso roba come Chrono Cross, Legend Of
>Mana, piů classici come Tobal 2 ed Einhander.
Guarda, qua ammetto di aver esagerato. Ma a dire il vero, pensavo agli
rpg, o affini. E a parte i vari FF, non e' molto quello che si puo'
definire splendido. CC non l'ho giocato, ma ho giocato Chrono Trigger.
E quello e' si' splendido. Ma IMHO son piu' i giochi magari belli ma
nella norma che non quelli davvero splendidi :)
Cia'
  La vendetta e' un piatto che va gustato freddo. Soprattutto,va gustato.



title: Facciamoci due risate...

text:
Soavemente saltellando da un ramo all'altro,
hob...@libero.it
(Hobie1cheNobi) cinguetto':
>[Xg]
>>senno' ricominci da capo?). RPG? Direi piuttosto un bel libro su
>>console..
>Un gran bel libro, cmq :)))
Non lo discuto affatto!
La trama e' bella, le musiche stupende, alcune citazioni da annotarsi
ad imperitura memoria.
Ma NON e' un gioco!!
:)
>[Vagrant]
>>4- Capolavoro che NON e' Vagrant Story. Anche qui: bella trama,
>>discreti filmati, ma alla fine e' un pochino pallosetto.
>Fortuna che dura poco... ^__^
Sarebbe una fortuna, se non che io, da bravo mentecatto, DEVO provare
tutte le armi e tutte le combinazioni tra esse.. :)
Cia'
  La amo per quella che e': RICCA!



title: Facciamoci due risate...

text:
Maki wrote:
> >Beh, mi pare si possa dire lo stesso di FF7, FF8 e quant'altro. E' una
> >catgoria di giochi, no?
> No, non e' una categoria di giochi. A meno di non mettere, a queasto punto,
> sotto l'etichetta "giochi" anche i film e i libri :))
Uhm... non condivido.
>
> FF7 e FF8 sono, invece, Rpg. C'e' interazione coi personaggi, subquest, un
> concetto piu' marcato di "evoluzione del personaggio" [che in vagrant story si
> evolve, di per se', solo con elisir e con i boss..]
Uh?
Scusa, ma tutta questa differenza tra Xeno e FF7 non la trovo, come struttura di
gioco. Sbaglio qualcosa?
> Sono altresi' rpg alundra o chrono trigger, per fare degli esempi.
Alundra è un action-rpg.
> E vandal hearts, piuttosto che fftactics, asebbene non siano definibili appieno
> rpg, sono piu' rpg di vagrant story e di xenogears.
Preferisci VH a FFT?
> cosa e' jrpg e srpg?
Japanese RPG, Strategic (o simulation) RPG.
> Cmq, non sono tipologie differenti. Entrambi sono, di fatto, strategici. con
> trame poco flessibili e in cui la scelta di cosa far
> fare al party e' la cosa principale. I lavori di fftactics o di VH sono
> esattamente la stessa cosa delle arti di SFr.2
Si, ma è il gioco cui questi "job" sono applicati che è diversissimo.
> Che e' SF3?
Shining Force 3. Meraviglioso.
> Vagrant story e' ancora piu' la fiera del cliccaggio.. Le break arts, ad
> esempio, con il loro frenetico richiedere di pigiar tasti..
> Ognuno ha le sue idee, ma ripeto: per me VS NON e' un rpg..
Beh, è a metà tra un RPG e un action RPG. Ma tutto questo discutere sulla
nomenclatura secondo me non dovrebbe detrarre un briciolo del valore di questo
splendido gioco.
> >Come mai? Per me è splendido.
> Le recensioni non ne parlano in modo straordinario. E io invece mi aspetto
> qualcosa di straordinario. Cmq, per ora il giudizio su FM3 e' sospeso.. :)
Quali recensioni non ne parlani bene?
Su Videogames, Daily Radar, IGN e Gamefan ha preso voti altissimi.
> >Questione di gusti. Dalla lista hai rimosso roba come Chrono Cross, Legend Of
> >Mana, più classici come Tobal 2 ed Einhander.
> Guarda, qua ammetto di aver esagerato. Ma a dire il vero, pensavo agli rpg, o
> affini. E a parte i vari FF, non e' molto quello che si puo' definire splendido.
Intendi per la Squaresoft o in generale? Relativamente a Squaresoft oltre ai FF ci
sono:
- Chrono Trigger
- Secret Of Mana (tutta la serie, incluso l'ultimo su PSX, bellissimo, IMHO).
- Parasite Eve (un ottimo esempio di RPG Ibrido, un esempio più unico che raro).
- Front Mission
- Chrono Cross (il miglior JRPG mai uscito, secondo me. Forse se la batte un pò
con FF7 e Xeno, ma è dura, dura...).
Di roba ce n'è, secondo me.
> CC non l'ho giocato, ma ho giocato Chrono Trigger.
Appena esce (manca poco) beccati CC!
> E quello e' si' splendido. Ma IMHO son piu' i giochi magari belli ma nella norma
> che non quelli davvero splendidi :)
Mah, magari è una questione di punti di vista. Debbo però dire che ultimamente la
Square dovrebbe badare più agli RPG, visto che oltre i nuovi FF pare stia puntando
più su altri generi (con PESSIMI risultati...).



title: Facciamoci due risate...

author: Alkraiser

text:
Maki ha scritto nel messaggio ...
>FF7 e FF8 sono, invece, Rpg. C'e' interazione coi personaggi,
>subquest, un concetto piu' marcato di "evoluzione del personaggio"
>[che in vagrant story si evolve, di per se', solo con elisir e con i
>boss..]
>Sono altresi' rpg alundra o chrono trigger, per fare degli esempi.
>E vandal hearts, piuttosto che fftactics, asebbene non siano
>definibili appieno rpg, sono piu' rpg di vagrant story e di xenogears.
>
Non vedo tutta questa differenza tra FF e Xeno, entrambi imho seguono i
canoni classici dei rpg jappo. In Xeno fai tutto ciò che si fa in FF:
esplori una città, ricevi informazioni, esplori un dungeon, combatti un
boss, e verso metà gioco ottieni un mezzo che ti permette di volare sulla
world map... una meccanica di gioco abbastanza stereotipata "condita"
dalla solita linearità. In effetti Xeno latita un po' sul versante delle
subquest (anche se io ci ho giocato solo una volta, e quasi certamente ho
saltato un po' di segreti), e l'ultima parte del gioco è un'aberrazione;
ma compensa alla grande sul coinvolgimento nella trama e sulla
caratterizzazione dei personaggi. Personalmente gli ambienti poligonali
esplorabili in "stile platform" mi sono piaciuti molto, ma è una questione
di gusti... Cosa intendi per "marcata evoluzione del personaggio"? Ciao.


title: Facciamoci due risate...

text:
On Fri, 23 Jun 2000 01:04:28 +0200, Maki <ma...@softhomeJOD.net>
wrote:
>>[Xg]
>>>senno' ricominci da capo?). RPG? Direi piuttosto un bel libro su
>>>console..
>>Un gran bel libro, cmq :)))
>Non lo discuto affatto!
>La trama e' bella, le musiche stupende, alcune citazioni da annotarsi
>ad imperitura memoria.
>Ma NON e' un gioco!!
>:)
Sono sulla stessa linea, dontuorri.
>>[Vagrant]
>>>4- Capolavoro che NON e' Vagrant Story. Anche qui: bella trama,
>>>discreti filmati, ma alla fine e' un pochino pallosetto.
>>Fortuna che dura poco... ^__^
>Sarebbe una fortuna, se non che io, da bravo mentecatto, DEVO provare
>tutte le armi e tutte le combinazioni tra esse.. :)
Io lo faccio, SE mi diverte. SE mi rilassa, ecc. Vagrant non lo fa.



title: Facciamoci due risate...

text:
Soavemente saltellando da un ramo all'altro, "Alkraiser"
<
alkr...@katamail.com
> cinguetto':
>Non vedo tutta questa differenza tra FF e Xeno, entrambi imho seguono i
>canoni classici dei rpg jappo. In Xeno fai tutto ciò che si fa in FF:
>esplori una città, ricevi informazioni, esplori un dungeon, combatti un
>boss, e verso metà gioco ottieni un mezzo che ti permette di volare sulla
In Xeno si gioca pochissimo. Ogni 2/3 minuti di gioco ci si becca 10
minuti di filmati e/o dialoghi..
A me Xeno e' piaciuto, lo ripeto. Ma non lo considero un gioco.
Piuttosto, un libro (bello) su console.
>caratterizzazione dei personaggi. Personalmente gli ambienti poligonali
>esplorabili in "stile platform" mi sono piaciuti molto, ma è una questione
Gia', de gustibus..
Io odio i platform. Perche' me li devo ritrovare in un gioco che si
definisce rpg?
>di gusti... Cosa intendi per "marcata evoluzione del personaggio"? Ciao.
L'evoluzione del personaggio, inteso come statistiche, difetta in VS,
non in Xeno, dove le mancanze sono IMHO altre.
VS vede un personaggio che ha caratteristiche che mutano pochissimo, e
si puo' parlare di sua evoluzione solo in base all'evoluzione delle
armi. Che e' infatti la parte piu' divertente del *gioco* [chiaro che
la trama invece e' la parte piu' importante!].
Cia'
  Selling a brand new brain.
--
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Mind the Gap!
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******


title: Facciamoci due risate...

text:
Soavemente saltellando da un ramo all'altro, Stef
<
stef.c...@flashnet.it
> cinguetto':
>> FF7 e FF8 sono, invece, Rpg. C'e' interazione coi personaggi, subquest, un
>> concetto piu' marcato di "evoluzione del personaggio" [che in vagrant story si
>> evolve, di per se', solo con elisir e con i boss..]
>Scusa, ma tutta questa differenza tra Xeno e FF7 non la trovo, come struttura di
>gioco. Sbaglio qualcosa?
FF7 e' fatto di 4 cd, e non uno e' al 99% di filmati.
Xenogears ha un primo cd in cui *almeno* il 50% e' filmati, e il
secondo.. beh, il secondo CD di Xeno e' difficile dire che e' di un
"gioco".. :)
Inoltre, FF7 non ha sezioni cosi' marcatamente platform..
>> E vandal hearts, piuttosto che fftactics, asebbene non siano definibili appieno
>> rpg, sono piu' rpg di vagrant story e di xenogears.
>Preferisci VH a FFT?
Non so. Il "piuttosto che" era da leggere come "cosi' come".. :)
Pensandoci bene, darei una leggera preferenza a FFT..
>> Cmq, non sono tipologie differenti. Entrambi sono, di fatto, strategici. con
>> trame poco flessibili e in cui la scelta di cosa far
>> fare al party e' la cosa principale. I lavori di fftactics o di VH sono
>> esattamente la stessa cosa delle arti di SFr.2
>Si, ma è il gioco cui questi "job" sono applicati che è diversissimo.
Se intendi, per gioco, "trama", pienamente d'accordo; ma non e' che
sia una gran scoperta ;))
Se per gioco intendi "stile di gioco".. beh, diversi si', diversissimi
non direi proprio. Giri, combatti, compri nuove armi; e quando
combatti, scegli a turni cosa far fare ai vari personaggi, in base al
loro job (o arti che dir si voglia..)
>> Vagrant story e' ancora piu' la fiera del cliccaggio.. Le break arts, ad
>> esempio, con il loro frenetico richiedere di pigiar tasti..
>> Ognuno ha le sue idee, ma ripeto: per me VS NON e' un rpg..
>Beh, è a metà tra un RPG e un action RPG. Ma tutto questo discutere sulla
>nomenclatura secondo me non dovrebbe detrarre un briciolo del valore di questo
>splendido gioco.
Secondo me detrae.
Mettiamola cosi'. Tu ami le commedie brillanti, al cinema. Per contro,
ce l'hai a morte con i film d'amore. Se ti dicono "il film XY e' una
splendida commedia brillante", e tu ti fiondi al cinema per scoprire
poi che e' un film d'amore, per quanto ben fatto il film possa essere,
non ti girano un po' i marroni? :)
>> >Come mai? Per me è splendido.
>> Le recensioni non ne parlano in modo straordinario. E io invece mi aspetto
>> qualcosa di straordinario. Cmq, per ora il giudizio su FM3 e' sospeso.. :)
>Quali recensioni non ne parlani bene?
>Su Videogames, Daily Radar, IGN e Gamefan ha preso voti altissimi.
"In modo straordinario". Tutti a dire che e' un bel gioco. Ma non un
blockbuster.
Come invece fu definito GT(2) piuttosto che FFVII(I) o Tekken3.
>> Guarda, qua ammetto di aver esagerato. Ma a dire il vero, pensavo agli rpg, o
>> affini. E a parte i vari FF, non e' molto quello che si puo' definire splendido.
>Intendi per la Squaresoft o in generale? Relativamente a Squaresoft oltre ai FF ci
>sono:
Square.
>- Chrono Trigger
>- Secret Of Mana (tutta la serie, incluso l'ultimo su PSX, bellissimo, IMHO).
>- Parasite Eve (un ottimo esempio di RPG Ibrido, un esempio più unico che raro).
>- Front Mission
>- Chrono Cross (il miglior JRPG mai uscito, secondo me. Forse se la batte un pò
>con FF7 e Xeno, ma è dura, dura...).
A parte alcuni titoli che cmq non ho visto..
>Di roba ce n'è, secondo me.
Ce n'e', ce n'e'.
Ma non e' una lista lunghissima. Per cui, possiamo dire che se si da'
fiducia cieca solo alla saga di FF, non e' un errore.. :)



title: Facciamoci due risate...

text:
Maki wrote:
> Soavemente saltellando da un ramo all'altro, Stef
> <
stef.c...@flashnet.it
> cinguetto':
>
> >> FF7 e FF8 sono, invece, Rpg. C'e' interazione coi personaggi, subquest, un
> >> concetto piu' marcato di "evoluzione del personaggio" [che in vagrant story si
> >> evolve, di per se', solo con elisir e con i boss..]
> >Scusa, ma tutta questa differenza tra Xeno e FF7 non la trovo, come struttura di
> >gioco. Sbaglio qualcosa?
> FF7 e' fatto di 4 cd, e non uno e' al 99% di filmati.
FF7 č composto da 3 CD.
> Xenogears ha un primo cd in cui *almeno* il 50% e' filmati, e il secondo.. beh, il
> secondo CD di Xeno e' difficile dire che e' di un "gioco".. :)
Ma voi dividete un gioco "a CD"? I filmati appaiono secondo certe esigenze di trama,
no?
> Inoltre, FF7 non ha sezioni cosi' marcatamente platform..
Vabbč, sono scelte degli sviluppatori.
> >Preferisci VH a FFT?
> Non so. Il "piuttosto che" era da leggere come "cosi' come".. :)
> Pensandoci bene, darei una leggera preferenza a FFT..
Yup.
> Secondo me detrae.
Vediamo.
> Mettiamola cosi'. Tu ami le commedie brillanti, al cinema. Per contro, ce l'hai a
> morte con i film d'amore. Se ti dicono "il film XY e' una splendida commedia
> brillante", e tu ti fiondi al cinema per scoprire poi che e' un film d'amore, per
> quanto ben fatto il film possa essere, non ti girano un po' i marroni? :)
>
Si, ma lo stesso VS č un gioco abbastanza atipico. Non si puň catalogare facilmente,
IMHO.
> >Quali recensioni non ne parlani bene?
> >Su Videogames, Daily Radar, IGN e Gamefan ha preso voti altissimi.
> "In modo straordinario". Tutti a dire che e' un bel gioco. Ma non un blockbuster.
> Come invece fu definito GT(2) piuttosto che FFVII(I) o Tekken3.
Beh, se dobbiamo basarci solo sui BB! ^_^
E' impossibile che FM3 sia un blockbuster, in quanto il suo č notoriamente un genere di
nicchia. Ma questo non lo sminuisce.
> >Di roba ce n'č, secondo me.
> Ce n'e', ce n'e'.
> Ma non e' una lista lunghissima. Per cui, possiamo dire che se si da' fiducia cieca
> solo alla saga di FF, non e' un errore.. :)
E' la piů pubblicizzata in occidente.
Ma in jappolandia, anche altre serie Square vanno bene.
Persino gli RPG coi Chocobo come protagonisti (esistono, esistono... ^_^).
                                  STEF
--------------------
Disgusto della settimana:
www.doodie.com
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Facciamoci due risate...

text:
Maki ha scritto nel messaggio ...
>In Xeno si gioca pochissimo. Ogni 2/3 minuti di gioco ci si becca 10
>minuti di filmati e/o dialoghi..
Non stai un po' esagerando? ^_^
cmq dopo ogni "pausa forzata" hai tutto il tempo per andare in giro a
equipaggiarti e/o fare combattimenti: le SOLE cose che si possono fare tra
un evento e l'altro in TUTTI gli rpg jap (FF in testa). Io trovo che le
battaglie di FF8 smorzino di più il ritmo di gioco di quanto fanno
dialoghi e filmati in Xeno:
o usi GF a manetta o devi assimilare ogni tipo di magia per migliorare i
junction, per cui ogni combattimento dura una vita qualsiasi strategia si
usi.
>A me Xeno e' piaciuto, lo ripeto. Ma non lo considero un gioco.
>Piuttosto, un libro (bello) su console.
>Io odio i platform. Perche' me li devo ritrovare in un gioco che si
>definisce rpg?
Tagliamo la testa al toro: diciamo che è un "ibrido" dove si è voluta
sperimentare una meccanica di gioco particolare e cmq "alternativa" alle
altre serie Square. Può andare come definizione ^_^ ? Vedremo come sarà il
seguito...


title: Facciamoci due risate...

text:
In article <
n68flsok8qq0628t4...@4ax.com
>,
  Maki <ma...@softhomeJOD.net> wrote:
> Soavemente saltellando da un ramo all'altro, "Alkraiser"
> <
alkr...@katamail.com
> cinguetto':
>
> >Non vedo tutta questa differenza tra FF e Xeno, entrambi imho seguono
> >i
> >canoni classici dei rpg jappo. In Xeno fai tutto ciò che si fa in FF:
> >esplori una città, ricevi informazioni, esplori un dungeon, combatti
> >un
> >boss, e verso metà gioco ottieni un mezzo che ti permette di volare
> >sulla
> In Xeno si gioca pochissimo. Ogni 2/3 minuti di gioco ci si becca 10
> minuti di filmati e/o dialoghi..
???
i 10 minuti di filmati..te li sei sognati! Sui dialoghi..scusa ma questo
e' il miglior RPG di Square.. con una storia impareggiabile, fondata su
dialoghi a dir poco splendidi.. (e te lo dico io, che me li sono
trascritti a mano quasi tutti!)..qui dialoghi sono il Gioco o tu di Xeno
non hai capito una mazza!
> A me Xeno e' piaciuto, lo ripeto. Ma non lo considero un gioco.
ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH...
hai ragione.. e' IL GIOCO e' l'RPG per antonomasia, superiore anche a
FF7.. e te lo dice una che ha come nick "Tifa Lockheart"!
> Piuttosto, un libro (bello) su console.
Ahhhh.. un  libro interattivo? Allora FF8 che e'.. un film interattivo
senza manco uno straccio di dialogo!
Facciamo il punto della situazione:
Xeno ha  una storia ben sceneggiata, dialoghi ottimi e ben scritti.. la
storia e' complessa e purtroppo non sbrigabile in 2 righette..
capisco che sia piu' appagante per te un RPG sempliciotto stile: c'e il
cattivone brutto e la principessa da salvare.. parlotto qua e la' di
stronzate tipo dove devo andare e cosa devo fare.. scopro  perche' il
cattivo e' cosi' cattivo e perche' mi ha fatto fuori il gatto ed e'
incazato col mondo, entro in qualche locanda, faccio un po' di
shopping.. combatto, metto insieme un team di varia umanita' con una
storia strappacore alle spalle e via dangeon dopo dangeon a sfondar culi
di Boss, fino all'inevitabile e appagante finale.. filmatino, fine della
storia..
Xeno invece ti offre qualcosa in piu'.. una trama complessa, dialoghi
densi (ok, la fonte d'ispirazione sara' pure Evangelion..), blasfemi
anche, dove stravolge qualsiasi idea di cristianita', fondata sulla
religione, dove ogni passo e ogni nome, ogni citazione e' presa dalla
cultura cristiana (ma hai notato i nome dei personaggi? dei luoghi?)..
Senza contare che ha cmq un trattamento "adulto" dei personaggi.. tutti
con una personalita' e un legame ben preciso con gli altri personaggi..
(ma ti sei fatto l'albero genealogico di tutti? ti sei accorto chi e'
imparentato con chi? tutte le discendenze.. )
Ti sei reso conto come la trama attraversi  il tempo di senso verticale
e orizzontale..fra passato, futuro e presente?
> >caratterizzazione dei personaggi. Personalmente gli ambienti
> >poligonali
> >esplorabili in "stile platform" mi sono piaciuti molto, ma è una
> >questione
> Gia', de gustibus..
> Io odio i platform. Perche' me li devo ritrovare in un gioco che si
> definisce rpg?
Pensavo di aver letto tutto..ma questa affermazione mi lascia basita..
aspetta e' una battuta vero?
Metto un ROTFL..
perche' e' sicuramente una battuta..
Anche perche' mi devi spiegare cosa c'e' dei platform in Xeno..
Mi sorge un dubbio.. ma tu la trama del gioco l'hai capita? O hai  visto
troppi dialoghi fra un robbottone e l'altro e li hai saltati pie' pari?
> >di gusti... Cosa intendi per "marcata evoluzione del personaggio"?
> L'evoluzione del personaggio, inteso come statistiche, difetta in VS,
> non in Xeno, dove le mancanze sono IMHO altre.
Tipo?
> VS vede un personaggio che ha caratteristiche che mutano pochissimo, e
> si puo' parlare di sua evoluzione solo in base all'evoluzione delle
> armi.
> Che e' infatti la parte piu' divertente del *gioco* [chiaro che
> la trama invece e' la parte piu' importante!].
Non si possono paragonare VS e Xeno.. poiche' stattasi di rpg con scopi
e caratteristiche ben diversificate.
Paragonerei invece i battle system di  VS con quello di ParasiteEve.. e
si, anche con alcune caratteristiche di Xeno.. ma resta cmq
un'evoluzione/modernizzazione di quello di PE..
Ciao
Tifa Lockheart
--
io gioco..
Zelda
Vagrant
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: Facciamoci due risate...

text:
In article <
3950fe36...@news.libero.it
>,

hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi) wrote:
> On Tue, 20 Jun 2000 23:44:05 +0200, "Alkraiser"
> <
alkr...@katamail.com
> wrote:
>
> GRIM
> >privato la maggioranza dei giocatori della complessità e del fascino
> >della trama."
>
> Però fanno Saga Frontier 2 e Front Mission 3 PAL. Che simpatici.
aggiungerei .. che simpatici coglionazzi... ^_____^
Ciao
Tifa



title: Facciamoci due risate...

author: Leth4l TechN1ck

text:
tifa_lo...@my-deja.com
 schiumandosi la sua bella ajjuntina,
quando il suo computer segnava Thu, 29 Jun 2000 13:25:03 GMT, senza
pensarci sů 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
[cut]
>> A me Xeno e' piaciuto, lo ripeto. Ma non lo considero un gioco.
>
>ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
>HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH...
>
[cut]
mazzate verbali su chi osa toccare Xeno!
bell'intervento, questa č la Tifa che conosco!
______________________________________________
Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
"non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni e poi non muore"
(South Park - The Movie)
playin: ... yeah playin' :) | listenin: The Marshall Mathers LP (Eminem)


title: Facciamoci due risate...

text:
Soavemente saltellando da un ramo all'altro,
tifa_lo...@my-deja.com
 cinguetto':
>i 10 minuti di filmati..te li sei sognati! Sui dialoghi..scusa ma questo
>e' il miglior RPG di Square.. con una storia impareggiabile, fondata su
>dialoghi a dir poco splendidi.. (e te lo dico io, che me li sono
>trascritti a mano quasi tutti!)..qui dialoghi sono il Gioco o tu di Xeno
>non hai capito una mazza!
I dialoghi sono il gioco?
E allora una partita di calcio e' la televisione, o lo sport tout
court?
Un gioco non e' solo dialoghi e/o filmati. Xeno e' solo dialoghi e
filmati.
>Xeno invece ti offre qualcosa in piu'.. una trama complessa, dialoghi
>densi (ok, la fonte d'ispirazione sara' pure Evangelion..), blasfemi
>anche, dove stravolge qualsiasi idea di cristianita', fondata sulla
>religione, dove ogni passo e ogni nome, ogni citazione e' presa dalla
>cultura cristiana (ma hai notato i nome dei personaggi? dei luoghi?)..
Tutto ok. D'accordo al 100%.
Ma quel "qualcosa di piu'" nasconde qualcosa di meno: GIOCO!
Ripeto: ho trovato Xeno molto poco giocabile. Ottimo, bello, da finire
e da "rigiocare" per godersi tutta la complessita' della trama, le
musiche, i dialoghi. Ma non e' un gioco.
>> Io odio i platform. Perche' me li devo ritrovare in un gioco che si
>> definisce rpg?
>Anche perche' mi devi spiegare cosa c'e' dei platform in Xeno..
Intendi a parte tutte quelle parti dove devi saltare da una
piattaforma ad un'altra stando attento che' se cadi devi riniziare
dall'inizio della schermata? ;)
>Mi sorge un dubbio.. ma tu la trama del gioco l'hai capita? O hai  visto
>troppi dialoghi fra un robbottone e l'altro e li hai saltati pie' pari?
>> >di gusti... Cosa intendi per "marcata evoluzione del personaggio"?
>> L'evoluzione del personaggio, inteso come statistiche, difetta in VS,
>> non in Xeno, dove le mancanze sono IMHO altre.
>Tipo?
TIpo un gioco, PERDIO!
Guarda, lasciamo stare. A me va bene discutere sui gusti. Una cosa
puo' piacere o meno. Ma non su cose obbiettive. E una cosa obbiettiva
e' che Xeno, aldila' dei giudizi che si puo' dare sulla trama, di
parte giocata ha poco o niente. Poche (o niente) subquest, poche cose
da fare (a meno di non voler andare a zonzo senza scopo..)
>Non si possono paragonare VS e Xeno.. poiche' stattasi di rpg con scopi
>e caratteristiche ben diversificate.
Non li ho paragonati. Nelle loro diversita', mi sono limitato a dire
che per me nessuno dei due e' un rpg, IMHO. Xeno non e' proprio un
gioco.
Tutto questo e' opinabile. Rimango della mia idea, ma accetto
serenamente che qualcuno la possa pensare diversamente.
Ma che Xeno abbia poco da giocare, mi sembra indubbio..
Quanti minuti hai giocato, ad esempio, nbel secondo cd? Dove per
giocato intendo "hai dato dei comandi di qualsivoglia tipo, esclusi
quelli per velocizzare il testo"? E quanto tempo e' trascorso, in
totale, sul timer?
Cia'
  Il mio numero fortunato e' logaritmo di 5..



title: Facciamoci due risate...

text:
Maki <ma...@softhomeJOD.net> schiumandosi la sua bella ajjuntina,
quando il suo computer segnava Fri, 30 Jun 2000 01:53:38 +0200, senza
pensarci sů 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
[cut]
>Ma quel "qualcosa di piu'" nasconde qualcosa di meno: GIOCO!
>Ripeto: ho trovato Xeno molto poco giocabile.
No, a parte quella merda del Babel Tower č giocabilissimo
>Ottimo, bello, da finire
>e da "rigiocare" per godersi tutta la complessita' della trama, le
>musiche, i dialoghi. Ma non e' un gioco.
rigiocare no, troppo pesante e non potrebbe ridarti mai le stesse
emozioni della prima volta
>>> Io odio i platform. Perche' me li devo ritrovare in un gioco che si
>>> definisce rpg?
>>Anche perche' mi devi spiegare cosa c'e' dei platform in Xeno..
>Intendi a parte tutte quelle parti dove devi saltare da una
>piattaforma ad un'altra stando attento che' se cadi devi riniziare
>dall'inizio della schermata? ;)
sě, questo sě, a volte hanno esagerato (40 volte per superare la
maledetta Babel Tower, non mi passava piů)



title: Facciamoci due risate...

text:
On Wed, 28 Jun 2000 05:59:09 +0200, "Alkraiser"
<
alkr...@katamail.com
> wrote:
>battaglie di FF8 smorzino di più il ritmo di gioco di quanto fanno
>dialoghi e filmati in Xeno:
Solo che XG ha dialoghi, filmati ____E____ battaglie. Alla faccia
della smorzata.
>o usi GF a manetta o devi assimilare ogni tipo di magia per migliorare i
>junction, per cui ogni combattimento dura una vita qualsiasi strategia si
>usi.
Almeno te la giochi, ma dio mio, molto meglio che vedere uno slide
show (XG, secondo cd). Di XG, dico, ma quanto sarebbe + bello un anime
che non ti costringe a giocare?
>Tagliamo la testa al toro: diciamo che è un "ibrido" dove si è voluta
>sperimentare una meccanica di gioco particolare e cmq "alternativa" alle
>altre serie Square. Può andare come definizione ^_^ ? Vedremo come sarà il
>seguito...
Che seguito?
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." CC intro poem


title: Facciamoci due risate...

text:
On Thu, 29 Jun 2000 17:01:25 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
wrote:
>Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
Arghhhh! Mi sta sfuggendo di mano! :)))



title: Facciamoci due risate...

text:
On Fri, 30 Jun 2000 01:53:38 +0200, Maki <ma...@softhomeJOD.net>
wrote:
>>i 10 minuti di filmati..te li sei sognati! Sui dialoghi..scusa ma questo
>>e' il miglior RPG di Square.. con una storia impareggiabile, fondata su
>>dialoghi a dir poco splendidi.. (e te lo dico io, che me li sono
>>trascritti a mano quasi tutti!)..qui dialoghi sono il Gioco o tu di Xeno
>>non hai capito una mazza!
>I dialoghi sono il gioco?
Affatto, brau.
I dialoghi, cosģ come la storia, devono ***aiutare*** a immergere il
giocatore nel ruolo del personaggio, e farti sentire la gestione del
personaggio e del party come la gestione di un altro te stesso. Ma
appunto, ****AIUTANO**** tutto ciņ. A *darti* il ruolo di un
personaggio č il gioco, il sistema, il gameplay, l'interazione perdio!
XG ha *solo* i dialoghi, e gli manca, o č carente, per tutto il resto.
Tipo una sceneggiatura giocabile. A mala pena, perņ. Non puoi
assolutamente far nulla, se non č previsto dalla trama. Molti JRPG
hanno 'sto problema, ma solo XG ne č afflitto a tal punto.
>Un gioco non e' solo dialoghi e/o filmati. Xeno e' solo dialoghi e
>filmati.
E atk casuali.
Tanti.
Troppi.
>>Xeno invece ti offre qualcosa in piu'.. una trama complessa, dialoghi
>>densi (ok, la fonte d'ispirazione sara' pure Evangelion..), blasfemi
>>anche, dove stravolge qualsiasi idea di cristianita', fondata sulla
>>religione, dove ogni passo e ogni nome, ogni citazione e' presa dalla
>>cultura cristiana (ma hai notato i nome dei personaggi? dei luoghi?)..
>Tutto ok. D'accordo al 100%.
>Ma quel "qualcosa di piu'" nasconde qualcosa di meno: GIOCO!
Quoto, sono d'accordissimo.
[CUT]
>>> L'evoluzione del personaggio, inteso come statistiche, difetta in VS,
>>> non in Xeno, dove le mancanze sono IMHO altre.
>>Tipo?
>TIpo un gioco, PERDIO!
Ri-quoto.
[CUT]
>Il mio numero fortunato e' logaritmo di 5..
In che base...? :))



title: Facciamoci due risate...

text:
hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi) schiumandosi la sua bella ajjuntina,
quando il suo computer segnava Fri, 30 Jun 2000 19:46:24 GMT, senza
pensarci sů 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>On Thu, 29 Jun 2000 17:01:25 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
>wrote:
>
>>Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
>Arghhhh! Mi sta sfuggendo di mano! :)))
ti dň atto di aver inventato la roba piů fica degli ultimi mesi su
questo ng
U b O v R   s B e R i R e !!!
______________________________________________
Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
"non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni e poi non muore"



title: Facciamoci due risate...

text:
In article <
6dlnlscg2805hl8m3...@4ax.com
>,
  Maki <ma...@softhomeJOD.net> wrote:
> Soavemente saltellando da un ramo all'altro,
>
tifa_lo...@my-deja.com
 cinguetto':
>
> >i 10 minuti di filmati..te li sei sognati! Sui dialoghi..scusa ma
questo
> >e' il miglior RPG di Square.. con una storia impareggiabile, fondata
su
> >dialoghi a dir poco splendidi.. (e te lo dico io, che me li sono
> >trascritti a mano quasi tutti!)..qui dialoghi sono il Gioco o tu di
Xeno
> >non hai capito una mazza!
> I dialoghi sono il gioco?
Ribadisco il concetto.. Tu di Xeno.. non hai capito nulla!!!!
Stiamo parlando di un RPG.. dove i dialoghi e staoria sono la componente
essenziale.. o tu sei di quelli che basta andare a zonzo a far mazzate?
Allora guarda, lascia perdere..non e' il tuo gioco questo e fatti un bel
picchiaduro a scorrimento...
> E allora una partita di calcio e' la televisione, o lo sport tout
> court?
:DDDDDDDDDDDDD
Guarda stai parlanod con una che in Tv ci lavora... percui non apriamo
sta parentesi..
> Un gioco non e' solo dialoghi e/o filmati. Xeno e' solo dialoghi e
> filmati.
Ahhhhh.... scusa, per un attimo pensavo di aver letto male... ora sono
sicura.. hai sbagliato gioco!
Non e' resident evil gun survive.. e' XENOGEARS.. e i dialoghi e i
filmati (che poi son pochissimi e semmai ti do ragione, doppiati di
merda)... sono la parte essenziale di questo gioco..
oltretuttoa cosi' sott'intendi che il battle system e' scadente (e cio'
non e' vero).. oltre a trascurare altri piccoli elementi...
> >Xeno invece ti offre qualcosa in piu'.. una trama complessa, dialoghi
> >densi (ok, la fonte d'ispirazione sara' pure Evangelion..), blasfemi
> >anche, dove stravolge qualsiasi idea di cristianita', fondata sulla
> >religione, dove ogni passo e ogni nome, ogni citazione e' presa dalla
> >cultura cristiana (ma hai notato i nome dei personaggi? dei
luoghi?)..
> Tutto ok. D'accordo al 100%.
>
> Ma quel "qualcosa di piu'" nasconde qualcosa di meno: GIOCO!
No scusa.. dimmi cosa non ha del GIOCO! perche' o io leggo male o non
trovo tue argomentazioni in merito..
> Ripeto: ho trovato Xeno molto poco giocabile. Ottimo, bello, da finire
> e da "rigiocare" per godersi tutta la complessita' della trama, le
> musiche, i dialoghi. Ma non e' un gioco.
Why? Perche?
Continui a ripeterlo ma non mi argomenti il perche'...ciccio se sostieni
sta tesi.. saprai anche articolarmi uno straccio di motivazione...
> >> Io odio i platform. Perche' me li devo ritrovare in un gioco che si
> >> definisce rpg?
> >Anche perche' mi devi spiegare cosa c'e' dei platform in Xeno..
> Intendi a parte tutte quelle parti dove devi saltare da una
> piattaforma ad un'altra stando attento che' se cadi devi riniziare
> dall'inizio della schermata? ;)
Anche tu impantanato sulla Babel Tower? O siete sfigati voi.. o sono
insolitamente abile io (il che e' poco possibile :P).. magari ho un po'
di culo (no..non in senso fisico!)..
IO i platform li odio per antonomasia..percui se non l'ho trovato
"platform style" io.. dubito seriamente che lo sia..
solo perche' hanno inserito un pezzo particolarmente rognoso.. non lo
definirei troppo platform..oltretutto semmai e' il tipo di rotazione
della visuale che aiutava poco in quel caso..
cut...
> >> non in Xeno, dove le mancanze sono IMHO altre.
> >Tipo?
> TIpo un gioco, PERDIO!
giro giro tondo.. siamo al punto di partenza..che gli manca all'RPG per
esser un gioco?
> Guarda, lasciamo stare. A me va bene discutere sui gusti.
qui non stiamo discutendo sui gusti, a me piace a te no.. tu mi stai
dicendo che non e' un gioco, mentre e' riconosciuto da tutti come l'RPG
migliore... persino nei sondaggi di questo NG..
>Una cosa
> puo' piacere o meno. Ma non su cose obbiettive.
Obiettive tipo? Me ne avessi detta una..e poi saranno obiettive per te,
forse io avrei qualche dubbio da esprimere.. o non posso?
>E una cosa obbiettiva
> e' che Xeno, aldila' dei giudizi che si puo' dare sulla trama, di
> parte giocata ha poco o niente.
???? No scusa.. che intendi per parte giocata..o meglio..che cosa ti
aspettavi o avresti voluto trovare?
>Poche (o niente) subquest, poche cose
> da fare (a meno di non voler andare a zonzo senza scopo..)
ahhh..perche' un buon gioco e' determinato dal numero di subquest?
Allora mi dirai che FF8 e' un bel gioco perche' e' pieno di
subquest.. peccato che come RPG faccia cagare!
Subquest:
per quanto  ne ricordo.. queste sono solo alcune...
-emeralda (adulta)
-trovare i bambini che giocano a nascondino
-i modellini dle gear
-il tesoro nascosto nell'acquario
-isola desertica (piu' recuperare tutte gli item)
-tutti gli item speciali della battle arena
-la spada di Citan
-le pietre da raccogliere
-shivat: una volta caduto ci sono alcune cosette da fare
e queste sono solo quelle che ho fatto io.. ce ne sono altre cmq..
> >Non si possono paragonare VS e Xeno.. poiche' stattasi di rpg con
> >scopi
> >e caratteristiche ben diversificate.
> Non li ho paragonati. Nelle loro diversita', mi sono limitato a dire
> che per me nessuno dei due e' un rpg, IMHO.
Su Vagrant potrei aprire un'altra questione.. ma ora sono piu'
interessata a quello che hai da dirmi su Xeno :)
Dimmi..dimmi..racconta..spiegami meglio.. magari sono ioche sono un po'
rintronata...
> Xeno non e' proprio un gioco.
> Tutto questo e' opinabile. Rimango della mia idea, ma accetto
> serenamente che qualcuno la possa pensare diversamente.
>
> Ma che Xeno abbia poco da giocare, mi sembra indubbio..
Si ma non me lo hai ancora spiegato...  sara' cosi' indubbio che ti
lascia senza parole? (so essere irrritante eh? :P)
Dei Boss e degli enigmi che mi dici?
> Quanti minuti hai giocato, ad esempio, nbel secondo cd? Dove per
> giocato intendo "hai dato dei comandi di qualsivoglia tipo, esclusi
> quelli per velocizzare il testo"? E quanto tempo e' trascorso, in
> totale, sul timer?
Ciccio.. come avresti risolto il problema tu? La prima parte del secondo
cd e' il dipanarsi di  una matassa tessuta durante tutto il primo cd..
dove ormai si stanno svelando tutte le questioni rimaste in sospeso..
appunto per la complessita' della storia, avresti preferito una
sbrigativa e quanto mai frustrante soluzione in 2 paroline? Io mi sarei
incazzata come non mai... arriva il momento in cui tutto cio' che e'
successo abbia una sua spiegazione e conclusione.. per condurti alla
seconda e ultima parte del gioco.. se ti ha sfrustrato quella parte.. di
certo sarai stato ricompensato dalal successiva..dove di gioco non puoi
dirmi che non c'e'..perche' smazzatto il malloppo..poi e' tutto gioco
fino alla fine..
Riassumendo:
mi stai dicendo che Xeno non e' un Ottimo RPG perche' nella prima parte
del secondo cd hai dovuto seguire gli eventi in modo piu' passivo,
poiche' dovevi seguire la trama? Se secondo te e' un'argomentazione
sufficiente, per me, scusa, non lo e' affatto..
Ora pero' son curiosa.. parlami di FF8... e se hai tempo e voglia.. son
curiosa di sapere come avresti risolto tu il secondo cd di Xeno...
> Cia'
>   Il mio numero fortunato e' logaritmo di 5..
Il mio numero fortunato e' il 13!
Ciao
Tifa Lockheart
NB:
Bella questa discussione... :)
--
Gioco:
n64: Zeldola
psx: Viagra story



title: Facciamoci due risate...

text:
Hobie1cheNobi ha scritto nel messaggio
<
395cef61...@news.libero.it
>...
>Solo che XG ha dialoghi, filmati ____E____ battaglie. Alla faccia
>della smorzata.
Non capisco, per te le battaglie non fanno parte della "parte giocata"?
>Almeno te la giochi, ma dio mio, molto meglio che vedere uno slide
>show (XG, secondo cd). Di XG, dico, ma quanto sarebbe + bello un anime
>che non ti costringe a giocare?
Chiarimento: il mio scopo non era difendere XG che, come tutti i giochi,
può piacere o meno! Dico solo che, se proprio si vuole catalogarne il
genere, rimane sempre un rpg jap, che nella sostanza ha un gameplay non
molto diverso (ad esempio) dai vari FF. Questo ad eccezione del 2° cd che
effettivamente non ha nulla di rpg e non saprei neanche come classificare.
>Che seguito?
Ops, ho cannato! Ho ricordato male una preview di SPC (che ho
ricontrollato): trattasi in realtà di un rpg in sviluppo da una parte del
team di XG che è passata alla Namco, e che sembra avere molto in comune a
livello di trama con Xeno...


title: Facciamoci due risate...

text:
On Mon, 03 Jul 2000 11:10:52 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
wrote:
>>>Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
>>Arghhhh! Mi sta sfuggendo di mano! :)))
>ti dò atto di aver inventato la roba più fica degli ultimi mesi su
>questo ng
Mi chiamano McGyver :)
>U b O v R   s B e R i R e !!!
Vedo che 6 finalmente entrato nel linguaggio del nuovo millennio :)
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." -CC intro poem-


title: Facciamoci due risate...

text:
tifa_lo...@my-deja.com
 schiumandosi la sua bella ajjuntina,
quando il suo computer segnava Mon, 03 Jul 2000 18:34:10 GMT, senza
pensarci sų 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>Anche tu impantanato sulla Babel Tower? O siete sfigati voi.. o sono
>insolitamente abile io (il che e' poco possibile :P).. magari ho un po'
>di culo (no..non in senso fisico!)..
>
tutto culo :)
______________________________________________
Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
"non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni e poi non muore"



title: Facciamoci due risate...

text:
hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi) schiumandosi la sua bella ajjuntina,
quando il suo computer segnava Mon, 03 Jul 2000 21:17:06 GMT, senza
pensarci sů 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>On Mon, 03 Jul 2000 11:10:52 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
>wrote:
>
>>>>Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
>>>Arghhhh! Mi sta sfuggendo di mano! :)))
>>ti dň atto di aver inventato la roba piů fica degli ultimi mesi su
>>questo ng
>Mi chiamano McGyver :)
al massimo ZpThlire :)
>>U b O v R   s B e R i R e !!!
>Vedo che 6 finalmente entrato nel linguaggio del nuovo millennio :)
Yn sNiRyYn qv UbOvR
Gun JbEq  bs Gun ArJ Z - V -  Y - Y - R - A - A - V - H - Z



title: Facciamoci due risate...

text:
In article <
0483msgrjirbid3rb...@4ax.com
>,

nik...@iol.it
 wrote:
>
tifa_lo...@my-deja.com
 schiumandosi la sua bella ajjuntina,
> quando il suo computer segnava Mon, 03 Jul 2000 18:34:10 GMT, senza
> pensarci sų 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>
> >Anche tu impantanato sulla Babel Tower? O siete sfigati voi.. o sono
> >insolitamente abile io (il che e' poco possibile :P).. magari ho un
po'
> >di culo (no..non in senso fisico!)..
> >
> tutto culo :)
Schiappax :D
anzi..schiappex ... :DD
Il mio non e' culo.. e' abilita'... ;-P
Peccato che poi mi sia incartata subito dopo..non trovavo il tasto sul
pannello di controllo..cosi' mirifeci per ben 3 volte il percorso della
babel tower :DD Forse era per quello che ero diventata abilizzima
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ciao
Tifa
--
Ebbene si.. mi hanno convinta.. sto giocando a Zelda!



title: Facciamoci due risate...

text:
In article <
395cf1d0...@news.libero.it
>,

hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi) wrote:
> On Fri, 30 Jun 2000 01:53:38 +0200, Maki <ma...@softhomeJOD.net>
> wrote:
> >I dialoghi sono il gioco?
> Affatto, brau.
> I dialoghi, cosě come la storia, devono ***aiutare*** a immergere il
> giocatore nel ruolo del personaggio, e farti sentire la gestione del
> personaggio e del party come la gestione di un altro te stesso. Ma
> appunto, ****AIUTANO**** tutto ciň.
si come no.. allora dammi un gioco senza "dialoghi" ma con un bel game
play.. e poi vediamo..
Il problema e' sempre il buon equilibrio fra tutti questi elementi..
Xeno e' basato tanto sui dialoghi, proprio perche' questi sono LA
STORIA..e di conseguenza IL GIOCO.. e' un raro esempio incui la storia
viene prima di tutto.. pertanto se uno non apprezza, capisco benissimo..
ma dirmi che non e' un Gioco e' peccare di superficialita'.. al limite
non e' il SUO genere di gioco.. si faccia un altro rpg.. uno di quelli
dove vedi i nemici e te li puoi schivare se non ti va di combattere..
con una storia caruccia ma non troppo invasiva e poca roba da leggere..
con un bel finalino caruccio e un filmatino iniziale e uno finale.. e
stop.. che scorra via liscio come l'olio cuore..
Su.. che poi l'esempio lo abbiamo davanti agli occhi.. il solito
bistrattato FF8.. carino, bella grafica, bel gameplay (oddio)..
filmatini..cicip e ciciap.. carino caruccio.. ma non ha una STORIA;
niente dialoghi e mentre giochi..aumenti di livello e ti si ammoscia..
(oddio qui ci starebbe una rima.. ma sarebbe un po' volgare :P)
qualsiasi cosa.. una noia mortale ad ogni passo avanti che fai.. arrivi
all'ultimo combattimento spinto da inerzia e chiedendoti..PERCHE??
Ora..a perte CT (che i cazzoni di square non pubblicheranno per play)..
quale altro RPG per play puo' contenere la summa di tutto cio?
Cioe'..quale RPG e' come dite voi la summa perfetta fra dialoghi,
storia, gameplay, giocabilita', gestione del personaggio, battle system
ecc ecc..?
>A *darti* il ruolo di un
> personaggio č il gioco, il sistema, il gameplay, l'interazione perdio!
Che interazione puoi ottenere se non ti fai coinvolgera dalla storia?
Qui ci troviamo di fronte ad una sceneggiatura complessa, fin troppo
ricca di elementi.. non puoi liquidarla in 2 parole..
> XG ha *solo* i dialoghi, e gli manca, o č carente, per tutto il resto.
> Tipo una sceneggiatura giocabile. A mala pena, perň. Non puoi
> assolutamente far nulla, se non č previsto dalla trama. Molti JRPG
> hanno 'sto problema, ma solo XG ne č afflitto a tal punto.
Arghhhhhhh.. tu quoque.. :DD
e torniamo ai vecchi tempi.. qui facciamo a spadate laser..
Per play sai meglio di me che son pochi gli RPG dove hai la possibilita'
di uscire o cmq non seguire gli elementi della trama.. e non e' detto
che sia un fatto negativo..
se uno vuole un altro genere di RPG (o JRPG) si deve rivolgere ad un
altro tipo di console o ad un PC.. qui stiamo parlando di Xeno e il
raffronto non va fatto con l'universo mondo degli rpg.. perche'
allora buttiamo nel cesso anche i vari FF ecc ecc.. ma parliamo di
Playstation.. ora Xeno e' un RPG anomalo per quanto riguarda
l'importanza e la presenza della storia.. e' un gioco che o ami alla
follia o ti fa cagare... ma ribadisco il concetto.. non si puo' dire che
non e' un gioc solo perche' la trama e' cosi'presente e importante da
metetre in secondo piano altre cose (che poi a me non paiono cosi' in
secondo piano..)
> >Un gioco non e' solo dialoghi e/o filmati. Xeno e' solo dialoghi e
> >filmati.
> E atk casuali.
> Tanti.
> Troppi.
come tutti.. ne piu' ne meno...
CUTTTTT
> >>Xeno invece ti offre qualcosa in piu'.. una trama complessa,
>>  D'accordo al 100%.
> >Ma quel "qualcosa di piu'" nasconde qualcosa di meno: GIOCO!
> Quoto, sono d'accordissimo.
ma cosa gli manca del GIOCO? quotate ma non argomentate..
> [CUT]
> >>> L'evoluzione del personaggio, inteso come statistiche, difetta in
VS,
> >>> non in Xeno, dove le mancanze sono IMHO altre.
> >>Tipo?
> >TIpo un gioco, PERDIO!
> Ri-quoto.
e mi  richiedo.. che  cosa doveva esserci che non c'e'?
> [CUT]
> >Il mio numero fortunato e' logaritmo di 5..
> In che base...? :))
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD



title: Facciamoci due risate...

text:
tifa_lo...@my-deja.com
 schiumandosi la sua bella ajjuntina,
quando il suo computer segnava Tue, 04 Jul 2000 14:55:16 GMT, senza
pensarci sù 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>In article <
0483msgrjirbid3rb...@4ax.com
>,
>
nik...@iol.it
 wrote:
>>
tifa_lo...@my-deja.com
 schiumandosi la sua bella ajjuntina,
>> quando il suo computer segnava Mon, 03 Jul 2000 18:34:10 GMT, senza
>> pensarci sù 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>>
>> >Anche tu impantanato sulla Babel Tower? O siete sfigati voi.. o sono
>> >insolitamente abile io (il che e' poco possibile :P).. magari ho un
>po'
>> >di culo (no..non in senso fisico!)..
>> >
>> tutto culo :)
>
>Schiappax :D
>anzi..schiappex ... :DD
>
>Il mio non e' culo.. e' abilita'... ;-P
fai la sciocchina, maestrina? ;) quello è oggettivamente un pezzo
platform bastardissimo, non sono l'unico pirla che si è incartato
lì...
>Peccato che poi mi sia incartata subito dopo..non trovavo il tasto sul
>pannello di controllo..cosi' mirifeci per ben 3 volte il percorso della
>babel tower :DD Forse era per quello che ero diventata abilizzima
>:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
>
BWAHAHAHAHAHAHAHAHA
quindi sei più abile nei platform che non negli RPG?!?!?!? :)



title: Facciamoci due risate...

text:
In article <
up04mscvkjqpvddt1...@4ax.com
>,

nik...@iol.it
 wrote:
>
tifa_lo...@my-deja.com
 schiumandosi la sua bella ajjuntina,
> quando il suo computer segnava Tue, 04 Jul 2000 14:55:16 GMT, senza
> pensarci sů 2 volte, ha ajjunto queste righe al sapere universale:
>
> >Schiappax :D
> >anzi..schiappex ... :DD
> >Il mio non e' culo.. e' abilita'... ;-P
> fai la sciocchina, maestrina? ;) quello č oggettivamente un pezzo
> platform bastardissimo, non sono l'unico pirla che si č incartato
> lě...
Se fossi una brasiliana potrei dire..tutto culo, ma per una volta
fu abilita' :P
> >Peccato che poi mi sia incartata subito dopo..non trovavo il tasto
sul
> >pannello di controllo..cosi' mirifeci per ben 3 volte il percorso
della
> >babel tower :DD Forse era per quello che ero diventata abilizzima
> >:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
> >
> BWAHAHAHAHAHAHAHAHA
> quindi sei piů abile nei platform che non negli RPG?!?!?!? :)
No..no.. li' il trucco stava in come ruotavi la visuale.. mi fregava
l'ultimo salto.. cmq ribadisco, lo rifeci piu' e piu' volte, ma non
perche' cadessi.. che incazzatura.. che rimbambita..:P
Ciao
Tifa
--
Che bello.. Front Mission 3
Sto giocando a Zelda!



title: Facciamoci due risate...

text:
tifa_lo...@my-deja.com
 perchč il Wed, 05 Jul 2000 16:21:10 GMT
invece di far sů ganja per i raga, hai postato...? credevi forse che
non ti avrei lurkato... sbagliavi :))
>> >Schiappax :D
>> >anzi..schiappex ... :DD
>> >Il mio non e' culo.. e' abilita'... ;-P
>
>> fai la sciocchina, maestrina? ;) quello č oggettivamente un pezzo
>> platform bastardissimo, non sono l'unico pirla che si č incartato
>> lě...
>
>Se fossi una brasiliana potrei dire..tutto culo, ma per una volta
>fu abilita' :P
il culo č una prerogativa delle brasiliane? :))
>> BWAHAHAHAHAHAHAHAHA
>> quindi sei piů abile nei platform che non negli RPG?!?!?!? :)
>
>No..no.. li' il trucco stava in come ruotavi la visuale.. mi fregava
>l'ultimo salto..
certo, proprio di quell'ultimo salto stiamo parlando, se non ricordo
male, ebbi qualche indicazione da un'amica su come meglio ruotare per
farcela :))
>cmq ribadisco, lo rifeci piu' e piu' volte, ma non
>perche' cadessi.. che incazzatura.. che rimbambita..:P
per un pannello del cavolo... ma che RPGista sei? :)
______________________________________________
Y R G U 4 Y  G R P U A 1 P X
"non mi fido di una cosa che sanguina per 5 giorni e poi non muore"
(South Park - The Movie)
playin: ... yeah playin' :)
listenin: The Marshall Mathers LP (Eminem)/Mission: Impossible 2 OST
and watch out for the
- DESTROYED SQUADRON - cremare, bere e spaccare tutto
members: gallo - pasusu - mmotor - noce - leth4l


title: Facciamoci due risate...

text:
On Tue, 04 Jul 2000 15:23:21 GMT,
tifa_lo...@my-deja.com
 wrote:
>> Affatto, brau.
>> I dialoghi, così come la storia, devono ***aiutare*** a immergere il
>> giocatore nel ruolo del personaggio, e farti sentire la gestione del
>> personaggio e del party come la gestione di un altro te stesso. Ma
>> appunto, ****AIUTANO**** tutto ciò.
>si come no.. allora dammi un gioco senza "dialoghi" ma con un bel game
>play.. e poi vediamo..
Non ho detto senza dialoghi. Ho detto un gioco non fatto *solo* da
dialoghi. E tra questi ci sono Grandia, CT, CC, FF4-6-7, Lunar,
Vagrant, blablabla. Castle poi è la summa del gameplay, quello puro,
senza dialoghi. Embè?
[CUT]
>Cioe'..quale RPG e' come dite voi la summa perfetta fra dialoghi,
>storia, gameplay, giocabilita', gestione del personaggio, battle system
>ecc ecc..?
Vedi sopra. E se dovessi sceglierne uno, direi CT.
>>A *darti* il ruolo di un
>> personaggio è il gioco, il sistema, il gameplay, l'interazione perdio!
>Che interazione puoi ottenere se non ti fai coinvolgera dalla storia?
Gioca a Shenmue, poi ne riparliamo. Quella è interazione, non leggere
dei dialoghi. MA non è necessatio arrivare a quei lv, basta molto
meno. Mi quoto:
"In XG non giochi per i tuoi personaggi, giochi per mandare avanti la
trama. Quindi l'interazione, IL cardine dei gdr, è tanta, sì, ma
precalcolata. Quello che devi fare, è già lì. Devi solo premere X per
visualizzarlo. Tu non sei il personaggio. Tu 6 uno spettatore del
personaggio. Questo, ahimè, anche nel primo cd. Non parliamo poi del
secondo, vah."
Farsi coinvolgere da una storia è un conto, *giocare* una storia
coinvolgente è tutt'un altra cosa.
>Qui ci troviamo di fronte ad una sceneggiatura complessa, fin troppo
>ricca di elementi.. non puoi liquidarla in 2 parole..
E' bellissima, nulla da dire. Forse pure eccessiva come portata.
[CUT]
>non e' un gioc solo perche' la trama e' cosi'presente e importante da
>metetre in secondo piano altre cose (che poi a me non paiono cosi' in
>secondo piano..)
Prendi il secondo cd. Lì è lasciato in 2°piano il *gioco* *stesso*.
Alla faccia. Questi non sono errori da fare nella progettazione di un
gioco! Io del 2° cd ci ho capito pokissimo, è narrato tutto troppo in
fretta... a sto punto, una riduzione della sceneggiatura sarebbe stata
il minimo... credo. Un senso di uniformità, magari...
>> >Un gioco non e' solo dialoghi e/o filmati. Xeno e' solo dialoghi e
>> >filmati.
>> E atk casuali.
>> Tanti.
>> Troppi.
>come tutti.. ne piu' ne meno...
In FF6 e 8 si potevano evitare con certe skill. In XG manco questo. E
finchè l'Ygg non vola, ti becchi gli atk casuali pure in mare. Sigh.
>> >>Xeno invece ti offre qualcosa in piu'.. una trama complessa,
>>>  D'accordo al 100%.
>> >Ma quel "qualcosa di piu'" nasconde qualcosa di meno: GIOCO!
>> Quoto, sono d'accordissimo.
>ma cosa gli manca del GIOCO? quotate ma non argomentate..
Dimmi. Un libro è un gioco?
>> [CUT]
>> >Il mio numero fortunato e' logaritmo di 5..
>> In che base...? :))
>:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Guarda che scritto così è un numero irrazionale, è nella base di
Nepero.



title: Facciamoci due risate...

text:
On Mon, 3 Jul 2000 19:36:32 +0200, "Alkraiser"
<
alkr...@katamail.com
> wrote:
>>Solo che XG ha dialoghi, filmati ____E____ battaglie. Alla faccia
>>della smorzata.
>Non capisco, per te le battaglie non fanno parte della "parte giocata"?
Yep. IMO XG è perfetto, se non fosse per il fatto che devi giocarlo :P
La customizzazione, le battaglie, l'esplorazione, l'interazione
perdio! ecc imo sono ___molto___ peggio rispetto ad altri giochi. Si
potesse solo *guardare*, almeno non avrebbe pretese di essere un gdr.
Cosa che non è, mancopoccazzo.
>>Almeno te la giochi, ma dio mio, molto meglio che vedere uno slide
>>show (XG, secondo cd). Di XG, dico, ma quanto sarebbe + bello un anime
>>che non ti costringe a giocare?
>Chiarimento: il mio scopo non era difendere XG che, come tutti i giochi,
>può piacere o meno! Dico solo che, se proprio si vuole catalogarne il
>genere, rimane sempre un rpg jap, che nella sostanza ha un gameplay non
>molto diverso (ad esempio) dai vari FF. Questo ad eccezione del 2° cd che
>effettivamente non ha nulla di rpg e non saprei neanche come classificare.
Adesso ti spiego.
In XG non giochi per i tuoi personaggi, giochi per mandare avanti la
trama. Quindi l'interazione, IL cardine dei gdr, è tanta, sì, ma
precalcolata. Quello che devi fare, è già lì. Devi solo premere X per
visualizzarlo. Tu non sei il personaggio. Tu 6 uno spettatore del
personaggio. Questo, ahimè, anche nel primo cd. Non parliamo poi del
secondo, vah.
Forse ho giocato troppo a D&D, ma a casa mia questo non significa
gioco di ruolo.
Non sto dicendo che la trama non serva, ci mancherebbe. XG è e rimane
un capolavoro. Ma così com'è, è un libro su cd, un video cd, uno
slideshow, un videopoker ^_^ Non un gioco.
>>Che seguito?
>Ops, ho cannato! Ho ricordato male una preview di SPC (che ho
>ricontrollato): trattasi in realtà di un rpg in sviluppo da una parte del
>team di XG che è passata alla Namco, e che sembra avere molto in comune a
>livello di trama con Xeno...
Project X, sperem.



title: Facciamoci due risate...

text:
On Tue, 04 Jul 2000 11:20:34 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
wrote:
>>>>Arghhhh! Mi sta sfuggendo di mano! :)))
>>>ti dò atto di aver inventato la roba più fica degli ultimi mesi su
>>>questo ng
>>Mi chiamano McGyver :)
>al massimo ZpThlire :)
E si legge Zeptlaiar! Troppo sburo! :)))
>>>U b O v R   s B e R i R e !!!
>>Vedo che 6 finalmente entrato nel linguaggio del nuovo millennio :)
>Yn sNiRyYn qv UbOvR
>Gun JbEq  bs Gun ArJ Z - V -  Y - Y - R - A - A - V - H - Z
Votate per it.fan.ubovr.rot13! :)



title: Facciamoci due risate...

text:
hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi) perchč il Wed, 05 Jul 2000 20:56:44
GMT invece di far sů ganja per i raga, hai postato...? credevi forse
che non ti avrei lurkato... sbagliavi :))
>On Tue, 04 Jul 2000 11:20:34 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
>wrote:
>
>>>>>Arghhhh! Mi sta sfuggendo di mano! :)))
>>>>ti dň atto di aver inventato la roba piů fica degli ultimi mesi su
>>>>questo ng
>>>Mi chiamano McGyver :)
>>al massimo ZpThlire :)
>E si legge Zeptlaiar! Troppo sburo! :)))
abito tar loretooo e turroooooo e quando son contento
sburroooooooooo!!!
>
>>>>U b O v R   s B e R i R e !!!
>>>Vedo che 6 finalmente entrato nel linguaggio del nuovo millennio :)
>>Yn sNiRyYn qv UbOvR
>>Gun JbEq  bs Gun ArJ Z - V -  Y - Y - R - A - A - V - H - Z
>Votate per it.fan.ubovr.rot13! :)
YES YES YES UbOvR 4 CeRfVqRaG



title: Facciamoci due risate...

text:
On Thu, 06 Jul 2000 13:00:54 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
wrote:
>>>>Mi chiamano McGyver :)
>>>al massimo ZpThlire :)
>>E si legge Zeptlaiar! Troppo sburo! :)))
>abito tar loretooo e turroooooo e quando son contento
>sburroooooooooo!!!
Keep that freakin' beast outta maaaa ueiiiiii!!! :))
>>>>Vedo che 6 finalmente entrato nel linguaggio del nuovo millennio :)
>>>Yn sNiRyYn qv UbOvR
>>>Gun JbEq  bs Gun ArJ Z - V -  Y - Y - R - A - A - V - H - Z
>>Votate per it.fan.ubovr.rot13! :)
>YES YES YES UbOvR 4 CeRfVqRaG
Mi candido! :)



title: Facciamoci due risate...

text:
Hobie1cheNobi ha scritto nel messaggio
<
396381c2...@news.libero.it
>...
>La customizzazione, le battaglie, l'esplorazione, l'interazione
>perdio! ecc imo sono ___molto___ peggio rispetto ad altri giochi. Si
>potesse solo *guardare*, almeno non avrebbe pretese di essere un gdr.
Ecco, esatto, IYO! Sono tutti elementi sviluppati in modo diverso rispetto
ad altri rpg, che cmq ci sono e per il fatto di esserci danno a XG il
"diritto" di definirsi rpg. Ripeto (per l'ultima volta): visiti un paese,
parli coi personaggi, equipaggi il tuo personaggio/mech, ti sposti sulla
world-map, esplori un dungeon, ammazzi un boss... Quello che fai anche in
FF, solo che in XG alcuni dialoghi sono più lunghi di altri e non ci sono
molte (nessuna?) subquest: ma la sostanza è la stessa. Puoi dire che è un
rpg molto più lineare di altri, con molti meno segreti, con dialoghi molto
più lunghi, ma resta un rpg.
>Cosa che non è, mancopoccazzo.
Intendevi "Neanche un pochetto" o "Neanche per il cazzo"? ^_^
>Adesso ti spiego.
>In XG non giochi per i tuoi personaggi, giochi per mandare avanti la
>trama. Quindi l'interazione, IL cardine dei gdr, è tanta, sì, ma
>precalcolata. Quello che devi fare, è già lì. Devi solo premere X per
>visualizzarlo. Tu non sei il personaggio. Tu 6 uno spettatore del
>personaggio. Questo, ahimè, anche nel primo cd. Non parliamo poi del
>secondo, vah.
Cosa significa "giocare per i personaggi"? Io affronto un rpg con lo
stesso spirito con cui leggo un romanzo: se l'ambientazione mi coinvolge,
se mi immedesimo con i personaggi vado avanti nella lettura/gioco fino
alla fine. Io mi sono sentito più "spettatore" in FF8, gioco che per
diversi motivi non mi ha coinvolto: una volta prese tutte le GF mi era
proprio passata la voglia di continuare... ma questo è un parere
soggettivo: tecnicamente FF8 resta un rpg. L'interazione è precalcolata
come tutte le componenti di un qualsiasi videogioco, è nella natura stessa
del prodotto, no? L'unico rpg  dove si è un po' meno spettatori è stato
IMO Chrono Trigger, che dava sfumature diverse dello stesso finale a
seconda delle scelte fatte durante il gioco (per carità, nulla di
eclatante, ma meglio di niente!). Aspettando Chrono Cross...
>Forse ho giocato troppo a D&D, ma a casa mia questo non significa
>gioco di ruolo.
Gli rpg da tavolo sono una realtà a me sconosciuta, ma non credo che si
possa fare un paragone fra questi e videogiochi...
>Non sto dicendo che la trama non serva, ci mancherebbe. XG è e rimane
>un capolavoro. Ma così com'è, è un libro su cd, un video cd, uno
>slideshow, un videopoker ^_^ Non un gioco.
Un cd-i ^_^ ?


title: Facciamoci due risate...

text:
hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi) perchč il Thu, 06 Jul 2000 19:59:51
GMT invece di far sů ganja per i raga, hai postato...? credevi forse
che non ti avrei lurkato... sbagliavi :))
>On Thu, 06 Jul 2000 13:00:54 +0200, Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
>
>wrote:
>
>>>>>Mi chiamano McGyver :)
>>>>al massimo ZpThlire :)
>>>E si legge Zeptlaiar! Troppo sburo! :)))
>>abito tar loretooo e turroooooo e quando son contento
>>sburroooooooooo!!!
>Keep that freakin' beast outta maaaa ueiiiiii!!! :))
aaaah aaaah sěěě sěěě UbOvR UbOvRRRRRR
UbOvRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
sburrrrrrrrrrrrrroooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!
>>>>>Vedo che 6 finalmente entrato nel linguaggio del nuovo millennio :)
>>>>Yn sNiRyYn qv UbOvR
>>>>Gun JbEq  bs Gun ArJ Z - V -  Y - Y - R - A - A - V - H - Z
>>>Votate per it.fan.ubovr.rot13! :)
>>YES YES YES UbOvR 4 CeRfVqRaG
>Mi candido! :)
qual'č il tuo programma politico? io voglio sopratutto tanta svtn



title: Facciamoci due risate...

text:
On Thu, 6 Jul 2000 23:06:40 +0200, "Alkraiser"
<
alkr...@katamail.com
> wrote:
>>La customizzazione, le battaglie, l'esplorazione, l'interazione
>>perdio! ecc imo sono ___molto___ peggio rispetto ad altri giochi. Si
>>potesse solo *guardare*, almeno non avrebbe pretese di essere un gdr.
>Ecco, esatto, IYO! Sono tutti elementi sviluppati in modo diverso rispetto
>ad altri rpg, che cmq ci sono e per il fatto di esserci danno a XG il
>"diritto" di definirsi rpg. Ripeto (per l'ultima volta): visiti un paese,
>parli coi personaggi, equipaggi il tuo personaggio/mech, ti sposti sulla
>world-map, esplori un dungeon, ammazzi un boss... Quello che fai anche in
>FF,
Sì, vero e sacrosanto, e lo fai pure in Chrono Trigger. Ma non in
maniera così guidata, a senso unico. E' questo che imo rende la parte
giocata di XG tanto scadente, senza bivi, scelte, segreti... Al di là
del fatto che imo senza la trama XG non vale una cippa, perchè è
proprio brutto... come gioco.
>solo che in XG alcuni dialoghi sono più lunghi di altri e non ci sono
>molte (nessuna?) subquest: ma la sostanza è la stessa. Puoi dire che è un
>rpg molto più lineare di altri, con molti meno segreti, con dialoghi molto
>più lunghi, ma resta un rpg.
Se metti IMO mi va bene. Certe parti sono classificabili come gdr, ma
per il resto non ci siamo mica. Pedditte, imo la parte + gdr è il
salvataggio di Margie, quella parte è davvero bella. Cazzarola ^_^
>>Cosa che non è, mancopoccazzo.
>Intendevi "Neanche un pochetto" o "Neanche per il cazzo"? ^_^
La seconda che hai detto :)
>>Adesso ti spiego.
>>In XG non giochi per i tuoi personaggi, giochi per mandare avanti la
>>trama. Quindi l'interazione, IL cardine dei gdr, è tanta, sì, ma
>>precalcolata. Quello che devi fare, è già lì. Devi solo premere X per
>>visualizzarlo. Tu non sei il personaggio. Tu 6 uno spettatore del
>>personaggio. Questo, ahimè, anche nel primo cd. Non parliamo poi del
>>secondo, vah.
>Cosa significa "giocare per i personaggi"? Io affronto un rpg con lo
>stesso spirito con cui leggo un romanzo:
Non ti immedesimi a livello ludico, ecco cosa intendo. Io non ho mai
vissuto il ruolo di Fei, al max l'ho guardato... capisci?
>se l'ambientazione mi coinvolge,
>se mi immedesimo con i personaggi vado avanti nella lettura/gioco
Lettura/Gioco... *sigh*
Capisco... abbiamo un pdv molto diverso, tu vuoi il libro/game, io
voglio il gioco... :)
>fino
>alla fine. Io mi sono sentito più "spettatore" in FF8, gioco che per
>diversi motivi non mi ha coinvolto: una volta prese tutte le GF mi era
>proprio passata la voglia di continuare... ma questo è un parere
>soggettivo: tecnicamente FF8 resta un rpg.
MOOOOOOOOOOOOOLTO più di quanto lo è XG, per quanto faccia schifo.
>L'interazione è precalcolata
>come tutte le componenti di un qualsiasi videogioco, è nella natura stessa
>del prodotto, no?
Ma se tra le tante, piccole *interazioni*, ci fosse un minimo di
possibilità di scelta, di libertà... questo manca in XG, del tutto.
>L'unico rpg  dove si è un po' meno spettatori è stato
>IMO Chrono Trigger, che dava sfumature diverse dello stesso finale a
>seconda delle scelte fatte durante il gioco (per carità, nulla di
>eclatante, ma meglio di niente!). Aspettando Chrono Cross...
CT è il mio GDR preferito. Capisci un po' di + adesso? ^_^
Cmq, CC ce l'ho :P Però è jap, e aspetto a giudicarlo :)
>>Forse ho giocato troppo a D&D, ma a casa mia questo non significa
>>gioco di ruolo.
>Gli rpg da tavolo sono una realtà a me sconosciuta, ma non credo che si
>possa fare un paragone fra questi e videogiochi...
Invece si fa, cazzarola. In D&D, pedditte, non segui una trama, la fai
proprio con le tue azioni. Ora, cioè è difficilmente trasponibile in
videogioco, ma un minimo di interazione, di libertà... porcaccia, XG
ne ha zero scarabocchio. Insomma, faccio un esempio. Se vai in una
città, dove, per la trama, in quel momento non è previsto nulla, non
ci fai nulla. E a me così piace poco, ma poco poco.
>>Non sto dicendo che la trama non serva, ci mancherebbe. XG è e rimane
>>un capolavoro. Ma così com'è, è un libro su cd, un video cd, uno
>>slideshow, un videopoker ^_^ Non un gioco.
>Un cd-i ^_^ ?
Esatto :(



title: Facciamoci due risate...

text:
Hobie1cheNobi ha scritto nel messaggio
<
39663c7b...@news.libero.it
>...
>Non ti immedesimi a livello ludico, ecco cosa intendo. Io non ho mai
>vissuto il ruolo di Fei, al max l'ho guardato... capisci?
Ecco, questo è davvero molto soggettivo, visto che io mi ci sono
immedesimato come in pochi altri giochi... e imo per l'immedesimazione
conta soltanto la trama (e una traduzione decente, vedi FF8 ^_^)
>Lettura/Gioco... *sigh*
>Capisco... abbiamo un pdv molto diverso, tu vuoi il libro/game, io
>voglio il gioco... :)
Assolutamente no, volevo dire semplicemente che le emozioni possono essere
le stesse (certo non spenderei in media 100 carte per un libro-game, ti
pare? ^_^)
>CT è il mio GDR preferito. Capisci un po' di + adesso? ^_^
E' anche uno dei miei preferiti, ma è davvero molto particolare rispetto
al suo genere, non trovi?
>Cmq, CC ce l'ho :P Però è jap, e aspetto a giudicarlo :)
Sei un negoziante o un folle che si compra due versioni dello stesso gioco
^_^ ?
>ne ha zero scarabocchio. Insomma, faccio un esempio. Se vai in una
>città, dove, per la trama, in quel momento non è previsto nulla, non
>ci fai nulla. E a me così piace poco, ma poco poco.
Le famigerate sub-quest di cui si parlava... ma a parte CT in quali altri
rpg c'è tutta quest'abbondanza di cose da fare non legate alla trama? Ad
esempio, cosa ne pensi dei vari Secret of Mana per SNES?


title: Facciamoci due risate...

text:
On Fri, 7 Jul 2000 23:43:33 +0200, "Alkraiser"
<
alkr...@katamail.com
> wrote:
>>Non ti immedesimi a livello ludico, ecco cosa intendo. Io non ho mai
>>vissuto il ruolo di Fei, al max l'ho guardato... capisci?
>Ecco, questo č davvero molto soggettivo, visto che io mi ci sono
>immedesimato come in pochi altri giochi... e imo per l'immedesimazione
>conta soltanto la trama
Ok, ho capito. A posto :) In non la penso cosě, mancopeggnente :)
Whatever... :P
>(e una traduzione decente, vedi FF8 ^_^)
Quella non mi importa, se un gioco č bello... :) Cioč, pedditte,
Castlevania sarebbe il mio gioco preferito anche in Bhojpuri ^____^
>>Lettura/Gioco... *sigh*
>>Capisco... abbiamo un pdv molto diverso, tu vuoi il libro/game, io
>>voglio il gioco... :)
>Assolutamente no, volevo dire semplicemente che le emozioni possono essere
>le stesse (certo non spenderei in media 100 carte per un libro-game, ti
>pare? ^_^)
L'hai fatto per XG :) Oddio, io la vedo cosě, libero di pensarla
diversamente.
>>CT č il mio GDR preferito. Capisci un po' di + adesso? ^_^
>E' anche uno dei miei preferiti, ma č davvero molto particolare rispetto
>al suo genere, non trovi?
CT<Quello>CT E' un GDR, non č lui ad essere particolare! :) Sono gli
altri a non essere GDR *puri*. Aunagana! :)
>>Cmq, CC ce l'ho :P Perň č jap, e aspetto a giudicarlo :)
>Sei un negoziante o un folle che si compra due versioni dello stesso gioco
>^_^ ?
Folle :) No, jap č un backup del primo disco, e basta... :)
Cmq... č bello, lo sai? ;))))
>>ne ha zero scarabocchio. Insomma, faccio un esempio. Se vai in una
>>cittŕ, dove, per la trama, in quel momento non č previsto nulla, non
>>ci fai nulla. E a me cosě piace poco, ma poco poco.
>Le famigerate sub-quest di cui si parlava... ma a parte CT in quali altri
>rpg c'č tutta quest'abbondanza di cose da fare non legate alla trama?
FF7, con la subquest + colossale del secolo, le Weapon. Tutto
finalizzato a battere le Ueppon, Chocobo compresi :)
>esempio, cosa ne pensi dei vari Secret of Mana per SNES?
Carini/bellocci, mentre Er Leghenda Der Mana per Ps č davvero
bruttino, imo.



title: Facciamoci due risate...

text:
Hobie1cheNobi ha scritto nel messaggio <
3968374...@news.libero.it
>...
>Castlevania sarebbe il mio gioco preferito anche in Bhojpuri ^____^
Castelvania per PSX? Non ricordo abbia tutti questi dialoghi, dovrei
rinoleggiarlo...
>CT<Quello>CT E' un GDR, non è lui ad essere particolare! :) Sono gli
>altri a non essere GDR *puri*. Aunagana! :)
GDR *puri* ??? Xenofobo (tanto per restare in tema ^_^)! cmq questione di
definizioni, in questo caso mi sa che di GDR puri non ce ne sono poi molti
(almeno per PSX)...
>Folle :) No, jap è un backup del primo disco, e basta... :)
>Cmq... è bello, lo sai? ;))))
Immagino, soprattutto trama e dialoghi ^_^. Aspetto la versione USA,
sperando che non abbia la protezione anti mod-chip (non dovrebbe, visto
che non sarà convertito PAL, ma non si sa mai)
>finalizzato a battere le Ueppon, Chocobo compresi :)
i chocobo più che altro per avere la KOTR, imo
>>esempio, cosa ne pensi dei vari Secret of Mana per SNES?
>Carini/bellocci, mentre Er Leghenda Der Mana per Ps è davvero
>bruttino, imo.
Ecco, a proposito dei SoM...
Mi verrebbe da dire che di subquest non ne hanno per niente, che se vai in
un posto dove per la trama non dovresti essere non succede niente, che non
c'è iterazione coi personaggi: insomma che per quanto belli sono molto
simili a Xeno. Ma fa finta che non abbia scritto niente ^_^.


title: Facciamoci due risate...

text:
On Tue, 11 Jul 2000 20:24:20 +0200, "Alkraiser"
<
alkr...@katamail.com
> wrote:
>>Castlevania sarebbe il mio gioco preferito anche in Bhojpuri ^____^
>Castelvania per PSX? Non ricordo abbia tutti questi dialoghi, dovrei
>rinoleggiarlo...
Argh! Nolleggiare Castle! Eresiaaaaa! :))
Cmq, è vero, Castle ha poki dialoghi, ma io intendevo che, al di là
della comprensione, rimarrebbe il mio gioco preferito.
>>CT<Quello>CT E' un GDR, non è lui ad essere particolare! :) Sono gli
>>altri a non essere GDR *puri*. Aunagana! :)
>GDR *puri* ??? Xenofobo (tanto per restare in tema ^_^)! cmq questione di
>definizioni, in questo caso mi sa che di GDR puri non ce ne sono poi molti
>(almeno per PSX)...
Già, quoto :)
>>Folle :) No, jap è un backup del primo disco, e basta... :)
>>Cmq... è bello, lo sai? ;))))
>Immagino, soprattutto trama e dialoghi ^_^. Aspetto la versione USA,
>sperando che non abbia la protezione anti mod-chip (non dovrebbe, visto
>che non sarà convertito PAL, ma non si sa mai)
Non dovrebbe averlo... lo spero anch'io... :))
>>finalizzato a battere le Ueppon, Chocobo compresi :)
>i chocobo più che altro per avere la KOTR, imo
E la KotR a che serve, se non per le Ueeeponz... ^___^
>>>esempio, cosa ne pensi dei vari Secret of Mana per SNES?
>>Carini/bellocci, mentre Er Leghenda Der Mana per Ps è davvero
>>bruttino, imo.
>Ecco, a proposito dei SoM...
>Mi verrebbe da dire che di subquest non ne hanno per niente, che se vai in
>un posto dove per la trama non dovresti essere non succede niente, che non
>c'è iterazione coi personaggi: insomma che per quanto belli sono molto
>simili a Xeno. Ma fa finta che non abbia scritto niente ^_^.
Prova Legend, è l'esatto opposto. Non c'è trama, solo sub quest ^___^



title: Possibile VCD e SVCD su PS2 non modificata?

author: puggio

text:
Mi scuso se il tema e gia stato trattato, ho fatto una ricerca con google e
on ho trovato risposte chiare e procedure che funzionino su una normale ps2
italiana non modificata
Grazie,
Il Puggio ;-)


author: goldmask

text:
A livello hardware ancora non hanno pensato a nulla (abbastanza
incredibile).
Al momento l'unica cosa che puoi fare e'  riconvertire il vcd con TMPEGENC
in formato PPS riconoscibile dalla ps2.
Puoi scaricarti il file di istruzioni per farlo da qui
http://www.megagames.com/ps2/ps2_guides_files.shtml
Buona fortuna!
ciao
"puggio" <
pug...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:SdAi9.18951$Av4.3...@twister2.libero.it...



author: Vincio

text:
"goldmask" <
gold...@libero.it
> wrote in message
news:JiBi9.19148$Av4.3...@twister2.libero.it...
> A livello hardware ancora non hanno pensato a nulla (abbastanza
> incredibile).
> Al momento l'unica cosa che puoi fare e'  riconvertire il vcd con TMPEGENC
> in formato PPS riconoscibile dalla ps2.
> Puoi scaricarti il file di istruzioni per farlo da qui
>
http://www.megagames.com/ps2/ps2_guides_files.shtml
> Buona fortuna!
> ciao
Naturalmente funziona solo con ps2 modificate, dato che altrimenti non puoi
avviare i CDR ....


author: Rivaldo

text:
Conoscete una buona action replay ????
                              GEAZIE


author: Lurker

text:
"Rivaldo" <
n...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:miWm9.8817$dj7....@tornado.fastwebnet.it...
> Conoscete una buona action replay ????
>                               GEAZIE
>
>
per fare COSA?
e su PS2???
--
Lurker


text:
si scusa su ps2 , volevo sapere bene a che cosa serve, perchè ne ho sentito
parlare vagamente è non ho ben capito il suo funzionamento .
GRAZIE


title: blade 2

text:
ciao a tutti, qualcuno ha provato il suddetto gioco? ci si puo' giocare con
la g-con 2?


title: aiuto per spyro 1

author: Antonio

text:
mi manca il drago di Haunted Towers ...
Ricordate il livello con i maghi e le armature che per distruggerle devi
andare dove c'č la fatina che da' il bacio della passione a Spyro cosě il
suo fiato diventa talmente potente da distruggere le armature fantasma ???
Superata la porta di acciaio nel castello sali su di una rampa con le frecce
gialle prendi velocita' superi la seconda porta a destra giri a sinistra c'č
uno stagno ed arrivi sul ponte che porta alla seconda fatina che bacia Spyro
!!!
Dalle soluzioni che ho io dicono di correre lě e di saltare per andare in un
livello nascosto dove c'č l'ultimo drago... vi viene in mente ???
Io purtroppo sono un po' tonto e prova e riprova ma questo ultimo drago non
riesco a trovarlo proprio perchč non posso accedere al livello che porta
all'uscita ....
Spero di ricevere finalmente un aiuto  ciao


title: vendo giochi per pc e psx a £7000 a Napoli contattatemi

author: axdy

text: vendo avrete liste di tutti i tipi ciao


author: ISKRA°

text:
Mi fai avere la lista Grazie.
axdy <
bks...@tin.it
> wrote in message 82v0mm$p48$1...@nslave2.tin.it...



title: Winning Eleven 4: master League

author: Rolento

text:
Come si fa ad abilitare la modalita Full Season per la master league?
Io ho gia vinto 4 campionati ma sono sempre in Half Season.....


title: Winning Eleven 4: master League

author: ciambe

text:
la vinci anche a livello Hard?
Rolento <
feder...@bigfoot.com
> wrote in message
387e6d8...@news.libero.it...



title: Winning Eleven 4: master League

author: Christian Rossi

text:
> Io ho provato di tutto ho vinto la Master League una decina di volte anche
> con squadre diverse prima e dopo aver vinto tutte le coppe ma nisba
> ovviamente sempre a livello hard. Sono disperato, se qualcuno di Milano è
> riuscito in questa impresa mi contatti che invito a casa mia lui e la sua
> preziosa memory card con la quale potrei finalmente iniziare una Full
> Season. Grazie
> [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.console.playstation
>    * From: "ciambe" <
ro...@katamail.com
>
>    * Subject: R: Winning Eleven 4: master League
>    * Date: Fri, 14 Jan 2000 03:11:37 +0100
>
>   ------------------------------------------------------------------------

>   ------------------------------------------------------------------------
> Mailgate References:
>   Winning Eleven 4: master League
feder...@bigfoot.com
 (Rolento)
>   ------------------------------------------------------------------------
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
> Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
--
Posted from
amemail.mondadori.it
 [193.42.170.12]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Winning Eleven 4: master League

author: Lothar

text:
Christian Rossi ha scritto nel messaggio <
387EEDDF...@mondadori.it
>...
>> Io ho provato di tutto ho vinto la Master League una decina di volte anche
>> con squadre diverse prima e dopo aver vinto tutte le coppe ma nisba
>> ovviamente sempre a livello hard. Sono disperato, se qualcuno di Milano è
>> riuscito in questa impresa mi contatti che invito a casa mia lui e la sua
>> preziosa memory card con la quale potrei finalmente iniziare una Full
>> Season. Grazie
Anche io ho lo stesso problema... l'ho vinta anche vincendo tute e 15 le
partite, prendendo una squadra nuova e senza comprare nessuno, ma niente, zero,
nada.
Attendo che qualcuno lassù mi dia una mano...
Ciao,
Lothar


title: Winning Eleven 4: master League

author: sodo

text:
Purtroppo non è possibile giocare la ML full (fonti attendibili dal
giappone), rassegniamoci (T_T)
ciao
SODO


title: Winning Eleven 4: master League

text:
Io jho letto su una FAQ su Gamefaqs che dopo aver vinto sarebbe
possibile accedere alla full season....le ho provate tutte ma niente,
avro vinto ormai 8 campionati di fila, senza perdere mai una partita!
On Fri, 14 Jan 2000 03:11:37 +0100, "ciambe" <
ro...@katamail.com
>
wrote:



title: codici x-plorer

author: Uriel

text:
A tutti coloro che sono in grado di darmi una semplice risposta!
Ho
scaricato sul sito ufficiale della x-plorer i codici per Final Fantasy
VIII... mi trovo come primo codice questo simbolo $(dollaro) che non è
possibile inserire.
Ho saltato suddetto primo carattere ma il codice
numerico di 12 caratteri non funziona. quando lancio i trucchi il cd non
parte.
Premetto che i codici per Final Fantasy VII funzionano ed il cd
nella play viene caricato.
Come posso fare?
Esistono siti italiani dove
posso reperire i codici per questo gioco?
Grazie a tutti di cuore....per
favore aiutatemi!!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: codici x-plorer

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Uriel" <
ur...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:213Z213Z34Z70Y1...@usenet.iol.it...
> A tutti coloro che sono in grado di darmi una semplice risposta!
> Ho
vedi risposta sopra..... e CC x e-mail
> scaricato sul sito ufficiale della x-plorer i codici per Final Fantasy
> VIII... mi trovo come primo codice questo simbolo $(dollaro) che non è
> possibile inserire.
il $ NON DEVI INSERIRLO, fà parte di un sistema di codifica x XPLORER per
inviare via cavo parallelo i codici dal PC alla PSX senza doverli
digitare.......
(una cosa simile c'é per l'Action Replay solo che si mette # ) ma
"manulamente" NON devi inserirla.....
> Ho saltato suddetto primo carattere ma il codice
> numerico di 12 caratteri non funziona. quando lancio i trucchi il cd non
> parte.
> Premetto che i codici per Final Fantasy VII funzionano ed il cd
> nella play viene caricato.
> Come posso fare?
> Esistono siti italiani dove
> posso reperire i codici per questo gioco?
No........
> Grazie a tutti di cuore....per
> favore aiutatemi!!!
> --------------------------------
> Inviato via
http://usenet.iol.it
>
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================


title: STRONZI HO RISOLTO

author: Krall

text:
BASTA APRIRE L'ELF CON UN EDITOR ESADECIANALE E FICCARCI GLI IP CHE SI
VOGLIONO
NEL MIUO CASO 192.168.1.10 PE RPS2 255.. LO LASCIATE COM'E' E POI
192.168.1.1 (IL MIO ROUTER)
ANCORA NON HO FINITO CREDO CHE DEVO CAMBIA PURE QUELLO DI HDLDSRV, SE POI
QUALCUNO HA BISOGNO CHIEDA PURE PERCHE IO RISPONDO
FANCULO A TUTTI
VI ODIO
SPUT


title: STRONZI HO RISOLTO

author: preload

text:
|| BASTA
...appunto
...plonk
--
preload
www.preload.it/pes4


title: STRONZI HO RISOLTO

text:
"preload" <
qwe...@uiop.it
> ha scritto nel messaggio
news:uxdde.846859$b5.37...@news3.tin.it...
> || BASTA
>
> ...appunto
> ...plonk
...APPUNTO
...'STIGRANCAZZI?


title: STRONZI HO RISOLTO

author: Mako-chan

text:
Salve, Disturbo ?  Sapete che cavolata ha detto "preload"
<
qwe...@uiop.it
>, il Sun, 01 May 2005 23:23:06 GMT,  ?
>|| BASTA
>
>...appunto
>...plonk
Lascialo perdere; Sembra il classico "coglioncello dei 10 megabit"...
Quello che scarica giochi solo per non sprecare la connessione.


title: STRONZI HO RISOLTO

text:
On  2-May-2005, "Krall" <
ma...@chiedi.it
> wrote:
> FANCULO A TUTTI
> VI ODIO
> SPUT
anche noi  ^__________^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: STRONZI HO RISOLTO

text:
Hello <Krall> You Wrote,  in Date: 05/02/2005 00:53:

amo questo tipo di post, vi e' gente che non sa cosa fare
plonk
--
DJ100_chi_postava_con_infostrada_?


title: STRONZI HO RISOLTO

text:

TUTTO GIUSTO MA HO TISCALI A 12 MEGA


title: STRONZI HO RISOLTO

text:

MA COME CAZZO PARLI IN ARAMAICO ANTICO MA CHI SEI MEL?


title: STRONZI HO RISOLTO

text:
Lurker wrote:
> On  2-May-2005, "Krall" <
ma...@chiedi.it
> wrote:
>
>> FANCULO A TUTTI
>> VI ODIO
>> SPUT
>
> anche noi  ^__________^
:*


title: STRONZI HO RISOLTO

author: Logan

text:
Il giorno Mon, 02 May 2005 11:06:34 GMT, "Krall" <
ma...@chiedi.it
> ha
pensato bene di deliziarci con queste perle di saggezza:

Roooooooooooooooooooooooooooooooootfl
--
Logan (ICQ: 349316988) - (Messenger:
lo...@hotmail.it
)
http://www.e-volution.it/stincpao/icc/icc_scheda.asp?IDMembroICC=112


title: STRONZI HO RISOLTO

text:


aye, dice il vero [cit]


title: STRONZI HO RISOLTO

author: nWo

text: vabbč dai non fate cosě...ha detto che ha risolto...fategli un plauso.  : x


title: STRONZI HO RISOLTO

text:
Salve, Disturbo ?  Sapete che cavolata ha detto "Krall"
<
ma...@chiedi.it
>, il Mon, 02 May 2005 11:05:28 GMT,  ?

Lasciatelo perdere... al posto d' un buro rifatto, vi propongo
qualcosa di più appetibile...
http://photogallery.tiscali.it/spettacoli/gallery.php?id=5518


title: STRONZI HO RISOLTO

text:
On  3-May-2005, Mako-chan <
Mako...@hotmail.com
> wrote:
> Lasciatelo perdere... al posto d' un buro rifatto, vi propongo
> qualcosa di più appetibile...
>
>
http://photogallery.tiscali.it/spettacoli/gallery.php?id=5518
è incartata  perché altrimenti si squaglia il silicone???



title: STRONZI HO RISOLTO

text:
"Mako-chan" <
Mako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:5h2e7195sg7sgapgj...@4ax.com...


http://photogallery.tiscali.it/spettacoli/gallery.php?id=5518
sai fare di meglio
ricordo anna ohura
voglio ricordarti così


title: [BS] Cerco modifica Stealth 2 o Game Enhancher

author: Francesco

text: Contattatemi in E-mail


title: Cerco inf per Siletn Hill

author: Solid Snake

text:
Vorrei avere informazioni su questo gioco.
è bello????? vale la pena avere la versione americana????
Grazie a chi posta.


title: Cerco inf per Siletn Hill

text:
On Sat, 6 Mar 1999 17:09:29 +0100, "Solid Snake"
<
c.rai...@flashnet.it
> wrote:
-->Vorrei avere informazioni su questo gioco.
-->è bello????? vale la pena avere la versione americana????
Da quanto ho sentito in giro, gli appassionati del genere (tipo
Resident Evil) hanno già imparato ad amarlo. Io ci ho giocato per una
mezzoretta e devo dire che l'atmosfera si fa sentire, la storia sembra
molto carina, le musiche in alcuni punti rendono tutto più spaventoso
e l'ambiente in real time permette dei movimenti della telecamera
molto suggestivi e ben fatti.
Consiglio? Se ti piaciono i giochi alla Resident Evil, non fartelo
scappare. :)

Ci@o da..
 _   _          D@O            _   _
((___))     See you soon!     ((___))
[ x x ] email:
dao...@usa.net
 [ x x ]
 \   /    mIRC: DAO (dao75)    \   /
 (' ')      ICQ#: 7398541      (' ')
  (U)    Remove XXX to reply    (U)


title: non riesco a copire vrelly2

author: luciano

text:
Non riesco a copiarlo neanche con il crack, faccio l'immagine.BIN e poi il
comando del crack dice : vai in msdos e scrivi , filename.BIN. (il nome
dell'immagine).
Ditemi come copiarlo per piacere!!!!!!!!
CIAO DA LUCIANO


title: non riesco a copire vrelly2

author: Doriano

text:
Ci vuole il crack. Vai a
www.gamecopyworld.com
 e trovi quello che ti serve.
Bye.
luciano <
lu...@mclink.it
> wrote in message 7q1pm0$arb$1...@news.mclink.it...



title: (mercatino) cerco

author: Lupo

text:
Cerco:
Dark cloud...
originale o copia e' uguale...
grazie.
Lupo


title: Amiga CD32

author: ghostngoblins

text:
Salve a tutti,
mi scuso se probabilmente non è il gruppo adatto...
Cerco modulo di decodifica mpeg per Amiga CD32, Amiga CD32 ed
accessori. Benvenuto anche Amiga 1000 ed accessori...
per contatto:
sk...@libero.it
Grazie mille


title: Medievil

author: Mauro Campagnoli

text:
Come faccio a superare i tre cani guardiani che scompaiono sempre?
Grazie Mauro.


title: Medievil

author: Barbara De Marchi

text:
Cerco soluzione del gioco Medievil.
Aiutatemi almeno a superare il livello "segnatempo".
Non so come utilizzare il treno
Ciao e grazie
Annalisa
--
Posted from
mta01-acc.tin.it
 [212.216.176.32]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Medievil

author: Luca Ronzani

text:
si vi prego rispondete mi sono incastrato anchio in questo punto
Luca
Mauro Campagnoli wrote in message <750pps$nmt$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Medievil

text:
per il treno devi inserire le runa nei cancelli ed aprirli, poi sposti il
treno sui binari che conducono al cancello ci salti sopra e via...
ciao



title: Medievil

author: LELE

text:
Allora, nella terra incantata come faccio a prendere i tesori che ci sono
dietro le sbarre?, come entro nell'atrio dove ci sono i 2 mostriciattoli che
sputano un laser rosso? ci sono 2 porte che non si aprono. Cosa devo fare?
Sapete dove reperire i codici della Power Replay (extreme) per medievil? ho
provato ad inserire quelli trovati su datel ma non si avvia nemmeno il
gioco.
e una spiegazione per finirlo?
GGGGGGrezie e CCCiao
il Lele


title: Consiglio

author: Mirko Guerri

text:
Vorrei sapere quali sono i giochi migliori per ps2, dato che io per ora ho
soltato Pro Evolution Soccer2.
Potreste darmi qualche consiglio?
Ciao.
--
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
             Mirko
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-


title: Consiglio

author: KYUSS

text:
"Mirko Guerri" <
mirko_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b2alo0$bo8$1...@newsreader.mailgate.org...
> Vorrei sapere quali sono i giochi migliori per ps2, dato che io per ora ho
> soltato Pro Evolution Soccer2.
> Potreste darmi qualche consiglio?
Visto che sei un mio omonimo, provo a risponderti ^__^
A mio parere questi sono titoli che non possono mancarti:
GTA III
GTA Vice City
Final Fantasy X
Ico
Project Zero
GT3
Metal Gear Solid 2
Già con questi ne hai da giocare per i prossimi 2 anni ;-)


title: Consiglio

text:
ciao,
io aggiungerei:
colin mcrae 3
silent hill 2
sega sport tennis (aka virtual tennis 2)
smash court tennis
"Mirko Guerri" <
mirko_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b2alo0$bo8$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Consiglio

author: Lurker

text:
"sid2e" <
si...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:iRc2a.167618$0v.46...@news1.tin.it...
> ciao,
>
> io aggiungerei:
>
> colin mcrae 3
io invece abbastanza deluso da Colin 3 (piaciuto di + colin2)
--
Lurker


title: Consiglio

author: Marco Pregnolato

text:
Mirko Guerri ha scritto:

.... dicci di quale genere...


title: Consiglio

author: Ryu

text:

aggiungerei Kingdom Hearts e Jack & Daxter


title: Consiglio

author: Milhouse Van Houten

text:
"Mirko Guerri" <
mirko_...@hotmail.com
> ha scritto
> Vorrei sapere quali sono i giochi migliori per ps2, dato che io per ora ho
> soltato Pro Evolution Soccer2.
> Potreste darmi qualche consiglio?
>
In ordine sparso:
Kingdom Hearts
FFX
Rathcet & Clank
The getaway
GTA: Vica City
GT3
Myst III Exile
Burnout 2
Tekken Tag
Sly Raccon
Le due torri
--
Ciao, Ruggero - G.i.R. #33
www.miticogeo.cjb.net
 --> personal home page
www.croceandora.cjb.net


title: Consiglio

text:
Milhouse Van Houten wrote:
> "Mirko Guerri" <
mirko_...@hotmail.com
> ha scritto
>
>>Vorrei sapere quali sono i giochi migliori per ps2, dato che io per ora ho
>>soltato Pro Evolution Soccer2.
>>Potreste darmi qualche consiglio?
>>
>
>
> In ordine sparso:
>
> Kingdom Hearts
> FFX
> Rathcet & Clank
> The getaway
> GTA: Vica City
> GT3
> Myst III Exile
> Burnout 2
> Tekken Tag
> Sly Raccon
> Le due torri
>
Pare che The Getaway faccia schifo.
Al posto di Tekken Tag č meglio prendere il 4


title: Consiglio

author: Forrest

text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "Ryu" ha detto:
| Pare che The Getaway faccia schifo.
Vabbè che non sarà questo grande capolavoro che tutti ci apettavamo, ma dire
che fa schifo mi sembra MOLTO eccessivo... IMHO è indubiamente un buon
titolo, seppur abbia molti difetti. Non puoi paragonarlo a GTA, è indubbio,
perché secondo me in giocabilità e libertà d'azione viene surclassato alla
grande, però è in ogni caso da provare.
--
"Stupido è chi lo stupido fa"
*Forrest*


title: Consiglio

text:

Sarà difficile suprare in libertà d'azione GTAVC! Ma secondo voi
lo scenario di GTAIII è più o meno grande di GTAVC? A me sembra quasi
più grande... in fondo ci sono tre isole nel 3


title: Consiglio

text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "Ryu" ha detto:
| Sarà difficile suprare in libertà d'azione GTAVC! Ma secondo voi
| lo scenario di GTAIII è più o meno grande di GTAVC? A me sembra quasi
| più grande... in fondo ci sono tre isole nel 3
Premetto che io GTA3 non l'ho mai visto, ma avevo letto che lo scenario di
GTAVC è grande quasi tre volte di quello di GTA3.



title: Consiglio

author: Sergio

text:
Forrest, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Stavo facendo finta di lavorare quando "Ryu" ha detto:
>
>> Sarà difficile suprare in libertà d'azione GTAVC! Ma secondo voi
>> lo scenario di GTAIII è più o meno grande di GTAVC? A me sembra quasi
>> più grande... in fondo ci sono tre isole nel 3
>
> Premetto che io GTA3 non l'ho mai visto, ma avevo letto che lo
> scenario di GTAVC è grande quasi tre volte di quello di GTA3.
inizialmente anche a me ha dato l'impressione che gta3 fosse più grande.
Forse ho fatto più fatica ad imparare le strade...


title: Consiglio

text:
[CUT]
>
> Premetto che io GTA3 non l'ho mai visto,
>
>
mai???? Noleggialo!!! È un bel gioco... anche se giocarci
dopo aver giocato a Vice City è come bere una lattina di coca-cola
dopo aver gustato un buon lambrusco


title: Consiglio

text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "Ryu" ha detto:
|| Premetto che io GTA3 non l'ho mai visto,

Poi un giorno ci giocherò. Ho dato l'anima per finire GTAVC al 100% e ora a
dir la verità sono ancora un po' saturo del gioco e mi sto "disintossicando"
con altri. Ma stai tranquillo che poi ci giocherò... sempre che non esca
prima GTA4!



title: Consiglio

text:

parole sacre! IMHO dopo GTA ci vuole un bel platform o KH,
tanto per sfuggire alla crudeltà della vita. Hai KH?


title: Consiglio

text:
>> Poi un giorno ci giocherò. Ho dato l'anima per finire GTAVC al 100% e
>> ora a
>> dir la verità sono ancora un po' saturo del gioco e mi sto
>> "disintossicando"
>> con altri. Ma stai tranquillo che poi ci giocherò... sempre che non esca
>> prima GTA4!
>>
>> --
>> "Stupido è chi lo stupido fa"
>> *Forrest*
>>
>>
> parole sacre! IMHO dopo GTA ci vuole un bel platform o KH,
> tanto per sfuggire alla crudeltà della vita. Hai KH?
>
ah che scemo, ovvio che ce l'hai! Volevo dire: Dove 6 arrivato?


title: Consiglio

text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "Ryu" ha detto:
|| parole sacre! IMHO dopo GTA ci vuole un bel platform o KH,
|| tanto per sfuggire alla crudeltà della vita. Hai KH?
||
|
| ah che scemo, ovvio che ce l'hai! Volevo dire: Dove 6 arrivato?
Me lo avevano prestato e ci ho giocato per una quinicina di ore, poi me lo
hanno ripreso. In attesa di riprenderlo (o di comprarmelo magari usato) ho
preso FFX... che in ogni caso affiancherò a Ape Escape 2 appena uscirà.



title: Consiglio

text:

accidenti, io mi sono fermato a Seymour in FFX


title: Consiglio

text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "Ryu" ha detto:
| accidenti, io mi sono fermato a Seymour in FFX
S
P
O
I
L
E
R
I
N
O
Io lo incontrerò questa sera al Tempio di Macalania e mi sa che dovrò
vedermela con lui... te sei rimasto bloccato qua? ti prego, rispondimi in
maniera essenziale, non anticiparmi niente!!!



title: [OT]aiuto contro lo spam

author: Mister X

text:
ricevo continuamente messaggi pubblicitari
indesiderati.in
 che modo posso
eliminarli automaticamente dal server prima che li scarichi?
a chi posso segnalare il problema?