title: Xenosaga Final Impressions (Spoilers Probabili)

author: Chris Liebing ist Gott

text:
Uhm, non so' da dove incominciare...devo trovare il giusto compromesso
per non stroncarlo completamente...ma non è facile...
Diciamo che difficilmente il mio voto va oltre il 7...che a scuola è
tanto...ma per un videogame è davvero pochino...
Chiariamo innanzitutto che trovo PESSIMA l'idea della serie di episodi
concatenati tra loro.
La troverei accettabile se gli episodi non uscissero a secoli di
distanza uno dall'altro...ma a tutt'oggi non si sa neanche se e quando
uscira' l'episode 2...figuriamoci...
Alla fine del primo episodio vi restano una marea di dubbi, dover
aspettare due anni(minimo) per capirci qualcosa non mi sembra
esattamente una cosa geniale.
Anche del salvataggio di clear game non so' cosa ce ne faremo...dubito
che utilizzandolo per iniziare l'episode 2 si conserveranno stats e
oggetti (il gioco sarebbe troppo facile per chi ha il save game e
troppo difficile per chi non ce l'ha), facile che servira' per vedere
qualche cosina aggiuntiva di cui alla fin fine si puo fare
tranquillamente a meno.
Toglietevi subito dalla testa le 80 ore di gioco a cui si fa
riferimento sul retro della confezione, il gioco si finisce
TRANQUILLAMENTE in 45 ore circa...e di quelle 45 almeno 20 sono di
filmati e dialoghi...
Le prime 10 ore sono sintomatiche a riguardo...almeno 3/4 sono di
dialoghi introduttivi, poi le cose migliorano un po' ma se togliamo
dalle 25 ore di gioco effettivo il tempo che passerete a esplorare
astronavi sterminate(su cui alla fine dei conti troverete poco o
nulla)....beh...non mi sembra che ci sia molto da giocare...
E sia chiaro, ve lo dice uno a cui non dispiacciono affatto i
dialoghi, e qualsiasi cosa approfondisca la trama...ma qui siamo quasi
al livello "mi noleggio una videocassetta anime e faccio prima..."
L'unico modo per far durare il gioco 80 ore è perdere il sonno sui
sotto giochi...ma ci vuole del coraggio visto che il drillgame è
orrendo, il giochino con i mech quasi orrendo, il gioco di carte ha 60
pagine di manuale da leggere per capirci qualcosa e al casino non ci
entrerete piu dopo aver racimolato(facilmente) i soldini dei premi...
Se poi non vi piacciono i giochi lineari è meglio stare ben alla larga
da Xenosaga, riesce a essere piu lineare di un qualsiasi Final
Fantasy...in pratica non potete compiere mai alcuna scelta ne alcuna
esplorazione, dopo tonnellate di dialoghi voi DOVETE fare questo o
quello...stop.
Non c'è una world map su cui cazzeggiare, ci sono un paio di posti da
rivisitare ma tutto finisce li'.
Da segnalare anche che il fattore di rigiocabilita' è assolutamente
ZERO, ma questo purtroppo è un difetto di quasi tutti gli rpg
(continuo a consigliarvi Breath Of Fire 5...ottimo sotto quel punto di
vista...con un sacco di video e locazioni aggiuntive nella seconda
partita...)
Poi se qualcuno mi spiega l'utilita' dei Mech...voglio dire...sono
sostanzialmente INUTILI, ci spenderete i pochissimi soldi disponibili
sopra e li userete probabilmente 3 o 4 volte in tutto il gioco!!!
In pratica sono cosi' lenti che anche con i boss che usano dei Mech si
fa prima a utilizzare i personaggi, i danni sono simili o addirittura
superiori se ad esempio si utilizza Jr con Double Buster e Brave
Soul... *sigh*
Per carita', si vede che c'è un gran lavoro dietro Xenosaga,
soprattutto su trama e dialoghi, ma se lo si paragona anche
lontanamente al suo splendido predecessore...beh...non c'è proprio
storia, Xenogears vince a mani basse sotto ogni aspetto tranne quello
grafico.
Se poi vogliamo paragonarlo a chesso'...BoF 5, beh direi che
escludendo la trama piu complessa e l'aspetto grafico, anche Bof vince
a mani basse.
Non mi pronuncio per il momento su Suikoden 3, che ho iniziato da un
paio di giorni, ma non ho dubbi che mi piacera' piu di Xenosaga
ahime...
Ora qualche voto sparso alle caratteristiche del gioco:
Grafica 8 1/2
Si vede che è vecchia di due anni ma fa il suo dovere, un po tristi le
summon ma diversi effetti di luce carini.
Inferiore cmq a FFX che è anche piu vecchio.
Audio 7
La colonna sonora è molto bella, ma la scelta di utilizzarla solo in
determinati momenti mi ha lasciato basito.
Passerete ore a girare qua e la per astronavi e affini nel silenzio
piu assoluto! Inspiegabile davvero...
Giocabilita' 7
Non c'è molto da fare in effetti, anche se quel poco è piuttosto ben
fatto.
Piuttosto buona la fase di combattimento, che sembra complicata ma in
realta' è abbastanza semplice da gestire. Consiglio di dare un
occhiata al manuale prima di giocare, almeno non ci metterete 10 ore
per capire il boost.
Gli incontri con i nemici non sono casuali, ma nel 99% dei casi è
quasi impossibile evitarli.
Deprimente la scelta di ripristinare nemici e box quando ritornerete
nelle stanze appena visitate e ripulite...ma è normale che io entri in
una stanza, distrugga un box da 10 tonnellate e se ci rientro dopo 5
secondi il box sia di nuovo li??? Non esiste dai...
Gli amanti delle sub-quest poi saranno probabilmente i piu delusi, qui
ce ne sono davvero pochine...
Per altro la difficolta' del gioco fluttua tra Facile e Facilissimo,
escludendo 2 o 3 boss un po' piu bastardi del solito, e alcuni nemici
odiosi(es. quello che si piazza dietro e fa revive sui compagni) e vi
consiglio vivamente di non utilizzare l'ultima summon di Shion,
altrimenti l'ultimo livello e il boss finale li fate in 5 minuti.
L'unico modo per incontrare qualche difficolta' è quello di usare i
personaggi piu deboli, tipo Momo...ma è probabile che ne sceglierete 3
e li userete per tutto il gioco...
Da notare che utilizzando praticamente sempre gli stessi 3
personaggi(Shion, Jr e Kos-Mos) sono arrivato alla fine del gioco
senza avere i punti necessari per acquisire tutte le abilita' dei
personaggi...eppure ho rifatto quasi tutte le aree per andare ad
aprire le segment door...come dire che se volete vedere tutte le
abilita' dovrete rigiocarvi gli scenari molte volte, incomprensibile
direi...
Tristissima anche la quasi completa inutilita' dei Mech :(((
Se comunque volete un gioco impegnativo vi consiglio VIVAMENTE di
comprare qualcos'altro (cough cough...bof 5...)
Trama 9
Molto bella e interessante, decisamente approfondita(e ci mancherebbe
con tutti i filmati che vi pupperete...), ma nello stesso tempo
inferiore comunque a quella di Xenogears...ma questo è opinabile cmq.
I personaggi sono ottimamente caratterizzati, ma dover aspettare due
anni per capire i segreti di Chaos e Shion(ad esempio) è una cosa che
non esiste.
Globale 7
Troppo facile, troppo corto, troppo "incompleto" per meritare di piu.
Troppo Hype e poco gioco su questo dvd double layer.
Pensateci molto prima di acquistarlo, specie se i soliti negozianti
furboni locali vogliono rifilarvelo a prezzi assurdi...
Ciao
       Alex


title: FIFA World Cup

author: hernanpietro

text:
Qualcuno sa darmi qualche informazione più precisa sul suddetto gioco?
In rete non riesco a trovare niente e volevo sapere quando esce e se
vale la pena prenderlo. Premetto che sono un super patito di PES però se
FIFA non fosse bruttissimo potrei esaltarmi un paio di mesetti durante i
mondiali.


title: FIFA World Cup

author: LUCA

text:
hernanpietro <
hernan...@email.it
> wrote in message
MPG.1730fd84a...@powernews.libero.it...

io ce l'ho è un gioco abbastanza decente xo è un po palloso xche dopo aver
vinto il mondiale non si fa piu un cazzo di
bello.se
 llo compri masterizzato
allora si ma spendere un muchio di soldi x l'originale no meglio aspettare
winning eleven 6


title: Mp3 > PSX (forse OT, forse IT, spero non ET)

author: Luca

text:
Ciao a tutti
Esiste un programma per psx tipo Winamp per ascoltare mp3?
Magari che si carichi in ram come il buon vecchio Ridge Racer :)
Grazie Ciao


author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
"Luca" <
roht...@usa.net
> ha scritto nel messaggio
news:Sil36.208103$hk4.7...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutti
> Esiste un programma per psx tipo Winamp per ascoltare mp3?
> Magari che si carichi in ram come il buon vecchio Ridge Racer :)
Purtroppo sembra che la PSX non ce la farebbe e decodificare gli MP3 al
"volo"...
Bye Bye !!
--
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )  U.I.N. Icq : 41710019
|
http://digilander.iol.it/videocdpsx
 ( Crea Video CD per PSX )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://www.utenti.org


title: Konsiglio explosivo...

author: Stef

text:
Beccatevi Silent Bomber.
Konami ne ha fatta una justa.
^_^
--
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: Konsiglio explosivo...

author: Fei, the RPG master

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3960A766...@flashnet.it...
> Beccatevi Silent Bomber.
> Konami ne ha fatta una justa.
> ^_^
almeno 3 :)
--
"To be forgotten is worse than death."
[Freija, Final Fantasy IX]
By Fei, the RPG master ;)
vmo...@tin.it
ICQ: 65454659


title: Patch WE7 Int

author: Ciccio

text:
Ciao a tutti!
Mi sapete dire qual'è la patch piu' aggiornata da applicare a WE7I DVD?
Io uso la Redux 04, c'è di meglio in giro?
Ciao ciao
Ah! Dimenticavo...esiste qualche patch per qualsiasi WE che abbia i nomi dei
giocatori delle squadre di Holly e Benji ?


title: Patch WE7 Int

author: Newborn

text:
"Ciccio" <n...@mail.its> ha scritto nel messaggio > Ciao a tutti!
> Mi sapete dire qual'č la patch piu' aggiornata da applicare a WE7I DVD?
> Io uso la Redux 04, c'č di meglio in giro?
>
io invece cerco patch per we7 international che non sia dvd completo... tu
ne sai niente?


title: Taratura laser...qualcuno sa come si fa?

author: 告LVer

text:
Ciao a tutto l' NG, qualcuno di voi sa darmi delle info o dei link a siti
che riportino spiegazioni su come fare la taratura del laser?
Grazie a tutti e ciao


author: Afro

text:
http://www.pleistescion.com/
告LVer <
tra...@hotmail.com
> wrote in message
9cha7c$rfe$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: Aiuto FF8 Carte

author: Kintaro

text:
Ciao
mi chiamo Roby e  volevo farvi alcune domande riguardo alle carte:
premetto che sono ancora al 2 cd e che ho giocato soltanto una volta al pub
di Timber, con la regola uno.
Quello che ancora non ho capito è come accidenti usare le carte per
accrescere la mia forza.
Mi potreste spiegare come fare per adoperarle, dove si può giocare a carte
in altri luoghi( a proposito come faccio a giocare a carte nel garden di
balamb)??.
Vi ringrazio
Roby
Rispondete a questa email:
r.bu...@tin.it
Grazie a tutti


title: Aiuto FF8 Carte

author: seby

text:
On Sun, 12 Dec 1999 09:55:57 +0100, "Kintaro" <
r.bu...@tin.it
> wrote:
>Ciao
>mi chiamo Roby e  volevo farvi alcune domande riguardo alle carte:
>premetto che sono ancora al 2 cd e che ho giocato soltanto una volta al pub
>di Timber, con la regola uno.
>Quello che ancora non ho capito è come accidenti usare le carte per
>accrescere la mia forza.
Prova a dartele forte forte sul naso,
>Mi potreste spiegare come fare per adoperarle, dove si può giocare a carte
>in altri luoghi( a proposito come faccio a giocare a carte nel garden di
>balamb)??.
Inizia col leggere il manuale, se ne sei sprovvisto
usa la guida.
Enjoy :P
seby


title: Aiuto FF8 Carte

author: Nicola Gravina

text:
seby <
se...@hehe.com
> wrote in message 3854c3b1...@news.inet.it...

non dovrai fare altro che premere quadrato quando sei vicino ad una persona,
come se gli dovessi parlare... tutto qui...
spero di esserti stato d'aiuto...
ciao
--
E-mail
crashba...@libero.it
Attuale Desktop
Zelda 64
Attuale Rivista
Super Console 100% PlayStation
Attuale web-zine
www.ludus.it
 e
www.ermes.it/area21


title: Aiuto FF8 Carte

author: Davide

text: Ma cosa sei, un mago???!!!!


title: aiuto metal gear solid

author: Ciobby The Magic

text:
aznable <
te...@blunet.it
> wrote :
> Cattivo! Mgs non e' un gioco da prendere orinale dai... :)
orinale?
hai problemi di vescica?^__^
--
Ciobby The Magic - Cio...@Tiscalinet.it
Nemico N°1 De "Il Palla", "Altomelto"
Re Indiscusso Del Mondo Dei Platform E Degli RPG©
Soggetto Anti-Piratazione©
Tessera N°20 Della Setta Degli Zozzoni
Galoppino Della B.O.B.B.L.E.
Dio Di Final Fantasy VII
Numero ICQ: 29722206
Gioco Del Mese: Donkey Kong 64 (E' Eterno)
Canzone Del Mese: Canzone 2 (Cavalli Marci)
Frase Del Mese: "Mi Basta Dire Shen Mue. Il Voto Non Conta Un Cazzo.
"Ci Sto Dentro A Ppalla"
                                       Gianmassimo Fasce


title: aiuto metal gear solid

author: devide

text:
sono arrivato al punto in cui ho trovato il presidente baker ed ora ho
bisogno di sapere la frequenza(che si dovrebbe trovare sul retro della
confezione del cd)  per contattare la ragazza che ha le schede .qualcuno
potrebbe darmi questa frequenza.VI RINGRAZIO.CIAO


title: aiuto metal gear solid

author: Alfine Mauro

text:
La frequenza è : 140.15
 CIAO e Buon divertimento
devide <
aie...@tin.it
> wrote in message 889bb5$90s$1...@nslave1.tin.it...



title: aiuto metal gear solid

author: Fax & Giammy

text:
On Mon, 14 Feb 2000 17:46:12 +0100, "devide" <
aie...@tin.it
> wrote:
>sono arrivato al punto in cui ho trovato il presidente baker ed ora ho
>bisogno di sapere la frequenza(che si dovrebbe trovare sul retro della
>confezione del cd)
Tranquillo! Si trova nel retro del cd, guarda bene mi raccomando.
------
Giammy Super Sayan
-Icq number 59716550
-Bagnino di Check Point
-E-mail
Giam...@libero.it
L'alcol è una ragione di vita,
la MIA ragione di vita


title: aiuto metal gear solid

author: aznable

text:
> Tranquillo! Si trova nel retro del cd, guarda bene mi raccomando.
Cattivo! Mgs non e' un gioco da prendere orinale dai... :)


title: aiuto metal gear solid

author: Azzy

text:
Fax & Giammy <
f...@village.it
> ha scritto:
> >sono arrivato al punto in cui ho trovato il presidente baker ed ora ho
> >bisogno di sapere la frequenza(che si dovrebbe trovare sul retro della
> >confezione del cd)
>
> Tranquillo! Si trova nel retro del cd, guarda bene mi raccomando.
Se gira per un pò tra il paino interrato e il secondo piano apparirà come
per magia la frequenza nella sezione dedicata alla radio. Almeno, per me
è stato così, e mi è successo più di una volta.
--
Alessandro "Azzy" Martini
---------------------------------------
Life's a bitch and then you die
------Top Five del Mese--------------
Crazy Taxi (Dreamcast)
Resident Evil 3 (PlayStation)
They Hunger (HL Total Conversion)
Led Storm (MAME)
Continental Circus (RAINE)
----------------------------------------


title: aiuto metal gear solid

text:
On Tue, 15 Feb 2000 12:20:11 GMT, "Azzy" <
rompi...@yahoo.it
> wrote:
>Se gira per un pò tra il paino interrato e il secondo piano apparirà come
>per magia la frequenza nella sezione dedicata alla radio. Almeno, per me
>è stato così, e mi è successo più di una volta.
Se non riesci a trovare la frequenza dopo un po' te la dicono, almeno
mi sembrava fosse così. Funziona un po' come con Psycho Mantis



title: eagle one

author: Massy & Giulia

text:
ma il gioco e' protetto o no???
se si, dove si blocca?????
grazie


title: eagle one

author: Bruno Trebbi

text:
Massy & Giulia <
prat...@tiscalinet.it
> wrote in message
896222$iph$1...@serv1.albacom.net...
> ma il gioco e' protetto o no???
> se si, dove si blocca?????
> grazie
si!
fine del primo livello


title: eagle one

text:
confermo CIAO
Bruno Trebbi <
rov...@iperbole.bologna.it
> wrote in message
gyyt4.14983$qv.1...@news.infostrada.it...



title: Problemi con GTA VC

author: Enzo

text:
Ragazzi la settimana scorsa ho comprato Gta vc backup in DVD. Premetto che
ho la modifica Action Replay2 , i vari DVD di Silent Hill2,Colin McRae 3 mi
funzionano benissimo,mentre con Gtavc il gioco parte ma improvvisamente si
blocca dandomi errore di lettura del DVD. Il tizio dalla quale l'ho comprato
ha detto che ci vuole la modifica Messiah,ma e' possibile che altri Dvd mi
partano e questo no?


title: Problemi con GTA VC

author: [afiad]Nikok

text:
Infine "Enzo" (
freddieme...@libero.it
) disse cio', ma nonostante
questo lo internarono comunque....
> Gta vc backup in DVD.
Bellissimo modo per definire il gioco tarocco.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #idl, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #fiff
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
Legge del disastro (da "Le leggi di Murphy sul Tetris")
Quando mancano quattro righe al baratro ma sei un mago e sai di poter
recuperare, un pezzo rosso verticale porrà fine ad ogni speranza.


title: Problemi con GTA VC

author: [MaTRiX]

text:
Nel pieno delle sue capacità mentali Enzo ha scritto:

Ora sei nella merda..... Venire in questo ng a parlare di pirateria è
come andare in chiesa a bestemmiare...


title: Problemi con GTA VC

text:
Infine "[MaTRiX]" (
bartsimp...@gmx.at
) disse cio', ma nonostante
questo lo internarono comunque....
> Nel pieno delle sue capacità mentali Enzo ha scritto:

E' sempre bello farlo....
Entrambi, ovvio.



title: Problemi con GTA VC

author: Lurker

text:
"Enzo" <
freddieme...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OESD9.14394$3l.3...@twister1.libero.it...
> Ragazzi la settimana scorsa ho comprato Gta vc backup in DVD
tu tra poco avrai dei PROBLEMI a postare allegramente simili domande...
8)
--
Lurker


title: Problemi con GTA VC

author: Danilo

text:

io non capisco.....o siete talmente nubbi che non leggete i post vecchi (e
quindi non sapete che aria tira in questo NG, nei confronti della pirateria)
oppure lo fate apposta per provocare.....
in ogni caso te lo dico gentilmente, a differenza di quelli che fanno i
GROSSI e minacciano....
la pirateria (e tutto quello che la riguarda) su questo NG non è ben
accetta, postare domande del genere è inutile xchè raramente otterrari
risposte ai tuoi quesiti.....


title: Problemi con GTA VC

author: hernanpietro

text:

rivolgiti a free.it.masterizzare


title: Problemi con GTA VC

author: Francesco

text:
"Enzo" <
freddieme...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:OESD9.14394$3l.3...@twister1.libero.it...

C'è una grande alternativa ai dvd piata che oltretutto, come vedi, danno un
casino di problemi..
Aspettare un po' e comperarsi un bel platinum che si trovano (a mio parere)
a prezzi giusti
senza dover scendere a compromessi sulla propria moralita con la pirateria.
Ricordati .. che il MOLTO si vede dal Piccolo.
Se uno e dedito a eludere la legge sulle cavolate, poi, lo fara con
altrettanta facilita,
quando gli capiterà l'occasione, sulle cose ben piu grandi.
Medita un poco prima di spendere soldi a vanvera su modifiche varie.
Francesco


title: Problemi con GTA VC

author: Sergio

text:
"Enzo" <
freddieme...@libero.it
> wrote in message
news:OESD9.14394$3l.3...@twister1.libero.it...

sono rammaricato.
e mi raccomando...se hai soldi da spendere, piglia il messiah non una copia
di gtavc.


title: FF VIII

author: Luca M

text:
qualcuno è in grado di spiegarmi come battere diablos. Proprio non ci
riesco. Sono una chiavica, lo so.
Luca


title: FF VIII

author: N i K a ZZ i

text:
Luca M ha scritto nel messaggio...
> qualcuno è in grado di spiegarmi come battere diablos. Proprio non ci
> riesco. Sono una chiavica, lo so.
Mi sembra che devi assorbirgli la magia demi e usarla contro di lui...
Ciao
Nikazzi


title: FF VIII

author: Logan

text:
Luca M <
lucam...@inwind.it
> wrote in message
92tgqr$n7j$1...@nread1.inwind.it...
> qualcuno è in grado di spiegarmi come battere diablos. Proprio non ci
> riesco. Sono una chiavica, lo so.
> Luca
Uhm... e' un po' generico: a che livello hai i personaggi? Le loro armi a
che punto di modifica sono? Che abilita' hai in junction? Che GF hai?
Cmq questi sono consigli generali: assimila Antima da Diablos e usala su di
lui, assegna ad un personaggio del gruppo il ruolo da " infermiere " cosi'
che possa sempre curare gli altri. Se hai Squall abbastanza potente tienilo
a livello critico e vai di LIMIT: ancora meglio se puo' avere AUTOHASTE e
INIZIATIVA. Se la LIMIT non ti arriva premi ripetutamente cerchio fino a
quando non ti compare.
I GF li usavo solo a mo'di kamikaze per non far uccidere il personaggio
incaricato di curare gli altri...
Se usi le LIMIT ci metti 2 secondi ad ammazzare Diablos! :))
Ciao
Logan
--
_____________________________
e-mail
loga...@interfree.it
e-mail
sexc...@libero.it
ICQ 93680516
Gioco del momento Resident Evil CV
_____________________________


title: FF VIII

author: Enrico Del Grosso

text:
1) lo accechi con blind così le sue artigliate non
ti fanno niente.

2) casti su di te Reflect (magari usando Carbuncle
per risparmiare tempo) così antima non ti fa nulla

3) gli assorbi antima e gliela tiri
contro

Ciao Enrico


title: FF VIII

author: Laguna Loire

text:
"Luca M" <
lucam...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> qualcuno è in grado di spiegarmi come battere diablos. Proprio non ci
> riesco. Sono una chiavica, lo so.
Assimilagli la magia Antima e usala contro di lui. Poi quando inizi a
togliergli poco vita con questa tattica usa i GF.
--
Ciao da Laguna
Sto giocando a: Grandia (PSX)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
THE BRAVE DO NOT FEAR THE GRAVE (FFVII)


title: FF VIII

author: Tabris

text:
Luca M <
lucam...@inwind.it
> wrote in message
92tgqr$n7j$1...@nread1.inwind.it...
> qualcuno è in grado di spiegarmi come battere diablos. Proprio non ci
> riesco. Sono una chiavica, lo so.
> Luca
>
>
Ricordo di averlo battuto con la limit di Zell usata ovviamente circa una
decina di volte


title: FF VIII

author: Ranma½

text:
On Wed, 03 Jan 2001 12:29:17 GMT, "Logan" <
sexc...@libero.it
> wrote:
a tutto quello che ha detto logan aggiungerei: se hai gia' carbuncle
evocalo a ripetizione e sfrutta il reflex. Magari aggiungi Blind allo
st-attack :)
Mattia Cusani
Ranma_1\2 on the IRCnet
ICQ UIN 1237749
"Never wake up a sleeping Shivan Dragon"


title: FF VIII

author: ducker

text:
Le due weapon in ff 8 dove e quando si incontrano ?
Grazie
--
--------------------------------------------------------------
DUCKER is over and over
THE WORLD is back  his shoulders
LIFE is my guide
DEATH  will be  my source of knowledge
---------------------------------------------------------------


title: FF VIII

author: Lorenzo Marcellan

text:
una la trovi in un'isola NON segnata nell'angolo in basso a sinistra della
mappa (ed é relativamente facile)
l'OMEGA Weapon invece la trovi nel castello di Artemisia praticamente alla
fine ed é TOSTA
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"ducker" <
ducke...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:HNm66.293$eB2....@news.infostrada.it...



title: FF VIII

text:
On Tue, 09 Jan 2001 07:44:12 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
wrote:
>l'OMEGA Weapon invece la trovi nel castello di Artemisia praticamente alla
>fine ed é TOSTA
...se non hai la carta di Laguna :) Cmq FORSE ho trovato un metodo per
batterla lo stesso



title: FF VIII

text:
"Ranma½" <ra...@italia.irc> ha scritto nel messaggio
news:buFaOtDobeWJUm...@4ax.com...
> On Tue, 09 Jan 2001 07:44:12 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
> wrote:
>
>
> >l'OMEGA Weapon invece la trovi nel castello di Artemisia praticamente
alla
> >fine ed é TOSTA
>
> ...se non hai la carta di Laguna :) Cmq FORSE ho trovato un metodo per
> batterla lo stesso
>
>
> Mattia Cusani
pure Logan se è per questo...
chiediglielo 8)



title: FF VIII

text:
On Tue, 09 Jan 2001 18:08:57 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
wrote:
>pure Logan se č per questo...
>
>chiediglielo 8)
Trovato :) Ce l'ho fatta... e' stata dura ma ce l'ho fatta :P



title: FF VIII

text:
Ranma˝ <ra...@italia.irc> wrote in message
RDpcOkUIwwHRm+...@4ax.com...
> On Tue, 09 Jan 2001 18:08:57 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
> wrote:
> >pure Logan se č per questo...
> >chiediglielo 8)
> Trovato :) Ce l'ho fatta... e' stata dura ma ce l'ho fatta :P
Salve, passavo di qua e sentendomi nominato mi sono fermato! :)))
E' stata dura a fare che'?
ByE
Logan
--
_____________________________
e-mail
loga...@interfree.it
e-mail
sexc...@libero.it
ICQ 93680516
game DC: RECV
game PSX : ISSPE
attendo: bei giochi per PS2
_____________________________


title: FF VIII

text:
On Wed, 10 Jan 2001 11:50:30 GMT, "Logan" <
sexc...@libero.it
> wrote:
>Salve, passavo di qua e sentendomi nominato mi sono fermato! :)))
>E' stata dura a fare che'?
inkiappettare omega senza le med. dell'eroe :)



title: FF VIII

text:
visto che logan ha "barato"
8)
tu come avresti fatto???
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Ranma½" <ra...@italia.irc> ha scritto nel messaggio
news:nZBcOupQmDJeZN...@4ax.com...



title: FF VIII

text:
On Wed, 10 Jan 2001 17:32:57 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
wrote:
>visto che logan ha "barato"
>
>8)
>
>tu come avresti fatto???
>
>ciao
>
>lorenzo
allora...chiariamo una cosa: serve per lo meno Eden ( e possibilmente
il LionHeart)
Poi:
tutti i personaggi devono avere 9999 Hp, junction belli tosti e un
casino di elixirs. (direi che si potrebbe benissimo "transcardare" la
carta di bahamut che da 100 megaelisirs)
Ricordatevi che omega spara spesso la magia "morte lv5" quindi bisogna
essere immuni alla "morte".
dopodiche' evocare "cerberus" per avere il "triple" (opzionale)
Dovrebbe esserci tempo anche per uno "zero-aura-renzokuken".
Cmq...dopo il meteor (sicuro) di ultima bisogna usare un megaelisir.
Dopo il meteor viene spesso usato il megido flame percio' okkio.. (se
si riece a usare un altro megaelisir bene...altrimenti uaste il
renzokuken ancora).
Okkio pero' perche' poi di solito Omega usa Gravija e so' cazzi...
percio' bisogna usare un megaelisir di nuovo....
Poi evocare Eden (che deve avere Hp 9999) in modo che assorba il danno
del Terra break. Dopodiche' un membro del party morira' di sicuro a
causa della magia usata da omega. A questo punto bisogna riportare in
vita il personaggio ucciso e usare un altro megaelisir. Fino a qui
Omega fa' sempre le stesse cose percio' basta seguire queste
istruzioni per riuscire a rimanere vivi. Da qui in poi pero'
comincera' a usare attacchi a caso e serve anche un po' di culo.
Bisogna cercare di usare il renzokuken il piu' spesso possibile
(possibilmente con il LionHeart) per tirare l'HP del mostro e usare i
Megaelisir a palla....
io ce l'ho fatta... ma e' tosto sul serio!!!
(un casino di ringraziamenti a Cephiroth (
ceph...@yahoo.com
) per
l'aiuto!)



title: FF VIII

text:
Lorenzo Marcellan <
lr...@net24.it
> wrote in message
d1176.16423$eB2.2...@news.infostrada.it...
> visto che logan ha "barato"
> 8)
> tu come avresti fatto???
> ciao
> lorenzo
Solo perche' ho usato THE END? ;-P
... cmq in effetti ho barato e infatti ( e mi sta bene! ) l'ultimo CD del
gioco non me lo sono gustato affatto... probabilmente lo rigiochero' e
questa volta, almeno per OMEGA e ARTEMISIA, non usero' gabole. O;-))
P.s. la magia DISINTEGRAZIONE di Quistis, funziona su Omega o no?
Gli altri mostri ( Morlboro, DragonIzolde, Rum Rum Dragon ecc. ) muoiono con
un solo colpo...
P.s. 2 quando esce FFIX in ita?
Grazie e ciao :))



title: FF VIII

text:
grazie, quando finisco LOD mi ci provo pure io....
sempre che non esca prima FF9
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Ranma½" <ra...@italia.irc> ha scritto nel messaggio
news:GhRdOjRTJRSD1M...@4ax.com...



title: Versione Silent Hill

author: Olivetti Luigi

text:
Vista la mia scarsa conoscenza della lingua inglese, volevo sapere se esiste
oppure no la versione in italiano di Silent Hill
Grazie
--
Posted from
ns2.gformula.com
 [194.185.34.34]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Versione Silent Hill

author: Renzo Pierazzo

text:
Olivetti Luigi ha scritto nel messaggio
<
1999042010...@master.pantheon.it
>...
>
>Vista la mia scarsa conoscenza della lingua inglese, volevo sapere se
esiste
>oppure no la versione in italiano di Silent Hill
>
>Grazie
>No.



title: Versione Silent Hill

text:
Uscirà a giugno
Olivetti Luigi ha scritto:
> Vista la mia scarsa conoscenza della lingua inglese, volevo sapere se esiste
> oppure no la versione in italiano di Silent Hill
>
> Grazie
>



title: volanti per ps2 (gt3)

author: Antonio Asderti

text:
Ho provato un paio di volanti per PS2 tra cui nache il mitico volante
della Sony, mi sembra che lo sterzo sia nettamente in ritardo rispetto a
quello che succede sul video, c'e' qualche impostazione particolare o
sti volanti fanno cosi' schifo ?
Antonio
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: 2.500.000

author: CescoPSX

text:
Solo stando collegati ad internet...
CHIEDIMI COME


title: 2.500.000

author: Enzo

text:
CescoPSX wrote:
> Solo stando collegati ad internet...
>
> CHIEDIMI COME
e tu RISPONDITI FOTTITI!
e.


title: 2.500.000

author: Raccoon City

text:
Non ti sembra di essere un pò OT
"CescoPSX" <
frac...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:85nd4j$qc4$1...@nslave2.tin.it...



title: 2.500.000

author: EtH

text:
Perchè non te ne vai a fare in culo tu e i tuoi spam di merda?????
Prova a postare un'altra volta che ti faccio saltare la casella di
posta.........
EtH
CescoPSX <
frac...@tin.it
> wrote in message 85nd4j$qc4$1...@nslave2.tin.it...



title: 2.500.000

author: Nico

text:
attento ai tuoi spam se ci mettiamo contro sei fottuto te e il tuo pc!!!!!!
EtH <
nino...@tiscalinet.it
> wrote in message
85o88k$vkr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Perchč non te ne vai a fare in culo tu e i tuoi spam di merda?????



title: Andateci

author: "Lara"


title: vendo FFIX [mi]

author: matte

text:
vendo ffIX originale a milano o spedisco.
15 euro consegna a mano o spedisco previo pagamento anticipato.Grazie ciao


title: vendo FFIX [mi]

author: convolvulaceo

text:
matte ha scritto:
> vendo ffIX originale a milano o spedisco.
> 15 euro consegna a mano o spedisco previo pagamento anticipato.Grazie ciao
15 ss incluse e lo prendo :-)
--
Convolvulaceo, currently on: ICGSH - ICCP
[HT] F.C. Catania 2003 (239389) - V.5
Junior Manager in IHNF - Membro in ITF
Stagione 21 - 1° in V.5


title: [GTASA] Wrong side of the track e fidanzate

author: Lupin

text:
Come si fa a superare la missione di Wrong Side of the Track? Tutte le volte
che ci provo BS li ammazza tutti tranne uno che riesce a scappare.
Qualcuno ha qualche consiglio? Devo sparare anch'io?
Argomento fidanzate: quando vado a prenderla (Denise) per la prima volta mi
dice di portarla in un posto che possa piacerle, poi mi dice di fare una
sparatoria dalla macchina, poi che ha fame (ma nei burger non entra) ora
della fine probabilmente si rompe i maroni, scende dalla macchina e se ne
va. (e dire che le avevo regalato anche i fiori...) Valle a capire le
donne... Cosa devo fare?Consigli?


author: Lurker

text:
On 17-Nov-2004, "Lupin" <
sezion...@libero.it
> wrote:
> Come si fa a superare la missione di Wrong Side of the Track? Tutte le
> volte
> che ci provo BS li ammazza tutti tranne uno che riesce a scappare.
> Qualcuno ha qualche consiglio? Devo sparare anch'io?
leggi nei post di alcuni giorni fa e della mia strategia.........
fortunosamente MA ha funzionato
per le gnocche non so nulla..
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
Grazie ma siccome non ho tempo e tutte le volte che mi connetto devo fare
dei blitz è un po dura per me andarmi a guardare tutti i post precedenti...
Se qualcuno vuole farmi un riassuntino sarebbe gradito.
Scusate se non rispondo a tutti ma come ho detto rimango connesso sempre
molto poco.


text:
cerca con google il nome della missione
cmq dopo aver deviato per il viotolo ho SUPERATO il treno SON sceso e li ho
amazzati con l'AK47
LASCIANDO indietro il grassone e recuperandolo dopo con calma
guarda su
gamefaqs.com
 dove trovare un AK.47 io so che c'è ne uno in un
deposito a NW di Los santos



author: ~Fed~

text:
Lurker wrote:
> cerca con google il nome della missione
>
> cmq dopo aver deviato per il viotolo ho SUPERATO il treno SON sceso e
> li ho amazzati con l'AK47
>
> LASCIANDO indietro il grassone e recuperandolo dopo con calma
>
> guarda su
gamefaqs.com
 dove trovare un AK.47 io so che c'è ne uno in
> un deposito a NW di Los santos
Eh? Io son sceso, gli ho sparato con tutto, ho provato pure col bazooka  ma
son rimasti li O_o Uff, ma son proprio messo male...
Cmq io ti consiglio una cosa, oltre a quella di lorè. Dopo un po' che
insegui il treno c'è una deviazione (dove ti dice di andare a dx). Circa a
metà sterrato c'è un saltino che ti manda verso la strada che passa a sx del
treno. Ecco, li devi riuscire a non finire a sx, ma restare sulla dx. Se ce
la fai è tutto più facile :)
--
~Fed~
278961170
Fettrick   236445
Black ghost     VI.639
ICCPer nella Federazione ICCPer
Novizio nella Federazione Italiana Anti-Cheater
Niubbo Perpetuo della Italian Hattrick Newsgroup Federation


text:
On 17-Nov-2004, "~Fed~" <lione...@GLIemail.QUIit> wrote:
> Eh? Io son sceso, gli ho sparato con tutto, ho provato pure col bazooka
> ma
> son rimasti li O_o Uff, ma son proprio messo male...
il treno fa una curva il sentiero no dovresti arrivare ben prima
con l'AK 47 hai il vantaggio della mira automatica, non ho idea se a los
santos ci siano armi con maggiore cadenza di fuoco, il lanciarazzi mi sembra
un'arma lenta ed imprecisa per lo scopo, ed il treno non puoi farlo saltare,
al massimo "FORSE" farlo deragliare....



text:
Lurker wrote:
>> Eh? Io son sceso, gli ho sparato con tutto, ho provato pure col
>> bazooka ma
>> son rimasti li O_o Uff, ma son proprio messo male...
>
> il treno fa una curva il sentiero no dovresti arrivare ben prima
>
> con l'AK 47 hai il vantaggio della mira automatica, non ho idea se a
> los santos ci siano armi con maggiore cadenza di fuoco, il
> lanciarazzi mi sembra un'arma lenta ed imprecisa per lo scopo, ed il
> treno non puoi farlo saltare, al massimo "FORSE" farlo deragliare....
No ma non stavo obbiettando questo, dicevo solo che sparando io non sono
riuscito ad ammazzarli, come se il giocatore non potesse colpirli ma potesse
farlo solo BS :)



text:
On 17-Nov-2004, "~Fed~" <lione...@GLIemail.QUIit> wrote:
> No ma non stavo obbiettando questo, dicevo solo che sparando io non sono
> riuscito ad ammazzarli, come se il giocatore non potesse colpirli ma
> potesse
> farlo solo BS :)
ti assicuro che a ME ha funzionato



author: Jet Black

text:
In news:_pKmd.13484$
n%2.1...@tornado.fastwebnet.it
,
~Fed~ <lione...@GLIemail.QUIit> ha scritto:
> No ma non stavo obbiettando questo, dicevo solo che sparando io non sono
> riuscito ad ammazzarli, come se il giocatore non potesse colpirli ma
> potesse
> farlo solo BS :)
Ma e' quella dove BS deve sparare ai tipi sopra al treno?
io ce l'ho fatta senza problemi semplicemente stando un po' distanziati dal
treno in modo che bs potesse sparar loro senza problemi
i problemi li ho nella "just business" dove devi sparare a piu' non posso
dalla parte di dietro della moto :/
quando c'e' la scena del tir tipo terminator 2 ^_^


text:
On 17-Nov-2004, "Jet Black" <spac...@LEVAMI.it> wrote:
> i problemi li ho nella "just business" dove devi sparare a piu' non posso
> dalla parte di dietro della moto :/
> quando c'e' la scena del tir tipo terminator 2 ^_^
NON NON sparare al TIR né alle auto quando son vicine



text:
In
news:301dmvF...@uni-berlin.de
,
Lurker <
no...@none.com
> ha scritto:
>> i problemi li ho nella "just business" dove devi sparare a piu' non posso
>> dalla parte di dietro della moto :/
>> quando c'e' la scena del tir tipo terminator 2 ^_^
>
> NON NON sparare al TIR né alle auto quando son vicine
Provero' cosi', arigato ^_-


text:
Jet Black wrote:
>> No ma non stavo obbiettando questo, dicevo solo che sparando io non
>> sono riuscito ad ammazzarli, come se il giocatore non potesse
>> colpirli ma potesse
>> farlo solo BS :)
>
> Ma e' quella dove BS deve sparare ai tipi sopra al treno?
>
> io ce l'ho fatta senza problemi semplicemente stando un po'
> distanziati dal treno in modo che bs potesse sparar loro senza
> problemi
>
> i problemi li ho nella "just business" dove devi sparare a piu' non
> posso dalla parte di dietro della moto :/
> quando c'e' la scena del tir tipo terminator 2 ^_^
Alle auto non spararci proprio, concentrati sulle moto, cerca di farle
cadere in fretta, dovresti trovarti a fronteggiare max 1/2 moto per volta
con qualche periodo di tregua. In pratica spara e prega :D



text:
Grazie a tutti ragazzi, l'ho fatta saltando con la moto sul treno in corsa,
adesso devo affrontare anch'io i russoski...
Perň prima finisco di spupazzarmi per bene Denise cosě vedo se mi da
veramente l'equipaggiamento da pappone...
Alla prossima!


title: Modifica PS2 a Bergamo, dove ?

author: conan@mediacom.it matrix

text:
Ciao a tutti,
c'e' qualcuno in zona Bergamo che effettua la modifica alla
PS2 ?
 Grazie mille


title: Modifica PS2 a Bergamo, dove ?

text:
Io l'ho fatta fare a Pelsiastore a Milano.
Convenienti e professionali
www.pelsiastore.com
"matrix" <nospam
co...@mediacom.it
> ha scritto nel messaggio
news:m8ghvtge7g2t4ljpd...@4ax.com...



title: [Spudoratamente OT] Vendo cellulare Nokia 6150

author: Raffaele Primavera

text:
Vendo cellulare Nokia 6150 bordeaux (data di acquisto 12-7-99) in ottime
condizioni, con custodia, batteria al litio e caricabatteria originali,
manuali e imballi originali il tutto a £. 350.000. Lo vendo perche' mi hanno
appena regalato un Nokia 3210. Grazie. Ciao!
Contattatemi in email:
ralph...@libero.it
P.S. Ho mandato il msg qui solo perche' e' l'unico NG che frequento assieme
a quello Nokia :)


title: looking for DW voice chatroom

author: David Goldfield

text:
Are there any active voicechat areas on Egroups for discussion of
DW?  Every forum on
egroups.com
 has a talk room; some forums take advantage
of it, and I guess some don't.  I really like the Egroups talk client and
would love to engage in realtime voice chat with other Whovians.
                     Godspeed,
        David Goldfield
--
Posted from
shed.pipex.net
 [158.43.128.176]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: looking for DW voice chatroom

author: David L Owings

text:
On 24 Dec 1999 01:19:59 -0000 David Goldfield <
david.g...@dol.net
>
writes:
>
> Are there any active voicechat areas on Egroups for discussion of
> DW?  Every forum on
egroups.com
 has a talk room; some forums take
> advantage
> of it, and I guess some don't.  I really like the Egroups talk
> client and
> would love to engage in realtime voice chat with other Whovians.
I would like to know that too thanks.
David L. Owings
ICQ 40118595
AIM Davik95a
Rocket ID 77039
________________________________________________________________
YOU'RE PAYING TOO MUCH FOR THE INTERNET!
Juno now offers FREE Internet Access!
Try it today - there's no risk!  For your FREE software, visit:
http://dl.www.juno.com/get/tagj
.



title: looking for DW voice chatroom

text:
In a message dated 12/23/99 8:20:03 PM,
david.g...@dol.net
 writes:
<<I really like the Egroups talk client and would love to engage in realtime
voice chat with other Whovians.>>
Does it exist for Macs? If so, I too would be interested...
Tom Beck



title: looking for DW voice chatroom

text:
Hey, Tom.  I don't remember any mention of an Egroups talk client for the
Mac, but I honestly didn't look (sorry, no offense to Mac users.)  I'm sure
that if one exists, Egroups.com will point it out.  I did see several
DW-related mailing lists, and I signed onto one but it seemed pretty
dead.  Maybe I should start an Egroups community for this list to engage in
voice chat?
At 02:29 AM 12/24/99 +0000, you wrote:
>In a message dated 12/23/99 8:20:03 PM,
david.g...@dol.net
 writes:
>
><<I really like the Egroups talk client and would love to engage in realtime
>voice chat with other Whovians.>>
>
>
>Does it exist for Macs? If so, I too would be interested...
>
>
>
>
>
>Tom Beck
                     Godspeed,
        David Goldfield



title: looking for DW voice chatroom

text:
In a message dated 12/23/99 10:38:18 PM,
david.g...@dol.net
 writes:
<<Maybe I should start an Egroups community for this list to engage in voice
chat?>>
Sounds good to me (no pun intended...aw, who'm I trying to kid? Of *course*
the pun was intended!)
Tom Beck



title: MASTERIZZARE TEKKEN 3 COME????

text:
Sto cercando di masterizzare tekken 3 versione giapponese solo che mi chide
661 mega di spazio, come faccio a masterizzarlo su un cd da 650 MB?? i cd
sono i verbatim blu.
Grazie e ciao a tutti


title: MASTERIZZARE TEKKEN 3 COME????

author: Alex Drastico

text:


Usa dao o cdrwin...non c'è nessun problema...e i verbatim vanno
benissimo
Ciao
        Alex


title: MASTERIZZARE TEKKEN 3 COME????

author: Marco Palleschi

text:
Lupin wrote:
> Sto cercando di masterizzare tekken 3 versione giapponese solo che mi chide
> 661 mega di spazio, come faccio a masterizzarlo su un cd da 650 MB?? i cd
> sono i verbatim blu.
> Grazie e ciao a tutti
Masterizzalo lo stesso dato che i cd playstation sono scritti in modo 2 e
quindi entrano
più MB in un cd
Ciao !!!!!!!!!!!


title: MODIFICHE ZONA TN e BZ

author: Dalvit Oscar

text:
Telefonatemi
0338/2549235
CIAO
OSCAR


title: cdrom

author: giovanni

text:
http://utenti.tripod.it/cdrom_2/index.html
liste dei programmi giochi pc e playstation


title: cdrom


title: [OT] per Fei

author: Laguna Loire

text:
Visto che sei un grande appassionato di Cowboy Bebop e visto che ho letto
spesso tuoi messaggi riguardanti gli mp3, ho associato le due cose e
approfitto per chiederti una cosa.
Non è che sai dove posso scaricare "Green bird" la canzone che si sente
quando Spike cade dalla finestra in "Ballad fallen angel"?
See you space Cowboy
--
Ciao da Laguna
Sto giocando a: Castlevania SOTN e Resident Evil 3 (PSX), Heroes of might
and magic 3 (PC)
Sto rigiocando a: FFVII (PSX), Monkey Island 2 (PC)
Sto emulando: Chrono Trigger (Snes)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
"Quanto legno potrebbe rodere un roditore se un roditore potesse rodere il
legno?" (Guybrush Treepwood)
"Un roditore non potrebbe rodere nessun legno visto che un roditore non può
rodere il legno" (Woody)
"Ma se un roditore potesse rodere e rodesse un po' di legno, quanto legno
roderebbe un roditore?" (G.T.)
"Anche se un roditore potesse rodere il legno, e anche se un roditore
rodesse il legno, dovrebbe un roditore rodere il legno?" (W.)
"Un roditore dovrebbe rodere se un roditore potesse rodere il legno, e se un
roditore volesse rodere" (G.T.)
"Oh, piantala!" (W.)


title: [OT] per Fei

text:
On Mon, 28 Feb 2000 22:05:37 +0100, "Laguna Loire"
<
mag...@freemail.it
> wrote:
>--
>Ciao da Laguna
>Sto giocando a: Castlevania SOTN e Resident Evil 3 (PSX), Heroes of might
>and magic 3 (PC)
>Sto rigiocando a: FFVII (PSX), Monkey Island 2 (PC)
>Sto emulando: Chrono Trigger (Snes)
Eccezionale... :))
>--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
>"Quanto legno potrebbe rodere un roditore se un roditore potesse rodere il
>legno?" (Guybrush Treepwood)
>"Un roditore non potrebbe rodere nessun legno visto che un roditore non puň
>rodere il legno" (Woody)
>"Ma se un roditore potesse rodere e rodesse un po' di legno, quanto legno
>roderebbe un roditore?" (G.T.)
>"Anche se un roditore potesse rodere il legno, e anche se un roditore
>rodesse il legno, dovrebbe un roditore rodere il legno?" (W.)
>"Un roditore dovrebbe rodere se un roditore potesse rodere il legno, e se un
>roditore volesse rodere" (G.T.)
>"Oh, piantala!" (W.)
Fei... guarda, questa č una firma da 10 e lode e pure bacio accademico
in bocca e persino con scambio linguale! ^_____^
Complimenti, Laguna :) M'i nchino a un tal capolavoro :P
--
"All the life begins with Nu and ends with Nu.
 This is the truth! This is my belief!
 ...at least for now."
 -The Mystery of Life, Vol. 841, Ch. 26
ŠY2K Hobie1cheNobi, Lavos Inside e Magus outside
Lungimiro a: Chrono Cristo, "Shenmueeeeeee!", DoA2
Mi assimilo a: Sonic Adventure e Tabboz Simulator


title: [OT] per Fei

author: Fei

text:
Laguna Loire <
mag...@freemail.it
> wrote in message
89eosc$15j$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Visto che sei un grande appassionato di Cowboy Bebop e visto che ho letto
> spesso tuoi messaggi riguardanti gli mp3, ho associato le due cose e
> approfitto per chiederti una cosa.
> Non è che sai dove posso scaricare "Green bird"
 la canzone che si sente
> quando Spike cade dalla finestra in "Ballad fallen angel"?
Su
http://jameswong.com/ykproject/core.html
 trovi tutti i CD in formato Real
audio, mentre per gli mp3 è più difficile. I 5 o 6 che ho li ho trovati su
Arianna (
www.arianna.it
) prova a scrivere cowboy bebop.
Cmq Ballad of Fallen angel è la puntata più bella ^_^
--
They have taken everything from me. Everything...
But I won't give up. I won't allow them to win.
I will survive. they can't stop, my last escape...
(Jill Valentine, Resident Evil: Nemesis)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Andrea "Fei" Mondello
vmo...@tin.it
ICQ number: 65454659
Mi sto dannando con Saga frontier 2 (maledetto Will Knight!!)
Sto leggendo "Il nome della rosa"
Smanetto con ICQ
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


title: [OT] per Fei

text:
Fei <
vmo...@tin.it
> wrote in message 89heg6$kna$1...@nslave1.tin.it...
> Laguna Loire <
mag...@freemail.it
> wrote in message
> 89eosc$15j$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Visto che sei un grande appassionato di Cowboy Bebop e visto che ho
letto
> > spesso tuoi messaggi riguardanti gli mp3, ho associato le due cose e
> > approfitto per chiederti una cosa.
> > Non è che sai dove posso scaricare "Green bird"
>  la canzone che si sente
> > quando Spike cade dalla finestra in "Ballad fallen angel"?
>
> Su
http://jameswong.com/ykproject/core.html
 trovi tutti i CD in formato
Real
> audio, mentre per gli mp3 è più difficile. I 5 o 6 che ho li ho trovati su
> Arianna (
www.arianna.it
) prova a scrivere cowboy bebop.
grazie lo stesso, vorrà dire che continuerò a cercare
> Cmq Ballad of Fallen angel è la puntata più bella ^_^
la più bella in assoluto non so, una delle più belle sicuramente
Ciao



title: [OT] per Fei

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
38bc1173...@news.libero.it...

Mi accontento di una stretta di mano
> Complimenti, Laguna :) M'i nchino a un tal capolavoro :P
>
Grazie
Ciao



title: [OT] per Fei

text:
Laguna Loire <
mag...@freemail.it
> wrote in message
89hgpt$706$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> grazie lo stesso, vorrà dire che continuerò a cercare
Mi spiace :(
> la più bella in assoluto non so, una delle più belle sicuramente
Anche le due Jupiter Jazz sono belle, ma BOFA è la migliore, IMHO



title: [OT] per Fei

text:
On Tue, 29 Feb 2000 23:17:25 +0100, "Laguna Loire"
<
mag...@freemail.it
> wrote:
>> Fei... guarda, questa č una firma da 10 e lode e pure bacio accademico
>> in bocca e persino con scambio linguale! ^_____^
>
>Mi accontento di una stretta di mano
Anche due :))



title: E' buono il DMS3 ?

author: Drake

text:
Ho letto un po di cose al riguardo di questo modchip e devo dire che ha un
sacco di funzionalità: 4 modalità di boot di cui una che disabilita il chip
stesso, firmware aggiornabile, ne parlano bene (per quello che ho letto).
Ma al di là che la vendono a circa 65 euro (x la mia SCPH-50004 V9)  e il
che potrebbe suscitare un che di brivido al sentire questa cifra, vorrei
capire se è davvero un ottimo ModChip e quindi se è in grado di leggere
qualsiasi disco masterizzato e sopratutto se non distrugga la mia Console
nel giro di poco tempo.
Salutoni
Drake


title: E' buono il DMS3 ?

author: Sganascetor

text: Dicono sia il Migliore.


title: E' buono il DMS3 ?

author: Sergio

text:
Sganascetor wrote:
> Dicono sia il Migliore.
fatto in casa è ancora più buono!


title: E' buono il DMS3 ?

text:
e come?
Diciamo che per la scheda , i controllori e i vari componenti non ci sono
grossi problemi ma il Firmware per i microcontrollori ?
Bepoi ci sarebbe la questione di trovare un programmatore.......ma se č solo
per uno solo non credo che conviene.
Sbaglio?
Drake
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:2sQTb.248141$_P.84...@news4.tin.it...
> Sganascetor wrote:
>
> > Dicono sia il Migliore.
>
> fatto in casa č ancora piů buono!
>
>


title: E' buono il DMS3 ?

author: korny

text:
Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
pistola alla tempia Drake per convincerla disse:
S >> fatto in casa è ancora più buono!
> e come?
>
> Diciamo che per la scheda , i controllori e i vari componenti non ci
> sono grossi problemi ma il Firmware per i microcontrollori ?
> Bepoi ci sarebbe la questione di trovare un programmatore.......ma se
> è solo per uno solo non credo che conviene.
> Sbaglio?
Mio Dio.........


title: E' buono il DMS3 ?

text:
> Mio Dio.........
Mio Dio cosa !
Pensi che sia impossibile la cosa? o che cos'altro?
D'altra parte c'č qualcuno che li fa davvero ! e non penso davvero che siano
cose legali ! Lo testimonia la vicenda di quell'azienda fatta chiudere da
Microsoft  perchč vendeva modchip x Xbox.
Se avessi il Firmware porei farlo davvero un ModChip di programmatori ne ho
diversi e lo faccio di mestiere
programmare microcontrollori o cose affine.......
Magari tu che perdi tempo a giocare e basta non puoi capire certe cose!
Drake
"korny" <
dimmelosevu...@pinga.it
> ha scritto nel messaggio
news:tkVTb.185778$VW.75...@news3.tin.it...
> Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
> pistola alla tempia Drake per convincerla disse:
>
> S >> fatto in casa č ancora piů buono!
>
> > e come?
> >
> > Diciamo che per la scheda , i controllori e i vari componenti non ci
> > sono grossi problemi ma il Firmware per i microcontrollori ?
> > Bepoi ci sarebbe la questione di trovare un programmatore.......ma se
> > č solo per uno solo non credo che conviene.
> > Sbaglio?
>
> Mio Dio.........
>
>


title: E' buono il DMS3 ?

text:
Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
pistola alla tempia
Drake per convincerla disse:
> Mio Dio cosa !
> Pensi che sia impossibile la cosa? o che cos'altro?
> D'altra parte c'è qualcuno che li fa davvero ! e non penso davvero
> che siano cose legali ! Lo testimonia la vicenda di quell'azienda
> fatta chiudere da Microsoft  perchè vendeva modchip x Xbox.
> Se avessi il Firmware porei farlo davvero un ModChip di programmatori
> ne ho diversi e lo faccio di mestiere
> programmare microcontrollori o cose affine.......
>
> Magari tu che perdi tempo a giocare e basta non puoi capire certe
> cose!
Ma fatti un pomposo trimone!


title: E' buono il DMS3 ?

text:
korny wrote:
> Ma fatti un pomposo trimone!
e che robba č? ^_________^
cmq...drake...la mia era una battuta eh! ;)


title: E' buono il DMS3 ?

text:
Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
pistola alla tempia
Sergio per convincerla disse:
> e che robba č? ^_________^
Sapessi..... ;)
> cmq...drake...la mia era una battuta eh! ;)
A volte non capisco come esista gente senza senso dell'uomrismo......


title: Cerco giochi PS2 Originali

author: oslemax

text:
Cerco giochi PS2 Originali (evitate di riempirmi la casella e-mail con
offerte di CD copiati.......non ho la modifica.).
In particolare cerco:
Ready 2 Rumble: Round 2
Dead Or Alive 2: Hardcore
Dinasty Warriors 2
Shadow Of Memory
NHL 2001
Fatemi le vostre offerte in e-mail.


title: Modifiche PSX 2 x Oltrepo Pavese/PC/AL

text:
Tecnico elettronico installa chip aggiuntivi su PSX2 in zona Oltrepo
Pavese, Piacentino ed Alessandrino (Tortona e zone limitrofe).
Massima
serietą e qualitą nell'esecuzione.
Per informazioni scrivere a:
psx...@europe.com
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: sito patch FF7 ITA

author: Hyoga - Loku

text:
Come da topic. tnx
apparte la patch appena uscita per psx,
volevo sapere (e vado leggermente OT :P)
se qualcuno ha il isto di quelli che lavoravano alla patch per pc.
che mi sembra doveva uscire a fine giugno, ma ho perso il sito
grazie


title: sito patch FF7 ITA

author: Forrest

text:
Senza riflettere neppure per un nanosecondo, "Hyoga - Loku" ha scritto:
|| se qualcuno ha il isto di quelli che lavoravano alla patch per pc.
|| che mi sembra doveva uscire a fine giugno, ma ho perso il sito
|| grazie
la patch è uscita e la trovi qua
http://www.sadnes.emuita.it/traduzioni/ff7/ff7.html
a me invece manca il gioco per pc da patchare :-(
--
Forrest
Visita il sito del ng
www.iccp.altervista.org


title: sito patch FF7 ITA

text:
Forrest wrote:
>
> la patch è uscita e la trovi qua
>
http://www.sadnes.emuita.it/traduzioni/ff7/ff7.html
>
grazie mille :)


title: sito patch FF7 ITA

author: Logan

text:
On Thu, 26 Jun 2003 10:55:55 GMT, "Forrest" <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>Senza riflettere neppure per un nanosecondo, "Hyoga - Loku" ha scritto:
>
>|| se qualcuno ha il isto di quelli che lavoravano alla patch per pc.
>|| che mi sembra doveva uscire a fine giugno, ma ho perso il sito
>|| grazie
>
>la patch è uscita e la trovi qua
>
http://www.sadnes.emuita.it/traduzioni/ff7/ff7.html
>
>a me invece manca il gioco per pc da patchare :-(
Non e' che sapete dirmi che configurazione serve per giocarci in
maniera ottimale?
Grazie
logan
--


title: sito patch FF7 ITA

text:
Probabilmente senza riflettere neppure per un nanosecondo,
"Logan" ha scritto:
|| la patch è uscita e la trovi qua
||
http://www.sadnes.emuita.it/traduzioni/ff7/ff7.html
||
|| a me invece manca il gioco per pc da patchare :-(
|
| Non e' che sapete dirmi che configurazione serve per giocarci in
| maniera ottimale?
...e a me non è che sapete dirmi dove trovare il gioco per pc?
qualcuno lo vende? si può scaricare da qualche parte?
...insomma tutti gli aiuti e/o proposte sono ben accette :-)
--
*Forrest*



title: sito patch FF7 ITA

author: Jet Black

text:
Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
> Non e' che sapete dirmi che configurazione serve per giocarci in
> maniera ottimale?
essendo uscito parecchio tempo fa (97 o 98) non
credo ci voglia un pc ultra pompato.
Un pentium 2 o affini dovrebbe essere sufficiente
--
"La supposizione e' la madre di tutte le cazzate"
Visitate il nostro sito
www.iccp.altervista.org
(anche se io non ho fatto un cazzo ^_^)


title: sito patch FF7 ITA

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
> ...e a me non è che sapete dirmi dove trovare il gioco per pc?
> qualcuno lo vende? si può scaricare da qualche parte?
> ...insomma tutti gli aiuti e/o proposte sono ben accette :-)
mi associo alla richiesta



title: sito patch FF7 ITA

text:
On Thu, 26 Jun 2003 15:36:31 GMT, "Jet Black"
<spac...@LEVAMIlibero.it> wrote:
>Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
>con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>
>> Non e' che sapete dirmi che configurazione serve per giocarci in
>> maniera ottimale?
>
>essendo uscito parecchio tempo fa (97 o 98) non
>credo ci voglia un pc ultra pompato.
>Un pentium 2 o affini dovrebbe essere sufficiente
Quello che mi preoccupa e' la memoria video...
Cmq grazie.
logan
--


title: sito patch FF7 ITA

text:
Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>> essendo uscito parecchio tempo fa (97 o 98) non
>> credo ci voglia un pc ultra pompato.
>> Un pentium 2 o affini dovrebbe essere sufficiente
>
> Quello che mi preoccupa e' la memoria video...
tu quanta ne hai?
32 o 64 mega dovrebbero essere sufficienti,
mi ricordo che avevo giocato al demo su pc
ma non ricordo piu' che configurazione avevo ^_^;;;;



title: sito patch FF7 ITA

author: Mako-chan

text:
>...e a me non č che sapete dirmi dove trovare il gioco per pc?
>qualcuno lo vende? si puņ scaricare da qualche parte?
>...insomma tutti gli aiuti e/o proposte sono ben accette :-)
Io ce l' ho...
se interessa...
icq 12339398


title: sito patch FF7 ITA

text:
On Thu, 26 Jun 2003 17:43:29 GMT, "Jet Black"
<spac...@LEVAMIlibero.it> wrote:
>Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
>con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>
>>> essendo uscito parecchio tempo fa (97 o 98) non
>>> credo ci voglia un pc ultra pompato.
>>> Un pentium 2 o affini dovrebbe essere sufficiente
>>
>> Quello che mi preoccupa e' la memoria video...
>
>tu quanta ne hai?
>32 o 64 mega dovrebbero essere sufficienti,
>mi ricordo che avevo giocato al demo su pc
>ma non ricordo piu' che configurazione avevo ^_^;;;;
Io ne ho 64.
logan
--


title: sito patch FF7 ITA

text:
Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>> tu quanta ne hai?
>> 32 o 64 mega dovrebbero essere sufficienti,
>> mi ricordo che avevo giocato al demo su pc
>> ma non ricordo piu' che configurazione avevo ^_^;;;;
>
> Io ne ho 64.
il gioco e' del 98 a quel tempo ho provato il demo ed
il pc che avevo era un p2 con 64 mega di ram ed andava
bene, senza problemi. Per il gioco completo non saprei
dato che non l'ho mai avuto



title: sito patch FF7 ITA

text:
On Fri, 27 Jun 2003 16:14:49 GMT, "Jet Black"
<spac...@LEVAMIlibero.it> wrote:
>Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
>con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>
>>> tu quanta ne hai?
>>> 32 o 64 mega dovrebbero essere sufficienti,
>>> mi ricordo che avevo giocato al demo su pc
>>> ma non ricordo piu' che configurazione avevo ^_^;;;;
>>
>> Io ne ho 64.
>
>il gioco e' del 98 a quel tempo ho provato il demo ed
>il pc che avevo era un p2 con 64 mega di ram ed andava
>bene, senza problemi. Per il gioco completo non saprei
>dato che non l'ho mai avuto
Ok, ti ringrazio per il chiarimento: ora devo solo trovare una copia (
originale ) del gioco.
logan
--


title: sito patch FF7 ITA

text:
Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
> Ok, ti ringrazio per il chiarimento: ora devo solo trovare una copia (
> originale ) del gioco.
se ne trovi due fammi un fischio ^_^



title: sito patch FF7 ITA

text:
Logan <
mass...@virgilio.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>>> Io ne ho 64.
>>
>> il gioco e' del 98 a quel tempo ho provato il demo ed
>> il pc che avevo era un p2 con 64 mega di ram ed andava
>> bene, senza problemi. Per il gioco completo non saprei
>> dato che non l'ho mai avuto
>
> Ok, ti ringrazio per il chiarimento: ora devo solo trovare una copia (
> originale ) del gioco.
ho trovato la configurazione minima del demo:
The Final Fantasy VII Interactive Demo has the following minimum
system requirements:
Pentium 133
32 Megs of RAM
4x CD-ROM drive
3Dfx video card
Windows 95
DirectX 5.0
DirectMedia 5.1
ciao



title: a natale la PS2 costerà meno?

author: Blackangaroo

text:
CDO
grazie
--
________________________________
L'importante della vita sono le scelte...
...c'è sempre un futuro alternativo! ;-)
________________________________
   FORZA MANCHESTER UNITED!!!
Per scrivere in pvt togliere NOSPAM


title: a natale la PS2 costerà meno?

author: REVIVO

text:
Blackangaroo ha scritto:
> CDO
NO. TE LA TIRANO PROPRIO DIETRO!! IMHO LA DARANNO SUI 100EURI ED E UIN
FURTO PERCHE' NE VALE 10................SAI LA PLASTICA ULTIMAMENTE E
AUMENTATA.
X-BOX E SAI COSA PRENDI, 50 GIOCHI UNO PIU' IMPERDIBILE DELL'ALTRO.
CREDIMI, UN ALTRO PIANETA.
> grazie
FIGURATI, QUANDO POSSO SALVARE QUALCUNO DA ERRORE CERTO E SEMPRE CON
PIACERE.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: a natale la PS2 costerà meno?

author: Giampi

text:
"REVIVO" <
Re...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bouahd$9qa$1...@news.newsland.it...
> NO. TE LA TIRANO PROPRIO DIETRO!! IMHO LA DARANNO SUI 100EURI ED E UIN
> FURTO PERCHE' NE VALE 10................SAI LA PLASTICA ULTIMAMENTE E
> AUMENTATA.
>
> X-BOX E SAI COSA PRENDI, 50 GIOCHI UNO PIU' IMPERDIBILE DELL'ALTRO.
> CREDIMI, UN ALTRO PIANETA.
REMUORI


title: FFX-2

author: Teuz

text:
Un saluto a tutti.
Ho cominciato FFX-2 da circa 5 ore e sono giunto a besaid.
Sto' livellando a manetta e
S
P
O
I
L
E
R
stň cercando la grotta vicino alle rovine ( almeno il vecchio del tempio
dice cosě) . Beh probabilmente mi sono rincoglionito di brutto ma dopo 40
minuti  l'unica cosa che ho trovato č una porta con un interuttore vicino
alla spiaggia.
E' quella la grotta ?
grazie a chi mi risponde.


title: FFX-2

text:
Da ora in avanti non considerate più *Teuz* perché ha scritto:
|| S
||
||
|| P
||
||
|| O
||
||
||
|| I
||
||
|| L
||
|| E
||
||
|| R
||
||
||
|| stò cercando la grotta vicino alle rovine ( almeno il vecchio del
|| tempio dice così) . Beh probabilmente mi sono rincoglionito di
|| brutto ma dopo 40 minuti  l'unica cosa che ho trovato è una porta
|| con un interuttore vicino alla spiaggia.
||
|| E' quella la grotta ?
||
|| grazie a chi mi risponde.
è quella, ma per entrare nella porta con l'interruttore devi essere prima in
stato di missione (parla con Lulù, dormi e parla nuovamente con Lulù).
Se sei già in missione devi trovare i 4 numeri che ti faranno aprire
l'interruttore. Trovarli è abbastanza facile, visto che dovresti vedere un
quadratino rosso nella mappa che indica la loro posizione.
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: FFX-2

author: Lurker

text:


 Ma hai la guida?  8)
o ti 6 fatto un mazzo???
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: FFX-2

text:
Da ora in avanti non considerate più *Lurker* perché ha scritto:
|||| S
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|||| P
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|||| O
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|||| I
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|||| E
||||
||||
|||| R
||||
||||
||||
|||| stò cercando la grotta vicino alle rovine ( almeno il vecchio del
|||| tempio dice così) . Beh probabilmente mi sono rincoglionito di
|||| brutto ma dopo 40 minuti  l'unica cosa che ho trovato è una porta
|||| con un interuttore vicino alla spiaggia.
||||
|||| E' quella la grotta ?
||||
|||| grazie a chi mi risponde.
|||
||| è quella, ma per entrare nella porta con l'interruttore devi essere
||| prima in
||| stato di missione (parla con Lulù, dormi e parla nuovamente con
||| Lulù).
||| Se sei già in missione devi trovare i 4 numeri che ti faranno aprire
||| l'interruttore. Trovarli è abbastanza facile, visto che dovresti
||| vedere un quadratino rosso nella mappa che indica la loro posizione.
||
||  Ma hai la guida?  8)
ho la guida solo da questa mattina e non l'ho ancora usata
|| o ti 6 fatto un mazzo???
per il momento mi sono fatto un mazzo... ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: FFX-2

text:
> è quella, ma per entrare nella porta con l'interruttore devi essere prima
in
> stato di missione (parla con Lulù, dormi e parla nuovamente con Lulù).
> Se sei già in missione devi trovare i 4 numeri che ti faranno aprire
> l'interruttore. Trovarli è abbastanza facile, visto che dovresti vedere un
> quadratino rosso nella mappa che indica la loro posizione.
>
grazie mille dottore.
stasera vado alla ricerca dei numeri.


title: FFX-2

author: maurob

text:
Forrest
alexal...@tin.it
   20-02-2004 16:08

> || S
> ||
> ||
> || P
> ||
> ||
> || O
> ||
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> || I
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> ||
> || L
> ||
> || E
> ||
> ||
> || R
> ||
> ||
> ||
> || stò cercando la grotta vicino alle rovine ( almeno il vecchio del
> || tempio dice così) . Beh probabilmente mi sono rincoglionito di
> || brutto ma dopo 40 minuti  l'unica cosa che ho trovato è una porta
> || con un interuttore vicino alla spiaggia.
> ||
> || E' quella la grotta ?
> ||
> || grazie a chi mi risponde.
> è quella, ma per entrare nella porta con l'interruttore devi essere prima in
> stato di missione (parla con Lulù, dormi e parla nuovamente con Lulù).
> Se sei già in missione devi trovare i 4 numeri che ti faranno aprire
> l'interruttore. Trovarli è abbastanza facile, visto che dovresti vedere un
> quadratino rosso nella mappa che indica la loro posizione.
Questa missione mi ha fatto pensare...
Anch'io NON riuscivo inizialmente a farla partire perché non avevo
*ascoltato* la mia *amata* lu...
Bé, preso un po¹ dallo sconforto della ricerca della grotta, avevo comunque
trovato qualche numerino. Ho ovviamente dedotto che sarebbero serviti per
attivare l'ingresso della grotta.
Ad un certo punto però scelgo di dormire al villaggio...ed ecco che la
missione si sblocca :)
E che fanno i geniacci della square?
Indicano con i *quadratini* rossi dove hanno posizionati TUTTI i numeri.
Sono basito e perplesso :(
Ma dico io.. Qualcosa di un po¹ meno facilitato no????
Dal momento che parli con Lu in poi tutto diviene di una facilità scontata..
Peccato :(

bye
--
maurob


title: FFX-2

text:
maurob wrote:
||||| S
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|||||
||||| stò cercando la grotta vicino alle rovine ( almeno il vecchio del
||||| tempio dice così) . Beh probabilmente mi sono rincoglionito di
||||| brutto ma dopo 40 minuti  l'unica cosa che ho trovato è una porta
||||| con un interuttore vicino alla spiaggia.
|||||
||||| E' quella la grotta ?
|||||
||||| grazie a chi mi risponde.
||
||| è quella, ma per entrare nella porta con l'interruttore devi essere
||| prima in stato di missione (parla con Lulù, dormi e parla
||| nuovamente con Lulù).
||| Se sei già in missione devi trovare i 4 numeri che ti faranno aprire
||| l'interruttore. Trovarli è abbastanza facile, visto che dovresti
||| vedere un quadratino rosso nella mappa che indica la loro posizione.
||
|| Questa missione mi ha fatto pensare...
|| Anch'io NON riuscivo inizialmente a farla partire perché non avevo
|| *ascoltato* la mia *amata* lu...
anche io
|| Bé, preso un po¹ dallo sconforto della ricerca della grotta, avevo
|| comunque trovato qualche numerino. Ho ovviamente dedotto che
|| sarebbero serviti per attivare l'ingresso della grotta.
pure io... alla fine li ho trovati tutti, ho esplorato in lungo e in largo
besaid almeno 5 volte :-(
|| Ad un certo punto però scelgo di dormire al villaggio...ed ecco che
|| la missione si sblocca :)
già
|| E che fanno i geniacci della square?
|| Indicano con i *quadratini* rossi dove hanno posizionati TUTTI i
|| numeri. Sono basito e perplesso :(
anche a me non è piaciuto... già prima c'èra un luccichio sulle strutture in
cui erano i numeri, ci mancava un insegna luminosa a caratteri cubitali e
colori fluorescenti e poi rimettevo il gioco nella scatola... :-(
|| Ma dico io.. Qualcosa di un po¹ meno facilitato no????
spero che non sia tutto così, ma leggendo la guida c'è scritto che i
quadratini rosa appaiono per indicare qualcosa, mi sa che li ritroveremo
spesso... :-(
|| Dal momento che parli con Lu in poi tutto diviene di una facilità
|| scontata.. Peccato :(
 ;___;
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: FFX-2

author: potasi

text:
maurob wrote:
 >[cut]
S
P
O
I
L
E
R
> Anch'io NON riuscivo inizialmente a farla partire perché non avevo
> *ascoltato* la mia *amata* lu...
Amata????
Mi è sempre stata sul culo, ora poi che l'ha data a quel troiaio di
uacca e è anche pregna non ne parliamo, ma ovviamente i gusti son gusti ^o^
--
"I'm sick of all your hypocrites
holding me at bay
And I don't need your sympathy
to get me through the day"
Mike Portnoy - A Change of Seasons


title: FFX-2

text:
potasi
reilo...@evangelion.com
   21-02-2004 19:01
(FFX)
>> la mia *amata* lu...
> Amata????
> Mi è sempre stata sul culo, ora poi... (cut)  ... non ne parliamo, ma
ovviamente i gusti son gusti ^o^
Era uno dei personaggi che più mi piaceva ;)
Misteriosa, intrigante e più adulta...

bye
--
maurob


title: FFX-2

text:
maurob <
mr-bTO...@email.it
> dimmi, tanto non ti leggo:
>>> la mia *amata* lu...
>> Amata????
>> Mi è sempre stata sul culo, ora poi... (cut)  ... non ne parliamo, ma
>> ovviamente i gusti son gusti ^o^
>
> Era uno dei personaggi che più mi piaceva ;)
> Misteriosa, intrigante e più adulta...
e con due ..... niente male :D
--
Al momento sto giocando a:
PS2 -- Tomb Raider AOD | GC -- Zelda: TWW | GBA SP -- FFTA
La RELEASE LIST la trovi qui:
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "libero" con "tin"


title: FFX-2

text:
maurob wrote:
> Misteriosa, intrigante e pių adulta...
e inutile non ce lo metti?
che sarebbe cambiato senza (vabbč apparte quella boiata a casa di yojimbo)



title: FFX-2

text:
potasi
reilo...@evangelion.com
   23-02-2004 14:01
>> Misteriosa, intrigante e più adulta...

> e inutile non ce lo metti?
> che sarebbe cambiato senza (vabbè apparte quella boiata a casa di yojimbo)
Bé in effetti utilissima NON lo è mai stata... però mi intrigava ;)

bye
--
maurob


title: FFX-2

text:
maurob wrote:
> Bé in effetti utilissima NON lo č mai stata... perņ mi intrigava ;)
de gustibus...



title: iss pro ev.

author: Rollcage

text:
Perdonatemi ma sta storia degli effetti col tasto X e' una puttanata
bestiale.
Funzionava con We 3 F.V. adesso basta solo mettere nella direzione voluta il
pad e la palla curva lo stesso.
E' chiaro che dipende anche dall' abilita' del giocatore che tira.
A proposito la regola vige anche sulle punizioni.
Rollcage.


title: Play,(1) JAP !!!!! aiutooooo

author: Riccardo

text:
Ho una playstation (1) jap, come devo modificarla?
Ciao Grazie


title: Play,(1) JAP !!!!! aiutooooo

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
"Riccardo" <
ricc...@tin.it
> wrote in message
news:8q3538$qa3$1...@nslave1.tin.it...
> Ho una playstation (1) jap, come devo modificarla?
> Ciao Grazie
Beh, portala da qualche tecnico e vedi se è in grado di fare qualcosa...
Bye Bye !!
--
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )  U.I.N. Icq : 41710019
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://www.utenti.org


title: Riassumendo sul crack per Medievil

author: Emanuele JOJO Cerrato

text:
Scusate tutti se ritorno sull'argomento ma seguo il NG da pochissimo
e vorrei sapere quanti sono e dove trovare i crack più efficaci per
Medievil e magari anche un crack efficace per CDRWIN 3.6
Grazie a tutti


title: [FF12]Prime impressioni.

author: [www.hattrick.org] Nikok

text:
C'e' lo schizzo di sperma di A-mano nel logo.
Per il resto, in culo a Tifa, sembra un gran bel prodotto.
Forse i personaggi principali un po' bamboccioni.
Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
Inzomm, una bella avventuretta alla FF7 (o 6, o 5, o 4).
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             Now in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
       Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: OP, Jojo, Harlem Beat, H2, Naruto, F, Mikami
    Slam Dunk R, Kodocha, Furuba,  Cpt. Tsubasa, Rookies, ShamanKing
           Anime che guardo: Naruto, Saint Seiya Hades, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: [FF12]Prime impressioni.

author: Zerø

text:
[
www.hattrick.org
] Nikok wrote:
> Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
Menti.


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
[
www.hattrick.org
] Nikok wrote:
> Per il resto, in culo a Tifa, sembra un gran bel prodotto.
> Forse i personaggi principali un po' bamboccioni.
hanno rotto un bel pò i coglioni sti personaggi, sono tutti uguali, non
c'è un briciolo di novità.....ma non esiste un'evoluzione nel cervello
di quei coglioni che fanno il gioco? di certo la grafica sarà
straordinaria, ma ormai non mi aspetto più nessuna innovazione.....
il carisma dei personaggi del 7 ormai ce lo sognamo, adesso abbiamo dei
teenager che giocano a palla e la fichetta di turno che fa 2 magie marce
......moc du maraun
spero che altre notizie smentiscano le mie prime impressioni
--
E che ne e` stato di Boo? Ebbene,
dopotutto cos'era Minsc senza Boo? I due non si separarono mai, alcuni
dicono che siano ancora insieme, in alto tra le stelle, laddove i criceti
sono giganti e gli uomini divengono leggende
-Toji-


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Zerø(
luk...@despammed.com
), Dio m'ha detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
> [
www.hattrick.org
] Nikok wrote:
>
>
>> Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
>
> Menti.
Giammai.



title: [FF12]Prime impressioni.

author: clappese

text:
On Wed, 19 Nov 2003 20:07:57 GMT, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>
wrote:
>hanno rotto un bel pò i coglioni sti personaggi, sono tutti uguali, non
>c'è un briciolo di novità.....ma non esiste un'evoluzione nel cervello
>di quei coglioni che fanno il gioco? di certo la grafica sarà
>straordinaria, ma ormai non mi aspetto più nessuna innovazione.....
>il carisma dei personaggi del 7 ormai ce lo sognamo, adesso abbiamo dei
>teenager che giocano a palla e la fichetta di turno che fa 2 magie marce
Veramente la protagonista ha una spada e uno scudo che non sono certo
l'equipaggiamento normale per una maga. Inoltre nel filmato sembra che
effettivamente casti delle magie, ma non lesina certo gli attacchi
fisici. Quindi non è poi così sicuro che sia una maga.
Inoltre, guardando il filmato, è abbastanza evidente che Vaan non
assomiglia granché ad altri personaggi di FF... A meno che il fatto di
essere biondo basti per dire che è come Tidus...
-clappese-
--
FFXI Data:
Hesed - Female Hume - Thief
San D'Oria - Ragnarok


title: [FF12]Prime impressioni.

author: Tifa Lockheart

text:
On Wed, 19 Nov 2003 19:31:51 GMT, "[
www.hattrick.org
] Nikok"
<ni...@kaiba.cc.invalid> wrote:
>C'e' lo schizzo di sperma di A-mano nel logo.
>
>Per il resto, in culo a Tifa, sembra un gran bel prodotto.
>Forse i personaggi principali un po' bamboccioni.
>Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
>Inzomm, una bella avventuretta alla FF7 (o 6, o 5, o 4).
veramente la mia lamentela era rivolta all'omologazione di un ceto
stile... ma da nessuno parte ho scritto che fosse brutto....
cmq qui un po' di artwork:
http://ruliweb.intizen.com/ruliboard/read.htm?num=41965&table=game_ps03&main=ps
Tifa Lockheart


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
On Wed, 19 Nov 2003 20:07:57 GMT, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>
wrote:
> la fichetta di turno che fa 2 magie
Già infatti tutti i maghi indossano spada e scudo... non è lei la
maga... guarada bene e cerca un personaggio con un "rod" i uno
"staf"...
Tifa Lockheart


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
It All Returns to Nothing, It All Comes Tumbling Down, Tumbling Down,
Tumbling Down -  Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
> wrote:
>il carisma dei personaggi del 7 ormai ce lo sognamo, adesso abbiamo dei
>teenager che giocano a palla e la fichetta di turno che fa 2 magie marce
Auron
chetati...


title: [FF12]Prime impressioni.

author: Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
> Inzomm, una bella avventuretta alla FF7 (o 6, o 5, o 4).
Allora hai capito poco e niente della trama del 7.
--
"Non preoccuparti del fatto che il mondo sta per finire oggi, in Australia
e' gia' domani". Charles M. Schulz


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, Tifa Lockheart  <
Tif...@kaiba.cc
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> Già infatti tutti i maghi indossano spada e scudo...
Gandalf c'aveva Glamdring. :P



title: [FF12]Prime impressioni.

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Toji82 dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> [
www.hattrick.org
] Nikok wrote:
>
>
>> Per il resto, in culo a Tifa, sembra un gran bel prodotto.
>> Forse i personaggi principali un po' bamboccioni.
>
> hanno rotto un bel pò i coglioni sti personaggi, sono tutti uguali,
> non c'è un briciolo di novità.....ma non esiste un'evoluzione nel
> cervello di quei coglioni che fanno il gioco? di certo la grafica sarà
> straordinaria, ma ormai non mi aspetto più nessuna innovazione.....
> il carisma dei personaggi del 7 ormai ce lo sognamo, adesso abbiamo
> dei teenager che giocano a palla e la fichetta di turno che fa 2
> magie marce ......moc du maraun
> spero che altre notizie smentiscano le mie prime impressioni
non capirò un cazzo io però a me i personaggi di FFX mi sono piaciuti
eccome. a prescindere da tidus che può piacere o no penso che personaggi
come Auron o Wakka e Lulu siano caratterizzati benissimo.
E comunque cos'ha Tidus che non va rispetto a Cloud o Squall?
Il tema del rapporto col padre, l'inserimento in un mondo a lui nuovo, la
scoperta del segreto di Yuna,sono tutte a cose che a me sono piaciuto. E poi
la sua aria scazzata mi piaceva.
Bellissimo il punto in cui chiama Macarena il tempio di Macalania
--
---------------------------------Hernanpietro-------------------------------
It's nice to be important but
it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
----------------------------------------------------------------------------
-


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Cavaliere Verde
®(cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID), Dio m'ha
detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
> Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
> Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha
> fatto perdere il conto dicendo:
>
>> Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
>> Inzomm, una bella avventuretta alla FF7 (o 6, o 5, o 4).
>
> Allora hai capito poco e niente della trama del 7.
Intendevo non come 8 o 10.
Suvvia, cavalie', non dipingerti scemo.



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> Suvvia, cavalie', non dipingerti scemo.
Nikok, nessuno vul dipingerti scemo, non ce n'e' bisogno. (semi-cit)



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Cavaliere Verde
®(cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID), Dio m'ha
detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
> Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
> Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha
> fatto perdere il conto dicendo:
>
>> Suvvia, cavalie', non dipingerti scemo.
>
> Nikok, nessuno vul dipingerti scemo, non ce n'e' bisogno. (semi-cit)
Hai cuttato quel che ho scritto: perche'?



title: [FF12]Prime impressioni.

author: Briareos

text:
Tifa Lockheart  <
Tif...@kaiba.cc
> wrote in
news:h0onrvke2aru3cepn...@4ax.com
:

Notato che sembra una scopiazzatura di sophitia?
--
Byez
_Briareos_
Gamertag: Briareos_X


title: [FF12]Prime impressioni.

author: Sergio

text:
hernanpietro , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
emoticons 2.x ..
> non capirņ un cazzo io perņ a me i personaggi di FFX mi sono piaciuti
> eccome. a prescindere da tidus che puņ piacere o no penso che
> personaggi come Auron o Wakka e Lulu siano caratterizzati benissimo.
Lulu l'abbiamo caratterizzata tutti noi maschietti col nostro immaginario :)
il gioco la snobba parecchio :)
wakka...oddio, sarą anche caratterizzato, ma ha un carattere che non
sopporto ^^
> E comunque cos'ha Tidus che non va rispetto a Cloud o Squall?
un po' troppo coglionotto forse.
> Il tema del rapporto col padre, l'inserimento in un mondo a lui
> nuovo, la scoperta del segreto di Yuna,sono tutte a cose che a me
> sono piaciuto. E poi la sua aria scazzata mi piaceva.
> Bellissimo il punto in cui chiama Macarena il tempio di Macalania
eh, appunto ^^


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
potasi wrote:
> Auron
>
> chetati...
chi č Auron?



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
clappese wrote:
> Veramente la protagonista ha una spada e uno scudo che non sono certo
> l'equipaggiamento normale per una maga. Inoltre nel filmato sembra che
> effettivamente casti delle magie, ma non lesina certo gli attacchi
> fisici. Quindi non è poi così sicuro che sia una maga.
infatti, era per dire che spero ci sia qualcosa di innovativo, e dalle
immagini non l'ho notato....ma è prematuro, lo so
> Inoltre, guardando il filmato, è abbastanza evidente che Vaan non
> assomiglia granché ad altri personaggi di FF... A meno che il fatto di
> essere biondo basti per dire che è come Tidus...
sembra una bambina....ormai il filone è quello
ma hai visto che nel rifacimento di FFVII (che si pensa non sarà un
gioco) il tipo è un misto tra madonna e un bambino?
non voglio dire che sarà un brutto gioco, spero di no perchè i FF li ho
giocati tuti (tranne l'8) , dico solo che comincio a stancarmi un pò di
ste facce e sti bambini....
speriamo bene



title: [FF12]Prime impressioni.

author: Victor Von Doom

text:
On Thu, 20 Nov 2003 00:51:12 GMT, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>
wrote:
>chi è Auron?
qui la stai un po' forzando :)


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> Hai cuttato quel che ho scritto: perche'?
Si chiama quoting.
Ma tu sei un troll, inutile che te lo spieghi.



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
It All Returns to Nothing, It All Comes Tumbling Down, Tumbling Down,
Tumbling Down -  Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
> wrote:
>> Auron
>>
>> chetati...
>
>chi č Auron?
Vedo che o non hai giocato a FFX o quel che hai capito del gioco č
stato molto poco...
Auron č un personaggio meraviglioso, ben caratterizzato e
approfondito, con una storia ben precisa, con una parte determinante
nel gioco e nelle interazioni soprattutto con il protagonista.
Secondo me č uno dei migliori personaggi mai creati, insieme a Terra
Branford e ad Aeris...


title: [FF12]Prime impressioni.

author: Icestorm

text:
"potasi" <
reilo...@evangelion.com
> ha scritto nel messaggio
news:oruorv8p4k2pa810l...@4ax.com...
> >chi è Auron?
>
> Vedo che o non hai giocato a FFX o quel che hai capito del gioco è
> stato molto poco...
>
> Auron è un personaggio meraviglioso, ben caratterizzato e
> approfondito, con una storia ben precisa, con una parte determinante
> nel gioco e nelle interazioni soprattutto con il protagonista.
In realtà il vero protagonista è proprio Auron.


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
It All Returns to Nothing, It All Comes Tumbling Down, Tumbling Down,


concordo...
e poi è un personaggio meraviglioso...


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Cavaliere Verde
®(cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID), Dio m'ha
detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
> Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
> Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha
> fatto perdere il conto dicendo:
>
>> Hai cuttato quel che ho scritto: perche'?
>
> Si chiama quoting.
> Ma tu sei un troll, inutile che te lo spieghi.
Perche' tutto questo odio?
Io voglio esserti amico.



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
[
www.hattrick.org
] Nikok wrote:
> Cavaliere Verde
>> Si chiama quoting.
>> Ma tu sei un troll, inutile che te lo spieghi.
> Io voglio esserti amico.
Ma che te ne fai di uno cosě


title: [FF12]Prime impressioni.

author: Squall Leonhart

text:
"[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
news:kQSub.46443$9_.18...@news1.tin.it...
> Cavaliere Verde
> ®(cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID),
Dio m'ha
> detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
>
> > Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
> > Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha
> > fatto perdere il conto dicendo:
> >
> >> Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
> >> Inzomm, una bella avventuretta alla FF7 (o 6, o 5, o 4).
> >
> > Allora hai capito poco e niente della trama del 7.
>
> Intendevo non come 8 o 10.
Cioè non riuscirà a raggiungere livelli così eccelsi ? peccato


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
"[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
news:W72vb.47803$9_.18...@news1.tin.it...
> Cavaliere Verde
> ®(cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID),
Dio m'ha
> detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
>
> > Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
> > Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha
> > fatto perdere il conto dicendo:
> >
> >> Hai cuttato quel che ho scritto: perche'?
> >
> > Si chiama quoting.
> > Ma tu sei un troll, inutile che te lo spieghi.
>
> Perche' tutto questo odio?
Perché forse te lo meriti


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
On Thu, 20 Nov 2003 13:03:30 GMT, "Squall Leonhart"
<
SquallL...@libero.it
> wrote:
>> Intendevo non come 8 o 10.
>Cioè non riuscirà a raggiungere livelli così eccelsi ? peccato
rotfl, sei veramente convinto :D


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Squall Leonhart(
SquallL...@libero.it
), Dio m'ha detto che sei un fesso. Hai da
obiettare?
> "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel
> messaggio news:kQSub.46443$9_.18...@news1.tin.it...
>> Cavaliere Verde
>> ®(cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID),
>> Dio m'ha detto che sei un fesso. Hai da obiettare?
>>
>>> Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
>>> Capasso, "[
www.hattrick.org
] Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> mi ha
>>> fatto perdere il conto dicendo:
>>>
>>>> Spero non ci sia troppo spazio alle love-story.
>>>> Inzomm, una bella avventuretta alla FF7 (o 6, o 5, o 4).
>>>
>>> Allora hai capito poco e niente della trama del 7.
>>
>> Intendevo non come 8 o 10.
>
> Cioè
Sara' bello. Si'.



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Zerø(
luk...@despammed.com
), Dio m'ha detto che sei un fesso. Hai da obiettare?

> Ma che te ne fai di uno così
E' una tacca sul mio Net-friend hunter.



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> hernanpietro , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il
> software emoticons 2.x ..
>
>> non capirò un cazzo io però a me i personaggi di FFX mi sono piaciuti
>> eccome. a prescindere da tidus che può piacere o no penso che
>> personaggi come Auron o Wakka e Lulu siano caratterizzati benissimo.
>
> Lulu l'abbiamo caratterizzata tutti noi maschietti col nostro
> immaginario :) il gioco la snobba parecchio :)
e vabbè però sempre una caratterizzazione è :) le hanno caratterizzato le
tette.
beh anche kimhari mi sembra abbastanza ben caratterizzato, per non parlare
degli altri personaggi.mi sembra di avere visto da uno screenshot che in
FFX-2 ci sarà Clasko e questo mi fa piacere (era il cavaliere chocobo
imbranato ricordi?). insomma tutto il mondo di spira è caratterizzato
benissimo imho.
>
> wakka...oddio, sarà anche caratterizzato, ma ha un carattere che non
> sopporto ^^
>
>> E comunque cos'ha Tidus che non va rispetto a Cloud o Squall?
>
> un po' troppo coglionotto forse.
e che cazzo. ha 17 anni. è un tipo un po' alla zell di FF8.



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
On Thu, 20 Nov 2003 00:57:26 GMT, Toji82 <
scolaro...@tiscali.it
>
wrote:
>> Inoltre, guardando il filmato, è abbastanza evidente che Vaan non
>> assomiglia granché ad altri personaggi di FF... A meno che il fatto di
>> essere biondo basti per dire che è come Tidus...
>
>
>sembra una bambina....ormai il filone è quello
>ma hai visto che nel rifacimento di FFVII (che si pensa non sarà un
>gioco) il tipo è un misto tra madonna e un bambino?
Te lo chiedo di nuovo: hai visto il filmato? Nei passaggi in game che
ci sono lì, Vaan non sembra affatto una bambina.
E' indubbiamente giovane, ma non ci vedo nessuna somiglianza con pg di
FF precedenti. Ripeto: al massimo sembra la versione giovane di Ashley
Riot di Vagrant Story.
Per quanto rigurada quello che chiami rifacimento di FFVII: non è un
remake ma un sequel, non "si pensa" che non sarà un gioco, ma "è
sicuro" che sarà un oav, e infine il "tipo" chi sarebbe? Cloud? Ne
abbiamo parlato ampiamente a suo tempo e ho già detto in
quell'occasione che Nomura è ora che si prenda una bella vacanza.
Ma non vedo cosa c'entri questo con FFXII...
>non voglio dire che sarà un brutto gioco, spero di no perchè i FF li ho
>giocati tuti (tranne l'8) , dico solo che comincio a stancarmi un pò di
>ste facce e sti bambini....
Beh, a quanto pare i protagonisti adolescenti sono imprescindibili nei
jrpg recenti, per cui direi di mettersi l'anima in pace. Il punto,
però, è che pg giovani non significa necessariamente storie prive di
spessore: in FFT Ramza e compagni erano giovincelli, se la memoria non
mi inganna, eppure la trama era tutt'altro che leggera...
>speriamo bene
Le immagini e soprattutto il filmato diffusi ieri mi fanno sperare
*benissimo* ^^
-clappese-
--
FFXI Data:
Hesed - Female Hume - Thief
San D'Oria - Ragnarok


title: [FF12]Prime impressioni.

text:
On Wed, 19 Nov 2003 23:45:17 +0100, "hernanpietro"
<
hernan...@libero.it
> wrote:
>non capirò un cazzo io però a me i personaggi di FFX mi sono piaciuti
>eccome. a prescindere da tidus che può piacere o no penso che personaggi
>come Auron o Wakka e Lulu siano caratterizzati benissimo.
>E comunque cos'ha Tidus che non va rispetto a Cloud o Squall?
>Il tema del rapporto col padre, l'inserimento in un mondo a lui nuovo, la
>scoperta del segreto di Yuna,sono tutte a cose che a me sono piaciuto. E poi
>la sua aria scazzata mi piaceva.
>Bellissimo il punto in cui chiama Macarena il tempio di Macalania
Ma non si tratta di capire o non capire. Se a te piacciono, non c'è
niente da discutere, ognuno ha i suoi gusti e stop.
Però ci sono anche degli elementi oggettivi che vengono presi in
considerazione quando si giudica una cosa. Per fare l'esempio
classico: può anche piacerti la merda (intesa proprio come escrementi
^^;;), ma non puoi venirmi a dire che è *oggettivamente* buona.
[No, non sto dicendo che Tidus è lammerda]
Tornando alla caratterizzazione: Tidus è una macchietta. Gli aspetti
che porti come esempi sono giusto abbozzati, ma per la maggior parte
del gioco non fa che comportarsi da pagliaccio un po' idiota (l'aria
scazzata che dici tu). Di parlare di Squall non ce la faccio più...
ma in breve: la sua caratterizzazione è pressocché inesistente, come
quella del resto del cast di FFVIII (tranne un paio di eccezioni:
Laguna e Kiros).
Sulla battuta Macalania-Macarena non faccio commenti, ma puoi
immaginare da te il mio punto di vista...



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
Il buon vecchio clappese dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> On Wed, 19 Nov 2003 23:45:17 +0100, "hernanpietro"
> <
hernan...@libero.it
> wrote:
>
>> non capirň un cazzo io perň a me i personaggi di FFX mi sono piaciuti
>> eccome. a prescindere da tidus che puň piacere o no penso che
>> personaggi come Auron o Wakka e Lulu siano caratterizzati benissimo.
>> E comunque cos'ha Tidus che non va rispetto a Cloud o Squall?
>> Il tema del rapporto col padre, l'inserimento in un mondo a lui
>> nuovo, la scoperta del segreto di Yuna,sono tutte a cose che a me
>> sono piaciuto. E poi la sua aria scazzata mi piaceva.
>> Bellissimo il punto in cui chiama Macarena il tempio di Macalania
>
> Ma non si tratta di capire o non capire. Se a te piacciono, non c'č
> niente da discutere, ognuno ha i suoi gusti e stop.
giustissimo
> Perň ci sono anche degli elementi oggettivi che vengono presi in
> considerazione quando si giudica una cosa. Per fare l'esempio
> classico: puň anche piacerti la merda (intesa proprio come escrementi
> ^^;;), ma non puoi venirmi a dire che č *oggettivamente* buona.
prova a dirlo a una tribů di scarabei stercorari se la merda non č buona :)
> [No, non sto dicendo che Tidus č lammerda]
a cosa alludi allora? a tutto il gioco?
> Tornando alla caratterizzazione: Tidus č una macchietta. Gli aspetti
> che porti come esempi sono giusto abbozzati, ma per la maggior parte
> del gioco non fa che comportarsi da pagliaccio un po' idiota (l'aria
> scazzata che dici tu).
beh a me l'aria da idiota non mi dispiace. cerca sempre di sdrammatizzare
cerca sempre di fare battute. insomma mi piace come personaggio. l'unico
della serie che finora non ho goduto tantissimo č stato Gidan (sto parlando
di personaggi protagonisti)
>Di parlare di Squall non ce la faccio piů...
> ma in breve: la sua caratterizzazione č pressocché inesistente, come
> quella del resto del cast di FFVIII (tranne un paio di eccezioni:
> Laguna e Kiros).
kiros? dov'č che č caratterizzato?
comunque imho FFVIII č il gioco con i personaggi secondari caratterizzati
peggio. i protagonisti invece non mi dispiacciono (includendo oltre a squall
sia laguna che rinoa)
> Sulla battuta Macalania-Macarena non faccio commenti, ma puoi
> immaginare da te il mio punto di vista...
ok, non ti č piaciuta. a me si. cosě come il punto in cui annusa auron. chi
l'ha detto che un eroe deve sempre essere impostato?
>
> -clappese-



title: [FF12]Prime impressioni.

text:
On Thu, 20 Nov 2003 23:09:12 +0100, "hernanpietro"
<
hernan...@libero.it
> wrote:
>> Perň ci sono anche degli elementi oggettivi che vengono presi in
>> considerazione quando si giudica una cosa. Per fare l'esempio
>> classico: puň anche piacerti la merda (intesa proprio come escrementi
>> ^^;;), ma non puoi venirmi a dire che č *oggettivamente* buona.
>
>prova a dirlo a una tribů di scarabei stercorari se la merda non č buona :)
>
>> [No, non sto dicendo che Tidus č lammerda]
>
>a cosa alludi allora? a tutto il gioco?
No, la mia non era un'allusione. Era proprio un esempio pratico della
differenza tra ciň che piace e ciň che č oggettivo.
>> Tornando alla caratterizzazione: Tidus č una macchietta. Gli aspetti
>> che porti come esempi sono giusto abbozzati, ma per la maggior parte
>> del gioco non fa che comportarsi da pagliaccio un po' idiota (l'aria
>> scazzata che dici tu).
>
>beh a me l'aria da idiota non mi dispiace. cerca sempre di sdrammatizzare
>cerca sempre di fare battute. insomma mi piace come personaggio. l'unico
>della serie che finora non ho goduto tantissimo č stato Gidan (sto parlando
>di personaggi protagonisti)
Ecco, appunto, vedi? A *te* l'aria da idiota non dispiace. Benissimo,
buon per te. Ma non puoi venirmi a dire che quella č una buona
caratterizzazione. E non sto parlando dell'idiozia in sé, ma del fatto
che quell'idiozia non ha niente a che vedere con il background che gli
hanno costruito intorno (rapporto col padre, mondo nuovo e tutto
quello che hai detto nel primo post).
>>Di parlare di Squall non ce la faccio piů...
>> ma in breve: la sua caratterizzazione č pressocché inesistente, come
>> quella del resto del cast di FFVIII (tranne un paio di eccezioni:
>> Laguna e Kiros).
>
>kiros? dov'č che č caratterizzato?
Nel suo rapporto con Laguna. Non č molto approfondito, certo, visto il
ruolo limitato che ha non si poteva pretendere chissŕ che, ma le sue
azioni sono sempre coerenti con il personaggio, cosě come quelle di
Laguna. Non ci viene presentato prima con un carattere e poi con un
altro senza che ci sia una transizione tra le due fasi o un motivo che
giustifichi il cambiamento, non si comporta in modo incoerente con
quanto presentato fino ad un momento prima (prova ad indovinare a chi
alludo adesso...).
>comunque imho FFVIII č il gioco con i personaggi secondari caratterizzati
>peggio. i protagonisti invece non mi dispiacciono (includendo oltre a squall
>sia laguna che rinoa)
Per me č il FF dove i personaggi non sono caratterizzati affatto.
Ma questo l'ho giŕ detto ^^
>> Sulla battuta Macalania-Macarena non faccio commenti, ma puoi
>> immaginare da te il mio punto di vista...
>
>ok, non ti č piaciuta. a me si. cosě come il punto in cui annusa auron. chi
>l'ha detto che un eroe deve sempre essere impostato?
Io no di certo. La battuta la trovo ridicola, ma questo con la
caratterizzazione non c'entra, č una questione di gusti. Il problema
di questi comportamenti di Tidus te l'ho spiegato piů su ^^
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