title: DQ8 ma che bello...

text:
On 16-May-2006, "®\(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯\)®" <
rintron...@tiscali.it
>
wrote:
> > la mia squadra in comattimento "reale" (formata da 2 ciclopi ed il
> > mulinex)
> > che ha pure un bell'attacco mortale in genere si butta su avversari di
> > poco
> > conto ma NUMEROSI e mi lascia ad affrontare la "bestia" più cattiva  8(
>
> allora tu c'hai una squadruccia di medda!
> La mia, quando la chiamo (praticamente sempre!), dura 4 turni... quelli
> necessari per ammazzare ogni cosa che trova.
> Mi lascia solo i boss finali, e dopo avergli dato qualche martellata per
> un
> totale di 1500/2000 PV !
> quante gioie mi danno i mì bambini!
il numero di turni é dato dai mostri che la compongono le mie 2 squadre
"lavorano" solo 3 turni....



title: DQ8 ma che bello...

author: ®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®

text:
> servono x essere venduti
ah meno male... anche se a me il pentolone alchemico mi sta proprio sulla
balle! per provare una combinazione ci vuole un anno e se č sbagliata ci
vole un antro anno! dů palle! infatti ho venduto tutto quello che avevo
dalle muffe agli accessori in disavanzo!


title: DQ8 ma che bello...

author: Giampi

text:
Lurker wrote:
> il numero di turni é dato dai mostri che la compongono le mie 2
> squadre "lavorano" solo 3 turni....
anche tutte le mie :(


title: DQ8 ma che bello...

text:
Lurker wrote:
> la mia squadra in comattimento "reale" (formata da 2 ciclopi ed il
> mulinex) che ha pure un bell'attacco mortale in genere si butta su
> avversari di poco conto ma NUMEROSI e mi lascia ad affrontare la
> "bestia" più cattiva  8(
si anche i miei, dicevo in arena


title: DQ8 ma che bello...

text:
Zerř/3 wrote:
> Giampi <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
>> Lurker wrote:
>>
>>> per esempio con 3 golem la loro mossa speciale č di fondersi in un
>>> megagolem
>>
>> apperň
>>
>> (devo recuperare di nuovo il golem dorato e rimetterlo in
>>> squadra e liberare Colossus)
>>
>> quello č nell'isola desertica
>
> io ho trovato un altro robottino (che perň non ha il III) ed hanno
> una mossa speciale che perň non ho ancora visto.
> si trova nella parte alta del deserto raggiungibile coll'uccello
io lě se ci vado vedo solo delle gran colonne senza mostri ne tesori, non
capisco.
parlo del deserto con la statua gigante


title: DQ8 ma che bello...

text:
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)® wrote:
>> servono x essere venduti
>
> ah meno male... anche se a me il pentolone alchemico mi sta proprio
> sulla balle! per provare una combinazione ci vuole un anno e se è
> sbagliata ci vole un antro anno! dù palle! infatti ho venduto tutto
> quello che avevo dalle muffe agli accessori in disavanzo!
molto più avanti il pentolone farà le cose immediatamente


title: DQ8 ma che bello...

author: Lurker

text:
On 16-May-2006, "®\(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯\)®" <
rintron...@tiscali.it
>
wrote:
> > servono x essere venduti
>
> ah meno male... anche se a me il pentolone alchemico mi sta proprio sulla
> balle! per provare una combinazione ci vuole un anno e se è sbagliata ci
> vole un antro anno! dù palle! infatti ho venduto tutto quello che avevo
> dalle muffe agli accessori in disavanzo!
guarda che Giampi eri ha postato le ricette in italiano (e mi sembrano
tutte)



title: DQ8 ma che bello...

text:
> molto più avanti il pentolone farà le cose immediatamente
Come "molto + avanti"???? :-o
Ora sto facendo il finale alternativo...  che avanti c'è?


title: DQ8 ma che bello...

text:
Lurker wrote:
> On 16-May-2006, "®\(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯\)®"
> <
rintron...@tiscali.it
> wrote:
>
>>> servono x essere venduti
>>
>> ah meno male... anche se a me il pentolone alchemico mi sta proprio
>> sulla balle! per provare una combinazione ci vuole un anno e se è
>> sbagliata ci vole un antro anno! dù palle! infatti ho venduto tutto
>> quello che avevo dalle muffe agli accessori in disavanzo!
>
> guarda che Giampi eri ha postato le ricette in italiano (e mi sembrano
> tutte)
no tutte per niente, imho ne mancano un casino, non c'è neanche un anello
per dire


title: DQ8 ma che bello...

text:
> guarda che Giampi eri ha postato le ricette in italiano (e mi sembrano
> tutte)
si le ho viste... ma già le avevo (trovate sul mulo 4 pagine prese dalla
guida). E' che mi restano sulle palle proprio!
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
ICQ oriented: 151222507


title: DQ8 ma che bello...

text:
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)® wrote:

il pentolone nuovo :D


title: DQ8 ma che bello...

text:
On 16-May-2006, "Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:

io devo ancora trovarlo....



title: DQ8 ma che bello...

text:
> il pentolone nuovo :D
quindi quando finisco il gioco, posso ricominciarlo da capo con i personaggi
ai livelli attuali e con tutti gli oggetti ?
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
ICQ oriented: 151222507


title: DQ8 ma che bello...

text:
On 16-May-2006, "Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
> io lì se ci vado vedo solo delle gran colonne senza mostri ne tesori, non
> capisco.
> parlo del deserto con la statua gigante
c'é un posto dove non c'é "niente" (per ora credo) vicino a baccat, invece
sull'isola di Neos sull'altopiano c'é sicuramente qualcosa fose un mostro
solo diurno o notturno ed uno scrigno un po' nascosto...



title: DQ8 ma che bello...

text:
Lurker wrote:
> On 16-May-2006, "Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
>
>> io lì se ci vado vedo solo delle gran colonne senza mostri ne
>> tesori, non capisco.
>> parlo del deserto con la statua gigante
>
> c'é un posto dove non c'é "niente" (per ora credo) vicino a baccat,
> invece sull'isola di Neos sull'altopiano c'é sicuramente qualcosa
> fose un mostro solo diurno o notturno ed uno scrigno un po'
> nascosto...
boh son già 3 volte che lo perlustro


title: DQ8 ma che bello...

text:
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)® wrote:
>> il pentolone nuovo :D
>
> quindi quando finisco il gioco, posso ricominciarlo da capo con i
> personaggi ai livelli attuali e con tutti gli oggetti ?
non so non credo, ma non finisce e puoi continuarlo a girare e trovi anche
un dungeon nuovo... ho letto ste info di sfuggita quando cercavo la lista
ricette


title: DQ8 ma che bello...

text:
> non so non credo, ma non finisce e puoi continuarlo a girare e trovi anche
> un dungeon nuovo... ho letto ste info di sfuggita quando cercavo la lista
> ricette
ma scusa, se non posso ricominciare una partita con i personaggi gia
avanzati, allora come fa uno a arrivare al livello 99????
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
ICQ oriented: 151222507


title: DQ8 ma che bello...

text:
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)® wrote:
>> non so non credo, ma non finisce e puoi continuarlo a girare e trovi
>> anche un dungeon nuovo... ho letto ste info di sfuggita quando
>> cercavo la lista ricette
>
> ma scusa, se non posso ricominciare una partita con i personaggi gia
> avanzati, allora come fa uno a arrivare al livello 99????
ti fai due maroni tanto per una settimana ? :)


title: DQ8 ma che bello...

text:
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)® <
rintron...@tiscali.it
> wrote:
>> servono x essere venduti
>
> ah meno male... anche se a me il pentolone alchemico mi sta proprio
> sulla balle! per provare una combinazione ci vuole un anno e se è
> sbagliata ci vole un antro anno! dù palle! infatti ho venduto tutto
> quello che avevo dalle muffe agli accessori in disavanzo!
io ho fatto a culo l'arco di odino, SPACCA DI BRUTTO!!!!



title: DQ8 ma che bello...

text:
Giampi <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
> Zerø/3 wrote:
>> Giampi <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
>>> Lurker wrote:
>>>
>>>> per esempio con 3 golem la loro mossa speciale è di fondersi in un
>>>> megagolem
>>>
>>> apperò
>>>
>>> (devo recuperare di nuovo il golem dorato e rimetterlo in
>>>> squadra e liberare Colossus)
>>>
>>> quello è nell'isola desertica
>>
>> io ho trovato un altro robottino (che però non ha il III) ed hanno
>> una mossa speciale che però non ho ancora visto.
>> si trova nella parte alta del deserto raggiungibile coll'uccello
>
> io lì se ci vado vedo solo delle gran colonne senza mostri ne tesori,
> non capisco.
> parlo del deserto con la statua gigante
nono, parlo del deserto dove c'è il cimitero dei draghi :)



title: DQ8 ma che bello...

text:
Zerř/3 wrote:
>> io lě se ci vado vedo solo delle gran colonne senza mostri ne tesori,
>> non capisco.
>> parlo del deserto con la statua gigante
>
> nono, parlo del deserto dove c'č il cimitero dei draghi :)
bene un nuovo posto da setacciare :)
che poi sto cazzeggiando di brutto anche perchč non capisco cosa devo
fare... devo seguire una roba che vola con la mappa luminosa ma non posso
volare e si sposta sempre anche se la seguo a piedi


title: DQ8 ma che bello...

text:

IO HO TROVATO UN POSTO DOVE OGNI TANTO APPAIONO GLI SLIME GRIGI MA COME
CAZZO SI AMMAZZANO??
POI NON DANNO MOLTO, 1K L'UNO.. CI SO ALTRI MODI PER EXPARE??



title: DQ8 ma che bello...

text:
Zerř/3 wrote:
> Giampi <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
>> Zerř/3 wrote:
>>
>>>> io lě se ci vado vedo solo delle gran colonne senza mostri ne
>>>> tesori, non capisco.
>>>> parlo del deserto con la statua gigante
>>>
>>> nono, parlo del deserto dove c'č il cimitero dei draghi :)
>>
>> bene un nuovo posto da setacciare :)
>>
>> che poi sto cazzeggiando di brutto anche perchč non capisco cosa devo
>> fare... devo seguire una roba che vola con la mappa luminosa ma non
>> posso volare e si sposta sempre anche se la seguo a piedi
>
> IO HO TROVATO UN POSTO DOVE OGNI TANTO APPAIONO GLI SLIME GRIGI MA
> COME CAZZO SI AMMAZZANO??
ti quoto will bill:
"Colpo del boia con l'ascia per Yangus, colpo fulminante con la lancia
per Eroe, non ci son cazzi che tengono
A volte scappano, a volte il colpo non va a segno...succede spesso, ma
č per questo che valgono tutti quei punti exp, eh!!!
Io ne ho freddati 163, e penso che un buon 40% siano quelli, per i motivi
sopra citati, che non sono riuscito a seccare.
"


title: DQ8 ma che bello...

text:
Zerř/3 wrote:
> POI NON DANNO MOLTO, 1K L'UNO.. CI SO ALTRI MODI PER EXPARE??
becca i re slime che ti danno 30k, i liquislime 10k


title: DQ8 ma che bello...

text:

CONSIDERANDO CHE NON HO LANCIA E ASCIA COME CAZZO FACCIO?
USO IL COLPO DELL'AGO E IL COLPO DELL'ADE DI YANGUS.. MA NON NE HO UCCISI
MANCO UNO COSě
E GLI ALTRI SLIME DOVE SONO?



title: DQ8 ma che bello...

text:

mi stai perculando? rileggo un po i vari post


title: DQ8 ma che bello...

text:

rileggi :)
--
Bastilani
http://giampi72.altervista.org/


title: DQ8 ma che bello...

text:

uff
vabč
č che leggendo quei post mi spoilero le cose :(



title: DQ8 ma che bello...

text:
Zerř/3 wrote:
>>> CONSIDERANDO CHE NON HO LANCIA E ASCIA COME CAZZO FACCIO?
>>> USO IL COLPO DELL'AGO E IL COLPO DELL'ADE DI YANGUS.. MA NON NE HO
>>> UCCISI MANCO UNO COSě
>>> E GLI ALTRI SLIME DOVE SONO?
>>
>> mi stai perculando? rileggo un po i vari post
>
> uff
> vabč
> č che leggendo quei post mi spoilero le cose :(
pensavo che ti prendessi gioco della mia pazienza :)
se ti leggi il mio tread FQ8 gli Slime grigi non dovresti trovare spoiler,
ne ho fatto uno SUL FATTO CHE DOPO UN PO SI VOLA ma avevo messo
l'avvertimento :)


title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> IO HO TROVATO UN POSTO DOVE OGNI TANTO APPAIONO GLI SLIME GRIGI MA COME
> CAZZO SI AMMAZZANO??
a culo o con un boomerang di PLATINO....  (letta in un libro: per il momento
non lo posso fare)



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> POI NON DANNO MOLTO, 1K L'UNO.. CI SO ALTRI MODI PER EXPARE??
30mila se secchi un re smile GRIGIO.... appunto "SE"...



title: DQ8 ma che bello...

author: Wild Bill Kelso

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:lxDag.1139$jP5....@twister1.libero.it...
>
> a culo o con un boomerang di PLATINO....  (letta in un libro: per il
momento
> non lo posso fare)
Ora non ricordo bene, ma se č quello che per ottenerlo devi sacrificare
la lancia del re (una delle armi piů potenti), imo non ne vale proprio la
pena.
--
Have a nice day!


title: DQ8 ma che bello...

text:

sě ma non ho trovato nulla di nuovo.. non so dove andare, sto volando senza
meta :(
apparte il posto sopra la torre non trovo una sega



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 16-May-2006, "®\(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯\)®" <
rintron...@tiscali.it
>
wrote:
> ma scusa, se non posso ricominciare una partita con i personaggi gia
> avanzati, allora come fa uno a arrivare al livello 99????
secondo me ammazzando re smile grigi, trovando i SEMI dell'abilità e credo
che amazzando i super BOSS finito il gioco la prima volta, anche quelli
daranno parecchi punti
é un'idea che mi son fatto sui super boss, da alcuni indizi..... NON ne sono
certo...



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 16-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> io ho fatto a culo l'arco di odino, SPACCA DI BRUTTO!!!!
sì sì ce l'ho pure io  ;-)
ti sei andato a prendere il flagello da RED?????  (se è già uscita la cit.
osc.)



title: DQ8 ma che bello...

text:

e la lancia del re ndo si pija?



title: DQ8 ma che bello...

text:
Lurker <
no...@none.com
> wrote:
> On 16-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
>
>> io ho fatto a culo l'arco di odino, SPACCA DI BRUTTO!!!!
>
> sì sì ce l'ho pure io  ;-)
>
> ti sei andato a prendere il flagello da RED?????  (se è già uscita la
> cit. osc.)
ny



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Wild Bill Kelso" <
bel...@libero.it
> wrote:
> "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
> news:lxDag.1139$jP5....@twister1.libero.it...
> >
>
>
> > a culo o con un boomerang di PLATINO....  (letta in un libro: per il
> momento
> > non lo posso fare)
>
>
>
> Ora non ricordo bene, ma se è quello che per ottenerlo devi sacrificare
> la lancia del re (una delle armi più potenti), imo non ne vale proprio la
> pena.
é quello, cmq per ora il problema non si pone NON avendo la lancia  (e per
ora l'eroe è a 0 punti abilità per la lancia)



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> Wild Bill Kelso <
bel...@libero.it
> wrote:
> > "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
> > news:lxDag.1139$jP5....@twister1.libero.it...
> >>
> >
> >
> >> a culo o con un boomerang di PLATINO....  (letta in un libro: per il
> >> momento non lo posso fare)
> >
> >
> >
> > Ora non ricordo bene, ma se è quello che per ottenerlo devi
> > sacrificare la lancia del re (una delle armi più potenti), imo non ne
> > vale proprio la pena.
>
> e la lancia del re ndo si pija?
boh? è scritto nelle pagine ANCORA sigillate della guida (cmq su gamefaqs
non dovrebbe essere difficile trovarlo)



title: DQ8 ma che bello...

text:
"Zerř/3" <
as...@jtin.it
> ha scritto nel messaggio
news:446b06ec$0$29733$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Ora non ricordo bene, ma se č quello che per ottenerlo devi
> > sacrificare la lancia del re (una delle armi piů potenti), imo non ne
> > vale proprio la pena.
>
> e la lancia del re ndo si pija?
Ti rispondo, perň ci devo mettere dei bei....
SPOILER ( cosě vado sul sicuro)
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
La troverai in uno scrigno ai sentieri dragoviani....dunque
un bel po' piů avanti di dove ti trovi adesso.
A questo punto tu potresti chiedermi:
"E dove cazzo stanno 'sti sentieri dragoviani?"
Allora, di nuovo...
SPOILER
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
E' un dungeon bonus che sbloccherai dopo aver sconfitto il boss
finale.



title: DQ8 ma che bello...

text:
Lurker <
no...@none.com
> wrote:
> On 17-May-2006, "Zerř/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
>
>> Wild Bill Kelso <
bel...@libero.it
> wrote:
>>> "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
>>> news:lxDag.1139$jP5....@twister1.libero.it...
>>>>
>>>
>>>
>>>> a culo o con un boomerang di PLATINO....  (letta in un libro: per
>>>> il momento non lo posso fare)
>>>
>>>
>>>
>>> Ora non ricordo bene, ma se č quello che per ottenerlo devi
>>> sacrificare la lancia del re (una delle armi piů potenti), imo non
>>> ne vale proprio la pena.
>>
>> e la lancia del re ndo si pija?
>
> boh? č scritto nelle pagine ANCORA sigillate della guida (cmq su
> gamefaqs non dovrebbe essere difficile trovarlo)
no gamefaqs non lo apro
cmq io so a 38 e ancora non ho capito dove andare a expare :(



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerř/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> sě ma non ho trovato nulla di nuovo.. non so dove andare, sto volando
> senza
> meta :(
> apparte il posto sopra la torre non trovo una sega
cerca di fare mente locale: avrai notato che spesso le montagne non si
possono scalare, devi cercare posti che assomiglino ad altopiani e
atterrarre lě
esempi
a sud del deserto cimitero dei raghi
ad est dell'isola delle rovine oscure
al centro dell'isola di neos
saranno una decina a farla grande...



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> cmq io so a 38 e ancora non ho capito dove andare a expare :(
cmq voli???
allora vai alla torre di Ryan a NW c'é una specie di scalinata, dei
terrazzamenti naturali con un paio di ponti ed una cascata  SOLO SLIME DI
TUTTI I TIPI



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Wild Bill Kelso" <
bel...@libero.it
> wrote:
CUT
> sconfitto il boss
> finale.
immaginavo una cosa simile visto che un libro nella cit. osc. ne parla  ^_^



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> Lurker <
no...@none.com
> wrote:
> > On 16-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> >
> >> io ho fatto a culo l'arco di odino, SPACCA DI BRUTTO!!!!
> >
> > sì sì ce l'ho pure io  ;-)
> >
> > ti sei andato a prendere il flagello da RED?????  (se è già uscita la
> > cit. osc.)
>
> ny
non ho capito la risposta?
vuoi un aiutino?
vatti a far leggere il futuro....



title: DQ8 ma che bello...

text:
On 17-May-2006, "Zerø/3" <
as...@jtin.it
> wrote:
> CONSIDERANDO CHE NON HO LANCIA E ASCIA COME CAZZO FACCIO?
spera che venga un colpo critico a caso...  (non verrà mai con le armi che
colpiscono più di un obiettivo)



title: DQ8 ma che bello...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:mMDag.1186$cX1....@twister2.libero.it...
> > Ora non ricordo bene, ma se è quello che per ottenerlo devi sacrificare
> > la lancia del re (una delle armi più potenti), imo non ne vale proprio
la
> > pena.
> é quello, cmq per ora il problema non si pone NON avendo la lancia  (e per
> ora l'eroe è a 0 punti abilità per la lancia)
Peccato, perchè con la lancia ci sono un paio di abiltà veramente
devastanti.
Un mio consiglio sarebbe: portare spada, lancia e coraggio al massimo e con
il boomerang fermarsi a 60.
Spoilerino
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
mi sembra che solo avendo la spada e il coraggio a 100 si dovrebbe acquisire
l'abilità Cuore di Drago, parecchio utile se vorrai fare i Cimenti
Dragoviani.
Non è indispensabile, ma aiuta più che abbastanza.


title: DQ8 ma che bello...

text:
SPOILER
*
*
*
*
*
*
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*
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*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
...bello, bello, bello!
Oggi mi son voluto togliere lo sfizio di completare la
lista mostri andando a cacciare gli ultimi 7 rimasti.
Nel giro di pochi minuti, grazie a gamefaqs ( sennò mi
ci sarebbe voluta 'na vita) ho fatto tutto....
Una volta che si sono sconfitti tutti i mostri, 294 per la
precisione, si ottiene un bel premio:
L'Anello del Gospel, che elimina gli incontri casuali....
Peccato che a questo punto del gioco non serva poi
a molto.
Imo ci sarebbe voluto proprio un bel New Game Plus
con tutte le abilità e le armi ottenute nella partita precedente.
--
Have a nice day!
PS: ...e adesso andrò a caccia di Star Ocean 3, a quanto ho letto
in giro un altro ottimo gdr targato Square.
Chi l'ha già giocato?


title: DQ8 ma che bello...

text:
On 18-May-2006, "Wild Bill Kelso" <
bel...@libero.it
> wrote:
> L'Anello del Gospel, che elimina gli incontri casuali....
si dovrebbe fare pure col calderone, é più efficace di passo di furtivo (o
come-si-chiama) ????



title: DQ8 ma che bello...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:Scibg.4047$jP5....@twister1.libero.it...
>
> si dovrebbe fare pure col calderone, é più efficace di passo di furtivo (o
> come-si-chiama) ????
Non so se si può alchemizzare.
Personalmente non credo...sennò chi starebbe lì a farsi il mazzo per
collezionare tutti i mostri?



title: Playstation Elaborata -truccata- -trucco italiano-

author: Alex Delarge

text:
Salve ho elaborato la mia Fantastica Sony Plastasion.....
avevo visto che con alcuni giochi scattava un pò , allora ho modificato
la spina della corrente così , adesso la mia sony plasmon funziona a 380
VOOOOLLLLTTTSSS
ed è una bomba , se vi serve una mano per fare la modifica
scrivetemi........
Ciao alla prossima......


author: Cloud's Revenge

text:
On Sat, 25 Apr 1998 15:31:26 +0200, Alex Delarge
<
alex.d...@usa.net
> wrote:
>Salve ho elaborato la mia Fantastica Sony Plastasion.....
>avevo visto che con alcuni giochi scattava un pň , allora ho modificato
>la spina della corrente cosě , adesso la mia sony plasmon funziona a 380
>VOOOOLLLLTTTSSS
>ed č una bomba , se vi serve una mano per fare la modifica
>scrivetemi........
>Ciao alla prossima......
>
In effetti a me scatta un tantino, anzi...non riesco a vedere neanche
una presentazione o a caricare un gioco. Credo che il problema sia la
lente. Se ti interessa sapere che problemi ha la mia Psx, c'č un mio
post su questo NG che ha come subject: Aiuto:Non mi funziona il Psx.
Lě sono spiegati i miei problemi con la console e, tra questi c'č
anche quello degli "scatti". Credi che il tuo rimedio possa funzionare
anche per me?
Grazie.
---------------------
E ricordate...la potenza di fuoco non č mai troppa!!!
 - Jack Burton -


author: Enrico Fasulo

text:
On Sat, 25 Apr 1998 15:31:26 +0200, Alex Delarge
<
alex.d...@usa.net
> wrote:
>Salve ho elaborato la mia Fantastica Sony Plastasion.....
>avevo visto che con alcuni giochi scattava un pň , allora ho modificato
>la spina della corrente cosě , adesso la mia sony plasmon funziona a 380
>VOOOOLLLLTTTSSS
>ed č una bomba , se vi serve una mano per fare la modifica
>scrivetemi........
>Ciao alla prossima......
HEY ! Ma abiti in un capannone industriale !! Altimenti non vedo dove
puoi trovare la 380 !
Ciao
Enrico


author: Davide "Il Torquemada"

text:
STRONZATE.
Ma secondo te i giochi scattano perchè la corrente è a 220 invece che a 380?
Mi sa che la corrente l' hai presa te da piccolo...


author: mORGAN

text:
Alex Delarge <
alex.d...@usa.net
> scritto nell'articolo
<
3541E5AE...@usa.net
>...
> Salve ho elaborato la mia Fantastica Sony Plastasion.....
> avevo visto che con alcuni giochi scattava un pò , allora ho modificato
> la spina della corrente così , adesso la mia sony plasmon funziona a 380
> VOOOOLLLLTTTSSS
> ed è una bomba , se vi serve una mano per fare la modifica
> scrivetemi........
> Ciao alla prossima......
>
>
I BUFFONI ABBONDANO !!!!!!


author: Taro Yoshi

text:
>ed è una bomba , se vi serve una mano per fare la modifica
>scrivetemi........
>Ciao alla prossima......
>
è una bomba....
nel senso che esplode?
                                                                    Taro


author: Gabriele

text:
Secondo me sei fuori!!!!!!!!!!
Alex Delarge ha scritto nel messaggio <
3541E5AE...@usa.net
>...
>Salve ho elaborato la mia Fantastica Sony Plastasion.....
>avevo visto che con alcuni giochi scattava un pň , allora ho modificato
>la spina della corrente cosě , adesso la mia sony plasmon funziona a 380
>VOOOOLLLLTTTSSS
>ed č una bomba , se vi serve una mano per fare la modifica
>scrivetemi........
>Ciao alla prossima......
>


author: Tolmino

text:
tanto per dire... a parte i 380V ..... il clock della playstation rimane
uguale!!!!
Alex Delarge <
alex.d...@usa.net
> scritto nell'articolo



title: Dubbio su cd masterizzati

author: Kabir

text:
vorrei sapere sei cd masterizzati  funzionano sulla playstation senza
nesuna modifica della stessa.
A proposito, a che servono le modifiche e che si modifica?
p' che'?
Kabir
e-mail -=>
ka...@auroraweb.it
ICQ#   -=> 9836577


title: Dubbio su cd masterizzati

author: Giacomo Gori

text:
On Sun, 02 Aug 1998 22:59:33 GMT,
kabir...@auroraweb.it
 (Kabir)
wrote:

senza la modifica i CD playstation non girano proprio (: devi cambiare
il BIOS.. puoi provare col metodo dell SWAP se no, ma non funziona
bene


title: Dubbio su cd masterizzati

author: Alessandro Gerelli

text:
Ciao Kabir !!! Come va ?  How are you ?  Wie geht's?
Il giorno 02-Ago-98 23:59:33 scrivevi...
>vorrei sapere sei cd masterizzati  funzionano sulla playstation senza
>nesuna modifica della stessa.
devi avere un PSX "vecchia"; allora puoi usare il trucco dello swap
del disco (singolo doppio o triplo ;)
>A proposito, a che servono le modifiche e che si modifica?
per poter usare i cd masterizzati e quelli di importazione
>p' che'?
perche` la Sony e` stata abbastanza furba per evitare che un qualsiasi
lamer potesse copiare i suoi cdrom ;-)


title: Dubbio su cd masterizzati

text:
leggi mex 'giochi masterizzati!?"
Ciao
Gianni
e-mail
gian...@hotmail.com


title: Dino Crisis....

author: Massimo Pastore

text:
Ciao a tutti mi sapete dire come si fa a craccare Dino Crisis.
Allora io ho l'originale ma voglio fare una copia ok.
La copia la riesco a fare solo che mi si inchioda subito dopo la
pubblicità ok.
Ammettiamo che io abbia il file di crak di Dino Crisis cosa devo fare
con quel file?
Dimenticavo io uno un Macintosh ok.      Grazie                    MAX


title: Dino Crisis....

author: Logan

text:
Massimo Pastore <
ma...@tiscalinet.it
> wrote in message
388904B5...@tiscalinet.it...

it.comp.hardware.cd
Logan
--
=====================================================
Per rispondermi:
sexc...@libero.it
                   * ICQ 52311078 *
=====================================================
Sto giocando a: Gran Turismo, Tomb Raider L.R. ( Psx ).
Ultimo film visto: Blade
Ultimo viaggio: Santo Domingo
                     * * * Prossima partenza: Londra 11/01/00 * * *
Stato corrente:  ^__^
13/06/99 MeS 4ever...
=====O=====O=====O=====O=====O=====O=====O====O====


title: Modifica Psx

author: Rantolo

text:
SAlve,volevo delle informazioni sui Chip per la modifica della Psx.
E' vero che ne esistono varie versioni,e che alcuni non permettono di
leggere i giochi masterizzati?
Inoltre conoscete persone o negozi che fanno la modifica a prezzi
ragionevoli in Torino?
Grazie
AndreA
--
______________________________________________
ba...@tin.it
Torino
ICQ 1584468
______________________________________________


title: Modifica Psx

author: Enzo

text:
Rantolo wrote:
>
> SAlve,volevo delle informazioni sui Chip per la modifica della Psx.
> Inoltre conoscete persone o negozi che fanno la modifica a prezzi
> ragionevoli in Torino?
contattami in e-mail...
.¸¸.·´¯`·.¸¸.-> [e]
---
...Nella rete siamo tutti autori e sono i pixel a recitare.
Nella vita siamo semplici attori sul palco della natura...
Ma... chi scrive il copione?


title: Modifica Psx

author: Joe

text:
Joe...@tin.it
http://space.tin.it/io/masscopp
0338 8874801
Joe
Rantolo ha scritto nel messaggio <6v0srd$s6a$
1...@nslave1.tin.it
>...
>SAlve,volevo delle informazioni sui Chip per la modifica della Psx.
>E' vero che ne esistono varie versioni,e che alcuni non permettono di
>leggere i giochi masterizzati?
>Inoltre conoscete persone o negozi che fanno la modifica a prezzi
>ragionevoli in Torino?



title: Modifica Psx

text:
+AD4-contattami in e-mail...
L'email che ti ho spedito mi +AOg- tornata indietro+ACE-
mi puoi far avere il giusto indirizzo?
Ciao ciao
AndreA


title: Modifica Psx

text:
Rantolo wrote:
> +AD4-contattami in e-mail...

> L'email che ti ho spedito mi +AOg- tornata indietro+ACE-
> mi puoi far avere il giusto indirizzo?
opsss.... devi togliere "Bla_Bla" dall'indirizzo... ;-)



title: this is football

author: Spyro

text:
Sapete mica se e quando mai uscirà il crack per qusto gioco?
Dove posso trovare dei buoni crack?
Grazie


title: this is football

author: Tiscali

text:
c'č qualche anima buona che puņ recensire professionalmente sto gioco ?
GRAZIE
mvf...@tiscalinet.it


title: DISPERATO AIUTO X FFVII

author: CIRI

text:
Ciao
sto rifacendo FF VIII e mi sono bloccata al I cd ,perchč non  mi ricordo,
quando bisogna attivare un meccanismo nella casa del colonnello Caraway,mi
sembra vicino al quadro
non mi ricordo piů.,vi prego aiutatemi!!!!


title: DISPERATO AIUTO X FFVII

author: Francesco Rossi

text:
CIRI <
omc...@tin.it
> wrote in message 8fbddm$21e$1...@nslave2.tin.it...
> Ciao
> sto rifacendo FF VIII e mi sono bloccata al I cd ,perchè non  mi ricordo,
> quando bisogna attivare un meccanismo nella casa del colonnello Caraway,mi
> sembra vicino al quadro
> non mi ricordo più.,vi prego aiutatemi!!!!
>
> devi prendere un bicchiere e metterlo nella mano della statua
si aprirà un passaggio segreto
>Ciao!!
>


title: DISPERATO AIUTO X FFVII

author: Lorenzo Marcellan

text:
il BICCHIERE.....
o meglio la coppa da mettere in mano alla statua
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
"CIRI" <
omc...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8fbddm$21e$1...@nslave2.tin.it...



title: 100 % Palystation

text:
Scusate ragazzi, ma esce ancora ? Ha cambiato nome ?
Fatemi sapere qualcosa !
CIAO ^__^
--
[IDS]ChriS2000
ICQ 69914026
^__^
christia...@libero.it


title: 100 % Palystation

author: Fei, the RPG Master

text:
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> wrote in message
8ksit9$g5s$1...@news.IT.net...
> Scusate ragazzi, ma esce ancora ? Ha cambiato nome ?
> Fatemi sapere qualcosa !
> CIAO ^__^
Si, esce ancora
adesso si chiama Super Console
--
"Excuse me...
Is there anyone who is almost dead, with no arms and legs, or in need of an
abdominal operation?
No one...? Well, that's depressing."
[Yggdrasil Nurse, Xenogears]
By Fei, the RPG Master
ICQ uin: 65454659
vmo...@tin.it


title: 100 % Palystation

author: NK

text:
ChriS2000 <
christia...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio...
> Scusate ragazzi, ma esce ancora ? Ha cambiato nome ?
Si, ora si chiama Super Console.
Vai a visitare il sito,
www.futura-ge.com
> Fatemi sapere qualcosa !
> CIAO ^__^
>
> --
> [IDS]ChriS2000
> ICQ 69914026
> ^__^
christia...@libero.it
>
Ciao
NK
--
E-mail
crashba...@libero.it
Home Page
http://web.tiscalinet.it/tohavefun
Magazine  Super Console
E-zine  A.Rea.21 (
www.ermes.it/area21v3/index.html
)
Games  FF8 (3° CD) - MGS (1° CD)
ROMs  Yoshi's Island


title: 100 % Palystation

author: Stef

text:
ChriS2000 ha scritto:
> Scusate ragazzi, ma esce ancora ? Ha cambiato nome ?
> Fatemi sapere qualcosa !
> CIAO ^__^
Cerca "Super Console".
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Fields Of Gold (Sting)
Gioco della settimana: MDK2 (Dreamcast)


title: 100 % Palystation

text:
Grazie a tutti ^__^



title: X files

author: axel

text:
.....nessuno conosce dove trovare le soluzioni di X
files?????

--


title: X files

text:
......nessuno conosce un indirizzo dove trovare la
soluzione di X files ?????

grazie Alex

--


title: X files

author: aleema

text:
Ciao

axel <
ale...@hotmail.com
>
  wrote in message
8mj8cm$bhi$1...@serv1.albacom.net
...

......nessuno conosce un indirizzo dove trovare
  la soluzione di X files ?????

grazie Alex

Chiedi quello che vuoi, io l' ho finito, per la
  suluzione prova su
www.ludus.it

ciao ciao

Emanuele


title: X files

text:
su
www.ludus.it

ho trovato la soluzione completa del gioco.

grazie mille

alex
--

"aleema" <
ale...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
  messaggio
news:8mjevm$1t9$1...@lacerta.tiscalinet.it
...



title: X files

author: Kazuya

text:
Anch'io penso di averlo finito, perché mi sembra strano che alla fine ti ammazzano...

Da:
"aleema" <
ale...@tiscalinet.it
>

Organizzazione:
Tiscali Spa

Newsgroup:
it.comp.console.playstation

Data:
Sun, 6 Aug 2000 12:39:25 +0200

Oggetto:
R: X files

Ciao

axel <
ale...@hotmail.com
> wrote in message 8mj8cm$bhi$1...@serv1.albacom.net...

......nessuno conosce un indirizzo dove trovare la soluzione di X files ?????

grazie Alex

Chiedi quello che vuoi, io l' ho finito, per la suluzione prova su
www.ludus.it
 <
http://www.ludus.it
>

ciao ciao

Emanuele


author: son goklex ssj5

text:
COME AI SALVA NEL GIOCO DRAGON BALL FINAL BOUT PER PLAYSTATION
--
Alex Tamanini
e-mail:
son.g...@infinito.it


title: segreti a..

author: daniele

text:
>rivals schools: come si predono?
aaaa


title: segreti a..

author: Csi

text:
innanzitutto...con che cd stai giocando? l'evolution disc o il normal disc?
daniele ha scritto nel messaggio <792a2u$bs$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: [PSP] MAME4ALL ULTIMA VER

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
MINCHIA RIGA', PARFATTO
CIOE' ADATTATA PURE LA RISOLUZIONE, E PERALTRO PUOI STRETCHARE O ALLARGARE
COME CAZZO TE PARE
HO GIOCATO OR ORA A BURGER TIME BAVA


title: SEGA RALLY 2 **The DEFINITIVE Dreamcast Review!!**

text:
Dreamcast Sega Rally 2
Was it worth the wait?...
Read the definitive DC SR2 review to find out!:
http://underworld.fortunecity.com/playstation/860/dreamcasthq/index.htm
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: Consiglio gioco ps2 2003

author: albyyyy

text:
Mi consigliate qualche gioco del 2003 che merita davvero?
(A GTA Vice City ci ho già pensato)
Grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Consiglio gioco ps2 2003

text:
albyyyy wrote:
> Mi consigliate qualche gioco del 2003 che merita davvero?
>
> (A GTA Vice City ci ho già pensato)
>
> Grazie
hai provato a dare un occhio a
www.play.com
?
Hanno buoni prezzi e le spedizioni sono gratis. Unica nota negativa,
essendo il sito inglese, capita spesso che gioco e manuale siano
localizzati solo in inglese.
Ti consiglio di acquistare in sterline, che risparmi qualcosa (a meno
che non vengano addebitate commissioni sulla tua carta di credito per
acquisti effettuati in valute diverse dagli euro).
Tra i giochi in offerta, suggerirei Prince of Persia e Soul Calibur 2.


title: Ma pan dov'è?

author: Zerų Rebirth

text:
 vorrei ringraziarla per il sostegno ma soprattutto per la discrezione visto
che è l'unica che ha conosciuto il lato sensibile e innamorato del
sottoscritto e non mi ha sputtanato (come invece avrebbe fatto pinci)
--
Tornate indietro, quando potete.


title: Ma pan dov'è?

author: KYUSS

text:
"Zerų Rebirth" <
as...@jtin.it
> wrote in message
news:450077a6$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...
> vorrei ringraziarla per il sostegno ma soprattutto per la discrezione
> visto che č l'unica che ha conosciuto il lato sensibile e innamorato del
> sottoscritto e non mi ha sputtanato (come invece avrebbe fatto pinci)
Anche io ti ho mandato un sms di incoraggiamento
disinteressato e a par condicio! ^___^


title: Ma pan dov'è?

text:
KYUSS <
mirkor...@tiscali.it
> wrote:
> "Zerø Rebirth" <
as...@jtin.it
> wrote in message
> news:450077a6$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...
>> vorrei ringraziarla per il sostegno ma soprattutto per la discrezione
>> visto che è l'unica che ha conosciuto il lato sensibile e innamorato
>> del sottoscritto e non mi ha sputtanato (come invece avrebbe fatto
>> pinci)
>
> Anche io ti ho mandato un sms di incoraggiamento
> disinteressato e a par condicio! ^___^
ah sì?
mi sa che non è arrivato



title: Ma pan dov'è?

author: Lurker

text:
On  7-Sep-2006, "Zerø Rebirth" <
as...@jtin.it
> wrote:
> che è l'unica che ha conosciuto il lato sensibile e innamorato del
> sottoscritto e non mi ha sputtanato (come invece avrebbe fatto pinci)
sì è sposata, non ho idea se sia in viaggio di nozze o in maternità...
;-)))
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Ma pan dov'è?

author: Docfiz

text:
"Zerř Rebirth" <
as...@jtin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4500bbd6$0$15877$4faf...@reader2.news.tin.it...
> > Anche io ti ho mandato un sms di incoraggiamento
> > disinteressato e a par condicio! ^___^
>
> ah sě?
> mi sa che non č arrivato
dalla sardinia ci mette di piů


title: Ma pan dov'è?

text:
"Zerø Rebirth" <
as...@jtin.it
> ha scritto nel messaggio
news:450077a6$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...
> vorrei ringraziarla
è in viaggio di nozze con forrest e pelly


title: Ma pan dov'è?

text:


LOL



title: Ma pan dov'è?

text:
Lurker <
no...@none.com
> wrote:
> On  7-Sep-2006, "Zerø Rebirth" <
as...@jtin.it
> wrote:
>
>> che è l'unica che ha conosciuto il lato sensibile e innamorato del
>> sottoscritto e non mi ha sputtanato (come invece avrebbe fatto pinci)
>
> sì è sposata, non ho idea se sia in viaggio di nozze o in maternità...
>
> ;-)))
massenti



title: Un consiglio....

author: etia

text:
Caio a tutti,
vorrei comprare un gioco play2 del tipo "Avventura".
Mi consigliate qualche titolo per il quale valga la pena spendere i sudati soldini?
Grazie e ciao
 etia


title: Un consiglio....

author: Ryu

text:

č un po' vaga come richiesta... platform, strategia, guerra... ce ne so'
platform - J&D R&C SR
guerra - MoH
strategia - FFX
boh - GTAVC :)
naturalmentez ne ho tralasciati un casinoz ma č solo x rendere l'ideaz!!
--
sciryukennn!!!


title: Un consiglio....

author: Sergio

text:
etia,  ha detto:
> Caio a tutti,
> vorrei comprare un gioco play2 del tipo "Avventura".
definisci "Avventura" con qualche esempio.
azione ne vuoi?
o  hai in mente qualcosa tipo monkey island?
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: Un consiglio....

author: demolition man

text:
etia wrote:
> Caio a tutti,
caio anche a te
> vorrei comprare un gioco play2 del tipo "Avventura".
ehm.....di che genere? sangue a tutto spiano o enigmi da farci la nottata?
>
> Mi consigliate qualche titolo per il quale valga la pena spendere i sudati soldini?
rispondi al punto soprastante prima
>
> Grazie e ciao
ciao
>  etia
poi mi spieghi il nick
--
le macchine controllano il mondo,
egli disse.
E io dissi:
bene, qualcuno se ne è accorto.
visita ed iscriviti al sito
http://iccp.altervista.org
 :-)
scoprimi a
http://edoardocolombo.altervista.org
 :-D


title: Un consiglio....

author: Lancer

text:
Ryu wrote:
> platform - J&D R&C SR
>
> guerra - MoH
>
> strategia - FFX
>
> boh - GTAVC :)
Secondo te cosi' come li hai scritti li capisce i nomi...?


title: Un consiglio....

author: *Fabio Branno*

text:
"etia" <
et...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:10eb785b.03061...@posting.google.com...
> Caio a tutti,
> vorrei comprare un gioco play2 del tipo "Avventura".
>
ICO o Syberia sono due titoli del genere "adventure" con molti enigmi e non
molta azione,con storie sviluppate come romanzi ed ambientazioni interattive
molto dettagliate. Vai sul sicuro!
FB


title: Un consiglio....

text:

era solo x fare il bastardo :-P
--
sciryukennn!!!


title: Un consiglio....

text:
Bhe...avete ragione sono stato a dir poco generico....
E allora ve la dico tutta:
il consiglio mi serve per la mia ragazza che mi chiede sempre di
comprare un gioco "tipo Pandemonium" (gioco PC)...come dice lei.
Immagino che pochi, o forse nessuno, conosce P.
Era un gioco di quelli con il personaggio che ha un mondo da esplorare
in lungo e in largo, senza sangue e sparatorie ma con prove di abilità
(salti e vari sali e scendi) e nemici "da schiacciare".
E io ho tradotto sta cosa con...avventura :-P......
Ora che mi dite?
Ciao
 etia


title: Un consiglio....

author: Pinker

text:
etia wrote:
> Bhe...avete ragione sono stato a dir poco generico....
>
> E allora ve la dico tutta:
> il consiglio mi serve per la mia ragazza che mi chiede sempre di
> comprare un gioco "tipo Pandemonium" (gioco PC)...come dice lei.
>
> Immagino che pochi, o forse nessuno, conosce P.
[CUT!]
pandemoniu usci' anche per ps1 ed ebbe discreto successo (mi sembra ne
fecero anche un seguito)
> E io ho tradotto sta cosa con...avventura :-P......
c'e' un genere ben preciso per definire quel tipo di gioco: platform
> Ora che mi dite?
per ps2 ce ne sono diversi, Jack and dexter , Ratchet e Klank, Ape
Escape ma puo' darsi le piaccia anche il buon vecchio Crash
Bandicoot....ma ce ne sono parecchi altri....difficile dire, oscuro il
futuro e'  ^__^
> Ciao
>  etia
ciao
--

www.iccp.altervista.org
[warning! Contiene BugScirio 2.1]


title: Brothers in arms: road to hill 30

author: EnzoDog

text:
Ragazzi che mi dite di questo gioco? Ho letto qualche recensione e
sembrerebbe essere il migliore del suo genere..ciao e grazie


title: Brothers in arms: road to hill 30

author: Berretto Verde

text:
EnzoDog ha scritto:
> Ragazzi che mi dite di questo gioco? Ho letto qualche recensione e
> sembrerebbe essere il migliore del suo genere..ciao e grazie
Io l'ho preso per XBox ma non mi è piaciuto..
--
"While our gamers are sleeping, we're busy thinking up new ideas.
But while they're playing - we're playing as well." - Il Grande Miyamoto!
Il mio blog
http://berrettoverde.blogspot.com


title: X Stef richiesta titoli "olimpici"

author: Matrix

text:
Visto il tuo competente punto di vista, mi potresti dire se è già in commercio
ESPN track & field 2, o se esistono per ps2 altri giochi sulle olimpiadi, siano
esse estive od invernali.
Ti ringrazio e ti auguro buone feste.
Ciao Matrix.
--
Posted from
mareva.ti.ch
 [193.246.181.28]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: X Stef richiesta titoli "olimpici"

author: Stef

text:
Matrix ha scritto:
>
> Visto il tuo competente punto di vista, mi potresti dire se è già in commercio
> ESPN track & field 2, o se esistono per ps2 altri giochi sulle olimpiadi, siano
> esse estive od invernali.
>
> Ti ringrazio e ti auguro buone feste.
Mi becchi su un campo di cui sono poco informato.
Credo che The King possa venirti più in aiuto, riguardo i giochi
sportivi.
Per quanto so, T&F2 non è ancora uscito, per cui rimarrebbe il primo,
che è abbastanza valido.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Evil Twin: Cyprien's Chronicles (PlayStation
2)
CD della Settimana: Greatest Hits (Clannad)


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Ciccio

text:
Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
Non so come la pensate voi ma il mercato nero dei cd copiati ucciderà la
mia consolle preferita??
rispondetemi.


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Davide "Il Torquemada"

text:
Certamente che la ucciderà, ma per il momento sta facendo vendere tante
belle macchinette alla sony e facendo fare tanti soldini ai pirati, perciò
tutti dirtanno che sto dicendo stronzate...


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Davide "Il Torquemada" ha scritto nel messaggio
<6fp9qg$
s...@everest.vol.it
>...
>Certamente che la ucciderà, ma per il momento sta facendo vendere tante
>belle macchinette alla sony e facendo fare tanti soldini ai pirati, perciò
>tutti dirtanno che sto dicendo stronzate...
>
Non stai dicendo stronzate, aspetta quando la sony si convertirà alle
cartucce :-(
Ciao
Luther
--------------
E-Mail
luth...@usa.net
www.blissett.com


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Salvo NighTiger

text:
__Luther__Blissett__ ha scritto nel messaggio
<6fqcl1$95e$
1...@news.flashnet.it
>...
>Non stai dicendo stronzate, aspetta quando la sony si convertirà alle
>cartucce :-(
>
>Ciao
>Luther
>--------------
>E-Mail
luth...@usa.net
>
www.blissett.com
Le possibilità che sono utilizzi che cartucce sono dello 0,000000001%
Il prossimo supporto ludico sarà (non so quando) il DVD
Ciriciao
Salvo NighTiger
                *WARNING*
       *ANOTHER WEB SITE*
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title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Marco

text:
E tu pensi che se la PSX avesse utilizzato sin dall'inizio le cartucce
invece dei cd avrebbe avuto il successo (e la diffusione) che ha oggi?
Lo stesso si puo' dire per i pc. Uno puo' essere onesto quanto vi pare, ma
penso che chiunque, specie uno studente sia piu' disposto, con 100mila lire
a comprare 4 giochi (rimasterizzati) invece che uno solo (originale). O no?
__Luther__Blissett__ ha scritto nel messaggio
<6fqcl1$95e$
1...@news.flashnet.it
>...
>Non stai dicendo stronzate, aspetta quando la sony si convertirą alle
>cartucce :-(


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Marco ha scritto nel messaggio <6fqmr0$
4...@news.mclink.it
>...
>E tu pensi che se la PSX avesse utilizzato sin dall'inizio le cartucce
>invece dei cd avrebbe avuto il successo (e la diffusione) che ha oggi?
>Lo stesso si puo' dire per i pc. Uno puo' essere onesto quanto vi pare, ma
>penso che chiunque, specie uno studente sia piu' disposto, con 100mila lire
>a comprare 4 giochi (rimasterizzati) invece che uno solo (originale). O no?
E perchè non 4 studenti che comprino un gioco originale?
E poi penso che la play se avesse avuto le cartucce + il cd avrebbe potuto
fare il doppio di quello che già ora fa, voglio dire gioco su cartuccia e
muscia e fullmotion su cd.



title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Salvo NighTiger ha scritto nel messaggio <6fr6o6$
l...@dg2.iunet.it
>...
>__Luther__Blissett__ ha scritto nel messaggio
><6fqcl1$95e$
1...@news.flashnet.it
>...
>>Non stai dicendo stronzate, aspetta quando la sony si convertirà alle
>>cartucce :-(
>Le possibilità che sono utilizzi che cartucce sono dello 0,000000001%
>Il prossimo supporto ludico sarà (non so quando) il DVD
>
Dici? probabile, ma io ti dico una cosa: i giochi non devono essere enormi
per essere belli!, il codice di isspro  sono un paio di mega, l'audio
500mega! Questo è il bello, poi lasciamo stare il genere adventure.... che
per fortuna ce il cd.
Quindi no andiamo a cercare chissacchè, poi se mettono il dvd e lo mettono
solo in doppia velocità come per il cd, stiamo da capo a dodici, la
soluzione per la pirateria potrebbe essere quella del cd+ cartuccia, e stai
pur sicuro che i giochi ci costerebbero sempre 100 sacchi.
E non è detto che la sony non cominci a vendere i giochi con delle memory
card specifiche per combattere la pirateria, se non lo fa forse la sony non
ha capito realmente la gravità del problema come non l'ha capita commodore
ai suoi tempi, e la diffusione del pc è dovuta esclusivamente alla grande
quantita di cose che si possono fare con questo, non ditemi che uno va a
spendere 3.000.000 o + solo per giocare e per piratare i giochi.
Io quindi ribadisco la pirateria è una frode bella che buona e fa male alle
software house e fa bene alle tasche di chi vende i cd che gli costano 3000
lire a 25000, pensa ci guadagnano almeno 20.000!!! e poi ditre che le
software house sono ladre!
Tenete presente che anche le software house hanno il costo per produrre i cd
come i pirati hanno il costo per masterizzarli, e questo penso sia maggiore
di quello dei pirati. Naturalmente la software house deve pagare i
dipendenti, i consulenti, i registi, i diritti, ecc...
Poi ce la distribuzione.... supponiamo che il distributore abbia un prezzo
dalla software house di 50.000 lire, tale distributore applicherà un
sovrapprezzo ai grossisti, diciamo di 10.000, delle quali naturalmente parte
se ne vanno in tasse e in costi di distribuzione, i grossisti applicano a
loro volta un sovraprezzo al negoziante, il quale ovviamente deve avere un
guadagno anchesso, e vi garantisco che tale guadagno non supera il 10% /15%
del prezzo di vendita al netto di tutto se il negoziante si attiene ai
prezzi dati dal distributore, se sconta allora non ci guadagna + nulla
ammeno che non ne venda a bizzeffe.
Il discorso che ho fatto non è preciso, non sono un commerciante, ma vi
voglio far capire, perchè avremo sempre i giochi a un certo prezzo, anche se
la pirateria continua, ma se essa smette. una cosa di sicuro ci guadagnamo:
in qualità! leggi Giappone, li si vendno a milioni i giochi originali, la
software house ci guadagna una cifra e va a sfornare titoli sempre migliori
poichè dispone di un elevato budget.
quindi NO alla pirateria anche per questi motivi, ma soprattutto perchè
questo è un gruppo che è nato per parlare di playstation, non per fare  i
commerci, ribadisco andateli a fare su portaportese, e altre riviste o nei
gruppi degli annunci, ma non qui che è un gruppo di discussione.
E io contnuero' a rompere le scatole finche non si trova una soluzione.



title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Il 30 Mar 1998 21:29:46 GMT , er "Ciccio" <
tro...@usa.net
>  , aoh , ha
scritto :
>  Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
>  Non so come la pensate voi ma il mercato nero dei cd copiati uccidera la
>  mia consolle preferita??
Forse fra 2 anni... ma 2 anni in questo campo sono una vita...
Insomma... gia' ai primi mesi del 96 si diceva "uhe'... aspetta che fra
2-3 mesi la PSX con tutti quei CD pirata poi crolla e fa la fine
dell'Amiga..."
Dopo 2 anni , attualmente , si dice la stessa cosa... intanto la Sony e'
la che ride con tutti quei miliardi che sta facendo...
 ===============================================================
 DA QUI PARTE LA SIGNATURE. Nulla d'ora in poi e' rivolto a voi.
 ---------------------------------------------------------------
  M.A.K. From Faenza (1998)      MAILTO =>
rac...@racine.ra.it

 ---------------------------------------------------------------
   Il successo non mi ha dato alla testa , rimango sempre quel
   semplice ragazzo di Betlemme che tutti conoscono.  -RatMan-
 ===============================================================


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: L'Esorciccio, già Roboleon

text:
On 30 Mar 1998 21:29:46 GMT, "Ciccio" <
tro...@usa.net
> wrote:
>Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
>Non so come la pensate voi ma il mercato nero dei cd copiati ucciderà la
>mia consolle preferita??
>rispondetemi.
>
L'Amiga morto a causa della pirateria ?
Per la miseria è durato 10 anni, quanto volevate che sopravvivesse
ancora ? L'Amiga è morto quando i PC hanno cominciato a tirar fuori i
giochi (specialmente quelli alla doom che il processore dell'Amiga non
tollerava) e molti utenti sono passati ai compatibili.
Semmai la pirateria, anche se mi scoccia dirlo, sta aiutando
la sony a vendere più playstation per motivi ovvi. Il che
spinge le software house a produrre più giochi per la console
sony che è la più diffusa.
Le playstation si vendono come il pane anche perchè i CD, rispetto ai
giochi per N64, costano relativamente poco.
Ora che è evidente l'errore commesso dalla Nintendo, questo è  un
vantaggio che la sony non si può permettere di perdere con la prossima
console, che certamente non andrà foraggiata con cartucce ma
che, probabilmente, avrà un sistema di protezione e di riconoscimente
del software pirata più evoluto di quello attuale.
Ovvio che la playstation morirà, ma succederà per mano della
playstation 2 -credo che il katana faticherà parecchio a diffondersi,
se mai ci riuscirà-.
Se vedemo...


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Fabio Curtarello

text:
>Le possibilità che sono utilizzi che cartucce sono dello 0,000000001%
>Il prossimo supporto ludico sarà (non so quando) il DVD
possono fare delle chiavi hardware, le porte non mancano.
    _
Bye//
\XX/


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Luca Galliano

text:
>>penso che chiunque, specie uno studente sia piu' disposto, con 100mila
lire
>>a comprare 4 giochi (rimasterizzati) invece che uno solo (originale). O
no?
No.
Che cavolo me ne faccio di quattro giochi piratati ?
Preferisco valutare bene i miei acquisti, comperarmi un gioco solo bello e
poi dedicarci un po' di tempo in piu' in modo da sfruttarlo appieno.
E, comunque, un gioco ogni mese-mese e mezzo penso che basti a chiunque,
tranne forse ai bambini che devono per forza avere tutto.
Ciao.
Luca


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Bernardo Bonato

text:
Quel giorno (30 Mar 1998 21:29:46 GMT), "Ciccio" <
tro...@usa.net
>
scrisse:
>Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
Paragonare il giro dei giochi copiati dei periodi C64 e Amiga a quello
PSX mi sembra perlomeno assurdo...
Al tempo era probabilmente più difficile trovare i giochi originali
che non le copie, senza dimenticare che Amiga deve buona parte della
sua gloria proprio alla pirateria...
Piratare è rubare, non sarò certo io ad affermare il contrario, ma la
situazione è tutt'altro che drammatica.
Non solo la pirateria ha dato una spinta alle vendite della PSX (come
hanno già fatto notare), ma se giochi come FFVII, RE2...ecc... vendono
milioni di copie in pochi giorni (permettendosi, nei primi gg di
vendita, di superare per incassi molte delle grandi produzioni
cinematografiche hollywoodiane), qualcosa mi dice che gente disposta a
sborsare bei soldini per il gioco originale ce n'è un bel pò...
Le vendite sarebbero sicuramente più alte eliminando la pirateria (ma
anche questo è tutto da dimostrare...), ma di certo Namco, Squaresoft
e compagni non hanno molto di cui lamentarsi...chi si lamenta lo
faccia per la sua incapacità a produrre giochi perlomeno decenti.


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Alfredo D'Angelo

text:
Ciao Ciccio , il 30-Mar-98 22:29:46 scrivevi:
>Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
>Non so come la pensate voi ma il mercato nero dei cd copiati ucciderà la
>mia consolle preferita??
>rispondetemi.
AMIGA NON E' MORTO!
Semmai e' in coma profondo... e comunque i suoi guai non sono  dovuti  alla
pirateria.
Comunque stai tranquillo, la psx gode di ottima salute,  l'unica  cosa  che
puo' mandarla in soffita e' un eventuale PSX II.
Ciao. Alfredo D'Angelo


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Ciao __Luther__Blissett__ , il 31-Mar-98 14:19:44 scrivevi:
>E poi penso che la play se avesse avuto le cartucce + il cd avrebbe potuto
>fare il doppio di quello che già ora fa, voglio dire gioco su cartuccia e
>muscia e fullmotion su cd.
Scusami, ma questa e' proprio un'idea balorda.
Doppio supporto doppi costi di produzione, anche se le cartucce  porrebbero
fine alla pirateria.
Ciao. Alfredo D'Angelo


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Il 01 Apr 98 21:33:04 +0100 , er "Alfredo D'Angelo"
<
NOSPAM...@mbox.netway.it
>  , aoh , ha scritto :
>  Comunque stai tranquillo, la psx gode di ottima salute,  l'unica  cosa  che
>  puo' mandarla in soffita e' un eventuale PSX II.
Nel senso che solo Sony puo' distruggere Sony ?
Cmq hai ragione.



title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Leonardo Costa

text:
> LA COMMODORE FU UN FALLIMENTO SAZIENDALE PER MOTIVI INTERNI NON PER LA
> CONSOLLE CHE SFONDO' ALL'EPOCA I MERCATI COME LA PLAY.
Poiche' la Commodore fu una nota produttrice di "Consolle" :)


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Geppo

text:
IL TRUCCO DI PERMETTERE DI COPIARE I CD E' UN SISTEMA BOMBA CHE PERMETTE DI
ESPANDERE A MACCHIA D'OLIO LE VENDITE DELLE CONSOLLE CON CONSEGUENTE
CONCENTRAMENTO DELLE CASE SOFTWARE NEL CREARE GIOCHI E APPLICATIVI.
IN PAROLE POVERE :
TUUTI COMPRANO PLAYSTATION PERCHE' SI POSSONO TRAOVARE ANCHE I CD A POCO
PREZZO
NE CONSEGUE
TUTTI HANNO LA PLAYSTATION
IL BUSINESS E' FATTO!
SONO INCLUSE ANCHE LE PERDITE INERENTMA VUOLETE METTERE 10 MILIONI DI
MACCHINE VENDUTE, 400 GIOCHI UFFUCIALI....COSA SIGNIFICANO?
LO STESSO TRUCCO VIENE SVOLTO DA CASE SOFTWARE COME MICROSOFT (NO COMMENT)
VOLETE LA PROVA?
NINTENDO 64, SOFTWARE NON COPIABILE, 64 BIT ......FIASCO A CONFRONTO.
ALLORA,  FATE I VOSTRI CALCOLI MA NON PRENDETEVELA CON I COPIATORI.....SONO
L'ANIMA DELLE PLAY......CHE AL POSTO DI SCOMPARIRE DIVENTERANNO SEMPRE PIU'
SOFISTICATE (IN ARRIVO LA 7000)....
P.S.
LA COMMODORE FU UN FALLIMENTO SAZIENDALE PER MOTIVI INTERNI NON PER LA
CONSOLLE CHE SFONDO' ALL'EPOCA I MERCATI COME LA PLAY.
CIAO
ALBERTO


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Fabio Alemagna

text:
Leonardo Costa <
lec...@tin.it
> scritto nell'articolo
<01bd6024$2e667e40$08811fc3@unlimited>...
>
> > LA COMMODORE FU UN FALLIMENTO SAZIENDALE PER MOTIVI INTERNI NON PER LA
> > CONSOLLE CHE SFONDO' ALL'EPOCA I MERCATI COME LA PLAY.
>
> Poiche' la Commodore fu una nota produttrice di "Consolle" :)
La Commodore (pace all'anima sua) una consolle l'aveva fatta: L'AmigaCD32.
Praticamente un A1200 con CDRom e senza i controller e la meccanica per i
floppy disk e porte seriali e parallele.
ERA LA PRIMA CONSOLLE A 32BIT, uscita nel 93.
Ora la Commodore non c'è più, ma c'è L'Amiga International, che non produce
consolle, ma personal computer: gli Amiga(tm)!!!!


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
Ma che cazzo urli, imbecille, questo qui è un newsgroup dove si parla di
giochi e trucchi vari per la Play, ed un sacco di animali come te la hanno
trasformato in un mercatino di hong kong, ma vedi te...


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Sephiroth

text:
On 30 Mar 1998, Ciccio wrote:
> Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
> Non so come la pensate voi ma il mercato nero dei cd copiati ucciderà la
> mia consolle preferita??
> rispondetemi.
>
L'amiga ha avuto diffusione enorme grazie ai giochi pirata.. sembra
assurdo ma per un sacco di tempo e' stato cosi'.
Certo, quando la lucas ha abbandonato il mercato dicendo che non
guadagnava abbastanza ha creato un precedente imitato da un sacco
di software house. L'amiga non e' morto grazie ai pirati. L'amiga e'
andato lontano grazie ai pirati. In seguito, pirateria (in minima parte)
e il marketing IDIOTA della commodore (in massima parte) ne hanno
decretato la fine.
Onde evitare flame war.. non dico che la pirateria e' una figata.
Dico solo che e' una porcata dire che la  pirateria uccide una macchina.
Puo' contribuire all'abbandono di sviluppo.. ma incremente le vendite
di hardware alle stelle.
la psx.. il marketing della sony e' tremendo. Quindi non c'e' pirateria
che tenga :) (anche perche' e' un fenomeno ancora agli inizi... penso
che bene o male chiunque in questo ng abbia almeno un paio di giochi
originali no?)
In breve: la PSX reggera'. guarda il N64: c'e' pirateria? non credo...
eppure e' agonizzante...
Saluti.


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Fist of the Northstar

text:
>> Ragazzi ricordate la "morte" dell'amiga a me tanto a cuore???
>> Non so come la pensate voi ma il mercato nero dei cd copiati uccider=E0 l=
>a
>> mia consolle preferita??
>> rispondetemi.
>>=20
>L'amiga ha avuto diffusione enorme grazie ai giochi pirata.. sembra
>assurdo ma per un sacco di tempo e' stato cosi'.
>Certo, quando la lucas ha abbandonato il mercato dicendo che non
>guadagnava abbastanza ha creato un precedente imitato da un sacco
>di software house. L'amiga non e' morto grazie ai pirati. L'amiga e'
>andato lontano grazie ai pirati. In seguito, pirateria (in minima parte)
>e il marketing IDIOTA della commodore (in massima parte) ne hanno
>decretato la fine.
>Onde evitare flame war.. non dico che la pirateria e' una figata.
>Dico solo che e' una porcata dire che la  pirateria uccide una macchina.
>Puo' contribuire all'abbandono di sviluppo.. ma incremente le vendite
>di hardware alle stelle.
>la psx.. il marketing della sony e' tremendo. Quindi non c'e' pirateria
>che tenga :) (anche perche' e' un fenomeno ancora agli inizi... penso
>che bene o male chiunque in questo ng abbia almeno un paio di giochi
>originali no?)
>
>In breve: la PSX reggera'. guarda il N64: c'e' pirateria? non credo...
>eppure e' agonizzante...
>
>Saluti.
>
Chi non si ricorda la 64GS ?
la console del commodore 64,quando l'Amiga cominciava a perdere colpi.
Ma dico, E' Possibile?
Ciao!
:-))))))


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

author: Nicola Costantino

text:
On Wed, 08 Apr 1998 18:45:23 GMT,
hokuto_...@hotmail.com
 (Fist of
the Northstar) wrote:
>Chi non si ricorda la 64GS ?
>la console del commodore 64,quando l'Amiga cominciava a perdere colpi.
>Ma dico, E' Possibile?
>
Si che è possibile, ma non dimentichiamoci quella figata di CDTV ;-)
E il CD32?
Forse quest'ultima pero' non faceva tanto cacare. Dopotutto era
un'Amiga 1200 con CD Rom. Insomma la prima console a 32 bit con
lettore CD. Prima di Saturn e PSX. Forse è stata sfiga....
Ciao!
Nicola Costantino   IRC: Zosta  ICQ: 8144309
E-Mail:
n.cost...@studenti.to.it
                  ICQ: 8144309
*** Guarda bene fratellino, guarda bene *** Alex -Arancia Meccanica-


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
On 4 Apr 1998, Leonardo Costa wrote:
>
> > LA COMMODORE FU UN FALLIMENTO SAZIENDALE PER MOTIVI INTERNI NON PER LA
> > CONSOLLE CHE SFONDO' ALL'EPOCA I MERCATI COME LA PLAY.
>
> Poiche' la Commodore fu una nota produttrice di "Consolle" :)
>
Tra l'altro... appunto. E mi vergogno di non aver notato la bestemmia..
e si che sono un amighista del fronte irriducibili... :)


title: MORIRA' UN GIORNO LA PSX????

text:
puo' darsi che qualcuno non abbia cpaito sta cosa..
tutto sommato le argomentazioni che porti son grosso modo
pari pari le mie su questo argomento di qualche tempo fa..
(con qualche discrepanza, ovviamente).
Ma non venire a dire a NOI che non abbiamo capito niente quando
tu devi ancora capire come postare un messaggio in maniera educata
(cioe' senza il caps-lock attivo).
that's all folks :)


title: Basta, non ne posso piu' di tutti questi OT

author: Nikok

text:
Questo e' un ng sulla playstation e sulla PS2, non su televisori, modifiche,
programmini con faccine e FFXI.
Vedete di darvi una regolata.
Sopratutto Aerius, Forrest, Zero e Jet Black.
Grazie.
Aerius: Ti ho pestato a globulus, sei una schiappa.
Zero: E Buffy? ?__? ;__;
Forrest: Ti devo sentire su icq, ci sei stase? ^_^
Jet Black: Sai siti da dove posso scaricare i vecchi episodi di seint seia? Van bene
anche Bit Torrent :D
Magari anche per CbBb in italiano....
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             Now in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
       Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: OP, Jojo, Harlem Beat, H2, Naruto, F, Mikami
    Slam Dunk R, Kodocha, Furuba,  Cpt. Tsubasa, Rookies, ShamanKing
           Anime che guardo: Naruto, Saint Seiya Hades, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


author: Lancer

text:
Nikok wrote:
> Sopratutto Aerius, Forrest, Zero e Jet Black.
Almeno loro ce lo scrivono OT...


text:
Lancer(pepp...@TOGLIEREtiscali.it), Dio m'ha detto che sei un fesso. Hai da
obiettare?
> Nikok wrote:
>> Sopratutto Aerius, Forrest, Zero e Jet Black.
>
> Almeno loro ce lo scrivono OT...
Anch'io :D



author: Forrest

text:
*Nikok* ha scritto:
|| Questo e' un ng sulla playstation e sulla PS2, non su televisori,
|| modifiche, programmini con faccine e FFXI.
|| Vedete di darvi una regolata.
|| Sopratutto Aerius, Forrest, Zero e Jet Black.
|| Grazie.
Certo che detto da te... :-D
|| Forrest: Ti devo sentire su icq, ci sei stase? ^_^
ce sto adesso per 15 minuti al massimo, altrimenti domani
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
*Nikok* ha scritto:
||| Almeno loro ce lo scrivono OT...
||
|| Anch'io :D
potresti scriverlo in sign (si, proprio quella orribile che č in fondo a
tutti i tuoi messaggi :-P)
Aggiungi: Attenzione, scrivo quasi esclusivamente post *OT*
;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


author: Jet Black

text:
Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
Nikok <ni...@kaiba.cc.invalid> mi interruppe dicendo:
> Questo e' un ng sulla playstation e sulla PS2, non su televisori,
> modifiche, programmini con faccine e FFXI.
> Vedete di darvi una regolata.
lol
> Sopratutto Aerius, Forrest, Zero e Jet Black.
> Grazie.
hai dimenticato salomone
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Jet Black: Sai siti da dove posso scaricare i vecchi episodi di seint
> seia? Van bene anche Bit Torrent :D
intendi la prima serie? non credo ci sia un sito che te li faccia
scaricare (neanche bt). Penso tu possa trovarli su winmx, emule, dc++
cmq tra poco (oddio spero molto in la') i dvd
> Magari anche per CbBb in italiano....
per questi si potrebbe fare qualcosa di meglio ma mi dovresti almeno
mandare 6 dvd-r sperando che non ci siano problemi (da parte mia)
--
grandissimo pezzo di merda...ma tu che cazzo ne sai di come uso io
internet?!?!?io leggo recensioni, chiedo pareri ma nn per comprarmi i
giochi ma per scaricarmeli!!!!!!!!!!!!!!!!!
(*Ale* un idiota di passaggio su iccp)


title: Trade

author: Seedy Roms

text:
All trades welcome, particularly looking for:
If you have any of these titles please say so in your e-mail
PSX
Digimons Card Battle
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PC
Anachronox
Commandos 2: Men of Honour
Magic & mayhem: Art of Magic
Starships Unlimited
Book Keeping Software for small business
Windows XP (Final)
HALion The VST-Sampler
Oracle 8i or 9i
oracle developer
--
********************************************
Last Updated 04/09/01
New This Month
http://seedy.bobsville.com/new.htm
Main Site
http://seedy.bobsville.com/


title: [ REQ ] Iss Evol. Rose agg.

author: Logan

text:
Ho la versione originale Pal del gioco e vorrei pian piano sistemare i nomi
di tutte le nazionali aggiornandoli all'anno corrente, ma la mia cultura in
materia e' piuttosto limitata! ;)
Conoscete dei siti dove siano riportate le rose delle nazionali aggiornate
all' anno 2000?
Grazie mille per l'aiuto.
Logan
--
=====================================================
* ICQ 52311078 *                                e-mail
sexc...@libero.it
=====================================================
Sto giocando................................Iss Evoltion, FFVIII
Sto tentando di giocare..................GT2 ( ma il tempo e' tiranno! )
Ultimo film visto............................Three Kings
Ultimo viaggio.............................. Londra.
Prossimo viaggio...........................Egitto.
Sto leggendo.................................I Pilastri della Terra.
Stato corrente...............................^_^
Canzone preferita..........................NON PERVENUTO.
=====O=====O=====O=====O=====O=====O=====O====O====


title: crack

text:
Qui troverai i crack x i giochi.
Vienimi a trovare nella mia Home Page.
!!! PSX ZONE !!!
Codici Cheats & Soluzioni Per Giochi Playstation.
http://go.to/PSXZONE
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via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: ALF

text:
Vai a vedere qui!
http://63.249.233.131/cgi-bin/affiliate/ad.cgi?id=alf666
Fidati che funziona!
Ciao,
                                                ALF


title: prblemi con TV Thomson

author: bruno

text:
OK
Ho una PSX modificata + scart 21 Pin, e con TV Sony 21" i Cd NTSC funzono OK
a colori, mentre se metto la scart nel THOMSON 32 16/9 (che accetta snche
NTSC, al contrario dell'altro!) vedo tutto in B/N!
CAZZAROLISSIMA!!! M'imbestio come un tonno!!!!!)(&/(/%/)
Ve la darei (se l'avessi he he he he) se mi aiutate!


title: prblemi con TV Thomson

author: THE KING

text:
Il Thompson 32 che hai,ha due prese scart ?
Se si,allora prova su entrame e se su una hai collegato il videoregistratore
SCOLLEGALO e quello che ti crea problemi !!!
Ciao The King....
bruno ha scritto nel messaggio <6pr2d3$1hg$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: prblemi con TV Thomson

author: Marini Cesare

text:
hai provato con le settature del televisore.
Oppure se hai due ingressi scart a cambiare l'ingresso.



title: Aiuto Final Fantasy 8

author: pedro

text:
Sono al punto in cui Laguna dice a Squall il piano per sconfiggere Adele.
A questo punto vado al Lunatic Pandora  come mi viene detto, ma qui non
succede niente.
Dove sbaglio?
Grazie in anticipo a chi mi aiuterà.
cg...@libero.it


title: Aiuto Final Fantasy 8

author: Io

text: Sei salito a bordo del Lunatic Pandora?


title: Aiuto Final Fantasy 8

author: JON OLIVA

text:
Laguna ti dice di andare non so più dove, poi devi ritornare da lui e lui ti
seguirà sull'astronave. Solo a quel punto potrai entrare nel lunatic pandora
semplicemente andandoci contro!


title: *** MODIFICHE BOLOGNA ***

author: Liste On Line

text:
*** MODIFICHE BOLOGNA ***
Per maggiori informazioni scrivimi.


title: (MERCATINO)VENDO GIOCHI ORIGINALI PER PS2

author: Andrea

text:
vendo i seguenti giochi ORIGINALI PAL,tenuti benissimo,per ps2:
FATE VOI LE VOSTRE PROPOSTE QUESTI
SONO PREZZI APPROSSIMATIVI E TRATTABILI
Mx rider 10euro
Mx richy carmichael moto cross 15euro
tour de france 10euro
sky odissey 15euro
conflict desert storm 40euro(un mese di vita)
spider man 25euro
Formula uno 2002 30euro
SCAMBIO CON:
tekken 4
Stuntman
Project zero


author: [MaTRiX]

text:
Nel pieno delle sue capacità mentali Andrea ha scritto:
> vendo i seguenti giochi ORIGINALI PAL,tenuti benissimo,per ps2:
>
> FATE VOI LE VOSTRE PROPOSTE QUESTI
> SONO PREZZI APPROSSIMATIVI E TRATTABILI
>
> tour de france 10euro
A sto prezzo se è originale lo prendo io


author: Puzz

text:

Offro 10,25. Cash.
Com'è, come gioco? Qualcuno c'ha giocato?
Puzz


title: pes3

author: angelo

text:
Ieri mattina sono andeto con un mio amico ad un mercatino dell'usato e
indovinate cosa ho trovato un luccicante dvd che conteneve ben 3 versioni di
winning eleven 7 con tre diverse pach: brasil, friend e final version. il
mio amico l'ha comprata e devo dire la verità è una bomba considerando che
costa solo 5 euro. Peccato che non possengo la ps2 ma solo la x.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: LA COPERTINA DI WINNING ELEVEN 2000

author: Almerico Gargiulo

text:
Si trova a questo url:
http://digilander.iol.it/italianmidi/we2000.jpg
Saluti.


title: Giochi tipo fighting force

author: marco1 #69 (ESACAMPEAO)

text: Esistono giochi per ps2 o psx simili a fighting force, che era bellissimo


title: Giochi tipo fighting force

author: astrolabio

text: Non ci ho mai giocato, ma credo "The Bouncer".


title: Giochi tipo fighting force

text:
On Mon, 15 Sep 2003 18:09:21 +0200, "astrolabio"
<
astro...@supereva.it
> wrote:
>Non ci ho mai giocato, ma credo "The Bouncer".
Senza offesa ... e' un gioco orrendo!:)
ByEz ^_^
logan
--
Per rispondermi in privato
cambia il poeta in virgilio


title: Driver 2, scusate! 8-)

author: Fôgu-Da-Recurdà

text:
Driver 2 è su due cd o su uno solo?
Ciauz!
--
Edge®
---------------------------------------
And if the mountains should crumble
or disappear into the sea
Not a tear ... no not I
---------------------------------------


title: Driver 2, scusate! 8-)

author: devilme

text:
Su 2!
Ciao
Fôgu-Da-Recurdà ha scritto nel messaggio
<_fAd6.60555$
ew1.3...@news.infostrada.it
>...



title: DEVIL MAY CRY II

author: Ryu

text:
gurdatevi i filmati che carucci :-)
http://www.capcom.co.jp/devil2/e/
ciao


title: DEVIL MAY CRY II

text:
Il gioco non dico che fa cagare ma il primo episodio e' il top del top e il
secondo e' peggioratissimo!!
"Ryu" <R...@matrix.movie> ha scritto nel messaggio
news:YAVja.5754$DN.1...@tornado.fastwebnet.it...



title: DEVIL MAY CRY II

text:

sě sě, lo so... perň č abbastanza spettacolare


title: Sito Internet

author: Tecnobit

text:
Ragazzi guardate qui
www.tecnobit.it


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Il Pescatore

text:
Ho letto la tua e-mail vittoriosa per quanto riguarda Der Richter, e devo
farti i miei complimenti.
Ora potrei essere forse ripetitivo ma sono tre giorni in cui mentre ero in
vacanza pensavo:
1) Ma stai giocando con la sferografia standard o master?
2) Sono a 200 ore di gioco, a metà eoni oscuri sconfitti, ma ad un buon
livello: cosa mi consiglio, di continuare con l'attuale sferografia
standard, o ricominciare il gioco con quella master? (certo è che ora
sarebbe tutto molto più facile!)
Ti prego aiutami!!!!!!
Grazie per l'attenzione
Bye bye


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: NeoKarl

text:
"Il Pescatore" <
apol...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
news:Dhq79.72515$lu5.2...@twister1.libero.it...

Ok, non sono il diretto interessato però vorrei dire il mio parere.
La sferografia master è buona solo all'inizio perchè ti permette di
sviluppare i personaggi in maniera più libera. La sferografia standar
all'inizio è molto forzata, ma una volta che hai raggiunto altissimi livelli
ed incominci a navigarla in lungo e in largo è molto meglio della master
alla quale mancano anche una 20 di sfere di potenziamente rispetto a quella
standard. Secondo me non c'è scopo nel ricominciare per scegliere la master,
visto che, al livello in cui ti trovi adesso, credo che tu possa accedere a
tutte le zone della sferografia e potenziare i personaggi come meglio credi.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
NeoKarl <
neo...@hotmail.com
> wrote in message
WGq79.79424$C8.1...@tornado.fastwebnet.it...

Allora è vero che la sferografia master è più piccola di quella standard?


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando NeoKarl scrisse:
> Ok, non sono il diretto interessato perň vorrei dire il mio parere.
> La sferografia master č buona solo all'inizio perchč ti permette di
> sviluppare i personaggi in maniera piů libera. La sferografia standar
> all'inizio č molto forzata, ma una volta che hai raggiunto altissimi
> livelli ed incominci a navigarla in lungo e in largo č molto meglio
> della master alla quale mancano anche una 20 di sfere di
> potenziamente rispetto a quella standard.
ROTFL
Stai facendo un *pelo* di confusione
--
Desert Rose
Why do you live alone
If you are sad
I'll make you leave this life
Are you white, blue or bloody red
All I can see is drowning in cold grey sand
[X - Japan, Art Of Life]


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Plagčz

text:
"NeoKarl" <
neo...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:WGq79.79424$C8.1...@tornado.fastwebnet.it...
> La sferografia standar
> all'inizio č molto forzata, ma una volta che hai raggiunto altissimi
livelli
> ed incominci a navigarla in lungo e in largo č molto meglio della master
> alla quale mancano anche una 20 di sfere di potenziamente rispetto a
quella
> standard.
Hai le idee un po' confuse, mi pare... -_-
La standard ha almeno 50 sfere in meno della master, quindi puoi intuire le
ovvie conseguenze sullo sviluppo dei personaggi
--
L'omosessualita' e' una scelta di vita che dobbiamo tollerare.
Dimostrati solidale e fai come me, manda un post a un ng di finocchi ^_^
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Tifa Lockheart

text:
On Sat, 17 Aug 2002 11:56:54 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
wrote:

No è il contrario. La master ha 50 sfere in più.
E' quello che ti ha risposto che ha fatto casino, inoltre ci sono
circa 238 sfere libere sulal master.
Tifa Lockheart


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
Tifa Lockheart <
Tif...@kaiba.cc
> wrote in message
o9sslu8cmoun9c85e...@4ax.com...

Allora, tornando a me cosa mi consigliate riguardo alla mia domanda di
partenza? Ho urgente bisogno di maggiori consigli!!! (continuo così o
ricomincio con la master!)


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: ZeRřł ©....

text:
Stavo tramando col trio quando Il Pescatore (
apol...@blu.it
) scrisse..
> Tifa Lockheart <
Tif...@kaiba.cc
> wrote in message
> o9sslu8cmoun9c85e...@4ax.com...
>> On Sat, 17 Aug 2002 11:56:54 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
>> wrote:
>>
>>>
>>> NeoKarl <
neo...@hotmail.com
> wrote in message
>>> WGq79.79424$C8.1...@tornado.fastwebnet.it...
>>>> "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:Dhq79.72515$lu5.2...@twister1.libero.it...
>>>>> Ho letto la tua e-mail vittoriosa per quanto riguarda Der
>>>>> Richter, e devo farti i miei complimenti.
>>>>> Ora potrei essere forse ripetitivo ma sono tre giorni in cui
>>>>> mentre
> ero
>>> in
>>>>> vacanza pensavo:
>>>>> 1) Ma stai giocando con la sferografia standard o master?
>>>>>
>>>>> 2) Sono a 200 ore di gioco, a metŕ eoni oscuri sconfitti, ma ad
>>>>> un buon livello: cosa mi consiglio, di continuare con l'attuale
>>>>> sferografia standard, o ricominciare il gioco con quella master?
>>>>> (certo č che ora sarebbe tutto molto piů facile!)
>>>>> Ti prego aiutami!!!!!!
>>>>
>>>> Ok, non sono il diretto interessato perň vorrei dire il mio parere.
>>>> La sferografia master č buona solo all'inizio perchč ti permette di
>>>> sviluppare i personaggi in maniera piů libera. La sferografia
>>>> standar all'inizio č molto forzata, ma una volta che hai raggiunto
>>>> altissimi livelli ed incominci a navigarla in lungo e in largo č
>>>> molto meglio della master alla quale mancano anche una 20 di sfere
>>>> di potenziamente rispetto a quella standard. Secondo me non c'č
>>>> scopo nel ricominciare per scegliere la master, visto che, al
>>>> livello in cui ti trovi adesso, credo che tu possa
> accedere
>>> a
>>>> tutte le zone della sferografia e potenziare i personaggi come
>>>> meglio credi.  Allora č vero che la sferografia master č piů
>>>> piccola di quella standard?
>>
>> No č il contrario. La master ha 50 sfere in piů.
>> E' quello che ti ha risposto che ha fatto casino, inoltre ci sono
>> circa 238 sfere libere sulal master.
>>
>> Tifa Lockheart
>
> Allora, tornando a me cosa mi consigliate riguardo alla mia domanda di
> partenza? Ho urgente bisogno di maggiori consigli!!! (continuo cosě o
> ricomincio con la master!)
ma sei a 200 ore che rinizi a fare -_-
--
luha on Irc
Founder di #iccp
Il chan ufficiale di it.comp.console.playstation
CoFounder di #afiad
CoFounder di #iltrio


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Sergio

text:
"Eva01TestType ³ (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> wrote in message
news:MUq79.72645$lu5.2...@twister1.libero.it...
> Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando NeoKarl
scrisse:
>
> > Ok, non sono il diretto interessato però vorrei dire il mio parere.
> > La sferografia master è buona solo all'inizio perchè ti permette di
> > sviluppare i personaggi in maniera più libera. La sferografia standar
> > all'inizio è molto forzata, ma una volta che hai raggiunto altissimi
> > livelli ed incominci a navigarla in lungo e in largo è molto meglio
> > della master alla quale mancano anche una 20 di sfere di
> > potenziamente rispetto a quella standard.
>
> ROTFL
>
> Stai facendo un *pelo* di confusione
>
da come si è spiegato sembra convinto di quello che dice e per niente
confuso(vedi il riferimento alla libertà di sviluppo iniziale),ma comunque
si sbaglia di grosso.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Sat, 17 Aug 2002 16:08:00 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
wrote:
>Allora, tornando a me cosa mi consigliate riguardo alla mia domanda di
>partenza? Ho urgente bisogno di maggiori consigli!!! (continuo cosģ o
>ricomincio con la master!)
puoi fare lo stesso.. finiscilo con la standar, tanto puoi resettare
cmq l esfere e potenziarti..certo che se il tuo obiettivo č abbattere
der richert meglio la master..altrimenti prosegui con la standard
Tifa Lockheart


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
Tifa Lockheart <
Tif...@kaiba.cc
> wrote in message
hjstlu0flvp8adsad...@4ax.com...
> On Sat, 17 Aug 2002 16:08:00 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
> wrote:
>
> >Allora, tornando a me cosa mi consigliate riguardo alla mia domanda di
> >partenza? Ho urgente bisogno di maggiori consigli!!! (continuo così o
> >ricomincio con la master!)
>
> puoi fare lo stesso.. finiscilo con la standar, tanto puoi resettare
> cmq l esfere e potenziarti..certo che se il tuo obiettivo è abbattere
> der richert meglio la master..altrimenti prosegui con la standard
>
Quale sferografia sta usando armalazz? Con quella standard posso farcela a
raggiungere gli stat. al max con tutti i pg?
>


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Sun, 18 Aug 2002 09:08:57 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
wrote:
>
>Tifa Lockheart <
Tif...@kaiba.cc
> wrote in message
>hjstlu0flvp8adsad...@4ax.com...
>> On Sat, 17 Aug 2002 16:08:00 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
>> wrote:
>>
>> >Allora, tornando a me cosa mi consigliate riguardo alla mia domanda di
>> >partenza? Ho urgente bisogno di maggiori consigli!!! (continuo cosė o
>> >ricomincio con la master!)
>>
>> puoi fare lo stesso.. finiscilo con la standar, tanto puoi resettare
>> cmq l esfere e potenziarti..certo che se il tuo obiettivo č abbattere
>> der richert meglio la master..altrimenti prosegui con la standard
>>
>Quale sferografia sta usando armalazz? Con quella standard posso farcela a
>raggiungere gli stat. al max con tutti i pg?
armalazz ed io ovvamente utilizziamo la master.
penso proprio di sė
Tifa Lockheart


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: armalazz

text:
On Sat, 17 Aug 2002 11:17:55 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
wrote:
>Ho letto la tua e-mail vittoriosa per quanto riguarda Der Richter, e devo

1) Sto giocando con la Standard. Ha più nodi complessivamente.

2) Continua con la standard se vuoi raggiungere il top.
    con la master puoi raggiungere 67.000 hp.
    con la standard 82.000.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Sat, 17 Aug 2002 17:54:05 +0200, Tifa Lockheart  <
Tif...@kaiba.cc
>
wrote:
>
>No č il contrario. La master ha 50 sfere in piů.
  ci sono
>circa 238 sfere libere sulal master.
>
>Tifa Lockheart
la seconda che hai detto č vera.
la prima no č la standard la piů grande..non parlo per sentito
dire...ho contato...:DD  ; )


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
continua con la Standard.
sarà paradossale,ma per arivare al top è la più indicata.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Sat, 17 Aug 2002 11:59:40 GMT, "Eva01TestType ł \(for Celda\)"
<
eva0...@libero.it
> wrote:
>
>ROTFL
>
>Stai facendo un *pelo* di confusione
>
Sei sicuro?
mi sembri un po' il tipo da guida tu......


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Sat, 17 Aug 2002 20:04:48 GMT, "Sergio" <
savs...@hotmail.com
>
wrote:
>>
>
>da come si è spiegato sembra convinto di quello che dice e per niente
>confuso(vedi il riferimento alla libertà di sviluppo iniziale),ma comunque
>si sbaglia di grosso.
>
Ne siete proprio sicuri?
se avete una mezz'oretta contatevi i nodi della Master e della
Standard...poi ne riparliamo...


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
>
>Hai le idee un po' confuse, mi pare... -_-
>
>La standard ha almeno 50 sfere in meno della master, quindi puoi intuire le
>ovvie conseguenze sullo sviluppo dei personaggi
E tre.....ma dove lo avete letto?
segnatevelo e non prestate fede....č una cazzata.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
"armalazz" <
alex.g...@tin.it
> wrote in message
news:3d62bacd...@news.tin.it...

bhè per averle contate non le ho contate di certo. A occhio sembra molto più
grande,inoltre è logico supporre che la master sia quella consigliata per
esperti e la standard per principianti...il tutto suona un po' strano,ma se
le hai veramente contate mi fido.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
>
>bhč per averle contate non le ho contate di certo. A occhio sembra molto piů
>grande,inoltre č logico supporre che la master sia quella consigliata per
>esperti e la standard per principianti...il tutto suona un po' strano,ma se
>le hai veramente contate mi fido.
>
>
Lo so č paradossale..sarebbe piů sensato il contrario.....
ad occhio avresti pure ragione tu...
il fatto č che lo schema č piů libero...e lo sviluppo con la master
necessita di idee molto chiare sul percorso da seguire..
ma questo concerne solo lo sviluppo della trama del gioco.
per lo sviluppo completo č in piů parti consigliata la Standard.
io avevo iniziato con la Master convinto dai tuoi stessi ragionamenti
ma certe voci che ho sentito mi hanno messo in forse ciň che pareva
scontato...cosě contandole...č venuta fuori la veritŕ.....
53 nodi in piů...
certo la Master ha piů nodi vuoti 238 contro 191
ha anche un livello complessivo di nodi+3 maggiore della standard...
ma se devi fare piazza pulita e inserire tutti i +4
allora meglio la Standard.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
"armalazz" <
alex.g...@tin.it
> wrote in message
news:3d62be4e...@news.tin.it...
>
> scontato...così contandole...è venuta fuori la verità.....
> 53 nodi in più...
> certo la Master ha più nodi vuoti 238 contro 191
> ha anche un livello complessivo di nodi+3 maggiore della standard...
> ma se devi fare piazza pulita e inserire tutti i +4
> allora meglio la Standard.
cioè la standard avrebbe complessivamente 53 nodi in più nonostante la
master abbia 47 nodi vuoti in più?


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Tifa

text:
Il 20 Ago 2002, 14:49,
alex.g...@tin.it
 (armalazz) ha scritto:
> >No č il contrario. La master ha 50 sfere in piů.
> ci sono
> >circa 238 sfere libere sulal master.
> la seconda che hai detto č vera.
> la prima no č la standard la piů grande..non parlo per sentito
> dire...ho contato...:DD ; )
pure io le ho contate, nel secondo caso, nel primo mi sono fidata di altri
"contatori" :D
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
armalazz,
alex.g...@tin.it
 dopo essersi cotto il cervello sotto il
sole di agosto, ha deciso di bearci con la seguente perla:


> segnatevelo e non prestate fede....è una cazzata.
Uhm...scusa se non fido.
Il mio conto e' stato molto semplice.
Hai presente i cerchi grossi della sferografia?
Ecco, una volta, avendo voglia di perder tempo li ho contati e, salvo errori
ovviamente, ne ho trovati un paio in meno sulla standard rispetto alla
master.
Se a questo aggiungi l'evidente maggior numero di spazi vuoti sulla
standard, beh...il conto si fa in fretta.
Invece, ora approfitto di te per una piccola questione: se non mi sbaglio
hai seccato Der Richter, vero?
Di conseguenza hai pure ammazzato tutti gli eoni oscuri e in particolare le
tre magus.
Ora la mia domanda e'...hai usato Zanmato, spero?
Perche', altrimenti...come cazzo si fa? ^_^



title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Tue, 20 Aug 2002 15:13:00 GMT, "Plagčz"
<
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> wrote:
>Il mio conto e' stato molto semplice.
>Hai presente i cerchi grossi della sferografia?
>Ecco, una volta, avendo voglia di perder tempo li ho contati e, salvo errori
>ovviamente, ne ho trovati un paio in meno sulla standard rispetto alla
>master.
>Se a questo aggiungi l'evidente maggior numero di spazi vuoti sulla
>standard, beh...il conto si fa in fretta.
>
>Invece, ora approfitto di te per una piccola questione: se non mi sbaglio
>hai seccato Der Richter, vero?
>Di conseguenza hai pure ammazzato tutti gli eoni oscuri e in particolare le
>tre magus.
>Ora la mia domanda e'...hai usato Zanmato, spero?
>Perche', altrimenti...come cazzo si fa? ^_^
>--
>L'omosessualita' e' una scelta di vita che dobbiamo tollerare.
>Dimostrati solidale e fai come me, manda un post a un ng di finocchi ^_^
>
># Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.
>
Allora
1) Attenzione i cerchi grossi non contengono tutti lo stesso numero di
nodi....anzi... ce ne sono alcuni che ne contengono appena una decina
ed altri circa 25...
quindi conta i nodi...se vuoi parlare dei nodi.
2) le Magus le ho sconfitte senza Zanmato...ma separatamente..una alla
volta.....
per farlo devi imboccare la gola sulla sinistra e scappare fino
all'ascensore Albhed.....buona FORTUNA.
>


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
armalazz,
alex.g...@tin.it
 dopo essersi cotto il cervello sotto il
sole di agosto, ha deciso di bearci con la seguente perla:
> Allora
> 1) Attenzione i cerchi grossi non contengono tutti lo stesso numero di
> nodi....anzi... ce ne sono alcuni che ne contengono appena una decina
> ed altri circa 25...
> quindi conta i nodi...se vuoi parlare dei nodi.
Uff...non c'ho voglia di contarli.
Al limite mettero' al lavoro qualcuno...soppigro ^_^
E comunque non mi fido! :P
> 2) le Magus le ho sconfitte senza Zanmato...ma separatamente..una alla
> volta.....
> per farlo devi imboccare la gola sulla sinistra e scappare fino
> all'ascensore Albhed.....buona FORTUNA.
Azz...non ci avevo nemmeno pensato!
Credevo fosse obbligatorio combattere contro tutte e tre assieme.
Vabbe'...una alla volta dovrebbero essere pure semplici: non mi pare abbiano
'sto gran che di hp.
Ace ^_^



title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

author: Lurker

text:
"armalazz" <
alex.g...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d62db16...@news.tin.it...
>
> 2) le Magus le ho sconfitte senza Zanmato...ma separatamente..una alla
> volta.....
> per farlo devi imboccare la gola sulla sinistra e scappare fino
> all'ascensore Albhed.....buona FORTUNA.
questa é una buona "dritta"
8)
--
Lurker


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
On Tue, 20 Aug 2002 15:23:42 GMT, "Plagčz"
<
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> wrote:
>
>Uff...non c'ho voglia di contarli.
>Al limite mettero' al lavoro qualcuno...soppigro ^_^
>
>E comunque non mi fido! :P
La veritŕ č un privilegio di pochi...proprio perchč la maggioranza
rifiuta di riconoscerla...
potrei darti documentazioni sufficienti a dimostrare quanto
dico.....ma il problema č : Siamo sicuri che tu voglia veramente
sapere?  Oppure, come la maggior parte delle persone di questo
pianeta, l'importante per te č non dare ragione ad un altro?
:DD :DD :DD :DD :DD :DD       ; )
>Azz...non ci avevo nemmeno pensato!
>Credevo fosse obbligatorio combattere contro tutte e tre assieme.
>Vabbe'...una alla volta dovrebbero essere pure semplici: non mi pare abbiano
>'sto gran che di hp.
no infatti.
2.000.000 Mindy
2.500.000 Sindy
3.000.000 Cindy
c'č di peggio...


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
armalazz,
alex.g...@tin.it
 dopo essersi cotto il cervello sotto il
sole di agosto, ha deciso di bearci con la seguente perla:
> La verità è un privilegio di pochi...proprio perchè la maggioranza
> rifiuta di riconoscerla...
> potrei darti documentazioni sufficienti a dimostrare quanto
> dico.....ma il problema è : Siamo sicuri che tu voglia veramente
> sapere?  Oppure, come la maggior parte delle persone di questo
> pianeta, l'importante per te è non dare ragione ad un altro?
>> DD :DD :DD :DD :DD :DD       ; )
Armalazz...tu potresti essere la mia luce in questo oscuro mondo!
Ti prego, documentami, illustrami, provami che hai ragione. ^_^
Te lo ripeto: sono pigro :P
> no infatti.
> 2.000.000 Mindy
> 2.500.000 Sindy
> 3.000.000 Cindy
> c'è di peggio...
Appunto!
Per esempio Dark Bahamut...anche con lui sono stato costretto a usare
Zanmato.
Considera che ho 5 pg su 7 con tutte le stats a 255 tranne fortuna che si
attesta attorno ai 60 e non c'e' stato nulla da fare.
Le magie gli fanno poco o nulla, le limits di Tidus e Wacca pure.
Mi sono sentito lievemente umiliato...
Ma Der Richter com'e'?
Si riesce perlomeno a colpire?



title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
>
>Armalazz...tu potresti essere la mia luce in questo oscuro mondo!
>Ti prego, documentami, illustrami, provami che hai ragione. ^_^
>
>Te lo ripeto: sono pigro :P
i nodi li ho contati uno per uno..ho anche uno schema completo delle
due sferografie....farlo dal televisore è impossibile....
su Gamefaqs trovi alla voce FFX sferografia un trattato completo in
inglese sulla medesima nel quale viene illustrato in maniera esaustiva
tutto il discorso che ti dicevo....ripeto io l'ho provato di persona
perchè sono più pignolo e miscredente di te.....
te lo trascrivo visto che sei pigro....
 The benefit of the International Grid over the Original Grid is that
all of
 your characters start close together at the center, meaning you can
level them
 up any way you like from the beginning of the game. However, there
are about
 fifty (!!) fewer nodes in the International Grid than the Original
Grid,
 which is counterproductive to maxing stats, so it's up to you whether
having
 customizable characters early is worth the tradeoff of a significant
number
 of nodes. If you plan on fighting the Dark Aeons, I would highly
recommend
 that you use the Original Grid, to get the most out of your level
ups.
ecco....adesso ho esposto una testimonianza che qualcuno giudicherà
più autorevole della mia......sbagliando evidentemente...
>
>Appunto!
>Per esempio Dark Bahamut...anche con lui sono stato costretto a usare
>Zanmato.
>Considera che ho 5 pg su 7 con tutte le stats a 255 tranne fortuna che si
>attesta attorno ai 60 e non c'e' stato nulla da fare.
>Le magie gli fanno poco o nulla, le limits di Tidus e Wacca pure.
>Mi sono sentito lievemente umiliato...
Per Dark Bahamut
devi possedere già un discreto livello di Fortuna...sopra i 100 per
intenderci....altrimenti sei grasso che cola.
la fortuna infatti determina la riuscita dei tuoi colpi...se è bassa
non lo becchi neanche sotto tortura...pure con 255 di mira
>Ma Der Richter com'e'?
>Si riesce perlomeno a colpire?
è un Animale....secondo solo al sottoscritto.
se hai almeno 120 di fortuna, si, puoi toccarlo.
Ma sconfiggerlo è tutto un altro discorso.


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando armalazz scrisse:
> On Sat, 17 Aug 2002 11:59:40 GMT, "Eva01TestType ł \(for Celda\)"
> <
eva0...@libero.it
> wrote:
>> ROTFL
>>
>> Stai facendo un *pelo* di confusione
>
> Sei sicuro?
Sě
> mi sembri un po' il tipo da guida tu......
Tu hai contato a mano i nodi?
--
Desert Rose
Why do you live alone
If you are sad
I'll make you leave this life
Are you white, blue or bloody red
All I can see is drowning in cold grey sand
[X - Japan, Art Of Life]


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
>> Sei sicuro?
>
>Sě
Fai male
>> mi sembri un po' il tipo da guida tu......
>
>Tu hai contato a mano i nodi?
yessa...of course...


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando armalazz scrisse:
>>> mi sembri un po' il tipo da guida tu......
>>
>> Tu hai contato a mano i nodi?
>
> yessa...of course...
Adesso li conto pure io -_-



title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
>
>Adesso li conto pure io -_-
Ecco bravo.....:D


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
armalazz,
alex.g...@tin.it
 dopo essersi cotto il cervello sotto il
sole di agosto, ha deciso di bearci con la seguente perla:
> i nodi li ho contati uno per uno..ho anche uno schema completo delle
> due sferografie....farlo dal televisore è impossibile....
> su Gamefaqs trovi alla voce FFX sferografia un trattato completo in
> inglese sulla medesima nel quale viene illustrato in maniera esaustiva
> tutto il discorso che ti dicevo....ripeto io l'ho provato di persona
> perchè sono più pignolo e miscredente di te.....
> te lo trascrivo visto che sei pigro....
>  The benefit of the International Grid over the Original Grid is that
> all of
>  your characters start close together at the center, meaning you can
> level them
>  up any way you like from the beginning of the game. However, there
> are about
>  fifty (!!) fewer nodes in the International Grid than the Original
> Grid,
>  which is counterproductive to maxing stats, so it's up to you whether
> having
>  customizable characters early is worth the tradeoff of a significant
> number
>  of nodes. If you plan on fighting the Dark Aeons, I would highly
> recommend
>  that you use the Original Grid, to get the most out of your level
> ups.
Azz...50 nodi in meno della standard???
Facciamo cosi'...io per adesso mi fido.
Magari un giorno mi verra' un colpo di matto e iniziero' a contare (anche se
spero lo faccia Eva :P) e poi, a seconda del risultato, ti insultero' o mi
prostrero' ai tuoi piedi ^_^
> ecco....adesso ho esposto una testimonianza che qualcuno giudicherà
> più autorevole della mia......sbagliando evidentemente...
lol :)))))
> Per Dark Bahamut
> devi possedere già un discreto livello di Fortuna...sopra i 100 per
> intenderci....altrimenti sei grasso che cola.
> la fortuna infatti determina la riuscita dei tuoi colpi...se è bassa
> non lo becchi neanche sotto tortura...pure con 255 di mira
Capito.
Cazzo, non riuscivo a colpirlo nemmeno dopo 5 autofocus in fila... ;_;
>> Ma Der Richter com'e'?
>> Si riesce perlomeno a colpire?
> è un Animale....secondo solo al sottoscritto.
> se hai almeno 120 di fortuna, si, puoi toccarlo.
> Ma sconfiggerlo è tutto un altro discorso.
Sono andato a provare...decisamente impressionante!
Non riuscivo nemmeno a sfiorarlo.
Tra l'altro ho evocato l'eone ladro e me l'ha seccato con Zanmato, pero' non
c'e' gusto!
Speravo succedesse qualcosa dopo, e invece...
Vabbe', porto la fortuna a 120 e poi ci ritorno. :)
E, a proposito, sono tornato dalle dark magus facendo quello che mi dicevi e
ho fatto la bua a tutte e tre!  ^_^



title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
"armalazz" <
alex.g...@tin.it
> wrote in message
news:3d62e5f4...@news.tin.it...
>
> i nodi li ho contati uno per uno..ho anche uno schema completo delle
> due sferografie....farlo dal televisore è impossibile....
> su Gamefaqs trovi alla voce FFX sferografia un trattato completo in
> inglese sulla medesima nel quale viene illustrato in maniera esaustiva
> tutto il discorso che ti dicevo....ripeto io l'ho provato di persona
> perchè sono più pignolo e miscredente di te.....
> te lo trascrivo visto che sei pigro.... [CUT]
adesso inizio a crederci...
> ecco....adesso ho esposto una testimonianza che qualcuno giudicherà
> più autorevole della mia......sbagliando evidentemente...
ops ...^_^
> >
> >Appunto!
> >Per esempio Dark Bahamut...anche con lui sono stato costretto a usare
> >Zanmato.
> >Considera che ho 5 pg su 7 con tutte le stats a 255 tranne fortuna che si
> >attesta attorno ai 60 e non c'e' stato nulla da fare.
> >Le magie gli fanno poco o nulla, le limits di Tidus e Wacca pure.
> >Mi sono sentito lievemente umiliato...
>
> Per Dark Bahamut
> devi possedere già un discreto livello di Fortuna...sopra i 100 per
> intenderci....altrimenti sei grasso che cola.
> la fortuna infatti determina la riuscita dei tuoi colpi...se è bassa
> non lo becchi neanche sotto tortura...pure con 255 di mira
già che ci sei...la fortuna su cosa incide effettivamente? anche su gamefaqs
ho letto che aumenta la possibilità di fare colpi più dannosi ma non c'era
mica scritto che aumentava le possibilità di colpire...c'è altro da sapere
al riguardo?


title: [FFX] Ancora una volta x armalazz......

text:
"armalazz" <
alex.g...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d62b862...@news.tin.it...
> On Sat, 17 Aug 2002 11:17:55 GMT, "Il Pescatore" <
apol...@blu.it
>
> >2) Sono a 200 ore di gioco, a metà eoni oscuri sconfitti, ma ad un buon
> >livello: cosa mi consiglio, di continuare con l'attuale sferografia
> >standard, o ricominciare il gioco con quella master? (certo è che ora
> >sarebbe tutto molto più facile!)
>
> 2) Continua con la standard se vuoi raggiungere il top.
>     con la master puoi raggiungere 67.000 hp.
>     con la standard 82.000.
Io ci metto HP+30% e passo gli 82000
--
Watching the stars till they're gone
Like an actor all alone
Who never knew the story he was in
Who never knew the story ends.
[X - Japan. The Last Song]