title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> Ma guarda che io t'avevo chiesto solo la lista dei file necessari, sei tu
> che hai preso a cuore questo problema perchè vuoi stare a posto con la tua
> coscienza da boyscout (già sento il PLONK in arrivo :D)
eccerto... Aerius wrote:
> E non è che me lo puoi mandare per mail appena puoi?
e poi ero di fronte ad una scelta... farti tutto io o continuare a
tutorialarti fino a dopodomani, quindi ho optato per la soluzione meno
dispendiosa ;-)
>> Eppoi i tutorial ci sono già sui forum, sei te che non vai a
>> leggerteli :P
>
> Ma i forum non sono adatti allo scopo :)
c'è una sezione Tutorial dove puoi scaricare ciò che vuoi...
>> comunque torna ad usare l'HD Loader, e di corsa, soprattutto nella
>> versione patchata che ti ho mandato.
>
> Della quale sono ancora in attesa, dannati server :)
veramente mi è tornata indietro, adesso la sto rimandando
> Se l'HDLoader è meglio uso quello...
l'HD Advance non permette l'uso di iso patchate a quanto ne so, per il
resto sono uguali.
> I file XPS me li riesco a giostrare abbastanza, è solo BOOT.elf che avrei
> difficoltà a gestirmi dovendolo sostituire :)
> In effetti basta rinominare il relativo file (KeyLauncher, ecc.)?
si
--
*Forrest*
Wallpapers dei giochi Playstation
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=12


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

author: Aerius

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
>> Ah, comunque è da un po' di tempo che volevo dirti la localizzazione
>> di Midnight Club II e m'era sfuggito: il parlato è solo in inglese,
>> lo scritto cambia a seconda della configurazione della PS2 e per ora
>> ho verificato la presenza di Italiano, Spagnolo, Francese, Tedesco e
>> ovviamente Inglese.
>
> Inoltre puoi levare i punti interrogativi da Hitman 2, sia parlato che
> scritto sono solo in italiano
Armored Core 2 (questo qui non ce l'hai proprio):
Parlato e scritto solo in inglese



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
> Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
>
>>> Ah, comunque è da un po' di tempo che volevo dirti la localizzazione
>>> di Midnight Club II e m'era sfuggito: il parlato è solo in inglese,
>>> lo scritto cambia a seconda della configurazione della PS2 e per ora
>>> ho verificato la presenza di Italiano, Spagnolo, Francese, Tedesco e
>>> ovviamente Inglese.
>>
>> Inoltre puoi levare i punti interrogativi da Hitman 2, sia parlato
>> che scritto sono solo in italiano
>
> Armored Core 2 (questo qui non ce l'hai proprio):
> Parlato e scritto solo in inglese
Rez:
Non c'è parlato, (poco) scritto in ITA-FRA-SPA-TED-ING



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
>>>> Ah, comunque è da un po' di tempo che volevo dirti la
>>>> localizzazione di Midnight Club II e m'era sfuggito: il parlato è
>>>> solo in inglese, lo scritto cambia a seconda della configurazione
>>>> della PS2 e per ora ho verificato la presenza di Italiano,
>>>> Spagnolo, Francese, Tedesco e ovviamente Inglese.
>>>
>>> Inoltre puoi levare i punti interrogativi da Hitman 2, sia parlato
>>> che scritto sono solo in italiano
>>
>> Armored Core 2 (questo qui non ce l'hai proprio):
>> Parlato e scritto solo in inglese
>
> Rez:
> Non c'è parlato, (poco) scritto in ITA-FRA-SPA-TED-ING
Stesso discorso per Aggressive Inline...



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
>>>>> Ah, comunque è da un po' di tempo che volevo dirti la
>>>>> localizzazione di Midnight Club II e m'era sfuggito: il parlato è
>>>>> solo in inglese, lo scritto cambia a seconda della configurazione
>>>>> della PS2 e per ora ho verificato la presenza di Italiano,
>>>>> Spagnolo, Francese, Tedesco e ovviamente Inglese.
>>>>
>>>> Inoltre puoi levare i punti interrogativi da Hitman 2, sia parlato
>>>> che scritto sono solo in italiano
>>>
>>> Armored Core 2 (questo qui non ce l'hai proprio):
>>> Parlato e scritto solo in inglese
>>
>> Rez:
>> Non c'è parlato, (poco) scritto in ITA-FRA-SPA-TED-ING
>
> Stesso discorso per Aggressive Inline...
Primal: Sia parlato che scritto ITA-FRA-SPA-TED-ING



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

author: Forrest

text:
*Aerius* ha scritto:
> Primal: Sia parlato che scritto ITA-FRA-SPA-TED-ING
grazie ^__^
ehm... come mai ti sei messo al lavoro? ;-)
ho fatto una breve ricerca e ho scoperto che il tuo problema con GTA:VC
deriva proprio dal bug dell'HD Loader che per alcuni save mette una data
sballata. Quindi, in teoria dovresti risolvere tutti i tuoi problemi con
l'HD Loader patchato che ti ho mandato.
Fammi sapere.
ma i 50-60 Hz, il supporto per i 16/9 e il Dolby? ;-D



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> Primal: Sia parlato che scritto ITA-FRA-SPA-TED-ING
grazie ^__^
ehm... come mai ti sei messo al lavoro? ;-)
ho fatto una breve ricerca e ho scoperto che il tuo problema con GTA:VC
deriva proprio dal bug dell'HD Loader che, per alcuni save, mette una data
sballata. Quindi, in teoria, dovresti risolvere tutti i tuoi problemi con
l'HD Loader patchato che ti ho mandato.
Fammi sapere.
ma i 50-60 Hz, il supporto per i 16/9 e il Dolby? ;-D
--



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>> Primal: Sia parlato che scritto ITA-FRA-SPA-TED-ING
>
> grazie ^__^
> ehm... come mai ti sei messo al lavoro? ;-)
Parlando di pigrizia e considerato che avevo un'oretta completamente libera
ho pensato di approfittarne, altrimenti me ne sarei dimenticato ;P
> ho fatto una breve ricerca e ho scoperto che il tuo problema con
> GTA:VC deriva proprio dal bug dell'HD Loader che, per alcuni save,
> mette una data sballata.
Ma anche se il gioco parte da disco?
E' questo l'assurdo...
> Quindi, in teoria, dovresti risolvere tutti
> i tuoi problemi con l'HD Loader patchato che ti ho mandato.
Benebene... anche se purtroppo quel save lģ mi sa che l'ho 'rovinato' :/
Se lo riesco a recuperare con HDL patchato (almeno per salvarlo di nuovo un
paio di volte ci sono riuscito) forse risolvo, altrimenti esiste qualche
maniera per editarli?
> Fammi sapere.
Va bene...
Perņ appena puoi toglimiq qualcuna di quelle curiositą che t'ho proposto in
mail ;D
> ma i 50-60 Hz,
Quelli che mi ricordo sicuri: Rez SI, Primal SI, Aggressive Inline NO
Gli altri controllo domani
> il supporto per i 16/9
Credo nessuno di questi
> e il Dolby? ;-D
Verificherņ ;P
Appena posso vedrņ di postarne un'altra carriolata, credo se ne parlerą tra
un po' di giorni perņ, adesso comincia un periodo incasinato :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
[cut]
Ah, poi hai scoperto di questa storia riguardante il nuovo KeyLauncher e
l'esecuzione di giochi PS1...?



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> Ah, poi hai scoperto di questa storia riguardante il nuovo KeyLauncher e
> l'esecuzione di giochi PS1...?
http://www.ps2world.it/viewtopic.php?t=1154
--
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=07


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>> Ah, poi hai scoperto di questa storia riguardante il nuovo
>> KeyLauncher e l'esecuzione di giochi PS1...?
>
>
http://www.ps2world.it/viewtopic.php?t=1154
Se basta solo inserire una riga di comando...
Ma solo i backup su CD e non su HD da quello che ho capito?



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
>>> Ah, poi hai scoperto di questa storia riguardante il nuovo
>>> KeyLauncher e l'esecuzione di giochi PS1...?
>>
>>
http://www.ps2world.it/viewtopic.php?t=1154
>
> Se basta solo inserire una riga di comando...
ma almeno lo hai letto tutto?
Il metodo funziona SOLO su alcune ps2, tra cui sicuramente non c'è la V3, e
comunque non va neanche sulla mia V9... c'è chi sostiene che il metodo
sostituisca in pratica il disco di boot della Slide Card, ma non ovviamente
la slide card in quanto strumento per estrarre il tray e fare lo swap del
disco.
> Ma solo i backup su CD e non su HD da quello che ho capito?
solo i backup, da HD non si può lanciare nessun gioco PsOne



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>>>> Ah, poi hai scoperto di questa storia riguardante il nuovo
>>>> KeyLauncher e l'esecuzione di giochi PS1...?
>>>
>>>
http://www.ps2world.it/viewtopic.php?t=1154
>>
>> Se basta solo inserire una riga di comando...
>
> ma almeno lo hai letto tutto?
Sì -_-
> Il metodo funziona SOLO su alcune ps2, tra cui sicuramente non c'è la
> V3
Non l'avevo letto scritto (e sì che le ho lette entrambe le pagine, al
massimo mi sarà sfuggito) nè ero sicuro che la mia fosse una V3 e non una
V4, ho verificato ora...
Pazienza, tanto non è che abbia chissà cosa da giocare per PS1...
Comunque HDLoader mi funziona e domani lo provo con GTA, va a tutto schermo
ma completamente spostato a destra...
E' una cosa lunghissima il procedimento per spostare la centratura?
Se mi dici su che parametri agire mi metto a fare un po' di prove...



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> Comunque HDLoader mi funziona e domani lo provo con GTA, va a tutto schermo
> ma completamente spostato a destra...
mi sa che mi sono sbagliato e ti ho mandato quello che avevo calibrato
sulla mia tv
> E' una cosa lunghissima il procedimento per spostare la centratura?
si fa prestissimo, ma poi devi fare delle prove...
> Se mi dici su che parametri agire mi metto a fare un po' di prove...
devi scaricare HDL/HDA ALL-IN-ONE Utilities da ps2world, oltre all'HD
Loader unpacked.
Per prima cosa apri l'HD Loader unpacked con un editor esadecimale e
aggiusti le scritte Canc e FINE invertendole, poi apri HDL/HDA ALL-IN-ONE
Utilities 1.8, applichi tutte le patch che vuoi (praticamente tutte tranne
la big-list e la LBA-48), dopodichč regoli lo schermo. Per prima cosa devi
impostare NTSC default, poi spostare i cursori di quanti pixel vuoi in
alto/basso e destra/sinistra. Se l'HD Loader di prima andava giŕ bene, con
NTSC default te la cavi. A questo punto devi injectare le bitmap di sfondo,
se non vuoi vedere le scritte odiose di ps2ownz. Quelle originali si
trovano su
ps2scene.org
 nel topic HD Loader skin, oltre a moltissime altre
(io me ne sono fatta una che ha come splash screen Rikku ^__^). Il problema
č che la versione 1.8 sembra non cambiare le bitmap e per questo ci
vorrebbe una versione vecchia di HDL/HDA ALL-IN-ONE, come la 1.3
Per ultima cosa devi comprimere il file, usando l'opzione con ps2packer 0.3
e scegliendo zlib-packer nel box "Loading Address 0x1a0000"
Tra un passaggio e l'altro devi ricaricare il file dell'HD Loader (la prima
volta carichi quello unpacked, poi di volta in volta quello che patchi).
--
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

author: Sergio

text:
Forrest wrote:
CUUUUUT
> le scritte odiose di ps2ownz. Quelle originali si trovano su
>
ps2scene.org
 nel topic HD Loader skin, oltre a moltissime altre (io
> me ne sono fatta una che ha come splash screen Rikku ^__^). Il
> problema è che la versione 1.8 sembra non cambiare le bitmap e per
> questo ci vorrebbe una versione vecchia di HDL/HDA ALL-IN-ONE, come
> la 1.3
> Per ultima cosa devi comprimere il file, usando l'opzione con
> ps2packer 0.3 e scegliendo zlib-packer nel box "Loading Address
> 0x1a0000"
>
> Tra un passaggio e l'altro devi ricaricare il file dell'HD Loader (la
> prima volta carichi quello unpacked, poi di volta in volta quello che
> patchi).
porco cane, ma che è 'sto bordello di roba? ^^
sarà che 'sto 3d l'ho letto velocemente ma mi sembra parlate un'altra
lingua, e fortuna che domani mi dovrebbe arrivare un hard disk...dici che mi
servono 2 mesi di studio per i vari settaggi?


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

author: Giampi

text:
Sergio wrote:
> porco cane, ma che è 'sto bordello di roba? ^^
> sarà che 'sto 3d l'ho letto velocemente ma mi sembra parlate un'altra
> lingua, e fortuna che domani mi dovrebbe arrivare un hard disk...dici
> che mi servono 2 mesi di studio per i vari settaggi?
anche io ci son rimasto male :)
a ste cose o ci stai dietro o diventa arabo, hai visto il link sopra?


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

author: Lurker

text:
On 21-Oct-2004, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> alè, apro il sito e che ti leggo? PStwo già moddata, manco è uscita! :)
bello...  ;;___;;
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
On 22-Oct-2004, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> porco cane, ma che è 'sto bordello di roba? ^^
> sarà che 'sto 3d l'ho letto velocemente ma mi sembra parlate un'altra
> lingua, e fortuna che domani mi dovrebbe arrivare un hard disk...dici che
> mi
> servono 2 mesi di studio per i vari settaggi?
finirà come la connessione ad internet con la tua PS2
^________^



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

author: Pelly

text:
Alle 01:32 del 22/10/04, un fake di Sergio ha scritto:
> porco cane, ma che è 'sto bordello di roba? ^^
"Come migliorare hdloader"
> sarà che 'sto 3d l'ho letto velocemente ma mi sembra parlate un'altra
> lingua, e fortuna che domani mi dovrebbe arrivare un hard disk...dici che mi
> servono 2 mesi di studio per i vari settaggi?
Hai già la versione patchata da Forrest di hdloader, se hai già imparato a
trasferire i file da PC a PS2 sei a buon punto.
--
Ciao Pelly


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Giampi* ha scritto:

ma no... si fa in un attimo e praticamente tutto con una piccola utility
che rimuove i bug dell'HD Loader, che sono:
- disco che continua a girare dopo il caricamento dell'HD Loader su V3-V8
- su alcune V9-V11 è necessario avere un disco originale nel tray quando si
lancia un gioco
- alcuni salvataggi hanno la data sballata
Inoltre si può aggiungere/modificare alcune cosette:
- si può forzare il segnale NTSC su console PAL per vedere l'HD Loader a
schermo intero
- fare la patch LBA 48bit che permette di utilizzare HD più grandi di 120GB
- rimuovere il messaggio di copyright
- aumentare lo spazio verticale della lista dei giochi
- regolare lo spostamento della schermata dell'HD Loader
- cambiare le bitmap di sfondo
Infine, con un editor esadecimale, e sempre in pochissimi secondi, si può
aggiustare il problemino delle scritte CANC e Fine che nella lingua
italiana sono invertite.
A fare tutto questo ci si mette meno di un minuto! è veramente
semplicissimo e fa tutto una piccola utility che praticamente ha raccolto
le diverse patch disponibili e permette di applicarle semplicemente
mettendo dei segni di spunta.
Giusto per la cronaca, la versione che ho mandato ultimamente ha già quasi
tutto (gli manca la LBA 48bit, la lista grande dei giochi, e lo spostamento
del quadro perché ovviamente cambia da tv a tv), quindi Sergio stai
tranquillo che non devi fare niente (non sono solo sicuro che tu abbia
risolto il problema della data dei salvataggi, in quanto non ricordo se al
momento che Pelly ti ha mandato il file era già possibile).



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Pelly wrote:
>> porco cane, ma che è 'sto bordello di roba? ^^
>
> "Come migliorare hdloader"
>
>> sarà che 'sto 3d l'ho letto velocemente ma mi sembra parlate un'altra
>> lingua, e fortuna che domani mi dovrebbe arrivare un hard
>> disk...dici che mi servono 2 mesi di studio per i vari settaggi?
>
> Hai già la versione patchata da Forrest di hdloader, se hai già
> imparato a trasferire i file da PC a PS2 sei a buon punto.
ok, tiro un grosso sospiro di sollievo...
ah...ancora non ho imparato a trasferire i file ma non mi ci sono messo giù
per mancanza di materia prima


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Alle 11:13 del 22/10/04, un fake di Sergio ha scritto:
> ok, tiro un grosso sospiro di sollievo...
> ah...ancora non ho imparato a trasferire i file ma non mi ci sono messo giů
> per mancanza di materia prima
Per far pratica intanto potresti aggiungere al tuo salvataggio ps2link e
execftp e imparare a usare nport o execftps + un client ftp come
alternativa a x-port.
Li trovo molto comodi perchč non usano il cavo usb link ma il cavo di rete
(che č sempre attaccato).
Se vuoi le istruzioni fai un fischio o come direbbe Forrest a Aerius
documentati :-P
--
Ciao Pelly


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
[cut]
Tutto chiaro, solo due cose:
1) Dopo aver 'packato' con ps2packer 0.3, non riesco a trovare il relativo
file di output... Cosa devo fare?
2) Dove posso trovare una precedente versione di HDL/HDA All-In-One?



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> 1) Dopo aver 'packato' con ps2packer 0.3, non riesco a trovare il relativo
> file di output... Cosa devo fare?
lo trovi nella stessa cartella dove sta l'HD unpacked, che poi sarebbe
meglio tu mettessi nella stessa cartella di HDL AIO
> 2) Dove posso trovare una precedente versione di HDL/HDA All-In-One?
http://forrest.altervista.org/file/HDL_AIO_1.3.rar

(ci sono pure le bitmap originali dell'HDL)
dimmi quando hai fatto ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -
http://forrest.altervista.org/


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Pelly wrote:
> Alle 11:13 del 22/10/04, un fake di Sergio ha scritto:
>
>> ok, tiro un grosso sospiro di sollievo...
>> ah...ancora non ho imparato a trasferire i file ma non mi ci sono
>> messo giù per mancanza di materia prima
>
> Per far pratica intanto potresti aggiungere al tuo salvataggio
> ps2link e execftp e imparare a usare nport o execftps + un client ftp
> come alternativa a x-port.
come alternativa a x-port in che senso? per tirar giù i salvataggi sul pc?
o per uploadare i giochi?
> Li trovo molto comodi perchè non usano il cavo usb link ma il cavo di
> rete (che è sempre attaccato).
il tuo sarà sempre attaccato, io di lavoro faccio il tira cavi :)
> Se vuoi le istruzioni fai un fischio o come direbbe Forrest a Aerius
> documentati :-P
eventualmente mi fò sentire, don't worry :)


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Alle 15:44 del 22/10/04, un fake di Sergio ha scritto:
> come alternativa a x-port in che senso? per tirar giù i salvataggi sul pc?
si
> eventualmente mi fò sentire, don't worry :)
Magari ne possiamo parlare con calma via microfono mentre korny aspetta di
giocare :)
--
Ciao Pelly


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Pelly wrote:
>> come alternativa a x-port in che senso? per tirar giù i salvataggi
>> sul pc?
>
> si
ok, misà che la prima cosa che farò sarà riuscire a far funzionare un gioco,
poi con l'entusiasmo metterò mano alle altre features :)
>> eventualmente mi fò sentire, don't worry :)
>
> Magari ne possiamo parlare con calma via microfono mentre korny
> aspetta di giocare :)
rotfl


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>> 1) Dopo aver 'packato' con ps2packer 0.3, non riesco a trovare il
>> relativo file di output... Cosa devo fare?
>
> lo trovi nella stessa cartella dove sta l'HD unpacked, che poi sarebbe
> meglio tu mettessi nella stessa cartella di HDL AIO
Ecco, lo DOVREI trovare in quella cartella, ma non c'č (non c'č proprio sul
disco fisso) :/
Per caso devo scaricare a parte ps2packer? Ho prelevato la 1.4 ma pensavo
non ce ne fosse bisogno...
Nel caso mi puoi dire dove trovare ps2packer 1.3 'da solo', che provo cosě=
>> 2) Dove posso trovare una precedente versione di HDL/HDA All-In-One?
>
>
http://forrest.altervista.org/file/HDL_AIO_1.3.rar
> (ci sono pure le bitmap originali dell'HDL)
> dimmi quando hai fatto ;-)
Appena risolvo il punto 1 :/



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
>> lo trovi nella stessa cartella dove sta l'HD unpacked, che poi sarebbe
>> meglio tu mettessi nella stessa cartella di HDL AIO
>
> Ecco, lo DOVREI trovare in quella cartella, ma non c'è (non c'è proprio sul
> disco fisso) :/
e allora prova con il metodo ps2packer 0.4
> Per caso devo scaricare a parte ps2packer? Ho prelevato la 1.4 ma pensavo
> non ce ne fosse bisogno...
> Nel caso mi puoi dire dove trovare ps2packer 1.3 'da solo', che provo così=
sono già compresi entrambi nell'utility... se li vuoi usare stand alone
devi andare in prompt dei comandi
>>> 2) Dove posso trovare una precedente versione di HDL/HDA All-In-One?
>>
>>
http://forrest.altervista.org/file/HDL_AIO_1.3.rar
>> (ci sono pure le bitmap originali dell'HDL)
>> dimmi quando hai fatto ;-)
>
> Appena risolvo il punto 1 :/
intendevo dire, dimmi appena hai scaricato, che lo tolgo... puoi scaricarlo
comunque, no? ;-)
in ogni caso puoi comprimere anche con quello, eventualmente.



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>>> lo trovi nella stessa cartella dove sta l'HD unpacked, che poi
>>> sarebbe meglio tu mettessi nella stessa cartella di HDL AIO
>>
>> Ecco, lo DOVREI trovare in quella cartella, ma non c'è (non c'è
>> proprio sul disco fisso) :/
>
> e allora prova con il metodo ps2packer 0.4
Mi viene un file da 0 KB... :(
>>>
http://forrest.altervista.org/file/HDL_AIO_1.3.rar
>>> (ci sono pure le bitmap originali dell'HDL)
>>> dimmi quando hai fatto ;-)
>>
>> Appena risolvo il punto 1 :/
>
> intendevo dire, dimmi appena hai scaricato, che lo tolgo... puoi
> scaricarlo comunque, no? ;-)
>
> in ogni caso puoi comprimere anche con quello, eventualmente.
Con HDL-AIO 1.3 mi da' un errore di programma al momento di 'packare' :(
Io ho applicato le patch, salvato il file e chiuso. Applicato gli
spostamenti 'cartesiani', salvato e chiuso. Ora però non riesco in alcuna
maniera a effettuare il 'packing'...



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
[cut]
Riuscito a pacchettizzarlo da prompt con ps2-packer, rimane il problema
delle immagini: la versione 1.3 mi da' sempre il solito errore, lo stesso
del packing, e non riesco ad inserire le skin in altro modo...
Ora esco, piu' tardi se ne riparla :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> Riuscito a pacchettizzarlo da prompt con ps2-packer, rimane il problema
> delle immagini: la versione 1.3 mi da' sempre il solito errore, lo stesso
> del packing, e non riesco ad inserire le skin in altro modo...
non è che per caso ti mancano le VB6?

> Ora esco, piu' tardi se ne riparla :)
esco anche io, eventualmente ne riparliamo domani :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Forrest* ha scritto:
>> Riuscito a pacchettizzarlo da prompt con ps2-packer, rimane il problema
>> delle immagini: la versione 1.3 mi da' sempre il solito errore, lo stesso
>> del packing, e non riesco ad inserire le skin in altro modo...
>
> non è che per caso ti mancano le VB6?
ehm... non è che per caso NON hai ancora messo l'HD Loader da comprimere
nella STESSA cartella di HDL AIO???
http://www.ps2world.it/viewtopic.php?t=1604&sid=3140bdeaf04905635a54d411575030db
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>>> Riuscito a pacchettizzarlo da prompt con ps2-packer, rimane il
>>> problema delle immagini: la versione 1.3 mi da' sempre il solito
>>> errore, lo stesso del packing, e non riesco ad inserire le skin in
>>> altro modo...
>>
>> non è che per caso ti mancano le VB6?
>
> ehm... non è che per caso NON hai ancora messo l'HD Loader da
> comprimere nella STESSA cartella di HDL AIO???
OK, sono riuscito a pacchettizzare, ma non mi leva la scritta del copyright
ad esempio e i giochi non mi partono :/
Col tuo file addirittura GTA si bloccava lo stesso... ://
Ma bisogna montare per caso installare UNA patch alla volta, ovvero sbarrare
una casella, salvare e riaprire il file? Non credo..



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
> OK, sono riuscito a pacchettizzare, ma non mi leva la scritta del
> copyright ad esempio e i giochi non mi partono :/
> Col tuo file addirittura GTA si bloccava lo stesso... ://
> Ma bisogna montare per caso installare UNA patch alla volta, ovvero
> sbarrare una casella, salvare e riaprire il file? Non credo..
So di chiederti una cosa un po' seccante, ma non potresti al massimo farmi
tu un file .XPS con l'HDLoader o l'HDAdvance (quello che ritieni migliore)
già patchato e sistemato?
Utilizzando KeyLauncher o quello che vuoi tu come boot, però qualcosa
testato da te "pirsonalmente di pirsona" (cit.) (magari proprio il tuo file,
così magari ci di meno)
Voglio capire se è un problema del mio PC o del programma, è tutta la
giornata che faccio prove e non ho cavato un ragno dal buco...
Le coordinate per centrare lo schermo del mio TV sono X:133 e Y:47.
Grazie :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> OK, sono riuscito a pacchettizzare, ma non mi leva la scritta del copyright
> ad esempio e i giochi non mi partono :/
allora hai sbagliato qualcosa...
> Col tuo file addirittura GTA si bloccava lo stesso... ://
Leggi qua, da ps2scene:
"the only work around that i'm currently aware is that the "save block" has
to be created using a GTA disc. any point after that, GTA on the hdd can
save no prob."
> Ma bisogna montare per caso installare UNA patch alla volta, ovvero sbarrare
> una casella, salvare e riaprire il file? Non credo..
no no, tutte insieme
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=05


title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> So di chiederti una cosa un po' seccante, ma non potresti al massimo farmi
> tu un file .XPS con l'HDLoader o l'HDAdvance (quello che ritieni migliore)
> già patchato e sistemato?
OK, ma non è affatto seccante per me... mi urta di più continuare
trascriverti qua l'intero forum di ps2world ;-)
> Utilizzando KeyLauncher o quello che vuoi tu come boot, però qualcosa
> testato da te "pirsonalmente di pirsona" (cit.)
ma non posso testarlo con GTA:VC, visto che non ce l'ho più dall'inizio di
gennaio 2003...
Su ps2scene ci sono diversi topic sull'argomento... prova a fare una
ricerca con GTA e vedi nei topic dove si parla del "timestamp error",
magari trovi qualcosa di utile
> (magari proprio il tuo file, così magari ci di meno)
eh?
> Le coordinate per centrare lo schermo del mio TV sono X:133 e Y:47.
> Grazie :)
occhei, occhei... domani però ;-)
adesso vado a nanna :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>> OK, sono riuscito a pacchettizzare, ma non mi leva la scritta del
>> copyright ad esempio e i giochi non mi partono :/
>
> allora hai sbagliato qualcosa...
Formalmente niente, è per questo che non me ne capacito :)
Ma tu parlavi di VB6... Cosa sono, le routine di Visual Basic? Che chiave
devo cercare sul sito di MS per il download giusto (c'è TANTISSIMA roba e
non so quale sia quello da scaricare ^^)
>> Col tuo file addirittura GTA si bloccava lo stesso... ://
>
> Leggi qua, da ps2scene:
> "the only work around that i'm currently aware is that the "save
> block" has to be created using a GTA disc. any point after that, GTA
> on the hdd can save no prob."
Ti sembrerà assurdo ma l'ho letto - e non solo questo, ho fatto una bella
ricerca su ps2scene, ieri :P
Solo che il mio file non funziona proprio, e quello che m'hai mandato tu
(quello spostato a destra diciamo) fa lo stesso errore con GTA, nonostante
il savegame sia creato da DVD :)
Aspetto allora il file che t'avevo richiesto nell'altro post. Grazie ancora
:)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
>>> OK, sono riuscito a pacchettizzare, ma non mi leva la scritta del
>>> copyright ad esempio e i giochi non mi partono :/
>>
>> allora hai sbagliato qualcosa...
>
> Formalmente niente, č per questo che non me ne capacito :)
io si, adesso ho capito... ho scaricato la versione 1.8 di HDL AIO e mi
sono accorto che *NON* funziona :/
Infatti, sono dovuto ricorrere alla 1.7 (e alla 1.3 per le bitmap) per
patchare l'HD Loader...
> Ma tu parlavi di VB6... Cosa sono, le routine di Visual Basic?
si
> Che chiave
> devo cercare sul sito di MS per il download giusto (c'č TANTISSIMA roba e
> non so quale sia quello da scaricare ^^)
non saprei, comunque vedrai č un problema della versione 1.8
>>> Col tuo file addirittura GTA si bloccava lo stesso... ://
allora vedrai che non risolvi niente manco con il file che ti ho appena
inviato... comunque prova :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
A-ehm, dopo mi uppi da qualche parte l'1.7 allora? :)
Comunque DEVE funzionare, stando a sentire quelli di PS2scene...
Io provo più tardi e ti faccio sapere :)



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
> A-ehm, dopo mi uppi da qualche parte l'1.7 allora? :)
http://forrest.altervista.org/file/hdl_aio_1.7.rar
> Comunque DEVE funzionare, stando a sentire quelli di PS2scene...
prova con il file che ti ho mandato



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
> *Aerius* ha scritto:
>
>> A-ehm, dopo mi uppi da qualche parte l'1.7 allora? :)
>
>
http://forrest.altervista.org/file/hdl_aio_1.7.rar
>
>
>> Comunque DEVE funzionare, stando a sentire quelli di PS2scene...
>
> prova con il file che ti ho mandato
Non mi lancia i giochi, proprio come quello che ho convertito io...
E scritte e copyright vari stanno sempre lì :/
Com'è possibile?



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
*Aerius* ha scritto:
>>> Comunque DEVE funzionare, stando a sentire quelli di PS2scene...
>>
>> prova con il file che ti ho mandato
>
> Non mi lancia i giochi, proprio come quello che ho convertito io...
Semplice, NON hai messo il mio file sulla mc, tutto qua... ho riprovato
adesso il file che ti ho mandato e funziona alla perfezione.
> E scritte e copyright vari stanno sempre lì :/
e questo non fa altro che avvalorare la mia tesi :P
(le bitmap di sfondo le ho cambiate, io non le vedo più)
Eppoi, non è che stai facendo un po' di confusione?
Per copyright si intende il disclaimer che vedi LA PRIMA VOLTA che avvii
l'HD Loader e, toglierlo serve solo ad alleggerire il file dell'HD Loader
stesso.
Per vedere se tale scritta è stata effettivamente tolta, dovresti resettare
l'HD Loader (prova, tanto non rovini niente), tenendo premuti L1+L2+R1+R2
durante l'avvio dell'HD Loader stesso. Se la scritta è ancora presente la
vedrai nuovamente, altrimenti ti ritrovi come ogni volta direttamente alla
lista giochi... e non c'è altro modo per vedere il disclaimer, per questo
non capisco come fa a dire che sta sempre lì. Tu sicuramente ti riferisci
alle scritte aggiunte da ps2ownz e quelle vengono tolte SOLO cambiando le
bitmap di sfondo.
> Com'è possibile?
come già detto sopra, hai fatto un puttanaio :P



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>>>> Comunque DEVE funzionare, stando a sentire quelli di PS2scene...
>>>
>>> prova con il file che ti ho mandato
>>
>> Non mi lancia i giochi, proprio come quello che ho convertito io...
>
> Semplice, NON hai messo il mio file sulla mc, tutto qua... ho
> riprovato adesso il file che ti ho mandato e funziona alla perfezione.
OK, ora il tuo file va, ma GTA ha sempre lo stesso problema.
Data e ora dei salvataggi sono esatti, credo che a questo punto il problema
sia da trovare altrove... ma non mi viene in mente niente :/
Ho seguito anche il sistema suggerito su ps2scene (crea il salvataggio con
DVD, gioca su HD) ma non cambia nulla.



title: Gta Problematic City: Aggiornamento

text:
Aerius wrote:
> OK, ora il tuo file va, ma GTA ha sempre lo stesso problema.
> Data e ora dei salvataggi sono esatti, credo che a questo punto il
> problema sia da trovare altrove... ma non mi viene in mente niente :/
> Ho seguito anche il sistema suggerito su ps2scene (crea il
> salvataggio con DVD, gioca su HD) ma non cambia nulla.
ho letto che GTA3 ha dei problemi con l'HD e bisogna mettere una patch.
So che parli del VC ma non si sa mai, non ho il link sottomano dove scrivono
che il 3 ha dei problemi proprio nei salvataggi


title: [OT] OFI'

author: GODO' WAR

text:
ma tu lo sapevi che mr. vendetta, old boy e lady vendetta sono una trilogia?
:O
mi sento com quando ho socperto di pitch black tra lo scherno dei +


title: [OT] OFI'

text:

davveo? :O
e il primo è mr vendetta?
ma perchè trilogia?
sono uno il seguito dell'alktro?


title: [OT] OFI'

text:
Zerř/3 wrote:
> GODO' WAR <
so...@io.it
> wrote:
>> ma tu lo sapevi che mr. vendetta, old boy e lady vendetta sono una
>> trilogia?
>>> O
>> mi sento com quando ho socperto di pitch black tra lo scherno dei +
>
> davveo? :O
scarzo


title: [OT] OFI'

author: Docfiz

text:
"GODO' WAR" <
so...@io.it
> ha scritto nel messaggio
news:z4Xwf.38259$eD5.6...@twister2.libero.it...
> ma tu lo sapevi che mr. vendetta, old boy e lady vendetta sono una
trilogia?
> :O
ovviamente no
non mi interesso di cinema islandese
> mi sento com quando ho socperto di pitch black tra lo scherno dei +
questo te l'ho suggerito io


title: [OT] OFI'

text:
"Docfiz" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c4c2f1$0$1059$4faf...@reader2.news.tin.it...
> "GODO' WAR" <
so...@io.it
> ha scritto nel messaggio
> news:z4Xwf.38259$eD5.6...@twister2.libero.it...
>> ma tu lo sapevi che mr. vendetta, old boy e lady vendetta sono una
> trilogia?
>> :O
>
> ovviamente no
> non mi interesso di cinema islandese
sto rivalutando il genere animal, sai
ma torniamo it
jacksms.it
perle arbore ai porci, come sempre, se hai + account su libero è re, per
abbonati tinit o alige cmq rulla abbestia pure anche
>> mi sento com quando ho socperto di pitch black tra lo scherno dei +
>
> questo te l'ho suggerito io
nonze quanno mai tze


title: [OT] OFI'

text:
"Docfiz" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c4c2f1$0$1059$4faf...@reader2.news.tin.it...

apporpò guarda què ahaha
http://img265.imageshack.us/img265/6082/nvlp3bm.jpg


title: [OT] OFI'

text:
"GODO' WAR" <
so...@io.it
> ha scritto nel messaggio
news:oc6xf.122645$65.34...@twister1.libero.it...
> apporpò guarda què ahaha
>
http://img265.imageshack.us/img265/6082/nvlp3bm.jpg
alba rossa
gran film


title: [OT] OFI'

text:
"Docfiz" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:43c4f1f9$0$1072$4faf...@reader2.news.tin.it...

:O


title: SCAMBIO PROGRAMMI

author: castella

text:
Ciao
se sei interessato richiedimi la lista!!!


title: voglia di ferie

author: vaiper

text:
ciao raga fra poco si va in ferie
bene cosi quando rientreremo saremo
in  forze per la nuova consol playstation 2
un salutone attutto il newsgroup
spero che vi divertiate in vacanza ciao da
vaiper a dimenticavo non fate danno con
le ragazze


title: voglia di ferie

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
vaiper <
vai...@libero.it
> wrote in message
B3195.35103$2s6.4...@news.infostrada.it...
> ciao raga fra poco si va in ferie
> bene cosi quando rientreremo saremo
Ciao vaiper, ci si sente !!!
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  U.I.N. Icq : 41710019
|  PGP Fingerprint  B36B 0035 73AC BDB7 0F01
|                             838B 43CE 86FE 1A38 78D1
|  Richiedi la mia chiave pubblica in e-mail
----------------------------------------------------------------------------


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

author: Auron

text:
Avrei bisogno di un aiuto dato che ho letto NG e forum ma essendo niubbo
del campo non ho ben capito cosa devo fare per trasferire le iso da pc alla
ps2.
Ho hd loader free da cd e ho un maxtor 120 giga ... ho comprato la scheda
di rete e ho il cavo cross over ... ho letto che mi serve il programmino
hdl_dump che devo mettere su cd per farlo diventare server ...???...
chi mi spiega passo passo cosa devo fare? (tenete presente che sono come un
bimbo di 4 anni come conoscenze ...)
Grazie
Luca


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

author: Zio Boe

text:

Ti fai un cd con "ps2link" e lo metti nella tua ps2.
Apri il programma "inlink" e vedrai che si connette
alla tua ps2 (lo vedi da una palluzza verde in basso a sinistra).
Poi apri il programma hdldumb, scegli le iso e parti.
ci sono delle guide (tutorial) abbastanza semplici
su
www.ps2world.it
 e sullo stesso sito trovi anche
tutti i programmi (inlink e hdldump) e l'iso per fare
il cd con ps2link.
Comunque se ti serve un aiuto maggiore chiedi pure.


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On Mon, 15 Nov 2004 09:57:14 GMT, Zio Boe wrote:
>
> Ti fai un cd con "ps2link" e lo metti nella tua ps2.
> Apri il programma "inlink" e vedrai che si connette
> alla tua ps2 (lo vedi da una palluzza verde in basso a sinistra).
> Poi apri il programma hdldumb, scegli le iso e parti.
>
> ci sono delle guide (tutorial) abbastanza semplici
> su
www.ps2world.it
 e sullo stesso sito trovi anche
> tutti i programmi (inlink e hdldump) e l'iso per fare
> il cd con ps2link.
>
> Comunque se ti serve un aiuto maggiore chiedi pure.
ti ringrazio ... in teoria sei stato chiarissimo ... tra stasera e domani
avrò il tempo per provarci praticamente ... se non riesco ti romperò le
scatole di nuovo ... :p


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

author: L'astemio

text:
In data Mon, 15 Nov 2004 10:49:33 +0100, Auron ha scritto:
> Avrei bisogno di un aiuto dato che ho letto NG e forum ma essendo niubbo
> del campo non ho ben capito cosa devo fare per trasferire le iso da pc alla
> ps2.
consiglio personale
se puoi aprire il pc senza troppi casini, ti conviene collegare l'HD della
play direttamente al computer (oppure magari hai un'interfaccina USB per i
dischi, che č ancora piů comoda), e poi con WinHIIP copi le immagini ISO
dei giochi (a partire da file scaricati da internet oppure direttamente dai
DVD originali) sull'HD... poi lo ristacchi, lo metti nella play e vai con
dio :-)
in questo modo ti eviti i casini di installazione, mica installazione,
configurazione etc., e poi ci metti un decimo (un centesimo, un millesimo)
del tempo
cia'
	d.
--
Ma che vuň fa', so' fatto accusssě, 'na chitarra e va a ferně a canzone,
sto ců ll'amice e ců ll'amice... io faccio 'o show...


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
L'astemio wrote:
> In data Mon, 15 Nov 2004 10:49:33 +0100, Auron ha scritto:
>
>> Avrei bisogno di un aiuto dato che ho letto NG e forum ma essendo
>> niubbo del campo non ho ben capito cosa devo fare per trasferire le
>> iso da pc alla ps2.
>
> consiglio personale
>
> se puoi aprire il pc senza troppi casini, ti conviene collegare l'HD
> della play direttamente al computer (oppure magari hai
> un'interfaccina USB per i dischi, che è ancora più comoda), e poi con
> WinHIIP copi le immagini ISO dei giochi (a partire da file scaricati
> da internet oppure direttamente dai DVD originali) sull'HD... poi lo
> ristacchi, lo metti nella play e vai con dio :-)
>
> in questo modo ti eviti i casini di installazione, mica installazione,
> configurazione etc., e poi ci metti un decimo (un centesimo, un
> millesimo) del tempo
Calcolando che via ftp trasferisce a 500k mentre collegandolo
al pc va da 20000k a 45000k ci credo che va più veloce :D
Anche io solitamente lo attacco al pc... faccio tramite rete
solo se devo inviare dati alla memorycard oppure tramite
hdldump se devo caricare delle iso di cd... coi 4gb dei dvd
ci mette una mezzora.
Comunque se non vuole spegnere il pc con hdldump fa
tranquillamente lo stesso in background.


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On Mon, 15 Nov 2004 09:57:14 GMT, Zio Boe wrote:
> Ti fai un cd con "ps2link" e lo metti nella tua ps2.
fatto
> Apri il programma "inlink" e vedrai che si connette
> alla tua ps2 (lo vedi da una palluzza verde in basso a sinistra).
fatto ma č durato pochi secondi poi mi ha detto che la rete non funziona
bene o puň funzionare solo parzialmente
> Poi apri il programma hdldumb, scegli le iso e parti.
quando lo apro mi si apre per 1 secondo una finestra dos ma poi non succede
nulla ...

> ci sono delle guide (tutorial) abbastanza semplici
> su
www.ps2world.it
 e sullo stesso sito trovi anche
> tutti i programmi (inlink e hdldump) e l'iso per fare
> il cd con ps2link.
ho dato un'occhiatina ma ne ho trovate solo di estremamente tecniche ...
> Comunque se ti serve un aiuto maggiore chiedi pure.
eccomi qui appunto ...
Luca


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
*Auron* ha scritto:
>> Ti fai un cd con "ps2link" e lo metti nella tua ps2.
>
> fatto
bene
>> Apri il programma "inlink" e vedrai che si connette
>> alla tua ps2 (lo vedi da una palluzza verde in basso a sinistra).
>
> fatto ma č durato pochi secondi poi mi ha detto che la rete non funziona
> bene o puň funzionare solo parzialmente
eh?
comunque quando avvii inlink devi poi premere run e andare a cercare il
file hdl_srv.elf (che č compreso in hdl_dump e hdl_dumb)
Appena finito l'invio la rete sembra staccata (almeno da inlink), comunque
se a questo punto apri hdl_dump o hdl_dumb non avrai problemi
>> Poi apri il programma hdldumb, scegli le iso e parti.
>
> quando lo apro mi si apre per 1 secondo una finestra dos ma poi non succede
> nulla ...
hdl_dump 0.7.3 funziona solo da dos, eventualmente scaricati hdl_dumb
0.7.3, almeno fai tutto con un'interfaccia grafica (oppure vedi il tutorial
di hdl_dump su ps2world)
--
*Forrest*
Sto giocando a "GTA: San Andreas"
mappa di San Andreas
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=904


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
Auron wrote:
>> Comunque se ti serve un aiuto maggiore chiedi pure.
>
> eccomi qui appunto ...
pardon l'intrusione, risolto i problemi di b3 online?
io h tolto la sp2 -_-


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
>>> Apri il programma "inlink" e vedrai che si connette
>>> alla tua ps2 (lo vedi da una palluzza verde in basso a sinistra).
>>
>> fatto ma č durato pochi secondi poi mi ha detto che la rete non
>> funziona bene o puň funzionare solo parzialmente
> eh?
> comunque quando avvii inlink devi poi premere run e andare a cercare
> il file hdl_srv.elf (che č compreso in hdl_dump e hdl_dumb)
> Appena finito l'invio la rete sembra staccata (almeno da inlink),
> comunque se a questo punto apri hdl_dump o hdl_dumb non avrai problemi
Effettivamente molto strano che gli dia quell'errore. Controlla i
collegamenti. Ho notato solo ora che hdldumb non ha il bel tastino
"avvia server" che caricava l'elf del server... su hdldump frontend c'era,
lo facevo da li io senza farlo da inlink.
>>> Poi apri il programma hdldumb, scegli le iso e parti.
>> quando lo apro mi si apre per 1 secondo una finestra dos ma poi non
>> succede nulla ...
> hdl_dump 0.7.3 funziona solo da dos, eventualmente scaricati hdl_dumb
> 0.7.3, almeno fai tutto con un'interfaccia grafica (oppure vedi il
> tutorial di hdl_dump su ps2world)
Mi sembrava di aver consigliato il dumB infatti :D
Forse ha scaricato il dump frontend... li apre le finestre dos per
lavorare.


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On Tue, 16 Nov 2004 16:49:38 +0100, Forrest wrote:
> eh?
> comunque quando avvii inlink devi poi premere run e andare a cercare il
> file hdl_srv.elf (che è compreso in hdl_dump e hdl_dumb)
> Appena finito l'invio la rete sembra staccata (almeno da inlink), comunque
> se a questo punto apri hdl_dump o hdl_dumb non avrai problemi
dunque ...inlink si apre ma su run non posso cliccare ... nell'icona in
basso con i 2 monitor la palluzza verde è comparsa per 2 secondi dopodichè
mi dice che la rete non funziona bene ...
> hdl_dump 0.7.3 funziona solo da dos, eventualmente scaricati hdl_dumb
> 0.7.3, almeno fai tutto con un'interfaccia grafica (oppure vedi il tutorial
> di hdl_dump su ps2world)
avevo sbagliato programma ... sucsatemi ma non avevo notato la finale
diversa ...


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On Tue, 16 Nov 2004 16:49:38 +0100, Forrest wrote:
> bene
ti ho aggiunto in icq ...


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On Tue, 16 Nov 2004 19:31:28 GMT, Zio Boe wrote:
>
> Mi sembrava di aver consigliato il dumB infatti :D
> Forse ha scaricato il dump frontend... li apre le finestre dos per
> lavorare.
tu eri stato precisissimo ... io non avevo colto la finezza della
differenza di una letterina ...


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
*Auron* ha scritto:
> dunque ...inlink si apre ma su run non posso cliccare ... nell'icona in
> basso con i 2 monitor la palluzza verde è comparsa per 2 secondi dopodichè
> mi dice che la rete non funziona bene ...
ah, adesso ho capito! stavamo parlando comunque di due cose diverse, visto
che per "palluzza verde" si intendeva quella che sta in fondo al programma
di inlink e non quella di windows.
Può infatti capitare che windows ti dica anche "cavo di rete scollegato"
quando hai avviato hdl_srv.elf, mentre di fatto la rete funziona benissimo.
Comunque, che configurazione hai?
hai la ps2 attaccata direttamente alla scheda di rete del pc con un cavo di
rete cross?
hai l'IP del pc impostato su 192.168.0.1 ?
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
*Auron* ha scritto:
>> bene
>
> ti ho aggiunto in icq ...
non mi va ICQ ;___;
eventualmente scrivimi un'e-mail...
--
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=07


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
Alle 09:23 del 17/11/04, un fake di Forrest ha scritto:
>> ti ho aggiunto in icq ...
>
> non mi va ICQ ;___;
Già vedi di risolvere 'sto problema, prova a reinstallarlo, magari una
versione diversa, prova a reinstallare il firewall (se ne hai uno esterno)
oppure metti trillian o qualche altro sostituto.
--
Ciao Pelly


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
*Pelly* ha scritto:
>>> ti ho aggiunto in icq ...
>>
>> non mi va ICQ ;___;
>
> Già vedi di risolvere 'sto problema, prova a reinstallarlo, magari una
> versione diversa, prova a reinstallare il firewall (se ne hai uno esterno)
> oppure metti trillian o qualche altro sostituto.
già fatto tutto... mica sono Sergio che sto ad aspettare che il pc si
aggiusti da solo ;-)
non credo che sia il firewall, visto che non mi funzionava manco quando
l'ho disinstallato.
Sono tornato anche alla vecchia versione (sia lite che pro) e mi da lo
stesso prolema.
Dopo innumerevoli prove mi viene da pensare che sia il mio account che ha
qualche problema (anche perché non mi va manco la versione web di icq). Ho
anche scritto al supporto tecnico e mò vedo che dicono... eventualmente
proverò a crearne un altro.



title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On Wed, 17 Nov 2004 09:23:12 +0100, Forrest wrote:
> *Auron* ha scritto:
>
>>> bene
>>
>> ti ho aggiunto in icq ...
>
> non mi va ICQ ;___;
> eventualmente scrivimi un'e-mail...
ora provo a scriverti in privato cosě evito di disturbare tutti con la mia
niubbaggine :)


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
On 17-Nov-2004, Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> già fatto tutto... mica sono Sergio che sto ad aspettare che il pc si
> aggiusti da solo ;-)
anch'io se è per questo 8)))
(cioé che si auto rigeneri..)
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [HD] Trasferimento pc-ps2

text:
Forrest wrote:
>>> non mi va ICQ ;___;
>>
>> Già vedi di risolvere 'sto problema, prova a reinstallarlo, magari
>> una versione diversa, prova a reinstallare il firewall (se ne hai
>> uno esterno) oppure metti trillian o qualche altro sostituto.
>
> già fatto tutto... mica sono Sergio che sto ad aspettare che il pc si
> aggiusti da solo ;-)
devi crederci, se ti autoconvinci che è possibile, guarirà :)


title: Coppa PES5 (mist)

author: Geom. Max

text: ciao mist...ci sei stasera o cmq quando ci sei per la partita?


title: ps3 a 499

author: giancarlo

text:
Appena andato all'expert c'erano ps3 lisce a
499 piene di polvere e così ho lasciato
perdere.:(


title: ps3 a 499

text:
Il Sat, 13 Oct 2007 17:21:46 +0200, "giancarlo" <
xub...@tin.it
> ha
scritto:
>Appena andato all'expert c'erano ps3 lisce a 499 piene di polvere e cosě ho lasciato perdere.:(
Hai lasciato perdere perche' erano piene di polvere o perche' sei in
bolletta?
--
PSN Tag: max165


title: ps3 a 499

author: MatusaLemme

text:
Alla MW ci sono a 449.
.ML..
"giancarlo" <
xub...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4710e28d$0$4788$4faf...@reader4.news.tin.it...



title: ps3 a 499

text:
Alle 11.59 del 14/10/07, *max165* ha scritto:
>>Appena andato all'expert c'erano ps3 lisce a 499 piene di polvere e cosě ho lasciato perdere.:(
>
> Hai lasciato perdere perche' erano piene di polvere o perche' sei in
> bolletta?
Beh, a quel prezzo avrebbe dovuto trovare lo starter pack, la ps3 liscia
ormai non dev'essere a piů di 399.
--
Ciao Pelly


title: ps3 a 499

author: IVIoteuchi

text:
Pelly ha scritto:

379 vista oggi all'Emmezeta qua a Tortona.
--
il IVIote
XboxLive: xmoteuchix
PsNetwork: moteuchi
Unisciti anche tu all'Associazione per lo sterminio delle Elisa!!!1


title: ps3 a 499

text:
"max165" <
nor...@noreply.it
> ha scritto nel messaggio
news:p3q3h39mcco74jnv8...@4ax.com...

>Costava troppo!


title: ps3 a 499

text:
Il Sun, 14 Oct 2007 14:28:27 +0200, "giancarlo" <
xub...@tin.it
> ha
scritto:
>
>"max165" <
nor...@noreply.it
> ha scritto nel messaggio
>news:p3q3h39mcco74jnv8...@4ax.com...
>> Il Sat, 13 Oct 2007 17:21:46 +0200, "giancarlo" <
xub...@tin.it
> ha
>> scritto:
>>
>>>Appena andato all'expert c'erano ps3 lisce a 499 piene di polvere e cosě
>>>ho lasciato perdere.:(
>>
>> Hai lasciato perdere perche' erano piene di polvere o perche' sei in
>> bolletta?
>>
>>
>>Costava troppo!
Ah ecco.
--
PSN Tag: max165


title: ps3 a 499

author: Esone

text:
Alle Befane di Rimini c'e' a 399,00 (quella da 60 giga ecc)... prezzo
galattico!


title: L'ora del giudizio ^_^ Forrest, richiedesi opinione

author: Serginho

text:
dopo le lunghe discussioni avute su jak 2 e dark chronicle vorrei
conoscere il giudizio di forrest su quest'ultimo.
Io nel frattempo sto giocando jak2 e ancora non riesco a farmi un
opinione... o meglio, ne ho individuato i pregi e i difetti ma non so se
dare più rilievo ai primi o ai secondi.
Indubbiamente non si può giudicarlo catalogandolo come platform, perchè di
elementi che lo riconducono a questa categoria ce ne sono ben pochi se non
addirittura nessuno.
Come sparatutto a scorrimento non è affatto male, missioni divertenti,
impegnative, varie, il tutto condito con una buona grafica (gli scatti ci
sono e si fanno notare, ma influiscono relativamente poco sulla
giocabilità)
Ottimo doppiaggio, il solito ottimo sistema di controllo a cui i naughty
dogs ci hanno abituato...insomma tante belle cose ma...ma..
tanti ma :)
ma la scelta della città liberamente esplorabile non è azzeccata, fa
troppo gta ma senza lo stesso divertimento, gli inseguimenti con le
guardie fanno sorridere, nulla di più, la città è anonima e tutta uguale
se non fosse per qualche televisione messa qua e là che trasmette i
lollosi messaggi del barone non si avrebbe alcun incentivo ad esplorarala.
manca la libertà d'azione che il titolo vorrebbe provare a dare ma senza
ottenere i risultati voluti, la città non è altro che un pretesto per
prendersi una pausa tra una missione e l'altra, insomma c'era proprio
bisogno di scopiazzare qua e là solo perchè adesso fanno tendenza i giochi
alla gta?
son d'accordo sulla volontà di evolvere un genere ( o meglio di buttarsi
su altri generi) ma andrebbe fatto con più criterio, questo gioco pecca
proprio di personalità.
Nell'esigenza di emulare le caratteristiche che hanno portato al successo
giochi come gta e R&C ne è uscito fuori un minestrone un po' scondito, il
tutto imho dettato dalle solite esigenze di mercato, alla faccia della
componente artistica che io cerco sempre in ogni gioco ma che si scontra
regolarmente col prodotto di massa.
Concludendo, se dovessi dare un voto alle singole voci come facevamo nel
vecchio sito non potrei non tenere alta la media, audiovisivamente molto
buono, giocabilissimo e sicuramente longevo ma senza un'identità propria.
(ah...ma perchè jak ora parla?)
a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: pinker

text:
Serginho wrote:
> Come sparatutto a scorrimento non è affatto male,
dovresti vedere ReC fuoco a volonta'...mai titolo fu piu' appropriato
[zap]
> insommac'era proprio bisogno di scopiazzare qua e là solo perchè
adesso
> fanno tendenza i giochi alla gta?
o solo perche' attualmente l'unica nuova idea sembra sia quella di
mescolare i generi
> son d'accordo sulla volontà di evolvere un genere ( o meglio di
> buttarsi su altri generi)
[zac]
> Concludendo, se dovessi dare un voto alle singole voci come facevamo
> nel vecchio sito non potrei non tenere alta la media,
> audiovisivamente molto buono, giocabilissimo e sicuramente longevo
ma
> senza un'identità propria.
ridiamo quindi mezzo punto a zero
--
www.tirigioco.it
La bacheca *gratuita* di annunci di videogiochi usati.


text:
pinker ha scritto:
> dovresti vedere ReC fuoco a volonta'...mai titolo fu piu' appropriato
ho visto solo la demo ma già intuisco l'andazzo :)
> [zap]
> > insommac'era proprio bisogno di scopiazzare qua e là solo perchè
> adesso
> > fanno tendenza i giochi alla gta?
> o solo perche' attualmente l'unica nuova idea sembra sia quella di
> mescolare i generi
eh, anfatti
proprio ieri rispolveravo klonoa2 e pensavo "questo si che è un gioco che
ha un suo perchè, una concezione di fondo, sarà un po' retrò ma è
maledettamente affascinante"
> > son d'accordo sulla volontà di evolvere un genere ( o meglio di
> > buttarsi su altri generi)
> [zac]
> > Concludendo, se dovessi dare un voto alle singole voci come facevamo
> > nel vecchio sito non potrei non tenere alta la media,
> > audiovisivamente molto buono, giocabilissimo e sicuramente longevo
> ma
> > senza un'identità propria.
> ridiamo quindi mezzo punto a zero
massì, ma luha è solo esagerato, o stronca o promuove a pieni voti.
Jak2 è divertente e bello, non ci sono cavoli, però è..."anonimo"



author: Zerø

text:
Serginho wrote:
> tanti ma :)
>
> ma la scelta della città liberamente esplorabile non è azzeccata, fa
> troppo gta ma senza lo stesso divertimento, gli inseguimenti con le
> guardie fanno sorridere, nulla di più, la città è anonima e tutta
> uguale se non fosse per qualche televisione messa qua e là che
> trasmette i lollosi messaggi del barone non si avrebbe alcun
> incentivo ad esplorarala.
ooohh
>
> manca la libertà d'azione che il titolo vorrebbe provare a dare ma
> senza ottenere i risultati voluti, la città non è altro che un
> pretesto per prendersi una pausa tra una missione e l'altra, insomma
> c'era proprio bisogno di scopiazzare qua e là solo perchè adesso
> fanno tendenza i giochi alla gta?
ooohhh
>
> son d'accordo sulla volontà di evolvere un genere ( o meglio di
> buttarsi su altri generi) ma andrebbe fatto con più criterio, questo
> gioco pecca proprio di personalità.
ooohhh
> Concludendo, se dovessi dare un voto alle singole voci come facevamo
> nel vecchio sito non potrei non tenere alta la media,
> audiovisivamente molto buono, giocabilissimo e sicuramente longevo ma
> senza un'identità propria.
dicamo pure che fa caa'
> a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
seeeee


text:
Serginho wrote:
>> ridiamo quindi mezzo punto a zero
>
> massě, ma luha č solo esagerato, o stronca o promuove a pieni voti.
Se un gioco ha qualche aspetto che non mi piace non ce n'č: non ci gioco e
lo stronco.
> Jak2 č divertente e bello, non ci sono cavoli, perň č..."anonimo"
Ma perchč devi per forza accontentarti?
sempre li' siamo


text:
Zerų ha scritto:
> ooohh
> ooohhh
> ooohhh
> dicamo pure che fa caa'
tu ci godi e ciņ non ti distingue dalla massa di fan-boy di nintendo
icciani
:)
> > a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
> seeeee
come "seeeeeeee"



text:
Serginho wrote:
> Zerø ha scritto:
>
>> ooohh
>> ooohhh
>> ooohhh
>> dicamo pure che fa caa'
>
> tu ci godi e ciò non ti distingue dalla massa di fan-boy di nintendo
> icciani
> :)
chi ha nominato nintendo???
io ci godo perche' ho, come sempre, ragione.
>
>
>>> a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
>
>> seeeee
>
> come "seeeeeeee"
all'inizio piace
--
FFXI Data:
Spikes, Hume male, Black Mage 21/White Mage 10
Viaggio a Jeuno:
http://www.ffxionline.net/forum/index.php?showtopic=1649


author: Forrest

text:
Zerø wrote:
|||| ridiamo quindi mezzo punto a zero
|||
||| massì, ma luha è solo esagerato, o stronca o promuove a pieni voti.
||
|| Se un gioco ha qualche aspetto che non mi piace non ce n'è: non ci
|| gioco e lo stronco.
NON mi pare che tu abbia stroncato PoP perché era talmente facile che si
giocava da solo...
e comunque dimostri ancora una volta quanto non giochi a fondo i vari titoli
e quanta superficialità hai... forse da bravo bimbo viziato se non ti piace
il giochetto corri a comprarne un altro e basta. Forse ne compri talmente
tanti che non riesci ad apprezzare quello che hai tra le mani, o forse non
sei neanche in grado di apprezzare bene... quello che mi piace di te è che
sei proprio come Emilio Fede, talmente di parte che non fai neanche testo.
||| Jak2 è divertente e bello, non ci sono cavoli, però è..."anonimo"
||
|| Ma perchè devi per forza accontentarti?
Ma perché devi per forza essere superficiale?
|| sempre li' siamo
si, sempre li' siamo
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
Serginho wrote:
|| a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
ora non posso scrivere molto perché ho pochissimo tempo...
solo una breve sintesi, approfondirň meglio appena posso: sono al terzo
capitolo e per il momento mi piace assai :-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
Zerř ha scritto:
> > tu ci godi e ciň non ti distingue dalla massa di fan-boy di nintendo
> > icciani
> > :)
> chi ha nominato nintendo???
tu, ce l'ahi scritto in fronte.
> io ci godo perche' ho, come sempre, ragione.
se solo fossi un po' piů umile, i tuoi giudizi verrebbero presi
maggiormente in considerazione :)
> > come "seeeeeeee"
> all'inizio piace
pure a me piaceva :(
quel gioco l'hanno voluto rovinare, poteva essere molto bello



author: Giampi

text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bu8l71$7oe$1...@atlantis.cu.mi.it...
> || Ma perchč devi per forza accontentarti?
>
> Ma perché devi per forza essere superficiale?
>
> || sempre li' siamo
>
> si, sempre li' siamo
ma lol, siete fatti l'uno per l'altro :)


text:
Forrest ha scritto:
> || Se un gioco ha qualche aspetto che non mi piace non ce n'è: non ci
> || gioco e lo stronco.
> NON mi pare che tu abbia stroncato PoP perché era talmente facile che si
> giocava da solo...
> e comunque dimostri ancora una volta quanto non giochi a fondo i vari titoli
> e quanta superficialità hai... forse da bravo bimbo viziato se non ti piace
> il giochetto corri a comprarne un altro e basta. Forse ne compri talmente
> tanti che non riesci ad apprezzare quello che hai tra le mani, o forse non
> sei neanche in grado di apprezzare bene... quello che mi piace di te è che
> sei proprio come Emilio Fede, talmente di parte che non fai neanche testo.
lo sapevo che avrei alimentato vecchie fiamme, non la prendete troppo a
cuore però ^^
volevo solo rivitalizzare un po' il ng :P



text:
Forrest wrote:
>>> Se un gioco ha qualche aspetto che non mi piace non ce n'è: non ci
>>> gioco e lo stronco.
>
> NON mi pare che tu abbia stroncato PoP perché era talmente facile che
> si giocava da solo...
Ma quello te ne accorgi dopo averlo finito. Durante piace, e molto.
E' questo che conta
> e comunque dimostri ancora una volta quanto non giochi a fondo i vari
> titoli e quanta superficialità hai... forse da bravo bimbo viziato se
> non ti piace il giochetto corri a comprarne un altro e basta.
Ci sono titoli che meritano superficialita', in quanto superficiali loro
stessi.
Il solo fatto che ci sia gente come te (la maggioranza) che apprezza a pieni
voti certi giochi, mi fa capire che andremo sempre in peggio.
Cmq sì, se non mi piace non ci gioco. Anzi, il mio ce l'ha sergio :)
Tu invece te lo devi far piacere per forza, ecco perche' non ne stronchi uno
da quando ti conosco.
>Forse
> ne compri talmente tanti che non riesci ad apprezzare quello che hai
> tra le mani, o forse non sei neanche in grado di apprezzare bene...
sbagli, non ne compro piu' tanti, anzi.
non ne compro piu' nessuno.
Ormai prendero' solo i titoloni (per quest'anno mgs3 e ff10-2) perche' ormai
ho capito che il resto e' TUTTA fuffa.
> quello che mi piace di te è che sei proprio come Emilio Fede,
> talmente di parte che non fai neanche testo.
Onorato per il paragone, sono consapevole di non fare testo.
Ma tanto alla fine i nodi vengono al pettine :)
>
>
>>>> Jak2 è divertente e bello, non ci sono cavoli, però è..."anonimo"
>>>
>>> Ma perchè devi per forza accontentarti?
>
> Ma perché devi per forza essere superficiale?
Gia', jak2 e' un titolo talmente profondo...


text:
Serginho wrote:
> Zerø ha scritto:
>
>>> tu ci godi e ciò non ti distingue dalla massa di fan-boy di nintendo
>>> icciani
>>> :)
>
>> chi ha nominato nintendo???
>
> tu, ce l'ahi scritto in fronte.
magari
>> all'inizio piace
>
> pure a me piaceva :(
> quel gioco l'hanno voluto rovinare, poteva essere molto bello
al capitolo 3 ti piaceva?


text:
Invece di scrivere qualcosa di intelligente, Zerø se n'è uscito con:
|| Tu invece te lo devi far piacere per forza, ecco perche' non ne
|| stronchi uno da quando ti conosco.
solo perché non mi leggi... google ne è testimone.
Vai a vedere cosa penso di True Crime, di Manhunt, di Colin (3 o 4, come ti
pare) e di altri
Il discorso è semplicemente diverso... SE arrivo a comprare un gioco è
perché A ME piace, in quanto 9 su 10 prima lo noleggio per provarlo. Quindi
NON ti posso stroncare un gioco che ho, la mia dura selezione l'ho già fatta
prima.
|| Gia', jak2 e' un titolo talmente profondo...
io mi ci sono divertito e non poco, anzi mi è pure dispiaciuto di averlo
finito così "in fretta".
Che sia anonimo, con poca personalità (e comunque Sergio mi trova d'accordo
in parte) o quello che vuoi è un altro discorso, in ogni caso DIVERTE, e
MOLTO.... che IMHO è aspetto "abbastanza" importante in un vg.
--
*Forrest*


author: Lurker

text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:bu8l71$7oe$1...@atlantis.cu.mi.it...
> sei proprio come Emilio Fede, talmente di parte che non fai neanche testo.
il MASSIMO dell'ingiuria....  8))))
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


text:
"Serginho" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:bu8lqc$v4l$1...@news.newsland.it...
> volevo solo rivitalizzare un po' il ng :P
in tribunale ci sia annoia.........
8)



author: Sergio

text:
Lurker wrote:
>> volevo solo rivitalizzare un po' il ng :P
>
> in tribunale ci sia annoia.........
>
> 8)
nooo, con un collegamento a internet no :)


text:
Forrest wrote:
> solo perché non mi leggi... google ne è testimone.
> Vai a vedere cosa penso di True Crime, di Manhunt
ecco, manhunt ad esempio è per certi versi l'esatto opposto di jak2 :)
molto (troppo) lineare, ripetitivo chi non è particolarmente attratto dal
genere stealth potrebbe annoiarsi subito ecc ecc... ma cavolo se ha
personalità ^^


text:
Zerř wrote:
>> pure a me piaceva :(
>> quel gioco l'hanno voluto rovinare, poteva essere molto bello
>
>
> al capitolo 3 ti piaceva?
č dal quarto che ho iniziato a storcere il naso :)


text:
Serginho wrote:
> Forrest ha scritto:
[zoom]
>> quello che mi piace di te è che sei proprio come
>> Emilio Fede, talmente di parte che non fai neanche testo.
hihihi, cattiva ma bellina
> lo sapevo che avrei alimentato vecchie fiamme, non la prendete
troppo
> a cuore però ^^
> volevo solo rivitalizzare un po' il ng :P
DAI DAI DAI   -boxe



text:
Lurker wrote:
> "Serginho" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bu8lqc$v4l$1...@news.newsland.it...
>
>> volevo solo rivitalizzare un po' il ng :P
>
> in tribunale ci sia annoia.........
lol
manhunt lo sta portando su una brutta strada, ora istiga alla violenza
i pacifici componenti del ng



author: Jet Black

text:
Fra meno di tre settimane ci sara' l'ALBA;
tu Zerø <
luk...@despammed.com
> che vuoi?
>> tu ci godi e ciò non ti distingue dalla massa di fan-boy di nintendo
>> icciani
>> :)
>
> chi ha nominato nintendo???
nessuno
> io ci godo perche' ho, come sempre, ragione.
sembra leggere M@ster :D
--
Al momento sto giocando a:
PS2 -- Jak 2: Renegade
GC -- Zelda: TWW
GBA SP -- Metroid Fusion


author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> Zerø wrote:
>
>>> pure a me piaceva :(
>>> quel gioco l'hanno voluto rovinare, poteva essere molto bello
>>
>>
>> al capitolo 3 ti piaceva?
>
> è dal quarto che ho iniziato a storcere il naso :)
io dal 5°...labirinti troppo lunghi... comunque tra il 5° e il 7° c'è
un'impennata incredibile, intrippa un casino...
ora sto all'inizio del 7°, ma già mi è venuto male a vedere la lunghezza dei
labirinti..
ho accantonato temporaneamente per finre beyond good & evil.
comunque per me è un bel gioco,non perfetto ma bello (sto parlando di DC non
di Bg&E)
--
---------------------------------Hernanpietro-------------------------------
It's nice to be important but
it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
----------------------------------------------------------------------------
-


text:
Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> Serginho wrote:
>
>>> a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
>
> ora non posso scrivere molto perché ho pochissimo tempo...
> solo una breve sintesi, approfondirò meglio appena posso: sono al
> terzo capitolo e per il momento mi piace assai :-)
ti invidio,all'inizio è bellissimo,da una sensazione di enormità
incredibile, di poter fare tantissime cose deviando dalla trama senza
annoiarsi mai...
putroppo io ho superato quei momenti...preparati a un calo provvisorio  a
partire dal 4° o 5° capitolo (a seconda della tua pazienza)



text:
hernanpietro wrote:
> io dal 5°...labirinti troppo lunghi... comunque tra il 5° e il 7° c'è
> un'impennata incredibile, intrippa un casino...
in senso positivo?
> ora sto all'inizio del 7°, ma già mi è venuto male a vedere la
> lunghezza dei labirinti..
ah, in senso negativo...
> ho accantonato temporaneamente per finre beyond good & evil.
> comunque per me è un bel gioco,non perfetto ma bello
hanno rovinato con le loro stesse mani quello che poteva essere un gran
gioco :(


text:
hernanpietro wrote:
||||| a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
|||
||| ora non posso scrivere molto perché ho pochissimo tempo...
||| solo una breve sintesi, approfondirò meglio appena posso: sono al
||| terzo capitolo e per il momento mi piace assai :-)
||
|| ti invidio,all'inizio è bellissimo,da una sensazione di enormità
|| incredibile, di poter fare tantissime cose deviando dalla trama senza
|| annoiarsi mai...
infatti è quello che sto facendo... faccio di tutto un po', tutto quello che
mi viene voglia di fare e lo trovo mooooolto bello. Non mi annoio, mai.
Faccio tutto ciò che voglio e mi piace pure combattere nei labirinti. E'
questo che per ora mi piace, tutte ste cose da fare che non mi rendono
affatto monotono, frustrante o ripetitivo il gioco...
|| putroppo io ho superato quei momenti...preparati a un calo
|| provvisorio  a partire dal 4° o 5° capitolo (a seconda della tua
|| pazienza)
la mia paziena è abbastanza grande... forse ce la farò ad arrivare al 6°
capitolo indenne ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>> io dal 5°...labirinti troppo lunghi... comunque tra il 5° e il 7° c'è
>> un'impennata incredibile, intrippa un casino...
>
> in senso positivo?
si in senso positivo. quella parte l'ho fatta in 3 giorni. invece quando
stavo al  5° capitolo all'inizio facevo un dungeon al giorno perchè erano
troppo stressanti
>
>> ora sto all'inizio del 7°, ma già mi è venuto male a vedere la
>> lunghezza dei labirinti..
>
> ah, in senso negativo...
si beh,ho iniziato ma sono lunghi e poi io di solito cerco di uccidere tutti
i mostri in ogni livello sia per potenziare le armi che per giocare a
spheda.
cazzo nel 7° capitolo prima di arrivare in fondo al dungeon ci saranno 20
caselle da completare!!!!
>
>> ho accantonato temporaneamente per finre beyond good & evil.
>> comunque per me è un bel gioco,non perfetto ma bello
>
> hanno rovinato con le loro stesse mani quello che poteva essere un
> gran gioco :(
mah in un certo senso era difficile da fare la scelta giusta. se non c'erano
i labirinti il gioco era cortissimo...comunque io mi diverto anche a
gironzolare e questo è un gran pregio. di solito un gioco è bello quando uno
si diverte anche ad uscire dalla trama principale e qui io mi cimento
nell'allevare pesci, e a fare foto e sperare di avere gli elementi giusti
per inventare qualcosa di decente.



text:
Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>>>>>> a te la palla, forrest, voglio la tua su DC ^^
>>>>
>>>> ora non posso scrivere molto perché ho pochissimo tempo...
>>>> solo una breve sintesi, approfondirò meglio appena posso: sono al
>>>> terzo capitolo e per il momento mi piace assai :-)
>>>
>>> ti invidio,all'inizio è bellissimo,da una sensazione di enormità
>>> incredibile, di poter fare tantissime cose deviando dalla trama
>>> senza annoiarsi mai...
>
> infatti è quello che sto facendo... faccio di tutto un po', tutto
> quello che mi viene voglia di fare e lo trovo mooooolto bello. Non mi
> annoio, mai. Faccio tutto ciò che voglio e mi piace pure combattere
> nei labirinti. E' questo che per ora mi piace, tutte ste cose da fare
> che non mi rendono affatto monotono, frustrante o ripetitivo il
> gioco...
>
boh anche a me all'inizio piaceva combattere nei labirinti e spesso cercavo
di rifarli per battere il record a tempo. però poi mi sono accorto che va a
culo,se ti becchi un labirinto generato strambo non ci salti fuori e rischi
di doverlo riattraversare tutto per sconfiggere un solo mostro. e facendo
così perdi tempo e non prendi la medaglia
comunque vedrai che dal 4° capitolo in poi ti romperai a combattere secondo
me. cazzo devi giocare 3 ore per fare andare avanti la trama!!



text:
hernanpietro wrote:
>>> io dal 5°...labirinti troppo lunghi... comunque tra il 5° e il 7°
>>> c'è un'impennata incredibile, intrippa un casino...
>>
>> in senso positivo?
>
> si in senso positivo. quella parte l'ho fatta in 3 giorni. invece
> quando stavo al  5° capitolo all'inizio facevo un dungeon al giorno
> perchè erano troppo stressanti
infatti io sò proprio al quinto e mi viene il mal di mare a pensare di
completarlo ora :(
> si beh,ho iniziato ma sono lunghi e poi io di solito cerco di
> uccidere tutti i mostri in ogni livello sia per potenziare le armi
> che per giocare a spheda.
> cazzo nel 7° capitolo prima di arrivare in fondo al dungeon ci
> saranno 20 caselle da completare!!!!
:/
>> hanno rovinato con le loro stesse mani quello che poteva essere un
>> gran gioco :(
>
> mah in un certo senso era difficile da fare la scelta giusta. se non
> c'erano i labirinti il gioco era cortissimo...comunque io mi diverto
> anche a gironzolare e questo è un gran pregio. di solito un gioco è
> bello quando uno si diverte anche ad uscire dalla trama principale e
> qui io mi cimento nell'allevare pesci, e a fare foto e sperare di
> avere gli elementi giusti per inventare qualcosa di decente.
se i sottogiochi fossero stati sfruttati di più e meglio al fine di
completare la trama principale non ci sarebbe stato bisogno di 10.000
dungeon.
Pochi dungeon ma vincolati dallo svolgimento dei vari sottogiochi sarebbe
stato l'ideale, così invece è solo frustrante e dispersivo.


text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>>>> io dal 5°...labirinti troppo lunghi... comunque tra il 5° e il 7°
>>>> c'è un'impennata incredibile, intrippa un casino...
>>>
>>> in senso positivo?
>>
>> si in senso positivo. quella parte l'ho fatta in 3 giorni. invece
>> quando stavo al  5° capitolo all'inizio facevo un dungeon al giorno
>> perchè erano troppo stressanti
>
>
> infatti io sò proprio al quinto e mi viene il mal di mare a pensare di
> completarlo ora :(
azz sei indietro...l'hai anche comprato prima di me!!
>
>
>> si beh,ho iniziato ma sono lunghi e poi io di solito cerco di
>> uccidere tutti i mostri in ogni livello sia per potenziare le armi
>> che per giocare a spheda.
>> cazzo nel 7° capitolo prima di arrivare in fondo al dungeon ci
>> saranno 20 caselle da completare!!!!
>
> :/
eh eh
>
>
>>> hanno rovinato con le loro stesse mani quello che poteva essere un
>>> gran gioco :(
>>
>> mah in un certo senso era difficile da fare la scelta giusta. se non
>> c'erano i labirinti il gioco era cortissimo...comunque io mi diverto
>> anche a gironzolare e questo è un gran pregio. di solito un gioco è
>> bello quando uno si diverte anche ad uscire dalla trama principale e
>> qui io mi cimento nell'allevare pesci, e a fare foto e sperare di
>> avere gli elementi giusti per inventare qualcosa di decente.
>
> se i sottogiochi fossero stati sfruttati di più e meglio al fine di
> completare la trama principale non ci sarebbe stato bisogno di 10.000
> dungeon.
> Pochi dungeon ma vincolati dallo svolgimento dei vari sottogiochi
> sarebbe stato l'ideale, così invece è solo frustrante e dispersivo.
vabbè è vero anche questo però a me i sottogiochi piacciono anche perchè non
c'entrano un cazzo con la trama. secondo me il gioco è ottimo così,secondo
me l'unica cosa che dovevano fare era implementare sequenza tra un dungeon e
l'altro per rendere la trama più uniforme,magari qualche mini boss o
comunque qualcosa che incentivasse a fare 20 volte gli stessi dungeon!



text:
hernanpietro wrote:
> vabbč č vero anche questo perň a me i sottogiochi piacciono anche
> perchč non c'entrano un cazzo con la trama.
ok, allora livella i mostri di monica :)
e voglio le foto con le prove! ^_^
> secondo me il gioco č
> ottimo cosě,secondo me l'unica cosa che dovevano fare era
> implementare sequenza tra un dungeon e l'altro per rendere la trama
> piů uniforme,magari qualche mini boss o comunque qualcosa che
> incentivasse a fare 20 volte gli stessi dungeon!
si, ma che te lo fa a fare di pescare 8000 pesci se i premi non servono a
niente?
bisogna avere proprio tempo da buttare per usare un gdr come gioco di pesca
fine a se stesso
i mostri di monica poi sono una buffonata, veramente inutile livellarli
anche le foto servono a poco ,giusto a potenziare il robomobile senza
utilizzarlo, ma se non lo utilizzzi che senso ha potenziarlo?
č tutto un controsenso :/


text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>> vabbè è vero anche questo però a me i sottogiochi piacciono anche
>> perchè non c'entrano un cazzo con la trama.
>
> ok, allora livella i mostri di monica :)
> e voglio le foto con le prove! ^_^
>
lol mi hai scoperto...lo ammetto la mutazione in mostro è pallosisisma,non
ho mai provato...una volta avevo preparato il portadoni con il formaggio per
i topi solo che mi sono sbagliato a mirare e non l'ho centrato...è andato a
puttane tutto,mi sono rotto il cazzo e ho rinunciato...
>> secondo me il gioco è
>> ottimo così,secondo me l'unica cosa che dovevano fare era
>> implementare sequenza tra un dungeon e l'altro per rendere la trama
>> più uniforme,magari qualche mini boss o comunque qualcosa che
>> incentivasse a fare 20 volte gli stessi dungeon!
>
> si, ma che te lo fa a fare di pescare 8000 pesci se i premi non
> servono a niente?
vabbè...per lo stesso motivo per cui ho speso 150 ore a FFX per batttere Der
Richter...chi me lo ha fatto fare? si vabè ogni dark eone seccato ti danno
un filmatino però non è un motivo valido...io pesco così tanto per fare.
> bisogna avere proprio tempo da buttare per usare un gdr come gioco di
> pesca fine a se stesso
comunque si ti do ragione la sezione di pesca alla lunga stufa. però io ora
mi diverto ad allevare i pesci nell'acquario e a farli gareggiare (non so se
ci sei ià arrivato)
> i mostri di monica poi sono una buffonata, veramente inutile
> livellarli anche le foto servono a poco ,giusto a potenziare il
> robomobile senza utilizzarlo, ma se non lo utilizzzi che senso ha
> potenziarlo?
> è tutto un controsenso :/
no il robomobile io lo godo da dio!!!è una potenza della natura e quando ho
inventato un torso più potente mi sono esaltato
no la storia delle invenzioni è interessante,peccato che la maggior parte
siano inutili.
comunque alla fine la discussione porta a una conclusione comune...un ottimo
gioco,non un capolavoro. e' un opera incompiuta,un po' come l'inter...



text:
hernanpietro wrote:
>>> vabbè è vero anche questo però a me i sottogiochi piacciono anche
>>> perchè non c'entrano un cazzo con la trama.
>>
>> ok, allora livella i mostri di monica :)
>> e voglio le foto con le prove! ^_^
>>
>
> lol mi hai scoperto...lo ammetto la mutazione in mostro è
> pallosisisma,non ho mai provato...una volta avevo preparato il
> portadoni con il formaggio per i topi solo che mi sono sbagliato a
> mirare e non l'ho centrato...è andato a puttane tutto,mi sono rotto
> il cazzo e ho rinunciato...
cavolo almeno io i mostri ho provato ad averli tutti, è la parte più
semplice e "divertente" poi quando vedi il livellamento ti cadono le palle,
vorrei sapere se esiste una sola persona al mondo che ha osato livellare i
mostri :)
>>> secondo me il gioco è
>>> ottimo così,secondo me l'unica cosa che dovevano fare era
>>> implementare sequenza tra un dungeon e l'altro per rendere la trama
>>> più uniforme,magari qualche mini boss o comunque qualcosa che
>>> incentivasse a fare 20 volte gli stessi dungeon!
>>
>> si, ma che te lo fa a fare di pescare 8000 pesci se i premi non
>> servono a niente?
>
> vabbè...per lo stesso motivo per cui ho speso 150 ore a FFX per
> batttere Der Richter...chi me lo ha fatto fare?
ma proprio per battere der richter!
almeno un ca**o di motivo c'è, puoi snobbarlo se vuoi, ma c'è!
e poi si fa a gara a chi c'ha le palle più gonfie sul ng :)
> si vabè ogni dark
> eone seccato ti danno un filmatino però non è un motivo valido...io
> pesco così tanto per fare.
però almeno un pretesto c'è, sarà poco significativo (ed è giusto che sia
così, perchè cmq è uno sbattimento notevole)
, ma su DC proprio non c'è nemmeno a cercarlo col canocchiale!
>> bisogna avere proprio tempo da buttare per usare un gdr come gioco di
>> pesca fine a se stesso
>
> comunque si ti do ragione la sezione di pesca alla lunga stufa. però
> io ora mi diverto ad allevare i pesci nell'acquario e a farli
> gareggiare (non so se ci sei ià arrivato)
ho fatto scannare qualche pesce nell'arena di combattimento ma di gare non
ne ho fatte
>> i mostri di monica poi sono una buffonata, veramente inutile
>> livellarli anche le foto servono a poco ,giusto a potenziare il
>> robomobile senza utilizzarlo, ma se non lo utilizzzi che senso ha
>> potenziarlo?
>> è tutto un controsenso :/
>
>
> no il robomobile io lo godo da dio!!!è una potenza della natura e
> quando ho inventato un torso più potente mi sono esaltato
si ma se usi il robomobile non livelli i personaggi e se non livelli i
personaggi ti trovi male alla fine (quantomeno così riferirono korny e
clappete) in sostanza serve per i dungeon a tempo (se hai voglia di stare a
raccattare 10.000 medaglie, guarda caso inutili ^^)
> no la storia delle invenzioni è interessante,peccato che la maggior
> parte siano inutili.
appunto, per me le più utili sono proprio le parti del robomobile.
> comunque alla fine la discussione porta a una conclusione comune...un
> ottimo gioco,non un capolavoro. e' un opera incompiuta,un po' come
> l'inter...
buono, non ottimo e ora lo consiglierei solo a chi ha nervi d'acciaio :)


text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> cavolo almeno io i mostri ho provato ad averli tutti, è la parte più
> semplice e "divertente" poi quando vedi il livellamento ti cadono le
> palle, vorrei sapere se esiste una sola persona al mondo che ha osato
> livellare i mostri :)
allora visto che sei più esperto spiegami...
per esempio ho letto un appunto che dice che lady ragno è debole ai
lingotti... cosa vuol dire che devo mettere 3 lingotti nel portadoni?
>
>
>>>> secondo me il gioco è
>>>> ottimo così,secondo me l'unica cosa che dovevano fare era
>>>> implementare sequenza tra un dungeon e l'altro per rendere la trama
>>>> più uniforme,magari qualche mini boss o comunque qualcosa che
>>>> incentivasse a fare 20 volte gli stessi dungeon!
>>>
>>> si, ma che te lo fa a fare di pescare 8000 pesci se i premi non
>>> servono a niente?
>>
>> vabbè...per lo stesso motivo per cui ho speso 150 ore a FFX per
>> batttere Der Richter...chi me lo ha fatto fare?
>
> ma proprio per battere der richter!
> almeno un ca**o di motivo c'è, puoi snobbarlo se vuoi, ma c'è!
> e poi si fa a gara a chi c'ha le palle più gonfie sul ng :)
si ok il mio era un esempio troppo estremo. non si può paragonare der
richter alle gare di pesca :)
>
>
>> si vabè ogni dark
>> eone seccato ti danno un filmatino però non è un motivo valido...io
>> pesco così tanto per fare.
>
> però almeno un pretesto c'è, sarà poco significativo (ed è giusto che
> sia così, perchè cmq è uno sbattimento notevole)
> , ma su DC proprio non c'è nemmeno a cercarlo col canocchiale!
si ok hai ragione non ci sono motivi ma a me piace perchè comunque faccio
qualcosa che fa uscire dai binari principali. quando ho vinto una gara col
pesciolino che mi sono allevato era tutto contento :)
>> comunque alla fine la discussione porta a una conclusione comune...un
>> ottimo gioco,non un capolavoro. e' un opera incompiuta,un po' come
>> l'inter...
>
> buono, non ottimo e ora lo consiglierei solo a chi ha nervi d'acciaio
> :)
io dico ottimo nel panorama degli action rpg...
dopo KH non è più uscito niente e questo mi piace meno di KH ma comunque mi
piace.
nel panorama globale dei giochi per la PS2 invece si ti do ragione, esistono
tanti giochi pià belli quindi è un buon gioco
ma per me è ottimo



text:
hernanpietro wrote:
> Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
> di postare tutto questo:
>
>> cavolo almeno io i mostri ho provato ad averli tutti, č la parte piů
>> semplice e "divertente" poi quando vedi il livellamento ti cadono le
>> palle, vorrei sapere se esiste una sola persona al mondo che ha osato
>> livellare i mostri :)
>
> allora visto che sei piů esperto spiegami...
> per esempio ho letto un appunto che dice che lady ragno č debole ai
> lingotti... cosa vuol dire che devo mettere 3 lingotti nel portadoni?
si :)
e li compri (mi pare) nella foresta al futuro di sindain
cmq consiglio: se vuoi fare queste sottomissioni segnati su un foglio tutte
le combinazioni di foto, di pesci, i mostri, i negozi, dove sono e cosa
vendono ecc ecc...in modo che non stai a perderci troppo tempo e in piů puň
essere divertente tenere tutto sotto controllo
>>> vabbč...per lo stesso motivo per cui ho speso 150 ore a FFX per
>>> batttere Der Richter...chi me lo ha fatto fare?
>>
>> ma proprio per battere der richter!
>> almeno un ca**o di motivo c'č, puoi snobbarlo se vuoi, ma c'č!
>> e poi si fa a gara a chi c'ha le palle piů gonfie sul ng :)
>
> si ok il mio era un esempio troppo estremo. non si puň paragonare der
> richter alle gare di pesca :)
magari i pesci pescati, "gareggiati", ingrassati ecc ecc..potevano servire
per darli da mangiare a qualche creatura che ringraziandoti ti avrebbe
aperto un varco verso una caverna segreta ricca di tesori e dove avresti
incontrato un altra creatura che in cambio della foto della mamma ti avrebbe
dato un grosso oggetto di potenziamento che unito a tutti gli altri che hai
trovato con tutti gli altri sottogiochi ti potranno essere utili per
uccidere il super boss nascosto che manco i programmatori conoscono....il
tutto, tanto per fare esempi assurdi eh!
>> perň almeno un pretesto c'č, sarŕ poco significativo (ed č giusto che
>> sia cosě, perchč cmq č uno sbattimento notevole)
>> , ma su DC proprio non c'č nemmeno a cercarlo col canocchiale!
>
> si ok hai ragione non ci sono motivi ma a me piace perchč comunque
> faccio qualcosa che fa uscire dai binari principali. quando ho vinto
> una gara col pesciolino che mi sono allevato era tutto contento :)
lol


text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>> Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
>> di postare tutto questo:
>>
>>> cavolo almeno io i mostri ho provato ad averli tutti, è la parte più
>>> semplice e "divertente" poi quando vedi il livellamento ti cadono le
>>> palle, vorrei sapere se esiste una sola persona al mondo che ha
>>> osato livellare i mostri :)
>>
>> allora visto che sei più esperto spiegami...
>> per esempio ho letto un appunto che dice che lady ragno è debole ai
>> lingotti... cosa vuol dire che devo mettere 3 lingotti nel portadoni?
>
> si :)
> e li compri (mi pare) nella foresta al futuro di sindain
> cmq consiglio: se vuoi fare queste sottomissioni segnati su un foglio
> tutte le combinazioni di foto, di pesci, i mostri, i negozi, dove
> sono e cosa vendono ecc ecc...in modo che non stai a perderci troppo
> tempo e in più può essere divertente tenere tutto sotto controllo
si lo faccio già mi segno tutte le invenzioni e gli oggetti da dare ai
mostri. i negozi all'incirca me li ricordo a memoria
>
>
>>>> vabbè...per lo stesso motivo per cui ho speso 150 ore a FFX per
>>>> batttere Der Richter...chi me lo ha fatto fare?
>>>
>>> ma proprio per battere der richter!
>>> almeno un ca**o di motivo c'è, puoi snobbarlo se vuoi, ma c'è!
>>> e poi si fa a gara a chi c'ha le palle più gonfie sul ng :)
>>
>> si ok il mio era un esempio troppo estremo. non si può paragonare der
>> richter alle gare di pesca :)
>
> magari i pesci pescati, "gareggiati", ingrassati ecc ecc..potevano
> servire per darli da mangiare a qualche creatura che ringraziandoti
> ti avrebbe aperto un varco verso una caverna segreta ricca di tesori
> e dove avresti incontrato un altra creatura che in cambio della foto
> della mamma ti avrebbe dato un grosso oggetto di potenziamento che
> unito a tutti gli altri che hai trovato con tutti gli altri
> sottogiochi ti potranno essere utili per uccidere il super boss
> nascosto che manco i programmatori conoscono....il tutto, tanto per
> fare esempi assurdi eh!
>
non sono tanto assurdi...anzi hai proprio ragione così sarebbe stato più
bello.



author: maurob

text:
Sergio
ua...@ronzo.it
   17-01-2004 15:13
[Ipercut]
>> no il robomobile io lo godo da dio!!!è una potenza della natura e
>> quando ho inventato un torso più potente mi sono esaltato
>
> si ma se usi il robomobile non livelli i personaggi e se non livelli i
> personaggi ti trovi male alla fine (quantomeno così riferirono korny e
> clappete) in sostanza serve per i dungeon a tempo (se hai voglia di stare a
> raccattare 10.000 medaglie, guarda caso inutili ^^)
S
P
O
I
L
E
R
In realtà se dopo aver abbattuto un mostro switchi dal robot ad un
personaggio noterai che il potenziamento si suddividerà equamente tra arma a
breve e lunga gittata di quest'ultimo personaggio...
Questo è un espediente che io ho usato moltissimo...
Così come battere i mostri con il personaggio + forte ed assegnare la
ricompensa (con questo metodo) al più debole...
bye
--
maurob


text:
Sergio
ua...@ronzo.it
   17-01-2004 14:33
[cut]
> se i sottogiochi fossero stati sfruttati di più e meglio al fine di
> completare la trama principale non ci sarebbe stato bisogno di 10.000
> dungeon.
> Pochi dungeon ma vincolati dallo svolgimento dei vari sottogiochi sarebbe
> stato l'ideale, così invece è solo frustrante e dispersivo.
[ Riprendo il discorso anche se un po¹ in ritardo :-) ]
Quoto. E' proprio questo l'elemento peggiore del gioco (come più volte è già
stato ribadito in passato qui sul ng...).
Io il gioco l'ho terminato anche se nell'ultimo dungeon  la frustrazione è
stata enorme... Ed anche lo sfinimento...
Non si può NON affermare quindi che ancora una volta *clapp* aveva ragione
;-)
Io poi sono arrivato al finale con elementi potenziamenti al massimo ed
altri al minimo, e questo l'ho pagata (non aggiungo altro per NON
spoilerare...).
Ma che soddisfazione si può ottenere nell'allevare pesci, nel fare foto o
altro quando la ricompensa sono oggetti/materiali che puoi benissimo avere
comprandoli nei negozi?
Solo la spheda che  inizialmente ho odiato ed ignorato, ma che ho *dovuto*
praticare verso la fine, devo riconoscere che non mi è dispiaciuta...
Ha ragione Sergio, i premi dovevano essere più esclusivi e di maggior
soddisfazione, o meglio ancora  avrebbero dovuto attivare nuovi
percorsi/stanze.
E' pur vero che è possibile terminare il gioco senza pesca, foto o spheda,
ma così facendo rimangono solo stanze su stanze e peraltro sempre uguali!!!!
Quando ho chiuso il dvd nella sua custodia, dopo averlo terminato, mi sono
sentito davvero risollevato,
[anche perché avevo una certa cosa in sospeso con forrest :-)) ]
e forse il terzo episodio non mi attirerà più di tanto....
Passo e chiudo...
bye
--
maurob


text:
maurob wrote:
> [ Riprendo il discorso anche se un po¹ in ritardo :-) ]
l'argomento come vedi è sempre attuale :)
> Non si può NON affermare quindi che ancora una volta *clapp* aveva
> ragione ;-)
sccchhh :)
> Solo la spheda che  inizialmente ho odiato ed ignorato, ma che ho
> *dovuto* praticare verso la fine, devo riconoscere che non mi è
> dispiaciuta...
infatti, almeno sgancia oggetti utili...
> Passo e chiudo...
ma posti solo quando si parla di DC?  :)


text:
maurob wrote:
>>> no il robomobile io lo godo da dio!!!è una potenza della natura e
>>> quando ho inventato un torso più potente mi sono esaltato
>>
>> si ma se usi il robomobile non livelli i personaggi e se non livelli
>> i personaggi ti trovi male alla fine (quantomeno così riferirono
>> korny e clappete) in sostanza serve per i dungeon a tempo (se hai
>> voglia di stare a raccattare 10.000 medaglie, guarda caso inutili ^^)
>
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
>
> In realtà se dopo aver abbattuto un mostro switchi dal robot ad un
> personaggio noterai che il potenziamento si suddividerà equamente tra
> arma a breve e lunga gittata di quest'ultimo personaggio...
> Questo è un espediente che io ho usato moltissimo...
azz...mai usato, anche se era plausibile visto che con monica ho fatto
qualcosa di simile usando l'abilità di assorbimento delle magie per poi
ritirarle contro il nemico...stessa cosa avviene se si uccidono i mostri con
oggetti.
> Così come battere i mostri con il personaggio + forte ed assegnare la
> ricompensa (con questo metodo) al più debole...
infatti!


text:
Sergio
ua...@ronzo.it
   20-01-2004 17:41

>> Passo e chiudo...
> ma posti solo quando si parla di DC?  :)
Lol
No anche quando si parla di VAGRANT STORY ricordi? ;-)
E' vero ultimamente sono stato un po¹ assente (di testa...).
Le festività mi hanno un po¹ assopito... [mangiato troppo :-( ]
Le mie *poche* energie disponibili le ho quindi concentrate su VS (moooolto
bello-sono quasi alla fine).
Ho sempre però lurkato anche se con un occhio solo (ronf, ronf...).
E poi c'è stato un allarmante mole di 3d su POP (purtroppo ignorati) perché
non avendolo ancora giocato volevo evitare qualsiasi spoiler.
RIpasso e RIchiudo...
:)
bye
--
maurob


author: clappese

text:
On Tue, 20 Jan 2004 12:00:39 +0100, maurob <
mr...@email.it
> wrote:
>In realtà
[Completamente OT]
Maurob! Svuota la casella email per la miseria! ^^
-clappese-
--
FFXI Data:
Hesed - Female Hume - Thief
San D'Oria - Ragnarok


text:
On Tue, 20 Jan 2004 12:25:26 +0100, maurob <
mr...@email.it
> wrote:
>Non si può NON affermare quindi che ancora una volta *clapp* aveva ragione
Ecco, vorrei solo sottolineare questa frase... XDDDD



text:
clappese
clappeseS...@yahoo.com
   20-01-2004 18:26
>> In realtà
> [Completamente OT]
>
> Maurob! Svuota la casella email per la miseria! ^^
Quale?????
Aggiornamento, le mie mail su
....@despammed e ....@iol
*NON* esistono più... (sorry)!!!!
L'unica mail attiva e funzionante è quella indicata e cioè
mr...@email.it
e icq (che dovresti avere...)
L'ultima tua mail ricevuta (su ...@despammed) è
Re: Toc toc...
del 6 dicembre 2003 7:31........... :-(
Sono già in ginocchio sui ceci.... ^^
bye
--
maurob


text:
clappese
clappeseS...@yahoo.com
   20-01-2004 18:36

>> Non si può NON affermare quindi che ancora una volta *clapp* aveva ragione
> Ecco, vorrei solo sottolineare questa frase... XDDDD
Se un dì verrai a casa mia constaterai che l'ho *incisa* sul portone di
casa... ;) ^^
bye
--
maurob


text:
maurob wrote:
>> ma posti solo quando si parla di DC?  :)
>
> Lol
> No anche quando si parla di VAGRANT STORY ricordi? ;-)
yes
> E' vero ultimamente sono stato un po¹ assente (di testa...).
> Le festività mi hanno un po¹ assopito... [mangiato troppo :-( ]
> Le mie *poche* energie disponibili le ho quindi concentrate su VS
> (moooolto bello-sono quasi alla fine).
e arriva ora il bello :)
> Ho sempre però lurkato anche se con un occhio solo (ronf, ronf...).
>
> E poi c'è stato un allarmante mole di 3d su POP (purtroppo ignorati)
> perché non avendolo ancora giocato volevo evitare qualsiasi spoiler.
e hai fatto bene :)
> RIpasso e RIchiudo...
hai visto che arrivano .hack e suikoden 4 in europa?
mi pare che anche tu non l'avevi moddata la ps2...


text:
Sergio
ua...@ronzo.it
   20-01-2004 21:41
>> Le mie *poche* energie disponibili le ho quindi concentrate su VS
>> (moooolto bello-sono quasi alla fine).
> e arriva ora il bello :)
Si però poi me lo spieghi... avevi ragione l'inglese è proprio *arcaico* ,-)
E poi sono stanco di giocare con il dizionario in mano...
> hai visto che arrivano .hack e suikoden 4 in europa?
Ah si? Bene allora mi preparo...
Anzi ho già una sfilza di giochi in calendario, vediamo: JAK II, POP, FFX-2,
.HACK....
Dovrò prendermi una trentina (?!?!?) di giorni di ferie :-(
> mi pare che anche tu non l'avevi moddata la ps2...
Infatti ps2 original.... nessuna modifica...
bye
--
maurob


text:
On Tue, 20 Jan 2004 19:40:16 +0100, maurob <
mr...@email.it
> wrote:
>>> In realtà
>
>> [Completamente OT]
>>
>> Maurob! Svuota la casella email per la miseria! ^^
>
>Quale?????
>
>Aggiornamento, le mie mail su
>....@despammed e ....@iol
>*NON* esistono più... (sorry)!!!!
E perche' mandi gli auguri da una casella che devi disattivare?
Se non vuoi farti rispondere basta dirlo XDDD
Scherzo, eh ^^
>Sono già in ginocchio sui ceci.... ^^
E fai bene :P



text:
On Tue, 20 Jan 2004 19:42:55 +0100, maurob <
mr...@email.it
> wrote:
>>> Non si puň NON affermare quindi che ancora una volta *clapp* aveva ragione
>
>> Ecco, vorrei solo sottolineare questa frase... XDDDD
>
>Se un dě verrai a casa mia constaterai che l'ho *incisa* sul portone di
>casa... ;) ^^
Addirittura! Sono diventata immortale XD
Btw, lol ^^



text:
clappese
clappeseS...@yahoo.com
   21-01-2004 2:22
>>> [Completamente OT]
>>> Maurob! Svuota la casella email per la miseria! ^^
>> Quale?????
>> Aggiornamento, le mie mail su
>> ....@despammed e ....@iol
>> *NON* esistono più... (sorry)!!!!
> E perche' mandi gli auguri da una casella che devi disattivare?
> Se non vuoi farti rispondere basta dirlo XDDD
> Scherzo, eh ^^
E' stata un reazione *causa-effetto* (?!?!) indipendente dalla mia
volontà....
In realtà il server di despammed ha avuto qualche problema proprio in quei
giorni (NON ha instradato le email *IN* ma solo quelle *OUT*)....
Ora mi spiego perché sei mancata all'appello e perché ho *dovuto* iniziare
l'anno senza i tuoi auguri :-(
Ora però sai come rintracciarmi ^^
bye
--
Maurob


text:
maurob wrote:
> Si perņ poi me lo spieghi...
azz :/
> avevi ragione l'inglese č proprio
> *arcaico* ,-)
lol
> E poi sono stanco di giocare con il dizionario in
> mano...
io feci male a non usarlo, in molti dialoghi c'ho capito praticamente una
fava :)
>> hai visto che arrivano .hack e suikoden 4 in europa?
>
> Ah si? Bene allora mi preparo...
> Anzi ho gią una sfilza di giochi in calendario, vediamo: JAK II, POP,
> FFX-2, .HACK....
> Dovrņ prendermi una trentina (?!?!?) di giorni di ferie :-(
oppure fai come clappete e pigliati una trentina di notti in bianco :)


text:
On Wed, 21 Jan 2004 13:56:25 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>>> hai visto che arrivano .hack e suikoden 4 in europa?
>>
>> Ah si? Bene allora mi preparo...
>> Anzi ho già una sfilza di giochi in calendario, vediamo: JAK II, POP,
>> FFX-2, .HACK....
>> Dovrò prendermi una trentina (?!?!?) di giorni di ferie :-(
>
>oppure fai come clappete e pigliati una trentina di notti in bianco :)
Io le notti in bianco posso permettermele, visto che sono una
studentessa nullafacente... :P
Ad ogni modo: NON comprate FFXI, da' *molta* assuefazione... rischiate
di non dormire piu' XD



text:
Da ora in avanti non considerate più *clappese* perché ha scritto:
||| oppure fai come clappete e pigliati una trentina di notti in bianco
||| :)
||
|| Io le notti in bianco posso permettermele, visto che sono una
|| studentessa nullafacente... :P
se sei nullafacente anche come studentessa, che le passi a fare le notti in
bianco? non puoi giocare direttamente di giorno? ;-D
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
Fra meno di due settimane ci sara' l'ALBA;
tu maurob <
mr...@email.it
> che vuoi?
>> hai visto che arrivano .hack e suikoden 4 in europa?
>
> Ah si? Bene allora mi preparo...
> Anzi ho già una sfilza di giochi in calendario, vediamo: JAK II, POP,
> FFX-2, .HACK....
> Dovrò prendermi una trentina (?!?!?) di giorni di ferie :-(
dovrebbe uscire tra poco un altro jrpg Arc The Lad (il titolo
in italiano non me lo ricordo)
--
Al momento sto giocando a:
PS2 -- Jak 2: Renegade
GC -- Zelda: TWW
GBA SP -- Metroid Fusion


text:
On Wed, 21 Jan 2004 18:04:16 +0100, "Forrest" <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>||| oppure fai come clappete e pigliati una trentina di notti in bianco
>||| :)
>||
>|| Io le notti in bianco posso permettermele, visto che sono una
>|| studentessa nullafacente... :P
>
>se sei nullafacente anche come studentessa, che le passi a fare le notti in
>bianco? non puoi giocare direttamente di giorno? ;-D
Nu nu, gli altri del mio gruppo ci sono solo la notte (e, al contrario
di me, loro non sono nullafacenti) ^^;
Inoltre mi rimane un minimo di vita sociale a cui dedicarmi, per
l'appunto, di pomeriggio XD
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text:
On Wed, 21 Jan 2004 17:11:14 GMT, "Jet Black" <
spac...@libero.it
>
wrote:
>>> hai visto che arrivano .hack e suikoden 4 in europa?
>>
>> Ah si? Bene allora mi preparo...
>> Anzi ho già una sfilza di giochi in calendario, vediamo: JAK II, POP,
>> FFX-2, .HACK....
>> Dovrò prendermi una trentina (?!?!?) di giorni di ferie :-(
>
>dovrebbe uscire tra poco un altro jrpg Arc The Lad (il titolo
>in italiano non me lo ricordo)
Credevo fosse gia' uscito... credevo male?
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