text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >> >Infatti hai visto che memoria!! :)
> >> >Credo che tu mi abbia detto che hai giocato a G2 max 1 volta
> >> >toh... forse 2  ^__^
> >> Se non lo dico io... mi sa che sono uno dei pochi... :)
> >> Cmq sono forse l'unico vero estimatore di Game Arts sul ng.
> >Ti assicuro che ti fai sentire cmq :)
> Di Square ci sono già troppi fan. Pure io sono tra quelli, ma
> preferisco GA... gusti... fanno 5-6 giochi di ruolo in un decennio,
> così ho tempo di giocarli per bene ;))
In un decennio la Squaresoft ne fa uscire un tantino di più eh... :)
> >Lunar 2 per la play com'è?
> E' come l'uno. Un porting (stupendo *come* è stato porting-ato) di un
> gioco vecchissimo, del 95 (o era il 96?... boh) per Mega CD. La
> traduzione è di Working Design, i migliori in queste cose, e la
> scatola ha ogni genere possibile e immaginabile di bonus. Costa un
> sacco, ma se non ti scoccia il senso di retrò... molto valido, e le
> scene full motion sono davvero molto belle. Scandaloso che sulla cover
> non c'è scritto Game Arts ma Working Design... mica l'hanno fatto
> loro... vergognaaaaaa :)
L'ho visto a 199000, ma alla Pergioco che non è famosa certo per avere
buoni prezzi, credo si trovi anche a meno...
> >E ho le 2 ost originali di Grandia 1, pagate
> >> fior fior di soldoni...
> >Le uniche due ost di games che ho io sono FFVII e Dracula X.
> Anch'io ho quella di Castle. Stupenda.
Yeah!! :)
> Ah, presente la musica di G1 quando sei sulla nave, e devi pulire? C'è
> anche in G2! E' in un sottogioco, uno dei 2 sottogiochi (entrambi
> hanno una musichetta dell'1...)... mitico!
Bella! E l'altra musica qual'è?
> >> Hegel non ne sarebbe fiero. E' un pacifista, il biondone... poi è poco
> >> determinato. No, non mi piace.
> >Io non ho detto che è un figo, ma solo che imho a qualcuno può anche
> >piacere e che sono altri i personaggi scadenti.
> Ehhhh... cerchiamo il pelo nell'uovo. Mica sono qui a lagnarmi per CC.
> Sulla Play è il mio gdr preferito, come lo era CT sullo Snes. Ha
> alcuni difetti, ma è sostanzialmente perfetto, imo... così come CT era
> troppo corto, ma per il resto mi andava più che bene :)
Ok detto così va bene :)
> >> Greco! Grobyc! La tipa dei Pokémon (quella della nave di Fargo...)
> >> Janice se non mi sbaglio... dioooo, ma chi sieteeeeee!!!!
> >Sono d'accordo...
> >però onestamente ti dico anche che Janice mi piaceva...
> Con la fatica che era per pijarla... :)
Neanche tanto bastava far fuori un paio di mostri cazzuti con Sprigg...
Nel New Game+ ho fatto combattere Ozzie, Flea e Slash :)
> >Gotta catch'em all!!! :)
> Amo i Pokémon :) Mi tengono sveglio nelle lezioni di italiano (GB
> rulezzzz...) :)
Rotfl :)
E gli appunti? :)
> >> Che poi nacque per Saturn, e la conversione per Play è indecente.
> >> Potevano fare di piùùùùù... hanno aggiunto 2 trasparenze... due...
> >E rallenta di brutto con 4 personaggi nel party...
> Mah, non mi pare tanto quello, è che fa fatica a gestire l'ambaradan
> poligonale.
Beh il motore grafico e un po' vecchiotto...
> Ehmmmmmm... scarica un po'... [10MB]
>
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/shenmue2.mpg
> Strepitosa la foresta! Un bel cambiamento rispetto a SM1. Bella anche
> la corsa rifatta... ma è troppo poco...
Ok visionato...
Dunque il modo di correre di Ryo mi sembra migliore rispetto a SM1
molto più realistico e la foresta, come hai detto tu, è strepitosa.
I vestiti sono sempre quelli però...
> >> >Fukusan è troppo stupido...
> >> >anzi è troppo IDIOT :)
> >> Almeno ti fa da sparring. Riempirlo di botte da una gran soddisfazione
> >> :)
> >Già è perfetto come pupazzone da picchiare per allenarsi :)
> E' il pupazzo gnappo di Shenmue :)
Rotfl :)
Somiglia un po' a Mashiro Tamigi :)
Te lo ricordi? Quello col testone di "Mai dire Banzai"!!! :))
> >> >Penso cinese...
> >> >Per quello serviva Gui Zhang.
> >> "Ehmm... Gui, cos'ha detto?"
> >> "Ha detto "T'attacchi al cazzo!"."
> >> Così? :)
> >Bravo, era proprio a questo che pensavo! :)
> >E si scatena il Ryo truzzone che piace :)
> Fa una puzzetta =)
Sì più o meno :)
> >> >E la PS2?
> >> Sì, beh, certo. Penso di prenderla quando uscirà Devil May Cry.
> >Io speravo molto in The Bouncer...
> Anch'io. Almeno ha la più bella intro di sempre, direi...
Purtroppo non ho amici con la PS2 e quindi non l'ho vista la presentazione,
ma ho letto recensioni e vari messaggi sul NG in cui non si parlava certo di
un capolavoro... Peccato!
> >> >Ma... non si può mai dire sai :))
> >> Ma va in Canada... e manco un bacetto. Dioooo...
> >In effetti... almeno nel finale dove si vede il flashback con Nozomi
> >che da il portafortuna a Ryo, lì il bacetto ci stava...
> Il portafortuna sarà un oggettino nell'inventario di Sm2... sarebbe un
> tocchetto di classe :)
Sarebbe giusto caricare il salvataggio finale di SM1...
> >> >Il massimo del realismo :)
> >> Basta che ci sia il sacro ovetto :)
> >è chiaro! :)
> It may hatch... or it may not... ^___^
> Quante volte ho visto sta scena? 10, 100, 100000000? :)
1000000000? :)
> >> >E che allegria!!! :))
> >> Commenterei con un bel "Yeah."
> >Uno "Yeah" alla Ryo però pieno di entusiasmo :)
> Ryo mi ricorda un po' Tony Randine, solo più bello :)
ROTFL :))
Che scemo quell'uomo :)
> >> >Out Run nel 2 ci DEVE essere.
> >> Speriamo. Quello e Afterburner ;)
> >Potrebbero metterne anche più di 2 per quello che occupano su
> >un GD...
> Sì, ma poi chi gioca al gioco vero??? :) Una compilation OR / AB
> sarebbe letale!
No io li vojo!!! :)
> >> >Contro Pedro non interviene mai contro gli altri un po' di aiuto lo
> >> >da ma poca roba...
> >> Pedro è toooooosto! :) La prima volta m'ha ucciso...
> >A me pure...
> >Anche se al primo attacco ho avuto la meglio io. Lui è arrivato correndo
> >e si è lanciato col suo calcione volante a due gambe, io l'ho evitato l'ho
> >colpito col mio calcione volante e l'ho sbattuto contro alcune casse che
> >c'erano lì vicino... poi però m'ha riempito di mazzate :)
> 'sta sui maroni Zhang che non fa un cazzo contro Pedrone...
Sì e poi fa pure il figo nel QTE contro Terry...
> >> >Certo che sì... mi ha colpito molto l'introspezione psicologica del
> >> >cerume delle sue orecchie :))
> >> Già, specie la parte filosofica :)
> >L'hai notato anche tu :)
> Beh, è così evidente... :)
Sì in effetti é impossibile non farci caso :)
> >> >Onde energetiche? :)
> >> Pokémon? :)
> >Tauromachia? :)
> Ahhhhh, la tauromachia... :)
> [PS. Adoro il tipo di MDG! Lo faccio anche a scuola...^_^]
Guastardo!!! :))
> >> Non c'è mica niente di male ad essere razzisti :)
> >mmmh...
> mmmh?
Beh un po' di male c'è ad essere razzisti :)
> >> >Spero proprio di sì non mi aspetto certo di vedere HK riprodotta in
> >> >ogni suo dettaglio, ma ridurre HK a qualche stradina sarebbe
> >> >davvero pochino.
> >> Esatto! E qualche abitazioneeee! In SM1 c'è la casona di Ryo e bona...
> >Tra l'altro casa sua è una reggia in confronto al resto di Yokosuka...
> Ci manca giusto il fossato coi coccodrilli... :)
Perchè non c'era? Mi sembrava di averlo visto :)
> >> E chi ha detto niente! :) Mi ricordo bene. Ah, nel secondo cd cambia
> >> la musica delle battaglie. Sembra più brutta, ma complessivamente non
> >> mi dispiace :)
> >Ti dirò quando c'arrivo (1)...
> Ah, non ti manca mica tanto...
Adesso devo andare alle Twin Towers.
Cmq carina la parte del villaggio di Gumbo.
> >> >Ho visto ho visto :)
> >> Adesso è ancora infantile. Presto matura molto. La fine... beh, la
> >> fine è tut'un altro gioco :)
> >Ti dirò quando c'arrivo (2)...
> Preparati, anche G2 è così. alla fine ha l'impennata :)
Bueno bueno me gusta...
> >> >Manco FF7????
> >> Vabbè, io piango anche a vedere Balto :) Concedimelo :)
> >Vabbè io oggi quasi piangevo a vedere Crystal contro Aquarius
> >nella settima casa :)
> Cazzzzzzzoooo! Ero a scuola, me lo sono perso :((((
Mitici i CDZ! Anche se praticamente so tutto a memoria, e ho registrato tutte
le puntate quando li hanno trasmessi su Italia 7 e Odeon, è sempre un piacere
rivederli in TV! :)))
> >> >Cd1 o cd2?
> >> 1, ti manca poco. O forse no... ti manca! :) Non tanto, cmq. Passata
> >> l'End of W., manca poco.
> >Allora mancherebbe pochissimo solo che non riesco a trovare la strada
nella
> >Typhoon tower...uff
> L'ultimo dungeon prima dell'evento :) Mi pare... OH! Ci sono ancora le
> Twin Towers, credo. allora ce n'è ancora...
Sono arrivato proprio alle TT.
> Preferisco (io, eh) un eroe forte, non bambino da svezzare, come
> protagonista, e con una personalità ben delineata. Un tipo come Ryudo,
> Cloud, o persino Squall, se fosse stato fatto bene.
Anch'io preferisco quel tipo di protagonista (hai citato Cloud protagonista
del mio gdr preferito), però mi piace che ci siano giochi che offrono delle
alternative altrimenti sai che palle sarebbero più o meno tutti uguali 'stiù
protagonisti...
> >> >come quando Feena gli dice che mai nessuno è tornato indietro dalla
> >> >Misty Forest e lui le risponde che allora i primi saranno loro...
> >> >Il classico bambinone jap mi ricorda un po' Trunks e Goten!
> >> Eheheh. Dovresti vedere l'atteggiamento di Ryudo con questi bambini...
> >> "Lollypop Lane, kid... Lollypop Lane..." :)
> >> Poi dice sempre "Dammit!!!" :) Troppo forte... anche il modo in cui
> >> parlano è bello... nei giochi Square non è così, almeno, per la
> >> maggiore non è così...
> >> Quando giocherai capirai :)
> >Tra l'altro i giochi Square non sono praticamente mai doppiati...
> Se devono essere doppiati male (XG...) meglio così.
Purtroppo non ho ancora avuto la fortuna di giocare a Xeno...
> >> Perchè non è tutto doppiatoooooo :(
> >Forse perchè volevano far stare il gioco tutto su un GD...
> Anche quello... come hanno fatto? Parlato, full motion e gioco tutto
> in uno... boh :) Non è lunghissimo, certo... però il FMV è pochissimo
> (4-5 scene in tutto, a parte le magie).
Le magie sono proprio FMV?
> >> >Boh per ora questi li ho visti solo sul manuale, quindi non mi
> >> >pronuncio.
> >> Eheheh. Quando piji Gadwin sentirò il ruggito dell'onnipotenza :)
> >> Dragon Cuuuuuuut!
> >Un fenomeno è fortissimo!!! :))
> Goditelo finchè puoi (fino alla fine del cd1, cioè). Cmq anche Milda è
> sullo stesso lv di forza.
Cacchio per così poco...
Noooo :(((
> >> >Vabbè l'importante e che siano doppiaggi di qualità alta, e questo
> >> >me l'hai già confermato più e più (e più) volte.
> >> Quando Ryudo s'incazza col fratello! Sembra di vedere un cartone alla
> >> tv! :)) Ma la frase migliore rimane QUELLA ;))))
> >"Dammit', such intense power!!!" questa?
> Proprio lei :)
> AHHH, la tauromachia! :)
:))
> >> >Non sottovalutare la potenza di Playstation.
> >> La Puddddenza. Gran console è stata la Play, davvero. Cmq ormai il DC
> >> mi sta dando la grazia, lo presi così per sforzo, e adesso è la mia
> >> console preferita :)
> >La Play con l'uscita della PSOne ha ancora qualcosa da dire cmq...
> Aspetto DQ7 come la manna. Lo vogliooooo :)
Non si sa ancora quando uscirà in inglese o sbaglio?
> >Ma ora come ora il DC ha dei giochi veramente fantastici...
> Appunto. Senza contare che c'è SM2 all'orizzonte...
Certo. Sperando che non passi un anno prima che ci sia SM2
comprensibile anche da noi però eh...
> >> >In effetti
> >> >cerca... cerca... e ricerca...
> >> >e non l'ho ancora trovata...uff'
> >> Provale tutte!!!
> >E che sto facendo secondo te!!!
> Dai, pian piano...
Un giorno la troverò...
> >Vuoi dire che quando avrò più di 4 personaggi non potrò scegliere
> >io chi portare? :(
> Bingo. Quando dico che Grandia (1 e 2) è lineare come un righello
> intendo questo. Sai che penso? Che sia la soluzione migliore per lo
> sviluppo narrativo. In CC i tuoi compagni intervenivano poco nei
> discorsi, perchè spesso non c'entravano un cazzo, lì... in Grandia è
> diverso.
Sì forse... ma è anche bello saper scegliere i personaggi "adatti" da portare
in un determinato posto. Ad es. in FFVII portare Vincent ad affrontare
Hojo... a me piace così.
> >Sì cmq sono tre mesi circa che dicono "sul prox numero la rece di
> >SoA" e poi non c'è mai...
> Rotfl :) Io prendo un numero all'anno di GR... cmq l'articolo di G2 è
> pieno di immagini delle parti avanti del gioco. Segno che l'hanno
> giocato per davvero, cosina strana al giorno d'oggi. Anzi, sono scene
> della parte più bella del gioco, l'isola di Garlan. In totale 1 città
> e 1 dungeon per le 2-3 ore tra le più intense del gioco.
Da molte risposte che danno sulla posta sembra che a volte non sappiano
di cosa parlano mah...
> >> >Dici :)
> >> Voglio il remake del 2!!!! Col parlato (inglese)!!!! Sarebbe Dio in
> >> Terra...  oh magariiiii...
> >Figata!!!
> >Con Guy doppiato da Dominic Armato magari :))
> Solo lui potrebbe. Gli altri non sono lo stesso. Dominc è la perfetta
> unione tra la stupidità e la smaronatezza tipica di Guy. Nel 2 sarebbe
> stato perfetto, come se non lo fosse già stato nel 3 (il 4... boh).
> Guy italiano è molto più bonaccione, gli manca qualcosa.
Non tutti sono all'altezza di doppiare Guybrush.
> >> >Questa non ce l'ho presente.
> >> >A me piacciono quelle delle battaglie con le navi sul 2° cd! :)
> >> Mejo la Costa :)
> >A me piacciono quelle :)
> Puerto Pollo in versione militarizzata è grandiosa! :)
Sì sì molto bellina come musica :)
"Prendo lo Sforacchiatore Deluxe"... :)



title: Chrono: voglio vantarmi un po dopo 2 ore.

author: Hob

text:
On Mon, 22 Jan 2001 14:49:23 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >> Se non lo dico io... mi sa che sono uno dei pochi... :)
>> >> Cmq sono forse l'unico vero estimatore di Game Arts sul ng.
>> >Ti assicuro che ti fai sentire cmq :)
>> Di Square ci sono già troppi fan. Pure io sono tra quelli, ma
>> preferisco GA... gusti... fanno 5-6 giochi di ruolo in un decennio,
>> così ho tempo di giocarli per bene ;))
>In un decennio la Squaresoft ne fa uscire un tantino di più eh... :)
Per la Play 2 nel 2001 ci saranno 23 (ventitrè) giochi di Square, con
tanto di possibile remake di Chrono Trigger. Escusase'poco :)
Vabbè, casomai è troppo.
>> >Lunar 2 per la play com'è?
>> E' come l'uno. Un porting (stupendo *come* è stato porting-ato) di un
>> gioco vecchissimo, del 95 (o era il 96?... boh) per Mega CD. La
>> traduzione è di Working Design, i migliori in queste cose, e la
>> scatola ha ogni genere possibile e immaginabile di bonus. Costa un
>> sacco, ma se non ti scoccia il senso di retrò... molto valido, e le
>> scene full motion sono davvero molto belle. Scandaloso che sulla cover
>> non c'è scritto Game Arts ma Working Design... mica l'hanno fatto
>> loro... vergognaaaaaa :)
>L'ho visto a 199000, ma alla Pergioco che non è famosa certo per avere
>buoni prezzi, credo si trovi anche a meno...
Io l'ho pijato a 179.000£ appena uscito...
>> >E ho le 2 ost originali di Grandia 1, pagate
>> >> fior fior di soldoni...
>> >Le uniche due ost di games che ho io sono FFVII e Dracula X.
>> Anch'io ho quella di Castle. Stupenda.
>Yeah!! :)
Anche Grandia 2 ha due OST, Deus e Povo. Uff'... e non si trovano
manco su internet, solo Napster. Sigh... d'ora che pijo tutti i pezzi
delle battaglie... sono 5... ^__^
>> Ah, presente la musica di G1 quando sei sulla nave, e devi pulire? C'è
>> anche in G2! E' in un sottogioco, uno dei 2 sottogiochi (entrambi
>> hanno una musichetta dell'1...)... mitico!
>Bella! E l'altra musica qual'è?
Sai che non mi ricordo? Boh, è una molto dark... forse quando sei
attaccato alle spalle, o forse ricordo male...
>> >> Hegel non ne sarebbe fiero. E' un pacifista, il biondone... poi è poco
>> >> determinato. No, non mi piace.
>> >Io non ho detto che è un figo, ma solo che imho a qualcuno può anche
>> >piacere e che sono altri i personaggi scadenti.
>> Ehhhh... cerchiamo il pelo nell'uovo. Mica sono qui a lagnarmi per CC.
>> Sulla Play è il mio gdr preferito, come lo era CT sullo Snes. Ha
>> alcuni difetti, ma è sostanzialmente perfetto, imo... così come CT era
>> troppo corto, ma per il resto mi andava più che bene :)
>Ok detto così va bene :)
Cmq Chrono Trigger aveva i perosnaggi di Akirone, e ciò gli da la
vittoria già in partenza :)
>> >> Greco! Grobyc! La tipa dei Pokémon (quella della nave di Fargo...)
>> >> Janice se non mi sbaglio... dioooo, ma chi sieteeeeee!!!!
>> >Sono d'accordo...
>> >però onestamente ti dico anche che Janice mi piaceva...
>> Con la fatica che era per pijarla... :)
>Neanche tanto bastava far fuori un paio di mostri cazzuti con Sprigg...
>Nel New Game+ ho fatto combattere Ozzie, Flea e Slash :)
Apocrifi. Rispetto al design originale di Toriyama c'entrano un
cazzo...
>> >Gotta catch'em all!!! :)
>> Amo i Pokémon :) Mi tengono sveglio nelle lezioni di italiano (GB
>> rulezzzz...) :)
>Rotfl :)
>E gli appunti? :)
Ma che appunti... italiano? :)
>> >> Che poi nacque per Saturn, e la conversione per Play è indecente.
>> >> Potevano fare di piùùùùù... hanno aggiunto 2 trasparenze... due...
>> >E rallenta di brutto con 4 personaggi nel party...
>> Mah, non mi pare tanto quello, è che fa fatica a gestire l'ambaradan
>> poligonale.
>Beh il motore grafico e un po' vecchiotto...
Ritoccarlo costava, eh :)
>> Ehmmmmmm... scarica un po'... [10MB]
>>
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/shenmue2.mpg
>> Strepitosa la foresta! Un bel cambiamento rispetto a SM1. Bella anche
>> la corsa rifatta... ma è troppo poco...
>Ok visionato...
>Dunque il modo di correre di Ryo mi sembra migliore rispetto a SM1
>molto più realistico e la foresta, come hai detto tu, è strepitosa.
>I vestiti sono sempre quelli però...
E' partito da casa. Almeno stavolta ha un senso il tutto. Cmq ci sono
niuzzz... Shenmue 2 sarà diviso in più parti (HK, un villaggio, un
castello, ecc). Sai, onestamente spero che siano parti staccate...
nell'1 hanno cercato di unire tutto ed è venuto fuori un
pasticcione... se le curassero singolarmente, una per una, sarebbe
meglio. E soprattutto, una cura migliore ai colpi di scena... in Shen
1 arrivavano proprio mentre ti veniva da sbadigliare :)
>> >> Almeno ti fa da sparring. Riempirlo di botte da una gran soddisfazione
>> >> :)
>> >Già è perfetto come pupazzone da picchiare per allenarsi :)
>> E' il pupazzo gnappo di Shenmue :)
>Rotfl :)
>Somiglia un po' a Mashiro Tamigi :)
>Te lo ricordi? Quello col testone di "Mai dire Banzai"!!! :))
Grandissimo, un vero coglione :)
>> >> "Ehmm... Gui, cos'ha detto?"
>> >> "Ha detto "T'attacchi al cazzo!"."
>> >> Così? :)
>> >Bravo, era proprio a questo che pensavo! :)
>> >E si scatena il Ryo truzzone che piace :)
>> Fa una puzzetta =)
>Sì più o meno :)
Hai visto la tipa nuova delle foto, Joy? Un pezzo di gnocca non
indifferente, altro che Nozomi ;))))
>> >> Sì, beh, certo. Penso di prenderla quando uscirà Devil May Cry.
>> >Io speravo molto in The Bouncer...
>> Anch'io. Almeno ha la più bella intro di sempre, direi...
>Purtroppo non ho amici con la PS2 e quindi non l'ho vista la presentazione,
>ma ho letto recensioni e vari messaggi sul NG in cui non si parlava certo di
>un capolavoro... Peccato!
E' bello sai. Solo che è brevissimo.
>> >> Ma va in Canada... e manco un bacetto. Dioooo...
>> >In effetti... almeno nel finale dove si vede il flashback con Nozomi
>> >che da il portafortuna a Ryo, lì il bacetto ci stava...
>> Il portafortuna sarà un oggettino nell'inventario di Sm2... sarebbe un
>> tocchetto di classe :)
>Sarebbe giusto caricare il salvataggio finale di SM1...
Io l'ho cancellato :(
>> >> Basta che ci sia il sacro ovetto :)
>> >è chiaro! :)
>> It may hatch... or it may not... ^___^
>> Quante volte ho visto sta scena? 10, 100, 100000000? :)
>1000000000? :)
Vabbè, tante volte... :)
>> >> Commenterei con un bel "Yeah."
>> >Uno "Yeah" alla Ryo però pieno di entusiasmo :)
>> Ryo mi ricorda un po' Tony Randine, solo più bello :)
>ROTFL :))
>Che scemo quell'uomo :)
Ryo o Tony? :)
>> >> Speriamo. Quello e Afterburner ;)
>> >Potrebbero metterne anche più di 2 per quello che occupano su
>> >un GD...
>> Sì, ma poi chi gioca al gioco vero??? :) Una compilation OR / AB
>> sarebbe letale!
>No io li vojo!!! :)
Pure io. Solo che la sala nella foresta sarà difficile trovarla.
Speriamo HK...
>> >> Pedro è toooooosto! :) La prima volta m'ha ucciso...
>> >A me pure...
>> >Anche se al primo attacco ho avuto la meglio io. Lui è arrivato correndo
>> >e si è lanciato col suo calcione volante a due gambe, io l'ho evitato l'ho
>> >colpito col mio calcione volante e l'ho sbattuto contro alcune casse che
>> >c'erano lì vicino... poi però m'ha riempito di mazzate :)
>> 'sta sui maroni Zhang che non fa un cazzo contro Pedrone...
>Sì e poi fa pure il figo nel QTE contro Terry...
Con Terry m'aspettavo il mega rissone finale e invece...
delusioneee...
>> >> Già, specie la parte filosofica :)
>> >L'hai notato anche tu :)
>> Beh, è così evidente... :)
>Sì in effetti é impossibile non farci caso :)
Heh heh heh... Lan Di-sama will be pleased of this! :)
>> >> >Onde energetiche? :)
>> >> Pokémon? :)
>> >Tauromachia? :)
>> Ahhhhh, la tauromachia... :)
>> [PS. Adoro il tipo di MDG! Lo faccio anche a scuola...^_^]
>Guastardo!!! :))
Ah, l'antica arte di incellofanare Minardi :)
>> >> Non c'è mica niente di male ad essere razzisti :)
>> >mmmh...
>> mmmh?
>Beh un po' di male c'è ad essere razzisti :)
mmmh...
>> >> Esatto! E qualche abitazioneeee! In SM1 c'è la casona di Ryo e bona...
>> >Tra l'altro casa sua è una reggia in confronto al resto di Yokosuka...
>> Ci manca giusto il fossato coi coccodrilli... :)
>Perchè non c'era? Mi sembrava di averlo visto :)
Ah, scusa, intendevo gli arcieri sulle mura di cinta... ^__^
>> >> E chi ha detto niente! :) Mi ricordo bene. Ah, nel secondo cd cambia
>> >> la musica delle battaglie. Sembra più brutta, ma complessivamente non
>> >> mi dispiace :)
>> >Ti dirò quando c'arrivo (1)...
>> Ah, non ti manca mica tanto...
>Adesso devo andare alle Twin Towers.
>Cmq carina la parte del villaggio di Gumbo.
Sue ha già... ? Non mi ricordo se è adesso o dopo...
>> >> Adesso è ancora infantile. Presto matura molto. La fine... beh, la
>> >> fine è tut'un altro gioco :)
>> >Ti dirò quando c'arrivo (2)...
>> Preparati, anche G2 è così. alla fine ha l'impennata :)
>Bueno bueno me gusta...
Presente il Dragon Cut di Gadduino? Ryudo ha una mossa identica, lo
Sky Dragon Slash. Troppo truzzo.
"Sworn enemies, you shall be DEFEATED!!!!!"
"Take thattt!!!!"
Tira la spada in aria...
Luce bianca, la spada cade, Ryudo ci salta su...
"SKYYYYYY DRAGON SLASHHHHHH!!!!"
Effetti pirotecnici sul ring...
Tutti morti :)
99 SP, ma li vale tutti :))))
>> >> Vabbè, io piango anche a vedere Balto :) Concedimelo :)
>> >Vabbè io oggi quasi piangevo a vedere Crystal contro Aquarius
>> >nella settima casa :)
>> Cazzzzzzzoooo! Ero a scuola, me lo sono perso :((((
>Mitici i CDZ! Anche se praticamente so tutto a memoria, e ho registrato tutte
>le puntate quando li hanno trasmessi su Italia 7 e Odeon, è sempre un piacere
>rivederli in TV! :)))
Io spesso sono a skuola a quell'ora... li registro sempre, cmq :)
>> >> 1, ti manca poco. O forse no... ti manca! :) Non tanto, cmq. Passata
>> >> l'End of W., manca poco.
>> >Allora mancherebbe pochissimo solo che non riesco a trovare la strada
>nella
>> >Typhoon tower...uff
>> L'ultimo dungeon prima dell'evento :) Mi pare... OH! Ci sono ancora le
>> Twin Towers, credo. allora ce n'è ancora...
>Sono arrivato proprio alle TT.
Uno dei dungeon 1) Più difficili 2) Più pallosi di G1. Ma da metà in
poi diventa uno dei più belli, quando incontri i tipi dell'impero.
>> Preferisco (io, eh) un eroe forte, non bambino da svezzare, come
>> protagonista, e con una personalità ben delineata. Un tipo come Ryudo,
>> Cloud, o persino Squall, se fosse stato fatto bene.
>Anch'io preferisco quel tipo di protagonista (hai citato Cloud protagonista
>del mio gdr preferito), però mi piace che ci siano giochi che offrono delle
>alternative altrimenti sai che palle sarebbero più o meno tutti uguali 'stiù
>protagonisti...
Sì, ma ormai il protagonista è il classico che ha problemi col suo
passato, amnesia o che, scontroso e che rivelerà i suoi sentimenti
alla fine... Squall è proprio fatto male, Cloud è un po' chiuso, Terra
era amnesizzata (non si dice, cmq...), Ryudo è cinico, e così via.
Almeno in alcuni casi il "diventar buono" lo vedi proprio su
schermo... speice per Ryudo... mi è dispiaciuto, mi piaceva troppo
come sfotteva in allegria :)
>> >> Eheheh. Dovresti vedere l'atteggiamento di Ryudo con questi bambini...
>> >> "Lollypop Lane, kid... Lollypop Lane..." :)
>> >> Poi dice sempre "Dammit!!!" :) Troppo forte... anche il modo in cui
>> >> parlano è bello... nei giochi Square non è così, almeno, per la
>> >> maggiore non è così...
>> >> Quando giocherai capirai :)
>> >Tra l'altro i giochi Square non sono praticamente mai doppiati...
>> Se devono essere doppiati male (XG...) meglio così.
>Purtroppo non ho ancora avuto la fortuna di giocare a Xeno...
Il GDR con la storia più bella mai raccontata da mente umana, imo.
Batte anche molti (se non tutti) i libri che ho letto...
>> >> Perchè non è tutto doppiatoooooo :(
>> >Forse perchè volevano far stare il gioco tutto su un GD...
>> Anche quello... come hanno fatto? Parlato, full motion e gioco tutto
>> in uno... boh :) Non è lunghissimo, certo... però il FMV è pochissimo
>> (4-5 scene in tutto, a parte le magie).
>Le magie sono proprio FMV?
No. Quelle più brevi no. Quelle pirotecniche sì. Hai il vantaggio
della spettacolarità (BA-BOOM! è impagabile ^__^), anche se si perde
un po' in definizione. Cmq non rompono, sono cortine.
>> >> Eheheh. Quando piji Gadwin sentirò il ruggito dell'onnipotenza :)
>> >> Dragon Cuuuuuuut!
>> >Un fenomeno è fortissimo!!! :))
>> Goditelo finchè puoi (fino alla fine del cd1, cioè). Cmq anche Milda è
>> sullo stesso lv di forza.
>Cacchio per così poco...
>Noooo :(((
Non sei neanche a metà. Di che ti lamenti :) Il bello deve ancora
venire...
>> >> Quando Ryudo s'incazza col fratello! Sembra di vedere un cartone alla
>> >> tv! :)) Ma la frase migliore rimane QUELLA ;))))
>> >"Dammit', such intense power!!!" questa?
>> Proprio lei :)
>> AHHH, la tauromachia! :)
>:))
Grandissimo anche quando dice "PIPE DREAMS!?!?!?" :)
>> >> La Puddddenza. Gran console è stata la Play, davvero. Cmq ormai il DC
>> >> mi sta dando la grazia, lo presi così per sforzo, e adesso è la mia
>> >> console preferita :)
>> >La Play con l'uscita della PSOne ha ancora qualcosa da dire cmq...
>> Aspetto DQ7 come la manna. Lo vogliooooo :)
>Non si sa ancora quando uscirà in inglese o sbaglio?
Purtroppo non sbagli.
>> >Ma ora come ora il DC ha dei giochi veramente fantastici...
>> Appunto. Senza contare che c'è SM2 all'orizzonte...
>Certo. Sperando che non passi un anno prima che ci sia SM2
>comprensibile anche da noi però eh...
Già. L'attesa per l'1 già è stata eterna...
>> >> Provale tutte!!!
>> >E che sto facendo secondo te!!!
>> Dai, pian piano...
>Un giorno la troverò...
Spero :)
>> >Vuoi dire che quando avrò più di 4 personaggi non potrò scegliere
>> >io chi portare? :(
>> Bingo. Quando dico che Grandia (1 e 2) è lineare come un righello
>> intendo questo. Sai che penso? Che sia la soluzione migliore per lo
>> sviluppo narrativo. In CC i tuoi compagni intervenivano poco nei
>> discorsi, perchè spesso non c'entravano un cazzo, lì... in Grandia è
>> diverso.
>Sì forse... ma è anche bello saper scegliere i personaggi "adatti" da portare
>in un determinato posto. Ad es. in FFVII portare Vincent ad affrontare
>Hojo... a me piace così.
Aspè.
Se hai personaggi davvero diversi (con Skill diverse) è un conto, se
hai tutti personaggi uguali o cmq equippabili allo stesso modo (vedi
FF7) mi pare un po' inutile...
>> >Sì cmq sono tre mesi circa che dicono "sul prox numero la rece di
>> >SoA" e poi non c'è mai...
>> Rotfl :) Io prendo un numero all'anno di GR... cmq l'articolo di G2 è
>> pieno di immagini delle parti avanti del gioco. Segno che l'hanno
>> giocato per davvero, cosina strana al giorno d'oggi. Anzi, sono scene
>> della parte più bella del gioco, l'isola di Garlan. In totale 1 città
>> e 1 dungeon per le 2-3 ore tra le più intense del gioco.
>Da molte risposte che danno sulla posta sembra che a volte non sappiano
>di cosa parlano mah...
Rotfl. Hanno recensito FF9, 4,5. Boh, non so ancora se pijarlo. Alcuni
lo esaltano, altri lo denigrano...
>> >> Voglio il remake del 2!!!! Col parlato (inglese)!!!! Sarebbe Dio in
>> >> Terra...  oh magariiiii...
>> >Figata!!!
>> >Con Guy doppiato da Dominic Armato magari :))
>> Solo lui potrebbe. Gli altri non sono lo stesso. Dominc è la perfetta
>> unione tra la stupidità e la smaronatezza tipica di Guy. Nel 2 sarebbe
>> stato perfetto, come se non lo fosse già stato nel 3 (il 4... boh).
>> Guy italiano è molto più bonaccione, gli manca qualcosa.
>Non tutti sono all'altezza di doppiare Guybrush.
Io io doppio io!
>> >> Mejo la Costa :)
>> >A me piacciono quelle :)
>> Puerto Pollo in versione militarizzata è grandiosa! :)
>Sì sì molto bellina come musica :)
>"Prendo lo Sforacchiatore Deluxe"... :)
ROTFL!!!!



author: Laguna Loire

text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >In un decennio la Squaresoft ne fa uscire un tantino di più eh... :)
> Per la Play 2 nel 2001 ci saranno 23 (ventitrè) giochi di Square, con
> tanto di possibile remake di Chrono Trigger. Escusase'poco :)
> Vabbè, casomai è troppo.
Tra l'altro 11 sono remake. Ma non sono tutti per PS2.
CT dovrebbe uscire per PSX a luglio insieme a FFIV...
Chissà se in FFVIII per PS2 mettono nelle opzioni la possibilità di
scegliere tra la versione con o senza trama (quella classica). ;)
> >L'ho visto a 199000, ma alla Pergioco che non è famosa certo per avere
> >buoni prezzi, credo si trovi anche a meno...
> Io l'ho pijato a 179.000£ appena uscito...
Ho chiamato 5-6 negozi e qua a Milano tutti 200 carte vogliono, vabbè...
> Anche Grandia 2 ha due OST, Deus e Povo. Uff'... e non si trovano
> manco su internet, solo Napster. Sigh... d'ora che pijo tutti i pezzi
> delle battaglie... sono 5... ^__^
Ti ci vorrà un po'... :)
> >> Ehhhh... cerchiamo il pelo nell'uovo. Mica sono qui a lagnarmi per CC.
> >> Sulla Play è il mio gdr preferito, come lo era CT sullo Snes. Ha
> >> alcuni difetti, ma è sostanzialmente perfetto, imo... così come CT era
> >> troppo corto, ma per il resto mi andava più che bene :)
> >Ok detto così va bene :)
> Cmq Chrono Trigger aveva i perosnaggi di Akirone, e ciò gli da la
> vittoria già in partenza :)
Nobuteru non ti piace eh? :)
> >> >però onestamente ti dico anche che Janice mi piaceva...
> >> Con la fatica che era per pijarla... :)
> >Neanche tanto bastava far fuori un paio di mostri cazzuti con Sprigg...
> >Nel New Game+ ho fatto combattere Ozzie, Flea e Slash :)
> Apocrifi. Rispetto al design originale di Toriyama c'entrano un
> cazzo...
Sì lo so. Però non sono così brutti dai... :)
> >> >Gotta catch'em all!!! :)
> >> Amo i Pokémon :) Mi tengono sveglio nelle lezioni di italiano (GB
> >> rulezzzz...) :)
> >Rotfl :)
> >E gli appunti? :)
> Ma che appunti... italiano? :)
Secondo te? Forse dei Pokémon :)
> >> >> Che poi nacque per Saturn, e la conversione per Play è indecente.
> >> >> Potevano fare di piùùùùù... hanno aggiunto 2 trasparenze... due...
> >> >E rallenta di brutto con 4 personaggi nel party...
> >> Mah, non mi pare tanto quello, è che fa fatica a gestire l'ambaradan
> >> poligonale.
> >Beh il motore grafico e un po' vecchiotto...
> Ritoccarlo costava, eh :)
Probably :)
> >Dunque il modo di correre di Ryo mi sembra migliore rispetto a SM1
> >molto più realistico e la foresta, come hai detto tu, è strepitosa.
> >I vestiti sono sempre quelli però...
> E' partito da casa. Almeno stavolta ha un senso il tutto.
Secondo me no. Scusa il viaggio Yokusuka-HK non è come Reggio
Calabria-Messina, dura un poco di più...
 Cmq ci sono
> niuzzz... Shenmue 2 sarà diviso in più parti (HK, un villaggio, un
> castello, ecc). Sai, onestamente spero che siano parti staccate...
> nell'1 hanno cercato di unire tutto ed è venuto fuori un
> pasticcione... se le curassero singolarmente, una per una, sarebbe
> meglio. E soprattutto, una cura migliore ai colpi di scena... in Shen
> 1 arrivavano proprio mentre ti veniva da sbadigliare :)
Sì forse sarebbe meglio dividere le varie parti come dici tu.
Cmq hai letto della storia della Sega che forse svilupperà su PS2
e GBAdvance?
> >> E' il pupazzo gnappo di Shenmue :)
> >Rotfl :)
> >Somiglia un po' a Mashiro Tamigi :)
> >Te lo ricordi? Quello col testone di "Mai dire Banzai"!!! :))
> Grandissimo, un vero coglione :)
Vero che un po' somiglia a Fukusan? :)
> >> >> "Ehmm... Gui, cos'ha detto?"
> >> >> "Ha detto "T'attacchi al cazzo!"."
> >> >> Così? :)
> >> >Bravo, era proprio a questo che pensavo! :)
> >> >E si scatena il Ryo truzzone che piace :)
> >> Fa una puzzetta =)
> >Sì più o meno :)
> Hai visto la tipa nuova delle foto, Joy? Un pezzo di gnocca non
> indifferente, altro che Nozomi ;))))
Sì l'ho vista!!! Veramente Figa!!! :)))
Cmq in SM2 ci sono Sha Hua, Xiu Ying, e Joy (che nome è...).
Stavolta Ryo può pure scegliere la sua preferita...
> >> >> Ma va in Canada... e manco un bacetto. Dioooo...
> >> >In effetti... almeno nel finale dove si vede il flashback con Nozomi
> >> >che da il portafortuna a Ryo, lì il bacetto ci stava...
> >> Il portafortuna sarà un oggettino nell'inventario di Sm2... sarebbe un
> >> tocchetto di classe :)
> >Sarebbe giusto caricare il salvataggio finale di SM1...
> Io l'ho cancellato :(
Però sarebbe giusto così...
> >> >> Commenterei con un bel "Yeah."
> >> >Uno "Yeah" alla Ryo però pieno di entusiasmo :)
> >> Ryo mi ricorda un po' Tony Randine, solo più bello :)
> >ROTFL :))
> >Che scemo quell'uomo :)
> Ryo o Tony? :)
Boh scegli tu! :)
Cmq dicevo Tony :)
> >> >> Speriamo. Quello e Afterburner ;)
> >> >Potrebbero metterne anche più di 2 per quello che occupano su
> >> >un GD...
> >> Sì, ma poi chi gioca al gioco vero??? :) Una compilation OR / AB
> >> sarebbe letale!
> >No io li vojo!!! :)
> Pure io. Solo che la sala nella foresta sarà difficile trovarla.
> Speriamo HK...
Ad HK ci deve essere.
> >> 'sta sui maroni Zhang che non fa un cazzo contro Pedrone...
> >Sì e poi fa pure il figo nel QTE contro Terry...
> Con Terry m'aspettavo il mega rissone finale e invece...
> delusioneee...
Già è vero... lì il QTE non ci stava bene...
> >> >> Già, specie la parte filosofica :)
> >> >L'hai notato anche tu :)
> >> Beh, è così evidente... :)
> >Sì in effetti é impossibile non farci caso :)
> Heh heh heh... Lan Di-sama will be pleased of this! :)
Che uomo inutile...
Oddio uomo :)
> >> >> >Onde energetiche? :)
> >> >> Pokémon? :)
> >> >Tauromachia? :)
> >> Ahhhhh, la tauromachia... :)
> >> [PS. Adoro il tipo di MDG! Lo faccio anche a scuola...^_^]
> >Guastardo!!! :))
> Ah, l'antica arte di incellofanare Minardi :)
ROTFL :)))
Stasera vediamo che s'inventa... :)
> >> >> Non c'è mica niente di male ad essere razzisti :)
> >> >mmmh...
> >> mmmh?
> >Beh un po' di male c'è ad essere razzisti :)
> mmmh...
mmmh!
 > >> >> Esatto! E qualche abitazioneeee! In SM1 c'è la casona di Ryo e
bona...
> >> >Tra l'altro casa sua è una reggia in confronto al resto di Yokosuka...
> >> Ci manca giusto il fossato coi coccodrilli... :)
> >Perchè non c'era? Mi sembrava di averlo visto :)
> Ah, scusa, intendevo gli arcieri sulle mura di cinta... ^__^
ROTFL! :)
e questa grave mancanza influisce pesantemente sulla giocabilità :)
> >> >> E chi ha detto niente! :) Mi ricordo bene. Ah, nel secondo cd cambia
> >> >> la musica delle battaglie. Sembra più brutta, ma complessivamente non
> >> >> mi dispiace :)
> >> >Ti dirò quando c'arrivo (1)...
> >> Ah, non ti manca mica tanto...
> >Adesso devo andare alle Twin Towers.
> >Cmq carina la parte del villaggio di Gumbo.
> Sue ha già... ? Non mi ricordo se è adesso o dopo...
Per ora Sue ha la febbre ed è rimasta a Gumbo...
Sta per esserci la scena spettacolo che mi hai anticipato?
> Presente il Dragon Cut di Gadduino? Ryudo ha una mossa identica, lo
> Sky Dragon Slash. Troppo truzzo.
> "Sworn enemies, you shall be DEFEATED!!!!!"
> "Take thattt!!!!"
> Tira la spada in aria...
> Luce bianca, la spada cade, Ryudo ci salta su...
> "SKYYYYYY DRAGON SLASHHHHHH!!!!"
> Effetti pirotecnici sul ring...
> Tutti morti :)
> 99 SP, ma li vale tutti :))))
Miiiii 99 SP!!!!
> >> >> Vabbè, io piango anche a vedere Balto :) Concedimelo :)
> >> >Vabbè io oggi quasi piangevo a vedere Crystal contro Aquarius
> >> >nella settima casa :)
> >> Cazzzzzzzoooo! Ero a scuola, me lo sono perso :((((
> >Mitici i CDZ! Anche se praticamente so tutto a memoria, e ho registrato
tutte
> >le puntate quando li hanno trasmessi su Italia 7 e Odeon, è sempre un
piacere
> >rivederli in TV! :)))
> Io spesso sono a skuola a quell'ora... li registro sempre, cmq :)
In questi ultimi giorni poi c'è stato il mitico Cancer!!! :)
> >> >> 1, ti manca poco. O forse no... ti manca! :) Non tanto, cmq. Passata
> >> >> l'End of W., manca poco.
> >> >Allora mancherebbe pochissimo solo che non riesco a trovare la strada
> >nella
> >> >Typhoon tower...uff
> >> L'ultimo dungeon prima dell'evento :) Mi pare... OH! Ci sono ancora le
> >> Twin Towers, credo. allora ce n'è ancora...
> >Sono arrivato proprio alle TT.
> Uno dei dungeon
1) Più difficili
Naaah!
2) Più pallosi di G1.
Sììììììì!
Ma da metà in
> poi diventa uno dei più belli, quando incontri i tipi dell'impero.
Vero!!! ^__^
> >Anch'io preferisco quel tipo di protagonista (hai citato Cloud
protagonista
> >del mio gdr preferito), però mi piace che ci siano giochi che offrono
delle
> >alternative altrimenti sai che palle sarebbero più o meno tutti uguali
'stiù
> >protagonisti...
> Sì, ma ormai il protagonista è il classico che ha problemi col suo
> passato, amnesia o che, scontroso e che rivelerà i suoi sentimenti
> alla fine... Squall è proprio fatto male, Cloud è un po' chiuso, Terra
> era amnesizzata (non si dice, cmq...), Ryudo è cinico, e così via.
> Almeno in alcuni casi il "diventar buono" lo vedi proprio su
> schermo... speice per Ryudo... mi è dispiaciuto, mi piaceva troppo
> come sfotteva in allegria :)
Cmq non è giusto che il protagonista sia stereotipato...
> >> >> Quando giocherai capirai :)
> >> >Tra l'altro i giochi Square non sono praticamente mai doppiati...
> >> Se devono essere doppiati male (XG...) meglio così.
> >Purtroppo non ho ancora avuto la fortuna di giocare a Xeno...
> Il GDR con la storia più bella mai raccontata da mente umana, imo.
> Batte anche molti (se non tutti) i libri che ho letto...
E infatti è una vita che ci voglio giocare ma non lo trovo...
> >> >> Eheheh. Quando piji Gadwin sentirò il ruggito dell'onnipotenza :)
> >> >> Dragon Cuuuuuuut!
> >> >Un fenomeno è fortissimo!!! :))
> >> Goditelo finchè puoi (fino alla fine del cd1, cioè). Cmq anche Milda è
> >> sullo stesso lv di forza.
> >Cacchio per così poco...
> >Noooo :(((
> Non sei neanche a metà. Di che ti lamenti :) Il bello deve ancora
> venire...
Mi lamento del fatto che Gadwin non si può tenere fino alla fine...
> >> >> Quando Ryudo s'incazza col fratello! Sembra di vedere un cartone alla
> >> >> tv! :)) Ma la frase migliore rimane QUELLA ;))))
> >> >"Dammit', such intense power!!!" questa?
> >> Proprio lei :)
> >> AHHH, la tauromachia! :)
> >:))
> Grandissimo anche quando dice "PIPE DREAMS!?!?!?" :)
ROTFL :)
> >> >Ma ora come ora il DC ha dei giochi veramente fantastici...
> >> Appunto. Senza contare che c'è SM2 all'orizzonte...
> >Certo. Sperando che non passi un anno prima che ci sia SM2
> >comprensibile anche da noi però eh...
> Già. L'attesa per l'1 già è stata eterna...
A chi lo dici...
> >> >> Provale tutte!!!
> >> >E che sto facendo secondo te!!!
> >> Dai, pian piano...
> >Un giorno la troverò...
> Spero :)
Lo spero anch'io... anche se comincio a pensare di avere l'unica
copia esistente senza quella canzoncina...
> >Sì forse... ma è anche bello saper scegliere i personaggi "adatti" da
portare
> >in un determinato posto. Ad es. in FFVII portare Vincent ad affrontare
> >Hojo... a me piace così.
> Aspè.
> Se hai personaggi davvero diversi (con Skill diverse) è un conto, se
> hai tutti personaggi uguali o cmq equippabili allo stesso modo (vedi
> FF7) mi pare un po' inutile...
No!!1 Io intendevo dal punto di vista narrativo. Ti rifaccio lo stesso
esempio:
se porti Vincent, il cui passato è strettamente legato ad Hojo, ad affrontare
il
professorone ci sono dei dialoghi in più o anche Red XIII. Mentre se porti...
boh Yuffie e Cid che non centrano un cazzo ci sono solo i dialoghi standard.
> >> Rotfl :) Io prendo un numero all'anno di GR... cmq l'articolo di G2 è
> >> pieno di immagini delle parti avanti del gioco. Segno che l'hanno
> >> giocato per davvero, cosina strana al giorno d'oggi. Anzi, sono scene
> >> della parte più bella del gioco, l'isola di Garlan. In totale 1 città
> >> e 1 dungeon per le 2-3 ore tra le più intense del gioco.
> >Da molte risposte che danno sulla posta sembra che a volte non sappiano
> >di cosa parlano mah...
> Rotfl. Hanno recensito FF9, 4,5. Boh, non so ancora se pijarlo. Alcuni
> lo esaltano, altri lo denigrano...
Vabbè a FF8 avevano dato 5...
Anch'io ho letto diversi pareri negativi su FF9 e ciò non mi garba affatto.
> >> >Figata!!!
> >> >Con Guy doppiato da Dominic Armato magari :))
> >> Solo lui potrebbe. Gli altri non sono lo stesso. Dominc è la perfetta
> >> unione tra la stupidità e la smaronatezza tipica di Guy. Nel 2 sarebbe
> >> stato perfetto, come se non lo fosse già stato nel 3 (il 4... boh).
> >> Guy italiano è molto più bonaccione, gli manca qualcosa.
> >Non tutti sono all'altezza di doppiare Guybrush.
> Io io doppio io!
Sei sicuro di farcela :)



text:
On Thu, 25 Jan 2001 17:13:15 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >In un decennio la Squaresoft ne fa uscire un tantino di più eh... :)
>> Per la Play 2 nel 2001 ci saranno 23 (ventitrè) giochi di Square, con
>> tanto di possibile remake di Chrono Trigger. Escusase'poco :)
>> Vabbè, casomai è troppo.
>Tra l'altro 11 sono remake. Ma non sono tutti per PS2.
>CT dovrebbe uscire per PSX a luglio insieme a FFIV...
Il remake di CT cellò già in jap... ^^ Cmq lo ricompro, non temere
;)))
>Chissà se in FFVIII per PS2 mettono nelle opzioni la possibilità di
>scegliere tra la versione con o senza trama (quella classica). ;)
Lo eviterei come la peste cmq.
>> >L'ho visto a 199000, ma alla Pergioco che non è famosa certo per avere
>> >buoni prezzi, credo si trovi anche a meno...
>> Io l'ho pijato a 179.000£ appena uscito...
>Ho chiamato 5-6 negozi e qua a Milano tutti 200 carte vogliono, vabbè...
Meritaaaaaa. Poi lo rivendi alla stessa cifra, eh...
>> Anche Grandia 2 ha due OST, Deus e Povo. Uff'... e non si trovano
>> manco su internet, solo Napster. Sigh... d'ora che pijo tutti i pezzi
>> delle battaglie... sono 5... ^__^
>Ti ci vorrà un po'... :)
4 le ho. Mi manca il boss finale (cioè la più bella... sigh...) ;)
>> >> Ehhhh... cerchiamo il pelo nell'uovo. Mica sono qui a lagnarmi per CC.
>> >> Sulla Play è il mio gdr preferito, come lo era CT sullo Snes. Ha
>> >> alcuni difetti, ma è sostanzialmente perfetto, imo... così come CT era
>> >> troppo corto, ma per il resto mi andava più che bene :)
>> >Ok detto così va bene :)
>> Cmq Chrono Trigger aveva i perosnaggi di Akirone, e ciò gli da la
>> vittoria già in partenza :)
>Nobuteru non ti piace eh? :)
Mi schifa. Brutto, privo di carisma (non lui, il design). (Ma anche
lui... ^__^).
>> >> Con la fatica che era per pijarla... :)
>> >Neanche tanto bastava far fuori un paio di mostri cazzuti con Sprigg...
>> >Nel New Game+ ho fatto combattere Ozzie, Flea e Slash :)
>> Apocrifi. Rispetto al design originale di Toriyama c'entrano un
>> cazzo...
>Sì lo so. Però non sono così brutti dai... :)
Ho ancora gli artwork originali di Toriyama dei mostri di CT. Ozzie
Flea e Slash erano tutt'un'altra cosa... :(
>> >> Amo i Pokémon :) Mi tengono sveglio nelle lezioni di italiano (GB
>> >> rulezzzz...) :)
>> >Rotfl :)
>> >E gli appunti? :)
>> Ma che appunti... italiano? :)
>Secondo te? Forse dei Pokémon :)
Leggendario quando catturai Pikachu e mi lasciai sfuggire
"PIKACCCCCIU'!!!!" in classe ;))
>> >> Mah, non mi pare tanto quello, è che fa fatica a gestire l'ambaradan
>> >> poligonale.
>> >Beh il motore grafico e un po' vecchiotto...
>> Ritoccarlo costava, eh :)
>Probably :)
Grandia 2 non perde mai un frame :)
>> >Dunque il modo di correre di Ryo mi sembra migliore rispetto a SM1
>> >molto più realistico e la foresta, come hai detto tu, è strepitosa.
>> >I vestiti sono sempre quelli però...
>> E' partito da casa. Almeno stavolta ha un senso il tutto.
>Secondo me no. Scusa il viaggio Yokusuka-HK non è come Reggio
>Calabria-Messina, dura un poco di più...
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/ShenMue126.mpg
Sono quasi 50Mb, ma da star male.
Scarica, dopo c'è di che commentare.
Cmq, dicevano un sacco di png on screen. Bottaaaaanaaaa! E' vero!
Grande grande grandeee! Mi piace! :)
> Cmq ci sono
>> niuzzz... Shenmue 2 sarà diviso in più parti (HK, un villaggio, un
>> castello, ecc). Sai, onestamente spero che siano parti staccate...
>> nell'1 hanno cercato di unire tutto ed è venuto fuori un
>> pasticcione... se le curassero singolarmente, una per una, sarebbe
>> meglio. E soprattutto, una cura migliore ai colpi di scena... in Shen
>> 1 arrivavano proprio mentre ti veniva da sbadigliare :)
>Sì forse sarebbe meglio dividere le varie parti come dici tu.
Ricercare il realismo più totale può essere controproducente...
>Cmq hai letto della storia della Sega che forse svilupperà su PS2
>e GBAdvance?
Il GBA lo pijerò di certo, quindi fastidio non mi da. La PS2 forse,
quindi, neppure... ^^
>> >> E' il pupazzo gnappo di Shenmue :)
>> >Rotfl :)
>> >Somiglia un po' a Mashiro Tamigi :)
>> >Te lo ricordi? Quello col testone di "Mai dire Banzai"!!! :))
>> Grandissimo, un vero coglione :)
>Vero che un po' somiglia a Fukusan? :)
E' un pupazzo... ^___^
>> >> Fa una puzzetta =)
>> >Sì più o meno :)
>> Hai visto la tipa nuova delle foto, Joy? Un pezzo di gnocca non
>> indifferente, altro che Nozomi ;))))
>Sì l'ho vista!!! Veramente Figa!!! :)))
>Cmq in SM2 ci sono Sha Hua, Xiu Ying, e Joy (che nome è...).
>Stavolta Ryo può pure scegliere la sua preferita...
Scommetto che nessuna gli da manco un bacino ;)
>> >> Il portafortuna sarà un oggettino nell'inventario di Sm2... sarebbe un
>> >> tocchetto di classe :)
>> >Sarebbe giusto caricare il salvataggio finale di SM1...
>> Io l'ho cancellato :(
>Però sarebbe giusto così...
Sì, vero. Però anche loro capiranno che tenere il save (80 blocchi) è
dispendioso in termini di spazio... specie per 2 anni... ^___^
>> >> Ryo mi ricorda un po' Tony Randine, solo più bello :)
>> >ROTFL :))
>> >Che scemo quell'uomo :)
>> Ryo o Tony? :)
>Boh scegli tu! :)
>Cmq dicevo Tony :)
Vabbè, sono fratelli Ryo e Tony. A HK lo incontra... ^__^
>> >> Sì, ma poi chi gioca al gioco vero??? :) Una compilation OR / AB
>> >> sarebbe letale!
>> >No io li vojo!!! :)
>> Pure io. Solo che la sala nella foresta sarà difficile trovarla.
>> Speriamo HK...
>Ad HK ci deve essere.
Hmmm... se si concentrano bene sul gioco, allora la sala può anche non
esserci. Meglio se c'è, chiaro :)
>> >> 'sta sui maroni Zhang che non fa un cazzo contro Pedrone...
>> >Sì e poi fa pure il figo nel QTE contro Terry...
>> Con Terry m'aspettavo il mega rissone finale e invece...
>> delusioneee...
>Già è vero... lì il QTE non ci stava bene...
Oppure, un megarissone tramite QTE. Un QTE brevissimo è brutto, dai...
>> >> Beh, è così evidente... :)
>> >Sì in effetti é impossibile non farci caso :)
>> Heh heh heh... Lan Di-sama will be pleased of this! :)
>Che uomo inutile...
>Oddio uomo :)
Donna neppure ;)
>> >> Ahhhhh, la tauromachia... :)
>> >> [PS. Adoro il tipo di MDG! Lo faccio anche a scuola...^_^]
>> >Guastardo!!! :))
>> Ah, l'antica arte di incellofanare Minardi :)
>ROTFL :)))
>Stasera vediamo che s'inventa... :)
Ahhhh, attraversare il polo trascinato da cani su una slitta
accarezzando un Duca! :)
>> >> mmmh?
>> >Beh un po' di male c'è ad essere razzisti :)
>> mmmh...
>mmmh!
Merendaaaaaa! :)
>> >> Ci manca giusto il fossato coi coccodrilli... :)
>> >Perchè non c'era? Mi sembrava di averlo visto :)
>> Ah, scusa, intendevo gli arcieri sulle mura di cinta... ^__^
>ROTFL! :)
>e questa grave mancanza influisce pesantemente sulla giocabilità :)
Nettamente. Ma vive in un bunker Ryo. E' asserragliato lassù... mah,
ci deve essere kualkosa sotto :)
>> >> Ah, non ti manca mica tanto...
>> >Adesso devo andare alle Twin Towers.
>> >Cmq carina la parte del villaggio di Gumbo.
>> Sue ha già... ? Non mi ricordo se è adesso o dopo...
>Per ora Sue ha la febbre ed è rimasta a Gumbo...
>Sta per esserci la scena spettacolo che mi hai anticipato?
Mi pare... cmq hai frainteso, non è così spettacolo (per quello c'è
G2, la parte sulla Luna di Valmarrrr)... è solo molto bella... e
toccante :)
>> Presente il Dragon Cut di Gadduino? Ryudo ha una mossa identica, lo
>> Sky Dragon Slash. Troppo truzzo.
>> "Sworn enemies, you shall be DEFEATED!!!!!"
>> "Take thattt!!!!"
>> Tira la spada in aria...
>> Luce bianca, la spada cade, Ryudo ci salta su...
>> "SKYYYYYY DRAGON SLASHHHHHH!!!!"
>> Effetti pirotecnici sul ring...
>> Tutti morti :)
>> 99 SP, ma li vale tutti :))))
>Miiiii 99 SP!!!!
Li vale tutti... ^___^
>> >> Cazzzzzzzoooo! Ero a scuola, me lo sono perso :((((
>> >Mitici i CDZ! Anche se praticamente so tutto a memoria, e ho registrato
>tutte
>> >le puntate quando li hanno trasmessi su Italia 7 e Odeon, è sempre un
>piacere
>> >rivederli in TV! :)))
>> Io spesso sono a skuola a quell'ora... li registro sempre, cmq :)
>In questi ultimi giorni poi c'è stato il mitico Cancer!!! :)
Visto. Adesso quel cazzone di Ioria... ^__^
>> >> L'ultimo dungeon prima dell'evento :) Mi pare... OH! Ci sono ancora le
>> >> Twin Towers, credo. allora ce n'è ancora...
>> >Sono arrivato proprio alle TT.
>> Uno dei dungeon
>1) Più difficili
>Naaah!
Allora non avrai problemi... c'erano, mi ricordo, quelle tipe che ti
facevano un blocco (di cosa, poi, non mi ricordo...)... :)
>2) Più pallosi di G1.
>Sììììììì!
Eheheh :)
>Ma da metà in
>> poi diventa uno dei più belli, quando incontri i tipi dell'impero.
>Vero!!! ^__^
E' qui che Feena dopo finisce con Mullen? :)
>> >Anch'io preferisco quel tipo di protagonista (hai citato Cloud
>protagonista
>> >del mio gdr preferito), però mi piace che ci siano giochi che offrono
>delle
>> >alternative altrimenti sai che palle sarebbero più o meno tutti uguali
>'stiù
>> >protagonisti...
>> Sì, ma ormai il protagonista è il classico che ha problemi col suo
>> passato, amnesia o che, scontroso e che rivelerà i suoi sentimenti
>> alla fine... Squall è proprio fatto male, Cloud è un po' chiuso, Terra
>> era amnesizzata (non si dice, cmq...), Ryudo è cinico, e così via.
>> Almeno in alcuni casi il "diventar buono" lo vedi proprio su
>> schermo... speice per Ryudo... mi è dispiaciuto, mi piaceva troppo
>> come sfotteva in allegria :)
>Cmq non è giusto che il protagonista sia stereotipato...
Già. Meglio un tipo originale, o anche meglio, a là Crono. Adoro i
tipi che stanno zitti... imo ti danno un'immersione maggiore... però
adoro Crono, non Serge. Deve essere Cool, e deve stare zitto :)
>> >> Se devono essere doppiati male (XG...) meglio così.
>> >Purtroppo non ho ancora avuto la fortuna di giocare a Xeno...
>> Il GDR con la storia più bella mai raccontata da mente umana, imo.
>> Batte anche molti (se non tutti) i libri che ho letto...
>E infatti è una vita che ci voglio giocare ma non lo trovo...
Se lo trovi ti può far solo del bene. Una storia raccontata così bene
non l'ho mai vista. Saprai anche le leggende sul cd2, e SONO vere.
Però merita lo stesso...
La storia, ci facessero un cartone, sarebbe totale...
>> >> Goditelo finchè puoi (fino alla fine del cd1, cioè). Cmq anche Milda è
>> >> sullo stesso lv di forza.
>> >Cacchio per così poco...
>> >Noooo :(((
>> Non sei neanche a metà. Di che ti lamenti :) Il bello deve ancora
>> venire...
>Mi lamento del fatto che Gadwin non si può tenere fino alla fine...
Meglio. Era troppo forte. Poi il Dragon Cut cellà anche Juss.
>> >> Proprio lei :)
>> >> AHHH, la tauromachia! :)
>> >:))
>> Grandissimo anche quando dice "PIPE DREAMS!?!?!?" :)
>ROTFL :)
Chetteridi. E' una delle scene più drammatiche... :)
>> >> Appunto. Senza contare che c'è SM2 all'orizzonte...
>> >Certo. Sperando che non passi un anno prima che ci sia SM2
>> >comprensibile anche da noi però eh...
>> Già. L'attesa per l'1 già è stata eterna...
>A chi lo dici...
Vabbè, esce entro quest'anno. Male che vada ancora 1 anno e mezzo,
toh'.
>> >> Dai, pian piano...
>> >Un giorno la troverò...
>> Spero :)
>Lo spero anch'io... anche se comincio a pensare di avere l'unica
>copia esistente senza quella canzoncina...
O forse è la mia l'unica con ;)
>> >Sì forse... ma è anche bello saper scegliere i personaggi "adatti" da
>portare
>> >in un determinato posto. Ad es. in FFVII portare Vincent ad affrontare
>> >Hojo... a me piace così.
>> Aspè.
>> Se hai personaggi davvero diversi (con Skill diverse) è un conto, se
>> hai tutti personaggi uguali o cmq equippabili allo stesso modo (vedi
>> FF7) mi pare un po' inutile...
>No!!1 Io intendevo dal punto di vista narrativo. Ti rifaccio lo stesso
>esempio:
>se porti Vincent, il cui passato è strettamente legato ad Hojo, ad affrontare
>il
>professorone ci sono dei dialoghi in più o anche Red XIII. Mentre se porti...
>boh Yuffie e Cid che non centrano un cazzo ci sono solo i dialoghi standard.
Ah. Giusto. Vabbè, dipende anche dal gioco... non tutti hanno sti
tocchi di classe. E poi se quel pg è scarso sei fregato :)
>> >> Rotfl :) Io prendo un numero all'anno di GR... cmq l'articolo di G2 è
>> >> pieno di immagini delle parti avanti del gioco. Segno che l'hanno
>> >> giocato per davvero, cosina strana al giorno d'oggi. Anzi, sono scene
>> >> della parte più bella del gioco, l'isola di Garlan. In totale 1 città
>> >> e 1 dungeon per le 2-3 ore tra le più intense del gioco.
>> >Da molte risposte che danno sulla posta sembra che a volte non sappiano
>> >di cosa parlano mah...
>> Rotfl. Hanno recensito FF9, 4,5. Boh, non so ancora se pijarlo. Alcuni
>> lo esaltano, altri lo denigrano...
>Vabbè a FF8 avevano dato 5...
Una garanzia, eh...
>Anch'io ho letto diversi pareri negativi su FF9 e ciò non mi garba affatto.
Al lv del 7 non c'è, sicuro. Meglio dell' 8, pure, non ci vuole nulla.
Boh, lo metterei sullo stesso piano di Grandia, se  è vero che è
scanzonato come dicono.
>> >> Solo lui potrebbe. Gli altri non sono lo stesso. Dominc è la perfetta
>> >> unione tra la stupidità e la smaronatezza tipica di Guy. Nel 2 sarebbe
>> >> stato perfetto, come se non lo fosse già stato nel 3 (il 4... boh).
>> >> Guy italiano è molto più bonaccione, gli manca qualcosa.
>> >Non tutti sono all'altezza di doppiare Guybrush.
>> Io io doppio io!
>Sei sicuro di farcela :)
Io SONO Guybrush! :)



author: Fei

text:
Hob <
foll...@libero.it
> wrote in message
rt367tc7h9uvb6mi3...@4ax.com...
>
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/ShenMue126.mpg
> Sono quasi 50Mb, ma da star male.
> Scarica, dopo c'è di che commentare.
> Cmq, dicevano un sacco di png on screen. Bottaaaaanaaaa! E' vero!
> Grande grande grandeee! Mi piace! :)
Peccato che quando Ryo entri nel dojo il frame rate cala che è una
meraviglia...
Stesso discorso quando entra nel bar...
Non c'è male, cmq :)
Simulazione di documentario sulla civiltà asiatica. Atro che FREE...


text:
On Sun, 28 Jan 2001 12:03:31 GMT, "Fei" <
lfm...@libero.it
> wrote:
>> Sono quasi 50Mb, ma da star male.
>> Scarica, dopo c'è di che commentare.
>> Cmq, dicevano un sacco di png on screen. Bottaaaaanaaaa! E' vero!
>> Grande grande grandeee! Mi piace! :)
>Peccato che quando Ryo entri nel dojo il frame rate cala che è una
>meraviglia...
Dunque. Dire che cala il fr è forse ingiusto. Va più piano, questo sì.
E lo faceva anche il Shenmue 1. Quando sei in una zona con ostacoli
(persone incluse) vicino, Ryo va più piano automaticamente. Non vorrei
far l'ottimista per forza, ma Shenmue 1 rallentava di PESO, e poi
c'era il clipping delle persone che è una roba scandalosa. Gestiva 3-4
persone, poi il tracollo. Direi che è migliorato un botto.
>Stesso discorso quando entra nel bar...
>Non c'è male, cmq :)
Mah, non c'è da esaltarsi. Potrebbe essere una mezza delusione come
l'uno...
>Simulazione di documentario sulla civiltà asiatica. Atro che FREE...
Film interattivo di arti marziali, imo...



text:
Hob <
foll...@libero.it
> wrote in message
3ebb7t85is1bd2u5t...@4ax.com...
> Dunque. Dire che cala il fr è forse ingiusto. Va più piano, questo sì.
A me sembra un calo bello e buono... Tant'è che quando la maggior parte dei
calvi scompare dallo schermo il ritmo riprende. E durante l'accoglienza che
fanno a Ryo, anche i calvi rallentano. Listen to me, è un calo nel frame
rate.
> ma Shenmue 1 rallentava di PESO, e poi
> c'era il clipping delle persone che è una roba scandalosa. Gestiva 3-4
> persone, poi il tracollo. Direi che è migliorato un botto.
Questo si
> Mah, non c'è da esaltarsi. Potrebbe essere una mezza delusione come
> l'uno...
Graficamente è eccelso.
> >Simulazione di documentario sulla civiltà asiatica. Atro che FREE...
> Film interattivo di arti marziali, imo...
Con questo spessore? naaaaaaah...


text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >> >In un decennio la Squaresoft ne fa uscire un tantino di più eh... :)
> >> Per la Play 2 nel 2001 ci saranno 23 (ventitrè) giochi di Square, con
> >> tanto di possibile remake di Chrono Trigger. Escusase'poco :)
> >> Vabbè, casomai è troppo.
> >Tra l'altro 11 sono remake. Ma non sono tutti per PS2.
> >CT dovrebbe uscire per PSX a luglio insieme a FFIV...
> Il remake di CT cellò già in jap... ^^ Cmq lo ricompro, non temere
> ;)))
Nella versione jap già ci sono i filmati a cartone animato vero?
Sono fatti bene?
> >Chissà se in FFVIII per PS2 mettono nelle opzioni la possibilità di
> >scegliere tra la versione con o senza trama (quella classica). ;)
> Lo eviterei come la peste cmq.
E questo è chiaro...
 > >> >L'ho visto a 199000, ma alla Pergioco che non è famosa certo per avere
> >> >buoni prezzi, credo si trovi anche a meno...
> >> Io l'ho pijato a 179.000£ appena uscito...
> >Ho chiamato 5-6 negozi e qua a Milano tutti 200 carte vogliono, vabbè...
> Meritaaaaaa. Poi lo rivendi alla stessa cifra, eh...
Ma se "meritaaaaa" perchè poi dovrei rivenderlo? :)
> >> Anche Grandia 2 ha due OST, Deus e Povo. Uff'... e non si trovano
> >> manco su internet, solo Napster. Sigh... d'ora che pijo tutti i pezzi
> >> delle battaglie... sono 5... ^__^
> >Ti ci vorrà un po'... :)
> 4 le ho. Mi manca il boss finale (cioè la più bella... sigh...) ;)
Vabbè troverai anche quella...
> >> >> Ehhhh... cerchiamo il pelo nell'uovo. Mica sono qui a lagnarmi per
CC.
> >> >> Sulla Play è il mio gdr preferito, come lo era CT sullo Snes. Ha
> >> >> alcuni difetti, ma è sostanzialmente perfetto, imo... così come CT
era
> >> >> troppo corto, ma per il resto mi andava più che bene :)
> >> >Ok detto così va bene :)
> >> Cmq Chrono Trigger aveva i perosnaggi di Akirone, e ciò gli da la
> >> vittoria già in partenza :)
> >Nobuteru non ti piace eh? :)
> Mi schifa. Brutto, privo di carisma (non lui, il design).
Guardando "I cieli di Escaflowne" su Mtv sto ammirando i "fantastici"
 nasi dei personaggi disegnati da Nobuteru Yuuki... :)
(Ma anche lui... ^__^).
L'hai conosciuto? :)
> >> >Nel New Game+ ho fatto combattere Ozzie, Flea e Slash :)
> >> Apocrifi. Rispetto al design originale di Toriyama c'entrano un
> >> cazzo...
> >Sì lo so. Però non sono così brutti dai... :)
> Ho ancora gli artwork originali di Toriyama dei mostri di CT. Ozzie
> Flea e Slash erano tutt'un'altra cosa... :(
Gli artwork di Flea e Ozzie ce li ho, Slash mi manca...
> >> >> Amo i Pokémon :) Mi tengono sveglio nelle lezioni di italiano (GB
> >> >> rulezzzz...) :)
> >> >Rotfl :)
> >> >E gli appunti? :)
> >> Ma che appunti... italiano? :)
> >Secondo te? Forse dei Pokémon :)
> Leggendario quando catturai Pikachu e mi lasciai sfuggire
> "PIKACCCCCIU'!!!!" in classe ;))
E poi ch'è successo? :)
> >> >> Mah, non mi pare tanto quello, è che fa fatica a gestire l'ambaradan
> >> >> poligonale.
> >> >Beh il motore grafico e un po' vecchiotto...
> >> Ritoccarlo costava, eh :)
> >Probably :)
> Grandia 2 non perde mai un frame :)
Grandia è Grandia, Grandia 2 è Grandia 2...
>
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/ShenMue126.mpg
> Sono quasi 50Mb, ma da star male.
> Scarica, dopo c'è di che commentare.
> Cmq, dicevano un sacco di png on screen. Bottaaaaanaaaa! E' vero!
> Grande grande grandeee! Mi piace! :)
Graficamente è tutto molto bello.
La musica dei primi 50 sec. circa mi piace un bel po'.
Bellissimo esempio dei tanti personaggi visualizzabili su schermo è il pezzo
dove ci sono i tipi che si esercitano nel dojo.
(Non so se abbia ragione Fei, se effettivamente cala il frame rate quando Ryo
entra nel dojo, ma per me rispetto a SM1 il miglioramento è enorme...)
La bambina coi codini (quella della foto) sembra Ling Xiaoyu di Tekken 3.
La storia dei combattimenti mi piace una cifra.
Ho visto finalmente il bandanone di cui mi avevi parlato, hai notato che è
legato a Ryo con delle manette?
Xiu Ying (la tipa serissima) che ci fa in chiesa?
Le ambientazioni fanno paura sono sia quelle naturali che quelle urbane.
> > Cmq ci sono
> >> niuzzz... Shenmue 2 sarà diviso in più parti (HK, un villaggio, un
> >> castello, ecc). Sai, onestamente spero che siano parti staccate...
> >> nell'1 hanno cercato di unire tutto ed è venuto fuori un
> >> pasticcione... se le curassero singolarmente, una per una, sarebbe
> >> meglio. E soprattutto, una cura migliore ai colpi di scena... in Shen
> >> 1 arrivavano proprio mentre ti veniva da sbadigliare :)
> >Sì forse sarebbe meglio dividere le varie parti come dici tu.
> Ricercare il realismo più totale può essere controproducente...
A volte si rischia di fare un pasticcio...
> >Cmq hai letto della storia della Sega che forse svilupperà su PS2
> >e GBAdvance?
> Il GBA lo pijerò di certo, quindi fastidio non mi da. La PS2 forse,
> quindi, neppure... ^^
Infatti neanche a me... poi imho è giusto che la Sega per ora si concentri
soprattutto sul software.
> >> >> E' il pupazzo gnappo di Shenmue :)
> >> >Rotfl :)
> >> >Somiglia un po' a Mashiro Tamigi :)
> >> >Te lo ricordi? Quello col testone di "Mai dire Banzai"!!! :))
> >> Grandissimo, un vero coglione :)
> >Vero che un po' somiglia a Fukusan? :)
> E' un pupazzo... ^___^
Basta che non è come la bambola Trippy :))
> >> >> Fa una puzzetta =)
> >> >Sì più o meno :)
> >> Hai visto la tipa nuova delle foto, Joy? Un pezzo di gnocca non
> >> indifferente, altro che Nozomi ;))))
> >Sì l'ho vista!!! Veramente Figa!!! :)))
> >Cmq in SM2 ci sono Sha Hua, Xiu Ying, e Joy (che nome è...).
> >Stavolta Ryo può pure scegliere la sua preferita...
> Scommetto che nessuna gli da manco un bacino ;)
Magari la bambina coi codini sì :)
Ma hai visto Ryo nella foto sembra impagliato! :)
> >> >> Il portafortuna sarà un oggettino nell'inventario di Sm2... sarebbe
un
> >> >> tocchetto di classe :)
> >> >Sarebbe giusto caricare il salvataggio finale di SM1...
> >> Io l'ho cancellato :(
> >Però sarebbe giusto così...
> Sì, vero. Però anche loro capiranno che tenere il save (80 blocchi) è
> dispendioso in termini di spazio... specie per 2 anni... ^___^
Sono d'accordo...
però quando manca poco all'uscita di Shenmue II uno può anche
rigiocarlo SM 1 tanto è corto.
> >> >> Ryo mi ricorda un po' Tony Randine, solo più bello :)
> >> >ROTFL :))
> >> >Che scemo quell'uomo :)
> >> Ryo o Tony? :)
> >Boh scegli tu! :)
> >Cmq dicevo Tony :)
> Vabbè, sono fratelli Ryo e Tony. A HK lo incontra... ^__^
Nel filmato non l'hanno messa 'sta scena peccato... :)
> >> >> Sì, ma poi chi gioca al gioco vero??? :) Una compilation OR / AB
> >> >> sarebbe letale!
> >> >No io li vojo!!! :)
> >> Pure io. Solo che la sala nella foresta sarà difficile trovarla.
> >> Speriamo HK...
> >Ad HK ci deve essere.
> Hmmm... se si concentrano bene sul gioco, allora la sala può anche non
> esserci. Meglio se c'è, chiaro :)
Sì, ma hai presente quelle giornate tipo l'uno, in cui ti danno
l'appuntamento
per il giorno dopo, almeno puoi passare il tempo in sala giochi...
> >> >> 'sta sui maroni Zhang che non fa un cazzo contro Pedrone...
> >> >Sì e poi fa pure il figo nel QTE contro Terry...
> >> Con Terry m'aspettavo il mega rissone finale e invece...
> >> delusioneee...
> >Già è vero... lì il QTE non ci stava bene...
> Oppure, un megarissone tramite QTE. Un QTE brevissimo è brutto, dai...
Giusto... potevano metterci almeno un QTE più lungo e impegnativo.
> >> >> Beh, è così evidente... :)
> >> >Sì in effetti é impossibile non farci caso :)
> >> Heh heh heh... Lan Di-sama will be pleased of this! :)
> >Che uomo inutile...
> >Oddio uomo :)
> Donna neppure ;)
Schifo? :)
> >> >> Ahhhhh, la tauromachia... :)
> >> >> [PS. Adoro il tipo di MDG! Lo faccio anche a scuola...^_^]
> >> >Guastardo!!! :))
> >> Ah, l'antica arte di incellofanare Minardi :)
> >ROTFL :)))
> >Stasera vediamo che s'inventa... :)
> Ahhhh, attraversare il polo trascinato da cani su una slitta
> accarezzando un Duca! :)
Rotfl :)
> >> >> mmmh?
> >> >Beh un po' di male c'è ad essere razzisti :)
> >> mmmh...
> >mmmh!
> Merendaaaaaa! :)
Gnammm!
> >> >> Ci manca giusto il fossato coi coccodrilli... :)
> >> >Perchè non c'era? Mi sembrava di averlo visto :)
> >> Ah, scusa, intendevo gli arcieri sulle mura di cinta... ^__^
> >ROTFL! :)
> >e questa grave mancanza influisce pesantemente sulla giocabilità :)
> Nettamente. Ma vive in un bunker Ryo. E' asserragliato lassù... mah,
> ci deve essere kualkosa sotto :)
Sotto la casa? :)
> >> >> Ah, non ti manca mica tanto...
> >> >Adesso devo andare alle Twin Towers.
> >> >Cmq carina la parte del villaggio di Gumbo.
> >> Sue ha già... ? Non mi ricordo se è adesso o dopo...
> >Per ora Sue ha la febbre ed è rimasta a Gumbo...
> >Sta per esserci la scena spettacolo che mi hai anticipato?
> Mi pare... cmq hai frainteso, non è così spettacolo (per quello c'è
> G2, la parte sulla Luna di Valmarrrr)... è solo molto bella... e
> toccante :)
Vista...
Non mi aspettavo che Sue se ne sarebbe... sigh
Cmq hai ragione molto bella e toccante... :)
> >> >> Cazzzzzzzoooo! Ero a scuola, me lo sono perso :((((
> >> >Mitici i CDZ! Anche se praticamente so tutto a memoria, e ho registrato
> >tutte
> >> >le puntate quando li hanno trasmessi su Italia 7 e Odeon, è sempre un
> >piacere
> >> >rivederli in TV! :)))
> >> Io spesso sono a skuola a quell'ora... li registro sempre, cmq :)
> >In questi ultimi giorni poi c'è stato il mitico Cancer!!! :)
> Visto. Adesso quel cazzone di Ioria... ^__^
Ioria non mi piace non ha carisma...
e prima deve espiare le colpe del fratello e poi deve espiare le sue,
si fa controllare la mente... Che palle!
Menomale che adesso c'è Virgo!
> >> >> L'ultimo dungeon prima dell'evento :) Mi pare... OH! Ci sono ancora
le
> >> >> Twin Towers, credo. allora ce n'è ancora...
> >> >Sono arrivato proprio alle TT.
> >> Uno dei dungeon
> >1) Più difficili
> >Naaah!
> Allora non avrai problemi... c'erano, mi ricordo, quelle tipe che ti
> facevano un blocco (di cosa, poi, non mi ricordo...)... :)
Il blocco della magia.
> >Ma da metà in
> >> poi diventa uno dei più belli, quando incontri i tipi dell'impero.
> >Vero!!! ^__^
> E' qui che Feena dopo finisce con Mullen? :)
Esatto e Justin con Leen. :)
> >> Sì, ma ormai il protagonista è il classico che ha problemi col suo
> >> passato, amnesia o che, scontroso e che rivelerà i suoi sentimenti
> >> alla fine... Squall è proprio fatto male, Cloud è un po' chiuso, Terra
> >> era amnesizzata (non si dice, cmq...), Ryudo è cinico, e così via.
> >> Almeno in alcuni casi il "diventar buono" lo vedi proprio su
> >> schermo... speice per Ryudo... mi è dispiaciuto, mi piaceva troppo
> >> come sfotteva in allegria :)
> >Cmq non è giusto che il protagonista sia stereotipato...
> Già. Meglio un tipo originale, o anche meglio, a là Crono. Adoro i
> tipi che stanno zitti... imo ti danno un'immersione maggiore... però
> adoro Crono, non Serge. Deve essere Cool, e deve stare zitto :)
Cool è zitto...
non è molto usato questo tipo di protagonista.
> >> >> Se devono essere doppiati male (XG...) meglio così.
> >> >Purtroppo non ho ancora avuto la fortuna di giocare a Xeno...
> >> Il GDR con la storia più bella mai raccontata da mente umana, imo.
> >> Batte anche molti (se non tutti) i libri che ho letto...
> >E infatti è una vita che ci voglio giocare ma non lo trovo...
> Se lo trovi ti può far solo del bene. Una storia raccontata così bene
> non l'ho mai vista. Saprai anche le leggende sul cd2, e SONO vere.
> Però merita lo stesso...
> La storia, ci facessero un cartone, sarebbe totale...
Stavo seguendo un asta (che scadeva ieri) su ibazar che era partita da
100k e c'era anche rimasta fino a ieri ma poi due tizi in un giorno l'hanno
raddoppiata vabbè...
> >> >Noooo :(((
> >> Non sei neanche a metà. Di che ti lamenti :) Il bello deve ancora
> >> venire...
> >Mi lamento del fatto che Gadwin non si può tenere fino alla fine...
> Meglio. Era troppo forte. Poi il Dragon Cut cellà anche Juss.
Ma a parte la forza mi stava pure simpatico...
> >> >> Proprio lei :)
> >> >> AHHH, la tauromachia! :)
> >> >:))
> >> Grandissimo anche quando dice "PIPE DREAMS!?!?!?" :)
> >ROTFL :)
> Chetteridi. E' una delle scene più drammatiche... :)
Mi fa ridere il !?!?!?!?!? :)
> >> >> Dai, pian piano...
> >> >Un giorno la troverò...
> >> Spero :)
> >Lo spero anch'io... anche se comincio a pensare di avere l'unica
> >copia esistente senza quella canzoncina...
> O forse è la mia l'unica con ;)
Potrebbe anche essere sai... :)
> >No!!1 Io intendevo dal punto di vista narrativo. Ti rifaccio lo stesso
> >esempio:
> >se porti Vincent, il cui passato è strettamente legato ad Hojo, ad
affrontare
> >il
> >professorone ci sono dei dialoghi in più o anche Red XIII. Mentre se
porti...
> >boh Yuffie e Cid che non centrano un cazzo ci sono solo i dialoghi
standard.
> Ah. Giusto. Vabbè, dipende anche dal gioco... non tutti hanno sti
> tocchi di classe. E poi se quel pg è scarso sei fregato :)
Te cerchi proprio il pelo nell'uovo.
Cmq in effetti io mi faccio condizionare spesso dalle preferenze per alcuni
personaggi che restano fissi nel party e altri li lascio per un po' a fare la
muffa.
> >> >Da molte risposte che danno sulla posta sembra che a volte non sappiano
> >> >di cosa parlano mah...
> >> Rotfl. Hanno recensito FF9, 4,5. Boh, non so ancora se pijarlo. Alcuni
> >> lo esaltano, altri lo denigrano...
> >Vabbè a FF8 avevano dato 5...
> Una garanzia, eh...
Già...
> >Anch'io ho letto diversi pareri negativi su FF9 e ciò non mi garba
affatto.
> Al lv del 7 non c'è, sicuro. Meglio dell' 8, pure, non ci vuole nulla.
> Boh, lo metterei sullo stesso piano di Grandia, se  è vero che è
> scanzonato come dicono.
Pare che i personaggi non siano un granchè a parte Vivi...
> >> >> Guy italiano è molto più bonaccione, gli manca qualcosa.
> >> >Non tutti sono all'altezza di doppiare Guybrush.
> >> Io io doppio io!
> >Sei sicuro di farcela :)
> Io SONO Guybrush! :)
E io sono un temibile pirata! :)



text:
On Mon, 29 Jan 2001 21:30:06 GMT, "Fei" <
lfm...@libero.it
> wrote:
>> Dunque. Dire che cala il fr è forse ingiusto. Va più piano, questo sì.
>A me sembra un calo bello e buono... Tant'è che quando la maggior parte dei
>calvi scompare dallo schermo il ritmo riprende. E durante l'accoglienza che
>fanno a Ryo, anche i calvi rallentano. Listen to me, è un calo nel frame
>rate.
Dipendeeee. Se lascia a spasso dei frame dire che cala il fr ha senso,
se rallenta si dice che rallenta, non che cala il fr. Per me rallenta.
E hai giocato all'1? Teneva 3 personaggi, poi giù di fiatone e
clipping. La macchina è la stessa, non puoi certo pretendere un
miracolo.
>> Mah, non c'è da esaltarsi. Potrebbe essere una mezza delusione come
>> l'uno...
>Graficamente è eccelso.
Oh, sì, senza dubbio.
>> >Simulazione di documentario sulla civiltà asiatica. Atro che FREE...
>> Film interattivo di arti marziali, imo...
>Con questo spessore? naaaaaaah...
Spessore? Ma ci hai giocato? Dov'è lo spessore? E' il non-gioco per
eccellenza, imo. Bello, per carità...



text:
On Tue, 30 Jan 2001 16:55:40 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >> Per la Play 2 nel 2001 ci saranno 23 (ventitrè) giochi di Square, con
>> >> tanto di possibile remake di Chrono Trigger. Escusase'poco :)
>> >> Vabbè, casomai è troppo.
>> >Tra l'altro 11 sono remake. Ma non sono tutti per PS2.
>> >CT dovrebbe uscire per PSX a luglio insieme a FFIV...
>> Il remake di CT cellò già in jap... ^^ Cmq lo ricompro, non temere
>> ;)))
>Nella versione jap già ci sono i filmati a cartone animato vero?
>Sono fatti bene?
Sì, molto. Sono pochini però, 7 o 8, e per eventi francamente
discutibili. Cmq, li ha fatti il Bird Studio, quindi... :)
>> >Chissà se in FFVIII per PS2 mettono nelle opzioni la possibilità di
>> >scegliere tra la versione con o senza trama (quella classica). ;)
>> Lo eviterei come la peste cmq.
>E questo è chiaro...
E dire che il primo cd non mi dispiaceva.
>> >> Io l'ho pijato a 179.000£ appena uscito...
>> >Ho chiamato 5-6 negozi e qua a Milano tutti 200 carte vogliono, vabbè...
>> Meritaaaaaa. Poi lo rivendi alla stessa cifra, eh...
>Ma se "meritaaaaa" perchè poi dovrei rivenderlo? :)
Qualora non ti piacesse.
Oddio.
E' impossibile :)
>> >> Anche Grandia 2 ha due OST, Deus e Povo. Uff'... e non si trovano
>> >> manco su internet, solo Napster. Sigh... d'ora che pijo tutti i pezzi
>> >> delle battaglie... sono 5... ^__^
>> >Ti ci vorrà un po'... :)
>> 4 le ho. Mi manca il boss finale (cioè la più bella... sigh...) ;)
>Vabbè troverai anche quella...
Trovata :)
>> >> Cmq Chrono Trigger aveva i perosnaggi di Akirone, e ciò gli da la
>> >> vittoria già in partenza :)
>> >Nobuteru non ti piace eh? :)
>> Mi schifa. Brutto, privo di carisma (non lui, il design).
>Guardando "I cieli di Escaflowne" su Mtv sto ammirando i "fantastici"
> nasi dei personaggi disegnati da Nobuteru Yuuki... :)
Quel nome!!!!
>(Ma anche lui... ^__^).
>L'hai conosciuto? :)
Cambiamo discorso. Lo odio con tutto me stesso, per il lavoro del
cazzo fatto con CC. Se lo faceva Toriyama, e mi faceva 40 dico 40
personaggi... ARGHHHH! Tutti belli, carismatici... :(
>> >> Apocrifi. Rispetto al design originale di Toriyama c'entrano un
>> >> cazzo...
>> >Sì lo so. Però non sono così brutti dai... :)
>> Ho ancora gli artwork originali di Toriyama dei mostri di CT. Ozzie
>> Flea e Slash erano tutt'un'altra cosa... :(
>Gli artwork di Flea e Ozzie ce li ho, Slash mi manca...
Mando? E' un gif minuscolo...
>> >> Ma che appunti... italiano? :)
>> >Secondo te? Forse dei Pokémon :)
>> Leggendario quando catturai Pikachu e mi lasciai sfuggire
>> "PIKACCCCCIU'!!!!" in classe ;))
>E poi ch'è successo? :)
Storia dell'Arte. Che succederà mai... ^___^
>> >> Ritoccarlo costava, eh :)
>> >Probably :)
>> Grandia 2 non perde mai un frame :)
>Grandia è Grandia, Grandia 2 è Grandia 2...
Sono più simili di quanto tu creda... solo che uno è basato sulla
quantità, l'altro sulla qualità :)
>>
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/ShenMue126.mpg
>> Sono quasi 50Mb, ma da star male.
>> Scarica, dopo c'è di che commentare.
>> Cmq, dicevano un sacco di png on screen. Bottaaaaanaaaa! E' vero!
>> Grande grande grandeee! Mi piace! :)
>Graficamente è tutto molto bello.
>La musica dei primi 50 sec. circa mi piace un bel po'.
Preferivo il tema classico di Sm, cmq carina, sì. E sm musicalmente è
un capolavoro, cribbio ^_^
>Bellissimo esempio dei tanti personaggi visualizzabili su schermo è il pezzo
>dove ci sono i tipi che si esercitano nel dojo.
>(Non so se abbia ragione Fei, se effettivamente cala il frame rate quando Ryo
>entra nel dojo, ma per me rispetto a SM1 il miglioramento è enorme...)
Alla faccia dell'enorme. Da 3 personaggi con trasparenza e bocchini
vari a 20 personaggi senza effetti!!! Solo temo che facciano una cosa
del genere quando i png sono simili, tipo quelli del dojo, così ci
sono poche texture da tenere in memoria. Cmq, notevole.
>La bambina coi codini (quella della foto) sembra Ling Xiaoyu di Tekken 3.
>La storia dei combattimenti mi piace una cifra.
Che storia?
>Ho visto finalmente il bandanone di cui mi avevi parlato, hai notato che è
>legato a Ryo con delle manette?
Già, non te l'avevo detto. Girano in un palazzo ammanettati. Forte
^__^
>Xiu Ying (la tipa serissima) che ci fa in chiesa?
Ah, boh.
>Le ambientazioni fanno paura sono sia quelle naturali che quelle urbane.
Suzuki ha detto "Area di gioco 10 volte più grande". Un po' di sana
componente esplorativa sarebbe gradita... almeno sembrerebbe un gioco,
e Sm ha un GRAN bisogno di esserlo :)
>> > Cmq ci sono
>> >> niuzzz... Shenmue 2 sarà diviso in più parti (HK, un villaggio, un
>> >> castello, ecc). Sai, onestamente spero che siano parti staccate...
>> >> nell'1 hanno cercato di unire tutto ed è venuto fuori un
>> >> pasticcione... se le curassero singolarmente, una per una, sarebbe
>> >> meglio. E soprattutto, una cura migliore ai colpi di scena... in Shen
>> >> 1 arrivavano proprio mentre ti veniva da sbadigliare :)
>> >Sì forse sarebbe meglio dividere le varie parti come dici tu.
>> Ricercare il realismo più totale può essere controproducente...
>A volte si rischia di fare un pasticcio...
L'uno per me è un mezzo pasticcio, per quanto bello.
>> >Cmq hai letto della storia della Sega che forse svilupperà su PS2
>> >e GBAdvance?
>> Il GBA lo pijerò di certo, quindi fastidio non mi da. La PS2 forse,
>> quindi, neppure... ^^
>Infatti neanche a me... poi imho è giusto che la Sega per ora si concentri
>soprattutto sul software.
Specie per la saga di Shenmue. Se la Sega non fa più console, questa
notizia è tut'altro che cattiva.
>> >> Grandissimo, un vero coglione :)
>> >Vero che un po' somiglia a Fukusan? :)
>> E' un pupazzo... ^___^
>Basta che non è come la bambola Trippy :))
Fuku-san con il tuo sorriso chissà dove arriveraiiiiii! :)
>> >> Hai visto la tipa nuova delle foto, Joy? Un pezzo di gnocca non
>> >> indifferente, altro che Nozomi ;))))
>> >Sì l'ho vista!!! Veramente Figa!!! :)))
>> >Cmq in SM2 ci sono Sha Hua, Xiu Ying, e Joy (che nome è...).
>> >Stavolta Ryo può pure scegliere la sua preferita...
>> Scommetto che nessuna gli da manco un bacino ;)
>Magari la bambina coi codini sì :)
Sì, ma non con la lingua! Ehm... ^___^
>Ma hai visto Ryo nella foto sembra impagliato! :)
Ryo è perennemente impagliato, mi sa che t'è sfuggito questo dettaglio
:)
>> >> Io l'ho cancellato :(
>> >Però sarebbe giusto così...
>> Sì, vero. Però anche loro capiranno che tenere il save (80 blocchi) è
>> dispendioso in termini di spazio... specie per 2 anni... ^___^
>Sono d'accordo...
>però quando manca poco all'uscita di Shenmue II uno può anche
>rigiocarlo SM 1 tanto è corto.
Ah, sìsì, in 7-8 ore te lo fai tutto... :)
>> >> Ryo o Tony? :)
>> >Boh scegli tu! :)
>> >Cmq dicevo Tony :)
>> Vabbè, sono fratelli Ryo e Tony. A HK lo incontra... ^__^
>Nel filmato non l'hanno messa 'sta scena peccato... :)
E' nel finale... ^_^
>> >> Pure io. Solo che la sala nella foresta sarà difficile trovarla.
>> >> Speriamo HK...
>> >Ad HK ci deve essere.
>> Hmmm... se si concentrano bene sul gioco, allora la sala può anche non
>> esserci. Meglio se c'è, chiaro :)
>Sì, ma hai presente quelle giornate tipo l'uno, in cui ti danno
>l'appuntamento
>per il giorno dopo, almeno puoi passare il tempo in sala giochi...
QUELLE cose sono le prime da eliminare!!!!!!!!!
Eccheccaz.
Mettere subquest, e la quest principale deve andare avanti col ritmo
del giocatore, non di un orologio interno. Bruttissimo aspettare 1
giorno per un evento di mezz'ora... capirei se l'orario fosse ormai
troppo tardi, però...
>> >> Con Terry m'aspettavo il mega rissone finale e invece...
>> >> delusioneee...
>> >Già è vero... lì il QTE non ci stava bene...
>> Oppure, un megarissone tramite QTE. Un QTE brevissimo è brutto, dai...
>Giusto... potevano metterci almeno un QTE più lungo e impegnativo.
W i QTEEEE!
>> >> Heh heh heh... Lan Di-sama will be pleased of this! :)
>> >Che uomo inutile...
>> >Oddio uomo :)
>> Donna neppure ;)
>Schifo? :)
Dai, ha il suo fascino, come Majinbu! :)
>> >> Ah, scusa, intendevo gli arcieri sulle mura di cinta... ^__^
>> >ROTFL! :)
>> >e questa grave mancanza influisce pesantemente sulla giocabilità :)
>> Nettamente. Ma vive in un bunker Ryo. E' asserragliato lassù... mah,
>> ci deve essere kualkosa sotto :)
>Sotto la casa? :)
Vedi che tutto torna? :)
>> >> Sue ha già... ? Non mi ricordo se è adesso o dopo...
>> >Per ora Sue ha la febbre ed è rimasta a Gumbo...
>> >Sta per esserci la scena spettacolo che mi hai anticipato?
>> Mi pare... cmq hai frainteso, non è così spettacolo (per quello c'è
>> G2, la parte sulla Luna di Valmarrrr)... è solo molto bella... e
>> toccante :)
>Vista...
>Non mi aspettavo che Sue se ne sarebbe... sigh
>Cmq hai ragione molto bella e toccante... :)
Evvedi! Che stupido Justin nella scena, e che figura demmerda, però :)
Hai finito il primo cd?
>> >> Io spesso sono a skuola a quell'ora... li registro sempre, cmq :)
>> >In questi ultimi giorni poi c'è stato il mitico Cancer!!! :)
>> Visto. Adesso quel cazzone di Ioria... ^__^
>Ioria non mi piace non ha carisma...
>e prima deve espiare le colpe del fratello e poi deve espiare le sue,
>si fa controllare la mente... Che palle!
>Menomale che adesso c'è Virgo!
Virgo non lo ricordo. Sta zitto! :) Per adesso ho visto i discepoli
con Fenics.
>> >> Uno dei dungeon
>> >1) Più difficili
>> >Naaah!
>> Allora non avrai problemi... c'erano, mi ricordo, quelle tipe che ti
>> facevano un blocco (di cosa, poi, non mi ricordo...)... :)
>Il blocco della magia.
Giusto ^_^
>> >Ma da metà in
>> >> poi diventa uno dei più belli, quando incontri i tipi dell'impero.
>> >Vero!!! ^__^
>> E' qui che Feena dopo finisce con Mullen? :)
>Esatto e Justin con Leen. :)
Bello no? Con Mullen che dimostra che non essere solo stronzo, idem
per Leen...
>> >> Sì, ma ormai il protagonista è il classico che ha problemi col suo
>> >> passato, amnesia o che, scontroso e che rivelerà i suoi sentimenti
>> >> alla fine... Squall è proprio fatto male, Cloud è un po' chiuso, Terra
>> >> era amnesizzata (non si dice, cmq...), Ryudo è cinico, e così via.
>> >> Almeno in alcuni casi il "diventar buono" lo vedi proprio su
>> >> schermo... speice per Ryudo... mi è dispiaciuto, mi piaceva troppo
>> >> come sfotteva in allegria :)
>> >Cmq non è giusto che il protagonista sia stereotipato...
>> Già. Meglio un tipo originale, o anche meglio, a là Crono. Adoro i
>> tipi che stanno zitti... imo ti danno un'immersione maggiore... però
>> adoro Crono, non Serge. Deve essere Cool, e deve stare zitto :)
>Cool è zitto...
>non è molto usato questo tipo di protagonista.
Deve essere figo nel portamento. Prendi solo le animazioni, oppure i
ritrattini nei menù... per questo adoro Toriyama :)
>> >> Il GDR con la storia più bella mai raccontata da mente umana, imo.
>> >> Batte anche molti (se non tutti) i libri che ho letto...
>> >E infatti è una vita che ci voglio giocare ma non lo trovo...
>> Se lo trovi ti può far solo del bene. Una storia raccontata così bene
>> non l'ho mai vista. Saprai anche le leggende sul cd2, e SONO vere.
>> Però merita lo stesso...
>> La storia, ci facessero un cartone, sarebbe totale...
>Stavo seguendo un asta (che scadeva ieri) su ibazar che era partita da
>100k e c'era anche rimasta fino a ieri ma poi due tizi in un giorno l'hanno
>raddoppiata vabbè...
Che sbattimento. Ti piace Evangelion? No, perchè la trama è pressochè
uguale, a grandi linee... solo molto più complessa e avvincente.
>> >> Non sei neanche a metà. Di che ti lamenti :) Il bello deve ancora
>> >> venire...
>> >Mi lamento del fatto che Gadwin non si può tenere fino alla fine...
>> Meglio. Era troppo forte. Poi il Dragon Cut cellà anche Juss.
>Ma a parte la forza mi stava pure simpatico...
Milda è mejo! Poi tra un po' arriva Rappolo! :)
>> >> Grandissimo anche quando dice "PIPE DREAMS!?!?!?" :)
>> >ROTFL :)
>> Chetteridi. E' una delle scene più drammatiche... :)
>Mi fa ridere il !?!?!?!?!? :)
Ma dice così lui :)
>> >> Spero :)
>> >Lo spero anch'io... anche se comincio a pensare di avere l'unica
>> >copia esistente senza quella canzoncina...
>> O forse è la mia l'unica con ;)
>Potrebbe anche essere sai... :)
Nono, c'è anche da te :)
>> >No!!1 Io intendevo dal punto di vista narrativo. Ti rifaccio lo stesso
>> >esempio:
>> >se porti Vincent, il cui passato è strettamente legato ad Hojo, ad
>affrontare
>> >il
>> >professorone ci sono dei dialoghi in più o anche Red XIII. Mentre se
>porti...
>> >boh Yuffie e Cid che non centrano un cazzo ci sono solo i dialoghi
>standard.
>> Ah. Giusto. Vabbè, dipende anche dal gioco... non tutti hanno sti
>> tocchi di classe. E poi se quel pg è scarso sei fregato :)
>Te cerchi proprio il pelo nell'uovo.
>Cmq in effetti io mi faccio condizionare spesso dalle preferenze per alcuni
>personaggi che restano fissi nel party e altri li lascio per un po' a fare la
>muffa.
Idem. In FF7 tenevo sempre RedXIII, dopo che pijava il Seraph Comb.
Per 1/4 del gioco era l'arma più forte che avevi, totale... ^___^
>> >> Rotfl. Hanno recensito FF9, 4,5. Boh, non so ancora se pijarlo. Alcuni
>> >> lo esaltano, altri lo denigrano...
>> >Vabbè a FF8 avevano dato 5...
>> Una garanzia, eh...
>Già...
Non è orrendo, ma 100K e soprattutto 50 ore la prossima volta ci penso
meglio dove spenderle.
>> >Anch'io ho letto diversi pareri negativi su FF9 e ciò non mi garba
>affatto.
>> Al lv del 7 non c'è, sicuro. Meglio dell' 8, pure, non ci vuole nulla.
>> Boh, lo metterei sullo stesso piano di Grandia, se  è vero che è
>> scanzonato come dicono.
>Pare che i personaggi non siano un granchè a parte Vivi...
Ho letto, non temere. E già Vivi mi piace poco come design... partiamo
bene, no? :))) Odio Amano... ^___^
>> >> Io io doppio io!
>> >Sei sicuro di farcela :)
>> Io SONO Guybrush! :)
>E io sono un temibile pirata! :)
Sono Gabriel Knight ^___^



text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >> >CT dovrebbe uscire per PSX a luglio insieme a FFIV...
> >> Il remake di CT cellò già in jap... ^^ Cmq lo ricompro, non temere
> >> ;)))
> >Nella versione jap già ci sono i filmati a cartone animato vero?
> >Sono fatti bene?
> Sì, molto. Sono pochini però, 7 o 8, e per eventi francamente
> discutibili. Cmq, li ha fatti il Bird Studio, quindi... :)
Quindi siamo in una botte de fero... :)
> >> >Chissà se in FFVIII per PS2 mettono nelle opzioni la possibilità di
> >> >scegliere tra la versione con o senza trama (quella classica). ;)
> >> Lo eviterei come la peste cmq.
> >E questo è chiaro...
> E dire che il primo cd non mi dispiaceva.
Solo che più si avanzava col gioco più l'interesse scemava... peccato!
> >> >> Cmq Chrono Trigger aveva i perosnaggi di Akirone, e ciò gli da la
> >> >> vittoria già in partenza :)
> >> >Nobuteru non ti piace eh? :)
> >> Mi schifa. Brutto, privo di carisma (non lui, il design).
> >Guardando "I cieli di Escaflowne" su Mtv sto ammirando i "fantastici"
> > nasi dei personaggi disegnati da Nobuteru Yuuki... :)
> Quel nome!!!!
Quale nome? NOBUTERU YUUKI ^__^
> >(Ma anche lui... ^__^).
> >L'hai conosciuto? :)
> Cambiamo discorso. Lo odio con tutto me stesso, per il lavoro del
> cazzo fatto con CC. Se lo faceva Toriyama, e mi faceva 40 dico 40
> personaggi... ARGHHHH! Tutti belli, carismatici... :(
Imho sei troppo esagerato. Toriyama avrebbe fatto sicuramente di meglio
ma i personaggi di CC nella loro globalità non sono da disprezzare...
> >> >> Apocrifi. Rispetto al design originale di Toriyama c'entrano un
> >> >> cazzo...
> >> >Sì lo so. Però non sono così brutti dai... :)
> >> Ho ancora gli artwork originali di Toriyama dei mostri di CT. Ozzie
> >> Flea e Slash erano tutt'un'altra cosa... :(
> >Gli artwork di Flea e Ozzie ce li ho, Slash mi manca...
> Mando? E' un gif minuscolo...
Manda manda... :)
> >> >> Ma che appunti... italiano? :)
> >> >Secondo te? Forse dei Pokémon :)
> >> Leggendario quando catturai Pikachu e mi lasciai sfuggire
> >> "PIKACCCCCIU'!!!!" in classe ;))
> >E poi ch'è successo? :)
> Storia dell'Arte. Che succederà mai... ^___^
Se lo dici tu! :)
> >> >> Ritoccarlo costava, eh :)
> >> >Probably :)
> >> Grandia 2 non perde mai un frame :)
> >Grandia è Grandia, Grandia 2 è Grandia 2...
> Sono più simili di quanto tu creda... solo che uno è basato sulla
> quantità, l'altro sulla qualità :)
Chissà qual'è quello basato sulla quantità mah :)
> >Graficamente è tutto molto bello.
> >La musica dei primi 50 sec. circa mi piace un bel po'.
> Preferivo il tema classico di Sm, cmq carina, sì. E sm musicalmente è
> un capolavoro, cribbio ^_^
Vero, musicalmente molto molto valido.
> >Bellissimo esempio dei tanti personaggi visualizzabili su schermo è il
pezzo
> >dove ci sono i tipi che si esercitano nel dojo.
> >(Non so se abbia ragione Fei, se effettivamente cala il frame rate quando
Ryo
> >entra nel dojo, ma per me rispetto a SM1 il miglioramento è enorme...)
> Alla faccia dell'enorme. Da 3 personaggi con trasparenza e bocchini
> vari a 20 personaggi senza effetti!!! Solo temo che facciano una cosa
> del genere quando i png sono simili, tipo quelli del dojo, così ci
> sono poche texture da tenere in memoria. Cmq, notevole.
Io mi ritengo soddisfatto di ciò che ho visto...
> >La bambina coi codini (quella della foto) sembra Ling Xiaoyu di Tekken 3.
> >La storia dei combattimenti mi piace una cifra.
> Che storia?
Hai visto che a 2 min e 56 sec si vede per un attimo Ryo che combatte
all'interno di una specie di ring con una rete intorno e la gente che fa il
tifo? Roba di scommesse sui combattimenti imho...
> >Ho visto finalmente il bandanone di cui mi avevi parlato, hai notato che è
> >legato a Ryo con delle manette?
> Già, non te l'avevo detto. Girano in un palazzo ammanettati. Forte
> ^__^
Forte forte. :)
> >Le ambientazioni fanno paura sono sia quelle naturali che quelle urbane.
> Suzuki ha detto "Area di gioco 10 volte più grande". Un po' di sana
> componente esplorativa sarebbe gradita... almeno sembrerebbe un gioco,
> e Sm ha un GRAN bisogno di esserlo :)
Esagerato :)
> >> >Sì forse sarebbe meglio dividere le varie parti come dici tu.
> >> Ricercare il realismo più totale può essere controproducente...
> >A volte si rischia di fare un pasticcio...
> L'uno per me è un mezzo pasticcio, per quanto bello.
Ti dirò Shenmue è un esperienza di gioco incredibile. Bada non perchè
ambientato in una situazione e in un ambiente realistico (fosse stato un
mondo fantasy popolato da draghi, maghi, elfi ecc. sarebbe lo stesso).
Ma per il modo con cui si muovono le persone all'interno del gioco, per
il modo in cui passa il tempo con l'alternarsi del giorno e della notte.
Non avevo mai visto un gioco che ti facesse immergere così tanto nella
sua "realtà", poi i difetti non mancano per carità...
> >Infatti neanche a me... poi imho è giusto che la Sega per ora si concentri
> >soprattutto sul software.
> Specie per la saga di Shenmue. Se la Sega non fa più console, questa
> notizia è tut'altro che cattiva.
Già.
> >> >> Grandissimo, un vero coglione :)
> >> >Vero che un po' somiglia a Fukusan? :)
> >> E' un pupazzo... ^___^
> >Basta che non è come la bambola Trippy :))
> Fuku-san con il tuo sorriso chissà dove arriveraiiiiii! :)
Altroveee! :)
> >> >Cmq in SM2 ci sono Sha Hua, Xiu Ying, e Joy (che nome è...).
> >> >Stavolta Ryo può pure scegliere la sua preferita...
> >> Scommetto che nessuna gli da manco un bacino ;)
> >Magari la bambina coi codini sì :)
> Sì, ma non con la lingua! Ehm... ^___^
Certamente :)
> >Ma hai visto Ryo nella foto sembra impagliato! :)
> Ryo è perennemente impagliato, mi sa che t'è sfuggito questo dettaglio
> :)
Eh... in effetti... :)
> >> >> Io l'ho cancellato :(
> >> >Però sarebbe giusto così...
> >> Sì, vero. Però anche loro capiranno che tenere il save (80 blocchi) è
> >> dispendioso in termini di spazio... specie per 2 anni... ^___^
> >Sono d'accordo...
> >però quando manca poco all'uscita di Shenmue II uno può anche
> >rigiocarlo SM 1 tanto è corto.
> Ah, sìsì, in 7-8 ore te lo fai tutto... :)
Ok ci siamo capiti. :)
> >> Vabbè, sono fratelli Ryo e Tony. A HK lo incontra... ^__^
> >Nel filmato non l'hanno messa 'sta scena peccato... :)
> E' nel finale... ^_^
Ah ecco... :)
> >Sì, ma hai presente quelle giornate tipo l'uno, in cui ti danno
> >l'appuntamento
> >per il giorno dopo, almeno puoi passare il tempo in sala giochi...
> QUELLE cose sono le prime da eliminare!!!!!!!!!
> Eccheccaz.
> Mettere subquest, e la quest principale deve andare avanti col ritmo
> del giocatore, non di un orologio interno. Bruttissimo aspettare 1
> giorno per un evento di mezz'ora... capirei se l'orario fosse ormai
> troppo tardi, però...
Se le eliminano meglio, ma se ci sono ancora, lascia che mettano una
bella sala giochi a HK...
> >> >> Heh heh heh... Lan Di-sama will be pleased of this! :)
> >> >Che uomo inutile...
> >> >Oddio uomo :)
> >> Donna neppure ;)
> >Schifo? :)
> Dai, ha il suo fascino, come Majinbu! :)
Majinbu ha molto più fascino! :)
> >> >> Ah, scusa, intendevo gli arcieri sulle mura di cinta... ^__^
> >> >ROTFL! :)
> >> >e questa grave mancanza influisce pesantemente sulla giocabilità :)
> >> Nettamente. Ma vive in un bunker Ryo. E' asserragliato lassù... mah,
> >> ci deve essere kualkosa sotto :)
> >Sotto la casa? :)
> Vedi che tutto torna? :)
Già :)
> >> >Sta per esserci la scena spettacolo che mi hai anticipato?
> >> Mi pare... cmq hai frainteso, non è così spettacolo (per quello c'è
> >> G2, la parte sulla Luna di Valmarrrr)... è solo molto bella... e
> >> toccante :)
> >Vista...
> >Non mi aspettavo che Sue se ne sarebbe... sigh
> >Cmq hai ragione molto bella e toccante... :)
> Evvedi! Che stupido Justin nella scena, e che figura demmerda, però :)
> Hai finito il primo cd?
Yeah! Dopo circa 30 ore di gioco.
> >> >> Io spesso sono a skuola a quell'ora... li registro sempre, cmq :)
> >> >In questi ultimi giorni poi c'è stato il mitico Cancer!!! :)
> >> Visto. Adesso quel cazzone di Ioria... ^__^
> >Ioria non mi piace non ha carisma...
> >e prima deve espiare le colpe del fratello e poi deve espiare le sue,
> >si fa controllare la mente... Che palle!
> >Menomale che adesso c'è Virgo!
> Virgo non lo ricordo. Sta zitto! :) Per adesso ho visto i discepoli
> con Fenics.
Di buone maniere non siete certo maestri! Entrate nella sesta casa e cosa
fate come prima cosa? Attaccate me, Virgo, che ne sono il custode! Già,
davvero maleducati, non c'è che dire, senza un minimo di buona creanza.
^__^
> >> >Ma da metà in
> >> >> poi diventa uno dei più belli, quando incontri i tipi dell'impero.
> >> >Vero!!! ^__^
> >> E' qui che Feena dopo finisce con Mullen? :)
> >Esatto e Justin con Leen. :)
> Bello no? Con Mullen che dimostra che non essere solo stronzo, idem
> per Leen...
Molto bellina 'sta parte che ti fa conoscere meglio i nemici.
> >> >Cmq non è giusto che il protagonista sia stereotipato...
> >> Già. Meglio un tipo originale, o anche meglio, a là Crono. Adoro i
> >> tipi che stanno zitti... imo ti danno un'immersione maggiore... però
> >> adoro Crono, non Serge. Deve essere Cool, e deve stare zitto :)
> >Cool è zitto...
> >non è molto usato questo tipo di protagonista.
> Deve essere figo nel portamento. Prendi solo le animazioni, oppure i
> ritrattini nei menù... per questo adoro Toriyama :)
Sì, bisogna dire che Akira è maestro in questo.
> >> Se lo trovi ti può far solo del bene. Una storia raccontata così bene
> >> non l'ho mai vista. Saprai anche le leggende sul cd2, e SONO vere.
> >> Però merita lo stesso...
> >> La storia, ci facessero un cartone, sarebbe totale...
> >Stavo seguendo un asta (che scadeva ieri) su ibazar che era partita da
> >100k e c'era anche rimasta fino a ieri ma poi due tizi in un giorno
l'hanno
> >raddoppiata vabbè...
> Che sbattimento. Ti piace Evangelion? No, perchè la trama è pressochè
> uguale, a grandi linee... solo molto più complessa e avvincente.
A dire il vero ho visto solo le prime due puntate...
> >> >> Non sei neanche a metà. Di che ti lamenti :) Il bello deve ancora
> >> >> venire...
> >> >Mi lamento del fatto che Gadwin non si può tenere fino alla fine...
> >> Meglio. Era troppo forte. Poi il Dragon Cut cellà anche Juss.
> >Ma a parte la forza mi stava pure simpatico...
> Milda è mejo! Poi tra un po' arriva Rappolo! :)
Rapp cellò :)
> >> >> Spero :)
> >> >Lo spero anch'io... anche se comincio a pensare di avere l'unica
> >> >copia esistente senza quella canzoncina...
> >> O forse è la mia l'unica con ;)
> >Potrebbe anche essere sai... :)
> Nono, c'è anche da te :)
Per ora ho sospeso la ricerca.
> >> Ah. Giusto. Vabbè, dipende anche dal gioco... non tutti hanno sti
> >> tocchi di classe. E poi se quel pg è scarso sei fregato :)
> >Te cerchi proprio il pelo nell'uovo.
> >Cmq in effetti io mi faccio condizionare spesso dalle preferenze per
alcuni
> >personaggi che restano fissi nel party e altri li lascio per un po' a fare
la
> >muffa.
> Idem. In FF7 tenevo sempre RedXIII, dopo che pijava il Seraph Comb.
> Per 1/4 del gioco era l'arma più forte che avevi, totale... ^___^
Il Seraph Comb...a proposito di scene belle e toccanti...
Bisogna dire che nel primo cd di FFVII non mancano eh? :)
> >> >> Rotfl. Hanno recensito FF9, 4,5. Boh, non so ancora se pijarlo.
Alcuni
> >> >> lo esaltano, altri lo denigrano...
> >> >Vabbè a FF8 avevano dato 5...
> >> Una garanzia, eh...
> >Già...
> Non è orrendo, ma 100K e soprattutto 50 ore la prossima volta ci penso
> meglio dove spenderle.
Appunto è anche (e soprattutto) a questo che servirebbero le riviste
specializzate.
> >> Al lv del 7 non c'è, sicuro. Meglio dell' 8, pure, non ci vuole nulla.
> >> Boh, lo metterei sullo stesso piano di Grandia, se  è vero che è
> >> scanzonato come dicono.
> >Pare che i personaggi non siano un granchè a parte Vivi...
> Ho letto, non temere. E già Vivi mi piace poco come design... partiamo
> bene, no? :))) Odio Amano... ^___^
Io preferisco Tetsuya Nomura.
Hai letto della localizzazione italiana coi dialetti? :)
> >> >> Io io doppio io!
> >> >Sei sicuro di farcela :)
> >> Io SONO Guybrush! :)
> >E io sono un temibile pirata! :)
> Sono Gabriel Knight ^___^
E qui mi freghi...
visto che la mia conoscenza attuale dei giochi per PC è molto limitata. :)
