title: GIUDIZIO: resistance 2

author: Gianluca.

text:
GIUDIZIO: sfizioso
Ricorda molto da vicino il primo bellissimo indimentibale e ineguagliato
kill zone, per struttura di gioco,  x una storia avvincente , per belli
intermetti filmati, per modalit� di gioco.
La grafica � eccezionale, peccato solo che sia un p� troppo piccola l'area
di gioco, ma vabbene cos�.
Il sonoro � fatto bene.
La giocabilit� ottima.
L'online ci ho giocato poco e mi � sembrato tutto una gran confusione. 60
giocatori sono davvero troppi, molto meglio bad company.
Consigliato.
Voto di Gianluca: 7


title: GIUDIZIO: resistance 2

author: Master Fabio

text:
"Gianluca." <
dsa...@dstg.it
> ha scritto nel messaggio
news:8aEKl.1252$Ux....@tornado.fastwebnet.it...
> GIUDIZIO: sfizioso
> Consigliato.
> Voto di Gianluca: 7
>
>
diffidate, dev'essere un impostore...
--
The power of the Force, my friend


title: GIUDIZIO: resistance 2

author: hernanpietro

text:
Il 01/05/2009, Master Fabio ha detto :
> "Gianluca." <
dsa...@dstg.it
> ha scritto nel messaggio
> news:8aEKl.1252$Ux....@tornado.fastwebnet.it...
>> GIUDIZIO: sfizioso
>> Consigliato.
>> Voto di Gianluca: 7
>>
>>
>
> diffidate, dev'essere un impostore...
lol anche secondo me :D
--
PSN ID: hernanpietro83


title: GIUDIZIO: resistance 2

author: Mako-chan

text:
On Fri, 01 May 2009 17:38:52 +0200, hernanpietro <au...@bevelle.sp>
wrote:
>lol anche secondo me :D
Lo penso pure io... NON ESISTONO giochi belli per lui !


title: GIUDIZIO: resistance 2

author: Pidi

text:
"Mako-chan" <mako...@Hotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:dlbmv4l4l83bkuk7a...@4ax.com...

Soprattutto non esistono corrieri che consegnano il 1o maggio :D


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
On Fri, 1 May 2009 22:48:16 +0200, "Pidi" <
la...@mail.com
> wrote:
>Soprattutto non esistono corrieri che consegnano il 1o maggio :D
>
Si, ma m� che facciamo ? Non sapremo mai il vero ed ILLUMINATO
giudizio su questo giocone. QUALCUNO CI AIUTI !!!


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
fottetevi il culo tutti quanti
pezzenti


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
On Sat, 2 May 2009 18:15:08 +0200, "Gianluca." <
dsa...@dstg.it
> wrote:
>fottetevi il culo tutti quanti
Oxford, eh ?
Si sente dall' accento...


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
"Gianluca." <
dsa...@dstg.it
> ha scritto nel messaggio
news:dk_Kl.1737$Ux....@tornado.fastwebnet.it...
> fottetevi il culo tutti quanti
>
> pezzenti
rotfl
idolo


title: GIUDIZIO: resistance 2

author: Giampi

text:
Gianluca. ha detto questo venerdï¿œ :
> Ricorda molto da vicino il primo bellissimo indimentibale e ineguagliato kill
> zone
e perchï¿œ non hai mai lasciato un giudizio per kill zone? perchï¿œ ti ï¿œ
piaciuto e vuoi solo parlare di merda?


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
Nel suo scritto precedente, Mako-chan ha sostenuto :

ahhh ecco :)


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
"Giampi" <
giamp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.33407d956...@libero.it...
> Gianluca. ha detto questo venerd� :
>
>> Ricorda molto da vicino il primo bellissimo indimentibale e ineguagliato
>> kill zone
>
> e perch� non hai mai lasciato un giudizio per kill zone? perch� ti �
> piaciuto e vuoi solo parlare di merda?
xch� brutto coglione kill zone � uscito una decina d'anni a fa occhio e
croce. Quello a cui tu stai giocando ora � kill zone 2 ed� una vera
merda...come te


title: GIUDIZIO: resistance 2

text:
Gianluca. ha pensato forte :
> xch� brutto coglione kill zone � uscito una decina d'anni a fa occhio e
> croce.
minchia nel 1999 � uscito killzone...per la ps1? c'� anche per mega
drive per caso?
--
PSN ID: hernanpietro83


title: RIPARO PLAYSTATION

author: Laboratorio Tecnico PC & Playstation

text:
TUTT'ITALIA IN POCHI GIORNI
RIPARO PLAYSTATION QUALSIASI MODELLO
INSTALLO CHIP UNIVERSALI
VENDO CONSOLE NUOVE E USATE (RIGENERATE)
TELEF. 070 827073
mar...@tin.it
http://www.marpit.com


title: ACQUISTO PS1

text:
MAX BUDGET 150.000
AL MIGLIOR OFFERENTE---CHE COSA INCLUDE LAVS PS1 CHE VENDETE,SPESE MIO
CARICO PER CORRIERE.
SALUTI
ANDREA


title: Quando Final Fantasy in italiano ???

author: Utc

text:
Qualcono ne sa qualcosa ??
Ciao Mauro.


title: Quando Final Fantasy in italiano ???

author: Tifa Lockheart

text:
Lorenzo Marcellan wrote:
>
> IL SETTE MAI 8((((
E secondo me dovevano licenziare i cervelloni alla sony italia che non
hanno voluto farlo tradurre... :(
Ciao
Tifa Lockheart
> Ciao
>
> --
>   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
>
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
>   Sorry, I not speak English 8-(
>   ... e nemmeno l'italiano 8-)))
> --------------------------------------
> Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
>
> Utc <
u...@mobileur.it
> wrote in message 37C68FC7...@mobileur.it...



title: Quando Final Fantasy in italiano ???

author: Lorenzo Marcellan

text:
SOLO LICENZIARLI?????
Io l'ho preso appena uscito, ho fatto pochi passi e mi son fermato, ho
scaricato da Internet FAQ e FAQ (volumi di FAQ in inglese, fossero state
poche decine di pagine... ma si andava a risme e risme di carta!!!) son
riuscito poi a perdere un paio di salvataggi, mi son consolato solo un po'
vedendo i magnifici filmati.
Ora l'ho rifilato a mia cugina sperando che mi metta giů un po' di appunti
mentre ci gioca.
Io sarei per farli mangiare dalle formiche rosse 8)
Ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Tifa Lockheart <
ta...@mwizard.net
> wrote in message
37C72776...@mwizard.net...



title: Quando Final Fantasy in italiano ???

text:
Lorenzo Marcellan wrote:
>
> SOLO LICENZIARLI?????
Be' anche friggerli nell'olio bollente.. appena uscito PAL..non avevano
tradotto neppure il libretto di istruzioni... e la confezione era
tremenda..con le immagini in bianco e nero..che scandalo! :)
> Io l'ho preso appena uscito, ho fatto pochi passi e mi son fermato, ho
> scaricato da Internet FAQ e FAQ (volumi di FAQ in inglese, fossero state
> poche decine di pagine... ma si andava a risme e risme di carta!!!) son
> riuscito poi a perdere un paio di salvataggi, mi son consolato solo un po'
> vedendo i magnifici filmati.
Acc... cmq se ti vien voglia di rifarlo basta chiedere.. ti aiuto
volentieri :)
> Ora l'ho rifilato a mia cugina sperando che mi metta giů un po' di appunti
> mentre ci gioca.
Anche questo e' un buon sistema :)

> Io sarei per farli mangiare dalle formiche rosse 8)
Appoggio la mozione..:))
Ciaoo
Tifa Lockheart



title: Quando Final Fantasy in italiano ???

text:
Se vuoi rifarlo , ti posso aiutare!
Ho guidato gente nel wall maret al telefono!
Lorenzo Marcellan <
lr...@tin.it
> wrote in message
7q8gsq$bqu$1...@nslave1.tin.it...
> SOLO LICENZIARLI?????
>
> Io l'ho preso appena uscito, ho fatto pochi passi e mi son fermato, ho
> scaricato da Internet FAQ e FAQ (volumi di FAQ in inglese, fossero state
> poche decine di pagine... ma si andava a risme e risme di carta!!!) son
> riuscito poi a perdere un paio di salvataggi, mi son consolato solo un po'
> vedendo i magnifici filmati.
>
> Ora l'ho rifilato a mia cugina sperando che mi metta giů un po' di appunti
> mentre ci gioca.
>
> Io sarei per farli mangiare dalle formiche rosse 8)
>



title: ultra figata

text:
mi piace un casino :
http://www.cafepress.com/tnerd
:D


title: FFX

author: KoMoDo

text:
Ciao raga! Qualcuno sa dirmi se si trova in internet la soluzione COMPLETA
in italiano di FFX?
Grazie!


title: FFX

text:
su GAMEFAQ c'é una versione Francese completa MA stringata 8)
ciao
PS meglio di un pugno in un occhio, il punto é che sarebbe bene stamparla ma
pure comprimendo sono circa 30 pagine ......
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova
   lrnzo@_TOGLIMI_libero.it - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================
"KoMoDo" <
bag...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:KZnL8.6445$86.1...@twister1.libero.it...



title: FFX

text:
Volevo sapere se l'eone Janimbo o come si scrive che si trova nella piana
della bonaccia serve altrimenti mi tengo i miei 300000gil quando li avrň.
Seconda domanda:C'č un modo di battare gli Albhed Physhes a blitzball?
Plz rispondetemi!
Ciao
Antonio
fal...@tin.it


title: FFX

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"Mr.Satan" <
fal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:JIIM8.22474
> Volevo sapere se l'eone Janimbo o come si scrive che si trova nella piana
> della bonaccia serve altrimenti mi tengo i miei 300000gil quando li avrň.
Senza quello č impossibile prendere un Eone segreto...
E poi Yojimbo č pure piů forte di Bahamut e di molto
> Seconda domanda:C'č un modo di battare gli Albhed Physhes a blitzball?
Tiro Jecht a manetta
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: FFX

text:
Eva01TestType ł (for Celda) <
eva0...@libero.it
> wrote in message
ZLIM8.25974$86.6...@twister1.libero.it...
> "Mr.Satan" <
fal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:JIIM8.22474
>
> > Seconda domanda:C'č un modo di battare gli Albhed Physhes a blitzball?
>
> Tiro Jecht a manetta
Quando si puň imparare il tiro Jecht? Altra cosa. La prima partita di blitz,
quella contro i Luka Goers nel torneo di Luka...č possibile vincerla? Io non
sono mai riuscito. E se si che si vince?
Ciao, grazie
            Pidi


title: FFX

text:
"Pidi" <
pp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio news:IH4N8.31439
> Eva01TestType ł (for Celda) <
eva0...@libero.it
> wrote in message
> > "Mr.Satan" <
fal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:JIIM8.22474
> > > Seconda domanda:C'č un modo di battare gli Albhed Physhes a blitzball?
> >
> > Tiro Jecht a manetta
>
> Quando si puň imparare il tiro Jecht?
Al secondo o terzo lv di Tidus
> Altra cosa. La prima partita di blitz,
> quella contro i Luka Goers nel torneo di Luka...č possibile vincerla? Io
non
> sono mai riuscito. E se si che si vince?
E' possibilissimo vincerla...
Ma non ti da niente



title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: Giancarlo Tronconi

text:
Cedo i seguenti titoli per PS2 e Xbox.
Sono giochi usati, praticamente nuovi,
originali, in confezione e con manuale
originali (salvo Time Splitters 2 XBOX).
in aggiunta spese postali per spedizione
prezzo     titoli per playstation 2
20 Nhl 2003
25 Half Life
15 Disney: Monsters & Co.
25 Disney: Il pianeta del tesoro
30 Ico
35 Final Fantasy X
35 Tekken 4
35 Gta Vice City
35 Pro Evolution Soccer 2
15 Rayman Revolution
15 Jack & Daxter platinum
25 Gta III
35 Auto Modellista
35 Ratchet & Clank
20 Mondiali Fifa 2002
35 Kingdom Hearts
35 Sly Racoon
30 Colin McRae Rally 3
30 The Getaway
35 Virtua Tennis 2
40 Metal Gear Solid 2
25 Resident Evil Code: Veronica
30 Soul Reaver 2
25 Star Wars Starfighter
30 Virtua Fighter 4
25 Hitman 2
25 La Cosa
20 Madden  Nfl2001
25 Unreal Tournament
35 Burnout 2
30 Grand Prix Challenge
25 This is football 2003
25 Zone of the enders
20 Shifter
25 Cnflict Zone
30 State of Emergency
35 Time Crisis 2
30 Silent Scope  3
20 Alone in the Dark
20 Mdk 2: Armageddon
40 Primal
35 Nba 2k3
35 Tom Clancy's Splinter Cell
25 Zapper
30 Silent Hill 2
35 Ace Combact: Distant Thunder
25 Men in Black II: Alien Escape
30 Pac-Man World 2
35 Rayman 3 Hoodlum Havoc
25 War of the Monstesr
35 Baldur's Gate: Dark Alliance
25 Circus Maximus: Chariot Wars
30 Max Payne
prezzo     titoli per xbox
35 Halo
35 Quantum Redshift
40 Mortal Kombat - Deadly Alliance
35 Blinx the Time Sweeper
25 Splashdown
35 Splinter cell
25 Nba Inside Drive 202
25 007 Agent under Fire
35 Time splitters 2
35 Racing Evoluzione
30 The Elder Scrolls III: Morrowind
35 Nba live 2003
35 Mechassault
30 Project Gotham Racing
30 La Cosa
35 Ghost Recon
30 Capcom vs Snk2 EO
25 Deathrow
35 Desert Storm
35 Battle Engine Aquila
35 Shenmue  II
35 MotoGp
15 Scudetto Championship Manager
40 Metal Gear Solid 2:Substance
15 Rallisport Challenge (Coll.Classics)
15 Project Gotham Rac, Classics
35 Micro Machines
35 Dead to Rights
25 Terminator: down of fate


title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: scirio

text:
Giancarlo Tronconi wrote:
> Cedo i seguenti titoli per PS2 e Xbox.
> Sono giochi usati, praticamente nuovi,
> originali, in confezione e con manuale
> originali (salvo Time Splitters 2 XBOX).
> in aggiunta spese postali per spedizione
>
>
[cuz]
ti consiglio di scriverli qui
http://iccp.altervista.org/mercatino/
si vende di brutto :-)
--
********************
scirio, re del sito:
http://iccp.altervista.org
:-)
http://www.scirio.tk
100% COMMERCIALE
********************


title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: Evo VII

text:
Ragazzi a me mi avete detto su perchè ero caro....
"Giancarlo Tronconi" <
gia...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:NHmBa.11162$pR3.1...@news1.tin.it...



title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: (¯`·.¸ZIO MANGLER¸.·´¯)®

text:
AH LADRO!
--
---
(¯`·.¸ZIO MANGLER¸.·´¯)®
---


title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: Pialbo

text:
Evo VII wrote:
> Ragazzi a me mi avete detto su perchè ero caro....
in effetti sono altini come prezzi...
(la prox volta per favore rispondi sotto!)
--
Pialbo
Recensore di
www.iccp.altervista.org


title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: sorro

text:
Giancarlo Tronconi ha scritto:
> Cedo i seguenti titoli per PS2 e Xbox.
> Sono giochi usati, praticamente nuovi,
> originali, in confezione e con manuale
> originali (salvo Time Splitters 2 XBOX).
> in aggiunta spese postali per spedizione
> prezzo     titoli per playstation 2
>
> 25 Half Life
????????????????????? ma se l'ho visto a 19 euro!!!!!!!0 Ico
> 35 Final Fantasy X
?????????????????????? l'ho comprato un mese fa a 27 euro,NUOVO!!!!
> 35 Pro Evolution Soccer 2
Be questo e onesto
> 20 Mondiali Fifa 2002
Non lo vendi manco a10 credimi
> 35 Virtua Tennis 2
Questo qualcuno lo cercava mi pare.
> 30 Soul Reaver 2
Te ne do' 20 se riesci a vendere anche il mio.
> 25 Zone of the enders
Questo ci penso
> 35 Nba 2k3
Porca tro... e non potevi dirlo prima? l'ho preso a 50euro!!!!
Ma hai svaligiato un negozio?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Mercatino] Vendo titoli ps2/xbox

author: Sergio

text:
sorro,  ha detto:
>> 25 Zone of the enders
> Questo ci penso
sei fuori? ^_^
è un furto.
15 è già troppo.


title: [PES3] [xport] trasferimenti senza coppe

author: Pelly

text:
Se non ricordo male qualcuno era interessato ad un file opzioni con i
trasferimenti aggiornati ma *nient'altro*, perchč voleva
sbloccare-conquistare
tutto da solo.
Ho un file opzioni di Robinrob, (bentornato su ICCP :*) se lo volete
mandatemi una email.
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
PRO EVOLUTION SOCCER 3 che altro ?
XENOSAGA
SPLINTER CELL


text:
Pelly , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software emoticons
1.x ..
> Se non ricordo male qualcuno era interessato ad un file opzioni con i
> trasferimenti aggiornati ma *nient'altro*, perchè voleva
> sbloccare-conquistare
> tutto da solo.
>
> Ho un file opzioni di Robinrob, (bentornato su ICCP :*) se lo volete
> mandatemi una email.
quanto aggiornati?
sarebbe quindi sbloccata solo la funzione di trasferimento?


author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *Sergio* perché ha scritto:
|| quanto aggiornati?
|| sarebbe quindi sbloccata solo la funzione di trasferimento?
nessuna funzione sbloccata, niente di niente...
i nomi delle squadre sono persino da editare.
Il salvataggio è stato ottenuto da una patch di robinrob direttamente sul
cd-rip, che ha modificato solo le rose e quindi è ancora tutto da sbloccare.
IMHO è il migliore visto finora, seppur non sia perfetto (come gli altri del
resto)
|| Pelly , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
|| emoticons
|| 1.x ..
ti ho mandato la versione 2.0
Installare please! ;-)
--
*Forrest*
ICQ 242609907


author: Gurex

text:
"Pelly" <
s.pelly...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:%y5nb.358627$R32.11...@news2.tin.it...
<CUT>
Grazie per il file
Ciao
Gurex


text:
Forrest , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
emoticons 1.x ..
> nessuna funzione sbloccata, niente di niente...
> i nomi delle squadre sono persino da editare.
> Il salvataggio è stato ottenuto da una patch di robinrob direttamente
> sul cd-rip,
azz...
la proverò!
>>> Pelly , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
>>> emoticons
>>> 1.x ..
>
> ti ho mandato la versione 2.0
> Installare please! ;-)
fatto!


title: Help DNA per Ps2

author: Sho

text:
Salve
stò giocando a Dark Native Apostle per Ps2, e sono rimasto bloccato in un
magazzino in cui devo muovere 4 scatoloni per accedere ad una porta elevata.
Qualcuno che ha questo gioco mi potrebbe dire come fare.
Aspetto vostre news.


title: Risposta su Bleem

author: franzisco

text:
www.psxitalia.cjb.net
dai un'occhiata qui per bleem 1.5
ricordati di inserire sempre un gioco prima di lanciare in esecuzione
l'emulatore


title: che formato video su psx2?

text:
USA DVDIT
"Max" <
dyn...@iol.it
> wrote in message
news:etturt4lpn2j6jj9f...@4ax.com...
> Volevo creare dei video da visualizzare sia su:
>
> -playstation 2
> -lettore Dvd
>
> Ho provato con il formato video cd, ma la psx 2 non lo legge. Sembra
> che non sia supportato.
>
> A questo punto mi resterebbe il formato dvd...ma come si fa un video
> in tale formato con un normale masterizzatore?
>
> Funzionera' sulla psx 2 anche senza modifiche hardware "strane"?
>
> ciao Max
> --
>
dyn...@iol.it
> ICQ# 16390757
>
http://fly.to/sestoscacchi


title: AIUTO RGB

text:
Ho appena preso un televisore sony Tryniton 16:9 e mi piacerebbe vedere i
miei giochi ps2 in RGB, ma il mio negoziante di fiducia mi ha sconsigliato
l'acquisto del covo perchè dice che non si vede veramente in rgb ma in
composito.
Volevo sapere se qualcuno di voi mi sa indicare un sito dove posso comprare
un vero cavo rgb per ps2!!
Grazie mille dell' aiuto!!!
Ciao


title: AIUTO RGB

author: Plagčz

text:
"Dimas86" <
simoned...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:est98.48806$5M4.1...@twister2.libero.it...
> Ho appena preso un televisore sony Tryniton 16:9 e mi piacerebbe vedere i
> miei giochi ps2 in RGB, ma il mio negoziante di fiducia mi ha sconsigliato
> l'acquisto
Il tuo negoziante ti ha detto una bufala.
Prendi qualsiasi cavo RGB in vendita perche' la differenza nei videogiochi
c'e' e si vede.
Per quanto riguarda la visione dei film su dvd, magari orientati verso una
scart che ti permetta di abilitare/disabilitare l'rgb per evitare di dover
continuamente cambiare cavo.
--
Plagez - ICQ: 137886139
Holly si allena tirando rigoni,Benji si allena tirando cannoni.
Maradona in confronto č un astinente.
Ora capisco perche' vincono sempre!
Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: AIUTO RGB

author: TokyGì

text:
"Dimas86" <
simoned...@libero.it
> ha scritto
> Ho appena preso un televisore sony Tryniton 16:9 e mi piacerebbe vedere i
> miei giochi ps2 in RGB, ma il mio negoziante di fiducia mi ha sconsigliato
> l'acquisto del covo perchè dice che non si vede veramente in rgb ma in
> composito.
il tuo negoziante è un coglione,
cambia negozio che l'rgb funge e funge anche bene
^_^


title: AIUTO RGB

author: Antonio Maio

text:
> Ho appena preso un televisore sony Tryniton 16:9 e mi piacerebbe vedere i
> miei giochi ps2 in RGB, ma il mio negoziante di fiducia mi ha sconsigliato
> l'acquisto del covo perchè dice che non si vede veramente in rgb ma in
> composito.
In effetti ci sono i cavi "h a v * c" che hanno (tra lo spinotto ps2 e il
connettore scart) un attacco intermedio con prese rca  (giallo rosso e
bianco) utili per l'utilizzo della pistola.
Stranamente questo cavo non funziona in rgb ma in composito. (... ne ho
provato 3)
Quindi se il negoziante non ha fatto un discorso generalistico, potrebbe
aver avuto quel tipo cavo e quindi ti ha consigliato bene...
Tu compra un cavo RGB qualsiasi, tranne quello su menzionato.
Bye
AM


title: AIUTO RGB

author: Logan

text:
On Sun, 10 Feb 2002 12:11:54 GMT, "Dimas86"
<
simoned...@libero.it
> wrote:
>Ho appena preso un televisore sony Tryniton 16:9 e mi piacerebbe vedere i
>miei giochi ps2 in RGB, ma il mio negoziante di fiducia mi ha sconsigliato
>l'acquisto del covo perchè dice che non si vede veramente in rgb ma in
>composito.
Il tuo negoziante non capisce un cavolo: compra il cavo della Blaze e
vai di RGB!!! :)
>Volevo sapere se qualcuno di voi mi sa indicare un sito dove posso comprare
>un vero cavo rgb per ps2!!
>Grazie mille dell' aiuto!!!
>Ciao
Vai su http:\\
gamestart.it
Ciao
logan
--
Sign under construction


title: AIUTO RGB

text:
Comunque qualsiasi cavo rgb compri ,ricorda di collegarlo all'ingresso AV1
della tv, perche' sull'av2 non e' presente l'RGB.


title: STUNTMAN

author: Marlboroman

text:
Ma la visuale di guida dall'interno
non è implementata?
--
Marlboroman
"The greatest thing you'll ever learn
is just to love and be loved in return..."


title: STUNTMAN

author: hernanpietro

text:
Marlboroman wrote:
> Ma la visuale di guida dall'interno
> non è implementata?
Come no? Premi select per cambiarla


title: STUNTMAN

text:
ho premuto piů volte, ma della visuale interna, manco l'ombra!



title: STUNTMAN

text:
Marlboroman wrote:
> ho premuto più volte, ma della visuale interna, manco l'ombra!
>
Forse io e te abbiamo un concetto diverso di visuale interna. Per me è
quella in cui si vede il vetro della vettura,quindi una visuale interna
all'abitacolo. Non so forse tu ne intendi un'altra ma in tutto il gioco ci
sono solo 3 visuali,esterna (si vede la macchina) quella in cui si vede il
vetro e quella in prima persona


title: STUNTMAN

text:
????
ho provato stunt all'iper...
(modalità CIRCO!)
premendo select mi da (a memoria)
1)vista con telecamera puntata sul culo della car
2)telecamera fissa e macchina che gira e va...
3) finestrino DX
4) finestrino SX
5) si ricomincia il walzer....
non l'ho comprato proprio perchè non
ho visto nessuna visuale da dentro...
(see gt3)



title: STUNTMAN

text:
Marlboroman wrote:
> ????
>
> ho provato stunt all'iper...
> (modalità CIRCO!)
>
> premendo select mi da (a memoria)
>
> 1)vista con telecamera puntata sul culo della car
> 2)telecamera fissa e macchina che gira e va...
> 3) finestrino DX
> 4) finestrino SX
> 5) si ricomincia il walzer....
probabilmente stavi giocando in qualche modalità di gioco veloce (tipo le
prova di guida)in cui effettivamente ci sono tutte ste  modalità strambe,ma
ti garantisco che nella modalità carriera di stuntman(cioè quella
principale) ci sono solo tre visuali e una di queste è proprio quella in
prima persona(o all'interno del veicolo) che dici tu. e difatti io la uso
sempre perchè con quella in culo alla macchina non riesco a guidare.chiedi
anche a qualcun altro o al limite vallo a provare di nuovo in un negozio di
videogiochi provando la modalità stuntman e vedrai...


title: STUNTMAN

author: Sharktooth

text:
> probabilmente stavi giocando in qualche modalità di gioco veloce (tipo le
> prova di guida)in cui effettivamente ci sono tutte ste  modalità
strambe,ma
> ti garantisco che nella modalità carriera di stuntman(cioè quella
> principale) ci sono solo tre visuali e una di queste è proprio quella in
> prima persona(o all'interno del veicolo) che dici tu. e difatti io la uso
> sempre perchè con quella in culo alla macchina non riesco a guidare.chiedi
> anche a qualcun altro o al limite vallo a provare di nuovo in un negozio
di
> videogiochi provando la modalità stuntman e vedrai...
>
Confermo.Ci sono 3 visuali: Esterno interno(cofano) ed interno a tutto
schermo ( la migliore per guidare nella modalita' carriera)


title: STUNTMAN

author: Enzo

text:
Lo compro ? Non lo compro? Datemi un voto su questo gioco per le seguenti
cose:
DIVERTIMENTO:
GRAFICA:
GIOCABILITA':
REALISMO AUTO:


title: STUNTMAN

text:
"Enzo" <
flas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:jtlh9.101105$ub2.2...@news1.tin.it...

Esiste la vista interna tipo GT3?
grazie...



title: STUNTMAN

text:
Marlboroman wrote:
> "Enzo" <
flas...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:jtlh9.101105$ub2.2...@news1.tin.it...
>> Lo compro ? Non lo compro? Datemi un voto su questo gioco per le
>> seguenti cose:
>> DIVERTIMENTO:
>> GRAFICA:
>> GIOCABILITA':
>> REALISMO AUTO:
>
>
> Esiste la vista interna tipo GT3?
>
> grazie...
>
SI!!!!!!!!!


title: STUNTMAN

text:
Enzo wrote:
> Lo compro ? Non lo compro? Datemi un voto su questo gioco per le
> seguenti cose:
> DIVERTIMENTO: 8 resta sempre alto anche se certe volte può essere
sopraffatto dalla frustrazione di non riuscire a completare la scena
> GRAFICA: 8.5 checcè ne dicano i giornali per me la grafica è proprio bella
> GIOCABILITA': 9         3 bottoni,accelerazione freno e freno a mano
> REALISMO AUTO:  non saprei dirti,se intendi auto reali allora la risposta
è non ce ne sono comunque ci sono molti mezzi,io stofacendo una scena su una
motoslitta


title: STUNTMAN

text:
Compralo!
E' un po' difficilotto, ma e' molto divertente.Alcune scene le dovrai
ripetere piu' volte, ma ti prende una certa morbosita( almeno a me succede
cosi') quando impari a frenare al momento giusto etc. riuscirai a girare la
scena al 100% e sarai contento!


title: cerco

author: ugo navillod

text:
Cerco cavi scart per vedere i cd giapponesi ntsc a un prezzo non superiore a
£15.000 possibilità di ordinarne 5pz piu' o meno.
Ugo...@Galactica.it


title: Chiedo consiglio URGENTE per game PSX !!!

author: Utc

text:
Ciao
Vi spiego: tra due ore circa mi regalano un gioco, ho gią Medievil,
Metal G.S.,Resident Evil 2 e Tomb Raider 3, premesso che non mi piace il
genere sportivo e che con tutti i giochi che ci sono in giro sono andato
in TILT per decidere cosa prendere, ditemi che gioco devo comperare ( vi
prego !!! ).
Grazie Mauro


author: Haruka Tenou

text:
Utc wrote:

Visto che ne parlano tanto e che pare fico perche' non prendi Silent
Hill????
--
                  Haruka Tenou - Sailor Uranus
                    aka DeathAngel ~ Motoko
                Tenku no hoshi tennousei o shugo
             mi motsu,hisho no senshi Sailor Uranus!!!
          -Stella del cielo, protettrice del Pianeta
      Urano,sono Sailor Uranus, la guerriera del vento!!-
                      UIN ICQ=#4352592
    Visitate il mio sito!->
http://members.xoom.com/HaruProject
      Visitate
ROMAONLINE.NET
!! ->
http://www.romaonline.net


author: Sakurambo

text:
1) Final Fantasy VII (Platinum 49000) se ti piacciono gli RPG
2) GT (Platinum 49000) ..... non ti piacciono i generi sportivi ma spero che
i racing games si, questo e' fantastico!!!
3) Crash Bandicot (1-2 Platinum il 3 prezzo pieno) Platform a me fanno
sbellicare dalle risate... qualsiasi dei tre e' un buon acquisto, certo il 3
e' tecnicamente il migliore.
4) Tekken 3 (se ti piace pestare in 3D)
5) Marvel Super Heroes vs Street Fighter (se ti piace pestare in 2D)
Comunque se hai gia' MGS il resto e' off ..... ciao e buone compere
Utc ha scritto nel messaggio <
37690955...@mobileur.it
>...



text:
Ciao
Ho letto i tuoi consigli ho visto al primo posto Final Fantasy VII ma
sbaglio o č in inglese ?
Nel caso non conosca bene la lingua mi consigli ugualmente di
acquistarlo o č fondamentale conoscere bene l'inglese ?
Grazie Mauro.
Sakurambo ha scritto:



text:
Oddio se non sai per niente l'inglese diventa un po' difficile giocarlo. La
trama e' fondamentale per capire cosa sta' succedendo, il gioco e'
abbastanza lineare , tipica struttura di rpg Jappo, dovresti riuscire a
giocare comunque . Il game consiste in combattimenti a turni basati sul
tempo, certo che se non riesci a capire la trama ti perderesti la parte piu'
bella del gioco..... a questo punto riformulo la mia classifica e metto al
primo posto GT .
Comunque non so quale sia il tuo rapporto con le lingue (io per mia fortuna
conosco bene l'Inglese) nei Video Giochi, personalmente io mi diverto molto
anche giocando rpg in Jappo (e non ci capisco un H anzi un ideogramma .....)
Bye!
Utc ha scritto nel messaggio <
37691812...@mobileur.it
>...
>Ciao
>Ho letto i tuoi consigli ho visto al primo posto Final Fantasy VII ma
>sbaglio o è in inglese ?
>Nel caso non conosca bene la lingua mi consigli ugualmente di
>acquistarlo o è fondamentale conoscere bene l'inglese ?
>
>Grazie Mauro.
>


author: Duke

text:
In data Thu, 17 Jun 1999 17:45:22 +0200,  Utc <
u...@mobileur.it
> non
avendo niente di meglio da fare, ha scritto:
>Ciao
>Ho letto i tuoi consigli ho visto al primo posto Final Fantasy VII ma
>sbaglio o è in inglese ?
>Nel caso non conosca bene la lingua mi consigli ugualmente di
>acquistarlo o è fondamentale conoscere bene l'inglese ?
>
Se non sai una parola di inglese, lascia perdere final fantasy
7...giocare senza sapere cosa succede diventa palloso dopo un po,
anche se ci sono persone che giocano per il puro gusto di mazzolare
gli avversari nei combattimenti, se sei tra questi prova pure...
uomo avvisato...
-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°
Duke, the webmaster (seeeee, come no...)


title: Kula world per playstation

text:
letizi...@publitalia.it
 wrote:
>
> Vorrei sapere dove posso trovare il gioco "Kula world" per playstation.
cercarlo in qualche negozio di videogiochi sarebbe troppo banale, eh?
:-)))


title: Un aiutino con ff7

author: nicky

text:
Metto un spoilerino x chi sta' magari giocando ora come me.
s
p
o
i
l
e
r
disturbo xche' avrei bisogno di un consiglio da quanlcuno che ha giocato e
ci capisce qualcosa.
Giungo al punto:   Cloud ha raccontato l'esperienza passata con Sephirot
(spero si scriva cosi').  E ora devo andare in una grotta (miniera bha!!)
Per accedervi i nostri eroi devo attraversare una palude infestata da un
serpentone gigante!!    Se non ho capito male per passare devo utilizzare il
choco.... qualcosa.   Come cavolo si catturano questi animali????    E poi
dove si trovano????   Ho provato a lottare contro il serpentone ma e' troppo
forte.
Potete aiutarmi???
p.s.  x Alessandro:    Grazie x le dritte "armature" e "armi"  x Cluod e
Aeris trovato tutto!!!   Pensa che ho rifatto 2 volte quel passaggio per
avere tutto. Non ne potevo piu'!!!
Un salutone a tutti
Nicky


title: Un aiutino con ff7

text:
"nicky" <
fni...@mail.tim.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bc29ca9$1@news...
Spoilero anch'io, va...
S
P
O
I
L
E
R
Vicino a quella specie di deserto (quello del serpente per intenderci) c'e'
una piccolo ranch nel quale allevano chocobo.
Li' avrai tutte le informazioni necessarie.
Comunque, per catturare i chocobo, devi prima di tutto "indossare" la
materia chocobo lure
La materia la dovresti trovare cercando qua e la' nel ranch o altrimenti la
dovresti poter comprare da Choco Bill (il garzone) e gia' che ci sei compra
anche dell'erba Ghisal.
A questo punto esci dal ranch e comincia a camminare vicino alle orme che
trovi nelle vicinanze dello stesso.
Avrai i soliti incontri casuali e in alcuni di questi ci sara' pure un
chocobo (che non devi colpire, ovviamente).
Se riuscirai a sconfiggere i nemici prima che il chocobo scappi, lo potrai
tenere e allevare.
Se durante il combattimento lanci al chocobo l'erba Ghisal precedentemente
comprata, lo trattieni sul campo di battaglia piu' a lungo.
Inoltre, sempre nel ranch, vicino al recinto dei chocobo dovresti poter
trovare una materia rossa (la summon del chocobo).
Preciso che il gioco l'ho finito due secoli fa e quindi per eventuali errori
mi ritengo giustificato. 8-PPP
Ciao.
--
Uccidi un uomo e sei un assassino.
Uccidine milioni e sei un conquistatore.
Uccidili tutti e sei Dio.
                                 Jean Rostand
Per rispondermi direttamente togli 'ZZOVUOI?
Erigero' un monumento a chiunque mi trovera' una versione di Star Strik
quantomeno decente.


title: Un aiutino con ff7

author: Goten

text:

Per quanto riguarda la meteria rossa, devi "parlare" con i chochobo!!
cmq non affrontare il serpentone (non sei mica sephirot!!!)
In basso a sinistra c' è una grotta dove devi entrare.
Ti ripeto, lascia perdere il serpentone!!
Ciao, Goten


title: Un aiutino con ff7

text:
Ma non ho ancora provato a giocare ovviamente xche' qui mnon ho la ps, ma
non posso evitare il serpentone!!!   Devo attrversare la palude xforza x
entrare nella grotta (scusami se replico ma sono incuriosita dalla tua
affermazione. Non ho trovato un modo x andare alla grotta senza trovarmi il
serpentone tra i piedi!!!    Anzi confesso che mio nipote di 10 anni e'
riuscoto a fotterlo quel maledetto serpente!!   Sapessi come mi sento)



title: Un aiutino con ff7

author: Alex Drastico

text:
On Tue, 9 Oct 2001 15:00:55 +0200, "nicky" <
fni...@mail.tim.it
>
wrote:
>Ma non ho ancora provato a giocare ovviamente xche' qui mnon ho la ps, ma
>non posso evitare il serpentone!!!   Devo attrversare la palude xforza x
>entrare nella grotta (scusami se replico ma sono incuriosita dalla tua
>affermazione. Non ho trovato un modo x andare alla grotta senza trovarmi il
>serpentone tra i piedi!!!    Anzi confesso che mio nipote di 10 anni e'
>riuscoto a fotterlo quel maledetto serpente!!   Sapessi come mi sento)
Quando catturi il chocobo sei veloce a sufficenza per evitare il
serpentone...a piedi sei piu lento e non ce la fai...
Per altro batterlo non è totalmente impossibile, ma dipende dal
livello a cui sei e da cosa hai equipaggiato...
Insomma cattura sto chocobo che è meglio :)
Ciao
       Alex


title: Un aiutino con ff7

text:
S
P
O
I
L
E
R
E' proprio con il chocobo che dovrai attraversare il deserto.
Poiche' il giallo uccello e' piu' veloce di Cloud nel correre, ti
permettera' di evitare il serpentone facilmente e di raggiungere la grotta.



title: [RFD] it.comp.console.annunci

author: Milo Sandydowns

text:
Scusate se faccio il repost, ma avevo dimenticato il crosspost (e non
pensate minimamente di cagarmi il cazzo...;)
       RFD: it.comp.console.annunci

--8<---------------------- Inizio del modulo -----------------------
===== Versione: 1.62 - 20011101 - Gruppo Coordinamento News-IT =====
____________________________________________________________________
Nome del proponente e suo indirizzo email:
Pavanel Massimo
m...@archigraph.net
1. it.comp.console.annunci
2. Il gruppo sara` moderato? No
3. Il prezzo attuale del software per le console videoludiche
ultimamente ha avuto un aumento dei prezzi di acquisto a nuovo
considerevole. Il gruppo si propone di dare sfogo al mercato dell'usato
che potrebbe alleviare gli utenti dallo spendere somme eccessive per
l'acquisto a nuovo di qualunque tipo di software o periferiche anche non
più presenti nel mercato. Inoltre si sente l'esigenza di separare gli
annunci da it.comp.console per dargli la giusta visibilità ed importanza
anche nei confronti di utenti saltuari che potrebbero trovare nel gruppo
annunci specifici per le loro esigenze. Chiaramente il nome deve essere
attinente alla sottogerarchia it.comp.console.*
4. Il gruppo si propone di incentivare e mettere a disposizione
dell'utenza videoludica uno strumento dedicato allo scambio e alla
ricerca di software e hardware usati per le console videoludiche passate
e presenti.
Fanno parte di questo gruppo:
annunci di compravendita tra privati di qualunque tipoligia di hardware
e software inerente alle console videoludiche passate e presenti
annunci di ricerca di qualunque tipoligia di hardware e software
inerente alle console videoludiche passate e presenti
Non fanno parte di questo gruppo:
annunci di realtà commerciali di qualunque tipoligia di hardware e
software inerente alle console videoludiche
annunci di scambio o vendita di software illegale.
annunci di scambio o vendita di harware illegale.
annunci di qualunque tipo o genere che non siano menzionati
precedentemente.
5.
http://groups.google.it/groups?as_oq=vendo%20compro%20mercatino&ie=ISO-8
859-1&as_ugroup=it.comp.console.*&lr=&as_drrb=b&as_mind=12&as_minm=9&as_
miny=2002&as_maxd=19&as_maxm=11&as_maxy=2002&hl=it
6. it.comp.console
    it.comp.console.playstation

--8<---------------------- Fine del modulo ------------------------
Attendo considerazioni, dubbi, perplessità e tutto quello che vi passa
per la testa ;)
--
Milo Sandydowns
"Quando dico "mi pare" vuol dire che ne sono sicuro."  Graziano Ledda


title: [RFD] it.comp.console.annunci

author: Neural

text:
Il Tue, 19 Nov 2002 12:33:48 +0100, dalle profondita' del cyberspazio
max-nos...@archigraph.net
 (Milo Sandydowns) grido':
>Scusate se faccio il repost, ma avevo dimenticato il crosspost (e non
>pensate minimamente di cagarmi il cazzo...;)
mi sembra molto buono, darņ volentieri il mio voto :-)
Byez! >:o
--
NEURAL
ggenga<at>hotmail<punto>com (ICQ: 8971364)
www.mondoxbox.com
'Adepto in tutte le arti, Maestro di nessuna'


title: [RFD] it.comp.console.annunci

text:
Neural <
neu...@deadspam.com
> wrote:
> Il Tue, 19 Nov 2002 12:33:48 +0100, dalle profondita' del cyberspazio
>
max-nos...@archigraph.net
 (Milo Sandydowns) grido':
>
> >Scusate se faccio il repost, ma avevo dimenticato il crosspost (e non
> >pensate minimamente di cagarmi il cazzo...;)
>
> mi sembra molto buono, darò volentieri il mio voto :-)
>
> Byez! >:o
;)



title: [RFD] it.comp.console.annunci

author: korny

text:
[CUT]
finalmente. Che bello...
--
DDevil is so fucking lovely.


title: [RFD] it.comp.console.annunci

text:
Milo Sandydowns <
max-nos...@archigraph.net
> dopo avere ponderato a
lungo ha scritto:
> Scusate se faccio il repost, ma avevo dimenticato il crosspost (e non
> pensate minimamente di cagarmi il cazzo...;)
>
>        RFD: it.comp.console.annunci
sono disposto a votare per il suddetot NG mi va bene anche il manifesto.
 proporrei però l'uso di alcuni tag per distinguere a quale console si
 riferisce il prodotto oltre ai tag compro vendo e scambio


title: [RFD] it.comp.console.annunci

text:
"hernanpietro" <ernanscooter@nonMIGODOlaSPAM_VIAemail.it> ha scritto nel
messaggio news:_yvC9.50771$8E3.1...@twister2.libero.it...
>  proporrei però l'uso di alcuni tag per distinguere a quale console si
>  riferisce il prodotto oltre ai tag compro vendo e scambio
buona idea
ma penso che sia quasi sottinteso
però se serve per i niubbi ben vengano i tag
saluti
il Dottor² Principino Squibbi
- niki le fusuà è la mia vita -
<Doc_FiZiU> pensa al mizzu, che ha abbandonato icc per lo stesso motivo per
cui sacchi abbandonò la panchina del parma... stress


title: [RFD] it.comp.console.annunci

author: plagez

text:
Milo Sandydowns,
max-nos...@archigraph.net
, dopo un fragoroso rutto mi
sussurro' dolcemente:
> Attendo considerazioni, dubbi, perplessità e tutto quello che vi passa
> per la testa ;)
L'idea mi piace, anche se credo non sara' un metodo per evitare i listaroli
e piratucoli vari sul ng.
Vabbe'...io voto! ^_^
--
sergio  ma  chi  cazzo  ti  a  interrogato  io no  ok  fatti  i  cazzi
tuoi che  campi 100 anni   e  so  6   ma  tutti  con   la stessa  testa
?  sergio sei un  professore  se  lo  sei  a  chi  vuo  fa  nu  bucchin
?  1 non lo sei   lo  stesso a  chi  vuo  fa  nu  bucchin ?   adesso
lavete  capito che  non mi importa  dei  punti  delle  virgole  e i
sapientoni  come  te ?  sergiooooooooo !!!!!!!!!  azzzzzzzzz  [Da iccp]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: [RFD] it.comp.console.annunci

text:
hernanpietro <ernanscooter@nonMIGODOlaSPAM_VIAemail.it> wrote:

Buona idea, ora modifico l'RFD.



title: [RFD] it.comp.console.annunci

author: Logan

text:
In Data Stellare Tue, 19 Nov 2002 20:06:24 GMT,  da una galassia
sperduta "plagez" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
>
invio' al Pianeta Terra questo messaggio indecifrabile:
>Milo Sandydowns,
max-nos...@archigraph.net
, dopo un fragoroso rutto mi
>sussurro' dolcemente:
>
>> Attendo considerazioni, dubbi, perplessità e tutto quello che vi passa
>> per la testa ;)
>
>L'idea mi piace, anche se credo non sara' un metodo per evitare i listaroli
>e piratucoli vari sul ng.
>Vabbe'...io voto! ^_^
Voto anche io ... come si fa?:)
logan
--
-----------------------
Game:DMC(Ps2)-CMR3(Ps2)
_______________________


title: [RFD] it.comp.console.annunci

text:
Logan,
mass...@virgilio.it
, dopo un fragoroso rutto mi sussurro'
dolcemente:
> Voto anche io ... come si fa?:)
Credo si debba aspettare la richiesta di votazione definitiva su
it.news.votazioni in crosspost con gli altri ng interessati, in questo caso
iccp e icc.
Di piu' nin zò! ^_^



title: *** SUPER TORNEO ISSPRO '98 ***

author: Sam

text:
Stiamo organizzando un torneo di questo magnifico gioco, probabilmente
inizieremo con un tabellone di 32 partecipanti.
Il torneo si svolgera' qui da noi, nelle vicinanze di Gallarate (
prov. di VARESE ) nel pomeriggio di una domenica di Dicembre.
Vi saranno 4 postazioni ( 4 PSX + 4 TV ) per velocizzare il tutto.
Il meccanismo dei gironi e' ancora da stabilire, comunque ogni
giocatore avra' diritto a minimo 4 partite giocate nel caso non si
dovesse qualificare per le fasi successive.
Ci sara' una bella coppa personalizzata per il vincitore e premi
di consolazione per il secondo ed il terzo classificati ( comunque
premi di un certo valore ).
La quota di iscrizione sara' compresa tra le 5.000 e le 8.000
( ci sara' anche da bere per tutti ).
Stiamo contattando le riviste del settore per pubblicare un piccolo
articolo sull'evento ( naturalmente dopo averlo giocato ) a cui
manderemo le foto che scatteremo.
Se siete della zona ( comunque anche da Milano ci vuole una
mezz'oretta a raggiungerci ) e siete interessati mandate una
mail al piu' presto possibile ( naturalmente con il numero dei
partecipanti e con un vostro recapito telefonico, anche cell. ).
theb...@tin.it


title: *** SUPER TORNEO ISSPRO '98 ***


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Stef

text:
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=5238
Secondo voi quante sono davvero le possibilità che Squaresoft torni alla
casa materna?
Cioè, possibile davvero che torni a sviluppare anche per Nintendo
perdendo quell'aspetto "monopiattaforma" che l'ha sempre
contraddistinta?
--
                                  STEF
--------------------
CD Della Settimana: So Far... (Sinead 'o Connor)
Gioco della settimana: Fur Fighters (Dreamcast)


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
"Fei, the RPG Master" ha scritto:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 39C3797A...@flashnet.it...
> >
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=5238
>
> Che spammer che sei ;)
Era tradotta in ita!
Se vuoi ti metto il link a
videogames.com
, ma credo che a molti fa più piacere
leggere in itagliano, via!
Pardon!
> IMHO Squaresoft ha rinunciato all'aspetto di "monopiattaforma" quando
> funnunciato l'X-box, e adesso, col Gamecube in ballo, la situazione si
> complica per la Sony (che perderebbe, almeno in parte, il suo asso nella
> manica). Vedremo.
Beh, continuerebbe a produrre per Sony, credo. Si aprla di multipiattaforma,
per cui non vedo troppo il problema.
Certo, avere un'esclusiva come quella dei giochi Squaresoft aiuta parecchio.
Diciamo che dopo Lara Croft, Spyro e i giochi namco, Sony rischia di far
avvenire un altro "fattaccio".



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Dagon

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
news:39C3797A...@flashnet.it...
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=5238
>
> Secondo voi quante sono davvero le possibilità che Squaresoft torni alla
> casa materna?
>
> Cioè, possibile davvero che torni a sviluppare anche per Nintendo
> perdendo quell'aspetto "monopiattaforma" che l'ha sempre
> contraddistinta?
Durante il periodo Play ve N64. La Square non ha avuto scelte. Il formato
delle cartucce N64 non era adatto al tipo di giochi prodotti dalla S.
Cmq con il nuovo formato dei dischi GC a mio parere la Square tornera' a
produrre giochi anche per la Nintendo. E sencondo me se Xbox non sara' una
delusione (non credo) anche per questa console.
La possibilita' di collegare Gc con GBA attirera' molte case?... Chissa' :)
A presto...


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Fei, the RPG Master

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39C3797A...@flashnet.it...
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=5238
Che spammer che sei ;)
> Secondo voi quante sono davvero le possibilità che Squaresoft torni alla
> casa materna?
Molte
> Cioè, possibile davvero che torni a sviluppare anche per Nintendo
> perdendo quell'aspetto "monopiattaforma" che l'ha sempre
> contraddistinta?
IMHO Squaresoft ha rinunciato all'aspetto di "monopiattaforma" quando fu
annunciato l'X-box, e adesso, col Gamecube in ballo, la situazione si
complica per la Sony (che perderebbe, almeno in parte, il suo asso nella
manica). Vedremo.
--
"Laddove."
[Una persona di parte - SC]
Copyright 2000 The RPG Master Inc.
All rights reserved.


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: NiKazzi

text:
Ma continuerà a produrre giochi
anche per la Sony???
Spero di sì!!
ByE : ((
NiKazzi [NK]
--
"Tuff enuff, uh?"
[A.Rea. 21, cover]
--
[ e-mail |
crashba...@libero.it
 ]
[ magazine | SuperConsole ]
[ web-zine | A.Rea. 21 |
http://www.area21.it
 ]
[ games PS | FF VII (1 cd-rom) ]
[ roms GBC | Pokémon Yellow Version ]
[ soon... Rayman 2 (PS) | Legend of Mana (PS) ]
--
Final Fantasy: Worlds Apart
http://www.ffnet.net


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
"NiKazzi" <
crashba...@libero.it
> wrote in message
news:jT5x5.34165$XZ4.4...@news.infostrada.it...
> Ma continuerà a produrre giochi
> anche per la Sony???
> Spero di sì!!
> ByE : ((
Penso di si! Ma il problema non e' tanto se continuera' a produrre giochi,
ma se la sony potra affrontare la perdita dell'esclusiva.
Considera che (per i veri amanti del gioco) la serie FF e' uno dei motivi
per cui vale la pena comperare una play.
A presto...            Dagon


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39C3BDBC...@flashnet.it...
> Era tradotta in ita!
> Se vuoi ti metto il link a
videogames.com
, ma credo che a molti fa più
piacere
> leggere in itagliano, via!
> Pardon!
Eddai, scherzavo!!! ^_^
> Beh, continuerebbe a produrre per Sony, credo. Si aprla di
multipiattaforma,
> per cui non vedo troppo il problema.
> Certo, avere un'esclusiva come quella dei giochi Squaresoft aiuta
parecchio.
> Diciamo che dopo Lara Croft, Spyro e i giochi namco, Sony rischia di far
> avvenire un altro "fattaccio".
errr...
sfido chiunque a capire cos'hai scritto ^^;;;
Sarà che ho sonnoooo :(



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: THE KING

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:39C3797A...@flashnet.it...
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=5238
>
> Secondo voi quante sono davvero le possibilità che Squaresoft torni alla
> casa materna?
>
Bhè nel mondo videoludico oggi tutto e possibile,per cui non mi stuperei se
lo facesse,anzi in verità mi stuperei solo se Square rimanesse con PS2 e
basta.
> Cioè, possibile davvero che torni a sviluppare anche per Nintendo
> perdendo quell'aspetto "monopiattaforma" che l'ha sempre
> contraddistinta?
Bhà,ti ripeto tutto è possibile,però c'è da dire che se Square si doveva
muovere verso Nintendo con l'uscita del suo Game Cube,avrebbe dovuto almeno
annunciare qualcosa.Insomma quando Sony faceva vedere la PS2 e o annunciò la
PS2,Square era al suo fianco.Ora come ora Square non la vedo al fianco di
nessuno se non quello Sony,dunque se sarà se ne parlerà + in là.Discorso che
vale sia per Nintendo che per Microsoft,visto che potrebbe produrre anche
titoli per X-BOX.
A noi non ci resta che attendere news in propoito,senza stupirci di
qualsiasi decisione Square prenda.
Ciao THE KING...................


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
"Fei, the RPG Master" ha scritto:
> Eddai, scherzavo!!! ^_^
Kattivo!
> errr...
> sfido chiunque a capire cos'hai scritto ^^;;;
> Sarą che ho sonnoooo :(
Sony ha perso l'esclusiva per console di Lara Croft. Di Spyro. Sotto alcuni
aspetti poteva tenersi anche RE tutto per se, se avesse stipulato contratti e
rapporti come quelli di Winning Eleven, per esempio.
Se si lascia "sfuggire" anche Squaresoft, allora fa un altro grave errore.



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
THE KING ha scritto:
> Bhè nel mondo videoludico oggi tutto e possibile,per cui non mi stuperei se
> lo facesse,anzi in verità mi stuperei solo se Square rimanesse con PS2 e
> basta.
In effetti, visto l'andamento del mercato direi che la "monopiattaformosità" è
sconsigliata.
> Bhà,ti ripeto tutto è possibile,però c'è da dire che se Square si doveva
> muovere verso Nintendo con l'uscita del suo Game Cube,avrebbe dovuto almeno
> annunciare qualcosa.
Beh, è ancora presto, IMHO. Ci mise parecchio ad annunciare i giochi per PSX,
ricordi?



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Gawd

text:
"E' un mondo difficile", lo si intuisce dalle esternazioni di tale Stef:
> Sony ha perso l'esclusiva per console di Lara Croft. Di Spyro.
>
Di Spyro? E dove lo vedremo il draghetto, oltre che su macchine Sony?
Gawd
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Speed Devils - DC
Colonna sonora: Kerplunk - Green Day
L'angolino del fai da te presenta: Funinculì Funinculà


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
Gawd ha scritto:
> "E' un mondo difficile", lo si intuisce dalle esternazioni di tale Stef:
> > Sony ha perso l'esclusiva per console di Lara Croft. Di Spyro.
> >
> Di Spyro? E dove lo vedremo il draghetto, oltre che su macchine Sony?
PC, X-Box e pare anche Game Cube.



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39C6757D...@flashnet.it...
> PC, X-Box e pare anche Game Cube.
Ma quelli di Spyro (Universal Studios???????) non erano interni a Sony??



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Zave

text:
On Mon, 18 Sep 2000 21:36:10 GMT, "Fei, the RPG Master"
<
lfm...@libero.it
> wrote:
>Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
>39C6757D...@flashnet.it...
>> PC, X-Box e pare anche Game Cube.
>
>Ma quelli di Spyro (Universal Studios???????) non erano interni a Sony??
I primi tre Spyro sono realizzati dalla Imsonyac, non interni Sony.
Zave
za...@libero.it
------------------------------------------------
the bottom line is that when we all plug in,
eddie can make us dance and play like little
molecules bouncing off the wall. and, for
whatever reason, we can make him feel like singing
----------------------------------------------------
Stone Gossard, '95


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
> In effetti, visto l'andamento del mercato direi che la
"monopiattaformosità" è
> sconsigliata.
>
Già,ma sai meglio di me come fungono queste cose e come lavora Square,ripeto
può essere tutto.
> Beh, è ancora presto, IMHO. Ci mise parecchio ad annunciare i giochi per
PSX,
> ricordi?
Bhè allora c'era la Nintendo che si doveva pronunciare per la nuova
console,poi Square si buttò su PSX a capofitto.Con la PS2 Square è stata al
fianco di Sony sin dall'inizio,ricordi le varie demo e prime uscite di PS2
sotto forma di prototipo ?
Insomma su PS2 c'è,bisogna vedere che deciderà in futuro con Game Cube ed
X-BOX,magari farà dei report da PS2 per queste 2 console ed ora lavora in
sordina.Insomma difficile dirlo,anche perchè Square non si è pronunciata in
nessuna direzione.
Ciao THE KING..............


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Lakester

text:
On Mon, 18 Sep 2000 21:52:53 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>"Fei, the RPG Master" ha scritto:
>
>> Eddai, scherzavo!!! ^_^
>
>Kattivo!
>
>> errr...
>> sfido chiunque a capire cos'hai scritto ^^;;;
>> Sarà che ho sonnoooo :(
>
>Sony ha perso l'esclusiva per console di Lara Croft. Di Spyro. Sotto alcuni
>aspetti poteva tenersi anche RE tutto per se, se avesse stipulato contratti e
>rapporti come quelli di Winning Eleven, per esempio.
>Se si lascia "sfuggire" anche Squaresoft, allora fa un altro grave errore.
>
Vuoi forse dire che la serie Winning Eleven non apparirà mai su
nessun'altra console che non sia SOny?!?
Lakester
ICQ n° 40766105
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Gioco della Settimana: VIRTUA TENNIS (DC)
Gioco del Mese: DIABLO II (PC)
Gioco dell'anno: SOUL CALIBUR (DC)
Gioco più desiderato : ISS MILLENIUM (N64), JET GRIND RADIO (DC)
Sogno nel cassetto: GAME CUBE
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
"..quello che non viene si fa venire..."


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
"Fei, the RPG Master" ha scritto:
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 39C6757D...@flashnet.it...
> > PC, X-Box e pare anche Game Cube.
>
> Ma quelli di Spyro (Universal Studios???????) non erano interni a Sony??
Universal Studios produceva il gioco, ma glis viluppatori detentori del
personaggio erano gli Insomniac.



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
THE KING ha scritto:
> > In effetti, visto l'andamento del mercato direi che la
> "monopiattaformosità" è
> > sconsigliata.
> >
>
> Già,ma sai meglio di me come fungono queste cose e come lavora Square,ripeto
> può essere tutto.
Si, ma credo proprio che sia ora che si dia una bella mossa, no?
> Bhè allora c'era la Nintendo che si doveva pronunciare per la nuova
> console,poi Square si buttò su PSX a capofitto.Con la PS2 Square è stata al
> fianco di Sony sin dall'inizio,ricordi le varie demo e prime uscite di PS2
> sotto forma di prototipo ?
Si, chissà che fine ha fatto, se poi è uscito Type S... e quel wrestling... ^_^
(Il baseball però è bello, ma resto dell'idea che Squarefot dovrebbe
concentrarsi su RPG e magari picchiaduro... ^_^)
> Insomma su PS2 c'è,bisogna vedere che deciderà in futuro con Game Cube ed
> X-BOX,magari farà dei report da PS2 per queste 2 console ed ora lavora in
> sordina
Oh, potrebbe darsi. Ma, dpopotutto, potrebbe anche sviluppare in parallelo.



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
Lakester ha scritto:
> Vuoi forse dire che la serie Winning Eleven non apparirą mai su
> nessun'altra console che non sia SOny?!?
Mai dire mai, ma per ora l'andazzo č quello. Certo che Konami potrebbe girare
l'inghippo quando vuole... se avesse una qualche forma di accordo, potrebbe creare
un nuovo gioco di calcio su Atari 2600 e chiamarlo "Super Pippo Soccer". No?



title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <eVvx5.44044$
XZ4.5...@news.infostrada.it
>, The RPG Master
Fei wrote:
> Ma quelli di Spyro (Universal Studios???????) non erano interni a Sony?
No, la Universal e' una delle piu' grosse case cinematografiche
esistenti, ma non e' della Sony ( la Columbia e' della Sony )
Gli sviluppatori erano gli Insomniac e credo che siano interni alla Sony,
ma la Universal detiene i diritti del personaggio Spyro. Infatti, hanno
anche detto che Spyro per X-Box sara' programmato da altri.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
> Si, ma credo proprio che sia ora che si dia una bella mossa, no?
>
Bhè quello fà pensare,che al momento non si muove da dov'è.Credo che dovremo
attendere l'uscita di Game Cube e X-BOX per veder prendere una decisione a
Square a meno che,non la prendi prima.
> Si, chissà che fine ha fatto,
Bhè quelle erano Demo,prese dalla serie FF e portate in Real Time per far
vedere la potenza di PS2.Poi c'è chi dice che erano delle fake,ma io non
credo assolutamente.
> se poi è uscito Type S... e quel wrestling... ^_^
Guarda Type S,graficamente mi acchiappava,quando l'ho provato a giocare mi
sono cascate le braccia,cioè il game play dove cacchio stà ? Il Wrestling
non è roba per Square,assolutamente.Certo qualcosina bella da vedere,ma da
giocare mammamia,il motion capture preso da un tacchino,insomma una vera
delusione.Anzi 2 su 2 diciamo.
> (Il baseball però è bello, ma resto dell'idea che Squarefot dovrebbe
> concentrarsi su RPG e magari picchiaduro... ^_^)
>
Bhè almeno questo,dai filmati si era già visto il buon giorno sinceramente
ed ho sempre creduto + in questo titolo Square che negli altri 2.
Che Square i debba concentrare sugli RPG,direi che non c'è ombra di
dubbio,ma credo abbiano voluto testare le proprie capacità. :-)))))
> Oh, potrebbe darsi. Ma, dpopotutto, potrebbe anche sviluppare in
parallelo.
>
Tutto può essere Stef,ma prima deve dare un qualche annuncio,ove cita anche
alcuni titoli,così almeno ci regoleremo su come si muoverà Square.Per ora
tutto tace,ma noi siamo alla finesra a cogliere eventuali annunci.
Ciao THE KING...............


title: Square e Nintendo... ritorno di fiamma?

text:
On Tue, 19 Sep 2000 22:04:22 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>
>
>Lakester ha scritto:
>
>> Vuoi forse dire che la serie Winning Eleven non apparirà mai su
>> nessun'altra console che non sia SOny?!?
>
>Mai dire mai, ma per ora l'andazzo è quello. Certo che Konami potrebbe girare
>l'inghippo quando vuole... se avesse una qualche forma di accordo, potrebbe creare
>un nuovo gioco di calcio su Atari 2600 e chiamarlo "Super Pippo Soccer". No?
con la foto di Inzaghi sulla copertina? ;-)
Lakester
ICQ n° 40766105
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Gioco della Settimana: VIRTUA TENNIS (DC), JET FORCE GEMINI (N64)
Gioco del Mese: VIRTUA TENNIS (DC)
Gioco dell'anno: SOUL CALIBUR (DC), DIABLO II
Gioco più desiderato : ISS 2000 (N64), JET GRIND RADIO (DC), MAJORA'S MASK (N64)



title: Modifiche Playstation e Chip

author: Andrea Boschetti

text:
Faccio modifiche a tutti i modelli di playstation a L. 40.000 a
Vignola(Modena) e dintorni. Vendo anche chip programmati 12c509 a 15.000
cad.+ spese di spedizione
bo...@database.it
tel. 059763443


title: X ADRIANO

author: Riccardo Ducceschi

text:
Ciao a tutti. volevo sapere in particolare da
adriano se quel codice serve x far funzionare i giochi jap sulla ps2 pal. Grazie
ciao ciao


title: Monza - Interfaccia Gamepad Playstation to PC

author: Tecnico

text:
Come da oggetto vendo interfaccia per collegare il Gamepad della Playstation
alla parallela del PC, indifferente se normale o Dualshock. Utile anche per
i Notebook che non hanno la porta joystick. Semplice da usare e da
collegare, composta da una prolunga da 1'5 mt, un connettore 25 pin da
collegare alla parallela, funziona su tutti i giochi anche in DOS compreso
il MAME, bisogna solamente collegare il Gamepad alla prolunga e il
connettore 25 pin alla parallela, installare i relativi drivers e il gioco
e' fatto. L'interfaccia completa di drivers costa £.40'000 comprese spese
postali chi la viene a ritirare in loco solo £.30'000.
 By Luigi
Tel. 0349/6642901
Mail:
boni...@iname.com


title: copertina

author: Gabriele Ulivi

text:
c'e' nessuno che sa dove posso trovare la copertina di we4?
se vi va di dirmelo contattati
la mia mail e'
gau...@tin.it
gabriele
ps:grazie e ciao


title: copertina

author: Stefano Tampieri

text:
Quando ti serve una copertina vai al mega search engine :
http://mega-search.net/search.cgi
--
************************
  Stefano Tampieri
  ICQ 51832013
************************
Gabriele Ulivi <
gau...@tin.it
> wrote in message
7u8i0v$iq4$1...@nslave1.tin.it...



title: copertina

text:
La trovi con certezza a:
www.webt.com/psxcovers/
 .
Ciao.



title: copertina

author: Guy

text:
Il Migliore č:
http://cdcovercentral.com/
Ciao Guido



title: GRAN TURISMO 5  ECCOLO

text:
tutto gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=-BhAzbHbMSo
  (MONZA)
http://www.youtube.com/watch?v=6TQ-SX4NvNo
 (MADRID)
http://www.youtube.com/watch?v=dmJvYdlnpdo
http://www.youtube.com/watch?v=MF7OXjbquAI
http://www.youtube.com/watch?v=PFzegc-psYY
 (SIENA)


title: Metal Gear Solid 2

text:
Qualcuno puo darmi dei segreti per MGS2?
grazie
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Metal Gear Solid 2

author: Giornoł

text:
Welcome to the Third Place ado68:
1°GameCube
2°XBOX-DreamCast
3°PS2
: Qualcuno puo darmi dei segreti per MGS2?
: grazie
Se mi dai il tuo indirizzo di casa te li porto a mano.
--
Ciao by Giorno
"The day you were born, you were born free.
That is your privilege."
Elimina il COREANO per rispondermi in mail.


title: LABORATORIO TECNICO (esperienza.. semi lungo)

author: ** Pat Metheny **

text:
Premetto che sono un padre di famiglia e che a settembre di quest'anno la
mia PSX è deceduta.
Ho notato l'annuncio del laboratorio (che facciamo prima a chiamare MARPIT)
e credendo che il problema fosse la Scheda madre, ho chiesto che i fosse
inviata una scheda con la modifica già apportata.
Presto fatto , nel giro di 1 settimana ho ricevuto a mezzo SDA la sk. se non
che non era quello il problema.
Mi sono messo in contatto con la marpit e di comune accordo ho spedito la
console a mezzo SDA, cosicchè poteva essere individuato il guasto e risolto
il problema. era l'ottobre di quest'anno.
a tutt'oggi devo ancora ricevere la consolle, che a detta della marpit ora è
perfettamente funzionante, mi ha detto inoltre che l'ha spedita più di una
volta e gli è tornata indietro con la dicitura "non ritirato" ed io al mio
indirizzo non ho ricevuto nulla e nemmeno un avviso dell'SDA che mi
informava che il corriere era passato ma non mi aveva trovato.
Inoltre la marpit pretende che dopo tutti questi "giri" io mi fidi
ciecamente di loro ( o meglio di lui ) e paghi il contrassegno del valore
della riparazione più le spese postali, senza avere una garanzia che il
prodotto all'interno del pacco (che comunque non mi è stato mai inviato) sia
perfettamente funzionante.
Concludo dicendo che mio figlio è ricoverato da un mese e mezzo in ospedale
chiedendomi ogni giorno della sua PSX.. ed io ogni giorno mi trovo a dover
inventarne una.. (ho detto anche questo alla marpit.. ma evidentemente è più
importante accaparrarsi una psx e chissà cosa farci piuttosto che
comportarsi regolarmente).
Per quanto mi riguarda se entro una settimana non avrò ricevuto indietro la
PSX (rotta o riparata che sia) ho deciso di intraprendere un azione legale
nei confronti della marpit.
Per chi fosse interessato  può postare e gli faccio sapere i particolari.
ATTENZIONE: potrei essere l'unico ed il solo a lamentarmi della Marpit.
Magari la la marpit è un professionista in gamba e una persona per bene.. ma
allora perchè tutte le menzogne ed il tempo perso ??? (se la mia PSX non è
riparabile, basterebbe avermelo detto...)
Grazie


author: Bacco

text:
Hai tutta la nostra approvazione se deciderai di intraprendere un'azione
legale, e' ora che certa gente la smetta.
--
Bacco e il suo VTR 1000f Giallo!
Fondatore di IHM-Romagna
www.geocities.com/ihmromagna
e VTR-italia mailing list
http://utenti.tripod.it/Caesar/lista_vtr/
** Pat Metheny ** <
pat_m...@hotmail.com
> wrote in message
83a6df$3ss$1...@nslave2.tin.it...
> a tutt'oggi devo ancora ricevere la consolle, che a detta della marpit ora
č
> perfettamente funzionante, mi ha detto inoltre che l'ha spedita piů di una
> volta e gli č tornata indietro con la dicitura "non ritirato" ed io al mio



author: NiTRoZ

text:
Ho piu' volte segnalato il comportamento scorretto della Marpit (contrario a
qualsiasi norma di netiquette) al loro ISP, l'ultima è che dice di avere
disponibile la Playstation2, proprio ieri mi sono recato alla sede del
negozio per visionare questa PS2, ma stranamente .... non c'era ! Era in
giro per la sardegna hanno detto.... ;-)
NiTRoZ
** Pat Metheny ** <
pat_m...@hotmail.com
> wrote in message
83a6df$3ss$1...@nslave2.tin.it...
> Premetto che sono un padre di famiglia e che a settembre di quest'anno la
> mia PSX è deceduta.
>
> Ho notato l'annuncio del laboratorio (che facciamo prima a chiamare
MARPIT)
> e credendo che il problema fosse la Scheda madre, ho chiesto che i fosse
> inviata una scheda con la modifica già apportata.
> Presto fatto , nel giro di 1 settimana ho ricevuto a mezzo SDA la sk. se
non
> che non era quello il problema.
> Mi sono messo in contatto con la marpit e di comune accordo ho spedito la
> console a mezzo SDA, cosicchè poteva essere individuato il guasto e
risolto
> il problema. era l'ottobre di quest'anno.
>
> a tutt'oggi devo ancora ricevere la consolle, che a detta della marpit ora
è
> perfettamente funzionante, mi ha detto inoltre che l'ha spedita più di una
> volta e gli è tornata indietro con la dicitura "non ritirato" ed io al mio
> indirizzo non ho ricevuto nulla e nemmeno un avviso dell'SDA che mi



author: Zagor

text:
C'è purtroppo gente che non conosce la vergogna!!!!!
Metti in mezzo il Legale e speriamo che ne venga fuori qualcosa di buono!
Buona Fortuna!
BYE
** Pat Metheny ** ha scritto nel messaggio <83a6df$3ss$
1...@nslave2.tin.it
>...



author: Roby-San

text:
Ma che azione legale?li devi ammazzare di botte sti cornuti figli di puttana
sono solo dei BASTARDIIIIIIIIIIIIIIIII
--
_________________________________________________________
  Roberto"Roby-San"Ruglioni - Cadetto degli Hoshi no Senshi
  Reparto:Piloti
  Assegnazione: Pilota di Cosmo Tiger
  E-mail:
roru...@tin.it
  Pisa
  _________________________________________________________


author: MAXXX

text:
mamma mia allora non la comprerò mai, pensa te uno spende 800.00 e poi la
console si scazza e va in vacanza da sola in giro x la sardegna....
--
MAXXX
ZAWARDO!
Yonoyo tomare!!
NiTRoZ <
nit...@LEVAMIexploit.TOGLIMI.it
> wrote in message
83agd5$g4q$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Ho piu' volte segnalato il comportamento scorretto della Marpit (contrario
a
> qualsiasi norma di netiquette) al loro ISP, l'ultima è che dice di avere
> disponibile la Playstation2, proprio ieri mi sono recato alla sede del
> negozio per visionare questa PS2, ma stranamente .... non c'era ! Era in
> giro per la sardegna hanno detto.... ;-)
>
> NiTRoZ
>
> ** Pat Metheny ** <
pat_m...@hotmail.com
> wrote in message
> 83a6df$3ss$1...@nslave2.tin.it...



text:
E pensa che quando torna è pure stressata e per farla guarire devi metterci
su i DVD della Yamato Video :-)
MAXXX <
dio.b...@tiscalinet.it
> wrote in message
83cq05$7lj$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Mercatino

author: Andre

text:
Vendo GT3 e Gta3.
Oppure scambio con:
Colin3
Wrc2
Spyro4
Per La Spezia e Genova consegna a mano.
Condizioni perfette!!!
Per chi è interessato scriva a:
bobo...@hotmail.com
Ciao
ANDREA


title: Mercatino

text:
A quanto vendi GTA 3?
Andre <
an...@libero.it
> wrote in message
xTkI9.66370$3l.18...@twister1.libero.it...



title: Gran Turismo, velocità GTO

author: patrizio

text:
Nell'elaborare una Mitsubushi GTO sono riuscito ad arrivare a 406 Km/h
sul circuito test.
Ma io ho sentito dire che c'è un'altra vettura che riesce ad arrivare a 412
Km/h.
Sapete dirmi quale ?
Molti dicono inoltre che la migliore vettura sia una Supra GT, ma provando
la mia GTO credo che non sia vero.
Grazie
patr...@tin.it


title: Gran Turismo, velocità GTO

author: Enrico

text:
Sono daccordo con te la GTO č ņa migliore che anche io ho potuto provare.
patrizio ha scritto nel messaggio <6u8t32$22d$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Nell'elaborare una Mitsubushi GTO sono riuscito ad arrivare a 406 Km/h
>sul circuito test.
>Ma io ho sentito dire che c'č un'altra vettura che riesce ad arrivare a 412



title: Gran Turismo, velocità GTO

author: VEGA

text:
Ciao Enrico sono Diego, io con la Supra GT sono arrivato a 419 Km/h
nell'ovale del Mega!!!!!
Enrico ha scritto nel messaggio <6ujj1j$mgo$
1...@news.flashnet.it
>...



title: Gran Turismo, velocità GTO

author: Lorenzo Marcellan

text:
>Ciao Enrico sono Diego, io con la Supra GT sono arrivato a 419 Km/h
>nell'ovale del Mega!!!!!
*********************
suppongo perchè favorito dalla scia di un'altra auto...
************************************************************
o è stato modificato il setup: rapporti cambio, freni, sospensioni,
aerdinamica ecc ?
Lorenzo
VEGA ha scritto nel messaggio <6unjnk$3r2$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Ciao Enrico sono Diego, io con la Supra GT sono arrivato a 419 Km/h
>nell'ovale del Mega!!!!!
>>>Molti dicono inoltre che la migliore vettura sia una Supra GT, ma



title: Per Alex Drastico

author: fuckman

text:
Non conoscendo la tua E-mail non posso chiedertelo per posta, ma poui , dato
che tu lo hai finito , darmi un suggerimento al mio post con oggeto AIUTO
DINO CRISIS, te ne sarei molto grato, anche se mi mandassi la tua e-mail
Ciao e grazie
Fuckman
C...@mercheonline.net


title: Per Alex Drastico

author: Alex Drastico

text:
On Thu, 26 Aug 1999 15:50:05 +0200, "fuckman" <
c...@marcheonline.net
>
wrote:
>Non conoscendo la tua E-mail non posso chiedertelo per posta, ma poui , dato
>che tu lo hai finito , darmi un suggerimento al mio post con oggeto AIUTO
>DINO CRISIS, te ne sarei molto grato, anche se mi mandassi la tua e-mail
Gia fatto...cmq la email che compare nei miei header funziona
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Niente
Emu Game della settimana : Niente
Nel frattempo ascolta : Casino Royale - Crx
Signature v1.0 (Coded by Alex on 16/08/99)


title: URGENTE ! Stealth codice sorgente ?

author: Marcel

text:
qualcuno mi puň dire se esiste online il codice sorgente per lo
stealth ?
Grazie...
Live Longer and prosper
Tieni cari i tuoi amici ma ancor piů i tuoi nemici.
Marcel aka Gunther aka Rygel So'nagh
-----------------------------------------------------
                    FAN di
Friends - Star Trek - E.R.- XFiles - Millennium
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
         Socio Stic 3679
         Capo ingegnere USS Pegaso B.I. Archangel
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


title: URGENTE ! Stealth codice sorgente ?

author: Paolo Stefanucci

text:
> qualcuno mi può dire se esiste online il codice sorgente per lo
> stealth ?
>
> Grazie...
>
>
Anche a me farrebbe piacere sapere dove posso trovare il codice
sorgente per la modifica PSX, e magari anche il software e lo
schema hardware per autocostruirsi un programmatore di chip.
Se gentilmente mi rispondete in e-mail e' meglio, perche' non seguo
sempre l'area.
Grazie anticipatamente.
bye.


title: [MERCATINO] cerco GTA3

author: Pietro Taricotto

text:
Cerco GTA3 usato (e tenuto bene) a un prezzo ragionevole.
Ciao!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Hey King com stai?????

author: Mr Flysky

text:
Ciao King come stai??
Spero bene, č da tempo che non ci si sente, dai tempi di AW se non sbaglio.
Dalle mie parti le cose sono sempre le stesse, ho la mia buona ps2 jap primo
modello, una mitica versione originale di WE 5 e tiro avanti che č un
piacere, niente modifica per il momento, almeno fino all'uscita di un chip
quantomeno accettabile, del resto i tuoi consigli sono stati sempre seguiti.
Proprio oggi mi chiedevo di te, ho in serbo grosse cose e vorrei parlarti di
persona, il mio indirizzo e-mail č il seguente mailto:
mrfl...@bigfoot.com
Chiedo scusa agli utenti del forum per l'uso personale che ne ho fatto ma vi
assicuro era da tempo che non riuscivo piů a rintracciare questo signore,
per cui mi scuso ancora.
Ps: Fatti sentire king, non č un semplice utente che te lo chiede ma un tuo
concittadino :))))))))
Ciao N.....o
Il tuo amico C....o
mr flysky


title: Hey King com stai?????

author: THE KING

text:
Ti ho risposto in e-mail privatamente. :-)))
Ciao THE KING...............


title: SMAU ILP

author: Bresca

text:
ho trovato su una rivista la pubblicità di Smau ILP.
c'è scritto che si tiene a Milano dal 17 al 19 maggio 2002 in zona Fiera nei
padiglioni 2 e 3.
qualcuno oggi ci è andato?
com'è?
c'è qualche gioco interessante?
grazie.
--
Bresca
www.bresca.it
ma...@bresca.it


title: SMAU ILP

author: Morpheus

text:
peccato ke tu sia un pò in anticipo!!!
--
Emiliano
"Bresca" <
news....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:tAhv8.23768$b62.6...@news1.tin.it...



title: SMAU ILP

text:
Siamo ad aprile non a maggio....
--
BYEBYE
"The vanishing point appears....
ALEC for you and everywhere" :-))
"Bresca" <
news....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:tAhv8.23768$b62.6...@news1.tin.it...



title: SMAU ILP

author: Pics

text:
"Morpheus" <
emili...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:tVhv8.23831$b62.6...@news1.tin.it...
> peccato ke tu sia un pò in anticipo!!!
porca vacca!! sono proprio rinco...
scusate.
già che ci siamo: qualcuno è andato all'edizione precedente?
merita?
--
Bresca
www.bresca.it
ma...@bresca.it


title: SMAU ILP

author: HellSpawn

text:
"Bresca" <
news....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:tAhv8.23768$b62.6...@news1.tin.it...
> ho trovato su una rivista la pubblicità di Smau ILP.
> c'è scritto che si tiene a Milano dal 17 al 19 maggio 2002 in zona Fiera
nei
> padiglioni 2 e 3.
> qualcuno oggi ci è andato?
> com'è?
> c'è qualche gioco interessante?
>
> grazie.
>
> --
> Bresca
>
Sei in anticipo e soprattutto non sai che è stato rinviato ad Ottobre ;-)
--
       HellSpawn
  Webmaster di VIC
www.gamescenter.sm


title: SMAU ILP

text:
> c'è scritto che si tiene a Milano dal 17 al 19 maggio 2002 in zona Fiera
nei
> padiglioni 2 e 3.
> qualcuno oggi ci è andato?
la dose.... ho bisogno della dose.... datemi la dose.....
UAAARGHHH!!!!!!!
--
Bresca (domani sarà un giorno migliore: 18 aprile 2002... o 2003???....dove
la mia doseee?????)
www.bresca.it
ma...@bresca.it


title: A.A.A Alundra cercasi

text:
Cerco Alundra PAL Italiano originale.
Ciao
pi...@tin.it


title: compro FIFA football 2002 pal

author: Warman

text:
compro fifa footbal 2002 della ea sport originale pal,
offerte in e-mail.


title: cerco playstation1

author: xMORPHx

text:
cerco play station 1 con la modifica già fatta conttattemi via email e
propronete un prezzo che comprenda le spese di spedzione
mo...@email.it


title: file hex

author: Carmine

text:
Carissimi del ng, qualcuno può inviarmi il file hex per 12c509a che serve x
la modifica della psxone.
Grazie mille
Carmine


title: file hex

text:
io non lo sò, ma tempo fa qualcuno aveva lo stesso problema...
prova a cercare con Google NEWS tra i vecchi messaggi....
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================
"Carmine" <
car...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cZL%7.13362$aD.4...@twister2.libero.it...



title: file hex

text:
grazie 1000
Lorenzo Marcellan <
lr...@libero.it
> wrote in message
0CV%7.14833$cU4.4...@twister1.libero.it...



title: WE7 - Difetti

author: Pse

text:
Allora, dopo qualche partita, i difetti più grossi che ho notato.
- Il controllo di palla : troppo lento, va bene il realismo però su passaggi
di pochi metri non esiste che ci si impieghi mezz'ora a fermare il pallone e
girarsi. Contro la cpu, che pressa molto più di un avversario umano, questo
finisce per andare a discapito della manovra : diventa complicato infilare
un po' di passaggi giusti di fila.
- Falli di mano (per lo meno mi pare che di quello di tratti, non essendoci
altra spiegazione) : insulsi e incomprensibili, vengono fischiati
completamente a caso. Da cestinare.
- Gioco aereo : colpire la palla di testa in area avversaria è pressochè
impossibile, salvo grosse botte di culo. Il tutto dovuto anche a cross
troppo spesso loffi ed imprecisi. Qualche versione fa avevano esagerato in
senso opposto, ma ora non va. Una volta ogni tanto, l'attaccante dovrebbe
anticipare il difensore...
- Passaggi in scivolata (quando, in corsa, si passa mentre si sta per
perdere il pallone): feature "alla fifa", irreale ed inutile. Se la potevano
evitare.
- Veronica : ma per favore. Ci manca giusto il tiro dello scorpione... Per
fortuna è d'inutilità pari al vecchio doppio passo.
- Rallentamento nei cambi di direzione in corsa : non se ne sentiva la
necessità, mi pare.
- AI difensiva della cpu : non capisco per quale ragione sia ancora
possibile pascolare fuori dall'area di rigore (affollata come il metrò nelle
ore di punta) semplicemente andando su e giù nei pressi della lunetta. Il
massimo dell'irrealtà. Ma questo più che un difetto è una mancata miglioria.
- Pali : troppi, decisamente. Si colpiscono in continuazione. Anche questa
non l'ho capita.
- Replay istantaneo : ok, ottima innovazione, ma che senso ha togliere la
possibilità di tornare indietro dopo una rimessa dal fondo? Se si preme che
il portiere è già in posizione per calciare, non è possibile vedere l'azione
immediatamente precedente. Allora che ci faccio, i replay delle rimesse
laterali?
Bene, per il momento non me ne vengono altri. Se rispetto a WE6FE si è fatto
un passo avanti, resta da capirlo. E' ancora presto per dare giudizi
definitivi...
- Pse


title: WE7 - Difetti

author: Pellył

text:
Pse <
ci...@lippa.it
> ha scritto:
> Allora, dopo qualche partita, i difetti più grossi che ho notato.
>
> - Il controllo di palla : troppo lento, va bene il realismo però su
> passaggi di pochi metri non esiste che ci si impieghi mezz'ora a
> fermare il pallone e girarsi. Contro la cpu, che pressa molto più di
> un avversario umano, questo finisce per andare a discapito della
> manovra : diventa complicato infilare un po' di passaggi giusti di
> fila.
Credo l'abbiano fatto apposta per rendere meno lungo il possesso palla e più
frequenti i ribaltamenti di gioco, effettivamente si ha l'impressione che il
giocatore che controlla la palla sia un elefante rispetto alla gazzella che
lo pressa :-)
> - Falli di mano (per lo meno mi pare che di quello di tratti,
> non essendoci altra spiegazione) : insulsi e incomprensibili, vengono
> fischiati completamente a caso. Da cestinare.
Certo che sono a caso, cosa pretendevi che si potessero fare
intenzionalmente? Sono contento che li abbiano introdotti.
> - Gioco aereo : colpire la palla di testa in area avversaria è
> pressochè impossibile, salvo grosse botte di culo. Il tutto dovuto
> anche a cross troppo spesso loffi ed imprecisi. Qualche versione fa
> avevano esagerato in senso opposto, ma ora non va. Una volta ogni
> tanto, l'attaccante dovrebbe anticipare il difensore...
In we6fe era più difficile segnare di testa, quello che riusciva meglio era
fare la sponda (vedi il gol di Trezeguet in Real Madrid - Juventus).
In WE7 ho già segnato 2 volte di testa, ovviamente bisogna che sia il
giocatore che crossa che quello che riceve non siano marcatissimi.
> - Passaggi in scivolata (quando, in corsa, si passa mentre si sta per
> perdere il pallone): feature "alla fifa", irreale ed inutile. Se la
> potevano evitare.
Quoto, anche l'animazione "dell'entrata con l'anca" quando si ruba palla è
fatta male, sembra uno sciatore che si mette di traverso.
> - Veronica : ma per favore. Ci manca giusto il tiro dello
> scorpione... Per fortuna è d'inutilità pari al vecchio doppio passo.
Passi per la veronica e la giravolta alla Zidane che sono difficili da fare
(quindi comunque dipende dalla tua bravura) ma purtroppo c'è anche la mossa
del sombrero (stop a scavalcare l'avversario) che è completamente casuale
:-(
> - Rallentamento nei cambi di direzione in corsa : non se ne sentiva la
> necessità, mi pare.
Non ci ho fatto caso, mi sembra che gli attaccanti veloci abbiano un buon
vantaggio sui difensori.
> - AI difensiva della cpu : non capisco per quale ragione sia ancora
> possibile pascolare fuori dall'area di rigore (affollata come il
> metrò nelle ore di punta) semplicemente andando su e giù nei pressi
> della lunetta. Il massimo dell'irrealtà.
Come scusa? Hai detto che il controllo palla era troppo lento e ci metti
mezz'ora a girarti e ora mi dici che riesci a girarti nei pressi della
lunetta senza perdere palla? Sei incontentabile! :-)
IMHO i difensori chiudono gli spazi meglio che nelle versioni precedenti.
> - Pali : troppi, decisamente. Si colpiscono
> in continuazione. Anche questa non l'ho capita.
Boh può darsi, per il momento non mi è sembrato.
> - Replay istantaneo : ok, ottima innovazione, ma che senso ha
> togliere la possibilità di tornare indietro dopo una rimessa dal
> fondo? Se si preme che il portiere è già in posizione per calciare,
> non è possibile vedere l'azione immediatamente precedente. Allora che
> ci faccio, i replay delle rimesse laterali?
E' questione di abitudine, devi anticipare il cambio d'inquadratura,
ovviamente tenere un replay lungo significava consumare memoria della PS2.
> Bene, per il momento non me ne vengono altri. Se rispetto a WE6FE si
> è fatto un passo avanti, resta da capirlo. E' ancora presto per dare
> giudizi definitivi...
Io dico sempre che ogni nuova versione fa due passi avanti e uno indietro
:-)
Aggiungerei ai difetti:
1)I giocatori muovono troppo velocemente le gambe dando l'impressione di
pattinare, non ai livelli di pes2 ma maggiore di we6fe.
2) Braccia lungo il corpo durante i calci piazzati.
3) Tolta l'animazione dei difensori che chiamano il fuorigico col braccio
alto.
4) Aggiornamento a fine campionto quindi niente Cafù al Milan, Miccoli alla
Juve ecc.
A questo punto però bisogna menzionare anche *alcuni* dei miglioramenti:
1) Migliorata intelligenza artificiale dell'avversario.
2) Giocando in coppia non ci si intralcia come prima.
3) Volti dei giocatori migliorati.
4) Migliorati i tiri al volo
5) Regola del vantaggio (ma vieni!)(purtroppo un paio di volte l'ha
applicata male e non viene applicata in caso di ammonizione)
6) Ci sono Udinese e Brescia
7) Editor più completo
Boh mi verrà in mente qualcos'altro... vado a giocarci :-)
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
WINNING ELEVEN 7 che altro ?
[PC] TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS


title: WE7 - Difetti

author: KYUSS

text:
Ho provato davvero a capire le tue parole, Pelly³, ma purtroppo questo
è stato il risultato:
> Pse <
ci...@lippa.it
> ha scritto:
[CUT]
Secondo me un' altra cosa positiva è la possibilità,
finalmente, di scegliere anche 5 minuti per la durata
della partita in Master League!
Mi pare si possa cambiare anche a campionato in corso,
ma non sono sicuro.


title: WE7 - Difetti

text:
Pelly³ wrote:
> Certo che sono a caso, cosa pretendevi che si potessero fare
> intenzionalmente? Sono contento che li abbiano introdotti.
     Io no... mi scoccia perdere palla, magari in una azione di contropiede,
senza aver fatto nulla di sbagliato, ma solo perchè la cpu si inventa un
fallo di mano.
> In WE7 ho già segnato 2 volte di testa, ovviamente bisogna che sia il
> giocatore che crossa che quello che riceve non siano marcatissimi.
     Certo, se son liberi ci mancherebbe. Ma anche quando sono marcati, che
so, un Vieri dovrebbe ogni tanto riuscire a colpirla lo stesso...
> Come scusa? Hai detto che il controllo palla era troppo lento e ci
> metti mezz'ora a girarti e ora mi dici che riesci a girarti nei
> pressi della lunetta senza perdere palla? Sei incontentabile! :-)
> IMHO i difensori chiudono gli spazi meglio che nelle versioni
> precedenti.
     Funziona così : in attacco ti fermi poco fuori dall'area di rigore,
tutti i difensori si ammassano nei pressi del dischetto, e solo 1 ti viene a
pressare. Se vai su, e quando il difensore si avvicina improvvisamente giù
(cambio di 180°), puoi pascolare tranquillamente lì fuori finchè non ti si
libera uno spazio per tirare. Spesso non serve però, perchè con 15 giocatori
in area di rigore qualcuno la rimpalla sempre. Con un po' di culo puoi
segnare con una deviazione però.
Questo è un giochino che funzionava anche nel 6fe, speravo ci ponessero
rimedio.
La lentezza del controllo di palla rimane, ed è fastidiosa, ma non c'entra
con questa piccola gabola.
Attendo il multiplayer per vedere cosa comportano questi cambiamenti nella
sfida contro un avversario umano.
- Pse


title: WE7 - Difetti

author: mr white

text:
"Pse"  ha scritto

Dopo appena una decina di partite non posso che quotare queste tue
impressioni, però credo anche che a lungo andare(dopo centinaia di partite,
soprattutto in multi) questi "difetti" possano diventare pregi e farne il
miglior episodio della serie, come è sempre stato d'altronde.....ammetto che
in questo momento(ripeto,dopo una decine di partite) qualche piccolo
rimpiantuccio per il 6FE ce l'ho  :(
Comunque è indiscutibile che we7 abbia GRANDISSIME potenzialità.....sperando
che non rimangano tali.
Bye


title: WE7 - Difetti

text:
Pse <
ci...@lippa.it
> ha scritto:
> Funziona così : in attacco ti fermi poco fuori dall'area di
> rigore, tutti i difensori si ammassano nei pressi del dischetto, e
> solo 1 ti viene a pressare. Se vai su, e quando il difensore si
> avvicina improvvisamente giù (cambio di 180°), puoi pascolare
> tranquillamente lì fuori finchè non ti si libera uno spazio per
> tirare.
Cioè ti muovi in parallelo rispetto alla porta?
Non mi è mai riuscito per più di due cambi direzione, (o mi fanno fallo o mi
spingono via) neanche in we6fe vabbè che gioco poco contro la CPU.
> Spesso non serve però, perchè con 15 giocatori in area di
> rigore qualcuno la rimpalla sempre.
Quoto ^_^;;
> Attendo il multiplayer per vedere cosa comportano questi cambiamenti
> nella sfida contro un avversario umano.
Azioni più veloci, meno possesso palla e frequenti cambi di fronte.
Tra i pregi avevo dimenticato di citare:
I giocatori che non controlli direttamente si muovono meglio.
Minor imbambolamento quando si perde palla.



title: WE7 - Difetti

author: FiFaGi

text:
>
> > - Veronica : ma per favore. Ci manca giusto il tiro dello
> > scorpione... Per fortuna è d'inutilità pari al vecchio doppio passo.
>
> Passi per la veronica e la giravolta alla Zidane che sono difficili da
fare
> (quindi comunque dipende dalla tua bravura)
COME SI FA LA VERONICA ?
IO SO FARE SOLO LA GIRAVOLTA ALLA ZIDANE !


title: WE7 - Difetti

author: pinker

text:
FiFaGi wrote:
>
> COME SI FA LA VERONICA ?
TRUCCATI E METTITI I TACCHI A SPILLO!
> IO SO FARE SOLO LA GIRAVOLTA ALLA ZIDANE !
SEMPRE MEGLIO DELLA POSIZIONE DEL MISSIONARIO!


title: WE7 - Difetti

author: Nikok

text:
Ti metterei sul comodino perche' cosi', KYUSS(
mirkor...@tiscali.it
), sia
quando aprirei gli occhi per la prima volta al mattino, sia prima di
addormentarmi potrei trombarti ogni ori-fizio.

E' IL GIOCO DEFINITIVOOOOOOOOOOOOOOOOO
10 minuti erano troppi, ci perdevi tutta la notte per un solo campionato.
--
Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - Uin *60047807*
    *Now* in AFIAD - ICCP - ISCE - IFTB - IDL - ICGSH - IFSWI
  [HT] *Nikok Team*, Cagliari, V.118 (#Id 50897) - Membro IHNF
  Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
        --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: WE7 - Difetti

author: Max

text:
come si fa la giravolta alla zidane?
la veronica si fa girando la levetta destra in senso orario o antiorario.
ciao e ti prego fammi sapere
"FiFaGi" <
Fifagi...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:jC7Ya.37872$sj6.8...@tornado.fastwebnet.it...



title: WE7 - Difetti

author: Sergio

text:
Nikok,  ha detto:
> 10 minuti erano troppi, ci perdevi tutta la notte per un solo
> campionato.
troppi? naaaaaaaa
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: WE7 - Difetti

text:
Nome: Sergio (
ua...@ronzo.it
)
Cognome: Totti
Nato: Si'
> Nikok,  ha detto:
>
>> 10 minuti erano troppi, ci perdevi tutta la notte per un solo
>> campionato.
>
> troppi? naaaaaaaa
Massi', era stancante, e poi la possibilita' di scelta mi garba.



title: WE7 - Difetti

text:
> come si fa la giravolta alla zidane?
> la veronica si fa girando la levetta destra in senso orario o antiorario.
> ciao e ti prego fammi sapere
č questa la girata alla zidane ;)


title: La mia sul Wrestling

author: sorro

text:
Di una cosa son sicuro, al basket nba posso videogiocarci pur senza
seguire troppo il basket in tv( sigh sigh tv criptate vi odio), a tennis
pure,  a calcio in teoria anche( ma in italia e' impossibile non seguirlo)
ai giochi di guida(rally o gt) sicuramente anche, a snowboard o skate
nessun problema a non praticarlo o vederlo e giocarci ma.........
.....il wrestling in V.gioco e' divertente sicuramente solo se lo si
segue la domenica su italia 1, solo cosi' si sanno le mosse ,le
sceneggiate (americanissimamente americani!!!!) gli sberleffi, i doppi
gioco, il ruolo dei manager, del pubblico ecc ecc ecc..........poi
naturalmente puo' piacere o no ma indipendentemente da cio', Imho senza
seguirlo in tv il gioco perde il 60% del suo divertimento.
Ho detto!! So'
PS:per la cronaca io non ce l'ho ma mi andava di far sta considerazione.
^_^
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: La mia sul Wrestling

author: Gardus

text:
Guarda smack dows...io ghigno parecchio!
"sorro" <
so...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c31ob2$oic$1...@news.newsland.it...



title: La mia sul Wrestling

text:
Gardus ha scritto:
> Guarda smack dows..
Eh??!!
.io ghigno parecchio!
Ah!!!   ^_^



title: La mia sul Wrestling

text:
:-) cmq volevo dire Smack Down
"sorro" <
so...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c31r08$3pg$1...@news.newsland.it...



title: La mia sul Wrestling

author: Spike S.

text:
sorro ha scritto:
> Di una cosa son sicuro, [cut]
Io guardavo il Wrestling dei bei tempi quello con Ultimate Warrior Hulk
Hogan Hit Man....
Questa magari da meno soddisfazione..ma vi giuro che smackdown mi fa
ammazzare dalle risate ogni domenica...
Big Show (o come cavolo si dice) e' troppo figo..
Mi sono ritrovato a 26 anni a riguardare una trasmissione di wrestling..
Calcolando che se a quell'ora cambi canale ti trovi costantino e
quell'altra...allora non e' cosi male ^__-..



title: La mia sul Wrestling

author: Sniper

text:
>
> Io guardavo il Wrestling dei bei tempi quello con Ultimate Warrior Hulk
> Hogan Hit Man....
> Questa magari da meno soddisfazione..ma vi giuro che smackdown mi fa
> ammazzare dalle risate ogni domenica...
> Big Show (o come cavolo si dice) e' troppo figo..
> Mi sono ritrovato a 26 anni a riguardare una trasmissione di wrestling..
> Calcolando che se a quell'ora cambi canale ti trovi costantino e
> quell'altra...allora non e' cosi male ^__-..
>
...e non sapete cosa vi perdere se non guardate WWE Raw su sky... quello è
vero Wrestling Spettacolo... ^__^


title: La mia sul Wrestling

text:
Sniper ha scritto:
> ....e non sapete cosa vi perdere se non guardate WWE Raw su sky... quello č
> vero Wrestling Spettacolo... ^__^
Lascia perde' va'...che poi rosico doppiamente perche' su Italia1 non
fanno vedere i main events tipo Wrestlemania Royal Rumble ecc..ecc..
Che palle..in differita di qualche settimana ma potrebbero farli vedere
:-(..
Lo scontro tra Eddie Guerrere e Broak Lesnar me lo sono visto con le foto
sul sito..
Per inteso..lo so che so tutte sceneggiate ma mi divertono un casino
^__________________^



title: La mia sul Wrestling

author: Lele 'mbrewer

text:
> Per inteso..lo so che so tutte sceneggiate ma mi divertono un casino
> ^__________________^
    guarda che non lo so.... de sti tempi il calcio sembra più sceneggiata
del Wrestling... certi colpi del wrestling sembrano troppo veri per esser
falsi, ma se invece guardi Franceschini che piange perchè Totti gli ha
respirato vicino...


title: La mia sul Wrestling

text:
> > ....e non sapete cosa vi perdere se non guardate WWE Raw su sky...
quello č
> > vero Wrestling Spettacolo... ^__^
>
e non solo anche chi commenta č piů valido e divertente...
> Lascia perde' va'...che poi rosico doppiamente perche' su Italia1 non
> fanno vedere i main events tipo Wrestlemania Royal Rumble ecc..ecc..
> Che palle..in differita di qualche settimana ma potrebbero farli vedere
> :-(..
sono PPV... vanno a colpi di 10 euro...
> Lo scontro tra Eddie Guerrere e Broak Lesnar me lo sono visto con le foto
> sul sito..
> Per inteso..lo so che so tutte sceneggiate ma mi divertono un casino
> ^__________________^
>
Beh... l'interferenza di BILL GOLDBERG č stata memorabile a NO WAY OUT....
ma brock se l'č cercata... interferendo nella royal rumble con un F-5 su
Goldberg...
 e WRESTLEMANIA XX... Brock vs Goldberg.... arbitro Stone Cold Steve
Austin....
giusto per non farti rosicare...^__^
e poi Mike Foley e The rock contro Batista, Orton, Rick Flair.... e poi lo
spogliarello match... e poi Benoit vs Schawn Michel vs Triple H.... Angle vs
Guerrero... e molto altro... figata...
ho voglia di WRESTLE MANIA..... ^__^


title: VENDO MODCHIPS STEALTH PER MODIFICA PSX

author: LABORATORIO TECNICO PLAYSTATION

text:
IN SARDEGNA A QUARTU S.E (CA) PRESSO IL MIO LABORATORIO DA OGGI SI PUO'
PROVARE LA PLAYSTATION 2 - ESEMPLARE NON VENDIBILE - AVUTO SOLO IN
RAPPRESENTANZA ED ESPOSIZIONE DURANTE IL TOKYO GAME SHOW - TUTTI I
NEGOZIANTI INTERESSATI  POTRANNO TELEFONARMI ALLO 070 827073 PER LA VISIONE
DELLA PSX
NS RAPPRESENTANTI LA PORTERANNO IN GIRO PER LA SARDEGNA.
INIZIANO LE PRENOTAZIONI.
ANTIPROTEZIONE + COLORE E TOLLERANZA AL 3% SU TUTTI I VALORI SONY
UN CHIPS ECCEZIONALE A SOLE £. 15.000
PER 5 CHIPS + SCHEMI MONTAGGIO £. 50.000 + IVA E TRASPORTO
INOLTRE ASSISTENZA TELEFONICA PER L'INSTALLAZIONE
Riparo qualsiasi modello Playstation Sony in sole 24 / 48 ore
Ricostruzione piste e circuiti interrotti
Revisione gruppi ottici-lettori laser
Riparazioni porte: Joy Pad - Memory Card - Periferiche
Riparazioni schede alimentazione
Rimozione stagno da circuiti
Aggiornamento e Installazione Software Bios
Riparazione Piastre madri (tutti i modelli)
Sostituzione cases (gusci) grigio - colorati
VENDO PLAYSTATION NUOVE & USATE GIA' MODIFICATE
RAPPRESENTANZA ESCLUSIVA ACCESSORI PSX
http://web.tiscalinet.it/giorpit
http://web.tiscalinet.it/newplaystation
http://www.marpit.com
http://www.pcitalia.com
telefono 070 827073  cell GSM 0338 - 2129873
VENDO 5 MOD-CHIP " multimode STEALTH " funzione entiprotezione + colore +
schemi
e filo autospellante £. 50.000 iva + e spese postali


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

author: FABIO BRANNO

text:
Premetto che non ho giocato il gtaIII.....
come faccio a far salire le care signore migh-notte sulla mia auto?!?!
Mercě
--
 Fabio Branno (AIKIDO)
www.aikidoedintorni.com
"Un guerriero
 che č soltanto un guerriero,
 non č neanche un guerriero."


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

text:
"FABIO BRANNO" <
lubr...@tin.it
> wrote in message
news:6NYA9.14704$Yw.6...@news2.tin.it...
> Premetto che non ho giocato il gtaIII.....
> come faccio a far salire le care signore migh-notte sulla mia auto?!?!
> Mercì
> --
ti procuri una bella macchina (meglio se sportiva e magari decappottabile
^_^)
ti avvicini a una signorina di quelle vestite veramente truci e gli
fai..."ohe...gnocchetta, non è che mi daresti il ciul?"
a quel punto lei entrerà in auto e inizia a spillarti i verdoni uno ad uno,
quindi,velocemente ti rechi in qualsiasi luogo al riparo dai numerosi
guardoni (tipo in spiaggia), aquel punto lei si mette a giocare alla
"dottoressa" e inizia ad "alleviarti".


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

author: Lurker

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:OGZA9.14725$Yw.6...@news2.tin.it...
>
> ti procuri una bella macchina (meglio se sportiva e magari decappottabile
> ^_^)
> ti avvicini a una signorina di quelle vestite veramente truci e gli
> fai..."ohe...gnocchetta, non è che mi daresti il ciul?"
> a quel punto lei entrerà in auto e inizia a spillarti i verdoni uno ad
uno,
> quindi,velocemente ti rechi in qualsiasi luogo al riparo dai numerosi
> guardoni (tipo in spiaggia), aquel punto lei si mette a giocare alla
> "dottoressa" e inizia ad "alleviarti".
appena l'hai a bordo corri sul primo spiazzo erboso e frena: dal MOMENTO che
sale ti toglie 1$ al secondo + una certa cifra quando COMPLETA.......
se non ci sono polizziotti scendi ed uccidila forse da morta molla qualche $
ciao e divertiti..... 8)
--
Lurker


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

author: Sav

text:
Il giorno Fri, 15 Nov 2002 08:39:35 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> ha
scritto sotto la sua responsabilità:
>appena l'hai a bordo corri sul primo spiazzo erboso e frena: dal MOMENTO che
>sale ti toglie 1$ al secondo + una certa cifra quando COMPLETA.......
>
>se non ci sono polizziotti scendi ed uccidila forse da morta molla qualche $
>
>ciao e divertiti..... 8)
Mi ricordi alcuni noti serial killer :-)


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

text:
Il 15 Nov 2002, 04:17, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto:
> ti avvicini a una signorina di quelle vestite veramente truci e gli
> fai..."ohe...gnocchetta, non è che mi daresti il ciul?"
[..]
> (tipo in spiaggia), aquel punto lei si mette a giocare alla
> "dottoressa" e inizia ad "alleviarti".
Premettendo la stessa cosa, ovvero che non ho giocato a GTA3, questo
"servizio corroborante", lo si poteva fare anche la'..? O solo in Vice City?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

text:
"ZER0" <
zer0....@libero.it
> wrote in message
news:213Z31Z202Z2Y1...@usenet.libero.it...
> Il 15 Nov 2002, 04:17, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto:
>
> Premettendo la stessa cosa, ovvero che non ho giocato a GTA3, questo
> "servizio corroborante", lo si poteva fare anche la'..? O solo in Vice
City?
>
in entrambi (su gtavc si sente qualche gemito in più ^_^)


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

author: The Pinkhouse

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:bp2B9.32221$8E3.9...@twister2.libero.it...
> se non ci sono polizziotti scendi ed uccidila forse da morta molla qualche
$
..li molla, li molla....ma non bisogna lasciarsi prendere dalla
tenerezza......
ieri l'ho lasciata andare.........e........ho addirittura preso una serie di
ricompense
da 50s come "bravo cittadino" perche' mi sono inserito in una rissa tra pula
e giocatori di golf  (ovviamente menandi i giocatori).......che mi sta
succedendo?


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

author: Ryu

text:
> Sergio, fine come un buco del culo, ci rutto' in faccia:
>
>
> in entrambi (su gtavc si sente qualche gemito in più ^_^)
>
>
Ma in Vice City si vede qualcosa o e' come il "3" che la
macchina traballa e i due stanno fermi???  :-)


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

text:
"The Pinkhouse" <
pink...@excite.it
> ha scritto nel messaggio
news:ar2q4v$752$1...@atlantis.cu.mi.it...
>  da 50s come "bravo cittadino" perche' mi sono inserito in una rissa tra
pula
> e giocatori di golf  (ovviamente menandi i giocatori).......che mi sta
> succedendo?
>
a proposito di golf, il campo di golf che é puittosto grande nasconde dei
pacchetti speciali ma verdi che sono e tra il fogliame si diventa MATTI....
e CIECHI
un'altra cosa: avete presente che all'ingresso vi prendono le armi?
ESCLUSA LA MOTOSEGA che é meglio del bastone da golf che vi "offrono" (il
tutto mi ricorda i vecchi tempi con DOOM..)
il punto é le si possono parcheggiare l' e salvare la partita, ricaricare e
ritrovarle???
sarebbe COMIDISSIMO? Qualcuno prova per piacere??
--
Lurker


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

text:
"Ryu" <R...@matrix.movie> ha scritto nel messaggio
news:3DD50765...@matrix.movie...
>
> Ma in Vice City si vede qualcosa o e' come il "3" che la
> macchina traballa e i due stanno fermi???  :-)
>
uguale, uguale e con una spider hai una eiaculatio precocs e risparmi tempo
e denaro
--
Lurker


title: VICE CITY : sesso rigenerante...

text:

porco mondo  ;-)