title: Quando 650 Mb non bastano!

author: Franco Parenti

text:
Salve a tutti,vorrei esporre un problema che senz'altro sara' capitato a
chi masterizza.Mi sono trovato nella necessita' di masterizzare dei
giochi della Playstation,cosa fare quando alcuni cd originali SUPERANO i
650 Mb,cioe' il volume totale del cd 'ricevente'? Non e' possibile fare
la copia? Oppure c'e' un trucco per ovviare a questo (a parte registrare
su cd che supportano un volume superiore,ma anche questo delle volte non
basta),insomma cosa si fa? Si rinuncia alla duplicazione? Si eliminano
delle tracce audio?....ecc
Grazie in anticipo per l'aiuto e ciao a tutti, Franco.


title: Broken S. 3

author: Globy

text:
Mi sono inceppato e non c'è verso di continuare, mi ammazzano sempre.
Sono entrato nel recinto del castello di Praga, mi sono arrampicato sul
cornicione, l'ho percorso fino a un lucernario, l'ho oltrepassato e ora devo
scendere in un cortile. Da lì non c'è verso di proseguire, poiché la guardia
si accorge di me. Cosa devo fare?
Grazie mille.
Globy


title: Broken S. 3

author: Lurker

text:
"Globy" <
globybuuuu...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:dIaPb.5541$nC1....@news.edisontel.com...
> scendere in un cortile. Da lì non c'è verso di proseguire, poiché la
guardia
> si accorge di me. Cosa devo fare?
che dice
www.gamefaqs.com
?
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: Broken S. 3

author: Giampi

text:
"Globy" <
globybuuuu...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:dIaPb.5541$nC1....@news.edisontel.com...
> si accorge di me. Cosa devo fare?
soluzione completa in ita:
ed2k://|file|Broken.Sword.3.Soluzioni.rar|10548|288B81B53C5DCCF6190ECE8D5E43
281B|/
se vuoi te la scarico


title: Broken S. 3

author: Nunzio

text:
Hello, Globy!
You wrote  on Tue, 20 Jan 2004 15:15:55 +0100:
 G> Grazie mille.
qui trovi la soluzione completa in italiano:
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/soluzione_2/CHIAVE/brok5843141004103/TIPO_PAGINA/soluzione/NUMERO_SOLUZIONE/0/NUMERO_SEZIONE/1
Ciao!!!!!!
With best regards, Nunzio.


title: PROBLEMA SERIO! VI PREGO AIUTATEMI!!

author: Vegeta

text:
Ragazzi, vi prego, possibile che in rete nn esista un sito dove poter
prendere CODICI ACTION REPLAY 2 per i giochi PAL??? Ma ke noi italiani, o
meglio noi europei, nn abbiamo diritto a questi codici? Vi prego AIUTATEMI
SE NO ESCO PAZZO!!! CIAOOOO!!
Ad ora Jak e Daxter 88%!! Ciao!!!
Del Piero Alex alias Vegeta


title: PROBLEMA SERIO! VI PREGO AIUTATEMI!!

author: Juza delle nuvole

text:
On Tue, 25 Dec 2001 23:16:48 +0100, "Vegeta" <
gok...@inwind.it
> wrote:
>Ragazzi, vi prego, possibile che in rete nn esista un sito dove poter
>prendere CODICI ACTION REPLAY 2 per i giochi PAL??? Ma ke noi italiani, o
>meglio noi europei, nn abbiamo diritto a questi codici?
E' un complotto del resto del mondo contro l'Impero Europeo?
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e moriro' libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it


title: PROBLEMA SERIO! VI PREGO AIUTATEMI!!

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Juza delle nuvole" <
ju...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c2a5775...@powernews.libero.it...
> E' un complotto del resto del mondo contro l'Impero Europeo?
sì, per gettare sterco sull'€ (euro se non vedete il simboletto)
8)
ciao
lorenzo
--
= BUONE FESTE =
= SEASON'S GREETINGS =
= MEILLEURS VOEUX =
= FROHE FESTTAGE =
= FELICES FIESTAS =
= BOAS FESTAS =
= PRETTIGE FEESTDAGEN =
= GOD HELG =
  (se sbaglio "corrigetemi")
 Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@libero.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
 Sorry, I DON'T speak english 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
========================================================
                  REGALI CONSIGLIATI:
"La Trilogia dell'Anello" e "L'Hobbit" di J.R.R. Tolkien
========================================================


title: PROBLEMA SERIO! VI PREGO AIUTATEMI!!

text:
E DAI A RAGA' RISPONDETE SERIAMENTE! VI PREGO!!! SE NO MI INCAZZO!! scusate
la parolaccia! Grazie e ciao
Vegeta
"Lorenzo Marcellan" <
lr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dlCW7.11025$db7.1...@twister2.libero.it...
> "Juza delle nuvole" <
ju...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3c2a5775...@powernews.libero.it...
> > E' un complotto del resto del mondo contro l'Impero Europeo?
>
>
> sě, per gettare sterco sull'? (euro se non vedete il simboletto)



title: PROBLEMA SERIO! VI PREGO AIUTATEMI!!

text:
"Vegeta" <
gok...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:a0g816$so5$1...@nreada.inwind.it...
> E DAI A RAGA' RISPONDETE SERIAMENTE! VI PREGO!!! SE NO MI INCAZZO!!
scusate
> la parolaccia! Grazie e ciao
> Vegeta
senti, io ti capisco benissimo, certi giochi li voglio giocare, MA per
problemi di "riflessi" nervosi, ho difficoltà insormontabili... allora o il
gioco ha i suoi cheats o si ricorre alle varie AR o in certi casi si usa un
salvataggio che abbia sbloccato tutto.....
MA il problema codici AR x giochi ITALIANI é che sono in pochissimi a
cercarli (intendo fisicamente e non in rete) quindi non ESISTONO......
non é possibile cambiare le cose IMHO
ciao
lorenzo
PS x quali giochi cerchi????



title: Hitlice help!

author: ALF

text:
Ciao a tutti.Volevo sapere se con il programma Hitlice (chi ce l'ha lo
sa) č possibile anche cambiare l'immagine di boot.Se non č possibile
potete gentilmente consigliarmi un programma (se esiste) che faccia ciň?
Grazie!
Ciao,
						ALF


title: PS3 schermo verde con il Dvd

author: Dani

text:
Ma č possibile che la sony abbai fatto la stessa cazzata che aveva fatto con
la Play2??!!!
Inserendo un dvd video con un cavo rgb il dvd si vede in verde, eppure le
opzioni riguardo il lettore DVD della play 3 sono settate per l'RGB
Non ci credo!!!


title: PS3 schermo verde con il Dvd

author: Zerø

text:
sabato 24/03/2007, Dani cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..
> Ma è possibile che la sony abbai fatto la stessa cazzata che aveva fatto con

ahahaah
this is livin'!!!
ahahahaha
--
Nintendo Wii Code: 5251 2200 3475 2028


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
Dani ha scritto:
> Ma č possibile che la sony abbai fatto la stessa cazzata che aveva fatto con
> la Play2??!!!
No, la colpa č del cavo.
> Inserendo un dvd video con un cavo rgb il dvd si vede in verde, eppure le
> opzioni riguardo il lettore DVD della play 3 sono settate per l'RGB
> Non ci credo!!!
Semplicemente il tuo non č un cavo RGB, ti hanno rifilato un cavo CVBS per
RGB. Č capitato anche a me, ho sostituito il cavo e tutto era perfetto.
Cambia il settaggio e imposta su CVBS. Comprati un cavo serio!
--
.PYT..
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
Zerø ha scritto:
> ahahaah
> this is livin'!!!
> ahahahaha
Povero troll.



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
ma se ho messo rgb e ho un cavo rgb per quale motivo dovrei mettere CVBS??
"..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:eu3ufe$dlo$1...@news.newsland.it...



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
Il Sat, 24 Mar 2007 20:34:39 +0100, in it.comp.console.playstation
pyt...@tiscali.it
 (..PYT..) ha scritto:
>Zerø ha scritto:
>> ahahaah
>> this is livin'!!!
>> ahahahaha
>
>Povero troll.
Ha ragione eccome! Altro che troll.
Imho siete voi un po' lobotomizzati dalla Sony!
Tutte le volte che lancia una console fa cazzate da paura, cazzate che
vengono fatte pagare un sacco di soldi e voi poverini che la difendete
ancora????
max165
--


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
domenica 25/03/2007, max165 cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..

fortuna che c'è ancora chi sa ragionare con la propria testa, geazie..
mi dai speranza!!!
ci sono ancora un sacco di bei titoli su ps2 (anche più bellid i quelli
ps3) e questi credono ancora di aver fatto un acquisto quasi
obbligatorio..
la sony ha voluto far passare la ps3 come uno status symbol e a quanto
vedo molti coglioni ci son cascati!!
ora.. non dico che sia per tutti così perchè chi ha un impianto coi
controcazzi e vuole un lettore blurey ha fatto pure bene, ma c'è chi la
collega al mivar in 4:3 col composito, dimmi te se si può!!!
rotfl



title: PS3 schermo verde con il Dvd

author: Forrest

text:
*Zerø* ha scritto:
> la sony ha voluto far passare la ps3 come uno status symbol e a quanto
> vedo molti coglioni ci son cascati!!
mi sa che entro una settimana mi aggiungo ai coglioni :-P
Restituisco la PS2 all'EB Games e ho trovato da vendere quasi tutto il
resto che ho, per cui la prendo tirando fuori 200 euro in meno...
Ma al momento m'interessa più per i film che per i giochi, anche se non
macherò di farmi qualche partita a Virtua Tennis 3 e qualche corsetta ;-)
Adesso non mi rimane altro che finire le ultime cosette a FFXII, dopodiché
posso anche vendere la PS2.
Mi sa che GoW2 lo farò nella versione PS3 ^__^
--
*Forrest*


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
domenica 25/03/2007, Forrest cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..

vabè l'ho detto, se puoi goderne dei film imo fai bene



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
*Zerø* ha scritto:
> vabè l'ho detto, se puoi goderne dei film imo fai bene
^__^
comunque per quelli userò il cavo in dotazione e metto via la mia TV HD per
fare posto alla vecchia mivar 14" ;-)
--
*Forrest*


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
domenica 25/03/2007, Forrest cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..

anche perchè sennò li vedi verdi!!!!!11



title: PS3 schermo verde con il Dvd

author: Spike S.

text:
On Sun, 25 Mar 2007 20:05:36 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
>mi sa che entro una settimana mi aggiungo ai coglioni :-P
>Restituisco la PS2 all'EB Games e ho trovato da vendere quasi tutto il
>resto che ho, per cui la prendo tirando fuori 200 euro in meno...
>Ma al momento m'interessa più per i film che per i giochi, anche se non
>macherò di farmi qualche partita a Virtua Tennis 3 e qualche corsetta ;-)
Grande Forrest sono contento di vedere che la voglia di giocare ancora
non ti e' passata del tutto.
Io per la ps3 aspettero' qualche mese fedele alla disciplina di non
comprare hw nuovo appena esce perche' e' pieno di magagne.
E poi sto finendo KH2 (che dopo un inizio traumatico non mi sta
dispiacendo anche se e' ben lungi dal primo capitolo) e devo ancora
comprare FF12 che visti i miei tempi di gioco durera' secoli.
E GOW2 dove lo mettiamo?
Senza contare che non comprero' GTAVCS dovendo ancora finire GTALCS...
Insomma che se ne dica Playstation in tutte le sue salse e' sinonimo di
videogiochi.
Io anche solo per gratitudine per tutte le meravigliose esperienze che
sony mi ha fatto vivere con la sua ps2 (ico, sotc, GTASA, FFX, KH, KH2,
PES X, J&D, R&C ecc...ecc...) comprero' la ps3...
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
*Spike S.* ha scritto:
> Grande Forrest sono contento di vedere che la voglia di giocare ancora
> non ti e' passata del tutto.
per fortuna no ^__^
In un mese mi sono fatto 102 ore di FFXII, direi che sono sulla strada
buona ;-)
> Io per la ps3 aspettero' qualche mese fedele alla disciplina di non
> comprare hw nuovo appena esce perche' e' pieno di magagne.
Anche io ero convinto di aspettare, almeno fino al primo ribasso di prezzo,
poi facendo due conti ho visto che mi conveniva vendere la PS2 adesso.
> E poi sto finendo KH2 (che dopo un inizio traumatico non mi sta
> dispiacendo anche se e' ben lungi dal primo capitolo)
anche a me alla fine non č dispiaciuto, ma come dici anche tu, siamo ben
lontani dal primo :/
> E GOW2 dove lo mettiamo?
non vedo l'ora di giocarlo ^__^
solo che non so se la versione PS3 uscirą insieme a quella PS2...
--
*Forrest*


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
Dani ha scritto:
> ma se ho messo rgb e ho un cavo rgb per quale motivo dovrei mettere CVBS??
Perché se ottieni lo sfondo verde significa che quello non è un cavo RGB.
Punto.
Se vuoi ti preparo un video e lo metto su youtube, così VEDI di "persona".



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
max165 ha scritto:
> Il Sat, 24 Mar 2007 20:34:39 +0100, in it.comp.console.playstation
>
pyt...@tiscali.it
 (..PYT..) ha scritto:
> >Zerø ha scritto:
> >> ahahaah
> >> this is livin'!!!
> >> ahahahaha
> >
> >Povero troll.
> Ha ragione eccome! Altro che troll.
I troll non vengono mai soli.
p.s. la PS3 non crasha senza ragione al lancio tipo quella console bianca.
p.p.s. il problema è del cavo non della PS3... questo perché la gente si
fida dei cavi "cinesi".



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
*..PYT..* ha scritto:
>> ma se ho messo rgb e ho un cavo rgb per quale motivo dovrei mettere CVBS??
>
> Perché se ottieni lo sfondo verde significa che quello non è un cavo RGB.
> Punto.
non so come sia per la PS3 perché ancora non l'ho provata, comunque
dovrebbe essere l'esatto contrario.
Se vedi il video verde significa proprio che il cavo *è* RGB e
probabilmente anche la PS3 interrompe la trasmissione del segnale RGB
durante la riproduzione dei dvd (e sarebbe un'altra stronzata da parte di
Sony).
Se metti in CVBS è vero che risolvi, ma ti vedi anche i film in
composito... ovvero la qualità video è la peggiore che tu possa ottenere.
--
*Forrest*


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
LEGGITI SOPRA SU OKAMI
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
lunedì 26/03/2007, ..PYT.. cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..
> max165 ha scritto:
>
>> Il Sat, 24 Mar 2007 20:34:39 +0100, in it.comp.console.playstation
>>
pyt...@tiscali.it
 (..PYT..) ha scritto:
>
>>> Zerø ha scritto:
>>>> ahahaah
>>>> this is livin'!!!
>>>> ahahahaha
>>>
>>> Povero troll.
>
>> Ha ragione eccome! Altro che troll.
>
> I troll non vengono mai soli.
>
>
>
> p.s. la PS3 non crasha senza ragione al lancio tipo quella console bianca.
> p.p.s. il problema è del cavo non della PS3... questo perché la gente si
> fida dei cavi "cinesi".
ma guarda caro genio, che è proprio sull'rgb che i film si vedono
verdi!
bel consigliod el cazzo che gli hai dato, vedersi il film in
composito!!
ahahahah
ma tutti ora siete arrivati???



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
lunedì 26/03/2007, Forrest cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..

eh nfatti



title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
Il Sun, 25 Mar 2007 19:14:08 +0200, in it.comp.console.playstation
Zerř <luk...@emai.litte> ha scritto:
>domenica 25/03/2007, max165 cercava di farsi notare su
>it.comp.console.playstation scrivendo..
>> Il Sat, 24 Mar 2007 20:34:39 +0100, in it.comp.console.playstation
>>
pyt...@tiscali.it
 (..PYT..) ha scritto:
>>
>>> Zerř ha scritto:
>>>> ahahaah
>>>> this is livin'!!!
>>>> ahahahaha
>>>
>>> Povero troll.
>>
>> Ha ragione eccome! Altro che troll.
>> Imho siete voi un po' lobotomizzati dalla Sony!
>> Tutte le volte che lancia una console fa cazzate da paura, cazzate che
>> vengono fatte pagare un sacco di soldi e voi poverini che la difendete
>> ancora????
>
>fortuna che c'č ancora chi sa ragionare con la propria testa, geazie..
>mi dai speranza!!!
Mah, io non capisco tutto sto pisciarsi sotto per una console che
attualmente non ha un cazzo di gioco decente e costa un botto di
soldi!
>ci sono ancora un sacco di bei titoli su ps2 (anche piů bellid i quelli
>ps3) e questi credono ancora di aver fatto un acquisto quasi
>obbligatorio..
Cuoco
>la sony ha voluto far passare la ps3 come uno status symbol e a quanto
>vedo molti coglioni ci son cascati!!
Si ma il fatto e' di come se ne parla!
Giochi che fino a ieri venivano fanculizzati ora sembrano capolavori!
>ora.. non dico che sia per tutti cosě perchč chi ha un impianto coi
>controcazzi e vuole un lettore blurey ha fatto pure bene, ma c'č chi la
>collega al mivar in 4:3 col composito, dimmi te se si puň!!!
>rotfl
Rotfl
max165
--


title: PS3 schermo verde con il Dvd

text:
Il Mon, 26 Mar 2007 01:29:11 +0200, in it.comp.console.playstation
pyt...@tiscali.it
 (..PYT..) ha scritto:
>max165 ha scritto:
>
>> Il Sat, 24 Mar 2007 20:34:39 +0100, in it.comp.console.playstation
>>
pyt...@tiscali.it
 (..PYT..) ha scritto:
>
>> >Zerř ha scritto:
>> >> ahahaah
>> >> this is livin'!!!
>> >> ahahahaha
>> >
>> >Povero troll.
>
>> Ha ragione eccome! Altro che troll.
>
>I troll non vengono mai soli.
Ma per favore
>p.s. la PS3 non crasha senza ragione al lancio tipo quella console bianca.
>p.p.s. il problema č del cavo non della PS3... questo perché la gente si
>fida dei cavi "cinesi".
Sei una sagoma, sonaro fino al midollo.
Orsu' torna a giocare a Motorstorm, orsu!
max165
--


title: come masterizzare?

author: igor

text:
un sacco di gente mi chiede come fare una copia di un gioco x playstation.
mi parlano del nero (che versione?) e di cd blu?
qualcuno mi fa chiarezza di cosa serve esattamente x masterizzare
correttamente un cd playstation?
grazie


title: come masterizzare?

author: Squall Leonhart

text:
> qualcuno mi fa chiarezza di cosa serve esattamente x masterizzare
> correttamente un cd playstation?
Un masterizzatore ed un CD vuoto.
I miei piů cordiali saluti. ^__^
Squall Leonhart:
e-mail:
evil...@freemail.it
Kall-su:
mIRC32
cristal74:
C6
Videogioco del momento: Final Fantasy VIII (Sony Playstation ...embč!)
                                      Langrisser II (Sony Playstation)
Artista del momento: Roxette (Have a nice day)
                               Pet Shop Boys (New York City Boy)
Colonna Sonora del momento: Shin Getta Robot (Original Soundtrack Vol. 1)
Film del momento: Star Wars I° Episodio: la minaccia fantasma (bellissimo!)
Fumetto del momento: Berserk 28 e Bastard!! 9
Anime del momento: Che campioni Holly e Benji!!! (Captain Tsubasa)
Giramento di palle del momento: La Wind che non prende un cazzo!
Gli serve troppo: Il CD di Mortal Kombat II (Distruzione Totale)
Frase del momento: Lasciarmi in vita č stato il vostro piů grande errore!!!
(Tratto da Berserk 26)


title: come masterizzare?

author: Spacewest

text:
igor <
ig...@euro-soft.it
> wrote in message 803msl$6cb$1...@nslave1.tin.it...
> qualcuno mi fa chiarezza di cosa serve esattamente x masterizzare
> correttamente un cd playstation?
Il miglior software personalmente è CDRWIN. Lo trovi un po' dapppertutto. Se
hai un sistema SCSI puoi tranquillamente masterizzare on the fly. Altrimenti
procedi ad immagine. Occhio che "alcuni" degli ultimi giochi sono protetti.
Per quanto riguarda il supporto, ti puoi avvalere dei più costosi Verbatim o
TDK fino ai più economici ma validi Princo


title: come masterizzare?

author: Fonzie

text:
Un masterizzatore
Un Cd Psx
Un Cd Vergine
Cdrwin
www.goldenhawk.com
Se il gioco è protetto un crack.
Bye.
igor <
ig...@euro-soft.it
> wrote in message 803msl$6cb$1...@nslave1.tin.it...
> un sacco di gente mi chiede come fare una copia di un gioco x playstation.
> mi parlano del nero (che versione?) e di cd blu?
>
> qualcuno mi fa chiarezza di cosa serve esattamente x masterizzare
> correttamente un cd playstation?
>
> grazie
>
>


title: TT ++ CHALLANGE...

author: Max Seggy

text:
    ...interessa solo a me e Lurker? non c'č niente da dire in merito?
Max Seggy


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
On 12-Jun-2006, "Max Seggy" <
gladiato...@libero.it
> wrote:
>     ...interessa solo a me e Lurker? non c'è niente da dire in merito?
il tipo che lo ha noleggiato e poi demolito nella sua "recensione"  8(
prova a scrivere a zio costa  ^__^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio >
> il tipo che lo ha noleggiato e poi demolito nella sua "recensione"  8(
>
> prova a scrivere a zio costa  ^__^
>
>
non so se ho ancora indirizzo di Zio Costa, ma il tipo cosa criticava di
preciso nel gioco? lo ricordi? o rimandami all'articolo se è on line!
Max Seggy


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
   GIUDIZIO: TT
Tutti i 4 messaggi nell'argomento - visualizza come struttura
 Da:  Gianluca. - vedi profilo
Data:  Ven 2 Giu 2006 18:38
Email:   "Gianluca." <
gtrg...@duyto.it
>
Gruppi:   it.comp.console.playstation
Non ancora classificatoValutazione:
mostra opzioni
Rispondi | Rispondi all'autore | Inoltra | Stampa | Messaggio singolo |
Mostra originale | Segnala illeciti | Trova messaggi di questo autore
--INIZIO MESSAGGIO----------------------------------
GIUDIZIO: scarso.
I tracciati sono gli stessi di GT, tranne uno.
Le moto sono poche.
Gli incidenti, tralasciando il fatto che le moto non si rompono, non sono
fisicamente realistici.
Si corre contro al max 3 avversari e ciň toglie molta spettacolaritŕ ad un
gioco di corse...specialmente se di moto.
L'omino che si vede guidare le moto č sproporzionato ad esse. O hanno preso
a modello un gigante.
Il fatto di dover premere un tasto apposta x far abbassare il busto
all'omino č quantomeno una rottura di coglioni...anche x chč di fatto non
serve praticamente a niente.
Manca quasi del tutto l'aspetto delle modifiche alle moto. Male Male male.
Manca quasi del tutto la possibilitŕ di fare l'assetto alle moto. Ci sono
pochissime voci x farlo.
Di buono c'č la grafica.
In definitiva il miglior gioco di moto rimane ancora, incontrastato, RIDING
SPIRIT.
------ FINE MESSAGGIO --------------------
PS uffa il motore della PStwo s'é bloccato 8( PSX rispolverata



title: TT ++ CHALLANGE...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:ePyjg.35986$cX1.5...@twister2.libero.it...
>
> --INIZIO MESSAGGIO----------------------------------
>
> GIUDIZIO: scarso.
esagerato! per patiti!
> I tracciati sono gli stessi di GT, tranne uno.
credo sia una cosa voluta e piacevole per me
> Le moto sono poche.
non in senso assoluto, meno che le auto in GT 2,3,4, troppe poche le non jap
(mancano Guzzi, Piaggio;KTM,ecc....
> Gli incidenti, tralasciando il fatto che le moto non si rompono, non sono
> fisicamente realistici.
in GT non si è mai rotto nulla, la fisica di un incidente in moto è
piuttosto complessa è, come dire, sanguinolenta? diciamo che sfumano subito
dopo l'impatto al suolo dell'omino
> Si corre contro al max 3 avversari e ciò toglie molta spettacolarità ad un
> gioco di corse...specialmente se di moto.
soggettivo,o forse un limite per la fisica ei calcoli
> L'omino che si vede guidare le moto è sproporzionato ad esse. O hanno
preso
> a modello un gigante.
si può settare altezza pilota all'inizio, non ho notato la stessa
sproporzione
> Il fatto di dover premere un tasto apposta x far abbassare il busto
> all'omino è quantomeno una rottura di coglioni...anche x chè di fatto non
> serve praticamente a niente.
mi sembra aiuti ad allegrire o ad aappesantire l'an teriore, anche se su
alcuni modelli si nota meno (sulle supersport sei già bassso) e cma dipende
che stile di guida scegli, nel normale è automatico ad una certa velocità
> Manca quasi del tutto l'aspetto delle modifiche alle moto. Male Male male.
si, devo dire che qui si sono persi
> Manca quasi del tutto la possibilità di fare l'assetto alle moto. Ci sono
> pochissime voci x farlo.
confermo, il tunning è in secondo piano in questo gioco
> Di buono c'è la grafica.
praticamente reale
> In definitiva il miglior gioco di moto rimane ancora, incontrastato,
RIDING
> SPIRIT.
purtroppo non ho preso RIding Spirit, se così fosse ho fatto una cagata! :(
Max Seggy


title: TT ++ CHALLANGE...

author: Botto

text:
Max Seggy ha scritto:
> ...interessa solo a me e Lurker? non c'è niente da dire in merito?
Se fino a qualche giorno fa ero indeciso se dare il mio giudizio
positivo ieri sera sono stato tentato dal lanciarlo fuori dalla
finestra!!
Ancora sta minchiata dei secondi di penalità. Alle prese sulla sfida
per vincere una cbr600 mi sono incazzato veramente.
Passi che mi dia 10sec di penalità se metto le ruote sull'erba
(echecavolo al max fammi cadere e basta)
Passi che se anche sfioro il mio avversario mi dia 10sec di penalità
Ma che io infili lo stronzo in staccata, questi mi viene addosso e
rifila a me 10sec di penalità proprio non mi va giù. E vaffanculo
alla poly già mi stava su che ci fosse sta cosa in GT4 ma che me la
debba sorbire pure qui no.


title: TT ++ CHALLANGE...

author: Lurker

text:
On 19-Jun-2006, "Botto" <
bott...@gmail.com
> wrote:
CUT CUT
> Ma che io infili lo stronzo in staccata, questi mi viene addosso e
> rifila a me 10sec di penalità proprio non mi va giù. E vaffanculo
> alla poly già mi stava su che ci fosse sta cosa in GT4 ma che me la
> debba sorbire pure qui no.
male, male, veramete male 8(



title: TT ++ CHALLANGE...

text:
"> On 19-Jun-2006, "Botto" <
bott...@gmail.com
> wrote:
>
> CUT CUT
>
> > Ma che io infili lo stronzo in staccata, questi mi viene addosso e
> > rifila a me 10sec di penalità proprio non mi va giù. E vaffanculo
> > alla poly già mi stava su che ci fosse sta cosa in GT4 ma che me la
> > debba sorbire pure qui no.
>
> male, male, veramete male 8(
>
> --
> Lurker
>
io i secondi di penalità li ho presi solo dopo un frontale con un muretto e
una tamponata (mia) all'avversario,non è che forse infilare l'avversario era
manovra opinabile? dico nel senso che mi pare i problemi siano altrove
Max


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
Max Seggy ha scritto:
> io i secondi di penalità li ho presi solo dopo un frontale con un muretto e
> una tamponata (mia) all'avversario,non è che forse infilare l'avversario era
> manovra opinabile? dico nel senso che mi pare i problemi siano altrove
Diciamo che alla Poliphony hanno come con GT4 cavalcato l'onda solo che
stavolta l'hanno fatto senza manco remare. I circuiti sono quelli di GT
e ok visto che sono belli e fatti bene ci può stare, le moto ok (si
potevano risparmiare gli scooter ma si vede che volevano fare mucchio)
ma un pò di elaborazione ce la potevano anche mettere oltre a un
banale scarico racing che hai sempre e comunque senza nessuno sforzo.
Eppoi un pò più di avversari in pista era così oneroso metterli,
avevano finito i poligoni disponibili? Come voto finale non gli darei
più di un 6,5 giusto perchè di giochi di moto ce ne sono pochi.


title: TT ++ CHALLANGE...

author: MaxMoni

text:
"Botto" <
bott...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
Diciamo che alla Poliphony hanno come con GT4 cavalcato l'onda solo che
stavolta l'hanno fatto senza manco remare. I circuiti sono quelli di GT
e ok visto che sono belli e fatti bene ci puň stare,
-concordo, e del resto era quello che volevano gli appasionati di GT come,
stesse piste con due ruote, ne parlavamo dai tempi di GT1
le moto ok (sipotevano risparmiare gli scooter ma si vede che volevano fare
mucchio)
--sono stupito anche io dagli scooter, almeno i 250...ok Tmax e soci...per
altro scelti con criteri poco chiari, alcuni  si, altri no...
ma un pň di elaborazione ce la potevano anche mettere oltre a un
banale scarico racing che hai sempre e comunque senza nessuno sforzo.
--qui ho riflettuto,credo che le moto da gara abbiano tutte le regolazioni,
l altre no, come dire, un gioco politicamente corretto? no tunning
outLAW!?!?!?resta l'innovazione della sfida anzichč dei crediti per le nuove
moto
Eppoi un pň piů di avversari in pista era cosě oneroso metterli,
avevano finito i poligoni disponibili?
---forse, ma credo che volessero ricalcare lo spirito GT con le moto, anche
in GT se volevi guidare rally o F1 c'era di meglio, ricordi?
Come voto finale non gli darei
piů di un 6,5 giusto perchč di giochi di moto ce ne sono pochi.
---io sono di manica larga, 7 e mezzo..- forse perchč a me piace correre piů
che altro sulla cronometrata, con piů modelli di serie possibili, con la
visuale cupolino interna, con qualche pezzo di ferro e rivedermi al replay.
Non ho provato Riding Spirit 2, ma quando esco col GSXR 750 da una curva in
seconda e alzo a bandiera fino alla quarta...che te devo dě....manco con la
moto mia vado cosě! in effetti la cosa piů simile alla mia moto č la CB750 F
con 70 cv.... :) hahahah
PS:hai giŕ vinto la CBR 954 del '02? non so quanti anni hai, ma ti sei
rpocurato un gamma 500 2 tempi? ma come cazzo č che no si alza?dico,
scherziamo? la bara che non impenna?
Max Seggy


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
MaxMoni ha scritto:
> "Botto" <
bott...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
>
> -concordo, e del resto era quello che volevano gli appasionati di GT come,
> stesse piste con due ruote, ne parlavamo dai tempi di GT1
Qualche bella pista da motomondiale o superbike (giusto Suzuka che
nella motogp l'hanno tolta dopo il povero Kato) l'avrei gradita. Con un
bel mugello gli avrei dato 8 solo per quello.
> --sono stupito anche io dagli scooter, almeno i 250...ok Tmax e soci...per
> altro scelti con criteri poco chiari, alcuni  si, altri no...
Mi sa tanto da pressioni da sponsor.
> --qui ho riflettuto,credo che le moto da gara abbiano tutte le regolazioni,
> l altre no, come dire, un gioco politicamente corretto? no tunning
> outLAW!?!?!?resta l'innovazione della sfida anzichè dei crediti per le nuove
> moto
Moto da gara ancora non ne ho quindi non ti so dire, in GT4 si può
pure elaborare tutto perfino delle city car perchè in TT no? Ti dirò
che preferivo sudarmi i pezzi di ricambio a suon di gare e crediti
piuttosto che con la sfida anche perchè quello di stare davanti
all'avversario 10 secondi non è che mi piaccia molto.
> ---io sono di manica larga, 7 e mezzo..- forse perchè a me piace correre più
> che altro sulla cronometrata, con più modelli di serie possibili, con la
> visuale cupolino interna, con qualche pezzo di ferro e rivedermi al replay.
> Non ho provato Riding Spirit 2, ma quando esco col GSXR 750 da una curva in
> seconda e alzo a bandiera fino alla quarta...che te devo dì....manco con la
> moto mia vado così! in effetti la cosa più simile alla mia moto è la CB750 F
> con 70 cv.... :) hahahah
Ah ecco quindi c'è qualche moto che si alza? Avevo l'impressione che
non si potesse avere il monoruota visto che pure con il cbr600r che ho
appena preso con scarico racing e marce cortissime è incollata a
terra.
> PS:hai già vinto la CBR 954 del '02? non so quanti anni hai, ma ti sei
> rpocurato un gamma 500 2 tempi? ma come cazzo è che no si alza?dico,
> scherziamo? la bara che non impenna?
No, per ora sono fermo ai 250 2 tempi, una cbr600, il tw e mi pare la
supermotard. Dopo l'ultima incazzatura della penalità in sfida per la
R6 mi sono fermato. Mi pare strano che la gamma500 non si impenni! Mi
ricordo che c'era da tirarsela in testa appena entrava in coppia :-D


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
On 22-Jun-2006, "Botto" <
bott...@gmail.com
> wrote:
> MaxMoni ha scritto:
>
> > "Botto" <
bott...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> >
> > -concordo, e del resto era quello che volevano gli appasionati di GT
> > come,
> > stesse piste con due ruote, ne parlavamo dai tempi di GT1
>
> Qualche bella pista da motomondiale o superbike (giusto Suzuka che
> nella motogp l'hanno tolta dopo il povero Kato) l'avrei gradita. Con un
> bel mugello gli avrei dato 8 solo per quello.
>
> > --sono stupito anche io dagli scooter, almeno i 250...ok Tmax e
> > soci...per
> > altro scelti con criteri poco chiari, alcuni  si, altri no...
>
> Mi sa tanto da pressioni da sponsor.
>
> > --qui ho riflettuto,credo che le moto da gara abbiano tutte le
> > regolazioni,
> > l altre no, come dire, un gioco politicamente corretto? no tunning
> > outLAW!?!?!?resta l'innovazione della sfida anzichč dei crediti per le
> > nuove
> > moto
>
> Moto da gara ancora non ne ho quindi non ti so dire, in GT4 si puň
> pure elaborare tutto perfino delle city car perchč in TT no? Ti dirň
> che preferivo sudarmi i pezzi di ricambio a suon di gare e crediti
> piuttosto che con la sfida anche perchč quello di stare davanti
> all'avversario 10 secondi non č che mi piaccia molto.
>
> > ---io sono di manica larga, 7 e mezzo..- forse perchč a me piace correre
> > piů
> > che altro sulla cronometrata, con piů modelli di serie possibili, con la
> > visuale cupolino interna, con qualche pezzo di ferro e rivedermi al
> > replay.
> > Non ho provato Riding Spirit 2, ma quando esco col GSXR 750 da una curva
> > in
> > seconda e alzo a bandiera fino alla quarta...che te devo dě....manco con
> > la
> > moto mia vado cosě! in effetti la cosa piů simile alla mia moto č la
> > CB750 F
> > con 70 cv.... :) hahahah
>
> Ah ecco quindi c'č qualche moto che si alza? Avevo l'impressione che
> non si potesse avere il monoruota visto che pure con il cbr600r che ho
> appena preso con scarico racing e marce cortissime č incollata a
> terra.
>
> > PS:hai giŕ vinto la CBR 954 del '02? non so quanti anni hai, ma ti sei
> > rpocurato un gamma 500 2 tempi? ma come cazzo č che no si alza?dico,
> > scherziamo? la bara che non impenna?
>
> No, per ora sono fermo ai 250 2 tempi, una cbr600, il tw e mi pare la
> supermotard. Dopo l'ultima incazzatura della penalitŕ in sfida per la
> R6 mi sono fermato. Mi pare strano che la gamma500 non si impenni! Mi
> ricordo che c'era da tirarsela in testa appena entrava in coppia :-D
a questo punto penso che siano stati COSTRETTI a fare un gioco con le moto e
non ci hanno messo alcun entusiamo, bene TT non "si" compra  8(



title: TT ++ CHALLANGE...

text:
Lurker ha scritto:
>
> a questo punto penso che siano stati COSTRETTI a fare un gioco con le moto e
> non ci hanno messo alcun entusiamo, bene TT non "si" compra  8(
Quando sono stanco di vederlo prendere polvere te lo vendo.


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
"Botto"  ha scritto nel messaggio >
> Lurker ha scritto:
La mia sensazione è che ci sono anche delle modalità specifiche (tipo prova
cronometrica) dove le moto sembrano più libere, meno imbrigliate di
elettronica, Botto parlava delle Motard sopra...si possono alzare sulla
ruota davanti e/o di dietro, ma no se sei in gara, del resto nella arcade la
guida è più libera cmq. Io ho la CBR 1000 del 02, la MV AUgusta 1000, la
suzuki gsx750r...tutte moto che quasi fatichi a tenere coil muso basso...si
vede il manubrio sbacchattare in uscita dalle curve, e guai a girare troppo
a 300.... Il gamma 500 era leggera ma precisa, devo vedere su altree
modalità.
in sintesi, con le 4 patenti prese e tute le gare racing da fare (le normal
le ho fatte) ecco cosa mi piace e cosa non:
MI PIACE:
-atmosfera stile GT & soci, menu ecc..
-guida con visuale cupolino
-replay realistici e movenze del pilota
-sensazione dell'usura gomme e dell'asfalto
-settaggio lunghezza rapporti marce anche su moto di serie e scooter
-sbacchettamento manubrio su moto potenti in uscita da curve lente
-2,3,4, su una ruota
-stile di guida impostabile (movimenti e ampiezza degfli stessi del pilota)
con altezza pilota personalizzabile
NON MI PIACE:
-avvio gare non da fermo
-impossibilità (per ora) di limitare l'elettronica! (tutte le moto sembrano
dotate di ASR e ABS...)
-troppi modelli gloriosi assenti (le monster per le ducati,le lighting x
Buell, le turbo per le Jap, ecc.)
.-troppi marchi assenti (Guzzi, Laverda, Piaggio, Benelli, KTM, Husquarna,
ecc..)
-piste enduro e modelli relativi (era tutto pronto su gt4...)
-sistemi sfide x nuovi modelli (meglio crediti e mappa della city in GT)
che di ci Botto? ti associ? a Lorenzo dico cmq che è la cosa più simile alla
guida di una moto che si possa avere, se escludi la guida "pazza" delle moto
di GTA S.Andreas e consideri la correttezza di GT come filone....
Max Seggy


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
Max Seggy ha scritto:
> che di ci Botto? ti associ? a Lorenzo dico cmq che è la cosa più simile alla
> guida di una moto che si possa avere, se escludi la guida "pazza" delle moto
> di GTA S.Andreas e consideri la correttezza di GT come filone....
Guarda finora non ho trovato ancora la moto che abbia un comportamento
che denoti i veri CV che ha. Se mi dici che con le 1000 si sente la
potenza allora proverò ad andare avanti. Per il resto sono daccordo
con te nei giudizi. La partenza non da fermo è veramente desolante e
nelle prove delle patenti non mi piace che aprendo il gas al massimo
non ci si ribalti la moto in testa.


title: TT ++ CHALLANGE...

text:
"Botto"  ha scritto nel messaggio
 Guarda finora non ho trovato ancora la moto che abbia un comportamento
che denoti i veri CV che ha. Se mi dici che con le 1000 si sente la
potenza allora proverò ad andare avanti. Per il resto sono daccordo
con te nei giudizi. La partenza non da fermo è veramente desolante e
nelle prove delle patenti non mi piace che aprendo il gas al massimo
non ci si ribalti la moto in testa.
Alla fine sarà il mercato a decretarne il fallimento o meno, se però dovessi
dire:"continuando a giocare migliora o peggiora?" decisamente la prima, ma
di molto, il primo impatto mi ha lasciato spaesato, ora mi diverte :)
Max Seggy


title: we2000 velocità

author: EDINHO

text: esistono codici ar per aumentar la velocità di gioco?


title: we2000 velocità

author: Marco D.

text:
Non ti basta settarla nelle opzioni della partita ?
"EDINHO" <
edoc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8knq7f$46f$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: we2000 velocità

author: vEGA/rAM jAM

text:
"Marco D." <
ota...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:FuKb5.13561$KD3.1...@news.infostrada.it...

no perche' il gioco e' di una lentezza esasperante!


title: Dove comprare PS2 online a basso prezzo?

author: Pippo Pelo

text:
Salve, volevo sapere quali sono i negozi online che vendono PS2 a un prezzo
più basso di quello ufficiale di listino.
Grazie mille


author: Morpheus

text:
http://www.costameno.it/redirect.php?macrocat=8&fornitore=03315340962&marca=
Sony&modello=Playstation+2&url=prodotto
--
Emiliano
visita
http://emiliano84.interfree.it/index.htm
"Pippo Pelo" <
pippope...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q2uK8.9708$QT3.2...@twister2.libero.it...



text:
scusa ho sbagliato
http://66.71.180.151/dettagli.asp?id=41&cerca=
--
Emiliano
visita
http://emiliano84.interfree.it/index.htm
"Pippo Pelo" <
pippope...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Q2uK8.9708$QT3.2...@twister2.libero.it...



title: WE 5 e tifosi del Milan

author: Shingetta aka JekKo

text:
Ma avete notato che quando si gioca il campionato gli stessi tifosi del
Milan inneggiano la propria squadra con:
Milan, Milan , vaffan....!!!
Sarà stata una svista o i programmatori tifano Inter??
CIAOOO
--
   \\\\///
@ ^   ^ @  JekKo
      U


title: WE 5 e tifosi del Milan

author: luca **

text:
Miiiiiiiiiiinch.......
Se è vero domani compro la play2 e WE5
mitico.........


title: PROVA NON APRIRE

author: Giorno

text:
Scusate ma da un po' non riesco a postare su ICCP.
--
                  By Giorno
      ^^-- Redattore AVOC --^^

http://www.avoc-online.com
^^-- Curatore sezione Dexdrive --^^
http://www.avoc-online.com/Dexdrive/
         icq UIN : 51096202
e-mail:
lgo...@libero.it
e-mail (2):
giorn...@wappi.com
 - max 160 caratteri


title: Torneo ISS PRO Evolution e Tekken3

author: restelli

text:
Torneo di PlayStation "Virtual Game cup"
ISS PRO Evolution e Tekken3
5 6 12 13 marzo
Per info , iscrizioni e premi
http://www.angelfire.com/mi/proloco
Pro Loco
S. Stefano Ticino (Mi)


title: Torneo ISS PRO Evolution e Tekken3

author: Raccoon City

text:
restelli <
rest...@mailbox.iunet.it
> wrote in message
389147...@mailbox.iunet.it...

Forse avete qualche problemino con l'orologio?!!!!!!!!!!


title: Cerco giochi PSX

author: Alex ©

text:
Ciao,
fatemi avere una vs lista!
;-)
--
                                           €->) Alex  (<-€
                             *@ ===================== @*
################################################
KONNICHIWA-Manga & Hentai in Italia
Manga... Hentai.... Recensioni.... Interviste... e altro ancora....
Un nuovo sito sta arrivando...
http://www.kiara.org
Per informazioni e collaborazioni:
in...@kiara.org
################################################
eMail:
al...@inwind.it
 --
alex...@bigfoot.com
ICQ#: 6237784
PGP 6.0.2 USA: DSS/Diffie-Helleman Key ID: 0xAC51F97D
Figerprint: EC44 0DBB 6BD3 70A2 F911  A424 A0DA BCDC AC51 F97D
Ultimate MacOS Hotline Server:
umos.dyndns.org


title: PS2

text:
Ho trovato su internet un programmino (2 files) che permetterebbero la
riproduzione di filmati avi, mpeg e svcd sulla consolle sony: qualcuno sa
dirmi se funziona solo su consolle modificate o anche originali? funziona
bene? grazie a quanti mi risponderanno


title: PS2

author: Ceppo

text:
S.P. wrote:

Devi avere la modifica per vedere i Divx su PS2
Se vuoi io installo modifiche a prezzi ridotti
ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: chip x PSX

text:
Mi servirebbe un microchip x la PSX mod. 5502 a 4 fili.
In contrassegno sarebbe  ideale e soprattutto a buon prezzo.


title: aiuto per spiro

author: Antonio Di Gilio

text:
Anche se vecchio, oramai sono al 93% del gioco e mi manca qualcosa che
nonostante i miei finora inutili tentativi non riesco a completare, perciò
chiedo aiuto a chi ha finito il gioco o sa come si fa a :
1) TRE TOPS come si raggiunge il secondo drago alla sinistra della discesa
con le frecce gialle ( spiegare nei dettagli se possibile ...)
dopo avere trovato il primo drago ???
2) Haunted Towers o Torri spettrali dove è il terzo drago ??? Mi si dice di
scendere giù dalla rampa con le frecce gialle nel castello uscire dalla
seconda stanza a destra in velocità, a sinistra del drago entrare sulla
piattaforma in velocità e alla sua fine spiccare il volo per raggiungere una
località segreta .... eppure nonostante i miei sforzi non riesco a prendere
il volo ... perchè ???
3) In Lofty Castle nel castello preso il secondo flusso ascensionale, salto
per arrivare sulla discesa con le frecce gialle e da lì dovrei raggiungere
la piattaforma ove sono le gemme e la chiave, ma io non ci riesco ... come
si fa spiegatemi bene per piacere ...
So di avere chiesto molto ma sono giorni che provo e riprovo e non riesco a
finire questo gioco ... vi ringrazio per l'aiuto
Antonio
and...@tin.it


title: aiuto per spiro

text:
Chi mi può aiutare ???
IN TRE TOPS non riesco ad andare sull'isola con il drago posta a fianco
della pedana con le frecce gialle ... come si fa ???
In TORRI SPETTRALI riutilizzando le frecce nel castello passo veloce nella
seconda porta a destra esco dove c'è lo stagno e poi salto sulla pedana
sottostante ( che porta alla fatina del bacio ... ) e cerco di saltare per
andare nel mondo misterioso dove c'è l'ultimo drago ma fino adesso niente da
fare .... come si fa ???
C'è qualcuno che mi può aiutare
grazie
and...@tin.it


title: (SPAM) Wwwermicelli!!!

author: Stef

text:
Signori, vi va di richiamare in causa la cara vecchia PlayStation per
qualche minutino?
No, perché è appena arrivato Worms World Party, ed è un vero
divertimento.
Se avete qualche amico con cui giocare andatelo a comprare, perché
alcune battaglie sojo davvero impagabili! ^_^
E poi le nuove armi speciali sono ben pensati e soprattutto TROPPO
idiote (il lancia-pecore su tutte...).
Ecco la rece della versione PAL che dovreste trovare nei negozi a
brevissimo:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=2282
Ah, chiaramente in caso lo preferiate su PC è ancora meglio.
Baci ai pupi!
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Advance Wars (GBA)
Manga della Settimana: Guru Guru


title: (SPAM) Wwwermicelli!!!

author: Ranma½

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>E poi le nuove armi speciali sono ben pensati e soprattutto TROPPO
>idiote (il lancia-pecore su tutte...).
Beh ma il lancia-pecore e' vecchio :)
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
TESSERA B.A.G. #023 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: (SPAM) Wwwermicelli!!!

author: nikazzi

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio...
> Signori, vi va di richiamare in causa la cara vecchia PlayStation per
> qualche minutino?
> No, perché è appena arrivato Worms World Party, ed è un vero
> divertimento.
Io mi diverto ancora un bordello con Worms per SNES.
E poi ora ho appena scoperto Hogs of War!!! W LA SBOBBA!
--
nikazzi (
crashba...@libero.it
)
gioco a: Lemmings 2 - The Tribes (SNES) | Hogs of War (PS)
web-zine: A.ltenative Rea.lities 21 (
http://www.area21.it
)
retroeye's reviewer (
http://www.retroeye.it
)


title: (SPAM) Wwwermicelli!!!

text:
"Ranma½" ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >E poi le nuove armi speciali sono ben pensati e soprattutto TROPPO
> >idiote (il lancia-pecore su tutte...).
>
> Beh ma il lancia-pecore e' vecchio :)
Intendi il CANNONE lancia-pecore o la pecora esplosiva?



title: (SPAM) Wwwermicelli!!!

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>> Beh ma il lancia-pecore e' vecchio :)
>
>Intendi il CANNONE lancia-pecore o la pecora esplosiva?
La pecora esplosiva! Vuoi dire che adesso c'e' pure il cannone
lancia-pecore ? ROTFL!



title: (SPAM) Wwwermicelli!!!

text:
"Ranma½" ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >> Beh ma il lancia-pecore e' vecchio :)
> >
> >Intendi il CANNONE lancia-pecore o la pecora esplosiva?
>
> La pecora esplosiva! Vuoi dire che adesso c'e' pure il cannone
> lancia-pecore ? ROTFL!
Esattamente.
E' uno dei poteri speciali dei vari team (il gioco si è evoluto, e non
poco).



title: Per gli interisti

author: Nikok

text:
PRO-MEMORIA per gli interisti
Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             *Now* in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, V.118 (#Id 50897) - Membro *IHNF* - #015 Club Mille
       Founder di *#afiad* e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: *OP*, Jojo, Harlem Beat, H2, *Naruto*, F, Mikami
         Slam Dunk R, Kodocha, Cpt. Tsubasa, *Rookies*, ShamanKing
           Anime che guardo: *Naruto*, *Saint Seiya Hades*, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: Per gli interisti

author: convolvulaceo

text:
Nikok wrote:
> PRO-MEMORIA per gli interisti
>
>
> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
> Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
e dall'ultimo calcio in culo appena 6 giorni *eg*
--
   |\/\/\/|  Convolvulaceo, alias Convulvaceo, alias Conovulcaneo,
   |      |  alias Convulaccio, alias Convalvolaceo, alias Convulvaceleo,
   |      |  alias il cognato del volatile vulaceo (thanks to fizio)
   | (o)(o)  alias Conoviolaceo, alias Conanvulcaneo, alias Consolaceo
  C      _)  Si accettano new entry
   | ,___|   ICQ: 338305510
   |   /     C6: Convolvulaceo
  /____\     Alternative C6: 19NiceGuy85
/      \    Mailto:
Il_Mio_Nick_...@tin.it


title: Per gli interisti

author: Alexkid

text:
Colto da un improvviso attacco di dislessia:
convolvulaceo <
Il_Mio_Nick_...@tin.it
>,  scrisse:
> Nikok wrote:
>> PRO-MEMORIA per gli interisti
>>
>>
>> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
>> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017
>> giorni. Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222
>> giorni.
>
> e dall'ultimo calcio in culo appena 6 giorni *eg*
si consolano con un bel Vieri durante la sostituzione. complimenti... (Pippo
21) eheh


title: Per gli interisti

author: Pasko

text:
Nikok wrote:
> PRO-MEMORIA per gli interisti
> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
> Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
.. pensa .. un' euro al di.....
ciao
Pasko
P.S. i due numeri del manga (H2) poi li ho
trovati.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Per gli interisti

text:
Nome: Pasko (
robert_dd6...@hotmail.com
)
Cognome: Totti
Nato: Si'
> Nikok wrote:
>
>> PRO-MEMORIA per gli interisti
>
>
>> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
>> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017
>> giorni. Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222
>> giorni.
>
> .. pensa .. un' euro al di.....
>
> ciao
> Pasko
>
> P.S. i due numeri del manga (H2) poi li ho
> trovati.
Io non ancora quello di settembre :/



title: Per gli interisti

author: MaXXe

text:
"Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
news:pvZhb.201248$hE5.6...@news1.tin.it...
>
> PRO-MEMORIA per gli interisti
Pro memoria per te: ma vaffanculo, vah.


title: Per gli interisti

author: CapsC

text:
Nikok wrote:
>
> PRO-MEMORIA per gli interisti
>
> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
> Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
ahahahahah
--
Wake me up inside, wake me up inside
Call my name and save me from the dark
Bid my blood to run, before I come undone
Save me from the nothing I've become


title: Per gli interisti

text:
Nikok wrote:
> > P.S. i due numeri del manga (H2) poi li ho
> > trovati.
> Io non ancora quello di settembre :/
. prova nelle fumetterie .. io ora mi
rivolgerņ solo a quelle.
Ciao
Pasko



title: Per gli interisti

author: Snake

text:
"Nikok"wrote:
> PRO-MEMORIA per gli interisti
>
>
> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
> Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
C'è da dire però che nel frattempo si sono consolati con l'acquisto di
grandi campioni come Pancev,Sukur,Keane,Farinos,Gamarra solo x citarne
alcuni che hanno deliziato la platea...E non scordiamoci di colui resterà x
sempre nel  cuore di tutti gli appassionati di calcio...del mitico Gresko!
5 Maggio 2002...che bei ricordi!|


title: Per gli interisti

text:
Colto da un improvviso attacco di dislessia:
Snake <
x...@x.it
>,  scrisse:

e di Bergkamp non ne parliamo? se l'Ajax ha uno stadio supertecnologico lo
deve all'Inter
:-))


title: Per gli interisti

text:
Snake wrote:
>
> "Nikok"wrote:
>
> > PRO-MEMORIA per gli interisti
> >
> >
> > Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
> > Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
> > Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
>
> C'č da dire perň che nel frattempo si sono consolati con l'acquisto di
> grandi campioni come Pancev,Sukur,Keane,Farinos,Gamarra solo x citarne
> alcuni
vampeta, gilberto, rambert e centofanti chi se li ricorda?
> 5 Maggio 2002...che bei ricordi!|
"tutti a roma alč, tutti a roma alč" [cit.]



title: Per gli interisti

author: KiApPo

text:
>
>
> Oggi e' il 11/10/2003 e sono le ore 22:11:57
> Dalla vittoria dell'ultima Coppa Campioni sono passati ben 14017 giorni.
> Dalla vittoria dell'ultimo Scudetto sono passati ben 5222 giorni.
>
>
Nikok:
tempo passato dall'ultima scopata: 3250 giorni


title: Per gli interisti

text:
Nome: KiApPo (
kia...@email.it
)
Cognome: Totti
Nato: Si'

E si rosica.



title: Vendo BUST A MOVE 3DX (PSX)

author: Alessandro®

text:
Come da subj. vendo originale PAL BUST A MOVE 3DX, praticamente nuovo,
a lire 50.000 comprese le spese di spedizione (contrassegno).
Grazie, ciao
AlessandroŽ
a.v...@usa.net
per rispondere togliere NO_SPAM_


title: Vendo BUST A MOVE 3DX (PSX)


title: CERCO CRAKK DI BLEEM

author: M. Pecoraro

text: COME DA OGGETTO


title: CERCO CRAKK DI BLEEM

author: chon

text:
tutte le versioni fino ad esso rilasciate sono fake.....
Con quello che cosa conviene acquistarlo direttamente magari unendosi in 2 o
3...........
M. Pecoraro ha scritto nel messaggio <7h1fq3$p8e$
1...@nslave1.tin.it
>...
>COME DA OGGETTO
>
>


title: CERCO CRAKK DI BLEEM

author: Homer

text:
chon wrote:
>
> tutte le versioni fino ad esso rilasciate sono fake.....
> Con quello che cosa conviene acquistarlo direttamente magari unendosi in 2 o
> 3...........
>
Non scherziamo, per acquistarlo bisogna dare gli estremi della propria
carta di credito su una linea scarsamente protetta, rischiando che
vengano "sniffati" da gente per così dire poco onesta.
Inoltre non si sa la data di uscita che è stata nuovamente posticipata
questa volta a data non definita, e a causa di problemi legali con
la Sony si rischia che addirittura non esca mai (a meno che il Bleem!
team non trovi un metodo efficace per impedire che i cd masterizzati
girino sull' emulatore, cosa parecchio difficile con i lettori CD
moderni). Quindi bisogna pagare anticipatamente per qualcosa che
neppure si sà se uscirà, una vera follia.
Comunque di crack ovviamente non ne esistono, visto che la versione
finale non è ancora uscita e che nella demo mancano porzioni di
codice.
--
Homer


title: ..Modifica Antipirateria..????

author: Sir DraKe

text:
Hello!!!!!!!!!!!
Scusate ...
.... un amico sta comprando la Play ed
ha avuto offerta in piů negozi
di una Play modificata ma con Chip
che non leggono i Master ....
č possibile .......?????
Grazie per una  risposta .....
DraKe


title: ..Modifica Antipirateria..????

author: THE KING

text:
Certo alcuni negozi adottano la modifica con chip antipirateria,basta
informarsi,ci sono anche negozi che montano i normali chip che permettono
l'utilizzo di CD masterizzati.
Ciao THE KING........
Sir DraKe ha scritto nel messaggio <72bkb7$2mg$
1...@hermes.iol.it
>...



title: ..Modifica Antipirateria..????

text:
On Wed, 11 Nov 1998 10:19:29 +0100, "Sir DraKe"
<
DraKe_...@geocities.com
> wrote:
-->Hello!!!!!!!!!!!
-->Scusate ...
-->
-->.... un amico sta comprando la Play ed
-->ha avuto offerta in più negozi
-->di una Play modificata ma con Chip
-->che non leggono i Master ....
-->
-->è possibile .......?????
E' possibilissimo, anche un negozio vicino a casa mia un annetto fa
faceva le modifiche, poi gli ha fatto visita la GdF ed ora fa solo
modifiche con chips antipirateria, praticamente il chip abilita
solamente il multiboot per i giochi JAP/NTSC, ma i master non vanno.
Anche qui ci sarebbe da discutere sul fatto della dubbia illegalità
nel poter abilitare la PSX per far funzionare le 'propie' copie di
backup, ma lasciamo perdere...
CIA@ da...
            \\\ DA@ ///
 ----------------------------------

dao...@usa.net
            ICQ: 7398541
 ----------------------------------
  Rimuovi l' ANTISPAM dall' E-mail
 ----------------------------------


title: ..Modifica Antipirateria..????

author: Altiman

text:
Esiste bisogna fare attenzione.
Sir DraKe ha scritto nel messaggio <72bkb7$2mg$
1...@hermes.iol.it
>...
>Hello!!!!!!!!!!!
>Scusate ...
>
>.... un amico sta comprando la Play ed
>ha avuto offerta in più negozi
>di una Play modificata ma con Chip
>che non leggono i Master ....
>
>è possibile .......?????



title: ..Modifica Antipirateria..????

author: Sephiroth

text:
On Thu, 12 Nov 1998, DA@ wrote:
> Anche qui ci sarebbe da discutere sul fatto della dubbia illegalità
> nel poter abilitare la PSX per far funzionare le 'propie' copie di
> backup, ma lasciamo perdere...
>
Premetto che io ho la PSX modificata seriamente (da un tecnico di
laboratorio/assistenza sony broadcasting).
la modifica E' illlegale in ogni senso. Io me ne sbatto alla grande
(assieme a tutta un altra lista di cose/pratiche di cui non mi frega
proprio un accidente). Se infatti andate a vedere il manuale e la
licenza d'uso della play, e' espressamente fatto divieto di reverse
engineering e tutte le altre cose che hanno come obiettivo la modifica
di quanto acquistato in qualsiasi parte.. in qualsiasi modo e per
qualsiasi scopo.
Messaggio ai fanatici dell'originale e della legalita': se avete
una PSX modificata avete infranto anche voi la legge quindi TACETE
con le vs crociate assurde ;P
Saluti,
S.


title: ..Modifica Antipirateria..????

text:
Il Mon, 16 Nov 1998 13:27:06 +0100 , er Sephiroth
<
seph...@maya.dei.unipd.it
>  , aoh , ha scritto :
>  Premetto che io ho la PSX modificata seriamente (da un tecnico di
>  laboratorio/assistenza sony broadcasting).
>  la modifica E' illlegale in ogni senso. Io me ne sbatto alla grande
[...]
>  Messaggio ai fanatici dell'originale e della legalita': se avete
>  una PSX modificata avete infranto anche voi la legge quindi TACETE
>  con le vs crociate assurde ;P
Sinceramente io la PSX la posso modificare quanto mi pare...
Posso anche smontare ogni singolo pezzo e montarlo in macchina , se
avesse uno scopo...
--
 ---------------------------------------------------------
 "M.A.K."  --1998--   PER SCRIVERMI :
rac...@racine.ra.it
 ---------------------------------------------------------
 Dopo anni di delusioni con stratagemmi per arricchirsi in
 fretta , so con certezza che mi arricchiro' con questo
 stratagemma... e in fretta !    -- Homer Simpson --
 ---------------------------------------------------------


title: ..Modifica Antipirateria..????

author: Marco & GiGi

text:
> >  Messaggio ai fanatici dell'originale e della legalita': se avete
> >  una PSX modificata avete infranto anche voi la legge quindi TACETE
> >  con le vs crociate assurde ;P
> Sinceramente io la PSX la posso modificare quanto mi pare...
> Posso anche smontare ogni singolo pezzo e montarlo in macchina , se
> avesse uno scopo...
Azzarderei di piu'..... la psx una volta COMPRATA, la posso prendere a
martellate , tirarla dalla finestra (a meno che non prenda in testa
qualcuno!), trasformarla in tostapane o usarla come spessore per la
credenza senza una gamba!!!
Sarebbe bene che ti leggessi l'articolo 10 del decreto legislativo del
29/12/92 n.518 (gazzetta ufficiale del 31/12/92 n.306).
Ciaoooooooooooooo
--
Bye Marco & GiGi.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                               ICQ: 11106486

http://www.psx1.home.ml.org

http://www.geocities.com/siliconvalley/vista/7368
                       E-Mail:
mor...@iper.net
--
Posted from
ns.iper.net
 [194.21.26.1]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: ..Modifica Antipirateria..????

text:
On Mon, 16 Nov 1998 13:27:06 +0100, Sephiroth
<
seph...@maya.dei.unipd.it
> wrote:
-->On Thu, 12 Nov 1998, DA@ wrote:
-->
-->> Anche qui ci sarebbe da discutere sul fatto della dubbia illegalità
-->> nel poter abilitare la PSX per far funzionare le 'propie' copie di
-->> backup, ma lasciamo perdere...
-->>
-->Premetto che io ho la PSX modificata seriamente (da un tecnico di
-->laboratorio/assistenza sony broadcasting).
-->la modifica E' illlegale in ogni senso. Io me ne sbatto alla grande
-->(assieme a tutta un altra lista di cose/pratiche di cui non mi frega
-->proprio un accidente). Se infatti andate a vedere il manuale e la
-->licenza d'uso della play, e' espressamente fatto divieto di reverse
-->engineering e tutte le altre cose che hanno come obiettivo la modifica
-->di quanto acquistato in qualsiasi parte.. in qualsiasi modo e per
-->qualsiasi scopo.
-->
-->Messaggio ai fanatici dell'originale e della legalita': se avete
-->una PSX modificata avete infranto anche voi la legge quindi TACETE
-->con le vs crociate assurde ;P
In tal caso Sony commette un'illegalità a non permettermi di
utilizzare una 'LEGALE' copia di backup, come la mettiamo???
Dato che la legge lo permette,io DEVO, ripeto DEVO, essere in grado di
utilizzare la mia copia di backup.
Poi io la PSX, dopo che la compro, la posso anche trasfomare in
tostapane, è mia , l'ho pagata e ci faccio quello che voglio, posso
mettergli anche un marmittino col 130 campanato e non possono dirmi
niente. Informati meglio perchè c'eè una gran confusione su queste
cose, anche da parte delle nostre forse dell' ordine.



title: CHIP PER MOD PSX

author: Roberto

text:
Vendesi chip per modifiche play station.
Per informazioni lasciare una E-Mail a
rian...@cmare.peoples.it


title: aiutino per Alundra

author: Belardi

text:
chi mi dice come si fa ad uscire dalla cripta (sotto al cimitero).
mi trovo ad un punto dove ci sono tre luci viola,non riesco a finire il
quadro.
vi prego rispondetemi sul newsgroup.

 grazie!!


title: Richiesta info

author: Gennaro Napolitano

text:
Salve a tutti
Mi e' giunto all'orecchio che e' possibile copiare videocassette su
CD-Rom in un formato leggibile dalla PlayStation.
Qualcuno saprebbe darmi delle ulteriori info?
Cosa serve (hardware + software) per eseguire la copia?
Grazie a tutti in anticipo
Ciao Gennaro


title: FF8

author: Luca Perego

text:
Scusate ma FF8 esiste anche in italiano?
Grazie
--
Posted from
a-mz12-19.tin.it
 [212.216.17.146]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: FF8

author: Evangelion 01 Proto Type

text:
> Scusate ma FF8 esiste anche in italiano?
> Grazie
Penso proprio di si... sia x PSX che x PC
eva0...@libero.it
Evangelion č la mia vita!
[stay ottobre... su MTV]


title: FF8

author: Stef

text:
Luca Perego ha scritto:
>
> Scusate ma FF8 esiste anche in italiano?
> Grazie
Yes.
                                  STEF
--------------------
Gioco della Settimana: Dragons Blood (DC)
Attesa Cinematografica della Settimana: Monsters INC.


title: FF8

text:
Certo che esiste! io l'ho, se no neanche lo compravo
Ciao
"Luca Perego" <
pere...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:367ad4eb541053f4bc...@mygate.mailgate.org...



title: FF8

author: Antonio

text:
Luca Perego ha scritto nel messaggio
<
367ad4eb541053f4bc...@mygate.mailgate.org
>...
>Scusate ma FF8 esiste anche in italiano?
>
Certo, come il mio.


title: FFX - Una noia mortale

author: Vegas

text:
Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
Quest'ultimo episodio della serie mi sembra più che altro un film
semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi sa
che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
--
Ciao, Beppe.
"Ero solito portare una pallottola all'altezza
del taschino. Un giorno un tizio mi tirò addosso
una Bibbia ma la pallottola mi salvò la vita."
(Woody Allen)
http://www.hotminds.it


title: FFX - Una noia mortale

author: TřKy ł ©

text:
"Vegas" <
gius...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:PhpK8.16830$b4.6...@news2.tin.it...
> Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
> mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
> Quest'ultimo episodio della serie mi sembra più che altro un film
> semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
> stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi sa
> che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
>
>
ecco
esattamente ciò che non avrei mai voluto sentire ;_;
ma immaginavo che qualcuno la pensasse così
anche a me è piaciuto l'8 il 9 dopo 30 minuti lo scaffalato...


title: FFX - Una noia mortale

author: ZeRřł ©

text:
"Vegas" <
gius...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:PhpK8.16830$b4.6...@news2.tin.it...
> Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
> mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
> Quest'ultimo episodio della serie mi sembra più che altro un film
> semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
> stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi sa
> che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
Considera che tutti i dialoghi che c'erano negli altri FF (ed erano tanti e
a volte lunghetti), quà appaiono sotto forma di filmato. Però non dirmi che
è noioso che non è vero! >_<


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:add7j3$voios$1...@ID-76255.news.dfncis.de...
>
> "Vegas" <
gius...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:PhpK8.16830$b4.6...@news2.tin.it...
> > Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
> > mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
> > Quest'ultimo episodio della serie mi sembra piů che altro un film
> > semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> > pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
> > stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi
sa
> > che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
> >
> >
>
> ecco
> esattamente ciň che non avrei mai voluto sentire ;_;
>
>
> ma immaginavo che qualcuno la pensasse cosě
compralo


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto
> > >
> > >
> >
> > ecco
> > esattamente ciò che non avrei mai voluto sentire ;_;
> >
> >
> > ma immaginavo che qualcuno la pensasse così
>
>
> compralo
>
>
già ordinato
lo sai che ho giocato anche a mgs
quindi io ci gioco cmq


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:add7q3$1079en$1...@ID-127945.news.dfncis.de...
> Considera che tutti i dialoghi che c'erano negli altri FF (ed erano tanti
e
> a volte lunghetti), quà appaiono sotto forma di filmato. Però non dirmi
che
> è noioso che non è vero! >_<
>
Noioso nel senso che l'azione è un decimo rispetto ai dialoghi. Quando poi
c'è l'azione i mostri sono sempre gli stessi, mentre nell'8 variavano
spesso. La mia però è una disamina parziale perchè sono ancora all'inizio
(ho appena giocato la prima partita di blitzball), spero che più avanti le
cose migliorino.



title: FFX - Una noia mortale

author: Hukant

text:
Calcola che secondo me ogni RPG č una noia :-)
Che ci trovano di bello migliaia di persone nel premere bottoni e lasciare
giocare da soli i personaggi non lo capirň mai....
"Vegas" <
gius...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:PhpK8.16830$b4.6...@news2.tin.it...
> Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
> mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
> Quest'ultimo episodio della serie mi sembra piů che altro un film
> semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
> stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi sa
> che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
>
> --
> Ciao, Beppe.
>
> "Ero solito portare una pallottola all'altezza
> del taschino. Un giorno un tizio mi tirň addosso
> una Bibbia ma la pallottola mi salvň la vita."
> (Woody Allen)
>
http://www.hotminds.it
>
>


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Hukant" <
cic...@pasticcio.it
> ha scritto nel messaggio
news:CIpK8.8386$QT3.2...@twister2.libero.it...
> Calcola che secondo me ogni RPG è una noia :-)
> Che ci trovano di bello migliaia di persone nel premere bottoni e lasciare
> giocare da soli i personaggi non lo capirò mai....
>
lol
ecco perchè mi è piaciuto l'8 , bella grafica , bei personaggi, bella
colonna sonora
quindi non c'era solo il ruolo
ed è ,però per questo che , i veri estimatori dei ff amano ff7 e non ff8
a loro piace fare sopratutto quello


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TøKy ³ ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:add995$103auh$1...@ID-76255.news.dfncis.de...
>
> "Hukant" <
cic...@pasticcio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:CIpK8.8386$QT3.2...@twister2.libero.it...
> > Calcola che secondo me ogni RPG è una noia :-)
> > Che ci trovano di bello migliaia di persone nel premere bottoni e
lasciare
> > giocare da soli i personaggi non lo capirò mai....
> >
>
>
> lol
> ecco perchè mi è piaciuto l'8 , bella grafica , bei personaggi,
eh???
bei personaggi???
ma tu hai giocato solo quello?
bella
> colonna sonora
> quindi non c'era solo il ruolo
tutta roba che è in OGNI rpg, tranne per i png che nell'8 non ci sono -__-
>
> ed è ,però per questo che , i veri estimatori dei ff amano ff7 e non ff8
> a loro piace fare sopratutto quello
ehm...
forse non ti è chiara la questione.
l'8 non piace per la pessima caratterizzazione dei personaggi (so tutti
uguali e privi di un qualsivoglia becgraund).  Inoltre la meccanicità del
sistema di gioco dell'8 va da sola contro la tua tesi.. E poi, cazzo! Da
quando in quà si hanno le magie contate? >_<


title: FFX - Una noia mortale

author: Ice

text:
"Hukant" wrote:
> Calcola che secondo me ogni RPG è una noia :-)
> Che ci trovano di bello migliaia di persone nel premere bottoni e lasciare
> giocare da soli i personaggi non lo capirò mai....
Non è tanto il premere il "bottone" e lasciare il personaggio giocare... c'è
una scelta.
Ovvio che se te premi sempre il tasto attacca (un po' come il berserk,
diciamo)
 e dopo due battaglie muori c'è una bella differenza...


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto
o_O


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> o_O
uh? O_o


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:v%pK8.8340$t47.2...@twister1.libero.it...
>
> "ZeRřł ©" wrote:
> > o_O
>
> uh? O_o
lol
hai preso la ps2?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> lol
> hai preso la ps2?
lol
Secondo te?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:E2qK8.8355$t47.2...@twister1.libero.it...

no ;_;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> no ;_;
e infatti ci hai azzeccato ^_^;;;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:B4qK8.8600$QT3.2...@twister2.libero.it...
>
> "ZeRřł ©" wrote:
> > no ;_;
>
> e infatti ci hai azzeccato ^_^;;;
>
varrebbe solo per ffx
č immenso


title: FFX - Una noia mortale

author: stebru

text:
"TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:add7j3$voios$1...@ID-76255.news.dfncis.de...
>
> "Vegas" <
gius...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> news:PhpK8.16830$b4.6...@news2.tin.it...
> > Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
> > mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
> > Quest'ultimo episodio della serie mi sembra piů che altro un film
> > semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> > pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
> > stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi
sa
> > che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
> >
> >
>
> ecco
> esattamente ciň che non avrei mai voluto sentire ;_;
>
>
> ma immaginavo che qualcuno la pensasse cosě
>
>
>
> anche a me č piaciuto l'8 il 9 dopo 30 minuti lo scaffalato...
>
>
per me invece č stato il contrario :)


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> varrebbe solo per ffx
> č immenso
Eh lo so :(
Forse nel frattempo potrei consolarmi con grandia 2, ma non so...
Ora comunque gioco a FFVI ^_^;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:_bqK8.8400$t47.2...@twister1.libero.it...

gandia 2 č un cesso
non lo iniziare nemmeno


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> grandia 2 č un cesso
> non lo iniziare nemmeno
sul serio? O_o
A me hanno detto che č bellissimo...


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ogqK8.8420$t47.2...@twister1.libero.it...

chi lo dice č perchč su dc era l'unica alternativa a ff..
ma non č manco paragonabile..
provalo, ma ti rompi il cazzo dopo nemmeno 8 ore
ma su fiff solo sara sta giocando a ffX?_?
almeno le domande le postavo pure lě -_-;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto
> l'8 non piace per la pessima caratterizzazione dei personaggi (so tutti
> uguali e privi di un qualsivoglia becgraund).  Inoltre la meccanicità del
> sistema di gioco dell'8 va da sola contro la tua tesi.. E poi, cazzo! Da
> quando in quà si hanno le magie contate? >_<
>
>
vedi
tu sei l'appassionato di ff7
io dell'8
lol


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TøKy ³ ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:addcgk$10i9it$1...@ID-76255.news.dfncis.de...

ma perchè tu non ne hai giocati altri -_-


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto
> > > l'8 non piace per la pessima caratterizzazione dei personaggi (so
tutti
> > > uguali e privi di un qualsivoglia becgraund).  Inoltre la meccanicità
> del
> > > sistema di gioco dell'8 va da sola contro la tua tesi.. E poi, cazzo!
Da
> > > quando in quà si hanno le magie contate? >_<
> > >
> > >
> >
> >
> > vedi
> > tu sei l'appassionato di ff7
> > io dell'8
> > lol
>
>
> ma perchè tu non ne hai giocati altri -_-
>
>
ho provato sia il 7 che il nove
nun me vanno


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" WROTE:
> ma su fiff solo sara sta giocando a ffX?_?
> almeno le domande le postavo pure lě -_-;
Anche eregil, perň non si fa sentire -_-;;;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TøKy ³ ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:addcve$vo5q4$1...@ID-76255.news.dfncis.de...

il 9 l'hai provato fino al primo seiv point, il 7 non lo so, ma è
impossibile che non piaccia.. ti sarai fermato appena hai visto i deformed..


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto
> > > ma perchč tu non ne hai giocati altri -_-
> > >
> > >
> >
> > ho provato sia il 7 che il nove
> > nun me vanno
>
> il 9 l'hai provato fino al primo seiv point, il 7 non lo so, ma č
> impossibile che non piaccia.. ti sarai fermato appena hai visto i
deformed..
>
il problema vero č che ff8 l'ho fatto sul pc e mi esaltava la grafica
non sono uno che vuole solo la grafica del resto odio fifa e mgs č un film e
tutto qui, dvm mi ha fatto cagare onimusha no ecc ecc,
ma ff8 sembrava un gioco di pokemon il sette emulato non mi piaceva
in compenso
ho giocato a chrono trigger e mi č piaciuto tanto
ma lo giocai perchč lo disegnň toryiama
^_^;;;;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> il 9 l'hai provato fino al primo seiv point, il 7 non lo so, ma č
> impossibile che non piaccia.. ti sarai fermato appena hai visto i
deformed..
eheh, all'inizio scoraggiano un po' perň... se pensi che č un gioco del 97
non č mica male
come grafica eh...
Sarebbe bello vedere un FF nuovo completamente in 2d, ma 2d di qualitŕ...
Tutto sto 3d ha un po' rotto i coglioni ^_^;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" wrote:
> ma ff8 sembrava un gioco di pokemon
Oh no...


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:34rK8.8857$QT3.2...@twister2.libero.it...
>
> "TřKy ł ©" wrote:
> > ma ff8 sembrava un gioco di pokemon
>
> Oh no...
>
^_^;;;;;;;
lapus
intendevo ff9
-_-;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" wrote:
> ^_^;;;;;;;
> lapus
> intendevo ff9
> -_-;
e vabč ma ce ne vuole lo stesso a dire che FFIX č come un gioco di
pokemon...  -_-;;;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:rcrK8.8885$QT3.2...@twister2.libero.it...

ho preso spunto da quello su fiff


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" wrote:
> ho preso spunto da quello su fiff
l'avevo capito -_-;;;
ma non prendere spunto da ozzy che č meglio -_-;


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:1irK8.8662$t47.2...@twister1.libero.it...

lol
visto il post su afiad di ozzy?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> lol
> visto il post su afiad di ozzy?
ehm... ^_^;;;
vabč, vado a vedere :)


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:uwrK8.8717$t47.2...@twister1.libero.it...

lol
ma non č recente


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" wrote:
> lol
> ma non č recente
e google a che serve secondo te? :)


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" wrote:
> e google a che serve secondo te? :)
MA QUELLO E' PAZZO


title: FFX - Una noia mortale

text:
Vegas ha scritto:
> Quest'ultimo episodio della serie mi sembra più che altro un film
> semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> pochissimi combattimenti facilissimi.
Se sei in cerca di un videogame, allora non ti serve Final Fantasy X.
Se cerchi una storia interattiva in cui devi talvolta premere pulsanti,
allora Final Fantasy X è un signor esponente della sua categoria.
Basta sapere quel che si cerca.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:addg3k$107tdp$1...@ID-127945.news.dfncis.de...

??????????


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Ice" <wri...@home.invalid> ha scritto nel messaggio
news:VyrK8.8990$QT3.2...@twister2.libero.it...
>
> "Ice" wrote:
> > e google a che serve secondo te? :)
>
> MA QUELLO E' PAZZO
>
>
ma c'ha scritto
non ricordo


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:addhg8$10887d$1...@ID-76255.news.dfncis.de...

quello dei supersaiŕn che si cagano sotto e diventano biondi -_-


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" wrote:
> ma c'ha scritto
> non ricordo
tu lo segui e non lo sai -_-
cmq ha scritto innanzitutto OT ed ha parlato di dragonball
lol


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:addi0g$vo6a3$1...@ID-127945.news.dfncis.de...

era lui?
-_-;
e che voleva?
attaccarci?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:addi9o$vph4r$1...@ID-76255.news.dfncis.de...

credo di sě


title: FFX - Una noia mortale

author: Juza delle nuvole

text:
On Sun, 2 Jun 2002 17:51:39 +0200, "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
>
wrote:
>il 9 l'hai provato fino al primo seiv point, il 7 non lo so, ma č
>impossibile che non piaccia.. ti sarai fermato appena hai visto i deformed..
A me l'unica cosa che e' piaciuta e' la musica della mappa. Begli
spunti non dico di no, ma personaggi strambi rispetto a quelli di
FFVIII
che si comportano secondo uno schema plausibile.
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e moriro' libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it


title: FFX - Una noia mortale

author: Java User

text:
Il Sun, 02 Jun 2002 16:22:07 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha
scritto:
>
>Se sei in cerca di un videogame, allora non ti serve Final Fantasy X.
>
>Se cerchi una storia interattiva in cui devi talvolta premere pulsanti,
>allora Final Fantasy X è un signor esponente della sua categoria.
>
>Basta sapere quel che si cerca.
beh messo cosi' sembra che FFX sia a prova d'idiota... se cerco una
storia interattiva prendo il videodisco di Dragon's Lair, FFX e' un
JRPG non una storia interattiva, ie appena superate le fasi iniziali
(che in un gioco di tale longevita' posso durare anche 7-10 ore)
premendo sempre x ti prendono a calci in culo tutti.
Io lo definirei un gioco di *grande* complessita' che esaspera la
caratterizzazione dei personaggi, alla fine non giochi con un
pupazzeto per 10 minuti ma vivi una storia, lineare quanto vuoi ma
piu' coinvolgente. Il fatto che sia differente dalla maggior parte dei
vg non vuol dire che non sia un vg, ha una sua collocazione tra le
varie categorie ma non esistendo giochi qualitativamente anche solo
lontanamente paragonabili la sua categoria e' unica e sola.
 questo naturalmente IMHO
vabbe' mestate affa' perde tempo, torno a gioca'


title: FFX - Una noia mortale

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"Hukant" <
cic...@pasticcio.it
> ha scritto nel messaggio news:CIpK8.8386
> Calcola che secondo me ogni RPG è una noia :-)
Peggio per te
> Che ci trovano di bello migliaia di persone nel premere bottoni e lasciare
> giocare da soli i personaggi non lo capirò mai....
Milioni di persone, non migliaia
E cmq dall'ultima frase dimostri di non averci mai giocato seriamente...
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> Vegas ha scritto:
> > Quest'ultimo episodio della serie mi sembra più che altro un film
> > semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> > pochissimi combattimenti facilissimi.
>
> Se sei in cerca di un videogame, allora non ti serve Final Fantasy X.
Se vuoi un gran bel videogioco, allora FFX fa per te
> Se cerchi una storia interattiva in cui devi talvolta premere pulsanti,
> allora Final Fantasy X è un signor esponente della sua categoria.
>
> Basta sapere quel che si cerca.
Se vuoi un gioco con un sistema di combattimento bellissimo, una sistema di
crescita dei personaggi assolutamente favoloso FFX fa per te
Stef ha detto tante prottate...
Scommetto che neanche l'hai finito..



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:EitK8.9498$QT3.2...@twister2.libero.it...
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Vegas ha scritto:
>
> > > Quest'ultimo episodio della serie mi sembra piů che altro un film
> > > semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
> > > pochissimi combattimenti facilissimi.
> >
> > Se sei in cerca di un videogame, allora non ti serve Final Fantasy X.
>
> Se vuoi un gran bel videogioco, allora FFX fa per te
>
> > Se cerchi una storia interattiva in cui devi talvolta premere pulsanti,
> > allora Final Fantasy X č un signor esponente della sua categoria.
> >
> > Basta sapere quel che si cerca.
>
> Se vuoi un gioco con un sistema di combattimento bellissimo, una sistema
di
> crescita dei personaggi assolutamente favoloso FFX fa per te
>
> Stef ha detto tante prottate...
>
> Scommetto che neanche l'hai finito..
>
perchč, ci ha giocato?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio
> > Scommetto che neanche l'hai finito..
>
> perchč, ci ha giocato?
Boh.. ne dubito...



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:IYtK8.9459$t47.2...@twister1.libero.it...
> "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
>
> > "Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
> messaggio
>
> > > Scommetto che neanche l'hai finito..
> >
> > perchč, ci ha giocato?
>
> Boh.. ne dubito...
forse la demo.. :-/


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio news:addqp0$10an37
> "Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio
> > > > Scommetto che neanche l'hai finito..
> > >
> > > perchč, ci ha giocato?
> >
> > Boh.. ne dubito...
>
> forse la demo.. :-/
Magari c'č gente che ha scritto una rece giocando solo la demo...



title: FFX - Una noia mortale

text:
Java User ha scritto:
>
> Il Sun, 02 Jun 2002 16:22:07 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha
> scritto:
>
> >
> >Se sei in cerca di un videogame, allora non ti serve Final Fantasy X.
> >
> >Se cerchi una storia interattiva in cui devi talvolta premere pulsanti,
> >allora Final Fantasy X Ã¨ un signor esponente della sua categoria.
> >
> >Basta sapere quel che si cerca.
>
> beh messo cosi' sembra che FFX sia a prova d'idiota...
Uh?
No, credo sia vero.
Non si può comprare FFX e lamentarsi dei troppi filmati o della poca
azione.
E' insensato.
> se cerco una
> storia interattiva prendo il videodisco di Dragon's Lair, FFX e' un
> JRPG non una storia interattiva
Per me è una storia interattiva. Scegli quali attacchi eseguire nei
148300 incontri casuali e vai avanti. Tutta una questione di tempo e
pazienza: non serve bravura o ragionamento eccessivo.
Un passatempo, un genere di videogame adattissimo a chi vuole passare
100 ore accumulando punteggi.
Me ne son giocati 1, 2, 3, 4... poi basta! ^_^



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Se sei in cerca di un videogame, allora non ti serve Final Fantasy X.
>
> Se vuoi un gran bel videogioco, allora FFX fa per te
Argh! Un fanboy all'attacco! ^_^
> > Se cerchi una storia interattiva in cui devi talvolta premere pulsanti,
> > allora Final Fantasy X č un signor esponente della sua categoria.
> >
> > Basta sapere quel che si cerca.
>
> Se vuoi un gioco con un sistema di combattimento bellissimo, una sistema di
> crescita dei personaggi assolutamente favoloso FFX fa per te
Mi spieghi solo una cosa? Dove sta, in FFX, il bellissimo sistema di
combattimento? Parliamone, dai...
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza č morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" ha scritto:
> > Scommetto che neanche l'hai finito..
> >
>
> perchč, ci ha giocato?
Eccone un altro. Parliamo un pň, allora. Quali sono i punti forti di
FFX, secondo te?
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza č morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
Il Sun, 02 Jun 2002 22:40:36 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha
scritto:
>
>
>Java User ha scritto:
>>
>> Il Sun, 02 Jun 2002 16:22:07 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha
>> scritto:
>>
>
>Per me è una storia interattiva. Scegli quali attacchi eseguire nei
>148300 incontri casuali e vai avanti. Tutta una questione di tempo e
>pazienza: non serve bravura o ragionamento eccessivo.
mettiamola cosi', non hai la piu' pallida idea di cosa sia FFX, il che
non e' di per se' una cosa negativa o positiva... il problema e' che
fai anche le rece dei VG, spero non ti affidino mai roba simile o
rischi la crocifissione in sala mensa ^__^
>
>Un passatempo, un genere di videogame adattissimo a chi vuole passare
>100 ore accumulando punteggi.
>
>Me ne son giocati 1, 2, 3, 4... poi basta! ^_^
il discorso e' che generalizzando (impropriamente ok) al massimo,
esistono 2 modi di fare i VG
1) alla GTA3, il pupazzetto si muove, tu fai punti e compi missioni,
se il pupazzetto muore te ne freghi e ricominci finche' il VG non
finisce
2) alla FFX, i personaggi vengono caratterizzati al massimo grazie
all'intreccio narrativo, ai filmati, alla musica, il giocatore viene
preso per mano e fatto calare nel/i personaggio/i completamente.. alla
fine esistono Tidus testa di cazzo, Yuna ragazza dolce ecc.. se
qualcosa va storto ti dispiace, cerchi di fare del tuo meglio non per
fare punti (vedi sopra) ma per sconfiggere Sin.
Se per te la quantita' di media addizionale di FFX lo rende una storia
interattiva allora hai un'idea ristretta (senza offesa) di cos'e' o
puo' essere un VG. La caratterizzazione, il background ecc.. lo puoi
definire o leggendo un manuale introduttivo di 600 pagine o facendo
come FFX, mostrando la storia un po' alla volta e permettendoti cmq di
combattere (ne' + ne' meno di come si fa in Diablo o BG che hanno
quasi solo incontri casuali) e sviluppare i personaggi (meglio di
molti altri CRPG), visitare negozi ecc..
Alla fine ti diverti sempre ma la differenza e' che se chiedo a
chiunque di descrivermi Tidus vien fuori un racconto di 600 pagine
mentre il protagonista di BG rimane piuttosto anonimo, il protagonista
di liberty city e' proprio anonimo (manco il nome gl'hanno messo) ^__^
Ti dico questo senza polemizzare, i videogiochi stanno cambiando, e'
finita l'epoca di Jeff Minter e di Braybrook, e' finita l'epoca del
2d, ora qualcuno scopre che dei personaggi fatti bene e una buona
storia fa vendere e trasforma un insieme di bit in una leggenda, molto
piu' della quantita' di poligoni in contemporanea su schermo



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFA9E89...@inwind.it...
>
>
> "ZeRřł ©" ha scritto:
> > > Scommetto che neanche l'hai finito..
> > >
> >
> > perchč, ci ha giocato?
>
> Eccone un altro.
Parliamo un pň, allora. Quali sono i punti forti di
> FFX, secondo te?
Grafica, trama, personaggi, blizbol, sistema di gioco


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Se vuoi un gioco con un sistema di combattimento bellissimo, una sistema
di
> > crescita dei personaggi assolutamente favoloso FFX fa per te
>
> Mi spieghi solo una cosa? Dove sta, in FFX, il bellissimo sistema di
> combattimento? Parliamone, dai...
Dove sta?
In tutto... questo č il migliore sistema della serie



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "ZeRø³ ©" ha scritto:
> > > Scommetto che neanche l'hai finito..
> >
> > perchè, ci ha giocato?
>
> Eccone un altro. Parliamo un pò, allora. Quali sono i punti forti di
> FFX, secondo te?
Trama, sistema di combattimento, sistema di crescita dei pg, il blitzball e
la possibilità di addestrare e allevare gli Eoni
In poche parole tutto



title: FFX - Una noia mortale

text:
Java User ha scritto:
> >Per me Ã¨ una storia interattiva. Scegli quali attacchi eseguire nei
> >148300 incontri casuali e vai avanti. Tutta una questione di tempo e
> >pazienza: non serve bravura o ragionamento eccessivo.
>
> mettiamola cosi', non hai la piu' pallida idea di cosa sia FFX, il che
> non e' di per se' una cosa negativa o positiva... il problema e' che
> fai anche le rece dei VG, spero non ti affidino mai roba simile o
> rischi la crocifissione in sala mensa ^__^
Oh, cavoli! Ci voleva un saputello! ^_^
Sentiamo: quali sono i punti di forza di FFX?
> >Me ne son giocati 1, 2, 3, 4... poi basta! ^_^
>
> il discorso e' che generalizzando (impropriamente ok) al massimo,
> esistono 2 modi di fare i VG
> 1) alla GTA3, il pupazzetto si muove, tu fai punti e compi missioni,
> se il pupazzetto muore te ne freghi e ricominci finche' il VG non
> finisce
Beh, dipende da gioco e gioco.
> 2) alla FFX, i personaggi vengono caratterizzati al massimo grazie
> all'intreccio narrativo, ai filmati, alla musica, il giocatore viene
> preso per mano e fatto calare nel/i personaggio/i completamente..
Appunto. Non è il giocatore che IMPERSONA qualche personaggio.
E' il gioco che spinge il giocatore ad immedesimarsi in qualcosa di
preconfezionato, predefinito.
Ergo, il giocatore non può impersonare il SUO personaggio, ma quello
precotto. Il che non è necessariamente un difetto, sia chiaro.
Ma la libertà va sacrificata in nome di una trama.
> Se per te la quantita' di media addizionale di FFX lo rende una storia
> interattiva allora hai un'idea ristretta (senza offesa) di cos'e' o
> puo' essere un VG.
Per me lo è eccome.
I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
Il tutto nella più assoluta linearità (nopn credo di sbagliare quando
dico che FFX mi pare più lineare dello stesso FFVII).
Il che, ripeto, non è un male, eh!
Non vedo che cosa ci sia di male ad avvicinare FFX ad un film
interattivo, a dire il vero.
> Ti dico questo senza polemizzare, i videogiochi stanno cambiando, e'
> finita l'epoca di Jeff Minter e di Braybrook, e' finita l'epoca del
> 2d, ora qualcuno scopre che dei personaggi fatti bene e una buona
> storia fa vendere e trasforma un insieme di bit in una leggenda, molto
> piu' della quantita' di poligoni in contemporanea su schermo
Questa frase contiene un paio di contraddizioni.
Ai tempi di Minter e Braybrook gli sprite erano solo un mezzo di
interazione tra giocatore e divertimento. Non c'era proprio la necessità
di una trama, di personaggi fighi con le crisi esistenziali e via
dicendo.
Ora alcune cose sono cambiate, e se da un lato escono ancora videogame
incentrati sull'abilità del giocatore, dall'altro ci sono titoli come
Final Fantasy che offrono all'utente una diversa visione del mondo
videoludico.
Storie interattive (e non mi stancherò di ripeterlo. Vale per Final
Fantasy, Grandia, Lunar e così via) che, tramite un sistema di gioco più
o meno complesso, spingono il giocatore ad assistere ad 1, 100, 10000
combattimenti per proseguire nella trama.
Dove sta il problema in una definizione simile? E' questo che mi sfugge.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" ha scritto:

Praticamente tutto, dunque.
Io mi sono giocato parecchi JRPG sin dai tempi del Master System e posso
dire che non mi basta una buona grafica per farmi sorbire un altro
migliaio e passa di combattimenti casuali. TUtto qui.
Per me FFX č esattamente quello che ripeto da parecchio tempo: un JRPG
abbastanza arretrato (come schema di gioco e sistema di combattimento, e
sono pronto a discutere parecchio su questo, prego), graficamente
validissimo.
Chi ama questo genere di storie interattive si trova in paradiso. Io
sono in cerca di altro.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> Java User ha scritto:
> Oh, cavoli! Ci voleva un saputello! ^_^
>
> Sentiamo: quali sono i punti di forza di FFX?
Te li ho giŕ scritti
> > Se per te la quantita' di media addizionale di FFX lo rende una storia
> > interattiva allora hai un'idea ristretta (senza offesa) di cos'e' o
> > puo' essere un VG.
>
> Per me lo č eccome.
>
> I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
> necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
E negli altri rpg a cosa servono?
> Il tutto nella piů assoluta linearitŕ (nopn credo di sbagliare quando
> dico che FFX mi pare piů lineare dello stesso FFVII).
FFVII non l'hai mai finito se dici una cosa del genere....
> Non vedo che cosa ci sia di male ad avvicinare FFX ad un film
> interattivo, a dire il vero.
Perchč non lo č



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > "ZeRřł ©" ha scritto:
>
> > > > Scommetto che neanche l'hai finito..
> > >
> > > perchč, ci ha giocato?
> >
> > Eccone un altro. Parliamo un pň, allora. Quali sono i punti forti di
> > FFX, secondo te?
>
> Trama
E' buona. Molto. A partire dalle trovate di regia fino a passare ad una
singolarissima ambientazione.
> sistema di combattimento,
Lo trovo noioso, obsoleto. Nulla a che vedere con quello di altri
giochi. C'č chi lo definisce innovativo: dove?
> sistema di crescita dei pg
La sfera č molto bella, come idea. Una rappresentazione grafica di
quello che si fa in altri JRPG. Una ventata d'aria fresca incastonata in
una struttura LIEVEMENTE obsoleta (d'altronde, č proprio riferendosi
all'obsolescenza che FF continua ad avere successo: una formula vincente
non si cambia. Square lo sta imparando a sue spese. Basta guardare il
disastro di FFXI).
, il blitzball e
> la possibilitŕ di addestrare e allevare gli Eoni
>
> In poche parole tutto
Questo tutto č tutto da verificare! ^_^
Il gioco avrebbe avuto bisogno, secondo me, di un sistema di
combattimento maggiormente innovativo e libero da schemi (č quasi
marmoreo... e il cycling dei personaggi NON č un elemento innovativo), e
sorprattutto di un sistema di gestione degli incontri stessi leggermente
piů all'avanguardia. Gli incontri casuali avevano una motivazione ben
precisa in Final Fantasy I, II, III... ma ora siamo nel 2002. Che si
spremano un pň le meningi.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> > > Se vuoi un gioco con un sistema di combattimento bellissimo, una sistema
> di
> > > crescita dei personaggi assolutamente favoloso FFX fa per te
> >
> > Mi spieghi solo una cosa? Dove sta, in FFX, il bellissimo sistema di
> > combattimento? Parliamone, dai...
>
> Dove sta?
>
> In tutto... questo č il migliore sistema della serie
Arretrato. Molto indietro rispetto a quanto mostrato in Grandia o Lunar.
Specie dopo aver visto quello di Grandia Xtreme.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "ZeRřł ©" ha scritto:
> > Parliamo un pň, allora. Quali sono i punti forti di
> > > FFX, secondo te?
> >
> > Grafica, trama, personaggi, blizbol, sistema di gioco
>
> Praticamente tutto, dunque.
>
> Io mi sono giocato parecchi JRPG sin dai tempi del Master System e posso
> dire che non mi basta una buona grafica per farmi sorbire un altro
> migliaio e passa di combattimenti casuali. TUtto qui.
Migliaio?
Uff che palle... almeno dillo che non c'hai giocato seriamente...
Gli scontri random ci sono ma sono MOLTI di meno che negli altri FF...



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > Java User ha scritto:
>
> > Oh, cavoli! Ci voleva un saputello! ^_^
> >
> > Sentiamo: quali sono i punti di forza di FFX?
>
> Te li ho giŕ scritti
Infatti chiedevo al cordialissimo Java User.
> > I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
> > necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
>
> E negli altri rpg a cosa servono?
Uhm... credo ad accumulare i punti necessari per sconfiggere il boss di
turno e proseguire nella trama.
> > Il tutto nella piů assoluta linearitŕ (nopn credo di sbagliare quando
> > dico che FFX mi pare piů lineare dello stesso FFVII).
>
> FFVII non l'hai mai finito se dici una cosa del genere....
Cioč? Spiegati. Secondo te quale dei due titoli č piů lineare?
> > Non vedo che cosa ci sia di male ad avvicinare FFX ad un film
> > interattivo, a dire il vero.
>
> Perchč non lo č
Che cosa č?
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza č morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > "ZeRřł ©" ha scritto:
>
> > > Parliamo un pň, allora. Quali sono i punti forti di
> > > > FFX, secondo te?
> > >
> > > Grafica, trama, personaggi, blizbol, sistema di gioco
> >
> > Praticamente tutto, dunque.
> >
> > Io mi sono giocato parecchi JRPG sin dai tempi del Master System e posso
> > dire che non mi basta una buona grafica per farmi sorbire un altro
> > migliaio e passa di combattimenti casuali. TUtto qui.
>
> Migliaio?
> Uff che palle... almeno dillo che non c'hai giocato seriamente...
Doveva farne 1000 per giocarlo seriamente? ^_^
(a volte mi si chiede: "Ma se non l'hai finito come fai a dire che non
ti piace?" ^___^)
> Gli scontri random ci sono ma sono MOLTI di meno che negli altri FF...
Aaaaah... ^___^
Lodevole l'introduzione di zone piů sicure... magari se ne sono accorti
pure loro.
Dunque, secondo te giocare a FFX non significa sorbirsi decine di
combattimenti tutti uguali, molti dei quali indesiderati?
Oppure sobbalzi di gioia ad ogni "fffffscium"? ^_^
