title: ### FAQ di it.comp.console.playstation. ### (di Mythus) E' ORA DI RIPOSTARLE!!!!!!

author: Lorenzo Marcellan

text:
FAQ di it.comp.console.playstation.
============================
Questa è una raccolta di FAQ creata dai vari utenti del gruppo ICCP.
Ti preghiamo di leggerle attentamente per trovare possibili soluzioni
ai tuoi problemi prima di postarli sul newsgroup.
Grazie!
Il sito del newsgroup è
http://www.iccp.it
History delle FAQ:
===============
08 Marzo 2000
     Aggiunte liste giochi che supportano pistola, multitap e cable
     link, FAQ su memory card e FAQ varie, aggiornate le FAQ su Action
     Replay e su DexDrive/DataDeck, aggiornati i link ai siti utili.
29 Febbraio 2000
     Aggiunte ulteriori regole generali e di convivenza sul ng, FAQ su
     DexDrive e DataDeck, FAQ su NTSC->PAL, aggiornate le FAQ su
     Action Replay, aggiornati i link ai siti utili.
19 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per Agent, sigle e modi di dire sul ng., link
     DexDrive e DataDeck, FAQ su Action Replay.
18 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per OE.
INDICE.
=======
>1. Manifesto del gruppo.
>2. Regole generali.
    2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
    2.2 Semplici regole per postare correttamente.
    2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
    2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo
           più!!!
    2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come
           faccio?
    2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia,
           AllAdvantage, Extra$alary e compagnia bella.
>3. Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    3.1 Che cos'è l'Action Replay?
    3.2 A cosa serve l'Action Replay?
    3.3 Posso connettere l'AR al PC?
    3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica
           esterna?
    3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
    3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
    3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
    3.8 Il menu della AR traballa e/o è in b/n. Come mai?
    3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su più CD?
    3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
    3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un'Action Replay.
             Funzionano lo stesso?
    3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
             versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di
             conversione?
    3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
    3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
    3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
             Replay per poter barare nei giochi? Se sì dove li trovo?
>4. DexDrive e DataDeck.
    4.1 Che cos'è e a cosa serve il DexDrive?
    4.2 Che cos'è e a cosa serve il DataDeck?
    4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
           che non ha la parallela?
    4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
    4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
           versione PAL e viceversa?
    4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il
           DexDrive/DataDeck?
    4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
    4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
           trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio
           da file (qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
>5. Memory Card.
    5.1 Che cos'è e a cosa serve la memory card?
    5.2 Originale Sony o compatibile?
    5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
    5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
           memory card?
    5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
    5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
           pagina/salvare più di 15 blocchi. Cosa posso fare?
    5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
           posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre
           compare una "F". Cosa posso fare?
    5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco
           più ad utilizzarla. Cosa posso fare?
>6. NTSC->PAL.
    6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchè e cosa
           posso fare?
    6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine è in b/n. Perchè e cosa
           posso fare?
>7. Varie.
    7.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
    7.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
    7.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
    7.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
    7.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
    7.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
    7.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
    7.8 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
           Cosa può essere?
    7.9 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
    7.10 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
    7.11 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
    7.12 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
    7.13 Qual è la migliore rivista per PSX?
    7.14 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX
             Yaroze. Di cosa si tratta?
    7.15 Posso emulare in qualche modo la PSX in modo da poter giocare
             sul PC?
>8. Siti utili.
    8.1 Siti ufficiali Sony Playstation.
    8.2 Soluzioni e cheats.
    8.3 Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    8.4 DexDrive e DataDeck.
    8.5 Liste giochi (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
    8.6 Copertine dei giochi.
    8.7 Manuali istruzioni dei giochi.
    8.8 Hardware e riparazioni fai-da-te.
    8.9 Aquisti online PSX e accessori.
    8.10 Software per masterizzare.
    8.11 Crack e patch.
    8.12 Problemi delle risposte segnate con R: anzichè Re: in OE.
>9. Tips per filtrare i messaggi.
    9.1. Microsoft Outlook Express.
    9.2. Microsoft Outlook Express 4.0 (IT).
    9.3. Forte Agent.
>10. Sigle e modi di dire nel newsgroup.
>11. Ringraziamenti.
1. MANIFESTO.
=============
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
>Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
>informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa console.
>Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
>evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare
>messaggi contenenti link con informazioni su come modificare la
>playstation.
>Il gruppo non si intende moderato.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
2. REGOLE GENERALI.
====================
Le seguenti informazioni non devono essere prese come un gesto
d'arroganza nei confronti dei nuovi arrivati e non, ma come un modo
per rendere it.comp.console.playstation un newsgroup più ordinato.
GRAZIE!
Se hai ricevuto personalmente questa mail, evidentemente non hai
rispettato una delle seguenti regole. Fai più attenzione la prossima
volta! ^___^
>2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
a) Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza,
mentre prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
b) Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la
cosa può infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci
sei, ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima*
del tuo.
>2.2 Semplici regole per postare correttamente.
a) Prima di postare una richiesta leggi attentamente queste FAQ, poi
leggi tutti i messaggi sul newsgroup: forse la tua domanda è già stata
postata da altri e forse troverai la risposta che cerchi. Eviterai
così di ripetere le stesse domande e contribuirai a rendere il ng meno
caotico.
b) Disattiva il formato HTML nel tuo programma di posta elettronica,
in modo da inviare il messaggio in testo semplice.
c) Se in un tuo messaggio sveli una soluzione o un finale di un gioco
riporta la sigla SPOILER sia nell'oggetto che nel corpo del messaggio
(seguito da diverse linee vuote) in modo da evitare ad altri lettori
la loro lettura involontaria.
d) Se usi Outlook Express per leggere/scrivere sul newsgroup ti
preghiamo di correggere il bug che inserisce automaticamente nelle
risposte R: piuttosto che Re: impedendo alle risposte di allinearsi al
thread relativo generandone invece uno nuovo (creando così grande
confusione!). La patch per risolvere il bug si trova qui:
http://utenti.tripod.it/vene/mail/oe5.html
e) Ti preghiamo di usare le seguenti sigle (anche combinate tra loro)
nell'oggetto del tuo messaggio, in modo da facilitare gli altri
lettori nella scelta dei messaggi da scaricare.
[REQ]: richiesta (per richieste e domande)
[RECE]: titolo Gioco (per recensioni su un gioco uscito)
[OT]: argomento (per discussioni su un argomento OT)
[INFO]: argomento (per informazioni generali)
[TECH]: argomento (per informazioni tecniche sulla PSX)
[TIPS]: Titolo Gioco (per trucchi e gabole sui giochi)
[CRK]: Titolo Gioco (per informazioni sui crack
ATTENZIONE: sono OT!!)
[CDR]: argomento (per problemi sulla masterizzazione
ATTENZIONE: sono OT!!)
>2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
No... sono del tutto OT su questo newsgroup (anche se si riferiscono a
giochi per PSX) quindi, per favore, evita QUALSIASI richiesta di
questo tipo!
>2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo più!!!
Beh allora se sei così disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lì troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->CRACK E PATCH.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CRK] e/o [OT] così che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come faccio?
Beh allora se sei così disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lì troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->SOFTWARE PER
MASTERIZZAZIONE.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CDR] e/o [OT] così che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia, AllAdvantage,
>Extra$alary e compagnia bella.
Messaggi di questo tipo non solo sono OT ma sono anche SPAMMING, una
delle PEGGIORI forme di maleducazione che puoi attuare su un newsgroup
e che mandano in bestia, a ragione, gli altri frequentatori.
EVITALE NEL MODO PIU' ASSOLUTO!!!!
Noi tutti conosciamo Spedia, AllAdvantage, Extra$alary e compagnia
bella e sappiamo tutti (tu lo sai?) che queste stesse società
condannano senza appello queste forme di SPAMMING: sappi dunque che
puoi essere segnalato ai loro organi competenti nonchè a quelli del
tuo provider Internet per ogni abuso, con conseguente chiusura del tuo
account di credito (sulle società) e del tuo account Internet (sul
provider). SEI AVVISATO!
3. ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
========================================
>3.1 Che cos'è l'Action Replay?
L'Action Replay, in sigla AR, (nota anche con i nomi Power Replay,
Game Shark, Easy Game, Game Blaster, Game Hunter, Game Enhancer,
Xplorer a seconda dei modelli e della casa produttrice) è una
cartuccia (costo dalle 20 alle 100 mila lire a seconda del modello)
che si collega alla porta parallela della PSX: ciò è dunque possibile
su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è sprovvisto della
parallela.
Chi possiede la PSX 9002 NON PUO' COLLEGARE L'ACTION REPLAY:
esistono però delle alternative e cioè una porta parallela esterna per
9002, un modello di AR interno per 9002 e una versione di AR su cd
(vedi più avanti).
>3.2 A cosa serve l'Action Replay?
TUTTI i modelli di AR permettono di inserire codici alfanumerici per
truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (es. vite
infinite, munizioni illimitate, sbloccare particolari modalità di
gioco, ...). I codici sono uguali per tutti i modelli di AR ma
dipendono dal tipo di gioco, PAL o NTSC. Spesso i codici di un gioco
PAL sono anche diversi a seconda della localizzazione (lingua di
traduzione). Bisogna dunque usare i codici per la versione del gioco
che si possiede!
Molti modelli di AR (ma non TUTTI) possono essere usati anche come
modifica esterna (al posto del modchip interno) per far funzionare
giochi masterizzati (il cui uso è ILLEGALE se non si possiede
l'originale) e/o giochi NTSC (USA e JAP) che altrimenti non
funzionerebbero su PSX europee (a causa del country lock). Le AR che
dispongono di questa funzione prendono spesso il nome di Game
Enhancer.
>3.3 Posso connettere l'AR al PC?
Molti modelli di Action Replay si possono collegare al PC solo
attraverso una apposita scheda di espansione detta PC-COMM LINK
(costo sulle 80-100 mila lire) da inserire nel computer in uno slot
ISA libero e da collegare con un apposito cavo seriale pin to pin
all'AR, permettendo molte funzionalità aggiuntive (editare le icone
dei salvataggi, importare/esportare salvataggi delle memory card
(praticamente come il DexDrive/DataDeck), esportare su PC video e/o
tracce musicali dei giochi, inserire codici mentre si gioca,
creare/cercare codici nuovi...).
Solo il modello Xplorer originale (prodotto da Blaze) si può collegare
direttamente con un cavo parallelo alla porta parallela del PC senza
bisogno di scheda dedicata.
NON PROVATE A COLLEGARE UN' AR NON XPLORER DIRETTAMENTE
ALLA PARALLELA DEL PC altrimenti rischiate malfunzionamenti al PC e/o
all'AR!
>3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica esterna?
Troverai tutti i dettagli e le istruzioni in italiano per inserire ed
attivare i codici AR seguendo i link della sezione SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER... di questa FAQ.
>3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
Internet è la fonte primaria dove trovare codici AR per i tuoi giochi:
guarda nella sezione SITI UTILI->ACTON REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
Una miriade di codici si trovano anche in edicola, sulle riviste
specializzate per PSX.
>3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
No, non puoi perchè la PSX 9002 non ha più la porta parallela
(presente sui modelli precedenti) e l'AR DEVE essere collegata alla
porta parallela sul retro della PSX.
Esistono comunque delle possibilità, anche se non molto economiche:
1. in commercio esiste una porta parallela esterna (ma con circuito da
    saldare all'interno della PSX) per PSX 9002 (costo sulle 50 mila
    lire) a cui dunque si può poi connettere una comune AR;
2. esiste una versione di AR interna a 3 fili per 9002 (costo sulle 50
    mila lire), da saldare esattamente come un modchip per modifica
    interna. Tale modello di AR interno funziona anche come Game
    Ehnancer (cioè come modifica).
Se invece ti interessa solo poter inserire i codici per AR sulla tua
9002 ne esiste una versione su CD.
>3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
Sì esiste una versione su CD dell'AR che ti permette di inserire i
codici per truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (ma
NON PUO' FUNZIONARE COME MODIFICA ESTERNA AL POSTO
DEL MODCHIP).
Puoi comprare (anche online) il CD Action Replay originale oppure
masterizzartene una copia dai files immagine (trovi il link nella
sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...);
in quest'ultimo caso però devi ovviamente avere la PSX modificata per
leggerlo!
>3.8 Il menu della AR traballa e/o è in b/n. Come mai?
Succede perchè stai usando l'AR in modalità NTSC mentre il tuo
televisore è PAL. Premendo contemporaneamente SELECT+L1 dovresti
poter scegliere tra la modalità PAL o NTSC per far funzionare l'AR.
>3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su più CD?
No, l'Action Replay non può funzionare come modifica esterna per
avviare giochi masterizzati (il cui uso è ILLEGALE se non si possiede
l'originale) o NTSC su più CD (a parte il primo CD che invece si avvia
normalmente). Bisogna usare i CD originali oppure serve la modifica
interna (modchip).
Se invece il gioco è multicd ma ogni cd rappresenta un capitolo o una
modalità di gioco indipendente e scorrelata dagli altri cd allora
TUTTI i cd del gioco si possono avviare usando l'AR come modifica (es.
Resident Evil 2, un cd per giocare con Leon e un cd per giocare con
Claire, e GT2, un cd per il modo arcade ed uno per il modo
granturismo).
>3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
Si può solo con una AR in cartuccia (quindi non con l'AR su CD)
collegata al PC mediante PC-COMM LINK (o direttamente se usi
l'Xplorer): solo in questi casi, mentre il gioco funziona, puoi
digitare dei codici dal PC.
>3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un' Action Replay.
>Funzionano lo stesso?
Certamente: TUTTI i codici sono uguali per TUTTI i modelli di AR in
commercio. Le varie cartucce si differenziano solo per il nome scelto
dalla casa costruttrice (GameShark è il nome americano, Action Replay
quello europeo), quasi tutte hanno un firmware più o meno modificato
e clonato dalla versione originale CAETLA ROM.
Unica eccezione, come sempre, è l'Xplorer che dispone anche di un set
di codici nativi in più rispetto alle altre AR e che funzionano
appunto solo con Xplorer.
>3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
No, i codici per versioni NTSC sono diversi da quelli per versioni
PAL, e nel caso esistano localizzazioni (lingue di traduzione) diverse
della stessa versione PAL è molto probabile che i codici per una
localizzazione non funzionino con un'altra. Dunque ti serve sempre il
codice della versione del gioco che possiedi.
Esiste tuttavia un modo non ufficiale e non garantito per convertire i
codici per la versione NTSC nella versione PAL e viceversa (grazie a
Gigi e Lorenzo Marcellano che lo hanno scoperto e provato):
prendi il codice NTSC (es. 800045E6 0040) ed aggiungi in esadecimale
le cifre 04D0 alle 4 cifre centrali del codice
(nell' es. 04D0+45E6=4AB6) ottenendo così il relativo codice PAL
(nell'es. 80004AB6 0040). Viceversa se vuoi passare dal codice PAL al
relativo NTSC devi sottrarre le cifre 040D.
Per effettuare la somma/sottrazione esadecimale puoi usare la
calcolatrice di Windows impostata in modalità scientifica HEX.
Questo metodo può funzionare o meno, non resta che provare!
Ad esempio è stato usato con successo con Final Fantasy 8 e Tomb
Raider 4, mentre funziona solo in parte con GT2 e Resident Evil 2...
>3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
Si può fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Al solito l'Xplorer fa eccezione in quanto non necessita di schede
aggiuntive per collegarsi al PC e dunque da sola è sufficiente,
collegata al PC, per creare/cercare nuovi codici. Addirittura l'ultimo
modello di Xplorer, l'Xplorer FX Pro, non deve più nemmeno essere
collegata al PC per creare/cercare nuovi codici, in quanto integra nel
firmware questa funzione e dispone di un apposito display per
visualizzare i codici trovati!
Nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...
di questa FAQ troverai link a siti specifici con tutte le istruzioni e
i dettagli (in inglese) su come creare/cercare nuovi codici con l'AR
collegata al PC.
Se possiedi l'Xplorer troverai tali instruzioni anche in files
esplicativi con il software allegato (X-link) nonchè sul libretto di
istruzioni.
>3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
Si può fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Numerose versioni di firmware più o meno modificati (alcune
implementano ad esempio la funzione di Game Enhancer (modifica
esterna)), sono cloni dell'originale CAETLA ROM e si possono scaricare
da Internet.
>3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
>Replay per poter barare nei giochi? Se sì dove li trovo?
Sì, esistono dei codici che non richiedono l'uso di Action Replay:
consistono in sequenze di tasti da inserire con il joypad durante
specifiche fasi di gioco e permettono, allo stesso modo dei codici per
AR, di truccare/semplificare/sbloccare parti del gioco.
La fonte primaria dove trovarli è come sempre Internet, nei siti di
soluzioni e spesso negli stessi siti che raccolgono i codici per AR
(vedi la sezione SITI UTILI->SOLUZIONI e anche SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...).
Li puoi trovare anche sulle riviste specializzate per PSX.
4. DEXDRIVE E DATADECK.
========================
>4.1 Che cos'è e a cosa serve il DexDrive?
Il DexDrive (prodotto dalla Interact, costo sulle 65-70 mila lire)  è
un dispositivo da collegare alla porta seriale del PC, dispone di una
porta in cui inserire una memory card per PSX e consente di
esportare/importare su/da un file sul PC i giochi salvati sulla memory
card. Il DexDrive NON SI DEVE (non si può) COLLEGARE alla PSX ma
unicamente al PC e la memory card si inserisce direttamente nello slot
presente sul DexDrive. Dunque DexDrive e PSX sono assolutamente
indipendenti e non si collegano in NESSUN modo tra di loro.
Il DexDrive è fornito di un opportuno software per la creazione e la
gestione dei files immagine della memory card, che sono in formato
nativo .GME ed occupano 128KB ognuno. Tale software consente tra le
varie funzioni di inviare i propri salvataggi vie email agli amici,
nonchè di cancellare 1 o più blocchi e formattare le memory card
(esattamente come il memory card manager della PSX).
>4.2 Che cos'è e a cosa serve il DataDeck?
Il DataDeck (prodotto dalla MadCatz, costo sulle 75-85 mila lire) è lo
stesso dispositivo e realizza le stesse funzioni del DexDrive ma è
prodotto dalla concorrenza. Come il DataDeck si collega alla porta
seriale del PC e NON RICHIEDE ALCUNA CONNESSIONE con la PSX.
Costa leggermente di più del DexDrive ma offre anche qualcosa in più:
dispone infatti di 2 slot per ospitare contemporaneamente 2 memory
card per PSX consentendo, oltre alle funzioni offerte anche dal
DexDrive, il trasferimento di uno o più blocchi da una memory card ad
un'altra.
Inoltre supporta files immagine in formato nativo .DDF ma anche .GME e
.BIN (che occupano 128KB), quindi è TOTALMENTE COMPATIBILE con i
salvataggi effettuati con il DexDrive. Viceversa il DexDrive può
gestire i salvataggi effettuati con il DataDeck solo se questi sono
nel formato .GME.
Infine nella scatola del DataDeck è presente anche una memory card
compatibile da 1MB (15 posti), assente invece nella confezione del
DexDrive.
>4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
>che non ha la parallela?
Certamente: il DexDrive/DataDeck si collega UNICAMENTE al PC, non alla
PSX, dunque qualsiasi modello di PSX tu abbia potrai sempre usare il
DexDrive/DataDeck (anche nel caso tu non abbia la PSX, ma che te ne
faresti? ^__^).
Le memory card si inseriscono in appositi slot sul DexDrive/Datadeck.
>4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
I vantaggi offerti dal DexDrive/DataDeck sono la possibilità di
utilizzare l'hard disk del PC come una memory card virtuale di grandi
dimensioni, creare un archivio di salvataggi personale e scambiare i
salvataggi con altri possessori del DexDrive/DataDeck... e quale fonte
di scambio è migliore di Internet? Sulla rete troverai molti siti che
mettono a disposizione archivi di salvataggi di giochi da poter
scaricare: i link li trovi al solito nella sezione
SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK
Inoltre prova anche a chiedere sul newsgroup... troverai sicuramente
altri possessori di queste periferiche!
>4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
>versione PAL e viceversa?
Senza previa conversione no, non si possono utilizzare i salvataggi
NTSC per la versione PAL e viceversa. Così come per i codice Action
Replay, anche i salvataggi dipendono dalla versione e dalla
localizzazione del gioco.
I salvataggi di alcuni giochi (NON TUTTI purtroppo) possono comunque
essere convertiti da NTSC JAP a NTSC USA o a PAL e viceversa
utilizzando il programma PSXGameEdit (trovi il link nella sezione SITI
UTILI->DEXDRIVE E DATADECK). Come detto questo programma non è in
grado di convertire i salvataggi di TUTTI i giochi per PSX ma conviene
comunque fare un tentativo, nel caso tu non riesca a trovare il
salvataggio per la tua versione del gioco. Il PSXGameEdit offre
inoltre numerose altre funzioni di editing dei salvataggi, editing
delle icone, supporto hardware per DexDrive (esattamente come il
software di gestione DexPlorer originale), Xplorer e Action Replay
connesse a PC-COMM LINK e molto altro.
>4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il DexDrive/DataDeck?
Con il DexDrive puoi usare anche memory card multipagina: per cambiare
pagina usa la funzione di menu Memory Card->Change Page del porgamma
DexPlorer.
Se la tua memory card multipagina dispone di pulsanti per cambiare
pagina allora usa preferibilmente quelli piuttosto che la suddetta
funzione.
Il software del DataDeck non dispone invece della funzione per
cambiare pagina, per cui se la tua memory card multipagina non
possiede i tasti di avanzamento pagina probabilmente non potrai
esportare/importare tutti i salvataggi.
>4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
Se hai dimestichezza con il saldatore, un po' di pazienza e tanta
voglia, con circa 15 mila lire di materiale puoi costruirti in casa
una periferica simile al DexDrive/DataDeck. Trovi tutti i dettagli,
gli schemi elettrici e il software per gestirlo nella sezione SITI
UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
>trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio da file
>(qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
Il software di gestione del DataDeck sembra avere un baco per il quale
i trasferimenti da PC a memory card fatti premendo le icone PC->1 o
PC->2 non funzionano.
In ogni caso si possono fare in qualsiasi altro modo, purchè non con
le icone. Ecco 2 modi per farlo:
1. dal menu 'Utilities->View data file' scegli il file (.GME, .DDF o
    .BIN) che vuoi esportare sulla memory card. Poi dalla finestra che
    ti si apre mostrandoti il contenuto del file scelto clicca su
    'Write to card 1' o 'Write to card 2';
2. oppure dal menu 'Commands->Write to card->Card 1 o 2' scegli il
    file (.GME, .DDF o .BIN) che vuoi esportare sulla memory card.
Il problema è già stato segnalato alla MadCatz, speriamo che rilascino
una versione corretta. Per ora basta non usare quelle 2 icone per
effettuare i trasferimenti da PC a memory card (mentre tutte le altre
procedure funzionano perfettamente anche dalle icone!).
5. MEMORY CARD.
================
>5.1 Che cos'è e a cosa serve la memory card?
La memory card è una cartuccia da collegare ad una delle due porte
frontali della PSX, sopra alle porte joypad, e permette di salvare la
situazione di un gioco per non doverlo ricominciare dall'inizio quando
si smette di giocare; può essere usata per registrare record di
punteggio, tempi migliori e addirittura personaggi o caratteristiche
nascosti nel gioco.
Funziona senza batterie, è racchiusa in un involucro di plastica ed è
praticamente un accessorio indispensabile per qualsiasi giocatore.
>5.2 Originale Sony o compatibile?
La memory card esiste in versione originale Sony unicamente da 15
blocchi (costo sulle 25-28 mila lire), equivalenti ad 1MB di spazio,
oppure compatibile di altre marche (costo dalle 8 alle 50 mila lire a
seconda del numero di blocchi), che offrono anche memory card
multipagina, cioè con più di 15 blocchi (in tagli da 30, 120, 360, 720
e addirittura 1440 blocchi), sfruttando algoritmi di compressione dei
salvataggi più o meno affidabili.
Proprio questi tre parametri, costo, capacità e affidabilità,
influiscono sulla scelta della memory card da acquistare: se da un
lato le originali Sony sono spesso più affidabili mentre con le
compatibili multipagina alle volte si perdono i dati memorizzati, è
altrettanto vero però che con il costo di una memory card originale
Sony se ne comprano 2-3 compatibili oppure una multipagina (avendo
così a disposizione molti più blocchi). A voi la scelta!
>5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
Ogni blocco di una memory card non compresso occupa 128KB.
Normalmente ogni salvataggio di un gioco PSX occupa 1 blocco sulla
memory card, ma questa non è affatto una regola generale ed esistono
delle eccezioni: alcuni giochi richiedono più di un blocco per ogni
salvataggio (ad es. GT ne richiede 5 per ogni salvataggio), altri sono
in grado di salvare più posizioni diverse sullo stesso blocco
consentendo poi all'utente di scegliere da menu nel gioco quale
salvataggio caricare (ad es. Silent Hill salva per ogni blocco 11
posizioni diverse).
Si hanno infine giochi che permettono di salvare ogni volta un'unica
posizione sempre sullo stesso blocco, sovrascrivendo ogni volta il
salvataggio precedente (decisamente scomodo!).
Non esiste dunque una regola generale valida per tutti i giochi:
fortunatamente sulla copertina di retro di ogni gioco (originale
ovviamente) è riportata un'indicazione sul numero di blocchi richiesti
da ogni salvataggio.
>5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
>memory card?
Devi andare nel memory manager della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se già accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'è un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirà una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Scegli con il joypad 'Memory Card' e si avvierà il memory manager. Da
lì puoi cancellare uno alla volta i blocchi, spostare 1 o tutti i
blocchi da una memory card ad un'altra e formattare una memory card se
la PSX non riesce a leggerla (a volte capita!).
Per chi possiede un'Action Replay: nel menu iniziale dell'AR c'è anche
un memory manager, più veloce ed efficiente di quello standard!
>5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
Esiste un metodo un tempo ufficiale della Sony ma ora non più
documentato sul manuale della PSX in quanto non ne è garantito il
funzionamento; puoi comunque provare, purchè tu non abbia già
sovrascritto quel blocco cancellato erroneamente con un altro
salvataggio.
Inserisci la memory card nella PSX, vai nella schermata del memory
manager (avvia la console senza alcun cd dentro), quindi prova a
premere sul joypad TUTTI INSIEME i tasti L1,L2,R1,R2,SELECT e START:
se sei fortunato di ricompariranno i blocchi delle partite perse....
Un'altro metodo, riservato però solo a chi possiede DexDrive,
DataDeck, cartuccia Xplorer o cartuccia Action Replay+PC-COMM LINK,
insomma chi riesca a trasferire il contenuto delle memory card su PC,
consiste nel provare ad utilizzare il programma PSXGameEdit (trovi il
link nella sezione SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) il quale ha una
funzione per ripristinare i salvataggi erroneamente cancellati (anche
in questo caso non è sempre garantito il funzionamento!).
>5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
>pagina/salvare più di 15 blocchi. Cosa posso fare?
Le memory card compatibili, che mettono a disposizione più di 15
blocchi, organizzano i salvataggi a pagine di 15 blocchi ognuna (da
cui il termine multipagina). Ne esistono molti modelli: alcune hanno
un display ad una o due cifre che visualizza il numero di pagina
corrente, altre hanno sia il display che due tasti per scorrere in
avanti le pagine (più costose), altre ancora non hanno invece nulla e
sembrano comuni memory card.
Per accedere dunque alle diverse pagine della memory card usa i tasti
di scorrimento se disponibili oppure premi sul joypad SELECT+L1 o
SELECT+R1 per scorrere avanti e indietro.
>5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
>posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre compare una "F".
>Cosa posso fare?
Questo è un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. La "F" sta per "Foult" (errore):
prova a cancellare uno alla volta i giochi salvati (evenutalmente
facendone prima una copia su un'altra memory card) dalla pagina su cui
è bloccata, finchè si sblocca.
>5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco più
>ad utilizzarla. Cosa posso fare?
Questo è un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. Ecco un metodo per formattarla,
di cui però non garantiamo sempre il funzionamente... non resta che
provare!
Tieni presente che TUTTI I SALVATAGGI EFFETTUATI ANDRANNO
PERSI (un po' come quando si formatta l'hard disk di un PC), per cui,
se riesci, fanne una copia su un'altra memory card!
Premendo sul joypad i tasti SELECT+L1 o SELECT+R1 volta pagina
portandoti sulla dicitura "EA" (che sta per "ERASE") se la tua memory
card ha un display.
Ora, tenendo premuto il tasto SELECT premi e tieni premuto lo START
per qualche secondo, la scritta lampeggerà e la memory card sarà
formattata (PERDENDO TUTTI I SALVATAGGI MEMORIZZATI)
6. NTSC->PAL.
============
>6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchè e cosa
>posso fare?
I sistemi televisivi NTSC (adottati in USA e Giappone) e PAL (adottato
in Europa) differiscono tra le altre cose per la frequenza di refresh
delle immagini sullo schermo, che è di 60Hz per NTSC e 50Hz per PAL.
Esistono TV multistandard che supportano nativamente entrambi i
sistemi adeguando la frequenza di visualizzazione al segnale di
ingresso, altri che invece supportano unicamente il PAL e sui quali un
segnale NTSC sfarfalla vistosamente (perchè appunto riprodotto ad una
frequenza inferiore). Non c'è alcuna relazione tra anno di produzione
del TV e supporto multistandard PAL/NTSC: alcuni televisori recenti
non sono multistandard, altri apparecchi TV molto più datati
potrebbero essere in grado di visualizzare immagini NTSC.
Per tanto non rimane che provare: se sul tuo televisore le immagini di
un gioco NTSC sfarfallano hai due alternative:
1. esiste in commercio un convertitore NTSC->PAL (costo sulle 25 mila
    lire), chiamato PS PAL Converter; permette collegamento AV
    (audio-video su scart o RCA) e RFU (su antenna).
2. cambiare TV e prenderne uno che supporti l'NTSC.
>6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine è in b/n. Perchè e cosa
>posso fare?
Altra differenza tra i due standard PAL e NTSC è che il segnale PAL è
composito, ovvero le tre componenti fondamentali di colore sono
trasmesse congiuntamente, mentre il segnale NTSC mantiene separati
tali componenti colore.
Le PSX europee vengono vendute con un cavo scart composito (in cui
alcuni poli non solo collegati) per tanto le immagini di un gioco NTSC
vengono riprodotte solo in b/n.
Per poter visualizzare correttamente tutti i colori esiste in
commercio un cavo scart-RGB (costo sulle 10-15 mila lire) con TUTTI i
poli connessi: compra quello, collega la PSX al TV e vedrai
perfettamente tutti i colori nei tuoi giochi NTSC.
7. VARIE.
========
>7.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
Si può fare: esiste in commercio un'apposito adattatore (costo sulle
60 mila lire) che ti permette di collegare joypad (anche dual shock) e
volanti della PSX alla parallela del PC.
In alternativa, con un po' di pazienza ed una spesa minima, puoi anche
costruirtelo in casa. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi
e il software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E
RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>7.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
Sì, si può fare. Esistono in commercio appositi adattatori, quali ad
esempio il VGA BOX o il JAM!! (costo sulle 150 mila lire), che
permettono di collegare qualsiasi console dotata di uscita video
composita RCA o S-VIDEO (e dunque non solo PSX ma anche DreamCast e
Saturn, e addirittura DVD, videoregistratore e TV) all'ingresso VGA
del monitor del PC.
>7.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
No, non si possono vedere i DVD sulla PSX.
Il lettore della PSX legge UNICAMENTE CD e non DVD (che hanno una
tecnologia diversa e richiedono un apposito lettore).
Non esiste (per ora) alcuna periferica da collegare alla PSX per
leggere i DVD. Lo puoi fare con la Playstation 2 che dispone invece di
lettore di DVD (e che legge ovviamnete anche i CD).
Al più esiste una periferica (costo dalle 60 alle 120 mila lire) da
collegare alla porta parallela della PSX (e dunque su tutti i modelli
di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è sprovvisto appunto della parallela)
che ti permette di vedere i VIDEO-CD cioè CD (e non DVD) che
contengono video e film a media risoluzione (MPEG1, suono stereo a 2
canali... nulla a che vedere con i DVD che riproduco film in MPEG2 e
suono dolby surround o dolby digital a 6 canali).
Ne esiste una versione un po' più cara (120 mila lire), la Movie Card
Mjpeg, che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per leggere VIDEO-CD, e dunque funziona anche da modifica
esterna.
>7.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
Certamente, il lettore cd della PSX ti permette di leggere anche CD
audio.
Devi andare nel cd player della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se già accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'è un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirà una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Inserisci il cd audio che vuoi ascoltare, scegli con il joypad 'CD
Player' ed avrai accesso ad una serie di funzioni tipiche di ogni
lettore di cd audio hi-fi, play, stop, pausa, avanzamento veloce in
avanti e indietro, skip di traccia,...
>7.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
Sì, si può fare: esiste una periferica chiamata MP3 PSX Amp (costo
sulle 120-150 mila lire) da collegare alla porta parallela della PSX
(e dunque su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è
sprovvisto appunto della parallela) che ti permette di ascoltare CD di
MP3 inseriti nel lettore della PSX, attraverso un manager di gestione
della playlist a video. La qualità di riproduzione non è però delle
migliori, infatti è mono e non stereo (anche se il file MP3 registrato
su CD è stereo) ed il costo non è dei più vantaggiosi...
Ne esiste un'altra versione, chiamata MP3 Enhancer Smart DJ (costo 150
mila lire), che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per riprodurre MP3, e dunque funziona anche da modifica
esterna; inoltre è aggiornabile via software da CD.
>7.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
Sì, è possibile, utilizzando l'apposito cable link da collegare alle
porte seriali delle due PSX. In questo modo è possibile giocare, con i
giochi che lo supportano, in modalità multigiocatore, ognuno con la
propria PSX, il proprio TV e ovviamente la propria copia del gioco.
Volendo puoi anche costruirtelo in casa, con una minima spesa per i
componenti. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi e il
software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI
FAI-DA-TE di questa FAQ.
>7.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
Si può fare in due modi:
1. se possiedi un'Action Replay (di qualsiasi marca) o una Xplorer
    troverai nel menu una voce 'CD Rom' mediante la quale potrai
    esplorare il contenuto del cd nel lettore, individuare i files
    contenenti video e tracce musicali (normalmente .MOV e .STR) e
    visualizzarli/ascoltarli direttamente sul TV. Se poi colleghi l'AR
    ad un PC mediante la scheda PC-COMM LINK (o direttamente se la tua
    cartuccia è un'Xplorer) potrai anche esportare video e tracce
    musicali sul PC;
2. se possiedi un PC esistono e trovi in Internet particolari software
    (es. PSXVideo, TMPlay, ...) che estraggono video e tracce musicali
    dal cd del gioco inserito nel lettore CD-ROM del tuo PC.
>7.8 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
>Cosa può essere?
Le pistole per PSX NON FUNZIONANO con televisori che lavorano alla
frequenza di 100Hz in quanto non riescono ad agganciare il segnale di
ritorno (feedback) del televisore.
Se il tuo televisore è tra questi verifica se dispone della funzione
di disabilitazione della frequenza a 100Hz, altrimenti non potrai
usare la tua pistola con quel televisore.
>7.9 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
Puoi trovare una lista di tutti i giochi disponibili per PSX (in
versione PAL) sul sito ufficiale della Sony Europe. Sul sito ufficiale
di Halifax troverai invece tutti i giochi distribuiti in Italia da
Halifax.
I link, come al solito, sono nella sezione SITI UTILI->LISTE GIOCHI.
>7.10 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
La pistola è una periferica da collegare alla porta joypad della PSX e
permette, nei giochi che la supportano (di solito quelli di azione),
di sparare e muoversi puntandola sul televisore.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano la pistola:
Die Hard Trilogy Die Hard Trilogy 2
Elemental Gearbolt Henry Explorers
Judge Dredd Lethal Enforce
Maximum Force Point Blank
Point Blank 2 Resident Evil Gun Survivor
Time Crisis
>7.11 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
Il multitap è una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
ed è una 'ciabatta' di 4 porte joypad per giocare, nei giochi che lo
supportano (di solito gli sportivi), fino a 4 giocatori
contemporaneamente (più 1 se si collega un normale joypad alla seconda
porta).
E' addirittura possibile collegare 2 multitap sulla stessa PSX, 1 per
ognuna delle 2 porte joypad (e non in cascata), per giocare fino ad un
massimo di 8 giocatori contemporaneamente.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il multitap:
Actua Ice Hockey Actua Ice Hockey 2
Actua Golf 2 Actua Golf 3
Actua Pool Actua Soccer 2
Actua Soccer 3 Actua Tennis
Adidas Power Soccer '98 Adidas Power Soccer International '97
Adidas Powersports Soccer All Star Soccer
All Star Tennis '99 Anna Kournikova's Smash Court
Tennis
Arcade's Greatest Hits
   The Atari Collection 2
Blast Chambers Blaze And Blade
Bloodlines Bomberman
Bomberman World Break Point Tennis
Brian Lara Cricket Brunswick Circuit Pro Bowling
Caesar's Palace 2 Circuit Breakers
Complete Davis Cup Tennis Cool Boarders 4
Crash Team Racing
Devil Dice
Everybody's Golf
FIFA Soccer '96 FIFA Soccer '97
FIFA '99 FIFA 2000
Fantastic Four Frogger
Galaxia 3 Grand Theft Auto
Hyper Tennis Final Match
Internetional Superstar International Track & Field
   Soccer Deluxe
International Track & Field 2 ISS Pro Evolution
Jimmy Johnson VR Football '98 Jonah Lomu Rugby
Kick Off World
Madden NFL '97 Madden NFL '98
Madden NFL '99 Madden NFL 2000
Michael Owen's World Micromachines V3
   League Soccer '99
Motor Mash
NBA In The Zone NBA In The Zone 2
NBA Jam: TE NBA Jam Extreme
NBA Live '96 NBA Live '97
NBA Live '98 NBA Live '99
NBA Pro '98 NFL Quarterback Club '97
NHL 2000 NHL Faceoff '98
NHL Powerplay NHL Powerplay '98
Nagano Winter Olympics '98 Namco Smash Court Tennis
Overboard! Poy Poy
Poy Poy 2 Pro 18 World Tour Golf
Rat's Attack Retro Force
Rocky X Hopper (JAP) Running Wild
Sakuragi Showtime (JAP) Speed Freaks
This Is Football Total NBA '98
Thrill Kill Winning Eleven 4 (JAP)
Wu Tang: Taste The Pain
>7.12 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il cable link:
Andretti Racing Armored Core
Assault Rigs Ayrton Senna Kart Duel
Blast Radius Break Point Tennis
Burning Road Bushido Blade
Command & Conquer: Red Alert Command & Conquer Red Alert:
  Retaliation
Cool Boarders 2
Descent Descent 2
Destruction Derby Destruction Derby 2
Dodgem Arena Doom
Duke Nuke'Em
Explosive Racing
Final Doom Floating Runner
Formula 1 Formula 1 '98
Independence Day
Krazy Ivan
Motor Toon Grand Prix 2
>7.13 Qual è la migliore rivista per PSX?
Non è facile esprimere un giudizio di qualità oggettivo sulla miglior
rivista per PSX. In commercio esistono svariate riviste dedicate al
mondo della PSX in particolare e delle console in generale.
Tutte riportano a modo loro news, recensione, previews e molte
forniscono anche cheat, soluzioni e codici AR.
Proprio perchè ogni possibile giudizio è estremamente soggettivo
riportiamo solo un elenco (sicuramente parziale) delle riviste che
puoi trovare in edicola, eventualmente con brevissimi commenti. Per
ulteriori informazioni prova a chiedere sul newsgroup (ma preparati..
ognuno ha i suoi gusti!):
ConsoleMania
Game Republic
La mia Playstation: economica, per ora
Planet Playstation
Playstation Magazine: con cd di demo
Playstation Zone
Power Nation
PowerStation: bimestrale, esclusivamente cheat, soluzioni e codici AR
PSM (PlayStation Mania): per un pubblico giovane
SPC (Super Playstation Console): molto critica
>7.14 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Yaroze.
>Di cosa si tratta?
La PSX Yaroze è un particolare modello di Playstation programmabile
creata per sviluppare giochi per PSX e venduta (non certo ad un prezzo
economico) normalmente a programmatori e software house.
Racchiusa in un caratteristico case nero che la contraddistingue dalle
normali PSX, è dotata di un apposito kit di sviluppo per programmare
giochi.
Per ovvie ragioni di programmazione non dispone di country lock quindi
legge, senza bisogno di modifiche (interne o esterne), tutti i giochi
PAL europei, NTSC americani e giapponesi ed anche le copie di backup
su CD-R.
La Sony avviò tempo fa un progetto di sviluppo on-line in Internet per
gruppi di programmatori e software house: attualmente però il progetto
è stato chiuso anche a causa del poco successo che la Yaroze a
riscontrato sul mercato, molto inferiore alle aspettative stesse della
Sony. L'interesse per la Yaroze, causa ora anche l'uscita della
Playstation 2, è molto diminuito.
>7.15 Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da poter giocare
>sul PC?
Come per quasi tutte le console e le piattaforme hardware esistono
emulatori per PC anche della Playstation. I più famosi sono il Bleem!
e il PsEmuPro che, una volta installati sul tuo PC, ti permettono di
giocare con i giochi per PSX, direttamente da CD.
Tieni conto delle seguenti cose:
1. l'emulazione dei giochi non sarà MAI uguale a ciò che ti può
    offrire direttamente la PSX;
2. gli emulatori sono estremamente esigenti in termini di hardware:
    dunque devi possedere un PC abbastanza potente e non sarà inusuale
    incontrare difficoltà di settaggi con molti giochi che cercherai
    di emulare;
3. la risoluzione della PSX è sicuramente inferiore alle risoluzioni
    oggi in grado di offrire le schede video di medio livello, dunque
    o giochi in finestra, ottenendo risultati visivi soddisfacenti (ma
    mai appaganti!) o, se giochi a pieno schermo, ti dovrai
    accontentare di un'immagine molto sgranata! Così è, prendere o
    lasciare (meglio lasciare e comprare una bella PSX ^___^);
4. questo newsgroup NON CONTEMPLA TRA I TOPIC L'EMULAZIONE
    DI GIOCHI PSX: dunque l'emulazione qui da noi è ASSOLUTAMENTE
    OT, esistono per questo i più che validi newsgroups
    it.comp.emulatori e it.comp.emulatori.console.recenti. Rivolgiti
    solo a loro per qualsiasi domanda, problema o informazione, non
    qui! GRAZIE!
8. SITI UTILI.
===========
>8.1 SITI UFFICIALI SONY PLAYSTATION.
http://www.playstation.it
 Playstation Italia
http://www.playstation_europe.com
 Playstation Europe (SCEE)
http://www.playstation.com
 Playstation USA (SCEA)
http://www.playstation.com.au
 Playstation Australia
http://www.playstation.co.za
 Playstation South Africa
http://www.scei.co.jp
 Playstation Japan (SCEI)
http://www.scee.sony.co.uk/yarinfo/index.html
 PSX Yaroze
>8.2 SOLUZIONI E CHEATS.
http://www.ludus.it
 in italiano, anche per PC
http://www.splash.it/giochi/playstation/trucchi/index.htm
 in italiano
http://www.halifax.it/soluzioni
 in italiano
http://utenti.tripod.it/psxmania/cheats.htm
 in italiano
http://www.gamefaqs.com/psx/
http://www.ugr.net/walkthru/walk_ps.htm
http://www.psxmax.com/ps01/strategy/
http://www.bestcheats.com/strategy.html
http://avenger.gamewinners.com/playstation/
[Ancora da verificare]
http://avault.com/cheats/
 (??)
http://delirium.funzt.net/emanuals/PSX.htm
http://psxcheats.cheating.org/
http://www.gamewinners.com/PSX/
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/P.soluzioni.html
 in italiano
http://www.cheating.org/
http://www.dataconcepts.com/cic/manuals.html
http://www.gamecenter.com/Tipcheat/PC/Item/0,128,0-52,00.html
http://www.gamecheat.net/
http://www.playonline.net/
>8.3 ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
Istruzioni e tutti i dettagli sull'Action Replay, in italiano.
http://www.promowebstudio.com/psxlab/caetla.htm
 uso come modifica
http://www.agonet.it/alex/psx/PowerReplay.html
 uso per inserire codici
Action Replay su CD.
http://digilander.iol.it/fdxx/Download.htm
 in italiano
http://www.splash.it/giochi/playstation/action_replay/
 in italiano
http://www.megagames.com/psx/psx_utils_5.htm
 in inglese
Istruzioni per creare/cercare nuovi codici, in inglese.
http://www.agscc.com/codefeature.htm
Archivi e raccolte di codici per Action Replay.
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
http://www.x-plorer.co.uk/
http://www.datel.co.uk/
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
>8.4 DEX DRIVE E DATA DECK.
Sito ufficiale del DexDrive della Interact, manuale in formato testo.
http://www.interact-acc.com/console/sony/sv1128.html
Sito ufficiale del DataDeck della MadCatz, software e archivio .DDF.
http://www.data-deck.com/index1.html
Archivi di salvataggi.
http://www.avoc-online.com/dexdrive
 in italiano
http://sharkwire6.cam-colo.bbnplanet.com/
 archivio ufficiale DexDrive
http://www.psxmax.com/ps01/dexsaves/
 solo USA e JAP
http://www.agscc.com/gamesave.htm
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/save.htm
 molti link
Sito del programma PSXGameEdit per convertire i salvataggi da NTSC a
PAL e viceversa (e molto altro ancora...), in inglese.
http://moberg-dybdal.dk/psxge
>8.5 LISTE GIOCHI (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
Sito ufficiale della Playstation Europe: lista di tutti i giochi per
PSX in versione PAL, con breve descrizione e caratteristiche tecniche
(n° giocatori, supporto periferiche... insomma quelle che trovate sul
retro delle copertine dei giochi), multilingue anche in italiano.
http://www.playstation-europe.com/playstation/home/games/gameinfo.html
Sito ufficiale di Halifax, distributore italiano di giochi PSX, per
ogni gioco breve descrizione, preview della copertina di fronte e
prezzo, in italiano.
http://www.halifax.it/
Lista di giochi con breve descrizione e caratteristiche tecniche (n°
giocatori, supporto periferiche, ...), spesso con product code, in
inglese.
http://www.geocities.com/TimesSquare/7893/home.htm
>8.6 COPERTINE DEI GIOCHI.
http://mega-search.net/
 motore di ricerca per copertine
http://cdcovercentral.com/
http://coversarchive.com/
http://www.coversite.net/
http://www.cdcovers.cc/
http://www.labelland.co.uk
>8.7 MANUALI ISTRUZIONI DEI GIOCHI.
http://www.psxmanuals.com
 solo in inglese, scansioni dei manuali
http://www.emusphere.com/manuals/
 solo in inglese, in formato testo
>8.8 HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE.
DexDrive: come costruirsi un DexDrive.
http://members.xoom.it/_XOOM/foxofthenet/psxarea.htm
 in italiano
http://members.aol.com/playsaver
 in inglese
http://www.gamesx.com/mccap/index.htm
 in inglese
Cable Link: come costruirsi un cable link per collegare 2 PSX, in
ingelse.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxlink/index.html
Controllers: schemi elettrici dei joypad PSX, in inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxcont/index.html
Joypad->PC: come costruire un interfaccia per collegare il joypad PSX
al PC, in inglese.
http://www.ziplabel.com/dpadpro/index.html
Fusibili controllers: come provare a riparare i joypad guasti, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxfuse/index.html
Taratura lente: regolazione trimmer gruppo ottico della PSX.
http://ciaoweb.net/cdrstudio/taratura.htm
 in italiano
http://www.come.to/Lord_Dax/
>8.9 AQUISTI ONLINE PSX E ACCESSORI.
http://www.hardstore.com
 anche per PC e altre console
http://www.thc-hk.com/
 anche per PC e altre console
>8.10 SOFTWARE PER MASTERIZZAZIONE.
http://www.cdrsoft.net/index2.html
 Cd-R Recording Software
http://slc.dyn.kpn.cx/
 Recording Underground
http://members.xoom.com/SatCP/
 SatCp
http://www.cdrecordings.tmfweb.nl/index2.htm
 DiViDeZeRo
http://www.cdfreaks.com
 CdFreaks, non solo software, anche info
http://www.cdrinfo.com/
 CdrInfo, non solo software, anche info
http://cdrwcentral.org
 Cascade2000, non solo software, anche info
>8.11 CRACK E PATCH.
http://www.bad-hq.com/
 il sito di BAD, gruppo italiano di cracking
http://www.psxwarez.com
 in italiano
http://come.to/consolefreaks
http://www.gamecopyworld.com/psx.htm
http://www.megagames.com/
>8.12 PROBLEMA DELLE RISPOSTE SEGNATE CON R: ANZICHE' RE: IN OE.
http://utenti.tripod.it/vene/mail/oe5.html
 in italiano
9. TIPS PER FILTRARE I MESSAGGI.
================================
>9.1 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS.
Se non volete scaricare più messaggi contenenti la parola xxxx, andate
nel menu "Strumenti", poi cliccate su "regole messaggi", poi su
"news" e segnate la casellina "in cui il messaggio è nel newsgroup
specificato", poi  su "in cui la casella oggetto contiene parole
specifiche".
Adesso selezionate "elimina il messaggio". Nella finestrella finale
(la terza in basso) cliccate su "specificato" e selezionate il
newsgroup it.comp.console.playstation. Poi cliccate su "contiene
parole specifiche" e scrivete "xxxx" (virgolette escluse).
Se invece non volete scaricare il post di "Tizio", cliccate invece di
"in cui la casella oggetto contiene parole specifiche"
questo -> "in cui la casella da contiene contatti" e scrivete il nick
di "Tizio".
>9.2 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS 4 (IT).
Dal menu "Strumenti" andare in "Filtri Newsgroup", quindi cliccare su
"Aggiungi".
In "Filtra" selezionare il/i newsgroup su cui si vuole applicare il
filtro.
In "Non mostrare i messaggi che rispondono ai seguenti criteri"
immettere o il nickname (e/o l'indirizzo e-mail) nella casella "Da" o
la parola chiave (o più) nella casella "Oggetto". Ovviamente è
possibile combinarle insieme, mettendo sia il nick che la parola
chiave.
>9.3 FORTE AGENT.
Si possono impostare 2 tipi di filtri, uno per eliminare i messaggi
indesiderati (kill filter) ed uno per evidenziare i messaggi
interessanti (watch filter).
Per entrambi la procedura è simile (cambia solo l'azione sul
messaggio).
Andate nel menu "Windows->Open Usenet Filters->Filter->Add Kill
Filter" oppure "Add Watch Filter", oppure premete CTRL+K (per kill
filter) o CTRL+W (per watch filter).
Impostate le seguenti voci:
-Filter Expression: per killare o evidenziare i messaggi di una
 specifica persona digitate Author:  no...@indirizzo.email.
 Per killare o evidenziare i messaggi contenenti una certa parola nel
 subject digitate Subject: parola-da-filtrare.
-Kill Action: se volete killare il messaggio impostate Delete.
 Watch Action: se volete evidenziare il messaggio impostate Watch
 Thread.
-Scope: se volete applicare il filtro a tutti i ng cui siete iscritti
 selezionate Global, se volete applicare il filtro solo al ng che
 state correntemente visionando selezionate Group: x.y.z.
Date OK e avrete impostato il vostro nuovo filtro.
Per applicarlo immediatamente andate nel menu Group->Apply Filters.
Il filtro verrà inoltre applicato automaticamente ogni volta che
scaricate nuovi messaggi.
10. SIGLE E MODI DI DIRE NEL NEWSGROUP.
=======================================
USENET: indica il mondo dei newsgroup in Internet.
NG: abbreviazione di newsgroup.
PSX: abbreviazione di Playstation.
PS2: abbreviazione di Playstation 2.
ICCP: abbreviazione di it.comp.console.playstation.
OT: abbreviazione di "off-topic" cioè "fuori tema", si riferisce a
       tutti i messaggi che non riguardano direttamente i temi ammessi
       dal manifesto del gruppo. Bisognerebbe limitare al minimo i
       messaggi off-topic!!!
IT: abbreviazione di "in-topic" cioè "in tema", contrario di OT
     deve essere la regola sul newsgruop!!!
POST, MSG, MEX: sinonimi di messaggio.
IMHO: abbreviazione di "in my opinion", cioè "secondo me".
CMQ: abbreviazione di "comunque".
SPOILER: indica la presenza di tips/soluzioni/finali di un gioco nel
                   seguito del post. E' buona norma riportare questa
                   dicitura seguita da diverse linee vuote PRIMA del
                   tip/soluzione/finale per evitare agli altri lettori
                   l'accidentale lettura di informazioni che
                   potrebbero "rovinare loro la sorpresa"!! ^_^
NEWBIE: indica un nuovo frequentatore ancora inesperto sulle
                  regole di convivenza e d'uso di Usenet.
CROSS-POST: messaggio postato contemporaneamente su più newsgroup.
                            Su molti newsgroup sarebbe vietato.
SPAMMER: indica una persona che posta in maniera incontrollata e
                      diffusa (anche mediante cross-post) messaggi
                      pubblicitari (vedi Spedia, ExtraSalary), catene
                      di S. Antonio e quantaltro in genere OT.
                      Lo spamming è una pratica alquanto irregolare e
                      molto fastidiosa per gli altri frequentatori. Da
                      evitare nella maniera più assoluta!!!
LURKARE: indica la frequentazione di un newsgroup in sola lettura
                     (senza cioè partecipare spedendo post). E' spesso
                     correttamente intrapresa da nuovi utenti di un
                     newsgroup che inizialmente si limitano a leggere
                     per capire bene il topic del newsgroup ed evitare
                     thread OT.
11. RINGRAZIAMENTI.
===================
Ci scusiamo per eventuali mancanze... fatelo notare! ^__^
Un grazie a tutti quelli che stanno collaborando e contribuendo, in
special modo a:
Jonathan Nahmijas, Mythus, #Ace3, Lorenzo Marcellan, Super Paper,
Bomarn, Logan, Antonio Ruggiero, THE KING, Gigi, Frank Black, Stef,
Mark Landers, etc. etc.
---------------------------
Continuate a postare aiuti e correzioni per migliorare queste FAQ, ne
abbiamo bisogno! :-)
-------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
=========================================================
ciao e RINGRAZIATE MYTHUS
lorenzo
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)


text:
Ciao.
Lorenzo Marcellan <
lrnzo...@tin.it
> wrote in message
8cngsb$fi3$5...@nslave2.tin.it...
> FAQ di it.comp.console.playstation.
> ============================
> Questa è una raccolta di FAQ creata dai vari utenti del gruppo ICCP.
> Ti preghiamo di leggerle attentamente .....
..... MegaCut........
E' + che lodevole e utile la tua iniziativa che periodicamente '' pubblichi
'' su ICCP.
Io la supporto + che volentieri. :-))
Peccato che molti sembrano non leggerla x nulla. :-((
Ciao.
Big.zio.
P.S. Speriamo bene... sempre e comunque.


text:
"Big.zio" <
cp...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8co25a$82m$2...@nslave2.tin.it...
> Ciao.
>
> E' + che lodevole e utile la tua iniziativa che periodicamente ''
pubblichi
> '' su ICCP.
> Io la supporto + che volentieri. :-))
> Peccato che molti sembrano non leggerla x nulla. :-((
>
QUESTO lo davo per scontato... 8(
ciao



author: Gneppy

text:
C'era una volta Lorenzo Marcellan (
lrnzo...@tin.it
), che affermņ...
> > E' + che lodevole e utile la tua iniziativa che periodicamente ''
> pubblichi
> > '' su ICCP.
> > Io la supporto + che volentieri. :-))
> > Peccato che molti sembrano non leggerla x nulla. :-((
> >
> QUESTO lo davo per scontato... 8(
Io trovo che sia molto utile postarle periodicamente.
Alcune persone possono anche essere invogliate a leggerle se le trovano
sul NG piuttosto che dovendosele cercare (non ci metterebbero molto lo
so) come so che Lorenzo ha ragione dicendo che molte(issime?) persone non
le cagher...o nemmeno.
Secondo me xņ bisogna continuare.
In fondo 60k di mex. si scaricano tranquillamente (basta pensare a tutti
gli OT).
Io ho detto la mia.
Ciao
	Gneppy
--
Mi trastullo a:
  ISS Pro Evolution {PSX},
  Nox {PC}


author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Lorenzo Marcellan <
lrnzo...@tin.it
> wrote in message
8cngsb$fi3$5...@nslave2.tin.it...
> FAQ di it.comp.console.playstation.
> ============================
Scusa, se lo domando a te, ma sai niente di Mythus ? Gli avevo inviato dei
link. Non vorrei che fosse sparito...
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://www.notut.org
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  ( La verità su "seilire" di Tiscalinet )
|  In ascolto : Europe : The very best 1983-1991
|  In ascolto : Moduli vari (*xm *mod )
|  U.I.N. Icq : 41710019
----------------------------------------------------------------------------


text:
"Antonio Ruggiero" <
a.rug...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:547I4.106237$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Ciao
> Scusa, se lo domando a te, ma sai niente di Mythus ? Gli avevo inviato dei
> link. Non vorrei che fosse sparito...
> Bye Bye !!
>
No. Se non lo sento nei prossimi giorni gli scrivo
ciao
lorenzo
PS proprio ora che avevamo trovato un "compilatore" per le FAQ  8)))



author: Mythus

text:
On Mon, 10 Apr 2000 10:58:58 +0200, "Lorenzo Marcellan"
<
lrnzo...@tin.it
> wrote:
>
>"Antonio Ruggiero" <
a.rug...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:547I4.106237$pn3.1...@news.infostrada.it...
>> Ciao
>> Scusa, se lo domando a te, ma sai niente di Mythus ? Gli avevo inviato dei
>> link. Non vorrei che fosse sparito...
>> Bye Bye !!
>>
>
>No. Se non lo sento nei prossimi giorni gli scrivo
>
>ciao
>
>lorenzo
>
>PS proprio ora che avevamo trovato un "compilatore" per le FAQ  8)))
^_______________^
Questa è veramente forte!!!!!! ^______^
Sono.... commosso? *___*
Ciao!
Mythus
-------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
Remove TOGLIMI from the address to e-mail me!


text:
On Sun, 09 Apr 2000 22:00:33 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> wrote:
>Ciao
>
>Lorenzo Marcellan <
lrnzo...@tin.it
> wrote in message
>8cngsb$fi3$5...@nslave2.tin.it...
>> FAQ di it.comp.console.playstation.
>> ============================
>
>Scusa, se lo domando a te, ma sai niente di Mythus ? Gli avevo inviato dei
>link. Non vorrei che fosse sparito...
>Bye Bye !!
Ciao, scusa se rispondo io a nome suo )^_^(
Mythus c'è eccome..... ultimamente si fa sentire un po' meno, ma lurka
sempre e comunque...... al limite un giorno sì e uno no....
Dovete scusarlo.... quest'ultimo mese è un po' preso tra università e
lavoro, esami e trasferte all'estero.....
Quest'ultimo week-end è stato a Modena a far festa....
Ora è tornato..... ed è consapevole che le FAQ al momento sono ferme
da più di un mese..... ma ci sta comunque lavorando (per fortuna
comunque sono quasi finite, per ora....).... e presto (potrebbe essere
un concetto relativo....) ne posterà il nuovo aggiornamente.... dunque
state in campana.....
Ah.... un'altra cosa..... Mythus ha GRADITO MOLTO l'iniziativa di
ripostare le FAQ anche quando non lo fa lui.... e vorrebbe che molti
si sentissero assolutamente liberi di postarle quante volte vogliono
(e possono).... in fondo le FAQ di ICCP sono merito materiale di
tutti, non solo di Mythus... buona cosa sarebbe se venissero postate
ALMENO una volta alla settimana, da chiunque lo faccia per primo di
settimana in settimana...... contiamo su di voi!!!!! ^___^
Mythus: Ok, ora bando agli scherzi.....
Eccomi qui......
Ragazzi!!!!! Io ci sono sempre..... è solo che al momento sono un po'
più preso del solito.... ma non mi libererete tanto facilmente di me
da questo ng.... ^____^
Dunque state in campana..... aggiornerò le FAQ nei prossimi giorni
(spero prima di partire per Roma il prossimo week-end).
Ciao!
E grazie! ^__^
Mythus
-------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
Remove TOGLIMI from the address to e-mail me!


text:
Ciao
Mythus <
sil...@TOGLIMIathena.polito.it
> wrote in message
s7j4fsobbs1hpbr73...@4ax.com...
> >
> >PS proprio ora che avevamo trovato un "compilatore" per le FAQ  8)))
> ^_______________^
> Questa è veramente forte!!!!!! ^______^
> Sono.... commosso? *___*
Io che sono un vecchio fan del basic preferisci gli "interpresti" :))
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://www.notut.org
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  ( La verità su "seilire" di Tiscalinet )
|  In ascolto : Phil Collins : Phil Collins ...Hits
|  U.I.N. Icq : 41710019
----------------------------------------------------------------------------


text:
Ciao
Mythus <
sil...@TOGLIMIathena.polito.it
> wrote in message
nei4fssh5mdjtql0s...@4ax.com...
> On Sun, 09 Apr 2000 22:00:33 GMT, "Antonio Ruggiero"
> <
a.rug...@libero.it
> wrote:
>
> >Ciao
> >
> >Lorenzo Marcellan <
lrnzo...@tin.it
> wrote in message
> >8cngsb$fi3$5...@nslave2.tin.it...
> >> FAQ di it.comp.console.playstation.
> >> ============================
> >
> >Scusa, se lo domando a te, ma sai niente di Mythus ? Gli avevo inviato
dei
> >link. Non vorrei che fosse sparito...
> >Bye Bye !!
> Ciao, scusa se rispondo io a nome suo )^_^(
> Mythus c'è eccome..... ultimamente si fa sentire un po' meno, ma lurka
> sempre e comunque...... al limite un giorno sì e uno no....
> Dovete scusarlo.... quest'ultimo mese è un po' preso tra università e
> lavoro, esami e trasferte all'estero.....
> Quest'ultimo week-end è stato a Modena a far festa....
Mi fa piacere che Mythus sia ritornto, salutamelo :))
Ok, sono felice che sei ritornato, almeno mi metti l'anima in pace :))
Sono sicuro che farai un buon lavoro per le Faq :))



title: DIO BONO

author: daniele

text:
CAZZO CULO POCCE FICA PICCIONE NANA CONIGLIO OCIO
--------------------------------------------------------------
EASY and FREE web newsreader at
http://www.mascanc.net


title: DIO BONO

author: KYUSS

text:
in altre parole?
"daniele" <
ga...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k8bpm$mqc$1...@felicidade.mascanc.net...



title: DIO BONO

author: Luca

text:
Non ho capito la terza parola...
"daniele" <
ga...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k8bpm$mqc$1...@felicidade.mascanc.net...
>



title: DIO BONO

author: Matto

text:
Luca <
roht...@usa.net
> wrote in message
QpQ97.3132$_07.1...@news.infostrada.it...
> Non ho capito la terza parola...
>
> "daniele" <
ga...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
> news:9k8bpm$mqc$1...@felicidade.mascanc.net...
> >
> > CAZZO CULO POCCE FICA PICCIONE NANA CONIGLIO OCIO
Ma dai.. le pocce sono le "tette"... lo sà anche mio figlio che ha 19 mesi
;-)
Ciaooooo


title: DIO BONO

author: Super

text:
no erano bocce una volta?
"Matto" <
mat...@pelletterie2f.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k8o8m$334s1$1...@ID-48555.news.dfncis.de...



title: DIO BONO

text:
Infatti anch'io pensavo si chiamassero cosě...
Paese che vai, definizione che trovi...
"Super" <
bod...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9k8rpt$l1m$1...@nreadB.inwind.it...



title: DIO BONO

text:
Luca <
roht...@usa.net
> wrote in message
A%S97.4070$_07.1...@news.infostrada.it...
> Infatti anch'io pensavo si chiamassero cosě...
> Paese che vai, definizione che trovi...
ehehheheh ben detto... Pocce č piů utilizzato dai bimbi ;-)


title: Max drive?

author: Cippe [Zero Enne]

text:
Mi hanno detto che c'è un'action replay con lettura ottica di codici a barre
sulle confezioni dei giochi o una stronzata del genere, vi risulta?


title: Max drive?

author: Forrest

text:
*Cippe [Zero Enne]* ha scritto:
> Mi hanno detto che c'è un'action replay con lettura ottica di codici a barre
> sulle confezioni dei giochi o una stronzata del genere, vi risulta?
si, risulta... che sia una stronzata ;-)
il Max Drive serve per copiare i save dei giochi dalla mc alla pennetta USB
(e viceversa), questo ti consente poi di trasferirli facilmente sul pc (e
viceversa)
--
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03


title: Action Replay on CD!

author: Simone Di Luzio

text:
Qualcuno è riuscito a utilizzare l'immagine di questa Action Relay su CD?
Se si,potreste dirmi il sito da qui l'avete scaricata?
THANK YOU!!!
SM


title: Action Replay on CD!

text:
Ciao
Simone Di Luzio <
md1...@mclink.it
> wrote in message
85cbpv$la$1...@news.mclink.it...
> Qualcuno è riuscito a utilizzare l'immagine di questa Action Relay su CD?
Io e molti altri...
> Se si,potreste dirmi il sito da qui l'avete scaricata?
Io l'ho scaricato da
www.members.xoom.it/lelecosta/
 ma sembra che il sito
sia sparito, fatti un salto su deja perchè se non erro c'è un altro sito con
il soft che cerchi !!
Bye Bye !!
--
www.abolizione.org
www.notut.org
www.sipvittime.org
Il nuovo millennio inizia il 1/1/2001


title: GT 2

text: Come si fa a sbloccare la Ford GT 90 ?


title: GT 2

author: Scarlino Enea

text:
"Luca2" <
gie...@gigi.2ainfo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8lki74$205$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Come si fa a sbloccare la Ford GT 90 ?
>
> devi vincere la gara di durata delle 100 miglia! čuna delle due auto
assegnate casualmente, l'altra č la ford escort rally car! ciao


title: => News PSX & PC : 09/04 <=

author: -The Notary-

text:
Ecco le News PSX:
FORMULA 1 2000 (PAL/ITA) cracked 100%
CRUSADERS OF MIGHT and MAGIC(PAL/ITA)
ALUNDRA 2(USA)
ARMY MEN SARGE'S HEROES(PAL/ITA)
News per PC
UEFA CHAMPIONS LEAGUE 99/2000
COMMAND & CONQUER TIBERIAN SUN  "FIRESTORM"
SOLDIER OF FORTUNE
TOMB RAIDER LOST ARTIFAST
CROC 2
LORD CD 18
Seat Pagine Gialle 2000 Annuario
Film VCD
SEXI ANIMATION CARTOON
Per la lista completa visita il sito:
http://www.geocities.com/the_notary/
==== 6cd's = 75k INCLUSE SPESE CORRIERE ======
Bye
The Notary
__________________________________________________
Do You Yahoo!?
Talk to your friends online with Yahoo! Messenger.
http://im.yahoo.com
--
Posted from
web1605.mail.yahoo.com
 [128.11.23.205]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Ninja shadows of darkness è protetto?

author: Roberto

text:
Se qualcuno ha già provato a copiarlo mi farebbe piacere sapere se la
copia è andata a buon fine.
Grazie.


title: The Hobbit PS2

text:
Cito direttamente da
http://it.playstation.com/news/newsStory.jhtml?storyId=103581_it_IT_NEWS&lin
ktype=MPC
"Sierra ha dichiarato che per il sistema di combattimento ha tratto
ispirazione da Legend of Zelda,
che utilizza un semplice meccanismo di aggancio per mirare ai nemici."
...in effetti ho visto prima il filmato dell'articolo e senza saper
nulla ho subito pensato a Zelda...
Non lo posto su icc per ovvi motivi...
--
KYUSS
- Rolling on my Ps2: MotoGP 3, Dark Cloud 2, Splinter Cell
- Playing on my car-stereo: Disturbed
- Last movie: Nameless - voto 7
ICQ# 21424044


title: The Hobbit PS2

author: Sergio

text:
KYUSS, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Non lo posto su icc per ovvi motivi...
invidia?
;)


title: The Hobbit PS2

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:QtVna.33195$LB6.7...@news1.tin.it...

LOL
No, più che altro perchè sta diventando una cosa noiosa.
E' un continuo decantare e basta. eheh!
Ok, sarà bellissimo, però...
Mi ricorda me quando uscì il mitico Emlyn Hughes per C=64,
non parlavo d'altro!
^__^


title: Tarare l'ottica playstation

text:
La mia playstation comincia a perdere colpi leggendo le tracce audio e i
filmati (meccanica di merda)
So che è possibile ritarare la meccanica.
Qualcuno sa come si fa o se esistono dei siti che spiegano l'operazione?


title: Tarare l'ottica playstation

author: Andrea Properzi

text:
Se e' una 1002  molto probabilmente si e' consumata la guida dove scorre il
pick up e lo stesso non si trova piu' posizionato correttamente rispetto al
disco.
Bisogna toglierlo e incollare nella parte consumata un piccolissimo pezzetto
di metallo (puo' andar bene un pezzettino della lamina che copre i floppy ).
Se trovi difficolta' posso mandarti una descrizione dettagliata.
Saluti.
voyager73 ha scritto nel messaggio <70nbqq$et5$
1...@menelao.polito.it
>...



title: Tarare l'ottica playstation

author: Prof. Mauro

text:
Andrea Properzi ha scritto nel messaggio <70nqlc$jss$
1...@nslave1.tin.it
>...

Visto che credo di avere anch'io lo stesso problema,manderesti la
descrizione dettagliata della "riparazione" anche a me?


title: Tarare l'ottica playstation

author: Cristina Passoni

text:
Potresti inviare anche a me le informazioni. Grazie
Cistina.
Andrea Properzi <
apro...@tin.it
> wrote in message
70nqlc$jss$1...@nslave1.tin.it...



title: Tarare l'ottica playstation

text:
Viste le richieste devo indirizzarvi nella mia home page per il download
e' in inglese , se ho un po' di tempo prossimamente una traduzione sommaria
http://www.geocities.com/Hollywood/Set/9344


title: Tarare l'ottica playstation

text:
Ho provato a leggerla ma per me č arabo.
Potresti almeno cercare di spiegare per sommi capi la prima parte del
documento per settare due strane bestie che si chiamano BIAS e GAIN
Se poi il problema persiste vedrň di fare (o far fare) la modifica.
Grazie.
Andrea Properzi ha scritto nel messaggio <70ofu6$fes$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Tarare l'ottica playstation

text:
Scusate l'insistenza (ma se non risolvo il problema esco pazzo):
Ho letto sopra un'etichetta,sotto il playstation,questa scritta:model
no:scph-5502.
Ora vorrei sapere:
1)Quando parlate di "modelli" del playstation,č questo il codice che
utilizzate per identificarli?
2)Se sě,il mio modello č fra quelli "incriminati"?(Nel senso che sia fra
quei modelli che vanno a scatti,durante la lettura delle tracce audio,e
delle sequenze FMV.)
3)Se sě,qualcuno potrebbe gentilmente spiegarmi (in modo
"elementare",please),come puttanissima miseria debba fare per risovere
questo fastidioso problema?
Grazie
voyager73 ha scritto nel messaggio <70qb9m$3ec$
1...@menelao.polito.it
>...



title: Tarare l'ottica playstation

author: Zel

text:
Ragazzi, io ho una 5502 e va a scatti.
Qualcuno mi può spiegare chiaramente, passo passo come fare per rimediare a
questo problema ?
Graazieee!!!!!


title: Tarare l'ottica playstation

text:
Purtroppo anch'io (sigh)
Zel ha scritto nel messaggio <71i8dq$jdk$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: - Trapani - Modifico/Compro PSX

author: BONISOFT

text:
Ciao a tutti,
come da oggetto modifico la Vs PSX per sole £.40'000 su qualsiasi modello.
Tempi di attesa brevissimi.
Cerco anche PSX usate in buone condizioni a prezzo abbordabile, e anche
guaste per recupero parti, a prezzo da rottamazione.
Grazie.
        \\\\////
         ( o o )
___ooo O ooo___
By Luigi.
Mail:
lu...@mail.cinet.it
ICQ#18874079
Tel. 0339/5917049


title: ISS Pro Evolution acquistato !

author: Flip

text:
Ok. acquistato a 110 K ( ladri ).
Prime impressioni:
Identico a winning eleven 4
La telecronaca fa un po' pena ( non' e' Fabio Bonini )
Ma sopratutto l'ho copiato e NON PARE PROPRIO PROTETTO perche' ho giocato
una intera partita senza blocchi ! ( era una amichevole ).
Quindi il gioco non e' protetto cosi' non chiederete 1000 volte se lo e'..
 anche se succedera' lo stesso ).
Ciao raga
Flip


title: [OT] Ma a capodanno

author: Pidi

text:
Voi che fate?
Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta peggio
degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti annaffiano e basta.
Insomma, io idee zero. Che idee avete?
--
luca...@liberoNOSPAM.it
"Io non ho buttato mica via i soldi per gta. Ma per piase', e' uno dei
giochi piu' sopravvalutati della storia. Pure Kojima lo piglia per il
culo." (cavaliere verde, from Icc)
[HT] Pidi_Team (238840) VI.755


title: [OT] Ma a capodanno

author: hernanpietro

text:
Pidi ha scritto:
> Voi che fate?
> Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta peggio
> degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti annaffiano e basta.
> Insomma, io idee zero. Che idee avete?
>
chiaramente io aborro la discoteca perchè è troppo scontata.
io preferisco restare in paese in casa di amici a bere come un
secchiaio. poi dopo una volta ubriaco decide il tuo cervello dove vuoi
essere :) così quando sono stremato me ne vado direttamente a letto per
poi svegliarmi il 1 gennaio alle 3 del pomeriggio
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
"Sono il re del quartiere/non sono certo un paciere"
(OG Loc from GTASanAndreas)


title: [OT] Ma a capodanno

author: Lurker

text:
On 24-Dec-2004, "Pidi" <
la...@mail.com
> wrote:
> Voi che fate?
a nanna con le cerette x non sentire i botti  ^_____^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [OT] Ma a capodanno

author: preload

text:
| Voi che fate?
| Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta
| peggio degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti
| annaffiano e basta. Insomma, io idee zero. Che idee avete?
in discoteca non ci vado nemmeno i giorni normali...figuriamo a capodanno
la meglio è in casa con la ragazza e gli amici :))
--
preload
http://pes4site.altervista.org


title: [OT] Ma a capodanno

author: semolino

text:
"Pidi" <
la...@mail.com
> ha scritto nel messaggio
> Voi che fate?
> Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta peggio
> degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti annaffiano e
> basta.
> Insomma, io idee zero. Che idee avete?
Io l'anno scorso sono andato a letto a 00:10...Caso limite ?
Quest'anno vedro' di superare il mio record...a letto dopo cena.


title: [OT] Ma a capodanno

author: Jet Black

text:
In news:G%0zd.1812$_
E5.4...@twister2.libero.it
,
Pidi <
la...@mail.com
> ha scritto:
> Voi che fate?
> Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta peggio
> degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti annaffiano e
> basta.
> Insomma, io idee zero. Che idee avete?
cenone con amici a 60¤ a cranio >____<
--
"Ehh.. don't understimate the power of perfect female ass."
By ZER0 on ICCP


title: [OT] Ma a capodanno

author: Gardus

text:
"Pidi" <
la...@mail.com
> ha scritto nel messaggio
news:G%0zd.1812$_E5....@twister2.libero.it...
> Voi che fate?
> Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta peggio
> degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti annaffiano e
basta.
> Insomma, io idee zero. Che idee avete?
>
Io vado in montagna da amici, non siamo vicinissimi alle piste ma siamo in
compagnia, poi dopo il cenone andremo da qualche parte! Il giorno dopo vado
a sciare.


title: [OT] Ma a capodanno

author: Gringo

text:
"Pidi" <
la...@mail.com
> ha scritto nel messaggio
news:G%0zd.1812$_E5....@twister2.libero.it...
> Voi che fate?
> Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta peggio
> degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti annaffiano e
basta.
> Insomma, io idee zero. Che idee avete?
Io vado ad amsterdam, parto dopodomai e torno il 3.
Ciao.


title: [OT] Ma a capodanno

text:
Pidi wrote:
> Voi che fate?
amici e amiche e che siano di più le seconde.
(ma ci credo poco -_-)


title: [OT] Ma a capodanno

author: pinker

text:
Pidi wrote:
> Voi che fate?
> Io ancora non so nulla... Pizza e locale? Bah, ti spennano e si sta
> peggio degli altri giorni. Discoteca? Ancora peggio. Piazza? Ti
> annaffiano e basta. Insomma, io idee zero. Che idee avete?
allo stato attuale cena in famiglia:
- 30/40 euro di pesce
- 20 euro di vino
- botti e trikkettrakke vari
- sfidone al dancing stage
- film


title: [OT] Ma a capodanno

author: DocFiz

text:
"Pidi" <
la...@mail.com
> ha scritto nel messaggio
news:G%0zd.1812$_E5....@twister2.libero.it...
> Voi che fate?
vado a mangiare al Su Gņ di Sirmione con amici&amiche, poi finita la festa
me ne vo a letto, e il 2 parto per Praga :))


title: [OT] Ma a capodanno

text:
"DocFiz" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:fDsAd.583387$35.24...@news4.tin.it...
> me ne vo a letto, e il 2 parto per Praga :))
ti sei dato appuntamento con forrest e signora ???
^______^
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: [OT] Ma a capodanno

text:
Lurker wrote:
> "DocFiz" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
> news:fDsAd.583387$35.24...@news4.tin.it...
>
>> me ne vo a letto, e il 2 parto per Praga :))
>
> ti sei dato appuntamento con forrest e signora ???
ce l'ha fatta a partire, l'ho sentito quando era gia' sul pulman, la
fidanzata s'e' ripresa.


title: [OT] Ma a capodanno

author: plagez

text:
DocFiz, tesoro mio, ma cosa mi dici mai?
> "Pidi" <
la...@mail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:G%0zd.1812$_E5....@twister2.libero.it...
>> Voi che fate?
>
> vado a mangiare al Su Gņ di Sirmione []
...
--
Tu ci scherzi, ma mi ricordo che un mio amico che
aveva visto un C=64 da qualche parte mi disse:
"Che figata il commodore, basta scrivere qualcosa
e "calcio" e il computer crea il gioco del calcio"
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP


title: == News Games PlayStation ==

author: Il Conte

text:
Ecco le ultime news:
Bloody Roar 2
T'AI - Fu
X-Uprising
Devil Dice
 ***********************
6 CD's = 90.000
***********************
----------------------------------------------------------------------------
--- >>> LE SPESE POSTALI SONO INCLUSE <<<---
----------------------------------------------------------------------------
La qualita' e' quella di sempre ;-)
Disponibili oltre 500 titoli PAL - USA - JAP
per la lista completa ed i prezzi visita il sito:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Battlefield/7121
Bye Bye
Il Conte


title: vendo giochi ps2

author: snowshark

text:
Ciao,
vendo:
DEVIL MAY CRY                        38 euro
ZOE                                               29 euro
SHADOW OF MEMORIES         28 euro
Tutti Pal, perfetti, spese postali non comprese
CIAO da DAVIDE
snow...@iol.it


title: Vendo playstation con dualshock

author: max

text:
Vendo playstation con dualshock,cavo rgb,una memory card,20 giochi +joypad
aggiuntivo.
Vendo L.450.000+spese di sped.


title: Vendo playstation con dualshock

text:
Dimenticavo la playstation e' gia' modificata
max ha scritto nel messaggio <75gu3i$pqt$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Vendo playstation con dualshock

author: Mungo Patello

text:
I giochi sono originali.... o sei matto?
max ha scritto nel messaggio <75h1tf$tsr$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Help Me!

author: Atnn

text:
AIUTATEMI PER PIACERE!
La mia playstation non milegge più i giochi, cioè mi appare il seguente
testo:
"Please insert Playstation Format Disc"
Ora non so se sia un problema serio!
Eventualmente sapreste dirmi se togliendo il Chip torna a funzionare?
Grazie mille!!!
Antonio


title: [VENDO] giochi originali per PS2 [NA]

author: Darkuc

text:
Vendo i seguenti giochi originali e in condizioni perfette per PS2 :
Jak 2(praticamente nuovo) : 45 euro
Chaos Legion : 40 euro
Maximo : 20 euro
Sly raccoon : 20 euro
Consegna dei singoli giochi a mano per Napoli e provincia,spedisco solo se
presi in blocco con spese a mio carico per posta ordinaria e contrassegno.
Dario


title: rainbow six

author: laura

text:
qualcuno sa dirmi qualcosa su rainbow six per psx???
č veramente cosě bello come si racconta o č una bufala??
grazie e ciao


title: rainbow six

text:
qualcuno sa qualcosa del gioco per psx??
č veramente cosě bello o č una bufala???
ciao e grazie


title: rainbow six

text:
qualcuno sa qualcosa sul gioco in questione????
č veramente cosě bello o č una bufala???
grazie e ciao


title: rainbow six

text:
Io non conosco la versione per Psx, ho quella per Pc e sono in
trepidante attesa per il suo seguito che dovrebbe uscire in questi
giorni.
Secondo me quello per Pc e' stato il miglior gioco uscito nell'ultimo
anno (meglio anche di Half Life) se la versione per Psx non si discosta
molto converra' a voi che non lo avete mai provato, prenderlo.
Non so pero' come sara' giocarci con il Pad della Play, visto che e' un
gioco in prima persona che sfrutta molto il mouse per i movimenti, ma
sara' solo questione di comodita'.
Ciao



title: cercasi !!

author: Dark Moon

text:
sto cercando il seguente materiale:
    Unreal per PC (gioco), originale, con scatola e manuali (NO copie
masterizzate)
    International Soccer Pro (gioco) per playstation (solo originale, no
copie masterizzate)
    microprocessore Pentium INTEL da 133 o 166 MHz (NO AMD/Cyrix/IBM e
comunque NO versioni MMX)
    scheda di rete PCI da 10 mbit attacco RJ45
    hub da 4 o 5 porte, 10 mbit
tratto solo in zona Saronno/Como poichè ritiro di persona
saluti
    Dark Moon


title: - IMPORTANTISSIMO - Rispettiamo il NG !!!

author: Janus

text:
On Tue, 16 Nov 1999 17:38:35 +0100, "Gastel" <
no...@none.it
> wrote:
>Premetto che, pur essendo completamente in disaccordo con la tua 'tesi', ti
>ringrazio per il modo civile ed educato con il quale hai risposto al mio
>messaggio.
>
>Zero <
ze...@forpresident.com
> wrote in message
>news:80rqsk$3r5$1...@nslave1.tin.it...
>> Io ho il masterizzatore da due anni, creo tantissimi CD di backup per il
>mio
>> lavoro, ma ti posso assicurare che tutti i programmi che posseggo sono
>> rigorosamente originali. Amo la musica, ma nonostante tutto i CD li compro
>> originali.
>
>Bravo.
>
>> I giochi della Palystation, li noleggio presso il mio
>> rivenditore, me li tengo un paio di giorni e se mi piacciono me li
>> masterizzo, credo che 1.800 sia molto meglio di 100.000 se non piu'.
>
>Ma che ragionamento è, scusa ? Anche falsificare i soldi gratis è 'meglio'
>di guadagnarli lavorando, no ? Anche se può sembrare un paragone un po'
>azzardato ti prego di notare che il concetto di base è lo stesso.
>
> > La tua morale e' perfetta, non fa una grinza, ma dobbiamo fermarci nel
>> crearsi le copie per se stessi solo perche' cosi' uccidiamo il mercato ???
>
>Almeno bisognerebbe riflettere su quello che si sta facendo. Intanto penso
>che, se la pirateria arivasse ad uccidere relamente il mercato dei
>videogiochi, la cosa non farebbe piacere a nessuno. Non piacerebbe ai
>produttori, chiaramente, ma tantomeno ai giocatori che si troverebbero
>privati del loro hobby.
>Ora, i publisher più grossi (EA, Konami, Square ecc.) hanno sicuramente
>ENORMI mancati introiti causati dalla pirateria ma, visto che di solito vale
>la regola + un gioco è piratato + è venduto, non c'è il rischio che chiudano
>da un giorno all'altro. Questo non vale però per gli sviluppatori. Come ho
>già detto in un altro messaggio il mio settore è proprio quello dei
>videogiochi e, senza scendere troppo nel particolare, ti garantisco che
>quello che ti dirò non è frutto di deduzione ma di certezze. Cerco di
>chiarire prima di tutto le differenze tra sviluppatore e publisher.
>Il publisher è colui che finanzia e distribuisce il progetto. Si occupa
>anche di tutta la parte di marketing necessaria a lanciare efficacemente un
>prodotto sul mercato. Il publisher, per sviluppare i titoli, si avvale di
>team di sviluppo interni ed esterni (vuol dire che fanno parte dell'organico
>del publisher oppure hanno contratti particolari).
>Gli sviluppatore esterni (e in misura minore quelli interni) vengono pagati
>principalmente un tot a pezzo venduto (royalties). Non bisogna essere dei
>geni della matematica per capire che meno copie vengono vendute meno soldi
>guadagnano gli sviluppatori. Dal punto di vista del publisher se anche  un
>prodotto  non vende benissimo viene compensato da un altro che vende il
>triplo. Questo purtroppo non è valido dal punto di vista dello sviluppatore.
>Anche un solo titolo andato male (e spesso si sviluppa un solo titolo per
>volta) può causare il tracollo economico, con relative conseguenze per i
>componenti del team. La pirateria ovviamente incide notevolmente sulle
>vendite di un prodotto. Ma forse qualcuno si può chiedere: "Come mai allora,
>nonostante la pirateria, continuano ad uscire giochi e i grandi publisher
>sono sempre più grossi e potenti ?". La risposta è molto semplice. LA
>PIRATERIA COME E' CONOSCIUTA QUI IN ITALIA E' INCONCEPIBILE IN TUTTI GLI
>STATI CIVILI SIA EUROPEI CHE EXTRAEUROPEI.
HAI DETTO CAZZATE! FORSE è VERO CHE LA PIRATERIA IN ITALIA è ALLE
STELLE, MA ALL'ESTERO I GIOCHI COSTANO MOOOLTO MENO! IO UN 3 ANNI FA
COMPRAI FADE TO BLACK PER PC ORIGINALE IN FRANCIA A 19 MILA!!!!
TORNATO IN ITALIA LO TROVAI IN "OFFERTA" (CONFEZIONE MINUSCOLA) A 50
MILA..........ADESSO COSA MI RACCONTI IN PROPOSITO???
 I grossi numeri, vengono fatti
>principalmente con le vendite in America, Giappone, Inghilterra. Stati in
>cui ripeto, non è neanche lontanamente concepibile una situazione come
>quella presente nel nostro stravagante paese. Considera che se tutti i
>videogiocatori del mondo facessero come quelli italiani il mercato dei vg
>sarebbe morto e sepolto da un bel pezzo (N.B. Non sto assolutamente dicendo
>che la pirateria in altri paesi non esista, parlo solo delle dimensioni del
>fenomeno).
>
>> No, mi dispiace io vivo nel mondo del commercio, con la possibilita' di
>> creare copie dei CD abbiamo solo arricchito ulteriormente il mercato,
>stiamo
>> arricchendo gli svipuppatori di giochi, perche' grazie alla realizzazione
>> delle copie possiamo permettere la ricerca di nuove soluzioni, di nuovi
>> divertimenti, di nuove manomissioni e conseguenti protezioni.
>
>Scusa, non voglio assolutamente offenderti, ma queste sono farneticazioni.
>Ti garantisco che le copie (al giorno d'oggi, non parliamo del passato,
>periodo in cui la pirateria ha in qualche modo facilitato la diffusione del
>mezzo informatico) non fanno bene a nessuno se non a chi se la ride giocando
>'gratis' a giochi che sono costati fatica ed impegno a chi li ha realizzati.
>
>> Non me la sento di andare dal mio rivenditore e comprare un gioco
>originale
>> solo per la salvaguardia del mercato. Mi dispiace, distibuiscono milioni
>di
>> copie al giorno di giochi per Playstation, e' anche grazie a chi li
>> masterizza che questo avviene.
>
>E perchè ? Anche qui prendi una grossa cantonata. Se distribuiscono milioni
>di copie (purtroppo solo per pochi fortunati titoli) è solo ed
>esclusivamente per i milioni di persone 'oneste' (nel senso bello del
>temine) che le comprano ORIGINALI.
>Aggiungo solo una cosa. La cosa grave non è, secondo me, farsi una copia
>ogni tanto. O ancora meglio comprare i giochi in società con qualche amico e
>poi copiarlo. Capisco che ci sono molti adolescenti che magari non hanno
>grosse possibilità economiche. Il problema vero è che ci sono migliaia di
>persone per cui comprare un gioco originale è INCONCEPIBILE. Come se giocare
>(con la playstation) sia un diritto innato. Questa arroganza è secondo me
>estremamente pericolosa non solo da un punto di vista 'piratesco' ma anche,
>se mi permetti, come modello etico. Questo concetto per cui le COSE si
>debbano avere a QUALUNQUE costo è un attaggiamento che non condivido per
>niente, comunque questo è solo il mio parere.
>
>> Comunque e' molto bello quello che hai scritto e sicuramente accende una
>> lampadina che ti contraddistingue dalla massa, grazie per l'insegnamento,
>ma
>> il mio messaggio era soprattutto per cercare di non creare disturbo a chi,
>> come te, odia le masterizzazioni, la pirateria ed i cracks.
>> Ciao ed a presto.
>> Spero mi darai ugualmente dei consigli se ne avessi bisogno :-)))
>
>Se potrò esserti di aiuto lo farò molto volentieri. Hai espresso le tue
>opinionni in modo estremamente corretto e quindi non vedo perchè non dovrei
>aiutarti. Spero solo, con il mio messaggio, di averti fatto cambiare un
>pochino idea.
>
>Ciao,
>Gastel.
>
>
>
>


title: cerco patch x WE 2000 J. L.

author: Muttley

text:
Avevo letto che c'era una patch di Walxer  x Winning Eleven 2000 Junior
League che trasformava la U- 23 in squadre di serie A italiane, solo che sul
sito non funziona + il link, c'č qualcuno che me la puň spedire?
Il mio indirizzo č:
manc...@libero.it


title: Cerco memory card per PS2........ (NUOVA COSTA TROPPO)

author: Blueroom

text:
Come in oggetto.
Grazie 1000.
PAolo.


author: Falcon

text:
se ne trovi più di una te le compero tutte io
...............ma pensa te che mi tocca leggere


text:
Se la prendo a 10 euro te la vendo a 27 euro cosě impari.........
Falcon <
fal...@iol.it
> wrote in message
hUsEb.17850$0w.8...@news2.tin.it...
> se ne trovi piů di una te le compero tutte io



author: Krauss

text:
"Blueroom" <bluero...@NOPEACEinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:7azEb.200242$e6.75...@twister2.libero.it...
> Se la prendo a 10 euro te la vendo a 27 euro così impari.........
Se la trovi a 10 euro gioca 6 numeri a caso all'enalotto. Hai delle
possibilità!!!


author: mrzac

text:
Falcon wrote:
> se ne trovi piů di una te le compero tutte io
> ................ma pensa te che mi tocca leggere
>
Non amo intromettermi nelle discussioni che non mi riguardano ma a te
che fastidio da' uno che cerca una memory card usata? Forse ti ha dato
fastidio il tono del "subject".
		ciao, rz.
P.S. Senza rancore :) .


text:
... senza rancore!!!!
Ti spezzo in due.
____________
Auguri... a Natale  siamo tutti + buoni (o quasi)
mrzac <mrz...@inwind.itALIA> wrote in message
M6KEb.201961$e6.76...@twister2.libero.it...
> Falcon wrote:
> > se ne trovi più di una te le compero tutte io



text:
E DAI ............ MA SE NUOVA COSTA TROPPO SECONDO VOI ESISTE QUALCUNO CHE
TE LA POTREBBE SVENDERE????????
LA MIA ERA SOLO UNA OSSEVAZIONE .   :))
"Blueroom" <bluero...@NOPEACEinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:WILEb.197386$vO5.7...@twister1.libero.it...



text:
Dai stavo scherzando, la mia era solo un'osservazione sul costo troppo
elevato di una memory card orig.
Considera che la play l'ho pagata 100 euro usata.........
Falcon <
fal...@iol.it
> wrote in message
fskIb.23042$VW.11...@news3.tin.it...



title: [GTASA] Best song

author: el joaquim

text:
RAGE AGAINST THE MACHINE
KILLING IN THE NAME
segue it was a good day e l'inossidabile welcome to the jungle
votate :)


title: [GTASA] Best song

author: Aerius

text:
el joaquim <
ma...@fake.com
> ha scritto:

Quella per definizione più adatta a correre in macchina è Welcome To The
Jungle :)
Hanno messo pezzi troppo cupi e rocciosi su Radio-X, avrebbero dovuto
mettere qualcosa di più 'carico' e veloce secondo me invece...
--
*Aerius* - ICQ: 160876208
[Hattrick] *Crushing Eleven* (235097) - IV.20
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: [GTASA] Best song

author: Berretto Verde

text:
> Quella per definizione più adatta a correre in macchina è Welcome To The
> Jungle :)
QUOTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
--
So nevermind the darkness, we still can find a way
'Cause nothing last forever,
Even cold November Rain


title: [GTASA] Best song

text:
"Aerius" <MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto nel messaggio
news:Itzhd.4541$p21....@tornado.fastwebnet.it...
> Quella per definizione più adatta a correre in macchina è Welcome To The
> Jungle :)
si, vabbè, ovvio, cmq sono azzeccati pure i pezzi rap, dai, creano parecchia
atmosfera se vuoi andartene in giro a piedi, in the ghetto, lemme lemme, in
t-shirt, muscoli al max, capezza col $ al collo, uzi in mano e tante tante
buone intenzioni :)
io piuttosto avrei messo roba dei red hot (tipo suck my kiss, warped o
quello che vuoi), non credo che poi gli sarebbe costato uno sproposito ;_;
e poi, 'sticazzi dell'anacronismo, ma dei 50 cents ne vogliamo parlare? :)
> Hanno messo pezzi troppo cupi e rocciosi su Radio-X, avrebbero dovuto
> mettere qualcosa di più 'carico' e veloce secondo me invece...
tenghi raggione, viiiiiiiiiiiiiiiiiiruaccckkkkk in vice city era molto
più coivolgente. Però il sound di radio x è più aggiornato e in linea con
quegli
anni, se non altro


title: [GTASA] Best song

text:
el joaquim <
ma...@fake.com
> ha scritto:
>> Quella per definizione piů adatta a correre in macchina č Welcome To
>> The Jungle :)
>
> si, vabbč, ovvio, cmq sono azzeccati pure i pezzi rap, dai, creano
> parecchia atmosfera se vuoi andartene in giro a piedi, in the ghetto,
> lemme lemme, in t-shirt, muscoli al max, capezza col $ al collo, uzi
> in mano e tante tante buone intenzioni :)
Sě ma se la possono tenere quell'atmosfera ;P
> io piuttosto avrei messo roba dei red hot (tipo suck my kiss, warped o
> quello che vuoi), non credo che poi gli sarebbe costato uno
> sproposito ;_;
Se si sono potuti permettere i diritti per i KISS possono pagare chiunque :P
> e poi, 'sticazzi dell'anacronismo, ma dei 50 cents ne
> vogliamo parlare? :)
Ma di chi parli, 50 cent, quello di IN DA CLUB?
Se lo tengano pure ;P
E poi č troppo recente, non c'entra niente coi primi '90
>> Hanno messo pezzi troppo cupi e rocciosi su Radio-X, avrebbero dovuto
>> mettere qualcosa di piů 'carico' e veloce secondo me invece...
>
> tenghi raggione, viiiiiiiiiiiiiiiiiiruaccckkkkk in vice city era molto
> piů coivolgente. Perň il sound di radio x č piů aggiornato e in linea
> con quegli
> anni, se non altro
Bastava ambientare anche San Andreas negli anni 80 e risolvevano ;P



title: !!!SITO!!!

author: CLY

text:
Ciao,
qualcuno sa indicarmi un sito decente dove trovare soluzioni e trucchi?
ong...@libero.it


title: !!!SITO!!!

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
CLY <
ong...@libero.it
> wrote in message
hh1b4.2589$Oo1....@news.infostrada.it...
> Ciao,
> qualcuno sa indicarmi un sito decente dove trovare soluzioni e trucchi?
>
ong...@libero.it
www.gamefaqs.com
Bye Bye !!
--
www.abolizione.org
www.notut.org
www.sipvittime.org
Il nuovo millennio inizia il 1/1/2001


title: Ciao a tutti!

author: Diego

text:
Ciao a tutti,
    oggi ho comprato la Play Station e volevo sapere come si masterizzano i
giochi da pc, quando e come si devono usare i crack e dove si possono
trovare. Ho inoltre noleggiato Drive ma non ci capisco niente, c'è un sito
con i comandi e le soluzioni?
Grazie!


title: Ciao a tutti!

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Diego" <
sisa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ccvno$2a4$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao a tutti,
>
>     oggi ho comprato la Play Station e volevo sapere come si masterizzano
i
...caspita cominci presto 8)
> giochi da pc, quando e come si devono usare i crack e dove si possono
> trovare.
forse ci sono delle FAQ sull'argomento, guarda in giro...
>Ho inoltre noleggiato Drive ma non ci capisco niente, c'č un sito
> con i comandi e le soluzioni?
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
cmq di driver NON devi capire nulla, solo superare l'esame di guida
nel garage, guardati il demo.... e poi correre come un disperato
senza farti beccare dalla polizia....
>
> Grazie!
>
>
prego
ciao
lorenzo
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)


title: Tecnho Mage

author: Gecoweb

text:
Ola...ciao a tutti.....sono un vecchietto incriccato in un posto.
Qualcuno l'ha finito??
Sono nella sala delle fasi lunari!
Grazie per l'aiuto,e pure se non me ne date :O)
Gecoweb