title: per TUTTI...

author: AlphaandOmega

text:
> sono
>andato totalmente in fissa con Mars Matrix (DC).
>Oggi pomeriggio ho fatto 2.180.500.000 (e spiccioli) nello Score Attack del
>4° Livello (Arrange Mode A).
>^____^
Grande grande! Mi sa che tutti hanno approfittato del prezzone che
faceva Pergioco, o sbaglio?? Comunque gran bel giocone!


title: per TUTTI...

author: Dash Kappeił

text:
"AlphaandOmega" <
alphaa...@libero.it
> wrote in message
news:3c5eda04...@powernews.libero.it...


Che prezzo fa Pergioco?
A Roma o a Milano oppure on-line?
Versione japu?
>Comunque gran bel giocone!
Vero! :)
Cia',
Dash


title: per TUTTI...

text:
>> Grande grande! Mi sa che tutti hanno approfittato del prezzone che
>> faceva Pergioco, o sbaglio??
>
>Che prezzo fa Pergioco?
>A Roma o a Milano oppure on-line?
10 Eu + spese
>Versione japu?
Of course!



title: per TUTTI...

author: Sator Arepo

text:
Fei wrote:
> > a quale titolo state giocando con maggiore assiduitą ed
> > interesse??
Sto giocando solo a Sonic 3...
--
Easy come, easy go...                    #ICQ: 56657191
-There isn't trip for cats


title: per TUTTI...

author: Lakesterł

text:
Non avendo niente di meglio da fare in data Mon, 04 Feb 2002 16:51:17
GMT, "Fei" <
lfm...@libero.it
> wrote:
>"Kobe Bryant" <
sali...@mailserver.unimi.it
> ha scritto nel messaggio
>news:01c16762$250f4c20$743c...@salinelli.ammi.unimi.it...
>> a quale titolo state giocando con maggiore assiduità ed
>> interesse??
ICO per PS2 e Capcom vs SNK 2 per Dreamcast
spettacolari
appena finisco ICO continuo Shen Mue 2....
**************************
Davide Lakester
ICQ n° 40766105
**************************
The Nintendo Difference
Most Played: Capcom vs SNK 2 (DC), ICO (PS2), Jak & Dexter (PS2)
Most Wanted: Devil May Cry, Virtua Fighter 4, Soul Calibur 2
CD: [minus] - Structure of Semplicity; One Ultimate Dose - Route One Suction
DVD/VHS: Shrek, Terminator 2 Special Edition, Boys and Girls
Il Sogno....Rover MG ZR


title: per TUTTI...

author: DeejayCotenna

text:
Il 05 Feb 2002, 09:45, Lakester³ <
lakesterNO...@ngi.it
> ha scritto:
>Non avendo niente di meglio da fare in data Mon, 04 Feb 2002 16:51:17
>GMT, "Fei" <
lfm...@libero.it
> wrote:
>>"Kobe Bryant"
<
sali...@mailserver.unimi.it
> ha scritto nel messaggio
>>news:01c16762$250f4c20$743c...@salinelli.ammi.unimi.it...
>>> a quale
titolo state giocando con maggiore assiduità ed
>>> interesse??
Tony
Hawk's Skateboarding 3 (...)
Winter X Games Snowboarding 2002 (grande)
REZ (Geniale!)
Extermination (Bello)
AirBlade (una delusione)
...
I
meglio in assoluto che ho passato sono stati in ordine
ICO (mai trovato di
meglio)
GTA3 (buono per il dopo ufficio)
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: per TUTTI...

text:
"AlphaandOmega" <
alphaa...@libero.it
> wrote in message
news:3c5ee937...@powernews.libero.it...
> >Che prezzo fa Pergioco?
> >A Roma o a Milano oppure on-line?
> 10 Eu + spese
Azz!
Mi dai il link please?
Cia',
Dash


title: per TUTTI...

text:
>> >Che prezzo fa Pergioco?
>> >A Roma o a Milano oppure on-line?
>
>> 10 Eu + spese
>
>Azz!
>Mi dai il link please?
Sure!
http://www.pergiocopoint.com/cgi-bin/checkitout_pub/checkitout.cgi?pergioco_pubSTORE:NEXT0:20:20+++DMC%20GIOCHI
Oppure parti da
http://www.pergioco.com
Bacioni :)


title: per TUTTI...

text:
"AlphaandOmega" <
alphaa...@libero.it
> wrote in message
news:3c601cd...@powernews.libero.it...
[cut]
Sei un mito.
Cia',
Dash
--
Tutti i nuovi film del 2002!
http://www.movieplayer.it/articoli.php3?id=2349


title: Salvataggi in Tenchu: Wrath of Heaven

author: Daimon

text:
Ragazzi, ma in questo gioco è possiblie salvare solo alla fine di un
livello??? Sono arrivato al boss del primo che mi ha ucciso e ora mi tocca
rifare tutto daccapo???
Grazie
--
Da1m0n


title: Salvataggi in Tenchu: Wrath of Heaven

author: Sergio

text:
Daimon, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Ragazzi, ma in questo gioco è possiblie salvare solo alla fine di un
> livello??? Sono arrivato al boss del primo che mi ha ucciso e ora mi
> tocca rifare tutto daccapo???
non vorrei sbagliare, ma anche nel primo tenchu si salvava solo a fine
missione,o no?


title: Salvataggi in Tenchu: Wrath of Heaven

author: Ryu

text:
Sergio wrote:
> Daimon, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>
>
>>Ragazzi, ma in questo gioco č possiblie salvare solo alla fine di un
>>livello??? Sono arrivato al boss del primo che mi ha ucciso e ora mi
>>tocca rifare tutto daccapo???
>
>
> non vorrei sbagliare, ma anche nel primo tenchu si salvava solo a fine
> missione,o no?
>
>
mi pare di sě...... orco cane quanto tempo passato da quando ho giocato
a quel Tenchu......... sinff sniff che bei ricordi ;____;


title: Salvataggi in Tenchu: Wrath of Heaven

author: luca

text:
"Daimon" <
nos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:qSkba.6098$Fc.1...@tornado.fastwebnet.it...

come ti hanno già detto,mi pare proprio che negli altri tenchu fosse proprio
così!
mi diresti come ti sembra il gioco?vale la pena?
ciao
luca aka homer ita


title: Salvataggi in Tenchu: Wrath of Heaven

text:
"luca" <
luc...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:vrnba.40002$pG1.9...@news1.tin.it...

Secondo me è spettacolare e da molte soddisfazioni...però è uguale ai primi
due! Cambia grafica (manco tanto...) e quache arma/mossa/personaggio ma roba
di poco conto...
--
Da1m0n


title: Domanda a tutto il NG

author: Lorenzo Marcellan

text:
NO.
Se la "sagra della castagna " é sponsorizzata dalla Sony e se distribuiscono
CD demo ai partecipanti 8)))
Ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
http://www.geocities.com/TimesSquare/Cave/1332/
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Roberto <
R2...@mclink.it
> wrote in message
380c8868...@news.mclink.it...
> C'č un post della pro-loco Montelanico sulla sagra della castagna.
> Secondo voi non č un pň OT?


title: Videogames a BS

author: Numerica


title: E' vera la storia che CLONE CD rovina il masterizzatore?

author: "Francesca"

text: Io ho un Waintec 2X2X6 mi funziona clone cd??????


author: MAXXX

text:
leggi le docs, o guarda sul sito.
--
MAXXX
ZAWARDO!
Yonoyo tomare!!
"Francesca" <
gost...@iol.it
> wrote in message
voIY3.67033$s17.7...@typhoon.libero.it...



title: La bibbia dei codici

author: Norman Bates

text:
Ciao a tutti da Norman!
Ho visto in edicola un numero speciale di una rivista (PSX o PSM
non ricordo.... comunque di sicuro non PFM ahahahah ho fatto la
battuta) contenente tutti i codici di tutti i giochi.... risponde
alla verita' tale affermazione? Vale quindi la pena pagare un deca
per questo??
Io propendo per il si... e voi?
Ho detto.
==
--      Norman Bates -
gongo...@yahoo.com
  ICQ:13886029
in fase di lettura libri: FONDAZIONE E IMPERO - I.Asimov
ultimo fumetto: QUICKSILVER: ti amo, addio! - Ostrander-Edkin/Reis
ultimo film: LA MASCHERA DI ZORRO di M.Campbell
Classifica nella PSYCHO LEAGUE A: Quarto T_T
_________________________________________________________
DO YOU YAHOO!?
Get your free @
yahoo.com
 address at
http://mail.yahoo.com
--
Posted from
send103.yahoomail.com
 [205.180.60.92]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: La bibbia dei codici

author: gigi

text:
non farti ingannare, sono codicini vecchi per giochi vecchi
Norman Bates ha scritto nel messaggio
<
19990203111838....@send103.yahoomail.com
>...



title: La bibbia dei codici

author: RnM

text:
Io l'ho presa... boh! Tanta roba la trovi direttamente su internet. L'ho
presa per provare e non mi sembra molto aggiornata.


title: La bibbia dei codici

text:
gigi ha scritto:
> non farti ingannare, sono codicini vecchi per giochi vecchi
Ma io gioco a giochi vecchi! Ho una decina di giochi e non mi interessa
averne di piu' in verita'... saro' gia' vecchio quando finiro' questi
^__^
Allora, chiederai tu, che me ne faccio della Bibbia dei codici?
In effetti... rispondo io ! ^__^


title: CERCO PERIFERICHE PER PSX

author: Erica

text:
chi conosce un buon rivenditore di Memory card ,joipad, prolunghe, cavi rgb,
chip,ecc..?
il mio fidato fornitore ha aumentato i prezzi!.
saluti


title: WE8: come si battono le punizioni di seconda?

author: Von Siffered

text:
Come da oggetto......
Schiaccio il tasto "select"....e allora compare l'altro giocatore....ma poi?
Mi fa solo la finta e poi il tiro lo batte sempre l'altro.....e' normale??
Come faccio a fare il tocchettino??
Grazie...


author: KYUSS

text:
"Von Siffered" <pathgru...@tin.it.INVALIDNOSPAM> ha scritto nel
messaggio news:FQwQc.110852$G%.95749@tornado.fastwebnet.it...

Premi R3.


author: cinquemaggio

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:K%wQc.77108$OR2.4...@news3.tin.it...

LO VOGLIO!!!!!


title: Incredibili novita da casa SONY !!!!!!!!!!!

author: Filippo

text:
Non era vero niente.
Modifico la play con chip a cinque fili a 30.000 + s.p.
Se avete il coraggio di spedirmela o di portarmela (tra marche e abruzzo), chiedetemelo in e-mail. Ciao ciao buon divertimento.
Filippo
Per rispondermi togli il superfluo dall'e-mail.


author: LOBO - L'ultimo Czarniano

text:
On Fri, 11 Sep 1998 22:10:53 +0200, "Filippo" <
filgi...@xxxtin.it
>
wrote:

Vigliacco, non si gioca coi sentimenti per farsi pubblicità. ;-)


author: Alex Drastico

text:
On Fri, 11 Sep 1998 22:10:53 +0200, "Filippo" <
filgi...@xxxtin.it
>
wrote:
>Non era vero niente.
>Modifico la play con chip a cinque fili a 30.000 + s.p.
>Se avete il coraggio di spedirmela o di portarmela (tra marche e abruzzo), chiedetemelo in e-mail. Ciao ciao buon divertimento.
Direi che ti sei quasi meritato un vaffa :)
Cmq ciao!
            Alex


author: Giuliani Mattia

text:
Filippo ha scritto nel messaggio <6tc06e$h1h$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Non era vero niente.
>Modifico la play con chip a cinque fili a 30.000 + s.p.
>Se avete il coraggio di spedirmela o di portarmela (tra marche e abruzzo),
chiedetemelo in e-mail. Ciao ciao buon divertimento.
>
>Filippo
>Per rispondermi togli il superfluo dall'e-mail.
>
>
Bast......


title: HELP MGS2 TARGHETTE

author: mimmo

text:
NE HO PRESA QUALCUNA MA ALCUNI SOLDATI TI DICONO DI SPARARGLI COME FARE CON
QUESTI ??
HELP PS QUALCUNO LE HA PRESE TUTTE ?
ATTENDO UNA RISP


title: HELP MGS2 TARGHETTE

author: Hukant

text:
che targhette.. mi spiagate?
"mimmo" <
francy...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:_i0q8.102334$%g7.33...@twister2.libero.it...



title: HELP MGS2 TARGHETTE

author: thx ex

text:
Spoiler
spoiler
spoiler
devi avere la pistola (UPS) che prendi dopo lo scontro con Olga. Nel caso tu
l'abbia gia, allora spara ad una mano oppure una gamba a questi soldati
"ribelli" vedrai che si rinsaviscono. Prima che tutto il NG te lo ricordi,
evita di scrivere tutto in maiuscolo, equivale ad urlare.
Ciao!!!
Thx Ex


title: HELP MGS2 TARGHETTE

text:
IN PRATICO OGNI SOLDATO HA UNA TARGHETTA DI IDENTIFICAZIONE SE TU LE PRENDI
TUTTE PRENDI STEALTH BANDANA E COSE VARIE... PER PPRENDERLE DEVI ANDARE
DAVANTI AD UN SOLDATO PUNTARGLI LA PISTOLA ADDOSSO MEGLIO ALLE PALLE O ALLA
TESTA E LUI SI METTERà A TREMARE FACENDO CADERE TUTTO QUELLO CHE HA COMPRESA
LA TARGHETTA IL PROBLEMA è CHE ALCUNI LO FANNO MA ALCUNI NO DICONO DI
SPARARGLI E SE NON LO FAI LORO LO FANNO PER PRIMO
"Hukant" <
cic...@pasticcio.it
> ha scritto nel messaggio
news:sk0q8.104829$1S3.3...@twister1.libero.it...



title: HELP MGS2 TARGHETTE

text:
SCUSA solo che avevo cominciato cosi allora nn avevo voglia di cancellare
tutto
"thx ex" <
thx...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qo0q8.48872$S52.1...@news2.tin.it...



title: HELP MGS2 TARGHETTE

text:
ma su queste targhette si legge qualcosa o no?
"mimmo" <
francy...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:_i0q8.102334$%g7.33...@twister2.libero.it...



title: HELP MGS2 TARGHETTE

text:
no tu le prendi e al momento in cui le prendi ti dice il nome delle pers cmq
per vedere quante ne hai prese puoi andare nella modalitą special
ciiiao
"Hukant" <
cic...@pasticcio.it
> ha scritto nel messaggio
news:mA0q8.104889$1S3.3...@twister1.libero.it...



title: Cerco nolo cd su BO?

text:
Cerco Nolo cd su bologna che sia ben fornito e che magari abbia anche cd
americani e jap..


title: gt2

author: Paolo

text:
come posso fare ad avere la POLO in gt2
grazie a tutti


title: gt2

author: Max Seggy

text:
-Grazie di un bel niente! Ti abbiamo risposto in due al tuo precedente! se
non leggi.... :)
--
         Max Seggy
------------------------------------icq 44873026
"Paolo" <
ski...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bDq65.306369$VM3.2...@news.infostrada.it...



title: gt2

text:
"Max Seggy" <
MaxS...@caltanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8jdi2n$5pl$1...@nslave2.tin.it...

> scusami,lo so che il messaggio di aiutio,lo avevo gia chiesto,ma non
capisco il perchè,non riesco a leggerlo,oltre tutto non mi risulta,nemmeno
nelle news,se mi vuoi dire come posso fare ti ringrazio,scusami.
ciao


title: gt2

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Paolo <
ski...@libero.it
> wrote in message
jqt65.307479$VM3.2...@news.infostrada.it...
> > scusami,lo so che il messaggio di aiutio,lo avevo gia chiesto,ma non
> capisco il perchč,non riesco a leggerlo,oltre tutto non mi risulta,nemmeno
> nelle news,se mi vuoi dire come posso fare ti ringrazio,scusami.
> ciao
Uso Libero come te e le risposte di Max e C. sono comparse, Il fatto č che
hai postato la stessa domanda 2 volte + questa, ecco eprchč non hai visto le
risposte !!
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  U.I.N. Icq : 41710019
|  PGP Fingerprint  B36B 0035 73AC BDB7 0F01
|                             838B 43CE 86FE 1A38 78D1
|  Richiedi la mia chiave pubblica in e-mail
----------------------------------------------------------------------------


title: gt2

author: Lorenzo Marcellan

text:
Ho fatto CC al suo e-mail, DOVREBBE aver ricevuto qualcosa........
ciao
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
"Antonio Ruggiero" <
a.rug...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:36775.2263$2s6....@news.infostrada.it...



title: VENDO PLAYSTATION

author: Dalvit Oscar

text:
DISPONIBILI PLAYSTATION GIA' MODIFICATE CON DUALSHOCK TRASPARENTE AGGIUNTIVO
A LIRE 330.000
vai al mio sito :
www.hardstore.com
tel. 0471/884826 - FAX 0471/883591
CIAO
OSCAR


title: VENDO PLAYSTATION

author: Shaq

text:
Vendo Playstation Sony utlimo modello, 2 Joypad dual-shock, 1 memory,
modificata universalmente, cavo scart unico, NBA Live 99, Fifa 99,
Madden 99, NCAA 99, MARCH MADNESS 98.
Lire 350.000.
Max Serietą.
Contatti via e-mail.


title: VENDO PLAYSTATION

text:
Vendo playstation 7502 NUOVE gią modificate UNIVERSALI con Joypad Twin shock
vibrante e trasparente IDENTICO AL DUALSHOCK aggiuntivo, quindi 2 joypad in
totale...
TUTTO A SOLE 330.000 + s.s. (16.200)
SPEDIZIONI IN TUTTA ITALIA CON CORRIERE EXECUTIVE, CONSEGNA IN 24 h
dall'ordine...
TUTTO GARANTITO "SODDISFATTI O RIMBORSATI"
visitate il nostro sito per aggiungere qualsiasi accessorio per playstation
www.hardstore.com
Tel. 0471/884826 - FAX 0471/883591
BOLZANO
CIAO
OSCAR


title: VENDO PLAYSTATION

author: Anceschi Mauro


title: La paura colpisce EA...

author: Stef

text:
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7495
Eh eh eh eh!
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Jet Set Radio (DC)
Delusione cinematografica della settimana: Unbreakable - Il predestinato


title: La paura colpisce EA...

author: zen

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A79C5DC...@flashnet.it...
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7495
>
> Eh eh eh eh!
>
> --
mo ie fanno un culo come Tatiana!!
CHI E' TATIANA??????? :-DD
--
--
byez
ZEN (
man...@tin.it
)
alternative email ( -
ze...@libero.it
 )
ICQ:40091220
"Nintendo Rulez"


title: La paura colpisce EA...

author: Nihon Jin

text:
Io penso che la SEGA sul piano softerhouse sia molto superiore alla EA.
Dai, vedrete che successo si accaparrerà quando sfornerà un Vtennis e tutti
gli altri arcade.
Penso che la EA avrà una dura battaglia davanti a se.
eheheh, la SEGA può aver sbagliato sul campo HARDWARE, ma non sul resto.
Byezz


title: La paura colpisce EA...

author: Ualone

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7495
>
> Eh eh eh eh!
Fantastico!
Adoro questo genere di cose.
u


title: La paura colpisce EA...

author: Ryo

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3A79C5DC...@flashnet.it...
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7495
>
> Eh eh eh eh!
>
> --
Leggevo e pensavo "ma proprio EA si permette di parlare, loro che sono
famosi in tutto il mondo per la loro linea sportiva trash?", e difatti la
risposta di SEGA, che non ha tardato ad arrivare, è proprio orientata su
questa linea:
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7513
(la degna risposta)
Ryo


title: La paura colpisce EA...

author: Eleo

text:
tutto di guadagnato per noi video-giocatori....ci sarà da leccarsi le
orecchie :-)))))))
scia Eleo.
Ryo ha scritto nel messaggio <9Mye6.85023$
ew1.5...@news.infostrada.it
>...



title: La paura colpisce EA...

text:
zen ha scritto:
> mo ie fanno un culo come Tatiana!!
> CHI E' TATIANA??????? :-DD
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7513
Guarda cosa ha risposto Sega... ^_^



title: La paura colpisce EA...

text:
Ualone ha scritto:

http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7513
Guarda il seguito! ^__^



title: La paura colpisce EA...

text:
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A7B35F8...@flashnet.it...
>
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7513
>
> Guarda cosa ha risposto Sega... ^_^
>
>
>
ROTFLLLLLL!!! :-DDD



title: La paura colpisce EA...

author: Fei

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3A79C5DC...@flashnet.it...
>
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=7495
> Eh eh eh eh!
Buahbuahbuahbuahbuah
Se la fanno sotto... Che diventi esclusivamente publisher dei titoli
Dreamworks. L'unica cosa decente che alla EA abbiano potuto fare è stata
pubblicare Medal of Honor e relativo seguito...
E per quanto riguarda le dichiarazioni di Sega, in risposta all'attacco di
EA....
Buahbuahbuahbuahbuahbuah :)))
Bella la trovata della macchinetta, eh? ^_______^


title: La paura colpisce EA...

author: Gawd

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Fei ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> L'unica cosa decente che alla EA abbiano potuto fare č stata
> pubblicare Medal of Honor e relativo seguito...
Oddio, non so il seguito, ma Medal Of Honor č una giochino discretamente
palloso.
Sled Storm, altro che palle! :)
Gawd
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Space Channel Five - DC
Colonna sonora: Sounds of Science - Beastie Boys
L'angolino del fai da te presenta: Una donna perpene


title: La paura colpisce EA...

text:
Gawd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.14e7b1856...@news.libero.it...
> Oddio, non so il seguito, ma Medal Of Honor è una giochino discretamente
> palloso.
ROTFL
Scusa, ma palloso propri no, magari lento, effetto dovuto anche al
framerate. Poi ha dalla sua una ricreazione storica meticolosa, una musica
stupenda e una grafica notevole.


title: La paura colpisce EA...

author: Zave

text:
On Sun, 04 Feb 2001 17:39:04 GMT,
Ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
>Fei ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
>> L'unica cosa decente che alla EA abbiano potuto fare č stata
>> pubblicare Medal of Honor e relativo seguito...
>
>Oddio, non so il seguito, ma Medal Of Honor č una giochino discretamente
>palloso.
>
>Sled Storm, altro che palle! :)
Esce il seguito per PS2.
Zave
--------------------------------------------
"Something seems to have
happened to the life support
system, Dave"
------Arthur C. Clarke---------------------


title: La paura colpisce EA...

text:
Gawd ha scritto:
> Oddio, non so il seguito, ma Medal Of Honor è una giochino discretamente
> palloso.
>
> Sled Storm, altro che palle! :)
Di TWINE che ne pensi?
La mia rece è codesta:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1363
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Jet Set Radio (DC)
Libro della settimana: Il fantasma di Manhattan (F. Forsyth)


title: La paura colpisce EA...

text:
Stef ha scritto:
> Di TWINE che ne pensi?
>
> La mia rece č codesta:
>
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1363
Uno stralcio per GAWD:
"La precedente trasposizione di un gioco di 007 per PlayStation (Tomorrow
Never Dies) non diede risultati eccessivamente esaltanti,"
^_^
Contento?



title: La paura colpisce EA...

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Zave ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> >Sled Storm, altro che palle! :)
>
> Esce il seguito per PS2.
>
Quando mi dai queste notizie ti voglio bene :)
--



title: La paura colpisce EA...

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Stef ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> > Di TWINE che ne pensi?
> >
> > La mia rece č codesta:
> >
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1363
>
> Uno stralcio per GAWD:
> "La precedente trasposizione di un gioco di 007 per PlayStation (Tomorrow
> Never Dies) non diede risultati eccessivamente esaltanti,"
>
> ^_^
>
> Contento?
Dopo questo stralcio me la vado a leggere ^_^
TWINE ancora non l'ho provato



title: La paura colpisce EA...

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Fei ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> > Oddio, non so il seguito, ma Medal Of Honor è una giochino discretamente
> > palloso.
>
> ROTFL
> Scusa, ma palloso propri no, magari lento, effetto dovuto anche al
> framerate. Poi ha dalla sua una ricreazione storica meticolosa, una musica
> stupenda e una grafica notevole.

No, no proprio palloso ^_^ Ha un level design soporifero, si salva solo
grazie all'atmosfera (nella quale includo sonoro, musiche e ricostruzione
storica ma non la grafica visto che è mediocreggiante).
Questo è uno stralcio del commento aggiuntivo che scrissi per POL (lo
trovi qui
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=44
 )
"Purtroppo però non è tutto rose e fiori. Il level design, per esempio, è
piatto e poco ispirato; le vie alternative sono pressoché inesistenti,
perdersi è impossibile e così il potenziale delle missioni e l’esaltazione
post briefing va a farsi benedire annegando nella banalità di uno schema
di gioco che non richiede nessun utilizzo della materia grigia, nemmeno
quel poco sfruttato in giochi come Doom, che perlomeno ponevano il
problema di come aprire la tal porta per completare il livello.
La facilità è un altro punto debole di Medal of Honor. Vederne il finale
nel giro di 5 giorni non è un’utopia e la conquista delle medaglie è
tutt’altro che proibitiva. A causa della facilità la tensione scema
leggermente e i livelli di adrenalina tornano alti solo nella parte finale
del gioco, quando soldati muniti di lanciarazzi richiedono circospezione
nei movimenti.
Nemmeno la parte tecnica è esente da pecche. All’inattaccabile solidità
del frame rate e alle mirabolanti animazioni dei nemici si contrappone una
profondità di campo visivo limitata, un sistema di collisioni discutibile
(fori di proiettili a mezz’aria, salti ostici) e un’inspiegabile
preveggenza da parte dei nostri antagonisti, capaci di vedere attraverso
muri e condotti di areazione."



title: La paura colpisce EA...

text:
On Mon, 05 Feb 2001 12:55:51 GMT,
Ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
>Zave ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
>> >Sled Storm, altro che palle! :)
>>
>> Esce il seguito per PS2.
>>
>Quando mi dai queste notizie ti voglio bene :)
Traditore.
E le altre volte?



title: La paura colpisce EA...

author: The Nurse

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
3A7DE6E7...@flashnet.it
>...
>"La precedente trasposizione di un gioco di 007 per PlayStation (Tomorrow
>Never Dies) non diede risultati eccessivamente esaltanti,"
Scusa, ma non ti sembra  che manchi " cosmesi videoludica " piazzata li a
caso almeno un paio di volte?
--
The Nurse
www.multiplayer.it
Mi trastullo con: Bg2, Vagrant Story, Sudden Strike
In sottofondo: De Gregori " L' amore nel pomeriggio "
Sono andati : Oni, Battle Isle
Verranno: Arcanum, Iss Evolution2, Fallout Tactics, Mario Tennis.
Date retta a me: Ma che freddo fa qua?


title: La paura colpisce EA...

text:
Gawd ha scritto:
> > Contento?
>
> Dopo questo stralcio me la vado a leggere ^_^
>
> TWINE ancora non l'ho provato
Sei solo chiacchiere e distintivo, allora! ^_^



title: La paura colpisce EA...

text:
The Nurse ha scritto:
> Stef ha scritto nel messaggio <
3A7DE6E7...@flashnet.it
>...
>
> >"La precedente trasposizione di un gioco di 007 per PlayStation (Tomorrow
> >Never Dies) non diede risultati eccessivamente esaltanti,"
>
> Scusa, ma non ti sembra  che manchi " cosmesi videoludica " piazzata li a
> caso almeno un paio di volte?
Onde?



title: La paura colpisce EA...

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
3A7F1D31...@flashnet.it
>...
>Onde?
Macchč.
Mare piatto anche oggi.



title: La paura colpisce EA...

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Zave ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> >Quando mi dai queste notizie ti voglio bene :)
>
> Traditore.
> E le altre volte?
Solo quando sei in tiro



title: La paura colpisce EA...

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
The Nurse ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> Scusa, ma non ti sembra  che manchi " cosmesi videoludica " piazzata li a
> caso almeno un paio di volte?
>
The Nurse ha scoperto S(P)C :)



title: La paura colpisce EA...

author: Il Pupazzo G(n)awd

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Fei ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> Beh, prima di fare la rece di Medal of Honor Underground avrei dovuto
> leggere quella fatta da voi (ancora io non c'ero ^_^;) per il prequel... Non
> sembreremo poco coerenti? ^___^;
Beh, a fede il gioco piacque molto (si prese 9) Io non gli avrei dato più
di 6,5 (7 aessere buono). Va là, che magari deturpo pure la tua con
qualche commentino :)
Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione ragionata su Sega Extreme Sports?
Questa, forse:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=83
Intrattenimento digital-interattivo: Hugo: the quest for the sunstones - PSX



title: La paura colpisce EA...

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Fei ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> Gawd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
> MPG.14e929813...@news.libero.it...
> > The Nurse ha scoperto S(P)C :)
>
> E io ho citato Cangialosi un paio di volte nella rece di MOHUG senza
> accorgermene... Dove andremo a finire? :(
Non è tanto Cangialosi il problema, sono le sue copie estreme e barocche a
inquietare.
Dove andremo a finire? Un esempio lo avrei, ma non mi sembra carino
esporre il tizio in questione al pubblico ludibrio. :)
Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione ragionata su Sega Extreme Sports?
Questa, forse:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=83
Intrattenimento digital-interattivo: Hugo: the quest for the sunstones - PSX



title: La paura colpisce EA...

text:
Il Pupazzo G(n)awd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.14eb3f639...@news.libero.it...
> Beh, a fede il gioco piacque molto (si prese 9)
Perfetto.
>Io non gli avrei dato più
> di 6,5 (7 aessere buono). Va là, che magari deturpo pure la tua con
> qualche commentino :)
Bah, mi lamenterò con AlbertOne :p


title: La paura colpisce EA...

text:
Il Pupazzo G(n)awd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
> Non č tanto Cangialosi il problema, sono le sue copie estreme e barocche a
> inquietare.
Cangialosi č la radice di tutti i mali... Buahbuahbuahbuah :)


title: ff8 testo liberi fatali

author: trunks

text:
ma quanto sono buono??? pure la traduzione!!! io pensavo che quelle cose
dette in latino non significassero nulla... invece c'entrano eccome!!!
beccatevi i testi:
Original Latin Lyrics
Liberi Fatali
Fithos Lusec Wecos Vinosec |ma questi chi sono?|
Excitate vos e somno, liberi mei Cunae sunt non. Excitate vos e somno,
liberi fatali Somnus(*a) est non.
Surgite!
Invenite!
Veni hortus veritatis,
Horti* verna veritatis. (* The ending might be wrong)
Ardente veritate
Urite mala mundi.
Ardente veritate
Incendite tenebras mundi.
Valete, liberi, Diebus fatalibus.
--------------------------------------------------------------------------------
English Translation
Fated Children
Wake from your sleep, my children,
The childhood years (cradles) are gone.
Wake from your sleep, fated children,
The peace(rest) is gone.
Rise!
Search!
Go to the true garden,
The garden of vernal truth.
Fiery truth
Burn the evil world.
Fiery truth
Light the dark world.
Goodbye, children,
The day has died.


title: ff8 testo liberi fatali

author: Mjollnir The WarHammer

text:
trunks wrote:
>
> ma quanto sono buono??? pure la traduzione!!! io pensavo che quelle cose
> dette in latino non significassero nulla... invece c'entrano eccome!!!
> beccatevi i testi:
> Original Latin Lyrics
www.gamefaqs.com
 le aveva gia` da circa un anno, insieme a quelle di
altri game :))))))))))))))))))
Ho Yo Toooooooooooooooooooooooooooooooooo


title: ff8 testo liberi fatali

author: Lorenzo Marcellan

text:
Fithos Lusec Wecos Vinosec |ma questi chi sono?|
=======================================
se non di qualche sconosciuta mitologia (???????)
si suppone siano nomi tipo
"PAPE SATAN PAPE SATAN ALEPPE"
il latino lo capisco meglio dell'inglese 8((((
Se leggi i titoli di coda dovrebbe esserci il traduttore della lirica dal
giapponese al latino.....
ciao
lorenzo
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
"trunks" <
trunkseb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3962FF2C...@libero.it...
> ma quanto sono buono??? pure la traduzione!!! io pensavo che quelle cose
> dette in latino non significassero nulla... invece c'entrano eccome!!!
> beccatevi i testi:
> Original Latin Lyrics
>



title: BooM

author: Sergio

text:
Il chip grafico della PlayStation 3 sarà "50 volte più potente"
Rispetto all'attuale console Sony e secondo il presidente di nVidia.
da nextgame
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=32467


title: BooM

author: Giampi

text:
Sergio wrote:
> Il chip grafico della PlayStation 3 sarà "50 volte più potente"
pochino


title: Tekken Tag vendo......

author: Scarlino Enea

text:
Vendo Tekken Tag per PS2 in ottime condizioni £50.000
Risposte in e-mail


title: SOS SOS SOS SOS

author: Alessandro Venturi

text:
Salve a tutti, sono agli inizi e ho un sacco di dubbi...
1)Mi hanno detto che non è possibile copiare i CD per Play con un
normale programma di masterizzazione, ci vogliono programmi specifici,
che tipo di programmi sono?? Io cercavo programmi che non mi cambiassero
in maniera drastica il mio Easy CD con cui mi trovo benissimo.
2)Mi hanno detto che le nuove consolle Play non possono essere
modificate con il famoso chip, è vero?
grazie a chiunque mi risponda
(per favore rispondetemi anche con la normale posta
sandro...@hotmail.com
)
______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at
http://www.hotmail.com
--
Posted from [195.31.248.99] by way of
f156.hotmail.com
 [207.82.251.35]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: SOS SOS SOS SOS

author: Mitsuashi

text:
Io copio i cd della psx senza problemi con easy cd copier deluxe, che si sul
paccheto di easy cd.
Se vuoi dei dei programmi meglio ci sono Nero (
http://www.ahead.de
) o CDRWIN
(
http://www.goldenhawk.com
) per versioni dimostrative.
Per la seconda domanda non saprei proprio che dirti.
ciao alla prox.
_______________________________________________
| CIAO DA MARCO
| NICK MITSUASHI
|
|
mar...@interplanet.it
|
marc...@hotmail.com
| powwow :
mi...@shi.it
| homepage :
http://casa.digiland.it/1652
| dedicata interamente alla playstation
|
| -MANGA ED ANIME DIPENDENTE
| -SUPER TECNICO DI PICCI'!!!
| -APPASSIONATISSIMO VIDEOGIOCATORE
|  DI PLAYSTATION
|
| VENITE TUTTI SUL CANALE IRC DEDICATO ALLA
| PLAYSTATION:
irc.tin.it
           #psxita
_______________________________________________
"Alessandro Venturi" ha scritto nel messaggio
<
1999022817350...@hotmail.com
>...



title: Come mod. Psx Jap serie 1000 - Pu 7

author: roberto

text:
Si può modific. una Play jap. serie 1000 circuito stampato Pu7?
Rob...@iol.it


title: Come mod. Psx Jap serie 1000 - Pu 7

author: Marco & GiGi

text:
> Si può modific. una Play jap. serie 1000 circuito stampato Pu7?
NI :)
Se monti il chip ti legge solamente i dischi silver,gold,ecc GIAPPONESI!
Ad alcune persone ho risolto il problema cambiando il bios jp con quello
eu e poi installando il chip.
--
Bye Marco & GiGi.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                               ICQ: 11106486

http://www.psx1.home.ml.org

http://www.geocities.com/siliconvalley/vista/7368
                       E-Mail:
mor...@iper.net
--
Automatic posted from
ns.iper.net
 [194.21.26.1]
via Mailgate Server -
http://www.mailgate.org


title: Come mod. Psx Jap serie 1000 - Pu 7

author: Albe

text:
On Wed, 27 May 1998 02:00:47 +0200, "roberto" <
rob...@iol.it
> wrote:
>Si può modific. una Play jap. serie 1000 circuito stampato Pu7?
>
Rob...@iol.it
>
>
Tutte le PlayStation sono modificabili
ovviamente hanno bisogno del programma giusto inserito nel
microcontrollo
Fai un giro nel mio sito all'indirizzo
http://www.mywebpages.com/albe
attualmente è in fase di ristrutturazione  :-(
ma troverai comunque molte risposte in riguardo ;-(
se trovi delle difficolta fammi sapere...


title: Come mod. Psx Jap serie 1000 - Pu 7

text:
> Tutte le PlayStation sono modificabili
> ovviamente hanno bisogno del programma giusto inserito nel
> microcontrollo
Ma che stai dicendo?!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!?!??!!?!?!?!?!?!?!?!? Guarda che
c'e' scritto proprio sulla tua pagina!!
----------------------------------------------------------------------------------
Per quanto riguarda lo sviluppo della modifica, in futuro abbiamo
intenzione di pubblicare i risultati
delle modifiche sulla PSX serie 7000 (modello P-20) di cui gią abbiamo
avuto il piacere di esaminarne un esemplare dagli "occhi a mandorla".
Possiamo dire subito che questa versione č strettamente regionalizzata,
ovvero la serie americana girerą solo giochi americani, la giapponese
(come quella su cui abbiamo vmesso mano) soltanto quelli Jap, e la serie
Europea solo quelli Pal.
----------------------------------------------------------------------------------
A questo punto che programma penseresti di usare x modificare una
1000,3000,3500,5000,5500 e x finire 7000!!! A parte qualche raro
esemplare con "bios" diverso, riuscirai a fare girare solamente giochi
giapponesi!!!
Quindi il tuo "Tutte le PlayStation sono modificabili..." e' vero solo
in parte...
Ciao ciao.



title: longevità SOCOM 3

author: Celtiko

text:
non vi sembra corto come gioco?
ho mi è sfuggita quache missione ?
africa - asia - polonia
1 settimana finito...
mi consigliate altri giochi di guerra di buona fattura....
danke,salù
CELTIKO


title: longevità SOCOM 3

author: Kaizen

text:
> non vi sembra corto come gioco?
corto? cortissimo direi
ma il bello di socom3 e' giocare on line...e' stato creato per questo in
effetti.
il single player ce l'hanno buttato li..


title: PS2 Sdk ?

author: John Asher

text:
Salve, sapete se un SDK per la playstation2 e' reperibile in italia? (ed
eventualmente il costo)
me la cavicchio con c/c++, penso che avendo una guida alle primitive della
psx2 e un compilatore, potrei fare qualcosa di utile...
Tnx a lot ^^
See Ya


title: PS2 Sdk ?

author: Marco Beretta

text:
...vola su
ps2dev.livemedia.com.au
!
trovi tutte le informazioni ed i link che ti servono.
Ciao, Marco.



title: GT3:colori Yaris e Audi T.T.

author: fastbelt

text:
Ho vinto diverse volte le coppe Yaris ed Audi T.T. della
Lega Principianti,vincendo le Yaris nei colori
giallo,cyan e orange metallic.Chi sa dirmi di che colore e'
la quarta Yaris che si puo' vincere?
Allo stesso modo,le Audi T.T. le ho vinte
nei colori green metallic,red metallic e giallo:chi sa di
che colore e' la quarta Audi che si puo' vincere?
Grazie a tutti per le risposte e ciao da fastbelt.
PS:sono colori che non sono disponibili per le auto nuove.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: GT3:colori Yaris e Audi T.T.

author: Leonardo Rossi

text:
la yaris dovrebbe essere rosa!! bleugh!
--
=============
Leonardo Rossi
ICQ #13167973
=============
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> wrote in message
news:195Z110Z114Z107Y...@usenet.iol.it...



title: GT3:colori Yaris e Audi T.T.

author: Max Seggy

text:
è carinissima ;)
--
         Max Seggy
------------------------------------icq 44873026
"Leonardo Rossi" <
l.r...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:sKca8.7192$tv6.1...@twister1.libero.it...



title: GT3:colori Yaris e Audi T.T.

author: Mr Burns

text:
On Tue, 12 Feb 2002 17:59:52 GMT, "Leonardo Rossi"
<
l.r...@galactica.it
> wrote:
>la yaris dovrebbe essere rosa!! bleugh!
Scherzi? Io ho tenuto proprio quella! Con dei cerchi a 5 razze scuri
era una bomba!
_
Mr Burns
Se la tua ragazza è nana, non approfittartene quando sbadiglia!
Per scrivermi in email elimina BINLADEN


title: GT3:colori Yaris e Audi T.T.

author: Lorenzo Marcellan

text:
"fastbelt" <
fast...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:195Z110Z114Z107Y...@usenet.iol.it...
> Ho vinto diverse volte le coppe Yaris ed Audi T.T. della
> Lega Principianti,vincendo le Yaris nei colori
> giallo,cyan e orange metallic.Chi sa dirmi di che colore e'
> la quarta Yaris che si puo' vincere?
pink
ciao


title: GT3:colori Yaris e Audi T.T.

text:

>pink
>ciao
Non ci posso credere!E' lo stesso colore
della
Yaris che si vince nella sfida A/A della lega principianti? Ma allora ce
l'ho gia'!Forse e' per quello che non riesco ad averla nella coppa Yaris.
Grazie a tutti per le risposte,e scusate il ritardo,ma purtroppo posso
navigare solo saltuariamente.
Aspetto con ansia l'occorrente per navigare con la PS2.
Per Mr.Burns:sulla mia Yaris rosa ho messo dei cerchi rossi:un bel look!



title: DivX su Playstation.

author: Lucio

text:
Ciao a tutti.
Secondo voi è possibile e se si come ?
Grazie.


title: DivX su Playstation.

author: AlphaandOmega

text:
> Ciao a tutti.
> Secondo voi è possibile e se si come ?
> Grazie.
>
Ma se liscia liscia la psx non riesce neppure a codificare gli mp3!!


title: DivX su Playstation.

author: Flysky

text:
On Thu, 12 Jul 2001 22:03:34 GMT, "AlphaandOmega"
<
Alphaa...@libero.it
> wrote:
>> Ciao a tutti.
>> Secondo voi è possibile e se si come ?
>> Grazie
Se stai parlando di PS one o psx credo che non sarà possiblie, su ps2
invece con l'avvento del HD credo che si avranno diverse rivoluzioni,
sia sotto il piano delle modifiche e delle patch che per quel che
riguarda le potenzialità vere è proprie. Non ci resta che
attendere.Sai che bello creare un server con WE on line e le squadre
di club che si aggiornano così come nella realta, con infortuni e
trasferimenti, sai che sballo!!!!!!!!!!!!. Per quel che riguarda il
Dvx, bhe, siamo davanti ad un prodotto che ha le stesse potenzialità
dell MP3, quindi gli adeguamenti ci saranno per forza.
Ciao
Webmasters and Webdesigner di
http://www.gameconsolle.com


title: DivX su Playstation.

author: Walter Porto

text:
Ciao,

vai al sito
www.appuntisuldigitalvideo.it
 e
troverai quello che cerchi ;)


title: X chi sta giocando a BioHazard3

author: gigi

text:
(lunghetto...)
Ciao a tutti i fanatici Capcom da un super fanatico della serie Resident
Evil.
Vorrei fare un paio di considerazioni e poi, siccome non sono infallibile,
voglio anche fare una piccola richiesta di aiuto a chi è più avanti di me
nel gioco...
Innanzi tutto l'ambientazione completamente cittadina mi piace di più
rispetto all'episodio 2, anche se l'ambientazione che preferisco rimane
quella nella villa del primo episodio, ma a parte questo trovo interessante
solo quella, io sono molto critico e vorrei dire che gli zombie, a parte il
fatto che ce ne siano di grassi e più coriacei, di magri e veloci che ti
corrono addosso, oppure mostri che ti succhiano la testa piuttosto che ti
slinguazzino a morte, non c'è molta differenza di situazioni, ok qua magari
ti trovi davanti 7/8 zombie alla volta, ma sono proprio i casi in cui puoi
sparare a qualche cosa del fondale per "aiutarti" a sistemarli tutti in un
colpo solo, una utile implementazione quella dell'interagibilità, ma
sostanzialmente ti risolve proprio i casi più estremi senza dover tribolare
troppo, in ogni caso andiamo avanti... ottimo il discorso del
super-ragazzone con bazzokone che ti segue e ogni tanto fa capolino per
romperti le balle, anche se in diverse circostanze anche qui te la cavi per
vie "traverse", ciò che non ho ancora capito bene è invece la funzionalità
delle decisioni da prendere istantaneamente, ovvero hai pochi secondi per
decidere fra due possibili vie per risolvere una situazione critica prima
che sia troppo tardi, ebbene scegliendo una, resettando e scegliendo
l'altra, il risultato della azione e quindi la risoluzione del problema è
UGUALE tranne per poche varianti che riguardano il modo in cui lo si risolve
e la strada percorsa per farlo, ma comunque si tratta di variazioni minime
che in pochi istanti ti riportano esattamente dove eri prima, si tratta solo
di vedere se in base alle scelte fatte cambierà la sequenza finale, dato che
per il momentaneo non sembra che la storia prenda pieghe diverse. riguardo
al fatto che ad ogni partita cambiavano le disposizioni di mostri e oggetti
è vero solo in parte, dato che come era facilmente prevedibile le cose
variate sono delle stupidaggini, un mostro invece che due e nella stanza
successiva due anzichè uno, uno spray o una confezione di cartuccie
invertite, ma gli oggetti "veri" che servono per gli enigmi sono sempre lì,
almeno questo mi è capitato di notare dato che ho iniziato il gioco 3 volte,
per gli enigmi non mi sono sembrati, fino a qui, migliori di quelli
facilotti del 2 e comunque lontani da quelli almeno originali del primo
episodio, si tratta di cose abbastanza banali che si trovano per lo più
nelle vicinanze o al massimo si tratta di combinare o usare più di un
oggetto per fare poi sempre la stessa azione, il più delle volte ti trovi a
portarti dietro oggetti che non capisci che senso abbiano per poi trovarti,
dopo un po', a doverli usare insieme per risolvere un enigma, non male ma
nemmeno geniale... nonostante questo sono arrivato ad un punto "morto" in
cui mi sembra di avere "fatto tutto" e dato che non sono infallibile chiedo
umilmente notizie riguardo al Treno/Trolley che ultimamente mi assilla...
scusate per la lunghezza ma tutti parlano solo di come si fa a crackare ma
nessuno (almeno mi pare) ha detto secondo lui com'è il gioco... allora vai
con il quesito:
IL TRENO / TROLLEY
ci sono già stato un paio di volte, ho assistito alla "riunione" del team
dei mercenari e poi ho anche salvato il moribondo dall'aggressione dei
poliziotti, ora ho problemi con il quadro che credo sia quello di
controllo... ho visto che si può utilizzare sia la tanica della benzina
presa alla stazione di servizio sia il flacone di olio (credo sia olio)
trovato nell'ufficio della Umbrella, purtroppo però non succede nulla e non
riesco più a capire cosa posso fare di nuovo, dato che gli altri mi hanno
dato appuntamento alla torre dell'orologio ma ovviamente non so dove stia
dato che le uniche zone chiuse che non sono riuscito a raggiungere non ho
capito se necessitano di chiave o cosa dato che è dall'inizio del gioco che
non si sbloccano e non ho trovato nulla che potesse richiamare all'uso in
quelle sezioni...
grazie e ciao da gigi


title: X chi sta giocando a BioHazard3

author: LUKA KERMIT

text:
Devi trovare il fusibile e il cavo per far funzionare il treno
ciao
gigi <
qo...@yahoo.it
> wrote in message 7tdkuh$bc5$1...@nslave1.tin.it...



title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Kaiser Sose II

text:
da
www.ludus.it
      Com. Stampa: Record di vendita per Xbox
      Due gruppi di ricerca indipendenti hanno confermato il successo
commerciale del sistema di videogiochi XboxT. NPD Group Inc. ha rilevato che
negli Stati Uniti, nei due mesi successivi alla riduzione di 100 dollari del
prezzo della console decisa nel maggio 2002, Xbox ha registrato un
incremento delle vendite di quasi il 131%. Inoltre, "Project Gotham RacingT"
di Microsoft Game Studios e "Dead or Alive 3T"di Tecmo hanno superato la
soglia del milione di copie vendute in tutto il mondo.
      Secondo International Development Group, Xbox è il primo sistema per
videogiochi che ha superato con ben tre titoli disponibili al momento del
lancio la soglia del milione di copie vendute, entro soli otto mesi dal
rilascio sul mercato. Tali dati lasciano presagire una stagione estiva ricca
di successi, grazie anche agli oltre 200 titoli Xbox disponibili.
      La settimana scorsa Microsoft ha annunciato di aver venduto
nell'ultimo anno fiscale 20 milioni di titoli Xbox in tutto il mondo.
      Fin dal momento del lancio, avvenuto nel novembre del 2001 negli Stati
Uniti, Xbox ha ottenuto vari record nella vendita di videogiochi: secondo i
dati NPD Group, punto di riferimento assoluto per i dati di vendita e di
mercato nel settore dei videogame, nei primi otto mesi di presenza sul
mercato statunitense Xbox ha venduto oltre 10 milioni di titoli.
      Sebbene tutti i tre principali produttori di console abbiano deciso
una riduzione di prezzo nel maggio 2002, secondo NPD Xbox è la piattaforma
che ha registrato il maggiore guadagno su base percentuale. Lo studio di NPD
dimostra che nei due mesi seguiti al taglio dei prezzi il numero di Xbox
vendute è cresciuto di quasi il 131% negli Stati Uniti.
      Per quanto riguarda il software, due titoli esclusivi disponibili al
momento del lancio della console, "Project Gotham Racing" di Microsoft Game
Studios e "Dead or Alive 3" di Tecmo, hanno superato la soglia del milione
di copie vendute in tutto il mondo. Nei primi mesi dell'anno un altro cult
di Microsoft Game Studios, "HaloÔ: Combat Evolved", è stato il primo titolo
Xbox a superare tale traguardo.
      Secondo International Development Group, gruppo indipendente che
monitorizza l'andamento del mercato mondiale dei videogiochi, nessun'altra
console è mai riuscita a proiettare ben tre titoli oltre il milione di copie
vendute in soli otto mesi di commercializzazione.
      "Sono sempre di più le persone che scoprono che giocare con Xbox è
un'esperienza unica", ha affermato John O'Rourke, Director of Worldwide
Marketing di Xbox. "Nella stagione estiva gli appassionati potranno
scegliere tra oltre 200 titoli Xbox, a cui se ne aggiungono circa 300 in via
di sviluppo. Inoltre, Microsoft ha in serbo l'arrivo di ';Xbox Live', il
primo servizio di gaming online per console dedicato integralmente agli
utilizzatori broadband che desiderano vivere memorabili esperienze di gioco
in rete".
      Xbox entra in nuovi mercati
      Microsoft ha annunciato lo sbarco imminente di Xbox in nuovi mercati:
Corea, Hong Kong, Messico, Nuova Zelanda, Singapore e Taiwan.
      "Stiamo arrivando in nuovi mercati con una rapidità superiore a quella
di qualsiasi altra console, a dimostrazione dell'impegno e degli
investimenti dedicati da Microsoft per il successo di Xbox su scala
planetaria", ha sottolineato O'Rourke. "I sei paesi sono stati scelti sia
per l'interesse mostrato nei confronti dei titoli Xbox, sia per il loro
ruolo di potenziali mercati per il servizio di gioco online".
      Nelle prossime settimane saranno comunicati i dettagli - date, prezzi
e titoli - relativi al lancio di Xbox nei nuovi paesi.
--
Il mattino ha l'oro in bocca
Evira l'indirizzo x rispondere in email


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Stef

text:
Kaiser Sose II ha scritto:
>
> da
www.ludus.it
>       Com. Stampa: Record di vendita per Xbox
Non è che sei leggermente OT su ICCP?
O che magari c'è qualche sottile mira provocatoria?
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Luigi Mansion (Gamecube)
Retrogaming della Settimana: Trapdoor (C64)


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Stef wrote:
> Kaiser Sose II ha scritto:
>>
>>> O che magari c'è qualche sottile mira provocatoria?
>
la seconda che hai detto, scusate, ma dopo tanto fango gettato su sta
console, sto post ci può stare. ciauuuuz



title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: MoorAngol [GC]

text:
Kaiser Sose II wrote:
> la seconda che hai detto, scusate, ma dopo tanto fango gettato su sta
> console, sto post ci può stare. ciauuuuz
sinceramente state cagando il cazzo.........
prima m$ dichiara 3,9M di unità vendute, che poi in realtà sono 3,1......
ottocentomila unità di differenza sono un po' tante........
perchè non andate nel vs. forum m$.public.it.xbox così potete esaltarvi
collettivamente senza rompere le palle qui con i soliti discorsi, triti e
ritriti, puntualmente poi smentiti.
--
MoorAngol
Redattore di Console Network
http://www.consolenetwork.it
ICQ : 40437714
Yamauchi is my hero


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
MoorAngol [GC] wrote:
> perchč non andate nel vs. forum m$.public.it.xbox cosě potete
> esaltarvi collettivamente senza rompere le palle qui con i soliti
> discorsi, triti e ritriti, puntualmente poi smentiti.
Perché se non ti rompo le palle non c'č gusto.



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Kaiser Sose II wrote:
> Perché se non ti rompo le palle non c'č gusto.
prego, mettiti in fila perň che c'č una lunga coda.......



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
MoorAngol [GC] wrote:
> prego, mettiti in fila però che c'è una lunga coda.......
eheheh eddai su quanto te la prendi........era per scherzare un po'
partitina a stecca?  ^__^



title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: MaXXe

text:
"Kaiser Sose II" <woi...@TESTICOLIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:ahutci$nmn$1...@newsreader.mailgate.org...
> la seconda che hai detto, scusate, ma dopo tanto fango gettato su sta
> console, sto post ci può stare. ciauuuuz
Siccome vieni solo per piantare flames, ti dico solo che xbox restera'
quello che e', ovvero una console dietro ps2. E' stato, e' e rimarra' cosi',
ti puoi rassegnare.
Ciao ciao, e divertiti a project gotham...ROTFL!


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
MaXXe wrote:
> Ciao ciao, e divertiti a project gotham...ROTFL!
Veramente mi ci diverto anche guardando i divx voi con ps2 dove siete???
forse è uscito ora un player mp3??? uhmmm....un po' indietro siete voi



title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Luciano Merighi

text:
Kaiser Sose II <woi...@TESTICOLIhotmail.com> wrote in message
ahuu5v$o3k$1...@newsreader.mailgate.org...
> Veramente mi ci diverto anche guardando i divx voi con ps2 dove siete???
> forse è uscito ora un player mp3??? uhmmm....un po' indietro siete voi
sinceramente, guardare i films in divx è veramente una schifezza o non mi
dirai che sei uno di quelli che obbligano gli amici a guardare i film delle
vacanze...
Per gli mp3, con tutti i players in tutte le salse che ci sono, ci voleva
pure lo scatolone.
Pensa alla salute e a giocare.
--
saluti M
www.merifon.3000.it
http://digilander.iol.it/merifon


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Kaiser Sose II ha scritto:
>
> Stef wrote:
> > Kaiser Sose II ha scritto:
> >>
> >>> O che magari c'è qualche sottile mira provocatoria?
> >
>
> la seconda che hai detto, scusate, ma dopo tanto fango gettato su sta
> console, sto post ci può stare. ciauuuuz
Si, ma che c'entra ICCP?



title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Sandro

text:
Kaiser Sose II wrote:
>       Due gruppi di ricerca indipendenti hanno confermato il successo
> commerciale del sistema di videogiochi XboxT. NPD Group Inc. ha rilevato che
> negli Stati Uniti, nei due mesi successivi alla riduzione di 100 dollari del
> prezzo della console decisa nel maggio 2002, Xbox ha registrato un
> incremento delle vendite di quasi il 131%.
Si potrebbe anche fare un conticino:
attualmente la situazione è:
       Japan       U.S.     Europe  Sum total
Xbox  239,483  2,383,000  500,000  3,122,483
quindi prima della riduzione di prezzo ha venduto in USA ...
x+x*1.31=2383000 cioè ha venduto x=1,031,601, un milioncino di console.
Come dire chi è molto infelice ha la massima probabilità di migliorare
la sua condizione...
--
Bye,     | Stolto è colui che invece di guardare
Sandro.  | la luna guarda il dito che la indica. (Togli/Cut SpamNo)
---------*
[This message is released under the GNU/GPL license
http://www.gnu.org
]


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Aeder

text:
"MoorAngol [GC]" <
moor...@consolenetwork.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D42FAEE...@consolenetwork.it...
> perchč non andate nel vs. forum m$.public.it.xbox cosě potete esaltarvi
> collettivamente senza rompere le palle qui con i soliti discorsi, triti e
> ritriti, puntualmente poi smentiti.
lo sai perchč? [Schiarisco la voce e imposto un tono solenne]
" Chi di spada ferisce di spada perisce"
"Chi č causa del suo mal pianga se stesso"
"Se sfrantumi la minchia agli altri, aspettati lo stesso"
--
Saluti, Aeder
"Quando il culo č avvezzo al peto, non si puň tenerlo cheto"


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Ranma½

text:
"Kaiser Sose II" <woi...@TESTICOLIhotmail.com> wrote:
>da
www.ludus.it
>      Com. Stampa: Record di vendita per Xbox
>
Sei OT.
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
"Kaiser Sose II" <woi...@TESTICOLIhotmail.com> wrote:
>Veramente mi ci diverto anche guardando i divx voi con ps2 dove siete???
>forse è uscito ora un player mp3??? uhmmm....un po' indietro siete voi
NOI giochiamo a winning eleven 6.



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
"Kaiser Sose II" <woi...@TESTICOLIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:ahuu5v$o3k$1...@newsreader.mailgate.org...
> Veramente mi ci diverto anche guardando i divx voi con ps2 dove siete???
> forse è uscito ora un player mp3??? uhmmm....un po' indietro siete voi
Noi giochiamo a winning eleven come ha detto giustamente qualcuno, tu
purtroppo sei ridotto a vantarti di far tutto con l'xbox, tutto
fuorche'..giocarci. Del resto come tu ci confermi, l'xbox non e' altro che
un PC mascherato..e questa e' la peggior infamata che si possa dare a una
console.
Fammi sapere, tra qualche mese, non appena avvierai 3dstudio sul tuo xbox,
mi fara' piacere leggerne i tuoi estasiati pareri tra una partita e l'altra
di devil may cry 2...


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
"Sandro" <
kensan...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D43093E...@libero.it...
> Come dire chi è molto infelice ha la massima probabilità di migliorare
> la sua condizione...
Come dire, se ti hanno cacciato la testa dentro un WC, dopo qualsiasi altro
posto ti sembra un paradiso...
:-)


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: TřKył ©

text:
Ranma½ wrote :
> "Kaiser Sose II" <woi...@TESTICOLIhotmail.com> wrote:
>
>> Veramente mi ci diverto anche guardando i divx voi con ps2 dove
>> siete??? forse è uscito ora un player mp3??? uhmmm....un po'
>> indietro siete voi
>
> NOI giochiamo a winning eleven 6.
l'hai ammazzato
--
Daitarn III®: doveri fare qualche prova all'ergica.
Daitarn III®: togli quella cazzo di sign all'ora!!!!


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Fra

text:
Ti faccio un piccolo esempio...
Vendevo 100... ora vendo 101... aumento dell'1%...
Vendevo 1... ora vendo 2... aumento del 100%...
Lascio a te il resto del ragionamento...
XBox è una grande console, però non sopporto
questi stupidi ragionamenti di M$... snocciolano numeri
a caso girando le percentuali come piace a loro... mah...
Fra


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
"MoorAngol [GC]" ha scritto nel messaggio
> perchè non andate nel vs. forum m$.public.it.xbox così potete esaltarvi
> collettivamente senza rompere le palle qui con i soliti discorsi, triti e
> ritriti, puntualmente poi smentiti.
e lo chiedi pure?


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <ZsF09.14008$
C8.1...@tornado.fastwebnet.it
>, Fra wrote:
> Vendevo 100... ora vendo 101... aumento dell'1%...
> Vendevo 1... ora vendo 2... aumento del 100%...
>
> Lascio a te il resto del ragionamento...
Il resto del ragionamento e' molto diverso da quello che potresti
aspettarti. Il motivo degli studi di questi istituti di ricerca di
mercato e' il consigliare gli investitori, che della materia possono
non saperne nulla, non sono dirette agli utenti, perche' lo scopo non
e' dare il premio a chi vince la console war.
Per cui il ragionamento che sta dietro al pubblicare i dati in questo
modo e':
compro azioni della societa' che vende 100, le pago tanto e non possono
piu' crescere di molto, perche' e' gia' molto in alto, e se questa
passa da 100 a 101, vincera' pure la console war, ma io investitore non
guadagno nulla.
compro azioni della societa' che vende 1, se domani vende 2, magari
dopodomani vendera' 10, oggi le pago poco, dopodomani forse avro'
guadagnato parecchio, anche se la societa' arriva seconda o terza.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Neural

text:
Il Sat, 27 Jul 2002 19:52:18 GMT, dalle profondita' del cyberspazio
"MoorAngol [GC]" <
moor...@consolenetwork.it
> grido':
>perchč non andate nel vs. forum m$.public.it.xbox cosě potete esaltarvi
>collettivamente senza rompere le palle qui con i soliti discorsi, triti e
>ritriti, puntualmente poi smentiti.
non mi sembra che anche nel newsgroup xbox manchino i troll... sbaglio
o ci hai fatto anche tu una capatina ogni tano? ;-PPPP
Byez! >:o
--
NEURAL
ggenga<at>hotmail<punto>com (ICQ: 8971364)
'Adepto in tutte le arti, Maestro di nessuna'


title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Il Sat, 27 Jul 2002 21:22:59 GMT, dalle profondita' del cyberspazio
"Aeder" <
ae...@libero.it
> grido':
>" Chi di spada ferisce di spada perisce"
direi anche:
"Predica bene ma razzola male"
;-)



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Il Sun, 28 Jul 2002 00:48:06 +0200, dalle profondita' del cyberspazio
"Fra" <
antoniol...@hotmail.com
> grido':
>XBox è una grande console, però non sopporto
>questi stupidi ragionamenti di M$...
veramente quei ragionamenti non li ha fatti M$ ma NPD e International
Development Group, che sono due gruppi indipendenti. Ma basta che ci
si scagli a contro m$, che ci frega... e poi c'è gente che se un gioco
per GC vende 400.000 pezzi in pochi giorni si esalta come non mai. ma
a loro tutto è concesso da queste parti, sembra.



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Neural wrote:
> non mi sembra che anche nel newsgroup xbox manchino i troll... sbaglio
> o ci hai fatto anche tu una capatina ogni tano? ;-PPPP
vero, ho anche chiesto se in GT 2002 ci sarebbero state macchine Lancia e se
si quali.
non mi ha risposto nessuno............



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Neural wrote:
> "Predica bene ma razzola male"
bene, trovami un mio post su mPIX intitolato "gamecube rulla"..........
oppure "xobox è cacca"
no, davvero, trovali...........



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Il Sun, 28 Jul 2002 11:54:13 GMT, dalle profondita' del cyberspazio
"MoorAngol [GC]" <
moor...@consolenetwork.it
> grido':
>bene, trovami un mio post su mPIX intitolato "gamecube rulla"..........
>oppure "xobox è cacca"
non ho bisogno di andare a cercare per ricordare che non hai mai avuto
un comportamento particolarmente costruttivo su quel ng...



title: XBOX Ruleeeezzzzz

text:
Il Sun, 28 Jul 2002 11:53:04 GMT, dalle profondita' del cyberspazio
"MoorAngol [GC]" <
moor...@consolenetwork.it
> grido':
>vero, ho anche chiesto se in GT 2002 ci sarebbero state macchine Lancia e se
>si quali.
>non mi ha risposto nessuno
azzo, veramente? dev'essermi sfuggito ;-) cmq ti rispondo ora: io so
di si, ci dovrebbero essere tutte le Lancia che hanno fatto storia, mi
pare di aver visto da qualche parte anche degli screenshots...



title: XBOX Ruleeeezzzzz

author: Anthonyt

text:
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto nel messaggio
news:ew9DPRLx9MvFT=9yTbLCV...@4ax.com...
> NOI giochiamo a winning eleven 6.
Annichilito!!!
Anthonyt


title: Quale consolle?

author: Emanuele Fornaro

text:
Ciao a tutti,
a me piacciono un sacco tutti i giochi di guida e quelli sportivi in
generale, e vorrei sapere qual è la miglior consolle da questo punto di
vista, che offra i migliori giochi sportivi e di auto, soprattutto non
arcade ma molto vicini alla simulazione. In proposito ho sentito parlare
molto bene di GranTurismo e di F1 97. Sapete dirmi qualcosa ?
Inoltre vorrei sapere indicativamente i prezzi di lancio delle future
consolles di casa Sony e Sega. Quando dovrebbero uscire ? Perchè se
dovessero uscire presto non mi converrebbe prendere la Playstation !!! Siate
precisi nelle risposte, visto che alcuni mi dicono che l'uscita di queste
nuove consolles è imminente e altri invece negano la possibilità che possano
uscire prima del 2000.
Grazie
Email :
eman...@zuzzurello.com


title: Quale consolle?

author: Stefano Castelli

text:
Emanuele Fornaro ha scritto:
> Ciao a tutti,
> a me piacciono un sacco tutti i giochi di guida e quelli sportivi in
> generale, e vorrei sapere qual č la miglior consolle da questo punto di
> vista, che offra i migliori giochi sportivi e di auto, soprattutto non
> arcade ma molto vicini alla simulazione. In proposito ho sentito parlare
> molto bene di GranTurismo e di F1 97. Sapete dirmi qualcosa ?
Che GT č il gioco automobilistico piů completo e realistico mai provato (Da me,
almeno...).
F1 97, pur non attestandosi agli stessi livelli di GT, si puň considerare il
miglio gioco di F1 su PSX. Se ti piace il genere puoi prenderli tranquillamente,
assieme a Motoracer se ti piacciono anche le moto...
Vai tranquillo con una PSX, tanto le prossime console usciranno almeno ra un
annetto... (In Europa, intendo.)
Prenditi il pacco con il DualShock, e stai a posto!


title: ISS PRO EVOLUTION 2

author: sasà

text:
Cerco il suddetto gioco con le squadre di club italiane del campionato
appena conclusosi.
Sal.


title: Nemesis ed i bonus invisibili !?!?!?

author: Mauro Celestini

text:
Leggendo la guida strategica di RE3 (PSM di febbraio 2000), ho letto che
ogni qualvolta si affronta Nemesis e si vince il duello, si ricevono in
cambio degli oggetti speciali, quali le modifiche per le armi.
Bene io sono arrivato a scontrarmi con lui per tre volte (l'ultima
all'interno del Ristorante), ma non ho avuto traccia di bonus e di
quant'altro.
Qualcuno ne sa di piu' ?
Grazie.
--
Risposta in email, togliere NOSPAM
--
Mauro Celestini
Perugia  Italia
nickname: maurocel
Email   :
maur...@libero.it
Email(2):
maur...@tin.it
Email(3):
maur...@tiscalinet.it
Email(4):
maur...@inwind.it
EmailSMS:
maur...@wappi.com
 *MAX 160 char.
Icq num.: 4107921
Icq page:
http://wwp.mirabilis.com/4107921
Web Page:
http://digilander.iol.it/maurocel


title: Nemesis ed i bonus invisibili !?!?!?

author: Parsifal

text:
I bonus, cioè parti di armi ecc., li ottieni giocando nella modalità
"difficile" (il termine esatto mi sfugge)!
"Mauro Celestini" <
mauroce...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:N%Pv4.59705$qv.5...@news.infostrada.it...



title: Nemesis ed i bonus invisibili !?!?!?

text:
Ciao.
Mauro Celestini <
mauroce...@libero.it
> wrote in message
N%Pv4.59705$qv.5...@news.infostrada.it...
> Leggendo la guida strategica di RE3 (PSM di febbraio 2000), ho letto che
> ogni qualvolta si affronta Nemesis e si vince il duello, si ricevono in
> cambio degli oggetti speciali, quali le modifiche per le armi.
> Bene io sono arrivato a scontrarmi con lui per tre volte (l'ultima
> all'interno del Ristorante), ma non ho avuto traccia di bonus e di
> quant'altro.
> Qualcuno ne sa di piu' ?
> Grazie.
> Mauro Celestini
Hai giocato nella modalita' '' facile'', hai tutto dall'inizio.
Big.zio


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

author: Tommyknoker

text:
Si può sapere quando ufficialmente il seguito di quel capolavoro che fu
Final Fantasy X? Non sto nella pelle di giocarci da quando uscì la versione
nipponica (Marzo 2003).


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

author: Jet Black

text:
Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
Tommyknoker <
rss...@libero.it
> mi interruppe dicendo:
> Si può sapere quando ufficialmente il seguito di quel capolavoro che
> fu Final Fantasy X? Non sto nella pelle di giocarci da quando uscì la
> versione nipponica (Marzo 2003).
Primi mesi del prossimo anno


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

author: ryu

text:

io non ci spero sto gran che sul gioco...


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio ryu dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:

io si :D
--
---------------------------------Hernanpietro-------------------------------
It's nice to be important but
it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
----------------------------------------------------------------------------
-


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:
hernanpietro wrote:
> Il buon vecchio ryu dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
> postare tutto questo:
>
>>Jet Black wrote:
>>
>>>Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
>>>Tommyknoker <
rss...@libero.it
> mi interruppe dicendo:
>>>
>>>
>>>
>>>>Si puň sapere quando ufficialmente il seguito di quel capolavoro che
>>>>fu Final Fantasy X? Non sto nella pelle di giocarci da quando uscě
>>>>la versione nipponica (Marzo 2003).
>>>
>>>
>>>Primi mesi del prossimo anno
>>>
>>>
>>
>>io non ci spero sto gran che sul gioco...
>
>
> io si :D
giusto x yuna e rikku? ;)


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:

anche! ma soprattutto perchč sono curioso. e poi č sempre final fantasy e a
me questo marchio non ha mai deluso (neanche il film)



title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:
>>
>>giusto x yuna e rikku? ;)
>
>
> anche! ma soprattutto perchè sono curioso. e poi è sempre final fantasy e a
> me questo marchio non ha mai deluso
su questo ti do ragione
> (neanche il film)
>
>
naaaaa, dai il film era 'na cacata assurda!


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:
Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
ryu <R...@matrix.sp> mi interruppe dicendo:
>>> Si può sapere quando ufficialmente il seguito di quel capolavoro che
>>> fu Final Fantasy X? Non sto nella pelle di giocarci da quando uscì
>>> la versione nipponica (Marzo 2003).
>>
>> Primi mesi del prossimo anno
>>
>
> io non ci spero sto gran che sul gioco...
Io si :D


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:
Il buon vecchio ryu dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:

la trama si ma qualitativamente era eccezionale,uno spettacolo per gli
occhi! non so se hai visto anche gli animatrix, l'episodio intitolato
"l'ultimo volo dell'osiris" è stato fatto dalla square usa ed è uno
SPETTACOLO!



title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:

lol


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

author: Mako-chan

text:
>>>io non ci spero sto gran che sul gioco...
>>
>>
>> io si :D
>giusto x yuna e rikku? ;)
...e paine la lasciate a casa ?


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

text:
>Si può sapere quando ufficialmente il seguito di quel capolavoro che fu
>Final Fantasy X?
Primo trimestre 2004 (dal 1 gennaio al 31 marzo; in uno di questi
giorni.)
Di Più Nin Zò...


title: Data d'uscita Final Fantasy X-2

author: Icestorm

text:
"ryu" <R...@matrix.sp> ha scritto nel messaggio
news:l4Tnb.10591$gA....@tornado.fastwebnet.it...
> >>io non ci spero sto gran che sul gioco...
> >
> >
> > io si :D
> giusto x yuna e rikku? ;)
Yuna e Rikku??? Ma per favore, al massimo per Lulu :-)


title: Interfacciamento Memory Card-PC

author: Il Biondo

text:
Raga sapete dove posso trovare in rete uno schema per costruirmi
un'interfaccia per scrivere/leggere le memory card?
Alternativamente mi andrebbe bene anche un sito dove acquistarla.
Grazie, Il Biondo


title: Interfacciamento Memory Card-PC

author: Lorenzo Marcellan

text:
il sito di G. Fox
che scriveva:
Ehila...
Ho interamente rifatto il sito PsxLab,dategli un'occhiata,e fatemi sapere..
Ciauzzz
P.s.
Ho aggiunto il cd di boot della psOne, e le sorgenti dei modchip,nonchè
qualche modifichina al dexpad...
Giorgio Fox
www.globalfox.it/psx
=====================
ciao
lorenzo
--
MEILLEURS VOEUX
FELICES FIESTAS
SEASON'S GREETINGS
FROHE FESTTAGE
BOAS FESTAS
PRETTIGE FEESTDAGEN
GOD HELG
(se sbaglio "corrigetemi")
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
DEVO ANCORA FARMI LA FIRMA NATALIZIA CMQ AUGURONI A TUTTI!
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Il Biondo" <il_biondo#NOSPAM#@
freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:91qtql$fhm$1...@nread2.inwind.it...



title: Interfacciamento Memory Card-PC

author: papirata

text:
On Wed, 20 Dec 2000 19:42:27 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
wrote:
>il sito di G. Fox
>
>che scriveva:
>
>Ehila...
>Ho interamente rifatto il sito PsxLab,dategli un'occhiata,e fatemi sapere..
L'organizzazione è ottima e la consultazione è intuitiva ma....mancano
ancora alcune sezioni! In particolare "cavi e porte" m'interessa
molto:avevo già costruito l'interfaccia psx<->pc ma ho perso il
software per un crash sull'HD! Saluti e buon lavoro.


title: Interfacciamento Memory Card-PC

text:
On Wed, 20 Dec 2000 19:42:27 GMT, "Lorenzo Marcellan" <
lr...@net24.it
>
wrote:
>il sito di G. Fox
>
>che scriveva:
>
>Ehila...
>Ho interamente rifatto il sito PsxLab,dategli un'occhiata,e fatemi sapere..



title: Cerco PSX o PS2 (Buone Condizioni)

author: ColuxONE

text:
Cerco Playstation 1 o Playstation 2 ----- In Buone Condizioni !
Zona - Friuli Venezia Giulia
Mandatemi offerte in mail =
colu...@virgilio.it
CIAOOO


title: copie impossibili Aiutatemi

author: Trucciolo

text:
Ultimamente i   cd ella psx masterizzati che mi stanno passando,
non si riescono a copiare perchè  vengono aggiunte due traccie in piu' alla
fine.
per esempio CTR
 confrontato con un cd che si poteva copiare l'altro  anzichè  avere  solo
una traccia ne aveva tre e delle due in piu' erano fatte così:
traccia 01: 00.02.00  69.56.52 (706 MB),iso  9660(modo2) questa è quella del
ctr.
Traccia 02: 69.58.02 00.04.00 (?MB),dati
Traccia 03:  70.02.02 00.04.00 (?MB) dati
 In poche parole sonostate aggiunte queste due traccie  e tutti i programmi
per masterizzare mi danno un errore nella traccia quindi impossibile
masterizzare.
Esiste anima pia che riesca a capire come fare per fare le cpoie di questi
cd?
    Grazie a tutti quelli che mi risponderanno


title: Pac Man World 2 © Namco .NTSC

author: Archimede Pitagora

text:
Per richiedere la lista completa mandare una mail ad
archimede...@hotmail.com
.
DA OGGI SCONTI ANCHE SULLE QUANTITA' ;)  /  MAX SERIETA'
*PlayStation_2:
---------------
Pac Man World 2 © Namco .NTSC
Alone in the Dark 4 4CD .EURO/PAL
Grandia II 2CD .NTSC
ICO © Sony .ITALIANO
WTA Tour Tennis © Konami .NTSC
Pirates: The Legend of Black Kat © Electronic Arts .NTSC
NFL Blitz 2002 © Midway .NTSC
Headhunter © Sega 3CD .PAL
High Heat 2003 Baseball © 3DO .NTSC
Star Wars Racer Revenge © LucasArts .NTSC
Forever Kingdom © Agetec .NTSC
Driven © Bam Interactive .NTSC
Tomy Train © Tomy .JAP
Bravo Music Chou Meikyokuban © Sony .JAP
ESPN International Winter Sports 2002 © Konami .NTSC
Ecco The Dolphin © Sega 2CD .ITALIANO
X Games Skateboarding © Konami .PAL
Marico 2nd Act © Sony .JAP
Airblade *FINAL* © Namco .NTSC
Salt Lake 2002 © Eidos .ITALIANO
Monsters, Inc. © Sony .ITALIANO
7 Blades © Konami 2CD .PAL
Golf Navigator Volumen 4 © Spike .JAP
GoDai Elemental Force © 3do .NTSC
Virtua Fighter 4 © Sega AM2 .JAP
G-Surfers © Midas Interactive .PAL
NBA 2K2 © Sega .NTSC
Looney Tunes Space Race © Infogrames .PAL
Choro Q High Grade 2 © Takara .JAP
Rez © Sega of America Inc. .NTSC
Love Smash: Super Tennis © D3 Publisher .JAP
Wipeout Fusion © Psygnosis / Sony 2CD .ITALIANO!!!
Zero © Tecmo .JAP
Maximo © Capcom FINAL .JAP
The Shadow of Zorro .ITALIANO
Baldurs Gate Dark Alliance © Interplay 4CD .NTSC
K1 World Grand Prix 2001 © Konami .JAP
Moto GP 2 © Namco .JAP
Pro Baseball 2001 © Konami .JAP
Gran Turismo Concept 2001 Tokyo © Sony / Polyphony .JAP
DSF Fussball Manager 2002 © Anco / Ubi Soft .PAL
Wizardry Alternative © Atlus .JAP
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex © Konami/Universal .PAL
Driving Emotion Type-S © Square Electronic Arts .NTSC
Wave Rally .NTSC
Tsugunai: Atonement © Altus .NTSC
Tokyo Xtreme Racer Zero .PAL
Bomberman Kart © Hudson .JAP
Wizardry: Tale of the Forsaken Land © Atlus
Legends Of Wrestling © Acclaim .NTSC
Mosquito Ka © Sony .JAP
ESPN Snowboarding 2K2 Repack .NTSC
World Soccer Winning Eleven 5 Final Edition © Konami .JAP
Burnout © Acclaim .ITALIANO
Dragon Rage © 3D0 .NTSC
NFL GameDay 2002 © Sony .NTSC
MagiX Music Maker .ITALIANO
Rayman M © Ubisoft .PAL
Artic Thunder © Midway .NTSC
Bass Strike © THQ
Shaun Palmer's Pro Snowboarder © Activision .NTSC
Street Fighter EX3 © Capcom
Maximo © Capcom BETA .JAP
Dark Summet © THQ .ING
Evil Twin: Cyprien´s Chronicles © Ubi Soft .ITALIANO!!
New York Race © Wanadoo .ING
WWF Smackdown 3 Just Bring It! © Yukes / THQ
Okage: Shadow King © Sony Computer Entertainment .ING
Robot Wars © Climax .ING
Rez © UGA/Sega .JAP
Jak and Daxter: The Precursor Legacy © Naughty Dog Software .JAP
Project Eden © Eidos .ITA
Extermination © Sony / Deep Space .ITA
Jeremy McGrath's Supercross World © Acclaim .ING
NBA Live 2002 © EA Sports .ING
Harvest Moon Save the Homeland © Natsume .ING
Age of Empire 2 © Konami .ITA
GTC Africa © RAGE .ING
Devil May Cry © Capcom 3CD .ING
Resident Evil Code Veronica X © Capcom 2CD .ING
Silent Scope 2 © Konami .MULTI
The Simpsons Road Rage © Electronic Arts .ING
Tony Hawk's Pro Skater 3 © Activision .ING
*PC:
----
Command & Conquer: Renegade © Westwood 2CD .ING
NASCAR Racing 2002 Season © Sierra
Easyfly incl. Piccofly © Ipacs .ITALIANO
Resurrection: The Return Of The Black Dragon © Nebula Ent./Dinamic .ING
Cossacks: The Art of War © CDV .ING
Jerusalem: The 3 roads to the Holy Land © Cryo 2CD .ING
STRIKE ! © Megaware .ING
Destroyer Command © Ubisoft/SSI .ING
Shadow Force: Razor Unit © Activision .ING
UEFA Champions League Season 2001/2002 © Take 2
Trivial Thor © Diaspora .ING
Medal of Honor: Allied Assault *STORE FINAL* © Electronic Arts 2CD .ING
Tux Racer © Sunspire Studios Inc. .ITALIANO
Star Wars: Galactic Battlegrounds © LucasArts Italia 2CD .ITALIANO
Disciples II: Dark Prophecy Collector's Edition © Strategy First 2CD
.ING
Uefa Championship League Season 2001-2002 .ITALIANO
Serious Sam: The Second Encounter © Take 2 .ITALIANO!!!!
Star Wars: Starfighter © Lucasarts .ING
Lode Runner 2 © 3D Action .ING
Salt Lake 2002 © Eidos .ING
Steel Panthers: Watchtower Guadalcanal 1942 © Matrix Games .ING
Hooligans: Storm Over Europe © DarXabre .ING
The Nations .ITA
Theme Hospital © Bullfrog .ING
Abacus Train Sim Modeler .ING
Medal of Honor: Allied Assault © Electronic Arts 2CD .ING
Tropico: Paradise Island Addon © God Games .ING
La Grande Armee At Austerlitz © Matrix Games .ING
Starship Unlimited II Divided Galaxies © Matrix Games .ING
Karate Plus © Draquem .ITALIANO
Ms Trainsim Activity Pack .ING
EREVOS © NYX - Genadios .ING
Steel Panthers World At War: Lost Victories .ING
Fortress Europe © Matrix Games .ING
Darkened Skye © Simon & Schuster 2CD .ING
Panzer Elite Special Edition © JoWooD 2CD .ING
Beyond Atlantis 2 3CD .ING
Battle Realms .ITALIANO
Paris Dakar Rally .ITALIANO
Loch Ness © Wanadoo 2CD .ITALIANO
Crazy Minigolf © Crystal Interactive .ING
Europa Universalis II © Strategy First .ITALIANO
Aliens vs. Predator 2 © Fox Interactive 2CD .ITALIANO
Empire Earth © Sierra .ITALIANO
Trainz © Strategy First .ING
Soul Reaver 2 © Eidos .ITALIANO
Cubix: Robots for Everyone © 3DO .ING
Tom Clancy's Ghost Recon © Ubisoft/Redstorm .ITALIANO
Flight Simulator 2002 PROfessional © Microsoft 3CD .ITALIANO!!!
Chi Vuol Essere Miliardario ? © Eidos .ITALIANO
Moto Racer 3 © Delphine/EA .ITALIANO
Gorusul: The Legacy of the Dragon © Jowood 4CD .ING
Strifeshadow © Ethermoon Entertainment .ING
Operation Flashpoint: Gold Upgrade Red Hammer © Codemasters .ING
Harry Potter e la Pietra Filosofale © Elestronic Arts .ITALIANO
The Amazing Virtual Sea-Monkeys © Just Play .ING
Civil War Battles: Campaign Corinth © HPS Simulations .ING
S.W.I.N.E © Fishtank 2CD .ING
Family Fortunes © Infogrames .ING
Robot Wars: Arenas of Destruction © BBC Multimedia .ING
RTL Ski Jump 2002 © VCC .ING
Cabela's 4X4 Offroad Adventure 2 © Activision .ING
Magic Artist Deluxe © Disney .ING
Parkan Iron Strategy *Final* © Nikita / Montecristo .ING
Loch Ness © Wanadoo 2CD .ING
BattleCruiser Millenium © 3000AD .ING
Tintin Destination Adventure © Infogrames .ING
Killer Tank © Akaei .ING
Soul Reaver 2 © EIDOS .ING
Return to Castle Wolfenstein © Activision .ING
Robin Hood © LSP / Digital Reality .ING
IL-2 Sturmovik © Ubisoft .ING
Lucky Luke : Western Fever © Infogrames .ITALIANO
Alien DNA © Fully Awake
New York Race © Wanadoo .ITALIANO
Flight Simulator 2002 PROfessional © Microsoft 3CD .ING
*Programmi_PC:
--------------
IsoDraw v5.01 © Itedo .ING
Quark XPress v5.0 © Ferengi Trading Alliance .ING
Kool Karaoke Studio .ING
Artville: Inside Technology .ING
Infotrasporti 2002 .ITALIANO
LindowsOS beta v0.90 .ING
Symantec ProComm Plus 4.8 © Symantec .ING
Adobe After Effects V5.5 © Adobe .ING
Mathcad 2001i Professional © MathSoft Engineering & Education .ING
Dragon Naturally Speaking Professional Solutions v 6.0 © L&H .ING
Ulead Media Studio Pro. 6.5 Full Retail 2CD .ITALIANO
NETWARE V6.0 *ISO* © NOVELL .ING
Fix-It Utilities 4.0 © Ontrack .ING
Allplan FT 16 © Nemetschek .ITALIANO
Photo Explorer PRO V7.0 © Ulead .ING
IBM VisualAge for Java Enterprise v4.0 Retail © IBM .ING
Symantec System Center (SSC) 4.51 © Symantec Inc. 2CD .ITA
SystemSuite v4.0 © Ontrack Software .ING
Kaspersky Anti-Virus Personal Pro v3.5.133.0 .ITA
*PlayStation
------------
PRO Evolution Soccer .PAL
Syphon Filter 3 .ITALIANO
NBA Live 2002 .ITALIANO
All-Star Slammin' D-Ball .JAP
Monsters, Inc. © Disney Interactive PAL .ING
Harry Potter & the Sourcers Stone © Eletronics Arts PAL .ITA
Fifa 2002 © EA Sports PAL .ITA
Chi Vuol Essere Miliardario ? © Eidos .ITA
Syphon Filter 3 © Sony Computer Entertainment PAL .ING
Eternal Eyes © Crave Entertainment NTSC .ING
Spec Ops Covert Assault PAL .ING
Harry Potter & the Sourcers Stone © Eletronics Arts PAL .ING
The Italian Job PAL .ING
Tony Hawk's Pro Skater 3 © Activision PAL .ING
Hidden & Dangerous © Take 2 PAL .ING
David Beckham Soccer © Rage PAL .ING
*DreamCast:
-----------
Head Hunter 2CD *REPACK* .PAL
Shenmue II DISC 3 *REPACK* © Sega Europe / AM2
Shenmue II © Sega Europe / AM2 4CD PAL
Fatal Fury: Mark Of The Wolves © Agetec / SNK .NTSC
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: PES3

author: Marco Giuntoli

text:
Bene,ce l'ho da ieri,ho potuto solo giocarci una partita quindi non mi
sbilancio...ma leggendo il news sentito parlare della doppia velocità.
Come si sblocca? e poi...avete trovato qualche "mossa speciale"? Come denere
la palla...come driblare...ecc... insomma quelle mitiche sequenze di tasti!
Altra cosina mooolto + importante...chi volesse il file opzioni aggiornato e
non avesse la X-Port,e diciamo che questa persona abiti a torino...come fa?
Se la deve prendere nel....o pagando...riesce ad averlo?
Denghiu!


title: PES3

author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *Marco Giuntoli* perché ha scritto:
|| Bene,ce l'ho da ieri,ho potuto solo giocarci una partita quindi non mi
|| sbilancio...ma leggendo il news sentito parlare della doppia velocità.
|| Come si sblocca?
non l'ho ancora vista, comunque devi comprarla nel negozio PES, ma dopo aver
sentito chi ha provato tale opzione in WE7 non è che ho tutta sta fretta di
comprarla... perché sembra ingiocabile.
|| Altra cosina mooolto + importante...chi volesse il file opzioni
aggiornato e
|| non avesse la X-Port,e diciamo che questa persona abiti a torino...come
fa?
|| Se la deve prendere nel....o pagando...riesce ad averlo?
Se ti fidi a spedire la tua mc per posta (come del resto ho fatto io lo
scorso anno) te lo posso fare pure io aggratis.
Hai una AR2 o un cavo usb-link? o meglio ancora, entrambi?
in tal caso potrei mandarti in email le faq per farti da solo la x-port...
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: PES3

author: Pelly

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
> in tal caso potrei mandarti in email le faq per farti da solo la
> x-port...
LOL di nuovo!
Vi prego date un sito comune a quest'uomo, si č ridotto a fare il porta a
porta *eg*
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
PRO EVOLUTION SOCCER 3 che altro ?
XENOSAGA
SPLINTER CELL


title: PES3

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| in tal caso potrei mandarti in email le faq per farti da solo la
||| x-port...
||
|| LOL di nuovo!
|| Vi prego date un sito comune a quest'uomo, si è ridotto a fare il porta a
|| porta *eg*
lol
quasi quasi faccio un post sul ng il primo di ogni mese ;-)
comunque lo dico perché molti ignorano questa opportunità e non ho voglia di
scrivere ogni volta quintalate di testo.
Lo scorso anno ho spedito la mia mc a Nexus che mi ha fatto la copia del
file, ma se avessi saputo prima sta cosa me lo sarei fatto da me visto che
avevo già la AR2.
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: PES3

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| in tal caso potrei mandarti in email le faq per farti da solo la
||| x-port...
||
|| LOL di nuovo!
|| Vi prego date un sito comune a quest'uomo, si è ridotto a fare il porta a
|| porta *eg*
a proposito... oggi provo i file, ma non ti dico niente :-PpP
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: PES3

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
> Lo scorso anno ho spedito la mia mc a Nexus
Questo è un altro da aggiungere alla lista degli iccp-missing?
Chissà che fine hanno fatto Ranma e Marlboroman? :-?



title: PES3

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
> a proposito... oggi provo i file, ma non ti dico niente :-PpP
Grazie sei gentilissimo -tagliagole



title: PES3

author: Pastorello

text:
PES3 BLA BLA BLA
PES3 MINORE O UGUALE A WINNING (PATCHATO)
PUNTO E BASTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DANETTE TROPPO BUONA! (Cit Ciro Ferrara)


title: PES3

author: Solid Snake

text:
chi mi può dare un consiglio (da vero giocatore di PES, senza nulla togliere
agli altri) su PES3 ?
ho già il 2 ma pensavo di venderlo e comprare il 2.
grazie 1000


title: PES3

author: LupinI

text:
Ciao solid
Vendi il PES2 e Vai con PES3 fai sicuramente bene!
Ciao alla prossima
"Solid Snake" <
stefanosa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:bn6eh6$l0m$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: PES3

author: Sergio

text:
Solid Snake , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
emoticons 1.x ..
> chi mi può dare un consiglio (da vero giocatore di PES, senza nulla
> togliere agli altri) su PES3 ?
cioè?
lo vuoi comprare?
compralo, è molto meglio del 2
> ho già il 2 ma pensavo di venderlo e comprare il 2.
ahhh
non lo vuoi comprare?
allora non lo comprare :D


title: Nuovi driver DVD PS2

author: Hannibal

text:
I nuovi drivere DVD che sono sul cd del telecomando della PS2 cosa
aggiungono di nuovo a quelli già esistenti ?
Se hai già un telecomando compatibile, conviene venderlo e accattarsi quello
Sony oppure no ?


title: Nuovi driver DVD PS2

author: Luciano Merighi

text:
Hannibal <
globalizzat...@libero.it
> wrote in message
7iPL7.165782$sq5.7...@news.infostrada.it...
> I nuovi drivere DVD che sono sul cd del telecomando della PS2 cosa
> aggiungono di nuovo a quelli già esistenti ?
di sicuro aggiungono il supporto al telecomando stesso e la funzione di
tempo residuo.
Sulle migliorie riguardanti la compatibilità con dvd "esotici", non ho modo
di verificarlo perchè non ho fatto test al riguardo. Il supporto sony mi ha
scritto in e-mail dicendo che prevedono solo la compatibilità col
telcomando, magari si sono dimenticati di scriverlo.
> Se hai già un telecomando compatibile, conviene venderlo e accattarsi
quello
> Sony oppure no ?
>
boh?!
 --
saluti M
www.merifon.3000.it
http://digilander.iol.it/merifon


title: dubbio atroce WRC3

author: Riccardo

text:
ciao a tutti...dunque...ho preso da poco wrc3, sto facendo il campionato
professionista con la mia 206 con "preparazione" di primo livello...durante
il campionato, mi dicono che ho sbloccato (come succede ogni 100Km) il
livello successivo di preparazione...il mio dubbio č:
- ma quindi continuando il campionato gioco sempre con una 206 con un
livello di preparazione 1 o il 2 che ho sbloccato? per chiarirmi...per usare
quella di 2 livello devo riselezionarla???


title: dubbio atroce WRC3

text:
*Riccardo* ha scritto:
> - ma quindi continuando il campionato gioco sempre con una 206 con un
> livello di preparazione 1 o il 2 che ho sbloccato? per chiarirmi...per usare
> quella di 2 livello devo riselezionarla???
continui a correre con l'ultima evoluzione sbloccata che credo sia comunque
l'unica disponibile per quel modello (nel senso che una volta sbloccata la
2 non pui piů correre con la 1, almeno credo, visto che non ho provato a
fare di proposito questa cosa)
--
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/
 -> faqs


title: dubbio atroce WRC3

text:
> > - ma quindi continuando il campionato gioco sempre con una 206 con un
> > livello di preparazione 1 o il 2 che ho sbloccato? per chiarirmi...per
usare
> > quella di 2 livello devo riselezionarla???
>
> continui a correre con l'ultima evoluzione sbloccata che credo sia
comunque
> l'unica disponibile per quel modello (nel senso che una volta sbloccata la
> 2 non pui più correre con la 1, almeno credo, visto che non ho provato a
> fare di proposito questa cosa)
Altra cosa...siccome l'ho preso in offetissima al blockbuster per 30 euro
(exnoleggio) non ho il libretto delle istruzioni...che diavolo sarebbe nelle
impostazioni "vibrazione/feedback"??? ma non ci sono tappe al buio? cioè in
piena notte?


title: dubbio atroce WRC3

text:
*Riccardo* ha scritto:
> Altra cosa...siccome l'ho preso in offetissima al blockbuster per 30 euro
> (exnoleggio) non ho il libretto delle istruzioni...che diavolo sarebbe nelle
> impostazioni "vibrazione/feedback"???
attivi o meno la vibrazione del controller o del volante (force feedback)
> ma non ci sono tappe al buio? cioè in piena notte?
ehm... sai che non ricordo ^__^;;
mi sembrava di si, ma non vorrei confondermi con WRC2 ^__^;;
--
*Forrest*
Scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
e partecipa ai sondaggi su
http://forrest.altervista.org/


title: dubbio atroce WRC3

text:
>
> > Altra cosa...siccome l'ho preso in offetissima al blockbuster per 30
euro
> > (exnoleggio) non ho il libretto delle istruzioni...che diavolo sarebbe
nelle
> > impostazioni "vibrazione/feedback"???
>
> attivi o meno la vibrazione del controller o del volante (force feedback)
Grazie...pensavo fosse la sensibilità  :P
> > ma non ci sono tappe al buio? cioè in piena notte?
>
> ehm... sai che non ricordo ^__^;;
> mi sembrava di si, ma non vorrei confondermi con WRC2 ^__^;;
mi sa di no...ce ne sono alcune di mattina presto dove hai il gruppo otticco
aggiuntivo ma al buoi buoi mi sa di no...BELLISSIMO cmq!


title: ma quant'è bello...

author: Kobe

text:
...splinter cell....;-)))))
proprio bello...la trama, il coinvolgimento..ti acchiappa un casino...ti
tiene sulle spine dall'inizio fino alla fine della partita.....ieri sera mi
sono accorto di quanto coinvolge e di quanto trascina l'atmosfera del gioco:
arrivato alla fine del livello, ho tirato un sospirone di sollievo..mi sono
sgranchito le gambe...ci mancava solo fumassi una sigaretta!!! (non
fumo)....
visti i vari commenti e le varie recensioni che ho racimolato prima
dell'acquisto del gioco, devo ammettere che ora mi sono dovuto
ricredere...rimango cmq. dell'idea che non ha nulla a che spartire con MGS2
(IMHO non è nemmeno paragonabile) però è una valida alternativa...in attesa
di MGS3!!!
perchè nessuno ne parla???


title: ma quant'è bello...

text:
Kobe, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> ...splinter cell....;-)))))
> proprio bello...
quooooto!!
>la trama, il coinvolgimento..ti acchiappa un
> casino...ti tiene sulle spine dall'inizio fino alla fine della
> partita.....ieri sera mi sono accorto di quanto coinvolge e di quanto
> trascina l'atmosfera del gioco: arrivato alla fine del livello, ho
> tirato un sospirone di sollievo..mi sono sgranchito le gambe...ci
> mancava solo fumassi una sigaretta!!! (non fumo)....
che livello di difficoltà?
io mi sono subito gasato e ho messo difficile ^_^
> perchè nessuno ne parla???
perchè siamo gli unici ad averlo? :/


title: ma quant'è bello...

author: KYUSS

text:
Ho provato davvero a capire le tue parole, Sergio, ma purtroppo questo
č stato il risultato:
>> perchč nessuno ne parla???
>
> perchč siamo gli unici ad averlo? :/
Ce l'ho anche iooo! Solo che mi sto dividendo tra vari giochi.
Devo decidermi a giocarne uno alla volta ^___^
Comunque sě, davvero beeeello! E chi se ne frega se l'x-lol
ha effetti di luce di questa o quella lampadina piů reali...
Io sono arrivato alla 3a missione (non dico di che si tratta).
Voi?
--
KYUSS


title: ma quant'è bello...

text:
KYUSS, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Ho provato davvero a capire le tue parole, Sergio, ma purtroppo questo
> è stato il risultato:
>
>>> perchè nessuno ne parla???
>>
>> perchè siamo gli unici ad averlo? :/
>
> Ce l'ho anche iooo! Solo che mi sto dividendo tra vari giochi.
> Devo decidermi a giocarne uno alla volta ^___^
> Comunque sì, davvero beeeello! E chi se ne frega se l'x-lol
> ha effetti di luce di questa o quella lampadina più reali...
massì, è un gran gioco a prescindere dalla piattaforma.
> Io sono arrivato alla 3a missione (non dico di che si tratta).
> Voi?
all'inizio...anzi,sai che ti dico? me vo a fà una missione!


title: ma quant'è bello...

text:
Ho provato davvero a capire le tue parole, Sergio, ma purtroppo questo
è stato il risultato:
> all'inizio...anzi,sai che ti dico? me vo a fà una missione!
LOL
Non so se ci siete arrivati, ma in un filmatino (forse prima del 3° livello)
in cg si vede il presidente Usa. in conferenza che dice:
"Abbiamo sconfitto il terrorismo già una volta, e lo rifaremo!".
no comment...
--
KYUSS


title: ma quant'è bello...

text:
"Sergio" ha scritto
> Kobe, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>
> > ...splinter cell....;-)))))
> > proprio bello...
>
> quooooto!!
Non vedo l'ora di giocarci!
> > perchč nessuno ne parla???
>
> perchč siamo gli unici ad averlo? :/
Io per il momento aspetto, primo devo essere predisposto prima di giocare
questo gioco per il quale non credo di essere molto portato, secondo perché
magari piů in qua lo trovo usato...
--
*Forrest*


title: ma quant'è bello...

author: The Pinkhouse

text:
Forrest wrote:
> Io per il momento aspetto, primo devo essere predisposto prima di
giocare
> questo gioco per il quale non credo di essere molto portato, secondo
perché
> magari più in qua lo trovo usato...
approposito di quello che si diceva ieri (o ieri l'altro),
ieri sera ho infilato nella plei the getaway..................
......................................................................
.......
......................................................................
.......
......................................................................
.......
......................................................................
.......
...............................................stasera inizio RECV


title: ma quant'è bello...

text:
The Pinkhouse, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:

in bocca al lupo...entrambi impegnativi ^_^


title: ma quant'è bello...

text:
Forrest, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Io per il momento aspetto, primo devo essere predisposto prima di
> giocare questo gioco per il quale non credo di essere molto portato,
> secondo perché magari più in qua lo trovo usato...
ci sono delle cose troppo fighe!!
per alcuni aspetti è meglio di mgs2...la mancanza del radar imho dà un
maggiore realismo e il gioco di luci e ombre è quello che ho sempre voluto
su una console dai tempi del primo thief!


title: ma quant'è bello...

text:
Sergio wrote:
> The Pinkhouse, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
detto:
>
>>> Io per il momento aspetto, primo devo essere predisposto prima di
>>> giocare questo gioco per il quale non credo di essere molto
portato,
>>> secondo perché magari piů in qua lo trovo usato...
>>
>> approposito di quello che si diceva ieri (o ieri l'altro),
>> ieri sera ho infilato nella plei the getaway..................
>>
......................................................................
>> .......
>>
......................................................................
>> .......
>>
......................................................................
>> .......
>>
......................................................................
>> .......
>> ...............................................stasera inizio RECV
>
> in bocca al lupo...entrambi impegnativi ^_^
nel senso che anche recv e' tecnicamente ROZZO?
p.s.
il motore del getaway mi ha ricordato molto Primal. C'e' un nesso?


title: ma quant'è bello...

text:
The Pinkhouse, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>
> nel senso che anche recv e' tecnicamente ROZZO?
bhè...che dire...
si, è tecnicamente rozzo (quasi meglio sul DC)
> p.s.
> il motore del getaway mi ha ricordato molto Primal. C'e' un nesso?
yes...la fottuta telecamera ^_^


title: ma quant'è bello...

author: [LuPo]

text:
Kobe:
> ...splinter cell....;-)))))
> proprio bello...la trama, il coinvolgimento..ti acchiappa un
> casino...ti tiene sulle spine dall'inizio fino alla fine della
> partita.....ieri sera mi sono accorto di quanto coinvolge e di quanto
> trascina l'atmosfera del gioco: arrivato alla fine del livello, ho
> tirato un sospirone di sollievo..mi sono sgranchito le gambe...ci
> mancava solo fumassi una sigaretta!!! (non fumo)....
vero, ma non esagerare ;-)
> visti i vari commenti e le varie recensioni che ho racimolato prima
> dell'acquisto del gioco, devo ammettere che ora mi sono dovuto
> ricredere...rimango cmq. dell'idea che non ha nulla a che spartire
> con MGS2 (IMHO non è nemmeno paragonabile) però è una valida
> alternativa...in attesa di MGS3!!!
vero, ma io non parlerei nemmeno di alternativa.
è proprio altro.
> perchè nessuno ne parla???
fatto ora ora, e mi ero perso il tuo post :P
--

www.toolband.com
                            [ICQ 124045752]


title: ma quant'è bello...

author: Evo VII

text:
> Io sono arrivato alla 3a missione (non dico di che si tratta).
> Voi?
Io sono nella centrale nucleare (55% completato).... non ricordo il numero
della missione!
Comunque lo trovo davvero bellissimo!
Ciao
Andrea


title: ma quant'è bello...

text:
"Sergio" ha scritto

Uffa! così mi fate venire voglia!!!
BASTA!!! ;-)
...ora non posso :-(
--
*Forrest*


title: ma quant'è bello...

text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:HbYka.108366$i26.3...@news2.tin.it...
> > ci sono delle cose troppo fighe!!
> > per alcuni aspetti è meglio di mgs2...la mancanza del radar imho dà un
> > maggiore realismo e il gioco di luci e ombre è quello che ho sempre
voluto
> > su una console dai tempi del primo thief!
per il fatto del radar non sono d'accordo...è una delle cose che in MGS2 mi
piaceva un casino...ed inevitabilmente in splinter cell ne sento tanto la
mancanza...;-)))
per il fatto delle ombre e delle luci, sono rimasto senza parole,
letteralmente a bocca aperta.....da brivido!!!!


title: ma quant'è bello...

text:
Kobe, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> per il fatto del radar non sono d'accordo...è una delle cose che in
> MGS2 mi piaceva un casino...ed inevitabilmente in splinter cell ne
> sento tanto la mancanza...;-)))
dai, così è più realistico!
ti pare normale avere un radar che ti dice pure lo spettro visivo di
telecamere e persone che ti stanno intorno?
qui sei tu a dover stare attento a chi hai attorno e a non passargli
davanti!
e poi c'è la telecamerina da piazzare per perlustare le zone!


title: ma quant'è bello...

text:
Sergio wrote:
> Kobe, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>
>> per il fatto del radar non sono d'accordo...è una delle cose che in
>> MGS2 mi piaceva un casino...ed inevitabilmente in splinter cell ne
>> sento tanto la mancanza...;-)))
>
> dai, così è più realistico!
> ti pare normale avere un radar che ti dice pure lo spettro visivo di
> telecamere e persone che ti stanno intorno?
> qui sei tu a dover stare attento a chi hai attorno e a non passargli
> davanti!
Son d'accordo. L'approccio alle aree con MGS2 senza mappa (prima di
arrivare al terminale di download), era piu' intresting.
> e poi c'è la telecamerina da piazzare per perlustare le zone!
bellina questa!