author: plagez

text:
Zerø, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:

ciao :*
--
in tutta la mia vita ho sempre avuto meno difficoltà e problemi con
le donne che con gli uomini... sarà che, come dici te, ho il
carattere vicino a quello di una donna e mi sentono come una di loro
                                                    Forrest    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP


author: Toki

text:
Nikok ha scritto:
> Toki(s...@no.boh), mi hai interrotto mentre gridavo al mondo che Mika
> Hakkinen e' un imbecille. Ora dimmi, che vuoi?
>
>> Nikok ha scritto:
>>> Toki(s...@no.boh), mi hai interrotto mentre gridavo al mondo che Mika
>>> Hakkinen e' un imbecille. Ora dimmi, che vuoi?
>>>
>>>> Nikok ha scritto:
>>>>
>>>> we ma che cazzo fai?
>>>
>>> Sterile retorica.
>>> Tu?
>>
>>
>> nu cazz, cerco di convincere fabrizino a farmi buffy e io mi faro'
>> lui
>
> Io sto a terra. Quest'anno e' stato il peggiore della mia pur breve
> vita.
> Son proprio a terra.... :/
che e' successo? :|



author: Nikok

text:
Toki(s...@no.boh), mi hai interrotto mentre gridavo al mondo che Mika Hakkinen e' un
imbecille. Ora dimmi, che vuoi?
> Nikok ha scritto:
>> Toki(s...@no.boh), mi hai interrotto mentre gridavo al mondo che Mika
>> Hakkinen e' un imbecille. Ora dimmi, che vuoi?
>>
>>> Nikok ha scritto:
>>>> Toki(s...@no.boh), mi hai interrotto mentre gridavo al mondo che Mika
>>>> Hakkinen e' un imbecille. Ora dimmi, che vuoi?
>>>>
>>>>> Nikok ha scritto:
>>>>>
>>>>> we ma che cazzo fai?
>>>>
>>>> Sterile retorica.
>>>> Tu?
>>>
>>>
>>> nu cazz, cerco di convincere fabrizino a farmi buffy e io mi faro'
>>> lui
>>
>> Io sto a terra. Quest'anno e' stato il peggiore della mia pur breve
>> vita.
>> Son proprio a terra.... :/
>
>
> che e' successo? :|
Non voglio parlarne in un ng :/
Quando sei su iccicu' o irc chiamami :)



author: pinker

text:
Zerø wrote:
> rotfl
allora sei vivo!  :)


author: Zerø

text:
pinker wrote:
> Zerř wrote:
>
>> rotfl
>
> allora sei vivo!  :)
No mi stanno facendo un fake, prima o poi scoprirň chi č


text:

qui non ci si capisce piu' una sega  :-\


author: scirio

text:
pinker wrote:

chi di fake ferisce... ;-)



author: Pelly

text:
Alle 09:57 del 31/08/04, pinker ha scritto:
>> No mi stanno facendo un fake, prima o poi scoprirň chi č
>
> qui non ci si capisce piu' una sega  :-\
LOL
Comunque domani pretendiamo da Jet Black delle statistiche perfette no?



text:
Pelly wrote:
> Alle 09:57 del 31/08/04, pinker ha scritto:
>
>>> No mi stanno facendo un fake, prima o poi scoprirņ chi č
>>
>> qui non ci si capisce piu' una sega  :-\
>
> LOL
> Comunque domani pretendiamo da Jet Black delle statistiche perfette
> no?
certo, dopo un'approfondita indagine deve scartare tutti i post truffaldini
;)


author: Jet Black

text:
pinker <
pinker...@email.it
> ha scritto:
>>>> No mi stanno facendo un fake, prima o poi scoprirò chi è
>>>
>>> qui non ci si capisce piu' una sega  :-\
>>
>> LOL
>> Comunque domani pretendiamo da Jet Black delle statistiche perfette
>> no?
>
> certo, dopo un'approfondita indagine deve scartare tutti i post
> truffaldini ;)
seee come no ;)
--
ICQ: 283714230
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "LEVAMI" con "tin"


title: Vendo play

author: andrea campana

text:
Vendo la mia play per motivi di tempo (non ne ho piu' per giocare!!!)
Modello 5502c con 2 joypad e 1 memorycard a lire 200000 GIA MODIFICATA.
Meno di un anno di vita!
acam...@cittadelrubicone.com


title: Scusate ma per i backup ps2 a 2cd come si fa?

text:
Scusate ma per i backup ps2 a 2 cd ,tipo code veronica ecc..con il neo2 e
AR2 come si fa? ci avete pensato?....
qualcuno sa' che accade...
salutoni.......
bye.
The igosound Relase 2....................
www.ps2.it
webmaster
www.ps2.it


author: Nestore

text:
> Scusate ma per i backup ps2 a 2 cd ,tipo code veronica ecc..con il
neo2 e
> AR2 come si fa? ci avete pensato?....
> qualcuno sa' che accade...
uhmmmm si legge il .nfo?


text:
"Nestore" <
freddo...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9s1hht$10u44m$1...@ID-73436.news.dfncis.de...

dici l'estensione dei file ?? boh! forse.......
avanti chi ha' un'idea..................
"basta giocare, uscite e scopate.........."
                                                          nemo41.


text:
"nemo41" <
nemo41...@inwind.it
> ha scritto
> "Nestore" <
freddo...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
> > > Scusate ma per i backup ps2 a 2 cd ,tipo code veronica ecc..con il
> > neo2 e
> > > AR2 come si fa? ci avete pensato?....
> > > qualcuno sa' che accade...
> >
> > uhmmmm si legge il .nfo?
> >
> >
> dici l'estensione dei file ?? boh! forse.......
> avanti chi ha' un'idea..................
>
Molto semplice, in pratica quando il gioco viene rippato
su vari cd si vengono a determinare dei *tagli* nel
file principale che serve a giocare, ogni CD contiene
delle zone del gioco, ad esempio Onimusha era rippato
su 4 cd, a seconda della stanze dove bisognava entrare,
si doveva cambiare disco,(naturalmente le stanze attigue
capitavano nello stesso cd, anche se questa non era
proprio una regola) di norma se dai un occhiata a qualche sito
che tratta questi argomenti e spiega come rippare i vari giochi
(perchè il processo differisce anche se leggermente da gioco
a gioco a causa dei file audio e video da eliminare) dovresti
trovare delle indicazioni specifiche per il gioco che ti interessa,
in ogni modo(anche se non ho mai provato personalemente)
pur non sapendolo, la prima volta che ti capita di entrare in
un nuovo ambiente con il gioco che si pianta, prova a cambiare
cd e dovresti risolvere -_^!!!
Per l'AR2 non ci stanno problemi, in quanto il controllo effettuato
sul gioco e che viene bypassato dall'AR2 è solo all'inizio del caricamento.
--
F!
http://www.finalfantasy9.it
~ Questa è  la sign breve ~


text:
www.tottiroma.com
  Il sito dei campioni d'italia
-------------------------------------------------------------
ragazzi basta che andate qui:
www.isonews.com
 qui dice tutto
dettagliatamente passo passo.
ciao e forza roma.
"FiBi@!" <
fibiello.biz...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:9s1kqn$7cu$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



text:
> > uhmmmm si legge il .nfo?
> >
> >
> dici l'estensione dei file ?? boh! forse.......
> avanti chi ha' un'idea..................
mmhhhh riprovo...
leggere IL CONTENUTO del .nfo?


text:
Semplice ... fai partire il primo cd del gioco ... lo finisci e la ps2 ti
chiede il salvataggio su memory card .... poi fai partire il secondo cd del
gioco (nello stesso sistema) e carichi i dati dalla memory card .....
"nemo41" <
nemo41...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9s1h71$epd$1...@nreadb.inwind.it...



text:
Ma scusa ... dove si trovano i programmi per rippare i dvd  ps2??? .... mi
puoi indicare il sito plz ... grazie
"FiBi@!" <
fibiello.biz...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:9s1kqn$7cu$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: GoW bauli inaccessibili

author: Logan

text:
Prima di arrivare dall'oracolo, a destra in basso si vedono 3 bauli:
qualcuno sa' la strada per raggiungerli?
Grazie :-)
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza ICCP
*EiacuLand e'la mia terra e nessuno mai la conquistera'!*


title: GoW bauli inaccessibili

author: euchrid

text:
In data Wed, 27 Jul 2005 14:26:56 GMT, Logan ha scritto:
> Prima di arrivare dall'oracolo, a destra in basso si vedono 3 bauli:
> qualcuno sa' la strada per raggiungerli?
> Grazie :-)
Se ti riferisci ai tre scrigni che si vedono in una loggetta a sinistra
sopra la piazza di Atene dove si è buttata la tipa con le chiavi ci ho
provato in tutti i modi a cercare di raggiungerli ma non ci sono mai
riuscito. Cercando adesso su gamefaq ho scoperto come bisogna fare: la
prossima volta che rifaccio il gioco proverò un’altra volta a prenderli.
Sono gli scrigni nr. 22 della sezione “Rooftops of Athens” di questo link:
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/god_of_war_chest.txt
Per prenderli bisogna completare il capitolo dei tetti di Atene, quando si
arriva ad un punto di salvataggio sopra un ponticello diroccato che
sovrasta questa piazza di Atena dove c’è il cadavere della tipa che si è
buttata dal balcone.
Dal terrazzino dove c’è il savepoint ci si deve buttare verso la loggetta
degli scrigni e fare in modo di aggrapparsi allo stesso terrazzino dal
quale ci si è buttati (dice di saltare dal terrazzo e poi spingersi
leggermente a sinistra e indietro, poi fare doppio salto verso lo stesso
terrazzo in modo che Kratos ci si aggrappi). Una volta aggrappatosi al
terrazzo bisogna restare appesi e muoversi verso la loggetta con gli
scrigni e poi fare doppio salto cercando di centrare l’apertura.
Sembra piuttosto complicato, ma la ricompensa merita: negli scrigni trovi
un occhio di gorgone, una piuma di fenice e sfere rosse.
ciao
euchrid


title: GoW bauli inaccessibili

text:
Il Wed, 27 Jul 2005 17:30:55 +0200, in it.comp.console.playstation
euchrid <
euc...@bsonline.it
> ha scritto:
>In data Wed, 27 Jul 2005 14:26:56 GMT, Logan ha scritto:
>> Prima di arrivare dall'oracolo, a destra in basso si vedono 3 bauli:
>> qualcuno sa' la strada per raggiungerli?
>> Grazie :-)
>Se ti riferisci ai tre scrigni che si vedono in una loggetta a sinistra
Si, mi riferisco a quelli.
Grazie, finalmente sono riuscito ad arrivare a quei 3 forzieri!.-)



title: [OT] [Culo inside] C'avete presente quando vai da McDonalds e mandi l'SMS ...

author: Wild

text:
con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
Cioè ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria sfigata
o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
--
Atletico Wild (237459) - Italia - IV.5
ICQ: 258-074-764


author: Dagalera

text:
"Wild" <
an...@nospam.no
> ha scritto nel messaggio
news:qZGIf.136$S6....@twister2.libero.it...
> Cioè ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria sfigata
> o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
offro 30 euro
15 per il tuo vecchio cellulare, nel caso.


text:
Dagalera ha scritto:

ROTFL, il vecchio è un SonyEricsson t610, il nuovo ha una base d'asta di
almeno 200 euri (prezzo MW 279 pedditte)



author: Lurker

text:
On 15-Feb-2006, Wild <
an...@nospam.no
> wrote:
> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>
> Cioè ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria sfigata
> o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
>
> GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
occhio con un @ulo così a frequentare 'sto NG...
^________^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
"Wild" <
an...@nospam.no
> ha scritto nel messaggio
news:53HIf.143$S6....@twister2.libero.it...
> ROTFL, il vecchio è un SonyEricsson t610, il nuovo ha una base d'asta di
> almeno 200 euri (prezzo MW 279 pedditte)
bestia
30 euro + aperitivo quando passi.


text:
*Wild* ha detto questo mercoledě :
> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>
> Cioč ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria sfigata o il
> giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
>
> GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
lol vergognati
comunque ricordati che per il secondo principio della termodinamica,
dopo una botta di culo simile deve arrivare pure una botta di sfiga.
Auguri :)
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
ma veramente io sono apertissimo a tutto, anzi.. credo di essere il
meno testardo d'europa cioč tutto.. ma testardo no [lucazero 14-10-05]
Fiz si faceva chiamare dagli amici 'ozono' perche' diceva 'Saro' il tuo
buco'.


text:
plagez ha scritto:
> *Wild* ha detto questo mercoledě :
>
>> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>>
>> Cioč ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria
>> sfigata o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
>>
>> GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
>
> lol vergognati
>
> comunque ricordati che per il secondo principio della termodinamica,
> dopo una botta di culo simile deve arrivare pure una botta di sfiga.
>
> Auguri :)
>
Minchia se stai rosicando abbesstia a sto giro.
E smettila di menarmi sfiga dai :)



author: Giampi

text:
Wild wrote:
> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>
> Cioč ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria
> sfigata o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
>
> GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
busone
e i tasti sono come il Sony K750i ma la somiglianza si ferma lě.
rosico perchč non ho mai vinto nulla :)
--
'a creatura
http://web.giampi72.altervista.org/


author: Forrest

text:
*Wild* ha scritto:
> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>
> Cioč ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria sfigata
> o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
>
> GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
ma de che?
IMHO era meglio un giochino java :P
--
*Forrest*


author: plagez

text:
*Wild* ha spiegato il 15/02/2006 :
> plagez ha scritto:
>> *Wild* ha detto questo mercoledě :
>>
>>> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>>>
>>> Cioč ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria sfigata o
>>> il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
>>>
>>> GODOOOOOOOOOOOOO!!!!
>>
>> lol vergognati
>>
>> comunque ricordati che per il secondo principio della termodinamica, dopo
>> una botta di culo simile deve arrivare pure una botta di sfiga.
>>
>> Auguri :)
>>
> Minchia se stai rosicando abbesstia a sto giro.
capirai...c'ho 50mila cellulari
> E smettila di menarmi sfiga dai :)
tanta fortuna, dai
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
ma veramente io sono apertissimo a tutto, anzi.. credo di essere il
meno testardo d'europa cioč tutto.. ma testardo no [lucazero 14-10-05]
Su un treno affollato Fiz ripete piu' volte: "Se non scopo tutti i
giorni mi viene un mal di testa...". A un certo punto Sergio si cala
giu' i pantaloni mettendosi a 90 gradi e gli dice: "Ti andrebbe
un'aspirina?"


author: THE SUN

text:
Wild ha scritto:
> con il codice che trovi nel bicchiere delle coca?
>
> Cioč ieri ho mandato il codice, mi aspettavo la solita suoneria
> sfigata o il giochino in java, e invece ho vinto il Samsung SGH-X700
e dentro il panino c'hai trovato un dente di topo?
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: RUGBY2001

author: daniele

text:
C'E' QUALCUNO IN GRADO DI TROVARMI RUGBY2001 PER PSX1????
--
Posted from
relay4.inwind.it
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via Mailgate.ORG Server -
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author: GHISMO

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ps, li avevo gia' ordinati da tempo, ma non erano arrivati...ora, il punto
e' questo: se fate pubblicita' e vi arrivano le richieste, come mai poi non
le esaudite??


title: Winning Eleven France 98...

author: Zave

text:
On Sun, 05 Jul 1998 19:08:09 GMT,
dao...@usa.net
 (DAO) wrote:
>Qualcuno che possiede questo gioco (copiato naturalmente) lo vuole
Come "naturalmente"?


title: Winning Eleven France 98...

author: Stefano Castelli

text:
Zave ha scritto:
> On Sun, 05 Jul 1998 19:08:09 GMT,
dao...@usa.net
 (DAO) wrote:
>
> >Qualcuno che possiede questo gioco (copiato naturalmente) lo vuole
>
> Come "naturalmente"?
  Ciň sconvolge un pochino anche me... tra un pochino diremo "Originale?
E perché l'hai preso originale??? Sei pazzo?"
NB: Anche io compro giochi pirata...
PS: Zave? Ancora tra noi? Grande!


title: Winning Eleven France 98...

author: Marco Calcaterra

text:
On Sun, 05 Jul 1998 22:59:49 +0200, Stefano Castelli
<
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>NB: Anche io compro giochi pirata...
Comprare giochi pirata ti impedisce di apprezzarli appieno. Ricordo
benissimo il mio passato da amighista, e ricordo moltissimi dischetti
e pochissime schermate di "you won this game"... emblematico... :)
Marco Calcaterra
----------------
CD of the Week: C64 Musics
Vgame of the week: Winning Eleven 3 WCF'98 (PSX)
IRC Nick: DeSangre
ICQ UIN: 213080


title: Winning Eleven France 98...

text:
On Sun, 05 Jul 1998 22:59:49 +0200, Stefano Castelli
<
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>
>> Come "naturalmente"?
>
>  Ciň sconvolge un pochino anche me... tra un pochino diremo "Originale?
>E perché l'hai preso originale??? Sei pazzo?"
>
>NB: Anche io compro giochi pirata...
>
>PS: Zave? Ancora tra noi? Grande!
>
Bho, Agent ha iniziato a farmi vedere sto NG :))
Zave
---------------
I'm your lover
I'm your zero
---------------


title: Winning Eleven France 98...

text:
Zave <itz_a_Vimodron@beat_!> wrote in message
35af116a...@news.ntt.it...
>On Sun, 05 Jul 1998 22:59:49 +0200, Stefano Castelli
><
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>
>>
>
>>> Come "naturalmente"?
>>
>>  Ciò sconvolge un pochino anche me... tra un pochino diremo "Originale?
>>E perché l'hai preso originale??? Sei pazzo?"
>>
>>NB: Anche io compro giochi pirata...
>>
>>PS: Zave? Ancora tra noi? Grande!
>>
>Bho, Agent ha iniziato a farmi vedere sto NG :))
Meno male almeno la cerchia si allarga....


title: Winning Eleven France 98...

text:
Stefano Castelli <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
359FE945...@flashnet.it...
>>
>> >Qualcuno che possiede questo gioco (copiato naturalmente) lo vuole
>>
>> Come "naturalmente"?
>
>  Ciň sconvolge un pochino anche me... tra un pochino diremo "Originale?
>E perché l'hai preso originale??? Sei pazzo?"
>
>NB: Anche io compro giochi pirata...
Io ci ho provato( prestati non comprati!!) , ma non ci trovo nulla di bello,
non so perchč, e considerate che blissett č un haker per definizione....
Ciao
Luther


title: Winning Eleven France 98...

text:
Marco Calcaterra ha scritto:
> Comprare giochi pirata ti impedisce di apprezzarli appieno. Ricordo
> benissimo il mio passato da amighista, e ricordo moltissimi dischetti
> e pochissime schermate di "you won this game"... emblematico... :)
Allora, questo non č del tutto vero. Compare giochi pirata implica anche
(E dico anche, perché titoli, anzi, TITOLI come FFVII vanno comprati
ORIGINALI, come ho fatto...) l'acquisto di quei giochi che mai e poi mai
varrebbero la spesa di 100.000 e passa lirette, e che avolte
semplicemente NON MERITANO di essere terminati. Tutto quě. Per il resto
ogni gioco che ho iniziato l'ho portato a termine, a parte quelli
pallosi. C'č differnza tra comprare giochi e collezionarli!
Ciao, Marco!


title: Winning Eleven France 98...

text:
Zave ha scritto:
> >
> >PS: Zave? Ancora tra noi? Grande!
> >
> Bho, Agent ha iniziato a farmi vedere sto NG :))
>
> Zave
Oh no! Vabbè, dovrò sopportarti ancora! Peccato...
; )
; )
; )
Ciao!


title: Winning Eleven France 98...

author: DAO

text:
On Sun, 05 Jul 1998 19:57:22 GMT, itz_a_Vimodron@beat_! (Zave) wrote:
-->On Sun, 05 Jul 1998 19:08:09 GMT,
dao...@usa.net
 (DAO) wrote:
-->
-->>Qualcuno che possiede questo gioco (copiato naturalmente) lo vuole
-->
-->Come "naturalmente"?
-->
Natulmente perchè IO, NATURALMENTE, me ne fotto che sia
originale...capito mi hai?
------------------------
 E-MAIL:
dao...@usa.net
 IRC: dao (dao75)
 ICQ: 7398541
------------------------


title: Winning Eleven France 98...

text:
On Sun, 05 Jul 1998 22:53:18 GMT,
de.s...@flashnet.it
 (Marco
Calcaterra) wrote:
-->On Sun, 05 Jul 1998 22:59:49 +0200, Stefano Castelli
--><
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
-->
-->>NB: Anche io compro giochi pirata...
-->
-->Comprare giochi pirata ti impedisce di apprezzarli appieno.
Sensazione mai provata. Ciao!



title: we fe + ps2

author: joe

text:
A dicembre esce winning eleven final edition. Per poterci giocare che tipo
di modifica conviene fare alla ps2 ? Grazie e ciao..
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: we fe + ps2

author: Enzo

text:
Ti basta quella con l'Action Replay,ma ti conviene farti il Messiah che
legge tutto senza problemi


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

author: FlicK

text:
al Mediaworld Roma : LA ROMANINA hanno svariate copie di Burnout 3 a
29,90 Euro! Non male di questi tempi.


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

author: Lancer

text:
FlicK wrote:
> al Mediaworld Roma : LA ROMANINA hanno svariate copie di Burnout 3 a
> 29,90 Euro! Non male di questi tempi.
Ma cazzo! Ma solo qui non ce n'e' di Mediaworld....


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

author: convolvulaceo

text:
Carissimo Lancer, il 28/02/2005 15.07 sei stato troppo niubbo, ragion
per cui un giorno, quando ti incontrero', ti buttero' fuori dalla coppa:

No, anche qui -_-
--
[HT] Le Convolvulacee (239389) - V.5
#666 Club dei Mille
Fondatore in FIAV - Experienced Manager in IHNF
Mark Lenders in FAA - Lettore in FIL
Ricercatore Europa Settentrionale in FIAC


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

author: baldini

text:
Lancer ha scritto:


Fattelo comprare e spedire
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

author: Stef

text:
FlicK ha scritto:
> al Mediaworld Roma : LA ROMANINA hanno svariate copie di Burnout 3 a
> 29,90 Euro! Non male di questi tempi.
Solo versione PS2?
--
Stef
Quello rotante



title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

text:
FlicK wrote:
> al Mediaworld Roma : LA ROMANINA hanno svariate copie di Burnout 3 a
> 29,90 Euro! Non male di questi tempi.
E' UFFICIALE: Mediaworld mi ha rotto il CA@@O!
ne avessi uno straccio di filiale a meno di 300km...
tristessa
hide


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

text:
On Mon, 28 Feb 2005 18:32:48 +0100,
stef.castel...@fastwebnet.it
 (Stef) wrote:
>FlicK ha scritto:
>
>> al Mediaworld Roma : LA ROMANINA hanno svariate copie di Burnout 3 a
>> 29,90 Euro! Non male di questi tempi.
>
>Solo versione PS2?
>
sě


title: Mediaworld: Burnout 3 a 29,90 Euro!

author: sedicivalvole

text:
On Mon, 28 Feb 2005 20:19:52 +0100, "Nakata_San"
<
pdnsanMUOR...@email.it
> wrote:
>E' UFFICIALE: Mediaworld mi ha rotto il CA@@O!
>
>ne avessi uno straccio di filiale a meno di 300km...
>
>tristessa
>hide
>
ehm...vendono anche online.....
sedicivalvole(25,101,-10,RM)


title: [OT] Esame di Maturità :) Istituto Tecnico Industriale

author: Giorno

text:
Eccomi qua con un anno di ritardo... segato in terza...  :)
Se c'è qualcuno che fa l' I.T.I.S. e vuol scambiare qualche idea sull'esame
mi contatti!  ^__^
Scusate l'OT... ma ormai l'alba si avvicina...
Ciao by Giorno
gior...@libero.it
p.s. ho completato al 99% Kuru Kuru Kururin.... mi mancano solo
gli ultimi tre livelli nascosti da fare con la stellina... per il resto
è tutto completato...


author: Luca Romagnolo

text:


devi sclerare, matura 1993   ^_______^
LUcA
C64 rulez
ICQ : 40437714
game of the week : Mars Matrix (DC)


text:
> devi sclerare, matura 1993   ^_______^
BASFFFFFTARDOOOOO   ^__^


author: Mark twain

text:
"Giorno" <
gior...@libero.it
> ha scritto  il gio, 07 giu 2001 09:11:35 GMT
>> devi sclerare, matura 1993   ^_______^
>
> BASFFFFFTARDOOOOO   ^__^
>
>
>
non devi essere nervoso altrimenti prendi poco (uno che ha preso 43), ma
ora da le paghe sul lavoro (informatica)
--
Marco


author: Maurizio Felicella


text:
Luca Romagnolo <
Lroma...@yahoo.com
> wrote:
> >
> >
> devi sclerare, matura 1993   ^_______^
>
...maturità 1992 :)


author: Gallon

text:
"Maurizio Felicella" <
mau...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1evcyfs.1rd2yzbdn9t4wN%mau...@libero.it...
> Luca Romagnolo <
Lroma...@yahoo.com
> wrote:
>
>
> > >
> > >
> > devi sclerare, matura 1993   ^_______^
> >
>
> ...maturità 1992 :)
maturità 2000 :-)


author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
1evcyfs.1rd2yzbdn9t4wN%mau...@libero.it
>, Maurizio
Felicella wrote:
> ....maturità 1992 :)
si puo' dire 1985, o e' eta' preistorica ? ( Didimoooooooooooo!!!!!
aiutooooooo, dimmi che l'hai fatta prima tu......)
Ma la cosa che piu' mi fa arrabbiare e' che la famosa rivolta dell'86,
fu iniziata da noi dei Licei Artistici nell'85. Poi, tutte le altre
scuole hanno seguito a routa l'anno dopo, e quindi la canzone dice
"ragazzo dell'86...", e i maturandi dell'86 sono entrati loro nella
canzone :( sigh...sempre ai margini ci tenevano, non finivamo neanche
nelle canzoni<g>
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Demo FF10

author: Plagčz

text:
Ho appena comprato FF6 con il demo di FF10 alla "modica" cifra di 25 euri.
Avevo letto piu' o meno ovunque che sarebbe dovuto uscire al prezzo di 15
euri, ma il negoziante, quando gli ho fatto presente la cosa, mi ha risposto
"Io a quella cifra non ce la faccio!".
A nessuno e' successo qualcosa di simile?
--
Amore,ti ho detto che due piu' due fa quattro,ti ho ribadito che due rette
si dicono incidenti quando hanno un punto in comune, ti ho spiegato il
teorema di Pitagora. Bene,adesso che sai la matematica puoi metterti a 90.
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: Demo FF10

author: MC

text:
25 euro.
Non esistono gli "euri".


title: Demo FF10

author: Tekken

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:Ad9f8.35898$v7.13...@twister1.libero.it...
> Ho appena comprato FF6 con il demo di FF10 alla "modica" cifra di 25 euri.
> Avevo letto piu' o meno ovunque che sarebbe dovuto uscire al prezzo di 15
> euri, ma il negoziante, quando gli ho fatto presente la cosa, mi ha
risposto
> "Io a quella cifra non ce la faccio!".
E tu lo hai pure comprato?
Ma allora non hai capito nulla....


title: Demo FF10

author: Evangelion  01 Test Type

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> wrote in message
news:Ad9f8.35898$v7.13...@twister1.libero.it...
> Ho appena comprato FF6 con il demo di FF10 alla "modica" cifra di 25 euri.
> Avevo letto piu' o meno ovunque che sarebbe dovuto uscire al prezzo di 15
> euri, ma il negoziante, quando gli ho fatto presente la cosa, mi ha
risposto
> "Io a quella cifra non ce la faccio!".
> A nessuno e' successo qualcosa di simile?
Io sarei andato a comprarlo da un'altra parte...
--
Ho visto alcune immagini di giochi per la x-box. Sono un po' rimasto
dalla grafica veramente bella.
ho visto il gioco crash che credo sia simile o forse la successione di
Destruction Derby. Pero FIgo!!! [Presa da un fenomeno di ICCP...]


title: Demo FF10

text:
io lo ho comprato a 15 euro!!!
e cmq sulla custodia c'è un etichetta con scritto 15 euro!!
io lo riporterei in dietro!!
Non farti fregare!!
"Plagèz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:Ad9f8.35898$v7.13...@twister1.libero.it...



title: Demo FF10

author: MOE

text:
15 euro anch'io. Portalo indietro.
"Dimas86" <
simoned...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jPbf8.41286$fa5.1...@twister2.libero.it...



title: Demo FF10

text:
"MC" <
sci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a5jc7p$6kr$1...@news.ngi.it...
> 25 euro.
> Non esistono gli "euri".
Esistono nel momento stesso in cui lo scrivi...
8PpP
W gli euri!



title: Demo FF10

text:
"Evangelion 01 Test Type" <eva00testA.T.@FIELDlibero.it> ha scritto nel
messaggio news:tWaf8.40833$fa5.1...@twister2.libero.it...
> Io sarei andato a comprarlo da un'altra parte...
Ci avevo anche pensato...solo che non ho mai ricevuto fregature da quel
negozio e quindi mi sono fidato.



title: Demo FF10

text:
"Dimas86" <
simoned...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jPbf8.41286$fa5.1...@twister2.libero.it...
> e cmq sulla custodia c'è un etichetta con scritto 15 euro!!
Sulla mia non c'era nessuna etichetta.
Bene...indaghero!



title: Demo FF10

author: Lorenzo Marcellan

text:
"MC" <
sci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a5jc7p$6kr$1...@news.ngi.it...
> 25 euro.
> Non esistono gli "euri".
teorie contrastanti...
cmq io opterei per euro per una questione di "suono"
IMO
cmq sarą l'uso che ne stabilirą l'esattezza...
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================


title: Demo FF10

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> wrote in message
news:xfef8.42458$fa5.1...@twister2.libero.it...
> "Evangelion 01 Test Type" <eva00testA.T.@FIELDlibero.it> ha scritto nel
> messaggio news:tWaf8.40833$fa5.1...@twister2.libero.it...
>
> > Io sarei andato a comprarlo da un'altra parte...
>
> Ci avevo anche pensato...solo che non ho mai ricevuto fregature da quel
> negozio e quindi mi sono fidato.
C'č sempre una prima volta (purtroppo)



title: Demo FF10

author: 飢iM藎^^

text:
In article <Vylf8.43076$
fa5.1...@twister2.libero.it
>,
lr...@libero.it

says...
>
> "MC" <
sci...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:a5jc7p$6kr$1...@news.ngi.it...
> > 25 euro.
> > Non esistono gli "euri".
>
> teorie contrastanti...
>
> cmq io opterei per euro per una questione di "suono"
Euri, su Rieducational Channel :)
--
飢iM藎^^
//* indirizzo Antispam nell'header *\\
// Real e-mail *
simo...@softhome.net
 *


title: [Mercatino] Vendo per Ps2 versione PAL

author: The Al

text:
Vendo per PS2 versione Pal originali:
Red Faction             10 Euro
Baldur's Gate           15 Euro
Dynasty Warriors 2  10 Euro
Se di Reggio Emilia consegna a mano altrimenti spedisco in contrassegno (o
in prioritaria dopo aver ricevuto i soldi), le eventuali spese di spedizioni
sono 3 Euro
Se tutto in blocco 33 Euro spese comprese


title: memory sony + pad sony £ 12.000

author: AEFFE Media

text:
Playstation universali da 239.000. Chip p12c508 a sole 2.000, scart a sole
4.000, cd-r 74 e 80 min da £ 1.950
Joypad e memory card a sole 7.500 originali sony... ed alro ancora TORRETTE
masterizzatori..
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title: Chi ripara PSX zona MI CO VA ?

author: ivan

text:
Qualcuno puň aiutarmi ?
Grazie
vit...@tin.it


title: Chi ripara PSX zona MI CO VA ?

author: Bubz

text:
ivan <
vit...@tin.it
> wrote in message 01bf6010$c86b9460$0a01d8d4@default...
> Qualcuno puņ aiutarmi ?
> Grazie
>
vit...@tin.it
che problemi ha la psx???
                        Roberto!


title: XBox... dunque e se facessimo un po' il punto della situazione?

author: Alfex

text:
Intanto salve a tutti. Non é la prima volta che posto un messaggio su questo
newsgroup, ma ne ho spediti talmente pochi (colpa del tempo che
scarseggia...) che é come se questo fosse il mio vero primo post...
Bé dato che leggevo messaggi di gente entusiasta che aspetta con impazienza
la macchinetta Microzozz (ops... Microsoft) sono andato nel sito ufficiale e
mi sono informato sia sulle caratteristiche sia sulle software house che
"pare" svilupperanno giochi per quest console. Ho notato che sul sito c'é un
paragone con la/il PS2 bene allora che ne dite di cominciare da lì per farci
un panoramica sull'hardware? (vebbé ^__^; é inutile che ve lo chiedo tanto
il post lo sto scrivendo io e quindi decido io cosa scrivere... comunque
cominciamo da lì) Copio ed incollo dal sito ufficiale.
                        Xbox  Playstation 2
CPU   733 Mhz Intel   300 Mhz
Cominciamo dal processore... non c'é che dire pare che la CPU della XBox sia
nettamente superiore! ERRORE! Nulla di più sbagliato! Il processore di XBox
é un semplice Pentium3 733! Un "misero" Pentium 3 733 Mhz!! Poco importa se
avrà delle istruzioni in più, poco importa se sia più un po' più potente
dell'attuale P3! Si tratta di un processore 32 bit CISC (si dice che sia
RISC, ma solo alcune istruzioni sono implementate nel chip, la maggior parte
sono interpretate) vecchio di concezione! La PS2 invece vanta un 128 bit a
300 Mhz... almeno formalmente dovrebbe essere così... diciamo che io dubito
che sia un vero 128 bit, ma é sicuramente meglio di un 32 bit CISC (PS2 ha
sicuramente un RISC)... non posso affermare che il processore del PS2 sia
superiore perché avrei bisogno di moltissime informazioni tecniche su di
esso che non ho (ma le ho sul P3 però...), ma il P3 dell'XBox di certo non
gli é superiore... Fin qui non mi sembra tutta sta superiorità, anzi fin qui
io preferirei PS2...
Graphics Processor   300 MHz custom-designed X-Chip  150MHz Sony GS
Mmm... Ma il PS2 non aveva il famoso chip Emotion Engine? Bò... ho sempre
troppe poche informazioni sulla PS2, ma l'Xbox monterà una GPU forse
superiore al GEForce... voi dite? Io dico di no, sarà un chip per forza di
cose a basso costo! Attualmente un GeForce può arrivare anche a superare il
milioncino di lire ed é costosissimo, mentre XBox deve contenere il
prezzo... Bo', a prima vista mi sembra che in quanto a GPU XForce "dovrebbe"
essere superiore (anche perché la GPU XBOX é stata sviluppata dopo... e
quindi tante grazie!)
 Total Memory   64MB   38MB
E qui... Non si dice che tipo di RAM sono, ma comunque ho sempre sostenuto
che PS2 ha poca RAM a disposizione! Mo magari 38 MB saranno anche abbastanza
per i giochi attuali, ma di certo altri 30 MB non gli avrebbero fatto mica
male (potevano significare anche una durata maggiore della console...). Qui
sicuramente meglio XBOX
Memory Bandwidth   6.4 GB/Sec   3.2 GB/Sec
Meglio XBOX anche qui ma in pratica sono tutti e due valori mostruosi!!!!!!
E poi tante grazie XBox é stata sviluppata dopo di PS2 (però usano un P3!!!
che roba...)
Polygon Performance   150 M/Sec   66 M/Sec
Intanto IMHO tutti e due sono valori nominali, ma poi l'occhio umano sarebbe
capace di fare la differenza? Bò, io non ho mai visto una grafica così
mostruosa e quindi non so che dire... Dico solo che secondo me sti dati non
sono mica tanto attendibili, soprattutto quello dell'XBox... Ma poi tutti
quei poligoni verranno mai usati? Ribo... poi ripeto l'XBox monta un P3
quindi... di certo non é progettato per durare a lungo, e allora tutti quei
poligoni a che servono?
Storage Medium   5x DVD, 8 GB hard disk, 8 MB memory card   4x DVD, 8 MB
memory card
E bé sai tra un DVD 4x e uno 5x c'é una grossa differenza... ^_^ ROTFL
L'hard disk penso che sarà un accessorio per la PS2 e quindi sarà possibili
aggiungerlo in seguito, mentre chissà se quegli 8 Gb dell'Xbox saranno
espandibili... Forse sì, ma alla fine alla fine non é che conta più di
tanto... Le Memory Card sono uguali quindi...
Broadband Enabled   Yes   Future upgrade
Bé se anche PS2 l'avrà non c'é differenza... magari solo per il prezzo... ma
bo...
DVD Movie Playback   Built in   Utility required to be on memory card
Meglio, molto meglio la PS2! Sembrerebbe un idiozia quella che ho detto, ma
fidatevi ho le mie ragioni... Magari L'XBox andrà meglio come lettore DVD,
almeno fino a quendo la Sony non rilascia un software funzionante, ma dato
che il lettore del PS2 é software e non hardware é crackabile molto
facilmente! ROTFL sembra che la Sony l'abbia fatto apposta (ed ha fatto bene
se é così), basterà scaricare il software crackato da internet e addio
protezione a Zona dei miei cari DVD! Parlaimoci chiaro, io voglio vedere
anche i DVD americani e Giapponesi e sta storia delle Zone mi da sui nervi!
Xbox probabilmente bisognerà modificarlo, mentre per la PS2 sarà molto più
semplice, meno costoso e meno rischioso! Molto meglio Sony!
Per quanto riguarda l'audio per me non fa alcuna differenza, e come non la
fa per me non la farà per la maggior parte degli utenti che non hanno un
impianto Dolby sorround quindi non m'importa per nulla.
Il bello però viene adesso! Perché anche ammettendo che come Hardware Xbox
sia meglio (escludiamo il P3), conosco bene DirectX ed ho visto come queste
(anche se in teoria facilitano molti compiti al programmatore) sono state
fatte da Microzozz... ops Microsoft... in pratica deadlock e altri genere di
errori sono all'ordine del giorno... Cioé un console che si inceppa non si
era mai vista finora, ma se ci mette lo zampino Microzozz sto sicuro che
Xbox sarà la prima console che si inceppa al mondo! Non vorrano poi dotarla
anche di sistema operativo Windows? Se é così stanno fuori! Anche e
l'hardware é superiore come Software... ^_^;;;;;;; Se é così si possono
scordare che io butti i miei soldi per una cosa poco funzionale come si
prospette dal mio punto di vista! Ma dirò di più! Io alla fine il PC ce l'ho
e ce l'avrò sempre! Un hardware simile (e anche superiore, se solo uscisse
sto benedetto IA 64) lo posso montare anche su un banale PC, a che mi
servirebbe XBox? In pratica chi possiede un PC non serve che si compri Xbox
quindi potremmo anche chudere qui il discorso, ma devo dire anche un altra
cosa importante. La console che avrà più successo non sarà sicuramente
quella più potente! Sarà quella che ad un prezzo ragionevole offrirà più
giochi ed a parità di giochi vincerà quella con i migliori giochi!
Fondamentali sono quindi gli sviluppatori! Ecco, a tal proposito quali sono
gli sviluppatori esclusivi per XBox? Ci sono Konami, Namco e Capcom ma
quelli svilupperanno anche per PS2 e Dreamcast... Poi ci sarebbero Bandai
(VOIO UN GIOCO DECENTE DI GUNDAM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) e Hudson tra
i Giapponesi già annunciati, ma a parte che anche questi non sono in
esclusiva, qui manca la software house più importante, che a quanto pare
svilupperà ancora una volta in esclusiva per Sony... Fate dunque bene i
vostri calcoli e state bene attenti perché potete anche sperperare i vostri
quattrini a comprare Xbox (io ho il Pc perché mi serve anche come lavoro e
quindi a quei giochi in teoria ci potrò giocare lo stesso senza Xbox), ma
sappiate che FINAL FANTASY NON C'E' E NON CI SARA' PER
XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E ancora più importante di Final Fantasy, un possibile seguito di XENOGEARS
NON USCIRA' SICURAMENTE PER
XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!
Quindi per me fino a che Squaresoft é in esclusiva con Sony, non se ne fa
nulla, né Dreamcast, né Cube, né tantomeno Xbox!!!!! E IMHO fino a quando
Square lavora solo su console Sony, nessuno potrà battere una console Sony
come vendite ^___^
Tanto io ormai si può dire che gioco solo con i giochi Square...
Vabbé chiudo qui, adesso ditemi voi che ne pensate.
!! a tutti


text:
In article <8t9nvr$3l3$
1...@nslave3.tin.it
>, Alfex wrote:
> Il processore di XBox
> é un semplice Pentium3 733! Un "misero" Pentium 3 733 Mhz!
Beh, a parte che 733 Mhz non sono assolutamente pochi, comunque, se il chip
grafico viene utilizzato come non si fa mai sul PC, cioe' usando pesantemente
il T&L, non c'e' bisogno di una CPU particolarmente potente. Sicuramente
l'X-Box fara' vedere cose impossibili con i P3 733 montati nei PC normali.
> Mmm... Ma il PS2 non aveva il famoso chip Emotion Engine? Bò... ho sempre
> troppe poche informazioni sulla PS2
l'EE e' il nome che la Sony da' alla CPU principale. Il chip grafico lo
chiama Graphic Syntethizer.
> ma l'Xbox monterà una GPU forse
> superiore al GEForce... voi dite? Io dico di no, sarà un chip per forza di
> cose a basso costo!
La GeForce normale, secondo come viene chiamata internamente da NVidia, si
chiama NV-10, la GeForce 2 si chiama NV-15, a Natale 2000 dovrebbe arrivare
una nuova GeForce basata sul prossimo chip NV-20.
L'X-Box montera' il chip NV-25, quindi e' due generazioni avanti alla GeForce
2 attuale.
> E qui... Non si dice che tipo di RAM sono, ma comunque ho sempre sostenuto
> che PS2 ha poca RAM a disposizione!
Perche' nell'X-Box non ha piu' senso distinguere il "tipo" di RAM, c'e' una
architettura che si chiama UMA ( derivata dalle Silicon Graphics ), cioe' non
esiste piu' distinzione tra RAM video, audio e principale.
> L'hard disk penso che sarà un accessorio per la PS2 e quindi sarà possibili
> aggiungerlo in seguito
il fatto che si potra' montare in seguito significa anche che nessun gioco lo
utilizzera'. Se sulla PS2 uscira' un HD, verra' sicuramente usato per
memorizzare le cose scaricate con un eventuale futuro modem che alla fine
dovrebbe uscire. Tieni conto che comunque un HD + modem per PS2 potrebbero
costare come tutto l'X-Box, che li include di serie. Alla fine e' meglio
avere una PS2 e un X-Box, piuttosto che una PS2 + HD e modem aggiuntivi, no ?
> Meglio, molto meglio la PS2! Sembrerebbe un idiozia quella che ho detto, ma
> fidatevi ho le mie ragioni...
Sembrerebbe che sui modelli USA e PAL non ci sara' piu' la card con i driver,
ma questi saranno direttamente in ROM, proprio per evitare che la gente li
cracki...
> sappiate che FINAL FANTASY NON C'E' E NON CI SARA' PER XBOX!
Mi spiace contraddirti, ma e' di alcuni giorni fa l'annuncio che Final
Fantasy XI uscira' sia su X-Box che su PS2. Essendo un gioco online, sara'
anche possibile giocare uno contro l'altro con 2 console diverse.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com
"Ma che ci fa il logo di FF6 sul mio DC ?"


author: [ N i K a ZZ i ]

text:
Alfex ha scritto nel messaggio:
[cut]
> sappiate che FINAL FANTASY NON C'E' E NON CI SARA' PER
>
XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> E ancora più importante di Final Fantasy, un possibile seguito di
XENOGEARS
> NON USCIRA' SICURAMENTE PER
>
XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> !!!!!!!
> Quindi per me fino a che Squaresoft é in esclusiva con Sony, non se ne fa
> nulla, né Dreamcast, né Cube, né tantomeno Xbox!!!!! E IMHO fino a quando
> Square lavora solo su console Sony, nessuno potrà battere una console Sony
> come vendite ^___^
> Tanto io ormai si può dire che gioco solo con i giochi Square...
Mi spiace contraddirti,
ma sembra che Square
non sia più un'esclusiva
soni e FF XI non sarà
per PS2 ma per X-Box (quanto mi sta sul culo!!!!)
Ciao
NiKaZZi ^___^
P.S.: controlla tu stesso
su
www.area21.it
 nelle
news (Square e X-Box:
sempre più vicine?).
Ancora ciao... : (
--
___________________________________________________________
[ games PS | Final Fantasy VII (1st cd) | Need for Speed Road Challenge ]
[ soon... Spyro: Year of the Dragon (PS) | Final Fantasy IX (PS) ]
[ web-zine | A.Rea. 21 |
http://www.area21.it
 ]


author: Stef

text:
Alfex ha scritto:
> ma sappiate che FINAL FANTASY NON C'E' E NON CI SARA' PER
> XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E questa da dove sbuca?
> E ancora più importante di Final Fantasy, un possibile seguito di XENOGEARS
> NON USCIRA' SICURAMENTE PER
> XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E manco per PS2, a sentire Square...
> E IMHO fino a quando Square lavora solo su console Sony, nessuno potrà battere
> una console Sony come vendite ^___^
Non direi. Il  successo di PSX si basa ANCHE sui giochi Squaresoft, ma è proprio
questo un punto debole, perché non scordarti che Square NON è nata con Sony, ma
con Nintendo, se IMHO su Nintendo (anche) tornerà.
Squaresoft diverrà presto multipiattaforma, a mio parere. Molto presto.
Credo che eviterà solo Dreamcast, ma le altre le beccherà tutte e 3.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Mr. Driller (Namco)
Libro della settimana: Impronte degli Dei (G.Hancock)


author: THE KING

text:
> Non direi. Il  successo di PSX si basa ANCHE sui giochi Squaresoft, ma è
proprio
> questo un punto debole, perché non scordarti che Square NON è nata con
Sony, ma
> con Nintendo, se IMHO su Nintendo (anche) tornerà.
Guarda che,Square non è nata con Nintendo eh !
Un pò di info,non guasta ogni tanto,ricordi l'MSX,MSX2 etc. :-))
Ciao THE KING............


author: marco

text:
il tenore ed il livello culturale dei messaggi su questo NG sarebbe
auspicabile che fossero sempre su questo livello (indipendentemente da chi
ha torto o ragione).   ;-)


text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
> Beh, a parte che 733 Mhz non sono assolutamente pochi, comunque, se il
chip
> grafico viene utilizzato come non si fa mai sul PC, cioe' usando
pesantemente
> il T&L, non c'e' bisogno di una CPU particolarmente potente. Sicuramente
> l'X-Box fara' vedere cose impossibili con i P3 733 montati nei PC normali.
In effetti a questo ci avevo pensato anche io. Con una GPU usata come si
deve la CPU é molto sgravata dai calcoli e quindi almeno in treoria anche un
P3 può bastare, ma a quel punto va a farsi benedire la tanto acclamata
compatibilità tra PC e Xbox... sì perché a quel punto i giochi dell'Xbox
saranno appositamente sviluppati per il chip NVidia e quindi... Però
attenzione perché si afferma di volere usare le DirectX, ma saranno delle
DirectX apposta (cioé ottimizzate per la GPU dell'Xbox) oppure semplicemente
delle nuove DirectX che renderebbero compatibili PC (con qualsiasi scheda
grafica) e XBox? Insomma io ci vedo ben poco di chiaro... ^_^;;;
> > Mmm... Ma il PS2 non aveva il famoso chip Emotion Engine? Bò... ho
sempre
> > troppe poche informazioni sulla PS2
>
> l'EE e' il nome che la Sony da' alla CPU principale. Il chip grafico lo
> chiama Graphic Syntethizer.
Ok, ma quali sono i risultati di 'sto chip? Purtroppo ci sono troppe poche
informazioni a livello tecnico... Dire che lavora a 300 Mhz non vuol dire
nulla... già se fosse un vero 128 bit si potrebbe paragonarlo ad un P3 a
300*4= 1200 Mhz e probabilmente sarebbe anche usato più efficacemente visto
che nel caso di PS2 non si bada di certo alla compatibilità con un altra
macchina, ma si pensa solo a spremere quella macchinetta il più possibile e
quindi piene istruzione di 128 bit, calcoli a 128 bit insomma tutta una
altra cosa... P3 é un CISC a 32 bit!!!!! Potrebbe anche essere a 4 Ghz ma
fino a quando la Intel non si decide a fare uscire un chip con nuove
istruzioni ottimizzate e lascia perdere la compatibilità con gli 8088 il
vero cambiamento non ci sarà mai...
> > ma l'Xbox monterà una GPU forse
> > superiore al GEForce... voi dite? Io dico di no, sarà un chip per forza
di
> > cose a basso costo!
>
> La GeForce normale, secondo come viene chiamata internamente da NVidia, si
> chiama NV-10, la GeForce 2 si chiama NV-15, a Natale 2000 dovrebbe
arrivare
> una nuova GeForce basata sul prossimo chip NV-20.
> L'X-Box montera' il chip NV-25, quindi e' due generazioni avanti alla
GeForce
> 2 attuale.
Se le info che hai tu sono vere allora questo vuol dire che manca ancora
parecchio al lancio dell'Xbox... anche perché pare che le schede video con
il nuovo chip NV-20 costeranno uno sproposito!!!!!! Un prezzo del genere per
una console é veramente improponibile...
> > E qui... Non si dice che tipo di RAM sono, ma comunque ho sempre
sostenuto
> > che PS2 ha poca RAM a disposizione!
>
> Perche' nell'X-Box non ha piu' senso distinguere il "tipo" di RAM, c'e'
una
> architettura che si chiama UMA ( derivata dalle Silicon Graphics ), cioe'
non
> esiste piu' distinzione tra RAM video, audio e principale.
Questa é una cosa che non sapevo ad esempio. Saresti capace di fornirmi
ulteriori dettagli? Che tipo di RAM userà XBox le normali DIMM, direttamente
DDRAM (che anche loro attualmente costano uno sproposito!) o addirittura
sono talmente pazzi da montarci 64 Mb di Static RAM?
> il fatto che si potra' montare in seguito significa anche che nessun gioco
lo
> utilizzera'. Se sulla PS2 uscira' un HD, verra' sicuramente usato per
> memorizzare le cose scaricate con un eventuale futuro modem che alla fine
> dovrebbe uscire. Tieni conto che comunque un HD + modem per PS2 potrebbero
> costare come tutto l'X-Box, che li include di serie. Alla fine e' meglio
> avere una PS2 e un X-Box, piuttosto che una PS2 + HD e modem aggiuntivi,
no ?
Si ma usare l'hard Disk per un gioco che vantaggi sostanziali porta? E una
volta che hai riempito l'hard Disk non potrai più giocare se non lo liberi?
Se é solo per la velocità meglio evitare l'hard disk... più la struttura si
fà complicata più é soggetta a rotture e malfunzionamenti SOPRATTUTTO se di
mezzo c'é Microzozz... ops Microsoft ^_^;;
> Sembrerebbe che sui modelli USA e PAL non ci sara' piu' la card con i
driver,
> ma questi saranno direttamente in ROM, proprio per evitare che la gente li
> cracki...
BASTARDI!!!!!!!!!!!!!!!!! Io a quello puntavo! Ragazzi qui sti tipi ci
vogliono prendere tutti per il culo! Lettori DVD a zona per impedire alla
gente di comprare un DVD Americano o Giapponese... e perché? Perché quelli
Americani costano di meno? E allora perché noi Europei dovremmo pagare di
più degli americani? Perché in america i film escono prima? Ma che si
credono ci sono milioni di persone che per questo motivo vanno a comprare i
DVD Americani? E se io voglio vedere Gundam adesso come adesso posso solo
comprarmi i DVD Americani o quelli Giapponesi, perché in Italia Gundam non
c'é e forse neanche arriverà... che male gli faccio io a sti co*****i se mi
voglio comprare un DVD Americano di qualcosa che qui non arriverà mai? Tanto
dato che non arriva manco a dire che ci perdono dei soldi... Io mi sono
rotto! Sapete che vi dico fanno bene a piratarli!
> > sappiate che FINAL FANTASY NON C'E' E NON CI SARA' PER XBOX!
>
> Mi spiace contraddirti, ma e' di alcuni giorni fa l'annuncio che Final
> Fantasy XI uscira' sia su X-Box che su PS2. Essendo un gioco online, sara'
> anche possibile giocare uno contro l'altro con 2 console diverse.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! :((((((((((((((((( E adesso come
faccio, vuol dire che mi tocca comprare tutte e due le console... Comunque
FF X é solo per PS2 e per ora mi basta quello...
!! a tutti


text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39F89C64...@flashnet.it...
> > ma sappiate che FINAL FANTASY NON C'E' E NON CI SARA' PER
> >
XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> > !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> E questa da dove sbuca?
Veramente io ancora non ho sentito alcun annuncio ufficiale. E comunque
anche dopo aver sentito l'annuncio ufficiale creerò che un FF esca per Xbox
solo dopo averlo visto... ^_^ Per ora sono sicuro che per PS2 escono FF X e
FF XI... poi vedremo...
> > E ancora più importante di Final Fantasy, un possibile seguito di
XENOGEARS
> > NON USCIRA' SICURAMENTE PER
> >
XBOX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> E manco per PS2, a sentire Square...
E che fai porti iella? ^_^;;;
> Non direi. Il  successo di PSX si basa ANCHE sui giochi Squaresoft, ma è
proprio
> questo un punto debole, perché non scordarti che Square NON è nata con
Sony, ma
> con Nintendo, se IMHO su Nintendo (anche) tornerà.
Square ha ottenuto il successo con Nintendo ma non é nata con loro... Il
successo di PSX lo hanno detrminate parecchie software house, ma a me
personalmente mi importa solo di Squaresoft ^_^;, quindi io vado dove va
Square ^_^ questa é e sarà la mia decisione definitiva!
> Squaresoft diverrà presto multipiattaforma, a mio parere. Molto presto.
> Credo che eviterà solo Dreamcast, ma le altre le beccherà tutte e 3.
Chi vivrà vedrà. Io credo solo a quello che vedo e per ora vedo che Sony ha
l'esclusiva (anche se non formalmente, praticamente tutti i giochi Square
sono per console Sony...)
!! a tutti


text:
THE KING ha scritto:

ALlora, diciamo che è diventaa quello che è su Nintendo, su Nes per la
precisione.



author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <8tc3n3$h2f$
1...@nslave2.tin.it
>, Alfex wrote:
> ma a quel punto va a farsi benedire la tanto acclamata
> compatibilità tra PC e Xbox... sì perché a quel punto i giochi dell'Xbox
> saranno appositamente sviluppati per il chip NVidia
infatti. All'NVidia sono molto furbi: questo fa si che i giochi per PC futuri
gireranno quasi solo sulle GeForce. Il chip dell'X-Box lo stanno sviluppando
con i soldi presi da 2 parti: 1) la Microsoft ha versato 200 milioni di
dollari per finanziare lo sviluppo dell'NV25 e 2) gli utenti che comprano una
GeForce oggi ( ne esce una nuova ogni 3-4 mesi ) stanno anche loro finanziando
( magari non lo sanno... ) Lo sviluppo della "GeForce definitiva" che e'
quella, appunto, dell'X-Box.
> attenzione perché si afferma di volere usare le DirectX, ma saranno delle
> DirectX apposta (cioé ottimizzate per la GPU dell'Xbox) oppure semplicemente
> delle nuove DirectX che renderebbero compatibili PC
sono sicuramente le normali DirectX. Pero' e' ovvio che se c'e' una funzione (
pur richiamata via DirectX ) che una scheda PC non fa e l'X-Box si, quel gioco
avra' problemi a girare sul PC, oppure girera' con grafica diversa. In ogni
caso il gioco andra' comunque ricompilato, non puoi mettere un dischetto
dell'X-Box nel PC direttamente.
> Dire che lavora a 300 Mhz non vuol dire
> nulla... già se fosse un vero 128 bit si potrebbe paragonarlo ad un P3 a
> 300*4= 1200 Mhz
hmmm...magari...il modo di denominare le CPU a 32, 64, 128 bit, e' abbastanza
ambiguo. Tutte le CPU hanno parecchi registri, alcuni a 8, altri a 16 altri a
32, altri a 64, altri a 128 bit. Normalmente, per far sembrare la macchina
piu' potente di quello che e', si prende il registro piu' grosso. Ad esempio,
il Nintendo 64 ha *qualche* registro a 64 bit, ma la maggior parte sono a 32
bit, eppure e' passato alla storia come 64 bit. Stesso discorso il Dreamcast,
l'SH-4 ( la CPU del DC ) non ha certo tutti i registri a 128 bit, eppure tutti
lo chiamano "128 bit", magari perche' ne ha un paio.
Oltretutto, il numero di bit non e' collegato cosi' direttamente alla
velocita'. Dipende dai programmi. Una operazione con i registri a 128 bit e'
*potenzialmente* il doppio piu' veloce di 2 a 64, solo che se devi fare 2+2
non ti servono tutti quei bit, e alla fine per molte cose si usano ancora i
registri interi a 16 bit. Ovviamente, un processore a 64 o 128 bit e' in
genere favorito nelle operazioni in virgola mobile, proprio perche' queste
hanno bisogno di piu' bit per la precisione.
> Se le info che hai tu sono vere allora questo vuol dire che manca ancora
> parecchio al lancio dell'Xbox...
Beh, abbastanza, alla fine e' piu' o meno 1 anno. Se conti che oggi una
GeForce 2 MX costa meno di una GeForce standard, e' probabile che riescano a
contenere i prezzi. Anche perche' l'NVidia, visto la montagna di soldi che ha
avuto dalla Microsoft, il chip probabilmente non lo fara' pagare molto ( se lo
fa pagare )
> Che tipo di RAM userà XBox le normali DIMM, direttamente
> DDRAM (che anche loro attualmente costano uno sproposito!)
Io direi DDR, visto che la Intel sta facendo un chipset per supportarle e la
GeForce gia' le supporta.
> Si ma usare l'hard Disk per un gioco che vantaggi sostanziali porta? E una
> volta che hai riempito l'hard Disk non potrai più giocare se non lo liberi?
L'hard disk in realta' e' come una enorme memory card. Ad esempio, puo' essere
usato per scaricare livelli aggiuntivi ( Quake, Half Life, ad esempio ). Tieni
presente che l'X-Box non ha un modem, ma una scheda di rete, nel senso che
sara' connesso ad alta velocita'. In ADSL o in fibre ottiche, uno scenario di
Quake da 5MB magari lo scarichi in 20 secondi, pero' dopo hai pure bisogno di
un posto dove metterlo, una memory card non basta.
> Lettori DVD a zona per impedire alla
> gente di comprare un DVD Americano o Giapponese... e perché?
E' una storia lunga...diciamo che immagino che si trovera' sicuramente un modo
per modificare anche la ROM. L'unica differenza che la modifica magari
costera' di piu'. Sempre che la Sony non abbia "distrattamente" messo qualche
codice segreto...



text:
Alfex <
nade...@tin.it
> wrote in message 8t9nvr$3l3$1...@nslave3.tin.it...
>                         Xbox  Playstation 2
> CPU   733 Mhz Intel   300 Mhz
>
> Cominciamo dal processore... non c'é che dire pare che la CPU della XBox
sia
> nettamente superiore! ERRORE! Nulla di più sbagliato! Il processore di
XBox
> é un semplice Pentium3 733! Un "misero" Pentium 3 733 Mhz!! Poco importa
se
> avrà delle istruzioni in più, poco importa se sia più un po' più potente
> dell'attuale P3! Si tratta di un processore 32 bit CISC (si dice che sia
> RISC, ma solo alcune istruzioni sono implementate nel chip, la maggior
parte
> sono interpretate) vecchio di concezione! La PS2 invece vanta un 128 bit a
> 300 Mhz... almeno formalmente dovrebbe essere così... diciamo che io
dubito
> che sia un vero 128 bit, ma é sicuramente meglio di un 32 bit CISC (PS2 ha
> sicuramente un RISC)... non posso affermare che il processore del PS2 sia
> superiore perché avrei bisogno di moltissime informazioni tecniche su di
> esso che non ho (ma le ho sul P3 però...), ma il P3 dell'XBox di certo non
> gli é superiore... Fin qui non mi sembra tutta sta superiorità, anzi fin
qui
> io preferirei PS2...
Vero, anche io penso che sia meglio il processore della Play2...
> Graphics Processor   300 MHz custom-designed X-Chip  150MHz Sony GS
>
> Mmm... Ma il PS2 non aveva il famoso chip Emotion Engine? Bò... ho sempre
> troppe poche informazioni sulla PS2, ma l'Xbox monterà una GPU forse
> superiore al GEForce... voi dite? Io dico di no, sarà un chip per forza di
> cose a basso costo! Attualmente un GeForce può arrivare anche a superare
il
> milioncino di lire ed é costosissimo, mentre XBox deve contenere il
> prezzo... Bo', a prima vista mi sembra che in quanto a GPU XForce
"dovrebbe"
> essere superiore (anche perché la GPU XBOX é stata sviluppata dopo... e
> quindi tante grazie!)
Qualcuno dopo ti ha già corretto sui nomi dei 2 processori +' importanti
della PSX2........il fatto è questo: il GS (Graphic Syntethizer) è stato
creato x mettere a video i calcoli che dovrà accollarsi l'Emotion Engine.
Il bello della console Sony sta in tutti gli effetti "fisici" (quali
particelle, rifrazioni, illuminazioni ed altro) che verranno calcolati
direttamente via hardware.
La GPU dell'Xbox sarà POTENTISSIMA, sarà di certo il fantomatico NV25, ma
conoscendo Microsoft e l'ottimizzazione dei giochi dui PC, dubito fortemente
che il software saprà utilizzare tutto il ben di dIO creato da Nvidia.
E' vero, l'Xbox non è 1 Pc totalmente espandibile, xò....
>  Total Memory   64MB   38MB
>
> E qui... Non si dice che tipo di RAM sono, ma comunque ho sempre sostenuto
> che PS2 ha poca RAM a disposizione! Mo magari 38 MB saranno anche
abbastanza
> per i giochi attuali, ma di certo altri 30 MB non gli avrebbero fatto mica
> male (potevano significare anche una durata maggiore della console...).
Qui
> sicuramente meglio XBOX
Mah..........la memoria serve soprattutto al sistema operativo, e penso che
su una console come quella Sony ce ne sarà 1 +' leggero che su quella della
Microsoft.
E poi, la differenza sostanziale tra i 2 processori potrebbe modificare il
"fabbisogno" di RAM delle 2 macchine.
E poi, su console (99% collegate a televisori che non visualizzano +' della
800x600), non c' bisogno di moltissima RAM come x la schede video PC (che
possono andare a 1600x1200@32 bit).
> Memory Bandwidth   6.4 GB/Sec   3.2 GB/Sec
> Meglio XBOX anche qui ma in pratica sono tutti e due valori
mostruosi!!!!!!
> E poi tante grazie XBox é stata sviluppata dopo di PS2 (però usano un
P3!!!
> che roba...)
Meglio Xbox di certo, ma la differenza non si noterà molto.
> Polygon Performance   150 M/Sec   66 M/Sec
>
> Intanto IMHO tutti e due sono valori nominali, ma poi l'occhio umano
sarebbe
> capace di fare la differenza? Bò, io non ho mai visto una grafica così
> mostruosa e quindi non so che dire... Dico solo che secondo me sti dati
non
> sono mica tanto attendibili, soprattutto quello dell'XBox... Ma poi tutti
> quei poligoni verranno mai usati? Ribo... poi ripeto l'XBox monta un P3
> quindi... di certo non é progettato per durare a lungo, e allora tutti
quei
> poligoni a che servono?
RIDERETTTTT !
Già ormai le software house impiegano 2-3 anni a sfornare giochi che
utilizzano 1 milione di poligoni scarsi, e quanto dovrebbero impiegare x
usarne 16 ??
Bisogna sempre in questi casi tenere conto del numero di poligoni con tutti
gli effetti abilitati (x PSX2 si scende a 16, x Xbox non so di preciso,
credo 100).
> Storage Medium   5x DVD, 8 GB hard disk, 8 MB memory card   4x DVD, 8 MB
> memory card
Valori simili in tutte gli accessori.
> E bé sai tra un DVD 4x e uno 5x c'é una grossa differenza... ^_^ ROTFL
> L'hard disk penso che sarà un accessorio per la PS2 e quindi sarà
possibili
> aggiungerlo in seguito, mentre chissà se quegli 8 Gb dell'Xbox saranno
> espandibili... Forse sì, ma alla fine alla fine non é che conta più di
> tanto... Le Memory Card sono uguali quindi...
>
> Broadband Enabled   Yes   Future upgrade
>
> Bé se anche PS2 l'avrà non c'é differenza... magari solo per il prezzo...
ma
> bo...
>
> DVD Movie Playback   Built in   Utility required to be on memory card
Hanno già risposto altri sulle differenze tra modelli Jap e USA-PAL.
......Poi ci sarebbero Bandai
MAVVISIETEVISTI il gioco di Ken il Guerriero della Bandai su Play 1 ?!?!?!?
SPETTACOLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!
Altro che Play 2 !!!
;-)
Ora vo......... ciaooooooo


text:
In article <8tcrjk$d5i$
1...@nslave2.tin.it
>, Pentagram666 wrote:
> Vero, anche io penso che sia meglio il processore della Play2...
Dal punto dell'innovazione e dell'originalita', sicuramente. Il processore
della PS2 e' piu' moderno come concetto. E' pero' molto piu' difficile da
programmare, dato che in realta' sono 3 processori in uno. E' anche molto
difficile farci un *compilatore* C ( oggi si programma molto raramente in
assembler ) che riesca a sfruttare bene questo tipo di architettura, proprio
perche' la sua flessibilita' puo' essere molto utile in teoria, ma rende la
vita molto difficile a chi deve scrivere un compilatore. Esempio: se il
compilatore decide una sua strategia di ottimizzazione ed uso delle unita'
vettoriali, chi mi dice che il programmatore non aveva in mente qualcos'altro
e le voleva usare lui ? E' un po' anche il problema delle istruzioni MMX e
SSE, non sono tantissimi i giochi che le sfruttano davvero, perche' i
compilatori per primi non le supportano completamente.
> Il bello della console Sony sta in tutti gli effetti "fisici" (quali
> particelle, rifrazioni, illuminazioni ed altro) che verranno calcolati
> direttamente via hardware.
Si. Questa e' la teoria. Attenzione pero: la CPU non ha istruzioni sue per
fare queste cose. Il set di istruzioni e' standard e ben conosciuto, dato che
corrisponde al classico assembler MIPS. Poi ci sono le famose vector unit,
una con istruzioni piu' specializzate per certe cose e un'altra per altre
cose. Ma il set d'istruzioni e' a bassissimo livello, non esiste nessun
concetto come la fisica accelerata dall'hardware o tutte gli altri effetti di
cui si parlava all'inizio. C'e' semplicemente un hardware libero da
utilizzare, ma poi il codice se lo devono scrivere i programmatori. A questo
punto e' da vedere quanto riusciranno ad essere produttivi con una CPU RISC
non particolarmente veloce ( in fondo e' solo il 50% in piu' del DC,
anch'esso RISC ), aiutata da 2 vector unit ( che pero' impongono di essere
studiate per bene, con in piu' la difficolta' della programmazione su
processori paralleli ), oppure una CPU piu' tradizionale come il P3, sulla
quale pero' si sa tutto e ci sono compilatori ben piu' maturi.
Diciamo cosi': probabilmente un programmatore molto bravo e che voglia
impararsi la PS2 per bene, potra' far rendere i 300 Mhz come i 733 Mhz
dell'X-Box. Mentre qualsiasi medio programmatore potra' fare ottime cose
senza sforzarsi troppo sull'X-Box. Oppure, lo stesso bravo programmmatore di
prima, potra' fare le stesse cose sull'X-Box in un quarto del tempo. E nel
mercato attuale, i tempi di consegna sono fondamentali.
> E poi, su console (99% collegate a televisori che non visualizzano +' della
> 800x600), non c' bisogno di moltissima RAM come x la schede video PC (che
> possono andare a 1600x1200@32 bit).
La cosa piu' interessante dell'X-Box, non e' la quantita' di RAM, ma come e'
gestita. Su tutte le console attuali ( e anche sui PC ) bisogna fare salti
mortali per gestire le varie memorie. Sul PC si agisce di "forza bruta",
cioe' si aumentano le richieste hardware. Se il gioco ha un livello con 20MB
di texture che non entrano nella scheda da 16MB, sono cavoli degli utenti,
che se hanno 32MB gli va bene e se ne hanno 16, il gioco va a scatti.
Sulle console non puoi permetterti questa programmazione cosi'
stracazzista...e quindi si fa di tutto per stare attenti a non finire la
memoria video, si fa il conto dello spazio occupato dalle texture, si fanno i
trucchi per riciclarle, e se la macchina ha poca VRAM bisogna fare i
miracoli, magari rifai 10 volte la stessa texture per farla apparire bella lo
stesso e poter rientrare nel limite.
Durante lo sviluppo di un programma a cui sto ancora adesso lavorando, stavo
provando come funzionava su una 3DFX da 8MB. Ad un certo punto, il programma
e' sceso da 50-60 fps a 8...che cosa era successo ? Avevo aggiunto UNA sola
texture ad uno scenario e avevo sorpassato per poco il limite degli 8MB. E'
bastato ridisegnare solo quella ad una risoluzione piu' bassa e siamo
rientrati negli 8MB e il programma e' tornato a girare come prima.
Ora capirai che se fai un programma che addirittura deve poi essere
convertito su console diverse, devi tenere conto di tutte queste differenze.
L'X-Box cancella tutto, grazie all'architettura a memoria unificata. Non
esiste piu' distinzione tra RAM, VRAM e RAM per i suoni. Ci sono 64MB tutti
di fila e ci fai quello che vuoi. Vuoi fare un livello del gioco con 60 MB di
texture e 1MB di codice ? Si puo'. Nel prossimo livello, vuoi togliere tutte
le texture e mettere 60MB di codice ? Si puo', senza problemi. Vuoi caricare
un soundfont da 10MB perche' nel terzo livello devi suonare una musica
speciale ? Non c'e' problema. E questo semplifica enormemente il modo con cui
si fanno i programmi.
> > Memory Bandwidth   6.4 GB/Sec   3.2 GB/Sec
>
> Meglio Xbox di certo, ma la differenza non si noterà molto.
Diciamo che all'X-Box una banda passante della memoria cosi' ampia serve di
piu' proprio a causa della sua architettura. E comunque, puo' far rendere
molto di piu' il P3 che nel PC e' limitato proprio dall'architettura della
memoria superatissima. Ci sono macchine Silicon Graphics con NT che montano
le CPU Intel, pero' con architettura UMA. Finche' gli fai fare cose semplici,
sembrano un PC, quando le metti sotto stress con milioni di poligoni ( sono
macchine da 3D Studio e Autocad ), il PC muore, ma quelle continuano a
lavorare tranquillamente. E montano dei normali P3.
> Già ormai le software house impiegano 2-3 anni a sfornare giochi che
> utilizzano 1 milione di poligoni scarsi, e quanto dovrebbero impiegare x
> usarne 16 ??
Piu' poligoni, se vengono fuori senza dover fare trucchi strani, semplificano
la programmazione. Sul PC non si esagera con i poligoni perche' la
maggioranza degli utenti non ha ancora una scheda con T&L e scrivere sulla
scatola "richiede GeForce2" e' effettivamente un po' azzardato.
> > Storage Medium   5x DVD, 8 GB hard disk, 8 MB memory card   4x DVD, 8 MB
> > memory card
>
> Valori simili in tutte gli accessori.
Beh, l'hard disk e' la prima volta che compare in una console. Soprattutto di
serie, sara' interessante sapere come verra' usato. Potrebbe fare nascere
tutto un mercato di prodotti add-on. Ad esempio, gli add-on di Quake, quelli
di Flight Simulator, e simili. Prodotti di terze parti che si installano
sull'hard disk per espandere il gioco base.



title: Vendo FFX originale

author: Dott. Tivano

text:
Vendo FFX originale ancora imballato, ovviamente PAL.
Solo scambio a mano Milano,Lecco,Como.
45 Euro.
Andrea
Risposta nell'email privata


title: opt nuovo ng

text:
"Tifosotta" <
rinal...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oBTe8.30951$v7.12...@twister1.libero.it...
>
> ragazzi è nato un newsgruop in cui i tifosi posono confrontarsi e parlare
di
>
calcio,hobbies,cinema,musica,.videogiochi,comupters,sesso,amore,sucola,lavor
> o amicizia
Ma davvero si puo' parlare di sucola e lavor?


title: opt nuovo ng

author: Tokigeta©

text:
"Tekken" <
tek...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:vETe8.32663$fa5.1...@twister2.libero.it...

looooool


title: opt nuovo ng

text:
ocazzo
guardate questa dove ha postato
-_-
"Tifosotta" <
rinal...@libero.it
> ha scritto
>
> ragazzi è nato un newsgruop in cui i tifosi posono confrontarsi e parlare
di
>
calcio,hobbies,cinema,musica,.videogiochi,comupters,sesso,amore,sucola,lavor
> o amicizia
> e tutto cio che si vuole
>
> free.it.giovani
>
> vieni anche tu
>
> non troverai molta gente eprche ha appena aperto
>
> non scoraggiarti
> entra nel club !!!
> --
> ICQ 149856029
>
http://tifosottamilan.interfree.it
>
>
>


title: opt nuovo ng

author: Zerø

text:
> ocazzo
> guardate questa dove ha postato
> -_-
lol
ho visto -_-
ritira fuori la sign ^__^


title: opt nuovo ng

text:
"Zerø" <
lol...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:a5h25v$79lhc$1...@ID-99377.news.dfncis.de...

quella del maritino?
ho formttato
non la trovo
;_;


title: Tombi -------> Finito ....ma......

author: pulsar

text:
Ho finito Tombi , ma su 121 Eventi , ne ho completati 110 .
Ad esempio non sono riuscito ad entrare , presso la Piazza della Carità ,
a destra dove lo gnomo dice che c'è lo scivolo a foglia !!
Qualcuno mi può aiutare ??
Grazie , Pulsar.


title: Tombi -------> Finito ....ma......

author: Sephiroth

text:
Beh...
FRA POCO TROVERAI LA SOLUZ. NEL MIO SITO !!!!!!!
VISITALO !
----------------------------
http://casa.digiland.it/1560
----------------------------
Il sito di SEPHIROT...
Tutto quello che vuoi sapere sulla PSX ....
I trucchi di TombRaider 3 , metal gear solid
li trovate solo qui ....
Cosa aspetti ?
Rispondimi solo sul NG Grazie ......
VISITALO !!!


title: Tombi -------> Finito ....ma......

author: Silvia B

text:
pulsar ha scritto:

Dovevi mangiare il fungo misterioso che fa ridere e piangere (trovato nella
foresta dei funghi) e lo gnomo, vedendoti piangere, si sarebbe commosso e ti
avrebbe fatto passare.
Tu, piuttosto, visto che sei arrivato alla fine del gioco, mi spiegheresti il
più dettagliatamente possibile come superare e uscire dalle cave di lava?!!
non ce la faccio più a stare lì dentro..!!
Grazie, Silvia


title: Tombi -------> Finito ....ma......

author: Dave

text:
Quali missioni di preciso?
Ciao
Laura
pulsar ha scritto nel messaggio <01bf42ad$81419ec0$65497ac3@allservices>...
>Ho finito Tombi , ma su 121 Eventi , ne ho completati 110 .
>Ad esempio non sono riuscito ad entrare , presso la Piazza della Caritŕ ,
>a destra dove lo gnomo dice che c'č lo scivolo a foglia !!
>Qualcuno mi puň aiutare ??
>Grazie , Pulsar.


title: dove trovo la patch per i nomi in italiano per WE4?

author: Stefano Tampieri

text:
members.xoom.it/we4ita
--
************************
  Stefano Tampieri
  ICQ 51832013
************************
"WALTER" <
RM...@tin.it
> wrote in message
000a01bf17b9$8d672900$1386d8d4@efqar...
> This is a multi-part message in MIME format.
>


title: The 5 DVD Doctors

author: THE Doctor

text:
I can only play Region1 and we have no DVD yet.
Hopefully soon.    :)

I was wondering if anyone had info on the 5 Doctors
DVD.

For example: did they split it into chapters....and
if so what are the titles?

What kind of menus? ect.


title: [OT] Ora legale

author: Jackal

text:
Ragazzi, ricordatevi che stanotte torna l'ora legale, quindi alle 02:00
dovete impostare l'ora alle 03:00, in pratica un ora avanti quando vi
alzate domani a Pasqua ^^


title: [OT] Ora legale

author: Lurker

text:
On 27-Mar-2005, Jackal <
non....@scrivermi.mx
> wrote:
> Ragazzi, ricordatevi che stanotte torna l'ora legale
mia zia mi rompe da 2 settimane x portar avanti l'orologio  8(
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [OT] Ora legale

author: Geom. Max

text:
"Lurker" ha scritto nel messaggio
> mia zia mi rompe da 2 settimane x portar avanti l'orologio  8(
a me la mamma!! mi dice che dovevo tornare presto!! se se...son tornato alle
cinque come sempre...solo che stavolta erano le sei!!
------------------------------
Geom. Max


title: >>>>>>>>>>>> VENDO CDR <<<<<<<<<<<<<

author: Mr. Play

text:
Ultimi pezzi di una buona partita di CDR
WAITEC (AZZURRI) e VERBATIM (DataLifePlus BLU)
Prezzi:
10 PZ 	2.900 CAD
25 PZ 	2.800 CAD
50 PZ 	2.700 CAD
100 PZ 	2.600 CAD
SPESE DI SPEDIZIONE  L. 20.000
PREZZI IVA COMPRESA (NON TRATTABILI!!!)
Per acquistare mandate il vostro INDIRIZZO COMPLETO (con numero
telefonico se possibile) specificando  IL TIPO (WAITEC o VERBATIM) e
LA QUANTITA' DESIDERATA a:
mrp...@iname.com
SPERO DI ACCONTENTARVI TUTTI
GRAZIE!
Mr. Play


title: >>>>>>>>>>>> VENDO CDR <<<<<<<<<<<<<

text:
Chi sa dirmi come sono questi VERBATIM??
Mr. Play ha scritto nel messaggio
<
35b1368f...@news.interbusiness.it
>...



title: Dove posso trovare i codici?

author: biker

text:
Ho un Action Replay di marca Atomic Accessories. Qualcuno di Voi sa dove si
possono recuperare i codici per questa AR?
Ho provato codici di altra Action replay ma senza successo!
Grazie in anticipo per la risposta.
Biker


title: dark eon

author: bluengels

text:
 gli eoni cattivi vorrei capire ,una volta trovati e sconfitti posso
metterli nel mio gruppo assieme agli altri?cosa ci guadagno sconfiggendoli?
e cominciare con la versione sferografia standard o expert(non mi ricordo
l'altra) cosa mi cambia ?
grazie
Vane


title: dark eon

author: trixxxł

text:
bluengels wrote:
> gli eoni cattivi vorrei capire ,una volta trovati e sconfitti posso
> metterli nel mio gruppo assieme agli altri?cosa ci guadagno
> sconfiggendoli?
No, non puoi metterli nel gruppo.
Ci guadagni che puoi rientrate nei vari templi protetti dai Dark Aeons.
--
Questo gioco CODEMASTERS è protetto da un sistema di protezione FADE.
Se acquisti una copia illegale del gioco potrai giocarci,
ma non per molto tempo.
Durante il gioco la copia pirata si danneggerà.....ROTFL!!!
-> Istruzioni Operation Flashpoint <-


title: dark eon

author: ZeRřł ©....

text:
"trixxxł" <
trix...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3wgY8.78326$
vm5.2...@news2.tin.it
> bluengels wrote:
>> gli eoni cattivi vorrei capire ,una volta trovati e sconfitti posso
>> metterli nel mio gruppo assieme agli altri?cosa ci guadagno
>> sconfiggendoli?
>
> No, non puoi metterli nel gruppo.
> Ci guadagni che puoi rientrate nei vari templi protetti dai Dark
> Aeons.
e ci guadagni pure che con un po' di culo ti danno le armature con hp
apeiron


title: dark eon

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"bluengels" <
bluengelsTOGL...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> gli eoni cattivi vorrei capire ,una volta trovati e sconfitti posso
> metterli nel mio gruppo assieme agli altri?cosa ci guadagno
sconfiggendoli?
Pensa che bello...
18 Eoni nel gruppo...
(no)
> e cominciare con la versione sferografia standard o expert(non mi ricordo
> l'altra) cosa mi cambia ?
All'inizio cambia tutto lo sviluppo, verso la fine tutto diventa relativo
--
Desert Rose
Why do you live alone
If you are sad
I'll make you leave this life
Are you white, blue or bloody red
All I can see is drowning in cold grey sand


title: Vendo volantino

author: Gabriele Cecchi

text:
Vendo volante VRF1 per Psx, Saturn e N64 a £ 70.000. Vendo anche Tekken 2
originale a £ 10.000
--
Posted from
mta09-acc.tin.it
 [212.216.176.40]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Vendo volantino

text:
On 18 Mar 1999 12:49:58 +0100,
gabr...@tin.it
 ("Gabriele Cecchi")
wrote:
-->Vendo volante VRF1 per Psx, Saturn e N64 a £ 70.000. Vendo anche Tekken 2
-->originale a £ 10.000
Ma il volante vibra? Di dove sei?

Ci@o da..
 _   _          D@O            _   _
((___))     See you soon!     ((___))
[ x x ] email:
dao...@usa.net
 [ x x ]
 \   /    mIRC: DAO (dao75)    \   /
 (' ')      ICQ#: 7398541      (' ')
  (U)    Remove XXX to reply    (U)


title: Uscita Digital out dalla Ps2

author: Einhander

text:
Ciao a tutti,
volevo sapere se oltre all'uscitra RGB si può collegare la play2 in qualche
altro modo al TV.
Ho visto che dietro la consolle c'è un'ulteriore uscita (Digtìital mi
sembra), ma non ho trovato cavi di collegamente relativi tra i prodotti
ufficiali play2: sapete dirmi qualcosa?
grazie a tutti.
Einh


title: Uscita Digital out dalla Ps2

author: KYUSS

text:
"Einhander" <
rispo...@sul.ng
> ha scritto nel messaggio
news:d9637u$a33$1...@domitilla.aioe.org...
> Ho visto che dietro la consolle c'è un'ulteriore uscita (Digtìital mi
> sembra), ma non ho trovato cavi di collegamente relativi tra i prodotti
> ufficiali play2: sapete dirmi qualcosa?
L'uscita digitale ottica riguarda solo l'audio.
Puoi collegare la ps2 ad un amplificatore Dolby Surround,
Dolby Digital e DTS.


title: Uscita Digital out dalla Ps2

text:
>
> > Ho visto che dietro la consolle c'è un'ulteriore uscita (Digtìital mi
> > sembra), ma non ho trovato cavi di collegamente relativi tra i prodotti
> > ufficiali play2: sapete dirmi qualcosa?
>
> L'uscita digitale ottica riguarda solo l'audio.
> Puoi collegare la ps2 ad un amplificatore Dolby Surround,
> Dolby Digital e DTS.
>
Ecco perchè non trovavo nessun cavo video....
Ne approfitto per chiederti un'altra cosa: la qualità del collegamento
Component è migliore o no di quella con il collegamento RGB?
grazie


title: Cerco novita' playst

author: fabrizio

text:
Salve sono un appassionato di Playstation, volevo sapere se c'e un sito
dove posso trovare tutte le imminenti novita' di giochi playst.
Premessa ho già visitato
playstation.it
 .com .jp ecc.;
Ne conoscete un piu' cazzuto, magari con le jpg da scaricare...
Saluti e grazie a tutti
--
Automatic posted from root@[195.62.227.31]
via Mailgate Server -
http://www.mailgate.org


title: Cerco novita' playst

author: Daniele Pellegrini

text:
fabrizio wrote:
>
> Salve sono un appassionato di Playstation, volevo sapere se c'e un sito
> dove posso trovare tutte le imminenti novita' di giochi playst.
> Premessa ho già visitato
playstation.it
 .com .jp ecc.;
> Ne conoscete un piu' cazzuto, magari con le jpg da scaricare...
> Saluti e grazie a tutti
la mia preferita e':
http://www.sol.no/games/psgamer/
ciao
--
     **********************************************
     * Daniele Pellegrini *                       *
     * via Maria 295      * E-Mail:
da...@rtmol.it
 *
     * 03100 Frosinone    * UIN: 1626618          *
     * Italy              *                       *
     **********************************************


title: OT?? (ma neanche tanto) col.sonora Colin McRae Rally

author: .it

text:
Ciao ragazzi! Non so se ci avete fatto caso ma la colonna sonora del gioco
di Colin McRae rally è una imitazione spudorata di un brano dell'ulitmo
disco dei Chemical Broters (star guitar se non mi sbaglio) mentre vedendo un
video di WRC II extreme il gioco è accompagnato da un brano originale dei
Chemical Brothers e per la precisione Come with us, title track del disco di
cui fa parte anche Star guitar!! Sarà un caso? E detto fra noi come l'hanno
imitata fa pure cagare!
Cips & Trips
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: miglior patch traduttiva we10

author: sbucc

text:
Qual'è la migliore fino ad ora che porti il gioco in lingua italiana?
--
sms gratis?
http://www.viasms.biz/ref.php?name=sbucc82


title: miglior patch traduttiva we10

author: Docfiz

text:
"sbucc" <
smallfal...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:I8Bhg.12708$O76....@tornado.fastwebnet.it...
> Qual'č la migliore fino ad ora che porti il gioco in lingua italiana?
prova la tottimix 2.0


title: miglior patch traduttiva we10

text:
"sbucc"  ha scritto nel messaggio
> Qual'è la migliore fino ad ora che porti il gioco in lingua italiana?
la we gem 2.9, molto meglio della totti mix 2.0...ma prima della we gem2.9
applica la traduzione della masterteam v0.4, cosi avrai una traduzione al
99% in italiano
__________________
Geom.Max
ps Solo così vedrai che la felicità...Se la vuoi si trova, ricordati che
vola solo chi osa!!


title: GTA3 sos !!!!

author: spam>@hotmail.com Obiwan

text:
A Staunton Island devo incendiare un palazzo x far uscire un tizio (che
chiaramente devo fare secco), non riesco a dar fuoco al palazzo, è 1
settimana che giro come un pirla senza risolvere niente, aiutatemi x favore,
premetto che l'unica arma che mi manca è il lancia-missili
Grazie a tutti/e... :-)


title: GTA3 sos !!!!

author: Negative

text:
Semplice: prendi le granate, poi ti posizioni in linea retta con la finestra
del suo alloggio, davanti al palazzo; mettiti a circa metà cortile (si trova
dove c'è il carrozziere che ti rivernicia l'auto, lì vicino insomma) e
incomincia a proseguire in direzione del palazzo, poi dopo un paio di passi
lancia la granata. Dovrebbe entrare anche se non hai regolato perfettamente
la potenza del lancio. Occhio perchè appena esplode il tizio esce su un'auto
(che devi seguire e distruggere) ma viene coperto da dei tizi con le armi da
fuoco. Trova un mezzo robusto e non troppo lento, come un pick up del
cartello.
ciao by Negative
"Obiwan @
hotmail.com
>" <obiwan000<no spam> ha scritto nel messaggio
news:WRNF7.18460$zu5.6...@news1.tin.it...



title: GTA3 sos !!!!

text:
Grazie....
"Negative" <
piermario...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:CCPF7.18963$zu5.7...@news1.tin.it...



title: copiare i giochi psx

author: pcicci

text:
qualcuno mi può aiutare a far funzionare i giochi
anche se la copia va a buon fine il gioco non parte... la modifica c'è e
funziona tutto con i cd copiati da altri! e con gli originali. Ho provato con
tuti i tipi di dischetti e con (quasi ) tutti i programmi per masterizzare ma il
risultato è identico.Può dipendere dal masterizzatore che non copia i cd
psx?

per i dati e audio è sempre andato bene..Ho un Acer
4x4x32. Ho visto che altri hanno lo stesso mio problema se qualcuno lo ha
risolto è pregato di aiutarmi grazie a tutti Paolo
5/8/2000.


title: copiare i giochi psx

author: Paolo B.

text:
Anch'io all'inizio ho avuto molte difficolta'.
Ti do alcuni consigli alla rinfusa:
1) Procurati detect.exe un programma che permette di scoprire il tipo di
protezione di un CD e ti consiglia con che programmi di masterizzazione
copiarlo (e a volte dice anche le opzioni da usare)
2) A seconda del programma consigliato prova a fare la copia usando sempre
il sistema di creare un image su HD (mai al volo at fly)
3) Utilizza CD-R blu, io uso i verbatim che sembrano andare molto bene
4) Usa il masterizzatore anche come reader e imposta (se il programma lo
permette) sia la velocita' di lettura che di scrittura a 1x
Se questi consigli non funziano prova semplicemente ad usare Disk Juggler.
Io l'ho fatto ed e' andato tutto bene al primo colpo senza modificare alcun
parametro.
ciao
Paolo B.


title: FFVIII:3° CD

author: Giuseppe Falchi

text:
Nel quarto cd dove posso prendere Levithian (se si scrive cosě)?
       Ciao
          Antonio
fal...@tin.it


title: FFVIII:3° CD

text:
Giuseppe Falchi <
Fal...@tin.it
> wrote in message
81hmki$a47$1...@nslave2.tin.it...

> no non lo puoi prendere visto che era da assimilare dal supremo norg nel 2
cd
ciao
Matteo


title: FFVIII:3° CD

author: Michele Zaina

text:

Scherziamo!!!!!!!!!!!!!
S
P
O
I
L
E
R
S
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S
P
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R
S
P
O
I
L
E
R
Nel quarto CD, appena entri nel castello di Artemisia dovrai affrontare
un po di boss (i servants), da questi potrai assimilare TUTTI (e
sottolineo TUTTI) i GF che ti sei perso per strada (Tranne forse
Bahamut, ma quello lo pigli nel terzo CD, sei ancora in tempo)
Ho Yo To
Mjollnir The WarHammer


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

author: SilviaB

text:
sto tentando di sconfiggere Ramirez sulla nave, ho un solo medikit,
e non so come fare.....che tecnica usare....quello mi uccide subito!
sono graditissimi suggerimenti...:))
Silvia


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:

>  Spoiler
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
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> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> ..
> .
> .
> ..
>
> io gli ho tirato un paio di granate, una da sinistra ed una da destra,
> cosi' facendo gli ho distrutto i proiettori (i fari che ti abbagliano)
> dopi di che l'ho spazzato via con il mitragliatore e qualche fucilata.
> Spero di esserti stato utile.
> Il difficile arriva alla fine...
>
>  Bye
>
Anch'io sto facendo cosě, ma con un solo medikit non ce la faccio....che ne
dici? Ce la posso fare? Tu quanti ne avevi? e quando ti distrugge tutte le
casse che fai???
Grazie...:)))     Sil
Ps e non scoraggiarmi a proposito della fine, altrimenti mi tocca rompere
l'anima a tutti qui nel ng...:)
ciauz!!


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

author: Fabio Rapposelli - Hi-Net

text:
"foxdie_it" <
foxd...@foxdie.it
> ha scritto nel messaggio
news:ljbm9u0dhvlbd57km...@4ax.com...
> On Fri, 22 Mar 2002 14:10:04 +0100, matrix <
nospam...@mediacom.it
>
> wrote:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
> Sono bloccato nello scontro tra la ragazza (non mi ricordo il nome) ed
> Adam...
> Ciò che viene dopo è peggio?
Si, te lo assicuro.... cmq quella parte li e' bella tosta.
Fabio
--
Most Played: Super Mario Advance 2 (GBA), GT3 Concept (PS2)
Most Wanted: Virtua Fighter 4
Cd in macchina stamattina: This Is Bad Taste vol.4
DVD della settimana: The Day After


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

author: matrix

text:
"SilviaB" <
silv...@libero.it
> wrote:




title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:
On Fri, 22 Mar 2002 14:10:04 +0100, matrix <
nospam...@mediacom.it
>
wrote:
>"SilviaB" <
silv...@libero.it
> wrote:

Se lanci una sola granata dal centro alla giusta distanza puoi far
fuori i proiettori in sol colpo, e quindi fare fuori l'armadio con il
mitra
>dopi di che l'ho spazzato via con il mitragliatore e qualche fucilata.
>Spero di esserti stato utile.
>Il difficile arriva alla fine...
Sono bloccato nello scontro tra la ragazza (non mi ricordo il nome) ed
Adam...
Ciň che viene dopo č peggio?


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:

E finchè mi metto in centro per sparargli la granata quello mi fa
fuori............:((((
Silvy


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:
"SilviaB" <
silv...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xcGm8.57572$1S3.1...@twister1.libero.it...
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
> > io gli ho tirato un paio di granate, una da sinistra ed una da destra,
> > cosi' facendo gli ho distrutto i proiettori (i fari che ti abbagliano)
> > dopi di che l'ho spazzato via con il mitragliatore e qualche fucilata.
> > Spero di esserti stato utile.
> > Il difficile arriva alla fine...
> >
> >  Bye
> >
> Anch'io sto facendo cosě, ma con un solo medikit non ce la faccio....che
ne
> dici? Ce la posso fare? Tu quanti ne avevi? e quando ti distrugge tutte le
> casse che fai???
Ci riesci anche senza nessun medikit, devi usare il proiettile esca,
distrarlo e poi mazzuolarlo con il mitra.



title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:
Fabio Rapposelli - Hi-Net <mailto:
frapp...@hi-net.it.NOSPAM.CAPITO
> wrote
in message a7fboo$s7i$1...@newsreader.mailgate.org...

Riesco a distruggere i riflettori, ma quando provo a mitragliarlo
distraendolo per ucciderlo,  mi distrugge le casse, e io che faccio?
SIL


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:
"SilviaB" <
silv...@libero.it
> wrote:

Se ben ricordo non ho dovuto usare nemmeno un medikit, dope che ti ha
distrutto tutte le casse corri di qua e di la, rotola schiva e
spara...
Dai che ce la fai !


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

text:
foxdie_it <
foxd...@foxdie.it
> wrote:

La parte tra Adam e la top... tipa non e' difficile dai... e' solo
lunga.
Non devi sparargli con le armi, mettiti in un angolo, inquadra la popa
di gas piu' vicina (quadrato rosso) ed appena Adam ci passa davanti
spara, il gas lo ferisce, poi pero' scappa subito che per qualche
secondo ti insegue a manetta, poi rallenta e tu ricominci.
Lo scontro finale e' bello tosto !


title: [HEADHUNTER] HELP Ramirez

author: groscio

text:

>sono
graditissimi suggerimenti...:))
>Silvia

ATENZIONE SOLUZIONE!!!!!
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
headhunter
per sconfiggere ramirez sulla nave non servono molti medikit (io non ne ho
usato nenche uno).....devi fare cosi':
lo scopo è di distruggere tutti i
proiettori: spostati subito dietro le casse di destra e lancia un granata
verso i proittori (cerca di clibrare il tiro premendo un pelino di piu') se
il tiro è fatto bene li distruggerai tutti e due,altrimenti lanciagli
un'altra granata,ma prima devi distrarre ramirez con dei proiettili esca
che lancerai dalla parte opposta per fargli distrarre lo sguardo...la
tecnica è sempre questa prima lo distrai poi lanci la granata, sempre
così... un volta distrutti i proiettori di destra spostati velocemnte
dietro le casse di sinistra e fai come prima con la stessa tecnica....un
volta distrutti  tutti i proiettori ramirez non ti sparerà piu' con la
mitraglia ma ti lancera' solo delle bombe,...se hai un adrenalina la puoi
usare (ma non è nencessaria,è meglio tenerla per il finale) devi cercare di
evitare le bombe e sparagli addosso con il mitra fino a che non
schiatta!!!! (io personalmente ho finito tutti i caricatori l'ho ucciso a
colpi di pistola!!!!)
...buona fortuna!!!!!
.....ciao!!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: [GTA:SA] voglio andare a vivere in campagna... aha... aha...

author: Forrest

text:
buona lettura ;-)
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4487
--
*Forrest*
Sto giocando a "Winning Eleven 8" e "ICO"


author: Giampi

text:
Forrest wrote:
> buona lettura ;-)
>
>
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4487
non ce la faccio più ad aspettareeeeeeeeeeeeeeeee :)
è proprio un mondo del cazzeggio interattivo, penso che se avessi avuto il
gioco 15 anni fa avrei fatto meno casini nel reale :P


author: hernanpietro

text:
Forrest wrote:
> buona lettura ;-)
>
>
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4487
voglio la rugiadaaaaaaaa che mi bagnaaaaaaaaa aha aha
ma vivo qui in cittaaaaaaaaaaaaa....sti cazziiii, sono in un paese che non и
ne campagna ne cittааааааааа,
[MODE VENA ARTISTICA ON]
di notte si vedono le stelle ma nessuno che mi porti sta cazzo di
adiesseelle
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
La mia squadra di merda su Hattrick и Hernanense (236028)
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it


author: Lurker

text:
On  7-Sep-2004, "hernanpietro" <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
> di notte si vedono le stelle ma nessuno che mi porti sta cazzo di
> adiesseelle
minaccia la telecooooooooooom.......
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((
http://digilander.libero.it/lrnzo/auguri.gif


text:
Lurker wrote:
> On  7-Sep-2004, "hernanpietro" <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
>
>> di notte si vedono le stelle ma nessuno che mi porti sta cazzo di
>> adiesseelle
>
> minaccia la telecooooooooooom.......
in che modooooo? l'unica sarebbe rapire forrest... e chiedere a suo zio (o
suo cognato,boh non ricordo comunque ha un parente che lavora in telecom)
come riscatto l'attivazione di una centralina adsl in zona
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
La mia squadra di merda su Hattrick è Hernanense (236028)



text:
attacca l'alta tensione ai cavi telecom si dovrebbe bruciare la centralina
8))
o bruciala direttamente 8)))



author: plagez

text:
Forrest, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
> buona lettura ;-)
>
>
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4487
un estintore come amico... lol
--
in tutta la mia vita ho sempre avuto meno difficoltà e problemi con
le donne che con gli uomini... sarà che, come dici te, ho il
carattere vicino a quello di una donna e mi sentono come una di loro
                                                    Forrest    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP


text:
Forrest wrote:
> buona lettura ;-)
>
>
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4487
slitta al 29 ottobre per un betatesting più approfondito


text:
On 10-Sep-2004, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> slitta al 29 ottobre per un betatesting più approfondito
come da copione....



author: el joaquim

text:
"Giampi" <
giam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:uPf0d.228893$OR2.10...@news3.tin.it...

ma porcodio
ma una certezza, nella vita, esiste?
no, ditemelo


author: pinker

text:

si, certi giochi li fanno ritardare di proposito


text:
"pinker" <
pinker...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:chsbcj$g88$1...@atlantis.cu.mi.it...

'cci loro, però


title: Aiuto Tenchu (versione jap)

author: Rico "El Matador"

text:
Salve, non riesco a capire come si salva il gioco.Qualcuno che ci ha già
giocato sa dirmi dov'é l'opzione?(il giapponese ancora mi manca!!!!!!)
 Grazie


title: PS2 dvd 16:9 ??!!

author: and ya know it

text:
Piccolo problemino ansiogeno...
Il lettore dvd della play 2 mi vede i film in 16/9 e cosi' devo
schiacciare quell'orribile simulazione del mio televisore sony... per
farlo andare in 16/9 da 4/3.
C'e' nel menu del dvd ps2 l'opzione 16/9 tra le opzioni di formato
schermo... ma non si muove di un millimetro... insomma non posso
scegliere... e' preimpostato a 16/9.
Sbaglio qualcosa o no?
Grazie...


title: PS2 dvd 16:9 ??!!

author: Paolo

text:
and ya know it ha scritto:

Non puoi utilizzare quella opzione se prima non fermi il dvd in
esecuzione. Fai così:
.Carica il dvd
.Fai partire il film
.Premi "stop" (non pausa)
.Ora puoi cambiare il settaggio 16/9 - 4:3 LETTER BOX - 4:3 PAN SCAN
Bye!


title: Fighting Force 2

author: Bobo

text: Serve il crack for this is game?


title: FIFA 2003

author: LUCA

text:
Ragazzi qualcuno sa com'č?
qualche opinione in merito please!
quando uscira?
il mio negozio di fiducia mi ha detto che gia cel'ha č possibile?
č anche su dvd!!


title: problema conversione MKV in m2ts

author: AriPas

text:
Ciao a Tutti, ho un problema con un file in HD formato mkv, l'ho trasformato
in m2ts con Tsmuxer ma una volta caricato su playstation mi da schermo nero
e si sente solo l'audio. quale pu� essere il problema? Ho provato anche con
gotsent ma il medesimo risultato, l'unico che funziona � mk2vob che per� me
lo ha trasformato in mpeg2 mettendoci fra le altre cose qualche ora.
Esiste la possibilit� di lasciarlo in Hd e a farlo digerire alla ps3?
Grazie
Ari


title: problema conversione MKV in m2ts

author: Beetlejuice

text:
"AriPas" <fatti i c. tuoi> ha scritto nel messaggio
news:4a48f6f5$0$1117$4faf...@reader4.news.tin.it...

Non hai provato con questo programma:
http://forum.console-tribe.com/ps3-multimedia-e-dashboard/t-ps3-media-server-tutti-i-contenuti-del-pc-streaming-filmati-hd-compresi-214267.html
Io l'ho installato e i files mkv li vedo senza bisogno di convertirli.
Ciao
Beetlejuice


title: problema conversione MKV in m2ts

text:
> Non hai provato con questo programma:
>
http://forum.console-tribe.com/ps3-multimedia-e-dashboard/t-ps3-media-server-tutti-i-contenuti-del-pc-streaming-filmati-hd-compresi-214267.html
> Io l'ho installato e i files mkv li vedo senza bisogno di convertirli.
> Ciao
> Beetlejuice
l'ho provato e con la connessione wifi fa molta fatica.... comunque grazie
per la risposta :-)
Ari
>
>


title: problema conversione MKV in m2ts

text:
"Ignazio GSS�" <
ignaz...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:r1dj45lm5l57ltejf...@4ax.com...
> On Mon, 29 Jun 2009 19:16:44 +0200, "AriPas" <fatti i c. tuoi> wrote:
>
>>in m2ts con Tsmuxer ma una volta caricato su playstation mi da schermo
>>nero
>>e si sente solo l'audio. quale pu� essere il problema?
>
> Probabilmente e' un livello superiore al 4.1
>
Grazie della risposta. Quindi dovrei riprovare senza selezionare 4.1?
Ari


title: problema conversione MKV in m2ts

text:
"Ignazio GSS�" <
ignaz...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:g7lk459m36pfbghpd...@4ax.com...
> On Tue, 30 Jun 2009 18:27:48 +0200, "AriPas" <fatti i c. tuoi> wrote:
>
>>Grazie della risposta. Quindi dovrei riprovare senza selezionare 4.1?
>
> Fino a 4.1 la PS3 li vede benissimo, ma se il filmato e' a 5.0 senti
> solo l'audio. A quel punto puoi provare a forzare il flag a 4.1 ma
> questo funziona solo se il filmato non ha caratteristiche superori al
> 4.1 altrimenti non si vede lo stesso e devi ricampionarlo a 4.1
il flag l'ho forzato a 4.1 ma niente... per ricampionarlo cosa dovrei usare?
grazie
Ari
>


title: problema conversione MKV in m2ts

text:
"Ignazio GSS�" <
ignaz...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:l2nk4517uk306c8le...@4ax.com...
> On Tue, 30 Jun 2009 20:39:52 +0200, "AriPas" <fatti i c. tuoi> wrote:
>
>>il flag l'ho forzato a 4.1 ma niente... per ricampionarlo cosa dovrei
>>usare?
>
> Handshake ad es.
>
grazie ancora prover�...
Ari


title: VENDO JOYSTICK ANALOGICO

author: Davide Schiavinato

text:
Vendo joystick analogico per playstation NUOVO causa regalo errato.
Prezzo Ł 99.000 (prezzo originario 110.000-120.000 Ł)
Meglio se nei dintorni di Treviso. Casomai lo spedisco via posta
prioritaria.
Sono reperibile a questo indirizzo e-mail oppure al 03495602959.
Davide.


title: VENDO JOYSTICK ANALOGICO

author: Teo

text:
Ma stai scherzando??? Nuovo viene attorno alle 70.000£ !!!
Davide Schiavinato <
inf...@tin.it
> wrote in message
84absc$de7$1...@nslave2.tin.it...
> Vendo joystick analogico per playstation NUOVO causa regalo errato.
> Prezzo £ 99.000 (prezzo originario 110.000-120.000 £)



title: VENDO JOYSTICK ANALOGICO

author: tayko

text:
cambia tutto
fai un altra cosa
Davide Schiavinato <
inf...@tin.it
> wrote in message
84absc$de7$1...@nslave2.tin.it...
> Vendo joystick analogico per playstation NUOVO causa regalo errato.
> Prezzo Ł 99.000 (prezzo originario 110.000-120.000 Ł)
>



title: copertina fifa 2000

author: Fabrizio

text:
salve a tutti sto' cercando la copertina di fifa 2000 con montella,non
riesco a trovarla
delle giuste dimensioni,se qualcuno me la potesse invare!!
grazie
fabrizio


title: Point Blank 2 PAL

author: G.

text:
Se è già stato chiesto, chiedo scusa al NG, ma serve il crack per PB2 PAL?
Grazie Mille a tutti!!!! Ciao!


title: Point Blank 2 PAL

author: big

text:
no
G. <
vul...@iol.it
> wrote in message
news:ky8%3.4592$ge.4...@typhoon.libero.it...



title: PER MODIFICA psx

text:
Quale e' la miglior modifica per l'ultimo modello di psx dual shock??? (4 o
5 fili) E a che prezzo???