text:
On Thu, 01 Feb 2001 16:07:27 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >> >CT dovrebbe uscire per PSX a luglio insieme a FFIV...
>> >> Il remake di CT cellт giа in jap... ^^ Cmq lo ricompro, non temere
>> >> ;)))
>> >Nella versione jap giа ci sono i filmati a cartone animato vero?
>> >Sono fatti bene?
>> Sм, molto. Sono pochini perт, 7 o 8, e per eventi francamente
>> discutibili. Cmq, li ha fatti il Bird Studio, quindi... :)
>Quindi siamo in una botte de fero... :)
Assolutamente. Intro e Outro sono stupende.
>> >> Lo eviterei come la peste cmq.
>> >E questo и chiaro...
>> E dire che il primo cd non mi dispiaceva.
>Solo che piщ si avanzava col gioco piщ l'interesse scemava... peccato!
Mi dicevo: "Ah, ma adesso andando avanti migliora".
Giunto al terzo cd, cominciai a temere... ^_^
>> >> Mi schifa. Brutto, privo di carisma (non lui, il design).
>> >Guardando "I cieli di Escaflowne" su Mtv sto ammirando i "fantastici"
>> > nasi dei personaggi disegnati da Nobuteru Yuuki... :)
>> Quel nome!!!!
>Quale nome? NOBUTERU YUUKI ^__^
CENSURAAAAAAAAAAA :)
>> >(Ma anche lui... ^__^).
>> >L'hai conosciuto? :)
>> Cambiamo discorso. Lo odio con tutto me stesso, per il lavoro del
>> cazzo fatto con CC. Se lo faceva Toriyama, e mi faceva 40 dico 40
>> personaggi... ARGHHHH! Tutti belli, carismatici... :(
>Imho sei troppo esagerato. Toriyama avrebbe fatto sicuramente di meglio
>ma i personaggi di CC nella loro globalitа non sono da disprezzare...
Guarda Dragon Ball. Anche le merdacce anche carisma, spessore, o che.
I personaggi di Yukii sono freddi, distaccati e BRUTTI. Questo и il
problema.
>> >> Ho ancora gli artwork originali di Toriyama dei mostri di CT. Ozzie
>> >> Flea e Slash erano tutt'un'altra cosa... :(
>> >Gli artwork di Flea e Ozzie ce li ho, Slash mi manca...
>> Mando? E' un gif minuscolo...
>Manda manda... :)
Dammi l'email. Sono troppo pigro per prenderla dal newsagent.
>> >> Leggendario quando catturai Pikachu e mi lasciai sfuggire
>> >> "PIKACCCCCIU'!!!!" in classe ;))
>> >E poi ch'и successo? :)
>> Storia dell'Arte. Che succederа mai... ^___^
>Se lo dici tu! :)
Non vedo l'ora che esca il GBA! ^____^
>> >> Grandia 2 non perde mai un frame :)
>> >Grandia и Grandia, Grandia 2 и Grandia 2...
>> Sono piщ simili di quanto tu creda... solo che uno и basato sulla
>> quantitа, l'altro sulla qualitа :)
>Chissа qual'и quello basato sulla quantitа mah :)
*Forse* ti sei reso conto della lunghezza di G1. Ne hai metа della
fatta. La cosa brutta и che piщ pensi che sia finito, piщ arrivano
nuovi dungeon ;))))
>> >Graficamente и tutto molto bello.
>> >La musica dei primi 50 sec. circa mi piace un bel po'.
>> Preferivo il tema classico di Sm, cmq carina, sм. E sm musicalmente и
>> un capolavoro, cribbio ^_^
>Vero, musicalmente molto molto valido.
Hai sentito? SM2 usa entro Novembre 2001! Buono, no? :)
>> >Bellissimo esempio dei tanti personaggi visualizzabili su schermo и il
>pezzo
>> >dove ci sono i tipi che si esercitano nel dojo.
>> >(Non so se abbia ragione Fei, se effettivamente cala il frame rate quando
>Ryo
>> >entra nel dojo, ma per me rispetto a SM1 il miglioramento и enorme...)
>> Alla faccia dell'enorme. Da 3 personaggi con trasparenza e bocchini
>> vari a 20 personaggi senza effetti!!! Solo temo che facciano una cosa
>> del genere quando i png sono simili, tipo quelli del dojo, cosм ci
>> sono poche texture da tenere in memoria. Cmq, notevole.
>Io mi ritengo soddisfatto di ciт che ho visto...
Purchи esca ^___^ Anche per PS2, a sto punto :)
>> >La bambina coi codini (quella della foto) sembra Ling Xiaoyu di Tekken 3.
>> >La storia dei combattimenti mi piace una cifra.
>> Che storia?
>Hai visto che a 2 min e 56 sec si vede per un attimo Ryo che combatte
>all'interno di una specie di ring con una rete intorno e la gente che fa il
>tifo? Roba di scommesse sui combattimenti imho...
Sм, visto. Potresti aver ragione. Ha molto l'aria di bisca
clandestina.
>> >Ho visto finalmente il bandanone di cui mi avevi parlato, hai notato che и
>> >legato a Ryo con delle manette?
>> Giа, non te l'avevo detto. Girano in un palazzo ammanettati. Forte
>> ^__^
>Forte forte. :)
Scommetto che il bandanone si chiama Fuku-san, per far sentire Ryo
come a casa propria :)
>> >Le ambientazioni fanno paura sono sia quelle naturali che quelle urbane.
>> Suzuki ha detto "Area di gioco 10 volte piщ grande". Un po' di sana
>> componente esplorativa sarebbe gradita... almeno sembrerebbe un gioco,
>> e Sm ha un GRAN bisogno di esserlo :)
>Esagerato :)
No, davvero. Solo il porto mi dava il senso di grandezza dovuto... il
resto era troppo "stretto"... ^___^
>> >> Ricercare il realismo piщ totale puт essere controproducente...
>> >A volte si rischia di fare un pasticcio...
>> L'uno per me и un mezzo pasticcio, per quanto bello.
>Ti dirт Shenmue и un esperienza di gioco incredibile. Bada non perchи
>ambientato in una situazione e in un ambiente realistico (fosse stato un
>mondo fantasy popolato da draghi, maghi, elfi ecc. sarebbe lo stesso).
>Ma per il modo con cui si muovono le persone all'interno del gioco, per
>il modo in cui passa il tempo con l'alternarsi del giorno e della notte.
>Non avevo mai visto un gioco che ti facesse immergere cosм tanto nella
>sua "realtа", poi i difetti non mancano per caritа...
E' un'esperienza, ma da qui a renderlo un capolavoro ce ne passa.
Certo, и talmente peculiare come prodotto che stiamo qui a parlarne, e
questo и giа molto bello. Eppure non riesco a cavarmi l'impressione
che 4-5 mesi in piщ e veniva fuori un vero capolavoro, senza tagli, o
che...
>> >Infatti neanche a me... poi imho и giusto che la Sega per ora si concentri
>> >soprattutto sul software.
>> Specie per la saga di Shenmue. Se la Sega non fa piщ console, questa
>> notizia и tut'altro che cattiva.
>Giа.
E ancora! Sakura Taisen su PS2. Magari и la volta buona che anche i
poveri pezzenti occidentali giocheranni a 'sti piccoli capolavori. Con
Sega di vederlo convertito non c'era speranza. Voglio ST!!!!!! :)
>> >> E' un pupazzo... ^___^
>> >Basta che non и come la bambola Trippy :))
>> Fuku-san con il tuo sorriso chissа dove arriveraiiiiii! :)
>Altroveee! :)
Troppo generico!
>> >> Scommetto che nessuna gli da manco un bacino ;)
>> >Magari la bambina coi codini sм :)
>> Sм, ma non con la lingua! Ehm... ^___^
>Certamente :)
Magari и ninfomane come Nozomi ;)
>> >Ma hai visto Ryo nella foto sembra impagliato! :)
>> Ryo и perennemente impagliato, mi sa che t'и sfuggito questo dettaglio
>> :)
>Eh... in effetti... :)
Verissimo perт. L'ho rivisto. Cazzo, Ryo deve davvero avere un palo su
per il culo... come fa a star cosм rigido sempre lo sa solo lui :)
>> >> Vabbи, sono fratelli Ryo e Tony. A HK lo incontra... ^__^
>> >Nel filmato non l'hanno messa 'sta scena peccato... :)
>> E' nel finale... ^_^
>Ah ecco... :)
Che scena commovente... che pathos... :)
>> >Sм, ma hai presente quelle giornate tipo l'uno, in cui ti danno
>> >l'appuntamento
>> >per il giorno dopo, almeno puoi passare il tempo in sala giochi...
>> QUELLE cose sono le prime da eliminare!!!!!!!!!
>> Eccheccaz.
>> Mettere subquest, e la quest principale deve andare avanti col ritmo
>> del giocatore, non di un orologio interno. Bruttissimo aspettare 1
>> giorno per un evento di mezz'ora... capirei se l'orario fosse ormai
>> troppo tardi, perт...
>Se le eliminano meglio, ma se ci sono ancora, lascia che mettano una
>bella sala giochi a HK...
Certo! La voglio anch'io, ma non per forza. Se mi fanno bene tutto e
non mettono la sala siamo amici come prima... ma se la mettono, tanto
meglio :)
>> >> Donna neppure ;)
>> >Schifo? :)
>> Dai, ha il suo fascino, come Majinbu! :)
>Majinbu ha molto piщ fascino! :)
Un carisma che spacca le pietre, quasi come il buon Ryo... ;)
>> >> Mi pare... cmq hai frainteso, non и cosм spettacolo (per quello c'и
>> >> G2, la parte sulla Luna di Valmarrrr)... и solo molto bella... e
>> >> toccante :)
>> >Vista...
>> >Non mi aspettavo che Sue se ne sarebbe... sigh
>> >Cmq hai ragione molto bella e toccante... :)
>> Evvedi! Che stupido Justin nella scena, e che figura demmerda, perт :)
>> Hai finito il primo cd?
>Yeah! Dopo circa 30 ore di gioco.
Avevi perso le speranze, di' la veritа :) Adesso cmq comincia il
"Gioco"... ;)))
>> >> Visto. Adesso quel cazzone di Ioria... ^__^
>> >Ioria non mi piace non ha carisma...
>> >e prima deve espiare le colpe del fratello e poi deve espiare le sue,
>> >si fa controllare la mente... Che palle!
>> >Menomale che adesso c'и Virgo!
>> Virgo non lo ricordo. Sta zitto! :) Per adesso ho visto i discepoli
>> con Fenics.
>Di buone maniere non siete certo maestri! Entrate nella sesta casa e cosa
>fate come prima cosa? Attaccate me, Virgo, che ne sono il custode! Giа,
>davvero maleducati, non c'и che dire, senza un minimo di buona creanza.
>^__^
E' un kekkone Virgo! Oddio, io sono Vergine, eh... ^__^
>> >> E' qui che Feena dopo finisce con Mullen? :)
>> >Esatto e Justin con Leen. :)
>> Bello no? Con Mullen che dimostra che non essere solo stronzo, idem
>> per Leen...
>Molto bellina 'sta parte che ti fa conoscere meglio i nemici.
Con un doppiaggio tremendo, perт, peccato...
>> >> Giа. Meglio un tipo originale, o anche meglio, a lа Crono. Adoro i
>> >> tipi che stanno zitti... imo ti danno un'immersione maggiore... perт
>> >> adoro Crono, non Serge. Deve essere Cool, e deve stare zitto :)
>> >Cool и zitto...
>> >non и molto usato questo tipo di protagonista.
>> Deve essere figo nel portamento. Prendi solo le animazioni, oppure i
>> ritrattini nei menщ... per questo adoro Toriyama :)
>Sм, bisogna dire che Akira и maestro in questo.
Mica solo in questo ;)
>> >> Se lo trovi ti puт far solo del bene. Una storia raccontata cosм bene
>> >> non l'ho mai vista. Saprai anche le leggende sul cd2, e SONO vere.
>> >> Perт merita lo stesso...
>> >> La storia, ci facessero un cartone, sarebbe totale...
>> >Stavo seguendo un asta (che scadeva ieri) su ibazar che era partita da
>> >100k e c'era anche rimasta fino a ieri ma poi due tizi in un giorno
>l'hanno
>> >raddoppiata vabbи...
>> Che sbattimento. Ti piace Evangelion? No, perchи la trama и pressochи
>> uguale, a grandi linee... solo molto piщ complessa e avvincente.
>A dire il vero ho visto solo le prime due puntate...
Se ti piacciono quelle cose con le pugnette sulle divinitа e robe
simile, Xenogears и imbattibile.
>> >> Meglio. Era troppo forte. Poi il Dragon Cut cellа anche Juss.
>> >Ma a parte la forza mi stava pure simpatico...
>> Milda и mejo! Poi tra un po' arriva Rappolo! :)
>Rapp cellт :)
E' il Roan di Grandia 1. Non stа mai zitto, ma a conti fatti и davvero
forte. Proprio come Roan...
>> >> O forse и la mia l'unica con ;)
>> >Potrebbe anche essere sai... :)
>> Nono, c'и anche da te :)
>Per ora ho sospeso la ricerca.
Vabbи, sarа per un'altra volta...
>> >> Ah. Giusto. Vabbи, dipende anche dal gioco... non tutti hanno sti
>> >> tocchi di classe. E poi se quel pg и scarso sei fregato :)
>> >Te cerchi proprio il pelo nell'uovo.
>> >Cmq in effetti io mi faccio condizionare spesso dalle preferenze per
>alcuni
>> >personaggi che restano fissi nel party e altri li lascio per un po' a fare
>la
>> >muffa.
>> Idem. In FF7 tenevo sempre RedXIII, dopo che pijava il Seraph Comb.
>> Per 1/4 del gioco era l'arma piщ forte che avevi, totale... ^___^
>Il Seraph Comb...a proposito di scene belle e toccanti...
In quanto a robe toccanti devi vedere in G2 quando Ryudo fa un'azione
*eroica*. I dialoghi lм m'hanno commosso che sono scoppiato a piangere
come un bimbo :)
>Bisogna dire che nel primo cd di FFVII non mancano eh? :)
Beh, anche gli altri cd... non sono certo male. Poco da farci, FF7 ha
uno scenario fatto da DIO. Cosmo Canyon non и l'unico...
>> >> Una garanzia, eh...
>> >Giа...
>> Non и orrendo, ma 100K e soprattutto 50 ore la prossima volta ci penso
>> meglio dove spenderle.
>Appunto и anche (e soprattutto) a questo che servirebbero le riviste
>specializzate.
Io leggo solo Edge, come voti sono d'accordo al 90%.
>> >> Al lv del 7 non c'и, sicuro. Meglio dell' 8, pure, non ci vuole nulla.
>> >> Boh, lo metterei sullo stesso piano di Grandia, se  и vero che и
>> >> scanzonato come dicono.
>> >Pare che i personaggi non siano un granchи a parte Vivi...
>> Ho letto, non temere. E giа Vivi mi piace poco come design... partiamo
>> bene, no? :))) Odio Amano... ^___^
>Io preferisco Tetsuya Nomura.
Io pure.
>Hai letto della localizzazione italiana coi dialetti? :)
Non mi da fastidio, anzi. Purchи sia corretto... anche Chrono Cross и
tutto un dialetto, e per questo viene spesso elogiato...
>> >> Io SONO Guybrush! :)
>> >E io sono un temibile pirata! :)
>> Sono Gabriel Knight ^___^
>E qui mi freghi...
>visto che la mia conoscenza attuale dei giochi per PC и molto limitata. :)
Il primo Gabriel и datato 1993, e imo и la piщ bella avventura dopo
MI2. Un capolavoro, narrativamente.



title: Chrono: voglio vantarmi un po dopo 2 ore.

author: Laguna Loire

text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >> Sě, molto. Sono pochini perň, 7 o 8, e per eventi francamente
> >> discutibili. Cmq, li ha fatti il Bird Studio, quindi... :)
> >Quindi siamo in una botte de fero... :)
> Assolutamente. Intro e Outro sono stupende.
Ho capito un altro acquisto certo. :)
> >> E dire che il primo cd non mi dispiaceva.
> >Solo che piů si avanzava col gioco piů l'interesse scemava... peccato!
> Mi dicevo: "Ah, ma adesso andando avanti migliora".
> Giunto al terzo cd, cominciai a temere... ^_^
...E a pensare:
"Ma no, č che va avanti piano piano e poi alla fine c'č il boom!". ^__^
> >> >Guardando "I cieli di Escaflowne" su Mtv sto ammirando i "fantastici"
> >> > nasi dei personaggi disegnati da Nobuteru Yuuki... :)
> >> Quel nome!!!!
> >Quale nome? NOBUTERU YUUKI ^__^
> CENSURAAAAAAAAAAA :)
He he :)
> >> Cambiamo discorso. Lo odio con tutto me stesso, per il lavoro del
> >> cazzo fatto con CC. Se lo faceva Toriyama, e mi faceva 40 dico 40
> >> personaggi... ARGHHHH! Tutti belli, carismatici... :(
> >Imho sei troppo esagerato. Toriyama avrebbe fatto sicuramente di meglio
> >ma i personaggi di CC nella loro globalitŕ non sono da disprezzare...
> Guarda Dragon Ball. Anche le merdacce anche carisma, spessore, o che.
> I personaggi di Yukii sono freddi, distaccati e BRUTTI. Questo č il
> problema.
Imho ha uno stile piuttosto raffinato che non a tutti piace un po'
come Amano.
> >> >> Ho ancora gli artwork originali di Toriyama dei mostri di CT. Ozzie
> >> >> Flea e Slash erano tutt'un'altra cosa... :(
> >> >Gli artwork di Flea e Ozzie ce li ho, Slash mi manca...
> >> Mando? E' un gif minuscolo...
> >Manda manda... :)
> Dammi l'email. Sono troppo pigro per prenderla dal newsagent.
Su un po' di fantasia ^__^
laguna...@libero.it
> >> >> Leggendario quando catturai Pikachu e mi lasciai sfuggire
> >> >> "PIKACCCCCIU'!!!!" in classe ;))
> >> >E poi ch'č successo? :)
> >> Storia dell'Arte. Che succederŕ mai... ^___^
> >Se lo dici tu! :)
> Non vedo l'ora che esca il GBA! ^____^
Anch'io lo aspetto (ma mi sa che pijerň quello pal...) :)
> >Chissŕ qual'č quello basato sulla quantitŕ mah :)
> *Forse* ti sei reso conto della lunghezza di G1. Ne hai metŕ della
> fatta. La cosa brutta č che piů pensi che sia finito, piů arrivano
> nuovi dungeon ;))))
Ad esempio il primo cd m'aspettavo che finisse dopo la partenza dal Dight
Village ed invece c'era ancora spazio per l'Isola dei Pirati, che poi era
corta da fare, perň...
> Hai sentito? SM2 usa entro Novembre 2001! Buono, no? :)
Ottimo direi :)
> >> Alla faccia dell'enorme. Da 3 personaggi con trasparenza e bocchini
> >> vari a 20 personaggi senza effetti!!! Solo temo che facciano una cosa
> >> del genere quando i png sono simili, tipo quelli del dojo, cosě ci
> >> sono poche texture da tenere in memoria. Cmq, notevole.
> >Io mi ritengo soddisfatto di ciň che ho visto...
> Purchč esca ^___^ Anche per PS2, a sto punto :)
Giusto! L'importante č soprattutto che esca...
tanto il DC ce l'ho e la PS2 la pijerň di sicuro. ^__^
> >Hai visto che a 2 min e 56 sec si vede per un attimo Ryo che combatte
> >all'interno di una specie di ring con una rete intorno e la gente che fa
il
> >tifo? Roba di scommesse sui combattimenti imho...
> Sě, visto. Potresti aver ragione. Ha molto l'aria di bisca
> clandestina.
Giŕ, e poi potrebbe essere un modo per guadagnare i soldi senza
lavorare (piů o meno č anche questo č un lavoro vabbč)...
> Scommetto che il bandanone si chiama Fuku-san, per far sentire Ryo
> come a casa propria :)
O si chiama Fuku-san o si fa chiamare cosě perchč sennň
Ryo s'incazza :)
> >> Suzuki ha detto "Area di gioco 10 volte piů grande". Un po' di sana
> >> componente esplorativa sarebbe gradita... almeno sembrerebbe un gioco,
> >> e Sm ha un GRAN bisogno di esserlo :)
> >Esagerato :)
> No, davvero. Solo il porto mi dava il senso di grandezza dovuto... il
> resto era troppo "stretto"... ^___^
Ti ripeto che per me sei esagerato, cmq spero che ti "accontenti" di
un' area 10 volte piů grande (se Suzuki ha detto il vero...)  :)
> E' un'esperienza, ma da qui a renderlo un capolavoro ce ne passa.
> Certo, č talmente peculiare come prodotto che stiamo qui a parlarne, e
> questo č giŕ molto bello. Eppure non riesco a cavarmi l'impressione
> che 4-5 mesi in piů e veniva fuori un vero capolavoro, senza tagli, o
> che...
Probabilmente avevano "fretta" di guadagnarci qualcosa dopo tutti i soldi
spesi per la realizzazione, bisogna capirli...
> >> Specie per la saga di Shenmue. Se la Sega non fa piů console, questa
> >> notizia č tut'altro che cattiva.
> >Giŕ.
> E ancora! Sakura Taisen su PS2. Magari č la volta buona che anche i
> poveri pezzenti occidentali giocheranni a 'sti piccoli capolavori. Con
> Sega di vederlo convertito non c'era speranza. Voglio ST!!!!!! :)
Tra l'altro pare che vorrebbero convertire dei giochi usciti per Saturn
sulla PSX. :)
> >> >Basta che non č come la bambola Trippy :))
> >> Fuku-san con il tuo sorriso chissŕ dove arriveraiiiiii! :)
> >Altroveee! :)
> Troppo generico!
Non si puň promettere troppo... ;)
> >> >> Scommetto che nessuna gli da manco un bacino ;)
> >> >Magari la bambina coi codini sě :)
> >> Sě, ma non con la lingua! Ehm... ^___^
> >Certamente :)
> Magari č ninfomane come Nozomi ;)
Allora siamo a posto ;)
> >> >Ma hai visto Ryo nella foto sembra impagliato! :)
> >> Ryo č perennemente impagliato, mi sa che t'č sfuggito questo dettaglio
> >> :)
> >Eh... in effetti... :)
> Verissimo perň. L'ho rivisto. Cazzo, Ryo deve davvero avere un palo su
> per il culo... come fa a star cosě rigido sempre lo sa solo lui :)
ROTFL :)))
> >> >> Vabbč, sono fratelli Ryo e Tony. A HK lo incontra... ^__^
> >> >Nel filmato non l'hanno messa 'sta scena peccato... :)
> >> E' nel finale... ^_^
> >Ah ecco... :)
> Che scena commovente... che pathos... :)
Soprattutto pathos :)
> >> Mettere subquest, e la quest principale deve andare avanti col ritmo
> >> del giocatore, non di un orologio interno. Bruttissimo aspettare 1
> >> giorno per un evento di mezz'ora... capirei se l'orario fosse ormai
> >> troppo tardi, perň...
> >Se le eliminano meglio, ma se ci sono ancora, lascia che mettano una
> >bella sala giochi a HK...
> Certo! La voglio anch'io, ma non per forza. Se mi fanno bene tutto e
> non mettono la sala siamo amici come prima... ma se la mettono, tanto
> meglio :)
Ok, perfettamente d'accordo.
> >> >> Donna neppure ;)
> >> >Schifo? :)
> >> Dai, ha il suo fascino, come Majinbu! :)
> >Majinbu ha molto piů fascino! :)
> Un carisma che spacca le pietre, quasi come il buon Ryo... ;)
Perň Ryo non trasforma le persone in caramelle! :)
> >> >Non mi aspettavo che Sue se ne sarebbe... sigh
> >> >Cmq hai ragione molto bella e toccante... :)
> >> Evvedi! Che stupido Justin nella scena, e che figura demmerda, perň :)
> >> Hai finito il primo cd?
> >Yeah! Dopo circa 30 ore di gioco.
> Avevi perso le speranze, di' la veritŕ :) Adesso cmq comincia il
> "Gioco"... ;)))
Bene bene son contento... :)
Cmq la nuova musica di battaglia mi piace.
> >> Virgo non lo ricordo. Sta zitto! :) Per adesso ho visto i discepoli
> >> con Fenics.
> >Di buone maniere non siete certo maestri! Entrate nella sesta casa e cosa
> >fate come prima cosa? Attaccate me, Virgo, che ne sono il custode! Giŕ,
> >davvero maleducati, non c'č che dire, senza un minimo di buona creanza.
> >^__^
> E' un kekkone Virgo! Oddio, io sono Vergine, eh... ^__^
Vabbč io sono dei Pesci, non so se hai presente il cavaliere Fish... :)
> >> Bello no? Con Mullen che dimostra che non essere solo stronzo, idem
> >> per Leen...
> >Molto bellina 'sta parte che ti fa conoscere meglio i nemici.
> Con un doppiaggio tremendo, perň, peccato...
Il doppiaggio non č certamente una delle caratteristiche migliori di
Grandia (anche se molti urli di battaglia mi piacciono)...
> >> >Cool č zitto...
> >> >non č molto usato questo tipo di protagonista.
> >> Deve essere figo nel portamento. Prendi solo le animazioni, oppure i
> >> ritrattini nei menů... per questo adoro Toriyama :)
> >Sě, bisogna dire che Akira č maestro in questo.
> Mica solo in questo ;)
Uč mica ho detto "solo" :)
> Se ti piacciono quelle cose con le pugnette sulle divinitŕ e robe
> simile, Xenogears č imbattibile.
Se fosse un po' piů facile da trovare...
> >> >> Meglio. Era troppo forte. Poi il Dragon Cut cellŕ anche Juss.
> >> >Ma a parte la forza mi stava pure simpatico...
> >> Milda č mejo! Poi tra un po' arriva Rappolo! :)
> >Rapp cellň :)
> E' il Roan di Grandia 1. Non stŕ mai zitto, ma a conti fatti č davvero
> forte. Proprio come Roan...
C'ho Milda eh!!! Grandissima!!! :)
Rapp, a differenza di Milda, mi da l'idea di essere un personaggio che
resterŕ nel party mooolto a lungo... giusto?
> >Il Seraph Comb...a proposito di scene belle e toccanti...
> In quanto a robe toccanti devi vedere in G2 quando Ryudo fa un'azione
> *eroica*. I dialoghi lě m'hanno commosso che sono scoppiato a piangere
> come un bimbo :)
Tra un po' la vedrň anch'io, bella lě! :)
> >Bisogna dire che nel primo cd di FFVII non mancano eh? :)
> Beh, anche gli altri cd... non sono certo male. Poco da farci, FF7 ha
> uno scenario fatto da DIO. Cosmo Canyon non č l'unico...
FFVII č indubbiamente un capolavoro.
Midgar, Junon, Gold Saucer ecc...
In effetti credo che anche DIO abbia collaborato alla realizzazione ;)
> >> Non č orrendo, ma 100K e soprattutto 50 ore la prossima volta ci penso
> >> meglio dove spenderle.
> >Appunto č anche (e soprattutto) a questo che servirebbero le riviste
> >specializzate.
> Io leggo solo Edge, come voti sono d'accordo al 90%.
Cmq almeno un altro numero di GR lo pijo voglio leggere la rece di
SOA.
> >Hai letto della localizzazione italiana coi dialetti? :)
> Non mi da fastidio, anzi. Purchč sia corretto... anche Chrono Cross č
> tutto un dialetto, e per questo viene spesso elogiato...
Qui si parla di dialetti italiani perň (romano, siciliano, ecc.)...
> >> Sono Gabriel Knight ^___^
> >E qui mi freghi...
> >visto che la mia conoscenza attuale dei giochi per PC č molto limitata. :)
> Il primo Gabriel č datato 1993, e imo č la piů bella avventura dopo
> MI2. Un capolavoro, narrativamente.
Se non sbaglio ne sono usciti tre di GK. Anche gli altri sono bene fatti o ti
č
piaciuto solo il primo?



text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >Ho capito un altro acquisto certo. :)
> Fai benone.
> Io ho la cart, la rom, il cd jappo e prenderō pure quello usa. Quello
> che si dice un "essere un fan" :))))
Direi proprio che tu "essere un fan" :)
Cmq hai visto con la rom, cambiando un paio di settaggi nelle opzioni
dello snes9x, che grafica bellina viene fuori? :)
> >> >> E dire che il primo cd non mi dispiaceva.
> >> >Solo che pių si avanzava col gioco pių l'interesse scemava... peccato!
> >> Mi dicevo: "Ah, ma adesso andando avanti migliora".
> >> Giunto al terzo cd, cominciai a temere... ^_^
> >...E a pensare:
> >"Ma no, č che va avanti piano piano e poi alla fine c'č il boom!". ^__^
> Beh, a volte (Grandiaaaa) č cosė. Poi tutti decantavano 'sto gran
> finale... io ci speravo, quanto meno.
La speranza č sempre l'ultima a morire... ma arriva pure il suo
momento. :)
> >> >> Quel nome!!!!
> >> >Quale nome? NOBUTERU YUUKI ^__^
> >> CENSURAAAAAAAAAAA :)
> >He he :)
> Tra lui e Amano non so chi mi faccia pių vomitare...
Uno dei due un po' di pių sicuramente...
> >> I personaggi di Yukii sono freddi, distaccati e BRUTTI. Questo č il
> >> problema.
> >Imho ha uno stile piuttosto raffinato
> ARGHHHH!!! Quei nasi, quegli occhi inespressivi, abbigliamenti
> estrosi... bah. Guarda i vestiti di Crono e dimmi se non sono un
> monumento alla perfezione. Troppo cool la borsetta che si porta
> dietro, chiusa con un dente di non so cosa... e Magus!!! Meglio
> stendere un velo pietoso su Guile, eh :)
Ti fa proprio schifo Nobu, č chiaro...
> >che non a tutti piace un po'
> >come Amano.
> 2 cani. Sono 2, emeriti, cani. A Yuuki passa Lodoss War, e BASTA,
> Amano poi meglio che stia zitto... ^___^
Amano sshhh!!! :)
> >> >> Mando? E' un gif minuscolo...
> >> >Manda manda... :)
> >> Dammi l'email. Sono troppo pigro per prenderla dal newsagent.
> >Su un po' di fantasia ^__^
> >
laguna...@libero.it
> Ok, mando.
Tnx amigo ^__^
In effetti (come per Flea e Ozzie) č molto diverso da quello di CC...
> >Anch'io lo aspetto (ma mi sa che pijerō quello pal...) :)
> Che palllllaaaaa! E' vero che ci saranno le varie versioni... cmq lo
> pijo jap, tanto poi si modificherā... e tanto vale spenderci qualcosa
> in pių, non sono mai stato tanto sicuro del successo di una console
> come in questo caso :) Davvero, una qualitā del genere non me
> l'aspettavo... e tutti fanno la fila per farci i giochi... pure
> Square.
Ma l'hai prenotato?
> Il giorno che su un bel gioco del GameCube apparirā la scritta
> "Produced by Square - Licensed by Nintendo" non č molto lontano ;)
Ma se la Nintendo non vuole la Square nemmeno sul GBA...
> >Ad esempio il primo cd m'aspettavo che finisse dopo la partenza dal Dight
> >Village ed invece c'era ancora spazio per l'Isola dei Pirati, che poi era
> >corta da fare, perō...
> Corta, ****E INUTILE****. Diobō che dungeon inutile. Davvero, il
> peggio del peggio. Cmq stai arrivando alla parte in cui la trama
> comincia a farsi vedere per davvero. Giā fatta la torre del potere
Sė, fatta :)
> (Geddon Tower si chiamava?) con Gaia in cima?
Tower of Doom.
> >> Hai sentito? SM2 usa entro Novembre 2001! Buono, no? :)
> >Ottimo direi :)
> Visto che la Sega non ha un soldo... se lo sottotitolassero solo...
> sarebbe bellissimo :)
A me va bene anche sottotitolato...
> >tanto il DC ce l'ho e la PS2 la pijerō di sicuro. ^__^
> Capcom ha commentato che la scelta di Sega č stata la migliore che
> potevano fare, e che addirittura continueranno a produrre giochi per
> DC. Che carini :)
Carini sė, ma bisogna dire anche che la Capcom produce software
(di qualitā tra l'altro...) su quasi qualunque cosa che possa far girare
dei giochi... :)
> >> Sė, visto. Potresti aver ragione. Ha molto l'aria di bisca
> >> clandestina.
> >Giā, e poi potrebbe essere un modo per guadagnare i soldi senza
> >lavorare (pių o meno č anche questo č un lavoro vabbč)...
> Sarebbe l'ideale! Molto interessante, e poi diventeresti pių forte con
> lo sparring... 2 piccioni con 1 fava, insomma.
Giā... fare soldi, migliorare nelle mosse e gonfiare di botte qualcuno,
sperem' che l'hanno pensato anche loro...
> >> Scommetto che il bandanone si chiama Fuku-san, per far sentire Ryo
> >> come a casa propria :)
> >O si chiama Fuku-san o si fa chiamare cosė perchč sennō
> >Ryo s'incazza :)
> Nonono! Si chiama Ren, appena scoperto :)
Ren-san :)
> >> No, davvero. Solo il porto mi dava il senso di grandezza dovuto... il
> >> resto era troppo "stretto"... ^___^
> >Ti ripeto che per me sei esagerato, cmq spero che ti "accontenti" di
> >un' area 10 volte pių grande (se Suzuki ha detto il vero...)  :)
> Suzuki spara cazzate a raffica, a dirla tutta. 10 volte mi pare un po'
> troppo... spero solo che di ambienti cittadini ce ne siano di pių, non
> 1 quartiere e basta come nell'1. Quello io lo defenisco "POCO", non so
> te.
Sono convinto che ce ne saranno di pių in SMII.
> >Probabilmente avevano "fretta" di guadagnarci qualcosa dopo tutti i soldi
> >spesi per la realizzazione, bisogna capirli...
> Senza probabilmente. E' un atteggiamento che mi da molto fastidio,
> perō. Certo, non tutto il mondo č Nintendo, perō...
Sono perennemente in rosso, che dovevano fare?
> >> E ancora! Sakura Taisen su PS2. Magari č la volta buona che anche i
> >> poveri pezzenti occidentali giocheranni a 'sti piccoli capolavori. Con
> >> Sega di vederlo convertito non c'era speranza. Voglio ST!!!!!! :)
> >Tra l'altro pare che vorrebbero convertire dei giochi usciti per Saturn
> >sulla PSX. :)
> Appunto. Sakura Taisen 1 & 2 sono per il Sat!!!!!
Vabbč si parlava di PS2...  :)
> E ancora meglio, Working Designs (DICO, WD!!!!! mica pizza e fichi!)
> si č dichiarata molto interessata a convertirli! L'ha detto Victor
> Ireland stesso, presidente di WD, pių di cosė... speriamo in bene...
> non so se conosci ST... io sono riuscito di recente a procurarmi l'1
> in jap per il Saturn, č totale, se sei un otaku č il pane, non sto
> scherzando. Peccato che sia in jap e ci capisco molto poco. ERGO lo
> voglio usa! :)
ST lo conosco solo di fama...
> >> >> Fuku-san con il tuo sorriso chissā dove arriveraiiiiii! :)
> >> >Altroveee! :)
> >> Troppo generico!
> >Non si puō promettere troppo... ;)
> Potrebbe manifestarsi Satana!!! :)
Sė, ma dillo con pių allegria!!! :)
č una cosa bella avere Satana in cameretta! :)
> >> >> Sė, ma non con la lingua! Ehm... ^___^
> >> >Certamente :)
> >> Magari č ninfomane come Nozomi ;)
> >Allora siamo a posto ;)
> Orgiaaaaaa... ^___^
Olč ^__^
> >> >> Ryo č perennemente impagliato, mi sa che t'č sfuggito questo
dettaglio
> >> >> :)
> >> >Eh... in effetti... :)
> >> Verissimo perō. L'ho rivisto. Cazzo, Ryo deve davvero avere un palo su
> >> per il culo... come fa a star cosė rigido sempre lo sa solo lui :)
> >ROTFL :)))
> No, seriamente, ha dei problemi il ragazzo...
Dei gravi problemi...
> >> Certo! La voglio anch'io, ma non per forza. Se mi fanno bene tutto e
> >> non mettono la sala siamo amici come prima... ma se la mettono, tanto
> >> meglio :)
> >Ok, perfettamente d'accordo.
> Yu ha detto che stavolta il tempo lo vedi cambiare in tempo reale, non
> a fasi come in SM1, carino, vero? :)
Certo che sė (se č realizzato bene...)
> >> >> Dai, ha il suo fascino, come Majinbu! :)
> >> >Majinbu ha molto pių fascino! :)
> >> Un carisma che spacca le pietre, quasi come il buon Ryo... ;)
> >Perō Ryo non trasforma le persone in caramelle! :)
> Lui non mangia mai, te credo ;)
Anche questo č vero... :)
> >> >> Hai finito il primo cd?
> >> >Yeah! Dopo circa 30 ore di gioco.
> >> Avevi perso le speranze, di' la veritā :) Adesso cmq comincia il
> >> "Gioco"... ;)))
> >Bene bene son contento... :)
> Dove sei arrivato?
Zil Desert.
> >Cmq la nuova musica di battaglia mi piace.
> Imo era pių bella prima. Cmq, rispetto a G2, siamo ancora sotto.
> Quella di G2 č imo tra le pių belle (se non LA ecc) musiche di
> battaglia di un gdr, ritmatissima e d'atmosfera (l'esatto opposto di
> Chrono Cross...). Te ne renderai conto :)
Sė, se finalmente esce 'sta versione pal...
> >> >Di buone maniere non siete certo maestri! Entrate nella sesta casa e
cosa
> >> >fate come prima cosa? Attaccate me, Virgo, che ne sono il custode! Giā,
> >> >davvero maleducati, non c'č che dire, senza un minimo di buona creanza.
> >> >^__^
> >> E' un kekkone Virgo! Oddio, io sono Vergine, eh... ^__^
> >Vabbč io sono dei Pesci, non so se hai presente il cavaliere Fish... :)
> No, non lo ricordo... no spoiler!!! ;)
Ok niente spoiler. Ma per darti un'idea di che razza di "uomo" č ti
posso dire che nel manga si chiama Aphrodite... ;)
> >> >Molto bellina 'sta parte che ti fa conoscere meglio i nemici.
> >> Con un doppiaggio tremendo, perō, peccato...
> >Il doppiaggio non č certamente una delle caratteristiche migliori di
> >Grandia (anche se molti urli di battaglia mi piacciono!)
> Altra cosa che rende le battaglie in Grandia 'cezziunali. V-Slash! ;)
> In G2 annunciano le mosse come nei vecchi cartoni coi Robot... "Skye,
> take flight! BRZZZZ Here goessss, Flying Ten-sei-KENNN!!!" :)))
Troppo divertente cosė!!! :))
> >> >> Deve essere figo nel portamento. Prendi solo le animazioni, oppure i
> >> >> ritrattini nei menų... per questo adoro Toriyama :)
> >> >Sė, bisogna dire che Akira č maestro in questo.
> >> Mica solo in questo ;)
> >Uč mica ho detto "solo" :)
> E' il Maestro, zitto e venera :)
Vabbene! ^__^
> >> Se ti piacciono quelle cose con le pugnette sulle divinitā e robe
> >> simile, Xenogears č imbattibile.
> >Se fosse un po' pių facile da trovare...
> Compralo doppiato, ma giocalo, stramerita.
Ma lo sai che anche cosė č difficile da trovare :(
> >> >> Milda č mejo! Poi tra un po' arriva Rappolo! :)
> >> >Rapp cellō :)
> >> E' il Roan di Grandia 1. Non stā mai zitto, ma a conti fatti č davvero
> >> forte. Proprio come Roan...
> >C'ho Milda eh!!! Grandissima!!! :)
> T'ho detto. Aspetta di conoscere suo marito. Non morire dalle risa, io
> ho rischiato grosso... ^_____^
Ci proverō, ma non assicuro niente :)
> >Rapp, a differenza di Milda, mi da l'idea di essere un personaggio che
> >resterā nel party mooolto a lungo... giusto?
> Giusto fino all'ultimo boss, poi perō lascia il party. Lui e Feena
> stanno forever... quindi sai su chi usare i seed adesso... :)
Grazie per l'info. :)
> >> >Il Seraph Comb...a proposito di scene belle e toccanti...
> >> In quanto a robe toccanti devi vedere in G2 quando Ryudo fa un'azione
> >> *eroica*. I dialoghi lė m'hanno commosso che sono scoppiato a piangere
> >> come un bimbo :)
> >Tra un po' la vedrō anch'io, bella lė! :)
> Giusto, esce a giorni :) Recentemente l'ho rifinito, 61 ore stavolta,
> ma sono forte che pių forte non si puō, ho fatto davvero tutto :)
Anche quando chiamo i negozi mi dicono a giorni...
Perō sul sito della Ubisoft adesso č segnato a Marzo...
> >> Beh, anche gli altri cd... non sono certo male. Poco da farci, FF7 ha
> >> uno scenario fatto da DIO. Cosmo Canyon non č l'unico...
> >FFVII č indubbiamente un capolavoro.
> >Midgar, Junon, Gold Saucer ecc...
> >In effetti credo che anche DIO abbia collaborato alla realizzazione ;)
> Pensa solo a quando Junon si apre e rivela il cannone per 'coppare la
> Weapon. Genialeeeeeee... e che dialoghi, vedevi la voglia di vivere in
> certi personaggi, in altri la voglia di morire, in altri odio, altri
> che amano. Che razza di capolavoro, mancavano solo le faccine alla
> Grandia e davvero, di pių non si puō chiedere.
Premesso che va tutto bene cosė com'č, nella "nuova" versione
di FFVII per PS2 vorrei:
1. L'uso delle levette analogiche.
2. I personaggi che non entrano nelle tasche di Cloud.
3. Vincent e Yuffie nei filmati.
Per ora non mi viene in mente nient'altro (a parte le faccine...) ;)
> >> >Appunto č anche (e soprattutto) a questo che servirebbero le riviste
> >> >specializzate.
> >> Io leggo solo Edge, come voti sono d'accordo al 90%.
> >Cmq almeno un altro numero di GR lo pijo voglio leggere la rece di
> >SOA.
> 5, la battezzo lė :)
Credo anch'io ma voglio leggere la rece...
> >> >Hai letto della localizzazione italiana coi dialetti? :)
> >> Non mi da fastidio, anzi. Purchč sia corretto... anche Chrono Cross č
> >> tutto un dialetto, e per questo viene spesso elogiato...
> >Qui si parla di dialetti italiani perō (romano, siciliano, ecc.)...
> Quei dialetti sono il rispettivo degli slang americani. Non capisco
> perchč lo slang usa sia cosė apprezzato e i dialetti nostrani no...
Non so, li vedo abbastanza fuori luogo, bho...
> >> Il primo Gabriel č datato 1993, e imo č la pių bella avventura dopo
> >> MI2. Un capolavoro, narrativamente.
> >Se non sbaglio ne sono usciti tre di GK. Anche gli altri sono bene fatti o
ti
> >č piaciuto solo il primo?
> Tutti molto bellini. La saga di GK ha un suo feeling peculiare, forse
> anche pių che Monkey Island... come enigmi non vale 1/10 di MI, ma
> come storie, lavoro di ricerca, profonditā, e soprattutto *testi*, GK
> non lo batte nessuno.
Sono cosė belli?
> La mano della Jensen č pesantissima, a ben vedere. Il mio preferito
> rimane l'uno, č il pių debole sia come storia (ma solo perchč gli
> altri 2 sono eccelsi) che come enigmi... ma č troppo bellino provare
> le varie azioni giusto per vedere il commento di Gabe o del
> narratore... ti faccio un esempio. C'č una libreria, tu fai "Apri
> Libreria". La libreria non si sposta, e in un'avventura standard il
> tipo direbbe "No.". In GK: "La libreria non presenta passaggi
> segreti... devi aver guardato troppi film dell'orrore ultimamente".
> E questo č solo 1 caso... "Esamina Gabriel" : "Handsome, isn't he?"
> Che carrrrrrrisma!
> Ancora: "Esamina macchina del caffč" : "Blessed caffeine".
> E per finire: "Parla con libri" : "Gabriel ha smesso di parlare coi
> libri dopo che Grace č venuta qui (cioč al negozio di Gabe) a
> lavorare". Ahhh, totale :)
ROTFL :)
Bello! :)
> GK2 č un film interattivo, grandissima storia sui lupi mannari ma
> recitato malissimo. Il 3 č molto bello, ma come enigmi č un po'
> campato per aria, come l'uno (il gioco imo si aspetta troppo intuito
> rispetto a quello che ha il giocatore comune), e la grafica č
> orrenda... ma di nuovo, grandissima storia e scenario GENIALE. Il 3 č
> ancora in giro, se lo trovi compralo, fidati che fai bene :)
Si, č vero ricordo di averlo visto anche in qualche centro commerciale...
> Ah, dimenticavo. Le musiche. Meglio di Monkey, imo.
> Penso d'aver detto tutto ;)
Pure le musiche! Mo' faccio un pensierino pure su GK...



author: Hob

text:
On Wed, 07 Feb 2001 20:56:05 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >Ho capito un altro acquisto certo. :)
>> Fai benone.
>> Io ho la cart, la rom, il cd jappo e prenderò pure quello usa. Quello
>> che si dice un "essere un fan" :))))
>Direi proprio che tu "essere un fan" :)
>Cmq hai visto con la rom, cambiando un paio di settaggi nelle opzioni
>dello snes9x, che grafica bellina viene fuori? :)
Ne so qualcosa :) Cmq è meglio lo Zsnes, come musiche, e ha tutte
quelle opzioncine lì pure lui. Adesso gioco a Tales of Phantasia, c'è
pure una canzone cantata. Assurdo.
>> >> Mi dicevo: "Ah, ma adesso andando avanti migliora".
>> >> Giunto al terzo cd, cominciai a temere... ^_^
>> >...E a pensare:
>> >"Ma no, è che va avanti piano piano e poi alla fine c'è il boom!". ^__^
>> Beh, a volte (Grandiaaaa) è così. Poi tutti decantavano 'sto gran
>> finale... io ci speravo, quanto meno.
>La speranza è sempre l'ultima a morire... ma arriva pure il suo
>momento. :)
Piuttosto, prendo o non prendo FF9? Non so che fare...
>> >> CENSURAAAAAAAAAAA :)
>> >He he :)
>> Tra lui e Amano non so chi mi faccia più vomitare...
>Uno dei due un po' di più sicuramente...
Hanno toccato il fondo entrambi :) Cmq, se ce l'ho con qualcuno è con
quel bastardo di Yuuki... Amano almeno ha disegnato Locke, Edgar e
Shadow...
>> >> I personaggi di Yukii sono freddi, distaccati e BRUTTI. Questo è il
>> >> problema.
>> >Imho ha uno stile piuttosto raffinato
>> ARGHHHH!!! Quei nasi, quegli occhi inespressivi, abbigliamenti
>> estrosi... bah. Guarda i vestiti di Crono e dimmi se non sono un
>> monumento alla perfezione. Troppo cool la borsetta che si porta
>> dietro, chiusa con un dente di non so cosa... e Magus!!! Meglio
>> stendere un velo pietoso su Guile, eh :)
>Ti fa proprio schifo Nobu, è chiaro...
Gli darei l'ergastolo, è proprio una questione personale :)
>> >che non a tutti piace un po'
>> >come Amano.
>> 2 cani. Sono 2, emeriti, cani. A Yuuki passa Lodoss War, e BASTA,
>> Amano poi meglio che stia zitto... ^___^
>Amano sshhh!!! :)
Amano BLAM! :)
>> >> Dammi l'email. Sono troppo pigro per prenderla dal newsagent.
>> >Su un po' di fantasia ^__^
>> >
laguna...@libero.it
>> Ok, mando.
>Tnx amigo ^__^
>In effetti (come per Flea e Ozzie) è molto diverso da quello di CC...
Mando anche un paio di midi di Gabriel Knight. Poi dimmi se ti
piacciono.
>> >Anch'io lo aspetto (ma mi sa che pijerò quello pal...) :)
>> Che palllllaaaaa! E' vero che ci saranno le varie versioni... cmq lo
>> pijo jap, tanto poi si modificherà... e tanto vale spenderci qualcosa
>> in più, non sono mai stato tanto sicuro del successo di una console
>> come in questo caso :) Davvero, una qualità del genere non me
>> l'aspettavo... e tutti fanno la fila per farci i giochi... pure
>> Square.
>Ma l'hai prenotato?
Vorrei.
Solo che in zona di negozi che accettino prenotazioni nun cennè. Cmq
lo voglio subito :) 400K con Mario Kart Advanzzz. Dovrei starci
dentro...
>> Il giorno che su un bel gioco del GameCube apparirà la scritta
>> "Produced by Square - Licensed by Nintendo" non è molto lontano ;)
>Ma se la Nintendo non vuole la Square nemmeno sul GBA...
Yamauchi ha declinato Square, per adesso. Ma Square non molla, e
Yama-san starà alla presidenza di Nintendo per ancora POOOOCO tempo.
Io penso che si mettono d'accordo. Anche per Square, è un vantaggio...
e poi, ooooddiooo, un bel Chrono Trigger sull'Advance...
ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!
>> >Ad esempio il primo cd m'aspettavo che finisse dopo la partenza dal Dight
>> >Village ed invece c'era ancora spazio per l'Isola dei Pirati, che poi era
>> >corta da fare, però...
>> Corta, ****E INUTILE****. Diobò che dungeon inutile. Davvero, il
>> peggio del peggio. Cmq stai arrivando alla parte in cui la trama
>> comincia a farsi vedere per davvero. Già fatta la torre del potere
>Sì, fatta :)
Visto Gaia in cima? Ma soprattutto, hai visto che c'è una trama? :)
>> (Geddon Tower si chiamava?) con Gaia in cima?
>Tower of Doom.
Sei a 3/5. Dai! :) Adesso il Deserto di Zil, su! :) Ci sono 2 dei 3
dungeon facoltativi, qui, eh.
>> >> Hai sentito? SM2 usa entro Novembre 2001! Buono, no? :)
>> >Ottimo direi :)
>> Visto che la Sega non ha un soldo... se lo sottotitolassero solo...
>> sarebbe bellissimo :)
>A me va bene anche sottotitolato...
A me va MEGLIO sottotitolato...
>> >tanto il DC ce l'ho e la PS2 la pijerò di sicuro. ^__^
>> Capcom ha commentato che la scelta di Sega è stata la migliore che
>> potevano fare, e che addirittura continueranno a produrre giochi per
>> DC. Che carini :)
>Carini sì, ma bisogna dire anche che la Capcom produce software
>(di qualità tra l'altro...) su quasi qualunque cosa che possa far girare
>dei giochi... :)
Il N64 l'hanno snobbato di peso, però :)
>> >> Sì, visto. Potresti aver ragione. Ha molto l'aria di bisca
>> >> clandestina.
>> >Già, e poi potrebbe essere un modo per guadagnare i soldi senza
>> >lavorare (più o meno è anche questo è un lavoro vabbè)...
>> Sarebbe l'ideale! Molto interessante, e poi diventeresti più forte con
>> lo sparring... 2 piccioni con 1 fava, insomma.
>Già... fare soldi, migliorare nelle mosse e gonfiare di botte qualcuno,
>sperem' che l'hanno pensato anche loro...
Poi facile a dirsi che a farsi :)))
>> >> Scommetto che il bandanone si chiama Fuku-san, per far sentire Ryo
>> >> come a casa propria :)
>> >O si chiama Fuku-san o si fa chiamare così perchè sennò
>> >Ryo s'incazza :)
>> Nonono! Si chiama Ren, appena scoperto :)
>Ren-san :)
Viste le foto su IGN?
>> >> No, davvero. Solo il porto mi dava il senso di grandezza dovuto... il
>> >> resto era troppo "stretto"... ^___^
>> >Ti ripeto che per me sei esagerato, cmq spero che ti "accontenti" di
>> >un' area 10 volte più grande (se Suzuki ha detto il vero...)  :)
>> Suzuki spara cazzate a raffica, a dirla tutta. 10 volte mi pare un po'
>> troppo... spero solo che di ambienti cittadini ce ne siano di più, non
>> 1 quartiere e basta come nell'1. Quello io lo defenisco "POCO", non so
>> te.
>Sono convinto che ce ne saranno di più in SMII.
Di più sì, e ci mancherebbe. Ma 10 volte di più... boh. Speriamo.
>> >Probabilmente avevano "fretta" di guadagnarci qualcosa dopo tutti i soldi
>> >spesi per la realizzazione, bisogna capirli...
>> Senza probabilmente. E' un atteggiamento che mi da molto fastidio,
>> però. Certo, non tutto il mondo è Nintendo, però...
>Sono perennemente in rosso, che dovevano fare?
Firmare cambiali :)
>> >> E ancora! Sakura Taisen su PS2. Magari è la volta buona che anche i
>> >> poveri pezzenti occidentali giocheranni a 'sti piccoli capolavori. Con
>> >> Sega di vederlo convertito non c'era speranza. Voglio ST!!!!!! :)
>> >Tra l'altro pare che vorrebbero convertire dei giochi usciti per Saturn
>> >sulla PSX. :)
>> Appunto. Sakura Taisen 1 & 2 sono per il Sat!!!!!
>Vabbè si parlava di PS2...  :)
Sakura Taisen potrebbe girare anche su PS1, con la stessa qualità.
Tanto sono tutte scene full motion... ^___^
>> E ancora meglio, Working Designs (DICO, WD!!!!! mica pizza e fichi!)
>> si è dichiarata molto interessata a convertirli! L'ha detto Victor
>> Ireland stesso, presidente di WD, più di così... speriamo in bene...
>> non so se conosci ST... io sono riuscito di recente a procurarmi l'1
>> in jap per il Saturn, è totale, se sei un otaku è il pane, non sto
>> scherzando. Peccato che sia in jap e ci capisco molto poco. ERGO lo
>> voglio usa! :)
>ST lo conosco solo di fama...
E' uno strategico tipo FFTactics, solo giocato sui mech, intervallato
da sequenze tipo "Dating Sim", in cui interagisci con le ragazze del
gruppo, ecc.
>> >> Magari è ninfomane come Nozomi ;)
>> >Allora siamo a posto ;)
>> Orgiaaaaaa... ^___^
>Olè ^__^
E' il gran finale, l'orgia tramite QTE... ^___^;;;
>> >> Verissimo però. L'ho rivisto. Cazzo, Ryo deve davvero avere un palo su
>> >> per il culo... come fa a star così rigido sempre lo sa solo lui :)
>> >ROTFL :)))
>> No, seriamente, ha dei problemi il ragazzo...
>Dei gravi problemi...
Quasi quasi tengo per Lan Di... :)
>> >> Certo! La voglio anch'io, ma non per forza. Se mi fanno bene tutto e
>> >> non mettono la sala siamo amici come prima... ma se la mettono, tanto
>> >> meglio :)
>> >Ok, perfettamente d'accordo.
>> Yu ha detto che stavolta il tempo lo vedi cambiare in tempo reale, non
>> a fasi come in SM1, carino, vero? :)
>Certo che sì (se è realizzato bene...)
Beh, nell'1 era eccezzionale, mancava solo il lens flare... ^_^
>> >> Un carisma che spacca le pietre, quasi come il buon Ryo... ;)
>> >Però Ryo non trasforma le persone in caramelle! :)
>> Lui non mangia mai, te credo ;)
>Anche questo è vero... :)
Tutto quadra :) Magari Ryo ha una parte cattiva, coma Bu... ^_^
>> >> Avevi perso le speranze, di' la verità :) Adesso cmq comincia il
>> >> "Gioco"... ;)))
>> >Bene bene son contento... :)
>> Dove sei arrivato?
>Zil Desert.
Questo è il momento critico, io iniziai a pensare "Mancherà pur
poco..." e invece manca ancora parecchio... :)
>> >Cmq la nuova musica di battaglia mi piace.
>> Imo era più bella prima. Cmq, rispetto a G2, siamo ancora sotto.
>> Quella di G2 è imo tra le più belle (se non LA ecc) musiche di
>> battaglia di un gdr, ritmatissima e d'atmosfera (l'esatto opposto di
>> Chrono Cross...). Te ne renderai conto :)
>Sì, se finalmente esce 'sta versione pal...
Anche quella di Skies, ufffffff... :)
>> >> E' un kekkone Virgo! Oddio, io sono Vergine, eh... ^__^
>> >Vabbè io sono dei Pesci, non so se hai presente il cavaliere Fish... :)
>> No, non lo ricordo... no spoiler!!! ;)
>Ok niente spoiler. Ma per darti un'idea di che razza di "uomo" è ti
>posso dire che nel manga si chiama Aphrodite... ;)
Tradotto in italiano con Checcone? :) E' bello il manga? Ci ho dato
una letta, ma non mi ha convinto più di tanto... poi ne compro già
troppi :)
>> >> Con un doppiaggio tremendo, però, peccato...
>> >Il doppiaggio non è certamente una delle caratteristiche migliori di
>> >Grandia (anche se molti urli di battaglia mi piacciono!)
>> Altra cosa che rende le battaglie in Grandia 'cezziunali. V-Slash! ;)
>> In G2 annunciano le mosse come nei vecchi cartoni coi Robot... "Skye,
>> take flight! BRZZZZ Here goessss, Flying Ten-sei-KENNN!!!" :)))
>Troppo divertente così!!! :))
In Chrono Trigger sarebbero state da panico!!
"LUUUU---MIIIII--NAIREEEEEE!!!!" :)
>> >> Mica solo in questo ;)
>> >Uè mica ho detto "solo" :)
>> E' il Maestro, zitto e venera :)
>Vabbene! ^__^
Hai l'Akira Toriyama: The World Special? :)
>> >> Se ti piacciono quelle cose con le pugnette sulle divinità e robe
>> >> simile, Xenogears è imbattibile.
>> >Se fosse un po' più facile da trovare...
>> Compralo doppiato, ma giocalo, stramerita.
>Ma lo sai che anche così è difficile da trovare :(
Lo so. Io lo presi usato, così come FFTactics. Culo... ^_^
>> >> E' il Roan di Grandia 1. Non stà mai zitto, ma a conti fatti è davvero
>> >> forte. Proprio come Roan...
>> >C'ho Milda eh!!! Grandissima!!! :)
>> T'ho detto. Aspetta di conoscere suo marito. Non morire dalle risa, io
>> ho rischiato grosso... ^_____^
>Ci proverò, ma non assicuro niente :)
Beh, bizzarro lo è un bel po' :)
>> >Rapp, a differenza di Milda, mi da l'idea di essere un personaggio che
>> >resterà nel party mooolto a lungo... giusto?
>> Giusto fino all'ultimo boss, poi però lascia il party. Lui e Feena
>> stanno forever... quindi sai su chi usare i seed adesso... :)
>Grazie per l'info. :)
Brutto l'inventario limitato, a proposito... in G2 è illimitato, ma
importa poco e niente. Non ho mai usato 1 item in tutto il gioco ^___^
>> >> In quanto a robe toccanti devi vedere in G2 quando Ryudo fa un'azione
>> >> *eroica*. I dialoghi lì m'hanno commosso che sono scoppiato a piangere
>> >> come un bimbo :)
>> >Tra un po' la vedrò anch'io, bella lì! :)
>> Giusto, esce a giorni :) Recentemente l'ho rifinito, 61 ore stavolta,
>> ma sono forte che più forte non si può, ho fatto davvero tutto :)
>Anche quando chiamo i negozi mi dicono a giorni...
>Però sul sito della Ubisoft adesso è segnato a Marzo...
Orpo. Vabbè, uscirà :)
>> >> Beh, anche gli altri cd... non sono certo male. Poco da farci, FF7 ha
>> >> uno scenario fatto da DIO. Cosmo Canyon non è l'unico...
>> >FFVII è indubbiamente un capolavoro.
>> >Midgar, Junon, Gold Saucer ecc...
>> >In effetti credo che anche DIO abbia collaborato alla realizzazione ;)
>> Pensa solo a quando Junon si apre e rivela il cannone per 'coppare la
>> Weapon. Genialeeeeeee... e che dialoghi, vedevi la voglia di vivere in
>> certi personaggi, in altri la voglia di morire, in altri odio, altri
>> che amano. Che razza di capolavoro, mancavano solo le faccine alla
>> Grandia e davvero, di più non si può chiedere.
>Premesso che va tutto bene così com'è, nella "nuova" versione
>di FFVII per PS2 vorrei:
>1. L'uso delle levette analogiche.
Beh, 'na cazzata. Mi pare il minimo :)
>2. I personaggi che non entrano nelle tasche di Cloud.
>3. Vincent e Yuffie nei filmati.
Io direi un finale fatto bene, l'equipaggiamento Genji, un'economizer,
e la possibilità di far tornare in vita Aeris.
>Per ora non mi viene in mente nient'altro (a parte le faccine...) ;)
Basta che non le disegni Amano... ^___^
>> >> Io leggo solo Edge, come voti sono d'accordo al 90%.
>> >Cmq almeno un altro numero di GR lo pijo voglio leggere la rece di
>> >SOA.
>> 5, la battezzo lì :)
>Credo anch'io ma voglio leggere la rece...
Tattiche psicologiche :)
>> >> Non mi da fastidio, anzi. Purchè sia corretto... anche Chrono Cross è
>> >> tutto un dialetto, e per questo viene spesso elogiato...
>> >Qui si parla di dialetti italiani però (romano, siciliano, ecc.)...
>> Quei dialetti sono il rispettivo degli slang americani. Non capisco
>> perchè lo slang usa sia così apprezzato e i dialetti nostrani no...
>Non so, li vedo abbastanza fuori luogo, bho...
Per gli usa lo slang è come un dialetto... :)
>> >> Il primo Gabriel è datato 1993, e imo è la più bella avventura dopo
>> >> MI2. Un capolavoro, narrativamente.
>> >Se non sbaglio ne sono usciti tre di GK. Anche gli altri sono bene fatti o
>ti
>> >è piaciuto solo il primo?
>> Tutti molto bellini. La saga di GK ha un suo feeling peculiare, forse
>> anche più che Monkey Island... come enigmi non vale 1/10 di MI, ma
>> come storie, lavoro di ricerca, profondità, e soprattutto *testi*, GK
>> non lo batte nessuno.
>Sono così belli?
Di più :)
GK è davvero il Martin Mystere dei vg. Senza offesa per GK, chiaro ;)
Anzi, se direi che il motore di Shenmue sarebbe adattissimo in GK...
un gioco della serie di GK col motore di Shen sarebbe da pianto
^___^;;; GK ha quello che manca al 90% a Shenmue. Carisma.
>> La mano della Jensen è pesantissima, a ben vedere. Il mio preferito
>> rimane l'uno, è il più debole sia come storia (ma solo perchè gli
>> altri 2 sono eccelsi) che come enigmi... ma è troppo bellino provare
>> le varie azioni giusto per vedere il commento di Gabe o del
>> narratore... ti faccio un esempio. C'è una libreria, tu fai "Apri
>> Libreria". La libreria non si sposta, e in un'avventura standard il
>> tipo direbbe "No.". In GK: "La libreria non presenta passaggi
>> segreti... devi aver guardato troppi film dell'orrore ultimamente".
>> E questo è solo 1 caso... "Esamina Gabriel" : "Handsome, isn't he?"
>> Che carrrrrrrisma!
>> Ancora: "Esamina macchina del caffè" : "Blessed caffeine".
>> E per finire: "Parla con libri" : "Gabriel ha smesso di parlare coi
>> libri dopo che Grace è venuta qui (cioè al negozio di Gabe) a
>> lavorare". Ahhh, totale :)
>ROTFL :)
>Bello! :)
E non hai visto nulla. Ripeto, sono storie incredibili narrate così
bene che alla fine ti aspetti il "Tratto da una storia vera" :))))
>> GK2 è un film interattivo, grandissima storia sui lupi mannari ma
>> recitato malissimo. Il 3 è molto bello, ma come enigmi è un po'
>> campato per aria, come l'uno (il gioco imo si aspetta troppo intuito
>> rispetto a quello che ha il giocatore comune), e la grafica è
>> orrenda... ma di nuovo, grandissima storia e scenario GENIALE. Il 3 è
>> ancora in giro, se lo trovi compralo, fidati che fai bene :)
>Si, è vero ricordo di averlo visto anche in qualche centro commerciale...
Gabriel Knight 3: Sangue dei Santi, Sangue dei Dannati. Non ti
aspettare il gioco più violento della storia, magari ("solo") il più
atmosferico :) E aguzza l'occhio, perchè anche il minimo dettaglio fa
la differenza, in GK :)
Solo che non hai l'uno, dove si scropre il destino della famiglia di
Gabe, con questo anche gli altri 2 sono più chiari. Al limite te lo
racconto io :) Sins of the Fathers... ^_____^
>> Ah, dimenticavo. Le musiche. Meglio di Monkey, imo.
>> Penso d'aver detto tutto ;)
>Pure le musiche! Mo' faccio un pensierino pure su GK...
Il tema del negozio di Gabe è micidiale... lo canticchio ancora... mo'
te mando il midi ^____^



text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >Cmq hai visto con la rom, cambiando un paio di settaggi nelle opzioni
> >dello snes9x, che grafica bellina viene fuori? :)
> Ne so qualcosa :) Cmq и meglio lo Zsnes, come musiche, e ha tutte
> quelle opzioncine lм pure lui. Adesso gioco a Tales of Phantasia, c'и
> pure una canzone cantata. Assurdo.
ToP l'ho scaricato pure io qualche giorno (a parte che devo ancora
patcharlo...) ci giocherт piщ avanti. La canzone l'ho sentita и la prima
(Yume-wa Owaranai), anzi una curiositа ma come si esce dal menu
delle musiche? :)
> >> >"Ma no, и che va avanti piano piano e poi alla fine c'и il boom!". ^__^
> >> Beh, a volte (Grandiaaaa) и cosм. Poi tutti decantavano 'sto gran
> >> finale... io ci speravo, quanto meno.
> >La speranza и sempre l'ultima a morire... ma arriva pure il suo
> >momento. :)
> Piuttosto, prendo o non prendo FF9? Non so che fare...
Alla fine della fiera io credo proprio che lo pijerт.
> >> Tra lui e Amano non so chi mi faccia piщ vomitare...
> >Uno dei due un po' di piщ sicuramente...
> Hanno toccato il fondo entrambi :) Cmq, se ce l'ho con qualcuno и con
> quel bastardo di Yuuki... Amano almeno ha disegnato Locke, Edgar e
> Shadow...
Mitico FF6 :)
> >> ARGHHHH!!! Quei nasi, quegli occhi inespressivi, abbigliamenti
> >> estrosi... bah. Guarda i vestiti di Crono e dimmi se non sono un
> >> monumento alla perfezione. Troppo cool la borsetta che si porta
> >> dietro, chiusa con un dente di non so cosa... e Magus!!! Meglio
> >> stendere un velo pietoso su Guile, eh :)
> >Ti fa proprio schifo Nobu, и chiaro...
> Gli darei l'ergastolo, и proprio una questione personale :)
Condannato per uso improprio di personaggi altrui e superamento del
limite massimo consentito per la lunghezza dei nasi, e...
...disturbo della quiete pubblica, violazione dei divieti di passaggio, furto
senza permesso, uso di documenti falsi per l'acquisto di alcool (no, forse
questi ultimi sono riferiti a qualcun'altro...) ^__^
> >> >che non a tutti piace un po'
> >> >come Amano.
> >> 2 cani. Sono 2, emeriti, cani. A Yuuki passa Lodoss War, e BASTA,
> >> Amano poi meglio che stia zitto... ^___^
> >Amano sshhh!!! :)
> Amano BLAM! :)
Amano Boom! :)
Vabbи basta...
> >> Ok, mando.
> >Tnx amigo ^__^
> >In effetti (come per Flea e Ozzie) и molto diverso da quello di CC...
> Mando anche un paio di midi di Gabriel Knight. Poi dimmi se ti
> piacciono.
T'ho risposto in mail.
> >Ma l'hai prenotato?
> Vorrei.
> Solo che in zona di negozi che accettino prenotazioni nun cennи. Cmq
> lo voglio subito :) 400K con Mario Kart Advanzzz. Dovrei starci
> dentro...
Beh con 400k credo di sм. Perт poi non и che presenterа incompatibilitа
con il GC Pal?
> >> Il giorno che su un bel gioco del GameCube apparirа la scritta
> >> "Produced by Square - Licensed by Nintendo" non и molto lontano ;)
> >Ma se la Nintendo non vuole la Square nemmeno sul GBA...
> Yamauchi ha declinato Square, per adesso. Ma Square non molla, e
> Yama-san starа alla presidenza di Nintendo per ancora POOOOCO tempo.
E' un vecchietto andrа in pensione prima o poi...
> Io penso che si mettono d'accordo. Anche per Square, и un vantaggio...
> e poi, ooooddiooo, un bel Chrono Trigger sull'Advance...
> ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!
Sarebbe straordinario ma per ora и abbastanza improbabile
P.S. "straordinario" is a registered trademark of Cesare Cadeo ;)
> >> Corta, ****E INUTILE****. Diobт che dungeon inutile. Davvero, il
> >> peggio del peggio. Cmq stai arrivando alla parte in cui la trama
> >> comincia a farsi vedere per davvero. Giа fatta la torre del potere
> >Sм, fatta :)
> Visto Gaia in cima? Ma soprattutto, hai visto che c'и una trama? :)
Non ne dubitavo :)
> >> (Geddon Tower si chiamava?) con Gaia in cima?
> >Tower of Doom.
> Sei a 3/5. Dai! :) Adesso il Deserto di Zil, su! :) Ci sono 2 dei 3
> dungeon facoltativi, qui, eh.
Uno l'ho fatto (Castle of Dreams) e l'altro (Soldier's Graveyard)
lo sto facendo (potevano mettere + save point).
> >> >> Hai sentito? SM2 usa entro Novembre 2001! Buono, no? :)
> >> >Ottimo direi :)
> >> Visto che la Sega non ha un soldo... se lo sottotitolassero solo...
> >> sarebbe bellissimo :)
> >A me va bene anche sottotitolato...
> A me va MEGLIO sottotitolato...
In effetti, visto il doppiaggio del primo...
> >Carini sм, ma bisogna dire anche che la Capcom produce software
> >(di qualitа tra l'altro...) su quasi qualunque cosa che possa far girare
> >dei giochi... :)
> Il N64 l'hanno snobbato di peso, perт :)
E Resident Evil 2?
> >> >Giа, e poi potrebbe essere un modo per guadagnare i soldi senza
> >> >lavorare (piщ o meno и anche questo и un lavoro vabbи)...
> >> Sarebbe l'ideale! Molto interessante, e poi diventeresti piщ forte con
> >> lo sparring... 2 piccioni con 1 fava, insomma.
> >Giа... fare soldi, migliorare nelle mosse e gonfiare di botte qualcuno,
> >sperem' che l'hanno pensato anche loro...
> Poi facile a dirsi che a farsi :)))
In effetti stiamo commentando un nanosecondo del filmato... :)
> >> Nonono! Si chiama Ren, appena scoperto :)
> >Ren-san :)
> Viste le foto su IGN?
Yeah.
> >> Suzuki spara cazzate a raffica, a dirla tutta. 10 volte mi pare un po'
> >> troppo... spero solo che di ambienti cittadini ce ne siano di piщ, non
> >> 1 quartiere e basta come nell'1. Quello io lo defenisco "POCO", non so
> >> te.
> >Sono convinto che ce ne saranno di piщ in SMII.
> Di piщ sм, e ci mancherebbe. Ma 10 volte di piщ... boh. Speriamo.
10 volte sembrerebbe un po' troppo, perт bisogna vedere prima di parlare
solo allora potremo sapere.
> >> >Probabilmente avevano "fretta" di guadagnarci qualcosa dopo tutti i
soldi
> >> >spesi per la realizzazione, bisogna capirli...
> >> Senza probabilmente. E' un atteggiamento che mi da molto fastidio,
> >> perт. Certo, non tutto il mondo и Nintendo, perт...
> >Sono perennemente in rosso, che dovevano fare?
> Firmare cambiali :)
E quanta carta ci voleva, non bastava tutta l'Amazzonia :)
> >> >Tra l'altro pare che vorrebbero convertire dei giochi usciti per Saturn
> >> >sulla PSX. :)
> >> Appunto. Sakura Taisen 1 & 2 sono per il Sat!!!!!
> >Vabbи si parlava di PS2...  :)
> Sakura Taisen potrebbe girare anche su PS1, con la stessa qualitа.
> Tanto sono tutte scene full motion... ^___^
E allora che lo facciano subito sulla PSX! :)
> >> E ancora meglio, Working Designs (DICO, WD!!!!! mica pizza e fichi!)
> >> si и dichiarata molto interessata a convertirli! L'ha detto Victor
> >> Ireland stesso, presidente di WD, piщ di cosм... speriamo in bene...
> >> non so se conosci ST... io sono riuscito di recente a procurarmi l'1
> >> in jap per il Saturn, и totale, se sei un otaku и il pane, non sto
> >> scherzando. Peccato che sia in jap e ci capisco molto poco. ERGO lo
> >> voglio usa! :)
> >ST lo conosco solo di fama...
> E' uno strategico tipo FFTactics, solo giocato sui mech, intervallato
> da sequenze tipo "Dating Sim", in cui interagisci con le ragazze del
> gruppo, ecc.
Piace piace! :)
> >> >> Magari и ninfomane come Nozomi ;)
> >> >Allora siamo a posto ;)
> >> Orgiaaaaaa... ^___^
> >Olи ^__^
> E' il gran finale, l'orgia tramite QTE... ^___^;;;
E se sbagli a schiacciare i tasti? ^__^
> >> >> Verissimo perт. L'ho rivisto. Cazzo, Ryo deve davvero avere un palo
su
> >> >> per il culo... come fa a star cosм rigido sempre lo sa solo lui :)
> >> >ROTFL :)))
> >> No, seriamente, ha dei problemi il ragazzo...
> >Dei gravi problemi...
> Quasi quasi tengo per Lan Di... :)
Lan Di-Sama will be pleased :)
> >> Yu ha detto che stavolta il tempo lo vedi cambiare in tempo reale, non
> >> a fasi come in SM1, carino, vero? :)
> >Certo che sм (se и realizzato bene...)
> Beh, nell'1 era eccezzionale, mancava solo il lens flare... ^_^
Proprio perchи nell'1 era eccezzionale, speriamo che il cambiamento
sia in positivo.
> >> >> Un carisma che spacca le pietre, quasi come il buon Ryo... ;)
> >> >Perт Ryo non trasforma le persone in caramelle! :)
> >> Lui non mangia mai, te credo ;)
> >Anche questo и vero... :)
> Tutto quadra :) Magari Ryo ha una parte cattiva, coma Bu... ^_^
E magari la parte cattiva non ha un palo su per il culo! :)
> >> Dove sei arrivato?
> >Zil Desert.
> Questo и il momento critico, io iniziai a pensare "Mancherа pur
> poco..." e invece manca ancora parecchio... :)
Il gioco mi piace quindi non mi pesa, poi G2 non esce mai... :)
> >> Imo era piщ bella prima. Cmq, rispetto a G2, siamo ancora sotto.
> >> Quella di G2 и imo tra le piщ belle (se non LA ecc) musiche di
> >> battaglia di un gdr, ritmatissima e d'atmosfera (l'esatto opposto di
> >> Chrono Cross...). Te ne renderai conto :)
> >Sм, se finalmente esce 'sta versione pal...
> Anche quella di Skies, ufffffff... :)
Se la prendono comoda eh? :)
> >> >> E' un kekkone Virgo! Oddio, io sono Vergine, eh... ^__^
> >> >Vabbи io sono dei Pesci, non so se hai presente il cavaliere Fish... :)
> >> No, non lo ricordo... no spoiler!!! ;)
> >Ok niente spoiler. Ma per darti un'idea di che razza di "uomo" и ti
> >posso dire che nel manga si chiama Aphrodite... ;)
> Tradotto in italiano con Checcone? :) E' bello il manga? Ci ho dato
> una letta, ma non mi ha convinto piщ di tanto... poi ne compro giа
> troppi :)
Io il manga l'ho fatto da piccino tra il 1992 e il 1994 ai tempi
della Granata Press. A livello di disegni non и bellissimo...
Per quanto riguarda la storia c'и qualche differenza con l'anime, ci
sono alcune cose spiegate meglio, ci sono i nomi originali e
soprattutto c'и la parte con la storia di Ades (1/3 14 num. su 42)
che и la vera conclusione di tutto. Nell'anime questa parte manca
completamente perchи morм il produttore quando ci stavano lavorando,
avevano giа fatto tutte le musiche, esiste anche il cd. :)
> >> >Il doppiaggio non и certamente una delle caratteristiche migliori di
> >> >Grandia (anche se molti urli di battaglia mi piacciono!)
> >> Altra cosa che rende le battaglie in Grandia 'cezziunali. V-Slash! ;)
> >> In G2 annunciano le mosse come nei vecchi cartoni coi Robot... "Skye,
> >> take flight! BRZZZZ Here goessss, Flying Ten-sei-KENNN!!!" :)))
> >Troppo divertente cosм!!! :))
> In Chrono Trigger sarebbero state da panico!!
> "LUUUU---MIIIII--NAIREEEEEE!!!!" :)
No, alla Square non parlano :)
> >> >> Mica solo in questo ;)
> >> >Uи mica ho detto "solo" :)
> >> E' il Maestro, zitto e venera :)
> >Vabbene! ^__^
> Hai l'Akira Toriyama: The World Special? :)
Nain.
> >> >> Se ti piacciono quelle cose con le pugnette sulle divinitа e robe
> >> >> simile, Xenogears и imbattibile.
> >> >Se fosse un po' piщ facile da trovare...
> >> Compralo doppiato, ma giocalo, stramerita.
> >Ma lo sai che anche cosм и difficile da trovare :(
> Lo so. Io lo presi usato, cosм come FFTactics. Culo... ^_^
Pure FFTactics...
C'hai un culo che fa provincia :)
E scusami la finezza ^__^
> >> >C'ho Milda eh!!! Grandissima!!! :)
> >> T'ho detto. Aspetta di conoscere suo marito. Non morire dalle risa, io
> >> ho rischiato grosso... ^_____^
> >Ci proverт, ma non assicuro niente :)
> Beh, bizzarro lo и un bel po' :)
 Bah vedremo... :)
> >> Giusto fino all'ultimo boss, poi perт lascia il party. Lui e Feena
> >> stanno forever... quindi sai su chi usare i seed adesso... :)
> >Grazie per l'info. :)
> Brutto l'inventario limitato, a proposito... in G2 и illimitato, ma
> importa poco e niente. Non ho mai usato 1 item in tutto il gioco ^___^
Cioи? In che senso non hai mai usato Item?
> >> Giusto, esce a giorni :) Recentemente l'ho rifinito, 61 ore stavolta,
> >> ma sono forte che piщ forte non si puт, ho fatto davvero tutto :)
> >Anche quando chiamo i negozi mi dicono a giorni...
> >Perт sul sito della Ubisoft adesso и segnato a Marzo...
> Orpo. Vabbи, uscirа :)
Sм, ma che palle aspettare...
> >Premesso che va tutto bene cosм com'и, nella "nuova" versione
> >di FFVII per PS2 vorrei:
> >1. L'uso delle levette analogiche.
> Beh, 'na cazzata. Mi pare il minimo :)
'nfatti.
> >2. I personaggi che non entrano nelle tasche di Cloud.
> >3. Vincent e Yuffie nei filmati.
> Io direi un finale fatto bene,
Mi piace di giа.
 l'equipaggiamento Genji, un'economizer,
???
> e la possibilitа di far tornare in vita Aeris.
Cambierebbe la storia.
> >Per ora non mi viene in mente nient'altro (a parte le faccine...) ;)
> Basta che non le disegni Amano... ^___^
No Nomura. :)
> >> >> Io leggo solo Edge, come voti sono d'accordo al 90%.
> >> >Cmq almeno un altro numero di GR lo pijo voglio leggere la rece di
> >> >SOA.
> >> 5, la battezzo lм :)
> >Credo anch'io ma voglio leggere la rece...
> Tattiche psicologiche :)
Ah ok :)
> >> >> Non mi da fastidio, anzi. Purchи sia corretto... anche Chrono Cross и
> >> >> tutto un dialetto, e per questo viene spesso elogiato...
> >> >Qui si parla di dialetti italiani perт (romano, siciliano, ecc.)...
> >> Quei dialetti sono il rispettivo degli slang americani. Non capisco
> >> perchи lo slang usa sia cosм apprezzato e i dialetti nostrani no...
> >Non so, li vedo abbastanza fuori luogo, bho...
> Per gli usa lo slang и come un dialetto... :)
Tanto pijerт quello in ita perchи non c'ho voglia di cercarlo usa e
vedrт come li hanno infilati nel gioco 'sti dialetti.
> >Sono cosм belli?
> Di piщ :)
> GK и davvero il Martin Mystere dei vg. Senza offesa per GK, chiaro ;)
> Anzi, se direi che il motore di Shenmue sarebbe adattissimo in GK...
> un gioco della serie di GK col motore di Shen sarebbe da pianto
> ^___^;;; GK ha quello che manca al 90% a Shenmue. Carisma.
Addirittura al 90%? :)
> Gabriel Knight 3: Sangue dei Santi, Sangue dei Dannati. Non ti
> aspettare il gioco piщ violento della storia, magari ("solo") il piщ
> atmosferico :) E aguzza l'occhio, perchи anche il minimo dettaglio fa
> la differenza, in GK :)
Se lo trovo lo prendo :)
> Solo che non hai l'uno, dove si scropre il destino della famiglia di
> Gabe, con questo anche gli altri 2 sono piщ chiari. Al limite te lo
> racconto io :) Sins of the Fathers... ^_____^
I primi due non и che si trovano in versione economica tipo MI?
> >> Ah, dimenticavo. Le musiche. Meglio di Monkey, imo.
> >> Penso d'aver detto tutto ;)
> >Pure le musiche! Mo' faccio un pensierino pure su GK...
> Il tema del negozio di Gabe и micidiale... lo canticchio ancora... mo'
> te mando il midi ^____^
Questa musica c'и solo in GK1?



text:
On Sun, 11 Feb 2001 18:11:32 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >Cmq hai visto con la rom, cambiando un paio di settaggi nelle opzioni
>> >dello snes9x, che grafica bellina viene fuori? :)
>> Ne so qualcosa :) Cmq и meglio lo Zsnes, come musiche, e ha tutte
>> quelle opzioncine lм pure lui. Adesso gioco a Tales of Phantasia, c'и
>> pure una canzone cantata. Assurdo.
>ToP l'ho scaricato pure io qualche giorno (a parte che devo ancora
>patcharlo...)
Per cosa? E' giа in inglese.
>ci giocherт piщ avanti. La canzone l'ho sentita и la prima
>(Yume-wa Owaranai),
Mie impressioni, eh. Non mi piace. Attacchi casuali velocissimi (7-8
secondi circa), и stressantissimo, e spostamenti solo in 4 direzioni.
Dopo CT non li reggo piщ questi :) Cmq il sistema di battaglia и
interessante.
>anzi una curiositа ma come si esce dal menu
>delle musiche? :)
Rotfl! Non lo so neanch'io! ^___^
>> >> Beh, a volte (Grandiaaaa) и cosм. Poi tutti decantavano 'sto gran
>> >> finale... io ci speravo, quanto meno.
>> >La speranza и sempre l'ultima a morire... ma arriva pure il suo
>> >momento. :)
>> Piuttosto, prendo o non prendo FF9? Non so che fare...
>Alla fine della fiera io credo proprio che lo pijerт.
Io penso di no, invece. Aspetto Skies. E poi non ho una gran voglia di
giocarci, se ci penso a mente fredda. Magari scende a Platinum in men
che non si dica :)
>> >> Tra lui e Amano non so chi mi faccia piщ vomitare...
>> >Uno dei due un po' di piщ sicuramente...
>> Hanno toccato il fondo entrambi :) Cmq, se ce l'ho con qualcuno и con
>> quel bastardo di Yuuki... Amano almeno ha disegnato Locke, Edgar e
>> Shadow...
>Mitico FF6 :)
Giа. Perт tra i giochi dello snes non и tra i miei preferiti. Io
venero solo Contra Spirits, Yoshi's Island, e Chrono Trigger.
>> >> ARGHHHH!!! Quei nasi, quegli occhi inespressivi, abbigliamenti
>> >> estrosi... bah. Guarda i vestiti di Crono e dimmi se non sono un
>> >> monumento alla perfezione. Troppo cool la borsetta che si porta
>> >> dietro, chiusa con un dente di non so cosa... e Magus!!! Meglio
>> >> stendere un velo pietoso su Guile, eh :)
>> >Ti fa proprio schifo Nobu, и chiaro...
>> Gli darei l'ergastolo, и proprio una questione personale :)
>Condannato per uso improprio di personaggi altrui e superamento del
>limite massimo consentito per la lunghezza dei nasi, e...
>...disturbo della quiete pubblica, violazione dei divieti di passaggio, furto
>senza permesso, uso di documenti falsi per l'acquisto di alcool (no, forse
>questi ultimi sono riferiti a qualcun'altro...) ^__^
Aggiungerei personaggi osceni in gioco pubblico :)
>> >> 2 cani. Sono 2, emeriti, cani. A Yuuki passa Lodoss War, e BASTA,
>> >> Amano poi meglio che stia zitto... ^___^
>> >Amano sshhh!!! :)
>> Amano BLAM! :)
>Amano Boom! :)
>Vabbи basta...
Seriamente, come si fa a dire che и bravo? Io proprio 'sta bravura non
ce la vedo.
>> >> Ok, mando.
>> >Tnx amigo ^__^
>> >In effetti (come per Flea e Ozzie) и molto diverso da quello di CC...
>> Mando anche un paio di midi di Gabriel Knight. Poi dimmi se ti
>> piacciono.
>T'ho risposto in mail.
Pure io.
>> >Ma l'hai prenotato?
>> Vorrei.
>> Solo che in zona di negozi che accettino prenotazioni nun cennи. Cmq
>> lo voglio subito :) 400K con Mario Kart Advanzzz. Dovrei starci
>> dentro...
>Beh con 400k credo di sм. Perт poi non и che presenterа incompatibilitа
>con il GC Pal?
E' lм il prob. I problemi ci sono porcaccia la vaccaccia in calore!!
Ma non hai idea di come voglio quella macchinuccia :) E' troppo
bellino!
Te pensa solo che ti puт fare un gioco come Yoshi's Island senza colpo
ferire... ^____^ Poi esce Castlevania... ARGHHH VOLEREEEE...
>> >> Il giorno che su un bel gioco del GameCube apparirа la scritta
>> >> "Produced by Square - Licensed by Nintendo" non и molto lontano ;)
>> >Ma se la Nintendo non vuole la Square nemmeno sul GBA...
>> Yamauchi ha declinato Square, per adesso. Ma Square non molla, e
>> Yama-san starа alla presidenza di Nintendo per ancora POOOOCO tempo.
>E' un vecchietto andrа in pensione prima o poi...
Quest'anno, per essere precisi.
>> Io penso che si mettono d'accordo. Anche per Square, и un vantaggio...
>> e poi, ooooddiooo, un bel Chrono Trigger sull'Advance...
>> ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!
>Sarebbe straordinario ma per ora и abbastanza improbabile
>P.S. "straordinario" is a registered trademark of Cesare Cadeo ;)
Beh, stiamo proprio elevando il livello della conversazione ;)))
>> >> Corta, ****E INUTILE****. Diobт che dungeon inutile. Davvero, il
>> >> peggio del peggio. Cmq stai arrivando alla parte in cui la trama
>> >> comincia a farsi vedere per davvero. Giа fatta la torre del potere
>> >Sм, fatta :)
>> Visto Gaia in cima? Ma soprattutto, hai visto che c'и una trama? :)
>Non ne dubitavo :)
Dove sei adesso?
>> >> (Geddon Tower si chiamava?) con Gaia in cima?
>> >Tower of Doom.
>> Sei a 3/5. Dai! :) Adesso il Deserto di Zil, su! :) Ci sono 2 dei 3
>> dungeon facoltativi, qui, eh.
>Uno l'ho fatto (Castle of Dreams) e l'altro (Soldier's Graveyard)
>lo sto facendo (potevano mettere + save point).
E' quello il suo bello, no? Dovrа poi essere un po' difficile. Cmq,
questo non и nulla in confronto alla prossima torre, quello и semi
impossibile :)
>> >> Visto che la Sega non ha un soldo... se lo sottotitolassero solo...
>> >> sarebbe bellissimo :)
>> >A me va bene anche sottotitolato...
>> A me va MEGLIO sottotitolato...
>In effetti, visto il doppiaggio del primo...
Hai letto? Ryo potrа scegliere (nei limiti del possibile) i dialoghi.
Aleeeeeee :)
>> >Carini sм, ma bisogna dire anche che la Capcom produce software
>> >(di qualitа tra l'altro...) su quasi qualunque cosa che possa far girare
>> >dei giochi... :)
>> Il N64 l'hanno snobbato di peso, perт :)
>E Resident Evil 2?
Conversione, peraltro ottimissima. Non curata da Capcom, perт... ;)
>> >> Sarebbe l'ideale! Molto interessante, e poi diventeresti piщ forte con
>> >> lo sparring... 2 piccioni con 1 fava, insomma.
>> >Giа... fare soldi, migliorare nelle mosse e gonfiare di botte qualcuno,
>> >sperem' che l'hanno pensato anche loro...
>> Poi facile a dirsi che a farsi :)))
>In effetti stiamo commentando un nanosecondo del filmato... :)
Beh, c'и Ryo che fa a botte in una gabbia. Molto eloquente, no? :)
>> >> Nonono! Si chiama Ren, appena scoperto :)
>> >Ren-san :)
>> Viste le foto su IGN?
>Yeah.
"I see..."
Hai letto le niuz? C'и il time compressor!!!! ^___^ Sega mi
ascoltaaaa! :)
>> >> Suzuki spara cazzate a raffica, a dirla tutta. 10 volte mi pare un po'
>> >> troppo... spero solo che di ambienti cittadini ce ne siano di piщ, non
>> >> 1 quartiere e basta come nell'1. Quello io lo defenisco "POCO", non so
>> >> te.
>> >Sono convinto che ce ne saranno di piщ in SMII.
>> Di piщ sм, e ci mancherebbe. Ma 10 volte di piщ... boh. Speriamo.
>10 volte sembrerebbe un po' troppo, perт bisogna vedere prima di parlare
>solo allora potremo sapere.
Almeno le zone sono piщ diversificate rispetto all'1. Molto, molto.
>> >> Senza probabilmente. E' un atteggiamento che mi da molto fastidio,
>> >> perт. Certo, non tutto il mondo и Nintendo, perт...
>> >Sono perennemente in rosso, che dovevano fare?
>> Firmare cambiali :)
>E quanta carta ci voleva, non bastava tutta l'Amazzonia :)
Ci vogliono le Sfere del Drago per Sega :)
>> >> Appunto. Sakura Taisen 1 & 2 sono per il Sat!!!!!
>> >Vabbи si parlava di PS2...  :)
>> Sakura Taisen potrebbe girare anche su PS1, con la stessa qualitа.
>> Tanto sono tutte scene full motion... ^___^
>E allora che lo facciano subito sulla PSX! :)
Dillo al buon Victor di WD. Si sono detti interessati, ma dipende
anche dal gioco (ST2 per Sat и peggio dell'1)... vogliono fare l'1,
insomma. E tra poco esce il 3 per DC, bellissimo anche lui. Beh,
speriamo in bene :)
>> >> E ancora meglio, Working Designs (DICO, WD!!!!! mica pizza e fichi!)
>> >> si и dichiarata molto interessata a convertirli! L'ha detto Victor
>> >> Ireland stesso, presidente di WD, piщ di cosм... speriamo in bene...
>> >> non so se conosci ST... io sono riuscito di recente a procurarmi l'1
>> >> in jap per il Saturn, и totale, se sei un otaku и il pane, non sto
>> >> scherzando. Peccato che sia in jap e ci capisco molto poco. ERGO lo
>> >> voglio usa! :)
>> >ST lo conosco solo di fama...
>> E' uno strategico tipo FFTactics, solo giocato sui mech, intervallato
>> da sequenze tipo "Dating Sim", in cui interagisci con le ragazze del
>> gruppo, ecc.
>Piace piace! :)
Ah, poi и tipo un cartone, diviso in episodi :)
>> >> Orgiaaaaaa... ^___^
>> >Olи ^__^
>> E' il gran finale, l'orgia tramite QTE... ^___^;;;
>E se sbagli a schiacciare i tasti? ^__^
Sbaglia buco e becca il buon Fuku :)
>> >> No, seriamente, ha dei problemi il ragazzo...
>> >Dei gravi problemi...
>> Quasi quasi tengo per Lan Di... :)
>Lan Di-Sama will be pleased :)
Appropт, sono solo io ad averlo notato, o Lan Di и forse il modello 3d
di Shen migliore del gioco? Come texture, specie in faccia, и
'cezziunalo.
>> >> Yu ha detto che stavolta il tempo lo vedi cambiare in tempo reale, non
>> >> a fasi come in SM1, carino, vero? :)
>> >Certo che sм (se и realizzato bene...)
>> Beh, nell'1 era eccezzionale, mancava solo il lens flare... ^_^
>Proprio perchи nell'1 era eccezzionale, speriamo che il cambiamento
>sia in positivo.
Direi che i difettoni dell'1 siano giа a posto. Clipping, dialoghi e
tempo verranno rivisti :)
>> >> Lui non mangia mai, te credo ;)
>> >Anche questo и vero... :)
>> Tutto quadra :) Magari Ryo ha una parte cattiva, coma Bu... ^_^
>E magari la parte cattiva non ha un palo su per il culo! :)
Sм, ma ha sempre quella giacca con quella texture orribile :)
>> >> Dove sei arrivato?
>> >Zil Desert.
>> Questo и il momento critico, io iniziai a pensare "Mancherа pur
>> poco..." e invece manca ancora parecchio... :)
>Il gioco mi piace quindi non mi pesa, poi G2 non esce mai... :)
A metа c'и FF9. Come intermezzo и carino :)
>> >> Imo era piщ bella prima. Cmq, rispetto a G2, siamo ancora sotto.
>> >> Quella di G2 и imo tra le piщ belle (se non LA ecc) musiche di
>> >> battaglia di un gdr, ritmatissima e d'atmosfera (l'esatto opposto di
>> >> Chrono Cross...). Te ne renderai conto :)
>> >Sм, se finalmente esce 'sta versione pal...
>> Anche quella di Skies, ufffffff... :)
>Se la prendono comoda eh? :)
Sti stronziiiii. 8 su Edge ha preso Skies. Beloooooooooo :)
>> >> No, non lo ricordo... no spoiler!!! ;)
>> >Ok niente spoiler. Ma per darti un'idea di che razza di "uomo" и ti
>> >posso dire che nel manga si chiama Aphrodite... ;)
>> Tradotto in italiano con Checcone? :) E' bello il manga? Ci ho dato
>> una letta, ma non mi ha convinto piщ di tanto... poi ne compro giа
>> troppi :)
>Io il manga l'ho fatto da piccino tra il 1992 e il 1994 ai tempi
>della Granata Press. A livello di disegni non и bellissimo...
Ho visto, purtroppo.
>Per quanto riguarda la storia c'и qualche differenza con l'anime, ci
>sono alcune cose spiegate meglio, ci sono i nomi originali e
>soprattutto c'и la parte con la storia di Ades (1/3 14 num. su 42)
>che и la vera conclusione di tutto.
Orpo! Spiegati un po' meglio! :) Io sono arrivato alla seconda serie,
ma ho le idee un bel po' vaghe, mi ricordo di Orion, e poco altro...
>Nell'anime questa parte manca
>completamente perchи morм il produttore quando ci stavano lavorando,
>avevano giа fatto tutte le musiche, esiste anche il cd. :)
Azz, sfiga :(
Solo per curiositа... com'и tradotto nel manga lo "IAIIIIIIIIIIIII" di
Pegasus? :)
>> >> Altra cosa che rende le battaglie in Grandia 'cezziunali. V-Slash! ;)
>> >> In G2 annunciano le mosse come nei vecchi cartoni coi Robot... "Skye,
>> >> take flight! BRZZZZ Here goessss, Flying Ten-sei-KENNN!!!" :)))
>> >Troppo divertente cosм!!! :))
>> In Chrono Trigger sarebbero state da panico!!
>> "LUUUU---MIIIII--NAIREEEEEE!!!!" :)
>No, alla Square non parlano :)
Poi Chrono tanto meno ;)
>> >> E' il Maestro, zitto e venera :)
>> >Vabbene! ^__^
>> Hai l'Akira Toriyama: The World Special? :)
>Nain.
Capolavorooooooo... :)
>> >> Compralo doppiato, ma giocalo, stramerita.
>> >Ma lo sai che anche cosм и difficile da trovare :(
>> Lo so. Io lo presi usato, cosм come FFTactics. Culo... ^_^
>Pure FFTactics...
>C'hai un culo che fa provincia :)
>E scusami la finezza ^__^
Grazie... ^__^
Cmq FFT ce l'ho a metа da una vitа. Sono all'ultimo capitolo, sono
fortissimo, ma non mi viene mai voglia di finirlo... :)
>> >> T'ho detto. Aspetta di conoscere suo marito. Non morire dalle risa, io
>> >> ho rischiato grosso... ^_____^
>> >Ci proverт, ma non assicuro niente :)
>> Beh, bizzarro lo и un bel po' :)
> Bah vedremo... :)
Ci sei arrivato? E' dopo Zilpadon, mi pare...
>> >> Giusto fino all'ultimo boss, poi perт lascia il party. Lui e Feena
>> >> stanno forever... quindi sai su chi usare i seed adesso... :)
>> >Grazie per l'info. :)
>> Brutto l'inventario limitato, a proposito... in G2 и illimitato, ma
>> importa poco e niente. Non ho mai usato 1 item in tutto il gioco ^___^
>Cioи? In che senso non hai mai usato Item?
Nessun oggetto usato, solo magie. Alla fine avevo una scorta enorme...
Come armature, elmetti, armi, ecc invece ero fornitissimo ^__^
>> >> Giusto, esce a giorni :) Recentemente l'ho rifinito, 61 ore stavolta,
>> >> ma sono forte che piщ forte non si puт, ho fatto davvero tutto :)
>> >Anche quando chiamo i negozi mi dicono a giorni...
>> >Perт sul sito della Ubisoft adesso и segnato a Marzo...
>> Orpo. Vabbи, uscirа :)
>Sм, ma che palle aspettare...
Lo so, ma per una volta che hai la garanzia... se ti piace G1, c'и
buon rischio che diventi il tuo gdr preferito... :)
>> >Premesso che va tutto bene cosм com'и, nella "nuova" versione
>> >di FFVII per PS2 vorrei:
>> >1. L'uso delle levette analogiche.
>> Beh, 'na cazzata. Mi pare il minimo :)
>'nfatti.
Quindi NON lo faranno :)
>> >2. I personaggi che non entrano nelle tasche di Cloud.
>> >3. Vincent e Yuffie nei filmati.
>> Io direi un finale fatto bene,
>Mi piace di giа.
Vabbи, ma non vedi il futuro dei pg. Puт sembrare infantile... perт
finisci G1, poi ridimmi se non cambi idea... :) Non ti spoilero nulla,
va lа. Il finale di G1 и tremendo, ma ha un "dopo Credits"
eccezionale. Idem per G2, questo invece ha "One Year Later..." ed и
tutto giocabile ;) E' c'и il tema di Grandia preso di peso dall'1 con
i crediti. Nostalgiaaaaa :)
> l'equipaggiamento Genji, un'economizer,
>???
Item di FF6 che ti fa lanciare OGNI tipo di magia a 1 MP. Te lo davano
i Dinosauri nella foresta vicino al castello di Cyan.
L'equipaggiamento Genji invece c'и stato in tutti i FF tranne il
sette. E l'otto, sм...
>> e la possibilitа di far tornare in vita Aeris.
>Cambierebbe la storia.
Magari nel finale... non и impossibile. Lo scenario con Aeris morta
c'и giа, basterebbe modificarlo... ^_^
>> >Per ora non mi viene in mente nient'altro (a parte le faccine...) ;)
>> Basta che non le disegni Amano... ^___^
>No Nomura. :)
Perchи no? A me piace molto :)
>> >> 5, la battezzo lм :)
>> >Credo anch'io ma voglio leggere la rece...
>> Tattiche psicologiche :)
>Ah ok :)
Ti sei fatto fregare :)
>> >> Quei dialetti sono il rispettivo degli slang americani. Non capisco
>> >> perchи lo slang usa sia cosм apprezzato e i dialetti nostrani no...
>> >Non so, li vedo abbastanza fuori luogo, bho...
>> Per gli usa lo slang и come un dialetto... :)
>Tanto pijerт quello in ita perchи non c'ho voglia di cercarlo usa e
>vedrт come li hanno infilati nel gioco 'sti dialetti.
Lo voglio doppiato da Abatantuono!!! ^__^
>> >Sono cosм belli?
>> Di piщ :)
>> GK и davvero il Martin Mystere dei vg. Senza offesa per GK, chiaro ;)
>> Anzi, se direi che il motore di Shenmue sarebbe adattissimo in GK...
>> un gioco della serie di GK col motore di Shen sarebbe da pianto
>> ^___^;;; GK ha quello che manca al 90% a Shenmue. Carisma.
>Addirittura al 90%? :)
Gioca all'1, poi dimmi se non lo vedi bene con la grafica di Shenmue.
Poi pensa che invece di quei cazzoni di Ryo, Ine, Fuku, e Nozomi
potresti averci Gabe, Gracie, Mosely e Malia. A me vien da piangere
^__^
>> Gabriel Knight 3: Sangue dei Santi, Sangue dei Dannati. Non ti
>> aspettare il gioco piщ violento della storia, magari ("solo") il piщ
>> atmosferico :) E aguzza l'occhio, perchи anche il minimo dettaglio fa
>> la differenza, in GK :)
>Se lo trovo lo prendo :)
Se leggi TGM c'era la demo nel cd allegato qualche "decennio" fa ^__^
>> Solo che non hai l'uno, dove si scropre il destino della famiglia di
>> Gabe, con questo anche gli altri 2 sono piщ chiari. Al limite te lo
>> racconto io :) Sins of the Fathers... ^_____^
>I primi due non и che si trovano in versione economica tipo MI?
Non lo so. Cmq per il primo sei a posto (o dovresti esserlo ^__^), il
secondo и su 6 (sei) cd, tutto filmato, e non и vecchissimo. Usato,
magari... io lo pagai un'esagerazione, 140K mi pare.
>> >> Ah, dimenticavo. Le musiche. Meglio di Monkey, imo.
>> >> Penso d'aver detto tutto ;)
>> >Pure le musiche! Mo' faccio un pensierino pure su GK...
>> Il tema del negozio di Gabe и micidiale... lo canticchio ancora... mo'
>> te mando il midi ^____^
>Questa musica c'и solo in GK1?
Che io mi ricordi sм. O forse non ci feci caso io. Le musiche sono
'cezziunali cmq, specie nel 3 quando ci sono le scene di "paura"
