title: INFO SU FINAL FANTASY 8

text:
Hobie1cheNobi <
more...@tin.it
> wrote:
> Tifa Lockheart <
ta...@mwizard.net
> wrote in message
> 1e1a92q.1n6fn5z1aun26pN%ta...@mwizard.net...
> > > Praticamente tu impersonifichi il figlio di una guardia reale che
> capisce
> > > gli intenti malvagi del re e quindi si schiera dalla parte di un gruppo
> di
> > > rivoluzionari (tipo avalanche). Il bello è che puoi reclutare un'
> infinità
> > > di persone nel tuo gruppo: da provare.
>
> Bello Suikoden! Ora devo mettere da parte per il due...
Gia'.. pure io..

> > ma ormai sono abituata che finisce tutto in un bordello.. e se questo
> > non finisce cosi'.; ci resto male :)
>
> C'è anche lì... alla fine, con gli oltre 100 personaggi del party, fa un
> bordello-clan- ma la cosa + bella è che è tutto gratis.
Una specie di piccola citta'.. altro che bordello..:)

Ciao
Tifa L.


title: INFO SU FINAL FANTASY 8

text:
Tifa Lockheart <
ta...@mwizard.net
> wrote in message
1e1motm.1tgsgoc5gk86zN%ta...@mwizard.net...
> Una specie di piccola citta'.. altro che bordello..:)
Il capitalismo non si era ancora diffuso.
--
There are violent and disturbing images in my mind.
(C) 1999 Hobie1cheNobi (sign ver. 2.0.5.0 lambda)
-Demiurgo di Jikkyo World Soccer Winning Eleven 3fv/4
-Playin': Chrono Trigger reprise e sono in stand-by per Chrono Cross
-Readin': Touch 5 e Lodoss War 2
-Calciatori del cuore: Dario 'Doppietta' Hubner (Brescia) e Walter Zenga
-Chrono Trigger worshipper (Magus 4ever)
-Attuale suono di apertura Windows: il rutto di Barney (Simpson)
-Attuale souno di chiusura Windows: sigla di Evangelion, ultimi 10 sec.
-Attuale sfondo di Winsozz: Dario Hubner



title: Per play e per pc da lire 3500

author: ciarly 79

text:
Se sei un tipo al quale piacciono i giochi sia per pc sia per Playstation
non esitere un secondo di più mandami un'email e chiedimi le liste.
Ciao.


title: Per play e per pc da lire 3500

author: walter

text:
manada pure, la lista ed il listino prezzi.......
"ciarly 79" <
ciar...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:85dof0$r02$3...@nslave1.tin.it...



title: Per play e per pc da lire 3500

author: TecnoCaesar

text:
manda ciao
ciarly 79 <
ciar...@tin.it
> wrote in message 85dof0$r02$3...@nslave1.tin.it...



title: Per play e per pc da lire 3500

author: Nippo

text:
MANDA LISTA E PREZZI SIA PER PC CHE PER PSX!
GRAZIE



title: <no subject>

author: EL NINO

text:
VENDO GIOCHI PSX A £6OOO SOLO CONSEGNA A MANO E
SOLO ROMA PER INFORMAZIONI
kla...@tin.it


title: <no subject>

author: enrico

text:
c'è qualcuno che mi aiuta a finire l'osservatorio come faccio
a tirar giù il ponte Grazie


title: vendo ottiche psone

author: Vm Informatica

text: al migliore offerente in email


title: Mad Catz

author: Niki

text:
E un buon prezzo il Mad Catz per PSX a 140.000
fatemi sapere
pal...@freemail.it


title: Mad Catz


title: Mad Catz

author: Stefano

text:
Per me no perche' io l'ho trovato a Ł129.000
ciao
Niki ha scritto nel messaggio <
35E58295...@freemail.it
>...



title: Mad Catz

author: Doc

text:
Io a 120.000
>
> Per me no perche' io l'ho trovato a £129.000



title: BILBO memory card

author: Chicane

text:
Tempo fa ho acquistato una memory card per psx Bilbo. Usandola con Test
Drive 5 mi dava uno strano problema: mi cambiava le visuali da sola ogni
volta che andavo a sbattere contro qualcosa, mentre con altre memory card di
altre marche questo non succedeva. Pensando che fosse difettosa non l' ho
più usata e me la sono fatta sostituire dal negoziante con un' altra della
stessa marca. Questa mi dà lo stesso identico problema. Ho provato ad usarla
anche con qualche altro gioco ma non mi è sembrato di notare niente di
strano (anche se non l' ho usata così tanto da esserne sicuro, o potrei
anche non essermi accorto di qualcosa).
Secondo voi dovrei farmela cambiare di nuovo o è "normale" che faccia così?
Nessuno ha il mio stesso problema?
Grazie a tutti


title: Domanda GT2

author: Fire Fox

text:
Qual'č l'auto piů potente dopo la ESCUDO e l'ESPACE F1?
Grazie tante!
Alňa    Fire Fox


title: Domanda GT2

text:
GTone elaborata
Fire Fox <
Fir...@vifiammotutti.it
> wrote in message
8sepgp$d9l$1...@nslave3.tin.it...



title: Domanda GT2

author: Lorenzo Marcellan

text:
io credo che come velocità il massimo si raggiunga con la GT ONE Road
Version elaborata al massimo, se avesse il controllo dell'aerodinamica
nessuna la batterebbe....
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Fire Fox" <
Fir...@vifiammotutti.it
> ha scritto nel messaggio
news:8sepgp$d9l$1...@nslave3.tin.it...
> Qual'è l'auto più potente dopo la ESCUDO e l'ESPACE F1?
> Grazie tante!
> Alòa    Fire Fox
>
>


title: Domanda GT2

text:
scusa quanto hai fatto nella Lacuna Seca 8)
ciao
Lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Pier72" <
pi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:5MDG5.25911$Nz.7...@news.infostrada.it...
> GTone elaborata
>
> Fire Fox <
Fir...@vifiammotutti.it
> wrote in message
> 8sepgp$d9l$1...@nslave3.tin.it...
> > Qual'č l'auto piů potente dopo la ESCUDO e l'ESPACE F1?
> > Grazie tante!
> > Alňa    Fire Fox
> >
> >
>
>


title: [Trapani] Modifico/compro/vendo PSX usate

author: ©BONISOFT©

text:
Ciao ragazzi,
come da oggetto, modifico qualsiasi modello di PLAYSTATION
per sole £.40'000, £50'000 con cavo RGB, inoltre compro PSX usate o guaste
per recupero parti a prezzi ragionevoli. Sostituzioni o tarature ottiche in
tempi brevi.
Per informazioni telefonate al numero qui sotto o inviate un msg in E-MAIL.
Grazie.
           \\\\////
           ( o o )
___ooo O ooo___
By Luigi.
Per le risposte utilizzate l'indirizzo sottostante.
Mail:
lu...@mail.cinet.it
ICQ#18874079
Tel. 0349/6642901
       0339/5917049


title: Saggia denuncia

author: Solid Snake

text:
Vediamo se è guisto che in questo NewsGroup devo leggere es.
"Vendesi MGS A L. 16.000"
Mi fate proprio schifo!!!!! Siete solo delle teste di c**zo !!!! con
rispetto parlando!!! Metal Gear Solid è una leggenda, un capolavoro
insostituibile a nessun altro videogioco mai creato.
E vediamo se è giusto vedere gente che lo storpia vendendolo a poche lire
per guadagnarci 5.000 o 7.000.
O.K. ringraziamo i pirati che ci stanno rovinando tutti i videogiochi!!
E non dite che non è giusto vendere un videogioco a L. 100.000
perchè se lo volete sapere dietro ogni gioco c'è qualcuno che ci lavora!!!!
Per esempio nel mio gioco prediletto sopracitato tra doppiatori italiani,
programmatori, personal designer ,inventori della trama e tanti altri c'è
gente che ci ha lavorato sodo per far nascere il capolavoro!!! e come se un
giorno ti vendo il lavoro di mio padre che ha svolto per anni su un cd
masterizzato a L. 10.0000
Con queste affermazioni voglio solo dire che i pirati uccidono tutti i
nostri migliori amici, tutti i nostri più bei momenti passati a giocare e a
provare emozioni davanti ad uno schermo e con in mano un joypad
vibrante..........
Spero che molti saranno daccordo con me..........quindi postate perchè
vorrei sapere cosa ne pesante per favore!!!!
Un saluto a  tutti                                                     by
Solid Snake
                                                                    (il
difensore dei videogiochi)


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title: R.Evil3 aiuto!

author: Alexanco

text:
Il gioco in versione Ntsc è protetto?
Ho visto che per le versioni pal ci sono varie crack, ma per la
mia(americana) ci sono solo patch per ntsc/pal converter e nessun protexion
fix.
posso copiarlo tranquillo?grazie


title: divx vcd player e simili

author: koichirose

text:
su p2p si trovano un sacco di vcd/divx player per ps2, mi sapreste
consigliare uno che funziona? non vorrei buttare troppi cd


title: divx vcd player e simili

author: Lurker

text:
"koichirose" <koi...@NOSPAMMAZlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:q%%Na.5651$79.1...@tornado.fastwebnet.it...
> su p2p si trovano un sacco di vcd/divx player per ps2, mi sapreste
> consigliare uno che funziona? non vorrei buttare troppi cd
>
mi spiace che NESSUNO ti dia retta.......  purtroppo l'argomento DivX su PS2
non é il mio forte.
o qualcuno ti nota e ti dà una mano o cerca con Google nei vecchi post
qui pare ci stiamo specializzando in OT  8|
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)          Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: divx vcd player e simili

author: Pialbo

text:
koichirose ha scritto:
> su p2p si trovano un sacco di vcd/divx player per ps2, mi sapreste
> consigliare uno che funziona? non vorrei buttare troppi cd
www.ps2reality.net
clikka su mediaplayer
i video cd non si possono leggere su play2 (per ora)
Pialbo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: divx vcd player e simili

author: Dr. Greenthumb

text:
On Mon, 07 Jul 2003 09:19:46 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
>qui pare ci stiamo specializzando in OT  8|
Una volta per tutte: messaggi legati ad un programma che gira su PS2
sono OT o no?
Non è polemica, è per sapersi regolare in futuro
Ciao
--
Stoned is the way of the walk
Mirko - SaVona
Cbr-Sport


title: divx vcd player e simili

text:
"Dr. Greenthumb" <drgree...@NOSPAMtin.it> ha scritto nel messaggio
news:7hgigvs61gkl5db9u...@4ax.com...
> On Mon, 07 Jul 2003 09:19:46 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
>
> >qui pare ci stiamo specializzando in OT  8|
>
> Una volta per tutte: messaggi legati ad un programma che gira su PS2
> sono OT o no?
> Non è polemica, è per sapersi regolare in futuro
no questo é IT (divX su PS2), gli OT son tutti quegli altri che abbiamo
scritto stamane (e prima.....)



title: divx vcd player e simili

text:
"Pialbo" <
pia...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:bebemj$n80$1...@news.newsland.it...
> koichirose ha scritto:
>
> > su p2p si trovano un sacco di vcd/divx player per ps2, mi sapreste
> > consigliare uno che funziona? non vorrei buttare troppi cd
>
>
www.ps2reality.net
>
strabiliante questo ps2reality... con lo zoom! :)


title: Aiuto!!MGS

author: Massimo Segimiro

text:
Al livello B2, ma ritornando indietro dopo la neve mianata, dove hai usato
il c4, stanza ora apribile con la scheda che hai adesso(prima era
inaccessibile) fuma una sigaretta per vedere l'allarme
Alessio ha scritto nel messaggio <7hromi$ep0$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Sono arrivato al cecchino, vado al secondo piano semiinterrato ma non trovo
>il fucile.
>Qualcuno può dirmi dove si trova esattamente, vi scongiuro!
>
>


title: Aiuto!!MGS

author: Alessio


title: [Mercatuzzo] Vendo per Ps2 (Pal)

author: Zep Tepi

text:
Fuffa Fuffa 10 (pal) e Kingdome hearts (pal) come nuovi, a 50 euro
totali. I giochi sono originali.
Solo zona Milano est o giu' di li', solo consegna a mano.
--
<Satan vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
<My God is better than your god>
<||Ascolto: Voivod||<===>||Gioco: Metroid, GC||


title: lettore difettoso

author: io

text:
Ciao a tutti,
volevo chiedere una cosa agli esperti di questo NG:
ho portato circa 5 mesi fà a riparare la mia PS2 in quanto non leggeva più i
giochi in dvd (quelli su cd rom si), ma da allora i dvd non vengono mai
caricati subito, ma ci vogliono 2 o 3 riavvi per farli
caricare...(normalmente il msg che arriva è "errore nella lettura del
disco")
Da qualche giorno poi, i dvd (quelli dei giochi e non i film) non vengono
proprio caricati mai!
Volevo sapere se è un difetto comune e se esiste un qualche rimedio che non
sia portare la PS2 all'assistenza, in quanto la tengono 15 gg e mi sembra
che torni con i difetti di prima!
Nota: la PS2 è originale e non modificata.
Grazie a tutti.
ciao


title: lettore difettoso

author: Modifiche Modena

text:

Che versione è?
è ancora in garanzia?
Ormai le prime ps2 V3 e v4 cominciano ad avere problemi a leggeere, sono
dettati dall'età delle bobine e della lente. Se l'hai fatta rigenerare i
componenti non sono nuovi , ma usati e rimessi a nuovo, quindi magari ti
hanno dato un ottica rigenerata che comunque presenta dei problemi.
ciao
Alessio


title: lettore difettoso

text:
grazie per la risposta,
il mod č SCPH-3004
non sň dirti se č molto vecchia!
comunque la riparazione risale a soli 5 mesi fa, quindi dovrebbe essere
ancora in garanzia!
Ancora grazie
marco
"Modifiche Modena" <
modific...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:InPgc.10722$Qc.4...@twister1.libero.it...
> io wrote:
> > Ciao a tutti,
> > volevo chiedere una cosa agli esperti di questo NG:
> > ho portato circa 5 mesi fŕ a riparare la mia PS2 in quanto non leggeva
piů i
> > giochi in dvd (quelli su cd rom si), ma da allora i dvd non vengono mai
> > caricati subito, ma ci vogliono 2 o 3 riavvi per farli
> > caricare...(normalmente il msg che arriva č "errore nella lettura del
> > disco")
> > Da qualche giorno poi, i dvd (quelli dei giochi e non i film) non
vengono
> > proprio caricati mai!
> > Volevo sapere se č un difetto comune e se esiste un qualche rimedio che
non
> > sia portare la PS2 all'assistenza, in quanto la tengono 15 gg e mi
sembra
> > che torni con i difetti di prima!
> > Nota: la PS2 č originale e non modificata.
> > Grazie a tutti.
> > ciao
> >
> >
> Che versione č?
> č ancora in garanzia?
> Ormai le prime ps2 V3 e v4 cominciano ad avere problemi a leggeere, sono
> dettati dall'etŕ delle bobine e della lente. Se l'hai fatta rigenerare i



title: FORMULA 1 99 --Urgente--

author: }{ray

text:
Salve a tutti,
 sto tentando di copiare tale gioco in oggetto ma non riesco. La copia viene
eseguita perfettamente. All'avvio del cd sulla console PSX tutto regolare
(presentazioni, schermate varie ecc..); quando deve materialmente caricare
la sezione gioco si blocca. Perchč????
Uso: lettore Plextor 40x, masterizzatore Plextor 412, Nero 4.0.5.6. Ho
provato anche con l'ultima versione di prova di CDR win 3.8.
Grazie a quanti risponderanno!!!!


title: FORMULA 1 99 --Urgente--

author: BEAVIS

text:
dimentichi il crack....
Ciao
BEAVIS
}{ray <
wt...@insinet.it
> wrote in message
80cq3r$qls$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: Codici IR pstwo

author: luca

text:
Ciao a tutti,
qualcuno sa che codici ha l'infrarosso della pstwo, vorrei utilizzare il
telecomando del mio televisore per gestire il lettore dvd.
Grazie
luca


title: [PES3] mio cuGGino

author: Pelly

text:
Permettetemi di congratularmi pubblicamente con mio cugino Valentino per il
secondo posto alla finalissima di Milano del torneo nazionale di PES3
http://www.lanwar.it/

(grazie a The sleepy mist che l'aveva segnalato qui su ICCP)
Si era qualificato giungendo 3° alla tappa di Gorizia, ma i primi due erano
di Bergamo ^__^;; e tra l'altro il 1° classificato ha poi vinto anche la
finale di Milano.
Per la cronaca ha vinto una coppa che farebbe impallidire quella della
Champions League, una PS2 silver, un Network adapter e 2 giochi.
Ha dichiarato:
"Perfetto, non avevo ancora la PS2, andavo a giocare a PES3 a casa di mio
cugino" ^_^
Immaginiamoci le facce dei presenti ;-)
--
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD č quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono
da sclero per il sistema di controllo :/
Forrest


title: [PES3] mio cuGGino

author: caccola

text:
"Pelly" <
s.ILM...@tiscali.it
> ha scritto
> Permettetemi di congratularmi pubblicamente con mio cugino Valentino per
il
> secondo posto alla finalissima di Milano del torneo nazionale di PES3
>
http://www.lanwar.it/
> (grazie a The sleepy mist che l'aveva segnalato qui su ICCP)
>
> Si era qualificato giungendo 3° alla tappa di Gorizia, ma i primi due
erano
> di Bergamo ^__^;; e tra l'altro il 1° classificato ha poi vinto anche la
> finale di Milano.
>
> Per la cronaca ha vinto una coppa che farebbe impallidire quella della
> Champions League, una PS2 silver, un Network adapter e 2 giochi.
> Ha dichiarato:
> "Perfetto, non avevo ancora la PS2, andavo a giocare a PES3 a casa di mio
> cugino" ^_^
>
> Immaginiamoci le facce dei presenti ;-)
Ahahaah GRANDE!


title: [PES3] mio cuGGino

author: Serginho

text:
Pelly ha scritto:
> Per la cronaca ha vinto una coppa che farebbe impallidire quella della
> Champions League, una PS2 silver, un Network adapter e 2 giochi.
> Ha dichiarato:
> "Perfetto, non avevo ancora la PS2, andavo a giocare a PES3 a casa di mio
> cugino" ^_^
cioè, te giochi contro 'sta bestia?
per curiosità: quanto te le suonava?
cmq, complimenti al cuggino! :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 12:18 del 14.06.04, Serginho ha scritto:
> cioč, te giochi contro 'sta bestia?
Si, č molto forte ma non č una bestia dai, ne conosco 2-3 piů forti che non
hanno partecipato al torneo di Gorizia
> per curiositŕ: quanto te le suonava?
Me la gioco :-)

> cmq, complimenti al cuggino! :)
Eh si, grandissimo! -coppa



title: [PES3] mio cuGGino

author: Forrest

text:
*Pelly* ha scritto:
>> per curiositą: quanto te le suonava?
>
> Me la gioco :-)
ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico per il
momento) PES online ;-)
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons da
http://forrest.altervista.org/


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Forrest ha scritto:
> *Pelly* ha scritto:
> >> per curiosità: quanto te le suonava?
> >
> > Me la gioco :-)
> ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico per il
> momento) PES online ;-)
ma come no! io ho l' *esigenza* di giocare contro gente che *sa* giocare
altrimenti mi atrofizzo contro la cpu :/
mannaggia a konami, 'sta storia dell'on-line proprio non mi è andata giù,
lo davo veramente per scontato il gioco on-line su pes4



title: [PES3] mio cuGGino

text:
"Pelly" <
s.ILM...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:19i8351ryxm16$.dlg@news.unico.pelly.invalid...
> "Perfetto, non avevo ancora la PS2, andavo a giocare a PES3 a casa di mio
> cugino" ^_^
>
> Immaginiamoci le facce dei presenti ;-)
>
figuriamoci se partecipa pure l'anno prossimo: ora che ha PS2 disponibile...
8D
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq
http://digilander.libero.it/lrnzo/test.wmf


title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Serginho* ha scritto:
>>>> per curiositą: quanto te le suonava?
>>>
>>> Me la gioco :-)
>>
>> ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico per il
>> momento) PES online ;-)
>
> ma come no! io ho l' *esigenza* di giocare contro gente che *sa* giocare
> altrimenti mi atrofizzo contro la cpu :/
dai, scherzavo... č proprio quello di cui ho bisogno pure io :)
solo che per il momento non se pole... ;___;
vabbč, vorrą dire che mi accontenterņ di prenderle a GT4 ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -
http://forrest.altervista.org/


title: [PES3] mio cuGGino

author: Plagez

text:
Pelly, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
> Permettetemi di congratularmi pubblicamente con mio cugino Valentino
> per il secondo posto alla finalissima di Milano del torneo nazionale
> di PES3
http://www.lanwar.it/
> (grazie a The sleepy mist che l'aveva segnalato qui su ICCP)
>
> Si era qualificato giungendo 3° alla tappa di Gorizia, ma i primi due
> erano di Bergamo ^__^;; e tra l'altro il 1° classificato ha poi vinto
> anche la finale di Milano.
>
> Per la cronaca ha vinto una coppa che farebbe impallidire quella della
> Champions League, una PS2 silver, un Network adapter e 2 giochi.
> Ha dichiarato:
> "Perfetto, non avevo ancora la PS2, andavo a giocare a PES3 a casa di
> mio cugino" ^_^
>
> Immaginiamoci le facce dei presenti ;-)
lol
e tu? non hai partecipato?
Con un tale cugino... :)
--
in tutta la mia vita ho sempre avuto meno difficoltà e problemi con
le donne che con gli uomini... sarà che, come dici te, ho il
carattere vicino a quello di una donna e mi sentono come una di loro
                                                    Forrest    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 12:39 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico per il
> momento) PES online ;-)
Ok, tu non sfidarmi, ti sfido io ;-)
Anzi, facciamo un doppietto: Noi contro te e Sergio ^___^
--
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 12:45 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> dai, scherzavo... è proprio quello di cui ho bisogno pure io :)
Bravo ^__^
> solo che per il momento non se pole... ;___;
;__;
> vabbè, vorrà dire che mi accontenterò di prenderle a GT4 ;-)
Eh, qui mi sa che invece le prenderò io :-/
--
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Pelly ha scritto:
> > ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico per il
> > momento) PES online ;-)
> Ok, tu non sfidarmi, ti sfido io ;-)
> Anzi, facciamo un doppietto: Noi contro te e Sergio ^___^
si, come no, minimo ci dovete dare 2 mesi di preparazione per affiatarci.
cmq...considerazione: in tandem rende molto meglio questo gioco
(chiaramente se nella coppia c'è intesa) diventa molto più vario.



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
>> ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico per il
>> momento) PES online ;-)
>
> Ok, tu non sfidarmi, ti sfido io ;-)
> Anzi, facciamo un doppietto: Noi contro te e Sergio ^___^
ok... almeno se perdiamo è tutta colpa di Sergio ^___^;;
--
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/
 -> faqs


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:12 del 14.06.04, Plagez ha scritto:
> e tu? non hai partecipato?
> Con un tale cugino... :)
No, non potevo di sabato pomeriggio, inoltre i premi della tappa Gorizia
erano miseri rispetto all'iscrizione. -___-
--
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Pelly ha scritto:
> > e tu? non hai partecipato?
> > Con un tale cugino... :)
> No, non potevo di sabato pomeriggio, inoltre i premi della tappa Gorizia
> erano miseri rispetto all'iscrizione. -___-
mercenario.
Si fa per l'onore :)



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
>> vabbè, vorrà dire che mi accontenterò di prenderle a GT4 ;-)
>
> Eh, qui mi sa che invece le prenderò io :-/
io non credo... se con GT4 non ritrovo un po' di stimoli, sarà dura per me
tenermi "in allenamento"... non tocco un gioco di guida dal mio tempo del
contest di Jet Black, prima del quale erano mesi che non mettevo dentro GT,
e oltretutto sono non poco arrugginito ;___;
Non farti ingannare dal mio tempo... in fondo l'ho fatto sulla mia pista
preferita che poi è anche quella che conosco meglio :-(
--
*Forrest*
Sto giocando a "Final Fantasy VII" (PC)


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Pelly, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
> Alle 13:12 del 14.06.04, Plagez ha scritto:
>
>> e tu? non hai partecipato?
>> Con un tale cugino... :)
>
> No, non potevo di sabato pomeriggio, inoltre i premi della tappa
> Gorizia erano miseri rispetto all'iscrizione. -___-
vabbe'...si gioca per la gloria, mica per i dindi ^_^



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Serginho* ha scritto:
> cmq...considerazione: in tandem rende molto meglio questo gioco
> (chiaramente se nella coppia c'è intesa) diventa molto più vario.
IMHO è parecchio più difficile giocare bene in due...
e comunque se mai potremo giocare online a PES ci sarà da ridere...
nell'attuale sondaggio sul mio sito si credono tutti Pelè ;-)



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:19 del 14.06.04, Serginho ha scritto:
> si, come no, minimo ci dovete dare 2 mesi di preparazione per affiatarci.
Purtroppo prima di poter giocare online ne passeranno molti di più ;__;
> cmq...considerazione: in tandem rende molto meglio questo gioco
> (chiaramente se nella coppia c'è intesa) diventa molto più vario.
Diciamo che giocare da soli contro la cpu è noioso, giocare in due uno
contro l'altro è stressante, giocare 2 contro 2 è caotico, mentre giocare
in due contro la cpu (noi abbiamo da tempo un campionato in corso con
l'Udinese) è divertente ma non faticoso.



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:29 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> e comunque se mai potremo giocare online a PES ci sarà da ridere...
> nell'attuale sondaggio sul mio sito si credono tutti Pelè ;-)
LOL
Tutti meno mio cugino che ha risposto che è bravo nei platform.
L'ho fanculizzato immediatamente ;-)



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
> almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono
> da sclero per il sistema di controllo :/
>
> Forrest
uh? da QUANDO hai messo questo in sign? ^__^;;
devo registrare le mie frasi... visto che ultimamente sono gettonato per le
sign, potrei farci qualche soldino ;-)
--
*Forrest*
Scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
e partecipa ai sondaggi su
http://forrest.altervista.org/


title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
>> e comunque se mai potremo giocare online a PES ci sarà da ridere...
>> nell'attuale sondaggio sul mio sito si credono tutti Pelè ;-)
>
> LOL
> Tutti meno mio cugino che ha risposto che è bravo nei platform.
> L'ho fanculizzato immediatamente ;-)
LOL
tu invece cos'hai risposto? Schumacher?
io ho messo l'opzioni degli enigmi... elementare Watson ;-)



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Pelly ha scritto:
> > cmq...considerazione: in tandem rende molto meglio questo gioco
> > (chiaramente se nella coppia c'è intesa) diventa molto più vario.
> Diciamo che giocare da soli contro la cpu è noioso, giocare in due uno
> contro l'altro è stressante, giocare 2 contro 2 è caotico,
caotico ma spettacolare, meglio scegliere squadre non troppo forti e
quindi meno veloci in questi casi.
> mentre giocare
> in due contro la cpu (noi abbiamo da tempo un campionato in corso con
> l'Udinese) è divertente ma non faticoso.
vero.



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Serginho* ha scritto:
>> mentre giocare
>> in due contro la cpu (noi abbiamo da tempo un campionato in corso con
>> l'Udinese) è divertente ma non faticoso.
>
> vero.
ma sono l'unico a cui NON piace giocare 2 contro 2? :-(
io preferisco di brutto la sfida 1 contro 1....
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/
 -> Giochi Playstation -> Savegame


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:33 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> uh? da QUANDO hai messo questo in sign? ^__^;;
> devo registrare le mie frasi... visto che ultimamente sono gettonato per le
> sign, potrei farci qualche soldino ;-)
Ma LOL non te ne eri accorto!?
Ce l'ho da quando tu l'hai scritta
--
Ciao Pelly



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Forrest ha scritto:
> > almeno TR:TOAD è quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono
> > da sclero per il sistema di controllo :/
> >
> > Forrest
> uh? da QUANDO hai messo questo in sign? ^__^;;
> devo registrare le mie frasi... visto che ultimamente sono gettonato per le
> sign, potrei farci qualche soldino ;-)
io non ho nemmeno provato l'ultimo Tr quindi non ho osato metterti nel
frasario ma se insistete...magari.. :)



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
>> uh? da QUANDO hai messo questo in sign? ^__^;;
>> devo registrare le mie frasi... visto che ultimamente sono gettonato per le
>> sign, potrei farci qualche soldino ;-)
>
> Ma LOL non te ne eri accorto!?
ehm... no :-D

> Ce l'ho da quando tu l'hai scritta
:/



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Serginho* ha scritto:
> io non ho nemmeno provato l'ultimo Tr quindi non ho osato metterti nel
> frasario ma se insistete...magari.. :)
ma è vero!!! ;___;



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Forrest ha scritto:
> > vero.
> ma sono l'unico a cui NON piace giocare 2 contro 2? :-(
> io preferisco di brutto la sfida 1 contro 1....
in due si esalta il gioco di squadra, specie contro la cpu che ti lascia
ragionare, ma servono taaante partite fatte con la stessa persona per
intendersi a occhi chiusi altrimenti va a finire che non si diverte
nessuno :)
e poi è troppo bello chiamare i passaggi a voce ^^



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:38 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
>> Ce l'ho da quando tu l'hai scritta
>
>:/
Ti risposi: "certo certo" ;-)



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Forrest* ha scritto:
>> io non ho nemmeno provato l'ultimo Tr quindi non ho osato metterti nel
>> frasario ma se insistete...magari.. :)
>
> ma è vero!!! ;___;
aggiungo che a Pelly probabilmente NON sembrava così solo perché diventa
imbranato se si tratta di usare la levetta analogica *eg*



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Forrest ha scritto:
> >> io non ho nemmeno provato l'ultimo Tr quindi non ho osato metterti nel
> >> frasario ma se insistete...magari.. :)
> >
> > ma è vero!!! ;___;
> aggiungo che a Pelly probabilmente NON sembrava così solo perché diventa
> imbranato se si tratta di usare la levetta analogica *eg*
ma non si lamentavano tutti del pessimo sistema di controllo?



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Serginho* ha scritto:
>> ma sono l'unico a cui NON piace giocare 2 contro 2? :-(
>> io preferisco di brutto la sfida 1 contro 1....
>
> in due si esalta il gioco di squadra, specie contro la cpu che ti lascia
> ragionare,
guarda... io a partire dai vecchi ISS, ho sempre trovato un calo evidente
delle prestazioni dei miei uomini quando a giocare siamo in due, nonchè una
IA della mia squadra che talvolta lascia a desiderare, sia se giochiamo
contro che nella stessa squadra... per cui, se ci stiamo sfidando non ci
sono problemi, il problema sussiste per entrambi, ma se siamo contro la
CPU...



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:40 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> aggiungo che a Pelly probabilmente NON sembrava cosě solo perché diventa
> imbranato se si tratta di usare la levetta analogica *eg*
LOL infatti ci ho giocato con i tasti direzionali del pad del PC :-)
Perň avevoo provato la versione PS2:
ho sfiorato la levetta e Lara č salita su una ringhiera e si č buttata giů
in un istante -___-
--
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD č quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Serginho* ha scritto:
>> aggiungo che a Pelly probabilmente NON sembrava cosě solo perché diventa
>> imbranato se si tratta di usare la levetta analogica *eg*
>
> ma non si lamentavano tutti del pessimo sistema di controllo?
vabbč, per cominciare, dimmi quale TR ha un buon sistema di controllo...
seconda cosa in TR:TAOD puoi usare *SOLO* la levetta analogica sinistra per
i movimenti...
IMHO dopo un po' che ci giochi ti abitui e vai avanti *quasi* senza
problemi... mentre, con la crocetta NON mi sono mai abituato e ho sempre
bestemmiato :/



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
>> aggiungo che a Pelly probabilmente NON sembrava cosě solo perché diventa
>> imbranato se si tratta di usare la levetta analogica *eg*
>
> LOL infatti ci ho giocato con i tasti direzionali del pad del PC :-)
>
> Perň avevoo provato la versione PS2:
> ho sfiorato la levetta e Lara č salita su una ringhiera e si č buttata giů
> in un istante -___-
a questo punto spero che il primo PES online NON supporti la croce, almeno
ho qualche speranza :P



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Forrest ha scritto:
> > in due si esalta il gioco di squadra, specie contro la cpu che ti lascia
> > ragionare,
> guarda... io a partire dai vecchi ISS, ho sempre trovato un calo evidente
> delle prestazioni dei miei uomini quando a giocare siamo in due, nonchè una
> IA della mia squadra che talvolta lascia a desiderare,
lascia a desiderare anche quando giochi da solo se è per questo, in due lo
noti di più perchè a volte ti trovi a portare alcuni giocatori fuori
posizione anche non volendo, oppure effettuando continui cambi di
giocatore mandi in tilt la IA, ma ti ci voglio a fare da solo alcune
combinazioni, specialmente i filtranti e triangoli che ti assicuro
riescono solo in 2
> sia se giochiamo
> contro che nella stessa squadra... per cui, se ci stiamo sfidando non ci
> sono problemi, il problema sussiste per entrambi, ma se siamo contro la
> CPU...
è più facile! perchè la cpu ti aspetta al varco senza fare troppo pressing
sul portatore di palla, è solo un po' più difficile difendersi bene perchè
bisogna coordinarsi bene con le marcature. Rimarco il fatto che è
strafondamentale l'intesa!



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:48 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> vabbč, per cominciare, dimmi quale TR ha un buon sistema di controllo...
Tutti tranne TRAOD
> seconda cosa in TR:TAOD puoi usare *SOLO* la levetta analogica sinistra per
> i movimenti...
> IMHO dopo un po' che ci giochi ti abitui e vai avanti *quasi* senza
> problemi...
LOL si, spesso va proprio avanti da sola.
> mentre, con la crocetta NON mi sono mai abituato e ho sempre bestemmiato :/
Imbranato >__<
--
Ciao Pelly
almeno TR:TOAD č quello che si comanda un capellino meglio, gli altri sono



title: [PES3] mio cuGGino

text:
*Pelly* ha scritto:
>> vabbč, per cominciare, dimmi quale TR ha un buon sistema di controllo...
>
> Tutti tranne TRAOD
LOL
...questo č da sign!!! :-PpP



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:53 del 14.06.04, Serginho ha scritto:
> è più facile! perchè la cpu ti aspetta al varco senza fare troppo pressing
> sul portatore di palla, è solo un po' più difficile difendersi bene perchè
> bisogna coordinarsi bene con le marcature. Rimarco il fatto che è
> strafondamentale l'intesa!
Quoto



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:25 del 14.06.04, Plagez ha scritto:
> vabbe'...si gioca per la gloria, mica per i dindi ^_^
Gloria chi? ^__-



title: [PES3] mio cuGGino

text:
Alle 13:35 del 14.06.04, Forrest ha scritto:
> tu invece cos'hai risposto? Schumacher?
Il voto è segreto :-)
Si, dai, quella
> io ho messo l'opzioni
E' un enigma anche questo? :-P



title: [PES3] mio cuGGino

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Serginho dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> Forrest ha scritto:
>
>> *Pelly* ha scritto:
>
>>>> per curiosità: quanto te le suonava?
>>>
>>> Me la gioco :-)
>
>> ricordami di NON sfidarti in un prossimo (anche se molto ipotetico
>> per il momento) PES online ;-)
>
>
> ma come no! io ho l' *esigenza* di giocare contro gente che *sa*
> giocare altrimenti mi atrofizzo contro la cpu :/
>
> mannaggia a konami, 'sta storia dell'on-line proprio non mi è andata
> giù, lo davo veramente per scontato il gioco on-line su pes4
andate tutti a cagare.senza quella cazzo di adsl io sarò costretto a giocare
sempre e solo con i miei compaesani...che poi sono 2...quello che viene più
spesso poi è milanista e usa sempre e solo il milan mentre a me  piace
variare spesso. mi toccherà andare a sfidare fiz...
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Pelly, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
> Alle 13:25 del 14.06.04, Plagez ha scritto:
>
>> vabbe'...si gioca per la gloria, mica per i dindi ^_^
>
> Gloria chi? ^__-
Lascia stare...non e' un gran che!
Brutte gambe, pessima igiene intima e, dicono, le puzzano pure un po' i
piedi.
Meglio un rapporto fetish utilizzando magliette con dei bellissimi nomi e
numeri color oro...disgustorama >_<
--
in tutta la mia vita ho sempre avuto meno difficoltà e problemi con
le donne che con gli uomini... sarà che, come dici te, ho il
carattere vicino a quello di una donna e mi sentono come una di loro
                                                    Forrest    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP


title: [PES3] mio cuGGino

author: Lurker

text:
parli
"Plagez" <m...@boh.uh> ha scritto nel messaggio
news:E4lzc.109673$Qc.41...@twister1.libero.it...
> Pelly, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
> scritto:
>
> > Alle 13:25 del 14.06.04, Plagez ha scritto:
> >
> >> vabbe'...si gioca per la gloria, mica per i dindi ^_^
> >
> > Gloria chi? ^__-
>
> Lascia stare...non e' un gran che!
> Brutte gambe, pessima igiene intima e, dicono, le puzzano pure un po' i
> piedi.
 della Gloria Guidi?  non credevo  8((((((((((
> Meglio un rapporto fetish utilizzando magliette con dei bellissimi nomi e
> numeri color oro...disgustorama >_<
non un rapporto con un cammello (maschio) libico?
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq
http://digilander.libero.it/lrnzo/test.wmf


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Forrest ha scritto:
> >> aggiungo che a Pelly probabilmente NON sembrava così solo perché diventa
> >> imbranato se si tratta di usare la levetta analogica *eg*
> >
> > ma non si lamentavano tutti del pessimo sistema di controllo?
> vabbè, per cominciare, dimmi quale TR ha un buon sistema di controllo...
assolutamente nessuno, ma in qualche modo si giocavano ...
> seconda cosa in TR:TAOD puoi usare *SOLO* la levetta analogica sinistra per
> i movimenti...
> IMHO dopo un po' che ci giochi ti abitui e vai avanti *quasi* senza
> problemi... mentre, con la crocetta NON mi sono mai abituato e ho sempre
> bestemmiato :/
boh, 'mo però non mi fare venire la curiosità di provarlo eh! :)



title: [PES3] mio cuGGino

author: Jet Black

text:
Pelly <
s.ILM...@tiscali.it
> ha scritto:
>> vabbè, per cominciare, dimmi quale TR ha un buon sistema di
>> controllo...
>
> Tutti tranne TRAOD
quoto anche se
li ho giocati tuti su pc tranne l'ultimo
--
ICQ: 283714230
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "LEVAMI" con "tin"


title: [PES3] mio cuGGino

text:
Lurker, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
> parli
> "Plagez" <m...@boh.uh> ha scritto nel messaggio
> news:E4lzc.109673$Qc.41...@twister1.libero.it...
>> Pelly, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che
>> hai scritto:
>>
>>> Alle 13:25 del 14.06.04, Plagez ha scritto:
>>>
>>>> vabbe'...si gioca per la gloria, mica per i dindi ^_^
>>>
>>> Gloria chi? ^__-
>>
>> Lascia stare...non e' un gran che!
>> Brutte gambe, pessima igiene intima e, dicono, le puzzano pure un
>> po' i piedi.
>
>  della Gloria Guidi?  non credevo  8((((((((((
no...Gloria Mancini, mia vicina di casa.
Ci prova da una vita, ma tanto non glielo daro' mai :)
>> Meglio un rapporto fetish utilizzando magliette con dei bellissimi
>> nomi e numeri color oro...disgustorama >_<
> non un rapporto con un cammello (maschio) libico?
pero' con quelle gobbe..non si puo' limonare in liberta'!
A me piace abbracciare il mio partner.



title: Prova non leggere

author: Ken

text: Prova


title: dove inserire i codici

author: Misterioso

text:
scusate
un amico mi ha chiesto come deve fare per inserire i codici visto che la
playstation non ha tastiera
ho controllato il niusruppo ma non ho visto nulla a riguardo
potete farmi sapere?
grazie


title: dove inserire i codici

author: Binabik

text:
Prova a dirgli di inserire un'Action replay sul retro della Play.....
BinaMax!
"Misterioso" <
mgra...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:10lods7$fg3$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: dove inserire i codici

author: Lorenzo Marcellan

text:
se NON ha una 9002....
come probabile
ciao
Lorenzo
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Binabik <
m.co...@tiscalinet.it
> wrote in message
877ics$pbt$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: I Chats di Mortal Kombat 4

author: Giorgio Tamasia

text:
Ho letto su una rivista di un trucco, cioè di premere, non mi ricordo adesso
cosa sopra le opzioni, è verò a me non funziona!


title: Vendo PSP

author: Andre

text:
Vendo PSP PAL (italiana) comprata a settembre 2005 con scontrino valido come
garanzia.
4 pixel bruciati. Con scatola e completa di tutto. Immacolata, nessun segno
o graffio e perfettamente funzionante. Usata non più di un'ora. Vendo al
miglior offerente e senza prezzo di partenza.
Ciao a tutti
Andrea


title: [MERCATINO] Compro PS2 usata con memory card

text:
Ciao a tutti ,
cerco un PS2 usata FUNZIONANTE con memory card e joypads ad un prezzo
ONESTO ( tenendo conto che il tutto nuovo si trova ad oggi a 120€+50€ =
170€).
Chi avesse un offerta da propormi mi scriva pure a :
yago5 [at] katamail [punto] [com]
Ciaoo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: SCAMBIO GIOCHI PER DARK CLOUD

author: Ele

text:
Scambio uno dei seguenti titoli (versione PAL) per PS2:
- Extermination
- DOA 2
- Shadow of Memories
- Oni
- Alone in the dark (t.n.n.)
con Dark Cloud.
Info/contatti:
ciamm...@inwind.it


title: SCAMBIO GIOCHI PER DARK CLOUD

text:
Ciao.
Ele <
ciamm...@inwind.it
> wrote in message 9vt0ek$6fk$1...@nreadb.inwind.it...
> Scambio uno dei seguenti titoli (versione PAL) per PS2:
> - Extermination
> - DOA 2
> - Shadow of Memories
> - Oni
> - Alone in the dark (t.n.n.)
>
> con Dark Cloud.
Può interessarti Paperino:Operazione Papero ?
Big.zio


title: Ho il chip ma non lo schema come faccio?

author: Pastu

text:
come faccio a sapere che tipo di collegaento fare non avendo lo schema?
Ho provato il Multimode2,01 --1,5 ---Stealth-2 --- ma non va.. su una scph
5502
Ne conoscete altri di schemi? il chip è il solito 12c508...
Anche senza la funzione stealth
Grazie
PS: urgentissimo---


author: Serge Crispiels

text:
Si ma che versione del software hai sul chip?
--
Serge Crispiels
cris...@libero.it
Pastu <
pa...@freemail.it
> wrote in message
nNCl4.46770$C3.5...@news.infostrada.it...



title: Giochi a Milano

author: PIPPO

text:
C'è qualcuno di Milano che vende giochi (di ogni tipo........) per psx
modificate a prezzi convenienti?


title: Scambio Compro Vendo giochi

author: Stefano

text:
Scambio Compro Vendo giochi per Playstation One
Vorrei creare un Club per le province di Venezia Padova e Treviso
ciao a tutti (rispondetemi direttamente in e-mail)
Stefano


title: PSone e cd copiati

author: Plague

text:
E' un po' che manco dal NG...ci son novità in questo campo ??
Intendo se son saltati fuori dei boot-cd che permetton di usare le copie di
"backup" sulla PSone senza doverla aprire e montargli il chip (cosa che , mi
han detto,è + difficile visto le dimensioni ridotte della console, dal punto
di vista delle saldature da fare a mano su un circuito di dimensioni
ridotte...) oppure se si trovan delle Action-Replay o simili , magari da
montare al posto di una memory card , per poter usare i cd di backup.
Grazie mille a chiunque saprà darmi delucidazioni.


title: PSone e cd copiati

author: Elvio Forti

text:
"Plague" <
plague...@libero.it
> wrote in message
news:5vDS7.3211$xw2....@twister2.libero.it...

Io invece desidero sapere se c'è una modifica che consenta di vedere
anche i Cd Backup non europei
grazie a chi mi risonde, anche in privato
lemme...@lycos.it
--
Posted from
ppp-147-196.27-151.libero.it
 [151.27.196.147]
via Mailgate.ORG Server -
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title: PSone e cd copiati

text:
"Plague" <
plague...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5vDS7.3211$xw2....@twister2.libero.it...

serve il chip e non  è affatto più difficile da montare..


title: Un articolo sugli RPG e l'innovazione (che non c'è) ...

author: stef

text:
La presentazione di Final Fantasy X (che, per inciso, mi ha deluso
moltissimo) ha scatenato parecchie discussioni su internet.
Che fine ha fatto l'innovazione del mondo degli RPG japponesi?
Daily Radar propone un simpatico articolo:
http://www.dailyradar.com/features/game_feature_page_2569_1.html
Leggendolo mi posso dire concorde sotto alcuni aspetti: in effetti,
l'innovazione si sta via via perdendo.
Vedremo mai su PS2 l'interattività e la genialità di un titolo come Deus
Ex? (uno degli RPG più belli degli ultimi anni, secondo me. Anzi,
Action-Rpg, direi).
Continueremo a combattere le stesse, solite battaglie a turni di Final
Fantasy, sperando che il prossimo click provochi un danno critico o che
magari la prossima Summon basti a far fuori l'ennesimo mostro?
Le speranze su FFX paiono decisamente calate, sotto questo aspetto
(anche se, magicamente, agli occhi di qualcuno diventa incredibilmente
innovativo ("aoh! Un RPG con la grafica tutta 3d!"), e si trasforma
addirittura in magiche fusioni di Final Fantasy con Shen Mue... ^_^), ma
in fondo che bisogno c'è di innovare un prodotto che nella sua forma
attuale continua a vendere tantissimo?
Dunque, via così, con incontri casuali, interazione minima e
combattimenti a turni, se io stesso fossi nei panni di un direttore
Squaresoft sputerei addosso ad ogni forma di innovazione.
D'altronde, la gente vuole cose semplici. Credo che senta davvero il
bisogno di scatenare chissà quale potenza con la semplice pressione di
un tasto: sistemi di combattimento in tempo reale? Eventi in comune?
Vade retro, spazio alla piatta semplicità che rende il gioco fruibile a
tutti.
Già unn sistema di combattimento come quello di Grandia ha messo in
crisi decine di persone, a quanto sento ("che caos!"), per cui ulteriori
innovazioni in tal senso andrebbero a mirare la tranquillità del
giocatore, ben parato dietro la sua barriera di tempo illimitato per le
scelte, di sicurezza nell'esecuzione dell'attacco prescelto con tanto
zelo.
Insomma, inutile chiedere un'innovazione che poi farebbe progredire uno
stile di gioco, ma regredire il gradimento e le vendite.
--
--------
STEF
Redattore e spaturno di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Hidden & Dangerous (DC)


author: inki

text:
stef ha scritto
>La presentazione di Final Fantasy X (che, per inciso, mi ha deluso
>moltissimo) ha scatenato parecchie discussioni su internet.
>Che fine ha fatto l'innovazione del mondo degli RPG japponesi?
Non vedo innovazione negli RPG jappo dai tempi di Secret of Mana...e questa
cosa non mi piace molto..abbč...
ciao:)
inkił


author: sasy

text:
se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
bene cosě
"inki" <
inki...@nativedreams.com
> ha scritto nel messaggio
news:9aeq2j$4o075$1...@ID-60187.news.dfncis.de...



author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
3ACAE970...@flashnet.it
>, Stef wrote:
> Gią unn sistema di combattimento come quello di Grandia ha messo in
> crisi decine di persone, a quanto sento ("che caos!")
E' proprio quello il bello di Grandia! Il macello che si fa sul campo
di battaglia, i cambi di posizione rapidi, le mazzate al mostro che si
e' messo in mezzo per sbaglio...un combattimento vero e' proprio cosi'.
In Final Fantasy, sembra che lo scontro sia una specie di minuetto:
tutti in riga perfetta, "ma prego, ora tocca a lei fare la magia", "ma
si figuri, ora le lancio una summon"
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ACAE970...@flashnet.it...
> La presentazione di Final Fantasy X (che, per inciso, mi ha deluso
> moltissimo) ha scatenato parecchie discussioni su internet.
> Che fine ha fatto l'innovazione del mondo degli RPG japponesi?
Ti pare che un gioco col suffisso dieci possa innovare qualcosa? ^__^
Cla.


text:
sasy wrote:
> se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
> bene cosě
Ottima interpretazione.



text:
Umberto Colapicchioni wrote:
> E' proprio quello il bello di Grandia! Il macello che si fa sul campo
> di battaglia, i cambi di posizione rapidi, le mazzate al mostro che si
> e' messo in mezzo per sbaglio...un combattimento vero e' proprio cosi'.
Sono d'accordo. Secondo me non c'è ASSOLUTAMENTE paragone tra i sistemi di
combattimento di Grandia e Final Fantasy.
Però tale complessità (fittizia, se ci pensi, visto che alla fin fine le
scelte che fai sono sempre le stesse, è il risultato su schermo che cambia)
basta a far diventare il gioco poco comprensibile per parecchia gente.
Ripeto, ho avuto amici che vedendo Grandia II mi han chiesto come facevo a
capirci qualcosa...



text:
Umberto Colapicchioni ha scritto
>> Già unn sistema di combattimento come quello di Grandia ha messo in
>> crisi decine di persone, a quanto sento ("che caos!")
sono gli stessi,secondo me,che non riescono a giocare a PD con la joy del
N64 ;)
>E' proprio quello il bello di Grandia! Il macello che si fa sul campo
>di battaglia, i cambi di posizione rapidi, le mazzate al mostro che si
>e' messo in mezzo per sbaglio...un combattimento vero e' proprio cosi'.
non c'è niente da fare...tanto questo Umberto Colapicchioni c'ha sempre
ragione...anche secondo me,il miglior sistema di combattimento è proprio
quello di G2,è spettacolare :)
>In Final Fantasy, sembra che lo scontro sia una specie di minuetto:
>tutti in riga perfetta, "ma prego, ora tocca a lei fare la magia", "ma
>si figuri, ora le lancio una summon"
1 2 3 stella!
ciao:)
inki³


text:
inki wrote:
> >> Già unn sistema di combattimento come quello di Grandia ha messo in
> >> crisi decine di persone, a quanto sento ("che caos!")
>
> sono gli stessi,secondo me,che non riescono a giocare a PD con la joy del
> N64 ;)
Oh, per il joy non c'è problema... però... ecco... come dire... vabbé, non lo
dico! ^__^
> non c'è niente da fare...tanto questo Umberto Colapicchioni c'ha sempre
> ragione...anche secondo me,il miglior sistema di combattimento è proprio
> quello di G2,è spettacolare :)
Beh, a questo punto è auspicabile che G2 venga convertito anche su PS2, così
parecchia gente potrà capire cosa intendo (intendiamo).



text:
stef ha scritto nel
>> >> Già unn sistema di combattimento come quello di Grandia ha messo in
>> >> crisi decine di persone, a quanto sento ("che caos!")
>>
>> sono gli stessi,secondo me,che non riescono a giocare a PD con la joy del
>> N64 ;)
>
>Oh, per il joy non c'è problema... però... ecco... come dire... vabbé, non
lo
>dico! ^__^
è meglio ;)
>> non c'è niente da fare...tanto questo Umberto Colapicchioni c'ha sempre
>> ragione...anche secondo me,il miglior sistema di combattimento è proprio
>> quello di G2,è spettacolare :)
>
>Beh, a questo punto è auspicabile che G2 venga convertito anche su PS2,
così
>parecchia gente potrà capire cosa intendo (intendiamo).
capire o no,se fanno un bel Grandia 3 sarà sempre il benvenuto da queste
parti(leggi:a casa mia)
Spero però che non esca su PS2,perchè temo che non sarebbe all'altezza
graficamente...cioè,sarà bello pieno di poligoni (i personaggi,i mostri,le
case etc)ma non avrà sicuramente le splendide textures che caratterizzano la
vers DC..e questo lo dico dopo aver giocato molto a Klonoa2,che è molto
colorato,si,è vero,ma rimane sotto il livello di G2,e di molto...
vedremo
ciao:)
inki³


author: Federico Fasce

text:
On Wed, 04 Apr 2001 11:29:21 +0200, stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>La presentazione di Final Fantasy X (che, per inciso, mi ha deluso
Che dire? Che concordo in toto? Banale. Ma vero. E nonostante stia
giocando e tutto sommato divertendomi con il nono episodio (che al di
là del gameplay trovo godibile e molto appagante dal pdv della trama),
il decimo per nulla mi attira. Anche io speravo in una rivoluzione del
sistema di combattimento, e invece l'unico, piccolo cambiamento che è
stato fatto (le summon che diventano personaggi "attivi") non mi
convince.
Sembra che per me sia passato il tempo degli RPG japo, almeno fino a
quando non:
- finirò FFIX
- giocherò a Skies of Arcadia
- comprerò Grandia 2.
Mi passa pure la voglia di Lunar 2 che ho lì da due mesi...
Che momento grigio... Quasi quasi compro un GBA.
See Ya!
---
Federico Fasce
Fede segnala...
www.unili.it


text:
inki wrote:
> >dico! ^__^
>
> è meglio ;)
Scatta.
> >Beh, a questo punto è auspicabile che G2 venga convertito anche su PS2,
> così
> >parecchia gente potrà capire cosa intendo (intendiamo).
>
> capire o no,se fanno un bel Grandia 3 sarà sempre il benvenuto da queste
> parti(leggi:a casa mia)
Beh, si parla di un Grandia Online, mi pare.
Ma come sono andate le vendite di Grandia su PSX?
> Spero però che non esca su PS2,perchè temo che non sarebbe all'altezza
> graficamente...cioè,sarà bello pieno di poligoni (i personaggi,i mostri,le
> case etc)ma non avrà sicuramente le splendide textures che caratterizzano la
> vers DC..e questo lo dico dopo aver giocato molto a Klonoa2,che è molto
> colorato,si,è vero,ma rimane sotto il livello di G2,e di molto...
Beh, non si sa mai. Game Arts è interessata a più piattaforme... ma magari su
PS2 riescono ad ottenere una buona definizione delle texture... boh! ^_^
Imho tra un pò vedremo l'annuncio della conversione di G2 su PS2 (e molti lo
lasceranno passare inosservato... ^_^).



author: Lakester

text:
On Wed, 04 Apr 2001 10:01:46 GMT, "sasy" <
saku...@freemail.it
> wrote:
>se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
>bene cosě
non č detto....
C'č gente che molto probabilmente non sa nemmeno cosa sia Secret Of
Mana...il vero apice degli RPG Square (IHMO naturalmente)
D.Lakester
ICQ 40766105
Gaming: Majora's Mask (N64), Perfect Dark (N64)
Music: System Of Down, Radiohead, Smashing Pumpkins
Working on: ASP, PHP
Movie: The Matrix
Waiting for: GameCube, Shen Mue Chapter II, Conker on GC
***************************
* NINTENDO RULEZ *
***************************


text:
stef ha scritto
>
>> >dico! ^__^
>>
>> è meglio ;)
>
>Scatta.
ok,ok..ma te dimmi se devo regalarti un N64 jap per farti capire...ma come
gira il mondo? ;)
>> >Beh, a questo punto è auspicabile che G2 venga convertito anche su PS2,
>> così
>> >parecchia gente potrà capire cosa intendo (intendiamo).
>>
>> capire o no,se fanno un bel Grandia 3 sarà sempre il benvenuto da queste
>> parti(leggi:a casa mia)
>
>Beh, si parla di un Grandia Online, mi pare.
>Ma come sono andate le vendite di Grandia su PSX?
oh oh,Grandia online sarebbe ancora meglio ^____^
>> Spero però che non esca su PS2,perchè temo che non sarebbe all'altezza
>> graficamente...cioè,sarà bello pieno di poligoni (i personaggi,i
mostri,le
>> case etc)ma non avrà sicuramente le splendide textures che caratterizzano
la
>> vers DC..e questo lo dico dopo aver giocato molto a Klonoa2,che è molto
>> colorato,si,è vero,ma rimane sotto il livello di G2,e di molto...
>
>Beh, non si sa mai. Game Arts è interessata a più piattaforme... ma magari
su
>PS2 riescono ad ottenere una buona definizione delle texture... boh! ^_^
none,non hai capito...non c'è spazio per gestirle le textures sulla PS2,è
inutile,hai provato Devil May Cry? se l'hai provato,sai cosa voglio dire ;)
>Imho tra un pò vedremo l'annuncio della conversione di G2 su PS2 (e molti
lo
>lasceranno passare inosservato... ^_^).
però,se quelli di Game Arts decidessero di inserire armadietti e cubetti di
ghiaccio,son convinto che lo comprerebbero in molti ^____^
ciao:)
inki³


text:
inki wrote:
> none,non hai capito...non c'è spazio per gestirle le textures sulla PS2,è
> inutile,hai provato Devil May Cry? se l'hai provato,sai cosa voglio dire ;)
Provato, provato. Ma chi vuoi che ci badi?
Cioè, molti dei possessori di PS2 passano dalle texture di PSX a quelle di PS2,
e nemmeno immaginano, dunque, ce si intende per "belle texture".
Il top "popolare" sono le texture di MGS2 e ZOE, a quanto pare, per cui perché
disilludere la gente? ^_^
Di meglio non esiste.... ^_^



author: taro

text:
Stesso vale per uno che ti vede giocare a Z.o.E. ... hehe
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ACAF39D...@flashnet.it...



text:
stef ha scritto
>
>inki wrote:
>
>> none,non hai capito...non c'è spazio per gestirle le textures sulla PS2,è
>> inutile,hai provato Devil May Cry? se l'hai provato,sai cosa voglio dire
;)
>
>Provato, provato. Ma chi vuoi che ci badi?
>Cioè, molti dei possessori di PS2 passano dalle texture di PSX a quelle di
PS2,
>e nemmeno immaginano, dunque, ce si intende per "belle texture".
>Il top "popolare" sono le texture di MGS2 e ZOE, a quanto pare, per cui
perché
>disilludere la gente? ^_^
hai ragione...dovrei ragionare da multinazionale anch'io,vero?
>Di meglio non esiste.... ^_^
secondo me,alcune textures di TTT sono molto belle,davvero...certo,son
convinto,che il livello qualitativo di Alice (parlo sempre di textures,non
di poligoni) non si vedrà mai su una PS2.
ciao:)
inki³


text:
taro wrote:
> Stesso vale per uno che ti vede giocare a Z.o.E. ... hehe
Appunto. Sembra una cosa impossibile da controllare, e invece è una cavolata.



text:
inki wrote:
> hai ragione...dovrei ragionare da multinazionale anch'io,vero?
No. Da persona "non informata sui fatti"...
> >Di meglio non esiste.... ^_^
>
> secondo me,alcune textures di TTT sono molto belle,davvero...certo,son
> convinto,che il livello qualitativo di Alice (parlo sempre di textures,non di
> poligoni) non si vedrà mai su una PS2.
Si, ovviamente ci sono anche eccezioni, ma parliamo di casi sporadici, che spero
facciano da apristrada ai prossimi giochi.
Vedere comunque texture ben fatte in MGS2 o DMC è dura...



author: Snowball

text:
In article <
3acaf66c....@news.interbusiness.it
>,
lake...@NOSPAMngi.it says...
> On Wed, 04 Apr 2001 10:01:46 GMT, "sasy" <
saku...@freemail.it
> wrote:
>
> >se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
> >bene cosě
> non č detto....
>
> C'č gente che molto probabilmente non sa nemmeno cosa sia Secret Of
> Mana...il vero apice degli RPG Square (IHMO naturalmente)
Chiedo da blasfemo: meglio Zelda SNES o Secret of Mana SNES?
Dove eccelle Mana? Trama? Altro?
Grazie.
Snowball


text:
Snowball wrote:
> Chiedo da blasfemo: meglio Zelda SNES o Secret of Mana SNES?
Per me, Secret Of Mana.
Eccelle, semplicemente, in giocabilità: giocato con un amico è favoloso.



text:
On Wed, 4 Apr 2001 16:23:13 +0200, Snowball
<
snowbal...@galactica.it
> wrote:
>Chiedo da blasfemo: meglio Zelda SNES o Secret of Mana SNES?
Uhm...domanda difficile.
Ho passato + tempo davanti a SOM forse perchè + impegnativo e anche +
lungo....
dovessi scegliere direi Secret of Mana forse anche perchè si poteva
giocare in + di uno
ma sono tutti e troppo belli per farne un confronto
>Dove eccelle Mana? Trama? Altro?
vediamo:
Grafica: Secret Of Mana
Sonoro: Zelda
Combattimenti\Gameplay: Zelda
Trama: Secret of Mana



author: Cesareo

text:
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ACAE970...@flashnet.it...
> innovativo ("aoh! Un RPG con la grafica tutta 3d!"), e si trasforma
> addirittura in magiche fusioni di Final Fantasy con Shen Mue... ^_^), ma
> in fondo che bisogno c'è di innovare un prodotto che nella sua forma
> attuale continua a vendere tantissimo?
Rimango di questa idea... tecnicamente è shen mue la base con la quale
square si deve confrontare...


author: zen

text:
"inki" <
inki...@nativedreams.com
> ha scritto nel messaggio
news:9aetum$4vnuj$1...@ID-60187.news.dfncis.de...
>
> none,non hai capito...non c'č spazio per gestirle le textures sulla PS2,č
> inutile,hai provato Devil May Cry? se l'hai provato,sai cosa voglio dire
;)
>
nope non voglio sentire!!
azz...i filmati buttavano benissimo...ancora texture demmerda? :-(
--
--
ZEN (
man...@tin.it
)
alternative email ( -
ze...@libero.it
 )
ICQ:40091220
"Nintendo Rulez"


author: Stef

text:
zen ha scritto:
> nope non voglio sentire!!
> azz...i filmati buttavano benissimo...ancora texture demmerda? :-(
No, no, aspé!
"demmerda" proprio no.
Però nona spettarti una roba "da 128 bit"... ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Record Of Lodoss War (Dreamcast)
DVD della settimana: X-Men


author: BatmanX

text:
> Vedremo mai su PS2 l'interattività e la genialità di un titolo come Deus
> Ex? (uno degli RPG più belli degli ultimi anni, secondo me. Anzi,
> Action-Rpg, direi).
> Continueremo a combattere le stesse, solite battaglie a turni di Final
> Fantasy, sperando che il prossimo click provochi un danno critico o che
Hai dimenticato "Su Rieducational Channel"


author: Briareos

text:
On Wed, 04 Apr 2001 10:25:45 GMT, lake...@NOSPAMngi.it (Lakester)
wrote:
>On Wed, 04 Apr 2001 10:01:46 GMT, "sasy" <
saku...@freemail.it
> wrote:
>
>>se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
>>bene cosě
>non č detto....
>
>C'č gente che molto probabilmente non sa nemmeno cosa sia Secret Of
>Mana...il vero apice degli RPG Square (IHMO naturalmente)
Ehm...un certo chrono cross vi ha fatto cosi' schifo?
byez
_BRIAREOS_


text:
zen <-
ze...@libero.it
> ha scritto
>nope non voglio sentire!!
>azz...i filmati buttavano benissimo...ancora texture demmerda? :-(
da lontano non sono brutte...ma quando ti avvicini,č 3DFX di 5 anni fa :(
ciao:)
inkił


author: Davide Inglima, limaCAT

text:
On Wed, 04 Apr 2001 11:29:21 +0200, stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
> Continueremo a combattere le stesse, solite battaglie a turni di Final
> Fantasy, sperando che il prossimo click provochi un danno critico o che
> magari la prossima Summon basti a far fuori l'ennesimo mostro?
Francamente non capisco perche' la gente si aspetti delle innovazioni
ALL'INTERNO di una serie. Piu' che altro le innovazioni le si possono trovare
in spin-off o in altri titoli della stessa casa. E' da che mondo e' mondo
che e' cosi'. Fifa e' sempre stato un gioco di calcio, Street Fighter
una serie di picchiaduro ad incontri, mentre Final Fantasy e' e sempre
sara' il solito rpg con incontri casuali. E cio' e' bene? Se non vi piace
comprate altri giochi della stessa ditta e discutetene. Vagrant Story, Final
Fantasy Tactics... e che dire di Thread Of Fates, sempre della Square?
> Insomma, inutile chiedere un'innovazione che poi farebbe progredire uno
> stile di gioco, ma regredire il gradimento e le vendite.
Bah, a quanto vedo da tutti i commenti che vi sono su queto ng direi che sia
Grandia 2 che PSO hanno venduto bene e sono stati anche apprezzati qui ed in
giro. Smentitemi se sbaglio. ICC sara' uno specchio anomalo della situazione
del mercato, ma pur sempre di uno specchio si tratta.
Quanti prima hanno preso Grandia 1 per Saturn e PSX? Quanti hanno preso
Grandia 2? Con tutti i discorsi che ci sono stati c'e' da immaginare
che la gente sara' curiosa di vedere com'e' Grandia 3.
--
Davide Inglima, limaCAT


text:
On Wed, 04 Apr 2001 12:10:30 +0200, stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>> se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
>> bene cosě
Non ci credo!
Sono d'accordo con Sasy!
--
Davide Inglima, limaCAT


text:
On Thu, 05 Apr 2001 00:53:52 GMT, Briareos <briareos^_^@
ngi.it
> wrote:
>> C'č gente che molto probabilmente non sa nemmeno cosa sia Secret Of
>> Mana...il vero apice degli RPG Square (IHMO naturalmente)
> Ehm...un certo chrono cross vi ha fatto cosi' schifo?
Si'. :)
http://web.tiscalinet.it/chronoita/
--
Davide Inglima, limaCAT


author: Alkraiser

text:
stef ha scritto nel messaggio <
3ACAE970...@flashnet.it
>...
>D'altronde, la gente vuole cose semplici. Credo che senta davvero il
>bisogno di scatenare chissà quale potenza con la semplice pressione di
>un tasto: sistemi di combattimento in tempo reale? Eventi in comune?
>Vade retro, spazio alla piatta semplicità che rende il gioco fruibile a
>tutti.
Forse la gente vuole cose semplici dai COMBATTIMENTI di un RPG. Quello che
mi attrae in un RPG è una storia coinvolgente, dei personaggi ben
caratterizzati. I combattimenti li definirei addirittura accessori. Stanno
lì, magari assieme a qualche FMV, giusto per ricordarti il numero di bit
della console su cui girano, e che dai tempi in cui Shiva di FF era uno
sprite che stava sullo schermo per 2 secondi è passato un po' di tempo...
ma nulla di più.
>Insomma, inutile chiedere un'innovazione che poi farebbe progredire uno
>stile di gioco, ma regredire il gradimento e le vendite.
D'accordo, anche se quel "progredire" sarebbe molto relativo....
Per inciso, aggiungerei che è inutile aspettarsi dalle nuove console la
possibilità di chissà quali innovazioni in grado di stravolgere in maniera
radicale un genere di gioco. E in particolare gli RPG, che potranno
beneficiare solo di "ritocchi cosmetici" (come avviene del resto dai tempi
del NES).


text:
Snowball ha scritto nel messaggio ...
>Chiedo da blasfemo: meglio Zelda SNES o Secret of Mana SNES?
>Dove eccelle Mana? Trama? Altro?
Giocabilità, caratterizzazione dei personaggi, trama, grafica (il terzo
episodio è davvero uno spettacolo per gli occhi!)...
IMO batte Zelda, anche se di poco, su tutti i fronti.


author: Il Pupazzo Gnawd

text:
EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Davide Inglima,
limaCAT:
> Francamente non capisco perche' la gente si aspetti delle innovazioni
> ALL'INTERNO di una serie.
>
Perchè altrimenti quella serie tanto amato rischia di uscire dalla lista
dei must have.
Perchè ci sono serie che hanno saputo rinovarsi (mario su tutti) in una
maniera tale che fa pensare che un adeguamento di FF non potrebbe che far
bene a tutti. I combattimenti casuali sono una menata pazzesca!
Soprattutto se intesi come lo sono in FF. Una cosa sono le caratteristiche
precipue (quelle belle e caratterizzanti) altra cosa è la zavorra del
passato che per pigrizia non ci si vuole scrollare di dosso. E allora la
si spaccia per "legame col passato", "marchio di fabbrica" e via
discorreggiando :)
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Un'opinione su HIDDEN & DANGEROUS (DC)?
Eccalà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=116
Intrattenimento digital-interattivo: RC de GO! - PSX
L'angolino del fai da te presenta: Il nome della cosa


text:
EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Alkraiser:
> Forse la gente vuole cose semplici dai COMBATTIMENTI di un RPG. Quello che
> mi attrae in un RPG è una storia coinvolgente, dei personaggi ben
> caratterizzati. I combattimenti li definirei addirittura accessori.
>
Allora, implicitamente, ammetti un vizio di fondo. I combattimenti sono
"accessori" ma intanto si puppano il 70% di tempo di gioco. Annoiando
nella maggioranza dei casi.
Credo che ci sia qualcosa che non vada. O no?



text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto nel messaggio ...
>Allora, implicitamente, ammetti un vizio di fondo. I combattimenti sono
>"accessori" ma intanto si puppano il 70% di tempo di gioco. Annoiando
>nella maggioranza dei casi.
Puoi chiamarlo "vizio di fondo" intrinseco del gioco. Estremizzo: vorrei
un RPG senza alcun combattimento, ma se proprio devono esserci non me ne
frega che siano casuali o meno.
cmq il 70% mi pare un'esagerazione, del resto viene spesso offerto un modo
per eliminarli (penso ad esempio ai chocobo di FF da cui era partito il
thread). E nel momento in cui decidi che hai bisogno di aumentare di
livello, decidi cmq che ti "annoierai" con una serie di incontri: il poter
vedere i nemici su schermo smorza di molto la noia dell'incontro?
>Credo che ci sia qualcosa che non vada. O no?
No. IMO non si pone il problema, ma visto che per molti non č cosě č
probabile che sia io ad avere una concezione tutta mia di RPG! ^__^


text:
EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Alkraiser:
>
> Il Pupazzo Gnawd ha scritto nel messaggio ...
>
> >Allora, implicitamente, ammetti un vizio di fondo. I combattimenti sono
> >"accessori" ma intanto si puppano il 70% di tempo di gioco. Annoiando
> >nella maggioranza dei casi.
>
> Puoi chiamarlo "vizio di fondo" intrinseco del gioco. Estremizzo: vorrei
> un RPG senza alcun combattimento, ma se proprio devono esserci non me ne
> frega che siano casuali o meno.
> cmq il 70% mi pare un'esagerazione, del resto viene spesso offerto un modo
> per eliminarli (penso ad esempio ai chocobo di FF da cui era partito il
> thread). E nel momento in cui decidi che hai bisogno di aumentare di
> livello, decidi cmq che ti "annoierai" con una serie di incontri: il poter
> vedere i nemici su schermo smorza di molto la noia dell'incontro?
I sistemi per non combattere (Chocobo e altre cose) non sempr esono
disponibili e così può capitare di farsi dei dungeon nei quali ti becchi
un mostro al kg. Potendo evitare i rompicoglioni la cosa cambierebbe.
Inoltre chi lo ha detto che ci vogliono 50 caombattimenti stupidi per
passare di livello? Perchè non possono essere 10 ma impegnativi e
divertenti?
Queste non sono caratteristiche sono retaggi del apssato che andrebbero
eliminati in quanto deleteri per la giocabilità.
> >Credo che ci sia qualcosa che non vada. O no?
>
> No. IMO non si pone il problema, ma visto che per molti non è così è
> probabile che sia io ad avere una concezione tutta mia di RPG! ^__^
Forse ^__^
Io non capisco, cmq, come tu faccia a non credere che con una diversa
gestione dell' "affare combattimenti" la saga di FF potrebbe migliorare.
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Un'opinione su BISHI BASHI SPECIAL(PSX)?
Eccalà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=64



text:
In article <9airbf$5eqok$
1...@ID-62143.news.dfncis.de
>, Alkraiser wrote:
> Forse la gente vuole cose semplici dai COMBATTIMENTI di un RPG. Quello che
> mi attrae in un RPG è una storia coinvolgente, dei personaggi ben
> caratterizzati. I combattimenti li definirei addirittura accessori
Appunto. Quindi vuol dire che, anche cambiandoli, la serie non verrebbe
snaturata. Attualmente sono degli intermezzi noiosi e obbligatori per poter
salire di livello. Se FF avesse un sistema di combattimento piu' moderno,
sarebbe semplicemente un gioco ancora migliore. E comunque in un RPG il
sistema di combattimento conta. Trama e personaggi sono fondamentali, ma non
a scapito dei combattimenti, altrimenti sarebbe un gioco di avventura. Visto
che in un RPG e' fondamentale lo sviluppo del personaggio, se per ottenerlo
devi soffrire perche' il sistema di combattimento e' palloso, il gioco perde
parecchio.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


text:
> In Final Fantasy, sembra che lo scontro sia una specie di minuetto:
> tutti in riga perfetta, "ma prego, ora tocca a lei fare la magia", "ma
> si figuri, ora le lancio una summon"
ROTFL!!!!!!
Tutto vero.
ROTFL!!!!!


author: trunks

text:
stef wrote:
> La presentazione di Final Fantasy X (che, per inciso, mi ha deluso
> moltissimo)
ma perchè ti ha delusoooo??? ti sei fissato colla storia dei combattimenti
casuali secondo me :oP e ripeto ceh se vengono lasciati non è per comodità
ma perchè alla gente piacciono :PPPPPP
per quanto riguarda l'innovazione... guarda ff8... a te è piaciuto?
poi se la maggior parte delle innovazioni in ff10 saranno grafiche aspetta
ff11 on line :P
trunkino
ps: io gli ff cmq li considero + dei "film interattivi" che dei videogiochi
veri e propri... ma è solo una mia opinione!


text:
sasy wrote:
> se non li hanno cambiati vuol dire che alla maggior parte della gente va
> bene cosě
confermo e sottoscrivo


author: stef

text:
trunks wrote:
> stef wrote:
>
> > La presentazione di Final Fantasy X (che, per inciso, mi ha deluso
> > moltissimo)
>
> ma perchè ti ha delusoooo??? ti sei fissato colla storia dei combattimenti
> casuali secondo me :oP e ripeto ceh se vengono lasciati non è per comodità
> ma perchè alla gente piacciono :PPPPPP
Trunks... hai presente il concetto di "gusti"?
Ecco, a me uno stile di gioco identico ai capitoli precedenti ha un pò rotto le
cosiddette.
Squaresoft aveva parlato di una MAREA di innovazioni, che puntualmente non
hanno fatto la loro comparsa...
> per quanto riguarda l'innovazione... guarda ff8... a te è piaciuto?
No.
> poi se la maggior parte delle innovazioni in ff10 saranno grafiche aspetta
> ff11 on line :P
Vedremo...
> ps: io gli ff cmq li considero + dei "film interattivi" che dei videogiochi
> veri e propri... ma è solo una mia opinione!
Si, ma non per questo non debbono evolversi in qualche modo, secondo me.
--
--------
STEF
Redattore, redattore e redattore di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (DC)


text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto nel messaggio ...
>I sistemi per non combattere (Chocobo e altre cose) non sempr esono
>disponibili e così può capitare di farsi dei dungeon nei quali ti
becchi
>un mostro al kg. Potendo evitare i rompicoglioni la cosa cambierebbe.
Il mio era un esempio specifco per dire che cmq si è cercato in qualche
modo di accontentare anche quelli a cui i combattimenti casuali proprio
non vanno giù. Prova a giocare a FF saltando ogni combattimento
possibile, IMHO non è così insopportabile.
>Inoltre chi lo ha detto che ci vogliono 50 caombattimenti stupidi per
>passare di livello? Perchè non possono essere 10 ma impegnativi e
>divertenti?
Su questo sono d'accordo, ma non c'entra col fatto che gli incontri
siano casuali o meno. Ad esempio, IMO sarebbe un'innovazione un sistema
con incontri ancora casuali magari meno frequenti ma in cui più
personaggi si uniscono per realizzare combo (tipo CT) contro nemici un
po' più tosti rispetto alla media...
>Queste non sono caratteristiche sono retaggi del apssato che andrebbero
>eliminati in quanto deleteri per la giocabilità.
Mah... come hanno già scritto altri, se nessuno si è lamentato significa
che rispetto alla giocabilità globale non sono poi così deleteri...
>Io non capisco, cmq, come tu faccia a non credere che con una diversa
>gestione dell' "affare combattimenti" la saga di FF potrebbe
migliorare.
Bè, non ho detto proprio così! ^__^
Semplicemente io punterei ad altre priorità, anche approfittando delle
potenzialità delle nuove console/formati (ad esempio, una non linearità
della storia con diversi finali a seconda delle scelte del giocatore, un
allungamento CONSISTENTE della storia stessa, ecc.)


author: DATA

text:
On Fri, 6 Apr 2001 01:35:31 +0200,
ga...@libero.it
 (Il Pupazzo Gnawd)
wrote:
>Perchč altrimenti quella serie tanto amato rischia di uscire dalla lista
>dei must have.
>Perchč ci sono serie che hanno saputo rinovarsi (mario su tutti) in una
>maniera tale che fa pensare che un adeguamento di FF non potrebbe che far
>bene a tutti. I combattimenti casuali sono una menata pazzesca!
>Soprattutto se intesi come lo sono in FF. Una cosa sono le caratteristiche
>precipue (quelle belle e caratterizzanti) altra cosa č la zavorra del
>passato che per pigrizia non ci si vuole scrollare di dosso. E allora la
>si spaccia per "legame col passato", "marchio di fabbrica" e via
>discorreggiando :)
D'accordo al 100%.
Ciao, DATA


text:
EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Alkraiser:
> >Inoltre chi lo ha detto che ci vogliono 50 caombattimenti stupidi per
> >passare di livello? Perchè non possono essere 10 ma impegnativi e
> >divertenti?
>
> Su questo sono d'accordo, ma non c'entra col fatto che gli incontri
> siano casuali o meno.

Beh, ma si parlava dei combattimenti e della filosofia che ci sta dietro.
Un discorso "allargato". O sbaglio?



author: Domon

text:
Il Wed, 04 Apr 2001 11:29:21 +0200 ero immerso in una meditazione zen
sul significato ruolistico di Simulacri, quando lo stridore delle
parole di stef <
stef.c...@flashnet.it
> mi interruppero con la
frase :
>Insomma, inutile chiedere un'innovazione che poi farebbe progredire uno
>stile di gioco, ma regredire il gradimento e le vendite.
ragazzi. se avete un PC decente e sapete l' inglese _bene_ ai
mediaworld si trova Planscape : Torment a 29.000 lire.
provatelo. sarà un' esperienza originale nel campo dei crpg. non
fatevi ingannare dal motore di diablo.
e se non sapete l' inglese, aspettate che lo traduciamo (
www.planescapetorment.cjb.net
 )
--
saluti,
 Domon_Kashu
  FKDK
/%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\
%%%%%- "Toho Fuhai satsyou no ougi... sekiha ! tenkyouken !" -%%%%%
%%%%- IHGGer #993 - IHGGerD #8 - primo fan di Super robot War -%%%%
%%%%%%%%%%- visitate
http://www.petizionegundam.cjb.net
 -%%%%%%%%%%
\%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%/


text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto nel messaggio ...
>EH, COSA!!?? Aaah, capisco.... ecco il pensiero di Alkraiser:
>> >Inoltre chi lo ha detto che ci vogliono 50 caombattimenti stupidi
per
>> >passare di livello? Perchè non possono essere 10 ma impegnativi e
>> >divertenti?
>>
>> Su questo sono d'accordo, ma non c'entra col fatto che gli incontri
>> siano casuali o meno.
>
>Beh, ma si parlava dei combattimenti e della filosofia che ci sta
dietro.
>Un discorso "allargato". O sbaglio?
Ok, come vedi però io distinguo tra le due cose! ^___^


author: darkhobbit

text:
On Wed, 04 Apr 2001 11:29:21 +0200, stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
<CUT>
Ciò che dici è vero ma non la vedo così negativa.
La staticità della struttura dei gdr jappo è una costante nei prodotti
di successo come la saga di FF. Ma coloro che romperanno lo schema
saranno i gdr nuovi, senza un glorioso (e lucroso) passato alle
spalle. Per concorrere nel mercato sempre più dollaroso e numeroso dei
gdr dovranno trovare nuove strade, nuove idee, INNOVAZIONI.
E quando alcune di queste innovazioni saranno risultate vincenti
diverranno il nuovo standard e le case come la Square o la Enix
saranno le prime ad adottarle.
Cmq facendo un discorse completamente differente i combattimenti a
turni non scompariranno mai, magari costituiranno un genere a parte ma
non arriveranno alla completa estinzione.
darkhobbit
http://www.darkhobbit.retrocomputing.net


text:
darkhobbit ha scritto:
> Cmq facendo un discorse completamente differente i combattimenti a
> turni non scompariranno mai, magari costituiranno un genere a parte ma
> non arriveranno alla completa estinzione.
Beh, già FFXI non li avrèà a turni, a quanto pare (e vabbé, vorrie ben
vedere...)
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Sonic Adventure 2 (Dreamcast)
DVD della Settimana: Dark City


author: ---ง====- Cavaliere Verde -====ง---

text:
Nel giorno di Nostro Signore Sun, 01 Jul 2001 15:11:29 +0200, Messere
Stef <
stef.c...@inwind.it
> vergò con l'ausilio della propria
tastiera codeste parole:
>
>
>darkhobbit ha scritto:
>> Cmq facendo un discorse completamente differente i combattimenti a
>> turni non scompariranno mai, magari costituiranno un genere a parte ma
>> non arriveranno alla completa estinzione.
>
>Beh, già FFXI non li avrèà a turni, a quanto pare (e vabbé, vorrie ben
>vedere...)
Beh....dicamo che anche il 7 non li aveva proprio a turni in senso
stretto....


title: AFFILIATI

author: mau

text:
Salve sono il web master di Always Game
stò cercando siti a cui affiliarmi. Fatemi sapere se siete
interessati.

www.alwaysgame.cjb.net


title: Micro volante McLaren

author: Magic Rat

text:
Ciao a tutti,
mi hanno appena regalato il micro volante McLaren per PS1.
Ho provato a giocarci, ma lo ritengo inutilizzabile, a causa della posizione
dei pulsanti per il cambio.
Siccome penso che i progettisti non siano dei cretini, mi sono chiesto dove
stavo sbagliando ed allora ho provato a memorizzare le suddette funzioni su
altri tasti, ma non c'č stato niente da fare: vado meglio con il pad
standard.
Qualcuno ha gią provato questo attrezzo e ne ha opinioni diverse?
Grazie in anticipo
Riccardo


title: Req: Consiglio x Hard Disk

text:
ciao a tutto il ng
premetto che non so una fava di console.
sto cercando un hard disk esterno che sia compatibile sia con pc che con
playstation 3 (e magari anche con xbox 360)
qualcuno sa darmi indicazioni per favore ?


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: Wild

text:
Anche a voi oggi non va x-privat?
Oppure mi avete silurato?
--
Atletico Wild (237459) - Italia - IV.16
ICQ: 258-074-764


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: Raziel

text:
Wild scriveva il 02/08/2005 :
> Anche a voi oggi non va x-privat?
> Oppure mi avete silurato?
silurato
non va :-)
--
Come è la tua email? www... e poi?
(la mia ragazza)


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: Lurker

text:
On  2-Aug-2005, Wild <
an...@nospam.no
> wrote:
> Anche a voi oggi non va x-privat?
> Oppure mi avete silurato?
allora hanno silurato pure me, ho sentito voci di corridoio........
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
Scriveva Lurker martedì, 02/08/2005:
>> silurato
> affermativo o per dire che hanno silurato pure te???
entrambi :-)



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
On  2-Aug-2005, "Raziel" <razielso...@email.it.canc> wrote:
> Wild scriveva il 02/08/2005 :
>
> > Anche a voi oggi non va x-privat?
> > Oppure mi avete silurato?
>
> silurato
affermativo o per dire che hanno silurato pure te???
--



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
On  2-Aug-2005, "Raziel" <razielso...@email.it.canc> wrote:
> Scriveva Lurker martedì, 02/08/2005:
>
> >> silurato
> > affermativo o per dire che hanno silurato pure te???
>
> entrambi :-)
entrambi? io e Wild???
DITE A FORREST DI CAMBIARE LA TRASPARENZA DEL LOGO
così neoICCP sembra con una "crepa" (come in realtà circa..)



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
Lurker ha scritto:
> On  2-Aug-2005, "Raziel" <razielso...@email.it.canc> wrote:
>
>
>>Scriveva Lurker martedì, 02/08/2005:
>>
>>
>>>>silurato
>>>
>>>affermativo o per dire che hanno silurato pure te???
>>
>>entrambi :-)
>
>
> entrambi? io e Wild???
Allora io e Lorè siamo out, che culo ...
>
> DITE A FORREST DI CAMBIARE LA TRASPARENZA DEL LOGO
>
> così neoICCP sembra con una "crepa" (come in realtà circa..)
>
ROTLF



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: Pialbo

text:
Wild ha spiegato il 02/08/2005 :
> Anche a voi oggi non va x-privat?
> Oppure mi avete silurato?
ancora non ti abbiamo silurato :-)
putroppo non va nemmeno a me.
Pialbo
--
Pialbo
AS Pialbo (547659) VI.388
Alleanza neoICCP Universo1


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
Pialbo ha scritto:
> Wild ha spiegato il 02/08/2005 :
>
> ancora non ti abbiamo silurato :-)
stardi
> putroppo non va nemmeno a me.
>
Peccato



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: Pan

text:
Wild wrote:
> Anche a voi oggi non va x-privat?
> Oppure mi avete silurato?
non va x-privat....
--
Pan


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
On  2-Aug-2005, "Pan" <
panbox...@gmail.com
> wrote:
> non va x-privat....
allora giochi a KH??? io dovrei giocarci ed è il solo titolo decente che
ho.... consigli?



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
Lurker wrote:
> On  2-Aug-2005, "Pan" <
panbox...@gmail.com
> wrote:
>
>> non va x-privat....
>
> allora giochi a KH??? io dovrei giocarci ed č il solo titolo decente
> che ho.... consigli?
sě: non farti spaventare dai barili..... no, ok, č un gioco molto molto
carino, ma per ragioni di spazio/tempo l'ho messo da parte quando mi sono
arenata alla prova dei barili di filottete (vale a dire molto presto) quindi
non so darti un giudizio superapprofondito...
Comunque poter giocare con pippo e paperino č bellissimo!
--
Pan


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: Forrest

text:
*Lurker* ha scritto:
> DITE A FORREST DI CAMBIARE LA TRASPARENZA DEL LOGO
perché io?
non ce lo hai te l'originale?
eventualmente mandamelo che lo uppo da qualche parte e lo cambio su OGame
--
*Forrest*


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
Il 02/08/2005, Lurker ha detto :
> DITE A FORREST DI CAMBIARE LA TRASPARENZA DEL LOGO
>
> così neoICCP sembra con una "crepa" (come in realtà circa..)
a me, con sfondo nero, sembra perfetta... dipende da che skin usi.



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
*Pialbo* ha scritto:
> a me, con sfondo nero, sembra perfetta... dipende da che skin usi.
quoto... anche a me (con la EpicBlue) piace con lo sfondo nero...
--
*Forrest*


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
On  2-Aug-2005, Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> eventualmente mandamelo che lo uppo da qualche parte e lo cambio su OGame
perché telo avevo già mandato
usa quello che c'é già e lo salvi come GIF NON trasparente  ^__^



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
On  2-Aug-2005, Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> quoto... anche a me (con la EpicBlue) piace con lo sfondo nero...
ma nelle parole a metà, in orizzontale, risulta una linea "trasparente" e
vedrete il fondo blu o nero della skin.
il colore "trasparente" è bianco.



title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

author: astrolabio

text:
"Pan" <
panbox...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:42ef39cb$0$8482$5fc...@news.tiscali.it...
> sě: non farti spaventare dai barili..... no, ok, č un gioco molto molto
> carino, ma per ragioni di spazio/tempo l'ho messo da parte quando mi sono
> arenata alla prova dei barili di filottete
Mamma mia che brutta quella prova -_-


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
*Lurker* ha scritto:
>> eventualmente mandamelo che lo uppo da qualche parte e lo cambio su OGame
>
> perché telo avevo già mandato
io non ricevetti niente...
> usa quello che c'é già e lo salvi come GIF NON trasparente  ^__^
OK
--
*Forrest*
frasario e le regole di convivenza del ng
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=09


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
*Lurker* ha scritto:
> ma nelle parole a metà, in orizzontale, risulta una linea "trasparente" e
> vedrete il fondo blu o nero della skin.
>
> il colore "trasparente" è bianco.
l'ho appena sistemata ^__^
vedi se è ok ;-)
--
*Forrest*
cerchi i fonts dei giochi ps2?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=16


title: [OGAME] Pialbo, o chi per esso

text:
On  2-Aug-2005, Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> *Lurker* ha scritto:
>
> > ma nelle parole a metà, in orizzontale, risulta una linea "trasparente"
> > e
> > vedrete il fondo blu o nero della skin.
> >
> > il colore "trasparente" è bianco.
>
> l'ho appena sistemata ^__^
> vedi se è ok ;-)
è OK  ^__^



title: Moto gp2

author: Mike

text:
Nessuno ne parla in questo ng anche se è bellissimo, mentre si parla ancora
di gt3, boh! conoscete trucchi per questo gioco?


title: Moto gp2

author: LUCA

text:
Mike <
ri...@libero.it
> wrote in message
LDfA8.128537$SR5.3...@twister1.libero.it...
> Nessuno ne parla in questo ng anche se è bellissimo, mentre si parla
ancora
> di gt3, boh! conoscete trucchi per questo gioco?
io ce l'ho ma non è un capolavoro


title: Moto gp2

text:
> Nessuno ne parla in questo ng anche se è bellissimo, mentre si parla
ancora
> di gt3, boh! conoscete trucchi per questo gioco?
Mi spiace..non conosco trucchi..ma sono d'accordo con te..mi piace
moltissimo come gioco...!


title: Moto gp2

author: Enzo

text:
E' orribile,come lo e' Gt3 daltronde
>


title: Moto gp2

author: Stef

text:
Enzo ha scritto:
>
> E' orribile,come lo e' Gt3 daltronde
> >
Eh?
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Pirates: The Legend Of Black Kat (Xbox)
Demo della Settimana: Freedom Force (PC)


title: Moto gp2

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CD1BC61...@inwind.it...
>
>
> Enzo ha scritto:
> >
> > E' orribile,come lo e' Gt3 daltronde
> > >
>
> Eh?
>
tutte le opinioni sono LIBERE
poi si fà la MEDIA  8)))
ciao
lorenzo
PS allora i dialoghi di pirates sono quanti i vari Tomb Raider o quanti i
vari FF???
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova
     lr...@REMOVElibero.it - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
I migliori se ne vanno per primi. Io ne sono l'esempio (resto)
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================


title: Moto gp2

author: Nori Haga

text:
io ho mgp1 e ci ho giocato molto all'inizio,poi ho cominciato gt3....
il fatto e' che in modalita arcade senza simulazione ho vinto 3 mondiali
su 3,mentre se metti simulazione la moto diventa inguidabile:derapatoni
appena apri,impuntamenti in staccata.mi diverto di + xche' e' +
difficile,ma nn e' certo una simulazione realistica!!
volevo chiederti:visto che forse la + grossa pecca di mgp1 sono i 5
circuiti (pochissimi!!),quanti ce ne sono nel 2?
io aspetto fiducioso quelo di sbk (ricordo che ps2 sponsorizza l'aprilia
di haga,quindi 2+2=41!
ciao
haga41
PS:ah,i cheats li ho x mgp1 su ar2,provo a vedere se trovo qlcsa
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Moto gp2

text:
Il 2 è ancora più realistico=+ difficile, le piste sono il doppio e più
belle (mugello, assen...) e la formula legend che è spettacolare!
Ma nessuno conosce trucchi per farmi correre che ne so con una vespa o una
minimoto?!?
Ciao


title: Moto gp2

text:
mi sa che nn ce n'e'!ho cercato un po in rete ma niente
mi spiace
ps:ma xche' valentino ha il num 64???
haga c'e'?spero col 41!
ciau
haga41



title: Moto gp2

author: Max Seggy

text:
Valentino sicuro non abbia il 46? il numero col quale correva il padre ex
pilota :)
--
         Max Seggy
------------------------------------icq 44873026
"Nori Haga" <
nori...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:336e4a540d83d3e14f0...@mygate.mailgate.org...



title: Moto gp2

text:
"Mike" <
ri...@libero.it
> wrote in message
news:ZzvA8.173$
US3....@twister1.libero.it
> Il 2 è ancora più realistico=+ difficile
e chi l'ha detto che realistico = + difficile?
io intendo che il modo di guidare giocando si avvicini quanto +
possibile alla realta!
haga41



title: Moto gp2

text:
> e chi l'ha detto che realistico = + difficile?
> io intendo che il modo di guidare giocando si avvicini quanto +
> possibile alla realta!
> haga41
Infatti č cosě, in questa versione appena tocchi l'erba cadi e poi guidare
sul bagnato non č per niente facile!


title: Domanda, é possibile giocare.....

author: Ricio

text:
Vorrei sapere se é possibile giocare con la Ps2 e la pistola ed un gioco
adatto a supportare la pistola, avendo come schermo quello proiettato da un
proiettore sul classico telo!!!!
Scusate se la domanda non é molto chiara
Grazie Ricio


title: Domanda, é possibile giocare.....

author: Hannibal Lecter

text:
"Ricio" <
m....@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9q6mfk$uiv$1...@news.flashnet.it...
> Vorrei sapere se é possibile giocare con la Ps2 e la pistola ed un gioco
> adatto a supportare la pistola, avendo come schermo quello proiettato da
un
> proiettore sul classico telo!!!!
>
Non ne sono sicuro, ma non credo....


title: Domanda, é possibile giocare.....

author: Sostufo

text:
"Ricio" <
m....@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9q6mfk$uiv$1...@news.flashnet.it...
> Vorrei sapere se é possibile giocare con la Ps2 e la pistola ed un gioco
> adatto a supportare la pistola, avendo come schermo quello proiettato da
un
> proiettore sul classico telo!!!!
No, purtroppo non è possibile.


title: (OT) problemaaaaaaaaa

author: RiCcArDo

text:
gente mi è andato in casino outlook....adesso quando mi arrivano i
messaggi...sono tutti sparsi...prima quando c'era qualche reply mi appariva
accanto al messaggio originale un + e io schiacciandolo potevo leggere le
risposte.ora me le devo cercare da solo!
cosa devo fare????
scusate se è OT ma adesso leggere i messaggi e starvi dietro è diventato un
casino!


title: (OT) problemaaaaaaaaa

author: Domenico 'Linoge'

text:
"RiCcArDo" <
realp...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aauqr6$7lg$1...@serv1.albacom.net...

succede
riavvia outzzo e vedi se e' passata la cosa
ciao
Dome


title: (OT) problemaaaaaaaaa

text:
Domenico 'Linoge' ha scritto nel messaggio ...

no non cambia!!!!!!!!!!!!!!!


title: (OT) problemaaaaaaaaa

text:
"RiCcArDo" <
realp...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aausnj$9na$1...@serv1.albacom.net...
>
> no non cambia!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
>
allora non so
Dome


title: (OT) problemaaaaaaaaa

author: MaXXe

text:
"RiCcArDo" <
realp...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:aauqr6$7lg$1...@serv1.albacom.net...
> cosa devo fare????
Visualizza -> visualizzazione corrente ->Raggruppa messaggi per
conversazione


title: (OT) problemaaaaaaaaa

text:
MaXXe ha scritto nel messaggio ...

GRAZIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
RiCcArDo
Siamo solo a Maggio ma io in nazionale voglio Roby Baggio!


title: videogioco complesso

author: Divino

text:
Qualcuno di voi ha giocato a Bugs e Taz in viaggio nel tempo?
...mi servirebbe una mano per la zona araba (i giardini).
--
 Divino
ERRONEO: Piccola macchia della pelle in un punto sbagliato


title: videogioco complesso

text:
Non riesco a sparare le carote, punto con L2+R2 ma non posso sparare...
...quale può essere il problema?
--
 Divino
ABBAINO: Verso di chihuahua


title: VF4 le arene

author: Thrill Kill

text:
come si sbloccano le nuove arene???
grazie


title: VF4 le arene

author: Apoc

text:
> come si sbloccano le nuove arene???
> grazie
Guarda che non siamo mica cretini, basta postare una volta!


title: VF4 le arene

text:
> Guarda che non siamo mica cretini, basta postare una volta!
il problema è che la prima volta outlook mi dava messaggio fallito, l'ho
riscritto e poi... magia: ne ha inviati 2.


title: (SPOT) Inki, vieni e prendermi per il culo ^_^

author: Il Pupazzo Gnawd

text:
Guarda che fior di gioconi ho recensito ^_^:
Super Dodgeball Advance (GBA)
MX Rider (PS2)
E poi ci sono pure le recensioni di:
Klonoa 2 (PS2)
Spiderman 2 (PSX) e l'anteprima di REZ (DC/PS2).
Ma queste ultime non le ho scritte io.
Il sito è
www.playonline.net
, naturalmente
Fine della reclame ^_^
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Un'opinione su MX RIDER (PS2)?
Eccallà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=229
Intrattenimento digital-interattivo: ODDWORLD ADVENTURES (GB)


author: Evangelion 01 Proto Type

text:
> Guarda che fior di gioconi ho recensito ^_^:
>
> Super Dodgeball Advance (GBA)
> MX Rider (PS2)
>
> E poi ci sono pure le recensioni di:
>
> Klonoa 2 (PS2)
> Spiderman 2 (PSX) e l'anteprima di REZ (DC/PS2).
> Ma queste ultime non le ho scritte io.
>
> Il sito è
www.playonline.net
, naturalmente
>
> Fine della reclame ^_^
Inki nn bazzica da ste parti pupazzone
eva0...@libero.it
Evangelion è la mia vita!
[stay con Asuka]
[stay stasera su MTV]


text:
> > Guarda che fior di gioconi ho recensito ^_^:
> >
> > Super Dodgeball Advance (GBA)
> > MX Rider (PS2)
> >
> > E poi ci sono pure le recensioni di:
> >
> > Klonoa 2 (PS2)
> > Spiderman 2 (PSX) e l'anteprima di REZ (DC/PS2).
> > Ma queste ultime non le ho scritte io.
> >
> > Il sito è
www.playonline.net
, naturalmente
> >
> > Fine della reclame ^_^
>
>
> Inki nn bazzica da ste parti pupazzone
Cazzo ho crosspostato... ops...



text:
Son purista e in quanto purista sono obbligato a rispondere a ciò che
Evangelion 01 Proto Type ha scritto:
> > Inki nn bazzica da ste parti pupazzone
>
>
> Cazzo ho crosspostato... ops...

Uaz, uaz bellissimo. Pare una commedia dell'assurdo :)



text:
> > > Inki nn bazzica da ste parti pupazzone
> >
> >
> > Cazzo ho crosspostato... ops...
>
> Uaz, uaz bellissimo. Pare una commedia dell'assurdo :)
Xrò dovresti sapere che Inki nn viene da ste parti...
eva0...@libero.it
Evangelion è la mia vita!
[stay con Asuka]
[stay tra poco su MTV]


author: inki

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto
> Guarda che fior di gioconi ho recensito ^_^:
>
> Super Dodgeball Advance (GBA)
Questo non è bello,è bellissimo.
Dalle mie parti questo è il gioco delle "pallonate nel muso" :D
[spettàolo]
> MX Rider (PS2)
E qui,as usual,tihanno tirato il pacco,vabbè,almeno uno buono ce l'hai ;)
> E poi ci sono pure le recensioni di:
>
> Klonoa 2 (PS2)
> Spiderman 2 (PSX) e l'anteprima di REZ (DC/PS2).
> Ma queste ultime non le ho scritte io.
Ma porc...l'anteprima di Rez potevi farla tu,no?
Ma che gente....
Cmq,lo sai,fino a quando AlbertUan non mi comunicherà che la dimensione
delle foto è stata modificata,sul sito non ci vado ;P
ciao:)
inki4800x600
[stay cubed]


text:
> > Guarda che fior di gioconi ho recensito ^_^:
> >
> > Super Dodgeball Advance (GBA)
>
> Questo non è bello,è bellissimo.
> Dalle mie parti questo è il gioco delle "pallonate nel muso" :D
> [spettàolo]
>
>
> > MX Rider (PS2)
>
> E qui,as usual,tihanno tirato il pacco,vabbè,almeno uno buono ce l'hai ;)
>
>
> > E poi ci sono pure le recensioni di:
> >
> > Klonoa 2 (PS2)
> > Spiderman 2 (PSX) e l'anteprima di REZ (DC/PS2).
> > Ma queste ultime non le ho scritte io.
>
> Ma porc...l'anteprima di Rez potevi farla tu,no?
>
> Ma che gente....
>
> Cmq,lo sai,fino a quando AlbertUan non mi comunicherà che la dimensione
> delle foto è stata modificata,sul sito non ci vado ;P
INKI!!!!!! Cosa ci fai qui?????????  nn mi hai detto che sei un
pleistescionaro????
eva0...@libero.it
Evangelion è la mia vita!
[stay con Asuka]
[stay martedì su MTV]