title: [OT] disgrazia-per molti è meglio non leggere

author: Giampi

text:
so che non dovrei scriverlo, ma so anche che nessuno mi cazzierà....
sono stato lontano dal PC e dalla playstation perchè lunedì 22 è venuto a
mancare il mio grande e unico fratello, schiacciato tra un platano e un
rimorchio impazzito di un camion mentre lavorava col suo furgone.
Per fortuna che da 4 anni conviveva con la sua ragazza, così non me lo vedo
in ogni angolo della casa. Massi lascia le sue due splendide figlie di 8
mesi e mezzo che farò di tutto pur vederle sempre sorridenti come stava
facendo lui.
Mi consola il fatto che ultimamente era felice felice.
Mi ha anche fatto piacere che ieri al funerale c'era tantissima gente,
perchè gli volevano tutti bene, perchè era un bravissimo ragazzo, e non lo
dico perchè era mio fratello.
In mezzo a tutti i ricordi di lui ci sono le interminabili partite a
supermariocart ed altri giochi del Nintendo 16.
Chi vive con un fratello mi può capire, infatti sono anni che vado dicendo
ai miei amici neoaquirenti della PSX che non mi diverto più nei giochi a 2 o
più giocatori come quando avevo ancora in casa lui, perchè imparavamo il
gioco assieme e non c'era mai una grande superiorità di uno nei confronti
dell'altro, io imparavo i suoi punti deboli ai quali prontamente rimediava e
viceversa.
Scusate se vi ho reso partecipi del mio dolore, ma un minimo di amicizia la
provo per qualcuno del NG.
No perchè magari credevate che vi lasciavo soli in mezzo agli OT? :)
Oppure qualche spavaldo pensava di aver già vinto il torneo GT Rally? :)
Niente di tutto questo, perchè sono tornato più incazzato che mai :)))


author: Frank Black

text:
"Giampi" <
ferrobat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...
davanti a tanto dolore non si sa mai cosa dire,
15 giorni fa ho perso un amico in un incidente
motociclistico, so che non e' la stessa cosa, ma
so quello che provi anche se in modo inferiore
auguri per un futuro sempre migliore
a TE e a tutti quelli che ti sono vicini
ciao,
FrankBlack
--
---------------------------------------------------------
Frank Black - Appartenente al Gruppo Millennium
---------------------------------------------------------
Sono: Maurizio
Stato attuale: allegro
La mia E-Mail:
frank...@libero.it
Il mio ICQ: 61929406
Gioco del momento (psx): Medievil2
Gioco del momento (pc): Messiah
Disco del momento: MICHAEL NYMAN - The Piano
---------------------------------------------------------
         "Solo Ezechiele č il mio Profeta"


author: Ricky Le Roy

text:
IL MIO PIU' GRANDE RISPETTO A TE E A TUO FRATELLO !!!!
                                                            RickyLeRoy
Giampi <
ferrobat...@tiscalinet.it
> wrote in message
8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...



author: Akira

text:
Sentite condoglianze.
Akira


author: magicodallo

text:
Sentite Condoglianze a te e famiglia.
Giampi ha scritto:



author: Parsifal

text:
Le mie più sentite condoglianze.
Parsifal
" muore giovane chi è caro agli dei"
"Giampi" <
ferrobat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...



author: Rollcage

text:
Condoglianze a te ed alla tua famiglia.
Rollcage.



author: Logan

text:
Ogni parola e' superflua ...
Condoglianze.
Logan
--
=====================================================
* ICQ 52311078 *                                e-mail
sexc...@libero.it
=====================================================
Giampi <
ferrobat...@tiscalinet.it
> wrote in message



author: Max Seggy

text:
Condoglianze Giampi...mi dispiace.
--
         Max Seggy
------------------------------------icq 44873026


author: Matthias Mormino

text:
Mi dispiace davvero tanto anche se non ti conosco vorrei esserti vicino
                Matt
--
"O Capitano mio Capitano anche se il viaggio e` finito
sento ancora tempesta annunciare e le donne esultare
le campane suonare e altre inutili parole d'amore"    WW
Giampi <
ferrobat...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...



author: Ian

text:
Massimo rispetto verso un legittimo sfogo.
Ian.
"Giampi" <
ferrobat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio



author: Raven

text:
Non ci sono parole.Quando succedono cose del genere sembra che l' intero
mondo ti cada addosso.Ma...la vita continua e deve essere affrontata con
tutto il notro coraggio con tutta la notra volontà.Andare avanti fino in
fondo non  soffrendo del nosto passato ma,anzi,traendone spundi di conforto.
Condoglianze a te e a tutta la tua famiglia.
Ciao da Raven



author: JamesTKirk

text:
Se lo ricorderai sara' come se fosse ancora li.
Non dimenticarlo. In bocca al lupo.


author: Stef

text:
Giampi ha scritto:
> Scusate se vi ho reso partecipi del mio dolore, ma un minimo di amicizia la
> provo per qualcuno del NG.
Giampi, le parole sono sempre inutili in questi momenti molto brutti, ma sappi
che mi spiace tantissimo.
Sii forte, e stai vicino a chi ne ha bisogno adesso.
E fai semrpe tesoro dei ricordi che hai condiviso con noi.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Battiato Studio Collection
Gioco della settimana: Dungeons & Dragons Collection (Saturn)


author: Zep Tepi

text:
Giampi wrote:
> ...
Spero che, calvalcando le nuvole, incontri qualche smanettone come noi.
ICQ 31117360
ZT


author: Teo ²

text:
"Vicino" in qulche modo nel tuo dolore.Tieni botta,TeO².
Giampi <
ferrobat...@tiscalinet.it
> wrote in message
8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> so che non dovrei scriverlo, ma so anche che nessuno mi cazzierà....
>
> sono stato lontano dal PC e dalla playstation perchè lunedì 22 è venuto a
> mancare il mio grande e unico fratello, schiacciato tra un platano e un
> rimorchio impazzito di un camion mentre lavorava col suo furgone.
> Per fortuna che da 4 anni conviveva con la sua ragazza, così non me lo
vedo
> in ogni angolo della casa. Massi lascia le sue due splendide figlie di 8
> mesi e mezzo che farò di tutto pur vederle sempre sorridenti come stava
> facendo lui.
> Mi consola il fatto che ultimamente era felice felice.
> Mi ha anche fatto piacere che ieri al funerale c'era tantissima gente,
> perchè gli volevano tutti bene, perchè era un bravissimo ragazzo, e non lo
> dico perchè era mio fratello.
> In mezzo a tutti i ricordi di lui ci sono le interminabili partite a
> supermariocart ed altri giochi del Nintendo 16.
> Chi vive con un fratello mi può capire, infatti sono anni che vado dicendo
> ai miei amici neoaquirenti della PSX che non mi diverto più nei giochi a 2
o
> più giocatori come quando avevo ancora in casa lui, perchè imparavamo il
> gioco assieme e non c'era mai una grande superiorità di uno nei confronti
> dell'altro, io imparavo i suoi punti deboli ai quali prontamente rimediava
e
> viceversa.
> Scusate se vi ho reso partecipi del mio dolore, ma un minimo di amicizia
la
> provo per qualcuno del NG.



author: THE KING

text:
Ciao Giampi,
cosa si può dire in momenti come questi ?
Assolutamente nulla che allivi il tuo dolore,mi associo a quanti hanno
risposto per farti le proprie condoglianze.
Mi spiace avrei voluto dirti qualcosina in +,ma il dolore di questi momenti
non ha bisogno di essere commentato,la migliore cosa è il silenzio,ti sono
vicino.
Ciao THE KING..........


author: Druga

text:
Vicino al tuo dolore.
Davide


author: gio

text:
Con gli occhi lucidi (ho due fratelli... posso in
parte capirti)

ti auguro le più sentite condoglianze.

matteo


author: mulder

text:

Posso capire, e' sucessa la stessa cosa ad un mio caro amico.
Tutto il mio appoggio morale, mi spiace veramente.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

mul...@iol.it
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
16-05-00 aspettando "Pk stadium" N64


text:
in questi momenti non ci sono parole
le mie piu sentite condoglianze
ciao :-((
Giampi <
ferrobat...@tiscalinet.it
> wrote in message
8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...



author: Attila

text:
In questi momenti ogni parola è scontata.
Affronta la vita con coraggio e ricordati che lui sarà sempre con te.
Ciao da Attila
Giampi ha scritto nel messaggio <8gr9u7$3se$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...



author: Salvatore Doria

text:
Sentitissime
condoglianze


text:
sentite condoglianze anche se no ti conosco...
--
Black@Earth


author: Antonio Ruggiero

text:
magicodallo <
magic...@libero.it
> wrote in message
39314F07...@libero.it...
> Sentite Condoglianze a te e famiglia.
>
> Giampi ha scritto:
>
> > so che non dovrei scriverlo, ma so anche che nessuno mi cazzierà....
Un forte abbraccio a te amico. Sentite consiglianze a tutti i tuoi cari..


author: Giampi

text: Grazie ragazzi :))


author: Sodo

text:
...................
.................................
...................a ...te... vicino............
SODO


author: NOFX

text:
sentite condoglianze
NOFX
"Giampi" <
ferrobat...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8gr9u7$3se$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> so che non dovrei scriverlo, ma so anche che nessuno mi cazzierà....
>



text:
Ciao Giampi.
Capisco benissimo cosa provi.
Stai molto vicino alle tue adorate nipotine e alla loro madre.
E' sicuramente stato uno degli ultimi desideri di tuo fratello.
Sentite Condoglianze.
Big.zio.


text:
Giampi, le parole sono sempre inutili in questi momenti molto brutti.
ma sappi che mi spiace tantissimo come se ti conoscessi di persona.
--
Ciao da Cristian...
smi...@tiscalinet.it
Partecipa anche tu al SETI@home. Durante i tempi morti di uso del pc puoi
aiutare il SETI a trovare prove di intelligenze extraterresti.
it.scienza.astronomia.seti --
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------



author: Snowball

text:
Mi spiace davvero.
Ti sono vicino.
Non mollare.
Snowball


author: TEX

text:
Mio Dio, mi spiace!
Solo adesso sto leggendo con attenzione tutti i mesg del NG che non avevo
letto prima e mi accorgo di questa bruttissima notizia....me ne avevi
accennato in email, ma non immagginavo fosse così grave la "disgrazia".
Mi spiace amico, ti sono vicino!
Saluti
--
            -:::-:::- TEX -:::-:::-

bepperus...@tin.it
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
              ICQ# 3217148
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


title: Scusate ma è così osceno ciò che scrivo per X-port/PES2?.....

text:
....basterebbe anche qualcuno che dicesse "guarda che non c'è nulla!".
Ripeto:
1- Qualcuno ha i files per xport per PES2 con campionato italiano?
2- E' possibile editare/modificare i files di xport?
Grazie
Bati71


author: Forrest

text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "bati71" ha detto:

|| GrazieE
||
|| Bati71
Non penso che nessuno non ti ha risposto per cattiveria... evidentemente
nessuno sa dove trovare o ha quello che stai cercando. E non è che postando
più volte la stessa domanda che risolvi il problema, anzi magari alla fine
irriti qualcuno.
In ogni caso mi dispiace ma non so come esserti di aiuto.
--
"Stupido è chi lo stupido fa"
*Forrest*


text:
>
> Non penso che nessuno non ti ha risposto per cattiveria... evidentemente
> nessuno sa dove trovare o ha quello che stai cercando. E non è che
postando
> più volte la stessa domanda che risolvi il problema, anzi magari alla fine
> irriti qualcuno.
> In ogni caso mi dispiace ma non so come esserti di aiuto.
>
Ma non lo penso assolutamente, certo, è solo che pensavo potesse essere uno
spunto interessante.
Non sto qui a "polemicare" perchè anche io sto facendo finta di lavorare ;-)
Ciao,grazie.
Bati71


author: korny

text:
bati71 wrote:
> ....basterebbe anche qualcuno che dicesse "guarda che non c'è nulla!".
> Ripeto:
Basterebbe che tu cercassi su
www.google.it
 con la parola "files per x-port
per PES2"....
non ti dico.... "guarda che non c'è nulla" perchè ce n'è di roba. Cerca e
stai calmo.
--
metti in gioco la legalità e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno più chiare.


text:
> più volte la stessa domanda che risolvi il problema, anzi magari alla fine
> irriti qualcuno.
Scusa, dimenticavo, essendo un NG per playstation mi aspetto più risposte io
che non un post "FOTO SHOCK", ma penso male forse....
Bati71


text:
"korny" <
antonioSP...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:BjL2a.233783$AA2.9...@news2.tin.it...
> bati71 wrote:
> > ....basterebbe anche qualcuno che dicesse "guarda che non c'è nulla!".
> > Ripeto:
>
>
> Basterebbe che tu cercassi su
www.google.it
 con la parola "files per
x-port
> per PES2"....
> non ti dico.... "guarda che non c'è nulla" perchè ce n'è di roba. Cerca e
> stai calmo.
>
Senti io sono molto calmo e mi sembra che sia tu che forse andresti
"sculacciato".
Posto pochissime volte perchè riesco a trovare tutto ciò che mi serve.
Siccome la mia occupazione primaria è il lavoro, e la sera a casa mi diletto
a volte con la PS2 e sono un gran appassionato di PES2 ho fatto una
richiesta.
Di roba ce n'è e se vuoi ti mando anche dei files se mi dai il tuo indirizzo
@mail, evidentemente quello che ho chiesto non l'ho trovato e siccome penso
che questo sia un NG e non il laboratorio dove si sta cercando di trovare la
cura all'AIDS o al cancro (scusate l'esempio poco felice), con molta
serenità e schiettezza provo a trovare degli elementi che mi dilettino ancor
di più nei miei momenti di svago.
Non so quali e come siano i tuoi momenti di svago, non è colpa tua se ho 31
anni e sono costretto a lavorare mentre magari qualcuno è collegato tutto il
giorno ad internet o alla PS2 come io facevo 15 anni fa e ha tempo, e son
felice per lui, di cercare, scoprire, migliorare tutti i giochini.
Uso i NG per "sfruttare" i momenti liberi, come fanno altri, per fare tutto
ciò che taluni possono fare tutto il giorno.
Quindi la prossima volta evita risposte idiote del
www.google.it
, se poi hai
trovato qualcosa di quello che ti ho chiesto e me lo vuoi dire son contento,
se invece parli a vanvera evita.
Grazie
Bati71


author: Lurker

text:
"bati71" <
bat...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:oiL2a.175765$0v.48...@news1.tin.it...
> >
> Ma non lo penso assolutamente, certo, è solo che pensavo potesse essere
uno
> spunto interessante.
pur non avendo PES2 (e non sapendo assolutamente niente di cosa viene
salvato di questo gioco) ieri dopo il tuo primo post ho "letto" con un
editor esadecimale un salvataggio di PES2 (li trovi alla Datel) non mi pare
che contengano stringhe ASCII facilmente editabili, inoltre Google non mi ha
dato risultati cercando roba SAVEGAME PES2 ecc.
ora visto che per GT3 A-Spec ( e a suo tempo per FF8) c'era chi é riuscito a
partorire degli editor di savataggi la cosa é certamente fattibile, peccato
che manchi il genietto o il gruppetto di genietti che lo realizza......  8(
ciao
--
Lurker


text:
"bati71" ha scritto
> Scusa, dimenticavo, essendo un NG per playstation mi aspetto più risposte
io
> che non un post "FOTO SHOCK", ma penso male forse....
Su questo hai ragione, però cerca di fare una considerazione... tu chiedi e
tutti noi ti rispondiamo "non sappiamo nulla" viene fuori che il tuo 3ad
sarà composto da moltissimi messaggi di persone che ti dicon che non ne
sanno nulla, e così sarebbe per tutti gli altri 3ad... non pensi quindi che
sia più pratico trovare solo le eventuali risposte utili al di sotto della
domanda?
Non voglio polemizzare, capisco quello che vuoi dire, però secondo me il ng
deve essere in questo modo. E' ovvio che se nessuno mi risponde, nessuno
sapeva come aiutarmi anche se forse avrebbe voluto.
--
*Forrest*


text:
> Non voglio polemizzare, capisco quello che vuoi dire, però secondo me il
ng
> deve essere in questo modo. E' ovvio che se nessuno mi risponde, nessuno
> sapeva come aiutarmi anche se forse avrebbe voluto.
>
> --
> *Forrest*
>
Tutto esatto, ma la tua risposta o quella di Lurket è costruttiva e mi evita
di perdere altro tempo a cercare, giocherò col campionato inglese ;)
Ciao
Bati71


text:
bati71 wrote:
> Senti io sono molto calmo e mi sembra che sia tu che forse andresti
> "sculacciato".
[CUT]
Allora, ricapitoliamo. Evidentemente a 31 anni ti si è già fuso il cervello.
Cerca su
www.google.it
 la frase "files per x-port per PES2". Otterrai gli
stessi risultati che ho ottenuto io. La prossima volta, il tempo che sfrutti
per sfraganare i coglioni a noi sul NG, utilizzalo per effettuare una
ricerca più oculata tramite un motore di ricerca, d'accordo?
Per essere più preciso, nel mio post precedente, la risposta te l'ho pure
data. Forse dovevo essere più diretto e darti il link ma.... perché servire
la pappa pronta ad uno come te? Ti ho anche aiutato troppo per i miei gusti.
P.S. Non sei l'unico che lavora e che nei momenti liberi gioca con la PS2 ma
rispetto ad altri (come me) non uso i miei momenti liberi per postare
richieste idiote che potresti soddisfare tranquillamente senza rompere i
coglioni tramite un attento search engine. Adios.



text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "korny" ha detto:
| Per essere più preciso, nel mio post precedente, la risposta te l'ho
| pure data. Forse dovevo essere più diretto e darti il link ma....
| perché servire la pappa pronta ad uno come te? Ti ho anche aiutato
| troppo per i miei gusti.
Scusa, ma forse non hai capito bene cosa cercava...



text:
ho le lacrime agli occhi.......
Bati71


text:
bati71 wrote:
> ho le lacrime agli occhi.......
Vuoi la mamma?



text:
"korny" <
antonioSP...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:fzQ2a.236443$AA2.9...@news2.tin.it...
> bati71 wrote:
> > ho le lacrime agli occhi.......
>
> Vuoi la mamma?
potrei scriverti km di roba in risposta, immaginale.
Ora torna a giocare col trenino.
Bacio
Bati71


author: Logan

text:
In Data Stellare Thu, 13 Feb 2003 14:16:09 GMT,  da una galassia
sperduta "korny" <
antonioSP...@tin.it
> invio' al Pianeta Terra
questo messaggio indecifrabile:
>bati71 wrote:
>> Senti io sono molto calmo e mi sembra che sia tu che forse andresti
>> "sculacciato".
>[CUT]
>
>Allora, ricapitoliamo. Evidentemente a 31 anni ti si è già fuso il cervello.
>Cerca su
www.google.it
 la frase "files per x-port per PES2". Otterrai gli
>stessi risultati che ho ottenuto io. La prossima volta, il tempo che sfrutti
>per sfraganare i coglioni a noi sul NG, utilizzalo per effettuare una
>ricerca più oculata tramite un motore di ricerca, d'accordo?
[CUT]
Sono senza parole...
Ma dico.. e' *tuo* il NG?
E' forse moderato?
C'e' una persona che posta una domanda in topic e tu t'incazzi?
Ogni giorno il NG diventa sempre piu' invivibile grazie ai vari 3ad OT
dei vari Lica, Bleed, pieni di domande su DivX e modifiche e uno cdhe
posta una domanda IT ed in modo educato deve essere cazziato???
I NG sono "  luoghi " dove parlare di una passione comune... certa
gente pretende che diventano una specie di club e guai a fare certe
domande!
Se ogni cosa la devo cercare su google a cosa servono i NG?
I vari cazzeggi che non c'entrano un cazzo sono consentiti, parlare di
cose attinenti no, eh?
Ma per piacere!
Senza rancore ^__^
logan
--
=======================================
Games: Gt3-SH2-MGS2
=======================================
PER IL NOME, CAZZO!
e perchè poi pensano che essendoci + giochi, ci sia + scelta,
ma non sanno che la quasi totalità dei giochi per ps2 faccia
semplicemente cagare.  [Licantrop0 da ICCP]


text:
In Data Stellare Thu, 13 Feb 2003 17:26:35 GMT,  da una galassia
sperduta "korny" <
antonioSP...@tin.it
> invio' al Pianeta Terra
questo messaggio indecifrabile:
>bati71 wrote:
>> ho le lacrime agli occhi.......
>
>Vuoi la mamma?
No, tiragli il ciuccio.



text:
In Data Stellare Fri, 14 Feb 2003 08:05:06 GMT,  da una galassia
sperduta "bati71" <
bat...@yahoo.it
> invio' al Pianeta Terra questo
messaggio indecifrabile:
>

LOL



text:
Logan wrote:
> Sono senza parole...
> Ma dico.. e' *tuo* il NG?
> E' forse moderato?
> C'e' una persona che posta una domanda in topic e tu t'incazzi?
> Ogni giorno il NG diventa sempre piu' invivibile grazie ai vari 3ad OT
> dei vari Lica, Bleed, pieni di domande su DivX e modifiche e uno cdhe
> posta una domanda IT ed in modo educato deve essere cazziato???
>
> I NG sono "  luoghi " dove parlare di una passione comune... certa
> gente pretende che diventano una specie di club e guai a fare certe
> domande!
> Se ogni cosa la devo cercare su google a cosa servono i NG?
> I vari cazzeggi che non c'entrano un cazzo sono consentiti, parlare di
> cose attinenti no, eh?
Ma pure tu ti ci metti :( Se rileggessi anche tu il mio primo repost, ti
accorgeresti che gli avevo risposto abbastanza educatamente. Anzi, rileggiti
il suo post e dimmi se non ero giustificato a rispondergli in quel modo....
almeno i cazzeggiamenti degli afiadici sono lollosi.
>
> Ma per piacere!
> Senza rancore ^__^
E d ce dai?
--
metti in gioco la legalitā e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno pių chiare.


text:
bati71 wrote:
> potrei scriverti km di roba in risposta, immaginale.
> Ora torna a giocare col trenino.
Ciuuuuuufff Ciuuuuuf tu tu tu tum tu tu tu tum Ciuuuuuufff! Ciuuuuufff!
--
metti in gioco la legalitā e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno pių chiare.


text:
> Ma pure tu ti ci metti :( Se rileggessi anche tu il mio primo repost, ti
> accorgeresti che gli avevo risposto abbastanza educatamente. Anzi,
rileggiti
> il suo post e dimmi se non ero giustificato a rispondergli in quel
modo....
> almeno i cazzeggiamenti degli afiadici sono lollosi.
>
Caro penso che sia tu che ti debba rileggere il post, mi hai detto di stare
calmo senza alcun motivo e con la tua aria da sapientino non avevi letto
nemmeno cosa stessi cercando.
Comunque se ti infastidisce la gente come me perchp continui a rispondermi?
Ciao e innamorati almeno sprechi le energie a fare qualcosa di costruttivo,
stasera mangi una bella pizza con la fidanzata e festeggi degnamente san
valentino.
Ciao
Passo e chiudo
Bati71


text:
Stavo facendo finta di lavorare quando "korny" ha detto:
| Ma pure tu ti ci metti :( Se rileggessi anche tu il mio primo
| repost, ti accorgeresti che gli avevo risposto abbastanza
| educatamente. Anzi, rileggiti il suo post e dimmi se non ero
| giustificato a rispondergli in quel modo.... almeno i cazzeggiamenti
| degli afiadici sono lollosi.
Secondo me devi rileggerlo tu il post, ti sei alterato e manco avevi capito
cosa chiedeva. La tua ricerca con google non dava nessun risultato
pertinente alla richiesta. E' vero che di file per x-port ce ne stanno
parecchi, ma con il campionato italiano no, ed è anche per questo che le
richieste di bati71 sono rimaste senza risposta per molto tempo. Se voleva
uno dei classici file molta gente o avrebbe aiutato prima che si
spazientisse (anche se secondo me ha sbagliato anche lui).



text:
>
> Secondo me devi rileggerlo tu il post, ti sei alterato e manco avevi
capito
> cosa chiedeva. La tua ricerca con google non dava nessun risultato
> pertinente alla richiesta. E' vero che di file per x-port ce ne stanno
> parecchi, ma con il campionato italiano no, ed è anche per questo che le
> richieste di bati71 sono rimaste senza risposta per molto tempo. Se voleva
> uno dei classici file molta gente o avrebbe aiutato prima che si
> spazientisse (anche se secondo me ha sbagliato anche lui).
>
>
Personalissima opinione che rispetto, la cosa è semplice.
Ripeto che se il tono del mio post poteva sembrare da "persona spazientita"
mi spiace perchè non volevo questo, ma c'è modo e modo di rispondere.
Ciao
Bati71


text:
bati71 wrote:
> Caro penso che sia tu che ti debba rileggere il post, mi hai detto di
> stare calmo senza alcun motivo e con la tua aria da sapientino non
> avevi letto nemmeno cosa stessi cercando.
> Comunque se ti infastidisce la gente come me perchp continui a
> rispondermi? Ciao e innamorati almeno sprechi le energie a fare
> qualcosa di costruttivo, stasera mangi una bella pizza con la
> fidanzata e festeggi degnamente san valentino.
Mi sono innamorato di teeeee..... perchééééééé..... non avevo niente da
fareeeeee.......
--
metti in gioco la legalità e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno più chiare.


text:
In Data Stellare Fri, 14 Feb 2003 09:47:30 GMT,  da una galassia
sperduta "korny" <
antonioSP...@tin.it
> invio' al Pianeta Terra
questo messaggio indecifrabile:
>Logan wrote:
>> Se ogni cosa la devo cercare su google a cosa servono i NG?
>> I vari cazzeggi che non c'entrano un cazzo sono consentiti, parlare di
>> cose attinenti no, eh?
>Ma pure tu ti ci metti :( Se rileggessi anche tu il mio primo repost, ti
>accorgeresti che gli avevo risposto abbastanza educatamente. Anzi, rileggiti
>il suo post e dimmi se non ero giustificato a rispondergli in quel modo....
>almeno i cazzeggiamenti degli afiadici sono lollosi.
Sono lollosi per voi 4 sfigati che ve ne infischiate delle leggi che
tanto decantate e pretendete poi che gli altri rispettino!
Un po' di coerenza a volta non guasterebbe, ti pare?



text:
>
> Mi sono innamorato di teeeee..... perchייייייי..... non avevo niente da
> fareeeeee.......
>
>
amore...


text:
bati71 wrote:
> amore...
:) Pace, dai....



text:
Logan wrote:
> Sono lollosi per voi 4 sfigati che ve ne infischiate delle leggi che
> tanto decantate e pretendete poi che gli altri rispettino!
>
> Un po' di coerenza a volta non guasterebbe, ti pare?
ehhhhhh la sfiga è una brutta cosa.....
--
metti in gioco la legalità e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno più chiare.


text:
>
> :) Pace, dai....
>
Dai chiudi tu..


text:
bati71 wrote:
> Dai chiudi tu..
No tu dai.... ti voglio bene :P



title: Scambio Game PSX

author: Diodo

text:
come oggetto mandami lista
di...@dada.it


title: Dreiver "Aiuto"

author: Anna Miky

text:
praticamente sono inchiodato all'inizio.
come si fa l'inversione di 180 sul test iniziale?
grazie.


title: Dreiver "Aiuto"

author: Roberto Roma

text:
In article <7pccs6$neq$
1...@nslave1.tin.it
>,
ia...@tin.it
 says...
> praticamente sono inchiodato all'inizio.
> come si fa l'inversione di 180 sul test iniziale?
> grazie.
>
>
>
>
mi sembra che vada fatta in retromarcia..a tuttas manetta girandoti...c'è
un opzione che ti fa vedere il ghost così la vedi inseguendola


title: Dreiver "Aiuto"

author: Lorenzo Marcellan

text:
c'é il demo, pure coi tasti che devi pigiare....
mi pare che si vada in retromarcia e che si sterzi bruscamente (occhio ai
piloni)
Cmq io che son un impedito ci son riuscito in qualche ora 8(
Ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Anna Miky <
ia...@tin.it
> wrote in message 7pccs6$neq$1...@nslave1.tin.it...



title: COMPRO XPLORER!!!!

author: Giorgio Lippolis

text:
Salve! Sto cercando la suddette cartuccia NUOVA ad un buon prezzo.
Inviatemi via e-mail le vostre offerte con il prezzo, la modalità di
pagamento ed il vostro recapito.
Grazie.
Saluti
	Giorgio (
giorg...@tin.it
)


title: [OT] 3 "Ani" di garanzia ;-)

author: Lancer


title: [OT] 3 "Ani" di garanzia ;-)

author: plagez

text:
Lancer, tesoro mio, ma cosa mi dici mai?
>
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=43465&item=3861212992&
rd=1
ottimi nel caso di emorroidi
--
in tutta la mia vita ho sempre avuto meno difficoltà e problemi con
le donne che con gli uomini... sarà che, come dici te, ho il
carattere vicino a quello di una donna e mi sentono come una di loro
                                                    Forrest    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # La vera carica erotica di ICCP


title: Help su modifica e giochi dvd per ps2

author: zak

text:
Ciao ho una ps2 modificata tempo fa  con un neo Key (non ricordo la
versione)...Non riesco a utilizzare le copie backup di alcuni giochi
masterizzati su dvd (per esempio M.G.S.2).
Qualcuno sa se esiste qualche procedura adatta per far partire il gioco, o
in alternativa, se esiste una modifica fattibile con la sola sostituzione
del chip esterno?
Grazie a tutti e ciao


title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

text:
Ola,
	Ho letto la rece (un po' di volata, sinceramente), ma volevo cmq
ulteriore conferma: Ho delle amiche ha cui piace molto giocare in sala
ai vari Dance Games, purtroppo per PS2 ancora non sono riuscito a
trovare un cristo di gioco con relativa pedana/tappetino a giro ("eh..
forse torna la prossima settimana..") e mi chiedevo se Eye Toy poteva
essere cmq un valido sostituto per il momento.. Insomma, e' uno di quei
giochi dove ti muovi come un deficiente e la gente si diverte sia a
muoversi come un deficiente che a veder muovere gli altri come cretini?
E' divertente da giocare in due, tre persone? Dato che oggi "migro"
(300/400km per raggiungere cotali fanciulle), volevo in caso passare a
prendere Eye Toy o stasera o domani in giornata.. se ne valeva la pena,
o meglio se e' quel "tipo" di gioco.
Confermi?
--
C'ya,
  ZER0 :: coder.gfxer.webDesigner();
"When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)


title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

author: ReddeV

text:
"ZER0" <
zer0....@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.19afd9feb...@130.133.1.4...
> E' divertente da giocare in due, tre persone? Dato che oggi "migro"
> (300/400km per raggiungere cotali fanciulle),
compra il mitico twister, giocateci nudi o in costume e vedrai che basterà
quello! ;]
ReddeV


title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

text:
In article <bi4mud$55ieq$
1...@ID-131917.news.uni-berlin.de
>, ReddeV
(
a.villaniDU'PALLES...@provides.it
) says...
> > E' divertente da giocare in due, tre persone? Dato che oggi "migro"
> > (300/400km per raggiungere cotali fanciulle),
>
> compra il mitico twister, giocateci nudi o in costume e vedrai che basterà
> quello! ;]
E' ancora in commercio? :P Nudi non posso.. in costume magari.. ma
sarebbe bello avere una piscina in casa, e ne' io ne' loro abbiamo.. :P
Pero' l'idea merita' per il prossimo anno.. casa in campagna, costume,
doccia con la sistola e twister.. :P



title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

author: Jet Black

text:
ZER0 <
zer0....@libero.it
> non avendo di meglio da fare scrisse:
> Ola,
> Ho letto la rece (un po' di volata, sinceramente), ma volevo cmq
> ulteriore conferma: Ho delle amiche ha cui piace molto giocare in sala
> ai vari Dance Games, purtroppo per PS2 ancora non sono riuscito a
> trovare un cristo di gioco con relativa pedana/tappetino a giro ("eh..
> forse torna la prossima settimana..")
dance dance revolution max 2, per maggiori info aspetta Zerø ^__^
> e mi chiedevo se Eye Toy poteva
> essere cmq un valido sostituto per il momento.. Insomma, e' uno di quei
> giochi dove ti muovi come un deficiente e la gente si diverte sia a
> muoversi come un deficiente che a veder muovere gli altri come cretini?
esatto, tra un po' ci sara' l'eye-toy con giochi musicali
> E' divertente da giocare in due, tre persone? Dato che oggi "migro"
> (300/400km per raggiungere cotali fanciulle), volevo in caso passare a
> prendere Eye Toy o stasera o domani in giornata.. se ne valeva la pena,
> o meglio se e' quel "tipo" di gioco.
>
> Confermi?
non ce l'ho ma a sentire sergio e gli altri che lo hanno e' molto
divertente da fare con amici ^__^
--
I Thing It's Time We Blow This Scene
Get Everybody The Stuff Together
Ok 3 2 1 Let's Jam


title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

text:
In article <DPl1b.26453$
zN5.8...@news1.tin.it
>, Jet Black (space109
@LEVAMIlibero.it) says...
> > trovare un cristo di gioco con relativa pedana/tappetino a giro ("eh..
> > forse torna la prossima settimana..")
>
> dance dance revolution max 2, per maggiori info aspetta Zerų ^__^
Okay, attendero' il mio quasi omonimo. :)
> > e mi chiedevo se Eye Toy poteva
> > essere cmq un valido sostituto per il momento.. Insomma, e' uno di quei
> > giochi dove ti muovi come un deficiente e la gente si diverte sia a
> > muoversi come un deficiente che a veder muovere gli altri come cretini?
>
> esatto, tra un po' ci sara' l'eye-toy con giochi musicali
Okay, allora potrebbe essere un valido acquisto.. :)
> > Confermi?
>
> non ce l'ho ma a sentire sergio e gli altri che lo hanno e' molto
> divertente da fare con amici ^__^
Okay, attendero' anche altri pareri, ma nel frattempo metto mano al
portafoglio.. ^_^



title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

author: Zerřł

text:
ZER0 wrote:
> Ola,
> Ho letto la rece (un po' di volata, sinceramente), ma volevo cmq
> ulteriore conferma: Ho delle amiche ha cui piace molto giocare in sala
> ai vari Dance Games, purtroppo per PS2 ancora non sono riuscito a
> trovare un cristo di gioco con relativa pedana/tappetino a giro ("eh..
> forse torna la prossima settimana..")
www.hardstore.com
il tappetino costa 15 euri
Per ps2 Pal non c'č ancora nulla, per psx sě
>e mi chiedevo se Eye Toy poteva
> essere cmq un valido sostituto per il momento.. Insomma, e' uno di
> quei giochi dove ti muovi come un deficiente e la gente si diverte
> sia a muoversi come un deficiente che a veder muovere gli altri come
> cretini?
mmm..
Non c'č confronto :p
A parte che con l'eye toy non si puň giocare in due contemporaneamente..
Cmq č divertente, almeno per le prime settimane.
> E' divertente da giocare in due, tre persone? Dato che oggi "migro"
> (300/400km per raggiungere cotali fanciulle), volevo in caso passare a
> prendere Eye Toy o stasera o domani in giornata.. se ne valeva la
> pena, o meglio se e' quel "tipo" di gioco.
>
> Confermi?
Io te lo consiglio, ma non sperare di rimpiazzare il DDR..
Nemmeno sotto l'aspetto della fatica :)


title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

author: Alessandro Boggiano

text:
ZER0 wrote:
> Ola,
>  purtroppo per PS2 ancora non sono riuscito a
> trovare un cristo di gioco con relativa pedana/tappetino a giro
Su
play.com
 c'e' in offerta il tappetino + gioco dancing stage megamix!
Prezzo circa 45 euro.
Ciao
Ale


title: Ma Eye Toy.. (x Sergio e chi voglia)

author: Sergio

text:
ZER0,  ha detto:
> e mi chiedevo se Eye Toy poteva
> essere cmq un valido sostituto per il momento.. Insomma, e' uno di
> quei giochi dove ti muovi come un deficiente e la gente si diverte
> sia a muoversi come un deficiente che a veder muovere gli altri come
> cretini?
si
> E' divertente da giocare in due, tre persone?
si, ma a turni.
Contemporaneamente puoi provare a giocare al gioco dei palleggi col pallone.
ci ho provato in due e facevamo rimbalzare la palla impugnando ognuno una
stecca da biliardo...abbastanza lol
In sostanza si gioca da soli a turni e vince chi fa il punteggio più alto
> Dato che oggi "migro"
> (300/400km per raggiungere cotali fanciulle)
beato te.
>, volevo in caso passare a
> prendere Eye Toy o stasera o domani in giornata.. se ne valeva la
> pena, o meglio se e' quel "tipo" di gioco.
massì. Piglialo che è lol
e poi non è una roba usa e getta, prima o poi la rispolveri.
sono previste sia altre uscite sia nuove applicazioni per la telecamera e il
prezzo è ottimo.
Scuci 'sto portafoglio
> Confermi?
accendiamola
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: Da oggi niente modifica per la playstation...

author: CARMELO

text:
 ANTEPRIMA ASSOLUTA!!
"GAME ENHANCER 5"
Si tratta di un semplice dispositivo, che ha la stessa forma delle
comuni Action Replay e si installa sul retro della playstation.
Tra le varie funzioni ti permette di rendere universale (capace di
leggere tutti i tipi CD, JAP, USA e COPIE CD-R) la tua playstation
senza usare il chip universale, evitando cosě di aprirla e di compromettere
la sua garanzia....
INCREDIBILE, MA VERO!!
Per ulteriori informazioni, ordini ecc., visitate il seguente sito:
aggiornato il 10/01/99
http://www.mywebpages.com/rc/psx/index.html
Sul sito troverete tantissime risposte alle vostre domande... da non
perdere!!
oppure contattatemi in e-mail
rub...@legacy.it
Cordiali saluti
Rubino Carmelo
http://www.mywebpages.com/rc
rub...@legacy.it
--
Posted from
dns.sit.it
 [195.120.134.31]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [GTA SA] Midi

author: Spike S.

text:
Cazzo ragazzi..sto gioco mi manca..
La sera sto sul GRA con il sole che tramonta...e mi vengono in mente le
corse tra LS e SF.....
Sento un negro che parla con i suoi vari Yo man...e il ricordo va alle
spettacolari chiacchierate con quella santa di Catalina..
Sento alla radio una canzone del gioco (sia SA che eventualmente VC) e
la mente torna ad antichi lidi...
Ora e' uscita la versione PC e mi vedo ovunque sto gioco...sto
nuovamente crisi d'astinenza....non e' che qualcuno di voi ha il midi
che me lo metto sul cell? anche un mp3 va bene :-)
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: Silent Hill

author: Nico

text:
Ringrazio anticipatamente chi volesse aiutarmi a trovare qualche sito ove
poter scaricare la soluzione
in Italiano di Silent Hill.


title: comandi fifa2000

author: Giorgio

text:
Mi potreste aiutare sono alla ricerca
di una lista di comandi per FIFA 2000
per Playstation


title: comandi fifa2000

author: mauro coppadoro

text:
Giorgio <
giorgio...@xtremeinformatica.com
> wrote in message
8t3qri$8mt$1...@nread1.inwind.it...
> Mi potreste aiutare sono alla ricerca
> di una lista di comandi per FIFA 2000
> per Playstation
Ti do una dritta per un'azione veramente spettacolare.
Apri lo slot della PSX, estrai il cd FIFA 2000, lo posi sul davanzale.
Quindi apri la finestra e scagli il cd il più lontano possibile, magari al
centro di una carreggiata ad alto tasso di percorrenza.
Ti sarai così liberato della più inutile simulazione di uno strano sport che
non esiste, che per alcuni ricorda vagamente il calcio


title: comandi fifa2000

text:
caspita! lo sai che hai veramente ragione?
"mauro coppadoro" <
lup...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t53mb$cnr$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: comandi fifa2000

author: Lorenzo

text:
Già, hai ragione! Anch'io giocavo a quella merda di fifa, ma fortunatamente
mi sono accorto che IL GIOCO DI CALCIO è uno solo.....
"mauro coppadoro" <
lup...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8t53mb$cnr$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>



title: grandia 2

author: Teuz

text:
....circa una settimana fa ho scritto che grandia era da considerarsi un
buon titolo perche' il suo sistema di combattimento è eccellente.
Beh....mi sono un po' ricreduto ...dopo circa 40 ore di gioco mi sono
letteralmente rotto le palle ......
1) i mostri sono sempre quelli.
2) la storia si trascina lenta ed è anche un po' banale....(mi hanno fatto
morire Millenia e Mareg , i piu' simpatici ! ).
3) la crescita dei personaggi dopo le prime 30 orette fatica a svilupparsi
ulteriormente . Infatti i personaggi non riescono a imparare nuove tecniche
e nuove magie ...sono " saturi ".....
4) cazzarola....non ho perso mai un incontro.....possibile ???
Beh sarà il primo gdr che non finisco.....pazienza....
se non sbaglio la settimana prossima esce un giochino nuovo nuovo....ehheheh
speriamo in ffx.....


title: grandia 2

author: NeoKarl

text:
"Teuz" <
teopa...@interplanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:acfijg$r3p$1...@serv1.iunet.it...
> ....circa una settimana fa ho scritto che grandia era da considerarsi un
> buon titolo perche' il suo sistema di combattimento è eccellente.
> Beh....mi sono un po' ricreduto ...dopo circa 40 ore di gioco mi sono
> letteralmente rotto le palle ......
> 1) i mostri sono sempre quelli.
Verissimo
> 2) la storia si trascina lenta ed è anche un po' banale....(mi hanno fatto
> morire Millenia e Mareg , i piu' simpatici ! ).
In effetti. Io avevo intuito tutto da un bel po'. Cmq per Millennia non ne
essere tanto certo.
Ma vogliamo parla di Tio che è il PG più apatico che abbia mai visto?
> 3) la crescita dei personaggi dopo le prime 30 orette fatica a svilupparsi
> ulteriormente . Infatti i personaggi non riescono a imparare nuove
tecniche
> e nuove magie ...sono " saturi ".....
Infatti... alla fin fine le varie abilità e potenziamenti sono davvero
poche.
> 4) cazzarola....non ho perso mai un incontro.....possibile ???
Sì, se esplori bene le mappe per trovare gli oggetti è molto facile.
> Beh sarà il primo gdr che non finisco.....pazienza....
> se non sbaglio la settimana prossima esce un giochino nuovo
nuovo....ehheheh
> speriamo in ffx.....
Cmq pure la fine non è niente di che, quindi se proprio vuoi fare uno
sforzo... senno' non ti perdi niente.
Sì speriamo proprio per FFX!


title: grandia 2

author: Eva01TestType ³ \(for Zelda\)

text:
"Teuz" <
teopa...@interplanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:acfijg$r3p$1...@serv1.iunet.it...
> ....circa una settimana fa ho scritto che grandia era da considerarsi un
> buon titolo perche' il suo sistema di combattimento è eccellente.
> Beh....mi sono un po' ricreduto ...dopo circa 40 ore di gioco mi sono
> letteralmente rotto le palle ......
Ma in 40 ore c'hai giocato o cosa?
--
Megumi Hayashibara rulez
Para Rira Para Daisu Ruleeeeeeeeez


title: grandia 2

author: Stef

text:
Teuz ha scritto:
>
> ....circa una settimana fa ho scritto che grandia era da considerarsi un
> buon titolo perche' il suo sistema di combattimento è eccellente.
Verissimo.
> Beh....mi sono un po' ricreduto ...dopo circa 40 ore di gioco mi sono
> letteralmente rotto le palle ......
Vediamo perché...
> 1) i mostri sono sempre quelli.
EH?
Cioè?
> 2) la storia si trascina lenta ed è anche un po' banale....(mi hanno fatto
> morire Millenia e Mareg , i piu' simpatici ! ).
Non l'ho trovata male. Mi son piaciuti alcuni risvolti psicologici,
specie nel finale.
> 3) la crescita dei personaggi dopo le prime 30 orette fatica a svilupparsi
> ulteriormente . Infatti i personaggi non riescono a imparare nuove tecniche
> e nuove magie ...sono " saturi ".....
Beh, ci sono comunque i manuali.
E poi per farli crescere a dovere ci vuole un pò.
> se non sbaglio la settimana prossima esce un giochino nuovo nuovo....ehheheh
> speriamo in ffx.....
Coi suoi bei incontri casuali... mmmmh... ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è l'ultima a morire"


title: Potenzialità sprecate o spechietti per le allodole?

author: Taro Yoshi

text:
Vorrei aprire un dibattito su una cosa della nostra beneamata che mi ha
incuriosito:
Quando tre anni fa acquistai la mia PSX (sbavando, sono stato il primo in
città a prenderla e costava la bellezza di 750'000 lire!) passai giorni a
cercare di scoprire le ancora vaghe caratteristiche tecniche di questo
piccolo mostro e tra queste la risoluzione: 640x480 a 24 bit plane!!!
WOW WOW WOW
peccato che fino ad ora mi è sembrato di vedere solamente giochi che
funzionano un 320x240 a 256 colori.... che tristezza
ma allora perchè implementare simili risoluzioni se poi la macchina non è in
grado di reggerle decentemente?
A parte gli video e qualche sporadica schermata di titoli non le ho mai
viste sfruttate.
nemmeno resident evil che utilizza immagini statiche in sfondo usa i 24
bit...
cosa ne pensate?
Taro


author: Cristian Castellari

text:
Salve *Taro Yoshi*,
 in un messaggio del 24-Mar-98 20:35:07
 [Potenzialitą sprecate o spechietti per le allodole?] scrivevi...:
 TY> cercare di scoprire le ancora vaghe caratteristiche tecniche di questo
 TY> piccolo mostro e tra queste la risoluzione: 640x480 a 24 bit plane!!! WOW
 TY> WOW WOW
Beh, a dire il vero non credo che la PSX possa reggere tutto quel popo' di
roba *in movimento*, ma penso sia limitato solo alle schermate statiche o ai
FMV, comunque non lo so quindi sto zitto <:)
 TY> peccato che fino ad ora mi č sembrato di vedere solamente giochi che
 TY> funzionano un 320x240 a 256 colori.... che tristezza
Insomma...
 Colony Wars
 F1 '97
 Tobal 2
 Dead or ALive
 Shadow Master
 Gran Turismo (in una modalita' avanzata)
 Rascal (deve ancora uscire)
Sono tutti i alta/media risoluzione, quindi direi che di giochi che supportano
le risoluzioni elevate ne stanno cominciando ad uscire.
 TY> ma allora perchč implementare simili risoluzioni se poi la macchina non č
 TY> in grado di reggerle decentemente? A parte gli video e qualche sporadica
Forse non c'e' ancora stato il bisogno di spingersi a quei livelli.
Le console, per nostra fortuna, non sono come i PeeCee e di conseguenza i
programmatori cercano, col passare del tempo, di spremere sempre piu' la
macchina.
Ad oggi, si dice che il limite PSX non sia ancora stato raggiunto (ho letto da
qualche parte che si parla del 70% circa) quindi non vedo la ragione per cui
"prima" si sarebbero dovute andare a cercare le alte risoluzioni.
Il momento, invece, e' questo ed infatti proprio ora stanno uscendo i giochi
in altra risoluzione.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
-----------------------------------------------------
                  W A R N I N G !!!!
           This Page is for *Amigans* only!
http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/3712/
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>Se i PC avessero SCALA, l'Amiga avrebbe l'ascensore !


title: emulatori playstation 1

author: luigi

text:
ciao a tutti, vorrei sapere dove posso scaricare un emulatore x play e cosa
devo fare per farlo funzionare.


title: emulatori playstation 1

author: Mako-chan

text:
>ciao a tutti, vorrei sapere dove posso scaricare un emulatore x play e cosa
>devo fare per farlo funzionare.
>
Un emulatore lo puoi scaricare dappertutto, e per farlo funzionare,
hai solo bisogno di scaricare dalla tua playstation un immagine rom
del bios della console. Senza l' emulatore non parte.
A meno tu non voglia acquistare il virtual game station, emulatore
commerciale che non ne ha bisogno.


title: possibile che

author: pietro

text:
nessuna sa se
LEGEND OF DRAGOON ITA PAL è protetto?????????


title: Vendo CD di roms!

author: Oboe

text:
Vendo ben 25 cd di ROMS delle console/computers più svariate, tra cui
:
° SNES
° MegaDrive
° Neo Geo
° Nintendo 64
° Amiga
° Arcade
° Retrogaming (PC, Atari,Commodore..)
Massima serietà, contatti in e-mail.
Ciao!


title: piccolo offtopic sul dreamcast

text:
a me sinceramente non mi ha impressionato proprio.... non voglio dare giudizi
affrettati... ma forse questo e' un nuovo aborto di casa sega.. insomma non
gliene va mai bene una... ai tempi del MasterSystem c'era il nes che era
meglio, poi ai tempi del Megadrive c'era lo Snes che era meglio, col saturn
sappiamo che fine ha fatto...
io aspetto la playBase :-)


title: piccolo offtopic sul dreamcast

text:


C'e' da dire che ha introdotto una gran cosa : una console (con tutti i
pregi della console) con la grafica della Voodoo (con tutti i pregi della
grafica del PC)... ^_^
CMQ penso che d'ora in poi (gia' da PSX2 e N2000) siano tutte cosi'.
--
 ------------------------------------------------------
 "M.A.K." --1998-- PER SCRIVERMI :
rac...@racine.ra.it
 ------------------------------------------------------
 Siamo come le biciclette... o siamo da uomo o siamo da
 donna... la differenza e' nella canna.   --RatMan--
 ------------------------------------------------------


title: [GTAVC]-SPOILER-........

author: Venusia

text:
S
P
O
I
L
E
R
Alla fine quando si deve difendere la cassaforte nella villa di Diaz e
uccidere Lance, come avete fatto voi?
Ne arrivano a milioni, poi dopo aver ucciso Lance ankora altri!?! HELP


title: [GTAVC]-SPOILER-........

author: Francesco

text:
"Venusia" <
emy...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:HJqE9.71868$Yw.33...@news2.tin.it...

L'ho trovato in un'altro news. pigliala col beneficio del dubbio mi
raccomando..
te lo riporto paro paro..
"(...)Devi andare ad ammazzare Lance prima di tutto e poi torni dove c'è la
cassaforte per poi far secco Sonny. Ti conviene essere ben armato(...)"
Francesco


title: AIUTO TOMB RAIDER 1

author: Barbara Guastalla

text:
Ciao a tutti,
sfiga vuole che per la seconda volta si sia cancellata la memory card.
Al settimo livello.
Non abbiamo voglia di rifare tutto da capo.
AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Conoscete codici, trucchi, preghiere per evitarci un esaurimento?
Grazie in
anticipo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!
Bibbi e Andrea


title: AIUTO TOMB RAIDER 1

author: Mishra

text:
Barbara Guastalla ha scritto nel messaggio <6spje4$srp$
1...@nslave1.tin.it
>...

Nada!!! Ricomincia.... tanto a me tocca riiniziare FFVII!!! :(((
Saluti, Mishra
ICQ # 9200788


title: AIUTO TOMB RAIDER 1

text:
Mishra ha scritto nel messaggio
<6spngs$95a$
1...@server-b.cs.interbusiness.it
>...

Mishra non fare l'antipatica/o
se lo sai, TI PREGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Già possiamo giocare solo a tarda ora (al lavoro non ci lasciano, non so
perchè)
CI IMPIEGHIAMO ALTRI DUE
MESIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIII!
Pietà
Bibbi e Andrea


title: AIUTO TOMB RAIDER 1

author: Giacomo Gori

text:
On Fri, 4 Sep 1998 22:59:47 +0200, "Barbara Guastalla" <
bi...@tin.it
>
wrote:
>Ciao a tutti,
>sfiga vuole che per la seconda volta si sia cancellata la memory card.
>Al settimo livello.
>Non abbiamo voglia di rifare tutto da capo.
>AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>Conoscete codici, trucchi, preghiere per evitarci un esaurimento?
>Grazie in
>anticipo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>!
>Bibbi e Andrea
>
>
passo avanti, uno indietro, girare tre volte su se stessi, salto
avanti per saltare il ivello
ciao


title: AIUTO TOMB RAIDER 1

text:
Giacomo Gori ha scritto nel messaggio
<
35f1b298...@news.sirius.pisa.it
>...

Credevo che fosse il trucco per Tomb Raider 2.
Grazie mille, domani provo!
(passo vuol dire andare avanti tenendo schiacciato il tasto destro per
avanzare con cautela?)
Bibbi


title: ssx tricky miei record

author: andrea

text:
modalità showoff, con jp, massimo in trick
su garibaldi ho fatto 350.000
su tokio megaplex 448.000
ho tralasciato i rotti
qualcuno fa meglio ?
ciao
andrea


title: ssx tricky miei record

author: Evangelion 01 Test Type

text:
"andrea" <
VTR...@tin.it
> wrote in message
news:6jCW7.34653$o9.12...@news1.tin.it...
> modalitŕ showoff, con jp, massimo in trick
> su garibaldi ho fatto 350.000
> su tokio megaplex 448.000
> ho tralasciato i rotti
> qualcuno fa meglio ?
Garibaldi 500.000
Snowdream 800.000
--
Evangelion č la mia vita!
[stay con Ayanami]
[stay martedě su MTV]
ICQ: 120770231


title: ssx tricky miei record

text:
"Evangelion 01 Test Type" <eva00testA.T.@FIELDlibero.it> wrote in message
news:a0evr4$2fq$1...@atlantis.cu.mi.it...
> "andrea" <
VTR...@tin.it
> wrote in message
> news:6jCW7.34653$o9.12...@news1.tin.it...
> > modalitŕ showoff, con jp, massimo in trick
> > su garibaldi ho fatto 350.000
> > su tokio megaplex 448.000
> > ho tralasciato i rotti
> > qualcuno fa meglio ?
>
> Garibaldi 500.000
> Snowdream 800.000
Aggiorniamo con Marty al livello Superstar
Garibaldi 508.000
Snowdream: 217.000 ( ho scritto una cazzata prima :))))))))) )
Elysium Alps: 301.000
Mesablanca: 254.000
Mercury City Meltdown: 404.000
Tokyo Megaplex: 462.000
Aloha Ice Jam (da migliorare e di molto): 175.000
Alaska (da migliorare pure questo): 374.000



title: ssx tricky miei record

author: Kansas City ®

text:
> su garibaldi ho fatto 350.000
> su tokio megaplex 448.000
> ho tralasciato i rotti
> qualcuno fa meglio ?
Ioutilizzo Marty a livello Superstar... con la Toyko ho fatto anche 800.000,
facendo in volo anche 3 über consecutivi, con Garibaldi e Snowdream ho
raggiunto anch'io quella cifra, forse qualcosina anche di più...
:-D


title: Con il crack di w. e. 4 .....

author: Loppo

text:
Con il crack per i nomi, si vedono i nomi in italiano ?
Esiste questo crack e dove lo trovo ?
Quanto costa l'action replay il cavo e la scheda per il pc, serve solo
questo per l'action replay ?
Grazie a tutti coloro che mi danno una risposta
--
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||                                     ||||||
|||||| "Non si desidera       ||||||
|||||| mai ardentemente     ||||||
|||||| ciň che si desidera   ||||||
|||||| solo con la ragione"  ||||||
||||||                                     ||||||
|||||| Ciao da Loppo  !!!    ||||||
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


title: Con il crack di w. e. 4 .....

author: Alex Drastico

text:
On Wed, 15 Sep 1999 01:26:10 +0200, "Loppo" <
gabriele...@tin.it
>
wrote:
>Con il crack per i nomi, si vedono i nomi in italiano ?
No davvero
>Esiste questo crack e dove lo trovo ?
Non esiste nulla di simile...i nomi te li devi editare da solo
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Winning Eleven 4 (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Niente
Nel frattempo ascolta : PJ Harvey - To Bring You My Love
Signature v1.0 (Coded by Alex on 16/08/99)


title: Con il crack di w. e. 4 .....

author: Gray Fox

text:
e dove la trovo la lista dei nomi?
Alex Drastico ha scritto nel messaggio <
37deee74...@news.tin.it
>...



title: Con il crack di w. e. 4 .....

text:
On Wed, 15 Sep 1999 13:16:34 +0200, "Gray Fox" <
lu...@infomedianet.it
>
wrote:
>e dove la trovo la lista dei nomi?
Alcune squadre su
http://fly.to/another-world



title: GT2

author: Fire Fox

text:
Toglietemi una curiositą, dove poso trovare la "Toyota GT-ONE" con la
carrozzeria fica e 672 cavalli come quella che ho usato nella patente S? Ho
provato a modificare la versione Road-Car ma niente.
Alņa Fire Fox
P.S.: Volevo chiefere qual'č la vostra auto preferita, la mia č il modello
speciale LOTUS ELISE con la carozzeria bella.


title: GT2

author: pitercasti

text:
a me piace la 155 turing e la escudo
"Fire Fox" <
Fir...@vifiammotutti.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ridtr$orh$1...@nslave3.tin.it...



title: GT2

author: Antares

text:

La GT-One non la trovi, la devi vincere.
Auto preferite:
Escudo (beh, ovvio)
GT-One modificata con Turbina Fase 4 (quasi 1000 cv, 430 km)
155 Touring
Opel Tigra Ice Race (non c'č confronto con le altre, ma va veramente bene)
Ford Ka (elaborata a 170 cv e con il body č veramente bellina)
Antares


title: GT2

author: Lorenzo Marcellan

text:
se non avevi l'indirizzo taroccato ti mandavo la bibbia di GT2 é in formato
WORD e non la posso postare su ICCP ......
ciao
lorenzo
PS eventualmente scrivimi...
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Fire Fox" <
Fir...@vifiammotutti.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ridtr$orh$1...@nslave3.tin.it...
> Toglietemi una curiosità, dove poso trovare la "Toyota GT-ONE" con la
> carrozzeria fica e 672 cavalli come quella che ho usato nella patente S?
Ho
> provato a modificare la versione Road-Car ma niente.
> Alòa Fire Fox
> P.S.: Volevo chiefere qual'è la vostra auto preferita, la mia è il modello



title: GT2

author: ESCUDO

text:
Dovrebbe sbloccarsi per l'appunto conseguendo la patente S con tutti gli
ori.
La mia auto preferita in GT2 č la suzuki escudo , ma se si vuole guidare
(con l'escudo non si gira, basta premere l'accelleratore per vincere delle
gare) consiglio tutte le auto Giapponesi da gare, con la predilezione per
tutte le versioni della skyline.
Per tutti i novizi di GT2 consiglio la Toyota Supra del '90 usata come prima
macchina. Costa meno di 10.000 crediti e ha 270 cv.
Ciao
Fire Fox <
Fir...@vifiammotutti.it
> wrote in message
8ridtr$orh$1...@nslave3.tin.it...
> Toglietemi una curiositŕ, dove poso trovare la "Toyota GT-ONE" con la
> carrozzeria fica e 672 cavalli come quella che ho usato nella patente S?
Ho
> provato a modificare la versione Road-Car ma niente.
> Alňa Fire Fox
> P.S.: Volevo chiefere qual'č la vostra auto preferita, la mia č il modello



title: GT2

text:
"ESCUDO" <
abb...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:8rktr4$1kd$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Dovrebbe sbloccarsi per l'appunto conseguendo la patente S con tutti gli
> ori.
vero..... l'altro modello da gara:
======================
Gran Turismo World League - 5 races- IA - n.l. ps
Track: Trial Mountain, Laguna Seca, Apricot Hill, Rome Circuit, Midfield
Raceway:
car: R- GT-ONE Race Car '98, R- 390 GT1LM Race Car'98, R- Mugen NSX GT '99,
R- BP Trueno GT '99, Calsonic GT-R GT '99,
> La mia auto preferita in GT2 č la suzuki escudo , ma se si vuole guidare
> (con l'escudo non si gira, basta premere l'accelleratore per vincere delle
> gare) consiglio tutte le auto Giapponesi da gare, con la predilezione per
> tutte le versioni della skyline.
> Per tutti i novizi di GT2 consiglio la Toyota Supra del '90 usata come
prima
> macchina. Costa meno di 10.000 crediti e ha 270 cv.
sempre che si riesca a tenere una TP, altrimenti per i PRINCIPIANTI
PRINCIPIANTI la FTO o la Celica o la Prelude...
> Ciao
>
ciao



title: ancora onimusha

text:
cioè io avrei trovato questi codici qui
http://www.gameadvice.com/cgibin/gameshark.cgi?game=blp2onimushawarlords.htm
ma sono caratteri alfanumerici... dove vanno inseriti ?
ciao
e grazie


title: ancora onimusha

author: Evangelion 01 Proto Type

text:
> cioè io avrei trovato questi codici qui
>
http://www.gameadvice.com/cgibin/gameshark.cgi?game=blp2onimushawarlords.htm
>
> ma sono caratteri alfanumerici... dove vanno inseriti ?
Ci va un'action replay 2... l'abbiamo già ripetuto migliaia di volte...
eva0...@libero.it
Evangelion è la mia vita!
[stay con Asuka]
[stay martedì su MTV]


title: giochi sul wrestling

author: Michele Posa

text:
Se i giochi sul wrestling della PS vi appassionano (soprattutto Attitude e
Mayem), vi invito a seguire il sito
http://iwg.gamersrevolt.com/
Al momento tratta solo di wrestling ma entro un mese dovrebbe dare vita ad
una federazione virtuale alla quale potrete partecipare coi personaggi
creati coi suddetti giochi.
----------------------------------------------------------------------------
------------------
Visita anche tu l'Italian Wrestling Gazette all'indirizzo
http://iwg.gamersrevolt.com/
Il miglior sito di wrestling in circolazione!!!
----------------------------------------------------------------------------


title: [Fwd: problema modifica per voi]

author: Teodor

text:
-------- Original Message --------
Oggetto: problema modifica per voi
Data: Sun, 31 Jan 1999 17:19:52 +0100
Da: Teodor <
teo.mila...@iol.it
>
Societą: Italia Online
Gruppi di discussione: it.comp.console.playstation
psx 7502 cip 12c508/p
il filo 1 del pic ha toccato la carcassa
risultato non fą neanche il boot della scermata iniziale
se qualche anima volesse aiutarmi
GRAZIE!!!!!!!!!!!!!!


title: [Fwd: problema modifica per voi]

author: maurizio

text:
>psx 7502 cip 12c508/p
I fili 1 e 2 sono l'alimentazione del Chip; ho l'impressione che hai fatto
un bel cortocircuito.
Ti conviene togliere il Chip, provare la Play e se non funziona, portarla
all'assistenza.


title: [Fwd: problema modifica per voi]

author: THE KING

text:
I piedini 1 e 8 del pic 12c508 sono l'alimentazione !!!!
maurizio ha scritto nel messaggio <792e0b$4so$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: [Fwd: problema modifica per voi]

text:
Niente se l'ennesima persona che ci riesce,a fare cosa ? a far  saltare la
scheda madre della PSX !!!!
Unica soluzione il centro Sony,oppure mi contatti te la riparo io,ma me la
devi spedire ovviamente !!!
Ciao THE KING.....
Teodor ha scritto nel messaggio <
36B49328...@iol.it
>...
>
>
>-------- Original Message --------
>Oggetto: problema modifica per voi
>Data: Sun, 31 Jan 1999 17:19:52 +0100
>Da: Teodor <
teo.mila...@iol.it
>
>Società: Italia Online
>Gruppi di discussione: it.comp.console.playstation
>
>psx 7502 cip 12c508/p
>il filo 1 del pic ha toccato la carcassa
>risultato non fà neanche il boot della scermata iniziale



title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

author: Sonic

text:
Ciao a tutti
Qualcuno ha già trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
grazie a chiunque vorrà aiutarmi!


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

author: TřKy ł ©

text:
Sonic cercando di entrare in contatto con Me ha scritto:
> Ciao a tutti
> Qualcuno ha già trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
> grazie a chiunque vorrà aiutarmi!
.....
giovedì
--
    ....Farewell.


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"TřKy ł ©" <
du...@wind.it
> ha scritto nel messaggio news:af6qu3$bg4se$1@ID-
> Sonic cercando di entrare in contatto con Me ha scritto:
> > Ciao a tutti
> > Qualcuno ha giŕ trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
> > grazie a chiunque vorrŕ aiutarmi!
>
> .....
>
> giovedě
lol
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
"Sonic" <
segadr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:w6CR8.58542
> Qualcuno ha già trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
> grazie a chiunque vorrà aiutarmi!
Ma non è ancora arrivata?
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeez!


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
Eva01TestType ³ (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
scritto:
> "Sonic" <
segadr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:w6CR8.58542
>
>> Qualcuno ha già trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
>> grazie a chiunque vorrà aiutarmi!
>
> Ma non è ancora arrivata?
>
io la vado a prendere giovedì per sicurezza
^_^;
--
    ....Farewell.


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
"TřKy ł ©" <
du...@wind.it
> ha scritto nel messaggio news:af76fj$bd7c0$1@ID-
> Eva01TestType ł (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
> >> Qualcuno ha giŕ trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
> >> grazie a chiunque vorrŕ aiutarmi!
> >
> > Ma non č ancora arrivata?
>
> io la vado a prendere giovedě per sicurezza
> ^_^;
E andar a guardare oggi no eh?



title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
Eva01TestType ³ (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
scritto:
> "TøKy ³ ©" <
du...@wind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:af76fj$bd7c0$1@ID-
>
>> Eva01TestType ³ (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
>
>>>> Qualcuno ha già trovato a napoli la guida ufficiale a ffx?
>>>> grazie a chiunque vorrà aiutarmi!
>>>
>>> Ma non è ancora arrivata?
>>
>> io la vado a prendere giovedì per sicurezza
>> ^_^;
>
> E andar a guardare oggi no eh?
>
con 80 gradi eppoi magari ancora non c'è?
noooooooooooooooo
--
    ....Farewell.


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
"TřKy ł ©" <
du...@wind.it
> ha scritto nel messaggio news:af76jh$bpfsp$1@ID-
> Eva01TestType ł (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
> >> io la vado a prendere giovedě per sicurezza
> >> ^_^;
> >
> > E andar a guardare oggi no eh?
>
> con 80 gradi eppoi magari ancora non c'č?
Perchč, giovedě quanti gradi ci saranno?



title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
Eva01TestType ³ (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
scritto:
> "TøKy ³ ©" <
du...@wind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:af76jh$bpfsp$1@ID-
>
>> Eva01TestType ³ (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
>
>>>> io la vado a prendere giovedì per sicurezza
>>>> ^_^;
>>>
>>> E andar a guardare oggi no eh?
>>
>> con 80 gradi eppoi magari ancora non c'è?
>
> Perchè, giovedì quanti gradi ci saranno?
>
-_-
saranno gli stessi gradi
ma ci sarà siculo la guida :P
--
    ....Farewell.


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

author: Sergio

text:
"TøKy ³ ©" <
du...@wind.it
> wrote in message
news:af76q3$b64r9$1...@ID-76255.news.dfncis.de...
> Eva01TestType ³ (for Celda) cercando di entrare in contatto con Me ha
> scritto:
>
> > "TøKy ³ ©" <
du...@wind.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:af76jh$bpfsp$1@ID-
> >
> -_-
> saranno gli stessi gradi
> ma ci sarà siculo la guida :P
>
siculo siculo?  ^@^


title: [Napoli]:Guida ufficiale FFX si trova?

text:
Sergio cercando di entrare in contatto con Me ha scritto:

Lol
-_-
--
    ....Farewell.


title: [OT]MA VIEEEEEENIIIIII

author: El Bartox87

text:
        ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
ROOOOOOOONALDOOOOOOOOOO
GOL!!!!!
RRRRRRETEEEEEEE
1-0... REAL... MADRID!!!
JUVE JUVE... VAFFANCULO
(SKERZO):-)
ma stasera nn c'č niente da fa'
*eg*
--
!LOL!
Ciao
El Bartox 87
Sono sempre + convinto che gli [afiad] non siano molto intelligenti...
Visitate questo sito!!! (VM18)
http://members.xoom.it/pappone85
Chiunque mi cerchi mi trova sulla chat C6 Client (atlantide) con il nick
ElBartox87
Record Post in un mese: 194 :-)


title: [OT]MA VIEEEEEENIIIIII

author: KYUSS

text:
"El Bartox87" <
Elbartox...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:lMTta.96643$iy5.2...@twister2.libero.it...
>         ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
E' dura...č dura.
Perň.........
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
UNO A UNOOOOOOOOOOOOOOOOOO! (*.*)


title: [OT]MA VIEEEEEENIIIIII

author: GIOVANNI

text:
El Bartox87 wrote:
> ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
> ROOOOOOOONALDOOOOOOOOOO
> GOL!!!!!
> RRRRRRETEEEEEEE
> 1-0... REAL... MADRID!!!
> JUVE JUVE... VAFFANCULO
Vedremo la tua squadraccia che fara'.....sempre che non sia gia' a casa
AH
AH
AH
> SCHERZO :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Vagrant Story Analyze Spell

author: xkp

text:
devi andare nello status, cioe' nella pagina dove sono mostrate le
statistiche del tuo personaggio.
E' possibile con i tasti destri e sinistri del controller vedere anche
le stat dei mostri, e se analize e' andato a buon fine allora vedrai
tutte le loro stat.
On 13 Sep 2000 19:42:48 GMT,
ri...@postino.it
 wrote:
>Qualcuno sa dirmi come funziona l' incantesimo analyze?
>Quando lo lancio non sembra succedere niente...mah...
>
>-------------
>Questo messaggio e' stato inviato tramite i Newsgroup di Punto
http://www.punto.it
>


Vagrant Story Analyze Spell


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
On 13 Sep 2000 19:42:48 GMT,
ri...@postino.it
 wrote:
>Qualcuno sa dirmi come funziona l' incantesimo analyze?
>Quando lo lancio non sembra succedere niente...mah...
Che CCCCCCCesso che č Vagranza Storica.
--
"Welcome back, Chrono Trigger"


title: Vagrant Story Analyze Spell

author: grimloch

text:
[Hobie1] <
hob...@libero.it
> wrote in message
7g92ssgs069d9m462...@4ax.com...
> Che CCCCCCCesso che č Vagranza Storica.
dovresti argomentare le tue affermazioni, almeno per acquisire un pņ di
credibilitą!
Ciao!
grimloch


title: Vagrant Story Analyze Spell

author: gigi

text:
> Che CCCCCCCesso che è Vagranza Storica.
argomento io per Hobie1, spero di prenderci...
per quello che mi riguarda ho finito Vagrant una prima e unica volta all'85%
mi pare e non ho la minima intenzione di rigiocarlo:
1- perchè mi è arrivato Valkyrie Profile
2-perchè aspetto che mi arrivi anche Chrono Cross
3-perchè PER ME vagrant Story è noioso...
sì è noioso e non capisco in che modo si possa parlare di gioco da 10/10 su
SPC... voglio dire un gioco da 10/10 dovrebbe significare che è perfetto in
tutte le sue parti giusto? non credo che sia il caso... la regia è ottima,
la grafica pure, i dialoghi e la storia se vogliamo anche ma il resto non mi
piace per niente: il sistema di combattimento è uno schifo per me, gabbia
alla PE e scelta del punto da colpire mi disturbano, mentre aspetti di poter
colpire nuovamente i mostri ti saltano comunque addosso e tendono ad
incantonarti, mah... preferisco i turni piuttosto, sempre a mio parere poi
lo svolgimento dell'azione di gioco è una delle cose più noiose, non si fa
altro che andare avanti in tutte queste stanze e locazioni in sequenza dove
all'interno ci sono pipistrelli, lupi e quant'altro, bauli eccetera, cambi
locazione stessa minestra fino a che poi incontri il mostro, va bene uccidi
il mostro e prosegui con la stessa litania... personalmente non mi ha
entusiasmato, se il bello era combinare le armi fra loro è un po' poco,
almeno in Diablo quando ti mettevi addosso armamenti più potenti e grossi
vedevi il tuo personaggio su schermo bello bardato e incazzoso, qua non
distingui un equipaggiamento dall'altro, poi gli incantesimi, forse per
colpa mia ma procuravano pochi danni, non come altri incantesimi in altri
giochi, ora capisco che possa piacere a qualcuno o anche a molti ma a me per
niente, e non dirò che è una figata solo per fare il figo, non mi sento
trendy a dire che il mio gioco preferito è FFTactics perchè l'ho giocato e
l'ho anche lasciato lì perchè non mi piaceva per niente, sono io lo strano?
può essere! non sono trendy e faccio parte quindi della massa e non
dell'elite intelligiente? va bene non mi interessa, però Vagrant Stroy non
mi è piaciuto per niente.
ciao
gigi


title: Vagrant Story Analyze Spell


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
On Sat, 16 Sep 2000 10:51:44 +0200, "grimloch"
<
grim...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Che CCCCCCCesso che è Vagranza Storica.
>dovresti argomentare le tue affermazioni, almeno per acquisire un pò di
>credibilità!
-Noioso
-Noioso
.Noioso
-Noioso
-Noioso
-Noioso
.Noioso
-Noioso
-Noioso
-Noioso
.Noioso
-Noioso
-Noioso
-Noioso
.Noioso
-Noioso
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." (Schala "???" Zeal, CC)


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
On Sun, 17 Sep 2000 14:10:04 +0200, "gigi" <
qo...@yahoo.it
> wrote:
>3-perchč PER ME vagrant Story č noioso...
Quoto :)
Come vedi, ci hai preso ^____^
Stanza, pipistrelli e lupo, cassa, stanza, pipistrelli e lupo, cassa,
BOSS, stanza, pipistrelli e lupo, cassa, ecc.



title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
gigi <
qo...@yahoo.it
> wrote in message 8q2d6h$jku$1...@nslave2.tin.it...
>
> > Che CCCCCCCesso che è Vagranza Storica.
>
> argomento io per Hobie1, spero di prenderci...
> per quello che mi riguarda ho finito Vagrant una prima e unica volta
all'85%
> mi pare e non ho la minima intenzione di rigiocarlo:
> 1- perchè mi è arrivato Valkyrie Profile
> 2-perchè aspetto che mi arrivi anche Chrono Cross
> 3-perchè PER ME vagrant Story è noioso...
> sì è noioso e non capisco in che modo si possa parlare di gioco da 10/10
su
> SPC... voglio dire un gioco da 10/10 dovrebbe significare che è perfetto
in
> tutte le sue parti giusto?
mmmh... si, dovrebbe....
 non credo che sia il caso... la regia è ottima,
> la grafica pure, i dialoghi e la storia se vogliamo anche
il sonoro pure....

Capisco benissimo il tuo punto di vista, e apprezzo che ti sia prestato ad
argomentare quella frase, che inizialmente mi sembrava davvero campata per
aria....
Il motivo del tuo "disappunto" nei confronti del gioco è molto semplice, ma
andiamo con ordine.
Sistema di combattimento: non capisco perchè la gabbia e la scelta del punto
da colpire ti disturbino.... io ho trovato questi espedienti a dir poco
geniali! (anche se non completamente nuovi). Danno al gioco quel tocco di
strategia che non guasta!! (spero sia chiaro il perchè, mi dilungherei
troopo a spiegarlo). Dici "mentre aspetti di colpire i mostri ti saltano cmq
addosso".... perchè, non dovrebbero? Dovrebbero farsi pestare impunemente?
Eppoi scusa, nei tuoi tanto amati combattimenti a turni, questo non succede?
Mah....
Svolgimento dell'azione: qui potresti pure avere ragione, le azioni alla
fine non sono così varie... ma, tenuto conto dell'aspetto strategico e
dell'altissima qualità della trama....
E' qui secondo me il tuo problema.....Da quanto ho capito, hai quasi
completamente ignorato l'aspetto tattico del gioco! In V.S. il tuo
personaggio non migliora ammazzando mostri "ad libitum" e aspettando che il
tuo livello salga (come in Final Fantasy, tanto per intenderci)..... per
avere dei risultati concreti bisogna sbattersi tra i vari workshop alla
ricerca, mediante le combinazioni, di armi sempre + potenti... ma neppure
questo basta, bisogna tener conto delle varie "affinità", ed utilizzare
determinate armi solo per determinate tipologie di mostri.... Eppoi le break
arts, le chains....
Il problema delle magie deriva proprio da questa tua noncuranza. Dunque la
"potenza" delle magie è regolata dal parametro INT del personaggio; ora,
questo parametro può essere aumentato (definitivamente)o con la roulette,
dopo aver ucciso uno dei tanti boss sparsi nel gioco, o con i vari Elixirs,
oppure (temporaneamente) mediante l'utilizzo delle armi.... le più indicate,
per la creazione di un potente mago sono le staff, che in genere hanno i
valori più elevati di INT (a scapito però della STR).
Ti potrei descrivere ancora una miriade di aspetti del gioco che tu, con
ogni probabilità, hai trascurato. Cmq sappi che, nel caso lo rigiocassi,
conserveresti tutte le armi, gli scudi, le gemme, le magie etc. della
partita precedente, ed inoltre avresti l'accesso ad aree prima impossibili
da raggiungere.
Quella poi del non distinguere un equipaggiamente dall'altro è una vera
sciocchezza.... nel menù c'è pure l'animazione, quando cambi l'arma o lo
scudo! Forse ti riferivi all'armatura?
Hai fatto bene cmq ad esporre i tuoi dubbi sul gioco, dubbi che, come ti ho
già spiegato, possono sussistere solo avendo una (moooolto) superficiale
conoscenza del gioco stesso e dei suoi meccanismi... a meno che,
chiaramente, sia proprio il genere del gioco in se a non entusiasmarti.
Mmmmh, comincio a capire perchè nemmeno Final F.Tacticts t'è piaciuto...
essersi persi quel gioco, IMO è un vero delitto!
Nel caso qualcosa non ti fosse chiara (cosa molto probabile vista l'ora in
cui sto scrivendo), cmq, fammi sapere, sarò lieto di darti ulteriori
delucidazioni per farti finalmente apprezzare questo capolavoro!
Ciao!
grimloch


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
On Mon, 18 Sep 2000 07:05:47 +0200, "grimloch"
<
grim...@tiscalinet.it
> wrote:
>Capisco benissimo il tuo punto di vista, e apprezzo che ti sia prestato ad
>argomentare quella frase, che inizialmente mi sembrava davvero campata per
>aria....
[CUT]
Non volevo ripetermi. Cutto tutto e ti spiego, stavolta. Imo VS è
fallato di fondo, dalla sua concezione. E' un action adventure,
benissimo, il genere mi piace molto. Però, quando ti becchi un gioco
tutto ambientato in un dungeon, è inevitabile sentire la noia. Ora, ti
dirò che Castlevania mi piacque un casino, ed è molto similare. Quindi
mi sarei contraddetto. Eppure...
Imo il difetto principale è la velocità. La velocità, sì. Come ha
detto Gigi, la palla del reticolo è pallosa, per non parlare dello
scegliere per ogni colpo, OGNI colpo, quale parte del corpo colpire,
manco fosse un cecchino...
E ancora. I benedetti Workshop... sarà pigro io, ma sono DISTANTISSIMI
l'uno dall'altro, e ogni WS ha i suoi materiali. A sto punto, vuoi
combinare certe armi, e ti fai 200 stanze all'indietro? Sotto i
continui attacchi nemici? Bello eh?
Non è finita. Le possibilità di costruzione di armi sono molteplici,
sì. Eppure, in un gioco di così piccola scala (UN DUNGEON, grande
quanto vuoi, ma 1 solo!) c'è bisogno di tanta complessità? Di tante
opzioni? E di un inventario tanto piccolo? Stessa cosa per le
affinity... orrendo, come sono inserite. Capirei in FFantasy, dove il
gioco ti dura un pacco di ore, e certe armi potrebbero migliorare
così... ma secondo me, in VS non hanno ne capo nè coda... sono troppo
lente a salire, o ti alleni sui manichini, o nada. Quindi, io sparare
a dei manichini non lo vedo come "divertimento", anzi, come obbligo e
tutt'al più perdita di tempo. Giocando normalmente le affinity
crescono TROPPO lentamente, e sono pressochè trascurabili.
Un altro problema. I livelli del gioco. Stanze con 3-4 mostri, una
cassa, e 2 o 3 porte. Ora te dimmi, capirei fosse un livello fatto
così, ma lo è fatto tutto il gioco così. E ancora, la varietà tra i
livelli... se non cambiassero le texture, sarebbero praticamente
identici.
Altro difetto, le item box. Proprio una rottura immensa. IMMENSA. Ti
dimentichi una cosa, e per tirarla fuori devi RI-SALVARE???? Inutile,
lungo, palloso.
Poi, allegria, le musiche! Belle, davvero, se ci fossero. Se ripenso a
Castlevania la cosa che ricordo più sono le musiche... Vagrant le ha
per certi lv, ripetitive e pallose.
Come vedi, imo i difetti non sono di gameplay, ma di progettazione
vera e propria... e il gioco merita non più di 7/10 in virtù della sua
più che buona componente grafica. I 10/10 di Spc sono un regalo, ma
REGALO REGALO.
Perchè se proprio dovessi scegliere un difetto, tirerei fuori la
ripetitività della componente ludica del gioco, limitata all'uccisione
di nemici e al sollevamento di casse per puzzle _TUTTI_ basati su
casse, tanto per cambiare. Imo gli action adventure sono un genere
bellissimo, perchè noti davvero l'evoluzione del personaggio. Pensa a
Link di Zelda, con tutti i suoi poteri, che diventano tantissimi, nel
corso del gioco, o ad Alucard di Castlevania, che da minkiolo diventa
un mostro alla fine del gioco... e pensa alla varietà degli ambienti
di Zelda, prego. O a Samus di Super Metroid, e al suo potenziamento...
E Ashley? Ottiene delle spadine che se gli va bene cavano "quel poco
di più" ai ghost... sempre lì, a Leà Mondè. Cheppalle, uè. Ostaaaaa,
ho trovato il Sigil, che roba! Varietààààààà!
Interazione coi personaggi: 0 (zero). Punto. Manco un mastrer
librarian, nulla.
Interazione con l'ambiente:
-Spacca casse.
-Raccogli casse.
-Accatasta casse.
-Arrampicati sulle casse.
-Apri casse.
-Apri porta.
-Altro? Per 20 ore, sempre così. Capolavoro, eh!
E non solo. Le Break Arts, o presunte tali. Ora dimmi, se io volessi
trovarle tutte dovrei andare in convento? Mi pare assurdo che in un
gioco da 20 ore al max (anzi, dovevano essere 6 stando al "capoccia")
ci siano così tante skill da trovare, diverse per ogni categoria di
arma... pietà. E appunto, le armi, tra blunt, edged, e piercing c'è di
che impazzire. Troppo complesso, *il tutto troppo inutilmente*.
In Castlevania, faccio un esempio, quasi ogni arma aveva una mossa
speciale, presente? E le armi erano tantissime, come in VS. Eppure in
Castle non eri costretto a romperti l'anima su cose di cui non
t'importava, tipo la natura delle armi, affinità contro i mostri.
Andavi giù e colpivi, divertendoti, in maniera immediata, e SE VOLEVI,
profonda (le mosse speciali, poteri, ecc). Non che un gioco non debba
essere profondo, ma se lo è tanto da stomacare il giocatore imo si è
commesso un errore...
E la difficoltà. I mostriciattoli li fai fuori con poco, perfetto,
arrivi al boss e gli cavi 1hp a colpo. Però ne ha 400di hp. E tu non
hai l'arma che ti servirebbe... ahi ahi, non puoi tornare indietro!
Quant'era che giocavi, un'ora? Alè, al vento! Pedditte, in Chrono
Cross puoi scappare anche dall'ultimo mostro, riorganizzarti e
riprovare. Scocciava farlo anche in VS? Pare di sì... almeno
l'inventario illimitato, così non correvi rischi... no, neanche
quello.
E per finire!
Scocciava tanto ai programmatori mettere un "Cura HP" ai save point,
porcamiseria? Aspettare che gli hp si rigenerino mi pare una kiavika,
onestamente...
Augh, ho detto. Anzi, dire che non mi è piaciuto è poco. Oserei dire
che è il titolo più montato dall'hype di... sempre, se non ci fosse
FF8. Il 40 di Famitsu, seguito a ruota dal 10 di Spc sono stati
veramente assurdi. Non dire che non ho argomentato, eh! ^___^



title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
> Augh, ho detto. Anzi, dire che non mi è piaciuto è poco. Oserei dire
> che è il titolo più montato dall'hype di... sempre, se non ci fosse
> FF8. Il 40 di Famitsu, seguito a ruota dal 10 di Spc sono stati
> veramente assurdi. Non dire che non ho argomentato, eh! ^___^
minchia Hobie1 direi che più che argomentato lo hai distrutto questo
gioco...
anzi ti dirò di più, mi hai fatto ricordare aspetti pallosi che non avevo
nemmeno più in mente... in ogni caso hype per hype adesso dirò una
bestialità ma a me personalmente mi ha divertito mooolto di più ff8... l'ho
detto!!!!
ciao
gigi


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
> Hai fatto bene cmq ad esporre i tuoi dubbi sul gioco, dubbi che, come ti
ho
> già spiegato, possono sussistere solo avendo una (moooolto) superficiale
> conoscenza del gioco stesso e dei suoi meccanismi... a meno che,
> chiaramente, sia proprio il genere del gioco in se a non entusiasmarti.
> Mmmmh, comincio a capire perchè nemmeno Final F.Tacticts t'è piaciuto...
> essersi persi quel gioco, IMO è un vero delitto!
guarda ci sono un sacco di rpg fuori sul mercato, anche non nuovissimo, che
purtroppo non ho giocato per mancanza di tempo per dedicarmici e di sghei
per impadronirmene, mi spiace quando ne prendo uno non riuscire ad
apprezzarlo, molto probabilmente come dici tu sono io che non familiarizzo
troppo con un certo tipo di rpg, in ogni caso ho analizzato quello che
dicevi e sicuramente molti aspetti del gioco li ho trascurati, ma questo
perchè è stato il gioco stesso a non farmi venire voglia di farlo... hai
portato ad esempio FF, beh ti dirò che quel titolo mi ha fatto venire voglia
di terminarlo in tutte le sue quest e sub-quest anche quelle inutili, mi ha
spinto a portare al massimo i miei personaggi e le materie, le mie abilità,
tutto, i chocobo oro, ogni cosa, alla fine mi spiaceva averlo finito, non
volevo entrare nel cratere per sconfiggere Sephiroth perchè sarebbe finito
tutto, anche nel bistrattato VIII° episodio ho "perso" tempo per tutte
queste cose, ho perfino catturato tutte le Gf e tutte le carte, inutile è
vero, ma "dovevo" farlo, qui invece la situazione mi sembrava talmente
pesante e monotona che non mi spingeva per niente ad approfondire così tanto
il gioco...
ah un'altra cosa: quando mi riferisco al fatto che i mostri mi saltano
addosso, mi riferisco al fatto che mentre coi combattimenti a turni tu hai
qualche istante, quando tocca a te, per decidere che attacco eseguire, qui
invece mentre aspetti che ti tocchi, devi fuggire per evitare di essere
incantonato, poi provochi realmente poco danno e continuamente devi
ricordarti di fare risalire gli hp cazzeggiando per evitare di entrare in
una stanza senza sapere cosa c'è dentro con pochi hp... insomma dai non mi è
piciuto.. ma ho compreso le tue idee.
gigi


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
E' il gioco migliore fatto da square per tanti motivi.
Ma resta palloso come tutti i giochi square.
Ah per me resta uno dei migliori titoli per psx, dopo MGS.



title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
[Hobie1] <
hob...@libero.it
> wrote in message
0l3fsscp6rba8pun9...@4ax.com
..
Premetto che commenterò pezzo per pezzo, fare un (altro) unico discorso è un
pò pesantuccio....
> Non volevo ripetermi. Cutto tutto e ti spiego, stavolta. Imo VS è
> fallato di fondo, dalla sua concezione.
E perchè mai?
>E' un action adventure,
questo lo dici tu.... non penso che un gioco come V.S. possa essere definito
così semplicemente....
Io non saprei neppure definirlo, è un mix di molti (troppi?) giochi (non che
sia un difetto per carità!) (imo, ovviamente) e la definizione di Action
Adventure gli sta decisamente stretta (mica è Tomb Raider!!).
> benissimo, il genere mi piace molto. Però, quando ti becchi un gioco
> tutto ambientato in un dungeon, è inevitabile sentire la noia.
????? Dubbi, dubbi dubbi..... Concordo sul fatto che le locazioni non siano
poi così varie.... ma i punti di forza del gioco sono altri, e compensano
alla grande questo difetto (?). Personalmente non mi sono annoiato
affatto.... almeno sino a quando non ho cominciato scoprire tutto ciò il
gioco aveva da offrire.
Ora, ti
> dirò che Castlevania mi piacque un casino, ed è molto similare. Quindi
> mi sarei contraddetto.
non riesco a scorgere il nesso....Non vorrai mica paragonarmi V.S. a
Caslevania! Oddio, pare proprio di si....
> Imo il difetto principale è la velocità. La velocità, sì. Come ha
> detto Gigi, la palla del reticolo è pallosa, per non parlare dello
> scegliere per ogni colpo, OGNI colpo, quale parte del corpo colpire,
> manco fosse un cecchino...
Continuo a non condividere questi attacchi al "reticolo".... non vedo in che
modo rallenti l'azione del gioco...
Io ho trovato questa soluzione abbastanza immediata, una sorta di
ottimizzazione del sistema utilizzato in Final Fantasy Tacticts.
Personalmente trovo molto più palloso dover scegliere ogni volta il comando
"attacco" da un menù.... e questa sarebbe una soluzione veloce? Stiamo
sempre parlando di un "quasi" rpg o un "quasi" strategico, mica di
Castlevania!!
Eppoi la scelta della parte da colpire: non capite che questa è una parte
importantissima nella concezione di base del gioco? La componente strategica
del gioco è molto marcata, e questo non è che uno dei suoi aspetti. Ad es.
il boss Wivern ha un intelligenza molto elevata, e riesce ad evitare la
maggior parte dei vostri colpi.... la parte + vulnerabile è la coda, ma è
necessaria una notevole agilità per riuscire a colpirla! Bisogna quindi
escogitare una tattica....E questo per dirne una....
Senza contare che colpendo, ad es. ripetutamente il braccio destro di
qualcuno, si avranno più possibilità di ricevere l'arma del malcapitato,
colpendo invece la testa si riceverà l'elmo, e così via.... Colpire una
parte piuttosto che un'altra, inoltre, influenza lo sviluppo delle affinità
elementali (o quasi).
> E ancora. I benedetti Workshop... sarà pigro io, ma sono DISTANTISSIMI
> l'uno dall'altro, e ogni WS ha i suoi materiali. A sto punto, vuoi
> combinare certe armi, e ti fai 200 stanze all'indietro? Sotto i
> continui attacchi nemici? Bello eh?
Mah... comincio a dubitare che tu V.S. l'abbia effettivamente giocato....
Forse ti sarà sfuggito, ma ad un certo punto del gioco, Ashley acquisisce
l'abilità Teletrasporto..... ti dice niente?? Altro che 200 stanze
all'indietro! Certo, uno volendo potrebbe anche farsele, daltronde è un
toccasana per le armi (se usate bene....).
Non obiettare che il teletrasporto non ce l'hai dall'inizio.... perchè fino
a "quel" certo punto non c'è assolutamente bisogno di tornare indietro! (più
si va avanti, più aumenta la qualità dei metalli.... e così nei workshop! Ti
dice niente?)
> Non è finita. Le possibilità di costruzione di armi sono molteplici,
> sì. Eppure, in un gioco di così piccola scala (UN DUNGEON, grande
> quanto vuoi, ma 1 solo!) c'è bisogno di tanta complessità? Di tante
> opzioni? E di un inventario tanto piccolo?
Veramente non ti seguo..... "c'è bisogno di tanta complessità"??!?!? Perchè,
la complessità del sistema di gioco deve per forza andare di pari passo alla
complessità della mappa??!?!? E perchè mai?
L'inventario piccolo è una delle tante scelte "strategiche" (eppoi
piccolo.... e allora che dire di Resident Evil?!?)
Stessa cosa per le
> affinity... orrendo, come sono inserite. Capirei in FFantasy, dove il
> gioco ti dura un pacco di ore, e certe armi potrebbero migliorare
> così... ma secondo me, in VS non hanno ne capo nè coda... sono troppo
> lente a salire, o ti alleni sui manichini, o nada. Quindi, io sparare
> a dei manichini non lo vedo come "divertimento", anzi, come obbligo e
> tutt'al più perdita di tempo. Giocando normalmente le affinity
> crescono TROPPO lentamente, e sono pressochè trascurabili.
E' falso! Se usate con criterio, (e combinate saggiamente, non tipo "quello
che capita, capita!") le armi migliorano esponenzialmente! E le affinity non
crescono poi così lentamente....
se non ti va di usare i manichini (neanche a me va tanto a genio, a dir la
verità) vai in giro per le stanze a massacrare i mostri! Scusa non lo hai
fatto pure con Final Fantasy? Solo che qui, a differenza di F.F. bisogna
usare l'Intelligenza!
> Un altro problema. I livelli del gioco. Stanze con 3-4 mostri, una
> cassa, e 2 o 3 porte. Ora te dimmi, capirei fosse un livello fatto
> così, ma lo è fatto tutto il gioco così. E ancora, la varietà tra i
> livelli... se non cambiassero le texture, sarebbero praticamente
> identici.
Su questo ti do ragione... ma con qualche riserva.... ci sono ad es. i vari
quest a tempo!
> Altro difetto, le item box. Proprio una rottura immensa. IMMENSA. Ti
> dimentichi una cosa, e per tirarla fuori devi RI-SALVARE???? Inutile,
> lungo, palloso.
Siiiiiiiiiiiii! Hai ragione.... ma non se ne può fare una colpa alla Square,
d'altronde la memoria del Play è quella che è (schiaffiamo quindi i dati del
baule sulla memory card.....)
> Poi, allegria, le musiche! Belle, davvero, se ci fossero. Se ripenso a
> Castlevania la cosa che ricordo più sono le musiche... Vagrant le ha
> per certi lv, ripetitive e pallose.
No, non è possibile.... sarà anche questione  di gusti.... ma non puoi dirmi
che le musiche di V.S. siano "ripetitive e pallose".... SONO BELLISSIME!!!!!
D'atmosfera, orchestrate divinamente.... insomma il top che abbia mai
sentito su Play! Mmmh, ora che ci penso, anche quelle di Castlevania non
sono affatto male. Quelle dei Final Fantasy sono si belle (alcune sono a dir
poco commoventi, soprattutto nel VII), ma di qualità decisamente
altalenante.....
> Come vedi, imo i difetti non sono di gameplay, ma di progettazione
> vera e propria... e il gioco merita non più di 7/10 in virtù della sua
> più che buona componente grafica. I 10/10 di Spc sono un regalo, ma
> REGALO REGALO.
Se un gioco si dovesse giudicare solo dalla grafica.... saremmo a posto!
Io cmq gli avrei dato 9.... (mmmh, forse 9,5)
> Perchè se proprio dovessi scegliere un difetto, tirerei fuori la
> ripetitività della componente ludica del gioco,
> limitata all'uccisione di nemici e al sollevamento di casse per puzzle
_TUTTI_ basati su
> casse, tanto per cambiare.
Questo forse nel TUO caso.....
Imo gli action adventure sono un genere
> bellissimo, perchè noti davvero l'evoluzione del personaggio. Pensa a
> Link di Zelda, con tutti i suoi poteri, che diventano tantissimi, nel
> corso del gioco, o ad Alucard di Castlevania, che da minkiolo diventa
> un mostro alla fine del gioco... e pensa alla varietà degli ambienti
> di Zelda, prego. O a Samus di Super Metroid, e al suo potenziamento...
> E Ashley? Ottiene delle spadine che se gli va bene cavano "quel poco
> di più" ai ghost... sempre lì, a Leà Mondè. Cheppalle, uè. Ostaaaaa,
> ho trovato il Sigil, che roba! Varietààààààà!
Ora che mi ci fai pensare non abbiamo mai parlato delle chain... questo per
rendere ancora più veritiera la mia tesi sui combattimenti....
cmq, se il tuo personaggio (e relative armi) è rimasto una chiavica non è
certo colpa mia! Tieni presente che giocando V.S. una seconda (e una terza,
e una quarta...) volta, le tue statistiche di fine gioco rimangono
inalterate. E così i tuoi titoli, e il tuo punteggio, e il tuo riskbreaker
rank.... ti 6 accorto della presenza di un punteggio vero?
Mmmmh, per conquistare i vari titoli devi fare le cose più disparate.....
anche questa è varietà! Eppoi ti sfido a raggiungere l'ultimo riskbreaker
rank.....
> E non solo. Le Break Arts, o presunte tali. Ora dimmi, se io volessi
> trovarle tutte dovrei andare in convento? Mi pare assurdo che in un
> gioco da 20 ore al max (anzi, dovevano essere 6 stando al "capoccia")
> ci siano così tante skill da trovare, diverse per ogni categoria di
> arma... pietà. E appunto, le armi, tra blunt, edged, e piercing c'è di
> che impazzire. Troppo complesso, *il tutto troppo inutilmente*.
> In Castlevania, faccio un esempio, quasi ogni arma aveva una mossa
> speciale, presente? E le armi erano tantissime, come in VS. Eppure in
> Castle non eri costretto a romperti l'anima su cose di cui non
> t'importava, tipo la natura delle armi, affinità contro i mostri.
> Andavi giù e colpivi, divertendoti, in maniera immediata, e SE VOLEVI,
> profonda (le mosse speciali, poteri, ecc). Non che un gioco non debba
> essere profondo, ma se lo è tanto da stomacare il giocatore imo si è
> commesso un errore...
Dipende anche da che tipo di giocatore stiamo parlando.... come già detto,
V.S. ha delle caratteristiche che spingono al "replay"... se vuoi vedere
tutte le break arts..... beh RINIZIA IL GIOCO! Tanto le vecchie non le
perdi.... e in secondo luogo non puoi esigere di avere tutto senza prima
sbatterti un pò!
La complessità di V.S. non è certamente un difetto.... forse lo è per quelli
come te che, da quanto ho capito, finiscono un gioco.....solo per vedere la
fine!
> E la difficoltà. I mostriciattoli li fai fuori con poco, perfetto,
> arrivi al boss e gli cavi 1hp a colpo. Però ne ha 400di hp. E tu non
> hai l'arma che ti servirebbe... ahi ahi, non puoi tornare indietro!
> Quant'era che giocavi, un'ora? Alè, al vento!
Questo succede a quelli che giocano in maniere sconsiderata.... e se lo
meritano!!!!!! Perchè non ci vuole niente ad avere appresso 6 armi (dedicate
ciascuna ad una classe di nemici) (e sto esagerando!!!) per non correre quei
rischi a cui vai alludendo.... Se gli incapaci perdono tempo (nessun
riferimento in particolare).... beh, se lo meritano! Ed intanto imparano
qualcosa.... daltronde, come si dice....crepando s'impara (o giù di lì....)
Pedditte, in Chrono
> Cross puoi scappare anche dall'ultimo mostro, riorganizzarti e
> riprovare. Scocciava farlo anche in VS? Pare di sì... almeno
> l'inventario illimitato, così non correvi rischi... no, neanche
> quello.
Non ho avuto ancora di giocare Chrono Cross.... ma penso si tratti di 2
giochi diversissimi!
> E per finire!
> Scocciava tanto ai programmatori mettere un "Cura HP" ai save point,
> porcamiseria? Aspettare che gli hp si rigenerino mi pare una kiavika,
> onestamente...
Perchè, la magia Heal a che serve? E i vari cure bulb, cure root? A che ti
serve un Cura HP?!?!? A saperlo prima, i programmatori magari facevano in
modo da ricaricarti gli Hp dopo ogni combattimento....
> Augh, ho detto. Anzi, dire che non mi è piaciuto è poco. Oserei dire
> che è il titolo più montato dall'hype di... sempre, se non ci fosse
> FF8.
Io invece oserei dire che è uno dei titoli più "intellettuali" di sempre....
 Il 40 di Famitsu, seguito a ruota dal 10 di Spc sono stati
> veramente assurdi. Non dire che non ho argomentato, eh! ^___^
Dico solo che non 6 stato per niente convincente..... almeno per me che il
gioco lo conosco bene....
Se gli altri seguiranno i tuoi consigli....beh, non sanno cosa si perdono!
Ciao!
grimloch


title: Vagrant Story Analyze Spell

text:
On Wed, 20 Sep 2000 00:14:24 +0200, "gigi" <
qo...@yahoo.it
> wrote:
>> Augh, ho detto. Anzi, dire che non mi è piaciuto è poco. Oserei dire
>> che è il titolo più montato dall'hype di... sempre, se non ci fosse
>> FF8. Il 40 di Famitsu, seguito a ruota dal 10 di Spc sono stati
>> veramente assurdi. Non dire che non ho argomentato, eh! ^___^
>minchia Hobie1 direi che più che argomentato lo hai distrutto questo
>gioco...
Cosa vuoi, quando una cosa ti skifa al punto che la regali allora è
segno che qualcosa non va (regalato originale americano, 150K)...
>anzi ti dirò di più, mi hai fatto ricordare aspetti pallosi che non avevo
>nemmeno più in mente...
Eheheh :)
>in ogni caso hype per hype adesso dirò una
>bestialità ma a me personalmente mi ha divertito mooolto di più ff8... l'ho
>detto!!!!
A me è piaciuto di più FF8. Gusti, presumo.
