title: Aiuto che play comprare???

author: Andrea Giannozzi

text:
Vorrei entrare nel gruppo dei playstation giocatori
Vi vrrei chieder esistono vari modelli ???c'e' da stare attenti a non
prendere una consol vecchia che magari ha un software datato???
Si possono tutte modificare allo stesso modo e con gli stessi vantaggi??
Grazie mille per la pazienza.
--
*********************************************************************
                          Andrea Giannozzi

andrea.g...@fi.nettuno.it
                                  Firenze
                             icq 12443395
**********************************************************************


title: [Mercatino]Advance war

text: Solo zona Roma vendo Advance War per GBA a 29 Euro.Nuovissimo.


title: aiuto per Spyro the dragon

author: gibiaso

text:
hehehhe scusate nessuno sa dirminel quadro " tessisogni" dove si trova e
come si riesce a liberare l'ultimo drago ?
grazie in anticipo scrivetemi
raffi...@hotmail.com
icq: 24165019
oppure su irc #milano Paola


title: [PES4]i consigli degli esperti

author: bravefencer

text:
Ciao,sto facendo una recensione di PES4 e mi piacerebbe mettere alla fine
dei consigli dati da esperti.
Lo so,il gioco è uscito da poco ma voi ci avrete giocato già molto :)
Qualche tecnica/trucchetto/tattica buona?per esempio,da quanto ho giocato,
mi è sembrato che in questo episodio sia più semplice andare in porta
utilizzando gli uno-due.
Grazie delle future risposte :D


title: [PES4]i consigli degli esperti

author: Logan

text:
Il Fri, 29 Oct 2004 19:46:03 +0200, "bravefencer"
<
brave...@libero.it
> ha scritto:

Ciao, per quanto mi riguarda e per quanto possano valere i miei
consigli ti posso dire che di trucchi veri e propri non ce ne sono.
Per ora l'unico difetto che ho notato riguarda il pallonetto: i
portieri diventano degli imbecilli, si bloccano e di conseguenza
spesso ti becchi il gol.
Come tattiche io in questo capitolo gioco con il 4-4-2 in linea con i
terzini che spingono in avanti e i due centrocampisti centrali che
arretrano in caso di contropiede ( marcatura alta ).
Penso che ogni tattica sia valida purche' si apportino le modifiche
per gradi ed in base allo schema avversario.
Qesto e' IL calcio quindi ogni partita va impostata in base a chi si
incontra.
Io solitamente uso 3 schemi: quello iniziale e' appunto il 4-4-2
sopracitato poi a seconda di quello che succedo in campo puo'
diventare un 4-3-3 in caso svantaggio o un 4-5-1 nel caso in cui debba
fare contenimento.
Ciao... logan.
--
Gianni! L'ottimismo vola!!!
http://www.riminiaffari.com/andbia/ccrc/tonino.swf


title: [PES4]i consigli degli esperti

author: tigers

text:
Nel
newsgroup:2ufdurF...@uni-berlin.de
,
 il signor: bravefencer <
brave...@libero.it
> scrisse:

Confermo quanto scritto nell'altro post: invece di tirare in porta fai solo
pallonetti con quadrato+R1, i portieri si fanno superare ilo 90% delle
volte. Tirando e' molto piu' difficile. Funziona bene anche saltare il
portiere in dribbling.
L'unico problema e' che si puo' fare solo quando sei davanti al portiere da
solo e qcon squadre forti e' mooolto difficile.
--
Ciao, Tigers
[cit.] .. perchè la curva d'apprendimento di google è storicamente tra le
più ripide ... e.
www.tigers.3000.it


title: Copertine CD Playstation. Da non perdere!!!

author: ZOCCA

text:
Lo sapete che esiste un sito dove si possono stampare o richiedere gratis
tutte le copertine (davanti e dietro) di tutti i giochi della PSX e PC????
Provare per credere!!
L'indirizzo è
http://cdcovers.fbibbs.com
Se per sfiga la copertina che cercate manca, nei link ce ne sono un'infinità
oppure potete anche richiederle e nel giro di mezza giornata vi vengono
spedite. Il servizio è gratuito!!!
Se poi avete una buona stampante a colori il gioco è fatto.
Avrete dei giochi che sembrano quasi originali.
Ciao!!!
Alessio


author: MAX

text:
ZOCCA wrote:
>
> Lo sapete che esiste un sito dove si possono stampare o richiedere gratis
> tutte le copertine (davanti e dietro) di tutti i giochi della PSX e PC????
Si, lo sapevamo tutti!
Ciao...Massimo.


author: Dave

text:
ZOCCA ha scritto nel messaggio <6tsuq1$40q$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Lo sapete che esiste un sito dove si possono stampare o richiedere gratis
>tutte le copertine (davanti e dietro) di tutti i giochi della PSX e PC????
>
>Provare per credere!!
>L'indirizzo è
http://cdcovers.fbibbs.com
>
>Se per sfiga la copertina che cercate manca, nei link ce ne sono
un'infinità
>oppure potete anche richiederle e nel giro di mezza giornata vi vengono
>spedite. Il servizio è gratuito!!!
>Se poi avete una buona stampante a colori il gioco è fatto.
>Avrete dei giochi che sembrano quasi originali.
>
>Ciao!!!
>
>Alessio
>
>
C'è anche un altro buon sito per scaricare le copertine
http://arcades.le-village.com/psxcover/objets/titre.jpg
Ciao
Dave


author: Cristian Castellari

text:
Salve *ZOCCA*,
 in un messaggio del 18-Set-98 07:32:55
 [Copertine CD Playstation. Da non perdere!!!] scrivevi...:
> Lo sapete che esiste un sito dove si possono stampare o richiedere gratis
> tutte le copertine (davanti e dietro) di tutti i giochi della PSX e PC????
Uno? Ne esisoton a decine, e lo sa pure mia nonna
> il gioco è fatto. Avrete dei giochi che sembrano quasi originali.
Ma va'? E i miei allora che *SONO* tutti originali, caro il mio piratucolo del
cazzo?
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
  Skyflash on #AmigaITA    -    ICQ UIN: 15896420
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>MM import:Import Used   0:30  (8924 message(s)/minute)


text:
Allora perchè mi sono già arrivati 5 messaggi di ringraziamento???
Alessio
MAX ha scritto nel messaggio <
360278...@usa.net
>...
>ZOCCA wrote:
>>
>> Lo sapete che esiste un sito dove si possono stampare o richiedere gratis
>> tutte le copertine (davanti e dietro) di tutti i giochi della PSX e
PC????
>



text:
On Mon, 21 Sep 1998 09:27:56 +0200, "ZOCCA" <
brpe...@tin.it
> wrote:
>Allora perchè mi sono già arrivati 5 messaggi di ringraziamento???
Mah, la vita a volte e' strana...Ciao!
-------> Lucky75     [*] [*]
                        ^
"El Pueblo de Nuestra Senora la Reina de Los
     Angeles de Porciuncula."
---------------email: lu...@tande.com-------------


title: Vendo Console PSX 7502 nuova mai usata

text:
Nuova, mai usata, 2 joypad vibranti. Modificata Stealth 2.8a
a Lit. 290.000


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

author: Reload [aka A.Z.]

text:
L'ho accantonato (si lo so mea culpa) a favore di giochi che prendessero
meno tempo a causa di cazzi miei.
Stavo pensando di riprenderlo... Ma le missioni per farsi una ragazza vanno
fatte, hanno un'utilità??
No perche gia so che mi ci romperò _totalmente_ il cazzo a smenarmela coi
fiori, l'auto, il ristorante...
Dato che vorrei evitare tutto cio' (raga scondo me è proprio un passo falso
sta cazzata delle ragazze in gta, ma che divertimento c'è??) si puo o
comprometto la mia carriera?


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

author: Lurker

text:
On  7-Feb-2005, "Reload [aka A.Z.]" <andrea.zanchi*nospam*@
email.it
> wrote:
> Stavo pensando di riprenderlo... Ma le missioni per farsi una ragazza
> vanno
> fatte, hanno un'utilità??
dipende, la poliziotta dovrebBe dare l'unifome (e con quella entrare, si
spera, nelle basi)
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

author: Giampi

text:

tutte tranne quella a LV ti danno un vestito al 100%
una a SF ti ripara gratis la macchina, un altra in campagna ha delle armi...
Quelle veramente utili sono l'infermiera a SF e la poliziotta nel deserto
perchè dopo anche se ti arrestano o muori ti rimangono le armi.... e non
paghi l'ospedale o la questura
--
http://web.giampi72.altervista.org/GTASA/


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:

A parte tutte le cose che ti hanno gia' detto aggiungo che NON ti servono
per il 100% (e sinceramente non capisco come mai tante cose non servano per
il 100%. Che cavolo di 100% e'!?)
--
Ciao, Tigers
[cit.] .. perchè la curva d'apprendimento di google è storicamente tra
le più ripide ... e.
www.tigers.3000.it


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:
On  8-Feb-2005, "tigers" <
x...@yyy.com
> wrote:
> A parte tutte le cose che ti hanno gia' detto aggiungo che NON ti servono
> per il 100% (e sinceramente non capisco come mai tante cose non servano
> per
> il 100%. Che cavolo di 100% e'!?)
per me son ripensamenti durante la programmazione, per non aumentare i
"casini vari"....



title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

author: Sergio

text:
Lurker wrote:
> On  8-Feb-2005, "tigers" <
x...@yyy.com
> wrote:
>
>> A parte tutte le cose che ti hanno gia' detto aggiungo che NON ti
>> servono per il 100% (e sinceramente non capisco come mai tante cose
>> non servano per
>> il 100%. Che cavolo di 100% e'!?)
>
> per me son ripensamenti durante la programmazione, per non aumentare i
> "casini vari"....
non credo
i vestiti tatuaggi ragazze e minchiate varie non creno abbiano mai fatto
parte del 100%
forse i salti si (anche perchè sennò non si spiega la distinzione tra salti
trovati e salti fatti sulle statistiche)
quello che sembra essere un vero ripensamento è un altro.
Hai presente l'adrenalina indicata sull emappe della guida ma in realtà
inesistente?
hai presente gli spacciatori che ti vendono droga e ti compare il messaggio
che puoi rispondere positivamente?
ecco, quello mi sembra un ripensamento :)


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:
Sergio wrote:
> non credo
> i vestiti tatuaggi ragazze e minchiate varie non creno abbiano mai
> fatto parte del 100%
> forse i salti si (anche perchè sennò non si spiega la distinzione tra
> salti trovati e salti fatti sulle statistiche)
> quello che sembra essere un vero ripensamento è un altro.
> Hai presente l'adrenalina indicata sull emappe della guida ma in
> realtà inesistente?
si e anche lo skate (hanno beccato un icona) e un dildo diverso in un solo
punto della mappa
> hai presente gli spacciatori che ti vendono droga e ti compare il
> messaggio che puoi rispondere positivamente?
> ecco, quello mi sembra un ripensamento :)
si sembra che nelle prime anticipazioni avessero dichiarato che JG poteva
fumare
--
http://web.giampi72.altervista.org/GTASA/


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:
On 11-Feb-2005, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> Hai presente l'adrenalina indicata sull emappe della guida ma in realtà
> inesistente?
questo effettivamente é poco spiegabile   8///
> hai presente gli spacciatori che ti vendono droga e ti compare il
> messaggio
> che puoi rispondere positivamente?
> ecco, quello mi sembra un ripensamento :)
questo no, la "moralità" di CJ ne verrebbe meno IMO....



title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:
On 11-Feb-2005, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> si sembra che nelle prime anticipazioni avessero dichiarato che JG poteva
> fumare
cioé ammazzare ecc. ecc. ma fumare (come i debosciati che trovi in giro) no?



title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:
Lurker wrote:
>> Hai presente l'adrenalina indicata sull emappe della guida ma in
>> realtà inesistente?
>
> questo effettivamente é poco spiegabile   8///
>
>> hai presente gli spacciatori che ti vendono droga e ti compare il
>> messaggio
>> che puoi rispondere positivamente?
>> ecco, quello mi sembra un ripensamento :)
>
> questo no, la "moralità" di CJ ne verrebbe meno IMO....
fa parte dello stesso discorso "droga" imo


title: Ragazzi, una cosa su Gta SA

text:
Lurker wrote:
> On 11-Feb-2005, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
>
>> si sembra che nelle prime anticipazioni avessero dichiarato che JG
>> poteva fumare
>
> cioé ammazzare ecc. ecc. ma fumare (come i debosciati che trovi in
> giro) no?
si ho capito così, avrebbe potuto comprare robba e fumare


title: cortesia immensa.......

author: De

text:
Chiedo una grossa cortesia e cioè che qualcuno sappia rispondere alla mia
domanda......vengo al dunque.
Sia io che un mio amico abbiamo comprato il solito masterizzatore (YAMAHA
6416) e il solito cd rom (PLEXTOR 40X), però sia a me che a lui ci succede
che se masterizziamo un cd da 650 mg  alla velocità di 2X la durata
dell'operazione è di un'ora.
Visto che succede a tutti e due, è normale un tempo così lungo, oppure
abbiamo dei problemi????(Premetto che alla velocità di 4X e 6X i tempi sono
normali).
VI PREGO, CHIUNQUE SA QUALCOSA MI RISPONDA.
GRAZIE MILLE
DAVIDE.


title: cortesia immensa.......

text:
COME DA OGGETTO.
De <
se...@libero.it
> wrote in message
ec514.5569$Ip3....@typhoon.libero.it...



title: cortesia immensa.......

author: Sergio Palumbo

text:
De <
se...@libero.it
> wrote in message
rr614.5835$Ip3....@typhoon.libero.it...

> >oddio.....io ho un pasterizzatore 2x2x16, quindi, non posso che
masterizzare a 2x....e bene, il tempo per una copia, che dipende dal cd
ovviamente, varia mediamente da 19, ad un massimo di 38 minuti, per i cd
pieni zeppi...fai un po' te......
>
>


title: cortesia immensa.......

author: Almerico Gargiulo

text:
On Wed, 01 Dec 1999 08:42:50 GMT, "De" <
se...@libero.it
> wrote:
>Chiedo una grossa cortesia e cioè che qualcuno sappia rispondere alla mia
>domanda......vengo al dunque.
>Sia io che un mio amico abbiamo comprato il solito masterizzatore (YAMAHA
>6416) e il solito cd rom (PLEXTOR 40X), però sia a me che a lui ci succede
>che se masterizziamo un cd da 650 mg  alla velocità di 2X la durata
>dell'operazione è di un'ora.
>Visto che succede a tutti e due, è normale un tempo così lungo, oppure
>abbiamo dei problemi????(Premetto che alla velocità di 4X e 6X i tempi sono
>normali).
A 2x il tempo normale sarebbe 30min circa......
Almerico Gargiulo
almeric...@libero.it
http://digilander.iol.it/italianmidi
(per eventuale reply in e-mail, togliere NOSPAM)


title: [consiglio] multicomponent

author: damiano

text:
Avendo un solo ingresso component, e volendo collegare più sorgenti
(dvd,ps2) cosa ne dite di questa soluzione?
http://www.bitpower.it/oscom/catalog/multicomponentswitchbox-p-522.html
Qualcuno già la utilizza?
Conviene collegare la ps2 in component rispetto alla classica scart?
Grazie
damiano


title: shenmue

text:
Questo post mi serve sia per informazioni..sia come tentativo di far partire
una discussione su un giochino che alla dreamcast ha dato molto...
il mio post non è tanto ot come sembrerebbe perchè la mia domanda è questa:
Sembra che shenmue 3 sia andata a finire come esclusiva per x-box...ma
corrono voci che sarà sviluppato per la nostra amatissima ps2...qualcuno ne
sà qualcosa???
Thanks!!!


title: shenmue

author: <SlamD(r)unk> |aka hob|

text:
Io, Koshi Rikdo, concedo che quanto scritto da "Djna83"
<
djn...@yahoo.it
> il Tue, 19 Feb 2002 19:33:24 GMT diventi...

Shenmue *2* per ora è esclusiva Xbox. Shenmue *3*, chi lo sa.
A rigor di logica direi sempre Xbox, ma non mi ci giocherei l'uccello.
--
"Through war we will teach your heresy.
 Through battle we will teach your frailty.
 Through death we will teach your fate."


title: Vendo tony hawks 2 originale

author: PINGA

text:
ha 1 giorno di vita!!! vendo causa doppio regalo!
A sole 70000  spese incluse!
contattatemi in mail:
sgarg...@hotmail.com


title: Modifica Dreamcast info

author: Janus

text:
Ho letto di Modifiche per Dreamcast senza Chip, è possibile questa
modifica?


title: Modifica Dreamcast info

author: Stef

text:
Janus ha scritto:
> Ho letto di Modifiche per Dreamcast senza Chip, è possibile questa
> modifica?
Si, ma necessita di swap disk (il rapido scambio tra 2 GD nel dreamcast)
e di lunghi tempi di attesa...
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: Monster Rancher 2 (PSX)


title: Modifica Dreamcast info

author: THE KING

text:
Ciao,
Janus <
ja...@freemail.it
> wrote in message 38bb0a69...@news.tin.it...
> Ho letto di Modifiche per Dreamcast senza Chip, è possibile questa
> modifica?
Anche se siamo OT voglio rispondere ugualmente al tuo post,dunque certamente
che c'è una modifica da fare senza chip,ma non te la consiglio in quanto c'è
da fare lo swap disc e non tutti i giochi funzionano.Mentre col chip altra
storia.
Ciao THE KING............
P.S. Siccome conosco bene il DC se hai info da chiedermi scrivimi pure in
e-mail !!!


title: Modifica Dreamcast info

text: Che vuol dire che siete OT?


title: Modifica Dreamcast info

text:
Janus <
ja...@freemail.it
> wrote in message 38bc530f...@news.tin.it...
> Che vuol dire che siete OT?
Che il DC qui su questo NG ICCP è OT,off topic,tradotto fouri argomento,non
attinente col manifesto del NG,cmq ho risposto e mi scuso dalla risposta
nuovamente ad un post OT !!!
Ciao THE KING..........


title: Modifica Dreamcast info

text:
Ciao.
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
89i7m0$ic6$1...@fe1.cs.interbusiness.it...

Io credo che quest'ultima non sia OT.
E' un chiarimento a chi non sa' cosa significhi una cosa che, a mio avviso,
riguarda questo e tutti i NG in generale.
E' una cosa costruttiva.
OT sono forse almeno la meta' degli altri post.  :-(((
Big.zio.


title: Modifica Dreamcast info

text:
Janus ha scritto:
> Che vuol dire che siete OT?
Che si č fuori-argomento. per la precisione, questo č un NG per la
PlayStation, e si parla di Dreamcast. Ti consiglio di postare la stessa
domanda su it.comp.comsole.
Ciao!
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: Harvest Moon GB (GB Color)


title: Modifica Dreamcast info

author: -KrAnYo-

text:
Big.zio ha scritto
>Io credo che quest'ultima non sia OT.
>E' un chiarimento a chi non sa' cosa significhi una cosa che, a mio avviso,
>riguarda questo e tutti i NG in generale.
>E' una cosa costruttiva.
>OT sono forse almeno la meta' degli altri post.  :-(((
...vero...
se no, quando arriverà la PS2 sarà OT parlarne su questo NG...sbaglio?... o
se ne dovrà aprire uno nuovo?
Ciaooo!
-KrAnYo-


title: Modifica Dreamcast info

text:
Ciao,
>
> Io credo che quest'ultima non sia OT.
> E' un chiarimento a chi non sa' cosa significhi una cosa che, a mio
avviso,
> riguarda questo e tutti i NG in generale.
> E' una cosa costruttiva.
> OT sono forse almeno la meta' degli altri post.  :-(((
>
Certo è un OT sopportabile,rispetto ad altri,ma questo è un NG dove si parla
di PSX,dunque a priori parlare di DC è OT,se si parla di PS2 come qualcuno
ha detto non è OT è sempre PSX,ma cmq non volevo incriminare nessuno,solo
scusarmi se ho risposto.
Ciao THE KING................


title: [GTA San Andreas] Telefonata di Woozie...

author: Lancer

text:
SPOILER
Non leggere se siete ancora alle missioni di San Fierro.
Ho appena finito la missione in cui devo uccidere T-Bone Mendez e quel verme
di Rayder!
E subito prima quel pappone di Jizzy.
Ma perche' accade tutto cio'?
Mi sono perso la telefonata di Wozzie un paio di missioni fa...
Scendo dalla moto, arriva la chiamata e mi parte il triangolo per risalire
in moto...e ho perso la telefonata...
Allora perche' all'improvviso tutto precipita?
Non sto capendo benissimo la storia...
Non mi spoilerate nulla delle missioni successive eh....


author: hernanpietro

text:
Lancer  in data 31/08/2005 11.00 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:
> SPOILER
> Non leggere se siete ancora alle missioni di San Fierro.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ho appena finito la missione in cui devo uccidere T-Bone Mendez e quel verme
> di Rayder!
> E subito prima quel pappone di Jizzy.
> Ma perche' accade tutto cio'?
perchè Ryder ti ha tradito,gli altri sono suoi soci in affari. non ti
ricordi la missione in cui dovevi fotografare le persone che si
riunivano tra di loro in quel paesino (Angel Pine forse) per parlare di
loschi affari? c'erano Ryder,T-Bone Mendez... è per quello che cerchi di
ucciderli se non ricordo male.
> Mi sono perso la telefonata di Wozzie un paio di missioni fa...
> Scendo dalla moto, arriva la chiamata e mi parte il triangolo per risalire
> in moto...e ho perso la telefonata...
> Allora perche' all'improvviso tutto precipita?
> Non sto capendo benissimo la storia...
ora io non mi ricordo granchè però al punto dove sei arrivato tu non
credo ci sia molto da capire. a los santos tutto va da schifo perchè le
famiglie alleate con quella di CJ sono tenute sotto controllo con la
droga, sono tutti dei fattoni da paura che non oppongono resistenza. Tra
l'altro CJ scopre che anche Ryder si droga e tra l'altro visti i casini
con i due poliziotti corrotti decide che è meglio cambiare aria. A San
Fierro trova in Woozie un amico affidabile e decide di preparare la sua
rivincita iniziando proprio a eliminare i traditori della sua famiglia
(Ryder) e i pezzi di merda che gli fornivano la roba (T-Bone,ecc...)
> Non mi spoilerate nulla delle missioni successive eh....
>
>
in realtà poi si scopre che... ;)
--
Hernanpietro
Il più grande fan di Hernan Crespo dal '96


title: PS2 PAL CHIP ???

text:
DOVE?
CIAO


title: PS2 PAL CHIP ???

author: Thommino

text:
Da nessuna parte
"Ricc@rdo" <
ricc...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:94vsqp$4j6$1...@nread1.inwind.it...
> DOVE?
> CIAO
>
>
>


title: PS2 PAL CHIP ???

text:
Ok
Grazie
Se scopro......
Ti farò sapere
Ciao
"Thommino" <
Thom...@bigfoot.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0Vc6.77386$lV5.1...@news2.giganews.com...



title: video di Bully

text:
finalmente qualcosa
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_bully_ps2.wmv
che ne pensate?


title: video di Bully

author: Gionni Napalm

text:
"Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Cn_Cg.69221$zy5.1...@twister1.libero.it...
> finalmente qualcosa
>
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_bully_ps2.wmv
>
> che ne pensate?
CHE SMS NON LO BECCA SICHIUROO DEHEHE


title: video di Bully

text:
"Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:Cn_Cg.69221$zy5.1...@twister1.libero.it...
> finalmente qualcosa
>
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_bully_ps2.wmv
>
> che ne pensate?
BUONO
SPERIAMO CHE LE MISSIONI NON SIANO TROPPO CRETINE


title: L'ultimo gioco "vampiresco"? solo su Playreview!!

author: playreview

text:
Vuoi conoscere le news e vedere le foto di Blade (l'ultimo gioco
"vampiresco"), Ducati World e Sea-Doo Hydrocross?e di ISS PRO 2000 per PSX
1?o tutto su This is Football 2,  Dukes of Hazzard 2, The Grinch e
sull'ultima novita' Disney?vuoi sapere se e quando FIFA 2001 uscira' per
Playstation 1, conosci le ultime news su Simpsons Wrestling, il piu'
divertente gioco di lotta di tutti i tempi?, hai mai sentito parlare del
nuovo gioco di Batman, vuoi sapere se uscira' un seguito di Silent
Hill?oppure delle news su Alien resurrection?Sapevi dell'ultimo progetto
Konami?e della prossima uscita del remake di Galaga? conosci le immense
possibilita' fornite dalla nuova fotocamera digitale per PS 2? sapevi
dell'esistenza del nuovo e promettentissimo picchiaduro giapponese 2d
Tatsunoko Fighters? vuoi TUTTA la soluzione di Dracula: la risurrezione?
Le risposte le puoi trovare solo sul sito:
www.playreview.cjb.net
Sul sito troverai altre notizie sui giochi piu' interessanti del momento,
preview, trucchi, la recensione della settimana, commenti e molto altro.
Inoltre abbiamo da poco istituito i nostri forum tematici nei quali potrete
esprimere la vostra opinione sull'argomento piu' caldo del momento.
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title: Ancora su Celestial Weapon

author: Sauron

text:
Scusate se sono ripetitivo :d  ma non ho capito una cosa , con il Nirvana di
Yuna non dovrebbero potenziarsi gli eoni?
Perchč se č cosi non č accaduto benchč l'arma sia completa; io sapevo che hp
e mp degli eoni aumentavano ma forse mi hanno riferito male


title: Ancora su Celestial Weapon

author: Lurker

text:
"Sauron" <
cvb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:QzRgb.20667$e6.6...@twister2.libero.it...
> Scusate se sono ripetitivo :d  ma non ho capito una cosa , con il Nirvana
di
> Yuna non dovrebbero potenziarsi gli eoni?
> Perchè se è cosi non è accaduto benchè l'arma sia completa; io sapevo che
hp
> e mp degli eoni aumentavano ma forse mi hanno riferito male
    guarda ho una "poltronite" terribile, altrimenti prendevo la guida
ufficiale
(scaffale alto della mia libreria) .........
allora DIVERTITI (da gamefaqs)  ciao 8)
============================================================================
===
                Final Fantasy X (US) - Aeon Stats FAQ - v1.1
============================================================================
===
written by JungleJim -
jungl...@yahoo.com
Final Fantasy X is (c) Square (c) Sony Entertainment of America
Permission to publish this FAQ is given to the following websites:
www.gamefaqs.com
For permission to publish elsewhere, send me email.
=================
TABLE OF CONTENTS
=================
 1.0 - REVISION HISTORY
 2.0 - INTRODUCTION
 3.0 - YUNA'S STATS
    3.1 - Modifier Tables
 4.0 - BATTLE BONUSES
    4.1 - Forced Battles
    4.2 - Battle Bonus Tables
    4.3 - Battle Bonus Formulas
 5.0 - AEON'S SOUL
    5.1 - Core Stat Formulas
    5.2 - MP Table
    5.3 - MP Formulas
    5.4 - HP Table
    5.5 - HP Formulas
 6.0 - THANKS
======================
1.0 - REVISION HISTORY
======================
Version 1.1  01-28-03  Fixed some typos
                       Clarified MAX process
Version 1.0  01-23-03  Initial version
==================
2.0 - INTRODUCTION
==================
This FAQ describes the formulas that govern aeon stat increases.  These
stats
can increase in three ways:
-Raise Yuna's stats using the sphere grid
-Raise the aeons' stats directly by using the Aeon's Soul
-Fight a certain number of battles
For each stat, the formulas have this form:
stat = MAX(Y, B) + A
where
Y = the aeon's stat value if you'd only raised Yuna's stat
A = the aeon's stat value if you'd raised it directly using the Aeon's Soul
B = the aeon's stat value if you'd only fought battles
MAX is a function that returns the largest valued argument
The MAX function is applied for each type of stat.  For example, the aeon's
HP
is computed as if it were based only on the number of battles fought.  Then
the
aeon's HP is computed as if it were based only on Yuna's stats.  The higher
of
the two is taken to be the actual HP.  The same process happens for each of
the
other stats.
Section 3 shows how to calculate Y; Section 4 shows how to calculate B;
Section 5 shows how to calculate A.
==================
3.0 - YUNA'S STATS
==================
Raising Yuna's stats on the sphere grid is the most common and effective way
to
increase the aeons' stats.  The only problem is that there's a limit to how
much you can raise them this way.  Yuna's core stats can't be raised beyond
255.  Yuna's HP can go beyond 9999, but the aeons' stats will be unaffected
after that.  Yuna's MP can go beyond 999, but the aeons' stats will be
unaffected after that.
First a note regarding Luck.  The Luck stat is special for several reasons.
The only ways to raise it are to use the Aeon's Soul or to increase Yuna's
Luck.  All of the aeons have a base Luck of 17, same as Yuna.  If you never
use
the Aeon's Soul, all of the aeons will have exactly the same value for Luck
as
Yuna has while she travels around the sphere grid.
Everything else in this section applies to the other nine stats.  Whenever
Yuna
increases any one of these stats, it affects the corresponding stat of the
aeon, but it also affects each of the other eight stats to a lesser extent.
Now is a good time to mention that I got stuck while working on these
formulas.
Terence showed me the light.  The main problem was that I needed two floor
functions instead of one in the formula.  Having only one caused my
predicted
values to be off by one in a few places.
Terence suggested the following auxilliary stat, which he called the Aeon
Power
Base:
PBase = [yHP/100] + [yMP/10] + yStr + yDef + yMag + yMdf + yAgl + yEv + yAcc
When a stat name is preceded by 'y', it's refering to the value of Yuna's
stat.
[] represents the floor function, which basically rounds a decimal value
down
to an integer.
Examples:
[5] = 5
[5.2] = 5
[5.9] = 5
Here's the formula for an aeon's stat based on Yuna's stat:
stat = [yStat * x] + [PBase * y]
Each aeon has different values for x and y for each stat.  See Section 3.1
for
a list of the x and y values.  Note that the aeons' stats have the same caps
as
Yuna's stats (255 for core stats, 99999 for HP, 9999 for MP).  Let's do some
examples.
First, using Yuna's base stats, we'll calculate Anima's base stats.
PBase = [475/100] + [84/10] + 5 + 5 + 20 + 20 + 10 + 30 + 3 = 105
HP    = [475 * 120/100] + [105 * 8]   = 1410
MP    = [84 * 4/100] + [105 * 4/10]   =   45
Str   = [5 * 330/100] + [105 * 1/6]   =   33
Def   = [5 * 100/100] + [105 * 1/5]   =   26
Mag   = [20 * 70/100] + [105 * 1/12]  =   22
Mdf   = [20 * 100/100] + [105 * 1/30] =   23
Agl   = [10 * 40/100] + [105 * 1/20]  =    9
Luck                                  =   17
Ev    = [30 * 50/100] + [105 * 1/20]  =   20
Acc   = [3 * 200/100] + [105 * 1/20]  =   11
Now let's see what Anima's stats are when Yuna is maxed.
PBase = [9999/100] + [999/10] + 255 + 255 + 255 + 255 + 255 + 255 + 255 =
1983
HP    = [9999 * 120/100] + [1983 * 8]   = 27862
MP    = [999 * 4/100] + [1983 * 4/10]   =   832
Str   = [255 * 330/100] + [1983 * 1/6]  =   255
Def   = [255 * 100/100] + [1983 * 1/5]  =   255
Mag   = [255 * 70/100] + [1983 * 1/12]  =   255
Mdf   = [255 * 100/100] + [1983 * 1/30] =   255
Agl   = [255 * 40/100] + [1983 * 1/20]  =   201
Luck                                    =   255
Ev    = [255 * 50/100] + [1983 * 1/20]  =   255
Acc   = [255 * 200/100] + [1983 * 1/20] =   255
---------------------
3.1 - Modifier Tables
---------------------
Terence provided the x and y values for HP, MP, and Str, and I figured out
the
rest.
=-=-=
 HP
=-=-=
Valefor: x =  20/100, y =  6
Ifrit:   x =  70/100, y =  5
Ixion:   x =  55/100, y =  6
Shiva:   x =  40/100, y =  6
Bahamut: x = 100/100, y =  7
Anima:   x = 120/100, y =  8
Yojimbo: x =  18/100, y =  9
Cindy:   x = 240/100, y = 10
Sandy:   x = 200/100, y =  8
Mindy:   x = 150/100, y =  5
=-=-=
 MP
=-=-=
Valefor: x =  4/100, y = 2/10
Ifrit:   x =  3/100, y = 2/10
Ixion:   x =  5/100, y = 2/10
Shiva:   x =  7/100, y = 2/10
Bahamut: x =  5/100, y = 3/10
Anima:   x =  4/100, y = 4/10
Yojimbo: x =  0/100, y = 0/10
Cindy:   x = 18/100, y = 3/10
Sandy:   x =  5/100, y = 3/10
Mindy:   x = 20/100, y = 4/10
=-=-=-=-=-=
 Strength
=-=-=-=-=-=
Valefor: x =  60/100, y = 1/7
Ifrit:   x =  80/100, y = 1/7
Ixion:   x = 100/100, y = 1/7
Shiva:   x = 120/100, y = 1/8
Bahamut: x = 160/100, y = 1/7
Anima:   x = 330/100, y = 1/6
Yojimbo: x = 240/100, y = 1/6
Cindy:   x = 230/100, y = 1/6
Sandy:   x = 550/100, y = 1/7
Mindy:   x = 160/100, y = 1/7
=-=-=-=-=
 Defense
=-=-=-=-=
Valefor: x =  50/100, y = 1/5
Ifrit:   x = 170/100, y = 1/5
Ixion:   x = 100/100, y = 1/5
Shiva:   x =  40/100, y = 1/7
Bahamut: x = 200/100, y = 1/6
Anima:   x = 100/100, y = 1/5
Yojimbo: x = 250/100, y = 1/8
Cindy:   x = 300/100, y = 1/6
Sandy:   x = 180/100, y = 1/6
Mindy:   x = 140/100, y = 1/6
=-=-=-=
 Magic
=-=-=-=
Valefor: x = 100/100, y = 1/70
Ifrit:   x =  90/100, y = 1/33
Ixion:   x =  90/100, y = 1/38
Shiva:   x = 100/100, y = 1/28
Bahamut: x =  90/100, y = 1/250
Anima:   x =  70/100, y = 1/12
Yojimbo: x =  60/100, y = 1/23
Cindy:   x = 100/100, y = 1/60
Sandy:   x = 110/100, y = 1/40
Mindy:   x = 130/100, y = 1/40
=-=-=-=-=-=-=-=
 Magic Defense
=-=-=-=-=-=-=-=
Valefor: x = 100/100, y = 1/30
Ifrit:   x =  90/100, y = 1/34
Ixion:   x = 130/100, y = 1/30
Shiva:   x = 100/100, y = 1/25
Bahamut: x = 100/100, y = 1/12
Anima:   x = 100/100, y = 1/30
Yojimbo: x = 100/100, y = 1/30
Cindy:   x = 100/100, y = 1/12
Sandy:   x = 100/100, y = 1/12
Mindy:   x = 100/100, y = 1/12
=-=-=-=-=
 Agility
=-=-=-=-=
Valefor: x =  50/100, y = 1/20
Ifrit:   x =  40/100, y = 1/20
Ixion:   x =  30/100, y = 1/20
Shiva:   x = 100/100, y = 1/23
Bahamut: x =  50/100, y = 1/20
Anima:   x =  40/100, y = 1/20
Yojimbo: x =  40/100, y = 1/20
Cindy:   x =  50/100, y = 1/20
Sandy:   x =  50/100, y = 1/20
Mindy:   x =  70/100, y = 1/20
=-=-=-=-=
 Evasion
=-=-=-=-=
Valefor: x =  50/100, y = 1/24
Ifrit:   x =  30/100, y = 1/70
Ixion:   x =  30/100, y = 1/47
Shiva:   x = 100/100, y = 1/44
Bahamut: x =  50/100, y = 1/20
Anima:   x =  50/100, y = 1/20
Yojimbo: x = 180/100, y = 1/20
Cindy:   x =  50/100, y = 1/20
Sandy:   x =  40/100, y = 1/20
Mindy:   x =  60/100, y = 1/20
=-=-=-=-=-=
 Accuracy
=-=-=-=-=-=
Valefor: x = 200/100, y = 1/20
Ifrit:   x = 200/100, y = 1/20
Ixion:   x = 250/100, y = 1/20
Shiva:   x = 200/100, y = 1/20
Bahamut: x = 200/100, y = 1/20
Anima:   x = 200/100, y = 1/20
Yojimbo: x = 300/100, y = 1/10
Cindy:   x = 200/100, y = 1/20
Sandy:   x = 270/100, y = 1/20
Mindy:   x = 240/100, y = 1/20
====================
4.0 - BATTLE BONUSES
====================
Aeon stats will increase starting at 60 battles, then every 30 battles until
600 battles.  All battles count, even before Yuna joins the party, and even
if
you run away.  Boss battles and arena battles count.
--------------------
4.1 - Forced Battles
--------------------
In one test, I used a cheat device to obtain all the aeons very early in the
game, in order to see what their base stats were.  Masamune3 suggested
another
test to back up those numbers.  In order to verify the base stats of the
aeons,
I used a cheat device to go through the game without having any random
encounters.  This was necessary because in normal gameplay, it's not
possible
to acquire all the aeons without passing 60 battles, the first point where
the
stats increase.  Below I've listed all the forced battles I encountered:
 1 - Sinscales
 2 - Sinscales
 3 - Sinspawn Ammes
 4 - Sahagin
 5 - Geosgaeno
 6 - Klikk
 7 - Piranha
 8 - Tros
 9 - Dingo, Condor
10 - Water Flan
11 - Kimahri
12 - Garuda
13 - Garuda
14 - Condor, Dingo, Water Flan
15 - Sin, Sinscales
16 - Sinspawn Echuilles, Sinscales
17 - Ragora
18 - Sinspawn Geneaux
19 - Worker
20 - Worker
21 - Worker
22 - Oblitzerator
23 - Sahagin Chiefs
24 - Vouivre
25 - Garuda
26 - Raldo
27 - Chocobo Eater
28 - Sinspawn Gui
29 - Sinspawn Gui
30 - Extractor
31 - Treasure Chest, mole
32 - Spherimorph
33 - Crawler
34 - Seymour, Guado Guardians
35 - Guado Guardian
36 - Guado Guardian
37 - Wendigo, Guado Guardians
38 - Zuu
39 - Mech Guards
40 - Sandragora
41 - Guado Guardian, Bombs
42 - Guado Guardian, Dual Horns
43 - Guado Guardian, Chimeras
44 - Evrae
45 - Warrior Monks
46 - Warrior Monks, YKT-63
47 - Warrior Monks
48 - Warrior Monks, YKT-63
49 - Warrior Monks, YAT-99
50 - Grothia
51 - Pterya
52 - Spathi
53 - Evrae Altana
54 - Seymour Natus
55 - Defender X
56 - Yojimbo
57 - Biran Ronso, Yenke Ronso
58 - Seymour Flux
59 - Sanctuary Keeper
After Sanctuary Keeper, the first stat bonuses were applied, but I've only
got
59 battles in the list.  Either I missed one, or one of the other battles I
fought had a split and I counted it as one battle when it should have been
counted as two.  After this, there are three more battles necessary to fight
before obtaining Anima and the Magus Sisters.  These are Spectral Keeper,
Yunalesca, and Geosgaeno.  Note that I didn't fight Belgemine at all because
I used a key items cheat in order to unseal the Magus Sisters.
The good news is that the 0-59 stats (or base stats) for Valefor through
Yojimbo are consistent with the base stats I observed from my other cheat
game.
Also, the 60-99 stats are consistent for all aeons.  From this I am
reasonably
confident that the base stats I observed in my other cheat game are the true
base stats for all aeons.
-------------------------
4.2 - Battle Bonus Tables
-------------------------
The following tables show the stats of the aeons after each battle bonus is
applied.  The 0-59 rows correspond to the base stats of each aeon.  Notice
that
Luck is unaffected by battles.
=-=-=-=-=
 Valefor
=-=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59    725    24   18   23   21   23   10   17   19   11
 60- 89    785    27   19   25   24   26   10   17   20   11
 90-119    885    29   20   28   27   27   12   17   21   12
120-149    955    30   21   29   27   30   12   17   21   12
150-179   1003    31   22   30   30   33   12   17   21   12
180-209   1127    35   24   33   31   37   15   17   24   13
210-239   1169    36   25   34   34   41   15   17   24   13
240-269   1229    39   27   36   38   41   18   17   25   14
270-299   1341    43   28   39   42   42   19   17   27   15
300-329   1465    46   30   44   42   46   21   17   28   15
330-359   1525    49   32   46   46   46   22   17   30   16
360-389   1573    50   33   47   47   51   24   17   30   16
390-419   1685    53   35   50   51   55   25   17   31   17
420-449   1785    55   36   52   51   55   27   17   33   17
450-479   1845    58   38   54   55   60   28   17   34   18
480-509   1917    60   39   58   55   60   30   17   36   18
510-539   2005    63   40   60   59   60   31   17   37   19
540-569   2053    64   42   61   59   65   31   17   39   19
570-599   2177    69   44   64   64   65   34   17   39   20
600+      2225    71   45   66   64   69   34   17   42   20
=-=-=-=
 Ifrit
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59    857    23   19   29   21   21    9   17   10   11
 60- 89    907    26   20   31   23   23    9   17   10   11
 90-119   1097    28   21   36   26   23   11   17   10   12
120-149   1262    29   22   37   26   26   11   17   10   12
150-179   1302    30   23   38   30   30   11   17   10   12
180-209   1512    34   25   41   30   32   13   17   12   13
210-239   1547    35   26   42   32   36   13   17   12   13
240-269   1597    37   28   44   37   36   16   17   12   14
270-299   1797    41   29   47   41   37   17   17   14   15
300-329   2007    44   31   57   41   41   18   17   14   15
330-359   2057    47   33   59   45   42   19   17   15   16
360-389   2097    48   34   60   45   45   21   17   16   16
390-419   2297    51   36   63   49   49   22   17   16   17
420-449   2487    53   37   65   50   49   23   17   17   17
450-479   2537    56   39   67   53   53   24   17   17   18
480-509   2597    58   40   76   53   53   26   17   18   18
510-539   2777    60   41   78   58   53   27   17   18   19
540-569   2817    61   43   79   58   58   27   17   19   19
570-599   3027    66   45   82   62   58   30   17   20   20
600+      3067    68   46   84   62   62   30   17   22   20
=-=-=-=
 Ixion
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59    891    25   20   26   20   29    8   17   11   12
 60- 89    951    28   21   28   23   32    8   17   11   12
 90-119   1121    30   22   32   26   33    9   17   11   13
120-149   1261    31   23   33   26   37    9   17   11   13
150-179   1309    33   24   34   29   41    9   17   11   13
180-209   1503    37   26   37   30   46   11   17   13   14
210-239   1545    38   27   38   32   51   11   17   13   14
240-269   1605    41   29   40   36   51   14   17   13   15
270-299   1787    45   30   43   40   52   15   17   15   16
300-329   1981    48   32   50   41   58   16   17   16   16
330-359   2041    51   34   52   44   58   17   17   17   17
360-389   2089    52   35   53   44   64   18   17   17   17
390-419   2271    56   37   56   48   69   19   17   17   18
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450-479   2501    61   40   60   52   75   21   17   19   19
480-509   2573    63   41   66   52   75   22   17   20   19
510-539   2731    66   42   68   56   75   23   17   20   20
540-569   2779    67   44   69   57   81   23   17   21   20
570-599   2973    72   46   72   61   81   26   17   22   21
600+      3021    74   47   74   61   87   26   17   24   21
=-=-=-=
 Shiva
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59    820    26   19   17   23   24   14   17   32   11
 60- 89    880    30   20   18   27   27   15   17   34   11
 90-119   1020    32   21   19   30   28   18   17   34   12
120-149   1130    33   22   20   30   31   18   17   34   12
150-179   1178    35   23   21   33   34   19   17   35   12
180-209   1342    40   25   23   34   38   22   17   39   13
210-239   1384    41   25   24   37   42   22   17   39   13
240-269   1444    44   27   26   42   42   27   17   39   14
270-299   1596    48   28   27   46   43   27   17   44   15
300-329   1760    51   30   31   46   47   32   17   44   15
330-359   1820    55   31   33   51   48   32   17   48   16
360-389   1868    56   32   34   51   52   37   17   48   16
390-419   2020    60   34   36   56   57   37   17   49   17
420-449   2160    62   35   37   56   57   42   17   53   17
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570-599   2632    78   41   47   70   67   52   17   62   20
600+      2680    80   42   48   70   71   52   17   66   20
=-=-=-=-=
 Bahamut
=-=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59   1210    35   23   27   18   28   10   17   20   11
 60- 89   1280    39   24   29   20   32   10   17   21   11
 90-119   1550    42   25   34   23   33   12   17   22   12
120-149   1785    44   26   35   23   36   12   17   22   12
150-179   1841    47   27   37   26   40   12   17   22   12
180-209   2139    52   29   39   26   44   15   17   25   13
210-239   2188    54   30   40   28   49   15   17   25   13
240-269   2258    58   32   42   32   50   18   17   26   14
270-299   2542    63   33   44   36   51   19   17   29   15
300-329   2840    67   35   54   36   56   21   17   29   15
330-359   2910    71   37   56   39   57   22   17   32   16
360-389   2966    73   38   57   39   61   24   17   32   16
390-419   3250    78   40   59   43   66   25   17   33   17
420-449   3520    81   41   61   43   67   27   17   35   17
450-479   3590    85   43   62   46   72   28   17   36   18
480-509   3674    89   44   72   47   73   30   17   38   18
510-539   3930    92   45   74   51   74   31   17   39   19
540-569   3986    94   47   75   51   78   31   17   41   19
570-599   4284   101   49   77   55   79   34   17   42   20
600+      4340   103   50   79   55   84   34   17   44   20
=-=-=-=
 Anima
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59   1410    45   33   26   22   23    9   17   20   11
 60- 89   1490    50   35   28   25   26    9   17   21   11
 90-119   1810    54   36   32   28   27   11   17   22   12
120-149   2090    56   37   33   28   30   11   17   22   12
150-179   2154    59   39   34   31   33   11   17   22   12
180-209   2506    65   41   37   32   37   13   17   25   13
210-239   2562    68   42   38   35   41   13   17   25   13
240-269   2642    73   44   40   39   41   16   17   26   14
270-299   2978    79   46   43   43   42   17   17   29   15
300-329   3330    85   48   50   44   46   18   17   29   15
330-359   3410    90   50   52   47   46   19   17   32   16
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450-479   4210   107   56   60   56   60   24   17   36   18
480-509   4306   111   58   66   57   60   26   17   38   18
510-539   4610   116   60   68   61   60   27   17   39   19
540-569   4674   119   61   69   61   65   27   17   41   19
570-599   5026   126   63   72   65   65   30   17   42   20
600+      5090   130   65   74   66   69   30   17   44   20
=-=-=-=-=
 Yojimbo
=-=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59   1030     0   29   25   16   23    9   17   59   19
 60- 89   1120     0   31   26   18   26    9   17   62   20
 90-119   1246     0   32   32   20   27   11   17   63   21
120-149   1327     0   33   33   20   30   11   17   63   22
150-179   1399     0   35   34   23   33   11   17   63   22
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300-329   2020     0   44   51   32   46   18   17   81   28
330-359   2110
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360-389   2182
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480-509   2650
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510-539   2758
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600+      3064     0   61   73   48   69   30   17  122   38
=-=-=-=
 Cindy
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59   2190    46   28   32   21   28   10   17   20   11
 60- 89   2290    52   30   34   24   32   10   17   21   11
 90-119   2870    55   31   41   28   33   12   17   22   12
120-149   3400    57   32   42   28   36   12   17   22   12
150-179   3480    63   34   44   31   40   12   17   22   12
180-209   4100    70   36   46   31   44   15   17   25   13
210-239   4170    72   37   47   34   49   15   17   25   13
240-269   4270    79   39   49   38   50   18   17   26   14
270-299   4870    87   41   51   43   51   19   17   29   15
300-329   5490    91   43   65   43   56   21   17   29   15
330-359   5590    97   45   67   47   57   22   17   32   16
360-389   5670    99   46   68   47   61   24   17   32   16
390-419   6270   107   48   70   51   66   25   17   33   17
420-449   6850   110   50   72   51   67   27   17   35   17
450-479   6950   116   51   73   56   72   28   17   36   18
480-509   7070   120   53   87   56   73   30   17   38   18
510-539   7630   126   55   89   60   74   31   17   39   19
540-569   7710   128   56   90   60   78   31   17   41   19
570-599   8330   140   58   92   64   79   34   17   42   20
600+      8410   142   60   94   64   84   34   17   44   20
=-=-=-=
 Sandy
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59   1790    35   42   26   24   28   10   17   17   13
 60- 89   1870    39   43   28   27   32   10   17   17   13
 90-119   2350    42   44   32   31   33   12   17   18   14
120-149   2790    44   45   33   31   36   12   17   18   14
150-179   2854    47   46   35   34   40   12   17   18   14
180-209   3366    52   48   37   34   44   15   17   21   15
210-239   3422    54   49   38   38   49   15   17   21   15
240-269   3502    58   51   40   43   50   18   17   22   16
270-299   3998    63   52   42   48   51   19   17   25   17
300-329   4510    67   54   51   48   56   21   17   25   17
330-359   4590    71   56   53   53   57   22   17   27   18
360-389   4654    73   57   54   53   61   24   17   27   18
390-419   5150    78   59   56   57   66   25   17   28   19
420-449   5630    81   60   58   57   67   27   17   30   19
450-479   5710    85   62   59   63   72   28   17   31   20
480-509   5806    89   63   69   63   73   30   17   32   20
510-539   6270    92   64   71   67   74   31   17   33   21
540-569   6334    94   66   72   67   78   31   17   35   21
570-599   6846   101   68   74   73   79   34   17   36   22
600+      6910   103   69   76   73   84   34   17   38   22
=-=-=-=
 Mindy
=-=-=-=
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59   1237    58   23   24   28   28   12   17   23   12
 60- 89   1287    66   24   26   31   32   12   17   24   12
 90-119   1637    70   25   29   36   33   15   17   25   13
120-149   1962    72   26   30   36   36   15   17   25   13
150-179   2002    79   27   32   40   40   15   17   25   13
180-209   2372    88   29   34   40   44   18   17   28   14
210-239   2407    91   30   35   44   49   18   17   28   14
240-269   2457    99   32   37   50   50   22   17   29   15
270-299   2817   108   33   39   56   51   23   17   33   16
300-329   3187   114   35   47   56   56   25   17   33   16
330-359   3237   122   37   49   62   57   26   17   36   17
360-389   3277   125   38   50   62   61   29   17   36   17
390-419   3637   134   40   52   67   66   30   17   37   18
420-449   3987   138   41   54   67   67   33   17   39   18
450-479   4037   146   43   55   73   72   34   17   40   19
480-509   4097   150   44   63   73   73   37   17   43   19
510-539   4437   158   45   65   78   74   38   17   44   20
540-569   4477   161   47   66   78   78   38   17   46   20
570-599   4847   174   49   68   85   79   42   17   47   21
600+      4887   178   50   70   85   84   42   17   50   21
---------------------------
4.3 - Battle Bonus Formulas
---------------------------
Terence also figured out this one.  The above tables can be generated with
the
same formulas presented in Section 3.0, but using some "fake stats" for Yuna
instead of her real stats.  The following table lists the fake stats:
Battles     HP    MP  STR  DEF  MAG  MDF  AGL   LK   EV  ACC
------------------------------------------------------------
  0- 59    475    84    5    5   20   20   10   17   30    3
 60- 89    475   104    5    5   23   23   10   17   32    3
 90-119    675   104    5    7   26   23   13   17   32    3
120-149    875   104    5    7   26   26   13   17   32    3
150-179    875   124    5    7   29   29   13   17   32    3
180-209   1075   144    5    7   29   32   16   17   36    3
210-239   1075   144    5    7   32   36   16   17   36    3
240-269   1075   164    5    7   36   36   20   17   36    3
270-299   1275   184    5    7   40   36   20   17   40    3
300-329   1475   184    5   11   40   40   24   17   40    3
330-359   1475   204    5   11   44   40   24   17   44    3
360-389   1475   204    5   11   44   44   28   17   44    3
390-419   1675   224    5   11   48   48   28   17   44    3
420-449   1875   224    5   11   48   48   32   17   48    3
450-479   1875   244    5   11   52   52   32   17   48    3
480-509   1875   244    5   15   52   52   36   17   52    3
510-539   2075   264    5   15   56   52   36   17   52    3
540-569   2075   264    5   15   56   56   36   17   56    3
570-599   2275   304    5   15   60   56   40   17   56    3
600+      2275   304    5   15   60   60   40   17   60    3
Terence also noticed that these fake stats almost exactly mirror Yuna's
natural
Sphere Grid path if you activated every node along the way and didn't open
any
Locks.
"I say 'almost exactly' because of 600+.  At 600+, the 'fake stats' gain 4
MDef
and 4 Eva.  However, the final leg of Yuna's Sphere Grid path (ending at
Holy)
has two +4 Eva nodes, and no MDef node.  Which is, in fact, *very*
interesting,
in my opinion.  A design change at the last second?  They followed the path
so
*well* up until then...."  -Terence
=================
5.0 - Aeon's Soul
=================
------------------------
5.1 - Core Stat Formulas
------------------------
The following formula applies to Str, Def, Mag, Mdf, Agl, Luck, Ev, and Acc:
ns = MIN(99, [stat / 2])
where
ns:   number of spheres needed to raise the core stat by 1
MIN:  the minimum function, returns the lowest valued argument
stat: the current value of the stat to be raised
[]:   round down to an integer value (aka floor function)
--------------
5.2 - MP Table
--------------
In the following table, the first column is the range of current MP values,
the
second column is the number of spheres required to raise MP by 10 for the
given
range of current MP, and the third column is the number of values in the
given
range of MP.
Examples:
Current MP = 15
12 Mana Spheres are needed
New MP = 25
Current MP = 1500
35 Mana Spheres are needed
New MP = 1510
I've listed the third column so that you can see the pattern.  The number of
values in the MP range increases by 3 and 6 alternately.
An interesting side note: If you wanted to increase Yojimbo's MP from 0 to
9999
MP, you would need 53,905 Mana Spheres.  That should give you an idea of how
much time it would take to max out the MP of all your aeons.
   0-   2  10      3
   3-   8  11      6
   9-  20  12     12
  21-  35  13     15
  36-  56  14     21
  57-  80  15     24
  81- 110  16     30
 111- 143  17     33
 144- 182  18     39
 183- 224  19     42
 225- 272  20     48
 273- 323  21     51
 324- 380  22     57
 381- 440  23     60
 441- 506  24     66
 507- 575  25     69
 576- 650  26     75
 651- 728  27     78
 729- 812  28     84
 813- 899  29     87
 900- 992  30     93
 993-1088  31     96
1089-1190  32    102
1191-1295  33    105
1296-1406  34    111
1407-1520  35    114
1521-1640  36    120
1641-1763  37    123
1764-1892  38    129
1893-2024  39    132
2025-2162  40    138
2163-2303  41    141
2304-2450  42    147
2451-2600  43    150
2601-2756  44    156
2757-2915  45    159
2916-3080  46    165
3081-3248  47    168
3249-3422  48    174
3423-3599  49    177
3600-3782  50    183
3783-3968  51    186
3969-4160  52    192
4161-4355  53    195
4356-4556  54    201
4557-4760  55    204
4761-4970  56    210
4971-5183  57    213
5184-5402  58    219
5403-5624  59    222
5625-5852  60    228
5853-6083  61    231
6084-6320  62    237
6321-6560  63    240
6561-6806  64    246
6807-7055  65    249
7056-7310  66    255
7311-7568  67    258
7569-7832  68    264
7833-8099  69    267
8100-8372  70    273
8373-8648  71    276
8649-8930  72    282
8931-9215  73    285
9216-9506  74    291
9507-9800  75    294
9801-9998  76    300
-----------------
5.3 - MP Formulas
-----------------
Xharas contributed the following closed-form expressions which will generate
my
table.
mp: aeon's current MP
ms: number of mana spheres needed to raise MP by 10
SQRT: square root function
[]: round down to an integer value (aka floor function)
base: MP level base (corresponding to the first number in the first column
of
      my table)
span: the number of MP values in that level (corresponding to the third
column
      of my table)
Find ms given mp:
ms = [SQRT(mp / 2.25) + 10]
Example:
mp = 323
ms = [SQRT(323 / 2.25) + 10] = [21.981...] = 21
Find base and span given ms (when ms is even):
base = 2.25 * (ms - 10) * (ms - 10)
span = 4.5 * (ms - 10) + 3
Example:
ms = 22
base = 2.25 * (22 - 10) * (22 - 10) = 324
span = 4.5 * (22 - 10) + 3 = 57
base of next level = 324 + 57 = 381
range of current level = 324-380
Find base and span given ms (when ms is odd):
base = 2.25 * (ms - 10) * (ms - 10) + 0.75
span = 4.5 * (ms - 10) + 1.5
Example:
ms = 21
base = 2.25 * (21 - 10) * (21 - 10) + 0.75 = 273
span = 4.5 * (21 - 10) + 1.5 = 51
base of next level = 273 + 51 = 324
range of current level = 273-323
--------------
5.4 - HP Table
--------------
In the following table, the first column is the range of current HP values,
the
second column is the number of spheres required to raise HP by 100 for the
given range of current HP, and the third column is the number of values in
the
given range of HP.
Examples:
Current HP = 725
22 Power Spheres are needed
New HP = 825
Current HP = 31000
60 Power Spheres are needed
New HP = 31100
I've listed the third column so that you can see the pattern.  The number of
values in the HP range increases by 32 each time.
An interesting side note: If you wanted to increase an aeon's HP from 0 (if
it
were possible to have an aeon's HP that low) to 99999 HP, you would need
68,171
Power Spheres.  That should give you an idea of how much time it would take
to
max out the HP of all your aeons.
    0-   15  16     16
   16-   63  17     48
   64-  143  18     80
  144-  255  19    112
  256-  399  20    144
  400-  575  21    176
  576-  783  22    208
  784- 1023  23    240
 1024- 1295  24    272
 1296- 1599  25    304
 1600- 1935  26    336
 1936- 2303  27    368
 2304- 2703  28    400
 2704- 3135  29    432
 3136- 3599  30    464
 3600- 4095  31    496
 4096- 4623  32    528
 4624- 5183  33    560
 5184- 5775  34    592
 5776- 6399  35    624
 6400- 7055  36    656
 7056- 7743  37    688
 7744- 8463  38    720
 8464- 9215  39    752
 9216- 9999  40    784
10000-10815  41    816
10816-11663  42    848
11664-12543  43    880
12544-13455  44    912
13456-14399  45    944
14400-15375  46    976
15376-16383  47   1008
16384-17423  48   1040
17424-18495  49   1072
18496-19599  50   1104
19600-20735  51   1136
20736-21903  52   1168
21904-23103  53   1200
23104-24335  54   1232
24336-25599  55   1264
25600-26895  56   1296
26896-28223  57   1328
28224-29583  58   1360
29584-30975  59   1392
30976-32399  60   1424
32400-33855  61   1456
33856-35343  62   1488
35344-36863  63   1520
36864-38415  64   1552
38416-39999  65   1584
40000-41615  66   1616
41616-43263  67   1648
43264-44943  68   1680
44944-46655  69   1712
46656-48399  70   1744
48400-50175  71   1776
50176-51983  72   1808
51984-53823  73   1840
53824-55695  74   1872
55696-57599  75   1904
57600-59535  76   1936
59536-61503  77   1968
61504-63503  78   2000
63504-65535  79   2032
65536-67599  80   2064
67600-69695  81   2096
69696-71823  82   2128
71824-73983  83   2160
73984-76175  84   2192
76176-78399  85   2224
78400-80655  86   2256
80656-82943  87   2288
82944-85263  88   2320
85264-87615  89   2352
87616-89999  90   2384
90000-92415  91   2416
92416-94863  92   2448
94864-97343  93   2480
97344-99855  94   2512
99856-99999  95   2544
-----------------
5.5 - HP Formulas
-----------------
Xharas submitted the following closed-form expressions which can generate my
table.  Much nicer than the iterative expressions I used before.
hp: aeon's current HP
ps: number of power spheres needed to raise HP by 100
SQRT: square root function
[]: round down to an integer value (aka floor function)
base: HP level base (corresponding to the first number in the first column
of
      my table)
span: the number of HP values in that level (corresponding to the third
column
      of my table)
Find ps given hp:
ps = [SQRT(hp / 16) + 16]
Example:
hp = 3533
ps = [SQRT(3533 / 16) + 16] = [30.859...] = 30
Find base and span given ps:
base = 16 * (ps - 16) * (ps - 16)
span = 32 * (ps - 15.5)
Example:
ps = 30
base = 16 * (30 - 16) * (30 - 16) = 3136
span = 32 * (30 - 15.5) = 464
base of next level = 3136 + 464 = 3600
range of current level = 3136-3599
============
6.0 - THANKS
============
-Gamefaqs for hosting this and all my other faqs
-Masamune3 for suggesting a helpful test
-Xharas for providing formulas for the HP/MP Aeon's Soul tables
-Terence for providing the PBase formulas, HP/MP/Str modifiers, and battle
 bonus formulas
-Also thanks to all those who showed interest in this topic on the message
 board
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: Ancora su Celestial Weapon

author: Mako-chan

text:
>Scusate se sono ripetitivo :d  ma non ho capito una cosa , con il Nirvana di
>Yuna non dovrebbero potenziarsi gli eoni?
Ogni arma potenzia un eone. ora non ricordo cosa potenzia chi, ma č
cosě.


title: Finale Tomb Raider TLR

author: Morbia

text:
Ciao a tutti,
ho finito Tomb Raider TLR, mi è piaciuto ma non ditemi che questo è il
finale che tutti ci aspettavamo.
Ho c'è qualche trucco per svelare il vero finale o la Eidos sta già
lavorando sulla quinta uscita dopo quello che abbiamo visto. Mah!!
Comunque buon Tomb Raider a tutti!!!!
bye bye


title: Offerte PSX/N64/DC

author: RiCKY

text:
Strepitose offerte per PlayStation / Nintendo64 / Dreamcast :
http://members.xoom.com/planetx_it/


title: Messiah's plenty in stock

author: steve

text:
For the quickest service of supplying the messiah modchip or fitting to your
console contact
mail...@ntlworld.com
 as seen everywhere...


title: Congigliatemi...

author: ŠLalloŠ

text:
...dei giochi da giocare online con lo spirito di Call Of Duty....
Che titoli ci sono ?
Quali sono secondo voi i migliori ?
Gun si gioca anche in rete ?
--
LalloŠ


title: Congigliatemi...

author: phil

text:
> ...dei giochi da giocare online con lo spirito di Call Of Duty....
>
scusa, che spirito intendi?
in CoD sui server normali non ho praticamente mai visto cooperazione...
se per spirito di CoD intendi quindi divertirsi senza tanto pensare al
lavoro di squadra... Battlefield 2 (demo gratuita completa con una sola
mappa)
se ti piace il lavoro di squadra e sopporti la mancanza di respawn (come in
Counter Strike) ... America's Army, che oltretutto è completamente GRATUITO
;-)


title: Congigliatemi...

text:
Gun non si gioca in rete (gia scatta per caricamenti su hardisk in
single,figuriamoci online che bellezza sarebbe...) e non centra niente
neanche con COD2 e' piu un GTA sparatutto che un fps :)
Di consigliabile ci sono quelli che ha detto Phil.
--
Aggiungimi alla tua lista amici di XBOXLIVE! TAGLIVE: PGR360 ^_^
Miei sitini  X360.it e Giochiusati.net
"INCAZZ YOURSELF BLACK"
"©Lallo©" <
tarzan...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4391e8ee$0$16201$4faf...@reader3.news.tin.it...

> Lallo©
>


title: Congigliatemi...

text:
"phil" <
phi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4391ea63$0$16207$4faf...@reader3.news.tin.it...

Interessante.
In effetti mi sono capito da solo...
Mi piacciono proprio questo genere di giochi,
quelli in cui devi cooperare con altre persone in rete per
ottenere un risultato....
Hai altri nomi da darmi ?
--
Lallo©


title: Congigliatemi...

text:
"©Lallo©" <
tarzan...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4391eb07$0$16201$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Mi piacciono proprio questo genere di giochi,
> quelli in cui devi cooperare con altre persone in rete per
> ottenere un risultato....
>
> Hai altri nomi da darmi ?
Puoi provare "syphon filter: the omega strain" (č un poco vecchiotto), anche
se piů che CoD assomiglia a splinter cell.
--
-------------------------------------------------------------
Cchris321
-- LUDUS, la prima rivista italiana on-line di videogiochi --
www.ludus.it
(\_/)  <- This is Bunny.
(°_°)     Copy Bunny into your signature to help
(> <)     him on his way to world domination.


title: Congigliatemi...

text:
"PGR360" <asha...@husbiank.COM> ha scritto nel messaggio
news:4391eaf7$0$16201$4faf...@reader3.news.tin.it...
> Gun non si gioca in rete (gia scatta per caricamenti su hardisk in
> single,figuriamoci online che bellezza sarebbe...) e non centra niente
> neanche con COD2 e' piu un GTA sparatutto che un fps :)
Scusami, per caso Gun è una roba tipo Boiling Point, soltanto ambientato nel
Far West? O non ha niente a che vedere?
Ciao.


title: Congigliatemi...

text:
>
> Hai altri nomi da darmi ?
>
>
lol lallo, fai collezione di nomi di giochi?? :-)
ti ho dato i due estremi del gioco multiplayer:
AA è in assoluto il gioco più serio (e come potrebbe essere diversamente: è
prodotto dall' US Army), con una fisica delle armi e dei giocatori
estremamente realistica (niente bunny hoop)... solo armi leggere, senza
respawn = si gioca con attenzione... molto gioco di squadra
BF2 è magari più divertente, anche se TROPPO: è l' opposto di AA... respawn,
carri armati, autoblindo, jeep, elicotteri, jet che bombardano,
artiglieria... più che un gioco è un campo di massacro, mancano solo
trappole con punte avvelenate, mortaretti e scoregge
nel mezzo quello che vuoi:
ennemy territory (gratuito)
far cry
counter strike
se ti va di pagare un canone mensile in un MMOFPS:  WWII online, forse l'
unico, vero gioco multiplayer con un senso, grazie al suo unico server con
migliaia di giocatori ed al mondo persistente 24 ore su 24
peccato per la grafica che fa veramente pena.. e per il server texano con un
lag e ping allucinanti... ci ho giocato x qualche mese, poi ho smesso
la grande attesa è per il MOD dei MOD di BF2: Forgotten Hope2, che renderà
BF2 un gioco con un senso... aspettiamo e vediamo
bye


title: Congigliatemi...

author: MrGreco

text:
©Lallo© ha scritto:
> Hai altri nomi da darmi ?
Nonostante il Sigle-Player faccia pena rispetto al primo episodio per
quanto riguarda il multi-player mi sento di consigliarti Vietcong2, se
trovi la squadra giusta è MOLTO strategico e cooperativo ma, ripeto,
SE......
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: 2 domandine...

author: GuiZ

text:
Ciao a tutti!
Cosa mi consigliate fra queste due scelte:
SSX usato a 40000/50000lire oppure
SSX Tricks nuovo a 100000
La seconda domanda č:
in PES ai giocatori segreti che compaiono quando vinci piu volte la master
leage( tipo baggio ravanelli signori...) come si posso cambiare i nomi e
metterci quelli originali???
tnx


title: 2 domandine...

author: tetsuo

text:
GuiZ <
ron...@tin.it
> wrote in message
2eG%7.11403$aD.3...@twister2.libero.it...
> Ciao a tutti!
> Cosa mi consigliate fra queste due scelte:
> SSX usato a 40000/50000lire oppure
> SSX Tricks nuovo a 100000
> naturalmente usato
> La seconda domanda č:
> in PES ai giocatori segreti che compaiono quando vinci piu volte la master
> leage( tipo baggio ravanelli signori...) come si posso cambiare i nomi e
> metterci quelli originali???
> tnx
>
> boh..io il calcio lo abolirei :)


title: CERCO CODICE PER GT2 (PAL)!!!!

author: Pella

text:
Nessuno di voi sa darmi un codice che mi faccia vincere velocemente le gare
endurance(x vincere le auto....)?????
Ne ho trovati alcuni, ma....non riesco a farli funzionare!
Tnx!
-Pella-


title: CERCO CODICE PER GT2 (PAL)!!!!

author: Lorenzo Marcellan

text:
Non funziona con la gara di Roma perché é a tempo e nemmeno con
quella dei 90 giri di Laguna (perché non so.....)
per le altre gare é OK... anche quelle di 2 giri...
però NON METTERE UN NUMERO SUPERIORE O NON TI FERMI MAI...
Stop Race Timer
8002F894 0000
80046F44 0000
ho messo questo se vuoi tutte le auto delle patenti 8)
Start on lap XX - replace XX with lap number in hex
D00A9CEC 0000
800A9CEC 00XX
QUESTO  E' PER LE ENDURANCE....
ciao
lorenzo
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
"Pella" <
gatp...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:89ol9h$spm$1...@nslave2.tin.it...



title: CERCO CODICE PER GT2 (PAL)!!!!

text:
Lorenzo Marcellan <
lr...@tin.it
> wrote in message
89p6cn$pd6$4...@nslave1.tin.it...
> Non funziona con la gara di Roma perché é a tempo e nemmeno con
>
> quella dei 90 giri di Laguna (perché non so.....)
>
> per le altre gare é OK... anche quelle di 2 giri...
>
> però NON METTERE UN NUMERO SUPERIORE O NON TI FERMI MAI...
>
> Stop Race Timer
> 8002F894 0000
> 80046F44 0000
>
> ho messo questo se vuoi tutte le auto delle patenti 8)
>
> Start on lap XX - replace XX with lap number in hex
> D00A9CEC 0000
> 800A9CEC 00XX
>
> QUESTO  E' PER LE ENDURANCE....
>
>
> ciao
>
> lorenzo
>
Non riesco a far funzionare il codice per le endurance...nel senso che mi
mette in ogni caso i giri già alla fine (esempio: gara di 60giri, scrivo 58,
ma lui mi parte da 60.....quindi non si ferma +!)
Ho anche trovato leggendo un altra news, il codice del clk race car.....ne
esistono altri di codici del genere????
Ciao
-Simone-


title: CERCO CODICE PER GT2 (PAL)!!!!

text:
strano a me capita SOLO con i 90 giri di Laguna...
con le altra gare es. 5 giri metto 5, parto con 5 giri di anticipo e appena
passo il traguardo ho "vinto"
mi basta NON superare il numero di giri... potrei partite a 10 giri dalla
fine e dopo 10 giri avrei finito...
che cartuccia usi, hai qualche altro problema...
ma francamente non saprei che dire, come per me rimane un mistero il
problema di quel codice solo per la gara di 90 giri...
non resta che rifarsi un giro sul sito della Datel o di Game Buster Paradise
per vedere se ci sono novità
ciao
lorenzo
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
"Pella" <
gatp...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:89vrsm$e7$1...@nslave2.tin.it...



title: CERCO CODICE PER GT2 (PAL)!!!!

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Pella <
gatp...@tin.it
> wrote in message 89vrsm$e7$1...@nslave2.tin.it...
>
> Non riesco a far funzionare il codice per le endurance...nel senso che mi
> mette in ogni caso i giri già alla fine (esempio: gara di 60giri, scrivo
58,
> ma lui mi parte da 60.....quindi non si ferma +!)
Hai inserito il numero del giro in esadecimale ??
Se hai scritto 58, in esadecimale equivale ad 88, ecco perchè ti inizia da
60 e non si ferma più...
Per iniziare dal giro 58 devi scrivere al posto di 58  ---> 3A..
Se non sai come converitre i decimali in esadecimali usa ( come suggeriva
Lorenzo ) la calcolatrice scientifica di Windows..
Bye Bye !!
--
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
www.notut.org
www.abolizione.org


title: Vendo "Winning eleven 3: World cup France 98" Come nuovo.

author: greenpine

text:
Causa doppio regalo. Lit. 100.000
p.s.
e' il piu' bel gioco di calcio dedicato ai mondiali che esista, altro che
Fifa World cup!!!
--
-----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
Version: PGPfreeware 5.5.3i
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KoeNTNrMUDA/j1uO2drOhjtFSjT/TL4=
=PjIf
-----END PGP PUBLIC KEY BLOCK-----
--
Automatic posted from
acca.com
 [207.196.111.50]
via Mailgate Server -
http://www.mailgate.org


title: Aiuto clonecd

author: La posta di pacman

text:
Prima avevo scaricato la versione ultima di questo programma ma ora
purtroppo o sputtanata tutto il pc è ho necessita di reperirlo.
Grazie per le segnalazioni dei siti.


title: Aiuto clonecd

author: neronex

text:
members.xoom.it/lelecosta
ciao
La posta di pacman <
pacm...@tin.it
> wrote in message
8524uh$7r7$1...@nslave1.tin.it...



title: AIUTO GIOCO X-FILES

author: R Piermarini

text:
Chi mi aiuta a superare tarkan ?
Mi trovo sulla nave (CD n 2) e poichè non riuscivo a superare
il quadro ho inserito l'intuizione artificiale
la quale mi suggerisce di andare nella cabina della barca.
Ma proprio non riesco a tovare l'indizio
Chi mi puà aiutare ?
Grazie :)


title: chip dream,psx e cd'r princo 12x

author: Emporio Consumer srl

text:
Offerta cdr princo spendle 12x campana da 100 pz minima Lit 1200 iva compresa cadauno + Lit.20.000 spese di spedizione.
disponiamo di tutta la gamma : Box, Audio, RW.
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Emporio Consumer srl
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fax:
+39 (02) 5413.0703
Head Office
area sud: 4 traversa limitone di arzano,38/e
80144 - Napoli
tel   081-5737257 5739078
fax  081-5737256 5739071
www.emporioconsumer.com
emporio....@tin.it
Att.ne CERCHIAMO AGENTI X ZONE LIBERE


title: chip dream,psx e cd'r princo 12x

text:
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saluti
pagamento bonifico bancario.
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http://shopping.supereva.it/emporioconsumer/
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title: holly & Benji

author: mirko

text:
conoscete le combinazioni di tasti per ottenere i colpi speciali in questo
gioco versione Jap?
Grazie


title: ssx3

author: roberto

text:
Cerco trucchi per ssx3.
Non riesco più ad andare avanti.
roberto


title: ssx3

author: Forrest

text:
*roberto* ha scritto:
> Cerco trucchi per ssx3.
> Non riesco piů ad andare avanti.
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/36604.html
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons da
http://forrest.altervista.org/


title: ssx3

author: sorro

text:
roberto ha scritto:
> Cerco trucchi per ssx3.
> Non riesco più ad andare avanti.
....che sia finita la discesa?....^_^
battuta....segui le indicazioni di forresta
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ps2 roma

author: Sbucc

text:
Dove trovo la ps2 no slim, ma quella classica grande nera al prezzo piů
basso a roma? Grazie


title: ps2 roma

text:
se ti interessa io ho una ps2 silver con scontrino del 19 novembre 2004,
quindi un mese appena, tenuta maniacalmente, senza il minimo graffio e con
la lente praticamente mai usata, gioco da hard disk. la vendo a 130 euro,
praticamente è come prenderla in negozio solo che il sigillo sulla scatola è
aperto e la play è già settata sull'italiano :-)
devo prendere un palmare e per ora il gioco può aspettare!
ho anche il cavo rgb, la base verticale, una MC originale sony da 8mb, il
network adapter e due giochi: The Getaway platinum e  GT:Concept.
se ti interessa fammi sapere in email!


title: ps2 roma

author: Pialbo

text:
Sbucc wrote:
> Dove trovo la ps2 no slim, ma quella classica grande nera al prezzo
> più basso a roma? Grazie
al passatempo, via cruto, mi pare che la fanno 135 euro
--
Pialbo
AS Pialbo (Id. 547659) - VII.426


title: ps2 roma

author: Tito

text:
"di salvo" piazza della balduina ps2 silver a 99 euro + un gioco platinum da
acquistare a parte (min 25?)
"Pialbo" <
pia...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:32qi9oF...@individual.net...
> Sbucc wrote:
> > Dove trovo la ps2 no slim, ma quella classica grande nera al prezzo
> > piů basso a roma? Grazie



title: Psx On-Line - Il sito della tua playstation

author: Alfredo


title: Il kamikaze a ff8

author: Giuseppe

text:
Salve ragazzi vorrei sapere dove trovare il Kamikaze per uccidere adele.
Io ho la versione italiana perciň alcuni nomi di oggetti  cambiano.
Grazie
 ps sono disperato


title: Il kamikaze a ff8

author: Alex

text:
il kamikaze è un' abilità del GF kyatus( non ricordo se si scrive così,
comunque
è il cactus gigante che trovi nel deserto a sud/est della mappa in
un'isoletta, lo
vedrai subito perchè spunta fuori in ogni parte dell'isola).
Ciao
Giuseppe <
pin...@iol.it
> wrote in message
89Rq4.534$317....@news.infostrada.it...
> Salve ragazzi vorrei sapere dove trovare il Kamikaze per uccidere adele.
> Io ho la versione italiana perciò alcuni nomi di oggetti  cambiano.
> Grazie
>
>  ps sono disperato
>
>
>


title: [roma] [mercatino] tony hawk 2

text:
nessuno ha questo gioco?!?!
originale o no c'è qualcuno che me lo darebbe? (mica aggratis...)
Pialbo


title: HELP! GT 2 PATCH NTSC-PAL

author: Andrea

text:
Gran Turismo 2 USA PAL/NTSC Selector 1.4 MB WI
come faccio ad utilizzare questa patch gt2us.zip SCARICATA QUI:
http://www.gamefreax.de/patchez.html
ntsc pal per gt versione ntsc???
ho provato in mille maniere ma non riesco
vi prego scrivetemi in email!
grazie a tutti quelli che mi aiuteranno!
Andrea


title: Help to Last Report!

text:
Per favore qualcuno mi aiuti a non farmi ammazzare in Last Report
quando giungo alla soglia dell'ascensore ... come faccio a non farmi sparare
ed a continuare il gioco!
grazie di cuore
joh...@forfree.at


title: Q : Miglior rapporto prezzo/prestazioni nei masterizzatori per PSX

author: Terenziani Gianluca

text:
Quale masterizzatore conviene Acquistare ?
Grazie


author: Dirk

text:
Acquista un Teac che ci masterizzi anche i sassi e costa il giusto consiglio
da chi ne ha montati 6 a vari amici + il mio e tutti vanno a bomba
Terenziani Gianluca ha scritto nel messaggio
<7b3gcm$dj$
1...@diesel.cu.mi.it
>...



title: R: FINAL FANTASY VIII: aiuto!!!

author: Giorno

text:
Non imparate proprio ad usare gli SPOILER vero?
Ciao By Giorno
NIK <
crashba...@libero.it
> wrote in message
qvcW4.26585$EY1.2...@news.infostrada.it...
> Vorrei allenarmi per lo scontro contro Bahamut (un GF moooolto forte!)
dove
> posso andare, in modo che i livelli della mia squadra possano arrivare più
o
> meno tra 90-100?
> Così sarei fortissimo!!!!
> Grazie a chi mi risponderà!
> CIAO
> --
> NIK
> [
crashba...@libero.it
]
>
> *SITI PREFERITI*
>
www.ludus.it
>
www.ermes.it/area21v3/index.html
>
www.edengames.net
>
www.pokemon.it
>
www.clarence.com/home/big
>
>


title: PStwo appena comprata... scart?

author: Strider

text:
Ho preso pochi giorni fa la PStwo e vedo i giochi a 60Hz e i DVD NTSC in
bianco e nero (ho solo televisori PAL-only in casa). Esiste una scart che
risolva entrambi i problemi? Ho visto che se ne trovano sia denominate RGB
che DVD, che differenza c'č? Le modifiche (di livello tipo la Infinity,
recenti insomma) risolvono anche problemi di questo tipo?
Grazie da ora
Strider


title: PStwo appena comprata... scart?

text:
*Strider* ha scritto:
> Ho preso pochi giorni fa la PStwo e vedo i giochi a 60Hz e i DVD NTSC in
> bianco e nero (ho solo televisori PAL-only in casa). Esiste una scart che
> risolva entrambi i problemi?
per i giochi PAL a 60HZ e NTSC risolvi facilmente con una scart RGB, oppure
con una tv multistandard (anche se la scart RGB rimane consigliatissima).
Per DVD NTSC intendi i film? in questo caso ti serve necessariamente una TV
multistandard o una AR Max per abilitare la riproduzione RGB anche durante
i film... sempre che la PSTwo funzioni esattamente come la PS2 e che la AR
Max funzioni sul nuovo modello.
> Ho visto che se ne trovano sia denominate RGB che DVD,
la semplice scart RGB migliora la qualità dei giochi, ma ti fa vedere i
film verdi. Per questo esistono delle scart che hanno uno switch per
passare da RGB per i giochi a composito per i film.
> che differenza c'è? Le modifiche (di livello tipo la Infinity,
> recenti insomma) risolvono anche problemi di questo tipo?
per quanto riguarda le modifiche non so che dirti... so che alcune
risolvono questi problemi, ma sono completamente disinformato.
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=05


title: PStwo appena comprata... scart?

text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:l2ws9g8d...@news.forrest.it.invalid...
CUT
> *Forrest*
Grazie, come sempre veloce ed esauriente! ^__^
Strider


title: OFFERTA PlayStation : ancora pochi giorni.

author: THC

text:
Eccovi la lista PlayStation dei prodotti in arrivo.
www.thc-hk.com
Iscrivetevi alla mailing list!
CONSOLE UNIVERSALE
9001 NTSC Asia
9002 PAL-B Europa
ACTION REPLAY
Game Enhancer for PS-9000
ARCADE STICK
Ultra Dual with Dual Shock Analog functions
COVER BOX TRASPARENTI
CRAZY DANCE ( TAPPETO MUSICALE )
DUAL SHOCK
original Analog controller
FISHING CONTROLLER ASCII
GAME
Gran Turismo 2 (pal, ntsc jap, ntsc usa)
GUN
Avenger Pro
Fox (battery free)
Shock Cobra + pedale
PS Gun Super Recoil
KEY CHAIN DUAL SHOCK
MP3 PLAYER FOR PS-9000
MULTI TAP 4 PLAYER BULK
POCKET STATION + LIGHTER MASTER INGRANDITORE
PS RACING CONTROLLER + PEDALIERA BULK + HANDBRAKE + GEAR BOX
RGB CABLE WITH AUDIO LR OUT + VIDEO OUT
SONY MEMORY CARD
1M red
1M trasparente
2M (true 2M, no compression, no page switch)
8M (true 8M, no compression, no page switch)
WIRELESS CONTROLLER ADAPTER


title: [KH] Ancora le maledette candele ;___________;

author: Eugeal

text:
Ancora non ci riesco ;__;
Le infami candele del bar intendo.
In qualunque modo provi non si spengono (blizzaga + spadate varie).
Potete dirmi ESATTAMENTE come devo fare? In che punto mettermi, dove
colpire etc? ;___;
Eugeal
--
~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~
° *TRIBOL* *TRIBOL*  ~
http://www.geocities.com/Hollywood/Hills/6542
  °
~  Lady Q, strega,   °
http://eugeal.tripod.com/rocket.html
           ~
°      vampira       ~
http://digilander.iol.it/usstribolo
            °
~ Cpt of USS Tribolo °
http://digilander.iol.it/sidneyfox
             ~
°                    ~
http://members.xoom.it/eugeal
                  °
~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~


author: [afiad] Zafkiel

text:
Librandosi in cielo Eugeal urlò:
> Ancora non ci riesco ;__;
> Le infami candele del bar intendo.
> In qualunque modo provi non si spengono (blizzaga + spadate varie).
> Potete dirmi ESATTAMENTE come devo fare?
Usare blizzaga...
--
Under construction


author: Sergio

text:
Eugeal, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Ancora non ci riesco ;__;
> Le infami candele del bar intendo.
> In qualunque modo provi non si spengono (blizzaga + spadate varie).
no,lascia stare le spadate...
a me sono bastati 4 semplici blizzard,uno dietro l'altro...
> Potete dirmi ESATTAMENTE come devo fare? In che punto mettermi, dove
> colpire etc? ;___;
fatti un giro in senso orario o antiorario e premi velocemente R1 per
cambiare obiettivo al momento giusto e L1+ [tasto] per lanciare blizzard che
hai precedentemente memorizzando sul menu "modifica".
tieni conto che ci sono riuscito al primo tentativo,quindi non è affatto
difficile.


author: Simona

text:
> fatti un giro in senso orario o antiorario e premi velocemente R1 per
> cambiare obiettivo al momento giusto e L1+ [tasto] per lanciare blizzard
che
> hai precedentemente memorizzando sul menu "modifica".
>
> tieni conto che ci sono riuscito al primo tentativo,quindi non è affatto
> difficile.
>
>
aaa bè, ora lo so, io ci ero riuscita ma non avevo capito come avevo fatto !


author: Mako-chan

text:
>Eugeal
Anche tu , come lenny da queste parti ?


text:
Sergio ha detto...

> fatti un giro in senso orario o antiorario e premi velocemente R1 per
> cambiare obiettivo al momento giusto e L1+ [tasto] per lanciare blizzard che
> hai precedentemente memorizzando sul menu "modifica".

Ma le candele non me le segnala come obiettivi! ^^;;;;;;;;;;,
Mi inquadra solo il baule ^^;



text:
Eugeal, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>> fatti un giro in senso orario o antiorario e premi velocemente R1 per
>> cambiare obiettivo al momento giusto e L1+ [tasto] per lanciare
>> blizzard che hai precedentemente memorizzando sul menu "modifica".
>
> Ma le candele non me le segnala come obiettivi! ^^;;;;;;;;;;,
> Mi inquadra solo il baule ^^;
sei sicuro sicuro?
allora lancia blizzard a raffica finchè non le pigli tutte!
mettiti al centro dei tavoli!
voltati e lancia,voltati e lancia..e così via!


author: bravefencer

text:
"Eugeal" ha scritto nel messaggio:
> Sergio ha detto...
>
> > fatti un giro in senso orario o antiorario e premi velocemente R1 per
> > cambiare obiettivo al momento giusto e L1+ [tasto] per lanciare blizzard
che
> > hai precedentemente memorizzando sul menu "modifica".
>
> Ma le candele non me le segnala come obiettivi! ^^;;;;;;;;;;,
> Mi inquadra solo il baule ^^;
>
Si che si inquadrano,cmq distruggi prima tutte le sedie che danno
fastidio,poi inquadri le candele e gli fai blizzaga.-_-
Ciauzzzzzzzzzzzzzzzz
bravefencer


author: Tommyknoker

text:
Liberamente preso dalla guida ufficiale di Kingdom Hearts:
Nella vostra prossima visita al Primo Distretto della Città di Mezzo,
spegnete le quattro candele sul tavolo fuori dal negozio d'oggetti con
Blizzard per aprire la cassa.
La guida specifica chiaramente di usare Blizzard per prendere la cassa senza
alcun metodo particolare. Ripeto usare Blizzard non Blizzara o Blizzaga.
Se non mi credete andate a pag.61 della guida (per chi l'avesse) e poi mi
dite.


author: [Afiad] ZeRřł ©

text:
Tommyknoker wrote:
 Ripeto usare Blizzard non
> Blizzara o Blizzaga.
> Se non mi credete andate a pag.61 della guida (per chi l'avesse) e
> poi mi dite.
vabč.  io le ho spente con blizzara -_-


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

text:
Ciao a tutti!!!
Pensavo fosse un'esclusiva giapponese, ma ieri sera ho avuto occasione
di provare il joypad analogico "vibrante" per gare automobilistiche,
acquistato, secondo fonti non certe, in un negozio di Roma.
E' troppo forte!!!!
Io sono un nuovo utente PSX e forse voi già conoscete il joypad in
questione, ma sarei grato a chiunque sapesse dirmi dove acquistarlo.
Grazie 1000!!!!
                            @dry


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

author: Loiudice

text:
>Io sono un nuovo utente PSX e forse voi già conoscete il joypad in
>questione, ma sarei grato a chiunque sapesse dirmi dove acquistarlo.
>Grazie 1000!!!!
In un qualsiasi negozio di importazione (la maggior parte ormai).
Occhio al prezzo pero', io l'ho pagato 85 carte ma c'e' chi lo vende persino
a 130mila (ladri!!!).
Ciao
AL


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

author: Savini Andrea

text:
Loiudice :
>In un qualsiasi negozio di importazione (la maggior parte ormai).
>Occhio al prezzo pero', io l'ho pagato 85 carte ma c'e' chi lo vende persino
>a 130mila (ladri!!!).
Da quel che sapevo , il Vibro-Pad dovrebbe venir distribuito
direttamente dalla Sony Italia.
   Savini   Andrea
    Arezzo    Italy
sav...@toscanet.it
    ICQ 3998088


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

author: Deep Throat

text:
In data stellare Sun, 12 Apr 1998 12:07:06 GMT, augurando pace e
prosperita'
sav...@toscanet.it
 (Savini Andrea) scrisse:
>Da quel che sapevo , il Vibro-Pad dovrebbe venir distribuito
>direttamente dalla Sony Italia.
Io invece ho sentito, ma non e' nulla di ufficiale, che il dual shock
verra' venduto anche in Europa assieme a Gran Turismo.
Nessuno ha conferma di questo?
Ciao!
Deep Throat
THE TRUTH IS OUT THERE!


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

text:
Il Mon, 13 Apr 1998 19:15:53 GMT , er
lu...@icmnet.net
 (Deep Throat)  ,
aoh , ha scritto :
>  Io invece ho sentito, ma non e' nulla di ufficiale, che il dual shock
>  verra' venduto anche in Europa assieme a Gran Turismo.
>  Nessuno ha conferma di questo?
Uhm... conferma al 100 % no , pero' e' uscito l'Extreme Shock (non l'ho
ancora visto pero'...) quindi se la Sony intende venderlo il suo Dual
Shock (che costera' di piu' che quello della Extreme...mi sa) fa bene a
sbrigarsi...
 ================================================================
  M.A.K. From Faenza (1998)  PER SCRIVERMI:
rac...@racine.ra.it

 ----------------------------------------------------------------
  -Una chiamata sul telefonino signore...
  -Prontino ?                                    (RatMan Coll.5)
 ================================================================


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

author: Francesco Orciani

text:
Deep Throat wrote:
> >Da quel che sapevo , il Vibro-Pad dovrebbe venir distribuito
> >direttamente dalla Sony Italia.
>
> Io invece ho sentito, ma non e' nulla di ufficiale, che il dual shock
> verra' venduto anche in Europa assieme a Gran Turismo.
> Nessuno ha conferma di questo?
Ad Ancona vendono il dual-shock insieme a tekken3 (un'unica scatola con
disegnata la copertina di tekken3, per cui è un abbinamento "nato" così)
a circa 230 k£.
Insistendo un po' mi hanno comunque ceduto il solo dual a 80 k£.
Ciao


title: VIBRO-PAD PSX, STRAORDINARIO!!!!!!!!!!!

author: Umibozu

text:
On Sun, 12 Apr 1998 12:07:06 GMT,
sav...@toscanet.it
 (Savini Andrea)
wrote:
>Da quel che sapevo , il Vibro-Pad dovrebbe venir distribuito
>direttamente dalla Sony Italia.
Proprio oggi mi e' arrivato il nuovo numero di Playstion Planet della
Sony, in cui pubblicizzano l'uscita sia del Dual Shock ( Maggio ), sia
della G-Con45 ( nessuna data ). Nel Dual Shock e' confermata la doppia
vibrazione.
Bye Bye
--
Umibozu
car...@flashnet.it
Membro #12 del Mulegia Group Inc. Katsura Fans Club


title: [MERCATINO] Vendo J&D1 e BGDA1

author: maurob

text:
Ci riprovo, non si sa mai:
vendo per PS2 ITA-PAL (come nuovi: libretto-box-dvd)
- Baldur's Gate (originale-non platinum)
- Jak & Daxter  (originale-non platinum)
tutti e due a 25 euro + s.s.
Interessa a qualcuno?
bye
--
maurob
ICQ 221908499


title: Spyro 2 Help me!!!

author: dori

text:
salve a tutti, forse qualcuno mi puņ aiutare. Sono una nuova addetta della
Play Station, e mi sono incaponita con Spyro 2 e in poco tempo ho raggiunto
un buon risutato, ma.....
qualcuno puņ dirmi per favore come diavolo faccio a imparare ad
arrampicarmi???
Grazie a quanti mi risponderanno.
Dori


title: Spyro 2 Help me!!!

author: Lupo

text:
Piů avanti nel gioco...
abbi fede...
Lupo
dori ha scritto nel messaggio <86mk1e$iit$
1...@nslave2.tin.it
>...
>salve a tutti, forse qualcuno mi puň aiutare. Sono una nuova addetta della
>Play Station, e mi sono incaponita con Spyro 2 e in poco tempo ho raggiunto
>un buon risutato, ma.....
>qualcuno puň dirmi per favore come diavolo faccio a imparare ad



title: Spyro 2 Help me!!!

text:
Ti dico comunque che ho preso tutti i talismani del 1° mondo + 10 gemme...
Quanto ancora devo aspettare?? Mi piacerebbe infatti poter completare tutto
il 1° mondo.
Grazie lo stesso...
Dori
Lupo <
Lu...@flashnet.it
> wrote in message 86mn1b$nnt$1...@news.flashnet.it...
> Più avanti nel gioco...
> abbi fede...
> Lupo


title: Spyro 2 Help me!!!

author: birdi

text:
Il bello di Spyro2 č che per completare il primo "mondo" devi andare nel
secondo, dove dovrai pagare per imparare ad arrampicarti (cosě come hai
pagato per imparare a nuotare e a planare).
dori <
dor...@tin.it
> wrote in message 86n3ll$npj$1...@nslave2.tin.it...
> Ti dico comunque che ho preso tutti i talismani del 1° mondo + 10 gemme...
> Quanto ancora devo aspettare?? Mi piacerebbe infatti poter completare
tutto
> il 1° mondo.
> Grazie lo stesso...
> Dori
>
> Lupo <
Lu...@flashnet.it
> wrote in message 86mn1b$nnt$1...@news.flashnet.it...
> > Piů avanti nel gioco...
> > abbi fede...
> > Lupo
>
>
>


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author: EMILIO ESTEVEZ FERNANDEZ

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2. GRAND TURISMO pal Racing
3. FORMULA GRAND PRIX 1997 Slg
4. RESIDENT EVIL 2 (2 cd italiano) Azione
5. GEX ENTER THE GECKO Azione
6. BROKEN SWORD     2              ADV
7. TEKKEN 3                       FIGHTING
8. PITFALL 3D (US)                ACTION
9. NUCLEARE STRIKE
10. SKULL MONKEY
11. MOTO RACER
12. MOTO X
13. METAL SLUG
14. TOBAL 2
15. Z-GUNDAM
16. CRASH BANDICOOT 2
17. NBA LIVE 98
18. STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI
19. TOMB RAIDER 2
20. BLOODY ROAR
21. PANDEMONIUM 2
22. TOPOLINO
23. Die HARD TRIOLOGY
24. SAMPLE EXTREME TENNIS
25. STORM GOAL
26. FIFA 98
27. MORTAL  KOMBAT  TRIOLOGY
28. FINAL FANTASY  7 (3 CD)
29. DESTRUCTION DERBY 2
30. COOL BORDER 2
31. THE MARVEL SUPER HEROS
32. PORCHE CHALLENGER
33. ACTUA  GOLF  2
34. ACTUA  SOCCER  2
35. JURASSIC PARK: THE LOST WORLD
36. SEA BASS FISHING 2
37. HERCULES
38. NAGARO OLYMPIC 98
39. JERSEY  DEVIL
40. NIGHTMARE CREATURE
41. BUSHIDO BLADE 2
42. SOUL EDGE
43. TEST DRIVER 4
44. MEGA MAN X 3
45. STEEL REIGN
46. DISC WORLD II
47. YUSHA - HEAVEN'S GATE
48. DISRUPTOR
49. RASCAL
50. CYBER SPEED
51. STAR WARS  - DARK  FORCES
52. FIRESTROM - THUNDER HAWK II
53. TRUE PINBALL
54. ISSPRO - International Superstar Soccer Pro
55. IN THE HUNT
56. ODDWORLD ABE'S ODDYSEE
57. DYNASTY  WARRIOR
58. WORLD  CUP  1998
59. X-MAN vs STREET FIGHTING
60. FIGHTING FORCE
61. ROSCO  MCQUEEN
62. TOSHIDAN BATTLE ARENA
63. RAMPAGE
64. STREET FIGHTING ALPHA
65. KICK  OF  MANAGER
66. CLOCK  TOWER
67.LUCHY LUKE
68.G-RADIUS
69.CARDINAL SYN
70.BUST A MOVE - DANCE & RHYTHM ACTION
71.ROAD RASH 3D
72.EVERYBODY GOLF
73.MORTAL KOMBAT 4
75.COLIN MCRAE RALLY
76. NEED FOR SPEED 3
77. GHOST IN THE SHELL
78. INDIPENDANCE DAY
79. CHEESS MASTER
80. EINHANDER
81. TENCHU
82. X-COM
83. ALUNDRA
84. GTA
85. MDK
86. RESIDENTE EVIL DIRECTION CUT
87. DEAD OR LIVE
4 giochi £. 120.000 + spese di Sped. (£. 15.000)
6 giochi £. 150.000 + spese di Sped. (£. 15.000)
10 giochi £. 120.000 + spese di Sped. (£. 15.000)
20 GIOCHI £. 230.000 + Spese di Sped. £. 20.000
30 GIOCHI £. 270.000 + Spese di Sped. £. 25.000
50 GIOCHI £. 400.000 + Spese di Sped. £. 30.000
87 GIOCHI £. 670.000 + Spese di Sped. £. 30.000
le spedizioni sono rimandate a inizio settembre, quindi ordinate adesso e
nei primi giorni di settembre vi arriverà quello che cercate ciao.


title: cd per masterizzare

author: Fabio

text:
Una informazione ma quanto li pagate voi i cd ?
Io i verbatim £2900
Ciao Paolo


title: cd per masterizzare

text:
Il Wed, 11 Nov 1998 11:27:21 +0100 , er "Fabio" <
pi...@pluto.com
>  , aoh
, ha scritto :
>  Una informazione ma quanto li pagate voi i cd ?
>
>  Io i verbatim ?2900
A parte un bell'OT ^_^ prendo i Trust SilverBlue a 2200 lire.
Altrimenti Princo Gold-Blue 2300 lire.
Il mio "record" sono i Targa SilverBlue a 1800 lire , 2 mesi fa.
--
 ---------------------------------------------------------
 "M.A.K."  --1998--   PER SCRIVERMI :
rac...@racine.ra.it
 ---------------------------------------------------------
 Dopo anni di delusioni con stratagemmi per arricchirsi in
 fretta , so con certezza che mi arricchiro' con questo
 stratagemma... e in fretta !    -- Homer Simpson --
 ---------------------------------------------------------


title: cd per masterizzare

author: Marcello Fiori

text:
Fabio ha scritto nel messaggio <72bocf$cc2$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>Una informazione ma quanto li pagate voi i cd ?
>
>Io i verbatim £2900
>
>Ciao Paolo
>
Io i TDK reflex 3400:-((
Ciao Marcello


title: Aiuto masterizzazione

author: Michele Di Meglio

text:
C'č qualcuno che ha masterizzato Tenchu, Destrega e Breath of Fire 3?
Che programma avete usato?
E' per caso necessario un crack?
Una volta masterizzati vengono visti dal PC come file audio.
Grazie


title: Aiuto masterizzazione

author: l'Apprendista Videogiocatore

text:


Ciao,
rivolgiti a:
it.comp.hardware.cd
li' troverai sicuramente quello che cerchi.
A presto.
Dario
le pagine dell'Apprendista Videogiocatore
tutto il necessario per i possessori di Playstation
http://members.exploit.it/playstation


title: Aiuto masterizzazione

author: Marco Ottaviani

text:
Michele Di Meglio ha scritto nel messaggio
<7634cm$jns$
1...@news.flashnet.it
>...
>C'č qualcuno che ha masterizzato Tenchu, Destrega e Breath of Fire 3?
>Che programma avete usato?
>E' per caso necessario un crack?
>Una volta masterizzati vengono visti dal PC come file audio.
>Grazie
>
procurati il Dao a 16 bit č infallibile!  naturalmente devi avere un
masterizzatore scsi
http://www.goldenhawk.com
ciao!


title: giochi play nel pc?

author: tudex

text:
volevo sapere se esiste un programma per far girare i giochi della ps nel
pc.
se esite dove posso trovarlo?? Grazie


title: giochi play nel pc?

author: altel

text:
tudex ha scritto:
>
> volevo sapere se esiste un programma per far girare i giochi della ps nel
> pc.
> se esite dove posso trovarlo?? Grazie
Che io sappia c'č il Bleem (
www.bleem.com
). E' a pagamento.
Ciao
Luke


title: giochi play nel pc?

author: [F]TP

text:
tudex ha scritto nel messaggio <81movm$a3k$
1...@nslave2.tin.it
>...
>volevo sapere se esiste un programma per far girare i giochi della ps nel
>pc.
Esistono 2 emulatori. Uno è freeware e si chiama PSemuPro
http://www.psemu.net/main.html
L'altro è shareware e si chiama Bleem (
www.bleem.com
)


title: giochi play nel pc?

author: Paolo Talamonti

text:
.... ma trovi il crack tramite i soliti canali .... comunque non funziona
benissimo ....
Paolo


title: URGENTE COMUNICAZIONE PER AMICI/E DI ICCP

author: Lurker

text:
http://digilander.libero.it/lrnzo/7cielo.gif
mo' la provo....
con che l'inauguro???
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Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((