title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
"Lakesterł" ha scritto:
>
> Non avendo niente di meglio da fare in data Fri, 4 Jan 2002 11:51:14
> +0100, "inki" <
vaich...@yahoo.com
> wrote:
>
> >10 a un pichiaduro,mai,anche se č Soul Calibur.
> >E' un genere troppo limitato,10 č assurdo.
>
> Limitato per chi non č capace a giocare ai picchiaduro ;D
Esattamente. E' come dire che PES č limitato solo perché č un gioco di
calcio. Non ha senso.
Se non nel cervello anale di inki, chiaramente...
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Jak & Daxter (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Baldur's Gate: Dark Alliance
(PlayStation 2)


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

author: Nemesis Divina

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C34B696...@inwind.it...
> Mamma mia... quanto mi son battuto per la struttura ad albero! ^__^
>
> Ma sono comunque scelte.
ne convengo. Ma sono scelte che implicano reazioni. Nel mio caso
boioccottaggio totale :)



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C34B97D...@inwind.it...
>
>
> Nemesis Divina ha scritto:
> > vero anche che per vivere appieno DMC bisogna danzare massacrando i
nemici.
>
> E questo vale solo per DMC, eh?
non direi. Ma DMC permette di farlo con molto più stile e un numero di
possibilità senz'altro maggiore del normale (in ambito arcade/adventure).
> Non ti pare di stare esaltando un pochino troppo il titolo Capcom, in
> nome dello stile che regna sovrano?
in realtà è una reazione al deprecamento totale che traluni indirizzano al
suddetto titolo. Dovendogli dare un voto oggettivo gli darei B (nella mia
personalissima scala di valori ;P), ossia un'esperienza luica godibile e ben
realizzata benchè scarsamente innovativa. Un buon titolo migliorabile. In
decimi un 7 (che schizza a 10 se ci si innamora delle sue ambientazioni :)
> Cioè, Dante può ammazzare i nemici con un triplo carpiato... non sono i
> problemi del gioco.
L'unico problema del gioco è la scarsa varietà di situazioni (problema
alleggerito dalla brevità del gioco). Non ritengo che la noia o la
ripetitività siano i suoi crucci, non più di qualsiasi altro genere inviso a
chi ne parla (pure Zelda OOT era noioso, a tratti... per conto mio, certo)
> > E Gatsu a visto cosa può fare Dante in mani buone (diciamo pure
'divine')
>
> Ti sei perso una "h" mentre danzavi! ^_^
già :)
> > ne convengo. Ma concordo con Stef quando dice che un po' id AI in più
non
> > avrebbe guastato. E non chiedo molto. giusto qualche cura ferite fra i
> > nemici e la fuga degli ultimi due superstiti di un plotone massacrato...
>
> Ma anche un misero sistema di parate a questo punto avrebbe in qualche
> modo giovato.
parate dei nemici? Forse, ma con personaggi così piccoli forse sarebbe
risultato tutto più confuso.
> Fermo restando che bastava permettere loro di colpire mentre corrono.
può essere. Ma non l'ho nemmeno giocato molto. Cmq penso che globalmente tu
abbia ragione, si poteva fare molto meglio.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
V <V...@V.it> wrote in message a13mmo$6l$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Mossa preferita? Io il lancio in aria della marionetta con fucilata in
> faccia.
rimbalzo contro la parete discesa fra una cascata di piombo (vomitato da
Ebony e Ivory) e fendente di Alastor a pochi piedi da terra. Oppure lancio
in aria con la spadata, salto all'indietro e vai ancora di pistole.
>Credo che in BA affrontare uno stormo di topi/drow/orchi ecc.
> ecc. con una IA più elevata renderebbero il gioco troppo difficile e
perciò
> frustrante.
questo è verissimo. Ma forse si poteva aggirare l'ostacolo rapportando la
quantità di nemici alla loro intelligenza. Una marea di topi contrapposti a
tre/quattro drow che si curano l'un l'altro. Poi ritengo che la fuga degli
ultimi superstiti di un plotone da noi massacrato, sarebbe sempre benvenuta
:)
Cmq non vedo l'ora di cominciare Baldur's Gate (ora ci ho giocato solo in
scioltezza con un amico)..



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Sator Arepo <
tenetop...@libero.it
> wrote in message
3C357A86...@libero.it...
>
>
> Nemesis Divina wrote:
>
> >
> > vero anche che per vivere appieno DMC bisogna danzare massacrando i
nemici.
> > E Gatsu a visto cosa puň fare Dante in mani buone (diciamo pure
'divine')
>
> Spiega spiega che 'sto gioco comincia ad interessarmi...
Che c'č da spiegare? In effetti non č una caratteristica esclusiva di DMC.
Anche in Street Fighter2 potevi terminare il gioco con 2 mosse, oppure
potevi sfruttare tutti e sei i bottoni, tirare gli scontri al limite e
battere Honda mentre faceva il suo 'Missile Attack' con uno Shoryuken dal
tempismo impeccabile. Č questione di stile. DMC implica questo modus
operandi se si vuole rimanere in armonia col gioco. Le animazioni di Dante
sono assolutamente strepitose, saltellare all'indietro con le pitole
spianate, rimbalzare contro un muro e calare con un fendente sui nemici,
sbalzare in aria con una spadata l'avversario e farlo esplodere in pezzi con
un colpo di fucile. Peccato manchino le prese. Per chi ha questo genere di
approccio ai vg DMC propone molte soluzioni coreografiche. Una danza,
appunto.
Nemesis Divinał
[dove 'ł' sta per: elevato al Third Place]


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C34BA5A...@inwind.it...
> > > Lo trovo monotono e privo di mordente. Deve piacermi per forza, oppure
> > > posso dire la mia?
> >
> > deve piacerti per forza :)
>
> Aaaah! Allora č bello.
alla fine vedo che hai capito :p
> > Quello che volevo dire nello scorso thread (poi scemato) era che non lo
> > trovo troppo differente dai fottuti 2D che ci facevano besttemmiare
> > gioiosamente.
>
> Nemmeno io, sotto alcuni aspetti.
>
> Ma NON ha la giocabilitŕ di molti titoli 2d davvero belli.
concordo. Dico che perň DMC non č la cagata che molti dicono, al max č un
buon gioco con qualche difetto nella varietŕ delle situazioni (situazioni
che, imo, vista la durata del gioco si fanno meno pensanti)
> In molti dei migliori picchiaduro a scorrimento 2d o arcade adventure 2d
> ad esempio servono specifiche tecniche di approccio per eliminare anche
> il nemico piů comune rimanendo indenni. Tu trovi tali caratteristiche in
> DMC?
non so se capisoc di preciso a cosa ti riferisci. Se ripenso ai picchiaduro
a scorrimento non ritrovo ciň a cui ti riferisci (ma forse non ho capito
cosa cercare). Per DMC č vero che taluni nemici richiedono un approccio
differente a seconda di chi ci si para innanzi (dopotutto combattere Phantom
non č lo stesso che sfidare l'Angelo Nero, nč tantomeno Mundus...) perň
ammetto che una maggiore differenziazione avrebbe giovato. Ad esempio avrei
ampliato il parco mosse senza armi (con delle prese, ad esempio, e
scagliando i nemici addosso l'un l'altro per guadagnare tempo). Marginii di
miglioramento esistono. A dirla tutta, DMC mi piace parechcio perchč si
avvicina molto ad una mio 'concept': il personaggio principale poteva
appunto scegliere la strada dell'arma bianca abbinata abbinata alla lotta,
quella delle armi da fuoco, oppure quella della magia. Il tutto in cmq in
maniera arcade. Cambia leggermente l'ambientazione: gotico/nazista :)
> > > IMHO se gli togli la grafica scompare.
> >
> > puň essere. Ma DMC in 2D ce lo vedo proprio :)
>
> Non parlo di 2d. Parlo di spettacolaritŕ.
puň darsi. Anche Mario, senza, Mario non sarebbe granchč...forse.
> > non sa/non risponde
> > ho la sensazione che sia una specie di Medievil (e non č un pregio).
> > Sbaglio?
>
> Medievil č bello! (deve piacerti per forza! ^_^).
Nun me piace. Lo trovo troppo impreciso e aleatorio.
> Detto questo, si discosta abbastanza da Medievil. E' piů... Maximo! ^_^
aspetterň di giocarlo :)
> > il testing č davvero troppo trascurato. Ad esempio mi sconcerta la
> > configuarzione dei tasti dei menu di BGDA. praticamente tutti si sono
> > trovati ad abbandonare i vestiti e rimanere ignudi la prima volta che
hanno
> > consultato il menu. Non potevano invertire quei dannnati tasti? questo
per
> > citare una cosa superficiale ma facilmente risolvibile..
>
> Esatto. Far notare certi problemi non significa perň smerdare un gioco
> godibile come BGDA, no?
concordo. L'unico gioco che smerdi imo č DMC :p
Su BGDA sono d'accordo con te.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Ranma½ <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote in message
Gcw0PNgGTNd1U7...@4ax.com...
> "Nemesis Divina" <
nemesis...@libero.it
> wrote:
>
> >con DMC spara una discreta quantità di cacchiate.
>
> Fatto inconfutabile: la conversione di DMC fa pieta'.
> Resta un BEL gioco ma non un capolavoro (soprattutto dopo aver provato
> la versione NTSC).
non ho nulla da obbiettare in proposito. Lo so perfettamente. Quando ci sarà
una modifica sicura (esterna) allora mi fionderò sulla evrsione NTSC.
Nemesis Divina³
[dove '³' sta per: elevato al Third Place]


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

author: Stef

text:
Nemesis Divina ha scritto:
> non direi. Ma DMC permette di farlo con molto più stile e un numero di
> possibilità senz'altro maggiore del normale (in ambito arcade/adventure).
Mah. Non più di tanti altri giochi.
> > Non ti pare di stare esaltando un pochino troppo il titolo Capcom, in
> > nome dello stile che regna sovrano?
>
> in realtà è una reazione al deprecamento totale che traluni indirizzano al
> suddetto titolo. Dovendogli dare un voto oggettivo gli darei B (nella mia
> personalissima scala di valori ;P), ossia un'esperienza luica godibile e ben
> realizzata benchè scarsamente innovativa. Un buon titolo migliorabile. In
> decimi un 7 (che schizza a 10 se ci si innamora delle sue ambientazioni :)
Beh, da 1 a 10 gli daremmo praticamente lo stesso voto.
> > Ma anche un misero sistema di parate a questo punto avrebbe in qualche
> > modo giovato.
>
> parate dei nemici? Forse, ma con personaggi così piccoli forse sarebbe
> risultato tutto più confuso.
Beh, bastava fargli bloccare di tanto in tanto un colpo. Credo che
avvenga nel vetusto Darkstone, ad esempio. Ma, ripeto, era solo un
esempio di come avrebbero potuto rendere i combattimenti un pochino più
impegnatosi.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Nemesis Divina ha scritto:
> > Ma NON ha la giocabilità di molti titoli 2d davvero belli.
>
> concordo. Dico che però DMC non è la cagata che molti dicono, al max è un
> buon gioco con qualche difetto nella varietà delle situazioni (situazioni
> che, imo, vista la durata del gioco si fanno meno pensanti)
Dire che è una cagata equivale a dire una GROSSA cazzata.
Può piacere e npn piacere, si può schifare la versione PAL.
Ma NON è una cagata. A me, semplicemente, non piace.
E secondo me non è considerabile come un capolavoro.
> > In molti dei migliori picchiaduro a scorrimento 2d o arcade adventure 2d
> > ad esempio servono specifiche tecniche di approccio per eliminare anche
> > il nemico più comune rimanendo indenni. Tu trovi tali caratteristiche in
> > DMC?
>
> non so se capisoc di preciso a cosa ti riferisci. Se ripenso ai picchiaduro
> a scorrimento non ritrovo ciò a cui ti riferisci (ma forse non ho capito
> cosa cercare).
> Per DMC è vero che taluni nemici richiedono un approccio
> differente a seconda di chi ci si para innanzi (dopotutto combattere Phantom
> non è lo stesso che sfidare l'Angelo Nero, nè tantomeno Mundus...)
Si, per i boss è un discorso a parte.
> però
> ammetto che una maggiore differenziazione avrebbe giovato. Ad esempio avrei
> ampliato il parco mosse senza armi (con delle prese, ad esempio, e scagliando i nemici addosso l'un l'altro per guadagnare tempo).
Io avrei reso le mosse speciali più... speciali. Avrei creato cioè un
maggior divario tra l'efficacia degli attacchi base e delle mosse
speciali, per esempio.
> > Medievil è bello! (deve piacerti per forza! ^_^).
>
> Nun me piace. Lo trovo troppo impreciso e aleatorio.
Gusti! ^_^
Ammetto che Daniel è leggermente meno carismatico di Dante, eh!
> > Detto questo, si discosta abbastanza da Medievil. E' più... Maximo! ^_^
>
> aspetterò di giocarlo :)
I mutandoni però potrebbero offendere i tuoi gusti. Temo.
> concordo. L'unico gioco che smerdi imo è DMC :p
Dici? ^_^
E non hai letto quel che penso di Onimusha...



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

author: V

text:
"Nemesis Divina" <
nemesis...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yDiZ7.25164$s04.1...@news.infostrada.it...
> rimbalzo contro la parete discesa fra una cascata di piombo (vomitato da
> Ebony e Ivory) e fendente di Alastor a pochi piedi da terra. Oppure lancio
> in aria con la spadata, salto all'indietro e vai ancora di pistole.
Sei un patito della pistolettata quindi, io preferisco la doppietta, è più
cattiva
> questo è verissimo. Ma forse si poteva aggirare l'ostacolo rapportando la
> quantità di nemici alla loro intelligenza. Una marea di topi contrapposti
a
> tre/quattro drow che si curano l'un l'altro. Poi ritengo che la fuga degli
> ultimi superstiti di un plotone da noi massacrato, sarebbe sempre
benvenuta
> :)
Idea interessante, cmq nulla vieta che in un più che probabile seguito
questo aspetto non venga migliorato.
> Cmq non vedo l'ora di cominciare Baldur's Gate (ora ci ho giocato solo in
> scioltezza con un amico)..
In doppio com'è?


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
V <V...@V.it> wrote in message a14ci0$oeh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
> "Nemesis Divina" <
nemesis...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:yDiZ7.25164$s04.1...@news.infostrada.it...
> > rimbalzo contro la parete discesa fra una cascata di piombo (vomitato da
> > Ebony e Ivory) e fendente di Alastor a pochi piedi da terra. Oppure
lancio
> > in aria con la spadata, salto all'indietro e vai ancora di pistole.
>
> Sei un patito della pistolettata quindi, io preferisco la doppietta, č piů
> cattiva
vero. Ma io sono per l'eleganza :)
> Idea interessante, cmq nulla vieta che in un piů che probabile seguito
> questo aspetto non venga migliorato.
me lo auguro. Che ci sia un seguiito, intendo :)
> > Cmq non vedo l'ora di cominciare Baldur's Gate (ora ci ho giocato solo
in
> > scioltezza con un amico)..
>
> In doppio com'č?
č divertente ma non credo cambi molto al gameplay di fondo. certo č meglio
mazzulare i nemici in coppia anche se sono convinto che l'atmosfrea ne perda
parecchio...
Nemesis Divinał
[dove 'ł' sta per: elevato al Third Place]


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C35B79A...@inwind.it...
>
>
> Nemesis Divina ha scritto:
> > > Ma NON ha la giocabilità di molti titoli 2d davvero belli.
> >
> > concordo. Dico che però DMC non è la cagata che molti dicono, al max è
un
> > buon gioco con qualche difetto nella varietà delle situazioni
(situazioni
> > che, imo, vista la durata del gioco si fanno meno pensanti)
>
> Dire che è una cagata equivale a dire una GROSSA cazzata.
> Può piacere e npn piacere, si può schifare la versione PAL.
> Ma NON è una cagata. A me, semplicemente, non piace.
ok. Ti ho sempre visto più estremista :)
> E secondo me non è considerabile come un capolavoro.
quello nemmeno io. Giochi capolavoro ce ne sono decisamente pochissimi (e io
sono molto rigoroso in tal senso..)
> > Per DMC è vero che taluni nemici richiedono un approccio
> > differente a seconda di chi ci si para innanzi (dopotutto combattere
Phantom
> > non è lo stesso che sfidare l'Angelo Nero, nè tantomeno Mundus...)
>
> Si, per i boss è un discorso a parte.
ok. Ma è vero anche che con un sin Scissors non puoi andare a testa bassa
(cosa che puoi fare con una marionetta). Una shadow, invece, richiede ancor
maggiore mobilità per eludere i suoi attacchi. NOn parliamo di BGDA :)
> Io avrei reso le mosse speciali più... speciali. Avrei creato cioè un
> maggior divario tra l'efficacia degli attacchi base e delle mosse
> speciali, per esempio.
boh. Non hanno tutte la medesima potenza. Poi c'è da dire che terminatolo
una volta non si riesce ad essere in possesso di tutte le abilità
disponibili. forse avrebbero dovuto calibrare il gioco in modo da avere
tutto in una sola 'giocata' (magari rendendo ques'ultima più longeva)
> > concordo. L'unico gioco che smerdi imo è DMC :p
>
> Dici? ^_^
>
> E non hai letto quel che penso di Onimusha...
un altro gioco che per me vale anche solo per l'ambientazione (forse si può
togliere l'anche :)
Nemesis Divina³
[dove '³' sta per: elevato al Third Place]


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

author: Ranma½

text:
"Nemesis Divina" <
nemesis...@libero.it
> wrote:
>> E non hai letto quel che penso di Onimusha...
>
>un altro gioco che per me vale anche solo per l'ambientazione (forse si può
>togliere l'anche :)
Condivido.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Nemesis Divina ha scritto:
> > Dire che è una cagata equivale a dire una GROSSA cazzata.
> > Può piacere e npn piacere, si può schifare la versione PAL.
> > Ma NON è una cagata. A me, semplicemente, non piace.
>
> ok. Ti ho sempre visto più estremista :)
Spero solo che il suo ideatore si becchi un forte mal di denti... ^_^
> > E secondo me non è considerabile come un capolavoro.
>
> quello nemmeno io. Giochi capolavoro ce ne sono decisamente pochissimi (e io
> sono molto rigoroso in tal senso..)
Si contano sulla punta delle dita, direi...
> ok. Ma è vero anche che con un sin Scissors non puoi andare a testa bassa
Infatti salti e lo mazzoli rudemente... ^_^
> > Io avrei reso le mosse speciali più... speciali. Avrei creato cioè un
> > maggior divario tra l'efficacia degli attacchi base e delle mosse
> > speciali, per esempio.
>
> boh. Non hanno tutte la medesima potenza. Poi c'è da dire che terminatolo
> una volta non si riesce ad essere in possesso di tutte le abilità
> disponibili. forse avrebbero dovuto calibrare il gioco in modo da avere
> tutto in una sola 'giocata' (magari rendendo ques'ultima più longeva)
Si, altra possibilità. Per quanto, in effetti così aumenta un ninnino la
rigiocabilità. Secondo me era meglio eliminare la suddivisione in
missioni, a questo punto.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C35F8FA...@inwind.it...
> Si, altra possibilità. Per quanto, in effetti così aumenta un ninnino la
> rigiocabilità. Secondo me era meglio eliminare la suddivisione in
> missioni, a questo punto.
vero. Credo che la divisione in missioni abbia tolto ulteriore spessore e
ariosityà al titolo.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

author: Sator Arepo

text:
Nemesis Divina wrote:
> > > vero anche che per vivere appieno DMC bisogna danzare massacrando i
> nemici.
> > > E Gatsu a visto cosa può fare Dante in mani buone (diciamo pure
> 'divine')
> >
> > Spiega spiega che 'sto gioco comincia ad interessarmi...
>
> Che c'è da spiegare?
Il discorso sui combattimenti
> È questione di stile. DMC implica questo modus
> operandi se si vuole rimanere in armonia col gioco. Le animazioni di Dante
> sono assolutamente strepitose, saltellare all'indietro con le pitole
> spianate, rimbalzare contro un muro e calare con un fendente sui nemici,
Ecco, è questa la caratteristica che mi ha solleticato.
>sbalzare in aria con una spadata l'avversario e farlo esplodere in pezzi con
> un colpo di fucile. Peccato manchino le prese. Per chi ha questo genere di
> approccio ai vg DMC propone molte soluzioni coreografiche. Una danza,
> appunto.
Mi piace assai. Lo accatterò usato, e pazienza per la conversione da cani.



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

author: inki

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > >10 a un pichiaduro,mai,anche se è Soul Calibur.
> > >E' un genere troppo limitato,10 è assurdo.
> >
> > Limitato per chi non è capace a giocare ai picchiaduro ;D
>
> Esattamente. E' come dire che PES è limitato solo perché è un gioco di
> calcio. Non ha senso.
>
> Se non nel cervello anale di inki, chiaramente...
Ovviamente.
Fuso' la vecchia(© Silvi)


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > Ok,grazie,non ti sprecare in inutili commenti,mi raccomando,benissimo...
>
> Lo odio! ^_^
Perchè poi ti rompiamo le scatole?
> > 10 a un pichiaduro,mai,anche se è Soul Calibur.
> > E' un genere troppo limitato,10 è assurdo.
>
> Il lager mentale colpisce anche inki?
Ormai c'è poco da colpire ;)
Fuso' la vecchia(© Silvi)


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
"Lakesterł" <
lakesterNO...@ngi.it
> ha scritto
> >10 a un pichiaduro,mai,anche se č Soul Calibur.
> >E' un genere troppo limitato,10 č assurdo.
>
> Limitato per chi non č capace a giocare ai picchiaduro ;D
Capirai,ci vuole Einstein per eseguire combinazioni di tasti in sequenza...
su,su,giu,giu,a+b+c+d,destra,sinistra,mezzaluna,a+b,su,su,giu,giu,prot
Pensa piuttosto a Majora's Mask,caro il mio purista della crocetta ;)
Fuso' la vecchia(Š Silvi)


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
inki ha scritto:
> > Lo odio! ^_^
>
> Perchè poi ti rompiamo le scatole?
Ti dai del plurale maiestatis?
> > > 10 a un pichiaduro,mai,anche se è Soul Calibur.
> > > E' un genere troppo limitato,10 è assurdo.
> >
> > Il lager mentale colpisce anche inki?
>
> Ormai c'è poco da colpire ;)
Ecatombe, eh?



title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > > Lo odio! ^_^
> >
> > Perchè poi ti rompiamo le scatole?
>
> Ti dai del plurale maiestatis?
Nono,quello lo lascio a Schremes ;)
> > > > 10 a un pichiaduro,mai,anche se è Soul Calibur.
> > > > E' un genere troppo limitato,10 è assurdo.
> > >
> > > Il lager mentale colpisce anche inki?
> >
> > Ormai c'è poco da colpire ;)
>
> Ecatombe, eh?
Si,vabbè,ora non esagerare...
Fuso' la vecchia (© Silvi)


title: Giro Giro Tondo... (Baldur's Gate)

text:
Sator Arepo <
tenetop...@libero.it
> wrote in message
3C36CCEB...@libero.it...
> > un colpo di fucile. Peccato manchino le prese. Per chi ha questo genere
di
> > approccio ai vg DMC propone molte soluzioni coreografiche. Una danza,
> > appunto.
>
> Mi piace assai. Lo accatterò usato, e pazienza per la conversione da cani.
verai che se non conosci la evrsione NTSC non c'è troppo di cui rammaricarsi
(benchè maggiore velocità sarebbe stata senz'altro gradita..)
Nemesis Divina³
[dove '³' sta per: elevato al Third Place]


title: BIO HAZARD 3

author: Solid Snake

text:
Ecco quel pochissimo she sono riuscito a trovare.
Si vede qualcosa........
http://suleputer.capcom.co.jp/sulehome/new.htm
Bye SOlid.


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

author: [afiad] Zafkiel

text:
A livello difficile ho impiegato almeno 20 tentativi per uccidere Riku nella
fortezza, lo uccido, vado alla cittא di mezzo, monto i pezzi della nave,
faccio per partire verso il nuovo buco tra i mondi e cosa succede?
Si blocca il giocoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Da qualsiasi parte provi ad andare verso quel buco si blocca, nella cittא di
mezzo non entra piששששששששששששששש. (ma nelle altre va benissimo)
Ovviamente il giochillo ט originale -_-;;
Se continua a non andare domani lo porto a cambiare -_____________-
--
Under costruction


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio [afiad] Zafkiel <
eva0...@libero.it
> dopo aver pensato
un po' ha scritto:
> A livello difficile ho impiegato almeno 20 tentativi per uccidere
> Riku nella fortezza, lo uccido, vado alla città di mezzo, monto i
> pezzi della nave, faccio per partire verso il nuovo buco tra i mondi
> e cosa succede?
>
> Si blocca il
> giocoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
>
> Da qualsiasi parte provi ad andare verso quel buco si blocca, nella
> città di mezzo non entra piùùùùùùùùùùùùùùù. (ma nelle altre va
> benissimo)
>
> Ovviamente il giochillo è originale -_-;;
>
> Se continua a non andare domani lo porto a cambiare -_____________-
>
non è che hai ancora le allucinazioni post viaggio in francia eh?


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Librandosi in cielo hernanpietro urlò:


Mannò ----------------_--------------------;
Mi sa che è fallato il dividdì
--
Under costruction


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

author: Sergio

text:
"[afiad] Zafkiel" <
eva0...@libero.it
> wrote in message
news:cX4R9.73693$Ou4.2...@twister2.libero.it...
>
> Si blocca il giocoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
azz...
>
> Ovviamente il giochillo è originale -_-;;
vojo la foto :)
> Se continua a non andare domani lo porto a cambiare -_____________-
e ti credo...spero per te che vada.


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Librandosi in cielo Sergio urlò:
> "[afiad] Zafkiel" <
eva0...@libero.it
> wrote in message
>> Si blocca il
>> giocoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
>
> azz...
Cioè, non è che si blocca, è che carica all'infinito -_-
>> Ovviamente il giochillo è originale -_-;;
>
> vojo la foto :)
Dopo che hai visto quella dei 2 Lunar con i giochi di sfondo -_-
>> Se continua a non andare domani lo porto a cambiare -_____________-
>
> e ti credo...spero per te che vada.
Mah, ieri ho dormito 2 ore, stamattina ci hanno cacciato via dalla casa in
francia perchè abbiamo fatto giusto un *pò* di casino (e picchiato un pò di
gente)... se mi sveglio vado domani mattina a vedere ;_;
--
Under costruction


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Librandosi in cielo [afiad] Zafkiel urlò:
> A livello difficile ho impiegato almeno 20 tentativi per uccidere
> Riku nella fortezza, lo uccido, vado alla città di mezzo, monto i
> pezzi della nave, faccio per partire verso il nuovo buco tra i mondi
> e cosa succede?
>
> Si blocca il
> giocoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
>
> Da qualsiasi parte provi ad andare verso quel buco si blocca, nella
> città di mezzo non entra piùùùùùùùùùùùùùùù. (ma nelle altre va
> benissimo)
>
> Ovviamente il giochillo è originale -_-;;
>
> Se continua a non andare domani lo porto a cambiare -_____________-
Ma cazzoooooooooooo
Manco più atlantica mi caricaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
E dovevo ancora finirlo quel mondo
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
--
Under costruction


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

author: Tifa

text:
Il 03 Gen 2003, 01:59, "[afiad] Zafkiel" <
eva0...@libero.it
> ha scritto:
> Cioč, non č che si blocca, č che carica all'infinito -_-
Eva che cazzo di nick č questo?
cmq hai controllato che non sia sporco il disco? Che non ci sia un graffio o
una caccolona sopra?
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Librandosi in cielo Tifa urlň:
> Il 03 Gen 2003, 01:59, "[afiad] Zafkiel" <
eva0...@libero.it
> ha
> scritto:
>> Cioč, non č che si blocca, č che carica all'infinito -_-
>
> Eva che cazzo di nick č questo?
Sto facendo una rassegna...
> cmq hai controllato che non sia sporco il disco?
E' piů pulito di quando l'ho comprato
> Che non ci sia un
> graffio o una caccolona sopra?
E' piů liscio dell'olio -_-
Stasera il negoziante lo prova a casa sua e se non va me lo fa cambiare
--
Under costruction


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

author: Tifa Lockheart

text:
On Fri, 03 Jan 2003 16:27:12 GMT, "[afiad] Zafkiel"
<
eva0...@libero.it
> wrote:
>Librandosi in cielo Tifa urlň:
>
>> Il 03 Gen 2003, 01:59, "[afiad] Zafkiel" <
eva0...@libero.it
> ha
>> scritto:
>
>>> Cioč, non č che si blocca, č che carica all'infinito -_-
>>
>> Eva che cazzo di nick č questo?
>
>Sto facendo una rassegna...
senti, sono troppo rincoglionita... togli quel tag da sfigati e
mettici il tag eva..almeno ti riconosco..
>> cmq hai controllato che non sia sporco il disco?
>
>E' piů pulito di quando l'ho comprato
allora č la lente
>> Che non ci sia un
>> graffio o una caccolona sopra?
>
>E' piů liscio dell'olio -_-
>
>Stasera il negoziante lo prova a casa sua e se non va me lo fa cambiare
ottimo... cmq la colpa č del tag [afiad] porta sfiga.
Tifa Lockheart


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:
Librandosi in cielo Tifa Lockheart urlň:
> On Fri, 03 Jan 2003 16:27:12 GMT, "[afiad] Zafkiel"
> <
eva0...@libero.it
> wrote:
>>>> Cioč, non č che si blocca, č che carica all'infinito -_-
>>>
>>> Eva che cazzo di nick č questo?
>>
>> Sto facendo una rassegna...
>
> senti, sono troppo rincoglionita... togli quel tag da sfigati e
> mettici il tag eva..almeno ti riconosco..
lolol
>>> cmq hai controllato che non sia sporco il disco?
>>
>> E' piů pulito di quando l'ho comprato
>
> allora č la lente
No, l'ho provato su 4 plei e su tutte non andava
>>> Che non ci sia un
>>> graffio o una caccolona sopra?
>>
>> E' piů liscio dell'olio -_-
>>
>> Stasera il negoziante lo prova a casa sua e se non va me lo fa
>> cambiare
>
> ottimo... cmq la colpa č del tag [afiad] porta sfiga.
;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
--
Under costruction


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:
On Sun, 05 Jan 2003 18:06:44 GMT, "[afiad] Zafkiel"
<
eva0...@libero.it
> wrote:
>Librandosi in cielo Tifa Lockheart urlň:
>
>> On Fri, 03 Jan 2003 16:27:12 GMT, "[afiad] Zafkiel"
>> <
eva0...@libero.it
> wrote:
>
>
>>>>> Cioč, non č che si blocca, č che carica all'infinito -_-
>>>>
>>>> Eva che cazzo di nick č questo?
>>>
>>> Sto facendo una rassegna...
>>
>> senti, sono troppo rincoglionita... togli quel tag da sfigati e
>> mettici il tag eva..almeno ti riconosco..
>
>lolol
>
>>>> cmq hai controllato che non sia sporco il disco?
>>>
>>> E' piů pulito di quando l'ho comprato
>>
>> allora č la lente
>
>No, l'ho provato su 4 plei e su tutte non andava
cambia il gioco :)
>>>> Che non ci sia un
>>>> graffio o una caccolona sopra?
>>>
>>> E' piů liscio dell'olio -_-
>>>
>>> Stasera il negoziante lo prova a casa sua e se non va me lo fa
>>> cambiare
>>
>> ottimo... cmq la colpa č del tag [afiad] porta sfiga.
>
>;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
serve un fazzolettino?
Tifa Lockheart


title: [KH] NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

text:



Un kleenex ;_;
--
Under costruction


title: PSP, un successone proprio

author: Zerų Rebirth

text:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41297
--
Tornate indietro, quando potete.


title: PSP, un successone proprio

author: ilGabri

text:
"Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:450c13cd$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41297
>
mah, i gusti son gusti... io preferisco sempre la PSP al DS, del fatto che
abbia avuto meno successo mi frega relativamente...
ciao


title: PSP, un successone proprio

text:
ilGabri <
ci...@ciao.it
> wrote:
> "Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
> news:450c13cd$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...
>>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41297
>>
>
> mah, i gusti son gusti... io preferisco sempre la PSP al DS,
PERCHE'?



title: PSP, un successone proprio

author: euroskingo

text:
Zerø Rebirth ha scritto:
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41297
>
sinceramente buttare via soldi in giochi orribili come brain training,
nintendogs e animal crossing.... preferisco bruciarli nel camino...
cmq anche io preferisco e molto la psp, anche se i gioconi bellisimi
(con voto superiore a 8) sono pochini, quei pochi battono 300 a 0 le
merde nintendo, con i 3 sopraciati in primis....cioè volete mettere gta
con animal crossing? locoroco con nintendogs? exit o lumines con brain
training? per non parlare di altri bei gioconi come f1 2006, fight night
3, il sudoku e altri che adesso mi sfuggono...


title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerø Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:450c24bb$0$30240$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> PERCHE'?
>
ecco, euroskingo ti ha già risposto, vale anche per me la stessa cosa...
...mo' torno a finire LocoRoco... :-D


title: PSP, un successone proprio

author: Brian de Pino

text:
Zerø Rebirth <as...@tin.itt> wrote in message
450c13cd$0$30242$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41297
Mi sembrano notizie gonfiate... non ho mai visto nessuno dalle mie parti con
questi giochi... a meno che non si nasconda in qualche pertugio! Perché poi
Nintendo ha successo più di Sony? Azzardo qualche ipotesi... l'uomo ama
sostituirsi a Dio... in cuor suo vuole aiutare i deboli... e quindi si
schiera dalla parte della Nintendo perché è debole. La seconda cosa è una
questione nostalgica... Nintendo è una pioniera dei videogiochi e merita
"rispetto"... quindi bisogna comprare i suoi giochi *comunque*.


title: PSP, un successone proprio

text:
>
> Mi sembrano notizie gonfiate... non ho mai visto nessuno dalle mie parti con
> questi giochi... a meno che non si nasconda in qualche pertugio! Perché poi
> Nintendo ha successo più di Sony? Azzardo qualche ipotesi... l'uomo ama
> sostituirsi a Dio... in cuor suo vuole aiutare i deboli... e quindi si
> schiera dalla parte della Nintendo perché è debole. La seconda cosa è una
> questione nostalgica... Nintendo è una pioniera dei videogiochi e merita
> "rispetto"... quindi bisogna comprare i suoi giochi *comunque*.
>
>
secondo me invece il punto cruciale è il prezzo... nintendo offre prezzi
bassi....quindi con console di basse prestazioni: il ds è un game boy
advance a colori un po piu belli e con un animo un po piu spinto...in
piu c'è il pennino e il doppio schermo inutile; il Wii è graficamente
poco piu potente di un cubo, i suoi giochi sono gli stessi girati e
rigirati;  quindi è ovvio che costano meno: prestazioni poco superiori
alla precedente console e quindi pochi investimenti sulla ricerca
hardware, e anche su quella software, alla fine girano sempre mario,
zelda, metroid e amici vari e ogni tanto si aggiunge qualche amico che
dura poco
in giappone invece la storia è diversa, la i soldi li hanno...ma secondo
me sono stupidi come dei cammelli e non hanno tutte le rotelle apposto
(basta sentire qualche loro canzone) e li prendono quello che fa piu
tendenza e quello con i giochi piu da mongoplettici
xbox360 e ps3 in particolare invece saranno 10 passi avanti alle altre
console graficamente parlando, e per i grandi investimenti nella ricerca
costeranno dippiu


title: PSP, un successone proprio

text:
euroskingo ha scritto:

a ecco...il bello è che ci sto giocando adesso e non mi veniva in
mente...ultimate ghost and goblins...bellissimo


title: PSP, un successone proprio

text:
euroskingo <
euros...@io.it
> wrote:
> Zerø Rebirth ha scritto:
>>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41297
>>
>
>
> sinceramente buttare via soldi in giochi orribili come brain training,
> nintendogs e animal crossing.... preferisco bruciarli nel camino...
MA VEDI CHE SEI COGLIONE, HAI PRESO IN ESAME TRE GIOCHI PARTICOLARI, CHE NON
HANNO NESSUNA CONTROPARTE NELLE ALTRE CONSOLE.
AH, E ANIMAL CROSSING RENDE NELL'ONLINE.
PERCHE' NON PARLI DI ROBA TIPO NEW SUPER MARIO, TRAUMA CENTER, MARIOKART,
CASTLEVANIA, ZELDA, METROID ONLINE ECCETERA?
MA MANCO SAI DI CHE PARLO, COGLIONE



title: PSP, un successone proprio

text:

BAH GUARDA LOCOROCO LO SALVO, MA è L'UNICA COSA DECENTE E ORIGINALE UUSCITA
DA SETTEMBRE 2005
ANCHE SE A LUNGO ANDARE PURE QUELLO DIVENTA RIPETITIVO EH



title: PSP, un successone proprio

text:

BELLISSIMO MI PARE UN PAROLONE, PEGGIOR ACQUISTO DI STO MESE.
CAOTICO E INCONCLUDENTE, E PENSARE CHE LO ASPETTAVO DA GENNAIO
CIOè SE TI PIACE QUELLA MERDA CHE FAI CON NEW SUPER MARIO.. TI CI FAI LE
SEGHE!



title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerø Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:450cabe0$0$30237$4faf...@reader1.news.tin.it...
>
> BAH GUARDA LOCOROCO LO SALVO, MA è L'UNICA COSA DECENTE E ORIGINALE
> UUSCITA DA SETTEMBRE 2005
>
>
> ANCHE SE A LUNGO ANDARE PURE QUELLO DIVENTA RIPETITIVO EH
>
si, va bene, ma perchè urli??? :-?


title: PSP, un successone proprio

text:
> MA VEDI CHE SEI COGLIONE, HAI PRESO IN ESAME TRE GIOCHI PARTICOLARI, CHE NON
> HANNO NESSUNA CONTROPARTE NELLE ALTRE CONSOLE.
io non li volevo paragonare per il tipo di gioco...ma per quanto mi
piacciono a me
> AH, E ANIMAL CROSSING RENDE NELL'ONLINE.
se sto gioco rende nell'online...chissa quanto rende wow su pc...
>
> PERCHE' NON PARLI DI ROBA TIPO NEW SUPER MARIO, TRAUMA CENTER, MARIOKART,
> CASTLEVANIA, ZELDA, METROID ONLINE ECCETERA?
> MA MANCO SAI DI CHE PARLO, COGLIONE
>
ma perchè devi subito offendere....sei proprio un cretino...coglione a
tua sorella
new super mario è sempre il solito marioche giara e rigira su tutte le
console nintendo con qualche piccola innovazione, fra tutti quelli che
hai detto forse l'unico che merita l'acquisto
trauma center è orribile, poi l'infermiera sopra che si ingrifa quando
sbagli mi fa venir voglia di prendere lei e operanrla uccidendola
mariokart è sempre lo stesso che gira e rigira su tutte le console nintendo
metroid carino ma non poi un gran che
castelvania per fortuna mai provato...penso che non prenderò mai piu in
mano un ds per il resto della mia vita quindi meglio cosi
addio


title: PSP, un successone proprio

text:

COGLIONE LA SORELLA NON CE L'HO



title: PSP, un successone proprio

text:
Zerø Rebirth ha scritto:

azz come sei colto....conosci qualche parola diversa da coglione?


title: PSP, un successone proprio

author: Ranmamez

text:
On Sat, 16 Sep 2006 23:54:28 +0200, euroskingo <
euros...@io.it
>
wrote:
>secondo me invece il punto cruciale è il prezzo... nintendo offre prezzi
Si, su questo hai pienamente ragione, il prezzo e' la prima cosa che
guarda chi, specialmente, non ha poi molti soldi.
>bassi....quindi con console di basse prestazioni: il ds è un game boy
>advance a colori un po piu belli e con un animo un po piu spinto...in
No, su questo non sono d'accordo: il DS e' molto piu' di un game boy,
e' una console che offre una tecnologia che nessun'altra console ha, e
quindi puo' offrire, a seconda dei titoli, un'esperienza di gioco
diversa, che nessun'altra console ti potra' mai offrire.
>piu c'è il pennino e il doppio schermo inutile;
Non e' inutile, e' proprio il fulcro, l'essenza stessa della console.
L'innovazione che ti porta a giocare in modo DIVERSO dal solito....
>il Wii è graficamente
>poco piu potente di un cubo, i suoi giochi sono gli stessi girati e
>rigirati;
Non e' cosi' che va vista la questione: il Wii e' una console
*DIVERSA*, non si mette a mostrare i muscoli per far concorrenza a PS3
o XBOX360! Con il/la Wii ci giochi (giocheresti ;) muovendo in vari
modi il Wiimote, per giocare a cosa *diverse* da quelle che hai
giocato fin'ora sulle console tradizionali.
>quindi è ovvio che costano meno: prestazioni poco superiori
>alla precedente console e quindi pochi investimenti sulla ricerca
>hardware, e anche su quella software,
Non e' proprio cosi', gli investimenti nella ricerca ci sono stati
eccome, solo che non sono stati improntati nella classica strada della
potenza hardware, ma dell'innovazione: le spese per implementare il
wii-mote non credo siano state cosi' poche, anche perche' la console
non costera' poi cosi' poco al lancio (dichiarati 249 euro), segno che
puo' essere preso come indice di una certa spesa, non ai livelli di
xbox360 e ps3, ma di certo non e' una console che costa pochissimo ;)
>alla fine girano sempre mario,
>zelda, metroid e amici vari e ogni tanto si aggiunge qualche amico che
>dura poco
Be', mario, zelda, metroid e compagnia bella sono sempre stati la base
di Nintendo, non metterceli deluderebbe i fan della casa, ma credo che
il vero successo della casa stessa non sia solo nei suoi personaggi,
ormai simbolo (a dire il vero solo Mario), ma il gameplay dei vari
giochi, basati o meno su Mario & co.
E questo ti offre Wii: un nuovo tipo di gameplay. Semplice, intuitivo,
alla portata di tutti, relativamente economico.
>in giappone invece la storia è diversa, la i soldi li hanno...ma secondo
>me sono stupidi come dei cammelli e non hanno tutte le rotelle apposto
Sbagli a giudicarli stupidi e con le rotelle fuori posto, la' hanno
gusti diversi dai nostri, hanno una cultura di base differente, e' un
mondo a parte, che puo' essere pure capito, studiato, e volendo anche
apprezzato. Non e' obbligatorio pero', apprezzarlo :P :)
>(basta sentire qualche loro canzone) e li prendono quello che fa piu
No, scusa, che c'entrano le canzoni? Ho sentito canzoni del panorama
musicale nipponico che sono molto piu' belle, almeno IMO, di molte
altre provenienti dal mercato USA o nostrano (senza togliere che anche
noi abbiamo ottimi se non eccellenti cantautori,cantanti e soprattutto
canzoni!)... il giapponese e' molto "musicabile", si adegua
decisamente bene sia a ritmi sfrenati, hard rock, che a musiche lente,
rilassanti...
>tendenza e quello con i giochi piu da mongoplettici
Sulla tendenza sono abbastanza d'accordo, ma questo si puo' dire anche
da noi: la tendenza e' ... tendenza dappertutto :) Per i giochi,
chiamarli da "mongoplettici", lo trovo riduttivo. Come ho detto sopra
hanno gusti diversi.
Come anche in USA hanno gusti diversi per quanto riguarda i
videogiochi (e non solo): come qualcun'altro ha gia' detto, mentre da
noi, in italia, spopolano i videogiochi sul calcio, o
calcio-manageriali (quindi sempre sullo sport del pallone), in USA
spopolano Baseball e Football americano. In giappone spopolano giochi
di arti marziali, o Sumo (ponendo che esistano), rimanendo nel campo
dello sport. Oppure simulatori di Pachinko (la roulette/flipper
giapponese :). Oppure ancora, andando in altri generi, i famosi
date-sim, i simulatori di appuntamenti, che da noi non hanno molta
presa perche' abbiamo ovviamente una cultura prettamente diversa,
specie per certe cose e certi argomenti della vita....
>xbox360 e ps3 in particolare invece saranno 10 passi avanti alle altre
>console graficamente parlando, e per i grandi investimenti nella ricerca
>costeranno dippiu
Sicuramente costeranno di piu', ma "10 passi avanti" e' un po' fuori
luogo affermarlo: il Wii non ci si mette neanche in competizione con
X360 e PS3, non gliene frega niente proprio :)
Con quelle 2 ci giochi al solito modo, con alte risoluzioni, hd,
giochi online, hddvd o blu-ray, etc.etc., con il Wii ci giochi in un
modo (quasi)completamente nuovo, con giochi meno tradizionali, quelli
che solitamente hanno bisogno di controller fatti apposta per giocarci
in maniera piu' immersiva, tipo Tennis, Baseball, Golf, oppure
simulatori di cucina, simulatori di Pesca (ti ricordi il
controller-canna da pesca del Dreamcast, si? ;), varie ed eventuali...
ah, anche survival-horrors, tra l'altro (il wii-mote diventa la torcia
nelle zone buie, o la [solita] pistola ;)
--
Rimuovi lo spam al contrario se vuoi rispondermi in privato


title: PSP, un successone proprio

author: CANIS CANEM

text:
"Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d8ug2pvggi281n57...@4ax.com...
> On Sat, 16 Sep 2006 23:54:28 +0200, euroskingo <
euros...@io.it
>
> wrote:
>
>>secondo me invece il punto cruciale è il prezzo... nintendo offre prezzi
> Si, su questo hai pienamente ragione, il prezzo e' la prima cosa che
> guarda chi, specialmente, non ha poi molti soldi.
SE AVESSI UN ZACCO DI SOLDI MI COMPREREI IL WII
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAH


title: PSP, un successone proprio

text:
"Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d8ug2pvggi281n57...@4ax.com...
> On Sat, 16 Sep 2006 23:54:28 +0200, euroskingo <
euros...@io.it
>
> wrote:
>
>>secondo me invece il punto cruciale è il prezzo... nintendo offre prezzi
> Si, su questo hai pienamente ragione, il prezzo e' la prima cosa che
> guarda chi, specialmente, non ha poi molti soldi.
[] OPPURE CON UN ZACCO DI SOLDI CI VERREBBE FUORI IR ZAVAGLIO PER IL DS PER
VEDE I FIRM
AHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA


title: PSP, un successone proprio

text:
"Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d8ug2pvggi281n57...@4ax.com...
> On Sat, 16 Sep 2006 23:54:28 +0200, euroskingo <
euros...@io.it
>
> wrote:
>
>>secondo me invece il punto cruciale è il prezzo... nintendo offre prezzi
> Si, su questo hai pienamente ragione, il prezzo e' la prima cosa che
> guarda chi, specialmente, non ha poi molti soldi.
CHE POI CON UN ZACCO DI SOLDI TIPO I 600 PER PS3 1 CI COMPRA 10 CUBETTI
CIRCA SOLO CHE POI NON MI POTREI GIOCA' GUITAR HERO EGOD OF WAR E MI SA
MANCO PES ONLINE
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAH
AHO' PERO' CIAVREI ZELDA, VUOI METTE?
AHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHA


title: PSP, un successone proprio

text:
MA TI RENDI CONTO CON CHI PARLI?
UN FESSO QUALSIASI SPUNTATO DAL NULLA CHE PARLA SENZA SAPERE COSA DICE.
DOPPIO SCHERMO INUTILE, PENNINO INUTILIZZATO, WW CHE OFFRE LE STESSE COSE..
CIOè
QUESTO SPARA UNA CAZZATA OGNI DUE RIGHE
NON SPRECARE BYTE A RISPONDERGLI, è INUTILE.. LE SUE NON SONO OPINIONI DA
PRENDERE IN CONSIDERAZIONE IN QUANTO NON SA PROPRIO QUELLO CHE DICE, PARLA
PER PRECONCETTI
UNA MERDA, INSOMMA

--
Tornate indietro, quando potete.


title: PSP, un successone proprio

text:

MA ANCORA COI FILM SULLE CONSOL????????
MA GUARDA CHE MI FAI PROPRIO PENA, EH
MA ESCI E VAI AL CINEMA PORCOZZIO, ANCHE SE SEI SOLO
VACCI



title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:450f45aa$0$15863$4faf...@reader2.news.tin.it...
> CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
>> "Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:3d8ug2pvggi281n57...@4ax.com...
>>> On Sat, 16 Sep 2006 23:54:28 +0200, euroskingo <
euros...@io.it
>
>>> wrote:
>>>
>>>> secondo me invece il punto cruciale č il prezzo... nintendo offre
>>>> prezzi
>>> Si, su questo hai pienamente ragione, il prezzo e' la prima cosa che
>>> guarda chi, specialmente, non ha poi molti soldi.
>>
>> [] OPPURE CON UN ZACCO DI SOLDI CI VERREBBE FUORI IR ZAVAGLIO PER IL
>> DS PER VEDE I FIRM
>>
>> AHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA
>
> MA ANCORA COI FILM SULLE CONSOL????????
> MA GUARDA CHE MI FAI PROPRIO PENA, EH
>
> MA ESCI E VAI AL CINEMA PORCOZZIO, ANCHE SE SEI SOLO
> VACCI
MINCHIA ORMAI SEI UN'AMALGAMA TRA ME, X360 E UN PUREA DI CERVEZA


title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:450f4574$0$15878$4faf...@reader2.news.tin.it...
> MA []
STAI CALMO, LESO


title: PSP, un successone proprio

text:
On Mon, 18 Sep 2006 23:42:39 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>[] OPPURE CON UN ZACCO DI SOLDI CI VERREBBE FUORI IR ZAVAGLIO PER IL DS PER
>VEDE I FIRM
>AHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA
A) stai urlando inutilmente
B) sei un imbecille.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Tue, 19 Sep 2006 03:19:36 +0200, "Zerų Rebirth" <as...@tin.itt>
wrote:
>MA ANCORA COI FILM SULLE CONSOL????????
>MA GUARDA CHE MI FAI PROPRIO PENA, EH
>MA ESCI E VAI AL CINEMA PORCOZZIO, ANCHE SE SEI SOLO
>VACCI
A) stai urlando inutilmente
B) guardare i film con le console non e' una cosa brutta eh?



title: PSP, un successone proprio

text:
On Mon, 18 Sep 2006 23:45:14 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>CHE POI CON UN ZACCO DI SOLDI TIPO I 600 PER PS3 1 CI COMPRA 10 CUBETTI
>CIRCA SOLO CHE POI NON MI POTREI GIOCA' GUITAR HERO EGOD OF WAR E MI SA
>MANCO PES ONLINE
>AHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAH
>AHO' PERO' CIAVREI ZELDA, VUOI METTE?
>AHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHHAHAHA
A) stai urlando inutilmente
B) sei un imbecille.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Mon, 18 Sep 2006 23:41:33 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>SE AVESSI UN ZACCO DI SOLDI MI COMPREREI IL WII
>AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
A) stai urlando inutilmente
B) sei un imbecille.



title: PSP, un successone proprio

author: plagez

text:
Dopo dura riflessione, Ranmamez ha scritto :
> On Mon, 18 Sep 2006 23:41:33 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>
>> SE AVESSI UN ZACCO DI SOLDI MI COMPREREI IL WII
>> AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
> A) stai urlando inutilmente
> B) sei un imbecille.
ahahahah ramezzo
lasciami stare alessio


title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez ci ha detto :
> On Tue, 19 Sep 2006 03:19:36 +0200, "Zerø Rebirth" <as...@tin.itt>
> wrote:
>
>> MA ANCORA COI FILM SULLE CONSOL????????
>> MA GUARDA CHE MI FAI PROPRIO PENA, EH
>> MA ESCI E VAI AL CINEMA PORCOZZIO, ANCHE SE SEI SOLO
>> VACCI
> A) stai urlando inutilmente
> B) guardare i film con le console non e' una cosa brutta eh?
ahahahah ramezzo
lasciami stare luca


title: PSP, un successone proprio

text:
On Wed, 20 Sep 2006 08:44:08 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ahahahah ramezzo
>lasciami stare alessio
Vai a fare in culo, coglione.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Wed, 20 Sep 2006 08:44:26 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ahahahah ramezzo
>lasciami stare luca
Vai a fare in culo, coglione.



title: PSP, un successone proprio

text:
Nel suo scritto precedente, Ranmamez ha sostenuto :
> On Wed, 20 Sep 2006 08:44:08 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> ahahahah ramezzo
>> lasciami stare alessio
> Vai a fare in culo, coglione.
ahahah
sempre originale, ramezzo


title: PSP, un successone proprio

text:
"plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.a9f27d695...@bev.it...

QUESTO E' + CRRRETINO DI MUSHU


title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che CANIS CANEM abbia detto :

aspetta, tu non hai ancora visto cosa riesce a fare.
basta che lo chiami ramezzo e sclera, provare per credere (G.Angeli)


title: PSP, un successone proprio

text:
"plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.aaf77d69b...@bev.it...

NO MA SE VUOI LA MIA CONSULENZA DI ESPERTO PROFILER S'E' RITROVATO 5 REPLI
TRA LE MANI PER LA PRIMA VOLTA IN VITA SUA E NEL DUBBIO, TEMENDO MAZZATE,
S'E' MESSO A SFANCULARE TUTTI.
AH, E IMO QUEI MSG LI HA SCRITTI DI SUO PUGNO SFORZANDOSI DI STUPIRCI, MICA
LI INCOLLO'
COLPA NOSTRA CHE L'ABBIAMO CACATO. NESSUNO SI SAREBBE MAI ACCORTO CHE ERA UN
COGLIONE


title: PSP, un successone proprio

text:
CANIS CANEM ha spiegato il 21/09/2006 :
> "plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
> news:mn.aaf77d69b...@bev.it...
>> Sembra che CANIS CANEM abbia detto :
>>> "plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
>>> news:mn.a9f27d695...@bev.it...
>>>> Nel suo scritto precedente, Ranmamez ha sostenuto :
>>>>>
>>>>
>>>> ahahah
>>>> sempre originale, ramezzo
>>>
>>> QUESTO E' + CRRRETINO DI MUSHU
>>
>> aspetta, tu non hai ancora visto cosa riesce a fare.
>>
>> basta che lo chiami ramezzo e sclera, provare per credere (G.Angeli)
>
> NO MA SE VUOI LA MIA CONSULENZA DI ESPERTO PROFILER S'E' RITROVATO 5 REPLI
> TRA LE MANI PER LA PRIMA VOLTA IN VITA SUA E NEL DUBBIO, TEMENDO MAZZATE,
> S'E' MESSO A SFANCULARE TUTTI.
>
> AH, E IMO QUEI MSG LI HA SCRITTI DI SUO PUGNO SFORZANDOSI DI STUPIRCI, MICA
> LI INCOLLO'
>
> COLPA NOSTRA CHE L'ABBIAMO CACATO. NESSUNO SI SAREBBE MAI ACCORTO CHE ERA UN
> COGLIONE
lascia tempo al tempo...quando non sai come divertirti fagli un reply


title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 21 Sep 2006 11:56:26 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>NO MA SE VUOI LA MIA CONSULENZA DI ESPERTO PROFILER S'E' RITROVATO 5 REPLI
>TRA LE MANI PER LA PRIMA VOLTA IN VITA SUA E NEL DUBBIO, TEMENDO MAZZATE,
>S'E' MESSO A SFANCULARE TUTTI.
Sei un profiler di sto cazzo invece, non hai capito una emerita
minchia perche' sei troppo coglione e idiota per capire che stai
rompendo il cazzo a tutti con la tua merda scritta in questo
newsgroup, coglione.
>AH, E IMO QUEI MSG LI HA SCRITTI DI SUO PUGNO SFORZANDOSI DI STUPIRCI, MICA
>LI INCOLLO'
Per te cmq non fa differenza, sei troppo coglione, ed imbecille.
>COLPA NOSTRA CHE L'ABBIAMO CACATO. NESSUNO SI SAREBBE MAI ACCORTO CHE ERA UN
>COGLIONE
Coglione sei TU e il tuo amico di merda plagez cagacazzi. Andate a
fare in culo a vicenda. Coglioni.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 21 Sep 2006 15:19:56 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>lascia tempo al tempo...quando non sai come divertirti fagli un reply
Tua madre. Salutamela. Coglione.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 21 Sep 2006 08:18:20 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ahahah
>sempre originale, ramezzo
Arivaffanculo, coglione. Pezzo di merda. Figlio di puttana.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 21 Sep 2006 12:39:30 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> QUESTO E' + CRRRETINO DI MUSHU
>aspetta, tu non hai ancora visto cosa riesce a fare.
Guarda, coglione, che si stava riferendo a te, coglione.
>basta che lo chiami ramezzo e sclera, provare per credere (G.Angeli)
Vedi che sei coglione, coglione?



title: PSP, un successone proprio

text:
"Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:uh86h21kmfdlj1qse...@4ax.com...
> On Thu, 21 Sep 2006 12:39:30 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>>> QUESTO E' + CRRRETINO DI MUSHU
>>aspetta, tu non hai ancora visto cosa riesce a fare.
> Guarda, coglione, che si stava riferendo a te, coglione.
NONO


title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez ha pensato forte :
> On Thu, 21 Sep 2006 12:39:30 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>>> QUESTO E' + CRRRETINO DI MUSHU
>> aspetta, tu non hai ancora visto cosa riesce a fare.
> Guarda, coglione, che si stava riferendo a te, coglione.
certo, ramezzo, certo


title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez ha pensato forte :
> Tua madre.
> Salutamela.
> Coglione.
ancora disoccupato?


title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez ha pensato forte :
> On Thu, 21 Sep 2006 08:18:20 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> ahahah
>> sempre originale, ramezzo
> Arivaffanculo, coglione. Pezzo di merda. Figlio di puttana.
lol


title: PSP, un successone proprio

author: Pelly

text:
Il campione del mondo **Ranmamez** ha scritto:
> Sei un profiler di sto cazzo invece, non hai capito una emerita
> minchia perche' sei troppo coglione e idiota per capire che stai
> rompendo il cazzo a tutti con la tua merda scritta in questo
> newsgroup, coglione.
92 minuti di applausi (cit.)
Cerca di non farlo divertire troppo però, altrimenti non se ne va più.
--
Sei un profiler di sto cazzo invece, non hai capito una emerita
minchia perche' sei troppo coglione e idiota per capire che stai
rompendo il cazzo a tutti con la tua merda scritta in questo
newsgroup, coglione. (Ranmamez a el joaquim)


title: PSP, un successone proprio

text:
Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
> certo, ramezzo, certo
Avvoltoio :-P



title: PSP, un successone proprio

text:
"Pelly" <cerc...@su.google> ha scritto nel messaggio
news:cf5vzsnlbdcu$.dlg@news.unico.pelly.invalid...

STAI A PEZZY


title: PSP, un successone proprio

text:
"plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.b1f37d698...@bev.it...

RAMEZZO E' UN MACHECCAZZO VERO. E CHII SE LO FA + SCAPPA'


title: PSP, un successone proprio

text:
Pelly scriveva il 22/09/2006 :
> Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>
>> certo, ramezzo, certo
>
> Avvoltoio :-P
ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
e' un mastodonte della stupidita'


title: PSP, un successone proprio

text:

dove lo leggi?
su iac?
--
Tornate indietro, quando potete.


title: PSP, un successone proprio

text:
Zerø Rebirth scriveva il 22/09/2006 :
> plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> Pelly scriveva il 22/09/2006 :
>>> Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>>>
>>>> certo, ramezzo, certo
>>>
>>> Avvoltoio :-P
>>
>> ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
>> e' un mastodonte della stupidita'
>
> dove lo leggi?
> su iac?
iac non lo seguo da molto...lo vedi in parecchi ng, ad esempio quello
della 3, nel quale fa l'espertone di giurisprudenza


title: PSP, un successone proprio

text:
"plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.b3487d691...@bev.it...

FINISCILA. A PIRLY INVECE SEMBRA GENIALE. TU DI' UNA STRONZATA QUALSIASI
TIPO PAN SOTTOSOTTO MI AMA ED E' SUBITO SAIN CIT.
E CMQ DA VECCHI POTRESTE DIVENTARE TUTTI COSI' QUINDI RESPECT


title: PSP, un successone proprio

text:

perchè
quanti anni ha pelli?



title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:4513d6ee$0$47961$4faf...@reader3.news.tin.it...
> CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
>> "plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
>> news:mn.b3487d691...@bev.it...
>>> Pelly scriveva il 22/09/2006 :
>>>> Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>>>>
>>>>> certo, ramezzo, certo
>>>>
>>>> Avvoltoio :-P
>>>
>>> ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
>>> e' un mastodonte della stupidita'
>>
>> FINISCILA. A PIRLY INVECE SEMBRA GENIALE. TU DI' UNA STRONZATA
>> QUALSIASI TIPO PAN SOTTOSOTTO MI AMA ED E' SUBITO SAIN CIT.
>>
>> E CMQ DA VECCHI POTRESTE DIVENTARE TUTTI COSI' QUINDI RESPECT
>
> perchč
> quanti anni ha pelli?
MA CIAVRA' 1 PEZZO DA 50


title: PSP, un successone proprio

text:
CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
> "Zerø Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio

>> perchè
>> quanti anni ha pelli?
>
> MA CIAVRA' 1 PEZZO DA 50
AH MA NON LO SAI



title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:4513d9b4$0$47974$4faf...@reader3.news.tin.it...
> CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
>> "Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
>> news:4513d6ee$0$47961$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>> CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
>>>> "plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:mn.b3487d691...@bev.it...
>>>>> Pelly scriveva il 22/09/2006 :
>>>>>> Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>> certo, ramezzo, certo
>>>>>>
>>>>>> Avvoltoio :-P
>>>>>
>>>>> ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
>>>>> e' un mastodonte della stupidita'
>>>>
>>>> FINISCILA. A PIRLY INVECE SEMBRA GENIALE. TU DI' UNA STRONZATA
>>>> QUALSIASI TIPO PAN SOTTOSOTTO MI AMA ED E' SUBITO SAIN CIT.
>>>>
>>>> E CMQ DA VECCHI POTRESTE DIVENTARE TUTTI COSI' QUINDI RESPECT
>>>
>>> perchč
>>> quanti anni ha pelli?
>>
>> MA CIAVRA' 1 PEZZO DA 50
>
> AH MA NON LO SAI
LO SO E SONO STATO PURE BUONO, COL VEGLIARDO


title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:4513d9b4$0$47974$4faf...@reader3.news.tin.it...
> CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
>> "Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
>> news:4513d6ee$0$47961$4faf...@reader3.news.tin.it...
>>> CANIS CANEM <
a...@a.it
> wrote:
>>>> "plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
>>>> news:mn.b3487d691...@bev.it...
>>>>> Pelly scriveva il 22/09/2006 :
>>>>>> Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>>>>>>
>>>>>>> certo, ramezzo, certo
>>>>>>
>>>>>> Avvoltoio :-P
>>>>>
>>>>> ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
>>>>> e' un mastodonte della stupidita'
>>>>
>>>> FINISCILA. A PIRLY INVECE SEMBRA GENIALE. TU DI' UNA STRONZATA
>>>> QUALSIASI TIPO PAN SOTTOSOTTO MI AMA ED E' SUBITO SAIN CIT.
>>>>
>>>> E CMQ DA VECCHI POTRESTE DIVENTARE TUTTI COSI' QUINDI RESPECT
>>>
>>> perchč
>>> quanti anni ha pelli?
>>
>> MA CIAVRA' 1 PEZZO DA 50
>
> AH MA NON LO SAI
http://www.mediaset.it/personaggi/schedapersonaggio_293.shtml
PRICISO A LUI MA FRA 20ANNI, PERO'


title: PSP, un successone proprio

author: ((( TcpIpSurfer )))

text:
"euroskingo"
> a ecco...il bello è che ci sto giocando adesso e non mi veniva in
> mente...ultimate ghost and goblins...bellissimo
... bravo ... dove lo hai trovato? Io sono già un paio di volte che faccio
un salto da EBGames ma non sanno neanche di cosa sto parlando ... Pensavo di
prenderlo su play.com... Ci sono valide alternative?
iGrazie
TcpIpSurfer


title: PSP, un successone proprio

text:

ma guarda evitalo, una delusione totale.
cmq chiedi alla persona sbagliata visto che il tipo è un misero e gioca solo
con le



title: PSP, un successone proprio

author: Lurker

text:
On 22-Sep-2006, "Zerø Rebirth" <as...@tin.itt> wrote:
> cmq chiedi alla persona sbagliata visto che il tipo è un misero e gioca
> solo
> con le
cosa?????
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: PSP, un successone proprio

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:YnSQg.119000$zy5.1...@twister1.libero.it...
>
> On 22-Sep-2006, "Zerų Rebirth" <as...@tin.itt> wrote:
>
>> cmq chiedi alla persona sbagliata visto che il tipo č un misero e gioca
>> solo
>> con le
>
> cosa?????
STAVORTA SOO SEMO GIOCATO, EZIANDIO


title: PSP, un successone proprio

text:
Lurker <
no...@none.com
> wrote:
> On 22-Sep-2006, "Zerø Rebirth" <as...@tin.itt> wrote:
>
>> cmq chiedi alla persona sbagliata visto che il tipo è un misero e
>> gioca solo
>> con le
>
> cosa?????
ISO
SCUSA



title: PSP, un successone proprio

text:
"Zerø Rebirth"
>>> a ecco...il bello è che ci sto giocando adesso e non mi veniva in
>>> mente...ultimate ghost and goblins...bellissimo
>>
>> ... bravo ... dove lo hai trovato? Io sono già un paio di volte che
>> faccio un salto da EBGames ma non sanno neanche di cosa sto parlando
>> ... Pensavo di prenderlo su play.com... Ci sono valide alternative?
>
> ma guarda evitalo, una delusione totale.
... ma và ... e io che ho speso milioni di monetine nella versione da sala
giochi ai suoi tempi ... :-(
> cmq chiedi alla persona sbagliata visto che il tipo è un misero e gioca
> solo con le
... in effetti mi accorgo solo ora che ho mancato la riga giusta del mio
reply ... sorry again ... :-(
Comunque sia, se lo volessi, dove altro potrei trovarlo oltre a
play.com?
??
TcpIpSurfer


title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 22 Sep 2006 08:15:11 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>certo, ramezzo, certo
Zitto, succhiaculi.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 22 Sep 2006 14:00:33 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
>e' un mastodonte della stupidita'
Sempre piu' intelligente di te sono, coglione.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 22 Sep 2006 14:13:23 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>iac non lo seguo da molto...lo vedi in parecchi ng, ad esempio quello
>della 3, nel quale fa l'espertone di giurisprudenza
In confronto a te sono esperto in qualsiasi cosa, anche di cio' che
non esiste. Coglione!



title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 21 Sep 2006 23:54:58 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>NONO
E' uguale.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 22 Sep 2006 08:19:01 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>lol
C'hai poco da ridere. Comincia a contare.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 22 Sep 2006 08:24:08 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>RAMEZZO E' UN MACHECCAZZO VERO. E CHII SE LO FA + SCAPPA'
Zitto troll lamer di merda. Nonche' coglione. Sei mica parente di
plagez?
Andate a farvi fottere entrambi :)



title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 22 Sep 2006 08:18:48 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ancora disoccupato?
No, tua madre mi occupa bene.



title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez <
ranmam...@tiscali.it
> wrote:
> On Fri, 22 Sep 2006 08:18:48 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> ancora disoccupato?
> No, tua madre mi occupa bene.
che schifo dai



title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez <
ranmam...@tiscali.it
> wrote:
> On Fri, 22 Sep 2006 14:13:23 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> iac non lo seguo da molto...lo vedi in parecchi ng, ad esempio quello
>> della 3, nel quale fa l'espertone di giurisprudenza
> In confronto a te sono esperto in qualsiasi cosa, anche di cio' che
> non esiste. Coglione!
lol
ma quanti anni hai?
cosě per sapere, eh



title: PSP, un successone proprio

text:
Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>> Avvoltoio :-P
>
> ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
No, non ho avuto il piacere
> e' un mastodonte della stupidita'
LOL ora ti becchi 4 righe di insulti pure tu
--
Sei un profiler di sto cazzo invece, non hai capito una emerita
minchia perche' sei troppo coglione e idiota per capire che stai
rompendo il cazzo a tutti con la tua merda scritta in questo
newsgroup, coglione. (Ranmamez a el joaquim)


title: PSP, un successone proprio

text:
*Zerř Rebirth* ha pensato forte :

se ritrovo un certo link lo posto...giusto per ridere -_-
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarň breve e coinciso. []
E questo č tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che *Ranmamez* abbia detto :
> :)
:) ;) !* ^_^ :P :O
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarò breve e coinciso. []
E questo è tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

text:
"plagez" <
neld...@bev.it
> ha scritto nel messaggio
news:mn.ba4e7d69a...@bev.it...
> Sembra che *Ranmamez* abbia detto :
>
>> :)
>
> :) ;) !* ^_^ :P :O
-BRINDA CE LO DEVI METTE SEMPRE DA CONTRATTO


title: PSP, un successone proprio

text:
"Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:44v8h2tne5kia6ue0...@4ax.com...
> On Fri, 22 Sep 2006 08:24:08 GMT, "CANIS CANEM" <
a...@a.it
> wrote:
>
>>RAMEZZO E' UN MACHECCAZZO VERO. E CHII SE LO FA + SCAPPA'
> Zitto troll lamer di merda. Nonche' coglione. Sei mica parente di
> plagez?
> Andate a farvi fottere entrambi :)
MI PARE CHE AMMEMMI TRATTI MEGLIO, PERO


title: PSP, un successone proprio

text:
"Pelly" <cerc...@su.google> ha scritto nel messaggio
news:10sqqjlv...@news.unico.pelly.invalid...
> Il campione del mondo **plagez** ha scritto:
>
>>> Avvoltoio :-P
>>
>> ma dai...lo hai mai letto in giro per usenet?
>
> No, non ho avuto il piacere
>
>> e' un mastodonte della stupidita'
>
> LOL ora ti becchi 4 righe di insulti pure tu
...


title: PSP, un successone proprio

text:
On Sat, 23 Sep 2006 02:31:59 +0200, "Zerř Rebirth" <as...@tin.itt>
wrote:
>lol
>ma quanti anni hai?
>cosě per sapere, eh
Quando flammo non ho eta' :p



title: PSP, un successone proprio

text:
On Sat, 23 Sep 2006 02:31:08 +0200, "Zerų Rebirth" <as...@tin.itt>
wrote:
>che schifo dai
In effetti :D



title: PSP, un successone proprio

text:
*Ranmamez* ha pensato forte :
> On Sat, 23 Sep 2006 02:31:59 +0200, "Zerø Rebirth" <as...@tin.itt>
> wrote:
>
>> lol
>> ma quanti anni hai?
>> così per sapere, eh
> Quando flammo non ho eta' :p
:) ;( ^_- |*



title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva Ranmamez sabato, 23/09/2006:
> sono, coglione.
effinalmente ti quoto!


title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che CANIS CANEM abbia detto :

c'e' gia' nella mail
sempre :)


title: PSP, un successone proprio

text:
Il 23/09/2006, Ranmamez ha detto :
>> lol
> Comincia a contare.
passatempo inutile quando scopri che il numero piu' grande non e'
mille.
ma appena finirai le elementari lo capirai anche tu, stai pur sereno
:) ;) ^_^ :P :o >_< ;_;


title: PSP, un successone proprio

text:
On Mon, 25 Sep 2006 16:07:20 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> sono, coglione.
>effinalmente ti quoto!
Si ma la virgola ti tradisce. Ora muori, piaga dell'umanita'.



title: PSP, un successone proprio

text:
"Ranmamez" <
ranmam...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:dp9jh25l8drubcadp...@4ax.com...
> On Mon, 25 Sep 2006 16:07:20 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>>> sono, coglione.
>>effinalmente ti quoto!
> Si ma la virgola ti tradisce. Ora muori, piaga dell'umanita'.
UO'


title: PSP, un successone proprio

text:
Dopo dura riflessione, *Ranmamez* ha scritto :
> On Mon, 25 Sep 2006 16:07:20 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>>> sono, coglione.
>> effinalmente ti quoto!
> Si []
mai iniziare una fra con una nota



title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 28 Sep 2006 21:06:44 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>mai iniziare una fra con una nota
Ma vai a fare in culo coglione.



title: PSP, un successone proprio

text:
*Ranmamez* ha pensato forte :
> On Thu, 28 Sep 2006 21:06:44 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> mai iniziare una fra con una nota
> Ma vai a fare in culo coglione.
ahahahahahahah



title: PSP, un successone proprio

text:
On Sat, 30 Sep 2006 20:46:32 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ahahahahahahah
Ridi su stocazzo che tesencula, coglione.



title: PSP, un successone proprio

text:
Dopo dura riflessione, *Ranmamez* ha scritto :
> On Sat, 30 Sep 2006 20:46:32 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> ahahahahahahah
> Ridi su stocazzo che tesencula, coglione.
Eccomi quà, spinto dalla bastardaggine di alcune "persone" che
normalmente li avrei definiti ->amici<- ma vista la bastardaggine di
cui poc'anzi, non li considererò mai devi veri e proprio amici.
Questo è il mio primo e unico, si spera, web log di ... di me, delle
cazzate, delle somme verità, di tutto quello che mi passerà per
l'anticamera del cervello, per il cervello, e per il tubo di scarico
del cervello (la bocca? ma anche le dita...).
Forse l'avrei dovuto fare prima, ma, memore di un tentativo fallito (di
cui mi vergogno anche se non ho buttato mai quel diarietto) di creare
un diario quando ero piccolo, più che altro quasi per emulare
forzatamente "Il giornalino di Gian Burrasca" che per vero spirito di
voler documentare la propria vita, ho desistito varie volte.



title: PSP, un successone proprio

text:
On Sun, 01 Oct 2006 09:06:12 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ahahahahah
Questa volta hai passato il limite e se prima mi limitavo a
insultarti, ora se ti incontro e so chi sei, ti giuro che ti do tanti
di quei cazzotti che ti pentirai di aver fatto questo.
Distinti salumi.
Stronzo.



title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva Ranmamez martedì, 03/10/2006:
> On Sun, 01 Oct 2006 09:06:12 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> ahahahahah
> Questa volta hai passato il limite e se prima mi limitavo a
> insultarti, ora se ti incontro e so chi sei,
il mio nome e cognome sono pubblici...se passi per verona passa a
trovarmi, anche se credo farai parecchia fatica a menarmi.
ovviamente, dopo cena, eh!
prima lavoro, io.


title: PSP, un successone proprio

text:
On Tue, 03 Oct 2006 08:10:51 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>il mio nome e cognome sono pubblici...se passi per verona passa a
Pubblici puo' pure essere, ma se non sono di facile reperibilita' non
fa alcuna differenza. Di certo io non ce li ho.
>trovarmi, anche se credo farai parecchia fatica a menarmi.
Non passo per Verona, ma non credo farei parecchia fatica a menarti
neanche se tu fossi Andre' the Giant.
>ovviamente, dopo cena, eh!
Per carita', non voglio ritrovarmi il tuo vomito addosso....
>prima lavoro, io.
Ma guarda, non sapevo che le marchette si facevano anche di giorno...



title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva Ranmamez mercoledì, 11/10/2006:
>> il mio nome e cognome sono pubblici...se passi per verona passa a
> Pubblici puo' pure essere, ma se non sono di facile reperibilita'
difacilereperibilita'
>> trovarmi, anche se credo farai parecchia fatica a menarmi.
> Non passo per Verona
pezzente
>> prima lavoro, io.
> Ma guarda, non sapevo che le marchette si facevano
si facessero
ah, e ben svegliato!


title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 12 Oct 2006 11:27:44 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>difacilereperibilita'
Ora sei pure un pappagallo?
>pezzente
Pezzente ci sarai.
>si facessero
Si si, l'importante e' che cmq tu le fai.
>ah, e ben svegliato!
Salutami quella zoccola di tua madre.



title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez scriveva il 13/10/2006 :
>> pezzente
> Pezzente ci sarai.
po' essere...ora fortunatamente ti cago soldi in testa
>> si facessero
> Si si
sì, sì...ignorante
>> ah, e ben svegliato!
> Salutami quella zoccola di tua madre.
parliamo di zoccole spagnole?
me ne sono trombata qualcuna nella mia vita.


title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 13 Oct 2006 08:20:20 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>po' essere...ora fortunatamente ti cago soldi in testa
Fare marchette ti rende eh? si vede....
>sě, sě...ignorante
Ignorante ci sarai.
>parliamo di zoccole spagnole?
>me ne sono trombata qualcuna nella mia vita.
No, parliamo di quella puttana di tua madre.



title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva *Ranmamez* sabato, 14/10/2006:
>> parliamo di zoccole spagnole?
>> me ne sono trombata qualcuna nella mia vita.
> No, []
ma sě, direi...come si chiama il troione spagnolo a te vicino che non
ricordo?
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarň breve e coinciso. []
E questo č tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

text:
On Sat, 14 Oct 2006 09:11:53 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ma sě, direi...come si chiama il troione spagnolo a te vicino che non
>ricordo?
Perche', tua madre e' spagnola? non me l'aveva detto...



title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che *Ranmamez* abbia detto :
> On Sat, 14 Oct 2006 09:11:53 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>> ma sě, direi...come si chiama il troione spagnolo a te vicino che non
>> ricordo?
> Perche', []
Gia', i miei genitori, ci litigo sempre ma sono fondamentalmente molto
legato a loro, sono pressoche' l'unica famiglia che ho: mia madre
spagnola e mio padre toscano... Bel casino han fatto con sto mix di
geni, son venuto fuori io che non so piu' che cazzo sono.... bah. I
miei parenti vivono a Torino, quelli da parte paterna, dove c'e' una
zia e due cugine gia' sposate e con figli; gli altri vivono in Spagna,
dove, tanto per cambiare, quasi tutti i cugini e cugine sono piu'
grandi di me e molti sono pure sposati, altri addirittura sposati, con
figli, divorziati, divorziati con figli, etc. altro casino..
addirittura ho due cugine di secondo grado, due sorelle, di cui una
pure piu' grande di me di qualche mese, quasi coetanea... che odio per
quel che m'ha fatto una volta che e' venuta a stare un mese da noi,
d'estate...
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarň breve e coinciso. []
E questo č tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

text:
On Sun, 15 Oct 2006 02:54:23 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
[cut]
Ci vieni a LuccaComics?
--
Rimuovi lo spam al contrario se vuoi rispondermi in privato


title: PSP, un successone proprio

text:
*Ranmamez* ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Sun, 15 Oct 2006 02:54:23 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
> [cut]
porello
> Ci vieni a LuccaComics?
no
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarò breve e coinciso. []
E questo è tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

author: Zerų

text:
plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
> *Ranmamez* ha usato la sua tastiera per scrivere :
BASTA EH


title: PSP, un successone proprio

text:
On Sun, 15 Oct 2006 19:17:45 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> Ci vieni a LuccaComics?
>no
Vigliacco.



title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva Zerø lunedì, 16/10/2006:
> plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> *Ranmamez* ha usato la sua tastiera per scrivere :
>
> BASTA EH
divietino


title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva *Ranmamez* lunedě, 16/10/2006:
> On Sun, 15 Oct 2006 19:17:45 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>>> Ci vieni a LuccaComics?
>> no
> Vigliacco.
vieni nella citta' dell'amore, figaccione...magari perdi pure la
verginita'
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarň breve e coinciso. []
E questo č tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

text:
On Mon, 16 Oct 2006 20:11:54 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>vieni nella citta' dell'amore, figaccione...magari perdi pure la
>verginita'
Muori.
Io di verginita' ho solo quella di culo, e me la tengo.



title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez ha usato la sua tastiera per scrivere :
>> vieni nella citta' dell'amore, figaccione...magari perdi pure la
>> verginita'
> Muori.
> Io di verginita' ho solo quella di culo, e me la tengo.
le mie fonti raccontano altro...ora non ho tempo di postarle, pero'.
garantisco il divertimento quando riusciro'.
con i miei migliori saluti.


title: PSP, un successone proprio

text:
Il 17/10/2006, plagez ha detto :
>>> dell'amore, figaccione...magari perdi pure la verginita'
>> Muori.
>> Io di verginita' ho solo quella di culo, e me la tengo.
>
> le mie fonti raccontano altro...ora non ho tempo di postarle, pero'.
> garantisco il divertimento quando riusciro'.
>
> con i miei migliori saluti.
ah, dimenticavo...non e' che il fatto che parli spesso di marchette
sottintende che la verginita' l'hai finalmente persa a pagamento?


title: PSP, un successone proprio

text:
On Tue, 17 Oct 2006 14:35:13 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> le mie fonti raccontano altro...ora non ho tempo di postarle, pero'.
>> garantisco il divertimento quando riusciro'.
Si, certo, come no: ora le tue fonti contano molto, rotfl.
>> con i miei migliori saluti.
Salutami a soreta.
>ah, dimenticavo...non e' che il fatto che parli spesso di marchette
>sottintende che la verginita' l'hai finalmente persa a pagamento?
Assolutamente no.



title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che Ranmamez abbia detto :
>>> le mie fonti raccontano altro...ora non ho tempo di postarle, pero'.
>>> garantisco il divertimento quando riusciro'.
> Si, certo, come no: ora le tue fonti contano molto, rotfl.
ricordo un bel blog, ops, weblog...che per sicurezza ho salvato sull'hd
rotfl
>>> con i miei migliori saluti.
> Salutami a soreta.
gran troia, quella
>> ah, dimenticavo...non e' che il fatto che parli spesso di marchette
>> sottintende che la verginita' l'hai finalmente persa a pagamento?
> Assolutamente no.
uhmmmm...voce tremolante, perdita di aggressivita', principio di
rossore: mi sa che ci ho azzeccato.
Pensa che bello, se mai ti troverai una donna, raccontarsi la propria
prima volta!


title: PSP, un successone proprio

text:
On Wed, 18 Oct 2006 16:22:27 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>ricordo un bel blog, ops, weblog...che per sicurezza ho salvato sull'hd
>rotfl
E chi ti dice che sia reale quel "weblog"?
>gran troia, quella
Come tua madre.
>uhmmmm...voce tremolante, perdita di aggressivita', principio di
>rossore: mi sa che ci ho azzeccato.
ROTFL adesso riesci a vedere.. pardon, immaginarti tutte queste cose
solo leggendo delle parole? Complimenti. A stronzate non ti batte
nessuno, neanche Daisukkiamelo_idiot ;)
>Pensa che bello, se mai ti troverai una donna, raccontarsi la propria
>prima volta!
Perche' non ci racconti della tua perdita della verginita' anale?



title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez ha spiegato il 19/10/2006 :
>> ricordo un bel blog, ops, weblog...che per sicurezza ho salvato sull'hd
>> rotfl
> E chi ti dice che sia reale quel "weblog"?
>> gran troia, quella
> Come mia madre.
pora donna ispanica
>> uhmmmm...voce tremolante, perdita di aggressivita', principio di
>> rossore: mi sa che ci ho azzeccato.
> ROTFL adesso riesci a vedere.. pardon, immaginarti tutte queste cose
> solo leggendo delle parole? Complimenti.
Grazie...sono capacita' indubbiamente notevoli.
>> Pensa che bello, se mai ti troverai una donna, raccontarsi la propria
>> prima volta!
> Perche' non ci racconti della tua perdita della verginita' anale?
Quando accadra' sarai il primo a saperlo, giuro.
scrivo a
ranm...@tiscali.it
 o metto un post su questo ng?


title: PSP, un successone proprio

text:
On Thu, 19 Oct 2006 17:11:11 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>>> gran troia, quella
>> Come mia madre.
>pora donna ispanica
Il fatto che sei ricorso a espedienti di bassa lega come il
farlok-quote denota che stai perdendo la guerra. Il prossimo passo
sara' farti perdere i coglioni.. ops, scusa, non sapevo che li avevi
gia' persi!
>Grazie...sono capacita' indubbiamente notevoli.
Gia', peccato che ti sei immaginato tutto e basta.
>Quando accadra' sarai il primo a saperlo, giuro.
Dai, di' che e' gia' successo, non vergognarti.
>scrivo a
ranm...@tiscali.it
 o metto un post su questo ng?
Fai un po' come ti pare. Tanto merda sei e merda rimani.



title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che Ranmamez abbia detto :
> On Thu, 19 Oct 2006 17:11:11 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
>>>> gran troia, quella
>>> Come mia madre.
>> pora donna ispanica
> Il fatto
non mi interessa parlare di drogati
>> Grazie...sono capacita' indubbiamente notevoli.
> Gia', peccato che ti sei immaginato tutto e basta.
gia', certo certo
>> scrivo a
ranm...@tiscali.it
 o metto un post su questo ng?
> Fai un po' come ti pare. Tanto merda sei e merda rimani.
beh, la parte della verginita' sara' come minimo resa
pubblica...d'altra parte si raccoglie quello che si semina, giusto?


title: PSP, un successone proprio

text:
On Fri, 20 Oct 2006 13:35:50 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>> Il fatto
>non mi interessa parlare di drogati
Quindi non vuoi parlare di te stesso.
Continua pure a evitare l'argomento. Merdaccia.
>gia', certo certo
Che prove hai che avvalorino le tue cazzate?
>beh, la parte della verginita' sara' come minimo resa
>pubblica...d'altra parte si raccoglie quello che si semina, giusto?
Quindi appena t'inculeranno lo pubblicherai? Ma visto che e' gia'
successo da tempo immemore, perche' non lo confessi?



title: PSP, un successone proprio

text:
Sembra che *Ranmamez* abbia detto :
>> beh, la parte della verginita' sara' come minimo resa
>> pubblica...d'altra parte si raccoglie quello che si semina, giusto?
> Quindi []
Lasciamo la parola a Ramezzo.
sabato, 22 novembre, 2003 - ore 07.37
Stavo ripensando.... gia', certe volte son perseguitato dai
ripensamenti.
Come vi ebbi a dire prima, qualche ora fa cioe', sono sfigato per
quanto riguarda amore e sesso. Vi avevo detto che forse ve l'avrei
spiegato: be', ora che vi voglio parlare di questa cosa a cui stavo
ripensando, devo dirvelo. Sono vergine (ed attualmente ho 30 anni 7
mesi e 9 giorni) non di segno zodiacale, quello e' il leone. Sono
vergine, non ho mai fatto l'amore, non ho mai fatto sesso con una
ragazza.... ci sono solo andato vicino, molto vicino...
Gia', perche' ho avuto una ragazza [continua...]
Vergine a 30anni, lol
devi essere proprio un figaccione, eh!
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Sarò breve e coinciso. []
E questo è tutto. Gianlcua. [Una gonade, 11/08/2006]


title: PSP, un successone proprio

author: Zerø

text:
domenica 22/10/2006, plagez cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..
> Sembra che *Ranmamez* abbia detto :
>
>>> beh, la parte della verginita' sara' come minimo resa pubblica...d'altra
>>> parte si raccoglie quello che si semina, giusto?
>> Quindi []
>
> Lasciamo la parola a Ramezzo.
>
> sabato, 22 novembre, 2003 - ore 07.37
>
> Stavo ripensando.... gia', certe volte son perseguitato dai ripensamenti.
>
> Come vi ebbi a dire prima, qualche ora fa cioe', sono sfigato per quanto
> riguarda amore e sesso. Vi avevo detto che forse ve l'avrei spiegato: be',
> ora che vi voglio parlare di questa cosa a cui stavo ripensando, devo
> dirvelo. Sono vergine (ed attualmente ho 30 anni 7 mesi e 9 giorni) non di
> segno zodiacale, quello e' il leone. Sono vergine, non ho mai fatto l'amore,
> non ho mai fatto sesso con una ragazza.... ci sono solo andato vicino, molto
> vicino...
>
> Gia', perche' ho avuto una ragazza [continua...]
>
>
> Vergine a 30anni, lol
> devi essere proprio un figaccione, eh!
lol dovrebbe andare alla pupa e il secchione
cmq ha 33 anni ora, sarà ancora vergine?
e dove l'hai preso quel post?


title: PSP, un successone proprio

text:
On Sun, 22 Oct 2006 02:13:42 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
Tu hai proprio perso la voglia di vivere a quanto vedo.



title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva Zerø domenica, 22/10/2006:

tutto salvato sull'hd...vuoi?
o preferisci leggere le chicche pian piano? :)


title: PSP, un successone proprio

text:
Nel suo scritto precedente, Ranmamez ha sostenuto :
> On Sun, 22 Oct 2006 02:13:42 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
> Tu []
tu che sei diversooooooo
almeno tu (ancora vergine) nell'universoooo


title: PSP, un successone proprio

text:
lunedì 23/10/2006, plagez cercava di farsi notare su

sì ma dove le prendi?


title: PSP, un successone proprio

text:
Scriveva Zerø lunedì, 23/10/2006:
> lunedì 23/10/2006, plagez cercava di farsi notare su
> it.comp.console.playstation scrivendo..
>> Scriveva Zerø domenica, 22/10/2006:
>>
>>> domenica 22/10/2006, plagez cercava di farsi notare su
>>> it.comp.console.playstation scrivendo..
>>>> Sembra che *Ranmamez* abbia detto :
>>>>
>>>> Lasciamo la parola a Ramezzo.
>>>>
>>>> sabato, 22 novembre, 2003 - ore 07.37
>>>>
>>>> Stavo ripensando.... gia', certe volte son perseguitato dai ripensamenti.
>>>>
>>>> Come vi ebbi a dire prima, qualche ora fa cioe', sono sfigato per quanto
>>>> riguarda amore e sesso. Vi avevo detto che forse ve l'avrei spiegato:
>>>> be', ora che vi voglio parlare di questa cosa a cui stavo ripensando,
>>>> devo dirvelo. Sono vergine (ed attualmente ho 30 anni 7 mesi e 9 giorni)
>>>> non di segno zodiacale, quello e' il leone. Sono vergine, non ho mai
>>>> fatto l'amore, non ho mai fatto sesso con una ragazza.... ci sono solo
>>>> andato vicino, molto vicino...
>>>>
>>>> Gia', perche' ho avuto una ragazza [continua...]
>>>>
>>>> Vergine a 30anni, lol
>>>> devi essere proprio un figaccione, eh!
>>>
>>> lol dovrebbe andare alla pupa e il secchione
>>> cmq ha 33 anni ora, sarà ancora vergine?
>>> e dove l'hai preso quel post?
>>
>> tutto salvato sull'hd...vuoi?
>> o preferisci leggere le chicche pian piano? :)
>
> sì ma dove le prendi?
erano sul suo blog, ma mi sa che ormai l'ha cancellato


title: PSP, un successone proprio

text:

foto ne hai?


title: PSP, un successone proprio

text:
Il 23/10/2006, Zerø ha detto :
> lunedì 23/10/2006, plagez cercava di farsi notare su
> it.comp.console.playstation scrivendo..
>> Scriveva Zerø lunedì, 23/10/2006:
>>
>>> lunedì 23/10/2006, plagez cercava di farsi notare su
>>> it.comp.console.playstation scrivendo..
>>>> Scriveva Zerø domenica, 22/10/2006:
>>>>
>>>>>
>>>>
>>>> tutto salvato sull'hd...vuoi?
>>>> o preferisci leggere le chicche pian piano? :)
>>>
>>> sì ma dove le prendi?
>>
>> erano sul suo blog, ma mi sa che ormai l'ha cancellato
>
> foto ne hai?
no, purtroppo...pero' potrei cercarne.
Se e' andato a Lucca qualche volta non dovrei far fatica.


title: PSP, un successone proprio

text:
On Mon, 23 Oct 2006 08:26:05 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
Sei morto.



title: PSP, un successone proprio

text:
Ranmamez scriveva il 24/10/2006 :
> Sei []
ripetitivo


title: PSP, un successone proprio

text:
On Wed, 25 Oct 2006 08:14:13 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
Imbecille.



title: PSP, un successone proprio

text:
*Ranmamez* ha usato la sua tastiera per scrivere :
> On Wed, 25 Oct 2006 08:14:13 +0200, plagez <
neld...@bev.it
> wrote:
>
> Imbecille.
io non ne sarei cosi' sicuro...ma facciamo giudicare gli amici lettori,
proponendo anche una piccola analisi che potrebbe fornire spunti di
riflessione interessanti.
[Ramezzo on]
Gia', perche' ho avuto una ragazza, nel senso che ci siamo messi
insieme, siamo stati per due settimane insieme.... ma io non ho mai
avuto una ragazza prima e non so come ci si comporta, anche perche'
ognuna e' diversa, e devi saperti adattare per rapportarti a lei:
ognuna ha il suo modo di essere complicata. Questa con cui sono stato
era complicata in maniera semplice... lol, era semplicemente complicata
o aveva una complicata semplicita'...... insomma era un bel casino!
[/Ramezzo]
*Gia', perche' ho avuto una ragazza*
_una_ sottolineato
*nel senso che ci siamo messi insieme*
lei lo sapeva?
*siamo stati per due settimane insieme*
lol e la chiama pure "ragazza"
beh, due settimane sono sempre due settimane
*....*
chissa' cosa sottintenderanno questi 4 puntini :|
*ma io non ho mai avuto una ragazza prima e non so come ci si comporta*
mai avuta, ricordiamolo
*anche perche' ognuna e' diversa*
e qui scatta fuori l'esperienza dell'uomo che ha vissuto (per 30anni e
piu' vergine, ricordiamolo)
*e devi saperti adattare per rapportarti a lei*
fare lo schiavetto, insomma...bel concetto da maschio
*Questa con cui sono stato era complicata in maniera semplice... lol*
bravo, ridere per non piangere



title: PSP, un successone proprio

text:
mercoledì 25/10/2006, plagez cercava di farsi notare su
it-alt.sesso.masturbazione scrivendo..

cosa ci avrà fatto con questa ragazza?


title: PSP, un successone proprio

text:
Dopo dura riflessione, *Zerø* ha scritto :

saprai anche questo



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author: trew

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bastano
per avere ogni due mesi una ric. da 60.000 gratis.Chiaramente la rimanenza
 120000 - 60000 = 60000 ) non viene cancellata, ma si va a sommare al
prossimo credito,in modo che una volta arriverai a ricevere una ric. da
110.000.
Inoltre c'è anche il sistema multilivello, per cui se fai entrare altre
persone, guadagni circa il 3% sui msg che ricevono loro, e così via ai
livelli successivi.
Anche questi crediti dei multilivelli puoi controllarli quando ti
pare;quando vuoi puoi modificare il n° di msg che vuoi ricevere
giornalmente, puoi disdire quando vuoi.
N.B. L'accredito ti viene fatto quando ti vengono spediti i msg, anche se
hai il tel. spento.
Mi sembra di avervi detto tutto; il sistema è sicuro, ho amici che l'hanno
già fatto, ma ne hanno parlato anche i giornali;fa parte della rivoluzione
telefonica,le aziende pagano per farsi pubblicità.
Mi sembra che questo sistema non sia ancora diffuso, per cui essere fra i
primi è un vantaggio per il multilevel:credo che anche voi potrete trovare
tranquillamente altre persone per arrotondare i crediti, se ne avrete
voglia;in ogni caso non è obbligatorio trovare altre persone.
 NB:in ogni caso si puo' sempre annullare in qualsiasi momento
l'iscrizione.........
Se siete interessati mandatemi un'email direttamente ( rispondi al
mittente ):vi spedirò così i moduli, nei quali potrete leggere le condizioni
per iscrivervi.
Saluti a tutti,
fabio


author: Gianluca Venturini

text:
trew <
fabi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8dampc$2nm$1...@lacerta.tiscalinet.it...

>ciao Fabio sono Alessio  vorrei che mi manndassi i moduli .grazie
>
>
>
>
>
>
>
>
>


author: andrea cambi

text:
Ciao senti una cosa nel modulo vanno messe le firme a tutte e tre le
clausole?
o basta una?
sono clausole vessatorie!
tu hai gia' cominciato a ricevere e tutto procede bene?
ciao e grazie dell'attenzione andrea
andr...@tin.it


title: Scheda PSX

author: Pachio

text:
Sto cercando una scheda per una 5502 funzionante.
Grazie
pra...@freemail.it


title: RIPARO ET MODIFICO PLAYSTATION

author: PLAYSTATION

text:
RIPARAZIONI CONSOLLE - PLAYSTATION SONY
Il Laboratorio Tecnico Specializzato in Riparazioni Playstation Sony (Con ex
tecnico della Sony sedi: Roma-Belgio) vi propone un servizio di riparazioni
UNICO in ITALIA per celerità, prezzo e alta professionalità. Rimettiamo a
nuovo tutte le console guaste (anche quelle più disastrate) a prezzi
vantaggiosi max £.75.000 + iva, questa è la spesa massima che per esempio vi
chiederemo per una CONSOLLE PLAYSTATION DISASTRATA, ma nella quasi totalità
delle riparazioni siamo sulla media di £. 40.000 - 60.000 lire, inoltre con
SOLO 20.000 lire in aggiunta vi offriamo la possibilità di modificare la
vostra playstation nel contesto della riparazione in forma STANDAR e con £.
50.000 in aggiunta quella STEALTH MARPIT con funzione di antiprotezione e
colore (quest'ultima modifica è la piu' sicura al momento poichè rispetta
tutti i valori Sony)
ALCUNE CARATTERISTICHE RIASSUNTE DEL NOSTRO SERVIZIO:
GARANZIA 3 MESI SU OGNI RIPARAZIONE - 12 MESI SU TUTTE LE MODIFICHE
(consigliamo quindi di eseguire anche la modifica in quanto se il cliente
apre la playstation dopo la riparazione per effettuarla da solo perde la
nostra garanzia)
RIPARAZIONI IN TUTTA ITALIA TRAMITE CORRISPONDENZA!
TEMPI MEDI DI RIPARAZIONE 24/48 ORE dal ricevimento della console.
PREZZI ONESTI E ACCESSIBILI A TUTTI
COME FARE PER SPEDIRCI LA PLAYSTATION IN RIPARAZIONE:
Allora imballate la Vostra playstation (la scatola originale va benissimo),
nel pacco inserite un biglietto con il Vostro INDIRIZZO E NUMERO DI TELEFONO
indicando se desiderate anche la modifica oltre alla riparazione (mi
raccomando questo biglietto è molto importante!!!). Preparato il pacco
chiamate la SDA Express Courier della vostra città (verranno a domicilio a
ritirare il pacco) per poi inviarlo al ns laboratorio.
con la dicitura: PORTO ASSEGNATO per VS CONVENZIONATO :
MARPIT COMPUTERS Via Piemonte 33 - 09045 Quartu Sant'Elena (CA)
Spenderete circa 18.000 lire. Vi contatteremo quindi noi a playstation
pronta per comunicarvi l'importo della riparazione.
La spesa per il ritorno del pacco con la vostra playstation è di 18.000 lire
, pagherete questa spesa più il costo della riparazione direttamente al
corriere.
PS: è inutile sottolineare che nel pacco se vi interessa potrete poi
aggiungere anche dei nostri prodotti "risparmiando" le spese di spedizione,
questo potrete comunque comunicarcelo in seguito quando verrete contattati
prima della restituzione dell'oggetto in riparazione.
http://web.tiscalinet.it/newplaystation
INDIRIZZO A CUI DOVETE SPEDIRE IL TUTTO:
Marpit computers via Piemonte,33 - 09045 Quartu Sant'Elena (CA)
telef+fax 070 827073 - EMAIL
mar...@tin.it
Con sole £. 70.000 lire IVA inclusa, eseguiamo inoltre l'UP GRADE del BIOS
playstation con l'ultima versione presente dalle playstation 7502-9002 in
poi, questa operazione è utile per chi possiede una playstation JAPPONESE,
infatti con questa operazione diventerà una playstation PAL e sarà quindi
modificabile. Inutile dire che negli altri casi la "modifica BIOS" non è che
porti molti vantaggi, tranne avere a video il nuovo LOOK delle playstation
diciamo "moderne" e personalizzate con Vostro Nome.
PER RIVENDITORI: Il prezzo veramente accessibile che offriamo specialmente
alle riparazioni di SONY PLAYSTATION permette di poter offrire questo
servizio anche alla clientela di un rivenditore, infatti in Italia è
difficilissimo trovare qualcuno che metta le mani sulla circuiteria
Playstation ( se non con un esperto, in questo caso il nostro tecnico ha
esperienza di casa Sony - (ha lavorato per 2 anni a Roma e 3 anni in
Belgio), dispone di tutto il materiale originale elettronico:
MICROFUSIBILI - TRIMMERS - DIODI - TRANSISTOR - CPU - ETC.ETC.
di tutti gli schemi elettrici, del software-diagnostica per la ricerca
immediata dei guasti in banco prova , nonchè di tutto il materiale Hardware
di ricambio originale:
PIASTRE MADRI - LETTORI OTTICI - ALIMENTATORI - CAVETTERIA - CASES
INOLTRE VENDESI CONSOLE NUOVE E TUTTI GLI ACCESSORI
VENDESI CONSOLE USATE
TUTTO CON FATTURA E CON GARANZIA


title: ciao regiiiiiiizzzzz :-)

author: el joaquim

text:
nn mi sn eclissato, è che OE mi impalla winmx, sovente, e quindi capirete...
:-)
allora, a chi usa emule voglio dire che prrrrrrrrr ^___^
io in 3 gg mi sò scaricato (da fibra, viaggiando a 32 e rotti per singolo
file! con la mia carretta sfasciata!) su opennap: kill bill, tomb raider,
the dreamers e poi boh, nn so + manco quali scaricare... :)
venite pure voi, convincerò pure i + scettici (Jeeet? Forreeest? :-) )
appropò, cercansi compagni/camerati/democristi per sana scorribanda su chat
scopo flooding e cacciata di 1 gruppetto di 3 morti de' fame. Adesioni qui
sotto:
Sciaoooooo
Ah, novità?


title: ciao regiiiiiiizzzzz :-)

author: Forrest

text:
"el joaquim" ha scritto
> nn mi sn eclissato, è che OE mi impalla winmx, sovente, e quindi
capirete...
> :-)
'azz.. parti proprio male!
vuoi convincerci e cominci con un difetto per me non da poco :-P
> allora, a chi usa emule voglio dire che prrrrrrrrr ^___^
io potrei dire prrrrrr a te... anzi lo faccio prrr
> io in 3 gg mi sò scaricato (da fibra, viaggiando a 32 e rotti per singolo
> file! con la mia carretta sfasciata!) su opennap: kill bill, tomb raider,
> the dreamers e poi boh, nn so + manco quali scaricare... :)
io, senza fibra, senza open nap e sempre in tre giorni, kill bill (2 cd),
tomb raider (2 versioni), prima di sposo e poi ti rovino, bad boys 2 e
calendar girl
> venite pure voi, convincerò pure i + scettici (Jeeet? Forreeest? :-) )
IMHO sarà dura... il mio mulo scarica che è una meraviglia!
e poi non ho la fibra :-P
--
*Forrest*


title: ciao regiiiiiiizzzzz :-)

author: Spike S.

text:
el joaquim ha scritto:
> nn mi sn eclissato, è che OE mi impalla winmx, sovente, e quindi capirete...
> :-)
[cut]
Ciao Gioacchino vedo che ti butta bene eh ^__-...
Ma che adsl hai sottoscritto?...costo?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: ciao regiiiiiiizzzzz :-)

author: Jet Black

text:
Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
el joaquim <
ma...@fake.com
> mi interruppe dicendo:
Uella gioacchino sei tornato? ^__^
> nn mi sn eclissato, è che OE mi impalla winmx, sovente, e quindi
> capirete... :-)
a me di solito era il contrario ^__^
> allora, a chi usa emule voglio dire che prrrrrrrrr ^___^
> io in 3 gg mi sò scaricato (da fibra, viaggiando a 32 e rotti per
> singolo file! con la mia carretta sfasciata!) su opennap: kill bill,
> tomb raider, the dreamers e poi boh, nn so + manco quali scaricare...
> :)
con la fibra cazzo vuoi fare? ¬_¬
> venite pure voi, convincerò pure i + scettici (Jeeet? Forreeest? :-) )
win mx lo uso per gli mp3 pero' se mi fai scaricare da te che
c'hai la fibbra non sarebbe niente male ^__^
> appropò, cercansi compagni/camerati/democristi per sana scorribanda
> su chat scopo flooding e cacciata di 1 gruppetto di 3 morti de' fame.
> Adesioni qui sotto:
lol
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Sciaoooooo
> Ah, novità?
nulla di che, in questo periodo ci son pochi post quasi tutti su pes3 -_-
luhazero che si compra i giochini e poi dice che so' brutti ma non li
rivende
^____________________________^


title: ciao regiiiiiiizzzzz :-)

text:
Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
Forrest <
alexal...@tin.it
> mi interruppe dicendo:
>> io in 3 gg mi sò scaricato (da fibra, viaggiando a 32 e rotti per
>> singolo file! con la mia carretta sfasciata!) su opennap: kill bill,
>> tomb raider, the dreamers e poi boh, nn so + manco quali
>> scaricare... :)
>
> io, senza fibra, senza open nap e sempre in tre giorni, kill bill (2
> cd), tomb raider (2 versioni), prima di sposo e poi ti rovino, bad
> boys 2 e calendar girl
dimmi dimmi anche in mail che versioni sono. ^__^
sopratutto kill bill e bad boys 2


title: ciao regiiiiiiizzzzz :-)

text:
Da ora in avanti non considerate più *Jet Black* perché ha scritto:
|| dimmi dimmi anche in mail che versioni sono. ^__^
|| sopratutto kill bill e bad boys 2
OK, appena torno a casa
ma tieni presente che la qualità non è buona e kill bill ha i sottotitoli in
inglese (solo per le parti in giapponese)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907