title: Tornato e riflettuto..domande(PS2-PC)

text:
Serginho ha scritto:
> > 1)Siccome il mio amore rimarra' cque la play, sbaglio di molto dicendo che
> > potro' usare il PC x gli FSP e magari gli Strategici(mondo a me totalmente
> > sconosciuto ma per cui sento attrazione) e qualche avventura/azione (vedi
> > che so' giochi alla SC o alla Max PAyne o Mafia),
> > tenendo la Play per altri giochi d'azione(gta, DMC, MGS ecc...) platform e
> > sopratt sportivi( non credo di bestemmiare dicendo che giochi come pes3,
> > wrc3, Gt3/4 o il basket(nba-live04 piuttosto che espn)e virtua tennis)
> > sono piu' "giocabili" sulla ns console che sul pc?    o no??( tanto piu'
> > che i tasti+mouse non mi sembrano il max per i giochi sportivi)
> è quello che ti dissi.
Si ma ora lo capiiii ^_^
> > 2)Potro' finalmente togliermi lo sfizio di vedere sto halo, o su pc e'
> > venuto una cagata??(vale la pena o e' decisamente indietro nella ipotetica
> > lista di sparatt per pc?)
> gli x-boxari dicono che è 'na cagata, ma è tipico di chi si vuol tenere un
> esclusiva decente tutta per se.
Qdi idem x vice city se lo chiedo qui?? :))))
> fps:
> deus ex 2 (io raccomanderei di giocare assolutamente al primo,
Anche perche' in effetti ho letto opinioni sul 2 e non e' che sia piaciuto
un granche'
> call of duty
> vietcong
> far cry (uscito ora, graficamente sbalorditivo)
Si ho visto, decisamente bello
> unreal 2 (lo dico per la sua fama, nun c'ho mai giocato)
> ma anche giochi più vecchi come MOH o Wolfenstein, tanto sò tutti uguali :P
..in effetti....... ho appena comprato alienVSpredator2 a 9,9 euro, non
si sa mai....;-)
Ok grazie se', meno male che almeno uno(Tu) ha risposto.......:(
..a volte e' triste, chiedi e niun te caga, capisco che non fosse
prettamente IT ma certo a volte post OT hanno 100 rispote.....vabbe'
Mi chiedo come faccio ad essere al 4° posto della classifica di marzo,
qualcosa mi dice che questa mia posizione calera' drasticamente.



title: Tornato e riflettuto..domande(PS2-PC)

author: Sergio

text:
sorro wrote:
>>> 2)Potro' finalmente togliermi lo sfizio di vedere sto halo, o su pc
>>> e' venuto una cagata??(vale la pena o e' decisamente indietro nella
>>> ipotetica lista di sparatt per pc?)
>
>> gli x-boxari dicono che è 'na cagata, ma è tipico di chi si vuol
>> tenere un esclusiva decente tutta per se.
>
> Qdi idem x vice city se lo chiedo qui?? :))))
ovvio :)
>> fps:
>
>> deus ex 2 (io raccomanderei di giocare assolutamente al primo,
>
> Anche perche' in effetti ho letto opinioni sul 2 e non e' che sia
> piaciuto un granche'
però...attenzione, mi dicono dalla regìa che è molto bello, le critiche
riguardano il fatto che non è più immenso come lo era prima, non ci sono più
876473937648439 sottomissioni e meno possibilità di sviluppo del
personaggio, ma rimane un gioco figo.
>> unreal 2 (lo dico per la sua fama, nun c'ho mai giocato)
>> ma anche giochi più vecchi come MOH o Wolfenstein, tanto sò tutti
>> uguali :P
>
> ..in effetti....... ho appena comprato alienVSpredator2 a 9,9 euro,
> non si sa mai....;-)
hai fatto bene...piglia i giochi sulle riviste che non costano una sega e
molti sò belli.
>.....vabbe'
> Mi chiedo come faccio ad essere al 4° posto della classifica di marzo,
semplice... ti fai le domande e ti rispondi da solo ^^
> qualcosa mi dice che questa mia posizione calera' drasticamente.
impossibile :P


title: Tornato e riflettuto..domande(PS2-PC)

author: sorro

text:
Sergio ha scritto:
> > ..in effetti....... ho appena comprato alienVSpredator2 a 9,9 euro,
> > non si sa mai....;-)
> hai fatto bene...piglia i giochi sulle riviste che non costano una sega e
> molti sò belli.
Be' in effetti non era su una rivista(su quella ho preso no one live
forever), ma e' della serie economica best series......si pero' cacchio
dentro non c'e manco il libretto d'istruzioni, e come faccio a sapere i
tasti da schiacciare e le armi che posso usare e ecc.....?? ufffff
> >.....vabbe'
> > Mi chiedo come faccio ad essere al 4° posto della classifica di marzo,
> semplice... ti fai le domande e ti rispondi da solo ^^
Ah gia' ecco, stupido che sono...^_^
> > qualcosa mi dice che questa mia posizione calera' drasticamente.
> impossibile :P
Be' perche'? mica potro' essere presente sia qui che sui ng per giochi
pc.....;-))))



title: Tornato e riflettuto..domande(PS2-PC)

author: Lurker

text:
"sorro" <
so...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:c4kdat$76b$1...@news.newsland.it...
> Sergio ha scritto:
> forever), ma e' della serie economica best series......si pero' cacchio
> dentro non c'e manco il libretto d'istruzioni, e come faccio a sapere i
> tasti da schiacciare e le armi che posso usare e ecc.....?? ufffff
www.gamefaqs.com
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: Tornato e riflettuto..domande(PS2-PC)

text:
sorro wrote:
>>> qualcosa mi dice che questa mia posizione calera' drasticamente.
>
>> impossibile :P
>
>
> Be' perche'? mica potro' essere presente sia qui che sui ng per giochi
> pc.....;-))))
crossposta
(io non ho detto niente eh -_-)


title: Overclock Psx

author: Parruccone

text:
C'e' nessuno che l'ha montata?
Benefici effettivi ?
Ringrazio anticipatamente chi mi rispondera' ;)
Ciao Andrea


title: [MERCATINO]Final Fantasy Crystal Chronicles Memory Card 251

author: Alberto

text:
MEMORY CARD PER GAME CUBE!
La Memory è prodotta e distribuita dalla Hori solo per il mercato Orientale
in serie Limitata!!! Funziona su tutte le Gamecube.
E' un'occasione irripetibile per questo oggetto da collezione per ogni
amanti e cultori della serie di Final Fantasy... Non puo' mancare nella
vostra collezione un pezzo cosi' unico, vale la pena averlo anche per gli
adesivi contenuti nella custodia della memory card.
Ne ho a disposizione tre.
Contattatemi alla seguente email :
veget...@hotmail.com
 per ulteriori
informazioni. Se volete posso mandarvi la foto in email.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: VENDO ACE COMBAT DISTANT THUNDER

author: RageFactory

text:
Vendo ace combat 4 : distant thunder per play2 a 25 euro. Se interessati
contattatemi a
titan...@tiscalinet.it
Giuly


title: Sposta un pò...

author: Batian

text: Sposta un pò più in basso il logo optitex, è troppo appiccicato in alto!


title: Sposta un pò...

author: scirio

text:
Batian wrote:
> Sposta un pň piů in basso il logo optitex, č troppo appiccicato in alto!
>
>
con chi parli???
--
********************
http://www.scirio.tk
100% COMMERCIALE
********************


title: Sposta un pò...

author: Lancer

text:
Batian wrote:
> Sposta un pň piů in basso il logo optitex, č troppo appiccicato in
> alto!
Bel post, chiaro, molto attinente alla netiquette...


title: Sposta un pò...

text:
Batian,  ha detto:
> Sposta un pò più in basso il logo optitex, è troppo appiccicato in
> alto!
c'è da spostare anche una citroen ax rossa, davanti al mio garage.
Se il proprietario non si fa vivo entro 5 minuti inizio a bucare le gomme.
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org
-work in progress-


title: Sposta un pò...

author: reilover

text:
"It all returns to nothing, It all comes tumbling down, tumbling down,
tumbling down" "Batian" <
laser_7...@hotmail.com
> wrote:
>Sposta un pò più in basso il logo optitex, è troppo appiccicato in alto!
lol
--
"Vuoi sentire un grande disco di metal intelligente? Prendi
Garden Wall "Forget the colours" anno 2002 etichetta Mellow"
Accipacchia da it.fan.musica.pink-floyd


title: Sposta un pò...

text:
"It all returns to nothing, It all comes tumbling down, tumbling down,
tumbling down" "Lancer" <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> wrote:
>molto attinente alla netiquette...
fosse quello...
è che non è attinente a niente



title: Scambio giochi

author: ROSSI DAVIDE

text:
Se volete scambiare o comprare giochi per Psx, questo è il sito della mia
lista:
<
http://www.fortunecity.com/underworld/playstation/418/
>
-------------> <
rou...@sienanet.it
> <--------------
Ultimate Fantasoccer: <
http://www.geocities.com/colosseum/loge/8264/
>
ICQ: 7731087


title: Occhio al delfino...

author: Stef

text:
Ragazzi, tenete d'occhio Ecco The Dolphin per PlayStation 2...
Su Dreamcast mi era piaciuto tantissimo, e vi consiglio caldamente di
dare una chance al mammifero acquatico di casa Sega, perché MERITA
veramente. E' incredibile il livello di "immersione" (scusate...) che si
ottiene con questo gioco.
L'impatto audio-video poi è assolutamente di prim'ordine.
Ripeto, segnatevi il nome di questo gioco, ricordando però che o lo si
ama o lo si odia: non ho trovato troppe vie di mezzo.
Per una prima prova della versione quasi definitiva, ecco un articolo:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=2250
Ciao!
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Max Payne (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Age Of Wonders (PC)


title: Occhio al delfino...

author: Ranma½

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>L'impatto audio-video poi è assolutamente di prim'ordine.
>
>Ripeto, segnatevi il nome di questo gioco, ricordando però che o lo si
>ama o lo si odia: non ho trovato troppe vie di mezzo.
Non lo trovi stilisticamente perfetto ma un po' noioso ? Alla fine e'
lo stesso del Master System ma con grafica aggiornata....
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Profile:
http://web.tiscali.it/ruster/iscj/schede/ranma1_2.htm
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
TESSERA B.A.G. #023 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: Occhio al delfino...

text:
"Ranma½" ha scritto:
> Non lo trovi stilisticamente perfetto ma un po' noioso ? Alla fine e'
> lo stesso del Master System ma con grafica aggiornata....
Non mi sono posto il problema: se dovessi attenermi a questi
interrogativi, allora dovrei bocciare il 90% dei videogame.



title: Occhio al delfino...

author: Domenico"Linoge"

text:
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto nel messaggio
news:ccFKPPf5Kl6n5R...@4ax.com...
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >L'impatto audio-video poi è assolutamente di prim'ordine.
> >
> >Ripeto, segnatevi il nome di questo gioco, ricordando però che o lo si
> >ama o lo si odia: non ho trovato troppe vie di mezzo.
>
> Non lo trovi stilisticamente perfetto ma un po' noioso ? Alla fine e'
> lo stesso del Master System ma con grafica aggiornata....
>
>
ranma!!!
anche tu juventino!!!!
vero che sei tu sul iscj vero??
Dome


title: Occhio al delfino...

text:
"Domenico\"Linoge\"" <
vip...@inwind.it
> wrote:
>ranma!!!
>anche tu juventino!!!!
>vero che sei tu sul iscj vero??
Of course :))))



title: Occhio al delfino...

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
>
>"Ranma½" ha scritto:
>> Non lo trovi stilisticamente perfetto ma un po' noioso ? Alla fine e'
>> lo stesso del Master System ma con grafica aggiornata....
>
>Non mi sono posto il problema: se dovessi attenermi a questi
>interrogativi, allora dovrei bocciare il 90% dei videogame.
Beh.. il 90% dei videogames non sono noiosi pero' :)



title: Occhio al delfino...

text:
"Ranma½" ha scritto:
> >Non mi sono posto il problema: se dovessi attenermi a questi
> >interrogativi, allora dovrei bocciare il 90% dei videogame.
>
> Beh.. il 90% dei videogames non sono noiosi pero' :)
Per me non lo è neanche Ecco.



title: Occhio al delfino...

author: Ualone

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> Ragazzi, tenete d'occhio Ecco The Dolphin per PlayStation 2...
Ah, ecco perché dici che questo ng è incredibile.
u


title: Occhio al delfino...

text:
Ualone ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
>
> > Ragazzi, tenete d'occhio Ecco The Dolphin per PlayStation 2...
>
> Ah, ecco perché dici che questo ng è incredibile.
Eheheheheh! ^___^
Tu come senti nominare dei grossi pesci, eh! ^_^



title: Occhio al delfino...

author: Nikok BLF

text:
"Ualone" ha scritto
>
Buondi'.


title: Occhio al delfino...

text:
"Nikok BLF" <
binlade...@libero.it
;
ni...@kaiba.cc
;
ni...@virgilio.it
>
ha scritto
> Buondi'.
A lei, maestro.
u


title: Occhio al delfino...

text:
"Ualone" ha scritto

Mai che non la trovi euei in mirc, presidente.


title: AIUTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO CRACK

author: Matteo Balestrini

text:
VI PREGO STO' CERCANDO DISPERATAMENTE IL CRACK PER FORMULAUNO 2000 DELLA
EAsport POTETE AIUTARMI GRAZIE


title: Aiutooo PS2 Jap Alimentazione bruciata!!

text:
Come posso riparare l'alimentazione interna di una ps2 Jap?
Nuova quanto costerà?
Ciao
Riccardo


author: Marco Origa

text:
Puoi spedirla a:
LM elettronica
Via Coletti 73/c
47900 Rimini
Tel 0541 54577
www.origa.com
--
Posted from
r-bo043-2-276.tin.it
 [213.45.38.22]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: CD WE4 con MUSICHE diverse. Come?

author: -= Yellow Red =-

text:
Salve a tutti,
volevo sapere se qualcuno sa come fare un CD di Winning Eleven 4 cambiando
tutte le traccie
audio. Io ho provato a estrarre i files con BLINKREAD ed aggiungere l'audio
ma la schermata iniziale è rovinata ed il cd NON parte.
Grazie a chi mi farà sapere!
--
-= SITO DI WINNING ELEVEN =-

http://utenti.tripod.it/yellowred/


title: Rayman M o Revolution ?

author: Asterix

text:
Scartando il gioco in multiplayer, cosa mi consigliate Rayman M oppure
Rayman Revolution?


title: Rayman M o Revolution ?

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
tn234ukrpcf1m019t...@4ax.com
>, Asterix wrote:
> Scartando il gioco in multiplayer, cosa mi consigliate Rayman M oppure
> Rayman Revolution?
Sono completamente diversi: Rayman M e' un gioco multiplayer di corse e
combattimento e se lo scarti, non rimane molto. Revolution e' un classico
platform. In comune hanno solo i personaggi.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Rayman M o Revolution ?

text:
Asterix ha scritto:
>
> Scartando il gioco in multiplayer, cosa mi consigliate Rayman M oppure
> Rayman Revolution?
Revolution. Ma solo DOPO aver giocato Jak & Daxter.
Se lo consideri solo per il gioco in solitario allora abbandona l'idea
di prendere Rayman M.
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Jak & Daxter (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Baldur's Gate: Dark Alliance
(PlayStation 2)


title: Rayman M o Revolution ?

author: Giuseppe

text:
"Asterix" <
TOGLIMIa...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:tn234ukrpcf1m019t...@4ax.com...
> Scartando il gioco in multiplayer, cosa mi consigliate Rayman M oppure
> Rayman Revolution?
se t interessa io vendo rayman rev usato a 20 euro
scrivi a
hype...@hotmail.com
ciao


title: Tekken Tag tournment

author: TopHat

text:
Una domanda: ma il gioco è per la Play2 o 1 ?
se è per la 2 sapete mica se può girare sulla 1?
e dopo tutte queste domande, sapete anche dove posso trovarlo ;)  ?
Bye
TopHat


title: Tekken Tag tournment

author: AlphaandOmega

text:

Ma si può sapere chi ha messo in giro la voce che i giochi per ps2 vanno su
psx??


title: Tekken Tag tournment

author: Tekken

text:
"TopHat" <
ggam...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Aw8R6.3294$vt.2...@news1.tin.it...

Lo puoi trovare per PSUNO dal marocco sotto casa mia. Garantito al limone.


title: Tekken Tag tournment

author: Logan

text:
il giorno Wed, 30 May 2001 15:41:20 GMT, "TopHat" <
ggam...@tin.it
> ha
pensato bene di scrivere:
>Una domanda: ma il gioco è per la Play2 o 1 ?
Ps2
>se è per la 2 sapete mica se può girare sulla 1?
Secondo te????????????????
Ma dai, non posso credere che ci siano ancora persone che fanno di
queste domande!!! ^___^
>e dopo tutte queste domande, sapete anche dove posso trovarlo ;)  ?
>Bye
>TopHat
In un qualsiasi negozio di VG!
Logan
--
Umberto Colapicchioni: "Io non sono contro la Sony"


title: Tekken Tag tournment

text:
TopHat ha scritto:
> Una domanda: ma il gioco č per la Play2 o 1 ?
Duuue.
> se č per la 2 sapete mica se puň girare sulla 1?
No. Non puň.
> e dopo tutte queste domande, sapete anche dove posso trovarlo ;)  ?
Qualsiasi negozio.
E' tra i titoli piů comuni.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Gun Griffon Blaze (PS2)
Cd della settimana: Spirit (Caroline Lavelle)


title: Tekken Tag tournment

text:
On Wed, 30 May 2001 21:00:46 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>E' tra i titoli piů comuni.
Aggiungerei "tra quelli da non comprare se non vuoi andare a farti un
caffe' sotto casa per aspettare che finisca la combo"
Traduzione: e' LENTO...
TROPPO....l....e.........n..........t...................................o.......ron-fiiiiiii
ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
ciao :(
Mattia Cusani
---------------
ICQ UIN 1237749
---------------
"That's because...
I am!
A man!
Of the sea!"


title: Tekken Tag tournment

text:
"Ranma˝" ha scritto:
> On Wed, 30 May 2001 21:00:46 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
> wrote:
>
> >E' tra i titoli piů comuni.
>
> Aggiungerei "tra quelli da non comprare se non vuoi andare a farti un
> caffe' sotto casa per aspettare che finisca la combo"
Madonna Santa... una lumacaaa!
> Traduzione: e' LENTO...
> TROPPO....l....e.........n..........t...................................o.......ron-fiiiiiii
> ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
Ma tanto č inutile: conosco molta gente che lo ha (PAL, of course), e dice che č velocissimo...
Poi vedono DOA2 o SC e dicono che sono quelli ad essere troppo veloci... mah...



title: Tekken Tag tournment

text:
ringrazio tutti per le risposte ...
e non ve la prendete troppo se non lo sapevo che i giochi della 2 non girano
sulla 1 perchè potrei essere specializzato in altre cose e non aver mai
giocato con una Play , no ???  : )
Avevo postato per un mio amico , io non penso di aver mai giocato con una
Playstation !!!
Bye a tutti
TopHat
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3B15770A...@inwind.it...
>
>
> "Ranma½" ha scritto:
>
> > On Wed, 30 May 2001 21:00:46 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
> > wrote:
> >
> > >E' tra i titoli più comuni.
> >
> > Aggiungerei "tra quelli da non comprare se non vuoi andare a farti un
> > caffe' sotto casa per aspettare che finisca la combo"
>
> Madonna Santa... una lumacaaa!
>
> > Traduzione: e' LENTO...
> >
TROPPO....l....e.........n..........t...................................o...
....ron-fiiiiiii
> > ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
>
> Ma tanto è inutile: conosco molta gente che lo ha (PAL, of course), e dice
che è velocissimo...



title: Tekken Tag tournment

author: Tay

text:
> e non ve la prendete troppo se non lo sapevo che i giochi della 2 non
girano
> sulla 1 perchè potrei essere specializzato in altre cose e non aver mai
> giocato con una Play , no ???  : )
> Avevo postato per un mio amico , io non penso di aver mai giocato con una
> Playstation !!!
Guarda che è una questione concettuale, non richiede conoscenze specifiche:
se esce una macchina + potente e i suoi giochi poi girano anche sulla
macchina meno potente, a cosa serve allora la macchina + potente? A
NIENTE!!!
(Notare la mega rima baciata)
Tay


title: Tekken Tag tournment

text:
On Thu, 31 May 2001 00:41:14 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>Ma tanto č inutile: conosco molta gente che lo ha (PAL, of course), e dice che č velocissimo...
>Poi vedono DOA2 o SC e dicono che sono quelli ad essere troppo veloci... mah...
Maddai ? E hanno mai provato Tekken 3 NTSC su psOne ? Chissa' cosa
direbbero..magari robe del tipo "ecco la psOne e' piu' veloce della
PS2..." ehehehehhe



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Wed, 30 May 2001 22:38:18 GMT, Ranma½ <ra...@italia.irc> ha
pensato bene di scrivere:
>On Wed, 30 May 2001 21:00:46 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
>wrote:
>>E' tra i titoli più comuni.
>Aggiungerei "tra quelli da non comprare se non vuoi andare a farti un
>caffe' sotto casa per aspettare che finisca la combo"
>Traduzione: e' LENTO...
>TROPPO....l....e.........n..........t...................................o.......ron-fiiiiiii
>ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Thu, 31 May 2001 00:41:14 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>
>
>"Ranma˝" ha scritto:
>
>> On Wed, 30 May 2001 21:00:46 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
>> wrote:
>>
>> >E' tra i titoli piů comuni.
>>
>> Aggiungerei "tra quelli da non comprare se non vuoi andare a farti un
>> caffe' sotto casa per aspettare che finisca la combo"
>
>Madonna Santa... una lumacaaa!
>> Traduzione: e' LENTO...
>> TROPPO....l....e.........n..........t...................................o.......ron-fiiiiiii
>> ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
>Ma tanto č inutile: conosco molta gente che lo ha (PAL, of course), e dice che č velocissimo...
>Poi vedono DOA2 o SC e dicono che sono quelli ad essere troppo veloci... mah...
Niente mah!
E' questione di abitudine: io giocare a SC o DOA2 skizzo e NON mi
diverto, punto.
Io non dico che e' velocissimo, ma non lo faccio passare neppure come un
gioco la cui lentezza ne compromette il divertimento ... sarebbe FALSO!
bye ^__^



title: Tekken Tag tournment

author: Luca

text:
Sono d'accordo, Doa2 è veloce, Tekken una lumaca MA...
Doa2 è piatto, non ha stile... A volte non sai perchè hai fatto quella
determinata mossa, vince chi rincoglionisce l'altro, è un macello e vai
avanti come una macchina da guerra!
Addirittura alcuni miei amici non usano più i tasti direzionali, una mano
sui pulsanti e l'altra sul cambio dei personaggi.
Non fraintendermi, Doa2 ha anche dei pregi ed infatti è il primo picchiaduro
che consiglio di comprare, quello che ti fa scaricare la furia omicida ma
dopo, se ne vuoi uno serio, devi giocare a Tekken!
Spero di essere smentito dai prossimi arrivi ma per ora è Tekken che detta
legge!
> Ma tanto è inutile: conosco molta gente che lo ha (PAL, of course), e dice
che è velocissimo...



title: Tekken Tag tournment

text:
beh veramente anche i computer si evolvono ad un ritmo impressionante e con
loro i giochi ...  Unreal Tournment gira anche su un P133 però ovviamente
non ci riesci a giocare per la lentezza ... chi decide di comprare un PIII
800 ci gioca , gli altri si accontentano ...
quindi concettualmente neanche ci siamo ...
fa niente
io però ancora non ho capito se questo ca.... io di gioco ci gira su una
ca.... io di Play1 !!!!!!!
Bye
TopHat
Tay <
ty...@inwind.it
> wrote in message 9f53lu$obq$1...@nreadA.inwind.it...



title: Tekken Tag tournment

text:
On Thu, 31 May 2001 10:59:38 GMT, Logan <
lo...@email.it
> wrote:
>
>E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!
>Logan
Prova una  volta a giocare a T3 NTSC su psone: quella e' la velocita'
che i programmatori hanno scelto. Ti assicuro che il gioco e' ancora
meglio :)
ciauz



title: Tekken Tag tournment

text:
On Thu, 31 May 2001 11:33:44 GMT, "Luca" <
roht...@usa.net
> wrote:
>dopo, se ne vuoi uno serio, devi giocare a Tekken!
>Spero di essere smentito dai prossimi arrivi ma per ora è Tekken che detta
>legge!
Si, ma solo in versione NTSC. Pal fa davvero pieta' (e il bello e' che
non te ne accorgi fino a quando non provi la differenza). Te lo dice
uno che ha giocato a entrambe le versioni....
ciauz



title: Tekken Tag tournment

author: Stef

text:
Tay ha scritto:
> > e non ve la prendete troppo se non lo sapevo che i giochi della 2 non
> girano
> > sulla 1 perchč potrei essere specializzato in altre cose e non aver mai
> > giocato con una Play , no ???  : )
> > Avevo postato per un mio amico , io non penso di aver mai giocato con una
> > Playstation !!!
>
> Guarda che č una questione concettuale, non richiede conoscenze specifiche:
> se esce una macchina + potente e i suoi giochi poi girano anche sulla
> macchina meno potente, a cosa serve allora la macchina + potente? A
> NIENTE!!!
Se lui proviene da un mercato PC puň immaginare che i titoli per la macchina
piů potente possano in qualche modo girare, magari col "dettaglio" ridotto,
sulla PSX... no?



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >Traduzione: e' LENTO...
> >TROPPO....l....e.........n..........t...................................o.......ron-fiiiiiii
> >ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
>
> E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!
Per niente!
Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
Io stesso l'ho dato via: non esiste proprio, un Tekken giocato a quella velocità.



title: Tekken Tag tournment

text:
Luca ha scritto:
> Sono d'accordo, Doa2 è veloce, Tekken una lumaca MA...
> Doa2 è piatto, non ha stile... A volte non sai perchè hai fatto quella
> determinata mossa, vince chi rincoglionisce l'altro, è un macello e vai
> avanti come una macchina da guerra!
E' un gioco particolare, basato sulla freneticità dell'azione.
Più ci giochi, pià ti rendi conto di poter fare quel che vuoi quando vuoi, e il
senso di "random" passa presto.
> Spero di essere smentito dai prossimi arrivi ma per ora è Tekken che detta
> legge!
Soul Calibur l'hai mai provato?



title: Tekken Tag tournment

text:
Mi ero dimenticato di scrivere che mi piacciono i giochi tipo "vieni qua che
ti gonfio a forza di schiaffoni" :)
Non mi piace morire con una bolla di energia tirata da 28 km :)
Anche Tekken mi era caduto con l'entrata di devil/angel, di solito evitiamo
di usarli... a dir la verità evitiamo anche eddy altrimenti il gioco diventa
"random" :)
Cmq Soul Calibur è molto bello...



title: Tekken Tag tournment

text:
Luca ha scritto:
> Mi ero dimenticato di scrivere che mi piacciono i giochi tipo "vieni qua che
> ti gonfio a forza di schiaffoni" :)
Sadomaso?
>
> Non mi piace morire con una bolla di energia tirata da 28 km :)
Aaah... ^_^
Io invece preferisco entrambi i generi, con rispettive varianti...
> Anche Tekken mi era caduto con l'entrata di devil/angel, di solito evitiamo di
> usarli...
Dai, sono personaggi un pò... "così"...
Devil in TTT è praticamente un bug di programmazione...^_^
> a dir la verità evitiamo anche eddy altrimenti il gioco diventa "random" :)
Mah, ti dirò, ho visto gente usare Eddy ad alti livelli, ed è molto diverso da
come appare...



title: Tekken Tag tournment

author: Ranma½

text:
On Thu, 31 May 2001 20:47:42 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>> E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!
>
>Per niente!
>Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
Presente!



title: Tekken Tag tournment

text:
"Ranma½" ha scritto:
> On Thu, 31 May 2001 20:47:42 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
> wrote:
>
> >> E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!
> >
> >Per niente!
> >Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
>
> Presente!
Esattamente.
Io stesso gioco a Tekken sin dalla sua prima edizione, e l'ho sempre
fatto con le versioni NTSC.
Passare a quella... "roba" è assolutamente fuori discussioni.
Fermo restando che se qualcuno di accontenta o, meglio ancora, non ha
presente la differenza dalle versioni NTSC, allora anche TTT PAL va
bene.
Ma Tekken è nato con la velocità delle versioni NTSC, la naturalezza del
timing con cui si eseguono attacchi e combo è snaturata e dilatata nelle
versioni PAL, specilmente in quella lumacona di TTT. Ripeto, per me non
esiste proprio! ^_^



title: Tekken Tag tournment

author: Hob

text:
On Thu, 31 May 2001 10:59:39 GMT, Logan <
lo...@email.it
> wrote:
>>Ma tanto è inutile: conosco molta gente che lo ha (PAL, of course), e dice che è velocissimo...
>>Poi vedono DOA2 o SC e dicono che sono quelli ad essere troppo veloci... mah...
>Niente mah!
>E' questione di abitudine: io giocare a SC o DOA2 skizzo e NON mi
>diverto, punto.
DoA2 è più veloce anche a parità di hz. Prova Tekken a 60 hz per un
po' e tornare indietro ti parrà una schifezza, fidati.
>Io non dico che e' velocissimo, ma non lo faccio passare neppure come un
>gioco la cui lentezza ne compromette il divertimento ... sarebbe FALSO!
Se uno ha giocato un Tekken qualsiasi in formato NTSC il discorso
cambia, altrimenti quello che dici ha un senso. O quantomeno Tekken
pal potrebbe essere visto come un allenamento prima di passare
all'NTSC...
--
"Era un oggetto troppo pesante per essere chiamato spada.
 Troppo spesso, troppo pesante e grezzo.
 Non era altro che un enorme blocco di ferro."


title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Thu, 31 May 2001 22:17:37 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Luca ha scritto:
>> a dir la veritą evitiamo anche eddy altrimenti il gioco diventa "random" :)
>Mah, ti dirņ, ho visto gente usare Eddy ad alti livelli, ed č molto diverso da
>come appare...
Concordo, Eddy saperlo usare davvero ( ed e' molto difficile ) e'
devastante!



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Fri, 01 Jun 2001 00:19:32 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
Logan scriveva:
>"Ranma½" ha scritto:
>> On Thu, 31 May 2001 20:47:42 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
>> wrote:
>> >> E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!
>> >Per niente!
>> >Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
>> Presente!
>Esattamente.
Esattamente cosa?
Guarda che sono di piu' le persone che giocano pal: l'import non e' alla
portata di tutti e se sei abituato allo standard pal ti posso garantire
che TTT ha una velocita' accettabilissima.
>Io stesso gioco a Tekken sin dalla sua prima edizione, e l'ho sempre
>fatto con le versioni NTSC.
Io l'ho sempre giocato, in tutte le sue versioni, pal!
E cosi' centinaia di persone: perche' dovete sempre esagerare?
Ok, e' piu' lento della versione NTSC, ma se uno e' abituato da sempre
con versioni pal, sentendo voi chissa' cosa pensa!
Questa IMHO e' fare disinfomazione.
>Passare a quella... "roba" è assolutamente fuori discussioni.
Scusa?
>Fermo restando che se qualcuno di accontenta o, meglio ancora, non ha
>presente la differenza dalle versioni NTSC, allora anche TTT PAL va
>bene.
Certo che va bene! Ed e' giocabilissimo!
Come ho detto sopra, non tutti possono giocare NTSC, vuoi per fattori
economici o per altro.
Io ai tempi del megadrive compravo tutto import, poi sono passato ad
aspettare e giocare le versioni pal; mi sono sempre trovato benissimo.
>Ma Tekken è nato con la velocità delle versioni NTSC, la naturalezza del
>timing con cui si eseguono attacchi e combo è snaturata e dilatata nelle
>versioni PAL, specilmente in quella lumacona di TTT. Ripeto, per me non
>esiste proprio! ^_^
Pensa che un mio amico fa le hit combo da 10 e non mi pare che risultino
diverse dalla versione NTSC: ok, sono piu' lente, ma sono cmq piu'
soddisfacenti di quelle di SC dove basta premere a caso i pulsanti per
fare mosse assurde.
IMHO - ripeto - state diventando un po' troppo esigenti ed ...
esagerati!
Ciao.



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Thu, 31 May 2001 20:47:42 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Logan ha scritto:
>> >Traduzione: e' LENTO...
>> >TROPPO....l....e.........n..........t...................................o.......ron-fiiiiiii
>> >ron-fiiiiiiiii ron-fiiiiiiiiiii
>> E - S - A - G - E - R - A - T - O !!!!
>Per niente!
Sara'.
>Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
Avete delle balle.
>Io stesso l'ho dato via: non esiste proprio, un Tekken giocato a quella velocità.
Io ci gioco e mi diverto e la velocita' non mi pesa affatto.



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Thu, 31 May 2001 20:49:09 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Luca ha scritto:
>> Sono d'accordo, Doa2 è veloce, Tekken una lumaca MA...
>> Doa2 è piatto, non ha stile... A volte non sai perchè hai fatto quella
>> determinata mossa, vince chi rincoglionisce l'altro, è un macello e vai
>> avanti come una macchina da guerra!
>E' un gioco particolare, basato sulla freneticità dell'azione.
E aggiungo sulla casualita' delle mosse visto che e' impossibile
eseguirle in combattimento!
>Più ci giochi, pià ti rendi conto di poter fare quel che vuoi quando vuoi, e il
>senso di "random" passa presto.
Non mi pare proprio.
Da amante dei picchiaduro, SC e DOA2 sono stati i primi picchiaduro che
- grafica a parte - non mi hanno detto proprio niente e dopo un mese di
duro allenamento ( per imparare combo ecc. ) li ho abbandonati ...
FRUSTRANTI e PIATTI, questo e' quello che penso di tali giochi.
>> Spero di essere smentito dai prossimi arrivi ma per ora è Tekken che detta
>> legge!
>Soul Calibur l'hai mai provato?
A parte che come genere e' leggermente diverso: da amante di arti
marziali, SC non mi entusiasmo' piu' di tanto proprio per via delle
armi.
Il resto l'ho detto poco piu' sopra.
TTT e' un gran gioco.
I movmenti sono credibili, la grafica e' bella e il gioco ti invoglia ad
imparare le varie mosse ( Lei Wu Long Rules!!!! ).
La velocita' e' sufficiente e in multiplayer e' pressoche' immortale.
Il tutto ovviamente IMHO.



title: Tekken Tag tournment

text:
On Fri, 01 Jun 2001 16:43:46 GMT, Logan <
lo...@email.it
> wrote:
>Concordo, Eddy saperlo usare davvero ( ed e' molto difficile ) e'
>devastante!
>Logan
QUALUNQUE personaggio di Tekken (a parte Panda....) e' forte se lo sai
usare. DIpende da come ti trovi :) Personalmente...Jin Kazama for
ever!



title: Tekken Tag tournment

text:
On Fri, 01 Jun 2001 16:43:44 GMT, Logan <
lo...@email.it
> wrote:
>Esattamente cosa?
>Guarda che sono di piu' le persone che giocano pal: l'import non e' alla
>portata di tutti
Vero.. :(
> se sei abituato allo standard pal ti posso garantire
>che TTT ha una velocita' accettabilissima.
Sbagliato! Scusa ma non hai idea della differenza!
>Io l'ho sempre giocato, in tutte le sue versioni, pal!
>E cosi' centinaia di persone: perche' dovete sempre esagerare?
Perche' ti posso giurare che e' DAVVERO una cosa differente! E'
proprio un altro gioco!
>Ok, e' piu' lento della versione NTSC, ma se uno e' abituato da sempre
>con versioni pal, sentendo voi chissa' cosa pensa!
Io le ho giocate tutte e due.. e ti assicuro che:
1) la versione NTSC e', ovviamente, piu' bella da vedere (va beh...
non e' cosi' importante :P)
2) e' piu' veloce (e qui non ci piove)
3) E MOLTO piu' difficile
4) Cambiano tutte le tattiche di combattimento e usare personaggi che
magari ORIGINARIAMENTE erano stati pensati forti da un lato lo
diventano dall'altro; esempio pratico : eddy in ntsc e' MOLTO piu'
difficile da affrontare. In una versione di tekken PAL gli si
riversano tutte le mosse....
>Questa IMHO e' fare disinfomazione.
No, e' informazione! E' spiegare che la schifezza a cui giocate (in
confronto al gioco originale) non rende giustizia alla saga di Tekken!
>>Fermo restando che se qualcuno di accontenta o, meglio ancora, non ha
>>presente la differenza dalle versioni NTSC, allora anche TTT PAL va
>>bene.
Certo. Pero' poi va a vedere la versione in sala giochi e piange :)
>Pensa che un mio amico fa le hit combo da 10 e non mi pare che risultino
>diverse dalla versione NTSC: ok, sono piu' lente, ma sono cmq piu'
>soddisfacenti di quelle di SC dove basta premere a caso i pulsanti per
>fare mosse assurde.
Io non volevo fare paragoni. Dico solo che:
le combo da dieci farsele fare e' da veri principianti perche' basta
parare e dopo la terza - o quarta in pochi casi - mossa quando c'e' il
"combo break point" e anche se il colpisce il colpo precedente si puo'
parare o, meglio, fare un bel reverse....)
Ti assicuro che cominciare a parere una combo nella versione NTSC e'
parecchio piu' difficile (ovviamente).
Il gioco e' originariamente stato programmato a quella velocita'
perche' e' quella in cui assicura il massimo divertimento. Prova, per
sbaglio, a giocare a una versione di tekken NTSC o in sala giochi e
capirai l'abissale differenza. Libero di non crederci ma i tuoi cd di
tekken PAL li userai come sottobicchieri (come faccio io...)
>IMHO - ripeto - state diventando un po' troppo esigenti ed ...
>esagerati!
Purtroppo no :(( E te lo dice un fan di Tekken... esigenti si' perche'
e' il miglior picchiaduro del pianeta :)



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
>
> Avete delle balle.
Balle?
> >Io stesso l'ho dato via: non esiste proprio, un Tekken giocato a quella velocità.
>
> Io ci gioco e mi diverto e la velocita' non mi pesa affatto.
> Logan
Beato te che ti accontenti! ^_^



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >> >Per niente!
> >> >Ho gente che RIFIUTA categoriamente di giocarlo, in versione PAL.
>
> >> Presente!
>
> >Esattamente.
>
> Esattamente cosa?
> Guarda che sono di piu' le persone che giocano pal: l'import non e' alla
> portata di tutti e se sei abituato allo standard pal ti posso garantire
> che TTT ha una velocita' accettabilissima.
Non per Tekken. Nel senso, sembra quasi che devi abbassare la velocità di
reazione a quello schifo di velocità Ergo, lo ammazzi...
Se poi ci si accontenta della versione PAL, allora è un altro discorso, che
può anche valere per le belle bande nere e così via.
> >Io stesso gioco a Tekken sin dalla sua prima edizione, e l'ho sempre
> >fatto con le versioni NTSC.
>
> Io l'ho sempre giocato, in tutte le sue versioni, pal!
Ecco spiegato il motivo del tuo apprezzamento! ^_^
> E cosi' centinaia di persone: perche' dovete sempre esagerare?
Non si esagera.
La versione PAL fa CAGARE.
Lentezza e bande nere. Non esiste proprio.
Tekken è nato per  girare ad una certa velocità, la stessa che trovi in sala
giochi e così via.
Il resto sono solo compromessi.
Ribadisco, accontentarsi è un altro discorso.
> Ok, e' piu' lento della versione NTSC, ma se uno e' abituato da sempre
> con versioni pal, sentendo voi chissa' cosa pensa!
> Questa IMHO e' fare disinfomazione.
Non buttiamola sulla disinforamzione: siamo su un NG, ognuno dice quello che
pensa. E quello della velocità di Tekken Tag Team PAL è un fatto oggettivo,
non soggettivo.
Il fattore soggettivo sta nel riuscire o meno ad apprezzare qualcosa.
> >Passare a quella... "roba" è assolutamente fuori discussioni.
>
> Scusa?
Roba = versione PAL.
> >Fermo restando che se qualcuno di accontenta o, meglio ancora, non ha
> >presente la differenza dalle versioni NTSC, allora anche TTT PAL va
> >bene.
>
> Certo che va bene! Ed e' giocabilissimo!
Appunto. Per te che hai sempre giocato con versioni PAL, no?
Ribadisco, molta, moltissima gente me lo tirerebbe dietro, quello PAL.
> Come ho detto sopra, non tutti possono giocare NTSC, vuoi per fattori
> economici o per altro.
Vero.
Ma questo non cambia il senso del discorso.
> >Ma Tekken è nato con la velocità delle versioni NTSC, la naturalezza del
> >timing con cui si eseguono attacchi e combo è snaturata e dilatata nelle
> >versioni PAL, specilmente in quella lumacona di TTT. Ripeto, per me non
> >esiste proprio! ^_^
>
> Pensa che un mio amico fa le hit combo da 10 e non mi pare che risultino
> diverse dalla versione NTSC: ok, sono piu' lente, ma sono cmq piu'
> soddisfacenti di quelle di SC dove basta premere a caso i pulsanti perfare
> mosse assurde.
???
Abbiamo giocato con due Soul Calibur differenti, eh! ^_^
A parte tutto, mi spieghi ora cosa c'entra SC?
> IMHO - ripeto - state diventando un po' troppo esigenti ed ... esagerati!
"state"?
IMHO è la gente che si accontenta di TUTTO quello che gli viene propinato.
Ma proprio di tutto, eh!
GT3 avrà bande nere e lentezza da versione PAL? IMHO non ci baderà nessuna.
Tranne qualcuno che verrà bollato come "esigente".
Eh già, dopotutto, il gioco lo pago solo un piottone, cavolo. Che posso
pretendere?



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >E' un gioco particolare, basato sulla freneticità dell'azione.
>
> E aggiungo sulla casualita' delle mosse visto che e' impossibile
> eseguirle in combattimento!
Addirittura impossibile! ^_^
Beh, se tieni il pad al contrario e giochi bendato si, ammetto che possa essere
difficile.
Giocando in condizioni normali (molti lo fanno) invece ci si rende conto che con un
buon colpo d'occhio si piazza il contrattacco giusto al momento giusto, creando
momenti tesi ed esaltanti.
Il sistema di combattimento di DOA2 si avvicina di più, come "scheletro", a quello
visto in Virtua Fighter, rispetto invece a quello di Tekken. La cosa che però rende
il gioco eccellente è il sistema di contrattacchi e di counter, assolutamente
ineguagliato sia come implementazione sia come impatto visivo.
Certo, smanettando come forsennati si può avere l'impressione di non aver molto la
situazione sotto controllo (comprensibile), ma mettendosi a giocare seriamente e
apprendendo bene lo stile di un personaggio (o meglio, di una "classe", visto che i
combattenti in DOA2 sono quasi classificabili in tre differenti filoni) si diventa
ben presto capaci di avere un controllo eccellente sull'azione di gioco, che non
diventa però mai così precisa e schematica come quella di Tekken, ed è forse questo
elemento di improvvisazione imprevedibilità che rende DOA2 così "gustoso". La
libertà d'azione e il numero di differenti approcci con cui si può sbloccare una
determinata superiore in Dead Or Alive 2 sono molto superiori a questo presentato
dai titoli della serie Tekken.
Sono dell'idea che molti videogiochi, pur facendo parte della stessa categoria
apparente, affrontano l'argomento usanto approcci espressamente differenti: così
Dead Or Alive 2 è un picchiaduro che NON NECESSARIAMENTE deve riproporre feeling e
sensazioni analoghe al gioco Namco, no?
Credo che, parlando in tema di esagerazioni, quella appena scritta da te sia proprio
tale.
> >Più ci giochi, pià ti rendi conto di poter fare quel che vuoi quando vuoi, e il
> >senso di "random" passa presto.
>
> Non mi pare proprio.
A me pare proprio! ^_^
> Da amante dei picchiaduro, SC e DOA2 sono stati i primi picchiaduro che - grafica
> a parte - non mi hanno detto proprio niente e dopo un mese di
> duro allenamento ( per imparare combo ecc. ) li ho abbandonati ... FRUSTRANTI e
> PIATTI, questo e' quello che penso di tali giochi.
Il mondo è bello perché è vario. Sono un assiduo giocatore di picchiaduro, e le ore
passate davanti a Tekken per sfidare gli amici sono innumerevoli, ma non mi sognerei
MAI di reputare Soul Calibur piatto e frustrante.
"Piatto" è un termine che riesco più ad avvicinare al marmoreo e schematico stile di
gioco da adottare in Tekken, ad esempio, mentre per quanto riguarda l'essere
frunstrante, è una definizione che può calzare sull'eccessiva "scivolosità" dei
controlli di DOA2 (su cui comunque si passa sopra con un pò di allenamento), ma non
al magnifico sistema adottato in Soul Calibur, che, al momento attuale, reputo il
miglior picchiaduro tridimensionale mai pubblicato.
Poi i gusti sono gusti, eh!
> A parte che come genere e' leggermente diverso: da amante di arti marziali, SC non
> mi entusiasmo' piu' di tanto proprio per via delle
> armi.
Da amante delle arti marziali...
Ne hai anche praticate?
In caso di risposta affermativa (io l'ho fatto a lungo), non comprendo molto le tue
critiche rivolte verso Dead Or Alive 2: imho è uno dei giochi, assieme a Virtua
Fighter, che riesce a cogliere maggiormente lo spirito del realismo di un vero
combattimento marziale, così veloce, scattoso e imprevedibile. Tutto il contrario
del feeling che invece mi passa Tekken, ad esempio, relativamente ad un discorso di
impatto realistico.
> Il resto l'ho detto poco piu' sopra.
> TTT e' un gran gioco.
Non lo nego. Assieme a SC è il top.
> I movmenti sono credibili,
No, questo proprio non lo penso. I movimentri sono praticamente gli stessi del primo
Tekken (puoi paragonare direttamente), e sebbene ben fatti sono assolutamente sotto
quelli di SC o DOA2.
> la grafica e' bella e il gioco ti invoglia ad imparare le varie mosse ( Lei Wu
> Long Rules!!!! ).
E' diverso. Non è che ti invoglia... è che se non impari mosse e combo non hai
possibilità.
Non puoi improvvisare come in SC o DOA2. Se sbagli un passo giocando contro una
persona esperta sei bello che andato, spesso.



title: Tekken Tag tournment

text:
"Ranma½" ha scritto:
> On Fri, 01 Jun 2001 16:43:46 GMT, Logan <
lo...@email.it
> wrote:
>
> >Concordo, Eddy saperlo usare davvero ( ed e' molto difficile ) e'
> >devastante!
> >Logan
>
> QUALUNQUE personaggio di Tekken (a parte Panda....) e' forte se lo sai
> usare. DIpende da come ti trovi :) Personalmente...Jin Kazama for
> ever!
Si, ma alcuni divari sono piuttosto netti, specie giocando a livelli ALTI
(e dico ALTI, eh!).
TTT in particolare presenta una scala nella potenza dei personaggi molto
marcata.



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Sat, 02 Jun 2001 12:37:03 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Logan ha scritto:
>> Esattamente cosa?
>> Guarda che sono di piu' le persone che giocano pal: l'import non e' alla
>> portata di tutti e se sei abituato allo standard pal ti posso garantire
>> che TTT ha una velocita' accettabilissima.
>Se poi ci si accontenta della versione PAL, allora è un altro discorso, che
>può anche valere per le belle bande nere e così via.
IMHO ho una tele diversa da altri perche' di bande nere in TTT non ne
vedo proprio, cmq e' uguale, io continuo a pensarla alla mia maniera, ma
vedro' di giocare una versione di Tekken in formato NTSC.
>> Io l'ho sempre giocato, in tutte le sue versioni, pal!
>Ecco spiegato il motivo del tuo apprezzamento! ^_^
Puo' essere, su questo siamo daccordo.
>> E cosi' centinaia di persone: perche' dovete sempre esagerare?
>Non si esagera.
Secondo me si.
>La versione PAL fa CAGARE.
Esagerato!
>Lentezza e bande nere. Non esiste proprio.
Per le bande nere non so' cosa dirti: io non le ho.
>Tekken è nato per  girare ad una certa velocità, la stessa che trovi in sala
>giochi e così via.
In sala giochi non ci vado quasi mai: 1000 lire a gettone????
QUESTO non esiste proprio, altro che lentezza e bande nere.
>Il resto sono solo compromessi.
>Ribadisco, accontentarsi è un altro discorso.
Ribadisco, siamo ( per alcuni casi mi ci metto in mezzo anche io )
diventati troppo esigenti.
>> Ok, e' piu' lento della versione NTSC, ma se uno e' abituato da sempre
>> con versioni pal, sentendo voi chissa' cosa pensa!
>> Questa IMHO e' fare disinfomazione.
>Non buttiamola sulla disinforamzione: siamo su un NG, ognuno dice quello che
>pensa. E quello della velocità di Tekken Tag Team PAL è un fatto oggettivo,
>non soggettivo.
Ti ripeto: non sono daccordo.
>Il fattore soggettivo sta nel riuscire o meno ad apprezzare qualcosa.
Il fatto e' che ormai qui non si apprezza piu' nulla.
>Roba = versione PAL.
Ah.
>> Certo che va bene! Ed e' giocabilissimo!
>Appunto. Per te che hai sempre giocato con versioni PAL, no?
>Ribadisco, molta, moltissima gente me lo tirerebbe dietro, quello PAL.
E ribadisco: molta e moltissima gente l'Import non sa' neppure cosa sia.
Ora, non voglio certo dire che se la gente vive nell'ignoranza la mia
riflessione sia giusta e la tua sia sbagliata; dico solo che mi pare
esagerato dire che TTT sia lento da far cagare.
Dipende da come si e' stati abituati.
>> Come ho detto sopra, non tutti possono giocare NTSC, vuoi per fattori
>> economici o per altro.
>Vero.
>Ma questo non cambia il senso del discorso.
Invece cambia: io amo MGS e ce l'ho in versione pal.
Ora tu mi puoi dire tutto quello che vuoi, che la versione NTSC e'
meglio, che la traduzione della versione pal e' penosa ecc.
Io ti rispondo che PER ME, la traduzione e' ottima e che la velocita' e'
perfetta ... perche'? Perche' l'inglese non lo so' e quindi della
versione originale inglese non saprei come gustarmela; stessa cosa x te
che sai l'inglese e non il giapponese.
I giappo sono ( forse ) gli unici che si sono potuti gustare la vera
trama di MGS. Quindi chi ha ragione? Tutti e nessuno ... tutto e'
soggettivo.
>> >Ma Tekken è nato con la velocità delle versioni NTSC, la naturalezza del
>> >timing con cui si eseguono attacchi e combo è snaturata e dilatata nelle
>> >versioni PAL, specilmente in quella lumacona di TTT. Ripeto, per me non
>> >esiste proprio! ^_^
Daccordo.
Penso di aver gia' dato le mie impressioni.
>> Pensa che un mio amico fa le hit combo da 10 e non mi pare che risultino
>> diverse dalla versione NTSC: ok, sono piu' lente, ma sono cmq piu'
>> soddisfacenti di quelle di SC dove basta premere a caso i pulsanti perfare
>> mosse assurde.
>???
>Abbiamo giocato con due Soul Calibur differenti, eh! ^_^
>A parte tutto, mi spieghi ora cosa c'entra SC?
Non credo: e' che giustamente io e te abbiamo modi differenti di vedere
il gioco.
SC lo prendo in paragone per quanto riguarda la velocita'.
Velocita' che IMHO rovina il gioco.
>> IMHO - ripeto - state diventando un po' troppo esigenti ed ... esagerati!
>"state"?
Si, state!
>IMHO è la gente che si accontenta di TUTTO quello che gli viene propinato.
Sembra che sia un tuo problema: se la gente ( o la massa: x parlare come
parlano i giocatori " eletti " ) si diverte con TTT o FIFA ... usa forse
dei tuoi soldi???
Insomma, se a me Zelda fa cagare, sono un idiota???
A sentir voi parrebbe proprio di si.
>Ma proprio di tutto, eh!
E allora?
>GT3 avrà bande nere e lentezza da versione PAL? IMHO non ci baderà nessuna.
E allora???????
Se uno si diverte ugualmente???
>Tranne qualcuno che verrà bollato come "esigente".
>Eh già, dopotutto, il gioco lo pago solo un piottone, cavolo. Che posso
>pretendere?
Non te lo ordina di certo il medico di spendere il " piottone ".
Tu non sei il niubbo: se hai comprato la ps2 pal sapendo dei limiti che
ha e ora ti lamenti di TTT lento o di Gt3 con le bande nere, scusami ma
sei un vero pollo!
In piu' sei uno che lavora nel settore e quindi grosse fregature non
dovresti prenderne.
Poi tu non cmpri NTSC? E allora? Cazzo la meni?
Quelli che compreranno GT3 in versione pal e' gente abituata a giocare
pal e GT3 con bande nere e lentezza fara' impazzire, punto e basta.
Quindi il problema dove sta???
Non ci divertiamo tutti e due?
Perche' ti accanisci?
Se io mi diverto a giocare a Gt3 pal, perche' sono un pirla?
IMHO e' che bisogna sempre polemizzare altrimenti non si sta bene.
O sei forse il paladino dei consumatori e pensi che Sony stia spennando
la povera gente?
Perche' starebbe spennando la povera gente?
E se la povera gente si diverte con Fantavision che male c'e'?
E se la povera gente non ha problemi ad aspettare le schifose
conversioni pal, che male c'e???
E se la gente spende 900 carte che problema e'???
Ah... la povera gente forse non lo sai, durante la settimana lavora come
minimo 8 ore al  giorno e quindi non ha il tempo di cazzeggiare se MGS2
qundo Snake spara non fa un cazzo di buco sul muro o se TTT ha le bande
nere, se DMC ha le texture che non dicono molto o che Gt3 ha le ombre
calcolate alla cazzo.
Guarda che chi, come dici tu, si accontenta di tutto e' gente che forse,
a differenza di te, si vuole divertire e basta e vede i VG in maniera
differente dalla tua
Gente sicuramente meno esigente e sicuramente gente che si divertira' di
piu' di me e di te.
... perche' anche io da quando frequento i NG sono cambiato molto...
purtroppo.
P.s. scusa se sono uscito un po' dal topic.! ^__^



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Sat, 02 Jun 2001 13:40:22 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Logan ha scritto:
>> E aggiungo sulla casualita' delle mosse visto che e' impossibile
>> eseguirle in combattimento!
>Addirittura impossibile! ^_^
QUASI impossibile, scusa.
>> Da amante dei picchiaduro, SC e DOA2 sono stati i primi picchiaduro che - grafica
>> a parte - non mi hanno detto proprio niente e dopo un mese di
>> duro allenamento ( per imparare combo ecc. ) li ho abbandonati ... FRUSTRANTI e
>> PIATTI, questo e' quello che penso di tali giochi.
>Il mondo è bello perché è vario. Sono un assiduo giocatore di picchiaduro, e le ore
>passate davanti a Tekken per sfidare gli amici sono innumerevoli, ma non mi sognerei
>MAI di reputare Soul Calibur piatto e frustrante.
Ao', questa e' la mia impressione.
Per me SC e' piatto e non mi fa venire voglia di giocarlo.
>"Piatto" è un termine che riesco più ad avvicinare al marmoreo e schematico stile di
>gioco da adottare in Tekken, ad esempio, mentre per quanto riguarda l'essere
>frunstrante, è una definizione che può calzare sull'eccessiva "scivolosità" dei
>controlli di DOA2 (su cui comunque si passa sopra con un pò di allenamento), ma non
>al magnifico sistema adottato in Soul Calibur, che, al momento attuale, reputo il
>miglior picchiaduro tridimensionale mai pubblicato.
>Poi i gusti sono gusti, eh!
Infatti e' quello che dico da 3 anni ma che ancora c'e' gente che non
vuole capire!
>> A parte che come genere e' leggermente diverso: da amante di arti marziali, SC non
>> mi entusiasmo' piu' di tanto proprio per via delle
>> armi.
>Da amante delle arti marziali...
>Ne hai anche praticate?
Cintura nera I dan ... carissimo! ^__^
>In caso di risposta affermativa (io l'ho fatto a lungo), non comprendo molto le tue
>critiche rivolte verso Dead Or Alive 2: imho è uno dei giochi, assieme a Virtua
>Fighter, che riesce a cogliere maggiormente lo spirito del realismo di un vero
>combattimento marziale, così veloce, scattoso e imprevedibile. Tutto il contrario
>del feeling che invece mi passa Tekken, ad esempio, relativamente ad un discorso di
>impatto realistico.
Non parlavo di realismo in termini di velocita', ma di movimento dei
personaggi: Lei e Law ad esempio si muovono in maniera eccellente, per
non parlare della capoeira di Eddy o del full contact di Beak.
I personaggi di DOA2 mi sembrano trooopo esagerati ... tipo le cagate
mostruose viste in " La Tigre e il Dragone " per intenderci.
>> I movmenti sono credibili,
>No, questo proprio non lo penso. I movimentri sono praticamente gli stessi del primo
>Tekken (puoi paragonare direttamente), e sebbene ben fatti sono assolutamente sotto
>quelli di SC o DOA2.
Ok, i movimenti di TTT sono identici al primo Tekken ... BOOOM! ^___^
>> la grafica e' bella e il gioco ti invoglia ad imparare le varie mosse ( Lei Wu
>> Long Rules!!!! ).
>E' diverso. Non è che ti invoglia... è che se non impari mosse e combo non hai
>possibilità.
Ed e' giusto che sia cosi'.
>Non puoi improvvisare come in SC o DOA2. Se sbagli un passo giocando contro una
>persona esperta sei bello che andato, spesso.
In SC e in DOA2 puoi pigiarli a caso ... entusiasmante e ...
gratificante, oserei dire! :-(
Ciao.



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >Se poi ci si accontenta della versione PAL, allora è un altro discorso, che
> >può anche valere per le belle bande nere e così via.
>
> IMHO ho una tele diversa da altri perche' di bande nere in TTT non ne
> vedo proprio, cmq e' uguale, io continuo a pensarla alla mia maniera, ma
> vedro' di giocare una versione di Tekken in formato NTSC.
Guarda sopra e sotto l'immagine! ^_^
> >La versione PAL fa CAGARE.
>
> Esagerato!
Fa cagare! ^__^
> >Lentezza e bande nere. Non esiste proprio.
>
> Per le bande nere non so' cosa dirti: io non le ho.
Hai un TTT PAL in full screen come la versione NTSC? ^_^
> >Tekken è nato per  girare ad una certa velocità, la stessa che trovi in sala
> >giochi e così via.
>
> In sala giochi non ci vado quasi mai: 1000 lire a gettone????
> QUESTO non esiste proprio, altro che lentezza e bande nere.
Si, ma non è questo il problema, no?
> >Il resto sono solo compromessi.
> >Ribadisco, accontentarsi è un altro discorso.
>
> Ribadisco, siamo ( per alcuni casi mi ci metto in mezzo anche io ) diventati
> troppo esigenti.
No. Ritengo che siamo diventati tutti fregnoni.
Ci pigliano un gioco NTSC, lo convertono alla meno peggio in versione PAL senza
ottimizzare un cavolo, e noi lo compriamo senza batter ciglio.
Se anche GT3 e MGS2 saranno ridotti così sarà solo colpa nostra.
> >Non buttiamola sulla disinforamzione: siamo su un NG, ognuno dice quello che
> >pensa. E quello della velocità di Tekken Tag Team PAL è un fatto oggettivo,
> >non soggettivo.
>
> Ti ripeto: non sono daccordo.
Ok, puoi non essere d'accordo. Ma la versione PAL è più lenta, e PARECCHIO, di
quella NTSC. Ergo, non capisco in cosa non sei d'accordo...
> >Il fattore soggettivo sta nel riuscire o meno ad apprezzare qualcosa.
>
> Il fatto e' che ormai qui non si apprezza piu' nulla.
Questa è una esagerazione, per esempio.
> >Appunto. Per te che hai sempre giocato con versioni PAL, no?
> >Ribadisco, molta, moltissima gente me lo tirerebbe dietro, quello PAL.
>
> E ribadisco: molta e moltissima gente l'Import non sa' neppure cosa sia. Ora,
> non voglio certo dire che se la gente vive nell'ignoranza la mia
> riflessione sia giusta e la tua sia sbagliata; dico solo che mi pare esagerato
> dire che TTT sia lento da far cagare.
> Dipende da come si e' stati abituati.
Appunto. Ma questo non giustifica le conversioni merdose NTSC-PAL.
> >Vero.
> >Ma questo non cambia il senso del discorso.
>
> Invece cambia: io amo MGS e ce l'ho in versione pal. Ora tu mi puoi dire tutto
> quello che vuoi, che la versione NTSC e' meglio, che la traduzione della
> versione pal e' penosa ecc.
> Io ti rispondo che PER ME, la traduzione e' ottima e che la velocita' e'
> perfetta ... perche'? Perche' l'inglese non lo so' e quindi della
> versione originale inglese non saprei come gustarmela; stessa cosa x te che sai
> l'inglese e non il giapponese.
OK, ma questo mette in mezzo un altro fattore, che non c'entra proprio nel
discorso, eh! Così stiamo sviando.
> >???
> >Abbiamo giocato con due Soul Calibur differenti, eh! ^_^
> >A parte tutto, mi spieghi ora cosa c'entra SC?
>
> Non credo: e' che giustamente io e te abbiamo modi differenti di vedere il
> gioco.
Ah, capito.
> SC lo prendo in paragone per quanto riguarda la velocita'.
> Velocita' che IMHO rovina il gioco.
Rovina il gioco?
Cavoli... la realtà mi pare ancora più veloce, eh!
> >> IMHO - ripeto - state diventando un po' troppo esigenti ed ... esagerati!
>
> >"state"?
>
> Si, state!
Chi?
> >IMHO è la gente che si accontenta di TUTTO quello che gli viene propinato.
>
> Sembra che sia un tuo problema: se la gente ( o la massa: x parlare come
> parlano i giocatori " eletti " ) si diverte con TTT o FIFA ... usa forse
> dei tuoi soldi???
CIoè?
> Insomma, se a me Zelda fa cagare, sono un idiota???
Ehm... che c'entra?
> A sentir voi parrebbe proprio di si.
No. Sei qualcuno a cui non piace Zelda.
Se parli di Ocarina Of Time, piace poco anche a me. O per lo meno, non lo reputo
quel capolavoro di cui tutti parlano...
> >GT3 avrà bande nere e lentezza da versione PAL? IMHO non ci baderà nessuna.
>
> E allora???????
> Se uno si diverte ugualmente???
Ergo, ci si accontenta.
> >Tranne qualcuno che verrà bollato come "esigente".
> >Eh già, dopotutto, il gioco lo pago solo un piottone, cavolo. Che posso
> >pretendere?
>
> Non te lo ordina di certo il medico di spendere il " piottone ".
>
> Tu non sei il niubbo: se hai comprato la ps2 pal sapendo dei limiti che
> ha e ora ti lamenti di TTT lento o di Gt3 con le bande nere, scusami ma
> sei un vero pollo!
Vediamo se indovini PERCHE' ho comprato PS2 PAL... ^_^
Non offendiamo, please, se non si conoscono le cose...
> In piu' sei uno che lavora nel settore e quindi grosse fregature non dovresti
> prenderne.
Appunto... vedi sopra...
> Poi tu non cmpri NTSC? E allora? Cazzo la meni?
Bona notte...
Ma poi, ma che me ne frega di quello che ho io, scusa? Io parlo per un discorso
BEN CHIARO, appunto perché mi piace informare. Se la gente sapesse QUANTO si
perde in velocità con le versioni PAL facendo conversioni merdose magari si
lamenterebbe. Ti rendi conto che ti giocherai GT3 e Winning Eleven 5 belli lenti
e magari con bandone nere e non te ne ìfregherà nulla, mentre altrove spendendo
lo stesso se lo godranno come mamma Sony (O Konami) l'ha fatto e pensato? Mi pare
ridicolo!
> Quelli che compreranno GT3 in versione pal e' gente abituata a giocare pal e
> GT3 con bande nere e lentezza fara' impazzire, punto e basta.
Si accontentano. Vuoi negarlo? Ma non ricordi la marea di critiche a ISS Pro
(PAL) che sono fioccate proprio su questo NG? Pensi ancora che nessuno se ne sia
accorto? Se è così ti illudi, e PARECCHIO! La gente invece se ne accorge eccome!
> Quindi il problema dove sta???
> Non ci divertiamo tutti e due?
> Perche' ti accanisci?
Veramente, mi pare che sei tu che te la prendi tanto a cuore, e non capisco
perché.... sto dicendo che la versione PAL di Tekken è lenta, mica nulla di
personale contro di te, eh! Dov'è il problema? Sembra che ti abbia quasi
offeso... boh!
> Se io mi diverto a giocare a Gt3 pal, perche' sono un pirla?
Appunto... che accade?
> IMHO e' che bisogna sempre polemizzare altrimenti non si sta bene.
Vabbè.... ciaoooooooo! ^__^
> P.s. scusa se sono uscito un po' dal topic.! ^__^
No problem!



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Sun, 03 Jun 2001 10:46:47 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Logan ha scritto:
>> IMHO ho una tele diversa da altri perche' di bande nere in TTT non ne
>> vedo proprio, cmq e' uguale, io continuo a pensarla alla mia maniera, ma
>> vedro' di giocare una versione di Tekken in formato NTSC.
>Guarda sopra e sotto l'immagine! ^_^
TE LO RIPETO: non ci sono bande nere!
L'immagine e' in full screen, oh!
^__^
>> Per le bande nere non so' cosa dirti: io non le ho.
>Hai un TTT PAL in full screen come la versione NTSC? ^_^
Si.
Non so' cosa dirti, dipendera' dalla TV, ma di bande nere non ne ho.
>> In sala giochi non ci vado quasi mai: 1000 lire a gettone????
>> QUESTO non esiste proprio, altro che lentezza e bande nere.
>Si, ma non è questo il problema, no?
Se per te un problema e' quello che i giochi per console sono inferiori
a quelli da sala, per me questo NON e' un problema.
>> Ribadisco, siamo ( per alcuni casi mi ci metto in mezzo anche io ) diventati
>> troppo esigenti.
>No. Ritengo che siamo diventati tutti fregnoni.
Non credo sia il mio caso.
>Ci pigliano un gioco NTSC, lo convertono alla meno peggio in versione PAL senza
>ottimizzare un cavolo, e noi lo compriamo senza batter ciglio.
Io ho tutto pal e non mi lamento: per me va bene cosi', se migliorano
ben venga, ma gia' cosi' sono piu' che soddisfatto.
>Se anche GT3 e MGS2 saranno ridotti così sarà solo colpa nostra.
Se MGS2 e GT3 saranno come i demo che ho provato io sono piu' che
contento.
>Ok, puoi non essere d'accordo. Ma la versione PAL è più lenta, e PARECCHIO, di
>quella NTSC. Ergo, non capisco in cosa non sei d'accordo...
Non sono daccordo sul modo in cui enfatizzi il problema delle
conversioni e della velocita' dei giochi pal, ostinandoti a rimanere e
parlare solo per quelli che giocano ESCLUSIVAMENTE ntsc;
Per uno che non compra import i giochi pal sono giocabili e divertenti
ugualmente e non si tratta di accontentarsi, ma di abitudine.
>> >Il fattore soggettivo sta nel riuscire o meno ad apprezzare qualcosa.
>> Il fatto e' che ormai qui non si apprezza piu' nulla.
>Questa è una esagerazione, per esempio.
Questa e' la realta'.
Scomettiamo che io mi divertiro un sacco con MGS2 e GT3 mente molti qui
si faranno solo seghe mentali perche' magari c'e' qualche scaletta
ecc.???
>> >GT3 avrà bande nere e lentezza da versione PAL? IMHO non ci baderà nessuna.
>> E allora???????
>> Se uno si diverte ugualmente???
>Ergo, ci si accontenta.
E vabbe!
E' inutile.
>> Non te lo ordina di certo il medico di spendere il " piottone ".
>> Tu non sei il niubbo: se hai comprato la ps2 pal sapendo dei limiti che
>> ha e ora ti lamenti di TTT lento o di Gt3 con le bande nere, scusami ma
>> sei un vero pollo!
>Vediamo se indovini PERCHE' ho comprato PS2 PAL... ^_^
>Non offendiamo, please, se non si conoscono le cose...
Non sto parlando allo STEF recensore, bensi' allo STEF giocatore.
E poi non mi pare di aver offeso nessuno.
>> Poi tu non cmpri NTSC? E allora? Cazzo la meni?
>Bona notte...
>Ma poi, ma che me ne frega di quello che ho io, scusa? Io parlo per un discorso
>BEN CHIARO, appunto perché mi piace informare. Se la gente sapesse QUANTO si
>perde in velocità con le versioni PAL facendo conversioni merdose magari si
>lamenterebbe. Ti rendi conto che ti giocherai GT3 e Winning Eleven 5 belli lenti
>e magari con bandone nere e non te ne ìfregherà nulla, mentre altrove spendendo
>lo stesso se lo godranno come mamma Sony (O Konami) l'ha fatto e pensato? Mi pare
>ridicolo!
INFORMARE? Tu stronchi un gioco con le tue esagerazioni, altroche'
informare.
Se uno legge quello che avete detto di TTT si spaventa e quasi
sicuramente non giochera' ad un picchiaduro dalle buone qualita'.
Ciao.



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >Guarda sopra e sotto l'immagine! ^_^
>
> TE LO RIPETO: non ci sono bande nere!
> L'immagine e' in full screen, oh!
> ^__^
Poi riverifico! ^_^
> >> Per le bande nere non so' cosa dirti: io non le ho.
>
> >Hai un TTT PAL in full screen come la versione NTSC? ^_^
>
> Si.
> Non so' cosa dirti, dipendera' dalla TV, ma di bande nere non ne ho.
Poi controllo.
Purtroppo non ho qui TTT Pal.
> >> In sala giochi non ci vado quasi mai: 1000 lire a gettone????
> >> QUESTO non esiste proprio, altro che lentezza e bande nere.
>
> >Si, ma non è questo il problema, no?
>
> Se per te un problema e' quello che i giochi per console sono inferiori a quelli da
> sala, per me questo NON e' un problema.
Per me lo è quando la console può TRANQUILLAMENTE renderli anche migliori, e non viene
fatto per chissà quale motivo...
Cioè, tu hai idea di quanto ci voglia per inserire in un gioco il selettore 50-60hrz?
> >> Ribadisco, siamo ( per alcuni casi mi ci metto in mezzo anche io ) diventati
> >> troppo esigenti.
>
> >No. Ritengo che siamo diventati tutti fregnoni.
>
> Non credo sia il mio caso.
Diciamo che tu, seplicemente, ti accontenti parecchio. Sbaglio?
Credo che non avresti problemi a comprare anche GT3 o MGS2 convertiti nella stessa
maniera di TTT, no?
> >Ci pigliano un gioco NTSC, lo convertono alla meno peggio in versione PAL senza
> >ottimizzare un cavolo, e noi lo compriamo senza batter ciglio.
>
> Io ho tutto pal e non mi lamento: per me va bene cosi', se migliorano
> ben venga, ma gia' cosi' sono piu' che soddisfatto.
Appunto. Ti accontenti. Punto. Ma ora mi chiedo: perché prendersela con quelli che
fanno notare che le versioni PAL sono più lente di quelle NTSC, al punto che sembra
quasi che tu voglia tenerlo segreto per non far rimanere male gli acquirenti?
Sembra quasi un insulto nominare tali problematiche, a leggere i tuoi post, visto
quanto te la prendi a cuore. Francamente, non comprendo.
> >Se anche GT3 e MGS2 saranno ridotti così sarà solo colpa nostra.
>
> Se MGS2 e GT3 saranno come i demo che ho provato io sono piu' che
> contento.
Capito.
> >Ok, puoi non essere d'accordo. Ma la versione PAL è più lenta, e PARECCHIO, di
> >quella NTSC. Ergo, non capisco in cosa non sei d'accordo...
>
> Non sono daccordo sul modo in cui enfatizzi il problema delle conversioni e della
> velocita' dei giochi pal, ostinandoti a rimanere e
> parlare solo per quelli che giocano ESCLUSIVAMENTE ntsc;
Cioè, ma ti farebbero tanto schifo i giochi come Sky Odyssey o Dead Or Alive 2?
Non capisco, a questo punto, perché ti ostini a dire che più lento è addirittura più
giocabile, come se la possibilità di scegliere sia ininfluente... mah...
> Per uno che non compra import i giochi pal sono giocabili e divertenti ugualmente e
> non si tratta di accontentarsi, ma di abitudine.
Per me è accontentarsi perché non si conosce la velocità e la fluidità che possono
raggiungere tali giochi. Punti di vista.
Piglia uno che gioca a Winning Eleven 4 e dagli una versione PAL.... rimarrà male,
così come son rimaste male TANTE persone su questo NG ai tempi dell'uscita. O sbaglio?
> >> Il fatto e' che ormai qui non si apprezza piu' nulla.
>
> >Questa è una esagerazione, per esempio.
>
> Questa e' la realta'.
> Scomettiamo che io mi divertiro un sacco con MGS2 e GT3 mente molti qui si faranno
> solo seghe mentali perche' magari c'e' qualche scaletta
> ecc.???
Ma, queslli sono problemi di chi si fa troppe seghe mentali.
Ma vedi, divertirsi è un conto, analizzare un problema o un argomento è un altro.
Se mi esce un gioco con la grafica di Sky Odyssey io ti dico che è ampiamente
divertente, giocabile, longevo e così via. Ma non POSSO non dire che graficamente fa
ridere. Tu mi potresti dire "Perchè ti fai le seghe mentali con la grafica se è
giocabile?"... tanto per fare un esempio...
> >> >GT3 avrà bande nere e lentezza da versione PAL? IMHO non ci baderà nessuna.
>
> >> E allora???????
> >> Se uno si diverte ugualmente???
>
> >Ergo, ci si accontenta.
>
> E vabbe!
> E' inutile.
Per me è chiaramente dire a Sony o chi per lei "Prego, prego, continuate pure a
convertire i giochi in versione PAL così, ci stanno benissimo!!!". Perchè le cose
dovrebbero migliorare?
> >> Non te lo ordina di certo il medico di spendere il " piottone ".
> >> Tu non sei il niubbo: se hai comprato la ps2 pal sapendo dei limiti che
> >> ha e ora ti lamenti di TTT lento o di Gt3 con le bande nere, scusami ma
> >> sei un vero pollo!
>
> >Vediamo se indovini PERCHE' ho comprato PS2 PAL... ^_^
> >Non offendiamo, please, se non si conoscono le cose...
>
> Non sto parlando allo STEF recensore, bensi' allo STEF giocatore.
> E poi non mi pare di aver offeso nessuno.
Lo stef GIOCATORE non avrebbe ancora comprato PS2, lo sai bene.
Ho comprato la versione PAL per recensire giochi. E da quando la ho mi sono giocato
per diletto solo Shadow Of Memories e un altro paio di giochi.
E Tekken me lo gioco su quella JAP, per esempio.
> >> Poi tu non cmpri NTSC? E allora? Cazzo la meni?
>
> >Bona notte...
> >Ma poi, ma che me ne frega di quello che ho io, scusa? Io parlo per un discorso
> >BEN CHIARO, appunto perché mi piace informare. Se la gente sapesse QUANTO si
> >perde in velocità con le versioni PAL facendo conversioni merdose magari si
> >lamenterebbe. Ti rendi conto che ti giocherai GT3 e Winning Eleven 5 belli lenti
> >e magari con bandone nere e non te ne ìfregherà nulla, mentre altrove spendendo
> >lo stesso se lo godranno come mamma Sony (O Konami) l'ha fatto e pensato? Mi pare
> >ridicolo!
>
> INFORMARE? Tu stronchi un gioco con le tue esagerazioni, altroche' informare.
Ti pare che lo abbia stroncato, nella recensione? Non mi pare. Perché oggettivamente
la gente può divertirsi a giocare con TTT PAL, specialmente se non ha idea di come
giri il gioco in versione NTSC.
ma per quanto mi riguarda, personamente, TTT PAL è immondo rispetto a quello PAL. Ed è
quelo che ho sempre scritto del gioco. Punto.
> Se uno legge quello che avete detto di TTT si spaventa e quasi sicuramente non
> giochera' ad un picchiaduro dalle buone qualita'.
O magari si informerà sulla differenza tra la versione PAL ed NTSC.
No?
Allora dovremmo stare zitti e buoni? Non capisco, eccheccavolo! Se non si può nemmeno
dire la verità, allora siamo proprio a posto...



title: Tekken Tag tournment

text:
il giorno Sun, 03 Jun 2001 21:23:07 +0200, Stef
<
stef.c...@inwind.it
> ha pensato bene di scrivere:
>Logan ha scritto:
>> Non so' cosa dirti, dipendera' dalla TV, ma di bande nere non ne ho.
>Poi controllo.
>Purtroppo non ho qui TTT Pal.
Io le bande nere le ho solo in RRV. ^__^
>> Se per te un problema e' quello che i giochi per console sono inferiori a quelli da
>> sala, per me questo NON e' un problema.
>Per me lo è quando la console può TRANQUILLAMENTE renderli anche migliori, e non viene
>fatto per chissà quale motivo...
>Cioè, tu hai idea di quanto ci voglia per inserire in un gioco il selettore 50-60hrz?
Ok, questo e' verissimo.
>Diciamo che tu, seplicemente, ti accontenti parecchio. Sbaglio?
>Credo che non avresti problemi a comprare anche GT3 o MGS2 convertiti nella stessa
>maniera di TTT, no?
Infatti. ^__^
>Appunto. Ti accontenti. Punto. Ma ora mi chiedo: perché prendersela con quelli che
>fanno notare che le versioni PAL sono più lente di quelle NTSC, al punto che sembra
>quasi che tu voglia tenerlo segreto per non far rimanere male gli acquirenti?
ROTFL! Nooo, m'inkazzo quando uno ESAGERA.
>Sembra quasi un insulto nominare tali problematiche, a leggere i tuoi post, visto
>quanto te la prendi a cuore. Francamente, non comprendo.
Mariiia, certo che le problematiche vanno fatte notare, ma senza
costruirci sopra un dramma ... checazzo, a sentirvi per voi TTT pal e'
ingiocabile: IMHO non e' vero.
>Cioè, ma ti farebbero tanto schifo i giochi come Sky Odyssey o Dead Or Alive 2?
>Non capisco, a questo punto, perché ti ostini a dire che più lento è addirittura più
>giocabile, come se la possibilità di scegliere sia ininfluente... mah...
IMHO hai capito male.



title: Tekken Tag tournment

text:
Logan ha scritto:
> >Cioč, tu hai idea di quanto ci voglia per inserire in un gioco il selettore 50-60hrz?
>
> Ok, questo e' verissimo.
Dunque, se ci vuole cosě poco, č proprio puro menefreghismo, credo...
> >Diciamo che tu, seplicemente, ti accontenti parecchio. Sbaglio?
> >Credo che non avresti problemi a comprare anche GT3 o MGS2 convertiti nella stessa
> >maniera di TTT, no?
>
> Infatti. ^__^
Ecco. Io no. ^_^
> >Appunto. Ti accontenti. Punto. Ma ora mi chiedo: perché prendersela con quelli che
> >fanno notare che le versioni PAL sono piů lente di quelle NTSC, al punto che sembra
> >quasi che tu voglia tenerlo segreto per non far rimanere male gli acquirenti?
>
> ROTFL! Nooo, m'inkazzo quando uno ESAGERA.
Si, ma dai l'altra impressione!
Senno non te lo dicevo, eh! ^_^
> >Sembra quasi un insulto nominare tali problematiche, a leggere i tuoi post, visto
> >quanto te la prendi a cuore. Francamente, non comprendo.
>
> Mariiia, certo che le problematiche vanno fatte notare, ma senza costruirci sopra un
> dramma ... checazzo, a sentirvi per voi TTT pal e'
> ingiocabile: IMHO non e' vero.
IMHO diventa poco gradibile se sei abituato a giocarci in sala giochi o nella versione
NTSC.
Dunque, mi chiedo: perché non inserire quel cavolo di selettore, che costa tanto poco e
farebbe felici tutti?
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Bangaioh (Dreamcast)



title: Vendo Action Replay

text:
20.000+s.s.
Luca
--
Posted from [146.133.224.4]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: CHEATS FOR DC & N64 AND ROMS

author: Lynks

text:
Visit
Http://members.xoom.com/dreamgen


title: [ot] Sega Dreamcast + accessori e giochi vendo

author: Andrea P.

text:
Vendo
Sega Dreamcast Jap + 2 Jpypad + Vga Box REDANT (CON DOPPIA USCITA SIA AUDIO
CHE VIDEO e switch per pc e dc) + 6 giochi originali (Virtua Fighter3,
sonic, crazy taxi,Soul calibur,blue stingher, kof 98)  + una decina di
giochi backup (Vitua tennis, Ferrari 355, grandia2, Jet
grind radio, Dead or alive 2, Daytona Usa, Metropolis, Berzerk, San
Francisco rush, Crazy taxi 2) + memory card Nexus da 4mb + cavetto per
collegarla al pc e software (per gestire salataggi).
Il tutto per 350.000 oppure al migliore offerente (purchè sia intorno a
questa cifra)
ryo...@inwind.it


text:
Dimenticavo, c'è anche una visual memory unit compresa nel prezzo
Ciao!
"Andrea P." <
ryo...@inwind.it
> wrote in message
news:9p3r17$vn4$2...@nreada.inwind.it...



author: Carlo Serra

text:
> >
> >ti offro 200.000 lire senza giochi. ti va bene?
Carlo - Milano
--
Posted from  [62.98.18.169]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
"Andrea P." <
ryo...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9p3r17$vn4$2...@nreada.inwind.it...
> Il tutto per 350.000 oppure al migliore offerente (purchè sia intorno a
> questa cifra)
Separatamente vendi lo stesso? La Dreamcast ce l'ho e mi interesserebbe
tutto il resto.
Fammi sapere.
Ciao, Ciao.


text:
Ho venduto!
grazie comunque a tutti.
Ciao!
"Tizio98" <
tiz...@libero.it
> wrote in message
news:blmt7.8296$C15.1...@news.infostrada.it...



title: R&C3(!)

author: thisDeadBoy

text:
R&C3 conferma una mia sensazione:
R&C2 e' in realta' un piccolo
aggiornamento di R&C.
Infatti non ero molto intenzionato
a comprare R&C3 (stanno per uscire
TROPPI titoli), ma alla fine la
mia sconsideratezza ha vinto...
R&C3 e' veramente bbbello!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: R&C3(!)

author: Lancer

text:
thisDeadBoy wrote:
> R&C3 conferma una mia sensazione:
> R&C2 e' in realta' un piccolo
> aggiornamento di R&C.
> Infatti non ero molto intenzionato
> a comprare R&C3 (stanno per uscire
> TROPPI titoli), ma alla fine la
> mia sconsideratezza ha vinto...
> R&C3 e' veramente bbbello!
+ di R&C2?
Me lo vendi R&C2?


title: R&C3(!)

text:
Lancer ha scritto:

> + di R&C2?
Oh yes!
> Me lo vendi R&C2?
Oh mi spiace, secondo
te con cosa ho "finanziato"
l'acquisto di R&C3 ? :)
Ciao!



title: R&C3(!)

text:
thisDeadBoy wrote:
> Oh mi spiace, secondo
> te con cosa ho "finanziato"
> l'acquisto di R&C3 ? :)
...stardo...e non mi hai detto niente?


title: R&C3(!)

author: Spike S.

text:
On Thu, 18 Nov 2004 09:49:55 +0100, thisd...@TOGLIMIhotmail.com
(thisDeadBoy) wrote:
>R&C3 conferma una mia sensazione:
>R&C2 e' in realta' un piccolo
>aggiornamento di R&C.
Io ci sto giocando a R&C2 e devo dire che e' si un aggiornamento ma
fatto veramente bene...
Per ora sono quasi a 16 ore di gioco e la trama deve ancora "iniziare"..
L'ho preso platinum e devo dire che mi ci diverto parecchio..salvo il
problema che a mia sorella per 3 volte si e' bloccato...a me non e' mai
successo...boh..
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: SOLUZIONI TR 3 : INDIA ! PER VOI

author: HOlyana

text:
SOLUZIONI DI TOMB RAIDER 3 : INDIA
Livello 1
La giungla
Gira a sinistra e segui il percorso, quindi scivola giù dalla sporgenza
verde. Cadi giù dalla sporgenza seguente, quindi esci fuori della parte di
destra per scivolare giù. Dopo aver saltato gli aculei, ti fermerai in
questa zona. Raccogli le munizioni. Gira a sinistra e vai avanti, quindi
immediatamente indietro per evita il masso. Raccogli il medikit, poi scivola
giù di nuovo saltando gli aculei. Raccogli il cristallo, quindi dirigiti a
destra nella porta (evita le sabbie mobili). Spara alla scimmia per prendere
i l medikit che porta quindi dirigiti a sinistra nella porta. Seguire il
percorso intorno e aziona l'interruttore per aprire un cancello. Ritorna
lungo il percorso ed arrampicati fino alla parte di sinistra dell'albero di
fronte a te. Arrampicati in su e vai attraverso il cancello aperto in una
stanza scurita. Aziona l'interruttore, poi rotola e rapidamente arrampicati
nell'alcova per evitare i aculei. Quando sono passati, calati e vai a
destra, arrampicati sul blocco dentro la zona scura. Camminata fino alla
corda, quindi scivola con essa fino all'isolotto a forma di x. Fai
attenzione a non cadere in acqua in quanto la corrente ti porterebbe in
fondo alla grotta subacquea. Nel caso che succedesse c'è una galleria a
sinistra (rispetto alla direzione della corrente) che porta da un piccolo
pozzo da cui puoi uscire. Sali sul blocco e fai un salto in corsa. Scendi
giù e passa attraverso il foro, pronto a sparare la tigre. Vai avanti a
sinistra verso il raggio di luce. Gira a sinistra e dirigiti verso le
radici, per trovare l'interruttore sulla parete di destra. Aziona
l'interruttore, quindi il corri via per evitare il masso che rotola. Torna
indietro e vai dove è partito il masso su per il pendio e gira a sinistra
entrando nel cancello aperto. Aziona l'interruttore, quindi esci e vai
subito a sinistra oltre il cancello aperto. Entra pronto a sparare alla
tigre che arriva, poi fai attenzione all'altra che compare appena arrivi
alla fine del passaggio vicino alle colonne. Entra e dirigiti a destra,
arrampicandoti sul blocco, per trovare una nuova zona. Dirigiti verso il
cristallo, evitando il pozzo e scivola sotto il tronco dell'albero. Dirigiti
a destra, quindi intorno all'albero caduto, pronto per sparare ad un'altra
tigre. Prendi il cristallo a sinistra prima di continuare lungo la parte
superiore del tronco dell'albero. Girarsi a destra e scendi verso la parete,
quindi seguila intorno a sinistra. Arrampicati fino alla porta e segui il
percorso intorno agli aculei. Cammina sopra gli aculei e salta
dall'estremità alla sporgenza verde. Girati a destra e salta verso il nel
blocco, quindi a sinistra e afferra il bordo della fessura. Oscilla a
sinistra e tirati su sulla sporgenza con la scimmia. Gira a sinistra, poi
girati e salta per arrampicarti fino alla sporgenza superiore. Entra nella
porta di sinistra, poi passare a sinistra tramite il tunnel scuro per
trovare l'interruttore. Azionalo, quindi rotola e corri di nuovo alla porta
per evitare il masso. Ritorna alla sporgenza inferiore e calati, quindi
dondola a destra per scendere sul blocco. Gira a destra ed arrampicati fino
allo scivolo per tornare alla zona precedente. Spara giù attraverso lo
spacco alla tigre liberata sotto. Aggrappati e scendi nello spazio vuoto dal
lato, evita gli aculei al centro. Prendi le munizioni per la Desert Eagle,
poi dirigiti giù per il cancello. Vai a destra oltre i massi rotolanti verso
la zona chiara all'estremità opposta. Al fiume, vai a destra verso la
sorgente per trovare le munizioni per gli Uzi a destra. Nuotata all'angolo
destro lontano del fiume e immergiti per entrare nel tunnel. Arriverai in
uno stagno. Esci fuori sull'isola per i bengala. Nuotata di nuovo al lato e
gira intorno all'angolo. Gira intorno e tira fuori il blocco due. Torna a
destra per trovare un cancello aperto. Entra, quindi salta nuovamente dentro
l'acqua. Torna all'isola per sparare alla tigre che è fuoriuscita. Entra
nella stanza e aziona l'interruttore, poi arrampicati oltre il blocco alla p
orta aperta. Cadi in acqua e tira la leva. Esci fuori a metà e aziona
l'interruttore. Entra nell'acqua per tornare di nuovo all'altro stagno.
Entrare nella porta appena aperta. Seguire il passaggio e aziona
l'interruttore (per sommergere un'altra zona). Esci e vai verso la sporgenza
di destra per entrare in porta vicino ai fuochi. Segui il passaggio per
emergere nella camera sommersa. Nuota all'angolo lontano a sinistra.
Arrampicati fuori e passa attraverso il passaggio dietro la cascata.
Arrampicati sulla scaletta e passa attraverso la cascata sulla sporgenza.
Gira a destra ed arrampicati sulla sporgenza. Gira a ancora a destra e
aziona l'interruttore. Tuffati in acqua e nuota attraverso le colonne.
Seguire il tunnel per emergere in un piccolo stagno. Fai attenzione alla
tigre che attacca come esci dall'acqua. Esplora entrambe le alcove scure per
raccogliere munizioni del fucile da caccia e MP5. Arrampicati sulla scaletta
(dal lato dello stagno) per vedere di nuovo la luce del giorno. Spara alla
scimmia per raccogliere la chiave Indra. Gira intorno allo spazio 'aperto e
spara alla tigre da sopra. Scendi giù tra le pietre ed usa la chiave nella
serratura. Cammina come puoi attraverso le sabbie mobili verso il cancello
di uscita.
Livello 2
Le rovine del Tempio
Gira a destra e passa nel tunnel dell'albero per raccogliere il piccolo
medikit. Cammina lentamente finché compare il serpente velenoso compare,
quindi salta. Vai verso i cespugli, sparando al serpente, per trovare un
interruttore sulla destra. Azionalo quindi arrampicati sui per cadere
attraverso il portello. Striscia attraverso il tunnel e raccogli il piccolo
medikit a sinistra. Gira intorno e segui il passaggio di fronte, sparando al
serpente nell'angolo. Segui il passaggio marrone e spara a due scimmie nella
sala. Poi sali verso l'esterno. All'esterno, vai a sinistra ed sali sulla
roccia per prendere le cartucce del fucile da caccia. Nuota al lato opposto
del fiume e della vai a destra attraverso le acque basse ed aziona
l'interruttore. Nuota attraverso il cancello aperto (dal lato dell'acqua
bassa del fiume) e nel passaggio. Sali fuori e spara alle scimmie, poi salta
sul grande pendio marrone. Vai a sinistra sulla sporgenza e segui tutto il
percorso. Entra nel passaggio e seguilo, sparando alla scimmia. Raccogli il
cristallo e salta a sinistra sopra all'acqua al ramo dell'albero. Gira a
destra e fai un salto in corsa dal bordo per afferrare il blocco. Salta
attraverso la cascata e vai a destra. Salta all'albero per prendere il
medikit. Salta al blocco della cascata, quindi dondolati a destra lungo la
sporgenza dello scivolo. Tirati su per prendere le cartucce del fucile da
caccia, quindi striscia a destra per alzarti. Salta alla sporgenza e spara
alle scimmie, quindi salta alla grande sporgenza verde. Striscia attraverso
la crepa e spara al serpente prima di scorrere giù per il passaggio. Segui
il passaggio, spara al serpente, poi scorri per giù il passaggio scuro.
Spingi il blocco nella parete e vai lentamente attraverso la crepa nella
grande camera. Vai a destra per raccogliere il cristallo e fai attenzione al
mostro che prende vita. Tieniti in movimenti e spara. Può essere colpito
soltanto quando non si difende con le spade. Sali sul blocco chiaro vicino
al portello e scendi dentro per azionare l'interruttore. Arrampicati verso
l'esterno e passa attraverso la porta aperta. Vai rapidamente attraverso le
sabbie mobili. Salta sul pendio quanto lontano puoi, quindi girati e salta
in corsa per tirarti su nel passaggio. Spara alla scimmia per prendere il
medikit. Aziona l'interruttore e rapidamente entra nella porta. Corri oltre
gli aculei e salta sopra la lama, poi cadi oltre altri aculei. Vai su e
spara alle scimmie. Gira intorno dietro delle griglie e aziona
l'interruttore. Tira e spingi il blocco chiaro verso le griglie ed
arrampicati in su sulla sporgenza di destra. Cadi in acqua e tira la leva,
quindi nuota attraverso la stanza. Tira le leve destre e sinistre, poi
ritorna al passaggio attraverso il portello. Arrampicati fuori ed entra
nello stagno per tirare tutte e tre le leve. Arrampicati fuori e salta per
afferrare la piattaforma semi-visibile a destra. Salta a quella seguente,
poi sulla sporgenza solida e aziona l'interruttore. Rapidamente calati vai
attraverso il cancello aperto (a sinistra della statua). Vai a destra verso
gli aculei. Aziona l'interruttore di sinistra, poi buttati a sinistra.
Afferra la chiave di Ganesha, poi rotola e buttati per la porta di destra ed
evitare gli aculei. Gira a destra all'estremità scura del passaggio per
prendere il medikit e le munizioni per l'MP5. Torna nella stanza principale,
cammina lungo il bordo di destra o sinistra delle sabbie mobili per
arrampicarti verso l'esterno dall'altro lato. Vai sul pendio e attraverso la
porta aperto, poi nel passaggio a destra. Seguilo e sali, quindi prendi i
bengala a sinistra. Vai sul primo gradino, quindi rotola e torna e corri a
sinistra per evitare il masso. Passa sugli aculei e attraverso il cancello a
destra. Spara alla scimmie e aziona l'interruttore. Esci e spara alla
scimmia per prendere il medikit, poi vai sui per prendere il cristallo. Vai
a sinistra poi gira, aggrappati e scendi giù per la parete nella grande
stanza. Usa la chiave su l'una o l'altra serratura, poi vai sul pendio
opposto di fango per aziona entrambi gli interruttori. Passa attraverso il
cancello di sinistra aperto e segui il passaggio fino ad una stanza. Spara
alle scimmie, quindi passa attraverso la porta opposta alla stanza dello
stagno. Nuota attraverso lo stagno ed arrampicati fuori per azionare
l'interruttore, evitando le fiamme. Nuota attraverso il cancello aperto,
evitando i dardi velenoso e raccogli i piccoli medikit. Esci a sinistra
dello stagno ed arrampicati sulla parete per saltare indietro sulla
sporgenza. Gira un po' a sinistra e corri e salta diagonalmente sopra
l'acqua fino alla sporgenza. Salta alla sporgenza di sinistra, quindi
girarti per saltare verso la parete ed arrampicati in su. Salta
diagonalmente alla sporgenza seguente, poi fai un salto in corsa a sinistra
della sporgenza del serpente. Spara al serpente, poi salta alla sporgenza di
destra. Allineati con il passaggio seguente. Salta al passaggio ed
immediatamente buttati a destra, evitando il masso. Vai oltre le lame per
prendere il piccolo medikit, poi salta in corsa (dal lato) alla sporgenza
opposta. Spingi il blocco nel giusto angolo, poi spingi il blocco alla tua
destra fin che puoi. Ora spingi il blocco d'oro nella parete e spingi il
blocco a sinistra (lasciando fuori quello di mezzo). Spingi il blocco
centrale a sinistra per scoprire un interruttore. Azionalo. Segui il
passaggio ed allontanati dai massi, poi salta sopra il pozzo con gli aculei.
Aggrappati al bordo e scendi nella parte di destra (come di avvicini) del
foro e calati in acqua. Nuota a destra attraverso il cancello, evitando i
dardi ed sali fuori fra le fiamme. Vai attraverso la stanza seguente ed allo
stagno ora sommerso. Salta dentro. Tira la leva e nuota attraverso il
cancello per raccogliere la seconda chiave. Arrampicati fuori ed vai
indietro al passaggio di sinistra fino alla grande sala. Usare la chiave
sull'altra serratura per aprire i cancelli, quindi passaci dentro.
Arrampicati sulla sporgenza. Attento al tetto con gli aculei! Rapidamente
sali sulla parete nel passaggio. Spara alle scimmie, poi tira il blocco sul
pavimento alzato a destra. Sali sul clock, quindi fa un salto in corsa per
tirarti su nell'altra sporgenza. Aziona l'interruttore, poi salta in corsa
verso l'apertura a sinistra ed aziona il secondo interruttore. Scendi giù
dal bordo, quindi corri attraverso le porte aperte per evitare i massi.
Entra nei cancelli, quindi prendi il tempo per passare le fiamme a sinistra
e a destra. Difenditi dal mostro nella stanza, quindi prendi la sua
Scimitarra. Arrampicati sul bordo della statua per far animare un altro
mostro. Difenditi e prendi la sua scimitarra. Torna sopra alla statua e
piazza le scimitarre nelle sue meni inferiori. Le porte di uscire si aprono,
quindi scendi già e attraversale. Vai a sinistra e a destra e scivola
attraverso il tunnel, girando per cadere in una camera. Segui il passaggio,
arrampicati sul basamento centrale per prendere la chiave, poi difenditi da
un altro mostro. Entra il cancello di sinistra, accendo un bengala e corri a
destra per azionare l'interruttore. Ora aziona un altro interruttore e
velocemente scendi attraverso la botola aperta.. Prendi la chiave e vai
attraverso il cancello, poi arrampicati per tornare alla camera. Vai
attraverso il passaggio largo e scendi nel buco con l'acqua. Velocemente
nuota da un lato all'altro lontano dalla corrente per evitare gli aculei.
Tira la leva, poi nuota indietro dopo gli aculei all'altra parte. Aziona la
seconda leva, quindi prendi la chiave e arrampicati attraverso la botola.
Inserisci le tre chiavi nelle serrature, poi arrampicati attraverso la porta
aperta.
Livello 3
Il fiume Gange
Vai verso sinistra ed prendi sulla la moto a quattro ruote. Guida con
attenzione intorno alla sporgenza ed oltre la roccia. Vai sul pavimento
verde per arrivare nel tunnel. Guida con attenzione oltre la caduta di
sinistra, quindi accelera per il salto seguente. Vai a destra dell'angolo
verso la rampa di sinistra e salta a quella seguente. Lascia la moto fai un
salto in corsa per afferrare il passaggio. Cammina lentamente ed uccidi il
serpente dietro l'angolo. Arrampicati sul blocco e striscia nel tunnel
contorto. Arrampicati fino al passaggio seguente e salta sopra il foro.
Cammina lentamente ed uccidi il serpente dietro l'angolo. Prendi i piccoli
medikit e calati aggrappandoti attraverso il foro. Ignora il cancello per
ora ed vai giù per afferrare il cristallo. Corri indietro al cancello e
premi l'interruttore per aprirlo. Spara alle scimmie, poi corri e salta per
afferrare la rampa di fronte. Monta sulla bici, quindi parti con il turbo
sulla rampa. Guida attraverso il cancello e gira a destra alla fine.
Allineati per il salto sopra il fiume e salta usando il turbo. Guidare
attraverso il foro nel tunnel. Continuare lungo il tunnel, schiaccia le
scimmie per prendere i piccoli pacchetti di medikit. Parcheggiare la moto al
cancello chiuso, poi vai indietro a piedi. Accostati a destra, quindi a
destra per entrare l'apertura nei cespugli. Raccogliere i bengala e striscia
per prendere i caricatori Uzi. Esci dalla stanza e vai a destra, poi
arrampicati sulla sporgenza di destra. spara il serpente, quindi striscia a
destra per raccogliere la chiave del cancello. Esci dalla stanza ed vai a
destra giù per il pendio per trovare l'apertura sulla parte di sinistra.
Arrampicati dentro, poi girati e striscia giù dall'altra parte. Spara alle
scimmie come vai nella stanza con i fuochi. Prendi le cartucce del fucile da
caccia dalle alcove di sinistra, poi accostati a sinistra. Arrampicati fino
alla sporgenza di sinistra/destra ed usa la chiave sulla serratura. Continua
lungo il corridoio nella zona scura ed arrampicati fuori. Vai verso il
cancello, sparando ad altre scimmie. Evitare le sabbie mobili vicino al
cancello di destra, arrampicati sui blocchi verdi di sinistra. In cima,
girati verso la sporgenza di sinistra per prendere il cristallo. Ritorna al
foro. Salta diagonalmente indietro sul più alto pendio vicino al foro per
afferrare la sporgenza. Corri e salta al ramo dell'albero, quindi sali in
piedi sul muro. Salta sopra al ramo verde e spara alla scimmia. Salta al
ramo di sinistra ed vai intorno alla sporgenza per entrare nella stanza. Vai
verso sinistra attraverso il passaggio le spara alle scimmie. Vai a sinistra
per i caricatori di Uzi e prendi la chiave sul basamento, e spara le
scimmie. Ritorna alla stanza precedente aggrappandoti e scendendo dal lato
più lontano del foto. Uccidi la scimmia, poi corri oltre la fiamma e gira a
sinistra per sparare alla scimmia. Aziona l'interruttore nell'alcova lontano
per aprire i cancelli, quindi spara alle scimmie. Passa attraverso il
cancello di sinistra, pronto a sparare ad altre scimmie. Arrampicati sui
blocchi nella angolo opposto a fai un salto in corsa di nuovo al ramo verde.
Salta alla parete e calati aggrappandoti nel foro. Ritorna alle serrature ed
inserisci la chiave nell'altra serratura per aprire il cancello principale.
Arrampicati sul foro per tornare indietro e vai al cancello di sinistra per
ritrovare la moto. Guida verso sinistra fino alla fine della rampa e usa il
turbo sopra le sabbie mobili. Vai a destra e stai vicino alla parete finche
trovi il passaggio. Seguilo e allineati per un altro salto sul fiume. Usa il
turbo. Passa sopra le scimmie, poi scendi e vai verso il fiume. Vai a
sinistra lungo la sporgenza e fa un salto in corsa a quella seguente. Estrai
rapidamente le pistole per sparare agli avvoltoi che attaccano. Fai un salto
in corsa alla piccola sporgenza a sinistra. Calati aggrappandoti alla
sporgenza seguente per raccogliere i caricatori MP5. Corri e salta per
afferrare la fessura, quindi oscilla a destra. Tirati su e striscia nella
caverna per raccogliere le cartucce del fucile da caccia. Ora cadi in acqua
e raccogli il piccolo medikit dalla zattera. Nuota intorno alla zattera e
tirati su sulla sporgenza alla destra della cascata.. Passa attraverso la
cascata ed arrampicati sui blocchi per entrare nel passaggio finale.
Livello 4
Caverne di Caliya
Vai verso sinistra all'incrocio iniziale, quindi a destra alla giunzione
seguente. Vai tutto a sinistra e all'angolo a destra. Calati giù nel foro
per prendere i bengala. Arrampicato sulla parete di sinistra per uscire dal
foro, poi prendi la destra seguente. Striscia attraverso il tunnel e vai a
sinistra, strisciando nel tunnel seguente. Striscia a destra per prendere i
caricatori uzi, quindi indietro scendere giù dal muro. Accostati a sinistra,
quindi a sinistra ancora, per strisciare a destra all'estremità. Gira a
destra alla giunzione ed vai fino alla fine per girare a destra alla fine.
Vai alla fine e gira a destra, quindi ancora a destra alla giunzione
seguente. Segui il passaggio a destra e a sinistra e cadi al livello
seguente. Segui il passaggio per prendere il cristallo: salta sopra il foro
per prenderlo. Prendi il bengala e accendine uno, quindi aggrappati e scendi
da qual lato. Attento ai serpenti! Spara alla coppia più vicina, quindi ai
due dietro di te. Cammina diagonalmente fra i pendii, poi salta obliquamente
per evitare il masso. Cammina lentamente avanti, sparando tre nuove coppie i
serpenti. Vai sul corridoio verso il masso, poi striscia a destra nel
tunnel. Gira a sinistra all'estremità, quindi cadi giù per prendere il
piccolo medikit ed il cristallo. Scivola giù fino alla grande camera, dove
un tipo sta dando fuoco ad una piscina di olio. Evita le sue bombe di fuoco
mortali mentre gli spari per ucciderlo. Quando è morto, raccogli guasto,
raccogli i piccoli medikit sulle piattaforme. Poi salta sulla piattaforma
centrale per raccogliere il manufatto.


title: cerco-compro gioco skate

author: FRA

text:
il gioco degli skateboard volanti......come si chiama???
cmq lo compro


title: cerco-compro gioco skate

text:
FRA ha scritto:
>
> il gioco degli skateboard volanti......come si chiama???
>
> cmq lo compro
Airblade?
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Star Wars: Obi Wan (Xbox)
Demo della Settimana: Age Of Wonders 2 (PC)


title: cerco-compro gioco skate

author: Pialbo

text:
FRA <
chiccaN...@libero.it
> wrote in message
KaDw8.69949$SR5.1...@twister1.libero.it...
> il gioco degli skateboard volanti......come si chiama???
>
> cmq lo compro
>
penso che sia airblade,
comunque te lo sconsiglio, non è un granche...
se hai giocato a tony hawk rimarrai molto deluso...
pialbo


title: cerco-compro gioco skate

text:
>
> penso che sia airblade,
> comunque te lo sconsiglio, non è un granche...
> se hai giocato a tony hawk rimarrai molto deluso...
ho provato la demo ed era molto divertente


title: cerco-compro gioco skate

text:
FRA <
chiccaN...@libero.it
> wrote in message
DySw8.75890$m41.1...@twister2.libero.it...

io ci ho giocato un paio di volte da un mio amico ma non mi ha affatto
invogliato (imho 1000 volte meglio thps3)
poi  comunque se ti piace compralo, naturalmente....
pialbo


title: OTTICHE PSX

author: L.G.A. Group

text:
vi preghiamo di non inviarci email con richiesta di informazioni per le
ottiche psx, perche non vi rispondiamo in quanto sono diventate
introvabili.
per sapere se il prodotto e' disponibile collegatevi al sito
http.//
www.lgagroup.com
psx GAME ENHANCER  psx 2in1 action replay w/modchip lit 29.000
http://www.lgagroup.com
icq uin #6188612
tel 0336889758
e-mail:
in...@lgagroup.com


title: Uccisione drago ffx help

author: matteo

text:
Come uccido il drago che incontro sulla nave di cid
quello dove posso spostare la nave
ho capito di spostare la nave quando fa il soffio avvelenato ma dopo quando
arriva a pochi pf
ogni volta che mi all'ontano mi fa' attacco a media distanza e poi subito il
soffio avvelenato
e non riesco a fare praticamente niente mi sono messo oggetti con difesa
veleno
ma non fanno effetto
Qualcuno mi aiuti ormai avro combattuto 20 volte
Ciao e grazzie


title: Se vuoi comprare giochi Ps2

author: Salvatore Scarantino

text:
Li ho a casa ed ho giocato a tutti per diverso tempo (da
dicembre2000)..pertanto sfrutta la mia esperienza se vuoi acquistarne uno:
RidgeR5---monotono al max-----non acquistare;
TekkenTT---carino ma se hai già T3 per psx non acquistare;
DOA2----passabile (anche se un tantino monotono, pochi personaggi),
acquistabile se piace il genere;
Bust a move 4---carino ma se hai psx o un pc gioca con tali versioni e
risparmia---non acquistare;
Armored Core 2----finalmente cominciamo ad intravedere qualcosa di carino e
sopratutto vario (oltre 200 componenti da inserire nel robot)---da
acquistare
--spero vi sia stato utile---ciao


title: Se vuoi comprare giochi Ps2

text:
Salvatore Scarantino ha scritto:
> Armored Core 2----finalmente cominciamo ad intravedere qualcosa di carino e
> sopratutto vario (oltre 200 componenti da inserire nel robot)---da
> acquistare
Beh, per quanto riguarda la varietà, lo stesso gioco in pratica c'è anche per
PSX... ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Record Of Lodoss War (Dreamcast)
DVD della settimana: X-Men