title: [KH] master energia

author: [afiad]Linkino©(SoraPippoPaperino)

text:
Simona <pic69@@
iol.it
> wrote in message
cbUY9.49324$ZE.13...@twister2.libero.it...

fuori dalla tenda nella giungla di tarzan
--
ICQ: 100812235 Link Il Palazzo© (UO)
Indirizzo E-Mail:
lin...@libero.it
________________________________________________
(Se poi Mario Kart è un clone di Wacky Race, allora Virtua Tennis è un clone
di Pong.)
________________________________________________
<Gerry_Scotti> il campione del 2002 di passaparola
<Gerry_Scotti> e di chi vuol essere sto cazzo
<Gerry_Scotti> (coppa unificata)
<Gerry_Scotti> è...
<Gerry_Scotti> Tommy "Link Giorgio Scarano" Cernusooooooooooooooooo
________________________________________________
http://www.purpledemon.btinternet.co.uk/yoyoboy/yoyoboy.html
(Chi riesce a finire il lvl 12 mi contatti)


title: [KH] master energia

author: Simona

text:
> > S
> >
> >
> > P
> >
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
> >
> >
> > E
> >
> >
> > R
> >
> >
> > ma qualcuno è riuscito a prenderla?
> >
> > io ho già tutte le master ma non riesco a pigliare questa (dove trovo
più
> > frequentemente sto disgraziato di fungo molto inciampone???)
>
> fuori dalla tenda nella giungla di tarzan
>
uaaaa.... grazie :-)
mi ero proprio dimenticata che sbucavano anche li.
ciao


title: [KH] master energia

author: [Afiad] ZeRřł ©

text:

mm..
o alla tenda nella giungla, oppure pure ad halloween town nel cimitero
accanto alla piazza


title: [KH] master energia

text:

grazie, l'ho beccato al primo colpo alla giungla, nella piazza non li ho mai
beccati... i funghi
S
P
O
I
L
E
R
(di nuovo spoiler)
ma che roba, speravo che il maghetto ti dasse qualcosa di molto utile,invece
mi ha rifilato l'arma del sogno... vabbè... la soddisfazione di arrivarci.
ciao e grazie


title: [KH] master energia

text:
Simona <pic69@@
iol.it
> wrote in message
CB8Z9.51937$ZE.14...@twister2.libero.it...

si lo scettro del sogno di paperino è abbinato allo scudo del sogno di
pippo, niente di chè....



title: 259 euro: il prezzo ufficiale PS2 (x-post)

author: Thrill Kill

text:
un mio amico ha detto di aver visto una pubblicità che diceva che PS2
sarebbe scesa a 259 euro a fine agosto... a voi risulta?


author: enzoted

text:
Sì, l'ho sentita anche io questa, ma tanto ormai è così grande la base
installata che sai chi se ne frega?!
"Thrill Kill" <Thrill@Kill.> wrote in message
news:PfQa9.27935$pX1.8...@news2.tin.it...



author: Alex Drastico

text:
On Tue, 27 Aug 2002 21:01:59 GMT, "enzoted"
<
Tedesco_...@libero.it
> wrote:
>Sě, l'ho sentita anche io questa, ma tanto ormai č cosě grande la base
>installata che sai chi se ne frega?!
Poi considerando che in america si trova a 179.99$...mah...
Ciao
       Alex


text:
> >Sì, l'ho sentita anche io questa, ma tanto ormai è così grande la base
> >installata che sai chi se ne frega?!
>
> Poi considerando che in america si trova a 179.99$...mah...
forse qualcuno non l'ha ancora comprata.....
cmq mi do risposta da solo; ho trovato la notizia su A.R.
Ufficiale: Il nuovo prezzo di PlayStation 2
Data: 28-08-2002, piattaforma Playstation 2
Riceviamo e volentieri pubblichiamo il comunicato ufficiale col quale Sony
comunica il nuovo prezzo di PlayStation 2 per l'Europa:
Londra, 28 agosto - La Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha
annunciato oggi che il prezzo di vendita raccomandato per PlayStation®2 è
stato ridotto a 169.99 sterline in Gran Bretagna e 259.99 euro in Italia.
L'azienda si aspetta che il nuovo prezzo, effettivo dal 29 agosto, darà una
grande spinta alle vendite della console leader di mercato soprattutto in
prossimità del Natale.
La crescita di PlayStation®2 è sempre in continua accellerazione da Novembre
2000, ed attualmente ci sono 8,25 milioni di possessori di PlayStation®2 nei
territori PAL*, di cui circa 650.000 in Italia. Entro Natale saranno
disponibili per PlayStation®2 ben oltre 440 titoli, e se a questi si
aggiungono quelli per PS one® , che come sappiamo possono essere letti da
PlayStation®2 , arriviamo ad un'offerta di ben
1500 diversi titoli di videogames ai quali aggiungere i film su DVD e i CD
audio.
Commentando l'abbassamento di prezzo, Chris Deering, Presidente SCEE, ha
detto " Siamo felici di annunciare che oggi più che mai PlayStation®2 è alla
portata di tutti e con oltre 145 giochi di altissimo livello in uscita nei
negozi da adesso a Natale , non c'è mai stato un momento migliore per
comprare PlayStation®2".
Tra i giochi in uscita entro Natale, da non perdere The Getaway, World Rally
Championiship (WRC) II Extreme, This is Football 2003, Formula One 2002,
Tekken 4, Ratchet and Clank e Kingdom Hearts.
**I territory PAL comprendono Europa, Medio Oriente, Africa e Oceania.


author: Shama

text:
"Thrill Kill" <Thrill@Kill.> ha scritto nel messaggio
news:PfQa9.27935$pX1.8...@news2.tin.it...
> un mio amico ha detto di aver visto una pubblicità che diceva che PS2
> sarebbe scesa a 259 euro a fine agosto... a voi risulta?
Appena arriva a 100 euro ..... la compro!!


author: ZeRřł ©

text:

e rosicherai per la ps3


text:
"Shama" <
sh...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:RyQf9.15439$Oz2.2...@twister2.libero.it...

> da me ti danno loro100 euro a te se te la compri


title: OT: Chi riconosce questa ??

author: Fabeli

text:
Chi riconosce questa musichetta di videogioco anni 80 ??
http://home.kimo.com.tw/netspooky/kikia/


title: OT: Chi riconosce questa ??

author: Plagčz

text:
"Fabeli" <
fabe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T%Wr8.135024$1S3.4...@twister1.libero.it...
> Chi riconosce questa musichetta di videogioco anni 80 ??
Zany Golf?
:P
--
Chi vive nell'est sotto un bambu'? Il panda molestie sessuali.
Chi spiega le molestie a te e a me? Il panda molestie sessuali.
Non dire cosi', non toccare qui, non essere scortese dice quell'orso li'.
Ti dice cosa far e cosa non far, il panda molestie sessuali.
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: OT: Chi riconosce questa ??

author: Giulio Ranucci

text:
Ma fatto pia' na paura quello strillo......
"Fabeli" <
fabe...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T%Wr8.135024$1S3.4...@twister1.libero.it...



title: OT: Chi riconosce questa ??

text:
Ma te sei scemo???????
questo coso mi ha mangiato 10 anni di vita!!!!!!!!!!!!


title: OT: Chi riconosce questa ??

author: Dubrock

text:

Ciauuu, gią che siamo in tema,
qualcuno mi sa indicare un sito che raccoglie un po' di questi scherzi?
io
se volete ve ne indico un altro
www.dtig.de/whatswrong

Grazie.
Ciauuuuu
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Domandona sulle copie di backup PS2

text:
Ho una domandona (ina) sulle copie di backup per voi esperti del NG...ovvero
:
supponiamo che ho un gioco per PS2<originale, ma NTSC USA e volessi
utilizzarlo sia una PS2 con modchip PAL che un'altra (sempre con modchip)
JAP.
La domanda e'  : che patch devo applicare?
Quella di appartenenza regionale della console  ? Quindi dovrei fare due
copie, una patchata per il PAL e una per il NTSC ?
Oppure la patch e' la medesima ed e' la NTSC?
Scusate l'ignoranza....sono neofita.
P.S: per le risposte in mail togliere TOGLI dall'email adress.
Grazie!!!!


title: Domandona sulle copie di backup PS2

text:
per la console pal non serve alcuna patch, mentre per quella jap serve la
patch per lo swap....
comunque ti conviene applicare la patch, cosě funziona sia sulla console jap
che su quella pal senza usare piů cd.....
Roby67 <
pathgru...@tin.it
> wrote in message
YOtu6.86402$lj4.2...@news6.giganews.com...



title: WE7i Redux 1.0

author: Ualone

text:
qualcuno mi può fornire il link per scaricare questa patch?
grazie


title: WE7i Redux 1.0

text:
"Ualone" <
spammatu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vQ1c.18368$36.6...@news4.tin.it...
> qualcuno mi può fornire il link per scaricare questa patch?
> grazie
>
http://www.freeforumzone.com/viewmessaggi.aspx?f=32534&idd=11
>


title: WE7i Redux 1.0

author: KYUSS

text:
"Ualone" <
spammatu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8vQ1c.18368$36.6...@news4.tin.it...
> qualcuno mi puň fornire il link per scaricare questa patch?
> grazie
Io sto ancora giocando (ogni tanto) alla wendetta 3.0 di we7.
C'č cosě tanta differenza con l'international?


title: WE7i Redux 1.0

author: dEUS

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:c29e8s$1p5dl4$1...@ID-179457.news.uni-berlin.de...
> Io sto ancora giocando (ogni tanto) alla wendetta 3.0 di we7.
> C'č cosě tanta differenza con l'international?
international č un gioco a sč,che io reputo il peggio riuscito di tutta la
saga dei we


title: WE7i Redux 1.0

text:
On Fri, 05 Mar 2004 01:13:40 GMT, "Ualone" <
spammatu...@tin.it
>
wrote:
>qualcuno mi puň fornire il link per scaricare questa patch?
Ormai ne aspetto una definitiva, xche non č possibile che ogni
settimana esca un fix per cui si debba ricominicare tutto daccapo con
un nuovo option file per due paia di scarpette diverse..
Ciao
--
Z-Mirko
Abbelinati del Bounty racing team
SaVona - Italy


title: WE7i Redux 1.0

text:
On Fri, 5 Mar 2004 09:35:12 +0100, "KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
>
wrote:
>C'č cosě tanta differenza con l'international?
Molti dei bug che mi facevano abbastanza incazzare in WE7 sono stati
risolti: io la preferisco, non č perfetta ma rispetto al 7 e a pes 3 č
un po' meglio



title: WE7i Redux 1.0

text:
"Dr.Greenthumb" <
drgree...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rug40lqbtitvfrv1...@4ax.com...
> Molti dei bug che mi facevano abbastanza incazzare in WE7 sono stati
> risolti: io la preferisco, non è perfetta ma rispetto al 7 e a pes 3 è
> un po' meglio
beh si ,il fallo di mano e la regola del vantaggio sono ok,cosi' come il
dribbling troppo facile.
però a me non piace:
-questi tiri troppo forti....levano realismo al gioco,daltronde si può
tirare forte non solo in condizioni ottimali di tiro
-i portieri son certamente più scarsi,sia nelle uscite,e che nelle respinte
dei tiri
- soprattuto l'eccessiva facilità dei passaggi...praticamente puoi creare
azioni perfette ,premendo il tasto del passaggio,indipendentemente dalla
distanza tra i giocatori.e senza considerare se stai girato di spalle o
lateralmente o sei frontale all'altro...la palla o di tacco o di punta o di
esterno arriva precisa all'altro..
anticipi più difficili perchè il passaggio avviene anche velocemente.idem
per il lancio alto
-i rimpalli hanno una fisica discutibile
tante piccole cose ,la velocità eccessiva del gioco,il ritmo troppo
elevato,la lunghezza delle squadre in campo....


title: WE7i Redux 1.0

text:
On Fri, 05 Mar 2004 13:13:05 GMT, "dEUS" <
dEUS78f...@tiscali.it
>
wrote:
>
>-questi tiri troppo forti....levano realismo al gioco,daltronde si può
>tirare forte non solo in condizioni ottimali di tiro
Ti do ragione
>-i portieri son certamente più scarsi,sia nelle uscite,e che nelle respinte
>dei tiri
Qui no, anzi dopo una settimana che ci gioco, anzi che gioco solo a
quello, oggi ho ripreso we7 e proprio i portieri mi hanno dato qualche
perplessità.
>- soprattuto l'eccessiva facilità dei passaggi...praticamente puoi creare
>azioni perfette ,premendo il tasto del passaggio,indipendentemente dalla
>distanza tra i giocatori.e senza considerare se stai girato di spalle o
>lateralmente o sei frontale all'altro...
Divertente, nemmeno due giorni fa c'era chi si lamentava dell' esatto
contrario: nella logica del programmatore di giochi, il suo lavoro è
perfetto :)
Io ribadisco, uso lo stick per passare e non trovo alcun cambiamento
>-i rimpalli hanno una fisica discutibile
L'avevano anche prima, in compenso i contrasti sono migliorati ed è
scesa la percentuale di fallosità
>la velocità eccessiva del gioco
La sto sorreggendo, come ho sempre fatto da quando hanno tolto il
selettore ( we5? ): via 3 punti di velocità ad ogni giocatore.
Spero che qualcuno ci pensi nelle patch.



title: WE7i Redux 1.0

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:c29e8s$1p5dl4$1...@ID-179457.news.uni-berlin.de...

sottigliezze, ma se sei fanatico, ingrassi il portafogli di quelli della
konami....


title: WE7i Redux 1.0

author: Fabrizio "FiFaGi"

text:
>
>
> international č un gioco a sč,che io reputo il peggio riuscito di tutta la
> saga dei we
acc...io, invece, reputo WE7 International uno dei migliori..mentre il
peggiore reputo WE7...


title: WE7i Redux 1.0

text:
> acc...io, invece, reputo WE7 International uno dei migliori..mentre il
> peggiore reputo WE7...
>
ah..infatti a WE 7, credo che avrò fatto in tutto 7 o 8 partite (mai così
poche ad un WE !!!).....all'iinternational starò già ad una trentina ;)


title: [GT4]a-spec, b-spec

author: koichirose

text:
sono al 10% del gioco e non ho mai corso in b-spec. quando mi servirà
farlo? solo negli endurance?
e i punti a-spec servono? con le missioni e le patenti mi sono fatto un
po' di macchine belline e ora posso usarle anche nelle primissime gare
(tipo 4wd-challenge principiante) e mi da 3-5 punti di a-spec, me ne
frego o sti punti servono e quindi mi conviene usare macchine meno
potenti per averne di più?
spero di essermi spiegato ^^


title: [GT4]a-spec, b-spec

author: Lurker

text:
On 22-May-2005, koichirose <
koi...@fwnet.it
> wrote:
> sono al 10% del gioco e non ho mai corso in b-spec. quando mi servirà
> farlo? solo negli endurance?
in pratica sì, o se vuoi correre + rapidamente certe cose per vincere auto
di parecchio valore (campionato Tuoring Tedesco)
> e i punti a-spec servono?
pare a nulla, dovrebbero essere indicativi della difficoltà di un certa gara
ma in certi casi si vede che non è così
se prendi un Dodge RAM Laramie vedrai quanti punti ti dà, anche se non
"faticherai" per nulla a vincere
> con le missioni e le patenti mi sono fatto un
> po' di macchine belline e ora posso usarle anche nelle primissime gare
> (tipo 4wd-challenge principiante) e mi da 3-5 punti di a-spec, me ne
> frego o sti punti servono e quindi mi conviene usare macchine meno
> potenti per averne di più?
vedi tu come ti DIVERTI di più  ^__^
> spero di essermi spiegato ^^
per il B-Spec guarda che per avere una buona possibilità di vittoria
dovresti ottenere in quella gara con la stessa auto in mod A-spec non più di
10 punti
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
Lurker wrote:
> vedi tu come ti DIVERTI di più  ^__^
effettivamente non è molto divertente un mismatch così grande..cercherò
auto più piccoline :)
> per il B-Spec guarda che per avere una buona possibilità di vittoria
> dovresti ottenere in quella gara con la stessa auto in mod A-spec non più di
> 10 punti
>
dici le prime volte? poi quando cresce il pilota virtuale è capace di
fare cose più difficili?


title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
On 22-May-2005, koichirose <
koi...@fwnet.it
> wrote:
> dici le prime volte? poi quando cresce il pilota virtuale è capace di
> fare cose più difficili?
questa era la "vecchia" teoria su Ciccio Banana (così è stato batezzato il
pilota virtuale della CPU) ora "io" penso che siano solo dei punti come
A-spec che indicano soprattutto la differenza del rapporto peso/potenza e
quanto morbide sono le ruote, in certe gare anche se con A-Spec mi dà 1
punto NON vinco in B-Spec: sono alcune gare con auto da corsa toste e
circuiti con curve dove l'auto quasi sempre esce o sbatte
il solo rimedio (a volte) è diminuire il ritmo in quei punti critici, quindi
anche l'"abilità" B-spec è dovuta alle tue scelte
nota bene l'auto in testa tende SEMPRE a "scappare" se sei in sesta
posizione spesso non riesci nemmeno a raggiungerla, e poi Ciccio Banana ha
il vizio di tamponare l'auto che precede INVECE di sorpassarla
PS aspetta che esca di pista e si metta far manovre a marcia indietro vedrai
quanti "epiteti" gli troverai  8)



title: [GT4]a-spec, b-spec

author: fastbelt

text:
                    Il 22 Mag 2005, 16:29, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
> questa era la "vecchia" teoria su Ciccio Banana (così è stato batezzato il
> pilota virtuale della CPU) ora "io" penso che siano solo dei punti come
> A-spec che indicano soprattutto la differenza del rapporto peso/potenza e
> quanto morbide sono le ruote, in certe gare anche se con A-Spec mi dà 1
> punto NON vinco in B-Spec: sono alcune gare con auto da corsa toste e
> circuiti con curve dove l'auto quasi sempre esce o sbatte
Secondo me i punti A-spec dipendono anche dalla difficolta' della
pista,altrimenti non si spiegherebbe come mai in qualche campionato,a
parita' di avversari,dia piu' o meno punti nelle varie gare.
> PS aspetta che esca di pista e si metta far manovre a marcia indietro
vedrai
> quanti "epiteti" gli troverai 8)
Oggi ho cominciato il B-spec,e per la grande occasione a Ciccio Banana gli
ho comprato una 147 2.0 nuova di pacca!Senza elaborazioni nella Coppa Sunday
e' arrivato prima 5° e poi 4°.
Per scrivermi in e-mail,leva il grasso.
---------------------------------------------------
GT4:vuoi sapere che auto usare,per quali gare?

http://it.geocities.com/fantarobert/GT4Arcade.htm

http://it.geocities.com/fantarobert/GT4mode.html
----------------------------------------------------
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
fastbelt wrote:
> Oggi ho cominciato il B-spec,e per la grande occasione a Ciccio Banana gli
> ho comprato una 147 2.0 nuova di pacca!Senza elaborazioni nella Coppa Sunday
> e' arrivato prima 5° e poi 4°.
boh io macchine ne ho proprio parecchie e anche piuttosto potenti, dei
punti allora me ne frego, quindi posso far guidare Ciccio Banana
(mitico) anche in ste prime garette? cambia qualcosa se vinco in a-spec
o b-spec?


title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
                    Il 22 Mag 2005, 22:46, koichirose <
koi...@fwnet.it
> ha scritto:
> boh io macchine ne ho proprio parecchie e anche piuttosto potenti, dei
> punti allora me ne frego, quindi posso far guidare Ciccio Banana
> (mitico) anche in ste prime garette? cambia qualcosa se vinco in a-spec
> o b-spec?
Se vinci in B-spec ti aumenta l'abilita' di Ciccio B.,e quindi diventando
piu' bravo fara' meno sbagli (utile soprattutto per vincere nelle Endurance
piu' lunghe,quelle da 24 ore).
Se vinci in A-spec,be' finora noi tutti non abbiamo capito a cosa servano.
Cmq ho gia' fatto tutta la Lega principianti,2/3 dei Rally,quasi tutta la
Lega professionisti in A-spec.

Per scrivermi in e-mail,leva il grasso.
---------------------------------------------------
GT4:vuoi sapere che auto usare,per quali gare?
Tutta la Lega principianti su:



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
fastbelt wrote:
>
> Se vinci in B-spec ti aumenta l'abilita' di Ciccio B.,e quindi diventando
> piu' bravo fara' meno sbagli (utile soprattutto per vincere nelle Endurance
> piu' lunghe,quelle da 24 ore).
ma lurker ha appena detto che i punti non contano..o sbaglio?


title: [GT4]a-spec, b-spec

text:

Parlava dei punti A-spec.



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
On 22-May-2005, koichirose <
koi...@fwnet.it
> wrote:
> boh io macchine ne ho proprio parecchie e anche piuttosto potenti, dei
> punti allora me ne frego, quindi posso far guidare Ciccio Banana
> (mitico) anche in ste prime garette? cambia qualcosa se vinco in a-spec
> o b-spec?
no, tranne che eventualmente aumentano i punti a-spec o b-spec



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
On 22-May-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Secondo me i punti A-spec dipendono anche dalla difficolta' della
> pista,altrimenti non si spiegherebbe come mai in qualche campionato,a
> parita' di avversari,dia piu' o meno punti nelle varie gare.
può darsi (in fondo tra tra le abilità c'é quella della pista, basta che NON
consideri le tue vittorie o sconfitte su certe piste)
cmq con il RAM ti dà un casino di punti, e per fare un esempio diversi con
la A4 in gare che vinco con estrema facilità, lasciando indiero tutti
compresa una S4 (generalmente seconda) in A-Spec mi dà 44 punti e in B-spec
Ciccio arriva ultimo (non sorpassa nessuno in 3 giri 8(  )
>
> Oggi ho cominciato il B-spec,e per la grande occasione a Ciccio Banana gli
> ho comprato una 147 2.0 nuova di pacca!Senza elaborazioni nella Coppa
> Sunday
> e' arrivato prima 5° e poi 4°.
dovevi compargli una mercedes mclaren  ^_______^



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
On 22-May-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Se vinci in B-spec ti aumenta l'abilita' di Ciccio B.
non ne sono molto convinto ORA (prima la pensavo come te)



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
On 22-May-2005, koichirose <
koi...@fwnet.it
> wrote:

parlavo di ENTRAMBI, non resta che sperare che la guida ufficiale chiarisca
questo punto
per  ora sono sono supposizioni......  o mi trovate un sito con le
dichiarazioni ufficili dei Poliphony



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
                    Il 23 Mag 2005, 09:55, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
> cmq con il RAM ti dà un casino di punti, e per fare un esempio diversi con
> la A4 in gare che vinco con estrema facilità, lasciando indiero tutti
> compresa una S4 (generalmente seconda) in A-Spec mi dà 44 punti e in
B-spec
> Ciccio arriva ultimo (non sorpassa nessuno in 3 giri 8( )
L'ho comprato il LARAMIE,e ci ho vinto portandolo a 404 cv e con le gomme
sportive morbide.
Ah,poi ho comprato anche quella Golf che tu ti chiedevi "come mai nessuno la
compra che costa poco ed ha 500 cv?":l'ho comprata io,costa 35mila Cr mi
pare,e va parecchio,anche se non ci ho vinto ancora niente.Bella cmq!
> > Oggi ho cominciato il B-spec,e per la grande occasione a Ciccio Banana
gli
> > ho comprato una 147 2.0 nuova di pacca!Senza elaborazioni nella Coppa
> > Sunday
> > e' arrivato prima 5° e poi 4°.
>
> dovevi compargli una mercedes mclaren ^_______^
Quel fottuto ha una macchina che mi piace e che io non ho..........
8-)))..............non vorrei essere geloso di Ciccio Banana!
Per scrivermi in e-mail,leva il grasso.
---------------------------------------------------
GT4:vuoi sapere che auto usare,per quali gare?
Tutta la Lega principianti su:




title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
On 23-May-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> L'ho comprato il LARAMIE,e ci ho vinto portandolo a 404 cv e con le gomme
> sportive morbide.
> Ah,poi ho comprato anche quella Golf che tu ti chiedevi "come mai nessuno
> la
> compra che costa poco ed ha 500 cv?":l'ho comprata io,costa 35mila Cr mi
> pare,e va parecchio,anche se non ci ho vinto ancora niente.Bella cmq!
le gare con le auto "modificate" e certe gare USA (viene considerata
americana anche se basata su una VW)
> Quel fottuto ha una macchina che mi piace e che io non ho..........
> 8-)))..............non vorrei essere geloso di Ciccio Banana!
LOL



title: [GT4]a-spec, b-spec

text:
                    Il 24 Mag 2005, 11:19, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
> le gare con le auto "modificate" e certe gare USA (viene considerata
> americana anche se basata su una VW)
Grazie Lurker,buono a sapersi.Terro' presente per le gare USA.
> > Quel fottuto ha una macchina che mi piace e che io non ho..........
> > 8-)))..............non vorrei essere geloso di Ciccio Banana!
>
> LOL
°__'__°
L'importante e' che mi segua nell'apprendimento,visto che sul Nurburgring
per 24 ore dovremo collaborare!



title: guida di Mission: Impossible

author: Niko

text:
Salve a tutti.
dove posso trovare la guida di Mission: Impossible?
Grazie


title: Le mie foto

text:
ecco le auto in mio possesso.
http://digilander.libero.it/ierro77/Gt4/300Z.jpg
http://digilander.libero.it/ierro77/Gt4/Skyline.jpg
http://digilander.libero.it/ierro77/Gt4/Skyline1.jpg
http://digilander.libero.it/ierro77/Gt4/Prototipo.jpg


title: FFX: odio i chocobo....

author: Pan

text:
Sono alla piana della bonaccia... a parte il fatto che improvvisamente mi
ritrovo con duemila opzioni di sottogiochi per le mani, e non so quali fare
per prime, ma ho finalmente a che fare con gli stramaledetti tacchini
gialli...
Ho già lo specchio dei 7 astri, ho già superato l'addestramento in sella ai
gallinacci.... devo solo vincere una certa gara in meno di zero secondi (voi
sapete perchè).
Ora... come strac***o si fa a far andare gli uccellacci della malora dove si
vuole? Non becco un palloncino manco ci fossi sopra, il mio chocobo è
1) antipatico
2) zoppo
3) stronzo
4) lento
.....
ok, la verità è che sono impedita. Ho già chiesto al moroso se può darmi una
mano, e ha detto che farà un salto a casa mia per vedere di toglirmi dagli
impicci... però, uffa, sono stufa di non essere capace da sola...
;__;


title: FFX: odio i chocobo....

author: Gardus

text:
"Pan" <
pan_pa...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ceamb7$h9$1...@domitilla.aioe.org...

Bestemmioni quella gara!! Fondamentale è riuscire a prendere il primo
palloncino...poi è un misto di abilità e fortuna.


title: FFX: odio i chocobo....

author: maurob

text:
Pan
pan_pa...@virgilio.it
   29-07-2004 13:16
> Ora... come strac***o si fa a far andare gli uccellacci della malora dove si
> vuole? Non becco un palloncino manco ci fossi sopra, il mio chocobo è
> 1) antipatico
> 2) zoppo
> 3) stronzo
> 4) lento
lol
> ok, la verità è che sono impedita. Ho già chiesto al moroso se può darmi una
> mano, e ha detto che farà un salto a casa mia per vedere di toglirmi dagli
> impicci... però, uffa, sono stufa di non essere capace da sola...
Consolati, questa è IMHO una sub-quest difficile ed odiosa...
Io infatti NON l'ho superata...
Ne ho fatto altre [che per certi versi sono ancora più deliranti], ma questa
proprio è ancora lì che mi aspetta ,-)
Se ti può consolare però VIVO benissimo anche senza averla fatta ;-)
bye
--
maurob [elimina T.O.G.L.I per rispondere]
VENDO: ***** J&D - orig. non platinum - 9 euro *****
nella mia PS2 stanno girando:  FFVII e ONIMUSHA 3


title: FFX: odio i chocobo....

text:
maurob wrote:
>
> Consolati, questa è IMHO una sub-quest difficile ed odiosa...
> Io infatti NON l'ho superata...
sarà come dici tu...
ma a furia di provare e riprovare, un impedito può diventare bravo col
joypad, o deve avere solide qualità a priori? Comincia a venirmi qualche
dubbio... (e io che volevo prendere DMC...)  :(


title: FFX: odio i chocobo....

text:
Pan
pan_pa...@virgilio.it
   29-07-2004 14:47
>> Consolati, questa è IMHO una sub-quest difficile ed odiosa...
>> Io infatti NON l'ho superata...

> sarà come dici tu...
> ma a furia di provare e riprovare, un impedito può diventare bravo col
> joypad, o deve avere solide qualità a priori?
Certo, *bravo con il joypad* però qui in realtà è un mix più di fortuna che
d'abilità....
E per me c'è un limite ed è quando il gioco scatena l'ansia... bé quella
prova per me era diventata SOLO ansia :-(
Così ho deciso di NON superarla ,)
> Comincia a venirmi qualche
> dubbio... (e io che volevo prendere DMC...)  :(
Ecco qui invece l'abilità è più importante... E a priori ti consiglio di
giocarlo ASSOLUTAMENTE!
Perché è un gioco bellissimo, con un gameplay interessante ed una grafica
strepitosa ,)
E poi potrai sempre giocarlo a livello *facile*, perché il gioco presenta
anche quest'opzione...



title: FFX: odio i chocobo....

text:
"maurob" <
mr-bT....@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:BD2EC30C.4210B%mr-bT....@email.it...
cut
Sono daccordo, un conto è un gioco di abilità in cui perdi per un errore. La
gara del chochobo è solo culo o quasi.


title: FFX: odio i chocobo....

author: astrolabio

text:
"Pan" <
pan_pa...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:cearmp$3fs$1...@domitilla.aioe.org...
> sarà come dici tu...
> ma a furia di provare e riprovare, un impedito può diventare bravo col
> joypad, o deve avere solide qualità a priori? Comincia a venirmi qualche
> dubbio... (e io che volevo prendere DMC...)  :(
A meno che tu faccia fatica a premere due tasti contemporaneamente e premere
lo stesso bottone due volte in un secondo, DMC lo puoi finire
tranquillamente.


title: FFX: odio i chocobo....

author: Lancer

text:
Pan wrote:
> il miochocobo è
> 1) antipatico
> 2) zoppo
> 3) stronzo
> 4) lento
Mica si chiama Nikok?
:-P


title: FFX: odio i chocobo....

text:
"Pan" <
pan_pa...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:ceamb7$h9$1...@domitilla.aioe.org...
> Ho già chiesto al moroso se può darmi una
> mano, e ha detto che farà un salto a casa mia per vedere di toglirmi dagli
> impicci
Questa la lascio a Lurker...
 :-)


title: FFX: odio i chocobo....

author: Abner

text:
Scusa l'intromissione ma:
>VENDO: ***** J&D - orig. non platinum - 9 euro *****
Uhm... in che condizioni è? Sarei interessato...
>nella mia PS2 stanno girando: FFVII
Mi puoi dire se ne vale la pena? Non sono molto convinto della
compatibilità verso PSOne, ma VOGLIO giocare FFVII assolutamente. Come si
vede? Bene/male/fa schifo? Inoltre: ho  bisogno di una memory card della
PsOne per salvare, vero?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: FFX: odio i chocobo....

text:
"Abner" <
abnerCO...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:ced4qi$qof$1...@news.newsland.it...
> Mi puoi dire se ne vale la pena? Non sono molto convinto della
> compatibilità verso PSOne, ma VOGLIO giocare FFVII assolutamente. Come si
> vede? Bene/male/fa schifo?
Si vede uguale o addirittura meglio della ps1.
> Inoltre: ho  bisogno di una memory card della PsOne per salvare, vero?
Sì


title: FFX: odio i chocobo....

text:
Abner
abnerCO...@iol.it
   30-07-2004 11:36
>> VENDO: ***** J&D - orig. non platinum - 9 euro *****

> Uhm... in che condizioni è? Sarei interessato...
Davvero come nuovo ..
Chi ha acquistato da me sul ng può confermare la serietà dell'affermazione
,-)
>> nella mia PS2 stanno girando: FFVII
Ah, vendo anche questo però platinum...
Se ti interessa mandami una mail che trattiamo ,-)
> Mi puoi dire se ne vale la pena? Non sono molto convinto della
> compatibilità verso PSOne, ma VOGLIO giocare FFVII assolutamente. Come si
> vede? Bene/male/fa schifo?
Tecnicamente è ancora buono, nel mio 29 pollici si vede benissimo ovviamente
la grafica è datata ma NON scontata ;-)
I fmw invece sono di qualità molto alta!
Per quanto riguarda la compatibilità con la PS2 ti informo che potrai
regolare due voci sulla PS2 che riguardano velocità di accesso al disco e
qualità del rendering [ma credo tu già lo sappia]...
Ovviamente con queste 2 opzioni attivate la qualità visiva aumenta però devi
considerare che a volte il tgioco bloccarsi [ a me è capitato 3 volte!].
Se invece non attivi le 2 opz il funzionamento è garantito e perfetto e la
qualità come ti divevo più che buona!...
> Inoltre: ho  bisogno di una memory card della
> PsOne per salvare, vero?
Si è indispensabile ;-)
Per la cronaca ho rigiocato il finale per la seconda volta ieri sera:
BELLISSIMO!!!!!!!!!
bye
--
maurob [elimina T.O.G.L.I per rispondere]
VENDO: ***** J&D - FFVII - FFVIII *****
nella mia PS2 gira ONIMUSHA 3


title: Come funziona l'assistenza?

author: Mr Burns

text:
On Sun, 14 Apr 2002 11:44:58 +0200, 8-Ball <
kb...@inwind.it
> wrote:
>Ho un grossissimo problema: mi è caduta la PS2 dal suo ripiano.
AZZ
>Il cassetto non si apre da se, ma si chiude, quindi il motorino di
>carico dovrebbe essere a posto e la cosa mi preoccupa :(
Dovresti essere felice invece!
>Ormai e' passato un po' di tempo da quando è successo e questa
>settimana riesco a ritagliarmi il paio d'ore che mi servono per
>trovare l'assistenza aperta. Mi chiedevo...come funziona?
Fanno finta di guardarci poi la spediscono e aspetti che te ne ridiano
una "rigenerata" cioè non è più la tua riparata, ma quella di qualcun
altro sempre riparata...
>Ora, io la porterei da un tecnico autorizzato che mi ha riparato gia
>alcuni apparecchi sony: c'è speranza che apra lui sul posto la console
>e mi sputi la dura verità in pochi giorni, o devono dirmelo dal
>megacentro che la mia console è diventata un costosissimo fermaporte?
Perdi la garanzia però..
>E' ampiamente in garanzia ( anche se non interessa visto che il danno
>l'ho causato io )
Questo non lo sanno...
> e non modificata, potrebbe cambiare qualcosa?
Se fosse stata modificata avresti perso la garanzia..
_
Mr Burns
Mi chiedevo: se il melo dà la mela ed il pero dà la pera, perché il
fico non dà la fica e soprattutto perché il finocchio dà il culo??
Per scrivermi in email elimina BINLADEN


title: Come funziona l'assistenza?

author: THE KING

text:
> Non mi sono espresso bene, probabilmente: la porterei da un tecnico
> autorizzato sony, che espone ben grande un'insegna di
> auggiustaplaystation autorizzato che mi ha riparato anche il cd
> portatile, volato per terra pure lui.
Si OK ma siccome sulla PS2 c'è un sigillo di garanzia,per aprirtela dovrebbe
avere un'autorizzazione dalla Sony ed ammesso che l'abbia passano dei
giorni.
> Per l'appunto mi chiedevo come mai un tecnico debba limitarsi a
> spedire via il suo lavoro per farlo fare al maxicentro,
Colpa dei pezzi di ricambio,anche io sono un tecnico ed ho riparato non sò
quante console,purtroppo ci sono dei casi in cui non si trovano dei pezzi di
ricambio.Ora il tuo problema sembra simile a quello che mi è capitato con
un'alta PS2,in quel caso si era guastata anche l'ottica,cmq si era spaccato
un ingranaggio e a doverlo sostituire è un problema sono ricambi che non si
trovano,ne tantomeno Sony li dà ai centri di assistenza.Siccome la console
non aveva + la garanzia io l'ho aperta tranquillamente e consigliato al
cliente di portarla in un centro Sony perchè quell'ingranaggio non si poteva
sostituire non trovandone di ricambio ed inoltre ammesso di trovarlo,tra
ottica,ingranaggio rotto ed un'altro paio di cosette riparabili avrebbe
speso una cifra superiore a quella base che chiedono nei centri di
assistenza Sony,per la "riparazione" o meglio dire sostituzione della
console con un'altra nuova o rigenerata.
Ecco perchè i centri di assistenza Sony funzionano come per i
cellulari,monitor ed altri prodotti similari,specie per i pezzi di ricambio
e se vogliamo anche capacità tecniche,in quanto le riparazioni su questi
apparati non è semplicissima da eseguire.
> perdendo la
> manodopoera pagata dal cliente, se quello stesso lavoro sarebbe in
> grado di farlo lui. E' la prassi della casa, nel senso che lo fanno
> tutti?
Mah c'è anche questo da mettere in conto,Sony in qualche modo dovrebbe
rimborsare la manodopera del tecnico autorizzato Sony per una riparazione di
una console in garanzia.
Sinceramente il discorso che un cliente che ha una PSX o PS2 in garanzia (e
se non in garanzia paga un prezzo fisso per qualsiasi guasto abbia) possa
contare in questo tipo di assistenza ed un'attesa di circa 10-15 giorni è la
cosa migliore che ci sia.Per chi ha avuto altre console saprà benissimo in
questi casi cosa voglia dire un guasto.
Inoltre c'è da valutare se la console non è in garanzia e si ha la
possibilità di trovare un tecnico esperto per riparazioni su console è
possibile anche avere la console riparata per meno di quello che è il prezzo
fisso chiesto dalla Sony.Ma nel tuo caso,ti dico hai la garanzia usala
tranquillamente.
> >>E' ampiamente in garanzia ( anche se non interessa visto che il danno
> >>l'ho causato io )
> >Questo non lo sanno...
>
> Ma mi sa che se ne accorgono :)
Non se ne accorgono stai tranquillo,tu non gli dici che ti è caduta,ma che
il difetto è nato di punto in bianco,senza troppe spiegazioni.Però visto che
ti è caduta mi auguro che la console non presenti visibili segni alla
carcassa esterna di questa caduta.
Ciao THE KING................


title: Codici per Final Fantasy Tactics

author: Il Torquemada

text:
Per favore, ho bisogno assolutamente dei codici per questo fantastico gioco.
Possiedo una cartuccia Datel.
Aiutatemi.


title: PS2 il mio punto di vista

author: FABIO

text:
salve a tutti ,sono un felice possessore della ps2 dal 16 dicembre.
in questi giorni si è parlato molto dei possibili difetti della consolle
e anche della scarsa reperibilità nei negozi.per quanto riguarda la
reperibilità
io non ho avuto nessun problema ;lavoro in un centro commerciale ,il
caporeparto che si occupa del reparto
videogiochi me l'ha data dopo le mie continue richieste ma anche per me non
è stato facile dato il bassissimo numero di
ps2 arrivate.
io abito a bergamo e comunque il negozio "remonti" in via moroni ha
disponibili alcune ps2 in ventita a 1100000lirecon un
gioco a scelta e una memory card compresi nel prezzo,io fossi in voi ci
farei un salto.
seconda questione i difetti:la mia play2 funziona benissimo ,non è saltato
nessun fusibile e anche i dvd si vedono bene anche senza il cavo
rgb.premetto che gioco tutti i giorni almeno 2 ore e la consolle almeno per
il momento non sembra dare problemi di
surriscaldamento.in
 conclusione sono
molto soddisfatto dell'acquisto(io l'ho pagata 899000lire senza essere
obbligato ad acquistare giochi)e mi piacerebbe  sentire persone che sono
contente della ps2,fatemi sapere
ciao fabio


title: PS2 il mio punto di vista

author: Valter e Isa

text:
Che dire, io la comprero' tra un anno circa, visto i giochi ora sono scarsi
e non sfruttano la potenzialità della PS2, andro' dove costera meno e la
prendero' direttamente dagli scaffali senza stupide prenotazioni o altri
giri, dopo di che ti faro' sapere.....
Ciao
"FABIO" <
fabio....@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3oQ06.10967$5k3.3...@twister2.tin.it...



title: PS2 il mio punto di vista

author: Andrea Lenzi

text:
Ciao , io ho comprato la ps2 durante un soggiorno in Giappone l'estate
scorsa pagandola circa 800.000 . In piu' ho preso tekken tag
e jikkyou world soccer ( isspro del KCEO) .
Nonostante tutto quello che si e' detto recentemente , io sono soddisfatto
. Tekken e' sempre molto bello anche se non ha aggiunto quasi niente e il
calcio e' discreto (ovviamente anche io aspetto winning eleven) .
Non mi posso pronunciare sui DVD in quanto sto ancora aspettando la
modifica definitiva .
Trovo che molta gente esageri con le critiche , il fatto che ora non ci
siano giochi da gridare al miracolo e' ovvio .
Bisognera' pur aspettare un po per vedere il meglio no ?
Inoltre , molti non si rendono conto che alcuni giochi di per se sarebbero
gia' ottimi e considerabili come killer application , solo che vengono
bistrattati solo perche' seguiti di altri titoli. Vedi tekken appunto , che
e' un ottimo gioco ma viene molto sottovalutato perche' su psx c'e' gia' il
tre .........se volete dite che TTT non e' una gran novita' , ma non dite
che non e' fantastico perche' sarebbe una balla !
Inoltre , non e' assolutamente vero che ci siano pochi giochi in
circolazione per psx2  ! Io a Tokyo ne ho visti parecchi (una trentina o
forse anche di piu'....) , per cui non bisogna altro che aspettare gli
adattamenti o farsi la modifica appena disponibile (sara' questione di due
mesi al massimo....)
E poi si puo' avere dei dubbi su una console che fara' girare : winning
eleven della konami , final fantasy (aggiungi un numero a caso sopra l'
otto ^_^ ) , gran turismo 3 etc etc ??
Detto questo , non voglio togliere nulla al Dreamcast ( ovvio contendente )
perche' ora come ora e' senza dubbio un ottimo acquisto , tanti giochi ,
alcuni molto belli , costo limitato . Sono sincero , ho preso la ps2
perche' ho avuto l'occasione di pagarla meno che in italia , tanto alla
fine la modifica l'avrei dovuta fare comunque ed uscira' prima quella per
la giapponese.
												Saluti e buone feste a tutti !
														Andrea
--
Posted from
smtp3.libero.it
 [193.70.192.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: PS2 il mio punto di vista

author: FabEli

text:
Detto sinceramente.....la psx2 mi ha deluso.
Non tanto x i giochi ,che all'inizio non sfruttano al meglio la
consolle......quanto alla grafica vera e propria.
Mi sembra che abbia una risoluzione non all'altezza della situazione, e
manca l'anti aliasing (le linee appaiono seghettate).
Sono un po' critico,ma da una consolle che costa 1 mil.,mi aspettavo gia'
dall'inizio,molto di piu'.
Sono un fan della play.......ma devo dire la verita',mi aveva impressionato
piu' la vecchia psx quando era uscita 5 anni fa.
Per non contare (mi spiace dirlo),che dreamcast attualmente e' nettamente
superiore......ad un costo di 1\4 della psx2.
Aspetto e prego per metal gear 2.
ciao


title: PS2 il mio punto di vista

text:
Vorrei fare una critica costruttiva a quello che hai detto , niente
polemiche ok ? ^_^
Tu dici che ti ha deluso la grafica in se e non i giochi..........mmm , in
realtà questo non ha molto senso perchè la grafica che la ps2 ha mostrato
fino ad ora è solamente frutto di quello che i programmatori sono riusciti
a tirar fuori . Intendo dire che la ps2 è una console molto potente ma se i
programmatori non si impegnano i risultati non escono fuori lo stesso.
Non ti basta la risoluzione della ps2 ? Non so che dirti , beato te che hai
un televisore con risoluzioni tipo monitor da computer per sfruttare
eventuali 1024x768 o anche di piu'........
Per quanto riguarda le famigerate "linee seghettate" , ti dico questo :
ieri sono andato a casa di un amico che ha cambiato da poco il computer e
che si puo' permettere l'antialiasing a pieno schermo 2x2 grazie ad una
fiammante geoforce2 GTS ; beh , lo abbiamo attivato
e abbiamo lanciato quake3.........commenti :
"ah guarda ! le sfere di energia non hanno le scalettature ! "
"wow e' vero !"
"guarda ! il maglio rotante ha il perno che ora e' quasi sferico ! "
"ehy che bello ! "
..................
.................
"ehm......"
"ehm........."
"TUTTO QUI ?!? "
beh , in pratica ritengo che sto antialiasing sia carino  ma non stupisca
piu' di tanto (anche il mio amico la pensa cosi')............
il mio caro tekken tag giapponese non avra' l'antialiasing ma a me sembra
fantastico ; il calcio della konami ha delle evidenti scalettature , e'
vero , ma possibile che la gente faccia cosi' tanto caso a questi difetti
?!? e poi ribadisco che li e' colpa dei programmatori , tanto e' vero che
il suddetto gioco scatta se non si tolgono i menu' in sovraimpressione !!
solo colpa dei programmatori , garantito !!
Per concludere vorrei farti notare che tecnicamente la ps2 e' superiore al
DC , se tu affermi che il secondo e' meglio vuol dire che ti riferisci ai
giochi usciti (per carita' e' giusto cosi') ma allora non esordire dicendo
che vuoi parlare solo della console senza riferirti ai giochi .
la psx ti ha stupito piu' della ps2 cosi' come un 386 che faceva girare
wing commander mi stupi' piu' del pentium 3 con ultima 9..........
e' abbastanza ovvio , questione di novita' ^_^
							Ciao !
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]



title: PS2 il mio punto di vista

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <3oQ06.10967$
5k3.3...@twister2.tin.it
>, Fabio wrote:
> in conclusione sono
> molto soddisfatto dell'acquisto(io l'ho pagata 899000lire senza essere
> obbligato ad acquistare giochi)
da quello che scrivi, sembra che sei contento del semplice fatto che
*funzioni* e che suoni i DVD.
Nessun commento sui giochi...questo e' abbastanza curioso. L'hai
comprata senza giochi ???
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com
"Ma che ci fa il logo di FF6 sul mio DC ?"


title: PS2 il mio punto di vista

author: Alessandro

text:
"FabEli" <
fab...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:920v2o$dn7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Detto sinceramente.....la psx2 mi ha deluso.
> Non tanto x i giochi ,che all'inizio non sfruttano al meglio la
> consolle......quanto alla grafica vera e propria.
> Mi sembra che abbia una risoluzione non all'altezza della situazione, e
> manca l'anti aliasing (le linee appaiono seghettate).
Che cos'è l'anti aliasing? Deve compensare qualcosa? Quale correzione dve
fare sull'immagine?
Non è che hai l'apparecchio da controllare per caso?
Quelle che vedi potrebbero essere quelle che tecnicamente si chiamano "barre
di hannover", prova quel gioco su un altro TV, se fà lo stesso, cambia
gioco. Mi sembra strano che tu riesca a colpo d'occhio a vedere un difetto
di grafica dovuto a carenza del processore grafico o comunque alla console.
> Sono un po' critico,ma da una consolle che costa 1 mil.,mi aspettavo gia'
> dall'inizio,molto di piu'.
> Sono un fan della play.......ma devo dire la verita',mi aveva
impressionato
> piu' la vecchia psx quando era uscita 5 anni fa.
Bisogna aspettare giochi più adatti, la console va bene.
Il DVD ha funzioni limitate rispetto ad un apparecchio dedicato, ma questo è
ovvio visto che si tratta di un videogioco.
> Per non contare (mi spiace dirlo),che dreamcast attualmente e' nettamente
> superiore......ad un costo di 1\4 della psx2.
Non conosco bene la dreamcast però leggo qui (è una specie di comparazione)
Polygon Power
Dreamcast Around 3 million polygons per second
PlayStation2: Around 20 million polygons per second
Main Clock Speed
Dreamcast: 200MHz
PlayStation2: 300MHz (294.912 to be exact)
Credo che conti molto la realizzazione del gioco
Quelli della PS2 sono tutti da sviluppare
Alex


title: PS2 il mio punto di vista

author: AlphaandOmega

text:
"Alessandro" <
ale...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MO816.168492$hk4.6...@news.infostrada.it...
>
> "FabEli" <
fab...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:920v2o$dn7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Detto sinceramente.....la psx2 mi ha deluso.
> > Non tanto x i giochi ,che all'inizio non sfruttano al meglio la
> > consolle......quanto alla grafica vera e propria.
> > Mi sembra che abbia una risoluzione non all'altezza della situazione, e
> > manca l'anti aliasing (le linee appaiono seghettate).
>
> Che cos'è l'anti aliasing? Deve compensare qualcosa? Quale correzione dve
> fare sull'immagine?
> Non è che hai l'apparecchio da controllare per caso?
> Quelle che vedi potrebbero essere quelle che tecnicamente si chiamano
"barre
> di hannover", prova quel gioco su un altro TV, se fà lo stesso, cambia
> gioco. Mi sembra strano che tu riesca a colpo d'occhio a vedere un difetto
> di grafica dovuto a carenza del processore grafico o comunque alla
console.
>
No No, non ti preoccupare, l'antialiasing proprio non è ancora stato
implementato nei giochi ps2, che attuamente usano un algoritmo chiamato
Cathode ray mi pare che sfuma i bordi.....fa più o meno la stessa cosa ma la
fa peggio dell'antialiasing.
> > Sono un po' critico,ma da una consolle che costa 1 mil.,mi aspettavo
gia'
> > dall'inizio,molto di piu'.
> > Sono un fan della play.......ma devo dire la verita',mi aveva
> impressionato
> > piu' la vecchia psx quando era uscita 5 anni fa.
>
> Bisogna aspettare giochi più adatti, la console va bene.
> Il DVD ha funzioni limitate rispetto ad un apparecchio dedicato, ma questo
è
> ovvio visto che si tratta di un videogioco.
>
>
> > Per non contare (mi spiace dirlo),che dreamcast attualmente e'
nettamente
> > superiore......ad un costo di 1\4 della psx2.
>
> Non conosco bene la dreamcast però leggo qui (è una specie di
comparazione)
>
> Polygon Power
> Dreamcast Around 3 million polygons per second
> PlayStation2: Around 20 million polygons per second
>
> Main Clock Speed
> Dreamcast: 200MHz
> PlayStation2: 300MHz (294.912 to be exact)
>
> Credo che conti molto la realizzazione del gioco
> Quelli della PS2 sono tutti da sviluppare
Appunto, non importa molto la potenza, ma i risultati, e come ha detto il
tipo di cui sopra da quel punto di vista Dc è nettamente superiore ( e nota
che l'antialiasing il Dc lo macina alla grande). Parlando di potenza,
lasciamo stare; certo è un punto a favore per ps2, ma per uno che si vuole
divertire in questo periodo ( e anche più avanti) e non si vuol far prendere
dall'hype, Dc è la macchina consigliata.
>
> Alex
>
>


title: PS2 il mio punto di vista

author: Stef

text:
Alessandro ha scritto:
> "FabEli" <
fab...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:920v2o$dn7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Detto sinceramente.....la psx2 mi ha deluso.
> > Non tanto x i giochi ,che all'inizio non sfruttano al meglio la
> > consolle......quanto alla grafica vera e propria.
> > Mi sembra che abbia una risoluzione non all'altezza della situazione, e
> > manca l'anti aliasing (le linee appaiono seghettate).
>
> Che cos'è l'anti aliasing? Deve compensare qualcosa? Quale correzione dve
> fare sull'immagine?
In pratica, ammorbidise i contrasti di colore delle immagini, rendendole meno
"pixellose" (sgranate). Detta alla rozza...
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Shen Mue (Dreamcast)
Colonna sonora della settimana: BloodFlowers (The Cure)


title: PS2 il mio punto di vista

author: Enrico Cossu

text:
Ciao,
>Che cos'è l'anti aliasing? Deve compensare qualcosa? Quale correzione dve
>fare sull'immagine?
>Non è che hai l'apparecchio da controllare per caso?
No. E' la PS2 che ha qualche deficienza HW. L'antiAliasing è fondamentale. hai
presente quando in un gioco tipo TombRaider vai contro un muro e vedi i
blocchetti? Ecco, su DC o anche su N64 sarebbero molto meno visibili. Comunque
la maggior parte delle volte si nota nei contorni dei personaggi o dei
paesaggi. Meno "seghettature" vedi e meglio è. naturalmente dipende anche
dalla risoluzione ( e anche qui PS2 se la passa maluccio) Comunque c'e' un
modo per implementarlo anche su PS2. Solo che è un po più complicato.(e meno
efficace)
>Quelle che vedi potrebbero essere quelle che tecnicamente si chiamano "barre
>di hannover", prova quel gioco su un altro TV, se fà lo stesso, cambia
>gioco. Mi sembra strano che tu riesca a colpo d'occhio a vedere un difetto
>di grafica dovuto a carenza del processore grafico o comunque alla console.
No..no! Si vede eccome! Prendi DoL per PS2 e per DC.....
>Bisogna aspettare giochi più adatti, la console va bene.
Andrebbe bene ad un costo inferiore.
>Il DVD ha funzioni limitate rispetto ad un apparecchio dedicato, ma questo è
>ovvio visto che si tratta di un videogioco.
Insomma.....per ora è un lettore che fa anche da videogioco....:)
>Non conosco bene la dreamcast però leggo qui (è una specie di comparazione)
>Polygon Power
>Dreamcast Around 3 million polygons per second
>PlayStation2: Around 20 million polygons per second
Ancora le specifiche.....
>Main Clock Speed
>Dreamcast: 200MHz
>PlayStation2: 300MHz (294.912 to be exact)
non date retta a quella roba......sulla carta anche l'Inter è forte!:)
>Credo che conti molto la realizzazione del gioco
>Quelli della PS2 sono tutti da sviluppare
Questo è poco ma sicuro e sono d'accordissimo con te. Basta aspettare un po...
Ciao!
Cossu Enrico-CPU at work:68000/20/30/40/60-"E quando mia moglie si intromise
per impedirmi di fare il mio dovere.....punii anche lei."


title: PS2 il mio punto di vista

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
"Enrico Cossu" <
op...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2040.393T214...@libero.it...
> paesaggi. Meno "seghettature" vedi e meglio č. naturalmente dipende anche
> dalla risoluzione ( e anche qui PS2 se la passa maluccio) Comunque c'e' un
> modo per implementarlo anche su PS2. Solo che č un po piů complicato.(e
meno
> efficace)
In effetti sembra cosě, anche dando una occhiata ai giochi usciti ; ma basta
guardare le immagini di GT3 ( e che se no ! ;-) che sono uscite giorni fa
per rendersi conto che l' AA č pienamente operante.. Comunque si vede che i
programmatori stanno prendendo "la mano" con la PS2...
> Questo č poco ma sicuro e sono d'accordissimo con te. Basta aspettare un
po...
15 Febbraio ;-)
Bye Bye !!
--
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )  U.I.N. Icq : 41710019
|
http://digilander.iol.it/videocdpsx
 ( Crea Video CD per PSX )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://www.utenti.org


title: PS2 il mio punto di vista

author: Flare aka HiT

text:
Il Mon, 25 Dec 2000 14:24:25 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> ha scritto:
>Ciao
>
>"Enrico Cossu" <
op...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:2040.393T214...@libero.it...
>
> Questo č poco ma sicuro e sono d'accordissimo con te. Basta aspettare un
>po...
>
>15 Febbraio ;-)
>Bye Bye !!
La ps2 ha una potenza che neanche immaginate, ha l'antialiasing
hardware. Renderizza 20 milioni di poligoni con texture, lighting e
bilinear filtering (antialiasing delle texture dei poligoni) al
secondo. Il DC si ferma a 3 milioni scarsi e cmq e' su un altro
pianeta in quanto ad architettura (simile per alcuni versi a quella
dei pc)
Il problema e' che i programmatori sono delle capre! La PS2 ha 4MB di
velocissima VRAM e 32 di memoria di sistema, ora una console
convenzionale come il DC usa gli 8MB di memoria video (come i pc) come
frame buffer e per immagazzinare le texture da applicare ai poligoni..
I programmatori PS2 hanno tentato di fare lo stesso e avendo solo 4MB
hanno dovuto dimezzare la risoluzione delle texture e spesso del frame
buffer, questo e' SBAGLIATO! La ps2 funziona in modo diverso, i 4MB
sono *solo* il frame buffer, le texture possono essere scaricate dalla
memoria convenzionale (e perche' no, dal DVD via DMA) in streaming..
no, non e' una eresia perche' il bus dati e' largo.. 32bit? 64bit? no
2560 bit a 150Mhz ! Capace di trasferire 48GB/s (un moderna e costosa
scheda pc si ferma a meno di 3GB/s).
Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
 Flare

---
I don't mind that MS makes money, I mind that their OS sucks. If MS made a
technically superior OS, I'd be a MS flag-waving lunatic. MS is designed to
make money, whereas Linux and BeOS "appear" to be designed to elevate the
computing experience.
Linus Torvalds


title: PS2 il mio punto di vista

text:
Ciao
"Flare aka HiT" <flare@-REMOVEME-flare.it> ha scritto nel messaggio
> La ps2 ha una potenza che neanche immaginate, ha l'antialiasing
> hardware. Renderizza 20 milioni di poligoni con texture, lighting e
Non ha l'ntialiasing hardware.. Viene simulato via software.. ANche perchč
non si spiegherebbe il fatto del perchč non abbianto incluso l'AA in giochi
come RR5 ecc...
Sul resto credo che i programmatori di PS2 ne sappinao molto + di me e te, o
no ? :-)



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Flare aka HiT ha scritto:
> Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
> deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
> scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
E secondo te quando impareranno?



title: PS2 il mio punto di vista

text:
In article <
3oBHOrKhr4gNN6...@4ax.com
>, Flare aka HiT wrote:
> Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
> deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
> scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
Appunto. Ma dato che le software house non sono istituti di
beneficenza, devono *guadagnare* con un gioco. E con quello che costa
oggi fare un gioco, non possono permettersi di farlo solo per la PS2,
vista la scarsa diffusione attuale. Loro hanno bisogno di incassare
OGGI, con le macchine che gli utenti hanno in mano OGGI.
Solo la Sony puo' permettersi di spendere per un gioco piu' di quanto
guadagnera' con le vendite, perche' il gioco gli fara' da vetrina per
spingere la console.
Le terze parti ( e sono TUTTE terze parti, dato che Sony non controlla
quasi nessuna software house ) devono pensare ai LORO bilanci, non al
futuro della PS2.
E questo vuol dire sviluppare giochi che possano girare su tutte le
console possibili, dal Gameboy alla PSX al N64, al DC e pure sui PC,
scordandosi ovviamente di sfruttare mirabolanti caratteristiche
nascoste che impongono di riscrivere il gioco da zero.



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Scusami , ma il tuo discorso non ha molto senso (senza offendere) .
Posso capire che se un gioco e' precedentemente uscito per un'altra console
, una software house decida di fare un semplice porting per impiegare meno
tempo .
Ma se il gioco e' stato creato ex-novo ? Per esempio , i nuovi episodi di
final fantasy usciranno per ps2 e quindi la loro programmazione
sara' rivolta a dare il meglio su ps2 . Idem per GT3 o Metal gear . Questi
giochi non sono frutto di un porting da altre macchine , quindi non
soffriranno delle limitazioni che tale procedura di solito comporta.
E poi , ti pare logico affermare che un software e' fatto per girare su
QUALSIASI macchina ?
Dal gameboy alla ps2 , passando eventualmente per i PC ?
Cioe' tu veramente credi che un gioco per gameboy abbia in comune anche
solo qualche linea di codice con il solito titolo su dreamcast o ps2 , o
ancora meglio su PC ? Dai , spero tu l'abbia detto tanto per dire !!
Per finire vorrei dire che a parte le "mirabolanti caratteristiche
nascoste" che effettivamente difficilmente vengono sfruttate , e' naturale
che i programmatori abbiano bisogno di tempo per imparare a sfruttare ps2 ;
se non fosse vero , per psx1 la namco avrebbe prodotto da subito ridge
racer 4 che , confrontato col primo , e' anni luce avanti come
realizzazione tecnica (lo stesso discorso vale anche per tekken ad esempio) .
Se a qualcuno non piace la ps2 dica semplicemente che i giochi pubblicati
non sono a suo parere validi , ma non stia a dire che la ps2 e' una pessima
macchina perche' non e' vero !
Anche il sottoscritto , che pur possiede una ps2 , sostiene che i giochi
attuali non siano il massimo (anche se di giochi belli ce ne sono) ma e'
solo questione di tempo .
Saluti e ancora buone feste !



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Il Mon, 25 Dec 2000 20:07:55 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> ha scritto:
>Ciao
>
>"Flare aka HiT" <flare@-REMOVEME-flare.it> ha scritto nel messaggio
>
>> La ps2 ha una potenza che neanche immaginate, ha l'antialiasing
>> hardware. Renderizza 20 milioni di poligoni con texture, lighting e
>
>Non ha l'ntialiasing hardware.. Viene simulato via software.. ANche perchč
>non si spiegherebbe il fatto del perchč non abbianto incluso l'AA in giochi
>come RR5 ecc...
No, l'antialiasing e' gestito via hardware, il problema te l'ho
spiegato, cerco di essere piu' chiaro.
In RR5 i programmatori hanno programmato la play come il dreamcast o
un pc, hanno messo le texture da applicare ai poligoni nei 4MB di
VRAM, ora per visualizzare uno schermo 640x512 a 16 milioni di colori
hai bisogno di (80*512*27)/1024  piu' o meno 1MB se riesci ad
aggiornare i frame in tempo reale, altrimenti 2MB per il double
buffer. Il resto rimane per le texture quindi pezzi di strade, alberi
ecc.. E' ovvio che in 2 o 3 MB di spazio ne rimane poco e quindi o si
dimezza il frame buffer oppure le texture o entrambi e non c'e'
antialiasing che tenga.
La soluzione e' programmare la play come si deve, gli ingegneri Sony
hanno previsto solo 4MB di VRAM proprio per evitare che i
programmatori svogliati utilizzassero solo quella ram per tutto.
>Sul resto credo che i programmatori di PS2 ne sappinao molto + di me e te, o
>no ? :-)
taccio battute :)
>Bye Bye !!
 ciao


title: PS2 il mio punto di vista

text:
Il Mon, 25 Dec 2000 21:48:42 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
ha scritto:
>
>
>Flare aka HiT ha scritto:
>
>> Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
>> deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
>> scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
>
>E secondo te quando impareranno?
anni ;( pero' i risultati saranno eccezionali, ad esempio i 20 milioni
di poligoni possono sembrare una quantita' abnorme eppure la Ps2
usando l'emotion engine per eliminare e non renderizzare quelli
nascosti puo' dar l'impressione di gestirne molti molti di piu', con
un hardware del genere sono possibili milioni di trucchi ma e'
necessario tempo e abnegazione ;)
 ciao


title: PS2 il mio punto di vista

text:
Il Tue, 26 Dec 2000 00:02:12 +0100, Umberto Colapicchioni
<
virt...@compuserve.com
> ha scritto:
>In article <
3oBHOrKhr4gNN6...@4ax.com
>, Flare aka HiT wrote:
>
>> Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
>> deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
>> scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
>
>Appunto. Ma dato che le software house non sono istituti di
>beneficenza, devono *guadagnare* con un gioco. E con quello che costa
>oggi fare un gioco, non possono permettersi di farlo solo per la PS2,
>vista la scarsa diffusione attuale. Loro hanno bisogno di incassare
>OGGI, con le macchine che gli utenti hanno in mano OGGI.
E' la solita vecchia storia.. ricordi i tempi dell'Amiga vs Atari ST?
I primi giochi usavano un motore comune e la gente era abbastanza
contenta, poi la Psygnosis fece uscire Shadows of the Beast, il mondo
seppe cosa un umile computer a 7Mhz con coprocessori custum era in
grado di fare e i negozi vennero presi d'assalto, il gioco stabili' un
nuovo standard con cui tutte le SW House dovettero confrontarsi.
>
>Solo la Sony puo' permettersi di spendere per un gioco piu' di quanto
>guadagnera' con le vendite, perche' il gioco gli fara' da vetrina per
>spingere la console.
>
>Le terze parti ( e sono TUTTE terze parti, dato che Sony non controlla
>quasi nessuna software house ) devono pensare ai LORO bilanci, non al
>futuro della PS2.
>
>E questo vuol dire sviluppare giochi che possano girare su tutte le
>console possibili, dal Gameboy alla PSX al N64, al DC e pure sui PC,
>scordandosi ovviamente di sfruttare mirabolanti caratteristiche
>nascoste che impongono di riscrivere il gioco da zero.
Lo faranno e cmq io saro' ben contento di comprare un Baldur's Gate II
che sfrutta la play al 3% ma quando uscira' una "killer application"
(perche' uscira') il mondo scoprira' cosa una umile console con
coprocessori custom e' in grado di fare e tutte le sw house avranno
uno modello con cui dovranno confrontarsi (se vorranno vendere)
  ciao


title: PS2 il mio punto di vista

text:
In article <
5.0.2.1.2.200012...@pop.mail.yahoo.com
>, Andrea
Lenzi wrote:
> Ma se il gioco e' stato creato ex-novo ? Per esempio , i nuovi episodi di
> final fantasy usciranno per ps2 e quindi la loro programmazione
> sara' rivolta a dare il meglio su ps2 .
Per ora si sa che FFX sara' per PS2 e FFXI sara' per PS2 E X-Box. Stesso
discorso per MGS2 e MGSX, Silent Hill 2 e Silent Hill X.
Dato che mi sembra alquanto improbabile che FFX sfrutti la PS2 DI PIU' di
FFXI, vedrai che alla fine nessuno dei due fara' vedere cose mirabolanti.
Tra l'altro, non e' stato ancora annuciato, ma come fai ad essere sicuro che
FFX non esca anche per PC ? Sembra che ci si dimentichi sempre che la Square
da anni supporta anche il PC.
> E poi , ti pare logico affermare che un software e' fatto per girare su
> QUALSIASI macchina ?
Macchine con capacita' 3D, sicuramente. Il gameboy era ovviamente un
esempio, ma comunque gia' ora ci sono motori grafici sviluppati in comune
tra PC, DC, PSX e N64. Prendi giochi come Tony Hawk's ( comunque acclamato
come uno dei migliori giochi PSX ), oppure Rayman 2 ( criticato benissimo
sia su N64 che su DC ), il motore e' esattamente lo stesso.
> Che effettivamente difficilmente vengono sfruttate , e' naturale
> che i programmatori abbiano bisogno di tempo per imparare a sfruttare ps2
ma se c'e' gente che quando vede TTT pensa che sia gia' una grafica
incredibile ? Chi glielo fa fare di perdere tempo ( =spendere di piu' )
> se non fosse vero , per psx1 la namco avrebbe prodotto da subito ridge
> racer 4 che , confrontato col primo , e' anni luce avanti come
> realizzazione tecnica
Classico errore, quando si prende ad esempio RR. Prima di tutto, RR,
nonostante *oggi* sembri scadente, quando e' uscito ha stupito TUTTI, in
quanto era anni luce avanti a tutto quello che c'era allora, sia su console
che su PC. Cosa che non e' successa per nessun titolo PS2 attuale. Il
massimo che si puo' dire e' che SSX e' un buon gioco, ma da qui a gridare al
miracolo come fece RR, ce ne passa.
Le console durano 4-5 anni, appena uscite devono essere 2-3 spanne sopra
tutto quello che c'e' in giro, proprio per guadagnare un po' di vantaggio,
visto che nel giro di 2 anni al massimo i PC le superano tecnicamente.
Quindi, quando esce una nuova console, deve *distruggere* dal punto di vista
tecnico qualsiasi cosa esistente, proprio perche' il vantaggio iniziale
verra' colmato in poco tempo. E questo e' accaduto con la PSX, ma non mi
sembra che stia accadendo con la PS2.



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Ciao
"Flare aka HiT" <flare@-REMOVEME-flare.it> ha scritto nel messaggio
news:AXdIOklGt0ovUf...@4ax.com...
>
> No, l'antialiasing e' gestito via hardware, il problema te l'ho
> spiegato, cerco di essere piu' chiaro.
Mi fido di quello che dici, ma leggendo su questo ng e anche su qualcun
altro dicono che nessuna console è in grado di adottare l'AA via hardware..
Dovranno allora informarsi meglio ! Beh sul fatto che la PS2 abbia ancora
parecchio da essere sfruttata ne sono sicuro anche io, un pò come è successo
con la "vecchia" PSX...



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Anni?? Mi pare che Sony si sia tirata non una zappa sui piedi ma un
buldozer! Se i programmatori ci devonon mettere anni per capire come
programmare una macchina del genere allora stiamo freschi, staremo giocando
con Dc2 o X-box 2 o Game-che cavolo ne so io e sony salterà fuori dicendo:
evviva abbiamo fatto il primo gioco con l'antialiasing!!
Una macchina deve essere pensata da tutti i punti di vista, non serve la
sola potenza per far grande una macchina....è inutile che monti il motore di
una Ferrari su una 500, appena do giù di gas comincio ad andare in testacoda
infinito.
E smettetela di fare confornti con milioni di poligoni qua e la....finchè
non vedo un gioco che effettivamente le dimostra, io (magari non gli altri)
non tiro le mie conclusioni, sulla carta ti possono dire tutto quello che
vogliono.
"Flare aka HiT" <flare@-REMOVEME-flare.it> ha scritto nel messaggio
news:tntIOi+jESjfbZ...@4ax.com...



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Il Tue, 26 Dec 2000 12:21:26 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> ha scritto:
>Ciao
>
>"Flare aka HiT" <flare@-REMOVEME-flare.it> ha scritto nel messaggio
>news:AXdIOklGt0ovUf...@4ax.com...
>
>>
>> No, l'antialiasing e' gestito via hardware, il problema te l'ho
>> spiegato, cerco di essere piu' chiaro.
>
>Mi fido di quello che dici, ma leggendo su questo ng e anche su qualcun
>altro dicono che nessuna console è in grado di adottare l'AA via hardware..
>Dovranno allora informarsi meglio ! Beh sul fatto che la PS2 abbia ancora
>parecchio da essere sfruttata ne sono sicuro anche io, un pò come è successo
>con la "vecchia" PSX...
Il fatto che la PS2 abbia capacita' di AA hardware non significa che
lo si debba usare (mi risulta che anche il DC abbia l'AA hw), potrebbe
non essere conveniente in termini di prestazioni e cmq ci sono dei
trucchetti SW molto piu' performanti, ad esempio e' possibile
visualizzare due frame in modo interlacciato per migliorare
incredibilmente la resa a video e avere un effetto molto simile ad un
antialiasing full screen, praticamente senza alcun calcolo :)

>Bye Bye !!
  ciao


title: PS2 il mio punto di vista

text:
Il Tue, 26 Dec 2000 13:56:31 GMT, "AlphaandOmega"
<
Alphaa...@libero.it
> ha scritto:
>Anni?? Mi pare che Sony si sia tirata non una zappa sui piedi ma un
>buldozer! Se i programmatori ci devonon mettere anni per capire come
>programmare una macchina del genere allora stiamo freschi,
non ho detto questo, i giochi miglioreranno sempre piu' finche' in
qualche anno la console verra' sfruttata al 90%
 staremo giocando
>con Dc2 o X-box 2 o Game-che cavolo ne so io e sony salterà fuori dicendo:
>evviva abbiamo fatto il primo gioco con l'antialiasing!!
>Una macchina deve essere pensata da tutti i punti di vista, non serve la
>sola potenza per far grande una macchina....
In realta' e' il contrario, microsoft intende creare una console
sfruttando la forza bruta di un processore (pentium III?) + un chip
custom di una casa (nvidia) nota per produrre chip grafici che
sfruttano la forza bruta (pipeline come se piovesse, mhz che si
sprecano, ventolone a destra e manca) per macinare bit invece di
puntare su architetture innovative, eleganza, integrazione ecc.. (ps2)
Personalmente sono contento che microsoft abbia scelto nvidia perche'
mi stanno entrambe incredibilmente sulle palle :) sono quindi
superprevenuto, so qual'e la loro politica e mi fa ribrezzo.
Vedi nvidia che compra 3dfx per poi cancellare il supporto voodoo
Vedi nvidia che si rifiuta di rilasciare le specifiche delle sue
schede ai produttori che non sviluppino su windows ecc..ecc..
Sono felice che esista un duo cosi' affiatato con cui confrontarsi.
è inutile che monti il motore di
>una Ferrari su una 500, appena do giù di gas comincio ad andare in testacoda
>infinito.
>E smettetela di fare confornti con milioni di poligoni qua e la....finchè
>non vedo un gioco che effettivamente le dimostra, io (magari non gli altri)
>non tiro le mie conclusioni, sulla carta ti possono dire tutto quello che
>vogliono.
Sono d'accordo anche perche' i numeri con un'architettura cosi'
sofisticata non rendono giustizia alla PS2
 Ciao
solo una cosa, esiste davvero al mondo qualcuno che spenderebbe dei
soldi per comprare una console su cui gira windows2000 preinstallato
su hard disk?


title: PS2 il mio punto di vista

text:
CIao,
>La soluzione e' programmare la play come si deve, gli ingegneri Sony
>hanno previsto solo 4MB di VRAM proprio per evitare che i
>programmatori svogliati utilizzassero solo quella ram per tutto.
Me la spieghi meglio? Cosě decido meglio la risposta....:)



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Ciao,
>La ps2 ha una potenza che neanche immaginate,
Appunto. Da quello che si è visto finora c'è da far lavorare l'immaginazione.
> ha l'antialiasing
>hardware.
A si? Perchè non si vede?
> Renderizza 20 milioni di poligoni con texture, lighting e
>bilinear filtering (antialiasing delle texture dei poligoni)
ma guarda.... In che gioco posso vedere questa magnificenza?
> al
>secondo. Il DC si ferma a 3 milioni scarsi
Si......però chissà perchè è graficamente (e ludicamente) migliore......
> e cmq e' su un altro
>pianeta in quanto ad architettura
MENO MALE!! Altrimenti ero ancora li ad aspettare bei giochi.
> (simile per alcuni versi a quella
>dei pc)
Dove l'hai letto? Su SPC?
>Il problema e' che i programmatori sono delle capre!
Certo! Programmala tu che sei esperto.
> La PS2 ha 4MB di
>velocissima VRAM
Uhhhh....QUANTI!
> e 32 di memoria di sistema, ora una console
>convenzionale come il DC usa gli 8MB di memoria video (come i pc) come
>frame buffer e per immagazzinare le texture da applicare ai poligoni..
CHE SCHIFO!! Certi trucchetti per avere bei giochi subito! Meglio complicare e
averli tra 1 anno....
>I programmatori PS2 hanno tentato di fare lo stesso e avendo solo 4MB
>hanno dovuto dimezzare la risoluzione delle texture e spesso del frame
>buffer, questo e' SBAGLIATO!
Fai una ML ed esponi il tuo sapere alle varie SH.
> La ps2 funziona in modo diverso,
Si vede. Eccome se si vede......
> i 4MB
>sono *solo* il frame buffer, le texture possono essere scaricate dalla
>memoria convenzionale (e perche' no, dal DVD via DMA) in streaming..
>no, non e' una eresia perche' il bus dati e' largo.. 32bit? 64bit? no
>2560 bit a 150Mhz ! Capace di trasferire 48GB/s (un moderna e costosa
>scheda pc si ferma a meno di 3GB/s).
E questo l'hai capito solo tu? Dillo agli altri! Sbrigati!
>Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
>deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
>scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
Ah......aspettare. Non è quello che dicevo io e molti altri qui?
Buone feste e buona attesa.



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Ciao,
>anni ;( pero' i risultati saranno eccezionali, ad esempio i 20 milioni
>di poligoni possono sembrare una quantita' abnorme eppure la Ps2
>usando l'emotion engine per eliminare e non renderizzare quelli
>nascosti puo' dar l'impressione di gestirne molti molti di piu', con
>un hardware del genere sono possibili milioni di trucchi ma e'
>necessario tempo e abnegazione ;)
E mentre quei disperati cercheranno di imparare uscirà NGC e XBOX.
Stavolta SONY ha speso troppo in pubblicità e poco in progetti.
Ah....bella la mia PSX........:(



title: PS2 il mio punto di vista

text:
>> Finche' i programmatori non impareranno a programmare la PS2 come si
>> deve e non si limiteranno a fare i porting da altre piattaforme
>> scordatevi l'antialiasing e tutto il resto.
>E secondo te quando impareranno?
Quando uscirą il DC2 che muove 100.000.000 di poligoni anche se programmi in
basic.



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Flare aka HiT ha scritto:
> >E secondo te quando impareranno?
>
> anni ;(
E perché la compriamo ora? ^_^



title: PS2 il mio punto di vista

text:
AlphaandOmega ha scritto:
> Anni?? Mi pare che Sony si sia tirata non una zappa sui piedi ma un buldozer!
Un pò... ^_^
> Se i programmatori ci devonon mettere anni per capire come programmare una
> macchina del genere allora stiamo freschi, staremo giocando
> con Dc2 o X-box 2 o Game-che cavolo ne so io e sony salterà fuori dicendo:
Vabbè, il rischio ci sarà nel momento in cui compariranno console egualmente
potenti ma MOLTO più semplici da programmare...



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Il Tue, 26 Dec 2000 21:56:21 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
ha scritto:
>
>
>Flare aka HiT ha scritto:
>
>> >E secondo te quando impareranno?
>>
>> anni ;(
>
>E perché la compriamo ora? ^_^
>
io dovevo prendere un lettore dvd e.. ;)
 ciao


title: PS2 il mio punto di vista

text:
Flare aka HiT ha scritto:
> >E perché la compriamo ora? ^_^
> >
>
> io dovevo prendere un lettore dvd e.. ;)
E hai preso quello di PS2? Mah... ^_^



title: PS2 il mio punto di vista

text:
Ciao,
>solo una cosa, esiste davvero al mondo qualcuno che spenderebbe dei
>soldi per comprare una console su cui gira windows2000 preinstallato
>su hard disk?
Vedrai che ce ne saranno diversi milioni.



title: CD-R (masterizzati) meglio di CD ORIGINALI PAL ?!?!?!?!

author: Gattaccio

text:
Ho notato che alcuni giochi psx masterizzati girino meglio degli originali
(dello stesso gioco ovvio) . L'ho riscontrato con diversi titoli uno fra
questi The Rugrats che masterizzato è molto fluindo, originale invece è
molto scattoso..... da cosa puo dipendere ????????


title: MADDEN 2000 REVIEW

author: Wemier

text:
That and many more reviews, news, and previews for the PSX and the PSX 2 at
http://psx.vghq.com
.


title: aiuto: Ma la PSX2 e i dvd.....

author: MOE

text:
...sono compatibili al 100%?
Ho una 50ina di titoli originali, mancandomi sia il lettore dvd a casa sia
la psx ho pensato di comprare una playstation 2.
Ci sono percaso problemi di incompatibilità?
Ci sta qualcuno che ha la psx2 o che è informato e può rispondermi?
Vi ringrazio anticipatamente.


title: aiuto: Ma la PSX2 e i dvd.....

author: Guybrush

text:
Allora la Ps2 è un ottimo lettore dvd di fascia media prima di tutto...
Quindi gli mancano una serie di funzioni e supporti che solo un lettore dvd
serio può avere.
In ogni caso con la mia Play2 ho già visto diversi dvd e sono rimasto
contento dell'acquisto.
Non ti posso assicurare però la compatibilità al 100% con tutti i film in
dvd; anche perchè qualcuno dice proprio che alcuni non partono... Tutto ciò
è, però, da verificare e probabilmente basta aggiornare i driver del lettore
per correggere il problema...
Per avere il cd con i nuovi driver bisogna comprare il telecomando originale
Sony (per Ps2, naturalmente) in vendita dal prossimo mese.
Ciao.


title: aiuto: Ma la PSX2 e i dvd.....

author: Bottle Man

text:
On Sun, 26 Aug 2001 19:16:32 +0200, "MOE" <
p.sg...@tiscalinet.it
>
wrote:

Io fino adesso ho 35 titoli DVD, un po' tutti i generi. Si vedono
addirittura i cartoni della DISNEY come TARZAN e HERCULES. Alcuni
dicevano che non funzionavano. Matrix poi mi si vede solo sulla PS2
dato che sul lettore da tavolo SAMSUNG (1,000,000) non si è mai visto,
l'unico film. Per il resto la qualità è ottima. Vorrei sapere a sto
punto quanto bisogna spendere per un lettore di fascia alta...
3,000,000 milioni? 2?
10x


title: aiuto: Ma la PSX2 e i dvd.....

text:
Grazie ragazzi, mi avete convinto, prendo la psx 2....
...anche perchè ho visto tekken tag. ;)
"MOE" <
p.sg...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mbamq$j51$1...@lacerta.tiscalinet.it...



title: aiuto: Ma la PSX2 e i dvd.....

author: Shion

text:
"MOE" <
p.sg...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9mbamq$j51$1...@lacerta.tiscalinet.it...

allora......alcunio titoli (pochi sulla play2 non partivano, poi ho comprato
un aggeggio che si chiama dvd region x della datel, per caso ho provato a
farli partire usando questo accessorio e meravigli..adesso vanno da
Dio!!!!!!!!
non chiedermi il perche' succeda cosi', ma funziona e ne sono contento,
adesso posso vedere il mio lettore da tavolo.....
--
andrea"Shion"poretti


title: sono nuova e chiedo aiuto Crash CTR

author: Stefy

text:
Ciao a tutti
Vorrei sapere dove posso trovare qualche codice per Crash "CTR"
C'è qualche sito in giro che mi possa aiutare?
Ciao e grazie
Stefy


title: sono nuova e chiedo aiuto Crash CTR

text:
codici x action replay e x-plorer ?
Stefy <
ciob...@libero.it
> wrote in message
4aKv4.58063$qv.5...@news.infostrada.it...



title: Beta KZ3

text:
Qualcuno di voi ha ricevuto il codice via e-mail e non ï¿œ interessato?!? :^D
Pazzesco tutti hanno ricevuto il codice tranne il sottoscritto...
cattiva Guerilla, cattiva!


title: [OT] Charts!

text:
1) d.darko
2) mulholland drive
3) the butterfly effect-memento
4) (new entry!) the jackesse
godibile e con protagonista strafregna a condimento ma popo bonabonabona
tutta faccia (c'ha solo 20 anni, questa, e ha già fatto star warez, ginevra
in king arthur ecc ecc, luminosa carriera davanti e anche sul retro)
non cercate foto sul web, ne restereste deluse
ho letto di un the jakob's ladder che rulla, qualcuno lo vedè?


title: [OT] Charts!

author: Dott. Ik Now

text:
"matteo78" <
ma...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
news:yeo9e.55081$IN.9...@twister2.libero.it...
> 3) the butterfly effect
mioddio
> 4) (new entry!) the jackesse
si vabbè
> godibile e con protagonista strafregna a condimento ma popo bonabonabona
> tutta faccia (c'ha solo 20 anni, questa, e ha già fatto star warez,
ginevra
> in king arthur ecc ecc, luminosa carriera davanti e anche sul retro)
> non cercate foto sul web, ne restereste deluse
keira knightley si chiama, e di foto zozze non se ne trovano, no
aspettiamo il solito fotomontaggio del lorè


title: [OT] Charts!

text:
"Dott. Ik Now" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:0Dp9e.801967$b5.35...@news3.tin.it...
> "matteo78" <
ma...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
> news:yeo9e.55081$IN.9...@twister2.libero.it...
>
>> 3) the butterfly effect
>
> mioddio
vabbè, mò è 'na cacata
> keira knightley si chiama, e di foto zozze non se ne trovano, no
> aspettiamo il solito fotomontaggio del lorè
no ma dicevo che su internet è uno scrondo, nel film è moolto + sorca
Fì, ma hai notato il messaggio della pelicula, che imo sarebbe:
se hai una new beatle sei uno regolare, se hai un fuoristrada sei uno
sballato storto maletetto tattìo.
Vorrei una tua opi ;D


title: [OT] Charts!

text:
"matteo78" <
ma...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
news:yqs9e.74887$zZ1.2...@twister1.libero.it...
> > mioddio
>
> vabbè, mò è 'na cacata
ma è quello co chevin costnah?
> no ma dicevo che su internet è uno scrondo,
fezzo
su emule cerca keira knightley wallpaper
> nel film è moolto + sorca
ma sono in accordi co te
> Fì, ma hai notato il messaggio della pelicula, che imo sarebbe:
> se hai una new beatle sei uno regolare, se hai un fuoristrada sei uno
> sballato storto maletetto tattìo.
> Vorrei una tua opi ;D
ma solo te guarda


title: [OT] Charts!

text:
"Dott. Ik Now" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:OZJ9e.1268168$35.46...@news4.tin.it...
> "matteo78" <
ma...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
> news:yqs9e.74887$zZ1.2...@twister1.libero.it...
>
>> > mioddio
>>
>> vabbè, mò è 'na cacata
>
> ma è quello co chevin costnah?
mavainculovai, vali come un foglio da 3 euri
o quanto la quota sul prox rosso a totti
(o anche quanto il suo voto medio in pagella delgli ultimi 4 mesi, eh..)
>> Fì, ma hai notato il messaggio della pelicula, che imo sarebbe:
>> se hai una new beatle sei uno regolare, se hai un fuoristrada sei uno
>> sballato storto maletetto tattìo.
>> Vorrei una tua opi ;D
>
> ma solo te guarda
l'hai venduta? ;P


title: [OT] Charts!

author: Sergio

text:
Dott. Ik Now wrote:
>>> mioddio
>>
>> vabbè, mò è 'na cacata
>
> ma è quello co chevin costnah?
quello è "sotto il segno della lib3llula "


title: [OT] Charts!

author: DocFiz

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:qL5ae.811921$b5.36...@news3.tin.it...
> >>> mioddio
> >>
> >> vabbè, mò è 'na cacata
> >
> > ma è quello co chevin costnah?
>
> quello è "sotto il segno della lib3llula "
avrei detto sotto il segno del pericolo - dragonfly


title: Sigh...

author: IL FANTASMA

text:
sergio  ma  chi  cazzo  ti  a  interrogato  io no  ok  fatti  i  cazzi  tuoi
che  campi 100 anni   e  so  6   ma  tutti  con   la stessa  testa ?  sergio
sei un  professore  se  lo  sei  a  chi  vuo  fa  nu  bucchin ?  1 non lo
sei   lo  stesso a  chi  vuo  fa  nu  bucchin ?   adesso  lavete  capito
che  non mi importa  dei  punti  delle  virgole  e i  sapientoni  come  te
?  sergiooooooooo !!!!!!!!!  azzzzzzzzz      [Pipenaus]
Quel ragazzo mi manca tanto...


title: Sigh...

author: hernanpietro

text:
IL FANTASMA <
il_fa...@boo.it
> dopo avere ponderato a lungo ha
scritto:

IMHO è qualcuno che fa il doppio gioco. non può essere una qualsiasi persona
di passaggio...


title: Sigh...

author: reilover

text:
On Thu, 21 Nov 2002 17:29:07 GMT, "IL FANTASMA" <
il_fa...@boo.it
>
wrote:

mi dite il titolo del post per favore?
---
"Ma se io ora esco dalla finestra e mi prostro
davanti al Liquidam perché riconosco in esso lo
spirito degli antenati non è che abbia colto il
vero senso del demonio"
da una lezione del mio prof. di religione...


title: Sigh...

text:
"IL FANTASMA" <
il_fa...@boo.it
> wrote in message
news:DJ8D9.52096$Yw.23...@news2.tin.it...

ce l'hai con me?


title: Sigh...

author: Mako-chan

text:
Oggi, Thu, 21 Nov 2002 20:28:22 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha
cercato di sembrare intelligente, e se n' è uscito/uscita con:

No, sta solo dicendo che quel mentecatto che ha scritto questo
messaggio lo vorrebbe rivedere scrivere altre perle di saggezza...


title: Sigh...

author: [afiad]Nikok

text:
Infine "IL FANTASMA" (
il_fa...@boo.it
) disse cio', ma nonostante
questo lo internarono comunque....

Bel post, ma sono stanco per altri commenti.
Ho gli addominali a pezzi e afiad si espande coi suoi tormentoni.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #idl, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #fiff
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
Legge del disastro (da "Le leggi di Murphy sul Tetris")
Quando mancano quattro righe al baratro ma sei un mago e sai di poter
recuperare, un pezzo rosso verticale porrà fine ad ogni speranza.


title: Sigh...

text:
> >ce l'hai con me?
No! O_o
> No, sta solo dicendo che quel mentecatto che ha scritto questo
> messaggio lo vorrebbe rivedere scrivere altre perle di saggezza...
Esatto! ^_^


title: Sigh...

text:
Ma secondo voi era davero solo un trollazzo?
Spero proprio di no, il mondo ha bisogno di persone come quella.
Pipenaus, voglio sapere tutto di te, del giardino dove giocavi da piccolo,
degli amichetti che ti sputavano in faccia, delle botte di tuo padre, della
bottana di tua madre. Cosa fai a Natale?
Dai, rispondimi...
Con sincero affetto,
F.


title: Sigh...

text:
"IL FANTASMA" <
f...@booooo.it
> wrote in message
news:4FlD9.39738$744.1...@news1.tin.it...
>
>
> > >ce l'hai con me?
>
> No! O_o
ok, fraintendo con una certa facilità ;)


title: recensioni

author: peco

text:
avete qualche sito bello dove fanno recensioni aggiornate dei giochi della
psx?


title: recensioni

author: Stef

text:
peco ha scritto:
> avete qualche sito bello dove fanno recensioni aggiornate dei giochi della
> psx?
www.nextgame.it
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Shen Mue (Dreamcast)
Colonna sonora della settimana: BloodFlowers (The Cure)


title: recensioni

author: N i K a ZZ i

text:
peco ha scritto nel messaggio...
> avete qualche sito bello dove fanno recensioni aggiornate dei giochi della
> psx?
Vai su
http://www.area21.it

http://www.nextgame.it

http://www.alternative-reality.com
ciao
Nikazzi
--
gioco a: Vagrant Story (PS) · Final Fantasy VI (SNES)
giocherò a...... Vib-Ribbon (PS) · Final Fantasy IX (PS)
web-zine: A.Rea. 21 (
www.area21.it
) · NextGame (
www.nextgame.it
)
ascolto: Mark, Tom & Travis Show (Blink182)


title: PICCOLO AIUTINO CON RICOMPENSA

text:
DEVO ALLESTIRE UN PAIO DI VETRINE PER LA PLAYSTATION,MI POTETE
PROCURARE A POCHISSIMO PREZZO DELLE SCHEDE MADRI DELLA PLAY SERIE MISTE SENZA MODIFICA?
SCRIVETEMI CHE CI ACCORDIAMO PER IL PAGAMENTO
GRAZIE E CIAO
TRIV...@FREEMAIL.IT


title: OT SMAU

author: Michele Zaina

text:
Se vi interessa, sabato sono a SMAU, se volete conoscermi e` una buona
occasione.
Magari ci si becca davanti a qualche padiglione ad una certa ora, io
avro` in nella mia mano destra una Runa Celtica e nella sinistra il
mitico Mjollnir (Un martello molto grande)
So che sono OT, ma mi piacerebbe conoscere personalmente alcuni di
voi... (The King, Drastico, Marcellan, Tifa, Tenchu etc/inittab)
Specie le Fanciulle !!!!! Yargh Yargh Yargh haa haa
Mjollnir The Reborn HammerFallen


title: OT SMAU

author: Dark Schneider

text:
Sabato ci sono anche io!!!
Pero' non mi hai inserito nella lista e allora non ti voglio conoscere...
:-p
Scherzo, se ci si becca potrebbe essere carino...
Logicamente allo stand della Play!
Saluti.
Dark.
Michele Zaina <
mza...@softeam-tsa.it
> wrote in message
37F3845B...@softeam-tsa.it...



title: OT SMAU

author: Tifa Lockheart

text:
Michele Zaina wrote:
>
> Se vi interessa, sabato sono a SMAU, se volete conoscermi e` una buona
> occasione.
> Magari ci si becca davanti a qualche padiglione ad una certa ora, io
> avro` in nella mia mano destra una Runa Celtica e nella sinistra il
> mitico Mjollnir (Un martello molto grande)
>
> So che sono OT, ma mi piacerebbe conoscere personalmente alcuni di
> voi... (The King, Drastico, Marcellan, Tifa, Tenchu etc/inittab)
>
> Specie le Fanciulle !!!!! Yargh Yargh Yargh haa haa
Io sabato ci sono.. forse anche domenica...:)
Ma per convincermi a farmi riconoscere temo dobbiate sudare le famore 7
camice :))))
Ciaooooo
Tifa Lockheart

___________ *** ____________ *** ______________ ***
I'll be here...                  Why?
I'll be waiting for you...       For What?
If you came here
You find me
I promise.
___________ *** ____________ *** ______________ ***


title: OT SMAU

text:
Cara Tifa ti diro' che sono un incrocio tra Fei e Cloud...
Ti Basta?
:-))))
Saluti.
Dark.
Tifa Lockheart <
ta...@mwizard.net
> wrote in message
37F3D413...@mwizard.net...



title: OT SMAU

author: Alex Drastico

text:
On Thu, 30 Sep 1999 21:47:16 GMT, "Dark Schneider"
<
Lambda...@iol.it
> wrote:
>Cara Tifa ti diro' che sono un incrocio tra Fei e Cloud...
Addirittura :)
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Winning Eleven 4/Final Fantasy 8 (Pleistescion) / Nhl 2000 (Pc)
Emu Game della settimana : None
Nel frattempo ascolta : Marlene Kuntz - Come Di Sdegno
Signature v1.0 (Coded by Alex on 24/09/99)


title: OT SMAU

author: THE KING

text:
Ciao,
io purtroppo alla SMAU ci sono Lunedě !!!!
Ciao THE KING..............
Michele Zaina <
mza...@softeam-tsa.it
> wrote in message
37F3845B...@softeam-tsa.it...
> Se vi interessa, sabato sono a SMAU, se volete conoscermi e` una buona
> occasione.
> Magari ci si becca davanti a qualche padiglione ad una certa ora, io
> avro` in nella mia mano destra una Runa Celtica e nella sinistra il
> mitico Mjollnir (Un martello molto grande)
>
> So che sono OT, ma mi piacerebbe conoscere personalmente alcuni di
> voi... (The King, Drastico, Marcellan, Tifa, Tenchu etc/inittab)
>
> Specie le Fanciulle !!!!! Yargh Yargh Yargh haa haa
>
> Mjollnir The Reborn HammerFallen
>


title: OT SMAU

text:
Dark Schneider wrote:
> Cara Tifa ti diro' che sono un incrocio tra Fei e Cloud...
> Ti Basta?
> :-))))
> Saluti.
> Dark.
Non so a lei, ma a me basta, Cloud e` un bel biondino ...
>
>
> Tifa Lockheart <
ta...@mwizard.net
> wrote in message
> 37F3D413...@mwizard.net...
> > Io sabato ci sono.. forse anche domenica...:)
> >
> > Ma per convincermi a farmi riconoscere temo dobbiate sudare le famore 7
> > camice :))))
No, basta sudare, se ti mando FF7 tradotto da me medesimo in Italica lingua,
sono a posto???
Ho recuperato il lavoro sul primo CD ...
>
> >
> > Ciaooooo
> > Tifa Lockheart
PS: Mi sento un attimino Don Corneo, ti faresti scegliere?????
>
> >
> >


title: OT SMAU

text:
Io ci sono Domenica.....Mi dispiace amico "martello molto
grande" :-)))))))).
P.S. Io saro' chiaramente in perfetto costume ninja :-)))))
         Scerzi a parte, un incontro si puo' sempre combinare no?
         SMAU a parte.
Michele Zaina ha scritto nel messaggio <
37F3845B...@softeam-tsa.it
>...



title: OT SMAU

text:
"Tenchu@Stealth" wrote:
> Io ci sono Domenica.....Mi dispiace amico "martello molto
> grande" :-)))))))).
>
> P.S. Io saro' chiaramente in perfetto costume ninja :-)))))
>          Scerzi a parte, un incontro si puo' sempre combinare no?
>          SMAU a parte.
>
Sono daccordo completamente a meta` con te, io sono di vicino Lecco, ma sun
semper chi a Milan a lavura`. Non escludo a priori una mia presenza in SMAU
domenica e Lunedi` [per Lavoro, 'azz], comunque ci si becca prima o poi. Le
info per contattarmi privatamente le avete nella V-Card sottostante ...


title: OT SMAU

author: Leth4l TechN1ck

text:
On Thu, 30 Sep 1999 17:40:12 +0200, Michele Zaina
<
mza...@softeam-tsa.it
> wrote:
>This is a multi-part message in MIME format.
>--------------B982327592F932610DDD2AED
>Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
>Content-Transfer-Encoding: 7bit
>
>Se vi interessa, sabato sono a SMAU, se volete conoscermi e` una buona
>occasione.
>Magari ci si becca davanti a qualche padiglione ad una certa ora, io
>avro` in nella mia mano destra una Runa Celtica e nella sinistra il
>mitico Mjollnir (Un martello molto grande)
>
>So che sono OT, ma mi piacerebbe conoscere personalmente alcuni di
>voi... (The King, Drastico, Marcellan, Tifa, Tenchu etc/inittab)
>
>Specie le Fanciulle !!!!! Yargh Yargh Yargh haa haa
>
>Mjollnir The Reborn HammerFallen
>
io vado Lunedi, il week-end allo Smau c'è troppa gente
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
...one, one, one, one,
one, one, one,
one, one, one...
(P.E. 2000 - Puff Daddy feat. Hurricane G)


title: OT SMAU

text:
Leth4l TechN1ck wrote:
> On Thu, 30 Sep 1999 17:40:12 +0200, Michele Zaina
> <
mza...@softeam-tsa.it
> wrote:
>
> >This is a multi-part message in MIME format.
> >--------------B982327592F932610DDD2AED
> >Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
> >Content-Transfer-Encoding: 7bit
> >
> >Se vi interessa, sabato sono a SMAU, se volete conoscermi e` una buona
> >occasione.
> >Magari ci si becca davanti a qualche padiglione ad una certa ora, io
> >avro` in nella mia mano destra una Runa Celtica e nella sinistra il
> >mitico Mjollnir (Un martello molto grande)
> >
> >So che sono OT, ma mi piacerebbe conoscere personalmente alcuni di
> >voi... (The King, Drastico, Marcellan, Tifa, Tenchu etc/inittab)
> >
> >Specie le Fanciulle !!!!! Yargh Yargh Yargh haa haa
> >
> >Mjollnir The Reborn HammerFallen
> >
>
> io vado Lunedi, il week-end allo Smau c'è troppa gente
Hai ragione, io vado sia sabato che lunedi per lavoro. Ciao



title: OT SMAU

text:
2 domande:
1) cosa vuol dire completamente a meta'
2) cos'e' una V-card (scusare ignoranza Bwana Zaina)
P.S. Io sono di Torino
Michele Zaina ha scritto nel messaggio <
37F464C3...@softeam-tsa.it
>...



title: OT SMAU

text:
"Tenchu@Stealth" wrote:
> 2 domande:
>
> 1) cosa vuol dire completamente a meta'
E una perversione mentale dovuta al fatto che mi sono passate sotto gli occhi
50.000 righe di codice assembler da analizzare e il mio cervello ne risente
ancora ....
>
>
> 2) cos'e' una V-card (scusare ignoranza Bwana Zaina)
No scusa tu, dovrebbe essere quella specie di firma bianca con 2 bottoni da
parte visualizzabile da netscape mail. Dovrebbe metterla in coda ad ogni
messaggio e contiene Nome, Cognome, indirizzo etc. etc. etc. se ti fa piacere
ti mando a parte i dati (se non riesci a leggere il v-card che in effetti e`
una ca___ta pazzesca.).
PS: Non chiamarmi Zaina, chiamami Mjollnir come tutti i miei amici.
>
>
> P.S. Io sono di Torino
Uauh, ho parenti a Settimo Torinese, Gassino e Castiglione Torinese. Ma non
sarai mica Juventino?????



title: OT SMAU

text:
Michele Zaina ha scritto nel messaggio <
37F473B8...@softeam-tsa.it
>...
>"Tenchu@Stealth" wrote:
Si sono Juventino!!!!!!!! (solo simpatizzante, nel senso non fanatico)
>E una perversione mentale dovuta al fatto che mi sono passate sotto gli
occhi
>50.000 righe di codice assembler da analizzare e il mio cervello ne risente
>ancora ....
Stakanov
>No scusa tu, dovrebbe essere quella specie di firma bianca con 2 bottoni da
>parte visualizzabile da netscape mail. Dovrebbe metterla in coda ad ogni
>messaggio e contiene Nome, Cognome, indirizzo etc. etc. etc. se ti fa
piacere
>ti mando a parte i dati (se non riesci a leggere il v-card che in effetti
e`
>una ca___ta pazzesca.).
>PS: Non chiamarmi Zaina, chiamami Mjollnir come tutti i miei amici.
Grazie per l'onorevole concessione Mjollnir (ma come si pronuncia?)
>
>Uauh, ho parenti a Settimo Torinese, Gassino e Castiglione Torinese. Ma non
>sarai mica Juventino?????
E lavoro a Moncalieri
Mi rispondi con i dati su e-mail?  mandami conferma su NG dell'invio perche'
come sai non ce l'ho sottocchio e non e' mia privata. Quando leggo conferma
vado, stampo ed elimino (legge sulla privaci nr......bla bla bla)
ciao


title: OT SMAU

text:
Michele Zaina ha scritto nel messaggio <
37F473B8...@softeam-tsa.it
>...
>E una perversione mentale dovuta al fatto che mi sono passate sotto gli
occhi
>50.000 righe di codice assembler da analizzare e il mio cervello ne risente
>ancora ....
Stakanov!
>No scusa tu, dovrebbe essere quella specie di firma bianca con 2 bottoni da
>parte visualizzabile da netscape mail. Dovrebbe metterla in coda ad ogni
>messaggio e contiene Nome, Cognome, indirizzo etc. etc. etc. se ti fa
piacere
>ti mando a parte i dati (se non riesci a leggere il v-card che in effetti
e`
>una ca___ta pazzesca.).
>PS: Non chiamarmi Zaina, chiamami Mjollnir come tutti i miei amici.
Ti ringrazio per l'onorevole consessione Mjollnir....ma come ca..o si
pronuncia?
>Uauh, ho parenti a Settimo Torinese, Gassino e Castiglione Torinese. Ma non
>sarai mica Juventino?????
Si, ma non fanatico (simpatizzante Juve) e lavoro a Moncalieri.
Se a parte intendi e-mail fai pure (sai gia' che non e' la mia privata
ma se la mandi a breve termine vedo di presidiarla).
Ciao.


OT SMAU


title: OT SMAU

text:
>
> Mi rispondi con i dati su e-mail?  mandami conferma su NG dell'invio perche'
> come sai non ce l'ho sottocchio e non e' mia privata. Quando leggo conferma
> vado, stampo ed elimino (legge sulla privaci nr......bla bla bla)
Detto fatto
>
>
> ciao
Bye Bye


title: OT SMAU

text:
Telecom italia mobile....l'utente da lei chiamato non e' al momento
raggiungibile.....
Michele Zaina ha scritto nel messaggio <
37F48E26...@softeam-tsa.it
>...



title: OT SMAU

text:
"Tenchu@Stealth" wrote:
> Telecom italia mobile....l'utente da lei chiamato non e' al momento
> raggiungibile.....
Ma io sono Wind!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: OT SMAU

text:
Anch'io ho Wind...
A parte il fatto che ho un sacco di problemi a mandare messaggi (spero che
risolvano presto) 3 giorni fa un mio amico ha provato a chiamarmi, io ero a
lavorare e ce l'avevo spento, e la voce registrata gli fa: "Telecom Italia
mobile..."
Chissa' che casini fanno quelli della Wind.
OTOTOTOTOT. Sto diventando fastidioso...  :-))))
Saluti.
Dark.
Michele Zaina <
mza...@softeam-tsa.it
> wrote in message
37F49BEF...@softeam-tsa.it...



title: OT SMAU

author: Mazza®

text:
Il Fri, 1 Oct 1999 11:05:15 +0200, iu "Tenchu@Stealth"
<
op...@esercizio.com
> rot
>
>[MEGACUT]
Ti consiglio di non usare + autluck abbinato a interbusiness:)
--
Saluti
Andrea
icq #25730511
Venite nel canale della #juve su
irc.webbernet.net
!!
---==Mangia la GOLIA per rispondermi in mail==---
Prima si lurka poi si aska:)
BOICOTTATE EPISODE 1!!!!!!
01-01-2001 benvenuti nel nuovo millenio!


title: L'ho presa!!!

author: Lancer

text:
Finalmente l'ho trovata!!
Ho preso la PS2 Satin Silver!!!
E' veramente bellissima, e' molto curata in tutti gli aspetti. E' uscito
addirittura un foglietto di istruzioni con due adesivi trasparenti da
applicare in basso alla console in caso si voglia mettere la base verticale,
per non farla graffiare...
Come V9 e' veramente una figata, se non vedi le luci accese manco te ne
accorgi che e' avviata tanto che la ventola e' silenziosa...
E poi i due DualShok 2 sempre in tinta...
Altro che X-Lol verde trasparente...


title: L'ho presa!!!

author: Aerius

text:
Lancer <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto:

Se e quando prenderò (forse per necessità...) una V9, la prenderò nera...
Color argento mi 'risalterebbe' all'occhio e mi distrarrebbe rispetto al
televisore... ma forse sono solo io così sensibile ^__^
> Altro che X-Lol verde trasparente...
Non la sapevo questa... si preannuncia un capolavoro :D
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: L'ho presa!!!

text:
Aerius wrote:
> Non la sapevo questa... si preannuncia un capolavoro :D
Gia' c'e' gia' c'e'...
http://www.startgame.it/product.asp?productid=3342


title: L'ho presa!!!

author: Jet Black

text:
Mentre stavo guardando l'ultimo episodio di Naruto
Lancer <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> mi interruppe dicendo:
>> Non la sapevo questa... si preannuncia un capolavoro :D
>
> Gia' c'e' gia' c'e'...
>
http://www.startgame.it/product.asp?productid=3342
Mio dio che schifo >_<


title: L'ho presa!!!

text:
Jet Black <
spac...@libero.it
> ha scritto:
>> Gia' c'e' gia' c'e'...
>>
http://www.startgame.it/product.asp?productid=3342
>
> Mio dio che schifo >_<
Che dire, che dire, quoto :D
Sembra ripiena di un liquido disgustoso ^__^
Diamine, ma un designer come si deve non ce l'hanno? C'erano un sacco di
combinazioni cromatiche alternative gradevoli...



title: L'ho presa!!!

author: Lurker

text:
"Aerius" <
sniper...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:oB1wb.17367$9k3....@tornado.fastwebnet.it...
> Jet Black <
spac...@libero.it
> ha scritto:
>
> >> Gia' c'e' gia' c'e'...
> >>
http://www.startgame.it/product.asp?productid=3342
> >
> > Mio dio che schifo >_<
>
> Che dire, che dire, quoto :D
> Sembra ripiena di un liquido disgustoso ^__^
> Diamine, ma un designer come si deve non ce l'hanno? C'erano un sacco di
> combinazioni cromatiche alternative gradevoli...
>
bel verde: così non si confonde con la PS2.....
8)
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: L'ho presa!!!

text:
Lurker <
no...@none.com
> ha scritto:
> bel verde: cosě non si confonde con la PS2.....
Non l'avremmo confusa comunque... sarebbe bastato prendere in mano il pad ;D



title: Medal of Honor

author: Nico

text:
Ciao,
sapete indicarmi un sito (gratis) dove poter trovare i trucchi per il gioco
Medal of Honor per playstation 1?
Grazie.