title: Aiuto per favore... so che potete..

text:
Non avendo di meglio da fare il giorno  Sun, 26 May 2002 14:47:30 GMT,
hai pensato di deliziarci con queste perle di saggezza:
>"Andrea" <
and...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
>news:Qr6I8.12681$8x3.2...@twister1.libero.it...
>> Bella risposta.... a parte che potrei giocarci pure io con lui....
>> cmq ho detto chiaramente che dispongo della copia originale..perche'
>> secondo
>> LOGAN avrei tirato in ballo mio figlio?
>Beh, devi sapere che su 'sto ng di pirati che chiedono e offrono copie di
>giochi originali ce ne sono gia' abbastanza, quindi non stupirti se ricevi
>risposte anche non proprio gentili.
>La maggior parte delle persone che frequentano il gruppo si sono rotte
>abbastanza i coglioni della situazione.
>Ovviamente non sto dicendo che questo sia il tuo caso ^_^
E aggiungo: le inventano tutte per fare domande senza essere
cazziati!:(
logan
--------------------
icq:159626689
Libro del mese: Il Ritratto di Dorian Gray
Gioco del mese: GTA3 ( Ps2 )


title: Aiuto per favore... so che potete..

author: Logan

text:
Non avendo di meglio da fare il giorno  Sun, 26 May 2002 17:05:21 GMT,
hai pensato di deliziarci con queste perle di saggezza:
>> Beh, devi sapere che su 'sto ng di pirati che chiedono e offrono copie di


Se e' cosi' ti chiedo scusa, ma come ha detto Plagez la situazione qui
su ICCP e' mooolto critica! :(
Ciao e scusa ancora! :)



title: Aiuto per favore... so che potete..

author: Andrea

text:
>
> E aggiungo: le inventano tutte per fare domande senza essere
> cazziati!:(
Ok.. no problem.. non me l'ero presa,le scuse non erano necessarie...
Cmq capisco che aria tira ma prima di decidere a scrivere su questo NG ho
letto
qualche post... mi sembra che ci sia molto di peggio di cio' che ho scritto
io :-))
Cmq grazie a tutti e buon divertimento


title: Aiuto per favore... so che potete..

author: Sergio

text:
"Andrea" <
and...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:WN%H8.9658$ie.2...@twister2.libero.it...

Probabilmente devi patchare il gioco vai su
www.psxcopyworld.com
 e cerca le
psx patch li' troverai tutto quello che devi sapere al riguardo.


title: Aiuto per favore... so che potete..

author: Lo'oRiS il Kabukimono

text:
"Andrea" <
and...@tiscalinet.it
> blaterò:
> Volevo solo fare una copia di Back-up (anche se a parecchi fara'
> ridere la cosa)
no, è una cosa molto seria.
tra l'altro la copia di backup per il software è prevista per legge, e
sembra (chiedi su un it.diritto per sicurezza) che nel caso "il cd sia
protetto, non riesci a copiarlo e ti si rompe" tu abbia il diritto di
fartelo sostituire.
quanto sia facile far valere quel diritto non lo so...


title: Aiuto per favore... so che potete..

text:
Non avendo di meglio da fare il giorno  Sun, 26 May 2002 18:34:32
GMT,"Andrea" <
and...@tiscalinet.it
> ha pensato di deliziarci con
queste perle di saggezza:
Loga scriveva:
>> E aggiungo: le inventano tutte per fare domande senza essere
>> cazziati!:(
>Ok.. no problem.. non me l'ero presa,le scuse non erano necessarie...
Lo erano eccome! :)
>Cmq capisco che aria tira ma prima di decidere a scrivere su questo NG ho
>letto
>qualche post... mi sembra che ci sia molto di peggio di cio' che ho scritto
>io :-))
Ovviamente.
>Cmq grazie a tutti e buon divertimento
Di niente, ciao! :)



title: per evangelion

author: bruce

text:
ciao, volevo chiederti un favore, ho appena comprato we final evolution e ho
sentito dire che da qualche parte c'e' una patch per inserire tutti i nomi
in italiano, puoi aiutarmi a trovare qualche sito?


title: per evangelion

author: EnzoUltimo

text:
http://www.winningeleven.mainpage.net
posso rispondere lo stesso anche se non sono Evangelion?


title: per evangelion

author: Evangelion 01 Test Type

text:
"bruce" <
dima...@libero.it
> wrote in message
news:pwZ18.7320$ly.2...@twister1.libero.it...

Mi spiace, non lo so...   (volevi attacar rissa? ^_^)
--
Evangelion č la mia vita!
[stay con Misato]
[stay martedě su MTV]
ICQ: 120770231


title: per evangelion

text:
ti ringrazio lo stesso,cmq non avevo intenzione di attaccare rissa,ciao
"Evangelion 01 Test Type" <eva00testA.T.@FIELDlibero.it> ha scritto nel
messaggio news:a29s0h$4p0$1...@atlantis.cu.mi.it...



title: per evangelion

text:
ci sono andato sul sito ma non c'e' niente per WINNING ELEVEN 5 FINAL
EVOLUTION  non ne sai altri?
"EnzoUltimo" <
vinc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8%Z18.12481$tl3.3...@twister2.libero.it...



title: per evangelion

author: stebru

text:
"bruce" <
dima...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pwZ18.7320$ly.2...@twister1.libero.it...

se vuoi te la posso spedire io , sono sulle 255k


title: per evangelion

text:
se me la mandi mi fai un grosso favore, il mio indirizzo e'
DIMA...@LIBERO.IT
 e ancora grazie
"stebru" <
steb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zT_18.7908$ly.2...@twister1.libero.it...



title: WE6 patch? e le abilità?

text:
innanzitutto un mega grazie a Rh4psody, ma sulla patch in questione mi
chiedevo:
solo a me le abilità dei giocatori nonchè il menu delle partite (quello x
formazioni, cambi etc) sono rimasti spudoratamente Jap?
anche l'editor delle squadre di master pare incompleto...ma il resto
funziona..mah?
ho sbagliato qualcosa?
hide


title: WE6 patch? e le abilità?

author: Robinrob

text:

E' normale, nn si è potuto modificarli.
Collaboratore di Rh4psody
Robinrob


title: Emulatore PSX x mac

author: Maurizio

text: Su macintosh Connectix ha fatto un emulatore che č una meraviglia


title: WINNIN ELEVEN 4

author: Luke

text:
Cerco un sito dove trovare i nomi delle squadre.
Inoltre, potete spiegarmi come si usano i tasti. Si possono fare anche le
finte?


title: WINNIN ELEVEN 4


title: PSX 7002

author: Gunny

text:
C'è differenza tra la 7000 e la 7002?
Ho sentito che la PSX 7000 non si può modificare completamente (utilizza
infatti la modifica a 4 fili), mentre la 7002 a 5 fili.
Io ho acquistato la 7002 (quella con il dual shock) e non so se la modifica
ci funziona ....  ... qualcuno sa qualcosa in merito???
Grazie,
Tomas.


title: PSX 7002

author: Thommino

text:
Io ince vorrei chidere che differenza c'č tra la 5052 e la nuova 7000.
Posso anche della 5xxx far vibrare il pad oppure no.
Grazie


title: Dieci nuove immagini per Grand Theft Auto: San Andreas

author: Giampi

text:
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=30419
 nella sesta foto ci sono anche i chips :)
se sono veri screenshot da ps2 direi che la grafica è molto migliorata
 quando deve uscire?


author: el joaquim

text:
"Giampi" <
giam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:9KPPc.91995$5D1.4...@news4.tin.it...
*_____________*
>  quando deve uscire?
22/10 diochenele, ventiduedieci, ovviamente in via ufficiale :)


author: Lurker

text:
mi sembrano le stesse di GAMESPOT.....
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


author: Sebapop

text:
On Tue, 03 Aug 2004 17:14:45 GMT, "Giampi" wrote:
>se sono veri screenshot da ps2 direi che la grafica è molto migliorata
www.gta-sanandreas.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=17
www.gta-sanandreas.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=24
E il sito ufficiale:
www.rockstargames.com/sanandreas
> quando deve uscire?
22 ottobre.
Sebastiano


text:
Sebapop wrote:
>
www.gta-sanandreas.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=17
>
www.gta-sanandreas.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=24
bellooo :)
guardate le palme che non sono tutte uguali
http://www.gta-sanandreas.com/images/official/screenshots/screen_06.jpg
 il fuoco del burgher
http://www.gta-sanandreas.com/images/official/screenshots/screen_13.jpg
 le colorazioni dei volti per il tramonto
http://www.gta-sanandreas.com/images/official/screenshots/screen_01.jpg
e la luce azzurra notturna
http://www.gta-sanandreas.com/images/official/screenshots/screen_19.jpg
nessuno guardava i cheaps con ponciarello?
http://www.gta-sanandreas.com/images/scannedscreens/powerunlimited/pu_1.jpg
trionfavano sempre, ora invece, volendo
http://www.gta-sanandreas.com/images/scannedscreens/gameinformer/gi_11.jpg
e il dettaglio degli interni? :
http://www.gta-sanandreas.com/images/scannedscreens/gameinformer/gi_8.jpg
(questo magari non è in game)
http://www.gta-sanandreas.com/images/scannedscreens/ops2uk/ops2uk_15.jpg
http://www.gta-sanandreas.com/images/official/screenshots/screen_12.jpg
http://www.gta-sanandreas.com/images/official/screenshots/screen_09.jpg
quello che non vedo sono le colline
http://www.gta-sanandreas.com/images/scannedscreens/gameinformer/gi_10.jpg
che hanno detto esserci.
signori, siamo di fronte ad un capolavoro, ancora gioco a vice city ogni
tanto ma questo che arriva
> 22 ottobre.
sarà infinito se le promesse verranno mantenute, AI  in primis


title: Le liste nel mio Sito

author: CiberBoy

text:
http://members.xoom.com/ciberboy/epbimages/CiberBoy.html
--
Automatic posted from
mail.tin.it
 [194.243.154.49]
via Mailgate Server -
http://www.mailgate.org


title: GT3:migliorare l'Audi TT 1.8 T Quattro

author: fastbelt

text:
Montate il dispositivo VCD (differenziale a
centro variabile):non la
riconoscerete piu'!
Avra' piu' accelerazione e piu' tenuta
di strada.Per
esempio a Trial Mountain
alla partenza e' passata da 0 a 100 Km/h
in
3sec840/1000 senza sgommare e perdere
cosi' secondi in accelerazione.
Senza VCD passa da 0 a 100 Km/h in 7sec160/1000!
Pazzesco.
Nel Trofeo TT
lega amatori ecco i miei tempi
di gara con e senza VCD(gomme supermorbide
e 408 cv):
Seattle senza 5.14.937 / con 5.04.536 (- 10,4 sec)
SS R5
senza 4.45.836 / con 4.32.345 (- 13,5 sec)
Trial Mountain senza 4.46.787 /
con 4.36.969 (- 9,8 sec)
Roma  senza 4.44.492 / con 4.35.109 (-9,3 sec)
Deepforest II senza 4.18.738 / con 4.08.569 (- 10,2 sec)
Quindi 3 secondi
a giro in meno col VCD
non ve li toglie nessuno!
Io sinceramente sono
rimasto stupito(e contento).
Ormai non avevo piu' molta stima
dell'Audi
TT    8))))))))
Cosi' invece le sue prestazioni migliorano.
Ciao a tutti
da fastbelt
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Domanda su WE4

author: Charlie Brown

text:
Scusate se questa domanda è già stata posta ma mi piacerebbe avere una
risposta: quanddo uso un giocatore fino al termine della sua energia,
praticamente lo uso anche mentre è molto stanco, lo ritroverò con la freccia
della forma verso il basso??
Grazie
Massimo
ma...@tin.it


title: DISPERATAMENTE LISTE

author: ROBERTO

text:
CERCO LISTE DISPERATAMENTE DI COPIE PER PS2 INVIATELE A
biril...@tiscalinet.it
    VI PREGO


title: DISPERATAMENTE LISTE

author: Evangelion 00 Proto Type ł (for Celda)

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando ROBERTO scrisse:
> VI PREGO
Ammazzati
--
<Maya>
eh vabbč
io alle elementari quelli piů piccoli li picchiavo e basta


title: DISPERATAMENTE LISTE

author: hernanpietro

text:
Evangelion 00 Proto Type ł (for Celda) wrote:
> Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando ROBERTO
> scrisse:
>
>> VI PREGO
>
> Ammazzati
>
Eh si,sei proprio tornato. Mi mancavi!!! Ti sei beccato il megaflame di cui
sono partecipe? in mancanza di te dovevo pur trovare altri modi per
divertirmi!!! :))))


title: DISPERATAMENTE LISTE

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando hernanpietro
scrisse:
> Evangelion 00 Proto Type ł (for Celda) wrote:
>>> VI PREGO
>>
>> Ammazzati
>
> Eh si,sei proprio tornato. Mi mancavi!!! Ti sei beccato il megaflame
> di cui sono partecipe?
Su pes?
> in mancanza di te dovevo pur trovare altri
> modi per divertirmi!!! :))))
lol



title: DISPERATAMENTE LISTE

author: Darth Maul

text:
Il 21 Ott 2002, 13:56, "Evangelion 00 Proto Type ł \(for Celda\)"
<
eva0...@libero.it
> ha scritto:
>
> > VI PREGO
>
> Ammazzati
>
quanto sei bastardo
almeno digli come
:O)))))))))))))))))))))))))))))))))))
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: DISPERATAMENTE LISTE

text:
Evangelion 00 Proto Type ł (for Celda) wrote:
> Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando
> hernanpietro scrisse:
>
>> Evangelion 00 Proto Type ł (for Celda) wrote:
>
>>>> VI PREGO
>>>
>>> Ammazzati
>>
>> Eh si,sei proprio tornato. Mi mancavi!!! Ti sei beccato il megaflame
>> di cui sono partecipe?
>
> Su pes?
eh giŕ...per ora mi diverto cosě, poi appena esce il gioco PLONK!!!
>
>> in mancanza di te dovevo pur trovare altri
>> modi per divertirmi!!! :))))
>
> lol
>



title: DISPERATAMENTE LISTE

author: Pasko

text:
ROBERTO wrote:
> CERCO LISTE DISPERATAMENTE DI COPIE PER PS2 INVIATELE A
>
biril...@tiscalinet.it
    VI PREGO
.. nel continuare a leggere queste domande !!!
psk
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: DISPERATAMENTE LISTE

author: reilover

text:
On Mon, 21 Oct 2002 13:40:06 +0200, "ROBERTO" <
robyo...@genie.it
>
wrote:
>CERCO LISTE DISPERATAMENTE DI COPIE PER PS2 INVIATELE A
>
biril...@tiscalinet.it
    VI PREGO
lol


title: DISPERATAMENTE LISTE

text:
On Mon, 21 Oct 2002 17:01:12 +0200,
robert_dd6...@hotmail.com
(Pasko) wrote:
>ROBERTO wrote:
>
>> CERCO LISTE DISPERATAMENTE DI COPIE PER PS2 INVIATELE A
>>
biril...@tiscalinet.it
    VI PREGO
>
>.. nel continuare a leggere queste domande !!!
ma perché?
dai non era mica serio....o si???
lol


title: DISPERATAMENTE LISTE

text:
reilover wrote:
> >ROBERTO wrote:
> >
> >> CERCO LISTE DISPERATAMENTE DI COPIE PER PS2 INVIATELE A
> >>
biril...@tiscalinet.it
    VI PREGO
> >
> >.. nel continuare a leggere queste domande !!!
> ma perché?
> dai non era mica serio....o si???
> lol
. esendo nel dubbio .. ho optato per la TRISTESAAAAA !!!
. e che molti arrivano in iccp senza un "periodo" minimo di lurcaggio che
eviterebbe loro varie risposte molto sgarbatamente indiscrete ..
tutto qui .
Ciao
Pasko



title: DISPERATAMENTE LISTE

author: Mako-chan

text:
Oggi, Mon, 21 Oct 2002 13:40:06 +0200, "ROBERTO" <
robyo...@genie.it
>
ha cercato di sembrare intelligente, e se n' è uscito/uscita con:
>CERCO LISTE DISPERATAMENTE DI COPIE PER PS2 INVIATELE A
>
biril...@tiscalinet.it
    VI PREGO
>
Fottiti...


title: [OT?] Cerco giochi originali usati ps1 e ps2

text:
in particolare mi interessano GranTurismo 2, 3, Concept e 4-Prologue, ma
cerco un po' di tutto. contatti in email grazie.
--
oldbrand7 [Roma 23  79HP] PuntoIISporting16V
"Ho speso un sacco di soldi per l'alcol, le donne e le macchine
veloci...Tutti gli altri li ho sperperati"  (Best)


author: convolvulaceo

text:
oldbrand7 ha scritto:
> in particolare mi interessano GranTurismo 2, 3, Concept e 4-Prologue, ma
> cerco un po' di tutto. contatti in email grazie.
GT3 mi sembra lo venda forrest...
--
[HT] Le Convolvulacee (239389) - V.5
#666 Club dei Mille
Junior Manager in IHNF - Membro in ICCP - Attaccante 17enne in FAA


author: baldini

text:
convolvulaceo ha scritto:
> oldbrand7 ha scritto:
> > in particolare mi interessano GranTurismo 2, 3, Concept e 4-Prologue, ma
> > cerco un po' di tutto. contatti in email grazie.
> GT3 mi sembra lo venda forrest...
Se vuoi ho the getaway
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
no, the getaway ce l'ho :-)
cmq grazie. ciao


text:
Ciao.
"oldbrand7" <
oldb...@punkass.com
> ha scritto nel messaggio
news:2vpoa7F...@uni-berlin.de...
> in particolare mi interessano GranTurismo 2, 3, Concept e 4-Prologue, ma
> cerco un po' di tutto. contatti in email grazie.
Ho 30 titoli circa da vendere.
Mi scrivi in email e ti dò la lista.
Tutti originali ed ancora incellophanati.
Big.zio.


author: sedicivalvole

text:
On Sun, 14 Nov 2004 20:00:11 +0100, "oldbrand7"
<
oldb...@punkass.com
> wrote:
>in particolare mi interessano GranTurismo 2, 3, Concept e 4-Prologue, ma
>cerco un po' di tutto. contatti in email grazie.
ciao old ti ho mandato anche una mail,
i miei GT sono tenuti da vero IDANO :-)
rispondimi in mail
magari cosě si riesce finalmente a fa sto miniminiraduno :-D
ciao


title: Xenosaga: pagellone finale

author: spaced jazz

text:
Dunque, finito Xenosaga, 74h30', diamo un pò di voti:
Storia: 9,5
Bella, intricata, appassionante, il filmatone finale è forse il migliore mai
visto in un JRPG, nonostante risolva poco e niente. Diciamo che Episode I
sparge i semi per il futuro.
Personaggi: 9,5
Grandiosi! Quelli giocabili sono originali, caratterizzati benissimo e ben
differenziati come abilità nei combattimenti; se contiamo anche i "cattivi"
e i NPC arriviamo ad un bel 10.
Gameplay: 8
Un cinematic RPG, per sua natura molto lineare. La forte componente
narrativa richiede il compromesso con "free play" e worldmap varie... quando
la qualità è questa lo si può accettare.
Grafica: 8,5
Mi ha soddisfatto, le ambientazioni specie nella seconda metà sono fatte
bene, le astronavi sono spoglie per loro natura, i modelli dei personaggi
sono migliorabili (specie le espressioni) ma animazioni ed effetti dei
combattimenti sono migliori di ffX. E poi le cut-scenes sono di gran
qualità, specie considerando QUANTE ce ne sono.
Sonoro: 9
Dunque, questo è il punto più controverso: la OST è da 10, ma spesso negli
ambienti non ci sono BGM, sostituite da rumori ambientali, una soluzione
alla lunga poco felice. Per fortuna nella seconda parte le musiche ritornano
nei lunghissimi dungeon finali e la situazione migliora alla grande. Nelle
cut-scenes, ovviamente, le musiche sono fantastiche.
Battle System: 9
Eccellente, un misto fra Xenogears, Chrono Cross ed originalità.
Caratteristiche dei personaggi customizzabili sotto tantissimi aspetti. Di
meglio imho c'è solo Grandia.
Gli avversari sono sempre visibili (no random encounters).
Subquest & minigames: 8,5
Come subquest abbiamo boss opzionali e l'apertura di corridoi segreti sparsi
nei dungeon (quelli già visti riesplorabili grazie ad un "simulatore
ambientale").
Minigiochi ben 4: Casinò (poker e slot machine - il migliore, con le vincite
si sbloccano parecchi artworks del gioco), Battle arena con Mech e gioco di
carte (peccato in ambedue non si vinca nulla!) ed un bizzarro gioco di
trapano con cui rompere scatole premio...
Globale: 9
E' da vedere come un DVD di un gioco che ne comprende 6, ma anche da solo è
appagante.
E' distinto nettamente in due parti: la prima metà talvolta scade per alcune
noiose esporazioni ed una gestione delle musiche migliorabile, la seconda
metà (dall'Encephalon in poi) è puro spettacolo.
Tutto sommato è il miglior JRPG degli ultimi due anni.
Aspetto con interesse Episode 2, ma anche Baten Kaitos, se riprende gli
aspetti migliori di Xenosaga e li trapianta in un gioco dalla struttura più
classica, può essere un mega-hit
--
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z.
" Motion in stillness, stillness in motion..."
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Xenosaga: pagellone finale

author: Shin

text:
Librandosi in cielo spaced jazz urlò:
> Dunque, finito Xenosaga, 74h30',
lol
> Globale: 9
Di te mi fido eh!
--
Sephirot:
ah questo lo conosco per fama, è il "one winged angel" che viene fatto
secco in FF9
(grazie di esistere crom)


title: Xenosaga: pagellone finale

author: Chris Liebing ist Gott

text:
On Mon, 14 Apr 2003 20:45:48 GMT, "spaced jazz"
<
space...@libero.it
> wrote:
>Dunque, finito Xenosaga, 74h30', diamo un pò di voti:
Mado 74 ore, e che hai fatto nelle 30 ore in piu rispetto a me? :)
Presumo tu ti sia dedicato molto ai sottogiochi...invidio la tua
pazienza...
>Tutto sommato è il miglior JRPG degli ultimi due anni.
Insomma non siamo d'accordo praticamente su nulla hehehehe
Ciao
       Alex


title: Xenosaga: pagellone finale

author: Sergio

text:
Chris Liebing ist Gott, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli,
ha detto:
>> Dunque, finito Xenosaga, 74h30', diamo un pò di voti:
>
> Mado 74 ore, e che hai fatto nelle 30 ore in piu rispetto a me? :)
> Presumo tu ti sia dedicato molto ai sottogiochi...invidio la tua
> pazienza...
>
>> Tutto sommato è il miglior JRPG degli ultimi due anni.
>
> Insomma non siamo d'accordo praticamente su nulla hehehehe
infatti...ricordo la tua rece...
la verità sta nel mezzo?


title: Xenosaga: pagellone finale

author: Mister X

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:grSma.22470$T34.6...@news2.tin.it...

scusate ma allora è su uno o due dvd9? ma che ci stanno, 10 ore di filmati?


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
On Tue, 15 Apr 2003 14:52:07 GMT, "Mister X"
<
lquirinos...@tiscali.it
> wrote:
>scusate ma allora è su uno o due dvd9? ma che ci stanno, 10 ore di filmati?
E' su un dvd double layer, credo ci siano circa una ventina di ore di
animazioni varie...
Alla fin fine, in 45 ore si finisce il gioco(aprendo tutte le porte
segrete, prendendo il max di tokens nel casino, aprendo 2 milioni di
bustine di cards, giochicchiando un minimo al gioco dei mech e al
drill...insomma non facendo di corsa...), ci sono circa 20 ore di
filmatini vari...totale gioco 25 ore di cui almeno 3 o 4 passate
rivisitando posti gia giocati per aprire le porte suddette...
Insomma di gioco ce n'è davvero poco poco... :°°(
Per chi non avesse giocato il predecessore imho è assolutamente meglio
procurarsi Xenogears che non Xenosaga...la grafica sara' inferiore(e
ci mancherebbe...) ma tutto il resto è un mondo meglio...
Tra l'altro il gioco (Originalissimo eh) a me ha dato grossi problemi
in fase di caricamento su una ps2 con messiah, tipo che devo provare 5
o 6 volte prima che carichi, perche' tende a bloccarsi subito senza
neanche far uscire la scritta playstation 2...passato quello scoglio
poi il gioco funziona tranquillamente (caricamenti lentissimi ma credo
sia normale ahime)
Forse la ps2 fa fatica a leggerlo proprio perche' è un double layer e
quindi è un formato particolare, fatto sta che tutti gli altri giochi
che ho su dvd o cd caricano alla prima...xenosaga mai...
Se lo prendete e alla prima non vi carica non fatevi venire un infarto
e non date subito la colpa al chip, visto che mi pare di ricordare
qualcuno dicesse che con certi chip non va, riprovate varie volte
prima di arrendervi.
Ciao
       Alex


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
On Tue, 15 Apr 2003 11:55:56 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>la verità sta nel mezzo?
Non so', io mi aspettavo molto di piu sinceramente... :°(
Ciao
       Alex


title: Xenosaga: pagellone finale

author: Ranma½

text:
Chris Liebing ist Gott <
syncm...@hotmail.com
> wrote:
>Tra l'altro il gioco (Originalissimo eh) a me ha dato grossi problemi
>in fase di caricamento su una ps2 con messiah, tipo che devo provare 5
>o 6 volte prima che carichi, perche' tende a bloccarsi subito senza
>neanche far uscire la scritta playstation 2...passato quello scoglio
>poi il gioco funziona tranquillamente (caricamenti lentissimi ma credo
>sia normale ahime)
>Forse la ps2 fa fatica a leggerlo proprio perche' è un double layer e
>quindi è un formato particolare, fatto sta che tutti gli altri giochi
>che ho su dvd o cd caricano alla prima...xenosaga mai...
Mai avuto problemi a farlo partire e per adesso non si e' mai
bloccato. I DVD double layer possono dare problemi solo quando si
passa da uno strato all'altro (nei film c'e' un stop di un paio di
frames). Prova a dare una pulitina alla lente con un cd apposito
(quelli con le microfibre a me hanno dato ottimi risultati). In
alternativa fai tarare meglio la lente =)
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749-
Member of
www.play2eye.it
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www.wegrinta.it
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B.A.G. #023 - TFC #004 - Immor(t)ale #017 - WE6FE Player
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title: Xenosaga: pagellone finale

text:
On Wed, 16 Apr 2003 01:29:38 +0200, Ranma½
<
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote:
>Mai avuto problemi a farlo partire e per adesso non si e' mai
>bloccato. I DVD double layer possono dare problemi solo quando si
>passa da uno strato all'altro (nei film c'e' un stop di un paio di
>frames). Prova a dare una pulitina alla lente con un cd apposito
>(quelli con le microfibre a me hanno dato ottimi risultati). In
>alternativa fai tarare meglio la lente =)
Pensavo anch'io fosse un problema di lente ed ho anche aperto la ps2
per pulirla, non è cambiato nulla e Xenosaga resta l'unico gioco che
mi da problemi in fase di boot(non si pianta durante il gioco,
semplicemente non fa il boot iniziale e mi molla alla schermata da
dove si entra nel browser della memory card, quando invece riesce la
fase di boot poi funziona tranquillamente), tutti gli altri giochi
funzionano tranquillamente al primo tentativo quindi dubito molto che
sia un problema hardware...
E cmq il gioco ormai l'ho finito e non c'è alcuna ragione di
rigiocarlo, quindi alla fin fine, chissenefrega ;)
Ciao
       Alex


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Chris Liebing ist Gott" <
syncm...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4ugq9vgvb3u7168em...@4ax.com...

te lo vendi?


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Chris Liebing ist Gott" <
syncm...@hotmail.com
> ha scritto
> >Dunque, finito Xenosaga, 74h30', diamo un pò di voti:
>
> Mado 74 ore, e che hai fatto nelle 30 ore in piu rispetto a me? :)
> Presumo tu ti sia dedicato molto ai sottogiochi...invidio la tua
> pazienza...
Bah, io non vado mai di fretta in un gioco che mi piace, dei minigames ho
giocato un bel pò solo al casinò, per il resto spendevo tempo a customizzare
le caratteristiche, a trasferire Ether e potenziare le tech ogni volta che
avevo i punti per farlo, inoltre solo per leggere il database ti serve un
ora...
Inoltre sono uscito da Proto Merkabah (l'ultimo save point) per fare i boss
segreti e quindi ho rifatto tutto il dungeon. Finito a level 46, ma siccome
l'ultimo save lo "importi" in Xenosaga 2 (come coi Suikoden) farò anche
altro levelling up,  in futuro... almeno a 50 per l'ultima tech di chaos.
> >Tutto sommato è il miglior JRPG degli ultimi due anni.
>
> Insomma non siamo d'accordo praticamente su nulla hehehehe
Peggio per te, i miei voti sono abbastanza imparziali (e largamente
condivisi da chi conosco e ci ha giocato), è chiaro che è un JRPG per
hardcore gamers, non ha nulla a che fare con la struttura di un FF (semmai è
più simile a Grandia 2), chi vuole un gioco classico fra le ultime uscite
apprezzerà di più Suikoden 3, Wild Arms 3 o SoA Legends, imho tutti e tre
inferiori a Xenosaga.



title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto
> >> Tutto sommato è il miglior JRPG degli ultimi due anni.
> >
> > Insomma non siamo d'accordo praticamente su nulla hehehehe
>
> infatti...ricordo la tua rece...
> la verità sta nel mezzo?
La verità è che Xenosaga è particolare, con alcuni difetti ma nel suo ambito
entusiasmante.
Del resto ora sento delle critiche ridicole anche al bel P.N.03 di Capcom...
--
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z.
- M o o d   F o r   A   D a y -
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Chris Liebing ist Gott" <
syncm...@hotmail.com
> ha scritto
> >scusate ma allora è su uno o due dvd9? ma che ci stanno, 10 ore di
filmati?
>
> E' su un dvd double layer, credo ci siano circa una ventina di ore di
> animazioni varie..
> Insomma di gioco ce n'è davvero poco poco... :°°(
Ma che racconti? Le cut-scenes dureranno ad esagerare 6 o 7 ore, se poi
anche parlare coi NPC nelle varie locations per te è "animazione varia" son
fatti tuoi. E comunque questo gioco è story-driven nella maniera più
clamorosa, ed è proprio ciò che volevano i fans.
> Per chi non avesse giocato il predecessore imho è assolutamente meglio
> procurarsi Xenogears che non Xenosaga...la grafica sara' inferiore(e
> ci mancherebbe...) ma tutto il resto è un mondo meglio...
Santa pazienza... l'ho pure scritto: Xenosaga è un gioco su 6 DVD, di cui
questo è il primo.
NON si può paragonare a Xenogears, ma alle prime 10 ORE di Xenogears, se
proprio vuoi farlo.
Detto questo ecco due punti importanti:
- Xenogears è il miglior JRPG di sempre e quindi va giocato
OBBLIGATORIAMENTE se si è fan del genere.
- Xenosaga è Xenogears rifatto. Non con gli stessi personaggi (anche se nel
finale Abel/Fei in effetti lo si vede, e Nephilim...) nè con la stessa
sequenza temporale, ma con l'essenza della stessa storia: Deus=U-DO; Anima
relics=Zohar Emulators ecc. ecc...
Inoltre sembra che gli episodi siano consecutivi, o almeno il 2 sarà
ambientato immediatamente dopo il primo (e ci sarà Jin Uzuki come
protagonista).
> Tra l'altro il gioco (Originalissimo eh) a me ha dato grossi problemi
> in fase di caricamento su una ps2 con messiah, tipo che devo provare 5
> o 6 volte prima che carichi, perche' tende a bloccarsi subito senza
> neanche far uscire la scritta playstation 2...passato quello scoglio
> poi il gioco funziona tranquillamente (caricamenti lentissimi ma credo
> sia normale ahime)
Io ho Ps2 americana e i caricamenti non son sembrati in generale tanto più
lenti di ffX, per dirne uno... ma a volte è vero che ci mettono 2 o 3
secondi, per esempio quando chiudi il menù...



title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto
> Mai avuto problemi a farlo partire e per adesso non si e' mai
> bloccato.
Ehilà, Ranma, è un pò che non ci si sente... l'hai finito? Che ne pensi?
Non trattarmelo male pure tu ;)
--
__________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|__________________________< Space Is The Place. >


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
On Thu, 17 Apr 2003 21:39:40 GMT, "spaced jazz"
<
space...@libero.it
> wrote:
>Ma che racconti? Le cut-scenes dureranno ad esagerare 6 o 7 ore, se poi
>anche parlare coi NPC nelle varie locations per te č "animazione varia" son
>fatti tuoi. E comunque questo gioco č story-driven nella maniera piů
>clamorosa, ed č proprio ciň che volevano i fans.
Temo che la tua stima di 6/7 ore sia un po bassina, ci vorrebbe un
pazzo che le cronometrasse tutte, io sinceramente di rigiocarlo al
momento non ne ho alcuna voglia :)
Per il resto ho gia detto che a me il gioco "story-driven" non
dispiace affatto...solo che qui c'č solo la storia e di gioco ce n'č
davvero pochino...
>Santa pazienza... l'ho pure scritto: Xenosaga č un gioco su 6 DVD, di cui
>questo č il primo.
>NON si puň paragonare a Xenogears, ma alle prime 10 ORE di Xenogears, se
>proprio vuoi farlo.
>Detto questo ecco due punti importanti:
>- Xenogears č il miglior JRPG di sempre e quindi va giocato
>OBBLIGATORIAMENTE se si č fan del genere.
>- Xenosaga č Xenogears rifatto. Non con gli stessi personaggi (anche se nel
>finale Abel/Fei in effetti lo si vede, e Nephilim...) nč con la stessa
>sequenza temporale, ma con l'essenza della stessa storia: Deus=U-DO; Anima
>relics=Zohar Emulators ecc. ecc...
>Inoltre sembra che gli episodi siano consecutivi, o almeno il 2 sarŕ
>ambientato immediatamente dopo il primo (e ci sarŕ Jin Uzuki come
>protagonista).
Ammiro le tue certezze, nel frattempo dopo 2 anni non mi pare di aver
visto in giro uno straccio di demo o slideshow dell'episode 2 in
giapponese, a questo ritmo ci giocheranno i nostri figli con la serie
completa, ammesso che i 6 episodi escano poi veramente (Shen-Mue
docet...).
A me non sembra una strategia vincente sinceramente, la troverei
accettabile se ogni episodio a se fosse soddisfacente...poi oh gusti,
ci mancherebbe, tu l'hai amato e io sono rimasto deluso, pazienza.
Non concordo poi con la tua tesi di Xenosaga rifacimento di Xenogears,
si ci sono dei richiami, qualche personaggio che rispunta magari in
altra forma, ma il tutto finisce li'...
Non mi sembra che la presenza di Deus con altro nome sia il nodo
cruciale per definire il gioco un rifacimento, siamo anche in un epoca
completamente diversa tra l'altro...
Btw, ci mancherebbe anche che gli episodi non siano consecutivi...che
cacchio di saga sarebbe se il primo episodio lascia 2000 interrogativi
aperti e poi nel secondo episodio si parla di tutt'altro? Non
esiste...
>Io ho Ps2 americana e i caricamenti non son sembrati in generale tanto piů
>lenti di ffX, per dirne uno... ma a volte č vero che ci mettono 2 o 3
>secondi, per esempio quando chiudi il menů...
Veloci non sono di certo, ma cmq č un problema irrilevante rispetto
agli altri.
Ciao
       Alex


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
On Thu, 17 Apr 2003 21:39:38 GMT, "spaced jazz"
<
space...@libero.it
> wrote:
>Bah, io non vado mai di fretta in un gioco che mi piace, dei minigames ho
>giocato un bel pò solo al casinò, per il resto spendevo tempo a customizzare
>le caratteristiche, a trasferire Ether e potenziare le tech ogni volta che
>avevo i punti per farlo, inoltre solo per leggere il database ti serve un
>ora...
>Inoltre sono uscito da Proto Merkabah (l'ultimo save point) per fare i boss
>segreti e quindi ho rifatto tutto il dungeon. Finito a level 46, ma siccome
>l'ultimo save lo "importi" in Xenosaga 2 (come coi Suikoden) farò anche
>altro levelling up,  in futuro... almeno a 50 per l'ultima tech di chaos.
Boh, tutte cose che ho fatto anch'io in 46 ore...non ricordo a che
livello sono ma credo sia un dettaglio...
Sul save point ho seri dubbi che si usera' come dici tu, perche'
bisognera' pensare anche a chi saltera' a piedi pari il primo episodio
e si buttera' sul secondo, pochi o tanti che saranno non si possono
fare certo partire loro da livello 1 e gli altri dal livello 99...
In Suikoden 3 puoi caricare il salvataggio del 2 ma non conservi ne
item ne livelli, a quanto ne so' hai alcuni personaggi leggermente
potenziati e puoi giocare alcune parti aggiuntive, stop.
>Peggio per te, i miei voti sono abbastanza imparziali (e largamente
>condivisi da chi conosco e ci ha giocato), è chiaro che è un JRPG per
>hardcore gamers, non ha nulla a che fare con la struttura di un FF (semmai è
>più simile a Grandia 2), chi vuole un gioco classico fra le ultime uscite
>apprezzerà di più Suikoden 3, Wild Arms 3 o SoA Legends, imho tutti e tre
>inferiori a Xenosaga.
Dai troppe cose per scontate, sappi che massacro jrpg da tempi
remotissimi, quindi poco mi tange sinceramente l'atteggiamento "io
sono hardcore gamer e ho capito il gioco mentre tu non c'hai capito
nulla", si tratta semplicemente di gusti alla fin fine, a te è
piaciuto, a me sostanzialmente no, chi ci giochera' avra' modo di
farsi la sua idea.
Per quanto riguarda Suikoden 3, ci sto giocando proprio in sto
periodo, parte lento e un po confusionario ma sembra avere una storia
piuttosto interessante e i personaggi non sono affatto male.
Cmq attendo di finirlo prima di pronunciarmi, per altro io sto abisso
tra gioco classico e gioco innovativo non l'ho proprio visto, specie
se il gioco innovativo è Xenosaga, innovazione=guardarsi un anime
anziche giocare? Non credo...
Ciao
       Alex


title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Chris Liebing ist Gott" <
syncm...@hotmail.com
> ha scritto
> Sul save point ho seri dubbi che si usera' come dici tu, perche'
> bisognera' pensare anche a chi saltera' a piedi pari il primo episodio
> e si buttera' sul secondo, pochi o tanti che saranno non si possono
> fare certo partire loro da livello 1 e gli altri dal livello 99...
Neanche io credo che riparti coi personaggi al livello con cui finisci il
primo, ma nel dubbio... magari se prendi tutte le tech o tutte le ether
ottieni qualche bonus, chissà...
> Dai troppe cose per scontate, sappi che massacro jrpg da tempi
> remotissimi, quindi poco mi tange sinceramente l'atteggiamento "io
> sono hardcore gamer e ho capito il gioco mentre tu non c'hai capito
> nulla",
Ah si? Allora barzellette come (quote) "ci sono circa 20 ore di
filmatini vari..." dovresti evitare di dirle, perchè altrimenti non posso
evitare di ritenerti poco credibile.
> si tratta semplicemente di gusti alla fin fine, a te è
> piaciuto, a me sostanzialmente no, chi ci giochera' avra' modo di
> farsi la sua idea.
Questo è un discorso sensato. A patto però di non travisare valutazioni
oggettive.
> Per quanto riguarda Suikoden 3, ci sto giocando proprio in sto
> periodo, parte lento e un po confusionario ma sembra avere una storia
> piuttosto interessante e i personaggi non sono affatto male.
Infatti è ottimo, imho, anche se non trascendentale come l'ho sentito
dipingere da qualcuno.
> Cmq attendo di finirlo prima di pronunciarmi, per altro io sto abisso
> tra gioco classico e gioco innovativo non l'ho proprio visto, specie
> se il gioco innovativo è Xenosaga,
Ma infatti non ho mai pensato che sia innovativo, anzi del gameplay ho
scritto che lo si può accettare così solo perchè è un gioco di gran qualità
negli altri aspetti.



title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Chris Liebing ist Gott" <
syncm...@hotmail.com
> ha scritto
> Temo che la tua stima di 6/7 ore sia un po bassina, ci vorrebbe un
> pazzo che le cronometrasse tutte, io sinceramente di rigiocarlo al
> momento non ne ho alcuna voglia :)
L'operazione è invece facilissima: la OST è su 2 cd, il totale delle musiche
delle cut-scenes è di circa 100 minuti. Ora, non sono quasi mai riusate (c'è
Daily usata tre volte e un altro paio riciclate), ma calcoliamo pure che il
totale con le musiche sia di due ore e mezza. Rimangono le scene senza
musica, che, stimiamo allargandoci, siano più di quelle con sonoro (della
qual cosa in effetti dubito), diciamo tre ore. Fa un totale di 6 ore ad
esagerare.
> Per il resto ho gia detto che a me il gioco "story-driven" non
> dispiace affatto...solo che qui c'è solo la storia e di gioco ce n'è
> davvero pochino...
Boh. E' un commento che in genere sento fare pure su FF...
> >Santa pazienza... l'ho pure scritto: Xenosaga è un gioco su 6 DVD, di cui
> >questo è il primo.>
> Ammiro le tue certezze, nel frattempo dopo 2 anni non mi pare di aver
> visto in giro uno straccio di demo o slideshow dell'episode 2 in
> giapponese, a questo ritmo ci giocheranno i nostri figli con la serie
> completa, ammesso che i 6 episodi escano poi veramente (Shen-Mue
> docet...).
Se escano tutti o meno è un altro conto, che Episode I sia solo un "pezzo"
di Xenosaga è invece un fatto, e come tale va giudicato.
> Non concordo poi con la tua tesi di Xenosaga rifacimento di Xenogears,
> si ci sono dei richiami, qualche personaggio che rispunta magari in
> altra forma, ma il tutto finisce li'...
> Non mi sembra che la presenza di Deus con altro nome sia il nodo
> cruciale per definire il gioco un rifacimento, siamo anche in un epoca
> completamente diversa tra l'altro...
Che sia un rifacimento ripartendo da zero del concept da cui è nato
Xenogears è affermazione dello stesso Takahashi, io ti ho esposto solo due
esempi delle relazioni ma già in Episode I ce ne sono in quantità
industriale... l'epoca è diversa, l'ho pure detto, così come i personaggi,
quello che è quasi invariato è il concept, ovvero Zohar, la Wave Existence e
quel che ne consegue, è chiaro che poi ci sono modifiche anche importanti e
un nuovo modo di "assemblare" i pezzi.



title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> wrote:
>Ehilà, Ranma, è un pò che non ci si sente... l'hai finito? Che ne pensi?
>Non trattarmelo male pure tu ;)
Non l'ho finito.. sono ancora in alto mare causa pochissimo tempo =(
Pero' secondo me e' meraviglioso!!



title: Xenosaga: pagellone finale

text:
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto
> >Ehilà, Ranma, è un pò che non ci si sente... l'hai finito? Che ne pensi?
> >Non trattarmelo male pure tu ;)
>
> Non l'ho finito.. sono ancora in alto mare causa pochissimo tempo =(
> Pero' secondo me e' meraviglioso!!
Mi rincuori ^_^
Specie considerando che più vai avanti più migliora.
--
_________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|____________________< the cosmic is largely comic >


title: MERCATINO- Vendo per psx G-con 45 e Volante e pedaliera

author: Paolo

text:
Vendo,anche separatamente,Pistola per Playstation G-con 45 (20 Euro)e
Volante e Pedaliera " Dual Force " Madcatz con vibrazioni(35 Euro)sempre
per Playstation nuovissimi con cavi ed imballaggio originali!
Paolo ( Roma )
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: domandina Vagrant Story

text:
Ciao a tutti,
ho una domandina semplice da fare.
Mi sapete dire dove trovo la golden key e la silver key in Vagrant Story ?
Grazie.
Franco


title: domandina Vagrant Story

text:
"77-Franco-77" <
NOs...@libero.it
> wrote in message
news:ag46t3$j0rdq$1...@ID-142624.news.dfncis.de...

e chisseloricorda?
www.gamefaqs.com


title: player jade

author: Paolo Cornero

text:
Ho letto in un messaggio che esiste un certo player Jade che permette di
leggere i VCD su ps2.
Qualcuno ne sa quaòlcosa e magari dove trovarlo ( ho fatto una ricerca con
altavista e google ma non ho trovato nulla )
Ciao


title: help...

author: Brill

text:
nn riesco ad andare avanti a driver2!!
sn arrivato alla missione quando mi sparano addosso. mi pare all'aquedotto
di rio de janero. come posso fare???
oppure avete i codici???
grazie in anticipo
:.:..:Brill:..:.:
     hola!


title: help...

author: Lorenzo Marcellan

text:
é la missione + difficile del gioco....
attiva i cheat per avere l'auto indistruttibile e prova, prova, prova...
ci sono riuscito pure "io"  8)
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================
"Brill" <
mrrame...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zf8e8.10272$_u5.3...@news1.tin.it...



title: problema lettore ps2

author: The Heir

text:
ciao a tutti
quando uso il lettore divx per ps2
e inserisco un cd con un filmato divx sento il lettore della ps2 che non
riesce a leggerlo.
Fa sforzo :-)
Cerca di leggerlo e si arrende, lo rilegge per un po' e si arrende.
Sara' una questione di lentina sporca?
Ciao
The Heir


title: Iss Pro 98 Masterizzato...

author: Keehan

text:
Qualcuno ha masterizzato International Superstar Soccer Pro 98?
La mia Play non lo legge (masterizzato), l'unica differenza rispetto
all'originale è l'etichetta ISS (che l'originale non ha) ... potrebbe essere
questo il problema?
Aiutatemi, Grazie!
Keehan


title: Iss Pro 98 Masterizzato...

author: pulsar

text:
Keehan <
kee...@tin.it
> scritto nell'articolo
<74pcrh$1qs$
1...@nslave1.tin.it
>...

Ho masterizzato il gioco in oggetto senza tanti problemi attraverso una
copia
diretta con il CD Copier Deluxe dell'Adaptec !
Ricorda che le copie dirette (se hai un buon hardware) sono quelle con la
miglior
percentuale di riuscita , almeno secondo la mia esperienza !
Ciao.


title: Iss Pro 98 Masterizzato...

text:
On 10 Dec 1998 22:05:08 GMT, "pulsar" <
starli...@hotmail.com
>
wrote:
-->Ho masterizzato il gioco in oggetto senza tanti problemi attraverso una
-->copia
-->diretta con il CD Copier Deluxe dell'Adaptec !
-->Ricorda che le copie dirette (se hai un buon hardware) sono quelle con la
-->miglior
-->percentuale di riuscita , almeno secondo la mia esperienza !
sbagliato, le copie da file sono identiche a quelle dirette da disco,
non cambia assolutamente nulla (anzi forse dirette da CD a CD sono più
pericolose perchè nel caso in cui il CD sorgente è sporco o graffiato,
fai un bel toast, mentre l'immagine la puoi rifare riducendo la
velocità di lettura).
CIA@ da...
            \\\ DA@ ///
 ----------------------------------

dao...@usa.net
            ICQ: 7398541
 ----------------------------------
  Rimuovi l' ANTISPAM dall' E-mail
 ----------------------------------


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
classiche 29900...
La sony a natale farà fuori i fondi di magazzino sparando fuori le
7502 a 199.000!!!!
Si effettuano modifiche su prenotazione!!! :))))
Ciao a tutti


title: Notizie dal jap per psx 2

author: Alex Drastico

text:
On Thu, 22 Apr 1999 07:53:05 GMT,
ca...@geocities.com
 (_cAsO_) wrote:
>Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
>masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
>classiche 29900...
I giochi originali su dvd a 50k? Mi sembra difficile :)
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Legend Of Legaia (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Motos (Mame - Namco 1985)
Nel frattempo ascolta : K's Choice - Paradise In Me
Signature Beta v0.05 (Coded by Alex on 20/04/99)


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Credo sia una questione di politica interna... costo più basso, più cd
originali venduti e  meno possibilità di trovare chi cerca il modo di
masterizzare i cd...
In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
casino!!!!
On Thu, 22 Apr 1999 10:25:36 GMT,
ale...@ilovelara.com
 (Alex Drastico)
wrote:



title: Notizie dal jap per psx 2

author: CalviMax

text:
_cAsO_ wrote:
> In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
> casino!!!!
SCUSA?????
Vuoi dire che hanno già trovato il modo di modificare la PSX2, ancora
prima che esca ????? Mi sembra strano!
Nel qual caso si potrebbe giocare con CD masterizzati per la PSX
attuale?
Ciao
Massimo


title: Notizie dal jap per psx 2

author: ~PulsaR~

text:
ma non costa 30 milioni un masterizz. DVD ROM ? mah .........
( non dico quello DVD RAM che costa poco più di un milioncino )
ciao
pulsar
_cAsO_ <
ca...@geocities.com
> scritto nell'articolo
<
371ed4bd...@news.comm2000.it
>...
> Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
> masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
> classiche 29900...



title: Notizie dal jap per psx 2

author: EXTREME

text:
-----Messaggio originale-----
Da: _cAsO_ <
ca...@geocities.com
>
Newsgroup: it.comp.console.playstation
Data: giovedì 22 aprile 1999 12.51
Oggetto: Re: Notizie dal jap per psx 2
>Credo sia una questione di politica interna... costo più basso, più cd
>originali venduti e  meno possibilità di trovare chi cerca il modo di
>masterizzare i cd...
>In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
>casino!!!!
>
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Complimenti per la fervidissima fantasia!!!!!!!!!
........e secondo te con cosa l'avrebbero provata sta famosa modica?
Se non c'è  la psx2 e nemmeno un gioco ?
Non sarà che hai scritto "PSX2" sulla tua consolle e sei convinto di essere
il primo ad averla? :)))))))))))
ahahahahahahah
Complimenti davvero!!!!!!!


title: Notizie dal jap per psx 2

author: THE KING

text:
Siccome al momento della PSX2 non si sa proprio nulla di ufficiale non
vedo,come tu possa asserire le cose che hai scritto nei due post.
Ti voglio chiarire un concetto,la modifica sarà disponibile quando la
macchina sarà sul mercato e sarà tutto da vedere cmq la cosa,altra cosa che
i giochi costino L.50.000 non ci credo nemmeno se lo vedo questa è una vera
bufala,se sai che costi ci sono dietro la programmazione di un gioco lo
capiresti anche tu.
Altra cosa si vocifera che i primi giochi x PSX2 possano essere su normali
CD-Rom utilizzati anche x PSX1,in pratica sembra che la Sony abbia fatto
intendere che il DVD sarà utilizzato solo se sarà necessario,come potrebbe
essere nel caso di un FF9 o un remix x PSX2 di FF8.
In definitiva t'invito a dare informazioni VERE e non illusioni create da un
pazzo visionario,il NG è fatto anche di queste cose,ma siamo ormai abbituati
a leggere tante di quelle stupidaggini che questa non fa una grinzia
rispetto alle altre !!!
Ciao THE KING..........
_cAsO_ <
ca...@geocities.com
> wrote in message
371efe90...@news.comm2000.it...
> Credo sia una questione di politica interna... costo più basso, più cd
> originali venduti e  meno possibilità di trovare chi cerca il modo di
> masterizzare i cd...
> In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
> casino!!!!
>
> On Thu, 22 Apr 1999 10:25:36 GMT,
ale...@ilovelara.com
 (Alex Drastico)
> wrote:
>
> >On Thu, 22 Apr 1999 07:53:05 GMT,
ca...@geocities.com
 (_cAsO_) wrote:
> >
> >>Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
> >>masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
> >>classiche 29900...
> >



title: Notizie dal jap per psx 2

author: mauZ

text:
In article <7fotk5$7rl$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>,
  "THE KING" <
t...@freemail.it
> wrote:
> Siccome al momento della PSX2 non si sa proprio nulla di ufficiale non
> vedo,come tu possa asserire le cose che hai scritto nei due post.
Beh, veramente le specifiche hardware ufficiali sono disponibili da un po'...
Che poi caso abbia postato del gossip e' un altro discorso...
> Ti voglio chiarire un concetto,la modifica sarà disponibile quando la
> macchina sarà sul mercato e sarà tutto da vedere cmq la cosa,altra cosa che
> i giochi costino L.50.000 non ci credo nemmeno se lo vedo questa è una vera
> bufala,se sai che costi ci sono dietro la programmazione di un gioco lo
> capiresti anche tu.
Infatti, secondo me ha letto 50 dollari ed ha pensato 50.000 lire...
> In definitiva t'invito a dare informazioni VERE e non illusioni create da un
> pazzo visionario,il NG è fatto anche di queste cose,ma siamo ormai abbituati
> a leggere tante di quelle stupidaggini che questa non fa una grinzia
> rispetto alle altre !!!
>
Magari lui ci crede... ;p
> Ciao THE KING..........
-------- ciauZ, mauZ.
Might makes Right - Might for Right
 Might for Might - Right for Might
        Fight!Fight!Fight!
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Se l'hai vista in rete allora ci puoi dare l'indirizzo!
Vogliamo curiosare tutti o no?!?!
On Thu, 22 Apr 1999 10:51:01 GMT,
ca...@geocities.com
 (_cAsO_) wrote:
>Credo sia una questione di politica interna... costo più basso, più cd
>originali venduti e  meno possibilità di trovare chi cerca il modo di
>masterizzare i cd...
>In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
>casino!!!!
bauuuu!
---------------------------
Remove "NOSPAM" to reply...


title: Notizie dal jap per psx 2

author: dtegio

text:
>
Già, hai proprio ragione, ed i supporti scrivibili sulle 100.000
Inoltre mi pare che l'unico masterizzatore sia prodotto dalla Pioneer.
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
>
>    * Newsgroups: it.comp.console.playstation
>    * From: "~PulsaR~" <
starli...@hotmail.com
>
>    * Subject: Re: Notizie dal jap per psx 2
>    * Date: 22 Apr 1999 18:43:45 GMT
>    * Organization: Centro Servizi Interbusiness
>
>   ------------------------------------------------------------------------
>
> ma non costa 30 milioni un masterizz. DVD ROM ? mah .........
> ( non dico quello DVD RAM che costa poco più di un milioncino )
> ciao
> pulsar
>
> _cAsO_ <
ca...@geocities.com
> scritto nell'articolo
> <
371ed4bd...@news.comm2000.it
>...
> > Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
> > masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
> > classiche 29900...
> > La sony a natale farà fuori i fondi di magazzino sparando fuori le
> > 7502 a 199.000!!!!
> > Si effettuano modifiche su prenotazione!!! :))))
> > Ciao a tutti
> >
>
>   ------------------------------------------------------------------------
> Mailgate References:
>   Notizie dal jap per psx 2
ca...@geocities.com
 (_cAsO_)
>   ------------------------------------------------------------------------
>  [Previous]  [Next]   [Reply]   [Index]  [Home]  [Find]
> Mailgate.ORG is maintained online by Dario Centofanti
--
Posted from
mta01-acc.tin.it
 [212.216.176.32]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Notizie dal jap per psx 2

author: Dylan Dog

text:
On Thu, 22 Apr 1999 10:51:01 GMT,
ca...@geocities.com
 (_cAsO_) wrote:
>In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
>casino!!!!
Gli 8 fili che hai visto , non sono quelli della modifica della PSX2
ma quelli che escono dal casco che hai in testa , tipo Arancia
Meccanica .. hai presente ? Occhio a non sforzarti troppo che sballi
tutti i test che stanno facendo su di te.
P.S. Sei un coglione .. che credi che il NG e' frequentato da idioti
??? Ancora non esiste nemmeno la PSX2 e tu hai visto la modifica !


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
>
> Beh, veramente le specifiche hardware ufficiali sono disponibili da >un
po'...
Riguardo le specifiche tecniche della PSX2,oggi le sanno anche i
sassi,quello che tutto è ancora nell'ombra è la data di commercializzazione
nonchè il costo ed inoltre se è vero che i primi giochi usciranno su normali
CD-rom come quelli della PSX1 !!!
Credevo fosse sottinteso che mi riferivo alle stupidaggini scritte dal
simpatico amico !!!
Ciao THE KING.......


title: Notizie dal jap per psx 2

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
1115.782T2...@freenet.hut.fi
>, Giuseppe Ammendolia
wrote:
> seeeeeeeeee come no, se a gennaio esce in europa quindi la stanno gia`
> vendendo da 6 mesi in USA e da un anno in giappone no ? :)))
>
magari voleva dire Gennaio 2001, che e' la data vera.
Umb


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
On Thu, 22 Apr 1999 07:53:05 GMT,
ca...@geocities.com
 (_cAsO_) wrote:
-->Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
-->masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
-->classiche 29900...
-->La sony a natale farà fuori i fondi di magazzino sparando fuori le
-->7502 a 199.000!!!!
-->Si effettuano modifiche su prenotazione!!! :))))
-->Ciao a tutti
Cazzo adesso basta, mi rifiuto di avere tali COGLIONI sul NG...ragazzi
creiamo un altro NG, non si puo' stare con tali ignoranti, saro'
razzista ma di sentire tutte ste minchiate mi sono propio rotto.
Siete solamente degli incompetenti, vergognatevi.

Ci@o da..
 _   _          D@O            _   _
((___))     See you soon!     ((___))
[ x x ] email:
dao...@usa.net
 [ x x ]
 \   /    mIRC: DAO (dao75)    \   /
 (' ')      ICQ#: 7398541      (' ')
  (U)    Remove XXX to reply    (U)


title: Notizie dal jap per psx 2

author: Akira

text:
_cAsO_ ha scritto nel messaggio <
371ed4bd...@news.comm2000.it
>...
>Una notizia fresca dal giappone... a gennaio esce psx 2, giochi non
>masterizzabili ma a 50.000 circa per i primi sei mesi e poi alle
>classiche 29900...
????? Davvero o scherzi?
Magari i giochi costassero cosě poco.....me la piglio subitro se č vero!
Ciaooo!


title: Notizie dal jap per psx 2

author: Alberto

text:
Ci sono pareri diversi, ma secindo la versione più diffusa i vecchi cd
sono compatibili...
CalviMax wrote:
> _cAsO_ wrote:
>
> > In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
> > casino!!!!
>



title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Vedremo se mi sbaglio D@O, vedremo...



title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Nel casco ne ho 16, e comunque pensa prima di parlare... io non offendo
nessuno...
Dylan Dog wrote:
> On Thu, 22 Apr 1999 10:51:01 GMT,
ca...@geocities.com
 (_cAsO_) wrote:
>
> >In ogni caso è già pronta la modifica a 8 fili!!! L'ho vista ed è un
> >casino!!!!
>



title: Notizie dal jap per psx 2

text:
On Tue, 27 Apr 1999 11:29:40 +0200, Alberto <
ca...@geocities.com
>
wrote:
-->Vedremo se mi sbaglio D@O, vedremo...
Scusa ma tu chi saresti? Mr. PlayStation?
Come fai a dire delle cose del genere?
Ti rendi conto che la PSX2 uscira' tra un anno?
E secondo te e' gia' tutto pronto per modificarla, conosci gia' anche
il prezzo a cui saranno venduti i CD pirata...ma chi sei Nostradamus?
A me puzzi un po' di mago Otelma.
PS: Scusa ma come si fa a non ridere di queste cose? Hai detto tanti
di quelle cavolate nel tuo post che nemmeno gli alti dirigenti della
Sony possono ipotizzare, spero che tu stia scherzando oppure questo
post puzza un po' di FLAME, non c'e' altra spiegazione a parte questa
(o magari sei pazzo?).

Ci@o da..
 _   _             D@O             _   _
((___))        See you soon!      ((___))
[ x x ] email:
dao...@bigfoot.com
 [ x x ]



title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Allora, precisiamo il tutto!!!
In Italia è prevista l'uscita nel 2001, in japppone no!!! Infatti ecco
che uscirà nel 2000!!!!
La modifica esiste già (una cosina tipo lo stealth) visto che la psx 2
leggerà (e finalmente c'è la conferma dalla sony) quindi la voce
precedente era sbagliata.
I giochi inizialmente usciranno ancora su cd normali, quindi
masterizzabili normalmente, e per questo si utilizzerà la modifica a 8
fili, in ogni caso la psx2 leggerà anche i dvd...


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
Ecco il solito, ti dico aspetta e poi vedremo...
Chiedi a qualcuno dei tuoi alti dirigenti della sony italia se hanno
ancora qualche 7502 in magazzino... oppure semplicemente vai in un
qualsiasi negozio specializzato...
per quanto ne so sono già tutte distribuite... per quale motivo???



title: Notizie dal jap per psx 2

text:
On Tue, 27 Apr 1999 11:31:47 +0200, Alberto <
ca...@geocities.com
>
wrote:
>Nel casco ne ho 16, e comunque pensa prima di parlare... io non offendo
>nessuno...
Rimani sempre un coglione


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
:))) infatti... eccone un'altro...



title: Notizie dal jap per psx 2

text:
On Thu, 29 Apr 1999 17:31:07 +0200, Alberto <
ca...@geocities.com
>
wrote:
La colpa mica e' la tua ... e' mia che perdo tempo a rispondere a post
del genere.


title: Notizie dal jap per psx 2

text:
On Wed, 28 Apr 1999 22:01:19 GMT,
ca...@writeme.com
 (_cAsO_) wrote:
-->Ecco il solito, ti dico aspetta e poi vedremo...
Si si, vedremo vedremo...certo e' che un giorno si riuscira' a
modificare pure quella ma da qui a dire che e' gia' tutto pronto e a
sapere gia' i prezzi....non ci fai una bella figura.
-->Chiedi a qualcuno dei tuoi alti dirigenti della sony italia se hanno
-->ancora qualche 7502 in magazzino... oppure semplicemente vai in un
-->qualsiasi negozio specializzato...
-->per quanto ne so sono già tutte distribuite... per quale motivo???
Perche' la PSX è PRONTA!!! ALEEEEE!!!
Ma fammi il piacere va....



title: Use your computer to build an income stream and retire quickly!

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio briowl123 dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> How big is the web?
i don't know
--
Hernanpietro is on ICCP since 2000
It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it


author: Newborn

text:
"hernanpietro" <
hernan...@chelsea.it
> ha scritto nel messaggio
> > How big is the web?
>
> i don't know
chi siamo? da dove veniamo? perchè siamo qui?


title: Masterizzazioni a Milano

author: Sebastiano Scarpaci

text:
Ciao a tutti,
c'è qualcuno che copia giochi a Milano? Risposte anche in mail. Grazie.


title: Sempre Sky Odyssey...

author: Jimmy

text:
Come mai ho sempre 3 aerei nonostante sia arrivato sull'isola DESTIN?
SIGH!! Forse devo avere tutte A? Io ho D,C,B, un po' tutto :)
CIAO!


title: Sempre Sky Odyssey...

author: Giampi

text:
Jimmy <
x...@x.com
> wrote in message
496pito2k4f1fcg8h...@4ax.com...
> Come mai ho sempre 3 aerei nonostante sia arrivato sull'isola DESTIN?
> SIGH!! Forse devo avere tutte A? Io ho D,C,B, un po' tutto :)
fai tutte le extramissioni, troverai un radar che ti segnala delle piste
nascoste.
io ho vinto anche l'ufo credo facendo ottimi punteggi in bersaglio


title: [OT] Giudizio Pic

text:
Già fatto.
molte grazie assai tanto.
--
.PYT..
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Giudizio Pic

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:gcbhle$psr$1...@news.newsland.it...
> Già fatto.
>
> molte grazie assai tanto.
uelàààà minchia dorsale gennargentu rulez
mo entro pure, varda che ti dico
cmq migrai ad assegai. Dopo che mai detto che c ho la nave culona ho
imiziato a facce caso :)


title: come si copia TOMB RAIDER 2 ????

author: CapZoom

text:
come si copia TOMB RAIDER 2 ????
non rispondetemi con NERO perche' non funziona...
si vedono i filamati di intro e il menu iniziale ma...
niente musiche e soprattutto NIENTE GAME !!!
Help...
CapZoom
CapZoom...@hotmail.com
----------------------------------------------
Rimuovere l'indicazione TOGLIERE per
il mio indirizzo e-mail corretto
----------------------------------------------


title: Sfere della distruzione in FFX

author: rickyfizz

text:
Salve,
scusate ma leggendo i post ho rilevato più volte il problema della sfera
della distruzione e come questa vada usata in ogni tempio se non si vuole
perdere una ricompensa più avanti nel gioco.
Il problema è che quando ho appreso ciò, mi trovavo ad aver già superato il
tempio di... dell'Eone cavallo insomma (non mi viene il nome... Ixion
forse?), e la sfera della distruzione l'avevo usata solamente nel tempio di
Valeron.
Però, se non sbaglio, si può pure tornare indietro, vero?
Ma come?
Più avanti?
O tramite la mappa?
Potrei morire al solo pensiero di non poter usufruire di un Eone "bonus" più
avanti...


title: Sfere della distruzione in FFX

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"rickyfizz" <
marco...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
> scusate ma leggendo i post ho rilevato più volte il problema della sfera
> della distruzione e come questa vada usata in ogni tempio se non si vuole
> perdere una ricompensa più avanti nel gioco.
> Il problema è che quando ho appreso ciò, mi trovavo ad aver già superato
il
> tempio di... dell'Eone cavallo insomma (non mi viene il nome... Ixion
> forse?), e la sfera della distruzione l'avevo usata solamente nel tempio
di
> Valeron.
> Però, se non sbaglio, si può pure tornare indietro, vero?
Vero
> Ma come?
Come in tutti i FF
> Più avanti?
Moooooooooooolto più avanti
> O tramite la mappa?
> Potrei morire al solo pensiero di non poter usufruire di un Eone "bonus"
più
> avanti...
Veramente sono due, anzi, a pensarci bene sono 5...
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: Sfere della distruzione in FFX

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:terN8.584>
> Perň, se non sbaglio, si puň pure tornare indietro, >vero?
>
> Vero
>
> > Ma come?
>
> Come in tutti i FF
Grazie mille, č che mi sembrava di aver letto da qualche parte che al
contrario dei vecchi FF in questo la mappa in cui muoversi liberamente non
esisteva piů.
Ah, e grazie ancora dato che gli Eoni saranno 5!


title: Sfere della distruzione in FFX

text:
"rickyfizz" <
marco...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio
> > Perň, se non sbaglio, si puň pure tornare indietro, >vero?
> >
> > Vero
> >
> > > Ma come?
> >
> > Come in tutti i FF
>
> Grazie mille, č che mi sembrava di aver letto da qualche parte che al
> contrario dei vecchi FF in questo la mappa in cui muoversi liberamente non
> esisteva piů.
Oddio, la mappa c'č, ma non puoi girare come negli altri...
C'č la lista delle destinazioni e tu scegli dove voler andara...
> Ah, e grazie ancora dato che gli Eoni saranno 5!
Da un punto di vista sono 5 da un altro 2...



title: Sfere della distruzione in FFX

text:
"rickyfizz" <
marco...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:GcrN8.24899$TS.7...@news1.tin.it...
> Il problema è che quando ho appreso ciò, mi trovavo ad aver già superato
il
> tempio di... dell'Eone cavallo insomma (non mi viene il nome... Ixion
> forse?), e la sfera della distruzione l'avevo usata solamente nel tempio
di
> Valeron.
Il tempio di Valeron? Vabè che la Spagna è giò qualificata ma addirittura
dedicare un tempio ai suoi calciatori... :))))))))


title: Sfere della distruzione in FFX

author: Lorenzo Marcellan

text:
"rickyfizz" <
marco...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:GcrN8.24899$TS.7...@news1.tin.it...
> Però, se non sbaglio, si può pure tornare indietro, vero?
io SONO tornato indietro a PIEDI, quindi si può (nei porti ho trovato le
navi)
NON é detto che ci siano sistemi + comodi a me sconosciuti.......
> Ma come?
ciao
Lorenzo


title: We8 / Pes4 - HELP! Formazione migliore??? - Sondaggio

author: Gianni Palasio

text:
Buonasera,
la migliore formazione (3-5-2, 4-4-2 etc.) e squadra secondo voi in questo
gioco?
Meglio se We 8 CLub Edition...
P.s.
perdo sempreeeeeeeee in contropiede con 4 difensori, con dei crossettini
passaggini dalla fascia al centro e tap-in...
come li evito?
come si migliora?
allenandosi?
come?
help!!!!


author: Rollcage

text:
"Gianni Palasio" <
giapp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6rDBd.64602$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> P.s.
> perdo sempreeeeeeeee in contropiede con 4 difensori, con dei crossettini
> passaggini dalla fascia al centro e tap-in...
> come li evito?
> come si migliora?
> allenandosi?
> come?
Non esiste una tattica specifica per il gioco, ma per il TUO gioco.
In pratica, devi fare in modo di trovare un sistema che copra le tue lacune.
Da quello che dici, pare tu sia poco "abile" in fase difensiva.
I gol, in pratica, li becchi in tutti i modi.
Ovvio che tu debba continuare ad allenarti esclusivamente giocando.
Ti consiglio, essendo tu poco avvezzo alla difesa, un 4-5-1 o un 3-6-1
Nel primo utilizzando il fuorigioco, nel secondo il pressing sistematico.
Questo ti porterà ad utilizzare molto i tasti per il bilanciamento della
squadra, che altrimenti troverai molto povera in attacco, ma
"sbilanciandoti" in attacco, in fase di possesso palla, dovresti ovviare
alla mancanza di uomini in attacco assenti nella formazione di partenza.
In ultimo, potresti utilizzare 2 tattiche contemporaneaente, da utilizzare
durante la partita, ma qui andiamo più nel tecnico e non mi pare il caso....


text:
Grazie per la risposta...
mi pare il caso mi pare il caso...
dici impostare una seconda formazione da richiamare quando si attacca?
ma col 4-5-1 o 3-6-1 non sei isolatissimo in attacco?
il 4-4-2 di default della juve per esempio?
e poi non sopporto prendere i gol da calcio d'angolo!
quelli come li eviti???
grazie
gp



text:
"Gianni Palasio" <
giapp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:XaRBd.64950$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> Grazie per la risposta...
> mi pare il caso mi pare il caso...
> dici impostare una seconda formazione da richiamare quando si attacca?
> ma col 4-5-1 o 3-6-1 non sei isolatissimo in attacco?
Beh, dipende da come imposti le frecce dei centrocampisti e quali sono le
loro caratteristiche.
Io sono ormai 3 versioni di WE che gioco con una sola punta e 2/3/4
centrocampisti d'attacco.
La funzione di bilanciamento, poi, ti permette di trovarti anche 5 persone
in attacco.
Io dal WE7 gioco con 2 formazioni, la base con una punta, la secondaria, con
2 punte.
> il 4-4-2 di default della juve per esempio?
si sbilancia sulla sx.
> e poi non sopporto prendere i gol da calcio d'angolo!
> quelli come li eviti???
Sono i più semplici da evitare.
Solitamente la Cpu ti da' il controllo di un giocatore.
Mettilo in corrispondenza del vertice dell'area piccole, per evitrare gol
sul primo palo.
Secondo, più semplice ancora essendo una legge del calcio, i palloni che
spiovono nell' area piccola, sono del poirtiere, fallo uscire in presa alta.
Ormai, io prendo gol da calcio d'angolo solo se dormo, mi strappano il pad o
si inventano qualcosa sugli sviluppi dello stesso.


text:
Le marcature le usi? a uomo o cv o lasci zn?
parlo dei 4 difensori...
che squadra usi?
"Rollcage" <
roll...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:JhRBd.614159$35.25...@news4.tin.it...



text:
"Gianni Palasio" <
giapp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fnRBd.64966$C94....@tornado.fastwebnet.it...
> Le marcature le usi? a uomo o cv o lasci zn?
Uso il Pressing alto sistematico ed il fuorigioco.
>
> che squadra usi?
Non ho problemi, adatto la tattica alla squadra.
Dipende dalle caratteristiche dei giocatori.


author: Heloderma

text:
"Gianni Palasio" <
giapp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6rDBd.64602$C94....@tornado.fastwebnet.it...

[cut]
Secondo me
I 4 difensori sono ESSENZIALI, io quindi gioco con il 4-4-2 con rombo di
centrocampo visto che mi piace avere il trequartista, imho è la migliore
perchè è equilibrata, nel caso invece ti piaccia il gioco aereo ti consiglio
4 centrocampisti in linea o al max i 2 esterni piu avanti...cosi li mandi a
crossare (sempre cross teso, quello con i 2 tocchi per intenderci)
ciao


author: astrolabio

text:
"Gianni Palasio" <
giapp...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:6rDBd.64602$C94....@tornado.fastwebnet.it...

O 4-4-2 normale, o 4-4-2 con il rombo sono molto buoni.


title: Memory card Datel e DMS3

text:
Ciao,
qualcuno ha provato le memory card datel con la mod. DMS3?
E' vero che vengono lette come memory card originali Sony?
Grazie
--
Ciao
Marco
Per risposte in mail:
marcosal at tiscalinet punto it


title: aiutooooooooo

author: PkD

text:
ragazzi sono giorni che cerco il programma
SONY CD/DVD GENERATOR
sapete dove posso trovarlo
non ce la faccio +
mi sono girato tutta la rete ormai!!
ho perso ogni speranza
spero che qualcuno di voi possa aiutarmi!!!


title: semi ot - vado a taiwan

author: Stuka

text:
prima di natale saro' a taiwan 2 settimane per lavoro
cosa c'e' laggiu' di bello da prendere, magari sony/psp-oriented?
grazie
--
Stuka-san
Powered by:  iMac G5 20" + /F/I/A/T/ barchetta +
Yamaha FZ6Fazer ABS "Barone Rosso" + Piaggio Vespa 50N allungata '68


title: semi ot - vado a taiwan

text:
Stuka ha pensato forte :
> prima di natale saro' a taiwan 2 settimane per lavoro
>
> cosa c'e' laggiu' di bello da prendere, magari sony/psp-oriented?
>
> grazie
2 ds lite per il sog cisco grazie
--
NOI SIAMO I CAMPIONI
msn:cisco...@postacalda.it
mail:idem come sopra
taglive:cisco(uno spazio)49ers
non può piovere per sempre(anzi
sarebbe meglio che smettesse perchè
ha rotto il cazzo)


title: semi ot - vado a taiwan

author: Paolosan

text:
Stuka ha scritto:
> prima di natale saro' a taiwan 2 settimane per lavoro
> cosa c'e' laggiu' di bello da prendere, magari sony/psp-oriented?
> grazie
piu che vg è piu conveniente la roba per pc (ram, sk madri, ram...)
cellulari/palmari/smartphones (HTC, asus, ecc...)
C'è un quartiere che vende solo roba tecnologica, un po tipo akihabara, ma
mi sfugge il nome.
che invidia e che nostalgia...=(
--
http://tinyurl.com/38o3zg
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ab...@newsland.it


title: semi ot - vado a taiwan

author: Barone Cicala

text:
"Stuka" <
marfa...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> cosa c'e' laggiu' di bello da prendere
LO SCOLO


title: semi ot - vado a taiwan

text:
Il 14/11/2007, Stuka ha detto :
> prima di natale saro' a taiwan 2 settimane per lavoro
prendimi 4 giga di RAM buona, grazie


title: Captain Tsubasa PSX

author: Chris Redfield

text:
Nessuno sa dell'uscita di Capitan Tsubasa su psxone sviluppato da Konami
ovvero il seguito del gioco della Bandai del 96?
Chris Redfield
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: nba 2k2

author: Mr. D

text:
Ma è vero che è uscito pal???? un negoziante di Roma mi ha detto che lo ha
finito..
--
Ciao Daniele
"If you believe in yourself and have the courage, the determination, the
dedication, the competitive drive and if you are willing to sacrifice the
little things in life and pay the price for the things that are worthwhile,
it can be done." Vince Lombardi 1913-70


title: PES2 - Lo scatto,questo misterioso movimento...

author: Marco Giuntoli

text:
Ciao,mi trovavo a giocare e ad un certo punto premendo mi pare R1 o L1 il
giocatore (Vialli) ha fatto uno scatto allungandosi il pallone di parecchio
scartando cosí il difensore e trovandosi da solo davanti al portiere.
Come c...o ho fatto?
Stavo andando dritto e lo scatto l'ha fatto in diagonale.
N.B Non è l'allungo che si fà davanti alla difesa qundo ci sono i difensori
che marcano,ma lo fá anche in mezzo al campo.
Capita a volte,almeno in Pes era così che il giocatore faccia delle
giravolte sul pallone,passando la palla di prima,come si fanno?
Ciao Marco


author: L'astemio

text:
In article <at7hk8$dp1$
1...@newsreader.mailgate.org
>,
mag...@inwind.it

says...
> Ciao,mi trovavo a giocare e ad un certo punto premendo mi pare R1 o L1 il
> giocatore (Vialli) ha fatto uno scatto allungandosi il pallone di parecchio
> scartando cosí il difensore e trovandosi da solo davanti al portiere.
> Come c...o ho fatto?
doppio Tap nella direzione + R1 o L1
ciao
	d.


author: Bomber

text:
Ci sono molti tipi di scatti. Controlla l'elenco dei comandi su
www.wegrinta.it
.
"Marco Giuntoli" <
mag...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:at7hk8$dp1$1...@newsreader.mailgate.org...



author: tigers

text:
Con R2 E direzione proprio nel momento in cui ricevi il passaggio. Non
tutti giocatori lo possono fare pero'. Ad esempio Overmars lo fa ed
anche Del Piero.
--
Ciao, Tigers
http://www.tigers.3000.it
Marco Giuntoli <
mag...@inwind.it
> ha scritto, e io mi sento di
rispondergli:



author: Sergio

text:
"tigers" <
x...@yyy.com
> wrote in message
news:m8JJ9.5848$ab2.1...@news1.tin.it...
> Con R2 E direzione proprio nel momento in cui ricevi il passaggio. Non
> tutti giocatori lo possono fare pero'. Ad esempio Overmars lo fa ed
> anche Del Piero.
>
io ancora non ho capito se esiste lo scatto che c'era anche su pes1 ...in
rapido movimento: gių,su,destra (o sinistra) tenendo pigiato R2 .
Mi pare che ci siano vari tipi di allunghi, tra cui quello in cui si passa
la palla da un piede all'altro e poi scatta.


text:
Dovrebbe esistere perche' a volte me lo fa, pero' mi esce per caso :)
Forse anche quello dipende dal giocatore
--
Ciao, Tigers
http://www.tigers.3000.it
Sergio <
ua...@ronzo.it
> ha scritto, e io mi sento di rispondergli:
> "tigers" <
x...@yyy.com
> wrote in message
> news:m8JJ9.5848$ab2.1...@news1.tin.it...
>> Con R2 E direzione proprio nel momento in cui ricevi il passaggio.
>> Non tutti giocatori lo possono fare pero'. Ad esempio Overmars lo fa
>> ed anche Del Piero.
>>
>
> io ancora non ho capito se esiste lo scatto che c'era anche su pes1
> ...in rapido movimento: giů,su,destra (o sinistra) tenendo pigiato R2



text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:5tNJ9.7267$ab2.2...@news1.tin.it...
>
> "tigers" <
x...@yyy.com
> wrote in message
> news:m8JJ9.5848$ab2.1...@news1.tin.it...
> > Con R2 E direzione proprio nel momento in cui ricevi il passaggio. Non
> > tutti giocatori lo possono fare pero'. Ad esempio Overmars lo fa ed
> > anche Del Piero.
> >
>
> io ancora non ho capito se esiste lo scatto che c'era anche su pes1 ...in
> rapido movimento: giů,su,destra (o sinistra) tenendo pigiato R2 .
> Mi pare che ci siano vari tipi di allunghi, tra cui quello in cui si passa
> la palla da un piede all'altro e poi scatta.
>
>
Esiste.


title: [Mercatico] Compro PSX 1

author: Scialo Dj

text:
Crecasi PSX 1 com modifica, memori card e joypad anche senza giochi.
Fate le vostre offerte.
Max Serietą


title: [Mercatico] Compro PSX 1

author: Alessia Carpentieri

text:
Scialo Dj <
scia...@libero.it
> wrote in message
u3yw8.71151$m41.1...@twister2.libero.it...
> Crecasi PSX 1 com modifica, memori card e joypad anche senza giochi.
> Fate le vostre offerte.
> Max Serietą
>
> Dimmi quanto offri.


title: [Mercatico] Compro PSX 1

author: Hukant

text:
io la vendo a 100 euro, 21 giochi, e joypad ma niente memory card...
modificata
"Alessia Carpentieri" <
cinzia...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:aakke7$prt$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: Venite a trovarci ! www.giochi.soloinrete.it

author: Riccardo Scaringi

text:
Ciao ragazzi, vi rubo solo due minuti per
invitarvi in massa su
www.giochi.soloinrete.it
Rispondiamo a TUTTE le vostre domande OGNI
giorno :-)
Siamo tutti appassionati di videogames.
Vi attendiamo tutti !!!!!
--
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title: Fifa 98

text:
Ciao a tutti! Esiste un sito con tulle le mosse di Fifa 98: Road to
World Cup? Grazie in anticipo.


title: Longevità

author: newpur

text:
Salve a tutti. Vorrei acquistare un paio di titoli PS2 che abbiano come
caratteristica principale una notevole longevità. Vorrei sapere quali sono
i giochi (di qualsiasi genere) che continuate ad infilare nella PS2 da più
tempo. Insomma quei giochi che, seppur completati, vi capita di andarli a
riprendere per farci una "partita". Sono esclusi GT3 e la serie WE/PES per
conclamata e palese mostruosa longevità. Grazie.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: Longevità

author: Lurker

text:
"newpur" <
newpur...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:buo77r$5g1$1...@news.newsland.it...
> Salve a tutti. Vorrei acquistare un paio di titoli PS2 che abbiano come
> caratteristica principale una notevole longevità. Vorrei sapere quali sono
> i giochi (di qualsiasi genere) che continuate ad infilare nella PS2 da più
> tempo. Insomma quei giochi che, seppur completati, vi capita di andarli a
> riprendere per farci una "partita".
GTA3
GTA Vice City
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: Longevità

author: KYUSS

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:3pNPb.277640$e6.10...@twister2.libero.it...
> GTA3
> GTA Vice City
FFX
Dark Chronicle (longevitą relativa, se lo stufi...)


title: Miglior gioco playstation

author: Enrico

text:
Cari amici volevo chiedervi secondo voi quali sono i migliori giochi  che
posso acquistare. Grazie!
N.B. : mi piacciono i games con bella grafica :-)


title: Miglior gioco playstation

author: Hrs

text: penso che Resident Evil 2 sia il massimo!


title: Miglior gioco playstation

author: Cristian Castellari

text:
Salve *Enrico*,
 in un messaggio del 21-Set-98 18:42:07
 [Miglior gioco playstation] scrivevi...:
> Cari amici volevo chiedervi secondo voi quali sono i migliori giochi  che
> posso acquistare. Grazie!
E' un po' un casino rispondere a questa domanda. Tanto per comiciare, potremmo
differenziare i generi, visto che non ci dici cosa preferisci.
> N.B. : mi piacciono i games con bella grafica :-)
Ahia, cominciamo subito male...
La grafica, per quanto sia appagante, resta pur sempre l'elemento meno
importante per giudicare un gioco. A meno che tu non preferisca un gioco
bellissimo da vedere ma che finisci in 30 minuti (uno su tutti: Rebel Assault
II)
Premetto che inseriro' nella lista anche giochi non ancora usciti in versione
PAL ma che non per questo meritano di restare esclusi dal gruppo.
- PIATTAFORME:     Klonoa e Gex 3D
- ROMPICAPO:       Kula World e Kurushi
- GUIDA:           Gran Turismo e Colin Mc Rae Rally
- ARCADE/ADVENTURE:Resident Evil 2 e Castlevania
- RPG:             Final Fantasy VII e Parasite Eve (USA)
- AZIONE:          Metal Gear Solid (JAP) e Tomb Raider (il primo, non il 2)
- SPORTIVI:        ISSPro 98 (2 Ottobre) e Total NBA 97
- STRATEGIA:       Warcraft II e Carnage Heart
- TATTICI:         Final Fantasy Tactics (USA)
Prendi poi in considerazione, se siete in molti a giocare, l'acquisto di un
gioco come Micromachines V3, divertentisismo se giocato in gruppo (ma anche
noioso alla morte se giocato in solitaria).
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/
c.ca...@mbox.queen.it
         CyberVision 64
  Skyflash on #AmigaITA    -    ICQ UIN: 15896420
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>80486/33 + Windows = 8088/4.77


title: Miglior gioco playstation

author: CrazyHorse

text:
Nel fatidico Mon, 21 Sep 1998 19:42:07 +0200, in
it.comp.console.playstation, "Enrico" <
sn0...@speednet.it
> ha osato
scrivere :
>Cari amici volevo chiedervi secondo voi quali sono i migliori giochi  che
>posso acquistare. Grazie!
>
>N.B. : mi piacciono i games con bella grafica :-)
>
>
Ok allora cominciamo: Gran Turismo;
 ISS PRO anyone, ma meglio il '98;
 RE2;
 Metal Gear Solid ma secondo me e' meglio prenderlo in versione USA
tra un mesetto;
Soul Edge;
Tekken 3;
Street Fighter Ex plus Alpha;
Colin McRae Rally;
Final Fantasy VIII;
Klonoa;
Crash Bandicoot 3 quando uscira';
e se poi ti piacciono i picchiaduro prova Bloody Roar, a me e'
piaciuto molto....


title: Miglior gioco playstation

text: Grazie a tutti per il consiglio datomi. Ciao da Enrico


title: La migliore simulazione di guida

author: Gemmino Tardini

text:
Secondo voi, qual'è la migliore simulazione di guida come realismo grafico?
Quella meno "quadrettosa" ?
Grazie a chi mi risponderà.


title: La migliore simulazione di guida

author: Max Seggy

text:
La meno "quadrettosa" è, a parer mio, GT1 e RRT4, ma quest'ultimo ha
macchine di fantasia e talvolta surreali, tuttavia è il comportamento fisico
che genera un bel simulatore, e qui viene GT2 su tutti!
         Max Seggy
- ICQ n° 44873026
Gemmino Tardini ha scritto nel messaggio
<01bf555a$3faa3480$f093d8d4@gemminot>...



title: La migliore simulazione di guida

author: Alessandro Martini

text:
GT2 senza dubbio
--
Alessandro Martini
rbi...@tin.it
marti...@tiscalinet.it
marti...@libero.it
Gemmino Tardini <
gtar...@nospam.tin.it
> wrote in message
01bf555a$3faa3480$f093d8d4@gemminot...



title: La migliore simulazione di guida

author: Sergio Palumbo

text:
Gemmino Tardini <
gtar...@nospam.tin.it
> wrote in message
01bf555a$3faa3480$f093d8d4@gemminot...
> Secondo voi, qual'è la migliore simulazione di guida come realismo
grafico?
> Quella meno "quadrettosa" ?
> Grazie a chi mi risponderà.
>
Allora, se parliamo di grafica, Gran Turismo 1, Colin Mc Rally....se vuoi un
gioco divertente al massimo, velocissimo, e con una buona grafica, prova
Demolition Racer....ciao.


title: Explorer a Roma

author: Cyberlou

text:
Dove posso trovare l' Explorer a Roma  ?
grazie


title: [Campionato PES5] [match clou] Pelly - Sergio

author: Pelly

text:
Nota per Mist:
tutti i gol sono stati realizzati da chi non hostava O__o
Sergio - Pelly (Inter - Juventus) 1-2
Tiri 9-6
Possesso palla 49%-51%
Inizia benissimo la Juventus che alla prima azione sorprende la difesa
Interista con una penetrazione di Mutu e si porta subito in vantaggio.
La formazione molto offensiva però fa acqua in difesa e l'Inter avrebbe
subito un paio di occasioni per pareggiare.
All'imprecisione in attacco purtroppo segue anche un'incertezza difensiva,
a Ibrahimovich viene lasciato il tempo di controllarsi una palla alta in
area ed è 2-0 al 28'.
Nel secondo tempo l'Inter ci prova schierando anche le 3 punte, ma riesce a
segnare il gol del 2-1 solo a tempo scaduto quando Martins sulla fascia con
una bella finta trova lo spazio per crossare, Figo si insinua tra due
difensori e insacca con un potente colpo di testa.
Pelly - Sergio (Juventus - Inter) 2-1
Tiri 6-9
Possesso palla 53%-47%
Stavolta per l'Inter la precisione in attacco è addirittura eccessiva, al
14' cruz da fuori area e posizione angolata (circa sul vertice dell'area)
indovina un esterno destro che si insacca sul palo opposto, l'allenatore
della Juventus ovviamente insulta Buffon.
Stavolta nonostante la formazione offensiva la Juventus non riesce a
pungere, buona la mole di gioco ma tutte le azioni si infrangono
sull'attenta difesa interista.
Al 53' finalmente si apre un varco, Ibrahimovich si incunea al centro e
viene servito con un assist teso e preciso (Nedved?), segna con un tiretto
lento ma imparabile data la distanza.
E' un momento nel quale gira bene per la Juventus, un fallo al limite
dell'area è segno del nervosismo dell'Inter e Mutu ne approfitta con una
punizione magistrale che rimpalla tra palo e portiere e porta la Juve sul
2-1 al 62'
Maggior nervosismo lo dimostra Adriano subito dopo con un fallaccio da
dietro punito con l'ammonizione, lo stesso brasiliano fallisce a tempo
ampiamente scaduto il gol del pareggio da pochi passi.
Che dire...
Mi sono serviti sia culo che abilità e esperienza per battere un Sergio
piuttosto determinato, che perde con l'onore delle armi.
Bella Partita (cit.)
--
Ciao Pelly
Risultati e classifiche della terza stagione del campionato ICCP di PES5:
http://iccpcup.altervista.org/pes_3edizione.htm


text:
Alle 08.34 del 25/04/06, Pelly ha scritto:
> E' un momento nel quale gira bene per la Juventus
Dimenticavo l'occasione per il 3-1 sciupata incredibilmente da Mutu che,
servito al centro dopo un contropiede sulla fascia destra, a porta vuota
manda a lato una palla più facile da tirare in porta piuttosto che fuori.
L'allenatore della Juventus trattiente a stento gli insulti per rimanere
concentrato ;-)



author: Sergio

text:
Pelly wrote:
>> E' un momento nel quale gira bene per la Juventus
>
> Dimenticavo l'occasione per il 3-1 sciupata incredibilmente da Mutu
> che, servito al centro dopo un contropiede sulla fascia destra, a
> porta vuota manda a lato una palla più facile da tirare in porta
> piuttosto che fuori.
>
> L'allenatore della Juventus trattiente a stento gli insulti per
> rimanere concentrato ;-)
fai l'anagramma di match clou, in particolare per la parola clou :)


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

author: el joaquim

text:
per ricevere qlcs con la prioritaria?
vorrei un record di + di 10 gg onde non pisciare sulla fiammella della
speranza


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

author: hernanpietro

text:
el joaquim  in data 14/01/2005 15.36 dopo averci pensato un po' ha
scritto questo:
> per ricevere qlcs con la prioritaria?
> vorrei un record di + di 10 gg onde non pisciare sulla fiammella della
> speranza
>
>
è da un po' che non uso la prioritaria per motivi di sicurezza,
preferisco la raccomandata, ma comunque al massimo ho aspettato una
settimana,non di più.
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
"Sono il re del quartiere/non sono certo un paciere"
(OG Loc from GTASanAndreas)


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

author: Icestorm

text:

Sorry, non ricordo il massimo, ma cmq era sicuramente inferiore a 10gg.


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

author: Lancer

text:

E' capitato anche a me giusto giusto 10 giorni...


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

author: THE SUN

text:
el joaquim si espresse in cotal guisa:
> per ricevere qlcs con la prioritaria?
> vorrei un record di + di 10 gg onde non pisciare sulla fiammella della
> speranza
tutti i pacchi che ho spedito/ricevuto in prioritaria sono sempre arrivati
in 2-3 giorni oppure sono stati fottuti. scusa se ti ho buttato la fiammella
nel cesso ma io non ho avuto esperienze piacevoli con le poste
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:dsbGd.5612$fs6.1...@twister2.libero.it...
> el joaquim si espresse in cotal guisa:
>
> > per ricevere qlcs con la prioritaria?
> > vorrei un record di + di 10 gg onde non pisciare sulla fiammella della
> > speranza
>
> tutti i pacchi che ho spedito/ricevuto in prioritaria sono sempre arrivati
> in 2-3 giorni oppure sono stati fottuti. scusa se ti ho buttato la
fiammella
> nel cesso ma io non ho avuto esperienze piacevoli con le poste
degna chiosa che quoto, peraltro ;_;
grazie a tutti, mi ritiro insieme al gatto che ho comprato nuovo allo
sfascio, l'ho chiamato Dolores (è un gatto froscio)


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

text:
THE SUN <
thesun7...@libero.it
> wrote:
> tutti i pacchi che ho spedito/ricevuto in prioritaria sono sempre arrivati
> in 2-3 giorni oppure sono stati fottuti. scusa se ti ho buttato la
> fiammella
> nel cesso ma io non ho avuto esperienze piacevoli con le poste
Non sei il solo.
Anche a me è sparito un pacco (oltretutto non era carto piccolo, ed erano
tutti normali regali), ovviamente il rimborso delle poste è stata una cifra
ben inferiore al suo valore.


title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

text:
Icestorm si espresse in cotal guisa:
> Non sei il solo.
> Anche a me č sparito un pacco (oltretutto non era carto piccolo, ed
> erano tutti normali regali), ovviamente il rimborso delle poste č
> stata una cifra ben inferiore al suo valore.
rimborso? da quando in qua rimborsano i pacchi spediti in prioritaria? se č
cosě dimmelo che ne ho almeno 3-4 da farmi rimborsare! stronzi!



title: [OT] quanto avete aspettato, al max...

text:
THE SUN <
thesun7...@libero.it
> wrote:
> Icestorm si espresse in cotal guisa:
>
>> Non sei il solo.
>> Anche a me è sparito un pacco (oltretutto non era carto piccolo, ed
>> erano tutti normali regali), ovviamente il rimborso delle poste è
>> stata una cifra ben inferiore al suo valore.
>
> rimborso? da quando in qua rimborsano i pacchi spediti in prioritaria?
Adesso che mi ci fai pensare probabilmente non era in prioritaria, ma una di
quelle formule specifiche per pacchi (tipo "arrivo entro 3 gg").
> se è così dimmelo che ne ho almeno 3-4 da farmi rimborsare! stronzi!
La procedura è ovviamente lunga e noiosa. Devi fare una denuncia alle psote
da fare e ottieni un rimborso solo dopo vari solleciti (perché ovviamente le
prime volte faranno finta che tu non l'abbia fatta la denuncia).
Pensa che noi abbiamo pure dovuto denunciare le poste alla polizia perché si
muovessero con questo rimborso!


title: modifica a Ravenna Lugo e Faenza

author: Chen

text:
prezzo davvero interessante massima professionalita'
 contattami
per...@freemail.it
   o
per...@yahoo.it


title: FILM PORNO GRATIS!!!

author: Monica Fimiani

text:
Vai a rompere i coglioni da un'altra parte grazie!
"francesca" <
iacc...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hql1r$s6u$1...@nslave2.tin.it...
> su
www.italianhard.com
>
>
>
>
>


title: FILM PORNO GRATIS!!!

author: francesca

text:
su
www.italianhard.com


title: GT2

author: Maurizio Carminati

text:
Come faccio ad avere la Mazda AZ-1.
Per finire tutto il gioco mi manca solo quella.
Grazie


title: GT2

author: Lorenzo Marcellan

text:
comprala usata, SE non c'é torna dopo una decina di giornate e così via.....
ciao
lorenzo
--
MEILLEURS VOEUX
FELICES FIESTAS
SEASON'S GREETINGS
FROHE FESTTAGE
BOAS FESTAS
PRETTIGE FEESTDAGEN
GOD HELG
(se sbaglio "corrigetemi")
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
DEVO ANCORA FARMI LA FIRMA NATALIZIA CMQ AUGURONI A TUTTI!
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Maurizio Carminati" <
ma...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BMm36.208670$hk4.7...@news.infostrada.it...



title: (OT)aiuto

author: Matteo

text:
azzzz... odio postare in html.... qualcuno ppotrebbe
gentilmente indicarmi un server gratutito che non sia:

news.unina.it
 o
news.interbusinnes.it
 o
news.mailgate.org
 o

news.megasys.it
 o news.openaccess.it... non mi funzionano... ma che kakkio di
provider di m###a ho???

grazie

ciao

matteo


title: (OT)aiuto

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
""Matteo"" <
mat...@pelletterie2f.it
> ha scritto nel messaggio
news:000801c0131f$7a184a20$4864...@sonic.it...

news.cis.dfn.de
, ma devi prima registrarti al loro sito
www.news.cis.dfn.de
Bye Bye !!
--
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP ) ICQ 41710019
|
http://digilander.iol.it/videocdpsx
 ( Crea video CD per PSX )
|
http://kickme.to/soldi
 ( Guadagna navigando e invia SMS )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html


title: (OT)aiuto

author: Matto

text:
grazie 1000 per l'aiuto
matteo


title: (OT)aiuto

text:
Ciao
"Matto" <
mat...@pelletterie2f.it
> ha scritto nel messaggio
news:8oo5vs$b3pph$1...@ID-48555.news.cis.dfn.de...
>
> grazie 1000 per l'aiuto
Di niente :))



title: Differenza tra 9002 e 9002-c

author: News

text:
Qualcuno sa dirmi  la differenza tra la 9002 e la 9002-c appena uscita?
Per modificare la 9002-c si usa lo stesso chip della 9002, oppure ce ne
vuole uno diverso?
Grazie


title: Differenza tra 9002 e 9002-c

author: Riccardo

text:
MA DOVE L'HAI VISTA?
Guarda dentro!!!!
News <
dutt...@tin.it
> wrote in message 83m7uu$hph$1...@nslave2.tin.it...



title: GT agg. record TUTTI 06/07/ ore 21

author: costa

text:
demoliti i Notturni : il vecchio Zio ruggisce ancora  :-) (scusa m@rco)
Bravo a  Stefano per il gran Valley , peccato che il giro veloce e' durato
il tempo di immetterlo in tabella e sostituirlo con quello dell'...... amata
Cerbera !! portati la play al mare ancora una volta !!!
tutti presi da trofeo Fischer dormono Impreza e Hondina, andiamo a
incominciare
assoluti:
GRAND VALLEY 1,26,775 TVR Cerbera Limited Edition GiuseppeRuggiero
 2,58,531 NISSAN Skyline R33/95  Stefano Leoni
TRIAL MOUNTAIN 1,04,981 TVR Cerbera Limited Edition AntonioRuggiero
 2,15,385 TVR Cerbera Limited Edition AntonioRuggiero
SPECIAL STAGE R11 1,28,999 NISSAN Skyline R33/95 Vspec  Zio Costa
 3,04,499 NISSAN Skyline R33/95 Vspec  Zio Costa
DEEP FOREST 58.934 TVR Cerbera Limited Edition GiuseppeRuggiero
 2,02,401 NISSAN Skyline R33 '95 Giorgio
SPECIAL STAGE R5 1,01,646 NISSAN Skyline R33/95 Vspec  Zio Costa
 2,09,339 NISSAN Skyline Nismo 400-R Zio Costa
CLUB MAN STAGE R5 35.861 NISSAN Skyline R33 v-spec '97 Giorgio
 1,17,428 NISSAN Skyline R33 '95 Antonio Ruggiero
AUTUMN RING 59.125 NISSAN Skyline R32 Nismo Fisher73
 2,03,431 NISSAN GTR32/89 Massy
MINI RING 27.437 NISSAN Skyline R32 Nismo Fisher73
 57.768 NISSAN Skyline R32 Nismo Fisher73
HIGH SPEED 41.211 NISSAN Skyline R33 v-spec '97 Tognolone
 1,29,283 NISSAN Skyline R33 v-spec '97 Tognolone
GRAN VALLEY - EAST 49,163 NISSAN Skyline R33 GT-R '89 M...@rco.Rep
 1,43,290 NISSAN Skyline R33 GT-R '89 M...@rco.Rep
TEST COURSE 46,643 TOYOTA Supra RZ Moka
 1,42,181 TOYOTA Supra RZ Moka
VELOCITA'MASSIMA I° 430 TOYOTA Supra RZ Moka&Geppo
                                       II° 429 TOYOTA Supra RZ 95 Zio Costa
                                      III° 427 TOYOTA Supra RZ
Alex64&Lorenzo M.
  impreza Rally:
GRAND VALLEY 1,31,640 JJMcLure
 3,08,277 JJMcLure
TRIAL MOUNTAIN 1,11,088 Frais Nest
 2,25,679 Frais Nest
SPECIAL STAGE R11 1,39,471 Zio Costa
 3,25,839 Zio Costa
DEEP FOREST 1,02,041 Frais Nest
 2,09,236 Frais Nest
SPECIAL STAGE R5 1,06,914 Max
 2,19,994 Max
CLUB MAN STAGE R5 39.300 Frais Nest
 1,23,862 Frais Nest
AUTUMN RING 1,02,896 JJMcLure
 2,07,771 Max
MINI RING 27.878 Fedex
 0,59,288 Miky
HIGH SPEED 46.186 JJMcLure
 1,39,247 Mito
GRAN VALLEY - EAST 52.466 Frais Nest
 1,50,016 Frais Nest
TEST COURSE 54,042 Frais Nest
 1,55,811 Frais Nest
VELOCITA'MASSIMA I° 368 Moka& Max
                                       II° 365 Max&frais
                                      III° 364 JJMclure
trofeo Honda civic:
GRAND VALLEY 1,43,998 Fisher73 SiR II°'93
 no
TRIAL MOUNTAIN 1,19,171 Fisher73 SiR II°'93
 no
SPECIAL STAGE R11 1,54,368 Fedex SiR II°'93
 no
DEEP FOREST 1,10,178 Fisher73 SiR II°'93
 no
SPECIAL STAGE R5 1,18,059 Fedex EK Type R
 no
CLUB MAN STAGE R5 47.372 Fedex EK Type R
 no
AUTUMN RING 1,07,651 Fisher73 EK Type R
 no
MINI RING 31,009 Fisher73 SiR II°'93
 no
HIGH SPEED 52,973 Fisher73 SiR II°'93
 no
GRAN VALLEY - EAST 59,198 Fisher73 EK Type R
 no
TEST COURSE 1,03,289 Momo SiR II°'93
 no
VELOCITA'MASSIMA I° 308 Fisher73 SiR II°'93
                                       II° 307 Max SiR II°'93
                                      III° 306 Braccobaldo SiR II°'93


title: GT agg. record TUTTI 06/07/ ore 21

author: giorgio B.

text:
Le SKYLINE stanno tornando a colpire e molto duramente!
Il Grand Valley è crollato sotto i colpi delle new entry Capitan Harlock
subito ripreso dal manico di Stefano Leoni. Suggerisco di concentrarvi su
Deep Forest perchè penso sia un osso duro il 58"934.
Complimenti a zio Costa per il nuovo Special Stage R5, mentre a
T R I A L   M O U N T A I N  ci ho pensato io: 1:04:811 il giro veloce e
                                               2:14:809 il tempo pista!
P.S.: Per il momento la campagna "ANNIENTATE LA CERBERA" ha avuto successo,
ma attenti ai colpi di coda della Cerbera.
                                                         Buon divertimento.


title: question

author: joshua

text:
ciao raga, ho letto nel newsgroup ke esiste un adattatore da collegare
all'amplificatore della creative (modello DTT2500) all'uscita digitale
coassiale e ke lo converte in ottico x poi collegarlo con la ps2. dovrebbe
fornirlo la JBL a 100carte ma non ho idea di ke nome abbia e sul sito è un
gran casino...qualcuno può darmi + info?
grazie


title: Matrix Mxl2 difenttosi in giro?

author: Send

text:
Sapete se in giro circolano dei matrix che non funzionano?
Io ho appena fatto due modifiche, una alla ps2 v10 e l'altra una V5
ed antrambe presentano lo stesso problema: non leggono nč i giochi originali
nč copiati.
Sulla v10 la modifica l'ho fatta ben 2 volte ma sempre uguale, ho ovviamente
provato tutti
i contatti col tester., e sono senza sbavatura.
Quando poi ho fatto anche la v5 (stesso difetto)  mi sto sempre piů
convincendo che si tratta di una partita
di chip difettosi; tra l'altro quelli che ho preso io dovrebbero essere
anche "gli originali" e non i clone.
Voi cosa ne pensate?


title: Matrix Mxl2 difenttosi in giro?

author: Gyse

text:
Esistono numerosi clone degli MXL2, io ne ho montati diversi, e ti assicuro
che non č possibile che dopo la modifica la ps2 non legga*niente*. Devi aver
sbagliato qualcosa!
"Send" <
or...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:31Sod.8743$C94....@tornado.fastwebnet.it...



title: ff7, mi sa che ho toppato :(((

author: Leth4l TechN1ck

text:
ho preso quasi tutto quello che potevo nel gioco piů bello del mondo,
l'una delle cose che mi manca la W-Item, qualcuno sa dirmi dove sta?
Ho letto da qualche parte che č nei soterranei di Midgar e va presa
prima di amazzare Hojo, perň lě me la sono persa e mi sa che non ci
posso piů tornare :((


title: ff7, mi sa che ho toppato :(((

author: Convinto

text:
Bravo, non puoi più tornare indietro! Comunque io l'ho anche trovata nel
villaggio dove fai esplodere le bombe per far venire alla luce alcuni
oggetti come la chiave di Midgar...
Leth4l TechN1ck ha scritto nel messaggio <37402245.14016549@news>...
>ho preso quasi tutto quello che potevo nel gioco più bello del mondo,
>l'una delle cose che mi manca la W-Item, qualcuno sa dirmi dove sta?
>Ho letto da qualche parte che è nei soterranei di Midgar e va presa
>prima di amazzare Hojo, però lì me la sono persa e mi sa che non ci
>posso più tornare :((