title: RE code veronica

author: Lancer

text:
bravefencer wrote:
> è in italiano o ha almeno i sottotitoli?
Ne uno ne l'atro....


title: RE code veronica

author: Andrea

text:
"Lancer" <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:bptev2$ogp$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> bravefencer wrote:
> > è in italiano o ha almeno i sottotitoli?
>
> Ne uno ne l'atro....
>
Il mio ha i sottotitoli in Italiano...


title: RE code veronica

author: Aerius

text:
Andrea <x...@xx.xx> ha scritto:
>>> č in italiano o ha almeno i sottotitoli?
>>
>> Ne uno ne l'atro....
>>
> Il mio ha i sottotitoli in Italiano...
Per PS2? Io ho il platinum e l'italiano non c'č...
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: RE code veronica

author: Forrest

text:
*Andrea* ha scritto:
|||| è in italiano o ha almeno i sottotitoli?
|||
||| Ne uno ne l'atro....
||
|| Il mio ha i sottotitoli in Italiano...
sicuro che parli dello stesso gioco?
il mio non ha (aveva) manco l'ombra di un sottotitolo :-( neppure in inglese
;__;
--
*Forrest*
ICQ 242609907


title: RE code veronica

author: Giuseppe Chiarenza

text:

Controlla meglio, saresti l'unico in tutto il mondo :-)


title: RE code veronica

text:
Andrea wrote:
> Il mio ha i sottotitoli in Italiano...
Vedi che hai preso una svista tremenda...ricontrolla...anche se lo so...e'
brutto riprendere RE...


title: RE code veronica

text:
Giuseppe Chiarenza <
pep...@iol.it
> ha scritto:
>> Il mio ha i sottotitoli in Italiano...
>
> Controlla meglio, saresti l'unico in tutto il mondo :-)
Ehm, pensavo anche io così ma un amico mi ha detto che anche lui ce l'ha in
Ita... se interessasse, domani faccio sapere ;)



title: Playstation Operating System (Amiga?)

text:
Following an earlier post I made on these newsgroups...after a bit of
google/groups digging I have come up with some curious findings on my hunt
to try and find out as much about the PlayStation family Operating Systems.
The PS1, I have not much info on its OS, could it be based on the old
Nintendo roots?? (As the Playstation was originally supposed to be the SNES
next CD console) I know it is Multi tasking/threading, does anyone else know
its capabilities?
There are various rumors that the PS2 OS is AmigaOS based? Can anyone back
this up?? I can only seem to find speculation.
I am interested in the User-OS which is on the machine at start as opposed
the the Developer-OS which we know is Linux.
Does anyone know any more specifications about the file system used on PS2
memory cards and the OS?
Can anyone confin that PS3 OS is going to be Linux? It may be a little early
to speculate on this one. Whatever it will probably need to be
Multiprocessor compatable (i.e for the "Cell")?
If you are interested in my findings please see the PlayStations Spec page
on my site
http://www.jlsnet.co.uk/index.php?tab=3&page=ps_specs
, and see
the Operating Syste specs I am trying to compile.
Please in anyone else has any more info regarding these specs please let me
know.
Jim


title: Playstation Operating System (Amiga?)

text:
I can't confirm anything but from what I've read PS3's OS will most
likely be some form of Linux. plus some offshoot of Open GL 1.5 or 2.0
for graphics API.
"
news.ntlworld.com
" <
news...@jlsnet.co.uk
> wrote in message news:<6oxhd.266$
Oh1...@newsfe1-gui.ntli.net
>...



title: PSX Games - US$3.50 only!

text:
PlayStation games for only US$3.50 per cd.
Excluding delivery charges
Credit card order accepted. Please email me
for more details. Thank you!
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Share what you know. Learn what you don't.


title: Ma quanti E3 ci sono stati?

author: Stef

text:
Ma ce n'è stato solo uno?
No, perchè, alcuni redattori secondo me son stati ad E3 differenti!
In un sito Dark Cloud diventa splendido e ben definito (ignps2), in un
altro viene praticamente demolito e definito mediocre (The GIA), GT2000
riceve commenti DIAMETRALMENTE opposti, passando da "Il gioco di guida
definitivo" a "Una versione di GT2 con un pò di grafica in più"...
MSR da una parte è un capolavoro, da un'altra una ciofeca...
Addirittura Perfect Dark, che viene osannato un pò ovunque, riceve
qualche mazzatina quà e là, come ad esempio:
http://www.consoledomain.co.uk/n64/previews/Perfect_Dark.html
Una gran brutta preview di Perfect Dark, basata su "hand on
impressions"...
Boh! E' la prima volta che sento parlar male di questo gioco, ed essendo
uno dei giochi nella mia wish list, vorrei sapere...
Avete trovato altri riscontri analoghi?
Mah...
Sto spulciandomi tutti i siti per cercare impressioni comuni.... vediamo
cosa coincide, finora! ^_^
Sino ad ora, i giudizi più concordi riguardano Ultimate Fighting
Championship, reputato da tutti come il gioco di combattimento più bello
dello Show, ed Ecco the Dolphin, che ha soddisfatto quasi tutte le
riviste on line.
Tutti concordi anche sulla strabiliante qualità di ciò che si è visto di
MSG2 e sull'indubbi potenzialità di Black & White.
--
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)


title: Ma quanti E3 ci sono stati?

text:
Chiedo scusa a tutti: ho postato questo MSG in ICCP, anziché in ICC...
pardon!
Vabbè, cancellate dalla mente le parti relative alle altre console... ^_^



title: Ma quanti E3 ci sono stati?

author: Amuro Rei

text:
On Fri, 19 May 2000 10:58:50 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Ma ce n'č stato solo uno?
Io c'ero!!!!! ma che mi frega dei vg con tute le standiste bonazze che
giravano allo show...afr. ;D""""
>No, perchč, alcuni redattori secondo me son stati ad E3 differenti!
Beh c'era un localino mica male vicino. ;D
[...]
Forse ognuno ha voluto vedere quello che voleva, cmq con la birra in
mano tutti i vg assumo le piu' spettacolari feature.
Ciao :)


title: Ma quanti E3 ci sono stati?

text:
Amuro Rei wrote:
> Forse ognuno ha voluto vedere quello che voleva, cmq con la birra in
> mano tutti i vg assumo le piu' spettacolari feature.
Si, ma alcuni di quelli descritti son cosě spettacolari, che non deve
essere girata solo birra, eh! ^_^



title: Devil Man Cry 2 a quando?

author: Biondo and Nero

text:
Quando uscirà?
Ho finito il pirmo che per me è un capolavoro, voglio continuareeee :)
--
C'è solo la Gradinata Nord!!!
Tutti gli altri son Nessuno!!!


title: Devil Man Cry 2 a quando?

author: mnovaro

text:
Ti interessa cambiarlo con twisted metal black
"Biondo and Nero" <
biondo_...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a74uu2$ip35a$1...@ID-124635.news.dfncis.de...



title: Devil Man Cry 2 a quando?

text:
mnovaro" <
mno...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:a750jp$eqs$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ti interessa cambiarlo con twisted metal black
azz sorry lho spedito oggi al tizio che mi ha comprato anche silent hill 2
:)


title: Devil Man Cry 2 a quando?

author: EnzoUltimo

text:
DevilMan grande uomo diavolo piange!
:-)


title: AIUTO PROBLEMA MODIFICA PSX MOD 7502 C

author: cris

text:
HO UNA PSX MOD 7502 C
CON IL MOD CHIP 12C508A CON CONNESSIONE A 5 FILI (1-4-6-7-8
SE INSERISCO CD MAS. DOPO QUALCHE TENTATIVO FUNZIONA REGOLARMENTE
SE INSERISCO CD ORIG. NON PARTE
VI PREGO  AIUTATEMI


title: AIUTO PROBLEMA MODIFICA PSX MOD 7502 C

text:
cris ha scritto nel messaggio <7d0j1f$gdh$
1...@nslave1.tin.it
>...
>HO UNA PSX MOD 7502 C
>CON IL MOD CHIP 12C508A CON CONNESSIONE A 5 FILI (1-4-6-7-8
>SE INSERISCO CD MAS. DOPO QUALCHE TENTATIVO FUNZIONA REGOLARMENTE
>SE INSERISCO CD ORIG. NON PARTE ESCE LA SCRITTA ''PLEASE INSERT PLAYSTATION
CD-ROM
>VI PREGO  AIUTATEMI
>
>
>


title: AIUTO PROBLEMA MODIFICA PSX MOD 7502 C

author: Francoelettronica

text:
Prova a ricontrollare i collegamenti seguendo lo schema nel mio sito
www.francoelettronica.it
cris <
av...@tin.it
> wrote in message 7d0jk3$kud$1...@nslave1.tin.it...



title: cerco modifica Stealth Rimini-Pesaro

author: Gandalf

text:
Qualsiasi notizia e' benvenuta....................per favore, rispondere a
sfa...@hi-net.it
Se sei di cattolica. ho perso la tua E-Mail.....SOB!
Grazie da adesso


title: !!novita psx DRIVER !!

author: Ranma

text:
richiedi lista a
lu...@freemail.it
  oltre 600 titoli


title: Final Fantasy VII

author: Lucifer

text:
Qualche anima buona ha le soluzioni di final fantasy VII e me le puň postare
Grazie mille in anticipo


title: Final Fantasy VII

author: None Given

text:
On Sun, 27 Dec 1998 14:20:41, "Lucifer" <
rica...@tin.it
> wrote:
> Qualche anima buona ha le soluzioni di final fantasy VII e me le può postare
Vai qui...
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
poi lettera f e trovi tutto quello che ti serve.


title: Final Fantasy VII

author: l'Apprendista Videogiocatore

text:
On Sun, 27 Dec 1998 15:20:41 +0100, "Lucifer" <
rica...@tin.it
> wrote:
>Qualche anima buona ha le soluzioni di final fantasy VII e me le puň postare
>
>Grazie mille in anticipo
Ciao,
visita il mio sito, all'indirizzo:
http://members.exploit.it/playstation
seguendo il llink alle soluzioni, troverai un sito, completamente in
italiano, dedicato solo a Final Fantasy VII
Spero di esserti stato utile.
A presto.
Dario
le pagine dell'Apprendista Videogiocatore
tutto il necessario per i possessori di Playstation
http://members.exploit.it/playstation


title: Final Fantasy VII

text: Mille grazie


title: Final Fantasy VII

author: Lorenzo Marcellan

text:
Ringrazio anch'io!!!!!
Ciao
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
Lucifer ha scritto nel messaggio <765qfo$frq$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Mille grazie
>
>
>


title: Pes

author: Kaede Rukawa

text:
Sapete mika dove poxo trovare delle FAQ in ita d qsto gioco?
Thx
@Le
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Pes

author: icaro

text:
"Kaede Rukawa" <
robych...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:04279e1b53425cee5ab...@mygate.mailgate.org...
www.wegrinta.it
  cerca nel forum ed un po' ovunque :o)


title: Pes

author: TEX

text:
"Kaede Rukawa"  ha scritto nel messaggio
> Sapete mika dove poxo trovare delle FAQ in ita d qsto gioco?
Ma perchč mi girano i coglioni quando vedo scrivere con le "K" le "X" e le
parole senza vocali?
Magari sono io ad essere molto pignolo e in questo caso esagero, ma č piů
forte di me.
Scusate lo sfogo.
saluti
TEX


title: Pes

text:
"TEX" <
beppe...@libero.it
> wrote in message
news:AmxD8.49631$
5k4.1...@twister2.libero.it
>
> "Kaede Rukawa"  ha scritto nel messaggio
> > Sapete mika dove poxo trovare delle FAQ in ita d qsto gioco?
>
> Ma perchè mi girano i coglioni quando vedo scrivere con le "K" le "X" e le
> parole senza vocali?
> Magari sono io ad essere molto pignolo e in questo caso esagero, ma è più
> forte di me.
> Scusate lo sfogo.
>
> saluti
> TEX
...ormai cn ji standard sms c si adegua anke su pc...
@Le
Webmaster of
http://it.geocities.com/alessio_zappa



title: Pes

author: RiCcArDo

text:
Kaede Rukawa ha scritto nel messaggio
<
04279e1b53425cee5ab...@mygate.mailgate.org
>...
>Sapete mika dove poxo trovare delle FAQ in ita d qsto gioco?
Per sapere le faq di Pes cerca un messaggio di Ranma½ , perchè nella sua
firma c'è il link per le faq scritte proprio da lui...anzi...ti risparmi la
fatica...
http://digilander.iol.it/ranmaz
 ciao ciao !
                                         _RiCcArDo_
                   Ps2 mi mette le aliiiiii...altro che Red bull...
           Possessore di : GTA3, PES, GT3, MGS2, THPS3
                         E-mail:
realp...@yahoo.it


title: [PSP] Burnout Legend

author: Joe Ozzy[alias]Ciccolini

text: Trovato usato a 25 euro. Godo :-)


title: [PSP] Burnout Legend

text: 25 euro LOL


title: [PSP] Burnout Legend

text:
c...@cc.gatech.edu
 wrote:
> 25 euro LOL
So troppi ?


title: [PSP] Burnout Legend

text:
l'importante è che tu ti diverta... se è cosi allora nn c'è cifra spesa male
;)


title: [PSP] Burnout Legend

text:
c...@cc.gatech.edu
 wrote:
> l'importante è che tu ti diverta... se è cosi allora nn c'è cifra
> spesa male ;)
Sono una persona che spende abbastanza per i videogame ma aver trovato uno
dei migliori titoli per PSP (con i pochi che ci sono ad oggi in giro) a
questo prezzo è un fatto che mi ha esaltato. Che poi ci sono 20 euro di
differenza, non che siano un granchè ma se l'avessi dovuto prendere a prezzo
pieno non avrei preso contemporaneamente VT :-)


title: modifica ps2

text:
Buongiorno a tutto il NG,
č da tanto tempo che vi leggo ma la prima volta che scrivo.
Ho portato la mia vecchia PS2 per fare la modifica e, il negoziante mi ha
detto che non mi conviene in quanto la play č vecchia e mi durerebbe poco.
"dopo puoi buttarla" mi ha detto.
E' vero?
donato
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: modifica ps2

author: Lurker

text:
On 27-Oct-2004,
do.xxx....@xxx.tin.it
 (donato1) wrote:
> Ho portato la mia vecchia PS2 per fare la modifica e, il negoziante mi ha
> detto che non mi conviene in quanto la play è vecchia e mi durerebbe poco.
> "dopo puoi buttarla" mi ha detto.
> E' vero?
dipende da come l'hai usata, e quanto l'hai usata, se hai usato solo
originali in buono stato e non usata  in luoghi polverosi, e non hai nessun
problema a leggere CD musicali CD ROM giochi DVD giochi e DVD film, non é
messa male cmq la modifica ti é proprio necessaria?
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: modifica ps2

text:
Lurker ha scritto:
> dipende da come l'hai usata, e quanto l'hai usata, se hai usato solo
> originali in buono stato e non usata  in luoghi polverosi, e non hai nessun
> problema a leggere CD musicali CD ROM giochi DVD giochi e DVD film, non é
> messa male cmq la modifica ti é proprio necessaria?
Usata pochissimo con giochi nuovi e originali, ho visto si e no 4 o 5 film
in DVD.



title: modifica ps2

author: MagCarly

text:
Se non l'ha neanche testat vuol dire che non è in grado di modificarla. Se
la console non ha problemi di lettura (e anche se li avesse basterebbe una
bella taratura e pulizia) è tranquillamente modificabile.
Se non trovi nessuno nella tua zona, contattami:
magc...@libero.it
donato1 ha scritto:



title: modifica ps2

text:
MagCarly ha scritto:
> Se non l'ha neanche testat vuol dire che non è in grado di modificarla. Se
> la console non ha problemi di lettura (e anche se li avesse basterebbe una
> bella taratura e pulizia) è tranquillamente modificabile.
> Se non trovi nessuno nella tua zona, contattami:
magc...@libero.it
Effettivamente ho subito dubitato



title: video cd su playstation?

author: powernews in wind

text:
Salve!
Potrebbe qualcuno dirmi se è possibile vedere filmati elaborati su PC
direttamente dalla playstation?
In caso affermativo come posso fare?
Grazie e scusate l'ignoranza; sono poco esperto!
Francesco


title: video cd su playstation?

author: Pr

text:
Sono rimasto anch'io deluso che la PS2 non leggesse i VCD, č chiaro che č
una scelta "politica" Sony, altrimento insieme al lettore DVD caricato in
memoria si poteva aggiungere anche quello VCD e magari anche SVCD.
Cmq se qualcuno sa di qualche software alternativo (tipo cd da masterizzare
che poi rende attiva la visione dei VCD) si faccia avanti...
Saluti a tutto il NG
Paolo


title: video cd su playstation?

author: Luca

text:
ciao , sono Luca,
da quanto ho capito la ps2 dovrebbe leggere il formato minidvd...
appena provo ti faccio sapere...
ciao
Luca
"Pr" <
P...@omo.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1195g$5cu$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: EAT THEM esclusivaPS3 VIDEO

text:
direi figata
http://www.youtube.com/watch?v=EAvP9A_f2Lo


title: EAT THEM esclusivaPS3 VIDEO

author: Magilla

text:
Il 19/08/2010 19.07, Robotex_Willer ha scritto:
> direi figata
>
http://www.youtube.com/watch?v=EAvP9A_f2Lo
mi ricorda il
gioco di gozilla


title: cerco liste psx

author: Lele Komi

text:
Ciao, cerco liste giochi x psx contenenti le ultime uscite comprensive di
prezzi e s.s. eventuali(sono di Bologna)
Grazi&ciao,Lele.:-))
_____________________________________________
                           °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
                           °° EMANUELE  COMI °°
                           °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
E-MAIL :
cap...@iperbole.bologna.it
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
cap...@freemail.it
______________________________________________


title: Modifiche a COMO

author: Keepers

text:
Cerco qualcuno che faccia modifiche alle PSX (tutti i modelli) nella zona di
COMO?
--
kee...@iol.it


title: Diskworld Noir

author: Ssj Stefy

text:
CIAO A TUTTI!Sono nuova a non so se mi darete quello che cerco.Mi serve un
aiutino per continuare questo gioco perchè sono ferma da un secolo al
secondo cd.Posso?
--
Ssj Stefy


title: AIUTO!!!modifica psx a Milano

author: Sansone

text:
Ciao a tutti,
qualcuno potrebbe indicarmi un posto a Milano, magari zona S.Siro, dove
poter modificare la psx per leggere i masterizzati?
Sono completamente ignorante a riguardo; bisogna fare una modifica interna o
basta collegare un qualche arnese a una delle porte esterne?
Grazie per la pazienza, risposte anche in mail rimuovendo NOSPAM.
Ciao.


title: AIUTO!!!modifica psx a Milano

author: ROSABOL

text:
si può fare in tutti e due i modi.Sia esterna grazie ad una action replay
chiamata goldqualcosa oppure si può fare una modifica interna.
Sansone <
righton...@freemail.it
> wrote in message
8ae5mv$3nl$1...@nslave2.tin.it...



title: AIUTO CD PSX

author: Gallo

text:
Sto cercando di masterizzare FFVII, prima ho provato con Easy Cd Pro e
poi con Cd Creator ma NISBA, la psx modificata non li legge,il GEAR
non mi lascia masterizzare  perchè dice che il CD origine è troppo
grande.
Cosa devo fare?
Grazie
If you are not part of the solution then you are part of the problem!
Gallo
nica...@NOSPAMfreenet.hut.fi
REMOVE nospam when you replay!


title: AIUTO CD PSX

author: Alex Drastico

text:
On Wed, 22 Apr 1998 21:41:40 GMT,
nica...@no-spamfreenet.hut.fi
(Gallo) wrote:
>Sto cercando di masterizzare FFVII, prima ho provato con Easy Cd Pro e
>poi con Cd Creator ma NISBA, la psx modificata non li legge,il GEAR
>non mi lascia masterizzare  perchè dice che il CD origine è troppo
>grande.
Ribadisco...lascia perdere easy cd e creator...fanno pena per
masterizzare i cd della play
Usa dao o cdrwin sono entrambi della golden hawk technology
e non sbagliano un colpo(io uso dao da dos puro)...
Ciao
        Alex


title: AIUTO CD PSX

author: Mnemonic

text:
io sono un gran tifoso di "NERO 3.0" non mi ha MAI (!) dato nessun errore.
CDRWIN invece mi ha regalato una collezione di freesbie...!!!!!!! :-((
ciao
Mnemonic
Alex Drastico ha scritto nel messaggio <
353e6e82...@news.tin.it
>...



title: AIUTO CD PSX

text:
On Thu, 23 Apr 1998 11:47:02 +0200, "Mnemonic" <
mnem...@mail.com
>
wrote:
>io sono un gran tifoso di "NERO 3.0" non mi ha MAI (!) dato nessun errore.
>CDRWIN invece mi ha regalato una collezione di freesbie...!!!!!!! :-((
>
Le key che si trovano in giro per cdrwin sono quasi tutte non
valide...sembra che la registrazione funzioni...in realta non va e il
soft si pianta per quello, è proprio programmato per farti buttare i
cd se la key non è buona...la 3.4a addirittura ha un trojan inside,e
se la key non è buona dopo un tot di registrazioni ti sparge i files
della dir windows sull'hd e ti mette tutti gli eseguibili
nell'autoexec :)
Per questo uso quasi sempre il dao da dos...mai sbagliato un colpo...
Nero l'ho provato con 2 cd e li ho buttati entrambi...boh...non saprei
che dire :)
Ciao
       Alex


title: AIUTO CD PSX

author: ezio

text:
Gallo ha scritto nel messaggio <
353e638...@news.tin.it
>...
>Sto cercando di masterizzare FFVII, prima ho provato con Easy Cd Pro e
>poi con Cd Creator ma NISBA, la psx modificata non li legge,il GEAR
>non mi lascia masterizzare  perchè dice che il CD origine è troppo
>grande.
>Cosa devo fare?
>Grazie
>If you are not part of the solution then you are part of the problem!
>Gallo
>
nica...@NOSPAMfreenet.hut.fi
>REMOVE nospam when you replay!
a me il easy cd pro non sbaglia un colpo, ma prova anche
il- win on cd togo!-


title: Pulizia della lente della psx

text:
Ciao ragazzi.
Avete qualche suggerimento per pulire la lente della
psx?
Basta un po d'alcool e cotone oppure e preferibile
ricorrere a prodotti specifici?
Grazie a tutti.
Ciao
   Stefano


title: Righine con winning u-23

author: Loppo

text:
Perche' quando gioco a winning eleven u-23 con la patch del mitico walxer,
da una settimana a questa parte mi si vedono delle righine orizzontali ?
Cio' mi accade solo quando gioco, appena spingo il tasto start, le righine
scompaiono, come mai ?
Grazie a tutti....


title: --==Modchip ed accessori PSX sped. immediate==--

author: Dimel Elettronica

text:
DIMEL Elettronica -
Dimelv...@tin.it
P.I.  03514940877
Annuncio a carattere commerciale.
Anche il classico PIC a 5 fili o 4 fili e' applicabile sulla 7502 .
Funzionano con tutti i CD sia Originali ( PAL e NTSC ) e con tutti
i masterizzati ( PAL e NTSC )
Per la 7502 possiamo fornire su richiesta i PIC che si montano
senza il ponticello; al posto del ponticello si saldano
rispettivamente il piedino 4 ed il piedino n. 7 del CHIP 12C508
La fornitura comprende, oltre alla garanzia sul perfetto funzionamento
anche  le istruzioni dettagliate (foto) sulla procedura tecnica da
eseguire per il montaggio su tutti i modelli PSX.
Il PIC 12C508 programmato per la modifica standard, o per la nuova
7502 fa svolgere alla vostra PSX le seguenti funzioni :
Legge tutti i CD originali, silver e masterizzati.
Funziona su tutti i modelli US, Europei, Japan .
Gli schemi di modifica sono pubblicati sulle pagine WWW nei link
sottostanti.
Prezzi :
Ordine    Pezzi     Costo x PIC.
L. 50.000    7        7.143
  100.000    16       6.250
  150.000    25       6.000
  200.000    35       5.714
  250.000    45       5.550
  300.000    57       5.260
  350.000    70       5.000
  400.000    85       4.705
  450.000   100       4.500
1.000.000   250       4.000
PIC 12C508 NON PROGRAMMATI A L. 3.000 CADAUNO ( IVATO )
ordine minimo 100 pezzi.
===============N o v i t a'================================
Circuito stampato per PIC 12C508 disponibili a L. 1.000 cad.
=======================================================
=============================================================
CAVI SCART RGB con Scatola  A L. 15.000 IVA inclusa
( Disponibilita' immediata ) -
=============================================================
Disponibile anche la modifica  Color Correction, ovverosia,
il Chip 12C508 riprogrammato e saldato su basetta da 40mm x 25mm con 5
connessioni  con istruzioni sulla modifica da effettuare al Chip Video
della PSX.
Oltre alla normale funzione del Boot di tutti i tipi di CD, con il
Color
Correction/Modchip  visualizzerete tutti i giochi NTSC USA o JAP a
colore utilizzando il cavo trifilare della stessa PSX, quindi per
l'esecuzione a colori di CD USA o Japan su Playstation PAL non e' più
necessario il cavo SCART RGB e il televisore con l'ingresso SCART RGB,
ma un semplice TV e il normale cavo della PSX.
La modifica da effettuare al Chip video della PSX, consiste
nell'isolare i piedini 6 e 7 dello stesso chip + 2 saldature.
E' APPLICABILE NEI MODELLI 1002 - 5502 E 5552.
Il color correction costa L. 22.000 montato e collaudato -
Disponibilita' immediata
Il progetto ColorMod, i prezzi per quantita' ed altro  puo' essere
visionato su:
http://geocities.com/SiliconValley/Campus/5018
http://members.forfree.at/~dimel/
http://space.tin.it/giochi/alfimari/
Dimel Elettronica - 0335-6584637 - 0347-6366291
P.I. 03514940877
Email :
Dimelv...@tin.it
Indicare i dati fiscali per la fatturazione nell'ordine,
oppure il codice fiscale per l'emissione della ricevuta.


title: Vendo FF VII originale PAL

author: Eliche in Funzione

text:
Qualcuno e' interessato???
L. 50.000 (Roma o Napoli)


title: cerco CRACKER PAVESI

author: Dj Vega

text:
SALATI IN SUPERFICIE
--
------------------------------------------
     Amo il lavoro alla follia...
  ...starei ore ad osservarlo...
                                     Dj Vega
()____)_______________)~~
------------------------------------------


title: cerco CRACKER PAVESI

author: avalanche

text:
ANCHE IO
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
+-------------------------------------------------------------------
Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa consolle.
Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare messaggi
contenenti link con informazioni su come modificare la playstation.
Il gruppo non si intende moderato.
FINE MANIFESTO
Dj Vega <
djv...@lycosmail.com
> wrote in message
7rtdi9$99$1...@nslave1.tin.it...



title: cerco CRACKER PAVESI

author: TEX

text:
Clap clap! Hai un notevole senso dell'humor.... :-)
Dimmi un solo motivo per cui io non dovrei farmi la copia pirata (personale
intendiamoci.. non voglio fare il pirata) tanto io ti rispondo che non tengo
abbastanza soldi! :-)
Saluti
TEX



title: cerco CRACKER PAVESI

text:
TEX ha scritto nel messaggio <7rtpqa$97p$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Clap clap! Hai un notevole senso dell'humor.... :-)
>Dimmi un solo motivo per cui io non dovrei farmi la copia pirata (personale
>intendiamoci.. non voglio fare il pirata) tanto io ti rispondo che non
tengo
>abbastanza soldi! :-)
>Saluti
>TEX
Puoi fare tutte le copie pirata che vuoi, basta che:
1) trovi il crack da solo, senza chiederlo nel NG;
2) riesci a scegliere una marca di CDR, senza consigli del NG;
3) una volta trovato il crack, ev. passarlo, ma solo per E-mail o ALTRI NG;
4) che tu non chieda come si applici il crack sul NG;
5) se percaso ti si blocca al 3°livello, non chiedere sul Ng, tanto sai già
il motivo
6) non vendere o richiedere CD su questo NG...
7) omissis....
8) ufffiiiiii
9) ebbastaaaaa
facile no?
qui solo originale
discussioni+cheat+soluzioni sono graditi
altri OT
Per quanto riguarda la pirateria si è in VOT (VeryOT), poichè bandito dal
manifesto, solo discussioni...
per il resto fai quello che vuoi...
Se volete costruire un NG orientato alla discussione della pirateria
(crack-mod)
io voterò a favore!


title: cerco CRACKER PAVESI

text:
Hai espresso il tuo pensiero molto chiaramente.
Posso dire la mia?
1) trovo il crack da solo, oppure chiedendo nel NG;
2) Ho trovato i cd per lo scopo;
3) una volta trovato il crack, lo passo a chi è in difficoltà come lo ero
io;
4) Io chiedo come si applicare  il crack sul NG tutte le volte che voglio;
5) se percaso mi si blocca al 3°livello, chiedo sul Ng;
6) non vendo e non  richiedo CD su questo NG faccio,(se mi riesce) soltanto
la copia dei giochi di mio cugino che ne compra uno al mese! (io compro il
cd vuoto... anche il masterizzatore è a casa sua!) :-)
7) omissis....
8) ufffiiiiii
9) ebbastaaaaa
10) Tu chi sei in questo NG? Una sorta di Sceriffo?
senza offesa amico, ma mi sembri un tipo che si dia un tantino di arie.



title: cerco CRACKER PAVESI

author: Gotrek

text:
Sei OT :))))))
Gotrek


title: cerco CRACKER PAVESI

text:
TEX ha scritto nel messaggio <7rts25$deg$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Hai espresso il tuo pensiero molto chiaramente.
>Posso dire la mia?
>1) trovo il crack da solo, oppure chiedendo nel NG;
CONTRO IL MANIFESTO!!!
>2) Ho trovato i cd per lo scopo;
OKY
>3) una volta trovato il crack, lo passo a chi è in difficoltà come lo ero
>io;
CONTRO IL MANIFESTO!!!
>4) Io chiedo come si applicare  il crack sul NG tutte le volte che voglio;
CONTRO IL MANIFESTO!!!
>5) se percaso mi si blocca al 3°livello, chiedo sul Ng;
CONTRO IL MANIFESTO!!!
>6) non vendo e non  richiedo CD su questo NG faccio,(se mi riesce) soltanto
>la copia dei giochi di mio cugino che ne compra uno al mese! (io compro il
>cd vuoto... anche il masterizzatore è a casa sua!) :-)
OKY
>7) omissis....
>8) ufffiiiiii
>9) ebbastaaaaa
>10) Tu chi sei in questo NG? Una sorta di Sceriffo?
No, ma i fuorileggi sono altri, te compreso!!!
>senza offesa amico, ma mi sembri un tipo che si dia un tantino di arie.
Per niente, rispettare un manifesto di un Ng è una cosa normale, tu non
trovi?
>Saluti
Saluti ricambiati
>TEX
Dj Vega


title: cerco CRACKER PAVESI

author: Lorenzo Marcellan

text:
TI SI ALZA LA PRESSIONE!!!!!
e con tutti gli OT (mio compreso) rischi di grosso 8)
ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)



title: cerco CRACKER PAVESI

author: Devilman

text:
Mi sa che tu voteresti a favore anche della pena di morte (ovviamente di
tutti coloro che non rispettano il tuo stracazzo di manifesto!)
Ma cos'è? Il primo emendamento della costituzione (bigotta) Americana?????
Anche le costituzioni sono state cambiate, in base alle nuove esigenze
popolari, non vedo perchè te la prendi tanto per un manifesto...
Tanti BACI


title: cerco CRACKER PAVESI

text:
Comunque permettimi di dirti che sono di + quelli che se fregano del tuo
Manifesto che quelli che lo rispettano!
Per caritą, non ho niente contro di voi che sia ben chiaro, perņ mi viene
spontaneo dire "chi non ha peccato scagli la prima pietra"  non aggiungo
altro....
Saluti
TEX



title: cerco CRACKER PAVESI

text:
ahem....scusate l'intrusione ma...che roba è e dove posso leggerlo sto
manifesto ????
--
ICQ 6961764 - I LOVE GT
TEX <
beppe...@tin.it
> wrote in message 7ru4jr$86u$1...@nslave1.tin.it...
> Comunque permettimi di dirti che sono di + quelli che se fregano del tuo
> Manifesto che quelli che lo rispettano!
> Per carità, non ho niente contro di voi che sia ben chiaro, però mi viene



title: cerco CRACKER PAVESI

text:
>popolari, non vedo perchè te la prendi tanto per un manifesto...
Non me la prendo con il manifesto....


title: cerco CRACKER PAVESI

text:
TEX ha scritto nel messaggio <7ru4jr$86u$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Comunque permettimi di dirti che sono di + quelli che se fregano del tuo
>Manifesto che quelli che lo rispettano!
Non č il MIO manifesto!!!!
>Per caritą, non ho niente contro di voi che sia ben chiaro, perņ mi viene



title: cerco CRACKER PAVESI

text:
Intanto non ho detto "con".
E poi bastava dirlo che non riesci ad interpretare minimemente il senso di
ciň che gli altri scrivono, visto che le uniche risposte che riesci a
trovare sono puntualizzazioni sulla forma o sulla grammatica.
Scusa: la prossima volta sarň piů chiaro.
Mi farai lavorare perň, perchč mi sa che dovrň scrivere un trattato per
farti capire ciň che si potrebbe benissimo ridurre a due righe, ma troppo
difficile per la tua testolina.
Scusa  se ti ho sopravvalutato!
Un bacione
Devilman


title: cerco CRACKER PAVESI

author: Roby J.

text:
Che palle stņ manifesto!!!!!!!!!!!
Dj Vega <
djv...@lycosmail.com
> wrote in message
7rvmuk$hhs$4...@nslave1.tin.it...



title: cerco CRACKER PAVESI

author: Fedex

text:
> ahem....scusate l'intrusione ma...che roba č e dove posso leggerlo sto
> manifesto ????
Prova su it.faq, mi pare venga postato regolarmente.
Ciao Fedex
***Remove "THEBRAIN" to reply***
***Togli "THEBRAIN" per rispondere***
---------------------------------<><><><><><><><><>----------------
Ł0r&nz0 d&' M&d|c|  \    "... chi vuol esser lieto sia  \
                     \    di doman non c'č certezza..."  \
                      -------------------------------------
                                 <><><><><><><><><>
Łůd0v|ç0 Ar|0$t0    \   "... dare opra ai calcagni;            \
                     \   che sarebbe pensier non troppo accorto\
                      \  perder duo vivi per salvare un morto ...\
                       --------------------------------------------
                                 <><><><><><><><><>


title: cerco CRACKER PAVESI

text:
a me sto manifesto fa venire voglia di prenderlo e stracciarlo.
Gotrek


title: cerco CRACKER PAVESI

text:
Facciamone dei coriandolini piccini, piccini 8)
Se tutta l'energia messa per litigare fosse stata usata in maniera
costruttiva, ICCP non ne avrebbe sofferto di sicuro...
Adesso Dj Vega se la penderà pure con me.
ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Gotrek <
md2...@mclink.it
> wrote in message 7s0rlr$r5i$1...@news.mclink.it...



title: cerco CRACKER PAVESI

author: Max Seggy

text:
Lorenzo Marcellan ha scritto nel messaggio :
>Facciamone dei coriandolini piccini, piccini 8)
>Se tutta l'energia messa per litigare fosse stata usata in maniera
>costruttiva, ICCP non ne avrebbe sofferto di sicuro...
>Adesso Dj Vega se la penderà pure con me.
>
>>
---in effetti.....
---------------------------------------------------
   Max Seggy

m.seg...@tiscalinet.it
             ICQ # 44873026
---------------------------------------------------


title: quanto costano joypad orginali?

author: HomerJ

text:
Ciao a tutti.
Mi sapete dire quanto costa un joypad originale Sony per psx o ps2?
Io il minimo che ho visto e' 25euro per i ps2,ma ho sentito dire che si
trovano a 15euro.
E' vero?Sapete dirmi dove,magari anche online?
Grazie


title: quanto costano joypad orginali?

author: Lurker

text:
"HomerJ" <
gae.tanoT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uiXBb.190592$hV.71...@news2.tin.it...
> Ciao a tutti.
> Mi sapete dire quanto costa un joypad originale Sony per psx o ps2?
> Io il minimo che ho visto e' 25euro per i ps2,ma ho sentito dire che si
> trovano a 15euro.
Official Black Sony PS2 Dualshock 2 Controller
In stock.
Usually dispatched within 24 hours.
our price: £17.99 Delivered
RRP: £19.99 You save: £2.00 (10%)
STERLINE fatti i conti....
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: quanto costano joypad orginali?

text:
Lurker wrote:
> Official Black Sony PS2 Dualshock 2 Controller
> In stock.
> Usually dispatched within 24 hours.
> our price: £17.99 Delivered
> RRP: £19.99 You save: £2.00 (10%)
quindi corrisponde a quanto detto prima. Meno di 25 niente,neanche per ps1?


title: quanto costano joypad orginali?

text:
"HomerJ" <
gae.tanoT...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hGXBb.190807$hV.71...@news2.tin.it...

in teoria quelli x PSX costano un pelino meno ma non hanno tutte le funzioni
per essere usati sulla PS2, non credo che valga la pena...



title: Cerco GTA 3 Originale

author: canchero

text:
Cerco Grand Theft Auto 3 originale (anche usato) per PS2.
Offerte in email a:
gr...@supereva.it
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Cerco GTA 3 Originale

author: Pablo Lucky

text:
canchero <gr...@NOSPAMsupereva.it> wrote in message
3c3c...@news.netsys.it...
Magari dire di dove sei....aiuterebbe!



title: Problema giochi

author: Davide

text:
Ciao a tutto il NG, io ho dei problemi con dei giochi della play, quando li
metto dentro a play orizzontale vanno tutti a scatti, poi quando metto la
play in verticale girano che è una meraviglia qualcuno sa dirmi il
perchè????
Grazie
roxb...@libero.it


title: Problema giochi

author: FabEli

text:
Perche' il laser della play si sta' fottendo !!!
Prevedo ancora un 4-5 mesi di funzionamento.....poi non leggera' piu'
neppure in verticale !
Per esperienza personale,ti posso dire che e' causato dai giochi piratati
che hanno una riflettivita' minore dell'originale,questo fa si che la gia'
delicata e ridicola lente della play si fotte molto prima del tempo.
Con uso di masterizzati la play dura circa 2 anni.Con gli originali
sicuramente piu' di 3 (questa che ho dal 97 non mi si e' ancora fottuta).
ciao
"Davide" <
roxb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Lxp56.250368$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutto il NG, io ho dei problemi con dei giochi della play, quando
li
> metto dentro a play orizzontale vanno tutti a scatti, poi quando metto la
> play in verticale girano che č una meraviglia qualcuno sa dirmi il
> perchč????
>
> Grazie
>
>
roxb...@libero.it
>
>


title: Problema giochi

author: Erik Neri

text:
Il laser sta morendo, soloche ci sarebbe un modo per farlo andare ancora
"Davide" <
roxb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Lxp56.250368$hk4.12...@news.infostrada.it...
> Ciao a tutto il NG, io ho dei problemi con dei giochi della play, quando
li
> metto dentro a play orizzontale vanno tutti a scatti, poi quando metto la
> play in verticale girano che č una meraviglia qualcuno sa dirmi il
> perchč????
>
> Grazie
>
>
roxb...@libero.it
>
>


title: Problema giochi

text:
Il modo quale sarebbe? Basta che non mi dici di cambiare la lente perchč da
quello che mi hanno detto costa anche un bel pň!!!!!
Dimmi un'altrtra soluzione
grazie anticipatamente
Davide
"Erik Neri" <
erik...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:heC56.9742$FF1.6...@twister1.tin.it...



title: ORO NAPO CAPO!!!! CERCO!! CHE CERCO?? CERCO AIUTO!!!!

author: sebastiano

text:
Come si fa a creare un NG?
Non esiste qualche NG dedicato a POKEMON??


text:
intanto vedi se esiste già in inglese:
guarda su:
http://www.remarq.com/
ciao
lorenzo
PS ma non era "ORSO"?
PPS ma ai POKéMON ci giochi con il GB o gli emulatori?
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
"sebastiano" <
seb...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:8%uB4.26187$C24.2...@news.infostrada.it...



title: Tombraider III

author: BLE

text: E' vero che per salvare a tomb3 ci sono i punti prefissati come in tomb 1?


title: Tombraider III

author: Giulio Ciaravella

text:
Io ho letto che bisognerà prendere dei bonus nelle varie parti del gioco...
BLE ha scritto nel messaggio <71j0vi$psu$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Tombraider III

author: antonio gemmi

text:
BLE <
powe...@tin.it
> scritto nell'articolo
<71j0vi$psu$
1...@nslave1.tin.it
>...
> E' vero che per salvare a tomb3 ci sono i punti prefissati come in tomb
1?
Io invece ho letto che i save point saranno presenti solo nella modalità di
gioco più difficile mentre in quella facile si potrà salvare liberamente...
(letto su PSM o su Playstation power non ricordo)
Bye!
Antonio


title: Tombraider III

author: Leonardo Rocchi

text:
Ho letto su PSM che ci saranno due versioni:
-una facile in cui si puo' salvare dove si vuole (come in TR2)
-una difficle in cui salvi solo dove ci osno i cristalli o roba simile
(come in TR1)
Saluti :-)
 _________________
/                 \
| Rocchi Leonardo |_____________
|
s19...@studenti.ing.unipi.it
 \
| - - - - - - - --______________/
|_________________|                 |
/   \          /   \
| O |          | O |
\___/__________\___/



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Gawd

text:
Al contrario di altri ^_^, sono sempre pronto a mettere in discussione le
mie opinioni e le mie convinzioni. Può succedere che siano le discussioni
con altri ad aprirmi la strada verso soluzioni alternative o a farmi
capire la validità di un differente punto di vista. A volte mi metto in
crisi da solo. Dalle cose più importanti a quelle più futili (quella di
cui vado a parlare rientra nell'ultima categoria ^_^) cerco sempre di non
dare per scontato e consolidato nulla. Si può sbagliare e si può mutare
posizione davanti alle cose. E' umano.
La mia posizione su arte e videogiochi è sempre stata abbastanza chiara.
Mi schieravo dalla parte dei difensori della genuinità della forma
artistica videogioco. Qualche dubbio l'avevo già prima, ora vorrei
condividerlo con voi. Magari ne esce qualcosa di interessante.
Per minare le fondamenta delle mie convinzioni non ho intrapreso la
strada, puerile IMHO, di affermazioni tipo: "Credete che Nintendo, Square,
Konami (aggiungete quello che volete) creino arte, che gli interessi
qualcosa del lato artistico? No, a loro interessano solo i soldi". Un
ragionamento discretamente stupido. Se un prodotto viene venduto questo
non vuol dire che sia "commerciale" nell'accezione dispregiativa del
termine. Se così fosse, per esempio, nessuna canzone sarebbe arte.
Ho sempre sostentuo che un prodotto quale Mario64 fosse arte. Un gioco che
spingeva oltre il confine del conosciuto il game design e portava una
ventata di novità  nel panorama dell'intrattenimento elettronico. Però è
un gioco. E' questo che mi ha colpito. E' solamente un gioco. Per
associazione di idee sono andato avanti.
Risiko. Uno dei giochi da tavolo più conosciuti e apprezzati, è arte? Se
la risposta è no, perchè dovrebbe esserlo Mario 64?
Le emozioni che si provano con Mario sono meramente ludiche. Ci si sente
immersi in un mondo, è vero, ma anche in Risiko ci si può sentire dei veri
generali militari. Insomma alla fine tutto tornerebbe al discorso di
capire cosa sia effettivamente l'arte ma è un'impresa troppo grande per
me.
Qualcuno però mi riesce a dare una spiegazine del perchè dovrei
considerare Mario 64 un'opera d'arte, mentre non ho mai sentito associare,
da parte di nessuno, il termine arte a un qualsiasi gioco da tavolo?
Al contrario ritengo che MGS sia arte. Forse perchè mi raconta una storia
più credibile, mi fa sentire il personaggio caratterizzandolo però in
manietra egregia, smuovendo molti più sentimenti di quanto non faccia il
bafuto idraulico, e in più mi porta anche un messaggio, mi arricchisce
culturalmente. E Mario?
Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
--
Ciripiripì
Gawd
www.Barbero1891.it
Intrattenimento digital-interattivo: Crash Bandicoot 3 Warped - PSX
Colonna sonora: Natura in replay - Moltheni
L'angolino del fai da te presenta: In defense of Savannah - Oral Argument


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Bruno Barbera

text:
"Gawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13592d564...@news.libero.it...
>Al contrario ritengo che MGS sia arte. Forse perchè mi raconta una storia
>più credibile, mi fa sentire il personaggio caratterizzandolo però in
>manietra egregia, smuovendo molti più sentimenti di quanto non faccia il
>bafuto idraulico, e in più mi porta anche un messaggio, mi arricchisce
>culturalmente. E Mario?
>
>Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
Dipende tutto da cosa intendi per arte... se per te arte è solo ciò che ti
coinvolge emotivamente, allora MGS è arte e Mario no... se invece arte è
anche stupirsi di fronte alla perfezione concettuale di qualcosa, allora
anche Mario è arte (e anche Risiko :)...


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
On Sat, 08 Apr 2000 10:51:55 GMT,
ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>Ho sempre sostentuo che un prodotto quale Mario64 fosse arte.
Un dipinto o un disegno possono essere arte ?
Una musica può essere arte ?
La regia è considerata arte ?
Un libro, una trama.. ?
Alcuni giochi posseggono quasi tutte le 'arti'
riconosciute, dalle figurative alle più giovani
(perchè riconosciute come forma d'arte solo
in tempi recenti) cinematografiche.
Un gioco può essere considerato arte ?
Sì
Ma un gioco, può essere considerato arte solo per le sue
caratteristiche strettamente ludiche ? mmm...bho, forse.
MGS lo consideri arte perchè ha
- Regia
- Personaggi (anorchè stereotipati)
- Soluzioni visive/estetiche davvero ingegnose
- Creatività
- Colonna sonora all'altezza (mha, 'somma...non sempre)
- Buona 'recitazione'
Quindi l'arte presente in MGS è l'arte già riconosciuta come tale
da decenni, cinematografica, estetica....non certo ludica.
Mario 64, Sonic Adventure sono arte in quanto espressione di una
creatività esuberante, visiva, musicale (questo vale solo per Sonic,
imho) ludica..
L'ingegno profuso nella concezione dei meccanismi ludici di un gioco
può  essere considerato arte ? bho, suppongo di sì. Q
Risiko è un esempio sbagliato, i giochi da tavolo in genere per la
loro stessa natura, non consentono all'ideatore di esprimere la sua
creatività, ma non per questo risultano meno divertenti o
apprezzabili.
Meno incisivi, meno 'elevati'...è un po' il confronto fra picchiaduro
e Rpg..il gioco da tavolo è limitato per natura, come lo è uno
sparatutto o un beat 'em up o un gioco di guida classico.


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Lorenzo

text:
ma tu citi OscarWild...... ;)
--
Lorenzo
e-m@il:
laur...@libero.it
"Gawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.13592d564...@news.libero.it...

> Al contrario ritengo che MGS sia arte. Forse perchè mi raconta una storia
> più credibile, mi fa sentire il personaggio caratterizzandolo però in
> manietra egregia, smuovendo molti più sentimenti di quanto non faccia il
> bafuto idraulico, e in più mi porta anche un messaggio, mi arricchisce
> culturalmente. E Mario?
>
> Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Amuro Rei

text:
On Sat, 08 Apr 2000 10:51:55 GMT,
ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
[cut up]
>Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
Io gioco perche' mi diverto non certo perche' riscontro dell'arte (o
una valenza artistica) nel farlo (punto). prima di postare hai scelto
la pillola blu o quella rossa? ;)
--
 Daniele "Amuro Rei" Calearo
     ******************
     *MultiMediaPlanet*
     ****Videogames****

 Mail to ->
vog...@tiscalinet.it


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Luca Chichizola

text:
<
pib...@tin.it
> wrote in message 1BrvOM0FW3tsXB...@4ax.com...
> On Sat, 08 Apr 2000 10:51:55 GMT,
ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
> Meno incisivi, meno 'elevati'...è un po' il confronto fra picchiaduro
> e Rpg..il gioco da tavolo è limitato per natura, come lo è uno
> sparatutto o un beat 'em up o un gioco di guida classico.
Tekken 3, anche se magari non sarà arte, è comunque poesia in movimento!
:-)
Luca


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Luigi Sporteli_Giovanni Sporteli

text:
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.13592d564...@news.libero.it...
> Al contrario di altri ^_^, sono sempre pronto a mettere in discussione le
> mie opinioni e le mie convinzioni. Puт succedere che siano le discussioni
> con altri ad aprirmi la strada verso soluzioni alternative o a farmi
> capire la validitа di un differente punto di vista. A volte mi metto in
> crisi da solo. Dalle cose piщ importanti a quelle piщ futili (quella di
> cui vado a parlare rientra nell'ultima categoria ^_^) cerco sempre di non
> dare per scontato e consolidato nulla. Si puт sbagliare e si puт mutare
> posizione davanti alle cose. E' umano.
>
> La mia posizione su arte e videogiochi и sempre stata abbastanza chiara.
> Mi schieravo dalla parte dei difensori della genuinitа della forma
> artistica videogioco. Qualche dubbio l'avevo giа prima, ora vorrei
> condividerlo con voi. Magari ne esce qualcosa di interessante.
>
> Per minare le fondamenta delle mie convinzioni non ho intrapreso la
> strada, puerile IMHO, di affermazioni tipo: "Credete che Nintendo, Square,
> Konami (aggiungete quello che volete) creino arte, che gli interessi
> qualcosa del lato artistico? No, a loro interessano solo i soldi". Un
> ragionamento discretamente stupido. Se un prodotto viene venduto questo
> non vuol dire che sia "commerciale" nell'accezione dispregiativa del
> termine. Se cosм fosse, per esempio, nessuna canzone sarebbe arte.
>
> Ho sempre sostentuo che un prodotto quale Mario64 fosse arte. Un gioco che
> spingeva oltre il confine del conosciuto il game design e portava una
> ventata di novitа  nel panorama dell'intrattenimento elettronico. Perт и
> un gioco. E' questo che mi ha colpito. E' solamente un gioco. Per
> associazione di idee sono andato avanti.
> Risiko. Uno dei giochi da tavolo piщ conosciuti e apprezzati, и arte? Se
> la risposta и no, perchи dovrebbe esserlo Mario 64?
> Le emozioni che si provano con Mario sono meramente ludiche. Ci si sente
> immersi in un mondo, и vero, ma anche in Risiko ci si puт sentire dei veri
> generali militari. Insomma alla fine tutto tornerebbe al discorso di
> capire cosa sia effettivamente l'arte ma и un'impresa troppo grande per
> me.
> Qualcuno perт mi riesce a dare una spiegazine del perchи dovrei
> considerare Mario 64 un'opera d'arte, mentre non ho mai sentito associare,
> da parte di nessuno, il termine arte a un qualsiasi gioco da tavolo?
>
> Al contrario ritengo che MGS sia arte. Forse perchи mi raconta una storia
> piщ credibile, mi fa sentire il personaggio caratterizzandolo perт in
> manietra egregia, smuovendo molti piщ sentimenti di quanto non faccia il
> bafuto idraulico, e in piщ mi porta anche un messaggio, mi arricchisce
> culturalmente. E Mario?
>
> Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
> --
> Ciripiripм
>
L'oggetto non lo ho capito, cmq ti rispondo lo stesso
inquanto ritengo che questo sia un tema molto valido di cui discutere
(e poi mi sono rotto di parlare solo di ps2 & co.)
Partendo dalla convinzione che a partire per principio,
per ogni essere u8mano, non и bello, di conseguenza arte,
ciт che и bello , ma и bello ciт che piace,
la realtа artistica di un gioco non и data dalle sue caratteristiche
grafiche,
dal realismo o dalla fluiditа dei movimenti, perchи ogni cosa in se stessa
ha qualcosa di bello e di artistico.
Il punto и che per saper riconoscere bella una cosa ,e per considerarla arte
nel suo genere, bisogna solo saperla apprezzare per quello che и.
Un esempio и pac-man:
potrа anche essere obsoleto e antiquato, ma non ostante tutto molti ancora
lo considerano un capolavoro.
La veritа e che ognuno di noi ha un concetto diverso di "arte".
Come per molti M64 и magnifico, per altri il migliore potrebbe invece essere
MSG,
o ancora FF7 , o Xenogear....
Puoi davvero definire con un solo concetto ciт che и universalmente bello,
cioи la vera arte(perchи una cosa che и reputata arte , ma piace solo a un
ristretto circolo di persone non и vera "arte")?
No. Non si puт...
Infine ritornoamo sempre a ciт che si и stato detto all'inizio:
il bello, l'arte, non и un unico concetto, ma un'idea che cambia
continuamente, da persona a persona.
Ok, ok, ora ti dico quello che penso io:
MSG и magnifico, M64 pure!!
Sono equalmente belli , e anche se mario и un pт povero come trama ecc...
ricolma il tutto con un mix eccezzionale di giocabilitа, azione, tocchi di
classe,
gran bella grafica e divertimento che ti terrebbero incollato poer ore!!!
Dopo tutto che trama ti aspettavi da un gioco che ha come protagonista un
idraulico
con i pizzoni???!!!^_^
Ciao a tutti!!^_^


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:


Noo, la  poesia in movimento è Kasumi in Doa2 :)


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Alan Sprecacenere

text:
Io.. a differenza di altri.. ti rispondo diversamente...
checcavolo ti sei fumato prima di scrivere questo post? :)
Non potevi creare un altro thread sulla ps2 come fanno tutti (è una moda
ormai :)? :)))
Ciao
Alan
P.S. La mia risposta è solo ironica.. non rispondete "ecco la gente che
rovina i ng.."..
io ve l'ho detto..
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.13592d564...@news.libero.it...
> Al contrario di altri ^_^, sono sempre pronto a mettere in discussione le
[megagalatticocut]


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Locutus

text:
In data stellare Sat, 08 Apr 2000 11:06:11 GMT, il Terrestre
conosciuto come "Bruno Barbera" <
indi...@anonimo.com
> ha decretato
la sua futura assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente
messaggio subspaziale:
>
>Dipende tutto da cosa intendi per arte... se per te arte è solo ciò che ti
>coinvolge emotivamente, allora MGS è arte e Mario no... se invece arte è
>anche stupirsi di fronte alla perfezione concettuale di qualcosa, allora
>anche Mario è arte (e anche Risiko :)...
>
>
Io mi ritrovo con la definizione del coinvolgimento emotivo, ma trovo
che anche le senzazioni di piacere, stupore, divertimento provocate da
un Mario64 rientrino nella sfera emozionale, quindi il gioco
dell'idraulico IMHO si puo' definire un'opera d'arte.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Zzap

text:
Alan Sprecacenere <
al...@alicom.com
> wrote in message
8co7mi$34$1...@nslave1.tin.it...
> Io.. a differenza di altri.. ti rispondo diversamente...
> checcavolo ti sei fumato prima di scrivere questo post? :)
> Non potevi creare un altro thread sulla ps2 come fanno tutti (è una moda
> ormai :)? :)))
> P.S. La mia risposta è solo ironica.. non rispondete "ecco la gente che
> rovina i ng.."..
> io ve l'ho detto..
>
Ecco la gente che rovina i ng ^_____________^
ayò
Zzap


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
<
pib...@tin.it
> wrote in message BpfvOD38sXgI7q...@4ax.com...
> >Tekken 3, anche se magari non sarà arte, è comunque poesia in movimento!
>
> Noo, la  poesia in movimento è Kasumi in Doa2 :)
Anche... :-) ma solo con l'opzione bouncing breasts attivata... :-)
Luca


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Ci provo: l'arte č secondo me la capacitŕ d'esprimere in maniera personale E
originale un concetto che un po' tutti pensano, ma che non tutti riescono ad
esternare. Credo sia questo, piů o meno. Esempio esplicativo: sappiamo tutti
cos'č l'amore, ma non tutti - suppongo - siamo in grado di descriverlo in
maniera adeguata. Un artista, oltre che in maniera adeguata, lo descrive
anche in modo personale e originale. Cosě l'amore diventa, in Cirano de
Bergerac, "un apostrofo rosa" e cosě via... insomma, fare arte IMHO non
significa ricercare il bello come detto dall'Alex Sprecacenere (e qui se
Dolby Surround č in ascolto potrebbe riaprirsi una vecchia ferita... Dario
Argento & co. producono opere d'arte? ^__^).
Detto ciň, sulla questione dei videogiochi, sono piuttosto confuso.
Indubbiamente i videogiochi sono opere d'arte in potenza, ma al momento
pochissimi sono i titoli che secondo me rientrano in tale definizione (il
secondo me č d'uopo perchč nulla č arbitrario come l'arte, penso). Forse
MGS, ma propenderei piů per Zelda, Mario, Banjo e FF7, che si dimostrano
arte per le loro ambientazioni fantastiche (tutti), per le musiche (a parte
mario), per la storia e per i dialoghi mai banali (FF7). Non avrei mai visto
Hyrule senza Miyamoto, non avrei mai conosciuto Mario senza Myiamoto e
nemmeno la Terra di Gruntilda senza Rare oppure Cloud & co. senza la Square.
E mi sarebbe spiaciuto, diciamo che molto probabilmente sarei stato piů
povero senza aver conosciuto personaggi e luoghi di cui sopra. Lasciamo
perdere platform e gdr, Zelda, Mario, Banjo e FF7 sono un po' fiabe e un po'
avventure, ma poco importa il genere in cui sono inscritti. Ciň che conta
sono le emozioni e, chi piů chi meno, i quattro giochi lě di emozioni ne
trasmettono eccome!
Mi rendo conto d'esser stato poco chiaro e molto banale, ma la questione č
decisamente troppo complessa per me.
ayň
Zzap
>
www.Barbero1891.it
??? ^______^


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Jade

text:
In linea generale la concezione artistica di un determinato periodo storico
è sempre stata strettamente legata alla visione del mondo di quel periodo.
Per i classici l'arte era strettamente considerata come l'imitazione della
natura, per gli elisabettiani arte era "istruire dilettando" per il barocco
"suscitar la maraviglia"...
Oggigiorno si è in una fase in cui gli artisti si definiscono "post moderni"
in cui ogni forma di espressione in un certo qual modo viene definita arte
(la famosa "merda di artista").
Secondo me in effetti si vive in un periodo storico in cui pesa la peggiore
eredità del romanticismo e del decadentismo, in cui chiunque si sente in
grado di definire l'arte o comunque la sente mooooolto vicina.
Tanto che il significato di artista si affianca a quello di eccentrico,
tutto ciò che fuoriesce dalla norma è arte.
Ma, per citare qualcuno (un bacio a chi indovina), "Per essere eccentrico in
questo fottuto paese basta comprare un cd dei red hot chilli peppers".
Si rischia di abbandonare il significato fondamentale ed etimologico
dell'arte, Teknè greca... la FORMA, la STRUTTURA, per quanto libera o per
quanto dilatato sia il concetto.
oggigiorno basta scrivere dieci parole in libertà e senza piede nè schema
metrico e questa diventa poesia.
Oggigiorno basta provare due emozioni con una canzone dei Lunapop o Ligabue
(anche se io mi domando come si faccia... ) E HERE THEY ARE!
I poeti del nuovo millennio.
Un videogioco un'opera d'arte?
Non credo stia a noi dirlo, forse a chi li produce ... io dubito fortemente
che se mi lasciassi il gusto di definire MGS Arte, riuscirei a leggere la
divina commedia, o MAcbeth o I fiori del male o qualsiasi cosa scritta da
Tolstoj o Dostovieskij con la coscienza pulita...
Che idea del mondo ha imposto Mgs?
Che impronta emotiva ha M64?
Siamo arrivati davvero al punto che se qualcosa ci diverte o intrattiene
(PER QUANTO BENE ci riesca e QUANTO COMPLETA ED APPAGANTE possa questa
sensazione essere) la possiamo definire arte?
Allora immagino mia nonna (e con lei molta più gente di quanta giochi con la
Play o abbia giocato a M64) possa definire "Buona domenica" arte ..
Viviamo davvero in un mondo di artisti e di arte.. che bello :)
Baci Jade


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Stef

text:
Gawd ha scritto:
> Mi schieravo dalla parte dei difensori della genuinità della forma
> artistica videogioco.
Sailor Gawd, in pratica.
^_^
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Final Fantasy Tactics OST
Gioco della settimana: Harvest Moon (GBC)


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Jade <
gamm...@hotmail.com
> wrote in message
10raf9b$4nl$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> In linea generale la concezione artistica di un determinato periodo
storico
> è sempre stata strettamente legata alla visione del mondo di quel periodo.
> Per i classici l'arte era strettamente considerata come l'imitazione della
> natura, per gli elisabettiani arte era "istruire dilettando" per il
barocco
> "suscitar la maraviglia"...
[cut]
> Viviamo davvero in un mondo di artisti e di arte.. che bello :)
Bel post, veramente...
Forse dovremmo smettere di chiederci cosa sia arte  e cosa non lo è, e di
porre etichette. Semplicemente dovremmo goderci la vita e le cose che ci
piacciono, senza troppi problemi.
Luca


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Francesco Maida

text:
In article <
MPG.13592d564...@news.libero.it
>,
ga...@libero.it

says...
Allora, prendiamo in mano l'enciclopedia e vediamo di leggere una buona
definizione per la parola 'arte':
----------------------------------
ARTE: (Latino ars, artis) Attivita' dell'uomo che produce e agisce sulla
base di regole tecniche e con l'aiuto della genialita', del gusto e della
fantasia personale.
----------------------------------
Applichiamo un po questa definizione ai videogiochi...
1) I VG nascono da un'attivita' degli uomini? Direi di si
2) Esistono regole tecniche per realizzare VG? Ci mancherebbe altro...
come pittori usano la propria tavolozza, e scultori i propri scalpelli, i
programmatori impiegano linguaggi di programmazione.
3) I VG possono venire creati utilizzando le proprie qualita' artistiche?
Ovvio, altrimenti ad esempio Donkey kong o Super Mario Bros sarebbero
stati solamente dei giochi comuni.
Essendo soddisfatte tutte e tre le premesse, direi proprio che i VG
possano essere definiti ARTE.
> Le emozioni che si provano con Mario sono meramente ludiche.
E perche' mai? L'appagamento estetico non e' forse una forma d'arte?
Chi, osservando un quadro, si sente trasportato all'interno di esso, come
se il dipinto fosse dotato di una vita propria, non sente appagato il
proprio senso estetico?
> Al contrario ritengo che MGS sia arte. Forse perchč mi raconta una storia
> piů credibile, mi fa sentire il personaggio caratterizzandolo perň in
> manietra egregia, smuovendo molti piů sentimenti di quanto non faccia il
> bafuto idraulico, e in piů mi porta anche un messaggio, mi arricchisce
> culturalmente. E Mario?
A riconferma del fatto che un videogioco, come qualsiasi altra forma di
creativita' umana sia arte; e' in diretta dipendenza ai gusti di chi lo
giudica. C'e' chi osanna MGS (ma potremmo parlare di qualsiasi altra
opera) e chi no.
Salutoni ;>


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Kana KID

text:
Gawd ha scritto:
> Al contrario di altri ^_^, sono sempre pronto a mettere in discussione le
> mie opinioni e le mie convinzioni. Può succedere che siano le discussioni
> con altri ad aprirmi la strada verso soluzioni alternative o a farmi
[CUT]
Secondo me i videogiochi sono arte, ma di consumo.
Soul calibur mi lasciò a bocca aperta, è arte, ma non me la sento di
paragonarlo ad altre forme d'arte... insomma è un discorso complesso.
Intanto mi diverto con i VG.
--
Kana KID


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Tommasone

text:
On Sat, 08 Apr 2000 10:51:55 GMT,
ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>Al contrario di altri ^_^, sono sempre pronto a mettere in discussione le
>mie opinioni e le mie convinzioni. Può succedere che siano le discussioni
>con altri ad aprirmi la strada verso soluzioni alternative o a farmi
>capire la validità di un differente punto di vista. A volte mi metto in
>crisi da solo. Dalle cose più importanti a quelle più futili (quella di
>cui vado a parlare rientra nell'ultima categoria ^_^) cerco sempre di non
>dare per scontato e consolidato nulla. Si può sbagliare e si può mutare
>posizione davanti alle cose. E' umano.
>
>La mia posizione su arte e videogiochi è sempre stata abbastanza chiara.
>Mi schieravo dalla parte dei difensori della genuinità della forma
>artistica videogioco. Qualche dubbio l'avevo già prima, ora vorrei
>condividerlo con voi. Magari ne esce qualcosa di interessante.
>
>Per minare le fondamenta delle mie convinzioni non ho intrapreso la
>strada, puerile IMHO, di affermazioni tipo: "Credete che Nintendo, Square,
>Konami (aggiungete quello che volete) creino arte, che gli interessi
>qualcosa del lato artistico? No, a loro interessano solo i soldi". Un
>ragionamento discretamente stupido. Se un prodotto viene venduto questo
>non vuol dire che sia "commerciale" nell'accezione dispregiativa del
>termine. Se così fosse, per esempio, nessuna canzone sarebbe arte.
>
>Ho sempre sostentuo che un prodotto quale Mario64 fosse arte. Un gioco che
>spingeva oltre il confine del conosciuto il game design e portava una
>ventata di novità  nel panorama dell'intrattenimento elettronico. Però è
>un gioco. E' questo che mi ha colpito. E' solamente un gioco. Per
>associazione di idee sono andato avanti.
>Risiko. Uno dei giochi da tavolo più conosciuti e apprezzati, è arte? Se
>la risposta è no, perchè dovrebbe esserlo Mario 64?
>Le emozioni che si provano con Mario sono meramente ludiche. Ci si sente
>immersi in un mondo, è vero, ma anche in Risiko ci si può sentire dei veri
>generali militari. Insomma alla fine tutto tornerebbe al discorso di
>capire cosa sia effettivamente l'arte ma è un'impresa troppo grande per
>me.
>Qualcuno però mi riesce a dare una spiegazine del perchè dovrei
>considerare Mario 64 un'opera d'arte, mentre non ho mai sentito associare,
>da parte di nessuno, il termine arte a un qualsiasi gioco da tavolo?
>
>Al contrario ritengo che MGS sia arte. Forse perchè mi raconta una storia
>più credibile, mi fa sentire il personaggio caratterizzandolo però in
>manietra egregia, smuovendo molti più sentimenti di quanto non faccia il
>bafuto idraulico, e in più mi porta anche un messaggio, mi arricchisce
>culturalmente. E Mario?
>
>Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
Pucchiacche.
Quelle che ti mancano.
Ciao
Tommasone


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Impara l'arte e mettila da parte.
Il maestro
Tommasone


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Alessandro Martini

text:
Kana KID <
g.cana...@fastnet.it
> ha scritto:
> [CUT]
>
> Secondo me i videogiochi sono arte, ma di consumo.
> Soul calibur mi lasciò a bocca aperta, è arte, ma non me la sento di
> paragonarlo ad altre forme d'arte... insomma è un discorso complesso.
> Intanto mi diverto con i VG.
Mi "attacco" a Kana Kid perchè so essere un appassionato di pikkiapikkia 2D.
Ecco, secondo me i picchiaduro 2D sono arte. Diversamente da quelli 3D che
sono più che altro spettacolo. Sono arte perchè riescono, con un mezzo di
espressione datato (la grafica bidimensionale) ad affascinare il giocatore in
modi sempre nuovi. Sono arte perchè hanno un "palinsesto" (trama, personaggi,
tecniche di combattimento) che ne approfondisce i contenuti e li rende come
piccole "scatole" da aprire ed esaminare (nonchè scoprire) per lunghi periodi
di tempo, senza che si abbia mia la sensazione di averli compresi appieno.
Garou: Mark of the Wolves ne è un chiaro esempio.
--
Alessandro Martini
-----------------------------------
Everything is possible with
a lot of luck and a pretty face.
And some time to waste.
-----------------------------------


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se
pib...@tin.it
 pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Alcuni giochi posseggono quasi tutte le 'arti'
> riconosciute, dalle figurative alle più giovani
> (perchè riconosciute come forma d'arte solo
> in tempi recenti) cinematografiche.
E su concordo. Nei Vg teoricamente le arti ci sono tutte. Bisogna poi
vedere se effettivamente gli elementi sono elevati a livello artistico o
sono solo strumenti ben utilizzati senza arrivare a costituire un
"campione artistico"

> Un gioco può essere considerato arte ?
> Sì
Mai negato.

> Ma un gioco, può essere considerato arte solo per le sue
> caratteristiche strettamente ludiche ? mmm...bho, forse.
>
> MGS lo consideri arte perchè ha
>
> - Regia
> - Personaggi (anorchè stereotipati)
> - Soluzioni visive/estetiche davvero ingegnose
> - Creatività
> - Colonna sonora all'altezza (mha, 'somma...non sempre)
> - Buona 'recitazione'
>
> Quindi l'arte presente in MGS è l'arte già riconosciuta come tale
> da decenni, cinematografica, estetica....non certo ludica.
L'aspetto ludico è presente, ma convengo che non sia di alto livello.
Quindi potresti giustamente dire che "quello" non sia un suo lato
artistico
> Mario 64, Sonic Adventure sono arte in quanto espressione di una
> creatività esuberante, visiva, musicale (questo vale solo per Sonic,
> imho) ludica..
> L'ingegno profuso nella concezione dei meccanismi ludici di un gioco
> può  essere considerato arte ? bho, suppongo di sì. Q
> Risiko è un esempio sbagliato, i giochi da tavolo in genere per la
> loro stessa natura, non consentono all'ideatore di esprimere la sua
> creatività, ma non per questo risultano meno divertenti o
> apprezzabili.
> Meno incisivi, meno 'elevati'...è un po' il confronto fra picchiaduro
> e Rpg..il gioco da tavolo è limitato per natura, come lo è uno
> sparatutto o un beat 'em up o un gioco di guida classico.
E per quale motivo?
In Mario64 ho delle regole con le quali gioco, in Risiko lo stesso.
Entrambi mi fanno divertire ed entrambi utilizzano un po' di arte grafica
(Risiko è più funzionale, ma il tabellone potrebbe essere benissimo
disegnato diversamente).
Sono 2 prodotti che mi fanno divertire, perchp mario èarte e Risiko mo?
Continuo a non convincermi.



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Bruno Barbera pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Dipende tutto da cosa intendi per arte... se per te arte č solo ciň che ti
> coinvolge emotivamente, allora MGS č arte e Mario no... se invece arte č
> anche stupirsi di fronte alla perfezione concettuale di qualcosa, allora
> anche Mario č arte (e anche Risiko :)...
>
Cosa intendi per "perfezione concettuale"?
--
Ciripiripě



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Alan Sprecacenere pensava di passare inosservato col seguente messaggio
si sbagliava di grosso...
> Non potevi creare un altro thread sulla ps2 come fanno tutti (è una moda
> ormai :)? :)))
>
hai ragione :)
MA avete visto che giochi innovativi che ha la PS2?
Peccato che Fantavison rovini in parte questo "piovere di originalità" :)
--
Ciripiripì



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Amuro Rei pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> >Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
>
> Io gioco perche' mi diverto non certo perche' riscontro dell'arte (o
> una valenza artistica) nel farlo (punto).>
SAcrosanto. Perň io me lochiedevo lo stesso :)
L'arte č una cosa che ti fa provare emozoni, magari non la cerchi ma ti ci
imabatti ugualmente. E spesso č proprioil lato artistico a meravigliarti,
senza accorgertene.
> prima di postare hai scelto
> la pillola blu o quella rossa? ;)
Cazzarola ne esiste una rossa? "Ma perchč devo essere sempre l'ultimo a
sapere le cose, perchč?!"
--
Ciripiripě



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Tommasone pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Impara l'arte e mettila da parte.
>
Questo giŕ l'avevo usato.
Sarei stato ridondante
Ciripiripě
il discepolo



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Bombolo

text:
Mamma mia che post "filosofico" ^_^
Anche se l'argomento e' un po' spinoso... ecco il mio parere:
Premessa:
IMHO la parola arte lungo il corso dei secoli si e' sempre piu' *gonfiata*
di valore, fino a raggiungere livelli  a tratti addirittura patetici (chi
conosce Piero Manzoni? :-D). Originariamente pero' *arte* era SOLO sinonimo
di *artigianato*. Arte, artigianato, artificiale, artisitco... tutto nasce
dalla stessa radice (gli scettici potranno controllare su un dizionario
etimologico). A me lascia un po' perplesso 'sto alone di *irraggiungibile*
che c'e' attorno alla parola arte. Che sara' mai?
Secondo me sovente si fatica ad accettare che certe cose siano arte perche'
si e' convinti che l'arte sia chissache'...
Conclusione:
A me piace molto la definizione di arte come di "qualcosa di positivo frutto
dell'ingegno umano". Grazie a questa definizione posso permettermi di
definire *arte* cose che magari faranno arricciare il naso a molti (i
B-Movies, la Commedia all'italiana, la Nutella, Star Trek, i videogiochi, i
manga e tutti i fumetti, Gershwin, un mio disegno, il telecomando, Mr.
Moog...).
Forse questa posizione puo' sembrare un po' radicale, ma in fondo non e'
nient'altro che una interpretazione un pochino letterale della parola arte:
IMHO non e' piu' radicale della posizione che concepisce l'arte come
qualcosa di sacro, intoccabile, superiore. Francamente non credo (e non
voglio) che il VG sia arte nel senso di *opera superiore, irraggiungibile,
intoccabile*. Credo invece che il VG sia arte nel senso di opera positiva
generata dall'intelletto umano, e percio' ammirevole (ecco che a questo
punto, con grande gaudio dei fans di Risico, anche Risico rientra nella
definizione di arte ^_^).
Ciao
Bombolo


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
rancamente non credo (e non
> voglio) che il VG sia arte nel senso di *opera superiore, irraggiungibile,
> intoccabile*. Credo invece che il VG sia arte nel senso di opera positiva
> generata dall'intelletto umano, e percio' ammirevole (ecco che a questo
> punto, con grande gaudio dei fans di Risico, anche Risico rientra nella
> definizione di arte ^_^).
Il ragionamento č ben condotto e condivisibile, ma se cosě fosse allora
l'arte non sarebbe 'sta gran cosa. Tanto con tutte le opere d'arte che ci
sono...
Per il resto, ribadisco che secondo me i videogiochi sono arte piů
potenziale che effettiva, al momento.
ayň
Zzap


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Zave

text:
On Sun, 9 Apr 2000 12:10:04 +0200, "Luca Chichizola"
<
chich...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>> Viviamo davvero in un mondo di artisti e di arte.. che bello :)
>
>Bel post, veramente...
>Forse dovremmo smettere di chiederci cosa sia arte  e cosa non lo è, e di
>porre etichette. Semplicemente dovremmo goderci la vita e le cose che ci
>piacciono, senza troppi problemi.
>
>Luca
Parole SANTE.
Zave
^-----------------------^
You know I'm not dead
^---BC_SP_Machina...----^


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Giampi

text:
<
pib...@tin.it
> wrote in message
..il gioco da tavolo č limitato per natura, come lo č uno
> sparatutto o un beat 'em up o un gioco di guida classico.
attenzione a non prendere per arte il videogioco con la grafica piů bella,
questa non č arte, non sempre.
Arte c'č e si vede anche agli albori dei videogiochi quando "gli attrezzi"
per crearne erano limitati ma non per questo non c'erano, e se qualcuno li
ha sfruttati a dovere, forse ha creato una piccola opera d'arte.
Basti pensare che considerano arte i graffiti dei primitivi


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Zzap <
rooti...@nasa.airforce.net
> wrote in message
8cqhsu$roe$1...@nslave2.tin.it...
> Il ragionamento č ben condotto e condivisibile, ma se cosě fosse allora
> l'arte non sarebbe 'sta gran cosa. Tanto con tutte le opere d'arte che ci
> sono...
bisogna sempre vedere se si sta parlando di arte come un piatto di spaghi
cucinato a regola d'arte o capolavoro assoluto ammirato nei secoli
> Per il resto, ribadisco che secondo me i videogiochi sono arte piů
> potenziale che effettiva, al momento.
perchč? sono curioso di saperlo


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Paolo Stinco

text:
Luca Chichizola <
chich...@tiscalinet.it
> wrote in message
8cphms$2ke$1...@pegasus.tiscalinet.it...
>
> Bel post, veramente...
> Forse dovremmo smettere di chiederci cosa sia arte  e cosa non lo è, e di
> porre etichette. Semplicemente dovremmo goderci la vita e le cose che ci
> piacciono, senza troppi problemi.
Davvero. Leggendo i vari post l'unica cosa che mi e' venuta in mente e':
"seghe mentali".
Che importanza ha riuscire a capire cosa e' arte e cosa no? Mi piacerebbe
davvero saperlo.
ciao ciao
PaoloS
http://www.docnet.it/stincpao


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.13592d564...@news.libero.it...
> Al contrario di altri ^_^, sono sempre pronto a mettere in discussione le
> mie opinioni e le mie convinzioni. Può succedere che siano le discussioni
> con altri ad aprirmi la strada verso soluzioni alternative o a farmi
> capire la validità di un differente punto di vista. A volte mi metto in
> crisi da solo. Dalle cose più importanti a quelle più futili (quella di
> cui vado a parlare rientra nell'ultima categoria ^_^) cerco sempre di non
> dare per scontato e consolidato nulla. Si può sbagliare e si può mutare
> posizione davanti alle cose. E' umano.
Credo che questo sia giusto, e umano soprattutto :)
> ragionamento discretamente stupido. Se un prodotto viene venduto questo
> non vuol dire che sia "commerciale" nell'accezione dispregiativa del
> termine. Se così fosse, per esempio, nessuna canzone sarebbe arte.
E' vero che loro lo fanno per i soldi. Ma qui io ti ripropongo una cosa. Un
lavoro ( qualsiasi tipo di lavoro sia ) non può essere svolto con un
appagamento non solo monetario ma anche emotivo ? Io credo di si, è
possibile. Sono sicuro che gli sviluppatori di giochi ce la mettino tutta
non solo eprchè a fine mese devono andare a riscuotere la busta paga, ma
anche perchè si sentono parte di quei grandi progetti che poi diventano i
video games... Con questo intendo dire che se fosse solo per una questione
di soldi e non anche una questione emotiva, non avremmo mai avuto giocono
dlel calibro di Mario64 quale tu citi o forse FFVII, ma anche video giochi
mooolto più lontani nel tempo e comunque sviluppati da un gruppo di poche
persone..
> Ho sempre sostentuo che un prodotto quale Mario64 fosse arte. Un gioco che
> spingeva oltre il confine del conosciuto il game design e portava una
> ventata di novità  nel panorama dell'intrattenimento elettronico. Però è
> un gioco. E' questo che mi ha colpito. E' solamente un gioco. Per
> associazione di idee sono andato avanti.
Certo che è un gioco e tale deve essere considerato. Se un gioco ti fa
provare delle emozioni allora io posso tranquillamente dire che questo gioco
è arte, perchè l'arte evoca emozioni...
> Risiko. Uno dei giochi da tavolo più conosciuti e apprezzati, è arte? Se
> la risposta è no, perchè dovrebbe esserlo Mario 64?
Risiko è arte, ma Mario 64 non è considerato arte ( io non la penso così )
perchè ( esculso che gioca ai video games ) non conosce i video giochi. I
giochi
da tavolo sono molto più conosciuti nel mondo. Pensa agli scacchi, chi non
li considererebbe arte ??
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://www.notut.org
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  ( La verità su "seilire" di Tiscalinet )
|  In ascolto : Europe : The very best 1983-1991
|  In ascolto : Moduli vari (*xm *mod )
|  U.I.N. Icq : 41710019
----------------------------------------------------------------------------


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: zen

text:
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.1359f5e1a...@news.libero.it...
> MA avete visto che giochi innovativi che ha la PS2?
> Peccato che Fantavison rovini in parte questo "piovere di originalità" :)
ah... perchè è un gioco? :-))
--
byez
ZEN (
man...@tin.it
)
alternative email ( -
ze...@libero.it
 )
ICQ:40091220
"people love machines in 2029 a.d.."


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
38F055DC...@flashnet.it...
>
>
> Gawd ha scritto:
>
> > Mi schieravo dalla parte dei difensori della genuinità della forma
> > artistica videogioco.
>
> Sailor Gawd, in pratica.
> ^_^
>
ROTFL ^__^



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
zen wrote:
> Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
> MPG.1359f5e1a...@news.libero.it...
>
> > MA avete visto che giochi innovativi che ha la PS2?
> > Peccato che Fantavison rovini in parte questo "piovere di originalità" :)
>
> ah... perchè è un gioco? :-))
Scherzi a parte, è fin troppo bellino, come gioco.
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: BloodFlowers (The Cure)
Gioco della settimana: Shadowman (Dreamcast)


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
On Sun, 9 Apr 2000 11:21:34 +0200, "Jade" <
gamm...@hotmail.com
>
wrote:
>Ma, per citare qualcuno (un bacio a chi indovina), "Per essere eccentrico in
>questo fottuto paese basta comprare un cd dei red hot chilli peppers".
Andrea Maderna in risposta ad un post di ZX.
Ciao
Tommasone


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
On Sun, 09 Apr 2000 10:24:22 GMT, fran...@NOSPAMallascala.com
(Francesco Maida) wrote:
>----------------------------------
>ARTE: (Latino ars, artis) Attivita' dell'uomo che produce e agisce sulla
>base di regole tecniche e con l'aiuto della genialita', del gusto e della
>fantasia personale.
>----------------------------------
Purtroppo, la "definizione" del termine "arte" e' qualcosa che e'
legato imprescindibilemente dal contesto storico e sociale.
Quindi il tuo ragionamento viene a decadere.
Anche se, aldila' di tutto, anche io penso che i videogiochi possano
essere tranquillamente definiti arte.
Ma se vogliamo, un po' tutto intorno a noi e' arte.
Soprattutto in base alla definizione data da te.
Un palazzo e' arte.
Una tazza del cesso e' arte (e' su questo penso non ci piova).
Un cartone del latte e' arte.
Gli esseri umani non sono arte.
A parte me.
Tommasone


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
On Sun, 09 Apr 2000 12:32:50 +0200, Kana KID <
g.cana...@fastnet.it
>
wrote:
>Secondo me i videogiochi sono arte, ma di consumo.
Scusa, ma perche', buona parte di quelle che oggi chiamiamo opere
d'arte, non sono cmq state pensate per essere "beni" di consumo
(inteso come oggetti che devono essere usati, creati cioe' per qualche
fine)?
Dalle statue che raffiguravano gli imperatori romani, ai ritratti,
alle cattedrali...
Ciao
Tommasone


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
>Sono 2 prodotti che mi fanno divertire, perchp mario čarte e Risiko mo?
>Continuo a non convincermi.
Poffarre!  Ma perchč un gioco per essere divertente mica deve essere
un'opera d'arte ! come non deve esserlo un libro, o un fumetto..
Nun c'entra GNENTE, qui state tutti facendo una discreta confusione.
Iniziamo col dare una definizione di opera d'arte e dopo, poi, poi poi
poi poi, iniziamo a discutere seriamente.
Ma per allora io sarņ gią lontano..


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: ZX

text:
On Mon, 10 Apr 2000 10:57:00 +0200, Tommasone <
tomm...@yahoo.com
>
wrote:
>Andrea Maderna in risposta ad un post di ZX.
Il letto, ricorda.
ZX


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Gawd

text:
Se Locutus pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Io mi ritrovo con la definizione del coinvolgimento emotivo, ma trovo
> che anche le senzazioni di piacere, stupore, divertimento provocate da
> un Mario64 rientrino nella sfera emozionale, quindi il gioco
> dell'idraulico IMHO si puo' definire un'opera d'arte.
>
Quindi anche Risiko, Monopoli? nascondino?
--
Ciripiripě



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Alessandro Martini pensava di passare inosservato col seguente
messaggio si sbagliava di grosso...
> Mi "attacco" a Kana Kid perchè so essere un appassionato di pikkiapikkia 2D.
> Ecco, secondo me i picchiaduro 2D sono arte. Diversamente da quelli 3D che
> sono più che altro spettacolo. Sono arte perchè riescono, con un mezzo di
> espressione datato (la grafica bidimensionale) ad affascinare il giocatore in
> modi sempre nuovi. Sono arte perchè hanno un "palinsesto" (trama, personaggi,
> tecniche di combattimento) che ne approfondisce i contenuti e li rende come
> piccole "scatole" da aprire ed esaminare (nonchè scoprire) per lunghi periodi
> di tempo, senza che si abbia mia la sensazione di averli compresi appieno.
mmmh ma quindi anche un gioco da tavolo? Anche li affini le tecniche per
scoprire sempre un modo nuovo per battere un avversario. Gli scacchi sono
arte?
E questo che mi/vi chiedo.
--
Ciripiripì



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Tommasone pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Pucchiacche.
>
> Quelle che ti mancano.
Lo sai che ti volgio bene. Ma che sono le Pucchiacche? Palle?
--
Ciripiripě



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Lorenzo pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> ma tu citi OscarWild...... ;)
>
Anche Savannah ^_^
--
Ciripiripģ



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
 bisogna sempre vedere se si sta parlando di arte come un piatto di spaghi
> cucinato a regola d'arte o capolavoro assoluto ammirato nei secoli
L'arte č arte e basta. Non ha molto senso questa distinzione, IMHO.
Comunque non escluderei a priori che un piatto di spaghetti sia arte. Perchč
i videogiochi sě e gli spaghetti no? Mah...
> > Per il resto, ribadisco che secondo me i videogiochi sono arte piů
> > potenziale che effettiva, al momento.
>
> perchč? sono curioso di saperlo
Perchč credo che non siano molti i giochi che hanno dignitŕ artistica. E
nemmeno sono sicuro che ne esistano. Con arte in potenza intendevo che
probabilmente hanno tutte le carte in regola per diventare arte effettiva
(arte in atto, per fare i figaccioni filosofi...), pur non essendolo ancora.
Ripeto perň, unendomi cosě al perplesso Barberozzo, che sono molto, ma molto
confuso...
ayň
Zzap


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Bruno Barbera

text:
"Gawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.135ab239c...@news.libero.it...
>mmmh ma quindi anche un gioco da tavolo? Anche li affini le tecniche per
>scoprire sempre un modo nuovo per battere un avversario. Gli scacchi sono
>arte?
>E questo che mi/vi chiedo.
Il fatto è che, come dice l'Esorciccio, bisognerebbe prima mettersi
d'accordo sul significato di arte. Ognuno ha la sua concezione di arte IMHO,
e con "ognuno" intendo ogni gruppo, ogni categoria sociale... ci sono quelli
per cui l'arte è solo poesia, pittura... quelli per cui l'arte deve per
forza toccare argomenti "alti", quelli per cui l'arte vera si esprime in
maniera umile...
Io dico bah, alla fine dei conti è solo un'etichetta, molto sfuggente tra
l'altro, e personalmente non me ne importa niente di appiccicarla ai
videogiochi (o ai fumetti o ai giochi da tavolo o a quant'altro) solo per
fargli guadagnare una "dignità" che a conti fatti è richiesta principalmente
da chi i videogiochi non li ha mai visti.
Oltretutto le discussioni su cosa sia arte e cosa no non nascono certo
ora... sono millenni che si inventano e rielaborano canoni su cosa sia arte
e cosa no, ma questi canoni alla fin fine sono sempre decisi arbitrariamente
o meglio, sono sempre figli dei loro tempi e dei loro luoghi, per cui
ribadisco che 1) mi sembra inutile affannarsi a spiegare perché e percome i
VG siano o no "Arte" e 2) chi parla dell'Arte come della Cosa Assoluta e
Perfetta IMHO perde il suo tempo...
...e infine, se dovessimo prendere per buone tutte le forme d'arte
esistenti, dovremmo concludere che TUTTO è Arte, anche il nascondino e il
risiko.
Alla fine secondo me potremmo solo creare una convenzione, secondo qui un
particolare grado di eccellenza in qualcosa, non importa cosa, si possa
definire Arte, ma anche qui, come facciamo a definire l'eccellenza?
*rasp rasp*


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
>
> >Ma, per citare qualcuno (un bacio a chi indovina), "Per essere eccentrico
in
> >questo fottuto paese basta comprare un cd dei red hot chilli peppers".
>
> Andrea Maderna in risposta ad un post di ZX.
Nope, almeno non originariamente...
baci Jade


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Andrea Maderna

text:
Tommasone <
tomm...@yahoo.com
> wrote
> Andrea Maderna in risposta ad un post di ZX.
Eh?


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote
> Lo sai che ti volgio bene. Ma che sono le Pucchiacche? Palle?
Non proprio...


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
In article <
4df1fs0uqvl7hlcu2...@4ax.com
>,
tomm...@yahoo.com
 says...
> Gli esseri umani non sono arte.
>
> A parte me.
> Tommasone
LOL :)
Salutoni ;>


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
38F19048...@flashnet.it...
>
>
> zen wrote:
>
> > Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
> > MPG.1359f5e1a...@news.libero.it...
> >
> > > MA avete visto che giochi innovativi che ha la PS2?
> > > Peccato che Fantavison rovini in parte questo "piovere di originalità"
:)
> >
> > ah... perchè è un gioco? :-))
>
> Scherzi a parte, è fin troppo bellino, come gioco.
>
ma come funzia?
è un puzzle?
non è tipo FF8 che fà tutto da solo e tu ogni tanto schiacci un bottone ,
solo che al posto delle GF ci sono i FD'A (Fuochi D'Artificio) ? :-DDD



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Antonio Ruggiero pensava di passare inosservato col seguente messaggio
si sbagliava di grosso...
> Certo che č un gioco e tale deve essere considerato. Se un gioco ti fa
> provare delle emozioni allora io posso tranquillamente dire che questo gioco
> č arte, perchč l'arte evoca emozioni...
>
Ma allora per alcuni pure i film di Vanzina sono arte perchč qualcuno
prova emozioni positive guardandoli. Sinceramente non me la sento di
definirli arte ^_^ Credo che tra qualche anno avranno un certo valore
storico in quanto specchio dei tempi nei quali viviamo (a parte Boldi che
fa il picio ci sono comunque discreti spunti sociologici, involontari ma
credo che ci siano)
--
Ciripiripě



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Bombolo pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Credo invece che il VG sia arte nel senso di opera positiva
> generata dall'intelletto umano, e percio' ammirevole (ecco che a questo
> punto, con grande gaudio dei fans di Risico, anche Risico rientra nella
> definizione di arte ^_^).
>
>
Insomma alla fine, prevcedibilmente, siamo finiti a discutere di cosa sia
"arte" il hce potevo anche aspettarmelo ma è un argomento che non sono
preparato ad affrontare ^_^
tanto onguno ha una propria visione.
IMHO mario 64 non è arte, fa divertire è tecnicamente massiccio ma non è
arte.
ella mia personalissim acezzione l'arte deve aver innovazione, deve far
provare emozioni e deve voler dire qualcosa, deve essere portatrice di un
qualche messaggio. Mario 64 che mi dice? Divertiti' ^_^
Isso bandiera bianca (praticamente ho tirato il sasso e adesso nascondo la
mano) per manifesta inferiorità intellettuale e per mancanza di tempo
(cazzo di esami ^_^)
--
Ciripiripì



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Giampi pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> > Per il resto, ribadisco che secondo me i videogiochi sono arte piů
> > potenziale che effettiva, al momento.
>
> perchč? sono curioso di saperlo
>
IMHO perchč siamo ancora alla ricerca della tecnica assoluta, i Vg
ricnorono la tecnologia e molti VG non sono altro che giochi, niente di
piů. Come un gioco puň essere il lego, Gira la moda e tanti altri esempi.
Myamoto, sempre iMHO, non č un artista, semplicemente un cantastorie e un
giocattolaio ^_^ Il migliore probabilmente ma  (almeno per ora) incapace
di creare arte.
--
Ciripiripě



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Tommasone ha scritto:

Non intendo affatto sminuire usando la parola "consumo", sia ben chiaro.
La penso esattamente come te in questo
--
Kana KID


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Tommasone ha scritto:
> Impara l'arte e mettila da parte.
>
Impara l'arte del gioco delle carte :)
--
Kana KID


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.135c49891...@news.libero.it...
> Se Giampi pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
> sbagliava di grosso...
> > perchč? sono curioso di saperlo
mi sbagliavo di grosso a chiedere perchč? :))


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Gawd ha scritto nel messaggio ...
>Insomma alla fine, prevcedibilmente, siamo finiti a discutere di cosa sia
>"arte" il hce potevo anche aspettarmelo ma č un argomento che non sono
>preparato ad affrontare ^_^
>tanto onguno ha una propria visione.
Ma in fondo, a parte tutto, e' proprio cosi' importante stabilire se il VG
e' arte?
L'importante e' che ti faccia divertire! Francamente un VG disegnato da
Michelangelo, con musiche di Wagner e con un concept di Leonardo da Vinci ma
che non mi diverte per me vale ZERO!
W Mario, anche se fosse la peggio 'monnezza dal punto di vista artistico :-D
Ciao
Bombolo


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Bruno Barbera pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> ire Arte, ma anche qui, come facciamo a definire l'eccellenza?
>
> *rasp rasp*
>
sguish! :)
E con questo chiuderei la discussione.



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Zzap pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
di grosso...
> Ripeto perň, unendomi cosě al perplesso Barberozzo, che sono molto, ma molto
> confuso...
>
Fondiamo un club. ^__^



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Jade pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
di grosso...
> Non credo stia a noi dirlo, forse a chi li produce ... io dubito fortemente
> che se mi lasciassi il gusto di definire MGS Arte, riuscirei a leggere la
> divina commedia, o MAcbeth o I fiori del male o qualsiasi cosa scritta da
> Tolstoj o Dostovieskij con la coscienza pulita...
Viene definita arte tanta cinematografia e non credo che MGS si discosti
piů di tanto da quel modello, dando in piů, perň, interattivitŕ.
Se ci fosse una scala dell'arte probabilmente mGS starebbe un bel po'
sotto gli esempi da te citati, ma perchč non dovrebbe far parte della
stessa categoria?
Credo comunque che tu abbia ragione sulla situazione odierna. Si tende a
apporre il bollino di arte e artista un po' a tutto ma non cadrei nella
trappola opposta, quella di chi per reazione cerca di elevare l'arte a
qualcosa di assolutamente elitario, intoccabile dai contemporanei.
Sinceramente cercavo solo di chiedermi quanta arte ci sia nei Vg, credo
che ce ne sia, ma non riesco a convincermene pienamente.
> Che idea del mondo ha imposto Mgs?
Non saprei che idea del mondo ha imposto MGS Sicuramente porta una certo
messaggio (banale ficnhč vuoi ma comunque da non sottovalutare) ha
personaggi ben caratterizzati, ha una regia IMHO di grande impatto. E' un
prodotto che fa provare grandi emozioni. MGS ha stile e non credo che sia
etichettabile come Videogioco e nulla piů.
Probabilmente la tua idea di arte č molto piů selettiva della mia (che
idea del mondo ha imposto Tolkien? Nessuna, quindi non č arte?)



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Andrea Maderna pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> > Lo sai che ti volgio bene. Ma che sono le Pucchiacche? Palle?
>
>
>
> Non proprio.
>
Cosa sono allora?
--
Ciripiripì



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Zzap

text:
> Ma allora per alcuni pure i film di Vanzina sono arte perchè qualcuno
> prova emozioni positive guardandoli. Sinceramente non me la sento di
> definirli arte ^_^ Credo che tra qualche anno avranno un certo valore
> storico in quanto specchio dei tempi nei quali viviamo (a parte Boldi che
> fa il picio ci sono comunque discreti spunti sociologici, involontari ma
> credo che ci siano)
In quest'ottica i film di Vanzina non li avevo mai visti :PPPP


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
Se Giampi pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> > > perchč? sono curioso di saperlo
> mi sbagliavo di grosso a chiedere perchč? :))
>
A volte č meglio non chiedere. Potresti trovarti con un paio di scarpe di
cemento. :)
Pensa che sfiga se non sono neppure della tua misura. Dolori, calli. No no
meglio i fratelli Rossetti (che detta cosě sembrano pure loro dei mafiosi)
Sto degenerando...
--
Ciripiripě
Gawd
www.Barbero1891.it
Intrattenimento digital-interattivo: Championship Motocross - PSX
Colonna sonora: Championship Motocross Soundtrack



title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Ciobby The Magic

text:
Gawd <
ga...@libero.it
> wrote :
> Mental saws. Probabile. Nonostante tutto... aspetto risposte. :)
Il Videogioco, e con esso il suo spirito, è arte.
Gli altri, tutte cazzate.
Ok, ok, scherzo^_^
--
Ciobby the Magic - Cio...@Tiscalinet.it
Nemico N°1 De "Il Palla", "Altomelto"
Re Indiscusso Del Mondo Dei Platform E Degli RPG©
Soggetto Anti-Piratazione©
Tessera N°20 Della Setta Degli Zozzoni
Galoppino Della B.O.B.B.L.E.
Dio Di Final Fantasy VII
Numero ICQ: 29722206
Gioco Del Mese: Chrono Trigger (Lo Rigioco Ancora)
Canzone Del Mese: Bag It Up (Geri Halliwell)
Frase Del Mese: "Gotta Catch'Em All? I Catched'Em All."
Citasún: "Call Me A Treasure Hunter Or I'll Rip Your Lungs Out!!!"
                                                                 Locke


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: dareiz

text:
On Sat, 08 Apr 2000 20:34:50 GMT, "Luigi Sporteli_Giovanni Sporteli"
<
lspor...@libero.it
> wrote:
io penso che l'arte e il bello non debbano per forza coincidere
saluti dall'agro nolano
UIN:19555641
CINZIO E' MORTO


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: Locutus

text:
In data stellare Mon, 10 Apr 2000 12:21:24 GMT, il Terrestre
conosciuto come
ga...@libero.it
 (Gawd) ha decretato la sua futura
assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente messaggio
subspaziale:
>> Io mi ritrovo con la definizione del coinvolgimento emotivo, ma trovo
>> che anche le senzazioni di piacere, stupore, divertimento provocate da
>> un Mario64 rientrino nella sfera emozionale, quindi il gioco
>> dell'idraulico IMHO si puo' definire un'opera d'arte.
>>
>Quindi anche Risiko, Monopoli? nascondino?
>
Beh... dipende.
Di solito ritengo un'opera d'arte un artefatto o una produzione umana,
concepita con l'intenzione di muovere le corde emotive, che riesca nel
suo stesso intento.
Volendo Risiko e Monopoli potrebbero rientrarci (dipende sempre se
riescono a toccare emotivamente chi giudica, il giudicare un'opera
come artistica e' un fatto personale, non assoluto IMHO).
Nascondino e' un po' troppo tirato, gia' il fatto di non poter
individuare nettamente il creatore pone qualche difficolta'.
Diciamo che una singola *sessione* di nascondino potrebbe risultare
artistica se giocata in una certa maniera... ma forse si
sconfinerebbe, c'entrerebbe la recitazione o chi sa che altro...
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
On Tue, 11 Apr 2000 11:18:52 GMT,
ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>Cosa sono allora?
Vedi che ti mancano?
Ciao
Tommasone


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: mpjedi

text:
On Mon, 10 Apr 2000 12:21:25 GMT,
ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>mmmh ma quindi anche un gioco da tavolo? Anche li affini le tecniche per
>scoprire sempre un modo nuovo per battere un avversario. Gli scacchi sono
>arte?
>E questo che mi/vi chiedo.
A me viene d'istinto dirti che, forse, ne gli scacchi ne il Risiko non
sono forme d'arte ma può essere arte una mossa geniale negli scacchi o
una strategia in risiko.
Mpjedi
mail to:
mpj...@NoSpammaz.tin.it

ICQ #7519238


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

text:
fran...@NOSPAMallascala.com (Francesco Maida) ha smesso di fare i
disegnini sul diario di Hello Kitty per dire che:
>E perche' mai? L'appagamento estetico non e' forse una forma d'arte?
>Chi, osservando un quadro, si sente trasportato all'interno di esso, come
>se il dipinto fosse dotato di una vita propria, non sente appagato il
>proprio senso estetico?
mi hai dato l'idea per la Sindrome di Sdenthal.
Presto da queste parti.
--
directed by Amano76
l'uomo dall'ano ancora inviolato
patrono dei New Kids on the Block
schiavo di sč stesso
amico di Zio Peppino


title: L'importanza di essere.... Ernesto?!

author: DATA

text:
On Tue, 11 Apr 2000 02:14:51 +0200, "Bombolo"
<
robmasar_NO...@tin.it
> wrote:
>L'importante e' che ti faccia divertire! Francamente un VG disegnato da
>Michelangelo, con musiche di Wagner e con un concept di Leonardo da Vinci ma
>che non mi diverte per me vale ZERO!
ROTFL !!!
Ciao, DATA