title: WE5: killer application?

author: Snowball

text:
Una considerazione abbastanza superflua per qualcuno, ma che
reputo possa essere apprezzata da tutti gli estimatori della saga.
Non so se abbiate già provato a giocare a WE5 in due contro il
CPU. Io ho provato solo ieri, con un amico chiaramente.
Solitamente sarebbe subito scattato il 2 vs 2, ma come ricordiamo,
non è possibile usare in questo gioco il MULTITAP della vecchia
PSX.
Morale, o così (per ora) o niente.
Solo una considerazione: se giocate con una persona capace, con
WE5 avrete finalmente la sensazione di sentire la partita come
vostra.
Non c'è neppure paragone con i vecchi (ma riuscitissimi) 2 vs CPU
con la PSX. E' incredibile, si può riassumere tutto in: "la puoi
pensare? Allora la puoi fare!" (tra l'altro questo è uno slogan
famoso no?)
Non c'è giocata che non si possa studiare pure in multiplayer.
Giocare in due diventa bello QUANTO giocare da soli (e questa è
una gran cosa).
I grossi implementi che permettono questo feeling accattivante
sono:
- grafica dettagliata e pulitissima
- simulazione eccellente
Diciamo che se la parte simulativa rende più appagante la
costruzione di un'azione, la parte del leone è la grafica. Questi
stronzi omini fatti a tre poligoni (non uno di più, vero Zave?
^__^), con un inquadratura tradizionale (Far o Wide) si muovono
come in una partita reale.
A una settimana dalla sua uscita, e pur avendo vissuto sitazioni
critiche in area, ancora non ho visto UN RALLENTAMENTO che fosse
uno.
La prova del nove sarà giocarlo 4 vs 4 oppure 8 vs il computer, ma
nutro grosse speranze che rimanga tale e quale.
E voi provate ad immaginarvi con i vs. amici che imbastite
un'azione...
Che considerazione fare quindi?
Ecco come la vedo io.
Ammesso e non concesso che la Konami non si sia spinta oltre per
un discorso di propria conoscenza, resta nero su bianco che il suo
prodotto è qualcosa di eccezionale. E pure da un punto di vista
estetico.
Nelle modalità visive da me sopracitate (FAR - WIDE) che poi sono
pure quelle che giochiamo tutti, WE5 spacca. E con SPACCA non
intendo che esce a testa alta, ma proprio che devasta dando
all'osservatore l'impressione di stare vedendo una partita vera.
Avere più dettaglio (più poligoni) durante le sessioni di gioco a
cosa sarebbe servito?
A creare quell'effetto (a mio avviso fastidioso) di Madden, con il
quale nelle inqadrature distanti pare di stare indossando gli
occhiali spaccati (effetto morte in soggettiva in MGS2) tante sono
le scalettature??
No, ragazzi...siamo seri.
può dar fastidio anche a me che quando i giocatori entrano, i
cameramen siano scialbi, che manchino guardialinee e arbitro, che
il pubblico non sia quello bellissimo di V Striker 2...
Ma è la sostanza che conta...e non solo,
Ritorniamo alla famosta questione sull'effetto di MGS2 della
pioggia particellare oppure delle riflessioni in GT3: calcolate
davvero o resa con un effetto "furbo"? Che importa: l'importante è
il risultato.
Morale della favola: questo Winning 5 è già imperiale
graficamente, ma in una concezione grafica da ANTI-FIFA. Poco mi
importa che non entri il tipo con la bomboletta quando si fa male
un mio giocatore (sequenza che taglierei la terza volta che si
presenta) o se il guardialinee non alza la bandierina come in PS.
L'importante è il gioco, il resto è grasso che cola.
Non facciamo casino se no poi mi rigireranno i coglioni, come
quando ho avuto per le mani Conker, decantato dalla critica (10 a
iosa) per le sue qualità a tutto tondo da un punto di vista
audio/visivo e poi minato nella giocabilità, l'anima del gioco,
per un framerate indecente.
Naaaaa...non diciamo cazzate.
E questo WE5 è una sorpresa continua. Perchè quella palla è vera,
perchè era da tempo che lanciando un uomo in rete non mi sentivo
così Tocci...ehm..Totti.
Lo ripeto, aspettiamo solo che questo gioco sia metabolizzato
dalla massa e verrà eletto produzione dell'anno, per qualità, per
vendite e quant'altro.
Questo gioco da solo vale il milione della PS2.
Da solo, si chiederà qualcuno? Da solo un gioco NON VALE mai
l'acquisto della macchina.
Forse questo discorso vale per Davil May Cry, per Onimusha, per
MotoGP, Madden, SSX, Mgs2 e altri...
Ma con Winning ti porti a casa il calcio. Cosa non da poco qui in
Italia, paradiso del pallone.
Se dovete farvene una ragione, pensate che la PS2 sia un cabinato
di simulazione calcistica appositamente creato e comprate il
blocco: alla 1000ima partita, dopo pochi mesi, mi darete ragione.
E se non è questa una Killer Application, ditemi voi che cos'è...
Snowball


title: WE5: killer application?

author: Sakurambo

text:
"Snowball" <
snowbal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.15214d114...@news.tiscalinet.it...
>
[cuttone]
> E se non č questa una Killer Application, ditemi voi che cos'č...
Sorry, non amo i ciochi di calcio ;-)
>
> Snowball


title: WE5: killer application?

author: Nemesis Divina

text:
Snowball <
snowbal...@galactica.it
> wrote in message
MPG.15214d114...@news.tiscalinet.it...
> Solitamente sarebbe subito scattato il 2 vs 2, ma come ricordiamo,
> non è possibile usare in questo gioco il MULTITAP della vecchia
> PSX.
comprarsi il multitap2?Credo proprio che io e i miei soci lo prenderemo in
bundle col gioco...
> A una settimana dalla sua uscita, e pur avendo vissuto sitazioni
> critiche in area, ancora non ho visto UN RALLENTAMENTO che fosse
> uno.
>
> La prova del nove sarà giocarlo 4 vs 4 oppure 8 vs il computer,
8 vs come ^____^
Già il 4vs della psx era un guazzabuglio incomprensibile ma dannatamente
divertente (per un paio di volte).Il topo io credo si raggiunga ancora nel
2vs2. Anche il gioco in singolo, per quanto bello, non mi appaga
altrettanto.E poi la soddisfazione di vedere atterrito il nostro avversario
e sentire i suoi bestemmioni rimane assolutamente il cuore del gioco!
> Morale della favola: questo Winning 5 è già imperiale
> graficamente, ma in una concezione grafica da ANTI-FIFA.
un punto interessante. Il poligono conta fino ad un certo punto, può anche
entrare in gioco una certa pulizia e sintesi grafica che, pur tralasciando
il mero computo dei solidi geometrici, esegue altrettanto bene (se non
meglio) il proprio lavoro. Così come per i colori, talvolta una palette
smorta e spenta può dare un'impressione di maggiore realtà rispetto ad una
luminosa e brillante.
> Ma con Winning ti porti a casa il calcio. Cosa non da poco qui in
> Italia, paradiso del pallone.
l'Italia è anche il paradiso del 'tutto con niente' e ,di conseguenza, del
7-0 alla prima partita...
> E se non è questa una Killer Application, ditemi voi che cos'è...
vedremo l'incremento di piattaforme PS2 nel mese sueguente alla
commercializzazione di WE5...
Nemesis Divina
----------------------------------------------------------------------------
------------------------
Il Vostro Signore è un lebbroso che non vogliamo
Rifuggiamo le sue carni marce e nella nostra luce splendiamo.
Noi soli Padri di noi stessi. Nel buio leviamo gli occhi e vediamo.
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
 Most Dreamed:- Urlare a squarciagola in un gruppo metal.
                        - Demo di MGS2 (e la copia di ZoE in allegato)


title: WE5: killer application?

author: Nicolas Francfort

text:
"ND" == "Nemesis Divina" writes:
ND>
ND> Snowball <
snowbal...@galactica.it
> wrote in message
ND> MPG.15214d114...@news.tiscalinet.it...
ND>
ND> > Solitamente sarebbe subito scattato il 2 vs 2, ma come
ND> > ricordiamo, non č possibile usare in questo gioco il MULTITAP
ND> > della vecchia PSX.
ND>
ND> comprarsi il multitap2?Credo proprio che io e i miei soci lo
ND> prenderemo in bundle col gioco...
ND>
Ho letto da qualche parte,che con una prolunga si puo usare anche il
multitape della psone.
--
Francfort Nicolas
Geneve
Suisse
EMAIL:
nfra...@worldcom.ch
URL  :
http://home.worldcom.ch/nfrancfo/index.html
ICQ: 14955678


title: WE5: killer application?

text:
Nicolas Francfort <
nfra...@worldcom.ch
> wrote in message
HG.CG.lC2XHe...@worldcom.ch...
 >
>
> Ho letto da qualche parte,che con una prolunga si puo usare anche il
> multitape della psone.
More info....fosse vero sarebbe una figata (appatto che la prolunga non
costi 80k)



title: Non leggere PROVA

author: Pulimeno Pietro

text:
bdshdbsdhsdhsdhfsdjfhsd
hsdhsdjghsdfhsdh
gkfkjfjgkfkkkkkkkkkkkkkkfgh
kdgkyhhhdgggggg


title: Memory card PSX e PS2 da colelgare al comp

author: RedFoxy

text:
Ciao a tutti, c'e' modo di collegare le memory card dell PS2 (dell PSX lo
so' gia') per poter scarcare i salvataggi sul computer ed avere cosi'
"spazzio illimitato" (virtualmente intendo)?
--
RedFoxy
A fox around web


author: Lorenzo Marcellan

text:
sě ti serve un CD della Datel ed un PC con presa USB....
il tutto si chiama:
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For PlayStation2
United Kingdom Version
Price: Ł29.99
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No need to buy another memory card - store Ps2 game saves on your PC hard
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the latest game-busting saves and cheat codes from
www.codejunkies.com
.
Email saves to your friends - prove you're the best gamer!. Use X-Port V2 to
download new codes direct to your Action Replay 2 V2 cheat cartridge
(available seperately). Now more typing in codes!
Connects to the USB Port of your PC (cable included)
Exchange your game saves and codes over the internet
Easy to use - managing your game saves and Action Replay codes is so simple
New, improved graphic user interface
ciao
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================
"RedFoxy" <
redfoxy...@infinito.it
> ha scritto nel messaggio
news:a5ir8j$7ik80$1...@ID-83354.news.dfncis.de...



title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

author: KYUSS

text:
Oltre a vendere i neo4, affermano che a breve
avranno disponibili i nuovi con 11 saldature................
Per non parlare della nuova modifica SENZA saldature
che si collega solo come ponte tra switch di power e eject...
chi ne sa di piu'????
meno male che la sony stava spaccando il culo a tutti...


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:

E ne dubitavi?


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

author: thd

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3m137$b4n$1...@serv1.albacom.net...
> Per non parlare della nuova modifica SENZA saldature
> che si collega solo come ponte tra switch di power e eject...
> chi ne sa di piu'????
il neo4 lo vendono in parecchi posti
il chip senza saldature e' uscito 2-3 giorni fa, ne parlano molti siti e mi
sembra sia gia' disponibile (e' un neo2.2 fatto appositamente per l'arch
delle console v5)
ho sempre sentito parlare male del negozio di cui parli, ma per quello che
dici ora non dicono assolutamente niente di male.. a parte la modifica a 11
saldature :) di quella non so niente
thd


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

author: losco

text:
On Mon, 4 Feb 2002 14:08:20 +0100, "KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
>
wrote:

che io sappia è tutto vero.. anche in altri negozi sono riportate le
stesse informazioni... shhhhhhhhh però qui non ti posso dire di +...
tipo che la R-mod (quella senza saldature) non fa partire tutti i back
up.... o che il neo4 (almeno il vecchio) non è ancora compatibile con
la v5.... shhhhhhhh.... però non farti leggere che qua sono tutti
bravi e onesti e non parlano di queste cose.... shhhhhhhhh :D


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
"> ho sempre sentito parlare male del negozio di cui parli, ma per quello
che
> dici ora non dicono assolutamente niente di male.. a parte la modifica a
11
> saldature :) di quella non so niente
non so come siano gli altri...ma 100 ? per il solo chip mi
pare un furto......
Qui da me ho trovato chi me lo procura a 75 mila lire,
anche se ancora non so quale chip sia, messiah o neo4...


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
On Mon, 4 Feb 2002 16:35:21 +0100, "KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
>
wrote:
>non so come siano gli altri...ma 100 ? per il solo chip mi
>pare un furto......
>Qui da me ho trovato chi me lo procura a 75 mila lire,
>anche se ancora non so quale chip sia, messiah o neo4...
caspita... e dove lo compri?


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
On Mon, 4 Feb 2002 14:08:20 +0100, "KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
>
wrote:
>Oltre a vendere i neo4, affermano che a breve

aeffemedia non è tanto lontano da me.... non lo sapevo... ci devo fare
un salto ha anche la ps2 a 499.000 + devi comprare un gioco


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
>
> caspita... e dove lo compri?
Io sto a Cagliari e un amico ha fatto la mod
da poco sulla nuova ps2...
chip 74 carte + montaggio 140 carte
non so!!!


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3m9n0$k28$1...@serv1.albacom.net...
> Qui da me ho trovato chi me lo procura a 75 mila lire,
> anche se ancora non so quale chip sia, messiah o neo4...
messiah minimo 125 euro in giro
neo4 sui 75.. sempre euro
direi che con 140 ti hanno parlato di neo2.2+ar2+installazione
thd


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <jGw78.17682$
nI1.5...@twister1.libero.it
>, M@ster wrote:
> E ne dubitavi?
349.000 NEO4 montato ? Mica male...
AR2 119.000 lire ?
Meno male che non aumentavano i prezzi...
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

author: THE KING

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:a3m137$b4n$1...@serv1.albacom.net...
> Oltre a vendere i neo4, affermano che a breve
> avranno disponibili i nuovi con 11 saldature................
Si così pare in effetti i creatori o chi per loro dovrebbe portare il
progetto avanti,si era reso conto che le 44 saldature da compiere erano un
pò tantine e che un tecnico avrebbe preso per il montaggio di questo chip un
pò di soldini.In pratica stanno preparando una seconda versione del Neo4
appunto che si monta con soli 11 fili,ma questa al momento è una
voce,bisogna vedere cosa c'è di veramente veritiero in ciò.
> Per non parlare della nuova modifica SENZA saldature
> che si collega solo come ponte tra switch di power e eject...
> chi ne sa di piu'????
Altro clamoroso surrogato del Neo2,si monta senza saldature,ma bisogna
ugualmente aprire la PS2 per installarlo.....dovrebbe costare sui 25 euro,e
si monta tra il flat del lettore DVD della PS2 è prodotto in Asia per la
cronaca.Ovvio come il Neo2 ha bisogno sempre dell'AR2 per funzionare e fà
funzionare tutto ciò che fà funzionare il Neo2.....dunque niente PS2
originali imports.
> meno male che la sony stava spaccando il culo a tutti...
Si ma in Asia la Sony non può fare un bel niente e difatti tutti si stanno
appoggiando a questo paese,per distribuire e far produrre i propri chip.
Cmq io è da 3 settiamane che stò testando un Messiah Chip e se vuoi un
consiglio lascia perdere tutte gli altri chip di modifica e vedi se ti
procuri uno di questi.Lo sò che a causa della Sony tale chip è quasi
introvabile visto che viene venduto un pò in underground,ma portando
pazienza si avranno tempi migliori.Per ora molti distributori lo attendono e
speriamo bene,perchè le richieste fioccano. :-)
ciao THE KING..............


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
> 349.000 NEO4 montato ? Mica male...
> AR2 119.000 lire ?
>
> Meno male che non aumentavano i prezzi...
Secondo me ti fai di Vinavil... io parlo del neo2 NEO2, il neo 4 è sempre
cpstato cosi tanto, da quando è uscito!


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
> 349.000 NEO4 montato ? Mica male..
> AR2 119.000 lire ?
>
> Meno male che non aumentavano i prezzi...
E comunque meno male che dovevano fermare i chip, adesso oltra al neo2 , c'è
anche il neo 4 che si trova come il pane (infatti è in vendita anche se
ancora ad un prezzo elavato) in
www.chipstation.com
 oltre che nell' altro
sito di cui parlava Kyuss.
In ogni caso, con questo chip non serve la action replay (coma farà, povera
sony!!!)


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
In article <efJ78.26854$
om6.7...@news1.tin.it
>, The King wrote:
> Cmq io è da 3 settiamane che stò testando un Messiah Chip e se vuoi un
> consiglio lascia perdere tutte gli altri chip di modifica e vedi se ti
> procuri uno di questi
Sono contento che anche tu, che di modifiche te ne intendi piu' di tutti
quanti, mi dai ragione sul fatto che tutte le altre modifiche con swap e che
richiedono la AR2 sono solo accrocchi temporanei e scomodi.
> Lo sò che a causa della Sony tale chip è quasi
> introvabile visto che viene venduto un pò in underground,ma portando
> pazienza si avranno tempi migliori.
Grazie per aver confermato quello che ho sempre sostenuto.
L'azione della Sony non aveva sicuramente la pretesa di azzerare la pirateria,
lo sanno benissimo che questo e' impossibile, ma ha prodotto esattamente
l'effetto che sostenevo io, mettere i chip definitivi nel mercato underground,
il che ne rende difficile la reperibilita' e ne fa aumentare il prezzo,
controllando il fenomeno ad una porzione di utenti piu' ridotta del mercato di
massa.
> Per ora molti distributori lo attendono e
> speriamo bene,perchè le richieste fioccano. :-)
Infatti. Come avevo detto...l'alta richiesta che c'e' sul Messiah dimostra che
la maggioranza della gente vuole un chip che fa girare tutto senza swap,
percio' la Sony ha colpito quello, perche' sa meglio di tutti noi che il neo2 +
AR2 e' una soluzione per utenti "irrecuperabili", cioe' che pur di copiare sono
disposti ad usare soluzioni scomode. Mentre il Messiah e' piu' pericoloso
perche' puo' diventare la soluzione per tutti, anche perche' se non lo
vietavano, il prezzo sarebbe sicuramente sceso.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
In article <RjQ78.22768$
nI1.6...@twister1.libero.it
>, M@ster wrote:
> c'č
> anche il neo 4 che si trova come il pane (infatti č in vendita anche se
> ancora ad un prezzo elavato)
Ti ho scritto mille volte che l'aver vietato il neo4 non lo fa *sparire*, visto
che si trova di tutto in giro, compresi i copiatori gameboy e N64 che sono
vietati da anni. Ma, esattamente come ho detto io, il prezzo per queste cose e'
alto, perche' chi lo vende e anche chi lo produce, rischia, e il suo rischio lo
fa pagare agli utenti.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
1
> > anche il neo 4 che si trova come il pane (infatti è in vendita anche se
> > ancora ad un prezzo elavato)
>
> Ti ho scritto mille volte che l'aver vietato il neo4 non lo fa *sparire*,
visto
> che si trova di tutto in giro, compresi i copiatori gameboy e N64 che sono
> vietati da anni. Ma, esattamente come ho detto io, il prezzo per queste
cose e'
> alto, perche' chi lo vende e anche chi lo produce, rischia, e il suo
rischio lo
> fa pagare agli utenti.
Ed io ti ho deto mille volte che il neo2 costa 10 carte e cosi restarà
all'infinito.
Il neo4 è uscito da poco e costa attorno alle 250 carte e per ora è un
casino da montare , 44 saldature, il che probabiolmente lo renderà
inservibile, anche se si parla di un sviluppo a 11 fili (il che sarebbe
molto buono).


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
In article <ecR78.23052$
nI1.6...@twister1.libero.it
>, M@ster wrote:
> Ed io ti ho deto mille volte che il neo2 costa 10 carte e cosi restarà
> all'infinito.
Come puoi vedere anche dal messagio di THE KING, che di queste cose si occupa e
ne capisce molto piu' di te e di me, la maggioranza della gente vuole il chip
definitivo senza swap e senza AR2, cioe' il Messiah.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
> > Ed io ti ho deto mille volte che il neo2 costa 10 carte e cosi restarà
> > all'infinito.
>
> Come puoi vedere anche dal messagio di THE KING, che di queste cose si
occupa e
> ne capisce molto piu' di te e di me, la maggioranza della gente vuole il
chip
> definitivo senza swap e senza AR2, cioe' il Messiah.
O il neo4..... solo che li devi PAGARE.
Ma non perchè la sony ha vinto il processo, perchè COSTANO di loro.


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
> Sono contento che anche tu, che di modifiche te ne intendi piu' di tutti
> quanti, mi dai ragione sul fatto che tutte le altre modifiche con swap e
che
> richiedono la AR2 sono solo accrocchi temporanei e scomodi.
Bhe ho sempre sostenuto che qualora uscisse un chip definitivo era quello da
dover montare sulla propria PS2.Ai tempi quando usci il Neo2 era l'unica
modifica per PS2 PAL disponibile,poi arrivarono altri sino al Messiah
Chip,mi sono battuto sino alla morte per sostenere la mia tesi quando ancora
tale chip era in lavorazione,ho sempre detto lasciate perdere tutte quelle
schifezze di chip e focalizzatevi su uno solo,uno che renda la vostra PS2
universale veramente e senza swap o cabole varie.
Dunque sono perfettamente in sintonia con quello che pensi anche
tu,oltretutto questo chip fà fungere i giochi PS2 imports originali,cosa che
Neo2 e Neo4 non fanno.
> Grazie per aver confermato quello che ho sempre sostenuto.
>
> L'azione della Sony non aveva sicuramente la pretesa di azzerare la
pirateria,
> lo sanno benissimo che questo e' impossibile, ma ha prodotto esattamente
> l'effetto che sostenevo io, mettere i chip definitivi nel mercato
underground,
> il che ne rende difficile la reperibilita' e ne fa aumentare il prezzo,
> controllando il fenomeno ad una porzione di utenti piu' ridotta del
mercato di
> massa.
Non è proprio così........Sony dandosi la zappa sui piedi ha veramente
sostenuto la causa,tanto è vero che ha praticamente distrutto i creatori del
Messiah Chip in sede legale.
Ma devi sapere che un chip del genere è una cosa troppo grossa e Sony poteva
solo limitarlo,ma non fermarlo.Difatti viene chiamato in altre maniere,ma è
sempre lo stesso ed identico chip ed è sempre prodotto ad Hong Kong,solo che
ora a distribuirlo ci pensano altri ed in undeground,ovvio per conto di
quelli di CT.Mi sembra giusto hanno circa 200milioni di lire da pagare dopo
che hanno perso la causa con Sony che sinceramente fanno bene a sbattersene
e continuare anche in underground a distribuire i chip........tra parentesi
il Messiah Chip che ho io arriva direttamente da loro. :-)
Il prezzo di questo chip è elevato di per sè,diciamo che il prezzo fissato
da C.T. era di circa 190milalire ed in giro si trova a circa 200-220
milalire dipende da chi te lo vende.Ovvio ho sentito anche prezzi di
l.260milalire,ma quello è un discorso di onestà di chi lo vende.
E sai perchè è alto il prezzo per questo chip ? Perchè il solo processore
quello che contiene il codice sorgente costa 35$ + mettici le altre spese di
produzione ed il guadagno di lo produce e chi lo rivende.
La situazione attuale è questa,ma tenderà a migliorare,perchè parecchi
venditori ovviamente on-line,si procureranno tali chip e Sony non potrà far
causa a tutto il mondo solo perchè lo vendono,alla fine loro non sapranno
chi lo produce anche se dietro ci sarà sempre lo zampino di C.T. non
potranno fare niente e si arrenderanno all'evidenza.
Dunque lo scopo di Sony era quanto meno cercare di limitare la distribuzione
di questo chip o renderla quasi nulla,evitando che si espanda a macchia
d'olio.Solo che per ora Sony ha avuto solo modo di frenare la cosa,ma non
fermarla del tutto.......in questa maniera ha fatto solo perdere tempo per
la grande distribuzione e si evita che tale prodotto venga pubblicizzato
senza alcuna remore da parte di chi lo sviluppa.Infatti la situazione
dell'underground è solo momentanea,dai tempo al tempo e troveri questo chip
ovunque e alla luce del sole.
> Infatti. Come avevo detto...l'alta richiesta che c'e' sul Messiah dimostra
che
> la maggioranza della gente vuole un chip che fa girare tutto senza swap,
Esattamente,il discorso che faccio io alle persone,spendi una volta sola i
soldi per una modifica e fai in modo di montarne una....una sola volta è
definitiva e non precaria che un giorno cambierai.
> percio' la Sony ha colpito quello, perche' sa meglio di tutti noi che il
neo2 +
> AR2 e' una soluzione per utenti "irrecuperabili", cioe' che pur di copiare
sono
> disposti ad usare soluzioni scomode.
Certamente,ma c'è anche da dire che questo chip Sony non poteva fermarlo,in
quanto il codice sorgente si trova liberamente in rete,dunque anche se
facevano chiudere i battenti ai loro creatori non avrebbero risolto un bel
niente !
> Mentre il Messiah e' piu' pericoloso
> perche' puo' diventare la soluzione per tutti, anche perche' se non lo
> vietavano, il prezzo sarebbe sicuramente sceso.
Che il Messiah è la soluzione è fuori discussione,è il chip definitivo ed
avrebbe di molto cambiato il mercato di PS2,facendo in qualche modo
lievitare le vendite delle PS2,ovvio con la libera vendita.
Riguardo al prezzo,sarebbe sceso di sicuro col tempo e la produzione di
massa,anche se come ti ho detto non + di tanto visti i costi del solo chip.
Ciao THE KING.............


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
In article <Zd488.38853$
3J1.1...@news2.tin.it
>, The King wrote:
> ifatti viene chiamato in altre maniere,ma è
> sempre lo stesso ed identico chip ed è sempre prodotto ad Hong Kong,solo che
> ora a distribuirlo ci pensano altri ed in undeground,ovvio per conto di
> quelli di CT
Ma questo e' ovvio. L'ho sempre detto che e' impossibile far sparire qualcosa,
anche se si proclama la sua illegalita'. Pero' e' chiaro che, se CT, oltre a
farlo costruire, deve anche farselo distribuire da altri, il passaggio in piu'
fa alzare il costo, piu' di quanto sarebbe stato se fossero stati loro
direttamente a venderlo.
A proposito di HK, e' curioso comunque notare, che uno dei negozi ( e' molto
piu' di un negozio, e' un distributore parecchio grosso ) piu' famosi di chip,
tale Lik-Sang, ha in prima pagina sul sito l'annuncio che non tratteranno
Messiah e Neo4, e di smettere di continuare ad inviare e-mail, perche' non
possono rispondere a tutti la stessa cosa.
Lo *stesso* sito, vende alla luce del sole i copiatori per GB e GBA, e Nintendo
ha gia' ha vinto una causa un paio d'anni fa contro di questi. Per cui,
sembrerebbe che Lik-Sang abbia piu' paura di Sony che di Nintendo.
> Certamente,ma c'è anche da dire che questo chip Sony non poteva fermarlo,in
> quanto il codice sorgente si trova liberamente in rete,dunque anche se
> facevano chiudere i battenti ai loro creatori non avrebbero risolto un bel
> niente !
Certo, ma la Sony, che non e' stupida, sa benissimo che la maggioranza della
gente vuole la modifica definitiva, per cui del neo2 ha una preoccupazione
relativa. Una certa percentuale di pirateria la mettono gia' in conto, e sanno
benissimo che non si puo' eliminare al 100%
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: [MOD] Su ae*f**edia le sparano grosse?!

text:
> Ma questo e' ovvio. L'ho sempre detto che e' impossibile far sparire
qualcosa,
> anche se si proclama la sua illegalita'. Pero' e' chiaro che, se CT, oltre
a
> farlo costruire, deve anche farselo distribuire da altri, il passaggio in
piu'
> fa alzare il costo, piu' di quanto sarebbe stato se fossero stati loro
> direttamente a venderlo.
>
Si in effetti,ma CT ha iniziato a vendere inzialmente il Messiah,ma dopo
avrebbe dato i chip solo ai distributori a loro non interessava dopo vendere
uno o due chip alla volta,ma solo stock.
Il Messiah Chip è sempre prodotto ad Hong Kong,solo che il distributore è
segreto,difatti ci sono questi chip in giro e non si sà da dove
arrivano.Dunque mi sembra ovvio che questi di CT non hanno cessato la
distribuzione dei Messiah,ed ora lo fanno non apertamente e dunque
underground e come doveva essere la distribuzione del Messiah dopo la prime
partite.Cioè spedizione di stock a terzi per rivenderli,dunque il panorama
rispetto all'intervento Sony non è cambiato,la sola cosa che è cambiata che
non posso + pubblicizzare la cosa apertamente e molti siti che ricevono
questi chip debbono chiamarli in altra maniera e da qui i vari nomi che
danno a questo chip.Difatti ne deriva che il costo del chip in sè è elevato
come lo era prima,in qualche caso c'è anche chi si approfitta della cosa è
vuole straguadagnarci,ma in linea di massima il Messiah Chip doveva costare
sulle 200-220 milialire e tanto costa da siti che non ci speculano.Ovvio lo
speculare sarà sino a che non ci saranno grosse partite in giro,da
soddisfare in pieno le richieste.
> A proposito di HK, e' curioso comunque notare, che uno dei negozi ( e'
molto
> piu' di un negozio, e' un distributore parecchio grosso ) piu' famosi di
chip,
> tale Lik-Sang,
Ovviamente che conosco.
> ha in prima pagina sul sito l'annuncio che non tratteranno
> Messiah e Neo4, e di smettere di continuare ad inviare e-mail, perche' non
> possono rispondere a tutti la stessa cosa.
Si avevo letto la cosa sul Neo4,ovvio che la cosa è molto strana in quanto
vendono altri chip per PS2 e vendono accessori di backup per Nintendo.
> Lo *stesso* sito, vende alla luce del sole i copiatori per GB e GBA, e
Nintendo
> ha gia' ha vinto una causa un paio d'anni fa contro di questi.
Infatti la cosa è molto strana.
> Per cui,
> sembrerebbe che Lik-Sang abbia piu' paura di Sony che di Nintendo.
Bha credo che sia possibile la cosa,ma credo che Sony abbia in qualche modo
fatto sentire il suo fiato sul collo e che questi di Lik Sang essendo i +
grandi distributori di HK.Ma è strano come Sony faccia così paura rispetto a
Nintendo.
> Certo, ma la Sony, che non e' stupida, sa benissimo che la maggioranza
della
> gente vuole la modifica definitiva, per cui del neo2 ha una preoccupazione
> relativa. Una certa percentuale di pirateria la mettono gia' in conto, e
sanno
> benissimo che non si puo' eliminare al 100%
Si anche questo è vero,ma devi tener presente che questo è il chip di
modifica + diffuso nel mondo della pirateria PS2,ed anche il + economico e
di facile installazione rispetto agli altri.Dunque in qualche modo anche
questo chip da fastidio a Sony solo per loro impossibile da fermare e dunque
lo tengono per conto di quel ramo di pirateria che non riusciranno mai a
bloccare.Ovvio che con un chip definitivo come il Messiah sarebbe cambiato
anche questo aspetto,appunto perchè molta gente vuole un chip senza
fornzoli,dunque che faccia girare tutto in direct boot e poi molti non
vogliono dover modificare la loro PS2 2 o 3 volte,ma una volta per tutte.
E' curioso notare che Sony abbia ancora cambiato modello di motherboard PS2
sotto Natale era appena uscito il nuovo modello denominato V5.I
 primi nuovi modelli sono arrivati intanto in Inghilterra e su questo nuovo
modello non funziona nessuno dei chip PS2 che ci sono in giro.L'unico chip
che dovrebbe funzionare è quello senza saldature da mettere sul flat del
lettore DVD della PS2 e che funziona come il Neo2,l'avrai notato perchè lo
vende anche Lik Sang.
Ciao THE KING....................


title: Come usare crack Mission Impossible?

author: Ganga

text:
Scusate, qualcuno può dirmi come applicare il crack a Mission Impossible?
Ho provato in varie maniere ma niente.
Crack Paradox, un file ppf e uno info. Come applico il ppf visto che mi
manca l'applyppf.exe?
Grazie!!!!!!


title: Come usare crack Mission Impossible?

author: Fabrix

text:
Ciao,
ti scarichi il file ApplyPPF.exe dallo stesso sito da
cui hai preso la patch, dovresti trovarlo.
Oppure usi lo stesso file allegato ad un'altra patch
che hai usato precedentemente.
Bye
Newsgroups: it.comp.console.playstation
From: "Ganga" <
mor...@iname.com
>
Subject: Come usare crack Mission Impossible?
Date: Wed, 22 Dec 1999 01:04:18 +0100
Organization: TIN
--------------------------------------------------------------------------------

______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
--
Posted from
web802.mail.yahoo.com
 [128.11.23.62]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Come usare crack Mission Impossible?

author: Dexter

text:
http://www.megagames.com/psx/files/pdx-miss.zip
http://www.megagames.com/psx/files/kal-mic.zip
Ganga <
mor...@iname.com
> wrote in message 83p4fk$p0u$1...@nslave1.tin.it...



title: Come usare crack Mission Impossible?

text:
Grazie mille, ho fatto!!
Fabrix <
fabr...@yahoo.it
> wrote in message
1999122210465...@web802.mail.yahoo.com...
> Ciao,
> ti scarichi il file ApplyPPF.exe dallo stesso sito da
> cui hai preso la patch, dovresti trovarlo.
> Oppure usi lo stesso file allegato ad un'altra patch
> che hai usato precedentemente.
>
> Bye
>
> Newsgroups: it.comp.console.playstation
> From: "Ganga" <
mor...@iname.com
>
> Subject: Come usare crack Mission Impossible?
> Date: Wed, 22 Dec 1999 01:04:18 +0100
> Organization: TIN
>
> --------------------------------------------------------------------------
------
>
> Scusate, qualcuno può dirmi come applicare il crack a
> Mission Impossible?
> Ho provato in varie maniere ma niente.
> Crack Paradox, un file ppf e uno info. Come applico il
> ppf visto che mi
> manca l'applyppf.exe?
> Grazie!!!!!!
>
>
>



title: [Campionato PES5] Quarta giornata

author: Pelly

text:
Rimangono ancora da giocare:
Stella - Zio Mangler (seconda giornata) in programma martedì,
E|\|z0tEd - AlRux (terza giornata)
e
Peo Pericoli - E|\|z0tEd (quarti di coppa)
Ricordo a tutti quanto scritto nell'email di inizio campionato:
"è preferibile fornire al proprio avversario giorni e orari di
disponibilità già prima dell'inizio della giornata."
Avete indirizzi email e msn di tutti, usateli prima possibile, altrimenti
Geom.Max avrà ragione di protestare.
Inizia oggi la quarta giornata che si concluderà mercoledì 3 maggio.
Potete usare questo thread per risultati e commenti
Le partite sono:
SERIE A
Aerius - Pelly
Sergio - Peo Pericoli
@lex - MagicM
Mcloudio - Mist
SERIE B
AlRux - poppa
Christian - Zio Mangler
Nestasiato - Stella
Geom.Max - E|\|z0tEd
--
Ciao Pelly
Risultati e classifiche della terza stagione del campionato ICCP di PES5:
http://iccpcup.altervista.org/pes_3edizione.htm


title: [Campionato PES5] Quarta giornata

author: Mcloudio

text:
"Pelly" <cerc...@su.google> ha scritto nel messaggio
news:16v4485biifcd$.dlg@news.unico.pelly.invalid...
Ma andavi a letto o ti sei svegliato presto? O_o


title: [Campionato PES5] Quarta giornata

text:
Alle 15.04 del 29/04/06, Mcloudio ha scritto:
> Ma andavi a letto o ti sei svegliato presto? O_o
So che Aerius va a dormire tardi perciň io mi alzo presto, cosě teniamo
d'occhio il torneo 24 su 24
Rotfl



title: [Campionato PES5] Quarta giornata

text:
Pelly - Aerius (Juventus-Manchester) 3-2
Partita scoppiettante con occasioni da ambo le parti, bravi i due portieri
un po' imprecisi gli attaccanti.
Al 17' Nedved infila la rete di Van der Sar con un bolide dalla lunga
distanza, rimette le cose a posto Roy Keane ad inizio ripresa:
Buffon gli esce sui piedi, nel contrasto la palla rimane all'attaccante che
tira sulla gamba di Thuram e la palla finisce in porta :-@
Ancora Nedved riporta in vantaggio la Juve al 59' ma stavolta non è un
bolide ma un tiro lentissimo che si infila a fil di palo.
Bello il fraseggio della Juve a centrocampo che porta al 3-1 di Trezeguet
al 75'
A tempo scaduto Scholes fissa il punteggio sul definitivo 3-2 con un
missile da posizione angolata che passa giusto sopra la testa di Buffon.
Aerius - Pelly 2-1
Partita a senso unico nel primo tempo (10 tiri a 0) in cui la juve soffre
il rapido e possente centrocampo inglese. Buffon e l'imprecisone degli
attaccanti permettono di limitare i danni, segna Rooney al 36'
Lo stesso Rooney raddoppia al 54' conquistando il rimpallo dopo una
scivolata di Kovac su Van Nilsterooj.
Tenta la rimonta la Juve ma si rende pericolosa solo nel finale schierando
una formazione molto offensiva, è ancora Nedved all'89' a accorciarele
distanze.
Ultimissima azione per Trezeguet che solo davanti a Van der Sar tenta un
improbabile palonetto facile preda del portiere olandese.



title: [Campionato PES5] Quarta giornata

author: Pialbo

text:
Pelly ha scritto il giorno sabato, 29/04/2006 nel gruppo
it.comp.console.playstation:
> So che Aerius va a dormire tardi perciò io mi alzo presto, così teniamo
> d'occhio il torneo 24 su 24
LOL
che organizzazione :-)
--
Pialbo -
http://pialbo.altervista.org
AS Pialbo (547659) VI.388 * Alleanza neoICCP Universo1
Ricorda che: qui quo qua l'accento non ci va; lì, là, dà, sì (aff) con
l'accento; so, sa, fa, do, va, sto, sta senza accento.
Inviato da X-Privat.Org - Registrazione gratuita
http://www.x-privat.org/join.php


title: Dino Crisis help!!!

author: Hckb

text:
Ho scaricato la path per dino crisis xps come devo fare
ad usarla con il Nero Burning Ron ?
Many Thanks


title: [Niubbo] Psx e monitor

author: Alessandro Ranieri

text:
Sicuramente è una domanda da principianti, ma che ci volete fare.... mi
hanno da poco regalato una vecchia console PSX con alcuni giochi e
volevo collegarla (per mia praticità) al monitor del PC.
E' possibile ?
Marca e modello dell'accessorio, please.
TIA
--
"Non muoio nemmeno se m'ammazzano"
Don Camillo - G.Guareschi


title: [Niubbo] Psx e monitor

author: plagez

text:
Alessandro Ranieri <
ale...@libero.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> Sicuramente è una domanda da principianti, ma che ci volete fare....
> mi hanno da poco regalato una vecchia console PSX con alcuni giochi e
> volevo collegarla (per mia praticità) al monitor del PC.
> E' possibile ?
> Marca e modello dell'accessorio, please.
mi pare si chiami VGA box
cerca con google tutte le informazioni che ti servono...di piu' nin zo! ^_^
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare così D'Aguanno" "È un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dì a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"
"Noooooooo! D'Aguanno, D'Aguannooooooooooo!" "Paolo Bargiggia"
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori?
Contattami.


title: WE4 vs Perfect Striker

author: Maurizio Schir

text:
Ho letto che il regno di we4 potrebbe vacillare sotto i coltpi di questo
nuovo gioco. Chi mi dice tutta la verità nient'altro che la verità etc etc?
Saluti, Maurizio.


title: WE4 vs Perfect Striker

author: Michele 'Elino'

text:
>Maurizio Schir <
jsn...@tin.it
> scritto nell'articolo
><87q39c$4nt$
1...@pegasus.tiscalinet.it
>...
>Ho letto che il regno di we4 potrebbe vacillare sotto i >coltpi di questo
>nuovo gioco. Chi mi dice tutta la verità nient'altro che la >verità etc
etc?
Il fatto è che perfect striker ha una differenza fondamentale. Ovvero
vedrai giocatori che fanno rovesciate o colpi di tacco per spazzare in area
e stop di petto con palleggino a centrocampo. Per il resto mi sembra un
gioco carino, a parte che è tutto in giapponese e ci vuole un po' per
capirci almeno qualcosina. Inoltre ha tempi di caricamento abbastanza
lunghi e poi (ma questo penso sia un mio problema) riesco a far gol solo di
testa sui corner o cross o al limite sulla ribatutta da questi ultimi. :)
Tra l'altro l'intelligenza artificiale è un po' sospetta (giocatori che
soli davanti al portiere passano la palla indietro) e non si può giocare in
due uno contro l'altro ma solo insieme. Quindi come avrai capito a me non
piace molto, anche se è un genere diverso, ma de gustibus...
>Saluti, Maurizio.
Au revoir, Elino


title: Divx su PS2

author: Alessia

text:
Mi aiutate perfavore??
Vorrei vedere i divx su ps2, ho scaricato ps2reality, ma vi devo fare
alcune domande:
1. La ps2 deve essere modificata per vedere i divx o basta il ps2reality?
2. qual'è la modifica migliore su una V7, considerato che non deve dare
problemi con il ps2reality?
3.Sapete a Roma chi è capace di fare delle modifiche affidabili?
Grazie a chiunque mi aiuti
Ciao :*
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Divx su PS2

author: Vincio

text:
> 1. La ps2 deve essere modificata per vedere i divx?
si.
> 2. qual'è la modifica migliore su una V7, considerato che non deve dare
> problemi con il ps2reality?
io ho un messiah, ma sulle V7 non vanno. Penso che qualunque chip no-swap
vada bene.
> Grazie a chiunque mi aiuti
Prego!


title: Divx su PS2

text:
Alessia wrote:
> Mi aiutate perfavore??
> Vorrei vedere i divx su ps2, ho scaricato ps2reality, ma vi devo fare
> alcune domande:
le tue domande sono state poste centinaia di volte,,,
facevi prima a leggere i post vecchi...
ti rispondo solo perchè sei una ragazza (?)
> 1. La ps2 deve essere modificata per vedere i divx o basta il ps2reality?
modificata
> 2. qual'è la modifica migliore su una V7, considerato che non deve dare
> problemi con il ps2reality?
messiah2
> 3.Sapete a Roma chi è capace di fare delle modifiche affidabili?
emilio
sta vicino vle marconi (vedi l'indirizzo su
www.macinformatica.it
 )
> Grazie a chiunque mi aiuti
> Ciao :*
ciao....
ricordati di visitare
http://www.google.it/advanced_group_search?hl=it
prima di postare sul ng
Pialbo



title: Divx su PS2

text:
Pialbo,
pia...@despammed.com
, dopo un fragoroso rutto mi sussurro'
dolcemente:
> ti rispondo solo perchè sei una ragazza (?)
lol
almeno sei onesto! ^_^
--
si dia il caso che quello che scrivo io lo faccio in 5 secondi netti
quindi sbaglio spesso, se tu risci a scrivere quello che sto scrivendo
ora in 5 sec senza fare errore, anzi scrivendo una sola parola corretta
ti do ragione baaaa [da iccp]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: [OT] - Hong Kong PS2 DVD Silver

author: Nick

text:
Sento tanto parlare di sti oggetti.
Qualcuno conosce qualche sito web dove eventualmente acquistare e/o vedere
le liste ?
Grazie, Nicola


title: DRAKAN PS2

author: Masteralby

text:
E' uscita la versione PAL di Drakan?
Grazie ^__^


title: [INFO] Everysbodys Golf2

author: Logan

text:
Chi mi saprebbe dire come si fa a sbloccare l'altra serie di personaggi
 Kumi, Ryo ecc.)?
Ho battuto Kumi ma come premio invece di poterla utilizzare ho ricevuto
degli sfondi aggiuntivi... esiste la possibilita' di utilizzare questi
personaggi oppure no?
Grazie a tutti
Logan
--
__________________________________________________
e-mail....................................sexcrimes@libero.it
ICQ........................................NO DATA
Games Psx...........................FF8 - Everybody's Golf2
Game Pc...............................Commandos DLLN
Magazine...............................SuperConsole
The Best of Psx ( IMHO )......Metal Gear Solid - Iss Pro Evolution
___________________________________________________
*** Cerchi info? Visita
www.alternative-reality.com
e
www.nextgame.it
 !!! ***
Problemi con FFVIII???
Ora non piu',  visita:
http://www.geocities.com/selphietill
 il TOP per FFVIII!!!
Trucchi, soluzioni e altro da Meggy:
http://digilander.iol.it/meg6/home.htm
__________________________________________________
- Il vero Amore e' come i fantasmi:
tutti ne parlano, ma pochi li hanno visti. -
-Francois de la Rochefoucauld - 1613-1680 -
***************************************************************************
***************************************************************************


title: [INFO] Everysbodys Golf2

text:
"Logan" <
sexc...@libero.it
> ha scritto
> Chi mi saprebbe dire come si fa a sbloccare l'altra serie di personaggi
>  Kumi, Ryo ecc.)?
> [cut]
Li devi sfidare in modalità VS. se li batti ti dice che puoi usarli e ti
chiede se vuoi salvare, perlomeno nella versione Pal è così.
--
Ciao
Pelly
Sto giocando a:
ISS PRO EVOLUTION che altro ?
Se proprio ho tempo da perdere anche a :
XENOGEARS
EVERYBODY'S GOLF 2


title: [INFO] Everysbodys Golf2

text:
Pelly <
s.p...@tiscalinet.it
> wrote in message
8r2c0l$9t...@news.edisons.net...
> >  "Logan" <
sexc...@libero.it
> ha scritto
> > Chi mi saprebbe dire come si fa a sbloccare l'altra serie di personaggi
> >  Kumi, Ryo ecc.)?
> > [cut]
> Li devi sfidare in modalità VS. se li batti ti dice che puoi usarli e ti
> chiede se vuoi salvare, perlomeno nella versione Pal è così.
??? La prima serie di personaggi ( l'ultimo e' Gex ) l'ho gia' sbloccata!
Io mi sto riferendo alla seconda serie... che compare ripetendo la modalita'
VS.
Il primo personaggio, Kumi, l'ho gia' battuto ma alla fine come premio ho
ricevuto degli sfondi aggiuntivi.
Secondo me non si possono utilizzare anche perche' quando salvo non ho piu'
caselline vuote ( sono occupate tutte dai personaggi ) dove di solito
comparirebbe il personaggio sbloccato.
Anche io ho la versione Pal.
Tanto per capirci: io ho sbloccato tutti i personaggi ( Spike, Mason, il
pagliaccio ecc. e per ultimo Gex ); per puro caso un giorno sono rientrato
nella modalita' VS e quando ho scelto un personaggio, ecco che sopra alla
casella di Gex si e' presentata un'altra griglia di caselle con il punto
interrogativo: i primi tre personaggi nuovi sono, questa Kumi ( gia' battuta
ma non e' presente tra i personaggi selezionabili ), un certo Ryo ed un
tipetto buffo con il cappello.
Boh?!? Illuminami ti prego! ^_^
Ciao



title: si usa ancora scambiare master ???????

author: DFX

text:
se si e siete interessati contattatemi !!!!
bye


title: Aiuto... Atomic Replay

author: Ivan Angius

text:
Se possibile mi dareste qualche indirizzo internet dove trovare nuovi codici
per i giochi piu' comuni...
di GT c'è solo il codice Avversari stupidi...
Grazie
Ivan


title: Aiuto... Atomic Replay

author: Lorenzo Marcellan

text:
http://www.geocities.com/~paulandmark/cheat/
http://www.datel.co.uk/
http://www.cheatcc.com/noframes.html
http://www.x-plorer.co.uk/
http://sages.ign.com/
http://www.gameshark.com/surfing/playstation/
http://www.cmgsccc.com/psx/
Dipende poi dalla versione del gioco che usi...
Per GT però io non li userei.... TROPPO BELLO!
E se permetti l'opinione di una schiappa (=riflessi di una lumaca alcolista)
una volta imparate le piste e presa una BUONA macchina, GT è veramente
facile, la sfida se la vuoi cercare consiste nell'avere un'auto allo stesso
livello o leggermente inferiore degli avversari.
Ciao
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
Ivan Angius ha scritto nel messaggio <7ei5eu$3of$
1...@hermes.iol.it
>...



title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC

author: Altair IV

text:
CAUSA ACQUISTO GAMECUBE, VENDO:
1) PS2 modificata Neo 2.2 con Action Replay 2 + Memory Card 8 MB. Regalo una
decina
di giochi backup (GT3, Onimusha, Devil May Cry, Winning Eleven, Batman, Half
Life, Extermination, MGS2 Demo etc) + altri DVD ps2 Demo
2) Zelda: Oracle of Season per GBC/GBA con in regalo la cartuccia di MGS per
GBC
3) Silent Hill 2 versione originale PAL Deluxe (quella con il "making of"
per
intenderci).
4) Silent Hill 2 DVD-R in inglese
Risposte in email. Grazie
Ps: solo persone interessate sul serio.  Da parte mia prezzi ragionevoli,
onestą e serietą. I singoli giochi backup non sono assolutamente in vendita
Altair IV


title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC


title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC

author: Carlo Cacciamani

text:
Chiamami sul mio cell che ci mettiamo daccordo.Carlo
3476759566
--
Posted from
h213-29-239.bo1.albacom.net
 [213.213.29.239]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC

author: Mr Burns

text:
On Sun, 9 Dec 2001 13:10:36 +0000 (UTC), "Carlo Cacciamani"
<
cacciam...@hotmail.com
> wrote:
>Chiamami sul mio cell che ci mettiamo daccordo.Carlo
3476759566
Io non avrei mai messo il mio numero di cellulare su un newsgroup...
Mr Burns


title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC

author: MagicSiro

text:
VOGLIO : Silent Hill 2 versione originale PAL Deluxe
contattami
siro...@ltt.it
CIAO


title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC

author: sergio

text:
Altair IV wrote:
> CAUSA ACQUISTO GAMECUBE, VENDO:




> Risposte in email. Grazie

> Altair IV
Sono interessato alla tua offerta indicata al punto 1.
E' ancora valida?
Quanto chiedi?
In quale cittą abiti? Come pensi di fare per la spedizione ed il pagamento?
Io abito vicino Pisa.
Ciao.
Sergio
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: (MERCATINO) VENDO PS2/GBC

author: Pietro

text:
Altair IV wrote:
> CAUSA ACQUISTO GAMECUBE, VENDO:
> 1) PS2 modificata Neo 2.2 con Action Replay 2 + Memory Card 8 MB. Regalo una
> decina
> di giochi backup (GT3, Onimusha, Devil May Cry, Winning Eleven, Batman, Half
> Life, Extermination, MGS2 Demo etc) + altri DVD ps2 Demo
Mi interessa urgent...
335 7085392 -
piet...@hotmail.com
> 2) Zelda: Oracle of Season per GBC/GBA con in regalo la cartuccia di MGS per
> GBC
> 3) Silent Hill 2 versione originale PAL Deluxe (quella con il "making of"
> per
> intenderci).
> 4) Silent Hill 2 DVD-R in inglese
> Risposte in email. Grazie
> Ps: solo persone interessate sul serio.  Da parte mia prezzi ragionevoli,
> onestą e serietą. I singoli giochi backup non sono assolutamente in vendita
> Altair IV



title: Modifiche PlayStation Milano, Pavia e province!!!

author: bubz

text:
Ciao,
     sei di Milano o Pavia (anche in provincia),
e non sai a chi rivolgerti per poter modificare
la tua PlayStation? Io sono sempre a disposizione
e con quattro buoni motivi:
1) Prezzo: per l'operazione chiedo meno
   della metà di qualsiasi negozio del settore
2) Affidabilità: i lavori fino ad ora eseguiti
    (oltre 400 PlayStation modificate) non hanno
    dato alcun problema
3) Disponibilità: il tutto eseguito in giornata e
    nel caso ti sia impossibile spostarti, potrò
    passare io a ritirare la console che ti verrà
    riconsegnata il giorno seguente.
  4) Competenza: oltre alle normali modifiche
      (su qualsiasi modello) che ti permetteranno
      di usare sia i cd giapponesi e americani, sia i
      i cd masterizzati, vengono anche effettuate
      riparazioni
                   Roberto
x info mailto:
lo...@demosdata.it


title: LEGGIMI

author: Stefano

text:
AAA cerco sito dove peter reperire lo schema per modificare la PLAYSTATION
mod. SCPH 9002
postatemi all'indirizzo:
fo...@tin.it


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: steve

text: come in oggetto


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Emile Dragonsbane

text:
On Mon, 29 Aug 2005 19:34:19 GMT, "steve" <st...@nospam.tinit> wrote:
>come in oggetto
megaman x7 -.-
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215)
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:
>A differenza di te, trombando e facendo sport regolarmente, riesco a
>mantenere lo stress fuori dai ng.


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Lancer

text:
steve wrote:
> come in oggetto
Resident Evil Code Veronica X


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Zerø

text:
steve <st...@nospam.tinit> wrote:
> come in oggetto
gta VC


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: KYUSS

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:%qJQe.37052$F23.4...@twister2.libero.it...
> come in oggetto
Halflife 2
LOL


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Cry

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio news:%qJQe.37052
> come in oggetto
FFX-2


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: hernanpietro

text:
steve  in data 29/08/2005 21.34 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:
> come in oggetto
>
>
This Is Football
--
Hernanpietro
Il più grande fan di Hernan Crespo dal '96


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: EdenMan

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:%qJQe.37052$F23.4...@twister2.libero.it...
> come in oggetto
Barbie Horse Adventures


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: plagez

text:
steve, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
di scrivere:
> come in oggetto
MGS 3 (per la telecamera e la trama cosi' e cosi')
scherzavo...questa era solo per Logan :)
In realta', se tornassi indietro, non ricomprerei Final Fantasy X-2 e
Summoner
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'e' Sergio??". "No Sergio e' a letto con
gli
orecchioni!!!". "Che stronzo!! Poteva anche dirmelo che c'era una
festa!!"


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Giampi

text:
steve wrote:
> come in oggetto
dai che sondaggio eh, è?


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Giampi <
giam...@despammed.com
> wrote:
> steve wrote:
>> come in oggetto
>
> dai che sondaggio eh, č?
č?


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Mako-chan

text:
In principio non era nessuno (Non che ora sia qualcuno, eh...); ma
poi, "steve" <st...@nospam.tinit>, in data Mon, 29 Aug 2005 19:34:19
GMT, pensò equo sprecare banda postando ciò che segue:
>come in oggetto
>
Quelli che vendono i Marocchini...
Semplice, no ?


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:

>> dai che sondaggio eh, è?
>
> è?
eh


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Spike S.

text:
Zerø ha scritto:
> steve <st...@nospam.tinit> wrote:
> > come in oggetto
> gta VC
Perche', di grazia, ora Vice City che ti ha fatto? O_O
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Emanuele

text:
Sennò rischi una multa di 10.000 euro....
è successo in versilia!!!
"Mako-chan" <
Mako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:7bt7h1d5pbbsetq37...@4ax.com...



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Docfiz

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:%qJQe.37052$F23.4...@twister2.libero.it...
> come in oggetto
Gungrave Overdose


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Giampi wrote:
> eh
ah
Perche' hai lasciato...?


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: astrolabio

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:%qJQe.37052$F23.4...@twister2.libero.it...
> come in oggetto
Spero non segua questi consigli o si perde capolavori come MGS3, GTA VC e
RE:CV...


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
> Zerř ha scritto:
>
>> steve <st...@nospam.tinit> wrote:
>>> come in oggetto
>
>> gta VC
>
> Perche', di grazia, ora Vice City che ti ha fatto? O_O
c'č il SA che č uguale ma con qualcosa in piů


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Claudio Alviggi

text:
steve <st...@nospam.tinit> wrote:
> come in oggetto
Final Fantasy X
--
Claudio


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
ma sei pazzo!?!
questo è un must


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
si ma è il bello è farli in sequenza... visto che poi il Vercetti lo ritrovi
anche in SA


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Logan

text:
Il Tue, 30 Aug 2005 11:26:03 GMT, in it.comp.console.playstation
<
c...@cc.gatech.edu
> ha scritto:
>ma sei pazzo!?!
>questo è un must
Questo cosa???
QUOTAAAAA!!! :((
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza NeoICCP


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
> Il Tue, 30 Aug 2005 11:26:03 GMT, in it.comp.console.playstation
> <
c...@cc.gatech.edu
> ha scritto:
>
>> ma sei pazzo!?!
>> questo è un must
>
> Questo cosa???
>
> QUOTAAAAA!!! :((
lol appunto


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
c...@cc.gatech.edu
 wrote:
> si ma è il bello è farli in sequenza...
sai che due palle!!!
stai 3 mesi a fare vc e poi rinizi da capo con SA!!!
maddaiii
>visto che poi il Vercetti lo
> ritrovi anche in SA
ah beh, altrimenti uno non ci capisce una sega, no?


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Il Tue, 30 Aug 2005 11:32:08 GMT, in it.comp.console.playstation
"Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto:

Satvolta ti quoto!:)
Hai ragione: non ha senso giocare gli altri GTA.
Ti fai SA e stop.



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
c...@cc.gatech.edu
, impazzito per il caldo, digito' con la tastiera la
seguente perla:
> ma sei pazzo!?!
> questo è un must
pensi di iniziare a quotare prima o poi?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio: "Sono andato in montagna a giocare con le palle di neve".
Fiz: "Chi e' neve?".


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: THE SUN

text:
steve wrote:
> come in oggetto
fifa street
--
THE SUN
togliere GIASSAI per rispondere


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
astrolabio wrote:
> Spero non segua questi consigli o si perde capolavori come MGS3, GTA
> VC e RE:CV...
Sui primi due hai ragione...ma RE: CV dai...fa cagare...le critiche mi danno
ragione...vedi le recensioni...
I primi due ripeto sono d'accordo con te...


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Claudio Alviggi wrote:
> Final Fantasy X
Oh oh....


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Emile Dragonsbane

text:
On Tue, 30 Aug 2005 18:33:52 +0200, "Lancer"
<giuse...@TOGLIEREtiscali.it> wrote:
>Sui primi due hai ragione...ma RE: CV dai...fa cagare...le critiche mi danno
>ragione...vedi le recensioni...
ma quando mai, le recensioni su re:cv furono più che buone
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215)
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:
>A differenza di te, trombando e facendo sport regolarmente, riesco a
>mantenere lo stress fuori dai ng.


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
On Tue, 30 Aug 2005 18:33:52 +0200, "Lancer"
<giuse...@TOGLIEREtiscali.it> wrote:
>le critiche mi danno
>ragione...
un commento a caso, preso da nextgame
"La collaborazione tra Capcom e Sega per portare su Dreamcast al
meglio la saga di Resident Evil ha dato i suoi frutti. Non è affatto
azzardato affermare che Code: Veronica è il migliore episodio della
serie sotto molteplici punti di vista. In definitiva, pur perdendo
qualcosa rispetto a Nemesis sul fronte del sistema di combattimento,
l'ultimo Resident Evil uscito si conferma come una vera e propria
killer application per la macchina Sega dimostrando ulteriormente
(come se ce ne fosse bisogno) le capacità del Dreamcast."



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CNXQe.119192$fm.78...@news4.tin.it...
> steve wrote:
>> come in oggetto
>
> fifa street
Mah, è carino e regala qualche ora. Secondo me troppi stanno interpretando
il sondaggio come "indica un gioco che ti ha deluso", e così stanno venendo
fuori un sacco di vìbei giochi che magari a qualcuno non sono piaciuti, ma
ciò non significa non vadano comprati.


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
astrolabio wrote:
> Mah, č carino e regala qualche ora. Secondo me troppi stanno
> interpretando il sondaggio come "indica un gioco che ti ha deluso", e
> cosě stanno venendo fuori un sacco di věbei giochi che magari a
> qualcuno non sono piaciuti, ma ciň non significa non vadano comprati.
io l'ho provato e mi sono stancato dopo 5 minuti. e il sondaggio invece l'ho
interpretato cosě: ho 50 euro da spendere. in cosa li butterei via?
secondo me per fifa street sono soldi buttati. tanto fumo e poco arrosto



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
"THE SUN" <
thesun7...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mU2Re.121648$fm.79...@news4.tin.it...

Non era una critica a te, Fifa street non č un capolavoro e magari puň anche
starci che venga indicato come un gioco da non comprare, per chi č attratto
dall'idea e si aspetta grandi cose, ma vedere pietre miliari citate tra i
giochi da non comprare non mi sembra di grande incoraggiamento per chi ha
proposto il sondaggio.


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
In principio non era nessuno (Non che ora sia qualcuno, eh...); ma
poi, "Emanuele" <
emanue...@tin.it
>, in data Tue, 30 Aug 2005
09:12:02 +0200, pensò equo sprecare banda postando ciò che segue:
>Sennò rischi una multa di 10.000 euro....
>è successo in versilia!!!
Ma gli stà bene !
Per non pagare il giusto prezzo di 50 €, lo ha pagato DUEMILA VOLTE
TANTO !
Certa gente è cosi intelligente, che se la m***a avesse un valore,
cercherebbero di provocarsi la diarrea ogni giorno...


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
<
c...@cc.gatech.edu
> ha scritto:
> si ma è il bello è farli in sequenza... visto che poi il Vercetti lo ritrovi
> anche in SA
E dove lo incontri?
Io sta cosa l'avevo sentita ma non l'ho incontrato.
Avevo chiesto qui sul ng e mi avevano detto che sta cosa me l'ero sognata?
Dimmi un po'...



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Zerř ha scritto:
> c'č il SA che č uguale ma con qualcosa in piů
Beh..si hai ragione.
Sarebbe meglio giocarsi prima Vice City per capire appieno lo strapotere
di SA ma e' come chiedere a qualcuno di farsi prima tutti i giochi per ps1
per capire i miglioramenti degli anni successivi. Possibile ma difficile..



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Lancer

text:
Zerø wrote:
> c'è il SA che è uguale ma con qualcosa in più
Sei proprio una testina e non capisci una mazza di videogames...
Vai a giocare col cubo va....


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
Spike S. wrote:
> E dove lo incontri?
> Io sta cosa l'avevo sentita ma non l'ho incontrato.
> Avevo chiesto qui sul ng e mi avevano detto che sta cosa me l'ero
> sognata? Dimmi un po'...
non incontri vercetti, incontri claude speed, che è il protagonista di GTA3.
è il tipo che ti viene presentato nella seconda gara di woozie da una
incazzatissima catalina, che mi pare dica qualcosa tipo 'questo sì che è un
uomo' :D
vercetti invece viene solo nominato, ma non compare. copio da
gta-series.com
:
Durante la missione The Meat Business, in cui dovrai uscire vivo dal
mattatoio, Ken Rosenberg dirà a CJ:
Ken Rosenberg: E' così eccitante, Tommy. E' come ai vecchi tempi!
CJ: Chi è Tommy?
Ken si riferisce a Tommy Vercetti, il protagonista di GTA Vice City con cui
ha lavorato.



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

text:
On Wed, 31 Aug 2005 13:41:34 GMT, "THE SUN" <
thesun7...@libero.it
>
wrote:
>non incontri vercetti, incontri claude speed, che č il protagonista di GTA3.
>č il tipo che ti viene presentato nella seconda gara di woozie da una
>incazzatissima catalina, che mi pare dica qualcosa tipo 'questo sě che č un
>uomo' :D
>vercetti invece viene solo nominato, ma non compare. copio da
>
gta-series.com
:
Ah bene...mi ammazzavo se me l'ero lasciato scappare...
Grazie per il chiarimento ^_-..
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Stef

text:
Lancer ha scritto:
> Sui primi due hai ragione...ma RE: CV dai...fa cagare...le critiche mi danno
> ragione...vedi le recensioni...
> I primi due ripeto sono d'accordo con te...
Ma quando mai?
RE:CV è uno dei migliori capitoli della saga, nonché probabilmente quello
con la migliore regia.
Un pezzo da 90 per i survival horror.
--
Stef
Quello da 90



title: indicate un gioco da non comprare !!!!

author: Zerø

text:
Stef <
stef_c...@yahoo.it
> wrote:
> Lancer ha scritto:
>> Sui primi due hai ragione...ma RE: CV dai...fa cagare...le critiche
>> mi danno ragione...vedi le recensioni...
>> I primi due ripeto sono d'accordo con te...
>
> Ma quando mai?
>
> RE:CV è uno dei migliori capitoli della saga, nonché probabilmente
> quello con la migliore regia.
>
> Un pezzo da 90 per i survival horror.
fra l'altro consiglio la versione per cubo, è l'unica in italiano!!!


title: insomma...'sto dark chronicle...vale la pena pigliarlo?

author: Sergio

text:
ho finito sh3 e voglio un gioco da affiancare al longevissimo toni oc ( a
proposito ma č vera la storia del face mapping con l'eye toy? su ps2mu c'č
scritto che si deve mandare la foto via mail, spero sia solo un'alternativa)
devo scegliere uno tra i giochi di settembre (gli altri li piglierň
usati...specie zoe2 che pare duri 2 ore ^^)
che mi dite?


author: clappese

text:
On Tue, 16 Sep 2003 15:28:49 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>ho finito sh3 e voglio un gioco da affiancare al longevissimo toni oc ( a
Se hai giocato a Dark Cloud e ti č piaciuto, questo lo adorerai.
Praticamente č la versione *carina* del primo. Stessi dungeon, stesso
sistema di combattimento, stesso sistema di crescita delle armi. Io di
passare altre 100 e rotte ore a masterizzare le armi non ho voglia.
Tu?
-clappese-
--
AC player: Claps in Emiville
ACCentral: clappese


text:
clappese,  ha detto:
>> ho finito sh3 e voglio un gioco da affiancare al longevissimo toni
>> oc ( a
>
> Se hai giocato a Dark Cloud e ti č piaciuto, questo lo adorerai.
> Praticamente č la versione *carina* del primo. Stessi dungeon, stesso
> sistema di combattimento, stesso sistema di crescita delle armi. Io di
> passare altre 100 e rotte ore a masterizzare le armi non ho voglia.
> Tu?
masterizzare armi? O_o
no, cmq DC non l'ho giocato, i commenti di allora non erano esaltanti e non
l'ho preso..
considera che KH m'č piaciuto :)


author: Zerřł

text:
Sergio wrote:
> considera che KH m'č piaciuto :)
c'entra un cazzo
quoto clappete per le armi, ecco perchč lo mollai
--
ICQ# 84673131


text:
On Tue, 16 Sep 2003 17:40:08 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>masterizzare armi? O_o
>no, cmq DC non l'ho giocato, i commenti di allora non erano esaltanti e non
>l'ho preso..
>considera che KH m'è piaciuto :)
Beh, KH e DC non hanno molte cose in comune. DC è un vero e proprio
action-rpg, KH faccio fatica a considerarlo rpg, nonostante si possa
far crescere i personaggi. Cmq, i DC funzionano così: non sono i pg a
guadagnare esperienza, ma le armi. Il succo del gioco sta tutto nel
creare l'arma più potente per ogni personaggio. Solo che le armi non
crescono soltanto guadagnando esperienza, ma soprattutto "assorbendo"
altre armi. Per "masterizzare" un'arma intendo "portare tutti i suoi
parametri al massimo", un lavoro luuungo e faticoso, che richiede
strategia, pianificazione e una pazienza infinita ^^.
Per quanto riguarda i commenti su Dark Cloud: non capisco perché
quello è stato stroncato e invece Dark Chronicles viene esaltato. Sono
*identici*. Hanno solo migliorato la grafica (e di molto, quello sì),
risolto un paio di difetti (2 di numero) e aggiunto 2 o 3 cose come
contorno. Troppo poco per giustificare due giudizi tanto differenti.
Per concludere, se cerchi un "giochetto" alla KH (intendo leggero, sul
quale non c'è bisogno di farsi il culo) lascia stare. In DC la
filosofia del "livello un po' e vado avanti" non funziona. Se hai la
possbilità, ti consiglio di provarlo prima di prenderlo.



text:
clappese wrote:
> Per quanto riguarda i commenti su Dark Cloud: non capisco perché
> quello è stato stroncato e invece Dark Chronicles viene esaltato. Sono
> *identici*. Hanno solo migliorato la grafica (e di molto, quello sì),
> risolto un paio di difetti (2 di numero) e aggiunto 2 o 3 cose come
> contorno.
Che difetti hanno tolto?
E che c'è in più (a parte la grafica)?
io mi ricordo mi annoiavano i dungeon, ma mi sembra di aver capito che so
pure qua...
--
ICQ# 84673131


author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *clappese* perché ha scritto:
||| considera che KH m'è piaciuto :)
||
|| Beh, KH e DC non hanno molte cose in comune. DC è un vero e proprio
|| action-rpg, KH faccio fatica a considerarlo rpg, nonostante si possa
|| far crescere i personaggi. Cmq, i DC funzionano così: non sono i pg a
|| guadagnare esperienza, ma le armi. Il succo del gioco sta tutto nel
|| creare l'arma più potente per ogni personaggio. Solo che le armi non
|| crescono soltanto guadagnando esperienza, ma soprattutto "assorbendo"
|| altre armi. Per "masterizzare" un'arma intendo "portare tutti i suoi
|| parametri al massimo", un lavoro luuungo e faticoso, che richiede
|| strategia, pianificazione e una pazienza infinita ^^.
ehm... ma non è divertente tutto questo?
cioè, mi spiego meglio, è un po' palloso?!?
non mi dire così, mi stai facendo passare la voglia di prenderlo :-(
|| Per quanto riguarda i commenti su Dark Cloud: non capisco perché
|| quello è stato stroncato e invece Dark Chronicles viene esaltato. Sono
|| *identici*. Hanno solo migliorato la grafica (e di molto, quello sì),
|| risolto un paio di difetti (2 di numero) e aggiunto 2 o 3 cose come
|| contorno. Troppo poco per giustificare due giudizi tanto differenti.
cosa hanno aggiunto?
(considera che il primo non l'ho fatto)
|| Per concludere, se cerchi un "giochetto" alla KH (intendo leggero, sul
|| quale non c'è bisogno di farsi il culo) lascia stare. In DC la
|| filosofia del "livello un po' e vado avanti" non funziona. Se hai la
|| possbilità, ti consiglio di provarlo prima di prenderlo.
vorrei provarlo, ma alla videoteca nun è ancora arrivato, e stato per andare
a comprarlo lo stesso... solo che ora mi metti addosso un sacco di dubbi...
Non è che potresti dirmi cosa eventualmente ha anche di buono?
Se non ho fatto il primo, potrei "sopportare" il secondo e masterizzare
tutte quelle armi?
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


author: maurob

text:
clappese
clappeseS...@yahoo.com
   16-09-2003 20:21
> (cut) Solo che le armi non
> crescono soltanto guadagnando esperienza, ma soprattutto "assorbendo"
> altre armi. Per "masterizzare" un'arma intendo "portare tutti i suoi
> parametri al massimo", un lavoro luuungo e faticoso, che richiede
> strategia, pianificazione e una pazienza infinita ^^.
Verissimo...
> Se hai la
> possbilità, ti consiglio di provarlo prima di prenderlo.
Vero anche questo, però un consiglio vorrei dartelo, devi arrivare almeno al
secondo capitolo della storia... Perché dal secondo in poi alcune cose
cambiano...
Rimane il fatto che anche qui ci sono tanti *dungeon* da attraversare... E'
vero che sono casuali, ma sono anche molto simili tra di loro (all'interno
dello stesso capitolo...).
C'è liberta *retroattiva*, nel senso che puoi rifare tutte le stanze fin che
vuoi (per recuperare oggetti o potenziare armi), ma lo sviluppo è
rigidissimo (almeno fino a dove ho giocato io...).
Monica (il personaggio femminile) mi pare *disegnato* meglio e più
divertente di max... Anche l'animazione è migliore...
La giocabilità è buona, il sistema di upgrade delle armi molto *macchinoso*
(vedi sopra...)...
La cosa che mi piace meno fino ad ora è la musica (piuttosto noiosa...).
Una cosa che mi pare qui latitante è l'anima del gioco stesso... Manca forse
l'effetto sorpresa, l'effetto meraviglia... In altri giochi (FFX- KH) ogni
nuova scena o ambiente erano una scoperta , qui è tutto più piatto meno
d'effetto...
Però devo anche dire che più vado oltre e più mi appassiona...
Provalo se puoi...
bye
--
maurob
*ICQ 221908499
°°° Posted from X-Privat Free NNTP server -
www.x-privat.org
 °°°


text:
Da ora in avanti non considerate più *maurob* perché ha scritto:
||| Se hai la
||| possbilità, ti consiglio di provarlo prima di prenderlo.
||
|| Vero anche questo, però un consiglio vorrei dartelo, devi arrivare almeno
al
|| secondo capitolo della storia... Perché dal secondo in poi alcune cose
|| cambiano...
[cut]
|| Provalo se puoi...
ecco.... se prima ero indeciso se prenderlo o meno, ora sono smontato del
tutto :-(
dalle stelle alle stalle in due ore, non male...
Vabbè, se non mi tirano su il morale e non trovo alternative valide da
giocare ora, eventualmente lo prendo usato ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
Forrest wrote:
>
> vorrei provarlo, ma alla videoteca nun è ancora arrivato,
beh, ma non conta provarlo
all'inizio ti sembrerà bello, potrai fare mille cose.
poi però ti accorgi che son sempre le stesse, quindi ti rompi
(almeno io parlo del primo, eh)
--
ICQ# 84673131


text:
Da ora in avanti non considerate più *Zerø³* perché ha scritto:
||| vorrei provarlo, ma alla videoteca nun è ancora arrivato,
||
|| beh, ma non conta provarlo
||
|| all'inizio ti sembrerà bello, potrai fare mille cose.
|| poi però ti accorgi che son sempre le stesse, quindi ti rompi
|| (almeno io parlo del primo, eh)
maddai........ buuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
mi avete demolito il mio giochino che tanto volevo prendere...
buuuuuuuuuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ;-(
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
Forrest wrote:
> maddai........ buuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
> mi avete demolito il mio giochino che tanto volevo prendere...
> buuuuuuuuuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ;-(
mannò dai
a me piacque un casino, ma dopo un 3 settimane lo mollai
magari questo è meglio
provalo! :)
--
ICQ# 84673131


text:
On Tue, 16 Sep 2003 18:38:36 GMT, "Zerø³" <
luk...@despammed.com
>
wrote:
>Che difetti hanno tolto?
L'inventario è più grande e puoi portare gli oggetti per tipologia
(vale a dire che se hai 5 oggetti uguali, adesso occupano un solo
spazio nell'inventario e non più 5 come prima). Però non hai più la
possibilità di lasciare gli oggetti a qualcuno. Inoltre l'inventario
adesso è unico: oggetti consumabili, armi e attachment per le armi
stanno tutti insieme, quindi è un po' più caotico.
L'altra cosa riguarda il potenziamento delle armi, che è gestito molto
meglio: se prima potevi mettere al massimo 4 attachments, a seconda di
quanti slots avva l'arma, adesso hai un tot di synth points da
spendere per aggiungere gli attach. La cosa bella è che questi synth
points si guadagnano facendo aumentare di livello l'arma, per cui ne
hai una gran quantità a disposizione.
Inoltre, adesso se un'arma si rompe non la perdi.
>E che c'è in più (a parte la grafica)?
1) Photo and Invention System.
Nel mondo di DC puoi andartene in giro a fotografare le cose tipo
Zelda TWW. Il punto è che qui alcune foto servono per "farti venire le
idee per le invenzioni". Praticamente, una volta scattata una foto,
vai nell'inventario e vedi se quella foto serve per un'idea oppure no.
Se ti serve, la memorizzi e aggiungi l'idea al "catalogo delle idee".
Se metti insieme tre idee per volta, *c'è la possibilità* che venga
fuori un'invenzione. Vale a dire che non puoi inventare quello che ti
pare: ci sono un tot di invenzioni predefinte e tu devi solo azzeccare
la giusta combinazione di idee.
2) Monster Transformation.
Hai presente il "colleziona tutte le anime" di Aria of Sorrow? Quasi
la stessa cosa. Il secondo pg di DC può trasformarsi nei mostri che ha
incontrato, acquisendone tutte le abilità.
3) Ridepod.
E' il terzo personaggio, una specie di tuta meccanica (come quelle di
Conan ^^). Una buona parte delle invenzioni sono pezzi nuovi per
questo aggeggio, tipo gambe più veloci, braccia più potenti e così
via. A mio avviso, la cosa peggiore dell'intero gioco.
4) Support Charaters.
Quasi ogni NPC di DC può essere reclutato come aggiunta al party. In
realtà non significa che si possa usare questa gente per andaresene in
giro per i dungeon, ma se li si aggiunge al party si avranno alcune
abilità a disposizione (fino all'esaurimento della barra di energia
del NPC) o dei bonus (es: +1 alla spada per ogni livello guadagnato).
5) Un paio di minigiochi (oltre alla pesca, che abbiamo già visto).
>io mi ricordo mi annoiavano i dungeon, ma mi sembra di aver capito che so
>pure qua...
I dungeon sono quelli. Magari sono un pelo più intricati, ma identici
nella sostanza.
Un'altra cosa che hanno cambiato è che quando sconfiggi un nemico
succede come in KH: saltano fuori una serie di sfere con l'exp e i
soldi. Inoltre, anche se hai solo 3 pg giocabili, i due principali
hanno sia un'arma da corpo a corpo (chiave inglese e spada), sia una a
lungo raggio (pistola). Il che significa che sono comunque 4 le armi
da masterizzare, questo senza contare le mooolte parti del ridepod,
che non possono essere upgradate se prima non hanno un tot di exp.
In definitiva, io ODIO questo gioco. Period.



author: (¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]

text: ma la versione pal è in italiano?


text:
clappese wrote:
> On Tue, 16 Sep 2003 18:38:36 GMT, "Zerø³" <
luk...@despammed.com
>
> wrote:
>
>> Che difetti hanno tolto?
>
> L'inventario è più grande e puoi portare gli oggetti per tipologia
> (vale a dire che se hai 5 oggetti uguali, adesso occupano un solo
> spazio nell'inventario e non più 5 come prima). Però non hai più la
> possibilità di lasciare gli oggetti a qualcuno. Inoltre l'inventario
> adesso è unico: oggetti consumabili, armi e attachment per le armi
> stanno tutti insieme, quindi è un po' più caotico.
> L'altra cosa riguarda il potenziamento delle armi, che è gestito molto
> meglio: se prima potevi mettere al massimo 4 attachments, a seconda di
> quanti slots avva l'arma, adesso hai un tot di synth points da
> spendere per aggiungere gli attach. La cosa bella è che questi synth
> points si guadagnano facendo aumentare di livello l'arma, per cui ne
> hai una gran quantità a disposizione.
> Inoltre, adesso se un'arma si rompe non la perdi.
>
>> E che c'è in più (a parte la grafica)?
>
> 2) Monster Transformation.
> Hai presente il "colleziona tutte le anime" di Aria of Sorrow? Quasi
> la stessa cosa. Il secondo pg di DC può trasformarsi nei mostri che ha
> incontrato, acquisendone tutte le abilità.
Figata!
>
> 3) Ridepod.
> E' il terzo personaggio, una specie di tuta meccanica (come quelle di
> Conan ^^). Una buona parte delle invenzioni sono pezzi nuovi per
> questo aggeggio, tipo gambe più veloci, braccia più potenti e così
> via. A mio avviso, la cosa peggiore dell'intero gioco.
>
> 4) Support Charaters.
> Quasi ogni NPC di DC può essere reclutato come aggiunta al party. In
> realtà non significa che si possa usare questa gente per andaresene in
> giro per i dungeon, ma se li si aggiunge al party si avranno alcune
> abilità a disposizione (fino all'esaurimento della barra di energia
> del NPC) o dei bonus (es: +1 alla spada per ogni livello guadagnato).
>
> 5) Un paio di minigiochi (oltre alla pesca, che abbiamo già visto).
beh, dai
pare interessante
>
>> io mi ricordo mi annoiavano i dungeon, ma mi sembra di aver capito
>> che so pure qua...
>Inoltre, anche se hai solo 3 pg giocabili, i due principali
> hanno sia un'arma da corpo a corpo (chiave inglese e spada), sia una a
> lungo raggio (pistola). Il che significa che sono comunque 4 le armi
> da masterizzare, questo senza contare le mooolte parti del ridepod,
> che non possono essere upgradate se prima non hanno un tot di exp.
azz cheppalle
> In definitiva, io ODIO questo gioco. Period.
mmmm
mi sa che un lo pijo :-/
--
ICQ# 84673131


author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> ecco.... se prima ero indeciso se prenderlo o meno, ora sono smontato
> del tutto :-(
> dalle stelle alle stalle in due ore, non male...
> Vabbč, se non mi tirano su il morale e non trovo alternative valide da
> giocare ora, eventualmente lo prendo usato ;-)
quoto al 100% :(
--
---------------------------------Hernanpietro-------------------------------
Il piů grande Pietro tifoso di Hernan!
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
----------------------------------------------------------------------------
-


text:
On Tue, 16 Sep 2003 19:02:27 GMT, "Forrest" <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>|| Beh, KH e DC non hanno molte cose in comune. DC č un vero e proprio
>|| action-rpg, KH faccio fatica a considerarlo rpg, nonostante si possa
>|| far crescere i personaggi. Cmq, i DC funzionano cosě: non sono i pg a
>|| guadagnare esperienza, ma le armi. Il succo del gioco sta tutto nel
>|| creare l'arma piů potente per ogni personaggio. Solo che le armi non
>|| crescono soltanto guadagnando esperienza, ma soprattutto "assorbendo"
>|| altre armi. Per "masterizzare" un'arma intendo "portare tutti i suoi
>|| parametri al massimo", un lavoro luuungo e faticoso, che richiede
>|| strategia, pianificazione e una pazienza infinita ^^.
>
>ehm... ma non č divertente tutto questo?
>cioč, mi spiego meglio, č un po' palloso?!?
>non mi dire cosě, mi stai facendo passare la voglia di prenderlo :-(
Guarda, nel primo io a masterizzare le armi mi sono divertita, o
meglio, rilassata. Ho fatto un centinaio di volte lo stesso piano
dello stesso dungeon con gli stessi 20 nemici perché lě ottenevo il
massimo dell'exp. e non mi sono rotta le scatole. Perň ci ho impiegato
un'eternitŕ e, sinceramente, di rifare la *stessa identica cosa*
un'altra volta non ho molta voglia.
Il punto di questo gioco č che sta tutto nell'evoluzione delle armi.
Personalmente non ho nessuno stimolo ad andare avanti con la storia, a
vedere cosa c'č dopo. Se hai voglia di un gioco dove passare il tempo
a fare level up, Dark Chronicles fa sicuramente per te ^^
>cosa hanno aggiunto?
>(considera che il primo non l'ho fatto)
Vedi la mia risposta a Zero.
>vorrei provarlo, ma alla videoteca nun č ancora arrivato, e stato per andare
>a comprarlo lo stesso... solo che ora mi metti addosso un sacco di dubbi...
>Non č che potresti dirmi cosa eventualmente ha anche di buono?
>Se non ho fatto il primo, potrei "sopportare" il secondo e masterizzare
>tutte quelle armi?
Non basarti solo su quello che ti dico io. Io ho dei gusti tutti miei
(ti č piaciuto FFX? A me ha fatto solennemente schifo), e infatti non
ho detto che come gioco č da buttare, ma che *io* non ho voglia di
rifare le stesse cose che ho giŕ fatto per piů di 100 ore ^^
Guarda, aspetta a comprarlo. Provalo prima per almeno un giorno.
Arriva al secondo dungeon, mettiti nell'ordine di idee che tutto il
gioco sarŕ cosě e vedi se puoi sopportarlo ^^



text:
On Tue, 16 Sep 2003 20:11:58 GMT, "Zerø³" <
luk...@despammed.com
>
wrote:
>> 2) Monster Transformation.
>> Hai presente il "colleziona tutte le anime" di Aria of Sorrow? Quasi
>> la stessa cosa. Il secondo pg di DC può trasformarsi nei mostri che ha
>> incontrato, acquisendone tutte le abilità.
>
>Figata!
No, asp, non è che ti trasformi, acquisisci le abilità e le mantieni
anche quando torni normale. Semplicemente *diventi* quel mostro e puoi
fare quello che fa lui. Ora, siccome non è che facciano quaeste cose
meravigliose (come in AoS), non è granché una figata. In pratica hai i
loro attacchi, niente di che.
>> 3) Ridepod.
>> 4) Support Charaters.
>> 5) Un paio di minigiochi (oltre alla pesca, che abbiamo già visto).
>
>beh, dai
>pare interessante
Il ridepod lo odio. Un'idea veramente schifosa. Il resto è
interessante ma di nuovo, niente di che.
>mmmm
>mi sa che un lo pijo :-/
Lo dico anche a te: se puoi, provalo per un paio di giorni. Magari ti
piace.



text:
clappese
clappeseS...@yahoo.com
   16-09-2003 21:54
> Praticamente, una volta scattata una foto,
> vai nell'inventario e vedi se quella foto serve per un'idea oppure no.
> Se ti serve, la memorizzi e aggiungi l'idea al "catalogo delle idee".
> peggiore dell'intero gioco.
Domanda 1: una volta memorizzata la foto nell'album posso poi cancellarla
dalla lista delle 30 foto? Intendo una volta che la trasferisco nell'album
posso poi cancellare la foto ingrandibile che appare nella lista illustrata
sotto all'album stesso (con la voce *cancella tutte le foto?*?
> 4) Support Charaters.
> Quasi ogni NPC di DC può essere reclutato come aggiunta al party. In
> realtà non significa che si possa usare questa gente per andaresene in
> giro per i dungeon, ma se li si aggiunge al party si avranno alcune
> abilità a disposizione (fino all'esaurimento della barra di energia
> del NPC) o dei bonus (es: +1 alla spada per ogni livello guadagnato).
Domanda 2: Come fare per ricaricare la barra d'energia dei personaggi di
supporto (NPC)?
Grazie davvero per la risposta... bye



text:
(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]
cippe_...@tin.it
   16-09-2003 22:07
> ma la versione pal è in italiano?
Dialoghi in inglese, sottotitoli in italiano (e altre 4 lingue a scelta...).
Menù tradotti in italiano... Guida (video) del gioco in inglese con
sottotitoli in italiano... Manuale in italiano



author: Lurker

text:
scritto nel messaggio news:BB8DE639.1F957%mau...@despammed.com...
> (¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]
cippe_...@tin.it
   16-09-2003 22:07
> > ma la versione pal è in italiano?
>
> Dialoghi in inglese, sottotitoli in italiano (e altre 4 lingue a
scelta...).
> Menù tradotti in italiano... Guida (video) del gioco in inglese con
> sottotitoli in italiano... Manuale in italiano
sì, in compenso il 3ad mi ha fatto cadere le OO e non ho + tanta voglia di
far spese....... 8(
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq
"maurob" <
mau...@despammed.com
> ha


text:
Lurker,  ha detto:
>> Dialoghi in inglese, sottotitoli in italiano (e altre 4 lingue a
>> scelta...). Menů tradotti in italiano... Guida (video) del gioco in
>> inglese con sottotitoli in italiano... Manuale in italiano
>
> sě, in compenso il 3ad mi ha fatto cadere le OO e non ho + tanta
> voglia di far spese....... 8(
io so spiazzato :/...ho letto tutto il 3ddone che si č creato (non mi metto
a cfare 300 reply se no non finisco piů ^^)
l'intenzione era di prenderlo.
di provarlo mezz'ora non mi interessa...o lo si piglia o non lo si piglia.
ora non so...forse lo piglio lo stesso, non avendo giocato il primo mi trovo
cmq qualcosa di nuovo di fronte.


text:
Sergio wrote:
>o lo si piglia o non lo si
> piglia. ora non so...forse lo piglio lo stesso, non avendo giocato il
> primo mi trovo cmq qualcosa di nuovo di fronte.
ma appunto
se non hai giocato al primo pijalo al volo
--
ICQ# 84673131


text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:R8Y9b.104407$R32.3...@news2.tin.it...
> io so spiazzato :/...ho letto tutto il 3ddone che si è creato (non mi
metto
> a cfare 300 reply se no non finisco più ^^)
> l'intenzione era di prenderlo.
> di provarlo mezz'ora non mi interessa...o lo si piglia o non lo si piglia.
> ora non so...forse lo piglio lo stesso, non avendo giocato il primo mi
trovo
> cmq qualcosa di nuovo di fronte.
allora a quanto ho capito io (e questo già mi fa pensare che sia sbagliato)
in USA si chiama DARK CLOUD 2 i voti degli utenti, di gamefaqs sono
particolarmente benevoli, 10/10 9/10 e qualche 8/10



text:
On Wed, 17 Sep 2003 10:14:56 +0200, maurob <
mau...@despammed.com
>
wrote:
>Domanda 1: una volta memorizzata la foto nell'album posso poi cancellarla
>dalla lista delle 30 foto? Intendo una volta che la trasferisco nell'album
>posso poi cancellare la foto ingrandibile che appare nella lista illustrata
>sotto all'album stesso (con la voce *cancella tutte le foto?*?
Sě, una volta salvata l'idea, le foto non servono piů a niente e puoi
buttarle (beh, tutte tranne due... ma non spoilero ^^). Perň se vuoi
tenertele, puoi creare un album (che occupa uno spazio a parte sulla
memory card) e spostarle lě.
>Domanda 2: Come fare per ricaricare la barra d'energia dei personaggi di
>supporto (NPC)?
La barra si ricarica con il passare del tempo, ma solo se il NPC non č
piů nel tuo party.
>Grazie davvero per la risposta... bye

Di niente ^^



text:
Probabilmente senza riflettere neppure per un nanosecondo,
"clappese" ha scritto:
|| Guarda, aspetta a comprarlo. Provalo prima per almeno un giorno.
|| Arriva al secondo dungeon, mettiti nell'ordine di idee che tutto il
|| gioco sarà così e vedi se puoi sopportarlo ^^
||
|| -clappese-
hai mai pensato di fare la (nostra) recensitrice? ^__^
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Z5_9b.323204$Ny5.10...@twister2.libero.it...
>
> hai mai pensato di fare la (nostra) recensitrice? ^__^
se "sega" un prodotto che potrebbe esser buono (occhio c'é fame di RPG)
stiamo freschi..........



text:
On Wed, 17 Sep 2003 12:08:17 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>> sì, in compenso il 3ad mi ha fatto cadere le OO e non ho + tanta
>> voglia di far spese....... 8(
>
>io so spiazzato :/...ho letto tutto il 3ddone che si è creato (non mi metto
>a cfare 300 reply se no non finisco più ^^)
>l'intenzione era di prenderlo.
>di provarlo mezz'ora non mi interessa...o lo si piglia o non lo si piglia.
>ora non so...forse lo piglio lo stesso, non avendo giocato il primo mi trovo
>cmq qualcosa di nuovo di fronte.
Ripeto, bisogna sapere cosa aspettarsi da questo gioco. Non è FFX e
non è KH. Ci sono un bel po' di cose da fare ed ha una longevità
spaventosa. Però richiede una pazienza notevole, perché la gestione
delle armi è lunga e laboriosa. Dovrete ripetere mooolte volte gli
stessi dungeon, dungeon molto simili tra di loro. Non è indispensabile
masterizzare le armi, ma bisogna per forza lavorarci un po' su per
potenziarle, altrimenti non si va da nessuna parte. E per potenziarle
non basta fare un po' di combattimenti, bisogna capire come evolverle
per arrivare ad armi migliori e poi farsi il culo per guadagnare l'exp
e gli oggetti necessari.
Se io non avessi già giocato Dark Cloud, adesso mi divertirei
abbastanza con il Chronicles, perché trovo molto rilassante andare in
giro a massacrare nemici solo per vedere la barra dell'exp che si
riempie, oppure farmi un sacco di conti per stabilire quali oggetti è
meglio usare per potenziare un'arma, quali sono le evoluzioni che mi
permettono di arrivare prima all'arma finale, etc.
Again, vi piacerebbe passare 70 (ma facciamo anche 100) ore a fare
queste cose? A girare per gli stessi dungeon? Se la risposta è sì,
allora prendetelo senza nemmeno pensarci ^^



text:
clappese
clappeseS...@yahoo.com
   17-09-2003 16:06
>> Domanda 1: una volta memorizzata la foto nell'album posso poi cancellarla
>> dalla lista delle 30 foto? Intendo una volta che la trasferisco nell'album
>> posso poi cancellare la foto ingrandibile che appare nella lista illustrata
>> sotto all'album stesso (con la voce *cancella tutte le foto?*?
>
> Sì, una volta salvata l'idea, le foto non servono più a niente e puoi
> buttarle (beh, tutte tranne due... ma non spoilero ^^). Però se vuoi
> tenertele, puoi creare un album (che occupa uno spazio a parte sulla
> memory card) e spostarle lì.
Grazie *clappese* per la risposta... ma forse la mia domanda non era
abbastanza chiara :-)... ci riprovo...
Io ho una lista con le foto *vere* (cartoline) che si possono ingrandire, e
sopra a queste un album che stranamente le riporta tutte solo come nome (non
si possono più visualizzare, ma solo spostare per le invenzioni).
Quindi io ti chiedevo se le foto con la lampadina gialla nella lista
(cartoline) una volta caricate nell'album (ma NON  ancora utilizzate per le
invenzioni) si possono liberamente buttare (anche perché più di 30 non è
possibile tenerne...).
In pratica, se ho capito bene, la lista con le (max 30) foto *cartoline*
corrisponde ad un rullino ed una volta spostate nell'album si possono
cancellare dalla lista stessa tranquillamente. Per le invenzioni userei
quindi quelle dell'album (lista *voce*).
Spero di non essere stato troppo confusionario...
Thx, bye



text:
On Wed, 17 Sep 2003 14:21:45 GMT, "Forrest" <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>hai mai pensato di fare la (nostra) recensitrice? ^__^
No, grazie, sono troppo pigra...
E di sicuro avete chi sa farlo meglio di me ^^



text:
On Wed, 17 Sep 2003 13:46:06 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
>allora a quanto ho capito io (e questo già mi fa pensare che sia sbagliato)
>in USA si chiama DARK CLOUD 2 i voti degli utenti, di gamefaqs sono
>particolarmente benevoli, 10/10 9/10 e qualche 8/10
E' proprio lui, ed è stato osannato da tutti i recensori del globo.
Per questo continuo a dire di provarlo ^^



text:
clappese,  ha detto:
>> hai mai pensato di fare la (nostra) recensitrice? ^__^
>
> No, grazie, sono troppo pigra...
> E di sicuro avete chi sa farlo meglio di me ^^
>
> -clappese-
daidaidaidai...solo i gdr, se son quelli a piacerti, mi piace come scrivi
sei assunta
senza obiezioni
:)


text:
clappese,  ha detto:
> Se io non avessi già giocato Dark Cloud, adesso mi divertirei
> abbastanza con il Chronicles, perché trovo molto rilassante andare in
> giro a massacrare nemici solo per vedere la barra dell'exp che si
> riempie, oppure farmi un sacco di conti per stabilire quali oggetti è
> meglio usare per potenziare un'arma, quali sono le evoluzioni che mi
> permettono di arrivare prima all'arma finale, etc.
> Again, vi piacerebbe passare 70 (ma facciamo anche 100) ore a fare
> queste cose? A girare per gli stessi dungeon? Se la risposta è sì,
> allora prendetelo senza nemmeno pensarci ^^
vagrant story aveva un evoluzione della armi simile a quella che
descrivi...bisognava combinarle bene per far uscire qualcosa di buono,
l'idea mi era piaciuta, anche se mi sembrava un po' ostico elaborare un
ottima arma senza l'ausilio di nessuna giuda...qui a che livello di
difficoltà siamo sotto questo punto di vista?
un conto è ragionare un po' per migliorare le armi un conto è fare a
casaccio...voglio dire, è stimolante per l'ingegno trovare nuove combo o
solo frustrante? ^^
per la seconda cosa...bhè, girare per i dungeon potrebbe diventare
divertente col giusto stimolo...altrimenti no :)


text:
On Wed, 17 Sep 2003 15:39:27 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>daidaidaidai...solo i gdr, se son quelli a piacerti, mi piace come scrivi
>sei assunta
>senza obiezioni
>:)
No, davvero, dai, 'un c'ho voglia.
E poi se "sego un prodotto che potrebbe esser buono" come dice Lurker
(ma io non ho stroncato DC, ho detto solo che *a me* fa schifooo! Non
mi capisce nessuno... sigh & sob... :D), non posso andar bene, ti
pare? Piuttosto, forza un po' co' 'sto sito nuovo!



text:
On Wed, 17 Sep 2003 15:46:14 GMT, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>vagrant story aveva un evoluzione della armi simile a quella che
>descrivi...bisognava combinarle bene per far uscire qualcosa di buono,
>l'idea mi era piaciuta, anche se mi sembrava un po' ostico elaborare un
>ottima arma senza l'ausilio di nessuna giuda...qui a che livello di
>difficoltà siamo sotto questo punto di vista?
>un conto è ragionare un po' per migliorare le armi un conto è fare a
>casaccio...voglio dire, è stimolante per l'ingegno trovare nuove combo o
>solo frustrante? ^^
Vagrant Story era tutto un altro pianeta. In DC devi solo aggiungere
degli oggetti alle armi per aumentare certi parametri. Una volta che
determinati parametri sono al livello giusto, puoi trasformare un'arma
in un'altra. Per aggiungere un oggetto ti serve un synth point, due
oggetti due synth points e così via. I synth points si guadagnano solo
facendo aumentare di livello l'arma. Solo che più aumenti di livello,
più exp ci vogliono per passare al livello successivo e quindi diventa
più difficile guadagnare i synth points. Il problema è che gli oggetti
aumentano i parametri di pochi punti per volta, per cui diventa
*estremamente* difficile portare i parametri a livelli alti. Ecco
quindi che entrano in gioco le altre armi. Se aggiungi gli oggetti da
pochi punti ad un arma che non ti serve, la porti ad un livello
decente e poi la aggiungi all'arma che vuoi potenziare, guadagni un
bel po' di punti (per migliorare i parametri) spendendo pochi synth
points (uno per ogni livello dell'arma che aggiungi). Capi'?
Ricapitolando devi guadagnare exp per:
1) l'arma da potenziare per ottenere synth points:
2) l'arma da aggiungere a quella da potenziare per avere i synth
points per aggiungere gli oggetti;
3) di nuovo l'arma da aggiungere a quella da potenziare per portarla
ad un livello decente.
[Ci sarebbero un'altro paio di cose da tenere a mente, tipo che non
trasferisci *tutti* i parametri da un'arma all'altra, ma solo il 60%]
In realtà non c'è molto da ragionare, ma da pianificare sì. E
soprattutto ci vuole un casino di tempo.
>per la seconda cosa...bhè, girare per i dungeon potrebbe diventare
>divertente col giusto stimolo...altrimenti no :)
Infatti io ho detto che, in Dark Cloud, ho fatto per più di 100 volte
lo *stesso* piano dello *stesso* dungeon con gli *stessi* nemici e non
mi sono annoiata affatto. Questo perché trovo divertente il solo fatto
di far guadagnare un livello ad un'arma (come trovavo divertente, in
FFVII, far passare di livello la materia, così, per il puro gusto di
farlo).
Ciò non toglie che 10 dungeon tutti uguali, con ognuno 12 piani tutti
uguali non siano una gran cosa per un gioco e possano rompere le
scatole in fretta.



text:
clappese,  ha detto:
>> daidaidaidai...solo i gdr, se son quelli a piacerti, mi piace come
>> scrivi sei assunta
>> senza obiezioni
>> :)
>
> No, davvero, dai, 'un c'ho voglia.
peccato...(ti aspettavano fantastiliardi di euro e una vita da nababba ^^)
> E poi se "sego un prodotto che potrebbe esser buono" come dice Lurker
> (ma io non ho stroncato DC, ho detto solo che *a me* fa schifooo! Non
> mi capisce nessuno... sigh & sob... :D), non posso andar bene, ti
> pare?
no, questo non c'entra...si diventa più obiettivi quando la rece è più
formale :)
> Piuttosto, forza un po' co' 'sto sito nuovo!
ci proviamo :)


text:
clappese,  ha detto:
> Vagrant Story era tutto un altro pianeta. In DC devi solo aggiungere
> degli oggetti alle armi per aumentare certi parametri. Una volta che
> determinati parametri sono al livello giusto, puoi trasformare un'arma
> in un'altra. Per aggiungere un oggetto ti serve un synth point, due
> oggetti due synth points e così via. I synth points si guadagnano solo
> facendo aumentare di livello l'arma. Solo che più aumenti di livello,
> più exp ci vogliono per passare al livello successivo e quindi diventa
> più difficile guadagnare i synth points. Il problema è che gli oggetti
> aumentano i parametri di pochi punti per volta, per cui diventa
> *estremamente* difficile portare i parametri a livelli alti. Ecco
> quindi che entrano in gioco le altre armi. Se aggiungi gli oggetti da
> pochi punti ad un arma che non ti serve, la porti ad un livello
> decente e poi la aggiungi all'arma che vuoi potenziare, guadagni un
> bel po' di punti (per migliorare i parametri) spendendo pochi synth
> points (uno per ogni livello dell'arma che aggiungi). Capi'?
si, all'incirca si...
i combattimenti sono divertenti?
> In realtà non c'è molto da ragionare, ma da pianificare sì. E
> soprattutto ci vuole un casino di tempo.
belo :/
>> per la seconda cosa...bhè, girare per i dungeon potrebbe diventare
>> divertente col giusto stimolo...altrimenti no :)
>
> Infatti io ho detto che, in Dark Cloud, ho fatto per più di 100 volte
> lo *stesso* piano dello *stesso* dungeon con gli *stessi* nemici e non
> mi sono annoiata affatto.Questo perché trovo divertente il solo fatto
> di far guadagnare un livello ad un'arma (come trovavo divertente, in
> FFVII, far passare di livello la materia, così, per il puro gusto di
> farlo).
immagino che i combattimenti non siano noiosi, allora :)
> Ciò non toglie che 10 dungeon tutti uguali, con ognuno 12 piani tutti
> uguali non siano una gran cosa per un gioco e possano rompere le
> scatole in fretta.
basta, lo piglio.