text:
In article <7mr2b.140354$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
> > No, sai.. io ho una gran stima di te.. ma ogni tanto leggiucchio nei
> > post qualche riferimento alla tua omosessualita' latente (o manifesta,
> > ancora devo capirlo).. magari sono solo "rumors".. :D
>
> ci vuol poco a creare leggende su usenet
Eheh.. tranquillo stavo scherzando, I know.
Cmq di amici omosessuali ne ho, quindi al massimo vai a fare numero. ;P
> >>> Oh! Bravo! Cosi' si fa! I bravi bambini non devono piangere, ma
> >>> avere sempre il sorrisone sul loro bel faccione impasticciato di
> >>> nutella! :D
> >>
> >> prrrrrrrot
> >>
> >> *burp*
> >
> > Si beh. Fanno anche questo in effetti.
>
> nghè! ^_^
.. ma che bel bambinone! *strizzatina di gote*
> > Pensavo di fare un interfaccia tipo eye toy, che navighi con la cam
> > agitando le tue braccina nell'aria.
>
> perfetto!
> alla minority report (noi ora ci scherziamo ma aspetta qualche anno e ne
> riparleremo ^^)
Io non stavo scherzando.
> >> qualche animazione in flash qua e la per rendere il tutto più bello
> >> da vedere
> >> musica di sottofondo su ogni rece adatta al gioco (immagina leggre
> >> la rece di ngs2 con la colonna sonora di sottofondo)
> >
> > "mgs2"?
>
> ehm, si, vabbè ci siamo capiti :)
L'importante e' quello. :)
> >> queste si che sono novità che spazzerebbero la concorrenza altro che
> >> le chiacchiere fatte finora :)
> >
> > Ovviamente 8)
>
> FACCIAMOLO ORA!
Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)



title: [Sito Comune] le gallery, prime opinioni

text:
In article <Cir2b.140333$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
> >>> Esattamente.. tanto se non avete firmato nulla con cirio, essendo
> >>> voi gli autori di rece e news, ne avete la paternita', e quindi
> >>> possiamo riusarle anche senza troppa fatica.. LOL ;D
> >
> > a questo non avevo pensato!
> > meglio così, così possiamo partire già con i contenuti. ;-)
>
> la cosa si fa sempre più allettante
.. Non si puo' neanche dire che stiamo tramando nell'ombra 8)



author: scirio

text:
ZER0 wrote:
>
> Modificare l'applicazione di mail & newsreader non e' immediatissimo,
> anche perche' e' composta da diversi files.
>
lo so, ma ho modificato proprio quelle dove c'erano le frasi
dove potevo anche scegliere quali impostazioni vedere nel header
bò ci sarà qualcosaltro che mi sfuggez
domandina x te:
se ad un layer dò una posizione nella pagina se la pagina si
rimpicciolisce o se c'è una risoluzione + bassa, c'è modo di far
autospostare il layer, senza che rimanga fisso dove lo avevo posizionato
e tutto il resto si sposti?



text:
In article <bif42d$1l9$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> > Modificare l'applicazione di mail & newsreader non e' immediatissimo,
> > anche perche' e' composta da diversi files.
> lo so, ma ho modificato proprio quelle dove c'erano le frasi
> dove potevo anche scegliere quali impostazioni vedere nel header
> bò ci sarà qualcosaltro che mi sfuggez
Se proprio ci tieni, prenditi il tuo tempo e studiati la composizione
del .jar, affidandoti anche a
mozilla.org
 e alle community open source.
Poi vai a colpo sicuro.
> se ad un layer dò una posizione nella pagina se la pagina si
> rimpicciolisce o se c'è una risoluzione + bassa, c'è modo di far
> autospostare il layer, senza che rimanga fisso dove lo avevo posizionato
> e tutto il resto si sposti?
Se ho capito cosa intendi, sui browser w3c compliant (Opera, Mozilla,
Firebird) puoi usare con i CSS l'attributo "position" che puoi settare
a "fixed".
E l'elemento ti rimane laddove l'hai posizionato relativamente allo
"schermo", a prescindere dallo scrolling della pagina, etc.
Su IE devi farti una funzione Javascript che simuli questa cosa, dato
che nonostante e' diverso tempo che questo standard esiste, la
Microsoft non l'ha ancora implementato (con somma tristezza e/o sdegno
da parte di tutti gli sviluppatori web).. la cosa buffa e' che
"riconosce" il valore "fixed" ma non lo interpreta.
L'emulazione non viene perfettamente uguale, soprattutto sullo
scrolling, c'e' del ritardo.



text:
ZER0 wrote:
> Se ho capito cosa intendi, sui browser w3c compliant (Opera, Mozilla,
> Firebird) puoi usare con i CSS l'attributo "position" che puoi settare
> a "fixed".
>
> E l'elemento ti rimane laddove l'hai posizionato relativamente allo
> "schermo", a prescindere dallo scrolling della pagina, etc.
>
> Su IE devi farti una funzione Javascript che simuli questa cosa, dato
> che nonostante e' diverso tempo che questo standard esiste, la
> Microsoft non l'ha ancora implementato (con somma tristezza e/o sdegno
> da parte di tutti gli sviluppatori web).. la cosa buffa e' che
> "riconosce" il valore "fixed" ma non lo interpreta.
>
> L'emulazione non viene perfettamente uguale, soprattutto sullo
> scrolling, c'e' del ritardo.
>
accidenti, strano che bill non ci abbia pensato, sicuramente ci sarą un
motivo :-)
cmq ero gią arrivato alla conclusione di usare il js e chi mi ritrovo
nei risultati della ricerca? :-)



text:
In article <bif64c$2gb$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
[cut position:fixed]
> > L'emulazione non viene perfettamente uguale, soprattutto sullo
> > scrolling, c'e' del ritardo.
>
> accidenti, strano che bill non ci abbia pensato, sicuramente ci sarą un
> motivo :-)
E' strano che Bill non supporti adeguatamente il w3c, dato che lo fanno
praticamente tutti gli altri browser.. Il position:fixed e' una delle
features minori che IE non ha rispetto agli altri browser, in realta'.
> cmq ero gią arrivato alla conclusione di usare il js e chi mi ritrovo
> nei risultati della ricerca? :-)
Aspe'.. se non ricordo male, un certo Gianni sempre user di iclj ha
scritto uno script apposito.
Non ti so valutare la bonta' di tale script perche' non ho visto il
codice, ma conoscendo l'utente in questione dovrebbe quantomeno essere
testato su un numero non indifferente di browser.
Ti cerco il link diretto.. ecco:
http://www.jsdir.com/staffscripts/script084.asp



author: Sergio

text:
ZER0,  ha detto:
>>>>> Oh! Bravo! Cosi' si fa! I bravi bambini non devono piangere, ma
>>>>> avere sempre il sorrisone sul loro bel faccione impasticciato di
>>>>> nutella! :D
>>>>
>>>> prrrrrrrot
>>>>
>>>> *burp*
>>>
>>> Si beh. Fanno anche questo in effetti.
>>
>> nghè! ^_^
>
> .. ma che bel bambinone! *strizzatina di gote*
ecco ora piango (sempre odiato le strizzate di gote)
BUAWWWW
>>> Pensavo di fare un interfaccia tipo eye toy, che navighi con la cam
>>> agitando le tue braccina nell'aria.
>>
>> perfetto!
>> alla minority report (noi ora ci scherziamo ma aspetta qualche anno
>> e ne riparleremo ^^)
>
> Io non stavo scherzando.
lol
meglio così
>>>> queste si che sono novità che spazzerebbero la concorrenza altro
>>>> che le chiacchiere fatte finora :)
>>>
>>> Ovviamente 8)
>>
>> FACCIAMOLO ORA!
>
> Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?



text:
ZER0 wrote:
>
> Aspe'.. se non ricordo male, un certo Gianni sempre user di iclj ha
> scritto uno script apposito.
> Non ti so valutare la bonta' di tale script perche' non ho visto il
> codice, ma conoscendo l'utente in questione dovrebbe quantomeno essere
> testato su un numero non indifferente di browser.
>
> Ti cerco il link diretto.. ecco:
>
>
http://www.jsdir.com/staffscripts/script084.asp
>
ok grassie



author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *Sergio* perché ha scritto:
|||||| queste si che sono novità che spazzerebbero la concorrenza altro
|||||| che le chiacchiere fatte finora :)
|||||
||||| Ovviamente 8)
||||
|||| FACCIAMOLO ORA!
|||
||| Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
||
|| ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
l'importante è che ogni recensore, faqman e news insert cominci a salvare i
propri lavori sul pc, prima che scirio ci tagli i ponti, così tanto per
avere i contenuti iniziali ;-)
Quando si parte?



text:
In article <9RF2b.40114$
zN5.1...@news1.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
[bravi bambini]
> >>>> prrrrrrrot
> >>>>
> >>>> *burp*
> >>>
> >>> Si beh. Fanno anche questo in effetti.
> >>
> >> nghè! ^_^
> >
> > .. ma che bel bambinone! *strizzatina di gote*
>
> ecco ora piango (sempre odiato le strizzate di gote)
> BUAWWWW
LOL, lo supponevo, ma dentro di me e' insito un gran bel bastardo.. :D
Su, su.. non fare cosi'.. tieni il cioccolatino..
> >>> Pensavo di fare un interfaccia tipo eye toy, che navighi con la cam
> >>> agitando le tue braccina nell'aria.
> >>
> >> perfetto!
> >> alla minority report (noi ora ci scherziamo ma aspetta qualche anno
> >> e ne riparleremo ^^)
> >
> > Io non stavo scherzando.
>
> lol
> meglio così
Una volta che la tecnologia c'e', il problema non si pone.. il punto
e' l'accessibilita' e usabilita', quindi per il momento dovremo
rimandare la cosa.. ^_^
(Appena ho un po' di tempo libero cmq mi dedico ad una variante di
applet java per il riconoscimento visivo, per fare cio' che di cui si
parlava prima.. al momento sto imparando il J2ME e sviluppando giochi
per il mio Nokia, e quindi il tempo libero e' gia' occupato :P )
> >>>> queste si che sono novità che spazzerebbero la concorrenza altro
> >>>> che le chiacchiere fatte finora :)
> >>>
> >>> Ovviamente 8)
> >>
> >> FACCIAMOLO ORA!
> >
> > Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
>
> ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
E me lo chiedi anche?



text:
In article <bifa9e$4vi$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
[script per fixare un elemento]
> > Ti cerco il link diretto.. ecco:
> >
> >
http://www.jsdir.com/staffscripts/script084.asp
>
> ok grassie
Poi fammi sapere.. lo script dovrebbe esser quello giusto.. ma non so
com'e' stato realizzato.. :)



text:
In article <51G2b.265751$
lK4.8...@twister1.libero.it
>, Forrest
(
alexal...@tin.it
) says...
> ||| Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
> ||
> || ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
>
> l'importante è che ogni recensore, faqman e news insert cominci a salvare i
> propri lavori sul pc, prima che scirio ci tagli i ponti, così tanto per
> avere i contenuti iniziali ;-)
Beh, l'unico modo per "tagliare i ponti" sarebbe rendere il sito
inaccessibile via web, ma cosi' farebbe il nostro gioco.. 8)
> Quando si parte?
.. Ma non siamo gia' partiti?



text:
ZER0 wrote:
> In article <bifa9e$4vi$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
> says...
>
> [script per fixare un elemento]
>
>>>Ti cerco il link diretto.. ecco:
>>>
>>>
http://www.jsdir.com/staffscripts/script084.asp
>>
>>ok grassie
>
>
> Poi fammi sapere.. lo script dovrebbe esser quello giusto.. ma non so
> com'e' stato realizzato.. :)
bè c'era della roba in + che a me non serviva
quindi ho finito il mio script .-)
che cmq non ho usato xchè era cannata concettualmente la struttura della
pagina
prova a guardare il codice del popup delle gallery
li c'è la semplice funzioncina che ho usato x il resizez



text:
Da ora in avanti non considerate più *ZER0* perché ha scritto:
|||||| Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
|||||
||||| ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
|||
||| l'importante è che ogni recensore, faqman e news insert cominci a
salvare i
||| propri lavori sul pc, prima che scirio ci tagli i ponti, così tanto per
||| avere i contenuti iniziali ;-)
||
|| Beh, l'unico modo per "tagliare i ponti" sarebbe rendere il sito
|| inaccessibile via web, ma cosi' farebbe il nostro gioco.. 8)
si, ma se lo fa immediatamente perdiamo gran parte dei contenuti... se non
ci muoviamo a farcene una copia (le mie rece e la mia faq sono comunque già
salvate)
||| Quando si parte?
||
|| .. Ma non siamo gia' partiti?
intendevo con l'apertura ufficiale del sito



text:
In article <bifcub$67n$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> che cmq non ho usato xchè era cannata concettualmente la struttura della
> pagina
A quando un bel refactoring? :)
> prova a guardare il codice del popup delle gallery
> li c'è la semplice funzioncina che ho usato x il resizez
Gli ho dato un occhiata, e presumo che il problema derivi anche dalla
differenza tra l'aprire una finestra di certe dimensioni, e farne il
resize successivamente.
Sia in IE che in Mozilla, aprire una finestra con window.open di
320x200 o fare a finestra aperta un resize di 320x200 sono due cose
differenti.
Per spiegarmi meglio, prova questo script:

open a child



text:
In article <LGG2b.266076$
Ny5.8...@twister2.libero.it
>, Forrest
(
alexal...@tin.it
) says...
> || Beh, l'unico modo per "tagliare i ponti" sarebbe rendere il sito
> || inaccessibile via web, ma cosi' farebbe il nostro gioco.. 8)
>
> si, ma se lo fa immediatamente perdiamo gran parte dei contenuti...
Ma non ci guadagnerebbe niente.. 8)
>  se non ci muoviamo a farcene una copia (le mie rece e la mia faq sono
> comunque già salvate)
Bravo 8)
> ||| Quando si parte?
> ||
> || .. Ma non siamo gia' partiti?

> intendevo con l'apertura ufficiale del sito
Aaah.. beh.. ovviamente quella e' una questione piu' delicata.



text:
ZER0 wrote:
>>che cmq non ho usato xchè era cannata concettualmente la struttura della
>>pagina
>
>
> A quando un bel refactoring? :)
>
non era cmq mia la struttura di partenza ;-)
>
>>prova a guardare il codice del popup delle gallery
>>li c'è la semplice funzioncina che ho usato x il resizez
>
>
> Gli ho dato un occhiata, e presumo che il problema derivi anche dalla
> differenza tra l'aprire una finestra di certe dimensioni, e farne il
> resize successivamente.
>
> Sia in IE che in Mozilla, aprire una finestra con window.open di
> 320x200 o fare a finestra aperta un resize di 320x200 sono due cose
> differenti.
>
> Per spiegarmi meglio, prova questo script:
cuz..
non l'ho provato xchè ho capito che vuoi dire (almeno credo)
ed è quello che pensavo
l'apertura della pagina funge con tutti precisa
ma il resize ha sintassi diversa?
quindi bisogna vedere come va fatto il resize con i "browser inferiori"
(:-)) e poi andare pure a individuare che browser si usa ed lanciare lo
script giusto?
codesto intendevi?



text:
ZER0,  ha detto:
>>>> Beh, l'unico modo per "tagliare i ponti" sarebbe rendere il sito
>>>> inaccessibile via web, ma cosi' farebbe il nostro gioco.. 8)
>>
>> si, ma se lo fa immediatamente perdiamo gran parte dei contenuti...
>
> Ma non ci guadagnerebbe niente.. 8)
come no, si mette una bomba addosso a lui e al pc e guadagna 10 vergini in
paradiso


text:
Forrest,  ha detto:
> Da ora in avanti non considerate più *ZER0* perché ha scritto:
>
>>>>>>> Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
>>>>>>
>>>>>> ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
>>>>
>>>> l'importante è che ogni recensore, faqman e news insert cominci a
>>>> salvare i propri lavori sul pc, prima che scirio ci tagli i ponti,
>>>> così tanto per avere i contenuti iniziali ;-)
>>>
>>> Beh, l'unico modo per "tagliare i ponti" sarebbe rendere il sito
>>> inaccessibile via web, ma cosi' farebbe il nostro gioco.. 8)
>
> si, ma se lo fa immediatamente perdiamo gran parte dei contenuti...
> se non ci muoviamo a farcene una copia (le mie rece e la mia faq sono
> comunque già salvate)
>
>>>> Quando si parte?
>>>
>>> .. Ma non siamo gia' partiti?
>
> intendevo con l'apertura ufficiale del sito
previdente eh? ^_^



text:
ZER0,  ha detto:
>>>> perfetto!
>>>> alla minority report (noi ora ci scherziamo ma aspetta qualche anno
>>>> e ne riparleremo ^^)
>>>
>>> Io non stavo scherzando.
>>
>> lol
>> meglio così
>
> Una volta che la tecnologia c'e', il problema non si pone.. il punto
> e' l'accessibilita' e usabilita', quindi per il momento dovremo
> rimandare la cosa.. ^_^
per ora ci possiamo accontentare del riconoscimanto vocale :)
accessibile (un microfono bene o male ce l'hanno tutti)
e fattibile (bho, forse ^_^)
> (Appena ho un po' di tempo libero cmq mi dedico ad una variante di
> applet java per il riconoscimento visivo, per fare cio' che di cui si
> parlava prima.. al momento sto imparando il J2ME e sviluppando giochi
> per il mio Nokia, e quindi il tempo libero e' gia' occupato :P )
O_O
fico!
>>>>>> queste si che sono novità che spazzerebbero la concorrenza altro
>>>>>> che le chiacchiere fatte finora :)
>>>>>
>>>>> Ovviamente 8)
>>>>
>>>> FACCIAMOLO ORA!
>>>
>>> Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
>>
>> ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
>
> E me lo chiedi anche?
ok, allora si parte
inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D



text:
In article <bife2t$6sm$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> > A quando un bel refactoring? :)
> >
>
> non era cmq mia la struttura di partenza ;-)
Cioe'? :)
> > Sia in IE che in Mozilla, aprire una finestra con window.open di
> > 320x200 o fare a finestra aperta un resize di 320x200 sono due cose
> > differenti.
> >
> > Per spiegarmi meglio, prova questo script:
[cut]

> non l'ho provato xchè ho capito che vuoi dire (almeno credo)
Provalo cmq.
> ed è quello che pensavo
> l'apertura della pagina funge con tutti precisa
Ovviamente.
> ma il resize ha sintassi diversa?
No, ha la stessa sintassi, infatti neanche in IE funziona come credi
tu. Se esegui l'esempio lo noti.
Solo che con IE c'e' anche di mezzo il box modeling sballato.
> quindi bisogna vedere come va fatto il resize con i "browser inferiori"
con IE dici? :) Un po' come "gira su sistemi operativi Windows 95 e
superiori. Allora con Linux va." :)
> e poi andare pure a individuare che browser si usa ed lanciare lo
> script giusto?
No.
> codesto intendevi?
No, intendo "elimina il problema alla radice". Cambia approccio.
Questi sono rattoppi.



text:
In article <6mH2b.143742$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...

Mi continua a sfuggire qualche dettaglio della cosa..
.. di che religione sei tu o scirio? :D



text:
In article <UqH2b.143764$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
> > Una volta che la tecnologia c'e', il problema non si pone.. il punto
> > e' l'accessibilita' e usabilita', quindi per il momento dovremo
> > rimandare la cosa.. ^_^
>
> per ora ci possiamo accontentare del riconoscimanto vocale :)
il "riconoscimanto"? E' una tecnologia nuova? :P
> accessibile (un microfono bene o male ce l'hanno tutti)
> e fattibile (bho, forse ^_^)
Non e' accessibile per i muti.. e cmq chiede dei requisiti di sistema
maggiori di quelli standard. :P
> > (Appena ho un po' di tempo libero cmq mi dedico ad una variante di
> > applet java per il riconoscimento visivo, per fare cio' che di cui si
> > parlava prima.. al momento sto imparando il J2ME e sviluppando giochi
> > per il mio Nokia, e quindi il tempo libero e' gia' occupato :P )
>
> O_O
> fico!
Quale, il riconoscimento visivo o il J2ME?
BTW, se hai qualche cellulare J2ME compliant e qualche idea di
videogames, sputa pure fuori il rospo. :)
> >>>>>> queste si che sono novità che spazzerebbero la concorrenza altro
> >>>>>> che le chiacchiere fatte finora :)
> >>>>>
> >>>>> Ovviamente 8)
> >>>>
> >>>> FACCIAMOLO ORA!
> >>>
> >>> Guarda che lo faccio anche sul serio, lo spieghi te a cirio? 8)
> >>
> >> ormai l'avrà capito, c'è  bisogno di ulteriori spiegazioni?
> >
> > E me lo chiedi anche?
>
> ok, allora si parte
> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
*Rotolo* :D



text:
ZER0,  ha detto:
>> per ora ci possiamo accontentare del riconoscimanto vocale :)
>
> il "riconoscimanto"? E' una tecnologia nuova? :P
sii, ti dice che pelle hai, ruvida, liscia, secca, rugosa ecc..
>> accessibile (un microfono bene o male ce l'hanno tutti)
>> e fattibile (bho, forse ^_^)
>
> Non e' accessibile per i muti..
lol
e ora è inaccessibile per i ciechi :)
>>> (Appena ho un po' di tempo libero cmq mi dedico ad una variante di
>>> applet java per il riconoscimento visivo, per fare cio' che di cui
>>> si parlava prima.. al momento sto imparando il J2ME e sviluppando
>>> giochi per il mio Nokia, e quindi il tempo libero e' gia' occupato
>>> :P )
>>
>> O_O
>> fico!
>
> Quale, il riconoscimento visivo o il J2ME?
entrambi! soprattutto il primo.
> BTW, se hai qualche cellulare J2ME compliant e qualche idea di
> videogames, sputa pure fuori il rospo. :)
di cellulare ho solo un nokia 3330
per le idee onestamente non nemmeno idea di che tipo di giochi girano su
queste nuove bestie :)
>> ok, allora si parte
>> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
>
> *Rotolo* :D
^_^



author: Pelly

text:
Mandate spam a ZER0 all'indirizzo <
zer0....@libero.it
> perchè ha scritto:
>> per ora ci possiamo accontentare del riconoscimanto vocale :)
>
> il "riconoscimanto"? E' una tecnologia nuova? :P
Stai sparando sulla croce rossa >__<
--
Ciao Pelly


text:
In article <I3I2b.143920$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
> >> accessibile (un microfono bene o male ce l'hanno tutti)
> >> e fattibile (bho, forse ^_^)
> >
> > Non e' accessibile per i muti..
>
> lol
> e ora è inaccessibile per i ciechi :)
Ti sbagli :) I ciechi navigano, i siti sviluppati tramite le guidelines
del w3c mantengano l'accessibilita' anche per gli ipovedenti ed altre
categorie, in quanto essi utilizzano browser di vecchio tipo, testuali,
ed il risultato viene parserizzato da un sintetizzatore vocale.
Ci sono tools e servizi (gratuiti) on line che ti valutano il grado di
accessibilita' di un tuo sito o pagina web. :)
> >>> (Appena ho un po' di tempo libero cmq mi dedico ad una variante di
> >>> applet java per il riconoscimento visivo, per fare cio' che di cui
> >>> si parlava prima.. al momento sto imparando il J2ME e sviluppando
> >>> giochi per il mio Nokia, e quindi il tempo libero e' gia' occupato
> >>> :P )
> >>
> >> O_O
> >> fico!
> >
> > Quale, il riconoscimento visivo o il J2ME?
>
> entrambi! soprattutto il primo.
Ai tempi mi misi a verificare come programmare la web cam, e trova
sorgenti per un "sistema di sorveglianza", che bene o male se lo scarto
tra un immagine e la precedente e' tale da suggerire che "qualcosa" sia
cambiato.
La differenza (non da poco) con eye toy sarebbe il microfono che mi e'
parso di capire include tale cam, ma anche senza forse si riesce a
sviluppare qualcosa di abbastanza simpatico anche se magari non
precisissimo.. ma stiamo parlando del sesso degli angeli, finche' non
mi ci butto non ha senso discuterne.. :)
> > BTW, se hai qualche cellulare J2ME compliant e qualche idea di
> > videogames, sputa pure fuori il rospo. :)
>
> di cellulare ho solo un nokia 3330
No, non va bene.. ;(
> per le idee onestamente non nemmeno idea di che tipo di giochi girano su
> queste nuove bestie :)
Essenzialmente roba 2D vecchio stile arcade/coin-op, volendo :) C'e'
anche un emulatore gameboy/gameboy color e C64 per Nokia, tra le altre
cose. :)
> >> ok, allora si parte
> >> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
> >
> > *Rotolo* :D
>
> ^_^
Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
.. il tag
8)



text:
Mandate spam a ZER0 all'indirizzo <
zer0....@libero.it
> perchè ha scritto:
>>>> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
> Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
I N A U G U R I A M O :-)
Avrei un sacco di cose da fare oggi ma non ne ho voglia :-)
--
Ciao Pelly


text:
In article <XkI2b.143999$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Pelly
(
s.pelly...@tiscali.it
) says...
> Mandate spam a ZER0 all'indirizzo <
zer0....@libero.it
> perchč ha scritto:
>
> >>>> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
>
> > Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
>
> I N A U G U R I A M O :-)
LOL
Bella li', tra me e sergio non l'abbiamo azzeccata. E direi che
solitamente all'italiano sto attento. Devo ancora avere residui dello
stress del weekend appena passato :)



text:
ZER0,  ha detto:
>>> Non e' accessibile per i muti..
>>
>> lol
>> e ora è inaccessibile per i ciechi :)
>
> Ti sbagli :) I ciechi navigano, i siti sviluppati tramite le
> guidelines del w3c mantengano l'accessibilita' anche per gli
> ipovedenti ed altre categorie, in quanto essi utilizzano browser di
> vecchio tipo, testuali, ed il risultato viene parserizzato da un
> sintetizzatore vocale.
>
> Ci sono tools e servizi (gratuiti) on line che ti valutano il grado di
> accessibilita' di un tuo sito o pagina web. :)
o_o
mi sento ignorante :)
>>>> O_O
>>>> fico!
>>>
>>> Quale, il riconoscimento visivo o il J2ME?
>>
>> entrambi! soprattutto il primo.
>
> Ai tempi mi misi a verificare come programmare la web cam, e trova
> sorgenti per un "sistema di sorveglianza", che bene o male se lo
> scarto tra un immagine e la precedente e' tale da suggerire che
> "qualcosa" sia cambiato.
>
> La differenza (non da poco) con eye toy sarebbe il microfono che mi e'
> parso di capire include tale cam, ma anche senza forse si riesce a
> sviluppare qualcosa di abbastanza simpatico anche se magari non
> precisissimo.. ma stiamo parlando del sesso degli angeli, finche' non
> mi ci butto non ha senso discuterne.. :)
se riesci a fare qualcosa di questo tipo, rischi di farci i soldi
brevettando l'utilizzo dell'applicazione
ci mettiamo in società?  :D
cmq l'eye toy dovrebbe avere un microfono ma per quanto riguarda il
riconoscimento dei movimenti non serve a nulla (almeno credo)
>> per le idee onestamente non nemmeno idea di che tipo di giochi
>> girano su queste nuove bestie :)
>
> Essenzialmente roba 2D vecchio stile arcade/coin-op, volendo :) C'e'
> anche un emulatore gameboy/gameboy color e C64 per Nokia, tra le altre
> cose. :)
con tutta la roba da emulare che c'è ti metti a farne di nuova?
vabbè, senti a mme, fatti un gioco porno ^^
> Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
> .. il tag
e il sito col riconoscimento visivo :P
megalomani bisogna essere ^^



text:
Pelly,  ha detto:
> Mandate spam a ZER0 all'indirizzo <
zer0....@libero.it
> perchè ha
> scritto:
>
>>>>> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
>
>> Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
>
> I N A U G U R I A M O :-)
loooool
inanguriamolo!
> Avrei un sacco di cose da fare oggi ma non ne ho voglia :-)
nono, tu fai questo per mestiere! ^^



text:
ZER0 wrote:
>>codesto intendevi?
>
>
> No, intendo "elimina il problema alla radice". Cambia approccio.
> Questi sono rattoppi.
>
cambiare approccio vuol dire riaprire un'altra finestra e chiudere la
corrente
per passargli le dimensioni giuste
e non mi pare un idea simpatica



text:
In article <iuI2b.144047$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
> >>>>> inauriamo il tag [sito "comune" nel vero senso della parola] ?  :D
> >
> >> Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
> >
> > I N A U G U R I A M O :-)
>
> loooool
>
> inanguriamolo!
inangiamolo? :D
> > Avrei un sacco di cose da fare oggi ma non ne ho voglia :-)
>
> nono, tu fai questo per mestiere! ^^
Non lo conosco, quindi non ho commentato, ma se mi dici cio'.. :D



text:
Da ora in avanti non considerate più *ZER0* perché ha scritto:
|||| Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
|||
||| I N A U G U R I A M O :-)
||
|| LOL
|| Bella li', tra me e sergio non l'abbiamo azzeccata. E direi che
|| solitamente all'italiano sto attento.
eheheh... hai appena conosciuto il nostro correttore ortografico e
grammaticale ufficiale :-)
vero Sergio ;-)



text:
Mandate spam a ZER0 all'indirizzo <
zer0....@libero.it
> perchè ha scritto:
> Non lo conosco, quindi non ho commentato, ma se mi dici cio'.. :D
Hai letto il frasario?
E quello è stato solo l'inizio ^__-
Non ha caso ti ho detto che stavi sparando sulla croce rossa ;-)
--
Ciao Pelly


text:
Mandate spam a Pelly all'indirizzo <
s.pelly...@tiscali.it
> perchè ha
scritto:
> Non ha caso
LOL
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
WINNING ELEVEN 7 che altro ?
[PC] TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS


text:
In article <bifkip$ak5$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> > No, intendo "elimina il problema alla radice". Cambia approccio.
> > Questi sono rattoppi.
>
> cambiare approccio vuol dire riaprire un'altra finestra e chiudere la
> corrente
> per passargli le dimensioni giuste
mado', scirio, non sei tu a ragionare in termini di vero/falso, 1/0,
etc.. e' la macchina. :) L'essere umano in quanto tale dovrebbe
riuscire ad avere piu' di due alternative. :)
> e non mi pare un idea simpatica
Ce ne sono altre di soluzioni.
Ad esempio, quelle che abbiamo gia' discusso: Una finestra che si apre
delle dimensioni precise dell'immagine, ha senso nel momento in cui
c'e' solo l'immagine dentro. Allora e' "cool". Altrimenti no.
A questo punto potresti fare direttamente il viewer di cui s'era
discusso e cui le persone che avevano partecipato al thread pareva
interessante come soluzione.
Altirmenti, c'e' sempre il discorso di aprire una finestra per
immagine, ed eventualmente inserire nella pagina delle thumbnails un
link "chiudi tutte le popup aperte" o similare.



text:
In article <ODI2b.266125$
lK4.8...@twister1.libero.it
>, Forrest
(
alexal...@tin.it
) says...
> || LOL
> || Bella li', tra me e sergio non l'abbiamo azzeccata. E dire che
> || solitamente all'italiano sto attento.
Intanto mi ricorreggo da solo il quote.. :D
> eheheh... hai appena conosciuto il nostro correttore ortografico e
> grammaticale ufficiale :-)
Bene a sapersi ^_^



text:
In article <iII2b.144111$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Pelly
(
s.pelly...@tiscali.it
) says...
> > Non lo conosco, quindi non ho commentato, ma se mi dici cio'.. :D
>
> Hai letto il frasario?
> E quello è stato solo l'inizio ^__-
No, non l'ho letto :)
> Non ha caso ti ho detto che stavi sparando sulla croce rossa ;-)
Ah, a quello era riferito! :D



text:
In article <VKI2b.144125$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Pelly
(
s.pelly...@tiscali.it
) says...
> > Non ha caso
>
> LOL
One shot, one kill. 8)



text:
Pelly,  ha detto:
> Mandate spam a Pelly all'indirizzo <
s.pelly...@tiscali.it
>
> perchè ha scritto:
>
>> Non ha caso
>
> LOL
AHAHAHAHAHAHAHA!!
uff
volevo farlo io...dammi il tempo! caxxo! :(



text:
ZER0 wrote:
> Ce ne sono altre di soluzioni.
>
sentiamo :-)
> Ad esempio, quelle che abbiamo gia' discusso: Una finestra che si apre
> delle dimensioni precise dell'immagine, ha senso nel momento in cui
> c'e' solo l'immagine dentro. Allora e' "cool". Altrimenti no.
>
altrimenti si da una leggera sfasatura e la gente se ne fotte se la
finestra non è attaccata alla foto ;-) (come è ora)
x migliorare un bel colore nero di sfondo, come hai suggerito pure tu, e
bona
> A questo punto potresti fare direttamente il viewer di cui s'era
> discusso e cui le persone che avevano partecipato al thread pareva
> interessante come soluzione.
>
e li mi son perso, come volevi farlo sto view non ho mica capito
> Altirmenti, c'e' sempre il discorso di aprire una finestra per
> immagine, ed eventualmente inserire nella pagina delle thumbnails un
> link "chiudi tutte le popup aperte" o similare.
>
volendo già puoi aprire una immagine in ogni popup ;-)
e poi x sta menatina dovrei rinunciare al figosissimo menù a tendina e
frecce direzionali?
a volte con la pignoleria esageri :-)
la vera soluzione è fare come ho fatto con le miniature, si usa lo
sfondo x camuffare le diversità di dimensioni
altrimenti, me ne fotto di mozilla, che tanto solo lo 0,00000001% usa in
sto ng (ora torna ad essere il sito solo del ng :-)) e ridimensiono il
box in modo che calzi a pennello con explorer
con mozilla si taglierà solo un pezzettino di immagine in fondo, roba
che non ce ne si accorge neanchè



text:
In article <bifm3e$bk4$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> > Ad esempio, quelle che abbiamo gia' discusso: Una finestra che si apre
> > delle dimensioni precise dell'immagine, ha senso nel momento in cui
> > c'e' solo l'immagine dentro. Allora e' "cool". Altrimenti no.
>
> altrimenti si da una leggera sfasatura e la gente se ne fotte se la
> finestra non è attaccata alla foto ;-) (come è ora)
Si, ma la sfasi in modo "unico" per tutte le immagini, senza far venire
il mal di mare per il ridimensionamento, e avendo quindi una cornice
omogenea anche ai lati.
> > A questo punto potresti fare direttamente il viewer di cui s'era
> > discusso e cui le persone che avevano partecipato al thread pareva
> > interessante come soluzione.

> e li mi son perso, come volevi farlo sto view non ho mica capito
Rileggiti i vecchi post, gli altri avevano inteso. Se ancora non ti e'
chiaro, ne riparliamo. :)
> > Altirmenti, c'e' sempre il discorso di aprire una finestra per
> > immagine, ed eventualmente inserire nella pagina delle thumbnails un
> > link "chiudi tutte le popup aperte" o similare.

> volendo già puoi aprire una immagine in ogni popup ;-)
Volendo puoi anche salvare ogni immagine su disco direttamente dalla
thumb, se e' per questo, grazie alle mie dritte ;)
> e poi x sta menatina dovrei rinunciare al figosissimo menù a tendina e
> frecce direzionali?
Come se l'avessi inventato tu :)
A quel punto non servirebbe piu': Hai le thumbnail e le popup per
immagine. Non avrebbe senso. Devi scegliere l'approccio che vuoi usare.
Se vuoi tenere quel "figosissimo menu' a tendina e le frecce
direzionali", allora fallo davvero figo e come dio comanda :) E ti
viene fuori il viewer.
> a volte con la pignoleria esageri :-)
Nessuna pignoleria, devi solo imparare a far le cose bene. :)
Sono sicuro che tra qualche periodo, rileggendo questi post, la
penserai in modo diverso da ora :)
> la vera soluzione
Non c'e' "la vera soluzione", quanto la migliore :) E cmq non e' certo
questa.
> altrimenti, me ne fotto di mozilla, che tanto solo lo 0,00000001% usa in
> sto ng
E meno male che saresti un programmatore, eh :) Il giorno che ti vorrai
fregiare anche del titolo di sviluppatore web, ricordati di non pensare
piu' queste frasi ;)
BTW, dovresti pensare un po' piu' in grande. Soprattutto se vuoi fare,
come mi hai detto, di quel sito un "punto di riferimento".



text:
ZER0 wrote:
>
> E meno male che saresti un programmatore, eh :) Il giorno che ti vorrai
> fregiare anche del titolo di sviluppatore web, ricordati di non pensare
> piu' queste frasi ;)
>
se intendi il titolo di "webmaster"
l'ho già tolto da diverso tempo, è riduttivo :-)
> BTW, dovresti pensare un po' piu' in grande. Soprattutto se vuoi fare,
> come mi hai detto, di quel sito un "punto di riferimento".
>
IVO sno piccolezze, che un pirletti qualsiasi non apprezza neanche!



text:
In article <ltI2b.144042$
cl3.4...@news2.tin.it
>, Sergio
(
ua...@ronzo.it
) says...
[web]
> >> e ora č inaccessibile per i ciechi :)
> >
> > Ti sbagli :) I ciechi navigano, i siti sviluppati tramite le
> > guidelines del w3c mantengano l'accessibilita' anche per gli
> > ipovedenti ed altre categorie, in quanto essi utilizzano browser di
> > vecchio tipo, testuali, ed il risultato viene parserizzato da un
> > sintetizzatore vocale.
> >
> > Ci sono tools e servizi (gratuiti) on line che ti valutano il grado di
> > accessibilita' di un tuo sito o pagina web. :)
>
> o_o
> mi sento ignorante :)
Sempre pronto a dispensare conoscenza a chi e' interessato e/o voglia
di imparare. :) Sono per la libera diffusione :)
> > La differenza (non da poco) con eye toy sarebbe il microfono che mi e'
> > parso di capire include tale cam, ma anche senza forse si riesce a
> > sviluppare qualcosa di abbastanza simpatico anche se magari non
> > precisissimo.. ma stiamo parlando del sesso degli angeli, finche' non
> > mi ci butto non ha senso discuterne.. :)
>
> se riesci a fare qualcosa di questo tipo, rischi di farci i soldi
> brevettando l'utilizzo dell'applicazione
Sono scemenze, la verita' e' che se fosse realmente commerciabile e
usabile l'avrebbero gia' fatto. :)
> ci mettiamo in societą?  :D
LOL
certo ^_^
> cmq l'eye toy dovrebbe avere un microfono ma per quanto riguarda il
> riconoscimento dei movimenti non serve a nulla (almeno credo)
Forse serve invece per la gestione della "distanza". La telecamera ti
puo' dare solo coordinate spaziali "piatte", ma per esser abbastanza
precisi sul come usare tali coordinate necessiti anche di una terza
componente che non puo' darti. Ovvero la distanza che c'e' tra la cam e
l'oggetto.
[Cellulari Java]
> > Essenzialmente roba 2D vecchio stile arcade/coin-op, volendo :) C'e'
> > anche un emulatore gameboy/gameboy color e C64 per Nokia, tra le altre
> > cose. :)
>
> con tutta la roba da emulare che c'č ti metti a farne di nuova?
Beh, vuoi mettere? A parte che l'emulatore e ROM occupano di piu' di un
singolo gioco sviluppato ad hoc, e poi e' la soddisfazione di creare
qualcosa da te a "muovermi". :) Il potere della "creazione" 8)
Poter fare un videogioco da zero, e decidere le regole di
quell'universo, cosa deve fare, cosa no.. ma vuoi mettere? Un RPG, uno
shoot'em.. non cerco di fare la killer app, non voglio vendere i miei
giochi, ma imparare a svilupparli al meglio, e farne di fighi per me ed
eventualmente per i miei amici.
Ricordo quando feci il fake della ROM del gioco di Kenshiro per GBA 8)
.. Il bello sta nello sviluppare e veder nascere il proprio gioco,
piu' che giocarci ;)
> vabbč, senti a mme, fatti un gioco porno ^^
Ehm.. nu. ^_^"
> > Ovviamente l'inaguriamo a breve. 8)
> > .. il tag
>
> e il sito col riconoscimento visivo :P
>
> megalomani bisogna essere ^^
Si, ma io potrei essere solo un megalomane con poco tempo a
disposizione, e rischierei di passare per un chiacchera che dice dice e
poi non fa vedere nulla di fatto.. ^_^



text:
In article <bifndt$c1r$
2...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> > E meno male che saresti un programmatore, eh :) Il giorno che ti vorrai
> > fregiare anche del titolo di sviluppatore web, ricordati di non pensare
> > piu' queste frasi ;)
>
> se intendi il titolo di "webmaster"
No, intendo il titolo di "web developer" :)
> l'ho già tolto da diverso tempo, è riduttivo :-)
A me, tra l'altro, non e' neanche mai piaciuto.
> > BTW, dovresti pensare un po' piu' in grande. Soprattutto se vuoi fare,
> > come mi hai detto, di quel sito un "punto di riferimento".

> IVO sno piccolezze, che un pirletti qualsiasi non apprezza neanche!
E' la somma delle sottigliezze a dar la misura della "classe". :)
Quella che non e' acqua, per intenderci. ;)



text:
ZER0 wrote:
>
>>IVO sno piccolezze, che un pirletti qualsiasi non apprezza neanche!
>
>
> E' la somma delle sottigliezze a dar la misura della "classe". :)
> Quella che non e' acqua, per intenderci. ;)
>
non ho detto questo
ma che molti non distinguono la merda dal cioccolato finchè non ci hanno
affondato i denti ;-)
cmq pian pianino il sito si migliora, è online da poco e la cosa +
importante sono i contenuti
e se i 2 pirletti al posto di star qui a perdere tempo si mettessero a
fare recensione sarebbe molto meglio ,-)
ps è cmq già a buon livello rispetto ad altri siti affermati nel settore
che ci dan la cacchina x i contenuti



text:
In article <bifo7l$c1r$
7...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> >>IVO sno piccolezze, che un pirletti qualsiasi non apprezza neanche!
> > E' la somma delle sottigliezze a dar la misura della "classe". :)
> > Quella che non e' acqua, per intenderci. ;)
> non ho detto questo
> ma che molti non distinguono la merda dal cioccolato finchè non ci hanno
> affondato i denti ;-)
Se intendi "la massa ciuca e ignorante" ti posso anche dare ragione. :)
In ogni caso, io tendo a fare il meglio che posso. :)
> cmq pian pianino il sito si migliora, è online da poco e la cosa +
> importante sono i contenuti
Certo, ma non per questo devi dimenticarti come il contenuto si mostra
alla massa. :)



text:
ZER0 wrote:
>>cmq pian pianino il sito si migliora, è online da poco e la cosa +
>>importante sono i contenuti
>
>
> Certo, ma non per questo devi dimenticarti come il contenuto si mostra
> alla massa. :)
>
certo
ma tieni presente che ora come ora si mostra bene
non male
si può mostrare meglio? certo
non c'è limite al miglioramento
ma già così siamo + che negli standard dei siti del genere
se mi devi contraddire riempimi di link inerenti e non solo + belli x
quanto riguarda il nostro lavoro (accessibilità e menate varie) ma di
cose palpabili al normale utente
altrimenti dammi ragione :-)



text:
In article <bifpv2$dac$
5...@lacerta.tiscalinet.it
>, scirio (
fo...@quatt.ro
)
says...
> > Certo, ma non per questo devi dimenticarti come il contenuto si mostra
> > alla massa. :)

> certo
> ma tieni presente che ora come ora si mostra bene
> non male
Questione di punti di vista.
> ma già così siamo + che negli standard dei siti del genere
Si deve essere in ben altri standard (per iniziare, quelli del w3c ;)
).
> se mi devi contraddire
Cerco solo di dare una spinta al miglioramento. Io non contraddico,
cerco di criticare in modo costruttivo.
Se ti dicessi nero quando tu dici bianco, senza affiancarci motivazioni
e soluzioni, allora sarebbe una sterile contraddizione.
> quanto riguarda il nostro lavoro (accessibilità e menate varie) ma di
> cose palpabili al normale utente
Finche' le considererai "menate varie", non potrai chiedermi di
valutare quel sito qualcosa di piu' che "amatoriale" (ti sto parlando
della seconda definizione data dal post).



title: [roma] chi sa darmi una dritta?

author: Pialbo

text:
volevo sapere se qualcuno conosce a roma un negozio in cui comprare giochi
originali usati o a basso prezzo (penso che ora te li tirino un po' dietro)
per play1...
volevo anche sapere: per salvare su ps2 un salvataggio di un gioco per play1
devo avere una memory x play1 o va bene quella per play 2?
in alternativa se c'č qualcuno che vuole vendermi qualche gioco originale
psx si faccia vivo!
Pialbo


title: [roma] chi sa darmi una dritta?

author: Jackal

text:
"Pialbo" <
pia...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3wzu8.38198$m41.1...@twister2.libero.it...
> volevo sapere se qualcuno conosce a roma un negozio in cui comprare giochi
> originali usati o a basso prezzo (penso che ora te li tirino un po'
dietro)
> per play1...
Prova nelle catena FantasyWorld, li trovi qualcosa, ti dò qualche inirizzo :
Via Gregorio VII, 162    (Aurelio) 06.39387975
Viale Eritrea, 1037105   (Prati)     06.86387841/2
Via de vecchi pieralice, 23/25       06.39670353
Viale Trastevere,238 (Trastevere) 06.58333958-06.58349151
oppure fatti un giro su
www.fantasyworldonline.com
> volevo anche sapere: per salvare su ps2 un salvataggio di un gioco per
play1
> devo avere una memory x play1 o va bene quella per play 2?
>
Devi usare necessariamente quella per Play 1, così come non puoi salvare su
memory card x Play 1 i giochi PS2
> in alternativa se c'è qualcuno che vuole vendermi qualche gioco originale
> psx si faccia vivo!
>
> Pialbo
>
Per questo non posso aiutarti, ne ho pochi ma buoni :)
E-bye
The Jackal


title: [roma] chi sa darmi una dritta?

text:
> > devo avere una memory x play1 o va bene quella per play 2?
> >
>
> Devi usare necessariamente quella per Play 1, cosě come non puoi salvare
su
> memory card x Play 1 i giochi PS2
okkey ti ringrazio,non dovrebbe essere un problema trovarne una a 5mila....
grazie ancora,
Pialbo


title: [CrossPost] Re: Dual layer con pioneer 106

author: Lancer

text:
Cippe [Ze®o Enne] wrote:
> già già
http://www.cdfreaks.com/news/8861
Preso da it.comp.hardware.dvd
Credo che interessi un po' a tutti...
Masterizzare finalmente i dvd senza togliere nulla...
Comunque anche Philips aveva presentato un DVD+R dual layer da 8,5 GB...


title: Nuovi giochi PS2???

author: Andrea Negri

text:
Qaulcuno sa se è uscito qualche cosa di buono???
grazie
--
Andrea Negri
Honda CBR1100XX '99 Fuel injection - black
Milan - Italy
e-mail:
andrea...@tin.it
 ,
and...@andreanegri.it
ICQ: 15553225
http://www.andreanegri.it


title: PS2

author: Devil

text:
Secondo me all'inizio non ci sarà tutta questa guerra x comprare la
mitica PS2.
Perchè molti hanno la PS1 e aspettano che magari i giochi si possano
masterizzare oppure che il prezzo della Ps2 diminuisca.
La vera vendita avverrà da 1 anno- 1 anno e mezzo dalla sua uscita.
Che ne pensate?
Ciao


title: PS2

author: THE KING

text:
> Secondo me all'inizio non ci sarà tutta questa guerra x comprare la
> mitica PS2.
Ma guarda che,l'inizio è già passato se vogliamo,sono oramai + di 8 mesi
che,la PS2 è uscita qui in Italia ufficialmente. :-)))
> Perchè molti hanno la PS1 e aspettano che magari i giochi si possano
> masterizzare oppure che il prezzo della Ps2 diminuisca.
Diciamo che,chi ancora aspetta a prenderla è perchè aspetta un calo del
prezzo.
> La vera vendita avverrà da 1 anno- 1 anno e mezzo dalla sua uscita.
> Che ne pensate?
Che ci siamo quasi.....:-)))
Ciao THE KING..............


title: PS2

author: Maximilian

text:
Ciao
> Diciamo che,chi ancora aspetta a prenderla è perchè aspetta un calo del
> prezzo.
Mah ... non saprei ....!!
Credo che 800.000 carte le valga tutte
Una diminuzione di prezzo non sò se sarà possibile.. per lo meno nel breve.
Consideriamo che la play è, per chi si contenta, anche un buon Dvd !!
Se mi fermo ad analizzare le caratteristiche della Play mi sembra che la
vendono quasi a prezzo di costo ^_^
C'è da dire che io vengo dal mondo pc dove una Svga arriva a costare più di
tutta la PS2....
In effetti non mi stupirei se durante il lancio delle console concorrenti,
Sony adoperasse un altro taglietto :)
Cmq presto la prenderò anche io :) spero in un bundle con GT3 :))
Peccato non faccia anche il caffè :(
--
Saluti
Maximilian
--


title: PS2

text:
> Mah ... non saprei ....!!
> Credo che 800.000 carte le valga tutte
Beh questo è palese......io ho speso un milione e mezzo per prendere la PS2
JAP............ma molta gente o perchè non vuole spendere così tanto per una
console o perchè non ha le possibilità o perchè si rifà ai vari cali della
PSX............attende il calo di prezzo della PS2.
> Una diminuzione di prezzo non sò se sarà possibile.. per lo meno nel
breve.
Diciamo che,a Natale ci sarà qualche offerta,il vero calo lo avremo con
l'uscita di X-BOX qui in Europa.
> Consideriamo che la play è, per chi si contenta, anche un buon Dvd !!
Certamente,per questo le 800k le vale tutte.
> Se mi fermo ad analizzare le caratteristiche della Play mi sembra che la
> vendono quasi a prezzo di costo ^_^
Sembrerebbe,ma non è così.......se vedi in America la PS2 viene venduta a
299$ portate in lire sono circa 650.000.
> C'è da dire che io vengo dal mondo pc dove una Svga arriva a costare più
di
> tutta la PS2....
Beh anche io sono nel campo PC e so benissimo quanto costano le schede
grafiche e tutte le periferiche.
> In effetti non mi stupirei se durante il lancio delle console concorrenti,
> Sony adoperasse un altro taglietto :)
Difatti il tagli si avrà con l'uscita di X-BOX.
> Cmq presto la prenderò anche io :) spero in un bundle con GT3 :))
Il Bundle dovrebbe essere disponibile nel periodo pre-natalizio.
> Peccato non faccia anche il caffè :(
Già.:-)))))
Ciao THE KING...............


title: PS2

text:
> Diciamo che,a Natale ci sarà qualche offerta, il vero calo lo avremo con
> l'uscita di X-BOX qui in Europa.
> > Consideriamo che la play è, per chi si contenta, anche un buon Dvd !!
A proposito di ciò ....
Ti risulta se anche L'xbox potrà essere un Home Dvd ??
> Sembrerebbe,ma non è così.......se vedi in America la PS2 viene venduta a
> 299$ portate in lire sono circa 650.000.
Non lo sapevo ..... bene bene .....:)
> Difatti il tagli si avrà con l'uscita di X-BOX.
Cosa pensi di questa console?
Io non sono molto addentro al mondo console,
ho avuto solo la mitica psx per poco tempo
(ovviamente mi riferisco a quelle di "nuova generazione")
Non sò, ma a me il fatto che sia microsoft e che utilizzi
 tutte quelle cose tipiche del Pc non mi convince molto ...
Voglio dire, probabilmente potrebbe essere anche superiore (tecnicamente
parlando)
alla Ps2, ma a me mi sà sempre di vecchia architettura Pc .... non sò !!
Premetto che non ho nulla contro i Pc ed i suoi giochi ...
anzi sono un sostenitore di tutti i giochi strategici ed in soggettiva (che
rimangono i migliori),
ma quando si cerca di fare un gioco consolistico non ci siamo proprio (anche
perchè diciamoci la verità
gli sviluppatori giapponesi sono avanti anni luce ^-^) !!
> Il Bundle dovrebbe essere disponibile nel periodo pre-natalizio.
Caspita .... mi sà che non sarò così paziente :)
--
Ciao
Maximilian


title: PS2

text:
> A proposito di ciò ....
> Ti risulta se anche L'xbox potrà essere un Home Dvd ??
Si....solo che,si dovranno spendere circa 100k per un telecomando che,attivi
tale funzione.........beh sono i paradossi di Bill Gates questi. :-)))
> Cosa pensi di questa console?
> Io non sono molto addentro al mondo console,
> ho avuto solo la mitica psx per poco tempo
> (ovviamente mi riferisco a quelle di "nuova generazione")
> Non sò, ma a me il fatto che sia microsoft e che utilizzi
>  tutte quelle cose tipiche del Pc non mi convince molto ...
Dunque io sono di parte nel senso che,Microsoft e Bill Gates non li posso
soffrire,dunque lunge da me spendere dei soldi per X-BOX. :-)))
Nonostante ciò X-BOX sulla carta è + potente della PS2,ma dobbiamo vedere se
sarà in grado di contrastare l'ascesa della PS2 che,ha un vantaggio su X-BOX
quello di essere uscita molto prima.Ciò vuol dire in cifre che,PS2 al
momento che,X-BOX verrà lanciato sul mercato statunitense questo autunno
avrà un numero di console vendute nel mondo vicino ai 20 milioni.E ancora
maggiore quando X-BOX arriverà in tutti gli altri paesi del mondo.Non
contando che,avrà già un parco software ampio e di qualità,cosa che,si
ottiene col tempo,le console all'inzio appena nate hanno molti gioconi.
Altra cosa X-BOX proporrà a livello di giochi di softhouse nipponiche
ritenute da me le migliori softhouse nella programmazione dei
videogiochi,gli stessi che,potrai giocare su PS2.
In sintesi se uno vuole acquistare un X-BOX qui da noi in Italia deve
attendere la primavera del 2002 perchè venga ufficialmente distribuito in
Europa e poi vedere come la console si possa imporre,nel frattempo è meglio
godersi quello che,già c'è. :-))
> Voglio dire, probabilmente potrebbe essere anche superiore (tecnicamente
> parlando)
In effetti lo è anche perchè esce dopo quasi 2 anni che,la PS2 è sul
mercato.Ma con le console di next generation non crediamo di vedere delle
differenze abissali tra i giochi proposti sulle varie console,sono tutte
potenti e dunque sul piano potenza offrono molto ai programmatori.Alcuni
giochi multipiattaforma se lo vedi su un X-BOX o su una PS2 o un GC non
vedrai alcuna differenza saranno tutti uguali.
> alla Ps2, ma a me mi sà sempre di vecchia architettura Pc .... non sò !!
In effetti X-BOX ha un'architettura stile PC ed usa un processore Pentium
3,processore cisc che,io ritengo nettamente inferiori ai processori risc
usati nei MAC o nella PS2 ad esempio.Difatti i 700mhz offerti da un
preocessore cisc possono essere pari ai 300mhz offerti da un processore
risc.
> Premetto che non ho nulla contro i Pc ed i suoi giochi ...
> anzi sono un sostenitore di tutti i giochi strategici ed in soggettiva
(che
> rimangono i migliori),
> ma quando si cerca di fare un gioco consolistico non ci siamo proprio
(anche
> perchè diciamoci la verità
> gli sviluppatori giapponesi sono avanti anni luce ^-^) !!
>
Esatto la pensi come me,le softhouse nipponiche sono le migliori. :-))
Io per esempio col PC non ci gioco,anche perchè non voglio ogni 3 mesi
spendere dei soldoni per una nuova scheda video,perchè i nuovi giochi non li
vedi al massimo senza di essa è una presa per i fondelli.
Su PC i giochi strategici sono bellissimi e ritengo che,su una console senza
la possibilità di un monitor VGA non danno la stessa resa,ma a me i giochi
strategici non piacciono e dunque evito il gioco su PC e mi riverso a pieno
sulle console.
> > Il Bundle dovrebbe essere disponibile nel periodo pre-natalizio.
>
> Caspita .... mi sà che non sarò così paziente :)
In effetti è ancora lunga la cosa. :-))
Ciao THE KING.................


title: Sega e PS2... (VF4)

author: Stef

text:
Signori, il picchiaduro più bello da vedere in assoluto. Ma avete visto
i filmati di Virtua Fighter 4?
Credo che Namco e Tecmo debbano darsi seriamente da fare, ora che Sega
va ad invadere la loro supremazia su PlayStation 2. Impressionante: i
movimenti dei vestiti, la neve (cioè, guardate quella neve in
movimento... cavolacci!), le animazioni facciali...
Speriamo che la conversione su PS2 mantenga la qualità della Naomi 2 (ho
qualche dubbio, sinceramente, specie a causa della risoluzione video e
delle texture, che sono veramente favolose...).
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Phantasy Star Online (Dreamcast)
Retro-divertimento della settimana: Citadel (C64)


title: Sega e PS2... (VF4)

author: Mattia

text:
Qual'è il sito dove si può vedere la formazione, e che tu sappia, ora
potremo avere su PS2 il mitico VIRTUA STRIKER?
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A990D7E...@flashnet.it...



title: Sega e PS2... (VF4)

text:
Mattia ha scritto:
> Qual'è il sito dove si può vedere la formazione, e che tu sappia, ora
> potremo avere su PS2 il mitico VIRTUA STRIKER?
Ancora non hanno fatto annunci relativi a Virtua Striker su PS2, quindi non
saprei.
Credo che potrebbe essere tra i primi titoli a giungere su PS2, ma ipotizzo
che stiano aspettando il terzo episodio.



title: Sega e PS2... (VF4)

author: virus

text:
On Sun, 25 Feb 2001 14:49:50 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Signori, il picchiaduro più bello da vedere in assoluto. Ma avete visto
>i filmati di Virtua Fighter 4?
>Credo che Namco e Tecmo debbano darsi seriamente da fare, ora che Sega
>va ad invadere la loro supremazia su PlayStation 2. Impressionante: i
>movimenti dei vestiti, la neve (cioè, guardate quella neve in
>movimento... cavolacci!), le animazioni facciali...
>Speriamo che la conversione su PS2 mantenga la qualità della Naomi 2 (ho
>qualche dubbio, sinceramente, specie a causa della risoluzione video e
>delle texture, che sono veramente favolose...).
dove dove dove?
>
>
>--
>
>                                  STEF
>--------------------
>Gioco della settimana: Phantasy Star Online (Dreamcast)
>
>Retro-divertimento della settimana: Citadel (C64)
>
>
"Snake, for what are you fighting for?"
        for what is she fighting for?
        for what am I fighting for?"
"If we win, I'll tell you"


title: Sega e PS2... (VF4)

text:
virus ha scritto:
> dove dove dove?
Su Nextgame trovi le immagini, mentre su
http://ps2.com
 trovi anche due
filmati.



title: Sega e PS2... (VF4)

author: Puck

text:
mitico un corno!
:PUCK
--
http://members.xoom.it/PS2maniac
zappao...@hotmail.com
Gioco del momento: FFIX
Gioco di sempre: WE5
Console del momento: PS2
Console di sempre: PSone


title: Sega e PS2... (VF4)

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
"Stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A990D7E...@flashnet.it...
> Signori, il picchiaduro più bello da vedere in assoluto. Ma avete visto
> i filmati di Virtua Fighter 4?
> Credo che Namco e Tecmo debbano darsi seriamente da fare, ora che Sega
Beh si, la PS2 sembra davvero soffrire nel lato delle texture ( la mia
obsoleta Savage4 con 32 mega di Ram sbeffeggia tutto con la sua compressione
texture ! ).., certo che questo fa la sua parte nei giochi.. :-((
Bye Bye !!
--
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )  U.I.N. Icq : 41710019
|
http://digilander.iol.it/videocdpsx
 ( Crea Video CD per PSX )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://www.utenti.org


title: Advert: PSX MOD Chips and Colour MOD Modules For Sale

author: Pilgrim

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offer full support, so there is no need to panic if you have never
fitted a MOD Chip before...:-)
Thanks!


title: Ora sono incazzato...

text:
Signori, abbiamo un VERO deficiente sul Newsgroup.
Un pezzo di idiota veramente misero, dalla pochezza mentale che mi ha
lasciato davvero basito.
Il suo nome č A-P-O-C.
APOC.
Segnatevelo ben bene.
Perché lo STRONZETTO in questione (si, pezzetto di merda, parlo con TE),
per via di uno scambio di frasi su ICC (l'ha mandato a fare in culo per
uno spoiler, potete verificare) mi ha iscritto ad una serie di
mailing-list sui Gay, le Lesbiche e altre belle cosette simili.
Il COGLIONAZZO perň non si č accorto che tali sottoscrizioni spediscono
all'interessato una mail di conferma, che contiene ANCHE l'indirizzo IP
della persona che ha spedito: inutile dire che l'indirizzo
(217.133.233.69) č quello del carissimo APOC.
Uno stronzo, veramente uno stronzo. Sono schifato.
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Crash (Xbox)
Retrogaming della Settimana: Ninja Warriors Again (Snes)


title: Ora sono incazzato...

author: TřHył ©

text:
Stef wrote :
> Signori, abbiamo un VERO deficiente sul Newsgroup.
>
> Un pezzo di idiota veramente misero, dalla pochezza mentale che mi ha
> lasciato davvero basito.
>
> Il suo nome è A-P-O-C.
>
> APOC.
>
> Segnatevelo ben bene.
>
> Perché lo STRONZETTO in questione (si, pezzetto di merda, parlo con
> TE), per via di uno scambio di frasi su ICC (l'ha mandato a fare in
> culo per uno spoiler, potete verificare) mi ha iscritto ad una serie
> di mailing-list sui Gay, le Lesbiche e altre belle cosette simili.
>
> Il COGLIONAZZO però non si è accorto che tali sottoscrizioni
> spediscono all'interessato una mail di conferma, che contiene ANCHE
> l'indirizzo IP della persona che ha spedito: inutile dire che
> l'indirizzo (217.133.233.69) è quello del carissimo APOC.
>
> Uno stronzo, veramente uno stronzo. Sono schifato.
Che coglione, tra l'altro non penso sia solo...
--
   ...Farewell


title: Ora sono incazzato...

text:
"TřHył ©" ha scritto:
> > Uno stronzo, veramente uno stronzo. Sono schifato.
>
> Che coglione, tra l'altro non penso sia solo...
Cioč?



title: Ora sono incazzato...

text:
Stef wrote :
> "TřHył ©" ha scritto:
>>> Uno stronzo, veramente uno stronzo. Sono schifato.
>>
>> Che coglione, tra l'altro non penso sia solo...
>
> Cioč?
>
Mah,
ce n'č un altro che manda le mail a Eva per minacciarlo...
--
   ...Farewell


title: Ora sono incazzato...

author: Biondo and Nero

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3D2819F0...@inwind.it...
gia uno che come anti spam scrive bin laden in email non deve essere tanto
intelligente :)