title: Prezzo PS2

author: Max di PSXMania

text:
(riflessione personale dalla chat di A-R di ieri sera)
allora, al cambio attuale la PS2 costerà al lancio in giappone sulle 720mila
con incluso joy e memory card.
Facendo un paio di supposizioni in italia i primi esemplari li pagheremo sul
milione, milione e cento
Quando a settembre uscirà PAL, il prezzo di lancio sarà, a mio avviso 699
mila (o 749) mentre la JAP in italia la pagheremo uguale (è presumibile un
ribasso a 35mila yen dopo 6 mesi... quindi al cambio sarebbero 640 carte)
e il dc? bah... quello USA e JAP difficilmente scenderà dai 199 $ (in italia
380 mila lire al cambio) quello euro si livellerà su 399
quindi in definitiva scontro natalizio 2001
DC ---> 399 (senza memory)
PS2 ---> 699 (con memory)
difficile che PS2 possa fare la differenza sul breve, a meno che la tanto
decantata decompressione mpeg2 non sia eccellente.
Sono solo mie supposizioni ma mi sembrano almeno motivate e non campate per
aria come quelle che troppo spesso si leggono qua sopra!
Ciao
p.s. qualcuno sa quanto costeranno i giochi? (5800 yen potrebbe essere
verosimile? e i giochi DC adesso in yen quanto costano?)
p.p.s. se sony lanciasse una rottamazione delle console usate sarebbe
interessante (tipo sconto di 100 carte per acquisto PS2...) ci guadagnerebbe
e noi non perderemmo niente grazie all'emulazione... peccato che non la
facciano...
--
PSXMania
http://www.psxmania.zzn.com
--


title: Prezzo PS2

author: Imbruglia

text:
allora ditelo: il mio DC 1750 carte.
Ditelo che sono uno stronzo!
--
--
GOD'S IN HIS HEAVEN,ALL RIGHT WITH THE WORLD//
-|imbruglia|-//\ <song> ulooksofine@garbage </song>
"Penso che dovresti sorridere"
<episode>6</episode>


title: Prezzo PS2

author: Alexthebig

text:
?? Sei uno stronzo ... ?? contento tu ti sentirti dire ste cose.... (senza
offesa)
Imbruglia ha scritto nel messaggio ...



title: Prezzo PS2

author: Locutus

text:
On Sat, 8 Jan 2000 15:39:42 +0100, "Max di PSXMania"
<
webm...@psxmania.zzn.com
> wrote:
>(riflessione personale dalla chat di A-R di ieri sera)
>
Ehm, mi sa che le avete fatte prima che joinassi io :-)))
>allora, al cambio attuale la PS2 costerà al lancio in giappone sulle 720mila
>con incluso joy e memory card.
>Facendo un paio di supposizioni in italia i primi esemplari li pagheremo sul
>milione, milione e cento
>
Si, ma non avete fatto i conti con l'oste, allora:
prima di tutto quello e' il prezzo senza l'equivalente dell'IVA
giapponese, che comunque e' bassa, mi sembra su 4% ma non vorrei dire
stronconerie.
Comunque supponiamo 4% e arriviamo a 748.800.
Poi la macchina la devi importare e ci sono le spese di spedizione, ma
queste le lascio a dopo, comunque devi pagare anche un 4% di dogana e
il 20% d'IVA italiana e saliamo a circa 930.000 (ho arrotondato per
difetto).
Ora mettiamoci le spese di spedizione che sono variabili in base alla
quantita' di console che si fanno mandare tutte insieme dal giappone,
ma comunque non sono basse, le 100.000 a macchina si raggiungono
facilmente (a meno di ordinarne in quantita' industriale, ma a Marzo
sara' mooooolto difficile).
Abbiamo gia' sfondato il tetto del 1.000.000 per il solo commerciante
che comunque dovra' guadagnarci qualche cosa giusto?
Oltretutto nei primi tempi vorra' guadagnarci un botto per un prodotto
esclusivo, appena uscito, spremendo come un limone chi vuole diventare
un early adopter a tutti i costi.
Il DC se non ricordo male, appena uscito in Jap, nel novembre del 98,
costava fra i 30.000 e i 40.000 yen con lo yen che viaggiava intorno
alle 14 lire (ora stiamo sulle 18/19) e da noi chiedevano sul
1.400.000/1.700.000
IMHO per la PS2 spareranno prezzi che varieranno fra il 1.600.000 e i
2.000.000 a Marzo/Aprile
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show


title: Prezzo PS2

author: termy

text:
> allora ditelo: il mio DC 1750 carte.
> Ditelo che sono uno stronzo!
Mi sembra che hai speso un po' troppo.
Io ho aspettato meta' marzo l'ho preso a 900
conb tutto quello che mi serviva :)


title: Prezzo PS2

author: Azzy

text:
termy <
te...@blunet.it
> ha scritto:
> Mi sembra che hai speso un po' troppo.
> Io ho aspettato meta' marzo l'ho preso a 900
> conb tutto quello che mi serviva :)
Non sei nessuno, 550k con VMS, cavo RGB e
Power Stone =)
--
Alessandro "Azzy" Martini
---------------------------------------
Shoot first, ask questions later
------Top Five del Mese--------------
Aliens (MAME)
Chase HQ (RAINE)
Led Storm (MAME)
The Simpsons (MAME)
Crime Fighters (MAME)
----------------------------------------


title: Prezzo PS2

author: Gallon

text:
io l'ho preso a fine marzo a 450.000 lire + Sonic e il cavo scart
rispettivamente a 100 e 30.000 lire :-PP
termy <
te...@blunet.it
> wrote in message 3877899E...@blunet.it...
> > allora ditelo: il mio DC 1750 carte.
> > Ditelo che sono uno stronzo!
>



title: Prezzo PS2

author: MAXXX

text:
> Il DC se non ricordo male, appena uscito in Jap, nel novembre del 98,
> costava fra i 30.000 e i 40.000 yen con lo yen che viaggiava intorno
> alle 14 lire (ora stiamo sulle 18/19) e da noi chiedevano sul
> 1.400.000/1.700.000
dici davvero????????
dai non è possibile!!!!!nessuno può averlo comprato a quella cifra, non ci
credo!!! io spevo del circa un milione (e già mi sembrava un delirio (come
la psx ai suoi tempi e lo snes e.....)
MAXXX


title: Prezzo PS2

author: Stef

text:
Max di PSXMania ha scritto:
> allora, al cambio attuale la PS2 costerà al lancio in giappone sulle 720mila
> con incluso joy e memory card.
> Facendo un paio di supposizioni in italia i primi esemplari li pagheremo sul
> milione, milione e cento
Scusa, ma se il DC costava ben di meno, al lancio in Jappone, e in Italia lo
sparavano a un milione e mezzo nelle prime settimane, come pensi che PS2 import
costi di meno?
> Quando a settembre uscirà PAL, il prezzo di lancio sarà, a mio avviso 699
> mila (o 749) mentre la JAP in italia la pagheremo uguale (è presumibile un
> ribasso a 35mila yen dopo 6 mesi... quindi al cambio sarebbero 640 carte)
> e il dc? bah... quello USA e JAP difficilmente scenderà dai 199 $ (in italia
> 380 mila lire al cambio) quello euro si livellerà su 399
> quindi in definitiva scontro natalizio 2001
> DC ---> 399 (senza memory)
> PS2 ---> 699 (con memory)
Uhm... Natale 2001?
Il DC lo vedreia ttorno alle 350- 320 mila lire...
PS2 forse attorno alle 700.000.
Ma queste supposizioni sono pura fantascienza.
> difficile che PS2 possa fare la differenza sul breve, a meno che la tanto
> decantata decompressione mpeg2 non sia eccellente.
Si, così nesuno comprerà più i lettori DVD Sony da oltre un milione per comprare
tutte PS2, no?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Musica dai film di Sergio Leone (Ennio Morricone)
Gioco della settimana: Age Of Empires II: Age of Kings (PC)


title: Prezzo PS2

author: THE KING

text:
Imbruglia <
imbr...@free.it
> wrote in message
ZNId4.7268$I3.7...@news.infostrada.it...
> allora ditelo: il mio DC 1750 carte.
> Ditelo che sono uno stronzo!
> --
No,non sei un stronzo,se solo stato preso un pò in giro,il DC appena
arrivato fresco,fresco in Italia dopo qualche giorno dall'uscita in Giappone
dalle mie parti lo facevano pagare 1350,circa 400 in meno di quello che hai
speso tu.Questo succede,quando certi negozi se ne approfittano della novità
assoluta.
Daltra parte un costo così elevato x una console nuova,appena uscita e per
giunta d'importazione e plausibile in base alle varie spese da metterci
sù,ma non tutti sanno che è l'importatore il + stronzo di tutti !!!
Ciao THE KING........


title: Prezzo PS2

text:
Ciao,
Max di PSXMania <
webm...@psxmania.zzn.com
> wrote in message
857lcq$h2n$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> (riflessione personale dalla chat di A-R di ieri sera)
>
Peccato non esserci !!!
> allora, al cambio attuale la PS2 costerà al lancio in giappone sulle
720mila
> con incluso joy e memory card.
Certo,sperando che da qui a Marzo lo yen rimani
stabile,altrimenti...........
> Facendo un paio di supposizioni in italia i primi esemplari li pagheremo
sul
> milione, milione e cento
Firmerei subito x l'acquisto fosse così,purtroppo devi calcolare che gli
importatori vorranno guadagnarci un qualcosina in +,e le prime PS2,credo le
vedremo in vendita dal milione e mezzo in sù.Lo stesso DC che in Giappone
costava intorno al mezzo milione,al cambio di allora è stato venduto dal
milione e 350 milialire in sù.
> Quando a settembre uscirà PAL, il prezzo di lancio sarà, a mio avviso 699
> mila (o 749) mentre la JAP in italia la pagheremo uguale (è presumibile un
> ribasso a 35mila yen dopo 6 mesi... quindi al cambio sarebbero 640 carte)
Quando esce PAL,poi tutto è possibile,dovremo vedere la Sony Italia a che
prezzo proporrà la PS2.
> e il dc? bah... quello USA e JAP difficilmente scenderà dai 199 $ (in
italia
> 380 mila lire al cambio) quello euro si livellerà su 399
L'unica versione del DC che scenderà difatti è la PAL,è qulla che costa di
+,io dico che se le cose si mettono male x la Sega dovrà anche alzare i
prezzi delle versioni USA e JAP,in quanto non è che ci guadagnino poi tanto
!!!
> quindi in definitiva scontro natalizio 2001
Cavolo,una previsione da qui a 2 anni ?
Beh penso che sia un tantino azzardato no ?
Oppure parlate del prossimo Natale quelle del 2000 ?
> DC ---> 399 (senza memory)
> PS2 ---> 699 (con memory)
Penso che parlate di questo Natale che a venire,cioè del 2000,visto i prezzi
previsti.
> difficile che PS2 possa fare la differenza sul breve, a meno che la tanto
> decantata decompressione mpeg2 non sia eccellente.
E questo cosa centra,la PS2 non farà la differenza sul prezzo,poi cavolo
ragazzi,la PS2 è una cosa è il DC un'altra.Con la PS2 hai la
retrocompatibilità sia hardware che software della PSX e la possibilità di
vedere i Film in DVD,cosa che nessuna console,DC compreso può offrire !!!
> Sono solo mie supposizioni ma mi sembrano almeno motivate e non campate
per
> aria come quelle che troppo spesso si leggono qua sopra!
Mah,sinceramente dovrei capire di quale anno natalizio parli,e cmq x il 2001
i giochi saranno quasi fatti,nel senso che il DC possa già aver subito un
duro colpo,mettiamo in chiaro una cosa,è una possibilità,ma stando a quello
che sarà la PS2 e quello che è attualmente il DC,non è che la butti proprio
di fuori.
> p.s. qualcuno sa quanto costeranno i giochi? (5800 yen potrebbe essere
> verosimile? e i giochi DC adesso in yen quanto costano?)
I giochi si aggirano tutti PSX e DC sul prezzo base di 5,800 yen,poi alcuni
titoli costeranno qualcosa in + ed altri qualcosa meno,cmq la base è quella.
Mentre x i giochi della PS2,non si sà ancora nulla di preciso,ma non credo
che la Sony si allontani da quella politica,mi sembra invero simile alzare
dei prezzi già alti secondo me x i giochi.Oltretutto la politica di far
uscire i primi giochi non su DVD,ma bensì su normali CD-Rom è inerente col
fatto di tenere il costo,altrimenti proponendo subito i giochi su DVD,la
Sony sarebbe dovuta incorrere in delle spese,che avrebbero fatto lievate i
giochi PS2 in DVD a + del doppio di quello che attualmente costano i giochi
PSX,dunque cifre tipo L.250.000 x un gioco PS2 in DVD.A quel punto,la PS2
avrebbe subito un gravbe colpo,col passare del tempo e dell'incremento
sempre + maggiore del supporto DVD,i giochi x PS2 potranno uscire anche su
DVD,senza variazioni di prezzi.Probabile cmq che alcuni giochi in DVD escano
quasi subito x il fatto che su un normale CD-ROM avrebbero avuto costi
simili ad un DVD,in quanto tale gioco si sarebbe presentato con diversi
CD-ROM,mentre con un solo DVD,si può ammortizzare la spesa di 4 o 5 CD-ROM.
Stiamo cmq discutendo di cose + o - possibili,per cui,prendiamo il tutto con
le dovute cautele.
> p.p.s. se sony lanciasse una rottamazione delle console usate sarebbe
> interessante (tipo sconto di 100 carte per acquisto PS2...) ci
guadagnerebbe
> e noi non perderemmo niente grazie all'emulazione... peccato che non la
> facciano...
> --
Bello sognare,sarebbe una iniziativa da sballo,veramente,con un successo
strepitoso,allora sì che il DC verrebbe cancellato dal mercato,delle
console.
Ma chissà,se una cosa del genere la Sony l'abbia in mente ? Specie se vede
che il mercato stenta un pò all'inizio ?
Vedendo l'interesse che c'è dietro la PS2,che ancora deve comparire
ufficialmente sul mercato,penso che sia illusorio da parte di qualcuno
ipotizzare uno stento da parte della nuova consolona Sony !!!
Cmq staremo a vedere,cosa ci riserva il futuro,un futuro oramai non molto
lontano.
Ciao THE KING........
P.S. Mi complimento x l'interessante post,a cui mi sono un pò sbizzarti
anch'io.


title: Prezzo PS2

author: andrea

text:
> Si, ma non avete fatto i conti con l'oste, allora:
> prima di tutto quello e' il prezzo senza l'equivalente dell'IVA
> giapponese, che comunque e' bassa, mi sembra su 4% ma non vorrei dire
> stronconerie.
> Comunque supponiamo 4% e arriviamo a 748.800.
> Poi la macchina la devi importare e ci sono le spese di spedizione, ma
> queste le lascio a dopo, comunque devi pagare anche un 4% di dogana e
> il 20% d'IVA italiana e saliamo a circa 930.000 (ho arrotondato per
> difetto).
> Ora mettiamoci le spese di spedizione che sono variabili in base alla
> quantita' di console che si fanno mandare tutte insieme dal giappone,
> ma comunque non sono basse, le 100.000 a macchina si raggiungono
> facilmente (a meno di ordinarne in quantita' industriale, ma a Marzo
> sara' mooooolto difficile).
>
> Abbiamo gia' sfondato il tetto del 1.000.000 per il solo commerciante
> che comunque dovra' guadagnarci qualche cosa giusto?
> Oltretutto nei primi tempi vorra' guadagnarci un botto per un prodotto
> esclusivo, appena uscito, spremendo come un limone chi vuole diventare
> un early adopter a tutti i costi.
C'è comunque da tenere conto che il commerciante le console le prende da un
distributore(solitamente ad Honk Kong) e le paga meno del prezzo effettuato
da un negozio in Giappone.
Il commerciante Italiano paga la console come un commerciante Giapponese.
Il fatto è che il negoziante Italiano ci vorrà comunque guadagnare su di
brutto e,considerando che la console che sta uscendo è la PS2,evoluzione di
una macchina che è stata stravenduta e quindi dal successo
prevedibile,ritengo comunque realistica la tua valutazione di prezzo
iniziale,1.600.000/1.700.000
>
> Il DC se non ricordo male, appena uscito in Jap, nel novembre del 98,
> costava fra i 30.000 e i 40.000 yen con lo yen che viaggiava intorno
> alle 14 lire (ora stiamo sulle 18/19) e da noi chiedevano sul
> 1.400.000/1.700.000
Qui il discorso è un po' diverso:all'inizio il DC doveva costare
800.000/900.000.
Molti negozi avevano già fatto pubblicità sulle riviste specializzate un
mese prima dell'arrivo del DC annunciando appunto circa 800.000 come somma
da esborsare per accapparrarsene uno.Addirittura alcuni negozi avevano
promesso un prezzo di Lit.700.000 per chi lo avesse prenotato due mesi prima
versando una caparra e poi si sono ritrovati nella merda.
Il problema è che alla resa dei conti la disponibilità di DC per il mercato
parallelo si è dimostrata estremamente esigua  quindi i prezzi sono balzati
alle stelle.
Le richieste di DC erano enormi,le disponibilità poche.Vuoi un DC?PAGHI,io
ne ho solo dieci quindi se lo vuoi mi dai 1.500.000,altrimenti lo dò a
qualcun altro tanto in giro non se ne trovano.Se invece il negoziante avesse
potuto avere 200 DC in magazzino il prezzo del DC sarebbe stato diverso.
A riprova di tutto ciò il prezzo del DC in due mesi è sceso subito a
900.000,cifra inizialmente prevista,mentre in Giappone il prezzo è sempre
stato lo stesso.
>
> IMHO per la PS2 spareranno prezzi che varieranno fra il 1.600.000 e i
> 2.000.000 a Marzo/Aprile
Purtroppo sarà così.


title: Prezzo PS2

author: Funky Monk

text:
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote
......
> L'unica versione del DC che scenderà difatti è la PAL,è qulla che costa di
> +,io dico che se le cose si mettono male x la Sega dovrà anche alzare i
> prezzi delle versioni USA e JAP,in quanto non è che ci guadagnino poi
tanto
> !!!
infatti,secondo quatto letto in una rivista,ho appreso che le versioni Usa
del dc,sono tuttora vendute sotto costo di circa 15$
per mantenere una politica concorrenziale
Funky Monk


title: Prezzo PS2

author: Goten

text:
Ciao, vorrei sapere se la PS2 pal leggerà anche i giochi jap, in teoria dovrebbe
perchè siamo nella stessa zona:
la nr. 2 !
Grazie.
Potreste rispondermi al mio indirizzo e-mail.
GRAZIE.
--
Posted from root@[212.131.200.3]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Prezzo PS2

text:
On Sat, 8 Jan 2000 20:32:13 +0100, "MAXXX"
<
NOSPAMdi...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>> Il DC se non ricordo male, appena uscito in Jap, nel novembre del 98,
>> costava fra i 30.000 e i 40.000 yen con lo yen che viaggiava intorno
>> alle 14 lire (ora stiamo sulle 18/19) e da noi chiedevano sul
>> 1.400.000/1.700.000
>dici davvero????????
>dai non è possibile!!!!!nessuno può averlo comprato a quella cifra, non ci
>credo!!! io spevo del circa un milione (e già mi sembrava un delirio (come
>la psx ai suoi tempi e lo snes e.....)
>
Chiedilo ad Imbruglia...



title: Prezzo PS2

text:
On Sun, 09 Jan 2000 02:03:42 GMT, "andrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Le richieste di DC erano enormi,le disponibilità poche.Vuoi un DC?PAGHI,io
>ne ho solo dieci quindi se lo vuoi mi dai 1.500.000,altrimenti lo dò a
>qualcun altro tanto in giro non se ne trovano.Se invece il negoziante avesse
>potuto avere 200 DC in magazzino il prezzo del DC sarebbe stato diverso.
>
Pensi che a Marzo non sara' cosi'?
Pensi che entrando nei negozi navigheremo fra gli scatoloni di PS2?
>
>>
>> IMHO per la PS2 spareranno prezzi che varieranno fra il 1.600.000 e i
>> 2.000.000 a Marzo/Aprile
>
>Purtroppo sarà così.
>
E molta gente ci sbattera' il grugno contro.
Speriamo che la fase *prezzi da rapina* finisca presto.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Fear is the path to the dark side...
    fear leads to anger...
    anger leads to hate...
    hate leads to suffering"
      Yoda
        a Jedi Master
         Star Wars Episode I: The Phantom Menace


title: Prezzo PS2

author: Ryoga Hibiki

text:
Sat, 08 Jan 2000 15:34:17 GMT. Mentre vagabondava senza meta (come al
solito), Ryoga ha visto "Imbruglia" <
imbr...@free.it
> che scriveva:
>allora ditelo: il mio DC 1750 carte.
>Ditelo che sono uno stronzo!
>--
Quando uscì la PSX1 jap, ho visto posti in cui veniva venduta a 1
testone e 4 con ridge racer... e parliamo di 5-6 anni fa :)
Aviere Ryoga "Ryochan" Hibiki, 5° Scaglione 1999
Giovane Allievo Padawan del Nobile Maestro Jedi Qui-Gon Jinn
Apprendista Angelo dotato (per ora) di una sola ala
Dragon Ball Universe -
http://members.xoom.it/dragonuni/
ICQ: 20222649
"If you don't love me - lie to me
'Cause baby you're the one thing I believe" ---Jon Bon Jovi


title: Prezzo PS2

text:
> Pensi che entrando nei negozi navigheremo fra gli scatoloni di PS2?
E' un ipotesi che ritengo possibile.
La console della Sony è già pronta da tempo,credo ne abbiano ritardato
l'uscita solo per sfruttare ancora la PSX nelle vendite natalizie.Inutile
uscire subito con la console nuova quando la vecchia vende ancora bene.
Le potenzialità costruttive di Sony sono molto maggiori di Sega.
Dopotutto Sega,pur producendo coin-op,giocattoli vari etc. etc.,è pur sempre
un microbo al confronto dell'enormità della Sony.
Avendo già venduto 50 milioni di PSX Sony si sarà preparata al lancio della
PS2 quindi al momento del lancio ce ne saranno a volontà.


title: Prezzo PS2

text:
Funky Monk <
fbe...@iol.it
> wrote in message
F5Zd4.11508$I3.1...@news.infostrada.it...

Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire


title: Prezzo PS2

text:
Goten ha scritto:
> Ciao, vorrei sapere se la PS2 pal leggerà anche i giochi jap, in teoria dovrebbe
> perchè siamo nella stessa zona:
> la nr. 2 !
Avrà le stesse protezioni territoriali di PSX.



title: Prezzo PS2

text:
andrea <
pi...@libero.it
> wrote in message
4m6e4.15715$I3.1...@news.infostrada.it...

ne sei sicuro?
su che basi affermi una cosa del genere?
Funky Monk


title: Prezzo PS2

text:
On Sun, 09 Jan 2000 20:39:28 GMT, "andrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
>Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
>
Non credo proprio 50.000...
Poi mettici le spese di spedizione, trasprto, la catena di
distribuzione e mille altri fattori legati all'industrializzazione ed
al marketing che nemmeno conosciamo.
Non credere che Sega e con lei Sony e Nintendo, facciano tutti 'sti
soldi con l'hardware.
I soldi veri si vedono con il software, con le royalities sui giochi.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"



title: Prezzo PS2

text:
Funky Monk <
fbe...@iol.it
> ha scritto:
> > Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
>
> ne sei sicuro?
> su che basi affermi una cosa del genere?
Gliel'ha detto Bernie Stolar =)



title: Prezzo PS2

text:
Ciao,
>
> Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
>
Mi spiace,ma queste sono le solite leggende metropolitane !!!
Ho aperto decine di DC,sò come è strutturato al suo interno,se il tutto gli
viene a costare la cifra che dici tu allora è merce di contrabbando !!! :)
Scherzi a parte solo il Power Vr contenuto all'interno viene una bella
cifretta.
Ciao THE KING..........


title: Prezzo PS2

text:
 Ciao,
Goten <
bam...@cometacom.it
> wrote in message
38788148...@cometacom.it...
> Ciao, vorrei sapere se la PS2 pal leggerà anche i giochi jap, in teoria
>dovrebbe
Assolutamente no !!!
> perchè siamo nella stessa zona:
> la nr. 2 !
Questo discorso era riferito alla visione dei DVD,il codice regionale 2 è
dei DVD,per cui non ci dovrebbero essere problemi a visionare DVD Italiani
sulla PS2 JAP,perchè è lo stesso codice regionale n.2 !!!
Ciao THE KING...........


title: Prezzo PS2

text:
> infatti,secondo quatto letto in una rivista,ho appreso che le versioni Usa
> del dc,sono tuttora vendute sotto costo di circa 15$
> per mantenere una politica concorrenziale
>
Verissimo,pensa te che combinano quelli della Sega x campà !!! :)
Ciao THE KING............


title: Prezzo PS2

author: VforVendetta

text:
Max di PSXMania <
webm...@psxmania.zzn.com
> wrote in message
857lcq$h2n$2...@pegasus.tiscalinet.it...
> difficile che PS2 possa fare la differenza sul breve, a meno che la tanto
> decantata decompressione mpeg2 non sia eccellente.
Ma ancora con questa kazzata???  La decodifica Mpeg2 E' UN ALGORITMO
MATEMATICO IMPLEMENTATO IN HARDWARE quindi alla fine sono un insieme di
operazioni matematiche che restituiscono sempre lo stesso valore su
qualsiasi hardware su cui vengono eseguita. Ad esempio  1+1 farà sempre 2
indipendentemente su quale calcolatore questa operazione venga eseguita.


title: Prezzo PS2

text:
andrea ha scritto nel messaggio ...
>> Pensi che entrando nei negozi navigheremo fra gli scatoloni di PS2?
>Avendo già venduto 50 milioni di PSX Sony si sarà preparata al lancio della
>PS2 quindi al momento del lancio ce ne saranno a volontà.
Tutto giusto quello che hai detto, però di PSX ne hanno vendute oltre 70
milioni...


title: Prezzo PS2

text:
VforVendetta ha scritto nel messaggio
<10jt6ju$fvh$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...

sarà una cazzata, però la differenza tra i lettori dvd su pc e quelli
normali si vede...  se la PS2 avrà una differenza + sottile allora siamo a
posto...


title: Prezzo PS2

text:
Max di PSXMania <
webm...@psxmania.zzn.com
> wrote in message
85crv9$p5q$3...@lacerta.tiscalinet.it...
> sarà una cazzata, però la differenza tra i lettori dvd su pc e quelli
> normali si vede...
Dipende se la scheda video è capace di gestire la decodifica tutta da sola,
oppure deve poggiarsi sulla CPU di sistema, allora la differenza è nella
velocità di riprodizione e nella qualità video generale, mentre con una
scheda di decodifica MPEG2 dedicata non si noteranno tali difetti. PS2
incorpora un chip di decodifica MPEG2 in hardware completamente
autosufficiente, perciò la qualità sarà identica a quella dei migliori
lettori DVD.


title: Prezzo PS2

author: Leth4l TechN1ck

text:
On Mon, 10 Jan 2000 15:12:20 +0100, "Max di PSXMania"
<
webm...@psxmania.zzn.com
> wrote:
>sarà una cazzata, però la differenza tra i lettori dvd su pc e quelli
>normali si vede...
mah?, sarò un profano ma con la mia HollywoodPlus io non la vedo...
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
Ni**a, it ain't that I'm too big to listen to the rumors
It's just that I'm too damn big to pay attention to 'em
That's the difference
(What's The Difference - Dr. Dre feat. Eminem, Xzibit)


title: Prezzo PS2

text:
> > Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
>
> ne sei sicuro?
> su che basi affermi una cosa del genere?
Ho lavorato in una multinazionale che produce materiale elettronico.
Un prodotto che alla ditta viene a costare 500.000 è venduto a 2.500.000.
Ormai i lettori CD te li tirano dietro,e un lettore GD non credo sia molto
differente.
I componenti elettronici praticamente non costano niente in quanto un
azienda come la Sega ne compra a milioni,al massimo potrà costare qualcosa
il power VR.
L'assemblamento viene fatto eseguire da terzi che si ammazzano di
concorrenza per tenere il prezzo più basso.
Il modem?Se tu riesci a trovarne a Lit.50.000 in negozio pensa un po' quanto
costerà a Sega che ne compra a milioni da un costruttore.
All'utente finale il prezzo in Giappone è di Lit. 300.000,e ci ha guadagnato
il negoziante,la ditta di trasporti che lo ha portato lì,il grossista,la
ditta di trasporti che lo ha portato al grossista,la Sega.


title: Prezzo PS2

text:
Locutus <
ale...@tiscalinet.it
> wrote in message
38790113...@news.tiscalinet.it...
> On Sun, 09 Jan 2000 20:39:28 GMT, "andrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>
> >
> >Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
> >
> Non credo proprio 50.000...
> Poi mettici le spese di spedizione, trasprto, la catena di
> distribuzione e mille altri fattori legati all'industrializzazione ed
> al marketing che nemmeno conosciamo.
> Non credere che Sega e con lei Sony e Nintendo, facciano tutti 'sti
> soldi con l'hardware.
> I soldi veri si vedono con il software, con le royalities sui giochi.
Infatti,il costo maggiore è determinato dall'industrializzazione,sviluppo
del prodotto e tutti gli altri fattori da te indicati(come ho scritto anche
sopra).
Il costo di produzione vero e proprio è molto basso.
Come dici tu i soldi non li fanno con l'hardware,ma sono altrettanto sicuro
che la Sega facendo trovare il DC a 300.000 nei negozi non sta vendendo
sottocosto.


title: Prezzo PS2

author: MASTER 2000 (The Original)

text:
On Sun, 09 Jan 2000 18:41:57 GMT, "andrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Avendo già venduto 50 milioni di PSX Sony si sarà preparata al lancio della
>PS2 quindi al momento del lancio ce ne saranno a volontà.
70
70 milioni prego...
MASTER


title: Prezzo PS2

text:
On Sun, 09 Jan 2000 18:41:57 GMT, "andrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>> Pensi che entrando nei negozi navigheremo fra gli scatoloni di PS2?
>
>E' un ipotesi che ritengo possibile.
>La console della Sony è già pronta da tempo,credo ne abbiano ritardato
>l'uscita solo per sfruttare ancora la PSX nelle vendite natalizie.Inutile
>uscire subito con la console nuova quando la vecchia vende ancora bene.
>Le potenzialità costruttive di Sony sono molto maggiori di Sega.
>Dopotutto Sega,pur producendo coin-op,giocattoli vari etc. etc.,è pur sempre
>un microbo al confronto dell'enormità della Sony.
>Avendo già venduto 50 milioni di PSX Sony si sarà preparata al lancio della
>PS2 quindi al momento del lancio ce ne saranno a volontà.
>
>
Del fatto che la Sony stia preparando un botto di console da immettere
nel mercato giapponese a marzo ne sono sicurissimo anch'io.
Si parla addirittura di 2.000.000 di unita' (non so quanto questa
cifra sia credibile, ma e' la voce che gira).
Del fatto che in Italia a marzo sguazzeremo fra le PS2 sono molto
dubbioso... ma, tanto sta che comunque siamo d'accordo sul fatto che i
prezzi saranno da rapina...



title: Prezzo PS2

text:
On Mon, 10 Jan 2000 18:08:27 GMT, "andrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Come dici tu i soldi non li fanno con l'hardware,ma sono altrettanto sicuro
>che la Sega facendo trovare il DC a 300.000 nei negozi non sta vendendo
>sottocosto.
>
Non discutevo questo... va bene parlare di prodotti commodity, ma non
fanno di certo questo lavoro per beneficenza.



title: Prezzo PS2

text:
Max di PSXMania ha scritto:
> Probabilmente Sony conta di vendere
> milioni di PS2, più dei 70 milioni di PSX... E comunque da quanto ne so, i
> lettori dvd non sony al giorno d'oggi costano 599 mila e hanno la stessa
> qualità uguale e identica...
Non quelli SOny.
--



title: Prezzo PS2

author: Bombolo

text:
VforVendetta ha scritto nel messaggio
<10jt6ju$fvh$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Ma ancora con questa kazzata???  La decodifica Mpeg2 E' UN ALGORITMO
>MATEMATICO IMPLEMENTATO IN HARDWARE quindi alla fine sono un insieme di
>operazioni matematiche che restituiscono sempre lo stesso valore su
>qualsiasi hardware su cui vengono eseguita. Ad esempio  1+1 farà sempre 2
>indipendentemente su quale calcolatore questa operazione venga eseguita.
Quello che dici e' solo parzialmente vero: e' verissimo che mpeg2 e' un
algoritmo matematico ben definito, ma implementarlo pedestremente ha un
costo computazionale ragguardevole (si rischiano percio' rallentamenti): e'
per questo che esistono molte forme di OTTIMIZZAZIONE dell'algoritmo.
Un semplice esempio? Quasi tutti i decoders software dei PC hanno semplici
stratagemmi per trattare il colore nero, in questo modo ogni volta che c'e'
del nero su schermo il lavoro della macchina viene alleggerito.
Via hardware le cose cambiano leggermente: anziche' ottimizzare SOLO per il
tempo si ottimizza ANCHE per i costi: un circuito piu' ottimizzato costa
meno.
Se poi vuoi dire che secondo te la potenza di PS2 permettra' di applicare
tranquillamnete l'algoritmo per esteso, allora e' un'altro discorso: in
questo caso hai ragione, l'algoritmo a questo punto e' solo una serie di
calcoli predefinita.
Ciao
Bombolo


title: Prezzo PS2

author: Max di PSXMania

text:
Stef ha scritto nel messaggio <
3877CC3A...@flashnet.it
>...
>
>
>Max di PSXMania ha scritto:
>
>> allora, al cambio attuale la PS2 costerà al lancio in giappone sulle
720mila
>> con incluso joy e memory card.
>> Facendo un paio di supposizioni in italia i primi esemplari li pagheremo
sul
>> milione, milione e cento
>
>Scusa, ma se il DC costava ben di meno, al lancio in Jappone, e in Italia
lo
>sparavano a un milione e mezzo nelle prime settimane, come pensi che PS2
import
>costi di meno?
e chi parlava di negozi?
Chi ha preso il DC a quei tempi ha fatto una cazzata.. ma grande...
ai tempi i presupposti non erano buoni, adesso un po' di +
>> difficile che PS2 possa fare la differenza sul breve, a meno che la tanto
>> decantata decompressione mpeg2 non sia eccellente.
>Si, così nesuno comprerà più i lettori DVD Sony da oltre un milione per
comprare
>tutte PS2, no?
Guarda... una scheda su PC che rende bene costa meno di 300mila lire...
facendo conto di quanto costa a sony mettere una scheda migliore di quelle,
le speranze sono più che fondate... Probabilmente Sony conta di vendere



title: Prezzo PS2

text:
Bombolo <
robmasar_NO...@tin.it
> wrote in message
85dt88$70m$2...@nslave2.tin.it...
>
> VforVendetta ha scritto nel messaggio
> <10jt6ju$fvh$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
> >Ma ancora con questa kazzata???  La decodifica Mpeg2 E' UN ALGORITMO
> >MATEMATICO IMPLEMENTATO IN HARDWARE quindi alla fine sono un insieme di
> >operazioni matematiche che restituiscono sempre lo stesso valore su
> >qualsiasi hardware su cui vengono eseguita. Ad esempio  1+1 farà sempre 2
> >indipendentemente su quale calcolatore questa operazione venga eseguita.
>
>
> Quello che dici e' solo parzialmente vero: e' verissimo che mpeg2 e' un
> algoritmo matematico ben definito, ma implementarlo pedestremente ha un
> costo computazionale ragguardevole (si rischiano percio' rallentamenti):
e'
> per questo che esistono molte forme di OTTIMIZZAZIONE dell'algoritmo.
Una cippa lippa, stiamo parlando di decompressione in MPEG2 IN HARDWARE e
non mediante algoritmi software, ne esistono quanti ne vuoi decoder MPEG2
software uno su tutti quello della Zoran , che è fornito insieme a molte
schede video dell'ultima generazione
> Un semplice esempio? Quasi tutti i decoders software dei PC hanno semplici
> stratagemmi per trattare il colore nero, in questo modo ogni volta che
c'e'
> del nero su schermo il lavoro della macchina viene alleggerito.
Sempre via software, in hardware le cose cambiano
> Via hardware le cose cambiano leggermente: anziche' ottimizzare SOLO per
il
> tempo si ottimizza ANCHE per i costi: un circuito piu' ottimizzato costa
> meno.
Praticamente stai dicendi quello che ho detto io
Infatti molte schede video supportano solo determinate fasi delle
decoditica, generalmente la procedura di motion compensation, che è anche la
meno gravosa dal pdv computazionale, lasciando il resto alla CPU. Altre
svolgono sia la fase di motion compensatio, che quella di DCT, riducendo
ancora il carico di lavoro della CPU, ed infine ci sono i decoder dedicati
su scheda, che fanno tutto da solo e sono qualitativamente il top, come la
Real Magic Hollywood+.
> Se poi vuoi dire che secondo te la potenza di PS2 permettra' di applicare
> tranquillamnete l'algoritmo per esteso, allora e' un'altro discorso:
Non è un discorso di potenza, PS2 integra una unità di decodifica MPEG2 in
HARDWARE, ciè è presente una unità dedicata alla gestione dei filmati in
MPEG2, che non richiede l'utilizzo della CPU centrale


title: Prezzo PS2

text:
VforVendetta ha scritto nel messaggio
<85eoef$ecu$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
>> Se poi vuoi dire che secondo te la potenza di PS2 permettra' di applicare
>> tranquillamnete l'algoritmo per esteso, allora e' un'altro discorso:
>
>Non è un discorso di potenza, PS2 integra una unità di decodifica MPEG2 in
>HARDWARE, ciè è presente una unità dedicata alla gestione dei filmati in
>MPEG2, che non richiede l'utilizzo della CPU centrale
Vorrei fare 2 precisazioni:
1) Per potenza di PS2 NON intendevo potenza dell'emotion engine o altro, ma
proprio della macchina nel suo complesso (aspetta di aver letto anche il
secondo punto per rispondere, che questo da solo non basta ^_^)
2) Visto che, a giudicare dal tuo post, te ne intendi di elettronica, saprai
sicuramente che uncerto tipo di scheda HW puo' avere corcuiti piu' o meno
complessi: la decodifica MPEG si puo' fare tanto con un algoritmo completo
(piu' costoso) che con un algoritmo "semplificato" (un po' meno preciso, ma
richiede meno componenti e percio' COSTA MENO). (aspetta ancora a
rispondere... ^_^)
Quello che voglio dire io e' che per "tenere il prezzo" Sony potrebbe
scegliere una scheda "semplificata", che implementa in hardware alcune
"scorciatoie" (in questo modo il costo dell'apparecchiatura scenderebbe).
Non e' detto che sia cosi' sicuramente, ma non trovi che E' QUANTOMENO
POSSIBILE CHE VENGA FATTO QUESTO?
Aspetto una tua risposta.
Grazie per l'attenzione e ciao
Bombolo


title: Prezzo PS2

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <858p18$6ag$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, The King wrotf:
> Daltra parte un costo cosě elevato x una console nuova,appena uscita e per
> giunta d'importazione e plausibile in base alle varie spese da metterci
> sů,ma non tutti sanno che č l'importatore il + stronzo di tutti !!!
dal che si puo' immaginare che la PS2 a 1 milione e cento soltanto e'
impossibile.
Umberto Colapicchioni / VIRTUALI s.a.s.
http://www.virtualisoftware.com


title: Prezzo PS2

text:
In article <20Sd4.10780$
I3.1...@news.infostrada.it
>, Andrea wrotf:
> C'è comunque da tenere conto che il commerciante le console le prende da un
> distributore(solitamente ad Honk Kong) e le paga meno del prezzo effettuato
> da un negozio in Giappone.
> Il commerciante Italiano paga la console come un commerciante Giapponese.
NO!!! non subito almeno. I distributori devono averla dalla Sony per poterla
pagare di meno. La Sony sicuramente non la dara' ai distributori per i primi
3-4 mesi anche perche' vogliono ovviamente che le prime vadano tutte agli
utenti giapponesi in modo da mettere in moto il mercato domestico per bene.
Il solo modo per un negozio europeo o americano di averla il 4 Marzo e'
mettersi d'accordo sottobanco con un *negozio* giapponese. Oppure con un
distributore che si e' messo d'accordo sottobanco con un negozio giapponese.
Capito il motivo del prezzo altissimo ?
Il distributore la paga all'inizio come l'utente finale giapponese, la
importa, ci mette il suo margine di guadagno, e poi la rivende al negozio,
che ci mette anche il suo margine di guadagno e la rivende a te.
Totale ? probabilmente poco sotto i 2 milioni.



title: Prezzo PS2

text:
In article <4m6e4.15715$
I3.1...@news.infostrada.it
>, Andrea wrotf:
> Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
Hanno speso 100 milioni di dollari solo di pubblicita'. Il che vuol
dire che sui 2 milioni di DC venduti negli USA fino ad oggi ci sono 50
dollari *a pezzo* SOLO di pubblicita'.
Senza contare gli investimenti in ricerca e sviluppo, etc.
Poi, finalmente, possiamo iniziare a parlare di costo dell'hardware.



title: Prezzo PS2

author: Locutus

text:
On Tue, 11 Jan 2000 09:08:14 +0100, "VforVendetta" <V...@Vendetta.it>
wrote:
>
>Una cippa lippa, stiamo parlando di decompressione in MPEG2 IN HARDWARE
>
Ma poi questo si e' riuscito a stabilirlo definitivamente?
Perche' le dichiarazioni Sony dicono che l'Emotion Engine e' cosi'
potente da poter gestire fino a 4 flussi MPEG2, il che potrebbe voler
dire anche decompressione software.
Con decompressione software intendo anche una decompressione fatta
dall'EE tramite una routine cablata nel BIOS della PS2, cosa che
potrebbe essere spacciata come decompressione hardware nelle press
release, ma e' ben diversa dall'uso di hardware specificamente
dedicato alla decodifica MPEG2 (in questo caso si dovrebbe parlare di
decompressione hardware).
A noi utenti finali poi non cambierebbe nulla, l'importante e' che
l'algoritmo implementato nella routine scritta nel bios o cablata in
qualche hardware specifico sia quella completa, senza scorciatoie, il
risultato sarebbe lo stesso.
Per la cronaca, se l'EE fosse davvero tanto potente da poterne gestire
4 di flussi MPEG2, sicuramente alla Sony costerebbe di meno
implementare tale decodifica in *software* nel BIOS, invece che
tramite integrati (o parti d'integrato) specifici.
Vedremo...
P.S.: gli algoritmi semplificati si utilizzano anche in hardware,
eccome se si utilizzano.
Algoritmo piu' semplice=meno transistor su silicio=integrato piu'
piccolo e semplice=costi minori.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Anakin Skywalker meet Obi-Wan Kenobi"
      Qui-Gon Jinn
        a Jedi Master
         Star Wars Episode I: The Phantom Menace


title: Prezzo PS2

text:
Bombolo <
robmasar_NO...@tin.it
> wrote in message
85ggcl$42v$1...@nslave2.tin.it...
> Vorrei fare 2 precisazioni:
> 1) Per potenza di PS2 NON intendevo potenza dell'emotion engine o altro,
ma
> proprio della macchina nel suo complesso (aspetta di aver letto anche il
> secondo punto per rispondere, che questo da solo non basta ^_^)
> 2) Visto che, a giudicare dal tuo post, te ne intendi di elettronica,
saprai
> sicuramente che uncerto tipo di scheda HW puo' avere corcuiti piu' o meno
> complessi: la decodifica MPEG si puo' fare tanto con un algoritmo completo
> (piu' costoso) che con un algoritmo "semplificato" (un po' meno preciso,
ma
> richiede meno componenti e percio' COSTA MENO). (aspetta ancora a
> rispondere... ^_^)
> Quello che voglio dire io e' che per "tenere il prezzo" Sony potrebbe
> scegliere una scheda "semplificata", che implementa in hardware alcune
> "scorciatoie" (in questo modo il costo dell'apparecchiatura scenderebbe).
> Non e' detto che sia cosi' sicuramente, ma non trovi che E' QUANTOMENO
> POSSIBILE CHE VENGA FATTO QUESTO?
>
> Aspetto una tua risposta.
> Grazie per l'attenzione e ciao
> Bombolo
Ora posso rispondere ? :-)
Allora ti ripeto, per semplificare le funzioni di decodifica le strade sono
due, o fai compiere il lavoro parzialmente ad un componete specifico e
parzialmente alla CPU, oppure integri il tutto in un unico componente.
Infatti nel mondo dei PC esistono queste due soluzione, l'elettronica
semplificata come la chiami tu è il caso di schede video che supportano
parzialmente la decodifica in hardware ed il resto lo fanno fare al
processore centrale. Poi ci sono le schede di decompressione MPEG2 che fanno
tutto da sole. Non si può matematicamente fare una decodifica MPEG2
parzialmente, ovvero senza compiere determinati passi, il risultato sarebbe
totalmente sballato. Mi spiegi neglio l'algortitmo MPEG2 comprende tutta una
serie di calcoli matematici eseguiti fotogramma per fotogramma. Se si prova
a elaborare parzialmente queste informazione, che non sono lineari, ovvero
non basta leggere un tot di informazionie ed ignorare il resto, per
ricostruire il fotogramma da visualizzare, bisogna leggere e elaborare tutte
le informazioni necessarie a ricostruirlo.
Quindi le uniche scorciatoie che Sony potrebbe prendere sarebbero nel
suddividere la decodifica tra CPU e parte video, ma visto che:
1) Sony produce lettori DVD, e che quindi HA GIA' il chip di decodifica
MPEG2 già bello e pronto
2) PS2 incorpora un chip dedicato alla decodifica MPEG2
3) I costi di conseguenza si riducono perchè non devono sviluppare una nuova
unità di decodifica visto che la hanno già
si deduce che PS2 lavorerà come un lettore DVD diciamo pure di ottima
qualità, potendo contare su un coprocessore MPEG2 di alto livello ok?


title: Prezzo PS2

text:
Locutus <
ale...@tiscalinet.it
> wrote in message
387c9709...@news.tiscalinet.it...
> On Tue, 11 Jan 2000 09:08:14 +0100, "VforVendetta" <V...@Vendetta.it>
> wrote:
> Ma poi questo si e' riuscito a stabilirlo definitivamente?
> Perche' le dichiarazioni Sony dicono che l'Emotion Engine e' cosi'
> potente da poter gestire fino a 4 flussi MPEG2, il che potrebbe voler
> dire anche decompressione software.
Lo so l'ho letto anche io, ma da quello che ho visto in giro PS2 integra un
chip dedicato, poi tutto può essere> P.S.: gli algoritmi semplificati si
utilizzano anche in hardware,
> eccome se si utilizzano.
> Algoritmo piu' semplice=meno transistor su silicio=integrato piu'
> piccolo e semplice=costi minori.
Certo, resta il fatto che i calcoli sulla decodifica MPEG2 qualcuno deve pur
farli, puoi mettere l'hardware semplificato come nel caso delle schede video
che supportano la riproduzione MPEG2, parzialmente, ma il resto del lavoro
qualcuno deve pur farlo in questo caso il processore centrale, oppure crei
un chip che fa tutto da solo. Torno a ripetermi nel caso della gestione
MPEG2, non puoi saltare una parte delle decompressione ignorandola, la
perdita di informazione che ne deriverebbe renderebbe il fotogramma
elaborato totalmente sballato, in quanto le informazioni necessarie per
ricostruire i fotogrammi, sono inglobate dentro in maniera concatenata, e
perciò non si può saltare nessuno dei processi necessari.


title: Prezzo PS2

text:
> dal che si puo' immaginare che la PS2 a 1 milione e cento soltanto e'
> impossibile.
>
>
Magari,guarda la prenoterei subito,purtroppo credo che il costo per i primi
pezzi che arriveranno in Italia supereranno il milione e mezzo,daltra parte
è stato sempre così anche con la prima PSX,il N64 ed il DC !!!
Ciao THE KING.........


title: Prezzo PS2

author: jonathan fai soldi

text:
VforVendetta ha scritto:

1) ma la ps2 non usa decompressione mpeg2 come sistema di compressione delle
texture?
allora usare la suddetta compressione vuol dire acchiappare 2 piccioni con una
fava:
ottimo sist. di compressione da un lato e compatibilità con dvd video dall'
altro.
la sony secondo me ha avuto un idea geniale...


title: Prezzo PS2

text:
On Wed, 12 Jan 2000 16:35:32 +0100, "VforVendetta" <V...@Vendetta.it>
wrote:
>> Algoritmo piu' semplice=meno transistor su silicio=integrato piu'
>> piccolo e semplice=costi minori.
>
>Certo, resta il fatto che i calcoli sulla decodifica MPEG2 qualcuno deve pur
>farli, puoi mettere l'hardware semplificato come nel caso delle schede video
>che supportano la riproduzione MPEG2, parzialmente, ma il resto del lavoro
>qualcuno deve pur farlo in questo caso il processore centrale, oppure crei
>un chip che fa tutto da solo. Torno a ripetermi nel caso della gestione
>MPEG2, non puoi saltare una parte delle decompressione ignorandola, la
>perdita di informazione che ne deriverebbe renderebbe il fotogramma
>elaborato totalmente sballato, in quanto le informazioni necessarie per
>ricostruire i fotogrammi, sono inglobate dentro in maniera concatenata, e
>perciň non si puň saltare nessuno dei processi necessari.
>
>
No, no, esistono degli algoritmi di decompressione MPEG2 "leggeri"
ovvero che barano su alcune fasi della decompressione perdendo un po'
in qualita'... fidati esistono (il caso del DVD di Kiashan che su
alcuni lettori si vede bene e su altri sballa e' un esempio).
Questi algoritmi leggeri possono essere implementati via software per
creare decoder interamente software gestibili da CPU che altrimenti
non ce la farebbero a far girare l'algoritmo full o in hardware per
risparmiare sui costi.
E' per questo che fino ad adesso si sono viste differenze fra vari
lettori casalinghi o varie schede PC o vari programmini interamente
software.
Usando solo algoritmi full non si doverbbero notare differenze.
Che poi, sia gli algoritmi "leggeri", che quelli full possano essere
realizzati parzialmente via software e parzialmente via hardware e'
un'altra cosa ancora.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Don't dream it...
    be it"
      Frank'N'Furter
        a scientist



title: Prezzo PS2

text:
Umberto Colapicchioni <
ucol...@libero.it
> wrote in message
VA.00000056.0056fd3a@umberto...
> In article <4m6e4.15715$
I3.1...@news.infostrada.it
>, Andrea wrotf:
>
> > Produrre un Dc alla Sega costerà al max 50.000 lire
>
> Hanno speso 100 milioni di dollari solo di pubblicita'. Il che vuol
> dire che sui 2 milioni di DC venduti negli USA fino ad oggi ci sono 50
> dollari *a pezzo* SOLO di pubblicita'.
> Senza contare gli investimenti in ricerca e sviluppo, etc.
> Poi, finalmente, possiamo iniziare a parlare di costo dell'hardware.
Se tu facessi un prodotto che ti costa 20.000 e lo rivendi a 40.000,e spendi
100.000 in pubblicità non vuol dire che il costo di produzione è
aumentato,vuol dire che hai investito 100.000 in pubblicità,che poi comunque
recupererai vendendo più prodotti.
Il costo del marketing non influisce sul costo di produzione,a te costerà
sempre 20.000 e lo rivendi a 40.000 quindi non vendi sottocosto,vuol dire
che con i primi guadagni ammortizzerai le spese di pubblicità.
Estremizzando il tuo ragionamento il primo DC avrebbero dovuto ad almeno
1000 milioni di dollari per non vendere sottocosto,perchè avrebbero dovuto
recuperare tutte le spese di marketing,industrializzazione etc. etc.


title: Prezzo PS2

text:
VforVendetta ha scritto nel messaggio
<85hcg6$k19$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...
[...]
>Allora ti ripeto, per semplificare le funzioni di decodifica le strade sono
>due, o fai compiere il lavoro parzialmente ad un componete specifico e
>parzialmente alla CPU, oppure integri il tutto in un unico componente.
Fin qui sono perfettamente d'accordo ^_^
>Infatti nel mondo dei PC esistono queste due soluzione, l'elettronica
>semplificata come la chiami tu è il caso di schede video che supportano
>parzialmente la decodifica in hardware ed il resto lo fanno fare al
>processore centrale.
Veramente, per quel che ne so, esiste anche il caso in cui un circuito
elettronico SEMPLIFICATO si sobbarca TUTTO il lavoro, senza usare la CPU;
continua....
>tutto da sole. Non si può matematicamente fare una decodifica MPEG2
>parzialmente, ovvero senza compiere determinati passi, il risultato sarebbe
>totalmente sballato.
....invece, per quel che so, e' possibile. Ti faccio un esempio pratico.
E' vero che non e' possibile ignorare una parte dell'informazione, perche' i
dati sono concatenati, MA e' possibile trattare TUTTI i dati in maniera piu'
approssimativa. Ad esempio si possono considerare "nero" tutte le tonalita'
molto scure di grigio, ed elaborare una singola porzione di nero e poi
applicarla a tutti i grigi-molto-scuri. Oppure, cosa che capita sovente, si
puo' fare il refresh dei bordi dello schermo (e delle zone che per un certo
numero di fotogrammi sono state statiche) piu' raramente (magari una volta
ogni due fotogammi).
Insomma, tecnicamente E' possibile fare una decodifica approssimativa ma
"sensata".
[...]
>1) Sony produce lettori DVD, e che quindi HA GIA' il chip di decodifica
>MPEG2 già bello e pronto
Questa e' una considerazione da tenere presente, in effetti Sony potrebbe
"riciclare" dai DVD-home, pero' bisogna vedere se i costi lo permettono... e
poi "si narra" che EE possa gestire autonomamente 4 flussi MPEG, perche' a
questo punto mettere elettronica ridondante (che alza percio' solo il
prezzo?)
[...]
>si deduce che PS2 lavorerà come un lettore DVD diciamo pure di ottima
>qualità, potendo contare su un coprocessore MPEG2 di alto livello ok?
Mah, SPERIAMO: molto probabilmente sara' piu' o meno cosi', perche' sarebbe
una figura da "cioccolataio" avere una macchina cosi' potente ma che non
riesce a gestire a dovere i filmati MPEG2, pero' IMHO NON e' una cosa certa!
Ciao
Bombolo


title: Prezzo PS2

text:
Locutus <
ale...@tiscalinet.it
> wrote in message
387e054f...@news.tiscalinet.it...
> No, no, esistono degli algoritmi di decompressione MPEG2 "leggeri"
> ovvero che barano su alcune fasi della decompressione perdendo un po'
> in qualita'... fidati esistono (il caso del DVD di Kiashan che su
> alcuni lettori si vede bene e su altri sballa e' un esempio).
Aspetta, che caso, intendi dire un DVD che su un lettore domestico si vede
bene e su un lettore per pc si vede male?
In questo caso le cause potrebbero essere altre
> Questi algoritmi leggeri possono essere implementati via software per
> creare decoder interamente software gestibili da CPU che altrimenti
> non ce la farebbero a far girare l'algoritmo full o in hardware per
> risparmiare sui costi.
Certo č giustissimo, tranne che questo discorso per la decodifica MPEG2 non
puoi farlo, devi in ogni caso eseguirla tutta, che poi ci siano sistemi piů
leggeri che magari svolgono determinati compiti in modo approssimativo č
diverso, ma ti ripeto essendo un algoritmo di decompressione deve essere
completamente eseguito. Per fare un esempio, prova a scompattare un file zip
saltando alcune fasi e vedrai il contenuto dell'archivio zippato
completamente rovinato. Inoltre come tu saprai, la compressione MPEG2 č un
algoritmo con perdita di informazioni, questo vuol dire che i dati ottenuti
su un singolo fotogramma vengono memorizzati in maniera tale che č poi
impossibile risalire alle parti mancanti, perciň prova pensare cosa
succederebbe se si provasse a saltare parti dell'algoritmo di decodifica.


title: Prezzo PS2

text:
In article <Bqrf4.38856$
I3.4...@news.infostrada.it
>, Andrea wrotf:
> Il costo del marketing non influisce sul costo di produzione
Dentro al costo di produzione si mette comunque una parte del costo di
marketing e di R&D, *PROIETTATO* sulla quantita' di macchine che si puo'
regionevolmente ipotizzare di vendere. Se se ne vendono di piu' del previsto
( esempio, PSX ), si puo' cominciare ad abbassare i prezzi perche' ormai i
costi iniziali sono stati ammortizzati.
> Estremizzando il tuo ragionamento il primo DC avrebbero dovuto ad almeno
> 1000 milioni di dollari per non vendere sottocosto,perchè avrebbero dovuto
> recuperare tutte le spese di marketing,industrializzazione etc. etc.
certo. Percio' ( ad esempio ) le cassette del Neogeo costavano cosi' tanto,
ne facevano troppo poche!



title: Prezzo PS2

text:
On Fri, 14 Jan 2000 09:58:00 +0100, "VforVendetta" <V...@Vendetta.it>
wrote:
>
>Locutus <
ale...@tiscalinet.it
> wrote in message
>387e054f...@news.tiscalinet.it...
>
>> No, no, esistono degli algoritmi di decompressione MPEG2 "leggeri"
>> ovvero che barano su alcune fasi della decompressione perdendo un po'
>> in qualita'... fidati esistono (il caso del DVD di Kiashan che su
>> alcuni lettori si vede bene e su altri sballa e' un esempio).
>
>Aspetta, che caso, intendi dire un DVD che su un lettore domestico si vede
>bene e su un lettore per pc si vede male?
>In questo caso le cause potrebbero essere altre
>
No, no, e' un DVD che su alcuni lettori casalinghi si vede benissimo e
su altri va di merda, con blocchettoni che escono fuori da tutte le
parti, tanto che sono stati costretti a redigere una lista dei lettori
"incompatibili".
>
>> Questi algoritmi leggeri possono essere implementati via software per
>> creare decoder interamente software gestibili da CPU che altrimenti
>> non ce la farebbero a far girare l'algoritmo full o in hardware per
>> risparmiare sui costi.
>
>
>Certo č giustissimo, tranne che questo discorso per la decodifica MPEG2 non
>puoi farlo, devi in ogni caso eseguirla tutta, che poi ci siano sistemi piů
>leggeri che magari svolgono determinati compiti in modo approssimativo č
>diverso, ma ti ripeto essendo un algoritmo di decompressione deve essere
>completamente eseguito. Per fare un esempio, prova a scompattare un file zip
>saltando alcune fasi e vedrai il contenuto dell'archivio zippato
>completamente rovinato. Inoltre come tu saprai, la compressione MPEG2 č un
>algoritmo con perdita di informazioni, questo vuol dire che i dati ottenuti
>su un singolo fotogramma vengono memorizzati in maniera tale che č poi
>impossibile risalire alle parti mancanti, perciň prova pensare cosa
>succederebbe se si provasse a saltare parti dell'algoritmo di decodifica.
>
Lo hai detto tu sopra.
Esistono algoritmi completi ed altri che alcuni fasi le ottimizzano
tramite scorciatoie che approssimano i risultati con perdita di
qualita'.
Il discorso degli Zip e' differente, li' si tratta di compressione non
data lossy, non puoi avere scorciatoie, il dato dev'essere quello.
Per la decodifica MPEG2 e' diverso, esistono sistemi per approssimare
delle fasi (non ho mai detto di saltarle) ed ottenere risultati finali
qualitativamente inferiori, ma di poco, e queste scorciatoie vengono
usate di frequente.
L'esempio del DVD di Kiashan che su alcuni lettori casalinghi si vede
perfettamente e su altri va a quadrettoni e' lampante; questo DVD per
qualche sua caratteristica particolare tende a mettere in profonda
crisi gli algoritmi approssimativi, ne amplifica esponenzialmente la
perdita di qualita' rispetto all'algoritmo "full".
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Are you gonna release the dogs?
    Or the bees?  Or the dogs with
    bees in their mouths so when they
    bark they shoot bees at you!?"
      Homer Simpson


title: Prezzo PS2

text:
> Dentro al costo di produzione si mette comunque una parte del costo di
> marketing e di R&D, *PROIETTATO* sulla quantita' di macchine che si puo'
> regionevolmente ipotizzare di vendere. Se se ne vendono di piu' del
previsto
> ( esempio, PSX ), si puo' cominciare ad abbassare i prezzi perche' ormai i
> costi iniziali sono stati ammortizzati.
Si,il tuo ragionamento è quasi corretto:sarebbe stato corretto se tu nella
prima frase avessi messo "prezzo di vendita",non "costo di
produzione".Ipotizziamo sempre che alla Sega costi 50.000 produrre un
DC,potrebberlo venderlo a 100.000 se non facessero pubblicità,ma facendo
pubblicità lo vendono a
150.000.La
 pubblicità non influisce sul costo di
produzione del dreamcast,ma sul costo della sua commercializzazione.
Se teniamo conto di tutte le spese di cui abbiamo già parlato è ovvio che
poi fra qualche anno  alla Sega ogni Dreamcast sarà costato una cifra
inversamente proporzionale al numero di console vendute.


title: Prezzo PS2

author: Alfredo D'Angelo

text:
 Il giorno 10-Gen-00 16:21:06, VforVendetta scriveva al riguardo di "Re: Prezzo PS2":
>Max di PSXMania <
webm...@psxmania.zzn.com
> wrote in message
>85crv9$p5q$3...@lacerta.tiscalinet.it...
>> sarà una cazzata, però la differenza tra i lettori dvd su pc e quelli
>> normali si vede...
>Dipende se la scheda video è capace di gestire la decodifica tutta da sola,
>oppure deve poggiarsi sulla CPU di sistema, allora la differenza è nella
>velocità di riprodizione e nella qualità video generale, mentre con una
>scheda di decodifica MPEG2 dedicata non si noteranno tali difetti. PS2
>incorpora un chip di decodifica MPEG2 in hardware completamente
>autosufficiente, perciò la qualità sarà identica a quella dei migliori
>lettori DVD.
Qual'e' questo chip?
Ho letto diversi articoli sulla PS2 ma nessuno ha fatto cenno all'esistenza  di
questo chip.
Ciao


title: Prezzo PS2

text:
Locutus <
ale...@tiscalinet.it
> wrote in message
387f8249...@news.tiscalinet.it...
> Lo hai detto tu sopra.
> Esistono algoritmi completi ed altri che alcuni fasi le ottimizzano
> tramite scorciatoie che approssimano i risultati con perdita di
> qualita'.
> Il discorso degli Zip e' differente, li' si tratta di compressione non
> data lossy, non puoi avere scorciatoie, il dato dev'essere quello.
> Per la decodifica MPEG2 e' diverso, esistono sistemi per approssimare
> delle fasi (non ho mai detto di saltarle) ed ottenere risultati finali
> qualitativamente inferiori, ma di poco, e queste scorciatoie vengono
> usate di frequente.
> L'esempio del DVD di Kiashan che su alcuni lettori casalinghi si vede
> perfettamente e su altri va a quadrettoni e' lampante; questo DVD per
> qualche sua caratteristica particolare tende a mettere in profonda
> crisi gli algoritmi approssimativi, ne amplifica esponenzialmente la
> perdita di qualita' rispetto all'algoritmo "full".
Non credo che sia un problema di decodifica full o parziale, il discorso è
diverso.
La decodifica MPEG2 funziona tramite la comparazione di un fotogramma con il
successivo da dove si ricavano  le differenze, quindi saltare una parte o
farla parzialmente renderebbe il tutto inutile. Il problema è diverso MPEG2,
incorpora diversi livelli di compressione, l'unico risparmio possibile nella
decodifica è nel supportare solo determinati livelli piuttosto che tutti.
Evidentemente il DVD di Kiashan è stato compresso con un livello non
supportato da determinati lettori, e quindi fuori standard, in quanto per il
formato DVD video esiste un livello apposito dettato da precise specifiche,
certo nulla vieta di comprimere un film con un livello diverso, ma poi sui
lettori DVD classici, cioè costruiti per seguire quei determinati livelli di
compressione, il risultato sarà come dici tu una visione a quadrettoni
dell'immagine. E questo avviene perchè ogni fotogramma viene suddiviso in
blocchi quadrati di pixel, dove le informazioni vengono compresse in gruppi,
secondo il livello che si è scelto.


title: Prezzo PS2

text:
On Tue, 18 Jan 2000 08:52:29 +0100, "VforVendetta" <V...@Vendetta.it>
wrote:
>La decodifica MPEG2 funziona tramite la comparazione di un fotogramma con il
>successivo da dove si ricavano  le differenze, quindi saltare una parte o
>farla parzialmente renderebbe il tutto inutile.
>
Si, si, ma per tornare al discorso originale, nessuno ha mai detto di
saltare i fotogrammi (figurati se salti un key frame), pero' esistono,
fidati, esitono tecniche per alleggerire la decodifica di un singolo
fotogramma, come ad esempio le semplificazioni del nero esposte da
Bombolo.
E' verosimile che il DVD di kiashan intoppi proprio per una di queste
strategie, quasi sicuramente perche' troppo compresso come dici tu.
E' verosimile che la estrema compressione faccia a cazzotti proprio
con una "scorciatoia" (mi ripeto nessuno ha mai detto che significhi
saltare fotogrammi).
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Fear is the path to the dark side...
    fear leads to anger...
    anger leads to hate...
    hate leads to suffering"
      Yoda



title: secondo me...

author: Dylan Dog

text:
io non ho la PS2, sono ancora "fermo" alla PSX...confesso che l'unico
motivo per cui non l'ho ancora acquistata è legato al prezzo, che io
ritengo troppo eccessivo...
malgrado questo, da quello che ho letto ed ho sentito dire, mi sembra che
la PS2 abbia un pò deluso le aspettative degli appassinati di
giochi...compreso il sottoscritto...
il gioco, al giorno d'oggi, si sta evolvendo, secondo il mio modesto
parere, in una direzione piuttosto definita, ovvero il "gioco
interattivo"...
giocare collegandosi in rete con persone dall'altro capo del mondo, o +
semplicemente nell'appartamento sottocasa, (cosa per'altro già possibile da
tempo con un PC) è semplicemente straordinario...e credo fosse una delle
tante aspettattive di tutti i fans della PSX quando fu annunciato l'uscita
della PS2...
purtroppo questo non è ancora possibile...
forse i motivi sono logistici, tecnici o + semplicemente economici...
fatto stà che la PS2 è estremamente potente, ma resta pur sempre la solita
scatoletta da gioco...


title: secondo me...

author: taro

text:
Cosa stia passando nella testa della Sony solo il tempo ce lo dirà,
(speriamo qualcosa di stupefacente)
Per adesso quel che mi sembra tu stia cercando c'è già:
Vuoi una cosa più potente della PSX?
Vuoi una cosa economica?
Vuoi giocare in rete?
Prenditi un Dreamcast (magari usato) e un Phantasy Star Online (per altri
giochi online chiedi ai più esperti) per un bel po' sarai a posto.
Quando sarai stufo magari la PS2 sarà calata e avrà (ma anche no) tutto ciò
che ci si aspetta e forse di più.
ciauz
"Dylan Dog" <
sali...@mailserver.unimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:01c0e4f2$f471ef60$743c...@salinelli.ammi.unimi.it...
>
> purtroppo questo non è ancora possibile...
> forse i motivi sono logistici, tecnici o + semplicemente economici...
--
"Il Pupazzo Gnawd: E' una cosa voluta. Così si vedono meglio i modelli
poligonali"


title: secondo me...

text:
taro <
taro...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<9el4qk$295$
1...@news.mclink.it
>...
> Cosa stia passando nella testa della Sony solo il tempo ce lo dirà,
> (speriamo qualcosa di stupefacente)
>
> Per adesso quel che mi sembra tu stia cercando c'è già:
>
> Vuoi una cosa più potente della PSX?
non cercavo esattamente questo...se volevo qualcosa di + potente mi
comperavo un PC...ovviamente avrei dovuto sborsare molti + soldi, in
compenso però, potrei fare tutto quello che fa la PS2, fare molto altro, e
soprattutto poterlo fare meglio...
> Vuoi una cosa economica?
bhe, economica poi mica tanto...
> Vuoi giocare in rete?
...non posso farlo con la PS2...almeno per quanto ne so io...mi sbaglio
forse??


title: secondo me...

text:
"Dylan Dog" <
sali...@mailserver.unimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:01c0e4ff$89e12140$743c...@salinelli.ammi.unimi.it...
>
> bhe, economica poi mica tanto...
urka! cosa intendi per economico?
250mila nuovo è troppo?
Se poi stai sull'usato con 250'000 te lo prendi anche con una ventina di
giochi e sei pronto per essere on-line;
non afferro :P
>
> > Vuoi giocare in rete?
>
> ...non posso farlo con la PS2...almeno per quanto ne so io...mi sbaglio
> forse??
>
appunto, con la PS2, per adesso, puoi al massimo linkarla con un'altra, ma
attualmente ci sono già  giochi ben collaudati, in rete (non PC) per l'altra
console



title: secondo me...

author: Lorenzo Marcellan

text:
ogni giorno che passa la storia del DC assomiglia sempre + ad un
assassinio.....
8(
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"taro" <
taro...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:9elaca$3tm$1...@news.mclink.it...



title: secondo me...

text:
Lorenzo Marcellan" <
lr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:XLsP6.1942$WT5....@news.infostrada.it...
> ogni giorno che passa la storia del DC assomiglia sempre + ad un
> assassinio.....
>
> 8(
>
Perchč?
A me pare di piů un revival
--
"Il Pupazzo Gnawd: E' una cosa voluta. Cosě si vedono meglio i modelli
poligonali"


title: secondo me...

author: Bottle Man

text:
On 25 May 2001 08:11:20 GMT, "Dylan Dog"
<
sali...@mailserver.unimi.it
> wrote:
>
>io non ho la PS2, sono ancora "fermo" alla PSX...confesso che l'unico
>motivo per cui non l'ho ancora acquistata è legato al prezzo, che io
>ritengo troppo eccessivo...
Eccessivo? Ci sono sempre i pagamenti rateali :)
>malgrado questo, da quello che ho letto ed ho sentito dire, mi sembra che
>la PS2 abbia un pò deluso le aspettative degli appassinati di
>giochi...compreso il sottoscritto...
Deluso? Ehm... appena uscì la PS dicevano le stesse cose...
>il gioco, al giorno d'oggi, si sta evolvendo, secondo il mio modesto
>parere, in una direzione piuttosto definita, ovvero il "gioco
>interattivo"...
>giocare collegandosi in rete con persone dall'altro capo del mondo, o +
>semplicemente nell'appartamento sottocasa, (cosa per'altro già possibile da
>tempo con un PC) è semplicemente straordinario...
Sì è straordinario, però alcuni giochi come quelli strategici e meglio
giocarseli da soli :)) (VEDI DESPERADOS, COMMANDOS etc)
>e credo fosse una delle
>tante aspettattive di tutti i fans della PSX quando fu annunciato l'uscita
>della PS2...
Beh i FAN possono aspettare... e poi ci si collegherà a Internet...
>purtroppo questo non è ancora possibile...
>forse i motivi sono logistici, tecnici o + semplicemente economici...
Motivi economici SONY? Non credo proprio. Vai a vedere il capitale
sociale...
>fatto stà che la PS2 è estremamente potente, ma resta pur sempre la solita
>scatoletta da gioco...
e cosa ci volevi fare? le console sono fatte così.


title: secondo me...

author: gokuan

text:
"Bottle Man" <
flic...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:f12tgto1ldqmp55q2...@4ax.com...

Beh... se le imprese si valutassero in base al capitale sociale.
--
**************************************
www.gokuan.com
 - My ICQ # 96511284
MP3 Links, MP3 Cartoni, Sez.  Download
Emulazione, Napster, Manuali, SMS, Telefonia
**************************************


title: secondo me...

text:
> >e credo fosse una delle
> >tante aspettattive di tutti i fans della PSX quando fu annunciato
l'uscita
> >della PS2...
>
> Beh i FAN possono aspettare... e poi ci si collegherà a Internet...
si, è quello che è stato ventilato fin dal giorno della sua uscita, però
questo fantomatico collegamento a internet comporterà dei costi aggiuntivi
(modem esterno)
> >purtroppo questo non è ancora possibile...
> >forse i motivi sono logistici, tecnici o + semplicemente economici...
>
> Motivi economici SONY? Non credo proprio. Vai a vedere il capitale
> sociale...
per economici mi riferivo al prezzo di mercato...probabilmente la Sony, per
permettere alla PS2 di giocare in rete andava incontro a costi di realizzo
troppo onerosi, costi che poi si sarebbero dovuti riversare sul mercato
aumentando il prezzo agli acquirenti...per dirla in poche parole, ci
sarebbe venuta a costare un pacco di soldi in + delle 800 carte...
> >fatto stà che la PS2 è estremamente potente, ma resta pur sempre la
solita
> >scatoletta da gioco...
>
> e cosa ci volevi fare? le console sono fatte così.
>
questo lo so bene, ma per 800 carte mi sarebbe piaciuto poterci fare
qualcosa di +, ad esempio poterci giocare in rete...no??


title: Pes, gran gioco ma...

author: andrea

text:
dopo lunga attesa è arrivato anche in provincia di Vicenza (vedi mio post di
ieri)
il confronto con fifa (ho fermato l'emorragia monetaria alla versione 2001
ma a quanto leggo la 2002 non è poi sto gran che) è impietoso, lo è anche
imho con tif2002 (anche se questo ultimo è decisamente piu facile  e credo
piu adatto per sfidare amici occasionali che non passano ore alla ps2 o che
adirittura la vedono per la prima volta)
bello e giocabile...
per ora le due pecche da me rilevate sono le fattezze delle maglie (non me
ne voglia nessuno, ma fifa qui fa scuola) e la telecronaca (ridicola su fifa
e tif ma decisamente insulse ed irritanti in pes)
assicuro cmq che si è talmente presi dal gioco che le maglie bruttine non
danno noia, ma la telecronaca è decisamente improvvisata e fatta malissimo
(insulti liberi)
volume telecronaca a 0 e da stasera vai di campionato
ciao
andrea


title: Pes, gran gioco ma...

author: Ranma½

text:
"andrea" <
VTR...@tin.it
> wrote:
>volume telecronaca a 0 e da stasera vai di campionato
Esatto! :) Fino a quando non potremo avere il commento originale Jap
(Kabira ti amo)
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Se sei interista:
http://perdenti.web-page.net
 -
http://www.anticalcio.com
Se sei romanista:
http://www.antiroma.educations.net
TESSERA B.A.G. #023


title: Vendo all'asta giochi ORIGINALI per PSX ONE

author: Claudio Montefusco

text:
Ciao a tutti.
Vendo
FEAR EFFECT
CHASE THE EXPRESS
ROGUE SPEAR.
Vendo all'asta su AUCLAND
http://www.aucland.it/Catg3669/Sort0/Page1.html/11292002
ciao Claudio


title: medievil

author: pakers

text:
potrzebuje pomocy nie wiem jak przejść tą korypte co żeby ją
otworzyć potrzeba ''shadow'' artefakts. Poprostu nie wiem jak to
zrobić pomużcie


title: medievil

author: xer

text:
In un momento sobrieta [pakers-san] ha scritto :
> potrzebuje pomocy nie wiem jak przejść tą korypte co żeby ją
> otworzyć potrzeba ''shadow'' artefakts. Poprostu nie wiem jak to
> zrobić pomużcie
chiaro...
il fatto e che solo tra di noi parliamo in polacco...
sull'ng abbiamo la cattiva abitudine di scrivere in italiano
:-|


title: medievil

author: astrolabio

text:
"pakers" <
diab...@vp.pl
> ha scritto nel messaggio
news:1128848996.7...@g49g2000cwa.googlegroups.com...
> potrzebuje pomocy nie wiem jak przejść tą korypte co żeby ją
> otworzyć potrzeba ''shadow'' artefakts. Poprostu nie wiem jak to
> zrobić pomużcie
Credevo fosse rot13


title: medievil

text:
In un momento sobrietŕ [astrolabio-san] ha scritto :

na ha solo ROT
rotfl


title: medievil

author: Lurker

text:


COME SI SALVA A MEDIEVIL???????????
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: medievil

text:


mandiamolo su
www.gamefaqs.com
 che č inglese  8)



title: medievil

text:
On  9-Oct-2005, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
> wrote:
> Credevo fosse rot13
pure io h tentato di decodificare... se non parla in albed (o come si
scrive)



title: medievil

author: Lucio

text:
"pakers" <
diab...@vp.pl
> ha scritto nel messaggio
news:1128848996.7...@g49g2000cwa.googlegroups.com...
potrzebuje pomocy nie wiem jak przejść tą korypte co żeby ją
otworzyć potrzeba ''shadow'' artefakts. Poprostu nie wiem jak to
zrobić pomużcie
guhrihre iruhfoireuhfi iruhfierfiour uihryi34y fghiurehgiu dhfhidushfui !!!
;-)


title: medievil

text:


cghjh
^__^



title: medievil

text:
In un momento di sobrietŕ [Lurker-san] ha scritto :
> On  9-Oct-2005, "Lucio" <
xxxxx...@xxx.it
> wrote:
>
>> "pakers" <
diab...@vp.pl
> ha scritto nel messaggio
>> news:1128848996.7...@g49g2000cwa.googlegroups.com...
>> potrzebuje pomocy nie wiem jak przejść tą korypte co żeby ją
>> otworzyć potrzeba ''shadow'' artefakts. Poprostu nie wiem jak to
>> zrobić pomużcie
>>
>> guhrihre iruhfoireuhfi iruhfierfiour uihryi34y fghiurehgiu
>> dhfhidushfui !!!
>> ;-)
>
> cghjh
>
jhdsdj jdhfdshjf vlkxjhosv svcm mnvCAGHER!
lol


title: medievil

author: Subliminal Session

text:
"pakers" <
diab...@vp.pl
> ha scritto nel messaggio
news:1128848996.7...@g49g2000cwa.googlegroups.com...
tuo fratello pinci lo trovi solo ad orari ufficio (si, della monnezza
urbana)


title: il gioco di questo natale

text:
manhunt.
avete gia' buttato nel rusco True Crime vero?


title: il gioco di questo natale

text:
"Lemon_Jelly" <linusx@_
togli_qui_freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:boqoe6$m27$1...@newsreader.mailgate.org...
> manhunt.
> avete gia' buttato nel rusco True Crime vero?
>
se continua così, non resta che la roulette russa
8((((
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: il gioco di questo natale

author: Aerius

text:
Lurker <
no...@none.com
> ha scritto:
> se continua così, non resta che la roulette russa
Non l'ho visto tra le recenti uscite. Di che software house è? :P
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: il gioco di questo natale

author: Francesco

text:
"Lemon_Jelly" <linusx@_
togli_qui_freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:boqoe6$m27$1...@newsreader.mailgate.org...
> manhunt.
> avete gia' buttato nel rusco True Crime vero?
>
>
>
non menzionare true crimes, mamma mia penso che chi lo ha comprato si sia
beccato la più grande inculata dell'universo!


title: il gioco di questo natale

author: Stef

text:
Lemon_Jelly ha scritto:
> manhunt.
> avete gia' buttato nel rusco True Crime vero?
Prince Of Persia And The Sands Of Time.
Non ci sono cavoli.
--
Stef
Quello persiano
--
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ab...@newsland.it


title: SOTC

author: GDF

text: Come si uccide il 14° colosso ( Il cane da guardia )?


title: SOTC

author: Gardus

text:
"GDF" <
g...@gf.it
> ha scritto nel messaggio
news:9w_Lf.8034$PR2.1...@twister2.libero.it...
> Come si uccide il 14° colosso ( Il cane da guardia )?
>
Polpetta di roccia avvelenata.
:-P


title: SOTC

author: Robococco [aka Newborn]

text:
"GDF" <
g...@gf.it
> ha scritto nel messaggio
> Come si uccide il 14° colosso ( Il cane da guardia )?
spoiler
spoiler
dunque, devi saltare sulle rovine di pietra, è in pratica un percorso, ogni
volta che arrivi su una colonna, devi stuzzicare il colosso lanciandogli le
frecce, lui si imbestialisce e ti da le capocciate fino a che la colonna
cade, ovviamente quando cade fa in modo da collegarsi ad un altra, rifai la
stessa cosa fino a che gli fai crollare un pavimento addosso, al colosso
parte la corazza sul dorso lasciandogli libero il punto vitale.


title: SOTC

text:
"Robococco [aka Newborn]" <
aveclaud...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:4400b3fb$0$28070$4faf...@reader1.news.tin.it...

Grz, l'ho scofitto senza aiuto. ora sono all'ultimo colosso


title: SOTC

text:
Finito!!! Capolavoro ai livelli di ICO
Non ho capito bene la storia qualcuno me la può spigare?
Mi sapete dire come si collega ad ICO?
Esistono vari finali in base alle azioni che si fanno alla fine?
grz


title: [OT] ACDsee300

author: CoolTex

text: Qualcuno ha il serial da prestarmi?


title: Che ne dite di Onimusha ?

author: Azrael

text:
Dite le vostre ,che ne dite ? molti dicono troppo Resident Evil ,altri che è
una cosa gia vista ,altri ancora che (ed io sono con loro) è stata una vera
infamata non aver tradotto almeno i sottotitoli.
Per me il gioco vale ,ho solo un problema ,sto mese spendero' in giochi
tutto il mio povero stipendio ,troppi giochi e tutti assieme.
p.s.
ho pagato Onimusha 125k  ,costano un pochino troppo sti giochilli e le
tasche piangono.


title: Che ne dite di Onimusha ?

author: berghe

text:
"Azrael"  ha scritto

Concordo pienamente: tra Onimusha, NBA Street e GT3 sto mese spendero' una
follia!
Per quanto rigurda Onimusha e' vero la mancata traduzione in italiano mi
impedisce di gustarmi in toto la storia.....anche perche' c'e' parecchio da
leggere e 8 anni di inglese mi sono serviti praticamente a niente! Argh!!!!
Ho affrontato e sconfitto il secondo boss, ma ditemi come siamo messi a
longevita'? Ci sono ALMENO 7-8 ore di gioco?? Sperem!
Comunque anche secondo me Onimusha,nel complesso, vale la pena di essere
giocato...salvo qualche difettuccio OVVIAMENTE: troppo simile a Resident
Evil soprattutto nel sistema di controllo,ahime', e forse alla lunga un po'
monotono e ripetitivo! Speriamo che almeno con Devil May Cray la Capcom ci
degni di una botta di originalita'!


title: Che ne dite di Onimusha ?

author: Giorgio D.

text:
> Per me il gioco vale ,ho solo un problema ,sto mese spendero' in giochi
> tutto il mio povero stipendio ,troppi giochi e tutti assieme.
Non dirlo a me, che il 'povero stipendio' non ce l'ho neppure dato che sono
studente universitario...   ;__;
Ciao


title: Che ne dite di Onimusha ?

author: mastergame

text:
Concordo pienamente: tra Onimusha, NBA Street e GT3 sto mese spendero' una
follia!
Per quanto rigurda Onimusha e' vero la mancata traduzione in italiano mi
impedisce di gustarmi in toto la storia.....anche perche' c'e' parecchio da
leggere e 8 anni di inglese mi sono serviti praticamente a niente! Argh!!!!
Ho affrontato e sconfitto il secondo boss, ma ditemi come siamo messi a
longevita'? Ci sono ALMENO 7-8 ore di gioco?? Sperem!
Comunque anche secondo me Onimusha,nel complesso, vale la pena di essere
giocato...salvo qualche difettuccio OVVIAMENTE: troppo simile a Resident
Evil soprattutto nel sistema di controllo,ahime', e forse alla lunga un po'
monotono e ripetitivo! Speriamo che almeno con Devil May Cray la Capcom ci
degni di una botta di originalita'!
Come hai fatto a risolvere l'enigma dove Samanosuke rimane intrappolato
dentro la stanza
dove scende l'acqua? Quello che devi fare con la ragazza.


title: Che ne dite di Onimusha ?

text:
"mastergame" ha scritto
> Come hai fatto a risolvere l'enigma dove Samanosuke rimane intrappolato
> dentro la stanza
> dove scende l'acqua? Quello che devi fare con la ragazza.
Eccomi qua, mah guarda, probabilmente grazie ad una botta di culo visto che
l'ho superato al primo colpo e non penso ci sia un metodo standard....devi
soltanto sbatterti a girare tutti i pezzi fino a far combaciare le due meta'
del "medaglione" al centro del mosaico!
Spero di esserti stato utile


title: Che ne dite di Onimusha ?

author: Marco P.

text:
"Giorgio D." <
giorgioatti...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:PaI07.41008$u%1.31...@news1.tin.it...

Per me il gioco è molto bello, sopratutto di grafica..sebbene il personaggio
sembri un pò staccato dai fondali..però le atmosfere, le musiche..sono
belle..e l'acqua nella parte dei vari ponticelli e laghetti e cascate?
Davvero forte.
Per l'enigma del puzzle con la ragazza..io ammetto di aver imbrogliato..ci
stavo perdendo troppo tempo e mi sarei stufato..poi il gioco va liscio..se
vi interessa su ign c'è la soluzione!
Ciao
>


title: Che ne dite di Onimusha ?

text:
Anche io oggi mi sono bloccato al puzzle ,dopo 1 ora che tentavo di mettere
sti due cavolo di cose al centro per formare sto cacchio di stemma ,ho
spento tutto perche mi si stavano incrociando gli occhi :-)


title: Che ne dite di Onimusha ?

author: Shion

text:
"Azrael" <
ilg...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:xIG07.30214$_F1.3...@news2.tin.it...

fai come me. ne prendi uno o due ed il resto li prendi appena li trovi
usati, da noi usati si trovano sulle 50/60 mila lire un mese o due dopo l'
uscita ed io ne approfitto^_^
andrea"Shion"poretti


title: nomi Winning eleven 4

author: Capitan Harlock

text:
mi mandate i nomi di winning eleven 4 (dei giocatori),
lo so sono un pò antico, ma non me li trovo più
--
-----------------------------------------------------
Click here for Free Video!!
http://www.gohip.com/freevideo/


title: Vendo... ahimè SVENDO tutto...

author: Cybertool

text:
Vendo tutti i miei giochi psx... sono parecchi... psx rotta e tempo per
giocare nullo... vendo a prezzo ver very basso... per maggiori info
scrivetemi via mail che vi mando lista dei miei giochi.
OOPS la mia email č:
cybe...@nettaxi.com


title: Draw in FF8

author: Final Fantasy Fan

text:
[NO SPOILER]
Ciao amici del NG,
detto da me puo' sembrare un po' strano, ma non vi
sembra che il sistema del DRAW in FF8 comtribuisca a
diminuire la giocabilità? Non è fin troppo facile
2°voi prendere un avversario scarso e stare mezzoretta
a "succhiargli" incantesimi per poi ammazzarlo e
curarsi con i suoi "cure"? Conviene, considerando che
gli incantesimi aumentano le caratteristiche con in
Junction Magic!
Sono praticamente all'inizio del capolavoro Square
(circa 10 hr) e spero di sbagliarmi... vi prego
rispondetemi ed insultatemi (se occorre :p) per
smentirmi!!!! ciaoooooooooooooooooo.....
=====
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title: Draw in FF8

author: Mork

text:
fffa...@yahoo.com
 (Final Fantasy Fan) writes:
>[NO SPOILER]
>Ciao amici del NG,
>detto da me puo' sembrare un po' strano, ma non vi
>sembra che il sistema del DRAW in FF8 comtribuisca a
>diminuire la giocabilita'? [...]
  Sono d'accordo, mi trovo al 3.o CD, e quel sistema continua a essere
una vera palla....
ciao
^M0rk^


title: Draw in FF8

author: Alex Drastico

text:
On 20 Oct 1999 10:26:57 +0200,
fffa...@yahoo.com
 (Final Fantasy Fan)
wrote:
>detto da me puo' sembrare un po' strano, ma non vi
>sembra che il sistema del DRAW in FF8 comtribuisca a
>diminuire la giocabilità? Non è fin troppo facile
>2°voi prendere un avversario scarso e stare mezzoretta
>a "succhiargli" incantesimi per poi ammazzarlo e
>curarsi con i suoi "cure"? Conviene, considerando che
>gli incantesimi aumentano le caratteristiche con in
>Junction Magic!
Si...ma raramente ho incontrato avversari scarsi con magie buone da
draware...
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Winning Eleven 4/Final Fantasy 8 (Pleistescion) / Nhl 2000 (Pc)
Emu Game della settimana : None
Nel frattempo ascolta : Tori Amos - To Venus And Back
Signature v1.0 (Coded by Alex on 12/10/99)


title: Draw in FF8

author: Avalanche

text:
PROvate a draware meteor o aura o qualunque delle fobidden
magics.........vediamo se è così facile, ........
PS Facile lo è è vero ..........se siete almeno sopra lv 50
..................
E poi sarà anche monotono afte conto che io , al III cd, dopo che ero
arrivato al IV ed ho deciso che per l' ultimecia castle non ero ancora
pronto......beh...ho equipaggiat i tre fenomeni solo con draw . GF. mug e
altre abilities,,,,,,,,non uso magic!
Me le preservo solo per rendermi inviccibbile!!!! e giuro lo sono!
Final Fantasy Fan <
fffa...@yahoo.com
> wrote in message
19991020082701....@web1604.mail.yahoo.com...
> [NO SPOILER]
> Ciao amici del NG,
> detto da me puo' sembrare un po' strano, ma non vi
> sembra che il sistema del DRAW in FF8 comtribuisca a
> diminuire la giocabilità? Non è fin troppo facile
> 2°voi prendere un avversario scarso e stare mezzoretta
> a "succhiargli" incantesimi per poi ammazzarlo e
> curarsi con i suoi "cure"? Conviene, considerando che
> gli incantesimi aumentano le caratteristiche con in
> Junction Magic!



title: Draw in FF8

text:
Avalanche <
dere...@hotmail.com
> wrote in message
7ukiun$o35$1...@nslave1.tin.it...
> PROvate a draware meteor o aura o qualunque delle fobidden
> magics.........vediamo se è così facile, ........
Na cazzata. Island Closest 2 hell, No encounter e via a draware
--
There are violent and disturbing images in my mind
(C) 1999 Hobie1cheNobi
-Campione olaraundeuorld di Winning Eleven 3fv/4
-Manga, celo: Touch 4
-Giochicchio a: Final Fantasy VIII--PS (Adeeeeel! TROIA!)
-Attore e film preferito: Lino Banfi e il Duro del Roadhouse
-Calciatori del cuore: Dario 'Doppietta' Hubner (Brescia) e Walter Zenga
-Best gheim evah': Zak Mc Kraken and the Aliens Midbenders
-Sto a'spettà: Shenmue-BASTA, IN CULO AI RUMORI-


title: Noleggiare giochi a Bari

text: Dove è possibile noleggiare giochi per ps2 qui a BARI?


title: on-line le rom's per mame 36 beta 7

author: gim

text:
Si, non ho sbagliato a scrivere č proprio cosě, le rom's per il mame 36 beta
7 le trovate su
http://members.xoom.it/gimmax/


title: [PES2]Man of the match

text:
Scusate,ma qualcuno aveva parlato in Pes2 dell'esistenza del Man of the
match.
Ma quando lo visualizza?io non sono riuscito mai a vederlo,bisogna settare
qualcosa?
Grazie
Bati71


title: [PES2]Man of the match

author: polyethylene

text:


il man of the match mi pare ci sia nella serie fifa.
E lasciamolo pure lě.


title: [PES2]Man of the match

author: boimber

text:
polyethylene wrote:



Il man on the match non appare da nessuna parte. Sono i due telecronisti
che dopo i momenti salienti  alla fine della partita, non sempre, eleggono
il miglior giocatore.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: [PES2]Man of the match

author: L'astemio

text:
In article <DH9y9.97835$
TD1.4...@news2.tin.it
>,
bat...@yahoo.it

says...

idem
ciao
	d.


title: [PES2]Man of the match

text:
"L'astemio" <
dan...@pilardelmare.net
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.18335a49...@news.inet.it...

mmmm no no mi spiace ma penso proprio che ci sia anche in pes2.
Ora vado a ricercare vecchi post e richiedo.
Grazie
Ciao


title: [PES2]Man of the match

author: bomber

text:
Ciao a tutti, ho già risposto una manciata di minuti fa.
Per quanto ne so io non si puo' vedere ma sono i telecronisti dopo le
azioni migliori alla fine della partita, non sempre, che lo eleggono.
bati71 wrote:

> Ciao



title: [PES2]Man of the match

author: Carlo

text:
"bomber" <
bom...@bomber.it
> ha scritto nel messaggio
news:aqbfdi$505$1...@news.newsland.it...
> Ciao a tutti, ho già risposto una manciata di minuti fa.
> Per quanto ne so io non si puo' vedere ma sono i telecronisti dopo le
> azioni migliori alla fine della partita, non sempre, che lo eleggono.
Effettivamente lo eleggono i cronisti a fine partita. Bisogna settare l
telecronaca in modo da far sì che pronuncino i nomi dei giocatori durante il
match. E' una cosa abbastanza divertente perchè a volte azzeccano sul serio
e non eleggono sempre quello che magari ha segnato un gol ma non si è mosso
per il resto della tenzone. Alla lunga però sembra che sparino un pò a
muzzo...
ciao
P.S. Nella ML non c'è...


title: ken il guerriero

author: scirio

text:
che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
riusciranno a farne 1 decente?
dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega drivez
--
  /\/\/\
[scirio]
  ('_')
http://scirio.altervista.org
 - Personal sitez
  /||\
http://iccp.altervista.org
   - Real sitez
  _/\_


title: ken il guerriero

author: convolvulaceo

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf91lt$jbu$3...@lacerta.tiscalinet.it...
> che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
> riusciranno a farne 1 decente?
> dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega drivez
vero, quello x mega drive č accettabile
che io sappia sicuramente per psx o ps2 non c'č nulla in fase di
progettazione
e meno male visto lo schifo che avevano fatto.


title: ken il guerriero

author: Doc.Fiz² N°6

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf91lt$jbu$3...@lacerta.tiscalinet.it...
> che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
> riusciranno a farne 1 decente?
> dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega drivez
imho il migliore è "fist of the northern star" per psx, uscito qualche anno
addietro, sempre Bandai purtroppo
ora però ha comprato i diritti Sega :)


title: ken il guerriero

text:
convolvulaceo wrote:
> "scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:bf91lt$jbu$3...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>>che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
>>riusciranno a farne 1 decente?
>>dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega drivez
>
>
> vero, quello x mega drive è accettabile
> che io sappia sicuramente per psx o ps2 non c'è nulla in fase di
> progettazione
> e meno male visto lo schifo che avevano fatto.
>
>
vero
ma l'hai vista quella cacata jappo x psx?
orrible!



title: ken il guerriero

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf92fr$lds$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> convolvulaceo wrote:
> > "scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> > news:bf91lt$jbu$3...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
> >>che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
> >>riusciranno a farne 1 decente?
> >>dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega
drivez
> >
> >
> > vero, quello x mega drive č accettabile
> > che io sappia sicuramente per psx o ps2 non c'č nulla in fase di
> > progettazione
> > e meno male visto lo schifo che avevano fatto.
> >
> >
>
> vero
> ma l'hai vista quella cacata jappo x psx?
> orrible!
Si, hanno buttato merda sul miglior cartone di sempre, bastardi.
e lo volevo comprare originale :)
meno male che a quei tempi i marocchini andavano piů di moda nella mia testa
:)


title: ken il guerriero

text:
convolvulaceo wrote:
>
> Si, hanno buttato merda sul miglior cartone di sempre, bastardi.
> e lo volevo comprare originale :)
> meno male che a quei tempi i marocchini andavano più di moda nella mia testa
> :)
>
>
poi tutto jappo non si capisce una mazzaz
alla fine si schiacciava dei tasti a caso finchè non finiva il tempo e
si stava ad aspettare la penosa animazione grafica
e gli schifosissimi effetti sonori



title: ken il guerriero

text:

sai che non me lo ricordo???



title: ken il guerriero

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf931t$lpa$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> sai che non me lo ricordo???
sfigatoZ


title: ken il guerriero

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf9314$lj8$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> convolvulaceo wrote:
>
> >
> > Si, hanno buttato merda sul miglior cartone di sempre, bastardi.
> > e lo volevo comprare originale :)
> > meno male che a quei tempi i marocchini andavano più di moda nella mia
testa
> > :)
> >
> >
>
> poi tutto jappo non si capisce una mazzaz
> alla fine si schiacciava dei tasti a caso finchè non finiva il tempo e
> si stava ad aspettare la penosa animazione grafica
> e gli schifosissimi effetti sonori
già uff...
faceva proprio cacare quel gioco :(


title: ken il guerriero

text:

e mi pare strano
sicuro che non ti confondi con quello x super nes?
mandami il link



title: ken il guerriero

author: [Afiad]Nikok

text:
Nel messaggio news:bf91lt$jbu$
3...@lacerta.tiscalinet.it
 c'e' un fottio di
animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, scirio
(
scirioTO...@tiscali.it
)?
> che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
> riusciranno a farne 1 decente?
> dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega
> drivez
Vaccate, il migliore e' l'arcade dove bisognava dare i pugni ai cuscinetti.
Fonte di grande divertimento.
--
Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - Uin *60047807*
    *Now* in AFIAD - ICCP - ISCE - IFTB - IDL - ICGSH - IFSWI
  [HT] *Nikok Team*, Cagliari, V.118 (#Id 50897) - Membro IHNF
  Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
        --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: ken il guerriero

text:
"[Afiad]Nikok" </
ni...@kaiba.cc
\> ha scritto nel messaggio
news:POURa.51749$it4.1...@news1.tin.it...
> Nel messaggio news:bf91lt$jbu$
3...@lacerta.tiscalinet.it
 c'e' un fottio di
> animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
> triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
> medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, scirio
> (
scirioTO...@tiscali.it
)?
>
> > che x caso ci sono in programmazione altri giochi su ken il guerriero?
> > riusciranno a farne 1 decente?
> > dei vari tentativi che ho visto il migliore era last battle x mega
> > drivez
>
> Vaccate, il migliore e' l'arcade dove bisognava dare i pugni ai
cuscinetti.
> Fonte di grande divertimento.
se intendi quello nelle sale giochi...troppo corto.
Dura 5 minuti.
peccato.


title: ken il guerriero

author: plagez

text:
Doc.Fiz² N°6 <
esc...@dallefottutepareti.it
> ritenendo giusto che
l'ecosistema floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da
associazioni ambientaliste, alzando la mano mi disse:

quoto
la versione giappa non si chiamava proprio Hokuto no Ken?
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare così D'Aguanno" "È un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dì a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"
"Noooooooo! D'Aguanno, D'Aguannooooooooooo!" "Paolo Bargiggia"
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.
Vuoi godere con noi?
http://iccp.altervista.org
  ...il meglio sul web ^_^


title: ken il guerriero

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bf93v6$m7p$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> e mi pare strano
> sicuro che non ti confondi con quello x super nes?
porcavacca, ce l'avevo su psx -_-
che alla fine si potevano fare le "fatality" con la giusta combinazione di
pulsanti
era un picchiaduto a scorrimento, tipo il gioco di berserk su DC


title: ken il guerriero

text:
"plagez" <mia...@boh.mah> ha scritto nel messaggio
news:LRWRa.186318$Ny5.5...@twister2.libero.it...
> quoto
:*
> la versione giappa non si chiamava proprio Hokuto no Ken?
mbo, io avevo la giappa e si chiama proprio cosě: Hokuto no Ken: Fist of the
northern star


title: ken il guerriero

text:
Doc.Fiz² N°6 <
esc...@dallefottutepareti.it
> ritenendo giusto che
l'ecosistema floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da
associazioni ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> mbo, io avevo la giappa e si chiama proprio così: Hokuto no Ken: Fist
> of the northern star
ah, ok!
Sul mio gioco c'erano solo ideogrammi che formavano il titolo...e io in
giappo so leggere giusto un paio di cose, tipo Hokuto no Ken, Devilman,
Continua e Go Nagai ^_^



title: ken il guerriero

author: Sergio

text:
Doc.Fiz² N°6,  ha detto:
> :*
>
>> la versione giappa non si chiamava proprio Hokuto no Ken?
>
> mbo, io avevo la giappa e si chiama proprio così: Hokuto no Ken: Fist
> of the northern star
che è l'unico che ho giocato, ma gli altri erano ancora più brutti? ^_^
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: [mercatino] Rez per PS2 vendesi

author: noxruit

text:
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=1359226040
NoxRuit


title: Cerco Gundam: The Battle Master 1-2

author: Tsubasa

text:
Cerco questi due titoli per scambio con qulsiasi gioco a mia disosizione
Ciao.


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

author: JAcK 5pArrOW

text:
Ciao mi č stato appena regalato questo gioiellino e non so cosa prendere tra
le due memorie,  prescindere dal prezzo cosa mi consigliate se volessi
puntare sulla qualitą assoluta? grazie


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

author: Giampi

text:
JAcK 5pArrOW wrote:
> Ciao mi è stato appena regalato questo gioiellino e non so cosa
> prendere tra le due memorie,  prescindere dal prezzo cosa mi
> consigliate se volessi puntare sulla qualità assoluta? grazie
l'HD è immenso, le foto fregano, e guarda caso non se ne sente più parlare


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

author: Mako-chan

text:
Dopo essermi accorto che io qui dentro sono necessario come l' aria,
diamo ascolto a "JAcK 5pArrOW" <
DONTSPAM_J...@hotmail.com
> che
il Tue, 27 Dec 2005 19:00:12 +0100 ci delizia con la sua intelligenza,
scrivendo:
>Ciao mi č stato appena regalato questo gioiellino e non so cosa prendere tra
>le due memorie,  prescindere dal prezzo cosa mi consigliate se volessi
>puntare sulla qualitą assoluta? grazie
>
Quanti cavolo di film ci vuoi sbattere sopra ?


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

text:

Penso mediamente 3 - 4


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

author: Lorenz

text:
"JAcK 5pArrOW" <
DONTSPAM_J...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:43b1812c$0$1064$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Ciao mi è stato appena regalato questo gioiellino e non so cosa prendere
tra
> le due memorie,  prescindere dal prezzo cosa mi consigliate se volessi
> puntare sulla qualità assoluta? grazie
>
Bah...  a me la MS da 1GB già basta e avanza.
E di film ne metto su anche quattro con una buona qualità...


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

text:

4 e buona qualità su un giga non ci stanno :)
max 2


title: [Info] per PSP meglio ms 2gb o hd4gb ?

text:
"Giampi" <giampif...@CHEPPALLESPAMvirgilio.it> ha scritto nel messaggio
news:wAwsf.101965$65.29...@twister1.libero.it...
> Lorenz wrote:
> > "JAcK 5pArrOW" <
DONTSPAM_J...@hotmail.com
> ha scritto nel
> > messaggio news:43b1812c$0$1064$4faf...@reader2.news.tin.it...
> >> Ciao mi č stato appena regalato questo gioiellino e non so cosa
> >> prendere tra le due memorie,  prescindere dal prezzo cosa mi
> >> consigliate se volessi puntare sulla qualitą assoluta? grazie
> >>
> >
> > Bah...  a me la MS da 1GB gią basta e avanza.
> > E di film ne metto su anche quattro con una buona qualitą...
>
> 4 e buona qualitą su un giga non ci stanno :)
> max 2
>
Per me si vedono bene... certo, non pretendo di avere la qualitą di un video
codificato a 1080p ;))))


title: consiglio game shark psx

author: Luna

text:
io ho una scheda game shark su cd  "game wizard plus" ma nessuno dei codici
che ho inserito (  presi da riviste) funziona....
o il gioco rimane invariato o si blocca...
avete qualche suggerimento?  un'altra gameshark? di che marca?
la mia psx č modello 7502....
garzie a tutti


title: consiglio game shark psx

author: Mjollnir The WarHammer

text:
Probabilmente sta lavorando in modalita` NTSC, oggi ripostero` le FAQ
sull'AR,
li` troverai qualche informazione
Nel caso contattami via mail a
cracke...@iname.com
Ho Yo Tooooooooooooooooooooooo
Luna wrote in message ...
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