title: Consiglio console!

author: Pse

text:
Torquemada. wrote:
> allora, supponiamo che qualcuno va dai caramba e fa una denuncia
> contro ignoti dando il tuo IP ed il tuo email
> Supponiamo che ti arriva la GdF a casa tra 2 settimane
     Certo, certo, la denuncia, i carabinieri, la gdf, poi tutto in 2
settimane eh, mica stanno lì a grattasi i nostri valorosi tutori
dell'ordine...
Ma sveglia va, tu vorresti fare una denuncia basandoti su un post dal quale
si potrebbe (questionabilmente) interpretare una possibile intenzione
all'acquisto (non vendita) di giochi copiati per una console. Siamo già al
processo sulle intenzioni naturalmente... Orwell ti fa un baffo.
Comunque, questa tua magica denuncia sull'INTENZIONE di commettere un reato
amministrativo, basata tra l'altro su dati che non permettono una immediata
identificazione, dovrebbe far scattare la caccia al ladro con tanto di
irruzione della gdf e relativa perquisizione dell'abitazione (per la quale
naturalmente saprai che serve l'autorizzazione dell'autorità giudiziaria).
Guarda, nello sfortunato caso che tu fossi così idiota da pensare realmente
di portare a termine una tale ridicola operazione, partoribile soltanto
dalla mente di un bambino, il carabiniere che ti starebbe ad ascoltare per
un minuto NON ti manderebbe direttamente affanculo, ma solo per pena.
- Pse


title: Consiglio console!

author: scirio

text:

minghia, cattivissimo :-)
cmq nel caso la denuncia partisse e in casa non trovassero niente,
l'accusato potrebbe fare una contro denunciaz x diffamazionez o na roba
del genere e con un buon avvocato gli farebbe sborsare un pò di danè
--
  /\/\/\
[scirio]
  ('_')
http://scirio.altervista.org
 - Personal sitez
  /||\
http://iccp.altervista.org
   - Real sitez
  _/\_


title: Consiglio console!

text:
> Ciao a tutti.
compra la ps2
2000 giochi, i dvd, e costa poco. volendo la pirati facile ma i giochi
originali usati (ico devil may cry ffX e altri capolavori vari) li trovi a
poco senza bisogno di piratare.
poi tra poco anche la ps2 andra' on line... e se dio vuole .. FFXI
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Consiglio console!

author: Zerřł

text:
Nikok wrote:
.


title: divx e ps2

author: Max

text:
ciao a tutti.....
esiste un modo per vedere i divx con la ps2....
se si, qualsiasi esso sia, illuminatemi!!!!
grazie


title: divx e ps2

author: Vincio

text:
Max wrote:

Al momento, no.


title: divx e ps2

author: Hellraiser

text:
E nn credo assolutamente che lo faranno.Nn si puo leggere i divx con i dvd
da tavolo, figuriamoci se si puo con una ps2 che nn legge nemmeno i vcd
"Vincio" <
vincio...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:kS4f9.2014$6O4....@twister1.libero.it...



title: divx e ps2

author: (¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]

text:
> E nn credo assolutamente che lo faranno.Nn si puo leggere i divx con
> i dvd da tavolo, figuriamoci se si puo con una ps2 che nn legge
> nemmeno i vcd
intanto legge gli mp3 ora, e da ieri anche le rom del mame...č il software
che conta, mica il lettore...


title: divx e ps2

text:
Legge gli mp3???
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]" <
cippe_...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:alj48g$elr$1...@newsreader.mailgate.org...
> > E nn credo assolutamente che lo faranno.Nn si puo leggere i divx con
> > i dvd da tavolo, figuriamoci se si puo con una ps2 che nn legge
> > nemmeno i vcd
>
> intanto legge gli mp3 ora, e da ieri anche le rom del mame...è il software



title: divx e ps2

author: Ranma½

text:
"Hellraiser" <
omega...@inwind.it
> wrote:
>Legge gli mp3???
E da un bel po'...
E credo che per i divx non sara' tanto difficile. Tutto sta a trovare
qualcuno che sappia fare un porting decente.
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - Immor(t)ale #017 - WE6 Player


title: divx e ps2

text:
Hellraiser wrote:
> Legge gli mp3???
mmm, oddio, non so se potevo dirtelo o no :p


title: divx e ps2

author: Mako-chan

text:

Sorry... ti toccherà continuare ad usare il computer...
NON esiste il metodo per vedere divx con la ps2


title: divx e ps2

author: Ale

text:
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]" <
cippe_...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:alj48g$elr$1...@newsreader.mailgate.org...
>
> intanto legge gli mp3 ora, e da ieri anche le rom del mame...è il software
> che conta, mica il lettore...
Come si fa per leggere gli mp3??? puoi darmi qualche info?
...e scusate la mia ignoranza, ma cosa è il mame?
Grazie. Ale


title: divx e ps2

author: Zorba

text:
> E nn credo assolutamente che lo faranno.Nn si puo leggere i divx con i dvd
> da tavolo, figuriamoci se si puo con una ps2 che nn legge nemmeno i vcd
Perché no?
La decodifica DIVX può essere fatta via software esattamente come fa un PC.
Quindi basta che alla Sony facciano un boot-disk con il software per
decodificare il formato DIVX (che caricheremo in memory card oppure con
swap).
Il motivo per cui i lettori DVD da tavolo non leggono i DIVX non è una
questione di formato del disco ma di mancanza di un chip dedicato con il
software di decodifica (o l'aggiornamento dei chip già montati qualora sia
previsto).
COs'è sta storia degli MP3? Devo essermi perso qualcosa!!
Ciao


title: divx e ps2

text:
> Come si fa per leggere gli mp3??? puoi darmi qualche info?
> ...e scusate la mia ignoranza, ma cosa è il mame?
non lo so, cerca in rete...ti so solo dire che funge come il DC, ovvero che
devi mettere determinati files dentro un cd con degli mp3...però non so se
ci vuole la modifica...il mame invece sarebbe un emulatore di videogiochi di
svariati tipi, dal noe geo, ai giochi da sala recenti e vecchi...però non so
dirti quale tipo di roms supporta quello per ps...


title: divx e ps2

author: PainIco

text:
Max wrote:

Il modo esiste... guardando su Win MX sono incappato in un programma che
permetterebbe di vederli... da quanto ho letto su altri forum di altre
nazioni non funziona sempre... cmq se andate su questo sito potreste avere
una bella sorpresa
http://www.broadq.com/product.shtml
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Finito ICO!!! ^___^

author: Gabo

text:
E voi direte: che cazzo ce ne frega???
E voi direte: bella fatica!!!
:-PPPP
Bellissimo gioco ... solo molto corto...
Non è molto difficile anzi....gli enigmi si ripetono spesso e volentieri...
Ma la storia  è molto coinvolgente...se lo iniziate lo finite per forza!
^__^
Grafica bellissima (a parte qualche sbavatura del tipo mentre mi dondolo
sulla catena ci passo attraverso ^___^ )
Lo consiglio vivamente e tutti...magari a noleggio se avete molto tempo
per giocare in un giorno o due lo finite...
Ciao!!! ^_______^
Gabo


title: Finito ICO!!! ^___^

author: Sergio

text:
"Gabo" <
jonnym...@libero.it
> wrote in message
news:nXEg9.10731$my3.1...@twister2.libero.it...
> E voi direte: che cazzo ce ne frega???
> E voi direte: bella fatica!!!
> :-PPPP
>
> Bellissimo gioco ... solo molto corto...
> Non è molto difficile anzi....gli enigmi si ripetono spesso e
volentieri...
> Ma la storia  è molto coinvolgente...se lo iniziate lo finite per forza!
non è proprio la storia ad essere coinvolgente ma l'ambientazione e
l'architettura del castello imo.
> ^__^
> Grafica bellissima (a parte qualche sbavatura del tipo mentre mi dondolo
> sulla catena ci passo attraverso ^___^ )
più che altro il principale difetto grafico sono le texture scarsine...ma
messe in quella vastità,nemmeno si notano ^_^


title: Finito ICO!!! ^___^

text:
> >
> > Bellissimo gioco ... solo molto corto...
> > Non è molto difficile anzi....gli enigmi si ripetono spesso e
> > volentieri...
> > Ma la storia  è molto coinvolgente...se lo iniziate lo finite per forza!
>
> non è proprio la storia ad essere coinvolgente ma l'ambientazione e
> l'architettura del castello imo.
Si in effetti pensandoci bene la storia lascia a desiderare....
Io fossi stato il bambino una bottarella a Yorda gliela avrei data...
Magari su quei comodissimi divani di sasso...eheheh ^____^
Gabo


title: Finito ICO!!! ^___^

author: Giornoł

text:
Welcome to the Third Place Gabo:
1°GameCube
2°XBOX-DreamCast
3°PS2
: E voi direte: che cazzo ce ne frega???
: E voi direte: bella fatica!!!
: :-PPPP
Chi te l'ha consigliato?
--
Ciao by Giorno
"The day you were born, you were born free.
That is your privilege."
Elimina il COREANO per rispondermi in mail.


title: Finito ICO!!! ^___^

author: il Gaglioffo

text:
> Si in effetti pensandoci bene la storia lascia a desiderare....
> Io fossi stato il bambino una bottarella a Yorda gliela avrei data...
> Magari su quei comodissimi divani di sasso...eheheh ^____^
Fragile com'è, si sarebbe fratturata qualcosa subito...


title: Finito ICO!!! ^___^

text:
"il Gaglioffo" <
gagl...@allofyourgodsaredead.com
> wrote in message
news:B9C60859.2782%gagl...@allofyourgodsaredead.com...
> > Si in effetti pensandoci bene la storia lascia a desiderare....
> > Io fossi stato il bambino una bottarella a Yorda gliela avrei data...
> > Magari su quei comodissimi divani di sasso...eheheh ^____^
>
e chi ti dice che quando si ritrovano non vadano ad infrattarsi in una delle
grotte?
spazio ala fantasia!
cia
hide


title: MGS2[SPOILER) Aiuto.

author: korny

text:
S
P
O
I
L
E
R
S
P
O
I
L
E
R
Come faccio ad uccidere Vamp? Quel bastardo, quando gli sta per finire
l'energia, comincia a muoversi come un ossesso! Non riesco a beccarlo!
Aiuto.... :(
--
DDevil is so lovely.


title: MGS2[SPOILER) Aiuto.

author: Evangelion  01 Test Type

text:
"korny" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jLrm8.54963$1S3.1...@twister1.libero.it...
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> S
>
> P
>
> O
>
> I
>
> L
>
> E
>
> R
>
> Come faccio ad uccidere Vamp? Quel bastardo, quando gli sta per finire
> l'energia, comincia a muoversi come un ossesso! Non riesco a beccarlo!
> Aiuto.... :(
Riempi il pianerottolo di C4 o Claymore...
Oppure gli spari con l'M4 mentre è in acqua
Oppure usi lo Stinger appena salta fuori dall'acqua...
--
Ho visto alcune immagini di giochi per la x-box. Sono un po' rimasto
dalla grafica veramente bella.
ho visto il gioco crash che credo sia simile o forse la successione di
Destruction Derby. Pero FIgo!!! [Presa da un fenomeno di ICCP...]


title: MGS2[SPOILER) Aiuto.

text:
Evangelion 01 Test Type wrote in message
[CUT]
Grazie mille! Perchè non ci ho pensato prima?!



title: MGS2[SPOILER) Aiuto.

text:
"korny" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:fTrm8.55035$1S3.1...@twister1.libero.it...
> Evangelion 01 Test Type wrote in message
> [CUT]
>
> Grazie mille! Perchč non ci ho pensato prima?!
A me lo chiedi? :P



title: MGS2[SPOILER) Aiuto.

author: FAGIOLZ

text:
oppure puoi usare ogni volta che esce l'....cazzo non mi ricordo il
nome...insomma ne lo stinger ne il nikita...ma l'altra arma nel menů insieme
alle altre 2.
poi per non farti immobilizzare con l'ombra distruggi tutte le lampade.
cosě dovresti farcela.
"korny" <
ko...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jLrm8.54963$1S3.1...@twister1.libero.it...



title: MGS2[SPOILER) Aiuto.

author: Master-One

text: Ti sei chiesto perche tutti gli altri scrivessero sotto la scritta SPOILER??


title: AIUUUUUTOOOOOO

author: Ninja

text:
Ragazzi aiutatemi vi prego....
Mi hanno dato Final Fantasy VIII già masterizzato....
Come mai io non riesco a copiarlo
Ho provato con:
Win on Cd
CdrWin
EasyCD
c'è rimasto solo Nero.....
Sto sbagliando qualcosa....eppure prima li facevo.......


title: Come nasce The Gateway

author: Lancer

text:
Ieri stavo guardando TG1 economia quando...
          SPOILER
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
...è cominciato un servizio sulla tecnologia dei videogiochi e su come
nascono, in particolare ha preso come esempio The Gateway.
Addiritura prima di cominciare lo sviluppo software, è stato girato un vero
e proprio film The Gateway, e poi è stato tutto digitalizzato!
Una figata! E poi la Londra del gioco è perfetta. I 40 Km quadrati della
capitale inglese sono impeccabili!
Ci sono volute 50.000 foto!!!
E' stata una cosa interessante!


title: Come nasce The Gateway

author: scirio

text:
Lancer ha scritto:

ecco xchè ci mettono una cifra a farli :-)
ma che c'era di spoiler nel tuo mex?
--
********************
http://www.scirio.tk
100% COMMERCIALE
********************


title: Come nasce The Gateway

text:
scirio wrote:
> Lancer ha scritto:
>
>>>
>>
>> ...è cominciato un servizio sulla tecnologia dei videogiochi e su
>> come nascono, in particolare ha preso come esempio The Gateway.
>> Addiritura prima di cominciare lo sviluppo software, è stato girato
>> un vero e proprio film The Gateway, e poi è stato tutto
>> digitalizzato!
>> Una figata! E poi la Londra del gioco è perfetta. I 40 Km quadrati
>> della capitale inglese sono impeccabili!
>> Ci sono volute 50.000 foto!!!
>>
>> E' stata una cosa interessante!
>>
>>
>
> ecco xchè ci mettono una cifra a farli :-)
> ma che c'era di spoiler nel tuo mex?
Beh a qualcuno potrebbe non fregargliene un corno di come venga fatto...


title: Come nasce The Gateway

text:
Lancer ha scritto:
>
> Beh a qualcuno potrebbe non fregargliene un corno di come venga fatto...
>
>
si ma spoiler si usa quando si sta x svelare un qualcosa che magari
qualcuno vuole scoprire da se
cosě lessi quando lo cercai su googlez



title: Come nasce The Gateway

author: Andrea *Bleed

text:
Lancer wrote:
> ...č cominciato un servizio sulla tecnologia dei videogiochi e su come
> nascono, in particolare ha preso come esempio The Gateway.
> Addiritura prima di cominciare lo sviluppo software, č stato girato
> un vero e proprio film The Gateway, e poi č stato tutto digitalizzato!
> Una figata! E poi la Londra del gioco č perfetta. I 40 Km quadrati
> della capitale inglese sono impeccabili!
> Ci sono volute 50.000 foto!!!
ho visto una cosa simile sul making of the gateway su game-network (canale
123 per chi ha un gold box)
hanno fatto vedere che per creare le facce hanno preso il calco da delle
facce reali e le hanno imbruttite con delle ciccatrici e rughe


title: Come nasce The Gateway

text:
scirio wrote:
> si ma spoiler si usa quando si sta x svelare un qualcosa che magari
> qualcuno vuole scoprire da se
> cosě lessi quando lo cercai su googlez
Azz...e io che credevo significasse tutt'altro.
Ok, meglio che me l'hai detto!
Ciao


title: Come nasce The Gateway

text:
Andrea *Bleed wrote:
> ho visto una cosa simile sul making of the gateway su game-network
> (canale 123 per chi ha un gold box)
> hanno fatto vedere che per creare le facce hanno preso il calco da
> delle facce reali e le hanno imbruttite con delle ciccatrici e rughe
...infatti. Me ne ero dimenticato. Hanno fatto vedere anche questo a TG1!


title: Come nasce The Gateway

author: AlexB

text:
On Thu, 16 Jan 2003 12:05:54 +0100, "Lancer" <
non_h...@nonrisp.it
>
wrote:
>Beh a qualcuno potrebbe non fregargliene un corno di come venga fatto...
No no lo spoiler si usa quando fai anticipazioni su qualcosa che
ancora non e' stato trasmesso e piu' in generale quando potresti
"rovinare la sorpresa a qualcuno".
Soi segue la regola del buon senso cosi' se per esempio un telefilm e'
stato trasmesso dalla pay-tv e verra' trasmesso via etere piu' avanti,
si mette spoiler.
Qui di solito si mette quando si parla degli sviluppi di un gioco con
una trama tipo avventura/RPG.
Per rispondermi in privato, cambia poeta in virgilio
--
Things are only impossible, until they are not.


title: Giochi Pesca

author: X-Men

text:
Cerco i Seguenti Games:
Bass Landing
Exciting Bass
Big Bass 2 Championship.
O Altri.....
Contattatemi in E-Mail
Torquem...@hotmail.com


title: Chips-mod x PSX

author: Piero

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Ciao a tutti
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Spedizioni immediate in tutta Italia con pagamento contrassegno, a mezzo di
raccomandata £ 10.000, raccomandata espressa £ 13.000,   posta celere £
25.000.
Con l'occasione saluto tutti e Vi felice ANNO 2000


title: Mod chip No solder + magic Changer

author: Dario C.

text:
Ho sentito parlare di questo Magic Changer che non e' altro che un cd(o dvd
non so) di boot che sostituirebbe l'action replay quando bisogna far partire
backup o import usando le modifiche no solder.
Qualcuno lo conosce?mi sa dire se e' affidabile,se funziona sia con cd-r che
dvd-r?
lo vendono qui
http://www.finim.com/playstation2.htm
 se volete sapere di
cosa parlo.
Comunque io sono di Napoli e lo sto cercando,se qualcuno tratta chip
nosolder in zona (e relativo magic changer) puo' contattarmi in e-mail.
Dario


title: Mod chip No solder + magic Changer

author: Ugo C.

text:
"Dario C." <
b.cu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:TkDp9.34506$Fz.9...@news1.tin.it...

Ciao,
Volevo solo dirti di valutare bene x il no-solder poiche' ha la magagna di
non leggere i cd backup di grandezza superiore a circa 620mb (non vorrei
dire una cazzata ma quasi tutti i giochi che circolano ora superano i
620mb)...
Poi diciamo che a Napoli fino a poco fa per no-solder piu' bootdisc
chiedevano sui 100 euro...ce ne metti altri 20 ti fai un messiah e stai
tranquillo vita natural durante...
..cia' :-)
U.


title: Mod chip No solder + magic Changer

author: Gino Pino

text:
Allora mi introduco xchè in troppi stnno mettendo in giro queste notizie
(per altro veramente riportate)senza però sapere la realtà...io ho un
No-Soldere e mi bootta tutto!"!!!!!gli unici 3 giochi che non mi ha boottato
sin'ora su cd sono Hot Shot Golf 3 Victourios Boxers e Tony hawk's 3....in
compenso giochi GRANDI come Virtua Fighter 4 o SSX Tricky vanno da
paura...non è che tutti i giochi sui cd da 80 min(pieni pieni eh!!)non
vanno!!!!!!!!


title: Mod chip No solder + magic Changer

text:
"Gino Pino" <
superm...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RKPp9.20041$RO.4...@twister1.libero.it...

...ma sei sicuro sicuro ?
...guarda che comunque non e' che lo dico solo io che i giochi piu' grandi
di un tot non li boota...anche quelli che li vendono a volte (sono pochi) lo
specificano in qualche nota scritta minuscola..:)
Che cosa usi col nosolder? action replay?
ciao
U.


title: Mod chip No solder + magic Changer

text: yes...


title: Richiesta Informazioni

author: xer

text:
Ciao a tutti!
Vorrei fare un regalo, vorrei infatti regalare la PlayStation2 alla mia
ragazza
:-)
Però a volte però vorrei anche usarla io, ho visto che esiste il modello
superslim.
Vi chiedo alcuni consigli:
1) al momento dell'acquisto, conviene sempre acquistare una scheda di
memoria? Se si da quanto?
2) conviene anche comprare il secondo joystick da subito?
3) alla mia ragazza piacciono tanto i giochi da tavolo tipo majiong,
esistono per la ps2?
4) già che ci sono, posso chiedervi se mi conviene comprare da mediaworld o
è meglio da altre parti?
Grazie in anticipo a tutti!!
--
I'm a GenXer are u too?


title: Richiesta Informazioni

author: Indra

text:
Hello <xer> You Wrote,  in Date: 04/18/2005 11:09:
> Ciao a tutti!
>
> Vorrei fare un regalo, vorrei infatti regalare la PlayStation2 alla mia
> ragazza
> :-)
> Però a volte però vorrei anche usarla io, ho visto che esiste il modello
> superslim.
> Vi chiedo alcuni consigli:
>
> 1) al momento dell'acquisto, conviene sempre acquistare una scheda di
> memoria? Se si da quanto?
Si conviene, anche perche' di solito ti fanno lo sconto. Sono da 8 Mb
per ps2, quelle originali, bastano per tutti i giochi, poi dipende da
te, se ne vuoi usare solo una per tutti i giochi devi cancellare alcuni
salvataggi.
> 2) conviene anche comprare il secondo joystick da subito?
Per quello che mi riguarda un secondo Joypad serve sempre.
> 3) alla mia ragazza piacciono tanto i giochi da tavolo tipo majiong,
> esistono per la ps2?
Questo non lo so, ma esistono giochi simili.
> 4) già che ci sono, posso chiedervi se mi conviene comprare da mediaworld o
> è meglio da altre parti?
Di solito nella mia zona i mediaworld sono piu' economici, e ogni tanto
fanno delle vendite tipo ps2 slim + memcard + 2 Joypad, ma queste
occasioni si trovano solo per un giorno, di solito se sei cliente ed hai
la card ti mandano un sms sul telefonino.
>
> Grazie in anticipo a tutti!!
>
Prego
--
ind...@caUSAUKRls46nz.au
"But now I'm, So confused, My heart's bruised"
"So much hurt, So much pain, Takes a while, To ragain"


title: Richiesta Informazioni

author: Lurker

text:
On 18-Apr-2005, "xer" <
x...@despammed.com
> wrote:
> 1) al momento dell'acquisto, conviene sempre acquistare una scheda di
> memoria? Se si da quanto?
è NECESSARIO (se non trovi una "confezione speciale) raccomandato pure il
cavo RGB, quello in dotazione fa schifo
la memory megilo originale da 8 mega
> 2) conviene anche comprare il secondo joystick da subito?
se giocate a giochi a 2 giocatori tipo alcuni gioghi di guida o RPG
> 3) alla mia ragazza piacciono tanto i giochi da tavolo tipo majiong,
> esistono per la ps2?
puzzle game? deve esisrere qualcosa
> 4) già che ci sono, posso chiedervi se mi conviene comprare da mediaworld
in genere sì, spunti spesso qualche euro, specie per le offerte
> o
> è meglio da altre parti?
per la memory, il 2° pad (eventuale), ed i giochi prima vedi
www.play.com
 è
praticamente il fornitore ufficiale degli utenti di ICCP prezzi bassi,
niente spese di spedizione
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Richiesta Informazioni

text:
On 18-Apr-2005, Indra <
ind...@cals46nz.au
> wrote:
> Si conviene, anche perche' di solito ti fanno lo sconto. Sono da 8 Mb
> per ps2, quelle originali, bastano per tutti i giochi, poi dipende da
> te, se ne vuoi usare solo una per tutti i giochi devi cancellare alcuni
> salvataggi.
esiste un "aggeggio" della Datel per fare il back up dei salvataggi della
memory su HD del PC (questo detto tra parentesi)  ^____^  anche perchè se
hai giocato centinaia di ore su un gioco è scocciante perdere tutto...



title: Richiesta Informazioni

text:
"Lurker" ha scritto nel messaggio
> è NECESSARIO (se non trovi una "confezione speciale) raccomandato pure il
> cavo RGB, quello in dotazione fa schifo
Ciao! Grazie a te e agli altri per avermi risposto.
Mi hai fatto ricordare una cosetta...
La sua TV una Thompson da 28" a 16:9, ha 3 prese scart, 2 con mega
spinottone classico, alle quali ad 1 c'è il video reg, ed alla seconda c'è
il DVD player...
La terza è la classica RGB con 2 spinotti punto-corona insiame ad un
ingresso S-VHS con lo sportellino anteriore, classica usata per collegare le
video camere...
Posso usare la 3a presa scart? Devo comprare un cavo apposito oppure lo
trovo nella confezione?
Inoltre, la SLIM che vendono adesso, secondo voi è affidabile?
Un ultima cosa....
:-)
Qualcuno di voi ha mai visto o HA Super Robot Wars IV per PS2?
:-)
Io ci smanetto da tempo con il SNES Emulator....
Grazie ancora..


title: Richiesta Informazioni

text:
On 18-Apr-2005, "xer" <
x...@despammed.com
> wrote:
> Posso usare la 3a presa scart? Devo comprare un cavo apposito oppure lo
> trovo nella confezione?
non ho esperienze con TV con + di una SCART, cmq nella confezione c'é un
cavo (segnale composito che di solito lascia MOLTO a desiderare: sul mio
scarso Mivar 14" certe scritte troppo piccole sono illeggibili) che termina
con 3  spinotti punto-corona a cui si collega un "riduttore" tipo SCART
per quel che so (cmq interverrà sicuramente qualcun altro) non hai un
ingresso SCART nel video registratore per poterlo bypassare?
> Inoltre, la SLIM che vendono adesso, secondo voi è affidabile?
spero di sì, ho QUELLA  ^_____^



title: Richiesta Informazioni

text:
"Lurker" ha scritto
> scarso Mivar 14" certe scritte troppo piccole sono illeggibili) che
termina
> con 3  spinotti punto-corona a cui si collega un "riduttore" tipo SCART
>
> per quel che so (cmq interverrà sicuramente qualcun altro) non hai un
> ingresso SCART nel video registratore per poterlo bypassare?
Mumble... si, penso lo voglia usare per il decodere digitale
terrestre....azz!
> > Inoltre, la SLIM che vendono adesso, secondo voi è affidabile?
>
> spero di sì, ho QUELLA  ^_____^
bene bene :-)
Ho googlato un pò... e ho trovato una MAREA di Super Robot Wars per PS2 ma
solo in JAP... :-(
vedremo...
niente invece per MAJIONG ed affini...
mi sa che cambio regalo?
:-|


title: Richiesta Informazioni

text:
http://www.play.com/play247.asp?pa=genbrw&page=title&r=PS2&title=138415
giochi vari, non so come siano 8(
cmq in Giappone è uscito:
Taisen 3 Mahjong
vedi:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/data/917655.html
se il giapponese non ti spaventa potresti modificare la PSTWO



title: Richiesta Informazioni

text:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/list_m.html
Mahjong --- --- --- Board
Mahjong (SuperLite 2000 Table) --- --- --- Board
Mahjong Gokuu Taisei --- --- --- Board
Mahjong Haoh: Shinken Battle --- --- --- Board
Mahjong Haoh: Shinken Battle (Mycom Best) --- --- --- Board
Mahjong Haou: Jansou Battle --- --- --- Board
Mahjong Haou: Jansou Battle (Mycom Best) --- --- --- Board
Mahjong Haou: Kaikyuu Battle --- --- --- Board
Mahjong Haou: Taikai Battle --- --- --- Board
Mahjong Hiryu Densetsu: Tenpai --- --- --- Board
Mahjong Party: Idol to Mahjong Shoubu --- --- --- Board
Mahjong San Goku Shi --- --- --- Board
Mahjong Sengen Kyoujin de Ron! --- --- --- Board
Mahjong Taikai III --- --- --- Board
Mahjong Taikai III (Koei Teiban Series) --- --- --- Board
Mahjong Taikai III (Koei the Best) --- --- --- Board
Mahjong Yarouze! 2 --- --- --- Board
Mahjong Yarouze! 2 (Konami Dendou Collection) --- --- --- Board
Mahjong Yarouze! 2 (Konami the Best) --- --- --- Board
Mahjong, The--- --- --- Board
tutti giapponesi



title: Richiesta Informazioni

text:
per PC (con scarso HW)
http://www.play.com/play247.asp?pa=srmr&page=title&r=PC&title=182294



title: Re: Niente Force Feed-Back Mountain in GT5

author: Zerø

text:
venerdì 05/01/2007, dirkpitt cercava di farsi notare su it.comp.console
scrivendo..
>
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42730
>
> E andiamoooooooooo!
> Verso l'infinito e oltre!! (cit.)
>
> dirkpitt
CROSSPOST PER DOVERE DI INFORMAZIONE..
RIDICOLO.
--
Nintendo Wii Code: 5251 2200 3475 2028


title: DVD films vendo

text:
Vendo i seguenti film in dvd:  Le riserve   (confezionato)	       €
17 Radiofreccia   (confezionato)	   € 17 Trappola criminale
(confezionato)	    € 17 Il dottor Dolittle 2			 € 17
The beach				€ 17 Pazzi in Alabama
	    € 17 Al di là della vita			 € 17 A prima
vista				€ 17 Cose molto cattive
    € 17 The avengers – agenti speciali 	 € 17 I tre moschettieri
		     € 17 La grande fuga			  € 17
Molly					€ 17 Bounce
	    € 17 The opportunists			 € 17 Arma
letale				   € 17 SOS – Summer of  Sam
       € 17 Rancid aluminium			    € 17 L’ uomo che non
c’era			€ 17 Driven				     €
17  Spese di spedizione inclusa (posta prioritaria).  Posso prendere in
considerazione lo scambio con altri titoli (inviate lista).  Se
interessati contattatemi all' indirizzo
fanyari...@hotmail.com

(togliete le lettere in maiuscolo).  Ciao. Max


title: [The Sims] alcune domande

author: Forrest

text:
La mia Sim non ne vuol proprio sapere di studiare il libro di cucina... cosa
devo fare?!?
Le faccio batacchiare la testa nel muro dalla mamma fino a che non studia
cucina o esiste un modo un po' più delicato e indolore?
C'è poi la possibilità di fare imparare (soprattutto alla mamma) di buttare
i rifiuti direttemente nel cestino senza doverli sempre raccogliere?
--
*Forrest*


title: [The Sims] alcune domande

author: Sergio

text:
Forrest, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:

lol
non sembrano veri i post su the sims ^_^


title: [The Sims] alcune domande

text:
> > La mia Sim non ne vuol proprio sapere di studiare il libro di
> > cucina... cosa devo fare?!?
Quando la metti a studiare deve avere i valori abbastanza alti, energia,
divertimento e socializzazione sono i piu' importanti, altrimenti non
studieranno.
> > Le faccio batacchiare la testa nel muro dalla mamma fino a che non
> > studia cucina o esiste un modo un po' più delicato e indolore?
Se sai come fare dimemlo cosi' mi diverto anche io! :-PP
> > C'è poi la possibilità di fare imparare (soprattutto alla mamma) di
> > buttare i rifiuti direttemente nel cestino senza doverli sempre
> > raccogliere?
Solitamente se in casa c'e' ordine e se il livello dell'igiene e' alto ce li
butta tranquillamente, a meno che il cestino non sia pieno.
In effetti ho riscontrato una certa difficolta' con gli snack (ho la
versione ing e non so come li riporti in italiano), pero' di contro ho
notato che se si mette il disintegratore di monnezza al posto del cestino,
lo usano piu' volentieri.
Kev
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [The Sims] alcune domande

author: Alessandro Boggiano

text:
Forrest wrote:
> La mia Sim non ne vuol proprio sapere di studiare il libro di cucina... cosa
> devo fare?!?
Devi controllare che la linea in basso a sinistra,sulla faccia del tuo
sim,superi la meta' (ovvero abbia almeno un quadratino verde).
Bello il gioco,eh ? :)
Ciao
Ale


title: laggete x adsl

author: Aurelio Vettori

text:
Salve mi servono alcuni indirizzi, x scaricare immagini iso (parecchi MB), x
provare la linea adsl
che ho installato..
Ringrazio in anticipo.
--
Posted from [80.17.150.182]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: laggete x adsl

author: Mirco Zorzo

text:
Sei OT



title: laggete x adsl

author: Hulko

text:
per provare la linea ADSL bella cazzata, conosco degli URL e dei FTP che
hanno fino a 100 diverse ISo di giochi, programmi, ecc. col cazzzo che te le
dò!
Ciao
hulko
"Aurelio Vettori" <
aurv...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:001701c11da7$643fc7d0$0300000a@celeron466...



title: laggete x adsl

author: Mr Burns

text:
On Tue, 7 Aug 2001 15:23:46 +0200, "Hulko" <
hulkoN...@freemail.it
>
wrote:
>per provare la linea ADSL bella cazzata, conosco degli URL e dei FTP che
>hanno fino a 100 diverse ISo di giochi, programmi, ecc. col cazzzo che te le
>dň!
>Ciao
>hulko
DEH HE HI HO HU!
Faceva prima a chiedere gli indirizzi dei siti senza scusa.. magari
l'avrebbero anche aiutato...
Mr Burns


title: laggete x adsl

author: Dapa

text:
Ok, ma non mi dire che li hai scoperti per errore.
Internet è una comunità virtuale tutto sommato, ci si sta assieme e si
dividono le cose.
Io frequento un bel po di NG e ho sempre aiutato che era in difficoltà.
Oggi per esempio, un ragazzo americano mi ha mandato l'indirizzo di un crack
di un programma nuovissimo che sui vari astalavista e cip e ciop non c'era
ancora.
Questa è collaborazione, ricordalo!
Davide


title: laggete x adsl

author: Lorenzo

text:
Il giorno Tue, 7 Aug 2001 09:21:00 +0000 (UTC), un tizio chiamato
aurv...@tin.it
 (Aurelio Vettori) ha scritto:
>Salve mi servono alcuni indirizzi, x scaricare immagini iso (parecchi MB), x
>provare la linea adsl
C'entra??
Cmq oggi mi sento buono...
www.linuxiso.org
 .
buon download
Saluti,
Lorenzo.


title: laggete x adsl

text:
Li ho trovati passando ore davanti a un monitor, a volte anche per errore.
Credi ch evada a dire questi ftp. al primo che passa????
Ciao
Hulko
P.S.= se vuol provare la velocità dell'adsl gli posso sempre spedire un
documento word da 300 mb. , veda lui
"Dapa" <
gna...@nonsonoio.net
> ha scritto nel messaggio
news:9ks3pn$oq7$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: INF: Colony Wars Vendetta è in italiano ?

author: Robert

text:
Come da oggetto volevo sapere se questo gioco è stato tradotto o se è in
lingua inglese.
    Grazie
        Robert


text:

si, e' tradotto, ma con i piedi!!!
come molte delle versioni in italiano dei giochi e' doppiato veramente male
...pare che abbiano utilizzato gli stessi impiegati della casa di
distribuzione per risparmiare sulle spese di doppiaggio...
meglio imparare l' inglese (io lo conosco bene proprio grazie ai
videogiochi...)


title: PS2 for sale

text:
http://page.auctions.yahoo.com/auction/46331957
Awesome bundle - system w/ 5 games & extras!!!!!!!!!
Take a L@@K!!!!


title: PS2 for sale

author: Bart

text:
I no longer require the PS2 I ordered last month. It is boxed and unused
with receipts. If you require one before Xmas it's available now. E-mail me
for
further details or with your offer ( in Euro, please)
Delivery anywhere in Europe via DHL
Contact me
Bart
bart_b...@oreka.com


title: 139.000 spese alla grande!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

text:
Che gioco...mamma miaaaa...l'attesa e'ripagata alla grande!!!!Un po
caro..ma chisseneeeeeefregaaaa
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Kobe Bryant

text:
> Che gioco...mamma miaaaa...
quale??
l'attesa e'ripagata alla grande!!!!
si ma..di quale gioco parli??
Un po
> caro..ma chisseneeeeeefregaaaa
..ma di quale gioco stai parlando??!??!?!?!?!?!


author: mark

text:
Per i miei gusti sono gia troppe 99k per un gioco anche se il gioco in
questione fosse PES,inoltre quando si parla di prezzi bisogna ricordarsi che
oggi la pirateria su Ps2 è limitata quindi i negozianti o la stessa sony non
possono usare la solita scusa per giustificare il prezzo considerando anche
che noi italiani siamo spesso dimenticati nelle conversioni multilungua dei
giochi ( non è il caso di Pes ma di altri titoli di punta che intanto
comperiamo lo stesso CV onimusha ecc.).
per ultimo volevo ricordare che tempo fa si era parlato di una riduzione dei
prezzi da parte di sony dei giochi
linux0 <
fu...@jamaica.net
> wrote in message 3bfa...@news.netsys.it...



author: Ranma½

text:
"Kobe Bryant" <
sali...@NOSPAMmailserver.unimi.it
> wrote:
>quale??
>si ma..di quale gioco parli??
>..ma di quale gioco stai parlando??!??!?!?!?!?!
Sicuramente di PES... c'e' un solo gioco che puo' farti andare al
delirio in questo modo!
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Se sei interista:
http://perdenti.web-page.net
 -
http://www.anticalcio.com
Se sei romanista:
http://www.antiroma.educations.net
TESSERA B.A.G. #023


title: Compro PSX scassata

author: Dalvit Oscar

text:
Ciao a tutti,
sono disposto a sganciare 80.000 lire per una playstation con laser
fracassato o solo per la piastra interna purchè funzionante ovviamente...
tel. 0338/2549235
Ciao
Oscar


title: Winning eleven final version

author: Giorgio T.

text:
Mettiamo a disposizione di tutti, grazie a vari interventi:
* Trucchi
* modalità di tiro
* squadre speciali (come si trovano)
* Calci di punizione
* tattiche vincenti
Con l'aiuto di voi ragazzi del newsgroup, potremo tirar fuori tutto di
questo bellissimo gioco.
Fate domande e dite qualche vostra tattica o trucco.
Comincio io
1) Quando battete l'angolo e ci sono molti vostri compagni smarcati sul
primo palo, battetelo alto e poco potente, quasi sicuramente la colpite in
porta.
DOMANDA.. Cos'è il FIRE? (mode)
A pèresto


title: Winning eleven final version

author: sodo

text:
Già fatto!!!!!!
http://members.xoom.it/_XOOM/sodo/members.xoom.it/sodo/index.html
Ciao
SODO
Giorgio T. ha scritto nel messaggio <7n535k$jac$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: HELP !!! MGS2

author: mimmo

text:
AIUTO !!! sto impazzendo per trovare la guida ufficiale di mgs 2 qualcuno mi
dice se c' è qualche modo per comprerla in rete ?? vi prego sono
stra-stra-disperato
pisty
ciiao


title: HELP !!! MGS2

author: Jesus

text:
"mimmo" <
francy...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:SGls8.2849$m41....@twister2.libero.it...

Io l'ho trovata in edicola...


title: HELP !!! MGS2

text:
doooove ??! ma a bg ??!
"Jesus" <
jes...@quipo.it
> ha scritto nel messaggio
news:ssms8.61104$pT1.1...@news1.tin.it...



title: HELP !!! MGS2

text:
> doooove ??! ma a bg ??!
Ehm no, nella mia city, ma dico a bg che è pure grandicella ci sarà una
edicola che ne vende una copia!
Ah non starci male, ma devo dirti che è una vera figata, ci sono cose che
una mente normale non avrebbe mai scoperto, dico ma certi segreti li fanno
per poi vendere le guide? :))


title: HELP !!! MGS2

author: Pidi

text:
Jesus <
jes...@quipo.it
> wrote in message
Cxms8.61114$pT1.1...@news1.tin.it...

Tipo? Dai, facci un esempio...
Aspetto fiducioso
Pidi
--
"Il paladino cavalcava il suo destriero, mentre la pioggia scrosciava dal
cielo plumbeo e ardente, con l'impeto di mille boati. Ma nè il fulmine nè il
tuono avrebbero turbato l'animo del cavaliere, diretto verso il suo regno.
Il regno di un uomo."    (J. Roland - Esegesi dell'ignoto)
E-mail
pp...@libero.it
ICQ UIN  107070773


title: HELP !!! MGS2

text:
"> >
> > Ehm no, nella mia city, ma dico a bg che è pure grandicella ci sarà una
> > edicola che ne vende una copia!
> > Ah non starci male, ma devo dirti che è una vera figata, ci sono cose
che
> > una mente normale non avrebbe mai scoperto, dico ma certi segreti li
fanno
> > per poi vendere le guide? :))
>
> Tipo? Dai, facci un esempio...
>
Eh eh, per esempio quando sei nella stanza dei prigionieri in big shell,
ascoltando la conversazione tra solidus e ocelot, sposta il microfono a sx
verso il bagno....
Oppure vai sotto il tavolino davanti alla ragazza seduta, e sbirciagli sotto
la gonna....premi triangolo col mic in mano...o L1 cosi da prenderne le
misure :)!!!
Ciao


title: HELP !!! MGS2

text:
Jesus <
basa...@libero.it
> wrote in message
zHDs8.6568$m41.1...@twister2.libero.it...

Hi hi hi hi. Sono anche queste le cose che rendono speciale un gioco! :))



title: Alcune domande su Dino Crisis

author: Bellesi

text:
 1)a cosa servono i pacchetti con le righe azzurre, non riesco ad usarli.
 2)ogni tanto raccolgo delle fialette azzurre e verdi ne conoscete l'utilità
 3)quando ci si trova nella sala computers con i tre membri della squadra e
il tipo biondo   ci parla sei sotterranei compare una schermata giapponese
con due possibili scelte, sapete cosa significano(io ho scelto la prima).
4)è una mia impressione o le munizione sono veramente poche.
5)perchè realizzare un gioco con scritte giapponesi e parlato in inglese chi
ne trae giovamento.
Ciao, Simone.


title: Alcune domande su Dino Crisis

author: Parsifal

text:
 Le munizioni sono davvero poche e il guaio è che le abbiamo sprecate tutte
all'inizio!!!
Io alla schermata in Jap ho scelto quella che iniziava col n1 quindi la
seconda: ho seguito(non si offenda Nessuno!!!) il nero!
I pacchetti blu avranno la stessa funzione delle piante blu in Resident Evil
2.
P.S.
Aspetto Syphon Filter con impazienza.....!
Ciao
Bellesi <
bel...@snet.it
> wrote in message
7nnb28$5jg$2...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Alcune domande su Dino Crisis

author: Alex Drastico

text:
On Wed, 28 Jul 1999 17:46:55 +0200, "Bellesi" <
bel...@snet.it
> wrote:
> 1)a cosa servono i pacchetti con le righe azzurre, non riesco ad usarli.
Non ho capito a cosa ti riferisci :))
> 2)ogni tanto raccolgo delle fialette azzurre e verdi ne conoscete l'utilità
Devi sbizzarrirti con l'opzione mix...comunque...2 fialette blu
mescolate di danno 1 dardo mi blu mi pare...
I dardi si sparano con il fucile e addormentano i dinosauri a parte il
dardo ROSSO che li uccide instantaneamente...
Cmq allenati con l'opzione mix perche senno devi lasciare un sacco di
roba dove la trovi...
> 3)quando ci si trova nella sala computers con i tre membri della squadra e
>il tipo biondo   ci parla sei sotterranei compare una schermata giapponese
>con due possibili scelte, sapete cosa significano(io ho scelto la prima).
La prima scelta vuol dire che dai retta a Gail e quindi lasci perdere
il messaggio di aiuto di Tom e continui per la tua strada...
La seconda vuol dire che dai retta a Rick e cerchi di andare a salvare
Tom...
Imho era meglio la prima scelta :)
>4)è una mia impressione o le munizione sono veramente poche.
Ma li apri i pannelli rossi,verdi,gialli con quelle specie di candelle
che trovi in giro...li trovi parecchie munizioni e fialette varie...
Cmq puoi evitare un sacco di dinosauri e risparmiare colpi...
>5)perchè realizzare un gioco con scritte giapponesi e parlato in inglese chi
>ne trae giovamento.
Perche in questo modo la conversione per il mercato usa uscira' molto
piu rapidamente...si tratta solo di sostituire i testi...
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Star Ocean The Second Story (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Final Fantasy VI (Snes - Squaresoft 1994)
Nel frattempo ascolta : Chemical Brothers - Dig Your Own Hole
Signature v1.0 (Coded by Alex on 26/07/99)


title: CIAO

author: Erica

text: CIAO


title: CIAO

author: Giuseppe Nigro

text:
CIAO CIAO
Erica <
ms....@libero.it
> wrote in message 81507d$16n$1...@nslave1.tin.it...
> CIAO
>
>


title: CIAO

author: Zero®

text:
Ciao, Ciao, Ciao.



title: CIAO

author: Eurobond

text:
CIAOCIAOCIAOCIAOCIAO



title: CIAO

author: Ciano

text:
Ciao Ciao Ciao Ciao Ciao Ciao



title: CIAO

text:
Sei fuori tempo dovevano essere 4
Eurobond <
mi...@tiscalinet.it
> wrote in message
8167bp$sr4$1...@aquila.tiscalinet.it...
> CIAOCIAOCIAOCIAOCIAO



title: CIAO

author: Michele 'Elino'

text:
ciaociaociaociaociaociaociao
Erica <
ms....@libero.it
> scritto nell'articolo
<81507d$16n$
1...@nslave1.tin.it
>...
CIAO


title: Richiesta Tecnica

author: Frank Goodheart

text:
Ciao ragazzi, ho da poco aperto questo NG e non ho trovato il manifesto,
posso postare qui per problemi tecnici con la Playstation2 ??
Grazie.


title: Richiesta Tecnica

text:
Frank Goodheart ha scritto:
> Ciao ragazzi, ho da poco aperto questo NG e non ho trovato il manifesto,
> posso postare qui per problemi tecnici con la Playstation2 ??
>
> Grazie.
quale parte di it.comp.console.playstation non ti è chiara?


title: Richiesta Tecnica

text:
"Arnold_10" <
abr...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:gmk8re$nit$1...@news.eternal-september.org...

> quale parte di it.comp.console.playstation non ti č chiara?
che ad esempio in alcuni forum ti bannano appena parli di modifiche o cose
simili, e quindi piuttosto
che postare un OT ho preferito chiedere, si chiama educazione, non idiozia
come vuoi farla passare tu.
Inoltre lurkando un pň non ho trovato post in cui si parli di "aprire la
console" o "testare i fusibili" ,
quindi la mia domanda non č lecita...di piů.


title: Richiesta Tecnica

text:
"Frank Goodheart" <
frank@telostodicendo_ohi.com
> ha scritto nel messaggio
news:gmk95s$v0d$1...@aioe.org...
>
> "Arnold_10" <
abr...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gmk8re$nit$1...@news.eternal-september.org...
>> Frank Goodheart ha scritto:
>>> Ciao ragazzi, ho da poco aperto questo NG e non ho trovato il manifesto,
>>> posso postare qui per problemi tecnici con la Playstation2 ??
>>>
>>> Grazie.
>>
>> quale parte di it.comp.console.playstation non ti è chiara?
ok, ecco il manifest :
Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa consolle.
Astenersi dal mandare articoli non collegati all'argomento è un buon
comportamento; astenersi dal postare articoli contenenti link con
informazioni su come modificare la playstation.
Non mi parte più il motorino del cd/dvd della ps2 slim,
volevo chiedere consiglio a qualcuno.
Se sono Off Topic, scusate.


title: Richiesta Tecnica

author: KYUSS

text:
"Frank Goodheart" <
frank@telostodicendo_ohi.com
> wrote in message
news:gmk9dp$v9e$1...@aioe.org...
> Non mi parte più il motorino del cd/dvd della ps2 slim,
> volevo chiedere consiglio a qualcuno.
> Se sono Off Topic, scusate.
Magari ti basta sostituire il pezzo.
http://www.divineo.it/cgi-bin/div-it/v12optbk


title: Richiesta Tecnica

text:
Il Sat, 7 Feb 2009 15:26:01 -0000, Frank Goodheart ha scritto:
> "Arnold_10" <
abr...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:gmk8re$nit$1...@news.eternal-september.org...
>> Frank Goodheart ha scritto:
>>> Ciao ragazzi, ho da poco aperto questo NG e non ho trovato il manifesto,
>>> posso postare qui per problemi tecnici con la Playstation2 ??
>>>
>>> Grazie.
>>
>> quale parte di it.comp.console.playstation non ti è chiara?
>
>
> che ad esempio in alcuni forum ti bannano appena parli di modifiche o cose
> simili, e quindi piuttosto
> che postare un OT ho preferito chiedere, si chiama educazione, non idiozia
> come vuoi farla passare tu.
>
> Inoltre lurkando un pò non ho trovato post in cui si parli di "aprire la
> console" o "testare i fusibili" ,
> quindi la mia domanda non è lecita...di più.
Un NG e' un po' diverso dal Forum: le regole si possono infrangere piu'
facilmente! Tu chiedi: se qualcuno ti risponde ok altrimenti amen.
--
Tag PSN: Massy75


title: Mappa del mondo di FF7

author: Chick

text:
Esiste una mappa dettagliata del mondo di FF7? Spesso quando gioco mi
capita di voler ritornare in luoghi già visitati in precedenza, ma poichè
non ricordo esattamente dove erano, sono costretto ad andare in giro a
caso (facendo un sacco di noiosissimi scontri) nella speranza di trovare
la città che cercavo. La mappa del gioco non mi viene assolutamente in
aiuto, in quanto non ci sono segnati i nomi delle città, inoltre è un pò
troppo piccola.
Per questo cercavo un mappa abbastanza dettagliata, di tutto il mondo di
FF7, con i nomi delle città e i luochi più importanti segnalati in bella
vista. Esiste? Dove posso trovarla?
Ciao e grazie.
--
Chick


title: Mappa del mondo di FF7

author: Dj Vega

text: Io ne la sono fatta man mano...


title: Mappa del mondo di FF7

text:
In Mon, 21 Jun 1999 17:39:37 +0200, Dj Vega <
djv...@lycosmail.com
>
says...
> Io ne la sono fatta man mano...
>
Se lo sapevo lo facevo anche io. Ormai è troppo tardi, è melgio vedere se
si trova sulla rete qualcosa di simile.
Ciao
--
Chick


title: Mappa del mondo di FF7

author: gigi

text:
la mappa ce l'ho io e se mi dai la tua mail te la spedisco...
ciao
gigi
Chick ha scritto nel messaggio ...



title: Mappa del mondo di FF7

text:
In Mon, 21 Jun 1999 20:28:43 +0200, gigi <
xxxvi...@tin.it
> says...
> la mappa ce l'ho io e se mi dai la tua mail te la spedisco...
> ciao
Grazie 1000, ma dopo una ricerca più accurata della precedente, sono
riuscito a trovare alcune mappe fatte abbastanza bene. Nel frattempo
continuo a cercare una mappa ancora migliore, in particolare una che mi
indichi tutte le zone, in modo da poter sapere quali si possono
attraversare e quali no.
Grazie lo stesso
Ciao
--
Chick


title: Mappa del mondo di FF7

author: Duke

text:
In data Mon, 21 Jun 1999 10:12:02 +0200,  anon...@no.email (Chick)
non avendo niente di meglio da fare, ha scritto:
Sul mio sito c'è quella che ho fatto io a mano ;)
è superdettagliata, ma è un po incasinata, chi si accontenta...
web.tiscalinet.it/itagames/duke
sezione cheats
-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°
Duke, the webmaster (seeeee, come no...)


title: Mappa del mondo di FF7

author: Lorenzo Marcellan

text:
.....e farne una digitalizzazione e poi postarla?
Se il disegno é abbastanza chiaro ti saranno grati in molti....
Ciao
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
Dj Vega ha scritto nel messaggio <7klmet$522$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Mappa del mondo di FF7

text:
Per favore posta i link 8-)
Se non li hai sottomano fai con calma, sono ancora maledettamente
indietro...
ciao
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
Chick ha scritto nel messaggio ...
>In Mon, 21 Jun 1999 20:28:43 +0200, gigi <
xxxvi...@tin.it
> says...
>Grazie 1000, ma dopo una ricerca più accurata della precedente, sono
>riuscito a trovare alcune mappe fatte abbastanza bene. Nel frattempo
>continuo a cercare una mappa ancora migliore, in particolare una che mi
>indichi tutte le zone, in modo da poter sapere quali si possono
>attraversare e quali no.
>Ciao
>--
>Chick
>


title: Mappa del mondo di FF7

text:
In Mon, 21 Jun 1999 20:28:43 +0200, gigi <
xxxvi...@tin.it
> says...
> la mappa ce l'ho io e se mi dai la tua mail te la spedisco...
> ciao
Grazie 1000, ma dopo una ricerca più accurata della precedente, sono
riuscito a trovare alcune mappe fatte abbastanza bene. Nel frattempo
continuo a cercare una mappa ancora migliore, in particolare una che mi
indichi tutte le zone, in modo da poter sapere quali si possono
attraversare e quali no.



title: Mappa del mondo di FF7

text:
In Tue, 22 Jun 1999 09:15:32 +0200, Lorenzo Marcellan <
lr...@tin.it
>
says...
> Per favore posta i link 8-)
>
> Se non li hai sottomano fai con calma, sono ancora maledettamente
> indietro...
>
Questa č una:
http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/1745/map.html
Ne ho trovate molte altre, anche migliori, basta fare qualche ricerca con
le parole:
"final fantasy" world map
o almeno io cosě ho fatto.
Ciao
--
Chick


title: Mappa del mondo di FF7

author: Luca g.

text:
Ciao
Lorenzo Marcellan , il 21 Jun 99 18:14:06 avevi scritto:-)) :
>
> ......e farne una digitalizzazione e poi postarla?
>
> Se il disegno é abbastanza chiaro ti saranno grati in molti....
>
> Ciao
>
Io ce l'ho,
fatta da psm,
l'ho trovata
in un numero.
Purtroppo non
ho i mezzi
x postarla.
--
Luca
pu...@rosenet.it


title: Mappa del mondo di FF7


title: Mappa del mondo di FF7

text:
Mi metto in lista pure io.
Per favore mandamela, grazie
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
Sorry, I not speak English 8-(
Fabio (depresso) ha scritto nel messaggio
<
37722A3C...@softhome.net
>...
>gigi ha scritto:
>
>La voglio anch'io perche' tra un po' forse me lo compro!
>Ciriciao, Fabio (si, voglio FFVII platinum e conservo i soldi per FFVIII
>in italiano!)
>--
>


title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

author: Ayrtonoc

text:
Sto aggeggio permette di far partire il player da memory card senza il
famigerato DMS?? Ma copia da CD a Memory card o cosa?? Sarebbe GRANDE!!
--
Ayrtonoc (24,110,Mi)  ANNO III ayrt...@NOSPAMsupereva.it
www.maximum-attack.net
- Intraversatio non petita, cinghialatio manifesta -


title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

text:
On Wed, 3 Sep 2003 13:11:49 +0200, "Ayrtonoc"
<
ayrto...@supereva.it
> wrote:
>Sarebbe GRANDE!!
lette le FAQ? No?
Si vede...
Ciao
--
Mirko
Chasin'the dream riding
*Venom* Kawasaki Z-1000


title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

text:
> lette le FAQ? No?
> Si vede...
Hai mangiato cazzi acidi di colazione??
Cmq se le leggi proprio bene le faq...sotto sotto mi pare di aver capito
che si possa fare direttamente da CD senza network adapter...
Ciao!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

text:
On Wed, 03 Sep 2003 15:02:00 +0200,
Ayrton...@supereva.it
(Ayrtonoc) wrote:
>Cmq se le leggi proprio bene le faq
Non ne ho bisogno, leggi i credits
>...sotto sotto mi pare di aver capito
>che si possa fare direttamente da CD senza network adapter...
Anche, ma non solo



title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

text:
> >...sotto sotto mi pare di aver capito
> >che si possa fare direttamente da CD senza network adapter...
> Anche, ma non solo
Ok, ho capito che si installa e tutto....ma per farlo partire dalla memory
card, una volta installato, come si puň fare???
Grazie, ciao
 Poi sarebbe una cosa intelligente preparare una .iso da mettere sul sito,
visto che c'č, con la versione installante&partete da memory card...



title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

text:
On Wed, 03 Sep 2003 15:31:46 +0200,
ayrt...@supereva.it
 (Ayrtonoc)
wrote:
> Poi sarebbe una cosa intelligente preparare una .iso da mettere sul sito,
>visto che c'è, con la versione installante&partete da memory card...
_NON_ serve!
Per far partire il MP da memory card, dopo avercelo installato
chiaramente, ti serve masterizzare insieme all'avi i file
*mcloader.elf* e *system.cnf* e masterizzare come un normale cd dati
con caratteristiche compatibili a ps2 ( mode2 xa, DAO ...). Fatto
questo, butti dentro l'avi e parte tutto da se come un normale gioco
pirata.



title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

text:
> chiaramente, ti serve masterizzare insieme all'avi i file
> *mcloader.elf* e *system.cnf* e masterizzare come un normale cd dati
> con caratteristiche compatibili a ps2 ( mode2 xa, DAO ...). Fatto
> questo, butti dentro l'avi e parte tutto da se come un normale gioco
> pirata.
Ho trovato ora le tue FAQ con google groups...tutto bello, ma che cacchio
serve avere il player sulla memory card se non posso farlo partire dalla
card ma solo con un CD preparato ad hoc???
Dovrei rimasterizzarmi tutti i miei titoli!



title: Reality PLayer 1.50 ed MCLoader...

author: Giampi

text:
Ayrtonoc wrote:
> Ho trovato ora le tue FAQ con google groups...tutto bello, ma che
> cacchio serve avere il player sulla memory card se non posso farlo
> partire dalla card ma solo con un CD preparato ad hoc???
> Dovrei rimasterizzarmi tutti i miei titoli!
non serve moltissimo come nella versione 1.25, perň con solo 250k in piů
eviti un cd.
d'ora in poi fai i film con questi due file dentro perchč scommetto che
anche le future versioni del reality player richiederanno quelli.
per i vecchi film carichi il cd mediaPL, o un film dove hai i file


title: nuovo sito

author: Ozzy

text:
Come da oggetto date un occhiata a questo sito:
http://web.tiscalinet.it/playstation_nation/


title: MGS fine

author: Simone Tancioni

text: Sono sicuro al 100% che la voce che si sente alla fine è di Revolver Ocelot


title: MGS fine

author: SPAGO

text:
Lo sono anche io :-)))
E secondo voi chi e' veramente !? E il Presidente !?
Forse lo sapremo in MGS2 (se mai ci sara' e se sara' su Psx1..al diavolo la
2, non ho soldi da spendere io !!!!! :-)
--
FAN N°1 di ...
____________Jackie Chan____________
Spero che ci rincontreremo non per batterci,
ma per bere un tè insieme !!!!


title: ma dove sta? ..la soluzione di

author: Linusx

text:
...Biohazard3??
grazie!!


title: [GTA Vice City] mappe

author: pinker

text:
Mi ridate il link delle mappe di Vice City?
Ho un amico che ci sta giocando ora e non riesco piu' a trovarle.
Baci e abbracci.


title: [GTA Vice City] mappe

author: Lurker

text:
Web Immagini Gruppi Directory News
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Bottom of Form 1
<!--
.fl:link{color:#7777CC}
-->

Gruppi 	Risultato 1 per gta OR gtasa OR sa group:it.comp.console.playstation
insubject:mappe author:forrest

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Mentali e lettura veloce •
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Risultati della ricerca: 1


Son cattivo  ;-)
Da:Forrest (
alexal...@tin.it
) Oggetto:[GTASA] Mappe
View: Complete Thread (18 articoli)
Original Format
Newsgroups:it.comp.console.playstation Data:2004-10-29 02:13:35 PST
qua trovate due mappe "pulite"
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=903
Sono utilissime per chi, come me, vuole inizialmente cercare i segreti per
conto suo e segnare la loro ubicazione, onde evitare di sclerare verso la
fine del gioco per un segreto mancante ;-)
Se invece vi piace avere la pappa pronta...
http://hem.bredband.net/708145/
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [GTA Vice City] mappe

text:
Lurker wrote:
> Risultati della ricerca: 1
>
> On 24-Nov-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
>
>> Mi ridate il link delle mappe di Vice City?
>>
>> Ho un amico che ci sta giocando ora e non riesco piu' a trovarle.
>>
>> Baci e abbracci.
>
> Son cattivo  ;-)
*Vice City* Lore', la mia memoria ha grossi problemi ma non fino a questo
punto! ;)


title: [GTA Vice City] mappe

text:
On 24-Nov-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
> *Vice City* Lore', la mia memoria ha grossi problemi ma non fino a questo
> punto! ;)
PAMMMMMMMM.....
(risponde kin-ho, mi spiace ragazzi ma Lurker s'é appena sparato)
PS ovviamente Vice City su
www.gamefaqs.com
 oppure sull'HD di lurker trovo
quelle in formato SWF



title: [GTA Vice City] mappe

text:
Lurker wrote:
> On 24-Nov-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
>
>> *Vice City* Lore', la mia memoria ha grossi problemi ma non fino a
>> questo punto! ;)
>
> PAMMMMMMMM.....
>
> (risponde kin-ho, mi spiace ragazzi ma Lurker s'é appena sparato)
>
> PS ovviamente Vice City su
www.gamefaqs.com
 oppure sull'HD di lurker
> trovo quelle in formato SWF
mi maili codeste? Un le trovo piu'!
Mucias gracias :)


title: [GTA Vice City] mappe

text:
On 24-Nov-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
>
> mi maili codeste? Un le trovo piu'!
hai posta



title: [GTA Vice City] mappe

text:
Lurker wrote:
> On 24-Nov-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
>
>>
>> mi maili codeste? Un le trovo piu'!
>
>
> hai posta
ok grazie, ho l'adsl che ogni 10 minuti ne ha 40 di blackout  :/


title: [GTA Vice City] mappe

author: Sergio

text:
pinker wrote:
>>> mi maili codeste? Un le trovo piu'!
>>
>>
>> hai posta
>
> ok grazie, ho l'adsl che ogni 10 minuti ne ha 40 di blackout  :/
ma come... c'hai l'adsl? O_o


title: [GTA Vice City] mappe

text:
On 24-Nov-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
> ok grazie, ho l'adsl che ogni 10 minuti ne ha 40 di blackout  :/
un po' di sano SPAM?  ^_^



title: [GTA Vice City] mappe

text:

al lavoro intendo
avevo l'ISDN e andavo male, misi l'HDSL e, oltre a non andare alla velocita'
dovuta, oltre a costarmi uno sfacelo (un tot di traffico come costo base
fisso + un tot al mega superando la base) mi si interreompeva spesso il
collegamento. Ora abbiamo messo un ADSL falt, stessa velocita' dell'HDSL ma
le linee si vede che son quelle e continua ad interrompersi.


title: [GTA Vice City] mappe

text:
pinker wrote:
> avevo l'ISDN e andavo male, misi l'HDSL e, oltre a non andare alla
> velocita' dovuta, oltre a costarmi uno sfacelo (un tot di traffico
> come costo base fisso + un tot al mega superando la base) mi si
> interreompeva spesso il collegamento. Ora abbiamo messo un ADSL falt,
> stessa velocita' dell'HDSL ma le linee si vede che son quelle e
> continua ad interrompersi.
sarà un periodo...ultimamente si è sconnessa facilmente pure a me


title: APE ESCAPE german VERSION

author: Solid Snake

text:
http://come.to/cdrstudio
Ciao da Solid


title: Amare un Geco...

author: Stefano Castelli

text:
Ragazzi, Gex Enter The Gecko è uno dei giochi più belli cui io abbia mai
giocato! E' assurdo, troppo pieno di cavolate e roba varia!
Lo trovo geniale... specie per tutta la marea di citazioni presenti. E
poi la giocabilità è davvero alle stelle. Grande. Che ne pensate?
STEF


title: Amare un Geco...

author: L'Esorciccio

text:


Che è un clone spudorato, una scopiazzatura vergognosa
 di Mario 64 ....
....Finalmente !!!!! Finalmente un bel clone !:-))
Dopo tutti quei cessi di platfom treddì che ci siamo
dovuti sorbire...
Gex 3d è davvero un bel giochino per le seguenti ragioni
(che elenco in ordine di apparizione)
1) Il motore 3d è forse il più sofisticato che ho mai
visto in un gioco di questo tipo, quasi perfetto con
pochissima distorsione di texture e 0 bad clipping
(anche se è inevitabile un po' di foschia all'orizzonte)
e soprattutto non è rigido come quello di Tomb Raider.
Ci sono tantissimi preziosismi grafici fra cui anche una sorta di
Z-Buffering (si nota ad esempio nelle tavole di legno che galleggiano
sull'acqua inclinandosi e immergendosi parzialmente a seconda della
posizione del geco: prima d'ora un simile effetto avrebbe sortito
grossi conflitti di priorità fra i poligoni con conseguente bad
clipping a manetta...)...il tutto in 512*244(o quant'è).
Per molti versi la grafica è ancora migliore di quella di Mario
(senz'altro è più nitida e i poligoni sono molti di più).
Ci sarebbero tante altre cose da dire ma non ho troppa voglia di
dilungarmi ora come ora...
2) Giocabilissimo: il geco risponde benone e con un pad analogico
pare proprio di giocare a M64. Semmai il numero di azioni che
Gex può compiere non è elevatissimo...vabbuo' sarà per la prossima
volta.
3) Incredibile varietà di situazioni. Contrariamente a quanto avviene
in Crash e consimili, in cui ci si ritrova a reiterare la stessa
sequenza di azioni per ogni livello, Gex propone un sacco di
situazioni diverse: certo il fine ultimo è sempre quello di
raccogliere le stell..i telecomandi ma le azioni da compiere
per farli apparire sono piuttosto ben assortite e varie, così
come le tipologie di piattaforme e di ostacoli da superare.
4) E' luuuuuuungo ma luuuuuuuuuuungo ma proprio
luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuunnnnnngggggggoooooo.
E impegnativo. Pure.
5) Anche se all'inizio le idiozie che spara Gex sono piuttosto
snervanti (anche perchè la voce non è sempre adatta al
personaggio), dopo un po' uno ci si affeziona..It's tail time !!
6) E' pieno di trovate, anche se ha un po' meno fascino di
M64 -che è più idilliaco-.
7) E' senza dubbio il miglior platform per PSX e un ottimo
gioco (e lo dice uno a cui non piace il genere).
8) Dimostra la mia teoria secondo la quale, se una texture
è disegnata bene e con un certo criterio l'interpolazione
del N64 non è così importante (ma lo diventa nel caso di texture
mal disegnate). E per l'anti-alias ? se collego la psx al televisore
con un cavo RF ottengo lo stesso, identico effetto sfuocatura, pari
pari...
9) Stanno realizzando la conversione per N64: sono proprio
curioso...secondo te come viene ?
10) E' un classico: uno arriva a nove e a quel punto ha finito
le idee. Ma io il punto dieci ce lo metto lo stesso...
Comunque l'89% di SPC stride parecchio accanto all'86%
dato a Rascal sullo stesso numero....
L'Esorciccio


title: Amare un Geco...

text:
L'Esorciccio ha scritto:
> Che è un clone spudorato, una scopiazzatura vergognosa
>  di Mario 64 ....
Dai, nemmeno troppo spudorato! Solo il sistema di controllo! Se la pensi
così, quando esce Musashinden cosa dirai? (A proposito, visto che CON TUTTA
PROBABILITA' uscirà PRIMA di Zelda, quale dei due sarà il clone?)
> ....Finalmente !!!!! Finalmente un bel clone !:-))
Ok... era ora. Ora la smetteranno di dire che la PSX i giochi in 3d
dell'ultra se li sogna... (ODIO IL N64! E sono mooolto motivato! Lo odio
perchè volevo amarlo...)
> Dopo tutti quei cessi di platfom treddì che ci siamo
> dovuti sorbire...
In effetti... il futuro è roseo...
> Gex 3d è davvero un bel giochino per le seguenti ragioni
> (che elenco in ordine di apparizione)
Vediamo...
> 1) Il motore 3d è forse il più sofisticato che ho mai
> visto in un gioco di questo tipo, quasi perfetto con
> pochissima distorsione di texture e 0 bad clipping
> (anche se è inevitabile un po' di foschia all'orizzonte)
> e soprattutto non è rigido come quello di Tomb Raider.
> Ci sono tantissimi preziosismi grafici fra cui anche una sorta di
> Z-Buffering (si nota ad esempio nelle tavole di legno che galleggiano
> sull'acqua inclinandosi e immergendosi parzialmente a seconda della
> posizione del geco: prima d'ora un simile effetto avrebbe sortito
> grossi conflitti di priorità fra i poligoni con conseguente bad
> clipping a manetta...)...il tutto in 512*244(o quant'è).
Ok...
> Per molti versi la grafica è ancora migliore di quella di Mario
Siii! Allora non lo penso solo io? Prendi, Miyamoto (Odio Miyamoto!
Stronzeggia alquanto! Hai visto cosa dice degli utenti N64? In pratica li
paragona a dei cagnolini fedeli... scusate, ma non lo sopporto...)
> (senz'altro è più nitida e i poligoni sono molti di più).
Si!
> Ci sarebbero tante altre cose da dire ma non ho troppa voglia di
> dilungarmi ora come ora...
Manco io...provatelo...
> 2) Giocabilissimo: il geco risponde benone e con un pad analogico
> pare proprio di giocare a M64. Semmai il numero di azioni che
> Gex può compiere non è elevatissimo...vabbuo' sarà per la prossima
> volta.
Vero, ma comunque coprono OGNI situazione...
> 3) Incredibile varietà di situazioni. Contrariamente a quanto avviene
> in Crash e consimili, in cui ci si ritrova a reiterare la stessa
> sequenza di azioni per ogni livello, Gex propone un sacco di
> situazioni diverse: certo il fine ultimo è sempre quello di
> raccogliere le stell..i telecomandi ma le azioni da compiere
> per farli apparire sono piuttosto ben assortite e varie, così
> come le tipologie di piattaforme e di ostacoli da superare.
Verissimo! Gex vestito da coniglio è da antologia! Per non parlare del mondo
di Guerre Stellari...
> 4) E' luuuuuuungo ma luuuuuuuuuuungo ma proprio
> luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuunnnnnngggggggoooooo.
> E impegnativo. Pure.
Vero!
> 5) Anche se all'inizio le idiozie che spara Gex sono piuttosto
> snervanti (anche perchè la voce non è sempre adatta al
> personaggio), dopo un po' uno ci si affeziona..It's tail time !!
Guarda, quelle sono davvero terribili...(Mine, Mine, it's MINE!!!)
> 6) E' pieno di trovate, anche se ha un po' meno fascino di
> M64 -che è più idilliaco-.
Diciamo che non ha personaggi comprimari, per cui niente trame. E poi se lo
rendi idilliaco lo ucidi, a GEX...
> 7) E' senza dubbio il miglior platform per PSX e un ottimo
> gioco (e lo dice uno a cui non piace il genere).
Concordo. Non so come alcune riviste lo abbiano trattato così male...
> 8) Dimostra la mia teoria secondo la quale, se una texture
> è disegnata bene e con un certo criterio l'interpolazione
> del N64 non è così importante (ma lo diventa nel caso di texture
> mal disegnate). E per l'anti-alias ? se collego la psx al televisore
> con un cavo RF ottengo lo stesso, identico effetto sfuocatura, pari
> pari...
EHM... avrei da ridire sull'ultimo punto..comunque sono sempre stato
dell'idea che sfocare le superfici sia una presa per il culo... sia per il
N64 che per le schede 3dfx... è evitare un problema...
> 9) Stanno realizzando la conversione per N64: sono proprio
> curioso...secondo te come viene ?
Credo che perda parecchio in quanto e effetti sonori e varietà... e comunque
non prenderà voti alti, perché le riviste diranno "Ah, un gioco simile è
inutile, tanto c'è Mario...". Conosco 64isti che già dicono: MARIO è morto,
adesso c'è Benjo Kazooje...
> Comunque l'89% di SPC stride parecchio accanto all'86%
> dato a Rascal sullo stesso numero....
Voto toppatissimo..meritava ALMENO 94...e ne sono convintissimo.
> L'Esorciccio
  Ciao!
STEF


title: Amare un Geco...

text:
On Mon, 11 May 1998 00:44:31 +0200, Stefano Castelli
<
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
>Dai, nemmeno troppo spudorato! Solo il sistema di controllo!
Beh, odDio, mica solo quello....
>Se la pensi
>così, quando esce Musashinden cosa dirai? (A proposito, visto che CON TUTTA
>PROBABILITA' uscirà PRIMA di Zelda, quale dei due sarà il clone?)

Con tutto l'odio possibile mei confronti di Miyamoto
credo che un paragone fra i due titoli sia improponibile..
ma non per la presunta superiorità tecnica del N64.
>> 2) Giocabilissimo: il geco risponde benone e con un pad analogico
>> pare proprio di giocare a M64. Semmai il numero di azioni che
>> Gex può compiere non è elevatissimo...vabbuo' sarà per la prossima
>> volta.
>
>Vero, ma comunque coprono OGNI situazione...
Questo è vero, però una maggiore libertà....
> Gex vestito da coniglio è da antologia! Per non parlare del mondo
>di Guerre Stellari...
Lo hai già visto nei panni di Duffy Duck ?
>> 5) Anche se all'inizio le idiozie che spara Gex sono piuttosto
>> snervanti (anche perchè la voce non è sempre adatta al
>> personaggio), dopo un po' uno ci si affeziona..It's tail time !!
>
>Guarda, quelle sono davvero terribili...(Mine, Mine, it's MINE!!!)
I'll take one of those, and some of these....
>Diciamo che non ha personaggi comprimari, per cui niente trame. E poi se lo
>rendi idilliaco lo ucidi, a GEX...

SI, questo è vero.
>> 8) Dimostra la mia teoria secondo la quale, se una texture
>> è disegnata bene e con un certo criterio l'interpolazione
>> del N64 non è così importante (ma lo diventa nel caso di texture
>> mal disegnate). E per l'anti-alias ? se collego la psx al televisore
>> con un cavo RF ottengo lo stesso, identico effetto sfuocatura, pari
>> pari...
>
>EHM... avrei da ridire sull'ultimo punto..comunque sono sempre stato
>dell'idea che sfocare le superfici sia una presa per il culo... sia per il
>N64 che per le schede 3dfx... è evitare un problema...
Beh, non mi riferivo alla sfuocatura delle superfici (l'interpolazione
delle texture) ma a quella tecnica (anti-alias) che sfuma leggermente
i contorni degli oggetti per nascondere la scalettatura dovuta alla
bassa risoluzione. Questa tecnica, che usata con risoluzioni
più alte (vedi la 640*480 della Model3) da' ottimi risultati
(nascondendo completamente i pixel che formano gli oggetti)
quando è usata in concomitanza con la bassa risoluzione
del N64 ha il solo effetto di sfuocare l'immagine con un effetto
piuttosto fastidioso, e neanche troppo dissimile da quello che da' una
psx collegata al Tv color con un cavo RF. Giuro. Vabbè forse
esagero ma neanche tanto. Ho un N64 (comprato d'occasione
da un tale che voleva acquistare una psx :))))e, in virtù di ciò,
credo che il mio punto di vista sia piuttosto super partes.
L'Esorciccio


title: URGENZA GIOCHI PSX

author: Marco Fabbro

text:
INVIATE LISTA PSX PER AQUISTO GIOCHI ANCHE PER PC
jf...@tin.it


title: la differenza di Gt3

author: shakes

text:
Ciao, c'è qualche differenza tra la versione di Granturismo 3 e quella
Platinum? Grazie.


title: la differenza di Gt3

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando shakes scrisse:
> Ciao, c'è qualche differenza tra la versione di Granturismo 3 e quella
> Platinum? Grazie.
No
--
Desert Rose
Why do you live alone
If you are sad
I'll make you leave this life
Are you white, blue or bloody red
All I can see is drowning in cold grey sand
[X - Japan, Art Of Life]


title: la differenza di Gt3

author: Ranma½

text:
"Eva01TestType ł \(for Celda\)" <
t...@il.it
> wrote:
>No
Certo! La copertina! =)
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: la differenza di Gt3

author: Pialbo

text:
Ranma½ <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote:
>> No
>
> Certo! La copertina! =)
e il prezzo?
Pialbo


title: curiosita'

author: Andy

text:
con il messiah non c'e' bisogno della ps2reality?
Per leggere i divx, invece serve?
A Toirino qualcuno monta Messiah? Ho trovato solo chi monta Magic
Grazie!


title: [FF X-2] Finito

text:
S
P
O
I
L
L
E
R
Mi sono rotto a giocarci e con i personaggi a livello 80 e con l'80% di
gioco sono andato contro vegnagum sconfiggendolo facilmente...
Ho visto il finale nell'arena con nooj, baralei e gippal e poi il finale
conclusivo dopo i titoli di coda.. Ma il tidus che si vede se nn ho capito
male è solo un sogno ricreato dagli intercessori per essere debitori con
yuna? Bohh 8-(
Cmq non sono andato nella grotta della via micorocciosa, per intenderci
quelle con le sfere kermes.. Che c'era...
Non ho fatto nemmeno i 100 lv di bevelle...
Cmq ho salvato prima di combattere contro vegnagum... Che faccio torno
indietro e completo le ultime cose o non ne vale la pena... Grz a tutto il
ng per avermi aiutato e fornito una "guida online" :-)


title: [FF X-2] Finito

author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *---- Shuyin -----* perché ha scritto:
> S
>
>
> P
>
>
> O
>
>
> I
>
>
> L
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
> Mi sono rotto a giocarci e con i personaggi a livello 80 e con l'80% di
> gioco sono andato contro vegnagum sconfiggendolo facilmente...
e vorrei anche vedere se al livello 80 tu avessi avuto problemi ;-)
> Cmq non sono andato nella grotta della via micorocciosa, per intenderci
> quelle con le sfere kermes.. Che c'era...
IMHo hai fatto male... in quella grotta vedrai un filmato mooolto importante
ai fini della trama.
in questo FF le cose più importanti per capire un qualcosa, stanno TUTTE nei
segreti :/
> Cmq ho salvato prima di combattere contro vegnagum... Che faccio torno
> indietro e completo le ultime cose o non ne vale la pena...
vedi te... in tutte le altre locazioni hai ottenuto l'episodio completo?
> Grz a tutto il
> ng per avermi aiutato e fornito una "guida online" :-)
lascia i tuoi dati che a fine mese arriva la fattura... ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -
http://forrest.altervista.org/


title: [FF X-2] Finito

text:
> > S
> >
> >
> > P
> >
> >
> > O
> >
> >
> > I
> >
> >
> > L
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> >
> > L
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> >
> > E
> >
> >
> > R
> >
> > Cmq non sono andato nella grotta della via micorocciosa, per intenderci
> > quelle con le sfere kermes.. Che c'era...
>
> IMHo hai fatto male... in quella grotta vedrai un filmato mooolto
importante
> ai fini della trama.
> in questo FF le cose più importanti per capire un qualcosa, stanno TUTTE
nei
> segreti :/
Se c'è una scena importante allora ci ritorno. sono curioso...
> > Cmq ho salvato prima di combattere contro vegnagum... Che faccio torno
> > indietro e completo le ultime cose o non ne vale la pena...
>
> vedi te... in tutte le altre locazioni hai ottenuto l'episodio completo?
Non in tutte, in alcune è uscito episodio concluso...
> > Grz a tutto il
> > ng per avermi aiutato e fornito una "guida online" :-)
>
> lascia i tuoi dati che a fine mese arriva la fattura... ;-)
A chi devo lasciare i miei dati :-)
Cosa ne pensi sull'apparizione di tidus alla fine?


title: [FF X-2] Finito

author: maurob

text:
---- Shuyin -----
N...@tin.it
   20-04-2004 19:20
> S
>
>
> P
>
>
> O
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>
> I
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> L
>
>
> L
>
>
> E
>
>
> R
>
> Ma il tidus che si vede se nn ho capito
> male è solo un sogno ricreato dagli intercessori per essere debitori con
> yuna? Bohh 8-(
A quel che sembrerebbe NO!
Però sia in FFX che in FFX2 tutto quel che sembra CERTO può poi essere
smentito ;-)

bye
--
maurob
nella mia PS2 sta girando FFX-2
Elimina T.O.G.L.I per rispondere


title: [FF X-2] Finito

text:
*---- Shuyin -----* ha scritto:
>>> S
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>>> P
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>>> O
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>>> I
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>>> L
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>>> L
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>>> E
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>>>
>>> R
>>>
> A chi devo lasciare i miei dati :-)
mandami pure un'email ;-)
> Cosa ne pensi sull'apparizione di tidus alla fine?
IMHO non è un sogno... mi pare di aver capito che stavolta gli intercessori
si siano sforzati per farlo tornare in vita NON come sogno. OVVIAMENTE,
conoscendo la Square, non ci scommetterei niente... ;-)



title: [FF X-2] Finito

text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:c63p81$hja$1...@atlantis.cu.mi.it...
> *---- Shuyin -----* ha scritto:
>
> >>> S
> >>>
> >>>
> >>> P
> >>>
> >>>
> >>> O
> >>>
> >>>
> >>> I
> >>>
> >>>
> >>> L
> >>>
> >>>
> >>> L
> >>>
> >>>
> >>> E
> >>>
> >>>
> >>> R
> >>>
>
> > A chi devo lasciare i miei dati :-)
>
> mandami pure un'email ;-)
>
>
> > Cosa ne pensi sull'apparizione di tidus alla fine?
>
> IMHO non è un sogno... mi pare di aver capito che stavolta gli
intercessori
> si siano sforzati per farlo tornare in vita NON come sogno. OVVIAMENTE,
> conoscendo la Square, non ci scommetterei niente... ;-)
>
Scusa, ma come in vita...  Ma tidus non è mai esistito è sempre stato creato
dai sogni degli intercessori...
Forse sveleranno tutto in Final Fantasy X-3 fra qualche hanno... Magari ci
fanno pure un film.. Magari


title: [FF X-2] Finito

text:
*---- Shuyin -----* ha scritto:
>>>>> S
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>>>>> P
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>>>>> R
>>>>>
>>
> Scusa, ma come in vita...  Ma tidus non è mai esistito è sempre stato
> creato dai sogni degli intercessori...
ma non era esistito 1000 anni prima a Zanarkand ed era stato riportato in
"vita" dai sogni degli intercessori?
ricordo male io?



title: [FF X-2] Finito

text:
"Forrest" <
alexal...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:c63rec$j02$1...@atlantis.cu.mi.it...
> *---- Shuyin -----* ha scritto:
>
> >>>>> S
> >>>>>
> >>>>>
> >>>>> P
> >>>>>
> >>>>>
> >>>>> O
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> >>>>> I
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> >>>>> L
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> >>>>> E
> >>>>>
> >>>>>
> >>>>> R
> >>>>>
> >>
> > Scusa, ma come in vita...  Ma tidus non č mai esistito č sempre stato
> > creato dai sogni degli intercessori...
>
> ma non era esistito 1000 anni prima a Zanarkand ed era stato riportato in
> "vita" dai sogni degli intercessori?
> ricordo male io?
DA quel che so Tidus non č mai esistito era solo frutto di un sogno... Era
shuyin che č reale..
Cmq non si capisce granchč... della vera storia di FFX e FFX-2
Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non l'hanno
spiegato nel gioco..


title: [FF X-2] Finito

text:
---- Shuyin -----
N...@tin.it
   20-04-2004 21:20
S
P
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> DA quel che so Tidus non è mai esistito era solo frutto di un sogno... Era
> shuyin che è reale..
> Cmq non si capisce granchè... della vera storia di FFX e FFX-2
> Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
> inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non l'hanno
> spiegato nel gioco..
***SPOILERISSIMO***
NON è Tidus ma Shuyn che appare ingabbiato...
Infatti nel filmato il personaggio dice di aver *USATO* la macchina
(Vegnagun) per salvare *LEI* (Lenne ovviamente, e NON certo Yuna)...
Dove si trovi la gabbia è poco importante ai fini del plot narrativo...
*Dovrebbe* comunque essere antecedente alla sparatoria e quindi
all'uccisione dei due amanti davanti a Vegnagun...
Il senso della storia è chiaro *SOLO* se sblocchi TUTTI i segreti del
gioco... Le parti più rivelatrici infatti sono celate ^^
In ogni caso FFX2 IMHO è molto più coerente (come percorso narrativo)
rispetto a FFX (che però è molto più poetico e quindi immaginifico) ^_^



title: [FF X-2] Finito

text:
"maurob" <
mr-bT....@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:BCAB70C7.3AF4A%mr-bT....@email.it...
> ---- Shuyin -----
N...@tin.it
   20-04-2004 21:20
>
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> > DA quel che so Tidus non č mai esistito era solo frutto di un sogno...
Era
> > shuyin che č reale..
> > Cmq non si capisce granchč... della vera storia di FFX e FFX-2
>
> > Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
> > inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non
l'hanno
> > spiegato nel gioco..
>
>
> ***SPOILERISSIMO***
>
>
>
> NON č Tidus ma Shuyn che appare ingabbiato...
>
Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove poi
parte tutto... A me sembra proprio tidus..


title: [FF X-2] Finito

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio ---- Shuyin ----- dopo un'attenta e lunga riflessione
ha deciso di postare tutto questo:
> "maurob" <
mr-bT....@email.it
> ha scritto nel messaggio
> news:BCAB70C7.3AF4A%mr-bT....@email.it...
>> ---- Shuyin -----
N...@tin.it
   20-04-2004 21:20
>>
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>>> DA quel che so Tidus non è mai esistito era solo frutto di un
>>> sogno... Era shuyin che è reale..
>>> Cmq non si capisce granchè... della vera storia di FFX e FFX-2
>>
>>> Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
>>> inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non
>>> l'hanno spiegato nel gioco..
>>
>>
>> ***SPOILERISSIMO***
>>
>>
>>
>> NON è Tidus ma Shuyn che appare ingabbiato...
>>
>
> Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove
> poi parte tutto... A me sembra proprio tidus..
è shuyn! lo dimostra il fatto che si giustifici dicendo "era l'unico modo
per salvare l'invocatrice". infatti shuyn era stato imprigionato dopo
essersi intrufolato a bevelle. probabilmente il filmato è stato preso in una
cella di bevelle
--
Hernanpietro is on ICCP since 2000
It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it


title: [FF X-2] Finito

text:
> >> ---- Shuyin -----
N...@tin.it
   20-04-2004 21:20
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> >>> DA quel che so Tidus non è mai esistito era solo frutto di un
> >>> sogno... Era shuyin che è reale..
> >>> Cmq non si capisce granchè... della vera storia di FFX e FFX-2
> >>
> >>> Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
> >>> inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non
> >>> l'hanno spiegato nel gioco..
> >>
> >>
> >> ***SPOILERISSIMO***
> >>
> >>
> >>
> >> NON è Tidus ma Shuyn che appare ingabbiato...
> >>
> >
> > Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove
> > poi parte tutto... A me sembra proprio tidus..
>
> è shuyn! lo dimostra il fatto che si giustifici dicendo "era l'unico modo
> per salvare l'invocatrice". infatti shuyn era stato imprigionato dopo
> essersi intrufolato a bevelle. probabilmente il filmato è stato preso in
una
> cella di bevelle
Ok.. Forse hai ragione, me la devo rivedere.. Cmq stavo pensando.. Ma
Baralai, gippal e Paine non sono stati sparati da nooj?
Quindi sono dei non trapassati? Perchè sono ancora in vita?


title: [FF X-2] Finito

text:
Il buon vecchio ---- Shuyin ----- dopo un'attenta e lunga riflessione
ha deciso di postare tutto questo:
>>>> ---- Shuyin -----
N...@tin.it
   20-04-2004 21:20
>>>>
>>>> S
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>>>>> DA quel che so Tidus non č mai esistito era solo frutto di un
>>>>> sogno... Era shuyin che č reale..
>>>>> Cmq non si capisce granchč... della vera storia di FFX e FFX-2
>>>>
>>>>> Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
>>>>> inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non
>>>>> l'hanno spiegato nel gioco..
>>>>
>>>>
>>>> ***SPOILERISSIMO***
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> NON č Tidus ma Shuyn che appare ingabbiato...
>>>>
>>>
>>> Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove
>>> poi parte tutto... A me sembra proprio tidus..
>>
>> č shuyn! lo dimostra il fatto che si giustifici dicendo "era l'unico
>> modo per salvare l'invocatrice". infatti shuyn era stato
>> imprigionato dopo essersi intrufolato a bevelle. probabilmente il
>> filmato č stato preso in una cella di bevelle
>
> Ok.. Forse hai ragione, me la devo rivedere.. Cmq stavo pensando.. Ma
> Baralai, gippal e Paine non sono stati sparati da nooj?
si
> Quindi sono dei non trapassati? Perchč sono ancora in vita?
non saprei, devo ancora fare il pezzo nella cava delle pene..ma secondo me
sono vivissimi! se tu spari un colpo contro una persona non č detto che
muoia!



title: [FF X-2] Finito

author: Mako-chan

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Tue, 20 Apr
2004 17:20:10 GMT, hai scritto:
>Cmq ho salvato prima di combattere contro vegnagum... Che faccio torno
>indietro e completo le ultime cose o non ne vale la pena... Grz a tutto il
>ng per avermi aiutato e fornito una "guida online" :-)
>
Eh, Direi che adesso sei pronto per il NEW GAME PLUS. ottieni il 100%,
e vedrai che, invece che ottenere un illusione degl' intercessori per
ringraziare Yuna, ricomincera il filmato finale che hai visto dopo i
titoli di coda di FFX; Ma stavolta non si interrompera bruscamente,
anzi andrà molto più avanti...


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Tue, 20 Apr
2004 18:42:38 GMT, hai scritto:
>Scusa, ma come in vita...  Ma tidus non č mai esistito č sempre stato creato
>dai sogni degli intercessori...
>Forse sveleranno tutto in Final Fantasy X-3 fra qualche hanno... Magari ci
>fanno pure un film.. Magari
>
Finisci il gioco al 100% e tutto su "LUI" ti sarą chiaro...


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Tue, 20 Apr
2004 17:39:09 GMT, hai scritto:
>
>Se c'è una scena importante allora ci ritorno. sono curioso...
Non c' è niente d' importante... SOLO tutta la verità su Shuyin,
Paine, La Squadra Kermes, Vegnagun... basta o devo continuare ?
Questo è uno dei più importanti episodi del gioco, se non IL PIU'
importante...
>Non in tutte, in alcune è uscito episodio concluso...
Vai direttamente in New Game Plus... Ricomincia e perfeziona ciò che
hai fatto...
>> > ng per avermi aiutato e fornito una "guida online" :-)
E' per gente come te, che mi piace stare su questo NG...
>Cosa ne pensi sull'apparizione di tidus alla fine?
Secondo te, perchè è nato tutto questo ?
P.S. Hai trovato SEYMOUR nel gioco ?


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Tue, 20 Apr
2004 23:47:37 GMT, hai scritto:
>Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove poi
>parte tutto... A me sembra proprio tidus..
>
Proprio quella ! Ti ho narrato sopra come si sono svolti i fatti !


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Tue, 20 Apr
2004 19:20:19 GMT, hai scritto:
>Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
>inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non l'hanno
>spiegato nel gioco..
>
La sfera trovata da Kimahri sul Gagazet, non riproduceva TIDUS, ma
SHUYIN, il quale, innamorato cotto di LENNE, non voleva a nessun costo
che lei andasse incontro al suo destino come intercessore. Per cui
decise di usare VegnaGun per annientare Spira e far terminare la
guerra che poi sappiamo come andň. Per questo fu imprigionato.
Probabilmente la locazione che vediamo nella sfera č la prigione di
Bevelle, nella quale viene richiuso, e dal quale evade per poter
mettere in pratica il suo tristo piano. Lenne ha la sfortuna di stare
con lui, quando i miliziani lo trovano e lo uccidono sommariamente. Ma
la sua anima malvagia sopravvive alla sua morte corporea, e 1000 anni
dopo lo ritroviamo su Spira, pronto a rimettere in atto la sua
missione, risvegliato dalla Squadra Kermes nella cava delle pene. N.B.
quest' evento si svolge poco prima dell' "Operazione Mihen", nel quale
AlBedh e Miliziani cercano di unire le loro forze contro Sin e tutto
finisce in un ecatombe.


title: [FF X-2] Finito

text:
Da ora in avanti non considerate più *---- Shuyin -----* perché ha scritto:
>>>> S
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>>>> P
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>>>> O
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>>>> L
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>>>> E
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>>>> R
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>>>>
> Ok.. Forse hai ragione, me la devo rivedere.. Cmq stavo pensando.. Ma
> Baralai, gippal e Paine non sono stati sparati da nooj?
"stati sparati" ? ;-)
> Quindi sono dei non trapassati? Perchè sono ancora in vita?
beh... con un colpo mica è detto che ammazzi necessariamente una persona,
no?



title: [FF X-2] Finito

text:
Da ora in avanti non considerate più *---- Shuyin -----* perché ha scritto:
>> S
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>> P
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>> O
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>> I
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>> L
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>> L
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>> E
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>> R
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>>
>>> Ma all'inizio di FFX-2 nella sfera trovata da yuna si vede tidus
>>> inprigionato in una gabbia.. ma dove si trova questa gabbia.? non
>>> l'hanno spiegato nel gioco..
>
> Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove poi
> parte tutto... A me sembra proprio tidus..
è Shuyn che è stato intrappolato dopo la sua incursione a Bevelle... e poi
IMHO si vede benissimo dalla faccia che nun è Tidus... e se lo vedo io, mi
sa che Yuna aveva proprio gli occhi foderati di prosciutto per non
accorgersene... ;-)



title: [FF X-2] Finito

text:
---- Shuyin -----
N...@tin.it
   21-04-2004 1:47
>>
>> S
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>> P
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>> O
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>> I
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>>
>> L
>>
>>
>> L
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>> E
>>
>>
>> R
>>
>>
>> NON č Tidus ma Shuyn che appare ingabbiato...
> Sicuro io parlo della prima sfera, quella iniziale del gioco da dove poi
> parte tutto... A me sembra proprio tidus..
SICURO!
Segui quel che dice e capirai che NON puņ essere TIDUS!



title: [FF X-2] Finito

text:
"Mako-chan" <
mako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:kjvb80525olgl8uqm...@4ax.com...

Ho ottenuto il "new game plus" ma da quello che ho capito mi dovrei rifare
tutti i 5 capitoli con tutte le missioni.. che barba...


title: [FF X-2] Finito

text:
> >
> >Se c'è una scena importante allora ci ritorno. sono curioso...
>
> Non c' è niente d' importante... SOLO tutta la verità su Shuyin,
> Paine, La Squadra Kermes, Vegnagun... basta o devo continuare ?
>
> Questo è uno dei più importanti episodi del gioco, se non IL PIU'
> importante...
>
>
> >Non in tutte, in alcune è uscito episodio concluso...
> Vai direttamente in New Game Plus... Ricomincia e perfeziona ciò che
> hai fatto...
>
> >> > ng per avermi aiutato e fornito una "guida online" :-)
> E' per gente come te, che mi piace stare su questo NG...
>
> >Cosa ne pensi sull'apparizione di tidus alla fine?
> Secondo te, perchè è nato tutto questo ?
>
> P.S. Hai trovato SEYMOUR nel gioco ?
Si.. Trovato è una parola grossa... l'ho visto nella sfera di baralei...


title: [FF X-2] Finito

text:
Il buon vecchio ---- Shuyin ----- dopo un'attenta e lunga riflessione
ha deciso di postare tutto questo:

non penso...con il game plus riprendi dall'inizio ma con la percentuale che
avevi già acquisito. quindi per arrivare al  100% basta che fai in modo di
sbloccare le scene che ti eri perso nella partita precedente.
per esempio se tu hai finito il gioco al 99% la prima volta, ti basterà
semplicemente consegnare la supersfera all'altro gruppo per arrivare al 100%



title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Wed, 21 Apr


Quello intendevo... perfetto !
Adesso, va' da Shinra, chiedi di vedere il dossier dei personaggi,
metti la seconda pagina, e chi ti trovi come ultimo personaggio nella
seconda colonna ?
Presumibilmente, gli altri sono AURON, LORD BRASKA, JECHT e non so
chi...
Chi conferma ?


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "---- Shuyin
-----" <
N...@tin.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Wed, 21 Apr
2004 10:03:41 GMT, hai scritto:
>Ho ottenuto il "new game plus" ma da quello che ho capito mi dovrei rifare
>tutti i 5 capitoli con tutte le missioni.. che barba...
>
Si, se vuoi la favola, ti tocca...
Atrimenti, ti puoi sempre far bastare l' illusione !


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "hernanpietro"
<
hernan...@chelsea.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Wed, 21
Apr 2004 13:55:29 +0200, hai scritto:
>non penso...con il game plus riprendi dall'inizio ma con la percentuale che
>avevi già acquisito. quindi per arrivare al  100% basta che fai in modo di
>sbloccare le scene che ti eri perso nella partita precedente.
>per esempio se tu hai finito il gioco al 99% la prima volta, ti basterà
>semplicemente consegnare la supersfera all'altro gruppo per arrivare al 100%
Esatto... Nel New Game Plus. ti verranno aggiunti i punti percentuale
che non avevi preso, mentre il resto non ti verrà riconteggiato.
Logicamente, qui devi dare la supersfera all' altra fazione...


title: [FF X-2] Finito

text:
Il buon vecchio Mako-chan dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
[CUT]
>
> Adesso, va' da Shinra, chiedi di vedere il dossier dei personaggi,
> metti la seconda pagina, e chi ti trovi come ultimo personaggio nella
> seconda colonna ?
eh si proprio il gran maestro di yevon!!"ì
>
> Presumibilmente, gli altri sono AURON, LORD BRASKA, JECHT e non so
> chi...
>
> Chi conferma ?
si sono loro. però a me ne manca uno nell'ultima colonna. ci sono Kinoc,
Shuyn, "lui" e me ne manca uno. io presumo che si trema dato che devo ancora
incontrarlo. presumo bene??



title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "hernanpietro"
<
hernan...@chelsea.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Wed, 21
Apr 2004 23:35:39 +0200, hai scritto:
>si sono loro. però a me ne manca uno nell'ultima colonna. ci sono Kinoc,
>Shuyn, "lui" e me ne manca uno. io presumo che si trema dato che devo ancora
>incontrarlo. presumo bene??
Dovresti averci anche LENNE... Comunque, può darsi, dato che TREMA lo
incontri già al piano 0, che ti parla del tizio che è arrivato fino in
fondo...


title: [FF X-2] Finito

text:
--
Hernanpietro is on ICCP since 2000
It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
"Mako-chan" <
mako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:b79h80l4hk778mklk...@4ax.com...

io ho già Lenne, però trema l'ho incontrato all'inizio però non me lo ha
messo nel dossier...non so chi possa essere la persona mancante


title: [FF X-2] Finito

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "hernanpietro"
<
hernan...@chelsea.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Fri, 23
Apr 2004 15:07:08 +0200, hai scritto:
>>
>> Dovresti averci anche LENNE... Comunque, può darsi, dato che TREMA lo
>> incontri già al piano 0, che ti parla del tizio che è arrivato fino in
>> fondo...
>>
>
>io ho già Lenne, però trema l'ho incontrato all'inizio però non me lo ha
>messo nel dossier...non so chi possa essere la persona mancante
>
Come disse il compianto Lucio Battisti:
"...Lo scopriremo solo finendo..."
Ok, forse non disse così, ma il succo è quello...


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

text:
in cosa differiscono l'uno dall'altro ?!
Sto organizzando un torneo a breve e vorrei fare anche una sorta di
"designazioni"....
Ci sono arbitri più permissivi e arbitri da cartellino facile?!?!
Anche per il discorso palloni...c'è differenza tra uno e l'altro ?
--
Tar4nTuLa Team (548440)
VII.421


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

author: Subliminal Session

text:
"Tar4nTuLa" <
marcosalva...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4354b6f7$0$13345$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Ci sono arbitri più permissivi e arbitri da cartellino facile?!?!
sembra strano, magari è solo un'impressione, ma imho si
ci sono quelli che al minimo contatto con la x fischiano, quelli che ti
ammoniscono alla prima scivolata e quelli che non tirano fuori il cartellino
manco se secchi uno da dietro lanciato a rete
onestamente i nomi non li ricordo, comunque bene o male mi accorgo (dopo
pochi min. di gioco) con chi posso fare cosa e con chi non posso
> Anche per il discorso palloni...c'è differenza tra uno e l'altro ?
qvesto no
anche se arriverà pinci dicendo che l'F50 è crack


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

author: Nestasiato

text:
Tar4nTuLa wrote:
> in cosa differiscono l'uno dall'altro ?!
> Sto organizzando un torneo a breve e vorrei fare anche una sorta di
> "designazioni"....
> Ci sono arbitri pių permissivi e arbitri da cartellino facile?!?!
> Anche per il discorso palloni...c'č differenza tra uno e l'altro ?
no.
un po' come i grossisti, dicono che arrivan prima ma alla fine non si fanno
vivi entro una certa data


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

text:
"Nestasiato"  ha scritto nel messaggio ...
> Tar4nTuLa wrote:
>> in cosa differiscono l'uno dall'altro ?!
>> Sto organizzando un torneo a breve e vorrei fare anche una sorta di
>> "designazioni"....
>> Ci sono arbitri più permissivi e arbitri da cartellino facile?!?!
>> Anche per il discorso palloni...c'è differenza tra uno e l'altro ?
>
> no.
> un po' come i grossisti, dicono che arrivan prima ma alla fine non si
> fanno vivi entro una certa data
Hai rotto il cazzo...e nn sei manco spiritoso
Non devo dimostrare niente....se ha tardato sono cazzi suoi....
E se non mi credi me ne frego...non ti conosco neanche per dare spiegazioni.


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

text:
Tar4nTuLa wrote:
> Hai rotto il cazzo...e nn sei manco spiritoso
> Non devo dimostrare niente....se ha tardato sono cazzi suoi....
> E se non mi credi me ne frego...non ti conosco neanche per dare
> spiegazioni.
l'hai presa male...
abbiamo fatto una scommessa e l'hai persa, accettalo :)
eri cosě convinto che potessi averlo prima di altri... non potevo non
provocarti, ora ;)


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

text:
"Nestasiato"  ha scritto nel messaggio ...

Non l'ho presa male io...sei tu che sei pesante...
Se il mio fornitore si č sbagliato non lo so...ma se mi ha detto che lo
portava lunedi perchč dovevo dirti una cosa per un'altra? Non credo mi abbia
raccontato una palla perchč deve ritirare un assegno da 1000 euro....e aveva
tutti i buoni motivi per passare a ritirare l'assegno e portami pES5....
Detto ciň ti saluto...


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

text:
Tar4nTuLa wrote:
> Non l'ho presa male io...sei tu che sei pesante...
> Se il mio fornitore si è sbagliato non lo so...ma se mi ha detto che
> lo portava lunedi perchè dovevo dirti una cosa per un'altra? Non
> credo mi abbia raccontato una palla perchè deve ritirare un assegno
> da 1000 euro....e aveva tutti i buoni motivi per passare a ritirare
> l'assegno e portami pES5.... Detto ciò ti saluto...
non dubito assolutamente che ti abbia detto così, ma sai meglio di me che
specie con PES non bisogna prendere per oro colato le date che dicono i
fornitori
tipo l'anno scorso, alla fin fine uscì una settimana dopo (forse più, non
ricordo) in tutta Italia, rispetto alla data prevista ovunque
d'altronde se in tutto il resto d'Italia e d'Europa esce il 21 un motivo ci
sarà ;)
però non puoi neanche fare il furbo e ignorarmi solo perchè non ti è
arrivato il gioco, quando magari se ti fosse arrivato saresti stato tu a
provocare!


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

author: MIAOUGURO

text:
"Subliminal Session" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:4354b820$0$29544$4faf...@reader1.news.tin.it...
> anche se arriverà pinci dicendo che l'F50 è crack
ahaha no a me fotte un cazzo, del balone
piuttosto quell'effacci un gol effacci un gol eddai montella facci un gol
inizia a rompermi il cazzo, dato che è stato ceduto l'anno scorzo
fizia, ti lascio 2 dei miei preziosismi:
1) IMHO se mai, e sottoligno mai, dovessi tu ariva ai preliminari, O fai un
reg con, O schiera i titolari, pure un po' acciaccati.
Anzi, meglio, la teoria (bum) è che per la cepsion nun vanno bene i giovani,
per quanto forti possano esse
guardati la situazione del girone da cup info, con i dorsali
2) sei frocio conclamato
appropò, mai quei wen tu come li spenti?
cmq io per fare i preliminari mi ero classificato 5^
a domani :*


title: Ma gli arbitri di PES5..o PES4

text:
"Subliminal Session" <
laf...@ng.it
> ha scritto nel messaggio
news:4354b820$0$29544$4faf...@reader1.news.tin.it...
> anche se arriverà pinci dicendo che l'F50 è crack
ah, se è vera la tua teoria sugli albitli sei Re
ma tanto.
pemmè sò i parametri dei giocatori che influenzano i falli tarchete
amarille, amonestaciones e anche la fregna
fatte conto mancini è bravo, core, ricupera ecc. ma se tocca qualcuno è
fallo, sia de'x che de'manopola, pò arbitra pure un inglese, nun ce sò cazzi