title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Stef

text:
Insomma, ecco i baldi redattori di GamesPot che hanno provato una
versione funzionante (ma NON completa) di Virtua Fighter 4 sul monolito
nero.
Il risultato è buono, ma gran parte delle affermazioni lette su questo
NG e sulla rete si sono rivelate una quantità incredibile di baggianate.
Il senso generale della prima parte dell'articolo non lascia presagire
nulla di buono, essendo in pratica una sorta di giustificazione a ciò
che viene detto dopo (in pratica si ricorda che VF4 è nato su Naomi 2 e
che PS2 ha presentato da sempre alcuni problemi nella gestione delle
texture e altra robetta, per cui la conversione non era facile, e così
via...).
Poi si arriva all'analisi tecnica e qui son dolori per chi parlava non
solo di versione "arcade perfect", ma anche per i grandissimi che
parlavano di VF4 per PS2 come di una versione MIGLIORATA dell'originale
da sala giochi.
Frasi come:
At first glance, it bears an uncanny resemblance to its arcade
counterpart. In fact, even after we started noticing the little details
that gave away the fact it was running on a PS2, the game looked very
impressive. Before we begin to wax poetic on the game's graphics, we
should point out the spots we've seen so far that keep the graphics from
being 100-percent arcade-perfect. There are some aliasing issues,
resulting in jagginess, shimmer, and moiré weirdness in places.There's
nothing on the level of the Japanese versions of Tekken Tag or DOA at
the PS2's launch, but it's noticeable if you're looking for it."
E
"The lighting in the game has been reworked to accommodate the PS2
hardware and isn't quite as dramatic as it is in the arcade version. The
aforementioned sand and snow have both been scaled back and don't deform
as much as they do in the arcade. Finally, some of the background
elements off in the distance have been swapped out with 2D bitmaps."
Lasciano intendere davvero che quanto detto fino ad ora.
In particolare, leggere di parti del fondale diventate bitmap, di
riduzioni degli effetti di illuminazione e di riduzione degli effetti
applicati alla deformazione di neve e sabbia (aspetti davvero splendidi
della versione da sala), unitamente ad alcune foto che denunciano in
maniera allarmante il downgrade grafico non lascia presagire molto
scampo: la versione PS2 ha subito il suo buon quantitativo di tagli...
E chi se ne frega, aggiungo io: VF4 è un gran gioco, e vedere quelle
immagini FINALMENTE della versione PS2, nude e crude, mi ha fatto
aumentare l'acquolina in bocca per il gioco.
Voi che ne dite?
Ah, il link all'articolo è il seguente:
http://gamespot.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2838059,00.html
Buona lettura.
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Jak & Daxter (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Baldur's Gate: Dark Alliance
(PlayStation 2)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: BatmanX

text:
> Poi si arriva all'analisi tecnica e qui son dolori per chi parlava non
> solo di versione "arcade perfect", ma anche per i grandissimi che
Ah ecco mi sembrava che i miracoli non li sa fare ancora nessuno........lo
avevo detto fin dall'inizio.....ahi ahi ahi adesso arrivera' V


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
BatmanX ha scritto:

Senti... PS2 non è stata troppo in grado di raggiungere una definizione
pari alla Naomi 1...
VF4 gira su Naomi 2...
Un pò di senso della realtà sarebbe gradito, vero?
Fermo restando che la versione PS2 di VF4 mi ispira molto, e rimane
nella mia "most wanted list".



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> Un pò di senso della realtà sarebbe gradito, vero?
Umh.....non ho capito il senso del tuo attacco.......e' ovvio che e' cosi
come dici tu infatti io avevo espresso molti dubbi sul fatto che venisse
arcade perfect un gioco gestito dalla Naomi 2. Il problema che molti qui
dentro e in giro sulla rete dicevano il contrario (basandosi proprio sulle
affermazioni dell'AM2) io mi limito a constatare che come si pensava (forse
in pochi) non era proprio possibile........
> Fermo restando che la versione PS2 di VF4 mi ispira molto, e rimane
> nella mia "most wanted list".
Idem con patate, l'unico picchiaduro che potrei acquistare......(beh forse
anche Soul Calibur 2)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
BatmanX ha scritto:
>
> > Un pò di senso della realtà sarebbe gradito, vero?
>
> Umh.....non ho capito il senso del tuo attacco.......e' ovvio che e' cosi
> come dici tu infatti io avevo espresso molti dubbi sul fatto che venisse
> arcade perfect un gioco gestito dalla Naomi 2.
Oh, c'è un errore di turno.
Semplicemente, NON ti stavo attaccando! ^_^
Era un discorso generale. Scusa per il "misunderstanding".
Mi sono espresso male.
>
> > Fermo restando che la versione PS2 di VF4 mi ispira molto, e rimane
> > nella mia "most wanted list".
>
> Idem con patate, l'unico picchiaduro che potrei acquistare......(beh forse
> anche Soul Calibur 2)
Beh, nella mia SC2 sta qualche posizione sopra... ^_^



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> Mi sono espresso male.
Oh figurati.......ripariamoci entrambi per gli anatemi di V......
p.s. ho visto le foto,si vede a occhio nudo che non sono le foto della
versione da sala, scalette a go-go tra l'altro...umhhhhhhhh voglio proprio
vederlo dal vivo girare e speriamo nella giocabilita' (almeno)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
BatmanX ha scritto:
>
> > Mi sono espresso male.
>
> Oh figurati.......ripariamoci entrambi per gli anatemi di V......
> p.s. ho visto le foto,si vede a occhio nudo che non sono le foto della
> versione da sala, scalette a go-go tra l'altro...
Beh... quel "Press X to exit" (presente nei replay) lascia intendere che
si tratti proprio della versione PS2.
Ah, anche IGN ha pubblicato un articolo di prova di VF4, ma è solo per
gli Insider...



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Stefano "Latin Lover" Russo

text:
articolo letto,foto viste.....non cambia nulla x me,è IL picchiaduro da
comprare assieme a Guilty Gear xx e i sicuri Marvel vs capcom 3 e Capcom vs
snk 3 :)
--
-
Stefano Russo,a.k.a. Latin Lover
Editor of:
www.Multiplayer.it
 and
www.joypad.it
Miscellaneous works for videogames world
official homepage:
http://utenti.tripod.it/LL77/LatinLover.html
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C40126C...@inwind.it...



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stefano \"Latin Lover\" Russo ha scritto:
>
> articolo letto,foto viste.....non cambia nulla x me,è IL picchiaduro da
> comprare assieme a Guilty Gear xx e i sicuri Marvel vs capcom 3 e Capcom vs
> snk 3 :)
Ma anche per me!
La serie di VF è sempre stata grande, IMHO.
E con questa conversione sulla console più diffusa riceverà
probabilmente il successo che merita da sempre. Meglio, MOLTO meglio
così.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
sono d'accordissimo con te!
SARAH BONA  ^________^
--
-
Stefano Russo,a.k.a. Latin Lover
Editor of:
www.Multiplayer.it
 and
www.joypad.it
Miscellaneous works for videogames world
official homepage:
http://utenti.tripod.it/LL77/LatinLover.html
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C401B9D...@inwind.it...



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Ranma½

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>In particolare, leggere di parti del fondale diventate bitmap, di
>riduzioni degli effetti di illuminazione e di riduzione degli effetti
>applicati alla deformazione di neve e sabbia (aspetti davvero splendidi
>della versione da sala), unitamente ad alcune foto che denunciano in
>maniera allarmante il downgrade grafico non lascia presagire molto
>scampo: la versione PS2 ha subito il suo buon quantitativo di tagli...
pero' hai dimenticato le frassi di elogio! :
" The game already comes incredibly close to the arcade version's
graphics, and it definitely makes the most of the PS2 hardware."
(ricordiamo che non e' una recensione.. hanno giudicato un playable
demo non una review code...)
"While you'll have to scrutinize the game to find the graphical quirks
we've mentioned, the game's strengths are far more apparent"
Cioe'.. per trovare i difetti bisogna essere certosini di brutto :)
" The game's 13 fighters--11 returning characters from Virtua Fighter
3 and two new characters--are all beautifully rendered, featuring
moving hair, animated clothing, eye tracking, and lip synching"
Alla faccia di chi diceva che "i capelli si muovono solo in DoA3".....
e, inportantissimo,:
"In spite of the processor-intensive graphics, Virtua Fighter 4
manages to keep all the action going onscreen at a smooth 60 frames
per second. "
[ho aggiunto queste cose perche' mi sembrava che nel tuo post mancasse
lo "stress" sui punti "forti" della versione Ps2.... altrimenti i
"soliti" denigratori avrebbero cominciato a dire stupidaggini]
>E chi se ne frega, aggiungo io: VF4 è un gran gioco, e vedere quelle
>immagini FINALMENTE della versione PS2, nude e crude, mi ha fatto
>aumentare l'acquolina in bocca per il gioco.
ehehehehh :)
Infatti: super-sbav!
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Profile:
http://web.tiscali.it/ruster/iscj/schede/ranma1_2.htm
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
TESSERA B.A.G. #023 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >In particolare, leggere di parti del fondale diventate bitmap, di
> >riduzioni degli effetti di illuminazione e di riduzione degli effetti
> >applicati alla deformazione di neve e sabbia (aspetti davvero splendidi
> >della versione da sala), unitamente ad alcune foto che denunciano in
> >maniera allarmante il downgrade grafico non lascia presagire molto
> >scampo: la versione PS2 ha subito il suo buon quantitativo di tagli...
>
> pero' hai dimenticato le frassi di elogio! :
>
> " The game already comes incredibly close to the arcade version's
> graphics, and it definitely makes the most of the PS2 hardware."
>
> (ricordiamo che non e' una recensione.. hanno giudicato un playable
> demo non una review code...)
Considerando che tra venti giorni esce, direi che si tratta comunque di
qualcosa di definitivo. O quasi.
> "While you'll have to scrutinize the game to find the graphical quirks
> we've mentioned, the game's strengths are far more apparent"
>
> Cioe'.. per trovare i difetti bisogna essere certosini di brutto :)
Esattamente. E' un bel gioco, da vedere.
> " The game's 13 fighters--11 returning characters from Virtua Fighter
> 3 and two new characters--are all beautifully rendered, featuring
> moving hair, animated clothing, eye tracking, and lip synching"
>
> Alla faccia di chi diceva che "i capelli si muovono solo in DoA3".....
Beh, anche alla faccia di chi diceva che DOA3 ha pochi personaggi, per
esempio... ^_^
> e, inportantissimo,:
> "In spite of the processor-intensive graphics, Virtua Fighter 4
> manages to keep all the action going onscreen at a smooth 60 frames
> per second. "
>
> [ho aggiunto queste cose perche' mi sembrava che nel tuo post mancasse
> lo "stress" sui punti "forti" della versione Ps2.... altrimenti i
> "soliti" denigratori avrebbero cominciato a dire stupidaggini]
E soprattutto, la fluidità in un gioco simile è basilare.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Fabio Cristi

text:
On Sat, 12 Jan 2002 11:38:09 GMT, "Stefano \"Latin Lover\" Russo"
<
latin...@libero.it
> wrote:
>sono d'accordissimo con te!
>SARAH BONA  ^________^
Certo che però se quotassi in modo migliore il messaggio a cui
rispondi, sarebbe meglio :)
Ciao!
Fabio Cristi
bi...@movieplayer.it
Editor -
movieplayer.it
http://www.movieplayer.it
Delusione cinematografica della settimana: From Hell
DVD della settimana: Traffic
Gioco della settimana: Pro Evolution Soccer (PS2)
CD della settimana: Mary J. Blige - No More Drama
ICQ UIN: 15049439
The show must go on
The show must go on
Inside my heart is breaking
My make-up may be flaking
But my smile still stays on
(Queen - The Show Must Go On)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Aznable

text:
>
> Alla faccia di chi diceva che "i capelli si muovono solo in DoA3".....
Insomma già la versione arcade è sotto DOA3 di brutto, figuriamoci qs.
Vabbeh che Naomi2 su t&l è veramente potente...muove 10-12 milioni di
poligoni al secondo con 6 luci...Neanche xbox ce la fà con tutter quelle
luci a muovere tanti poligoni, figurarsi la ps2 :D
Io ci ho giocato a vf4, non è il mio genere, ma sono abbastanza deluso
preferivo il terzo


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Aznable <
te...@blunet.it
> wrote:
>>
>> Alla faccia di chi diceva che "i capelli si muovono solo in DoA3".....
>
>Insomma già la versione arcade è sotto DOA3 di brutto, figuriamoci qs.
Graficamente ? Sono d'accordo.
In termini di giocabilita' lo ripetero' fino alla nausea: a me DoA NON
mi piace.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: "a"ndrea

text:
> Voi che ne dite?
Io dico che tenevo VF4 come giustificativo per comprarmi una ps2
americana,ma ora mi sono cascati proprio i coglioni echecazzo.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: L'Esorciccio Yet Again

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C40126C...@inwind.it...
> Insomma, ecco i baldi redattori di GamesPot che hanno provato una
> versione funzionante (ma NON completa) di Virtua Fighter 4 sul monolito
> nero.
Adesso arriverà qualcuno che ti accuserà di essere solo uno sporco
prezzolato pro xbox...
> E chi se ne frega, aggiungo io: VF4 è un gran gioco, e vedere quelle
> immagini FINALMENTE della versione PS2, nude e crude, mi ha fatto
> aumentare l'acquolina in bocca per il gioco.
...e di aver aggiunto sta parte finale solo per dissimulare.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"\"a\"ndrea" <
pi...@libero.it
> wrote:
>Io dico che tenevo VF4 come giustificativo per comprarmi una ps2
>americana
La versione PAL avra' il selettore 50/60... mi sa che la ps2 usa non
ti serve :)
>,ma ora mi sono cascati proprio i coglioni echecazzo.
Bonjour finesse :)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
> Graficamente ? Sono d'accordo.
> In termini di giocabilita' lo ripetero' fino alla nausea: a me DoA NON
> mi piace.
Il discorso grafico è però oggettivo, mentre quello relativo alla
giocabilità decisamente soggettivo.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
L'Esorciccio Yet Again ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3C40126C...@inwind.it...
>
> > Insomma, ecco i baldi redattori di GamesPot che hanno provato una
> > versione funzionante (ma NON completa) di Virtua Fighter 4 sul monolito
> > nero.
>
> Adesso arriverà qualcuno che ti accuserà di essere solo uno sporco
> prezzolato pro xbox...
^_^
> > E chi se ne frega, aggiungo io: VF4 è un gran gioco, e vedere quelle
> > immagini FINALMENTE della versione PS2, nude e crude, mi ha fatto
> > aumentare l'acquolina in bocca per il gioco.
>
> ...e di aver aggiunto sta parte finale solo per dissimulare.
Chiaramente.
(da notare che magari questi ipotetici "qualcuno" fanno parte della
gente che fino alla sua permanenza su console Sega schifava la saga di
VF, vero? ^_^)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
\"a\"ndrea ha scritto:
>
> > Voi che ne dite?
>
> Io dico che tenevo VF4 come giustificativo per comprarmi una ps2
> americana,ma ora mi sono cascati proprio i coglioni echecazzo.
Come mai?
Cioč, mi pare chiaro che il gioco, oltre ad essere un gran bel vedere, č
anche un gran picchiaduro.
A cosa č dovuto lo sfracellamento delle olivette?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Briareos

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in
news:3C40CD4D...@inwind.it
:
>
> Chiaramente.
>
> (da notare che magari questi ipotetici "qualcuno" fanno parte della
> gente che fino alla sua permanenza su console Sega schifava la saga di
> VF, vero? ^_^)
>
Pero' prenditi le tue responsabilita', hai conficcato un paletto nel cuore di
chi si aspettava con vf4 il risorgimento tecnico totale della play2.
Personalmente vedendo dalle foto e dai filmati sono stato piu' che
piacevolmente impressionato. Sono certo che la sega abbia svolto un ottimo
lavoro e speravo in un pareggio tecnico con l'xbox (cosa che fra l'altro e'
ancora da verificare).
Fatto sta che per orgoglio piesseduista, vf4 for ps2 doveva essere superiore
alla vers. naomi2. Cosi' non sara'? A me importa poco, ai fondamentalisti
sony importava un sacco.
Byez
--
_BRIAREOS_


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> Fatto sta che per orgoglio piesseduista, vf4 for ps2 doveva essere superiore
> alla vers. naomi2. Cosi' non sara'? A me importa poco, ai fondamentalisti
> sony importava un sacco.
Beh lo aspettavano come il nuovo messiah... peccato sarà per un altro
gioco. Comunque anche se fosse stato uguale a quello della sala non
sarebbe cambiato tanto, il GS di ps2 è quello e più di tanto non si può
fare :D


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: zen

text:
"L'Esorciccio Yet Again" <
france...@jumpy.it
> wrote in message
news:a1qckk$sgls1$1...@ID-53599.news.dfncis.de...

chissà come ha fatto a venirti in mente una cosa simile....
--
ZEN ³
email ( -
ze...@libero.it
 )
ICQ:40091220
"All your base are belong to Nintendo"


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
news:3C4013F2...@inwind.it...
>
>
> Senti... PS2 non è stata troppo in grado di raggiungere una definizione
> pari alla Naomi 1...
>
> VF4 gira su Naomi 2...
>
> Un pò di senso della realtà sarebbe gradito, vero?
>
prima di fare affermazzioni azzardate io lo farei uscire...
se dovessimo stare tutti ad ascoltare Gamespot chissà in quanti avrebbero
giocato SH2.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Briareos" <
briareos...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns91952AC7390AFbr...@193.70.192.103...
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in
news:3C40CD4D...@inwind.it
:
> piacevolmente impressionato. Sono certo che la sega abbia svolto un ottimo
> lavoro e speravo in un pareggio tecnico con l'xbox (cosa che fra l'altro
e'
> ancora da verificare).
Mah, secondo me Vf4, anche in versione naomi2, č sempre stato
piuttosto lontano da doa3.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Aznable" <
te...@blunet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C407F72...@blunet.it...
> >
> > Alla faccia di chi diceva che "i capelli si muovono solo in DoA3".....
>
> Insomma già la versione arcade è sotto DOA3 di brutto, figuriamoci qs.
> Vabbeh che Naomi2 su t&l è veramente potente...muove 10-12 milioni di
> poligoni al secondo con 6 luci...Neanche xbox ce la fà con tutter quelle
> luci a muovere tanti poligoni,
Ps2 < Naomi2
Xbox = Naomi3
Naomi3 < Naomi2 ???
non credo...


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Briareos ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in
news:3C40CD4D...@inwind.it
:
>
> >
> > Chiaramente.
> >
> > (da notare che magari questi ipotetici "qualcuno" fanno parte della
> > gente che fino alla sua permanenza su console Sega schifava la saga di
> > VF, vero? ^_^)
> >
>
> Pero' prenditi le tue responsabilita', hai conficcato un paletto nel cuore di
> chi si aspettava con vf4 il risorgimento tecnico totale della play2.
Guarda che quello NON è il cuore, eh!!!
> Personalmente vedendo dalle foto e dai filmati sono stato piu' che
> piacevolmente impressionato. Sono certo che la sega abbia svolto un ottimo
> lavoro e speravo in un pareggio tecnico con l'xbox (cosa che fra l'altro e'
> ancora da verificare).
Diciamo le cose come stanno: Sega si è fatta un culo così, e i risultati
sono tutti li: una qualità grafica davvero, DAVVERO impressionante.
La sua metamorfosi a Software House comincia a farsi pesantemente
sentire... ^_^
> Fatto sta che per orgoglio piesseduista, vf4 for ps2 doveva essere superiore alla vers. naomi2.
Cosa che ho sempre reputato improbabile, per puri problemi "numerici".
> Cosi' non sara'? A me importa poco, ai fondamentalisti
> sony importava un sacco.
Hai colto esattamente il succo del mio discorso.
Io ho sempre seguito la serie di VF, e a parte l'oscida prima versione
per Saturn le ho possedute tutte, e francamente me le sono godute (e ti
dirò di più, anche quelle "collaterali" come Last Bronx e Fighting
Vipers): Virtua Fighter 4 mi esalta, e la versione PS2 è meglio di
quanto mi aspettassi (chi ha provato da vicino la versione da sala
giochi capirà che intendo). In poche parole, non vedo l'ora di metterci
le mie sozze zampacce sopra.
Al contrario, c'è gente che ha sempre denigrato il gioco di Suzuki e che
da qualche mese lo ha preso come stendardo della potenza di PS2,
esaltandone solamente il lato grafico e non citando quella giocabilità e
quella tecnica di gioco che fino a qualche mese prima sembravano
schifare.
Tutto qui. Io son contento.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"L'Esorciccio Yet Again" <
france...@jumpy.it
> wrote:
>Xbox = Naomi3
Molto discutibile.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
zen ha scritto:
> prima di fare affermazzioni azzardate io lo farei uscire...
> se dovessimo stare tutti ad ascoltare Gamespot chissà in quanti avrebbero
> giocato SH2.
Dunque, anche secondo te una conversione perfetta al 100% è possibile,
no?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma˝" ha scritto:
>
> "L'Esorciccio Yet Again" <
france...@jumpy.it
> wrote:
>
> >Xbox = Naomi3
>
> Molto discutibile.
In effetti, naomi 3 č BASATA su XB, non č propriamente una XB.
Cosě come Naomi 2 č praticamente basata su Dreamcast.
Per cui il discorso andrebbe adattato di conseguenza.
Il postulato che rimane č comunque che la Naomi 3 č piů potente di Naomi
2.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
news:3C41670B...@inwind.it...
>
>
> Dunque, anche secondo te una conversione perfetta al 100% č possibile,
> no?
>
non saprei, per questo aspetto che esca...
--
ZEN ł



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>In effetti, naomi 3 č BASATA su XB, non č propriamente una XB.
>Cosě come Naomi 2 č praticamente basata su Dreamcast.
>
>Per cui il discorso andrebbe adattato di conseguenza.
>
>Il postulato che rimane č comunque che la Naomi 3 č piů potente di Naomi
>2.
Sicuramente. Del resto altrimenti non avrebbero aumentato il "numero"
no ? :)
Comunque il fatto che Naomi2 (praticamente DC allora) sia piu' potente
di una Ps2 e' altrettanto discutibile. La "potenza" non c'entra
niente. Bisogna vedere come viene sfruttata. Per ora DC e' stato
sfruttato benissimo mentre con Ps2 ci sono stati problemi e, solo
adesso, si vede qualcosa di buono.
Del resto non credo che VF4 girerebbe cosi' bene anche su DC....



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
> Comunque il fatto che Naomi2 (praticamente DC allora) sia piu' potente
> di una Ps2 e' altrettanto discutibile. La "potenza" non c'entra
> niente. Bisogna vedere come viene sfruttata. Per ora DC e' stato
> sfruttato benissimo mentre con Ps2 ci sono stati problemi e, solo
> adesso, si vede qualcosa di buono.
Resta anche il discorso dei mega di memoria video.
Come resa grafica su schermo, PS2, secondo me, non raggiungerà Naomi 2.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Marco

text:
"L'Esorciccio Yet Again" <
france...@jumpy.it
> wrote in message news:<a1rn1j$sqcu0$
1...@ID-53599.news.dfncis.de
>...

> Mah, secondo me Vf4, anche in versione naomi2, è sempre stato
> piuttosto lontano da doa3.
Ma tu a VF4 ci hai mai giocato?


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
> Per ora DC e' stato
>> sfruttato benissimo mentre con Ps2 ci sono stati problemi e, solo
>> adesso, si vede qualcosa di buono.
>
>Resta anche il discorso dei mega di memoria video.
Oddio.. adesso chge hanno capito che quei 4 mega servono a ben altro e
che si puo' sfruttare meglio l'incredibile velocita' di Ps2....
>Come resa grafica su schermo, PS2, secondo me, non raggiungerą Naomi 2.
Beh.. chi vivra' vedra' :)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Nemesis Divina

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C40126C...@inwind.it...
> E chi se ne frega, aggiungo io: VF4 č un gran gioco, e vedere quelle
> immagini FINALMENTE della versione PS2, nude e crude, mi ha fatto
> aumentare l'acquolina in bocca per il gioco.
>
> Voi che ne dite?
peccato. Il reparto mrcketing colpisce ancora..
Nemesis Divinał
[dove 'ł' sta per: elevato al Third Place]


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C40392F...@inwind.it...
> Beh, anche alla faccia di chi diceva che DOA3 ha pochi personaggi, per
> esempio... ^_^
pochi ma brutti :)
stesos discorso per la stragrande maggioranza dei lottatori di VF4. Si salva
giusto Akira (Ryu?)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C41670B...@inwind.it...
>
>
> zen ha scritto:
> > prima di fare affermazzioni azzardate io lo farei uscire...
> > se dovessimo stare tutti ad ascoltare Gamespot chissà in quanti
avrebbero
> > giocato SH2.
>
> Dunque, anche secondo te una conversione perfetta al 100% è possibile,
> no?
lo era nel momento in cui Am2 stessa lo diceva (lascianod da parte i,
cos'erano, 60 milioni di poligoni?). Non mi aspettavo altre banfate, non da
Sega. IN quanto agli screen si evidenzia soprattutto la presenza di alcune
parti scalettate. Vedremo, non mi sembra così vicino a DoA3 come si diceva,
forse solo per la definizione delle masse muscolari e per la loro solidità.
Nemesis Divina³
[dove '³' sta per: elevato al Third Place]


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
> Oddio.. adesso chge hanno capito che quei 4 mega servono a ben altro e
> che si puo' sfruttare meglio l'incredibile velocita' di Ps2....
Hanno capito?
> >Come resa grafica su schermo, PS2, secondo me, non raggiungerà Naomi 2.
>
> Beh.. chi vivra' vedra' :)
Yes.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Nemesis Divina ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
> 3C40126C...@inwind.it...
>
> > E chi se ne frega, aggiungo io: VF4 è un gran gioco, e vedere quelle
> > immagini FINALMENTE della versione PS2, nude e crude, mi ha fatto
> > aumentare l'acquolina in bocca per il gioco.
> >
> > Voi che ne dite?
>
> peccato. Il reparto mrcketing colpisce ancora..
Non vedo tutto 'sto peccato, a dire il vero.
Mi pare un gioco dalla grafica eccellente (almeno dalle foto).



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Nemesis Divina ha scritto:
> stesos discorso per la stragrande maggioranza dei lottatori di VF4. Si salva
> giusto Akira (Ryu?)
Mah. Io ad esempio, li trovo belli e stilosi.
Pai, il babbo, Sarah, Jacky, Leon... belli!
Cage poveretto.
Wolf brutto.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>Hanno capito?
Presente J&d ? Tutto in streaming.... :)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >Hanno capito?
>
> Presente J&d ? Tutto in streaming.... :)
Presente J&D? Visto quanto flickering? E' quello che intendo.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Takashi Mitsuhashi

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C4165D2...@inwind.it...
> Io ho sempre seguito la serie di VF, e a parte l'oscida prima versione
> per Saturn le ho possedute tutte, e francamente me le sono godute (e ti
> dirò di più, anche quelle "collaterali" come Last Bronx e Fighting
> Vipers): Virtua Fighter 4 mi esalta, e la versione PS2 è meglio di
> quanto mi aspettassi (chi ha provato da vicino la versione da sala
> giochi capirà che intendo). In poche parole, non vedo l'ora di metterci
> le mie sozze zampacce sopra.
anchio non vedo l'ora di giocarci ^__^  il feeling di VF mi e sempre
piaciuto più di Tekken ^_^
quando ho preso VF2 per Saturnio pensavo di aver preso un'altra console....
spetta'olare la conversione ^^
> Al contrario, c'è gente che ha sempre denigrato il gioco di Suzuki e che
> da qualche mese lo ha preso come stendardo della potenza di PS2,
> esaltandone solamente il lato grafico e non citando quella giocabilità e
> quella tecnica di gioco che fino a qualche mese prima sembravano
> schifare.
la questione VF è sempre stata spinosa, quando io ne esaltavo le peculiarità
sentivo sempre gli sfottimenti di chi paragonava direttamente Tekken a
Vecchio Faggio, ora *solamente* perchè esce per Ps2 non mi sembra un buon
motivo per esaltarlo da chi invece lo denigrava, premetto che secondo me in
tanti non hanno mai giocato approfonditamente a un VF e magari potrebbero
rimanere un po' disorientati, non è il caso di soffermarci solamente
sull'aspetto grafico.
ciaaaaaaaaaa
--
If you could have told me everything You would have found what love is, If
you could have told me what was on your mind  i would have show you the way
someday  i'm gonna be older than you, I've never thought beyond that time,
I've never imagined the pictures of that life, For now i will try to live
for you and for me I will try to live with love, with dreams and forever
with tears
....Yoshiki... X Japan  Tears


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>> Presente J&d ? Tutto in streaming.... :)
>
>Presente J&D? Visto quanto flickering? E' quello che intendo.
Uff.. e non ti va mai bene niente pero'!



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Goto

text:
Ranma½ <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote
> Oddio.. adesso chge hanno capito che quei 4 mega servono a ben altro e
> che si puo' sfruttare meglio l'incredibile velocita' di Ps2....
[Angolo del Tecnico]
Boh...
...ma se in un edificio gli ascensori sono delle schegge e l' atrio e'
grande come uno stanzino, non ti pare che ci sia qualcosa che non va ?
:-))
[Fine.
 Del Tecnico]
>
> --
> Mattia Cusani - aka Ranma_1\2
Ciao
Goto


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C4167E5...@inwind.it...
>
>
> "Ranma½" ha scritto:
> >
> > "L'Esorciccio Yet Again" <
france...@jumpy.it
> wrote:
> >
> > >Xbox = Naomi3
> >
> > Molto discutibile.
>
> In effetti, naomi 3 è BASATA su XB, non è propriamente una XB.
> Così come Naomi 2 è praticamente basata su Dreamcast.
Così come Naomi UNO è basata su Dreamcast.
Naomi 2 è basata su ben altro che 1 Dreamcast


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Goto" <
last_tr...@yahoo.it
> wrote:
>...ma se in un edificio gli ascensori sono delle schegge e l' atrio e'
>grande come uno stanzino, non ti pare che ci sia qualcosa che non va ?
>:-))
Hai dimenticato u8na cosa:
L'entrata e gli ascensori sono entrambi veloci. Percio' il fatto che
l'atrio sia piccolo non incide per niente :)
--



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Ranma½ <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote
> >...ma se in un edificio gli ascensori sono delle schegge e l' atrio e'
> >grande come uno stanzino, non ti pare che ci sia qualcosa che non va ?
> >:-))
>
> Hai dimenticato u8na cosa:
>
> L'entrata e gli ascensori sono entrambi veloci. Percio' il fatto che
> l'atrio sia piccolo non incide per niente :)
...mi sono dimenticato di puntualizzare che lo stanzino e' pieno di scope...
:-)))
>
>
> --
> Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Ciao
Goto


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >> Presente J&d ? Tutto in streaming.... :)
> >
> >Presente J&D? Visto quanto flickering? E' quello che intendo.
>
> Uff.. e non ti va mai bene niente pero'!
>
> :)
J&D mi va PIU' che bene! ^_^



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Candido Dessanti

text:
> Graficamente ? Sono d'accordo.
> In termini di giocabilita' lo ripetero' fino alla nausea: a me DoA NON
> mi piace.
Si parlavo della grafica. Per quanto riguarda il sistema di gioco forse č
meglio anche lě doa3...o meglio dovrei dire meno peggio visto che il genere mi
ha stancato; VF4 mi sembra involuto rispetto al 3 anche se ci ho giocato poco
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Lakesterł

text:
Non avendo niente di meglio da fare in data Sun, 13 Jan 2002 09:56:57
GMT, "zen" <-
ze...@libero.it
> wrote:
>prima di fare affermazzioni azzardate io lo farei uscire...
>se dovessimo stare tutti ad ascoltare Gamespot chissà in quanti avrebbero
>giocato SH2.
E nemmeno a Shen Mue..
**************************
Davide Lakester
ICQ n° 40766105
**************************
The Nintendo Difference
Most Played: Tennis 2k2 (DC), Shen Mue 2 (DC), Capcom vs SNK 2 (DC)
Most Wanted: Devil May Cry, Medal of Honour Allied Assault, Mario Sunshine, Resident Evil Rebirth, Virtua Fighter 4
CD: Green Day - International Superhits!


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Non avendo niente di meglio da fare in data Sat, 12 Jan 2002 11:25:54
GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>La serie di VF è sempre stata grande, IMHO.
e Virtua Fighter 3 su Dreamcast?
naaaaa



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Non avendo niente di meglio da fare in data Sun, 13 Jan 2002 14:07:03
GMT, "Nemesis Divina" <
nemesis...@libero.it
> wrote:
>stesos discorso per la stragrande maggioranza dei lottatori di VF4. Si salva
>giusto Akira (Ryu?)
A me esalta Sarah
e anche JAcky!



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Non avendo niente di meglio da fare in data Sun, 13 Jan 2002 03:12:25
GMT, Briareos <
briareos...@ngi.it
> wrote:
>Pero' prenditi le tue responsabilita', hai conficcato un paletto nel cuore di
>chi si aspettava con vf4 il risorgimento tecnico totale della play2.
La PS2 l'han già sfruttata al massimo con GT3 :)
di + non se può



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: V

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C40126C...@inwind.it...
> Insomma, ecco i baldi redattori di GamesPot che hanno provato una
> versione funzionante (ma NON completa) di Virtua Fighter 4 sul monolito
> nero.
CUT
ROTFL!!!!!!!
E poi non sei un prezzolato?
Mi piace vedere come e Gamespot diventa affidabile o non affidabile a
seconda di quello che dice. Detto questo, in quella preview ci sono tutte
una serie di cazzate da fare impressione.
Confrontami queste:
http://www.playfrance.com/shot.cgi?nb=53.jpg&rep=vf4&jeu=Virtua%20Fighter%20
IV
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,466561-54,00.h
tml
E queste
http://www.playfrance.com/shot.cgi?nb=50.jpg&rep=vf4&jeu=Virtua%20Fighter%20
IV'
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,466561-75,00.h
tml
Il paesaggio è IDENTICO
Un ROTFL poi sul fatto degli elementi del fondale sostituite con bitmap.
Ridicolo.
Sempre dalle medesime foto si può anche notare come le famigerate scalette,
si notino meno rispetto al tanto lodato DOA3.
Girala come vuoi, ma io e te lo sappiamo benissimo Stef, M$ deve vendere lo
scatolone e sta facendo di tutto per cercare di riuscirci.
Chi ti paga cmq più di farti dire cazzate non può fare.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"L'Esorciccio Yet Again" <
france...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1qckk$sgls1$1...@ID-53599.news.dfncis.de...
> ...e di aver aggiunto sta parte finale solo per dissimulare.
Stano vero?


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
""a"ndrea" <
pi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Zz108.17468$cU4.5...@twister1.libero.it...
> Io dico che tenevo VF4 come giustificativo per comprarmi una ps2
> americana,ma ora mi sono cascati proprio i coglioni echecazzo.
Ma no dai lascialo perdere, Stef è agli ordini di Microsoft, quello che dice
è solo una marea di cazzate. Non credergli MAI.
Confronta le foto della versione PS2 e Arcade e ti renderai conto delle
minchiate sparate da Stef
http://www.playfrance.com/shot.cgi?nb=53.jpg&rep=vf4&jeu=Virtua%20Fighter%20
IV
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,466561-54,00.h
tml
http://www.playfrance.com/shot.cgi?nb=50.jpg&rep=vf4&jeu=Virtua%20Fighter%20
IV
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,466561-75,00.h
tml


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Michael Oslaf

text:
Stef e' un redattore della rivista online Nextgame che reputo una ottima
e-magazine. Il suo parere e' sempre imparziale e per questo motivo mi fido
ciecamente di lui, devo dire che sto pensando di vendere la PS2 e prendere
l'xbox se la ps2 e' cosi' inferiore. Anche un mio amico la pensa al mio
stesso modo, si diceva ad esempio che DOA3 e' molto superiore a Virtua
figthter su ps2 come realizzazione ed infatti si vede anche dalle foto
mostrate su nextgame.
Saluti :)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Michael Oslaf" <
os...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:z3y08.23412$aD.8...@twister2.libero.it...
> Stef e' un redattore della rivista online Nextgame che reputo una ottima
> e-magazine.
Sisi
 Il suo parere e' sempre imparziale e per questo motivo mi fido
> ciecamente di lui,
Certo certo
 devo dire che sto pensando di vendere la PS2 e prendere
> l'xbox se la ps2 e' cosi' inferiore.
Bravo
Anche un mio amico la pensa al mio
> stesso modo, si diceva ad esempio che DOA3 e' molto superiore a Virtua
> figthter su ps2 come realizzazione ed infatti si vede anche dalle foto
> mostrate su nextgame.
Come no, di sicuro!
Hai finito?
TANA PER STEF!!!


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Non capisco perche' tutto questo astio nei confronti della migliore e-zine
italiana. Comunque loro trattano tutti i formati ed e' impossibile che siano
a vantaggio dell'uno o dell'altra piattaforma. Io ti ripeto considero l'xbox
piu' potente della ps2 anche perche' dalle caratteristiche questo si nota
subito. In piu' stanno uscendo dei giochi veramente  belli . Non e' che solo
perche' uno si compra la ps2 poi non puo' riconoscere la potenza delle altre
console....eh...sii obiettivo!!!
> Sisi


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: fuso' la vecchia

text:
"Michael Oslaf" <
os...@tin.it
> ha scritto
> Non e' che solo
> perche' uno si compra la ps2 poi non puo' riconoscere la potenza delle
altre
> console....eh...sii obiettivo!!!
Almeno questa l'hai detta giusta.
la vecchia(onesta)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Michael Oslaf" <
os...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Ery08.23470$aD.8...@twister2.libero.it...
> Non capisco perche' tutto questo astio nei confronti della migliore e-zine
> italiana.
BOOOOOOOOOOOMMMMMMMMMMMM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 Comunque loro trattano tutti i formati ed e' impossibile che siano
> a vantaggio dell'uno o dell'altra piattaforma. Io ti ripeto considero
l'xbox
> piu' potente della ps2 anche perche' dalle caratteristiche questo si nota
> subito. In piu' stanno uscendo dei giochi veramente  belli . Non e' che
solo
> perche' uno si compra la ps2 poi non puo' riconoscere la potenza delle
altre
> console....eh...sii obiettivo!!!
Senti, Stef/Pontello dai su posta con il tuo vero nick


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
E chi e' questo Pontello???



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Michael Oslaf" <
os...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:F1z08.23633$aD.8...@twister2.libero.it...
> E chi e' questo Pontello???
Il tuo clone


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Il Pupazzo Gnawd

text:
On Sun, 13 Jan 2002 00:05:15 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>
>
>\"a\"ndrea ha scritto:
>>
>> > Voi che ne dite?
>>
>> Io dico che tenevo VF4 come giustificativo per comprarmi una ps2
>> americana,ma ora mi sono cascati proprio i coglioni echecazzo.
>
>Come mai?
>
>Cioè, mi pare chiaro che il gioco, oltre ad essere un gran bel vedere, è
>anche un gran picchiaduro.
>
>A cosa è dovuto lo sfracellamento delle olivette?
Qutoto.
Se un gioco ti spinge a volerti prendere una console, non sono le due
cazatine in meno che solo l'occhio esperto vede a farti crollare il
mondo addosso.
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Un'opinione su SPLASHDOWN (PS2)?
Eccallà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=244
Intrattenimento digital-interattivo: RING OF RED (PS2)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Sun, 13 Jan 2002 10:54:48 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>Io ho sempre seguito la serie di VF, e a parte l'oscida prima versione
>per Saturn
Era brutta? A me pareva abbastanza simile a quella da sala (ricordi
annebbiati?). Pure il remix era brutto?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Sun, 13 Jan 2002 16:46:24 GMT, "Takashi Mitsuhashi"
<
xja...@katamail.com
> wrote:
>Vecchio Faggio, ora *solamente* perchè esce per Ps2 non mi sembra un buon
>motivo per esaltarlo da chi invece lo denigrava
Semplicemente perchè chi lo denigraVa ieri e lo esalta oggi è il
solito bimbo fazioso. Oggi VF4 gli serve per perorare la sua personale
causa di difesa a oltranza. E deVi pur capirlo il bambino, gli altri
picchiaduro o sono passati alla concorrenza o sono diVentati
multipiattafomra o non promettono faVille estetiche. Il bambino da
qualche parte dovrà pur trovare conforto, no? ^_^
Naturalmente il bambino si fa una figuraccia dietro l'altra. Ma Vedi,
a lui non importa, il suo mondo gli piace così ^_^



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c42d03b...@news.cis.dfn.de...
> Semplicemente perchè chi lo denigraVa ieri e lo esalta oggi è il
> solito bimbo fazioso. Oggi VF4 gli serve per perorare la sua personale
> causa di difesa a oltranza. E deVi pur capirlo il bambino, gli altri
> picchiaduro o sono passati alla concorrenza o sono diVentati
> multipiattafomra o non promettono faVille estetiche. Il bambino da
> qualche parte dovrà pur trovare conforto, no? ^_^
Che fossi un burattino con la testa di legbno, lo si sapeva. Non hai manco
il coraggio di parlare chiaramente. Sei un poverello, che accumula una sopra
l'altra patetiche figure di cacca.
Chi era quello che osannava SEGA e i suoi programmatori? Oggi invece Sega
non vale un cazzo perchè sviluppa su PS2.
> Naturalmente il bambino si fa una figuraccia dietro l'altra. Ma Vedi,
> a lui non importa, il suo mondo gli piace così ^_^
Torna nel tuo teatrino, povera marionetta, tanto lo si sa che fai tutto
questo con la speranza di raccoglere qualche mollichina.
Sei un poveraccio...


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Mon, 14 Jan 2002 14:40:27 +0100, "V" <V...@V.it> wrote:
>Torna nel tuo teatrino, povera marionetta, tanto lo si sa che fai tutto
>questo con la speranza di raccoglere qualche mollichina.
>Sei un poveraccio...
Ma guarda che nessuno parlaVa di te, caro V.
Cosa ti fa Venire in mente una cosa simile? Mai mi permetterei di
criticare la tua Verificata imparzialità.
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Un'opinione su SPLASHDOWN (PS2)?
Eccallà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=244
Intrattenimento digital-interattivo: P.O.D. 2 (DC)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
A me non sembra molto imparziale. Anzi proprio per nulla direi, guarda le
foto di VF4 ha 4 poligoni rispetto alla versione della sala ed e' piena di
scalette. Spero esca su Xbox almeno anche questo V si rendera' conto della
differenza di potenza tra le due consoles



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c42e412...@news.cis.dfn.de...
> On Mon, 14 Jan 2002 14:40:27 +0100, "V" <V...@V.it> wrote:
> Cosa ti fa Venire in mente una cosa simile? Mai mi permetterei di
> criticare la tua Verificata imparzialità.
Sai burattino, tra te ed il nuovo trolletto non so ancora chi dei due è il
più ridicolo.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Allora e' vero che la verita' fa male.........
p.s. perche' trolletto? io non son un trolll (e so che cosa vuol dire!)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Michael Oslaf" <
os...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:gWB08.24479$aD.9...@twister2.libero.it...
> Allora e' vero che la verita' fa male.........
>
> p.s. perche' trolletto? io non son un trolll (e so che cosa vuol dire!)
Appunto...


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:


Bah non capisco perchè tu ce l'abbia l'hai con me. Io non ho inVeito
contro di te. Chissà cosa ti fa pensare che io Voglia alludere alla
tua onoreVole persona.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c42f444...@news.cis.dfn.de...
Sisisisisi, decisamente il più ridicolo sei tu. In versione Pulcinella sei
un burattino perfetto.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Stef

text:
V ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3C40126C...@inwind.it...
> > Insomma, ecco i baldi redattori di GamesPot che hanno provato una
> > versione funzionante (ma NON completa) di Virtua Fighter 4 sul monolito
> > nero.
>
> CUT
>
> ROTFL!!!!!!!
> E poi non sei un prezzolato?
Veramente in questo caso i prezzolati parlavano di 63 milioni di
poligoni al secondo.
> Mi piace vedere come e Gamespot diventa affidabile o non affidabile a
> seconda di quello che dice.
Semplicemente riporta un giudizio.
Non credo si parli di affidabilità, in questo caso.
Tra l'altro, bado molto anche a CHI scrive l'articolo: ricordi mica Dan
Egger che parlava della "outstanding" grafica di Summoner?
> Il paesaggio è IDENTICO
>
> Un ROTFL poi sul fatto degli elementi del fondale sostituite con bitmap.
> Ridicolo.
Beh, ci sono. Lo hanno scritto anche altri siti, e lo noti in alcuni
aspetti dei fondali (guarda lo stage con la gabbia, ad esempio).
Ci sono, e si notano.
Ma non per questo la grafica del gioco è brutta, sia chiaro.
Su questo aspetto mi sono pronunciato abbastanza, credo! ^_^
> Girala come vuoi, ma io e te lo sappiamo benissimo Stef, M$ deve vendere lo
> scatolone e sta facendo di tutto per cercare di riuscirci.
Beh, visto che XB non è neanche entrato nel discorso, queste sono
semplicemente accusa gratuite. Visto anche che post come il mio son
spuntati come funghi.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Jak & Daxter (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Baldur's Gate: Dark Alliance
(PlayStation 2)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
>
> ""a"ndrea" <
pi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Zz108.17468$cU4.5...@twister1.libero.it...
>
> > Io dico che tenevo VF4 come giustificativo per comprarmi una ps2
> > americana,ma ora mi sono cascati proprio i coglioni echecazzo.
>
> Ma no dai lascialo perdere, Stef è agli ordini di Microsoft, quello che dice
> è solo una marea di cazzate. Non credergli MAI.
Guarda che io ai 63 milioni di poligoni ci credo eccome!



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:


In un tribunale perdereste, V.  Non Vi è alcuna proVa che il
riferimento del Vortice denigratorio sia la Vostra persona. La Vostra
Veemenza Verbale mi sconcerta. CalmateVi



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: Ranma½

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>Guarda che io ai 63 milioni di poligoni ci credo eccome!
Io no. Se HALO ne muove 4 milioni poi ... ci credo ancora meno.
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Profile:
http://web.tiscali.it/ruster/iscj/schede/ranma1_2.htm
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
TESSERA B.A.G. #023 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
fuso' la vecchia ha scritto:

Inki brutto e cattivo.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
> Qutoto.
> Se un gioco ti spinge a volerti prendere una console, non sono le due
> cazatine in meno che solo l'occhio esperto vede a farti crollare il
> mondo addosso.
Senza contare che il gioco è un picchiaduro: la grafica conta fino ad un
certo punto, specie se è di quel livello.
Chiaramente il mio discorso verteva su altri 63 milioni di aspetti...
^_^



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
> Bah non capisco perchè tu ce l'abbia l'hai con me. Io non ho inVeito
> contro di te. Chissà cosa ti fa pensare che io Voglia alludere alla
> tua onoreVole persona.
Hai notato che quando cominci a rispondergli non riesci mai a smettere?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>
> >Guarda che io ai 63 milioni di poligoni ci credo eccome!
>
> Io no. Se HALO ne muove 4 milioni poi ... ci credo ancora meno.
Come no?
Infedele!



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Mon, 14 Jan 2002 18:10:22 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>
>
>Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
>> Bah non capisco perchè tu ce l'abbia l'hai con me. Io non ho inVeito
>> contro di te. Chissà cosa ti fa pensare che io Voglia alludere alla
>> tua onoreVole persona.
>
>Hai notato che quando cominci a rispondergli non riesci mai a smettere?
>^_^
Credo che questo sarà l'ultimo reply. A meno che non si inventi
qualcosa di eclatante il divertimento sta scemando :)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Il Pupazzo Gnawd <
ga...@libero.it
> wrote in message
3c431f4f...@news.cis.dfn.de...
> Credo che questo sarą l'ultimo reply. A meno che non si inventi
> qualcosa di eclatante il divertimento sta scemando :)
no penso stia ancora guardando i Cerchioni :)))))
ciaaaaaaaa
--
If you could have told me everything You would have found what love is, If
you could have told me what was on your mind  i would have show you the way
someday  i'm gonna be older than you, I've never thought beyond that time,
I've never imagined the pictures of that life, For now i will try to live
for you and for me I will try to live with love, with dreams and forever
with tears
....Yoshiki... X Japan  Tears


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>> >Guarda che io ai 63 milioni di poligoni ci credo eccome!
>>
>> Io no. Se HALO ne muove 4 milioni poi ... ci credo ancora meno.
>
>Come no?
>
>Infedele!
Chiedo perdono, o Sommo! Per penitenza giochero' a Fifa '97 per 5
ore... :)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Ranma½" ha scritto:
> Chiedo perdono, o Sommo! Per penitenza giochero' a Fifa '97 per 5
> ore... :)
Volendo, potresti commutare in sole 2 ore di Tunguska.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote:
>Volendo, potresti commutare in sole 2 ore di Tunguska.
5 Minuti a Tomb Rider 4 valgono ?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Lakester³ <
lakesterNO...@ngi.it
> wrote in message
2p354ucmkhptghf2c...@4ax.com...
> Non avendo niente di meglio da fare in data Sun, 13 Jan 2002 14:07:03
> GMT, "Nemesis Divina" <
nemesis...@libero.it
> wrote:
>
>
> >stesos discorso per la stragrande maggioranza dei lottatori di VF4. Si
salva
> >giusto Akira (Ryu?)
>
> A me esalta Sarah
>
> e anche JAcky!
Ma allora deve intervenire l'esperto, devo dire che rispetto a vf1, vf2 ha
perso quell'aspetto magico che mi aveva catturato ma cmq rimaneva un ottimo
gioco, che io tra l'altro ho giocato su pc, vf3 sfortunatamento l'ho provato
solo in sala giochi e devo dire che ogni personaggio inserito aveva uno
stile ben denotato e arrikito di mosse incredibili, dipende dai gusti il
proprio giocatore, certo in vf2 nn consiglierei mai di usare pai visto che
fa pena riguardo l'attacco che nn è molto versatile. Cmq fatto stà che la
serie vf è una serie alternativa a quella di tekken che pur rimanendo un
ottimo gioco ha una dinamicità di gioco differente da vf, e così lo stesso
per doa anke se mostrano lati comuni, anke se in doa2 si può effettivamente
camminare in 3d, in vf3 nn si poteva, nn ho visto vf4, sob :_(, cmq ragazzi
nn dimentichiamoci il principio delle console, è solo un gioco, nn vale la
pena litigare per così poco, ricordiamoci che c sn cose + serie, il gioco è
un modo di svagarsi.
Concludo controbbattendo che per quanto riguarda la resa della sega sulle
console dipende anche dal fatto che il dirigente che stava prima a capo è
morto d'infarto alla "tenera" età di 70 anni.
Bhe Juunen Hayandayo a tutti
Oryaaaaaa


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> > Se un gioco ti spinge a volerti prendere una console, non sono le due
> > cazatine in meno che solo l'occhio esperto vede a farti crollare il
> > mondo addosso.
Beh il mio occhio è abbastanza esperto e l'aliasing mi dà parecchio
fastidio,anche perchè su una console uscita molto prima questo è totalmente
inesistente.
Io volevo comprare ps2 e giuro che ho cercato di farmela piacere in tutti i
modi,ma finora delusioni su delusioni.Unica eccezione GT3 che è davvero
fantastico.
Aver letto il messaggio di Stef dove si mettono le mani avanti ancor prima
di cadere mi ha fatto un po' cascare le balle,dopotutto io aspettavo VF4
come l'oracolo.Come introduzione si parla di grafica decisamente
ridimensionata,aliasing etc. etc.
Sembra che ora per ps2 sia diventato di moda "preparare" i videogiocatori
alla delusione,un po' come ha fatto SUPER questo mese con l'anteprima di
MGS2.
Rileggendo il post con più calma (e leggendo anche l'articolo) mi è tornata
qualche speranza,ma è molto debole.Per ora ho la sensazione che il gioco
sarà buono,ma non eccezionale.Io invece voglio qualcosa di
eccezionale,voglio il GT3 dei picchiaduro.
Spero di non dover aspettare fino a Soul Calibur 2 su X-Box.
Sarò naturalmente lieto di essere smentito dai fatti perchè in quel caso ps2
entrerà finalmente in casa mia accompagnato da GT3.
> Senza contare che il gioco è un picchiaduro: la grafica conta fino ad un
> certo punto, specie se è di quel livello.
La grafica conta in qualsiasi gioco,l'occhio vuole sempre la sua parte.
IMHO naturalmente


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> La versione PAL avra' il selettore 50/60... mi sa che la ps2 usa non
> ti serve :)
Serve serve...GT3 e DMC non hanno il selettore


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> Ma no dai lascialo perdere, Stef è agli ordini di Microsoft, quello che
dice
> è solo una marea di cazzate. Non credergli MAI.
> Confronta le foto della versione PS2 e Arcade e ti renderai conto delle
> minchiate sparate da Stef
Le "cazzate" "dette" da Stef sono su un articolo di cui ha gentilmente
postato un link.
Comunque io sono uno di quelli che ritiene Stef una persona
corretta,sicuramente non al soldo di Microsoft.
 Le foto sono belle,è il gioco in movimento che mi fa paura.DMC mi ha
lasciato una bella scottatura:bellissime le coreografie,appena si muove
qualcosa aliasing da star male.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"\"a\"ndrea" <
pi...@libero.it
> wrote:

Se hai una Ps2 USA e GT3 e DMC USA del selettore non te ne fai proprio
nulla dato che comunque i giochi USA essendo NTSC sono gia' a 60 Hz.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: BatmanX

text:
> Ma allora deve intervenire l'esperto, devo dire che rispetto a vf1, vf2 ha
Sei l'esperto e hai giocato VF2 su pc , il 3 lo hai visto di striscio e il 4
non l'hai mai visto? Andiamo bene...........
> Concludo controbbattendo che per quanto riguarda la resa della sega sulle
Si solo  che la Sega aveva il bilancio in passivo da qualche anno e
oltretutto quando e' morto il presidente avevano gia' annunciato la
strategia multipiattaforma......


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c431890...@news.cis.dfn.de...
Funiculiiiiiiii funiculเเเเเเเเเเเเเเ
Pulicineeeeeeeeeeeeeeeellllllaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C43180F...@inwind.it...
> Veramente in questo caso i prezzolati parlavano di 63 milioni di
> poligoni al secondo.
Chi? Posta un link
> Semplicemente riporta un giudizio.
> Non credo si parli di affidabilità, in questo caso.
Che ti diverti stranamente a riportare amplificandone e distorcendone i
contenuti, strano vero?
> Tra l'altro, bado molto anche a CHI scrive l'articolo: ricordi mica Dan
> Egger che parlava della "outstanding" grafica di Summoner?
Si? E come mai lo dici SOLO ora?
> Beh, ci sono. Lo hanno scritto anche altri siti, e lo noti in alcuni
> aspetti dei fondali (guarda lo stage con la gabbia, ad esempio).
Chi? I link forza
Infatti la gabbia è identica, ma dai stef non fare come il burattino..
> Ci sono, e si notano.
> Ma non per questo la grafica del gioco è brutta, sia chiaro.
>
> Su questo aspetto mi sono pronunciato abbastanza, credo! ^_^
Non ti sei pronunciato affatto, ti sei solo divertito a sparar merda, in
perfetta sintonia con il tuoi stile da Re della marchetta
> Beh, visto che XB non è neanche entrato nel discorso, queste sono
> semplicemente accusa gratuite. Visto anche che post come il mio son
> spuntati come funghi.
Esempi Re della marchetta, esempi.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Mon, 14 Jan 2002 21:50:50 GMT, "\"a\"ndrea" <
pi...@libero.it
>
wrote:
>> Senza contare che il gioco è un picchiaduro: la grafica conta fino ad un
>> certo punto, specie se è di quel livello.
>
>
>La grafica conta in qualsiasi gioco,l'occhio vuole sempre la sua parte.
>IMHO naturalmente
In questo caso tu la stai mettendo davanti a tutto. E dire che non si
parla di un titolo orrendo da vedere, ma di uno leggermente inferiore
alla sua versione da sala. Poi ogni posizione è legittima visto che i
soldi li dovresti cacciare tu, ma sinceramente non ti comprendo.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto
> >Sisisisisi, decisamente il più ridicolo sei tu. In versione Pulcinella
sei
> >un burattino perfetto.
>
> In un tribunale perdereste, V.  Non Vi è alcuna proVa che il
> riferimento del Vortice denigratorio sia la Vostra persona. La Vostra
> Veemenza Verbale mi sconcerta. CalmateVi
Ascolta,mandalo affanculo e piantala con queste cazzate...
la vecchia(s'è rotta il cazzo)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > > Non e' che solo
> > > perche' uno si compra la ps2 poi non puo' riconoscere la potenza delle
> > altre
> > > console....eh...sii obiettivo!!!
> >
> > Almeno questa l'hai detta giusta.
>
> Inki brutto e cattivo.
Questa,invece,è una grandissima cazzata.
la vecchia(sincera)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3C43180F...@inwind.it...
>
> > Veramente in questo caso i prezzolati parlavano di 63 milioni di
> > poligoni al secondo.
>
> Chi? Posta un link
E' girata parecchio, come notizia.
Un rumor poco fondato che ha subito acceso splendidi fuochi di
fanatismo. Bellino! ^_^
> Che ti diverti stranamente a riportare amplificandone e distorcendone i
> contenuti, strano vero?
Li ho ricopiati. Spero tu abbia mandato una lettera di accusa anche al
tizio che ha provato il gioco, per par condicio, eh!
> > Tra l'altro, bado molto anche a CHI scrive l'articolo: ricordi mica Dan
> > Egger che parlava della "outstanding" grafica di Summoner?
>
> Si? E come mai lo dici SOLO ora?
Beh, le fonti che cito sono sempre quelle, se noti.
> > Beh, ci sono. Lo hanno scritto anche altri siti, e lo noti in alcuni
> > aspetti dei fondali (guarda lo stage con la gabbia, ad esempio).
>
> Chi? I link forza
> Infatti la gabbia è identica, ma dai stef non fare come il burattino..
GamesPot, Gaming Age e IGN parlano tutti e tre di trasformazione di
alcuni elementi tridimensionali in sezioni bitmap. E la gabbia NON è
proprio identica. Hai provato VF4 da sala giochi?
> > Ma non per questo la grafica del gioco è brutta, sia chiaro.
> >
> > Su questo aspetto mi sono pronunciato abbastanza, credo! ^_^
>
> Non ti sei pronunciato affatto, ti sei solo divertito a sparar merda, in
> perfetta sintonia con il tuoi stile da Re della marchetta
L'etichetta di sparamerda non pende dal MIO, di collo... ^_^
> > Beh, visto che XB non è neanche entrato nel discorso, queste sono
> > semplicemente accusa gratuite. Visto anche che post come il mio son
> > spuntati come funghi.
>
> Esempi Re della marchetta, esempi.
Apri uno qualsiasi dei forum di siti che trattano di videogame (italiani
e stranieri) e ne troverai. Ah, troverai anche una buona dose di tuoi
cloni, che accusano redattori, lettori e preti di prezzolatesimo,
omosessualità e alitosi.
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Jak & Daxter (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Baldur's Gate: Dark Alliance
(PlayStation 2)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
\"a\"ndrea ha scritto:
> La grafica conta in qualsiasi gioco,l'occhio vuole sempre la sua parte.
> IMHO naturalmente
Si, ma guardando quelle foto non pensi che la grafica sia comunque
eccellente?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
fuso' la vecchia ha scritto:
> Ascolta,mandalo affanculo e piantala con queste cazzate...
UHM...



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
fuso' la vecchia ha scritto:
> > Inki brutto e cattivo.
>
> Questa,invece,è una grandissima cazzata.
Sei prezzolato dalla mamma di Inki!



title: Virtua Fighter 4 per PS2

author: "a"ndrea

text:
> Se hai una Ps2 USA e GT3 e DMC USA del selettore non te ne fai proprio
> nulla dato che comunque i giochi USA essendo NTSC sono gia' a 60 Hz.
>
C'č un malinteso,io voglio prendere una console americana poichč se la
prendessi PAL mi ritroverei con GT3 e DMC a 50 Hz.
Visti i costi dei modchip che in piů richiedono uno swap-disc la cosa piů
sensata mi pare l'acquisto della versione americana (e aggiungerei anche una
mia piccola aberrazione di tutto ciň che č Pal nel campo delle console,ma
questo č un altro discorso..)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> In questo caso tu la stai mettendo davanti a tutto. E dire che non si
> parla di un titolo orrendo da vedere, ma di uno leggermente inferiore
> alla sua versione da sala. Poi ogni posizione è legittima visto che i
> soldi li dovresti cacciare tu, ma sinceramente non ti comprendo.
Ok sono solo opinioni divergenti,nessun problema.
Diciamo che per me la grafica è MOLTO importante,ma non è proprio tutto.A me
danno più fastidio i difetti:preferisco una grafica magari non stravolgente
ma perfetta,senza rallentamenti,aliasing e pop-up.
Tanto per dire io considero un titolo tecnicamente eccellente POWER
STONE,perchè pur non presentando un immagine miracolosa il gioco non ha un
rallentamento,non ha aliasing e la grafica è pulitissima.La perfezione
assoluta è Soul Calibur.(forse anche GT3,ma l'ho giocato troppo poco per
poterlo affermare)
Per VF4 già si parla di aliasing e questo mi scoccia.Piuttosto preferisco
qualche effetto in meno ma datemi una grafica pulita.


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
> Si, ma guardando quelle foto non pensi che la grafica sia comunque
> eccellente?
Si le foto sono belle,ho paura del gioco in movimento.L'aliasing č la spada
di Damocle della Ps2.
Comunque manca poco al momento della veritą :)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
\"a\"ndrea ha scritto:
>
> > Si, ma guardando quelle foto non pensi che la grafica sia comunque
> > eccellente?
>
> Si le foto sono belle,ho paura del gioco in movimento.L'aliasing č la spada
> di Damocle della Ps2.
Capito. Su questo non mi pronuncio, allora.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C447F16...@inwind.it...
> E' girata parecchio, come notizia.
Una cazzata quindi, come i 130 mps di Xlol
> Un rumor poco fondato che ha subito acceso splendidi fuochi di
> fanatismo. Bellino! ^_^
Già come sopra
> Li ho ricopiati. Spero tu abbia mandato una lettera di accusa anche al
> tizio che ha provato il gioco, per par condicio, eh!
Naaa quello è un cazzaro e lo si sapeva
> Beh, le fonti che cito sono sempre quelle, se noti.
Ma in ritardo, strano eh?
> GamesPot, Gaming Age e IGN parlano tutti e tre di trasformazione di
> alcuni elementi tridimensionali in sezioni bitmap. E la gabbia NON è
> proprio identica. Hai provato VF4 da sala giochi?
LOL!!! I link stef i link, per ora l'unico è stato Gamespot
> L'etichetta di sparamerda non pende dal MIO, di collo... ^_^
E invece si, e non sai in quanti lo pensano Stef
> Apri uno qualsiasi dei forum di siti che trattano di videogame (italiani
> e stranieri) e ne troverai. Ah, troverai anche una buona dose di tuoi
> cloni, che accusano redattori, lettori e preti di prezzolatesimo,
> omosessualità e alitosi.
Ripeto esempi stef, esempi. Anche io ti posso dire che il papa è frocio e se
la fa con bill gates


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > > Inki brutto e cattivo.
> >
> > Questa,invece,č una grandissima cazzata.
>
> Sei prezzolato dalla mamma di Inki!
Ora che cazzo c'entra mia mamma?
la vecchia(disgustata)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in
news:3C4165D2...@inwind.it
:

>> Pero' prenditi le tue responsabilita', hai conficcato un paletto nel
>> cuore di chi si aspettava con vf4 il risorgimento tecnico totale della
>> play2.
>
> Guarda che quello NON è il cuore, eh!!!
Ops....sbagliato mira...
> Al contrario, c'è gente che ha sempre denigrato il gioco di Suzuki e che
> da qualche mese lo ha preso come stendardo della potenza di PS2,
> esaltandone solamente il lato grafico e non citando quella giocabilità e
> quella tecnica di gioco che fino a qualche mese prima sembravano
> schifare.
>
> Tutto qui. Io son contento.
Una sola cosa, hai notato quanto si e' allungato il thread?
Avevamo proprio ragione:gamespot ha criticato la realizzazione tecnica di
vf4, tu l'hai riportato e i piesseduisti hanno tentato la rivolta
appigliandosi alle ultime speranze (confronti con screenshot sparsi) che
possiedono.
Se vf4 non sara' il messia della rivoluzione tecnica di ps2 allora sono
sicuro che le speranze ricadranno su soul calibur2 o titolo analogo in
uscita. Ma che i fondamentalisti piesseduisti siano in fondo al cuore un
popolo di inaccontentabili delusi?
Ho proprio quella sensazione e probabilmente hanno tutte le ragioni per
esserlo.
Byez
--
_BRIAREOS_


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Briareos" <
briareos...@ngi.it
> ha scritto
> Avevamo proprio ragione:gamespot ha criticato la realizzazione tecnica di
> vf4, tu l'hai riportato e i piesseduisti hanno tentato la rivolta
> appigliandosi alle ultime speranze (confronti con screenshot sparsi) che
> possiedono.
E allora ROOOOOOTFL
la vecchia(rivolta popolare)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Briareos" <
briareos...@ngi.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns919886E5324D8br...@193.70.192.103...
> Ho proprio quella sensazione
come di....assorbimento???


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
> > Li ho ricopiati. Spero tu abbia mandato una lettera di accusa anche al
> > tizio che ha provato il gioco, per par condicio, eh!
>
> Naaa quello è un cazzaro e lo si sapeva
Torres?
Come mai sarebbe un cazzaro?
> > Beh, le fonti che cito sono sempre quelle, se noti.
>
> Ma in ritardo, strano eh?
Forse non mi hai capito.
Intendo dire che attingo sempre dagli stessi siti. Che c'entra il
ritardo?
> > GamesPot, Gaming Age e IGN parlano tutti e tre di trasformazione di
> > alcuni elementi tridimensionali in sezioni bitmap. E la gabbia NON è
> > proprio identica. Hai provato VF4 da sala giochi?
>
> LOL!!! I link stef i link, per ora l'unico è stato Gamespot
www.gaming-age.com
http://ps2.ign.com
Entrambi parlano di oggetti bitmap.
Fai un salto da loro e mandali a fare in culo, eventualmente. Prezzolati
di merda.
> > L'etichetta di sparamerda non pende dal MIO, di collo... ^_^
>
> E invece si, e non sai in quanti lo pensano Stef
LOL! ^_^
In effetti, spesso sei un ottimo soggetto di discussione! ^_^
(Pupazzo, vado bene? ^_^)
> Ripeto esempi stef, esempi. Anche io ti posso dire che il papa è frocio e se
> la fa con bill gates
Prima di chiedere degli esempi hai fatto un giro sui forum di
Alternative-Reality, Nextgame, IGN o GamesPot? Pigrone.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
fuso' la vecchia ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
>
> > > > Inki brutto e cattivo.
> > >
> > > Questa,invece,è una grandissima cazzata.
> >
> > Sei prezzolato dalla mamma di Inki!
>
> Ora che cazzo c'entra mia mamma?
Ti paga per parlare bene di te stesso.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C45A963...@inwind.it...
> Torres?
> Come mai sarebbe un cazzaro?
Dal tono della preview mi pare un cazzaro
>
> Forse non mi hai capito.
>
> Intendo dire che attingo sempre dagli stessi siti. Che c'entra il
> ritardo?
Il ritaro era riferito a come manipoli le informazioni
>
www.gaming-age.com
>
http://ps2.ign.com
>
> Entrambi parlano di oggetti bitmap.
> Fai un salto da loro e mandali a fare in culo, eventualmente. Prezzolati
> di merda.
LOL!!!
Ma c6 o ci fai? Ilink dei siti li conosco, mi indichi dove parlano di
bitmap?
> LOL! ^_^
>
> In effetti, spesso sei un ottimo soggetto di discussione! ^_^
Non sai tu quanto lo sei stef!
> Prima di chiedere degli esempi hai fatto un giro sui forum di
> Alternative-Reality, Nextgame, IGN o GamesPot? Pigrone.
Nono caro le minchiate le hai sparate tu. Vediamo i link dai


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > > > > Inki brutto e cattivo.
> > > >
> > > > Questa,invece,è una grandissima cazzata.
> > >
> > > Sei prezzolato dalla mamma di Inki!
> >
> > Ora che cazzo c'entra mia mamma?
>
> Ti paga per parlare bene di te stesso.
Ti avverto che mia mamma legge il NG,quindi attento a quello che
dici,potrebbe inalberarsi.
la vecchia(mammina)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3C45A963...@inwind.it...
> > Torres?
>
> > Come mai sarebbe un cazzaro?
>
> Dal tono della preview mi pare un cazzaro
Il contenuto della preview non intacca minimamente il suo giudizio su di
lui, vero?
> > Intendo dire che attingo sempre dagli stessi siti. Che c'entra il
> > ritardo?
>
> Il ritaro era riferito a come manipoli le informazioni
Riportale pare pare č manipolarle?
> > Entrambi parlano di oggetti bitmap.
> > Fai un salto da loro e mandali a fare in culo, eventualmente. Prezzolati
> > di merda.
>
> LOL!!!
> Ma c6 o ci fai? Ilink dei siti li conosco, mi indichi dove parlano di
> bitmap?
Allora. Noi parliamo di Virtua Fighter 4.
Allo show cui č stato presentato ha partecipato la stampa di mezza
america.
E tutti i siti principali (in ambito di VG) hanno chiaramente pubblicato
la preview.
Ora, secondo il tuo modesto parere, dove potresti trovare un articolo in
cui si parla di VF4?
Idem per i forum: quanto ti ci vuole per entrare in un forum, cliccare
su "cerca" e scrivere Virtua Faiter Quattro Piessedue?
Oppure debbo fare io e poi mettere su un vassoietto coi pavesini?



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
fuso' la vecchia ha scritto:
> > Ti paga per parlare bene di te stesso.
>
> Ti avverto che mia mamma legge il NG,quindi attento a quello che
> dici,potrebbe inalberarsi.
Mih! Una mamma multimediale!
La mia ancora legge il televideo credendo di stare su Internet... ^_^



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto
> > > Ti paga per parlare bene di te stesso.
> >
> > Ti avverto che mia mamma legge il NG,quindi attento a quello che
> > dici,potrebbe inalberarsi.
>
> Mih! Una mamma multimediale!
>
> La mia ancora legge il televideo credendo di stare su Internet... ^_^
In questo caso,la copla è del figlio.
la vecchia(mammina)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Wed, 16 Jan 2002 16:32:11 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>> > L'etichetta di sparamerda non pende dal MIO, di collo... ^_^
>>
>> E invece si, e non sai in quanti lo pensano Stef
>
>LOL! ^_^
>
>In effetti, spesso sei un ottimo soggetto di discussione! ^_^
>
>(Pupazzo, vado bene? ^_^)
Sostituirei "discussione" con "derisione" (e mi fermerei qui con le
rime, per decenza ^_^)
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Un'opinione su RED DOG (DC)?
Eccallà:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=145
Intrattenimento digital-interattivo: GUNBIRD 2 (DC)


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C45B176...@inwind.it...
> Il contenuto della preview non intacca minimamente il suo giudizio su di
> lui, vero?
No no
> Riportale pare pare è manipolarle?
Dipende da come riporti e cosa riporti
> Oppure debbo fare io e poi mettere su un vassoietto coi pavesini?
Allora stef, hai detto che altri siti hanno parlato di questi famosi
difetti, e questo vuol dire che probabilmente lo hai letto giusto?
Indica dove se escludiamo Gamespot.
La verità è che non c'è NULLA di ciò che affermi, e se escludiamo la famosa
preview di cui sopra, il resto te lo sei inventato.
Ah i pavesini già sai dove ficcarteli vero?


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c45b787...@news.cis.dfn.de...
> Sostituirei "discussione" con "derisione" (e mi fermerei qui con le
> rime, per decenza ^_^)
Tira l'acqua e attento al risucchio


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
> > Il contenuto della preview non intacca minimamente il suo giudizio su di
> > lui, vero?
>
> No no
Mi pare una buona analisi, ad esempio.
> > Oppure debbo fare io e poi mettere su un vassoietto coi pavesini?
>
> Allora stef, hai detto che altri siti hanno parlato di questi famosi
> difetti, e questo vuol dire che probabilmente lo hai letto giusto?
Esattamente.
> Indica dove se escludiamo Gamespot.
> La verità è che non c'è NULLA di ciò che affermi, e se escludiamo la famosa
> preview di cui sopra, il resto te lo sei inventato.
http://www.gaming-age.com/cgi-bin/news/news.pl?y=2002&m=1&nid=11-45.db
Dove si dice:
"That doesn't mean there wasn't anything missing, just nothing stood
out. I've heard a reference that some objects in the background were no
longer polygon based, but in fact bitmaps. That didn't stand out,
either. I wasn't looking for it at the time, but not once did I question
the integrity of the backgrounds."
Ergo, ci sono ma si notano poco.
Elencano anche una per una tutte le differenze e i difetti (aliasing e
texture di qualità ridotta) già fatte notare da Torres su Gamespot,
aggiungendo (come lui stessa fa) che il gioco è graficamente splendido,
fluido e impressionante da vedere.
Anche su IGN c'è un articolo analogo (che un amicuzzo mi cut&pastò
tramite ICQ, visto che era per insiders... ^_^ Pirateria! ^_^).
E mi domando: ma ci sono così tanti problemi se alcune parti del fondale
sono diventate bitmap?
Cioè, non credo comprometta più di tanto un gioco di quel calibro.
Il mio discorso verte invece su una specie di corsa alla conferma cui si
attaccano molte persone (e non vale solo per PS2, chiaramente...) che
sembrano appiccicarsi come cozze al singolo gioco nella speranza di
poter dire "Aoh, è il meglio e basta".
Lo vedo inutile.
Quando poi leggo di gente che non comprerebbe VF4 perché non è
arcade-perfect mi si accappona la pelle...
Se invece il redattore di Gamespot avesse scritto lodi su lodi (e di
lodi nel suo articolo ce n'è!), allora sai che faville...
> Ah i pavesini già sai dove ficcarteli vero?
Nello zabaione.
--



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C45C056...@inwind.it...
>
> Mi pare una buona analisi, ad esempio.
Mi pare una stupidata
 >
http://www.gaming-age.com/cgi-bin/news/news.pl?y=2002&m=1&nid=11-45.db
>
> Dove si dice:
> "That doesn't mean there wasn't anything missing, just nothing stood
> out. I've heard a reference that some objects in the background were no
> longer polygon based, but in fact bitmaps. That didn't stand out,
> either. I wasn't looking for it at the time, but not once did I question
> the integrity of the backgrounds."
LOL!!! Ma sai leggere??? "I've heard" sai cosa significa???
> Ergo, ci sono ma si notano poco.
Ergo un paio di sfere, ripeto "I've heard" sai cosa significa???
> Elencano anche una per una tutte le differenze e i difetti (aliasing e
> texture di qualità ridotta) già fatte notare da Torres su Gamespot,
> aggiungendo (come lui stessa fa) che il gioco è graficamente splendido,
> fluido e impressionante da vedere.
Allora i difetti che nomina sono presenti ANCHE nel coin-op
La gestione dell'illuminazione è normale che è diversa, poichè questa è
basata sui differenti algoritmi di illuminazione implementati in PS2 e
Naomi2.
> Anche su IGN c'è un articolo analogo (che un amicuzzo mi cut&pastò
> tramite ICQ, visto che era per insiders... ^_^ Pirateria! ^_^).
Chi gli alieni?
> E mi domando: ma ci sono così tanti problemi se alcune parti del fondale
> sono diventate bitmap?
"I've heard" sai cosa significa???
> > Ah i pavesini già sai dove ficcarteli vero?
>
> Nello zabaione.
Bravo


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
On Thu, 17 Jan 2002 09:16:29 +0100, "V" <V...@V.it> wrote:
>> E mi domando: ma ci sono così tanti problemi se alcune parti del fondale
>> sono diventate bitmap?
>
>"I've heard" sai cosa significa???
In effetti il passaggio è poco chiaro. Credo che tutto sia da riferire
a cosa il tizio dice sopra: mancano alcune luci, mancano alcuni
particolari, alcune texture sono inferiori, l'aliasing è molto più
accentauto (Anche se qui da la colpa alla connesione con cui Sega ha
colelgato i televisor) Questa parte è da riferire al "That doesn't
mean there wasn't anything missing, just nothing stood out" (non vuol
dire che non mancasse nulla, solamente niente di tutto ciò saltava
all'occhio" Rafforzata dal fatto che ritenga che la conversione sia
fedele al 95%.
Praticamente il tizio dice di aver letto, dopo la presentazione, che
qualcuno (Game spot e IGN, credo) si è lamentato del fatto che i
alcune parti del fondale fossero bitmap e non poligoni ("I've heard a
reference that some objects in the background were no longer polygon
based, but in fact bitmaps"). Da qui il commento: "That didn't stand
out, either. I wasn't looking for it at the time, but not once did I
question the integrity of the backgrounds. And even though I said some
textures were reduced in quality, for the most part, the game doesn't
look to have taken much a hit in textures overall."
Trad.veloce "Neppure questo (i bitmap al posto dei poligoni) saltava
all'occhio. Non ci ho fatto caso quella volta (alla presentazione
suppongo), ma neppure per un attimo o dubitato dell'integrità degli
sfondi. E anche se ho detto che alcune texture erano state ridotte
qualitativamente, per la maggior parte il gioco non pare averne
sofferto molto (nel comparto texture)"
Quindi in questo caso darei ragione a Vù. Ah, la traduzione è proprio
per Vù. Visti i suoi trascorsi con l'inglese non vorrei che si
inventasse qualcosa come l'ultima volta ^_^



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Il Pupazzo Gnawd" <
ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c46a68b...@news.cis.dfn.de...
> Quindi in questo caso darei ragione a Vů. Ah, la traduzione č proprio
> per Vů. Visti i suoi trascorsi con l'inglese non vorrei che si
> inventasse qualcosa come l'ultima volta ^_^
Si č poi visto che con PG come č andata a finire


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3C45C056...@inwind.it...
> >
> > Mi pare una buona analisi, ad esempio.
>
> Mi pare una stupidata
Beh, capisco che i contenuti... ^___^
>  >
http://www.gaming-age.com/cgi-bin/news/news.pl?y=2002&m=1&nid=11-45.db
> >
> > Dove si dice:
> > "That doesn't mean there wasn't anything missing, just nothing stood
> > out. I've heard a reference that some objects in the background were no
> > longer polygon based, but in fact bitmaps. That didn't stand out,
> > either. I wasn't looking for it at the time, but not once did I question
> > the integrity of the backgrounds."
>
> LOL!!! Ma sai leggere??? "I've heard" sai cosa significa???
Si, e poi ha scritto "that did'nt stand out, either". Cioè, non si
notano.
> > Elencano anche una per una tutte le differenze e i difetti (aliasing e
> > texture di qualità ridotta) già fatte notare da Torres su Gamespot,
> > aggiungendo (come lui stessa fa) che il gioco è graficamente splendido,
> > fluido e impressionante da vedere.
>
> Allora i difetti che nomina sono presenti ANCHE nel coin-op
> La gestione dell'illuminazione è normale che è diversa, poichè questa è
> basata sui differenti algoritmi di illuminazione implementati in PS2 e
> Naomi2.
Aspetta. Si parla di differenze DAL coin op.
E le texture della versione PS2 sembrano effettivamente inferiori, ma
solo in certi frangenti e, in generale, parlando solamente di texture
molto estese (i pavimenti) o estremamente dettagliate (come il vestito
di NonMiRicordoComeSiChiama, la giapponese).
> > Anche su IGN c'è un articolo analogo (che un amicuzzo mi cut&pastò
> > tramite ICQ, visto che era per insiders... ^_^ Pirateria! ^_^).
>
> Chi gli alieni?
Insiders, non Invaders.
> > E mi domando: ma ci sono così tanti problemi se alcune parti del fondale
> > sono diventate bitmap?
>
> "I've heard" sai cosa significa???
GamesPot non ha scritto "I've Heard", V. Non siamo giriamoci intorno.



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
>
> On Thu, 17 Jan 2002 09:16:29 +0100, "V" <V...@V.it> wrote:
>
> >> E mi domando: ma ci sono cosě tanti problemi se alcune parti del fondale
> >> sono diventate bitmap?
> >
> >"I've heard" sai cosa significa???
>
> Quindi in questo caso darei ragione a Vů. Ah, la traduzione č proprio
> per Vů. Visti i suoi trascorsi con l'inglese non vorrei che si
> inventasse qualcosa come l'ultima volta ^_^
Non ci resta che attendere qualche settimana e vedere se 'sti cavolo di
elementi in bitmap ci sono o meno, vero? ^_^
(Sull'inglese di V non mi pronuncio, ho visto persone dire (e scrivere)
cose incredibili su frasi in inglese di 5 parole...)



title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C4724E7...@inwind.it...
> Si, e poi ha scritto "that did'nt stand out, either". Cioč, non si
> notano.
Per "sentito dire" non si notano? Stef suvvia....
> GamesPot non ha scritto "I've Heard", V. Non siamo giriamoci intorno.
Sei tu che ci stai girando intorno


title: Virtua Fighter 4 per PS2

text:
V ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3C4724E7...@inwind.it...
>
> > Si, e poi ha scritto "that did'nt stand out, either". Cioč, non si
> > notano.
>
> Per "sentito dire" non si notano? Stef suvvia....
Lui lo ha provato: parla di sua esperienza e dice che non si notano.
> > GamesPot non ha scritto "I've Heard", V. Non siamo giriamoci intorno.
>
> Sei tu che ci stai girando intorno
No, tu, ignorando una frase ben precisa. Come al solito, rimandiamo la
discussione a qualche settimana.
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Max Payne (PlayStation 2)
Secondo Videogame della Settimana: Age Of Wonders (PC)


title: Modifiche playstation...come faccio?

author: Duke

text:
Domanda per i sapientoni di turno: è umanamente possibile che uno come me
che è totalmente incompetente in materia possa modificarsi da solo la play?
se si, dove posso trovare una sorta di "istruzioni" passo passo?
--
Duk3, the webmaster (seeeeee, come no...)


title: Modifiche playstation...come faccio?

author: THE KING

text:
Mi spiace deluderti,il mio consiglio è quello di non provarci si rischiano
grossi danni,lo dico perchè la maggiorparte delle PSX che riparo sono
passate prima in macelleria !!!
Il mio consiglio è questo,poi come si dice ognuno è libero di fare ciò che
vuole,la PSX è tua in fin dei conti !!!
Ciao THE KING............
Duke ha scritto nel messaggio <7bn72m$voj$
1...@news.flashnet.it
>...



title: Modifiche playstation...come faccio?

author: Maury

text:
Prova ad andare qui
http://www.contacta.it/psx/
 .Ciao
Duke ha scritto nel messaggio



title: WEFriends vs WEdoIT

author: Tengu

text:
la Wefriends 2.0 и molto bella, ma mi sembra un filo meglio la WEdoIT mix by
INDIOS (quella con video, scarpe, stadi e formazioni aggiornate).
....per lo meno la maglia della juve ha il fondo scuro sotto il numero in
giallo....:-)
cosa ne dite?
http://www.frontalbox.com/INDIOS/
ОСРМШ§%20wedoit%201.0%20mix%20+%20video%20n
ew.rar


title: fdxx

author: fdxx

text: fdxx


title: IL DIO DELLA GUERRA!

author: Sergio

text:
l'č bello!
MAZZATE SU MAZZATE!
che spettacolo! non gli riesco a trovare difetti, se non qualche micro
problema nel refresh dell'immagine nelle azioni piů concitate...ma sono
dettagli.
Dante si fa piccolo piccolo a confronto :/


title: IL DIO DELLA GUERRA!

author: plagez

text:
Sergio, ha scritto:

offinalmente!
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
A Firenze Fiz entra da un fruttivendolo esclamando: "Fruttivendolo 'un
caco!". E il fruttivendolo: "M'importa 'na sega!"


title: IL DIO DELLA GUERRA!

author: egar

text:
plagez ha scritto:
> Sergio, ha scritto:
> > l'č bello!
> >
> > MAZZATE SU MAZZATE!
> >
> > che spettacolo! non gli riesco a trovare difetti, se non qualche micro
> > problema nel refresh dell'immagine nelle azioni piů concitate...ma sono
> > dettagli.
> > Dante si fa piccolo piccolo a confronto :/
> offinalmente!
E' forse tempo di ammettere che la differenza la fa comunque e sempre
colui che inventa e non la macchina...
n.b. xbox360: state attenti alle puttanate che stanno propinando bill e
soci...
bye
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: IL DIO DELLA GUERRA!

author: Lurker

text:
On 14-Sep-2005, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> l'è bello!
>
> MAZZATE SU MAZZATE!
tardi ma cmq giochi ....  ^__________^
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: IL DIO DELLA GUERRA!

author: Subliminal Session

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:bH_Ve.64211$4g5.3...@news4.tin.it...
> l'č bello!
GOTY 2005


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Subliminal Session wrote:
>
> GOTY 2005
GAY OF THE YEAR!


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Sergio, ha scritto:
> Subliminal Session wrote:
>
>>
>> GOTY 2005
>
> GAY OF THE YEAR!
2000-2005 :D
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Quando Sergio andava a scuola, i suoi compagni lo prendevano sempre in
giro gridandogli "Ricchio' Ricchio'..." Lui pero' non riusciva mai a
prenderli, perche' la gonna era troppo stretta.


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:


ma non era GOW  = GHEI OF WAR? titolo non fu mai + appropriato...



title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Lurker wrote:
>>> GOTY 2005
>>
>> GAY OF THE YEAR!
>
> ma non era GOW  = GHEI OF WAR? titolo non fu mai + appropriato...
Chronos è il vero Gay of war, avete visto come cammina a cul punzone?


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:


tutti i greci erano ghei....



title: IL DIO DELLA GUERRA!

author: Tigers

text:
Sergio ha scritto:
> l'è bello!
>
> MAZZATE SU MAZZATE!
>
> che spettacolo! non gli riesco a trovare difetti, se non qualche micro
> problema nel refresh dell'immagine nelle azioni più concitate...ma sono
> dettagli.
> Dante si fa piccolo piccolo a confronto :/
>
>
Fra i difetti la telecamera che fa quel che vuole ce la metterei. Ma
dico, almeno la visuale in prima persona...
Aggiungo che IMHO la barra magia e' un po' troppo corta e le ricariche
troppo rade le rendono inutili.
--
Ciao, Tigers
[cit.] .. perchè la curva d'apprendimento di google è storicamente tra
le più ripide ... e.
www.tigers.3000.it


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Lurker wrote:
>>>>> GOTY 2005
>>>>
>>>> GAY OF THE YEAR!
>>>
>>> ma non era GOW  = GHEI OF WAR? titolo non fu mai + appropriato...
>>
>> Chronos è il vero Gay of war, avete visto come cammina a cul punzone?
>
> tutti i greci erano ghei....
eh ma a chronos, date le dimensioni, non basterebbe una colonna corinzia per
soddisfarlo


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Tigers wrote:
>> MAZZATE SU MAZZATE!
>>
>> che spettacolo! non gli riesco a trovare difetti, se non qualche
>> micro problema nel refresh dell'immagine nelle azioni più
>> concitate...ma sono dettagli.
>> Dante si fa piccolo piccolo a confronto :/
>>
>>
>
> Fra i difetti la telecamera che fa quel che vuole ce la metterei. Ma
> dico, almeno la visuale in prima persona...
eh no, non avrebbe mai retto il motore grafico.
un difetto è che in fin dei conti le novità ci sono ma non sono poi così
tante. in fin dei conti tutta roba già vista, anche se molto ben assortita
insieme.
> Aggiungo che IMHO la barra magia e' un po' troppo corta e le ricariche
> troppo rade le rendono inutili.
ricariche rade? a normal mi sembra di sprecarle tutte, le lascio quasi tutte
inutilizzate...magari aumentando il livello sarà come dici tu...


title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Sergio ha scritto:
> Tigers wrote:
[snip]
>>Fra i difetti la telecamera che fa quel che vuole ce la metterei. Ma
>>dico, almeno la visuale in prima persona...
>
> eh no, non avrebbe mai retto il motore grafico.
E perche'? Mica sono precalcolate le scene, cosi' come me le mostra
dalla sua telecamera non potrebbe farla muovere a me?
> un difetto è che in fin dei conti le novità ci sono ma non sono poi così
> tante. in fin dei conti tutta roba già vista, anche se molto ben assortita
> insieme.
>
>
>>Aggiungo che IMHO la barra magia e' un po' troppo corta e le ricariche
>>troppo rade le rendono inutili.
>
>
> ricariche rade? a normal mi sembra di sprecarle tutte, le lascio quasi tutte
> inutilizzate...magari aumentando il livello sarà come dici tu...
No, anch'io sono a normal, ma la magia (non l'energia, che c'e' in
abbondanza) mi pare scarsa. Nei lunghi combattimenti poi bisogna
economizzare, perche' se no finisce subito e a meta' non ci son
ricariche di sorta.



title: IL DIO DELLA GUERRA!

text:
Tigers, ha scritto:
> No, anch'io sono a normal, ma la magia (non l'energia, che c'e' in
> abbondanza) mi pare scarsa.
mah, qui quoto sergio...secondo me ce n'era fin troppo
> Nei lunghi combattimenti poi bisogna
> economizzare, perche' se no finisce subito e a meta' non ci son ricariche di
> sorta.
questo e' vero
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio: "Sono andato in montagna a giocare con le palle di neve".
Fiz: "Chi e' neve?".


title: piccola spiegazione

author: Massy & Giulia

text:
chi mi sa' dire come mai gli ultimi giochi crackati sono difficilissimi da
copiare(f1 99-mission impossible-ff8-ecc)
mi spiego meglio.
prima bastava infilare la copia nel lettore il cd vuoto nel masterizzatore e
vai con il liscio.
qualsiasi cd andava bene anche quelli super economici da 1400 lire.
praticamente bruciavi un cd ogni 6 mesi.
ora, e aggiungo cazzo, brucero' 6 cd al giorno.
tutti vanno fino al logo pleistescion dopodiche' si impiantano.
premetto che non e' un problema di crack ,perche' la copia fatta
dall'originale con il crack funziona benissimo anche su i bulk.
dopo ti prendi la suddetta copia e ti fa moccolare in cirillico.
allora ricapitolando, sara' questione di supporto?????QUALE SUPPORTO????
lettore asus 40x
master traxdata 2260 plus entrambi ide.(non me ne venite fuori con accattati
uno scsi perche' attualmente sono praticamente identici in fatto di
prestazioni,conosco gente con il plextor nelle mie stesse condizioni)
attualmente sto tentando di bakuppare mission impossible,dopo aver gettato
circa 10 disk di almeno 8 marche diverse.
grazie a chi mi dara' qualche piccola spiegazione.


title: Scambio

author: Aquila Del Sole

text: Scambio Game boy e giochi con psx game acnhe masterizzati


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
tutte e 50 (premio discreto ma non eccessivo) le ultime 10 con la guida eh
:P
ma alla portaereai a SF posso accedere in futuro senza beccare 5 stellette
oppure sarà sempre così?
ah, dimenticavo.... (credeteci)
nuova foto :)
http://www.consolerecords.it/gtasa/gtasa_view.php?id=19


title: [gtasa] fatte le foto ^^

author: Giampi

text:
Sergio wrote:
> tutte e 50 (premio discreto ma non eccessivo) le ultime 10 con la
> guida eh
>> P
domani comproi il colore per la stampante e le inizio anche io :)
> ma alla portaereai a SF posso accedere in futuro senza beccare 5
> stellette oppure sarà sempre così?
sono entrato vestito da polizziotto e mi hanno aperto i cancelli ma poi mi
hanno riconosciuto...
nella base navale idem ed ho trovato l'elicottero militare ma lo ho già con
gli ori
> ah, dimenticavo.... (credeteci)
> nuova foto :)
>
>
http://www.consolerecords.it/gtasa/gtasa_view.php?id=19
hai fatto il post apposta :)


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Giampi wrote:
>> tutte e 50 (premio discreto ma non eccessivo) le ultime 10 con la
>> guida eh
>>> P
>
> domani comproi il colore per la stampante e le inizio anche io :)
ma dalla guida cmq si capiscono, anche se mettono i numeri a caso i posti
sono giusti.
>> ma alla portaereai a SF posso accedere in futuro senza beccare 5
>> stellette oppure sarà sempre così?
>
> sono entrato vestito da polizziotto e mi hanno aperto i cancelli ma
> poi mi hanno riconosciuto...
> nella base navale idem ed ho trovato l'elicottero militare ma lo ho
> già con gli ori
stesera me sò fatto na magnata de gta e ho completato la scuola navale.
insomma ho finito SF e ora si aprono nuovi orizzonti
>> ah, dimenticavo.... (credeteci)
>> nuova foto :)
>>
>>
http://www.consolerecords.it/gtasa/gtasa_view.php?id=19
>
> hai fatto il post apposta :)
ovvio :)


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
On  8-Dec-2004, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> ah, dimenticavo.... (credeteci)
> nuova foto :)
la reflex non s'é bagnata?  ^__^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Sergio wrote:
> ma dalla guida cmq si capiscono, anche se mettono i numeri a caso i
> posti sono giusti.
il fatto è che vorrei segnarli mano a mano che li trovo per cercare con la
mappa quelli che alla fine non riesco a trovare.
finora quando trovavo ferri di cavallo o foto da fare non prendevo/facevo ma
da ieri ho ceduto sui ferri e le ostriche che tanto sono 50 e 50
> stesera me sò fatto na magnata de gta e ho completato la scuola
> navale. insomma ho finito SF e ora si aprono nuovi orizzonti
bravo
io da quando ho sbloccato lasfigas sto cazzeggiando moltissimo
>> hai fatto il post apposta :)
>
> ovvio :)
per la colletta :D


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Giampi wrote:
>> ma dalla guida cmq si capiscono, anche se mettono i numeri a caso i
>> posti sono giusti.
>
> il fatto č che vorrei segnarli mano a mano che li trovo per cercare
> con la mappa quelli che alla fine non riesco a trovare.
> finora quando trovavo ferri di cavallo o foto da fare non
> prendevo/facevo ma da ieri ho ceduto sui ferri e le ostriche che
> tanto sono 50 e 50
massě, falli tutti, anche con l'aiuto spudorato della guida, se i salti non
sono veramente da fare, il 100% č fattibile
>> stesera me sň fatto na magnata de gta e ho completato la scuola
>> navale. insomma ho finito SF e ora si aprono nuovi orizzonti
>
> bravo
> io da quando ho sbloccato lasfigas sto cazzeggiando moltissimo
finora le missioni non sono state tremende tutte fatte o al primo o spesso
al secondo tentativo
ma spiegami due cose, va: alla fine a sf si sblocca una missione di cesar
che mi dice di seguire le tracce del telefonino di una vettura, ma č una
vera missione o una specie di sottogioco? quella č tosta :)
e invece l'altra missioncina da zero, quella degli aeroplanini con cui devi
abbattere i furgoni top-fun dell'avversario, anche quella non sembra avere
un vero scopo se non divertirsi un po' coi modellini di aeroplano.
ne sai di piů?


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Lurker wrote:
>> ah, dimenticavo.... (credeteci)
>> nuova foto :)
>
> la reflex non s'é bagnata?  ^__^
la mia c'ha gli opscional di lusso
visore a raggi X, retroproiezione (un giorno ve la farò vedere ^^),
waterproof al 100% :)


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Sergio wrote:
> finora le missioni non sono state tremende tutte fatte o al primo o
> spesso al secondo tentativo
> ma spiegami due cose, va: alla fine a sf si sblocca una missione di
> cesar che mi dice di seguire le tracce del telefonino di una vettura,
> ma č una vera missione o una specie di sottogioco? quella č tosta :)
mi sa che č una missione
> e invece l'altra missioncina da zero, quella degli aeroplanini con
> cui devi abbattere i furgoni top-fun dell'avversario, anche quella
> non sembra avere un vero scopo se non divertirsi un po' coi modellini
> di aeroplano.
> ne sai di piů?
si quella č fine a se stessa come la prova con la 500 .....ma le fai una
volta e poi basta :)


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Sergio wrote:
> Giampi wrote:
>
>>> finora le missioni non sono state tremende tutte fatte o al primo o
>>> spesso al secondo tentativo
>>> ma spiegami due cose, va: alla fine a sf si sblocca una missione di
>>> cesar che mi dice di seguire le tracce del telefonino di una
>>> vettura, ma è una vera missione o una specie di sottogioco? quella
>>> è tosta :)
>>
>> mi sa che è una missione
>
> però sulla guida non l'ho trovata :/
l'ho appena cercata e non la trovo ma ricordo che tempo fa sfogliando la
guida a caso ho letto quella missione. sarà messa da qualche altra parte.
Ma falla dai che non è difficile, basta non perderla all'inizio e superarla
prima che arrivi a destinazione
> ehnnò, la prova con la 500 aumenta la % ed è già molto, quella non
> aumenta un tubo invece
>
> altra cosa: ho comprato il salone d'esposizione di fronte al
> garage/distributore di san fierro.
> Che ci dovrei fare? O_o
che ti frega... gioca :)
ma come fai ad aver sbloccato tutto ed essere ancora lì?


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Giampi wrote:
>> finora le missioni non sono state tremende tutte fatte o al primo o
>> spesso al secondo tentativo
>> ma spiegami due cose, va: alla fine a sf si sblocca una missione di
>> cesar che mi dice di seguire le tracce del telefonino di una vettura,
>> ma è una vera missione o una specie di sottogioco? quella è tosta :)
>
> mi sa che è una missione
però sulla guida non l'ho trovata :/
>> e invece l'altra missioncina da zero, quella degli aeroplanini con
>> cui devi abbattere i furgoni top-fun dell'avversario, anche quella
>> non sembra avere un vero scopo se non divertirsi un po' coi modellini
>> di aeroplano.
>> ne sai di più?
>
> si quella è fine a se stessa come la prova con la 500 .....ma le fai
> una volta e poi basta :)
ehnnò, la prova con la 500 aumenta la % ed è già molto, quella non aumenta



title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
Giampi wrote:
>>> mi sa che è una missione
>>
>> però sulla guida non l'ho trovata :/
>
> l'ho appena cercata e non la trovo ma ricordo che tempo fa sfogliando
> la guida a caso ho letto quella missione. sarà messa da qualche altra
> parte. Ma falla dai che non è difficile, basta non perderla
> all'inizio e superarla prima che arrivi a destinazione
me la tengo per dopo, sennò a san fierro finisco tutto e dopo non c'è gusto
a tornarci.
>> ehnnò, la prova con la 500 aumenta la % ed è già molto, quella non
>> aumenta un tubo invece
>>
>> altra cosa: ho comprato il salone d'esposizione di fronte al
>> garage/distributore di san fierro.
>> Che ci dovrei fare? O_o
>
> che ti frega... gioca :)
> ma come fai ad aver sbloccato tutto ed essere ancora lì?
ma infatti è strano :)
cmq sto facendo la scuola di volo e le chiamate di toreno mi fanno spisciare
"allora, tuo fratello in questo momento ha 8 kilometri di uccello che lo
stanno penetrando" rotfl
"non ti sento, sei coperto dalle urla di tuo fratello!" a ri rotfl
cmq sò tosti gli ori eh (sono al giro di pista), e poi mi ha inculato con un
"missione fallita" e " eliminato" facendomi perdere di nuovo armi e
macchinetta fotografica... che stress ^_-


title: [gtasa] fatte le foto ^^

text:
On 10-Dec-2004, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> ma infatti è strano :)
> cmq sto facendo la scuola di volo e le chiamate di toreno mi fanno
> spisciare
> "allora, tuo fratello in questo momento ha 8 kilometri di uccello che lo
> stanno penetrando" rotfl
> "non ti sento, sei coperto dalle urla di tuo fratello!" a ri rotfl
peccato non capire una cippa d'inglese  8(
