title: MGS3 Sfogo lungo

author: Re_Sole[GAME OVER]

text:
"Zerų" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:d4jvh8$moa$3...@domitilla.aioe.org...
> chi lo osanna a capolavoro sono solo i miseri monoconsolari che si
> esaltano
> perchč non han visto quali sono i veri giochi
Sempre cosi gentile eh!!
/me scrive da San Vittore :(
ciao
ps: quoto stussi in pieno


title: MGS3 Sfogo lungo

author: Logan

text:
Il giorno Mon, 25 Apr 2005 20:45:36 GMT, "Giuseppe Chiarenza"
<
giuseppe...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste
perle di saggezza:
>Logan wrote:
>> Insomma, questo MGS ha in se' tutte le caratteristiche che gli altri
>> due, per tanti motivi, non avevano o potevano avere.
>Dopo tutto questo devo dire che mi straconvinto, gli do una terza chance
>Sperem :-)
Non mollare!!! :)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Mon, 25 Apr 2005 20:46:33 GMT, "Giuseppe Chiarenza"
<
giuseppe...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste
perle di saggezza:
>
>
>Logan wrote:
>> Il giorno Mon, 25 Apr 2005 08:06:22 GMT, "Giuseppe Chiarenza"
>> <
giuseppe...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste
>> perle di saggezza:
>>
>>> Ok, premetto che non lo vendo, premetto un IMHO grande quanto una
>>> casa, ma ve lo devo dire, MGS3 mi fa veramente cagare.
>>
>> Perdonalo Hideo, non sa quel che dice...
>> AL ROGOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! :))
>
>
>Noooooo sapevo che sarei stato perseguitato, già mi vedo picchiato di notte
>dai fan estremisti
>TEMO!!!
Per questa volta sei perdonato ma alla prossima verrai messo alla
berlina in piazza! :)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Mon, 25 Apr 2005 21:41:08 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Mon, 25 Apr 2005 08:06:22 GMT, "Giuseppe Chiarenza"
><
giuseppe...@libero.it
> wrote:
>> NON SI VEDE ASSOLUTAMENTE UN CAZZO!!!!!
>al di la dei giudizi su mgs3 una cosa OGGETTIVA (e riconosciuta da
>pressochè ogni recensione che si trovi su tale gioco) e' che la
>telecamera NON e' fatta bene e limita la visuale in maniera ASSURDA,
>considerando poi che si tratta di un gioco di infiltrazione
>se solo quell aspetto fosse stato curato meglio il titolo avrebbe
>guadagnato moltissimi punti, imo
Ma lo usate lo stick destro?
Inoltre basta far appoggiare snake da qualche parte e la telecamera
cambia consentendo di vedere quasi sempre zone abbastanza ampie.
Imho non sapete i controlli.... ^_^



title: MGS3 Sfogo lungo

author: Zerø

text:
Logan
UN FORASTERO!
> Imho non sapete i controlli.... ^_^
č incredibile come vi facciate lavare il cervello da certi giochi


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Mon, 25 Apr 2005 21:59:29 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Mon, 25 Apr 2005 09:07:47 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>>MGS3 e' un capolavoro assoluto; sia per quanto riguarda la trama sia
>>per quanto riguarda la meccanica di gioco.
>Sulla meccanica evito di discutere troppo (anche se non ho visto ste
>enormi innovazioni rispetto ai precedenti mgs: il cibo e il modo per
>curare le ferite imo sono più una cosa di "forma" piuttosto che
>fattori che influenzano in maniera realmente significativa
Rotfl
Ma l'hai giocato?
Dico, l'hai giocato *almeno* fino alla fine?
Cibarsi serve per mantenere alto il vigore: non serve a niente?
Prova a sparare con il vigore a meno del 50% poi sappimi dire.
Le ferite non influenzano in maniera significativa?
Se giochi a livello facilissimo sono anche daccordo ma ai livelli piu'
difficili se non ti curi muori.
- possibilita' di sparare rimanendo aggrappati;
- possibilita' di camminare furtivamente;
- migliorato la manovrabilita' di snake dopo un freeze: ora si sposta
rimanendo fronte al nemico;
- nuove tecniche di combattimento e di utilizzo delle armi;
- migliorato il combattimento in visuale soggettiva;
- IA delle guardie migliorata;
Mi fermo perche' altrimenti non finirei piu'.
Come vedi di miglioramenti ce ne sono.
Che dopo il gioco possa piacere o meno questo e' un altro discorso.
>l'esperienza di gioco) sulla trama onestamente le perplessità si fanno
>piuttosto forti...
>Capolavoro?
Si capolavoro.
Se come me hai giocato agli altri capitoli fino alla nusea capisci che
Kojima e' un genio.
>E cosa c'e di particolarmente originale in una storia del genere?
>Quali colpi di scena realmente non vi siete aspettati?
>Non nego che cmq riesca a risultare piuttosto "epica" e quindi
>"coinvolgente" ma, se si guarda appena sotto la patina dorata, non si
>può non notare una desolante mancanza di vere idee e il riciclaggio di
>vecchissimi clichè ormai stratriti
Non sono daccordo.
Splinter Cell e' basato su trame che sanno di gia' visto, ma nelle
trame di Kojima c'e' sempre una parte filosofica nell'affrontare le
cose; bellissimo quando The Boss spiega a Snake la sua interpretazione
su quello che l'uomo e le super potenze considerano il nemico.
Insomma, a me i vari MGS trasmettono emozioni che i vari Splinter Cell
non mi hanno mai trasmesso.
E la trama sebbene possa sembrare scontata ( Guerra Fredda, ecc. ) non
lo e' perche' la parte malata di Kojima ti fa vedere le cose in
maniera differente.
>>MGS, forse alcuni l'hanno dimenticato, e' un gioco stealth.
>forse è passato di mente anche all'autore di queste parole :p
>Mgs3 e' uno stealth game, verissimo
>E, proprio in virtù di questo,  la visuale dovrebbe consentire di
>vedere più o meno come un cristiano normale, e non mettendoti nella
>frustrante situazione di dover vedertela con guardie che ci vedono
>benissimo quando tu non riesci ad andare oltre 2 metri dal tuo naso,
>dovendo ogni 3 secondi passale alla visuale soggettiva per poter avere
>un'idea dei dintorni
E' reale.
Tu quando cammini vedi in soggettiva o ti guardi dall'alto attraverso
un monitor?;PP
Pensa che io il prossimo MGS lo vorrei *solo* in modalita soggettiva
proprio perche' cosi' sarebbe ancora piu' realistico.
>è vero che uno stealth game è anche un gioco di pazienza, ma la
>difficoltà dovrebbe essere data dal riuscire a passare sotto il naso
>di numerose guardie armate fino ai denti senza farsi scoprire, non dal
>fatto di doversela cavare in un mondo dove qualunque povero fesso vede
>10 volte più lontano di te, non ha senso (per inciso ho il sospetto
>che la scelta sia risultata obbligata per via dei limiti della ps2,
>considerando che già così il gioco non e' certo ai massimi livelli di
>fluidità mai visti su questa console)
Con tutto il rispetto ma imho bisogna anche saper giocare o quanto
meno imparare ad usare la miriade di controlli/opzioni/mezzi che un
gioco mette a disposizione.
C'e' gente che si incazza perche' non riesce a battere THE END poi si
scopre che non usa *nessun* oggetto a disposizione per riuscirvi.
E' come se un cieco rifiutasse il bastone e pretendesse di non andare
a sbattere contro un ostacolo.
Io l'ho finito senza *mai* essere visto una volta tranne dove e'
previsto per la meccanica di gioco, sono stato abbastanza stealth?;)
Ribadisco: dopo le prime due ore e capito il sistema di telecamere ci
si muove molto bene e senza troppi problemi; per il resto bisogna
vedere quanto tempo uno e' disposto a dedicare all'apprendimento dei
vari gadgets e alla mentalita' di *questo* gioco.
Ciao



title: MGS3 Sfogo lungo

author: Emile Dragonsbane

text:
On Tue, 26 Apr 2005 12:34:36 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Rotfl
>Ma l'hai giocato?
>Dico, l'hai giocato *almeno* fino alla fine?
finito sia mgs, sia mgs2, sia mgs3
>Cibarsi serve per mantenere alto il vigore: non serve a niente?
nel gioco c'e così tanto cibo che mediamente ne avrai sempre con te
TONNELLATE; in tutto il gioco non mi sono MAI nemmeno LONTANAMENTE
trovato nella condizione di doverlo razionaree di certo non andavo in
giro per mezza giungla a fare stragi di animali
è vero che se hai il vigore basso e niente cibo sei nei guai ma è un
ipotesi pressochè fantascientifica...
>- possibilita' di sparare rimanendo aggrappati;
>- possibilita' di camminare furtivamente;
>- migliorato la manovrabilita' di snake dopo un freeze: ora si sposta
>rimanendo fronte al nemico;
>- nuove tecniche di combattimento e di utilizzo delle armi;
>- migliorato il combattimento in visuale soggettiva;
>- IA delle guardie migliorata;
poca roba, il minimo sindacale per un seguito
quanto all ai delle guardie, in cosa sarebbero così tremendamente più
sveglie?
>E la trama sebbene possa sembrare scontata ( Guerra Fredda, ecc. ) non
>lo e' perche' la parte malata di Kojima ti fa vedere le cose in
>maniera differente.
ma quando mai? O_o
il rapporto Boss/Snake è roba STRA già vista, STRA scontata (SAPEVO
come sarebbe finito il tutto dopo circa un'ora di gioco), il rapporto
Ocelet/Snake idem, il colonello Volgin il classico cattivone pazzoide
megalomane
la trama generale è ben lontana dallo schifo di mgs2 ma cmq sia,
seppur come ho detto abbastanza "coinvolgente" , di sicuro non dice
nulla di particolarmente nuovo
>E' reale.
>Tu quando cammini vedi in soggettiva o ti guardi dall'alto attraverso
>un monitor?;PP
ma cosa centra? -_-
vuoi fare un mgs solo in soggettiva?
ok accomodati, np
vuoi fare un mgs con un altro tipo di visuale?
allora, cazzo, la rendi GIOCABILE
>Con tutto il rispetto ma imho bisogna anche saper giocare o quanto
>meno imparare ad usare la miriade di controlli/opzioni/mezzi che un
>gioco mette a disposizione.
con tutto il rispetto, non centra NULLA col mio caso
c'e poco da destreggiarsi con controlli & co: l'unico modo per avere
una visuale "sensata" dei dintorni e' di passare in modalità
soggettiva, fermarti e guardare in giro, per poi fare due metri alla
semicieca, rifermarti ecc
e questo perchè la visuale in terza persona e' fatta da SCHIFO, e non
centra NULLA col realismo -_-
>sono stato abbastanza stealth?;)
si , quindi?
il fatto che alcune cose siano scomode o meno nulla toglie al fatto
che un giocatore hardcore possa fare quel che hai fatto tu senza
nessun problema
in generale mi pare cmq che il tuo parere su questo titolo non sia
molto obbiettivo
mi sembra evidente, dalle tue parole, come tu sia rimasto ultra
colpito dal gioco ecc, a mio parere al punto tale da rifiutare a
priori ogni critica su qualunque aspetto, giudicandolo appunto un
"capolavoro immortale" e pertanto esente da pecche ecc; comportamento
tipico di moltissimi videogiocatori di fronte ai loro giochi preferiti
che si rifiutano di prendere in considerazione l'idea che titoli che
tanto li hanno appassionati ecc possano cmq avere delle lacune
ovviamente senza offesa, ci mancherebbe



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Tue, 26 Apr 2005 12:09:25 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Ma lo usate lo stick destro?
mi ero perso sto reply
pietà eh?



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Tue, 26 Apr 2005 10:03:10 +0200, "Stussi"
<
vega8...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste perle
di saggezza:
>
>"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
>news:d4jvh8$moa$3...@domitilla.aioe.org...
>> Giuseppe Chiarenza
>> UN FORASTERO!
>>> Ok, premetto che non lo vendo, premetto un IMHO grande quanto una
>>> casa, ma ve lo devo dire, MGS3 mi fa veramente cagare.
>>
>> ti quoto tutto
>> è una palla assurda, la trama è banale e la giocabilità è PESSIMA
>>
>>
>> chi lo osanna a capolavoro sono solo i miseri monoconsolari che si
>> esaltano
>> perchè non han visto quali sono i veri giochi
>>
>>
>
>Era chiaro che avremmo trovato Colui che Sa e Vede Tutto. Mi scusi mio unico
>signore e padrone...evidentemente gli astuti signori della Sony sono
>riusciti a sostituire la scheda madre del mio GameCube e del mio Xbox con
>una SCHP-7000 o qualcosa del genere...
Lascialo perdere, e' tempo e banda sprecata.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Tue, 26 Apr 2005 14:19:25 +0200, "Zerų" <luk...@email.itte>
ha pensato bene di deliziarci con queste perle di saggezza:
>Logan

Torna a giocare con il cul... ehm... con il cuBo.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Tue, 26 Apr 2005 15:51:29 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Tue, 26 Apr 2005 12:09:25 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>
>
>>Ma lo usate lo stick destro?
>
>mi ero perso sto reply
>pietą eh?
Non si sa' mai eh?!:))



title: MGS3 Sfogo lungo

author: hernanpietro

text:
Zerø  in data 26/04/2005 1.32 dopo averci pensato un po' ha scritto questo:
> hernanpietro
> UN FORASTERO!
>
>>Giuseppe Chiarenza  in data 25/04/2005 10.06 dopo averci pensato un
>>po' ha scritto questo:
>>
>>>Ok, premetto che non lo vendo, premetto un IMHO grande quanto una
>>>casa, ma ve lo devo dire, MGS3 mi fa veramente cagare.
>>
>>[CUT]
>>
>>>Risultato DELUSIONE totale, e pensare che i primi due li avevo
>>>adorati e me li ero finito in tutte le salse, poi venivo dalle
>>>parole di un mio amico che da buon sonaro monoconsolle mi diceva
>>>"mamàààààà peeeee che capolavoro sto
>>
>>sei il primo che sento dire che ha apprezzato il secondo ma odia il
>>terzo! Incredibile!
>
>
> anchio
>
>
tu non fai testo
REMINDER: hai seccato il mega boss di FFXI? Ti ricordi prima di deletare
il pg di darmi qualche oggettino?
--
Hernanpietro (a.k.a. BOFFO) is on ICCP since 2000
"Sono il re del quartiere/non sono certo un paciere"
(OG Loc from GTASanAndreas)


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Logan  in data 26/04/2005 14.34 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:
> Io l'ho finito senza *mai* essere visto una volta tranne dove e'
> previsto per la meccanica di gioco, sono stato abbastanza stealth?;)
azz' complimenti! a che livello di difficoltà?



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Re_Sole[GAME OVER]
UN FORASTERO!
> "Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
> news:d4jvh8$moa$3...@domitilla.aioe.org...
>
>> chi lo osanna a capolavoro sono solo i miseri monoconsolari che si
>> esaltano
>> perchè non han visto quali sono i veri giochi
>
> Sempre cosi gentile eh!!
>
> /me scrive da San Vittore :(
perchè sei a san vittorE?


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Logan
UN FORASTERO!
> Il giorno Tue, 26 Apr 2005 10:03:10 +0200, "Stussi"
> <
vega8...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste perle
> di saggezza:
>
>>
>> "Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
>> news:d4jvh8$moa$3...@domitilla.aioe.org...
>>> Giuseppe Chiarenza
>>> UN FORASTERO!
>>>> Ok, premetto che non lo vendo, premetto un IMHO grande quanto una
>>>> casa, ma ve lo devo dire, MGS3 mi fa veramente cagare.
>>>
>>> ti quoto tutto
>>> è una palla assurda, la trama è banale e la giocabilità è PESSIMA
>>>
>>>
>>> chi lo osanna a capolavoro sono solo i miseri monoconsolari che si
>>> esaltano
>>> perchè non han visto quali sono i veri giochi
>>>
>>>
>>
>> Era chiaro che avremmo trovato Colui che Sa e Vede Tutto. Mi scusi
>> mio unico signore e padrone...evidentemente gli astuti signori della
>> Sony sono riusciti a sostituire la scheda madre del mio GameCube e
>> del mio Xbox con una SCHP-7000 o qualcosa del genere...
>
> Lascialo perdere, e' tempo e banda sprecata.
ah giusto, perchè o la penso come voi o sono da lasciare perdere?
complimenti, fate schifo


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Logan
UN FORASTERO!
> Il giorno Tue, 26 Apr 2005 14:19:25 +0200, "Zerř" <luk...@email.itte>
> ha pensato bene di deliziarci con queste perle di saggezza:
>
>> Logan
>> UN FORASTERO!
>>
>>
>>> Imho non sapete i controlli.... ^_^
>>
>> č incredibile come vi facciate lavare il cervello da certi giochi
>
> Torna a giocare con il cul... ehm... con il cuBo.
Veramente non ho mai smesso (sto giocando a un JRPG che mi sta prendendo piů
di FF) e cmq complimenti per la battuta, davvero divertente.
Ma mi diverti di piů quando non ammetti che la visuale di MGS3 sia una
merda, dai rifallo


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
hernanpietro
UN FORASTERO!
> REMINDER: hai seccato il mega boss di FFXI? Ti ricordi prima di
> deletare il pg di darmi qualche oggettino?
uff
mi sa che entro  aprile non riesco a organizzarlo e di pagare un altro mese
senza giocare non mi va.
purtroppo mi sa che andrà a finire che cancellerò il pg e bon, senza
funerali di sorta e in quel caso prima di farlo manderò tutto a te.
Anche se gli oggetti di valore mi piaceva darli a qualcuno che li usa o li
userà e se a te ti mando i due Morion Earring, la Dark e la Wind Staff te
non te ne fai un cazzo e le rivendi
cmq tranqui, non me lo scordo


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Logan
UN FORASTERO!
> Il giorno Mon, 25 Apr 2005 21:59:29 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
> Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
> saggezza:
>
>> On Mon, 25 Apr 2005 09:07:47 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>
>>> MGS3 e' un capolavoro assoluto; sia per quanto riguarda la trama sia
>>> per quanto riguarda la meccanica di gioco.
>
>> Sulla meccanica evito di discutere troppo (anche se non ho visto ste
>> enormi innovazioni rispetto ai precedenti mgs: il cibo e il modo per
>> curare le ferite imo sono piů una cosa di "forma" piuttosto che
>> fattori che influenzano in maniera realmente significativa
>
> Rotfl
> Ma l'hai giocato?
> Dico, l'hai giocato *almeno* fino alla fine?
> Cibarsi serve per mantenere alto il vigore: non serve a niente?
> Prova a sparare con il vigore a meno del 50% poi sappimi dire.
Minchia, io c'ho provato, fichissimo!
Ma l'ho fatto apposta, eh perchč avevo sempre l'inventario pieno di cibo,
quindi non c'era pericolo.
Ah, fico.. il cibo andava pure a male!!! Chissene, lo mangiavo e poi
prendevo una pillola per il maldistomaco, faicle no?
> Le ferite non influenzano in maniera significativa?
> Se giochi a livello facilissimo sono anche daccordo ma ai livelli piu'
> difficili se non ti curi muori.
Ah, beh.. Nel bel mezzo di una sparatoria basta estrarre il proiettile col
coltello, disionfettare la ferita e mettersi a cucirla.. facile no? E
realistico.
> - possibilita' di sparare rimanendo aggrappati;
Minchia, utilissimo!!
Quante volte l'hai fatto?
Ah, e i nemici non ti vedevano?
> - possibilita' di camminare furtivamente;
Ma che innovazione, hanno implementato IL CONTROLLO ANALOGICO!!!
Alč alč
> - migliorato la manovrabilita' di snake dopo un freeze: ora si sposta
> rimanendo fronte al nemico;
Scusa, e a che serve?
Almeno nel due prendevi le targhette, qua l'unica cosa "utile" che si puň
fare con le guardie č interrogarle per scoprire frequenze segrete (wow!) o
stazioni musicali. E cmq non col freeze
> - nuove tecniche di combattimento e di utilizzo delle armi;
Ma se le armi in teria non dovrebbero nemmeno essere usate?
E cmq ho sempre odiato sparare in MGS, perde di realismo ed č troppo
macchinoso
Ah, han tolto pure il missile teleguidato, grande genialata
> - migliorato il combattimento in visuale soggettiva;
ah beh
> - IA delle guardie migliorata;
AHAH QUESTA POI!!
Maddove????
Ma se han tolto pure le ombre!!!!!!!!!
Guarda che il fatto che devi stare almeno 4 minuti ad aspettare che finisca
il countdown non significa che le guardie sono piů intelligenti, eh
> Mi fermo perche' altrimenti non finirei piu'.
Di fare figure di merda?
> Come vedi di miglioramenti ce ne sono.
io ho notato piů peggioramenti, ma tantč
> E la trama sebbene possa sembrare scontata ( Guerra Fredda, ecc. ) non
> lo e' perche' la parte malata di Kojima ti fa vedere le cose in
> maniera differente.
maddai non te se pň sentě
fra i 3 č imo il capitolo che delude di piů sul piano della storia e dei
colpi di scena
>
>>> MGS, forse alcuni l'hanno dimenticato, e' un gioco stealth.
>
>> forse č passato di mente anche all'autore di queste parole :p
>> Mgs3 e' uno stealth game, verissimo
>> E, proprio in virtů di questo,  la visuale dovrebbe consentire di
>> vedere piů o meno come un cristiano normale, e non mettendoti nella
>> frustrante situazione di dover vedertela con guardie che ci vedono
>> benissimo quando tu non riesci ad andare oltre 2 metri dal tuo naso,
>> dovendo ogni 3 secondi passale alla visuale soggettiva per poter
>> avere un'idea dei dintorni
>
> E' reale.
> Tu quando cammini vedi in soggettiva o ti guardi dall'alto attraverso
> un monitor?;PP
ahahahah daiiiii
ma tu quando mangi gli animali non ti macchi il camice bianco????
o quando hai un camice non puoi piů picchiare la gente?
oppure puoi metterti a cucirti le ferite nel bel mezzo di una sparatoria?
oppure in un area di massima sicurezza quando hai ucciso due soldati e passa
mezzora nessuno si ricorda piů dio te???
maddai la storia del realismo č proprio quello che non dovevi tirare fuori
per provare a difendere una visuale DI MERDA come quella di mgs3.
Il punto č che kojima si deve mettere a fare i film e lasciar perdere il
campo dei videogiochi perchč non ci capisce veramente un cazzo


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
hernanpietro
UN FORASTERO!
> Logan  in data 26/04/2005 14.34 dopo averci pensato un po' ha scritto
> questo:
>
>> Io l'ho finito senza *mai* essere visto una volta tranne dove e'
>> previsto per la meccanica di gioco, sono stato abbastanza stealth?;)
>
>
> azz' complimenti! a che livello di difficoltà?
ma perchè, te ci credi?


title: MGS3 Sfogo lungo

author: Stussi

text:
"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:d4m3n5$q3s$1...@domitilla.aioe.org...

Ehm...son contento che con me non ti sia arrabbiato perkè cmq ero solo un
po' ironico (ma l'hai capito?)... cmq io le persone con le opinioni diverse
le accetto, la mia domanda è: e tu? A me va benissimo che a te non piaccia
mgs3, tu però a noi (e ti assicuro siamo tanti) ci hai detto che siamo
"miseri"  e che non conosciamo i "veri giochi"... credo che logan intendesse
con il "lasciar perdere" che tu, a dispetto di tutti quanti la pensano
diversamente da noi, ci hai insultati. E su questo sono d'accordo con Logan,
che non vale la pena di perdere troppo tempo con chi non riesce ad esprimere
civilmente la propria opinione ammettendo che qualcuno leggittimamente possa
averne una differente...
E con questo chiudo, ho perso anche troppo tempo...
Stussi ^__^


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Stussi
UN FORASTERO!
> Ehm...son contento che con me non ti sia arrabbiato perkč cmq ero
> solo un po' ironico (ma l'hai capito?)... cmq io le persone con le
> opinioni diverse le accetto, la mia domanda č: e tu? A me va
> benissimo che a te non piaccia mgs3, tu perň a noi (e ti assicuro
> siamo tanti) ci hai detto che siamo "miseri"  e che non conosciamo i
> "veri giochi"... credo che logan intendesse con il "lasciar perdere"
> che tu, a dispetto di tutti quanti la pensano diversamente da noi, ci
> hai insultati. E su questo sono d'accordo con Logan, che non vale la
> pena di perdere troppo tempo con chi non riesce ad esprimere
> civilmente la propria opinione ammettendo che qualcuno
> leggittimamente possa averne una differente...
> E con questo chiudo, ho perso anche troppo tempo...
hai ragione, ma sai com'č..


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Tue, 26 Apr 2005 20:39:02 +0200, hernanpietro
<au...@bevelle.sp> ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>Logan  in data 26/04/2005 14.34 dopo averci pensato un po' ha scritto
>questo:
>
>> Io l'ho finito senza *mai* essere visto una volta tranne dove e'
>> previsto per la meccanica di gioco, sono stato abbastanza stealth?;)
>
>
>azz' complimenti! a che livello di difficoltà?
Normale e Difficile



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Wed, 27 Apr 2005 00:56:27 +0200, "Stussi"
<
vega8...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste perle
di saggezza:
>"Zerų" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
>news:d4m3n5$q3s$1...@domitilla.aioe.org...
>> Logan
>> UN FORASTERO!
>>> Il giorno Tue, 26 Apr 2005 10:03:10 +0200, "Stussi"
>>> <
vega8...@libero.it
> ha pensato bene di deliziarci con queste perle
>>> di saggezza:
>>> Lascialo perdere, e' tempo e banda sprecata.
>> ah giusto, perchč o la penso come voi o sono da lasciare perdere?
>> complimenti, fate schifo
>Ehm...son contento che con me non ti sia arrabbiato perkč cmq ero solo un
>po' ironico (ma l'hai capito?)... cmq io le persone con le opinioni diverse
>le accetto, la mia domanda č: e tu? A me va benissimo che a te non piaccia
>mgs3, tu perņ a noi (e ti assicuro siamo tanti) ci hai detto che siamo
>"miseri"  e che non conosciamo i "veri giochi"... credo che logan intendesse
>con il "lasciar perdere" che tu, a dispetto di tutti quanti la pensano
>diversamente da noi, ci hai insultati. E su questo sono d'accordo con Logan,
>che non vale la pena di perdere troppo tempo con chi non riesce ad esprimere
>civilmente la propria opinione ammettendo che qualcuno leggittimamente possa
>averne una differente...
>E con questo chiudo, ho perso anche troppo tempo...
Concordo: 11 righe per quell'elemento sono anche troppe.
Un consiglio se posso: plonkalo e vivi felice.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
"Zerř" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:d4mj8f$v8b$1...@domitilla.aioe.org...

Plonk! No scherzo, mi da l'idea di uno stronzo che finisce nel cesso...e
questo non te lo meriti! Alla prossima!
Stussi ^__^


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:d4mj8f$v8b$1...@domitilla.aioe.org...
> Stussi
> UN FORASTERO!
>
Ah per la cronaca, parrebbi un forastero ma in realtà son svariati anni che
frequento il NG, con assiduità altamente altanelante sicuramente e spesso
lurkeggio solamente. Ma quando trovo giochilli di cui mi interessa parlare,
tipo MGS3, mi dedico a scrivere qualche riga...
Tra l'altro per rendermi ancora più riconoscibile ho anche cambiato nick un
paio di volte...so che non si fa ma sono cambiato io dentro! ;)
Stussi ^__^
p.s.
con zero e logan abbiamo già avuto modo di discutere amabilmente
(soprattutto con zero) in passato...l'importante è riuscire a convivere!


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Tue, 26 Apr 2005 14:12:12 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Tue, 26 Apr 2005 12:34:36 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>>Rotfl
>>Ma l'hai giocato?
>>Dico, l'hai giocato *almeno* fino alla fine?
>finito sia mgs, sia mgs2, sia mgs3
Ok, era per capire.
>>Cibarsi serve per mantenere alto il vigore: non serve a niente?
>nel gioco c'e così tanto cibo che mediamente ne avrai sempre con te
>TONNELLATE; in tutto il gioco non mi sono MAI nemmeno LONTANAMENTE
>trovato nella condizione di doverlo razionaree di certo non andavo in
>giro per mezza giungla a fare stragi di animali
>è vero che se hai il vigore basso e niente cibo sei nei guai ma è un
>ipotesi pressochè fantascientifica...
Concordo.
>>- possibilita' di sparare rimanendo aggrappati;
>>- possibilita' di camminare furtivamente;
>>- migliorato la manovrabilita' di snake dopo un freeze: ora si sposta
>>rimanendo fronte al nemico;
>>- nuove tecniche di combattimento e di utilizzo delle armi;
>>- migliorato il combattimento in visuale soggettiva;
>>- IA delle guardie migliorata;
>poca roba, il minimo sindacale per un seguito
>quanto all ai delle guardie, in cosa sarebbero così tremendamente più
>sveglie?
Imho sono piu' sveglie che nel 2 ad esempio: se ti beccano sono cazzi
e sono molto piu' attente a rumori o a segnali che possono rivelare la
tua presenza.
>>E la trama sebbene possa sembrare scontata ( Guerra Fredda, ecc. ) non
>>lo e' perche' la parte malata di Kojima ti fa vedere le cose in
>>maniera differente.
>ma quando mai? O_o
>il rapporto Boss/Snake è roba STRA già vista, STRA scontata (SAPEVO
>come sarebbe finito il tutto dopo circa un'ora di gioco), il rapporto
>Ocelet/Snake idem, il colonello Volgin il classico cattivone pazzoide
>megalomane
>la trama generale è ben lontana dallo schifo di mgs2 ma cmq sia,
>seppur come ho detto abbastanza "coinvolgente" , di sicuro non dice
>nulla di particolarmente nuovo
Che ti devo dire? Io la penso diversamente: la trama di MGS2 per me
non e' affatto uno schifo; contorta sicuramente ma dopo aver giocato
al III° capitolo i dubbi del secondo svaniscono e tutto prende forma e
logica.
>>E' reale.
>>Tu quando cammini vedi in soggettiva o ti guardi dall'alto attraverso
>>un monitor?;PP
>ma cosa centra? -_-
>vuoi fare un mgs solo in soggettiva?
>ok accomodati, np
>vuoi fare un mgs con un altro tipo di visuale?
>allora, cazzo, la rendi GIOCABILE
Per me e' giocabilissimo! :)
>>Con tutto il rispetto ma imho bisogna anche saper giocare o quanto
>>meno imparare ad usare la miriade di controlli/opzioni/mezzi che un
>>gioco mette a disposizione.
>con tutto il rispetto, non centra NULLA col mio caso
Dubito.... :)
>c'e poco da destreggiarsi con controlli & co: l'unico modo per avere
>una visuale "sensata" dei dintorni e' di passare in modalità
>soggettiva, fermarti e guardare in giro, per poi fare due metri alla
>semicieca, rifermarti ecc
>e questo perchè la visuale in terza persona e' fatta da SCHIFO, e non
>centra NULLA col realismo -_-
Io non faccio cosi', cosa vuoi che ti dica???
Mi e' capitato 2-3 volte al massimo di sbattere contro una guardia
perche' non l'avevo vista.
>>sono stato abbastanza stealth?;)
>si , quindi?
>il fatto che alcune cose siano scomode o meno nulla toglie al fatto
>che un giocatore hardcore possa fare quel che hai fatto tu senza
>nessun problema
Capito il sistema ci riesce benissimo anche un bambino di tre anni.
>in generale mi pare cmq che il tuo parere su questo titolo non sia
>molto obbiettivo
Ma no daiii!;)
I difetti li vedo anche io, solo non capisco la tragedia della visuale
e le critiche sulla trama.
Fossero tutti come MGS i giochi....
>mi sembra evidente, dalle tue parole, come tu sia rimasto ultra
>colpito dal gioco ecc, a mio parere al punto tale da rifiutare a
>priori ogni critica su qualunque aspetto, giudicandolo appunto un
>"capolavoro immortale" e pertanto esente da pecche ecc; comportamento
>tipico di moltissimi videogiocatori di fronte ai loro giochi preferiti
>che si rifiutano di prendere in considerazione l'idea che titoli che
>tanto li hanno appassionati ecc possano cmq avere delle lacune
Nel suo genere, *attualmete*, e' un capolavoro.
Trovami altri giochi piu' belli e coinvolgenti e ne possiamo parlare.
Poi chiaramente di fronte al capolavoro si cerca sempre e a tutti i
costi di trovare il pelo nell'uovo ma oramai si sa', quindi...
>ovviamente senza offesa, ci mancherebbe
Ovviamente! ;)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Stussi
UN FORASTERO!
> "Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
> news:d4mj8f$v8b$1...@domitilla.aioe.org...
>> Stussi
>> UN FORASTERO!
>>
>
> Ah per la cronaca, parrebbi un forastero
si vede che non hai giocato a RE4 ;_;
>
> con zero e logan abbiamo già avuto modo di discutere amabilmente
> (soprattutto con zero) in passato...l'importante è riuscire a
> convivere!
chi eri?


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Stussi
UN FORASTERO!
> Plonk! No scherzo, mi da l'idea di uno stronzo che finisce nel
> cesso...e questo non te lo meriti! Alla prossima!
ho pure argomentato, ma logan mi ha plonkato ;_;


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
"Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
news:d4nv04$4f7$1...@domitilla.aioe.org...
> Stussi
> UN FORASTERO!
>> "Zerø" <luk...@email.itte> ha scritto nel messaggio
>> news:d4mj8f$v8b$1...@domitilla.aioe.org...
>>> Stussi
>>> UN FORASTERO!
>>>
>>
>> Ah per la cronaca, parrebbi un forastero
>
> si vede che non hai giocato a RE4 ;_;
>
Zi...attendo di finire Syberia 2 mentre RE4 mi guarda sempre con più
indolenza...
>>
>> con zero e logan abbiamo già avuto modo di discutere amabilmente
>> (soprattutto con zero) in passato...l'importante è riuscire a
>> convivere!
>
> chi eri?
>
Eh eh...anche se te lo dicessi non ti cambierebbe nulla, non ho certo
lasciato il segno...e quindi preferisco costruirmi la personalità su questa
nuova identità, in attesa di trasformarla di nuovo! ;)
Stussi ^__^


title: MGS3 Sfogo lungo

text:

ma la smettete di fare i bambini? i ogni thread vi sfottete a vicenda.
tu gioca col cubo, logan con la PS2 e non rompetemi i maroni.
ah non so se te l'avevo già detto: HO PRESO IL SUBOJOOOOB!! Finalmente!!!!!



title: MGS3 Sfogo lungo

text:

oh, dammi pure quello che vuoi, mi fido della tua esperienza! se pensi
che un oggetto serva di più a qualcun altro che conosci un po' più
esperto (fantasheva gioca ancora?) dallo pure a lui!



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Wed, 27 Apr 2005 20:49:05 +0200, hernanpietro
<au...@bevelle.sp> ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>Zerø  in data 26/04/2005 21.36 dopo averci pensato un po' ha scritto questo:
>> hernanpietro
>> UN FORASTERO!
>>
>>>Logan  in data 26/04/2005 14.34 dopo averci pensato un po' ha scritto
>>>questo:
>>>
>>>
>>>>Io l'ho finito senza *mai* essere visto una volta tranne dove e'
>>>>previsto per la meccanica di gioco, sono stato abbastanza stealth?;)
>>>
>>>
>>>azz' complimenti! a che livello di difficoltà?
>>
>>
>> ma perchè, te ci credi?
>>
>>
>
>ma la smettete di fare i bambini? i ogni thread vi sfottete a vicenda.
>tu gioca col cubo, logan con la PS2 e non rompetemi i maroni.
>ah non so se te l'avevo già detto: HO PRESO IL SUBOJOOOOB!! Finalmente!!!!!
UFFA, SE GLI RISPONDI MI TOCCA LEGGERLO! >__<
^__^



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Logan  in data 27/04/2005 21.02 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:
> Il giorno Wed, 27 Apr 2005 20:49:05 +0200, hernanpietro
> <au...@bevelle.sp> ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
> saggezza:
>
>
>>Zerø  in data 26/04/2005 21.36 dopo averci pensato un po' ha scritto questo:
>>
>>>hernanpietro
>>>UN FORASTERO!
>>>
>>>
>>>>Logan  in data 26/04/2005 14.34 dopo averci pensato un po' ha scritto
>>>>questo:
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>>Io l'ho finito senza *mai* essere visto una volta tranne dove e'
>>>>>previsto per la meccanica di gioco, sono stato abbastanza stealth?;)
>>>>
>>>>
>>>>azz' complimenti! a che livello di difficoltà?
>>>
>>>
>>>ma perchè, te ci credi?
>>>
>>>
>>
>>ma la smettete di fare i bambini? i ogni thread vi sfottete a vicenda.
>>tu gioca col cubo, logan con la PS2 e non rompetemi i maroni.
>>ah non so se te l'avevo già detto: HO PRESO IL SUBOJOOOOB!! Finalmente!!!!!
>
>
> UFFA, SE GLI RISPONDI MI TOCCA LEGGERLO! >__<
>
> ^__^
>
>
lol! piuttosto va, rispondi al messaggio che ho appena postato
riguardante la trama di MGS2/3



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Wed, 27 Apr 2005 21:14:26 +0200, hernanpietro
<au...@bevelle.sp> ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>Logan  in data 27/04/2005 21.02 dopo averci pensato un po' ha scritto
>questo:
>>>ma la smettete di fare i bambini? i ogni thread vi sfottete a vicenda.
>>>tu gioca col cubo, logan con la PS2 e non rompetemi i maroni.
>>>ah non so se te l'avevo gią detto: HO PRESO IL SUBOJOOOOB!! Finalmente!!!!!
>> UFFA, SE GLI RISPONDI MI TOCCA LEGGERLO! >__<
>> ^__^
>lol! piuttosto va, rispondi al messaggio che ho appena postato
>riguardante la trama di MGS2/3
Ho letto, sto scrivendo.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Wed, 27 Apr 2005 07:45:13 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Imho sono piu' sveglie che nel 2 ad esempio: se ti beccano sono cazzi
>e sono molto piu' attente a rumori o a segnali che possono rivelare la
>tua presenza.
non ho notato differenze col 2, riguardo al loro gradi di allerta ecc
>Che ti devo dire? Io la penso diversamente: la trama di MGS2 per me
>non e' affatto uno schifo; contorta sicuramente ma dopo aver giocato
>al III° capitolo i dubbi del secondo svaniscono e tutto prende forma e
>logica.
come Ocelot che si fa controllare da Liquid Snake grazie alla sua MANO
che si era fatto impiantare?
o il vampiro?
o la fortunella cheinrealtànonerafortunellaanziinrealtàsi ?
o Raiden che mentre sta cercando di schivare proiettili ecc si deve
sentire la fidanzata che gli dice nel codec "ehh ma tu non mi ami più
come una volta ecc?"
>Dubito.... :)
fai male
>
>Io non faccio cosi', cosa vuoi che ti dica???
>Mi e' capitato 2-3 volte al massimo di sbattere contro una guardia
>perche' non l'avevo vista.
mh allora devo ricredermi su mgs2
il potere della ultra fortuna esiste e devi avercelo pure tu,
altrimenti non si spiega, dato che non c'e NESSUN modo per vedere
lontano quanto loro se non fare come ho descritto io e cioè passare
alla modalità in soggetiva
>Capito il sistema ci riesce benissimo anche un bambino di tre anni.
ma a fare che?
a fare 2 m, fermarsi e poi passare in visuale soggettiva, e via così
in loop?
si, concordo
altrimenti , perfavore, svela a tutti il miracoloso metodo per
riuscire a scorgere un nemico distante più di 5 m da te...
>I difetti li vedo anche io
questa è una novità
fin'ora hai solo sostenuto come il sistema fosse ok, e che al massimo
era brocco chi lo criticava...
>Trovami altri giochi piu' belli e coinvolgenti e ne possiamo parlare.
nel suo genere ho giocato solo i vari mgs, non saprei
>Poi chiaramente di fronte al capolavoro si cerca sempre e a tutti i
>costi di trovare il pelo nell'uovo
ma per me non e' AFFATTO un capolavoro
un buon gioco, ma NON un capolavoro
Re4 è un capolavoro, e cmq non è esente da difetti

Emile Dragonsbane
*So many I have fought...what was your name again?*


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Wed, 27 Apr 2005 19:32:44 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Wed, 27 Apr 2005 07:45:13 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>
>
>>Imho sono piu' sveglie che nel 2 ad esempio: se ti beccano sono cazzi
>>e sono molto piu' attente a rumori o a segnali che possono rivelare la
>>tua presenza.
>
>non ho notato differenze col 2, riguardo al loro gradi di allerta ecc
Davvero?
Allora non so' che dire...
Qui a livello Normale "sentono" molto meglio i passi di Snake.
>>Che ti devo dire? Io la penso diversamente: la trama di MGS2 per me
>>non e' affatto uno schifo; contorta sicuramente ma dopo aver giocato
>>al III° capitolo i dubbi del secondo svaniscono e tutto prende forma e
>>logica.
>come Ocelot che si fa controllare da Liquid Snake grazie alla sua MANO
>che si era fatto impiantare?
Non e' certo spiegato in questo capitolo, eh?!?!:)
Qui Ocelot e' ancora un ragazzino; Solid, Liquid e Solidus devono
ancora nascere!!!
>o il vampiro?
Idem come sopra.
Vamp ( e Fortune ) fara' parte di un'altra fazione, la Dead Cell,
creata da Solidus.
>o la fortunella cheinrealtànonerafortunellaanziinrealtàsi ?
>o Raiden che mentre sta cercando di schivare proiettili ecc si deve
>sentire la fidanzata che gli dice nel codec "ehh ma tu non mi ami più
>come una volta ecc?"
Rotf
>>Dubito.... :)
>fai male
Ne sono sempre piu' convinto...
Cmq se puoi, compra la guida ufficiale e forse tutto ti apparira' piu'
chiaro.
>>Io non faccio cosi', cosa vuoi che ti dica???
>>Mi e' capitato 2-3 volte al massimo di sbattere contro una guardia
>>perche' non l'avevo vista.
>mh allora devo ricredermi su mgs2
>il potere della ultra fortuna esiste e devi avercelo pure tu,
>altrimenti non si spiega, dato che non c'e NESSUN modo per vedere
>lontano quanto loro se non fare come ho descritto io e cioè passare
>alla modalità in soggetiva
Mentre corri se muovi la leva destra hai una visuale molto piu' ampia,
se sei fermo non e' la stessa cosa.
Questo, abbinato ad una buona mimetica, ti permette di non essere
quasi mai visto; ergo: ti vedono ma il piu' delle volte non mettono a
fuoco.
>>Capito il sistema ci riesce benissimo anche un bambino di tre anni.
>ma a fare che?
Ma sei stolto o parlo aramaico???
A VEDERE MEGLIO, Cristo santooooooo!!! :)
>a fare 2 m, fermarsi e poi passare in visuale soggettiva, e via così
>in loop?
Va be', lasciamo perdere.
Mi sembri uno di quelli che insistono a dire che in Pes4 e'
impossibile fare gol di testa! -_-
>si, concordo
>altrimenti , perfavore, svela a tutti il miracoloso metodo per
>riuscire a scorgere un nemico distante più di 5 m da te...
L'ho appena fatto.
>>I difetti li vedo anche io
>questa è una novità
>fin'ora hai solo sostenuto come il sistema fosse ok, e che al massimo
>era brocco chi lo criticava...
Infatti il sistema e' ok.
>>Trovami altri giochi piu' belli e coinvolgenti e ne possiamo parlare.
>nel suo genere ho giocato solo i vari mgs, non saprei
-____-
>>Poi chiaramente di fronte al capolavoro si cerca sempre e a tutti i
>>costi di trovare il pelo nell'uovo
>ma per me non e' AFFATTO un capolavoro
>un buon gioco, ma NON un capolavoro
>Re4 è un capolavoro, e cmq non è esente da difetti
Appunto... PER TE.
Sei uno dei pochi che non lo considera tale.
Fa nulla! ^_^



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Wed, 27 Apr 2005 19:58:11 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Non e' certo spiegato in questo capitolo, eh?!?!:)
>Qui Ocelot e' ancora un ragazzino; Solid, Liquid e Solidus devono
>ancora nascere!!!
>
difatti, se controlli , stavo rispondendo ad un tuo quote su mgs2
-____________-
>Mentre corri se muovi la leva destra hai una visuale molto piu' ampia,
>se sei fermo non e' la stessa cosa.
lo so -________________-
e la visuale resta limitatissima
>Questo, abbinato ad una buona mimetica, ti permette di non essere
>quasi mai visto; ergo: ti vedono ma il piu' delle volte non mettono a
>fuoco.
figata, un giochi di ricoglioniti: tu non vedi oltre 5 metri ma non
devi preoccuparti perchè con una buona mimetica fanno la stessa figura
pure loro -_-
>Ma sei stolto o parlo aramaico???
la terza
ero sarcastico -_-
>Infatti il sistema e' ok.
bene
parlami dei difetti di mgs3 che tu molto obbiettivamente riesci a
vedere
>Appunto... PER TE.
>Sei uno dei pochi che non lo considera tale.
ma quando mai?
più di una persona su questo forum gli ha mosso pesanti critiche
in praticamente TUTTE le recensioni troverai menzione del pessimo
sistema di telecamere ecc
potrei dire, al contrario, che tu sei uno dei pochi che lo difende su
questo punto



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Wed, 27 Apr 2005 20:25:12 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Wed, 27 Apr 2005 19:58:11 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>>Non e' certo spiegato in questo capitolo, eh?!?!:)
>>Qui Ocelot e' ancora un ragazzino; Solid, Liquid e Solidus devono
>>ancora nascere!!!
>difatti, se controlli , stavo rispondendo ad un tuo quote su mgs2
>-____________-
Non capisco...
>>Mentre corri se muovi la leva destra hai una visuale molto piu' ampia,
>>se sei fermo non e' la stessa cosa.
>lo so -________________-
>e la visuale resta limitatissima
Ma vattinne! Limitatissima...
>>Questo, abbinato ad una buona mimetica, ti permette di non essere
>>quasi mai visto; ergo: ti vedono ma il piu' delle volte non mettono a
>>fuoco.
>figata, un giochi di ricoglioniti: tu non vedi oltre 5 metri ma non
>devi preoccuparti perchè con una buona mimetica fanno la stessa figura
>pure loro -_-
Loro vedono come te, lo vuoi capiure o ti serve un disegno?
>>Ma sei stolto o parlo aramaico???
>la terza
>ero sarcastico -_-
Imho sei acido, piu' che sarcastico.
>>Infatti il sistema e' ok.
>bene
>parlami dei difetti di mgs3 che tu molto obbiettivamente riesci a
>vedere
Tutti quelli gia' discussi, solamente non li trovo cosi' grossi da
pregiudicare la giocabilita' e il divertimento.
>>Appunto... PER TE.
>>Sei uno dei pochi che non lo considera tale.
>ma quando mai?
>più di una persona su questo forum gli ha mosso pesanti critiche
Ma dove?
Qui fino a ieri sono tutti persi in GT4 e su come installare un HD!!!
>in praticamente TUTTE le recensioni troverai menzione del pessimo
>sistema di telecamere ecc
Pessimo.
Questo aggettivo non l'ho ancora letto.
Leggo scomodo, leggo che dopo poco il problema non e' cosi'
fastidioso, ma pessimo no.
>potrei dire, al contrario, che tu sei uno dei pochi che lo difende su
>questo punto
Forse perche' l'ho finito gia' 4 volte e l'ho analizzato un po' meglio
di altri.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Thu, 28 Apr 2005 08:05:36 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Non capisco...
tu stavi dicendo che la trama di mgs2 non era così male e io ho
risposto -______________-
>Loro vedono come te, lo vuoi capiure o ti serve un disegno?
rotfl, e meno male che dovevo essere io l'acido...
cmq è falsissimo, quanto vede una guardia dipende dal livello di
difficoltà
>Tutti quelli gia' discussi,
deciditi
il sistema è o no "ok" ?
>
>Ma dove?
su questo forum
>Pessimo.
>Questo aggettivo non l'ho ancora letto.
>Leggo scomodo, leggo che dopo poco il problema non e' cosi'
>fastidioso, ma pessimo no.
ops sorry, questo si che cambia tutto...
>Forse perche' l'ho finito gia' 4 volte
e forse ciò fa capire quanto tu sia un ultra fan della serie/del gioco
e quanto tu non sia esattamente attendibilissimo...
conosco  un tipo che ha finito ff X DIECI volte e non per quello trovo
il suo giudizio più attendibile , ANZI...



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Logan  in data 28/04/2005 10.05 dopo averci pensato un po' ha scritto
questo:
> Il giorno Wed, 27 Apr 2005 20:25:12 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
> Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
> saggezza:
>
>
>>ma quando mai?
>>più di una persona su questo forum gli ha mosso pesanti critiche
>
>
> Ma dove?
> Qui fino a ieri sono tutti persi in GT4 e su come installare un HD!!!
quoto. siamo in 3 gatti su questo ng ad aver giocato a MGS3.
Io ovviamente sono del parere che sia un capolavoro. Grafica, sonoro
(alcuni brani sono da brivido, ne ho messi un paio come suoneria del
cellulare), chicche, questo gioco è un crescendo continuo ed ha anche un
discreta rigiocabilità (slobccare tutti i filmati, prendere le varie
mimetiche,ecc...)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Emile Dragonsbane  in data 28/04/2005 16.54 dopo averci pensato un po'
ha scritto questo:
> conosco  un tipo che ha finito ff X DIECI volte e non per quello trovo
> il suo giudizio più attendibile , ANZI...
OSI PER CASO METTERE IN DISCUSSIONE SUA MAESTA' FFX? ^__^



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Thu, 28 Apr 2005 18:20:40 +0200, hernanpietro <au...@bevelle.sp>
>quoto. siamo in 3 gatti su questo ng ad aver giocato a MGS3.
e non è il primo post dove viene criticato
ciò cosa fa dedurre?



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Thu, 28 Apr 2005 14:54:12 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Thu, 28 Apr 2005 08:05:36 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>>Non capisco...
>tu stavi dicendo che la trama di mgs2 non era così male e io ho
>risposto -______________-
Ok, ok.
>>Loro vedono come te, lo vuoi capiure o ti serve un disegno?
>rotfl, e meno male che dovevo essere io l'acido...
>cmq è falsissimo, quanto vede una guardia dipende dal livello di
>difficoltà
OK ma a livello normale, rispetto al 2 sono migliori, oh!
>>Tutti quelli gia' discussi,
>deciditi
>il sistema è o no "ok" ?
Il sistema potevano farlo meglio, ma ribadisco: questo non e' un
difetto cosi' grande da giustificare i tuoi giudizi.
>>Ma dove?
>su questo forum
E' un NG.
Io ho fatto una ricerca ma di commenti ne ho visti un paio...
Se per te un paio di commenti negativi stanno a significare che MGS3
per la maggior parte delle persone non e' un capolavoro, ok.
>>Pessimo.
>>Questo aggettivo non l'ho ancora letto.
>>Leggo scomodo, leggo che dopo poco il problema non e' cosi'
>>fastidioso, ma pessimo no.
>ops sorry, questo si che cambia tutto...
Certo che cambia, se permetti.
Un difetto grave e' quello che compromette la giocabilita' di un gioco
a tal punto da rovinarlo, dal non portarlo a termine e quindi
abbandonarlo.
>>Forse perche' l'ho finito gia' 4 volte
>e forse ciò fa capire quanto tu sia un ultra fan della serie/del gioco
>e quanto tu non sia esattamente attendibilissimo...
>conosco  un tipo che ha finito ff X DIECI volte e non per quello trovo
>il suo giudizio più attendibile , ANZI...
FFX e' un capolavoro, non paragonabile al VII ma sicuramente quello
che gli si avvicina di piu'.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Thu, 28 Apr 2005 16:24:53 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Thu, 28 Apr 2005 18:20:40 +0200, hernanpietro <au...@bevelle.sp>
>>quoto. siamo in 3 gatti su questo ng ad aver giocato a MGS3.
>e non è il primo post dove viene criticato
>ciò cosa fa dedurre?
Ma dai, dacci un taglio, su'! :)
3 gatti rappresentano il pensiero collettivo?:O
Nessuno, me compreso, dice che il gioco e' esente da difetti, ma da
qui a farlo sembrare un gioco normale ce ne passa eh??? :|
Poi starsela a menare per il difetto della telecamera!!!
Tu dici che la trama di MGS2 fa schifo! Ma almeno l'hai capita?
La trama del 3 scontata? Non mi sembra cosi' scontata come la vuoi
dipingere tu.
Non e' che poi uno si possa inventare chissa' che cosa per un gioco di
guerra o di spionaggio: ci sara' un cattivo, un buono, delle armi, una
bella fica...
La bravura di Kojima imho e' quella di dar vita ai personaggi che
inventa ( raiden di MGS2 a parte ).
Sono ben altri i giochi con trame scontate.
Cazzo, dimmi dove trovi personaggi caratterizzati come in MGS3!
Ma l'hai visto lo sguardo di The Boss??
Boh, io saro' anche un fan sfegatato di MGS ma tu imho non hai capito
un cavolo di questi giochi.
Fa niente, ti lascio nelle tue convinzioni tanto ti sei imputtanito
sulla telecamera e non ti si smuove piu'!;)
Dico solo che bisognerebbe che ce ne fossero di piu' di giochi cosi',
altro che'!
Ciao e alla prossima! :)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Thu, 28 Apr 2005 18:20:40 +0200, hernanpietro
<au...@bevelle.sp> ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>Logan  in data 28/04/2005 10.05 dopo averci pensato un po' ha scritto
>questo:
>> Il giorno Wed, 27 Apr 2005 20:25:12 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
>> Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
>> saggezza:
>>>ma quando mai?
>>>più di una persona su questo forum gli ha mosso pesanti critiche
>> Ma dove?
>> Qui fino a ieri sono tutti persi in GT4 e su come installare un HD!!!
>quoto. siamo in 3 gatti su questo ng ad aver giocato a MGS3.
Appunto...



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Thu, 28 Apr 2005 18:21:39 +0200, hernanpietro <au...@bevelle.sp>
wrote:
>OSI PER CASO METTERE IN DISCUSSIONE SUA MAESTA' FFX? ^__^
preso a se stante è un rpg valido, nel contesto della serie ff non si
può non notare come dal VII in poi la square non abbia fatto altro che
riproporre la stessa zuppa di base con pochissime varianti (a parte l'
VIII orrido anche se preso da solo)
insomma se ffX è il primo ff che si gioca lo si troverà
piacevolissimo, ma un vecchio fan con un MINIMO di obbiettività non
potrà non avere una FORTE sensazione di "deja vu"...



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Thu, 28 Apr 2005 19:25:04 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>3 gatti rappresentano il pensiero collettivo?:O
e dove ho detto una cosa simile?
ma è parimenti una cazzata dire che su sto ng nessuno ha criticato
mgs3
>
>Nessuno, me compreso, dice che il gioco e' esente da difetti, ma da
>qui a farlo sembrare un gioco normale ce ne passa eh??? :|
e dove l'ho scritto?
cmq anche da li a farlo passare capolavoro ce ne manca
>
>Tu dici che la trama di MGS2 fa schifo! Ma almeno l'hai capita?
eccheduecoglionidiomio
uno critica qualcosa e parti con "non sei capace, non l'hai capita
ecc"
accettare che qualcuno semplicemente la trovi uno schifo è così
difficile?
cmq ho già elencato alcuni dei punti più assurdi di mgs2, se poi mi
sai dire tu che c'era da capire...
>Boh, io saro' anche un fan sfegatato di MGS ma tu imho non hai capito
>un cavolo di questi giochi.
va be , ridaje
se non la pensi come me non hai capito un cazzo di sti giochi ecc
già visto, già sentito



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Thu, 28 Apr 2005 19:11:15 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>
>Il sistema potevano farlo meglio, ma ribadisco: questo non e' un
>difetto cosi' grande da giustificare i tuoi giudizi.
e cioč?
io ho detto che il sistema delle telecamere e' pessimo e che toglie
molti punti al gioco, non ho detto mgs3= merda
>E' un NG.
>Io ho fatto una ricerca ma di commenti ne ho visti un paio...
>Se per te un paio di commenti negativi stanno a significare che MGS3
>per la maggior parte delle persone non e' un capolavoro, ok.
io prendo i campioni disponibili, ovvero, in questo caso, gli utenti
di questo ng e le recensioni che ho letto
e, si, la maggioranza dice che mgs3 NON e' un capolavoro
>Certo che cambia, se permetti.
>Un difetto grave e' quello che compromette la giocabilita' di un gioco
>a tal punto da rovinarlo, dal non portarlo a termine e quindi
>abbandonarlo.
ma non scherziamo -_-
un bel gioco risentirą sicuramente di un difetto grave, ma non certo
al punto di arrivare a quello che hai detto tu
un difetto che da solo renda ingiocabile un buon titolo dovrebbe
essere non grave ma ASSURDAMENTE IMPERDONABILE
>FFX e' un capolavoro, non paragonabile al VII ma sicuramente quello
>che gli si avvicina di piu'.
o gią espresso il mio parere su ffX, ma cmq sia non centra una fava
quanto sia valido o meno quel gioco



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Thu, 28 Apr 2005 19:51:10 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Thu, 28 Apr 2005 18:21:39 +0200, hernanpietro <au...@bevelle.sp>
>wrote:
>
>
>
>>OSI PER CASO METTERE IN DISCUSSIONE SUA MAESTA' FFX? ^__^
>
>preso a se stante è un rpg valido, nel contesto della serie ff non si
>può non notare come dal VII in poi la square non abbia fatto altro che
>riproporre la stessa zuppa di base con pochissime varianti (a parte l'
>VIII orrido anche se preso da solo)
>insomma se ffX è il primo ff che si gioca lo si troverà
>piacevolissimo, ma un vecchio fan con un MINIMO di obbiettività non
>potrà non avere una FORTE sensazione di "deja vu"...
Dall'avvento delle nuove console a 128 bit sono ben pochi i giochi che
non danno la senzasione di deja vu, eh?
A parte alcuni rari casi, sono usciti praticamente seguiti di seguiti
e cloni su cloni.
Credo che tu, da quella data in poi, abbia giocato davvero a pochi
titoli... godendoteli, intendo.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Thu, 28 Apr 2005 19:54:19 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Thu, 28 Apr 2005 19:25:04 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>>3 gatti rappresentano il pensiero collettivo?:O
>e dove ho detto una cosa simile?
>ma č parimenti una cazzata dire che su sto ng nessuno ha criticato
>mgs3
Vabbe' dai, diamoci un taglio.
E' tempo inutile stare a discutere con una persona che si rifiuta di
capire quello che uno dice.
Ciao.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Fri, 29 Apr 2005 07:07:57 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Vabbe' dai, diamoci un taglio.
>E' tempo inutile stare a discutere con una persona che si rifiuta di
>capire quello che uno dice.
considerando che mi viene detto da uno che sono 2345 reply che
continua a dirmi "eh ma non è vero che mgs3 è il giochetto che tu
dici" "eh ma se non sei daccordo con me su questo vuol dire che non
hai capito il gioco/sei incapace ecc" devo dire che esilarante
e il bello è che nemmeno ti rendi conto dell assoluta arroganza della
tua posizione, del tuo metterti sopra un piedistallo e dire "io sono
il vate di mgs e se non la pensi esattamente come me vuol dire che sei
un ignorante ecc"
ciao anche te, rotfl



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
On Fri, 29 Apr 2005 07:06:01 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>Dall'avvento delle nuove console a 128 bit sono ben pochi i giochi che
>non danno la senzasione di deja vu, eh?
In una certa parte è vero, ma ciò non toglie che ff, dal VII in poi,
sia una delle serie (tra quelle famose ed osannate) che è rimasta
sempre più uguale a se stessa non sforzandosi MINIMAMENTE di innovare
una formula che per ora ancora viene premiata dalle vendite



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Fri, 29 Apr 2005 07:17:08 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Fri, 29 Apr 2005 07:06:01 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>
>
>>Dall'avvento delle nuove console a 128 bit sono ben pochi i giochi che
>>non danno la senzasione di deja vu, eh?
>
>In una certa parte č vero, ma ciň non toglie che ff, dal VII in poi,
>sia una delle serie (tra quelle famose ed osannate) che č rimasta
>sempre piů uguale a se stessa non sforzandosi MINIMAMENTE di innovare
>una formula che per ora ancora viene premiata dalle vendite
Squadra che vince non si cambia.



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Il giorno Fri, 29 Apr 2005 07:15:09 GMT,
emil...@libero.it
 (Emile
Dragonsbane) ha pensato bene di deliziarci con queste perle di
saggezza:
>On Fri, 29 Apr 2005 07:07:57 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:

Io non mi metto su un piedistallo, sei tu che stai facendo la figura
del saccente sfigato ( sfigato in senso buono, non ti offendere ) che
vuole andare controcorrente a tutti i costi.
Attaccandoti ad un difetto marginale ( telecamera ) stai cercando in
tutti i modi di sostenere la tua ragione ovvero, lo ripeto per chi non
avesse seguito il 3ad, che MGS2/3 siano giochi mediocri con trame
scontate ecc. ecc.
A me le critiche piacciono, ma se sono costruttive, le tue *per me*
non lo sono affatto.
Hai letto di 2-3 persone che si sono lamentate e dai per scontato che
quelle siano la prova alle tue ragioni.
E' un po' come andare al Louvre alle otto di mattina, nella sala della
Gioconda, e vedere tre persone che dicono che il quadro faccia cagare
e dato che l'hanno detto in 3 ( sticazzi! ) autoconvincersi che sia
cosi'.
Ora perdonami il paragone esagerato, ma era per farmi capire.
A *TE * MGS ( in generale ) puo' anche fare schifo, avere una trama
scontata, averlo capito dopo 30 secondi ( che bravo ) ma per la
stragrande maggioranza delle persone, rimane un capolavoro.
E con questa, chiudo veramente la discussione!:)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
>Io non mi metto su un piedistallo, sei tu che stai facendo la figura
>del saccente sfigato ( sfigato in senso buono, non ti offendere ) che
>vuole andare controcorrente a tutti i costi.
controcorrente un cavolo
puoi continuare a negare la realtà se vuoi, rimane il fatto che i
difetti che imputo a mgs3 sono riconosciuti dalla stra grande
maggioranza delle riviste del settore, ecc
>Attaccandoti ad un difetto marginale ( telecamera ) stai cercando in
>tutti i modi di sostenere la tua ragione ovvero, lo ripeto per chi non
>avesse seguito il 3ad, che MGS2/3 siano giochi mediocri con trame
>scontate ecc. ecc.
ancora con questa vaccata
mai detto che mgs3 sia un gioco mediocre, vediamo quanto ancora ci
insisterai...
quanto al fatto che il difetto della telecamera sia "marginale" ti
cito qualche passo della recensione apparsa su nextgame (giusto perchè
è un sito in italiano e ce l'avevo comodo nei preferiti, non è che
sarebbe difficile trovare altre testimonianze così eh?)
"Pollice verso invece per i controlli, lunghi da metabolizzare
appieno, e soprattutto per le telecamere, quasi sempre insufficienti
per il tipo di azione presente su schermo"
"Telecamere pessime"  [ma toh, non avevi detto che nessuno le aveva
definite così? azz,  )
"Il rammarico rimane solo per il pessimo sistema di telecamere" (ops,
pare proprio che a questo somaro di un recensore le telecamere non
abbiano fatto impazzire, sicuramente un altro che "di mgs non capisce
nulla, non sapeva i comandi, era un brocco ecc" , rotfl )
>A me le critiche piacciono, ma se sono costruttive, le tue *per me*
>non lo sono affatto.
rotfl, "critiche costruttive" ?
devo ricordarti che stiamo parlando di videogiochi?
secondo me mgs3 ha determinati difetti e io li ho citati, fine del
discorso
>Hai letto di 2-3 persone che si sono lamentate e dai per scontato che
>quelle siano la prova alle tue ragioni.
è il contrario
sei tu che hai cominciato a sostenere che praticamente solo io avevo
visto determinati difetti in mgs3 e io ti ho fatto notare come non
fosse così
e, tra parentesi, IO non sono venuto a dirti "ahhh se ti piace mgs3 è
perchè non hai capito qui e la ecc"
>E' un po' come andare al Louvre alle otto di mattina, nella sala della
>Gioconda, e vedere tre persone che dicono che il quadro faccia cagare
>e dato che l'hanno detto in 3 ( sticazzi! ) autoconvincersi che sia
>cosi'.
rotfl, proprio un esempio calzante, non c'è che dire
>ma per la
>stragrande maggioranza delle persone, rimane un capolavoro.
no
e non sei minimamente in grado di dimostrarmi il contrario
in generale ha ricevuto senz'altro giudizi positivi, ma non certo tali
da essere definito tale (basta prendersi la briga di leggere tutta la
rece di nextgame da me citata per vedere come cmq il gioco sia stato
apprezzato, ma non certo considerato un capolavoro)
.



title: MGS3 Sfogo lungo


title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Emile Dragonsbane  in data 29/04/2005 9.17 dopo averci pensato un po' ha
scritto questo:
> On Fri, 29 Apr 2005 07:06:01 GMT, Logan <
mas...@massy75.it
> wrote:
>
>
>
>>Dall'avvento delle nuove console a 128 bit sono ben pochi i giochi che
>>non danno la senzasione di deja vu, eh?
>
>
> In una certa parte è vero, ma ciò non toglie che ff, dal VII in poi,
> sia una delle serie (tra quelle famose ed osannate) che è rimasta
> sempre più uguale a se stessa non sforzandosi MINIMAMENTE di innovare
> una formula che per ora ancora viene premiata dalle vendite
>
>
ok! ti do ragione che non ha innovato. io li ho apprezzati tantissimo,
così come ho apprezzato FFIV e FFV. Sto apprezzando tantissimo FFXI online.
Tra qualche tempo uscirà FFXII che a quanto leggo dovrebbe segnare una
svolta nella saga. Scommetto dei soldi che ci sarà qualcuno che si
lamenterà perchè hanno stravolto la saga (come è successo con FFX-2, che
  a me è sembrato una ventata di freschezze)



title: MGS3 Sfogo lungo

text:
Emile Dragonsbane  in data 28/04/2005 18.24 dopo averci pensato un po'
ha scritto questo:
> On Thu, 28 Apr 2005 18:20:40 +0200, hernanpietro <au...@bevelle.sp>
>
>
>>quoto. siamo in 3 gatti su questo ng ad aver giocato a MGS3.
>
>
> e non è il primo post dove viene criticato
> ciò cosa fa dedurre?
>
che chi critica non lo ha giocato. vabbè comunque me ne frega fin li.
non vi piace MGS3? cazzi vostri



title: (MI) cerco novità Psx

author: Sted

text:
cerco a milano un fornitore di giochi per Psx che abbia novità in breve
tempo e consegni velocemente (non per posta).
Sei tu?
Contattami:
stefa...@yahoo.com


title: gicohi nuovi da scambiare

author: Christian Ratti

text:
se qualcuno li vuole ho i seguenti giochi
TOMBI 2 - ntsc jap
chrono trigger -ntsc jap
chrono cross -ntsc jap
crash team racing- ntsc usa
pacman world 3d -ntsc usa
grandia- ntsc usa
fisherman bait- pal
jojo - ntsc jap
disco demo ntsc usa con gran turismo 2 (demo giocabile)- spyro 2 (demo
giocabile)ů
li scambio volentieri con altri giochi.


title: gicohi nuovi da scambiare

author: andrea

text:
CIAO
DI DOVE SEI???
senti la demo di gt2 come č???
ciao andrea
mandami lista


title: ciao

author: Alby

text: chiedo scusa, era solamente una prova


title: code country lockout (come cambiare la nazionalità del boot dei cd psx)

text:
Ciao ne sai qualche cosa io ho letto di un programma psxiso che cambia il
boot dei cd psx cambiando le nazionalità ma prima si dovrebbe creare
un'immagine del track data in iso
oppure il programma predecessore del snapshot(pacchetto DAO) il famoso
psxcopy.exe, io ho provato ad usarlo ma essendo qla copia in mia possesso
un po vecchia (feb96) non supporta il mio plex 12/20 e il mio philips cdd
2600
Se ne sai di più o hai un programma che vado per questo scopo, o una
versione recente di psxcopy.exe(quanto basta che supporti il mio plex)
scrivimi
grazie


title: Nuovo gioco di ruolo della Squaresoft

text:
Ho appena visionato il nuovo gioco di ruolo della squaresoft: PARASITE EVE
Sembra veramente un buon RPG, non vi aspettate però le ambientazioni
fantafuturistiche di Final fantasyVII:
Il gioco e ambientato nelle New York dei giorni nostri (o almeno così
sembra) e la protagonista è una poliziotta che deve affrontare mostri e
mutazioni genetiche di ogni genere.
A prima vista sembra un concetto leggermente diverso di RPG: al posto delle
armature troverete i giubbetti antiproiettile, al posto delle magie
troverete mitragliatori e armi sempre più potenti. So che questo farà
storcere il naso agli amanti dei classici RPG ma ogni tanto è bello anche
cambiare.
Cosa dire altro, il gioco è su due cd ma purtroppo per il momento e solo
disponibile la versione giapponese. Attendo con ansia la versione USA che
comunque non dovrebbe tardare.
Sempre a proposito di RPG la squaresoft a ristampato (sempre versione JAP)
un classico del supernintendo su PSX: FINAL FANTASY V ma a parte un intro
iniziale il gioco e rimasto tale quale.
Questo è tutto e ricordate che a meta mese esce il mitico BREATH OF FIRE
(versione usa) non vedo l'ora.
Aspetto pareri a riguardo
Ciao a tutti
 P.S.
Per chi abita a Torino lasciatemi fare un po' di pubblicità al negozio del
mio amico Marco dove ovviamente troverete tutti i giochi di cui vi ho
parlato
PLAYER ONE
Corso Vercelli 73/c  Torino
Tel/Fax 011-285846


title: Backup e Import senza modchip

author: Dario C.

text:
Ho trovato una iso per un cd boot per ps2 allegata a un file leggimi nel
quale si afferma che tramite tale CD sia possibile far partire backup e
import senza alcun modchip.Il trucco sta nel far partire il demo cd tenendo
premuto il tasto reset,poi durante il caricamento della demo di fifa 2001
lasciare il tasto reset facendo aprire lo sportellino automaticamente per 4
secondi(ci ho provato ma non ci sono riuscito) durante i quali inserire il
cd di boot e poi il cd backup o import.
Non  lo ho assolutamente provato per ora dato che mi pare molto strano,e mi
interessa solo sapere se una cosa del genere sia possibile e se qualcuno di
voi ne abbia gia' sentito parlare.
IMPORTANTE : Non rispondero' a nessun post o e-mail che mi chieda dove abbia
trovato tale iso,quindi e' inutile chiedermelo.
Dario C.


title: Backup e Import senza modchip

author: (¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]

text:
> IMPORTANTE : Non rispondero' a nessun post o e-mail che mi chieda
> dove abbia trovato tale iso,quindi e' inutile chiedermelo.
guarda, ma sei che sei buffo? Oltretutto che posti chiedendo info su un
argomento trito e ritrito, e quindi sei un cazzone perchè esistono i motori
di ricerca, ti permetti anche di fare lo spavaldo? Ma lo sai che quei boot
disk che ti puoi mettere nel culo perchè tutti sanno che sonofake, si
trovano ovunque in rete? non hai mica scoperto l'acqua calda sai...che gente
oh


title: Backup e Import senza modchip

text:
"(¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]" <
cippe_...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:an26mu$t3b$1...@nntp.weblinea.it...

Beh,negli ng postare e' gratis quanto gli insulti a persone che non si
conoscono.
Quindi se te ti permetti di insultare io posto quello che cazzo voglio.


title: Backup e Import senza modchip

author: Marlboroman

text:
touchč...
perň anche tu.... fifa 2001.....
e se ho una demo datata o nuova?....
su su su.....
fate pace...
--
*Marlboroman*
"The greatest thing you'll ever learn
is just to love and be loved in return..."


title: Backup e Import senza modchip

author: Mako-chan

text:
Oggi, Fri, 27 Sep 2002 17:24:28 GMT, "Dario C." <
b.cu...@tin.it
> ha
cercato di sembrare intelligente, e se n' è uscito/uscita con:
>IMPORTANTE : Non rispondero' a nessun post o e-mail che mi chieda dove abbia
>trovato tale iso,quindi e' inutile chiedermelo.
Ah, guarda io te ne posso procurare 50 di imbecilloni che hanno creato
il bootdisk per PS2. e molti di questi FAKE ce li ho pure. li vuoi ?
A parte il fatto che poi non frega a nessuno dove l' hai trovato. Qui
chiunque sa usare google...


title: Backup e Import senza modchip

author: L'astemio

text:
In article <gv0l9.179153$
pX1.6...@news2.tin.it
>,
b.cu...@tin.it

says...
> Ho trovato una iso per un cd boot per ps2 allegata a un file leggimi nel
> [SNIP]
> IMPORTANTE : Non rispondero' a nessun post o e-mail che mi chieda dove abbia
> trovato tale iso,quindi e' inutile chiedermelo.
mavvaffanculo (cit.)
d.


title: Backup e Import senza modchip

author: simone

text:
brutte notizie per chi crede che il boot disc non esista...
il boot č una realtŕ parziale nel senso che funziona combinato ad una
modifica no-solder. considerato che il no solder si trova a 9€ e il
boot costa tra i 20 e i 30 € con meno di 50€ portiamo a casa
una modifica completa alla faccia dei prezzi che ci sbattono in faccia per
i vari messiah, magic, etc.(fermo restando che messiah rimane una signora
modifica)
il tutto č funzionante e dimostrato e necessita di un unico swap sia per
cd che per dvd.
Dario C. wrote:



> Dario C.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Backup e Import senza modchip

author: Lurker

text:
"simone" <
eh...@heheheh.it
> ha scritto nel messaggio
news:anc2cc$8rs$1...@news.newsland.it...
> brutte notizie per chi crede che il boot disc non esista...
nulla di nuovo sotto il sole.....
8)
per la PSX ONE inzialmente era circa cosě......
--
Lurker


title: VENDO TUTTI I GIOCHI PSX A 10.000 A CD

author: antonio

text:
VENDO TUTTO
TUTTI I TITOLI CHE AVETE BISOGNO A 10.000
MANDATE UNA E-MAIL CHE VI MANDERO LA LISTA


title: soul reavar

author: alessandro

text:
Chi mi sa dire come si ammazza (anche se non penso sia la fine) Kein
nella sala dove ci sono tutti quei simboli strani e il rigeneratore di
energia al centro?
Grazie
Ale


title: soul reavar

author: Lorenzo Marcellan

text:
"alessandro" <
re...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39071CAC...@libero.it...

COLPIRLO TRE VOLTE
ciao
PS hai solo il tempo di correre mentre si ricarica...
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================


title: soul reavar

author: SimoneVR

text:
Per sconfiggere (non lo uccidi) Kain devi colpirlo con la mietitrice d'anime
quando si materializza....devi essere veloce e corrergli incontro.
Buona fortuna!
P.S. : Il finale è assai deludente!!!


title: soul reavar

text:
"SimoneVR" <
sim...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BPMN4.43111$xt2.5...@news.infostrada.it...

sarà che ho una pazienza quasi INFINITA, ma lo trovo
UN FINALE ADATTO.
Se intendi continuare a parlarne metti un bello SPOILER
anche se chi non l'ha già giocato non sono molti..
ciao
lorenzo



title: soul reavar

author: Marco De Sanctis

text:
SimoneVR <
sim...@libero.it
> wrote in message
BPMN4.43111$xt2.5...@news.infostrada.it...
> Per sconfiggere (non lo uccidi) Kain devi colpirlo con la mietitrice
d'anime
> quando si materializza....devi essere veloce e corrergli incontro.
> Buona fortuna!
>
> P.S. : Il finale è assai deludente!!!
>
Solo deludente???? Osceno e immeritato (per un gioco di questo spessore)
no????
A me ste robe mi fanno incazzare perche' sanno un po' troppo di messaggio
promozionale per il seguito... che cazzo gli costava fare una roba tale che
la storia, sebbene magari seguita da un secondo capitolo, fosse
autoconclusiva?????
Saluti


title: soul reavar

text:
"Marco De Sanctis" <
marc...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:8ebqvr$hvr$2...@pegasus.tiscalinet.it...

é conclusa li.....
poi c'é un UNIVERSO di tempo e di spazio a disposizione....
magari, magari sulla Terra che ne dici?
ciao
Lorenzo



title: Preso Prisoner of War

author: LuPř ł ©

text:
è stupendo
--
Hey!
Wait!
I've got a new complaint...
Forever in debt to your priceless advice.


title: Preso Prisoner of War

author: cape

text:
č veramente bello?
--
cape ICQ# 37172208
Mail:
ca...@uno.it
#10 Tessera PIRLO FUN CLUB
#2  Tessera " DONATI DONAMI UN SORRISO"
Pirlo in nazionale
per vincere il mondiale
per non romperci i maroni
con sto cazzo di trapattoni
"LuPř ł ©" <
niu...@doc.it
> ha scritto nel messaggio
news:JER%8.527$lu5....@twister1.libero.it...
> č stupendo



title: Preso Prisoner of War

text:
Stavo tramando con il Trio quando cape scrisse:
> è veramente bello?
si



title: Preso Prisoner of War

text:
č in italiano?
--
cape ICQ# 37172208
Mail:
ca...@uno.it
#10 Tessera PIRLO FUN CLUB
#2  Tessera " DONATI DONAMI UN SORRISO"
Pirlo in nazionale
per vincere il mondiale
per non romperci i maroni
con sto cazzo di trapattoni
"LuPř ł ©" <
niu...@doc.it
> ha scritto nel messaggio
news:uSS%8.871$lu5....@twister1.libero.it...
> Stavo tramando con il Trio quando cape scrisse:
>
> > č veramente bello?



title: Preso Prisoner of War

text:
Stavo tramando con il Trio quando cape scrisse:
> è in italiano?
sottotitolato



title: Preso Prisoner of War

author: TřKył ©

text:
LuPø ³ © wrote :
> Stavo tramando con il Trio quando cape scrisse:
>
>> è in italiano?
>
> sottotitolato
-_-
sei on line?
-_-
pow vi ammazzerà
--
Daitarn III®: doveri fare qualche prova all'ergica.
Daitarn III®: togli quella cazzo di sign all'ora!!!!


title: MemoryCard

author: Polpo Muschio

text:
ciao. sapete dirmi quali differenza tra una memorycard tradizionale ed una
da 120 o 480 blocchi??
Grazie 1000


title: MemoryCard

author: Dirk

text:
risposta espressa:
le memory tradizionali hanno solo 15 blocchi contro i 120 o 360 che tu
voglia ma sono molto piu' sicurele prime inquanto le 120 o le altre
utilizzano un sistema di compressione dati che molte volte fa' casino.
Polpo Muschio ha scritto nel messaggio <7asod7$9kp$
1...@hermes.iol.it
>...



title: MemoryCard

text:
in compenso? puoi fare + registrazioni?
--
_____________
GDM
Silvio Chiaverini
Dirk ha scritto nel messaggio <7asoj7$88b$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: MemoryCard

author: Sephiroth

text:
Polpo Muschio ha scritto nel messaggio <7asod7$9kp$
1...@hermes.iol.it
>...
>ciao. sapete dirmi quali differenza tra una memorycard tradizionale ed una
>da 120 o 480 blocchi??
>
>Grazie 1000
Se vuoi prendere una memory card da + pagine ti consiglio quella della Mad
Catz da 12x con 180 blocchi, tutte le altre che mi hanno rifilato le ho rese
indietro. A novembre 98 l'ho pagata 74.900.
Riempita completamente di tutte le porcherie + varie sono riuscito a
recuperare ogni singolo blocco. Dopo il suddetto test l'ho usato normalmente
occupando sempre oltre 3 pagine ed è tutto ancora in memoria.
Sephiroth
ICQ#20857755
IRC Sephiroth
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: ciao

author: Gianluca

text: ciao a tutti e Buon Natale


title: ciao

author: De

text:
--
S.E.D.A.S. S.r.l.
Via Tolone 14
19124 La Spezia
e-mail:
algi...@tin.it

se...@libero.it
Ciao Mauro, come roba di casse Creative???
Novità???
Ciao e grazie.
Dadesi.


title: ciao

author: Alex Drastico

text:
On Wed, 22 Dec 1999 08:23:45 GMT, "De" <
se...@libero.it
> wrote:
Un post fantastico...ot...la signature prima del testo...cosi quando
uno fa reply come ho fatto io adesso...tac...non quoti niente...
Ciao
       Alex
--
Stato corrente: Quasi Indegno
Sto giocando a : Gran Turismo 2 (Psx) - Championship Manager 2000 (Pc)
Emu Game della settimana : None
Nel frattempo ascolto : Marlene Kuntz - H.U.P Live In Catharsis
You're the queen and i'm the king
nothing else means anything
Signature v2.1 (Coded by Alex on 14/12/99)


title: Ranmamezzo, the lamerboy

text:
Hey leggete cosa scrive questo tipo quando uno in privato gli fa notare che
certe cose non bisogna scriverle.......
Lui puo' offendere ma se lo scrivono a lui allora minaccia........
"
-----Messaggio originale-----
Da: Ranmamez <
Mezz...@usaegetta.net
>
A: Klpav <
kl...@tin.it
>
Data: lunedě 12 ottobre 1998 2.25
Oggetto: Re: R: PSX su PC
Il giorno Mon, 12 Oct 1998 02:57:29 -0000, hai scritto:
>>Soprattutto questo "emulatore" fa cessare il proprio stato di "LAMER"!!
>>E cercateveli da soli gli emu nel web, che se avete una connessione
>internet
>>avete anche un ca$$o di browser, no????! >:\
>
>
>La mamma dei cretini e' anche la mamma di Ramna mezzo..........
>Se non vuoi dare aiuti almeno limitati a non dare del Lamer, anche perche'
>l'unico lamer sei tu....................
E la mamma degli stronzi e' anche la tua mamma.
E il VERO Lamer sei tu...
Ma che te lo dico a fare... non hai neanche abbastanza cervello da capire,
ne
abbastanza fegato da rispondere sul gruppo.
Ah, riprova a mandarmi un quote cosi', e ti denuncio per mailbomb, te
compri?
--
Ranmamez                     __
     _           ___.-.__   /_ |
  _ / \    _    (___   __)   | |
| |\_/   / `   (___   __)   |_|
| `--.  /  /_   .--` '-.  =======
`---. |/     ) | .-. ._ \  .---.
.---' /  /-. `-. `-' | `' (_.-. |
`----'`-'  `---'`---'        .'.'
                            .'.'_
                           (_____)
Bhe ragazzi giudicate voi con chi abbiamo a che fare..............
Ci vuol poco a capire perche' in italia andiamo cosi' male


title: IMHO Iss Evo non è peggio di WE4

author: LUKE

text:
Attenzione perchи questo post и lungo ma credo (spero) interessante,
almeno per i veri appassionati.
Ho comprato pochi giorni fa ISS Evolution (originale), pur possedendo
giа WE4 (copiato).
Penso che la mia strategia di prendere la versione nippo a poche lire
e poi quella europea al giusto prezzo sia stata la strategia migliore
(non la piщ onesta magari, ma sempre meglio di aver preso copiati
entrambi), perchи effettivamente i 2 titoli sono molto simili e le
differenze tra i 2 non mi sembrano tali da rendere altre 100 carte dei
soldi ben spesi.
Perт se osserviamo obiettivamente i 2 giochi non si puт secondo me non
accorgersi di quanto sia migliore la versione europea.
Partiamo dal presupposto che la versione Pal chiaramente fa le bande
nere ed и piщ lenta.....anzi no, perchи a me non da questi problemi.
Non mi chiedete il perchи, io sono uno di quelli che a queste cose non
ci fa mai caso; perт, incuriosito dalle parole del negoziante, ho
fatto comunque un confronto tra i 2 giochi e devo dire che di bande
nere non ce n'и neanche l'ombra, e per quanto riguarda la velocitа non
ho notato alcun cambiamento (e intendo proprio la velocitа di
scrolling). Boh.
Se invece guardiamo la velocitа di gioco vera e propria, beh, и
evidente che ISS и piщ veloce nell'esecuzione dei comandi: passaggi,
tiri, dribbling, tutte la azioni vengono svolte decisamente in tempi
minori, spegnendo tutte quelle polemiche che (mi ricordo bene) vennero
fuori ai tempi di WE4.
Effettivamente a volte con WE mi capitava di smadonnare perchи il
mefitico Desailly rispondeva dopo 20 minuti (quello dipendeva
soprattutto dal giocatore perт), ma comunque erano piccolezze ed ora
sono state del tutto eliminate.
E quindi giа la giocabilitа и migliore.
Poi la grafica, che mi sembra piщ definita e con modelli dei giocatori
molto piщ longilinei.
Da segnalare che le maglie delle reti sono ora piщ larghe, diminuendo
l'orribile sensazione che esse si deformino invece di gonfiarsi.
Alcuni giocatori sono stati rivisti nell'aspetto (Giggs, Beckham,
Scholes, Berger), anche se sotto questo punto di vista (e con tutto
questo tempo) si poteva fare di meglio (Panucci castano? Del Piero con
quel taglio di capelli?).
Un ottima cosa и l'eliminazione di molti bugs fastidiosi:
Eccovi tutti quelli che ho notato:
1) Sergio Conceicao ora gioca in una sola squadra (in WE4 c'era sia
nel Barcellona che nella Lazio).
2) Gli aspetti fisici di Bogarde e Ooijer (che prima erano invertiti)
sono stati messi a posto.

3) Il valore di elevazione di Zamorano (che prima era stato assegnato
a Salas) ora и ritornato al suo posto,
4) Il player 2 puт ora vedere quale sia DAVVERO il piede dei propri
giocatori (prima erano tutti segnati come right, anche R.Carlos),
5) Si puт fare una partita tra (ad esempio), Milan e Milan senza
dovere per forza di cose giocare entrambi con la solita rosa di chi
aveva caricato per primo la squadra,
6) Non si possono piщ fare 4 sostituzioni (di cui una era sempre
involontaria).
7) Ora il computer sostituisce solo i giocatori che gli diciamo (a
volte faceva di sua spontanea volontа),
8) Quando assegniamo una marcatura a uomo, in cima allo schermo
vengono scritte le abilitа del nostro marcatore e del giocatore che
vogliamo marcare, in WE4 invece venivano scritte quelle del nostro
marcatore e quelle di un altro giocatore scelto casualmente tra quelli
della NOSTRA squadra.
9) Il valore di aggressivitа dei portieri ora и stato ritoccato in
modo tale che (anche se hanno 8) quando siamo nella nostra metа campo
non si piazzino fuori dalla loro area per cercare a tutti i costi di
farsi scavalcare da un pallonetto beffardo.
Indubbiamente si poteva fare molto di piщ, anche perchи nonostante
tutto Sergio Conceicao ora sм gioca in una sola squadra, ma и anche
vero che и quella sbagliata (lo hanno invertito con Figo).
Ed и vero anche che hanno lasciato Overmars al posto di Cocu nel
Barcellona e Van Wonderen al Posto di Overmars nell'Arsenal (con Cocu
sparito da qualsiasi squadra di club).
Ma dopotutto, i bug clamorosamente gravi (i punti 5,6,7,8,9) sono
stati risolti.
Come vedete quindi le migliorie ci sono, anche se non saltano subito
all'occhio nemmeno al piщ assatanato dei giocatori, quindi figuriamoci
a quelli che ci giochicchiano.
Purtroppo ci sono stati anche delle peggiorie (perchи si puт dire
migliorie e non peggiorie?), ad esempio mancano le squadre olimpiche,
il che non sarebbe un grosso problema se non fosse per la mancanza
della miglior mezzapunta del gioco dopo Rivaldo e Hadji: Deisler.
Peccato anche per Galletti, Cambiasso ed Eriberto, giocatori minori ma
comunque discreti.
Ma il difetto piщ grande и il commento: mio Dio, и orribile!!!!
Ma chi cazzo sono Gianni Pinoli e Oscar Bellini?!?!?
E perchи a volte dicono frasi che non c'entrano niente???
Voglio dire, perchи alla fine della partita mi devo sentir dire:"ed
ecco che sta per avere inizio una grande partita", o "spalti.......si,
grazie", o ancora "una vera istituzione per il calcio transalpino"
quando stanno giocando Camerun e Tunisia???
E perchи metа dei nomi и storpiata in modo furbo (tutti i giocatori
inglesi o olandesi vengono pronunciati benissimo perchи li hanno
scritti come si pronunciano) e l'altra come dei coglioni? (ma gli
costava tanto, visto che l'acca in italiano non si sente, scrivere
Nestah, Mahldihni, Kannahvaro o Ronaldho invece di Nista, Moldani,
Canavero e Ronnaldo? E non venitemi a dire che non ci hanno pensato,
perchи Rivaldo lo hanno scritto Rivaldho e quindi viene pronunciato
perfettamente).
Insomma, in definitiva penso che se avete WE4 originale dovreste
essere davvero dei veri appassionati per comprare anche ISS originale.
Ma le migliorie ci sono e non si puт dire di no, a meno che la
traduzione e il commento non siano piщ importanti della giocabilitа e
della mancanza di bug, e in quel caso, come direbbe Mughini:"allora io
non mi intendo piщ di videogiochi" (o anche:"allora io sono
maomettano").
Spero di non avervi annoiato troppo.
Ciao a tutti.
Alex


title: GRUPPO OTTICO

author: Ciamberlini Oriano

text:
Mi sapreste dire dove poter trovare un gruppo ottico x psx 5502 in vendita?
Mi basterebbe anche prenotarlo...
il mio si è rotto
Grazie anticipatamente


title: GRUPPO OTTICO

author: Mauro Celestini

text:
Credo (a meno che il mio tecnico di fiducia non mi abbia solato), che non e'
possibile acquistarlo a parte, la soluzione e':
A. ridare indietro la vecchia PSX e prenderne una revisionata con 3 mesi di
garanzia, al prezzo di lire 155000 (trasporto modifica compresa).
B. acquisto della PSONE (con modifica) a lire 249.000.
Almeno questo e' quanto propostomi, ed ho scelto la soluzione A (costa la
meta')
Ciao
--
Risposta in email, togliere NOSPAM
--
Mauro Celestini
Perugia  Italia
nickname: maurocel
Email   :
maur...@libero.it
Email(2):
maur...@iol.it
Email(3):
maur...@tiscalinet.it
Email(4):
maur...@inwind.it
Icq num.: 4107921
Icq page:
http://wwp.mirabilis.com/4107921
Web Page:
http://digilander.iol.it/maurocel
"Ciamberlini Oriano" <
ori...@consultant.com
> ha scritto nel messaggio
news:lYvd6.28411$L94.2...@twister2.tin.it...
> Mi sapreste dire dove poter trovare un gruppo ottico x psx 5502 in
vendita?
> Mi basterebbe anche prenotarlo...
>
> il mio si č rotto
>
> Grazie anticipatamente
>
>


title: MILANO - Compro Giochi PS2

author: Mauro Ferrante

text:
Ciao a tutti!!
Sto cercando qualcuno che voglia vendere Commandos 2 o Desert Storm!!!
Se avete questa intenzione, vi prego di inviarmi una mail a
mauro.f...@pirelli.com
Vi ringrazio in anticipo.
Mauro


title: Hitman: il film

author: Lancer

text:
Cosa non si trova su imdb...
http://www.imdb.com/title/tt0465494/
Vin Diesel che fa Agent 47...bellissimo...


title: MEDIEVIL: corazza di drago!

author: Yellow Red

text:
Dove posso trovare la corazza di drago?
Sono fermo nel quadro della porta infuocata....
E poi a che servono le 2 gemme??
Grazie per la risposta.
--
 ---------------------------------------------------------------------------
----------
 Togliere CANCELLA (se necessario) per rispondere in email
                                            +-+-+-+-+
 Pagina WEB con recensioni su giochi, trucchi, consigli e covers su

http://www.geocities.com/TimesSquare/Ring/9647
    email (per inviare recensioni)
recen...@hotmail.com
 ---------------------------------------------------------------------------
----------


title: MEDIEVIL: corazza di drago!

author: Azrael

text:
Yellow Red ha scritto nel messaggio <749jsi$osp$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Dove posso trovare la corazza di drago?
te la da il drago se lo sconfigginel quadro prima....
>Sono fermo nel quadro della porta infuocata....
>E poi a che servono le 2 gemme??
per far uscire il drago...mettile negli occhi del drago nel quadro caverna
di cristallo
BYE



title: MEDIEVIL: corazza di drago!

text:
Grazie mille.
Azrael ha scritto nel messaggio <74cjni$jhr$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Lasciate stare sensible soccer 99

author: $MARCO$

text:
Forse saremo in due ad averlo comprato, ma siamo anche troppi!!
tempi di caricamento infiniti, un tasto tuttofare, grafica 16 bit ecc ecc...
99000 buttate, non vale nemmeno se copiato. Ciao Marco


title: pacman world : come copiarlo ?

author: Corsaro Nero

text:
Non so proprio come copiarlo : non esiste un crack ?
Aiutatemi, prego !!!


title: pacman world : come copiarlo ?

author: mazzotti gianluca

text:
io non ho avuto bisogno di nessun crack.
Corsaro Nero <
lone....@iol.it
> wrote in message
U8JK4.153943$pn3.1...@news.infostrada.it...



title: pacman world : come copiarlo ?

author: lupus

text:
Semplice.non è protetto,pertanto NON SERVE IL CRACKKKKK
Ciao Matteo



title: $14 GAmeEnhancers, $9 ModChips, Play EVERY CDR BACKUP ON YOUR SONY PSX!

text:
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title: Aiuto urgente

author: gabrialbe

text: Potreste indicarmi un sito sui trucchi e sulle soluzioni in italiano.grazie


title: Aiuto urgente

author: Enzo

text:
www.gamearena.it
"gabrialbe" <
gabr...@jumpy.it
> ha scritto nel messaggio
news:9rum54$o2o$1...@serv1.albacom.net...



title: [OT] Marcellan che mi dici?

author: Giampi

text: ti ho scritto in privato, ti è arrivata?


title: [OT] Marcellan che mi dici?

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Giampi" <ferrobat...@TOGLItiscalinet.CAPITO?it> ha scritto nel
messaggio news:AB3i8.46423$_u5.1...@news1.tin.it...
>
>
> ti ho scritto in privato, ti č arrivata?
>
sě, ci sentiamo....


title: Modifica Playstation zona Lucca, Pisa e dintorni

author: Andrea Marchetti

text:
Modifico qualsiasi modello di Playstation nelle zone di Lucca, Pisa e
dintorni a prezzi modici.
Per informazioni
fpl...@tin.it


title: gioco R-type final

author: pallino

text:
ho la ps2  da poco tempo e non ne capisco molto di giochi. qualcuno lo
conosce ?
nonstante quando esco salvo i dati ogni volta ricomincia da capo....
non è possibile fargli salvare anche il livelo dove si è arrivati?
o sbaglio qualcosaio?
grazie


title: gioco R-type final

author: Reload [aka A.Z.]

text:
"pallino" <
sante3...@virgilio.it
> wrote
> non č possibile fargli salvare anche il livelo dove si č arrivati?
> o sbaglio qualcosaio?
Nono č proprio cosě, frustrante č dire poco!
Perň molto divertente fino a che non realizzi che inziare ogni volta da capo
č un suicidio


title: gioco R-type final

author: Destiny

text:
"Reload [aka A.Z.]" <andrea.zanchi*nospam*@
email.it
> ha scritto nel
messaggio news:csip7s$7l1$1...@newsreader.mailgate.org...

i giochi di una volta erano quasi tutti cosi'.....   molto impegnativi,
quello che non sono adesso.
e comunque io all'epoca quando l'avevo su Super Famicom l'avevo finito....
e ti diro' di piů...  con una partita arrivavo quasi all'ultimo livello...


title: gioco R-type final

text:
"Destiny" <
dest...@virgilio.it
> wrote
> e ti diro' di piů...  con una partita arrivavo quasi all'ultimo livello...
Anche io, perň sinceramente mi rompo il cazzo se devo ricominciare. Devo
avere 3 ore libere per finirlo?:P


title: gioco R-type final

text:
"Reload [aka A.Z.]" <andrea.zanchi*nospam*@
email.it
> ha scritto nel
messaggio news:cslg0h$mla$1...@newsreader.mailgate.org...

effettivamente oggi mi ricapita di giocare a titoli come castlevania per
snintendo e G&G della capcom...  e mi rompe il cazzo dover rivare il livello
anche quando sei arrivato al bos.
pero' ai tempi era cosi'....
poi r-type ha fatto storia.....  resisti e finiscilo ;-)  merita.


title: [TUTELA CONSUMATORI] Monitor Philips 109B60 e 109B70 DIFETTOSI

author: Sergio Pomante

text:
Premessa: questo messaggio viene spedito *singolarmente* in gran parte della
gerarchia IT. E' una segnalazione a tutela dei consumatori e quindi di fatto non
e' un OT in quanto il mio intento e' quello di raggiungere il piu' alto numero
possibile di persone a loro tutela. Ma in ogni caso, siate comprensivi...
  Veniamo al dunque.
  I monitor CRT philips in oggetto hanno, con molta probabilita', un difetto di
fabbrica.
  A parte vedersi male, ma questo e' un giudizio soggettivo... le immagini sono
deformate, i cerchi diventano ellissi, i quadrati rettangoli... e cosi' via.
  Ho provato tutte le risoluzioni possibili... da 1024x768 a 1280x1024 sempre
peggio... ho chiesto la sostituzione in garanzia e questo difetto non e'
sparito, ANZI e' sempre peggiorato!
  I modelli successivi di 109B60 sostituiti in garanzia (tre) erano tutti
identici. A questo punto mi e' venuto il dubbio che potessero essere tutti
cosi'.
  Chiamo l'assistenza e chiedo un altro modello... dopo un'ora e mezza di
telefonate... telefonate interrotte... servizio di assistenza interrotto... e
litigate di vario genere sono riuscito a "convincerli" che fosse il caso che mi
venisse spedito un modello diverso.
  In 22 ore arriva il 109B70... questo, se mai fosse stato possibile, era ancora
peggio dei precedenti.
  Chiamo di nuovo l'assistenza... mi viene detto che proveranno i monitor...
CIOE'... dopo circa DUE anni ancora nessuno aveva verificato se quei monitor
avessero quel difetto... mi viene detto che mi avrebbero fatto sapere!!!!
  Dopo una settimana di silenzio richiamo l'assistenza... mi viene detto che mi
propongono la sostituzione con un modello 19" LCD... ma da parte loro non c'e'
nessuna ammissione di responsabilita'. Mi faccio passare il "capo" del call
center (che li possino) costui tra uno sberleffo e l'altro mi dice che la
philips ha a cuore la soddisfazione dei clienti... e quindi LORO che sono buoni
mi offrivano un LCD per venirmi incontro. Io allora gli faccio notare che la
loro offerta nasceva dal fatto che NON ESISTE nessun monitor CRT da 19" privo di
difetti. Ma ovvio, questa e' una mia opinione!
  Fatto sta che a distanza di qualche giorno mi arriva questo benedetto LCD e a
distanza di circa 2 anni e 2 mesi ho risolto la questione.
  ADESSO io vi chiedo di controllare i vostri monitor e nel caso di chiedere la
sostituzione con un modello LCD.
  Dovete PRETENDERE un lcd... (che non e' nemmeno male)
  Potete fare riferimento alla mia pratica: XS0407070053
  Provate questo file:
www.instabook.it/cerchio.jpg

  Misurate con una riga (o quello che vi pare) i diametri orizzontale e
verticale (fatelo, funziona benissimo)... se non visualizzate un cerchio il
vostro monitor e' difettoso.
  Se vedete un cerchio siete stati fortunati...
  Tenete presente il fatto che questo difetto puo' non essere avvertito ad una
prima visione, quindi e' possibile che voi stiate usando quel monitor da anni
senza esservi mai accorti di visualizzare immagini deformi.
  Per ogni chiarimento mandatemi un e-mail... quella presente qui e' valida.
  Fatemi sapere, ci conto!!!


title: Come si resuscita Aeris ? La soluzione vera però !!!

author: Zel

text:
come si fa ?
- Togliere nospawn dall'indirizzo per rispondere


author: Fa 81

text:
Semplicissimo.... non si può resuscitare . In alcun modo...
Zel ha scritto nel messaggio <71pnh5$c9q$
1...@nslave1.tin.it
>...
