title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

author: viaggiatore mentale

text:
Winning eleven 6 f.e. 1.5 cos'è?
una nuova versione di W.E.?
o è una patch?
da dove si scarica?
è meglio di WEdoIT 3?
ciao.
grazie.


title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

author: Doc Bebop

text:
"viaggiatore mentale" <
spammatu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Qerwa.169618$K35.3...@news2.tin.it...
> Winning eleven 6 f.e. 1.5 cos'è?
> una nuova versione di W.E.?
> o è una patch?
> da dove si scarica?
> è meglio di WEdoIT 3?
trovato dove?
link?


title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

text:
"Doc Bebop" <
esc...@dallefottutepareti.it
> ha scritto nel messaggio
news:_grwa.169646$K35.3...@news2.tin.it...
> trovato dove?
>
> link?
ne parlano su PSM di questo mese.
nella classifica dei titoli più giocati dalla redazione


title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

text:
"viaggiatore mentale" <
spammatu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:Wkrwa.169696$K35.3...@news2.tin.it...
> ne parlano su PSM di questo mese.
> nella classifica dei titoli più giocati dalla redazione
bof, o è l'international ultima uscita oppure chiamano così una delle wedoit
per indicare che il gioco è modificato


title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

author: koller

text:
mi sapete dire se e' possibile scaricare cori da stadio da inserire nel
game???
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

text:
"koller" <
palef...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9thr8$hvj$1...@news.newsland.it...
> mi sapete dire se e' possibile scaricare cori da stadio da inserire nel
> game???
la wedoit3 li ha già inclusi


title: Winning Eleven 6 final edition 1.5

author: mr white

text:
"koller"  ha scritto
> mi sapete dire se e' possibile scaricare cori da stadio da inserire nel
> game???
tutto è possibile.  ^_^


title: [Mercatino] Cerco tutti i TOB RAIDER

author: tec

text:
Ciao, cerco tutti i giochi di TOMB RAIDER purche ORIGINALI, tenuti in stato
perfetto ed in italiano (PAL) per PSX!
Proponete pure
Ciao ciao


title: [Mercatino] Cerco tutti i TOB RAIDER

author: Marco

text:
Ciao, io ho T.R. the last revelation praticamente nuovo lo ho usato solo una
volta.
se ti interessa mandami una e-mail.


title: !!!!!!da £ 13000 a £ 10000 600 titoli psx!!!!!!!

author: Ranma

text:
richiedete lista
oltre 600 titoli
da 1 a 9 cd £ 13.000
da 10 a 19 £ 12.000
da 20 in poi £ 10.000
solo su supporti di marca ,01 , princo,waitec
sono di roma
disponibile da sabato 6 marzo!!!  metal gear solid in italiano!!!
lu...@freemail.it


title: [MERCATINO] vendo ps3 60 gb jap su ebay

text:
Ciao a tutti!
Causa inutilizzo, vendo play3 jap perfettamente funzionante con tutti i
giochi in italiano. Ho scritto tutte le informazioni nell'asta.
ecco il link:
http://rover.ebay.com/rover/1/724-53478-19255-0/1?type=2&campid=5335977091&toolid=10001&customid=190230123749&ext=190230123749&item=190230123749
ciao
Andrea


title: Giochi PSX!!

author: DieHard

text: Cerco giochi PSX, solo di Milano, offerte in email.


title: Giochi PSX!!

author: ANDREA

text:
CIAO A TUTTI IL NG
MA LA VERSIONE CHE è USCITA OGGI  GIORNO 11-12-99
è LA VERSIONE PAL O DI IMPORTAZIONE???
GRAZIE A TUTTI
ANDREA


title: Giochi PSX!!

author: Lorenzo Marcellan

text:
JAPPONESE!!!!!!!
=============
ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
======================================
### NO PLAY(station)? NO BRAIN!!! ###
======================================
######  SONY VOGLIAMO GT2!!!  #######
Mi sono "incartato" con FF VIII PAL 8(
Visitate:
http://gtextreme.com/
======================================
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
ANDREA <
qs...@tin.it
> wrote in message 82qvrm$chc$1...@nslave1.tin.it...



title: Giochi PSX!!

text: CERCASI DISPERATAMENTE


title: Prince of Persia..... l'ultimo....

author: MG

text:
è uscito o no??
ancora nessuno ce l'ha??
primi commenti senza tener conto della demo??
ieri sera x "sbaglio" ho messo una di quelle tv internet elencate su winamp,
quelle che hanno come argomento i games e casualmente oltre a vedermi alcune
immagini di GTA SAN ANDREAS, ho visto pure quelle su POP!!! Devo dire che so
rimasto impressionato positivamente!!!
grz


title: MOD Chip e ALTRO

author: BigChip

text:
                                                PROMO
BIGCHIP è modifiche, cavi, accessori, giochi nuovi e usati  per
PLAYSTATION
Visita Il nostro sito
http://members.xoom.com/bigchip/
MODCHIP EXTREME  modchip presaldato+ Cavo Scart Lit.35000+spedizione
MODCHIP START
Modifica per tutte le Playstation (7502 compresa) a 5 fili. I Chip sono
tutti di 1a Scelta
                                      Q.TA  PREZZO
                                        1     Lit. 15.000
                                      6-9  Lit. 14.000
                                      10+   Lit. 13.000
CAVI SCART
Indispensabile per Giocare con i games USA e JAP.
                                       Q.TA  PREZZO
                                          1      Lit. 22.000
                                        6-9   Lit. 21.000
                                         10+   Lit. 20.000
USATO:
Ampia scelta di giochi a partire la Lit. 30.000
Installazione Modifiche in 24 ore.Laboratori in: Firenze,
Arezzo,Valdarno,Trento, Napoli, Prato, Viareggio, Livorno, Lucca e molte
altre.
Servizio Posta, installazione e rispedizione PSX sempre entro 24ore dal
ricevimento della console.
Email:
Big...@usa.net


title: metal gear solid: come si trucida il maledetto ninja ?

author: TLSoft

text:
Grazie ...sono disperato !!
--------------------------------------
tls...@uni.net
--------------------------------------
MacOs-Linux-Win-Os2
--------------------------------------


author: Massimo Segimiro

text:
Cerca di stargli vicino quando appare e giu botte corpo a corpo, quando ti
sta per colpire allontanati. Max


text:
qualche Chaff lo bolcca pure, non é difficile...
ciao
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
Massimo Segimiro ha scritto nel messaggio
<7jpgbd$jpc$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



author: (((( Ace Magic ))))

text:
Se lo vuoi trucidare che le tue sole mani unizialmente coliscilo
normalmente, stando attento quando salta e si gira, li stagli fuori portata,
ma appena si ferma giu' botte.
Quando si deverte a scomparire mettiti in un angolo; con la visuale
soggettiva vedi la sua ombra che sta' arrivando....corrigli incontro e giů
pugni.
L'ultima fase, quando scompare a intermittenza, fagli fare pure le mosse a
vuoto (occhio a non stagli a tiro), quando vedi che da il pugno a vuoto il
ninja si ferma per un po'....chiaramente dagli il ben servito.
Alla fine sembra che stia per esplodere.....stagli lontano un bel po' ma
colpiscilo con il MA-FAS
Buon lavoro, ciao!!
TLSoft ha scritto nel messaggio <7jp9ao$4k3$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



author: Luca g.

text:
Ciao
TLSoft , il 10 Jun 99 23:18:21 avevi scritto:-)) :
>
> Grazie ...sono disperato !!
>
>
> --------------------------------------
>
tls...@uni.net
> --------------------------------------
> MacOs-Linux-Win-Os2
> --------------------------------------
>
>
>
Semplice.
Basta tirare una chaff
e darci di fa-mas.
Se vuoi essere
più onesto combatti a mani nude.
--
Luca
pu...@rosenet.it


title: Vendo playstation

author: lollo

text:
Vendo play modificata americana con dual shock, memory 10 giochi a
350.000 solo zona milano o limitrofe.
chiama lo 02/48400252 e chiedi di lorenzo


title: GT2 Tempi su High Speed Ring

author: Cristiano

text:
Ciao a tutti ragazzi volevo sapere che tempo sul giro fate sulla pista high
speed ring.
Il mio migliore tempo è di 38.761 CIAO
--
Cristiano
cris...@lycosmail.com


title: doc culo

author: ros

text: ciao sdoc


title: PS2 A MILANO VENDO

author: Furu Enk

text:
Ciao
vendo a Milano la seguente configurazione:
Playstation 2 (include joypad e memory card)
Ridge Racer V
Totale Lit. 2.000.000
Quantità disponibile: 2 pezzi
Consegna di persona.
Ciao
______________________________________________________
Get Your Private, Free Email at
http://www.hotmail.com
--
Posted from [212.41.195.217] by way of
law2-f284.hotmail.com
 [216.32.180.138]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: L'HO SPARATA GROSSA????SICURI????

author: MArk

text:
CAri Amici di Newsgroup,dato che non ci credete eccovi accontentati.....
Da TGM di Aprile,dove viene recensito Unreal Tournament:
-NEWS-
-PLAYSTATION2:E' UFFICIALE-
La Sony ha gettato la maschera:all'inizio di Marzo č stata annunciata
ufficialmente la nuova PlayStation,che si preannuncia piuttosto
impressionante in quanto a potenza e versatilitŕ,e che sarŕ compatibile
verso il basso con l'attuale PSX,grazie all'inclusione di una CPU identica a
quella corrente.Ecco le specifiche tecniche di base della nuova macchina:
----------------------------------------------------------------------------
---
CPU:
128 Bit "Emotion Engine"
Frequenza Clock di sistema 300Mhz
Cache Memory Instruction: 16KB, Data:8KB+16KB (ScrP)
RAM 32MB
Decoder MPEG2
Grafica:
"Graphics Synthesizer"
Frequenza di Clock 150MHZ
75 Milioni di poligoni al secondo
Audio:
Numero di voci ADPCM:48ch
Frequenza di campionamento 44.1 KHz or 48 KHz
Interfaccia di tipo IEEE1394, Universal Serial Bus
(USB)
Comunicazione via PC-Card (PCMCIA)
Unitŕ CD-ROM e DVD-ROM
----------------------------------------------------------------------------
---
Sembra interessante:la nuova PSX (di cui ancora non si conosce il nome)
uscirŕ probabilmente giŕ dalla fine dell'anno in Giappone.
In occasione dell'annuncio,Sony ha anche programmato una riorganizzazione
interna che coinvolge proprio la SCEI,la divisione Playstation della
compagnia.Finora essa era in parte controllata da Sony Corp e da Sony
Music:ora diventerŕ invece una sussidiaria a tutti gli effetti.Questo
cambiamento conferma l'importanza del settore giochi all'interno della
societŕ,un settore che rappresenta ora una delle quattro aree di mercato
fondamentali per il gigante dell'elettronica.
Per quanto riguarda la Voodoo4, se ci fate caso,la prima Voodoo aveva 4 e 6
MB di RAM, la seconda 8MB e 12, la terza 16. Perň, tenendo conto che la G400
e la TnT2 sono giŕ dotate di 32MB di RAM,č possibile immaginare che la
prossima nata di casa 3dfx (Napalm) sarŕ dotata di 64MB e,forse,anche di
128MB......
Aspetto le vostre scuse e la prossima volta non aggreditemi senza
documentazioni


title: L'HO SPARATA GROSSA????SICURI????

author: Tommy

text:
MArk <
ro...@libero.it
> wrote in message
news:WLOD3.14426$Iq6.1...@typhoon.libero.it...
> Sembra interessante:la nuova PSX (di cui ancora non si conosce il nome)
> uscirà probabilmente già dalla fine dell'anno in Giappone.
Ciao, non ho scritto per scusarmi dato che non ti ho mai aggredito (e mi
sembra neanche risposto 8-)  )
Volevo solo puntualizzare che sun un sito che è stato mandato sul NG c'è
scritto che il nome ufficiale è Play Station 2 (nello stesso sito ci sono
anche delle immagini della nuova consol, a mio parere l'aspetto è
leggermente inferiore alle mie aspettative)
Ciao !
P.S non mi ricordo il sito ma dovreste trovarlo nei messaggi di qualche
giono fa ^_^)


title: GT 3 GIAPPONESE VENDO

author: olli

text: LIT. 120.000


title: GT 3 GIAPPONESE VENDO

text:
E perche' mai?
Snakef1
olli <
somer...@galactica.it
> wrote in message
wl%47.1173$sE4....@news6.giganews.com...
> LIT. 120.000
>
>


title: Ma nella lega principianti di gt3...........

author: MaxG

text:
.......come si vincono le macchine???
Cominciamo proprio dalla prima gara. L'evento è composto di una sola gara (a
scelta su tre percorsi). Io la vinco e mi cucco mille crediti, ma di
macchina nemmeno l'ombra.
Allora corro anche le altre 2 prove rimanenti. Le vinco ed il sistema mi
ricompensa con altri 2000 crediti (1000 + 1000) ma non la macchina..........
Allora chiedo a voi esperti.
Partendo proprio dall'inizio. Come si fa a vincere la prima auto su GT3???
Grazie
Max


author: Mr Burns

text:
On Sun, 05 Aug 2001 13:43:47 GMT, "MaxG" <
mass....@iol.it
> wrote:
>Partendo proprio dall'inizio. Come si fa a vincere la prima auto su GT3???
>Grazie
>Max
>
Ogni coppa che vinci ti regala una macchina!!! Devi prendere l'oro in
tutte le corse perň!
Se finisci la Sunday Cup verrai ricompensato con una Toyota Sprinter
Trueno GT-Apex nuova fiammante!!!! Gli mancano solo le piastrelle...
poi č un gran bel cesso!!
Mr Burns


author: Takashi Mitsuhashi

text:
>
> Se finisci la Sunday Cup verrai ricompensato con una Toyota Sprinter
> Trueno GT-Apex nuova fiammante!!!! Gli mancano solo le piastrelle...
> poi è un gran bel cesso!!
>
>Vai di Nissan Skyline R-34!!!!!!!!! eheheh ciaoooooo


title: Come catturare i chocobo?

author: Dino Sauro

text:
Dove posso trovare la sfera di materia per catturare i chocobo durante le
battaglie?
L'uomo della fattoria non me la da.
Qualcun altro la vende?
Aiutami per favore.
Ciao
Dino


title: Come catturare i chocobo?

author: DINO SAURO

text:
Dove posso trovare la sfera di materia per catturare i chocobo durante
le battaglie?
L'uomo della fattoria non me la da.Qualcun altro la vende?
Aiutatemi !!!!!!
Grazie
Dino
____________________________________________________________________
Get free e-mail and a permanent address at
http://www.netaddress.com/?N=1
--
Posted from
www0r.netaddress.usa.net
 [204.68.24.47]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Come catturare i chocobo?

author: Troy McClure

text:
In data astrale Wed, 17 Mar 1999 23:34:10 +0100, nel quadrante di
it.comp.console.playstation un essere chiamato "Dino Sauro"
<
dino.f...@usa.net
> scrisse:
>Dove posso trovare la sfera di materia per catturare i chocobo durante le
>battaglie?
>L'uomo della fattoria non me la da.
>Qualcun altro la vende?
>Aiutami per favore.
Devi parlare con uno dei chocobi nel recinto.
Dopo un balletto loro ti regaleranno la chocobo lure.
--
Salve, sono Troy McClure.
Forse mi potete ricordare nel film "la vendetta degli ultracorpi
asmatici dallo spazio profondo" e dal serial televisivo "XXX-Files"!
Primo Ufficiale con grado di Capitano in forza sulla
nave Maquis "USS Defiant" - ICQ Number: 28122470
Imperatore della gerarchia Italiana
Re dei gruppi: it.fan.startrek, it.fan.x-files, it.fan.simpson
Re dell'OT su it.fan.mai-dire-gol, it.fan.elio, it.hobby.sat-tv.dig
37° Membro della sacra loggia dei tagliapietre


title: Come catturare i chocobo?

author: Lennier

text:
Anche qui!!!!! Ma tu infesti tutta la rete, Troy ;P
--
Lennier (
len...@tin.it
, uin 7159519)
Leader del Gruppo Armato Maquis del NG it.fan.startrek
Unhappy with a new treaty, Federation colonists along the
Cardassian border have banded together. Calling themselves
"The Maquis", they continue to fight the Cardassians.
Some consider them heroes, but to the governments of the
Federation and Cardassia, they are outlaw.


title: Come catturare i chocobo?

text:
In data astrale Fri, 19 Mar 1999 20:42:36 GMT, nel quadrante di
it.comp.console.playstation un essere chiamato
len...@iname.com
(Lennier) scrisse:
>Anche qui!!!!! Ma tu infesti tutta la rete, Troy ;P
Casomai anche tu qui!
Io ho vissuto il momento della crezione di questo newsgroup, ma mi sono
allontanato solamente per i troppi messaggi pirateschi che sono
presenti.
A tal proprosito vota l'approvazione del nuovo newsgroup deniminato:
it.comp.console.moderato.



title: Come catturare i chocobo?

author: Lupin III

text:
Come fai a tagliare le pietre???
ciao
Troy McClure ha scritto nel messaggio <
3708a05c...@news.icmnet.net
>...



title: Come catturare i chocobo?

text:
Dopo essersi fatto strada tra la folla,
lu...@icmnet.net
 (Troy McClure)
ha avuto il coraggio di dire:
>In data astrale Fri, 19 Mar 1999 20:42:36 GMT, nel quadrante di
>it.comp.console.playstation un essere chiamato
len...@iname.com
>(Lennier) scrisse:
>
>>Anche qui!!!!! Ma tu infesti tutta la rete, Troy ;P
>
>Casomai anche tu qui!
Beh... ora che vorresti dire? ;PPPP
>Io ho vissuto il momento della crezione di questo newsgroup, ma mi sono
>allontanato solamente per i troppi messaggi pirateschi che sono
>presenti.
Veramente??? Ma non me l'hai mai detto!!! ;_;
>A tal proprosito vota l'approvazione del nuovo newsgroup deniminato:
>it.comp.console.moderato.
Oky
--
 Lennier (
len...@tin.it
 , uin 7159519)
Webmaster della Go Nagai Italian Homepage

http://www.plion.com/ospiti/ldf/nagai
 Il primo sito dedicato al Maestro Nagai


title: Come catturare i chocobo?

author: Mauro Celestini

text:
Dino Sauro ha scritto nel messaggio
<7cp9qo$nss$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>...
>Dove posso trovare la sfera di materia per catturare i chocobo durante le
>battaglie?
>L'uomo della fattoria non me la da.
>Qualcun altro la vende?
Chocobo??
che gioco e'?
--
Mauro Celestini
Perugia  Italia
nickname: maurocel
Email   :
maur...@tin.it
Icq num.: 4107921
Icq page:
http://wwp.mirabilis.com/4107921
Web Page:
http://space.tin.it/computer/mcelesti


title: Come catturare i chocobo?

author: Alex Drastico

text:
On Sun, 21 Mar 1999 22:08:34 +0100, "Mauro Celestini"
<maurocel??@
tin.it
> wrote:
>Chocobo??
>che gioco e'?
Final Fantasy 7
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Winning Eleven Final Version (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Exciting Soccer (Mame - Alpha Denshi Co. 1983)
Nel frattempo ascolta : Ho Ucciso Paranoia - Marlene Kuntz
Signature Beta v0.05 (Coded by Alex on 21/03/99)


title: Come catturare i chocobo?

text:
In data astrale Sat, 20 Mar 1999 22:23:19 +0100, nel quadrante di
it.comp.console.playstation un essere chiamato "Lupin III" <
iv...@r-j.it
>
scrisse:
>Come fai a tagliare le pietre???
E' una sacra loggia che si è vista nella puntata più bella dei Simpson.
Per poterci entrare bisogna rispondere a 130 domande nel modo corretto
sui Simpson, ma ora non sono più disponibili quindi questa loggia è a
numero chiuso.



title: COME MASTERIZZARE WE 2000?

author: Aleardo Arrigoni

text: Grazie a chi mi aiutera'


title: COME MASTERIZZARE WE 2000?

author: Bruno Trebbi

text:
Aleardo Arrigoni <
b...@lombardiacom.it
> wrote in message
3969ef7b...@news.inwind.it...
> Grazie a chi mi aiutera'
non l'ho ancora, ma non credo che sia un gran problema.
prova con CDRWIN e la patch di BAD!
ciao
Bruno


title: COME MASTERIZZARE WE 2000?

author: Catan

text:
mi dispiace ma io non saprei...



title: COME MASTERIZZARE WE 2000?

text:


Mah ............


title: [Kingdom Hearts]: acquisto armi

author: Cecil

text:
Ciao ciao
Ho appena iniziato Kingdom Hearts, sono al monte olimpo. Volendo
rinforzare i personaggi, ho deciso di andare nei vari negozi nel primo
distretto e comprare qualcosa...ma qualcosa non va! Io vado dal
negoziante, scelgo l'arma o la protezione, mi chiede di metterla nella
Scorta, pago, i munny me li prende, ma non c'e' verso di trovare l'arma
dopo, ne' in scorta, ne' addosso ai personaggi. ho provato e riprovato,
anche vendendo degli oggetti (pensavo che la scorta avesse un limite e
fosse piena) ma nulla da fare...
Mi aiutate?
Grazie!
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Kingdom Hearts]: acquisto armi

author: astrolabio

text:
"Cecil" <
nos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cb66gh$ie6$1...@news.newsland.it...
> Ciao ciao
>
> Ho appena iniziato Kingdom Hearts, sono al monte olimpo. Volendo
> rinforzare i personaggi, ho deciso di andare nei vari negozi nel primo
> distretto e comprare qualcosa...ma qualcosa non va! Io vado dal
> negoziante, scelgo l'arma o la protezione, mi chiede di metterla nella
> Scorta, pago, i munny me li prende, ma non c'e' verso di trovare l'arma
> dopo, ne' in scorta, ne' addosso ai personaggi. ho provato e riprovato,
> anche vendendo degli oggetti (pensavo che la scorta avesse un limite e
> fosse piena) ma nulla da fare...
>
> Mi aiutate?
>
> Grazie!
Non so cosa dirti, le armi le ho sempre trovate nel menu. Guarda meglio,
casomai se proprio non le trovi tiro fuori il gioco e ti dico.


title: [Kingdom Hearts]: acquisto armi

text:
astrolabio ha scritto:
> Non so cosa dirti, le armi le ho sempre trovate nel menu. Guarda meglio,
> casomai se proprio non le trovi tiro fuori il gioco e ti dico.
Grazie per l'aiuto astrolabio,
ieri sera ho provato di nuovo, sono andato al negozio di accessori nel
primo distretto, e ho comprato una collana protect, 150 munny, mi da'
l'opzione "scorta-niente", scelgo scorta ovviamente, e mi prende i munny.
MA a voglia a cercarla... non c'e' ne' nella scorta, ne' nel menu' armi,
ne' addosso ai personaggi... o sono cretino io (possibile) o la cerco nel
menu sbagliato (e quindi sono cretino lo stesso).



title: [Kingdom Hearts]: acquisto armi

text:
"Cecil" <
nos...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:cb8l62$p9l$1...@news.newsland.it...
> astrolabio ha scritto:
>
> > Non so cosa dirti, le armi le ho sempre trovate nel menu. Guarda meglio,
> > casomai se proprio non le trovi tiro fuori il gioco e ti dico.
>
> Grazie per l'aiuto astrolabio,
> ieri sera ho provato di nuovo, sono andato al negozio di accessori nel
> primo distretto, e ho comprato una collana protect, 150 munny, mi da'
> l'opzione "scorta-niente", scelgo scorta ovviamente, e mi prende i munny.
> MA a voglia a cercarla... non c'e' ne' nella scorta, ne' nel menu' armi,
> ne' addosso ai personaggi... o sono cretino io (possibile) o la cerco nel
> menu sbagliato (e quindi sono cretino lo stesso).
Allora:
1_parli al negoziante
2_scegli l'arma
3_selezioni scorta
4_vai nel menu
5_scegli "Armi"
6_vai nel personaggio a cui hai comprato l'arma
7_selezioni con X l'arma che sta usando
8_selezioni la nuova arma.
Più di così non so ^_^


title: MODCHIP Ps2 Pstwo - possibilità guasti lente

author: Red Star

text:
Ho messo un MODCHIP ZEN sulla mia Pstwo (la PS2 versione slim) per
giocare coi backup dei miei giochi.
Sentivo parlare sui vari siti di possibili danneggiamenti all'unità
ottica causate dalla modifica.
Dicerie oppure fra qualche anno non funzionerà più nulla?


author: VittorionePortatile

text:
"Red Star" <
matteo.d...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:57fb92f9-01ec-4325...@d21g2000prf.googlegroups.com...

Non vorrei dire una cazzata ma non è direttamente la modifica la causa
dell'usura all'ottica, bensì i supporti masterizzati


author: Lurker

text:
"VittorionePortatile" <vittorio...@NONONONONONOOgmail.com> ha scritto
nel messaggio news:fp3t9q$b1k$1...@news.panservice.it...
> Non vorrei dire una cazzata ma non è direttamente la modifica la causa
> dell'usura all'ottica, bensì i supporti masterizzati
è la teoria più accreditata....
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
Nel senso che se uso dvd economici mi si rovina la lente?
Perchè la lente della PS2 è più fragile di quella di un normale DVD
del pc ad esempio, che se ne infischia della qualità del supporto
ottico?
Comunque coi diodi salva lente dormo sonni tranquilli?


author: guerriero di pace

text:

se usi dvd economici il laser fa più fatica a leggere e si usura di
più.
Non è la modifica a danneggiare la lente,su alcune versioni (le ultime
"ciccie" e le prime slim)c'è stato un errore di progettazione della
Sony x cui i laser morivano anche su console non modificate.
Il cosidetto "salvalente" serve solo su alcune versioni non su tutte.


text:
On 20 Feb, 17:03, guerriero di pace <
guerrierodip...@gmail.com
> wrote:
> On 17 Feb, 11:10, Red Star <
matteo.diplom...@gmail.com
> wrote:
>
> > Nel senso che se uso dvd economici mi si rovina lalente?
> > Perchè lalentedella PS2 è più fragile di quella di un normale DVD
> > del pc ad esempio, che se ne infischia della qualità del supporto
> > ottico?
> > Comunque coi diodi salvalentedormo sonni tranquilli?
>
> se usi dvd economici il laser fa più fatica a leggere e siusuradi
> più.
> Non è la modifica a danneggiare lalente,su alcune versioni (le ultime
> "ciccie" e le prime slim)c'è stato un errore di progettazione della
> Sony x cui i laser morivano anche su console non modificate.
> Il cosidetto "salvalente" serve solo su alcune versioni non su tutte.
Ed immagino che i dvd Memorex non siano una grande marca...


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

author: sorro

text:
Ebbene si ho acquistato la Bibbia dei Codici 7, ed ora li posseggo tutti,
circa 3000 cheat con cui scialarmi tutto....
Chi avesse bisogno di trucchi vari per qualsiasi gioco chieda pure( ne ho
visti alcuni per vice city da PAURA!!..............ah gia' peccato che io
il gioco non cell''hoo!!!!!cazzarola)
.........o no ora che ci penso scirio mi chiedera' sicuramente di
"sitizzarglieli" tutti,.........e mo' che ci rispondo a costui??aiutatemi
:-))))
sorrohop
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

author: scirio

text:
sorro wrote:
> Ebbene si ho acquistato la Bibbia dei Codici 7, ed ora li posseggo
> tutti, circa 3000 cheat con cui scialarmi tutto....
>
> Chi avesse bisogno di trucchi vari per qualsiasi gioco chieda pure(
> ne ho visti alcuni per vice city da PAURA!!..............ah gia'
> peccato che io il gioco non cell''hoo!!!!!cazzarola)
>
>
> .........o no ora che ci penso scirio mi chiedera' sicuramente di
> "sitizzarglieli" tutti,.........e mo' che ci rispondo a
> costui??aiutatemi :-))))
>
> sorrohop
checcihaivoglia di inserirli su iccp? :-)


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

author: Fabeli

text:
> Chi avesse bisogno di trucchi vari per qualsiasi gioco chieda pure
Si , mi serve qualcosa per passare il "figghio de bottana" con i tentacoli ,
in MGS2.....grazie!!


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

author: Danilo

text:
> .........o no ora che ci penso scirio mi chiedera' sicuramente di
> "sitizzarglieli" tutti,.........e mo' che ci rispondo a
> costui??aiutatemi :-))))
hai voluto fare lo sborone?


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

text:

non avevo letto quella parte del post :-)


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

author: viaggiatore mentale

text:
"sorro" <
so...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdseom$cth$1...@news.newsland.it...
> Chi avesse bisogno di trucchi vari per qualsiasi gioco chieda pure
wakeboarding pal.
grazie


title: Ce li ho tutti!!!!!!!!!

text:
"sorro" <
so...@libero.it
> wrote in message
news:bdseom$cth$1...@news.newsland.it...
> Ebbene si ho acquistato la Bibbia dei Codici 7, ed ora li posseggo tutti,
> circa 3000 cheat con cui scialarmi tutto....
Dragonball Z Budokai.....(PAL)
GraSSieeeeeeee


title: PER CHI NON LO SAPESSE

author: cicci

text:
Volevo informare i newsgrouppisti che dal 15/10 con la gazzetta dello
sport c'e',alla modica cifra di 5,90€,in allegato il cd demo di PES3 con
incluse 4 squadre con le quali si possono fare tutte le partite che si
vogliono.
Mi meo togo per capire com'e'.
Spero di avervi fatto cosa gradita.
Ciao ciao
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Pes4

text:
Postate qui quali sono secondo voi pregi e difetti di pes4, magari anche
confrontandoli con pes3, così magari ci confrontiamo un attimo. Se volete
inizio io:
Difetti:
- direzioni di tiro troppo spesso sballate, e tiri troppo deboli,
soprattutto nell'1 contro 1 e nei tiri da fuori area, che spessissimo
finiscono centrali
- arbitraggio disgustoso, soprattutto per le foramzioni in trasferta,
allucinanti certi falli non fischiati, magari anche solo una spallata del
difensore da dietro, ma che ti fa perdere l'equilibrio e gli permette il
recupero.
- difficoltà nel cambiare giocatore, spesso con L1 ti seleziona un giocatore
poco conveniente sballandoti tutto
- poriteri a 2 facce: fortissimi se nell'1 contro 1 provi il tiro, ma
dribblarli è una cazzata mostruosa (basta correre cambiando appena direzione
e loro stanno immobili), e nei tiri da fuori area stanno spesso immobili.
- passaggi spesso indirizzati al giocatore sbagliato
- quasi impossibile tirare al volo
- giocatori che a volte perdono il pallone correndo da soli
Pregi:
- finalmente nei tiri è presente un po' di effetto
- punizioni a due (anche se segnare è fin troppo facile mettendola sul palo
del portiere)


title: [OT] Pes4

author: Spike S.

text:
On Wed, 23 Mar 2005 11:19:51 GMT, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
>
wrote:
Lol...Astrola'...addirittura OT per PES4 ^_^;
Cmq per me
Difetti:
- Piu' semplice, o sono io che miglioro o e' PES che diventa piu' facile
visto che nel 2 ho sudato mesi e mesi per vincere la ML a livello
estremo e qui ancora piu' che nel 3 non ho avuto problemi
- Allenamenti, Io li trovo di una rottura di pa**e assoluta tanto da
averli completamente aboliti
- Giovani troppo forti, era meglio il vecchio sistema con il giovane
sconosciuto che facendolo giocare e prendendo un buon voto potevi
potenziare a tuo piacimento..Nel 4 ho preso Zola Maldini Davids a 0 e
sono delle bestie senza fondo
- Sandreani lo odio
- Bug della linea laterale, Piu' e piu' volte mi e' capitato che il
pallone oltrepassasse la linea del fallo laterale ma il fatto non veniva
fischiato..i giocatori arrivavano sul fondo e crossavano.
- Portieri che battezzano fuori tiri a fil di palo...che poi
regolarmente entrano -_-;
Pregi:
- Fisicita' dei giocato, finalmente non esistono solo le gambe ma anche
tutto il corpo con possibilita' di sbilanciare l'avversario e fare un
pressing fisico..imho la novita' migliore di PES4
- Master League notevolmente migliorata...
- Hanno rimesso alcune squadre sudamericane come il River e il Boca
assenti nel 3...peccato per il Palmeiras a cui ero affezionato per
battaglie interminabili nella B della ML di PES2
- Passaggi che possono essere pensati meglio tenendo premuto il pulsante
piu' a lungo.
- Grafica
- In alcuni casi IA degli avversari che se vogliono sanno fare un ottimo
pressing cosi' come una rete di passaggi per rallentare il gioco...
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: [OT] Pes4

text:
"Spike S." <cherottu...@eXail.it> ha scritto nel messaggio
news:42415b23...@powernews.libero.it...
> On Wed, 23 Mar 2005 11:19:51 GMT, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
>
> wrote:
>
> Lol...Astrola'...addirittura OT per PES4 ^_^;
> Cmq per me
>
> Difetti:
>
> - Piu' semplice, o sono io che miglioro o e' PES che diventa piu' facile
> visto che nel 2 ho sudato mesi e mesi per vincere la ML a livello
> estremo e qui ancora piu' che nel 3 non ho avuto problemi
Sì, è vero che è facile, ma c'è da considerare (me n'ero dimenticato) che le
avversarie nei campionati hanno un ruolino di marcia spaventoso (il real,
che non è nella mia lega, nello scorso campionato ha vinto TUTTE le
partite!)
> - Allenamenti, Io li trovo di una rottura di pa**e assoluta tanto da
> averli completamente aboliti
Eh sì, io li faccio sempre, però scazzano.
> - Giovani troppo forti, era meglio il vecchio sistema con il giovane
> sconosciuto che facendolo giocare e prendendo un buon voto potevi
> potenziare a tuo piacimento..Nel 4 ho preso Zola Maldini Davids a 0 e
> sono delle bestie senza fondo
Vero, infatti ho preso solo due giocatori rigenerati (Muren e Sensini).
Almeno se prendi i giocatori della squadra free, diventano forti lo stesso,
ma ti fanno sudare un bel po' all'inizio.
> - Sandreani lo odio
Questo a prescindere da pes4. E per fortuna che non c'è Piccinini a urlare
già dalla trequarti...
> - Bug della linea laterale, Piu' e piu' volte mi e' capitato che il
> pallone oltrepassasse la linea del fallo laterale ma il fatto non veniva
> fischiato..i giocatori arrivavano sul fondo e crossavano.
Oltrepassare quanto? Se era nettamente fuori non mi è mai successo, se
invece il pallone è dentro anche solo di un pelo è normale.
> - Portieri che battezzano fuori tiri a fil di palo...che poi
> regolarmente entrano -_-;
Eh sì...
> Pregi:
>
> - Fisicita' dei giocato, finalmente non esistono solo le gambe ma anche
> tutto il corpo con possibilita' di sbilanciare l'avversario e fare un
> pressing fisico..imho la novita' migliore di PES4
Non c'ho mai fatto troppo caso, ma prendere i giocatori da dietro è più
difficile perchè si proteggono (pensa avere Asprilla che ti insegue...).
Però spesso il difensore ti sbilancia e l'arbitro tralascia.
> - Master League notevolmente migliorata...
Sì, ero scettico all'inizio, poi mi sta piacendo.
> - Hanno rimesso alcune squadre sudamericane come il River e il Boca
> assenti nel 3...peccato per il Palmeiras a cui ero affezionato per
> battaglie interminabili nella B della ML di PES2
Sì, peccato per i nomi storpiatissimi però
> - Passaggi che possono essere pensati meglio tenendo premuto il pulsante
> piu' a lungo.
A me questo non è piaciuto molto, spesso i passaggi non vanno a chi voglio.
> - Grafica
Ok, soprattutto ci sono un po' meno difetti (la gamba del giocatore che si
ritirava quando questo cadeva).
> - In alcuni casi IA degli avversari che se vogliono sanno fare un ottimo
> pressing cosi' come una rete di passaggi per rallentare il gioco...
Aggiungerei anche un leggero miglioramento alla regola del vantaggio,
l'abolizione del fallo di mano (ODIOSO) e qualche bella animazione.


title: [OT] Pes4

text:
On Wed, 23 Mar 2005 12:52:42 GMT, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
>
wrote:
>Vero, infatti ho preso solo due giocatori rigenerati (Muren e Sensini).
>Almeno se prendi i giocatori della squadra free, diventano forti lo stesso,
>ma ti fanno sudare un bel po' all'inizio.
Anche io faccio cosi'..pero' alcuni che sono fortissimi nel girarsi con
la palla sono lentissimi...una cosa terrificante...e quello purtroppo
non si puo' migliorare con gli allenamenti
>> - Bug della linea laterale
>Oltrepassare quanto? Se era nettamente fuori non mi è mai successo, se
>invece il pallone è dentro anche solo di un pelo è normale.
Mi funziona cosi'...
Palla che esce di pochissimo ma e' completamente fuori il giocatore la
riprende all'ultimo secondo e comincia a correre per tutta la fascia con
la palla fuori e poi crossa...probabilmente c'e' un solo pixel della
palla che combacia con la linea laterale e che non la fa ritenere fuori
ma ti assicuro che dal punto di vista ottico la palla e' fuori...
Non succede sempre..pero' ogni tanto mi capita
>Non c'ho mai fatto troppo caso, ma prendere i giocatori da dietro è più
>difficile perchè si proteggono (pensa avere Asprilla che ti insegue...).
>Però spesso il difensore ti sbilancia e l'arbitro tralascia.
Beh anche avvicinarsi solo al giocatore senza schiacciare X per fare
pressing basdta...vedi che fai un corpo a corpo..e puoi anche commettere
fallo sbilanciando il giocatore eccessivamente
>Sì, peccato per i nomi storpiatissimi però
Su quello ormai sono abituato
>Aggiungerei anche un leggero miglioramento alla regola del vantaggio,
>l'abolizione del fallo di mano (ODIOSO) e qualche bella animazione.
La regola del vantaggio ora e' ottima...
Il fallo di mano credo ci sia ancora pero'..



title: [OT] Pes4

text:
"Spike S." <cherottu...@eXail.it> ha scritto nel messaggio
news:424568f9...@powernews.libero.it...
> Anche io faccio cosi'..pero' alcuni che sono fortissimi nel girarsi con
> la palla sono lentissimi...una cosa terrificante...e quello purtroppo
> non si puo' migliorare con gli allenamenti
Come no? precisione dribbling. E' fondamentale.
> Mi funziona cosi'...
> Palla che esce di pochissimo ma e' completamente fuori il giocatore la
> riprende all'ultimo secondo e comincia a correre per tutta la fascia con
> la palla fuori e poi crossa...probabilmente c'e' un solo pixel della
> palla che combacia con la linea laterale e che non la fa ritenere fuori
> ma ti assicuro che dal punto di vista ottico la palla e' fuori...
> Non succede sempre..pero' ogni tanto mi capita
E' un problema che c'è da tutti i pes (però la regola dice che la palla deve
essere uscita del tutto, quindi anche se come dici un solo pixel combacia la
palla viene ritenuta dentro)
> La regola del vantaggio ora e' ottima...
> Il fallo di mano credo ci sia ancora pero'..
Sulla regola del vantaggio secondo me si può migliorare ancora. Il fallo di
mano invece non l'ho mai visto.


title: AIUTO:Memory card e Dual shock!

author: Sera COX

text:
La mia Playstation un bel giorno ha deciso di non leggere piu le memory card
e che le vibrazioni offerte dal dual shock dovessero rimanere solo un
ricordo!!
che cosa e' successo?? chi mi puo' aiutareeeeee????
grazie!!


title: Cerco psx masterizzati

text:
Cerco psx masterizzati a Milano
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: giochi jap

author: chiroli

text:
Ciao
Sapete dirmi dove posso trovare dei giochi giapponesi?
Nei negozi della mia città non se ne vede l'ombra.
A me interessano sopratutto i giochi ispirati ai vari manga
tipo Gundam, Captai Tsubasa ,Evangelion ecc...
Grazie


title: (BO) Vendo VGA BOX per PS2 L.70.000

author: Nicola Piolanti

text:
Vendo VGA BOX per PS2 a L.70.000.
Permette di collegare al monitor sia la PS2 che il PC.


title: (BO) Vendo VGA BOX per PS2 L.70.000

author: Marco

text:
"Nicola Piolanti" <
n.pio...@peppercom.it
> ha scritto nel messaggio
news:9se08p$37m8$1...@stargate1.inet.it...
> Vendo VGA BOX per PS2 a L.70.000.
> Permette di collegare al monitor sia la PS2 che il PC.
Come si vede sul monitor la PS2 ?
Serve un monitor di un certo livello che sia in grado di lavorare a
frequenze particolari o basta un comunissimo vecchio VGA ?
>
>


title: PES 6 non ci sarà su PS3!!!

author: RochiE

text:
Konami ha confermato che Pro Evolution Soccer 6 previsto per Ottobre su
Playstation 2, Xbox, PC, PSP, Nintendo DS e Xbox 360, non arriverà su
Playstation 3 che invece potra godere di Pro Evolution Soccer 7 insieme
a Xbox 360 e Nintendo Wii.
http://www.giochiusati.net/forum/showthread.php?t=882


title: PES 6 non ci sarà su PS3!!!

author: Great Teacher Onizuka

text:
"RochiE" <
roch...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:4490f5ff$0$10066$4faf...@reader3.news.tin.it...

meglio così
li spendereste mai 60 euro per un gioco che gira su PS3 ma sviluppato
sfruttando l'hardware della PS2?
--
Great Teacher Onizuka
A me dice il dottore che scimmie
così verdi nei sogni del paese
lui non ne ha viste mai


title: VENDO A PREZZI OTTIMI!

author: Andrea

text:
fate vostre richieste in email
PER PC:
 System shock 2
 Kingpin
 Half life
 Unreal
 Quake II
 Quake
 Blood 2
 tomb rider 1
 tomb rider 2
 tomb rider 3
 Aliens vs Predator
 Rebel assault II
 Jewels of the oracle
 Heretic II
 Superbike
 Grim Fandango
Per Play:
 Mission impossible
 Time crisis
 Dino crisis
 Syfon filter
 Metal gear solid
 Mission Pack metal gear solid
 Resident evil 1
 Resident evil 2
 Silent hill
 tomb rider 1
 tomb rider 2
 tomb rider 3
 Duke nukem time to kill
 GT
 Fifa 99
 Formula 1 97
 Formula 1 98
 Formula 1 99
 Die Hard Trilogy
 Apocalipse
 Rally Colin mcRae
  Cool boarder 3
 Kurushi
 Abe 1 e 2
 Crash Bandicot
 Medievil
consegno ovunque!
Ciao e grazie!


title: VENDO A PREZZI OTTIMI!

author: Markz

text:
Andrea ha scritto nel messaggio <941013810.906464@vega>...
>fate vostre richieste in email
>
>Per Play:
>
> Fifa 99
Originale o copiato???


title: VENDO A PREZZI OTTIMI!

author: Ivan Bacciu

text:
sono backup?se si a quanto cadauno
Andrea <
x...@myself.com
> wrote in message 941013810.906464@vega...
> fate vostre richieste in email
>



title: Aiuto silent hill

author: michael

text:
Ciao a tutti,
ho bisogno di un aiuto.
Sono nella stanza del pianoforte a scuola e non so come prendere il
medaglione d'argento,cosa devo suonare con il piano?
Grazie a tutti.
michael
xyhu...@tiscalinet.it


title: Aiuto silent hill

author: fuckman

text:
Leggi il messaggio Silent hill piano!
Ciao
Fuckman
c...@marcheonline.net
michael ha scritto nel messaggio <7o42l4$k9c$
1...@aquila.tiscalinet.it
>...



title: Aiuto silent hill

author: devilxxx

text:
Contando i tasti (compresi quelli neri) da sinistra verso destra (sono 12)
la combinazione corretta è 3-10-11-8-2. Ciao



title: Aiuto silent hill

text:
Ciao,
sono bloccato nell'ospedale dove c'è la porta nella quale vanno messe le
quattro mattonelle colorate: credo di aver provato tutte le combinazioni ma
quella porta maledetta non si vuol aprire!
Qualcuno mi aiuti !!!
Ciao e grazie a tutti.
michael


title: Aiuto silent hill

author: Lorenzo Marcellan

text:
- Blu in alto a destra
- Verde in basso a destra
- Giallo in basso a sinistra
- Rosso in alto a sinistra
Ciao
PS usi la PAL?
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
Sorry, I not speak English 8-(
... e nemmeno l'italiano 8-)))
michael <
colum...@iol.it
> wrote in message
OO1r3.14229$wv4....@typhoon.libero.it...



title: Aiuto silent hill

text:
Lorenzo Marcellan ha scritto nel messaggio <7ojk62$db6$
2...@nslave1.tin.it
>...
>- Blu in alto a destra
>
>- Verde in basso a destra
>
>- Giallo in basso a sinistra
>
>- Rosso in alto a sinistra
>
>
>Ciao
>
>PS usi la PAL?
>
>Grazie 1000, si uso la PAL



title: AIUTO WINNING 4!!!!

author: dany

text:
Dove trovo il file che trasforma w4 ntsc in pal...ho provato su
http://run.to/lele
ma non mi fa' accedere al file
Grazie mille atutti...
Daniele


title: GIOCHI PC-PSX & AUDIO

author: PuSheR

text:
http://members.xoom.it/pusher
http://members.xoom.it/pusher
http://members.xoom.it/pusher
http://members.xoom.it/pusher
http://members.xoom.it/pusher
http://members.xoom.it/pusher
http://members.xoom.it/pusher


title: GIOCHI PC-PSX & AUDIO

text:

http://members.xoom.it/pusher


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Hexen

text:
Buondģ. Sto giocando all'ultmia "opera" dei Poliphony da circa 40 min. Ho la
vaga impressione che il PC con le varie GeForce conoscerą un periodo triste
assai...


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:

Ah, interessante tutto ciņ...


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Giampi

text:
:))
Hexen <
sl...@freemail.it
> wrote in message
1Ad67.112966$q77.1...@news2.tin.it...
> Buondì. Sto giocando all'ultmia "opera" dei Poliphony da circa 40 min. Ho
la
> vaga impressione che il PC con le varie GeForce conoscerà un periodo
triste
> assai...
>
>


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Hai forse "investito" in GeForce?? ;)
"Trust77" <
diego...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:mve67.5931$NZ6.2...@news.infostrada.it...



title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: FabEli

text:
Ho la
> vaga impressione che il PC con le varie GeForce conoscerà un periodo
triste
> assai...
>
Certo,certo......(a parte la comodita' di una console come ps2 e una bella
maxiTV).....perche' non confronti gt3 con superbykes 2001 in quanto a
dettaglio grafico ,risoluzione,velocita',ecc. ecc.???


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Fabrizio

text:

A parte il fatto che non ne sono sicuro (hai mai visto una GeForce 3 in
azione ?)...ma cmq, cosa C'ENTRA ?


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Valter & Isa

text:
Non credo proprio, non hai mai provato GP3, GPL, Superbike 2001, N4, ecc...
queste sono vere simulazioni, i setup dei bolidi non è minimamente
paragonabile, cosi come la grafica e i controlli.
"Hexen" <
sl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1Ad67.112966$q77.1...@news2.tin.it...
> Buondì. Sto giocando all'ultmia "opera" dei Poliphony da circa 40 min. Ho
la



title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Nemesis Divina

text:
Hexen <
sl...@freemail.it
> wrote in message
1Ad67.112966$q77.1...@news2.tin.it...
> Buondě. Sto giocando all'ultmia "opera" dei Poliphony da circa 40 min. Ho
la
> vaga impressione che il PC con le varie GeForce conoscerŕ un periodo
triste
> assai...
giŕ da tempo...
Nemesis Divinał
[dove 'ł' sta per: elevato al Third Place]
 Now Livin'
        G G G G             T T T T T T             3 3 3 3
     G              G                  T                   3           3
    G                                    T                                3
    G         G G G                 T                          333
    G                 G                T                                 3
      G              G                 T                    3           3
          G  G G                     T                      3 3 3 3


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
> A parte il fatto che non ne sono sicuro (hai mai visto una GeForce 3 in
> azione ?)...ma cmq, cosa C'ENTRA ?
E' stato solo un modo x sottolineare che la "stagione" della PS2 č davvero
iniziata. Finora molti hanno criticato (alcune volte giustamente, molte
altre solo x il gusto di farlo) la macchina Sony. C'č chi sostiene che una
GeForce 2-3 etc. sia di gran lunga superiore, chi, invece, tesse le lodi di
prodotti non ancora esistenti. E' chiaro che, come la PS2, anche X-Box & C.
soffriranno di un periodo di "purgatorio" prima di essere sfruttate a
dovere. Nel frattempo abbiamo a disposizione un GT3 che, a mio avviso,
chiude il periodo di "transizione", spegnendo inesorabilmente lo scetticismo
fin qui esistente. Di giochi con standard qualitativi simili ne vedremo
tantissimi a breve termine. La PS2 č ormai una certezza. Dopo tante
chiacchiere fatte, mi sembra equo riconoscerlo.
PS La GeForce3 l'ho vista in azione.


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
> Non credo proprio, non hai mai provato GP3, GPL, Superbike 2001, N4,
ecc...
> queste sono vere simulazioni, i setup dei bolidi non č minimamente
> paragonabile, cosi come la grafica e i controlli.
Guarda, solo GPL basta e avanza contro GT3 ...
mi fa ridere SuperConsole quando dice che GT3 č la migliore simulazione
esistente punto e basta!
Sono convinto che GT sia ottimo, del resto mi sono piaciuti tantissimo l'1 e
il 2, ma poi quando carichi GPL ti si illuminano gli occhi...


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Randall Flagg

text:

Il pc il periodo triste č un p' che lo sta passando (IMHO).
Ciriciao
--
Randall Flagg                                   Icq Uin 46564868
Mailto: flagg275(at)
icqmail.com
"Sono single per scelta, delle donne"


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
ottimo gioco per ps2, nulla di piů.
"Trust77" <
diego...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:zPk67.8686$NZ6.3...@news.infostrada.it...



title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Se GT3 non č "nulla di piů", allora la situazione in ambito PC č peggiore di
quella che pensavo...
"Valter & Isa" <
val...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jcthv$cie$1...@nreadB.inwind.it...



title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
> Sono convinto che GT sia ottimo, del resto mi sono piaciuti tantissimo l'1
e
> il 2, ma poi quando carichi GPL ti si illuminano gli occhi...
E' vero.......


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: RedLion

text:
"Hexen" <
sl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1Ad67.112966$q77.1...@news2.tin.it...

Come si dice...
Tutti i nodi vengono al pettine...
Il PC non e' una macchina nata per giocare...col tempo questo diventera'
sempre piu' evidente...
Se ne e' accorto anche Guglielmo Cancelli...
--
RedLion
----------------------------------
E-Mail
red...@writeme.com
@FAX           02/70037547
----------------------------------


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Logan

text:
il giorno Sat, 21 Jul 2001 19:14:31 GMT, "Hexen" <
sl...@freemail.it
> ha
pensato bene di scrivere:
>> A parte il fatto che non ne sono sicuro (hai mai visto una GeForce 3 in
>> azione ?)...ma cmq, cosa C'ENTRA ?
>E' stato solo un modo x sottolineare che la "stagione" della PS2 è davvero
>iniziata. Finora molti hanno criticato (alcune volte giustamente, molte
>altre solo x il gusto di farlo) la macchina Sony. C'è chi sostiene che una
>GeForce 2-3 etc. sia di gran lunga superiore, chi, invece, tesse le lodi di
>prodotti non ancora esistenti. E' chiaro che, come la PS2, anche X-Box & C.
>soffriranno di un periodo di "purgatorio" prima di essere sfruttate a
>dovere. Nel frattempo abbiamo a disposizione un GT3 che, a mio avviso,
>chiude il periodo di "transizione", spegnendo inesorabilmente lo scetticismo
>fin qui esistente. Di giochi con standard qualitativi simili ne vedremo
>tantissimi a breve termine. La PS2 è ormai una certezza. Dopo tante
>chiacchiere fatte, mi sembra equo riconoscerlo.
>PS La GeForce3 l'ho vista in azione.
AMEN, fratello ... AMEN! ^___^
Logan
--
icq:117048747 e-mail:
lo...@email.it
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
L'unica simulazione decente per ps č WTC, la serie GT č solo arcade e per
nulla reale (vedi Suzuki Escudo molto piů prestante della Toyota GT1 un
pista, mahh).
"Hexen" <
sl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:yxn67.160128$cd.9...@news1.tin.it...



title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Puoi andare in pace, figliolo... ^___^



title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <rwk67.159730$
cd.9...@news1.tin.it
>, Hexen wrote:
> Finora molti hanno criticato (alcune volte giustamente, molte
> altre solo x il gusto di farlo) la macchina Sony.
Ovvio, si critica quando c'e' da criticare, e si critica positivamente quando
e' il caso. Sarebbe assurdo fare il contrario, cioe' esaltarsi per quello che
c'era fino ad ora, e criticare GT3...
> Nel frattempo abbiamo a disposizione un GT3 che, a mio avviso,
> chiude il periodo di "transizione", spegnendo inesorabilmente lo scetticismo
> fin qui esistente
In realta' e' esattamente il contrario: proprio la differenza enorme di
qualita' tra GT3 e quello che e' uscito fino ad ora, da' ancora piu' ragione a
chi ha giustamente criticato. Semmai ci sarebbe da chiedere come si faceva a
NON criticare quello che c'era *prima*, visto che sembrava uscire da una
console di una generazione inferiore.
> La PS2 č ormai una certezza. Dopo tante
> chiacchiere fatte, mi sembra equo riconoscerlo.
Certo, e il fatto che adesso finalmente ci sia UN gioco che vale davvero la
pena, non fa altro che confermare che fino ad oggi era sacrosanto NON
accontentarsi del poco che era stato offerto. Le critiche non sono mica nate
su ICC, tutta la stampa mondiale ha parlato di problemi, giochi sotto le
aspettative, grafica poco convincente, scalettature, etc.
E' molto probabile ( anzi, e' sicuro, visto che GT3 doveva chiamarsi GT2000 e
uscire un anno e mezzo fa ) che le critiche abbiano fatto impegnare la Sony su
GT3 come gli utenti si aspettavano e si meritavano. E quindi, un motivo di
piu' per dire che tutti quelli che hanno criticato hanno fatto bene.
E ovviamente, se usciranno altri giochi belli, andranno lodati, come pure se
usciranno altre porcherie, andranno criticate. Anzi, bisognera' essere anche
piu' esigenti ora, dopo che abbiamo il paragone con GT3.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000043...@compuserve.com...
> In article <rwk67.159730$
cd.9...@news1.tin.it
>, Hexen wrote:
>
> > Finora molti hanno criticato (alcune volte giustamente, molte
> > altre solo x il gusto di farlo) la macchina Sony.
>
> Ovvio, si critica quando c'e' da criticare, e si critica positivamente
quando
> e' il caso. Sarebbe assurdo fare il contrario, cioe' esaltarsi per quello
che
> c'era fino ad ora, e criticare GT3...
Non è stato sempre così. Le critiche hanno investito spesso la PS2 in modo
non equilibrato. A partire dai paragoni con gli standard qualitativi dei
lettori dvd stand-alone high-end. Di certo, non è questo il target di
mercato della Sony, relativamente alla PS2. Al di là delle disquisizioni
puramente tecniche, un utente "medio" non ha motivi per lamentarsi.
>
> > Nel frattempo abbiamo a disposizione un GT3 che, a mio avviso,
> > chiude il periodo di "transizione", spegnendo inesorabilmente lo
scetticismo
> > fin qui esistente
>
> In realta' e' esattamente il contrario: proprio la differenza enorme di
> qualita' tra GT3 e quello che e' uscito fino ad ora, da' ancora piu'
ragione a
> chi ha giustamente criticato. Semmai ci sarebbe da chiedere come si faceva
a
> NON criticare quello che c'era *prima*, visto che sembrava uscire da una
> console di una generazione inferiore.
Ci sono esempi di giochi precedenti a GT3 di buon livello: SSX, Onimusha,
Madden 2001, Winning Eleven 5, Moto GP, Sky Odissey, Extermination, Code
Veronica, NBA Street, Red Faction, ZOE, per esempio. Non saranno KA ma un
periodo di transizione è fisiologico prima che una macchina simile possa
essere sfruttata a dovere. Lo stesso sarà anche per GC e X-Box. In
particolare, mi riferisco allo scetticismo che spesso è venuto fuori che
coinolgeva anche il futuro della PS2. *Questo* scetticismo non ha più motivo
di esistere dal 20/7/01. A meno che non si voglia colorare le critiche di
pretestuosità.
>
> > La PS2 è ormai una certezza. Dopo tante
> > chiacchiere fatte, mi sembra equo riconoscerlo.
>
> Certo, e il fatto che adesso finalmente ci sia UN gioco che vale davvero
la
> pena, non fa altro che confermare che fino ad oggi era sacrosanto NON
> accontentarsi del poco che era stato offerto. Le critiche non sono mica
nate
> su ICC, tutta la stampa mondiale ha parlato di problemi, giochi sotto le
> aspettative, grafica poco convincente, scalettature, etc.
A mio avviso, è fisiologico un periodo di transizione più o meno ampio, al
termine del quale si assite ad un allineamento definitivo tra l'hardware
"next generation" e il il relativo software. Basta guardare ai primi giochi
per PSX e confrontarli con quelli seguiti negli anni successivi.
>
> E' molto probabile ( anzi, e' sicuro, visto che GT3 doveva chiamarsi
GT2000 e
> uscire un anno e mezzo fa ) che le critiche abbiano fatto impegnare la
Sony su
> GT3 come gli utenti si aspettavano e si meritavano. E quindi, un motivo di
> piu' per dire che tutti quelli che hanno criticato hanno fatto bene.
GT2000, in versione giocabile, l'ho provato lo scorso ottobre allo SMAU. In
effetti GT3 è stato sostanzialmente migliorato. Probabilmente la "spinta" in
questo senso è partita dalla stessa Sony.
>
> E ovviamente, se usciranno altri giochi belli, andranno lodati, come pure
se
> usciranno altre porcherie, andranno criticate. Anzi, bisognera' essere
anche
> piu' esigenti ora, dopo che abbiamo il paragone con GT3.
Certo. GT3 è l'ideale punto di partenza che darà il via ad una stagione di
giochi qualitativamente ottimi. E' chiaro che le aspettative sono alte
(altro che scetticismo...). Il prossimo futuro ci riserva Silent Hill 2, MGS
2, Devil May Cry, Ace Combat 4... e così via... la "stagione" della PS2 è
davvero iniziata... il "rodaggio" è terminato.
Se proprio ci sarà ancora desiderio di fare un pò di "casino", non c'è
problema... GC e X-Box sono alle porte... con i loro naturali periodi di
"difficoltà" e di "rodaggio".
>
>
>
>
> Umberto Colapicchioni
>
http://www.virtualisoftware.com
>
>
>


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: VforVendetta

text:
"Valter & Isa" <
val...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jcimd$vop$1...@nreadA.inwind.it...
> Non credo proprio, non hai mai provato GP3, GPL, Superbike 2001, N4,
ecc...
> queste sono vere simulazioni, i setup dei bolidi non č minimamente
> paragonabile, cosi come la grafica e i controlli.
Ragazzi, prima di parlare vi consiglierei di vedere GT3. I giochini da voi
nominati sono inferiori in tutto e per tutto a GT3, per numero di poligoni
impiegati, per effetti visivi supportati, per tipologia di guida, per
simulazione della fisica.
Il PC non ha attualmente la capacitą di calcolo per competere con PS2, e non
sto ad elencare le differenze a livello tecnologico tra le due macchine.
--
Inki: un deficiente nei newsgroup


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
"Hexen" <
sl...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:1Ad67.112966$q77.1...@news2.tin.it...
> Buondì. Sto giocando all'ultmia "opera" dei Poliphony da circa 40 min. Ho
la
> vaga impressione che il PC con le varie GeForce conoscerà un periodo
triste
> assai...
E non solo per merito di PS2. Se si escludono i soliti generi tipici da PC,
tra qualche anno chi vorrà giocare a qualcosa di diverso dal solito
Quake10000 o all'ennesimo strategico punta e clicca, dovrà per forza di cosa
passare alle console. Non è un mistero che tutti i grossi produttori di
giochi per PC si stanno lentamente spostando verso le console di nuova
generazione. Credo che tra un paio di anno i PC serviranno principalmente
per far girare Word ;-)



title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
In article <ztK67.1548$
Rs2....@news2.tin.it
>, Hexen wrote:
> Le critiche hanno investito spesso la PS2 in modo
> non equilibrato. A partire dai paragoni con gli standard qualitativi dei
> lettori dvd stand-alone high-end
quella del lettore DVD e' tutta colpa della Sony, visto che quando annuncio'
la PS2 uso' le testuali parole "qualita' paragonabile a lettori DVD di fascia
alta". E comunque, l'RGB di serie lo hanno anche i lettori da 500 mila.
> Ci sono esempi di giochi precedenti a GT3 di buon livello: SSX, Onimusha,
> Madden 2001, Winning Eleven 5, Moto GP, Sky Odissey, Extermination, Code
> Veronica, NBA Street, Red Faction, ZOE, per esempio.
Stai scherzando ? Sono tutti giochi dai quali non si capisce che la PS2
dovrebbe essere un passo avanti rispetto al DC. GT3 e' UN'ALTRA cosa, non e'
neanche lontanamente paragonabile a questi qui. Non confondere un gioco
bello/divertente/carino, come possono essere questi, con qualcosa che
e' evidentemente fuori portata da quello che si poteva fare con gli
hardware precedenti. Mi sembra che la presenza di Code Veronica sia indicativa
per capire a quale generazione tutti questi giochi appartengano.
> Mi riferisco allo scetticismo che spesso č venuto fuori che
> coinolgeva anche il futuro della PS2. *Questo* scetticismo non ha piů motivo
> di esistere dal 20/7/01.
Oggi, 20/7/01, rispetto a 2 anni fa, e' il futuro della PS2. Quindi, le
critiche erano pienamente giustificate fino ad oggi. E continueranno ad
esserlo se non usciranno anche altri giochi di pari livello.
Sul futuro da qui in poi, al limite, sarebbe da capire quante software house
possano permettersi un'investimento di tempo/soldi pari a quello della Sony
con GT3.
> A mio avviso, č fisiologico un periodo di transizione piů o meno ampio, al
> termine del quale si assite ad un allineamento definitivo tra l'hardware
> "next generation" e il il relativo software. Basta guardare ai primi giochi
> per PSX e confrontarli con quelli seguiti negli anni successivi.
E' un confronto sbagliato. Si deve paragonare i primi giochi PSX con quanto
offriva il mercato allora. La PSX, per quanto RR e Toshinden si possano
guardare oggi con sufficienza, visto cosa e' uscito dopo, comunque ha fatto
capire che si stava davvero entrando in una nuova generazione di giochi, gia'
dal giorno del lancio. A parte i discorsi su quanto potesse essere scadente
Toshinden come giocabilita', ai primi del '95, quel tipo di grafica con quella
velocita', era completamente fuori parametro rispetto al Super NES, un bel po'
al di sopra di quello che c'era sul Saturn e non alla portata di qualsiasi PC
dell'epoca, visto che non c'erano ancora le 3DFX e soci.
Ogni console che esce dovrebbe fare la stessa cosa. Nel caso della PS2, i
giochi di lancio facevano pure fatica a raggiungere i livelli di parecchi
giochi DC, cosa che non sarebbe dovuta succedere.
Ovviamente, la cosa vale per tutti, se l'X-Box non dovesse far vedere al
lancio almeno un gioco tecnicamente superiore al meglio che ci sara' per PS2
quest'autunno, si meritera' tutte le critiche che sono state fatte alla Sony.
E nota che parlo solo di X-Box, perche' e' la Microsoft che ha detto che
dispone di un hardware piu' potente, mentre dal GC mi aspetto solo giochi
divertenti, che e' quello che mi ha promesso Nintendo.
> GT2000, in versione giocabile, l'ho provato lo scorso ottobre allo SMAU. In
> effetti GT3 č stato sostanzialmente migliorato. Probabilmente la "spinta" in
> questo senso č partita dalla stessa Sony.
E quello che ha spinto la Sony a "spingere" Polyphony, sono state sicuramente
le critiche.
> Il prossimo futuro ci riserva Silent Hill 2, MGS
> 2, Devil May Cry, Ace Combat 4... e cosě via... la "stagione" della PS2 č
> davvero iniziata... il "rodaggio" č terminato.
Con GT3 fanno 5 giochi. Per ME, 5 capolavori valgono l'acquisto della macchina
( 1 solo no, percio' non la prendo ancora... ), pero' quanta gente criticava
il Nintendo 64 "perche' ha solo 4-5 giochi belli" o il DC perche' "avra' al
massimo una decina di giochi belli" ? Macchine che, tra l'altro, costavano
molto meno.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
> > Non credo proprio, non hai mai provato GP3, GPL, Superbike 2001, N4,
> ecc...
> > queste sono vere simulazioni, i setup dei bolidi non è minimamente
> > paragonabile, cosi come la grafica e i controlli.
>
> Ragazzi, prima di parlare vi consiglierei di vedere GT3. I giochini da voi
> nominati sono inferiori in tutto e per tutto a GT3, per numero di poligoni
> impiegati, per effetti visivi supportati,
Guarda, fino a qui potrei anch eessere d'accordo....
per tipologia di guida, per
> simulazione della fisica.
Ma qui ASSOLUTAMENTE no...hai mai provato con un volante con ritrono di
forza Grand prix Legends o Nascar 4 ?
Se affermi una cosa del genere crdo proprio di no....!!!!
> Il PC non ha attualmente la capacità di calcolo per competere con PS2, e
non
> sto ad elencare le differenze a livello tecnologico tra le due macchine.
Allora, Athlon a 1 Ghz...512 Mb di Ram a +200 Mhz, GeForce 3 64MB DDR...no,
scusa, ma secondo me il fatto è che il PC no è sfruttato come potrebbe
essere, e quindi sotto il lato ludico lascia a desiderare, però come pura
potenza...mi spiace....


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: Pippo

text:
Umberto Colapicchioni wrote:
> > Ci sono esempi di giochi precedenti a GT3 di buon livello: SSX, Onimusha,
> > Madden 2001, Winning Eleven 5, Moto GP, Sky Odissey, Extermination, Code
> > Veronica, NBA Street, Red Faction, ZOE, per esempio.
>
> Stai scherzando ? Sono tutti giochi dai quali non si capisce che la PS2
> dovrebbe essere un passo avanti rispetto al DC. GT3 e' UN'ALTRA cosa, non e'
> neanche lontanamente paragonabile a questi qui. Non confondere un gioco
> bello/divertente/carino, come possono essere questi, con qualcosa che
> e' evidentemente fuori portata da quello che si poteva fare con gli
> hardware precedenti. Mi sembra che la presenza di Code Veronica sia indicativa
> per capire a quale generazione tutti questi giochi appartengano.
Purtroppo i tempi sono cambiati: oggi c'è più concorrenza e spesso
occorre "stringere" i tempi di sviluppo. Aggiungi il fatto che la PS2 si
programma in maniera completamente differente (oltre che particolare)
rispetto alla precedente o rispetto a qualsiasi altra cosa esistente
fino alla sua uscita.
> > Mi riferisco allo scetticismo che spesso è venuto fuori che
> > coinolgeva anche il futuro della PS2. *Questo* scetticismo non ha più motivo
> > di esistere dal 20/7/01.
>
> Oggi, 20/7/01, rispetto a 2 anni fa, e' il futuro della PS2. Quindi, le
> critiche erano pienamente giustificate fino ad oggi. E continueranno ad
> esserlo se non usciranno anche altri giochi di pari livello.
Il "problema", se così vogliamo chiamarlo, è che le critiche non erano
rivolte tanto ai giochi, quanto alla consolle in se stessa, come se la
colpa fosse dell'hardware e non di chi non lo programmava a dovere (come
esempio di programmazione "a dovere" vedi le anteprime di "The Gataway")
> Sul futuro da qui in poi, al limite, sarebbe da capire quante software house
> possano permettersi un'investimento di tempo/soldi pari a quello della Sony
> con GT3.
E' solo un problema di "capire come funzionano le cose". Vedrai che di
roba tosta ne uscirà parecchia, già da qui alla fine dell'anno.
> > A mio avviso, è fisiologico un periodo di transizione più o meno ampio, al
> > termine del quale si assite ad un allineamento definitivo tra l'hardware
> > "next generation" e il il relativo software. Basta guardare ai primi giochi
> > per PSX e confrontarli con quelli seguiti negli anni successivi.
>
> E' un confronto sbagliato. Si deve paragonare i primi giochi PSX con quanto
> offriva il mercato allora. La PSX, per quanto RR e Toshinden si possano
> guardare oggi con sufficienza, visto cosa e' uscito dopo, comunque ha fatto
> capire che si stava davvero entrando in una nuova generazione di giochi, gia'
> dal giorno del lancio. A parte i discorsi su quanto potesse essere scadente
> Toshinden come giocabilita', ai primi del '95, quel tipo di grafica con quella
> velocita', era completamente fuori parametro rispetto al Super NES, un bel po'
> al di sopra di quello che c'era sul Saturn e non alla portata di qualsiasi PC
> dell'epoca, visto che non c'erano ancora le 3DFX e soci.
Anche il tuo è un confronto sbagliato: ai tempi dell'uscita della PSX ci
fu il passaggio tra la grafica 2D e quella 3D... è normale che l'impatto
fosse superiore: adesso stiamo solo assistendo ad un miglioramento del 3D.
> Ogni console che esce dovrebbe fare la stessa cosa. Nel caso della PS2, i
> giochi di lancio facevano pure fatica a raggiungere i livelli di parecchi
> giochi DC, cosa che non sarebbe dovuta succedere.
Perchè il sistema di programmazione è completamente differente: non per
questo puoi giudicare positivamente o negativamente la potenzialità di
una consolle
> Ovviamente, la cosa vale per tutti, se l'X-Box non dovesse far vedere al
> lancio almeno un gioco tecnicamente superiore al meglio che ci sara' per PS2
> quest'autunno, si meritera' tutte le critiche che sono state fatte alla Sony.
> E nota che parlo solo di X-Box, perche' e' la Microsoft che ha detto che
> dispone di un hardware piu' potente, mentre dal GC mi aspetto solo giochi
> divertenti, che e' quello che mi ha promesso Nintendo.
La X-Box sarà un caso molto particolare... spero in un grosso fiasco
> > Il prossimo futuro ci riserva Silent Hill 2, MGS
> > 2, Devil May Cry, Ace Combat 4... e così via... la "stagione" della PS2 è
> > davvero iniziata... il "rodaggio" è terminato.
>
> Con GT3 fanno 5 giochi. Per ME, 5 capolavori valgono l'acquisto della macchina
> ( 1 solo no, percio' non la prendo ancora... ), pero' quanta gente criticava
> il Nintendo 64 "perche' ha solo 4-5 giochi belli" o il DC perche' "avra' al
> massimo una decina di giochi belli" ? Macchine che, tra l'altro, costavano
> molto meno.
Non confondiamo "belli" inteso come "bel gioco nel suo complesso che ti
stimola a giocare" con "belli graficamente" e basta... mi pare limitativo...
(SSX per esempio)
ciao ciao


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
PS: a chi si lamenta della velocità (o lentezza) di GT3 vorrei fare
qualche domanda:
-quanti anni avete? (=avete la patente)
-se si, che macchina guidate? (una Panda a 100 km/h, tra rumore,
vibrazioni, e instabilità, dà una sensazione di velocità superiore a
quella di un qualunque 1.6 iniezione lanciato a 160/180 km/h)
-avete giocato anche a GT e GT2?
-fate caso quando guidate a "quanto velocemente" vi corre la strada ai lati
-idem confrontando con una "camera car" di F1
-non è che invece di un simulatore avreste dovuto comprare un gioco
completamente arcade, tipo RidgeRacer? (che personalmente apprezzo moltissimo)
-quando *guadagnerete* la macchina più veloce disponibile vi accorgerete
ch ela velocità sarà giusta: più veloce di così sarebbe ingiocabile!!! A
quesl punto fate un proporzione con la velocità delle prime macchine che
state utilizzando adesso.
Ciao da un 30-enne


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
"Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:YiU67.17454$NZ6.6...@news.infostrada.it...
> Ma qui ASSOLUTAMENTE no...hai mai provato con un volante con ritrono di
> forza Grand prix Legends o Nascar 4 ?
> Se affermi una cosa del genere crdo proprio di no....!!!!
Si provato e non solo con GPL, ti consiglio di provare GT3 con il suo
volante e poi ne riparliamo
> Allora, Athlon a 1 Ghz...512 Mb di Ram a +200 Mhz, GeForce 3 64MB
DDR...no,
> scusa, ma secondo me il fatto è che il PC no è sfruttato come potrebbe
> essere, e quindi sotto il lato ludico lascia a desiderare, però come pura
> potenza...mi spiace....
E' sotto in ogni caso. L'EE è superiore per capacità di calcolo, mentre
ancora oggi l'architettura del PC resta limitata e di parecchio. L'AGP non
può competere con il BUS di PS2, e la CPU ha un canale di collegamento con
la memoria ridicolo, in confronto a quello presente su PS2.
Se poi parliamo di architetture interne, beh il PC è messo molto male. Non
scordare cha Athlon e Pentium 4 sono processori  a 32 bit.



title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
In article <3B5C1876...@pipp.po>, Pippo wrote:
> Aggiungi il fatto che la PS2 si
> programma in maniera completamente differente (oltre che particolare)
> rispetto alla precedente o rispetto a qualsiasi altra cosa esistente
> fino alla sua uscita.
E' ovvio. Certo che il problema e' spiegabile con la difficolta' di
programmazione. Sta di fatto che a causa di questa, il primo gioco che fa
davvero vedere che c'e' un progresso, esce un anno e mezzo dopo la console.
> Il "problema", se così vogliamo chiamarlo, è che le critiche non erano
> rivolte tanto ai giochi, quanto alla consolle in se stessa, come se la
> colpa fosse dell'hardware e non di chi non lo programmava a dovere
La colpa E' dell'hardware, i giochi erano cosi' proprio a causa della
particolarita' dell'hardware. E' sempre il solito problema: non e' questione
di incapacita', ma di rapporto costi/benefici. Dato che una software house non
e' un'impresa di beneficienza, se un gioco su PS2 richiede il doppio del tempo
per essere fatto, o incassa il doppio, oppure si e' in perdita.
L'unica che puo' permettersi di fare un gioco in perdita e' la Sony,
ovviamente, perche' per loro e' piu' importante la diffusione della console
rispetto alla semplice vendita del gioco.
> E' solo un problema di "capire come funzionano le cose". Vedrai che di
> roba tosta ne uscirà parecchia, già da qui alla fine dell'anno.
Piano piano usciranno anche quelli, ma si parla comunque in massima parte di
titoli multipiattaforma, che saranno disponibili anche per le nuove console
che usciranno a fine anno. Come gia' detto, il concetto di multipiattaforma e'
incompatibile con lo sfruttamento hardware e la macchina piu' particolare e'
quella che viene piu' penalizzata.
La domanda semmai dovrebbe essere: e' davvero indispensabile un hardware cosi'
particolare ? Se le console che usciranno a breve permetteranno di fare le
stesse cose in meta' del tempo, non e' meglio per tutti ?
> Anche il tuo è un confronto sbagliato: ai tempi dell'uscita della PSX ci
> fu il passaggio tra la grafica 2D e quella 3D... è normale che l'impatto
> fosse superiore: adesso stiamo solo assistendo ad un miglioramento del 3D.
Il giorno di lancio non abbiamo assistito a nessun miglioramento del 3D
passando da DC a PS2. Lo stiamo assistendo solo adesso, un anno e mezzo dopo.
Mentre con la PSX l'abbiamo visto subito, e non solo il passaggio dal 2D al 3D
( nei confronti del Super NES ), ma anche il miglioramento del 3D, rispetto al
Saturn, che tra l'altro costava pure di piu'. La differenza e' eclatante: la
PSX al giorno di uscita ha battuto in prestazioni il suo unico concorrente, di
prezzo simile e spesso superiore. La PS2 al giorno di uscita ha stentato a
raggiungere il suo concorrente, che costava la meta'. C'e' una bella
differenza.
> Perchè il sistema di programmazione è completamente differente: non per
> questo puoi giudicare positivamente o negativamente la potenzialità di
> una consolle
Posso giudicare benissimo proprio per questo. E' infatti si e' avverato
esattamente quello che si e' sempre detto: la PS2, per colpa della sua
struttura particolare, e' stata penalizzata per tutto questo tempo. Nessuno ha
mai detto che la PS2 non ha le potenzialita', ma che non ha senso spendere il
triplo dei concorrenti, fino a quando non escono diversi giochi che le
sfruttano.
> La X-Box sarà un caso molto particolare... spero in un grosso fiasco
Molto improbabile. Visto che il DC e' stato un fiasco commercialmente
nonostante sia stato un successo tecnicamente, e' possibilissimo che l'X-Box
si riveli un fiasco tecnicamente, ma un grosso successo commerciale.
La differenza tra Sega e Microsoft e' abissale. Se la Sega avesse avuto i
fondi senza fine di Microsoft, oggi il DC sarebbe vivo e vegeto.
> Non confondiamo "belli" inteso come "bel gioco nel suo complesso che ti
> stimola a giocare" con "belli graficamente" e basta... mi pare limitativo...
> (SSX per esempio)
E' esattamente quello che ho detto. Non confondiamo i giochi belli che c'erano
finora con GT3. Che e' l'unico che davvero puo' muovere ad acquistare una PS2.
Prima d'oggi la PS2 veniva acquistata solo in quanto erede della PSX, senza
che ci fosse un gioco che facesse davvero la differenza. Oggi, almeno, c'e' UN
gioco che la giustifica. Poi, se un gioco valga o meno 800 mila lire, sono
considerazioni personali soggettive, uno puo' starci oppure no. Ma prima non
c'era neanche un gioco che non aveva eguali su nessun'altra macchina. Oggi
si', e' questa la differenza. SSX e' un bel gioco, ma chi ha comprato la PS2
all'inizio lo ha fatto nell'attesa dell'arrivo di giochi tipo GT3, MGS, etc,
non certo perche' non vedeva l'ora di giocare ad un bel gioco di snowboard.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Gran Turismo 3: First Impressions

author: inki

text:
"Pippo" <pi...@pip.po> ha scritto
> PS: a chi si lamenta della velocità (o lentezza) di GT3 vorrei fare
> qualche domanda:
>
> -quanti anni avete? (=avete la patente)
Pochi,anche se ho la patente :)
> -se si, che macchina guidate? (una Panda a 100 km/h, tra rumore,
> vibrazioni, e instabilità, dà una sensazione di velocità superiore a
> quella di un qualunque 1.6 iniezione lanciato a 160/180 km/h)
Angelus.
Sembra di guidare un missile terra-terra.
> -avete giocato anche a GT e GT2?
Si(senza esagerare però).
> -fate caso quando guidate a "quanto velocemente" vi corre la strada ai
lati
Certamente,faccio caso a tutto.
> -idem confrontando con una "camera car" di F1
Confronto con il replay della Angelus.
> -non è che invece di un simulatore avreste dovuto comprare un gioco
> completamente arcade, tipo RidgeRacer? (che personalmente apprezzo
moltissimo)
Abbiamo comprato anche quello ;)
Comunque,*simulatore* mi sembra una parola grossa...F355 è un sumulatore,GT3
assolutamente no.
> -quando *guadagnerete* la macchina più veloce disponibile vi accorgerete
> ch ela velocità sarà giusta: più veloce di così sarebbe ingiocabile!!! A
> quesl punto fate un proporzione con la velocità delle prime macchine che
> state utilizzando adesso.
Son due mesi che bestemmmio per sbloccare la F1...fanculo le patenti e le
utilitarie...
> Ciao da un 30-enne
Ciao da uno giovane :)
inki³
[stay young]
[stay cubed]
[-52]


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Umberto Colapicchioni wrote:
> > Aggiungi il fatto che la PS2 si
> > programma in maniera completamente differente (oltre che particolare)
> > rispetto alla precedente o rispetto a qualsiasi altra cosa esistente
> > fino alla sua uscita.
>
> E' ovvio. Certo che il problema e' spiegabile con la difficolta' di
> programmazione. Sta di fatto che a causa di questa, il primo gioco che fa
> davvero vedere che c'e' un progresso, esce un anno e mezzo dopo la
> console.
Non è tanto "dufficoltà" quanto "inusualità" delle tecniche di
programmazione; OK, c'è voluto un anno e passa per vedere qualcosa di
eclatante, ma pensa al potenziale intrinseco dell'Emotion Engine e di
quello che potrà dare nel corso dei 5 o 6 anni di vita:
> > Il "problema", se così vogliamo chiamarlo, è che le critiche non erano
> > rivolte tanto ai giochi, quanto alla consolle in se stessa, come se la
> > colpa fosse dell'hardware e non di chi non lo programmava a dovere
>
> La colpa E' dell'hardware, i giochi erano cosi' proprio a causa della
> particolarita' dell'hardware. E' sempre il solito problema: non e' questione
> di incapacita', ma di rapporto costi/benefici. Dato che una software house non
> e' un'impresa di beneficienza, se un gioco su PS2 richiede il doppio del tempo
> per essere fatto, o incassa il doppio, oppure si e' in perdita.
Allora se la metti così viva la X-Box... io sinceramente preferisco una
consolle "particolare" che sappia darmi effetti e/o caratteristiche
uniche e diverse da quelle che potrebbe darmi un PC.
> L'unica che puo' permettersi di fare un gioco in perdita e' la Sony,
> ovviamente, perche' per loro e' piu' importante la diffusione della console
> rispetto alla semplice vendita del gioco.
Mah... non credo che queste sw-huose lavorino in perdita: parliamo di
mercati a scala mondiale... i giochi "bellini" vendono almeno un milione
di copie e le grandi sw-house molto di più (e con molti più giochi). Se
poi tieni presente che adesso, con i giochi che usciranno, e gli
abbassamenti di prezzi, aumenteranno le consolle vendute, ecc... ecc...
si sinnesca una reazione a catena.
> La domanda semmai dovrebbe essere: e' davvero indispensabile un hardware cosi'
> particolare?
Si, altrimenti mi prendo un PC.
La consolle DEVE avere un hardware particolare, per dare maggiori
possibilità ai programmatori  e sensazioni uniche e differenti agli utenti.
> Se le console che usciranno a breve permetteranno di fare le
> stesse cose in meta' del tempo, non e' meglio per tutti ?
Se tutti i giochi fossero uguali tra di loro in tutte le consolle, il
mondo videoludico sarebbe di una tristezza inimmaginabile :(
> > Anche il tuo è un confronto sbagliato: ai tempi dell'uscita della PSX ci
> > fu il passaggio tra la grafica 2D e quella 3D... è normale che l'impatto
> > fosse superiore: adesso stiamo solo assistendo ad un miglioramento del 3D.
>
> Il giorno di lancio non abbiamo assistito a nessun miglioramento del 3D
> passando da DC a PS2.
Se è per questo neanche tra il Saturn e i primi giochio della PSX... o
tra gli ultimi giochi del N64 e i primi del DC.
> Lo stiamo assistendo solo adesso, un anno e mezzo dopo.
> Mentre con la PSX l'abbiamo visto subito, e non solo il passaggio dal 2D al 3D
> (nei confronti del Super NES ), ma anche il miglioramento del 3D, rispetto al
> Saturn, che tra l'altro costava pure di piu'.
Non sono d'accordo, o, per meglio dire, non è stata questa la mia sensazione
> > Perchè il sistema di programmazione è completamente differente: non per
> > questo puoi giudicare positivamente o negativamente la potenzialità di
> > una consolle
>
> Posso giudicare benissimo proprio per questo. E' infatti si e' avverato
> esattamente quello che si e' sempre detto: la PS2, per colpa della sua
> struttura particolare, e' stata penalizzata per tutto questo tempo. Nessuno ha
> mai detto che la PS2 non ha le potenzialita',
Come no?
L'hanno detto un po' tutti!!!
Si diceva che la PS2 era meno potente del DC e cose simili
> ma che non ha senso spendere il triplo dei concorrenti, fino a quando non
> escono diversi giochi che le sfruttano.
A chi ti stai riferendo?
Lo sviluppatore non spende il triplo, e se spende di più lo fa comunque
perchè sa che avrà un ritorno maggiore: nessuno vuole lavorare in perdita.
Se invece ti riferisci all'utente, non vedo nessuna spesa superiore: il
DC (purtroppo) è morto, la X-Box costerà di più (e presumibilmente avrà
meno titoli) e il GameCube (sinceramente) lo vedo ancora un po'
enigmatico sul genere dei titoli in uscita.
> > La X-Box sarà un caso molto particolare... spero in un grosso fiasco
>
> Molto improbabile. Visto che il DC e' stato un fiasco commercialmente
> nonostante sia stato un successo tecnicamente, e' possibilissimo che l'X-Box
> si riveli un fiasco tecnicamente, ma un grosso successo commerciale.
> La differenza tra Sega e Microsoft e' abissale. Se la Sega avesse avuto i
> fondi senza fine di Microsoft, oggi il DC sarebbe vivo e vegeto.
Può essere... saranno gli sviluppatori a decidere, e per ora mi sembrano
più entusiasti della "sfida" con la programmazione dell'EE.

> > Non confondiamo "belli" inteso come "bel gioco nel suo complesso che ti
> > stimola a giocare" con "belli graficamente" e basta... mi pare limitativo...
> > (SSX per esempio)
>
> E' esattamente quello che ho detto. Non confondiamo i giochi belli che c'erano
> finora con GT3. Che e' l'unico che davvero puo' muovere ad acquistare una PS2.
> Prima d'oggi la PS2 veniva acquistata solo in quanto erede della PSX, senza
> che ci fosse un gioco che facesse davvero la differenza. Oggi, almeno, c'e' UN
> gioco che la giustifica. Poi, se un gioco valga o meno 800 mila lire, sono
> considerazioni personali soggettive, uno puo' starci oppure no. Ma prima non
> c'era neanche un gioco che non aveva eguali su nessun'altra macchina. Oggi
> si', e' questa la differenza. SSX e' un bel gioco, ma chi ha comprato la PS2
> all'inizio lo ha fatto nell'attesa dell'arrivo di giochi tipo GT3, MGS, etc,
> non certo perche' non vedeva l'ora di giocare ad un bel gioco di snowboard.
Secondo me chi ha preso la PS2 l'ha fatto perchè sapeva che avrebbe
avuto il pieno supporto degli sviluppatori, e sarebbe riuscito ad avere
la giusta varietà di titoli per le sue "esisgenze" (chiamaimole così...
:). A livello di potenzialità grafiche non credoche ci saranno
differenze così eclatanti: pensa però a come utilizza la V-RAM la PS2: è
un'idea che lascia aperte al programmatore delle potenzialità infinite
per quanto riguarda l'utilizzo di textures (e teoricamente potrebbe
ridurre a zero i tempi di caricamento). Oppure al modo in cui l'EE
simula le leggi fisiche.
ciao ciao


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
inki wrote:
> ...F355 č un sumulatore,GT3 assolutamente no.
Oddio... che GT3 non sia "propriamente" un simulatore sono pure
d'accordo, ma evitiamo di dire che lo sia F355...:) sotto sotto non ha
molte differenze strutturali, ma in piů ha molti altri "limiti".
Ciao ciao


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
"Pippo" <pi...@pip.po> ha scritto

IMHO F355 č un simulatore di guida.
Se hai voglia,chiarisci la tua posizione in merito,soprattutto sui "limiti"
di F355.
ciao:)
inkił
[stay cubed]
[-52]


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
>
> Si provato e non solo con GPL, ti consiglio di provare GT3 con il suo
> volante e poi ne riparliamo
mA..GIà IL FATTO CH ELA CAR NO SI DANNEGGI......ma so gusti...
>
> > Allora, Athlon a 1 Ghz...512 Mb di Ram a +200 Mhz, GeForce 3 64MB
> DDR...no,
> > scusa, ma secondo me il fatto è che il PC no è sfruttato come potrebbe
> > essere, e quindi sotto il lato ludico lascia a desiderare, però come
pura
> > potenza...mi spiace....
>
> E' sotto in ogni caso. L'EE è superiore per capacità di calcolo, mentre
> ancora oggi l'architettura del PC resta limitata e di parecchio. L'AGP non
> può competere con il BUS di PS2, e la CPU ha un canale di collegamento con
> la memoria ridicolo, in confronto a quello presente su PS2.
> Se poi parliamo di architetture interne, beh il PC è messo molto male. Non
> scordare cha Athlon e Pentium 4 sono processori  a 32 bit.
>
Ma...non ne sono così sicuro..io so solo che il pc e le sue schede grafice
no sono sfruttae che minimamente...
Poi, certo, io ho anche una PS2, un GBA ^_^ ...e mi compro anch ei giochi
per console, ma secondo me il pc rimane tecnicamente superiore...poi se è
sfruttato male è un altro discorso  !!!


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
inki wrote:
> IMHO F355 è un simulatore di guida.
IMHO neanche F355 è realistico; forse per alcuni aspetti è meglio di
GT3, ma non è certo il massimo del realismo.

> Se hai voglia,chiarisci la tua posizione in merito,soprattutto sui
> "limiti" di F355.
Mi riferivo alle opzioni, alla varietà di macchine e circuiti, ecc...
ecc... Come giocabilità li porrei sullo stesso livello. Tutto qui.
Personalmente mi sono divertito un sacco con RR4 e NFS3 su PSX
(preferisco gli arcade), ma come "simulatori reali" sia GT3 che F355,
pur essendo ottimi giochi, sono ancora lontani...
ciao ciao


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
"Fabrizio" <
Fif...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:JGX67.18693$NZ6.6...@news.infostrada.it...
> mA..GIà IL FATTO CH ELA CAR NO SI DANNEGGI......ma so gusti...
Esatto, sono gusti. A me il danneggiamento delle vetture poco interessa, e
poi se è per questo meglio un gioco di Rally.
>
> Ma...non ne sono così sicuro..io so solo che il pc e le sue schede grafice
> no sono sfruttae che minimamente...
> Poi, certo, io ho anche una PS2, un GBA ^_^ ...e mi compro anch ei giochi
> per console, ma secondo me il pc rimane tecnicamente superiore...poi se è
> sfruttato male è un altro discorso  !!!
No no, adssolutamente, vedi in controsenso è proprio questo. Il PC dispone
di schede grafiche sulla carta ultrapotenti, come ad esempio le GF3, ma per
l'arretratezza dei suoi bus dati e per i processori fermi ancora ai 32 bit,
non può tecnologicamente competere con un sistema studiato appositamente per
generare grafica 3D in tempo reale. E' chiaro che nei prossimi anni i PC
riusciranno a superare la PS2, ma quando accadrà ci sarà già una PS3 ancora
più potente.



title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
In article <3B5C4210...@pip.po>, Pippo wrote:
> OK, c'è voluto un anno e passa per vedere qualcosa di
> eclatante, ma pensa al potenziale intrinseco dell'Emotion Engine e di
> quello che potrà dare nel corso dei 5 o 6 anni di vita:
uno e mezzo e' gia' passato, e Kutaragi ha sempre detto che la PS2 non
sarebbe durata cosi' tanto come la PSX.
> Allora se la metti così viva la X-Box... io sinceramente preferisco una
> consolle "particolare" che sappia darmi effetti e/o caratteristiche
> uniche e diverse da quelle che potrebbe darmi un PC.
Viva il DC, al limite, perche', nonostante l'hardware fosse abbastanza
imparentato ad un PC, quello che e' uscito sul DC console e' puro
console-gaming. Il GC, come hardware, somiglia un po' a un Mac, ma non credo
che vedremmo mai giochi da Mac sul Cubo, il che dimostra che non e'
l'hardware di derivazione computer che automaticamente fa apparire sulla
console in questione giochi da computer.
> Mah... non credo che queste sw-huose lavorino in perdita: parliamo di
> mercati a scala mondiale... i giochi "bellini" vendono almeno un milione
> di copie e le grandi sw-house molto di più (e con molti più giochi)
Stai sicuro che, dal solo affare GT3, la Sony ci perde. Globalmente ci
guadagna, per il fatto che diffonde la PS2 e quindi piu' PS2 ci sono in giro,
piu' giochi di terze parti pagheranno la percentuale alla Sony. Per cui, il
rapporto costo/beneficio e' calcolato dalla Sony in maniera diversa da come
lo calcolerebbe una terza parte, che non guadagna nulla sui giochi che fanno
i concorrenti.
> Si, altrimenti mi prendo un PC.
> La consolle DEVE avere un hardware particolare, per dare maggiori
> possibilità ai programmatori  e sensazioni uniche e differenti agli utenti.
Come gia' detto, il DC non corre nessun rischio di essere scambiato per un
PC, nonostante abbia hardware di provenienza PC, come non lo correra' certo
il Cubo, che monta un hardware simil-Mac. Al limite puoi scambiare l'X-Box
per un PC, ma e' proprio per quello che e' stato progettato: per sostituire
il PC! Fra un po' non dirai neanche piu' "altrimenti mi prendo un PC",
perche' il PC del futuro sara' sempre meno ottimizzato per i giochi.
> Se tutti i giochi fossero uguali tra di loro in tutte le consolle, il
> mondo videoludico sarebbe di una tristezza inimmaginabile :(
Esatto: pensa che triste se vincesse solo UNA console.
> Se è per questo neanche tra il Saturn e i primi giochio della PSX... o
> tra gli ultimi giochi del N64 e i primi del DC.
Il Saturn si vedeva benissimo che faceva una notevole fatica a gestire il 3D,
quando lo gestiva.
E gli ultimi giochi del N64, nonostante potevano anche essere notevoli in
rapporto alla console ( es. Perfect Dark, DK64 ), sicuramente a confronto di
un qualsiasi gioco DC, anche di prima generazione, mostravano per bene il gap
generazionale. Se prendi Sonic per DC, sicuramente non penserai che un gioco
del genere si sarebbe potuto fare su N64. Ma se prendi TTT, dopo aver visto
Soul Calibur, diresti che TTT NON si sarebbe potuto fare su DC ?
> Come no?
> L'hanno detto un po' tutti!!!
> Si diceva che la PS2 era meno potente del DC e cose simili
Chi ? Si e' sempre detto che nessun mette in dubbio le potenzialita' della
PS2, ma che queste non comparivano dai primi giochi, che erano visibilmente
inferiori, o al massimo uguali, a quelli visti sul DC. Per cui la critica
maggiore era se avesse senso spendere il doppio per una macchina che *al
momento* non offriva nessun miglioramento su quella immediatamente
precedente. Poi, ricorda che si parlava di Toy Story in tempo reale. Ecco:
QUESTO tipo di potenzialita' e' sicuramente da mettere in dubbio, e non credo
che vedremo mai niente del genere in questa generazione di console ( e non
credo neanche nella prossima )
> Se invece ti riferisci all'utente, non vedo nessuna spesa superiore: il
> DC (purtroppo) è morto, la X-Box costerà di più (e presumibilmente avrà
> meno titoli) e il GameCube (sinceramente) lo vedo ancora un po'
> enigmatico sul genere dei titoli in uscita.
Parlavo dell'utente. Il DC, anche prima di essere dichiarato ufficialmente
morto, e' sempre costato molto meno della PS2, l'X-Box non costa di piu',
costa esattamente uguale alla PS2 e include la scheda di rete e l'HD, il GC
costera' anche lui molto meno della PS2 e se qualcosa e' certo sul GC, e'
proprio sulla qualita' dei giochi, anche perche' da *questo* punto di vista
la Nintendo non ha mai sbagliato, avra' fatto un hardware un po' discutibile
con l'N64, ma sui giochi e' 20 anni che e' sempre ai massimi livelli, e lo
dimostrano le vendite. Semmai, ci sarebbe da dubitare sui giochi dell'X-Box,
che sono una grossa incognita.
> Secondo me chi ha preso la PS2 l'ha fatto perchè sapeva che avrebbe
> avuto il pieno supporto degli sviluppatori, e sarebbe riuscito ad avere
> la giusta varietà di titoli per le sue "esisgenze"
Ma la PS2 mica scappa. Sta sempre li', l'unica cosa che succede passando il
tempo, e' che scende di prezzo.
> pensa però a come utilizza la V-RAM la PS2: è
> un'idea che lascia aperte al programmatore delle potenzialità infinite
> per quanto riguarda l'utilizzo di textures
solo che, fino ad oggi, per ora questa caratteristica ha avuto l'unico
effetto di avere giochi deboli sopratutto nel settore texture. Tra l'altro,
sono proprio i lavori di grafica che i programmatori non vogliono toccare
troppo portando un gioco da una macchina all'altra. Mi spiego: e'
teoricamente possibile fare un gioco aumentando parecchio il numero di
poligoni e diminuendo o addirittura eliminando le texture. Ma questo vuol
dire rifare daccapo tutti i livelli del gioco. Se c'e' un'altra console che
e' molto piu' potente nelle texture e piu' debole sui poligoni, la strategia
non funziona e bisogna fare due versioni diverse del gioco. E' questo il
problema. Se ci fosse solo la PS2, potrebbe funzionare, ma, come abbiamo gia'
detto, sarebbe triste il mondo con una sola console.
> Oppure al modo in cui l'EE simula le leggi fisiche.
Questa e' una leggenda metropolitana che non ha nessun fondamento reale. L'EE
non simula nessuna legge fisica, non ha nessuna istruzione particolare per
farlo e non sa nulla di fenomeni fisici. La Sony intendeva dire che, visto
che la gestione poligonale e' quasi tutta scaricata sul chip grafico, il
programmatore e' libero di usare l'EE per cose che non c'entrano nulla con la
grafica, come ad esempio la fisica, l'AI, etc, etc, etc. Ma e' il
programmatore che deve scriversi il codice, e se fa un buon codice il gioco
ha una buona simulazione fisica, e se il codice fa schifo, il gioco avra' una
simulazione fisica sbagliata. In pratica, e' la stessa cosa del T&L e della
GeForce, solo che sul PC non funziona molto bene perche' c'e' il collo di
bottiglia dell'AGP che limita il numero di poligoni che un gioco puo' gestire
e per vari motivi di design e di limitazioni elettriche, l'AGP e tanto meno
affidabile quanto piu' e' spinta velocemente.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
>
> No no, adssolutamente, vedi in controsenso è proprio questo. Il PC dispone
> di schede grafiche sulla carta ultrapotenti, come ad esempio le GF3, ma
per
> l'arretratezza dei suoi bus dati e per i processori fermi ancora ai 32
bit,
> non può tecnologicamente competere con un sistema studiato appositamente
per
> generare grafica 3D in tempo reale. E' chiaro che nei prossimi anni i PC
> riusciranno a superare la PS2, ma quando accadrà ci sarà già una PS3
ancora
> più potente.
>
Ma...lasciami con i miei dubbi....
IOso solo che quando uscì la PSX, quando il mi amico si comprò la psx nel
'97 (qualche mese dop l'uscita ufficiale), io mi ero accattato una 3dfx, e
la RESA grafica era migliore...meno pixel...maggior risoluzione...Certo, che
poi i giochi che facevano per PC erano fatti "male" è un'altra cosa...ma un
gioco con la grafica di GLQUAKE appena fatto, su psx non l'ho visto...
E anche adesso...se prendi Unrealt Tournamente, per pc o PS2, vedi la
differenza: su pc puoi avere anche livelli molto vasti, su PS2 no....
poi, certo, per giocare ai giochi di calcio, mi so dovuto prendere la PSx
^_^
Cmq, anche con resident evil...meglio su pc che su psx, coem anch eFinal
Fantasy VII...e cmq, GPL è di molti anni fa..e la fisica è la migliore che
esista!!!!!
Tornando alla PS2...io di GT3 ho visto solo la demo...e quindi non posso
parlare, ma cmq, tutto quello che ho visto fino ad ora per PS2, credo che
sarebbe potutto essere fatto anche per pc


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Pippo <pi...@pip.po> wrote in message 3B5C4210...@pip.po...
> Non è tanto "dufficoltà" quanto "inusualità" delle tecniche di
> programmazione; OK, c'è voluto un anno e passa per vedere qualcosa di
> eclatante, ma pensa al potenziale intrinseco dell'Emotion Engine e di
> quello che potrà dare nel corso dei 5 o 6 anni di vita:
io direi che sarà sfruttata a dovere tra 6, 7 anni.
ed allora sarà ancora in gara, a farsi sfruttare, magari a competere con la
nuovissima PS3, alla faccia dei link che la davano per morta tra un paio
d'anni solo perchè sony ha depositato i marchi PS3


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Fabrizio <
Fif...@iol.it
> wrote in message
JGX67.18693$NZ6.6...@news.infostrada.it...
> mA..GIà IL FATTO CH ELA CAR NO SI DANNEGGI......ma so gusti...
per curiosità, quante car ci sono in GPL?
e sono in vendita?
> Ma...non ne sono così sicuro..io so solo che il pc e le sue schede grafice
> no sono sfruttae che minimamente...
> Poi, certo, io ho anche una PS2, un GBA ^_^ ...e mi compro anch ei giochi
> per console, ma secondo me il pc rimane tecnicamente superiore...poi se è
> sfruttato male è un altro discorso  !!!
il PC a quanto ne so non solo è sfruttato poco per i giochi perchè nessun PC
alla fine è uguale all'altro, a quanto ne so i processori PC sono fatti +
per fare operazioni normali e non in virgola mobile, virgola mobile vuol
dire tridimensionalità


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Umberto Colapicchioni <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
VA.0000044...@compuserve.com...
> console-gaming. Il GC, come hardware, somiglia un po' a un Mac,
anche a me da quella sensazione:)
> Stai sicuro che, dal solo affare GT3, la Sony ci perde. Globalmente ci
> guadagna, per il fatto che diffonde la PS2 e quindi piu' PS2 ci sono in
giro,
> piu' giochi di terze parti pagheranno la percentuale alla Sony. Per cui,
il
> rapporto costo/beneficio e' calcolato dalla Sony in maniera diversa da
come
> lo calcolerebbe una terza parte, che non guadagna nulla sui giochi che
fanno
> i concorrenti.
nojn so se alla fine ci perde con GT3, quanto sarà il rapporto console/copie
GT3?
sarà uno dei più alti nella LUNGA vita PS2
> Esatto: pensa che triste se vincesse solo UNA console.
(.....)
cmq bisogna sempre ricordare che avevano detto sin dalla prima presentazione
che all'inizio le SH in grado di sfruttare un pochino a dovere la PS2 si
contavano su una mano, le altre storie, tipo che i giochi più schifosi su
PS2  sarebbero dovuti essere come i migliori per DC,  le ho solo lette qui.
a dire la verità sapevo a cosa andavo incontro quando risparmiavo per avere
la mia PS2, così come dicevo che il DC sarebbe morto prematuramente.
tutte ste promesse che secondo te ed alcuni la Sony ha fatto e non sono
state mantenute...magari qualcuna, anche perchè la sony non è una SH ai
livelli di Nintendo e Sega, ed ha fatto un hardware innovativo e premiato
come miglior hardware del 2000 o del 2001, non ricordo, ricordo solo che è
stata accusata e sputanata anche per questo, perchè è stata premiata


title: Gran Turismo 3: First Impressions

text:
Fabrizio <
Fif...@iol.it
> wrote in message
I4%67.20634$NZ6.7...@news.infostrada.it...
> Ma...lasciami con i miei dubbi....
> IOso solo che quando uscì la PSX, quando il mi amico si comprò la psx nel
> '97 (qualche mese dop l'uscita ufficiale), io mi ero accattato una 3dfx, e
> la RESA grafica era migliore...meno pixel...maggior risoluzione...Certo,
che
> poi i giochi che facevano per PC erano fatti "male" è un'altra cosa...ma
un
> gioco con la grafica di GLQUAKE appena fatto, su psx non l'ho visto...
> E anche adesso...se prendi Unrealt Tournamente, per pc o PS2, vedi la
> differenza: su pc puoi avere anche livelli molto vasti, su PS2 no....
> poi, certo, per giocare ai giochi di calcio, mi so dovuto prendere la PSx
> ^_^
tu confondi la risoluzione con tutto il resto.
se ti ricordi wipeout (il primo) per psx andava velocissimo e fluido,
l'hanno fatto per pc ma non è stato così! anche un PC con un casino di
memoria scattava come minimo.
I PC  almeno fino ad ora hanno avuto dalla parte loro la definizione e più
memoria, mentre le console hanno più poligoni e più potenza di calcol,o
tridi.
se ti sembra poco..
