title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
>> quanti ne avete recuperato finora? e di quelli segreti?
>
> Pinker degli skybounds 105, io non ricordo.. se vuoi quando torno a casa ci
> do' un'occhiata.
vabbè, era solo per curiosità... io sto a 20 grattacielo e 1 segreto ^__^;;
> .. Le statistiche le hai guardate? :)
si si, le guardo sempre... e comunque sò ancora al 14,62%
--
*Forrest*
Sto giocando a "Winning Eleven 8" e "Spider Man 2"


title: OMO RAGNOLO DUE

author: pinker

text:
ZER0 wrote:
> On Mon, 13 Sep 2004 15:31:42 +0200, pinker wrote:
>
> [appendere e mosse speciali]
>
>>>>> Se vuoi ti svelo un modo, forse per te piu' semplice, di usare
>>>>> quella mossa.. come ti ho detto, non c'e' sempre un solo modo.
>
>>>> certo, dimmi tutto quello che sai ;)
>
>>> Ed il gusto della sperimentazione..? Te lo vuoi giocare cosi'? Sei
>>> sicuro che non vuoi provarci un po' da solo finche' non lo trovi? :)
>
>> nono, dimmi come appendere i furfanti ai lampioni che di cose da
>> sperimentare ne ho anche troppe ;)
>
> La mossa giusta e' quella che ti elenca il gioco. Solo che puoi farla
> anche in altri modi.
> Ad esempio, puoi "imbozzolare" un villan con la tela (triangolo
> premuto) sbatacchiarlo reiterate volte per terra (premi triangolo in
> successione per un max di 6 volte.. ma fai solo un paio all'inizio
> per non esagerare) e poi premi X.
ecco lo sbatacchiamento mi piace proprio, alla sivestro quando viene
agguantato per la coda dal mastino :D  .....lo imbozzolo, lo sbatacchio un
po' e poi X, provollo
>>> Puoi anche colpirgli i piedi e farli cadere tirando la tela. E cose
>>> cosi'.
>
>> questa mi e' venuta una volta sola e poi non sono piu' riuscito  a
>> ripeterla
>
> Troppa foga.. :P
vero
>
>>> Ma no, ma no. E poi, per lanciare la tela non c'e' bisogno di
>>> combinazioni. Allenati piuttosto col senso di ragno, puoi combinare
>>> un sacco di attacchi interessanti una volta che ti scansi (ricordati
>>> anche che puoi scansarti in direzioni diverse).
>
>> infatti per quelli piu' cattivi i metodi sono: bullet time,
>
> Non e' il bullet time, e' lo spider reflex! -_-
> E' come nel film. :)
minchia CHE FISCALE!!!!!!   :)
Allora l'uomo ragno NON e' versatile, mica posso sfruttarlo come
appendiabiti, l'uomo ragno e' AGILE!!!!  :P
> [rodeo]
>>> No, intendo il bloccaggio premendo il tasto direzionale del pad
>>> digitale verso il basso.. lo spider reflex non c'entra.
>
>> scusa ma devo chiiederti di essere piu' preciso, la cosa mi interessa
>> proprio perche' e' da tempo che mi sfugge, devo roteare con lo stick
>> e premere la croce direzionale giu'?
>
> Sai vero che, premendo la croce direzionale verso il basso,
> assegni/rimuovi un obiettivo?
No  ^____^;;   vedevo che accadeva qualcosa ma non riuscivo a controllarlo
> Ecco, se fai il rodeo in quella
> circostanza (con un obiettivo assegnato) e' un po' particolare da
> vedere, semplicemente perche' la telecamera invece di stare fissa su
> di te, segue l'obiettivo. :)
emmiprovo pure questa  :)
>> Anche nello spider reflex non ho capito come sfruttare quel cerchio
>> rosso che appare su un avversario  ;^_^;
>
> Ehm. E' sempre lo spider-sense, ovvero il senso di ragno, che ti
> avverte del pericolo.
> Hai presente il senso di ragno in condizioni normali? Ecco. E
> esattamente la stessa cosa, solo piu' preciso (ti indica QUAL'E' il
> pericolo..non e' che appare sull'avversario.. vedasi proiettili)
opz...lo so che sono domande sceme...ma 'ste cose non le avevo capite sul
serio
> Se, se.. sei espulso dalla lega dei superamici!
Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Cmq a me sto gioco sta piacendo un sacco, speriamo si impegnino cosi' anche
per gli X-MEN


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Forrest wrote:
> *ZER0* ha scritto:
>
>>> infatti.....non ti e' mai sembrato che la notte duri troppo poco
>>> rispetto al giorno?
>>
>> Mah.. non piu' di tanto.. ma non l'ho neanche cronometrata, eh. :)
>
> no, non mi pare troppo corta, penso che sia "giusta"... e comunque
> preferirei giocare sempre di notte, la città è molto più bella e si
> vedono meglio i gettoni grattacielo ;-)
infatti, solo che a me sembra duri poco
Peccato che le condizioni atmosferiche non cambino, niente pioggia o nubi :(
> quanti ne avete recuperato finora? e di quelli segreti?
105 sky  7/8segreti


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Mon, 13 Sep 2004 16:13:24 +0200, pinker wrote:
[appendere e mosse speciali]
>> La mossa giusta e' quella che ti elenca il gioco. Solo che puoi farla
>> anche in altri modi.
>> Ad esempio, puoi "imbozzolare" un villan con la tela (triangolo
>> premuto) sbatacchiarlo reiterate volte per terra (premi triangolo in
>> successione per un max di 6 volte.. ma fai solo un paio all'inizio
>> per non esagerare) e poi premi X.

> ecco lo sbatacchiamento mi piace proprio, alla sivestro quando viene
> agguantato per la coda dal mastino :D  .....
LOL, e' vero, mi ha dato anche a me lo stesso "feedback" XD
> lo imbozzolo, lo sbatacchio un po' e poi X, provollo
sappimi dirollo.
>>>> Puoi anche colpirgli i piedi e farli cadere tirando la tela. E cose
>>>> cosi'.
>>
>>> questa mi e' venuta una volta sola e poi non sono piu' riuscito  a
>>> ripeterla
>>
>> Troppa foga.. :P
> vero
Un jedi non si lascia mai andare all'ira, ricordatelo. -_-
L'ira ti porta al lato oscuro della forza.
Forse ti stai chiedendo  cosa questo c'entri con un uomo con i poteri
proporzionali a quelli di un ragno; ebbene non pretendo che tu capisca. Le
vie della forza sono spesso incomprensibili ai giovani padawan,
"soprattutto ora che hanno tolto i cartelli dalla tangenziale. Ma basta
fare la rotonda e prendere per Mantova." (cit)
>>> infatti per quelli piu' cattivi i metodi sono: bullet time,
>> Non e' il bullet time, e' lo spider reflex! -_-
>> E' come nel film. :)

> minchia CHE FISCALE!!!!!!   :)
Ma nu! Bisogna chiamare le cose con il suo nome..! ;__;
Ce l'hanno! Sarebbe come se invece che chiamarti pinker ti chiamassi "ehy,
tu, coso" (al che' invece di te mi risponderebbe una mia vecchia
conoscenza, il cui nick era davvero "coso").
> Allora l'uomo ragno NON e' versatile, mica posso sfruttarlo come
> appendiabiti, l'uomo ragno e' AGILE!!!!  :P
Nonono. L'uomo ragno non e' agile, e' versatile. Dire che e' semplicemente
"agile" non rende l'idea ( e non spiega parte del successo che ha avuto,
tra l'altro).
Vuoi un appendiabiti? Te lo fai con la tela. Ti stai per sfracellare al
suolo alla velocita' di 200km all'ora perche' Goblin ha reciso la ragnatela
con la quale ti eri aggrappato al suo aliante? Voglio vedere che te ne fai
della tua "potenza" e della tua "agilita' ". Fortunatamente, hai mille modi
di trarti dall'impaccio, e non uno solo. Questa e' versatilita'.
(Se ci sono grattacieli, ti fai una 'rete di sicurezza' con la tela sul
quale rimbalzi; oppure potresti farti un paracadute di ragnatela; oppure
spezzare la caduta planando con la tela per poi attaccarti ad un palazzo
e/o saltarci.. etc).
[rodeo]
>> Sai vero che, premendo la croce direzionale verso il basso,
>> assegni/rimuovi un obiettivo?

> No  ^____^;;
Gh ^_^"
> vedevo che accadeva qualcosa ma non riuscivo a controllarlo
Semplicemente, imposti un obiettivo.. ma mi pareva di avertelo gia' detto.
Ovvero, una volta impostato l'obiettivo, la telecamera punta quest'ultimo,
e tutti i lanci / colpi che fai sono diretti a lui.
Utile negli inseguimenti, ad esempio, o per recuperare palloncini.
>> Ecco, se fai il rodeo in quella
>> circostanza (con un obiettivo assegnato) e' un po' particolare da
>> vedere, semplicemente perche' la telecamera invece di stare fissa su
>> di te, segue l'obiettivo. :)

> emmiprovo pure questa  :)
Ma e' giusto per ruzzare. :)
[cerchi rossi nello spider-reflex]
>> Ehm. E' sempre lo spider-sense, ovvero il senso di ragno, che ti
>> avverte del pericolo.
>> Hai presente il senso di ragno in condizioni normali? Ecco. E
>> esattamente la stessa cosa, solo piu' preciso (ti indica QUAL'E' il
>> pericolo..non e' che appare sull'avversario.. vedasi proiettili)

> opz...lo so che sono domande sceme...ma 'ste cose non le avevo capite sul
> serio
Non preoccuparti, c'e' anche da dire che forse ci sono cose che do' troppo
per scontato io; del resto sono cresciuto a pane e peter parker, e con i
videogiochi di spiderman ho sempre avuto un feeling particolare.
>> Se, se.. sei espulso dalla lega dei superamici!

> Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Gh.
Ma tornato alla parte che hai cuttato, te lo ricordi te il cartone animato
"L'uomo ragno ed i suoi fantastici amici"? (che danno ora su foxkids) :)
> Cmq a me sto gioco sta piacendo un sacco,
Anche a me, ma io sono di parte, e consapevole quindi che il mio giudizio
non e' obiettivo.
> speriamo si impegnino cosi' anche per gli X-MEN
Hai visto il trailer? A me e' piaciuto .. sembra un gioco "in
multiplayer".. tu che ne pensi?
P.S.
Sai cos'e' Heroclix?
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Deformazione professionale č:
Quando in ascensore senti la ragazza accanto che tira fuori il cellulare,
e ti volti per capire se e' un modello sul quale puoi sviluppare in J2ME.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Mon, 13 Sep 2004 16:20:04 +0200, Forrest wrote:
>> Pinker degli skybounds 105, io non ricordo.. se vuoi quando torno a casa ci
>> do' un'occhiata.
> vabbè, era solo per curiosità... io sto a 20 grattacielo e 1 segreto ^__^;;
Evvabbe', dai, noi ci stiamo giocando da piu' tempo. ^_^"
>> .. Le statistiche le hai guardate? :)
> si si, le guardo sempre... e comunque sò ancora al 14,62%
Si beh.. mi riferivo a quelle un po' particolari. Tipo la velocita' massima
raggiunta, i "galloni" di fluido di tela generati da spidey; quante volte
hai fatto dei tonfi nell'acqua, e cose cosi'. :)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "When you have eliminated the impossible, whatever remains,



title: OMO RAGNOLO DUE

author: Forrest

text:
*ZER0* ha scritto:
>>> .. Le statistiche le hai guardate? :)
>
>> si si, le guardo sempre... e comunque sò ancora al 14,62%
>
> Si beh.. mi riferivo a quelle un po' particolari. Tipo la velocita' massima
> raggiunta,
si si, questa la vedo...
> i "galloni" di fluido di tela generati da spidey; quante volte
> hai fatto dei tonfi nell'acqua, e cose cosi'.
...ma queste no :/



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
>>>> questa mi e' venuta una volta sola e poi non sono piu' riuscito  a
>>>> ripeterla
>>>
>>> Troppa foga.. :P
>
>> vero
>
> Un jedi non si lascia mai andare all'ira, ricordatelo. -_-
> L'ira ti porta al lato oscuro della forza.
giusto maestro Yoda, devo controllare i miei istinti  ;)
> Forse ti stai chiedendo  cosa questo c'entri con un uomo con i poteri
> proporzionali a quelli di un ragno; ebbene non pretendo che tu
> capisca. Le vie della forza sono spesso incomprensibili ai giovani
> padawan, "soprattutto ora che hanno tolto i cartelli dalla
> tangenziale. Ma basta fare la rotonda e prendere per Mantova." (cit)
ROTFL
>>>> infatti per quelli piu' cattivi i metodi sono: bullet time,
>
>>> Non e' il bullet time, e' lo spider reflex! -_-
>>> E' come nel film. :)
>
>> minchia CHE FISCALE!!!!!!   :)
>
> Ma nu! Bisogna chiamare le cose con il suo nome..! ;__;
ma io mi ricordo a malapena dove 'sto' di casa, apprendo appieno la
terminologia di un gioco praticamente quando l'ho finito!  ^_-
>> Allora l'uomo ragno NON e' versatile, mica posso sfruttarlo come
>> appendiabiti, l'uomo ragno e' AGILE!!!!  :P
>
> Nonono. L'uomo ragno non e' agile, e' versatile. Dire che e'
> semplicemente "agile" non rende l'idea ( e non spiega parte del
> successo che ha avuto, tra l'altro).
> Vuoi un appendiabiti? Te lo fai con la tela. Ti stai per sfracellare
> al suolo alla velocita' di 200km all'ora perche' Goblin ha reciso la
> ragnatela con la quale ti eri aggrappato al suo aliante? Voglio
> vedere che te ne fai della tua "potenza" e della tua "agilita' ".
> Fortunatamente, hai mille modi di trarti dall'impaccio, e non uno
> solo. Questa e' versatilita'. (Se ci sono grattacieli, ti fai una
> 'rete di sicurezza' con la tela sul quale rimbalzi; oppure potresti
> farti un paracadute di ragnatela; oppure spezzare la caduta planando
> con la tela per poi attaccarti ad un palazzo e/o saltarci.. etc).
Se non stai scherzando ora mi devi spiegare come fai il paracadute o la
rete. PARLA!
Per davvero, a volte mi ritrovo a dover scendere proprio sulla verticale del
palazzo su cui mi trovo, mi butto a volo d'angelo e poi in fondo lancio una
tela. Lei m'insegna che con questa mossa rifaccio un'oscillazione che mi
porta via dal punto preciso.
> [cerchi rossi nello spider-reflex]
>>> Ehm. E' sempre lo spider-sense, ovvero il senso di ragno, che ti
>>> avverte del pericolo.
>>> Hai presente il senso di ragno in condizioni normali? Ecco. E
>>> esattamente la stessa cosa, solo piu' preciso (ti indica QUAL'E' il
>>> pericolo..non e' che appare sull'avversario.. vedasi proiettili)
>
>> opz...lo so che sono domande sceme...ma 'ste cose non le avevo
>> capite sul serio
>
> Non preoccuparti, c'e' anche da dire che forse ci sono cose che do'
> troppo per scontato io; del resto sono cresciuto a pane e peter
> parker, e con i videogiochi di spiderman ho sempre avuto un feeling
> particolare.
per me invece e' il primo, non ho giocato nemmeno il primo per PS2.
C'e' uno spiderman per PS1? Me lo devo procurare se voglio scongiurare un
colpo di stato in famiglia.
>>> Se, se.. sei espulso dalla lega dei superamici!
>
>> Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
>
> Gh.
> Ma tornato alla parte che hai cuttato, te lo ricordi te il cartone
> animato "L'uomo ragno ed i suoi fantastici amici"? (che danno ora su
> foxkids) :)
no, per questo l'ho cuttato ;)  non ho il satellite :((  e i cartoni
dell'uomo ragno, come quelli di batman li ho sempre seguiti poco
>> Cmq a me sto gioco sta piacendo un sacco,
>
> Anche a me, ma io sono di parte, e consapevole quindi che il mio
> giudizio non e' obiettivo.
>
>> speriamo si impegnino cosi' anche per gli X-MEN
>
> Hai visto il trailer? A me e' piaciuto ..
anche a me, mi sono piaciuti parecchio anche i due film che hanno fatto
recentemente.
> sembra un gioco "in
> multiplayer".. tu che ne pensi?
Non saprei....puo' darsi che tu possa impersonare uno alla volta tutti i
personaggi affrontando missioni diverse...l'importante e' che non esca una
cagata
> P.S.
> Sai cos'e' Heroclix?
No, mi dichi


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Mon, 13 Sep 2004 18:41:33 +0200, pinker wrote:
>>>> Troppa foga.. :P
>>> vero
>> Un jedi non si lascia mai andare all'ira, ricordatelo. -_-
>> L'ira ti porta al lato oscuro della forza.

> giusto maestro Yoda, devo controllare i miei istinti  ;)
Come disse Obi wan, dopo che Yoda l'aveva colto nell'atto di farsi un
barboncino.
>> Forse ti stai chiedendo  cosa questo c'entri con un uomo con i poteri
>> proporzionali a quelli di un ragno; ebbene non pretendo che tu
>> capisca. Le vie della forza sono spesso incomprensibili ai giovani
>> padawan, "soprattutto ora che hanno tolto i cartelli dalla
>> tangenziale. Ma basta fare la rotonda e prendere per Mantova." (cit)
> ROTFL
Eh.. Rat-Man e' Rat-Man..
"Eccomi, sono l'unto del signore: egli ha steso la sua mano su di me,
mentre mangiava la focaccia."
"Ma la spinta creativa e' data dalla maleducazione artistica?"
(questa la mettero' tra le sign ^_^" )
>> Ma nu! Bisogna chiamare le cose con il suo nome..! ;__;

> ma io mi ricordo a malapena dove 'sto' di casa, apprendo appieno la
> terminologia di un gioco praticamente quando l'ho finito!  ^_-
LOL

>>> Allora l'uomo ragno NON e' versatile, mica posso sfruttarlo come
>>> appendiabiti, l'uomo ragno e' AGILE!!!!  :P
>> Nonono. L'uomo ragno non e' agile, e' versatile. Dire che e'
>> semplicemente "agile" non rende l'idea ( e non spiega parte del
>> successo che ha avuto, tra l'altro).
>> Vuoi un appendiabiti? Te lo fai con la tela. Ti stai per sfracellare
>> al suolo alla velocita' di 200km all'ora perche' Goblin ha reciso la
>> ragnatela con la quale ti eri aggrappato al suo aliante? Voglio
>> vedere che te ne fai della tua "potenza" e della tua "agilita' ".
>> Fortunatamente, hai mille modi di trarti dall'impaccio, e non uno
>> solo. Questa e' versatilita'. (Se ci sono grattacieli, ti fai una
>> 'rete di sicurezza' con la tela sul quale rimbalzi; oppure potresti
>> farti un paracadute di ragnatela; oppure spezzare la caduta planando
>> con la tela per poi attaccarti ad un palazzo e/o saltarci.. etc).
> Se non stai scherzando ora mi devi spiegare come fai il paracadute o la
> rete. PARLA!
Non sto scherzando, ma non stavo parlando del gioco; ma dell'uomo ragno
(ovvero del personaggio dei comics) :)
Spiacente..
.. pero' nulla vieta che in futuro non si raggiunga questi livelli (se
paragono l'attuale gioco di spidey col primo che giocai su PC.. non c'e'
storia, questo sembra fantascienza al confronto, e non sto scherzando)
>> Non preoccuparti, c'e' anche da dire che forse ci sono cose che do'
>> troppo per scontato io; del resto sono cresciuto a pane e peter
>> parker, e con i videogiochi di spiderman ho sempre avuto un feeling
>> particolare.
> C'e' uno spiderman per PS1?
Yeees! Il piu' bel gioco di spidey prima di questo :)
Il primo vero gioco dell'uomo ragno.
Questo gioco e' bello perche' hanno ripreso alcune cose di quel gioco (es,
il fatto che non puoi volteggiare laddove non c'e' niente a cui appendere
la tela), inoltre e' un must per gli amanti del comics (in quanto e'
ispirato ad essi e non a nessun cavolo di film), e c'e' quindi piu'
varieta' di nemici, etc (nemici, poteri, costumi, e tante altre cose *_* )
> Me lo devo procurare se voglio scongiurare un
> colpo di stato in famiglia.
Ah si..? Spiega ^_^ (cmq di giochi di Spidey per Ps1 ce ne sono almeno due
validi, quello che ti ho detto ed il seguito).
>> Gh.
>> Ma tornato alla parte che hai cuttato, te lo ricordi te il cartone
>> animato "L'uomo ragno ed i suoi fantastici amici"? (che danno ora su
>> foxkids) :)

> no, per questo l'ho cuttato ;)  non ho il satellite :((
Neppure io, infatti me li vedo su antenna 3 (dove fanno spezzoni di fox
kids).
[x-men, trailer]
>> sembra un gioco "in
>> multiplayer".. tu che ne pensi?

> Non saprei....puo' darsi che tu possa impersonare uno alla volta tutti i
> personaggi affrontando missioni diverse...
Ma dal trailers mi sembrava di vedere dei cerchi sotto i personaggi, quando
combattevano in contemporanea.. boh, non so. Per quello mi aveva dato
l'impressione che potesse anche non essere un singolo.
> l'importante e' che non esca una cagata
concordo.
>> P.S.
>> Sai cos'e' Heroclix?

> No, mi dichi
Una cosa che ha raccontarla sembra una vaccata, ma e' carino invece :)
http://www.nexusgames.com/news.asp
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ L'ingegnere non vive, funziona.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
>> C'e' uno spiderman per PS1?
>
> Yeees! Il piu' bel gioco di spidey prima di questo :)
> Il primo vero gioco dell'uomo ragno.
>> Me lo devo procurare se voglio scongiurare un
>> colpo di stato in famiglia.
>
> Ah si..? Spiega ^_^ (cmq di giochi di Spidey per Ps1 ce ne sono
> almeno due validi, quello che ti ho detto ed il seguito).
il mio marmocchio fino ad ora se ne e' stato buono a guardare ma all'uomo
ragno non resiste, per la prima volta vuole controllare lui il personaggio,
gli piace girottolare sparando ragnatele e arrampicarsi in verticale. Per
cui l'intenzione e' quella (tra un po') di rispolverare la PS1 e trovare uno
spiderman anche piu' semplice dell'attuale
[zup]
>>> P.S.
>>> Sai cos'e' Heroclix?
>
>> No, mi dichi
>
> Una cosa che ha raccontarla sembra una vaccata, ma e' carino invece :)
>
>
http://www.nexusgames.com/news.asp
guardollo ;)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Tue, 14 Sep 2004 09:59:36 +0200, pinker wrote:
[Spiderman x PS1]
>>> Me lo devo procurare se voglio scongiurare un
>>> colpo di stato in famiglia.
>> Ah si..? Spiega ^_^ (cmq di giochi di Spidey per Ps1 ce ne sono
>> almeno due validi, quello che ti ho detto ed il seguito).
> il mio marmocchio fino ad ora se ne e' stato buono a guardare ma all'uomo
> ragno non resiste, per la prima volta vuole controllare lui il personaggio,
> gli piace girottolare sparando ragnatele e arrampicarsi in verticale. Per
> cui l'intenzione e' quella (tra un po') di rispolverare la PS1 e trovare uno
> spiderman anche piu' semplice dell'attuale
Capisco. :) Quanti anni ha il "marmocchio"?
[Heroclix]
>>> No, mi dichi
>> Una cosa che ha raccontarla sembra una vaccata, ma e' carino invece :)
>>
http://www.nexusgames.com/news.asp

> guardollo ;)
Mi sappia dire, poi ;)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Come devo regolare la stampante laser per stordire?
(How do I set a laser printer to stun?)
on air ~ "Videogames Radio"


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Mon, 13 Sep 2004 17:19:55 +0200, Forrest wrote:
[stats]
>> i "galloni" di fluido di tela generati da spidey; quante volte
>> hai fatto dei tonfi nell'acqua, e cose cosi'.

> ...ma queste no :/
Non so come sono stati tradotti in italiano ;__;
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ ..ma in effetti il concetto di WYSYWYG (quello che vedi e' quello che
ottieni) si applica ai computer malissimo, cosi' come si applica alle
donne... (The Real Programmer)



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
> [stats]
>>> i "galloni" di fluido di tela generati da spidey; quante volte
>>> hai fatto dei tonfi nell'acqua, e cose cosi'.
>
>> ...ma queste no :/
>
> Non so come sono stati tradotti in italiano ;__;
ce stanno, ce stanno... avevo guardato frettolosamente le stats senza
scorrere verso il basso ^__^;;



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> Capisco. :) Quanti anni ha il "marmocchio"?
4 e un po'


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Wed, 15 Sep 2004 14:58:39 +0200, pinker wrote:
>> Capisco. :) Quanti anni ha il "marmocchio"?

> 4 e un po'
"e un po' " lo riciclo. ^_^
.. Io ho sempre avuto difficolta' a ricordare "cosa fanni gli infanti a che
eta' " :/
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Non esistono donne brutte. Dipende solo da quanta vodka bevi.
(proverbio russo)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Wed, 15 Sep 2004 14:58:39 +0200, pinker wrote:
Per riprendere il filo del discorso:
a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei modi?
b) Alla statua della liberta' ed Ellis Island ci sei giunto?
Come ti avevo detto, non ci avevo mai provato a tornare, dopo la missione
dell'alieno. Ieri pero', tra un volteggio o l'altro, ho voluto buttarci un
occhio.. vedendo che sulla mappa alcune "races" sono sull'isola ho avuto la
conferma che ci si puo' tornare.. infatti ci sono un paio di elicotteri che
fanno "la spola": basta aspettare e utilizzarli come mezzo di trasporto.
c) Come vanno l'air combo? Hai passato il gioco in sala?
d) Completato qualche token? Quello che ho terminato io, mi ha dato solo
l'award relativo senza null'altro >________<
Ah, mi sono finalmente anche letto tutti gli hints del gioco (LOL) ^_^
Oggi e' uscito Spider-Man 2 al cinema; ma io lo vedro' - se va bene - tra
una settimana..
Nel frattempo, gioco al videogame mettendo come colonna sonora l'OST del
film.. ieri l'ho fatto per la prima volta.. una goduria *_____*
(soprattutto volteggiare tra i palazzi con "We Are" in sottofondo, o fare
le missions con "Spidey Suite".. )
Del resto, la musica del gioco ("quali musica?", disse una voce fuori
campo..) lascia un po' a desiderare.. non capisco perche' non abbiano
introdotto almeno una canzone o due dell'OST, o cose del genere.
E' un gioco alla GTA, del resto, no? Uno degli aspetti principi di quella
serie, sono le musiche.. portagliele via, e perde buona parte del fascino.
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Problemi" e' il nome che gli informatici danno a quelli che
comunemente verrebbero definiti "disastri"; altrimenti si chiamano
"features".


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Wed, 15 Sep 2004 14:58:39 +0200, pinker wrote:
>
>>> Capisco. :) Quanti anni ha il "marmocchio"?
>
>> 4 e un po'
>
> "e un po' " lo riciclo. ^_^
> .. Io ho sempre avuto difficolta' a ricordare "cosa fanni gli infanti
> a che eta' " :/
dipende, se li forzi possono fare cose incredibili gia' da piccoli ma non e'
il mio caso, devono fare le cose quando si sentono di farle


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
> Per riprendere il filo del discorso:
si, lo so, parlavi con pinker, ma ho un paio di domande ;-)

> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei modi?
io ancora no :-(
ma come diavolo si fa? è un'abilità che si apprende più avanti?
(tieni presente che sono all'ottavo capitolo e che non ho ancora letto i
vostri post precedenti :P)

> b) Alla statua della liberta' ed Ellis Island ci sei giunto?
ehm... e come si fa?
ho provato ad appendermi a tre diversi elicotteri per farmi portare in
giro, ma non ci sono passati manco vicino ;___;
> infatti ci sono un paio di elicotteri che
> fanno "la spola": basta aspettare e utilizzarli come mezzo di trasporto.
ah, allora ho preso l'elicottero sbagliato!
tu da dove sei partito?
> d) Completato qualche token? Quello che ho terminato io, mi ha dato solo
> l'award relativo senza null'altro >________<
> Ah, mi sono finalmente anche letto tutti gli hints del gioco (LOL) ^_^
se hai fatto i suggerimenti, per forza, visto che sono indicati tutti sulla
mappa, che volevi? ;-)
piuttosto... adesso ho preso 126 gettoni grattacielo, solo che comincio a
pensare che, salvo una botta di c*lo enorme, sarà pressoché impossibile
trovarli tutti :/
I programmatori andrebbero appesi per le pa**e per un paio di giorni... ma
non lo sanno che questo è il modo sbagliato per aumentare la longevità nei
giochi >___<
..."solamente" 150 ne hanno messi, e senza nessun premio intermedio,
ecchecaspita >______<



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:03:23 +0200, Forrest wrote:
>> Per riprendere il filo del discorso:

> si, lo so, parlavi con pinker, ma ho un paio di domande ;-)
Ma figurati, sei sempre il benvenuto..!
(se era Sergio a dirti una cosa del genere, ti saresti potuto anche
preoccupare :P )
>> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei modi?

> io ancora no :-(
> ma come diavolo si fa? è un'abilità che si apprende più avanti?
Si, quindi non e' detto che tu gia' ce l'abbia.
Controlla nelle opzioni, c'e' una lista di tutte le mosse che hai ottenuto
e quelle che ancora devi ottenere.
> (tieni presente che sono all'ottavo capitolo e che non ho ancora letto i
> vostri post precedenti :P)
Io manco ricordo a che capitolo sono ^_^"
Cmq non e' una mossa necessaria per sbloccare i capitoli successivi, quindi
se non sei andata a comprarla potresti anche finire il gioco senza mai
averla ottenuta.
>> b) Alla statua della liberta' ed Ellis Island ci sei giunto?

> ehm... e come si fa?
BTW, hai gia' passato il livello "dell'alieno"?
> ho provato ad appendermi a tre diversi elicotteri per farmi portare in
> giro, ma non ci sono passati manco vicino ;___;
Probabilmente hai preso gli elicotteri che passano sopra la citta'.
Quelli pattugliano i vari quartieri, non vanno su Ellis Island.
>> infatti ci sono un paio di elicotteri che
>> fanno "la spola": basta aspettare e utilizzarli come mezzo di trasporto.

> ah, allora ho preso l'elicottero sbagliato!
Credo proprio di si :)
> tu da dove sei partito?
Dal punto piu' vicino, dove puoi vedere la statua della liberta'. In cima
alla mappa, per intenderci.
>> d) Completato qualche token? Quello che ho terminato io, mi ha dato solo
>> l'award relativo senza null'altro >________<
>> Ah, mi sono finalmente anche letto tutti gli hints del gioco (LOL) ^_^

> se hai fatto i suggerimenti, per forza, visto che sono indicati tutti sulla
> mappa, che volevi? ;-)
Ho parlato di token, non intendevo di certo gli hints :)
Proprio per evitare che qualcuno fraintendesse, ho scritto "mi sono
finalmente ANCHE letto" per indicare, appunto che stavo parlando di due
cose diverse.
> piuttosto... adesso ho preso 126 gettoni grattacielo, solo che comincio a
> pensare che, salvo una botta di c*lo enorme, sarà pressoché impossibile
> trovarli tutti :/
LOL, qua sei piu' avanti di me :) Io gli skycrapers li ho considerati il
giusto, ce ne avro' un centinaio forse.
> I programmatori andrebbero appesi per le pa**e per un paio di giorni...
Ma no, poverini.
> non lo sanno che questo è il modo sbagliato per aumentare la longevità nei
> giochi >___<
LOL.
> ..."solamente" 150 ne hanno messi, e senza nessun premio intermedio,
> ecchecaspita >______<
Beh, nel frattempo fai anche gli altri tokens (che sono in numero
ridotto).. :)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Il computer e' una macchina progettata per velocizzare e automatizzare
gli errori.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Wed, 15 Sep 2004 14:58:39 +0200, pinker wrote:
>
> Per riprendere il filo del discorso:
>
> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei
> modi?
eheheeh, finalmene si :) e' una soddisfzione andarsene lasciano il tipo
appeso, svenuto e dondolante
metodo: cazzotto cazzotto tela salto
> b) Alla statua della liberta' ed Ellis Island ci sei giunto?
alla prima solo in una missione...la seconda cos'e'? L'isolotto
raggiungibile col ponte?
> Come ti avevo detto, non ci avevo mai provato a tornare, dopo la
> missione dell'alieno. Ieri pero', tra un volteggio o l'altro, ho
> voluto buttarci un occhio.. vedendo che sulla mappa alcune "races"
> sono sull'isola ho avuto la conferma che ci si puo' tornare.. infatti
> ci sono un paio di elicotteri che fanno "la spola": basta aspettare e
> utilizzarli come mezzo di trasporto.
anche imo l'unico modo e' l'elicottero, solo che passano abbastanza di rado!
pur'io sono al cazzeggio spudorato, sono giorni che son fermo al 12 capitolo
e vado in giro scovando covi (ora 15 su 37) e monete (circa 130 su 150..e
ora son cazzi) e consegnando pizze
> c) Come vanno l'air combo? Hai passato il gioco in sala?
NO. C'ho riprovato ma non ce la faccio proprio a superare i 5 secondi. Lo
tiro in aria agguantandolo con la tela mentre sono in volo ma la combo
quadrato x 3 anche se associata con cerchio o ics non mi basta a tenerlo in
aria il tempo necessario
> d) Completato qualche token? Quello che ho terminato io, mi ha dato
> solo l'award relativo senza null'altro >________<
no, non ho ancora completato niente pero' ho diversi award per le missioni
facoltative
> Ah, mi sono finalmente anche letto tutti gli hints del gioco (LOL) ^_^
>
> Oggi e' uscito Spider-Man 2 al cinema; ma io lo vedro' - se va bene -
> tra una settimana..
a questo proposito PER CHI L'HA VISTO, e' adatto anche ai bambini?
> Nel frattempo, gioco al videogame mettendo come colonna sonora l'OST
> del film.. ieri l'ho fatto per la prima volta.. una goduria *_____*
> (soprattutto volteggiare tra i palazzi con "We Are" in sottofondo, o
> fare le missions con "Spidey Suite".. )
> Del resto, la musica del gioco ("quali musica?", disse una voce fuori
> campo..) lascia un po' a desiderare.. non capisco perche' non abbiano
> introdotto almeno una canzone o due dell'OST, o cose del genere.
> E' un gioco alla GTA, del resto, no? Uno degli aspetti principi di
> quella serie, sono le musiche.. portagliele via, e perde buona parte
> del fascino.
vero, effetti sonori niente male ma musica praticamente inesistente.
Ah, su videogiochi l'hanno abbastanza stroncato per via delle missioni
facoltative rirpetitive e poca fantasia nello storyline.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 10:51:33 +0200, pinker wrote:
[marmocchio]
>> .. Io ho sempre avuto difficolta' a ricordare "cosa fanni gli infanti
>> a che eta' " :/
>
> dipende, se li forzi possono fare cose incredibili gia' da piccoli
Sollevare un'auto, emettere raggi dagli occhi, sfidare la forza di gravita'
ed essere antiproiettile? ^_____^
> ma non e' il mio caso, devono fare le cose quando si sentono di farle
Giusto, ma quel che intendevo io era di piu' bassa natura: parla gia'?
corre come un razzo? Cose cosi' insomma.. :)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ L'ingegnere non vive, funziona.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
>> si, lo so, parlavi con pinker, ma ho un paio di domande ;-)
>
> Ma figurati, sei sempre il benvenuto..!
> (se era Sergio a dirti una cosa del genere, ti saresti potuto anche
> preoccupare :P )
LOL

>>> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei modi?
>
>> io ancora no :-(
>> ma come diavolo si fa? è un'abilità che si apprende più avanti?
>
> Si, quindi non e' detto che tu gia' ce l'abbia.
> Controlla nelle opzioni, c'e' una lista di tutte le mosse che hai ottenuto
> e quelle che ancora devi ottenere.
ah, ok, capito
> BTW, hai gia' passato il livello "dell'alieno"?
no
>> tu da dove sei partito?
>
> Dal punto piu' vicino, dove puoi vedere la statua della liberta'. In cima
> alla mappa, per intenderci.
ne avevo preso uno in cima alla mappa, ma appena mi sono aggrappato è
tornato verso il basso :-(
>>> d) Completato qualche token? Quello che ho terminato io, mi ha dato solo
>>> l'award relativo senza null'altro >________<
>>> Ah, mi sono finalmente anche letto tutti gli hints del gioco (LOL) ^_^
>
>> se hai fatto i suggerimenti, per forza, visto che sono indicati tutti sulla
>> mappa, che volevi? ;-)
>
> Ho parlato di token, non intendevo di certo gli hints :)
e quindi quale hai completato?
>> ..."solamente" 150 ne hanno messi, e senza nessun premio intermedio,
>> ecchecaspita >______<
>
> Beh, nel frattempo fai anche gli altri tokens (che sono in numero
> ridotto).. :)
beh, i gettoni segreti sono meno, è vero, ma essendo segreti si trovano
peggio ;-)
(al momento ne ho 8)
mentre i gettoni dei covi non so manco di che colore siano, visto sono
ancora a ZER0 ;-)
--
*Forrest*
Scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
e partecipa ai sondaggi su
http://forrest.altervista.org/


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Thu, 16 Sep 2004 10:51:33 +0200, pinker wrote:
>
> [marmocchio]
>>> .. Io ho sempre avuto difficolta' a ricordare "cosa fanni gli
>>> infanti a che eta' " :/
>>
>> dipende, se li forzi possono fare cose incredibili gia' da piccoli
>
> Sollevare un'auto, emettere raggi dagli occhi, sfidare la forza di
> gravita' ed essere antiproiettile? ^_____^
ahahahah, certo!
>> ma non e' il mio caso, devono fare le cose quando si sentono di farle
>
> Giusto, ma quel che intendevo io era di piu' bassa natura: parla gia'?
> corre come un razzo? Cose cosi' insomma.. :)
si, a 4 anni parlano benissimo (le femmine gia' a due) corrono fortissimo si
sbucciano i ginocchi fanno qualche bizza prendono per la coda il gatto
guardano i cartoni cominciano ad andare in bicicletta senza rotine non
vogliono andare a letto il pomeriggio si picchiano con i fratelli si
imbrattano quando mangiano il gelato si rimettono in bocca le caramelle dopo
che sono cadute vanno all'asilo non ubbidiscono mai gli piacciono le carte
di iughiho fanno il bagno con i braccioli vanno fuori dalle forme quando
colorano vogliono sentire 20 volte di fila la stessa canzone.....cose cosi'
:)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Forrest wrote:
> *ZER0* ha scritto:
>>>> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale
>>>> dei modi?
>>
>>> io ancora no :-(
>>> ma come diavolo si fa? è un'abilità che si apprende più avanti?
>>
>> Si, quindi non e' detto che tu gia' ce l'abbia.
>> Controlla nelle opzioni, c'e' una lista di tutte le mosse che hai
>> ottenuto e quelle che ancora devi ottenere.
E' una delle ultime capacita' sbloccabili


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*pinker* ha scritto:
> e vado in giro scovando covi (ora 15 su 37)
ma dove si trovano i covi?
se mi fai un esempio, magari capisco dove devo cercare ^__^;;
> e monete (circa 130 su 150..e ora son cazzi)
eh, è esattamente quello che pensavo io... il brutto è che ti costringono a
trovarli tutti e senza neanche un contentino durante la strada, quindi
finisci per sapere che tutta la tua ricerca sarà perfettamente inutile,
visto sarà quasi impossibile trovarli tutti :-(
> e consegnando pizze
boh, a me non piace, per il momento l'ho tralasciato.
Anche le sfide le avevo snobbate finora...
Solo ieri mi sono deciso a provarle e sono partito con una a livello
facile... solo che, in un tempo di 5 minuti, sono riuscito a ricoprire solo
un 60% del percorso totale :/
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons
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title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:19:26 +0200, pinker wrote:
[marmocchio]
>>> dipende, se li forzi possono fare cose incredibili gia' da piccoli
>> Sollevare un'auto, emettere raggi dagli occhi, sfidare la forza di
>> gravita' ed essere antiproiettile? ^_____^
> ahahahah, certo!
Fiiiiiico...! ^_______________________^
Il tutto, senza necessariamente infilarli dentro un razzo diretto sul primo
pianeta abitabile, mentre il nostro sta per esplodere?
> si, a 4 anni parlano benissimo (le femmine gia' a due)
LOL, non si smentiscono mai (le femmine, intendo), neppure da piccole..
della serie "la natura ci avvisa fin da subito".
> corrono fortissimo
Mach 3?
>  si sbucciano i ginocchi
Lo facevo anche io ^____^ Ero sempre in giro con i cerotti alle ginocchia..
XD
> prendono per la coda il gatto
Non credo di averlo mai fatto ^___^"
> guardano i cartoni
.. questo invece lo faccio ancora..
> si imbrattano quando mangiano il gelato
Anche questo lo faccio tutt'ora.. ma penso di essere migliorato con la
pratica. ^_^"
> vogliono sentire 20 volte di fila la stessa canzone.....
Ehm, pure io. E' preoccupante?
> cose cosi' :)
'pito :)
--
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~ Non esistono donne brutte. Dipende solo da quanta vodka bevi.
(proverbio russo)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:27:31 +0200, Forrest wrote:
[Statua della liberta']
>> BTW, hai gia' passato il livello "dell'alieno"?
> no
[..]
> ne avevo preso uno in cima alla mappa, ma appena mi sono aggrappato č
> tornato verso il basso :-(
Allora puo' anche darsi che tu non ci possa andare fintanto che non passi
quel punto.
>>>> d) Completato qualche token? Quello che ho terminato io, mi ha dato solo
>>>> l'award relativo senza null'altro >________<
>>>> Ah, mi sono finalmente anche letto tutti gli hints del gioco (LOL) ^_^
>>
>>> se hai fatto i suggerimenti, per forza, visto che sono indicati tutti sulla
>>> mappa, che volevi? ;-)
>>
>> Ho parlato di token, non intendevo di certo gli hints :)

> e quindi quale hai completato?
Te lo dico in modo secco, o vuoi che metta lo spoiler :P
>> Beh, nel frattempo fai anche gli altri tokens (che sono in numero
>> ridotto).. :)
> beh, i gettoni segreti sono meno, č vero, ma essendo segreti si trovano
> peggio ;-)
Relativamente, quando capisci che tutti i token hanno un filo conduttore
abbastanza comune sul "dove" sono nascosti (leggere tutti gli hints fa
bene, del resto) ^_^"
> mentre i gettoni dei covi non so manco di che colore siano, visto sono
> ancora a ZER0 ;-)
lollo. ^_^
Gli hideout sono 37.
--
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~ Alcune persone sono ancora vive per il semplice motivo che e'
illegale ucciderle.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
> [Statua della liberta']
>> ne avevo preso uno in cima alla mappa, ma appena mi sono aggrappato è
>> tornato verso il basso :-(
>
> Allora puo' anche darsi che tu non ci possa andare fintanto che non passi
> quel punto.
;___;

>>> Ho parlato di token, non intendevo di certo gli hints :)
>>
>> e quindi quale hai completato?
>
> Te lo dico in modo secco, o vuoi che metta lo spoiler :P
in modo secco! ;-)



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Forrest wrote:
> *pinker* ha scritto:
>
>> e vado in giro scovando covi (ora 15 su 37)
>
> ma dove si trovano i covi?
> se mi fai un esempio, magari capisco dove devo cercare ^__^;;
mentre gironzoli tieni sempre un'occhio sulla mappa piccola.
Negli edifici segnati in azzurro ci puoi entrare, quelli in rosso sono i
"covi". A volte puoi comunque entrare nei covi e non trovarci nessuno,
prendi la moneta e te ne vieni. Anche se sei gia' stato in un covo, rimane
segnato in rosso sulla mappa per cui e' facile tornare diverse volte negli
stessi posti  ;_;  magari stavolta pieni di cattivi
>> e monete (circa 130 su 150..e ora son cazzi)
>
> eh, è esattamente quello che pensavo io... il brutto è che ti
> costringono a trovarli tutti e senza neanche un contentino durante la
> strada, quindi finisci per sapere che tutta la tua ricerca sarà
> perfettamente inutile, visto sarà quasi impossibile trovarli tutti :-(
in fact
>> e consegnando pizze
>
> boh, a me non piace, per il momento l'ho tralasciato.
la solita corsa a tempo, ce ne sono a bizzeffe nel gioco
> Anche le sfide le avevo snobbate finora...
> Solo ieri mi sono deciso a provarle e sono partito con una a livello
> facile... solo che, in un tempo di 5 minuti, sono riuscito a
> ricoprire solo un 60% del percorso totale :/
maddai, sono fattibili con poco stress anche quelle di livello medio mentre
son dure per davvero quasi tutte le sfide di livello difficile. Devi vedere
quelle di livello "insane" (non so come siano indicate in ita).


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:07:14 +0200, pinker wrote:
>> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei
>> modi?
> eheheeh, finalmene si :) e' una soddisfzione andarsene lasciano il tipo
> appeso, svenuto e dondolante
Si, ma li puoi anche appendere quando hanno il pieno di energia. Io di
solito ne appendo circa tre allo stesso lampione, e poi giu' botte mentre
sono ciondolanti.
> metodo: cazzotto cazzotto tela salto
Quindi alla fine sei riuscito in quello che ti diceva il gioco. :) Il mio
l'hai provato?
>> b) Alla statua della liberta' ed Ellis Island ci sei giunto?

> alla prima solo in una missione...la seconda cos'e'? L'isolotto
> raggiungibile col ponte?
Nono.. e' l'isola accanto alla statua della liberta'. Se vedi (quanto meno
dalla mappa) vedi che la statua sta su un isolotto minuscolo (con una
"races"), e accanto c'e' una piccolissima isola (con due "races").
>> Come ti avevo detto, non ci avevo mai provato a tornare, dopo la
>> missione dell'alieno. Ieri pero', tra un volteggio o l'altro, ho
>> voluto buttarci un occhio.. vedendo che sulla mappa alcune "races"
>> sono sull'isola ho avuto la conferma che ci si puo' tornare.. infatti
>> ci sono un paio di elicotteri che fanno "la spola": basta aspettare e
>> utilizzarli come mezzo di trasporto.

> anche imo l'unico modo e' l'elicottero, solo che passano abbastanza di rado!
Nono.. ti ho detto, ce ne sono due che fanno "la spola".. ovvero non fanno
altro che andare su e giu' da New York ad Ellis Island.. Il primo lo prendi
da New York e ti porta fino a meta' del percorso circa, poi devi prendere
"la coincidenza" per Ellis Island (LOL), ovvero un altro elicottero che
passa di la', e ti porta a destinazione.
> pur'io sono al cazzeggio spudorato, sono giorni che son fermo al 12 capitolo
Che e' il penultimo? Non lo ricordo..
Le missioni di MJ/Bugle le hai finite?
> ora son cazzi) e consegnando pizze
Ma hai visto in che posti allucinanti devi consegnare le pizze alla fine?!?
E meno male che sei l'uomo ragno! Io devo capire come fa il gestore del
negozio, a pretendere che un fattorino "umano" raggiunga quelle persone!!
Sadico >_________<
(secondo me, il tipo ha scoperto che Peter Parker e' l'uomo ragno e lo sta
sfruttando ignobilmente, e' l'unica spiegazione plausibile ^_____^" )
>> c) Come vanno l'air combo? Hai passato il gioco in sala?
>
> NO. C'ho riprovato ma non ce la faccio proprio a superare i 5 secondi. Lo
> tiro in aria agguantandolo con la tela mentre sono in volo ma la combo
> quadrato x 3 anche se associata con cerchio o ics non mi basta a tenerlo in
> aria il tempo necessario
Io ieri l'ho tenuto in aria per 35 secondi, poi mi sono rotto ^___^;
> no, non ho ancora completato niente pero' ho diversi award per le missioni
> facoltative
Si, pero' (a sentire Forrest :P ) quelli non danno alcun che', awards a
parte (e percentuale di gioco completato relativa).. gli unici che hanno
qualche speranza di fornirti altri potenziamenti, sono i tokens.
>> Del resto, la musica del gioco ("quali musica?", disse una voce fuori
>> campo..) lascia un po' a desiderare.. non capisco perche' non abbiano
>> introdotto almeno una canzone o due dell'OST, o cose del genere.
>> E' un gioco alla GTA, del resto, no? Uno degli aspetti principi di
>> quella serie, sono le musiche.. portagliele via, e perde buona parte
>> del fascino.

> vero, effetti sonori niente male ma musica praticamente inesistente.
Gia'. Ma vediamo la cosa da un punto di vista positivo: non devo
disabilitare il suono, mentre mixo l'audio della PS2 con quello del lettore
cd.. e quindi ottengo un gran effetto *_________*
Ti giuro, il gioco con le musiche dell'OST guadagna punti..
> Ah, su videogiochi l'hanno abbastanza stroncato per via delle missioni
> facoltative rirpetitive e poca fantasia nello storyline.
Si, ho letto. Secondo me sono stati un po' troppo duri. In ogni caso nelle
varie "divagazioni personali" che ci sono all'inizio della rivista, c'e'
chi l'ha apprezzato.
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Se potete leggere questo, la mia donna e' caduta.
(Letta sul retro di una maglietta di un motociclista)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:55:30 +0200, Forrest wrote:
[Statua della liberta']
>>> ne avevo preso uno in cima alla mappa, ma appena mi sono aggrappato è
>>> tornato verso il basso :-(
>> Allora puo' anche darsi che tu non ci possa andare fintanto che non passi
>> quel punto.

> ;___;
Vabbe'. In questi giorni ti guardi il film, cosi' puoi proseguire. :)
Cmq, IMVHO, il gioco non ti rovina affatto la visione del film..
ovviamente, evita il combattimento finale. Ma a parte questo, non ti dice
niente che gia' non sai se hai visto i trailers del film.
>>>> Ho parlato di token, non intendevo di certo gli hints :)
>>>
>>> e quindi quale hai completato?
>>
>> Te lo dico in modo secco, o vuoi che metta lo spoiler :P

> in modo secco! ;-)
Hideout.



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:56:46 +0200, pinker wrote:
> mentre gironzoli tieni sempre un'occhio sulla mappa piccola.
> Negli edifici segnati in azzurro ci puoi entrare, quelli in rosso sono i
> "covi".
Ci sono azzurri, rossi, verdi e quelli marcati (croce, stella..).
Ne ho dimenticato qualcuno?
> prendi la moneta e te ne vieni. Anche se sei gia' stato in un covo, rimane
> segnato in rosso sulla mappa per cui e' facile tornare diverse volte negli
> stessi posti  ;_;  magari stavolta pieni di cattivi
Basta un po' di metodo. Ad esempio io mi sono concentrato sui covi presenti
in citta'.. tra l'altro se termini tutti gli hints, i covi li scopri tutti
fidati, perche' tramite gli hints marcati o meno sulla mappa, vedi in quale
zona della citta' sei gia' stato oppure no. Io ho fatto cosi'.
Poi, mi sono fatto il "bordo" della citta', gli ultimi covi da scoprire
(per me intendo) stavano tutti la'.
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "The demo effect, you don't expect"


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Thu, 16 Sep 2004 11:07:14 +0200, pinker wrote:
>
>>> a) Sei riuscito poi ad appendere i villan ai lampioni? In quale dei
>>> modi?
>
>> eheheeh, finalmene si :) e' una soddisfzione andarsene lasciano il
>> tipo appeso, svenuto e dondolante
>
> Si, ma li puoi anche appendere quando hanno il pieno di energia. Io di
> solito ne appendo circa tre allo stesso lampione, e poi giu' botte
> mentre sono ciondolanti.
bello ^_^
>> metodo: cazzotto cazzotto tela salto
>
> Quindi alla fine sei riuscito in quello che ti diceva il gioco. :) Il
> mio l'hai provato?
sbatti sbatti tela salto? una volta sola ce la feci per puro caso  ^_^"
>>> b) Alla statua della liberta' ed Ellis Island ci sei giunto?
>
>> alla prima solo in una missione...la seconda cos'e'? L'isolotto
>> raggiungibile col ponte?
>
> Nono.. e' l'isola accanto alla statua della liberta'. Se vedi (quanto
> meno dalla mappa) vedi che la statua sta su un isolotto minuscolo
> (con una "races"), e accanto c'e' una piccolissima isola (con due
> "races").
no, te lo dicevo prima, ho aspettato l'elicottero per un po' e poi mi son
rimesso a cercar gettoni
>> anche imo l'unico modo e' l'elicottero, solo che passano abbastanza
>> di rado!
>
> Nono.. ti ho detto, ce ne sono due che fanno "la spola".. ovvero non
> fanno altro che andare su e giu' da New York ad Ellis Island.. Il
> primo lo prendi da New York e ti porta fino a meta' del percorso
> circa, poi devi prendere "la coincidenza" per Ellis Island (LOL),
> ovvero un altro elicottero che passa di la', e ti porta a
> destinazione.
ah ecco, stasera ci provo di sicuro anche perche' sicuramente ci saranno dei
gettoni
>> pur'io sono al cazzeggio spudorato, sono giorni che son fermo al 12
>> capitolo
>
> Che e' il penultimo? Non lo ricordo..
no, non credo proprio, ho solo superato shocker
> Le missioni di MJ/Bugle le hai finite?
no, ne ho fatte solo tre o 4 per tipo
>> ora son cazzi) e consegnando pizze
>
> Ma hai visto in che posti allucinanti devi consegnare le pizze alla
> fine?!? E meno male che sei l'uomo ragno! Io devo capire come fa il
> gestore del negozio, a pretendere che un fattorino "umano" raggiunga
> quelle persone!!
>
> Sadico >_________<
lol son solo a livello pizza 5, te l'ho detto, cazzeggio, recupero
palloncini, meno un borseggiuatore, irrompo in un rifugio, recupero
monete...faccio tutto e nulla, non seguo un filone
>> NO. C'ho riprovato ma non ce la faccio proprio a superare i 5
>> secondi. Lo tiro in aria agguantandolo con la tela mentre sono in
>> volo ma la combo quadrato x 3 anche se associata con cerchio o ics
>> non mi basta a tenerlo in aria il tempo necessario
>
> Io ieri l'ho tenuto in aria per 35 secondi, poi mi sono rotto ^___^;
spiegami come fai che ci sto' perdendo la pazienza...voglio vedere anche gli
altri games
qualche speranza di fornirti altri potenziamenti, sono i tokens.
[musica CUT]
>> Ah, su videogiochi l'hanno abbastanza stroncato per via delle
>> missioni facoltative rirpetitive e poca fantasia nello storyline.
>
> Si, ho letto. Secondo me sono stati un po' troppo duri. In ogni caso
> nelle varie "divagazioni personali" che ci sono all'inizio della
> rivista, c'e' chi l'ha apprezzato.
infatti hanno lodato diversi aspetti e poi hanno messo un voto imo misero.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 12:21:23 +0200, pinker wrote:
[bifolchi & lampioni]
>> Si, ma li puoi anche appendere quando hanno il pieno di energia. Io di
>> solito ne appendo circa tre allo stesso lampione, e poi giu' botte
>> mentre sono ciondolanti.

> bello ^_^
Si ^___^
>>> metodo: cazzotto cazzotto tela salto
>> Quindi alla fine sei riuscito in quello che ti diceva il gioco. :) Il
>> mio l'hai provato?
> sbatti sbatti tela salto? una volta sola ce la feci per puro caso  ^_^"
Ma come.. ;___;
Scusa la domanda, ma tu come "sbatti" l'avversario?
[Ellis Island: ci sei giunto?]
>>> alla prima solo in una missione...la seconda cos'e'? L'isolotto
>>> raggiungibile col ponte?
>> Nono.. e' l'isola accanto alla statua della liberta'. Se vedi (quanto
>> meno dalla mappa) vedi che la statua sta su un isolotto minuscolo
>> (con una "races"), e accanto c'e' una piccolissima isola (con due
>> "races").

> no, te lo dicevo prima, ho aspettato l'elicottero per un po' e poi mi son
> rimesso a cercar gettoni
Si, ho capito che non l'hai raggiunta, ma stavo rispondendo alla tua
domanda su cosa fosse Ellis Island. :)
[elicotteri]
>> Il primo lo prendi da New York e ti porta fino a meta' del percorso
>> circa, poi devi prendere "la coincidenza" per Ellis Island (LOL),
>> ovvero un altro elicottero che passa di la', e ti porta a
>> destinazione.

> ah ecco, stasera ci provo di sicuro anche perche' sicuramente ci saranno dei
> gettoni
Si, infatti. Poi dimmi quanti ne hai trovati!
(ci sono anche tre percorsi, dimmi che ne pensi)
>> Ma hai visto in che posti allucinanti devi consegnare le pizze alla
>> fine?!? E meno male che sei l'uomo ragno! Io devo capire come fa il
>> gestore del negozio, a pretendere che un fattorino "umano" raggiunga
>> quelle persone!!
>> Sadico >_________<

> lol son solo a livello pizza 5
Non so a che livello sono io.. mettiamola cosi': Le persone a cui devi
consegnare la pizza, sono ancora "cittadini comuni", "normalmente ancorati
al terreno" ?
>, te l'ho detto, cazzeggio, recupero
> palloncini,
Io ho smesso.. ne ho recuperati a iosa.. ora se ci passo vicino bene,
altrimenti glielo faccio esplodere con la tela 8)
> meno un borseggiuatore, irrompo in un rifugio, recupero
> monete...faccio tutto e nulla, non seguo un filone
eheh.. quando cercavo di finire i tokens di un certo gruppo, me ne
strabattevo di tutti i cittadini che chiedevano aiuto, e se un crimine mi
portava fuori strada, lo ignoravo bellamente.. se ovviamente avevo
raggiunto l'obiettivo prefissato, e il crimine c'era ancora, andavo a
risolverlo.. altrimenti nisba. XD
La situazione mi ha ricordato una battuta di rat-man.
Scena: parco cittadino, protagonista seduto a pensare su una panchina,
vicino a lui, sullo sfondo, una vecchia viene malmenata dai teppisti i
quali se ne vanno poco dopo. Strisciando tutta livida verso il protagonista
dice con voce flebile:
 "Ma come giovanotto, quelli la' mi stavano picchiando, e lei non fa'
nulla?"
*SBANG*SBANG*CIAFF*CIAFF*CAZZOTT*CALCINCUL*
"Vecchia ingorda."
>>> NO. C'ho riprovato ma non ce la faccio proprio a superare i 5
>>> secondi.
>> Io ieri l'ho tenuto in aria per 35 secondi, poi mi sono rotto ^___^;
> spiegami come fai che ci sto' perdendo la pazienza...
Lo lancio in aria con la tela, lo cazzotto un po', lo uso come trampolino,
e prima che il robottone tocchi terra lo riavvicino a me con la tela, lo
ricazzotto un po', stavolta senza usarlo come trampolino, e prima che si
tocchi terra lo riavvicino con la tela.. uso queste due cose in sequenza..
giusto perche' se lo uso sempre come trampolino finisce che arrivo a
sbattere la testa sul soffitto della stanza e preferirei evitare.. quindi
quando io ed il robottone siamo abbastanza in alto da poter fare una
sequenza di cazzotti senza usarlo come trampolino, lo faccio.
> voglio vedere anche gli altri games
Non ve ne sono.
>> Si, ho letto. Secondo me sono stati un po' troppo duri. In ogni caso
>> nelle varie "divagazioni personali" che ci sono all'inizio della
>> rivista, c'e' chi l'ha apprezzato.

> infatti hanno lodato diversi aspetti e poi hanno messo un voto imo misero.
Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a Bruce
Wayne.



title: OMO RAGNOLO DUE

author: Lurker

text:
On 16-Sep-2004, ZER0 <
zer0....@libero.it
> wrote:
> > sbatti sbatti tela salto? una volta sola ce la feci per puro caso  ^_^"
>
> Ma come.. ;___;
> Scusa la domanda, ma tu come "sbatti" l'avversario?
sempre doppi sensi su ICCP
^_____________^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((
http://digilander.libero.it/lrnzo/auguri.gif


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On 16-Sep-2004, ZER0 <
zer0....@libero.it
> wrote:
> > infatti hanno lodato diversi aspetti e poi hanno messo un voto imo
> > misero.
>
> Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a Bruce
> Wayne.
LOL
PS chissà se era incazzato pure Superman...



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Thu, 16 Sep 2004 12:21:23 +0200, pinker wrote:
>
> [bifolchi & lampioni]
>>> Si, ma li puoi anche appendere quando hanno il pieno di energia. Io
>>> di solito ne appendo circa tre allo stesso lampione, e poi giu'
>>> botte mentre sono ciondolanti.
>
>> bello ^_^
>
> Si ^___^
>
>>>> metodo: cazzotto cazzotto tela salto
>
>>> Quindi alla fine sei riuscito in quello che ti diceva il gioco. :)
>>> Il mio l'hai provato?
>
>> sbatti sbatti tela salto? una volta sola ce la feci per puro caso
>> ^_^"
>
> Ma come.. ;___;
> Scusa la domanda, ma tu come "sbatti" l'avversario?
hai ragione anche te, triangolo e direzionale giu'  -_-
il tuo metodo allora era quello di prenderlo per il collo e poi triangolo
ics?
> [Ellis Island: ci sei giunto?]
>> no, te lo dicevo prima, ho aspettato l'elicottero per un po' e poi
>> mi son rimesso a cercar gettoni
>
> Si, ho capito che non l'hai raggiunta, ma stavo rispondendo alla tua
> domanda su cosa fosse Ellis Island. :)
lol  siamo al quipproquoquiquoqua
> [elicotteri]
>> ah ecco, stasera ci provo di sicuro anche perche' sicuramente ci
>> saranno dei gettoni
>
> Si, infatti. Poi dimmi quanti ne hai trovati!
> (ci sono anche tre percorsi, dimmi che ne pensi)
eheheh se sono quelli di difficolta' "insane" sappi che non mi sono mai
azzardato a provarli una seconda volta (almeno per ora).
>>> Ma hai visto in che posti allucinanti devi consegnare le pizze alla
>>> fine?!? E meno male che sei l'uomo ragno! Io devo capire come fa il
>>> gestore del negozio, a pretendere che un fattorino "umano" raggiunga
>>> quelle persone!!
>
>>> Sadico >_________<
>
>> lol son solo a livello pizza 5
>
> Non so a che livello sono io.. mettiamola cosi': Le persone a cui devi
> consegnare la pizza, sono ancora "cittadini comuni", "normalmente
> ancorati al terreno" ?
sisi, persone normalissime, due consegne in una viaggio e sono anche
abbastanza vicine. Per ora sono abbastanza semplici. Una volta pero' anche
se sono rientrato entro il trempo limite mi ha bocciato la prova...credo che
ci fosse un'ordine che io ho trascurato nel fare le consegne
>> , te l'ho detto, cazzeggio, recupero
>> palloncini,
>
> Io ho smesso.. ne ho recuperati a iosa.. ora se ci passo vicino bene,
> altrimenti glielo faccio esplodere con la tela 8)
LOL  in effetti ora e' divenatto uno stress
[anarchia a new york]
> "Vecchia ingorda."
LOL
>>>> NO. C'ho riprovato ma non ce la faccio proprio a superare i 5
>>>> secondi.
>
>>> Io ieri l'ho tenuto in aria per 35 secondi, poi mi sono rotto ^___^;
>
>> spiegami come fai che ci sto' perdendo la pazienza...
>
> Lo lancio in aria con la tela, lo cazzotto un po', lo uso come
> trampolino
ecco un accorgimento che mi mancava, cosi' facendo riacquisti quota!
> , e prima che il robottone tocchi terra lo riavvicino a me
> con la tela, lo ricazzotto un po', stavolta senza usarlo come
> trampolino,
ma cosi' scendi insieme a lui...
> e prima che si tocchi terra lo riavvicino con la tela..
> uso queste due cose in sequenza.. giusto perche' se lo uso sempre
> come trampolino finisce che arrivo a sbattere la testa sul soffitto
> della stanza e preferirei evitare.. quindi quando io ed il robottone
> siamo abbastanza in alto da poter fare una sequenza di cazzotti senza
> usarlo come trampolino, lo faccio.
ok, ci riprovo
>> voglio vedere anche gli altri games
>
> Non ve ne sono.
NOOOOOOOOOO e' l'ultimo? Ma gli altri box con la scritta azzurra sopra?
;;___;; Mi piaceva la sala giochi
[videogiochi 6/10]
> Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a
> Bruce Wayne.
ahahahaha in effetti batman se lo meriterebbe un gioco del genere, ci pensi
che bella una Gotham City sullo stile della NY di S2?


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Lurker wrote:
>> Scusa la domanda, ma tu come "sbatti" l'avversario?
>
> sempre doppi sensi su ICCP
LOL


title: OMO RAGNOLO DUE

author: Sergio

text:
pinker wrote:
>> Giusto, ma quel che intendevo io era di piu' bassa natura: parla
>> gia'? corre come un razzo? Cose cosi' insomma.. :)
>
> si, a 4 anni parlano benissimo (le femmine gia' a due) corrono
> fortissimo si sbucciano i ginocchi fanno qualche bizza prendono per
> la coda il gatto guardano i cartoni cominciano ad andare in
> bicicletta senza rotine non vogliono andare a letto il pomeriggio si
> picchiano con i fratelli si imbrattano quando mangiano il gelato si
> rimettono in bocca le caramelle dopo che sono cadute vanno all'asilo
> non ubbidiscono mai gli piacciono le carte di iughiho fanno il bagno
> con i braccioli vanno fuori dalle forme quando colorano vogliono
> sentire 20 volte di fila la stessa canzone.....cose cosi' :)
lol
dimentichi una cosa:
a volte fanno domande o tirano fuori perle di saggezza che metterebbero in
imbarazzo qualsiasi adulto ^^


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Lurker wrote:
>>> infatti hanno lodato diversi aspetti e poi hanno messo un voto imo
>>> misero.
>>
>> Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a
>> Bruce Wayne.
>
> LOL
>
> PS chissà se era incazzato pure Superman...
mi han fatto venire voglia di pigliarlo ;_;


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 15:46:31 +0200, pinker wrote:
[bifolchi & lampioni]
>>>>> metodo: cazzotto cazzotto tela salto
>>>> Quindi alla fine sei riuscito in quello che ti diceva il gioco. :)
>>>> Il mio l'hai provato?
>>> sbatti sbatti tela salto? una volta sola ce la feci per puro caso
>>> ^_^"
>> Ma come.. ;___;
>> Scusa la domanda, ma tu come "sbatti" l'avversario?
> hai ragione anche te, triangolo e direzionale giu'  -_-
> il tuo metodo allora era quello di prenderlo per il collo e poi triangolo
> ics?
Yes! Basta anche un solo "sbattimento" con la tela, l'importante e' cmq che
sia inferiore a sei (mi pare). Poi premi X.
[Ellis Island: ci sei giunto?]
> lol  siamo al quipproquoquiquoqua
ghgh ^_^
[elicotteri]
>> Si, infatti. Poi dimmi quanti ne hai trovati!
>> (ci sono anche tre percorsi, dimmi che ne pensi)
>
> eheheh se sono quelli di difficolta' "insane" sappi che non mi sono mai
> azzardato a provarli una seconda volta (almeno per ora).
Mi pare siano hard.
[pizze]
>> Non so a che livello sono io.. mettiamola cosi': Le persone a cui devi
>> consegnare la pizza, sono ancora "cittadini comuni", "normalmente
>> ancorati al terreno" ?

> sisi, persone normalissime, due consegne in una viaggio e sono anche
> abbastanza vicine.
Ah ok. Vedrai piu' avanti. :)
> Per ora sono abbastanza semplici. Una volta pero' anche
> se sono rientrato entro il trempo limite mi ha bocciato la prova...credo che
> ci fosse un'ordine che io ho trascurato nel fare le consegne
No, non dovrebbe. Il tipo di ordine pero' e' cmq quasi obbligatorio, da un
certo punto in avanti, perche' se lo fai in un ordine differente da quelli
piu' o meno ottimali non ti basta il tempo.
[My baloooooooonnn...!]
> LOL  in effetti ora e' divenatto uno stress
Mi basta avere l'award relativo.
[anarchia a new york]
>> "Vecchia ingorda."
> LOL
Bellissima quella vignetta. Quando il tipo pesta a sangue la vecchia. XD
>>>> Io ieri l'ho tenuto in aria per 35 secondi, poi mi sono rotto ^___^;
>>> spiegami come fai che ci sto' perdendo la pazienza...
>> Lo lancio in aria con la tela, lo cazzotto un po', lo uso come
>> trampolino

> ecco un accorgimento che mi mancava, cosi' facendo riacquisti quota!
Ma nel post precedente, non avevi detto che usavi anche ics, dopo lo
scazzottamento?
>> , e prima che il robottone tocchi terra lo riavvicino a me
>> con la tela, lo ricazzotto un po', stavolta senza usarlo come
>> trampolino,

> ma cosi' scendi insieme a lui...
Esatto. Altrimenti c'e' troppa distanza tra me ed il robottone, non solo:
col trampolino dai piu' spinta all'avversario, quindi tocca terra prima se
non stai attento.
Inoltre, come ho gia' detto, c'e' il problema del tetto.. cosa che fuori
con i villan non hai... solo che loro hanno poca energia, non resistono a
questo tipo di "ginnastica artistica" in modo prolungato. :)
Ma prova anche con loro queste mosse in aria, magari combinandole con
altri.
Se le fai in modo ottimale, finisci che resti sempre sospeso a mezz'aria,
"pescando" di volta in volta gli avversari e massacrandoli laddove i
compagni non hanno modo di raggiungerti. :)
>> e prima che si tocchi terra lo riavvicino con la tela..
>> uso queste due cose in sequenza.. giusto perche' se lo uso sempre
>> come trampolino finisce che arrivo a sbattere la testa sul soffitto
>> della stanza e preferirei evitare.. quindi quando io ed il robottone
>> siamo abbastanza in alto da poter fare una sequenza di cazzotti senza
>> usarlo come trampolino, lo faccio.

> ok, ci riprovo
Ipoteticamente puoi tenerlo in area all'infinito, in quanto l'avversario in
questione non finisce mai l'energia.
Poi c'e' da considerare il tetto (che talvolta da' noia) e il fatto che a
forza di ripetere le stesse mosse, t'annoi. ^____^" Io ho finito sui 35
secondi, ma avrei potuto continuare (magari la prossima volta vedo almeno
di arrivare al minuto, toh).
>>> voglio vedere anche gli altri games
>> Non ve ne sono.
> NOOOOOOOOOO e' l'ultimo?
Yep.
> Ma gli altri box con la scritta azzurra sopra?
Boh? Coreografici, forse.
> ;;___;; Mi piaceva la sala giochi
Mi spiace ;___;
[videogiochi 6/10]
>> Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a
>> Bruce Wayne.

> ahahahaha in effetti batman se lo meriterebbe un gioco del genere, ci pensi
> che bella una Gotham City sullo stile della NY di S2?
Bellu.. *___* pero' con colori cupi, effetti fogging e darkeggiante
*________*
.. l'avra' stroncato per invidia, allora. :P
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Tutti quelli che credono nella psicocinesi, per favore alzino la mia
mano.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:


Sai che ho capito solo un microsecondo dopo che ti stavi riferendo a
"Spider-Man 2"?
Intendo dire: la frase di lurker finisce con i termini "incazzato" e
"Super-man". Tu rispondi letteralmente "mi han fatto venire voglia di
pigliarlo".. il mio cervello fa le dovute associazioni, soprattutto in
virtu' del fatto che colui che ha detto tale frase ha una certa nomea nel
NG..
.. colpa degli altri, mi stanno influenzando ;___;



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:17:18 GMT, Lurker wrote:
>> Ma come.. ;___;
>> Scusa la domanda, ma tu come "sbatti" l'avversario?
> sempre doppi sensi su ICCP
Non e' vero, talvolta anche tripli.
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ La vita e' una tempesta, ma prenderla nel culo e' un lampo.
(B. Grillo)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 11:20:03 GMT, Lurker wrote:
>>> infatti hanno lodato diversi aspetti e poi hanno messo un voto imo
>>> misero.
>> Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a Bruce
>> Wayne.

> LOL

> PS chissà se era incazzato pure Superman...
In quel caso oltre a stroncarlo nella recensione, ti stroncavano a te se lo
compravi..
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Rispetto e' Memoria, non Oblio."


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
>> mi han fatto venire voglia di pigliarlo ;_;
>
> Sai che ho capito solo un microsecondo dopo che ti stavi riferendo a
> "Spider-Man 2"?
>
> Intendo dire: la frase di lurker finisce con i termini "incazzato" e
> "Super-man". Tu rispondi letteralmente "mi han fatto venire voglia di
> pigliarlo".. il mio cervello fa le dovute associazioni, soprattutto in
> virtu' del fatto che colui che ha detto tale frase ha una certa nomea
> nel NG..
>
> .. colpa degli altri, mi stanno influenzando ;___;
dì al tuo cervello che la prossima volta che gli viene voglia di fare
associazioni di fatto o di virtù, mi verrà voglia di pigliarlo e di
influenzarlo con un po' di nomea :)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 14:32:52 GMT, Sergio wrote:
>>> mi han fatto venire voglia di pigliarlo ;_;
>> Sai che ho capito solo un microsecondo dopo che ti stavi riferendo a
>> "Spider-Man 2"?
(..)
>> .. colpa degli altri, mi stanno influenzando ;___;
> dì al tuo cervello che la prossima volta che gli viene voglia di fare
> associazioni di fatto o di virtù, mi verrà voglia di pigliarlo e di
> influenzarlo con un po' di nomea :)
ROTFL ^_^
.. ma non e' colpa mia, sono le cattive compagnie.. ;______;



title: OMO RAGNOLO DUE

text:

si, ogni tanto con quel cervellino fanno dei ragionamenti che ti lasciano a
bocca aperta...e poi vedono le cose in modo diverso, ti fanno pensare
bellissimo il rapporto che (specialmente) il piccolo ha con il tempo, per
dirti una cosa che e' accaduta ieri parte con "oh babbo, l'anno scorso...."
:)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Sergio wrote:
[spiderman 2, pro contro e quipproquo]
> mi han fatto venire voglia di pigliarlo ;_;
ti credo....ma te resisti stoicamente, mi raccomando ;)
Comq con tutti i difetti che puo' avere e' un gioco che prima o poi devi
provare
now a che giochi?


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On 16-Sep-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
> bellissimo il rapporto che (specialmente) il piccolo ha con il tempo, per
> dirti una cosa che e' accaduta ieri parte con "oh babbo, l'anno
> scorso...."
é un classico  ^_______^
in effetti per loro UN giorno é una percentuale della LORO vita ben maggiore
di quella di UN giorno e della TUA vita....



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:00:54 +0200, pinker wrote:
> si, ogni tanto con quel cervellino fanno dei ragionamenti che ti lasciano a
> bocca aperta...e poi vedono le cose in modo diverso, ti fanno pensare
A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.
Nel senso. Quel lato di noi, va col tempo sempre piu' perdendosi. E' una
cosa che ho sempre detestato, e che ho sempre cercato di "combattere". Ma
su molte cose, non ci puo' far nulla, e' la natura che cosi' esige.. e puoi
solo adattarti.
> bellissimo il rapporto che (specialmente) il piccolo ha con il tempo, per
> dirti una cosa che e' accaduta ieri parte con "oh babbo, l'anno scorso...."
Verissimo. Ma questo gia' si vede ancora con gli adolescenti. Fino ad una
certa eta' (diciamo al massimo diciotto, vent'anni) il tempo e'
particolarmente dilatato.
Per le mie amiche sedicenni, un anno e' un abisso di tempo. Per me, passa
relativamente in uno schioppo. Forse un po' troppo velocemente.
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Nella vita uno raccoglie ciň che semina.
Ma per seminare bisogna chinarsi, e prenderlo nel culo un attimo."


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*Sergio* ha scritto:
[Spider Man 2]
> mi han fatto venire voglia di pigliarlo ;_;
e che aspetti?
IMHO è un gioco da provare, anche se ha parecchi difetti ;-)



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:18:22 +0200, Forrest wrote:
[cut]
> IMHO è un gioco da provare, anche se ha parecchi difetti ;-)
Tipo che MJ e' un'omo, ad esempio. XD
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Le donne si dividono in 4 categorie: le suore (non la danno a nessuno);
le puttane (la danno a tutti); le stronze (la danno a tutti tranne che
a te); le rompiballe (la danno a te e solo a te).


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.
> Nel senso. Quel lato di noi, va col tempo sempre piu' perdendosi. E'
> una cosa che ho sempre detestato, e che ho sempre cercato di
> "combattere". Ma su molte cose, non ci puo' far nulla, e' la natura
> che cosi' esige.. e puoi solo adattarti.
io non ricordo proprio una pippa :/
> Per le mie amiche sedicenni,
no comment, porco.
> un anno e' un abisso di tempo. Per me,
> passa relativamente in uno schioppo. Forse un po' troppo velocemente.
si, è questione di esperienze, il giorno vissuto da un bimbo di 4 anni è
lungo una vita perchè vede e impara comunque sempre qualcosa, via via questo
accade sempre meno col passare degli anni, un po' è naturale ma un  po' è
anche colpa nostra :)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:03:52 +0200, pinker wrote:
[spiderman 2, pro contro e quipproquo]
> Comq con tutti i difetti che puo' avere e' un gioco che prima o poi devi
> provare
Concordo.
Foss'anche solo per sentirsi "uomo ragno" per una volta. :)
Inoltre, e' un gioco unico tra quelli ispirati a spidey.. Anche solo per
questo motivo, IMVHO, andrebbe almeno provato una volta
(=noleggio/prestito).
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Problemi" e' il nome che gli informatici danno a quelli che
comunemente verrebbero definiti "disastri"; altrimenti si chiamano
"features".


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
[combo aree]
>>>>> Io ieri l'ho tenuto in aria per 35 secondi, poi mi sono rotto
>>>>> ^___^;
>
>>>> spiegami come fai che ci sto' perdendo la pazienza...
>
>>> Lo lancio in aria con la tela, lo cazzotto un po', lo uso come
>>> trampolino
>
>> ecco un accorgimento che mi mancava, cosi' facendo riacquisti quota!
>
> Ma nel post precedente, non avevi detto che usavi anche ics, dopo lo
> scazzottamento?
a parte che io PIGIO TUTTO :(  principalmente faccio le combo con quadrato e
triangolo, a volte ci zeppo un po' di cerchio per vedere che succede ma la
ics durante una combo aerea non l'avevo mai premuta, mi saro' sbagliato
>>> , e prima che il robottone tocchi terra lo riavvicino a me
>>> con la tela, lo ricazzotto un po', stavolta senza usarlo come
>>> trampolino,
>
>> ma cosi' scendi insieme a lui...
>
> Esatto. Altrimenti c'e' troppa distanza tra me ed il robottone, non
> solo: col trampolino dai piu' spinta all'avversario, quindi tocca
> terra prima se non stai attento.
mi manca questa parte cazzarola, stasera spacco la testa a un po' di gente
per provarla,
grazie per le spiegazioni succesive cuttate ;)
> [videogiochi 6/10]
>
>>> Concordo sul voto misero. Probabilmente l'hanno dato a recensire a
>>> Bruce Wayne.
>
>> ahahahaha in effetti batman se lo meriterebbe un gioco del genere,
>> ci pensi che bella una Gotham City sullo stile della NY di S2?
>
> Bellu.. *___* pero' con colori cupi, effetti fogging e darkeggiante
> *________*
eh si, palazzi gotici....e vai in missione quando vedi il batsimbolo in
cielo...eppoi via con il bat-skateboard ;)
> .. l'avra' stroncato per invidia, allora. :P
chiaro lol


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
> [Statua della liberta']
>> ne avevo preso uno in cima alla mappa, ma appena mi sono aggrappato è
>> tornato verso il basso :-(
>
> Allora puo' anche darsi che tu non ci possa andare fintanto che non passi
> quel punto.
ce l'ho fatta ^__^
durante "l'andata" l'elicottero mi ha fatto finire in acqua, ma la fortuna
ha voluto che riprendessi da Ellis Island... a tornare indietro invece ho
avuto non pochi problemi ^___^;;
(la tela non voleva saperne di agganciarsi all'elicottero e quando riuscivo
finivo sempre in mare)
--
*Forrest*
Wallpapers dei giochi Playstation
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=12


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 15:21:01 GMT, Sergio wrote:
>> A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.
>> Nel senso. Quel lato di noi, va col tempo sempre piu' perdendosi. E'
>> una cosa che ho sempre detestato, e che ho sempre cercato di
>> "combattere". Ma su molte cose, non ci puo' far nulla, e' la natura
>> che cosi' esige.. e puoi solo adattarti.

> io non ricordo proprio una pippa :/
E non parlo tanto di ricordi, quanto di "modo di pensare", delle
riflessioni che si poteva avere un tempo, di "approccio alla vita".
>> Per le mie amiche sedicenni,

> no comment, porco.
Beh, non ne ho tante.. giusto un paio. ^___^" E sono "amiche", altrimenti
le chiamavo in altro modo.
Quest'ultime, partono almeno da una base di diciannove, vent'anni.. ^___^;
>> un anno e' un abisso di tempo. Per me,
>> passa relativamente in uno schioppo. Forse un po' troppo velocemente.

> si, è questione di esperienze, il giorno vissuto da un bimbo di 4 anni è
Si, ma io parlavo delle sedicenni XD
> via via questo accade sempre meno col passare degli anni,
> un po' è naturale ma un  po' è anche colpa nostra :)
Cosa intendi per "colpa nostra"..?



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
pinker wrote:
> Comq con tutti i difetti che puo' avere e' un gioco che prima o poi
> devi provare
vendetemellolo
> now a che giochi?
mi annoio, mi son fatto prestare mark of kri ma già m'ha rotto le scatole
(anche se l'ho quasi finito è troppo ripetitivo lineare e facilotto), ho
ripreso un paio di schemi di forbidden siren ma non sono in vena di giocare
a survival
mi serve un gioco d'azione, spiderman o psi-ops (che ieri m'ha abbastanza
gasato ^^)
hai visto che burnout 3 ha seri problemi on-line?
non ho fatto in tempo a dirlo... :)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On 16-Sep-2004, ZER0 <
zer0....@libero.it
> wrote:
> Forse un po' troppo velocemente.
e non sei arrivato a 55 anni....
;;;;;;;;;;;;;;;__________;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
>> bellissimo il rapporto che (specialmente) il piccolo ha con il tempo, per
>> dirti una cosa che e' accaduta ieri parte con "oh babbo, l'anno scorso...."
>
> Verissimo. Ma questo gia' si vede ancora con gli adolescenti. Fino ad una
> certa eta' (diciamo al massimo diciotto, vent'anni) il tempo e'
> particolarmente dilatato.
verissimo! fino a 21 anni il tempo non mi passava mai, mentre adesso vedo
correre gli anni troppo in fretta...
> Per le mie amiche sedicenni, un anno e' un abisso di tempo. Per me, passa
> relativamente in uno schioppo. Forse un po' troppo velocemente.
non sei il solo... ;___;
ehm... amiche sedicenni? ma tu non avevi 34-35 anni?
vabbè, c'ho provato ^__^;;
--
*Forrest*
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title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
> [cut]
>> IMHO è un gioco da provare, anche se ha parecchi difetti ;-)
>
> Tipo che MJ e' un'omo, ad esempio. XD
e tu quando la vedi, invece di soffermarti sull'aspetto nel gioco,
immaginatela come è nella realtà :P
Se tutto va bene, domani sera vado a vederla ;-)
--
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title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:13:49 +0200, pinker wrote:
[combo aree]
>> Ma nel post precedente, non avevi detto che usavi anche ics, dopo lo
>> scazzottamento?

> a parte che io PIGIO TUTTO :(
lol ^__^"
Mi ricordi, giusto per rimanere in tema di infanti, quelli che a SF2 o MK
premevano TUTTI I TASTI del cabinato semplicemente schiacciandoci il palmo
della mano aperta ripetutamente.. ^___^;
> principalmente faccio le combo con quadrato e
> triangolo, a volte ci zeppo un po' di cerchio per vedere che succede
Ehm, guarda che c'e' la lista delle mosse, come ben sai :P
Cmq basta provare un po' di tasti nelle varie situazioni.. ad esempio, io
adoro prendere gli avversari con triangolo, tirarli verso di me con la
levetta analogica, e - all'ultimo - premere cerchio per scansarli e farli
finire dietro ^__^ (dove, puntualmente, c'e' una delle seguenti cose:
acqua, strapiombo del tetto di un palazzo, o alla peggio un bel muro)
> ma la ics durante una combo aerea non l'avevo mai premuta, mi saro' sbagliato
Puo' essere.. Io mi ero basato sul tuo "ma la combo
quadrato x 3 anche se associata con cerchio o ics non mi basta a tenerlo in
aria il tempo necessario"..
>> Esatto. Altrimenti c'e' troppa distanza tra me ed il robottone, non
>> solo: col trampolino dai piu' spinta all'avversario, quindi tocca
>> terra prima se non stai attento.

> mi manca questa parte cazzarola,
Sperimenta, sperimenta, sperimenta..! >___<
> stasera spacco la testa a un po' di gente
> per provarla,
Ti conviene provarla direttamente dal robottone, le persone non hanno
l'energia necessaria e sufficiente per farti da cavie. :)
> grazie per le spiegazioni succesive cuttate ;)
pregollo. ;)
[gioco di batman]
>> Bellu.. *___* pero' con colori cupi, effetti fogging e darkeggiante
>> *________*

> eh si, palazzi gotici....e vai in missione quando vedi il batsimbolo in
> cielo...
Siiii!
eppoi via con il bat-skateboard ;)
Ma no, lol ^__^"
>> .. l'avra' stroncato per invidia, allora. :P
> chiaro lol
Gh. E probabilmente Robin l'ha tradito con Peter Parker (tanto son ghei
tutti quanti, come abbiamo appurato.. almeno il PP del videogioco).
.. E adesso, the BUG'S CORNER! XD
Ieri mi sono messo un po' a fare il "meticoloso" (gli altri son pignoli, io
sono "meticoloso" 8) ) sul gioco.. e ho prestato attenzione a qualche bug.
Tralasciando il classico "poligono che trapassa i muri", vi e' mai capitato
di beccare la luna da un angolazione, e notare che e' storta? Con la forma,
per intenderci, che assume una palla dopo esser stata colpita da Mark
Lenders o Holly.. ^__^;
Oppure, che talvolta se colpiti in un certo modo, i villans cadono a terra
ma "rimbalzano" in area come se gli avessero inserito un razzo in cul..
ehm, nel fondoschiena?
Voi che bug avete trovato?
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Ma non e' che l'ho cancellate, le ho messe nel cestino..!"
(Linda)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 15:27:12 GMT, Sergio wrote:
> mi serve un gioco d'azione, spiderman o psi-ops (che ieri m'ha abbastanza
> gasato ^^)
Ho letto la rece su VG, psi-ops m'intrippa anche a me.. pero' prima mi
termino i miei - innumerevoli - giochi in sospeso. ^__^"
> hai visto che burnout 3 ha seri problemi on-line?
NU ;__;
> non ho fatto in tempo a dirlo... :)
E dire che - tra un po' - avevo intenzione di comprarlo.. anche perche' ho
letto su VG che c'e' il doppio canonico, senza necessariamente passare
dalla rete (unico mio dubbio).
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Plagiarism is copying from one source;
research is copying from two or more
(Wilson Mizner)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 15:31:17 GMT, Lurker wrote:
>> Forse un po' troppo velocemente.

> e non sei arrivato a 55 anni....
Non preoccuparti, vista la mia attuale cognizione spazio-temporale ci
arrivo tra poco ;________________;

> ;;;;;;;;;;;;;;;__________;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Su, su.. non fare cosi' ;___;
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Nei film americani, qualsiasi problema che venga considerato
sufficientemente catastrofico, puo' essere risolto facendo esplodere uno
o piu' ordigni nucleari" (ZER0 & Cosimo)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:35:12 +0200, Forrest wrote:
[cut]
>>> IMHO è un gioco da provare, anche se ha parecchi difetti ;-)
>> Tipo che MJ e' un'omo, ad esempio. XD

> e tu quando la vedi, invece di soffermarti sull'aspetto nel gioco,
> immaginatela come è nella realtà :P
Eh, che dirti.. sarebbe come se nella realta' vedo un ragano o un viados mi
chiedi di immaginarmela topa.. that's impossible. Ho tanta fantasia e
immaginazione, ma qui subentra un meccanismo di preservazione sul quale non
posso agire. XD
> Se tutto va bene, domani sera vado a vederla ;-)
Ricordati i fazzolettini di carta, senno' sporchi la poltrona e non e'
carino. :P
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Come devo regolare la stampante laser per stordire?
(How do I set a laser printer to stun?)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Lurker wrote:
> On 16-Sep-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
>
>> bellissimo il rapporto che (specialmente) il piccolo ha con il
>> tempo, per dirti una cosa che e' accaduta ieri parte con "oh babbo,
>> l'anno scorso...."
>
> é un classico  ^_______^
>
> in effetti per loro UN giorno é una percentuale della LORO vita ben
> maggiore di quella di UN giorno e della TUA vita....
eheheh, vero
poi se ne escono anche con "domani mattina quando e' buio", in pratica
diventa un'equazione ;)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:33:25 +0200, Forrest wrote:
>> (..) Fino ad una
>> certa eta' (diciamo al massimo diciotto, vent'anni) il tempo e'
>> particolarmente dilatato.

> verissimo! fino a 21 anni il tempo non mi passava mai, mentre adesso vedo
> correre gli anni troppo in fretta...
Gia'.
Per quanto mi riguarda credo che anche la prematura convivenza con la mia
ex abbia fatto la sua parte, nell'accelerare questo processo.
>> Per le mie amiche sedicenni, un anno e' un abisso di tempo. Per me, passa
>> relativamente in uno schioppo. Forse un po' troppo velocemente.
> non sei il solo... ;___;
Ad avere le amiche sedicenni..?
> ehm... amiche sedicenni? ma tu non avevi 34-35 anni?
LOL, ma ancora non ti ricordi/hai visto l'eta' che ho? :)
Scusa, ma tu non mi avevi - fra le altre cose - tra i contatti di ICQ..?
> vabbè, c'ho provato ^__^;;
Credevo che ormai tu sapessi ^___^;
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Io non soffro di pazzia, ne godo ogni minuto.
(I don't suffer from insanity, I enjoy every minute of it)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Thu, 16 Sep 2004 17:00:54 +0200, pinker wrote:
>
>> si, ogni tanto con quel cervellino fanno dei ragionamenti che ti
>> lasciano a bocca aperta...e poi vedono le cose in modo diverso, ti
>> fanno pensare
>
> A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.
e' importante farsi trascinare per ricordare, non rimanere distaccati,
altrimenti anche quel misero ricordo si spenge


title: OMO RAGNOLO DUE

author: Pelly

text:
Alle 17:42 del 16/09/04, un fake di ZER0 ha scritto:
>> Se tutto va bene, domani sera vado a vederla ;-)
>
> Ricordati i fazzolettini di carta, senno' sporchi la poltrona e non e'
> carino. :P
O_____O
Ah, per la bava alla bocca ^__^;;;
--
Ciao Pelly


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
[seducenti sedicenti sedicenni]
>> si, è questione di esperienze, il giorno vissuto da un bimbo di 4
>> anni è
>
> Si, ma io parlavo delle sedicenni XD
lol
vedi che sei in fissa?
altro che amiche...
[pessimismo e fastidio]
>> via via questo accade sempre meno col passare degli anni,
>> un po' è naturale ma un  po' è anche colpa nostra :)
>
> Cosa intendi per "colpa nostra"..?
che diminuisce la voglia di tenere un approccio positivo e gioioso di
vivere, che nasce il sospetto verso il prossimo (tant'è che farsi
un'amicizia da adulto è difficile), che non si ha più tanto entusiasmo nel
provare nuove esperienze che da ragazzo si provano quotidianamente perchè
queste potrebbero non sempre rivelarsi esperienze positive ecc...
la mia è solo una visione pessimistica o ha qualcosa di vero? ^^


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Sergio wrote:
> ZER0 wrote:
>
>> A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.
>> Nel senso. Quel lato di noi, va col tempo sempre piu' perdendosi. E'
>> una cosa che ho sempre detestato, e che ho sempre cercato di
>> "combattere". Ma su molte cose, non ci puo' far nulla, e' la natura
>> che cosi' esige.. e puoi solo adattarti.
>
> io non ricordo proprio una pippa :/
penso si riferisca al modo con cui guardano il mondo


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
>>> Per le mie amiche sedicenni, un anno e' un abisso di tempo. Per me, passa
>>> relativamente in uno schioppo. Forse un po' troppo velocemente.
>>
>> non sei il solo... ;___;
>
> Ad avere le amiche sedicenni..?
no, a vedere che il tempo passa troppo velocemente :P
>> ehm... amiche sedicenni? ma tu non avevi 34-35 anni?
>
> LOL, ma ancora non ti ricordi/hai visto l'eta' che ho? :)
>
> Scusa, ma tu non mi avevi - fra le altre cose - tra i contatti di ICQ..?
si, e ti ho ancora per la verità...
dici che devo andare a controllare nella crononogia? purtroppo l'ho persa
quando il mio notebook è andato in assistenza ed è tornato con l'hd
formattato... :-(
>> vabbè, c'ho provato ^__^;;
>
> Credevo che ormai tu sapessi ^___^;
si, so che c'ho una grossa confusione in testa e non ci capisco più
niente... ^__^;;
--
*Forrest*
Sto giocando a "Winning Eleven 8" e "Spider Man 2"


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:51:50 +0200, Forrest wrote:
>>> non sei il solo... ;___;
>> Ad avere le amiche sedicenni..?

> no, a vedere che il tempo passa troppo velocemente :P
Ah.
.. Allora vuoi dire che sono il solo ad avere amiche sedicenni?
>> LOL, ma ancora non ti ricordi/hai visto l'eta' che ho? :)
>> Scusa, ma tu non mi avevi - fra le altre cose - tra i contatti di ICQ..?
> si, e ti ho ancora per la verità...
Appunto.
> dici che devo andare a controllare nella crononogia?
No, dico che una sbirciatina al profilo utente la potresti anche dare. :)
>>> vabbè, c'ho provato ^__^;;
>> Credevo che ormai tu sapessi ^___^;
> si, so che c'ho una grossa confusione in testa e non ci capisco più
> niente... ^__^;;
Ma un po' di spirito d'iniziativa, almeno.. non volevo dirti tutto io! ;)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Se potete leggere questo, la mia donna e' caduta.
(Letta sul retro di una maglietta di un motociclista)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
pinker wrote:

a maggior ragione non ricordo una pippa :DD


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
>> Se tutto va bene, domani sera vado a vederla ;-)
>
> Ricordati i fazzolettini di carta, senno' sporchi la poltrona e non e'
> carino. :P
non so che effetto fa e te il cinema, ma ti assicuro che a me non succede
nulla di strano ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -
http://forrest.altervista.org/


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 15:48:36 GMT, Sergio wrote:
[seducenti sedicenti sedicenni]
ROTFLASTIC XD
>>> si, è questione di esperienze, il giorno vissuto da un bimbo di 4
>>> anni è
>> Si, ma io parlavo delle sedicenni XD
> lol
> vedi che sei in fissa?
No, sei tu che non segui il discorso! >_<
> altro che amiche...
Sono mie amiche.. Ma sono sincero. Tra di loro ce n'e' una che e', senza
mezzi termini, la ragazza piu' bella che abbia mai visto (di persona, in
tivvu', al cinema, fai tu). E che diverra' di conseguenza, la donna piu'
bella che probabilmente mai avro' occasione di vedere.
E' del tutto "fuori scala", e' di un altro ordine di grandezza. Non c'e'
verso.
[pessimismo e fastidio]
>> Cosa intendi per "colpa nostra"..?

> che diminuisce la voglia di tenere un approccio positivo e gioioso di
> vivere,
Beh, su questo posso dirti ben poco in effetti..
> che nasce il sospetto verso il prossimo (tant'è che farsi
> un'amicizia da adulto è difficile),
> che non si ha più tanto entusiasmo nel
> provare nuove esperienze che da ragazzo si provano quotidianamente perchè
> queste potrebbero non sempre rivelarsi esperienze positive ecc...
Si, in parte e' vero cio' che dici. Soprattutto, dipendentemente da che
tipo di esperienze uno fa nella vita, finisce con l'avere un atteggiamento
piuttosto che un'altro.
Il vantaggio indiscutibile dei bambini e' che sono come un libro bianco,
tutto da scrivere. Non hanno esperienze precedenti tali da averli gia'
"segnati". Quindi hanno un atteggiamento per forza di cose diverso, da
quello che potremmo avere noi, verso le nuove esperienze, come dici tu.
> la mia è solo una visione pessimistica o ha qualcosa di vero? ^^
Facciamo un po' e un po'. :)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Deformazione professionale è:
Quando in ascensore senti la ragazza accanto che tira fuori il cellulare,
e ti volti per capire se e' un modello sul quale puoi sviluppare in J2ME.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:57:23 +0200, Forrest wrote:
>>> Se tutto va bene, domani sera vado a vederla ;-)
>> Ricordati i fazzolettini di carta, senno' sporchi la poltrona e non e'
>> carino. :P
> non so che effetto fa e te il cinema, ma ti assicuro che a me non succede
> nulla di strano ;-)
Ah, okay. E' che dal modo in cui parlavi di KD ogni volta che si citava MJ
nel videogioco, temevo qualche tua "reazione" :D
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "Problemi" e' il nome che gli informatici danno a quelli che
comunemente verrebbero definiti "disastri"; altrimenti si chiamano
"features".


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
>>>> non sei il solo... ;___;
>>>
>>> Ad avere le amiche sedicenni..?
>>
>> no, a vedere che il tempo passa troppo velocemente :P
>
> Ah.
> .. Allora vuoi dire che sono il solo ad avere amiche sedicenni?
beh, la più giovane delle mie amiche ha 22 anni...
>>> Scusa, ma tu non mi avevi - fra le altre cose - tra i contatti di ICQ..?
>
>> si, e ti ho ancora per la verità...
>
> Appunto.
>
>> dici che devo andare a controllare nella crononogia?
>
> No, dico che una sbirciatina al profilo utente la potresti anche dare. :)
ma l'hai messa di recente? mi sembrava di aver già controllato un po' di
tempo fa ^__^;;
stasera torno a vedere ;-)
--
*Forrest*
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title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 17:38:53 +0200, pinker wrote:
[il mondo bambini]
>> A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.

> e' importante farsi trascinare per ricordare, non rimanere distaccati,
> altrimenti anche quel misero ricordo si spenge
Perche' tu hai qualcuno che ti puo' "trascinare", io no.
Se io provo a farlo con le mie amiche sedicenni di cui prima, mi guardano
tutti male, chissa' perche'. ^___^;;
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
>> io non ricordo proprio una pippa :/
>
> E non parlo tanto di ricordi, quanto di "modo di pensare", delle
> riflessioni che si poteva avere un tempo, di "approccio alla vita".
infatti, e quello purtroppo non si recupera piu'  :(


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 18:02:27 +0200, Forrest wrote:
>>>>> non sei il solo... ;___;
>>>> Ad avere le amiche sedicenni..?
>>> no, a vedere che il tempo passa troppo velocemente :P
>> Ah.
>> .. Allora vuoi dire che sono il solo ad avere amiche sedicenni?
> beh, la più giovane delle mie amiche ha 22 anni...
Fammi pensare.. la piu' giovane delle mie amiche ha.. ha.. uhm.. si, sedici
anni. Non di meno. L'eta' minima per il momento e' quella (quando questa
ragazza l'ho conosciuta, pero', aveva 14 anni).
>>>> Scusa, ma tu non mi avevi - fra le altre cose - tra i contatti di ICQ..?
>>> si, e ti ho ancora per la verità...
>> Appunto.
>>> dici che devo andare a controllare nella crononogia?
>> No, dico che una sbirciatina al profilo utente la potresti anche dare. :)

> ma l'hai messa di recente?
No, c'e' sempre stata.
> mi sembrava di aver già controllato un po' di tempo fa ^__^;;
Io non l'ho mai tolta, se l'ha fatto ICQ e' un'altro paio di maniche. :)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "L'arte non riproduce cio' che e' visibile,ma rende visibile cio' che
non sempre lo e'" (Paul Klee)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On Thu, 16 Sep 2004 18:02:27 +0200, Forrest wrote:
[amiche giovani]
Dimenticavo una cosa di importanza fondamentale:
> beh, la piů giovane delle mie amiche ha 22 anni...
E' carina? Quando me la presenti..? ^____^
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ Alcune persone sono ancora vive per il semplice motivo che e'
illegale ucciderle.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
Sergio wrote:
> pinker wrote:
>
>> Comq con tutti i difetti che puo' avere e' un gioco che prima o poi
>> devi provare
>
> vendetemellolo
me l'hai trovato red ded? :P
>> now a che giochi?
>
> mi annoio, mi son fatto prestare mark of kri ma già m'ha rotto le
> scatole (anche se l'ho quasi finito è troppo ripetitivo lineare e
> facilotto), ho ripreso un paio di schemi di forbidden siren ma non
> sono in vena di giocare a survival
> mi serve un gioco d'azione, spiderman o psi-ops (che ieri m'ha
> abbastanza gasato ^^)
ok, ti mando 007, dai non insistere dammi il tempo di andare alla posta no?
(avevamo detto 40?)
> hai visto che burnout 3 ha seri problemi on-line?
ecchissenefotte, io onlain non ci vado, e non me lo nominare che senno' so
gia' come finisce >__<
> non ho fatto in tempo a dirlo... :)
ahiahiai, mica porti male eh? ;)


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
> [amiche giovani]
>
> Dimenticavo una cosa di importanza fondamentale:
>
>> beh, la piů giovane delle mie amiche ha 22 anni...
>
> E' carina? Quando me la presenti..? ^____^
si, lo č... solo che a te piacciono le nordiche, quindi direi che lei č
fuori gioco, visto che č santodominicana...
inoltre č molto fidanzata con un mio caro amico, quindi nisba :P
Tutte le mie amiche sono "occupate", al limite avrei una cugina 22enne da
"piazzare", se vuoi... č solo un po' sempliciotta, ma neanche troppo,
dai... se ti va bene lo stesso ;-)
ah, e poi ci sarebbe mia sorella!
se vuoi fare un favore a Pelly e prenderla tu... ;-)
perň dovrai rapirla di nascosto, ormai l'ho promessa e me piace essere di
parola...



title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Thu, 16 Sep 2004 17:13:49 +0200, pinker wrote:
>
> [combo aree]
>>> Ma nel post precedente, non avevi detto che usavi anche ics, dopo lo
>>> scazzottamento?
>
>> a parte che io PIGIO TUTTO :(
>
> lol ^__^"
> Mi ricordi, giusto per rimanere in tema di infanti, quelli che a SF2
> o MK premevano TUTTI I TASTI del cabinato semplicemente
> schiacciandoci il palmo della mano aperta ripetutamente.. ^___^;
LOL  dovevi vedere quando facevamo i tornei di tekken, io ero l'unico che
dava un senso alle mosse e regolarmente venivo massacrato da chi PESTAVA il
pad generando mosse assurde...almeno fino a quando non ho scoperto i segreti
delle schivate con presa .....hihihi
>> principalmente faccio le combo con quadrato e
>> triangolo, a volte ci zeppo un po' di cerchio per vedere che succede
>
> Ehm, guarda che c'e' la lista delle mosse, come ben sai :P
buaaaaaaa, me le dimentico in 4 e 4ttrotto  :(
> Cmq basta provare un po' di tasti nelle varie situazioni.. ad
> esempio, io adoro prendere gli avversari con triangolo, tirarli verso
> di me con la levetta analogica, e - all'ultimo - premere cerchio per
> scansarli e farli finire dietro ^__^ (dove, puntualmente, c'e' una
> delle seguenti cose: acqua, strapiombo del tetto di un palazzo, o
> alla peggio un bel muro)
te mi carichi, ci vuole fantasia....e sadismo ;)
>> ma la ics durante una combo aerea non l'avevo mai premuta, mi saro'
>> sbagliato
>
> Puo' essere.. Io mi ero basato sul tuo "ma la combo
> quadrato x 3 anche se associata con cerchio o ics non mi basta a
> tenerlo in aria il tempo necessario"..
O_O minchia il KGB!
Ammetto che le mie combo "aeree" non contempla(va)no la ics
 [gioco di batman]
ssssst, ci fraganoi le idee, mo' scriviamo un soggetto
imho batman ha i nemici piu' belli e creativi di tutti i supereroi (il mio
ex nick era joker, un mito)
> .. E adesso, the BUG'S CORNER! XD
>
> Ieri mi sono messo un po' a fare il "meticoloso" (gli altri son
> pignoli, io sono "meticoloso" 8) ) sul gioco.. e ho prestato
> attenzione a qualche bug.
>
> Tralasciando il classico "poligono che trapassa i muri", vi e' mai
> capitato di beccare la luna da un angolazione, e notare che e'
> storta? Con la forma, per intenderci, che assume una palla dopo esser
> stata colpita da Mark Lenders o Holly.. ^__^;
>
> Oppure, che talvolta se colpiti in un certo modo, i villans cadono a
> terra ma "rimbalzano" in area come se gli avessero inserito un razzo
> in cul.. ehm, nel fondoschiena?
lol io sono rimasto perplesso nel vedere i villans esanimi a terra e le
macchine che, indifferenti, continuano ad andare spingendone i corpi  ^_^;
> Voi che bug avete trovato?
niente di grave o grossolano, per ora. Eppoi dopo aver visto Driver a
confronto son tutte inezie.


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
*ZER0* ha scritto:
[età di ZER0]
>>> No, dico che una sbirciatina al profilo utente la potresti anche dare. :)
>
>> ma l'hai messa di recente?
>
> No, c'e' sempre stata.
infatti ce sta ancora... vabbè, devo ammetere che mi sbagliavo
clamorosamente, visto che ti davo almeno 10 anni di più ^___^;;
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
On 16-Sep-2004, "pinker" <
pinker...@email.it
> wrote:
> > Voi che bug avete trovato?
>
> niente di grave o grossolano, per ora. Eppoi dopo aver visto Driver a
> confronto son tutte inezie.
da "firma"     ^_________________^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((
http://digilander.libero.it/lrnzo/auguri.gif


title: OMO RAGNOLO DUE

text:
ZER0 wrote:
> On Thu, 16 Sep 2004 17:38:53 +0200, pinker wrote:
>
> [il mondo bambini]
>>> A me spiace che poi ce ne dimentichiamo.
>
>> e' importante farsi trascinare per ricordare, non rimanere
>> distaccati, altrimenti anche quel misero ricordo si spenge
>
> Perche' tu hai qualcuno che ti puo' "trascinare", io no.
certo certo, era solo per trasferirti parte del il mio atteggiamento verso i
piccoli, lo proverai piu' avanti, e' come una seconda occasione ma non darlo
per scontato, c'e' anche chi non riesce ad avvicinarcisi lostesso.
L'altra sera ho visto "non ti muovere" e quando la moglie chiede il perche'
lui voglia un figlio Castellitto risponde "boh, non lo so....voglio veder
volare un'aquilone"...