title: Primal...

author: Davide Amico

text:
In article <ikZOa.6304$
it4.1...@news1.tin.it
>,
 "convolvulaceo" <
ilmioni...@tin.it
> wrote:

lo sto giocando in questi gg. Io lo trovo meravigioso!!!! E' vero gli
scontri sono un pò scialbi e rietitivi, però la trama, l'ambiantazione,
l'atmosfera, i personaggi sono fantastici! Le battute di cui qualcuno
parlava fanno parte del carattere di Jen (la protagonista) e a mio modo
di vedere rendono più "umani" i personaggi, infatti Jen si comporta come
una "ragazza comune" anche se poi in realtà combatte da eroina. E
comunque, se l'inizio è un pò lento e macchinoso, più avanti i mondi che
si affrontano sono splendidi!
E' tutto. Ciaoz.


title: PES: Sbloccare Campo Allenamento

text:
Su una rivista e su GameFAQ ho letto che vincendo la Konami Cup si sblocca
il campo d'allenamento (come in iss pro evolution), l'ho vinta ma niente,
sapete dirmi qualcosa?
Grazie a tutti, ciao!


title: cerco modifica zona (PS) (AN) (RA) (RN)

author: Stefy

text:
Carissimi amici
possibile che nessuno si sia offerto di offrirmi una modifica in una di
queste provincie dove risiedo????????????
ma porca boia!!!!
Ve le indico ancora meglio
pesaro
ancona
rimini
riccione
ravenna
bologna ( sarebbe meglio di no )
inoltre cerco listini giochi
la mia è una psx 7002
scrivetemi a
ru...@freemail.it
grazie


title: cerco modifica zona (PS) (AN) (RA) (RN)

author: The Answer

text:
Bèhhhh  eccomi, io sono di Faenza provincia di Ravenna, dimmi quello che
vuoi che faccia alla tua play e io la farò. A risentirsi presto
by The Answer
Stefy ha scritto nel messaggio ...



title: F.A.Q. di ICCP

author: Antonio Ruggiero

text:
Questa č una raccolta di FAQ creata dai vari utenti del gruppo ICCP.
Ti preghiamo di leggerle attentamente per trovare possibili soluzioni
ai tuoi problemi prima di postarli sul newsgroup.
Grazie!
Il sito ufficiale del newsgroup č
http://www.iccp.it/
.
Distribuzione.
===========
>Usenet:
it.comp.console.playstation
it.comp.console
it.faq
>Web:
http://digilander.iol.it/iccp/
History delle FAQ.
==============
29 Maggio 2000
     Aggiunti i link alle riviste italiane online per PSX, aggiunti
     tips per filtrare i messaggi con MacSOUP, aggiornate le regole
     sulla convivenza nel ng, aggiornate le liste di giochi che
     supportano multitap e cable link e le FAQ varie, aggiornati i
     link ai siti utili.
17 Maggio 2000
     Aggiornati i link ai siti utili, aggiornate le FAQ sui
     tormentoni pių famosi e le FAQ varie.
03 Maggio 2000
     Aggiunte le FAQ intitolate Giochi PSX: i 'tormentoni' pių famosi,
     aggiunti i link a siti di colonne sonore dei giochi (mp3, mod,
     midi), aggiornate le FAQ varie, aggiornati molti link ai siti
     utili, aggiornate le sigle e i modi di dire sul ng.
28 Aprile 2000
     Aggiunti i link a siti di utilities e altre risorse per PSX.
26 Aprile 2000
     Aggiunto il link al sito contenente le FAQ di ICCP.
15 Aprile 2000
     Aggiunte FAQ su PocketStation e sulle pistole per PSX, aggiornate
     le FAQ varie, le FAQ su DexDrive/DataDeck e su Action Replay,
     aggiornati i link ai siti utili.
08 Marzo 2000
     Aggiunte liste giochi che supportano pistola, multitap e cable
     link, FAQ su memory card e FAQ varie, aggiornate le FAQ su Action
     Replay e su DexDrive/DataDeck, aggiornati i link ai siti utili.
29 Febbraio 2000
     Aggiunte ulteriori regole generali e di convivenza sul ng, FAQ su
     DexDrive e DataDeck, FAQ su NTSC->PAL, aggiornate le FAQ su
     Action Replay, aggiornati i link ai siti utili.
19 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per Agent, sigle e modi di dire sul ng., link
     DexDrive e DataDeck, FAQ su Action Replay.
18 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per OE.
INDICE.
=======
>1. Manifesto del gruppo.
>2. Regole generali.
    2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
    2.2 Semplici regole per postare correttamente.
    2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
    2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo
           pių!!!
    2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come
           faccio?
    2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia,
           AllAdvantage, Extra$alary e compagnia bella.
>3. Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    3.1 Che cos'č l'Action Replay?
    3.2 A cosa serve l'Action Replay?
    3.3 Posso connettere l'AR al PC?
    3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica
           esterna?
    3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
    3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
    3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
    3.8 Il menu della AR traballa e/o č in b/n. Come mai?
    3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su pių CD?
    3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
    3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un'Action Replay.
             Funzionano lo stesso?
    3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
             versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di
             conversione?
    3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
    3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
    3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
             Replay per poter barare nei giochi? Se sė dove li trovo?
    3.16 L'AR in versione CD funziona anche con gli emulatori di PSX?
>4. DexDrive e DataDeck.
    4.1 Che cos'č e a cosa serve il DexDrive?
    4.2 Che cos'č e a cosa serve il DataDeck?
    4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
           che non ha la parallela?
    4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
    4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
           versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
    4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il
           DexDrive/DataDeck?
    4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
    4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
           trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio
           da file (qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
    4.9 Esiste un altro software di gestione per il mio
           DexDrive/DataDeck oltre a quello fornito dal costruttore?
>5. Memory Card.
    5.1 Che cos'č e a cosa serve la memory card?
    5.2 Originale Sony o compatibile?
    5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
    5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
           memory card?
    5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
    5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
           pagina/salvare pių di 15 blocchi. Cosa posso fare?
    5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
           posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre
           compare una "F". Cosa posso fare?
    5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco
           pių ad utilizzarla. Cosa posso fare?
>6. NTSC->PAL.
    6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchč e cosa
           posso fare?
    6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine č in b/n. Perchč e cosa
           posso fare?
>7. PocketStation.
    7.1 Che cos'č e a cosa serve la PocketStation?
    7.2 Quali giochi funzionano con la PocketStation?
    7.3 Come scarico/cancello i giochi sulla PocketStation?
>8. Pistole per PSX.
    8.1 Quali modelli di pistole esistono per PSX?
    8.2 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
           Cosa puō essere?
    8.3 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
>9. Giochi PSX: I 'tormentoni' pių famosi!
    9.1 Esiste Winning Eleven 5 per PSX?
    9.2 Esiste Pokemon per PSX?
    9.3 Esiste Resident Evil 4 per PSX?
    9.4 Esiste Tekken 4 per PSX?
    9.5 Come si salva in Resident Evil Gun Survivor (BioHazard GunSurvivor)?
    9.6 Qual č la frequenza radio da usare in Metal Gear Solid per
contattare Meryl?
>10. Varie.
    10.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
    10.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
    10.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
    10.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
    10.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
    10.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
    10.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
    10.8 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
    10.9 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
    10.10 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
    10.11 Qual č la migliore rivista per PSX?
    10.12 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Net
               Yaroze. Di cosa si tratta?
    10.13 [OT] Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da
               poter giocare sul PC?
    10.14 Posso emulare in qualche maniera il PC su PSX in modo da
               poter giocare i giochi del PC su PSX?
    10.15 [OT] Per le mie copie di backup (yes, e chi ci crede?) posso
               usare CD-R da 80 minuti e CD-RW?
>11. Siti utili.
    11.1 Siti ufficiali Sony Playstation.
    11.2 Soluzioni e cheats.
    11.3 Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    11.4 DexDrive e DataDeck.
    11.5 Liste giochi (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
    11.6 Copertine dei giochi.
    11.7 Manuali istruzioni dei giochi.
    11.8 Colonne sonore (ost) dei giochi: MP3, MOD, MIDI...
    11.9 Hardware e riparazioni fai-da-te.
    11.10 Utilities e altre risorse per PSX.
    11.11 Aquisti online PSX e accessori.
    11.12 Riviste italiane online per PSX.
    11.13 [OT] Software per masterizzare.
    11.14 [OT] Crack e patch.
    11.15 Problemi delle risposte segnate con R: anzichč Re: in OE.
>12. Tips per filtrare i messaggi.
    12.1. Microsoft Outlook Express.
    12.2. Microsoft Outlook Express 4.0 (IT).
    12.3. Forte Agent.
    12.4 MacSOUP (per Machintosh).
>13. Sigle e modi di dire nel newsgroup.
>14. Ringraziamenti.
1. MANIFESTO.
=============
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
---------------------------------------------------------------------------
>Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
>informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa console.
>Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
>evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare
>messaggi contenenti link con informazioni su come modificare la
>playstation.
>Il gruppo non si intende moderato.
---------------------------------------------------------------------------
2. REGOLE GENERALI.
====================
Le seguenti informazioni non devono essere prese come un gesto
d'arroganza nei confronti dei nuovi arrivati e non, ma come un modo
per rendere it.comp.console.playstation un newsgroup pių ordinato.
GRAZIE!
Se hai ricevuto personalmente questa mail, evidentemente non hai
rispettato una delle seguenti regole. Fai pių attenzione la prossima
volta! ^___^
>2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
a) Data la natura prettamente giocosa di tutto ciō che riguarda la
Playstation questo newsgroup, come, ma anche pių di altri, č
frequentato da molti giovani MINORENNI: abbi dunque possibilmente cura
di postare argomenti che NON OFFENDANO la sensibilitā e l'intelligenza
non solo lora ma di tutti i frequentatori del newsgroup. Non č solo
questione di educazione ma anche di rispetto!
b) Ricorda che l'educazione č una dimostrazione di intelligenza,
mentre prepotenza e volgaritā viaggiano a braccetto con stupiditā.
c) Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la
cosa puō infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E giā che ci
sei, ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima*
del tuo.
>2.2 Semplici regole per postare correttamente.
a) Prima di postare una richiesta leggi attentamente queste FAQ, poi
leggi tutti i messaggi sul newsgroup: forse la tua domanda č giā stata
postata da altri e forse troverai la risposta che cerchi. Eviterai
cosė di ripetere le stesse domande e contribuirai a rendere il ng meno
caotico.
b) Disattiva il formato HTML nel tuo programma di posta elettronica,
in modo da inviare il messaggio in testo semplice.
c) Se in un tuo messaggio sveli una soluzione o un finale di un gioco
riporta la sigla SPOILER sia nell'oggetto che nel corpo del messaggio
(seguito da diverse linee vuote) in modo da evitare ad altri lettori
la loro lettura involontaria.
d) Se usi Outlook Express per leggere/scrivere sul newsgroup ti
preghiamo di correggere il bug che inserisce automaticamente nelle
risposte R: piuttosto che Re: impedendo alle risposte di allinearsi al
thread relativo generandone invece uno nuovo (creando cosė grande
confusione!). La patch per risolvere il bug si trova qui:
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
.
e) Ti preghiamo di usare le seguenti sigle (anche combinate tra loro)
nell'oggetto del tuo messaggio, in modo da facilitare gli altri
lettori nella scelta dei messaggi da scaricare.
[REQ]: richiesta (per richieste e domande)
[RECE]: titolo gioco (per recensioni su un gioco uscito)
[OT]: argomento (per discussioni su un argomento OT)
[INFO]: argomento (per informazioni generali)
[TECH]: argomento (per informazioni tecniche sulla PSX)
[TIPS]: titolo gioco (per trucchi e gabole sui giochi)
[CRK]: titolo gioco (per informazioni sui crack
ATTENZIONE: sono OT!!)
[CDR]: argomento (per problemi sulla masterizzazione
ATTENZIONE: sono OT!!)
f) Sul newsgroup it.comp.console.playstation non č consentito postare
file binari in attach ai tuoi post. Qualsiasi post con attach verrā
automaticamente filtrato senza essere pubblicato sul ng.
>2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
No... sono del tutto OT su questo newsgroup (anche se si riferiscono a
giochi per PSX) quindi, per favore, evita QUALSIASI richiesta di
questo tipo!
>2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo pių!!!
Beh allora se sei cosė disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lė troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->CRACK E PATCH.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CRK] e/o [OT] cosė che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come faccio?
Beh allora se sei cosė disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lė troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->SOFTWARE PER
MASTERIZZAZIONE.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CDR] e/o [OT] cosė che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia, AllAdvantage,
>Extra$alary e compagnia bella.
Messaggi di questo tipo non solo sono OT ma sono anche SPAMMING, una
delle PEGGIORI forme di maleducazione che puoi attuare su un newsgroup
e che mandano in bestia, a ragione, gli altri frequentatori.
EVITALE NEL MODO PIU' ASSOLUTO!!!!
Noi tutti conosciamo Spedia, AllAdvantage, Extra$alary e compagnia
bella e sappiamo tutti (tu lo sai?) che queste stesse societā
condannano senza appello queste forme di SPAMMING: sappi dunque che
puoi essere segnalato ai loro organi competenti nonchč a quelli del
tuo provider Internet per ogni abuso, con conseguente chiusura del tuo
account di credito (sulle societā) e del tuo account Internet (sul
provider). SEI AVVISATO!
3. ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
========================================
>3.1 Che cos'č l'Action Replay?
L'Action Replay, in sigla AR, (nota anche con i nomi Power Replay,
Game Shark, Easy Game, Game Blaster, Game Hunter, Game Enhancer,
Xplorer a seconda dei modelli e della casa produttrice) č una
cartuccia (costo dalle 20 alle 100 mila lire a seconda del modello)
che si collega alla porta parallela della PSX: ciō č dunque possibile
su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che č sprovvisto della
parallela.
Chi possiede la PSX 9002 NON PUO' COLLEGARE L'ACTION REPLAY:
esistono perō delle alternative e cioč una porta parallela esterna per
9002, un modello di AR interno per 9002 e una versione di AR su cd
(vedi pių avanti).
>3.2 A cosa serve l'Action Replay?
TUTTI i modelli di AR permettono di inserire codici alfanumerici per
truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (es. vite
infinite, munizioni illimitate, sbloccare particolari modalitā di
gioco, ...). I codici sono uguali per tutti i modelli di AR ma
dipendono dal tipo di gioco, PAL o NTSC. Spesso i codici di un gioco
PAL sono anche diversi a seconda della localizzazione (lingua di
traduzione). Bisogna dunque usare i codici per la versione del gioco
che si possiede!
Molti modelli di AR (ma non TUTTI) possono essere usati anche come
modifica esterna (al posto del modchip interno) per far funzionare
giochi masterizzati (il cui uso č ILLEGALE se non si possiede
l'originale) e/o giochi NTSC (USA e JAP) che altrimenti non
funzionerebbero su PSX europee (a causa del country lock). Le AR che
dispongono di questa funzione prendono spesso il nome di Game
Enhancer.
>3.3 Posso connettere l'AR al PC?
Molti modelli di Action Replay si possono collegare al PC solo
attraverso una apposita scheda di espansione detta PC-COMM LINK
(costo sulle 80-100 mila lire) da inserire nel computer in uno slot
ISA libero e da collegare con un apposito cavo seriale pin to pin
all'AR, permettendo molte funzionalitā aggiuntive (editare le icone
dei salvataggi, importare/esportare salvataggi delle memory card
(praticamente come il DexDrive/DataDeck), esportare su PC video e/o
tracce musicali dei giochi, inserire codici mentre si gioca,
creare/cercare codici nuovi...).
Solo il modello Xplorer originale (prodotto da Blaze) si puō collegare
direttamente con un cavo parallelo alla porta parallela del PC senza
bisogno di scheda dedicata.
NON PROVATE A COLLEGARE UN' AR NON XPLORER DIRETTAMENTE
ALLA PARALLELA DEL PC altrimenti rischiate malfunzionamenti al PC e/o
all'AR!
>3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica esterna?
Troverai tutti i dettagli e le istruzioni in italiano per inserire ed
attivare i codici AR seguendo i link della sezione SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER... di questa FAQ.
>3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
Internet č la fonte primaria dove trovare codici AR per i tuoi giochi:
guarda nella sezione SITI UTILI->ACTON REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
Una miriade di codici si trovano anche in edicola, sulle riviste
specializzate per PSX (di cui trovi un parziale elenco pių avanti in
questa FAQ).
>3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
No, non puoi perchč la PSX 9002 non ha pių la porta parallela
(presente sui modelli precedenti) e l'AR DEVE essere collegata alla
porta parallela sul retro della PSX.
Esistono comunque delle possibilitā, anche se non molto economiche:
1. in commercio esiste una porta parallela esterna (ma con circuito da
    saldare all'interno della PSX) per PSX 9002 (costo sulle 50 mila
    lire) a cui dunque si puō poi connettere una comune AR;
2. esiste una versione di AR interna a 3 fili per 9002 (costo sulle 50
    mila lire), da saldare esattamente come un modchip per modifica
    interna. Tale modello di AR interno funziona anche come Game
    Ehnancer (cioč come modifica).
Se invece ti interessa solo poter inserire i codici per AR sulla tua
9002 ne esiste una versione su CD.
>3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
Sė esiste una versione su CD dell'AR che ti permette di inserire i
codici per truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (ma
NON PUO' FUNZIONARE COME MODIFICA ESTERNA AL POSTO
DEL MODCHIP).
Puoi comprare (anche online) il CD Action Replay originale oppure
masterizzartene una copia dai files immagine (trovi il link nella
sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...);
in quest'ultimo caso perō devi ovviamente avere la PSX modificata per
leggerlo!
>3.8 Il menu della AR traballa e/o č in b/n. Come mai?
Succede perchč stai usando l'AR in modalitā NTSC mentre il tuo
televisore č PAL. Premendo contemporaneamente SELECT+L1 dovresti
poter scegliere tra la modalitā PAL o NTSC per far funzionare l'AR.
>3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su pių CD?
No, l'Action Replay non puō funzionare come modifica esterna per
avviare giochi masterizzati (il cui uso č ILLEGALE se non si possiede
l'originale) o NTSC su pių CD (a parte il primo CD che invece si avvia
normalmente). Bisogna usare i CD originali oppure serve la modifica
interna (modchip).
Se invece il gioco č multicd ma ogni cd rappresenta un capitolo o una
modalitā di gioco indipendente e scorrelata dagli altri cd allora
TUTTI i cd del gioco si possono avviare usando l'AR come modifica (es.
Resident Evil 2, un cd per giocare con Leon e un cd per giocare con
Claire, e GT2, un cd per il modo arcade ed uno per il modo
granturismo).
>3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
Si puō solo con una AR in cartuccia (quindi non con l'AR su CD)
collegata al PC mediante PC-COMM LINK (o direttamente se usi
l'Xplorer): solo in questi casi, mentre il gioco funziona, puoi
digitare dei codici dal PC.
>3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un' Action Replay.
>Funzionano lo stesso?
Certamente: TUTTI i codici sono uguali per TUTTI i modelli di AR in
commercio. Le varie cartucce si differenziano solo per il nome scelto
dalla casa costruttrice (GameShark č il nome americano, Action Replay
quello europeo), quasi tutte hanno un firmware pių o meno modificato
e clonato dalla versione originale CAETLA ROM.
Unica eccezione, come sempre, č l'Xplorer che dispone anche di un set
di codici nativi in pių rispetto alle altre AR e che funzionano
appunto solo con Xplorer.
>3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
No, i codici per versioni NTSC sono diversi da quelli per versioni
PAL, e nel caso esistano localizzazioni (lingue di traduzione) diverse
della stessa versione PAL č molto probabile che i codici per una
localizzazione non funzionino con un'altra. Dunque ti serve sempre il
codice della versione del gioco che possiedi.
Esiste tuttavia un modo non ufficiale e non garantito per convertire i
codici per la versione NTSC nella versione PAL e viceversa (grazie a
Gigi e Lorenzo Marcellan che lo hanno scoperto e provato):
prendi il codice NTSC (es. 800045E6 0040) ed aggiungi in esadecimale
le cifre 04D0 alle 4 cifre centrali del codice
(nell' es. 04D0+45E6=4AB6) ottenendo cosė il relativo codice PAL
(nell'es. 80004AB6 0040). Viceversa se vuoi passare dal codice PAL al
relativo NTSC devi sottrarre le cifre 040D.
Per effettuare la somma/sottrazione esadecimale puoi usare la
calcolatrice di Windows impostata in modalitā scientifica HEX.
Questo metodo puō funzionare o meno, non resta che provare!
Ad esempio č stato usato con successo con Final Fantasy 8 e Tomb
Raider 4, mentre funziona solo in parte con GT2 e Resident Evil 2...
>3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
Si puō fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Al solito l'Xplorer fa eccezione in quanto non necessita di schede
aggiuntive per collegarsi al PC e dunque da sola č sufficiente,
collegata al PC, per creare/cercare nuovi codici. Addirittura l'ultimo
modello di Xplorer, l'Xplorer FX Pro, non deve pių nemmeno essere
collegata al PC per creare/cercare nuovi codici, in quanto integra nel
firmware questa funzione e dispone di un apposito display per
visualizzare i codici trovati!
Nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...
di questa FAQ troverai link a siti specifici con tutte le istruzioni e
i dettagli (in inglese) su come creare/cercare nuovi codici con l'AR
collegata al PC.
Se possiedi l'Xplorer troverai tali instruzioni anche in files
esplicativi con il software allegato (X-link) nonchč sul libretto di
istruzioni.
>3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
Si puō fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Numerose versioni di firmware pių o meno modificati (alcune
implementano ad esempio la funzione di Game Enhancer (modifica
esterna)), sono cloni dell'originale CAETLA ROM e si possono scaricare
da Internet.
Troverai link di riferimento per tutti i dettagli e le istruzioni (in
inglese) nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
>3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
>Replay per poter barare nei giochi? Se sė dove li trovo?
Sė, esistono dei codici che non richiedono l'uso di Action Replay:
consistono in sequenze di tasti da inserire con il joypad durante
specifiche fasi di gioco e permettono, allo stesso modo dei codici per
AR, di truccare/semplificare/sbloccare parti del gioco.
La fonte primaria dove trovarli č come sempre Internet, nei siti di
soluzioni e spesso negli stessi siti che raccolgono i codici per AR
(vedi la sezione SITI UTILI->SOLUZIONI e anche SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...).
Li puoi trovare anche sulle riviste specializzate per PSX (di cui
trovi un parziale elenco pių avanti in questa FAQ).
>3.16 L'AR in versione CD funziona anche con gli emulatori di PSX?
Pare proprio di sė, almeno con alcuni giochi.
Secondo alcuni esperimenti compiuti in merito da alcuni frequentatori
del ng sembra che la versione CD dell'AR funzioni con il Bleem! in
versione demo e in versione completa originale, permettendo
l'inserimento e l'uso di codici, mentre sembra NON funzionare con la
versione crackata (il cui uso č illegale) del Bleem!.
Le prove sono state effettuate con giochi in versione JAP e USA.
4. DEXDRIVE E DATADECK.
========================
>4.1 Che cos'č e a cosa serve il DexDrive?
Il DexDrive (prodotto dalla Interact, costo sulle 65-70 mila lire)  č
un dispositivo da collegare alla porta seriale del PC, dispone di una
porta in cui inserire una memory card per PSX e consente di
esportare/importare su/da un file sul PC i giochi salvati sulla memory
card. Il DexDrive NON SI DEVE (non si puō) COLLEGARE alla PSX ma
unicamente al PC e la memory card si inserisce direttamente nello slot
presente sul DexDrive. Dunque DexDrive e PSX sono assolutamente
indipendenti e non si collegano in NESSUN modo tra di loro.
Il DexDrive č fornito di un opportuno software per la creazione e la
gestione dei files immagine della memory card, che sono in formato
nativo .GME ed occupano 128KB ognuno. Tale software consente tra le
varie funzioni di inviare i propri salvataggi vie email agli amici,
nonchč di cancellare 1 o pių blocchi e formattare le memory card
(esattamente come il memory card manager della PSX).
>4.2 Che cos'č e a cosa serve il DataDeck?
Il DataDeck (prodotto dalla MadCatz, costo sulle 75-85 mila lire) č lo
stesso dispositivo e realizza le stesse funzioni del DexDrive ma č
prodotto dalla concorrenza. Come il DataDeck si collega alla porta
seriale del PC e NON RICHIEDE ALCUNA CONNESSIONE con la PSX.
Costa leggermente di pių del DexDrive ma offre anche qualcosa in pių:
dispone infatti di 2 slot per ospitare contemporaneamente 2 memory
card per PSX consentendo, oltre alle funzioni offerte anche dal
DexDrive, il trasferimento di uno o pių blocchi da una memory card ad
un'altra.
Inoltre supporta files immagine in formato nativo .DDF ma anche .GME e
.BIN (che occupano 128KB), quindi č TOTALMENTE COMPATIBILE con i
salvataggi effettuati con il DexDrive. Viceversa il DexDrive puō
gestire i salvataggi effettuati con il DataDeck solo se questi sono
nel formato .GME.
Infine nella scatola del DataDeck č presente anche una memory card
compatibile da 1MB (15 posti), assente invece nella confezione del
DexDrive.
>4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
>che non ha la parallela?
Certamente: il DexDrive/DataDeck si collega UNICAMENTE al PC, non alla
PSX, dunque qualsiasi modello di PSX tu abbia potrai sempre usare il
DexDrive/DataDeck (anche nel caso tu non abbia la PSX, ma che te ne
faresti? ^__^).
Le memory card si inseriscono in appositi slot sul DexDrive/Datadeck.
>4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
I vantaggi offerti dal DexDrive/DataDeck sono la possibilitā di
utilizzare l'hard disk del PC come una memory card virtuale di grandi
dimensioni, creare un archivio di salvataggi personale e scambiare i
salvataggi con altri possessori del DexDrive/DataDeck... e quale fonte
di scambio č migliore di Internet? Sulla rete troverai molti siti che
mettono a disposizione archivi di salvataggi di giochi da poter
scaricare: i link li trovi al solito nella sezione
SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK
Inoltre prova anche a chiedere sul newsgroup... troverai sicuramente
altri possessori di queste periferiche!
>4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
Senza previa conversione no, non si possono utilizzare i salvataggi
NTSC per la versione PAL e viceversa. Cosė come per i codici Action
Replay, anche i salvataggi dipendono dalla versione e dalla
localizzazione del gioco.
I salvataggi di alcuni giochi (NON TUTTI purtroppo) possono comunque
essere convertiti da NTSC JAP a NTSC USA o a PAL e viceversa
utilizzando il programma PSXGameEdit (trovi il link nella sezione SITI
UTILI->DEXDRIVE E DATADECK). Come detto questo programma non č in
grado di convertire i salvataggi di TUTTI i giochi per PSX ma conviene
comunque fare un tentativo, nel caso tu non riesca a trovare il
salvataggio per la tua versione del gioco.
Esistono due metodi:
1. Metodo diretto (testato e garantito dall'autore del programma).
    Il programma č in grado di convertire da NTSC a PAL e viceversa i
    salvataggi di circa una ventina di giochi (trovi una lista
    completa sul sito del programma). Per farlo seleziona il blocco di
    gioco da convertire, clicca su Convert e scegli la versione in cui
    convertire (USA, EU, JAP). Se il gioco č tra quelli contemplati
    dal programma la conversione funzionerā.
2. Metodo indiretto (non garantito dall'autore del programma).
    Questo secondo metodo si puō tentare per tutti quei giochi non
    contemplati dal primo metodo (e dunque molti...), a volte
    funziona, a volte no. Prova e spera!
    Seleziona il blocco di gioco da convertire, clicca su Set Format e
    scegli la versione in cui convertire (USA, EU, JAP).
    A questo punto DEVI cambiare il Product Code del salvataggio
    settandolo a quello della tua versione (PAL o NTSC): tale codice
    (es. SLES-01514 per PAL, SCUS-94455 per USA, SLPM-86111 per JAP)
    lo trovi sulla copertina del gioco (originale!) oppure nella root
    del CD (se hai un PC con cui controllare).
Ricordiamo infine che il PSXGameEdit offre numerose altre funzioni di
editing dei salvataggi, editing delle icone, supporto hardware per
DexDrive (esattamente come il software di gestione DexPlorer
originale), Xplorer e Action Replay connesse a PC-COMM LINK e molto
altro.
>4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il DexDrive/DataDeck?
Con il DexDrive puoi usare anche memory card multipagina: per cambiare
pagina usa la funzione di menu Memory Card->Change Page del porgamma
DexPlorer.
Se la tua memory card multipagina dispone di pulsanti per cambiare
pagina allora usa preferibilmente quelli piuttosto che la suddetta
funzione.
Il software del DataDeck non dispone invece della funzione per
cambiare pagina, per cui se la tua memory card multipagina non
possiede i tasti di avanzamento pagina probabilmente non potrai
esportare/importare tutti i salvataggi.
>4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
Se hai dimestichezza con il saldatore, un po' di pazienza e tanta
voglia, con circa 15 mila lire di materiale puoi costruirti in casa
una periferica simile al DexDrive/DataDeck. Trovi tutti i dettagli,
gli schemi elettrici e il software per gestirlo nella sezione SITI
UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
>trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio da file
>(qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
Il software di gestione del DataDeck sembra avere un baco per il quale
i trasferimenti da PC a memory card fatti premendo le icone PC->1 o
PC->2 non funzionano.
In ogni caso si possono fare in qualsiasi altro modo, purchč non con
le icone. Ecco 2 modi per farlo:
1. dal menu 'Utilities->View data file' scegli il file (.GME, .DDF o
    .BIN) che vuoi esportare sulla memory card. Poi dalla finestra che
    ti si apre mostrandoti il contenuto del file scelto clicca su
    'Write to card 1' o 'Write to card 2';
2. oppure dal menu 'Commands->Write to card->Card 1 o 2' scegli il
    file (.GME, .DDF o .BIN) che vuoi esportare sulla memory card.
Il problema č giā stato segnalato alla MadCatz, speriamo che rilascino
una versione corretta. Per ora basta non usare quelle 2 icone per
effettuare i trasferimenti da PC a memory card (mentre tutte le altre
procedure funzionano perfettamente anche dalle icone!).
>4.9 Esiste un altro software di gestione per il mio DexDrive/DataDeck
>oltre a quello fornito dal costruttore?
Per gestire il DexDrive puoi usare, oltre al software fornito dal
costruttore, anche l'ottimo programma PSXGameEdit (trovi il link nella
sezione LINK UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) che, ricordiamo, permette di
agire in molti interessanti modi sui giochi salvati.
Al momento il PSXGameEdit NON GESTISCE ancora il DataDeck, ma nelle
versioni successive, a detta dell'autore, tale funzione sarā di fatto
implementata.
5. MEMORY CARD.
================
>5.1 Che cos'č e a cosa serve la memory card?
La memory card č una cartuccia da collegare ad una delle due porte
frontali della PSX, sopra alle porte joypad, e permette di salvare la
situazione di un gioco per non doverlo ricominciare dall'inizio quando
si smette di giocare; puō essere usata per registrare record di
punteggio, tempi migliori e addirittura personaggi o caratteristiche
nascosti nel gioco.
Funziona senza batterie, č racchiusa in un involucro di plastica ed č
praticamente un accessorio indispensabile per qualsiasi giocatore.
>5.2 Originale Sony o compatibile?
La memory card esiste in versione originale Sony unicamente da 15
blocchi (costo sulle 25-28 mila lire), equivalenti ad 1MB di spazio,
oppure compatibile di altre marche (costo dalle 8 alle 50 mila lire a
seconda del numero di blocchi), che offrono anche memory card
multipagina, cioč con pių di 15 blocchi (in tagli da 30, 120, 360, 720
e addirittura 1440 blocchi), sfruttando algoritmi di compressione dei
salvataggi pių o meno affidabili.
Proprio questi tre parametri, costo, capacitā e affidabilitā,
influiscono sulla scelta della memory card da acquistare: se da un
lato le originali Sony sono spesso pių affidabili mentre con le
compatibili multipagina alle volte si perdono i dati memorizzati, č
altrettanto vero perō che con il costo di una memory card originale
Sony se ne comprano 2-3 compatibili oppure una multipagina (avendo
cosė a disposizione molti pių blocchi). A voi la scelta!
>5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
Ogni blocco di una memory card non compresso occupa 128KB.
Normalmente ogni salvataggio di un gioco PSX occupa 1 blocco sulla
memory card, ma questa non č affatto una regola generale ed esistono
delle eccezioni: alcuni giochi richiedono pių di un blocco per ogni
salvataggio (ad es. GT ne richiede 5 per ogni salvataggio), altri sono
in grado di salvare pių posizioni diverse sullo stesso blocco
consentendo poi all'utente di scegliere da menu nel gioco quale
salvataggio caricare (ad es. Silent Hill salva per ogni blocco 11
posizioni diverse).
Si hanno infine giochi che permettono di salvare ogni volta un'unica
posizione sempre sullo stesso blocco, sovrascrivendo ogni volta il
salvataggio precedente (decisamente scomodo!).
Non esiste dunque una regola generale valida per tutti i giochi:
fortunatamente sulla copertina di retro di ogni gioco (originale
ovviamente) č riportata un'indicazione sul numero di blocchi richiesti
da ogni salvataggio.
>5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
>memory card?
Devi andare nel memory manager della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se giā accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'č un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirā una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Scegli con il joypad 'Memory Card' e si avvierā il memory manager. Da
lė puoi cancellare uno alla volta i blocchi, spostare 1 o tutti i
blocchi da una memory card ad un'altra e formattare una memory card se
la PSX non riesce a leggerla (a volte capita!).
Per chi possiede un'Action Replay: nel menu iniziale dell'AR c'č anche
un memory manager, pių veloce ed efficiente di quello standard!
>5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
Esiste un metodo un tempo ufficiale della Sony ma ora non pių
documentato sul manuale della PSX in quanto non ne č garantito il
funzionamento; puoi comunque provare, purchč tu non abbia giā
sovrascritto quel blocco cancellato erroneamente con un altro
salvataggio.
Inserisci la memory card nella PSX, vai nella schermata del memory
manager (avvia la console senza alcun cd dentro), quindi prova a
premere sul joypad TUTTI INSIEME i tasti L1,L2,R1,R2,SELECT e START:
se sei fortunato di ricompariranno i blocchi delle partite perse....
Un'altro metodo, riservato perō solo a chi possiede DexDrive,
DataDeck, cartuccia Xplorer o cartuccia Action Replay+PC-COMM LINK,
insomma chi riesca a trasferire il contenuto delle memory card su PC,
consiste nel provare ad utilizzare il programma PSXGameEdit (trovi il
link nella sezione SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) il quale ha una
funzione per ripristinare i salvataggi erroneamente cancellati (anche
in questo caso non č sempre garantito il funzionamento!).
>5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
>pagina/salvare pių di 15 blocchi. Cosa posso fare?
Le memory card compatibili, che mettono a disposizione pių di 15
blocchi, organizzano i salvataggi a pagine di 15 blocchi ognuna (da
cui il termine multipagina). Ne esistono molti modelli: alcune hanno
un display ad una o due cifre che visualizza il numero di pagina
corrente, altre hanno sia il display che due tasti per scorrere in
avanti le pagine (pių costose), altre ancora non hanno invece nulla e
sembrano comuni memory card.
Per accedere dunque alle diverse pagine della memory card usa i tasti
di scorrimento se disponibili oppure premi sul joypad SELECT+L1 o
SELECT+R1 per scorrere avanti e indietro.
>5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
>posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre compare una "F".
>Cosa posso fare?
Questo č un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. La "F" sta per "Full" (pieno):
prova a cancellare uno alla volta i giochi salvati (evenutalmente
facendone prima una copia su un'altra memory card) dalla pagina su cui
č bloccata, finchč si sblocca.
>5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco pių
>ad utilizzarla. Cosa posso fare?
Questo č un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. Ecco un metodo per formattarla,
di cui perō non garantiamo sempre il funzionamente... non resta che
provare!
Tieni presente che TUTTI I SALVATAGGI EFFETTUATI ANDRANNO
PERSI (un po' come quando si formatta l'hard disk di un PC), per cui,
se riesci, fanne una copia su un'altra memory card!
Premendo sul joypad i tasti SELECT+L1 o SELECT+R1 volta pagina
portandoti sulla dicitura "EA" (che sta per "ERASE") se la tua memory
card ha un display.
Ora, tenendo premuto il tasto SELECT premi e tieni premuto lo START
per qualche secondo, la scritta lampeggerā e la memory card sarā
formattata (PERDENDO TUTTI I SALVATAGGI MEMORIZZATI).
6. NTSC->PAL.
============
>6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchč e cosa
>posso fare?
I sistemi televisivi NTSC (adottati in USA e Giappone) e PAL (adottato
in Europa) differiscono tra le altre cose per la frequenza di refresh
delle immagini sullo schermo, che č di 60Hz per NTSC e 50Hz per PAL.
Esistono TV multistandard che supportano nativamente entrambi i
sistemi adeguando la frequenza di visualizzazione al segnale di
ingresso, altri che invece supportano unicamente il PAL e sui quali un
segnale NTSC sfarfalla vistosamente (perchč appunto riprodotto ad una
frequenza inferiore). Non c'č alcuna relazione tra anno di produzione
del TV e supporto multistandard PAL/NTSC: alcuni televisori recenti
non sono multistandard, altri apparecchi TV molto pių datati
potrebbero essere in grado di visualizzare immagini NTSC.
Per tanto non rimane che provare: se sul tuo televisore le immagini di
un gioco NTSC sfarfallano hai due alternative:
1. esiste in commercio un convertitore NTSC->PAL (costo sulle 25 mila
    lire), chiamato PS PAL Converter; permette collegamento AV
    (audio-video su scart o RCA) e RFU (su antenna).
2. cambiare TV e prenderne uno che supporti l'NTSC.
>6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine č in b/n. Perchč e cosa
>posso fare?
Altra differenza tra i due standard PAL e NTSC č che il segnale PAL č
composito, ovvero le tre componenti fondamentali di colore sono
trasmesse congiuntamente, mentre il segnale NTSC mantiene separati
tali componenti colore.
Le PSX europee vengono vendute con un cavo scart composito (in cui
alcuni poli non solo collegati) per tanto le immagini di un gioco NTSC
vengono riprodotte solo in b/n.
Per poter visualizzare correttamente tutti i colori esiste in
commercio un cavo scart-RGB (costo sulle 10-15 mila lire) con TUTTI i
poli connessi: compra quello, collega la PSX al TV e vedrai
perfettamente tutti i colori nei tuoi giochi NTSC.
7. POCKETSTATION.
=================
>7.1 Che cos'č e a cosa serve la PocketStation?
La PocketStation č una periferica per Playstation (costo dalle 80 alle
150 mila lire) ufficialmente prodotta per il solo mercato giapponese
(e dunque d'importazione in Italia, il che significa prezzo elevato!).
Si tratta di un piccolo PDA (Personal Digital Assistant) delle
dimensioni di una memory card, integra un processore RISC, č dotato di
un display LCD (simile a quello del GameBoy), di uno speaker sonoro e
di 5 pulsanti di controllo. Supporta le seguenti funzioni:
1. puō essere usata come una comune memory card da 15 blocchi, da
    inserire negli slot della PSX, per salvare le situazioni dei
    giochi per PSX;
2. si possono scaricare nella memoria della PocketStation, attraverso
    gli slot per memory card della PSX,  dei piccoli sotto-giochi
    tratti dai cd medesimi di alcuni giochi per PSX (solo nelle
    versioni giapponesi!) con cui si puō giocare ovunque, scollegata
    dalla PSX e alimentata da una batteria al litio, tipo una console
    portatile per giochini (avete presente i tamagochi?); ogni gioco
    occupa un certo numero di blocchi;
3. fornisce le funzioni di calendario, orologio e sveglia
    programmabile;
4. supporta la comunicazione infrared bidirezionale con altre
    PocketStation per lo scambio di dati (senza usare la PSX come
    ponte di comunicazione) e con altri dispositivi che supportano il
    protocollo IrDA a infrarossi (utilizzando un opportuno software);
5. si possono caricare nella sua memoria altri software applicativi
    compatibili, scaricabili da Internet, quali ad esempio una
    calcolatrice, ecc.
>7.2 Quali giochi funzionano con la PocketStation?
E' possibile scaricare giochini per PocketStation solo dai veri e
propri giochi PSX ma unicamente in versione giapponese, in quanto la
PocketStation non č mai stata ufficialmente commercializzata in Europa
e USA.
Ecco una lista parziale di giochi per PocketStation:
Final Fantasy VIII
Metal Gear Solid Integral
Street Fighter Zero 3
Chocobo World
Jojo Poke (scaricato da Jojo's Venture)
Pi & Mail
Pocket Muu Muu
Pocket Dungeons
>7.3 Come scarico/cancello i giochi sulla PocketStation?
Ogni gioco per PSX che contiene giochi per PocketStation li
trasferisce a modo suo: collega la PocketStation ad uno slot per
memory card della PSX, carica il gioco e segui le istruzioni a video.
Una volta scaricato il gioco sulla PocketStation lo puoi gestire
esattamente come se fosse un salvataggio su una comune memory card,
dunque usa il memory manager della PSX per rimuoverlo.
8. PISTOLE PER PSX.
==================
>8.1 Quali modelli di pistole esistono per PSX?
La pistola č una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
(e spesso anche all'uscita video) e permette, nei giochi che la
supportano (di solito quelli di azione), di sparare e muoversi
puntandola sul televisore.
Ne esistono diversi modelli in commercio, alcuni dei quali dotati di
force feedback, dispositivo simile al dualshock che le fa vibrare ogni
volta che si spara, altri dotati di pedale per la ricarica automatica
dei proiettili.
Ecco una lista parziale dei modelli che si trovano in commercio:
Namco G-CON 45 (circa 90 mila lire, non ha force feedback e purtroppo
                                 non supporta tutti giochi)
Lunar Rocket GUN (circa 80 mila lire)
Panther GUN Kick Back (circa 50 mila lire, con force feedback)
OOX Special (circa 60 mila lire, con pedale per l'auto-ricarica)
>8.2 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
>Cosa puō essere?
Le pistole per PSX NON FUNZIONANO con televisori che lavorano alla
frequenza di 100Hz in quanto non riescono ad agganciare il segnale di
ritorno (feedback) del televisore.
Se il tuo televisore č tra questi verifica se dispone della funzione
di disabilitazione della frequenza a 100Hz, altrimenti non potrai
usare la tua pistola con quel televisore.
>8.3 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano la pistola:
Die Hard Trilogy (non supporta la G-Con 45)
Die Hard Trilogy 2
Elemental Gearbolt
Henry Explorers
Judge Dredd (non supporta la G-Con 45)
Lethal Enforce
Maximum Force
Point Blank
Point Blank 2
Resident Evil Gun Survivor
Time Crisis
9. GIOCHI PSX: I 'TORMENTONI' PIU' FAMOSI!
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>9.1 Esiste Winning Eleven 5 per PSX?
No, Winning Eleven 5 non esiste nč per PSX nč per PS2; quello che
qualcuno chiama WE5 č il calcio Konami della serie Perfect Striker,
nulla a che vedere con la serie WE.
Chiariamo il punto: esistono 2 versioni del calcio prodotto dalla
nipponica Konami, la serie Winning Eleven, programmata dalla sezione
Konami KCET di Tokyo e la serie Perfect Striker, programmata invece
dalla sezione Konami KCEO di Osaka, due modi diversi di concepire il
videogioco del calcio.
L'ultimo Winning Eleven prodotto (KCET) si chiama World Soccer Winning
Eleven 4 ed include squadre nazionali ed alcuni club, mentre la
versione precedente si chiama Jikkyou J-League Winning Eleven '98-'99
ed include unicamente le squadre della Japan League, lega giapponese
(da cui J-League).
Differentemente nella serie PS (KCEO) si ha unicamente Jikkyou
J-League Perfect Stricker '99 in versione giapponese, che include solo
i club della lega giapponese. A breve dovrebbe uscire anche in
versione USA con il nome di Major League Soccer 2000, mentre la
versione PS2, in uscita a maggio 2000 si chiamerā Jikkyou World Soccer
2000 e sarā una verione della serie Perfect Striker potenziata per la
PS2.
>9.2 Esiste Pokemon per PSX?
No, non esiste ne esisterā mai tale gioco per Sony PSX in quanto
prodotto proprietario della concorrente Nintendo e dunque, al momento,
disponibile solo per GameBoy (del quale, volendo, esistono emulatori
per PC scaricabili da internet).
E' possibile trovare un presunto cd per PSX dei Pokemon in vendita dai
Marocchini ambulanti per strada: beh... di qualunque cosa si tratti
quello NON č un gioco sui Pokemon!
>9.3 Esiste Resident Evil 4 per PSX?
No, non esiste! Quello che molti erroneamente chiamano Resident Evil 4
č in realtā Resident Evil Gun Survivor per PSX, versione in soggettiva
della serie RE in cui č supportata la pistola per sparare in prima
persona agli zombie, oppure, ancor pių erroneamente, Resident Evil
Code Veronica, capitolo della serie RE ESCLUSIVAMENTE prodotto per la
console DreamCast e non per la PSX!
Spesso i Marocchini ambulanti per strada spacciano Resident Evil Gun
Survivor per Resident Evil 4: in quei casi anche la copertina č
taroccata... non solo il cd!!! ^__^
Resident Evil 4 potrebbe forse uscire in futuro per PS2.
>9.4 Esiste Tekken 4 per PSX?
No, non esiste! Quello che molti erroneamente chiamano Tekken 4 č in
realtā Tekken Tag Tournment, nuovo capitolo della serie Tekken per PS2
(e solo per PS2, non esiste per PSX).
>9.5 Come si salva in Resident Evil Gun Survivor (BioHazard Gun
>Survivor)?
NON SI PUO' SALVARE la posizione attuale del gioco ma SOLAMENTE
l'equipaggiamento disponibile.
Per terminare il gioco č dunque necessario giocarlo tutto in una
volta! Rassegnati!
>9.6 Qual č la frequenza radio da usare in Metal Gear Solid per
>contattare Meryl?
La frequenza radio corretta č 140.15 e si trova (come suggerito
durante lo svolgimento della missione...) sul retro della copertina
del cd originale del gioco (strano che tu non l'abbia notata!!!) in
basso a destra, in uno screenshot del gioco medesimo.
10. VARIE.
=========
>10.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
Si puō fare: esiste in commercio un'apposito adattatore (costo sulle
60 mila lire) che ti permette di collegare joypad (anche dual shock) e
volanti della PSX alla parallela del PC.
In alternativa, con un po' di pazienza ed una spesa minima, puoi anche
costruirtelo in casa. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi
e il software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E
RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>10.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
Sė, si puō fare. Esistono in commercio appositi adattatori, quali ad
esempio il VGA BOX o il JAM!! (costo sulle 150 mila lire), che
permettono di collegare qualsiasi console dotata di uscita video
composita RCA o S-VIDEO (e dunque non solo PSX ma anche DreamCast e
Saturn, e addirittura DVD, videoregistratore e TV) all'ingresso VGA
del monitor del PC.
>10.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
No, non si possono vedere i DVD sulla PSX.
Il lettore della PSX legge UNICAMENTE CD e non DVD (che hanno una
tecnologia diversa e richiedono un apposito lettore).
Non esiste (per ora) alcuna periferica da collegare alla PSX per
leggere i DVD. Lo puoi fare con la Playstation 2 che dispone invece di
lettore di DVD (e che legge ovviamente anche i CD).
Al pių esiste una periferica (costo dalle 60 alle 120 mila lire) da
collegare alla porta parallela della PSX (e dunque su tutti i modelli
di PSX eccetto l'ultimo 9002 che č sprovvisto appunto della parallela)
che ti permette di vedere i VIDEO-CD cioč CD (e non DVD) che
contengono video e film a media risoluzione (MPEG1, suono stereo a 2
canali... nulla a che vedere con i DVD che riproduco film in MPEG2 e
suono dolby surround o dolby digital a 6 canali).
Ne esiste una versione un po' pių cara (120 mila lire), la Movie Card
Mjpeg, che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per leggere VIDEO-CD, e dunque funziona anche da modifica
esterna.
>10.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
Certamente, il lettore cd della PSX ti permette di leggere anche CD
audio.
Devi andare nel cd player della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se giā accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'č un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirā una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Inserisci il cd audio che vuoi ascoltare, scegli con il joypad 'CD
Player' ed avrai accesso ad una serie di funzioni tipiche di ogni
lettore di cd audio hi-fi, play, stop, pausa, avanzamento veloce in
avanti e indietro, skip di traccia,...
>10.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
Sė, si puō fare: esiste una periferica chiamata MP3 PSX Amp (costo
sulle 120-150 mila lire) da collegare alla porta parallela della PSX
(e dunque su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che č
sprovvisto appunto della parallela) che ti permette di ascoltare CD di
MP3 inseriti nel lettore della PSX, attraverso un manager di gestione
della playlist a video. La qualitā di riproduzione non č perō delle
migliori, infatti č mono e non stereo (anche se il file MP3 registrato
su CD č stereo) ed il costo non č dei pių vantaggiosi...
Ne esiste un'altra versione, chiamata MP3 Enhancer Smart DJ (costo 150
mila lire), che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per riprodurre MP3, e dunque funziona anche da modifica
esterna; inoltre č aggiornabile via software da CD.
>10.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
Sė, č possibile, utilizzando l'apposito cable link da collegare alle
porte seriali delle due PSX. In questo modo č possibile giocare, con i
giochi che lo supportano, in modalitā multigiocatore, ognuno con la
propria PSX, il proprio TV e ovviamente la propria copia del gioco.
Volendo puoi anche costruirtelo in casa, con una minima spesa per i
componenti. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi e il
software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI
FAI-DA-TE di questa FAQ.
>10.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
Si puō fare in due modi:
1. se possiedi un'Action Replay (di qualsiasi marca) o una Xplorer
    troverai nel menu una voce 'CD Rom' mediante la quale potrai
    esplorare il contenuto del cd nel lettore, individuare i files
    contenenti video e tracce musicali (normalmente .MOV e .STR) e
    visualizzarli/ascoltarli direttamente sul TV. Se poi colleghi l'AR
    ad un PC mediante la scheda PC-COMM LINK (o direttamente se la tua
    cartuccia č un'Xplorer) potrai anche esportare video e tracce
    musicali sul PC;
2. se possiedi un PC esistono e trovi in Internet particolari software
    (es. PSXVideo, TMPlay, ...) che estraggono video e tracce musicali
    dal cd del gioco inserito nel lettore CD-ROM del tuo PC. Trovi
    alcuni link interessanti nella sezione SITI UTILI->UTILITIES E
    ALTRE RISORSE PER PSX di questa FAQ.
>10.8 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
Puoi trovare una lista di tutti i giochi disponibili per PSX (in
versione PAL) sul sito ufficiale della Sony Europe. Sul sito ufficiale
di Halifax troverai invece tutti i giochi distribuiti in Italia da
Halifax.
I link, come al solito, sono nella sezione SITI UTILI->LISTE GIOCHI.
>10.9 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
Il multitap č una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
ed č una 'ciabatta' di 4 porte joypad + 4 porte per memory card, per
giocare, nei giochi che lo supportano (di solito gli sportivi), fino a
4 giocatori contemporaneamente (pių 1 se si collega un normale joypad
alla seconda porta della console).
E' addirittura possibile collegare 2 multitap sulla stessa PSX, 1 per
ognuna delle 2 porte joypad (e non in cascata), per giocare fino ad un
massimo di 8 giocatori contemporaneamente.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il multitap:
Actua Ice Hockey Actua Ice Hockey 2
Actua Golf 2 Actua Golf 3
Actua Pool Actua Soccer 2
Actua Soccer 3 Actua Tennis
Adidas Power Soccer '98 Adidas Power Soccer International '97
Adidas Powersports Soccer All Star Soccer
All Star Tennis '99 Anna Kournikova's Smash Court
Tennis
Arcade's Greatest Hits
The Atari Collection 2
Blast Chambers Blaze And Blade
Bloodlines Bomberman
Bomberman World Break Point Tennis
Brian Lara Cricket Brunswick Circuit Pro Bowling
Caesar's Palace 2 Circuit Breakers
Complete Davis Cup Tennis Cool Boarders 4
Crash Team Racing
Devil Dice
Everybody's Golf
FIFA Soccer '96 FIFA Soccer '97
FIFA '99 FIFA 2000
Fantastic Four Frogger
Galaxia 3 Grand Theft Auto
Hyper Tennis Final Match
Internetional Superstar International Track & Field
Soccer Deluxe
International Track & Field 2 ISS Pro Evolution
Jimmy Johnson VR Football '98 Jonah Lomu Rugby
Kick Off World
Madden NFL '97 Madden NFL '98
Madden NFL '99 Madden NFL 2000
Michael Owen's World Micromachines V3
League Soccer '99
Motor Mash
NBA In The Zone NBA In The Zone 2
NBA Jam: TE NBA Jam Extreme
NBA Live '96 NBA Live '97
NBA Live '98 NBA Live '99
NBA Pro '98 NFL Quarterback Club '97
NHL 2000 NHL Faceoff '98
NHL Powerplay NHL Powerplay '98
Nagano Winter Olympics '98 Namco Smash Court Tennis
Olympic Games-Atlanta '96 Olympic Soccer-Atlanta '96
Overboard!
PGA European Tour Golf Pitball
Pong Pool Shark
Poy Poy Poy Poy 2
Premier Manager  '99 Premier Manager  2000
Pro 18 World Tour Golf Puma Street Soccer
Rally Cross Rat's Attack
Retro Force Riot
Risk Rival Schools
Road to World Cup: Fifa '98 Rocky X Hopper (JAP)
Running Wild
Sakuragi Showtime (JAP) S.C.A.R.S.
Sampras Extreme Tennis Short Fuses
Slam n Jam '96 Featuring Magic Sled Storm
   And Kareem
Soccer '97 South Park Chef's Luv Shack
Space Jam Speed Freaks
Street Racer Striker '96
Super Football Champ Super Match Soccer
Supersonic Racers Syndicate Wars
Tanktics Ten Pin Alley
Tennis Arena This Is Football
Thrill Kill Tiger Wood's PGA Tour 2000
Total NBA '96 Total NBA '97
Total NBA '98
UEFA Champion League UEFA Champion League 99-2000
UEFA Striker
V-Rally Championship Edition 2 Viva Football
WWF: In Your House WWW Attitude
WWF Smackdown WWF War Zone
Wayne Gretzky's 3d Hockey '98 Winning Eleven 4 (JAP)
World Cup '98 World League Baseball
World League Soccer Wu Tang: Taste The Pain
>10.10 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il cable link:
Andretti Racing Armored Core
Assault Rigs Ayrton Senna Kart Duel
Blast Radius Break Point Tennis
Burning Road Bushido Blade
Command & Conquer: Red Alert Command & Conquer Red Alert:
  Retaliation
Cool Boarders 2
Descent Descent 2
Destruction Derby Destruction Derby 2
Dodgem Arena Doom
Duke Nuke'Em
Explosive Racing
Final Doom Floating Runner
Formula 1 Formula 1 '98
Independence Day
Krazy Ivan
Motor Toon Grand Prix 2
Racing Simulation: Monaco Racing Skies
   Grand Prix
Ridge Racer Revolution Rack n Roll Racing 2-Red Asphalt
Rogue Trip: Vacation 2012
San Francisco Rush: Extreme Streak
   Racing
Toca 2: Touring Cars Test Drive 4
Test Drive 5 Trick 'n Snowboarding
Wing Over WipEout
WipEout 2097 Z
>10.11 Qual č la migliore rivista per PSX?
Non č facile esprimere un giudizio di qualitā oggettivo sulla miglior
rivista per PSX. In commercio esistono svariate riviste dedicate al
mondo della PSX in particolare e delle console in generale.
Tutte riportano a modo loro news, recensione, previews e molte
forniscono anche cheat, soluzioni e codici AR.
Proprio perchč ogni possibile giudizio č estremamente soggettivo
riportiamo solo un elenco (sicuramente parziale) delle riviste che
puoi trovare in edicola, eventualmente con brevissimi commenti. Per
ulteriori informazioni prova a chiedere sul newsgroup (ma preparati..
ognuno ha i suoi gusti!):
ConsoleMania
Game Republic
La mia Playstation: economica, per ora
Planet Playstation
Playstation Magazine: con cd di demo
Playstation Zone
Power Nation
PowerStation: bimestrale, esclusivamente cheat, soluzioni e codici AR
PSM (PlayStation Mania): per un pubblico giovane
SPC (Super Playstation Console): molto critica
Come sempre troverai moltissime informazioni direttamente anche su
internet: i siti dedicati alla PSX proliferano abbondantemente, in
tutte le lingue e con contenuti di ogni genere (recensioni, preview,
news, speciali, soluzioni, cheat e codici, ecc. ecc.).
Troverai una lista, sicuramente parziale, di riviste online in lingua
italiana nella sezione LINK UTILI->RIVISTE ITALIANE ONLINE PER PSX.
>10.12 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Net Yaroze.
>Di cosa si tratta?
La PSX Net Yaroze č un particolare modello di Playstation
programmabile creata per sviluppare giochi per PSX e venduta (non
certo ad un prezzo economico) normalmente a programmatori e software
house.
Racchiusa in un caratteristico case nero che la contraddistingue dalle
normali PSX, č dotata di un apposito kit di sviluppo per programmare
giochi.
Per ovvie ragioni di programmazione non dispone di country lock quindi
legge, senza bisogno di modifiche (interne o esterne), tutti i giochi
PAL europei, NTSC americani e giapponesi ed anche le copie di backup
su CD-R. Dispone inoltre di tutte le porte di I/O, sia seriale che
parallela.
La Sony avviō tempo fa un progetto di sviluppo on-line in Internet per
gruppi di programmatori e software house: attualmente perō il progetto
č stato chiuso anche a causa del poco successo che la Yaroze a
riscontrato sul mercato, molto inferiore alle aspettative stesse della
Sony. L'interesse per la Yaroze, causa ora anche l'uscita della
Playstation 2, č molto diminuito.
>10.13 [OT] Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da poter
>giocare sul PC?
Come per quasi tutte le console e le piattaforme hardware esistono
emulatori per PC anche della Playstation. I pių famosi sono il Bleem!
e il PsEmuPro che, una volta installati sul tuo PC, ti permettono di
giocare con i giochi per PSX, direttamente da CD.
Tieni conto delle seguenti cose:
1. l'emulazione dei giochi non sarā MAI uguale a ciō che ti puō
    offrire direttamente la PSX;
2. gli emulatori sono estremamente esigenti in termini di hardware:
    dunque devi possedere un PC abbastanza potente e non sarā inusuale
    incontrare difficoltā di settaggi con molti giochi che cercherai
    di emulare;
3. la risoluzione della PSX č sicuramente inferiore alle risoluzioni
    oggi in grado di offrire le schede video di medio livello, dunque
    o giochi in finestra, ottenendo risultati visivi soddisfacenti (ma
    mai appaganti!) o, se giochi a pieno schermo, ti dovrai
    accontentare di un'immagine molto sgranata! Cosė č, prendere o
    lasciare (meglio lasciare e comprare una bella PSX ^___^);
4. questo newsgroup NON CONTEMPLA TRA I TOPICS L'EMULAZIONE
    DI GIOCHI PSX: dunque l'emulazione qui da noi č ASSOLUTAMENTE
    OT, esistono per questo i pių che validi newsgroups
    it.comp.emulatori e it.comp.emulatori.console.recenti. Rivolgiti
    solo a loro per qualsiasi domanda, problema o informazione, non
    qui! GRAZIE!
>10.14 Posso emulare in qualche maniera il PC su PSX in modo da poter
>giocare i giochi del PC su PSX?
Beh... questo č davvero impossible..... la PSX č una gran console...
ma NON COSI' GRANDE!!!! ^__^
Al momento nessuna console sul mercato č in grado di farlo!
>10.15 [OT] Per le mie copie di backup (yes, e chi ci crede?) posso
>usare CD-R da 80 minuti e CD-RW?
A parte il fatto che questa domanda č ASSOLUTAMENTE OT (copie di
backup? Non prendiamoci in giro per favore.... ^__^) rispondiamo
comunque visto l'alto numero di post relativi.
L'ottica del lettore CD della PSX puō leggere unicamente CD originali
Sony Playstation e CD-R da 74 minuti, per tanto NON PUO' 'agganciare'
nč CD-R da 80 minuti (la cui spirale preincisa, detta pregroove e
necessaria per la registrazione del supporto, č leggermente pių
stretta di quella sui CD-R da 74 minuti ed il lettore CD della PSX non
riesce a farne il corretto tracking), nč tanto meno CD-RW (basati su
tecnologia completamente diversa dai CD-R e non implementata in ALCUN
modo sul lettore CD della PSX).
Per le vostre copie di backup utilizzate dunque SOLO CD-R da 74
minuti... tutti i giochi per PSX occupano al pių 650 MB, non servirā
dunque mai (per ora) neppure l'overmasterizzazione. Fidatevi!
11. SITI UTILI.
============
>11.1 SITI UFFICIALI SONY PLAYSTATION.
http://www.playstation.it
 Playstation Italia
http://www.playstation_europe.com
 Playstation Europe (SCEE)
http://www.playstation.tm.fr
 Playstation Francia
http://www.playstation.de
 Playstation Germania
http://www.playstation.at
 Playstation Austria
http://www.playstation.es
 Playstation Spagna
http://www.playstation.com
 Playstation USA (SCEA)
http://www.playstation.com.au
 Playstation Australia
http://www.playstation.co.za
 Playstation South Africa
http://www.scei.co.jp
 Playstation Japan (SCEI)
http://www.scee.sony.co.uk/yarinfo/index.html
 PSX Yaroze
>11.2 SOLUZIONI E CHEATS.
In italiano.
http://www.ludus.it
http://www.halifax.it/soluzioni
http://www.splash.it/giochi/playstation/trucchi/index.htm
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/soluzioni/soluzioni.htm
http://utenti.tripod.it/psxmania/cheats.htm
http://www.multiplayer.it/psxmillennium/cheat.html
http://www.psxzone-it.com/pagine_web/soluzioni.htm
In inglese.
http://www.gamefaqs.com/psx/
http://guides.ign.com/
http://www.bean.dk/psx/
http://www.ugr.net/walkthru/walk_ps.htm
http://www.psxmax.com/ps01/strategy/
http://www.bestcheats.com/strategy.html
http://avenger.gamewinners.com/playstation/
[Ancora da verificare]
http://avault.com/cheats/
 (??)
http://delirium.funzt.net/emanuals/PSX.htm
http://psxcheats.cheating.org/
http://www.gamewinners.com/PSX/
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/P.soluzioni.html
 in italiano
http://www.cheating.org/
http://www.dataconcepts.com/cic/manuals.html
http://www.gamecenter.com/Tipcheat/PC/Item/0,128,0-52,00.html
http://www.gamecheat.net/
http://www.playonline.net/
>11.3 ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
Istruzioni d'uso e tutti i dettagli sull'Action Replay, in italiano.
http://www.promowebstudio.com/psxlab/caetla.htm
 uso come modifica
http://www.agonet.it/alex/psx/PowerReplay.html
 uso per inserire codici
Istruzioni e dettagli specifici per X.Plorer, in inglese.
http://privatewww.essex.ac.uk/~smooreg/xplorer/faq.html
Istruzioni per creare/cercare nuovi codici, in inglese.
http://www.agscc.com/codefeature.htm
Istruzioni e dettagli per aggiornare il firmware dell'AR, in inglese.
http://thunder.prohosting.com/~pclink/ubb/Archives/Archive-000001/HTML/20000
303-1-000326.html
Archivi e raccolte di codici per Action Replay.
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
http://www.cmgsccc.com/psx/
http://www.agscc.com/ps_index.htm
http://www.cheatcc.com/psx/codes/index3.html
http://www.gameshark.com/
http://www.x-plorer.co.uk/
 sito ufficiale X-Plorer Blaze
http://www.datel.co.uk/
 sito ufficiale Action Replay Datel
Action Replay su CD.
http://digilander.iol.it/fdxx/Download.htm#Creare
 in italiano
http://www.splash.it/giochi/playstation/action_replay/
 in italiano
http://www.megagames.com/psx/psx_utils_5.htm/
 in inglese
http://geocities.com/mirage_psx/utils.html
 in inglese
http://www.emulationzone.org/consoles/ps/util.htm
 in inglese
Utilities per Action Replay.
http://www.cherryroms.com/firefly/ts_download.htm
http://www.bean.dk/sanxware/xcheated.htm
http://redrival.com/drivewayofdeath/filez.htm
ROM e firmware per Action Replay.
http://redrival.com/drivewayofdeath/museum.htm
http://dev.paradogs.com/tools.html
>11.4 DEX DRIVE E DATA DECK.
Sito ufficiale del DexDrive della Interact, manuale in formato testo.
http://www.interact-acc.com/console/sony/sv1128.html
Sito ufficiale del DataDeck della MadCatz, software e archivio .DDF.
http://www.data-deck.com/index1.html
Archivi di salvataggi.
http://www.avoc-online.com/dexdrive
 in italiano
http://sharkwire6.cam-colo.bbnplanet.com/
 archivio ufficiale DexDrive
http://www.psxmax.com/ps01/dexsaves/
 solo USA e JAP
http://www.agscc.com/gamesave-ps.htm
http://www.cheatcc.com/psx/sgf/index.html
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/save.htm
 molti link
Sito del programma PSXGameEdit per convertire i salvataggi da NTSC a
PAL e viceversa e per gestire il DexDrive (e molto altro ancora...),
in inglese.
http://moberg-dybdal.dk/psxge
>11.5 LISTE GIOCHI (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
Sito ufficiale della Playstation Europe: lista di tutti i giochi per
PSX in versione PAL, con breve descrizione e caratteristiche tecniche
(n° giocatori, supporto periferiche... insomma quelle che trovate sul
retro delle copertine dei giochi), multilingue anche in italiano.
http://www.playstation-europe.com/playstation/home/games/gameinfo.html
Sito ufficiale di Halifax, distributore italiano di giochi PSX, per
ogni gioco breve descrizione, preview della copertina di fronte e
prezzo, in italiano.
http://www.halifax.it/
Lista di giochi con breve descrizione e caratteristiche tecniche (n°
giocatori, supporto periferiche, ...), spesso con product code, in
inglese.
http://www.geocities.com/TimesSquare/7893/home.htm
>11.6 COPERTINE DEI GIOCHI.
http://mega-search.net/
 motore di ricerca per copertine
http://cdcovercentral.com/
http://coversarchive.com/
http://www.coversite.net/
http://www.cdcovers.cc/
http://www.labelland.co.uk/
http://members.spree.com/sip1/rem10/covers/default1.htm
http://tuttogratis.com/musica/copertinecd.html
 molti link
>11.7 MANUALI ISTRUZIONI DEI GIOCHI.
http://www.psxmanuals.com/
 solo in inglese, scansioni dei manuali
http://www.emusphere.com/manuals/
 solo in inglese, in formato testo
http://www.cheatcc.com/psx/manuals/psxmanu.html
 in inglese, solo testo
http://www.segasonic.net/rockx2/mmanual.htm
 in inglese, solo testo
http://members.xoom.com/thebighunter/manuals.htm
 in inglese, scansioni
>11.8 COLONNE SONORE (OST) DEI GIOCHI: MP3, MOD, MIDI...
http://www.gamingforce.com/audio
 MP3, MOD, Midi, testi, spartiti...
http://www.vgmusic.com/music/console/sony/psx/
 moltissimi Midi
http://www.geocities.com/TimesSquare/Bridge/4149/mp3.html
 MP3
http://rpgcentral.zophar.net/high/reg/index2.html
 SPC, MOD, Midi
http://dracil.tripod.com/music.htm
 RealAudio, MP3, Midi
http://web.tiscalinet.it/another-world/music/music.htm
 MP3, Midi
http://neo.simplenet.com/gmusic/music/index.html
 MP3
http://www.gamingforce.com/audio/gmelink.shtml
 molti link
http://www.vgmusic.com/information/links.shtml
 ancora link
>11.9 HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE.
DexDrive: come costruirsi un DexDrive.
http://members.xoom.it/_XOOM/foxofthenet/psxarea.htm
 in italiano
http://members.aol.com/playsaver
 in inglese
http://www.gamesx.com/mccap/index.htm
 in inglese
Cable Link: come costruirsi un cable link per collegare 2 PSX, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxlink/index.html
Controllers: schemi elettrici dei joypad PSX, in inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxcont/index.html
Joypad->PC: come costruirsi un interfaccia per collegare il joypad PSX
al PC, in inglese.
http://www.ziplabel.com/dpadpro/index.html
Fusibili controllers: come provare a riparare i joypad guasti, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxfuse/index.html
Taratura lente: regolazione trimmer gruppo ottico della PSX.
http://ciaoweb.net/cdrstudio/taratura.htm
 in italiano
http://web.tiscalinet.it/darpanic/ottica.htm
 in italiano
http://members.xoom.it/_XOOM/matrix_2000/pagine_web/taratura.html
http://www.come.to/Lord_Dax/
>11.10 UTILITIES E ALTRE RISORSE PER PSX.
http://www.inode.at/hitmen/hitpsx/soft-util.htm
 Hitmen Division
http://dev.paradogs.com/tools.html
 Paradogs
http://geocities.com/mirage_psx/utils.html
http://www.sonic.net/psx/psx_utilities.html
http://mx4.xoom.com/psxcs/tools.htm
http://www.bambam.daxis.nl/sonytool.htm
http://203.111.20.140/psx/psx-downloads.html
http://www.emulationzone.org/consoles/ps/util.htm
http://www.fortunecity.com/underworld/soundcard/283/utilities.html
http://privat.schlund.de/p/psxchris/download.htm
 in tedesco
>11.11 AQUISTI ONLINE PSX E ACCESSORI.
In Italia.
http://www.hardstore.com/
http://www.cipcipstore.com/
http://virtualisoftware.com/
http://web.tiscalinet.it/vgevge/
http://www.aeffemedia.com/index2.htm
http://www.computerone.it/
All'estero.
http://www.tronixweb.com/
http://www.therage.com/
>11.12 RIVISTE ITALIANE ONLINE PER PSX.
http://www.ludus.it
 Ludus
http://www.nextgame.it
 NextGame
http://www.alternative-reality.com
 Alternative Reality
http://www.playonline.net
 PlayOnLine
http://area21.ermes.it/
 A.Rea.21
http://web.tiscalinet.it/another-world
 Another World
http://dfn.it/planetmagazine/planetc/index.html
 Planet Console
http://www.psxmania.zzn.com/
 PsxMania
http://www.multiplayer.it/psxmillennium/
 PsxMillennium
http://www.psxitalia.cjb.net/
 PsxItalia
http://www.avoc-online.com/
 AVOC OnLine
>11.13 [OT] SOFTWARE PER MASTERIZZAZIONE.
http://www.cdrsoft.net/index2.html
 Cd-R Recording Software
http://slc.dyn.kpn.cx/
 Recording Underground
http://members.xoom.com/SatCP/
 SatCp
http://www.cdrecordings.tmfweb.nl/index2.htm
 DiViDeZeRo
http://www.cdfreaks.com
 CdFreaks, non solo software, anche info
http://www.cdrinfo.com/
 CdrInfo, non solo software, anche info
http://cdrwcentral.org
 Cascade2000, non solo software, anche info
>11.14 [OT] CRACK E PATCH.
http://www.bad-hq.com/
 il sito di BAD, gruppo italiano di cracking
http://www.psxwarez.com
 in italiano
http://www.psxzone-it.com/pagine_web/file.html
 in italiano
http://come.to/consolefreaks
http://www.gamecopyworld.com/psx.htm
http://www.megagames.com/
http://www.gamefreax.de/patchez.html
>11.15 PROBLEMA DELLE RISPOSTE SEGNATE CON R: ANZICHE' RE: IN OE.
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
 in italiano
http://vene.dave.it/mail/patch.asp
 in italiano
12. TIPS PER FILTRARE I MESSAGGI.
================================
>12.1 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS.
Se non volete scaricare pių messaggi contenenti la parola xxxx, andate
nel menų "Strumenti", poi cliccate su "regole messaggi", poi su
"news" e segnate la casellina "in cui il messaggio č nel newsgroup
specificato", poi  su "in cui la casella oggetto contiene parole
specifiche".
Adesso selezionate "elimina il messaggio". Nella finestrella finale
(la terza in basso) cliccate su "specificato" e selezionate il
newsgroup it.comp.console.playstation. Poi cliccate su "contiene
parole specifiche" e scrivete "xxxx" (virgolette escluse).
Se invece non volete scaricare il post di "Tizio", cliccate invece di
"in cui la casella oggetto contiene parole specifiche"
questo -> "in cui la casella da contiene contatti" e scrivete il nick
di "Tizio"
>12.2 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS 4 (IT).
Dal menų "Strumenti" andare in "Filtri Newsgroup", quindi cliccare su
"Aggiungi".
In "Filtra" selezionare il/i newsgroup su si vuole applicare il
filtro.
In "Non mostrare i messaggi che rispondono ai seguenti criteri"
immettere o il nickname (e/o l'indirizzo e-mail) nella casella "Da" o
la parola chiave (o pių) nella casella "Oggetto". Ovviamente č
possibile combinarle insieme, mettendo sia il nick che la parola
chiave.
>12.3 FORTE AGENT.
Si possono impostare 2 tipi di filtri, uno per eliminare i messaggi
indesiderati (kill filter) ed uno per evidenziare i messaggi
interessanti (watch filter).
Per entrambi la procedura č simile (cambia solo l'azione sul
messaggio).
Andate nel menu "Windows->Open Usenet Filters->Filter->Add Kill
Filter" oppure "Add Watch Filter", oppure premete CTRL+K (per kill
filter) o CTRL+W (per watch filter).
Impostate le seguenti voci:
-Filter Expression: per killare o evidenziare i messaggi di una
 specifica persona digitate Author:  no...@indirizzo.email.
 Per killare o evidenziare i messaggi contenenti una certa parola nel
 subject digitate Subject: parola-da-filtrare.
-Kill Action: se volete killare il messaggio impostate Delete.
 Watch Action: se volete evidenziare il messaggio impostate Watch
 Thread.
-Scope: se volete applicare il filtro a tutti i ng cui siete iscritti
 selezionate Global, se volete applicare il filtro solo al ng che
 state correntemente visionando selezionate Group: x.y.z.
Date OK e avrete impostato il vostro nuovo filtro.
Per applicarlo immediatamente andate nel menu Group->Apply Filters.
Il filtro verrā inoltre applicato automaticamente ogni volta che
scaricate nuovi messaggi.
>12.4 MacSOUP (per Machintosh).
Attraverso l'uso dei filtri č possibile escludere i messaggi
indesiderati (Kill) oppure selezionare quelli interessanti (Tag). La
procedura č simile (cambia solo l'azione sul messaggio).
Andate nel menu Strumenti (Special)-Definizione filtri (Kill File).
Vi apparirā la finestra Filtri composta dalle Collezioni e dai Filtri.
Nella parte Collezioni indicherete a quali NG debbano venire applicati
i filtri (č possibile applicare ogni collezione ad un NG, ad un NG e
ai suoi sottoNG, oppure a tutti i NG sottoscritti). Nella parte Filtri
verranno definiti i criteri per ogni collezione.
Per inserire un nuovo filtro definire prima il NG a cui il filtro
verrā applicato e poi definire il filtro vero e proprio. Nella
definizione del filtro ci sono varie possibilitā: č possibile
selezionare l'articolo (Tag), selezionare l'articolo e tutte le
risposte che verranno (Autotag), escludere l'articolo (Kill) escludere
il dibattito (Autokill).
E' importante ricordare che Escludi (Kill) non significa cancella, il
filtro non blocca l'aggiunta degli articoli nell'archivio (si tratta
sempre e solo delle intestazioni), ma si limita a contrassegnarli come
giā letti. In questo modo non vengono elencati quando il menų Elenca č
impostato su "non letti".
Il confronto per usare il filtro puō essere fatto su diversi campi
(intestazione, contenuto, autore etc.).
13. SIGLE E MODI DI DIRE NEL NEWSGROUP.
=======================================
USENET: indica il mondo dei newsgroup in Internet.
NG: abbreviazione di newsgroup.
PSX: abbreviazione di Playstation.
PS2: abbreviazione di Playstation 2.
ICCP: abbreviazione di it.comp.console.playstation, questo gruppo.
OT: abbreviazione di "off-topic" cioč "fuori tema", si riferisce a
       tutti i messaggi che non riguardano direttamente i temi ammessi
       dal manifesto del gruppo. Bisognerebbe limitare al minimo i
       messaggi off-topic!!!
IT: abbreviazione di "in-topic" cioč "in tema", contrario di OT
     deve essere la regola sul newsgroup ed č sottointeso!!!
POST, MSG, MEX: sinonimi di messaggio.
IMO: abbreviazione di "in my opinion", cioč "secondo me".
IMHO: abbreviazione di "in my humble opinion", cioč "secondo il mio
             modesto parere".
CMQ: abbreviazione di "comunque".
BTW: abbreviazione di  "by the way", cioč "ad ogni modo, comunque sia"
ROTFL: abbreviazione di "rolling on te floor laughing", cioč
               "sbellicarsi dalle risate, rotolarsi per terra dal
               ridere".
SPOILER: indica la presenza di tips/soluzioni/finali di un gioco nel
                   seguito del post. E' buona norma riportare questa
                   dicitura seguita da diverse linee vuote PRIMA del
                   tip/soluzione/finale per evitare agli altri lettori
                   l'accidentale lettura di informazioni che
                   potrebbero "rovinare loro la sorpresa"!! ^_^
NEWBIE: indica un nuovo frequentatore ancora inesperto sulle
                  regole di convivenza e d'uso di Usenet.
CROSS-POST: messaggio postato contemporaneamente su pių newsgroup.
                            Su molti newsgroup sarebbe vietato.
SPAMMER: indica una persona che posta in maniera incontrollata e
                      diffusa (anche mediante cross-post) messaggi
                      pubblicitari (vedi Spedia, Extra$alary), catene
                      di S. Antonio e quant'altro in genere OT.
                      Lo spamming č una pratica alquanto irregolare e
                      molto fastidiosa per gli altri frequentatori. Da
                      evitare nella maniera pių assoluta!!!
LURKARE: indica la frequentazione di un newsgroup in sola lettura
                     (senza cioč partecipare spedendo post). E' spesso
                     correttamente intrapresa da nuovi utenti di un
                     newsgroup che inizialmente si limitano a leggere
                     per capire bene il topic del newsgroup ed evitare
                     thread OT.
14. RINGRAZIAMENTI.
===================
Ci scusiamo per eventuali mancanze... fatelo notare! ^__^
Un grazie a tutti quelli che stanno collaborando e contribuendo, in
special modo a:
Jonathan Nahmijas, Mythus, #Ace3, Lorenzo Marcellan, Super Paper,
Bomarn, Logan, Antonio Ruggiero, THE KING, Gigi, Frank Black, Stef,
Mark Landers, Alfredo D'Angelo, Emanuele, Mjollnir The WarHammer,
Gneppy, Pelos, etc. etc.


title: Primal: aiuto!

text:
Mi sono bloccato nella fortezza di Solum. Giunto davanti alla statua, riesco
a salire il muro con il Gargoile, ma Jennifer non riesco in nessun modo a
farla andare su.
come si fa? Sapete dove ricercare la soluzione?
In ogni caso, grazie per l'aiuto.


title: Primal: aiuto!

author: L'incognito

text:
Buttale la scaletta!!
"bat97" <
giocab...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:TWEqa.70104$iy5.2...@twister2.libero.it...



title: Primal: aiuto!

text:
"L'incognito" <Assolu...@NoSpam.it> ha scritto nel messaggio
news:53Lqa.9680$3M4.2...@news1.tin.it...
> Buttale la scaletta!!
Quale scaletta? Sopra la fortezza non riesco a trovare assolutamente nulla.
Dove si trova? Ho provato anche a scendere la scala, ma ho trovato solo dei
vasi che riesco a trasportare ma che non mi servono a nulla. Grazie ancora.



title: [PS3] che giochi vi aspettate per la PS3 ???

text:
tenendo conto delle mirabolanti potenzialità
tecniche della nostra amata consolle (...)
che caratteristiche innovative vi aspettate
nelle applicazioni (non necessariamente giochi)
future ???
--
numero6


author: Grog

text:
"numero6" <
num...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:7tD9i.10279$BU3...@tornado.fastwebnet.it...

come ci vedrei bene un bel tetris.............................


text:
Grog ha scritto:
> come ci vedrei bene un bel tetris.............................
però in fullhd !!!
--
numero6


author: IVIoteuchi

text:
Grog ha scritto:

Un bel Bust a Move no? :D
--
il IVIote
XboxLive: xmoteuchix
PsNetwork: moteuchi
Unisciti anche tu all'Associazione per lo sterminio delle Elisa!!!1


author: Andrew Next

text:
"numero6" <
num...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:7tD9i.10279$BU3...@tornado.fastwebnet.it...

Final Fantasy XIII, ovvio.
>A<


text:
Andrew Next ha scritto:
> Final Fantasy XIII, ovvio.
ma cosa dovrebbe avere in più
per essere degno della PS3 ?
--
numero6


author: cisco

text:
numero6 ha scritto:

a me intrippa un botto quello delle carte con l'eye toy, e me lo
immagino con altri tipi di ambientazioni, e con la possibilità di
comprare le carte in edicola o in altri posti del genere e collezionarle
come fossero figurine.... tipo quello di calcio che c'era un po di tempo
fa nelle sale giochi, all'inizio era una figata pazzesca poi è un po
scemato a causa del non aggiornamento delle carte e del costo eccessivo
1,5 euri a partita.... oppure un gioco strategico di guerra , dove si
muovono le truppe muovendo le carte sul tavolino...


author: Paolo C.

text:
"cisco" <
ci...@s.it
> ha scritto nel messaggio
news:46672b37$0$17949$4faf...@reader1.news.tin.it...

io vorrei un bel titolone su KEN IL GUERRIERO tipo
quello uscito per la PS2 ma mai arrivato in europa, cazzo con gli sfracelli
di vendite che ha avuto il manga nel mondo mi sembra starno che non sfrutino
un po meglio la licenza, quelli della  NAMCO BANDAI.


author: Lurker

text:


per me dovrebbero fare come con gli aerei: NIENTE NUMERO 13
fanno subito FFXIV  ^___^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:


dei "veri" robottoni con la libertà di azione GTA(SA)???
un JRGP sconvolente per trama e grafica???
un GT XX penso che mettterebbe a nudo solo la mia incapacità di guida 8(((



author: thisDeadBoy

text:
Grog ha scritto:
> come ci vedrei bene un bel tetris.............................
tu scherzi, ma se implementassero con
precisione i controlli sixaxis credo
che non sarebbe niente, niente male.
ciao
--
come to
the Dark Side
(we have cookies)
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
"thisDeadBoy" <thisd...@TOGLIMIhotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:f489lu$fc4$1...@news.newsland.it...
> Grog ha scritto:
>
>> come ci vedrei bene un bel tetris.............................
>
> tu scherzi, ma se implementassero con
> precisione i controlli sixaxis credo
> che non sarebbe niente, niente male.
ma cosa vuoi implementare in quel cesso di controller..........


text:
"numero6" <
num...@fastwebnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:00F9i.10489$BU3...@tornado.fastwebnet.it...

Effetti fisici calcolati in RT con seed casuale, inutili nell'economia del
gioco, ma dannatamente appaganti: vedresti fireball, fulmini, spadate ,
beccate di chocobo... ecc... ognuna un po' diversa dalle altre.
Scherzo.
Non dovrebbe avere niente "in piu' ", mi basta che abbia uno Squall in meno.
Ho ancora i capponi sulla pelle quando penso a FFVIII.
>A<


author: Sergio

text:

mi basterebbe che facciano ucire 2-3 giochi all'anno coi controcoglions,
possibilmente esclusive.


author: Pesto

text:
numero6 ha scritto:

GOD OF WAR 3!!!!!! slurp slurp....
--



title: Prova

author: Logan

text:
Scusate! :-)
Logan
==========================================
lo...@email.it

sexc...@libero.it
  ICQ: sono off-line!
==========================================


title: NOMI U22 per WE4

author: Ross Wildstar

text:
Allora, ringrazio pubblicamente Wolfman per l'aiuto FONDAMENTALE che
ci ha dato, un'ultima cosa : come si fa ad editare i nomi degli U22 ?
Sai che palle avere l'Inter con tutti a posto e poi un certo Pirlo
scritto in Kanji... comunque Wolf, sei grande


title: NOMI U22 per WE4

author: Wolfman

text:
Ross Wildstar ha scritto nel messaggio <
37eb2bab...@news.tin.it
>...

Se devo essere sincero ancora non ci ho pensato, ma sono convinto che sia
possibile farlo, analogamente al mio metodo per editare direttamente
l'immagine di backup (Vi spiegherň al piů presto come) una volta trovata la
lista dei nomi (attualmente non ce l'ho). Stň lavorandoci.
Ciao.


title: custodia giochi ps2

author: stefano

text:
Vi e' capitato di trovare in vendita delle custodie per giochi ps2, intendo
dire le scatole di plastica nera, per sostituire quelle rovinate?
Se si, dove?
Grazie e Ciao
Stefano
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: custodia giochi ps2

author: Raziel

text:
*stefano* [ email: /
ste...@tiscali.it/
 ] ha scritto:
> Vi e' capitato di trovare in vendita delle custodie per giochi ps2,
> intendo dire le scatole di plastica nera, per sostituire quelle rovinate?
le custodie per i dvd!?!?
> Se si, dove?
nei negozi che vendono anche i dvd ;-)
--
-ciao       Raziel       #ICQ a richiesta


title: custodia giochi ps2

author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *stefano* perché ha scritto:
|| Vi e' capitato di trovare in vendita delle custodie per giochi ps2,
|| intendo dire le scatole di plastica nera, per sostituire quelle
|| rovinate?
|| Se si, dove?
Se intendi con lo spazio per la memory, non le ho mai viste.
In caso contrario puoi prendere quelle per i dvd, esternamente sono
identiche a quelle per ps2, manca lo spazio per la memory appunto, e le
trovi in moltissimi posti (io in genere le prendo o al mediaworld o al
supermercato)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: :: News PlayStation : 11/10

author: HK Express

text:
Ecco le News:
Aironauts (Pal)
Abalaburn (Jap)
Metal Gear Solid Integral Bug Fixed(3cd Jap)
x la lista completa ed i price vai al sito:
http://members.tripod.co.uk/hkexpress/indexf.html
Oltre 800 titoli disponibili...............
**************
6 cd's = 80k
**************
LE SPESE POSTALI CON CORRIERE NAZIONALE SONO INCLUSE!!
Bye Bye
The Notary


title: :: News PlayStation : 11/10

author: Giuseppe Nigro

text:
MI FATE TROPPO SCOMPISCIARE DALLE RISATE!!!!! QUESTE SAREBBERO LE NEWS???
QUESTE SONO LE NEWS:
PAC MAN WORLD
CARMAGEDDON
POP N POP
MADDEN 2000
NHL 2000
SPACE INVADERS 2000
ECC...
N.GIU...@TISCALINET.IT
HK Express <
the_n...@yahoo.com
> wrote in message
7tr6ne$qu0$1...@nslave1.tin.it...



title: Gran Turismo 2 PICTURES

text:
HI! Hot off the press! Gran Turismo 2 has been announced in Japan and it will
be released for the old Play Station! Many factories have jumped onto the
band wagon due to the original's runaway success. Confirmed is Mercedes Benz
and the pictures taken from a local Hong Kong magazine prove it is correct
with a CLK-GTR running.
I have scanned the pictures and you can see it at this URL :
http://www.geocities.com:80/Tokyo/Garden/9888/granturismo2.jpg
In the pictures are also a Mini Cooper and a Mitsubishi Lancer Evolution V.
The backgrounds show a racetrack next to the seaside, and a rally course.
This game should really kill the cool new Dreamcast Sega Rally 2
Danny from Hong Kong ...
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: Gran Turismo 2 PICTURES

author: Lorenzo Marcellan

text:
Sembra bello... Speriamo non sia un falso (il Jap non lo capisco)
E MANCANO AUTO ITALIANE!!!
Chi siamo????
Terzo o Quarto Mondo?
Dobbiamo prendercela con gli "stranieri" o con noi stessi?
FERRARI & ALFA non esistono?
Chi conosce il Jap č pregato di contattare la SONY !!!!
Ma accidenti, pensate a quante auto hanno venduto i giapponesi in USA dopo
l'uscita di GT? Possibile che Mecedes, Fiat e tante altre non possano fare
lo stesso? Un ANTI GT ma ugualmente affascinante? Quante risorse dovrebbero
mettere in campo? Molte di piů di una delle loro solite megacampagne
pubblicitarie???
 Un triste ciao da
Lorenzo
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
nga...@hkstar.com
 ha scritto nel messaggio
<7as8jt$gjn$
1...@nnrp1.dejanews.com
>...



title: Medievil, osceno

author: Frigorifero

text:
Trovo osceno il modo in cui sono gestite le
vibrazioni in Medievil:
spari: vibra
colpisci qualcosa: vibra
ti colpiscono: vibra
..e fin qui va bene...
cammini o corri: vibra... che senso ha?
praticamente il 97,5% del gioco è camminare o correre
e il 2,5% sparare da fermo. (che vibra ugualmente)
E' come mettersi a giocare con un frullatore acceso in mano.
Posseggo un dual shock della Madcatz, molto bello e mi han detto
che vibra piu' di quello originale sony.
Nelle vostre case avete avuto lo stesso problema? o e' un
problema che ho soltanto io?
Frigorifero.


title: Medievil, osceno

author: gigi

text:
osceno tutto medievil, sono d'accordo.
Frigorifero ha scritto nel messaggio
<01be3c2b$9f9bca00$0200a8c0@Frigorifero>...



title: Medievil, osceno

author: LUKE

text:
On 9 Jan 1999 23:57:26 GMT, "Frigorifero" <
fvic...@ciop.dsi.unive.it
>
wrote:
>Trovo osceno il modo in cui sono gestite le
>vibrazioni in Medievil:
>spari: vibra
>colpisci qualcosa: vibra
>ti colpiscono: vibra
>..e fin qui va bene...
>cammini o corri: vibra... che senso ha?
>praticamente il 97,5% del gioco è camminare o correre
>e il 2,5% sparare da fermo. (che vibra ugualmente)
>E' come mettersi a giocare con un frullatore acceso in mano.
>Posseggo un dual shock della Madcatz, molto bello e mi han detto
>che vibra piu' di quello originale sony.
>Nelle vostre case avete avuto lo stesso problema? o e' un
>problema che ho soltanto io?
>
>Frigorifero.
Ce lo hai solo te, io ho un originale Sony.
Ciao
Alex


title: Medievil, osceno

text:
Non sara' il massimo ma osceno !!!!!!  :-))
Ciao
Big.zio
Frigorifero ha scritto nel messaggio
<01be3c2b$9f9bca00$0200a8c0@Frigorifero>...



title: Medievil, osceno

author: Luciano Dellepiane

text:
On 9 Jan 1999 23:57:26 GMT, "Frigorifero" <
fvic...@ciop.dsi.unive.it
>
wrote:
>Trovo osceno il modo in cui sono gestite le
>vibrazioni in Medievil:
>spari: vibra
>colpisci qualcosa: vibra
>ti colpiscono: vibra
>..e fin qui va bene...
ecc. ecc.
Ho amato Daniel Fortesque  fin dai primi livelli......e ho quasi
pianto quando è partita la sequenza finale con tutti i calici
conquistati.....Vi prego non dite che è osceno .....se no vi mando
ZAROK!!!!


title: Medievil, osceno

author: Nello Fornu

text:
Sarà osceno per te...ma è la tua opinione.
guardacaso Medievil è stato votato come uno dei migliori (se non il
migliore) giochi del 1998.
peggio per te se non giochi o non ti piace...
Luciano Dellepiane ha scritto nel messaggio
<
36ace638...@news.iol.it
>...



title: Medievil, osceno

author: Alfredo D'Angelo

text:
Ciao Nello Fornu, il 26-Gen-99 13:11:25 scrivevi:
>Sarà osceno per te...ma è la tua opinione.
>guardacaso Medievil è stato votato come uno dei migliori (se non il
>migliore) giochi del 1998.
>peggio per te se non giochi o non ti piace...
Io  MEDIEVIL  l'ho  comprato,  giocato  e  finito.  E'  veramente  bellissimo  e
appassionante  ma  il motore grafico fa schifo. Spesso e volentieri cambiando la
visuale si notano dei  difetti  di  visualizzazione,  molti  poligoni  dei  muri
tendono a scomparire permettendo di vedere oltre.
Ciao. Alfredo D'Angelo


title: WE4 master league

author: PRISCO

text:
Si scopre qualcosa vincendo la master league?
Stefano Priolo
aka PRISCO
aka PRC (on IRC)
ICQ Uin 21971095


title: WE4 master league

author: Alex Drastico

text:
On Thu, 23 Sep 1999 07:49:33 GMT,
pri...@tiscalinet.it
 (PRISCO) wrote:
>Si scopre qualcosa vincendo la master league?
A livello normal NIENTE...a livello HARD boh...
Oltretutto ho vinto tutto a livello Hard tranne la master league ma la
fantomatica extra cup non si puo fare....uff...pero' si puo vedere il
trofeo...
Ciao
       Alex


title: SOLDI

author: RICCARDO

text:
VAI
SUBITO
ORA
www.dindinet.homestead.com
 in questo sito troverai delle societą che ti
daranno l'oppurtunitą di guadagnare con la rete,ad esempio sarai pagato per
navigare, per ricevere e-.mail o pure ti ricaricheranno il cellulare
gratuitamente o ti regaleranno ore di  connessione gratis.


title: [semiOT]:Scambio Backup PS2

author: sonic

text:
compatibili con neo2+ar2 1.3
assolutamente non compro ne vendo
mandatemi la lista rispondo con la mia


title: Feedback Konami

author: AlexB

text:
Nelle informazioni su WE8 ci si riferisce sempre al fatto che alcune
migliorie sono state implementate seguendo le segnalzioni dei
fan....ora i mi chiedo dove sia possibile inviare queste segnalazioni
alla konami visto che ne ho qualcuna anche io
--
La parte a sinistra della chiocciolina e' inROT13 e sostituisci
dante.it
 con
msn.com

These things, they go away,
replaced by everyday


title: Feedback Konami

text:
"AlexB" <
ffwn...@dante.it
> ha scritto nel messaggio
news:0b31c0d8ovch7kbol...@4ax.com...
> Nelle informazioni su WE8 ci si riferisce sempre al fatto che alcune
> migliorie sono state implementate seguendo le segnalzioni dei
> fan....ora i mi chiedo dove sia possibile inviare queste segnalazioni
> alla konami visto che ne ho qualcuna anche io
guarda, il 99% di segnalazioni sono state fatte entrando fisicamente negli
uffici konami, di solito con una mazza, e percuotendola ripetutamente sulla
schiena dei programmatori si è infine deciso di dar voce a questi poveri
utenti afflitti dai bug del loro gioco proeferito


title: [Urgente ed importante - Rispondete plx] Ottica Playstation 5502

text:
Un po' di tempo fa un mio amico mi ha portato la sua ps da riparare: ci
aveva cacciato un cartone sopra e l'ottica non andava più... smanettando con
i trigger, ora i giochi originali partono, mentre quelli copiati non vanno
con la sua modifica esterna... dopo ogni gioco bisogna però aspettare un po'
per farne partire un altro, o almeno così mi pare da prove... se adesso
compro un'ottica nuova e la monto, visto che ho smanettato con i trigger e
non mi ricordo più la loro posizione originale, la ps andrà bene? se no c'è
qualcuno che vende una ps a bologna senza giochi a circa 100.000? grazie


author: Alberto Martinelli

text:
Se riesci a trovare un'ottica nuova dimmi dove
"LeleJK86" <
lele...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:iukX6.431$i51....@news2.tin.it...



text:
Alberto Martinelli <
cia...@libero.it
> wrote in message
ZNnX6.65447$Cq5.7...@news.infostrada.it...
> Se riesci a trovare un'ottica nuova dimmi dove
www.psxlab.com
 (al momento non in magazzino)


text:
Ma sono affidabili?
"LeleJK86" <
lele...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:xpoX6.967$i51....@news2.tin.it...



text:
Alberto Martinelli <
cia...@libero.it
> wrote in message
1qJX6.6655$x_3.2...@news.infostrada.it...
> Ma sono affidabili?
boh?!


title: Info su stealth 2k

author: Luka

text:
Dovendo modificare la mia psx (non psone), avrei deciso di optare per uno
stealth2k, a giudicare dalle info raccolte in giro.
Solo che ho trovato prezzi molto discordanti in giro, quindi, alla fine,
quanto costa all'incirca uno stealth 2000?
Qualcuno sa dove trovarlo in rete a prezzi decenti?
Grazie
--
Luka
ICQ #69162599
Togli LUKA dopo la chiocciola per rispondere
========================
Vuoi guadagnare navigando?
Diventa scafista!
========================


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

author: Alice guarda i gatti e i gatti guardano le alici

text:
se qualcuno ha conti in sospeso (STRANO) o cmq mi vuole io mi farei strupare
con giubilo
spazio per adesioni:


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Alice guarda i gatti e i gatti guardano le alici"  ha scritto nel messaggio
> se qualcuno ha conti in sospeso (STRANO) o cmq mi vuole io mi farei
> strupare con giubilo
io ci sono...tra 15 minuti in che lobby ti trovo?
geom.max


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

author: Peo Pericoli

text:

TI VA GRASSA! SONO ANCORA AL LAVORO! ma tra un'ora stacco!!!
TI ASPETTO ALLE 01,20
.
.
.
.
.
.
.
(Vai a dormire: ho una media di 0,12 goal fatti a partita e 1,50 subiti
:((()
--
~ Žeų ~


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Peo Pericoli" <Giaggià@
gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:40bje7F...@individual.net...

no tu no 6 troppo forte :)


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Geom.Max" <
geom...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:43a097b9$0$13257$4faf...@reader2.news.tin.it...

UELLAAAAAAA
ALLORA RIVO PURE IO
LOBBY 1 NICK STRANO


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Alice guarda i gatti e i gatti guardano le alici"  ha scritto nel messaggio
> ALLORA RIVO PURE IO
> LOBBY 1 NICK STRANO
benissimo allora appena finisce il film su canale 5 arrivo!! a dopo!!


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Geom.Max" <
geom...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:43a09913$0$13270$4faf...@reader2.news.tin.it...

UE INTANTO APPIZZA SINNO FAMO MATINA


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Alice guarda i gatti e i gatti guardano le alici"  ha scritto nel messaggio
> UE INTANTO APPIZZA SINNO FAMO MATINA
ma stai giocando con un altro...come facciamo?


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
"Geom.Max" <
geom...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:43a0a03a$0$16209$4faf...@reader3.news.tin.it...

VIENI


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

author: Pelly

text:
Peo Pericoli stava pareggiando con Raziel quanto *Peo Pericoli* scrisse:
> ho una media di 0,12 goal fatti a partita e 1,50 subiti
Mandami in email il tuo user id e la password che ti miglioro le
statistiche, quand'è che devi giocare con Raziel? :-D
--
Ciao Pelly
Risultati e classifiche PES5 online ICCP Cup:
http://xoomer.virgilio.it/pelly/ICCPCup.htm


title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

text:
Peo Pericoli stava pareggiando con Raziel quanto *Pelly* scrisse:
> Mandami in email il tuo user id e la password che ti miglioro le
> statistiche
Ancora meglio, c'è online ora dree, il n.1 della classifica, mandali a lui,
speriamo solo che Raziel non si insospettisca vedentoti scrivere in
francese :-D



title: [PES 5 ONLINE] cercasi stupratore

author: Raziel

text:
Il 15/12/2005, Pelly ha detto :
> Ancora meglio, c'è online ora dree, il n.1 della classifica, mandali
> a lui, speriamo solo che Raziel non si insospettisca vedentoti
> scrivere in francese :-D
starai facendo delle macumbe che nemmeno immagino :-D
--
Come è la tua email? www... e poi?
(la mia ragazza)