title: Summon "gente che ha giocato a FF7" !!!

text:
> ti senti bene?
Si si sono solo affiorati vecchi ricordi....... ancora non puoi capire ^_^


title: Summon "gente che ha giocato a FF7" !!!

author: spaced jazz

text:
"reilover" <
reilo...@evangelion.com
> ha scritto
> ho iniziato stasera ff7 e ho un piccolo dubbio sulla materia.............
> equipaggiando le materie il personaggio che le tiene può usare delle magie
> ma quando le levo per metterne altre le magie di prima non ci sono più...
Infatti è questo il geniale sistema di ff7, che obbliga ad essere oculati
nella gestione degli slot e usare il cervello
> prendendo tutti gli ap necessari il personaggio poi sarà in grado di usare
> la magia anche senza la materia che la da? (ovvero, se ora il mio cloud ha
> la materia "ice" e prende tutti gli ap, sarà poi in grado di lanciare ice
> anche se gli levo quella materia per metterne altre?)
No, una volta tolta la materia dallo slot perdi anche l'abilità di usarla.
Gli AP servono "solo" per salire di livello:
Da Ice ad Ice2 (sale la potenza) e cosi via, o HP plus che ti aumenta la
percentuale di HP aggiunti al personaggio man mano che sali di livello con
la materia... una volta raggiunto il livello max la materia si "masterizza"
e si sdoppia in un'altra dello stesso tipo ma a livello base (ovviamente
quella al max livello ti rimane).
Gli slot sono presenti in armi ed armature, fino a 8 ognuna, ma le armi più
potenti di solito ne hanno un numero minore o a crescita zero (la crescita
della materia negli slot può variare da zero-non cresce- a 3 -ottieni il
triplo degli ap-), quindi ci vuole strategia anche nella scelta delle armi,
inoltre la materia equipaggiata abbassa alcune caratteristiche del
personaggio, come, se non ricordo male, la forza fisica, quindi è meglio non
abbondare se non nei personaggi che vuoi specializzare nell'uso delle magie.
--
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z.
- T h e    B l u e    T r a v e l e r -
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


title: Summon "gente che ha giocato a FF7" !!!

author: ZeRřł ©.

text:
Eva00ProtoType ł (for Celda) <e3...@utty.hkl> wrote:
> Esempio: masterizzando (brrrr)
LOL


title: [GTAVC] Taxi

author: astrolabio

text: Ma cosa bisogna fare per finire le missioni taxi?


title: [GTAVC] Taxi

author: Giampi

text:
astrolabio wrote:
> Ma cosa bisogna fare per finire le missioni taxi?
50 corse anche non di seguito


title: [GTAVC] Taxi

author: Lurker

text:
On  2-Dec-2004, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
> wrote:
> Ma anche a Vice city? Avevo letto la stessa risposta su San Andreas.
sì, solo che non ricordo il premio a Vice city (il taxi che salta? L3
tasto?)
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [GTAVC] Taxi

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:318h4nF...@individual.net...
>
> On  2-Dec-2004, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
> wrote:
>
> > Ma anche a Vice city? Avevo letto la stessa risposta su San Andreas.
>
> sì, solo che non ricordo il premio a Vice city (il taxi che salta? L3
> tasto?)
Ma quindi se io interrompo la missione a, per esempio, 30 clienti, lui
memorizza che ne ho fatti 30?


title: [GTAVC] Taxi

text:
Lurker wrote:
> On  2-Dec-2004, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
>
>> anche gtasa :)
>
> zě lo zo, solo non ricordavo bene il premio in Vice City, in GTA3
> c'era il taxi rosso....
in VC non c'č anche il taxi zebrato corazzato?


title: [GTAVC] Taxi

text:
On  2-Dec-2004, "astrolabio" <
astro...@supereva.it
> wrote:
> Ma quindi se io interrompo la missione a, per esempio, 30 clienti, lui
> memorizza che ne ho fatti 30?
certo, vai tranquillo



title: [GTAVC] Taxi

author: Sergio

text:
Lurker wrote:
>> Ma anche a Vice city? Avevo letto la stessa risposta su San Andreas.
>
> sě, solo che non ricordo il premio a Vice city (il taxi che salta? L3
> tasto?)
anche gtasa :)


title: [GTAVC] Taxi

text:
"Giampi" <
giam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> in VC non c'č anche il taxi zebrato corazzato?
Zebrato sě, corazzato no. Chiedere agli haitiani...


title: [GTAVC] Taxi

text:
On  2-Dec-2004, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> in VC non c'è anche il taxi zebrato corazzato?
certo, ma usciva quando facevi fruttare il garage dei taxi, con le missioni
taxi (R3) non c'entrava



title: [GTAVC] Taxi

text:
"Giampi" <
giam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:s4trd.243797$b5.11...@news3.tin.it...
> astrolabio wrote:
> > Ma cosa bisogna fare per finire le missioni taxi?
>
> 50 corse anche non di seguito
Ma anche a Vice city? Avevo letto la stessa risposta su San Andreas.


title: [GTAVC] Taxi

text:
On  2-Dec-2004, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> anche gtasa :)
zì lo zo, solo non ricordavo bene il premio in Vice City, in GTA3 c'era il
taxi rosso....
--



title: Silent Bomber.....

author: Marco

text:
Ciao a tutti,
mi rendo conto che il titolo citato è vecchio e, (a parere mio)... anche
bruttino, ma qualcuno di voi sa se per caso esistono patch con trainer vari
per la versione italiana, oppure cheat modes tipo combinazioni di tasti o
simili per ottenere armi/energia/qualsiasi bonus.....
Finore nella mia infruttuosa ricerca ho trovato solamente patch per la
versione UK, ed un cheat mode (pressione dei tasti L1 e R1, e
successivamente di L2+ R2+ X+ O+ Triangolo+ Quadrato che però non
funziona....
aiuto!
Marco


title: Silent Bomber.....

author: Romset

text:
"Marco" <
mar...@interplanet.it
> ha scritto nel messaggio
news:ono9ua...@news1.interplanet.it...
> Ciao a tutti,
>
>
> mi rendo conto che il titolo citato è vecchio e, (a parere mio)... anche
> bruttino, ma qualcuno di voi sa se per caso esistono patch con trainer
vari
Sei per caso fermo all'11° schema dove devi sfidare i dinosauri e devi
proteggere la donna alla console??
Romset


title: Silent Bomber.....

text:
... no sono fermo alla schermata degli scacchi, quella dei dinosauri l'ho
passata senza difficoltà.
Il fatto è che non sono un patito dei giochi "smanettoni", e mi aspettavo
che SB fosse diverso. Ora mi trovo all'ultimo schermo, frustrato come non
mai :-(((
Marco
---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (
http://www.grisoft.com
).
Version: 6.0.431 / Virus Database: 242 - Release Date: 17/12/02


title: Perché i media sono così avversi alla PS3

text:
Stavo gironzolando per la rete e mi sono imbattuto in siti "seri" che
spiegavano come la PS3 fosse troppo cara... ancora oggi si parla di
prezzo troppo elevato, almeno hanno smesso con i joypad con la batteria
che si sarebbe esaurita in pochi mesi, che il BluRay era portato avanti
solo dalla Sony mentre l'HD-DVD era appoggiato da tutti (ROTFL) e altre
amenitï¿œ varie...
Nel proseguo della navigazione ho poi letto che la Apple sta fatturando
circa 54 miliardi di dollari, vendendo quasi 1/4 dei telefoni della
Nokia e ottenendo la metï¿œ dei profitti di tutto il mercato degli
smartphone. Dov'ï¿œ la stampa che ci tiene tanto a far sapere a tutti il
perchï¿œ la PS3 ï¿œ cara, mentre l'XBOX360 conveniente (visto l'hardware
dovrebbe costare 1/3 di quello che costa) mentre non spiegano il perchï¿œ
l'iphone ï¿œ decisamente troppo caro per quello che offre?
La risposta ï¿œ: Marketing.
La Sony in questo campo ï¿œ veramente pessima. La Apple invece ha capito
che bisogna trasformare il proprio dispositivo in status symbol, e
pagare bene la stampa affinchï¿œ non sia cosï¿œ aspra nei suoi confronti.
Oggi ad anni dal lancio dell'eyetoy scopriamo che microsoft rivoluziona
il mercato con una telecamera che ci libera dal pad... dopo 2 anni dal
lancio del eyetoy kinetic (fatto in collaborazione con nike) abbiamo
scoperto che nintendo ha rivoluzionato il mondo delle console
trasformandole in palestre con la balance board.
Questo solo 15 anni fa non sarebbe stato possibile, 20 anni fa il
mercato era diverso, era fatto da persone appassionate di videogiochi,
era un mercato di nicchia che non potevi pilotare dicendo a tutti che
SEGA aveva inventato i platform, perchï¿œ saresti stato sbranato dalla
gente, una rivista che avesse fatto una dichiarazione simile rischiava
di perdere moltissimi lettori.
Oggi con internet ogni cazzata ï¿œ lecita, tanto basta riportarla su piï¿œ
fonti per far si che diventi vera, i casual gamer pilotano l'industria,
e giochi come PES (capolavori) si trasformano in merdaccia per garantire
l'uscita annuale a fare cassa sulla fiducia; giochi come GT invece
vengono criticati da tutti per i continui ritardi, perchï¿œ la Poliphony
Digital vuol far uscire il gioco quando ï¿œ pronto... bah, come se fossimo
ancora negli anni '90, oggi sono i bimbominkia che dettano le leggi del
mercato, e gemme come Killzone2 devono trasformarsi in copie di CoD (dai
controlli ai popup a schermo) per rendere felice il caual che tanto si
diverte a leggere +50 (con musichetta) e killstreak +5 (con musichetta)
mentre gioca a un gioco di guerra... l'immersione va a farsi benedire.
Preferivo il mondo dei videogiochi di 20 anni fa :^(( sto invecchiando.
Ecco poi a cosa arriveremo: :^P
http://www.youtube.com/watch?v=ghnbJgfr82A


author: Daniele Silvani

text:
On Tue, 19 Oct 2010 11:11:55 +0200, "..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
>
wrote:
>Stavo gironzolando per la rete e mi sono imbattuto in siti "seri" che
>spiegavano come la PS3 fosse troppo cara... ancora oggi si parla di
>prezzo troppo elevato, almeno hanno smesso con i joypad con la batteria
>che si sarebbe esaurita in pochi mesi, che il BluRay era portato avanti
>solo dalla Sony mentre l'HD-DVD era appoggiato da tutti (ROTFL) e altre
>amenit� varie...
>
>Nel proseguo della navigazione ho poi letto che la Apple sta fatturando
>circa 54 miliardi di dollari, vendendo quasi 1/4 dei telefoni della
>Nokia e ottenendo la met� dei profitti di tutto il mercato degli
>smartphone. Dov'� la stampa che ci tiene tanto a far sapere a tutti il
>perch� la PS3 � cara, mentre l'XBOX360 conveniente (visto l'hardware
>dovrebbe costare 1/3 di quello che costa) mentre non spiegano il perch�
>l'iphone � decisamente troppo caro per quello che offre?
>
>La risposta �: Marketing.
>
>La Sony in questo campo � veramente pessima. La Apple invece ha capito
>che bisogna trasformare il proprio dispositivo in status symbol, e
>pagare bene la stampa affinch� non sia cos� aspra nei suoi confronti.
>
>Oggi ad anni dal lancio dell'eyetoy scopriamo che microsoft rivoluziona
>il mercato con una telecamera che ci libera dal pad... dopo 2 anni dal
>lancio del eyetoy kinetic (fatto in collaborazione con nike) abbiamo
>scoperto che nintendo ha rivoluzionato il mondo delle console
>trasformandole in palestre con la balance board.
>Questo solo 15 anni fa non sarebbe stato possibile, 20 anni fa il
>mercato era diverso, era fatto da persone appassionate di videogiochi,
>era un mercato di nicchia che non potevi pilotare dicendo a tutti che
>SEGA aveva inventato i platform, perch� saresti stato sbranato dalla
>gente, una rivista che avesse fatto una dichiarazione simile rischiava
>di perdere moltissimi lettori.
>
>Oggi con internet ogni cazzata � lecita, tanto basta riportarla su pi�
>fonti per far si che diventi vera, i casual gamer pilotano l'industria,
>e giochi come PES (capolavori) si trasformano in merdaccia per garantire
>l'uscita annuale a fare cassa sulla fiducia; giochi come GT invece
>vengono criticati da tutti per i continui ritardi, perch� la Poliphony
>Digital vuol far uscire il gioco quando � pronto... bah, come se fossimo
>ancora negli anni '90, oggi sono i bimbominkia che dettano le leggi del
>mercato, e gemme come Killzone2 devono trasformarsi in copie di CoD (dai
>controlli ai popup a schermo) per rendere felice il caual che tanto si
>diverte a leggere +50 (con musichetta) e killstreak +5 (con musichetta)
>mentre gioca a un gioco di guerra... l'immersione va a farsi benedire.
Quoto alla grande, la penso esattamente come te.
Per� vorrei sapere da te (e non � una provocazione) perch� abbiamo
perso Ace Combat e giochi come Silent Hill, Resident Evil ecc adesso
sono multipiattaforma.
Aldil� dei contratti, mi pare un controsenso che le softwarehouse
nipponiche, continiuno a sfornare titoli di punta per lo scatolo......
>Preferivo il mondo dei videogiochi di 20 anni fa :^(( sto invecchiando.
Idem
>Ecco poi a cosa arriveremo: :^P
>
http://www.youtube.com/watch?v=ghnbJgfr82A
No comment


text:

E' successo quello che normalmente accade con il passare del tempo;
all'inizio magari ottieni l'esclusiva di un gioco (Ridge Racer) perch�
magari la tua console (la PSX) � l'unica in grado di far girare il gioco
in maniera perfetta, visto e considerato che la altre console sul
mercato sono inferiori (MegaDrive, SNES, CDi, NeoGeo, AmigaCD32, Jaguar)
o con un prezzo eccessivo e sviluppate in fretta e furia (Saturn, 3DO,
Pippin, Jaguar, PC-FX). Questo ha portato che di fatto il primo Resident
Evil - Silent Hill - Ace Combat - Ridge Racer - Tekken - Winning Eleven
- Final Fantasy (dal VII) fossero giocoforza esclusive PlayStation.
Questo non deve mica stupire o far pensare a chiss� quali accordi
segreti. Per dire: Wipeout (titolo di punta della Sony) al lancio era
multipiattaforma, disponibile per PC e PSX.
Durante l'instabilit� delle console, con la nintendo che ancora non
voleva passare al CD (Nintendo64) e la Sega che aveva fatto il passo pi�
lungo della gamba (Dreamcast), la Sony pot� approfittare della
situazione, tanti sviluppatori erano diventati "grandi" con la PSX e
Sony con la sua PS2 in un certo senso aveva praticamente convinto
tutti... fino al lancio dell'XBOX, allora improvvisamente la PS2 era
diventata difficile da programmare (rispetto a un PC travestito da
console), poco conveniente e remunerativa... se Sony voleva convincere
gli sviluppatori a impegnarsi o acquisiva lo studio o stringeva accordi
per garantirsi l'esclusiva del titolo.
Microsoft infatti ha fatto un flop da 2,6 miliardi di dollari con la
prima XBOX. Consci del fatto che togliere la leadership a Sony e
Nintendo non era cosa facile ha iniziato a lavorare sulle esclusive.
Vi ricordate che per ogni gioco dell'XBOX ne uscivano 15 per PS2?
Convinti e comprati tanti studi di produzione, la Microsoft ha poi
spostato l'attenzione su internet affidandosi al viral marketing pi�
becero... e riuscendo nel suo intento alla grande.
Come esempio basti pensare alla denuncia da parte di Immersion a Sony e
Microsoft; La prima si � risolta con una battaglia mediatica durata
anni, con l'altra dopo circa 6 anni (dal microsoft sidewinder) � finito
tutto con un accordo economico fatto senza finire mai sui media.
1,3 Miliardi di dollari di investimenti alla luce del sole per XB360,
pi� altri 2 miliardi investiti successivamente (chiedere alla Rockstar
di GTA) hanno portato alla situazione attuale: Software house che
parlano benissimo di una piattaforma, finch� non arriva un assegno che
gli fa cambiare idea e dicono che lo sviluppo � stato un parto e il
multipiattaforma necessario (Ubisoft - Assassin's Creed), altre software
house che invece parlano male per anni di una piattaforma e all'E3 si
rimangiano tutto (Valve), esclusive assolute che diventano temporanee, etc.
I giochi ora vengono sviluppati per fare soldi, non per passione, i
giochi fatti per passione li conti sulla punta delle dita, e
curiosamente sono quasi tutti di studi interni, programmatori e designer
che non devono preoccuparsi del budget. Tutti gli altri, viste le spese
moderne, cercano di staccare grossi assegni per le esclusive, per poi
uscire comunque multipiattaforma (Lost Planet)
> Aldil� dei contratti, mi pare un controsenso che le softwarehouse
> nipponiche, continiuno a sfornare titoli di punta per lo scatolo......
I soldi della microsoft americana sono buoni tanto quanti quelli di
nintendo e sony giapponesi.
>> Preferivo il mondo dei videogiochi di 20 anni fa :^(( sto invecchiando.
>
> Idem
>
>> Ecco poi a cosa arriveremo: :^P
>>
http://www.youtube.com/watch?v=ghnbJgfr82A
>
> No comment
LOL


author: Max Seggy

text:
"..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:4cbd60db$0$41860$4faf...@reader5.news.tin.it...
CUT
ti stimo.
--
Max Seggy


text:
Il 23/10/2010 15.27, Max Seggy ha scritto:
> "..PYT.."<
pyt...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
> news:4cbd60db$0$41860$4faf...@reader5.news.tin.it...
>
> CUT
>
>
> ti stimo.
Grazie :^)
Tra una cazzata e l'altra un post serio mi scappa.


title: Adesso, non per dire

author: Nikok

text:
http://bestof2003.ign.com/articles/462/462775p1.html
Dedicato a chi ha esaltato JakII e, indi, disprezzato R&C II
(Notare che a me del fatto che la redazione l'abbia votato poco me ne frega, ma e'
stato scelto anche dai lettori)
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille

http://www.ht-arena.com/nikokteam
  Il LHUPO ha un solo acerrimo nemico: La THRACINA (
www.snipurl.com/41zi
)
           --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: Adesso, non per dire

text:
Nikok(ni...@kaiba.cc.invalid), ayqmejodeunviaje?
>
http://bestof2003.ign.com/articles/462/462775p1.html
>
> Dedicato a chi ha esaltato JakII e, indi, disprezzato R&C II
>
> (Notare che a me del fatto che la redazione l'abbia votato poco me ne
> frega, ma e' stato scelto anche dai lettori)
P.S. Jak II premiato per la miglior grafica.



title: Adesso, non per dire

author: korny

text:
Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
pistola alla tempia
Nikok per convincerla disse:
>
http://bestof2003.ign.com/articles/462/462775p1.html
>
> Dedicato a chi ha esaltato JakII e, indi, disprezzato R&C II
>
> (Notare che a me del fatto che la redazione l'abbia votato poco me ne
> frega, ma e' stato scelto anche dai lettori)
Scusa ma il gusto personale.... significherà qualcosa? Per me R&C II non è
altro che un'espansione del primo, nè + nè -. Jak II è stato molto più
innovativo, imho..... che poi alla maggior parte dei videogiocatori piaccia
solo spara spara prendi prendi..... chissenefrega?


title: Adesso, non per dire

author: Zerø

text:
Nikok wrote:
> P.S. Jak II premiato per la miglior grafica.
ARGH!


title: Adesso, non per dire

author: pinker

text:
korny wrote:
> che poi alla maggior parte dei
> videogiocatori piaccia solo spara spara prendi prendi.....
un po' riduttivo descrivere cosi' ReC2,
anche considerando solo il numero e la fantasia delle armi che
permettono grande varieta' di sistemi di approccio ai nemici
--
www.tirigioco.it
La bacheca *gratuita* di annunci di videogiochi usati.


title: Adesso, non per dire

text:
Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
pistola alla tempia
pinker per convincerla disse:
> un po' riduttivo descrivere cosi' ReC2,
> anche considerando solo il numero e la fantasia delle armi che
> permettono grande varieta' di sistemi di approccio ai nemici
C'era grande varietà di armi anche nel primo. Non è che lo odio ma resta il
fatto che, imho, JAK II ha avuto il coraggio di fare qualcosa in più
rispetto a R&C II.


title: Adesso, non per dire

text:

jak II non l'ho ancora provato per cui non posso dire altro



title: Adesso, non per dire

text:
Con un freddo che per tosare una pecora devi prima puntargli contro una
pistola alla tempia
pinker per convincerla disse:
> jak II non l'ho ancora provato per cui non posso dire altro
E cosa aspetti? :)


title: Adesso, non per dire

text:

Non mi convince la meccanica di ripetere lunghe sessioni di gioco ogni
volta che mi segano (anche' perche' nei platform mi stecchiscono
spesso e volentieri), quel genere di giochi poi li mollo, mi conosco.



title: Adesso, non per dire

author: Serginho

text:
pinker ha scritto:
> > E cosa aspetti? :)
> Non mi convince la meccanica di ripetere lunghe sessioni di gioco ogni
> volta che mi segano (anche' perche' nei platform mi stecchiscono
> spesso e volentieri), quel genere di giochi poi li mollo, mi conosco.
perchè, R&C2 è tanto più semplice?
cmq ha ben poco di un platform,anche se alcuni li schemi effettivamente li
dovrai rifare una 50ina di volte :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Adesso, non per dire

text:
Serginho wrote:
> pinker ha scritto:
>
>>> E cosa aspetti? :)
>
>> Non mi convince la meccanica di ripetere lunghe sessioni di gioco
>> ogni volta che mi segano (anche' perche' nei platform mi
stecchiscono
>> spesso e volentieri), quel genere di giochi poi li mollo, mi
conosco.
>
> perchè, R&C2 è tanto più semplice?
Ora saro' circa a meta' gioco e la cosa comincia a farsi un pochino
piu' tosta, tieni comunque conto che le nuove armi sono devastanti e
si potenziano con l'uso (pure ratchet cresce (aumenta la vita) con
l'esperienza). Pero' in ReC se ti stecchiscono non devi rifare grandi
parti di gioco perche' ci sono i punti "ricomincia", e' quello che
intendevo mentre, a quanto ho capito, in jack devi ripetere lunghe
sessioni.
> cmq ha ben poco di un platform,anche se alcuni li schemi
> effettivamente li dovrai rifare una 50ina di volte :)
prima o poi lo provo di sicuro



title: Adesso, non per dire

author: Forrest

text:
Invece di scrivere qualcosa di intelligente, pinker se n'è uscito con:
||| perchè, R&C2 è tanto più semplice?
||
|| Ora saro' circa a meta' gioco e la cosa comincia a farsi un pochino
|| piu' tosta, tieni comunque conto che le nuove armi sono devastanti e
|| si potenziano con l'uso (pure ratchet cresce (aumenta la vita) con
|| l'esperienza). Pero' in ReC se ti stecchiscono non devi rifare grandi
|| parti di gioco perche' ci sono i punti "ricomincia", e' quello che
|| intendevo mentre, a quanto ho capito, in jack devi ripetere lunghe
|| sessioni.
solo alcune missioni devi farle tutte di un fiato (tra l'altro proprio
alcune delle più toste)... nelle altre i genere ci sono dei checkpoint,
seppur siano comunque pochi, quindi non sempre rifai tutta la missione da
capo.
--
*Forrest*


title: Adesso, non per dire

text:
Forrest wrote:
> solo alcune missioni devi farle tutte di un fiato (tra l'altro
proprio
> alcune delle più toste)... nelle altre i genere ci sono dei
> checkpoint, seppur siano comunque pochi, quindi non sempre rifai
> tutta la missione da capo.
okkei mi convincesti :)



title: Adesso, non per dire

text:
Zerř ha scritto:
> Nikok wrote:
> > P.S. Jak II premiato per la miglior grafica.
> ARGH!
bhč...senza dubbio una delle migliori viste finora,no?



title: sono bloccato con un gioco da 8 anni aiutatemi

author: gc

text:
qualcuno sa come aiutarmi , breath of fire per super nes o emulato con pc
cerco soluzioni ho aiuto  sono quasi alla fine ciao a presto
gar...@tiscalinet.it


title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

author: Oscar Dalvit

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title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

author: rafcat

text:
eccolo, il nostro eroe, il re degli spammatori
"Oscar Dalvit" <
dal...@rolmail.net
> ha scritto nel messaggio
news:8h5ps6$b4o$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao a tutti,


title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

author: Edge

text:
Oscar Dalvit <
dal...@rolmail.net
> wrote in message
8h5ps6$b4o$1...@nslave1.tin.it...
> Ciao a tutti,
>
>
www.hardstore.com
 vi presenta:
[cut&vaff.]
Miiiii, ci hai spammato la m..chia.
Basta!!!!1


title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

author: ZeroKull

text:
Hai rotto...
Edge <
on...@libero.it
> wrote in message
F6vZ4.52241$VM3.4...@news.infostrada.it...



title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

text:
Aproposito ragazzi, in risposta a una mia e-mail in cui dicevo che l'avrei
denunciato alla tin, LUI, l'eroe dello spamming, rispondeva ridacchiando, e
spavaldamente affermava che se gli avessero bloccatto l'account LUI ne
apriva un altro gratuito.
Affermava inoltre di essere in rete dai tempi di fidonet, ma mi sa che non
ha ancora capito come funziona la rete... e soppratutto i NG!!!
Che ne dite, vediamo se si stufa prima lui di continuare a cambiare account,
ho prima NOI di farglieli chiudere?
E' ora di smetterla con la pubblicità  sui NG!!!!!
Ciao.



title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

text:
concordo, visto che ha risposto così anche a me
"ZeroKull" <
Tib...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8h66gv$lti$1...@nslave2.tin.it...



title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

text:
ZeroKull ha scritto:
> Aproposito ragazzi, in risposta a una mia e-mail in cui dicevo che l'avrei
> denunciato alla tin, LUI, l'eroe dello spamming, rispondeva ridacchiando, e
> spavaldamente affermava che se gli avessero bloccatto l'account LUI ne
> apriva un altro gratuito.
> Affermava inoltre di essere in rete dai tempi di fidonet, ma mi sa che non
> ha ancora capito come funziona la rete... e soppratutto i NG!!!
> Che ne dite, vediamo se si stufa prima lui di continuare a cambiare account,
> ho prima NOI di farglieli chiudere?
>
> E' ora di smetterla con la pubblicità  sui NG!!!!!
>
> Ciao.
Mi sembra troppo drastico daii....


title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

text:
rafcat ha scritto:
> eccolo, il nostro eroe, il re degli spammatori
> "Oscar Dalvit" <
dal...@rolmail.net
> ha scritto nel messaggio
> news:8h5ps6$b4o$1...@nslave1.tin.it...
> > Ciao a tutti,
Stò qui posta su tutti i Ng, non ti preoccuopare, ma non li legge mai i
messeggi di risposta.


title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

text:
lo conosciamo,li legge, e non sta neanche zitto, se ci si mette fa anche le
flame
"Jonathon800mhz" <
pastama...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:393809A9...@iol.it...



title: DREAMCAST, PLAYSTATION2 DI TUTTO!!!!

text:
rafcat ha scritto:
> lo conosciamo,li legge, e non sta neanche zitto, se ci si mette fa anche le
> flame
Davvero!? allora massacralo!


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: Mariettiello

text:
allora...
premesso che il gioco vale SOPRATTUTTO per le patenti...
mi dite se ci sono altre patenti oltre le solite 5 (dove ho quasi tutti oro)
!?!?
ditemi di sì che è la parte più bella del gioco...
non devi preoccuparti di nulla, devi solo guidare bene e memorizzare ogni
più piccolo particolare della pista...
odio le gare, dove incide troppo la macchina che si sceglie e il tuning che
si esegue...
che senso ha superare tutti dopo una curva o vederli tutti schizzare via al
traguardo!?
cazzo in questo GT mi ha sempre deluso, toca2 è più stringente nella scelta
della macchina ma assicura tutte gare equilibrate...


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: Lunchbox

text:
Un tale *Mariettiello* <
mariet...@wlospam.it
> dopo un disumano sforzo
intellettivo scrisse:
> allora...
> premesso che il gioco vale SOPRATTUTTO per le patenti...
> mi dite se ci sono altre patenti oltre le solite 5 (dove ho quasi
> tutti oro) !?!?
ci sono solo quelle che vedi, tranquillo
>
> ditemi di sì che è la parte più bella del gioco...
> non devi preoccuparti di nulla, devi solo guidare bene e memorizzare
> ogni più piccolo particolare della pista...
>
> odio le gare, dove incide troppo la macchina che si sceglie e il
> tuning che si esegue...
il gioco è bello proprio x la quantita' di auto e per le modifiche che
si possono fare...mi sa che tu sei un tipo da arcade, al massimo da
missioni di guida visto che ti piacciono le patenti.
> che senso ha superare tutti dopo una curva o vederli tutti schizzare
> via al traguardo!?
sta a te decidere se avere un mezzo alla pari con gli avversari, se
esageri col tuning spesso stravinci questo è vero, ma hai provato a fare
i campionati veramente difficili?
> cazzo in questo GT mi ha sempre deluso, toca2 è più stringente nella
> scelta della macchina ma assicura tutte gare equilibrate...
de gustibus non disputandum est...cmq sei una mosca bianca su iccp: qui
i gt sono sempre molto apprezzati!
--
<<Lunchbox>>


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: Giampi

text:
Lunchbox wrote:
> de gustibus non disputandum est...cmq sei una mosca bianca su iccp:
> qui i gt sono sempre molto apprezzati!
mi sa che lo hai inquadrato male, a lui piace la sfida senza dover impazzire
nelle opzioni o nella scelta del veicolo
imho ha ragione


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
> mi sa che lo hai inquadrato male, a lui piace la sfida senza dover
> impazzire
> nelle opzioni o nella scelta del veicolo
> imho ha ragione
>
esatto...
infatti nelle patenti apprezzo al 100% la bellezza del gioco e del modello
di guida...
quello che altrove manca è la possibilità di capire se sei bravo tu o sono
scarse le altre macchine (e viceversa)
ad esempio con l'autobianchi vinta con la prima patente bronzo non riesco
proprio a vincere le gare per macchine piccole...
e la macchina ad essere scarsa o posso vincere impegnandomi!?
ecco cazzo, questa cosa invece è presente nel pessimo forza
motorsport..all'inizio c'è una falsa qualifica che serve a spiegare in
teoria come è messa la tua macchia rispetto alle altre..
vorrei un gioco alla pari, ecco perchè amava il genere simulativo F1, una
macchina uguale per tutti e vince chi guida meglio, STOP
peccato che in GT4 questa opzione non sia stata prevista...
è un gran gioco, con un bel modello di guida/fisica...
imho tutto sprecato quando poi fai correre delle macchine sbilanciate..non
si apprezza nulla
imho


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: fastbelt

text:
                    Il 14 Giu 2005, 22:08, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> ha scritto:
> quello che altrove manca è la possibilità di capire se sei bravo tu o sono
> scarse le altre macchine (e viceversa)
> ad esempio con l'autobianchi vinta con la prima patente bronzo non riesco
> proprio a vincere le gare per macchine piccole...
> e la macchina ad essere scarsa o posso vincere impegnandomi!?
Se monti le sospensioni personalizzate,puoi vincere.Monta solo quelle,cosi'
la sfida rimane alta e non stacchi gli avversari.
Per scrivermi in e-mail,leva il grasso.
---------------------------------------------------
GT4:vuoi sapere che auto usare,per quali gare?
Tutta la Lega principianti su:

http://it.geocities.com/fantarobert/GT4Arcade.htm

http://it.geocities.com/fantarobert/GT4mode.html
----------------------------------------------------
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
fastbelt wrote:
>> quello che altrove manca è la possibilità di capire se sei bravo tu
>> o sono scarse le altre macchine (e viceversa)
>> ad esempio con l'autobianchi vinta con la prima patente bronzo non
>> riesco proprio a vincere le gare per macchine piccole...
>> e la macchina ad essere scarsa o posso vincere impegnandomi!?
>
> Se monti le sospensioni personalizzate,puoi vincere.Monta solo
> quelle,cosi'
> la sfida rimane alta e non stacchi gli avversari.
il fatto è che si possono livellare le gare ma passa la voglia perchè
diventa più il tempo nelle prove e nei menu che quello in gara, e non ci
sono dei veri metri di misura per capire se hai vinto una gara impegnativa


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: Max

text:
Io ti consiglio, dopo le patenti, le missioni di guida specialmente l'ultima
prova con la McLaren Mercedes!, poi magari il campionato Formula GT (per la
gara del Nurburgring ci vuole un pò per prenderci la mano) poi il bello di
GT è questo: decidi tu che cosa modificare; sulle race car solo le
gomme...scegliere volta per volta  una macchina sempre meno performante...La
scocciatura è che per godere a fondo del gioco bisogna andare molto avanti
forse non al 100% ma quasi.
Ciao e buon divertimento


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
Max wrote:
> Io ti consiglio, dopo le patenti, le missioni di guida specialmente
> l'ultima prova con la McLaren Mercedes!, poi magari il campionato
> Formula GT (per la gara del Nurburgring ci vuole un pņ per prenderci
> la mano) poi il bello di GT č questo: decidi tu che cosa modificare;
> sulle race car solo le gomme...scegliere volta per volta  una
> macchina sempre meno performante...La scocciatura č che per godere a
> fondo del gioco bisogna andare molto avanti forse non al 100% ma
> quasi.
> Ciao e buon divertimento
sono arrivato circa al 60% e poi l'ho mollato, formula GT l'ho fatta ma ho
fatto guidare ciccio pasticcio a parte le qualifiche.
tra parentesi avevo cancellato il salvataggio per sbaglio e allora me ne
sono fatto mettere uno che ha tutto al 100%


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
> Se monti le sospensioni personalizzate,puoi vincere.Monta solo
> quelle,cosi'
> la sfida rimane alta e non stacchi gli avversari.
>
si ok, ma ho visto prezzi ridicoli...
tipo le gomme medie da corsa costano 22mila crediti!??!
ti compri due PUNTO con quei soldi!
mah...


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
> il fatto č che si possono livellare le gare ma passa la voglia perchč
> diventa piů il tempo nelle prove e nei menu che quello in gara, e non ci
> sono dei veri metri di misura per capire se hai vinto una gara impegnativa
>
bravissimo
hai colto proprio in pieno il mio pensiero...
č pazzesco come non abbiamo pensato a una grossa fetta di gioco dove entri e
ti viene assegnata una macchina (uguale per tutti) e fai un campionato o
coppe varie, o sfide al record, etc...
il gioco si esalta cosě, non mettendosi a fare a sportellate perchč
l'avversario č 5 volte piů veloce in rettilineo :D


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
>
http://it.geocities.com/fantarobert/GT4mode.html
>
si ma non ci vuole molto a fare una guida dove si dice spesso "fate un sacco
di soldi, modificate l'auto e vincerete" :D
piuttosto dimmi quali macchine sono un affare, etc...


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: Lurker

text:
On 14-Jun-2005, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> wrote:
> allora...
> premesso che il gioco vale SOPRATTUTTO per le patenti...
> mi dite se ci sono altre patenti oltre le solite 5 (dove ho quasi tutti
> oro)
> !?!?
>
> ditemi di sì che è la parte più bella del gioco...
a piacere, a me piace correre in gare tranquille con auto diverse e
collezionare auto 8)
> non devi preoccuparti di nulla, devi solo guidare bene e memorizzare ogni
> più piccolo particolare della pista...
>
> odio le gare, dove incide troppo la macchina che si sceglie e il tuning
> che
> si esegue...
> che senso ha superare tutti dopo una curva o vederli tutti schizzare via
> al
> traguardo!?
a me non spiace amo i giochi "calmi"
> cazzo in questo GT mi ha sempre deluso, toca2 è più stringente nella
> scelta
> della macchina ma assicura tutte gare equilibrate...
per me TOCA è troppo convulso... 8(     questione di gusti
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

author: Tigers

text:
Giampi ha scritto:
> fastbelt wrote:
[snip]
> il fatto è che si possono livellare le gare ma passa la voglia perchè
> diventa più il tempo nelle prove e nei menu che quello in gara, e non ci
> sono dei veri metri di misura per capire se hai vinto una gara impegnativa
>
>
Esatto, hai centrato il problema, occorre perdere quarti d'ora per
cercare di livellare la gara, fra l'altro perdendo un sacco di tempo con
menu assurdi, per cui servono magari 8-10 passaggi per andare a cambiare
o riassettare la macchina, altri 8-10 per tornare solo per scoprire che
sei divventato troppo forte oppure che non basta. Per non parlare di
quando invece trovi a gareggiare un'altra auto piu' forte di quelle di
prima.
Anche cosi' fra l'altro non sai il livello della sfida, potresti avere
corso una gara equilibrata con una macchina che ha 100 cv di piu' delle
altre, quindi...
Costava tanto, dico io, poter vedere potenza ed optional installati
dagli altri partecipanti? Poi uno si regola.
--
Ciao, Tigers
[cit.] .. perchè la curva d'apprendimento di google è storicamente tra
le più ripide ... e.
www.tigers.3000.it


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 14-Jun-2005, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> wrote:
> quello che altrove manca è la possibilità di capire se sei bravo tu o sono
>
> scarse le altre macchine (e viceversa)
scusa e pure a gareggiare con le GOMME NORMALI che poi sono gratis...



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 14-Jun-2005, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> wrote:
> quello che altrove manca è la possibilità di capire se sei bravo tu o sono
>
> scarse le altre macchine (e viceversa)
prova la modalità sfida...



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 14-Jun-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Se monti le sospensioni personalizzate,puoi vincere.Monta solo
> quelle,cosi'
> la sfida rimane alta e non stacchi gli avversari.
e MODIFICARE gli aiuti di guida
in GENERALE IMO sono utilissimi i cambi corti o cortissimi o personalizzati
perché la auto son "pensate" per raggiungere la massima velocità in
autostrada sul rettilineo, le piste invece li hanno, se li hanno, piuttosto
CORTI... quindi spesso non raggiungono la massima velocità alla fine dei
tratti rettilinei



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 15-Jun-2005, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> wrote:
> si ok, ma ho visto prezzi ridicoli...
> tipo le gomme medie da corsa costano 22mila crediti!??!
> ti compri due PUNTO con quei soldi!
IMO calcolano la fornitura di gomme a vita e le gomme FANNO la differenza...



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
Tigers wrote:
> Costava tanto, dico io, poter vedere potenza ed optional installati
> dagli altri partecipanti? Poi uno si regola.
l'ultima volta avevo beccato il modo per regolare la difficoltą ma era da
testare.
in simulazione entrando o nelle gare libere (percorsi cittadini, originali,
ecc) o da un altra parte ma comunque corse libere dove al massimo si spende
una decina di crediti, in una voce si corre potendo scegliere la difficoltą
da 1 a 10


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 15-Jun-2005, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> l'ultima volta avevo beccato il modo per regolare la difficoltà ma era da
> testare.
> in simulazione entrando o nelle gare libere (percorsi cittadini,
> originali,
> ecc) o da un altra parte ma comunque corse libere dove al massimo si
> spende
> una decina di crediti, in una voce si corre potendo scegliere la
> difficoltà
> da 1 a 10
le Family CUP dovrebbero servire x i punti B-Spec



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
Un tale *Mariettiello* <
mariet...@wlospam.it
> dopo un disumano sforzo
intellettivo scrisse:
>> il fatto è che si possono livellare le gare ma passa la voglia perchè
>> diventa più il tempo nelle prove e nei menu che quello in gara, e
>> non ci sono dei veri metri di misura per capire se hai vinto una
>> gara impegnativa
>
> bravissimo
> hai colto proprio in pieno il mio pensiero...
> è pazzesco come non abbiamo pensato a una grossa fetta di gioco dove
> entri e ti viene assegnata una macchina (uguale per tutti) e fai un
> campionato o coppe varie, o sfide al record, etc...
> il gioco si esalta così, non mettendosi a fare a sportellate perchè
> l'avversario è 5 volte più veloce in rettilineo :D
e l'arcade?!
--
<<Lunchbox>>


title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
                    Il 15 Giu 2005, 09:29, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
> e MODIFICARE gli aiuti di guida
>
> in GENERALE IMO sono utilissimi i cambi corti o cortissimi o
personalizzati
> perché la auto son "pensate" per raggiungere la massima velocità in
> autostrada sul rettilineo, le piste invece li hanno, se li hanno,
piuttosto
> CORTI... quindi spesso non raggiungono la massima velocità alla fine dei
> tratti rettilinei
Certo:io azzero l'ASM sia per sottosterzo che per sovrasterzo,pero' lascio
il TCS.



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
                    Il 15 Giu 2005, 11:02, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
> On 15-Jun-2005, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> wrote:
>
> > si ok, ma ho visto prezzi ridicoli...
> > tipo le gomme medie da corsa costano 22mila crediti!??!
> > ti compri due PUNTO con quei soldi!
>
> IMO calcolano la fornitura di gomme a vita e le gomme FANNO la
differenza...
Una gomma e' per sempre! 8-)))



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
                    Il 15 Giu 2005, 01:21, "Mariettiello" <
mariet...@wlospam.it
> ha scritto:
> si ok, ma ho visto prezzi ridicoli...
> tipo le gomme medie da corsa costano 22mila crediti!??!
> ti compri due PUNTO con quei soldi!
Vabbe' ma i soldi non sono un problema:bastano 3 minuti a Tsukuba bagnata
per fare 105.000 Cr,e ti compri tutte le gomme che vuoi!



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 15-Jun-2005, "Lunchbox" <
lunchbo...@writeme.com
> wrote:
> e l'arcade?!
da giocare in rete locale o a schermo diviso 8)



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 16-Jun-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Una gomma e' per sempre! 8-)))
con quello che le PAGHI, vorrei vedere ^____^



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 16-Jun-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Vabbe' ma i soldi non sono un problema:bastano 3 minuti a Tsukuba bagnata
> per fare 105.000 Cr,e ti compri tutte le gomme che vuoi!
da notare che la pista bagnata di Tsukuba  FACILE regala una Mazda RX8
(concept o simile) che venalmente non vale nulla ma é un'ottima TP e con
quella si vince il campionato MAZDA RX8 con premio una RX8 RACE



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 16-Jun-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Certo:io azzero l'ASM sia per sottosterzo che per sovrasterzo,pero' lascio
> il TCS.
meglio abassarlo IMO specie nelle TP ma NON TROPPO NELLE TA...



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
                    Il 16 Giu 2005, 08:21, "Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
> da notare che la pista bagnata di Tsukuba FACILE regala una Mazda RX8
> (concept o simile) che venalmente non vale nulla ma é un'ottima TP e con
> quella si vince il campionato MAZDA RX8 con premio una RX8 RACE
Ce l'ho,fast non butta via niente..................8-))



title: [GT4] domande sfuse e senso del gioco

text:
On 17-Jun-2005,
fast...@grassolibero.it
 (fastbelt) wrote:
> Ce l'ho,fast non butta via niente..................8-))
non dubito, era un consiglio per chi inizia o quasi....
molte gare marche danno come premio delle ottime auto "modificate" = RACE
--
Lurker
     /)/)
http://snipurl.com/fman



title: [OT] Vendo Enter The Matrix, PS2, Orig., ITA, PAL

text:
Vendo "Enter the matrix" nuovissimo usato solo una volta completamente in
ITA, Originale , pal,per PS2, prezzo di partenza
13 euro.
affrettatevi!!
http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=11321&item=3064404533


title: Filmati FF8

author: Stefano

text:
Ciao volevo sapere se e come è possibile estrarre i filmati di FF8, primo
fra tutti l'introduzione, visto che ne con cdxafind o cdfind o con altre
applicazioni del psxvideo la cosa ha avuto buon esito, dato che  di filmati
nel file ff8disc1 ad esempio, non ne sono saltati
fuori.......................


title: Filmati FF8

author: Kaworu ^_^

text:
Stefano <
sca...@tin.it
> wrote in message 7n7ndd$bf1$1...@nslave1.tin.it...

Non sei capace tu ad usarli
riprova
Kaworu


title: Filmati FF8

text:
Kaworu ^_^ <
b...@boh.com
> wrote in message
7n7vaq$lf8$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

Bhè il caso vuole che abbia provato non sò nemmeno quante volte,
l'applicazione comincia a leggere il cd legge legge legge e alla fine però
non mi dà nessun filmato. Il fatto di essere capace o meno aa usare cdxa e
simili penso che nemmeno si proponga visto che ho estratto alla stessa
maniera decine di filmati in vari giochi^__^
Pazienza^_^


title: Filmati FF8

author: Karl

text:
Ora, io non ho ff8 e quindi non l'ho provato ma ho letto che si fa con:
cdfind letteradelcd: c:\directoryapiacere\
altrimenti io ho trovato un file che si chiama ff8find.exe e quello si usa
così:
ff8find letteracd:\ff8disc#.nonmiricordol'estensione c:\directoryapiacere\
Tutte queste informazioni le trovi su
ff8source.com
 e
ff8.org
 navigando
nell'archivio delle vecchie news (mi pare di giugno o maggio).
Spero di esserti stato d'aiuto.
Ciao
Stefano ha scritto nel messaggio <7n99vs$ser$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Hot shot golf - Minna no golf

author: Dani

text:
Cerco,originale,"Hot Shot Golf "(USA) o equivalente giapponese "Minna
no golf".


title: Salti di gioia

author: melagrana

text:
Se qualcuno sarebbe cosi cortese di farmi sapere qual' cosa di più
riguardo alle modifiche della playstation, ne sarei veramente riconoscente !


title: Salti di gioia

author: Tiberium

text:
melagrana ha scritto nel messaggio <75jfnl$4fs$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Se qualcuno sarebbe cosi cortese di farmi sapere qual' cosa di più
>riguardo alle modifiche della playstation, ne sarei veramente riconoscente
!
>
>
qualcosa di piu di checosa???che ne sappiamo noi a che punto
arriva la tua conoscenza in materia??
bye


title: Salti di gioia

author: Damny

text:
allora, a parte l'Italiano VERAMENTE stentato non si riesce a capire cosa ti
serve...
in generale, cmq, la modifica è un chip a 4 o 5 fili che viene montato sulla
Playstation, tramite saldatura (il lavoro è meglio farlo fare da qualcuno
esperto), che permette di poter leggere i CD Usa e Jap (ovvero NTSC) e
masterizzati (cioè copie degli originali)... oltre a questa occorre un cavo
RGB per i titoli Usa e Jap per non vederli in Bianco e nero ma a colori...
ok?
Auguri



title: AMANDA FA LE VECI DELL'ENIGMISTA IN SAW 2, LE IMMAGINI SUL MONITOR SONO REGISTRATE.....

author: mingo

text: IL FIGLIO DEL POLIZIOTTO E' SEMPRE STATO A CASA DELL'ENIGMISTA


author: hernanpietro

text:
mingo dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto questo:
> IL FIGLIO DEL POLIZIOTTO E' SEMPRE STATO A CASA DELL'ENIGMISTA
invece il nipote del carabiniere è sempre stato nel garage di quello
che disegna le vignette umoristiche
--
hernanpietro
On ICCP since 2000


author: Kaizen

text:
"mingo" <mingoа@
er.re
> ha scritto nel messaggio
news:t2Dvf.18644$av...@tornado.fastwebnet.it...
> spoiler
hai seri problemi amico...curati.
scommetto che l'ultimo dell'anno eri solo ed hai pianto nel tuo letto quando
e' scoccata la mezzanotte..
ora so perche'.
K.


text: non quotate il sibject cazzo


author: Killer Instinct

text:
molto meglio il primo



author: Massimo B.

text:
> molto meglio il primo
maddai!!... :) "NON TI ABBANDONEROOO..............." che scena penosa... è
stato interessante solo il finale. Almeno nel 2 c'è piu' storia... IMHO
CIAOO!


title: Cerco patch pes5

author: Andrea

text:
Ho letto diverse anteprime su pes6 e tutte confermano che
si trattera di un episodio, piu immediato ed intuitivo insomma
piu arcade.
Quindi ho deciso di patchare pes5.
Quali sono le patch migliori?
Grazie


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

author: Hob

text:
Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
--
"[...] The first word should be found
 Whatever holds you back
 I can I can get it off
 Tell me what you want
 I don't know why are you afraid
 Tell me what you wanna say
 I don't know why
 too late, It's too late"


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

author: Giorno

text:
> Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
> sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
Forse basta cambiarla una volta al giorno?
--
Ciao by Giorno


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

author: Amuro Rei

text:
On Sun, 27 Aug 2000 20:09:15 GMT, Hob <
hob...@libero.it
> wrote:
>Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
Naaaaa usa visual C++ e troverai la risposta. ;)
--
[Random Sign]
Se la bellezza e' soggettiva, perche' faccio schifo a tutti?
Franco Merafino


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

author: Pelos

text:
Hob <
hob...@libero.it
> wrote:
> Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
> sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
Usa MacSoup e troverai la risposta.
--
Pelos keeps on trying to grow up...


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Mon, 28 Aug 2000 16:55:09 GMT,
fpe...@free.it
 (Pelos) wrote:
>> Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>> sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>
>Usa MacSoup e troverai la risposta.
What? ^_^



title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Mon, 28 Aug 2000 00:27:39 +0200, "Giorno" <
gio...@galactica.it
>
wrote:
>> Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>> sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>Forse basta cambiarla una volta al giorno?
Troppo laborioso ;)
--
"Once, the stars had a dream and gave birth to a future, brushing Darkness aside.
 But it was also the begining of a new nightmare...
 Beyond time and space, the final fight between dragons, humans and fate for the legendary treasure of the Frozen Flame is about to begin...
 The dream of the stars has not ended yet..."


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Mon, 28 Aug 2000 13:42:04 +0200, Amuro Rei <
vog...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>>sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>Naaaaa usa visual C++ e troverai la risposta. ;)
Quindi? Agent contempla la random sign? Aiutoooooooo! ^_^
--
"All the life begins with Nu and ends with Nu.
 This is the truth! This is my belief!
 ...at least for now."
 -The Mystery of Life, Vol. 841, Ch. 26


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Mon, 28 Aug 2000 18:24:15 GMT, Hob <
hob...@libero.it
> wrote:
>>>Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>>>sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>>Naaaaa usa visual C++ e troverai la risposta. ;)
>Quindi? Agent contempla la random sign? Aiutoooooooo! ^_^
Agent is Unix-made-program.......? ;)
--
[Random Sign]
- Siamo nel castello inglese di famosi e nobili conti...in una giornata invernale ed il conte gira nervosamente per il salone in quanto ha il sospetto che la moglie lo tradisce con il maggiordomo.
Pensa al da farsi per vendicarsi e decide di uccidere la consorte.
Dopo averla uccisa prende forbici e coltelli e ne fa tutti pezzettini per poi gettarli nel camino si gode il tepore del fuoco ed alla fine chiama il maggiordomo dicendogli "George dia l'ultima scopata alla signora..."


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Tue, 29 Aug 2000 12:21:21 +0200, Amuro Rei <
vog...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>>>Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>>>>sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>>>Naaaaa usa visual C++ e troverai la risposta. ;)
>>Quindi? Agent contempla la random sign? Aiutoooooooo! ^_^
>Agent is Unix-made-program.......? ;)
Padre.
Lei ha rotto.
Mi dica come si usa sta randomme sign.
Ora.
--
"Feel no shame about shape
 Wheather changes their phrase
 Even mother will show you another way
 So put you glasses on
 Nothing will be wrong
 There's no blame, there's no fame
 It's up to you [...]"


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Mon, 28 Aug 2000 16:55:09 GMT,
fpe...@free.it
 (Pelos) wrote:
>> Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>> sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>Usa MacSoup e troverai la risposta.
Mancopokazz'.



title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Tue, 29 Aug 2000 20:27:55 GMT, Hob <
hob...@libero.it
> wrote:
>>>>>Porcaccia la pupazza, come fai a fare 'sta bischera di una random
>>>>>sign? :))) O usi il menů a tendina e scegli di volta in volta?
>>>>Naaaaa usa visual C++ e troverai la risposta. ;)
>>>Quindi? Agent contempla la random sign? Aiutoooooooo! ^_^
>>Agent is Unix-made-program.......? ;)
>Padre.
>Lei ha rotto.
>Mi dica come si usa sta randomme sign.
>Ora.
Se te lo dico poi ti devo uccidere, rifletti figliolo. ç(^*^)ç
Ohmmmmmmm
--
[Random Sign]
Tutti vogliono il vostro bene. Non fatevelo prendere.
Stanislaw J. Lec


title: [OT] X Papà Amuro Raggio

text:
On Wed, 30 Aug 2000 21:52:04 +0200, Amuro Rei <
vog...@tiscalinet.it
>
wrote:
>>>>Quindi? Agent contempla la random sign? Aiutoooooooo! ^_^
>>>Agent is Unix-made-program.......? ;)
>>Padre.
>>Lei ha rotto.
>>Mi dica come si usa sta randomme sign.
>>Ora.
>Se te lo dico poi ti devo uccidere, rifletti figliolo. ç(^*^)ç
Ho riflettuto, padre. Sono pronto.
>Ohmmmmmmm
Zen?
--
"Feel no shame about shape
 Weather changes their phrase



title: Giochi Playstation tratti da fumetti

author: Claudio Piccinini

text:
Salve, mi chiamo Claudio,
non sono un esperto di playstation ma sto scrivendo un articolo sul rapporto
tra videogiochi e fumetti e sto cercando di raccogliere un elenco
(cronologia) dei giochi usciti per Playstation (ma anche per altri sistemi)
tratti da fumetti.
Qualcuno mi puņ aiutare?
Sarei molto grato.
Claudio Piccinini


title: Giochi Playstation tratti da fumetti

author: muttley

text:
Io conosco "Vampire Hunter" che è un'avventura molto bella,  stile Resident
Evil e "Jojo's Venture" che è un gioco di combattimento.Poi so che c'è il
gioco di "Dragon Ball" ma non l'ho mai visto quindi non ti so dire nulla.La
maggior parte dei giochi tratti dai fumetti sono comunque giapponesi quindi
ti conviene ricercare tra questi!
"Claudio Piccinini" <
pic...@sincretech.it
> ha scritto nel messaggio
news:8hou08$m7a$1...@serv1.iunet.it...
> Salve, mi chiamo Claudio,
> non sono un esperto di playstation ma sto scrivendo un articolo sul
rapporto
> tra videogiochi e fumetti e sto cercando di raccogliere un elenco
> (cronologia) dei giochi usciti per Playstation (ma anche per altri
sistemi)
> tratti da fumetti.
> Qualcuno mi può aiutare?



title: Giochi Playstation tratti da fumetti

author: Stef

text:
Claudio Piccinini wrote:
> Qualcuno mi può aiutare?
Beh, i titoli sono davveor tantissimi, specie il relazione ai manga japponesi.
Beccarli tutti è una tragedia.
                                  STEF
--------------------
Anime della settimana: Master Mosquiton
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (PSX)


title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
muttley wrote:
> Io conosco "Vampire Hunter" che č un'avventura molto bella,  stile Resident
> Evil e "Jojo's Venture" che č un gioco di combattimento.Poi so che c'č il
> gioco di "Dragon Ball" ma non l'ho mai visto quindi non ti so dire nulla.La
> maggior parte dei giochi tratti dai fumetti sono comunque giapponesi quindi
> ti conviene ricercare tra questi!
Inoltre ci sono Alita, Spriggan, Bastard!!, Ken Il Guerriero, Yuyu Hakusho,
Arale, DevilMan, Jojo. Purtroppo molti di questi sono fruibili solamente da chi
conosce MOLTO bene il japponese...



title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
Salve, mi chiamo Claudio,
non sono un esperto di playstation ma sto scrivendo un articolo sul rapporto
tra videogiochi e fumetti e sto cercando di raccogliere un elenco
(cronologia) dei giochi usciti per Playstation (ma anche per altri sistemi)
tratti da fumetti.
Qualcuno mi puņ aiutare?



title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
> muttley wrote:
>
>> Io conosco "Vampire Hunter" che č un'avventura molto bella,  stile Resident
>> Evil e "Jojo's Venture" che č un gioco di combattimento.Poi so che c'č il
>> gioco di "Dragon Ball" ma non l'ho mai visto quindi non ti so dire nulla.La
>> maggior parte dei giochi tratti dai fumetti sono comunque giapponesi quindi
>> ti conviene ricercare tra questi!
>
> Inoltre ci sono Alita, Spriggan, Bastard!!, Ken Il Guerriero, Yuyu Hakusho,
> Arale, DevilMan, Jojo. Purtroppo molti di questi sono fruibili solamente da
chi
> conosce MOLTO bene il japponese...
>
>                                   STEF
> --------------------
Grazie Stef, ma mi sarebbe prezioso un elenco, anche breve, di giochi
ispirati a personaggi famosi come Topolino, Tintin, Asterix, supereroi vari,
etc.
Ad esempio sai dirmi per che console era il gioco Tintin della Infogrames?
Grazie di tutto comunque (e scusate il messaggio doppio: ho avuto dei
problemi con Outlook)
Claudio


title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
Claudio Piccinini wrote:
> Grazie Stef, ma mi sarebbe prezioso un elenco, anche breve, di giochi ispirati a
> personaggi famosi come Topolino, Tintin, Asterix, supereroi vari, etc.
Urgh!
Mi chiedi una lista praticamente infinita!
Comunque se procedi su
www.videogames.com
, nella sezione "features" trovi articoli
che possono interessarti, tipo "i migliori giochi tratti dai fumetti" e cosě via.
> Ad esempio sai dirmi per che console era il gioco Tintin della Infogrames?
Era uscito per Nes e Commodore 64, e ne esiste addirittura una versione per Mega
Drive.
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: EH???



title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
> Inoltre ci sono Alita, Spriggan, Bastard!!, Ken Il Guerriero, Yuyu Hakusho,
> Arale, DevilMan, Jojo. Purtroppo molti di questi sono fruibili solamente da
chi
> conosce MOLTO bene il japponese...
>
>                                   STEF
> --------------------
>
Scusa Stef, dimenticavo: sai dirmi ląanno di uscita (ma soprattutto il
titolo preciso) dei giochi tratti dai manga/anime che citi i piů famosi come
Alita, Bastard!!, Hokuto No Ken, Arale, Devilman?
Grazie ancora!
Chi ha informazioni me le dia pure!
Claudio


title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
Claudio Piccinini wrote:
> Scusa Stef, dimenticavo: sai dirmi ląanno di uscita (ma soprattutto il
> titolo preciso) dei giochi tratti dai manga/anime che citi i piů famosi come
> Alita, Bastard!!, Hokuto No Ken, Arale, Devilman?
Sorry, non ho date precise.



title: Giochi Playstation tratti da fumetti

author: Mjollnir The WarHammer

text:
Claudio Piccinini wrote:
>
> > Inoltre ci sono Alita, Spriggan, Bastard!!, Ken Il Guerriero, Yuyu Hakusho,
> > Arale, DevilMan, Jojo. Purtroppo molti di questi sono fruibili solamente da
> chi
> > conosce MOLTO bene il japponese...
> >
> >                                   STEF
> > --------------------
> >
>
> Scusa Stef, dimenticavo: sai dirmi ląanno di uscita (ma soprattutto il
> titolo preciso) dei giochi tratti dai manga/anime che citi i piů famosi come
> Alita, Bastard!!, Hokuto No Ken, Arale, Devilman?
Per Hokuto No Ken, rispondo io ...il titolo e` Hokuto No Ken
Ricordo che c'e` anche un game PAL su Ghost In The Shell, ma actually
non centra un piffero con l'anime.
Poi ce stanno Super Robot Wars ex e Yattaman
Ho Yo Toooooooooooo


title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
----------
In article <
3940EAD6...@flashnet.it
>, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
> Urgh!
> Mi chiedi una lista praticamente infinita!
> Comunque se procedi su
www.videogames.com
, nella sezione "features" trovi
articoli
> che possono interessarti, tipo "i migliori giochi tratti dai fumetti" e cosě
via.
Grazie Stef!!!
Nel caso non trovassi informazioni potresti farmi una lista sommaria dei piů
importanti, o indicarmi una persona che abbia questo tipo di informazione.
Sai, in un articolo la cosa piů importante č segnalare i personaggi piů
famosi del fumetto a livello mondiale, non solo giapponese.
Anche solo una lista breve, ti prego!!!
Grazie!
Claudio


title: Giochi Playstation tratti da fumetti

text:
Claudio Piccinini ha scritto:
> Grazie Stef!!!
> Nel caso non trovassi informazioni potresti farmi una lista sommaria dei più
> importanti, o indicarmi una persona che abbia questo tipo di informazione.
> Sai, in un articolo la cosa più importante è segnalare i personaggi più
> famosi del fumetto a livello mondiale, non solo giapponese.
>
> Anche solo una lista breve, ti prego!!!
Okkei, se non trovi, contattami per e-mail!
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Wish (The Cure)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: Pes

author: Alexanco

text:
il trucchetto per sbloccare il controller 2 nella ML non mi permette poi di
giocarla con due squadre guidate da umani?


title: Pes

author: Ranma½

text:
"Alexanco" <
ales...@tin.it
> wrote:
>il trucchetto per sbloccare il controller 2 nella ML non mi permette poi di
>giocarla con due squadre guidate da umani?
Ti permette di giocare insieme e anche uno contro l'altro.
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Se sei interista:
http://perdenti.web-page.net
 -
http://www.anticalcio.com
Se sei romanista:
http://www.antiroma.educations.net
TESSERA B.A.G. #023


title: Rivas schools. c'e' anche Pal?

author: Bacco

text:
Un mio amico ha comperato un picchiaduro della Capcom mi sembra che si
chiami Rivas Schools o qualcosa del genere.Sapete se esiste già in versione
Pal? E' tutto in japponese e non si capisce una mazza!
Non che nei picchiaduro ci sia molto da capire comunque...
Grazie!
--
La home page di Bacco!
www.pianeta.com/-/bacco
---per scrivermi togli NOSPAM dal mio indirizzo!---


title: Rivas schools. c'e' anche Pal?

author: Mizard

text:
On Tue, 29 Dec 1998 12:42:50 +0100, "Bacco"
<mas...@NOSPAMtuttocitta.it> wrotd:
>Un mio amico ha comperato un picchiaduro della Capcom mi sembra che si
>chiami Rivas Schools o qualcosa del genere.Sapete se esiste già in versione
>Pal? E' tutto in japponese e non si capisce una mazza!
>Non che nei picchiaduro ci sia molto da capire comunque...
>Grazie!
E' già uscito anche per PAL. Io l'ho preso e IMHO è abbastanza carino,
graficamente non è un granché ma è 'molto giapponese', se capisci
quello che intendo. Il programma è tradotto in Inglese, il manuale in
Italiano.
Purtroppo anche se è su due cd, nella PAL non è stata inserita la
growing simulation della versione jap :-(
---------------------
Mizard
e-mail:
miz...@tin.it


title: Rivas schools. c'e' anche Pal?

author: gigi

text:
anche un mio amico ce l'ha giapponese. sono 2 cd e penso sia come una storia
ad incontri tra personaggi facenti parte di opposte fazioni. non è male
effettivamente, ma comunque non è ai livelli di tekken o souledge. non penso
che una conversione pal possa avere successo. anche dead or alive non mi fa
impazzire. se vuoi cambiare dai soliti pucchiaduro namco, prova a dare
un'occhiata a CardinalSyn
Bacco ha scritto nel messaggio <76b7j0$7p1$
2...@nslave1.tin.it
>...
>Un mio amico ha comperato un picchiaduro della Capcom mi sembra che si
>chiami Rivas Schools o qualcosa del genere.Sapete se esiste già in versione
>Pal? E' tutto in japponese e non si capisce una mazza!
>Non che nei picchiaduro ci sia molto da capire comunque...
>Grazie!
>



title: Rivas schools. c'e' anche Pal?

text:
Nel tormentato giorno Tue, 29 Dec 1998 22:45:20 GMT,
miz...@tin.it
 (Mizard)
ha emesso le seguenti parole:
>>Un mio amico ha comperato un picchiaduro della Capcom mi sembra che si
>>chiami Rivas Schools o qualcosa del genere.Sapete se esiste già in versione
>>Pal? E' tutto in japponese e non si capisce una mazza!
>>Non che nei picchiaduro ci sia molto da capire comunque...
>>Grazie!
beh, nel disco 2 della versione Jap c'è un'opzione per creare e allenare
personaggi!!! Quindi un po' di conoscenza Jap non guasta  in questo caso!
:))))
>E' già uscito anche per PAL. Io l'ho preso e IMHO è abbastanza carino,
>graficamente non è un granché ma è 'molto giapponese', se capisci
>quello che intendo. Il programma è tradotto in Inglese, il manuale in
>Italiano.
>Purtroppo anche se è su due cd, nella PAL non è stata inserita la
>growing simulation della versione jap :-(
 :((((((((((((((( allora cancello il mio post!!!!!!!!!!!! :((((((((((((
--
----------------------------------------------------------------------------
E-mail ?? ada...@NOSPAMusa.net
             rimuovi NOSPAM per scrivermi
UIN  ??    9678718
----------------------------------------------------------------------------
*.*.*.* Out of the Blue
   and into the Black *.*.*.*


author: ThE-JoKeR

text:
oops sorry i got addy wrong first time lol :-)
goto
http://ps2boards.cjb.net
its my new forum for playstation 2, also supported will be ps1, dreamcast,
dvd, tv etc....
come and get registered with us for what i hope will be one of the best ps2
forums around.
anyone is welcome worldwide - the more the merrier.
JK


title: Ho quasi finito Driver!!!

author: Tsubasa

text:
Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!
(vedi più in alto: trucchi driver)


title: Ho quasi finito Driver!!!

text:
Bravo! peccato che lo hai finito cosě presto perň... e dopo avere aspettato
tanto adesso a cosa giochi? guarda che non ti corre mica dietro nessuno,
anche se lo finivi tra una settimana eri forte lo stesso, non pensare che
qualcuno ti dia una medaglia ora! scherzo dai, sei in gamba!
gigi
Tsubasa ha scritto nel messaggio <7lasuj$ct9$
1...@venus.panservice.it
>...
>Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
>Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
>Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!
>(vedi piů in alto: trucchi driver)
>
>


title: Ho quasi finito Driver!!!

text:
gigi <
xxxvi...@tin.it
> scritto nell'articolo
<7lb3vv$pcl$
1...@nslave1.tin.it
>...

> Kakkio,sei tu il migliore....ma forse hai corso troppo (in tutti i
sensi!!!) goditelo piů a lungo.
> Folco#99
e-mail:www.f...@hotmail.com


title: Ho quasi finito Driver!!!

text:
On Tue, 29 Jun 1999 18:39:01 +0200, "Tsubasa" <
c.rai...@flashnet.it
>
wrote:
io penso di cominciarlo a giorni
spero di non passare per coglione se preferisco gustarmelo con calma!!
ciao
>Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
>Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
>Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!



title: Ho quasi finito Driver!!!

text:
Comunque è una gara che faccio con me stesso!
Dopo anni che gioco ai videogames è normale mettersi alla prova.
E poi lo finisco così mi impegerò a giocare ad Ace Combat 3 che ce l'ho ma
non ci ho ancora giocato, e quel gioco è fantastico!!!!!!!


title: Ho quasi finito Driver!!!

author: Roberto

text:
Beh, non ho mai considerato di essere un coglione
solo perchč non riesco a superare la prova di un gioco PSX
perň ho fatto delle cazzate in vite mia.
Tu invece perchč sei un coglione?
On Tue, 29 Jun 1999 18:39:01 +0200, "Tsubasa" <
c.rai...@flashnet.it
>
wrote:
>Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
>Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
>Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!



title: Ho quasi finito Driver!!!

text:
Ah dimenticavo...fatti una scopata ogni tanto!
On Tue, 29 Jun 1999 18:39:01 +0200, "Tsubasa" <
c.rai...@flashnet.it
>
wrote:
>Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
>Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
>Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!



title: Ho quasi finito Driver!!!

author: Mauro Celestini

text:
Tsubasa ha scritto nel messaggio <7lasuj$ct9$
1...@venus.panservice.it
>...
>Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
>Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
>Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!
>(vedi più in alto: trucchi driver)
....ma non mi dire che abbiamo l'onore di avere tra NOI un'altro "fine
dicitore".....
....cmq, devo dire che se senti il bisogno di dimostrarti il "migliore"
attraverso i risultati di un "game"...hai dei seri problemi....
....i "cogl...", se lo sono, lo sono nella vita, e non perche' non superano
un livello di game...
--
Mauro Celestini
Perugia  Italia
nickname: maurocel
Email   :
maur...@tin.it


title: Ho quasi finito Driver!!!

author: Gino Pino

text:
Perchè dai gratuitamente del coglione a chi magari è meno esperto di te?Che
quando vai dal dentista o parli con uno laureato in qualcosa di diverso
rispetto a te lui ti dà dello stronzo...Mi sembra poco civile che tu lo
aiuti e poi gli dai del coglione


title: Ho quasi finito Driver!!!

text:
Mi dispiace, non era mia intenzione dare del coglione a chi non riesce a
giocare a driver
Ma era quel coglione di mio fratello che scriveva mentre io stavo cercando
di finire driver
è davvero tosta l' ultima missione
avete presente il total destruction di Destruction Derby?
Uguale ma com macchine della polizia e altre cadillac nere!
Comunque bisogna salvare il presidente da quei coglioni dei mafiosi!! e
Tunner può guidare una cadillac lentissima!!!!!!
Pensate un pò!
Scusatemi ancora. Ciao.


title: Ho quasi finito Driver!!!

author: Fabio

text:
e mo che hai finito driver te senti realizzato..... allora sei proprio un
cojone!
č talmente facile questo gioco che l'ha quasi finito pure mio fratello( ha
11 anni), quindi prima di insultare gli altri...... passa a giochi piů
cazzutti!
Mauro Celestini <maurocel??@
tin.it
> wrote in message
7ld5en$ae1$2...@nslave1.tin.it...
>
> Tsubasa ha scritto nel messaggio <7lasuj$ct9$
1...@venus.panservice.it
>...
> >Sono arrivato a New York e sto all' ultima missione!!!!!
> >Se ce le faccio entro oggi lo finisco!!!
> >Mi dispiace per quei coglioni che non superano ancora il garage!!!
> >(vedi piů in alto: trucchi driver)



title: differenze versioni action replay 2

author: Giakomino

text:
Quali sono le differenze tra le varie versioni di action replay 2???
l'ultima versione è la v2.2???
ciao e grazie


title: R: com e' rainbow six

author: Zero®

text:
8
<
b...@yahoo.com
> wrote in message 38338aa7...@news.tin.it...
>
>
> VOrREI UN VOTO DA 1 a 10


title: R: com e' rainbow six

author: luca

text:
a me personalmente ha fatto cagare,voto 5 o anche di meno.l'ho appena
rivenduto
Zero® <
ze...@forpresident.com
> wrote in message
80urbs$ckp$1...@nslave1.tin.it...



title: R: com e' rainbow six

author: Safer Sephiroth

text:
10, se hai tempo da pardere nella preparazione delle missioni.



title: R: com e' rainbow six

author: Raniolo

text:
A RAINBOW SIX GLI DO 6- A TE TI DO ZERO PERCHÉ SEI TROPPO FURBO METTI IL TUO
OROLOGIO MOLTO TEMPO AVANTI PER ESSERE PRIMO NEL NG EH? LO POSSO FARE SOLO
IO



title: R: com e' rainbow six

text:
ma sei pazzo?
spero tu ti riferisca alla versione per PC!!!
>10, se hai tempo da pardere nella preparazione delle missioni.
>
>
>



title: libero adsl e Network Adapter.... grossi guai

author: Onizuka Eikichi

text:
ciao a tutti, ma perchè non mi collego?
eppure ho seguito tutti i consigli trovati sui vari forum...
lasciamo stare l'installazione hardware, quella l'ho fatta bene....ma sarei
curioso di sapere le impostazioni di libero... da fare sul soft della
play...
ah io sono connesso diretto con uno zyxel 645R con PPPoE attivato...
se qualcuno si collega con libero fast mi dia qualche dritta!
Auguri a tutti!


title: aiuto the sims

author: GIOVANNI

text:
Livello dove io abito con Dudley:come faccio a domandare a qualcuno di
trasferirsi?Devo arrivare almeno a 50 di gradimento fino a quando non
appare la faccina?
Come faccio a passare al livello 5 di promozione?
In quello schermo Dudley non fa proprio niente oltre che farsi i c...i
suoi e brontolare sul fatto che non ho ancora ottenuto la promozione?
Ciao e grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: aiuto the sims

author: Alessandro Boggiano

text:
GIOVANNI wrote:
> Livello dove io abito con Dudley:come faccio a domandare a qualcuno di
> trasferirsi?Devo arrivare almeno a 50 di gradimento fino a quando non
> appare la faccina?
SI!
> Come faccio a passare al livello 5 di promozione?
Guarda nella schermata dove ti da' i valori di cucina,fisico,etc..
Se vedi che qualche valore ha un segno giallo vuol dire che devi far
avanzare il tuo sim in quel valore.
Inoltre,sopra quei valori,c'e' una coppia di numeri: quelli indicano
quanti "amici di famiglia" devi avere per raggiungere la promozione!
> In quello schermo Dudley non fa proprio niente oltre che farsi i c...i
> suoi e brontolare sul fatto che non ho ancora ottenuto la promozione?
Se non ricordo male,qualcosa lo faceva: per esempio,io lo usavo per
invitare gli amici e li intratteneva,fino a quando i lmio sims aveva
abbastanza energia per farsi un bella conferenza con il visitatore di
turno! ;)
Ciao
Ale


title: aiuto the sims

author: El Bartox87

text:
GIOVANNI wrote:
> Livello dove io abito con Dudley:come faccio a domandare a qualcuno di
> trasferirsi?Devo arrivare almeno a 50 di gradimento fino a quando non
> appare la faccina?
> Come faccio a passare al livello 5 di promozione?
> In quello schermo Dudley non fa proprio niente oltre che farsi i c...i
> suoi e brontolare sul fatto che non ho ancora ottenuto la promozione?
L'ho gia visto questo post... ;-)
--
!LOL!
Ciao
El Bartox 87
Sono sempre + convinto che gli [afiad] non siano molto intelligenti...
Visitate questo sito!!! (VM18)
http://members.xoom.it/pappone85
Chiunque mi cerchi mi trova sulla chat C6 Client (atlantide) con il nick
ElBartox87


title: aiuto the sims

text:
Alessandro Boggiano wrote:
> Come faccio a passare al livello 5 di promozione?
> Guarda nella schermata dove ti da' i valori di cucina,fisico,etc..
> Se vedi che qualche valore ha un segno giallo vuol dire che devi far
> avanzare il tuo sim in quel valore.
Il problema e' che tutti quei valori li ho gia' colmati tutti e non ci
sono punti gialli ad esempio CUCINA ho raggiunto 6 tacche,MECCANICA 5
tacche,CARISMA 4 tacche,LOGICA 4 tacche,CORPO 4 tacche.L'unica tacca
gialla era di Dudley sul corpo che pero' ho colmato e infatti ha ottenuto
la promozione a bagnino.
Ultima domanda:ma in sto gioco non si riesce a giocare con 2 joypoad
considerato che ormai Paoletta l'ho conquistata da non poco,nel senso che
ha gia' il cuoricino.
Grazie a chi voglia essermi d'siuto.



title: aiuto the sims

text:
GIOVANNI wrote:
> Alessandro Boggiano wrote:
>
>
>>Come faccio a passare al livello 5 di promozione?
>>Guarda nella schermata dove ti da' i valori di cucina,fisico,etc..
>
> Il problema e' che tutti quei valori li ho gia' colmati tutti
E le amicizie?
Non e' poi che vai a lavorare sempre "stanco morto",vero?
> Ultima domanda:ma in sto gioco non si riesce a giocare con 2 joypoad
Nella modalita' in cui sei ora : no! C'e' la modalita' multiplayer,che
si sblocca via via che gioch.
Ciao
Ale


title: aiuto the sims

text:
Alessandro Boggiano wrote:
> E le amicizie?
> Non e' poi che vai a lavorare sempre "stanco morto",vero?
Diciamo che non sono stanco morto pero' poco ci manca comunque non sono
mai con la freccia in alto che lampeggia
> > Ultima domanda:ma in sto gioco non si riesce a giocare con 2 joypoad
> Nella modalita' in cui sei ora : no! C'e' la modalita' multiplayer,che
> si sblocca via via che gioch.
Multiplayer che significa?Che ne gestisco 2 come sto facendo con quello
scansafatiche di Dudley?
Con chi mi converrebbe trasferirmi degli amici di Dudley?



title: aiuto the sims

text:
GIOVANNI wrote:
> Alessandro Boggiano wrote:
>
>
>
>
>>E le amicizie?
>>Non e' poi che vai a lavorare sempre "stanco morto",vero?
>
>
> Diciamo che non sono stanco morto pero' poco ci manca comunque non sono
> mai con la freccia in alto che lampeggia
Tieni d'occhio il rendimento...
>
> Multiplayer che significa?
>Che ne gestisco 2 come sto facendo con quello
> scansafatiche di Dudley?
No,ci sono due giocatori.
> Con chi mi converrebbe trasferirmi degli amici di Dudley?
Io mi ero trasferito (dopo corteggiamenti,baci e palpate) con Betty: poi
pero' mi ha fregato perche' si e' fatto mettere incinta per due volte
(che zoccola oh!!) ;)


title: Resident Evil 2:Missione B

author: Giuseppe

text:
Ho finito la prima missione con Leon, ma non mi ha chiesto di salvare:
sono apparsi i titoli di coda e ciccia... Come faccio per cominciare il
secondo CD? Se do "nuova partita" comincia una missione identica a
quella di Leon...(A). Io vorrei fare la B di Claire.
E come faccio per non dover rigiocare l'ultimo tratto di LeonA per poi
salvare? Esistono dei Cheat o altro?
--
ciao,
<<----=Giuspi=---->>


title: [mod] sto uscendo

author: fool

text:
salve a tutti
nuovo, sto uscendo a portare a modifica' la mia povera ps2 nn slim
ver 7, mi oriento sulla infinity
vado avanti, o c'e' qualche motivo per nn farlo? me la danno dopodomani...
capzo ben due giorni... :(((
ps era per introdurmi e salutarvi...


title: [mod] sto uscendo

author: Jackal

text:
fool ha scritto:

Vai tranquillo, è una buona mod ;-)
Benvenuto :-)


title: [mod] sto uscendo

text:
grazie, il tipo intanto gia' mi mette le mani avanti e dice forse per
sabato... li mortacci sua
:)
"Jackal" <
non....@scrivermi.mx
> ha scritto nel messaggio
news:kaPbe.12622$ms1....@tornado.fastwebnet.it...
|
| Vai tranquillo, č una buona mod ;-)
|
| Benvenuto :-)


title: Ecco le soluzioni per Tomb Raider 4

author: Raccoon City

text:
Basta andare sul sito:
http://www.geocities.com/raccoon_city_2000/
e seguire il link.
Ciao e buon divertimento
da
Raccoon City


title: cosa mi sapete dire su TRACK & FIELD 2 ?

author: Riccardo tin

text:
cosa mi sapete dire su TRACK & FIELD 2 in pal?
comè?
è diverso dal 1°?
è protetto?
merita?
saluti


author: fns

text:
Merita senza alcun dubbio se lo giochi in quattro è il massimo del
divertimento..... tra l'altro non è neanche protetto...... ti consiglio di
prenderlo senza pensarci se ti piaceva il primo almeno un pò....
fns
Riccardo tin <
ricc...@tin.it
> wrote in message
8a6hbn$2g7$1...@nslave1.tin.it...



text:
grazie!
sei un mito
ciao
fns <
chri...@tin.it
> wrote in message 8a82rk$a75$1...@nslave2.tin.it...



title: skippin playstations probs sorted

author: Jon Richards

text:
> to solve the skipping ps probs is simple and cheap, open up your ps ang
lift
> the black laser block off its stand and underneith the track that the
laser
> runs along (the bit where the gap is and the laser runs up and down) place
a
> thin pice of card folded in half (about 2cm by 3 cm un foalded)under the
> laser track thus pushing the laser up and solving the problem. Place the
lid
> back on the ps and play away problems solved.
>
> this can last for about 3 months before the card needs to be replaced, if
u
> need more info or can think of anything better than card then tell me
> please.
>
> Hope this helps you all..................
>
>
j...@cardiff-net.co.uk
>
>
users.cardiff-net.co.uk/jon/


title: SILENT HILL 2 FINITO !!!! OPS mancava (2)

author: Axen


title: [HELP] gta3

author: Nando

text:
	Dove diavolo č la lista delle auto da poratre al garage?
	Quale č il garage?
	Quali sono le security car?


title: [HELP] gta3

author: Joker

text:
In
3ca480c...@news.CIS.DFN.DE
, Nando,
posta...@kataweb.com
, il
29-03-2002 15:58 ha scritto:
> Dove diavolo ? la lista delle auto da poratre al garage?
> Quale ? il garage?
> Quali sono le security car?
Anche se sono, come te, ancora un delinquentello alle prime armi questa te
la posso dire.
Al porto, (quello dove c'č il piazzale grande con un furgone ed un paio doi
macchine parcheggiate (sempre sullo stesso piazzale ma piu' a dx c'e' anche
una serie di containers parcheggiati che puoi saltare con un'acrobazia)),
vai dritto dall'ingresso fino a quando non arrivi all'acua, gira a sx,
ancora dritto per poco e poi ancora a sx (praticamente č uno dei magazzini
di cui il porto č pieno). Ha la serranda azzurra e c'č una lista sul muro
alla sx della serranda.
La securicar non l'ho ancora trovata e non so come ottenerla, forse
completando tutta la lista.
DOMANDONA x chi č piu' avanti:
io ho completato circa la meta' della lista ma ora per l'isola trovo sempre
e solo gli stessi modelli. Che faccio?
Ciao,
jokk


title: [HELP] gta3

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Joker" <
jok...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:B8CA4925.39D%jok...@supereva.it...
> Al porto, (quello dove c'è il piazzale grande con un furgone ed un paio
doi
> macchine parcheggiate (sempre sullo stesso piazzale ma piu' a dx c'e'
anche
> una serie di containers parcheggiati che puoi saltare con un'acrobazia)),
> vai dritto dall'ingresso fino a quando non arrivi all'acua, gira a sx,
> ancora dritto per poco e poi ancora a sx (praticamente è uno dei magazzini
> di cui il porto è pieno). Ha la serranda azzurra e c'è una lista sul muro
> alla sx della serranda.
PERFETTO  8)
> La securicar non l'ho ancora trovata e non so come ottenerla, forse
> completando tutta la lista.
é praticamente un furgone porta valori...
ATTENZIONE ne troverete una in una missione ed é a prova di proiettile,
rubatela anche se farete fallire la missione: le altre che troverete poi NON
hanno questa caratteristiche...
>
> DOMANDONA x chi è piu' avanti:
> io ho completato circa la meta' della lista ma ora per l'isola trovo
sempre
> e solo gli stessi modelli. Che faccio?
alcuni modelli NON li trovi a Portland, devi passare alle altre 2
"isole"....
ciao
lorenzo
PS se siete agli inizi, NON fate subito le missioni dei boss, farete
"incazzare" le varie gang e questo rende difficile cercare i pacchi
nascosti, fare le missioni telefonice, le missioni col taxi, come vigilante,
come pompiere....
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
            ******  BUONA PASQUA  ******

http://digilander.iol.it/lrnzo/immagini/pp2002.gif


title: [HELP] gta3

text:
In ik1p8.89966$%
g7.28...@twister2.libero.it
, Lorenzo Marcellan,
lr...@libero.it
, il 29-03-2002 18:16 ha scritto:
> PS se siete agli inizi, NON fate subito le missioni dei boss, farete
> "incazzare" le varie gang e questo rende difficile cercare i pacchi
> nascosti, fare le missioni telefonice, le missioni col taxi, come vigilante,
> come pompiere....
Verissimo, ma cosa intendi per "missione telefonica"?
Io ho fatto la missione "battesimo di fuoco" ed ho avuto l'incarico per
telefono da El burro. Ora i cinesi mi scannano appena passo dal quartiere e
dato che la cosa mi fa parecchio incazzare finisce quasi sempre in una
megarissa con tanto di strage di innocenti :))
Ciao,
jozz


title: [HELP] gta3

text:
a Portland la prima missione "telefonica" é quella di El burro "TURISMO"
il telefono é quello vicino al nascondiglio nel piazzale...
da notare che turismo devo ancora farla, l'ho usata per prendermi una Cheeta
a prova di proiettile, ma la corsa devo ancora farla... é tra le cose
lasciate indietro.
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
            ******  BUONA PASQUA  ******

http://digilander.iol.it/lrnzo/immagini/pp2002.gif
"Joker" <
jok...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:B8CA67E0.3BB%jok...@supereva.it...



title: [HELP] gta3

author: Holydragon

text:
Io la corsa l'ho fatta con uan Banshee normale. Però dopo aver finito il
gioco. La difficioltà maggiore sono i mafiosi con i fucili che ti sparano e
ti fanno esplodere (dopo tutte le botte che hai preso qua e la').
Cmq devo dire che GTA3 è uno dei giochi più divertenti a cui abbia mai
giocato.
Holydragon
"Lorenzo Marcellan" <
lr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:C8ep8.92388$%g7.29...@twister2.libero.it...



title: [HELP] gta3

author: Max Seggy

text:
LordEnzo...la cheeta blindata? mmm...dove la trovavamo? (ho finito le
missioni pricncipali da un pezzo>)
--
         Max Seggy
------------------------------------icq 44873026


title: [HELP] gta3

text:
"Max Seggy" <
gladiat...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5znp8.98584$1S3.3...@twister1.libero.it...
> LordEnzo...la cheeta blindata? mmm...dove la trovavamo? (ho finito le
> missioni pricncipali da un pezzo>)
solo se NON hai fatto la missione "turismo" (la prima missione "telefonica")
a Portland....
mi é venuto un dubbio che richiede delle ricerche:
a STAUNTON ISLAND corri contro una Patriot, una Bobcat una Cheeta (mi pare)
nel Bling Bling SCRAMBLE gara che mi risulta "ripetibile", QUELLE AUTO SONO
A PROVA DI PROIETTILE???
nelle FAQ che ho letto NON ne parla nessuno.... 8(
perň si potrebbe provare a mitragliarle se non prendono fuoco..... poi
bisognerebbe che passassero davanti al nascondiglio per farle saltare in
aria e spingerle dentro il garage (dove tornerebbero come nuove..)
se scopro qualcosa ti faccio sapere....
ciao e buona pasqua



title: [HELP] gta3

text:
Io non l'ho ancora fatta ma dove la posso trovare?
On Sun, 31 Mar 2002 09:41:41 +0200, "Lorenzo Marcellan"
<
lr...@libero.it
> wrote:
>"Max Seggy" <
gladiat...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
>news:5znp8.98584$1S3.3...@twister1.libero.it...
>> LordEnzo...la cheeta blindata? mmm...dove la trovavamo? (ho finito le
>> missioni pricncipali da un pezzo>)
>
>
>solo se NON hai fatto la missione "turismo" (la prima missione "telefonica")
>a Portland....
>
>mi é venuto un dubbio che richiede delle ricerche:
>
>a STAUNTON ISLAND corri contro una Patriot, una Bobcat una Cheeta (mi pare)
>nel Bling Bling SCRAMBLE gara che mi risulta "ripetibile", QUELLE AUTO SONO
>A PROVA DI PROIETTILE???
>
>nelle FAQ che ho letto NON ne parla nessuno.... 8(
>
>però si potrebbe provare a mitragliarle se non prendono fuoco..... poi



title: [HELP] gta3

text:
http://digilander.iol.it/lrnzo/immagini/pp2002.gif
"Nando" <
posta...@kataweb.com
> ha scritto nel messaggio
news:3ca6bdfc...@news.CIS.DFN.DE...
>
>
> Io non l'ho ancora fatta ma dove la posso trovare?
>
primo per essere sicuro ti servono 2 tank, li si ottiene col trucco:
Tank (Rhino):
Press Circle(6), R1, L2, L1, Triangle, Circle, Triangle during game play. A
message will confirm correct code entry. The tank will appear in front of
you.
tra parentesi, i tank abbandonati, NON spariscono come le altre auto, te li
rirovi anche in posti impensati....
oppure li catturi 8)))) quando sei ricercato con 6 stelle  (non impossibile
del tutto, visto che mentre cercavo di prendere l'auto FBI ho avuto
l'occasione di prenderne uno, era bloccato nel garage dei colombiani ed i
soldati erano fuori, bastava eliminarli con l'UZI, ma ero a corto di salute
e mi sono "ritirato")
allora blocchi la strada con un tank davanti al tuo nascondiglio, l'altro lo
metti lì vicino per sparare contro le 3 cheeta in gara, poi prendi un'auto
qualsiasi e dai il via alla gara, mat torni al nascondiglio, sali sul tank e
quando arrivano ne centri almeno una col cannone.
a questo punto devi sbrigarti un po' SENZA MAI SCENDERE DAL TANK, spingi il
ROTTANE di cheeta nel tuo garage che DEVE essere vuoto
quando la serranda si richiude il gioco é fatto
HAI UNA CHEETA A PROVA DI PROIETTILE, non indistruttibile ma almeno non và a
fuoco subito quando ti sparano)
tra parentesi per distruggere un Rhino pare che bisogna centrarlo con una
ventina di colpi di lanciarazzi....
ciao



title: [HELP] gta3

text:
puoi prenderla SOLO a Portland nella missione "Turismo"
nel bling bling scramble (2a isola) le auto dopo averle distrutte e messe
nel garage PURTROPPO SPARISCONO
inoltre non devono esssere a prova di proiettile perché ho incendiato il
bobcat a colpi di UZI
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
            ******  BUONA PASQUA  ******

http://digilander.iol.it/lrnzo/immagini/pp2002.gif
"Max Seggy" <
gladiat...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5znp8.98584$1S3.3...@twister1.libero.it...



title: xxx GAME ENHANCER psx 2in1 action replay w/modchip lit 29.000

author: L.G.A. Group

text:
GAME ENHANCER  psx 2in1 action replay w/modchip lit 29.000
http://www.lgagroup.com
icq uin #6188612
tel 0336889758
e-mail
in...@lgagroup.com


title: [GT3] prova yaris professionistii

author: Alex

text:
Qualcuno di voi, è riuscito a vincere la prova
della yaris professionisti?
io con la macchina settata al massimo non riesco a
superare la seconda posizione
ho grossi problemi di tenuta
va sempre dritta
consigli in merito
grazie
e ciao a tutti


title: [GT3] prova yaris professionistii

text:
> Qualcuno di voi, è riuscito a vincere la prova
> della yaris professionisti?
Si ! :-)
> io con la macchina settata al massimo non riesco a
> superare la seconda posizione
> ho grossi problemi di tenuta
> va sempre dritta
>
> consigli in merito
Ti posso di re come ho fatto io a vincere, non so se ci sono soluzioni
alternative!
Innanzi tutto, devi acquistare delle gomme medio/dure, che ti consensentono
di effettuare i 10 giri delle gare senza fermarti ai box x sostituirle, in
tal modo, mentre gli altri si fermano per il
pit-stop tu recuperi lo svantaggio e li sorpassi (il consumo di gomme
maggiore è dato dalla Route 11).
Molta attenzione, dopo aver sorpassato i tuoi avversari ad avere ancora
gomma, per finire i giri rimanenti, e ti consiglio di settare la lunghezza
dei rapporti del cambio a seconda della prova che devi affrontare. ( nel
circuito Ovale marce lunghe ).
PS: Ross Brown (se cosi si chiama) insegna !!!!!!!!!
Salut.
luna99


title: HELP!!! winning eleven 3

author: Michele

text:
Io credo che questo sia proprio un grande gioco ma avrei 2 domandine da
farvi:
1 come cccavolo si fanno i pallonetti davanti al portiere????? Ero solo
davanti a lui, ho schiacciato il cerchio e quel beota dell'attaccante ha
fatto un cross all'indietro
2 Come ccccavolaccio si fanno a salvare i campionati???????


title: HELP!!! winning eleven 3

author: Il Cinghiale

text:
Per i pallonetti devi schiacciare il QUADRATO insieme al TONDO(ossia
schiacci il QUADRATO per tirare e prima di mollarlo schiacci il
TONDO).
Per salvare quando hai selezionato lo  slot ,e ti appare una scritta
in giapponese,schiaccia START.



   Saluti dal Cinghiale
                           (\/)
                             --
                           (00)
ICQ#:10571308


title: HELP!!! winning eleven 3

author: Loiudice

text:
>1 come cccavolo si fanno i pallonetti davanti al portiere????? Ero solo
>davanti a lui, ho schiacciato il cerchio e quel beota dell'attaccante ha
>fatto un cross all'indietro
Non si possono fare i pallonetti davanti al portiere, semplice...
>2 Come ccccavolaccio si fanno a salvare i campionati???????
C'e' l'opzione prima di ogni partita (se non ricordo male la prima in alto).
Scegli lo slot che vuoi poi schiacci cerchio e start e il gioco e' fatto.


title: HELP!!! winning eleven 3

author: Andrea

text:
Michele ha scritto nel messaggio <
3534FB67...@tin.it
>...
>Io credo che questo sia proprio un grande gioco ma avrei 2 domandine da
>farvi:
>1 come cccavolo si fanno i pallonetti davanti al portiere????? Ero solo
>davanti a lui, ho schiacciato il cerchio e quel beota dell'attaccante ha
>fatto un cross all'indietro
>2 Come ccccavolaccio si fanno a salvare i campionati???????
>
>
1 Per fare il pallonetto devi prima schiacciare il tasto del tiro normale
(Square) e poi immediatamente il Cerchio
2 Per salvare i campionati alla fine di ogni partita quando esce la
classifica compare  un menù con 3 opzioni..clicca sulla prima ed esce un
altro menù composto di files..scegline uno e schiaccia
Cerchio poi schiaccia start e così salvi la partita.
Per richiamare una vecchia competizione  quando al menù iniziale scegli
campionato o coppa ti compaiono due frasi in giapponese scegli la seconda
per accedere al menu dei files e premi Cerchio e poi di nuovo start per
confermare e così carica il gioco.
Ciao
Andrea


title: HELP!!! winning eleven 3

author: Eliche in Funzione

text:
On Thu, 16 Apr 1998 14:29:58 +0200, "Loiudice" <
loiu...@iol.it
>
wrote:
>Non si possono fare i pallonetti davanti al portiere, semplice...
che stronzata che hai detto.
proprio su questo NG piu' volte e' stato spiegato come si fanno i
pallonetti, e cioe' premendo in rapida sequenza quadtrato + cerchio.


title: HELP!!! winning eleven 3

text:
>che stronzata che hai detto.
>proprio su questo NG piu' volte e' stato spiegato come si fanno i
>pallonetti, e cioe' premendo in rapida sequenza quadtrato + cerchio.
Oooops...


title: Glan Tulismo 4

author: Giampi

text:
Alè se ajagatà, arigataio:
mms://
stream.playstation.jp/scej/tgs2004/mv_stg_gt4_1.wmv
Miseiuonè cansivuolenè katà:
mms://
stream.playstation.jp/scej/tgs2004/mv_stg_gt4_2.wmv
altri:
http://www.playstation.jp/tgs2004/tv.html


title: Glan Tulismo 4

author: Lurker

text:
On 26-Sep-2004, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
> Alè se ajagatà, arigataio:
che azzo dici?
l'intervista "delusione" su GT4???
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Glan Tulismo 4

text:
Lurker wrote:
> On 26-Sep-2004, "Giampi" <
giam...@despammed.com
> wrote:
>
>> Alč se ajagatą, arigataio:
>
> che azzo dici?
>
> l'intervista "delusione" su GT4???
guardali !
dopo per 10 minuti mi sono messo a urlare quelle frasi :)


title: trucchi per gran turismo

author: Bacco

text:
Esistono dei codici per ActionReplay, ma nessun cheat "normale".
--
==> Honda CBX 550f Motorcycle of the year <===
---per scrivermi togli PACCO dal mio indirizzo!---
-=-Member ICCP-=-
         Bacco
"fanni giorgio" ha scritto nel messaggio
<
1999041919...@crux.tiscalinet.it
>...
>Mi potete aiutare per prendere la patente internazionale ?.
>Grazie
> Giorgio
>
>--
>Posted from
crux.tiscalinet.it
 [195.130.224.59]
>via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [OT] Creare sito web

text:
Ciao ragazzi, scusate l'otti!
Vorrei costruire un sito web semplice semplice, il problema è che non so da
dove iniziare!
Avete dei consigli su programmi da utilizzare?
Oppure dei link a dei siti appositi, contenenti guide, ecc...
Possiedo gia lo spazio di xoom (compreso con l'adsl di virgilio) e lo volevo
utilizzare.
Mi sapete aiutare??
--
Ciaoz.         /)/)
3O3O.      (  '.')
             o(_('')('')
Togli il RABBIT per rispondermi in pvt.


title: [OT] Creare sito web

text:
"3O3O" <
djbobo0...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:SLbdc.29491$hc5.1...@news3.tin.it...
> Ciao ragazzi, scusate l'otti!
> Vorrei costruire un sito web semplice semplice, il problema è che non so
da
> dove iniziare!
> Mi sapete aiutare??
rivolgiti a scirio, lo trovi qui in giro......
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: [OT] Creare sito web

text:
Mentre stava giocando a monopoli Lurker
andando in prigione senza passare dal via urlo':
> rivolgiti a scirio, lo trovi qui in giro......
Grazie Lurker.
Come sta il tuo coniglietto? =)



title: [OT] Creare sito web

author: deadlink aka caccola

text:
"3O3O" <
djbobo0...@virgilio.it
> ha scritto
> Ciao ragazzi, scusate l'otti!
> Vorrei costruire un sito web semplice semplice, il problema è che non so
da
> dove iniziare!
> Avete dei consigli su programmi da utilizzare?
Io non userei nessun programma se fossi in te. Piuttosto studerei l'html che
è un linguaggio molto semplice e lo si impara in pochissimo tempo.
> Oppure dei link a dei siti appositi, contenenti guide, ecc...
Puoi trovare una guida utilissma su
www.html.it
 .
--
www.consolerecords.it
Ultimo gioco inserito: GT3
Prossimo gioco: Tony Hawk's Underground


title: [OT] Creare sito web

author: Pan

text:
"3O3O" <
djbobo0...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:SLbdc.29491$hc5.1...@news3.tin.it...
> Ciao ragazzi, scusate l'otti!
> Vorrei costruire un sito web semplice semplice, il problema è che non so
da
> dove iniziare!
Ti segnalo questo sito, allora
http://www.oswd.org
da cui puoi scaricare dei siti campione open source (cioè li scarichi col
permesso dei loro realizzatori, che li mettono a disposizione di tutti), e
prenderli a modello, o addirittura usarli pari pari come sono, per fare il
tuo sito. Questo ti eviterà di rincretinirti, dato che mi par di capire sia
la tua prima esperienza nella creazione di un sito, visto che l'html non è
astruso come sembra, ma nemmeno di una facilità estrema.
Come programmi, ti consiglio sia front page che home site,
indifferentemente, perchè sono semplici semplici, ma se riesci cerca di
lavorare sull'html direttamente, per "sporcare" meno il codice.
E magari prima di iniziare cerca di impratichirti un pochino col concetto di
foglio di stile css...
Buon lavoro!


title: [OT] Creare sito web

text:
"3O3O" <
djbobo0...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:YZbdc.29549$hc5.1...@news3.tin.it...
> Come sta il tuo coniglietto? =)
sempre "fatto".......



title: [OT] Creare sito web

text:
Mentre stava giocando a monopoli Pan
andando in prigione senza passare dal via urlo':
[CUT]
Vi ringrazio tantissimo.
Ora sto provando con FrontPage e qualcosina è venuta fuori...
> Buon lavoro!
Grassie!



title: *PSX OWNERS, HOW TO PLAY DREAMCAST GAMES.

author: LUQSERVICE

text:
If you own ANY Playstation Model including the new 900X series and would like
to find out how to play Dreamcast games, go to:
http://www.worldusa.com/dreamcast/index.html
or click here: How to
Play Dreamcast Games.


title: Chi vuole giocare a GranTurismo in macchina?

author: Damiano

text:
Ieri al Motorshow, nello stand Clarion c'era una bella Mercedes
decappottabile con 3 schermi piccoli posizionati 1 per il passeggero davanti
e 2 nel sedile posteriore. Due proiettavano Matrix in DVD, mentre nel terzo
c'era, indovina indovina, Gran Turismo con tanto di joypad che sbucava da
sotto il sedile!!!!!!
Bč, se devi fare un viaggio lungo in macchina, penso proprio che sia il
top!! (ci manca solo la play sotto la doccia oppure sul WC  ^___^ )
Ciao
Dam


author: xalt

text:
Io ho visto di meglio!!!
A settembre all'autodromo di Imola in occasione dell'Autokit show,una mostra
di elaborazioni di macchine e accellerazioni,ho visto un tipo con autoradio
con schermo dell'alpine,psx nascosta nella console centrale,Gran Turismo 2 e
si giocava con i pedali e il volante della macchina!!!!
la macchina era una citroen di quelle lunghe di unavolta....le marce pero'
erano automatiche.
Ciao


title: domanda

author: gabri

text:
Ciao a tutti,volevo sapere se cortesemente potete perche' quando uno chiede
informazioni riguardanti il messiah non gli risponde mai nessuno e dite
tutti di aver la play2 modificata?
grazie
per la vs cortesia
gabri


title: domanda

author: Vincent Vega

text:
gabri <
gabrie...@libero.it
> wrote in message
WYOE8.67953$US3.1...@twister1.libero.it...
> Ciao a tutti,volevo sapere se cortesemente potete perche' quando uno
chiede
> informazioni riguardanti il messiah non gli risponde mai nessuno
Perchè è OT. Leggersi manifesto please
> e dite tutti di aver la play2 modificata?
Tutti chi? io per esempio non c'è l'ho la modifica
>
> grazie
> per la vs cortesia
prego
> gabri
>
VV
--
Per rispondere in privato togli VV
>


title: domanda

author: Zizou'

text:
Ma che ca..o vuol dire OT ?
"Vincent Vega" <
aquinta...@amsjv.it
> ha scritto nel messaggio
news:ac0ij4$ou0$1...@e3k.asi.ansaldo.it...
> gabri <
gabrie...@libero.it
> wrote in message
> WYOE8.67953$US3.1...@twister1.libero.it...
> > Ciao a tutti,volevo sapere se cortesemente potete perche' quando uno
> chiede
> > informazioni riguardanti il messiah non gli risponde mai nessuno
>
> Perchč č OT. Leggersi manifesto please
>
> > e dite tutti di aver la play2 modificata?
>
> Tutti chi? io per esempio non c'č l'ho la modifica
