title: qui c'è di tutto

author: Slowram

text:
CDR PRINCO 12x 74 MINUTI  COD. 0471.0441.0021
CDR PRINCO 74 MINUTI 12X CON JEWEL BOX 650MB
Colore: SILVER & BLUE
Dimensione: 650 MB
Taglia: 76 MINUTI
Tipo: PRINCO 12X
Prezzo:Lit.2.210
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR PRINCO SPENDLE 74 M COD. 0831.0011.899
CDR PRINCO SPENDLE SERIGRAFATI 74 MINUTI 650 MB
Colore: SILVER & BLUE
Dimensione: 76 MINUTI 650 MB
Taglia: 12X
Tipo: SPENDLE
Prezzo :Lit.1825
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR PRINCO AUDIO 80M COD. 0282.0252.0012
CDR PRINCO ONLY FOR AUDIO 80 M 700MB
Taglia: 82 minuti
Prezzo:Lit.3560
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR PRINCO RESCRIVIBILE  COD. 9924.0043.3333
CDR PRINCO REWRITABLE 2X4X
Taglia: 75 minuti
Tipo: RESCRIVIBILE 2X4X
Prezzo:Lit.5.380
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR PRINCO 700 MB 80M COD. 0012.0081.0051
CDR PRINCO 80 MINUTI 700MB
Taglia: 82 minuti
Prezzo:Lit.2595
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR MEGADATA 80M COD. 0891.0861.0041
CD MEGADATA 80 MINUTI 730 MB CON JEWEL BOX
Colore: SILVER & BLUE
Taglia: 82 MINUTI
Tipo: JEWEL BOX
Prezzo:Lit.2475
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR VERBATIM 650 MB 74 M. COD. 0012.0081.0051s
CDR VERBATIM JEWEL BOX 74 MINUTI METAL AZO PRINTABLE.
Colore: METAL AZO   75 minuti
Tipo: PRINTABLE
Prezzo:Lit.2480
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  SPDV SPENDLE VERBATIM 74 M COD. 0261.0231.0011
SPENDLE METAL AZO PRINTABLE 650 MB 74 MINUTI.
Colore: METAL AZO    75 minuti
Tipo: PRINTABLE
Prezzo:Lit.1990
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  CDR INTENSO RW COD. 8923.0992.0942
CDR RESCRIVIBILI
Colore: SILVER & BLUE
Tagli 75 min
Tipo: 2X 4X
Prezzo:Lit.4.195
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
  EMP-CDBLACK 16X COD. 8865.8835.0944
CDR INTENSO 16X ADATTO PER TUTTI GLI USI. BLACK     (QUALITA VERAMENTE
OTTIMA)
Colore: BLACK
Taglai: 76.5 minuti
Tipo: AUDIO DATA PLAY VIDEO
Prezzo:Lit.7185
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm
Tutti i prezzi sono iva inclusa
http://members.xoom.it/freeonly/index.htm


title: Riapre Console Keeper!!!

author: Zave

text:
Dopo qualche settimana di stop... siamo very molto contenti di
presentarvi il nuovo Console Keeper.
Nuovo significa nuova grafica, nuovo server molto + veloce, nuove
rubriche, nuove sezioni, buon vecchio stile delle recensioni, nuovi
collaboratori e tanto tanto altro.
Se volete sviscerare tutte le novità di CK, l'unico modo è collegarsi
ad
http://www.g-o-l.com/ck
.
Console Keeper, la risposta alle domande esistenziali sul panorama
console: PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Saturn e Atari 2600.
Trucchi, recensioni, speciali, anteprime, news aggiornate praticamente
ogni giorno, rubriche con classifiche, dibattiti e molto molto altro
ancora. I migliori link per girovagare sulla rete, la posta senza
posto e via di questo passo.
Console Keeper è in via
http://www.g-o-l.com/ck
 e nel suo primo nuovo
upload presenta:
-Recensioni-
Metal Gear Solid (2 recensioni! Psx)
Banjo Kazooie (N64)
Azure Dreams (Psx)
Fighter's Destiny (N64)
Street Fighter Collection (Psx)
Kobe Bryant in NBA Courtside (N64)
Rival School (Psx)
-News-
Aggiornate le news N64, Psx, Saturn e Dreamcast
-Speciali-
Storia di un Porcospino Ordinario... tutto e di più sulla mascotte
Sega e sul suo celebre passato, in attesa di un altrettanto luminoso
futuro.
-Anteprime-
Tomb Raider 3 - Console Keeper era presente alla presentazione di Tomb
Raider 3... scoprite le parti + nascoste della terza avventura di
Lara.
-Rubriche-
* Classifiche: le classifiche di Settembre di ICC, presto seguite da
quelle di Ottobre.
* Feedback NG: sussurri dal NG it.comp.console, inerenti al mese di
Agosto-Settembre
* Lo Skontro: meglio Psx o N64?
* L'angolo dell'inesperto: avete mai provato a far recensire Mortal
Kombat 4 al vostro cugino ignorante di videogiochi? Noi si...
* Infiltrazioni: tutto quanto in arrivo sulle pagine di CK!
* Arcade Dimension: ancora in allestimento la sezione sui Coin-Op
* Retrocensioni: ancora in allestimento la sezione dedicata alla
rivalutazione dei grandi giochi dei mesi scorsi.
---------------------------------
Tutto questo su Console Keeper,
http://www.g-o-l.com/ck
, la rivista
on-line per console in Italia. CK è supportato dalle maggiori case
distributrici italiane, Sony, CTO, Halifax, Ubi Soft e, soprattutto,
Console Keeper porta la quinta... :)
Enjoy CK!
http://www.g-o-l.com/ck
Zave
---°°°°**________
"Trust I can rely on...
YOUR VOTE!"
§§----------!çç__---
Caporedattore di Console Keeper:
http://www.g-o-l.com/ck


title: GT3

author: Bolco

text:
chi mi dice una stragtegia per riuscire d andare un po avanti senza
continuare a fare le stesse gare per racimolare un po di soldi
ho una mazda e posso fare solo 3 tornei
come posso fare?
GRAZIE


title: GT3

author: Pelly

text:
"Bolco" <
bo...@libero.it
> ha scritto

Beh io una strategia te la dico ma non è semplicissima.
Fai le prove a tempo dell'arcade e quando le hai completate tutte compreso
il Complex String (ci ho messo 3 giorni solo per quello) ti danno...
S
P
O
I
L
E
R
I
N
O
...una Panoz Esperante del valore di 500.000 Cr che puoi usare per vincere a
mani basse parecchie gare o venderla e usare i soldi ricavati per comprare
altre macchine e modificarle a puntino.
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
ISS PRO EVOLUTION 2 che altro ?
GT3
EXTERMINATION


title: GT3

author: ROBERTO SANSONETTI

text:
Bisogna entrare nei primi tre tempi di ogni percorso o cosa ?
"Pelly" <
s.p...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:qtso7.31771$F45.2...@news1.tin.it...



title: Modifica

author: dONALDO

text:
Cerco qlc per modifica zona pisa
contattatemi via e-mail
dona_...@yahoo.it
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Essere pagati mentre si naviga

author: Emanuele

text:
Salve !
Voi navigate tranquillamente come avete sempre fatto, solo che con questo
banner attivato il costo della bolletta ve lo paga la pubblicità.
Visitate il sito
http://lilix.spedia.net
 oppure
http://web.tiscalinet.it/lilix
Nel caso vogliate altre info, contattatemi:
li...@tin.it
 - ICQ#7506920
Cordiali saluti.


title: FFVII e FF Tatics

text:
Cosa hanno in comune?
Qualcuno me lo spiega in 2 parole?
Scusate
Ciao
Luther


title: FFVII e FF Tatics

author: Marco Calcaterra

text:
On Mon, 11 May 1998 17:37:38 +0200, "__Luther__Blissett__"
<
Luth...@usa.net
> wrote:
>Cosa hanno in comune?
>
>Qualcuno me lo spiega in 2 parole?
Le magie e gli oggetti, e parte dei personaggi. Nient'altro. UNo č un
gioco di ruolo di matrice nipponica (FFVII), l'altro č un Wargame
tattico fantasy con forte componente narrativa (FFT). Belli entrambi,
ma piů impegnativo Final Fantasy Tactics.
Marco Calcaterra
----------------
IRC: DeSangre
ICQ: 213080
Vgame of the week: Monster Rancher (Tecmo-PSX)
Cd of the week: Echolyn - Echolyn


title: FFVII e FF Tatics

text:
Marco Calcaterra wrote in message <
35573ae...@news.flashnet.it
>...
>On Mon, 11 May 1998 17:37:38 +0200, "__Luther__Blissett__"
><
Luth...@usa.net
> wrote:
>
>>Cosa hanno in comune?
>>
>>Qualcuno me lo spiega in 2 parole?
>
>Le magie e gli oggetti, e parte dei personaggi. Nient'altro. UNo č un
>gioco di ruolo di matrice nipponica (FFVII), l'altro č un Wargame
>tattico fantasy con forte componente narrativa (FFT). Belli entrambi,
>ma pių impegnativo Final Fantasy Tactics.
>
tank you, sto cercando un cyberstore per l'ordine.....
o chi giā lo ha finito se vuole vendermelo? (originale USA ovvio)
Ciao
Luther


title: FFVII e FF Tatics

author: Branza

text:
On Mon, 11 May 1998 17:37:38 +0200, "__Luther__Blissett__"
<
Luth...@usa.net
> wrote:
>Cosa hanno in comune?
Una parte del titolo e la software house.BASTA.
Scusami se non ce l'ho fatta in due parole...:-))
Saluti
                         Branza
-ICQ number: 10259658
-Conosciuto in "it.fan.simpsons" anche
come "Troy Mc Clure"
-Possessore di N64 e PSX
-Recensore di giochi PSX su "PlayOnline"
http://www.starnova.it/dance/play.html


title: FFVII e FF Tatics

author: Sephiroth

text:
On Mon, 11 May 1998, __Luther__Blissett__ wrote:
> Cosa hanno in comune?
>
> Qualcuno me lo spiega in 2 parole?
>
Una sola parola: NIENTE :DDD
Scherzi a parte, e' tutta un'altra cosa.
In comune hanno i chocobi, cloud come personaggio segreto,
e una storia incasinatissima. Ma non ci sono locazioni da visitare
o problemi da risolvere.. solo un sacco di abilita' e di classi
di personaggi da usare per allestire party per combattimenti strategici.
Ed e' MOLTO strategico.
Ah si, in comune hanno anche le pozioni :) (come ogni cosa che si
chiami "final fantasy *").
C'e' una mappa nella quale puoi salvare e modificare i personaggi...
oltre che a spostarti da un luogo all'altro e farew ilpieno di pozioni
e equipaggiamenti.
ogni scontro e' in un ambiente 3d che puoi ruotare inclinare e zoomare..
mentre i personaggi sono in 2d. Ogni aspetto fantasy e' curato molto
bene.. per dirti, la magia e' di diversi tipi (una per classe specifica):
bianca, nera, del tempo, d'evocazione, di "geomanzia".
Per il combattimento, stesso discorso.., cavalieri, samurai, ninja,
classi miste.. c'e' di che perdersi. In piu' le musiche sono anni luce
avanti come realizzazione tecnica rispetto a ffvii.
ah. non ci sono fmv durante il gioco. Solo all'inizio.. un paio.
carini anche.
Saluti.


title: crash bandicoot 4

author: xxx

text: Qualcuno sa se ci vuole il crack ?


title: crash bandicoot 4

author: jacopo giannini

text:
si il gioco e' protetto
xxx ha scritto nel messaggio <85s4fs$gf2$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: crash bandicoot 4

author: Alessandro Martini

text:
lo trovi su
http://martini.interfree.it/
Ciao
--
Alessandro Martini
rbi...@tin.it
marti...@tiscalinet.it
xxx <
agat...@tin.it
> wrote in message 85s4fs$gf2$1...@nslave1.tin.it...



title: crash bandicoot 4

text: Vi risulta che sia gia' in circolazione ?


title: crash bandicoot 4

author: Stef

text:
xxx ha scritto:
> Qualcuno sa se ci vuole il crack ?
Più che il crack, ci vorrebbe la macchina del tempo... ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Il silenzio...
Gioco della settimana: Age Of Wonders (PC)


title: crash bandicoot 4

text:
xxx ha scritto:
> Vi risulta che sia gia' in circolazione ?
Proprio no, visto che nemmeno è stato mai annunciato..
E per PSX nemmeno uscirà...



title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha fatto 13.45 sulla Lawrence,
sapete quello che dovete fare.
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

author: Forrest

text:
*Pelly* ha scritto:
> Forrest ha fatto 13.45 sulla Lawrence,
> sapete quello che dovete fare.
LOL
sappi che mi accontento di avere un tempo migliore del tuo :-PpP
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 17.30 del 25/03/08, *Forrest* ha scritto:
>> Forrest ha fatto 13.45 sulla Lawrence,
>> sapete quello che dovete fare.
>
> LOL
> sappi che mi accontento di avere un tempo migliore del tuo :-PpP
Ma con che caspita di auto l'hai fatta? Ammesso che non sia un segreto :-P
Mi servirebbe sempre il terzo per le sfide online, caro :)
e poi mi servirebbe un po' della tua pazienza perchè per la patente elite
mi sono rimaste 13 gare tutte stunt :-/
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
> Ma con che caspita di auto l'hai fatta? Ammesso che non sia un segreto :-P
sai che non ricordo?
Credo con di averlo fatto con una macchima "pesante" che mi ha dato verso
la fine, mi pare quella col turbo sul cofano.
> Mi servirebbe sempre il terzo per le sfide online, caro :)
eh, lo so, tra l'altro le voglio completare anche io :-)
> e poi mi servirebbe un po' della tua pazienza perchè per la patente elite
> mi sono rimaste 13 gare tutte stunt :-/
per avere la Elite a me invece mancano "solo" 14 gare stunt :-/
Sono negato ;__;
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 18.12 del 25/03/08, *Forrest* ha scritto:
> sai che non ricordo?
> Credo con di averlo fatto con una macchima "pesante" che mi ha dato verso
> la fine, mi pare quella col turbo sul cofano.
ok grazie, proverň :)
>> Mi servirebbe sempre il terzo per le sfide online, caro :)
>
> eh, lo so, tra l'altro le voglio completare anche io :-)
A mio cugino per aver completato le sfide a 2 e a 3 hanno dato un'auto, ma
visto che in questo momento ne ho 77 su 78 e presumo che per la patente
elite me ne diano una, i conti non mi tornano, vado su gamefaqs :)
>> e poi mi servirebbe un po' della tua pazienza perchč per la patente elite
>> mi sono rimaste 13 gare tutte stunt :-/
>
> per avere la Elite a me invece mancano "solo" 14 gare stunt :-/
> Sono negato ;__;
Eh beh, sono in vantaggio di una, mal comune... ;___;
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 18.20 del 25/03/08, *Pelly* ha scritto:
> presumo che per la patente
> elite me ne diano una, i conti non mi tornano, vado su gamefaqs :)
Ok, ora tornano, non spoilero nulla :)
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
>> per avere la Elite a me invece mancano "solo" 14 gare stunt :-/
>> Sono negato ;__;
>
> Eh beh, sono in vantaggio di una, mal comune... ;___;
adesso mi mancano solo 5 gare stunt ^__^
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Forrest* ha scritto:

Ho preso la Patente Elite ^__^
Le prove stunt non sono poi così difficili :-PpPpP
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

author: serginhensen

text:
Forrest ha scritto:
> *Forrest* ha scritto:


è quello che dicevo sempre anche io, il problema è fare x40 e 1.000.000 di
punti :)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Piloti di Burnout a me

text:
Pelly ha scritto:
> Forrest ha fatto 13.45 sulla Lawrence,
> sapete quello che dovete fare.
battere i tuoi tempi?



title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *Pelly* ha scritto:
> > Ma con che caspita di auto l'hai fatta? Ammesso che non sia un segreto :-P
> sai che non ricordo?
> Credo con di averlo fatto con una macchima "pesant
 è la carson che si sblocca dopo un po' di gare vonte, la migliore sui
rettilinei a quanto dice il gioco...bravo forrest
> > Mi servirebbe sempre il terzo per le sfide online, caro :)
> eh, lo so, tra l'altro le voglio completare anche io :-)
 a quando una partita??????



title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> è quello che dicevo sempre anche io, il problema è fare x40 e 1.000.000 di
> punti :)
si si, fare un milione di punti *preciso* è un problema, infatti sono
andato spesso oltre :-P
Adesso il milione lo supero abbastanza bene, e per 2 volte ho raggiunto
1.760.000 ^__^
Fino a ieri ero stato decisamente pessimo, ma ho visto che con l'auto
giusta e un po' di pazienza (ma anche con l'accortezza di evitare le
acrobazie troppo rischiose), il milione si supera abbastanza facilmente :-)
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
>> Forrest ha fatto 13.45 sulla Lawrence,
>> sapete quello che dovete fare.
>
> battere i tuoi tempi?
ecco, bravo, concentrati sui tempi di Pelly e lascia stare i miei ;-)
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *serginhensen* ha scritto:


apperò! complimenti! dimmi un po'...
macchina usata? che acrobazie fai per aumentare il punteggio? solo
cartelloni e supersalti oppure provi anche gli avvitamenti? a che
moltiplicatore sei arrivato?



title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *serginhensen* ha scritto:


pelly ne ha troppi! pensa che burnout sia tipo risiko!



title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> macchina usata?
io ho fatto tutto con la Montgomery Hawker (quella normale, perché l'altra
non ha il turbo tipo stunt), comunque ci sono altre vetture molto adatte,
ad esempio alcune di quelle con il telaio in carbonio. Le cose importanti
sono il turbo di tipo stunt e la stabilità e la tenuta che ha l'auto dopo
il salto, per cui sono da evitare le auto troppo veloci o che sculettano
quando acceleri. E' anche molto importante la ripresa di velocità dopo un
testacoda, perché se fai una curva con il freno a mano e non ti riprende il
colpetto di turbo, poi ti scade il tempo per la combo.
> che acrobazie fai per aumentare il punteggio?
cerco di combinare salto + cartellone + testacoda prima del salto, in
questo modo un +4 non te lo toglie nessuno
Li avvitamenti li evito come la peste, sono troppo rischiosi, o al limite
provo a farli prima che il tempo sia scaduto.
Per i salti faccio solo quelli più sicuri, e in generale cerco di tenere
bassa la velocità per controllare meglio l'auto.
Con calma e con continui colpetti di turbo arrivi dove vuoi, per cui se
conosci poco la zona di partenza riesci tranquillamente ad andare dove
preferisci.
Le zone migliori IMHO sono la miniera, la ferrovia e intorno al Naval Yard
e sul ponte vicino.
> a che moltiplicatore sei arrivato?
non ne ho idea ^__^;;;
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> pelly ne ha troppi! pensa che burnout sia tipo risiko!
LOL
Forse per vincere doveva conquistare 24 territori :-D
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *serginhensen* ha scritto:
> > macchina usata?
> io ho fatto tutto con la Montgomery Hawker (quella normale, perché l'altra
> non ha il turbo tipo stunt), comunque ci sono altre vetture molto adatte,
> ad esempio alcune di quelle con il telaio in carbonio.
in genere uso la gt flame, controllabilissima dopo i salti, non scoda mai,
forse è un po' troppo pesantina e infatti il problema che ho avuto è stato
proprio  quello di non riuscire a prendere i salti con la giusta velocità
proprio perchè, essendo pesante, fatica un po' più a spiccare il volo.
Sennò, per il resto è eccezionale
 Le cose importanti
> sono il turbo di tipo stunt e la stabilità e la tenuta che ha l'auto dopo
> il salto, per cui sono da evitare le auto troppo veloci o che sculettano
> quando acceleri. E' anche molto importante la ripresa di velocità dopo un
> testacoda, perché se fai una curva con il freno a mano e non ti riprende il
> colpetto di turbo, poi ti scade il tempo per la combo.
in questi casi sai che puoi anche usare la retromarcia per mantenere la
combo?
> > che acrobazie fai per aumentare il punteggio?
> cerco di combinare salto + cartellone + testacoda prima del salto, in
> questo modo un +4 non te lo toglie nessuno
mi devo abituare a farli col testacoda, effettivamente aumenterebbe
parecchio il punteggio...
> Li avvitamenti li evito come la peste, sono troppo rischiosi, o al limite
> provo a farli prima che il tempo sia scaduto.
> Per i salti faccio solo quelli più sicuri, e in generale cerco di tenere
> bassa la velocità per controllare meglio l'auto.
> Con calma e con continui colpetti di turbo arrivi dove vuoi, per cui se
> conosci poco la zona di partenza riesci tranquillamente ad andare dove
> preferisci.
si infatti è quello che faccio
> Le zone migliori IMHO sono la miniera, la ferrovia e intorno al Naval Yard
> e sul ponte vicino.
il giro largo della città è ideale per questo tipo di prova ci sono tanti
salti e cartelloni ci aggiungi poi un po' di cartelloni della strada "non
mi ricordo il nome"...quella che ha l'autostrada come sottopassaggio e il
gioco è fatto...il problema è che tra il dire e il fare c'è sempre uno
schianto di troppo :)
> > a che moltiplicatore sei arrivato?
> non ne ho idea ^__^;;;
bhè...saprai se hai vinto il premio paradise x 40 nohoooo?
altra cosa...hai fatto il burnout x20?



title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 11.18 del 27/03/08, *Forrest* ha scritto:
>> pelly ne ha troppi! pensa che burnout sia tipo risiko!
>
> LOL
> Forse per vincere doveva conquistare 24 territori :-D
ROTFL
No, devo distruggere le tue armate
Presumo che anche questo week end siate super impegnati vero? ;__;
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 11.15 del 27/03/08, *Forrest* ha scritto:
> E' anche molto importante la ripresa di velocità dopo un
> testacoda, perché se fai una curva con il freno a mano e non ti riprende il
> colpetto di turbo, poi ti scade il tempo per la combo.
Ecco, bravo, descrivimi tutti i casi nei quali si interrompe la combo, a
parte lo schianto :)
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 00.44 del 27/03/08, *serginhensen* ha scritto:
>> Forrest ha fatto 13.45 sulla Lawrence,
>> sapete quello che dovete fare.
>
> battere i tuoi tempi?
Ma va là, io ne ho fatto tanti solo perchè volevo farne 64/64 offline.
Sono tutti battibilissimi.
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> in questi casi sai che puoi anche usare la retromarcia per mantenere la
> combo?
non lo sapevo ^__^;;;
>>> a che moltiplicatore sei arrivato?
>>
>> non ne ho idea ^__^;;;
>
> bhč...saprai se hai vinto il premio paradise x 40 nohoooo?
non lo sapevo e non lo avevo vinto... ma ho rimediato :-D
Ho appena fatto 4.334.175 punti con moltiplicatore x45 ^____^

> altra cosa...hai fatto il burnout x20?
ancora no.
Tu?
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
>> Forse per vincere doveva conquistare 24 territori :-D
>
> ROTFL
> No, devo distruggere le tue armate
adesso puoi cercare di raggiungere l'obiettivo secondario perché da quando
ho la patente Elite le mie armate hanno cambiato colore e adesso hanno una
finitura oro :-P
> Presumo che anche questo week end siate super impegnati vero? ;__;
già ;__;
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
> Ecco, bravo, descrivimi tutti i casi nei quali si interrompe la combo, a
> parte lo schianto :)
la domanda era ironica?!? ^__^;;
Vabbè... basta che non fai riempire di rosso l'orologio.
Per farlo basta un piccolo salto, una leggera derapata, oppure più
semplicemente un piccolo colpetto di turbo.
Si vede benissimo dal video di youtube che avevi postato.
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 14.03 del 27/03/08, *Forrest* ha scritto:
> la domanda era ironica?!? ^__^;;
no >__<
> Vabbè... basta che non fai riempire di rosso l'orologio.
> Per farlo basta un piccolo salto, una leggera derapata, oppure più
> semplicemente un piccolo colpetto di turbo.
> Si vede benissimo dal video di youtube che avevi postato.
Eh, ma di prove stunt ne ho fatte pochissime e stavo attento più che altro
alla strada.
Grazie :)
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Pelly ha scritto:



> Sono tutti battibilissimi.
bugiardo, qualcuno è tosto da battere... non ci credo che ti è uscito al
primo colpo, come ad esempio quello sulla Lewis con la GT concept, con la
stessa macchina sto avendo difficoltà a scendere sotto i 13 secondi.



title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *serginhensen* ha scritto:
> > in questi casi sai che puoi anche usare la retromarcia per mantenere la
> > combo?
> non lo sapevo ^__^;;;
lol
> >>> a che moltiplicatore sei arrivato?
> >>
> >> non ne ho idea ^__^;;;
> >
> > bhč...saprai se hai vinto il premio paradise x 40 nohoooo?
> non lo sapevo e non lo avevo vinto... ma ho rimediato :-D
> Ho appena fatto 4.334.175 punti con moltiplicatore x45 ^____^
minchiaaaa, vai come un treno!
> > altra cosa...hai fatto il burnout x20?
> ancora no.
> Tu?
no ma ho visto che č fattibilissimo con la X12 (il modello base) sono
arrivato a x 16 al primo tentativo



title: Piloti di Burnout a me

author: Sergio

text:
Forrest  wrote:
>> non lo sapevo e non lo avevo vinto... ma ho rimediato :-D
>> Ho appena fatto 4.334.175 punti con moltiplicatore x45 ^____^
Ho appena fatto oltre 4.500.000 punti x 43 di moltiplicatore
PRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!
e si è sbloccata la Krieger racing, vrum vrum


title: Piloti di Burnout a me

text:
Pelly wrote:
> Presumo che anche questo week end siate super impegnati vero? ;__;
presumi bene :)
riusciamo a trovare una data in cui ci siamo tutti???? lunedě sera?
mercoledě sera?


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 20.53 del 27/03/08, *Sergio* ha scritto:
> Ho appena fatto oltre 4.500.000 punti x 43 di moltiplicatore
Ho appena fatto 95.000 punti e mi sento una schiappa :-/
Perň in compenso alla prima gara online con GT5 prologue ho vinto con la
honda integra sul high speed ring partendo dalle retrovie.
E non stiamo lě a guardare il fatto che ho sorpassato un paio di avversari
arrivando lungo ad una curva e attraversandoli :-D
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Pelly wrote:
> Alle 20.53 del 27/03/08, *Sergio* ha scritto:
>
>> Ho appena fatto oltre 4.500.000 punti x 43 di moltiplicatore
>
> Ho appena fatto 95.000 punti e mi sento una schiappa :-/
consolati...tra fare 100.000 punti e 4.000.000 non ci corre poi cosě tanto ,
solo mantenere alta la concentrazione , alla fine della prova mi si erano
seccate le palpebre per quanto poco le ho sbattute :D
> Perň in compenso alla prima gara online con GT5 prologue ho vinto con
> la honda integra sul high speed ring partendo dalle retrovie.
> E non stiamo lě a guardare il fatto che ho sorpassato un paio di
> avversari arrivando lungo ad una curva e attraversandoli :-D
lol, il solito cheater


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Sergio* ha scritto:
> Ho appena fatto oltre 4.500.000 punti x 43 di moltiplicatore
> PRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!
complimenti!
Dimmi un po'... ma il testacoda a 360 gradi l'hai fatto?
se si, con che auto e dove?
Io non riesco a fare più di 343 gradi ;__;
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Sergio* ha scritto:
> lunedě sera?
none
> mercoledě sera?
none
io sono libero martedě e giovedě
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Sergio* ha scritto:
> lol, il solito cheater
ma infatti... c'ha pure un'auto in più di me e non capisco come abbia fatto
ad averla visto che ci dovrebbero mancare le stesse cose >__<
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *Sergio* ha scritto:
> > Ho appena fatto oltre 4.500.000 punti x 43 di moltiplicatore
> > PRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!!!
> complimenti!
> Dimmi un po'... ma il testacoda a 360 gradi l'hai fatto?
si
> se si, con che auto e dove?
l'auto credo sia indifferente, conviene prendere una sportiva veloce e
leggera (poca resistenza) credo che l'ho fatto con la Gt concept (mentre
aspettavo pelly che si stava perdendo in mancati avvitamenti...lol) ma va
benissimo anche qualche altra sportiva
> Io non riesco a fare più di 343 gradi ;__;
l'ho fatto sul cantiere che sta a nord ovest della diga, quello dove ci
sono i lavori, c'è un grosso salto in cima che ti fa stare almeno 3
secondi in aria, il tempo per un 360 gradi c'è (credo di aver fatto più di
370)
non sò se hai presente il posto, anche qualche sfida è ambientata là.



title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest ha scritto:
> *Sergio* ha scritto:
> > lunedě sera?
> none
> > mercoledě sera?
> none
> io sono libero martedě e giovedě
comincia a depennare impegni dalla tua agenda :)
cmq rimaniamo per giovedě sera? daidaidai con te non ho praticamente mai
giocato!



title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> l'ho fatto sul cantiere che sta a nord ovest della diga, quello dove ci
> sono i lavori, c'č un grosso salto in cima che ti fa stare almeno 3
> secondi in aria, il tempo per un 360 gradi c'č (credo di aver fatto piů di
> 370)
> non sň se hai presente il posto
il posto l'ho presente, anche se adesso non mi viene in mente il salto che
dici te :-)
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> comincia a depennare impegni dalla tua agenda :)
ok, comincio con l'ammucchiata di giovedě prossimo a BP ;-)
> cmq rimaniamo per giovedě sera?
occhei :-)
Speriamo che sia libero anche Pelly.
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 09.50 del 28/03/08, *Forrest* ha scritto:
> ma infatti... c'ha pure un'auto in più di me e non capisco come abbia fatto
> ad averla visto che ci dovrebbero mancare le stesse cose >__<
Hai dimenticato una strada rovente?
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 11.29 del 28/03/08, *Forrest* ha scritto:
>> cmq rimaniamo per giovedě sera?
>
> occhei :-)
> Speriamo che sia libero anche Pelly.
Voglio una dichiarazione firmata di entrambi che ci siete giovedě sera, da
che ora a che ora, eventuali presenze di Marampto, Lukesky, GoSlowly e
eugeal, poi forse mi libero.
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 11.10 del 28/03/08, *serginhensen* ha scritto:
> cmq rimaniamo per giovedģ sera? daidaidai con te non ho praticamente mai
> giocato!
Nessuno ha mai giocato online con Forrest, č troppo impegnato, dobbiamo
riuscire a farlo licenziare e mollare dalla sua donna.
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
>> ma infatti... c'ha pure un'auto in più di me e non capisco come abbia fatto
>> ad averla visto che ci dovrebbero mancare le stesse cose >__<
>
> Hai dimenticato una strada rovente?
Gli eventi li ho vinti tutti, altrimenti non avrei potuto prendere la
patente Elite.
Mi manca la macchina che si ottiene completando le regole della strada
spettacolo e infatti il gioco mi segna 76 auto su 77 (tra l'altro non
capisco perché su 77 visto che i codici sponsor inseriti erano 3).
Visto che tale auto manca anche a te, davi aver usato per forza un cheat
:-P
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 12.14 del 28/03/08, *Pelly* ha scritto:
> Voglio una dichiarazione firmata di entrambi che ci siete giovedì sera, da
> che ora a che ora, eventuali presenze di Marampto, Lukesky, GoSlowly e
> eugeal, poi forse mi libero.
Sempre tenendo in considerazione che ho dato disdetta a Tiscali da più di
due settimane quindi potrei rimanere senza ADSL in qualsiasi momento :-/
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 12.21 del 28/03/08, *Forrest* ha scritto:
> Gli eventi li ho vinti tutti, altrimenti non avrei potuto prendere la
> patente Elite.
Ah sì, giusto ^_^
> e infatti il gioco mi segna 76 auto su 77 (tra l'altro non
> capisco perché su 77 visto che i codici sponsor inseriti erano 3).
> Visto che tale auto manca anche a te, davi aver usato per forza un cheat
> :-P
Infatti ho usato un cheat, a me ne segna 77 su 78, è ovvio che hai
sbagliato qualcosa ad inserire i codici sponsor.
> Mi manca la macchina che si ottiene completando le regole della strada
> spettacolo
Direi di no
s
p
o
i
l
e
r
p
i
c
c
o
l
i
n
o
ti manca un'auto che si vince con 2 serie di sfide online, per questo io
cercavo gente per completare le sfide a 3, quelle a 2 le ho già tutte.
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Pelly ha scritto:



voto la seconda e mi offro volonatrio come "amico della ragazza" :)



title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
> Infatti ho usato un cheat, a me ne segna 77 su 78, è ovvio che hai
> sbagliato qualcosa ad inserire i codici sponsor.
ho provato a reinserirli ieri sera e mi dice che sono già stati usati tutti
e 3, per cui non ho sbagliato niente >___<

>> Mi manca la macchina che si ottiene completando le regole della strada
>> spettacolo
>
> Direi di no
questa mi manca di sicuro, so per certo che si vince una macchina battendo
tutte e 64 le regole della strada spettacolo
> s
>
> p
>
> o
>
> i
>
> l
>
> e
>
> r
>
>
> p
>
> i
>
> c
>
> c
>
> o
>
> l
>
> i
>
> n
>
> o
>
> ti manca un'auto che si vince con 2 serie di sfide online, per questo io
> cercavo gente per completare le sfide a 3, quelle a 2 le ho già tutte.
ah, ok, però questo non spiega perché tu hai 78 auto e io 77, visto che
comunque manca anche a te
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 12.30 del 28/03/08, *serginhensen* ha scritto:
> voto la seconda e mi offro volonatrio come "amico della ragazza" :)
eh, bravo il mio volonatrio, cosě siamo punto e a capo
Una ragazza che tiene impegnato cosě tanto il suo uomo la dobbiamo mandare
al GIUDICE
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 12.34 del 28/03/08, *Forrest* ha scritto:
> ho provato a reinserirli ieri sera e mi dice che sono già stati usati tutti
> e 3, per cui non ho sbagliato niente >___<
Strano, controlla comunque se le hai:
Kitano micromania custom
Carson steel wheel GT
Kitano gamestop sport
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
>> ho provato a reinserirli ieri sera e mi dice che sono già stati usati tutti
>> e 3, per cui non ho sbagliato niente >___<
>
> Strano, controlla comunque se le hai:
> Kitano micromania custom
> Carson steel wheel GT
> Kitano gamestop sport
ho risolto il problema dell'auto mancante... sto gioco ha qualche bug di
troppo oppure in casa mia succedono cose strane :-/
Ho avviato BP con il sistema in Inglese, il gioco è partito in *Francese* e
appena mi sono trovato dallo sfasciacarrozze mi ha dato l'auto GameStop.
Chi ci capisce qualcosa è bravo.
Comunque, faq alla mano, le auto in totale sono 81 e a me mancano:
16. Carbon Hydros Custom (si ottiene battendo tutti i record della strada
spettacolo offline)
59. BestBuy Oval Champ (si dovrebbe ottenere inserendo "BestBuy", ma a me
non funziona)
73. Carbon Uberschall 8 (si ottiene vincendo 2 serie di sfide online)
78. Circuit City Hot Rod (si dovrebbe ottenere inserendo "CircuitCity", ma
a me non funziona)
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 13.37 del 28/03/08, *Forrest* ha scritto:
> ho risolto il problema dell'auto mancante... sto gioco ha qualche bug di
> troppo oppure in casa mia succedono cose strane :-/
> Ho avviato BP con il sistema in Inglese, il gioco č partito in *Francese* e
> appena mi sono trovato dallo sfasciacarrozze mi ha dato l'auto GameStop.
> Chi ci capisce qualcosa č bravo.
Boh, a me l'ha data col menů in italiano, ho messo quello francese solo per
la micromania.
> Comunque, faq alla mano, le auto in totale sono 81 e a me mancano:
>
> 16. Carbon Hydros Custom (si ottiene battendo tutti i record della strada
> spettacolo offline)
>
> 59. BestBuy Oval Champ (si dovrebbe ottenere inserendo "BestBuy", ma a me
> non funziona)
>
> 73. Carbon Uberschall 8 (si ottiene vincendo 2 serie di sfide online)
>
> 78. Circuit City Hot Rod (si dovrebbe ottenere inserendo "CircuitCity", ma
> a me non funziona)
Ti manca anche la Walmart WTR, che con la Circuit City e la BestBuy sono le
3 auto che noi europei non possiamo sbloccare (presumo)
Sě, perfetto rispetto alla lista di gamefaqs:
77 + 2 da sbloccare + 3 americane - la micromania europea fa 81
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*Pelly* ha scritto:
> Ti manca anche la Walmart WTR,
esatto
> che con la Circuit City e la BestBuy sono le
> 3 auto che noi europei non possiamo sbloccare (presumo)
ah!

> Sě, perfetto rispetto alla lista di gamefaqs:
> 77 + 2 da sbloccare + 3 americane - la micromania europea fa 81
Non sapevo che le americane non si potessero prendere, comunque adesso il
conto torna :-)
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Alle 21.20 del 27/03/08, *Sergio* ha scritto:
> consolati...tra fare 100.000 punti e 4.000.000 non ci corre poi così tanto ,
> solo mantenere alta la concentrazione , alla fine della prova mi si erano
> seccate le palpebre per quanto poco le ho sbattute :D
Già meglio, ho appena fatto 850.000, il problema è che non riesco a fare
bene i testacoda durante i salti, a me i +4 che fa Forrest non li da >__<
--
Ciao Pelly


title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> l'ho fatto sul cantiere che sta a nord ovest della diga, quello dove ci
> sono i lavori, c'č un grosso salto in cima che ti fa stare almeno 3
> secondi in aria, il tempo per un 360 gradi c'č (credo di aver fatto piů di
> 370)
:-*
c'ho fatto 424 gradi
Ah... ho fatto anche una catena di 26 Burnout ^__^
Adesso mi mancano solo 4 premi paradise, tutti legati alle regole della
strada spettacolo.
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

author: Lukesky

text:
Sembra che Pelly abbia detto :
> Voglio una dichiarazione firmata di entrambi che ci siete giovedì sera, da
> che ora a che ora, eventuali presenze di Marampto, Lukesky, GoSlowly e
> eugeal, poi forse mi libero.
Grazie dell'invito, salvo imprevisti ci troviamo giovedì sera, si
solito sono disponibile dalle 21 in poi. Il mio contatto è Lukesky_A
:-)


title: Piloti di Burnout a me

text:
*serginhensen* ha scritto:
> cmq rimaniamo per giovedě sera? daidaidai con te non ho praticamente mai
> giocato!
io c'ero, ma te c'hai dato buca >___<
Volevo farti vedere la mia nuova finutura *platino* :-P
Ah... quasi mi dimenticavo
 *PLONK*
--
*Forrest*


title: Piloti di Burnout a me

text:
Forrest wrote:
> *serginhensen* ha scritto:
>
>> cmq rimaniamo per giovedģ sera? daidaidai con te non ho praticamente
>> mai giocato!
>
> io c'ero, ma te c'hai dato buca >___<
> Volevo farti vedere la mia nuova finutura *platino* :-P
stavo maloooo ;_;
>
> Ah... quasi mi dimenticavo
>  *PLONK*
nooooooooooo


title: [GTASA] Atti osceni il luogo pubblico

author: Nexus 5+1

text:
Questa ve la devo dire:
Carico un mignotta e non avendo voglia di cercare un posto isolato mi
fermo nel parcheggio di un fast food, iniziamo a trombare ... dopo
qualche secondo si accende una stellina del sospetto, la tipa dice
"forse dovremmo trovare un posto piu' isolato" in quel momento un
poliziotto apre la portiera e mi arresta.
Ciao
Nexus 5+1
"I'm the hand up Mona Lisa's skirt" J. Milton


title: [GTASA] Atti osceni il luogo pubblico

author: KYUSS

text:
"Nexus 5+1" <
khilmoIO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kglko0p5p7a8umgoj...@4ax.com...
> Questa ve la devo dire:
>
> Carico un mignotta e non avendo voglia di cercare un posto isolato mi
> fermo nel parcheggio di un fast food, iniziamo a trombare ... dopo
> qualche secondo si accende una stellina del sospetto, la tipa dice
> "forse dovremmo trovare un posto piu' isolato" in quel momento un
> poliziotto apre la portiera e mi arresta.
Queste sono vere finezze.
Non č che avevi appena messo sotto un passante?
Ne dubito, quindi...grandi Rockstar!


title: [GTASA] Atti osceni il luogo pubblico

text:
On Thu, 4 Nov 2004 17:43:41 +0100, "KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
>
wrote:
>Non č che avevi appena messo sotto un passante?
>Ne dubito, quindi...grandi Rockstar!
No no ... ho visto la stellina accendersi dopo qualche secondo che
stavo trombando.



title: [GTASA] Atti osceni il luogo pubblico

author: el joaquim

text:
"Nexus 5+1" <
khilmoIO...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:soblo059g4c3bf7uu...@4ax.com...
> On Thu, 4 Nov 2004 17:43:41 +0100, "KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
>
> wrote:
>
> >Non č che avevi appena messo sotto un passante?
> >Ne dubito, quindi...grandi Rockstar!
>
> No no ... ho visto la stellina accendersi dopo qualche secondo che
> stavo trombando.
rotfl
dove č successo? A pershing square? :)


title: Final Fantasy X: qualcuno ci sta giocando...

author: stef

text:
Il gioco è presente al Tokyo Game Show in forma di versione dimostrativa
giocabile.
Alcune novità interessanti?
Il sistema di combattimento parrebbe praticamente identico a quello
delle versioni differenti (i soliti combattimenti a turni), salvo per
eventuali innovazioni che verranno aggiunte in seguito (che non credo,
comunque, possano sconvolgere più di tanto lo schema ormai
collaudatissimo).
Le summon funzionano in maniera molto differente: i mostri evocati
infatti non si limiteranno ad usare il proprio potere e scomparire nel
nulla, bensì rimarranno al fianco dei personaggi e lotteranno con loro
fino a che la propria energia non sarà esaurita.
Insomma, c'è qualche novità, ma per il resto sembrerebbe semplicemente
un "altro Final Fantasy".
Eccovi ulteriori informazioni, fresche fresche dal TGS, spero vi siano
gradite:
http://www.nextgame.it/html/notizia.php?id=8447
--
--------
STEF
Redattore e spaturno di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Hidden & Dangerous (DC)


author: Nihon Jin

text: a quanto pare, non vi è nulla di veramente innovativo....


author: trunks

text:
Nihon Jin wrote:
> a quanto pare, non vi è nulla di veramente innovativo....
...il 3d environmento non è innovativo?___?  ma cosa volevate???? :P
cmq ci sono dei video molto interessanti (proprio dal "coso" di tokyo)
qui:
http://ps2.ign.com/news/32932.html
i moogle (moguri) saranno bambole di pezza ;______;


text:
trunks wrote:
> ...il 3d environmento non è innovativo?___?
Beh, visto che esisteva già in Xenogears.... innovativo, eh? Si, per la
saga...
Allora pure Skies Of Arcadia è parecchio innovativo... ^__^
> i moogle (moguri) saranno bambole di pezza ;______;
Non proprio. Uno dei personaggi porta con se un pupazzo a forma di moogle.



author: Cesareo

text:
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AC472AB...@flashnet.it...
> Insomma, c'è qualche novità, ma per il resto sembrerebbe semplicemente
> un "altro Final Fantasy".
Hai detto niente :))
Non so perchè ma ff10 mi sembra un punto di incontro tra ff10 e shen mue...
Insomma Shen mue era bellissimo graficamente e realmente coinvolgente... ma
a ben vedere aveva una trama molto piatta e l'azione non era che un semplice
diversivo...
Ff 10 promette di unire la bellezza ed il coivolgimento di shen mue ad una
trama senza dubbio più interessante... O meglio: ff10 sembra molto simile a
ff8 ( Bleargh) come sceneggiatura... Il peggiore dei ff... Dei ff appunto...
:) Se confrontiamo l'8 alla maggior parte dei giochi di ruolo vediamo che
rimane comunque su un livello superiore :)
L'unica mia paura è la longevità...


text:
Cesareo wrote:
> Hai detto niente :))
> Non so perchč ma ff10 mi sembra un punto di incontro tra ff10 e shen mue...
Bah... io lo vedo come un capitolo di FF con la grafica 3d...
> Insomma Shen mue era bellissimo graficamente e realmente coinvolgente... ma a
> ben vedere aveva una trama molto piatta e l'azione non era che un semplice
> diversivo...
Beh, la trama era quella che era. A me le indagini di Ryo hanno appassionato per
la classe con cui sono state implementate.
> Ff 10 promette di unire la bellezza ed il coivolgimento di shen mue ad una
> trama senza dubbio piů interessante...
^__^
Magari come quella dell'ottavo capitolo... ^_^
> O meglio: ff10 sembra molto simile a ff8 ( Bleargh) come sceneggiatura...
^_^ Appunto.
> Il peggiore dei ff... Dei ff appunto... :) Se confrontiamo l'8 alla maggior
> parte dei giochi di ruolo vediamo che
> rimane comunque su un livello superiore :)
Mah... a questo punto č quasi meglio Legend Of Dragoon... arrivare a carte
considerazioni significa volerlo lodare per forza, eh!
Togligli la grafica, che resta?



text:
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ACADE97...@flashnet.it...
> > Hai detto niente :))
> > Non so perchè ma ff10 mi sembra un punto di incontro tra ff10 e shen
mue...
>
> Bah... io lo vedo come un capitolo di FF con la grafica 3d...
Ma... secondo me la grafica di ff10 è stata molto influenzata da sh
> > Insomma Shen mue era bellissimo graficamente e realmente coinvolgente...
ma a
> > ben vedere aveva una trama molto piatta e l'azione non era che un
semplice
> > diversivo...
>
> Beh, la trama era quella che era. A me le indagini di Ryo hanno
appassionato per
> la classe con cui sono state implementate.
Io invece di shen mue mi ricordo soprattuto il sense of wondering che
riusciva a trasmettermi :).
> > Il peggiore dei ff... Dei ff appunto... :) Se confrontiamo l'8 alla
maggior
> > parte dei giochi di ruolo vediamo che
> > rimane comunque su un livello superiore :)
>
> Mah... a questo punto è quasi meglio Legend Of Dragoon... arrivare a carte
> considerazioni significa volerlo lodare per forza, eh!
Mah non so... ff8 non mi è piaciuto ma penso per delle ragioni molto poco
imparziali...
Insomma il VII è stato una perla dei giochi di ruolo... è logico che dal
seguito ci si aspettava una trama di livello simile... Cosa che certamente
non è...
Inoltre altri fattori che hanno fatto, almeno personalmente, pendere verso
il negativo l'ago della bilancia, è stata l'eccessiva occidentalizzazione
dei personaggi...
A mio parere il fattore più negativo in ff8 è proprio l'appartenere alla
serie di final fantasy...
Ma se lo confronto a legend of the dragon... bhe allora ff8 si rivela
migliore (IMHO)
> Togligli la grafica, che resta?
Ormai dopo aver visto grandia 2 e shen mue non si può neppure più fare un
discorso di grafica :)


text:
Cesareo ha scritto:
> > Bah... io lo vedo come un capitolo di FF con la grafica 3d...
>
> Ma... secondo me la grafica di ff10 è stata molto influenzata da sh
Boh... non mi pare. Punti di vista...
> > Beh, la trama era quella che era. A me le indagini di Ryo hanno
> appassionato per
> > la classe con cui sono state implementate.
>
> Io invece di shen mue mi ricordo soprattuto il sense of wondering che
> riusciva a trasmettermi :).
Vedi sopra! ^_^
> > Mah... a questo punto è quasi meglio Legend Of Dragoon... arrivare a carte
> > considerazioni significa volerlo lodare per forza, eh!
>
> Mah non so... ff8 non mi è piaciuto ma penso per delle ragioni molto poco
> imparziali...
Cioè?
> Insomma il VII è stato una perla dei giochi di ruolo... è logico che dal
> seguito ci si aspettava una trama di livello simile...
Vero. Lecitissimo.
> Cosa che certamente non è...
Anzi... parliamo di una trama peggiore di quella dei precedenti capitoli...
> Ma se lo confronto a legend of the dragon... bhe allora ff8 si rivela migliore
> (IMHO)
IMHO non troppo. Ma se la battono...
> > Togligli la grafica, che resta?
>
> Ormai dopo aver visto grandia 2 e shen mue non si può neppure più fare un
> discorso di grafica :)
Appunto! ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Record Of Lodoss War (Dreamcast)
DVD della settimana: X-Men


author: Hob

text:
On Tue, 03 Apr 2001 17:12:59 GMT, "Cesareo" <
san...@libero.it
> wrote:
>Ff 10 promette di unire la bellezza ed il coivolgimento di shen mue ad una
>trama senza dubbio piů interessante... O meglio: ff10 sembra molto simile a
>ff8 ( Bleargh) come sceneggiatura... Il peggiore dei ff... Dei ff appunto...
>:) Se confrontiamo l'8 alla maggior parte dei giochi di ruolo vediamo che
>rimane comunque su un livello superiore :)
A parte Legend of Dragoon di GDR brutti come FF8 ne ho visti
pochissimi...
--
"All the life begins with Nu and ends with Nu.
 This is the truth! This is my belief!
 ... at least for now."
 (The Mystery of Life, Vol. 841, Ch. 26)


text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6tmctg42r1j58835...@4ax.com...
> A parte Legend of Dragoon di GDR brutti come FF8 ne ho visti
> pochissimi...
Mah... pareri personali... io lo considero migliore di suikoden e Lunar...
Certamente non è ai livelli di CC XG FF7-9 e grandia... mi scordo qualcuno
:)


text:
stef wrote:
> trunks wrote:
>
> > ...il 3d environmento non è innovativo?___?
>
> Beh, visto che esisteva già in Xenogears.... innovativo, eh? Si, per la
> saga...
era ovvio che mi riferivo solo a ff! :PPPPPP
> > i moogle (moguri) saranno bambole di pezza ;______;
>
> Non proprio. Uno dei personaggi porta con se un pupazzo a forma di moogle.
sì ed è bruttissimo ;_______;
kupo kupo
trunkino


text:
stef wrote:
> Cesareo wrote:
>
> > Hai detto niente :))
> > Non so perchè ma ff10 mi sembra un punto di incontro tra ff10 e shen mue...
>
> Bah... io lo vedo come un capitolo di FF con la grafica 3d...
e ti pare pocooooo! :P
oh io non voglio che ff cambi!!! c'hanno provato in ff8 e guarda ceh ne è venuto
fuoriiiiiiii! schifuz!
trunkino


text:
trunks wrote:
> > Beh, visto che esisteva già in Xenogears.... innovativo, eh? Si, per la
> > saga...
>
> era ovvio che mi riferivo solo a ff! :PPPPPP
Sigh...
> > > i moogle (moguri) saranno bambole di pezza ;______;
> >
> > Non proprio. Uno dei personaggi porta con se un pupazzo a forma di moogle.
>
> sì ed è bruttissimo ;_______;
> kupo kupo
Round And Round you go!
--------
STEF
Redattore, redattore e redattore di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (DC)


text:
trunks wrote:
> > Bah... io lo vedo come un capitolo di FF con la grafica 3d...
>
> e ti pare pocooooo! :P
A te pare tanto, eh?
> oh io non voglio che ff cambi!!! c'hanno provato in ff8 e guarda ceh ne č venuto
> fuoriiiiiiii! schifuz!
Ehm.... scusa, ma FFX non ti pare MOLTO simile a FF8?
--------
STEF
Redattore, redattore e redattore di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Gauntlet Legends (DC)


text:
On Thu, 05 Apr 2001 19:24:32 GMT, "Cesareo" <
san...@libero.it
> wrote:
>> A parte Legend of Dragoon di GDR brutti come FF8 ne ho visti
>> pochissimi...
>Mah... pareri personali... io lo considero migliore di suikoden e Lunar...
Meglio di Lunar????????
Ok, scusa se apro bocca, viviamo in 2 mondi distinti ^_^;;
>Certamente non è ai livelli di CC XG FF7-9 e grandia... mi scordo qualcuno
>:)
Beh, io lo pongo al lv di FF9... senza infamia, nè lode.



text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jmurct00rpdslem4t...@4ax.com...
> On Thu, 05 Apr 2001 19:24:32 GMT, "Cesareo" <
san...@libero.it
> wrote:
>
> >> A parte Legend of Dragoon di GDR brutti come FF8 ne ho visti
> >> pochissimi...
> >Mah... pareri personali... io lo considero migliore di suikoden e
Lunar...
> Meglio di Lunar????????
> Ok, scusa se apro bocca, viviamo in 2 mondi distinti ^_^;;
Tranquillo.. :)
Ti dirò...A ripensarci la trama di ff8 non era malvagia ma il risultato
finale era quello di un gdr che si scostava molto dai canoni dei gdr jap
tradizionali (per accattivare il publico occidentale? Mahh chi sa :))) ).
Insomma chiunque abbia adorato ff7 si aspettava un vero e proprio sequel...
Cosa che non è stata... Se vogliamo anche questa è innovazione (che non vuol
dire neccessariamente cambiare il sistema di combattimento :) )...
Insomma magari potremmo rivalutare ff8 se lo sleghiamo dalla serie a cui
appartieni...
Ad ogni modo sono il primo a dire che è il peggiore dei ff (predico bene e
razzolo male ^___^)


text:
Cesareo wrote:
> Ad ogni modo sono il primo a dire che è il peggiore dei ff (predico bene e
> razzolo male ^___^)
io m'associo


text:
stef wrote:
> trunks wrote:
>
> > > Bah... io lo vedo come un capitolo di FF con la grafica 3d...
> >
> > e ti pare pocooooo! :P
>
> A te pare tanto, eh?
>
> > oh io non voglio che ff cambi!!! c'hanno provato in ff8 e guarda ceh ne è venuto
> > fuoriiiiiiii! schifuz!
>
> Ehm.... scusa, ma FFX non ti pare MOLTO simile a FF8?
be' i personaggi hanno il look realisti co di ff8 ma quello ceh più mi faceva schifo
dell'8 era il sistema delle battaglie, di quello del 10 ancora si sa poco (almeno io
so poco e niente, se qualcuno sa qualcosa in più me lo dicesse!!!), di sicuro non ci
saranno le junction!!! (almeno spero...)
trunkino


text:
On Fri, 06 Apr 2001 20:16:26 GMT, "Cesareo" <
san...@libero.it
> wrote:
>> Meglio di Lunar????????
>> Ok, scusa se apro bocca, viviamo in 2 mondi distinti ^_^;;
>Tranquillo.. :)
[CUT]
>Insomma magari potremmo rivalutare ff8 se lo sleghiamo dalla serie a cui
>appartieni...
>Ad ogni modo sono il primo a dire che è il peggiore dei ff (predico bene e
>razzolo male ^___^)
Guarda che ho capito... non capisco invece come fai a definirlo
migliore di Lunar... ^_^;;; proprio non lo concepisco... in cosa
sarebbe migliore?



title: Data di uscita precisa......

author: Dylan Dog

text:
Qualcuno, gentilmente, saprebbe comunicarmi la data di uscita precisa del
gioco, su piattaforma PAL, Resident Evil 3: Nemesis....????
Grazie....


title: PSONE MODCHIP senza BOOTDISK!!! LEGGIMI

author: Manuela Ceolan

text:
VOLA SU
WWW.HARDSTORE.COM
IL PRIMO SUPERMEGASTORE ONLINE DOVE TROVI DI TUTTO...
TRA CUI:
PRIMO CHIP PER PSONE SENZA BOOT DISK
CDR VERBATIM A PREZZI PAZZESCHI
CHIP DI MODIFICA TURBO
TUTTI GLI ACCESSORI
e molto molto altro ancora
visita
www.hardstore.com
Bye for now


title: PSONE MODCHIP senza BOOTDISK!!! LEGGIMI

author: Rafcat®

text:
Psx2 > 1.250.000 ??? in negozio costa 899.000
"Manuela Ceolan" <
manu....@hardstore.com
> ha scritto nel messaggio
news:HUtY5.8087$x_2.5...@twister1.tin.it...



title: PSONE MODCHIP senza BOOTDISK!!! LEGGIMI

author: Raveneau de Lussan

text:
Manuela Ceolan wrote:

vogliamo il mitico OSCAR :)


title: buono acquisto

author: Massi

text:
Cedo buono acquisto per negozio Joystick Fun a Milano.
 per informazioni mandatemi un'e-mail.
Ciao           Massi


title: 8mega X-tecnologies

author: Adriano Torcellan

text:
Salve...
ho acquistato una memory card da 8 mega, ed ora, che sono arrivato alterzo
blocco, non riesco piu' a tornare ai blocchi con i salvataggi precedenti.
Potete aiutarmi?
Grazie anticipate,
                              torcH


title: 8mega X-tecnologies

author: Michele

text:
Probabilmente nel terzo blocco c'è un gioco che crea un conflitto, prova a
cancellare qualcosa.


title: velocita' modifica cursore

author: Bolco

text:
io non ho riscontrato alcuna differenza tra manuale e semiautomatica!!
chi mi spiega bene questo parametro?
GRAZIE


title: velocita' modifica cursore

author: Sergio

text:
"Bolco" <
bo...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:vMVv9.38283$dj7.3...@tornado.fastwebnet.it...
> io non ho riscontrato alcuna differenza tra manuale e semiautomatica!!
> chi mi spiega bene questo parametro?
> GRAZIE
metti il tag nel soggetto.
semi-automatica significa che puoi impostare 4 tattiche diverse
configurabili nel menu di gestione della formazione per ognuno dei 4 tasti
prncipali. Le tattiche poi, si attuano in partita con L2+tasto che vuoi
usare.
automatico è la cpu a gestire le tattiche tu ne puoi richiamare una sola
pigiando L2


title: velocita' modifica cursore

text:
in un post piu' indietro ho trovato questa risposta!
non ci capisco piu' niente mi fate chiarezza!!
GRAZIE
 allora.. ti faccio un esempio pratico....
> ci sono 8 tacchette.
> 0 e' il minimo, ovvero modalita' manuale
> 8 e' completamente automatica.
> ora tu puoi regolare, da 0 a 8, quando, al momento dell'approssimaarsi del
> pallone verso un tuo giocatore, esso sara' direttamente controllabile da
te.
> A 0 dovrai premere tu L1 per comandarlo, invece a 8 il giocatore sara'
> selezionato automaticamente anche a pallone lontano. le tacchette di
> selezione intermedie in pratica indicano la distaanza pallone giocatore e
il
> relativo tempo di selezione automatica... non e' semplicissimo da
spiegare,
> cmq prova l'allenamento con le varie impostazioni
> spero di esserti stato almeno un po' utile
> ciao!


title: velocita' modifica cursore

text:
"Bolco" <
bo...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:vvYv9.38821$dj7.3...@tornado.fastwebnet.it...
> in un post piu' indietro ho trovato questa risposta!
> non ci capisco piu' niente mi fate chiarezza!!
> GRAZIE
>
queste sono le 8 tacchette che stanno sotto, si va da un estremo in cui sei
tu e soltanto tu a cambire il giocatore da usare con L1 fino ad un altro
estremo in cui è il gioco a cambiare sempre automaticamente il giocatore da
usare e non tu.


title: velocita' modifica cursore

text:
il fatto e' che mettendo manuale non sono sempre SOLO io a cambiare il
giocatore !!a volte lo cambia in automatico lui???
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:Poaw9.68530$TD1.3...@news2.tin.it...



title: velocita' modifica cursore

text:
"Bolco" <
bo...@fastwebnet.it
> wrote in message
news:AQiw9.40226$dj7.3...@tornado.fastwebnet.it...
> il fatto e' che mettendo manuale non sono sempre SOLO io a cambiare il
> giocatore !!a volte lo cambia in automatico lui???
>
bho! io ho lasciato la modalità predefinita, più tardi ci provo.


title: [Sito Comune] Togliete plagez dai newser

text:
vi prego
--
Easy come, easy go
See you, Space Cowboy
http://iccp.altervista.org/
UIN: 138057198


author: scirio

text:
Stavo giocando a tira e molla quando tu Doc.Fiz²5z hai detto:
> vi prego
e pecchè?


text:
"scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto nel messaggio
news:Zq75b.79745$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...
> Stavo giocando a tira e molla quando tu Doc.Fiz²5z hai detto:
>
> > vi prego
>
> e pecchè?
è malato
tu visualizzi le news che devono essere approvate?


text:
Stavo giocando a tira e molla quando tu Doc.Fiz²5z hai detto:
> "scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto nel messaggio
> news:Zq75b.79745$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...
>> Stavo giocando a tira e molla quando tu Doc.Fiz²5z hai detto:
>>
>>> vi prego
>>
>> e pecchè?
>
> è malato
> tu visualizzi le news che devono essere approvate?
io visualizzo tutto sono il rez
ma non leggo xchè lo fate già voi
che ha scrittoz?


text:
Doc.Fiz²5,  ha detto:
> vi prego
lol
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


text:
"scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto nel messaggio
news:Iu75b.79755$sj6.1...@tornado.fastwebnet.it...

lascia perdere
chiedi a sergio
di rio


text:
Doc.Fiz²5,  ha detto:
>>> è malato
>>> tu visualizzi le news che devono essere approvate?
>>
>> io visualizzo tutto sono il rez
>> ma non leggo xchè lo fate già voi
>> che ha scrittoz?
>
> lascia perdere
> chiedi a sergio
> di rio
io non ho letto niente, il nius approver ufficiale del sito ufficiale (dirlo
è bene, ribadirlo è meglio) di iccp è fiziu.



text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:8A75b.5458$hE5.1...@news1.tin.it...
> io non ho letto niente,
Sergio (10:23 PM) :
alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_-


text:
Doc.Fiz²5,  ha detto:
>> io non ho letto niente,
>
> Sergio (10:23 PM) :
> alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_-
ci vuol poco..
Doc.Fiziu (23.08 PM):
Te e plagio me lo date continuamente in culo e a me piace, è grave?



text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:hH75b.5490$hE5.1...@news1.tin.it...
> >> io non ho letto niente,
> > Sergio (10:23 PM) :
> > alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_-
> ci vuol poco..
> Doc.Fiziu (23.08 PM):
> Te e plagio me lo date continuamente in culo e a me piace, è grave?
cannaiolo, i corner vanno battuti bene


text:
Stavo giocando a tira e molla quando tu Sergioz hai detto:
> Doc.Fiz²5,  ha detto:
>
>>> io non ho letto niente,
>>
>> Sergio (10:23 PM) :
>> alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_-
>
> ci vuol poco..
>
> Doc.Fiziu (23.08 PM):
> Te e plagio me lo date continuamente in culo e a me piace, è grave?
Sergio e Doc.Fiziu (23.21 ATM):
che figo che è scirioz, è un vero onore per noi 2 postare nel suo ng


author: Nikok

text:
Nome: Sergio (
ua...@ronzo.it
)
Cognome: Totti
Nato: Si'
> Doc.Fiz²5,  ha detto:
>
>>> io non ho letto niente,
>>
>> Sergio (10:23 PM) :
>> alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_-
>
> ci vuol poco..
>
> Doc.Fiziu (23.08 PM):
> Te e plagio me lo date continuamente in culo e a me piace, è grave?
8O
--
Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - Uin *60047807*
    *Now* in AFIAD - ICCP - ISCE - IFTB - IDL - ICGSH - IFSWI
  [HT] *Nikok Team*, Cagliari, V.118 (#Id 50897) - Membro IHNF
  Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
        --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


author: Zerřł

text:

VOGLIO SAPERE


text:
scirio wrote:
> Sergio e Doc.Fiziu (23.21 ATM):
> che figo che è scirioz, è un vero onore per noi 2 postare nel suo ng
LOL


text:
In article <uO75b.79775$
sj6.1...@tornado.fastwebnet.it
>, scirio
(pi...@chi.legge) says...
> Sergio e Doc.Fiziu (23.21 ATM):
> che figo che è scirioz, è un vero onore per noi 2 postare nel suo ng
Argh! La megalomania dilaga a livelli incresciosi! Adesso e' diventato
il "suo" NG...! :D
--
C'ya,
  ZER0 :: coder.gfxer.webDesigner();
"When you have eliminated the impossible, whatever remains,
however improbable, must be the truth." (S.H.)


text:
"Zerø³" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:dfa5b.7945$R32.2...@news2.tin.it...
> >> io non ho letto niente,
> > Sergio (10:23 PM) :
> > alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_-
> VOGLIO SAPERE
la curiosità uccise il micio


author: convolvulaceo

text:
ZER0 wrote:
> In article <uO75b.79775$
sj6.1...@tornado.fastwebnet.it
>, scirio
> (pi...@chi.legge) says...
>
>
>>Sergio e Doc.Fiziu (23.21 ATM):
>>che figo che è scirioz, è un vero onore per noi 2 postare nel suo ng
>
>
> Argh! La megalomania dilaga a livelli incresciosi! Adesso e' diventato
> il "suo" NG...! :D
ma looooool
--
   |\/\/\/|	Convolvulaceo, alias Convulvaceo, alias Conovulcaneo,
   |      |	alias convulaccio, alias convalvolaceo. Si accettano new
   |      |	entry
   | (o)(o)	Top Cheater on
http://iccp.altervista.org
 il sito del ng
  C      _)	ICQ: 338305510
   | ,___|	C6: Convolvulaceo
   |   / 	Alternative C6: 19NiceGuy85
  /____\  	Mailto:
Il_Mio_Nick_...@tin.it
/      \


text:

dai, dimmelo


text:
"Zerø³" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:%Tj5b.7584$hE5.2...@news1.tin.it...
> >>>> io non ho letto niente,
> >>> Sergio (10:23 PM) :
> >>> alla nius di plagio ci pensi tu,ok? è un po' particolare -_- VOGLIO
> >>> SAPERE
> > la curiosità uccise il micio
> dai, dimmelo
cosa mi dai in cambio?


author: Macchia Nera

text:
Stavo scappando dalla polizia dopo aver rapinato una banca quando scirio ha
scritto:
> Sergio e Doc.Fiziu (23.21 ATM):
> che figo che è scirioz, è un vero onore per noi 2 postare nel suo ng
Ma LOL, bisogna ridimensionarlo prima di diventare i "suoi" poster personali
;-)
--
Macchia Nera Vedi top. n° 2447
[Firma in allestimento]


text:

eccheppalle dai
fra un po' devo andà
postala


text:
"Zerø³" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:nDk5b.7864$hE5.2...@news1.tin.it...
> eccheppalle dai
> fra un po' devo andà
> postala
c'è la paivasi
te la mando in icq


author: plagez

text:
Doc.Fiz²5 <
esc...@dallefottutepareti.it
> chiamandomi dislessico solo perche'
mi divertivo pui' di lui, scrisse:
> vi prego
ma lol
--
"Stiamo perdendo le navicelle! Servono contromisure!"
"Aumenta la velocita', perdi quota e inverti la rotta!"
                                                            (da Futurama)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.
Vuoi godere con noi?
http://iccp.altervista.org
  ...il meglio sul web ^_^


title: indirizzo cd a 4.000

author: marino

text:
ciao a tutti,
giorni fa c'era sul ng un messaggio di uno che vendeva i cd per psx a 4.000.
Sono stato una bestia e non ho segnato il suo     e-mail e ora non c'e' piu'.
C'e' qualcuno che se lo ricorda?
Me lo potete mandare?
Se per caso tra chi legge c'e' anche l'autore di quell'offerta, puoi mica mandarmi l'elenco ?
grazie e ciao
Skandalo
____________________________________________
regalati una e-mail -
http://www.freemail.it

--
Posted from [212.216.70.175]  by way of
qma...@hermes.evo.it
 [194.184.29.10]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: indirizzo cd a 4.000

author: DvX

text:
Pensi esista davvero ?!?!?!?!
ciao
marino <
skan...@freemail.it
> scritto nell'articolo
<
199904121707...@freemail.it
>...



title: indirizzo cd a 4.000

author: Skandalo

text:
....ci sono cascato come un pollo eh?
vabbe' amen
Skandalo
|----->   Galleria Soave    <-----|
--
Posted from
mta01-acc.tin.it
 [212.216.176.32]



title: la SEGA è ritornata con "Reality 2002"

author: Paolo

text:
per la realizzazione di una nuova piattaforma di gioco, in grado di dare non
poco filo da torcere a GameCube, PS2, e soprattutto Xbox. Il ritorno della
SEGA nel campo dell'hardware??? sembra proprio di si. Il progetto, il cui
nome in codice era "Reality 2002", è stato tenuto sotto segreto per lungo
tempo, per creare così uno scisma non indifferente nell'universo dei
videogiochi, in grado di alterare ogni previsione fatta finora. Ma non è
tutto. SEGA e Apple sono state affiancate da altre due case considerata
"decaduta", o comunque da tempo in secondo piano: la SNK Neo Geo, e l'
Atari!. In poche parole, quattro delle più rinomate aziende (o ex-aziende)
del mondo (rispettivamente Apple, SEGA, SNK Neo Geo ed Atari)
si sono messe d'accordo in modo iper-segreto per dichiarare guerra a
Microsoft, Sony, Nintendo. Il nome della console sembra essere Shadow ma non
si sà se è il nome definitivo, ed avrà una potenza a dir poco stellare. A
prima vista sembra che si tratti di qualcosa di DAVVERO rivoluzionario,
queste qui sotto dovrebbero essere le specifiche tecniche:
REALITY 2002 presents
SHADOW CPU: 1800 MHz;
256 bit Processore Grafico:
600MHz custom, sviluppato da SEGA e Apple
Memoria Totale: 128 MB
Banda Passante per la Memoria: 12.5 GB/sec
Performance Poligoni: 300 Milioni/sec
Lettore DVD: 12x,
40GB hard disk
Memory card 16MB, I/0: Ethernet,
4 porte joypad
Canali Audio: 128 (256 voci stereo) Standard Dolby Digital EX e DTS 6.1 per
l'audio dei giochi
Modem: Banda Larga
Riproduzione DVD, MP3, VCD, SVCD


title: la SEGA è ritornata con "Reality 2002"

author: Tekken

text:
"Paolo" <
gpaol...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:cmnr8.126805$1S3.3...@twister1.libero.it...
> per la realizzazione di una nuova piattaforma di gioco, in grado di dare
non
> poco filo da torcere a GameCube, PS2, e soprattutto Xbox. Il ritorno della
> SEGA nel campo dell'hardware???
Il pesce dopo tre giorni puzza. in questo caso è decisamente andato.


title: la SEGA è ritornata con "Reality 2002"

author: Bruno

text:
Tekken <
tek...@inwind.it
> wrote in message
mCnr8.125158$%g7.39...@twister2.libero.it...
> Il pesce dopo tre giorni puzza. in questo caso è decisamente andato.
Stessa cosa che ho pensato subito  anke io!!!!!


title: la SEGA è ritornata con "Reality 2002"

author: Ataru

text:
Pero' non manca di fantasia.....
"Bruno" <
bru...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:eHnr8.125191$%g7.39...@twister2.libero.it...



title: la SEGA è ritornata con "Reality 2002"

author: Stef

text:
Paolo ha scritto:
>
> per la realizzazione di una nuova piattaforma di gioco
Era un pesce d'aprile...
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Halo (Xbox)
Altro Videogame della Settimana: ICO (PS2)
Considerazione della Settimana: "Spesso i bei giochi hanno nomi
parecchio idioti"


title: .Hack vol 1 una curiosita'

author: Takashi Mitsuhashi

text:
A che livello avete finito con i personaggi il volume uno?  (una media fra i
personaggi e quello principale)
Quante ore di gioco?
Ciao
--
Nei rpg (per me) č impossibile affezzionarsi ad un personaggio, perchč sono
freddi e non hanno un minimo di carisma
Eva01TestType ł \(for Celda\)


title: .Hack vol 1 una curiosita'

author: clappese

text:
In data Mon, 07 Jun 2004 22:45:31 GMT, Takashi Mitsuhashi ha scritto:
> A che livello avete finito con i personaggi il volume uno?  (una media fra i
> personaggi e quello principale)
Lv.29
> Quante ore di gioco?
Una trentina.
--
FFXI Data:
Hesed - Hume Female, Thief / Harle - Mithra
Chupawah - Tarutaru Female / [Ragnarok]


title: PES 5 - Modifiche loghi squadre

author: Vlad

text:
Ho ripreso in mano PES 5 e volevo aggiornare squadre e nomi giocatori.
Sebbene sia scritto che è possibile, come mai non riesco a farlo? I loghi
delle squadre non si modificano mentre l'unica squadra modificabile è il
cagliari.
Come posso sostituire le squadre andate in B con le nuove ? Sto
impazzendo...
Un grazie di cuore a chi mi aiuta!


title: PES 5 - Modifiche loghi squadre

text:
Il Sun, 29 Jul 2007 15:54:25 +0200, "Vlad" <
vl...@invalid.it
> ha
scritto:

Un consiglio? Lascia perdere.
Oppure scaricati un file gia' aggiornato ( anche se per il 5 dubito ce
ne siano ).
max165
--
PSN: max165


title: PES 5 - Modifiche loghi squadre

text:
> Un consiglio? Lascia perdere.
> Oppure scaricati un file gia' aggiornato ( anche se per il 5 dubito ce
> ne siano ).
>
>
> Ma caXXo, sulla scatola era scritto che si possono fare le modifiche!
> (parlo per la  ps2). Se il Cagliari è modificabile, probabilmente esiste
> uno sblocco! Nessuno ne sa niente?


title: PES 5 - Modifiche loghi squadre

text:
On 29 Lug, 15:54, "Vlad" <
v...@invalid.it
> wrote:
>l'unica squadra modificabile è il
> cagliari.
ma nel 5 il cagliari non era l'unica di serie A con il nome
taroccato?? (quindi senza i diritti)
tutte le squadre di cui non hanno i diritti sono editabili, le altre
no...ma è cosi anche nel pes6 se non sbaglio.
cmq, tornando al tuo lavoro...modificati qualche altra squadra di
altri campionati e poi in master league ti componi i gironi come
vuoi...l'unico problema è che puoi anche cambiare i valori ai
giocatori per renderli simili a quelli della squadra che stai creando,
ma nella ML non mantiene le modfiche alle abilità, e sei inculato   :)
ciao


title: PES 5 - Modifiche loghi squadre

text:
tutte le squadre di cui non hanno i diritti sono editabili, le altre
no...ma è cosi anche nel pes6 se non sbaglio.
- Pensavo fossero editabili a prescindere... praticamente ti obbligano a
comprare  il gioco ogni anno!
  Comunque grazie del consiglio!  :-)


title: R: novita

author: Viper

text:
Viper <
vip...@freemail.it
> wrote in message ...
> Richiedi la lista con tutte le novità per PSX, WINDOWS 95/98 e DOS
>
> all' indirizzo
>
vip...@freemail.it
>
>
>
>
>


title: R: novita


title: Quale SO per gli emulatori

text:
Da poco posseggo la PSX, adesso scopro l'esistenza di quesi emulatori, per
provarli, con quale sistema operativo ?
Grazie.
P.S. il mio PC è dotato di pro200 e NT4.0 va bene?


title: Il pericolo CARMELO

author: MAX

text:
Attenzione!!!
Ho avuto a che fare con i prodotti tanto reclamizzati da sto
terrone...Okkio perchè vi frega un sacco di soldi per roba che non
funziona! Non sono il solo che ha preso una fregatura da CAMMELO:
EVITATELO !!!
Saluti
Massimo


title: Il pericolo CARMELO

author: Bacco

text:
Non solo il terun vende roba poco buona, ma intasa il NG con i suoi messaggi
del ca**o.
--
La home page di Bacco! (dove scaricare le F.A.Q.di ICCP)
www.pianeta.com/-/bacco
---per scrivermi togli NOSPAM dal mio indirizzo!---
-=-Member ICCP-=-
         Bacco
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
MAX ha scritto nel messaggio <
3694CF...@usa.net
>...
>Attenzione!!!
>Ho avuto a che fare con i prodotti tanto reclamizzati da sto
>terrone...Okkio perchč vi frega un sacco di soldi per roba che non



title: Il pericolo CARMELO

text:
e voi vi siete fatti inculare da un terrone... che polentoni!!!!!
--
I----------------------------------------I
I E-mail:
Gianf...@tin.it
       I
I      ICQ: 25721679                 I
I----------------------------------------I
Bacco ha scritto nel messaggio <777gkf$hfv$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Il pericolo CARMELO

author: Uno piu' furbo di te


title: RPG PS2

author: Roberto Solari

text:
Ciao,
ho visto oggi su
nextgame.it
 la recensione di Ephemeral Fantasia.
Ricapitolando gli RPG PS2 PAL fino ad adesso sono Summoner, Orphen, Dark
Cloud e Ephemeral Fantasia giusto ?
Ciao a tutti
--
Roberto
rob-...@libero.it


title: RPG PS2

author: spaced jazz

text:
Roberto Solari <
rob-...@libero.it
> wrote in message
1f1qksc.1j0f8aq1c1c8r4N%rob-...@libero.it...
> Ciao,
> ho visto oggi su
nextgame.it
 la recensione di Ephemeral Fantasia.
> Ricapitolando gli RPG PS2 PAL fino ad adesso sono Summoner, Orphen, Dark
> Cloud e Ephemeral Fantasia giusto ?
Qualsiasi RPG per PS2 uscito ad oggi non è granchè. Per qualcosa di serio
aspetta il porting di Grandia 2 (se non l'hai già giocato) e Baldur Gate.
Per il 2002 però si preannunciano capolavori (Xenosaga Episode 1) e ottimi
titoli FFX, Wild Arms 3, Star Ocean 3, il porting di Skies of Arcadia ed
altri.
Se cerchi un bel RPG, il 1 novembre esce Dragon Warrior 7 americano per psx,
te lo consiglio.
--
__________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|_______________________< see ya, space cowboy... >


title: RPG PS2

text:
Roberto Solari ha scritto:
>
> Ciao,
> ho visto oggi su
nextgame.it
 la recensione di Ephemeral Fantasia.
Ehm... ^_^
> Ricapitolando gli RPG PS2 PAL fino ad adesso sono Summoner, Orphen, Dark Cloud e Ephemeral Fantasia giusto ?
Ci puoi aggiungere Eternal Ring ed Evergrace. Poi puoi chiudere la
scatola e gettarla a mare... ^_^
(Probabilmente tra questi quello tristemente migliore è proprio
Ephemeral Fantasia, non contando Dark Cloud che in effetti è un
Action-RPG... brutta cosa...).
                                  STEF
--------------------
CD della Settimana: Wake up And Smell The Coffee (Cranberries)
Videogame della Settimana: Metal Walker (GBC)


title: RPG PS2

text:
spaced jazz ha scritto:
>
> Roberto Solari <
rob-...@libero.it
> wrote in message
> 1f1qksc.1j0f8aq1c1c8r4N%rob-...@libero.it...
> > Ciao,
> > ho visto oggi su
nextgame.it
 la recensione di Ephemeral Fantasia.
> > Ricapitolando gli RPG PS2 PAL fino ad adesso sono Summoner, Orphen, Dark
> > Cloud e Ephemeral Fantasia giusto ?
>
> Qualsiasi RPG per PS2 uscito ad oggi non è granchè. Per qualcosa di serio
> aspetta il porting di Grandia 2 (se non l'hai già giocato) e Baldur Gate.
Il Baldur's Gate in uscita per PS2 non è certo un RPG.
> Per il 2002 però si preannunciano capolavori (Xenosaga Episode 1)
Sinceramente, non ce lo vedo Xenosaga in versione PAL entro il 2002...
> e ottimi titoli FFX, Wild Arms 3, Star Ocean 3, il porting di Skies of Arcadia ed
> altri.
> Se cerchi un bel RPG, il 1 novembre esce Dragon Warrior 7 americano per psx,
> te lo consiglio.
Infatti. Meglio ripiegare, per ora, su giochi PSX.



title: RPG PS2

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3BD5DBF6...@inwind.it...
>
> Il Baldur's Gate in uscita per PS2 non è certo un RPG.
Ok, ma è la cosa più degna entro la fine dell'anno per rappresentare il
genere.
> > > Per il 2002 però si preannunciano capolavori (Xenosaga Episode 1)
>
> Sinceramente, non ce lo vedo Xenosaga in versione PAL entro il 2002...
Io intendevo americano, non me lo aspetto certo pal...



title: RPG PS2

text:
spaced jazz ha scritto:
>
> Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
> 3BD5DBF6...@inwind.it...
>
> >
> > Il Baldur's Gate in uscita per PS2 non č certo un RPG.
>
> Ok, ma č la cosa piů degna entro la fine dell'anno per rappresentare il
> genere.
Non lo rappresenta per nulla.
E' un action RPG alla Diablo.
Ergo, non ci saranno RPG validi fino al prossimo anno.
> > > > Per il 2002 perň si preannunciano capolavori (Xenosaga Episode 1)
> >
> > Sinceramente, non ce lo vedo Xenosaga in versione PAL entro il 2002...
>
> Io intendevo americano, non me lo aspetto certo pal...
Ah, capito.
USA me lo aspetto per il prossimo settembre... spero.



title: Xplorer V2-3

author: Roberto

text:
Ciao ragazzi mi chiedevo se qualcuno di voi fosse percaso riuscito ad
aggiornare la ROM della X-Plorer Italiana con una delle nuove! Se si, ditemi
come, e magari mandatemi la Rom (forse quelle che ho scaricato io non sono
quelle giuste). Grazie a tutti coloro che si impegneranno, ciao Roby
roby...@tin.it


title: Xplorer V2-3

author: Alfredo D'Angelo

text:
Ciao Roberto , il 25-Lug-99 12:45:01 scrivevi:

Io so come fare, se vuoi ti posso inviare tutto in email. Si tratta di circa 1 Mb di materiale.
Contatttami a mailto:
nw0...@mbox.netway.it
Ciao. Alfredo D'Angelo


title: Xplorer V2-3

author: giumbo

text:
Alfredo D'Angelo <
prom...@lycosmail.com
> wrote in message
510.876T13...@mbox.netway.it...

interessa anche a me se me lo posti grazie
dp...@tin.it


title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: Doc.Fiz² N°6

text:
come al solito, WE7 sarà meraviglioso, PES3 farà cagare, tantopiù che meno
di un mese dopo uscirà WE7FE (e tutte le varie patch)
ho detto
chiudo
(applausi)
--
Easy come, easy go
See you, Space Cowboy
http://iccp.altervista.org/
UIN: 138057198


title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: Sergio

text:
Doc.Fiz² N°6,  ha detto:
> come al solito, WE7 sarà meraviglioso, PES3 farà cagare, tantopiù che
> meno di un mese dopo uscirà WE7FE (e tutte le varie patch)
cazzo vuoi?
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: scirio

text:
Doc.Fiz² N°6 wrote:
> come al solito, WE7 sarà meraviglioso, PES3 farà cagare, tantopiù che meno
> di un mese dopo uscirà WE7FE (e tutte le varie patch)
>
cosa ne pensi di fifaz?
--
  /\/\/\
|scirio|
  ('_')
  /||\
  _/\_
http://scirio.altervista.org
 - Personal sitez
http://iccp.altervista.org
   - Real sitez


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdc511$722$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> cosa ne pensi di fifaz?
quello che penso di te: merda


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:UFgKa.245128$g92.5...@news2.tin.it...
> cazzo vuoi?
il tuo
rispondi seriamente o fafanců


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Doc.Fiz² N°6,  ha detto:
>> cazzo vuoi?
>
> il tuo
è indisponibile.
> rispondi seriamente o fafancù
simpson, non ti distrarre.



title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: Forrest

text:
Invece di scrivere qualcosa di intelligente, Doc.Fiz² N°6 se n'è uscito con:
|| come al solito, WE7 sarà meraviglioso, PES3 farà cagare, tantopiù
|| che meno di un mese dopo uscirà WE7FE (e tutte le varie patch)
...allora aspetta we7fe invece di sprecare un cd per we... in ogni caso
quest'anno pes3 avrà a quanto pare un trattamento di tutto rispetto e alcune
feature in più di we7... aspettiamo a dire che sarà uno schifo.
--
*Forrest*
Visita il sito del ng
www.iccp.altervista.org


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:

quindi ti piace :-)



title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Sergio wrote:
> Doc.Fiz² N°6,  ha detto:
>
>
>>>cazzo vuoi?
>>
>>il tuo
>
>
> è indisponibile.
si è ritirato
--
  /\/\/\
[scirio]
  ('_')
http://scirio.altervista.org
 - Personal sitez
  /||\
http://iccp.altervista.org
   - Real sitez
  _/\_


title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: Fabio

text:
"Forrest" <alexa...@LEVAtin.it> ha scritto nel messaggio
news:mHgKa.120652$lK4.3...@twister1.libero.it...
> Invece di scrivere qualcosa di intelligente, Doc.Fiz² N°6 se n'è uscito
con:
>
> || come al solito, WE7 sarà meraviglioso, PES3 farà cagare, tantopiù
> || che meno di un mese dopo uscirà WE7FE (e tutte le varie patch)
>
> ...allora aspetta we7fe invece di sprecare un cd per we... in ogni caso
> quest'anno pes3 avrà a quanto pare un trattamento di tutto rispetto e
alcune
> feature in più di we7... aspettiamo a dire che sarà uno schifo.
>
Secondo alcuni rumors WE7FE manco uscirà, quindi.......


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"Forrest" <alexa...@LEVAtin.it> ha scritto nel messaggio
news:mHgKa.120652$lK4.3...@twister1.libero.it...
> ...allora aspetta we7fe invece di sprecare un cd per we...
beh, si tratterebe comunque di aspettare diversi mesi
e non ho capito il fatto di "sprecare un cd"
>in ogni caso
> quest'anno pes3 avrà a quanto pare un trattamento di tutto rispetto e
alcune
> feature in più di we7...
lo dicono ogni anno, se ben ti ricordi
>aspettiamo a dire che sarà uno schifo.
non ho detto che farà schifo, farà cagare :P


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"Fabio" <
dont...@fakemail.com
> ha scritto nel messaggio
news:sYgKa.139766$pR3.3...@news1.tin.it...
> Secondo alcuni rumors WE7FE manco uscirà, quindi.......
quindi?


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:TIgKa.245152$g92.5...@news2.tin.it...
> è indisponibile.
e allora perchè me lo offri?
> simpson, non ti distrarre.
c'era la pubblisiti


title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: [Afiad]Nikok

text:
Per me sei un amico, anche se poi rubi, stupri, menti e uccidi altrove,
amicone Doc.Fiz² N°6 (
esc...@dallefottutepareti.it
), ora dimmi che
vuoi.
> come al solito, WE7 sarà meraviglioso, PES3 farà cagare, tantopiù che
> meno di un mese dopo uscirà WE7FE (e tutte le varie patch)
>
> ho detto
>
> chiudo
>
> (applausi)
Cazzate.
We6 era pressoche' identico a We5.
We7 sembra pressoche' identico a We6.
Sta diventando Fifa.


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:6bhKa.245429$g92.5...@news2.tin.it...
> Cazzate.
motiva
> We6 era pressoche' identico a We5.
bon, per ora la prima cazzata è tua, questa è la più grossa rivoluzione
della saga dopo WE4 evolution
> We7 sembra pressoche' identico a We6.
sta diventando difficilmente migliorabile, il top oramai è raggiunto, i
limiti tecnici della ps2 fanno il resto...
> Sta diventando Fifa.
un par de palle


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Per me sei un amico, anche se poi rubi, stupri, menti e uccidi altrove,
amicone Doc.Fiz² N°6 (
esc...@dallefottutepareti.it
), ora dimmi che
vuoi.
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> news:6bhKa.245429$g92.5...@news2.tin.it...
>
>> Cazzate.
>
> motiva
>
>> We6 era pressoche' identico a We5.
>
> bon, per ora la prima cazzata è tua, questa è la più grossa
> rivoluzione della saga dopo WE4 evolution
Mi son stufato delle stesse, solite, modalita' di gioco....
>> We7 sembra pressoche' identico a We6.
>
> sta diventando difficilmente migliorabile, il top oramai è raggiunto,
> i limiti tecnici della ps2 fanno il resto...
Due palle....
Graficamente fifa gli fa il paiolo, e aggiungere un centinaio di squadre e
un paio di modalita' in piu' non intaserebbero un gioco che sfrutta ancora
(unico tra i mille) il supporto cd.
Adesso non hanno piu' nemmeno la scusa dei diritti....
>> Sta diventando Fifa.
>
> un
due


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:cyhKa.245609$g92.5...@news2.tin.it...
> Mi son stufato delle stesse, solite, modalita' di gioco....
e cosa diavolo puoi aggiungere? la modalità "sfida" tipo iniziando da
partite già iniziate, dovendo fare un determinato risultato, poi?
> Graficamente fifa gli fa il paiolo,
solo ed esclusivamente graficamente
e fifa, anche avewndo la licenza, ha un database grossolano con parecchi
errori
>e aggiungere un centinaio di squadre
beh, già le squadre di master saranno raddoppiate, le nazionali più di
quelle sarà dura...
>e
> un paio di modalita' in piu' non intaserebbero un gioco che sfrutta ancora
> (unico tra i mille) il supporto cd.
che a te viene ancora comodissimo, come a me per le patch e tutto il resto
> >> Sta diventando Fifa.
> >
> > un
>
> due
tre


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Per me sei un amico, anche se poi rubi, stupri, menti e uccidi altrove,
amicone Doc.Fiz² N°6 (
esc...@dallefottutepareti.it
), ora dimmi che
vuoi.
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> news:cyhKa.245609$g92.5...@news2.tin.it...
>
>> Mi son stufato delle stesse, solite, modalita' di gioco....
>
> e cosa diavolo puoi aggiungere? la modalità "sfida" tipo iniziando da
> partite già iniziate, dovendo fare un determinato risultato, poi?
Si', anche....
Magari una sezione dove si rigiocano i vecchi mondiali.... mi ricordo un
gioco con questa struttura per psx, ed era una figa pazzesca....
Poi renderlo piu' manageriale (magari in una sezione a parte) non farebbe
schifo.
>> Graficamente fifa gli fa il paiolo,
>
> solo ed esclusivamente graficamente
M'hai detto cazzi....
Ovvio, meglio un buon gioco che un bel gioco, ma graficamente tra we7 e fifa
2004 non c'e' paragone....
> e fifa, anche avewndo la licenza, ha un database grossolano con
> parecchi errori
Vero, infatti io piglio we, mica fifa.
>> e aggiungere un centinaio di squadre
>
> beh, già le squadre di master saranno raddoppiate, le nazionali più di
> quelle sarà dura...
>
>> e
>> un paio di modalita' in piu' non intaserebbero un gioco che sfrutta
>> ancora (unico tra i mille) il supporto cd.
>
> che a te viene ancora comodissimo, come a me per le patch e tutto il
> resto
Beh, non viene difficile ne' rovinerebbe il gioco togliergli i filmati
iniziali o cose simili....
>>>> Sta diventando Fifa.
>>>
>>> un
>>
>> due
>
> tre
Coccode'


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:81iKa.245829$g92.5...@news2.tin.it...
> Si', anche....
> Magari una sezione dove si rigiocano i vecchi mondiali.... mi ricordo un
> gioco con questa struttura per psx, ed era una figa pazzesca....
si, perň oltre a quello ben poco
non so se hai letto della nuova ML, la WEFA, sembra una figata pazzesca...
> Poi renderlo piu' manageriale (magari in una sezione a parte) non farebbe
> schifo.
vabč ně, perň renditi conto che a molti non frega un cazzo di fare i
manager, dopo snaturerebbe il senso del prodotto
fifa ha un successo stratosferico, non ha tattiche, ha 2 formazioni in
croce, e se fai giocare un difensore da punta segna comunque... e allora
perchč vende cosě tanto? perchč si lascia giocare da tutti
> M'hai detto cazzi....
> Ovvio, meglio un buon gioco che un bel gioco, ma graficamente tra we7 e
fifa
> 2004 non c'e' paragone....
non ho visto ancora nulla del 2004
un linketto?
> Beh, non viene difficile ne' rovinerebbe il gioco togliergli i filmati
> iniziali o cose simili....
na, a me piacciono
> Coccode'
credevo Oink


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Per me sei un amico, anche se poi rubi, stupri, menti e uccidi altrove,
amicone Doc.Fiz² N°6 (
esc...@dallefottutepareti.it
), ora dimmi che
vuoi.
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> news:81iKa.245829$g92.5...@news2.tin.it...
>
>> Si', anche....
>> Magari una sezione dove si rigiocano i vecchi mondiali.... mi
>> ricordo un gioco con questa struttura per psx, ed era una figa
>> pazzesca....
>
> si, però oltre a quello ben poco
>
> non so se hai letto della nuova ML, la WEFA, sembra una figata
> pazzesca...
Boh, speriamo.
La grafica mi sembra quasi identica, tranne che per i vari tabellini che
occupano mezzo schermo.
>> Poi renderlo piu' manageriale (magari in una sezione a parte) non
>> farebbe schifo.
>
> vabè nì, però renditi conto che a molti non frega un cazzo di fare i
> manager, dopo snaturerebbe il senso del prodotto
>
> fifa ha un successo stratosferico, non ha tattiche, ha 2 formazioni in
> croce, e se fai giocare un difensore da punta segna comunque... e
> allora perchè vende così tanto? perchè si lascia giocare da tutti
Ti deve essere sfuggita la frase tra parentesi....
>> M'hai detto cazzi....
>> Ovvio, meglio un buon gioco che un bel gioco, ma graficamente tra
>> we7 e fifa 2004 non c'e' paragone....
>
> non ho visto ancora nulla del 2004
>
> un linketto?
Boh, vidi qualcosa su necstgheim
>> Beh, non viene difficile ne' rovinerebbe il gioco togliergli i
>> filmati iniziali o cose simili....
>
> na, a me piacciono
Preferisci una miglior grafica o filmatini?
>> Coccode'
>
> credevo Oink
Sgrunf


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:fhiKa.245968$g92.5...@news2.tin.it...
> Boh, speriamo.
> La grafica mi sembra quasi identica, tranne che per i vari tabellini che
> occupano mezzo schermo.
vabbè, si vedrà
> Ti deve essere sfuggita la frase tra parentesi....
risaltamela, per favore
> Boh, vidi qualcosa su necstgheim
vado
> Preferisci una miglior grafica o filmatini?
un paio di filmatini in più non ti condizionano la grafica
> Sgrunf
cheèmmeglio


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Doc.Fiz² N°6,  ha detto:
>> è indisponibile.
>
> e allora perchè me lo offri?
sei tu che fraintendi.
>> simpson, non ti distrarre.
>
> c'era la pubblisiti
risposta seria: pes3 sarà migliore di we7 come pes2 era migliore di we6
(applausi?)



title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Doc.Fiz² N°6,  ha detto:
>> Mi son stufato delle stesse, solite, modalita' di gioco....
>
> e cosa diavolo puoi aggiungere? la modalità "sfida" tipo iniziando da
> partite già iniziate, dovendo fare un determinato risultato, poi?
io voglio la coppa campioni, la uefa e tutte serie A maggiori europee.
Nonchè i tornei delle nazionali che già ci sono.
Il tutto ovviamente, non dico manageriale, ma qualche novità sul modo di
acquisire e spendere soldi mi piacerebbe.
Voglio i cori differenziati per ogni squadra.
Voglio l'arbitro in campo con possibilità di protestare ed essere ammonito
per questo e magari gli si dà pure una sberla e si viene sbattuti fuori :)
Voglio l'invasione di campo l'ultima di campionato.
Voglio un database perfetto, completo, con licenza, gratuitamente
aggiornabile con supporto on-line.
Voglio, ovviamente, il multiplayer on line.
poi ti farò sapere cos'altro voglio, ora sono stanco :)


title: [discussioni] il calcio secondo konami

author: FiFaGi

text:
> Cazzate.
> We6 era pressoche' identico a We5.
ehm..ma ci hai giocato per dirlo ?
sono MOLTO differenti..molto..soprattutto pe rl'utilizzo che si può fare
della seconda corsa !!!


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
> >
> >> We6 era pressoche' identico a We5.
> >
> > bon, per ora la prima cazzata è tua, questa è la più grossa
> > rivoluzione della saga dopo WE4 evolution
>
> Mi son stufato delle stesse, solite, modalita' di gioco....
mha..io facico sempre tornei con amici..che altre modalità servono
?????????????
>
> >> We7 sembra pressoche' identico a We6.
> >
> > sta diventando difficilmente migliorabile, il top oramai è raggiunto,
> > i limiti tecnici della ps2 fanno il resto...
>
> Due palle....
> Graficamente fifa gli fa il paiolo,
e chi parla di grafica ?
A me, sinceramente anch ese la lasciano così e non la migliorano
ulteriormente va più che bene !!!!
Preferisco che migliorino altro !
>e aggiungere un centinaio di squadre e
ma tanto più delle solite 16 non si prendono in un torneo tra amici :)



title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
> > na, a me piacciono
>
> Preferisci una miglior grafica o filmatini?
>
ma guarda che una grafica migliroe non dipende SOLO da più memoria libera su
disco.
Poi, sinceramente, i giocatori di WE mi sembrano avere più poligoni di
quelli di fifa..il fatto sono le texture...e dil bump mapping !


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:

non ti preoccupare..ci sarà tutto.
Alla Konami già lo sanno...però...però mettono qualcosa ad ogni nuovo WE,
non subito tutto insieme, altrimenti non venderebbero più....
quindi devi solo pazientare !
CIAO


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:AAqKa.142841$pR3.3...@news1.tin.it...
> risposta seria: pes3 sarà migliore di we7 come pes2 era migliore di we6
appunto, non lo era
> (applausi?)
coosmico


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Per me sei un amico, anche se poi rubi, stupri, menti e uccidi altrove,
amicone FiFaGi (
Fifagi...@iol.it
), ora dimmi che vuoi.
>> Cazzate.
>> We6 era pressoche' identico a We5.
>
> ehm..ma ci hai giocato per dirlo ?
Certo -__-
> sono MOLTO differenti..molto..soprattutto pe rl'utilizzo che si può
> fare della seconda corsa !!!
Vabbe', allora Fifa2002 e' molto diverso da Fifa 2003 per le treccine di
Davids molto piu' definite. -______-,


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
Per me sei un amico, anche se poi rubi, stupri, menti e uccidi altrove,
amicone FiFaGi (
Fifagi...@iol.it
), ora dimmi che vuoi.

Esatto.
Io voglio poter far giocare ai miei amici we senza che mi vengano a dire "Ma
fifa e' piu' bello" >_____________<


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
> >> We6 era pressoche' identico a We5.
> >
> > ehm..ma ci hai giocato per dirlo ?
>
> Certo -__-
dai..we6 fe è molto diverso da we5...prova a rigiocare a we5 opo 2 mesi
intensi di we6 fe !
>
> > sono MOLTO differenti..molto..soprattutto per l'utilizzo che si può
> > fare della seconda corsa !!!
>
> Vabbe', allora Fifa2002 e' molto diverso da Fifa 2003 per le treccine di
> Davids molto piu' definite. -______-,
bè, cmq da quel poco che ho provato fifa 2003 mi sembra migliorato sotto
alcuni aspetti rispetto a 2002...poi dipende da vedere se sono stati
miglioramenti utili, o se alla fine è possibile continuare a smarcare sempre
invece che usare un bel gioco di squadra


title: [discussioni] il calcio secondo konami

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:SozKa.251734$g92.5...@news2.tin.it...
> Io voglio poter far giocare ai miei amici we senza che mi vengano a dire
"Ma
> fifa e' piu' bello" >_____________<
che amici coglioni


title: Finale Metal Gear solid 2

author: Coloprisco Domenico

text:
Qualcuno sa se ci sono piu' finali del suddetto gioco?, e se si'  come si fa
a vederli grazie
Dommy


title: This is football è protetto?

author: dennis

text: si blocca durante il caricamento della partita perchč????!!!


title: This is football è protetto?

author: smallfalco

text: Perchè è protetto.


title: compro gt2

author: MaTriX

text:
vorrei regalarlo a  natale a mio figlio...
c'č qualcuno che mi puo' aiutare?
grazie
ciao


title: Viva football o Uefa champions league

author: Dave

text:
Qual'è il migliore dei due giochi di calcio in oggetto?
Grazie
Dave


title: Viva football o Uefa champions league

author: Radio Rahim

text:
winnning eleven 3 FV...naturalmente!!
scherzo secondo me e' + carino Viva!
Dave wrote in message <7ei5iq$g87$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Viva football o Uefa champions league

author: Dezzyboy

text:
On Thu, 8 Apr 1999 14:00:27 +0200, "Dave" <
ard...@tin.it
> wrote:
>Qual'è il migliore dei due giochi di calcio in oggetto?
Viva è + originale, ma uefa è + giocabile e + curato, anche se nessuno
dei due vale l'acquisto.
...far away, so close...tão longe,tão perto...cosi' vicino,cosi' lontano...
http://oasi.asti.it/Homes/Dezani/


title: Viva football o Uefa champions league

author: Bacco

text:
Concordo, dei due si salva solamente Viva Football, Uefa mi ricorda molto
Adidas PowerSoccer, nel senso che +AOg- brutto almeno quanto questo titolo+ACE-
--
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - -
e' in corso la votazione di it.comp.console.moderato.
Per votare cerca un messaggio dal subject:
+ACI-CFV: it.comp.console.moderato (Moderated)+ACI- in
it.news.votazioni o it.news.annunci e segui attentamente
le istruzioni. Per qualsiasi problema scrivimi pure.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - -
---per scrivermi togli PACCO dal mio indirizzo+ACE----
-+AD0--Member ICCP-+AD0--
         Bacco
-+AD0--+AD0--+AD0--+AD0--+AD0--+AD0--+AD0--+AD0--+AD0--
Radio Rahim ha scritto nel messaggio +ADw-7eind9+ACQ-rlr+ACQ-1+
AEA-nslave1.tin.it
+AD4-...
+AD4-winnning eleven 3 FV...naturalmente+ACEAIQ-
+AD4-scherzo secondo me e'  carino Viva+ACE-
+AD4-Dave wrote in message +ADw-7ei5iq+ACQ-g87+ACQ-1+
AEA-nslave1.tin.it
+AD4-...
+AD4APg-Qual'+AOg- il migliore dei due giochi di calcio in oggetto?
+AD4APg-
+AD4APg-Grazie
+AD4APg-Dave
+AD4APg-
+AD4APg-
+AD4-
+AD4-


title: dove si può scaricare?

author: Tex

text:
METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER E3 2003 MOVIE   dopo si può scaricarlo
nell'hard disk?
grazie mille a chi mi risponderà!!!


title: dove si può scaricare?

author: korny

text:
Mentre lurkavo iccp, Tex pensando di fare bella figura, disse:
> METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER E3 2003 MOVIE   dopo si può scaricarlo
> nell'hard disk?
>
> grazie mille a chi mi risponderà!!!
Ce l'hai la porta ESP?
--
metti in gioco la legalità e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno più chiare.


title: dove si può scaricare?

author: Lurker

text:
"Tex" <
roc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:LA7za.23709$lK4.6...@twister1.libero.it...
> METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER E3 2003 MOVIE   dopo si può scaricarlo
> nell'hard disk?
>
> grazie mille a chi mi risponderà!!!
>
piacerebbe saperlo pure a me, non mi basta uno stream video (il mio
Mediaplayer non funzia con gli stream....... pare dipenda dalla connessione
che ho, e pure la soluzione che é consigliata non funziona) gli steam li
vedreri col RealPlayer ma quello é pieno di spyware......
UFFA acc. alla M$, da notare che Win update (quello nuovo) non funzionava x
lo stesso motivo poi l'hanno "aggiustato" il Mediaplayer NO
OK non c'entra nulla con la tua domanda ma mi son sfogato un po'.......
sorry
--
Lurker
    /)/)
   (  '.')
 o(_('')('')


title: dove si può scaricare?

text:
grazie comunque!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:Wn8za.23906$lK4.6...@twister1.libero.it...



title: dove si può scaricare?

author: Raven

text:
"Tex"  ha scritto:
> METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER E3 2003 MOVIE   dopo si può scaricarlo
> nell'hard disk?
>
> grazie mille a chi mi risponderà!!!
>
>
ti consiglio di usare un programma di download manager tipo getright (
www.getright.com
 )
l'url per mgs3 è:
ftp://ftp.futurenet.co.uk/pub/dailyradar/movies/mgs3full_e32k3_e.asf
ciao


title: dove si può scaricare?

author: [Afiad] ZeRřł

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Nikok Diggei quando tu, Lurker, hai
rotto il cazzo scrivendo questa vaccata:
> "Tex" <
roc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:LA7za.23709$lK4.6...@twister1.libero.it...
>> METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER E3 2003 MOVIE   dopo si può scaricarlo
>> nell'hard disk?
>>
>> grazie mille a chi mi risponderà!!!
>>
>
> piacerebbe saperlo pure a me, non mi basta uno stream video (il mio
> Mediaplayer non funzia con gli stream.......
pulsante dx->salva oggetto con nome
--
ICQ: 84673131
luha on Irc
@#afiad, @#iccp, @#Nikok
http://www.iccp.altervista.org/index.php
Under Costruction!


title: dove si può scaricare?

text:
"[Afiad] ZeRřł" <meil...@afiad.ot> ha scritto nel messaggio
news:Kocza.135355$3M4.3...@news1.tin.it...
>
> pulsante dx->salva oggetto con nome
>
non funziona sempre 8( o non avrei rotto lamentandomi........



title: Qualcuno trova i verbetim a meno di......

author: bond---

text:
2500???????????
Se si dove il abito a Milano..............
Ciao


author: TM

text:
qui a VE costano 4.500 - 4.700 ritieniti fortunato
bond--- ha scritto nel messaggio <76a3j9$p7a$
2...@hermes.iol.it
>...



author: Mazza

text:
1900.Bergamo
Andrea
bond--- ha scritto:



author: Renato Gusmaroli

text:
Dove li paghi 2.500 ?
Io li pago 3.000 !!
Ma sono i DataLivePlus ??
Ciao



author: Falken

text:
1900 i Data life plus ivati?
se si specifichi anche il negozio?
Mazza wrote:
>
> 1900.Bergamo
> Andrea
>
> bond--- ha scritto:
>



author: l'Apprendista Videogiocatore

text:
On Tue, 29 Dec 1998 20:21:05 +0100, "Renato Gusmaroli"
<
mega...@tin.it
> wrote:
>Dove li paghi 2.500 ?
>
>Io li pago 3.000 !!
a me li regalano, soltanto che non ho il masterizzatore.
>
>Ma sono i DataLivePlus ??
E', proprio quelli...
Se li vuoi te li mando, pago pure le spese di spedizione.
Magari, per sicurezza, faccio scortare il furgone dalla polizia ;-))))
A presto.
Dario
le pagine dell'Apprendista Videogiocatore
tutto il necessario per i possessori di Playstation
http://members.exploit.it/playstation


title: Possibile che nessuno...

author: ShaDe

text:
...venda FF8 pal??? Cavolo... mi sono perso gli ultimi 2 cd... lo rivoglio!!
Nessuno lo vende.. (originale) possibilmente a Roma??
Uff... Rinoa mi sta aspettandooooooooo!!! =)
ShaDe


title: Possibile che nessuno...

author: Stef

text:
ShaDe ha scritto:
> ...venda FF8 pal??? Cavolo... mi sono perso gli ultimi 2 cd... lo rivoglio!!
> Nessuno lo vende.. (originale) possibilmente a Roma??
> Uff... Rinoa mi sta aspettandooooooooo!!! =)
Beh, costa solo 49.000 liruzze, e in alcuni posti lo trovi anche in offerte come
39.000...
Gira per i negozi, ne trovi decine e decine.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Gun Griffon Blaze (PS2)
Cd della settimana: Spirit (Caroline Lavelle)


title: Possibile che nessuno...

text:
"ShaDe" <
sha...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio

io lho trovato nel mio negozio... se sei della provincia di napoli fatti
sentire in e mail, ti dico qual'è, è platinum, costa 49.000