title: Il grande pummarola

text:
"Doc.Fiz²" <
esc...@dallefottutepareti.it
> ha scritto nel messaggio
news:ZGCHa.101712$pR3.2...@news1.tin.it...
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> news:NBCHa.101681$pR3.2...@news1.tin.it...
>
> > Ma no.
> > E' perche' fa lo sboroneeeeeeeee >_______<
>
> maddai nģ, aiņ capģ che ti rompa le palle che venga a casa tua, perņ č
> niubbo, non sa flammare, se ci provi ti da delle risposte alla cazzo, iccp
> non lo puoi toccare, e allora? basta chiarirsi, su che intelligente lo
sei,
> non ti divertiresti nemmeno, o sbaglio?
>
> e che figura ci fai? quella di quando eri appena arrivato da afiader, il
> rompipalle flammatore che fa il gallo, quello da plonkare
Ma tu si scem
Ma pensi davvero che faccia qualcosa?
Per scirio?
LOL
Al massimo lo smerdo un po', ma non voglio farlo perche' mi spiace....


title: Il grande pummarola

author: Zerřł

text:
Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
sempre per te, plagez. Basta fare toc-toc su icq
> Zerřł <mail...@afiad.ot> ritenendo giusto che l'ecosistema
> floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
> ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>
>> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
>> sempre per te, plagez. Basta fare toc-toc su icq
>>
>>
>>>
>>> Per ora mi siedo comodo e guardo che succede :)
>>
>> Viene tola la chat da azzurra per non far partecipare noi :)
>
> la chat vera e' solo azzurra...peccato per chi non viene :)
Ma lui č lo re :)



title: Il grande pummarola

author: plagez

text:
scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> stef posta qui?
> no, alura chi se ne fout
> poi alcuni non riescono manco ad accederci
> e cosa + importante il potere lo hanno gli afiad
> facciamo un sondaggio e vediamo se vogliono la chat del ng x tutti con
> gli stessi dirittiz o una chat non x tutti con la gente che ti può
> bannare pur non essendo del ngz
>
> ricordati che è la qualità che conta non la quantità ;-)
uhm...marcolino, senza offesa eh, ma non e' che ti rode il fatto che li' il
comando non ce l'hai tu?
solo per curiosita' :)
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare così D'Aguanno" "È un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dì a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"



title: Il grande pummarola

text:
Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarò
sempre per te, scirio. Basta fare toc-toc su icq
> e cosa + importante il potere lo hanno gli afiad
ah ecco
AAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHH


title: Il grande pummarola

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bcmt0j$91j$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> e cosa + importante il potere lo hanno gli afiad
la smetti? diocristo, gli unici che ci sono e che non rompono assolutamente
il cazzo sono niko e luha (e quando lo fanno, non lo fanno in maniera tanto
maggiore appunto dei soggetti che elencherò), fanno parte di iccp quanto me,
te o sergioz o spiaggez
perciò vedi di fartela passare, e alla svelta


title: Il grande pummarola

text:
Librandosi in cielo Doc.Fiz² urlò:
> "scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
>> e cosa + importante il potere lo hanno gli afiad
>
> la smetti? diocristo, gli unici che ci sono e che non rompono
> assolutamente il cazzo sono niko e luha (e quando lo fanno, non lo
> fanno in maniera tanto maggiore appunto dei soggetti che elencherò),
> fanno parte di iccp quanto me, te o sergioz o spiaggez
>
> perciò vedi di fartela passare, e alla svelta
:*



title: Il grande pummarola

text:
Zerřł <mail...@afiad.ot> ritenendo giusto che l'ecosistema floro-faunistico
sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni ambientaliste, alzando
la mano mi disse:
> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> sempre per te, plagez. Basta fare toc-toc su icq
>> Zerřł <mail...@afiad.ot> ritenendo giusto che l'ecosistema
>> floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
>> ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>>
>>> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
>>> sempre per te, plagez. Basta fare toc-toc su icq
>>>
>>>
>>>>
>>>> Per ora mi siedo comodo e guardo che succede :)
>>>
>>> Viene tola la chat da azzurra per non far partecipare noi :)
>>
>> la chat vera e' solo azzurra...peccato per chi non viene :)
>
> Ma lui č lo re :)
in chat il ruolo se lo deve guadagnare...mai piu' si fa comandare il primo
niubbo che passa!



title: Il grande pummarola

author: scirio

text:
plagez wrote:
> uhm...marcolino, senza offesa eh, ma non e' che ti rode il fatto che li' il
> comando non ce l'hai tu?
>
> solo per curiosita' :)
>
bè anche :-)



title: Il grande pummarola

author: [Afiad]Nikok

text:
"Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto
> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> sempre per te, [Afiad]Nikok. Basta fare toc-toc su icq
> > "Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto
> >> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> >> sempre per te, scirio. Basta fare toc-toc su icq
> >>
> >>
> >>> plonka loro e vivi meglio
> >>> dopo metto su la chat 1 e la faccio testare a tutti
> >>> se funge a tutti si risostituiscez
> >>
> >> /me rimuorez
> >
> > Se sapessi il perche' vero, poi, collasseresti dalle risate.
>
> daidai
> cantaz
+m piu' sfotto' generale del chan.


title: Il grande pummarola

text:
"Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto nel messaggio
news:UICHa.101727$pR3.2...@news1.tin.it...
> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> sempre per te, Doc.Fiz˛. Basta fare toc-toc su icq
> > "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> > news:NBCHa.101681$pR3.2...@news1.tin.it...
> >
> >> Ma no.
> >> E' perche' fa lo sboroneeeeeeeee >_______<
> >
> > maddai ně, aiň capě che ti rompa le palle che venga a casa tua, perň č
> > niubbo, non sa flammare, se ci provi ti da delle risposte alla cazzo,
>
>
> č quello che scrive qua che da fastidio -_-
> č la sua sboromine (cit.)
Lol, me l'ero dimenticato.


title: Il grande pummarola

text:

quandoz?



title: Il grande pummarola

author: Pinker

text:
S.H.I.N. wrote:
> Sta tentando di floodare afiad
qualcuno me lo traduce?
--

www.iccp.altervista.org
[warning! Contiene BugScirio 2.1]


title: Il grande pummarola

text:
"Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto nel messaggio
news:UICHa.101727$pR3.2...@news1.tin.it...
> č quello che scrive qua che da fastidio -_-
> č la sua sboromine (cit.)
č da solo
dopo gli passa


title: Il grande pummarola

text:
Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarò
sempre per te, Pinker. Basta fare toc-toc su icq
> S.H.I.N. wrote:
>> Sta tentando di floodare afiad
>
> qualcuno me lo traduce?
mandare post a ripetizione



title: Il grande pummarola

text:
scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> bč anche :-)
ovviamente concordo con fiz.
vuoi sfogarti?
fallo pure.
entro un paio di giorni si torna nei ranghi.
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare cosě D'Aguanno" "Č un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dě a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"



title: Il grande pummarola

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:qJCHa.101731$pR3.2...@news1.tin.it...
> Ma tu si scem
eh si
> Ma pensi davvero che faccia qualcosa?
mannò
> Per scirio?
e chi è?
> LOL
quoto
> Al massimo lo smerdo un po', ma non voglio farlo perche' mi spiace....
e allora bon, chiuso
dopo la capisce da solo
cheppalle fare il paciere del cazzo


title: Il grande pummarola

text:
[Afiad]Nikok <//
ni...@kaiba.cc
\\> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> +m piu' sfotto' generale del chan.
pensa che nemmeno l'avevo visto il +m...credevo che avesse casini sul sito e
nel frattempo gli consigliavo pure di scaricarsi mirc -_-



title: Il grande pummarola

text:
"plagez" <mia...@boh.mah> ha scritto nel messaggio
news:rKCHa.97779$lK4.2...@twister1.libero.it...
> in chat il ruolo se lo deve guadagnare...mai piu' si fa comandare il primo
> niubbo che passa!
quoto
eccomi pronto al mio nuovo incarico


title: Il grande pummarola

text:

già l'avevo accennato a sergio ieri prima della "guerra"
cmq come ho detto, la metto su poi faccio scegliere alla gente
la chat deve funzionare x tutti
e non ci deve essere gente che ti kick x farti gli scherzi
x quanto tu dici che niko e luha siano corretti ciò non mi rassicura su
altri che accedono a quella chat ;-)



title: Il grande pummarola

text:
Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarò
sempre per te, scirio. Basta fare toc-toc su icq
> x quanto tu dici che niko e luha siano corretti ciò non mi rassicura
> su
> altri che accedono a quella chat ;-)
ma guarda che se altri accedono a quella chat non hanno la coroncina come te



title: Il grande pummarola

text:
Doc.Fiz² <
esc...@dallefottutepareti.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> "plagez" <mia...@boh.mah> ha scritto nel messaggio

per quel che serve...basta un minimo di buon senso ^_^
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare così D'Aguanno" "È un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dì a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"



title: Il grande pummarola

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bcmtm0$91j$5...@lacerta.tiscalinet.it...
> x quanto tu dici che niko e luha siano corretti ciò non mi rassicura su
> altri che accedono a quella chat ;-)
ci sono poteri da assegnare, giustamente si farà una gerarchia con gente che
avrà obblighi e mansioni di gestione del chan
naturalmente questi poteri non capiteranno in mano al primo niubbo/esterno
che passa


title: Il grande pummarola

text:
"plagez" <mia...@boh.mah> ha scritto
> [Afiad]Nikok <//
ni...@kaiba.cc
\\> ritenendo giusto che l'ecosistema
> floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
> ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>
> > +m piu' sfotto' generale del chan.
>
> pensa che nemmeno l'avevo visto il +m...credevo che avesse casini sul sito
e
> nel frattempo gli consigliavo pure di scaricarsi mirc -_-
Muoio.


title: Il grande pummarola

text:
"Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto
> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> sempre per te, [Afiad]Nikok. Basta fare toc-toc su icq
> > "Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto
> >> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> >> sempre per te, [Afiad]Nikok. Basta fare toc-toc su icq
> >>> "Zerřł" <mail...@afiad.ot> ha scritto
> >>>> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> >>>> sempre per te, scirio. Basta fare toc-toc su icq
> >>>>
> >>>>
> >>>>> plonka loro e vivi meglio
> >>>>> dopo metto su la chat 1 e la faccio testare a tutti
> >>>>> se funge a tutti si risostituiscez
> >>>>
> >>>> /me rimuorez
> >>>
> >>> Se sapessi il perche' vero, poi, collasseresti dalle risate.
> >>
> >> daidai
> >> cantaz
> >
> > +m piu' sfotto' generale del chan.
>
> quandoz?
Ieri sera.


title: Il grande pummarola

text:
plagez wrote:
> uhm...marcolino, senza offesa eh, ma non e' che ti rode il fatto che
li' il
> comando non ce l'hai tu?
>
> solo per curiosita' :)
plag, ieri non sono riuscito a configurarlo sto mirc....quando le
acque si son calmate ci riprovo.....ah, imho piu' gente c'e' meglio
e', vogliamo continuare a farci le seghe a vicenda per i prossimi
vent'anni?



title: Il grande pummarola

text:
Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarò
sempre per te, Pinker. Basta fare toc-toc su icq
> plagez wrote:
>
>> uhm...marcolino, senza offesa eh, ma non e' che ti rode il fatto che
>> li' il comando non ce l'hai tu?
>>
>> solo per curiosita' :)
>
> plag, ieri non sono riuscito a configurarlo sto mirc....
dimmi pure :)


title: Il grande pummarola

author: Sergio

text:
scirio,  ha detto:
> già l'avevo accennato a sergio ieri prima della "guerra"
> cmq come ho detto, la metto su poi faccio scegliere alla gente
> la chat deve funzionare x tutti
> e non ci deve essere gente che ti kick x farti gli scherzi
non ci sarà, quantomeno non ci sarà più non appena ti dai una calmata :)
> x quanto tu dici che niko e luha siano corretti ciò non mi rassicura
> su
> altri che accedono a quella chat ;-)
su questo ci si mette d'accordo...gli utenti di iccp saranno op, gli altri
no.
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: Il grande pummarola

text:
Pinker,  ha detto:
>> Sta tentando di floodare afiad
>
> qualcuno me lo traduce?
http://www.iccp.altervista.org/faq/mostra.php?id=17
^____^;;


title: Il grande pummarola

text:
Zerřł wrote:
> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
> sempre per te, Pinker. Basta fare toc-toc su icq
>> plagez wrote:
>>
>>> uhm...marcolino, senza offesa eh, ma non e' che ti rode il fatto
che
>>> li' il comando non ce l'hai tu?
>>>
>>> solo per curiosita' :)
>>
>> plag, ieri non sono riuscito a configurarlo sto mirc....
>
> dimmi pure :)
alla prima cosa che mi chiede son crollato.......su quale IRC lo
configuro?



title: Il grande pummarola

text:

ops.....capita anche nelle migliori famiglie ^_^



title: Il grande pummarola

text:
scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> già l'avevo accennato a sergio ieri prima della "guerra"
> cmq come ho detto, la metto su poi faccio scegliere alla gente
> la chat deve funzionare x tutti
> e non ci deve essere gente che ti kick x farti gli scherzi
Marcolino...ehm...ti ricordo che la prima cosa che hai fatto ieri sera in
chat e' stata kickarmi ^_^



title: Il grande pummarola

text:
Pinker <
pinker...@email.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> plag, ieri non sono riuscito a configurarlo sto mirc....quando le
> acque si son calmate ci riprovo.....ah, imho piu' gente c'e' meglio
> e', vogliamo continuare a farci le seghe a vicenda per i prossimi
> vent'anni?
ma infatti...ieri sera sei scappato!
comunque:
alla prima finestra che ti apre, premi "edit" e scrivi:
irc.azzurra.org
     come indirizzo
6667                    come porta
poi connettiti al server e digita il comando:
/join #iccp
se hai gia' degli script validi (al limite ti passo quelli base), basta
scrivere:
/j iccp
In questo modo sei nel canale.
Sempre nella prima finestra hai scelto un nick, ora i casi sono due:
- il nick e' libero
- il nick e' occupato
se e' libero registralo scrivendo:
/ns register email password (mettendo, ovviamente, una tua emali valida e la
password che intendi usare)
se non e' libero, cambialo e poi fai la procedura qui sopra.
ogni volta che riaccedi al canale ti devi identificare con il comando:
/ns identify password
Se sei in chat ti spiego in diretta...e' molto piu' facile! ^_^
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare cosě D'Aguanno" "Č un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dě a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"



title: Il grande pummarola

text:
plagez wrote:
> Pinker <
pinker...@email.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
> floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
> ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>
>> plag, ieri non sono riuscito a configurarlo sto mirc....quando le
>> acque si son calmate ci riprovo.....ah, imho piu' gente c'e' meglio
>> e', vogliamo continuare a farci le seghe a vicenda per i prossimi
>> vent'anni?
>
> ma infatti...ieri sera sei scappato!
>
> comunque:
[cut]
la spiegazione e' perfetta, io ci sarei (o almeno non so dove mi
trovo -_-) ma sono solo solo



title: Il grande pummarola

text:
Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
sempre per te, Pinker. Basta fare toc-toc su icq
> Zerřł wrote:
>> Per le cose "serie" ci sono altri mezzi, altri tramiti. E ci sarň
>> sempre per te, Pinker. Basta fare toc-toc su icq
>>> plagez wrote:
>>>
>>>> uhm...marcolino, senza offesa eh, ma non e' che ti rode il fatto
>>>> che li' il comando non ce l'hai tu?
>>>>
>>>> solo per curiosita' :)
>>>
>>> plag, ieri non sono riuscito a configurarlo sto mirc....
>>
>> dimmi pure :)
>
> alla prima cosa che mi chiede son crollato.......su quale IRC lo
> configuro?
vai su opzioni, edita il server di azurra e mettici
irc.azzurranet.org
poi ti connetti.
una volta connesso fai /join#iccp e io sarň lě ad aiutarti ^_^



title: Il grande pummarola

text:
Librandosi in cielo plagez urlò:
> scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che
> l'ecosistema floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da
> associazioni ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>> già l'avevo accennato a sergio ieri prima della "guerra"
>> cmq come ho detto, la metto su poi faccio scegliere alla gente
>> la chat deve funzionare x tutti
>> e non ci deve essere gente che ti kick x farti gli scherzi
>
> Marcolino...ehm...ti ricordo che la prima cosa che hai fatto ieri
> sera in chat e' stata kickarmi ^_^
Rotolo
--
Sephirot:
ah questo lo conosco per fama, è il "one winged angel" che viene fatto
secco in FF9
(grazie di esistere crom)


title: Nuovo modchip per PSX!

author: AB

text:
Vai su:
http://members.xoom.it/ModchipStore/


title: Chi ha il gioco di kenshiro?

author: Aaron Ghirardelli

text:
Ciao ragazzi,
se qualcuno ha questo gioco mi scriva una email, please!!
Aaron


title: Ridge Racer V

author: Davide Rapallini

text:
Ho sbloccato le quattro macchine e la gara da 99 giri; e poi? Tutto qui?
Oltre a Ridge Racer V ho SSX (cento volte piu' bello, come giocabilita'
e come grafica); quali sono, a vostro parere, i titoli imperdibili
usciti per la PAL?
--
Davide Rapallini


title: Ridge Racer V

author: stef

text:
Davide Rapallini wrote:
> Ho sbloccato le quattro macchine e la gara da 99 giri; e poi? Tutto qui?
Capisci cosa intendevo per "gioco poco longevo"?
> quali sono, a vostro parere, i titoli imperdibili usciti per la PAL?
Di imperdibile c'č ben poco, fino ad ora, specialmente in versione PAL.
Potrei consigliarti Tekken, ma il passaggio al PAL l'ha abbastanza
ammazzato, se sei un esperto giocatore di Tekken.
Direi Dead or Alive 2, assolutamente bello, che dimostra come va realizzata
una conversione PAL-NTSC.
Mi diverto molto con Theme Park World, ma non č certamente un giocone...
Moto GP, Shadow of Memories e Z.O.E. soffrono tutti dello stesso problemone:
CORTI! Troppo. Durano veramente troppo poco, secondo me.
Dunque, prova a comprare DOA2 e magari Quake III Revolution se non hai modo
di pigliarlo su PC o Dreamcast (ricorda che la versione PS2 NON permette il
gioco online, pecca gravissima per un gioco come Q3).
Anche Armored Core 2 a mio avviso merita l'acquisto, a patto di non essere
alla ricerca di una grafica sconvolgente.
--------
STEF
Redattore e barbagallo di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Power Stone 2 (DC)


title: Ridge Racer V

author: taro

text:
Toglimi una curiosità: TPW  ti da mai problemini tipo ...crash improvvisi?
(temo sia una frettolosa conversione)
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ABB2E6C...@flashnet.it...
>
>
> Mi diverto molto con Theme Park World, ma non è certamente un giocone...
>


title: Ridge Racer V

text:
taro wrote:
> Toglimi una curiosità: TPW  ti da mai problemini tipo ...crash improvvisi?
> (temo sia una frettolosa conversione)
Sinceramente si.
Specie quando eseguo eventi "clamorosi", come l'apertura delle porte o il test
di un'attrazione...
Mah...
Beh, basta salvar spesso...



title: Ridge Racer V

text:
Sindrome Bullfrog da PC...  ma cosa pensano?
Col PC puoi anche uscire dopo con le patch ma x una console un minimo di
beta testing...
Che avidi, che tristezza... :(
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ABB45CE...@flashnet.it...



title: Ridge Racer V

text:
taro wrote:
> Sindrome Bullfrog da PC...  ma cosa pensano?
> Col PC puoi anche uscire dopo con le patch ma x una console un minimo di
> beta testing...
> Che avidi, che tristezza... :(
Beh, a me si impallava anche RRV...



title: Ridge Racer V

text:
Ho appena letto il "diario di bordo" della bullfro per TPW... pure ipocriti
sono
sventolano un beta testing ineccepibile e ne sono soddisfattissimi...
sempre più triste...
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ABB4E42...@flashnet.it...
>
>
> taro wrote:
>
> > Col PC puoi anche uscire dopo con le patch ma x una console un minimo di
> > beta testing...
> > Che avidi, che tristezza... :(
> --------



title: Ridge Racer V

text:
stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote:
> Davide Rapallini wrote:
>
> > Ho sbloccato le quattro macchine e la gara da 99 giri; e poi? Tutto qui?
>
> Capisci cosa intendevo per "gioco poco longevo"?
>
> > quali sono, a vostro parere, i titoli imperdibili usciti per la PAL?
>
> Di imperdibile c'č ben poco, fino ad ora, specialmente in versione PAL.
> Potrei consigliarti
....
Grazie delle dritte STEF. Quanto alla grafica di Armored Core, non so se
abbiamo gli stessi parametri di giudizio; per me Ridge Racer e' appena
discreto e SSX molto buono. Armored Core suppongo stia nel mezzo (ed
allora andrebbe bene)....
Quake e' uno sparatutto, DOA e' tipo Tekken se non ricordo male, e
Armored Core?
Ciao
--
Davide Rapallini


title: Ridge Racer V

text:
Davide Rapallini wrote:
> Grazie delle dritte STEF.
De nada.
> Quanto alla grafica di Armored Core, non so se abbiamo gli stessi parametri di
> giudizio; per me Ridge Racer e' appena
> discreto e SSX molto buono.
Okkei. Siamo simili, come giudizi.
> Armored Core suppongo stia nel mezzo (ed allora andrebbe bene)....
Tende più verso RRV.
Diciamo che colpisce poco.
> Quake e' uno sparatutto, DOA e' tipo Tekken se non ricordo male, e Armored
> Core?
Un gioco simile a Meckwarrior: un titolo in cui devi compiere missioni belliche
alla guida di robot giganti che puoi assemblare a piacimento.



title: Ridge Racer V

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <99fdpq$opo$
1...@news.mclink.it
>, Taro wrote:
> Toglimi una curiosità: TPW  ti da mai problemini tipo ...crash improvvisi?
> (temo sia una frettolosa conversione)
pure lui??? Non bastava Rayman ?
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: Ridge Racer V

text:
Che vuoi farci alla Bullfrog lavorano cosě...
Anche Popolous the beginnig su PC (che adoravo) faceva la stessa cosa, poi
con una patch (azz da 11 MB una tenda non una patch) č andato a posto da una
parte e si č sballato dall'altra.. :P
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.0000006...@compuserve.com...



title: GAME ENHANCER EUROPE WEB PAGE !!!!!

author: Game Enhancer

text:
game enhancer is now online for business and to answer all your questions
and finish the
rumours,
come visit at
http://welcome.to/game.enhancer
see you there
your friends at
game enhancer


title: aiuto gta vice city (missione per liberare Lance tenuto prigioniero nella discarica)

author: steve

text: come in oggetto, consigli per liberarlo ?


author: astrolabio

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:JZqKe.12912$HM1.3...@twister1.libero.it...
> come in oggetto, consigli per liberarlo ?
Entri e massacri tutti, se è come ricordo io. Poi il problema è scappare, ma
basta che eviti le prime macchine e ti fiondi dritto. Una volta avevo anche
visto un camioncino per scappare nella discarica, ma poi non c'era più (sarà
stato un bug).


author: LA SUATTA

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:JZqKe.12912$HM1.3...@twister1.libero.it...
> come in oggetto, consigli per liberarlo ?
se non riesci c'è
gamefaqs.com


author: Lurker

text:
On 10-Aug-2005, "steve" <st...@nospam.tinit> wrote:
> come in oggetto, consigli per liberarlo ?
ci sono "decinaia" di tecniche le trovi con google qui su ICCP nel "periodo"
di Vice City
cmq quanche esempio:
usare armi potenti e veloci Python e SPAZ (1 colpo 1 morto)
usare mezzi veloci (infernus o moto PGC (?)) per arrivare ed avere tempo, si
può pure usare l'elicottero e buttarsi in volo il danno e abbastanza
limitato ma poi devi esssere veloce ad eliminare i cattivi e sapere dove
sono
il più pericoloso é su un monte di rifiuti vicino alla prigione di Lance
alcuni entrando per l'ingresso principale si lanciavano dall'auto che
fungeva da ariete ed eliminavano i restanti col fucile di precisione, una
volta dentro armi potenti MA non pesanti per muoverti più veloce
per scappare usa il camion porta rifiuti che è quasi indistruttibile
PS occhio a Lance é abbastanza mona e rischia di farsi ammazzare una volta
liberato
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Demo Ps3

author: lupetto

text:
Ma � possibile scaricare delle demo per la ps3 sul pc e poi trasferirle via
usb?
Se si, mi date qualche sito?
grazieee


title: Demo Ps3

author: Mako-chan

text:
On Tue, 20 Oct 2009 20:46:16 +0200, "lupetto" <
lup...@mail.it
> wrote:
>Se si, mi date qualche sito?
Scusa, non mi � chiaro il perche non le puoi scaricare direttamente
dal PSN... La tua PS3 non ha connessione internet, per caso ?
Cos�, per sapere...


title: Demo Ps3

author: Donato

text:
"lupetto" <
lup...@mail.it
> ha scritto nel messaggio
news:4ade057e$0$1096$4faf...@reader3.news.tin.it...

No, devi usare la Ps3 connessa in rete altrimenti niente da fare.


title: Demo Ps3

text:
"Mako-chan" <
mako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:jphtd518ia328u0f0...@4ax.com...

Esatto... non ho la possibilita di collegarla in rete.


title: Demo Ps3

text:
On Wed, 21 Oct 2009 19:11:36 +0200, "lupetto" <
lup...@mail.it
> wrote:
>Esatto... non ho la possibilita di collegarla in rete.
Le puoi scaricare dal psn sul Pc, metterle su chiabettas, e farle
installare da l�.


title: Demo Ps3

author: rambis

text:
On Thu, 22 Oct 2009 06:33:05 +0200, Mako-chan <
mako...@hotmail.com
>
wrote:

potresti spiegare...
perche' da quello che so e che ho potuto vedere sullo store, quello
che dici non si pu' proprio fare.


title: Demo Ps3

text:
lupetto ha scritto:
> Ma � possibile scaricare delle demo per la ps3 sul pc e poi trasferirle via
> usb?
> Se si, mi date qualche sito?
Si per qualche demo si pu� fare, ecco un paio di link:
http://tinyurl.com/yg5vpax
http://tinyurl.com/686zhp
--
.PYT..
_______________________________
I gobbi amano raccontare balle.
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Demo Ps3

text:
On Thu, 22 Oct 2009 14:33:15 GMT, rambis <
ram...@spamlibero.it
> wrote:
>perche' da quello che so e che ho potuto vedere sullo store, quello
>che dici non si pu' proprio fare.
Ti chiedo umilmente scusa, ma ho visto che dal mio messaggio manca il
punto interrogativo alla fine della frase !
Quindi, la frase giusta era:
"Le puoi scaricare dal psn sul Pc, metterle su chiavetta, e farle
installare da li ?"


title: Demo Ps3

text:
"Mako-chan" <
mako...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:fhh1e597ipqdd10ij...@4ax.com...

Non so... era questa la mia domanda :)


title: Demo Ps3

text:
On Fri, 23 Oct 2009 06:29:06 +0200, "lupetto" <
lup...@mail.it
> wrote:
>Non so... era questa la mia domanda :)
Beh, non ti resta che provare...


title: [BO]posto dove affittano i giochi game boy?

author: ribbed

text:
come da oggetto cerco
ribbed


author: Ryu

text:
ribbed wrote:
> come da oggetto cerco
> ribbed
>
>
nel tempio degli aztechi :-)
è roba vecchiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ^___^


text:
> nel tempio degli aztechi :-)
> è roba vecchiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ^___^
evvero diciamo che l'originalità non è il mio forte :)


author: [Afiad]Nikok

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro ribbed, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> come da oggetto cerco
> ribbed
Pigliati l'emulatore....
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad e #nikok (....)
@ in #warezzomani, #kaiba e #iccp
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
Afiad Oscar 2001 e 2003 come miglior oldbie afiadico
Candidato agli Afiad Oscar 2003 come fesso afiadico, miglior Iccper e
miglior Idler
______________________
No a una guerra inutile, si' alla vera democrazia.
______________________
Siti consigliati:
http://www.plug-pray.org
http://digilander.libero.it/JFR/index_invenzioni.htm
http://www.theuoc.it/sacred_mesa/One%20piece%204.jpg


text:

lol


title: HELP!!! Ratchet&Clank

author: drms

text:
Rivolgo un'accorata richiesta di aiuto ai guru della PS3. L'ho appena
acquistata a mia figlia di 8 anni e siamo molto soddisfatti della
"macchina"; purtroppo non avendo entrambi alcuna esperienza di giochi ci
troviamo un tantino in difficolta'. Abbiamo acquistato Ratchet&Clank su
consiglio del rivenditore, e in effetti il gioco è bellissimo, specie a
720p. Tuttavia dopo essere giunti al pianeta Koros (o simile) nella citta'
sospesa ci siamo arenati al Centro Culturale, quello con le piscine, per
intenderci, dal quale proprio non siamo capaci di uscire. Abbiamo svolazzata
piu' volte per la citta' rifacendo il percorso, ma quando siamo al punto
critico, non riusciamo a cavarcela. Osservando la mappa, si intuisce che
bisogna oltrepassare la seconda vasca, forse mediante un condotto di
scarico. E poi cosa diamine sono quelle rampe che si accendono a pressione
(nelle 3 nicchie a lato della vasca) e iniaziano un conto alla rocescia?
Immagino che la filosofia dei giocatori "veri" non preveda alcun aiuto da
terzi, e spero di non offendere la sensibilita' di nessuno. Siate clementi
con un compassato papa' in difficolta'.
Grazie a tutti


title: HELP!!! Ratchet&Clank

author: IgnazioGSS©

text:
On Sun, 3 Feb 2008 19:28:08 +0100, "drms" <
msc...@tin.it
> wrote:
>critico, non riusciamo a cavarcela. Osservando la mappa, si intuisce che
>bisogna oltrepassare la seconda vasca, forse mediante un condotto di
>scarico. E poi cosa diamine sono quelle rampe che si accendono a pressione
>(nelle 3 nicchie a lato della vasca) e iniaziano un conto alla rocescia?
SPOILER
SPOILER
SPOILER
Devi semplicemente essere molto veloce ad accenderle tutte, altrimenti
si spengono e devi rifare da capo.
--
Ignazio GSS© * More than 100 HiRes images in my home page
http://www.ipuddu.it


title: HELP!!! Ratchet&Clank

text: GRAZIE!!! :-)


title: PS2 - vorrei modificarla

author: Tot

text:
Ragazzi, sono ad Asti, ho preso la ps2 e vorrei farla modificare (il negozio
mi ha detto che si può già fare).
Potete indicarmi qualcuno che fa le modifiche sulla PS2 che sia di Asti,
Alessandria o Torino?
 Grazie


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

author: Eva01TestType ł (for Zelda)

text:
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Lynx/9043/c-song.htm
Andate e piangete di gioia
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

author: Plagčz

text:
"Eva01TestType ł (for Zelda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:bLLH8.6452$ie.1...@twister2.libero.it...
>
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Lynx/9043/c-song.htm
Proprio bellina!
Scaricata immediatamente nel mio disco duro ^_^
--
Non e' giusto che un giorno sei il massimo, il piu' fico della citta' e
il giorno dopo non sei nessuno perche' a tutti gli esce il sangue dal
culo e a te no! E se non mi vengono allora porcozzio non ci sto a
essere l'unico bambino di 8 anni senza mestruazioni  [Stan Marsh]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

author: spaced jazz

text:
"Eva01TestType ł (for Zelda)"
>
> Andate e piangete di gioia
Che roba č?
--
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

author: bravefencer

text:
"Eva01TestType ł (for Zelda)"  ha scritto nel messaggio
>
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Lynx/9043/c-song.htm
>
> Andate e piangete di gioia
Davvero FANTASTICO e moooooolto simpatico(L'ho messo come pagina iniziale
:-))
Dopo riaver sentito questa musica
mi sono ricordato della bellezza di quel gioco(non so quanto tempo fa c'ho
giocato)
> --
> Megumi Hayashibara Rulez
>
> Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!
Arghhhhhhhhhhhh Che diavolo e Para Rira ecc...???????????????????
Ho cercato un pň in giro per il web ma non ho trovato niente!!!!!!


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

author: Takashi Mitsuhashił

text:
Plagčz <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> wrote in message
v3QH8.7467$8x3.1...@twister1.libero.it...
> Proprio bellina!
> Scaricata immediatamente nel mio disco duro ^_^
Come fai a salvarlo?
Cia'
Mitsu


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

text:
"Takashi Mitsuhashił" <
xja...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:TQRH8.8001$8x3.1...@twister1.libero.it...
> Come fai a salvarlo?
Copi l'url che ha scritto Eva nel Browser di Getright (o del download
manager che usi solitamente); in questo modo riesci a vedere la pagina web
come directory con i rispettivi contenuti.
Vai alla ricerca del file con estensione .swf, lo scarichi e poi lo apri con
Explorer.
Buon divertimento ^_^



title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

text:
"bravefencer" <
brave...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Zelda)"  ha scritto nel messaggio
> > Megumi Hayashibara Rulez
> >
> > Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!
>
> Arghhhhhhhhhhhh Che diavolo e Para Rira ecc...???????????????????
Semplicemente la canzone piů folle e divertente che abbia mai sentito...
> Ho cercato un pň in giro per il web ma non ho trovato niente!!!!!!
Azz, Audiogalaxy rulez!
Se ti piace Megumi devi scaricarla al volo :)



title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1nRH8.8321
> "Eva01TestType ł (for Zelda)"
> >
> > Andate e piangete di gioia
>
> Che roba č?
Proprio tu mi vieni a chiedere cos'č?...



title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

text:
"Eva01TestType ł (for Zelda)" <
eva0...@libero.it
> > > Andate e piangete di gioia
> >
> > Che roba č?
>
> Proprio tu mi vieni a chiedere cos'č?...
No, io vorrei solo sapere che c'č in quel link, dopo 3 minuti di loading mi
sono scocciato e ho disconnesso, dimmi cosa č di preciso...
--
_____________________________________________________________
s         p        a       c      e     d          j    a   z  z .
___________________________________________
space...@libero.it


title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:h56I8.12552
> "Eva01TestType ł (for Zelda)" <
eva0...@libero.it
> > > > Andate e piangete di gioia
> > >
> > > Che roba č?
> >
> > Proprio tu mi vieni a chiedere cos'č?...
>
> No, io vorrei solo sapere che c'č in quel link, dopo 3 minuti di loading
mi
> sono scocciato e ho disconnesso, dimmi cosa č di preciso...
Sono 700k di filmato in flash in cui c'č un gattino che canta la Boat
Song...
Devi assolutamente vederlo



title: Fan di Lunar SSS e Lunar EB!

text:
"Eva01TestType ł (for Zelda)" <
eva0...@libero.it
>
> Sono 700k di filmato in flash in cui c'č un gattino che canta la Boat
> Song...
>
> Devi assolutamente vederlo
Ok, grazie ^_^
--
_________________________________________________
"...Ormai la tua mente č stata plagiata e non sei piů recuperabile."
___________________________________ |s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|


title: Modifica per PlayStation?

author: MatT's


title: [ot] nikok

author: Pastorello

text: ti ho sfidato


title: [ot] nikok

author: Nikok

text:
Perseguitato dalla sfiga e da un certo Don Rodrigo, conte di Fuendes Mendoza de
Faria, duca di Terranova Juan Fernandez de Velasco contestabile de Castilla Ole',
per gli amici Mimmo, chiedo conforto a voi, Pastorello (
scu...@tin.it
), noto come la
monaca di Mmmmmmmonza.
> ti ho sfidato
Per ora aspetto che una di seconda si decida, che avevo preso un impegno con lei :/
Se questa molla vengo subito....
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             Now in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, V.118 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
       Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: OP, Jojo, Harlem Beat, H2, Naruto, F, Mikami
         Slam Dunk R, Kodocha, Cpt. Tsubasa, Rookies, ShamanKing
           Anime che guardo: Naruto, Saint Seiya Hades, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: WINNING ELEVEN (NON SANNO NEANCHE CHE ESISTA)!!!!!!!

author: Fabio

text:
Ieri sono andato in 4 dico 4 negozi specializzati in videogame ed ho chiesto
quando fosse disponibile il gioco Winning Eleven per PSX 2 e tutti, dico
tutti mi hanno detto che non conoscono questo gioco e se voglio un gioco di
calcio loro consigliano di gran lunga FIFA 2001 mentre considerano ISS pro 2
spanne sotto il gioco della EA.
Ora mi domando e dico, io a WE non ci ho mai giocato (anche perche' nella
zona dove sono io RIMINI E RICCIONE non ce l'ha proprio nessuno.)e come loro
sono d'accordo sul fatto che FIFA2001 (ma solo la versione per PSX2) sia
superiore a ISS pro, ma sul fatto che non conoscano WE mi accresce un dubbio
ovvero : ma solo in questo NG viene cosi' sopravalutato e innalzato a tale
livello
e (viste anche le vendite) devo dare ragione ad almeno il 90% dei negozi
oppure avete veramente ragione voi??
Ai posteri l'ardua sentenza!
PS cmq Fifa2001 per psx2 e' veramente stupendo


author: xalt

text:
Ecco un altro che crede che fifa sia meglio di we.....sono daccordo con te
che fifa 2001 per ps2 e' stupendo....ma guardarlo e basta...ci ho giocato e
mi sono cadute le palle.
Se hai gia' giocato a we e' difficile che ti piaccia fifa...se sei realmente
appassionato del vero calcio giocato.
Fai conto che fifa abbia la giocabilita' di off road sui coin-op e we abbia
la giocabilita' di gran turismo 2....fai te.
ciao e fidati del ng che non guarda i propri interessi di vendita....se il
negoziante non ha we non puo' che fifa lo ha ma fa schifo.
ciao


author: Beña

text:
Io ho giocato a entrambi,Fifa ha dalla sua la grafica,ma la giocabilità di
WE non è stata raggiunta da nessun Vg x ora...
10000 volte meglio WE!!!!!
"Fabio" <
fab...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:A1E66.712$1c.3...@twister2.tin.it...



author: Gray Fox

text:
Forse il motivo della loro ignoranza ( detto in modo non offensivo!! ) sta
nel fatto che W.E 5  dovrà uscire per PS2 ferso marzo, se non sbaglio.
Quindi cerca di avere un pò di pazienza e vedrai che alla fine avrai questo
supendo gioco (almeno da quanto ho visto finora) nella tua Playstation.
Ciao
Gray


author: Eleo

text:
guarda cmq che WE è un gioco d'importazione e non si trova in versione PAL,
perciò se il tuo negoziante di fiducia non sa neanche cosa sia significa,
vuol dire che non vende giochi di importazione!!!
inoltre non puoi comprarlo originale JAP/NTSC se hai una PS2 PAL a meno che
tu non abbia una console modifcata.
sciao Eleo.
Fabio ha scritto nel messaggio ...



text:
>
> PS cmq Fifa2001 per psx2 e' veramente stupendo
>
Pienamente d'accordo: è una bellissima demo.


text:
"val71" <
capa...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:94H66.984$1c.6...@twister2.tin.it...
> >
> Pienamente d'accordo: è una bellissima demo.
??? in che senso??


author: Alex Drastico

text:
On Tue, 09 Jan 2001 13:06:40 GMT, "Fabio" <
fab...@tin.it
> wrote:
>PS cmq Fifa2001 per psx2 e' veramente stupendo
Quando verso marzo giocherai a winning eleven 5 probabilmente
cambierai idea...
Ciao
       Alex


author: clanama

text:
Non probabilmente, ma sicuramente. Vi rendete conto di come è  già WE U-23?
A mio modesto parere si intende.
Ciao a tutti.
Alex Drastico <
syncm...@hotmail.com
> wrote in message
2mom5to1vd12glb6f...@4ax.com...



author: Stef

text:
Fabio ha scritto:

Bello da vedere, ma ti pare un gioco di calcio?
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Shen Mue (Dreamcast)
Colonna sonora della settimana: BloodFlowers (The Cure)


author: Matto

text:
Eleo <
theleo...@libero.it
> wrote in message
_AE66.6797$eB2.1...@news.infostrada.it...
> guarda cmq che WE è un gioco d'importazione e non si trova in versione
PAL,
> perciò se il tuo negoziante di fiducia non sa neanche cosa sia significa,
> vuol dire che non vende giochi di importazione!!!
> inoltre non puoi comprarlo originale JAP/NTSC se hai una PS2 PAL a meno
che
> tu non abbia una console modifcata.
>
> sciao Eleo.
>
>
A questo punto mi sorge spontanea una domanda.....
Premetto che non ho una PS2 (ancora per poco... ci stò risparmiando).... a
questo punto mi/vi chiedo... Esiste l'AR per PS2??? Se la risposta è no...
immagino perchè la PS2 non ha la porta parallela... a questo punto... si può
fare un AR su Cd come per la vecchia cara PLAY??? In questo caso il problema
WE2000 U-23 non dovrebbe sussistere... spero di non aver scritto cazzate.
ciaoooooo
matto


author: Damiano

text:
Fabio <
fab...@tin.it
> wrote in message
A1E66.712$1c.3...@twister2.tin.it...
> Ieri sono andato in 4 dico 4 negozi specializzati in videogame ed ho
chiesto
> quando fosse disponibile il gioco Winning Eleven per PSX 2 e tutti, dico
> tutti mi hanno detto che non conoscono questo gioco e se voglio un gioco
di
> calcio loro consigliano di gran lunga FIFA 2001 mentre considerano ISS pro
2
> spanne sotto il gioco della EA.
Fammi capire: confrontano un gioco per ps2 già uscito con un gioco per psone
che ancora deve uscire??
Forse intendevano FIFA 2001 (ps2) migliore di ISS 2000 (ps2) (e fin qui
posso essere d'accordo, visto che, e non mi stancherò mai di ripeterlo, ISS
2000 non c'entra niente con ISS PRO, ISS2000 è stato prodotto da KCEO, gli
studi Konami di Osaka, mentre WE e ISS PRO vengono da KCET, gli studi Konami
di Tokio; sono 2 giochi diversi. )
> Ora mi domando e dico, io a WE non ci ho mai giocato (anche perche' nella
> zona dove sono io RIMINI E RICCIONE non ce l'ha proprio nessuno.)
sei sicuro? hai provato a cercare "ISS PRO evolution"?
> e come loro
> sono d'accordo sul fatto che FIFA2001 (ma solo la versione per PSX2) sia
> superiore a ISS pro, ma sul fatto che non conoscano WE mi accresce un
dubbio
> ovvero : ma solo in questo NG viene cosi' sopravalutato e innalzato a tale
> livello
> e (viste anche le vendite) devo dare ragione ad almeno il 90% dei negozi
> oppure avete veramente ragione voi??
vuoi sapere chi ha ragione? se lo vuoi sapere non puoi ascoltare quello che
ti dicono gli altri ma devi provare tu stesso: compra ISS PRO evolution e
FIFA 2001 , tutti e due per PSone : poi ne riparliamo!
Ciao
Dam


author: Lorenzo Marcellan

text:
la AR per PSX2 esiste ed è della Datel (un CD ROM)
controlla sul sito datel
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================
"Matto" <
mat...@pelletterie2f.it
> ha scritto nel messaggio
news:93h9dv$9opkc$1...@ID-48555.news.dfncis.de...



title: MILANO Cerco Gioco PAL PS2

author: Mauro Ferrante

text:
Ciao a tutti!!
Cerco il seguente gioco: Ace Combat: Distant Thunder
Mi fate un fischio su
mauro.f...@tiscalinet.it
 !!!
Grazie
Mauro


title: Cerco Super robot war Alpha

text:
Grazie
--
Kaaaiooookennnn Tripla Potenzaaaaaaaaaaaaa
song...@hotmail.com
car...@tiscalinet.it
say...@libero.it
ran...@jumpy.it
ICQ 50165206
Il mio sito in costruzione:
http://utenti.tripod.it/songoku34/Index.html


title: La PS2 ha poca memoria video? La PS3 ...

author: Jet Black

text:
... ne avra' *forse* pure troppa:
PS2
PlayStation 3: sample per i primi chip di Ram
Toshiba annuncia la produzione dei primi sample chip per la memoria della
prossima console Sony.
Interessanti (e buone) notizie per la prossima console targata Sony: Toshiba
ha infatti annunciato la produzione dei primi sample chip per la memoria
della PlayStation 3. La RAM sfrutterà anche questa volta una tecnologia
derivante da Rambus con la speranza che ciò non infici troppo sul prezzo. Ma
il dato più interessante (oltre ai 3,2 GigaHertz di frequenza) è
rappresentato dal taglio del sample: 512 MegaByte. Ancora non è dato sapere
se queste memorie saranno destinate alla console casalinga oppure ai kit di
sviluppo ma, se il primo caso si rivelasse vero, sembrerebbe che Sony abbia
accolto le richieste fatte dagli sviluppatori negli ultimi anni.
da nextgame
--
Al momento sto giocando a:
PS2 -- nulla ^_^, ma ho finito da poco ZOE2
GC -- Zelda: TWW
GBA SP -- Metroid Fusion


author: Sergio

text:
Jet Black , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
emoticons 2.x ..
> Interessanti (e buone) notizie per la prossima console targata Sony:
> Toshiba ha infatti annunciato la produzione dei primi sample chip per
> la memoria della PlayStation 3. La RAM sfrutterà anche questa volta
> una tecnologia derivante da Rambus con la speranza che ciò non infici
> troppo sul prezzo. Ma il dato più interessante (oltre ai 3,2
> GigaHertz di frequenza) è rappresentato dal taglio del sample: 512
> MegaByte. Ancora non è dato sapere se queste memorie saranno
> destinate alla console casalinga oppure ai kit di sviluppo ma, se il
> primo caso si rivelasse vero, sembrerebbe che Sony abbia accolto le
> richieste fatte dagli sviluppatori negli ultimi anni.
>
> da nextgame
pronostico:
quanto costerà la play 3?
sui 500?
è ora di iniziare a mettere i soldi da parte? :)
--
Progetto Socom on-line:
Vuoi far parte del team iccp? Fammi un reply!


text:
In attesa dell'ultimo DVD di GTO
Sergio <
ua...@ronzo.it
> mi interruppe dicendo:
>> da nextgame
>
> pronostico: quanto costerà la play 3?
> sui 500?
nella norma allora ;-)
> è ora di iniziare a mettere i soldi da parte? :)
se uno la vuole lo stesso giorno del lancio, si ^^;;;



author: Montalbano Sono

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote in message
news:W7CHb.17098$_P.7...@news4.tin.it...
> Jet Black , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
> emoticons 2.x ..
>
> pronostico:
> quanto costerà la play 3?
> sui 500?
> è ora di iniziare a mettere i soldi da parte? :)
>
Conservate questo messaggio.
Nel dic. 2006: PS3 499,00 euro, primi giochi 79,90 euro
(sempreché nel frattempo non tornino le lire)


author: Lancer

text:
Jet Black wrote:
> Ma il dato piů interessante (oltre ai 3,2
> GigaHertz di frequenza)
Cosi' pochi....?
Se esce nel 2006 almeno 5 GHz...


text:
In attesa dell'ultimo DVD di GTO
Lancer <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> mi interruppe dicendo:
>> Ma il dato più interessante (oltre ai 3,2
>> GigaHertz di frequenza)
>
> Cosi' pochi....?
> Se esce nel 2006 almeno 5 GHz...
E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)



author: sorro

text:
Jet Black ha scritto:
> il dato più interessante (oltre ai 3,2 GigaHertz di frequenza) è
> rappresentato dal taglio del sample: 512 MegaByte.
quant'e la frequenza della 2 invece, cosi' per curiosita'?
grazie so'
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Aerius

text:
Jet Black <
spac...@libero.it
> ha scritto:
>>> Ma il dato più interessante (oltre ai 3,2
>>> GigaHertz di frequenza)
>>
>> Cosi' pochi....?
>> Se esce nel 2006 almeno 5 GHz...
>
> E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)
Assurdo...
Sarei curioso di sapere come sarà raffreddato, un sistema del genere...
Prenderanno il sistema di raffreddamento di una Ducati, magari -__-
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail
ICCP SOCOM Army WANTS YOU! Sei un ICCPer con SOCOM e Network Adapter?
Unisciti!


author: Marco Pisellonio

text:
Il Sun, 28 Dec 2003 17:03:49 GMT, Jet Black ha scritto:
>>> Ma il dato più interessante (oltre ai 3,2
>>> GigaHertz di frequenza)
>>
>> Cosi' pochi....?
>> Se esce nel 2006 almeno 5 GHz...
>
>E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)
Da buon ingegnere elettronico, non ho potuto non fare una ricerca per verificare
dei dati che mi sembravano troppo strani.
Dunque, primo: il test-chip della toshiba è di 512 megaBIT, non megabyte. In
pratica, stiamo parlando di 64MB.
Secondo: nessuno ha detto che questa memoria verrà usata come memoria video, è
semplicemente un test vehicle per la nuova tecnologia a 65nm (ugh!) con cui
dovrebbe essere realizzata la cpu della ps3. Siccome ho visto che già in passato
si era parlato di prototipi di questa cpu con una ram embedded di 32MB, sarei
tentato di arrivare alla conclusione che stiamo parlando semplicemente della ram
interna alla cpu: una cache, se volete. Il problema è che si parla di rambus,
quindi è probabile che mi stia sbagliando.
Comunque, leggendo negli articoli si scopre che questa memoria utilizzerebbe una
tecnica octal data rate, grazie alla quale è in grado di offrire 8 word in un
singolo ciclo di clock. Insomma, la frequenza del clock in realtà è un ben più
realistico 400MHz, solo che in un singolo periodo la memoria sputa fuori 8 dati
contemporaneamente. Probabile un bus da 128 bit.
Insomma, tanti bei numeri sparati a casaccio ma alla fine l'unico veramente
impressionante è anche l'unico di cui nessuno sembra essersi accorto: mentre le
altre potenze dell'elettronica si bullano di avere processi a 90nm, questi già
lavorano a 65nm....
(a dirla tutta anche questo non pare proprio vero fino in fondo: in una press
release si parla di nuovi impianti che per ora usano una tecnologia a 90nm, che
verrà convertita a 65nm solo l'anno prossimo.... come al solito nell'elettronica
integrata le notizie più avveniristiche sono ad alto tasso di bufala, vi potessi
raccontare due o tre cose che so di una compagnia che conosco bene.....).
P.


text:
Marco Pisellonio wrote:
> Secondo: nessuno ha detto che questa memoria verrà usata come memoria
> video, è semplicemente un test vehicle per la nuova tecnologia a 65nm
> (ugh!) con cui dovrebbe essere realizzata la cpu della ps3.
Gia' siamo arrivati a 65 nm?!?
Ma se "si pensa" di andare a 90 nm nel corso del 2004....boh....
> Siccome ho visto che già in passato si era parlato di prototipi di questa
cpu
> con una ram embedded di 32MB, sarei tentato di arrivare alla
> conclusione che stiamo parlando semplicemente della ram interna alla
> cpu: una cache, se volete.
32 MB di cache vuol dire un processore da 15.000 euro!!!!
Un P4 con 2 MB di cache L2 costa 1000 euro....
> Insomma, tanti bei numeri sparati a casaccio ma alla fine l'unico
> veramente impressionante è anche l'unico di cui nessuno sembra
> essersi accorto: mentre le altre potenze dell'elettronica si bullano
> di avere processi a 90nm, questi già lavorano a 65nm....
Infatti...pero' non so se sia tanto vero...boh...


text:
sorro wrote:
> Jet Black ha scritto:
>
>> il dato più interessante (oltre ai 3,2 GigaHertz di frequenza) è
>> rappresentato dal taglio del sample: 512 MegaByte.
>
>
> quant'e la frequenza della 2 invece, cosi' per curiosita'?
>
> grazie so'
Main Memory
  a.. 32 Megabytes RAMBUS DRAM
  b.. 32 bits wide (dual channel 16-bit)
  c.. 400 MHz (800 MHz effective)
  d.. 800 megabits per second per pin
  e.. 3.2 gigabytes per second bandwidth


text:
Lancer <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto:
> Gia' siamo arrivati a 65 nm?!?
> Ma se "si pensa" di andare a 90 nm nel corso del 2004....boh....
[cut]
> 32 MB di cache vuol dire un processore da 15.000 euro!!!!
> Un P4 con 2 MB di cache L2 costa 1000 euro....
Ti sfugge il fatto che PS3 uscirà quasi sicuramente non prima del 2006, eh?
:P



text:
In attesa dell'ultimo DVD di GTO
Marco Pisellonio <
marco.pi...@email.it
> mi interruppe dicendo:
>> E' la frequenza della memoria non del processore eh :-)
>
> Da buon ingegnere elettronico, non ho potuto non fare una ricerca per
> verificare dei dati che mi sembravano troppo strani.
> Dunque, primo: il test-chip della toshiba è di 512 megaBIT, non
> megabyte. In pratica, stiamo parlando di 64MB.
anch'io avevo trovato un altro sito in cui c'era scritto megabit
probabilmente quelli di nextgame avranno sbagliato a riportare la notizia
> Secondo: nessuno ha detto che questa memoria verrà usata come memoria
> video, è semplicemente un test vehicle per la nuova tecnologia a 65nm
> (ugh!) con cui dovrebbe essere realizzata la cpu della ps3. Siccome
salute 8-O
> ho visto che già in passato si era parlato di prototipi di questa cpu
> con una ram embedded di 32MB, sarei tentato di arrivare alla
> conclusione che stiamo parlando semplicemente della ram interna alla
> cpu: una cache, se volete. Il problema è che si parla di rambus,
> quindi è probabile che mi stia sbagliando.
secondo me non sara' una cache ma proprio la memoria pricipale
integrata nel processore in modo da aumentare di parecchi la velocita'
di scambio dei dati tra memoria e proc.
> Comunque, leggendo negli articoli si scopre che questa memoria
> utilizzerebbe una tecnica octal data rate, grazie alla quale è in
> grado di offrire 8 word in un singolo ciclo di clock. Insomma, la
parole lunghe quanto?
> frequenza del clock in realtà è un ben più realistico 400MHz, solo
> che in un singolo periodo la memoria sputa fuori 8 dati
> contemporaneamente. Probabile un bus da 128 bit.
8 parole da 32/64/128 bit sono ...
256/512/1024 bit trasmessi ad ogni ciclo per 400MHz sono
102400/204800/409600 megabit trasmessi al secondo
12,8/25,6/51,2 gigabyte al secondo come ampiezza di banda massima
gia' se fosse la prima sarebbe 4 volte piu' grande della ps2
> Insomma, tanti bei numeri sparati a casaccio ma alla fine l'unico
> veramente impressionante è anche l'unico di cui nessuno sembra
> essersi accorto: mentre le altre potenze dell'elettronica si bullano
> di avere processi a 90nm, questi già lavorano a 65nm....
nessuno se n'e' accorto perche' nessuno, o quasi, sa di cosa si tratta
^__^
vi potessi raccontare
> due o tre cose che so di una compagnia che conosco bene.....).
racconta racconta ^__^
cmq ho trovato questo su ste memorie:
http://www.japancorp.net/Article.Asp?Art_ID=6192



text:
Aerius wrote:
> Ti sfugge il fatto che PS3 uscirà quasi sicuramente non prima del
> 2006, eh?
Si ho capito ma 32 MB di cache sono 32 MB di cache...
Pensa che nel P4 servono  "120 MILIONI" di transistor solo per realizzare i
2 MB di cache L3...il solo processore conta 58 milioni di transistor...
32 MB di cache significa "1'920" milioni di transistor 8-o
IMHO il 2006 e' troppo vicino per il discorso che fai tu...


text:
Il Mon, 29 Dec 2003 10:36:26 +0100, Lancer ha scritto:
>> Secondo: nessuno ha detto che questa memoria verrà usata come memoria
>> video, è semplicemente un test vehicle per la nuova tecnologia a 65nm
>> (ugh!) con cui dovrebbe essere realizzata la cpu della ps3.
>
>Gia' siamo arrivati a 65 nm?!?
>Ma se "si pensa" di andare a 90 nm nel corso del 2004....boh....
Uh no, in realtà io stesso sto lavorando con una tecnologia a 90nm già da più di
un anno. E in ogni caso, a quanto pare le cpu montate sulle versioni più recenti
della ps2 sfruttano già una tecnologia a 90nm, cosa che permette di scaldare di
meno e usare quindi ventole meno rumorose.
>
>> Siccome ho visto che già in passato si era parlato di prototipi di questa
>cpu
>> con una ram embedded di 32MB, sarei tentato di arrivare alla
>> conclusione che stiamo parlando semplicemente della ram interna alla
>> cpu: una cache, se volete.
>
>32 MB di cache vuol dire un processore da 15.000 euro!!!!
>Un P4 con 2 MB di cache L2 costa 1000 euro....
In realtà la memoria embedded non è proprio una cache. E comunque, nulla
impedirebbe di produrre delle cpu con cache più abbondante, il problema è che
non servirebbe assolutamente a nulla. Mi risulta che già passando da 1MB a 2MB
di cache l'incremento di prestazioni sia molto ridotto. In compenso, la memoria
inciderebbe tanto, ma veramente tanto sull'area del die.
Diverso sarebbe il discorso se, in un sistema ad architettura chiusa come una
console, si producesse una cpu con memoria interna. Tanto, considerando che sono
sempre sony e toshiba a fare tutto, la cosa potrebbe anche essere vantaggiosa
economicamente, anche se all'inizio avrebbero sicuramente grossi problemi di
resa.
P.


text:
Il Mon, 29 Dec 2003 12:38:50 GMT, Jet Black ha scritto:
>> ho visto che già in passato si era parlato di prototipi di questa cpu
>> con una ram embedded di 32MB, sarei tentato di arrivare alla
>> conclusione che stiamo parlando semplicemente della ram interna alla
>> cpu: una cache, se volete. Il problema è che si parla di rambus,
>> quindi è probabile che mi stia sbagliando.
>
>secondo me non sara' una cache ma proprio la memoria pricipale
>integrata nel processore in modo da aumentare di parecchi la velocita'
>di scambio dei dati tra memoria e proc.
Mmmmmh no, dal link che hai riportato tu sono risalito al datasheet: si tratta
di un prodotto stand-alone, e oltretutto ha solo 16 pin di dati (+16 di dati
negati, visto che sfrutta il rambus), il che significa che gran parte delle mie
ipotesi erano sbagliate. Boh, dovrei mettermi a leggere per bene la specifica,
quello che comunque rimane certo è che questa non è una memoria che funziona con
un clock a 3,2MHz, bensì con un clock a 400MHz e una banda massima di 3,2Gbit/s,
che non è una differenza da poco.
>vi potessi raccontare
>> due o tre cose che so di una compagnia che conosco bene.....).
>
>racconta racconta ^__^
hehehehe ma no: quello che intendo dire è che queste notizie vanno sempre
interpretate.
Visto che parliamo di memorie, facciamo un esempio: quando in un annuncio sulla
home page del sito di una grande compagnia di semiconduttori, leggi che una
nuova e avveniristica memoria ha mostrato "full functionality and the first
samples will be released soon", significa che sul wafer migliore che sono
riusciti a tirare fuori hanno spremuto una resa sulla matrice del 10%, cioè,
poniamo, su una matrice 512Mbit ci sono 5Mbit che funzionicchiano, e nemmeno
tanto bene.
Se invece leggi che la memoria è "currently under evaluation", significa che non
funziona un cazzo, anzi probabilmente non si accende nemmeno.
Quando poi leggi che sono stati rilasciati i primi campioni ai principali
produttori (come nel nostro caso), significa che sono riusciti a produrre dei
campioni funzionanti, con una specifica rilassata, e che li hanno mandati in
giro confidando che nessuno scoverà i bachi di logica che ancora ci sono dentro,
e che a nessuno verrà in mente di testarli a più di 60°C.
Quando si parla di produzione per il "mass market", allora finalmente significa
che tutto funziona (in linea di massima....).
P.


text:
Marco Pisellonio wrote:
> E in ogni caso, a quanto pare le cpu montate
> sulle versioni più recenti della ps2 sfruttano già una tecnologia a
> 90nm, cosa che permette di scaldare di meno e usare quindi ventole
> meno rumorose.
Veramente? Cioe' dici che l'emotion engine delle V9 e' a 9 nm?!?
E quello delle versioni precedenti?
> In realtà la memoria embedded non è proprio una cache. E comunque,
> nulla impedirebbe di produrre delle cpu con cache più abbondante, il
> problema è che non servirebbe assolutamente a nulla. Mi risulta che
> già passando da 1MB a 2MB di cache l'incremento di prestazioni sia
> molto ridotto. In compenso, la memoria inciderebbe tanto, ma
> veramente tanto sull'area del die.
> Diverso sarebbe il discorso se, in un sistema ad architettura chiusa
> come una console, si producesse una cpu con memoria interna. Tanto,
> considerando che sono sempre sony e toshiba a fare tutto, la cosa
> potrebbe anche essere vantaggiosa economicamente, anche se all'inizio
> avrebbero sicuramente grossi problemi di resa.
Infatti...dovrebbero fare un processore grosso quanto tutta la
console...imho fara' paura la PS3...
Ma Microsoft ha fatto qualche accordo con qualcuno (so che con nVidia e'
saltato tutto e non la faranno insieme l'X-Box 2)...


text:
Lancer wrote:
> Veramente? Cioe' dici che l'emotion engine delle V9 e' a 9 nm?!?
> E quello delle versioni precedenti?
Trovato:
"L'Emotion Engine č realizzato in processo a 0.25 micron a 4 livelli di
metallizzazione ed č composto da 10.5 milioni di transistor allocati su un
die di 240 mm2 in package PBGA [...]"
250 nm!!!! 8-o
Se quello che dici e' vero e' una figata...


title: [WE7] scarico la pacth ...

author: JFK

text:
Dopo aver giocato e rigiocato con we7 con una delle pacth iniziali ho deciso
di ricominciare tutto con una ultima (la migliore) pacth .... e scrutando
forum e ng ho dedotto che è la WEfriends 3.0 con video .... quindi vorrei
che mi daste una dritta x dove poter scaricarla tranquillamente sfruttando
la mia Adsl .
Grazie infinite!!!!
e complimenti ancora a tutti quelli che si dedicano al miglior gioco !!!!!
--
         __JFK__


title: [WE7] scarico la pacth ...

author: la fizia al lavoro

text:
"JFK" <
NON_R...@belle.com
> ha scritto nel messaggio
news:PR%Xb.7714$HO2....@news.edisontel.com...
> Dopo aver giocato e rigiocato con we7 con una delle pacth iniziali ho
deciso
> di ricominciare tutto con una ultima (la migliore) pacth .... e scrutando
> forum e ng ho dedotto che è la WEfriends 3.0 con video .... quindi vorrei
> che mi daste una dritta x dove poter scaricarla tranquillamente sfruttando
> la mia Adsl .
imho la migliore è la wendetta con calciomercato aggiornato
solo in inglese però


title: [WE7] scarico la pacth ...

text:
On Mon, 16 Feb 2004 10:31:40 +0100, "la fizia al lavoro" <
n...@no.it
>
wrote:
>imho la migliore č la wendetta con calciomercato aggiornato
>solo in inglese perņ
La wefriends l'hai provata?
ormai se la giocano queste due, visto che a volgia aspettare i wedoit,
č quasi confermato che non uscirą +, almeno per we7
Ciao
--
Z-Mirko
Abbelinati del Bounty racing team
SaVona - Italy


title: [WE7] scarico la pacth ...

text:
"Dr.Greenthumb" <
drgree...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:0s8130dmnv6ivc0i1...@4ax.com...
> La wefriends l'hai provata?
no, però mi hanno consigliato la wendetta e l'ho trovata buona, indi per cui
la terrò fino all'arrivo di WE7I (ed alla sua prima patch, naturalmente)
> ormai se la giocano queste due, visto che a volgia aspettare i wedoit,
> è quasi confermato che non uscirà +, almeno per we7
quindi mi confermi che uscirà per il 7I?
come hanno intenzione di fare per via del supporto dvd?


title: [WE7] scarico la pacth ...

text:
On Mon, 16 Feb 2004 13:07:33 +0100, "la fizia al lavoro" <
n...@no.it
>
wrote:
>quindi mi confermi che uscirà per il 7I?
L'ho letto sul forum dei wefriends: adesso non ho qui il link preciso
>come hanno intenzione di fare per via del supporto dvd?
Beh, non cambia molto all'atto pratico: si dovrà masterizzare in dvd o
rippare qualcosa. Se è come pes3, il dvd è riempito per meno di un
terzo



title: GT4 scusate ma sono ignorante

author: Andrea B ISW 283

text:
Ho appena inziiato a giocare: ho solo la modalità arcade o patenti...e la
modalità campionato che fine ha fatto???
Sciao bbelli
Andrea


title: GT4 scusate ma sono ignorante

author: Pasko

text:
Andrea B ISW 283 ha scritto:
> Ho appena inziiato a giocare: ho solo la modalità arcade o patenti...e la
> modalità campionato che fine ha fatto???
non c'è una modalità campionato, definita tale !!
c'è la modalita Gran Turismo ..
Fai le patenti, per accedere alle gare
(alcune sono accessibili anke senza patente)
Compri la macchina , la elabori, gareggi, vinci..
In sintesi .. molto stringata !!
Ciao
Pasko
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
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ab...@newsland.it


title: GT4 scusate ma sono ignorante

author: Lurker

text:
On 10-Apr-2005, "Andrea B ISW 283" <kaitar...@fastwebnetXXXX.it> wrote:
> Ho appena inziiato a giocare: ho solo la modalità arcade o patenti...e la
> modalità campionato che fine ha fatto???
FALSO puoi giocare in modalità SIMULATOR anche senza far subito le patenti
(che cmq aiutano) io l'arcade lo terrei per giocare in "compagnia"
tutte le gare dove è scritto PATENTE -- puoi farle senza nessuna patente
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: GT4 scusate ma sono ignorante

author: fastbelt

text:
                    Il 10 Apr 2005, 22:07, "Andrea B ISW 283" <kaitar...@fastwebnetXXXX.it>
ha scritto:
> Ho appena inziiato a giocare: ho solo la modalità arcade o patenti...e la
> modalità campionato che fine ha fatto???
Di campionati ce ne sono a valanghe,ma non nella modalita' Arcade,bensi'
nella modalita' Gran Turismo (che scegli dal menu' principale;se invece hai
gia' un salvataggio di GT4,quando finisce la sigla d'apertura ti ritrovi nel
tuo garage,sempre nella modalita' GT).
Per scrivermi in e-mail,leva il grasso.
---------------------------------------------------
GT4:2 nuove pagine on-line

http://it.geocities.com/fantarobert/GT4Arcade.htm

http://it.geocities.com/fantarobert/GT4mode.html
----------------------------------------------------
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Destiny of The doctors

author: Henry Brice

text:
I bought 'Destiny of The Doctors' knowing that the reviewers had said it was rubbish. But when I played it, it wasn't bad atall.
Does anyone agree with me about that?
Bricey
Get your free customized E-mail from
http://gmail.garfield.com
 !
--
Posted from
shed.pipex.net
 [158.43.128.176]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Destiny of The doctors

author: 9th Doctor

text:
>I bought 'Destiny of The Doctors' knowing that the reviewers had said it
was rubbish. But >when I played it, it wasn't bad atall.
>Does anyone agree with me about that?
>Bricey
I agree with you.  It wasn't SUPER but it was fun to play.  I'm still
trying to figure out how to get my computer hum like the TARDIS.
Bill
____________________________________________________
  ¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤»§«¤»¥«¤
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
***Doctor Who is not a name.  It is a question we are still trying to
answer...***
**Universal Network of Iowan Time Lords.  To join UNIT-1 go to
<
www.onelist.com
> or visit our UNIT website go to
<
http://www.angelfire.com/ia/UNIT/
>**



title: Destiny of The doctors

author: Jonathon M. Wrocklage

text:
Yes, I enjoyed playing the game :-)
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* 			Jonathon M. Wrocklage				*
*									*
*
wro...@cjnetworks.com

http://www.cjnetworks.com/~wrockjm/
	*
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
On 26 Nov 1999, Henry Brice wrote:
>
> I bought 'Destiny of The Doctors' knowing that the reviewers had said it was rubbish. But when I played it, it wasn't bad atall.
>
> Does anyone agree with me about that?
>
> Bricey
>
> Get your free customized E-mail from
http://gmail.garfield.com
 !
>



title: Destiny of The doctors

text:
I have still been unable to obtain the game.  I would love to get my hands on
it though!
Handy



title: CT <--> CC, vol.1

author: Hob

text:
Ecco un paio di parallelismi che ho trovato tra CT e CC, almeno in
queste prime ore di gioco... :) Spoiler, ma nulla di che, cmq ^_^
S
B
O
I
L
A
Z
Z
Z
Z
Z
Z
1 Il tema della vittoria di CC è il tema di Lucca un po' pompato :)
2 La madre di Serge sveglia il figlio, così come la mamma di Crono lo
sveglia, apre le tende, e gli da la sua "allowance" di 200 G ^_^
3 Verso l'inizio del gioco c'è un certo Toma XIV, imo discendente
dell'avventuriero Toma Levine di CT.
4 La zona di Zenan in CC, non ci sono riferimenti al ponte di CT, ma è
bello lo stesso ;)
5 L'Heckran Bone, con cui si recluta Poshul... in CT c'era un mostro
che si chiamava così... forte agli atk fisici ma scarso per la magia.
6 Il tema dell'Overworld di CC, è il tema di Crono di CT, un po'
riarrangiato.
7 Si incontrano dei Soldati di Porre, che era una città di CT.
8 I BeachBum sono uguali ai Nu! :))))
9 C'è Glenn... ma non è Glenn... sigh :(
10 Viene citato il regno di Guardia, e dicono che è "Peaceful". Eheh,
Crono è un grande re ;))
11 Guile sembra molto Magus... ^_^ E forse E' Magus... vedremo ;)
Basta. Poi continuo :)
--
"Feel no shame about shape
 Wheather changes their phrase
 Even mother will show you another way
 So put you glasses on
 Nothing will be wrong
 There's no blame, there's no fame
 It's up to you [...]"


title: CT <--> CC, vol.1

author: Fei, the RPG Master

text:
Hob <
hob...@libero.it
> wrote in message
00ikqsgv0b2a84pc8...@4ax.com...
>[CUT]
Un gioco fatto di citazioni...
...
...
...
...
...
...
LO
VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOO!!
--
"Laddove."
[Una persona di parte - SC]
Copyright 2000 The RPG Master Inc.
All rights reserved.


title: CT <--> CC, vol.1

text:
On Mon, 28 Aug 2000 23:27:48 +0200, "Fei, the RPG Master"
<
vmo...@tin.it
> wrote:
>>[CUT]
>
>Un gioco fatto di citazioni...
>...
>...
>...
>...
>...
>...
>LO
>VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>OOOOOO!!
Compralo e non frignare.



title: CT <--> CC, vol.1

text:
Hob <
hob...@libero.it
> wrote in message
5mtnqsc7n8q31967s...@4ax.com...
> Compralo e non frignare.
E tu dimmi dove trovarlo, datoche sei tanto bravo...
PS: Se qualche palermitano sa dove posso comprare Chrono Cross ORIGINALE me
lo faccia sapere!!!!!!!



title: CT <--> CC, vol.1

author: gigi

text:
ma per esempio anche da ComputerOne dicono che deve ancora uscire... non che
avete tutti il masterizzato?
ciao
gigi


title: CT <--> CC, vol.1

text:
On Wed, 30 Aug 2000 20:14:23 +0200, "gigi" <
qo...@yahoo.it
> wrote:
>ma per esempio anche da ComputerOne dicono che deve ancora uscire... non che
>avete tutti il masterizzato?
E' originale come la messa. Se vuoi ti dico quello che c'è scritto sul
manuale, e pure sul buco del culo della serigrafia dei cd. CC doppiato
NO.
--
"Feel no shame about shape
 Weather changes their phrase



title: CT <--> CC, vol.1

text:
On Wed, 30 Aug 2000 12:23:04 +0200, "Fei, the RPG Master"
<
vmo...@tin.it
> wrote:
>E tu dimmi dove trovarlo, datoche sei tanto bravo...
L'ho preso a Lugo di Romagna. Ci sono 2 (due negozi) di videogiochi in
tutto. Tu pensa. 3 giorni ci hanno messo a trovarlo :)
>PS: Se qualche palermitano sa dove posso comprare Chrono Cross ORIGINALE me
>lo faccia sapere!!!!!!!
Ordinalo via posta, pagando per contrassegno. Io lo faccio spesso...



title: CT <--> CC, vol.1

text:
ok ok era per dire non te la prendere... č che lo sto cercando e se mi dite
che l'avete comprato in un negozio, e poi da ComputerOne mi dicono che deve
ancora uscire allora qualcuno racconta una stronzata... siccome questi di
ComputerOne non sarebbe la prima volta, ditemelo dove si trova cosě lo
compro e poi glielo porto a fare vedere! (CC in italiano eh? no perchč
nemmeno sul sito della Square europa viene dato, nemmeno nelle prossime
uscite, sono cosě avanti a Lugo? ci metto 10 minuti ad arrivare a Lugo
io...)
ciao
gigi


title: CT <--> CC, vol.1

text:
On Fri, 1 Sep 2000 00:14:58 +0200, "gigi" <
qo...@yahoo.it
> wrote:
>ok ok era per dire non te la prendere... č che lo sto cercando e se mi dite
>che l'avete comprato in un negozio, e poi da ComputerOne mi dicono che deve
>ancora uscire allora qualcuno racconta una stronzata...
A C1 hai chiesto la versione americana? Quella č uscita il 16
Agosto... Pal ___NON___ esce. E cmq C1 non č che sia il re dell'
import, anzi.
>siccome questi di
>ComputerOne non sarebbe la prima volta, ditemelo dove si trova cosě lo
>compro e poi glielo porto a fare vedere! (CC in italiano eh? no perchč
>nemmeno sul sito della Square europa viene dato, nemmeno nelle prossime
>uscite, sono cosě avanti a Lugo? ci metto 10 minuti ad arrivare a Lugo
>io...)
Allora vieni, da Planet-O me l'hanno trovato in 3 giorni.
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..."


title: CT <--> CC, vol.1

text:
> A C1 hai chiesto la versione americana? Quella è uscita il 16
> Agosto...
sì ma non ce l'hanno...
>Pal ___NON___ esce.
è vero, scusa, poi ho letto su square-europe che la conversione non è nei
loro programmi...
E cmq C1 non è che sia il re dell'
> import, anzi.
in effetti... addirittura i titoli giapponesi nemmeno su richiesta...
ciao
gigi


title: CT <--> CC, vol.1

text:
On Sat, 2 Sep 2000 18:24:19 +0200, "gigi" <
qo...@yahoo.it
> wrote:
>> A C1 hai chiesto la versione americana? Quella è uscita il 16
>> Agosto...
>sì ma non ce l'hanno...
Non mi sorprende... :)
>>Pal ___NON___ esce.
>è vero, scusa, poi ho letto su square-europe che la conversione non è nei
>loro programmi...
Sono cazzoni bene... CC in America è al numero 1 nelle vendite.
>E cmq C1 non è che sia il re dell'
>> import, anzi.
>in effetti... addirittura i titoli giapponesi nemmeno su richiesta...
Io vado da Planet-O a Lugo, dove c'è un reduce di C1... :))



title: CT <--> CC, vol.1

text:
On Mon, 4 Sep 2000 00:16:35 +0200, "gigi" <
qo...@yahoo.it
> wrote:
>> Io vado da Planet-O a Lugo, dove c'č un reduce di C1... :))
>ci farň un salto domani pomeriggio quando esco da lavorare, anche se dubito
>che ne abbiano una copia lě cosě per sbaglio... in ogni caso vado a vedere.
>ciao e grazie
Credo l'abbiano finito... :)
Cmq se lo ordini te lo trovano al 200%... a meno che non sia finito
pure in America :)
--
"The dream our planet once had
 Defeated the darkness and brought forth a brightier future.
 However, this was also the dawn of a new nightmare...
 The final battle over the legendary treasure, "The Frozen Flame"
 A battle between dragons, humans, and FATE
 That will surpass even space and time is about to begin...
 Our planet's dream has not yet ended..."


title: [MERCATino] Cerco tony Hawk 3 PS2 originale (USA/PAL)

author: Beck

text:
Come da subj.
--
-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°
"that's why I pay no mind..."
BeCk


title: un bel gioco a scorrimento multyplayer???

author: Morpheus

text:
vorrei un platform o azione o picchiaduro a scorrimento dove si possa
giocare anche in due che mi consigliate???
--
Emiliano


author: Biondo and Nero

text:
"Morpheus" <
emili...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:58Gu8.22998$vF6.7...@news2.tin.it...
Baldur's Gate: Dark Alliance di sikuro spacca giocato in due :)


author: Stef

text:
Morpheus ha scritto:
>
> vorrei un platform o azione o picchiaduro a scorrimento dove si possa
> giocare anche in due che mi consigliate???
Per PS2?
Vediamo...
Baldur's Gate Dark Alliance potrebbe fare proprio al caso tuo (in attesa
di Blessing Rage...).
Altrimenti potresti provare Half Life giocato in 2, cooperativamente.
Merita.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Legacy Of Kain: Blood Omen 2 (PlayStation 2)
CD della Settimana: Then Comes The Sun (Elisa)


text:
in che consiste la modalità in doppio di baldur's gate???
ma non è un rpg???
--
Emiliano
"Morpheus" <
emili...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
news:58Gu8.22998$vF6.7...@news2.tin.it...



text:
Morpheus ha scritto:
>
> in che consiste la modalità in doppio di baldur's gate???
> ma non è un rpg???
Action-RPG.



text:
Morpheus ha scritto:
>
> vorrei un platform o azione o picchiaduro a scorrimento dove si possa
> giocare anche in due che mi consigliate???
Oh, dimenticavo: non scartare a priori Gauntlet: Dark Legacy, perché in
multiplayer č DAVVERO divertente.



author: Lord Bahamut

text:
"Morpheus" <
emili...@interfree.it
> wrote:
>vorrei un platform o azione o picchiaduro a scorrimento dove si possa
>giocare anche in due che mi consigliate???
Ti consiglio Kuri-Kuri Mix: platform a 2, demenziale e sottovalutato.
Da soli è difficilissimo!
C'è anche la modalità multiplayer (si gioca in 4 su soli 2 joypad).
Quel gioco mi spacca!
Lord Bahamut, Signore dell'Outworld


author: matrix

text:


BG e'     decisamente buono, ma non dimentichiamo Gauntlet !
Bello bello !!


title: Cerco playstation modificata

author: Stefano Colombini

text:
Cerco playstation modificata non sopra le 100 carte.Solo zona Milano e
risposte in email


title: [INFO] Negozio on-line

author: Logan

text:
Quale scegliere?
Ne vorrei uno sempre aggiornato e che non faccia pagare le spese di
spedizione o al massimo che abbia prezzi onesti.
Consigli?
ByE! ^_^
logan
--
Gioco del momento: FFX (Ps2)
--------------------
PER RISPONDERMI ESONERA TRAPATTONI!


title: [INFO] Negozio on-line

author: Evangelion 00 ProtoType ł (for Celda)

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando Logan scrisse:
> Quale scegliere?
>
> Ne vorrei uno sempre aggiornato e che non faccia pagare le spese di
> spedizione o al massimo che abbia prezzi onesti.
www.play.com
--
Io non sono di certo un ladro, ladro sarai tu che hai i soldi per
comprare giochi originali
[Kimhari from iccp]


title: [INFO] Negozio on-line

text:
in data Thu, 19 Sep 2002 17:13:26 GMT,  , "Evangelion 00 ProtoType ł
\(for Celda\)" <ewy4523@56y34ij.k> oso' pronunciare codeste parole:
>Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando Logan scrisse:
>
>> Quale scegliere?
>>
>> Ne vorrei uno sempre aggiornato e che non faccia pagare le spese di
>> spedizione o al massimo che abbia prezzi onesti.
>
>
www.play.com
Provero' ma vorrei qualcosa qui in Italia.
Gvazie cmq Evuccia cavo! ;))



title: [INFO] Negozio on-line

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando Logan scrisse:
> in data Thu, 19 Sep 2002 17:13:26 GMT,  , "Evangelion 00 ProtoType ł
> \(for Celda\)" <ewy4523@56y34ij.k> oso' pronunciare codeste parole:
>>> Quale scegliere?
>>>
>>> Ne vorrei uno sempre aggiornato e che non faccia pagare le spese di
>>> spedizione o al massimo che abbia prezzi onesti.
>>
>>
www.play.com
>
> Provero' ma vorrei qualcosa qui in Italia.
Guavda che i giochi che vende sono tutti pal...
E le speve di spedizione sono gvatis...
> Gvazie cmq Evuccia cavo! ;))
Pvego ^^



title: [INFO] Negozio on-line

text:
in data Fri, 20 Sep 2002 11:27:50 GMT,  , "Evangelion 00 ProtoType ł
\(for Celda\)" <ewy4523@56y34ij.k> oso' pronunciare codeste parole:
>Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando Logan scrisse:
>
>> in data Thu, 19 Sep 2002 17:13:26 GMT,  , "Evangelion 00 ProtoType ł
>> \(for Celda\)" <ewy4523@56y34ij.k> oso' pronunciare codeste parole:
>
>>>> Quale scegliere?
>>>>
>>>> Ne vorrei uno sempre aggiornato e che non faccia pagare le spese di
>>>> spedizione o al massimo che abbia prezzi onesti.
>>>
>>>
www.play.com
>>
>> Provero' ma vorrei qualcosa qui in Italia.
>
>Guavda che i giochi che vende sono tutti pal...
>
>E le speve di spedizione sono gvatis...
>
>> Gvazie cmq Evuccia cavo! ;))
>
>Pvego ^^
Provero'! :)



title: Riguardo gli Annunci

author: $MARCO$

text:
Vorrei dire a tutti i sapientoni che non fanno altro che dire che sei OT
qualunque cosa scrivi, di dirci loro di cosa dobbiamo parlare, a sentire
loro si può parlare solo di giochi e password. Ma siccome questo NG si
chiama it.comp.console.playstation noi si parla di tutto quello che
riguarda la Play, il che vuol dire anche annunci e masterizzazioni. E
siccome siamo anche la maggioranza, se non li và bene se lo vadano a
stroncare nel culo, e fondino un NG tutto loro, magari chiamatelo
it.comp.siparlasolodigiochiguaiatesefaiunmessaggioOTsecondoilmioparere.plays
tation CIAO


title: Riguardo gli Annunci

author: l'Apprendista Videogiocatore

text:
On 8 Feb 1999 13:39:20 GMT, "$MARCO$" <
HA...@mail2.dex-net.com
> wrote:
> E siccome siamo anche la maggioranza, se non li và bene se lo vadano a
>stroncare nel culo, e fondino un NG tutto loro, magari chiamatelo
>it.comp.siparlasolodigiochiguaiatesefaiunmessaggioOTsecondoilmioparere.plays
>tation
Al massimo
it.comp.console.playstation.siparlasolodigiochiguaiatesefaiunmessaggioOTsecondoilmioparere
A presto.
Dario
l'Apprendista Videogiocatore
tutto per la Playstation
http://members.exploit.it/playstation


title: Riguardo gli Annunci

author: Zut

text:
Sono pienamente d'accordo con te.
Ciao
$MARCO$ ha scritto nel messaggio
<01be5369$7ec27fe0$
6dbd...@marco.dex-net.com
>...
>Vorrei dire a tutti i sapientoni che non fanno altro che dire che sei OT
>qualunque cosa scrivi, di dirci loro di cosa dobbiamo parlare, a sentire
>loro si può parlare solo di giochi e password. Ma siccome questo NG si
>chiama it.comp.console.playstation noi si parla di tutto quello che
>riguarda la Play, il che vuol dire anche annunci e masterizzazioni. E
>siccome siamo anche la maggioranza, se non li và bene se lo vadano a
>stroncare nel culo, e fondino un NG tutto loro, magari chiamatelo
>it.comp.siparlasolodigiochiguaiatesefaiunmessaggioOTsecondoilmioparere.play
s
>tation CIAO
>


title: [MGS2] Il libro

author: Zerø

text: L'avete provato?


title: [MGS2] Il libro

author: Evangelion  01 Test Type

text:
"Zerø" <
lol...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:a6is5p$elrv7$1...@ID-99377.news.dfncis.de...
> L'avete provato?
Se deve ancora uscire...
--
Ho visto alcune immagini di giochi per la x-box. Sono un po' rimasto
dalla grafica veramente bella.
ho visto il gioco crash che credo sia simile o forse la successione di
Destruction Derby. Pero FIgo!!! [Presa da un fenomeno di ICCP...]


title: [MGS2] Il libro

text:
> > L'avete provato?
>
> Se deve ancora uscire...
Non parlavo della guida -_-
Dicevo la tattica per distrarre le guardie


title: [MGS2] Il libro

text:
"Zerø" <
lol...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:a6j24v$f1igv$1...@ID-99377.news.dfncis.de...

E cosa centra il "libro"?



title: [MGS2] Il libro

text:
> > > Se deve ancora uscire...
> >
> > Non parlavo della guida -_-
> >
> > Dicevo la tattica per distrarre le guardie
>
> E cosa centra il "libro"?
Dai un'occhiata al tutorial ^_-


title: [MGS2] Il libro

text:
"Zerř" <
lol...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:a6is5p$elrv7$1...@ID-99377.news.dfncis.de...
> L'avete provato?
Piů che altro: L'avete trovato?



title: [MGS2] Il libro

text:
> > L'avete provato?
>
> Più che altro: L'avete trovato?
eh già.. però mi ricordo che nel demo ce l'avevo..
Che sia dove sono i giornali?


title: [MGS2] Il libro

author: Nicolas Francfort

text:
"E0TT" == "Evangelion  01 Test Type" writes:
E0TT>
E0TT> "Zerø" <
lol...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
E0TT> news:a6is5p$elrv7$1...@ID-99377.news.dfncis.de...
E0TT> > L'avete provato?
E0TT>
E0TT> Pių che altro: L'avete trovato?
E0TT>
E0TT>
Io ne ho trovati un paio negli armadietti.Pero' non chiedetemi in
quali,non me lo ricordo piu!


title: [MGS2] Il libro

author: Max

text:
Io l'ho trovato un'oretta fa ma non ricordo dove.........
S
P
O
I
L
E
R
Io adesso sono nel ponte di collegamento con il secondo blocco quindi
è nel primo...
lo so ce non è un grande aiuto, ma mi pare sia nel blocco centrale....
Ciao
Max



title: TUTTO PER PLAYSTATION

author: OSCAR DALVIT H.S. Distr.

text:
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Volete un sito che vi offre di TUTTO PER PLAYSTATION ? leggi qui sotto:
- MODIFICHE UNIVERSALI CHIP e GAME ENHANCER
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in...@hardstore.com
oscar....@tin.it


title: AR2 V2, il cd non va.

author: [biccio]

text:
Ho preso l'AR2 V2, ma quando inserisco il cd mi dice "inserire un disco
Playstation o Playstation 2". Cd fallato? Versione sbagliata? Qualcuno ha
info in merito?
Grazie.
- b.


title: (AV) (Mercatino) Vendo x PS2

author: SpioX

text:
Vendo i seguenti giochi per PS2 (originali, Pal, con custodia e libretto,
ottimo stato):
Final Fantasy X 35e
Metal Gear Solid 30e
Silent Hill 30e
Devil May Cry 25e
Pagamento anticipato - Spese di spedizioni INCLUSE
Offerte in mail:
spio...@inwind.it
Togli NOSPAM


title: GTA VC x Pc

author: Zombys

text:
esiste già? se no, a quando?
Grazie


title: GTA VC x Pc

author: ZeRřł ©

text:
Zombys <
Zom...@libero.it
> wrote:
> esiste già? se no, a quando?
> Grazie
settembre 2009
--
Ancora non mi hai detto cosa significhi quotare!
Da cosa deriva? ignorantello!
voce del verbo quoto?
Perchè non la smetti di parlare con parole inesistenti ed incominci a
studiare i verbi veri?
(amare,essere,dormire)
(io amo tu ami egli ama ecc. ecc.?)
Forse cosi' potresti riuscire a parlare un pò più decentemente!
[Un coglione di free.it.lingue.greco]


title: GTA VC x Pc

author: Madeiner Skiltvakten

text:
"ZeRø³ ©" <
cogl...@cancellami.com
> ha scritto nel messaggio
news:_SNG9.26847$
qF1.1...@news2.tin.it
> Zombys <
Zom...@libero.it
> wrote:
>> esiste già? se no, a quando?
>> Grazie
>
> settembre 2009
guarda che era ottobre
--
The Dread Lord GM Madeiner, Admin
di ghiaccio


title: GTA VC x Pc

author: [afiad]Nikok

text:
Infine "Madeiner Skiltvakten" (
ssj4.s...@libero.it
) disse cio', ma
nonostante questo lo internarono comunque....
> "ZeRø³ ©" <
cogl...@cancellami.com
> ha scritto nel messaggio
> news:_SNG9.26847$
qF1.1...@news2.tin.it
> > Zombys <
Zom...@libero.it
> wrote:
> > > esiste già? se no, a quando?
> > > Grazie
> >
> > settembre 2009
>
> guarda che era ottobre
Hanno fatto uno sforzo per gli utenti.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #idl, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #fiff
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
Legge del disastro (da "Le leggi di Murphy sul Tetris")
Quando mancano quattro righe al baratro ma sei un mago e sai di poter
recuperare, un pezzo rosso verticale porrà fine ad ogni speranza.


title: GTA VC x Pc

author: KYUSS

text:
"Zombys" <
Zom...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:tvNG9.26682$qF1.1...@news2.tin.it...
> esiste già? se no, a quando?
> Grazie
>
>
Come dicono dalle nostre parti.... " T ' ar' a praxi!!!!"
(Chiedi a Nikok magari...)
^__^


title: GTA VC x Pc

text:
Infine "KYUSS" (
mirkor...@tiscali.it
) disse cio', ma nonostante
questo lo internarono comunque....
> "Zombys" <
Zom...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

LOL



title: Contacting KINGDOM HEARTS

author: T. Nguyen

text:
Does anybody have any contact info to Squaresoft?  I would like to
contact them about Kingdom Hearts, and Kingdom Hearts 2.


title: Contacting KINGDOM HEARTS

author: [Afiad]Nikok

text:
Ascolta, T. Nguyen (
khovit...@hotmail.com
), cosa pensavi di dimostrare
al mondo dicendo questa vaccata?
> Does anybody have any contact info to Squaresoft?  I would like to
> contact them about Kingdom Hearts, and Kingdom Hearts 2.
Non mi parteeeeeeeeeeeeeeeeeee.
Non cagare il cazzo, ciroporco.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #iccp
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
Gli amici persi
I sogni svaniti
Non dimentichiamoli mai. (Yuna)
______________________
Siti consigliati:
http://www.plug-pray.org
http://digilander.libero.it/JFR/index_invenzioni.htm


title: Contacting KINGDOM HEARTS

author: [afiad] Zafkiel.

text:
Librandosi in cielo [Afiad]Nikok urlň:
> Ascolta, T. Nguyen (
khovit...@hotmail.com
), cosa pensavi di
> dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
>> Does anybody have any contact info to Squaresoft?  I would like to
>> contact them about Kingdom Hearts, and Kingdom Hearts 2.
>
> Non mi parteeeeeeeeeeeeeeeeeee.
MWHUAHAHAHAAHAHAHHAAHAH
--
Sephirot:
ah questo lo conosco per fama, č il "one winged angel" che viene fatto
secco in FF9
(grazie di esistere crom)


title: Contacting KINGDOM HEARTS

text:
Ascolta, [afiad] Zafkiel. (
evin...@libero.it
), cosa pensavi di dimostrare
al mondo dicendo questa vaccata?
> Librandosi in cielo [Afiad]Nikok urlň:
>
>> Ascolta, T. Nguyen (
khovit...@hotmail.com
), cosa pensavi di
>> dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
>
>>> Does anybody have any contact info to Squaresoft?  I would like to
>>> contact them about Kingdom Hearts, and Kingdom Hearts 2.
>>
>> Non mi parteeeeeeeeeeeeeeeeeee.
>
> MWHUAHAHAHAAHAHAHHAAHAH
TH4, R&C e VT2 fungono benissimo.
WE6Fe ha la patch di paperino.
KH e GT3 si bloccano al filmato iniziale.
Burnout 2 l'ho giocato tranquillamente ma dopo un'ora su un caricamento s'e'
bloccato.
Deridimi, ma sappi che il mio cuoricino mi fa tanto male ;________;
CIRO TI ODIOOOOOOOOOOOOOOOOOOO



title: Contacting KINGDOM HEARTS

text:
Librandosi in cielo [Afiad]Nikok urlň:
> Ascolta, [afiad] Zafkiel. (
evin...@libero.it
), cosa pensavi di
> dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
> Deridimi, ma sappi che il mio cuoricino mi fa tanto male ;________;
DEVI MORIRE
> CIRO TI ODIOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
IO LO AMOOOOOOO



title: Contacting KINGDOM HEARTS

author: Sergio

text:
[Afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> TH4, R&C e VT2 fungono benissimo.
>
> WE6Fe ha la patch di paperino.
>
> KH e GT3 si bloccano al filmato iniziale.
prova a masterizzare il paperino di we nel cd di KH ...forse è per questo
che non funziona :)


title: Contacting KINGDOM HEARTS

text:
Ascolta, Sergio (
ua...@ronzo.it
), cosa pensavi di dimostrare al mondo
dicendo questa vaccata?
> [Afiad]Nikok, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha

;________________;



title: Contacting KINGDOM HEARTS

text:
Ascolta, [afiad] Zafkiel. (
evin...@libero.it
), cosa pensavi di dimostrare
al mondo dicendo questa vaccata?
> Librandosi in cielo [Afiad]Nikok urlň:
>
>> Ascolta, [afiad] Zafkiel. (
evin...@libero.it
), cosa pensavi di
>> dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
>
>> Deridimi, ma sappi che il mio cuoricino mi fa tanto male ;________;
>
> DEVI MORIRE
Insensibile.
>> CIRO TI ODIOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
> IO LO AMOOOOOOO
Crudele.



title: Contacting KINGDOM HEARTS

author: Lupino

text:
Sergio wrote:
> prova a masterizzare il paperino di we nel cd di KH ...forse è per questo
> che non funziona :)
lol
--
Empty spaces, what are we living for
abandoned places, I guess we know the score
on and on, does anybody know
what we are looking for...


title: copiare FF8

text: Serve o no il crack?


title: info summoner

author: cmario

text:
Ciao, sapete dirmi se esiste un sito con la soluziuone di questo gioco?
Grazie a tutti quelli che mi risponderanno


title: info summoner

author: [Afiad] ZeRřł ©

text:
cmario <
jhon...@infinito.it
> wrote:
> Ciao, sapete dirmi se esiste un sito con la soluziuone di questo
> gioco? Grazie a tutti quelli che mi risponderanno
www.gamefaqs.com
--
Ancora non mi hai detto cosa significhi quotare!
Da cosa deriva? ignorantello!
voce del verbo quoto?
Perchè non la smetti di parlare con parole inesistenti ed incominci a
studiare i verbi veri?
(amare,essere,dormire)
(io amo tu ami egli ama ecc. ecc.?)
Forse cosi' potresti riuscire a parlare un pò più decentemente!
[Un coglione di free.it.lingue.greco]
This post contains the word: PORCO


title: 2. CFV: it.comp.console.moderato moderato

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Secondo annuncio di voto per il gruppo.
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
[NOTA: la modalita` di voto e` cambiata. Leggi bene le istruzioni!]
+--------------------------------------------------------
Procedura di voto (CFV) per il gruppo
it.comp.console.moderato	Amore per le console (Moderated)
    Group submission address:
it-comp-cons...@moderators.news.nic.it
    Moderator contact address:
modera....@usa.net
 (__Luther__Blissett__)
+--------------------------------------------------------
Per votare (una persona, un voto!) devi RISPONDERE a questo messaggio nei
newsgroup it.news.votazioni entro il 26 giugno 1998: col tuo newsreader,
seleziona "Rispondi al gruppo", o "Group Reply", o "Followup", o "Re: News".
NON devi rispondere privatamente, ne` scrivere un messaggio nuovo. Conserva
le cinque righe seguenti e aggiungi nella riga "Indirizzo email" il tuo
indirizzo tra le parentesi quadre.
##### inizio testo #####
# Nome gruppo: [it.comp.console.moderato]
# Voto: [SI]
# Indirizzo email: [     ]
##### fine testo #######
leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/rfd-cfv.html#d2
 se hai dei
dubbi: il regolamento completo e` disponibile a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/regole-new.html
 .
Una procedura automatica verifichera` il voto, e inviera` all'indirizzo
indicato nel campo "Indirizzo email" una ricevuta con un ticket da
conservare in caso di eventuali contestazioni.  Se nessuna ricevuta ti e`
arrivata entro 72 ore dalla votazione, contatta
c...@news.nic.it
.
Questo messaggio verra` postato tre volte, a distanza di 10 giorni l'una
dall'altra.  Al termine del periodo indicato, o quando il risultato e`
indubitabile, l'elenco dei votanti sara` pubblicato negli stessi gruppi in
cui la CFV e` apparsa.  Se si sono avuti almeno settantacinque voti
favorevoli e nessuna contestazione e` stata sollevata, dopo una settimana
il gruppo verra` creato a cura del Gruppo di Coordinamento News-It.
Questa CFV e` apparsa in it.news.votazioni,it.news.annunci,it.news.gruppi,
it.comp.console,it.comp.console.playstation.
+-------------------------------------------------------------------
Ecco il manifesto del gruppo, presentato da
blis...@mythos.it
(__Luther__Blissett__)
Il gruppo si propone per offrire a tutti qli amanti delle console e dei
giochi per console, un gruppo di discussione libero da messaggi
pubblicitari e di compra/vendita, dove potersi scambiare opinioni
esclusivamente sui giochi e sulle console.
Saranno ammessi alla discussione tutti quegli argomenti relativi ai
giochi, alle recensioni , ai commenti, ai cazzeggi su console ed
affini.
Non saranno ammessi alla discussione:
 - tutti i messaggi pubblicitari (SPAM),
 - tutte le richieste d'aiuto per masterizzare (esiste
it.comp.hardware.cd
),
 - tutti i messaggi d'aiuto per modifiche hardware (esiste
it.hobby.elettronica),
 - tutti i messaggi che non riguardano il mondo delle console in genere.
Il gruppo si intende moderato. I moderatori sono
Cirro <
cir...@tau.it
>
Branza <
bra...@box1.tin.it
>
__Luther__Blissett__ <
blis...@mythos.it
>
Gaetano Ruocco <
tar...@ptn.pandora.it
>
convogliati in un unico indirizzo di moderazione
modera....@usa.net
Gli utenti abituali del gruppo verranno messi in trust (buoni), e
potranno postare senza essere moderati. Quelli occasionali passeranno
per la moderazione, e verranno messi in trust dopo un determinato
numero di messaggi postati stabilito in seguito.
Tutti i messaggi di spam verranno rifiutati con un reject noreply
Tutti gli altri OT verranno rifiutati con reject adatto
+-----------------------------------------------------------------------
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: 2.6.3i
Charset: noconv
iQBVAwUBNWr6uwrNurh6tRaVAQGQjwH/R57OKln/644g+lpYc96z8mlAfcJvpQD7
GMp8Iv46w5QzHd5lav4gD256TMuFxnIKYgF3p/VLckEGSEX5ZeEA6A==
=7xFu
-----END PGP SIGNATURE-----


title: Quali giochi con la pistola??

author: Marco Bassu

text:
Ragazzi, mi servono delle informazioni:
quali giochi per playstation ci sono in commercio, nei quali č previsto
l'uso della pistola, a parte Time Crisis??
Il mio indirizzo č:
cha...@usa.net
Grazie a chiunque mi risponda!!


title: sillent hill 3

author: Ragnomaligno

text: ma quando esce?


title: sillent hill 3

author: *Fabio Branno*

text:
23 maggio!
fb
"Ragnomaligno" <
xub...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:QUata.40540$3M4.1...@news1.tin.it...
> ma quando esce?
>
>


title: sillent hill 3

author: Lancer

text:
*Fabio Branno* wrote:
> 23 maggio!
Pure il film "Matrix Reloaded"!


title: DEf Jam Fight in NY

author: ExEchoes

text:
Ciao a tutti qualcuno conosce un sito dove è possibile vedere tutte le mosse
che è possibile fare??
Nn ho il libretto di istruzione e quiandi uso i tasti a caso...
Help Me
Ciao


title: DEf Jam Fight in NY

author: Edenman

text:
ExEchoes ha scritto:

www.gamefaqs.com
--
-------------------------------
EdenMan


title: DEf Jam Fight in NY

text:
>
www.gamefaqs.com
>
> --
Grazie mille
In italiano non si trova niente?
Ciao


title: CERCO GIOCHI P*S*2*

author: Principe

text:
Mandatemi le liste su
princip...@principe101.net
 togliendo il NOSPAM
dall'indirizzo.
Ciao, Pri


title: R: psx 2 news tiggi

author: Tommaso Lorenzetti

text:
M&F <
piat...@tin.it
> wrote in message 7rlh78$qlh$1...@nslave1.tin.it...
> oggi al tiggi 5 H 13.00 hanno fatto un servizio per la psx 2 dicono che
sarà
> disponibile il prossimo autunno ad un costo di circa 700k....con ben 80
> titoli disponibili.........................non male come ingresso eh???
>  ho visto le sequenze grafichedi GT 2000 ( veramente grandi) e poi hanno
> anche parlato di un gioco medioevale di battaglia, ed anche qui ho visto
> alcuni filmati, che non sembrano affatto male.....certo provare con mano è
> differente però......
> che ne pensate...???????
> ciao Fabio
>
impressionante.........
>


title: R: psx 2 news tiggi

author: Pegasus

text:
On Mon, 13 Sep 1999 21:18:26 +0200, "Tommaso Lorenzetti"
<
jagu...@tiscalinet.it
> wrote:
l'environment mapping sulle auto di gt2000 è perfetto.



title: UDINE e dintorni: modifiche e ottiche

author: Roberto P.

text:
Visita il mio sito
http://space.tin.it/computer/paurob
Ciao


title: differenze tra w e e iss pro evo

author: Fabrizio

text:
c'è qualcuno che gentilmente possa farmi un po' di chiarezza tra le varie
versioni io attualmente ho iss pro evo 2, c'è qualcosa di meglio???
inoltre ho sentito che esisterebbe una patch per avere scuadre di serie A è
vero????
--
F A  B   R    I      Z      I        O...............


title: differenze tra w e e iss pro evo

author: Ranma½

text:
On Wed, 2 May 2001 10:40:18 +0200, "Fabrizio"
<fabriziodima##@
inwind.it
> wrote:
>c'č qualcuno che gentilmente possa farmi un po' di chiarezza tra le varie
>versioni io attualmente ho iss pro evo 2, c'č qualcosa di meglio???
IMHO la versione giapponese e migliore. Anche perche' presenta le
squadre Under 23 :)
>inoltre ho sentito che esisterebbe una patch per avere scuadre di serie A č
>vero????
si certo, ma per usarla devi possedere la versione giapponese (we2000
u-23)....
Mattia Cusani
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ICQ UIN 1237749
---------------
"That's because...
I am!
A man!
Of the sea!"


title: a tutta la tribu'di pro soccer evolution

author: monci

text:
sapete indicarmi dove scaricare la lista completa dei veri nomi dei
calciatori presenti nel gioco?aiutatemi per favore
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Inviato via
http://usenet.iol.it