title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se Stef pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
di grosso...
> > Naaaa,non commento oltre,anzi i crosspost,se nessuno te l'ha detto non sono
> > bene accetti sui NG,anzi sono peggio deglio OT,regolati un pò te.Se poi vuoi
> > che io mi esponga + del dovuto e cioè mi devo mettere a litigare con dei
> > bambini fai te,io non ne ho voglia.
>
Non entro nel merito della risoluzione della PS2. Un po' perchè ne capisco
poco e un po' perchè Stef ha già espresso egregiamente quello che penso.
Aggiungo solo che per ora Sony si sta prendendo a zappate sugli zebedei.
IMHO, ha puntato su un numero spropositato di third parties senza dare
loro appoggio, confidando, forse, nel fatto che qualcosa di decente
sarebbe uscito comunque. Il fatto è che i Kit di sviluppo sono arrivati
tardi, erano discretamente lacunosi, l'aiuto fornito è stato minimo (al
contrario di quanto successe con la prima PSX) e la macchina era (ed è)
troppo difficle da programmare e troppo diversa da tutto ciò che si trova
attualmente in giro.
Sony ha fatto il passo più lungo della gamba credendo di aver praticamente
vinto, ancor prima di partire. Invece la sua supponenza e arroganza, il
suo sottovalutare l'avversaio, han fatto si che PS2 non partisse come
doveva. Con una line up stile dreamcast, pochi titoli, di absso interesse
e nessuna innovazione. Perlo meno il DC ha buttato fuori un eclatante
Sonic Adventures qualche mese dopo il lancio, PS2 ancora aspetta un gioco
"nuovo" e in esclusiva (Doa2 è un gioco di nuova generazione ma non è "PS2
only")
Secondo me il lancio andava ritardato e si doveva dare più attenzione allo
sviluppo dei giochi. Sembra che si siano dimenticati, i cari dirigenti
Sony, che è proprio con queste armi che l'allora "underdog" si prese il
mercato console. La sicurezza gioca brutti scherzi. C'è modo di recuperare
certo, ma ora Sega è più rinvigorita che mai e Sony deve buttare tutte le
energie in un lancio USA con i controcoglioni (questo mi fa prevedere
tempi lunghi e bui per noi europei, una volta ancora relegati a terzo
mondo... "quando ci sarà tempo arriverà anche il momento dell'Europa")
Vedremo. Io non dispero. Certo che Nintendo e Microsoft non staranno a
guardare. Il vantaggio temporale Kutaragi e co. lo stanno, stupidamente
buttando via. Ancora una volta aspettiamo e vediamo... certo che se l'E3
deve essere un'indicazione chiara e precisa di dove andrà il mercato
(quantomeno in termini qualitativi) anche per quest'anno Sega è la
risposta.
I dati iniziale sulle console vendute fanno gridare al miracolo ma
buttando l'occhio sul numero di software piazzato si capisce che i nippo
non sono contenti della qualità del software. Preoccupante, direi.
Per concludere quello che doveva essere un post di tre righe
(trasformatosi nel solito papiro) voglio solo dire a Elvis (Ah, non sei
QUEL Re? Sbagliai ^_^) che il cross post tra due gruppi che parlano
pressappoco dello stesso argomento non è affatto deplorevole. IMHO è uno
stimolo in più alla discussione. Sempre che non vogliamo rimanere nel
nostr brodo, trincerati e rassicurati da chi la pensa solo e sempre come
noi. (Nessun intento polemico in quest'ultimo passaggio. Per carità)
Ciripiripì



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
> Stef ha scritto:
>
> > > Scusa alle volte dimentico che frequenti il NG qui accanto degli sfegatati del
> > > DC che sanno fare solo battute alquanto cazzute sulla risoluzione video della
> > > PS2.
> > > Ma che mi faccino il piacere queste personcine và !!!
> > > Non commento oltre.
> >
> > Io preferirirei di si...
>
> Anzi, mettiamoci un bel cross post e continuiamo la discussione: non mi pare che i
> tizi di ICC scrivano senza motivo tante delle cose che appaiono sul NG...
>
> Se li descrivi così, la gente di ICCP penserà che sono una manica di deficienti
> votati al dio Sega, che si fidano ciecamente del futuro del Dreamcast, e che odiano
> a priori la PS2... vediamo un pò che ne esce fuori, via...
Cosa ne esce fuori? io dico che la sony ha promesso la luna e non esiste un gioco che
sia neanche lontanamente paragonabile non a shen mue, ma addirittura a sonic. Io dico
che se sony avrebbe fatto uscire un mostro probabilmente lo avrei già preso, perchè a
mè interessano i giochi solo che il Dc ha fatto uscire un fottio di giochi facendomi
ricordare i bei tempi dello Snes. La sega sà fare dei giochi stupendi, la sony vive con
le altre case.....traete un pò voi le conclusioni.....



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
> Vorrei solo dimostrarti che su ICC non ci sono bambini, ma gente civile capace
> di gran belle discussioni, e che soprattutto non spara solo cazzate.
>
Ma soprattutto gente che si basa su ciņ che ha visto girare su dc r ps2, facendo dei
paragoni diretti. DoA2 ruuulez, e mi sembra che sia una bella cosa essere obbiettivi
e
basarsi su fatti oggettivi piuttosto che basarsi su immagini e filmatini truccati
apparsi sul web. Altro che bambini.......čcchčccazz...siamo stati tutti sommersi
dall' hype della ps2, solo che si vede che chi ha potuto provarla ha buttato subito
questa hype nel cesso e non mi sembra che ci abbia guadagnato
qualcosa...anzi...(vedi skyrise e quanto cavolo gli č costata la ps2...)....
Ciauzzz.....da jonathan.



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Stef

text:
Gawd ha scritto:
> Con un a buona accelerazione il pollo potrebbe raggiungere i 300 Km/h lo
> stesso ^_^. Basta che ci riesca nei 100 metri stabiliti.
>
> Il prossimo esempio per favore :-)
E' come dire che un tizio può rimanere a fare sesso per 10 ore consecutive, ma non
ha il pisello...
Va meglio?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Sat, 20 May 2000 12:00:46 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
wrote:
>> Mitsu ha gli addominali in 3d. Per non parlare di Astaroth e Rock. E
>> poi i capelli, molto meglio in SC.... il punto è che ps2 non ha ancora
>> fatto vedere nulla di rivoluzionario, e ci aggrappa a muscolature 3d
>> per dire che ps2 è la manna, o che lo sarà... e questo xchè ps2 DOVEVA
>> esserlo, almeno nelle intenzioni di Sony.
>
>Tralasciando il discorso di SC,io ho preso TTT per esempio,perchè non mi
>puoi dire che non impressiona
Saranno punti di vista, ma sinceramente... :( I tech demo di TTT
iniziali, minchia, erano + belli... :P Ma molto... :)
>Graficamente,anche se poi non ha nulla a
>livello di innovazione nel gioco,difatti non è Tekken 4,che dovrebbe essere
>in lavorazione.
>Dunque detto questo,mi puoi dire che SC è superiore,libero di farlo,forse
>credo anche io sia così,
Quel "forse" lì è scomodo. Mi pare che tu non voglia ammettere una
cosa evidente, e che magari pensi anche tu...
>cmq la cosa che volevo far capire che TTT non è
>niente paragonato a cosa la PS2 farà vedere,nei mesi e negli a venire,cmq
>già ora si possono notare alcune cosine,dalla serie mi sono stufato di
>vedere bisfrattata una console ingiustamente,diamole tempo.
Dopo 2 mesi manco una killer app mica è un buon risultato... se TTT è
una killer app allora non capisco un cazzo, DoA2 c'è pure su DC, RR5 è
la suola di F355... sarò io il fazioso, ma porca miseria, PS2 suka.
Per adesso il DC, a livello ludico, è BEN superiore... non mi sembra
di dire un eresia... :)



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Hobie1cheNobi ha scritto:
> Dopo 2 mesi manco una killer app mica è un buon risultato... se TTT è
> una killer app allora non capisco un cazzo, DoA2 c'è pure su DC, RR5 è
> la suola di F355... sarò io il fazioso, ma porca miseria, PS2 suka.
> Per adesso il DC, a livello ludico, è BEN superiore... non mi sembra
> di dire un eresia... :)
Beh, che DC a livello di giochi stracci PS2 mi pare consolidato, ma anche ovvio,
poichè la macchina è fuori da parecchio tempo, rispetto a PS2.
Potremo iniziare a lamentarci davvero se non ci sarà un gran distacco (di
titoli, non di vendite, ovviamente. Se anche PS2 vendesse trenta milioni in un
giorno piazzando Fifa 2001 e Ridge Racer 5, non credo significherebbe altro se
non che la gente si accontenta di un pò di grafica e null'altro...) tra un 6-8
mesi, credo.



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Amuro Rei

text:
On Tue, 23 May 2000 22:15:43 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Beh, che DC a livello di giochi stracci PS2 mi pare consolidato, ma anche ovvio,
>poichè la macchina è fuori da parecchio tempo, rispetto a PS2.
Esattamente.
>Potremo iniziare a lamentarci davvero se non ci sarà un gran distacco (di
>titoli, non di vendite, ovviamente. Se anche PS2 vendesse trenta milioni in un
>giorno piazzando Fifa 2001 e Ridge Racer 5, non credo significherebbe altro se
>non che la gente si accontenta di un pò di grafica e null'altro...) tra un 6-8
>mesi, credo.
La PS2 come la PSX non vale nulla senza dei gioki che la facciano
vendere quindi.......VOGLIO FINAL FANTASY TACTICS 2 'rtacci dei
giapponesi cornuti. Quella sara' la vera Killer Application, altro che
GT 2000 (sbav) e FFX e XI (ri-sbav). ;)""""
Ciao :)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
>
>
> Beh, che DC a livello di giochi stracci PS2 mi pare consolidato, ma anche ovvio,
> poichè la macchina è fuori da parecchio tempo, rispetto a PS2.
> Potremo iniziare a lamentarci davvero se non ci sarà un gran distacco (di
> titoli, non di vendite, ovviamente. Se anche PS2 vendesse trenta milioni in un
> giorno piazzando Fifa 2001 e Ridge Racer 5, non credo significherebbe altro se
> non che la gente si accontenta di un pò di grafica e null'altro...) tra un 6-8
> mesi, credo.
6-8 mesi però potrebbero pure essere fatali.....non sò, io non ho voglia di
aspettare tanto, e poi, cmq, magari tra 6-8 mesi esce una killer-app. x ps2, solo
che nè saranno uscite almeno
una decina (per dir poco se si continua così..) x dreamcast. Difatti mi pare che in
usa il DC regna...non sono mica stupidi gli americani.....



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Amuro Rei ha scritto:
> La PS2 come la PSX non vale nulla senza dei gioki che la facciano
> vendere quindi.......VOGLIO FINAL FANTASY TACTICS 2 'rtacci dei
> giapponesi cornuti. Quella sara' la vera Killer Application, altro che
> GT 2000 (sbav) e FFX e XI (ri-sbav). ;)""""
Sigh, me lo sogno anche la notte...
Comunque Vagrant Story allevia un pň l'attesa, via...



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Jonathon800mhz ha scritto:
> 6-8 mesi però potrebbero pure essere fatali.....non sò, io non ho voglia di
> aspettare tanto, e poi, cmq, magari tra 6-8 mesi esce una killer-app. x ps2, solo
> che nè saranno uscite almeno
> una decina (per dir poco se si continua così..) x dreamcast. Difatti mi pare che in
> usa il DC regna...non sono mica stupidi gli americani.....
Beh, per ora in USa non regnano nè PSX ne DC, ma Nintendo, che coi suoi Pokemon è in
vetta a tutte le classifiche. negli USA cis ono quasi lo stesso numero di N64 e PSX,
per quanto pare assurdo. Ma in questo Chaos, DC si è ritagliato oltre il 15% del
mercato in meno di un anno, e continua.
Non male, no?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Tue, 23 May 2000 22:44:34 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Non male, no?
E le prevendite su EB hanno fatto nuovi record con PS2, come dire non
sottovalutiamo la Putenza di Pleistescion 2, l'unica con 256 livelli
di pressione (arteriosa ???).
Ciao :)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
> Beh, per ora in USa non regnano nè PSX ne DC, ma Nintendo, che coi suoi Pokemon è in
> vetta a tutte le classifiche. negli USA cis ono quasi lo stesso numero di N64 e PSX,
> per quanto pare assurdo. Ma in questo Chaos, DC si è ritagliato oltre il 15% del
> mercato in meno di un anno, e continua.
> Non male, no?
Mimma c' hai raggioneeeee....quando ero negli states era molto più "famoso" il N64 della
psx....sarà stato per merito dei pokemon penso.....comunque siccome non si vive di soli
pokemon, il dc , soprattutto adesso con DoA2 e code:veronica ha "spaccato" diffondendosi
un casino. Il bello è che passata l'hype per la ps2, il dc ha iniziato a emdere di più,
vendendo nell'ultimo mese qualcosa come 10 macchine al minuto.
saaalutooooooo!!!!!!



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
>
>
> E' come dire che un tizio può rimanere a fare sesso per 10 ore consecutive, ma non
> ha il pisello...
> Va meglio?
Ma che cosa c'entra branza scusa adesso? perchè tirarlo in ballo anche quando se nè
stà li buono buono:)?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Tue, 23 May 2000 23:02:32 +0200, Jonathon800mhz
<
pastama...@iol.it
> wrote:
>Mimma c' hai raggioneeeee....quando ero negli states era molto più "famoso" il N64 della
>psx....sarà stato per merito dei pokemon penso.....comunque siccome non si vive di soli
>pokemon, il dc , soprattutto adesso con DoA2 e code:veronica ha "spaccato" diffondendosi
>un casino. Il bello è che passata l'hype per la ps2, il dc ha iniziato a emdere di più,
>vendendo nell'ultimo mese qualcosa come 10 macchine al minuto.
Sei proprio sicuro che l'Hype per la PS2 sia calato???? Io penso
l'opposto, ricorda che i numeri gli fanno le masse che notoriamnte non
sono informate, quindi........
Ciao :)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Gawd

text:
Se Stef pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
di grosso...
> E' come dire che un tizio puň rimanere a fare sesso
> per 10 ore consecutive, ma non
> ha il pisello...
> Va meglio?
>
C'č sempre il sesso orale.
Altro esempio prego ^_^
--
Ciripiripě



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se Jonathon800mhz pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> La sega sà fare dei giochi stupendi, la sony vive con
> le altre case.....traete un pò voi le conclusioni.....
>
Che di per se non è un male. Io ho goduto come un riccio con PSX.
Purtroppo ora PS2 non mi sembra neppure una sega (azz' il gioco di
parole!) fatta male, altro che scopata galattica.
Io aspetto, tempo ne ho (mi tocco mi tocco)
--
Ciripiripì



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se un tizio del quale non ho letto il post pensava di passare inosservato
col seguente messaggio si sbagliava di grosso...
> >cmq la cosa che volevo far capire che TTT non è
> >niente paragonato a cosa la PS2 farà vedere,nei mesi e negli a venire,cmq
> >già ora si possono notare alcune cosine,dalla serie mi sono stufato di
> >vedere bisfrattata una console ingiustamente,diamole tempo.
Sacrosanto, però mi sembra che nessuno stia giudicando PS2 in toto (a
parte qualche saltato ^_^). Si giudica quello che si è visto sino ad ora,
si guarda al futuro (le indicazioni dell'E3) e si guarda a quelloc he Sony
aveva promesso. Lo scenario è sconsolante. PS2 non ha mostrato le sue
capacità? sicuro, credo che un po' tutti siano convinti della potenza
della macchina. Il fatto è: quando vedremo la bestia satenarsi? Quando
vedremo giochi diversi da "minchia piglio er gioco della PSX e lo pompo un
po' graficamente "?
Questo mi preoccupa: una Sony in affanno, e una serie di titoli poco
promettenti (per lo meno quello che è stato mostrato).
La oba pesante sembra lungi da venire, sembra troppo lontana.
DA fiducioso pazzo maniaco comprerò la mia PS2 il giorno del lancio
europeo, incrociando le dita... (male che vada ci metto su qualche DVD, ho
aspettato PS2 anche per questo)



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: alex

text:
> > >>> > > Leggi attentamente questo messaggio.
> > >>> > > Se hai difficoltà a comprenderlo, alla fine ne
> > >>> > > troverai la traduzione in
> > >>> > > italiano.
> > >>> > >
> > >>> > > Sorry to disturb but you never know ...
> > >>> > >
> > >>> > > Hello dear customer
> > >>> > > We from Nokia, are very happy to see that the
> > >>> > > people on the
> > >>> > > internet are visiting our page often.
> > >>> > > To keep the customers who use the internet
> > >>> > > happy, we have developed a new series of mobile
> > >>> > > telephones called WAP ( wireless
> > >>> > > application protocol).
> > >>> > > They are made for people who are on the road
> > >>> > > often and don't have the internet with them, they can
> > >>> > > now get the information on there telephones.
> > >>> > > Unfortunately, not many people have heard about WAP,
> > >>> > > that's why we are spreading this e-mail around the
> > >>> > > net. 'What's in it for me?',you'll probably
> > >>> > > think.Well, everyone who forwards this message 10
> > >>> > > times, will receive the Nokia 3210.Everyone who
> > >>> > > forwards this message 25 times or more, will
> > >>> > > receive the Nokia 7110, the first WAP telephone.
> > >>> > > 2weeks after you've forwarded this message
> > >>> > > Nokia will contact you about your adress. This message
> > >>> > > is only for Microsoft Windows(c) users,
> > >>> > > Nokia can only see how much you've forwarded
> > >>> > > the message if you use Windows 95 or newer.Good Luck
> > >>> > > James Dorfeld
> > >>> > > Vice President of Nokia Communications
> > >>> > >
> > >>> > > The contents of Nokia World Wide Web pages are
> > >>> > > Copyright (c) Nokia Corporation 2000.
> > >>> > > Any rights not expressly granted herein are reserved.
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> > >>> > > World Wide Web pages may be subject to additional
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> > >>> > > UTFLUTNINGSRAD ISLANDS/Trade Council of Iceland
> > >>> > > P.O.Box 1000, IS-121 Reykjavík
> > >>> > > Tel.:
+354 511 4000
> > >>> > > Fax:
+354 511 4040
> > >>> > > Webpage:
www.icetrade.is
 <
http://www.icetrade.is
>
> > >>> > > Spiacente di disturbarti, ma tu non sai...
> > >>> > > Salve, caro cliente
> > >>> > > Noi di Nokia, siamo molto felici che le persone
> > >>> > > su internet spesso visitino la nostra pagina.
> > >>> > > Per cercare di accontentare i clienti che usano
> > >>> > > l'internet, abbiamo sviluppato una nuova serie di
> > >>> > > telefoni mobili chiamata WAP (protocollo di controllo
> > >>> > > senza fili).
> > >>> > > Questi telefonini sono ideati per persone che
> > >>> > > sono spesso sulla strada e che non ha l'internet
> > >>> > > appresso. Ora possono ottenere le informazioni sui
> > >>> > > loro telefoni.
> > >>> > > Sfortunatamente, non molte persone hanno
> > >>> > > sentito parlare di WAP ed è per questo che stiamo
> > >>> > > diffondendo questa e-mail in rete. 'Che c'entro io in
> > >>> > > tutto questo?' ti chiederai.
> > >>> > > Ebbene, ogni persona che spedisce questa comunicazione
> > >>> > > a 10 persone, riceverà il omaggio il Nokia 3210.Ogni
> > >>> > > persona che spedisce questa comunicazione a 25 persone
> > >>> > > o più, riceverà in omaggio il Nokia7110, il primo
> > >>> > > telefono WAP.
> > >>> > > Due settimane dopo che avrai spedito questa
> > >>> > > comunicazione, Nokia si metterà in contatto con te per
> > >>> > > avere il tuo indirizzo.
> > >>> > > Questa comunicazione è solamente per gli utenti
> > >>> > > Microsoft Windows.
> > >>> > > Nokia può vedere solamente quanti messaggi
> > >>> > > avrai spedito se usi Windows
> > >>> > > 95 o superiore.
> > >>> > > Buona fortuna!
> > >>> > > James Dorfeld
> > >>> > > Vicepresidente delle Comunicazioni di Nokia
> > >>> > > I contenuti delle pagine Web di Nokia sono
> > >>> > > sotto Copyright Nokia
> > >>> > > Società per azioni 2000.
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> > >>> > > Documenti Individuali nelle nostre pagine Web possono
> > >>> > > essere soggette a termini supplementari indicati in
> > >>> > > quei documenti.
> > >>>
> > >>>
> > >>
> > >>
> > >>
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
8ga8re$k47$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> >
> > Tu 6 Morpheus, giù la maschera! :)
> > ...
> > Gli addominali 3d li aveva anche Mitsurugi in SC :)
> >
> > --
>
> E bravo Hobi1,mi hai smascherato,ma chi è Morpheus ??????
> Forse quello di SPC ?
> Eppure SC c'è l'ho e non mi è parso,boh,ora ci do un occhio,cmq non hai
> colto per niente ciò che volevo dire nel post. :)
>
> Ciao THE KING....................
>
>
>


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Jonathon800mhz wrote:
> Stef ha scritto:
>
> >
> >
> > E' come dire che un tizio può rimanere a fare sesso per 10 ore consecutive, ma non
> > ha il pisello...
> > Va meglio?
>
> Ma che cosa c'entra branza scusa adesso? perchè tirarlo in ballo anche quando se nè
> stà li buono buono:)?
Calzava... ^_^



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Gawd wrote:
> Se Stef pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
> di grosso...
> > E' come dire che un tizio può rimanere a fare sesso
> > per 10 ore consecutive, ma non
> > ha il pisello...
> > Va meglio?
> >
> C'è sempre il sesso orale.
> Altro esempio prego ^_^
E' come dire che dovrei tentare di fare un esempio calzante, ma dall'altra
parte del filo c'è Gawd.
Calza, questo, di esempio?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Gawd ha scritto:
> Se Stef pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
> di grosso...
> > E' come dire che un tizio può rimanere a fare sesso
> > per 10 ore consecutive, ma non
> > ha il pisello...
> > Va meglio?
> >
> C'è sempre il sesso orale.
> Altro esempio prego ^_^
> --
Si ma senza la controparte maschile può avvenire solo in un senso scusa.......
p.s. : Bill clinton sostiene che il sesso orale non è sesso, ma se il sesso
orale non è sesso,
allora quella nigeriana sulla provinciale mi deve un sacco di soldiiii :((((
!!!


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se Stef pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
di grosso...
> E' come dire che dovrei tentare di fare un esempio calzante, ma dall'altra
> parte del filo c'č Gawd.
> Calza, questo, di esempio?
>
Perfetto.
vedi che se ti applichi ci riesci?
--
Ciripiripě



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Gawd wrote:
> > Calza, questo, di esempio?
> >
> Perfetto.
> vedi che se ti applichi ci riesci?
Oppure, per fare un esempio più lontano, ma ugualmente calzante, è come se
dicessi che PS2 può andare a risoluzioni più alte di 640*480, ma poi non può
muovere nulla... capito?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Jonathon800mhz wrote:
> Lo diceva anche Didimo che da quando si č potuto fare il confronto di DoA2 x dc vs. doA2 x
> ps2, le masse "hanno capito", e poi non dimenticare che in usa hanno una coscienza diversa
> verso i videogiochi...non sono ignoranti come noi....:)
Infatti, se uscisse Pokemon WC, in cui devi guardare per ore Pichaku che caga come un leone,
lo comprerebbero tutti...



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Amuro Rei ha scritto:
>
>
> Sei proprio sicuro che l'Hype per la PS2 sia calato???? Io penso
> l'opposto, ricorda che i numeri gli fanno le masse che notoriamnte non
> sono informate, quindi........
>
Lo diceva anche Didimo che da quando si č potuto fare il confronto di DoA2 x dc vs. doA2 x
ps2, le masse "hanno capito", e poi non dimenticare che in usa hanno una coscienza diversa
verso i videogiochi...non sono ignoranti come noi....:)
>
Ciauz.:)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
> Jonathon800mhz wrote:
>
> >
>
> Infatti, se uscisse Pokemon WC, in cui devi guardare per ore Pichaku che caga come un leone,
> lo comprerebbero tutti...
Si, ok, però i pokemon sono "roba da ragazzini", e non si vive di soli pokemon percui....
Io non è che intendevo che in usa sono più acculturati di noi sui videogiochi, ma che vengono
considerati in modo diverso, insomma niente nerd rulez. Poi che che ci siano altre
ipercontraddizzioni, quello è un altro discorso......
ciauz, jonathan.
>
>
>


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef ha scritto:
> Gawd wrote:
>
> > > Calza, questo, di esempio?
> > >
> > Perfetto.
> > vedi che se ti applichi ci riesci?
>
> Oppure, per fare un esempio più lontano, ma ugualmente calzante, è come se
> dicessi che PS2 può andare a risoluzioni più alte di 640*480, ma poi non può
> muovere nulla... capito?
Oppure è come dire che puoi cercare di far capire qualcosa a gawd ma poi glielo
deve spiegare stef....capito?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Jonathon800mhz wrote:
> Oppure č come dire che puoi cercare di far capire qualcosa a gawd ma poi glielo
> deve spiegare stef....capito?
No! gawd, mi spieghi?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Jonathon800mhz wrote:
> Si, ok, perň i pokemon sono "roba da ragazzini", e non si vive di soli pokemon percui....
> Io non č che intendevo che in usa sono piů acculturati di noi sui videogiochi, ma che vengono
> considerati in modo diverso, insomma niente nerd rulez. Poi che che ci siano altre
> ipercontraddizzioni, quello č un altro discorso......
Kapisco cosa intendi, allora.
Certo, bisogna anche dire che lentamente sta scomparendo anche dall'Italia la figura del nerd
videogiocante.



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se Stef pensava di passare inosservato col seguente messaggio si sbagliava
di grosso...
> > Oppure è come dire che puoi cercare di far capire qualcosa
> a gawd ma poi glielo
> > deve spiegare stef....capito?
>
> No! gawd, mi spieghi?
>
E come se tu che sei Stef cercassi di fare un esempio tipo cioè che tu hai
un pollo che va a 640x480 ma in 100 metri gli si consuma il pisello e
quindi può solo fare gli esami orali che si sa non finiscono mia e alla
fine arrivo io che non capisco un cazzo di PS2, polli, ed esami ma che con
l'orale me la cavicchio.
Ora credo che tutto sia più chiaro, in particolar modo l'uso della
punteggiatura. ^_^
--
Ciripiripì



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Nemesis Divina

text:
> Cosa ne esce fuori? io dico che la sony ha promesso la luna e non esiste
un gioco che
> sia neanche lontanamente paragonabile non a shen mue, ma addirittura a
sonic. Io dico
> che se sony avrebbe fatto uscire un mostro probabilmente lo avrei già
preso, perchè a
> mè interessano i giochi solo che il Dc ha fatto uscire un fottio di giochi
facendomi
> ricordare i bei tempi dello Snes. La sega sà fare dei giochi stupendi, la
sony vive con
> le altre case.....traete un pò voi le conclusioni.....
>
Quasi tutto vero. Sony ha promesso la luna e solo adesso (con MGS2) si
inizia ad intravederne uno spicchio. Le potenzialità ci dovrebbero essere,
manca chi le sa sfruttare. Ma dopotutto solo Nintendo sembra avere
l'intelligenza di lanciare le proprie macchine con giochi VERAMENTE
innovativi e vincenti. La scarsa line up iniziale di Ps2 e DC sono dovute
alla tendenza all'upgrade che il PC ci ha insegnato. Esce il DC? I giochi
fanno tutti schifo? Che mi frega, tanto sono più belli di quelli per PSx!
Esce PS2? I giochi fanno schifo e/o hanno le scalettature? Che mi frega,
intanto io ho i mega riflessi di RRV e se voglio mi vedo pure i DVD! Non
dimentichiamo poi che la Namco aveva ben poco interesse a produrre un titolo
innovativo, tanto il suo era un venduto assicurato (diversamente da quanto
Sega che assegna a GEnki la conversione di quello che doveva essere
il suo primo colpo in canna dopo il fallimento Saturn...). Certo Sony non fa
nulla per sostenere la sua macchina e posticipa alla grande l'atteso
paradigma videoludico, GT2000.
Per ora la situazione è ben confusa, da una parte Sega esec presto e con un
hardware discreto ma con prospettive evolutive limitate, eppure il DC può
fare molte buone cose se supportato (e il leit motiv di Sega è in parte
intonato dall'abbandono di 'certe' case...), la sua semplicità tecnologica
gli permetterà comunque d'essere la console per tutti i portafogli. Sony
squadra gli altri dall'alto forte della PSX e tenta il grande passo, cerca
di creare la Macchina da Gioco e cerca di rivestire il videogioco con un
involucro non più giocattoloso ma elegante e futuristico. Sony punta poi su
un Hardware complesso che promette una curva evolutiva iperbolica ma che per
adesso lascia l'amaro in bocca. Nintendo e Microsoft stanno alla porta a
vedere che succede, fanno gli spacconi e sparano a vanvera vuote specifiche.
Ed intanto utilizzano la filosofia PC, quella che per intenderci ha reso
grande Unreal (quando avrebbe dovuto scomparire a confronto di Quake):
aspettiamo che la tecnologia colmi il gap che noi non sappiamo riempire. E
così Dolphin e X-Box puntano sul tempo e sulle nuove (o meglio, meno
costose) tecnologie. Ed è buffo pensare che se queste due macchine fossero
uscite subito con una linea evolutiva piatta ma, mediamente, più alta di
quella PS2 (leggi anti-aliasing, enviroment mapping in real-time, hi res...)
Sony starebbe già raccogliendo i cocci di una macchina alla quale noi non
avremmo dato l'opportunità di crescere. Invece l'ipotetico futuro ci propone
una PS2 usata sapientemente da affiancare a macchine di cui nessuno conosce
nulla. Di X-Box non parlo neppure, l'aspetto in grazia per vedere cosa saprà
fare, per ora racconta belle storielle e nulla più (e poi ha l'enorme
difetto di non essere giapponese, e quello che gli americani sanno fare con
i videogiochi possiamo vederlo su tutti i PC...). Dolphin invece
incuriosisce soprattutto quando Miyamoto ammonisce la rincorsa ai milioni di
poligoni e prospetta per il cetaceo nintendiano una vesatilità mostruosa su
texture e mappature. Alla fine, cmq, chi ne uscirà vincitore saremo noi
(speriamo!)
Nemesis Divina


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Locutus

text:
In data stellare Wed, 24 May 2000 15:48:35 +0200, il Terrestre
conosciuto come Stef <
stef.c...@flashnet.it
> ha decretato la sua
futura assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente
messaggio subspaziale:
>
>Kapisco cosa intendi, allora.
>Certo, bisogna anche dire che lentamente sta scomparendo anche dall'Italia la figura del nerd
>videogiocante.
>
Tu ovviamente non aiuti a demolire questo mito ^____^
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Tue, 23 May 2000 22:15:43 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Beh, che DC a livello di giochi stracci PS2 mi pare consolidato, ma anche ovvio,
>poichè la macchina è fuori da parecchio tempo, rispetto a PS2.
>Potremo iniziare a lamentarci davvero se non ci sarà un gran distacco (di
>titoli, non di vendite, ovviamente. Se anche PS2 vendesse trenta milioni in un
>giorno piazzando Fifa 2001 e Ridge Racer 5, non credo significherebbe altro se
>non che la gente si accontenta di un pò di grafica e null'altro...) tra un 6-8
>mesi, credo.
Mah... il fatto che pure programmatori come i tizi di Namco fanno
fatica ad exploitare la power of PS2 mi preoccupa... insomma, roba mai
vista di qua, roba mai vista di là, e poi mi tirano fuori TTT... :(
Hanno avuto poco tempo? Forse. Ma in quel poco tempo hanno tirato
fuori di meglio dal DC con SCalibur... imho. Io ci sono rimasto di
merda, sarà che l'hype per il gioco era troppo, però... :(
--
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi-O-Ken, con la sign corta ma pur sempre sbura ^_^


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Locutus ha scritto:
> Tu ovviamente non aiuti a demolire questo mito ^____^
E che dovrei fare, ammazzarlo, Brando?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Gawd ha scritto:
> E come se tu che sei Stef cercassi di fare un esempio tipo cioè che tu hai
> un pollo che va a 640x480 ma in 100 metri gli si consuma il pisello e
> quindi può solo fare gli esami orali che si sa non finiscono mia e alla
> fine arrivo io che non capisco un cazzo di PS2, polli, ed esami ma che con
> l'orale me la cavicchio.
Bucio de culo!!! Magari io!!!



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Hobie1cheNobi ha scritto:
> Mah... il fatto che pure programmatori come i tizi di Namco fanno fatica ad
> exploitare la power of PS2 mi preoccupa... insomma, roba mai vista di qua, roba mai
> vista di là, e poi mi tirano fuori TTT... :(
Non che sia un brutto gioco, ma vedere mezzi personaggi che attraversano il corpo
degli avversari per fare una presa, ancora oggi nel 2000 e sulla console più
potente.. BRRRRR!
> Hanno avuto poco tempo? Forse. Ma in quel poco tempo hanno tirato fuori di meglio
> dal DC con SCalibur... imho. Io ci sono rimasto di merda, sarà che l'hype per il
> gioco era troppo, però... :(
Non sei il solo...



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Nemesis Divina ha scritto:
> Quasi tutto vero. Sony ha promesso la luna e solo adesso (con MGS2) si
> inizia ad intravederne uno spicchio. Le potenzialità ci dovrebbero essere,
> manca chi le sa sfruttare.
Appurato.
E spero che MGS non sarà il primo gioco a mostrarle ,altrimenti significa che
dovremo attendere un anno e mezzo prima di vedere PS2 incazzatina...
> Ma dopotutto solo Nintendo sembra avere l'intelligenza di lanciare le proprie
> macchine con giochi VERAMENTE
> innovativi e vincenti.
Si, ma pare che ultimamente questa innovazione l'abbia proprio sotterrata.
Comunque  l'innovazione è dalla parte di Nintendo e Sega, senza dubbio.
> Non dimentichiamo poi che la Namco aveva ben poco interesse a produrre un
> titolo innovativo, tanto il suo era un venduto assicurato (diversamente da
> quanto Sega che assegna a GEnki la conversione di quello che doveva essere il
> suo primo colpo in canna dopo il fallimento Saturn...). Certo Sony non fa
> nulla per sostenere la sua macchina e posticipa alla grande l'atteso
> paradigma videoludico, GT2000.
Vero. Strategie così sciocche da sembrare assurde... boh!
Sega pare che l'abbia capito (meglio se lo faceva prima, eh!), Sony ancora no...
> Per ora la situazione è ben confusa, da una parte Sega esec presto e con
> unhardware discreto ma con prospettive evolutive limitate, eppure il DC può
> fare molte buone cose se supportato (e il leit motiv di Sega è in parte
> intonato dall'abbandono di 'certe' case...)
Vero.
> , la sua semplicità tecnologica gli permetterà comunque d'essere la console
> per tutti i portafogli. Sony squadra gli altri dall'alto forte della PSX e
> tenta il grande passo, cerca di creare la Macchina da Gioco e cerca di
> rivestire il videogioco con un
> involucro non più giocattoloso ma elegante e futuristico. Sony punta poi su un
> Hardware complesso che promette una curva evolutiva iperbolica ma che per
> adesso lascia l'amaro in bocca.
Una scelta coraggiosa, ma azzardata e supportata male, secondo me. Vedere le PS2
mostrate come lettori DVD all'E3 mi ha intristito alquanto.
> Alla fine, cmq, chi ne uscirà vincitore saremo noi (speriamo!)
Già stiamo avendo grandi agevolazioni, in termini di qualità dei giochi 8almeno
dal lato Sega e Nintendo) e dal lato dei prezzi.
Vedete, la concorrenza giova parecchio a noi omini! ^_^



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Nemesis Divina <
nemesis...@libero.it
> wrote in message
3vUW4.40590$EY1.4...@news.infostrada.it...
> texture e mappature. Alla fine, cmq, chi ne uscirà vincitore saremo noi
> (speriamo!)
Ne resterà uno solo :)) CMQ bel discorso anche se io modestamente quello che
cerco in un gioco sono le emozioni e la PSX attuale mi sta dando tante
emozioni...
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
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 ( Tornei GT2 by ICCP )
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http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )
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|  U.I.N. Icq : 41710019
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|  Richiedi la mia chiave pubblica in e-mail
----------------------------------------------------------------------------


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Wed, 24 May 2000 23:24:39 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> Mah... il fatto che pure programmatori come i tizi di Namco fanno fatica ad
>> exploitare la power of PS2 mi preoccupa... insomma, roba mai vista di qua, roba mai
>> vista di là, e poi mi tirano fuori TTT... :(
>
>Non che sia un brutto gioco, ma vedere mezzi personaggi che attraversano il corpo
>degli avversari per fare una presa, ancora oggi nel 2000 e sulla console più
>potente.. BRRRRR!
Il prob è uno. Io mi aspettavo dei personaggi "vivi", non so se mi
capisci. Invece erano legnosi, animati male, insomma, neanche al lv di
DoA2, figuriamoci Soul Calibur... :) Per capire cosa intendo con
"vivi", pija i kata di Maxi, Kilik, Mitsu...
>> Hanno avuto poco tempo? Forse. Ma in quel poco tempo hanno tirato fuori di meglio
>> dal DC con SCalibur... imho. Io ci sono rimasto di merda, sarà che l'hype per il
>> gioco era troppo, però... :(
>
>Non sei il solo...
Non mi conforta affatto ^_^



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: THE KING

text:
> Quel "forse" lì è scomodo. Mi pare che tu non voglia ammettere una
> cosa evidente, e che magari pensi anche tu...
>
Evidente cosa ?
Di evidenza non c'è un bel niente,se x te è evidente,probabilmente è perchè
io gioco a TTT spesso su PS2 e a SC su DC,mentre tu TTT l'hai solo
visto,questo è evidente.
> Dopo 2 mesi manco una killer app mica è un buon risultato... se TTT è
> una killer app allora non capisco un cazzo, DoA2 c'è pure su DC, RR5 è
> la suola di F355... sarò io il fazioso, ma porca miseria, PS2 suka.
Su questo ti dò ragione,PS2 non ha una Killer Application,ma è anche x
questo che dico attendete gente,attendete,no ??????
Le K.A. non si fanno in un anno di programmazione.
> Per adesso il DC, a livello ludico, è BEN superiore... non mi sembra
> di dire un eresia... :)
Beh,a livello videoludico se le dà con la PSX,e non mi sembra di dire
un'eresia no ? Il DC esce vincente solo per la superiorità della macchina
rispetto alla PSX.
Cmq non dimentichiamo che il DC è quasi 2 anni che è sul mercato,PS2 qualche
mese,aspettiamo x sputare sentenze e dare giudizii no ?
Ciao THE KING.............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Arieccomi,vedo che tanta gente si и affollata a dire la sua,cmq andiamo
avanti.
> Ok. PS2, su un eventuale VGAbox, a quanto andrebbe?
>
La macchina dai relativi dati puт raggiungere una risoluzione di
1280x1024,ora come e con quale risultato non te lo sт dire,visto che non
vedremo mai queste risoluzioni.Cmq и pт come dire che la macchina mouve 66
milioni di poligoni,che con i vari effetti si abbassano di parecchio,perт la
base и quella.
> Quindi mi pare inutile, se non erro parlare di alte risoluzioni, quando
proprio
> non ha modo di buttarla fuori.
> E' come dire che un pollo puт correre al 300 KMH, ma gli si consumano le
gambe
> dopo 100 metri...
>
Bella questa del pollo,и cmq и la base della macchina,vedi esempio dei
poligoni,ed inoltre era per far capire che la risoluzione della PS2 non и
limitata ad un 640x480.
> Non ho scritto che hanno problemi. Ma che faticano, e che, secondo il mio
> modesto parere, non vedremo giochi PS2 che supereranno MAI quella
risoluzione,
> nemmeno col VGA Box. Ma sono un profano.
>
Purtroppo analizzando un pochino l'uscita video della PS2 non credo esca mai
un VGA-BOX reale come quello x DC,dunque non lo sapremo mai,cmq sarebbe
stato bello vedere qualcosa ad una risoluzione maggiore del classico
640x480,non dico proprio a 1280x1024,ma a 800x600 me lo sarei aspettato.
> Si direi che i problemi video si fermano qui, anche se ci aggiungerei una
> generale povertа delle texture, che in effeti su una macchina cosм potente
da
> non poco fastidio, specie in relazione a quanto visto su DC o PC.
>
I problemi delle texture credo si possano risolvere col resto,in pratica
sono problemi legati a tools kit limitati e alla scarsa conoscenza della
macchina.
Cmq staremo a vedere no ?
Io non ho fretta.
> Ok. Allora, quando impareranno a fare questo "palleggio", dovremmo vedere
dei
> giochi con texture del livello del Dreamcast e degli attuali PC, no?
>
Pare proprio di sм,tu che dici ?
Dico che dovremmo vedere le reali potenzialitа della macchina.
E lo diresti pure te,se non fosse che sei prevenuto verso la PS2. :)
> Infatti la stanno dando... guarda, Dave Perry, Hideo Kojima e un altro
paio di
> nomi grossi... ^_^
>
Alla fine x me sono solo chiacchiere,che siano positive o negative,ci
vogliono i fatti.
Se la macchina non sarа all'altezza e i prossimi giochi tanto
attesi,deluderanno sotto questo aspetto che dire ?
Beh ci sono altri 3 128 bits sul mercato no ? Almeno altri 2 ci
saranno,l'anno prossimo.
> Beh, non mi pare che ci fosse tanto da spiegare o da travisare. Il testo
> dell'intervista и lм, ben chiaro.
> E, sinceramente, preferisco credere a uno che si lamenta, ma poi tira
fuori
> quella roba lм, piuttosto che a uno che dice che PS2 и strapotente, e poi
tira
> fuori Oni Musha, no? Cioи, parliamo di Kojima, che mi pare tu stesso
"adoravi"
> in alcuni post di poco tempo fa... adesso non ha piщ ragione?
>
Cavolo se non l'adoro io il mitico maestro,qui in pochi sanno chi era,sino a
che non ha tirato fuori MGS x PSX.
E possibile tutto,non ho detto che erano mensogne o che Kojima non velava +
niente dopo queste dichiarazioni,solo che forse c'era qualcosa sotto,ma come
ti ho detto + di una volta,io preferisco vedere cosa succede e cosa verrа
proposto sul mercato e poi parlo,parlare ora,a sproposito non и propriamente
giusto,poi come si dice siamo qui x discutere e basta,la realtа puт essere
migliore o peggiore di quella che possiamo auspicare.Io aspetto
fiducioso,poi come ti ho detto,ci saranno alla fine ben 4 128 bits sul
mercato,ci sarа scelta no ?
> Onestа? Franchezza? Boh!
>
In questo campo ????
Naaaaaaa.
> Sinceramente, credo che se ne sbatta. Kojima non ha mai lavorato pensando
SOLO
> ai dati di vendita, credo. Il suo и stato unos fogo molto chiaro, IMHO.
>
Certo il maestro si sarа sfogato,per lui questo ed altro,io non vedo l'ora
di mettere le mani su quello che ha combinato tanto x essere dalla sua. :)
> Yup. Certo. Convieni perт che giа allora dovevamo aspettare il 4 marzo per
> vedere di cosa era capace 'sta console favolosa.
> Dopo il 4 marzo., si и scherzato, il vero potere di PS2 sarebbe emerso un
pт di
> piщ al TGS: tabula rasa, nulla...
Bah,queste cose chi li ha dette ????
Sapevo benissimo che in 6-8 mesi un gioco non poteva rendere
giustizia,inoltre in una conferenza stampa,molti programmatori avevano detto
che la PS2 era difficile da programmare,alla fine fai 2+2 no ?
Non ci si attacca a queste ighiozzie dette da riviste e gente non del
settore,probabilmente ti stai rifacendo verso qualche idiota che prima che
la PS2 uscisse ha trattato in malo modo il DC,bhe non и cosм che si
ragiona,proprio no.
> Ovvio, perchи non bisognava aspettare il TGS, che и di secondo piano,
bensм l'E3
> di Los Angeles: и li che PS2 sarebbe apparsa in tutta la sua gloria
distruttiva,
> senza scalette o paragoni col Dreamcast. Ora c'и un altra data, che и il
24
> ottobre, lancio USA... aspettiamo...
>
Sinceramente le grossi fiere,vedi E3 o TGS non possono farti vedere nulla,se
non alzi il culetto dalla sedia e ci vai di persona,invece di leggere
impressioni di chi c'и stato,o vedere foto e filmati,sarebbe + costruttivo
verso varie critiche da fare ad una console o un dato gioco.:)
Lo sт che non и possibile andare a queste fiere x tanti motivi e ci si
attacca a quello che si trova,ma cerchiamo di stare calmi,ho visto facili
entusiasmi anche su video e foto di MGS2,aspettiamo di vederli dal vivo x
entusiasmarci no ?
Io dico aspettiamo di vedere dei giochi anche se non sono delle vere KA,ma
che rendino giustizia al potente hardware della PS2.
Poi se ciт non accadrа................ :)
> Vorrei solo dimostrarti che su ICC non ci sono bambini, ma gente civile
capace
> di gran belle discussioni, e che soprattutto non spara solo cazzate.
Voglio precisare che non o detto tutti,con questo non volevo offendere anche
te che vi partecipi,ci sono degli elementi di sicuro valore e che mi
piacerebbe vedere anche qui su ICCP.Ma ci sono dei thread a cui prendono
parte bambini almeno lo spero x loro che sia fanciulli in tenerа etа,perchи
se uno di quelli mi dice di aver superato la maggiore etа..................
Cmq и la politica del NG che non и giusta,gira in un solo verso,tutti x il
DC e di conseguenza tutti contro PS2,a questo converrai con me che avere
discussioni con individui come te o altri,si arriva a thread pacati e
tranquilli,ma quando compaiono i bambini ??? Bho.
Altra cosa,a parte i vari OT che ci sono,simpatici x l'amor di Dio,molti
thread interessanti si trasformano in OT inutili,vedi questo thread x
esempio.Ma alla fine ICC come NG и migliore senza ombra di dubbio di questo
ICCP che и sprofondato paurosamente,leggo volentieri ICC,non condivido molti
post di cui sai giа,ma spulciando trovo tread interessanti,anche se poi
finisco con OT inutili come detto.
Spero di essermi spiegato no ?
Ciao THE KING.............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Per concludere quello che doveva essere un post di tre righe
> (trasformatosi nel solito papiro) voglio solo dire a Elvis (Ah, non sei
> QUEL Re? Sbagliai ^_^) che il cross post tra due gruppi che parlano
Beh se fossi Elvis,sarebbe meglio o peggio ? Boh ?
Cmq grazie del paragone,che dirti.
> pressappoco dello stesso argomento non è affatto deplorevole. IMHO è uno
> stimolo in più alla discussione. Sempre che non vogliamo rimanere nel
> nostr brodo, trincerati e rassicurati da chi la pensa solo e sempre come
> noi. (Nessun intento polemico in quest'ultimo passaggio. Per carità)
>
Forse il crosspost fra due NG come ICC e ICCP non è deplorevole,ed hai
ragione,ma il crosspost in sè x sè non è contemplato nei manifesti dei
NG,era questo che volevo dire.
Cmq io non ho nessun problema a rispondere in crosspost come vedi,non ho
nessun problema a dibattere quello che ho detto,per cui,se c'è altro io sono
qua.
Tranquillo io non polemizzo mai,poi a parte qualcosina sei uno che posta con
testa,ti ripeto c'è un qualcosina che non mi aggrada x il resto un elemento
valido nella vita dei NG.
Ciao THE KING.............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING ha scritto:
> Bella questa del pollo,è cmq è la base della macchina,vedi esempio dei
> poligoni,ed inoltre era per far capire che la risoluzione della PS2 non è
> limitata ad un 640x480.
Si, ma mi pare che è stato anche scritto che quella del DC invece lo è, sbaglio?
"Cioè ciccio quà asserisce che il DC,ha una risoluzione video maggiore della
PS2,certo che stupidaggini ne ho lette,ma questa poi le batte tutte.
Tanto per fare un esempio il DC può sviluppare una risoluzione massima di
640x480,la PS2 arriva a quasi il doppio,Ovvio che poi se non si ha un
monitor SVGA non verrà sfruttata,ma questo era x dire cosa può una e cosa
l'altra."
Per cui i presupposti della discussione mi paiono ribaltati, o no?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Gallon

text:
In article <8gn9sh$a27$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,
t...@freemail.it

says...
> Cmq non dimentichiamo che il DC è quasi 2 anni che è sul mercato,PS2 qualche
> mese,aspettiamo x sputare sentenze e dare giudizii no ?
E' sul mercato Jap da 1 anno e mezzo scarso
Su quello USA da meno di 9 mesi e su quello europeo da 8 mesi...


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Si, ma mi pare che è stato anche scritto che quella del DC invece lo è,
sbaglio?
>
Non c'è bisogno che mi riposti,ciò che ho scritto,il DC ha una risoluzione
max di 640x480,se non l'hai capito seicentoquaranta per
quattrocentoottanta,chiaro questo ? :))))))
Ora portami o dimmi che risoluzione ha max il DC.
Non m'interessa leggere ciò che ho scritto,ti ripeto,non mi rimangio mai
quello che dico,solo nel caso mi sbagli,errare umano est,come dicono i
latini,dunque,dimmi tu,oppure indicami una stracavolo di tabella delle
risulozioni del DC,dimmi la risoluzione max del DC.OK ?  :)
> Per cui i presupposti della discussione mi paiono ribaltati, o no?
>
Ribaltati ?
Dipende dai punti di vista,è innegabile che la PS2 ed il DC,nonchè future
console andranno sempre a 640x480,ma nel caso una console viene fornita di
VGA-BOX cosa può tirare fuori ? Mica sempre 640x480 no ? Almeno ci
aspettiamo un 800x600 minimo,come mi aspettavo dal DC,quando ho speso quelle
cavolo di 180k x il VGA-BOX,non me ne pento,perchè rispetto ad un TV il mio
DC lo vedo molto meglio,però una 800x600 ci sarebbe stata da Dio.
Ciao THE KING............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> E' sul mercato Jap da 1 anno e mezzo scarso
> Su quello USA da meno di 9 mesi e su quello europeo da 8 mesi...
Bhe,mi riferivo complessivamente,da quando la console è apparsa sul mercato
la prima volta,cmq se vuoi fare il precisino il DC è uscito il 28 Novembre
del 1998,ad oggi quanto tempo è passato ?
Esattamente un anno e mezzo,dunque io dico 1 e mezzo secco,ma tu leva quello
scarso OK ? :)
Ciao THE KING...........


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
In data stellare Sat, 27 May 2000 00:33:25 +0200, il Terrestre
conosciuto come "THE KING" <
t...@freemail.it
> ha decretato la sua
futura assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente
messaggio subspaziale:
>La macchina dai relativi dati può raggiungere una risoluzione di
>1280x1024,ora come e con quale risultato non te lo sò dire,visto che non
>vedremo mai queste risoluzioni.
>
Per fare i temperasupposte non e' la macchina, ma il chip grafico a
poter raggiungere i 1280*1024.
Per come e' implementato nella PS2, per restrizioni di memoria (e per
l'output a video), il GS non puo' raggiungere risoluzioni superiori a
640*480.
Se il GS venisse sfruttato per altre architetture con piu' memoria e
con output su monitor (in passato vennero ipotizzate workstation
grafiche con EE e GS), allora potrebbe raggiungere i 1280*1024, ma
nella PS2 assolutamente no.
Anche il PowerVR2 puo' raggiungere i 1600*1200 e, nell'implementazione
su scheda AGP per PC, lo fa' effettivamente, ma nel DC no.
A dire il vero, con 8MB di VRAM, il DC potrebbe anche superare
abbondantemente i 640*480 e non e' detto che l'implementazione attuale
della VGABOX non possa permettere sincronismi tali da poter andare
oltre quella risoluzione (questo non lo so), ma, nella relata',
nessuno ha interesse a farlo effettivamente, in quanto il target
primario e' quello dell'utente con TV e i giochi andrebbero
riottimizzati per questa nuova risoluzione.
I giochi spesso vengono tirati al limite per renderizzare ogni singolo
fotogramma sotto il sessantesimo di secondo e superare i 640*480
richiederebbe una nuova ottimizzazione tutta apparte, per non parlare
del ridisegno di tutti gli artwork bidimensionali per i menu' e
chissa' quanti altri elementi... veramente un surplus inutile per
l'industria dei videogame che non ricaverebbe praticamente nessun
profitto da tale operazione... anzi, la gente inizierebbe a lamentarsi
perche' qualche gioco che a 640*480 va a 60FPS fissi, scatticchierebbe
a 800*600, e la scelta si rtorcerebbe contro gli sviluppatori stessi.



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING ha scritto:
> Non c'č bisogno che mi riposti,ciň che ho scritto,il DC ha una risoluzione
> max di 640x480,se non l'hai capito seicentoquaranta per
> quattrocentoottanta,chiaro questo ? :))))))
Dove avresti letto che non puň andare oltre?
C'č una fonte ufficiale?
> Ora portami o dimmi che risoluzione ha max il DC.
La stessa Sega non ha fornito dati sui limiti di risoluzione del DC.
Come fai a dire che non poň andare oltre 640 * 480, sulla carta, quando poi fai
il contrario con PS2?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: L'Esorciccio, The Comeback

text:
On Sun, 28 May 2000 13:31:44 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> Ora portami o dimmi che risoluzione ha max il DC.
>
>La stessa Sega non ha fornito dati sui limiti di risoluzione del DC.
>Come fai a dire che non poò andare oltre 640 * 480, sulla carta, quando poi fai
>il contrario con PS2?
Ma soprattutto...cosa ca##o dovrebbe fregare a me, utente, della
risoluzione max teorica ? Cosa cavolo me ne faccio di sapere che
la Ps2 arriva a 1280xXXX quando per evidenti limitazioni di fill rate,
nei giochi non riesce a gestire decentemente neppure la 640x 480 ?
E cmq, la storia dei 1280 etc è un'altro dei famosi specchietti per le
allodole della Sony. La Sega, più onesta, ha dichiarato i 640x480
perchè su un tv color non si può andare oltre, ma conoscendo le
specifiche del Power VR 2 che ha figliato il chip del Dreamcast,  è
facile intuire che la risoluzione massima, potenzialmente, è più alta.
E' un po' la sintesi della politica Sony, che per Ps3 già dichiara
i 4000 x 3000 e i 120 frame al secondo...
L'Esorciccio, The Comeback


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING ha scritto:
> > Si, ma mi pare che è stato anche scritto che quella del DC invece lo è,
> sbaglio?
> >
>
> Non c'è bisogno che mi riposti,ciò che ho scritto,il DC ha una risoluzione
> max di 640x480,se non l'hai capito seicentoquaranta per
> quattrocentoottanta,chiaro questo ? :))))))
Ma allora perchè la ps2 usa una risoluzione di 640*220 ?


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Fri, 26 May 2000 23:55:23 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
wrote:
>> Quel "forse" lì è scomodo. Mi pare che tu non voglia ammettere una
>> cosa evidente, e che magari pensi anche tu...
>
>Evidente cosa ?
Che Ps2 sukka, per adesso. Che è una gran bella delusione.
Per adesso. Che Sony, al di là delle vendite, ha fatto mosse
sbagliate... per adesso...
>Di evidenza non c'è un bel niente,se x te è evidente,probabilmente è perchè
>io gioco a TTT spesso su PS2 e a SC su DC,mentre tu TTT l'hai solo
>visto,questo è evidente.
Peccato che aver visto SC mi ha fatto comprare il DC. TTT proprio
nulla.
>> Dopo 2 mesi manco una killer app mica è un buon risultato... se TTT è
>> una killer app allora non capisco un cazzo, DoA2 c'è pure su DC, RR5 è
>> la suola di F355... sarò io il fazioso, ma porca miseria, PS2 suka.
>
>Su questo ti dò ragione,PS2 non ha una Killer Application,ma è anche x
>questo che dico attendete gente,attendete,no ??????
>Le K.A. non si fanno in un anno di programmazione.
Ridge Racer per la Play.
Sonic per il Dc.
>> Per adesso il DC, a livello ludico, è BEN superiore... non mi sembra
>> di dire un eresia... :)
>
>Beh,a livello videoludico se le dà con la PSX,e non mi sembra di dire
>un'eresia no ?
Quindi il DC non se le dà con Ps2 perchè Ps2 è una macchina di lv sup.
Se la prende con la Play, con i più piccoli, perchè "nella scala
evolutiva, DC è più vicino a Ps1 che a Ps2." Grazie Spc.
>Il DC esce vincente solo per la superiorità della macchina
>rispetto alla PSX.
Allora Ps1 vincerebbe, con tutti i gioconi che ha... altro che DC...
mahhh :)
>Cmq non dimentichiamo che il DC è quasi 2 anni che è sul mercato,PS2 qualche
>mese,aspettiamo x sputare sentenze e dare giudizii no ?
Sì, ok, stiamo tutti zitti, e adoriamo il monolito nero.



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> >Evidente cosa ?
>
> Che Ps2 sukka, per adesso. Che è una gran bella delusione.
> Per adesso. Che Sony, al di là delle vendite, ha fatto mosse
> sbagliate... per adesso...
>
Eh,eh,che fai cambi argomentazione ????
Lo sappiamo che la PS2 non è quello che dovrebbe essere,ma diamole
tempo,c@@@o !!!! :)
> Peccato che aver visto SC mi ha fatto comprare il DC. TTT proprio
> nulla.
>
Peccato.
A te è bastato SC x comprarti un DC ?
Allora aspetta che tra poco ti compri la PS2,diciamo verso fine anno quando
esce PAL.
> Ridge Racer per la Play.
> Sonic per il Dc.
>
E no,mio caro,i giochi PS2 non hanno + di un anno di programmazione.
Tu mi nomini RR su PSX,che per quello che poteva rappresentare allora,al
salto dal 2D al 3D faceva impressione,ma era una conversione coin up nemmeno
molto complessa vista la longevità del gioco,un RR4 ha qualcosina in + come
tempi di programmazione e si vede.
Sonic x DC ????
Eh,eh,anche qui toppi di grosso,la Sega dopo il tonfo del Saturn era
all'opera x la futura console,titoli come Sonic e Shen Mue erano da tempo in
lavorazione,non sono stati fatti in 8 mesi,informarsi prego. : )
> Quindi il DC non se le dà con Ps2 perchè Ps2 è una macchina di lv sup.
> Se la prende con la Play, con i più piccoli, perchè "nella scala
> evolutiva, DC è più vicino a Ps1 che a Ps2." Grazie Spc.
>
Nel paradosso potrebbe essere così,è innegabile che il DC sia una degna
macchina,ma guarda che non bisogna accanirsi così su una console solo xchè
la si possiede,anche io ho un DC,non ho invece una PS2,però la PS2 la vedo
praticamente tutti i giorni.
Ti ho fatto notare che se paragoniamo 2 128 bits è un conto,si parla
dell'hardware della macchina e delle future possibilità come nel caso della
PS2,ma se parli del parco software,scusa io ci metto la PSX,con la PS2 come
parco software la lotta è impari no ?
> Allora Ps1 vincerebbe, con tutti i gioconi che ha... altro che DC...
> mahhh :)
>
Qui stiamo parlando di parco software,poi se vuoi confrontare le KA su l'una
e l'altra macchina,allora accomodati pure e vedi chi ne esce vincitore,a mio
avviso come x tanti altri basta un solo gioco x fare impallidire il DC e far
pendere l'ago della bilancia dalla parte della PSX,un certo WE4,ti dice
nulla ?
> Sì, ok, stiamo tutti zitti, e adoriamo il monolito nero.
OK,fai come vuoi,il silenzio è d'oro in certi frangenti,se vuoi ostinarti a
non vedere oltre bene,goditi il tuo DC e nessuno ti dice + niente,cavolo non
avessi il DC,non spenderei dei soldi x il DC,ti capirei pure,penseresti solo
male di me nella combutta,ma qui mi sembra che sei un pò prevenuto,ma quale
pò,tanto prevenuto.Sai come la penso io ? Evviva il DC evviva la PS2,evviva
la PSX,evviva il N64,evviva la console che mi allieta nel divertimento
videoludico.
Ciao THE KING.............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Dove avresti letto che non può andare oltre?
> C'è una fonte ufficiale?
>
Sulle specifiche della macchina e non oltre la tocco con mano,tramite il
VGA-Box il DC non và oltre i 640*480.
> La stessa Sega non ha fornito dati sui limiti di risoluzione del DC.
> Come fai a dire che non poò andare oltre 640 * 480, sulla carta, quando
poi fai
> il contrario con PS2?
Detto sopra,cmq ciò non ci porta ad un beneamto,a me è venuto un gran mal di
testa su stà storia,alla fine i giochi sulle console saranno a 640 * 480 x
via del collegamento ai vari TV.Però non è escluso che le future console non
vadano oltre con un VGA-BOX,secondo me la PS2 non avrà mai un VGA-BOX e
dunque non potrà essere tangibile la cosa,dunque alla fine,la diatriba non
ci porta a niente.
Cmq se trovi le specifiche della PS2 e del DC vedi cosa dicono sulla
risoluzione max anche se la cosa è inutile.
Ciao THE KING............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Ma allora perchè la ps2 usa una risoluzione di 640*220 ?
>
Bravo Jonathan mi hai scritto anche in e-mail x paura che non ti rispondessi
?
Beh se permetti ti rispondo qui con un'altra domanda,secondo te la PS2 va a
640*220 ? A me non sembra,cmq hai voglia che la PS2 viaggia a 640*480,altro
che 640*220,anche se non tutti i giochi sembrano avere la risoluzione di
640*480.
Ciao THE KING....................
P.S. Poi che fine hai fatto con le PS2 importate dal Giappone ad un prezzo
sotto il milione ????
Ci siamo sentiti x un pò,poi ho visto che la bufala cominciava a fare acqua
da tutte le parti ed ho mollato,ma tu l'hai presa poi ?


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Ciao Locutus,
tutto ciò che dici è sensato sino all'estremo,ma non credo che solo il chip
grafico di una data console è implementato nelle specifiche tecniche,si
parla sempre di console.
Come ho detto a Stef,mi piacerebbe vedere un ipotetico VGA-BOX su PS2 x
vedere che risoluzione sfrutteranno.
Cmq è innegabile che la risoluzione rimarrà stabile a 640*480 anche se una
console potenzialmente può raggiungere una risoluzione maggiore,salvo un
eventuale VGA-BOX,ma parlo di console future,la PS2 sull'uscita video non mi
è sembrato abbia la possibilità di VGA-BOX come il DC.
Poi se la Sony ci fornisce delle bufale riguardo alle risoluzioni della
PS2,questo non lo sò,cmq andremo a 640*480 e questo è dato di fatto.
Ciao THE KING............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING wrote:
> Sonic x DC ????
> Eh,eh,anche qui toppi di grosso,la Sega dopo il tonfo del Saturn era
> all'opera x la futura console,titoli come Sonic e Shen Mue erano da tempo in
> lavorazione,non sono stati fatti in 8 mesi,informarsi prego. : )
No. Sonic è stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato, in
un'intervista.
                                  STEF
--------------------
Sito della settimana:
www.wavhounds.com
Gioco della settimana: Crazy Taxi (DC) (ancora!)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING wrote:
> > Dove avresti letto che non può andare oltre?
> > C'è una fonte ufficiale?
> >
>
> Sulle specifiche della macchina e non oltre la tocco con mano,tramite il
> VGA-Box il DC non và oltre i 640*480.
Esattamente. Ma tuscrivi che PS2 può andare teroicamente sopra quella
risoluzione, ma non ci va per scelte dovute al formato video ed a altri motivi.
Perché questo discorso vale solo per PS2 e non per il DC?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
In data stellare Mon, 29 May 2000 02:19:56 +0200, il Terrestre
conosciuto come "THE KING" <
t...@freemail.it
> ha decretato la sua
futura assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente
messaggio subspaziale:
>Ciao Locutus,
>tutto ciò che dici è sensato sino all'estremo,ma non credo che solo il chip
>grafico di una data console è implementato nelle specifiche tecniche,si
>parla sempre di console.
>
No, no fidati, i 1280*1024 sono riportati solo ed esclusivamente nei
pdf con i dati tecnici del singolo GS, mai della PS2 in generale.
Nelle intenzioni Sony GS+EE dovevano andare a finire in vari prodotti.
>Come ho detto a Stef,mi piacerebbe vedere un ipotetico VGA-BOX su PS2 x
>vedere che risoluzione sfrutteranno.
>
Fai conto che a 640*480 con una profondita' colore di 32bit, uno
Z-buffer a 32bit e il double-buffering (in pratica la modalita' in cui
va la PS2), vengono occupati 640*480*4 byte per ogni buffer (sono 2) e
640*480*4 byte per lo zeta buffer per un totale di
640*480*12=3686400byte=3.5MB circa, ovvero quasi il 90% della memoria
video... di piu' non si puo' proprio.
A dire il vero in piu' persone abbiamo il dubbio che la PS2 renderizzi
internamente mezzo fotogramma per volta, quella meta' (una volta le
linee dispari e una volta quelle pari) che viene effettivamente
visualizzata sullo schermo interlacciato della TV.
Questo libererebbe piu' spazio per le texture e potrebbe eventualmente
spiegare la maggiore "scalettosita'" e il fastidioso flickering della
PS2 rispetto al DC.
Questo, ovviamente, ipotizzando che la console Sega, renderizzando
internamente i fotogrammi per intero, possa applicare una sorta di
interpolazione, di filtro antiflickering (che ridurrebbe drasticamente
anche i jaggies) fra i semifotogrammi... tutto questo pero' e'
veramente un'ipotesi campata in aria, senza alcuna base reale...
un'ipotesi basata su un'altra ipotesi.
Resta il fatto che tutto questo rimarrebbe vincolato all'output
televisivo di 640*480.
Per andare a 800*600 bisognerebbe uscire su monitor e quindi in
progressive scan, senza alcuna interlacciatura (vabe' esistono
risoluzioni interlacciate anche su monitor, ma sarebbe veramente una
cosa senza senso)... in questa maniera bisogna per forza renderizzare
i fotogrammi per intero e 800*600*12=5760000byte>4MB.
Ecco che, con un paio di conti, ti sei tolto qualsiasi dubbio sulla
risoluzione ipotetica massima della PS2 in presenza di un'altrettanto
ipotetica VGABOX reale in stile DC: 640*480, non ci piove.
>Cmq è innegabile che la risoluzione rimarrà stabile a 640*480 anche se una
>console potenzialmente può raggiungere una risoluzione maggiore,salvo un
>eventuale VGA-BOX,ma parlo di console future,la PS2 sull'uscita video non mi
>è sembrato abbia la possibilità di VGA-BOX come il DC.
>
A quanto pare offre le solite uscite VideoComposito, S-Video, RGB e la
nuova uscita digitale component (che comunque dovrebbe rispettare gli
standard televisivi) utilizzata in USA e Jap.
Credo che al massimo la PS2 potra' usare un upscan converter come
tutte le normali apparecchiature video.
>Poi se la Sony ci fornisce delle bufale riguardo alle risoluzioni della
>PS2,questo non lo sò,cmq andremo a 640*480 e questo è dato di fatto.
>
Questo e' certo, ma non mi lamenterei piu' di tanto.
Usati a dovere i 640*480 vanno piu' che bene per i giochi; infondo
sulla TV ci guardiamo i programmi televisivi e i DVD stessi e nessuno
si lamenta piu' di tanto ^____^
Comunque per i pdf di cui ti parlavo su
http://www.alternative-reality.com/immagini/ps2/sony.zip
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Anakin Skywalker meet Obi-Wan Kenobi"
      Qui-Gon Jinn
        a Jedi Master
         Star Wars Episode I: The Phantom Menace


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <8gsqfc$rf3$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>, The King wrote:
> Sulle specifiche della macchina e non oltre la tocco con mano,tramite il
> VGA-Box il DC non và oltre i 640*480.
e' una evidente scelta attuata a livello di software. Sappiamo tutti che
un PowerVR2 con 8MB puo' fare tranquillamente di piu', ma NON su un
televisore.
La risoluzione viene impostata a piacere via software, settando i vari
pixel clock, etc. E il lavoro lo fa il bios di sistema, oppure i driver
video nel caso di Windows CE.
Il fatto che nei giochi attuali non si vede piu' di 640x480 e' perche' su
un TV non si puo' fare di piu'. Non sarebbe commercialmente saggio fare un
gioco che richieda un VGA-Box per funzionare, e non e' nello stile della
facilita' d'uso della console fare un gioco che richieda all'utente di
impostare la risoluzione come se fosse un PC. E inoltre, gli 8MB di RAM
sono sfruttati meglio come memoria per le texture e quindi un eventuale
1024x768 li sprecherebbe a solo vantaggio degli utenti VGA-Box. E
comunque, a 1024x768 vorresti poter usare texture piu' definite, che pero'
in 8MB c'entrano a mala pena.
Ecco perche' su PC le schede hanno 16 MB minimo, e 32MB sta' diventando lo
standard.
Se devo essere sincero, preferisco andare a 640x480 e che tutto funzioni
bene. Se devo impazzire con gli upgrade alle schede video, c'e' sempre il
PC.
Umberto Colapicchioni/Virtuali s.a.s.
negozio online giochi PC e Console
http://www.virtualisoftware.com


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se THE KING pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Detto sopra,cmq ciò non ci porta ad un beneamto,a me è venuto un gran mal di
> testa su stà storia,alla fine i giochi sulle console saranno a 640 * 480 x
> via del collegamento ai vari TV.Però non è escluso che le future console non
> vadano oltre con un VGA-BOX
>
Secondo me no. Proprio per i problemi di ottimizzazione di cui parlava
Locutus. O assieme al VGA BOX ti vdenono anche un po' di RAM (am si è
vista la fine che fa il N64 pur con un po' di RAM in più) oppure ciccia.
SAranno sempre 640x480 con un apossibile risoluzione superiore che però
perderà in fluidità.
Oppure cambiano gli standard televisi.
--
Ciripiripì
Gawd
www.Barbero1891.it
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: 1080 - N64
Colonna sonora: Godsmack - Godsmack
L'angolino del fai da te presenta: L'albero delle zoccole


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se THE KING pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Eh,eh,anche qui toppi di grosso,la Sega dopo il tonfo del Saturn era
> all'opera x la futura console,titoli come Sonic e Shen Mue erano da tempo in
> lavorazione,non sono stati fatti in 8 mesi,informarsi prego. : )
>
Questo conferma ancora di più l'incapacità e la presunzione di Sony nel
gestire la sua nuova console.
Come hanno fatto a disimparare tutto quello che li aveva portati al
successo 6 anni fa?



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Mon, 29 May 2000 01:59:33 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
wrote:
>> >Evidente cosa ?
>>
>> Che Ps2 sukka, per adesso. Che è una gran bella delusione.
>> Per adesso. Che Sony, al di là delle vendite, ha fatto mosse
>> sbagliate... per adesso...
>
>Eh,eh,che fai cambi argomentazione ????
Prego? Cos'ho cambiato? Sono coerentissimo, ho detto che Ps2 Sukkia
Reale Male. Non ho mai detto che ha il destino segnato. Ma neanche
lontanamente.
>Lo sappiamo che la PS2 non è quello che dovrebbe essere,ma diamole
>tempo,c@@@o !!!! :)
Mi ricorda Del Piero. Mi ricorda, ho detto... non fraintendere.
>> Peccato che aver visto SC mi ha fatto comprare il DC. TTT proprio
>> nulla.
>
>Peccato.
>A te è bastato SC x comprarti un DC ?
E Sonic. Non l'ho presa SOLO X Soniku, perkè costava troppo... non per
altri motivi... :)
>Allora aspetta che tra poco ti compri la PS2,diciamo verso fine anno quando
>esce PAL.
Certo che la buyyo. MGS2, FF10, anke solo per sti due. Però almeno
prima vorrei un minimo di garanzia... mi pare il minimo.
>> Ridge Racer per la Play.
>> Sonic per il Dc.
>
>E no,mio caro,i giochi PS2 non hanno + di un anno di programmazione.
L'ho scritto forse da qualche parte?
>Tu mi nomini RR su PSX,che per quello che poteva rappresentare allora,al
>salto dal 2D al 3D faceva impressione,ma era una conversione coin up nemmeno
>molto complessa vista la longevità del gioco,un RR4 ha qualcosina in + come
>tempi di programmazione e si vede.
Non credere che ci abbiano messo tanto... un annetto, non di +.
>Sonic x DC ????
>Eh,eh,anche qui toppi di grosso,la Sega dopo il tonfo del Saturn era
>all'opera x la futura console,titoli come Sonic e Shen Mue erano da tempo in
>lavorazione,non sono stati fatti in 8 mesi,informarsi prego. : )
Shenmue sacrosanto, per Sonic becchi invece male... ^___^
A Sony non mancano i first party (e manco i sec e third ^_^), solo che
mentre giravano le demo con le piume che seguono le leggi della
fisica, i prog si stavano girando i pollici. Adesso Sony fa le corse
per avere i giochi promessi. Per far si che il bimbo di Kutaragi sia
in tante case ^__^
>> Quindi il DC non se le dà con Ps2 perchè Ps2 è una macchina di lv sup.
>> Se la prende con la Play, con i più piccoli, perchè "nella scala
>> evolutiva, DC è più vicino a Ps1 che a Ps2." Grazie Spc.
>
>Nel paradosso potrebbe essere così,è innegabile che il DC sia una degna
>macchina,ma guarda che non bisogna accanirsi così su una console solo xchè
>la si possiede,anche io ho un DC,non ho invece una PS2,però la PS2 la vedo
>praticamente tutti i giorni.
Guarda... se c'è uno poco fazioso... insomma, ho avuto TUTTE le
console dal nes in poi, pure il PC Engine Duo ^___^ Avrò la play2,
sicuro, il mio è disappunto nato dalle promesse ASSOLUTAMENTE non
mantenute fatte da Sony.
>Ti ho fatto notare che se paragoniamo 2 128 bits è un conto,si parla
>dell'hardware della macchina e delle future possibilità come nel caso della
>PS2,ma se parli del parco software,scusa io ci metto la PSX,con la PS2 come
>parco software la lotta è impari no ?
No. Ps2 doveva essere "qualcosa di +", nelle stesse intenzioni di
Kutaragi era chiaro. Dovrebbe essere la nuova forma dell'ent.
videoludico, il gradino superiore dell'evoluzione del gioco. Non lo è
stato. ^_^ IMHO ^_^ non lo sarà. Il che non vuol dire = Ps2 non avrà
successo, o anche = Ps2 non avrà bei giochi.
>> Allora Ps1 vincerebbe, con tutti i gioconi che ha... altro che DC...
>> mahhh :)
>
>Qui stiamo parlando di parco software,poi se vuoi confrontare le KA su l'una
>e l'altra macchina,allora accomodati pure e vedi chi ne esce vincitore,a mio
>avviso come x tanti altri basta un solo gioco x fare impallidire il DC e far
>pendere l'ago della bilancia dalla parte della PSX,un certo WE4,ti dice
>nulla ?
Cazzo se mi dice... ^_^
>> Sì, ok, stiamo tutti zitti, e adoriamo il monolito nero.
>
>OK,fai come vuoi,il silenzio è d'oro in certi frangenti,se vuoi ostinarti a
>non vedere oltre bene,goditi il tuo DC e nessuno ti dice + niente,cavolo non
>avessi il DC,non spenderei dei soldi x il DC,ti capirei pure,penseresti solo
>male di me nella combutta,ma qui mi sembra che sei un pò prevenuto,ma quale
>pò,tanto prevenuto.Sai come la penso io ? Evviva il DC evviva la PS2,evviva
>la PSX,evviva il N64,evviva la console che mi allieta nel divertimento
>videoludico.
Mettiamola così. Non X nulla, il 30 Giugno esce Gp3 per PC
^______________________________________^
Poi mare... al ritorno Chrono Cross per play... ^_^
Fankulo, W il multiformatooooooooooo ^____________^
--
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Mon, 29 May 2000 08:23:25 +0200, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>> Sonic x DC ????
>> Eh,eh,anche qui toppi di grosso,la Sega dopo il tonfo del Saturn era
>> all'opera x la futura console,titoli come Sonic e Shen Mue erano da tempo in
>> lavorazione,non sono stati fatti in 8 mesi,informarsi prego. : )
>
>No. Sonic č stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato, in
>un'intervista.
Informarsi, prego :)
--
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Questo conferma ancora di più l'incapacità e la presunzione di Sony nel
> gestire la sua nuova console.
> Come hanno fatto a disimparare tutto quello che li aveva portati al
> successo 6 anni fa?
Guarda che hai pienamente ragione,non voleva essere un vanto a difesa Sony
ciò,solo una specie di scusante,perchè la macchina poteva uscire dopo
l'estate con + calma IMHO.
Ciao THE KING...........


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> No. Sonic è stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato, in
> un'intervista.
Come no,dunque il tempo che ci hanno messo a costruire il DC è stato fatto
Sonic vero ?
In ciccia in quanto tempo ?
Guarda che Sonic ha almeno 1 anno e mezzo,2 di programmazione.
Ciao THE KING...............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Prego? Cos'ho cambiato? Sono coerentissimo, ho detto che Ps2 Sukkia
> Reale Male. Non ho mai detto che ha il destino segnato. Ma neanche
> lontanamente.
>
Non credo tu sia coerente,si parlava si SC e TTT indifferentemente dalle
macchine e te ne esci con una superiorità evidente di SC o chissà solo Dio
cosa.
Bho,non capisco alle volte tutto questo accanimento.
> Mi ricorda Del Piero. Mi ricorda, ho detto... non fraintendere.
>
Beh lascia perdere quel brocco e parliamo di gente seria che sanno veramente
giocare a calcio se vuoi fare dei paragoni seri.
> Certo che la buyyo. MGS2, FF10, anke solo per sti due. Però almeno
> prima vorrei un minimo di garanzia... mi pare il minimo.
>
Certamente,tu puoi anche non prendertela,non cerco certo di plagiarti a
nulla,ma solo paragonare l'acquisto di uno o due giochi che ti fanno
comperare una console,tu me ne hai citati 2,bene,anzi benissimo.Allora mi
sono sbagliato sul tuo conto,sorry.
> >E no,mio caro,i giochi PS2 non hanno + di un anno di programmazione.
>
> L'ho scritto forse da qualche parte?
>
No,non l'ho letto,poi se lo hai scritto,boh.
> Non credere che ci abbiano messo tanto... un annetto, non di +.
>
Dal 3 al 4 è passato + di un annetto.
> Shenmue sacrosanto, per Sonic becchi invece male... ^___^
Certo su Shen Mue,Sonic ha un anno e mezzo se non 2 di programmazione,non ho
bisogno di informarmi,seguivo i passi della Sega,quando la gente non sapeva
nemmeno cosa fosse il DC.
> A Sony non mancano i first party (e manco i sec e third ^_^), solo che
> mentre giravano le demo con le piume che seguono le leggi della
> fisica, i prog si stavano girando i pollici. Adesso Sony fa le corse
> per avere i giochi promessi. Per far si che il bimbo di Kutaragi sia
> in tante case ^__^
>
Bah,questa tua mi lascia come dire perplesso,se tu la pensi così,sai
contento di pensarla così,OK cosa posso dirti ?
> Guarda... se c'è uno poco fazioso... insomma, ho avuto TUTTE le
> console dal nes in poi, pure il PC Engine Duo ^___^ Avrò la play2,
> sicuro, il mio è disappunto nato dalle promesse ASSOLUTAMENTE non
> mantenute fatte da Sony.
>
Promesse non mantenute dalla Sony ????
Io sinceramente inveirò contro Kutakagi e la Sony,se la PS2 non decolla,ora
come ora,aspetto fiducioso,se a suo tempo la PS2 sarà quella di ora,beh,sarò
il primo a mandarli a cagare,sino ad allora non mi pronuncio,è già troppo
che mi sbatto a rispondere a dei thread.
>
> No. Ps2 doveva essere "qualcosa di +", nelle stesse intenzioni di
> Kutaragi era chiaro. Dovrebbe essere la nuova forma dell'ent.
> videoludico, il gradino superiore dell'evoluzione del gioco. Non lo è
> stato. ^_^ IMHO ^_^ non lo sarà. Il che non vuol dire = Ps2 non avrà
> successo, o anche = Ps2 non avrà bei giochi.
>
Il successo è indipendente da come saranno i giochi,e su questo non ci
piove,ma tu che fai hai la sfera di cristallo x dire che la PS2 a livello
videoludico non sarà un gradino sopra la concorrenza ? Già ora puoi dire
cosa accadrà in futuro,bene,poi a livello videoludico non capisco cosa tu ti
aspetta dalla Sony e che magari ti offre ora il DC e o che potrà offrirti
una console futura.Illuminami con cose chiare.
> Cazzo se mi dice... ^_^
>
Beh allora,se la mia PSX rimane accesa ore ed ore,lo deve a WE4.
> Mettiamola così. Non X nulla, il 30 Giugno esce Gp3 per PC
> ^______________________________________^
Grande questo,lo aspetto con ansia.
> Poi mare... al ritorno Chrono Cross per play... ^_^
>
> Fankulo, W il multiformatooooooooooo ^____________^
Certo viva il multiformato.
Ciao THE KING...............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
39320D25...@flashnet.it...
>
>
> THE KING wrote:
>
> > > Dove avresti letto che non può andare oltre?
> > > C'è una fonte ufficiale?
> > >
> >
> > Sulle specifiche della macchina e non oltre la tocco con mano,tramite il
> > VGA-Box il DC non và oltre i 640*480.
>
> Esattamente. Ma tuscrivi che PS2 può andare teroicamente sopra quella
> risoluzione, ma non ci va per scelte dovute al formato video ed a altri
motivi.
> Perché questo discorso vale solo per PS2 e non per il DC?
>
Scusa Stef leggi il post di risposta a Locutus,è tardi vado a letto.
Ciao THE KING..............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Parole Sante Umberto,cmq ho risposto a Locutus in modo + dettagliato x
quello che la mia mente a quest'ora può partorire,se vuoi rispondi a quel
post,sono stanchissimo e vado a letto,scusami se non ti non rispondo punto x
punto al tuo post OK ?
Ciao THE KING................


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Ciao Locutus,
> No, no fidati, i 1280*1024 sono riportati solo ed esclusivamente nei
> pdf con i dati tecnici del singolo GS, mai della PS2 in generale.
> Nelle intenzioni Sony GS+EE dovevano andare a finire in vari prodotti.
>
ed allora mi fido,ma pensavo alla diversa struttura di come viene sfruttata
la v-ram sulla PS2,supportata anche dai 32 mb di Ram.
> Fai conto che a 640*480 con una profondita' colore di 32bit, uno
> Z-buffer a 32bit e il double-buffering (in pratica la modalita' in cui
> va la PS2), vengono occupati 640*480*4 byte per ogni buffer (sono 2) e
> 640*480*4 byte per lo zeta buffer per un totale di
> 640*480*12=3686400byte=3.5MB circa, ovvero quasi il 90% della memoria
> video... di piu' non si puo' proprio.
>
Certo,ma come detto sopra,pensando ad una diversa struttare della
PS2,rispetto ad un DC,credo si possa fare qualcosa in +,visto come hai detto
anche tu che GS+EE superano agevolmente la soglia dei 640*480.
> A dire il vero in piu' persone abbiamo il dubbio che la PS2 renderizzi
> internamente mezzo fotogramma per volta, quella meta' (una volta le
> linee dispari e una volta quelle pari) che viene effettivamente
> visualizzata sullo schermo interlacciato della TV.
> Questo libererebbe piu' spazio per le texture e potrebbe eventualmente
> spiegare la maggiore "scalettosita'" e il fastidioso flickering della
> PS2 rispetto al DC.
E' un ipotesi certo,ma credo che le scalettature siano frutto della scelta
da parte di alcune sofhouse che hanno fatto uscire giochi x ora su PS2 con
questo problema di non utilizzare l'Anti-aliasing x motivi riguardanti il
modo in cui la PS2 và programmata e sfruttata con i 4 mb di v-ram del
GS.Cioè al momento i tools kit sono limitati e la macchina non la
conoscono,cmq solo loro ci possono spiegare i vari motivi.
> Questo, ovviamente, ipotizzando che la console Sega, renderizzando
> internamente i fotogrammi per intero, possa applicare una sorta di
> interpolazione, di filtro antiflickering (che ridurrebbe drasticamente
> anche i jaggies) fra i semifotogrammi... tutto questo pero' e'
> veramente un'ipotesi campata in aria, senza alcuna base reale...
> un'ipotesi basata su un'altra ipotesi.
>
Certo,noi non conosciamo le due macchine come i programmatori,dunque a
questo giungiamo solo a delle ipotesi,devo dire molto interessanti.
> Resta il fatto che tutto questo rimarrebbe vincolato all'output
> televisivo di 640*480.
> Per andare a 800*600 bisognerebbe uscire su monitor e quindi in
> progressive scan, senza alcuna interlacciatura (vabe' esistono
> risoluzioni interlacciate anche su monitor, ma sarebbe veramente una
> cosa senza senso)... in questa maniera bisogna per forza renderizzare
> i fotogrammi per intero e 800*600*12=5760000byte>4MB.
>
> Ecco che, con un paio di conti, ti sei tolto qualsiasi dubbio sulla
> risoluzione ipotetica massima della PS2 in presenza di un'altrettanto
> ipotetica VGABOX reale in stile DC: 640*480, non ci piove.
>
Tutto quello che dici fila liscio come l'olio e non ci piove sù,ma mi
appello ancora a quello detto sopra,cioè al modo di programmare PS2.
> A quanto pare offre le solite uscite VideoComposito, S-Video, RGB e la
> nuova uscita digitale component (che comunque dovrebbe rispettare gli
> standard televisivi) utilizzata in USA e Jap.
Esatto,ma solo queste,purtroppo nessuna uscita VGA.
> Credo che al massimo la PS2 potra' usare un upscan converter come
> tutte le normali apparecchiature video.
>
Esatto e questo era innegabile,ma sai meglio di me,che non è la stessa
cosa,basta fare un raffronto con upscanner collefato a DC ed un DC con
VGA-BOX.
> Questo e' certo, ma non mi lamenterei piu' di tanto.
> Usati a dovere i 640*480 vanno piu' che bene per i giochi; infondo
> sulla TV ci guardiamo i programmi televisivi e i DVD stessi e nessuno
> si lamenta piu' di tanto ^____^
Chi si lamenta,va benissimo così a 640*480,purtroppo il buon Stef mi ha
ripreso su una mia dichiarazione,e qui non la finiamo +,non riesco a
rispondere nemmeno ad altri perchè è tardi e sono stanco e me ne vado a
letto.
Ciao THE KING..............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING wrote:
> > No. Sonic è stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato, in
> > un'intervista.
>
> Come no,dunque il tempo che ci hanno messo a costruire il DC è stato fatto
> Sonic vero ?
Sonic è stato programmato in poco meno di un anno.
Leggi le interviste relative a SA2.
                                  STEF
--------------------
Libro della settimana: L'allievo (E. Redmond)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
THE KING wrote:
> > Esattamente. Ma tuscrivi che PS2 può andare teroicamente sopra quella
> > risoluzione, ma non ci va per scelte dovute al formato video ed a altri
> motivi.
> > Perché questo discorso vale solo per PS2 e non per il DC?
> >
>
> Scusa Stef leggi il post di risposta a Locutus,è tardi vado a letto.
'notte



title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Se THE KING pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Guarda che hai pienamente ragione,non voleva essere un vanto a difesa Sony
> ciò,solo una specie di scusante,perchè la macchina poteva uscire dopo
> l'estate con + calma IMHO.
>
Già. Purtroppo Sony aveva impallato di hype ilmondo intero con la data del
4 marzo e fare marcia indietro gli sembrava impossibile.
Un plasuo alla puntualità svizera, un po' meno ai risultati.
Ormai sono in ballo, vedremo cosa sapranno fare.
--
Ciripiripì
Gawd
www.Barbero1891.it
www.playonline.net
Intrattenimento digital-interattivo: Medal of Honor - PSX
Colonna sonora: Freak Show - Silverchair
L'angolino del fai da te presenta: Buttman


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
In data stellare Tue, 30 May 2000 04:13:55 +0200, il Terrestre
conosciuto come "THE KING" <
t...@freemail.it
> ha decretato la sua
futura assimilazione osando insultare noi Borg con il seguente
messaggio subspaziale:
>> Ecco che, con un paio di conti, ti sei tolto qualsiasi dubbio sulla
>> risoluzione ipotetica massima della PS2 in presenza di un'altrettanto
>> ipotetica VGABOX reale in stile DC: 640*480, non ci piove.
>>
>
>Tutto quello che dici fila liscio come l'olio e non ci piove sů,ma mi
>appello ancora a quello detto sopra,cioč al modo di programmare PS2.
>
Programmando adeguatamente la PS2 si *dovrebbe* superare il limite per
quanto riguarda le texture, swappandole continuamente fra VRAM e RAM
attraverso il veloce bus che le collega, ma il doppio framebuffer e lo
zbuffer vanno per forza nella vram.
Il resto e' tutto chiaro, mi sembra.
>> Credo che al massimo la PS2 potra' usare un upscan converter come
>> tutte le normali apparecchiature video.
>>
>
>Esatto e questo era innegabile,ma sai meglio di me,che non č la stessa
>cosa,basta fare un raffronto con upscanner collefato a DC ed un DC con
>VGA-BOX.
>
Si, infatti... sono due cose concettalmente molto diverse.
In comune hanno solo l'attacco VGA e basta.
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "Stay sane inside insanity!"
      Columbia
        a groupie
         The Rocky Horror Picture Show


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Hobie1cheNobi ha scritto:
> >No. Sonic è stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato, in
> >un'intervista.
>
> Informarsi, prego :)
Io?
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Wish (The Cure)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Tue, 30 May 2000 03:54:18 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
wrote:
>> Prego? Cos'ho cambiato? Sono coerentissimo, ho detto che Ps2 Sukkia
>> Reale Male. Non ho mai detto che ha il destino segnato. Ma neanche
>> lontanamente.
>
>Non credo tu sia coerente,si parlava si SC e TTT indifferentemente dalle
>macchine e te ne esci con una superiorità evidente di SC o chissà solo Dio
>cosa.
SC è meglio di Tekken, è un prodotto più moderno, indip. da DC, Ps2,
ecc... Stessa cosa per DoA2 rispetto a Tekken Tag.
IMHO.
>Bho,non capisco alle volte tutto questo accanimento.
Quoto.
>> Mi ricorda Del Piero. Mi ricorda, ho detto... non fraintendere.
>
>Beh lascia perdere quel brocco e parliamo di gente seria che sanno veramente
>giocare a calcio se vuoi fare dei paragoni seri.
Direi di lasciar perdere a priori.
>> Certo che la buyyo. MGS2, FF10, anke solo per sti due. Però almeno
>> prima vorrei un minimo di garanzia... mi pare il minimo.
>
>Certamente,tu puoi anche non prendertela,non cerco certo di plagiarti a
>nulla,ma solo paragonare l'acquisto di uno o due giochi che ti fanno
>comperare una console,tu me ne hai citati 2,bene,anzi benissimo.Allora mi
>sono sbagliato sul tuo conto,sorry.
Non sono sicuro di seguirti :)
>> >E no,mio caro,i giochi PS2 non hanno + di un anno di programmazione.
>>
>> L'ho scritto forse da qualche parte?
>
>No,non l'ho letto,poi se lo hai scritto,boh.
^_^
>> Non credere che ci abbiano messo tanto... un annetto, non di +.
>>
>
>Dal 3 al 4 è passato + di un annetto.
Anche di più, ma non ci hanno messo tanto, sicuro.
>> Shenmue sacrosanto, per Sonic becchi invece male... ^___^
>
>Certo su Shen Mue,Sonic ha un anno e mezzo se non 2 di programmazione,
Circa un anno. Uè, lo dice Naka, mica mia nonna :)
>non ho
>bisogno di informarmi,seguivo i passi della Sega,quando la gente non sapeva
>nemmeno cosa fosse il DC.
Sonic è stato presentato poco prima del lancio del DC. Dimmi come fai
a dire ciò...
>> A Sony non mancano i first party (e manco i sec e third ^_^), solo che
>> mentre giravano le demo con le piume che seguono le leggi della
>> fisica, i prog si stavano girando i pollici. Adesso Sony fa le corse
>> per avere i giochi promessi. Per far si che il bimbo di Kutaragi sia
>> in tante case ^__^
>
>Bah,questa tua mi lascia come dire perplesso,se tu la pensi così,sai
>contento di pensarla così,OK cosa posso dirti ?
Presente i primi filmati rilasciati da Sony? Quelle demo con FF8
renderizzato in rt? Vedi roba simile, x adesso beninteso, su Ps2?
>> Guarda... se c'è uno poco fazioso... insomma, ho avuto TUTTE le
>> console dal nes in poi, pure il PC Engine Duo ^___^ Avrò la play2,
>> sicuro, il mio è disappunto nato dalle promesse ASSOLUTAMENTE non
>> mantenute fatte da Sony.
>
>Promesse non mantenute dalla Sony ????
>Io sinceramente inveirò contro Kutakagi e la Sony,se la PS2 non decolla,ora
>come ora,aspetto fiducioso,se a suo tempo la PS2 sarà quella di ora,beh,sarò
>il primo a mandarli a cagare,sino ad allora non mi pronuncio,è già troppo
>che mi sbatto a rispondere a dei thread.
De gustibus, ahò...
>> No. Ps2 doveva essere "qualcosa di +", nelle stesse intenzioni di
>> Kutaragi era chiaro. Dovrebbe essere la nuova forma dell'ent.
>> videoludico, il gradino superiore dell'evoluzione del gioco. Non lo è
>> stato. ^_^ IMHO ^_^ non lo sarà. Il che non vuol dire = Ps2 non avrà
>> successo, o anche = Ps2 non avrà bei giochi.
>
>Il successo è indipendente da come saranno i giochi,e su questo non ci
>piove,ma tu che fai hai la sfera di cristallo x dire che la PS2 a livello
>videoludico non sarà un gradino sopra la concorrenza ?
Mi baso sui giochi di adesso, e sulle dichiarazioni dei programmatori.
Non su Spc, mi pare ovvio. RR5__ qualcosa di nuovo __, eh? Ah, beh.
>Già ora puoi dire
>cosa accadrà in futuro,bene,poi a livello videoludico non capisco cosa tu ti
>aspetta dalla Sony e che magari ti offre ora il DC e o che potrà offrirti
>una console futura.Illuminami con cose chiare.
Emotion Engine, emozioni? Sony è stata altisonante, sono convinto che
a lv hardware Ps2 dia il fumo al Dc, ma perchè i conti non tornano? E
come mai quasi, in realtà, il rapporto è capovolto?
>> Cazzo se mi dice... ^_^
>
>Beh allora,se la mia PSX rimane accesa ore ed ore,lo deve a WE4.
Mah... pedditte, a me piace un sacco, ma non è il mio genere. La
Master League manco l'ho iniziata... gioco solo in doppio a WE... così
come ai pikkiaduro... :)
>> Mettiamola così. Non X nulla, il 30 Giugno esce Gp3 per PC
>> ^______________________________________^
>
>Grande questo,lo aspetto con ansia.
Anke io :)
>> Poi mare... al ritorno Chrono Cross per play... ^_^
>>
>> Fankulo, W il multiformatooooooooooo ^____________^
>
>Certo viva il multiformato.
Mai detto il contrario :)
--
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
©Y2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
On Tue, 30 May 2000 03:37:28 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
wrote:
>> No. Sonic č stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato, in
>> un'intervista.
>
>Come no,dunque il tempo che ci hanno messo a costruire il DC č stato fatto
>Sonic vero ?
Sě.
>In ciccia in quanto tempo ?
Un anno.
>Guarda che Sonic ha almeno 1 anno e mezzo,2 di programmazione.
Nevvero.
--
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNobi Snake, I am a Tactical Espionage Action Boy ^_^
(combat lv: 689.000.000)


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> >
> > Informarsi, prego :)
>
> Io?
>
No era x Hobie1,eh,cmq anche x te non ci starebbe male che dici ?
:)))))))))))))
Ciao THE KING.................


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Sonic è stato programmato in poco meno di un anno.
> Leggi le interviste relative a SA2.
Lette,ma i programmatori fanno gli spacconi,lo sappiamo bene,quando lessi di
Sonic,mi ricordo,dicevano che era + di un anno che ci lavoravano,era
imminente l'uscita x DC.
Ciao THE KING...............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
39340189...@news.libero.it...
> On Tue, 30 May 2000 03:37:28 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
> wrote:
>
> >> No. Sonic č stato creato assieme al DC: Lo stesso Suzuki ne ha parlato,
in
> >> un'intervista.
> >
> >Come no,dunque il tempo che ci hanno messo a costruire il DC č stato
fatto
> >Sonic vero ?
>
> Sě.
>
> >In ciccia in quanto tempo ?
>
> Un anno.
>
Dunque il DC č stato progettato e buttato sul mercato nel giro di un anno
vero ?
Mah,sentii parlare della nuova console Sega,circa 2 anni prima che
uscisse,dopo il tonfo del Saturn,Sega ha avuto tutti il tempo x fare le cose
a mode,e meno male,altrimenti il DC non sarebbe quello che č oggi.
Ciao THE KING...............


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> Già. Purtroppo Sony aveva impallato di hype ilmondo intero con la data del
> 4 marzo e fare marcia indietro gli sembrava impossibile.
> Un plasuo alla puntualità svizera, un po' meno ai risultati.
> Ormai sono in ballo, vedremo cosa sapranno fare.
Esatto,secondo me,quando si sono resi conto della cazzata che avevano fatto
annunciando il 4 Marzo,era troppo tardi.
Cmq oggi ho visto Fifa x PS2,vedilo se ti capita,graficamente la PS2
comincia a rullare decentemente,niente flickeraggio,niente scalettature,è un
inizio,non certo un inno a Fifa. :)
Ciao THE KING...................


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
> SC è meglio di Tekken, è un prodotto più moderno, indip. da DC, Ps2,
> ecc... Stessa cosa per DoA2 rispetto a Tekken Tag.
> IMHO.
>
Quoto,no scherzo,è innegabile che SC e DOA2 siano + innovativi,ma si parlava
dell'insime del gioco,tu attribuisci una netta superiorità,io
no,superiore,ma non netta,le cose cambieranno con un Tekken 4,non era certo
TTT,che rivoluzionava questo picchiaduro.
> >Certo su Shen Mue,Sonic ha un anno e mezzo se non 2 di programmazione,
>
> Circa un anno. Uè, lo dice Naka, mica mia nonna :)
E certo,io ho seguito l'evolversi della console Sega,dai tempi dei
tempi,lessi un'intervista in cui dicevano che Sonic era stato programmato in
+ di un anno,allora o facevano gli spacconi allora,oppure li fanno
adesso,cmq le cose non cambiano + di tanto,1 anno,1 anno e 3 mesi,la cosa
non ci cambia la vita.
> Sonic è stato presentato poco prima del lancio del DC. Dimmi come fai
> a dire ciò...
>
Leggere,leggere ed ancora leggere,interviste,preview e roba varia,hai
presente ?
:))))
> Presente i primi filmati rilasciati da Sony? Quelle demo con FF8
> renderizzato in rt? Vedi roba simile, x adesso beninteso, su Ps2?
>
Certo,ma quelle demo era roba che potevano fare in poco tempo x far
vedere,cosa sapeva fare l'hardware Sony,farci un gioco è altra cosa,oltre al
fatto che occorre del tempo,una demo è una cosa,un gioco ne è un'altra.
> Mi baso sui giochi di adesso, e sulle dichiarazioni dei programmatori.
> Non su Spc, mi pare ovvio. RR5__ qualcosa di nuovo __, eh? Ah, beh.
>
Certamente che RR5 non è qualcosa si nuovo,ma bisogna attendere x vedere
qualcosa di nuovo,Sony ha cannato con un lancio affrettato,questo è
innegabile,però bisogna darle tempo,ora sta pagando x questo,ma non
molto,cmq dei giochi visti ora,e tra quelli che vedrai,ci sarà una bella
differenza.Comincia a vedere Fifa su PS2.
> Emotion Engine, emozioni? Sony è stata altisonante, sono convinto che
> a lv hardware Ps2 dia il fumo al Dc, ma perchè i conti non tornano? E
> come mai quasi, in realtà, il rapporto è capovolto?
>
Beh,come mai ? HO fai finta di niente,o non leggi molto.
Lancio affrettato,tools kit incopleti,macchina difficile da
programmare,darle tempo è doveroso,essere incazzati ora non ci porta a
niente,certo è doveroso anche questo però.
> Mah... pedditte, a me piace un sacco, ma non è il mio genere. La
> Master League manco l'ho iniziata... gioco solo in doppio a WE... così
> come ai pikkiaduro... :)
>
E dici niente,giocato in 2 o 4 persone WE acquista ancora di +,cmq se non è
il tuo genere,massimo rispetto.
Ciao THE KING...........................


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

text:
Ciao Locutus,
> Programmando adeguatamente la PS2 si *dovrebbe* superare il limite per
> quanto riguarda le texture, swappandole continuamente fra VRAM e RAM
> attraverso il veloce bus che le collega, ma il doppio framebuffer e lo
> zbuffer vanno per forza nella vram.
>
Ed allora nemmeno con quella combinazione,si riuscirebbe nell'intento di
superare i 640*480 in modo da non perderci molto,come non detto allora.
> Il resto e' tutto chiaro, mi sembra.
>
Chiarissimo,grazie x l'intervento.
> Si, infatti... sono due cose concettalmente molto diverse.
> In comune hanno solo l'attacco VGA e basta.
Esattamente.
Ciao THE KING...........................


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Skyrise

text:
On Wed, 31 May 2000 02:30:01 +0200, "THE KING" <
t...@freemail.it
>
wrote:
>> Presente i primi filmati rilasciati da Sony? Quelle demo con FF8
>> renderizzato in rt? Vedi roba simile, x adesso beninteso, su Ps2?
>>
>
>Certo,ma quelle demo era roba che potevano fare in poco tempo x far
>vedere,cosa sapeva fare l'hardware Sony,farci un gioco è altra cosa,oltre al
>fatto che occorre del tempo,una demo è una cosa,un gioco ne è un'altra.
Le demo erano fake belle  e buone. Le hanno fatte vedere secoli fa, e
tutti i programmatori (Square in testa) giù a dichiarare "Le abbiamo
fatte in una settimana, l'hardware è semplicissimo da programmare, ci
siamo trovati bene subito". E stiamo parlando di Marzo dell'anno
scorso (prima presentazione di Play 2).
Poi è venuto fuori che i dev kit li hanno consegnati ad
agosto/settembre (RRV fatto in otto mesi? Ok, ma allora quelle demo
NON erano realizzati con dev kit Ps2, altrimenti avrebbero avuto i kit
in mano da un anno e passa...), mesi e mesi dopo, ed adesso tutti i
programmatori a lamentarsi che l'hardware è tosto.
Insomma, quelle demo "puzzano" parecchio...
Ciao!
Skyrise


title: PS2.... mha..... speriamo bene....

author: Giampi

text:
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
8h23ka$lns$1...@fe2.cs.interbusiness.it...

mi meraviglio di te :)
ma non perchè hai citati FIFA, ma perchè hai citato un filmato che a me non
convince molto in quanto a verità