title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8ful7s$km4$1...@news.IT.net...
FAQ di it.comp.console.playstation (ICCP).
=================================
Questa è una raccolta di FAQ creata dai vari utenti del gruppo ICCP.
Ti preghiamo di leggerle attentamente per trovare possibili soluzioni
ai tuoi problemi prima di postarli sul newsgroup.
Grazie!
Queste FAQ si trovano anche sul sito
http://digilander.iol.it/iccp/
.
Il sito ufficiale del newsgroup è
http://www.iccp.it
.
History delle FAQ.
==============
17 Maggio 2000
     Aggiornati i link ai siti utili, aggiornate le FAQ sui
     tormentoni più famosi e le FAQ varie.
03 Maggio 2000
     Aggiunte le FAQ intitolate Giochi PSX: i 'tormentoni' più famosi,
     aggiunti i link a siti di colonne sonore dei giochi (mp3, mod,
     midi), aggiornate le FAQ varie, aggiornati molti link ai siti
     utili, aggiornate le sigle e i modi di dire sul ng.
28 Aprile 2000
     Aggiunti i link a siti di utilities e altre risorse per PSX.
26 Aprile 2000
     Aggiunto il link al sito contenente le FAQ di ICCP.
15 Aprile 2000
     Aggiunte FAQ su PocketStation e sulle pistole per PSX, aggiornate
     le FAQ varie, le FAQ su DexDrive/DataDeck e su Action Replay,
     aggiornati i link ai siti utili.
08 Marzo 2000
     Aggiunte liste giochi che supportano pistola, multitap e cable
     link, FAQ su memory card e FAQ varie, aggiornate le FAQ su Action
     Replay e su DexDrive/DataDeck, aggiornati i link ai siti utili.
29 Febbraio 2000
     Aggiunte ulteriori regole generali e di convivenza sul ng, FAQ su
     DexDrive e DataDeck, FAQ su NTSC->PAL, aggiornate le FAQ su
     Action Replay, aggiornati i link ai siti utili.
19 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per Agent, sigle e modi di dire sul ng., link
     DexDrive e DataDeck, FAQ su Action Replay.
18 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per OE.
INDICE.
=======
>1. Manifesto del gruppo.
>2. Regole generali.
    2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
    2.2 Semplici regole per postare correttamente.
    2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
    2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo
           più!!!
    2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come
           faccio?
    2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia,
           AllAdvantage, Extra$alary e compagnia bella.
>3. Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    3.1 Che cos'è l'Action Replay?
    3.2 A cosa serve l'Action Replay?
    3.3 Posso connettere l'AR al PC?
    3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica
           esterna?
    3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
    3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
    3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
    3.8 Il menu della AR traballa e/o è in b/n. Come mai?
    3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su più CD?
    3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
    3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un'Action Replay.
             Funzionano lo stesso?
    3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
             versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di
             conversione?
    3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
    3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
    3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
             Replay per poter barare nei giochi? Se sì dove li trovo?
    3.16 L'AR in versione CD funziona anche con gli emulatori di PSX?
>4. DexDrive e DataDeck.
    4.1 Che cos'è e a cosa serve il DexDrive?
    4.2 Che cos'è e a cosa serve il DataDeck?
    4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
           che non ha la parallela?
    4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
    4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
           versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
    4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il
           DexDrive/DataDeck?
    4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
    4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
           trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio
           da file (qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
    4.9 Esiste un altro software di gestione per il mio
           DexDrive/DataDeck oltre a quello fornito dal costruttore?
>5. Memory Card.
    5.1 Che cos'è e a cosa serve la memory card?
    5.2 Originale Sony o compatibile?
    5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
    5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
           memory card?
    5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
    5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
           pagina/salvare più di 15 blocchi. Cosa posso fare?
    5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
           posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre
           compare una "F". Cosa posso fare?
    5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco
           più ad utilizzarla. Cosa posso fare?
>6. NTSC->PAL.
    6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchè e cosa
           posso fare?
    6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine è in b/n. Perchè e cosa
           posso fare?
>7. PocketStation.
    7.1 Che cos'è e a cosa serve la PocketStation?
    7.2 Quali giochi funzionano con la PocketStation?
    7.3 Come scarico/cancello i giochi sulla PocketStation?
>8. Pistole per PSX.
    8.1 Quali modelli di pistole esistono per PSX?
    8.2 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
           Cosa può essere?
    8.3 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
>9. Giochi PSX: I 'tormentoni' più famosi!
    9.1 Esiste Winning Eleven 5 per PSX?
    9.2 Esiste Pokemon per PSX?
    9.3 Esiste Resident Evil 4 per PSX?
    9.4 Esiste Tekken 4 per PSX?
    9.5 Come si salva in Resident Evil Gun Survivor (BioHazard Gun
           Survivor)?
    9.6 Qual è la frequenza radio da usare in Metal Gear Solid per
           contattare Meryl?
>10. Varie.
    10.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
    10.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
    10.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
    10.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
    10.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
    10.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
    10.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
    10.8 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
    10.9 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
    10.10 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
    10.11 Qual è la migliore rivista per PSX?
    10.12 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Net
               Yaroze. Di cosa si tratta?
    10.13 [OT] Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da
               poter giocare sul PC?
    10.14 Posso emulare in qualche maniera il PC su PSX in modo da
               poter giocare i giochi del PC su PSX?
    10.15 [OT] Per le mie copie di backup (yes, e chi ci crede?) posso
               usare CD-R da 80 minuti e CD-RW?
>11. Siti utili.
    11.1 Siti ufficiali Sony Playstation.
    11.2 Soluzioni e cheats.
    11.3 Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    11.4 DexDrive e DataDeck.
    11.5 Liste giochi (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
    11.6 Copertine dei giochi.
    11.7 Manuali istruzioni dei giochi.
    11.8 Colonne sonore (ost) dei giochi: MP3, MOD, MIDI...
    11.9 Hardware e riparazioni fai-da-te.
    11.10 Utilities e altre risorse per PSX.
    11.11 Aquisti online PSX e accessori.
    11.12 [OT] Software per masterizzare.
    11.13 [OT] Crack e patch.
    11.14 Problemi delle risposte segnate con R: anzichè Re: in OE.
>12. Tips per filtrare i messaggi.
    12.1. Microsoft Outlook Express.
    12.2. Microsoft Outlook Express 4.0 (IT).
    12.3. Forte Agent.
>13. Sigle e modi di dire nel newsgroup.
>14. Ringraziamenti.
1. MANIFESTO.
=============
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
---------------------------------------------------------------------------
>Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
>informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa console.
>Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
>evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare
>messaggi contenenti link con informazioni su come modificare la
>playstation.
>Il gruppo non si intende moderato.
---------------------------------------------------------------------------
2. REGOLE GENERALI.
====================
Le seguenti informazioni non devono essere prese come un gesto
d'arroganza nei confronti dei nuovi arrivati e non, ma come un modo
per rendere it.comp.console.playstation un newsgroup più ordinato.
GRAZIE!
Se hai ricevuto personalmente questa mail, evidentemente non hai
rispettato una delle seguenti regole. Fai più attenzione la prossima
volta! ^___^
>2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
a) Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza,
mentre prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
b) Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la
cosa può infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci
sei, ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima*
del tuo.
>2.2 Semplici regole per postare correttamente.
a) Prima di postare una richiesta leggi attentamente queste FAQ, poi
leggi tutti i messaggi sul newsgroup: forse la tua domanda è già stata
postata da altri e forse troverai la risposta che cerchi. Eviterai
così di ripetere le stesse domande e contribuirai a rendere il ng meno
caotico.
b) Disattiva il formato HTML nel tuo programma di posta elettronica,
in modo da inviare il messaggio in testo semplice.
c) Se in un tuo messaggio sveli una soluzione o un finale di un gioco
riporta la sigla SPOILER sia nell'oggetto che nel corpo del messaggio
(seguito da diverse linee vuote) in modo da evitare ad altri lettori
la loro lettura involontaria.
d) Se usi Outlook Express per leggere/scrivere sul newsgroup ti
preghiamo di correggere il bug che inserisce automaticamente nelle
risposte R: piuttosto che Re: impedendo alle risposte di allinearsi al
thread relativo generandone invece uno nuovo (creando così grande
confusione!). La patch per risolvere il bug si trova qui:
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
.
e) Ti preghiamo di usare le seguenti sigle (anche combinate tra loro)
nell'oggetto del tuo messaggio, in modo da facilitare gli altri
lettori nella scelta dei messaggi da scaricare.
[REQ]: richiesta (per richieste e domande)
[RECE]: titolo gioco (per recensioni su un gioco uscito)
[OT]: argomento (per discussioni su un argomento OT)
[INFO]: argomento (per informazioni generali)
[TECH]: argomento (per informazioni tecniche sulla PSX)
[TIPS]: titolo gioco (per trucchi e gabole sui giochi)
[CRK]: titolo gioco (per informazioni sui crack
ATTENZIONE: sono OT!!)
[CDR]: argomento (per problemi sulla masterizzazione
ATTENZIONE: sono OT!!)
>2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
No... sono del tutto OT su questo newsgroup (anche se si riferiscono a
giochi per PSX) quindi, per favore, evita QUALSIASI richiesta di
questo tipo!
>2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo più!!!
Beh allora se sei così disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lì troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->CRACK E PATCH.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CRK] e/o [OT] così che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come faccio?
Beh allora se sei così disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lì troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->SOFTWARE PER
MASTERIZZAZIONE.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CDR] e/o [OT] così che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia, AllAdvantage,
>Extra$alary e compagnia bella.
Messaggi di questo tipo non solo sono OT ma sono anche SPAMMING, una
delle PEGGIORI forme di maleducazione che puoi attuare su un newsgroup
e che mandano in bestia, a ragione, gli altri frequentatori.
EVITALE NEL MODO PIU' ASSOLUTO!!!!
Noi tutti conosciamo Spedia, AllAdvantage, Extra$alary e compagnia
bella e sappiamo tutti (tu lo sai?) che queste stesse società
condannano senza appello queste forme di SPAMMING: sappi dunque che
puoi essere segnalato ai loro organi competenti nonchè a quelli del
tuo provider Internet per ogni abuso, con conseguente chiusura del tuo
account di credito (sulle società) e del tuo account Internet (sul
provider). SEI AVVISATO!
3. ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
========================================
>3.1 Che cos'è l'Action Replay?
L'Action Replay, in sigla AR, (nota anche con i nomi Power Replay,
Game Shark, Easy Game, Game Blaster, Game Hunter, Game Enhancer,
Xplorer a seconda dei modelli e della casa produttrice) è una
cartuccia (costo dalle 20 alle 100 mila lire a seconda del modello)
che si collega alla porta parallela della PSX: ciò è dunque possibile
su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è sprovvisto della
parallela.
Chi possiede la PSX 9002 NON PUO' COLLEGARE L'ACTION REPLAY:
esistono però delle alternative e cioè una porta parallela esterna per
9002, un modello di AR interno per 9002 e una versione di AR su cd
(vedi più avanti).
>3.2 A cosa serve l'Action Replay?
TUTTI i modelli di AR permettono di inserire codici alfanumerici per
truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (es. vite
infinite, munizioni illimitate, sbloccare particolari modalità di
gioco, ...). I codici sono uguali per tutti i modelli di AR ma
dipendono dal tipo di gioco, PAL o NTSC. Spesso i codici di un gioco
PAL sono anche diversi a seconda della localizzazione (lingua di
traduzione). Bisogna dunque usare i codici per la versione del gioco
che si possiede!
Molti modelli di AR (ma non TUTTI) possono essere usati anche come
modifica esterna (al posto del modchip interno) per far funzionare
giochi masterizzati (il cui uso è ILLEGALE se non si possiede
l'originale) e/o giochi NTSC (USA e JAP) che altrimenti non
funzionerebbero su PSX europee (a causa del country lock). Le AR che
dispongono di questa funzione prendono spesso il nome di Game
Enhancer.
>3.3 Posso connettere l'AR al PC?
Molti modelli di Action Replay si possono collegare al PC solo
attraverso una apposita scheda di espansione detta PC-COMM LINK
(costo sulle 80-100 mila lire) da inserire nel computer in uno slot
ISA libero e da collegare con un apposito cavo seriale pin to pin
all'AR, permettendo molte funzionalità aggiuntive (editare le icone
dei salvataggi, importare/esportare salvataggi delle memory card
(praticamente come il DexDrive/DataDeck), esportare su PC video e/o
tracce musicali dei giochi, inserire codici mentre si gioca,
creare/cercare codici nuovi...).
Solo il modello Xplorer originale (prodotto da Blaze) si può collegare
direttamente con un cavo parallelo alla porta parallela del PC senza
bisogno di scheda dedicata.
NON PROVATE A COLLEGARE UN' AR NON XPLORER DIRETTAMENTE
ALLA PARALLELA DEL PC altrimenti rischiate malfunzionamenti al PC e/o
all'AR!
>3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica esterna?
Troverai tutti i dettagli e le istruzioni in italiano per inserire ed
attivare i codici AR seguendo i link della sezione SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER... di questa FAQ.
>3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
Internet è la fonte primaria dove trovare codici AR per i tuoi giochi:
guarda nella sezione SITI UTILI->ACTON REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
Una miriade di codici si trovano anche in edicola, sulle riviste
specializzate per PSX (di cui trovi un parziale elenco più avanti in
questa FAQ).
>3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
No, non puoi perchè la PSX 9002 non ha più la porta parallela
(presente sui modelli precedenti) e l'AR DEVE essere collegata alla
porta parallela sul retro della PSX.
Esistono comunque delle possibilità, anche se non molto economiche:
1. in commercio esiste una porta parallela esterna (ma con circuito da
    saldare all'interno della PSX) per PSX 9002 (costo sulle 50 mila
    lire) a cui dunque si può poi connettere una comune AR;
2. esiste una versione di AR interna a 3 fili per 9002 (costo sulle 50
    mila lire), da saldare esattamente come un modchip per modifica
    interna. Tale modello di AR interno funziona anche come Game
    Ehnancer (cioè come modifica).
Se invece ti interessa solo poter inserire i codici per AR sulla tua
9002 ne esiste una versione su CD.
>3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
Sì esiste una versione su CD dell'AR che ti permette di inserire i
codici per truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (ma
NON PUO' FUNZIONARE COME MODIFICA ESTERNA AL POSTO
DEL MODCHIP).
Puoi comprare (anche online) il CD Action Replay originale oppure
masterizzartene una copia dai files immagine (trovi il link nella
sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...);
in quest'ultimo caso però devi ovviamente avere la PSX modificata per
leggerlo!
>3.8 Il menu della AR traballa e/o è in b/n. Come mai?
Succede perchè stai usando l'AR in modalità NTSC mentre il tuo
televisore è PAL. Premendo contemporaneamente SELECT+L1 dovresti
poter scegliere tra la modalità PAL o NTSC per far funzionare l'AR.
>3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su più CD?
No, l'Action Replay non può funzionare come modifica esterna per
avviare giochi masterizzati (il cui uso è ILLEGALE se non si possiede
l'originale) o NTSC su più CD (a parte il primo CD che invece si avvia
normalmente). Bisogna usare i CD originali oppure serve la modifica
interna (modchip).
Se invece il gioco è multicd ma ogni cd rappresenta un capitolo o una
modalità di gioco indipendente e scorrelata dagli altri cd allora
TUTTI i cd del gioco si possono avviare usando l'AR come modifica (es.
Resident Evil 2, un cd per giocare con Leon e un cd per giocare con
Claire, e GT2, un cd per il modo arcade ed uno per il modo
granturismo).
>3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
Si può solo con una AR in cartuccia (quindi non con l'AR su CD)
collegata al PC mediante PC-COMM LINK (o direttamente se usi
l'Xplorer): solo in questi casi, mentre il gioco funziona, puoi
digitare dei codici dal PC.
>3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un' Action Replay.
>Funzionano lo stesso?
Certamente: TUTTI i codici sono uguali per TUTTI i modelli di AR in
commercio. Le varie cartucce si differenziano solo per il nome scelto
dalla casa costruttrice (GameShark è il nome americano, Action Replay
quello europeo), quasi tutte hanno un firmware più o meno modificato
e clonato dalla versione originale CAETLA ROM.
Unica eccezione, come sempre, è l'Xplorer che dispone anche di un set
di codici nativi in più rispetto alle altre AR e che funzionano
appunto solo con Xplorer.
>3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
No, i codici per versioni NTSC sono diversi da quelli per versioni
PAL, e nel caso esistano localizzazioni (lingue di traduzione) diverse
della stessa versione PAL è molto probabile che i codici per una
localizzazione non funzionino con un'altra. Dunque ti serve sempre il
codice della versione del gioco che possiedi.
Esiste tuttavia un modo non ufficiale e non garantito per convertire i
codici per la versione NTSC nella versione PAL e viceversa (grazie a
Gigi e Lorenzo Marcellan che lo hanno scoperto e provato):
prendi il codice NTSC (es. 800045E6 0040) ed aggiungi in esadecimale
le cifre 04D0 alle 4 cifre centrali del codice
(nell' es. 04D0+45E6=4AB6) ottenendo così il relativo codice PAL
(nell'es. 80004AB6 0040). Viceversa se vuoi passare dal codice PAL al
relativo NTSC devi sottrarre le cifre 040D.
Per effettuare la somma/sottrazione esadecimale puoi usare la
calcolatrice di Windows impostata in modalità scientifica HEX.
Questo metodo può funzionare o meno, non resta che provare!
Ad esempio è stato usato con successo con Final Fantasy 8 e Tomb
Raider 4, mentre funziona solo in parte con GT2 e Resident Evil 2...
>3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
Si può fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Al solito l'Xplorer fa eccezione in quanto non necessita di schede
aggiuntive per collegarsi al PC e dunque da sola è sufficiente,
collegata al PC, per creare/cercare nuovi codici. Addirittura l'ultimo
modello di Xplorer, l'Xplorer FX Pro, non deve più nemmeno essere
collegata al PC per creare/cercare nuovi codici, in quanto integra nel
firmware questa funzione e dispone di un apposito display per
visualizzare i codici trovati!
Nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...
di questa FAQ troverai link a siti specifici con tutte le istruzioni e
i dettagli (in inglese) su come creare/cercare nuovi codici con l'AR
collegata al PC.
Se possiedi l'Xplorer troverai tali instruzioni anche in files
esplicativi con il software allegato (X-link) nonchè sul libretto di
istruzioni.
>3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
Si può fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Numerose versioni di firmware più o meno modificati (alcune
implementano ad esempio la funzione di Game Enhancer (modifica
esterna)), sono cloni dell'originale CAETLA ROM e si possono scaricare
da Internet.
Troverai link di riferimento per tutti i dettagli e le istruzioni (in
inglese) nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
>3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
>Replay per poter barare nei giochi? Se sì dove li trovo?
Sì, esistono dei codici che non richiedono l'uso di Action Replay:
consistono in sequenze di tasti da inserire con il joypad durante
specifiche fasi di gioco e permettono, allo stesso modo dei codici per
AR, di truccare/semplificare/sbloccare parti del gioco.
La fonte primaria dove trovarli è come sempre Internet, nei siti di
soluzioni e spesso negli stessi siti che raccolgono i codici per AR
(vedi la sezione SITI UTILI->SOLUZIONI e anche SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...).
Li puoi trovare anche sulle riviste specializzate per PSX (di cui
trovi un parziale elenco più avanti in questa FAQ).
>3.16 L'AR in versione CD funziona anche con gli emulatori di PSX?
Pare proprio di sì, almeno con alcuni giochi.
Secondo alcuni esperimenti compiuti in merito da alcuni frequentatori
del ng sembra che la versione CD dell'AR funzioni con il Bleem! in
versione demo e in versione completa originale, permettendo
l'inserimento e l'uso di codici, mentre sembra NON funzionare con la
versione crackata (il cui uso è illegale) del Bleem!.
Le prove sono state effettuate con giochi in versione JAP e USA.
4. DEXDRIVE E DATADECK.
========================
>4.1 Che cos'è e a cosa serve il DexDrive?
Il DexDrive (prodotto dalla Interact, costo sulle 65-70 mila lire)  è
un dispositivo da collegare alla porta seriale del PC, dispone di una
porta in cui inserire una memory card per PSX e consente di
esportare/importare su/da un file sul PC i giochi salvati sulla memory
card. Il DexDrive NON SI DEVE (non si può) COLLEGARE alla PSX ma
unicamente al PC e la memory card si inserisce direttamente nello slot
presente sul DexDrive. Dunque DexDrive e PSX sono assolutamente
indipendenti e non si collegano in NESSUN modo tra di loro.
Il DexDrive è fornito di un opportuno software per la creazione e la
gestione dei files immagine della memory card, che sono in formato
nativo .GME ed occupano 128KB ognuno. Tale software consente tra le
varie funzioni di inviare i propri salvataggi vie email agli amici,
nonchè di cancellare 1 o più blocchi e formattare le memory card
(esattamente come il memory card manager della PSX).
>4.2 Che cos'è e a cosa serve il DataDeck?
Il DataDeck (prodotto dalla MadCatz, costo sulle 75-85 mila lire) è lo
stesso dispositivo e realizza le stesse funzioni del DexDrive ma è
prodotto dalla concorrenza. Come il DataDeck si collega alla porta
seriale del PC e NON RICHIEDE ALCUNA CONNESSIONE con la PSX.
Costa leggermente di più del DexDrive ma offre anche qualcosa in più:
dispone infatti di 2 slot per ospitare contemporaneamente 2 memory
card per PSX consentendo, oltre alle funzioni offerte anche dal
DexDrive, il trasferimento di uno o più blocchi da una memory card ad
un'altra.
Inoltre supporta files immagine in formato nativo .DDF ma anche .GME e
.BIN (che occupano 128KB), quindi è TOTALMENTE COMPATIBILE con i
salvataggi effettuati con il DexDrive. Viceversa il DexDrive può
gestire i salvataggi effettuati con il DataDeck solo se questi sono
nel formato .GME.
Infine nella scatola del DataDeck è presente anche una memory card
compatibile da 1MB (15 posti), assente invece nella confezione del
DexDrive.
>4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
>che non ha la parallela?
Certamente: il DexDrive/DataDeck si collega UNICAMENTE al PC, non alla
PSX, dunque qualsiasi modello di PSX tu abbia potrai sempre usare il
DexDrive/DataDeck (anche nel caso tu non abbia la PSX, ma che te ne
faresti? ^__^).
Le memory card si inseriscono in appositi slot sul DexDrive/Datadeck.
>4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
I vantaggi offerti dal DexDrive/DataDeck sono la possibilità di
utilizzare l'hard disk del PC come una memory card virtuale di grandi
dimensioni, creare un archivio di salvataggi personale e scambiare i
salvataggi con altri possessori del DexDrive/DataDeck... e quale fonte
di scambio è migliore di Internet? Sulla rete troverai molti siti che
mettono a disposizione archivi di salvataggi di giochi da poter
scaricare: i link li trovi al solito nella sezione
SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK
Inoltre prova anche a chiedere sul newsgroup... troverai sicuramente
altri possessori di queste periferiche!
>4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
Senza previa conversione no, non si possono utilizzare i salvataggi
NTSC per la versione PAL e viceversa. Così come per i codici Action
Replay, anche i salvataggi dipendono dalla versione e dalla
localizzazione del gioco.
I salvataggi di alcuni giochi (NON TUTTI purtroppo) possono comunque
essere convertiti da NTSC JAP a NTSC USA o a PAL e viceversa
utilizzando il programma PSXGameEdit (trovi il link nella sezione SITI
UTILI->DEXDRIVE E DATADECK). Come detto questo programma non è in
grado di convertire i salvataggi di TUTTI i giochi per PSX ma conviene
comunque fare un tentativo, nel caso tu non riesca a trovare il
salvataggio per la tua versione del gioco.
Esistono due metodi:
1. Metodo diretto (testato e garantito dall'autore del programma).
    Il programma è in grado di convertire da NTSC a PAL e viceversa i
    salvataggi di circa una ventina di giochi (trovi una lista
    completa sul sito del programma). Per farlo seleziona il blocco di
    gioco da convertire, clicca su Convert e scegli la versione in cui
    convertire (USA, EU, JAP). Se il gioco è tra quelli contemplati
    dal programma la conversione funzionerà.
2. Metodo indiretto (non garantito dall'autore del programma).
    Questo secondo metodo si può tentare per tutti quei giochi non
    contemplati dal primo metodo (e dunque molti...), a volte
    funziona, a volte no. Prova e spera!
    Seleziona il blocco di gioco da convertire, clicca su Set Format e
    scegli la versione in cui convertire (USA, EU, JAP).
    A questo punto DEVI cambiare il Product Code del salvataggio
    settandolo a quello della tua versione (PAL o NTSC): tale codice
    (es. SLES-01514 per PAL, SCUS-94455 per USA, SLPM-86111 per JAP)
    lo trovi sulla copertina del gioco (originale!) oppure nella root
    del CD (se hai un PC con cui controllare).
Ricordiamo infine che il PSXGameEdit offre numerose altre funzioni di
editing dei salvataggi, editing delle icone, supporto hardware per
DexDrive (esattamente come il software di gestione DexPlorer
originale), Xplorer e Action Replay connesse a PC-COMM LINK e molto
altro.
>4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il DexDrive/DataDeck?
Con il DexDrive puoi usare anche memory card multipagina: per cambiare
pagina usa la funzione di menu Memory Card->Change Page del porgamma
DexPlorer.
Se la tua memory card multipagina dispone di pulsanti per cambiare
pagina allora usa preferibilmente quelli piuttosto che la suddetta
funzione.
Il software del DataDeck non dispone invece della funzione per
cambiare pagina, per cui se la tua memory card multipagina non
possiede i tasti di avanzamento pagina probabilmente non potrai
esportare/importare tutti i salvataggi.
>4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
Se hai dimestichezza con il saldatore, un po' di pazienza e tanta
voglia, con circa 15 mila lire di materiale puoi costruirti in casa
una periferica simile al DexDrive/DataDeck. Trovi tutti i dettagli,
gli schemi elettrici e il software per gestirlo nella sezione SITI
UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
>trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio da file
>(qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
Il software di gestione del DataDeck sembra avere un baco per il quale
i trasferimenti da PC a memory card fatti premendo le icone PC->1 o
PC->2 non funzionano.
In ogni caso si possono fare in qualsiasi altro modo, purchè non con
le icone. Ecco 2 modi per farlo:
1. dal menu 'Utilities->View data file' scegli il file (.GME, .DDF o
    .BIN) che vuoi esportare sulla memory card. Poi dalla finestra che
    ti si apre mostrandoti il contenuto del file scelto clicca su
    'Write to card 1' o 'Write to card 2';
2. oppure dal menu 'Commands->Write to card->Card 1 o 2' scegli il
    file (.GME, .DDF o .BIN) che vuoi esportare sulla memory card.
Il problema è già stato segnalato alla MadCatz, speriamo che rilascino
una versione corretta. Per ora basta non usare quelle 2 icone per
effettuare i trasferimenti da PC a memory card (mentre tutte le altre
procedure funzionano perfettamente anche dalle icone!).
>4.9 Esiste un altro software di gestione per il mio DexDrive/DataDeck
>oltre a quello fornito dal costruttore?
Per gestire il DexDrive puoi usare, oltre al software fornito dal
costruttore, anche l'ottimo programma PSXGameEdit (trovi il link nella
sezione LINK UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) che, ricordiamo, permette di
agire in molti interessanti modi sui giochi salvati.
Al momento il PSXGameEdit NON GESTISCE ancora il DataDeck, ma nelle
versioni successive, a detta dell'autore, tale funzione sarà di fatto
implementata.
5. MEMORY CARD.
================
>5.1 Che cos'è e a cosa serve la memory card?
La memory card è una cartuccia da collegare ad una delle due porte
frontali della PSX, sopra alle porte joypad, e permette di salvare la
situazione di un gioco per non doverlo ricominciare dall'inizio quando
si smette di giocare; può essere usata per registrare record di
punteggio, tempi migliori e addirittura personaggi o caratteristiche
nascosti nel gioco.
Funziona senza batterie, è racchiusa in un involucro di plastica ed è
praticamente un accessorio indispensabile per qualsiasi giocatore.
>5.2 Originale Sony o compatibile?
La memory card esiste in versione originale Sony unicamente da 15
blocchi (costo sulle 25-28 mila lire), equivalenti ad 1MB di spazio,
oppure compatibile di altre marche (costo dalle 8 alle 50 mila lire a
seconda del numero di blocchi), che offrono anche memory card
multipagina, cioè con più di 15 blocchi (in tagli da 30, 120, 360, 720
e addirittura 1440 blocchi), sfruttando algoritmi di compressione dei
salvataggi più o meno affidabili.
Proprio questi tre parametri, costo, capacità e affidabilità,
influiscono sulla scelta della memory card da acquistare: se da un
lato le originali Sony sono spesso più affidabili mentre con le
compatibili multipagina alle volte si perdono i dati memorizzati, è
altrettanto vero però che con il costo di una memory card originale
Sony se ne comprano 2-3 compatibili oppure una multipagina (avendo
così a disposizione molti più blocchi). A voi la scelta!
>5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
Ogni blocco di una memory card non compresso occupa 128KB.
Normalmente ogni salvataggio di un gioco PSX occupa 1 blocco sulla
memory card, ma questa non è affatto una regola generale ed esistono
delle eccezioni: alcuni giochi richiedono più di un blocco per ogni
salvataggio (ad es. GT ne richiede 5 per ogni salvataggio), altri sono
in grado di salvare più posizioni diverse sullo stesso blocco
consentendo poi all'utente di scegliere da menu nel gioco quale
salvataggio caricare (ad es. Silent Hill salva per ogni blocco 11
posizioni diverse).
Si hanno infine giochi che permettono di salvare ogni volta un'unica
posizione sempre sullo stesso blocco, sovrascrivendo ogni volta il
salvataggio precedente (decisamente scomodo!).
Non esiste dunque una regola generale valida per tutti i giochi:
fortunatamente sulla copertina di retro di ogni gioco (originale
ovviamente) è riportata un'indicazione sul numero di blocchi richiesti
da ogni salvataggio.
>5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
>memory card?
Devi andare nel memory manager della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se già accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'è un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirà una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Scegli con il joypad 'Memory Card' e si avvierà il memory manager. Da
lì puoi cancellare uno alla volta i blocchi, spostare 1 o tutti i
blocchi da una memory card ad un'altra e formattare una memory card se
la PSX non riesce a leggerla (a volte capita!).
Per chi possiede un'Action Replay: nel menu iniziale dell'AR c'è anche
un memory manager, più veloce ed efficiente di quello standard!
>5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
Esiste un metodo un tempo ufficiale della Sony ma ora non più
documentato sul manuale della PSX in quanto non ne è garantito il
funzionamento; puoi comunque provare, purchè tu non abbia già
sovrascritto quel blocco cancellato erroneamente con un altro
salvataggio.
Inserisci la memory card nella PSX, vai nella schermata del memory
manager (avvia la console senza alcun cd dentro), quindi prova a
premere sul joypad TUTTI INSIEME i tasti L1,L2,R1,R2,SELECT e START:
se sei fortunato di ricompariranno i blocchi delle partite perse....
Un'altro metodo, riservato però solo a chi possiede DexDrive,
DataDeck, cartuccia Xplorer o cartuccia Action Replay+PC-COMM LINK,
insomma chi riesca a trasferire il contenuto delle memory card su PC,
consiste nel provare ad utilizzare il programma PSXGameEdit (trovi il
link nella sezione SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) il quale ha una
funzione per ripristinare i salvataggi erroneamente cancellati (anche
in questo caso non è sempre garantito il funzionamento!).
>5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
>pagina/salvare più di 15 blocchi. Cosa posso fare?
Le memory card compatibili, che mettono a disposizione più di 15
blocchi, organizzano i salvataggi a pagine di 15 blocchi ognuna (da
cui il termine multipagina). Ne esistono molti modelli: alcune hanno
un display ad una o due cifre che visualizza il numero di pagina
corrente, altre hanno sia il display che due tasti per scorrere in
avanti le pagine (più costose), altre ancora non hanno invece nulla e
sembrano comuni memory card.
Per accedere dunque alle diverse pagine della memory card usa i tasti
di scorrimento se disponibili oppure premi sul joypad SELECT+L1 o
SELECT+R1 per scorrere avanti e indietro.
>5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
>posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre compare una "F".
>Cosa posso fare?
Questo è un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. La "F" sta per "Full" (pieno):
prova a cancellare uno alla volta i giochi salvati (evenutalmente
facendone prima una copia su un'altra memory card) dalla pagina su cui
è bloccata, finchè si sblocca.
>5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco più
>ad utilizzarla. Cosa posso fare?
Questo è un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. Ecco un metodo per formattarla,
di cui però non garantiamo sempre il funzionamente... non resta che
provare!
Tieni presente che TUTTI I SALVATAGGI EFFETTUATI ANDRANNO
PERSI (un po' come quando si formatta l'hard disk di un PC), per cui,
se riesci, fanne una copia su un'altra memory card!
Premendo sul joypad i tasti SELECT+L1 o SELECT+R1 volta pagina
portandoti sulla dicitura "EA" (che sta per "ERASE") se la tua memory
card ha un display.
Ora, tenendo premuto il tasto SELECT premi e tieni premuto lo START
per qualche secondo, la scritta lampeggerà e la memory card sarà
formattata (PERDENDO TUTTI I SALVATAGGI MEMORIZZATI).
6. NTSC->PAL.
============
>6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchè e cosa
>posso fare?
I sistemi televisivi NTSC (adottati in USA e Giappone) e PAL (adottato
in Europa) differiscono tra le altre cose per la frequenza di refresh
delle immagini sullo schermo, che è di 60Hz per NTSC e 50Hz per PAL.
Esistono TV multistandard che supportano nativamente entrambi i
sistemi adeguando la frequenza di visualizzazione al segnale di
ingresso, altri che invece supportano unicamente il PAL e sui quali un
segnale NTSC sfarfalla vistosamente (perchè appunto riprodotto ad una
frequenza inferiore). Non c'è alcuna relazione tra anno di produzione
del TV e supporto multistandard PAL/NTSC: alcuni televisori recenti
non sono multistandard, altri apparecchi TV molto più datati
potrebbero essere in grado di visualizzare immagini NTSC.
Per tanto non rimane che provare: se sul tuo televisore le immagini di
un gioco NTSC sfarfallano hai due alternative:
1. esiste in commercio un convertitore NTSC->PAL (costo sulle 25 mila
    lire), chiamato PS PAL Converter; permette collegamento AV
    (audio-video su scart o RCA) e RFU (su antenna).
2. cambiare TV e prenderne uno che supporti l'NTSC.
>6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine è in b/n. Perchè e cosa
>posso fare?
Altra differenza tra i due standard PAL e NTSC è che il segnale PAL è
composito, ovvero le tre componenti fondamentali di colore sono
trasmesse congiuntamente, mentre il segnale NTSC mantiene separati
tali componenti colore.
Le PSX europee vengono vendute con un cavo scart composito (in cui
alcuni poli non solo collegati) per tanto le immagini di un gioco NTSC
vengono riprodotte solo in b/n.
Per poter visualizzare correttamente tutti i colori esiste in
commercio un cavo scart-RGB (costo sulle 10-15 mila lire) con TUTTI i
poli connessi: compra quello, collega la PSX al TV e vedrai
perfettamente tutti i colori nei tuoi giochi NTSC.
7. POCKETSTATION.
=================
>7.1 Che cos'è e a cosa serve la PocketStation?
La PocketStation è una periferica per Playstation (costo dalle 80 alle
150 mila lire) ufficialmente prodotta per il solo mercato giapponese
(e dunque d'importazione in Italia, il che significa prezzo elevato!).
Si tratta di un piccolo PDA (Personal Digital Assistant) delle
dimensioni di una memory card, integra un processore RISC, è dotato di
un display LCD (simile a quello del GameBoy), di uno speaker sonoro e
di 5 pulsanti di controllo. Supporta le seguenti funzioni:
1. può essere usata come una comune memory card da 15 blocchi, da
    inserire negli slot della PSX, per salvare le situazioni dei
    giochi per PSX;
2. si possono scaricare nella memoria della PocketStation, attraverso
    gli slot per memory card della PSX,  dei piccoli sotto-giochi
    tratti dai cd medesimi di alcuni giochi per PSX (solo nelle
    versioni giapponesi!) con cui si può giocare ovunque, scollegata
    dalla PSX e alimentata da una batteria al litio, tipo una console
    portatile per giochini (avete presente i tamagochi?); ogni gioco
    occupa un certo numero di blocchi;
3. fornisce le funzioni di calendario, orologio e sveglia
    programmabile;
4. supporta la comunicazione infrared bidirezionale con altre
    PocketStation per lo scambio di dati (senza usare la PSX come
    ponte di comunicazione) e con altri dispositivi che supportano il
    protocollo IrDA a infrarossi (utilizzando un opportuno software);
5. si possono caricare nella sua memoria altri software applicativi
    compatibili, scaricabili da Internet, quali ad esempio una
    calcolatrice, ecc.
>7.2 Quali giochi funzionano con la PocketStation?
E' possibile scaricare giochini per PocketStation solo dai veri e
propri giochi PSX ma unicamente in versione giapponese, in quanto la
PocketStation non è mai stata ufficialmente commercializzata in Europa
e USA.
Ecco una lista parziale di giochi per PocketStation:
Final Fantasy VIII
Metal Gear Solid Integral
Street Fighter Zero 3
Chocobo World
Jojo Poke (scaricato da Jojo's Venture)
Pi & Mail
Pocket Muu Muu
Pocket Dungeons
>7.3 Come scarico/cancello i giochi sulla PocketStation?
Ogni gioco per PSX che contiene giochi per PocketStation li
trasferisce a modo suo: collega la PocketStation ad uno slot per
memory card della PSX, carica il gioco e segui le istruzioni a video.
Una volta scaricato il gioco sulla PocketStation lo puoi gestire
esattamente come se fosse un salvataggio su una comune memory card,
dunque usa il memory manager della PSX per rimuoverlo.
8. PISTOLE PER PSX.
==================
>8.1 Quali modelli di pistole esistono per PSX?
La pistola è una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
(e spesso anche all'uscita video) e permette, nei giochi che la
supportano (di solito quelli di azione), di sparare e muoversi
puntandola sul televisore.
Ne esistono diversi modelli in commercio, alcuni dei quali dotati di
force feedback, dispositivo simile al dualshock che le fa vibrare ogni
volta che si spara, altri dotati di pedale per la ricarica automatica
dei proiettili.
Ecco una lista parziale dei modelli che si trovano in commercio:
Namco G-CON 45 (circa 90 mila lire, non ha force feedback e purtroppo
                                 non supporta tutti giochi)
Lunar Rocket GUN (circa 80 mila lire)
Panther GUN Kick Back (circa 50 mila lire, con force feedback)
OOX Special (circa 60 mila lire, con pedale per l'auto-ricarica)
>8.2 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
>Cosa può essere?
Le pistole per PSX NON FUNZIONANO con televisori che lavorano alla
frequenza di 100Hz in quanto non riescono ad agganciare il segnale di
ritorno (feedback) del televisore.
Se il tuo televisore è tra questi verifica se dispone della funzione
di disabilitazione della frequenza a 100Hz, altrimenti non potrai
usare la tua pistola con quel televisore.
>8.3 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano la pistola:
Die Hard Trilogy (non supporta la G-Con 45)
Die Hard Trilogy 2
Elemental Gearbolt
Henry Explorers
Judge Dredd (non supporta la G-Con 45)
Lethal Enforce
Maximum Force
Point Blank
Point Blank 2
Resident Evil Gun Survivor
Time Crisis
9. GIOCHI PSX: I 'TORMENTONI' PIU' FAMOSI!
=======================================
>9.1 Esiste Winning Eleven 5 per PSX?
No, Winning Eleven 5 non esiste nè per PSX nè per PS2; quello che
qualcuno chiama WE5 è il calcio Konami della serie Perfect Striker,
nulla a che vedere con la serie WE.
Chiariamo il punto: esistono 2 versioni del calcio prodotto dalla
nipponica Konami, la serie Winning Eleven, programmata dalla sezione
Konami KCET di Tokyo e la serie Perfect Striker, programmata invece
dalla sezione Konami KCEO di Osaka, due modi diversi di concepire il
videogioco del calcio.
L'ultimo Winning Eleven prodotto (KCET) si chiama World Soccer Winning
Eleven 4 ed include squadre nazionali ed alcuni club, mentre la
versione precedente si chiama Jikkyou J-League Winning Eleven '98-'99
ed include unicamente le squadre della Japan League, lega giapponese
(da cui J-League).
Differentemente nella serie PS (KCEO) si ha unicamente Jikkyou
J-League Perfect Stricker '99 in versione giapponese, che include solo
i club della lega giapponese. A breve dovrebbe uscire anche in
versione USA con il nome di Major League Soccer 2000, mentre la
versione PS2, in uscita a maggio 2000 si chiamerà Jikkyou World Soccer
2000 e sarà una verione della serie Perfect Striker potenziata per la
PS2.
>9.2 Esiste Pokemon per PSX?
No, non esiste ne esisterà mai tale gioco per Sony PSX in quanto
prodotto proprietario della concorrente Nintendo e dunque, al momento,
disponibile solo per GameBoy (del quale, volendo, esistono emulatori
per PC scaricabili da internet).
E' possibile trovare un presunto cd per PSX dei Pokemon in vendita dai
Marocchini ambulanti per strada: beh... di qualunque cosa si tratti
quello NON è un gioco sui Pokemon!
>9.3 Esiste Resident Evil 4 per PSX?
No, non esiste! Quello che molti erroneamente chiamano Resident Evil 4
è in realtà Resident Evil Gun Survivor per PSX, versione in soggettiva
della serie RE in cui è supportata la pistola per sparare in prima
persona agli zombie, oppure, ancor più erroneamente, Resident Evil
Code Veronica, capitolo della serie RE ESCLUSIVAMENTE prodotto per la
console DreamCast e non per la PSX!
Spesso i Marocchini ambulanti per strada spacciano Resident Evil Gun
Survivor per Resident Evil 4: in quei casi anche la copertina è
taroccata... non solo il cd!!! ^__^
Resident Evil 4 potrebbe forse uscire in futuro per PS2.
>9.4 Esiste Tekken 4 per PSX?
No, non esiste! Quello che molti erroneamente chiamano Tekken 4 è in
realtà Tekken Tag Tournment, nuovo capitolo della serie Tekken per PS2
(e solo per PS2, non esiste per PSX).
>9.5 Come si salva in Resident Evil Gun Survivor (BioHazard Gun
>Survivor)?
NON SI PUO' SALVARE la posizione attuale del gioco ma SOLAMENTE
l'equipaggiamento disponibile.
Per terminare il gioco è dunque necessario giocarlo tutto in una
volta! Rassegnati!
>9.6 Qual è la frequenza radio da usare in Metal Gear Solid per
>contattare Meryl?
La frequenza radio corretta è 140.15 e si trova (come suggerito
durante lo svolgimento della missione...) sul retro della copertina
del cd originale del gioco (strano che tu non l'abbia notata!!!) in
basso a destra, in uno screenshot del gioco medesimo.
10. VARIE.
=========
>10.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
Si può fare: esiste in commercio un'apposito adattatore (costo sulle
60 mila lire) che ti permette di collegare joypad (anche dual shock) e
volanti della PSX alla parallela del PC.
In alternativa, con un po' di pazienza ed una spesa minima, puoi anche
costruirtelo in casa. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi
e il software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E
RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>10.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
Sì, si può fare. Esistono in commercio appositi adattatori, quali ad
esempio il VGA BOX o il JAM!! (costo sulle 150 mila lire), che
permettono di collegare qualsiasi console dotata di uscita video
composita RCA o S-VIDEO (e dunque non solo PSX ma anche DreamCast e
Saturn, e addirittura DVD, videoregistratore e TV) all'ingresso VGA
del monitor del PC.
>10.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
No, non si possono vedere i DVD sulla PSX.
Il lettore della PSX legge UNICAMENTE CD e non DVD (che hanno una
tecnologia diversa e richiedono un apposito lettore).
Non esiste (per ora) alcuna periferica da collegare alla PSX per
leggere i DVD. Lo puoi fare con la Playstation 2 che dispone invece di
lettore di DVD (e che legge ovviamente anche i CD).
Al più esiste una periferica (costo dalle 60 alle 120 mila lire) da
collegare alla porta parallela della PSX (e dunque su tutti i modelli
di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è sprovvisto appunto della parallela)
che ti permette di vedere i VIDEO-CD cioè CD (e non DVD) che
contengono video e film a media risoluzione (MPEG1, suono stereo a 2
canali... nulla a che vedere con i DVD che riproduco film in MPEG2 e
suono dolby surround o dolby digital a 6 canali).
Ne esiste una versione un po' più cara (120 mila lire), la Movie Card
Mjpeg, che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per leggere VIDEO-CD, e dunque funziona anche da modifica
esterna.
>10.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
Certamente, il lettore cd della PSX ti permette di leggere anche CD
audio.
Devi andare nel cd player della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se già accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'è un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirà una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Inserisci il cd audio che vuoi ascoltare, scegli con il joypad 'CD
Player' ed avrai accesso ad una serie di funzioni tipiche di ogni
lettore di cd audio hi-fi, play, stop, pausa, avanzamento veloce in
avanti e indietro, skip di traccia,...
>10.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
Sì, si può fare: esiste una periferica chiamata MP3 PSX Amp (costo
sulle 120-150 mila lire) da collegare alla porta parallela della PSX
(e dunque su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che è
sprovvisto appunto della parallela) che ti permette di ascoltare CD di
MP3 inseriti nel lettore della PSX, attraverso un manager di gestione
della playlist a video. La qualità di riproduzione non è però delle
migliori, infatti è mono e non stereo (anche se il file MP3 registrato
su CD è stereo) ed il costo non è dei più vantaggiosi...
Ne esiste un'altra versione, chiamata MP3 Enhancer Smart DJ (costo 150
mila lire), che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per riprodurre MP3, e dunque funziona anche da modifica
esterna; inoltre è aggiornabile via software da CD.
>10.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
Sì, è possibile, utilizzando l'apposito cable link da collegare alle
porte seriali delle due PSX. In questo modo è possibile giocare, con i
giochi che lo supportano, in modalità multigiocatore, ognuno con la
propria PSX, il proprio TV e ovviamente la propria copia del gioco.
Volendo puoi anche costruirtelo in casa, con una minima spesa per i
componenti. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi e il
software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI
FAI-DA-TE di questa FAQ.
>10.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
Si può fare in due modi:
1. se possiedi un'Action Replay (di qualsiasi marca) o una Xplorer
    troverai nel menu una voce 'CD Rom' mediante la quale potrai
    esplorare il contenuto del cd nel lettore, individuare i files
    contenenti video e tracce musicali (normalmente .MOV e .STR) e
    visualizzarli/ascoltarli direttamente sul TV. Se poi colleghi l'AR
    ad un PC mediante la scheda PC-COMM LINK (o direttamente se la tua
    cartuccia è un'Xplorer) potrai anche esportare video e tracce
    musicali sul PC;
2. se possiedi un PC esistono e trovi in Internet particolari software
    (es. PSXVideo, TMPlay, ...) che estraggono video e tracce musicali
    dal cd del gioco inserito nel lettore CD-ROM del tuo PC. Trovi
    alcuni link interessanti nella sezione SITI UTILI->UTILITIES E
    ALTRE RISORSE PER PSX di questa FAQ.
>10.8 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
Puoi trovare una lista di tutti i giochi disponibili per PSX (in
versione PAL) sul sito ufficiale della Sony Europe. Sul sito ufficiale
di Halifax troverai invece tutti i giochi distribuiti in Italia da
Halifax.
I link, come al solito, sono nella sezione SITI UTILI->LISTE GIOCHI.
>10.9 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
Il multitap è una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
ed è una 'ciabatta' di 4 porte joypad + 4 porte per memory card, per
giocare, nei giochi che lo supportano (di solito gli sportivi), fino a
4 giocatori contemporaneamente (più 1 se si collega un normale joypad
alla seconda porta della console).
E' addirittura possibile collegare 2 multitap sulla stessa PSX, 1 per
ognuna delle 2 porte joypad (e non in cascata), per giocare fino ad un
massimo di 8 giocatori contemporaneamente.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il multitap:
Actua Ice Hockey Actua Ice Hockey 2
Actua Golf 2 Actua Golf 3
Actua Pool Actua Soccer 2
Actua Soccer 3 Actua Tennis
Adidas Power Soccer '98 Adidas Power Soccer International '97
Adidas Powersports Soccer All Star Soccer
All Star Tennis '99 Anna Kournikova's Smash Court
Tennis
Arcade's Greatest Hits
   The Atari Collection 2
Blast Chambers Blaze And Blade
Bloodlines Bomberman
Bomberman World Break Point Tennis
Brian Lara Cricket Brunswick Circuit Pro Bowling
Caesar's Palace 2 Circuit Breakers
Complete Davis Cup Tennis Cool Boarders 4
Crash Team Racing
Devil Dice
Everybody's Golf
FIFA Soccer '96 FIFA Soccer '97
FIFA '99 FIFA 2000
Fantastic Four Frogger
Galaxia 3 Grand Theft Auto
Hyper Tennis Final Match
Internetional Superstar International Track & Field
   Soccer Deluxe
International Track & Field 2 ISS Pro Evolution
Jimmy Johnson VR Football '98 Jonah Lomu Rugby
Kick Off World
Madden NFL '97 Madden NFL '98
Madden NFL '99 Madden NFL 2000
Michael Owen's World Micromachines V3
   League Soccer '99
Motor Mash
NBA In The Zone NBA In The Zone 2
NBA Jam: TE NBA Jam Extreme
NBA Live '96 NBA Live '97
NBA Live '98 NBA Live '99
NBA Pro '98 NFL Quarterback Club '97
NHL 2000 NHL Faceoff '98
NHL Powerplay NHL Powerplay '98
Nagano Winter Olympics '98 Namco Smash Court Tennis
Overboard! Poy Poy
Poy Poy 2 Pro 18 World Tour Golf
Rat's Attack Retro Force
Rocky X Hopper (JAP) Running Wild
Sakuragi Showtime (JAP) Speed Freaks
This Is Football Total NBA '98
Thrill Kill Winning Eleven 4 (JAP)
Wu Tang: Taste The Pain
>10.10 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il cable link:
Andretti Racing Armored Core
Assault Rigs Ayrton Senna Kart Duel
Blast Radius Break Point Tennis
Burning Road Bushido Blade
Command & Conquer: Red Alert Command & Conquer Red Alert:
  Retaliation
Cool Boarders 2
Descent Descent 2
Destruction Derby Destruction Derby 2
Dodgem Arena Doom
Duke Nuke'Em
Explosive Racing
Final Doom Floating Runner
Formula 1 Formula 1 '98
Independence Day
Krazy Ivan
Motor Toon Grand Prix 2
>10.11 Qual è la migliore rivista per PSX?
Non è facile esprimere un giudizio di qualità oggettivo sulla miglior
rivista per PSX. In commercio esistono svariate riviste dedicate al
mondo della PSX in particolare e delle console in generale.
Tutte riportano a modo loro news, recensione, previews e molte
forniscono anche cheat, soluzioni e codici AR.
Proprio perchè ogni possibile giudizio è estremamente soggettivo
riportiamo solo un elenco (sicuramente parziale) delle riviste che
puoi trovare in edicola, eventualmente con brevissimi commenti. Per
ulteriori informazioni prova a chiedere sul newsgroup (ma preparati..
ognuno ha i suoi gusti!):
ConsoleMania
Game Republic
La mia Playstation: economica, per ora
Planet Playstation
Playstation Magazine: con cd di demo
Playstation Zone
Power Nation
PowerStation: bimestrale, esclusivamente cheat, soluzioni e codici AR
PSM (PlayStation Mania): per un pubblico giovane
SPC (Super Playstation Console): molto critica
>10.12 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Net Yaroze.
>Di cosa si tratta?
La PSX Net Yaroze è un particolare modello di Playstation
programmabile creata per sviluppare giochi per PSX e venduta (non
certo ad un prezzo economico) normalmente a programmatori e software
house.
Racchiusa in un caratteristico case nero che la contraddistingue dalle
normali PSX, è dotata di un apposito kit di sviluppo per programmare
giochi.
Per ovvie ragioni di programmazione non dispone di country lock quindi
legge, senza bisogno di modifiche (interne o esterne), tutti i giochi
PAL europei, NTSC americani e giapponesi ed anche le copie di backup
su CD-R. Dispone inoltre di tutte le porte di I/O, sia seriale che
parallela.
La Sony avviò tempo fa un progetto di sviluppo on-line in Internet per
gruppi di programmatori e software house: attualmente però il progetto
è stato chiuso anche a causa del poco successo che la Yaroze a
riscontrato sul mercato, molto inferiore alle aspettative stesse della
Sony. L'interesse per la Yaroze, causa ora anche l'uscita della
Playstation 2, è molto diminuito.
>10.13 [OT] Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da poter
>giocare sul PC?
Come per quasi tutte le console e le piattaforme hardware esistono
emulatori per PC anche della Playstation. I più famosi sono il Bleem!
e il PsEmuPro che, una volta installati sul tuo PC, ti permettono di
giocare con i giochi per PSX, direttamente da CD.
Tieni conto delle seguenti cose:
1. l'emulazione dei giochi non sarà MAI uguale a ciò che ti può
    offrire direttamente la PSX;
2. gli emulatori sono estremamente esigenti in termini di hardware:
    dunque devi possedere un PC abbastanza potente e non sarà inusuale
    incontrare difficoltà di settaggi con molti giochi che cercherai
    di emulare;
3. la risoluzione della PSX è sicuramente inferiore alle risoluzioni
    oggi in grado di offrire le schede video di medio livello, dunque
    o giochi in finestra, ottenendo risultati visivi soddisfacenti (ma
    mai appaganti!) o, se giochi a pieno schermo, ti dovrai
    accontentare di un'immagine molto sgranata! Così è, prendere o
    lasciare (meglio lasciare e comprare una bella PSX ^___^);
4. questo newsgroup NON CONTEMPLA TRA I TOPICS L'EMULAZIONE
    DI GIOCHI PSX: dunque l'emulazione qui da noi è ASSOLUTAMENTE
    OT, esistono per questo i più che validi newsgroups
    it.comp.emulatori e it.comp.emulatori.console.recenti. Rivolgiti
    solo a loro per qualsiasi domanda, problema o informazione, non
    qui! GRAZIE!
>10.14 Posso emulare in qualche maniera il PC su PSX in modo da poter
>giocare i giochi del PC su PSX?
Beh... questo è davvero impossible..... la PSX è una gran console...
ma NON COSI' GRANDE!!!! ^__^
Al momento nessuna console sul mercato è in grado di farlo!
>10.15 [OT] Per le mie copie di backup (yes, e chi ci crede?) posso
>usare CD-R da 80 minuti e CD-RW?
A parte il fatto che questa domanda è ASSOLUTAMENTE OT (copie di
backup? Non prendiamoci in giro per favore.... ^__^) rispondiamo
comunque visto l'alto numero di post relativi.
L'ottica del lettore CD della PSX può leggere unicamente CD originali
Sony Playstation e CD-R da 74 minuti, per tanto NON PUO' 'agganciare'
nè CD-R da 80 minuti (la cui spirale preincisa, detta pregroove e
necessaria per la registrazione del supporto, è leggermente più
stretta di quella sui CD-R da 74 minuti ed il lettore CD della PSX non
riesce a farne il corretto tracking), nè tanto meno CD-RW (basati su
tecnologia completamente diversa dai CD-R e non implementata in ALCUN
modo sul lettore CD della PSX).
Per le vostre copie di backup utilizzate dunque SOLO CD-R da 74
minuti... tutti i giochi per PSX occupano al più 650 MB, non servirà
dunque mai (per ora) neppure l'overmasterizzazione. Fidatevi!
11. SITI UTILI.
============
>11.1 SITI UFFICIALI SONY PLAYSTATION.
http://www.playstation.it
 Playstation Italia
http://www.playstation_europe.com
 Playstation Europe (SCEE)
http://www.playstation.com
 Playstation USA (SCEA)
http://www.playstation.com.au
 Playstation Australia
http://www.playstation.co.za
 Playstation South Africa
http://www.scei.co.jp
 Playstation Japan (SCEI)
http://www.scee.sony.co.uk/yarinfo/index.html
 PSX Yaroze
>11.2 SOLUZIONI E CHEATS.
In italiano.
http://www.ludus.it
http://www.halifax.it/soluzioni
http://www.splash.it/giochi/playstation/trucchi/index.htm
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/soluzioni/soluzioni.htm
http://utenti.tripod.it/psxmania/cheats.htm
http://www.multiplayer.it/psxmillennium/cheat.html
In inglese.
http://www.gamefaqs.com/psx/
http://guides.ign.com/
http://www.bean.dk/psx/
http://www.ugr.net/walkthru/walk_ps.htm
http://www.psxmax.com/ps01/strategy/
http://www.bestcheats.com/strategy.html
http://avenger.gamewinners.com/playstation/
[Ancora da verificare]
http://avault.com/cheats/
 (??)
http://delirium.funzt.net/emanuals/PSX.htm
http://psxcheats.cheating.org/
http://www.gamewinners.com/PSX/
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/P.soluzioni.html
 in italiano
http://www.cheating.org/
http://www.dataconcepts.com/cic/manuals.html
http://www.gamecenter.com/Tipcheat/PC/Item/0,128,0-52,00.html
http://www.gamecheat.net/
http://www.playonline.net/
>11.3 ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
Istruzioni d'uso e tutti i dettagli sull'Action Replay, in italiano.
http://www.promowebstudio.com/psxlab/caetla.htm
 uso come modifica
http://www.agonet.it/alex/psx/PowerReplay.html
 uso per inserire codici
Istruzioni e dettagli specifici per X.Plorer, in inglese.
http://privatewww.essex.ac.uk/%7Esmooreg/xplorer/faq.html
Istruzioni per creare/cercare nuovi codici, in inglese.
http://www.agscc.com/codefeature.htm
Istruzioni e dettagli per aggiornare il firmware dell'AR, in inglese.
http://thunder.prohosting.com/~pclink/ubb/Archives/Archive-000001/HTML/20000
303-1-000326.html
Archivi e raccolte di codici per Action Replay.
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
http://www.cmgsccc.com/psx/
http://www.agscc.com/ps_index.htm
http://www.cheatcc.com/psx/codes/index3.html
http://www.gameshark.com/
http://www.x-plorer.co.uk/
 sito ufficiale X-Plorer Blaze
http://www.datel.co.uk/
 sito ufficiale Action Replay Datel
Action Replay su CD.
http://digilander.iol.it/fdxx/Download.htm#Creare
 in italiano
http://www.splash.it/giochi/playstation/action_replay/
 in italiano
http://www.megagames.com/psx/psx_utils_5.htm/
 in inglese
http://geocities.com/mirage_psx/utils.html
 in inglese
http://www.emulationzone.org/consoles/ps/util.htm
 in inglese
Utilities per Action Replay.
http://www.cherryroms.com/firefly/ts_download.htm
http://www.bean.dk/sanxware/xcheated.htm
http://redrival.com/drivewayofdeath/filez.htm
ROM e firmware per Action Replay.
http://redrival.com/drivewayofdeath/museum.htm
http://dev.paradogs.com/tools.html
>11.4 DEX DRIVE E DATA DECK.
Sito ufficiale del DexDrive della Interact, manuale in formato testo.
http://www.interact-acc.com/console/sony/sv1128.html
Sito ufficiale del DataDeck della MadCatz, software e archivio .DDF.
http://www.data-deck.com/index1.html
Archivi di salvataggi.
http://www.avoc-online.com/dexdrive
 in italiano
http://sharkwire6.cam-colo.bbnplanet.com/
 archivio ufficiale DexDrive
http://www.psxmax.com/ps01/dexsaves/
 solo USA e JAP
http://www.agscc.com/gamesave-ps.htm
http://www.cheatcc.com/psx/sgf/index.html
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/save.htm
 molti link
Sito del programma PSXGameEdit per convertire i salvataggi da NTSC a
PAL e viceversa e per gestire il DexDrive (e molto altro ancora...),
in inglese.
http://moberg-dybdal.dk/psxge
>11.5 LISTE GIOCHI (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
Sito ufficiale della Playstation Europe: lista di tutti i giochi per
PSX in versione PAL, con breve descrizione e caratteristiche tecniche
(n° giocatori, supporto periferiche... insomma quelle che trovate sul
retro delle copertine dei giochi), multilingue anche in italiano.
http://www.playstation-europe.com/playstation/home/games/gameinfo.html
Sito ufficiale di Halifax, distributore italiano di giochi PSX, per
ogni gioco breve descrizione, preview della copertina di fronte e
prezzo, in italiano.
http://www.halifax.it/
Lista di giochi con breve descrizione e caratteristiche tecniche (n°
giocatori, supporto periferiche, ...), spesso con product code, in
inglese.
http://www.geocities.com/TimesSquare/7893/home.htm
>11.6 COPERTINE DEI GIOCHI.
http://mega-search.net/
 motore di ricerca per copertine
http://www.psxcovers.net/
http://cdcovercentral.com/
http://coversarchive.com/
http://www.coversite.net/
http://www.cdcovers.cc/
http://www.labelland.co.uk
http://members.spree.com/sip1/rem10/covers/default1.htm
http://tuttogratis.com/musica/copertinecd.html
 molti link
>11.7 MANUALI ISTRUZIONI DEI GIOCHI.
http://www.psxmanuals.com
 solo in inglese, scansioni dei manuali
http://www.emusphere.com/manuals/
 solo in inglese, in formato testo
http://www.cheatcc.com/psx/manuals/psxmanu.html
 in inglese, solo testo
http://www.segasonic.net/rockx2/mmanual.htm
 in inglese, solo testo
http://members.xoom.com/thebighunter/manuals.htm
 in inglese, scansioni
>11.8 COLONNE SONORE (OST) DEI GIOCHI: MP3, MOD, MIDI...
http://www.gamingforce.com/audio
 MP3, MOD, Midi, testi, spartiti...
http://www.vgmusic.com/music/console/sony/psx/
 moltissimi Midi
http://www.geocities.com/TimesSquare/Bridge/4149/mp3.html
 MP3
http://rpgcentral.zophar.net/high/reg/index2.html
 SPC, MOD, Midi
http://dracil.tripod.com/music.htm
 RealAudio, MP3, Midi
http://web.tiscalinet.it/another-world/music/music.htm
 MP3, Midi
http://neo.simplenet.com/gmusic/music/index.html
 MP3
http://www.gamingforce.com/audio/gmelink.shtml
 molti link
http://www.vgmusic.com/information/links.shtml
 ancora link
>11.9 HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE.
DexDrive: come costruirsi un DexDrive.
http://members.xoom.it/_XOOM/foxofthenet/psxarea.htm
 in italiano
http://members.aol.com/playsaver
 in inglese
http://www.gamesx.com/mccap/index.htm
 in inglese
Cable Link: come costruirsi un cable link per collegare 2 PSX, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxlink/index.html
Controllers: schemi elettrici dei joypad PSX, in inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxcont/index.html
Joypad->PC: come costruirsi un interfaccia per collegare il joypad PSX
al PC, in inglese.
http://www.ziplabel.com/dpadpro/index.html
Fusibili controllers: come provare a riparare i joypad guasti, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxfuse/index.html
Taratura lente: regolazione trimmer gruppo ottico della PSX.
http://ciaoweb.net/cdrstudio/taratura.htm
 in italiano
http://web.tiscalinet.it/darpanic/ottica.htm
 in italiano
http://www.come.to/Lord_Dax/
>11.10 UTILITIES E ALTRE RISORSE PER PSX.
http://www.inode.at/hitmen/hitpsx/soft-util.htm
 Hitmen Division
http://dev.paradogs.com/tools.html
 Paradogs
http://geocities.com/mirage_psx/utils.html
http://www.sonic.net/psx/psx_utilities.html
http://mx4.xoom.com/psxcs/tools.htm
http://www.bambam.daxis.nl/sonytool.htm
http://203.111.20.140/psx/psx-downloads.html
http://www.emulationzone.org/consoles/ps/util.htm
http://www.fortunecity.com/underworld/soundcard/283/utilities.html
http://privat.schlund.de/p/psxchris/download.htm
 in tedesco
>11.11 AQUISTI ONLINE PSX E ACCESSORI.
In italiano
http://www.hardstore.com
 anche per PC e altre console
http://www.thc-hk.com/
 anche per PC e altre console
http://www.cipcipstore.com
 anche per altre console
http://virtualisoftware.com
 accessori e giochi
>11.12 [OT] SOFTWARE PER MASTERIZZAZIONE.
http://www.cdrsoft.net/index2.html
 Cd-R Recording Software
http://slc.dyn.kpn.cx/
 Recording Underground
http://members.xoom.com/SatCP/
 SatCp
http://www.cdrecordings.tmfweb.nl/index2.htm
 DiViDeZeRo
http://www.cdfreaks.com
 CdFreaks, non solo software, anche info
http://www.cdrinfo.com/
 CdrInfo, non solo software, anche info
http://cdrwcentral.org
 Cascade2000, non solo software, anche info
>11.13 [OT] CRACK E PATCH.
http://www.bad-hq.com/
 il sito di BAD, gruppo italiano di cracking
http://www.psxwarez.com
 in italiano
http://come.to/consolefreaks
http://www.gamecopyworld.com/psx.htm
http://www.megagames.com/
http://www.gamefreax.de/patchez.html
>11.14 PROBLEMA DELLE RISPOSTE SEGNATE CON R: ANZICHE' RE: IN OE.
http://www.freeweb.org/computer/SourceNet/Outlook.htm
 in italiano
http://vene.dave.it/mail/patch.asp
 in italiano
12. TIPS PER FILTRARE I MESSAGGI.
================================
>12.1 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS.
Se non volete scaricare più messaggi contenenti la parola xxxx, andate
nel menù "Strumenti", poi cliccate su "regole messaggi", poi su
"news" e segnate la casellina "in cui il messaggio è nel newsgroup
specificato", poi  su "in cui la casella oggetto contiene parole
specifiche".
Adesso selezionate "elimina il messaggio". Nella finestrella finale
(la terza in basso) cliccate su "specificato" e selezionate il
newsgroup it.comp.console.playstation. Poi cliccate su "contiene
parole specifiche" e scrivete "xxxx" (virgolette escluse).
Se invece non volete scaricare il post di "Tizio", cliccate invece di
"in cui la casella oggetto contiene parole specifiche"
questo -> "in cui la casella da contiene contatti" e scrivete il nick
di "Tizio"
>12.2 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS 4 (IT).
Dal menù "Strumenti" andare in "Filtri Newsgroup", quindi cliccare su
"Aggiungi".
In "Filtra" selezionare il/i newsgroup su si vuole applicare il
filtro.
In "Non mostrare i messaggi che rispondono ai seguenti criteri"
immettere o il nickname (e/o l'indirizzo e-mail) nella casella "Da" o
la parola chiave (o più) nella casella "Oggetto". Ovviamente è
possibile combinarle insieme, mettendo sia il nick che la parola
chiave.
>12.3 FORTE AGENT.
Si possono impostare 2 tipi di filtri, uno per eliminare i messaggi
indesiderati (kill filter) ed uno per evidenziare i messaggi
interessanti (watch filter).
Per entrambi la procedura è simile (cambia solo l'azione sul
messaggio).
Andate nel menu "Windows->Open Usenet Filters->Filter->Add Kill
Filter" oppure "Add Watch Filter", oppure premete CTRL+K (per kill
filter) o CTRL+W (per watch filter).
Impostate le seguenti voci:
-Filter Expression: per killare o evidenziare i messaggi di una
 specifica persona digitate Author:  no...@indirizzo.email.
 Per killare o evidenziare i messaggi contenenti una certa parola nel
 subject digitate Subject: parola-da-filtrare.
-Kill Action: se volete killare il messaggio impostate Delete.
 Watch Action: se volete evidenziare il messaggio impostate Watch
 Thread.
-Scope: se volete applicare il filtro a tutti i ng cui siete iscritti
 selezionate Global, se volete applicare il filtro solo al ng che
 state correntemente visionando selezionate Group: x.y.z.
Date OK e avrete impostato il vostro nuovo filtro.
Per applicarlo immediatamente andate nel menu Group->Apply Filters.
Il filtro verrà inoltre applicato automaticamente ogni volta che
scaricate nuovi messaggi.
13. SIGLE E MODI DI DIRE NEL NEWSGROUP.
=======================================
USENET: indica il mondo dei newsgroup in Internet.
NG: abbreviazione di newsgroup.
PSX: abbreviazione di Playstation.
PS2: abbreviazione di Playstation 2.
ICCP: abbreviazione di it.comp.console.playstation, questo gruppo.
OT: abbreviazione di "off-topic" cioè "fuori tema", si riferisce a
       tutti i messaggi che non riguardano direttamente i temi ammessi
       dal manifesto del gruppo. Bisognerebbe limitare al minimo i
       messaggi off-topic!!!
IT: abbreviazione di "in-topic" cioè "in tema", contrario di OT
     deve essere la regola sul newsgroup ed è sottointeso!!!
POST, MSG, MEX: sinonimi di messaggio.
IMO: abbreviazione di "in my opinion", cioè "secondo me".
IMHO: abbreviazione di "in my humble opinion", cioè "secondo il mio
             modesto parere".
CMQ: abbreviazione di "comunque".
BTW: abbreviazione di  "by the way", cioè "ad ogni modo, comunque sia"
ROTFL: abbreviazione di "rolling on te floor laughing", cioè
               "sbellicarsi dalle risate, rotolarsi per terra dal
               ridere".
SPOILER: indica la presenza di tips/soluzioni/finali di un gioco nel
                   seguito del post. E' buona norma riportare questa
                   dicitura seguita da diverse linee vuote PRIMA del
                   tip/soluzione/finale per evitare agli altri lettori
                   l'accidentale lettura di informazioni che
                   potrebbero "rovinare loro la sorpresa"!! ^_^
NEWBIE: indica un nuovo frequentatore ancora inesperto sulle
                  regole di convivenza e d'uso di Usenet.
CROSS-POST: messaggio postato contemporaneamente su più newsgroup.
                            Su molti newsgroup sarebbe vietato.
SPAMMER: indica una persona che posta in maniera incontrollata e
                      diffusa (anche mediante cross-post) messaggi
                      pubblicitari (vedi Spedia, Extra$alary), catene
                      di S. Antonio e quant'altro in genere OT.
                      Lo spamming è una pratica alquanto irregolare e
                      molto fastidiosa per gli altri frequentatori. Da
                      evitare nella maniera più assoluta!!!
LURKARE: indica la frequentazione di un newsgroup in sola lettura
                     (senza cioè partecipare spedendo post). E' spesso
                     correttamente intrapresa da nuovi utenti di un
                     newsgroup che inizialmente si limitano a leggere
                     per capire bene il topic del newsgroup ed evitare
                     thread OT.
14. RINGRAZIAMENTI.
===================
Ci scusiamo per eventuali mancanze... fatelo notare! ^__^
Un grazie a tutti quelli che stanno collaborando e contribuendo, in
special modo a:
Jonathan Nahmijas, Mythus, #Ace3, Lorenzo Marcellan, Super Paper,
Bomarn, Logan, Antonio Ruggiero, THE KING, Gigi, Frank Black, Stef,
Mark Landers, Alfredo D'Angelo, Emanuele, Mjollnir The WarHammer,
Gneppy, etc. etc.
---------------------------
Continuate a postare aiuti e correzioni per migliorare queste FAQ, ne
abbiamo bisogno! :-)
--------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
FAQ di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
Remove TOGLIMI from the address to e-mail me!


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Antonio Ruggiero

text:
anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8fuq4t$qra$1...@news.IT.net...



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Elrond

text:
On Thu, 18 May 2000 21:49:51 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> wrote:
>                      Gruppo di Coordinamento NEWS-IT
>
>                       Perche' il crossposting e` Male
Allora, facciamo una cosetta astuta: followup-to junk, OK?
--
ciao,
Elrond


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
On Thu, 18 May 2000 21:50:54 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> wrote:
>FAQ di it.comp.console.playstation (ICCP).
Perche' anche in it.sport.palestra?
Followup to it.comp.console.playstation
--
ciao,
Elrond


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Birdy

text:
"Antonio Ruggiero" <
a.rug...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:%zZU4.4415$EY1....@news.infostrada.it...
> Caio
Piacere, io mi chiamo Tizio, facciamo amicizia?
Ciao
> Magis <
Magiste...@yahoo.it
> wrote in message
> 9AvU4.39905$F46.4...@news.infostrada.it...
> >
>
> L'abbiamo capito che sei uno scienziato, ma abbi la cortesia di spostarti
da
> ICCP... Andate su it.discussioni.economia per parlare di marketing, qua si
> parla di PSX e BASTA !!!
> Bye Bye !!
>
> --
> --------------------------------------------------------------------------
--



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Gawd

text:
Se Logan pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Scusa se te lo faccio presente ma a cross postare su ICCP e' stato il caro
> Snowball ...
>
E io che pensavo che vivesse prevalentemente su ICCP. Sbagliavo
--
Ciripiripě



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se anarkos pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
FAccio un forward a uso e consumodegli amici fanvittari :-)

Ciripiripì



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: anarkos

text:
non ci vuole molto a capire che si faceva dell'ironia...
ecco un'altro paladino senza macchia...
bah!
Antonio Ruggiero <
a.rug...@libero.it
> wrote in message
YzZU4.4412$EY1....@news.infostrada.it...
> Ciao
>
> Snowball <
snow...@galactica.it
> wrote in message
> MPG.138d177e3...@news.tiscalinet.it...
> > In article <8fun04$mud$
1...@news.IT.net
>,
ry...@usa.net
 says...
> ...
> >
> > Che ne pensi?
> > Proviamo?
>
> Scusate, ma perchè le vostre cos eno nve le postate in e-mail invece che
in
> piazza ??



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Antonio Ruggiero <
a.rug...@libero.it
> wrote in message
2BZU4.4431$EY1....@news.infostrada.it...
>
> anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8fuq4t$qra$1...@news.IT.net...
>
> FAQ di it.comp.console.playstation (ICCP).
mi dispiace notare che da una parte predichi bene e dall'altra razzoli molto
male,
con questi 74k di msg hai intasato e notevolmente il ng,  facendo perdere
del tempo prezioso,
a me e probabilmente a chi  dei tuoi intenti moralizzatori non frega nulla.
E scusami se sbaglio, il problema degli OT  non č proprio quello di far
perdere tempo alla gente?
Dato che posti in continuazione le f.a.q della netiquette č perfettamnete
inutile che me le rimandi
sotto forma di risposta.
Appena ho letto f.a.q ho chiuso immediatamente il msg, pensa non ne ho letto
neanche una riga.
Che blasfemo eh!...
leggiti un po' di risposte che ho dato a logan e il gioco č fatto, se mi
metto a perdere tempo pure con te
non affitto piů...


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
CARO PALADINO DELLA NETIQUETTE,
non ho mai crosspostato da ng a ng,
se è successo, cosa di cui dubito, sarà stato involontariamente.
Vorrei aprire un dibattito civile con te se me lo concederai.
La netiquette è vecchia di 5 anni circa (credo), quando fu pensata
non teneva assolutamnete conto dei possibili variazioni dovute dall'afflusso
smisurato
di persone che si sarebbe  verificato in futuro.
se internet e tutto il mondo connesso deve e dovrà confrontarsi con le leggi
civili e penali del società vera e propria, la cosa assume aspetti
controversi.
Io posso citare un precetto del diritto:
l'USO E CONSUETUDINE.
Se un dato accadimento si potrae nel tempo a più riprese e anzi con una
logica temporale
costante e duratura,  assume valore e viene riconosciuta come norma.
Adesso questo non è argomento da tratatre alla leggera, aprirò un thread,
www.mysterics.com
 aperto a quante più persone possibile
per dibattere di un problema che sta catalizzando ossessivamente la vita di
qquesto ng.
Antonio Ruggiero <
a.rug...@libero.it
> wrote in message
1AZU4.4416$EY1....@news.infostrada.it...
>
> anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8ful0b$k7p$1...@news.IT.net...
> > l'aspetto è quello della gatta morta...
> > la "calata" è di quelle che ti fanno pensare ad una borgata tipo



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
facendo il conto totale dei kb che hai spedito
sono arrivato, in difetto chiaramente, a 309 k
complimenti per la coerenza...
facevi prima a spedirmele via mail, una al giorno
cosě mi ci divertivo un po'...
anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8g3cje$ja1$1...@news.IT.net...
>
> Antonio Ruggiero <
a.rug...@libero.it
> wrote in message
> 2BZU4.4431$EY1....@news.infostrada.it...
> >
> > anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8fuq4t$qra$1...@news.IT.net...
> >
> > FAQ di it.comp.console.playstation (ICCP).
>
>
>



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se Antonio Ruggiero pensava di passare inosservato col seguente messaggio
si sbagliava di grosso...
> Scusa, ti/vi posso dire una cosa ?? Ma di che c..o parlate ?? Ma state a
> fare discorsi sulla pubblicità e menate varie ?? Vi fate tutti quei discorsi
> mentre guardate la pubblicità ??
>
Direi di si. Perchè no.
Come dice Natalino Barasso "L'è un lavoro!"
--



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se anarkos pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Appena ho letto f.a.q ho chiuso immediatamente il msg, pensa non ne ho letto
> neanche una riga.
> Che blasfemo eh!...
>
Stessa cosa che č successa a me. ^_^
--
Ciripiripě



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se anarkos pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> CARO PALADINO DELLA NETIQUETTE,
>
Cristo santo, ma dovevi proprio quotare tutto?



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Caesar

text:
Gallon° <
ant...@debiase.tv
> wrote in message
MPG.138c86f07...@news.interbusiness.it...
> > 1) e' chiaramente indicato OT quindi se vuoi lo leggi altrimenti no.
>
> Ma se tutti volessero mettere il tag OT e parlare di quello che
> vogliono...
Ma se chi non vuole leggere gli OT mettesse un bel filtro...
Il tag OT serve proprio a quello!
Ciao,
Caesar.
--
                                       Ave Caesar, moritvri Te salvtant!
                                                 Caivs Ivlivs Caesar
                                                  Cae...@MClink.it
                                                C.I.C...@Virgilio.it
                                              CICa...@Supereva.it
                                                ICQ UIN: 67763904


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Branza

text:
On Thu, 18 May 2000 10:16:39 GMT,
Ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>Una di quelle che dici tu è Telecom e basta l'altra è TIN. Io invece mi
>riferivo solo alle pubblicità di TIM, solo telefonai mobile quindi.
Anche io telefonai mobile, mentre egli telefonà mobile. Tu telefonasti
mobile?
Saluti
         Branza
-Collaboratore di Check Point
-Impegnato videoludicamente con: Grandia (Psx)
-In morbosa attesa di: Virtua Tennis (DC)
-Pensiero corrente: Quando cazzo saprò qualcosa di CP n°5?
-Album del momento: Metallica - S & M
-Incazzatura temporanea: Sta sign mi ha rotto il cazzo!


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
On Thu, 18 May 2000 21:49:53 GMT, "Antonio Ruggiero"
<
a.rug...@libero.it
> wrote:
>   Ecco dunque la regola standard: UN ARTICOLO NEWS DEVE APPARIRE IN UNO
>   E UN SOLO NEWSGROUP.
BAAAAAASTA



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Ti lamenti di 10 k di msg quando il casto e puro antonio ruggero ne ha
postati 309k  (identici), se non ci credi controlla,
non č che sei un po' faziosooooooooooooooooo?
Gawd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.138f726f...@news.libero.it...



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
..........................
...............................
...........................
......................................................................
...
.......................
..................................
...........
.............................................
...........................
.................
.................................
........................
............................................................................
....................................
Antonio Ruggiero <
a.rug...@libero.it
> wrote in message
jwiV4.10276$EY1.1...@news.infostrada.it...
> Ciao
>
> anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8g3bnr$iak$1...@news.IT.net...
> > non ci vuole molto a capire che si faceva dell'ironia...
> > ecco un'altro paladino senza macchia...
> > bah!
>
> Purtroppo ci sono già 30'000 persone che su ICCP fanno ironia, mi smebra
di
> stare in mezzo a una massa di pazzi..



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
forse perchč non me ne frega nulla...
Antonio Ruggiero <
a.rug...@libero.it
> wrote in message
lwiV4.10278$EY1.1...@news.infostrada.it...
> Ciao
>
> anarkos <
ry...@usa.net
> wrote in message 8g3cje$ja1$1...@news.IT.net...
>
> > leggiti un po' di risposte che ho dato a logan e il gioco č fatto, se mi
> > metto a perdere tempo pure con te
> > non affitto piů...
>
> Mi spaice che ho occupato la tua prezionsa banda, ma perchč non ti sei
> lamentato con chi ha meso il messaggio su 3 ng contemporaneamente ??



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Snowball

text:
> Caro Snowball
> Non voglio rischiarmi il vaffa anch'io ma comunque ora informo gli abitanti
> di IHU di come si è evoluto bene il tuo messaggio. Su IHU in effetti non ha
> avuto tanta fortuna come qui e, sinceramente, ho dovuto scaricare un botto
> di intestazioni ma me le sono lette tutte, con grossi ROTFL!
> Ti aspetto nuovamente su IHU!
Se è questo quello che il popolo vuole, io ritornerò.
Grazie!
Snowball


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Francesco Lauricella

text:
Gawd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.138e412d6...@news.libero.it...
> Conoscendo IFSV la cosa si potrebbe protrarre per le lunghe.
Che c'hai contro IFSV? Qui non abbiamo mai portato avanti un thread senza
giustificato motivo. A proposito, lo sai che Ramando è ricchione? ^__^
--
Ciao,
Francesco Lauricella


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se anarkos pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> Ti lamenti di 10 k di msg quando il casto e puro antonio ruggero ne ha
> postati 309k  (identici), se non ci credi controlla,
> non č che sei un po' faziosooooooooooooooooo?
>
Non credo che dovresti contribuire anche tu. Penso solo questo.
fazioso, ma de che?



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se Hobie1cheNobi pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> >> >Ho come l'impressione di non perdermi molto a non seguire ICCP ^_^
> >>
> >> Però non sai qual'è il masterizzatore + di moda ^_^
> >>
> >Cazz', hai ragione. Tutta cultura ^_^
>
> E quali sono i cd vergine + trendy ^_^
>
Sempre meglio. :-)
--
Ciripiripì



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
continuo a non capire...
io avro anche fatto perdere tempo per una risposta di tre righe,
ma non hai  scritto nulla a chi ha postato 309k di msg,
circa 6 msg praticamente identici...
da questa considerazione traggo la conclusione che sei fazioso.
Prova a spiegarmi esaurientemente il contrario
Gawd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.1391e5cb8...@news.libero.it...
> Se anarkos pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
> sbagliava di grosso...
> > e chissà perchè alla fine ti sei ridotto a scrivere dei  miei miseri
10k...
> >
> perchè sei l'unico che avuto l'indecenza di postare un msg chilometrico
> peragiungere 3 righe. Un bel record anche il tuo non c'è che dire.
>
> Io la smetto qui, di immondizia ne già arrivata troppa. Bastava lasciarlo
> vivere tranquillo questo povero thread, sicuramente non si sarebbe espanso
> più di tanto.



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
On Sun, 21 May 2000 19:56:24 GMT,
bra...@tin.it
 (Branza) wrote:
>>Branzaaaaaaaa!!! :))) Attacca! :)
>Per cosě poco non mi sporco neanche le mani....
Che lealtŕ.
Che onore.
Tutto questo č Branza ^_^
--
"Prestige, legacy, and pride. This is where it all begins..."
--Ferrari F355 Challenge, AM R&D Dept#2, Yu Suzuki, 1999
ŠY2K Hobie1cheNobi-O-Ken, con la sign corta ma pur sempre sbura ^_^


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
On Mon, 22 May 2000 09:33:46 GMT,
Ga...@libero.it
 (Gawd) wrote:
>> >> Perň non sai qual'č il masterizzatore + di moda ^_^
>> >>
>> >Cazz', hai ragione. Tutta cultura ^_^
>>
>> E quali sono i cd vergine + trendy ^_^
>>
>Sempre meglio. :-)
^_^



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Gallon

text:
In article <8gbtle$9p7$
1...@news.IT.net
>,
ry...@usa.net
 says...
> continuo a non capire...
> io avro anche fatto perdere tempo per una risposta di tre righe,
> ma non hai  scritto nulla a chi ha postato 309k di msg,
> circa 6 msg praticamente identici...
i 6 msg identici sono stati postati da Antonio Ruggiero per errore...
ci sei arrivato ora ?


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
On Mon, 22 May 2000 19:35:15 GMT,
hob...@libero.it
 (Hobie1cheNobi)
wrote:
>Tutto questo è Branza ^_^
Mi ami, vero?^_^
Saluti
         Branza
-Collaboratore di Check Point
-Impegnato videoludicamente con: Grandia (Psx)
-In morbosa attesa di: Virtua Tennis (DC)
-Pensiero corrente: Quando cazzo saprò qualcosa di CP n°5?
-Album del momento: Bad Religion - New America



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Gallon" <
gal...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1393abb17...@news.galactica.it...

se erano le FAQ x QUESTO  NG era meglio se la postava + di 6 volte...
8(
ciao
lorenzo
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
Se anarkos pensava di passare inosservato col seguente messaggio si
sbagliava di grosso...
> continuo a non capire...
> io avro anche fatto perdere tempo per una risposta di tre righe,
> ma non hai  scritto nulla a chi ha postato 309k di msg,
> circa 6 msg praticamente identici...
> da questa considerazione traggo la conclusione che sei fazioso.
> Prova a spiegarmi esaurientemente il contrario
Ho risposto anche all'intasatore (di cui non ricordo il nome. Forse
Ruggiero? Boh..).
--
Ciripiripě



title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

author: Kurilin (ThE_Angel585)

text:
"anarkos" <
ry...@usa.net
> martella di colpi la porta della mia stanza.
Rotolo fuori dal letto per finire dentro le mie braghe. Ecco, mi sono
appena svegliato e gia' penso...
>Ti lamenti di 10 k di msg quando il casto e puro antonio ruggero ne ha
>postati 309k  (identici), se non ci credi controlla,
>non è che sei un po' faziosooooooooooooooooo?
LUI l'ha fatto per una buona causa, TU perche' sei un ignorante e
continui nel tuo sbaglio, come dice il motto dei Baronetti "Errare
humanum est, perseverare diabolicum", appoggio pienamente Antonio
Ruggiero perche' si occupa delle FAQ e cerca di rendere questo posto
piu' *abitabile*, se non si quota tutto il messaggio evidentemente ci
sara' un ragione :-\
Ciriciao, Fabio (Non esistono piu' i niubbi di una volta...)
--
Secondo Grande FAQ Baronetto di IFTF
Apprendista Squallido (vieni su free.it.premio.squallido!)
Sono ritornato su ICCP!
Sto giocando a: ISS Pro Evolution, Pokemon Yellow
Dovrei continuare: Xenogears, FF5, FF6, FFVIII, GT2
Sto ri-giocando: FFVII (2° volta), Chrono Trigger (3° Volta)
De gustibus non disputandum est
Errare humanum est, perseverare diabolicum!
-=ICCP Member=-
ICQ #26715886


title: (OT) Spot Omnitel che merda!!!

text:
On Mon, 22 May 2000 21:41:43 GMT,
bra...@tin.it
 (Branza) wrote:
>>Tutto questo č Branza ^_^
>Mi ami, vero?^_^
Dopo averti visto tutto sudato... sě ^_^



title: MILANO Compro Giochi Usati

author: Mauro Ferrante

text:
Ciao a tutti!
Sto cercando i seguenti giochi originali ed usato:
Fifa 2002        60K lire
GTA3             60K lire
Fatemi un fischio a
mauro....@pirelli.com
Grazie
Mauro


title: MILANO Compro Giochi Usati

author: runner

text:
On Mon, 19 Nov 2001 23:34:31 +0100, "Mauro Ferrante"
<
mauro.f...@tiscalinet.it
> wrote:
>Ciao a tutti!
>
>Sto cercando i seguenti giochi originali ed usato:
>
>Fifa 2002        60K lire
>
>GTA3             60K lire
>
Ciao
Se ti interessa ti vendo GTA3, sono di Milano.
ste...@hotmail.com


title: [GT4] Lancia Delta HF Integrale Evoluzione

author: Gnicche

text:
Versione non rally. Si vince in qualche modo o si puo' solo comprare
usata? :)
Shun
--
"sto cercando un campione..
il cui nome e' prosciuttone!"


author: Lurker

text:
delle FAQ americane non c'é come premio si comprerà nuova od usata
io vorrei sapere che auto usare ante 1970 nelle 100miglia... 8///
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
usa quelle americane!!! sono le piu' potenti...anche se tengono male la
strada.
ciao.


title: =?utf-7?Q?MODCHIP_+AKM-.12.000_-_CAVI_RGB_+AKM-._22.000?=

author: Playstation


title: CD 12.000£ COMPRESE SPESE DI SPEDIZIONE

author: Mario Rossi


title: Notizie sul crack per ISS Pro evolution 2 per PSX

author: Federico Bacchini

text:
Vorrei sapere dove posso trovare il crack con estensione .ppf per ISS Pro
Evolution 2 per  PSX. Ringrazio già da ora chi mi risponda. Federico
--
Posted from [213.158.72.46]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


text:
>    * From:
federico...@interfree.it
 ("Federico Bacchini")
> Vorrei sapere dove posso trovare il crack con estensione .ppf per ISS Pro
> Evolution 2 per  PSX. Ringrazio già da ora chi mi risponda. Federico
Cioe', spiega: il gioco non e' ancora uscito e tu vuoi gia' il crack???
Cos'i'pazz!!!
Ciao,
mAx
--
Posted from [212.239.0.36]



author: Ranma½

text:
On 8 Mar 2001 14:43:32 +0100,
m...@cad.it
 wrote:
>Cos'i'pazz!!!
Strano.. come' che io gia' ce l'ho ? :)
Mattia Cusani
ICQ UIN 1237749
"Never wake up a sleeping Shivan Dragon"
Playing : WE2k (psx)


author: nicola berti

text:
http://digilander.iol.it/walxer/
tutto di tutto su winning eleven compreso quello che cerchi tu. ciao
>Cos'i'pazz!!!
>Strano.. come' che io gia' ce l'ho ? :)
Mi unisco anch'io ce l'ho ;)
_________________________________________________________________________
Get Your Private, Free E-mail from MSN Hotmail at
http://www.hotmail.com
.
--
Posted from [213.26.8.190] by way of
f48.law7.hotmail.com
 [216.33.237.48]



author: Syphon

text:
""Federico Bacchini"" <
federico...@interfree.it
> wrote in message
news:MABBLMPEGNEAOGGMGAPHME...@interfree.it...

c'e' l'ho anch'io, quindi dovrebbe essere gia' uscito, non vi pare?


text:
>    * From: Ranma½ <ra...@italia.irc>
> Strano.. come' che io gia' ce l'ho ? :)
Che tu ce l'abbia e' un conto, che sia uscito ufficialmente nei negozi e' un altro. A me
risulta in uscita a meta' mese (parliamo della versione italiana, sia chiaro).
Ciao,
mAx
--
Posted from [212.239.0.36]



author: Stefano

text:
On Thu, 8 Mar 2001 16:26:08 +0100, "Syphon" <
Sfil...@excite.it
>
wrote:
>
>c'e' l'ho anch'io, quindi dovrebbe essere gia' uscito, non vi pare?
Dove l'hai preso ?


text:
On 8 Mar 2001 18:13:36 +0100,
m...@cad.it
 wrote:
>>    * From: Ranma½ <ra...@italia.irc>
>
>> Strano.. come' che io gia' ce l'ho ? :)
>
>Che tu ce l'abbia e' un conto, che sia uscito ufficialmente nei negozi e' un altro. A me
>risulta in uscita a meta' mese (parliamo della versione italiana, sia chiaro).
Infatti io mica ho la versione italiana. Pero' e' Pal



text:
>    * From: Ranma½ <ra...@italia.irc>
> Infatti io mica ho la versione italiana. Pero' e' Pal
Ettepareva.



text:
On 9 Mar 2001 08:55:42 +0100,
m...@cad.it
 wrote:
>>    * From: Ranma½ <ra...@italia.irc>
>
>> Infatti io mica ho la versione italiana. Pero' e' Pal
>
>Ettepareva.
Ma qui NESSUNO ha mai detto che voleva la versione ITALIANA. si
chiedeva il "crack per isspro evo 2".
Tu hai risposto :
>Cioe', spiega: il gioco non e' ancora uscito e tu vuoi gia' il crack???
Invce il gioco E' uscito. Non in italia, ma e' uscito. E cmq non
servono crack.



title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

author: Zave

text:
> ...e come faccio senza il mio Ronaldino caro...sigh...
>
> Ciao
Chiedilo alla Infogrames, i diritti li ha lei.
Non ho ancora guardato se c'è Zidane (dirritti ceduti alla Microids)


title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

author: Snowball

text:
In article <ytxs6.37596$
6W.36...@news.infostrada.it
>,
Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika! says...
>
> > ...e come faccio senza il mio Ronaldino caro...sigh...
> >
> > Ciao
>
>
> Chiedilo alla Infogrames, i diritti li ha lei.
> Non ho ancora guardato se c'č Zidane (dirritti ceduti alla Microids)
>
>
>
>
>
Ronnie non c'č (come brakamp) perchč negli ultimi 6 mesi (almeno)
non ha giocato con la sua nazionale.
Zizou c'č.
Ciao
SNowball


title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

text:
> Ronnie non c'č (come brakamp) perchč negli ultimi 6 mesi (almeno)
> non ha giocato con la sua nazionale.
> Zizou c'č.
Zizou ok (infatti i diritti dovrebbero essere unicamente per le versioni
handheld), ma Ronnie non č assente per infortunio :)
Coglione d'uno Snowby.
Che fai pure il figo.


title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

author: Fabio Frigiola

text:
Ronaldo è presente nell'inter....guardate il nr 9 in panchina....
"Zave" <Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika!> ha scritto nel messaggio
news:_9Ls6.42461$6W.42...@news.infostrada.it...
> > Ronnie non c'è (come brakamp) perchè negli ultimi 6 mesi (almeno)
> > non ha giocato con la sua nazionale.
> > Zizou c'è.
>
> Zizou ok (infatti i diritti dovrebbero essere unicamente per le versioni
> handheld), ma Ronnie non è assente per infortunio :)



title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

text:
In article <_9Ls6.42461$
6W.42...@news.infostrada.it
>,
Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika! says...
> > Ronnie non c'è (come brakamp) perchè negli ultimi 6 mesi (almeno)
> > non ha giocato con la sua nazionale.
> > Zizou c'è.
>
> Zizou ok (infatti i diritti dovrebbero essere unicamente per le versioni
> handheld), ma Ronnie non è assente per infortunio :)
>
> Coglione d'uno Snowby.
> Che fai pure il figo.
>
>
>
>
>
Guarda Stronza Di Una Zave,
stavo per mandarti affanculo (come capita sempre più spesso per le
cazzate con le quali ci delizi nel recente) quando mi sono letto
il messaggio che segue di Fabio.
Oltretutto è probabile che Ronnie rientri un una squadra nazionale
divo da sbloccare piuttosto che in una seleciao del caso.
Oltre che nell'inter ovviamente.
Che aggiungere?
Ah...vaffanculo!
Baci
Snowball
PS: ma che è? nel tuo viaggio pellegrinaggio a Venezia ti sei
fatto lobotomizzare?


title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

text:
> Guarda Stronza Di Una Zave,
> stavo per mandarti affanculo (come capita sempre più spesso per le
> cazzate con le quali ci delizi nel recente) quando mi sono letto
> il messaggio che segue di Fabio.
>
> Oltretutto è probabile che Ronnie rientri un una squadra nazionale
> divo da sbloccare piuttosto che in una seleciao del caso.
> Oltre che nell'inter ovviamente.
>
> Che aggiungere?
> Ah...vaffanculo!
Ah rintronati. Mica stavo dicendo che non c'è il "giocatore" Ronaldo, ma che
non c'è eventualmente il "nome" Ronaldo.
E oltretutto la tesi è tua, sei tu che l'hai scritto, mica io.
Demente d'una Snowby.


title: R: Winning Eleven 5: prime impressioni

author: Arles

text:


Guarda che Ronaldo (e qualsiasi altro giocatore) si puo'
tranquillamente inserire nella rosa del Brasile (e di qualsiasi altra
squadra.


title: helppp!! sono disperato!! [FFX]

author: daxolo

text:
Aiutoooo ho bisogno di alcune sfere!!
Precisamente:
4 passosfere di lv1
3 passosfere di lv2
alcune (molte :D) resettosfere
e qlke potosfera x trasformare i nodi +1,+2 e +3 in +4!!!!
E magari qlke megaelisir!!!
(a costo di battere 10.000 volte i dark eoni)
Aiutatemiiiii
Grazie 9999999999999999!!!


title: helppp!! sono disperato!! [FFX]

author: Sergio

text:
"daxolo" <
dax...@libero.it
> wrote in message
news:5fbf7e66.0208...@posting.google.com...
> 3 passosfere di lv2
le passosfere di liv 2 te le danno in abbondanza i defender zero


title: helppp!! sono disperato!! [FFX]

author: Tifa Lockheart

text:
On 5 Aug 2002 08:37:45 -0700,
dax...@libero.it
 (daxolo) wrote:
>Aiutoooo ho bisogno di alcune sfere!!
>Precisamente:
>4 passosfere di lv1
>3 passosfere di lv2
omega...
>alcune (molte :D) resettosfere
zoolab
>e qlke potosfera x trasformare i nodi +1,+2 e +3 in +4!!!!
zollab
>E magari qlke megaelisir!!!
>(a costo di battere 10.000 volte i dark eoni)
non č necessario, ma ti devi battere piů o meno tutti i mostri dello
zoolab
Tifa Lockheart