title: X-Port a Mantova o Bologna

author: Derfel

text:
Domani sono a Mantova per lavoro e forse ho qualche minuto a disposizione.
Sapete se per caso c'e' qualche negozio dove trovare l' x-port in questa
citta'?
O a Bologna..


title: X-Port a Mantova o Bologna

author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *Derfel* perché ha scritto:
|| Domani sono a Mantova per lavoro e forse ho qualche minuto a
|| disposizione. Sapete se per caso c'e' qualche negozio dove trovare
|| l' x-port in questa citta'?
ma non l'avevi ordinata da qualche parte?!?
In ogni caso cerca un mediaworld, dovresti trovarla senza troppi problemi.
--
*Forrest*
ICQ 242609907


title: X-Port a Mantova o Bologna

text:
>
> ma non l'avevi ordinata da qualche parte?!?
> In ogni caso cerca un mediaworld, dovresti trovarla senza troppi problemi.
>
> --
Qua da me a Forli' mi dicono di telefonare martedi (e non c'e') giovedi' (e
non c'e') ora provero' sabato.
Cmq sono stato in2 mediaworld e non l'ho trovata.
E' quasi introvabile.
Chissa' perche' poi


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

author: Virus

text:
Oggi ho iniziato Grandia, che molti, appunto, lo valutano al livello di
Xenogears, io a sentire questo ho strorto un po' il naso, ma devo dire che
l'ho appena inziato (e pari anche a FFT, cioè FFT è ugulae a Xengears: ma
come fa a picervi quella sottospecie di rpg).
Devo dire che fino ad adesso, cioè al matrimonio di Fena, è abbastanza
bello, lo posso dire dal fatto che quando faccio qualcos'altro, non vedo
l'ora di accendere la paly x giocarci, cosa che mi è successa solo x FF7 e
Xeno (e non x FF6, anche se quelche jedi lo esalta), anche se x me a qualche
pecca:
  nelle battagli non si capisce veramente un cazzo
  x passare livello devi combattere ore e le uova le trovi una ogni morte di
papa
  le musiche non sono adatte al gioco, sembra di essere ad un concero di
mozart, tutte colossali, non ne ho
   sentita una di tensione o romantica
  la grafica, anche se 3D, non è delle migliori (ma è vero che è uscito nel
'96?)
questi sono i difetti, x i pregi la trama, alcuni dialoghi parlati, i
personaggi sono fatti bene, il sistema di opzioni sulle magie e le abilità
"Snake, for what are you fighting for?
 For what am I fighting for?
 For what is SHE fighting for?"
"If we win, I'll tell you"


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

author: Stef

text:
Virus ha scritto:
> (e pari anche a FFT, cioč FFT č ugulae a Xengears: ma come fa a picervi quella
> sottospecie di rpg).
FFT č un capolavoro, nel suo genere. Un VERO capolavoro. Non č un RPG, č un
SRPG, un gioco di ruolo strategico, il migliore mai creato.
> Devo dire che fino ad adesso, cioč al matrimonio di Fena, č abbastanza bello,
> lo posso dire dal fatto che quando faccio qualcos'altro, non vedo l'ora di
> accendere la paly x giocarci, cosa che mi č successa solo x FF7 e Xeno (e non
> x FF6, anche se quelche jedi lo esalta), anche se x me a qualche pecca:
Si, succede anche a me. E' da questo che capisci che un gioco č speciale.
>
>   nelle battagli non si capisce veramente un cazzo
Perchč?
>   le musiche non sono adatte al gioco, sembra di essere ad un concero di
> mozart, tutte colossali, non ne ho sentita una di tensione o romantica
Una scelta... a volte sono un pň soporifere, ma comunque molto belle.
>   la grafica, anche se 3D, non č delle migliori (ma č vero che č uscito nel
> '96?)
Verissimo! Un vecchio gioco del Saturn. Non gli puň chiedere piů di tanto, no?
Se vuoi la grafica, c'č Legend Of Dragoon... ^_^
                                  STEF
--------------------
Cd della settimana: Wish (The Cure)
Gioco della settimana: Medievil 2 (PSX)


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

author: Fei, the RPG master

text:
Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
394BC936...@flashnet.it...
> FFT è un capolavoro, nel suo genere. Un VERO capolavoro. Non è un RPG, è
un
> SRPG, un gioco di ruolo strategico, il migliore mai creato.
Io non l'ho ancora provato!!! Lo voglioooo!! ^_^
> Si, succede anche a me. E' da questo che capisci che un gioco è speciale.
Quello che mi succede con Vagrant Story... Ragazzi, è veramente il miglior
gioco psx dopo MGS, senza esagerare!!
> Perchè?
Io ho sentito qualcosa riguardo il battle system...tutte critiche :)
> Una scelta... a volte sono un pò soporifere, ma comunque molto belle.
ricordo che la OST si trova su
www.gamingforce.com/audio
 :)
> Verissimo! Un vecchio gioco del Saturn. Non gli può chiedere più di tanto,
no?
> Se vuoi la grafica, c'è Legend Of Dragoon... ^_^
Urgh...!!!
--
"How do you prove that you exist ... ? Maybe we don't exist ... "
[VIVI, Final Fantasy IX]
By Fei, the RPG master ;)
vmo...@tin.it
ICQ: 65454659


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Fei, the RPG master <
vmo...@tin.it
> wrote in message
8igogk$74s$1...@nslave1.tin.it...
> Stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
> 394BC936...@flashnet.it...
> > FFT è un capolavoro, nel suo genere. Un VERO capolavoro. Non è un RPG, è
> un
> > SRPG, un gioco di ruolo strategico, il migliore mai creato.
>
> Io non l'ho ancora provato!!! Lo voglioooo!! ^_^
qundo c'ho tempo lo provo, io sto e dovrò giocare nei prossimi mesi FF6,
Grandia, Vagrant Story, PE 2 e Crono Cross, senza contare Front Mission 3,
ma la magior parte devono ancora arrivare o non li trovo
>
> > Si, succede anche a me. E' da questo che capisci che un gioco è
speciale.
>
> Quello che mi succede con Vagrant Story... Ragazzi, è veramente il miglior
> gioco psx dopo MGS, senza esagerare!!
essendo drogato di gdr, io differenzio in miglior GDR, Xeno, e miglior
nonGDR, mgs. Vedremo VG e CC
>
> > Perchè?
>
> Io ho sentito qualcosa riguardo il battle system...tutte critiche :)
si muovono tutti insieme personaggi e nemici queindi ne viene fuori un caos
totale
>
> > Una scelta... a volte sono un pò soporifere, ma comunque molto belle.
>
> ricordo che la OST si trova su
www.gamingforce.com/audio
 :)
prima volevo scricare tutto, ora non so cosa c'è di bello e poi il server
idrive è lento in culo
>
> > Verissimo! Un vecchio gioco del Saturn. Non gli può chiedere più di
tanto,
> no?
> > Se vuoi la grafica, c'è Legend Of Dragoon... ^_^
>
> Urgh...!!!
se l'unica cosa bella è la grafica, va bene x i principianti
>
> --
>
> "How do you prove that you exist ... ? Maybe we don't exist ... "
> [VIVI, Final Fantasy IX]
> By Fei, the RPG master ;)
>
vmo...@tin.it
> ICQ: 65454659
>
--



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sun, 18 Jun 2000 14:37:58 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Quello che mi succede con Vagrant Story... Ragazzi, č veramente il miglior
>> gioco psx dopo MGS, senza esagerare!!
>
>essendo drogato di gdr, io differenzio in miglior GDR, Xeno, e miglior
>nonGDR, mgs. Vedremo VG e CC
Pem! Non c'č storiaaaaaaaa :)) CC RLZ aal the wayyyyyyy :))))
--
"In the beginning, what really happened? When did the gears of time start to move?
 From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to give the answer......
 But surely, in those days, we did love a lot of things, and
 We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
 We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky, though......"
--Chrono Cross, 15 Agosto 2000, at last...
ŠY2K Hobie1cheNobi --> Radical Dreamer RuleZZZZZ


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sat, 17 Jun 2000 20:21:58 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
[GRANDIA]
>  nelle battagli non si capisce veramente un cazzo
Sei all'inizio, te credo... andando avanti ogni mossa va pianificata
bene, è bellissimo imo.
>  x passare livello devi combattere ore e le uova le trovi una ogni morte di
>papa
Verissimo. Ma le uova ci sono, eccome. Io ho fatto imparare TUTTE le
magie a tutti i pg, e me ne rimanevano... :)
>  le musiche non sono adatte al gioco, sembra di essere ad un concero di
>mozart, tutte colossali, non ne ho
>   sentita una di tensione o romantica
C'è a chi piacciono, però il main theme è bellissimo, mammamiaaaaa :))
>  la grafica, anche se 3D, non è delle migliori (ma è vero che è uscito nel
>'96?)
Per Saturn, del 96.
>questi sono i difetti, x i pregi la trama, alcuni dialoghi parlati, i
>personaggi sono fatti bene, il sistema di opzioni sulle magie e le abilità
La trama è un crescendo, per tutto il primo cd si viaggia senza
scopo... poooooi... ^____^
--
"In the beginning, what really happened? When did the gears of time start to move?
 From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to give the answer......
 But surely, in those days, we did love a lot of things, and
 We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
 We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky, though......"
--Chrono Cross, 15 Agosto 2000, at last...
©Y2K Hobie1cheNobi --> Radical Dreamer RuleZZZZZ


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
394e6835...@news.libero.it...
> On Sat, 17 Jun 2000 20:21:58 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> [GRANDIA]
> >  nelle battagli non si capisce veramente un cazzo
>
> Sei all'inizio, te credo... andando avanti ogni mossa va pianificata
> bene, è bellissimo imo.
però non c'è un modo per saltare un personaggio come a FF
>
> >  x passare livello devi combattere ore e le uova le trovi una ogni morte
di
> >papa
>
> Verissimo. Ma le uova ci sono, eccome. Io ho fatto imparare TUTTE le
> magie a tutti i pg, e me ne rimanevano... :)
io sono sul monte Typhon e ho solo 2 magie a testa, a parte il cavaliere che
già ce l'ha e Feena che già aveva il fire
>
> >  le musiche non sono adatte al gioco, sembra di essere ad un concero di
> >mozart, tutte colossali, non ne ho
> >   sentita una di tensione o romantica
>
> C'è a chi piacciono, però il main theme è bellissimo, mammamiaaaaa :))
si però lo sento x metà gioco
>
> >  la grafica, anche se 3D, non è delle migliori (ma è vero che è uscito
nel
> >'96?)
>
> Per Saturn, del 96.
allora la grafica manco è tanto brutta x il '96, non ho visto le immagini di
Grandia2 x DC, ma se è gairdo come l'1 e ha una grafica adatta al DC,
speriamo che lo convertiranno anche x PS2 (tanto prima o poi me la farò)
>
> >questi sono i difetti, x i pregi la trama, alcuni dialoghi parlati, i
> >personaggi sono fatti bene, il sistema di opzioni sulle magie e le
abilità
>
> La trama è un crescendo, per tutto il primo cd si viaggia senza
> scopo... poooooi... ^____^
pooooi, hai fatte bene a fermarti :) ma quanto dura il 1° CD e tutto il
gioco
>
> --
> "In the beginning, what really happened? When did the gears of time start
to move?
>  From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to
give the answer......
>  But surely, in those days, we did love a lot of things, and
>  We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
>  We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky,
though......"
> --Chrono Cross, 15 Agosto 2000, at last...
> ©Y2K Hobie1cheNobi --> Radical Dreamer RuleZZZZZ



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
394e6834...@news.libero.it...
> On Sun, 18 Jun 2000 14:37:58 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Quello che mi succede con Vagrant Story... Ragazzi, č veramente il
miglior
> >> gioco psx dopo MGS, senza esagerare!!
> >
> >essendo drogato di gdr, io differenzio in miglior GDR, Xeno, e miglior
> >nonGDR, mgs. Vedremo VG e CC
>
> Pem! Non c'č storiaaaaaaaa :)) CC RLZ aal the wayyyyyyy :))))
ti ricordo che quando ho visto FF8 jap 1° CD lo credevo il miglior rpg mai
creato...perň non vedo l'ora, altro che hipe (se ho capito che vuol dire)
>
> --
> "In the beginning, what really happened? When did the gears of time start
to move?
>  From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to
give the answer......
>  But surely, in those days, we did love a lot of things, and
>  We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
>  We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky,
though......"
> --Chrono Cross, 15 Agosto 2000, at last...
> ŠY2K Hobie1cheNobi --> Radical Dreamer RuleZZZZZ



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Mon, 19 Jun 2000 22:14:18 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> [GRANDIA]
>> >  nelle battagli non si capisce veramente un cazzo
>>
>> Sei all'inizio, te credo... andando avanti ogni mossa va pianificata
>> bene, è bellissimo imo.
>
>però non c'è un modo per saltare un personaggio come a FF
Quello è vero, ma è la forza dell'abitudine... francamente, preferisco
il sistema di Grandia a qualunque altro, dinamico e flessibile.
>> Verissimo. Ma le uova ci sono, eccome. Io ho fatto imparare TUTTE le
>> magie a tutti i pg, e me ne rimanevano... :)
>
>io sono sul monte Typhon e ho solo 2 magie a testa, a parte il cavaliere che
>già ce l'ha e Feena che già aveva il fire
Allora, considera che certi personaggi mollano il party, tipo Sue,
quindi le uova a loro sono *relativamente*sprecate...  uè, io le ho
fatte imparare tutte a tutti, e me ne sono rimaste 4 o 5 ^__^ Magari
sono poke all'inizio... dopo ne trovi, ehhhhhhh... :)
>> >  le musiche non sono adatte al gioco, sembra di essere ad un concero di
>> >mozart, tutte colossali, non ne ho
>> >   sentita una di tensione o romantica
>>
>> C'è a chi piacciono, però il main theme è bellissimo, mammamiaaaaa :))
>
>si però lo sento x metà gioco
Nevveroooooo! :)
>> >  la grafica, anche se 3D, non è delle migliori (ma è vero che è uscito
>nel
>> >'96?)
>>
>> Per Saturn, del 96.
>
>allora la grafica manco è tanto brutta x il '96, non ho visto le immagini di
>Grandia2 x DC, ma se è gairdo come l'1 e ha una grafica adatta al DC,
>speriamo che lo convertiranno anche x PS2 (tanto prima o poi me la farò)
Può darsi, può non darsi. Io lo faccio per DC così mi levo i dubbi. E
la grafica di Grandia 2 è da panico :))
>> >questi sono i difetti, x i pregi la trama, alcuni dialoghi parlati, i
>> >personaggi sono fatti bene, il sistema di opzioni sulle magie e le
>abilità
>>
>> La trama è un crescendo, per tutto il primo cd si viaggia senza
>> scopo... poooooi... ^____^
>
>pooooi, hai fatte bene a fermarti :) ma quanto dura il 1° CD e tutto il
>gioco
Io sono stato lentissimo, mi divertiva proprio combattere, così mi
fermavo spesso. Cmq, il primo cd 40 ore circa, in tot ce ne ho messe
70 di ore. Ho fatto anche i dungeon facoltativi del sec cd, tranne
uno, quello impossibile.
--
"In the beginning, what really happened? When did the gears of time start to move?
 From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to give the answer......
 But surely, in those days, we did love a lot of things, and
 We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
 We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky, though......"
--Chrono Cross, 15 Agosto 2000, at last...
©Y2K Hobie1cheNobi --> Radical Dreamer RuleZZZZZ


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Mon, 19 Jun 2000 22:17:31 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >essendo drogato di gdr, io differenzio in miglior GDR, Xeno, e miglior
>> >nonGDR, mgs. Vedremo VG e CC
>>
>> Pem! Non c'è storiaaaaaaaa :)) CC RLZ aal the wayyyyyyy :))))
>
>ti ricordo che quando ho visto FF8 jap 1° CD lo credevo il miglior rpg mai
>creato...però non vedo l'ora, altro che hipe (se ho capito che vuol dire)
Vabbè. Lasciami solo dire questo:
Quando vedrai l'intro...
Quando ascolterai le musiche del gioco...
Quando capirai che il sistema di Element è il + versatile della
storia...
Quando passerai all'altra dimensione...
Quando vedrai l'evocazione dei Saints...
Quando vedrai i cameo di Crono, Lucca, Marle...
Quando vedrai Serge diventare Evil Serge...
Quando ti verrà dato il Chrono Cross...
Quando batterai Lavos...
Quando userai il Chrono Cross per battere Lavos nella maniera
corretta...
Quando vedrai l'opzione New Game +...
Quando vedrai l'item per sveltire le batteglie e gli spostamenti nella
seconda partita...
Quando scoprirai che ci sono 9 finali...
Quando scoprirai che i collegamenti a CT sono una marea...
Quando avrai 44 personaggi nel party...
Quando imparerai tutte le tech combinate tra i personaggi, doppie e
triple...
Quando reincontrarai Ozzie, Slash e Flea...
Quando tornerai all'End of Time...
Quando combatterai contro Fate...
Quando farai fuori i 6 draghi...
Quando sentirai Dreamwatch of Time, suonata durante il gioco...
Quando sentirai Radical Dreamers nei titoli di coda...
Quando penserai che di giochi così ne esce uno ogni 5 anni...
Quando vedrai che nella world map non ci sono atk casuali...
Quando vedrai che OGNI singolo nemico può essere evitato...
Quando vedrai che si può scappare pure dai boss...
Quando vedrai che non dovrai perdere venti ore sui lv dei personaggi,
perchè NON CI SONO lv...
Quando capirai che CC non è che una sottotrama di CT...
Quando si scoprirà il destino di Schala...
... forse allora capirai che CC rulla, ma proprio tanto.



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
394fbfea...@news.libero.it...
>[CUT]
Ma dovevi per forza spoilerare IL gioco per eccellenza??
Vabbè, la metà delle cose le sapevo, cmq...
Però non farlo, mai +!!!! ^_^
--
"To be forgotten is worse than death."
[Freija, Final Fantasy IX]



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
394fbfea...@news.libero.it...

Da queste piccole anticipazioni nonchè SPOILERS come ha detto Fei: 'fanculo
FFIX, Vagrant Story, PE2, Grandia e PS2 compresa, l'hipe (sempre se ho
capito che vuol dire) will be only for Crono Cross (vabbene 'st'ingelse?!
:))
>
> --
> "In the beginning, what really happened? When did the gears of time start
to move?
>  From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to
give the answer......
>  But surely, in those days, we did love a lot of things, and
>  We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
>  We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky,
though......"
> --Chrono Cross, 15 Agosto 2000, at last...
> ©Y2K Hobie1cheNobi --> Radical Dreamer RuleZZZZZ
--



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Hobie1cheNobi <
hob...@libero.it
> wrote in message
394fb04a...@news.libero.it...
> On Mon, 19 Jun 2000 22:14:18 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> [GRANDIA]
> >> >  nelle battagli non si capisce veramente un cazzo
> >>
> >> Sei all'inizio, te credo... andando avanti ogni mossa va pianificata
> >> bene, è bellissimo imo.
> >
> >però non c'è un modo per saltare un personaggio come a FF
>
> Quello è vero, ma è la forza dell'abitudine... francamente, preferisco
> il sistema di Grandia a qualunque altro, dinamico e flessibile.
su questo ti do ragione, comunque è il mio 1° rpg nonSQUARE e ne ho fatti
parecchi
>
> >> Verissimo. Ma le uova ci sono, eccome. Io ho fatto imparare TUTTE le
> >> magie a tutti i pg, e me ne rimanevano... :)
> >
> >io sono sul monte Typhon e ho solo 2 magie a testa, a parte il cavaliere
che
> >già ce l'ha e Feena che già aveva il fire
>
> Allora, considera che certi personaggi mollano il party, tipo Sue,
> quindi le uova a loro sono *relativamente*sprecate...  uè, io le ho
> fatte imparare tutte a tutti, e me ne sono rimaste 4 o 5 ^__^ Magari
> sono poke all'inizio... dopo ne trovi, ehhhhhhh... :)
grazie di questa anticipazione non desiderata (ecco xchè per passare livello
ci mette il doppio degli altri), ma è nato prima l'uovo di mana o la gallina
dalle uova d'ora (grazie delle risate xò non strazzatevi...)
>
> >> >  le musiche non sono adatte al gioco, sembra di essere ad un concero
di
> >> >mozart, tutte colossali, non ne ho
> >> >   sentita una di tensione o romantica
> >>
> >> C'è a chi piacciono, però il main theme è bellissimo, mammamiaaaaa :))
> >
> >si però lo sento x metà gioco
>
> Nevveroooooo! :)
It's true
>
> >> >  la grafica, anche se 3D, non è delle migliori (ma è vero che è
uscito
> >nel
> >> >'96?)
> >>
> >> Per Saturn, del 96.
> >
> >allora la grafica manco è tanto brutta x il '96, non ho visto le immagini
di
> >Grandia2 x DC, ma se è gairdo come l'1 e ha una grafica adatta al DC,
> >speriamo che lo convertiranno anche x PS2 (tanto prima o poi me la farò)
>
> Può darsi, può non darsi. Io lo faccio per DC così mi levo i dubbi. E
> la grafica di Grandia 2 è da panico :))
tipo Drak Cloud??
>
> >> >questi sono i difetti, x i pregi la trama, alcuni dialoghi parlati, i
> >> >personaggi sono fatti bene, il sistema di opzioni sulle magie e le
> >abilità
> >>
> >> La trama è un crescendo, per tutto il primo cd si viaggia senza
> >> scopo... poooooi... ^____^
> >
> >pooooi, hai fatte bene a fermarti :) ma quanto dura il 1° CD e tutto il
> >gioco
>
> Io sono stato lentissimo, mi divertiva proprio combattere, così mi
> fermavo spesso. Cmq, il primo cd 40 ore circa, in tot ce ne ho messe
> 70 di ore. Ho fatto anche i dungeon facoltativi del sec cd, tranne
> uno, quello impossibile.
me coions, comunque ecco xchè ci vogliono 2 anni x livello



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
Virus <
edf...@tiscalinet.it
> wrote in message
8ios03$kfe$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Da queste piccole anticipazioni nonchè SPOILERS come ha detto Fei:
'fanculo
> FFIX, Vagrant Story, PE2, Grandia e PS2 compresa, l'hipe (sempre se ho
> capito che vuol dire) will be only for Crono Cross (vabbene 'st'ingelse?!
> :))
...will only be for Chrono Cross...
^_____^
cmq fanculo a Vagrant Story non si dice!! :)
A Grandia si...



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Wed, 21 Jun 2000 00:39:02 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> ... forse allora capirai che CC rulla, ma proprio tanto.
>
>Da queste piccole anticipazioni nonchè SPOILERS come ha detto Fei: 'fanculo
>FFIX, Vagrant Story, PE2, Grandia e PS2 compresa, l'hipe (sempre se ho
>capito che vuol dire) will be only for Crono Cross (vabbene 'st'ingelse?!
>:))
Meglio dell'italiano :)))



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Wed, 21 Jun 2000 00:44:28 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Quello č vero, ma č la forza dell'abitudine... francamente, preferisco
>> il sistema di Grandia a qualunque altro, dinamico e flessibile.
>
>su questo ti do ragione, comunque č il mio 1° rpg nonSQUARE e ne ho fatti
>parecchi
E io dico che Square dovrebbe imparare molte cose, da Grandia.
>> Allora, considera che certi personaggi mollano il party, tipo Sue,
>> quindi le uova a loro sono *relativamente*sprecate...  uč, io le ho
>> fatte imparare tutte a tutti, e me ne sono rimaste 4 o 5 ^__^ Magari
>> sono poke all'inizio... dopo ne trovi, ehhhhhhh... :)
>
>grazie di questa anticipazione non desiderata (ecco xchč per passare livello
>ci mette il doppio degli altri), ma č nato prima l'uovo di mana o la gallina
>dalle uova d'ora (grazie delle risate xň non strazzatevi...)
Non era un'anticipazione, era un consiglio. Cosě sai che per tutto il
primo cd non ti conviene buttare via uova su Sue.
>> Nevveroooooo! :)
>
>It's true
No :)
>> Puň darsi, puň non darsi. Io lo faccio per DC cosě mi levo i dubbi. E
>> la grafica di Grandia 2 č da panico :))
>
>tipo Drak Cloud??
Molto meglio, a giudicar dalle foto. I filmati di Dark Cloud sono
bruttini.
>> Io sono stato lentissimo, mi divertiva proprio combattere, cosě mi
>> fermavo spesso. Cmq, il primo cd 40 ore circa, in tot ce ne ho messe
>> 70 di ore. Ho fatto anche i dungeon facoltativi del sec cd, tranne
>> uno, quello impossibile.
>
>me coions, comunque ecco xchč ci vogliono 2 anni x livello
Ho finito il gioco con Justin di lv 51, facendo TUTTO.



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Tue, 20 Jun 2000 22:51:58 +0200, "Fei, the RPG master"
<
vmo...@tin.it
> wrote:
>>[CUT]
>
>Ma dovevi per forza spoilerare IL gioco per eccellenza??
>Vabbè, la metà delle cose le sapevo, cmq...
>Però non farlo, mai +!!!! ^_^
Fossero quelli, gli spolier gravi... mica t'ho detto che Serge è il
fratello di Glenn di CT... ^_^
C'hai creduto, cojon??? :)))



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Wed, 21 Jun 2000 21:51:09 +0200, "Fei, the RPG master"
<
vmo...@tin.it
> wrote:
>...will only be for Chrono Cross...
>^_____^
>cmq fanculo a Vagrant Story non si dice!! :)
>A Grandia si...
Lamazzzz come non mai, nuovo record!!! ^___^



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Fei, the RPG master" <
vmo...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ir6au$p3m$1...@nslave1.tin.it...
> Virus <
edf...@tiscalinet.it
> wrote in message
> 8ios03$kfe$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> > Da queste piccole anticipazioni nonchè SPOILERS come ha detto Fei:
> 'fanculo
> > FFIX, Vagrant Story, PE2, Grandia e PS2 compresa, l'hipe (sempre se ho
> > capito che vuol dire) will be only for Crono Cross (vabbene
'st'ingelse?!
> > :))
>
> ...will only be for Chrono Cross...
> ^_____^
> cmq fanculo a Vagrant Story non si dice!! :)
> A Grandia si...
> ^_^
piccolo errore, comunque se dici 'fanculo a GRANDIA a VG, anche se non l'ho
visto, potrei dirgli... ma l'anima de li mejo mortacci sua, essendo alquanto
spettrale gli sta bene sta cosa
>
> --
>
> "To be forgotten is worse than death."
> [Freija, Final Fantasy IX]
> By Fei, the RPG master ;)
>
vmo...@tin.it
> ICQ: 65454659
>
--



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:395134e0...@news.libero.it...
> On Wed, 21 Jun 2000 21:51:09 +0200, "Fei, the RPG master"
> <
vmo...@tin.it
> wrote:
>
> >...will only be for Chrono Cross...
> >^_____^
> >cmq fanculo a Vagrant Story non si dice!! :)
> >A Grandia si...
>
> Lamazzzz come non mai, nuovo record!!! ^___^
peggio del nuovo nick, non si smentisce mai
>
> --
> "In the beginning, what really happened? When did the gears of time start
to move?
>  From the depths of time, far away, and now, it's almost impossible to
give the answer......
>  But surely, in those days, we did love a lot of things, and
>  We did hate many others, too...... to hurt and be hurt......
>  We used to hear laughters that ran like the wind across the blue sky,
though......"



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3950ffe...@news.libero.it...
> On Wed, 21 Jun 2000 00:44:28 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Quello è vero, ma è la forza dell'abitudine... francamente, preferisco
> >> il sistema di Grandia a qualunque altro, dinamico e flessibile.
> >
> >su questo ti do ragione, comunque è il mio 1° rpg nonSQUARE e ne ho fatti
> >parecchi
>
> E io dico che Square dovrebbe imparare molte cose, da Grandia.
iniziare a feri i suoi giochi poligonali sarebbe la 1° cosa, poi qualche
dialogo parlato non ci sta mai male e il sistema delle magie, quello delle
combinazioni, è una bella idea
>
> >> Allora, considera che certi personaggi mollano il party, tipo Sue,
> >> quindi le uova a loro sono *relativamente*sprecate...  uè, io le ho
> >> fatte imparare tutte a tutti, e me ne sono rimaste 4 o 5 ^__^ Magari
> >> sono poke all'inizio... dopo ne trovi, ehhhhhhh... :)
> >
> >grazie di questa anticipazione non desiderata (ecco xchè per passare
livello
> >ci mette il doppio degli altri), ma è nato prima l'uovo di mana o la
gallina
> >dalle uova d'ora (grazie delle risate xò non strazzatevi...)
>
> Non era un'anticipazione, era un consiglio. Così sai che per tutto il
> primo cd non ti conviene buttare via uova su Sue.
comunque è successo subito dopo che me so sconnesso e c'ho giocato, tanto ne
avevo usate "solo" 2
>
> >> Nevveroooooo! :)
> >
> >It's true
>
> No :)
>
> >> Può darsi, può non darsi. Io lo faccio per DC così mi levo i dubbi. E
> >> la grafica di Grandia 2 è da panico :))
> >
> >tipo Drak Cloud??
>
> Molto meglio, a giudicar dalle foto. I filmati di Dark Cloud sono
> bruttini.
>
speriamo in FF10 e 11, comunqu con la PS2 i giochi che verranno migliorati
di + saranno i gdr e quelli di corse
> >> Io sono stato lentissimo, mi divertiva proprio combattere, così mi
> >> fermavo spesso. Cmq, il primo cd 40 ore circa, in tot ce ne ho messe
> >> 70 di ore. Ho fatto anche i dungeon facoltativi del sec cd, tranne
> >> uno, quello impossibile.
> >
> >me coions, comunque ecco xchè ci vogliono 2 anni x livello
>
> Ho finito il gioco con Justin di lv 51, facendo TUTTO.
>
il hi iniziato adesso il 2° CD e Justin ha 23 lv



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3950fff...@news.libero.it...
> On Wed, 21 Jun 2000 00:39:02 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> ... forse allora capirai che CC rulla, ma proprio tanto.
> >
> >Da queste piccole anticipazioni nonchè SPOILERS come ha detto Fei:
'fanculo
> >FFIX, Vagrant Story, PE2, Grandia e PS2 compresa, l'hipe (sempre se ho
> >capito che vuol dire) will be only for Crono Cross (vabbene 'st'ingelse?!
> >:))
>
> Meglio dell'italiano :)))
perche non hai mai sentito il mio Giapponese



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Thu, 22 Jun 2000 18:53:44 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Meglio dell'italiano :)))
>
>perche non hai mai sentito il mio Giapponese
Uiyajii???
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..."


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Thu, 22 Jun 2000 18:46:51 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Lamazzzz come non mai, nuovo record!!! ^___^
>
>peggio del nuovo nick, non si smentisce mai
Nuovo nick?



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Thu, 22 Jun 2000 18:52:16 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> E io dico che Square dovrebbe imparare molte cose, da Grandia.
>
>iniziare a feri i suoi giochi poligonali sarebbe la 1° cosa, poi qualche
>dialogo parlato non ci sta mai male e il sistema delle magie, quello delle
>combinazioni, è una bella idea
Eggià. Cmq FF9 è molto bello, serve solo la trama, cazzarola...
>> Non era un'anticipazione, era un consiglio. Così sai che per tutto il
>> primo cd non ti conviene buttare via uova su Sue.
>
>comunque è successo subito dopo che me so sconnesso e c'ho giocato, tanto ne
>avevo usate "solo" 2
Culo ^_^ Vabbè, d'ora in poi sei a cavallo, quelle che trovi usale.
Milda non ha magie, Justin, Feena, Rapp (fissi fino alla fine) gliele
puoi insegnare (quelle che mancano), e ***** le ha già tutte ^___^
>> Molto meglio, a giudicar dalle foto. I filmati di Dark Cloud sono
>> bruttini.
>
>speriamo in FF10 e 11, comunqu con la PS2 i giochi che verranno migliorati
>di + saranno i gdr e quelli di corse
Per adesso non ha migliorato un bel nulla...
>> Ho finito il gioco con Justin di lv 51, facendo TUTTO.
>
>il hi iniziato adesso il 2° CD e Justin ha 23 lv
E' abbastanza. Mi pare. Cmq a parte Gaia non ci sono boss difficili.
L'ultimo Gaia è tosterello, invece.



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3953a20...@news.libero.it...
> On Thu, 22 Jun 2000 18:46:51 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Lamazzzz come non mai, nuovo record!!! ^___^
> >
> >peggio del nuovo nick, non si smentisce mai
>
> Nuovo nick?
vabbč, semi-nuovo nick, con quel rpg-master m'č calato tutto 'n botto, xchč
a te no?
>
> --
> "What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
>  Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the
flow of time...
>  But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
>  We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the
wind,
>  Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..."
--



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3953a20...@news.libero.it...
> On Thu, 22 Jun 2000 18:53:44 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Meglio dell'italiano :)))
> >
> >perche non hai mai sentito il mio Giapponese
>
> Uiyajii???
ma tu lo fai x scherzo, se c'avevo i caratteri ganji te lo facevo vedč io il
vero giapponese :))



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3953a20...@news.libero.it...
> On Thu, 22 Jun 2000 18:52:16 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> E io dico che Square dovrebbe imparare molte cose, da Grandia.
> >
> >iniziare a feri i suoi giochi poligonali sarebbe la 1° cosa, poi qualche
> >dialogo parlato non ci sta mai male e il sistema delle magie, quello
delle
> >combinazioni, è una bella idea
>
> Eggià. Cmq FF9 è molto bello, serve solo la trama, cazzarola...
dopo FF8...
>
> >> Non era un'anticipazione, era un consiglio. Così sai che per tutto il
> >> primo cd non ti conviene buttare via uova su Sue.
> >
> >comunque è successo subito dopo che me so sconnesso e c'ho giocato, tanto
ne
> >avevo usate "solo" 2
>
> Culo ^_^ Vabbè, d'ora in poi sei a cavallo, quelle che trovi usale.
> Milda non ha magie, Justin, Feena, Rapp (fissi fino alla fine) gliele
> puoi insegnare (quelle che mancano), e ***** le ha già tutte ^___^
Liete, l'ho presa prima di collegarmi, comunque ti volevo chiede una cosa,
io giustin che è un Dio (non porco 'sta volta), c'ho 7 magie di 3 lv (Dragon
Zapp, Quake, Howlnado, quella col nome strano dell explosion), circa 30 lv e
picchia pure di attacchi, ma Feena c'ha 26 lv pure vento e fuoco 26, acqua e
terra 9 lv, ma c'ha pochissime magie, veramente poche, mentre Rapp mr
Scaccolo non ha veramente un cazzo, quasi solo quelle che impari con le Mana
Egg e non ne vuole imparae, mha...
>
> >> Molto meglio, a giudicar dalle foto. I filmati di Dark Cloud sono
> >> bruttini.
> >
> >speriamo in FF10 e 11, comunqu con la PS2 i giochi che verranno
migliorati
> >di + saranno i gdr e quelli di corse
>
> Per adesso non ha migliorato un bel nulla...
sto parlando del futuro, forse x la future ambientazioni 3D
>
> >> Ho finito il gioco con Justin di lv 51, facendo TUTTO.
> >
> >il hi iniziato adesso il 2° CD e Justin ha 23 lv
>
> E' abbastanza. Mi pare. Cmq a parte Gaia non ci sono boss difficili.
> L'ultimo Gaia è tosterello, invece.
quanto mi manca alla fine, ha appena preso Liete (rivedrò Sue, 'sta volta
voglio l'anticipazione, era gaiardo quando parlava:<<Juuustiin>>



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
aggiungo 'sto msg per dire: Grandi porta all'omosessulaita, quando ho visto
il marito di Milda mi sono proprio eccitato, mi sono fatto 3
seghe...veramente nun se so popo aregolati (tanto ormai lo sai che vuol dģ),
ho riso per mezz'ora di fila, giravo x casa e ridevo, mamma pensava che
fossi ubriaco



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sat, 24 Jun 2000 22:44:12 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Eggià. Cmq FF9 è molto bello, serve solo la trama, cazzarola...
>
>dopo FF8...
Dopo FF8 han fatto CC e Vagrant, che come storia sono davvero ottimi.
Quindi c'è da star fiduciosi.
>> Culo ^_^ Vabbè, d'ora in poi sei a cavallo, quelle che trovi usale.
>> Milda non ha magie, Justin, Feena, Rapp (fissi fino alla fine) gliele
>> puoi insegnare (quelle che mancano), e ***** le ha già tutte ^___^
>
>Liete, l'ho presa prima di collegarmi, comunque ti volevo chiede una cosa,
>io giustin che è un Dio (non porco 'sta volta), c'ho 7 magie di 3 lv (Dragon
>Zapp, Quake, Howlnado, quella col nome strano dell explosion), circa 30 lv e
>picchia pure di attacchi, ma Feena c'ha 26 lv pure vento e fuoco 26, acqua e
>terra 9 lv, ma c'ha pochissime magie, veramente poche, mentre Rapp mr
>Scaccolo non ha veramente un cazzo, quasi solo quelle che impari con le Mana
>Egg e non ne vuole imparae, mha...
Il mio Rapp sapeva giusto 2 o 3 magie. E' fondamentale però la sua
velocità, occhio. Puoi usarlo per curare, ad es.
>> Per adesso non ha migliorato un bel nulla...
>
>sto parlando del futuro, forse x la future ambientazioni 3D
Spero bene.
>> >il hi iniziato adesso il 2° CD e Justin ha 23 lv
>>
>> E' abbastanza. Mi pare. Cmq a parte Gaia non ci sono boss difficili.
>> L'ultimo Gaia è tosterello, invece.
>
>quanto mi manca alla fine, ha appena preso Liete
Poco, circa 10 ore, se vai piano.
>(rivedrò Sue, 'sta volta
>voglio l'anticipazione, era gaiardo quando parlava:<<Juuustiin>>
YeSSSSS! E non solo lei!!! :)))) Però non sarà giocabile. Mi sono
emozionato quando si risente la sua voce, bellissimooooo :)



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sat, 24 Jun 2000 22:35:50 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >peggio del nuovo nick, non si smentisce mai
>>
>> Nuovo nick?
>
>vabbč, semi-nuovo nick, con quel rpg-master m'č calato tutto 'n botto, xchč
>a te no?
Succede a legge' Super Marcello Console :))



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sat, 24 Jun 2000 22:37:26 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >perche non hai mai sentito il mio Giapponese
>>
>> Uiyajii???
>
>ma tu lo fai x scherzo, se c'avevo i caratteri ganji te lo facevo vedč io il
>vero giapponese :))
Uiyajiiiiiiiii!!!! :(((



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sat, 24 Jun 2000 22:56:24 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>aggiungo 'sto msg per dire: Grandi porta all'omosessulaita, quando ho visto
>il marito di Milda mi sono proprio eccitato, mi sono fatto 3
>seghe...veramente nun se so popo aregolati (tanto ormai lo sai che vuol dě),
>ho riso per mezz'ora di fila, giravo x casa e ridevo, mamma pensava che
>fossi ubriaco
E lo eri? ;)



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3955ec9...@news.libero.it...
> On Sat, 24 Jun 2000 22:37:26 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> >perche non hai mai sentito il mio Giapponese
> >>
> >> Uiyajii???
> >
> >ma tu lo fai x scherzo, se c'avevo i caratteri ganji te lo facevo vedè io
il
> >vero giapponese :))
>
> Uiyajiiiiiiiii!!!! :(((
Ata, crack...ahia la testa
>
> --
> "What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
>  Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the
flow of time...
>  But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
>  We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the
wind,
>  Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..."
--



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3955ec9...@news.libero.it...
> On Sat, 24 Jun 2000 22:44:12 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Eggià. Cmq FF9 è molto bello, serve solo la trama, cazzarola...
> >
> >dopo FF8...
>
> Dopo FF8 han fatto CC e Vagrant, che come storia sono davvero ottimi.
> Quindi c'è da star fiduciosi.
comunque sto rosicando come un bove xchè non trovo da nessuna parte VG e PE2
>
> >> Culo ^_^ Vabbè, d'ora in poi sei a cavallo, quelle che trovi usale.
> >> Milda non ha magie, Justin, Feena, Rapp (fissi fino alla fine) gliele
> >> puoi insegnare (quelle che mancano), e ***** le ha già tutte ^___^
> >
> >Liete, l'ho presa prima di collegarmi, comunque ti volevo chiede una
cosa,
> >io giustin che è un Dio (non porco 'sta volta), c'ho 7 magie di 3 lv
(Dragon
> >Zapp, Quake, Howlnado, quella col nome strano dell explosion), circa 30
lv e
> >picchia pure di attacchi, ma Feena c'ha 26 lv pure vento e fuoco 26,
acqua e
> >terra 9 lv, ma c'ha pochissime magie, veramente poche, mentre Rapp mr
> >Scaccolo non ha veramente un cazzo, quasi solo quelle che impari con le
Mana
> >Egg e non ne vuole imparae, mha...
>
> Il mio Rapp sapeva giusto 2 o 3 magie. E' fondamentale però la sua
> velocità, occhio. Puoi usarlo per curare, ad es.
c'ha solo heal e snooze, meglio Liete forse
>
> >> Per adesso non ha migliorato un bel nulla...
> >
> >sto parlando del futuro, forse x la future ambientazioni 3D
>
> Spero bene.
>
> >> >il hi iniziato adesso il 2° CD e Justin ha 23 lv
> >>
> >> E' abbastanza. Mi pare. Cmq a parte Gaia non ci sono boss difficili.
> >> L'ultimo Gaia è tosterello, invece.
> >
> >quanto mi manca alla fine, ha appena preso Liete
>
> Poco, circa 10 ore, se vai piano.
qui ci vuole un bel aiuto, allora: Justin 32lv e gli altri la vicino, Juss
ha parecchia forza e con quel coso che fa fare 3 hit toglie quasi 700 a
botta, ma parecchie magie, Feena ha delle mafie forti e certe merdose, Rapp
è un down, ma gli ho dato anche a lui il coso delle 3 hit e toglie circa
550, Liete la uso x curare, il fatto è che x Ball c'ho messo 2 anni x
finirlo e Gaia, spero che non ce ne sia un'altro, è peggio di Mission
Impossble, la domanda è: tu che tattica hai usato?? Mi conviene prendere
anora un po' di esperienza dentro Gaia 3 e 4?
>
> >(rivedrò Sue, 'sta volta
> >voglio l'anticipazione, era gaiardo quando parlava:<<Juuustiin>>
>
> YeSSSSS! E non solo lei!!! :)))) Però non sarà giocabile. Mi sono
> emozionato quando si risente la sua voce, bellissimooooo :)
lo sentita oggi, mi sa che corro troppo e ci gioco troppo,



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3955ec9...@news.libero.it...
> On Sat, 24 Jun 2000 22:56:24 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >aggiungo 'sto msg per dire: Grandi porta all'omosessulaita, quando ho
visto
> >il marito di Milda mi sono proprio eccitato, mi sono fatto 3
> >seghe...veramente nun se so popo aregolati (tanto ormai lo sai che vuol
dģ),
> >ho riso per mezz'ora di fila, giravo x casa e ridevo, mamma pensava che
> >fossi ubriaco
>
> E lo eri? ;)
maybe



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sun, 25 Jun 2000 22:06:01 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >vero giapponese :))
>>
>> Uiyajiiiiiiiii!!!! :(((
>
>Ata, crack...ahia la testa
Beh, il "Crack" c'era, bravo. Il resto non c'entra nulla :))



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sun, 25 Jun 2000 22:13:40 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >dopo FF8...
>>
>> Dopo FF8 han fatto CC e Vagrant, che come storia sono davvero ottimi.
>> Quindi c'č da star fiduciosi.
>
>comunque sto rosicando come un bove xchč non trovo da nessuna parte VG e PE2
PE2 lascialo lģ dov'č.
>> Il mio Rapp sapeva giusto 2 o 3 magie. E' fondamentale perņ la sua
>> velocitą, occhio. Puoi usarlo per curare, ad es.
>
>c'ha solo heal e snooze, meglio Liete forse
Liete č pił lentaaaaaaaa :)
>> >quanto mi manca alla fine, ha appena preso Liete
>>
>> Poco, circa 10 ore, se vai piano.
>
>qui ci vuole un bel aiuto, allora: Justin 32lv e gli altri la vicino, Juss
>ha parecchia forza e con quel coso che fa fare 3 hit toglie quasi 700 a
>botta, ma parecchie magie, Feena ha delle mafie forti e certe merdose, Rapp
>č un down, ma gli ho dato anche a lui il coso delle 3 hit e toglie circa
>550, Liete la uso x curare, il fatto č che x Ball c'ho messo 2 anni x
>finirlo e Gaia, spero che non ce ne sia un'altro, č peggio di Mission
>Impossble, la domanda č: tu che tattica hai usato?? Mi conviene prendere
>anora un po' di esperienza dentro Gaia 3 e 4?
Il lv č basso, in effetti. No, non ce n'č bisogno. Ce la fai a fare
fuori Gaia + Baal?
Se sģ, c'č il Gaione finale... allora, ricaricati, FAI FUORI I PALETTI
(non i tentacoli, i cosģ che li muovono), poi rompi il culo a Gaia. E'
una lotta di resistenza, o tu, o Gaia... se fai fuori i paletti, Gaia
č inerme. Dopo ce n'č un altro, ma č faaaaaaaaaaaacilissimo da
battere.
>> YeSSSSS! E non solo lei!!! :)))) Perņ non sarą giocabile. Mi sono
>> emozionato quando si risente la sua voce, bellissimooooo :)
>
>lo sentita oggi, mi sa che corro troppo e ci gioco troppo,
E pure Gadwin! :))



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:39579e02...@news.libero.it...
> On Sun, 25 Jun 2000 22:13:40 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> >dopo FF8...
> >>
> >> Dopo FF8 han fatto CC e Vagrant, che come storia sono davvero ottimi.
> >> Quindi c'è da star fiduciosi.
> >
> >comunque sto rosicando come un bove xchè non trovo da nessuna parte VG e
PE2
>
> PE2 lascialo lì dov'è.
>
> >> Il mio Rapp sapeva giusto 2 o 3 magie. E' fondamentale però la sua
> >> velocità, occhio. Puoi usarlo per curare, ad es.
> >
> >c'ha solo heal e snooze, meglio Liete forse
>
> Liete è più lentaaaaaaaa :)
ma ha il allhealer+
>
> >> >quanto mi manca alla fine, ha appena preso Liete
> >>
> >> Poco, circa 10 ore, se vai piano.
> >
> >qui ci vuole un bel aiuto, allora: Justin 32lv e gli altri la vicino,
Juss
> >ha parecchia forza e con quel coso che fa fare 3 hit toglie quasi 700 a
> >botta, ma parecchie magie, Feena ha delle mafie forti e certe merdose,
Rapp
> >è un down, ma gli ho dato anche a lui il coso delle 3 hit e toglie circa
> >550, Liete la uso x curare, il fatto è che x Ball c'ho messo 2 anni x
> >finirlo e Gaia, spero che non ce ne sia un'altro, è peggio di Mission
> >Impossble, la domanda è: tu che tattica hai usato?? Mi conviene prendere
> >anora un po' di esperienza dentro Gaia 3 e 4?
>
> Il lv è basso, in effetti. No, non ce n'è bisogno. Ce la fai a fare
> fuori Gaia + Baal?
> Se sì, c'è il Gaione finale... allora, ricaricati, FAI FUORI I PALETTI
> (non i tentacoli, i così che li muovono), poi rompi il culo a Gaia. E'
> una lotta di resistenza, o tu, o Gaia... se fai fuori i paletti, Gaia
> è inerme. Dopo ce n'è un altro, ma è faaaaaaaaaaaacilissimo da
> battere.
fatto mentre leggevo, adesso faccio un bel msg di ricapitolazione, comunque
la fine non è brutta, solo che non ti fa vede Justin e Feena alla fine
>
> >> YeSSSSS! E non solo lei!!! :)))) Però non sarà giocabile. Mi sono
> >> emozionato quando si risente la sua voce, bellissimooooo :)
> >
> >lo sentita oggi, mi sa che corro troppo e ci gioco troppo,
>
> E pure Gadwin! :))
>
> --
> "What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
>  Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the
flow of time...
>  But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
>  We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the
wind,
>  Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..."



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Tue, 27 Jun 2000 22:10:01 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> >c'ha solo heal e snooze, meglio Liete forse
>> Liete è più lentaaaaaaaa :)
>ma ha il allhealer+
Nella mia partita, è stata distesa, morta azzoppata, per tutto lo
scontro con Gaia.
>> Il lv è basso, in effetti. No, non ce n'è bisogno. Ce la fai a fare
>> fuori Gaia + Baal?
>> Se sì, c'è il Gaione finale... allora, ricaricati, FAI FUORI I PALETTI
>> (non i tentacoli, i così che li muovono), poi rompi il culo a Gaia. E'
>> una lotta di resistenza, o tu, o Gaia... se fai fuori i paletti, Gaia
>> è inerme. Dopo ce n'è un altro, ma è faaaaaaaaaaaacilissimo da
>> battere.
>fatto mentre leggevo, adesso faccio un bel msg di ricapitolazione, comunque
>la fine non è brutta, solo che non ti fa vede Justin e Feena alla fine
Beh, il lieto fine è forzatissimo. Lo sapevo che Leen sarebbe
tornata...
E cmq si vede Sue, troppo bello ^____^
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." CC intro poem


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

author: Danijx 2

text:
[CUT]
> >
> > Il lv č basso, in effetti. No, non ce n'č bisogno. Ce la fai a fare
> > fuori Gaia + Baal?
> > Se sě, c'č il Gaione finale... allora, ricaricati, FAI FUORI I PALETTI
> > (non i tentacoli, i cosě che li muovono), poi rompi il culo a Gaia. E'
> > una lotta di resistenza, o tu, o Gaia... se fai fuori i paletti, Gaia
> > č inerme. Dopo ce n'č un altro, ma č faaaaaaaaaaaacilissimo da
> > battere.
>
 Siete davvero riusciti a battere Gaia dopo quel bastardone di Baal?
sono riuscito a batere Baal una sola volta per puro miracolo(Just 11hp,Liete
2 hp,gli altri tutti morti...)ma poi contro Gaia...ma lasciamo stare...
DITEMI COME AVETE FATTO VI PREGO!!!
Ciao.
/^Danijx 2.^\
> [CUT]>


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:395a43e2...@news.libero.it...
> On Tue, 27 Jun 2000 22:10:01 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> >c'ha solo heal e snooze, meglio Liete forse
> >> Liete è più lentaaaaaaaa :)
> >ma ha il allhealer+
> Nella mia partita, è stata distesa, morta azzoppata, per tutto lo
> scontro con Gaia.
>
> >> Il lv è basso, in effetti. No, non ce n'è bisogno. Ce la fai a fare
> >> fuori Gaia + Baal?
> >> Se sì, c'è il Gaione finale... allora, ricaricati, FAI FUORI I PALETTI
> >> (non i tentacoli, i così che li muovono), poi rompi il culo a Gaia. E'
> >> una lotta di resistenza, o tu, o Gaia... se fai fuori i paletti, Gaia
> >> è inerme. Dopo ce n'è un altro, ma è faaaaaaaaaaaacilissimo da
> >> battere.
> >fatto mentre leggevo, adesso faccio un bel msg di ricapitolazione,
comunque
> >la fine non è brutta, solo che non ti fa vede Justin e Feena alla fine
> Beh, il lieto fine è forzatissimo. Lo sapevo che Leen sarebbe
> tornata...
> E cmq si vede Sue, troppo bello ^____^
io non me lo sairei aspettato, comunque pure x me è stato troppo bello
rivedè Sue, secondo me il miglior personaggio, ho rosicato troppo quando se
n'è andata
>
> --
> "What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
>  Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the
flow of time...
>  But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
>  We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the
wind,
>  Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." CC intro poem
--



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Fri, 30 Jun 2000 00:02:38 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> E cmq si vede Sue, troppo bello ^____^
>io non me lo sairei aspettato, comunque pure x me è stato troppo bello
>rivedè Sue, secondo me il miglior personaggio, ho rosicato troppo quando se
>n'è andata
Juss è il migliore, la parte finale, quando tutti lo abbandonano, è
bellissima ^_____^ Sotto la pioggia... inizia a vagare... troppo
bello.



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:395cefb8...@news.libero.it...
> On Fri, 30 Jun 2000 00:02:38 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> E cmq si vede Sue, troppo bello ^____^
> >io non me lo sairei aspettato, comunque pure x me è stato troppo bello
> >rivedè Sue, secondo me il miglior personaggio, ho rosicato troppo quando
se
> >n'è andata
> Juss è il migliore, la parte finale, quando tutti lo abbandonano, è
> bellissima ^_____^ Sotto la pioggia... inizia a vagare... troppo
> bello.
ci credi che mi sono immedesimato, quando rapp dice che è un'idiota e liete
che aveva perso tempo, mi sentivo solo io, forse xchè quando ho fatto quel
pezzo fuori pioveva e stavo solo a casa, ma è quella l'immersione che dicevi
su CT che Xeno, secondo te, non ha?
>
> --
> "What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
>  Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the
flow of time...
>  But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
>  We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the
wind,
>  Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." CC intro poem



title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
On Sat, 1 Jul 2000 22:36:33 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
wrote:
>> Juss č il migliore, la parte finale, quando tutti lo abbandonano, č
>> bellissima ^_____^ Sotto la pioggia... inizia a vagare... troppo
>> bello.
>ci credi che mi sono immedesimato, quando rapp dice che č un'idiota e liete
>che aveva perso tempo, mi sentivo solo io, forse xchč quando ho fatto quel
>pezzo fuori pioveva e stavo solo a casa, ma č quella l'immersione che dicevi
>su CT che Xeno, secondo te, non ha?
Ti č mai successo in un gdr di cazzeggiare, di girare, dire "adesso
provo il nuovo equipaggiamento", andare a parlare con la gente solo
per il piacere di farlo, di sentire il mondo di gioco come il tuo?
Ecco, a me XG non da st'effetto... sento un mondo, ma non č il mio.
Capishhh? CT, FF7, FF6, Ultima7 e altri me la danno sta sensazione.
--
"What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
 Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the flow of time...
 But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
 We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the wind,
 Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." -CC intro poem-


title: Grandia, vediamo se è come Xenogears

text:
"Hobie1cheNobi" <
hob...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:395f5842...@news.libero.it...
> On Sat, 1 Jul 2000 22:36:33 +0200, "Virus" <
edf...@tiscalinet.it
>
> wrote:
>
> >> Juss č il migliore, la parte finale, quando tutti lo abbandonano, č
> >> bellissima ^_____^ Sotto la pioggia... inizia a vagare... troppo
> >> bello.
> >ci credi che mi sono immedesimato, quando rapp dice che č un'idiota e
liete
> >che aveva perso tempo, mi sentivo solo io, forse xchč quando ho fatto
quel
> >pezzo fuori pioveva e stavo solo a casa, ma č quella l'immersione che
dicevi
> >su CT che Xeno, secondo te, non ha?
> Ti č mai successo in un gdr di cazzeggiare, di girare, dire "adesso
> provo il nuovo equipaggiamento", andare a parlare con la gente solo
> per il piacere di farlo, di sentire il mondo di gioco come il tuo?
> Ecco, a me XG non da st'effetto... sento un mondo, ma non č il mio.
> Capishhh? CT, FF7, FF6, Ultima7 e altri me la danno sta sensazione.
aricomiciamo?? io ti do ragione ma x te senza la trama che ha sarebbe
cagarci addosso (non parliamo di ultima che č il gdr + strano che abbia mai
visto, sopratutto il 6, il 7 mi pareva un 3D di un disegno che riesco a fare
a mano)
> --
> "What was the start of all this? When did the cogs of fate begin to turn?
>  Perhaps it is impossible to grasp that answer now, From deep within the
flow of time...
>  But, for a certainty, back then, We loved so many, yet hated so much,
>  We hurt others and were hurt ourselves... Yet even then, we ran like the
wind,
>  Whilst our laughter echoed, Under cerulean skies..." -CC intro poem-



title: [TOTAL OT] MA È URGENTISSIMO

author: Zep Tepi

text:
Cospargo il mio capo (e non solo), di tutto quello che volete. Ma ho un
problemino urgente da risolvere. E, sapendo che molti aisipper abusano
di retroplay (si certo, ci sono i nwsgrp adatti), depongo l'arcana
questia. Ho scaricato oggi la rom di Double Dragon II The Revenge (che
uso su Mame 0.36 Beta 15): ho settato in mille modi l'exe ma nulla, non
parte. Mi chiede dei file che nello zip ci sono e che esistono in tutte
le rom che scarico ovunque. Aiuto
<Satan, vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
ICQ 31117360
ZT


title: [TOTAL OT] MA È URGENTISSIMO

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Zep Tepi <
spera...@terrare.it
> wrote in message
38DAAE60...@terrare.it...
> Cospargo il mio capo (e non solo), di tutto quello che volete. Ma ho un
> problemino urgente da risolvere. E, sapendo che molti aisipper abusano
Domanda a queli di it.comp.software.emulatori
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://www.notut.org
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  ( La verità su "seilire" di Tiscalinet )
|  In ascolto : Europe : The very best 1983-1991
|  In ascolto : Moduli vari (*xm *mod )
----------------------------------------------------------------------------


title: Finito Silent Hill2 .

author: GiorgioFan

text:
Ho finito SH2 in modalità normale con indovinelli normale, abbastanza
facilmente, ma ora per vedere gli altri finali, cosa devo fare?,
rigiocarlo ok, ma non è che lo rifaccio tutto e mi rivedo lo stesso
finale?, c'è qualche cosa da fare o da evitare per gli altri finali?,
vale la pena provarlo più difficile?.
Ciao
Giorgio
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Finito Silent Hill2 .

author: Juza delle nuvole

text:
On Mon, 13 May 2002 19:40:28 +0000 (UTC), "GiorgioFan"
<
gf9...@gsk.com
> wrote:
>Ho finito SH2 in modalità normale con indovinelli normale, abbastanza
>facilmente, ma ora per vedere gli altri finali, cosa devo fare?,
>rigiocarlo ok, ma non è che lo rifaccio tutto e mi rivedo lo stesso
>finale?, c'è qualche cosa da fare o da evitare per gli altri finali?,
Si, prova con google, e' stato trattato piu' volte...
>vale la pena provarlo più difficile?.
Io sono fermo al boss finale, in piena salute ma con una sola
cassetta dei medicinali!
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e moriro' libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it


title: Finito Silent Hill2 .

author: Sergio

text:
"GiorgioFan" <
gf9...@gsk.com
> wrote in message
news:7ac3770f9162e57a958...@mygate.mailgate.org...
> Ho finito SH2 in modalità normale con indovinelli normale, abbastanza
> facilmente, ma ora per vedere gli altri finali, cosa devo fare?,
> rigiocarlo ok, ma non è che lo rifaccio tutto e mi rivedo lo stesso
> finale?, c'è qualche cosa da fare o da evitare per gli altri finali?,
> vale la pena provarlo più difficile?.
Se metti azione difficile sara' un bel dilemma far fuori le 2 teste
di....piramide.
Per quanto riguarda gli altri finali dai un occhiata alla soluzione sul sito
www.nonsologiochi.it
,la' ci stanno le dritte per vedere i vari finali.
(perdonate lo spammino)
ciao


title: software per programmare i chip 12c508p

author: Siciliani roberto

text:
Gentilmente vorrei sapere dove posso trovare il software per programmare i
chip 12c508p.
grazie!!!!!
e-mail:ro...@ntsweb.roma.it


title: software per programmare i chip 12c508p

author: Jaiss

text:
Siciliani roberto ha scritto nel messaggio
<01bd8d94$b178c480$a822bfc3@compaq>...

sai che ti serve anche l'hardware vero?


title: Colony Wars Venegance

author: Muttley

text:
Nel livello in cui bisogna bombardare le fortezze sul terreno, il gioco
ti consiglia di stare lontano ma anche cosi io non becco loro e loro
invece beccano me. Consigli please!
Marco


title: Colony Wars Venegance

author: catia minelli

text:
Il consiglio migliore è di fare attenzione. non c'è altro modo.
Muttley ha scritto:



title: Vaso rotto di Winhill

author: ALF

text:
Sono a Winhill e c'è la storia di un vaso rotto, di cui ho trovato solo
un pezzo.Dove sono gli altri?
Grazie,ciao!


title: Vaso rotto di Winhill

author: Maki

text:
Dalle fiamme dell'Inferno, ALF <
alf...@libero.it
>  scatarro' :
>Sono a Winhill e c'è la storia di un vaso rotto, di cui ho trovato solo
>un pezzo.Dove sono gli altri?
quale pezzo hai trovato? Allora, i pezzi son 4:
[spoiler]
1- Vai verso sud dalla piazza principale, di due schermate. Nella
schermata, insomma, dove c'e' il cartello di "attenzione", e dove
sentirai il chocobo theme. Di li' passa un chocobo piccolino: calcialo
(con X) tre volte. La prima ti molla il pezzo di vaso, le altre due
oggetti utili.
2- Esamina l'armatura nella casa. Si rompera' e troverai un pezzo di
vaso
3- Vai dalla fiorista, esamina i fiori in basso a dx dello schermo
DENTRO il negozio.
4- Questo e' un po' piu' difficile: vai al pub, al secondo piano.
Parla alla tizia e al gatto. Scendi giu', esamina il vaso in basso a
dx, quello coi fiori bianchi. Avvicinati al bancone, parla al gatto
che sara' apparso
Con tutti i pezzi, vai di nuovo dal tizio della casa..
Cia'
  Non son piu' er ghepardo d'una vorta..
  --
******
Rimuovere "jod" per rispondere via email
Fan #1 di Madoka,di KOR e di Adachi
Episcopo del SOTCaP
TO-GA! TO-GA! TO-GA!
******


title: vendo WARRIORS OF MIGHT AND MAGIC

author: Marco P.

text:
Vendo il suddetto gioco per PS2 a lire 70000 s.p. incluse se da spedire.
risp in email:
cho...@tiscalinet.it
ciao!


title: ICO

author: berghe

text:
Ho letto(da qualche parte ^_^) che questo gioco dovrebbe uscire il 29
agosto; qualcuno di voi sa niente? Immagino si tratti della versione jappo
comunque!? Non so voi ma a me sto giochetto intrippa abbastanza.
Ciao,Berghe.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: ICO

text:
berghe ha scritto:
>
> Ho letto(da qualche parte ^_^) che questo gioco dovrebbe uscire il 29
> agosto; qualcuno di voi sa niente? Immagino si tratti della versione jappo
> comunque!? Non so voi ma a me sto giochetto intrippa abbastanza.
> Ciao,Berghe.
Dovrebbe trattarsi della versione USA, che stranamente esce prima di
quella jap.
La versione europea dovrebbe giungere entro fine anno, e probabilmente
verrà localizzata interamente in italiano.
Se ti interessa una preview aggiornata (con tanto di prova "su strada"),
eccotela:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1897
Ciao!
                                  STEF
--------------------
Gioco della Settimana: Omikron - The Nomad Soul
Effetto Sonoro Estivo della Settiman: "EHU!"


title: ICO

text:
"Stef" ha scritto nel messaggio
> Gioco della Settimana: Omikron - The Nomad Soul
azz, straazz e riazz, ce ne hanno messo di tempo per finirlo!!! allora,
urgono spiegazioni dettagliate, ma prima di tutto, su che piattaforma gira?
avete una rece lì su nextgame?
ciao
--
miii, che bello, ho superato il 4° limite :-)


title: ICO

text:
ssj5 ha scritto:
>
> "Stef" ha scritto nel messaggio
> > Gioco della Settimana: Omikron - The Nomad Soul
>
> azz, straazz e riazz, ce ne hanno messo di tempo per finirlo!!!
???
Pardon... niente niente ti confondi con Anacronox? ^__^
Omikron è vecchio!
Vecchio, ma bello.
Se parli di Anacronox, invece, beh, non mi pare ci sia ancora la rece su
NG, sorry!
                                  STEF
--------------------
Gioco della Settimana: Omikron - The Nomad Soul
Effetto Sonoro Estivo della Settiman: "EHU!"


title: ICO

text:
"Stef" ha scritto
> La versione europea dovrebbe giungere entro fine anno, e probabilmente
> verrà localizzata interamente in italiano.
E' quel "probabilmente" che mi preoccupa!  Anche Onimusha, Code Veronica,
Davil May Cry e MGS2  sarebbero dovuti essere INTERAMENTE in italiano  :((((
> Se ti interessa una preview aggiornata (con tanto di prova "su strada"),
> eccotela:
>
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1897
Ho appena finito di leggerla, ma tu che ne pensi? Ci troviamo veramente di
fronte ad una  possibile "sleeper-hit"? Io ci spero,preferisco di gran lunga
le sorprese ai capolavori "annunciati" ^_^
> Ciao!
Ciao,Berghe.


title: ICO

text:
berghe ha scritto:
>
> "Stef" ha scritto
>
> > La versione europea dovrebbe giungere entro fine anno, e probabilmente
> > verrà localizzata interamente in italiano.
>
> E' quel "probabilmente" che mi preoccupa!  Anche Onimusha, Code Veronica,
> Davil May Cry e MGS2  sarebbero dovuti essere INTERAMENTE in italiano  :((((
^_^
Comunque ICO, essendo un gioco SOny.... Oddio, poi tutto può essere...
> Ho appena finito di leggerla, ma tu che ne pensi? Ci troviamo veramente di
> fronte ad una  possibile "sleeper-hit"? Io ci spero,preferisco di gran lunga
> le sorprese ai capolavori "annunciati" ^_^
Ti dirò, il gioco è particolare, ma non credo che alla fin fine ci si
ritrovi davanti ad un vero e proprio capolavoro. Lo schema di gioco può
essere interessantissimo in prima battuta, ma ce lo vedi tutto un intero
gioco fatto così?
Spero sia più vario. Inoltre, mi puzza di titolo poco longevo...
Ma in ogni caso non vedo l'ora di metterci le zampacce sopra.



title: ICO

text:
"Stef" ha scritto nel messaggio
> ???
> Pardon... niente niente ti confondi con Anacronox? ^__^
> Omikron è vecchio!
> Vecchio, ma bello.
> Se parli di Anacronox, invece, beh, non mi pare ci sia ancora la rece su
> NG, sorry!
no no, mi riferivo proprio ad omikron, non sapevo fosse uscito, è per
dreamcast, giusto? io sapevo che fosse in prep. anche una versione ps, ma ti
parlo di mooooolto tempo fa. cmq mi puoi dire dove trovare informazioni,
vorrei saperne di più. ciao



title: ICO

text:
ssj5 ha scritto:
> no no, mi riferivo proprio ad omikron,
Yep.
> non sapevo fosse uscito,
Da più di un anno.
> è per dreamcast, giusto?
Yep.
> io sapevo che fosse in prep. anche una versione ps, ma ti parlo di mooooolto tempo fa.
Cancellata da tempo.
> cmq mi puoi dire dove trovare informazioni,
> vorrei saperne di più. ciao
IMHO si tratta di un gran gioco.
Graficamente risente di TUTTI i problemi di una conversione PC-DC
frettolosa, ed è un peccato. Ma per il resto, trama, immersività e
complessità sono grandiose.
Magari, se hai modo, giocalo su un buon PC...



title: shatami e psone: dubbio

author: Predonzan Tomaso

text:
allora, ho comprato la psone e lo shatami.
montati da solo, tutto ok.
ora alcuni giochi non mi girano, mentre sulla ps del mio amico sì.
L'ho notato in modo particolare da quelli crakkati o forniti come dir si
voglia da alcatraz, ma anche su altri.
E' un problema legato al chip, oppure può essere che ho fatto male qualche
saldatura?
ho inoltre letto che la psone ha un ottica pessima... è vero?
Mi aspetto numerose risposte!
ps: esiste un chat su mirc o icq?
grazie e ciao a tutti!!!!!


title: shatami e psone: dubbio

author: Vegeta

text:
>ora alcuni giochi non mi girano, mentre sulla ps del mio amico sì.
>L'ho notato in modo particolare da quelli crakkati o forniti come dir si
>voglia da alcatraz, ma anche su altri.
>E' un problema legato al chip, oppure può essere che ho fatto male qualche
>saldatura?
Allora, capita pure a me con alcuni giochi: Resident Evil 3, F1 2000, Rival
School e Street Fighter 03 (alcuni personaggi girano, altri no)
>ho inoltre letto che la psone ha un ottica pessima... è vero?
Tutti i giochi ke ho (oltre quelli su elencati) funzionano, non so se è
fortuna o qualcos'altro.
Ciao Vegeta


title: [HELP] Play 2 morta!

author: Geko

text:
Salve a tutti,
Ieri stavo giocando con la mia play 2 e ad un tratto schermata nera. la luce
del tasto eject spenta e il carrello che non risponde piů ai comandi. La
play si spegne e si riaccende, ma non fa il reset e non si vede nulla sullo
schermo...nero pesto e il carrello non risponde piů. Ormai sono 1,5 anni che
l'ho modificata io stesso ed č sempre andata una favola, oggi l'ho smontata
per controllare se era tutto a posto e le saldature sono tutte in ordine (
ah, č una V7 con matrix mxl2).
Se qualcuno sa darmi qualche suggerimento sů cosa puň essere accaduto gliene
sarei grato.
Ciao,
Geko


title: [HELP] Play 2 morta!

text:
"Geko" <
gekoSEN...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
> play si spegne e si riaccende, ma non fa il reset e non si vede nulla
sullo
> schermo...nero pesto e il carrello non risponde più.
controlla se il fusibile ps14 e' a posto (cioe' se da corto)
altrimenti smonta la modifica  vedi che fa, tanto se l' hai fatta tu puoi
sempre rifartela.


title: [HELP] Play 2 morta!

text:
"M@ster" <
mast...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:30gvstF...@uni-berlin.de...
>
> "Geko" <
gekoSEN...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
>
> > play si spegne e si riaccende, ma non fa il reset e non si vede nulla
> sullo
> > schermo...nero pesto e il carrello non risponde piů.
>
> controlla se il fusibile ps14 e' a posto (cioe' se da corto)
> altrimenti smonta la modifica  vedi che fa, tanto se l' hai fatta tu puoi
> sempre rifartela.
>
>
>
Grazie M@ster,
Ho giusto visto oggi che il problema potrebbe derivare da questo fusibile.
quindi ho controllato e mi sembra in ordine, ma il tester va bene impostato
sů 200 ohm?
Cosě mi da un valore di 004, se invece lo metto a 2Mohm mi da 0, quindi
dovrebbe essere in corto ossia apposto giusto?
Vorrei essere sicuro prima di smontare la modifica dato che č stato un
lavoraccio metterla e poi lavora da Dio da 2 anni circa.
Ciao,
Geko


title: [HELP] Play 2 morta!

text:
"Geko" <
gekoSEN...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
>
> Grazie M@ster,
> Ho giusto visto oggi che il problema potrebbe derivare da questo fusibile.
> quindi ho controllato e mi sembra in ordine, ma il tester va bene
impostato
> sů 200 ohm?
Scusa, vorrei aiutarti ma hanno appena detto sul ng che non devi ascoltarmi,
perche' io non me ne intendo.
> Cosě mi da un valore di 004, se invece lo metto a 2Mohm mi da 0, quindi
> dovrebbe essere in corto ossia apposto giusto?
si e' giusto
ma no nti fidare di me, l'importante e' non ascoltarmi
> Vorrei essere sicuro prima di smontare la modifica dato che č stato un
> lavoraccio metterla e poi lavora da Dio da 2 anni circa.
ripeto, per me c'e una saldatura fredda che per una botta o chiossa' che e'
saltata (anche se a te non risulta).
Ma non ascoltarmi!


title: [HELP] Play 2 morta!

author: Lurker

text:
On 23-Nov-2004, "M@ster" <
mast...@hotmail.com
> wrote:
> ma non ti fidare di me, l'importante e' non ascoltarmi
LOL
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [HELP] Play 2 morta!

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
> LOL
Non si sa mai, adesso mi verranno a dire che mettere un tester sulla play 2
resetta il bios..


title: AR e giochi:x Lorenzo Marcellan...

author: Beña

text:
Caro Lorenzo,o chiunque sappia qlc:
Ho provato a masterizzare FF8 con il crack che ho trovato su
www.megagames.com
 che comprende 140 e + trainer.Ho una modifica esterna,una
cartuccia Gold Finger,AR compatibile,con firmware versione 2.1.Quando,dopo
aver fatto lo swap,inserisco il cd masterizzato di FF8 e premo start,mi
appare la schermata del crack e poi tutto resta nero.
Premetto che ho provato il cd con VGS e tutto funziona.
Come posso risolvere il problema?Devo aggiornare il firmware della
cartuccia?Dove lo trovo uno compatibile con la Gold Finger(ne ho già
bruciata una!)?
Grazie a tutti


title: AR e giochi:x Lorenzo Marcellan...

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Beña" <
lotu...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:OhpV5.719$bP.2...@twister2.tin.it...
> Caro Lorenzo,o chiunque sappia qlc:
> Ho provato a masterizzare FF8 con il crack che ho trovato su
>
www.megagames.com
 che comprende 140 e + trainer.Ho una modifica
esterna,una
> cartuccia Gold Finger,AR compatibile,con firmware versione 2.1.Quando,dopo
> aver fatto lo swap,inserisco il cd masterizzato di FF8 e premo start,mi
> appare la schermata del crack e poi tutto resta nero.
in pratica usi una AR come "modifica" esterna vero?
Allora, i giochi su + CD generalmete NON funzionano..... (vedi FAQ)
Fatti fare quella interna. SOLA soluzione...
Dimenticavo si può pure usare giochi ORIGINALI
8)
> Premetto che ho provato il cd con VGS e tutto funziona.
per sentito dire i CD masterizzati funzionano normalmente con gli
emulatori.....
> Come posso risolvere il problema?Devo aggiornare il firmware della
> cartuccia?Dove lo trovo uno compatibile con la Gold Finger(ne ho già
> bruciata una!)?
> Grazie a tutti
>
>
ciao
lorenzo
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova

lr...@tin.it
 -
lr...@net24.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
=========================================================


title: end of azione precoce

author: Hobbes

text:
Allora, ho una questione che mi preme anzichenno' :D
Mi capita spesso di leggere le vostre opinioni a proposito della durata
dei giochi (20, 30, 90 ore), ma non ho ancora la giusta idea di come la
misuriate. La convenzione utilizzata nel "prendere il tempo" e' forse il
caso "migliore", ovvero quello in cui si segue il filo della trama
dall'inizio alla fine nell'ipotesi di non sbagliare mai? Oppure si tiene
conto anche delle inevitabili incertezze che portano a ripetere certe
scene, certi livelli ecc?
Se la risposta giusta e' la prima mi sta piu' che bene: ipotizzando di
avere un gioco da 12 ore e giocando 1 ora ogni sera, dovrei impiegare
non 12 giorni, ma circa un mese... Ma se la valutazione corretta e' la
seconda non posso certo stare allegro, non mi va di dilapidare lo
stipendio per giochi che porto a termine in un week-end. Ecco perche'
tendo spesso a comprare giochi che si possono gustare senza limiti, come
le simulazioni calcistiche o automobilistiche.
Il dilemma del momento e' Jak&Daxter: sto per comprarlo, invogliato
anche dalle vostre ottime impressioni... ma una dozzina di ore tenendo
conto anche degli errori sarebbero davvero troppo poche! A quel punto
diventerebbe preferibile prenderlo in affitto, con buona pace (-sigh-)
dell'orgoglio di vederlo sul mio scaffale...
Sappiatemi dire,
ciao a tutti!


title: end of azione precoce

author: Evangelion 01 Test Type

text:
"Hobbes" <
a...@b.it
> wrote in message
news:pan.2002.01.15.09...@b.it...
> Il dilemma del momento e' Jak&Daxter: sto per comprarlo, invogliato
> anche dalle vostre ottime impressioni... ma una dozzina di ore tenendo
> conto anche degli errori sarebbero davvero troppo poche! A quel punto
> diventerebbe preferibile prenderlo in affitto, con buona pace (-sigh-)
> dell'orgoglio di vederlo sul mio scaffale...
Errori? quali errori? cmq anche se dura poco prendilo lo stesso... diciamo
che il gioco vale la candela ^__^
--
Evangelion č la mia vita!
[stay con Misato]
[stay martedě su MTV]
ICQ: 120770231


title: end of azione precoce

text:
On Tue, 15 Jan 2002 16:31:33 +0100, Evangelion 01 Test Type wrote:
> Errori? quali errori? cmq anche se dura poco prendilo lo stesso...
> diciamo che il gioco vale la candela ^__^
Si', scusa... Con il termine "errori" intendevo in generale tutte le
incertezze e le riflessioni di fronte ad un ostacolo che un umano (io, in
questo caso) deve mettere in conto per poter risolvere un gioco. In
questo senso la domanda era: la durata di un gioco si misura al netto
delle riflessioni e dei tentativi infruttuosi di superare i vari
ostacoli, o comprende anche queste situazioni e quindi viene calcolata
"in media"?
Ciao!


title: end of azione precoce

text:
"Hobbes" <
a...@b.it
> wrote in message
news:pan.2002.01.15.16...@b.it...

Per J&D il massimo che ti puň capitare č scervellarti una o due ore su delle
batterie che non riesci a prendere... ma niente di piů ^__^
Cmq ti consiglio caldamente di prenderlo :))



title: end of azione precoce

author: Mr Burns

text:
On Tue, 15 Jan 2002 09:22:16 +0100, Hobbes <
a...@b.it
> wrote:
>Allora, ho una questione che mi preme anzichenno' :D
>Mi capita spesso di leggere le vostre opinioni a proposito della durata
>dei giochi (20, 30, 90 ore), ma non ho ancora la giusta idea di come la
>misuriate.
Alcuni giochi misurano la durata della partita... si prendono questi
come tempi.. per esempio Devil May Cry lo si finisce mediamente
(quindi ci sarà chi ci mette di più perchè esplora tutte le stanze a
fondo e chi meno perchè passa e va...) in 8 ore.. Silent hill 12 se
non sbaglio e così via...
Altri tempi vengono forniti dalle case editrici del gioco..
_
Mr Burns
Per scrivermi in email elimina BINLADEN


title: [MERCATINO] Vendo The Getaway

author: hernanpietro

text:
Vendo the getaway originale in versione PAL quasi come nuovo completo di
tutto tranne che della prova d'acquisto per il concorso Double Emotion (l'ho
usato io mi pare ovvio). Il prezzo mi sembra ragionevole fissarlo intorno ai
35 euro comprese le spese di spedizione pagando con un vaglia postale. Il
contrassegno direi di evitarlo perchè costa un sacco di soldi fare il pacco
in contrassegno. Se non vi fidate e volete per forza il contrassegno allora
le spese di spedizione io non le pago :))
Contattatemi in email:
hernan...@tin.it


title: Problemi Carrello DvD su PS2

author: Fede

text:
Ciao a tutti.
Mi hanno regalato una PS2 Japponese non funzionante, non si accendeva
neppure.
Ho smontato il tutto ed ho trovato un Condensatore Elettrolitico (470 uF -
250V - 105°) ESPLOSO nella parte dell' alimentazione.
Ho cambiato il tutto e per magia la PS2 funziona.
Si verifica però un problema:
Dopo circa 5 min che é accesa il carrello del DvD comincia a non funzionare
perfettamente, ossia non rispnde più al comando di apertura e chiusura, così
rimane aperto o chiuso (dipende dai casi), neppure se si spinge il carrello
inizia la procedura di chiusura.
Premendo l'interuttore di Chiusura si sente solamente dei CLICK, ma
null'altro.
Cosa può essere?
La PS2 in Oggetto con alimentazione a 110V é stata alimentata a 220V,
fortunatemente sono riuscito a ripararla, però rimane quel piccolo problema.
Se hai qualsiasi Info scrivimi SOLO via posta:
fed...@libero.it
Ti ringrazio anticipatamente.
FEDE.


title: [MOD] Qualche volenteroso che mi aggiorna?

author: KYUSS

text:
Ciao!
C'č qualcuno che puo' farmi un BREVE riassunto su:
Modifiche (semi) definitive PS2 disponibili
Prezzo dei singoli chip
Dove acquistarli in modo SICURO
Grazie!
p.s. Leggo su vari forum che effettivamente un BOOT CD
funge in qualche modo, con AR o similari....che dite?


title: [MERCATINO] Cerco playstation 2

author: Bilbo Baggins

text:
...PAL e possibilmente non modificata.
Fatemi sapere
Ciaoooo
Fabio


title: [MERCATINO] Cerco playstation 2

text:
disponibile psx2
--
*****
www.planetgameonline.it
****


title: cerco codici GT

text:
cerco i codici per fare la patente A internazionale perchè sto impazzendo
per farla.
Grazie By Berry


title: Cerco soluzione TombRaider4 in italiano. Grazie mille!!!!!

author: hayabusa

text:
Come da oggetto.
Vi ringrazio anticipatamente.
Saluti HAYA


author: R RICE

text:
PlayStation2 Messiah premodded Value Set [PAL or USA]
Manufacturer: Sony Computer Entertainment
PAL version £225
USA version $345
Shipping Weight:  7kg
Usually ships within 7 Working days
Product Features (PAL) version
- PAL version PlayStation2 console premodded with the famous Messiah chip
- Plays with direct boot: Any PS2 import (from any region), PS2 backups
(CD-r and DVD-r) as well as all    PS1 imports and backups
- No installation hassle, our units are pre modified and tested
- DVD fix (no green screen when watching DVD movies through RGB)
- Includes totally for free: RGB Cable with Audio/Guncon, S-Video Cable,
Solid Black Extreme Stand,    Skillz DVD Remote Control
- The ultimate PS2 power pack including all you need.
Product Feature (USA) version
- USA NTSC version PlayStation2 console premodded with no swap modchip
- Plays with direct boot: Any PS2 import (from any region), PS2 backups
(CD-r and DVD-r) as well as all    PS1 imports and backups
- No installation hassle, our units are pre modified and tested
- Includes totally for free: S-Video Cable, Solid Black Extreme Stand,
Skillz DVD Remote Control
- The ultimate PS2 power pack including all you need.
Description (PAL) version
The PlayStation2 Messiah premodded Value Set offers everything a real PS2
fan needs. The premodded console allows direct boot playback of all PS2 and
PS1 import or backups (CD-r and DVD-r). Further 4 free useful items are
included such as the DVD Remote Control, a really great Stand as well as a
S-Video and RGB cable or a much improved picture quality.
Description (USA) version
The PlayStation2 Messiah premodded Value Set offers everything a real PS2
fan needs. The premodded console allows direct boot playback of all PS2 and
PS1 import or backups (CD-r and DVD-r). Further 3 free useful items are
included such as the DVD Remote Control, a really great Stand as well as a
S-Video cable for a much improved picture quality.
What's in the box (PAL & USA) versions
- PS2 console (Messiah chip premodded)
- PS2 Dual Shock2 Pad
- 220V power cord for (PAL) version/110V power cord for (USA) version
- Instructions Manual
- Demo disc
- Skillz DVD Remote Control
- Extreme Stand - solid black
- RGB Cable with audio/guncon (PAL) version only
- S-Video Cable
For futher Information you could contact us by
Tel: 0044-7005-982455
Fax: 0044-7092-317109


title: qualcuno masterizza?

author: francesco panozzo

text:
il mio pusher di games mi ha abbandonato....

c'è fra voi qualcuno che masterizzi
-per davvero però- e abbia disponibilità di un certo numero
di titoli soprattutto per quanto concerne le 4 ruote, in special modo in
versione rallystica?

io sono di Vicenza, ma le spese di spedizione
non mi spaventano se ne vale la pena.

grazie in anticipo a chi mi farà sapere
qualcosa.

scrivetemi pure in mail.

francesco


title: gara GT3 un sunto?

author: Giampi

text:
non ho tempo di leggere tutti i messaggi, non si può fare un post sunto con
le piste e le regole, magari in fondo i tempi migliori per ora?


title: gara GT3 un sunto?

text:

scusate, c'è il sito :)
...mi pareva strano


title: Onimusha 4 - play

author: maurob

text:
Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
Ha i sottotitoli in ita?
bye
--
maurob [elimina 123 per rispondere]


title: Onimusha 4 - play

text:
maurob <
mb.mau...@gmail.com
> wrote:
> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
> Ha i sottotitoli in ita?
>
>
> bye
dovrebbe, sì
--
[23:52] <unamico> in questi giorni hai parlato
[23:52] <unamico> con un certo "luha"
[23:52] <unamico> non ti fidare di LUI
[23:54] <unamico> non fidarti di loro...


title: Onimusha 4 - play

author: Toki

text:
Zerø/3 wrote:
> maurob <
mb.mau...@gmail.com
> wrote:
>> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
>> Ha i sottotitoli in ita?
>>
>>
>> bye
>
> dovrebbe, sì
20 ora di gioco ancora al primo dvd e sembra sia passato un secolo dalle
cose che ho fatto.
Vedrai luca e' molto rpgiato.
--
Divino :"Ci sono diverse teorie sull'ottusità di Divino,
quel che è certo è che spesso è colto da invidia verso
chi si mette più in mostra di lui, e questo è un bel problema,
dato che ormai si è ridotto allo stato di un semi lurker, e
qualsiasi niubbo può tranquillamente apparire più brillante di lui."
Bynoi©


title: Onimusha 4 - play

text:
Toki <
sandr...@lfarina.it
> wrote:
> Zerř/3 wrote:
>> maurob <
mb.mau...@gmail.com
> wrote:
>>> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
>>> Ha i sottotitoli in ita?
>>>
>>>
>>> bye
>>
>> dovrebbe, sě
>
> 20 ora di gioco ancora al primo dvd e sembra sia passato un secolo
> dalle cose che ho fatto.
>
> Vedrai luca e' molto rpgiato.
uff



title: Onimusha 4 - play

text:
Zerø/3 wrote:
> Toki <
sandr...@lfarina.it
> wrote:
>> Zerø/3 wrote:
>>> maurob <
mb.mau...@gmail.com
> wrote:
>>>> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
>>>> Ha i sottotitoli in ita?
>>>>
>>>>
>>>> bye
>>>
>>> dovrebbe, sì
>>
>> 20 ora di gioco ancora al primo dvd e sembra sia passato un secolo
>> dalle cose che ho fatto.
>>
>> Vedrai luca e' molto rpgiato.
>
> uff
E' una droga
sto livellando a pazzo
Ho soki che e' praticamente immortale :O con 5000 hp e spade assurde



title: Onimusha 4 - play

text:
Zerř/3
lukk...@email.it
 20-03-2006 15:23
>> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
>> Ha i sottotitoli in ita?
> dovrebbe, sě
Anch'io penso che dovrebbe averli...
Ti ringrazio del post anche se cercavo qualcuno che avesse certezza di
ciň... ,)



title: Onimusha 4 - play

text:
maurob <
mb.mau...@gmail.com
> wrote:
> Zerř/3
lukk...@email.it
 20-03-2006 15:23
>
>>> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
>>> Ha i sottotitoli in ita?
>
>> dovrebbe, sě
>
> Anch'io penso che dovrebbe averli...
> Ti ringrazio del post anche se cercavo qualcuno che avesse certezza di
> ciň... ,)
ti dico dovrebbe perchč ha le solite 5 lingue selezionabili :)



title: Onimusha 4 - play

text:
Zerø/3 wrote:
> maurob <
mb.mau...@gmail.com
> wrote:
>> Zerø/3
lukk...@email.it
 20-03-2006 15:23
>>
>>>> Qualcuno ha acquistato O4DOD da play?
>>>> Ha i sottotitoli in ita?
>>
>>> dovrebbe, sì
>>
>> Anch'io penso che dovrebbe averli...
>> Ti ringrazio del post anche se cercavo qualcuno che avesse certezza
>> di ciò... ,)
>
> ti dico dovrebbe perchè ha le solite 5 lingue selezionabili :)
e' una droga non mi fermo piu' a livellare i pg, sono perso



title: Onimusha 4 - play

author: Forrest

text:
*Toki* ha scritto:
> e' una droga non mi fermo piu' a livellare i pg, sono perso
ma sei talmente drogato che non riesci neanche a confermare se è presente o
meno l'Italiano?!?
--
*Forrest*


title: Onimusha 4 - play

author: plagez

text:
Il 21/03/2006, *Forrest* ha detto :

se avesse comprato e non prelevato dalla banda larga ti avrebbe pure
risposto
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Senti.. io so palare benissimo italiano ma mi NOIA farlo
perche su un newsgroup comunque capiscon! [un genio]
Su un treno affollato Fiz ripete piu' volte: "Se non scopo tutti i
giorni mi viene un mal di testa...". A un certo punto Sergio si cala
giu' i pantaloni mettendosi a 90 gradi e gli dice: "Ti andrebbe
un'aspirina?"


title: Onimusha 4 - play

text:
*plagez* ha scritto:
> se avesse comprato e non prelevato dalla banda larga ti avrebbe pure
> risposto
vabbč, a meno che non abbia la versione NTSC, il gioco č lo stesso...
--
*Forrest*


title: Onimusha 4 - play

text:

certo che c'e' :D



title: Onimusha 4 - play

text:
plagez wrote:
> Il 21/03/2006, *Forrest* ha detto :
>
>> *Toki* ha scritto:
>>
>>> e' una droga non mi fermo piu' a livellare i pg, sono perso
>>
>> ma sei talmente drogato che non riesci neanche a confermare se è
>> presente o meno l'Italiano?!?
>
> se avesse comprato e non prelevato dalla banda larga ti avrebbe pure
> risposto
zitto se no porto cb qui



title: Onimusha 4 - play

text:
*Toki* ha scritto:
>> ma sei talmente drogato che non riesci neanche a confermare se è
>> presente o meno l'Italiano?!?
>
> certo che c'e' :D
:*
--
*Forrest*


title: Onimusha 4 - play

text:
Sembra che *Toki* abbia detto :
> plagez wrote:
>> Il 21/03/2006, *Forrest* ha detto :
>>
>>> *Toki* ha scritto:
>>>
>>>> e' una droga non mi fermo piu' a livellare i pg, sono perso
>>>
>>> ma sei talmente drogato che non riesci neanche a confermare se è
>>> presente o meno l'Italiano?!?
>>
>> se avesse comprato e non prelevato dalla banda larga ti avrebbe pure
>> risposto
>
> zitto se no porto cb qui
se lo magnano
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Senti.. io so palare benissimo italiano ma mi NOIA farlo
perche su un newsgroup comunque capiscon! [un genio]
Sergio e Fiz all'ipermercato.
Sergio : Ci prendiamo un cartone di Tavernello e andiamo a ciucciarcelo
al parco?
Fiz : OK. Ma il vino lo beviamo prima o dopo?


title: Onimusha 4 - play

text:
Scriveva *Forrest* martedě, 21/03/2006:

ah, boh...io volevo solo insultare un po' la fizia :)
Te com'e'?
Non ti si vede quasi piu' in giro.
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Senti.. io so palare benissimo italiano ma mi NOIA farlo
perche su un newsgroup comunque capiscon! [un genio]
Sergio: "Sono andato in montagna a giocare con le palle di neve".
Fiz: "Chi e' neve?".


title: Onimusha 4 - play

text:
plagez wrote:
> Sembra che *Toki* abbia detto :
>
>> plagez wrote:
>>> Il 21/03/2006, *Forrest* ha detto :
>>>
>>>> *Toki* ha scritto:
>>>>
>>>>> e' una droga non mi fermo piu' a livellare i pg, sono perso
>>>>
>>>> ma sei talmente drogato che non riesci neanche a confermare se è
>>>> presente o meno l'Italiano?!?
>>>
>>> se avesse comprato e non prelevato dalla banda larga ti avrebbe pure
>>> risposto
>>
>> zitto se no porto cb qui
>
> se lo magnano
chi non lo mangerebbe
e' come un calcio di rigore perenne



title: Onimusha 4 - play

text:
*plagez* ha scritto:
> Te com'e'?
> Non ti si vede quasi piu' in giro.
il mio unico neurone (e ho pure fatto il downgrade, adesso non è più
multitasking) è totalmente assorbito dai casini che ho al lavoro... casini
dei clienti, non miei, ma che a me tocca risolvere :/
Fatto sta che sono sempre stanchissimo e comunque c'ho pochissimo tempo per
me ;___;
--
*Forrest*


title: Onimusha 4 - play

text:
*Toki* ha scritto:
>> se lo magnano
>
> chi non lo mangerebbe
lurker... al limite lo manda su gamefaqs ;-)
per il resto qua non camperebbe 2 giorni
> e' come un calcio di rigore perci
cosě va meglio :D
--
*Forrest*


title: Onimusha 4 - play

text:
*Forrest* ha detto questo martedě :
> *plagez* ha scritto:
>
>> Te com'e'?
>> Non ti si vede quasi piu' in giro.
>
> il mio unico neurone (e ho pure fatto il downgrade, adesso non č piů
> multitasking) č totalmente assorbito dai casini che ho al lavoro... casini
> dei clienti, non miei, ma che a me tocca risolvere :/
> Fatto sta che sono sempre stanchissimo e comunque c'ho pochissimo tempo per
> me ;___;
Verranno tempi migliori :)
--
# Plagez # - Skype:plagez
http://tinyurl.com/ds39k
Senti.. io so palare benissimo italiano ma mi NOIA farlo
perche su un newsgroup comunque capiscon! [un genio]
Sergio a Fiz al mare:
"Andiamo a farci il bagnino?"v


title: Onimusha 4 - play

text:
Zerø/3
lukk...@email.it
 21-03-2006 13:25
> ti dico dovrebbe perchè ha le solite 5 lingue selezionabili :)
Ok... grazie!



title: Onimusha 4 - play

text:
maurob
mb.mau...@gmail.com
 20-03-2006 14:36
> Ha i sottotitoli in ita?
Mi rispondo da solo ,)
O4DOD/Play ha l'italiano come sottotitolo selezionabile [parlato in
inglese!].



title: Per Marty

author: Fire Fox

text:
Vagrant Story č il nuovo GDR della Squeresoft, dicono sia addirittura meglio
di FF8; no di
motocross non sň nulla.
ByeBye    Fire Fox


title: Silent Hill 3, com'è?

author: Bottle Man

text:
Ho giocato Silent Hill su PS1 ed è stato fantastico; Silent Hill 2 non
mi è per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3 è un
seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la trama?
grazie!


title: Silent Hill 3, com'è?

author: ZeRřł

text:
In
news:ngo3evg3a5aeds07d...@4ax.com
,
Bottle Man <
flic...@inwind.it
> typed:
> Ho giocato Silent Hill su PS1 ed č stato fantastico; Silent Hill 2 non
> mi č per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3 č un
> seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la trama?
> grazie!
č brutto
se non ti č piaciuto il due ancora di piů
evitalo
--
ICQ: 84673131
luha on Irc
@#afiad, @#iccp, @#Nikok
http://www.iccp.altervista.org
<XXXXXX> luca sei la piu bella scoperta di usenet


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
On Sat, 07 Jun 2003 13:04:19 GMT, "ZeRřł" <meil...@afiad.ot> wrote:
>In
news:ngo3evg3a5aeds07d...@4ax.com
,
>Bottle Man <
flic...@inwind.it
> typed:
>> Ho giocato Silent Hill su PS1 ed č stato fantastico; Silent Hill 2 non
>> mi č per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3 č un
>> seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la trama?
>> grazie!
>
>č brutto
>se non ti č piaciuto il due ancora di piů
>evitalo
bene mi hai tolto un peso dallo stomaco :)
peccato perň, a me piaceva Silent Hill e ora č diventato una pizza
tremenda :((
Saluti.


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
"Bottle Man" <
flic...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> mi č per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3 č un
> seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la trama?
> grazie!
molto ma molto meglio del 2.
secondo me ' bello, molto.
Il 2 faceva schifo.


title: Silent Hill 3, com'è?

author: Sergio

text:
Bottle Man,  ha detto:

2 commenti 2 pareri diametralmene opposti
io nun zo ma ti rimando alla rece del nostro sito
http://iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=49
tra un po' qualcuno non ne potrà più di questo pseudo-spamming :)


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
> 2 commenti 2 pareri diametralmene opposti
^_^ I giochi non questione di gusti ma e' innegabile che il giochino sia
fatto almeno graficamente meglio del 2


title: Silent Hill 3, com'è?

author: Jet Black

text:
ZeRø³ <meil...@afiad.ot> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>> Ho giocato Silent Hill su PS1 ed è stato fantastico; Silent Hill 2 non
>> mi è per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3 è un
>> seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la trama?
>> grazie!
>
> è brutto
> se non ti è piaciuto il due ancora di più
Me lo vendi ;-)
--
"La supposizione e' la madre di tutte le cazzate"
Visitate il nostro sito
www.iccp.altervista.org
(anche se io non ho fatto un cazzo ^_^)


title: Silent Hill 3, com'è?

author: Pinker

text:
ZeRřł wrote:
> In
news:ngo3evg3a5aeds07d...@4ax.com
,
> Bottle Man <
flic...@inwind.it
> typed:
>> Ho giocato Silent Hill su PS1 ed č stato fantastico; Silent Hill 2
non
>> mi č per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3 č un
>> seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la
trama?
>> grazie!
>
> č brutto
> se non ti č piaciuto il due ancora di piů
> evitalo
cos'e' che non ti piace?


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
In news:bc1pul$lp6$
1...@atlantis.cu.mi.it
,
Pinker <
pinker...@email.it
> typed:

il fatto che devi scappare sempre, il fatto che č uguale al due, il fatto
che i mostri si muovono male



title: Silent Hill 3, com'è?

text:
ZeRřł wrote:
> In news:bc1pul$lp6$
1...@atlantis.cu.mi.it
,
> Pinker <
pinker...@email.it
> typed:
>> ZeRřł wrote:
>>> In
news:ngo3evg3a5aeds07d...@4ax.com
,
>>> Bottle Man <
flic...@inwind.it
> typed:
>>>> Ho giocato Silent Hill su PS1 ed č stato fantastico; Silent Hill
2
>>>> non mi č per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3
č
>>>> un seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino la
>>>> trama? grazie!
>>>
>>> č brutto
>>> se non ti č piaciuto il due ancora di piů
>>> evitalo
>>
>> cos'e' che non ti piace?
>
> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che č uguale al due, il
fatto
> che i mostri si muovono male
uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
In news:bc29m0$29c$
1...@atlantis.cu.mi.it
,
Pinker <
pinker...@email.it
> typed:
> ZeRø³ wrote:
>> In news:bc1pul$lp6$
1...@atlantis.cu.mi.it
,
>> Pinker <
pinker...@email.it
> typed:
>>> ZeRø³ wrote:
>>>> In
news:ngo3evg3a5aeds07d...@4ax.com
,
>>>> Bottle Man <
flic...@inwind.it
> typed:
>>>>> Ho giocato Silent Hill su PS1 ed è stato fantastico; Silent Hill 2
>>>>> non mi è per niente piaciuto e non l'ho mai finito; Silent Hill 3
>>>>> è un seguito o una nuova storia? Mi potete raccontare un pochino
>>>>> la trama? grazie!
>>>>
>>>> è brutto
>>>> se non ti è piaciuto il due ancora di più
>>>> evitalo
>>>
>>> cos'e' che non ti piace?
>>
>> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che è uguale al due, il
>> fatto che i mostri si muovono male
>
> uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....
allora prendilo
però devi sempre scappare, devi uccidere solo se necessario.. non mi piace



title: Silent Hill 3, com'è?

text:
ZeRřł wrote:
>>>> cos'e' che non ti piace?
>>>
>>> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che č uguale al due,
il
>>> fatto che i mostri si muovono male
>>
>> uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....
>
> allora prendilo
>
> perň devi sempre scappare, devi uccidere solo se necessario.. non mi
piace
haug!
Aspetto un po' e lo recupero used


title: Silent Hill 3, com'è?

author: Hellraiser

text:
> > però devi sempre scappare, devi uccidere solo se necessario.. non mi
> piace
>
> haug!
> Aspetto un po' e lo recupero used
prima ti consiglio di giocare i primi dei due dato che il 3 si collega a uno
di quelli (nn te lo dico x nn rovinarti la sorpresa)


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
Pinker,  ha detto:
>> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che è uguale al due, il
>> fatto che i mostri si muovono male
>
> uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....
ti sei perso una pietra miliare...
la storia (decisamente tutt'altro che infantile) e l'ambientazione sono
eccezionali.
--
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title: Silent Hill 3, com'è?

author: Lurker

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:1X4Fa.65329$pR3.1...@news1.tin.it...
> Pinker,  ha detto:
>
> >> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che è uguale al due, il
> >> fatto che i mostri si muovono male
> >
> > uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....
>
> ti sei perso una pietra miliare...
> la storia (decisamente tutt'altro che infantile) e l'ambientazione sono
> eccezionali.
tanto particolari che son riuscito a finire una volta e solo il primo,
difficoltà a parte ti crea un malessere "dentro"
ahhhhhhhhhhh l'infermieraaaaaaa la sogno ancora 8/
--
Lurker - ICCP since 1998
    /)/)
   (  '.')
 o(_('')('') Trovi le FAQ su:
http://iccp.altervista.org/faq


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
Sergio wrote:
> Pinker,  ha detto:
>
>>> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che è uguale al due,
il
>>> fatto che i mostri si muovono male
>>
>> uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....
>
> ti sei perso una pietra miliare...
> la storia (decisamente tutt'altro che infantile) e l'ambientazione
sono
> eccezionali.
macchenneso', sara' l'eta' ma i giochi horror non li reggo piu', mi
viene l'angoscia ancora prima di giocarci, il solo pensiero di
infilarmi in quegli ambienti bui, cupi, claustrofobici....magari se ci
giocassi iin altrio momenti,ma alla sera richiedo cose piu' leggere...
Anche te consifgli di ripartire dai capitoli precedenti? Il 2
directorscut o proprio dal primo?
(io il primo me lo ricordo e devo confessare che non lo presi perche'
girare in locali bui con una torcia per poi trovarmi di fronte un
grupppetto di bimbi indemoniati non e' che mi allettasse
molto......figarati,ero un passionista dei film di questo genere, mi
ha fatto l'effetto di un'indigestione, dopo non vuoi piu' sentir
parlare....mah)


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
Lurker wrote:
> "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
> news:1X4Fa.65329$pR3.1...@news1.tin.it...
>> Pinker,  ha detto:
>>
>>>> il fatto che devi scappare sempre, il fatto che è uguale al due,
il
>>>> fatto che i mostri si muovono male
>>>
>>> uch....io non ne ho giocato manco uno, questo mi intrigava....
>>
>> ti sei perso una pietra miliare...
>> la storia (decisamente tutt'altro che infantile) e l'ambientazione
sono
>> eccezionali.
>
> tanto particolari che son riuscito a finire una volta e solo il
primo,
> difficoltà a parte ti crea un malessere "dentro"
no' nonno' nonno' nonno'...quello mi sa che lo salto.....e' quello che
dicevo prima, io a giro con la lampadina solosoletto un ci
vo'.....(devo trovare qualcuno con cui giocarlo assieme)


title: Silent Hill 3, com'è?

text:
"Pinker" <
pinker...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:bc49oe$mrr$1...@atlantis.cu.mi.it...
>
> no' nonno' nonno' nonno'...quello mi sa che lo salto.....e' quello che
> dicevo prima, io a giro con la lampadina solosoletto un ci
> vo'.....(devo trovare qualcuno con cui giocarlo assieme)
>
ok gli incubi lasciamoli per quando dormiamo.............
(almeno si spera)
