title: [OT] Avete provato?

text:
"Mako-chan" <
Mako-...@hot-mail.com
> ha scritto:
> >Ci sono capitato per caso....
>
> PER CASO, eh ? ...
Si... ho cliccato su un banner per caso...


title: [OT] Avete provato?

author: plagez

text:
Ryu <
jac...@burton.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema floro-faunistico
sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni ambientaliste, alzando
la mano mi disse:
> io sono a posto così per i miei tredici anni
speri ti cresca ancora??? :PpP
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare così D'Aguanno" "È un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dì a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"
"Noooooooo! D'Aguanno, D'Aguannooooooooooo!" "Paolo Bargiggia"
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.
Vuoi godere con noi?
http://iccp.altervista.org
  ...il meglio sul web ^_^


title: [OT] Avete provato?

text:
Raziel <Razielsoulr...@NONQUIlibero.it> ritenendo giusto che
l'ecosistema floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da
associazioni ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>
http://www.androbica.com/
>
> Dite la verità!!!
> Quanti di voi sognano qualche cm in più!!!
ma nooooooo
non voglio svenire quando vado in erezione ^_^
mi tengo il mio e sto benone :)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: ela

text:
volevo ringraziarti. sono finalmente riuscita subito la sera stessa ad
uccidere il mitico pagliaccio! le soluzioni che mi hai mandato mi sono
servite parecchio... spero di finire il gioco il più presto possibile per
iniziare spyro 2 (lo so che sono indietro e che è già uscito spyro 3)...
vado in ordine e con calma io!
com'è ape escape 2?
ciao
ela


title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: Forrest

text:
Probabilmente senza riflettere neppure per un nanosecondo,
"ela" ha scritto:

il due è l'unico spuro che sono riuscito a finire e mi è piaciuto , al tre
mi sono un po' annoiato...
|| com'è ape escape 2?
molto bello... solo che se stai facendo ora il primo lo troverai sicuramente
poco innovativo e troppo simile...
comunque io la penso così:
http://www.iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=14
^__^
--
*Forrest*
#ICQ 242609907
Visita il sito del ng:
www.iccp.altervista.org


title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: scirio

text:
ela wrote:

forrest ruba cuoriz ;-)
--
       {0O}           SCIRIOZ
       \__/
       /^/            Personal sitez
      ( (
http://scirio.altervista.org
      \_\_____
      (_______)       Royal sitez
     (_________()Oo
http://iccp.altervista.org


title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: Pelly

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
scritto:
> comunque io la penso così:
>
http://www.iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=14
LOOOOL sborone!
a volte il duro lavoro viene ripagato da queste soddisfazioni eh?
^__-
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
WINNING ELEVEN 7 che altro ?
SPLINTER CELL
[PC] TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a scirio all'indirizzo <pi...@chi.legge> perchè ha scritto:
> forrest ruba cuoriz ;-)
Stai rosicando eh?
Dai, non gli rovinare la tresca, ad esempio non le dire che è fidanzato :-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly wrote:
> Mandate spam a scirio all'indirizzo <pi...@chi.legge> perchè ha scritto:
>
>
>>forrest ruba cuoriz ;-)
>
>
> Stai rosicando eh?
> Dai, non gli rovinare la tresca, ad esempio non le dire che è fidanzato :-)
>
ahahah bastardoz :-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Probabilmente senza riflettere neppure per un nanosecondo,
"Pelly" ha scritto:
||| comunque io la penso così:
|||
http://www.iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=14
||
|| LOOOOL sborone!
|| a volte il duro lavoro viene ripagato da queste soddisfazioni eh?
|| ^__-
mi è andata bene ^_^... non hai notato il mio "spuro"! ...e ormai è caduto
in prescrizione perché hai già replato :-P



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Probabilmente senza riflettere neppure per un nanosecondo,
"Pelly" ha scritto:
||| forrest ruba cuoriz ;-)
||
|| Stai rosicando eh?
|| Dai, non gli rovinare la tresca, ad esempio non le dire che č
|| fidanzato :-)
ma quale tresca!?!
sň fidanzato, appunto...
'stardo :-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
scritto:
> mi è andata bene ^_^... non hai notato il mio "spuro"! ...e ormai è
> caduto in prescrizione perché hai già replato :-P
Dai, sii serio, ti pare che mi possa sfuggire un errore del genere? :-)
Il fatto è che sono buono e non volevo farti fare brutta figura :*
Azz, l'avevo visto ma poi nella fretta mi sono dimenticato di correggertelo
;__;
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: xyz

text:
Forrest ha scritto:
> Probabilmente senza riflettere neppure per un nanosecondo,
> "Pelly" ha scritto:
> ||| forrest ruba cuoriz ;-)
> ||
> || Stai rosicando eh?
> || Dai, non gli rovinare la tresca, ad esempio non le dire che č
> || fidanzato :-)
> ma quale tresca!?!
> sň fidanzato, appunto...
ihihihihi siete proprio bruciati :-)))))))))))))))))))))))))))))))))
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: pinker

text:

...questo post l'ho gia' visto, oppure ho un dejavu alla matrix


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
pinker wrote:

pure io, ma l'avrà ripostatoz



title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: Lurker

text:
"scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto nel messaggio
news:bj7cc1$5jt$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
> > ...questo post l'ho gia' visto, oppure ho un dejavu alla matrix
> >
> >
>
> pure io, ma l'avrà ripostatoz
>
avete controllato la data???
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)          Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Lurker wrote:
> "scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto nel messaggio
> news:bj7cc1$5jt$2...@lacerta.tiscalinet.it...
>
>>>...questo post l'ho gia' visto, oppure ho un dejavu alla matrix
>>>
>>>
>>
>>pure io, ma l'avrà ripostatoz
>>
>
>
> avete controllato la data???
>
ehm noz
siamo sfaticati



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a pinker all'indirizzo <
pinker...@email.it
> perchè ha
scritto:
> ...questo post l'ho gia' visto, oppure ho un dejavu alla matrix
Forse ti confondi col post di ieri nel 3ad "chi mi aiuta per APE ESCAPE?"
Ha aperto un nuovo 3ad per ringraziarlo la seconda volta perchè non sapeva
che è fidanzato :-)))
Oppure voleva farlo già la prima volta ma non si è accorta di aver postato
nel vecchio 3ad -____-
Comunque sia è gentile e simpatica, Forrest falla iscrivere al sito!



title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: convolvulaceo

text:
Pelly wrote:
> Mandate spam a scirio all'indirizzo <pi...@chi.legge> perchè ha scritto:
>
>
>>forrest ruba cuoriz ;-)
>
>
> Stai rosicando eh?
> Dai, non gli rovinare la tresca, ad esempio non le dire che è fidanzato :-)
lol ^_________^
--
   |\/\/\/|  Convolvulaceo, alias Convulvaceo, alias Conovulcaneo,
   |      |  alias convulaccio, alias convalvolaceo, alias convulvaceleo,
   |      |  alias il cognato del volatile vulaceo (thanks to fizio)
   | (o)(o)  Si accettano new entry
  C      _)  Top Cheater on
http://iccp.altervista.org
 il sito del ng
   | ,___|   ICQ: 338305510
   |   /     C6: Convolvulaceo
  /____\     Alternative C6: 19NiceGuy85
/      \    Mailto:
Il_Mio_Nick_...@tin.it


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
|| Forse ti confondi col post di ieri nel 3ad "chi mi aiuta per APE ESCAPE?"
anfatti...
|| Ha aperto un nuovo 3ad per ringraziarlo la seconda volta perchè non
sapeva
|| che è fidanzato :-)))
dubito
|| Oppure voleva farlo già la prima volta ma non si è accorta di aver
postato
|| nel vecchio 3ad -____-
può darsi... io comunque avevo già risposto
|| Comunque sia è gentile e simpatica,
vero...
|| Forrest falla iscrivere al sito!
se non l'avete fatta scappare con questo 3ad, potremmo chederle se le va,
no?
quello che invece non riuscirò mai a fare, è far intendere al nostro
correttore ortografico ufficiale (più o meno) che come lavoro non rende
molto, non gratifica ed è in crisi l'intero settore... oltretutto il nostro
in particolare perde colpi sempre più spesso... quindi sarebbe l'ora di
entrare nello staff e rendersi utile in altro modo :-P
--
*Forrest*
#ICQ 242609907
Se cerchi news, recensioni, cheats e altro per i giochi della PlayStation,
visita il sito del ng iccp:
www.iccp.altervista.org


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
scritto:
> quello che invece non riuscirò mai a fare, è far intendere al nostro
> correttore ortografico ufficiale
> che
> sarebbe l'ora di entrare nello staff
Quoto :-P



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly wrote:
> Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
> scritto:
>
>
>>quello che invece non riuscirò mai a fare, è far intendere al nostro
>>correttore ortografico ufficiale
>>che
>>sarebbe l'ora di entrare nello staff
>
>
> Quoto :-P
>
non so se hai notatoz ma poco alla volta vi sto chiappando tutti, non
puoi sfuggirmiz ;-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a scirio all'indirizzo <pi...@chi.legge> perchè ha scritto:
> non so se hai notatoz ma poco alla volta vi sto chiappando tutti, non
> puoi sfuggirmiz ;-)
PLONK
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly wrote:

ti farò ciapare dal tuo amico forrestz
poi non eri tu l'autore original del post su l'ar2 come xport no? ;-)
mi pare insieme a lurkerz



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| quello che invece non riuscirò mai a fare, è far intendere al nostro
||| correttore ortografico ufficiale
||| che
||| sarebbe l'ora di entrare nello staff
||
|| Quoto :-P
se riusciamo a catturarti e farai mai rece, ricordati che dovrò votarti *eg*
in ogni caso Sergio dovrà visionare (suppongo con molto piacere) ogni tua
cosa *eg* *eg*



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
> se riusciamo a catturarti e farai mai rece, ricordati che dovrò
> votarti *eg* in ogni caso Sergio dovrà visionare (suppongo con molto
> piacere) ogni tua cosa *eg* *eg*
e se Sergio visionera' ogni sua cosa, quando avra' le sue cose...si ridera',
ah se si ridera'!
Pelli...prepara la vasellina! ^_^
--
"Stiamo perdendo le navicelle! Servono contromisure!"
"Aumenta la velocita', perdi quota e inverti la rotta!"
                                                            (da Futurama)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.
Vuoi godere con noi?
http://iccp.altervista.org
  ...il meglio sul web ^_^


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *plagez* perché ha scritto:
||| se riusciamo a catturarti e farai mai rece, ricordati che dovrò
||| votarti *eg* in ogni caso Sergio dovrà visionare (suppongo con molto
||| piacere) ogni tua cosa *eg* *eg*
||
|| e se Sergio visionera' ogni sua cosa, quando avra' le sue cose...si
ridera',
|| ah se si ridera'!
||
|| Pelli...prepara la vasellina! ^_^
lol... ma io non intendevo in quel senso!



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
> Da ora in avanti non considerate più *plagez* perché ha scritto:
>
>>>> se riusciamo a catturarti e farai mai rece, ricordati che dovrò
>>>> votarti *eg* in ogni caso Sergio dovrà visionare (suppongo con molto
>>>> piacere) ogni tua cosa *eg* *eg*
>>>
>>> e se Sergio visionera' ogni sua cosa, quando avra' le sue cose...si
>>> ridera', ah se si ridera'!
>>>
>>> Pelli...prepara la vasellina! ^_^
>
> lol... ma io non intendevo in quel senso!
nemmeno io
lol
malizioso! ^_^



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
scritto:
> se riusciamo a catturarti e farai mai rece, ricordati che dovrò
> votarti *eg* in ogni caso Sergio dovrà visionare (suppongo con molto
> piacere) ogni tua cosa *eg* *eg*
Vado a mettere qualche commento alle tue rece ;-)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchč ha scritto:
>> lol... ma io non intendevo in quel senso!
>
> nemmeno io
>
> lol
>
> malizioso! ^_^
Avete inzozzato il 3ad di ela! Pervertěti! >___<
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| se riusciamo a catturarti e farai mai rece, ricordati che dovrò
||| votarti *eg* in ogni caso Sergio dovrà visionare (suppongo con molto
||| piacere) ogni tua cosa *eg* *eg*
||
|| Vado a mettere qualche commento alle tue rece ;-)
sbagliato! :-D
il commento alle rece sul sito, non deve essere un commento della *rece*, ma
del *gioco* :-P
in ogni caso, mi è appena venuto in mente, sarebbe una tragedia la tua
entrata nello staff, in quanto dopo dovrai votare pure tu le mie rece... :-(
lascia perdere, và... ;-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
>>> lol... ma io non intendevo in quel senso!
>>
>> nemmeno io
>>
>> lol
>>
>> malizioso! ^_^
> Avete inzozzato il 3ad di ela! Pervertěti! >___<
si scrive inSozzato



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchč ha
scritto:
> il commento alle rece sul sito, non deve essere un commento della
> *rece*, ma del *gioco* :-P
Perchč? Altrimenti viene censurato? ;__;
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate piů *plagez* perché ha scritto:
||| Avete inzozzato il 3ad di ela! Pervertěti! >___<
||
||
|| si scrive inSozzato
rotfl
l'ho detto io che perde colpi :-D



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| il commento alle rece sul sito, non deve essere un commento della
||| *rece*, ma del *gioco* :-P
||
|| Perchè? Altrimenti viene censurato? ;__;
potrebbe anche... dipende da Sergio :-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchč ha scritto:
> si scrive inSozzato
LOL hai ragione
Ti avevo giŕ plonkato vero? ;__;



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
> Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchè ha
> scritto:
>
>> si scrive inSozzato
>
> LOL hai ragione
^_^
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Ti avevo già plonkato vero? ;__;
no, ti avevo plonkato io! :)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchč ha scritto:
> no, ti avevo plonkato io! :)
Hai ragione di nuovo! ^__^
Allora perchč mi hai corretto? Niubbo maledetto -____-
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchč ha
scritto:
> sbagliato! :-D
> il commento alle rece sul sito, non deve essere un commento della
> *rece*, ma del *gioco* :-P
Cmq nel menů c'č scritto commenta la recensione, non commenta il gioco.
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchè ha scritto:
> si scrive inSozzato
Per curiosità ho fatto una ricerca su google:
insozzare 1180 risultati, inzozzare 463, sono in buona compagnia :-)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| sbagliato! :-D
||| il commento alle rece sul sito, non deve essere un commento della
||| *rece*, ma del *gioco* :-P
||
|| Cmq nel menù c'è scritto commenta la recensione, non commenta il gioco.
è un altro sciriosbaglio ;-)
una volta era una specie di botta e risposta, ma dopo averne discusso è
stato cambiato lo spirito del commento, ma la scritta è rimasta così...



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| si scrive inSozzato
||
|| Per curiosità ho fatto una ricerca su google:
|| insozzare 1180 risultati, inzozzare 463, sono in buona compagnia :-)
se non lo diceva plagez io non ti avrei mai detto niente anzi, manco me ne
accorgevo, anche per me andava bene con la z...



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
scritto:
> se non lo diceva plagez io non ti avrei mai detto niente anzi, manco
> me ne accorgevo, anche per me andava bene con la z...
Esistono sia zozzo che sozzo quindi viene spontaneo dire inzozzare, peccato
che quest' ultimo verbo sul mio vocabolario non c'è -____-
sarà vecchio il vocabolario ;-)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
||| se non lo diceva plagez io non ti avrei mai detto niente anzi, manco
||| me ne accorgevo, anche per me andava bene con la z...
||
|| Esistono sia zozzo che sozzo quindi viene spontaneo dire inzozzare,
peccato
|| che quest' ultimo verbo sul mio vocabolario non c'è -____-
||
|| sarà vecchio il vocabolario ;-)
IMHO andrebbe aggiornato
...comunque ho visto che anche il word lo segna errore



title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: Serginho

text:
Forrest ha scritto:
> Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
> ||| il commento alle rece sul sito, non deve essere un commento della
> ||| *rece*, ma del *gioco* :-P
> ||
> || Perchè? Altrimenti viene censurato? ;__;
> potrebbe anche... dipende da Sergio :-)
dai, pelly, commenta *eeeeeeegggggg*
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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ab...@newsland.it


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
plagez ha scritto:
> >> malizioso! ^_^
> > Avete inzozzato il 3ad di ela! Pervertìti! >___<
> si scrive inSozzato
ti ho già detto che ti adoro? :)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Serginho all'indirizzo <
ser...@hotmail.com
> perchè ha
scritto:
> dai, pelly, commenta *eeeeeeegggggg*
Abuso di potereeeeeez!
bel nick, sei diventato milanista?
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Serginho all'indirizzo <
ser...@hotmail.com
> perchč ha
scritto:
>> si scrive inSozzato
>
> ti ho giŕ detto che ti adoro? :)
Sta cercando di intimidirmi allo scopo di farmi dimettere dal mio ruolo di
correttore ortografico.
Ti vuole bene e ti vuole proteggere ;-)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Pelly* perché ha scritto:
|| bel nick, sei diventato milanista?
io devo essermi perso qualcosa... nick nuovo, email vera... newsland... boh!
e lui o non è lui?



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
scritto:
> e lui o non è lui?
Una accentata e una no? ;-)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly ha scritto:
> Mandate spam a Serginho all'indirizzo <
ser...@hotmail.com
> perchè ha
> scritto:
nooooooooo
> > dai, pelly, commenta *eeeeeeegggggg*
> Abuso di potereeeeeez!
siiiiiiiii
> bel nick, sei diventato milanista?
è newsland che rompe le balle, nemmeno il mio nome gli piaceva :(



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly ha scritto:
> Mandate spam a Forrest all'indirizzo <
alexal...@tin.it
> perchè ha
> scritto:
> > e lui o non è lui?
> Una accentata e una no? ;-)
sei.....incorreggibile :)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly ha scritto:
> >> si scrive inSozzato
> >
> > ti ho già detto che ti adoro? :)
> Sta cercando di intimidirmi allo scopo di farmi dimettere dal mio ruolo di
> correttore ortografico.
> Ti vuole bene e ti vuole proteggere ;-)
lo so, lo adoro anche per questo.
se cambierai atteggiamento avrai anche te un angolino sul mio comodino :)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Serginho all'indirizzo <
ser...@hotmail.com
> perchè ha
scritto:
> lo so, lo adoro anche per questo.
> se cambierai atteggiamento avrai anche tu un angolino sul mio
> comodino :)
Ok, promesso :*
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly ha scritto:


> Ok, promesso :*
credici è_é
lol



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a Serginho all'indirizzo <
ser...@hotmail.com
> perchè ha
scritto:
> credici è_é
Credici anche *tu* :-)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly ha scritto:
> Mandate spam a Serginho all'indirizzo <
ser...@hotmail.com
> perchè ha
> scritto:
> > credici è_é
> Credici anche *tu* :-)
e guerra sia!



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
>> no, ti avevo plonkato io! :)
> Hai ragione di nuovo! ^__^
Wow...due volte su due! ^_^
> Allora perchè mi hai corretto? Niubbo maledetto -____-
Appunto perche' avevo ragione, mio piccolo Zingarelli! ;)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Serginho <
ser...@hotmail.com
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
>>>> malizioso! ^_^
>>> Avete inzozzato il 3ad di ela! Pervertìti! >___<
>> si scrive inSozzato
> ti ho già detto che ti adoro? :)
no
chi sei? ^_^



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
>> ti ho già detto che ti adoro? :)
> Sta cercando di intimidirmi allo scopo di farmi dimettere dal mio
> ruolo di correttore ortografico.
> Ti vuole bene e ti vuole proteggere ;-)
lol



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
>> si scrive inSozzato
> Per curiosità ho fatto una ricerca su google:
> insozzare 1180 risultati, inzozzare 463, sono in buona compagnia :-)
google non ti giustifica!
*plonk*
comincio a stancarmi, eh!
se ti dico che non ti leggo...NON TI LEGGO!!!!!



title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: Zingapelly

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchč ha scritto:
> Appunto perche' avevo ragione, mio piccolo Zingarelli! ;)
Quando hai ragione OE ti fa vedere anche i mittenti bloccati eh? ^__^
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
WINNING ELEVEN 7 che altro ?
SPLINTER CELL
[PC] TOMB RAIDER THE ANGEL OF DARKNESS


title: GRAZIE FORREST!!!!!

author: Jet Black

text:
Zingapelly <
s.pelly...@tiscali.it
> non avendo di meglio da fare ha
scritto:
rotfl rotfl rotfl
morpher del mese ^____^
--
I Thing It's Time We Blow This Scene
Get Everybody The Stuff Together
Ok 3 2 1 Let's Jam


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchč ha scritto:
> google non ti giustifica!
>
> *plonk*
LOL e due! Qual'č il record?
> comincio a stancarmi, eh!
DAI SERGIO! FALLO RIPOSARE UN ATTIMO!!!
(vabbč questa te l'ho rubata ^__^)
--
Ciao Pelly


title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Da ora in avanti non considerate più *Zingapelly* perché ha scritto:
                                                      ^^^^^^^^^^^
rotfl
tra i vari nick-morphing che hai fatto questo credo sia il migliore :-)



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Zingapelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche'
mi divertivo pui' di lui, scrisse:
>> Appunto perche' avevo ragione, mio piccolo Zingarelli! ;)
> Quando hai ragione OE ti fa vedere anche i mittenti bloccati eh? ^__^
Ti fo' un regalo, va!
Brutto stronzo! Guarda che IO o sempre ragione! >_<



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Pelly <
s.pelly...@tiscali.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
divertivo pui' di lui, scrisse:
>> google non ti giustifica!
>> *plonk*
> LOL e due! Qual'è il record?
boh...sicuramente scirio, viste le stronzate che spara!
>> comincio a stancarmi, eh!
> DAI SERGIO! FALLO []
scchhhht!!!!!
non dire quella parola che mi fai eccitare l'umbro.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> (vabbè questa te l'ho rubata ^__^)
-_-



title: GRAZIE FORREST!!!!!

text:
Mandate spam a plagez all'indirizzo <mia...@boh.mah> perchè ha scritto:
> Ti fo' un regalo, va!
Non ce n'è bisogno, me ne hai fatti già tanti nel post della cazzatina
> Brutto stronzo!
;___;
> Guarda che IO ho sempre ragione! >_<
Scusa, ma da parte mia chiudo qui il 3ad e tutti gli OT di questo periodo
che, oltre a infastidire Stef (...) mi hanno fatto perdere troppo tempo (va
a finire che la PS2 prende la polvere).
Sergio non ne approfittare!
--
Ciao Pelly


title: perchè non vedo le thumb dei video ?

author: marco

text:
Ciao a tutti
riesco a vedere i video ed anche se ho messo nella cartella 100ANV01 le
thumb ... non le vedo.
Ho anche provato a tenerle nella cartella assieme ai video (ls cartella
100MNV01) ma anche così non vedo le anteprime ...
Grazie a chi mi potrà dare delle dritte ..
Marco


title: perchè non vedo le thumb dei video ?

author: Giampi

text:
marco wrote:
> Ciao a tutti
> riesco a vedere i video ed anche se ho messo nella cartella 100ANV01
> le thumb ... non le vedo.
> Ho anche provato a tenerle nella cartella assieme ai video (ls
> cartella 100MNV01) ma anche cosě non vedo le anteprime ...
vanno nella stessa cartella del video come hai fatto, ricordo che un
programma le faceva ma la PSP non le vedeva, non ricordo il programma.
Quindi dipende da come sono fatte, come le .ico che non vengono viste tutte
da windows se le devi mettere come icona cartella personalizzata, forse
dipende dal numero di colori, boh.
Prova a cambiare programma per farle, o a scaricarne una fatta


title: Tom Rider 3 (HELP)

author: Webman

text:
Qualcuno mi sa dire dove posso trovare un medipack o un largepack nella zona
dell'aereo caduto nel quadro "Luogo dell'incidente"? Sono con pochissima
vita e devo uccidere con il mitra della posizione girevole (presumo fine
quadro) tutti i godzilla junior che sbucano fuori da ogni angolo.
Se potete rispondermi anche in e-mail:
b.al...@btplus.it
 o
b.al...@ita.flashnet.it
Grazie 1000


title: [mercatino]vendo e scambio per gameocube pal

author: Mister Cilindro

text:
vendo/scambio i seguenti giochi per ngc pal:
- metroid prime / vendo a 45 ? oppure scambio con resident evil 0 pal
- rayman 3 vendo a 40 ? oppure scambio con rachet e clank (ps2 pal) o jak e
daxter (ps2 pal + 20 ? diff)
mister_...@libero.it


title: Mod. chip a Imola (dove?)

author: Michy

text: Grazie


title: Modifico PSX Zona (VI) nord

author: Giovanni

text:
--
Posted from
smtp2.libero.it
 [193.70.192.52]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Cerco Playstation usata

author: Angelo

text:
Come da subject, cerco PS usata.
Eventualmente baratto con modem ISDN USRobotics Courier-I 56K TA
Offerte in Email.
Grazie, Angelo


title: vendo MGS2 a 35 euro a BO!(+gta3+pes)

author: Fabio

text:
Vendo MGS2 originale PAL in inglese(nettamente meglio della versione
italiana se siete un minimo anglofoni)con bonus dvd a 35 euro.
Vendo anche GTA3 Pal italiano a 25 euro e PES a 30 euro.
il tutto in perfetto stato.
Solo zona Bologna per consegna a mano.
al limite spedizione solo se acquisto in blocco.
Fatemi sapere!
Ciao & grazie
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: SCUSATEMI !!

author: Tommy

text:
Ciao, nel mio ultimo post ho scritto una tecnica per sconfiggere le weapon,
ma ho dimenticato una cosa importantissima !!!!
Sempre nel personaggio dove avete messo le materie che ho elencato (oppure
su un secondo personaggio) dovete mettere un'altra final attack collegata a
un reviv (e non la poenix perchè a quanto ne so si può usare solo cinque
volte), in modo da poter rigenerare il personaggio principale.
Ciao !!!


title: evangelion o ki altro......bust a groove 1e 2

author: Pasquale

text:
ciao evangelion,ti volevo scrivere nel tuo indirizzo di posta ma non
mi fa inviare la mail...mi dai il tuo vero indirizzo????ke funzioni,o
se nn lo vuoi dare mandami un e-mail al mio
paxi...@hotmail.com
 e ti
risp kosě ci mettiamo daccordo.....ma vuoi 60 carte per 2
giochi???????????qlc ha offerte migliori ??????????????'risp by pax


author: Domenico"Linoge"

text:
"Pasquale" <
paxi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0d8d7f3.02012...@posting.google.com...

per me sei scemo!!!
ma ancora insisti??
vuoi essere segnalato all'abuse???
che rottura di palle
era una presa per il CULO
per il C-U-L-O
CULOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
lo capisci??
sei OT e eva come molti altri...(me compreso ma non per la seconda parte)
e' uno che i piratozzi come te se li magna a colazione e ancora rompi le
palle!
eccheccazz
Dome ^___^
ma cazzo..ma noi a 15 ann ieravamo cosi' deficenti??
boh.........
lo sono pure adesso...ma non fino a sto punto...


author: Tekken

text:
"Pasquale" <
paxi...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0d8d7f3.02012...@posting.google.com...

Ma quanto sei stronzo. Davvero.


author: Gino Pilotino

text:
Questo č il sito di evangelion con il listino prezzi.
www.bsa.com
"Pasquale" <
paxi...@hotmail.com
> wrote in message
news:e0d8d7f3.02012...@posting.google.com...



text:
scusa, era questo:
http://www.bsa.org
 :-)))
"Gino Pilotino" <st...@xx.yy.yahoo.com.xx> wrote in message
news:mMz28.15937$ly.5...@twister1.libero.it...



author: Evangelion 01 Test Type

text:
"Gino Pilotino" <st...@xx.yy.yahoo.com.xx> wrote in message
news:jSz28.15983$ly.5...@twister1.libero.it...
> scusa, era questo:
>
http://www.bsa.org
 :-)))
ROTFL!
--
Evangelion č la mia vita!
[stay con Misato]
[stay martedě su MTV]
ICQ: 120770231


text:
"Pasquale" <
paxi...@hotmail.com
> wrote in message
news:e0d8d7f3.02012...@posting.google.com...

Credici



title: Cerco soluzione bio hazrad outbreak

author: Dani

text:
ciao raga,
mi sapreste indicare un link dove trovare la soluzione di BH OUTBREAK??? non
riesco a  capire che codice devo inserire alla seconda missione, più
precisamente nella stanza dei computer.
grazie a tutti ciaooooooooo:)


title: Cerco soluzione bio hazrad outbreak

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Dani dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:

penso che tu sia uno dei pochi a possederlo visto che in italia non è ancora
uscito...
quindi ti consiglio di cercare la guida su
www.gamefaqs.com
--
---------------------------------Hernanpietro-------------------------------
It's nice to be important but
it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
----------------------------------------------------------------------------
-


title: Re: www.dossierinter.com

text:
Io sono lo SPAMMER ARCANO (uso un nome d'arte, non perché mi vergogno,
ma perché non voglio che si pensi che io sia un esibizionista) di 37
anni a Follonica(GR) in via del Cassarello 131.  Vieni a pormi i tuoi
quesiti/dubbi/pareri/commenti a:
http://tinyurl.com/y48fw4
- PRESENTAZIONE IN RIMA
Salve, son lo spammer arcano
e se odi lo spam ti vado nell'ano
ti ci vado assai profondo
per dir tutta la verità
ma si sa che a questo mondo
cosa fatta capo ha
Le cose serie non mi voglion piacere
e non ci tengo a famiglia avere
non ci tengo a lavorare
ma solo una cosa io amo fare
ed è quella di spammare
In passato, a me si è opposto un tizio
tale Mindoli Fabrizio *
lui aveva a me promesso guerra,
guerra a me e ai miei messaggi
fatto sta che sulla Terra
nessun l'ha fatto fino ad oggi
Se comunque tu,  vuoi il sangue mio
a Follonica** io sto
ma io invece vo in oblio
e ti ci faccio anche to'!
Perché tanto ormai già io so
che a parlar son buoni tanti
ma al numero centotrentuno
non ci viene mai nessuno
Ah! Quasi mi scordavo, porcaccio il pisello
la via è sempre quella, la via del Cassarello!
*E' possibile eseguire l'ascolto in streaming od il download di 'Disco
Arcano', cliccando qui:
http://tinyurl.com/t7wrh
- APPROFONDIMENTO
E' finita definitivamente la fase in cui parlavo a senso unico. Ora
rispondo solo alle domande  che mi vengono poste a:
http://tinyurl.com/y48fw4
 . Tuttavia, se ritenete giusto non venire su
tale sito a rivolgermi quesiti, credendo che ciò mi dia soddisfazione,
a me non importerà UNA SEGA, dato che io spammerò uguale godendoci
come un maiale alla faccia vostra e di FabMind (nick su Usenet di
Fabrizio Mindoli - Lungarno Gambacorti, 57 - Pisa).
Per fornirvi eventuali spunti per potenziali vostre domande, stilerò
sotto un breve elenco di alcune brevi affermazioni dello SPAMMER
ARCANO:
- Se Bush fosse veramente un criminale, avrebbe iniziato a bombardare
l'Iraq senza preavviso.
- Gli stati non dovrebbero esistere come neppure chi li amministra, che
riesce a fare solo CASINO;
- Se volessimo eliminare la quasi totalità delle cose negative del
mondo, basterebbe eliminare il denaro e tornare al baratto;
- L'uomo non ha alcun diritto (diritto al lavoro, alla vita, alla
famiglia, alla casa, alla pensione, ecc.);
- Nel Mondo non devono esserci regole e/o leggi;
- Quelli che pensano che le tasse servano a tutti sono degli imbecilli
ROSSI;
- Quelli che lottano per l'uguaglianza sociale sono dei gosti invidiosi
ROSSI;
- I pacifisti sono dei burattini senza cervello ROSSI;
- I soldi servono solo ai poveri dentro;
- La scuola (e l'istruzione in generale) serve solo a chi non ha
abbastanza cervello per imparare le cose da sè;
- Il lavoro non serve ad un CAZZO, a differenza di quello che credono i
burattini ROSSI;
- Io compro sempre dai cinesi e vado in CULO a tutti i
commercianti/produttori ladri (non me ne frega un CAZZO se tolgo lavoro
ai commercianti/produttori nazionali facendo del male all'economia del
Paese);
- Chi crede che per vivere degnamente servano più di 300 euro al mese,
non capisce una SEGA;
- Meglio essere SEGAIOLI che schiavo del sesso e delle donne;
- Chi teme la solitudine è  un essere debole e privo di personalità;
- IMPORTANTE!!!
Ho notato con profondo dispiacere, che non si è compreso a fondo il
tipo di domande che mi si dovrebbero porre all'interno del sito, forse
gli autori credeno di prendermi per il CULO... Se così fosse sarebbero
molto ROSSI ed infantili...Purtroppo la maggior parte di esse sono
domande IDIOTE tanto per scrivere qualcosa, oppure immesse solo
credendo di mettermi in difficoltà, in modo che io non sappia
rispondere (dato che pensano che io mi demoralizzi). Forse leggendo
'Risposte a tutte le tue domande' ci sarà stato  chi si è sentito
inferiore a me, pensando che io mi credessi omnisciente. Le domande a
cui posso rispondere sono solo quelle che nascono su di me, o tese a
criticare o esprimere disaccordo con le affermazioni contenute
all'interno dei miei pensieri (vedi sopra, alla voce 'APPROFONDIMENTO
ALLA PRESENTAZIONE'), o che comunque siano tese a farmene chiarire il
significato.
Ne possono tuttavia nascere anche altre. Per esempio si potrebbe
ascoltare il telegiornale per poi chiedermi come io risolverei un dato
problema. Io ho la soluzione definitiva per ogni problema mondiale!
- ELENCO SPONSOR
* Non conosci ancora Joe Natta??? Allora corri a:
www.joenatta.com
 !
* Gustati le gioiose melodie del 'Cantautore alla bona'! Visita:
www.lellovitello.it
 !
* Opinioni di tutti su tutto:
http://www.what-about.it
 !
* Lo SPAMMER ARCANO ti indica la fantastica opportunità, di dare una
svolta alla tua vita! Affrettati a visitare:
http://www.akuma.splinder.com
* Ecco a voi, il sito dell'unico ed inimitabile 'Eddie Van Halen'
pisano:
http://vanhalen.altervista.org
* 'Bar Everest' - Via Bicocchi, 17 - Follonica(GR) - (Unico locale
pubblico dove è possibile incontrare  nella realtà lo SPAMMER ARCANO,
da Lunedì a Venerdì alle ore 11 circa. In mancanza di lui rivolgersi
alla barista (Elena) che ricopre la carica di segretaria personale
dello SPAMMER ARCANO).
* 'Laservideo' - Noleggio DVD 24 h - Via Salceta, 37 - Follonica(GR)
N.B. Per essere pubblicizzato GRATUITAMENTE dallo SPAMMER ARCANO,
comunicagli il tuo indirizzo web o reale, facendo riferimento a:
spammer_arcano.libero.it
- ANNUNCIO ARCANO
In Gennaio (la data è ancora da decidere) lo SPAMMER ARCANO si
troverà in quel di Firenze (precisamente sarà alle 9.30 a.m. alla
stazione di Santa Maria Novella).
Il meeting durerà 10 minuti (quindi non impedirà di programmare altre
attività o di interferire con altre già decise in passato). Io vado a
Firenze, poi se nasce qualcosa di interessante con gli altri, bene,
altrimenti io da fa' lo trovo anche da solo. Ci si trova, ci si guarda,
ci s'annusa e poi quelli che non si stanno sui COGLIONI a vicenda, si
avvicinano l'un l'altro e decidono cosa fa'. Ripeto che io cosa fa' lo
trovo anche se 'un c'è 'na sega da fa', perciò "a me m'importa" 'na
sega se sto sui COGLIONI a tutti.
Avrei immenso piacere che anche Fabrizio Mindoli (FabMind di Usenet) si
unisse all'eventuale gruppo che potrebbe formarsi.
Premetto di non avere alcuna intenzione di litigare o di provocarlo, in
modo da istigarlo a compiere atti di violenza su un disabile (quale
sono io) per poi denunciarlo.
Lo prenderei solo delicatamente per il culo per i suoi atteggiamenti
verso di me, mentre sono sicuro che lui non riuscirebbe a spiccicare
parola, al contrario di come si comporta spavaldamente su Usenet.
Ribadisco che avrei immenso piacere che anche Fabrizio Mindoli (FabMind
di Usenet) si unisse all'eventuale gruppo che potrebbe formarsi,
perché lui sia in grado di smentire pubblicamente queste mie
affermazioni.
Il Mindoli, molto probabilmente, rifiuterà questo gentile invito
adducendo che non ha la minima intenzione di incontrarsi con me, dato
che non vuole fare a botte (rischiando di essere denunciato),
nascondendo il suo timore di confrontarsi realmente (e non su Usenet
dove tutti possono fare i grossi e cattivi) con me.
(Resta sottinteso che non presentandosi dimostrerà di essere un
BIMBETTO SENZA PALLE).
Arrivederci, sono lo Spammer Arcano
e se odi lo spam, io ti vado nell'ano....


title: Cercasi Crack Ape Escape!!!!!!!!!

author: Dany

text:
C'è qualcuno che sa dove posso trovare il Crack per Ape Escape
Rispondetemi per favore sto diventando matto!!!!!
DANIELE


title: superbycke 2000

author: Ermanno

text: perchè non riesco ad entrare in campionato?


title: PROVA                                                                                4

author: N T O

text:
Fottiamci, anima mia, fottiamci presto
perché tutti per fotter nati siamo;
e se tu il cazzo adori, io la potta amo,
e saria il mondo un cazzo senza questo.
E se post mortem fotter fosse onesto,
direi: Tanto fottiam, che ci moiamo;
e di là fotterem Eva e Adamo,
che trovarno il morir sì disonesto.
- Veramente egli è ver, che se i furfanti
non mangiavan quel frutto traditore,
io so che si sfoiavano gli amanti.
Ma lasciam'ir le ciance, e sino al core
ficcami il cazzo, e fà che mi si schianti
l'anima, ch'in sul cazzo or nasce or muore;
e se possibil fore,
non mi tener della potta anche i coglioni,
d'ogni piacer fortuni testimoni


text: Siete una massa di coglioni.


title: Cerco a Milano qualcuno che mi ripare tre Psx.....

text:
Una 5502 una 7502 ed una vecchia 1002, chiunque mi possa aiutare mi contatti
tramite questo numero 0347/2991726 , il mio nome è Armando. Grazie a
tutti.......CIAO!!!!
arm....@tiscalinet.it


title: PSX GUASTE

author: antonio

text:
ritiro PSX guaste a L. 50.000 , verranno usate solo per recupero componenti.
se hai una PSX guasta e te ne vuoi liberare, contattami, la mia e-mail e'
sil...@gvnet.it
ciao e a presto.


title: [GT4] soddisfazioni!

author: Pialbo

text:
Volevo a tutti i costi vincere il campionato del mondo GT (gran turismo
world championship) usando la AMG Mercedes CLK-GTR Race Car '98, quella che
si vince nel Deutsch Tourenwagen Meistershaft.
Al terzo tentativo ce l'ho fatta, con le modifiche al massimo e facendo le
qualifiche e modificando le impostazioni.
Le gare che ho vinto le ho vinte tutte usando gli pneumatici durissimi da
corsa (in alcuni circuiti usavo una mescola più morbida sull'anteriore) e
non facendo nessun rifornimento; avendo la macchina più debole del lotto
(solo la gillette vertigo era inferiore, poi c'era un altra CLK race) è
stato molto difficile battere soprattutto la Minolta e la nissan race car
'92; ho vinto usando tutti i mezzi possibili: sportellate, tagli di chicane,
sponde, curve con l'aiuto del muretto, ricaricare la partita.
Ho vinto a Tokio, Twin ring Motegi, Seoul, Sarthe; argento a N.York e bronzo
a Suzuka.
Nelle altre, piazzamenti. A Hong Kong e Opera ho ucciso Minolta e Nissan
andando contromano per non farli vincere. :-)
Ala fine ho vinto con 5 punti di vantaggio sul secondo e 7 sul terzo, anche
perché nell'ultima gara minolta e nissan sbagliano la tattica dei pit stop e
arrivano solo 4 e 5.
Ahhh, che soddisfazione!
Molto meglio così che comprando una minolta e facendola correre in B-spec,
no? :-P
--
Pialbo
AS Pialbo (Id. 547659) - VI.388


title: [GT4] soddisfazioni!

author: Lunchbox

text:
"Pialbo" <
pia...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:Gy5ie.10896$795.3...@twister1.libero.it...

Gia' ti vedo giocare con una fascia rossa in testa ed un coltello tra i
denti...tipo RAMBO...
Lunchbox


title: [GT4] soddisfazioni!

author: Lurker

text:
On 16-May-2005, "Pialbo" <
pia...@despammed.com
> wrote:
> Molto meglio così che comprando una minolta e facendola correre in B-spec,
> no? :-P
la Minolta si vince, cmq ad Honk Kong arrivo solo 5 (sbatte ad ogni curva la
Minolta)
Suggerimenti a favore di Ciccio Banana?
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [GT4] soddisfazioni!

author: Stanislao Moulinsky

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:jhgie.11644$795.3...@twister1.libero.it...
>
> la Minolta si vince, cmq ad Honk Kong arrivo solo 5 (sbatte ad ogni curva
la
> Minolta)
>
Honk Kong son riuscito al 1203° tentativo.....
Ho preso una RX8 (mazda mi sembra) portata a 800CV e massime elaborazioni.
Vinto con gomme medie da cambiare a metà dei 9 giri!
Stan


title: [GT4] soddisfazioni!

text:
On 17-May-2005, "Stanislao Moulinsky" <
Nonte...@freemail.it
> wrote:
> Honk Kong son riuscito al 1203° tentativo.....
> Ho preso una RX8 (mazda mi sembra) portata a 800CV e massime elaborazioni.
> Vinto con gomme medie da cambiare a metà dei 9 giri!
proverò, grasssie ^_^



title: VENDO CHIP + CAVI + TURBO!!! PER PLAY

author: Dalvit Oscar

text:
CHIP UNIVERSALI, CAVI SCART ACCESSORI, MODIFICHE TURBO!!!
PER PLAYSTATION!!!!!
PS: playstation NUOVE già modificate lire 280.000
DOVE?
www.hardstore.com
NUOVISSIMO SITO!!! interessante visitalo...
CIAO
HARD STORE
OSCAR


title: 16/9

author: Massimo Atzeni

text:
Ciao a tutti.....
è normale vedere tutti i giochi  a 16/9?
Pxs nuovo modello modificata con cavo rgb,  e un sony 29" con due scart....
grazie
Max


title: 16/9

text:
Il Mon, 27 Jul 1998 15:33:31 +0200 , er "Massimo Atzeni"
<
m.at...@meazzi.it
>  , aoh , ha scritto :
>  Ciao a tutti.....
>  e normale vedere tutti i giochi  a 16/9?
Si , almeno piu' o meno , SOLO SE usi giochi NTSC poi convertiti in PAL
o SE il gioco e' effettivamente 16/9
--
 =======================================================================
 I'm "M.A.K."  from Faenza (1998)   PER SCRIVERMI :
rac...@racine.ra.it

 -----------------------------------------------------------------------
  Non puoi incolparti all'infinito , basta incolparti una volta sola e
  poi tiri a campare !  -Homer Simpson-
 =======================================================================


title: [From ICC]

author: Nikok

text:
L'n-gage "spopola".
http://www.sidetalkin.com
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             Now in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, V.118 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille
       Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: OP, Jojo, Harlem Beat, H2, Naruto, F, Mikami
         Slam Dunk R, Kodocha, Cpt. Tsubasa, Rookies, ShamanKing
           Anime che guardo: Naruto, Saint Seiya Hades, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


title: [From ICC]

author: Spike S.

text:
Nikok ha scritto:
> L'n-gage "spopola".
>
http://www.sidetalkin.com
ROTFL
Troppo LOLlose quelle foto :-)
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [From ICC]

author: dk-wamp

text:
"Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
news:ijEnb.370650$R32.12...@news2.tin.it...
> L'n-gage "spopola".
>
http://www.sidetalkin.com
>
BELLE BELLE BELLE E BELLE
E BELLE!!
--
DK-WAMP
«Se Dio esiste dovrà chiedermi perdono!»
icq 127582903 / c6 senzareplay /
dkw...@online.hr
irc.azzurra.org
 -» dk-wamp -» #afiad; #free.it.warez


title: LAVORO offresi!

author: job-telefonia

text:
<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">

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title: Giocabolario: riepilogo aggiornamenti settimanali

author: Claudio Del Pizzo

text:
Salve a tutti,
ecco il riepilogo degli aggiornamenti riguardanti il periodo 5-10 marzo dei
titoli apparsi su Giocabolario (
http://giocabolario.hypermart.net
) nelle
diverse sezioni:
GIOCHI: "Pitagoras" (Gioco della settimana);
"I ladri di Bagdad" (Giochi consigliati);
Classifica giochi (febbraio).
VIDEOGIOCHI: Driver 2-Back on the streets (Videogiochi della settimana);
Pipermania 3D (Videogiochi consigliati); Classifica videogiochi
(febbraio).
RASSEGNE: "Cartoomics"; Fiera del Tempo Libero di Vicenza-Solferino 2001;
"Giocafossano 2001"; "Florence Scrabble Master 2001" e "Naoniscon 2001".
NEWS: Empire e Sega ancora insieme con "Xplosiv"; Nuovo numero per "Terra di
mezzo"; CTO: titolo e ricavi in calo;
Il primo Assessore al gioco è a Gradara; Electronic Arts acquista Pogo.com;
Regolamenti smarriti; Una Lara tutta italiana;
A Cartoomics un'università di strategia magica; A Cartoomics primo Torneo
Ufficiale di Mage Knight;
"Mamma mia": un altro gioco d'importazione.
RASSEGNA STAMPA: E-toys chiude; eToys dichiara bancarotta. Il titolo non
vale più nulla; eToys: annunciata la bancarotta; Lego: in rosso i conti
internazionali; Dal Giappone nuovi robot da compagnia; Niente videogiochi al
di sotto dei 15 anni.
LINK: Inner Circle (Associazione ludica);
SPAZIO AZIENDE: in Spazio Aziende comunicati su nuovi prodotti: A Cartoomics
per imparare Magic (Wizard of the Coast).
Ricordiamo di inviare alla redazione le vostre classifiche riguardanti i
videogiochi per PSX. Ogni mese verrà stilata una classifica generale con le
preferenze dei lettori (la troverete nella sezione "Videogiochi"). La
classifica ha cadenza quindicinale e tiene conto solamente dei titoli per
PlayStation. Chi volesse contribuire, può inviare la propria classifica a
questo indirizzo.
Ciao, grazie per la collaborazione
Claudio Del Pizzo
de...@adriacom.it


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: stef

text:
Chi si ricorda del velocissimo Xtreme G, per Nintendo 64?
Uno schizzatissimo gioco di corse futuristiche in cui si pilotavano
possenti moto futuristiche...
Insomma, dopo due capitoli nati per Nintendo 64 Acclaim ha annunciato
che il terzo Xtreme G sarà appannaggio esclusivo di una certa console
che porta la cifra "2" nel nome...
Che possa dare del filo da torcere a Wipeout Extreme? (titolo di lancio
europeo di PS2... ah, no, scusate...)
--
--------
STEF
Redattore e porta-ombrelli di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Phantasy Star Online (DC)


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
stef wrote:
> Che possa dare del filo da torcere a Wipeout Extreme? (titolo di lancio
> europeo di PS2... ah, no, scusate...)
Ooopps!
Scusate! Ho postato un messaggio a metà...
Dicevo, il gioco sarà interessante anche per le affermazioni degli
sviluppatori, che asseriscono di mettere finalmente in uso come si deve
Emotion Engine e il fantomatico Vector Unit Chipset...
Dunque, in arrivo un gioco che farà davvero vedere cosa è capace di fare
una PlayStation 2 usata come vorrebbe mamma Sony?
Trovate la news qui:
http://www.fgnonline.com/playstation2/news/17663.html



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Il Pupazzo G(n)awd

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
stef ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> Dunque, in arrivo un gioco che farà davvero vedere cosa è capace di fare
> una PlayStation 2 usata come vorrebbe mamma Sony?

Speriamo, anche se, visti i precedenti su N64, non credo ci sia da
aspettarsi un nuovo Avvento.
Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione ragionata su WINBACK (N64)?
Questa, forse:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=101
Intrattenimento digital-interattivo: 007 Goldeneye - N64
L'angolino del fai da te presenta: Il principe del foro


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
"Il Pupazzo G(n)awd" wrote:
> Speriamo, anche se, visti i precedenti su N64, non credo ci sia da
> aspettarsi un nuovo Avvento.
Si, ma magari ci si potrebbe aspettare qualcosina di appagante dal punto di
vista tecnico.
Chissą, magavi Acclaim covava...



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
Si, magari alla fine le cose si sistemano, non è detto che vada davvero
tutto male, cerca di capire anche tu, dopotutto, anche se limitato, anche tu
hai un cervello...
>
> "Il Pupazzo G(n)awd" wrote:
>
> > Speriamo, anche se, visti i precedenti su N64, non credo ci sia da
> > aspettarsi un nuovo Avvento.
>
> Si, ma magari ci si potrebbe aspettare qualcosina di appagante dal punto
di
> vista tecnico.
> Chissà, magavi Acclaim covava...



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: zen

text:
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AA4FDFE...@flashnet.it...
>
> Che possa dare del filo da torcere a Wipeout Extreme? (titolo di lancio
> europeo di PS2... ah, no, scusate...)
>
mah...il vecchio Extreme G di buono aveva solo le armi e la velocità...
leggendo Super di questo mese, precisamente l'intervista al tizio della
Sony, sembra che Wipeout abbia delle "figate" a livello di programmazione
notevoli....tipo? : beh, lui dice che le piante ai lati della pista non sono
mai state disegnate da nessuno, semplicemente sono create da algoritmi.
Questo gli permette di creare con assoluta facilità una serie di alberi uno
diverso dall'altro e fare in modo che quando passano le astronavi, le foglie
e i rami si muovono con lo spostamento dell'aria.
sarà vero ?....chi vivrà vedra...
--
--
ZEN (
man...@tin.it
)
alternative email ( -
ze...@libero.it
 )
ICQ:40091220
"Nintendo Rulez"


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Briareos

text:
On Tue, 06 Mar 2001 16:10:55 +0100, stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Chi si ricorda del velocissimo Xtreme G, per Nintendo 64?
>Uno schizzatissimo gioco di corse futuristiche in cui si pilotavano
>possenti moto futuristiche...
Era semplicemente ingiocabile ^_^
>Insomma, dopo due capitoli nati per Nintendo 64 Acclaim ha annunciato
>che il terzo Xtreme G sarà appannaggio esclusivo di una certa console
>che porta la cifra "2" nel nome...
>
>Che possa dare del filo da torcere a Wipeout Extreme? (titolo di lancio
>europeo di PS2... ah, no, scusate...)
Se non erro i creatori dei precedenti erano i Probe che hanno sempre
fatto buoni giochi ma mai imho tecnicamente impressionanti, tutto puo'
essere anche perche' e' un gruppo di produzione tra le piu' longeve
(e' da una quindicina d'anni che e' in giro).
Secondo me il piu' grande rivale di wipeout-fusion-extreme sara' il
vecchio e inossidabile w2097 che ancora nessuno e' riuscito nemmeno ad
avvicinare. E' veramente difficile ripetere quel mix di adrenalina
conciliata da un sound perfetto e coccolata da una realizzazione
tecnica&cura per i tracciati impressionanti (per l'epoca).
byez
_BRIAREOS_


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Briareos ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> >Che possa dare del filo da torcere a Wipeout Extreme? (titolo di lancio
> >europeo di PS2... ah, no, scusate...)
> Se non erro i creatori dei precedenti erano i Probe che hanno sempre
> fatto buoni giochi ma mai imho tecnicamente impressionanti
E dire che ai tempi del C64 era l'opposto. Giochi tenicamente mostruosi e
discretamente giocabili.
> Secondo me il piu' grande rivale di wipeout-fusion-extreme sara' il
> vecchio e inossidabile w2097 che ancora nessuno e' riuscito nemmeno ad
> avvicinare. E' veramente difficile ripetere quel mix di adrenalina
> conciliata da un sound perfetto e coccolata da una realizzazione
> tecnica&cura per i tracciati impressionanti (per l'epoca).
Vero. E dire che quando usc' il terzo episodio mi fecei abbglaire
reputandolo superiore al 2097. Solo il tempo mi fece capire che così non
era (mooolto più giocabile Wipeout 2097)



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"]I[" <
ci...@ciao.it
> ha scritto nel messaggio
news:983ugu$pbn$1...@nreadA.inwind.it...
>
> Si, magari alla fine le cose si sistemano, non č detto che vada davvero
> tutto male, cerca di capire anche tu, dopotutto, anche se limitato, anche
tu
> hai un cervello...
Guarda che ti ha filtrato... č inutile che continui a scrivergli, non
leggerą mai i tuoi reply.
Cla.


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
> Guarda che ti ha filtrato... č inutile che continui a scrivergli, non
> leggerą mai i tuoi reply.
Sssshhh!!
Lascia che si consumi i polpastrelli... ^_^



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
On Wed, 07 Mar 2001 10:04:51 GMT,
Ga...@libero.it
 (Il Pupazzo G(n)awd)
wrote:
>Vero. E dire che quando uscì il terzo episodio mi feci abbagliare
>reputandolo superiore al 2097. Solo il tempo mi fece capire che così non
>era (mooolto più giocabile Wipeout 2097)
Dipende da come la vedi: io sono un grande appassionato di WipEout (da
quando uscì) e ti assicuro che, per quanto riguarda la "filosofia" del
gioco e la bellezza delle ambientazioni, il 2097 è stato un vero
fiasco; infatti nel 3 episodio sono tornati alle origini (piste
difficili, navicelle *a volte* incontrollabili e tornanti in discesa
da infarto).
Il 2097 per chi ha "vissuto" l'originale è troppo banale, troppo
"facile": nel 3 episodio hanno fatto un lavoro fantastico alla
Psygnosis, infatti sono riusciti a coniugare la facilità di controllo
delle navicelle (sempre relativamente) del 2097 con le piste
impossibili del primo episodio.
Tralasciando la grafica che è SICURAMENTE superlativa, migliore
sicuramente rispetto alle 2 capitoli precedenti e praticamente assente
da clipping, cosa da non sottovalutare in un gioco che basa la sua
forza sulla velocità d'azione e sulle imprese impossibili.
Devo dire però che ho molti amici non appassionati per WipEout che la
pensano come te, quindi sono giunto alla concusione che la verità,
come sempre, sta nel mezzo: ovvero, se ti piace divertirti con un
titolo come W'O" e non ti va di perdere tempo nell'imparare
perfettamente tutte le tecniche di gioco e i segreti di guida, il 2097
è quello che fa per te. E' molto + "arcade".
Mentre se sei un vero appassionato di corse futuristiche su apparecchi
antigravitazionali e ti piace un po' di più la simulazione (sempre nei
limiti di un gioco del genere! :o) 'WO"3 è quello che fa per te.
Un po' come la storia di GT2 arcade disk o gt disk.
Spero di essermi spiegato bene e aspetto una tua replica,
saluti
-------------
Fr3ddie
fr3ddi...@tiscalinet.it
fr3ddi...@caltanet.it
freddie.pi...@inwind.it
freddie.pi...@libero.it
freddiepi...@ciaoweb.it
 (per allegati voluminosi)
ICQ #: 91716599
Home page:
http://www.freddie2097.wide.it


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
On Wed, 07 Mar 2001 17:55:55 GMT,
fr3ddi...@tiscalinet.it
 wrote:
>On Wed, 07 Mar 2001 10:04:51 GMT,
Ga...@libero.it
 (Il Pupazzo G(n)awd)
>wrote:
>
>Dipende da come la vedi: io sono un grande appassionato di WipEout (da
>quando uscì) e ti assicuro che, per quanto riguarda la "filosofia" del
>gioco e la bellezza delle ambientazioni, il 2097 è stato un vero
>fiasco; infatti nel 3 episodio sono tornati alle origini (piste
>difficili, navicelle *a volte* incontrollabili e tornanti in discesa
>da infarto).
Purtroppo mi trovo in disaccordo ma alla fin fine e' una questione di
opinioni personali. Pero' penso sia indubbio che gli utlimi episodi di
wipeout (w3 e special edition)siano stati accolti piuttosto
tiepidamente sia dalla critica che dal pubblico.
Alla sua uscita, criticai wipeout per una giocabilita' ridotta
all'osso a causa dell'incontrollabilita' dei mezzi, delle troppo
spietate routine di collisione, della pochezza delle armi.
Con il secondo e' stato un netto e deciso salto di qualita' ed e'
stato il pubblico ad accorgesene facendone l'insperato fenomeno che
conosciamo.Non e' una questione di difficolta' troppo ostica o assente
ma di calibrazione del livello. In un gioco e' giusto avere
soddisfazioni fin dall'inizio ma lo e' altrettanto non riuscire a
progredire senza l'impegno necessario. W2097 era molto addomesticabile
all'inizio ma impraticabile solo nelle ultime gare (che lo faceva
diventare piu' vicino al filone di dragon's' lair che altro ;-) ).
La musica era di una qualita' sconosciuta a tutti i capitoli
successivi e precedenti a w2097, stessa cosa dicasi per il design che
era piu' azzeccato con colori contrastanti ma forti anziche' scialbi e
slavati.Insomma al primo contatto w2097 mi accalappio' subito mentre
wipeout1&3 mi lasciarono indifferente, evidentemente qualcosa
dev'essere andata storta.
byez
_BRIAREOS_


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
On Wed, 07 Mar 2001 21:59:26 GMT, briareos^_^@
ngi.it
 (Briareos) wrote:
>W2097 era molto addomesticabile
>all'inizio ma impraticabile solo nelle ultime gare.
Su questo hai perfettamente ragione ed è proprio quello che mi ha
fatto disamorare il 2097 dopo aver visto il 3: il livello di
difficoltà dei circuiti è a dir poco RIDICOLO nelle prime piste,
mentre nelle ultime due è un bordello inimmaginabile; non c'è
"progressione" nella difficoltà di gioco (mi riferisco alla velocità
Phantom, le altre non le prendo neanche in considerazione!! :o)
>La musica era di una qualita' sconosciuta a tutti i capitoli
>successivi e precedenti a w2097
Su questo purtroppo devo dissentire fortemente: le musiche del 2097
sono di artisti + conosciuti, ma non per questo + belle!!
Personalmente le musiche che amo di + sono quelle del primo episodio
(ma siamo sempre su livelli molto personali, la musica di tutti gli
W'O" è fantastica!)
>il design che era piu' azzeccato con colori contrastanti ma forti anziche' scialbi e
>slavati.
E' proprio questo che mi ha fatto capire il vero spirito di un gioco
come W'O": colori di quel genere non sono *reali*, mentre un gioco
come W'O" puntava moltissimo sulla "semi-simulazione", ma mi spiego
meglio.
Il gioco tenta di trasportarti in un futuro super-tecnologico ma tenta
anche di far sembrare il tutto il più reale possibile: tutti quei
colori accesi sono più indicati per un genere di grafica "fumettosa",
cartoon, non per un gioco che tenta di dare un'impronta simulativa a
tutto l'ambiente circostante.
E lasciamo stare lo Special Edition che è una CAGATA PAZZESCA del
tipo: "Vi sono piaciute le piste del 2097 perché sono + giocabili??? E
noi ve le ficchiamo nel 3 a fianco delle originali ma vi FOTTIAMO LA
GRAFICA e ridisegnamo i tratti di tracciato troppo difficili da
percorrere (vedi tunnel bui sul 2097 e PERFETTAMENTE illuminati nel 3
SP)".
Una mossa commerciale ALQUANTO azzardata.
Saluti,
P.S.: Mi scuso per gli errori ortografici del precedente post ma
andavo veramente di fretta!!! ;oP



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
NOn importa, è l'intenzione che conta..........hehehe
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3AA6096D...@flashnet.it...
>
>
> Claudio \"Seph|rotH\" Ghirardi wrote:
>
> > Guarda che ti ha filtrato... è inutile che continui a scrivergli, non
> > leggerà mai i tuoi reply.



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
fr3ddi...@tiscalinet.it
 ci ha somministrato le seguenti dosi di
saggezza:
> Dipende da come la vedi: io sono un grande appassionato di WipEout (da
> quando uscì) e ti assicuro che, per quanto riguarda la "filosofia" del
> gioco e la bellezza delle ambientazioni, il 2097 è stato un vero
> fiasco; infatti nel 3 episodio sono tornati alle origini (piste
> difficili, navicelle *a volte* incontrollabili e tornanti in discesa
> da infarto).
Credo tu abbia centrato il punto. Io non adoro la filosofia (molto
europea) del gioco difficle-quasi impossibile. Il primo Wipeout lo avevo
spremuto fino all'osso, il 2097 pure, ma il terzo episodio mi ha lasciato
un po' interdetto per la difficoltà: in certi punti è veramente da crollo
dei nervi, ci sono passaggi troppo stretti dove o ti alleni come una
bestia oppure non ne esci vivo. IMHO la difficoltà è mal calibrata. Nel
primo Wipeout (nonostante le pecche nella giocabilità) era settata meglio.
> Il 2097 per chi ha "vissuto" l'originale è troppo banale, troppo
> "facile": nel 3 episodio hanno fatto un lavoro fantastico alla
> Psygnosis, infatti sono riusciti a coniugare la facilità di controllo
> delle navicelle (sempre relativamente) del 2097 con le piste
> impossibili del primo episodio.
> Tralasciando la grafica che è SICURAMENTE superlativa, migliore
> sicuramente rispetto alle 2 capitoli precedenti e praticamente assente
> da clipping, cosa da non sottovalutare in un gioco che basa la sua
> forza sulla velocità d'azione e sulle imprese impossibili.
Beh, non che il clipping fosse fastidioso in W2097. E se devo dirla tutta,
per i miei gusti, il cocktail grafico/musicale del secondo episodio mi
era migliore, mi aveva preso di più. Nel terzo ci sono passaggi memorabili
(lo spiralone, per esempio) ma in generale l'atmosfera è un po' troppo
grigia e decadente (e il menù iniziale fa schifo ^_^)
> Devo dire però che ho molti amici non appassionati per WipEout che la
> pensano come te, quindi sono giunto alla concusione che la verità,
> come sempre, sta nel mezzo: ovvero, se ti piace divertirti con un
> titolo come W'O" e non ti va di perdere tempo nell'imparare
> perfettamente tutte le tecniche di gioco e i segreti di guida, il 2097
> è quello che fa per te. E' molto + "arcade".
Io direi che è più "amico". E la difficoltà la si trova cmq nei livelli
avanzati, in w3 arriva troppo in fretta.
> Mentre se sei un vero appassionato di corse futuristiche su apparecchi
> antigravitazionali e ti piace un po' di più la simulazione (sempre nei
> limiti di un gioco del genere! :o) 'WO"3 è quello che fa per te.
Sì, questo è quello che penso anch'io, ma globalmente credo che il 2097
sia cmq un gioco superiore, semplicemente perchè IMO è stato studiato
meglio il bilanciamento tra le varie parti.
Questo escludendo la modalità a due, naturalmente
> Un po' come la storia di GT2 arcade disk o gt disk.
Non proprio, ma credo ci aver capito dove volevi andare a parare ^_^
Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione ragionata su MR DRILLER (PSX e DC, cambia poco ^_^)?
Questa, forse:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=103

www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=104
Intrattenimento digital-interattivo: Crash Bash - PSX



title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Damiano

text:
Scusate, posso dire la mia, anche se un pò in ritardo? (ho letto i post solo
oggi)
premetto che anch'io sono un appassionato della serie e ho finito tutti i
primi 3 episodi:
Il Pupazzo G(n)awd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.1510d6059...@news.libero.it...
> Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
>
fr3ddi...@tiscalinet.it
 ci ha somministrato le seguenti dosi di
> saggezza:
> > Dipende da come la vedi: io sono un grande appassionato di WipEout (da
> > quando uscì) e ti assicuro che, per quanto riguarda la "filosofia" del
> > gioco e la bellezza delle ambientazioni, il 2097 è stato un vero
> > fiasco;
       per la bellezza delle ambientazioni? io penso sia invece il migliore
della saga
> > infatti nel 3 episodio sono tornati alle origini (piste
> > difficili, navicelle *a volte* incontrollabili e tornanti in discesa
> > da infarto).
        si, ma in Wipe3out alcune piste sono piuttosto "bruttine" (non nel
senso grafico, ma a livello tecnico di tracciato): per esempio, il secondo
tracciato è noioso, Stanza Iter è nervante (per la difficoltà a volte
eccessiva), il quinto tracciato (quello dei salti altissimi, scusate ma non
ricordo il nome) è forse "troppo" facile, Terminal, a parte qualche curva
mozzafiato e la spirale, non attrae molto. Quelli imho + ispirati (intendo
sempre a livello di tracciati) sono Hi fumi, veramente bello graficamente,
completo (punti veloci, curve mozzafiato, cambi di pendenza) lungo e
difficile al punto giusto; il penultimo tracciato (quello dei fuochi
d'artificio) graficamente uno spettacolo, curve secche e paraboliche, bello
lungo e difficile, sullo stile dell' ultimo tracciato in Wipeout 2097. Per
il resto, da questo punto di vista preferisco i tracciati di Wipeout 2097,
in particolare: il 3° (nella foresta) e il 4° (tedesco) : scicane,
paraboliche, rettilinei e tunnel; il circuito europeo, il 6° , salti, grandi
curve paraboliche e secche, cambi di pendeza improvvisi. Infine gli ultimi
2, una vera chicca, troppo belli e difficili!
>
> Credo tu abbia centrato il punto. Io non adoro la filosofia (molto
> europea) del gioco difficle-quasi impossibile. Il primo Wipeout lo avevo
> spremuto fino all'osso, il 2097 pure, ma il terzo episodio mi ha lasciato
> un po' interdetto per la difficoltà: in certi punti è veramente da crollo
> dei nervi, ci sono passaggi troppo stretti dove o ti alleni come una
> bestia oppure non ne esci vivo. IMHO la difficoltà è mal calibrata. Nel
> primo Wipeout (nonostante le pecche nella giocabilità) era settata meglio.
la differenza qui è nella calibrazione della difficoltà: nel primo e terzo
episodio è già abbastanza alta sin dall' inizio, mentre nel 2097 è +
graduale, (e posso dire che rende meno frustante il proseguio del gioco in
certi punti). Cmq, ai livelli massimi di tutti e tre i giochi, direi che +
o - sono tutti allo stesso livello di difficoltà (forse una spanna +
difficile sugli altri è il primo, ma non posso giurarlo perché non ricordo
bene)
>
> > Il 2097 per chi ha "vissuto" l'originale è troppo banale, troppo
> > "facile": nel 3 episodio hanno fatto un lavoro fantastico alla
> > Psygnosis, infatti sono riusciti a coniugare la facilità di controllo
> > delle navicelle (sempre relativamente) del 2097 con le piste
> > impossibili del primo episodio.
> > Tralasciando la grafica che è SICURAMENTE superlativa, migliore
> > sicuramente rispetto alle 2 capitoli precedenti e praticamente assente
> > da clipping, cosa da non sottovalutare in un gioco che basa la sua
> > forza sulla velocità d'azione e sulle imprese impossibili.
>
> Beh, non che il clipping fosse fastidioso in W2097. E se devo dirla tutta,
> per i miei gusti, il cocktail grafico/musicale del secondo episodio mi
> era migliore, mi aveva preso di più. Nel terzo ci sono passaggi memorabili
> (lo spiralone, per esempio) ma in generale l'atmosfera è un po' troppo
> grigia e decadente (e il menù iniziale fa schifo ^_^)
sono daccordo con te, W2097 ha dalla sua una colonna sonora che ha fatto
storia e che ancora oggi ascolto, così come i menù d' impatto e la
presentazione da urlo (ai tempi)
Wipe3out ha una presentazione piuttosto originale e dei menù ridotti all'
osso, ma questi sono aspetti secondari, è bene ricordarlo!
>
> > Devo dire però che ho molti amici non appassionati per WipEout che la
> > pensano come te, quindi sono giunto alla concusione che la verità,
> > come sempre, sta nel mezzo: ovvero, se ti piace divertirti con un
> > titolo come W'O" e non ti va di perdere tempo nell'imparare
> > perfettamente tutte le tecniche di gioco e i segreti di guida, il 2097
> > è quello che fa per te. E' molto + "arcade".
>
> Io direi che è più "amico". E la difficoltà la si trova cmq nei livelli
> avanzati, in w3 arriva troppo in fretta.
giusto, come ho già detto prima
>
> > Mentre se sei un vero appassionato di corse futuristiche su apparecchi
> > antigravitazionali e ti piace un po' di più la simulazione (sempre nei
> > limiti di un gioco del genere! :o) 'WO"3 è quello che fa per te.
>
> Sì, questo è quello che penso anch'io, ma globalmente credo che il 2097
> sia cmq un gioco superiore, semplicemente perchè IMO è stato studiato
> meglio il bilanciamento tra le varie parti.
> Questo escludendo la modalità a due, naturalmente
>
a questo punto dovrei dire quale dei 2 (W2097 e W3) è il migliore:
W2097 : migliore colonna sonora, migliore impatto generale, migliori
tracciati, modalità a 2 con cavo link (quanto mi sarebbe piaciuto provarlo,
peccato! ^__^ )
Wipe3out : migliore grafica, migliore stile di guida (questo perché si
possono usare le leve analogiche mentre nel 2097 ancora non esisteva il
dualshock), diverse modalità di gioco che allungano la longevità, modalità a
2 in splitscreen
ma io preferirei dire che i due giochi si completano, tutti e due offrono
una esperienza videoludica ottima, gratificante, e con quello che costano
oggi vale la pena giocarli tutti 2!
ciao
Dam


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Zave

text:
> ma io preferirei dire che i due giochi si completano, tutti e due offrono
> una esperienza videoludica ottima, gratificante, e con quello che costano
> oggi vale la pena giocarli tutti 2!
Concordissimo, e il bello è che WipEout Fusion pare apportare un boato di
novità, yuz. Sperem...


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Stef

text:
Zave ha scritto:

Mi sembra molto una sorta di "fusione" (ehm...) tra Wipeout e Rollcage!
--
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Phantasy Star Online (Dreamcast)
Retro-divertimento della settimana: Citadel (C64)


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
> > > ma io preferirei dire che i due giochi si completano, tutti e due
offrono
> > > una esperienza videoludica ottima, gratificante, e con quello che
costano
> > > oggi vale la pena giocarli tutti 2!
> >
> > Concordissimo, e il bello è che WipEout Fusion pare apportare un boato
di
> > novità, yuz. Sperem...
>
> Mi sembra molto una sorta di "fusione" (ehm...) tra Wipeout e Rollcage!
Molto di più: fisica decisamente più approfondita, piste "libere" (non ho
capito cosa siano), box molto più utili, modalità carriera...


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
On Sat, 10 Mar 2001 13:26:29 GMT, "Zave"
<Juice_Spammer!_z...@libero.it_Stika!> wrote:
>
>Molto di più: fisica decisamente più approfondita, piste "libere" (non ho
>capito cosa siano), box molto più utili, modalità carriera...
Forse molto piu' larghe come in f-zero x...
byez
_BRIAREOS_


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

author: Yossarian

text:
On Thu, 08 Mar 2001 10:52:14 GMT,
Ga...@libero.it
 (Il Pupazzo G(n)awd)
wrote:
>Credo tu abbia centrato il punto. Io non adoro la filosofia (molto
>europea) del gioco difficle-quasi impossibile. Il primo Wipeout lo avevo
>spremuto fino all'osso, il 2097 pure, ma il terzo episodio mi ha lasciato
>un po' interdetto per la difficoltà: in certi punti è veramente da crollo
>dei nervi, ci sono passaggi troppo stretti dove o ti alleni come una
>bestia oppure non ne esci vivo. IMHO la difficoltà è mal calibrata. Nel
>primo Wipeout (nonostante le pecche nella giocabilità) era settata meglio.
Secondo me la differenza è nello stile di guida da adottare: le grandi
sterzate a 90 gradi di 2097 contro i piccoli tocchetti alla croce del
pad i Wip3out; nel primo vince chi fa meno errori, nel secondo chi si
avvicina di più alla perfezione. Per la difficoltà in fondo non vedo
il problema: se non ricordo male esistevano vari livelli tra cui
scegliere; diciamo che in quello più alto la sfida era riservata solo
agli appassionati (ma a quel punto, sempre se non ricordo male, piste
e navicelle erano già tutte sbloccate).
Quanto alla filosofia europea del gioco difficile (tra l'altro se ne
parla su Games Domain:
http://www.gamesdomain.com/gdreview/depart/mar01/save.html
  )
penso che ormai sia ormai in via di estinzione (trovami per esempio un
platform in giro ultimamente della difficoltà di uno Shadow of the
Beast o uno sparatutto più ostico di Blood Money,tanto per rimanere in
tema con la software house);  e sarebbe anche un'ottima casa, se i
game designer (in generale,non parlo di wipeout) avessero sostituito
l'idea di rifare un livello quindici volte con qualche innovazione nel
gameplay; in realtà, nella maggior parte dei casi, l'obiettivo è
semplicemente limitare le "ripetizioni" a 2 o 3, in modo da non
frustrare il giocatore ( e ancora prima il recensore); il risultato
ovviamente è il calo brusco della longevità.
Il bello della serie di wipeout è il fatto di essere una specie di
isola felice, dove per essere gratificati dalla vittoria finale
bisogna sudarsela; se fossero tutti così i giochi in uscita sarebbe un
dramma, ma dato che è un'eccezione non vedo perchè debba essere
respinta (un po' come chi critica la difficoltà di F355: perchè in un
mare di giochi di guida arcade non può sopravvivere l'eccezione?).
Tornando in tema, ho paura che Wipeout Fusion si stia trasformando in
un clone di quel gioco di guida tratto da Episode 1 (non mi viene il
nome): navicelle incollate alla strada,nessuna perdita di velocità
rimbalzando sui muri,ecc...; qualcuno del NG lo ha visto dal vivo per
confermare/smentire questa impressione? ( a proposito, i programmatori
sono quelli di 2097 o di wip3out?)


title: Wipeout ha un rivale su PS2?

text:
On Sun, 11 Mar 2001 09:28:27 GMT,
sim...@libero.it
 (Yossarian) wrote:
>Il bello della serie di wipeout è il fatto di essere una specie di
>isola felice, dove per essere gratificati dalla vittoria finale
>bisogna sudarsela;
Esatto!!! Finalmente qualcuno che ha capito la filosofia di W'O"!!!!
Se non vuoi faticare in un gioco gioca a ISS Pro (fichissimo) o Tekken
3 (idem), ma con W'O" devi MORIRE prima di vincere alcune sfide!!!
E' proprio quello il bello.....
>ho paura che Wipeout Fusion si stia trasformando in
>un clone di quel gioco di guida tratto da Episode 1 (non mi viene il
>nome): navicelle incollate alla strada,nessuna perdita di velocità
>rimbalzando sui muri,ecc...;
Anch'io ho questo sospetto, ma spero sia solo una mia paranoia da
appassionato...............speriamo bene..............
Saluti a tutti,



title: *VENDO GIOCHI PS2*

author: Giuliano

text:
Vendo i seguenti giochi originali PAL per PS2:
-Shadow of memories
-Burnout
-WRC
-Pro Evolution Soccer
- formula one 2001 (originale ma senza confezione e istruzioni)
Fate offerte!
--
A presto!
CIRICIAO GENTE!
Giuliano
Email:
cic...@tin.it

cik...@libero.it
# ICQ : 82376284
P.S. L'importante č stupirsi!    :P


title: Consiglio per vendita PS1

author: Spider

text:
Ciao a tutti.
Finalmente compro la PS2 originale e la voglio tenere cosě, prendendo i
giochi usati.
Ho una Playstation 1 modificata con una ventina di giochi back-up, una
decina di giochi originali,  e due joy-pad.
Consigliatemi:
- la vendo o me la tengo? Potrei pentirmi di averla venduta? Ho tanti
giochi, ma penso che avendo quelli della 2 poi la Ps1 non la userei piů.
- vorrei tenermi i giochi originali ed il 2° joy-pad, per usarli sulla 2,
faccio bene?
- quanto potrei chiedere per la PS1 con modifica e diversi giochi? So che
valgono pochissimo, ma almeno 1-2 Euro a cd penso si potrebbe fare.
Chi mi aiuta?
Datemi consigli cosě passo subito alla 2, grazie.
Ciao.


title: Consiglio per vendita PS1

author: Andrea *Bleed

text:
Spider wrote:
> una ventina di giochi back-up, una
pirati... si chiamano cd pirati
> - la vendo o me la tengo? Potrei pentirmi di averla venduta? Ho tanti
> giochi, ma penso che avendo quelli della 2 poi la Ps1 non la userei
> più.
tineiti solo i giochi
> - vorrei tenermi i giochi originali ed il 2° joy-pad, per usarli
> sulla 2, faccio bene?
appunto. il pad però non è proprio uguale al dual shock due, con certi
giochi avresti difficoltà visto che i pulsanti sono digitali


title: Consiglio per vendita PS1

author: Pasaico

text:
Mentre cercavo di vomitare in santa pace
Andrea *Bleed <
andrrrNO...@libero.it
> scrisse:
> pirati... si chiamano cd pirati
casomai piratati! :)


title: Consiglio per vendita PS1

author: Kobe

text:
"Spider" <parise.ales...@tinTHIS.it.INVALID> ha scritto nel
messaggio news:8swV9.51153$AA2.2...@news2.tin.it...
> - la vendo o me la tengo? Potrei pentirmi di averla venduta? Ho tanti
> giochi, ma penso che avendo quelli della 2 poi la Ps1 non la userei più.
infatti...
io, dopo aver giocato con la PS2 credo che non riuscirei + a giocare sulla
1...insomma, la velocità di caricamento, la definizione grafica...
> - vorrei tenermi i giochi originali ed il 2° joy-pad, per usarli sulla 2,
> faccio bene?
per i giochi originale fai come credi, insomma girano sulla PS2...il joypad
invece non funziona con tutti i giochi della PS2...
> - quanto potrei chiedere per la PS1 con modifica e diversi giochi? So che
> valgono pochissimo, ma almeno 1-2 Euro a cd penso si potrebbe fare.
????
la PS1 io l'ho venduta circa un anno fa (non modificata), ed avevo chiesto
180.000 delle vecchie lire, c'era compreso però il secondo joypad, 2 memory
card ed una presa scart...
per quanto riguarda i giochi, se sono originali non penso proprio che
valgano 1 o 2 euro...mi sembra un pò pochino...sono pur sempre originali,
tutto dipende dalla loro condizioni...sono in buono stato? completi di
custodie ecc.??? io, sempre l'anno scorso, avevo chiesto 30.000 delle
vecchie lire a gioco...
i giochi erano tra i + venduti...anche questo è un particolare non da
sottovalutare...


title: Consiglio per vendita PS1

text:
Kobe wrote:
> "Spider" <parise.ales...@tinTHIS.it.INVALID> ha scritto nel
> messaggio news:8swV9.51153$AA2.2...@news2.tin.it...
>
>> - la vendo o me la tengo? Potrei pentirmi di averla venduta? Ho tanti
>> giochi, ma penso che avendo quelli della 2 poi la Ps1 non la userei
>> più.
>
> infatti...
> io, dopo aver giocato con la PS2 credo che non riuscirei + a giocare
> sulla
> 1...insomma, la velocità di caricamento, la definizione grafica...
prova l'xbox


title: Consiglio per vendita PS1

author: Leonard

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> ha scritto
> prova l'xbox
SPAMMER
:))


title: Consiglio per vendita PS1

text:
"Kobe" <
sali...@mailserver.unimi.it
> ha scritto nel messaggio
news:b067ip$fvm$1...@sun250.unimi.it...
> infatti...
> io, dopo aver giocato con la PS2 credo che non riuscirei + a giocare sulla
> 1...insomma, la velocità di caricamento, la definizione grafica...
Bene, quindi la posso vendere :-)
> per i giochi originale fai come credi, insomma girano sulla PS2...il
joypad
> invece non funziona con tutti i giochi della PS2...
Avrei anche 3 memory card, devo decidere se vendere tutto in blocco o
tenermi qualcosa.
> per quanto riguarda i giochi, se sono originali non penso proprio che
> valgano 1 o 2 euro...
Non parlavo degli originali, ma visto che me li avevano venduti insieme alla
PS1, li butterò per non corerre rischi.
>mi sembra un pò pochino...sono pur sempre originali,
> tutto dipende dalla loro condizioni...sono in buono stato? completi di
> custodie ecc.???
Gi originali sono in ottimo stato, usati solo poche volte; devo decidere se
e quali vendere.
Grazie e ciao.


title: Consiglio per vendita PS1

text:
"Pasaico" <
pas...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:KLwV9.51319$AA2.2...@news2.tin.it...
> casomai piratati! :)
>
>
LOL
--
[Non può piovere per sempre!]
   \_p_/\_3_/\_p_/\_s_/\_i_/


title: Consiglio per vendita PS1

text:
Pasaico wrote:
>> pirati... si chiamano cd pirati
>
> casomai piratati! :)
anche piratosi


title: Pistola

author: Giuseppe

text:
Salve a tutti
Che giochi ci sono disponibile che siano compatibili con la pistola GCon???
Grazie a tutti
Giuseppe
--
Posted from
lyra.tiscalinet.it
 [195.130.224.60]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Pistola

author: Sephiroth

text:
In data 31 Aug 1999 15:07:34 +0200,
Sp...@tiscalinet.it
 ("Giuseppe")
scrisse il messaggio <007501bef3b1$9062af20$230501c0@CEDINTERFORZE> a
it.comp.console.playstation:
>Salve a tutti
>
>Che giochi ci sono disponibile che siano compatibili con la pistola GCon???
>
>Grazie a tutti
>
>Giuseppe
Io ho provato Point Blank che è veramente carino, poi c'è Time Crisis
che dicono sia ottimo.
 ¦A  ¨£
Zai Jian
Sephiroth
E-Mail:
seph...@libero.it
Remove NOSPAM to reply
ICQ 20857755
IRC Sephiroth & Gotenks
IGZ Sephiroth_88 & WHD_SEPHIROTH
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)


title: Pistola

author: Uccio

text:
Sephiroth <
sephiro...@libero.it
> wrote in message
37d201b8...@news.tin.it...
,...... poi c'è Time Crisis
che dicono sia ottimo.
Piu' che ottimo. ;-))
Inoltre ci sono :
Point Blank 2 ( o Gunbarl , versione JAP ), divertente come il primo.
Elemantar Gearbolt ( credo solo JAP )
Maximun Force.
Judge Dredd.
Ciao.
Big.zio


title: Pistola

author: Sandrino

text:
Ci sono pistole per PSX non origilnali a prezzi interessanti e che
funzionino bene??


title: Pistola

author: Gianni

text:
si la skorpion con pedale compatibile per tutti i giochi ( vibra  ) costo
lire 60.000 ciao gianni
elfone@tiscalinet .it
Sandrino ha scritto nel messaggio
<01bef574$bdf95c80$
3bf8...@FARMACIA.reteitalia.net
>...



title: Viva Mastro Cipolla!!!!!

author: Minascondodallavergogna

text:
Da quando ho superato i 300 e passa cd playstation non so dire quale
sia  il gioco piu' bello che ho
...anzi no,
il piu' bello c'e' ed e':
PARAPPA THE RAPPER
esiste un seguito?


title: Viva Mastro Cipolla!!!!!

author: Boba-Fett

text:


si si chiama Un'Jammer Lammy e nonstante la longevitą prossima allo 0
č clamorosamente bello.

                   Ugo"Boba-Fett"Laviano

E...@rome.com
                             V4.0
                        IO, NO STOP


title: Viva Mastro Cipolla!!!!!

author: Luca

text:
....300 giochi!!!!!!
A un prezzo medio di 90K sono....27.000.000!!!!!!!!
Ne hai di grana! :-))))))
Ciao.
Luc@


title: Viva Mastro Cipolla!!!!!

author: Hiryuu-tiny dragon

text:
On Fri, 14 Jul 2000 11:11:20 GMT, "Luca" <
ve...@libero.it
> wrote:
>....300 giochi!!!!!!
>A un prezzo medio di 90K sono....27.000.000!!!!!!!!
>Ne hai di grana! :-))))))
Ma va, saranno tutti masterizzati. Almeno spero (per la sua sanità
mentale). Quando davo ripetizioni conoscevo un ragazzino con 120
cartucce del megadrive... era del tutto scemo.


title: Viva Mastro Cipolla!!!!!

author: Stef

text:
Boba-Fett wrote:
> si si chiama Un'Jammer Lammy e nonstante la longevità prossima allo 0
> è clamorosamente bello.
E' molto, molto più longevo di Parappa.
E si può anche giocare in 2, sia in cooperativa che in versus.
In aggiunta, puoi sbloccare Parappa e relative nuove modalità di gioco
(comprese quelle "mix" tra Lammy e Parappa).
Dove starebbe la longevità para a 0?
                                  STEF
--------------------
Certezza della settimana: "E' un chip grafico rivoluzionario"
Gioco della settimana: Ecco: Defender of the Future (DC)


title: PERSONAGGI DEI GIOCHI PSX SU T-SHIRT

text:
I TUOI PERSONAGGI PREFERITI DEI GIOCHI PSX SU T-SHIRT
A SOLE £. 25.000 A T-SHIRT
+ SPESE DI SPEDIZIONE
INVIA IL PERSONAGGIO DEI GIOCHI DELLA PSX (tipo TOMB RAIDER - RESIDENT EVIL-
PANDEMONIUM E TANTI ALTRI)
LA TUA TAGLIA
E IL COLORE PREFERITO DELLA TUA T-SHIRT
I IL TUO INDIRIZZO PER LA SPEDIZIONE
IL TIPO DI SPEDIZIONE.
-------------------------------
Spedizione
Ordinaria: £. 15.000 - 10 giorni
Urgente:   £. 25.000 -  5 giorni
Celere:    £. 30.000 - 48 ore
---------------------------------


title: Resident evil director's cut

author: Andrea

text:
quale è la differenza tra resident evil e resident evil director's cut?
--
Salutoni!
Andrea


title: Resident evil director's cut

author: Stefano S.

text:
>quale è la differenza tra resident evil e resident evil director's cut?
>Salutoni!
>Andrea
La differenza è che in r.e. director's cut ci sono scene (animazioni)
tagliate nella versione normale perchè troppo violente e sanguinose, e poi
altri livelli di difficoltà. Questo è quanto ricordo...
Stefano S.


title: Resident evil director's cut

author: Alex Drastico

text:
On 29 Apr 1999 09:46:40 GMT, "Stefano S." <
sist...@hotmail.com
>
wrote:
>La differenza è che in r.e. director's cut ci sono scene (animazioni)
>tagliate nella versione normale perchè troppo violente e sanguinose, e poi
>altri livelli di difficoltà. Questo è quanto ricordo...
Si puo anche giocare una versione con diverse inquadrature e oggetti
disposti diversamente
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Legend Of Legaia (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Hyper Olympic (Mame - Konami 1983)
Nel frattempo ascolta : Final Fantasy VIII OST
Signature Beta v0.05 (Coded by Alex on 27/04/99)


title: Tomb Raider: TAOD ...secondo me

author: Forrest

text:
http://iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=83
--
*Forrest*
#ICQ 242609907
Se cerchi news, recensioni, cheats e altro per i giochi della PlayStation,
visita il sito del ng iccp:
www.iccp.altervista.org


title: Tomb Raider: TAOD ...secondo me

author: scirio

text:
Forrest wrote:
>
http://iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=83
si bè forse :-)


title: Tomb Raider: TAOD ...secondo me

author: Zerřł

text:

è un capolavoro, fidate


title: Tomb Raider: TAOD ...secondo me

text:
Zerřł wrote:
> scirio wrote:
>> Forrest wrote:
>>>
http://iccp.altervista.org/recensioni/mostra.php?id=83
>>
>> si bč forse :-)
>
> č un capolavoro, fidate
ehi anche tu sai leggere nel pensiero e postare la risposta prima della
domanda!


title: Tomb Raider: TAOD ...secondo me

text:

ormai ti conosco :p


title: inizio ffx ,domande

author: bluengel

text:
salve(portate pazienza č una vita che non visito il news), ho appena
iniziato ffx,(yuna ha appena invocato il suo primo eone)ho comperato la
guida ufficiale piggiback(9euro, unarapina ) mi illuminate un pň?
tutti i segreti sono sulla guida oppure devo scoprire ancora qualcosa?
leggo sul news post precedenti di ali,fiocco,don tomberry,brevemente sulla
guida č illustrato come devo fare per avere gli oggetti piů rari e
potenti?oppure sono segreti?
ah  sta sferografia , ma come funzia?
quali sono le piů importanti che tidus e company devono assulutamente avere?
grazie 10000000
Manu


title: inizio ffx ,domande

author: Eva01TestType ł (for Celda).

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando bluengel
<
bluengelTOGL...@tiscali.it
> scrisse:
> salve(portate pazienza č una vita che non visito il news), ho appena
> iniziato ffx,(yuna ha appena invocato il suo primo eone)ho comperato
> la guida ufficiale piggiback(9euro, unarapina ) mi illuminate un pň?
E' un prezzo piů che giusto
> tutti i segreti sono sulla guida oppure devo scoprire ancora qualcosa?
L'hai appena iniziato -_-
> leggo sul news post precedenti di ali,fiocco,don tomberry,brevemente
> sulla guida č illustrato come devo fare per avere gli oggetti piů
> rari e potenti?oppure sono segreti?
Per adesso non ti preoccupare per quella roba, richiedicelo poi tra altre 45
ore
> ah  sta sferografia , ma come funzia?
...
> quali sono le piů importanti che tidus e company devono assulutamente
> avere?
Tutto
--
Desert Rose
Why do you live alone
If you are sad
I'll make you leave this life
Are you white, blue or bloody red
All I can see is drowning in cold grey sand
[X - Japan, Art Of Life]


title: inizio ffx ,domande

author: Damiano Bisecco

text:
"bluengel" <
bluengelTOGL...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:aij7pa$ke0$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> salve(portate pazienza č una vita che non visito il news), ho appena
> iniziato ffx,(yuna ha appena invocato il suo primo eone)ho comperato la
> guida ufficiale piggiback(9euro, unarapina ) mi illuminate un pň?
Rapina???? Stai scherzando, č un prezzo + che ottimo, nn hai visto come č
ben curata?
>
> tutti i segreti sono sulla guida oppure devo scoprire ancora qualcosa?
Credo proprio d si.
>
> leggo sul news post precedenti di ali,fiocco,don tomberry,brevemente sulla
> guida č illustrato come devo fare per avere gli oggetti piů rari e
> potenti?oppure sono segreti?
Che t importa adesso devi ancora andare avanti, preoccupatene quando sarai
nella fase d potenziamento.
>
> ah  sta sferografia , ma come funzia?
E dai!!!!! Manco fosse ebraico. Hai mai giocato al gioco dell'oca?
> quali sono le piů importanti che tidus e company devono assulutamente
avere?
Devi pensare che alla fine del gioco i tuoi personaggi devono avere tutto,
tranne invoca che ce l'ha solo Yuna.
>
> grazie 10000000
>
> Manu
>
>


title: inizio ffx ,domande

text:
Stavo sviluppando l'A.T. Field alla massima potenza quando Damiano
Bisecco <
dami...@libero.it
> scrisse:
> "bluengel" <
bluengelTOGL...@tiscali.it
> ha scritto nel
>> tutti i segreti sono sulla guida oppure devo scoprire ancora
>> qualcosa?
>
> Credo proprio d si.
Ti sbagli



title: inizio ffx ,domande

author: Tifa Lockheart

text:
On Sun, 4 Aug 2002 14:47:37 +0200, "bluengel"
<
bluengelTOGL...@tiscali.it
> wrote:
>salve(portate pazienza č una vita che non visito il news), ho appena
>iniziato ffx,(yuna ha appena invocato il suo primo eone)ho comperato la
>guida ufficiale piggiback(9euro, unarapina ) mi illuminate un pň?
>
>tutti i segreti sono sulla guida oppure devo scoprire ancora qualcosa?
sě.
>leggo sul news post precedenti di ali,fiocco,don tomberry,brevemente sulla
>guida č illustrato come devo fare per avere gli oggetti piů rari e
>potenti?oppure sono segreti?
sono cose ch e scoprirai giocando, cerca di non sciuparti il
divertimento leggendo tutto e subito, gioca e basta, tanto qualsiasi
cosa la puoi sempre recuperare dopo.
>ah  sta sferografia , ma come funzia?
giocaci e lo capirai, ci sono nel gioco i tutorial apposta, sono a
prova di demente...
>quali sono le piů importanti che tidus e company devono assulutamente avere?
dipende da quelo che vuoi fare tu..sei tu che scegli. e soprattutto
non scegliere la sferografia master, no fa per te.
Tifa Lockheart


title: inizio ffx ,domande

author: Lurker

text:
"Tifa Lockheart" <
Tif...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:ag7rkuss4b7dj31bo...@4ax.com...
>
> dipende da quelo che vuoi fare tu..sei tu che scegli. e soprattutto
> non scegliere la sferografia master, no fa per te.
se ha il primo eone gli tocca ricominciare 8)
--
Lurker


title: inizio ffx ,domande

text:


. č meglio rricominciare che restare bloccati piů avanti.
Tifa Lockheart


title: inizio ffx ,domande

text:
"Tifa Lockheart" <
Tif...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:alisku025ofmf70fr...@4ax.com...
> On Mon, 05 Aug 2002 07:19:31 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
> . č meglio rricominciare che restare bloccati piů avanti.
bloccarsi?
basta rifare la strada + volte, come si dice : "tutte le strade portano a
Roma"
su Spira é uguale...........  8)
--
Lurker


title: inizio ffx ,domande

text:


dipende, uno ch econosco č arrivato abevelle e lě si č bloccato.. e
non puoi tornare indietro se non usando un salvataggio vecchio.. che
puoi ff in fin della fiera sia facile, questo č un altro discorso :)
Tifa Lockheart


title: inizio ffx ,domande

text:
"Tifa Lockheart" <
Tif...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
news:o6pskuct11pnutep0...@4ax.com...
> On Mon, 05 Aug 2002 11:03:17 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
>
>
> dipende, uno ch econosco è arrivato abevelle e lì si è bloccato.. e
> non puoi tornare indietro se non usando un salvataggio vecchio.. che
> puoi ff in fin della fiera sia facile, questo è un altro discorso :)
>
scusa ma bloccato "come" nella sferografia o nel gioco?
va ben che ho abbastanza tempo, e gioco 3 o 4 giochi l'anno, ma se mi piazzo
in un punto e mi faccio crescere per benino, non capisco "cosa" ti può
fermare....
a piedi puoi andare avanti ed indietro per varie zone i blocchi sono pochi
a Bevelle credevo di uscire matto con le scale mobili colorate...
ma mostri o boss son sempre durati poco, la mia filosofia é cercate di
uccidere una mosca con un cannone
8)
ciao
--
Lurker


title: inizio ffx ,domande

author: Sergio

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> wrote in message
news:E3u39.38471$lu5.1...@twister1.libero.it...
>
> a Bevelle credevo di uscire matto con le scale mobili colorate...
>
in effetti, considerando che non ci si può più tornare, hanno fatto in modo
che la sfera della distruzione fosse più difficile da usare rispetto agli
altri templi...che gentili!


title: inizio ffx ,domande

text:
On Mon, 05 Aug 2002 12:19:48 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
>
>"Tifa Lockheart" <
Tif...@kaiba.cc
> ha scritto nel messaggio
>news:o6pskuct11pnutep0...@4ax.com...
>> On Mon, 05 Aug 2002 11:03:17 GMT, "Lurker" <
no...@none.com
> wrote:
>>
>>
>> dipende, uno ch econosco è arrivato abevelle e lì si è bloccato.. e
>> non puoi tornare indietro se non usando un salvataggio vecchio.. che
>> puoi ff in fin della fiera sia facile, questo è un altro discorso :)
>>
>
>scusa ma bloccato "come" nella sferografia o nel gioco?
nel gioco.. e nlla sferografia...aveva troppi maghi.
>va ben che ho abbastanza tempo, e gioco 3 o 4 giochi l'anno, ma se mi piazzo
>in un punto e mi faccio crescere per benino, non capisco "cosa" ti può
>fermare....
ma non tutti fanno così, specie chi gioca per l aprima volta un titolo
simile.
>a piedi puoi andare avanti ed indietro per varie zone i blocchi sono pochi
>
>a Bevelle credevo di uscire matto con le scale mobili colorate...
se salvi prima di salire sull'aereonava e non hai salvataggi
indietro... e i tuoi personaggi sono delel caccole, bè lì puoi avere
dei problemi.
>ma mostri o boss son sempre durati poco, la mia filosofia é cercate di
>uccidere una mosca con un cannone
è la teoria del "filo d'erba", cui gli sbatti in faccia una KoR...chi
non lo ha mai fatto? :)
Tifa Lockheart


title: inizio ffx ,domande

text:
On Mon, 05 Aug 2002 12:53:09 GMT, "Sergio" <
savs...@hotmail.com
>
wrote:

bè, anche se non la trovi a Bevelle non c'è problema..
Tifa Lockheart


title: inizio ffx ,domande

text:
"Tifa Lockheart" <
Tif...@kaiba.cc
> wrote in message
news:inftkusqg1hc8n6lr...@4ax.com...

in che senso? se non ci si più tornare dopo l'aeronave addio anima e
compagnia bella...
o no?


title: ISS PRO EVO??

author: HNK

text:
Sono usciti i codici per avere i crediti infiniti nella master
league!??!?!?!
Ciao Hnk!
P.s. no! non sono handicappato e non riesco a vincere è solo che vorrei fare
con i miei amici un torneo con le squadre della master league ma con i
giocatori aggiornati!


title: AIUTO PER GT!!!

author: Nicola Minzocchi

text:
Sono in panne!! Help ME!!!
Sentite un pò.... Ho preso la patente A, stò facendo gare con una Viper GTS
che va molto bene se non fosse che ha poca stabilità. Qualcuno sa dirmi come
devo modificarla per farle avere un assetto più stabile???
Grazie e ciao.
                                                                Nicola


title: AIUTO PER GT!!!

author: Fabrizio Biscossi

text:
anche se la modifichi al massimo è sempre uguale, devi essere solo bravo a
portarla, fai molta pratica.


title: PIPP@SKI

author: filippo

text:
Il sito offre link a siti molto originali e interessanti
http://www.geocities.com/pipposki2000
 (
12000
link ragruppati per tema )News ,curiosita,serial killer ,borsa
new
economy,console,games trucchi,sport,web cam, eros ,hard free,e
tantissime
altre cose.
Vi sfido a trovare un sito con più informazioni di
questo
Desiderate ricevere messaggi sul telefonino ed essere pagati un tot
a
messaggio?????
Ora potrete all'interno della pagina potrete trovare
tutte le informazioni
su come essere pagati.
L'offerta più alta prevede
500£ a messaggio RICEVUTO


title: Modifica PSX 7000 Giapponese

author: alff

text:
Qualcuno mi sa dire se si può modificare la mia playstation modello 7000
comprata in giappone????
Rispondetemi vi prego.
Grazie a tutti.


title: Modifica PSX 7000 Giapponese

author: Heaven

text:
Prova, male che va smonti il chip!
alff ha scritto nel messaggio <01bdd8de$c070d000$811e140a@nvaiano>...



title: [GTAVC] - 2 piccole info...

author: Podarcis

text:
S
P
O
I
L
E
R
Il carro armato è rubabile nella missione Signorsì sissignore o bisogna per
forza entrare nella base militare?
Il livello criminalità... che vuol dire?  Come incide?
Io sono a 18 ore con gioco al 18%.... voi come siete messi?  -___^
bye


title: [GTAVC] - 2 piccole info...

text:
"Podarcis" <
poda...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:etrG9.16314$fa.5...@news1.tin.it...
>
> S
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> P
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> Il carro armato è rubabile nella missione Signorsì sissignore o bisogna
per
> forza entrare nella base militare?
é rubabile, ma devi arrivarci presto e presto portarlo al condo Hyman......
tuttavia se dovessi perderlo non puoi riaverlo, meglio raccogliere i pacchi
nascosti...
quando hai 80 pacchi sarà in bella mostra alla base MA non ci entrerai
facilmente, devi usare velocemente un camion o un'auto resistente sfondare
il cancello entrarci ed uscire rapidamente dalla base.. memorizza le stelle
abassa livello dove sono lì vicino...
solo un po' + avanti avrai la "chiave" per entrare alla base  8)
--
Lurker


title: [GTAVC] - 2 piccole info...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto nel messaggio
news:46tG9.46117$2B1.1...@twister2.libero.it...
>
> "Podarcis" <
poda...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:etrG9.16314$fa.5...@news1.tin.it...
> >
> > S
> >
> >
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> >
> > Il carro armato è rubabile nella missione Signorsì sissignore o bisogna
> per
> > forza entrare nella base militare?
>
> é rubabile, ma devi arrivarci presto e presto portarlo al condo
Hyman......
> tuttavia se dovessi perderlo non puoi riaverlo, meglio raccogliere i
pacchi
> nascosti...
In che senso se dovessi perderlo non potrei riaverlo?
Cmq, l'ho preso e parcheggiato al condo Hyman :)
Dopodichè, ho rifatto la missione regolarmente e per finire ho seminato
distruzione...;)
5 stelle col carro  (la 6° non sono riuscito)  poi azzerate...
A me ad oggi (sgratt sgratt) al condo Hyman non è sparito nulla....
> quando hai 80 pacchi sarà in bella mostra alla base
Sono a 42... :)
Ad 80 lo "avrò" ugualmente o me lo son già giocato?
Grazie
bye


title: [GTAVC] - 2 piccole info...

author: ~Ninja~

text:
"Podarcis" <
poda...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:MixG9.22493$qF1.1...@news2.tin.it...
> In che senso se dovessi perderlo non potrei riaverlo?
Nel senso che ovviamente non potrai più ripetere quella missione in seguito,
quindi non potrai più ottenere un altro tank con questo stesso metodo (ma di
metodi ce ne sono molti altri).
> Sono a 42... :)
> Ad 80 lo "avrò" ugualmente o me lo son già giocato?
Certo che lo avrai!
--
~Ninja~ (the truz slayer)


title: [GTAVC] - 2 piccole info...

text:
"~Ninja~" <nos...@NOSPAM.it> ha scritto
> "Podarcis" <
poda...@tiscali.it
> ha scritto
> > In che senso se dovessi perderlo non potrei riaverlo?
>
> Nel senso che ovviamente non potrai più ripetere quella missione in
seguito,
> quindi non potrai più ottenere un altro tank con questo stesso metodo (ma
di
> metodi ce ne sono molti altri).
>
Beh, ovviamente, come tutto ciò che puoi arraffare nelle missioni (vedi
Admiral Blindata)  ;)
Pensavo si intendesse qualcos'altro....
Cmq Grazie e Ciao