title: problemi con PES2

author: Ragnomaligno

text:
hernanpietro <
hernan...@prigioniero.it
> wrote in message
N%s6b.297782$Ny5.9...@twister2.libero.it...
> Il buon vecchio rory dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
> postare tutto questo:
> > salve a tutti,
> > è + di un mese che gioco con PES2 su Playstation1..
> > ho letto tutte le dritte nei vari approfondimenti, ma una cosa non
> > riesco proprio a capire:
> > ho sbloccato tutte le squadre nazionali nascoste...
> > ho cambiato i nomi all'olanda...
> > ho vinto come dicevano tre scudetti consecutivi in master ...
> > ma non mi ha cambiato i nomi delle varie squadre del campionato e non
> > mi ha sbloccato neanche i nomi dei giocatori delle varie squadre
> > della lega..
> > e poi non riesco a giocare la coppa komami con le squadre della
> > master!!!
> >
> > qualcuno di voi sa come poter fare..oppure i trucchi valgono solo per
> > la playstation2??
> >
>
> non saprei, non sapevo neanche che PES2 fosse uscito per PSOne...
> ma perchè non ti compri una PS2 approfittando anche del fatto che tra un
> paio di mesi uscirà PES3?
>
> Forse perchè non ha i soldi?
> --
> ---------------------------------Hernanpietro-----------------------------



title: problemi con PES2

author: Forrest

text:
Da ora in avanti non considerate più *Ragnomaligno* perché ha scritto:
|| hernanpietro <
hernan...@prigioniero.it
> wrote in message
|| N%s6b.297782$Ny5.9...@twister2.libero.it...
||| Il buon vecchio rory dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
||| postare tutto questo:
|||| salve a tutti,
|||| è + di un mese che gioco con PES2 su Playstation1..
|||| ho letto tutte le dritte nei vari approfondimenti, ma una cosa non
|||| riesco proprio a capire:
|||| ho sbloccato tutte le squadre nazionali nascoste...
|||| ho cambiato i nomi all'olanda...
|||| ho vinto come dicevano tre scudetti consecutivi in master ...
|||| ma non mi ha cambiato i nomi delle varie squadre del campionato e non
|||| mi ha sbloccato neanche i nomi dei giocatori delle varie squadre
|||| della lega..
|||| e poi non riesco a giocare la coppa komami con le squadre della
|||| master!!!
||||
|||| qualcuno di voi sa come poter fare..oppure i trucchi valgono solo per
|||| la playstation2??
||||
|||
||| non saprei, non sapevo neanche che PES2 fosse uscito per PSOne...
||| ma perchè non ti compri una PS2 approfittando anche del fatto che tra un
||| paio di mesi uscirà PES3?
|||
||| Forse perchè non ha i soldi?
||| --
||| ---------------------------------Hernanpietro---------------------------
-- --
||| Visita il sito
www.iccp.altervista.org
||| sito ufficiale del newsgroup it.comp.console.playstation
||| Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
||| ------------------------------------------------------------------------
-- --
||| -
cos'è... il festival del quoting?!?
Ragnomaligno, non me ne volere, ma ogni volta che trovo un tuo post, mi
sembra di dover risolvere un rebus per capire dove hai scritto...
dai un'occhiata alle regole per quotare qui
http://iccp.altervista.org/faq/mostra.php?id=16
--
*Forrest*
#ICQ 242609907
Se cerchi news, recensioni, cheats e altro per i giochi della PlayStation,
visita il sito del ng iccp:
www.iccp.altervista.org


title: problemi con PES2

text:
> cos'è... il festival del quoting?!?
> Ragnomaligno, non me ne volere, ma ogni volta che trovo un tuo post, mi
> sembra di dover risolvere un rebus per capire dove hai scritto...
> dai un'occhiata alle regole per quotare qui
>
http://iccp.altervista.org/faq/mostra.php?id=16
adesso mi imparo bene tutto.


title: problemi con PES2

author: -Reload- [aka A.Z.]

text:
"Ragnomaligno" <
xub...@tin.it
> ha scritto
> adesso mi imparo bene tutto.
Direi che hai gia imparato!


title: problemi con PES2

text:
Da ora in avanti non considerate più *-Reload- [aka A.Z.]* perché ha
scritto:
||| adesso mi imparo bene tutto.
||
|| Direi che hai gia imparato!
si è dimenticato solo "Forrest wrote:" o qualcosa di simile ;-)
per il resto direi anche io che ha già imparato bene!



title: problemi con PES2

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Ragnomaligno dopo un'attenta e lunga riflessione ha
deciso di postare tutto questo:
> hernanpietro <
hernan...@prigioniero.it
> wrote in message
> N%s6b.297782$Ny5.9...@twister2.libero.it...
>> Il buon vecchio rory dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
>> postare tutto questo:
>>> salve a tutti,
>>> è + di un mese che gioco con PES2 su Playstation1..
>>> ho letto tutte le dritte nei vari approfondimenti, ma una cosa non
>>> riesco proprio a capire:
>>> ho sbloccato tutte le squadre nazionali nascoste...
>>> ho cambiato i nomi all'olanda...
>>> ho vinto come dicevano tre scudetti consecutivi in master ...
>>> ma non mi ha cambiato i nomi delle varie squadre del campionato e
>>> non mi ha sbloccato neanche i nomi dei giocatori delle varie squadre
>>> della lega..
>>> e poi non riesco a giocare la coppa komami con le squadre della
>>> master!!!
>>>
>>> qualcuno di voi sa come poter fare..oppure i trucchi valgono solo
>>> per la playstation2??
>>>
>>
>> non saprei, non sapevo neanche che PES2 fosse uscito per PSOne...
>> ma perchè non ti compri una PS2 approfittando anche del fatto che
>> tra un paio di mesi uscirà PES3?
>>
>> Forse perchè non ha i soldi?
beh si può essere però a natale di solito ci si può regalare qualcosina...


title: Buffy per x-box

author: Zerø

text:
Premesso che ormai ho perso le speranze per un eventuale conversione su PS2
(smentitemi..;_;), com'è sto gioco?
E' bello?
Merita?
Ditemi che fa schifo! >_<


title: Buffy per x-box

text:
"Zerø" ha scritto nel messaggio

io lo aspettavo per psx (era previsto) e adesso che esce solo per quella
scatola nera della malora spero davvero che sia bruttissimo!!! >:-|  così
fei si ricrede ;-)
--
Miii, che bello! Ho superato il 4° limite!!! :)
Niubbi, leggete le f.a.q.
http://digilander.iol.it/iccp
Togli "antispam" per rispondermi in privato.


title: Buffy per x-box

text:
> io lo aspettavo per psx (era previsto) e adesso che esce solo per quella
> scatola nera della malora spero davvero che sia bruttissimo!!! >:-|  così
> fei si ricrede ;-)
Anch'io lo spero ;_;


title: 7502 modificata con chip 3 fili

author: cachonet

text:
Mi hanno proposto di modificare la psx con un chip a 3 fili, mentre leggo
ovunque dell'esistenza di un chip a 5 fili. E' possibilie che qui (Sicilia)
questo chip non sia ancora arrivato? Può eventualmente darmi problemi?
Inoltre , è vero che non occorre l'acquisto del cavo RGB con il modello
7502?


title: FAQ GRAN TURISMO !

author: Olyana

text:
Qui trovate tutto ma proprio tutto !
www,
gamefaqs.com/console/psx/game/20077.html


title: novita

author: Viper

text:
Richiedi la lista con tutte le novità per PSX, WINDOWS 95/98 e DOS
all' indirizzo
vip...@freemail.it


title: novita

author: Nat King Cole

text:
Viper <
vip...@freemail.it
> wrote in message
7stdv1$r7l$2...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Richiedi la lista con tutte le novità per PSX, WINDOWS 95/98 e DOS
>
> all' indirizzo
>
vip...@freemail.it
>
>
>
>
>
Lista  e metodo di pagamento......grazie.


title: vendo psx a torino

author: Erduka

text:
vendo la mia psx modello 9200 solo nei pressi di torino kon 2 memory
kard e 2 controller analogici e modifica.
ki fosse interessato mi kontatti alseguente indirizzo:
du...@hotmail.com
prezzo 140 carte
saluti


title: vendo psx a torino


title: (OT)VENDO PS2 mod.

author: snake

text:
Come da oggetto vendo PS2 NEO2+AR2 , con 2 giochi(MDK2-USA+WE5-ITA)e 2
demo(MGS2+GT3).
Solo se in provincia di Brindisi xchè garantita.
Prezzo L. 950.000.
Praticamente nuova.
RobinRob


title: Metal Gear Solid SOLUTIONS - UPDATED!!! -

text:
METAL GEAR SOLID SOLUTIONS!!!
=============================
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MGSS HAS BEEN UPDATED!!!<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Detailed Step-by-step Walkthrough, game shark/par codes, anything MGS
really!!:
http://underworld.fortunecity.com/playstation/860/index.htm
***** ENJOY!!!!!!!!*****
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: [GTAVC] colonna sonora

author: Lother

text:
Qcuno ce l'ha? è come il gioco (compresi i dj e le pubblicià) o ci sono
solo i brani (che io preferirei)?
grz in anticipo.


title: [GTAVC] colonna sonora

text:
Il buon vecchio Lother <
lot...@tin.it
> dopo aver pensato un po' ha
scritto:
> Qcuno ce l'ha? è come il gioco (compresi i dj e le pubblicià) o ci
> sono solo i brani (che io preferirei)?
> grz in anticipo.
io ce l'ho e ci sono anche i dj.
però non mi sembra che parlino così tanto come nel gioco,secondo me hanno
riportato solo le tracce più importanti.
ogni cd comunque contiene circa 19 tracce di cui 15 sono canzoni.
peccato che non ci sia video killed the radio star...


title: [GTAVC] colonna sonora

text:
>
> io ce l'ho e ci sono anche i dj.
> perň non mi sembra che parlino cosě tanto come nel gioco,secondo me hanno
> riportato solo le tracce piů importanti.
> ogni cd comunque contiene circa 19 tracce di cui 15 sono canzoni.
> peccato che non ci sia video killed the radio star...
>
>
no c'č proprio quella????? e ci sono i dj???? niente da fare non la
compro! ciao e grz.


title: [GTAVC] colonna sonora

text:
Il buon vecchio Lother <
lot...@tin.it
> dopo aver pensato un po' ha
scritto:
>> io ce l'ho e ci sono anche i dj.
>> però non mi sembra che parlino così tanto come nel gioco,secondo me
>> hanno riportato solo le tracce più importanti.
>> ogni cd comunque contiene circa 19 tracce di cui 15 sono canzoni.
>> peccato che non ci sia video killed the radio star...
>>
>>
>
> no c'è proprio quella?????
già mi sembra che non sia presente.non voglio dire una cazzata perchè i CD
li ho ascoltati solo una volta e non mi sembra proprio di averla sentita. ho
anche provato a controllare sul retro dei cd e non l'ho trovata. però sai
controllando 7 cd alla cazzo magari mi è sfuggita.
>e ci sono i dj???? niente da fare non la
> compro! ciao e grz.
si effettivamente con 50 euro in tasca meglio prendersi un gioco. io visto
che me la regalava la ragazza ne ho approfittato :))))


title: [GTAVC] colonna sonora

text:
> >> io ce l'ho e ci sono anche i dj.
> >> però non mi sembra che parlino così tanto come nel gioco,secondo me
> >> hanno riportato solo le tracce più importanti.
> >> ogni cd comunque contiene circa 19 tracce di cui 15 sono canzoni.
> >> peccato che non ci sia video killed the radio star...
> >>
> >>
> >
> > no c'è proprio quella?????
>
> già mi sembra che non sia presente.non voglio dire una cazzata perchè i CD
> li ho ascoltati solo una volta e non mi sembra proprio di averla sentita. ho
> anche provato a controllare sul retro dei cd e non l'ho trovata. però sai
> controllando 7 cd alla cazzo magari mi è sfuggita.
>
credo che dovresti gardare bene solo il cd di flash fm no?


title: [GTAVC] colonna sonora

text:
Il buon vecchio Lother <
lot...@tin.it
> dopo aver pensato un po' ha
scritto:
>>>> io ce l'ho e ci sono anche i dj.

hai ragione,il fatto è che è un po' che non gioco a GTA siccome ho dedicato
il mio tempo a the getaway e quindi non mi ricordavo la radio esatta.
comunque ho controllato e purtroppo ti confermo che non è presente nel cd di
flash fm...


title: [GTAVC] colonna sonora

text:
> hai ragione,il fatto è che è un po' che non gioco a GTA siccome ho dedicato
> il mio tempo a the getaway e quindi non mi ricordavo la radio esatta.
> comunque ho controllato e purtroppo ti confermo che non è presente nel cd di
> flash fm...
>
>
:_(((((((((((


title: risposta per Aris

text:
Si, ogni dieci giorni ci sono nuove macchine usate !
ciao


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

author: Giampi

text:
basta una foto con schermi spenti, nessuna specifica tecnica, nessun
gioco... solo una foto :)
http://forum.lik-sang.com/other/psp-release/psp-release7.jpg


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:

imo la psp non la pijerò di sicuro.
chemmefrega di giocare agli stessi giochi della pleistescion in treno o a
letto?
Il DS invece è un nuovo modo di videogiocare, e almeno la qualità dei giochi
è assicurata :)
peccato per le dimensioni


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Zerø wrote:
> Il DS invece è un nuovo modo di videogiocare, e almeno la qualità dei
> giochi è assicurata :)
questo è tuto da vedere, svanito l'effetto novità del pennino e del doppio
schermo mi vedo già tutti gli sviluppatori che non sanno cosa mettere nel
secondo schermo.
mentre con la PSP + il satellitare si potrebbe giocare al pacman umano che
giocano in america, WOW :)
E ascoltare musica e vedere film e faranno anche la telecamera.
Guarda le foto del primo RR per PS2 e confrontale con quelle dell'apisodio
su PSP.... perlomeno qualità grafica ci siamo, chiaramente ora sta agli
sviluppatori
> peccato per le dimensioni
vabbè dai un po la foto frega perchè il DS è davanti :)


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Giampi wrote:
> Zerø wrote:
>
>> Il DS invece è un nuovo modo di videogiocare, e almeno la qualità dei
>> giochi è assicurata :)
>
> questo è tuto da vedere, svanito l'effetto novità del pennino e del
> doppio schermo mi vedo già tutti gli sviluppatori che non sanno cosa
> mettere nel secondo schermo.
Nintendo che non sa come sfruttare il touch screen e il soffietto?
Eresia :D
> mentre con la PSP + il satellitare si potrebbe giocare al pacman
> umano che giocano in america, WOW :)
> E ascoltare musica e vedere film e faranno anche la telecamera.
> Guarda le foto del primo RR per PS2 e confrontale con quelle
> dell'apisodio su PSP.... perlomeno qualità grafica ci siamo,
> chiaramente ora sta agli sviluppatori
baha me di vedere i film in uno schermino come quello non me ne potrebbe
fregare de meno.
Per i giochi t'ho detto.. non parlo di grafica o cosa, parlo dei giochi, che
se devono essere gli stessi della pleistescion per me se la posson tenere.
Nulla di originale, giochi triti e ritriti.. bleah !
GBA rulez


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Zerø wrote:
> Nintendo che non sa come sfruttare il touch screen e il soffietto?
> Eresia :D
lo sa già sfruttare ed anche le terze parti ma in futuro a parte qualche
gioco nel quale il soffio e il tocco calzano a pennello non ci vedo sta gran
cosa, e comunque devono usare il tocco se vogliono mettere un comando
analogico perchè manca lo stick
> baha me di vedere i film in uno schermino come quello non me ne
> potrebbe fregare de meno.
non si sa mai. magari ne affitti uno per un viaggio in treno.
e non è tanto ino lo schermo eh :)
> Per i giochi t'ho detto.. non parlo di grafica o cosa, parlo dei
> giochi, che se devono essere gli stessi della pleistescion per me se
> la posson tenere. Nulla di originale, giochi triti e ritriti.. bleah !
> GBA rulez
per il puro gioco unito a una vera portatilità viva il GBA


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

author: Aerius

text:
Zerø <
luk...@despammed.com
> ha scritto:
> Il DS invece è un nuovo modo di videogiocare, e almeno la qualità dei
> giochi è assicurata :)
Sì infatti, personalmente non vedo l'ora di dover urlare nel microfono i
colpi da eseguire in Prince of Tennis, senza contare quanto sarà figo
giocare a Mario Kart 64 o Super Mario 64 riproposti dopo 7 anni
dall'uscita - stavolta oltretutto con un secondo schermo dove c'è una bella
mappa!
Per non parlare di Mario Tennis, Mario Golf, Mario Party, Paper Mario e Dr.
Mario!
E poi basta a questi stick analogici che danno solo fastidio, torniamo alla
cara vecchia croce direzionale anche per i giochi 3D! Se proprio serve più
precisione si può sempre utilizzare il touch screen, è praticissimo usare il
pennino mentre stai giocando con gli altri pulsanti! Basta tenerlo in bocca.
D'altronde, è la "Nintendo Difference" :P
--
*Aerius* - ICQ: 160876208
[Hattrick] *Crushing Eleven* (235097) - IV.20
Xbox Live GamerTag:   Jugulator
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Aerius wrote:
> D'altronde, č la "Nintendo
> Difference" :P
i 2 display al confronto con lo schermo
http://giampi72.altervista.org/pspds.jpg
proporzioni e numero pixel reali


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Giampi <
giam...@despammed.com
> ha scritto:
>> D'altronde, è la "Nintendo
>> Difference" :P
>
> i 2 display al confronto con lo schermo
>
http://giampi72.altervista.org/pspds.jpg
> proporzioni e numero pixel reali
Eh, per dire :P
I due punti 'deboli' che al momento riesco a vedere nella PSP sono la durata
della batteria e la vulnerabilità dello schermo (senza alcuno sportellino
rischia di graffiarsi in fretta...)



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

author: Spike S.

text:
On Sun, 12 Dec 2004 13:26:08 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>imo la psp non la pijerò di sicuro.
>chemmefrega di giocare agli stessi giochi della pleistescion in treno o a
>letto?
Ma la poesia Nintendo non si e' avvalsa fino ad oggi del GBA che nel 99%
dei casi aveva solo porting? ;P
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Aerius wrote:
> Eh, per dire :P
> I due punti 'deboli' che al momento riesco a vedere nella PSP sono la
> durata della batteria
hanno fatto un test e giocando di continuo a RR senza guardare replay ma
giocando sempre, con luminosità al massimo e con audio al 75% la batteria
dura 4,5 ore.
Mica male e magari dopo 2 o 3 cariche dura anche di più.
e la vulnerabilità dello schermo (senza alcuno
> sportellino rischia di graffiarsi in fretta...)
si però ci sono le custodie.
Non scappi, la prenderai felice a marzo :P


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Spike S. wrote:
> On Sun, 12 Dec 2004 13:26:08 GMT, "Zerų" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>
>> imo la psp non la pijerņ di sicuro.
>> chemmefrega di giocare agli stessi giochi della pleistescion in
>> treno o a letto?
>
> Ma la poesia Nintendo non si e' avvalsa fino ad oggi del GBA che nel
> 99% dei casi aveva solo porting? ;P
Porting?
Advance wars, Fire emblem, metroid fusion e zelda minish cap (e mettiamoce
pure i pochemon) non sono porting, eppure sono giochi che cagano in testa ai
titoloni che escono per console casalinghe


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Aerius wrote:
>> Il DS invece è un nuovo modo di videogiocare, e almeno la qualità dei
>> giochi è assicurata :)
>
> Sì infatti, personalmente non vedo l'ora di dover urlare nel
> microfono i colpi da eseguire in Prince of Tennis, senza contare
> quanto sarà figo giocare a Mario Kart 64 o Super Mario 64 riproposti
> dopo 7 anni
> dall'uscita - stavolta oltretutto con un secondo schermo dove c'è una
> bella mappa!
> Per non parlare di Mario Tennis, Mario Golf, Mario Party, Paper Mario
> e Dr. Mario!
Il classico videogiocatore medio, quello che dà importanza al nome ma non
alla sostanza.
E' colpa vostra se the best game evah non sta vendendo un cazzo.
Ah, hai visto le foto di Medievil?
Sissì, proprio una console da comprare
> E poi basta a questi stick analogici che danno solo fastidio,
> torniamo alla cara vecchia croce direzionale anche per i giochi 3D!
> Se proprio serve più precisione si può sempre utilizzare il touch
> screen, è praticissimo usare il pennino mentre stai giocando con gli
> altri pulsanti! Basta tenerlo in bocca. D'altronde, è la "Nintendo
> Difference" :P
Se tu mettessi dapparte questo fottuto sarcasmo per fermarti a ragionare un
attimino, arriveresti a comprendere che se usi il pennino non usi gli altri
pulsanti.


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Zerø <
luk...@despammed.com
> ha scritto:
>>> Il DS invece è un nuovo modo di videogiocare, e almeno la qualità
>>> dei giochi è assicurata :)
>>
>> Sì infatti, personalmente non vedo l'ora di dover urlare nel
>> microfono i colpi da eseguire in Prince of Tennis, senza contare
>> quanto sarà figo giocare a Mario Kart 64 o Super Mario 64 riproposti
>> dopo 7 anni
>> dall'uscita - stavolta oltretutto con un secondo schermo dove c'è una
>> bella mappa!
>> Per non parlare di Mario Tennis, Mario Golf, Mario Party, Paper Mario
>> e Dr. Mario!
>
> Il classico videogiocatore medio, quello che dà importanza al nome ma
> non alla sostanza.
> E' colpa vostra se the best game evah non sta vendendo un cazzo.
> Ah, hai visto le foto di Medievil?
> Sissì, proprio una console da comprare
Il classico nintendaro medio, quello che 'basta che è alternativo e
marchiato Nintendo e lo compro'. Ora se uno è scettico sul Nintendo DS non
capisce niente di videogiochi? Pure il Virtual Boy doveva essere
'rivoluzionario', eh...
Comunque, guarda che alla fine la sostanza è sempre quella, altro che non
dargli importanza - mi fecero molto più effetto Super Nintendo e Nintendo 64
rispetto al GameCube per dire, che anche quando ha voluto 'innovare' le sue
serie storiche ha fallito, per quanto mi riguarda (i primi due esempi che mi
vengono: i kart 'biposto' di Mario Kart DD e la visuale da FPS di Metroid).
Penso che dopo le geniali, devastanti, veramente rivoluzionarie innovazioni
e idee degli esordi a Nintendo sia rimasto poco da offrire, e non è un caso
che il suo mercato non vada oltre la cerchia degli aficionados (ovviamente
escludendo i bambini che comprano il Gameboy per i Pokemon - e tra l'altro i
primi giochi dei Pokemon non erano neanche tanto male, eh, parlo di quelli
per Gameboy 'standard', poi non mi sono più interessato)
>> E poi basta a questi stick analogici che danno solo fastidio,
>> torniamo alla cara vecchia croce direzionale anche per i giochi 3D!
>> Se proprio serve più precisione si può sempre utilizzare il touch
>> screen, è praticissimo usare il pennino mentre stai giocando con gli
>> altri pulsanti! Basta tenerlo in bocca. D'altronde, è la "Nintendo
>> Difference" :P
>
> Se tu mettessi dapparte questo fottuto sarcasmo per fermarti a
> ragionare un attimino, arriveresti a comprendere che se usi il
> pennino non usi gli altri pulsanti.
Eh, infatti i migliori videogiochi portatili girano sui palmari, no?
Dico, secondo te può avere senso giocare con uno stilo come unica periferica
di puntamento? O dobbiamo dire che è una cosa grandiosa soltanto perchè non
s'era mai visto su una console?
Il touch screen secondo me avrà senso solo con un uso limitato combinato con
gli altri tasti (ad esempio, come ho letto, per ruotare la telecamera),
magari per qualche minigioco, ma non ne riesco a immaginare alcun uso
'rivoluzionario' che non vada oltre 5 minuti di 'carina questa cosa' per poi
tornare al sistema di controllo classico...
(Comunque è tantissimo tempo che non gioco a Halo 2, tu?)



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Sun, 12 Dec 2004 18:18:08 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>Porting?
>Advance wars, Fire emblem, metroid fusion e zelda minish cap (e mettiamoce
>pure i pochemon) non sono porting, eppure sono giochi che cagano in testa ai
>titoloni che escono per console casalinghe
E dai...il 90% dei titoli erano porting..
Avevano il coraggio di vendere a 20E le cartucce di pack-man..
Hai fatto l'elenco dei 4 giochi nuovi tirati fuori...



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:

Guarda che il cubo è la prima console nintendo che ho avuto, quindi non
parli con un super esperto.
comunque sono pdv, i giochi nintendo sono gli unici che mi riportano al
vecchio concetto di videogioco di quando ero adolescente, cioè quello che mi
teneva incollato, che mi faceva smadonnare, che aveva sempre delle sorprese
anche in prossimità della fine.
Non come quelli di adesso (ps2 e xbox?) che son soprattutto, e il più delle
volte solo, belli da vedere, che sono copie e ricopie dei prequel e che
giochi per inerzia solo per vederne la storia da tanto che sono facili.
i vg di adesso sono molto diversi da quelli di una volta. ovviamente non
arlo di grafica o sonoro, ma di feeling. Un feeling che pensavo non sentire
più per via dell'età, ma fortunatamente poi ho capito che non era così :)
>Penso che dopo le geniali,
> devastanti, veramente rivoluzionarie innovazioni e idee degli esordi
> a Nintendo sia rimasto poco da offrire, e non è un caso che il suo
> mercato non vada oltre la cerchia degli aficionados
che nintendo non venda una sega non vuol dire un cazzo.
è tutta una questione di marketing e pubblicità quasi inesitenti
So che è difficile capirlo, ma la quantità dei pezzi venduti non è
direttamente proporzionale alla qualità del prodotto.
Vedi Halo 2, un gioco valido solo per l'online che ha già venduto 2 milioni
di copie.
E vedi Metroid Prime 2, l'unico esempio di sequel dove si è riusciti a
migliorare la perfezione, che non ha venduto un cazzo
>
>>> E poi basta a questi stick analogici che danno solo fastidio,
>>> torniamo alla cara vecchia croce direzionale anche per i giochi 3D!
>>> Se proprio serve più precisione si può sempre utilizzare il touch
>>> screen, è praticissimo usare il pennino mentre stai giocando con gli
>>> altri pulsanti! Basta tenerlo in bocca. D'altronde, è la "Nintendo
>>> Difference" :P
>>
>> Se tu mettessi dapparte questo fottuto sarcasmo per fermarti a
>> ragionare un attimino, arriveresti a comprendere che se usi il
>> pennino non usi gli altri pulsanti.
>
> Eh, infatti i migliori videogiochi portatili girano sui palmari, no?
> Dico, secondo te può avere senso giocare con uno stilo come unica
> periferica di puntamento? O dobbiamo dire che è una cosa grandiosa
> soltanto perchè non s'era mai visto su una console?
> Il touch screen secondo me avrà senso solo con un uso limitato
> combinato con gli altri tasti (ad esempio, come ho letto, per ruotare
> la telecamera), magari per qualche minigioco, ma non ne riesco a
> immaginare alcun uso 'rivoluzionario' che non vada oltre 5 minuti di
> 'carina questa cosa' per poi tornare al sistema di controllo
> classico...
Staremo a vedere, imo è troppo presto per parlarne.
So solo che quando ho provato la demo di metroid, sparare col dito era una
vera e propria figata
>
> (Comunque è tantissimo tempo che non gioco a Halo 2, tu?)
E' dal 26 novembre che sto giocando full time a Metroid 2.
Cellai?


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Spike S. wrote:
> On Sun, 12 Dec 2004 18:18:08 GMT, "Zerų" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>
>> Porting?
>> Advance wars, Fire emblem, metroid fusion e zelda minish cap (e
>> mettiamoce pure i pochemon) non sono porting, eppure sono giochi che
>> cagano in testa ai titoloni che escono per console casalinghe
>
> E dai...il 90% dei titoli erano porting..
> Avevano il coraggio di vendere a 20E le cartucce di pack-man..
> Hai fatto l'elenco dei 4 giochi nuovi tirati fuori...
ma perchč parli al passato?
cmq i porting per chi non ha mai avuto una console nintendo sono una manna
dal cielo, super mario 3 e zelda link to the past valgono da soli l'acquisto
del gba.
per il resto ti ho elencato solo gli ultimi giochi che ho giocato, e cmq
sono tutti capolavori.


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

author: Berretto Verde

text:
Zerø ha scritto:
> Nintendo che non sa come sfruttare il touch screen e il soffietto?
> Eresia :D
Quoto!
--
Io sono vivo, voi siete morti


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
Spike S. ha scritto:
> E dai...il 90% dei titoli erano porting..
> Avevano il coraggio di vendere a 20E le cartucce di pack-man..
> Hai fatto l'elenco dei 4 giochi nuovi tirati fuori...
>
90% porting?Fatti un giro e guadra TUTTI i giochi usciti per gba,poi se
ne riparla



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Mon, 13 Dec 2004 10:45:38 GMT, Berretto Verde wrote:
>> Nintendo che non sa come sfruttare il touch screen e il soffietto?
>> Eresia :D
> Quoto!
Ho visto giusto ieri il DS da un mio amico, che mi ha mostrato "Feel the
Magic" ^_^;
> Io sono vivo, voi siete morti
:) Ero indeciso se metterla nelle tagline anche io o meno. ;)
(Ubik, giusto?)
--
ZER0://coder.gfxer.web-designer/
~ "L'unica persona che mi chiama con un numero che non conosco
e' il mio ragazzo." (Linda)
on air ~ "The Church  - Under The Milky Way Tonight"


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

author: Heloderma

text:
"Zerø" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:QFXud.283461$b5.13...@news3.tin.it...
> imo la psp non la pijerò di sicuro.
Idem, temo molto (seriamente) per la mia carriera scolastica qualora fosse
disponibile winning eleven.


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
> Ho visto giusto ieri il DS da un mio amico, che mi ha mostrato "Feel the
> Magic" ^_^;
>
Quello di appuntamenti??
--



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Mon, 13 Dec 2004 10:50:02 GMT, Berretto Verde
<berrettoverde2002LEVAMI!!!@
libero.it
> wrote:
>90% porting?Fatti un giro e guadra TUTTI i giochi usciti per gba,poi se
>ne riparla
90% dei giochi degni di nota....



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
ZER0 ha scritto:
>>Io sono vivo, voi siete morti
>
>
> :) Ero indeciso se metterla nelle tagline anche io o meno. ;)
> (Ubik, giusto?)
>
Ovvio!!Giuro,se mai dovessi diventare un regista ne farei un film!
--



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Sun, 12 Dec 2004 22:46:59 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>cmq i porting per chi non ha mai avuto una console nintendo sono una manna
>dal cielo, super mario 3 e zelda link to the past valgono da soli l'acquisto
>del gba.
Ma io infatti non sono mica contrario..
Oddio..visto che lo sforzo realizzativo e' pari a 0 li avrei venduti a
molto meno..pero' soprattutto in alcuni casi sanno far rivivere la magia
del passato..
Sei te che te ne sei uscito parlando dei giochi della psp come porting
senza innovazioni...e io (che poi adoro Nintendo) mi diverto a rompere
le palle ai superfan incaniti ;P



title: Nintendo DS Vs Sony PSP

author: maurob

text:
Spike S. cherottu...@eXail.it 13-12-2004 14:56
> CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
Sono io che sono imbranato o è un'enigma?!?!!?! O_o
In ogni caso hai posta [spero d'aver azzeccato l'account anche se NON
credo!!!!].
Meglio,  mandami la tua mail all'account di questo mio post ^^
TNX XD
bye
--
maurob [elimina TOGLI per rispondere]


title: Nintendo DS Vs Sony PSP


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Mon, 13 Dec 2004 17:47:36 +0100, maurob <.
mauro...@katamail.com
>
wrote:
>Sono io che sono imbranato o è un'enigma?!?!!?! O_o
LOOOOL...si pero' c'hai indovinato :-)
>In ogni caso hai posta [spero d'aver azzeccato l'account anche se NON
>credo!!!!].
Arrivata arrivata...
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Mon, 13 Dec 2004 13:49:25 GMT, Berretto Verde wrote:
>> Ho visto giusto ieri il DS da un mio amico, che mi ha mostrato "Feel the
>> Magic" ^_^;
> Quello di appuntamenti??
Esatto, dove devi soffiare sul microfono per far andare la barca, e cosette
del genere ^_^;
--
ZER0
~ The Tangent Universe collapsed 5889 days, 12 hours, 27 minutes and 11 seconds ago.
on air ~ "donny darko - Mad World (full version)"


title: Nintendo DS Vs Sony PSP

text:
On Mon, 13 Dec 2004 13:50:03 GMT, Berretto Verde wrote:
>>>Io sono vivo, voi siete morti
>> :) Ero indeciso se metterla nelle tagline anche io o meno. ;)
>> (Ubik, giusto?)
> Ovvio!!
Eheh. ^_-
> Giuro,se mai dovessi diventare un regista ne farei un film!
A me Philip P. Dick piace moltissimo... ormai siamo OT, quali altri suoi
libri hai letto?
--
ZER0
~ The Tangent Universe collapsed 5889 days, 12 hours, 28 minutes and 36 seconds ago.



title: Ancora sullonline.

author: Peo Pericoli

text:
Ma se mi accatto una pstwo e il modem ethernet non ho bisogno ne di computer
ne di adattatore, giusto?
In questo caso la connessione alice va riconfigurata (cambiando modem?). E
se prendo un router adsl? Posso fare tutto da solo?
Lunga vita e prosperità a chi avrà voglia di rispondermi, accendo anche ceri
in chiesa su richiesta.
--
~ Þ¥Ø ~


title: Ancora sullonline.

author: Lurker

text:
On  2-Nov-2005, "Peo Pericoli" <
Peo9Pe...@gmail.com
> wrote:
> Ma se mi accatto una pstwo e il modem ethernet non ho bisogno ne di
> computer
> ne di adattatore, giusto?
se colleghi la PSTWO ad un modem ethenet il PC non ti serve (è il mio caso)
> In questo caso la connessione alice va riconfigurata (cambiando modem?). E
la connesione dovrebbe rimanere identica IMO (cmq saranno i soliti indirizzi
IP del provider e il login & pw)
> se prendo un router adsl? Posso fare tutto da solo?
magari cercando su internet  ^_____^
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Ancora sullonline.

text:
On  2-Nov-2005, "Peo Pericoli" <
Peo9Pe...@gmail.com
> wrote:
> Ma se mi accatto una pstwo e il modem ethernet non ho bisogno ne di
> computer
> ne di adattatore, giusto?
se colleghi la PSTWO ad un modem ethenet il PC non ti serve (è il mio caso)
> In questo caso la connessione alice va riconfigurata (cambiando modem?). E
la connesione dovrebbe rimanere identica IMO (cmq saranno i soliti indirizzi
IP del provider e il login & pw)
> se prendo un router adsl? Posso fare tutto da solo?
magari cercando su internet  ^_____^



title: Ancora sullonline.

text:
Lurker wrote:
> la connesione dovrebbe rimanere identica IMO (cmq saranno i soliti
> indirizzi IP del provider e il login & pw)
Quindi prima installo in nuovo modem e lo configuro per funzionare con il
pc.
Poi ci attacco semplicemente la pstwo ed il gioco è fatto.
Ordunque il modem ethernet deve avere sul retro tre connessioni:
Line
Pc
Ethernet.
Chissa se dalla mia ps2 azzurrina riesco a tirare su ancora qualcosa :|



title: Ancora sullonline.

text:
On  2-Nov-2005, "Peo Pericoli" <
Peo9Pe...@gmail.com
> wrote:
> Quindi prima installo in nuovo modem e lo configuro per funzionare con il
> pc.
> Poi ci attacco semplicemente la pstwo ed il gioco è fatto.
no, no DEVI AVERE il CDROM per creare la connessione (se hai una PS2 lo
avrai comprando il NA, se hai la PSTWO devi richiederlo alla Sony)
> Ordunque il modem ethernet deve avere sul retro tre connessioni:
> Line
> Pc
> Ethernet.
il mio ha solo
Line (telefono)
Ethernet > presa Ethernet sul PC
> Chissa se dalla mia ps2 azzurrina riesco a tirare su ancora qualcosa :|
cioè venderla?



title: Ancora sullonline.

author: Pelly

text:
Stavo giocando online a PES5 quando *Lurker* mi ha disturbato scrivendo:
> no, no DEVI AVERE il CDROM per creare la connessione (se hai una PS2 lo
> avrai comprando il NA, se hai la PSTWO devi richiederlo alla Sony)
Tutti i giochi che hanno l'online hanno anche la possibilità di creare il
file di configurazione di rete, la registrazione a central station credo
sia necessaria solo per i giochi Sony
--
Ciao Pelly


title: Ancora sullonline.

author: Peø Pericøli

text:
Lurker,
|| On  2-Nov-2005, "Peo Pericoli" <
Peo9Pe...@gmail.com
> wrote:
||
||| Quindi prima installo in nuovo modem e lo configuro per funzionare
||| con il pc.
||| Poi ci attacco semplicemente la pstwo ed il gioco č fatto.
||
|| no, no DEVI AVERE il CDROM per creare la connessione (se hai una PS2
|| lo avrai comprando il NA, se hai la PSTWO devi richiederlo alla Sony)
||
Urca, facciamo notte. Ho provato in due negozi (mw compreso) e non hanno
modem adsl con presa ethernet.
Riconsidero l'idea di usare il pc. Come č fatto un cavo intrecciato?
||
||| Chissa se dalla mia ps2 azzurrina riesco a tirare su ancora
||| qualcosa :|
||
|| cioč venderla?
Esatto, non ha senso tenermi ps2 e pstwo
--
= PEO =


title: Ancora sullonline.

author: Logan

text:
Pelly mi puoi aiutare per favore?
Sai come si cancellano le partite commemorative e gli utenti inseriti
nella lista?
Grazie.
--


title: Ancora sullonline.

text:
Stavo giocando online a PES5 quando *Logan* mi ha disturbato scrivendo:

Mai giocato le partite commemorative, ora do un'occhiata.
--
Ciao Pelly


title: Ancora sullonline.

text:
Stavo giocando online a PES5 quando *Pelly* mi ha disturbato scrivendo:
> Mai giocato le partite commemorative, ora do un'occhiata.
Come non detto, serve la seconda memory ^__^
--
Ciao Pelly


title: Ancora sullonline.

text:
Il Wed, 2 Nov 2005 18:13:56 +0100, in it.comp.console.playstation
Pelly <cerc...@su.google> ha scritto:

e' un bel casino...  una volta inserito un amico e' impossibile
cancellarlo.
Ho provato tutto: dal gioco, con il PesFanEditor...
ma possibile che sti giapponesi di merda tutti gli anni lascino di sti
bug???:(
--


title: Ancora sullonline.

text:
Il Wed, 2 Nov 2005 18:16:50 +0100, in it.comp.console.playstation
Pelly <cerc...@su.google> ha scritto:
>Stavo giocando online a PES5 quando *Pelly* mi ha disturbato scrivendo:
>
>> Mai giocato le partite commemorative, ora do un'occhiata.
>
>Come non detto, serve la seconda memory ^__^
Eh beh... certo... il match commemorativo tiene il conto delle
vittorie,sconfitte e pareggi che ottieni giocando con un amico.
--


title: Ancora sullonline.

text:
Stavo giocando online a PES5 quando *Logan* mi ha disturbato scrivendo:
> Eh beh... certo... il match commemorativo tiene il conto delle
> vittorie,sconfitte e pareggi che ottieni giocando con un amico.
La domanda nasce spontanea... Chi è Mery?
--
Ciao Pelly


title: Ancora sullonline.

text:
Il Wed, 2 Nov 2005 18:22:38 +0100, in it.comp.console.playstation
Pelly <cerc...@su.google> ha scritto:
>Stavo giocando online a PES5 quando *Logan* mi ha disturbato scrivendo:

E' una mia amica!:D
Vedi? Tutti quelli che hanno il mio file avranno Mery come avversario
nelle stat.
E non si riesce a cancellare...
Sto impazzendo tra salvataggi, x-port, PesFanEditor...
Sembra non sia possibile togliere gli utenti da quella lista!
--


title: Ancora sullonline.

text:


prova (ma non garantisco) con un HEX EDITOR a cambiare il nome con uno DELLA
STESSA LUNGHEZZA



title: Ancora sullonline.

text:
On  2-Nov-2005, "Peø Pericøli" <
drda...@tin.it
> wrote:
> Lurker,
> || On  2-Nov-2005, "Peo Pericoli" <
Peo9Pe...@gmail.com
> wrote:
> ||
> ||| Quindi prima installo in nuovo modem e lo configuro per funzionare
> ||| con il pc.
> ||| Poi ci attacco semplicemente la pstwo ed il gioco è fatto.
> ||
> || no, no DEVI AVERE il CDROM per creare la connessione (se hai una PS2
> || lo avrai comprando il NA, se hai la PSTWO devi richiederlo alla Sony)
> ||
>
> Urca, facciamo notte. Ho provato in due negozi (mw compreso) e non hanno
> modem adsl con presa ethernet.
> Riconsidero l'idea di usare il pc.
ho "sentito dire" che che ce ne sono sia con presa USB e ethernet insieme...
> Come è fatto un cavo intrecciato?
limita a chiederlo non cambia molto o dovresti contollare sulle "spinette"
trasparenti se sono identiche od alcuni fili si scambiano di posto nei
contatti...
> ||
> ||| Chissa se dalla mia ps2 azzurrina riesco a tirare su ancora
> ||| qualcosa :|
> ||
> || cioè venderla?
>
> Esatto, non ha senso tenermi ps2 e pstwo
già scusa il ritardo ma i server funzionavo alla pene canino 8(



title: Ancora sullonline.

text:
Il Thu, 03 Nov 2005 09:14:19 GMT, in it.comp.console.playstation
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
>On  2-Nov-2005, Logan <sehaibisognocontattamisulng.it@> wrote:
>
>> Il Wed, 2 Nov 2005 18:22:38 +0100, in it.comp.console.playstation
>> Pelly <cerc...@su.google> ha scritto:
>>
>> >Stavo giocando online a PES5 quando *Logan* mi ha disturbato scrivendo:
>> >
>> >> Eh beh... certo... il match commemorativo tiene il conto delle
>> >> vittorie,sconfitte e pareggi che ottieni giocando con un amico.
>> >
>> >La domanda nasce spontanea... Chi è Mery?
>>
>> E' una mia amica!:D
>> Vedi? Tutti quelli che hanno il mio file avranno Mery come avversario
>> nelle stat.
>> E non si riesce a cancellare...
>> Sto impazzendo tra salvataggi, x-port, PesFanEditor...
>> Sembra non sia possibile togliere gli utenti da quella lista!
>
>prova (ma non garantisco) con un HEX EDITOR a cambiare il nome con uno DELLA
>STESSA LUNGHEZZA
Che nome?
Se lo rinomino, il dato rimane.
Io voglio proprio cancellarlo...
--


title: Ancora sullonline.

text:
On  3-Nov-2005, Logan <sehaibisognocontattamisulng.it@> wrote:
> Che nome?
Mery..
> Se lo rinomino, il dato rimane.
> Io voglio proprio cancellarlo...
era la sola cosa che mi è venuta in mente  8/



title: Ancora sullonline.

text:
Il Thu, 03 Nov 2005 09:54:11 GMT, in it.comp.console.playstation
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
>On  3-Nov-2005, Logan <sehaibisognocontattamisulng.it@> wrote:
>
>> Che nome?
>
>Mery..
>
>> Se lo rinomino, il dato rimane.
>> Io voglio proprio cancellarlo...
>
>era la sola cosa che mi č venuta in mente  8/
Non fa nulla, grazie cmq.
--


title: Ancora sullonline.

text:


non ho voglia di provare tutti i giochi che ho e che vanno on-line, quindi
ti do ragione che faccio prima
^___________^



title: [Mercato]Scambio

author: Dexter

text:
Shadow of memory
Dark Cloud
Offerte in email


title: Domanda su WRC

author: Il Drugo

text:
Dove cavolo si inserisce il codice ottenuto in gioco nel sito ufficiale
www.wrc.com
 e cosa mi permetterebbe di ottenere ?
Grazie
--
Ciao
Mauro


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: stef

text:
Interssanti spunti di discussione su FGO:
http://www.fgnonline.com/xbox/news/17547.html
Cit:
"Hardware isn't software though, and there are costs that go into making
the boxes which leads MS to warning investors that lower profit margins
associated with the Xbox launch will affect the margins of the overall
corporation"
Che ne pensate?
Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi, non penso che lo
facciano senza cognizione di causa...
--
--------
STEF
Redattore e porta-ombrelli di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Gioco della settimana: Phantasy Star Online (DC)


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Morgul

text:
>
> Che ne pensate?
> Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
> Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi, non penso che lo
> facciano senza cognizione di causa...
Io invece credo che zio Bill sia talmente arrogante da non averci pensato e
ora si sta rendendo conto che Xbox potrebbe essere uno dei piů grandi flop
della storia...mettici pure la crisi economica americana e vedi che disastro
potrebbe rivelarsi questa macchinetta che ai jap(ed č la cosa piů
importante)non interessa proprio..
--
------------------------------------------------------------------------
Most Played:Final Fantasy IX (Psx)
Most Wanted:Skies of Arcadia pal (DC),Z.O.E. (PS2)
ICQ# 96984148
"Sega continues,Sega's DNA continues to live"
>
>
>


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: sasy

text:
ragazzi ma quale flop, su questo news c'è il vizio di parlaere senza avere
necessari elementi in mano, come fate a dire che x-box sarà un flop se
ancora non è uscito e quando uscirà sarà la console migliore(almeno sulla
carta), se in più offrirà giochi di qualità non ce ne sarà per nessuno
"Morgul" <
raf...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:J5tl6.4944$q97....@twister1.tin.it...
>
> >
> > Che ne pensate?
> > Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
> > Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi, non penso che lo
> > facciano senza cognizione di causa...
>
>
> Io invece credo che zio Bill sia talmente arrogante da non averci pensato
e
> ora si sta rendendo conto che Xbox potrebbe essere uno dei più grandi flop
> della storia...mettici pure la crisi economica americana e vedi che
disastro
> potrebbe rivelarsi questa macchinetta che ai jap(ed è la cosa più



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: VforVendetta

text:
stef <
stef.c...@flashnet.it
> wrote in message
3A964653...@flashnet.it...
> Interssanti spunti di discussione su FGO:
>
http://www.fgnonline.com/xbox/news/17547.html
>
> Cit:
> "Hardware isn't software though, and there are costs that go into making
> the boxes which leads MS to warning investors that lower profit margins
> associated with the Xbox launch will affect the margins of the overall
> corporation"
>
> Che ne pensate?
> Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
> Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi, non penso che lo
> facciano senza cognizione di causa...
Ma quando mai Micorsoft ha avuto degli analisti per decidere le strategie da
seguire. E' sempre stato Bill a decidere cosa fare e come farlo. Fino ad
oggi gli è sempre andata bene, poichè è riuscito a costruire un vero stato
di monopolio assoluto. Ora ha fiutato l'affare videogiochi, e si è
precipitato sul treno delle console di nuova generazione.
Non creda però il caro Bill di riuscire a conquistare la vetta in modo
semplice, Sony e Nintendo non sono così sprovvedute da lasciargli campo
libero facilmente.
L'accordo Sony-Sega-Namco secondo me andrà oltre la collaborazione per il
gioco on-line, e contro tre colossi come questi non c'è Microsoft che tenga.


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
3A964653...@flashnet.it
>, Stef wrote:
> Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
> Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi,
questo e' poco, ma sicuro. Non capisco come si possa anche lontanamente
pensare che investano cifre del genere, senza fare indagini di mercato
piu' che approfondite.
Poi, vorrei capire che senso ha dire "l'hardware non e' il software",
se la Sony e la Nintendo ( soprattutto la Nintendo ), guadagnano
benissmo con l'hardware e i margini bassi, non vedo perche' non
dovrebbe riuscirci la Microsoft.
Come al solito, gli analisti fanno le analisi come pare a loro. Non
ha senso dire che fare una X-Box costa e che si guadagna di piu' a
fare un gioco. Si presuppone che la Microsoft faccia diversi giochi
per X-Box, e che ( contrariamente a quanto succede col PC ),
prendera' ( come prendono tutti quelli che fanno console ) le sue
royalties pure sui giochi che fanno gli altri.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Emanuele

text:
> Cit:
> "Hardware isn't software though, and there are costs that go into making
> the boxes which leads MS to warning investors that lower profit margins
> associated with the Xbox launch will affect the margins of the overall
> corporation"
>
> Che ne pensate?
> Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
> Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi, non penso che lo
> facciano senza cognizione di causa...
Io ponso che abbiano fatto ricerche , questo sicuramente, ma che cmq, non
siano stati molto umili nelle aspettative e che si aspettino  molto dal loro
prodotto, non so quanto queste aspettative saranno confermate, io da parte
mia, mi divertiro, col Dremacast (ragazzi era da bambino che non mi
divertivo così con dei videogiochi, che Console, che CONSOLE) fino alla sua
fine ed anche oltre, insomma credo altri 2,3 anni, poi a quel punto vedremo,
cmq credo che in europa L' Xbox, se avrà bei giochi, avrà successo, credo
meno in giappone.
Tutto questo IMHO.
Ciao ciao
> STEF
Emanuele
> Redattore e porta-ombrelli di Nextgame (
www.nextgame.it
)
Cosa fai praticamente su quel sito?
> Gioco della settimana: Phantasy Star Online (DC)
Versione USA, come va con la flat, quanto L' hai pagato!


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Luca Romagnolo

text:
sasy wrote:
> ragazzi ma quale flop, su questo news c'è il vizio di parlaere senza avere
> necessari elementi in mano, come fate a dire che x-box sarà un flop se
> ancora non è uscito e quando uscirà sarà la console migliore(almeno sulla
> carta), se in più offrirà giochi di qualità non ce ne sarà per nessuno
Dipende.
M$ è al debutto in questo campo, e di certo la situazione è molto diversa
dal 1994 quando la debuttante sony fece la sua comparsa nel settore
console.
In più effettivamente il fatto che i jap se ne sbattano dell'xbox può essere
una ulteriore difficoltà al suo successo. Il jap è un mercato importante,
ed in questo momento l'economia giapponese ha il fiato grosso.
Ho letto ieri, in un comunicato sony, il numero di console vendute nel
mondo. Ebbene, la metà circa di psx2 sono vendute in jap, mentre in
europa ne hanno vendute circa 1/4.
Ed inoltre avevo letto che l'x-box è più atteso in europa che nel resto
del mondo, ma in fin dei conti, quanto conta l'europa rispetto a usa e jap ?
Evidentemente in m$ devono essersene accorti se vogliono mostrare
la console proprio in jap...
Per quanto riguarda i giochi,  il DC lo ha dimostrato : non bastano i giochi
di qualità per aver successo in questo campo al giorno d'oggi
--
LUcA
C64 rulez
- ICQ : 40437714
- Ultima Online : Moor-Angol [Lc] , Drachenfels


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
>
>
> Dipende.
> M$ è al debutto in questo campo, e di certo la situazione è molto diversa
> dal 1994 quando la debuttante sony fece la sua comparsa nel settore
> console.
La Sony è adorata dai jap,non dimentichiamocelo...
> In più effettivamente il fatto che i jap se ne sbattano dell'xbox può
essere
> una ulteriore difficoltà al suo successo
 Determinante,vedi il DC...
. > Ed inoltre avevo letto che l'x-box è più atteso in europa che nel resto
> del mondo, ma in fin dei conti, quanto conta l'europa rispetto a usa e jap
?
Nulla....
> Per quanto riguarda i giochi,  il DC lo ha dimostrato : non bastano i
giochi
> di qualità per aver successo in questo campo al giorno d'oggi
Il DC ha avuto grandi giochi grazie alla Sega,Xbox con Microsoft e Argonaut
vari alle spalle che giochi può avere??
--
------------------------------------------------------------------------
Most Played:Final Fantasy IX (Psx)
Most Wanted:Skies of Arcadia pal (DC),Z.O.E. (PS2)
ICQ# 96984148
"Sega continues,Sega's DNA continues to live"
>
> --


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
>
>
> L'accordo Sony-Sega-Namco secondo me andrà oltre la collaborazione per il
> gioco on-line, e contro tre colossi come questi non c'è Microsoft che
tenga.
Attenti ai jap che se possono metterla nel c*** agli americani sono
contentissimi....



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Cesareo

text:
"stef" <
stef.c...@flashnet.it
> ha scritto nel messaggio
news:3A964653...@flashnet.it...
> Che ne pensate?
> Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
> Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi, non penso che lo
> facciano senza cognizione di causa...
E poi, non č detto che Micro$oft per portarsi degli utili a casa deve
necessariamente salire al primo posto come console piů venduta :)


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <flyl6.5820$
q97....@twister1.tin.it
>, Morgul wrote:
> Il DC ha avuto grandi giochi grazie alla Sega,Xbox con Microsoft e Argonaut
> vari alle spalle che giochi può avere??
Calma, l'X-Box e' supportato da tutte le software house del pianeta,
chi piu', chi meno. E' supportato *PESANTEMENTE* dalla Electronic Arts,
che ha pure contribuito a suggerire le specifiche. EA vuol dire
anche Square. Che non ha fatto un annuncio in grande stile, ma ha
comunque parlato di FFXI per X-Box.
E supportato ANCHE dalla Sega, basta vedere il nuovo logo di Sonic, con
tutte le console che gli girano attorno, compreso l'X-Box.
E' piu' che scontato il supporto di tutte le software house che fanno
giochi per PC ( semmai, c'e' da domandarsi se ci saranno ancora giochi
per PC dopo l'uscita dell'X-Box ), quindi nomi da nulla tipo Westwood,
Blizzard, Bungie, Epic, Core, Eidos. E, ovviamente, non mancano
le software house da sempre multipiattaforma, come Infogrames e
Ubi Soft.
E comunque, tra le Jap, nessuno ha ancora *negato* il supporto, e
c'e' Konami che invece e' saltata alla grande sull'X-Box ( visto che
ha confermato MGS-X, Silent Hill-X e Castlevania-X ). Capcom ha
gia' detto che continuera' a supportare tutte le macchine che escono,
quindi anche X-Box.
Ah, e' notizia recente che in Jap, l'X-Box sara' *distribuito* dalla
Bandai, il che vuol dire che sicuramente faranno qualche gioco per
supportarlo.
Comunque, qui c'e' la lista completa, mi sembra che non manchi
nessuno:
http://www.msxbox.com/developers.php3
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <b%yl6.34234$
k55.7...@news.infostrada.it
>, Cesareo wrote:
> E poi, non č detto che Micro$oft per portarsi degli utili a casa deve
> necessariamente salire al primo posto come console piů venduta :)
beh, questo e' gia' stato dimostrato dalla Nintendo. Come utili e'
quella che sta meglio di tutti.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Umberto Colapicchioni wrote:
> E comunque, tra le Jap, nessuno ha ancora *negato* il supporto, e
> c'e' Konami che invece e' saltata alla grande sull'X-Box ( visto che
> ha confermato MGS-X, Silent Hill-X e Castlevania-X ). Capcom ha
> gia' detto che continuera' a supportare tutte le macchine che escono,
> quindi anche X-Box.
>
> Ah, e' notizia recente che in Jap, l'X-Box sara' *distribuito* dalla
> Bandai, il che vuol dire che sicuramente faranno qualche gioco per
> supportarlo.
Rimane da vedere se i jap abbagliati da psx2 e impazienti di mettere le
mani sul GC si accorgano che è uscita pure un'altra console...



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.000001b...@compuserve.com...
> In article <b%yl6.34234$
k55.7...@news.infostrada.it
>, Cesareo wrote:
>
> > E poi, non č detto che Micro$oft per portarsi degli utili a casa deve
> > necessariamente salire al primo posto come console piů venduta :)
>
> beh, questo e' gia' stato dimostrato dalla Nintendo. Come utili e'
> quella che sta meglio di tutti.
Infatti... Penso che il mercato sia abbastanza grande (come numero di target
possibili) da permettere anche a 3 console una pacifica coesistenza...


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
>
>
> Calma, l'X-Box e' supportato da tutte le software house del pianeta,
> chi piu', chi meno. E' supportato *PESANTEMENTE* dalla Electronic Arts,
Sai che roba...
. EA vuol dire
> anche Square. Che non ha fatto un annuncio in grande stile, ma ha
> comunque parlato di FFXI per X-Box.
Unico gioco online che la Square ovviamente vuole che giri su tutte le
macchine perchč si aspetta vendite minori rispetto ai soliti FF..
>
> E supportato ANCHE dalla Sega, basta vedere il nuovo logo di Sonic, con
> tutte le console che gli girano attorno, compreso l'X-Box.
Vediamo dove arriveranno Shenmue 3 e Skies of Arcadia 2..
> >
> E comunque, tra le Jap, nessuno ha ancora *negato* il supporto, e
> c'e' Konami che invece e' saltata alla grande sull'X-Box ( visto che
> ha confermato MGS-X, Silent Hill-X e Castlevania-X ). Capcom ha
> gia' detto che continuera' a supportare tutte le macchine che escono,
> quindi anche X-Box.
Ma Umberto,dipende COME intendono supportarlo,anche il DC era supportato da
Konami e Capcom...
>
> Ah, e' notizia recente che in Jap, l'X-Box sara' *distribuito* dalla
> Bandai, il che vuol dire che sicuramente faranno qualche gioco per
> supportarlo.
Gundam vs Bill Gates..



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Il Pupazzo G(n)awd

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Umberto Colapicchioni ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> Comunque, qui c'e' la lista completa, mi sembra che non manchi
> nessuno:
Non si vedono i due leocorni ^_^

Il Pupazzo G(n)awd
www.playonline.net
Un'opinione ragionata su Formula One 2000?
Questa, forse:
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=91
Intrattenimento digital-interattivo: Beetle Adventure Racing - N64
L'angolino del fai da te presenta: The Black Dick Project


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Morgul ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> . > Ed inoltre avevo letto che l'x-box è più atteso in europa che nel resto
> > del mondo, ma in fin dei conti, quanto conta l'europa rispetto a usa e jap
> ?
>
> Nulla....
>
Oddio, come machine vendute l'Europa si sta comportando muy bien. Col
software un po' meno, questo è vero :)
--



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Cesareo ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> Infatti... Penso che il mercato sia abbastanza grande (come numero di target
> possibili) da permettere anche a 3 console una pacifica coesistenza...
>
Dipende dagli investimenti che fai. Se investi grandi capitali per essere
leader č non ci riesci son cazzi amari per le tasche della tua compagnia.
E sicenramente non credo che Microsoft sti partita con l'intenzione di
accontentarsi di una nicchia.
E' piů probabile che questa sia la filosofia Nintendo.



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"Il Pupazzo G(n)awd" wrote:
> Oddio, come machine vendute l'Europa si sta comportando muy bien. Col
> software un po' meno, questo è vero :)
Chissà quale oscuro motivo si cela sotto la bassa vendita di software...



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"Il Pupazzo G(n)awd" <
Ga...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MPG.1501aa701...@news.libero.it...
> Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
> Cesareo ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> > Infatti... Penso che il mercato sia abbastanza grande (come numero di
target
> > possibili) da permettere anche a 3 console una pacifica coesistenza...
> >
> Dipende dagli investimenti che fai. Se investi grandi capitali per essere
> leader è non ci riesci son cazzi amari per le tasche della tua compagnia.
> E sicenramente non credo che Microsoft sti partita con l'intenzione di
> accontentarsi di una nicchia.
> E' più probabile che questa sia la filosofia Nintendo.
Concordo, dipende dai capitali investiti...
Secondo me Micro$oft non ha investito una cifra iperspropositata per l'xbox.
Se ci pensiamo, tranne il chip grafico di N-vidia, è tutta robba che sta già
in commercio...
Uhm... ora che ci penso, i compari di Bill Gates hanno fatto più che altro
gli assemblatori...


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Marco Pisellonio

text:
Il Fri, 23 Feb 2001 13:30:10 GMT, sasy ha scritto:
guarda, premetto che sinceramente io ti amo, però come fai ad avere
queste uscite:
>su questo news c'è il vizio di parlaere senza avere
>necessari elementi in mano,
e fin qui ci siamo; non necessariamente condivisibile ma ci siamo. Però
subito dopo:
>[x-box]
>ancora non è uscito e quando uscirà sarà la console migliore
emacheccazzo!!!
P.
--
"no, il fatto è che per motivi che solo un buon psichiatra potrebbe
spiegare l'uscita della psx2 mi ha fatto venire voglia di prendermi un
dreamcast"


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <%eKl6.6818$
Mx3.1...@twister2.tin.it
>, Morgul wrote:
> Sai che roba...
Cioe' ? L'EA era grossa ed influente se si trattava di spingere la
PS2 e boicottare il DC, ora e' diventata miracolosamente piccola ed
inutile ?
> Vediamo dove arriveranno Shenmue 3 e Skies of Arcadia 2..
Shenmue 3 non saprei. Skies of Arcadia 2 arriva sicuro almeno sul DC e
se la Sega non dice cacchiate, su tutte le altre console che potranno
supportarlo. Comunque, non ti preoccupare. Il supporto della Sega
all'X-Box e' garantito.
> Ma Umberto,dipende COME intendono supportarlo,anche il DC era supportato da
> Konami e Capcom...
Cioe' ? MGS e Silent Hill sono per caso usciti per DC ? C'e' gente che dice
che valgono da soli l'acquisto di una PS2, non conta il discorso per l'X-Box
?
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <Q%Ml6.40544$
k55.8...@news.infostrada.it
>, Cesareo wrote:
> Secondo me Micro$oft non ha investito una cifra iperspropositata per l'xbox.
Solo per il marketing ha gia' stanziato una cifra 5 volte superiore a quella
che la Sega ha stanziato per il DC. Che era gia' molto alta, comunque.
Senza contare i 200 milioni di dollari che ha elargito all'NVidia per portare
avanti lo sviluppo del chip.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Il Sat, 24 Feb 2001 11:35:12 GMT, Cesareo ha scritto:
>Concordo, dipende dai capitali investiti...
>Secondo me Micro$oft non ha investito una cifra iperspropositata per l'xbox.
>Se ci pensiamo, tranne il chip grafico di N-vidia, è tutta robba che sta già
>in commercio...
>Uhm... ora che ci penso, i compari di Bill Gates hanno fatto più che altro
>gli assemblatori...
Non è cosa da poco. Anzi in fin dei conti lo stesso si potrebbe dire
della sega e del dreamcast.



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
Luca Romagnolo ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> > Oddio, come machine vendute l'Europa si sta comportando muy bien. Col
> > software un po' meno, questo è vero :)
>
> Chissà quale oscuro motivo si cela sotto la bassa vendita di software...

Gli alieni, sempre loro :)



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto nel messaggio
news:VA.000001b...@compuserve.com...
> In article <Q%Ml6.40544$
k55.8...@news.infostrada.it
>, Cesareo wrote:
>
> > Secondo me Micro$oft non ha investito una cifra iperspropositata per
l'xbox.
>
> Solo per il marketing ha gia' stanziato una cifra 5 volte superiore a
quella
> che la Sega ha stanziato per il DC. Che era gia' molto alta, comunque.
> Senza contare i 200 milioni di dollari che ha elargito all'NVidia per
portare
> avanti lo sviluppo del chip.
Senza dubbio i dati sono quelli.
Ma si deve anche pensare che per forza di cose la Micro$oft ha dovuto
spendere molto nel marketing. Questo perchè: 1) Non ha mai prodotto console
e in questo mercato è una nuova arrivata; 2) deve riconvertire la propria
immagine e ripurirla da tutti i dubbi che potrebbero assillare il potenziale
consumatore (i prodotti M$ sono molto criticati; la famosa sentenza
antitrust che ha messo in cattiva luce la società).
In pratica senza questo investimento iniziale il progetto X-BOX non sarebbe
neppure potuto partire.
E' probabile che la Micro$oft punti di arrivare a vendere almeno 12 milioni
di console nei primi 2 anni e mezzo (mi pare che tempo fa lessi una
dichiarazione simile dal capo progetto). Credo che sia quella la cifra (non
poi così alta) che può consentire alla Micro$oft di reputare l'xbox un
successo.
Insomma, da quello che ho capito, la M$ potrebbe preferire una strategia
Nintendo-Style.


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Alec

text:
Il Pupazzo G(n)awd <
Ga...@libero.it
> wrote in message
MPG.1501e177...@news.libero.it...
> Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
> Luca Romagnolo ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
> > > Oddio, come machine vendute l'Europa si sta comportando muy bien. Col
> > > software un po' meno, questo è vero :)
> >
> > Chissà quale oscuro motivo si cela sotto la bassa vendita di software...
>
> Gli alieni, sempre loro :)
I comunisti negri....
P.s. é una citazione, non sono razzista nè in cerca di polemiche


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Alec wrote:

Sono dappertutto
Escono dalle fottute pareti



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Davide Inglima

text:
Nell'articolo <
3A9803DA...@yahoo.com
>, "Luca Romagnolo"
<
Lroma...@yahoo.com
> ha scritto:
>>> Gli alieni, sempre loro :)
>> I comunisti negri....
>> P.s. é una citazione, non sono razzista nè in cerca di polemiche

> Sono dappertutto Escono dalle fottute pareti
Ovviamente parlate delle persone in cerca di polemiche?
:)
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <
VA.000001b...@compuserve.com
>, "Umberto
Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> ha scritto:
>> Il DC ha avuto grandi giochi grazie alla Sega,Xbox con Microsoft e
>> Argonaut vari alle spalle che giochi può avere??

> Calma, l'X-Box e' supportato da tutte le software house del pianeta, chi
> piu', chi meno. E' supportato *PESANTEMENTE* dalla Electronic Arts, che
> ha pure contribuito a suggerire le specifiche. EA vuol dire anche
> Square. Che non ha fatto un annuncio in grande stile, ma ha  comunque
> parlato di FFXI per X-Box.
Beh, a dire il vero parlerei di supporto PESANTE delle varie case di
software per una console sola: Game Boy Advance.
Per nessun'altra console sono mai stati cosi' presenti tante foto di
giochi in lavorazione quante quelle del GBA, a cosi' POCO TEMPO (sei
mesi) dalla prima presentazione al pubblico. Prima di parlare di supporto
effettivo vorrei vedere le foto di giochi in arrivo e titoli sugli
scaffali...
> Ah, e' notizia recente che in Jap, l'X-Box sara' *distribuito* dalla
> Bandai, il che vuol dire che sicuramente faranno qualche gioco per
> supportarlo.
Si, conoscendo Bandai i soliti giochi mal fatti su Gundam ed Ultraman e qualche lodevole
eccezione in una Line Up scialba anzi scadente...
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <
qsdf9tgl79btmv6lq...@4ax.com
>, "Marco
Pisellonio" <
mbu...@tiscalinet.it
> ha scritto:
> guarda, premetto che sinceramente io ti amo, però come fai ad avere
> queste uscite:

>> su questo news c'è il vizio di parlaere senza avere necessari elementi
>> in mano,
> e fin qui ci siamo; non necessariamente condivisibile ma ci siamo. Però
> subito dopo:

>> [x-box]
>> ancora non è uscito e quando uscirà sarà la console migliore
> emacheccazzo!!!
Se non le avesse non sarebbe sasy :)
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Davide Inglima wrote:
> Ovviamente parlate delle persone in cerca di polemiche?
> :)
Ovviamente...



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Briareos

text:
On Fri, 23 Feb 2001 14:11:14 +0100, "VforVendetta" <V...@Vendetta.it>
wrote:
>L'accordo Sony-Sega-Namco secondo me andrà oltre la collaborazione per il
>gioco on-line, e contro tre colossi come questi non c'è Microsoft che tenga.
Accordo sony-sega-namco? Okkei....ma sbaglio o sega e namco sono ben
disposte a sviluppare per x-box?
Sentite, la situazione odierna (quella delle softhouse che appoggiano
incondizionatamente M$) non e' del tutto similare a quella ante
distribuzione totale di ps2, dove ogni sh dichiarava a sony il loro
appoggio?
Io la vedo parecchio simile.
Nintendo e sega vendono console, sony e microsoft vendono
semplicemente un prodotto. E' stata sony a cambiare questa tendenza
(nel modo di proporre in ambito console) e penso sara' microsoft a
portarla all'eccesso.
byez
_BRIAREOS_


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
On Fri, 23 Feb 2001 15:09:17 +0100, Umberto Colapicchioni
<
virt...@compuserve.com
> wrote:
>In article <
3A964653...@flashnet.it
>, Stef wrote:
>
>> Io credo che prima di fare un simile passo, gli analisti di mercato di
>> Microsoft ci abbiano studiato sopra per mesi interi,
>
>questo e' poco, ma sicuro. Non capisco come si possa anche lontanamente
>pensare che investano cifre del genere, senza fare indagini di mercato
>piu' che approfondite.
>
Poi pero' si scopre che il marchio x-box e' di qualcun'altro, ma le
indagini sono approfondite..eheheh ^_^
byez
_BRIAREOS_


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
On Sat, 24 Feb 2001 00:27:03 +0100, Umberto Colapicchioni
<
virt...@compuserve.com
> wrote:
>In article <b%yl6.34234$
k55.7...@news.infostrada.it
>, Cesareo wrote:
>
>> E poi, non č detto che Micro$oft per portarsi degli utili a casa deve
>> necessariamente salire al primo posto come console piů venduta :)
>
>beh, questo e' gia' stato dimostrato dalla Nintendo. Come utili e'
>quella che sta meglio di tutti.
Beh...se la sega avesse potuto solo lontanamente gestire il progetto
pokemon probabilmente la sony non sarebbe riuscita a piazzare le sue
ps2......miii fantavideoludica.
byez
_BRIAREOS_


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Davide Inglima <
hades...@libero.it
> wrote in message
biXl6.49557$k55.1...@news.infostrada.it...

HEy sei in cerca di polemiche?
no perchè se no le hai trovate
:)


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <As5m6.52413$
k55.1...@news.infostrada.it
>, "Alec"
<
Sicu...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Ovviamente parlate delle persone in cerca di polemiche?

> HEy sei in cerca di polemiche? no perchè se no le hai trovate
Gia'... propongo la ridenominazione di questo newsgroup in
it.discussioni.litigi.console
:)
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: MaxDamage

text:
In article <0XPl6.44824$
k55.9...@news.infostrada.it
>,
	"Cesareo" <
stes...@inwind.it
> writes:
> neppure potuto partire.
> E' probabile che la Micro$oft punti di arrivare a vendere almeno 12 milioni
> di console nei primi 2 anni e mezzo (mi pare che tempo fa lessi una
> dichiarazione simile dal capo progetto). Credo che sia quella la cifra (non
> poi cosě alta) che puň consentire alla Micro$oft di reputare l'xbox un
> successo.
> Insomma, da quello che ho capito, la M$ potrebbe preferire una strategia
> Nintendo-Style.
Quello che mi fa' incazzare a sto' punto e' che la Sega ha una base
installata di 7 milioni di console ( forse anche di piu' ) con un problema
di pirateria molto basso, possibilita' di collegarsi a internet e giochi
fenomenali. Ma chi glielo fa' fare alla Sega di andare a sviluppare solo per PS2,
Gamecube e X-Box che ci metteranno ancora 2 anni a raggiungere la stessa
quota di mercato ?
Io spero che rinsaviscano e continuino a produrre giochi per DC anche a
distanza di 2 anni... ( cosa che penso che alla fine faranno, magari facendo
uscire anche solo un titolo ogni 2 o 3 mesi che ,curatissimo, vendera'
qualche milione di copie. )
						MaxDamage


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"MaxDamage" <
ro...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:h13b79...@maxdamage.omniway.sm...
> In article <0XPl6.44824$
k55.9...@news.infostrada.it
>,
> "Cesareo" <
stes...@inwind.it
> writes:
>
> > neppure potuto partire.
> > E' probabile che la Micro$oft punti di arrivare a vendere almeno 12
milioni
> > di console nei primi 2 anni e mezzo (mi pare che tempo fa lessi una
> > dichiarazione simile dal capo progetto). Credo che sia quella la cifra
(non
> > poi così alta) che può consentire alla Micro$oft di reputare l'xbox un
> > successo.
> > Insomma, da quello che ho capito, la M$ potrebbe preferire una strategia
> > Nintendo-Style.
>
> Quello che mi fa' incazzare a sto' punto e' che la Sega ha una base
> installata di 7 milioni di console ( forse anche di piu' ) con un problema
> di pirateria molto basso, possibilita' di collegarsi a internet e giochi
> fenomenali. Ma chi glielo fa' fare alla Sega di andare a sviluppare solo
per PS2,
> Gamecube e X-Box che ci metteranno ancora 2 anni a raggiungere la stessa
> quota di mercato ?
> Io spero che rinsaviscano e continuino a produrre giochi per DC anche a
> distanza di 2 anni... ( cosa che penso che alla fine faranno, magari
facendo
> uscire anche solo un titolo ogni 2 o 3 mesi che ,curatissimo, vendera'
> qualche milione di copie. )
Hem, se non sbaglio la ps2 ha venduto (sicuramente) oltre 5 milioni di
console.
Ora non vorrei dire una fesseria (la notizia è di qualche giorno fa) , ma a
marzo 2001 (in un anno di vendita) la ps2 ha venduto 9 milioni di unità. E
per il 2002 (forte anche dei titoloni in uscita) sony prevede di vendere tra
i 15-20 milioni di pezzi.
Queste cifre ti fanno ridimensionare sia i 7 milioni di dc (che non rendono
giustizia alla console) ed i 12 milioni di x-box che la Micro$oft vuole
vendere nei primi due anni. :)


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <v_bm6.60137$
k55.1...@news.infostrada.it
>,
	"Cesareo" <
stes...@inwind.it
> writes:
>
> Hem, se non sbaglio la ps2 ha venduto (sicuramente) oltre 5 milioni di
> console.
> Ora non vorrei dire una fesseria (la notizia č di qualche giorno fa) , ma a
> marzo 2001 (in un anno di vendita) la ps2 ha venduto 9 milioni di unitą. E
> per il 2002 (forte anche dei titoloni in uscita) sony prevede di vendere tra
> i 15-20 milioni di pezzi.
> Queste cifre ti fanno ridimensionare sia i 7 milioni di dc (che non rendono
> giustizia alla console) ed i 12 milioni di x-box che la Micro$oft vuole
> vendere nei primi due anni. :)
Si, pero' tra 1 anno sugli scaffali della PS2 ci saranno centinaia di giochi
( se ripetono il successo della PSX ) e quindi con una concorrenza paurosa.
Forse non mi sono spiegato bene ma il discorso e' questo :
 e' possibile che alle software house facciano schifo 6 milioni di possibili
acquirenti che oltretutto sono affamati in quanto non escono piu' titoli ?
 dato che per il DC non e' poi cosi' difficile far uscire bei giochi io mi
butterei a pesce su questi 6 milioni di possibili clienti... :-)
 se la Nintendo facisse uscire un SuperYoshi  per Snes nel 2001 io
sono convinto che ne venderebbe a palate....  :-)
							MaxDamage


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Nihon Jin

text:
ascoltate bene, la xbox avrà un ottimo successo, guardate solo tutte le
softwarehouse che si sono schierate con essa!!
Un flop mi sembra abbastanza esagerato, no???


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Tenendo ben presente che la "Pallina Senza Culo" sa contar fino a ventuno,
MaxDamage ci ha somministrato le seguenti dosi di saggezza:
>  se la Nintendo facisse uscire un SuperYoshi  per Snes nel 2001 io
> sono convinto che ne venderebbe a palate....  :-)
Secondo me non venderebbe una ceppa. Il mondo non è fatto di
super appassioanti



title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <biXl6.49556$
k55.1...@news.infostrada.it
>, Davide Inglima wrote:
> Beh, a dire il vero parlerei di supporto PESANTE delle varie case di
> software per una console sola: Game Boy Advance.
E ci credo...oggi sviluppare in 2D non costa nulla. E' semplice e ben
assimilato da tutti. Come al solito, finiamo sempre sullo stesso  discorso: nel duro mondo
reale delle date di consegna e dei bilanci, la
console piu' bella e' quella che fa guadagnare di piu' o che fa spendere di meno ( e le
due cose sono collegate )
> Si, conoscendo Bandai i soliti giochi mal fatti su Gundam ed Ultraman e qualche lodevole
> eccezione in una Line Up scialba anzi scadente...
Appunto. Visto che Bandai e' sopravvissuta benissimo pure vendendo quelle schifezze,
vuol dire che ha ottime capacita' commerciali, e probabilmente sapra' vendere l'X-Box.
E che abbia capacita' commerciali, e' indubbio, visti gli accordi che e' riuscita a
stringere per vendere il WS.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <
3a972345...@news.ngi.it
>, Briareos wrote:
> Poi pero' si scopre che il marchio x-box e' di qualcun'altro, ma le
> indagini sono approfondite..eheheh ^_^
Anche qui, stiamo attenti quello che si legge: per quanto ne so io,
un marchio registrato puo' generare litigi solo se il settore di
applicazione e' simile. E non era questo il caso dell'"altro" X-Box.
Altrimenti non avremmo uno spumante Ferrari e un'automobile con lo
stesso nome.
E infatti, l'X-Box esce con quel nome, e la storia e' scomparsa dalle
prime pagine.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <
98317236...@eva.enter.it
>, "Nihon Jin"
<
kat...@libero.it
> ha scritto:
> ascoltate bene, la xbox avrà un ottimo successo, guardate solo tutte le
> softwarehouse che si sono schierate con essa!! Un flop mi sembra
> abbastanza esagerato, no???
No, visti i precedenti nel campo console.
Il consolaro e' una brutta bestia che NON si accontenta troppo facilmente.
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"MaxDamage" <
ro...@omniway.sm
> ha scritto nel messaggio
news:n30c79...@maxdamage.omniway.sm...
> Forse non mi sono spiegato bene ma il discorso e' questo :
>  e' possibile che alle software house facciano schifo 6 milioni di
possibili
> acquirenti che oltretutto sono affamati in quanto non escono piu' titoli ?
E' possibile (anzi penso che sia sicuro) che le softwarehouse agiscano in
base alle leggi dell'economia. Se preferiscono produrre giochi per una
console da 20 milioni di esemplari piuttosto che per una con una base di 7,
è solo perchè vogliono ridurre il rischio di sbagliare. :)
>  se la Nintendo facisse uscire un SuperYoshi  per Snes nel 2001 io
> sono convinto che ne venderebbe a palate....  :-)
Hem... permettimi di essere un po scettico ;)
Ciao


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:


Che sia scomparsa all'improvviso la ditta detentrice del
marchio?....ehehe puo' essere.
Pero' devi tenere conto che quella ditta operava in campo software non
molto dissimile da quello hardware (cfr dichiarazione del tipo "non
vogliamo che il nostro soft venga scambiato per vg da
ragazzini")....fra l'altro non mi pare che chi deteneva il diritto
sulla spiralina rossa in europa producesse anche console.
Vedremo. :-)
byez
_BRIAREOS_


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Claudio "Seph|rotH" Ghirardi

text:
"Davide Inglima" <
hades...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:hOwm6.5406$Y93....@news.infostrada.it...
> No, visti i precedenti nel campo console.
> Il consolaro e' una brutta bestia che NON si accontenta troppo facilmente.
Non direi.
Altrimenti non si spiegano gli 8 milioni di PS2 vendute in un anno.
Cla.


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <97g3tp$oa37k$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>,
claudio_...@hotmail.com
 ha scritto:
>> No, visti i precedenti nel campo console. Il consolaro e' una brutta
>> bestia che NON si accontenta troppo facilmente.

> Non direi.

> Altrimenti non si spiegano gli 8 milioni di PS2 vendute in un anno.
Si, ma la PS2 ha cavalcato l'onda della novita' dei lettori DVD ed il marchio
Playstation. Come prodotto era gia' lanciato dai successi passati della
Sony e dalle promesse (Squaresoft/EA/eccetera) sui titoli futuri ...
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
In article <zuTm6.21362$
Y93.4...@news.infostrada.it
>, Davide Inglima
wrote:
> Ma non e' solo questo il fatto, altrimenti sarebbero gia' usciti giochi a
> tonnellate anche per Neo Geo Pocket e per Wonderswan!
Che messi insieme formano ben il 5% del mercato portatili ? E' *OVVIO* che
se una console si chiama Gameboy, ha il supporto immediato e incondizionato
di tutti. E il fatto che si possano sviluppare giochi velocemente ( magari
anche riutilizzando vecchie idee, storie e personaggi ), non puo' che
aiutare. Con la PS2 e' un po' diverso, certo, anche lei si chiama
Playstation, ma prima di tutto la Sony non ha nel mercato console il
monopolio che ha la Nintendo nel mercato portatili, e inoltre, se il costo
di sviluppo va alle stelle, sale il rischio. E di questi tempi, nessuno
vuole rischiare troppo.
Il supporto del GBA e' senz'altro una bella cosa per chi lo comprera' (
immagino tutti... ), ma e' anche un riflesso di una certa crisi dei
videogiochi.
> Mi pare che parlare di supporto PESANTE per XBox e' troppo prematuro.
Come ho detto, e' sicuramente la terza parte N.1, prima di tutto perche' e'
americana, e quindi ha evidente facilita' di rapporti con M$, e poi ha
praticamente costretto M$ a mettere l'HD di serie. Ed e' molto incazzata per
il calo azionario e di utili dovuto alla scarsa produzione di PS2 in
confronto alle promesse. Chi altri dovrebbe supportare, secondo te ?
> Anche la Commodore vantava "piu' di 300 sviluppatori, anche i giapponesi"
> per il CD32...
L'anno scorso la Sony diceva che sarebbero usciti 260 giochi entro i primi
sei mesi per PS2.
> Tu hai detto "Ma e' naturale perche' il 2d e'
> facile da sviluppare"... rispondo io: non e' vero, e ripeto perche' allora
> anche Wonderswan e Neo Geo Pocket sarebbero stati ultrasupportati dalle
> terze parti.
Ho gia' risposto alla domanda, dato che il Gameboy e' il Gameboy, la cosa mi
pareva talmente ovvia, che mi sembrava evidente ed inutile il sottolineare
che non e' *SOLO* il 2D a far contenti gli sviluppatori, ma e' chiaro che,
dato per scontato che il GBA avra' un successo enorme, il fatto che si possa
sviluppare a rischio abbastanza ridotto, e' fondamentale.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"Davide Inglima" <
hades...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yuTm6.21361$Y93.4...@news.infostrada.it...
> >> No, visti i precedenti nel campo console. Il consolaro e' una brutta
> >> bestia che NON si accontenta troppo facilmente.
>
> > Non direi.
>
> > Altrimenti non si spiegano gli 8 milioni di PS2 vendute in un anno.
>
> Si, ma la PS2 ha cavalcato l'onda della novita' dei lettori DVD ed il
marchio
> Playstation. Come prodotto era gia' lanciato dai successi passati della
> Sony e dalle promesse (Squaresoft/EA/eccetera) sui titoli futuri ...
Questo però non inficia minimamente quello che ho scritto ^_^
Cla.


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <97lrnv$pfmgp$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>,
claudio_...@hotmail.com
 ha scritto:
>>>> No, visti i precedenti nel campo console. Il consolaro e' una brutta
>>>> bestia che NON si accontenta troppo facilmente.
>>> Non direi.
>>> Altrimenti non si spiegano gli 8 milioni di PS2 vendute in un anno.
>> Si, ma la PS2 ha cavalcato l'onda della novita' dei lettori DVD ed il
>> marchio Playstation. Come prodotto era gia' lanciato dai successi passati della
>> Sony e dalle promesse (Squaresoft/EA/eccetera) sui titoli futuri ...
> Questo però non inficia minimamente quello che ho scritto ^_^
No. Il PS2aro medio non e' un consolaro.
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

author: Locutus

text:
In data stellare Sat, 03 Mar 2001 11:55:43 GMT, il Terrestre
conosciuto come "Davide Inglima" <
hades...@libero.it
> ha
sentenziato:
>No. Il PS2aro medio non e' un consolaro.
>
HAHAHA... il gattaccio ha sempre le unghie affilate ^___^
--
  Ciao da Locutus
    Borg Videoludens
      ICQ # 28397665
   "So' diabolico nell'amplesso
    sprupurziunato per quello che riguarda le dimensioni di sesso
    e se trovo la donna adatta
    me la ciuccio come 'n'aragosta"
      Cecco, il nipote del fornaio sotto casa
        Fantozzi Contro Tutti


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <
9e02atg1rti1ftc2q...@4ax.com
>, "Locutus"
<
ale...@galactica.it
> ha scritto:
>> No. Il PS2aro medio non e' un consolaro.
> HAHAHA... il gattaccio ha sempre le unghie affilate ^___^
Maaaooowwww! :*)
(ed anche un set di ventose sempre a portata di mano, ma non dirlo a
nessuno :*) )
--
limaCAT


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
"Davide Inglima" <
hades...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3Z4o6.56376$Y93.1...@news.infostrada.it...
> > Questo però non inficia minimamente quello che ho scritto ^_^
>
> No. Il PS2aro medio non e' un consolaro.
Dipende dalla tua definizione di consolaro.
Cla.


title: X-Box potrebbe danneggiare Microsoft?

text:
Nell'articolo <982f32$2va$
1...@ID-41922.news.dfncis.de
>,
claudio_...@hotmail.com
 ha scritto:
>>> Questo però non inficia minimamente quello che ho scritto ^_^
>> No. Il PS2aro medio non e' un consolaro.

> Dipende dalla tua definizione di consolaro.

Anche questo e' vero.
--
limaCAT


title: Super Nintendo / Mega Drive

author: Tengu OnLine

text:
qualcuno sa dirmi dove scaricare delle rom per queste 2 console?
grazie.


title: Super Nintendo / Mega Drive

author: Mako-chan

text:
Oggi, Wed, 15 Oct 2003 18:19:08 GMT, "Tengu OnLine" <
bo...@tin.it
> ha
cercato di sembrare intelligente, e se n' è uscito/uscita con:
>qualcuno sa dirmi dove scaricare delle rom per queste 2 console?
>grazie.
>
>
No, nessuno.


title: Super Nintendo / Mega Drive

text:
"Mako-chan" <
Mako...@hot-mail.com
> ha scritto nel messaggio
news:qp6sovctikur4f52c...@4ax.com...

tutti candidi e puliti?


title: Super Nintendo / Mega Drive

author: Trasponder

text:
Tengu OnLine wrote:
> qualcuno sa dirmi dove scaricare delle rom per queste 2 console?
> grazie.
>
>
>
Su irc ce n'č a manetta.Basta sapere i posti giusti.Scrivimi in mail che č
meglio.
--
Playing:Metal Slug 3,Winning Eleven 7,Breath Of Fire 3
Icq#313672180


title: Super Nintendo / Mega Drive

text:
>> No, nessuno.
>
>tutti candidi e puliti?
>
No Comment.


title: Messaggio per B-21

author: Fabio

text:
Che fine hai fatto, il tuo sito non funziona da parecchio!...... hai
cambiato indirizzo o ti sei ritirato :-)))


title: Nuovi PS2 Giochi

author: Roberto Gucci

text:
Gran Turimo 4
Fifa 2004
NBA 2004
Terminator 3
Tony Hawk Underground
WWF Smackdown: HCTP
Hot Wheels Highway 35 WR
Tutto su:
www.game-lab.tk
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


author: no

text:
Ugualianza Html = Total web = Visible web + Deep web
Con alcuni motori web crawler o con i semantici, 3.0 si tenta di esplorare
il web nascosto...
Qui c'è un link molto interessante.... :
Un nuovo blog che tratta anche del web e si chiama:
NotitiAE
il link è questo:
http://
n
otitiae.wordpress.com/2010/08/19/aspettando-i-motori-di-ricerca-di-nuova-generazione/
Leggendo questo post insomma ho capito che siamo insomma proiettati al
futuro. L'elettronica digitale è molto avanti. Non essendo un "giocatore
incallito" volevo capire come questo web nascosto e misterioso possa
applicarsi ed essere d'aiuto al consoller, il giocatore, lo specialista
Staionplayer... Sapete o vi è mai
capitato di giocare in siti misteriosi, invisibili ai motori di ricerca
hyperlink? Pensate che possa esistere un gioco che tenta nella realtà di
scoprire questo universo nascosto con alcuni strumenti? Spero di trovare
un'anima replicante che possa rispondere a questo quesito. Un bel dubbio!!!!
Vi ringrazio in anticipo per una cortese replica


title: Html = Total web = Visible web + Deep web

author: Gianluca.

text:
"no" <
no...@no.no
> ha scritto nel messaggio
news:4c6e5777$0$31372$4faf...@reader1.news.tin.it...

e che cazzo ti dovremmo rispondere?
non si capisce un cazzo di quello che scrivi


title: R: Vendo masterizzatore RICOH 2-2-6 da riparare

author: MedMax

text:
te lo riparo con 50.000 o se non ti interessa lo compro per 50.000
"simpec" <
simp...@hotmail.com
> wrote in message
2000012912400...@hotmail.com...
> Vendo masterizzatore RICOH 2-2-6 da riparare per 100.000. Ha un
> problema nel riconoscimento del cd all'atto dell'inserimento.
> Una volta inserito, il led lampeggia rosso/verde.
>
dam...@libero.it
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> --
> Posted from [194.243.88.149] by way of
oe35.law7.hotmail.com
[216.33.236.30]
> via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


author: SAX

text:
MedMax wrote:
> te lo riparo con 50.000 o se non ti interessa lo compro per 50.000
Come fai ????
Anch'io ho quel rottame ... ma tutte le cure suggeritomi da tecnici o
sapienti vari non sono servire a nulla.
Es. pulizia lente ,  sgrassatura puleggia porta cd , lubrificazione
cremagliere etc.
Sii buono, MedMax  .. dammi una dritta.


title: sto uscendo PAZZO [ADSL ed adattatore di rete ps2]

author: Maicol

text:
ciao a tutti
non riesco a collegarmi con central station...
ho una adsl alice smart (e' quella per contratto affari...non dovrebbe
essere molto diversa da alice normale)
quando faccio il test...mi si pianta sempre sul secondo pallino , mi
fallisce infatti il test dei DNS
eppure li ho inseriti giusti: primario :151.99.125.2;
secondario :151.99.125.3
come posso risolvere?
grazie
Maicol


title: Backup PSX games !!!

author: The Joker

text:
Fornisco copie di backup per playstation chiedere lista a
thejo...@hotmail.com


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

author: Lio

text:
"Logan" <
noemai...@logan.it
> ha scritto nel messaggio
news:69kss1di2n551n0b1...@4ax.com...
> Cosa cambia tra le due versioni?
 Cambia che la special edition (meglio chiamatasi Limited edition), ha la
scatola in metallo e costa 5 euri in più...
L!o


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

author: Logan

text:
Il Wed, 18 Jan 2006 18:36:32 +0100, in it.comp.console.playstation
"Lio" <
lio.penn...@virgilio.it
> ha scritto:

>scatola in metallo e costa 5 euri in piů...
A livello di trama e' identica alla versione normale???
Dischi bonus?
Solo la scatola?
Mi sembra strano.
Grazie
Logan
--
...loading...


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

author: Lurker

text:
On 19-Jan-2006, Logan <
noemai...@logan.it
> wrote:
> A livello di trama e' identica alla versione normale???
> Dischi bonus?
> Solo la scatola?
> Mi sembra strano.
infatti su
play.com
 praticamente lo regalavano  ç___ç
PS per i linguaggi bisognerebbe sentire Fo'
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

text:
Il Thu, 19 Jan 2006 08:26:29 GMT, in it.comp.console.playstation
"Lurker" <
no...@none.com
> ha scritto:
>
>On 19-Jan-2006, Logan <
noemai...@logan.it
> wrote:
>
>> A livello di trama e' identica alla versione normale???
>> Dischi bonus?
>> Solo la scatola?
>> Mi sembra strano.
>
>infatti su
play.com
 praticamente lo regalavano  į___į
>PS per i linguaggi bisognerebbe sentire Fo'
Strano pero' che si differenzi dalla versione normale solo per la
scatola...
Tornando a
play.com
 bisognerebbe che facessimo una raccolta firme per
richiedere di inserire, nella descrizione dei giochi/film, le varie
lingue.
Imho venderebbero il doppio.

Logan
--
...loading...


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

text:
On 19-Jan-2006, Logan <
noemai...@logan.it
> wrote:
> Tornando a
play.com
 bisognerebbe che facessimo una raccolta firme per
> richiedere di inserire, nella descrizione dei giochi/film, le varie
> lingue.
> Imho venderebbero il doppio.
se non altro x tutta la pubblicità che gli facciamo  ^____^



title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

author: astrolabio

text:
"Logan" <
noemai...@logan.it
> ha scritto nel messaggio
news:u1ius15blr3vlo619...@4ax.com...
> A livello di trama e' identica alla versione normale???
Questo è ovvio, non ho mai visto differenze di trame tra versioni dei
giochi. Al massimo ti aggiungono un bonus per qualche livello aggiuntivo.


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

text:
Il Thu, 19 Jan 2006 12:31:30 +0100, in it.comp.console.playstation
"astrolabio" <
astro...@supereva.it
> ha scritto:

Ok, grazie.
Logan
--
...loading...


title: Re: RE4 e RE4 Special Edition

text:
"Logan" <
noemai...@logan.it
> ha scritto nel messaggio
news:cd1vs15tl782nqg2e...@4ax.com...

Se non erro l'unica volta che la capcom nella saga "resident evil" ha fatto
lo stesso gioco ma con stage differenti è stato "Resident Evil: Director's
cut", uguale a resident evil ma con appunto alcuni stage differenti...
L!o


title: Action Replay 2: informazione

author: Mark

text:
Ragazzi circa un anno fa ho comprato una action replay 2 v2, ma da 6
mesi mi è rimasto solo il CD, visto che la cartuccia mi è caduta nel
cesso (ebbene  si, sigh....  :-((   ).
Ora ho letto sul manuale (p. 30) che il CD dell'AR2 può sostituire
quello dell'X-PORT e ho letto in questo NG che per fare questo bisogna
comprare il cavo USB data link... la mia domanda è: ma serve anche la
cartuccia fisica dell'AR2 o basta solo il CD dell'AR2 per fare questo?
Cioè, posso ancora utilizzare il CD che mi è rimasto, almeno per
questo scopo?
Lo chiedo xkè non vorrei spendere 30 eurozzi per il cavo e poi
scoprire che non và....
Grazie mille
Mark


title: Action Replay 2: informazione

text:
"Mark" <
matr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0272463.03060...@posting.google.com...
> Ragazzi circa un anno fa ho comprato una action replay 2 v2, ma da 6
> mesi mi č rimasto solo il CD, visto che la cartuccia mi č caduta nel
> cesso (ebbene  si, sigh....  :-((   ).
> Ora ho letto sul manuale (p. 30) che il CD dell'AR2 puň sostituire
> quello dell'X-PORT e ho letto in questo NG che per fare questo bisogna
> comprare il cavo USB data link... la mia domanda č: ma serve anche la
> cartuccia fisica dell'AR2 o basta solo il CD dell'AR2 per fare questo?
>
> Cioč, posso ancora utilizzare il CD che mi č rimasto, almeno per
> questo scopo?
non ho idea se l'AR2 necessiti della "key" per arrivare alla schermata
principale (prova..)
cmq stamani su
www.play.com
 (mi pare) aver visto l'XPORT in offerta, attento
che il solo cavo USB non ti costi di piů......
INOLTRE alcuni giorni fa (forse settimane..) qualcuno diceva di aver ROTTO
il CD AR2 potreste far scambio 8)
--
Lurker - ICCP since 1998
    /)/)
   (  '.')
 o(_('')('') Trovi le FAQ su:
http://iccp.altervista.org/faq


title: Action Replay 2: informazione

author: DarkNappa

text:
"Mark" <
matr...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
news:e0272463.03060...@posting.google.com...
> Ragazzi circa un anno fa ho comprato una action replay 2 v2, ma da 6
cut... cut...
dipende che ci vuoi fare con l'XPORT io ce l'ho e lo uso per spostare i
salvataggi sull'HD del PC, per inserire i codicini non riportati sulla
cartuccia; ma se non hai la cartuccia AR come fai a caricare i codici visto
che il sw sul cd li prende da li?
Ciao
DarkNappa


title: Action Replay 2: informazione

text:
"DarkNappa" <
ga...@village.it
> ha scritto nel messaggio
news:bbkun2$aljuf$1...@ID-162080.news.dfncis.de...

il suo era un discorso diverso:
usare l'AR2 + un cavo (da comprare) come un'XPORT



title: Action Replay 2: informazione

author: Sergio

text:
Mark,  ha detto:

c'è on-line la splendida faq di forrest
http://iccp.altervista.org/faq/mostra.php?id=14
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: Action Replay 2: informazione

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote in message news:<NMrDa.41185$
pR3.8...@news1.tin.it
>...

L'ho letta ma non ho trovato risposta a quello che cercavo... :-(
Nessuno ha provato a far dialogare PC e PS2 senza inserire la
cartuccia della AR2, ma solo il CD?...


title: Action Replay 2: informazione

text:
ehm... più o meno cmq ho risposto alla domanda.....
EHEHEH
Ciao
DNappa



title: Action Replay 2: informazione

author: Pellył

text:
Stavo facendo l'ennesimo gol su punizione in WE6FE quando Mark ha scritto:
> Nessuno ha provato a far dialogare PC e PS2 senza inserire la
> cartuccia della AR2, ma solo il CD?...
Mi dispiace dirtelo ma senza la cartuccia l'AR2 non raggiunge la schermata
principale, quindi niente comunicazione con il PC.
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
WE6 FINAL EVOLUTION che altro ?
WRC2
[GC] RESIDENT EVIL ZERO


title: Action Replay 2: informazione

text:
Test effettuati con il cavo Xport di Datel:
con sw Xport (PC e PS2) l'unica cosa che riesco "vedere" č il contenuto
della Memory card
con sw Xport (PC) e sw AR2 (PS2) il sw sulla console segnala l'assenza della
cartuccia AR2 e mi permette esclusivamente la gestione della Memory card
(siada PC che da PS2)
Ciao
DNappa



title: Action Replay 2: informazione

text:
"Pelly³" <
s.pelly...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:XnDDa.62380$lK4.1...@twister1.libero.it...
> Mi dispiace dirtelo ma senza la cartuccia l'AR2 non raggiunge la schermata
> principale, quindi niente comunicazione con il PC.
io speravo che arrivasse almeno a quella...... non gli rimane che trovare il
tipo che ha rotto il CD dell'AR2 ed uno venderà all'alto quel che é
rimasto.......



title: $10 Modchips,$30 GameEnhancer, Credit Cards Accepted

author: psxmodchips

text:
http://www.psxmodchips.com
Game Enhancers, Modchips, and Pc comm links for Sony Playstation!
Play all your CDR backups and import games today!
Secure ordering online - All major credit cards accepted


title: VENDO CD VERGINI FONDO NERO

author: Triscotto

text:
Ciao a tutti...vendo cd vergini masterizzabili da 74 min con il fondo
nero come quelli della PSX...perfetti per non rovinare la lente :-) a
250 mila lire in confezioni da 100 cd....
chiunque è interessato scriva a
tris...@yahoo.it


title: VENDO CD VERGINI FONDO NERO

author: Cage

text:
1) Si trovano già in giro a 2.490 i Memorex da 80 min con fondo nero
2) "per non rovinare la lente" ---Z questa si che è una cazzata !!!
--
[][][][][][][][][][][][][][][][][]
           Cage

ca...@net24.it
 ADSL POWERED
[][][][][][][][][][][][][][][][][]


title: VENDO CD VERGINI FONDO NERO

author: |GIACOMO|

text:
De, a ragione CAGE.....
"Cage" <
ca...@net24.it
> ha scritto nel messaggio
news:%LRY5.74945$hk4.2...@news.infostrada.it...



title: CD PSX PC MUSICALI 10.000 ULTIME NOVITA'

author: axel

text:
MANDARE UN E-MAIL PER AVERE LE LISTE COMPLETE
ads...@hotmail.com


title: Help,DVD e PS2 senza modifica

author: Marco Giuntoli

text:
I DVD video li vedo tranquillamente,ma quelli masterizzati ed alcuni
originali li vedo verdi,ok se i video sono NSTC,ma io ho creato un DVD da un
Divx e ho specificato che fosse PAL quindi.
Sapete perchč?
Ho usato un DVD+R


title: Help,DVD e PS2 senza modifica

author: Mako-chan

text:
Pensavo veramente tu fossi intelligente, caro (o cara) "Marco
Giuntoli" <
mag...@inwind.it
>... ma mi hai convinto solo quando il Tue,
10 Aug 2004 09:43:31 +0200, hai scritto:
>I DVD video li vedo tranquillamente,ma quelli masterizzati ed alcuni
>originali li vedo verdi,ok se i video sono NSTC,ma io ho creato un DVD da un
>Divx e ho specificato che fosse PAL quindi.
>Sapete perchè?
>Ho usato un DVD+R
>
Non hai sbagliato niente. E' la SONY stessa che ha fatto si che se tu
vedi un DVD in modalità RGB ti si veda VERDE anche se è PAL. (sennò,
come li vendevano i lettori da tavolo DVD ?). Con la scart normale,
non hai problemi.


title: Alfredo D'Angelo

author: Danilo

text:
Ti ringrazio tanto e questa sera mi collegherò al sito e poi li proverò
Ora non posso perchè da dove ti scrivo, (zona lavoro), ho un collegamento
Cisco 2500 24h su 24h con la sola limitazione ,sfortunatamente, ai "
***********.it "
Grazie ancora
NB:
se hai indirizzi di siti italiani "INTERESSANTI" fammi sapere grazie !!!!!


title: Alfredo D'Angelo

author: Alfredo D'Angelo

text:
Ciao Danilo , il 11-Nov-98 14:14:13 scrivevi:
>Ti ringrazio tanto e questa sera mi collegherò al sito e poi li proverò
>Ora non posso perchè da dove ti scrivo, (zona lavoro), ho un collegamento
>Cisco 2500 24h su 24h con la sola limitazione ,sfortunatamente, ai "
>***********.it "
>Grazie ancora
Fammi sapere se funzionano!!!
Ciao. Alfredo D'Angelo


title: Domodossola-vendo psx

author: Marco

text:
playstation modificata in ottimo stato +
(usata da persona adulta e consapevole)
memory card 8mb(120 blocchi) +
cavo scart originale sony +
joypad analogico (uguale al dual shock
ma senza vibrazioni, e' il modello che ha preceduto
il dual e per certi versi e' meglio perche' non
salta via dalla mano a causa delle vibrazioni stesse) +
joypad normale +
arcade joystick( grande da tavolo tipo sala giochi) +
NEGCON della namco (in pratica sostituisce il
volante nei giochi di guida consentendo curve
a raggio costante, frenate e accelerazioni graduali,
il tutto con un pad che si tiene comodamente in mano) +
alcuni giochi non recentissimi =
tutto a £ 200.000 non trattabili!!!
scrivere a
mrcl...@tin.it


title: Domodossola-vendo psx

text:
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scrivere a
mrcl...@tin.it