title: Anonymous smentisce

text:
Il 26/04/2011 17.14, Ad esempio: Valeria Dal Monte ha scritto:
>> Dai, vuoi dirmi che GeoHot ha preso in mano la PS3 questa settimana o lo
>> scorso anno? Se leggessi con attenzione anziché rispondere tanto per
>> accendere polemiche forse avresti capito il discorso.
>
> un discorso è dare aria alla bocca mentre un altro è giocare ad un gioco
> piratato...
Mi hai mai sentito dire niente riguardo alla pirateria su PSP o PS2?
No.
Sai perché, perché a me quella pirateria non mi danneggia assolutamente.
Questa sì:
http://blog.it.playstation.com/2011/04/26/aggiornamento-playstation-networkqriocity-del-26042011/
>> Sicuramente gli sviluppatori (non solo di videogiochi) hanno abbandonato
>> Commodore Amiga per motivi diversi dalla pirateria.
>> La Nintendo e la SEGA hanno sposato le cartucce, tenendosi alla larga da
>> floppy e dischetti non per la pirateria no, per gli alieni.
>
> io sinceramente non ci credo. cercando in internet l'unico che sostiene
> questa tesi sei tu e tra l altro la console che dicono abbia ammazzato
> definitivamente l'amiga è la ps1. la modificabile per nascita....
Devo averlo scritto io senza saperlo:
http://www.sgowdy.org/~gowdy/Amiga/AmigaReport/ar312_Sections/feature3.html
http://www.sgowdy.org/~gowdy/Amiga/AmigaReport/ar312_Sections/leod5pm_message.html
L'amiga non era una console ma un computer, tanto come il MAC or il PC:
http://www.youtube.com/watch?v=3oqUd8utr14
Aveva scheda video ed audio dedicata e anticipò i tempi di almeno 10
anni. Morta e sepolta perché gli sviluppatori non vendevano software.
Tutti migrati su PC.
>> Curiosamente nonostante la vostra teoria sulla pirateria sia validissima,
>> la Commodore Amiga è stata totalmente spazzata via dai pirati informatici,
>> un vero peccato perché a detta vostra avrebbero dovuto vendere miliardi di
>> macchine e invece si son ritrovati senza sviluppatori e pieni di debiti.
>>
> portami delle tesi a supporto.
http://www.sgowdy.org/~gowdy/Amiga/AmigaReport/ar312_Sections/leod5pm_message.html
Posto stupendo, che non avrei mai letto senza la tua diffidenza.
>>> un giorno sono convinto che lo capirai anche tu che sony non è il bene
>>> anche
>>> se ti paga lo stipendio..
>>
>> Lo stipendio dopo il discorso fatto sopra me lo paga anche la Commodore
>> Amiga? e mi pagano in marchi tedeschi o in dollari americani?
>> Si dice che la storia insegna... già ma prima bisogna conoscerla.
>
> concordo ma anche l'interpretazione può variare...
Ovviamente, altrimenti non ci sarebbero ne Forum ne Newsgroup!
Tutti i post avrebbero lo stesso commento: "Già è vero!"


title: Anonymous smentisce

author: Ad esempio: Valeria Dal Monte

text:
"..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:4db74a71$0$18237$4faf...@reader2.news.tin.it...
> Il 26/04/2011 17.14, Ad esempio: Valeria Dal Monte ha scritto:
>>> Dai, vuoi dirmi che GeoHot ha preso in mano la PS3 questa settimana o lo
>>> scorso anno? Se leggessi con attenzione anziché rispondere tanto per
>>> accendere polemiche forse avresti capito il discorso.
>>
>> un discorso è dare aria alla bocca mentre un altro è giocare ad un gioco
>> piratato...
>
> Mi hai mai sentito dire niente riguardo alla pirateria su PSP o PS2?
> No.
> Sai perché, perché a me quella pirateria non mi danneggia assolutamente.
> Questa sì:
>
http://blog.it.playstation.com/2011/04/26/aggiornamento-playstation-networkqriocity-del-26042011/
>
ma le colpe di Sony le vogliamo vedere o no?
perché io che sono uno sfigato che gestivo un sito fatto con phpbb i dati
"sensibili" li avevo criptati...
manco le password hanno criptate... ma ti rendi conto che sono dei
poveracci?
poi ti dicono non preoccuparti hanno la tua carta la scadenza ma le 3 cifre
dietro no.
tranquillo!
statisticamente presumo che su 1kk di carte almeno 1000 siano usabili...
(ipotizzando di usare per tutte lo stesso codice tipo 285)
>>> Sicuramente gli sviluppatori (non solo di videogiochi) hanno abbandonato
>>> Commodore Amiga per motivi diversi dalla pirateria.
>>> La Nintendo e la SEGA hanno sposato le cartucce, tenendosi alla larga da
>>> floppy e dischetti non per la pirateria no, per gli alieni.
>>
>> io sinceramente non ci credo. cercando in internet l'unico che sostiene
>> questa tesi sei tu e tra l altro la console che dicono abbia ammazzato
>> definitivamente l'amiga è la ps1. la modificabile per nascita....
>
> Devo averlo scritto io senza saperlo:
>
http://www.sgowdy.org/~gowdy/Amiga/AmigaReport/ar312_Sections/feature3.html
>
http://www.sgowdy.org/~gowdy/Amiga/AmigaReport/ar312_Sections/leod5pm_message.html
>
> L'amiga non era una console ma un computer, tanto come il MAC or il PC:
>
http://www.youtube.com/watch?v=3oqUd8utr14
> Aveva scheda video ed audio dedicata e anticipò i tempi di almeno 10 anni.
> Morta e sepolta perché gli sviluppatori non vendevano software.
> Tutti migrati su PC.
>
prima vorrei precisare che i "pirati" con cui dovresti accanirti sono gli
edicolanti, i venditori della buffetti, i negozi di informatica....
perché erano loro a comprare una copia e a vendere il prodotto copiato. ma
questi son tutti particolari.
e comunque guarda
http://www.cbmitapages.it/storia/amanda.html
http://jair.altervista.org/storia_amiga.php
http://www.retrogame.biz/retroconsole/amiga-cd32/
non c'è uno che parli di pirateria...
>
>>> Curiosamente nonostante la vostra teoria sulla pirateria sia
>>> validissima,
>>> la Commodore Amiga è stata totalmente spazzata via dai pirati
>>> informatici,
>>> un vero peccato perché a detta vostra avrebbero dovuto vendere miliardi
>>> di
>>> macchine e invece si son ritrovati senza sviluppatori e pieni di debiti.
>>>
>> portami delle tesi a supporto.
>
>
http://www.sgowdy.org/~gowdy/Amiga/AmigaReport/ar312_Sections/leod5pm_message.html
>
> Posto stupendo, che non avrei mai letto senza la tua diffidenza.
>
:D
>>>> un giorno sono convinto che lo capirai anche tu che sony non è il bene
>>>> anche
>>>> se ti paga lo stipendio..
>>>
>>> Lo stipendio dopo il discorso fatto sopra me lo paga anche la Commodore
>>> Amiga? e mi pagano in marchi tedeschi o in dollari americani?
>>> Si dice che la storia insegna... già ma prima bisogna conoscerla.
>>
>> concordo ma anche l'interpretazione può variare...
>
> Ovviamente, altrimenti non ci sarebbero ne Forum ne Newsgroup!
> Tutti i post avrebbero lo stesso commento: "Già è vero!"
;)


title: potenziali che variano in WE6

author: Blackangaroo

text:
1 come variano i potenziali dei giocatori in base alle freccette??? ad
esempio su iss pro evolution 2 della psx se la freccia era rossa in sů qual
potenziale era +1........
2 ogni tanto durante le partite, affianco dei rettangoli che contengo i nomi
dei giocatori selezionati appaiono i simboli (x,cerchio,quadrato,triangolo),
che cosa vuol dire????
grazie.....


title: potenziali che variano in WE6

author: Bomber

text:
> 2 ogni tanto durante le partite, affianco dei rettangoli che contengo i
nomi
> dei giocatori selezionati appaiono i simboli
(x,cerchio,quadrato,triangolo),
> che cosa vuol dire????
>
>
> grazie.....
>
>
Sono le tattiche che nella schermata dove scegli la formazione hai associato
ai vari tasti. Per attivarle devi premere L2 più quadrato, cerchio,
triangolo, ics, a seconda della tattica che devi richiamare. Se hai il gioco
in giapponese ti conviene cercare un  sito con le traduzioni delle tattiche.
Prova
www.wegrinta.it
.


title: [divX] facciamo chiarezza

author: Pialbo

text:
allora sappiamo che serve la modifica no?
ma vanno vene tutte o solo messia/magic/titan ?
qualcuno ha provato quelle con swap?
--
Pialbo
Ci sono 2 cose importanti per aver successo nella vita: la prima è che non
bisogna mai dire tutto quello che si sa...


title: [divX] facciamo chiarezza

author: Andrea Zanchi

text:
> allora sappiamo che serve la modifica no?
Direi piuttosto ovvio^_^
> ma vanno vene tutte o solo messia/magic/titan ?
Tutte le modifiche riescano a far partire un cd masterizzato, semplice
> qualcuno ha provato quelle con swap?
Io si e funziona. Sia con player e film insieme sia con player e film
separati (che secondo me e' molto meglio)


title: [divX] facciamo chiarezza

text:
Andrea Zanchi wrote:
> Io si e funziona. Sia con player e film insieme sia con player e film
> separati (che secondo me e' molto meglio)
vabbč allora provo
tu hai usato la versione che ha postato vincio?
ho visto che dal sito dei ps2reality se ne scarica un'altra versione che
chiamano final, un po' + piccola
--
Pialbo
Ci sono 2 cose importanti per aver successo nella vita: la prima č che



title: [divX] facciamo chiarezza

text:
> tu hai usato la versione che ha postato vincio?
No ho usato la versione del sito
> ho visto che dal sito dei ps2reality se ne scarica un'altra versione che
> chiamano final, un po' + piccola
La versione di vinicio e' la stessa (naturalmente^_^) solo che lui nel bin
ha incluso anche le utilities e i documenti che proprio non servono alla
ps2:)
Comunque a volta si puo presentare qualche problemino nell'assegnazione
degli lba a mano, quindi se il file di vinicio funziona usa quello, tanto
per 300k in piu...


title: [divX] facciamo chiarezza

author: MaXFoDeM

text:
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> wrote in message
news:ascrgg$9f7$1...@newsreader.mailgate.org...
>
> Io si e funziona. Sia con player e film insieme sia con player e film
> separati (che secondo me e' molto meglio)
>
Ma il Film lo hai masterizzato normalmente (ad esempio con Nero) scegliendo
come MODE2?
Hai provato se una volta master. come mode2 puoi anche vederlo al PC?
Io ho provato il metodo film e player in unico cd,sulla PS2 funge bne ma nn
e piu'possibile vedrlo al PC (nn ho provato poi con il CDMAGE).
Ciao.


title: [divX] facciamo chiarezza

text:
> Ma il Film lo hai masterizzato normalmente (ad esempio con Nero)
scegliendo
> come MODE2?
Il film l'ho masterizzato in mode1


title: [divX] facciamo chiarezza

author: Darkstalkerł

text:


Ciao ragazzi, non scrivo da molto su ICCP ma volevo partecipare un
secondo a questa discussione, sia per aiutare che (soprattutto ) per
essere aiutato.
Per aiutare posso dire che, usando cdmage e correggendo gli errori
rilevati (che dovrebbero essere 16), il cd masterizzato viene anche
letto dal pc.
Per essere aiutato vorrei invece che qualcuno mi dicesse come ha fatto
esattamente per far andare sto lettore.
Nel mio caso infatti non ha funzionato, ma vorrei capire se e' perche'
ho la ps2 JAP (benche' modificata) o perche' ho masterizz male
l'immagine. In pratica dopo aver caricato con dvd region x, inserisco
il cd con solo il lettore , viene una schermata nera ma poi piu'
nulla.......
Non e' che devo fixare LBA del file system.cnf ?
Ho visto che sui documenti allegati con il player dice di metterlo a
12231 mentre uno su ICC ha detto di metterlo su 122331......
Io ho provato questo ma ho buttato via un CD, poi ho anche provato a
usare un'immagine gia' pronta postata da un ragazzo ma anche cosi'
nisba.........qualcuno puo' aiutarmi ?
					grazie mille
						Darkstalker
--------------------------------
IKARUGA Chains
1 level - NORMAL: 69 / EASY: 65
2 level - NORMAL: 45
  --------------------------------


title: [divX] facciamo chiarezza

author: ~Ninja~

text:
"MaXFoDeM" <
Toglimi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:NhpG9.19836$qF1.9...@news2.tin.it...
> Hai provato se una volta master. come mode2 puoi anche vederlo al PC?
> Io ho provato il metodo film e player in unico cd,sulla PS2 funge bne ma
nn
> e piu'possibile vedrlo al PC (nn ho provato poi con il CDMAGE).
I film masterizzati in mode2 puoi vederli benissimo anche su pc, devi solo
installare i filtri DirectShow appositi.
http://webs.ono.com/usr016/de_xt/
--
~Ninja~ (the truz slayer)


title: [divX] facciamo chiarezza

author: Vincio

text:
> Nel mio caso infatti non ha funzionato, ma vorrei capire se e' perche'
> ho la ps2 JAP (benche' modificata) o perche' ho masterizz male
> l'immagine.
Nel forum ufficiale ho trovato questo messaggio di BigBoss (uno dei
programmatori del player) che riporto:
"Sorry I beleive that Japanese Scph 10000 has not in rom LIBSD module, we
can't put libsd.irx in our release. We made a special release for japanese
model soon."


title: [divX] facciamo chiarezza

text:


Grazie mille, per lo meno adesso so il perche' T-T
Io ho la 15000 ma il discorso penso sia lo stesso....
Attendero'.........gasp -_-



title: [divX] facciamo chiarezza

text:
"Andrea Zanchi" <
andrea...@katamail.com
> wrote in message
news:asd7s9$gfe$1...@newsreader.mailgate.org...

A me i film in modo1 nn funzionano!
Mi risulta che la Ps2 legge i cd solamente in mode2!
Boooo,purtroppo oggi e' domenica e nn ho cd vergini per provare! :(


title: [divX] facciamo chiarezza

text:
"~Ninja~" <nos...@NOSPAM.it> wrote in message
news:TrqG9.16426$t_1.1...@tornado.fastwebnet.it...
> "MaXFoDeM" <
Toglimi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
> news:NhpG9.19836$qF1.9...@news2.tin.it...
> I film masterizzati in mode2 puoi vederli benissimo anche su pc, devi solo
> installare i filtri DirectShow appositi.
>
http://webs.ono.com/usr016/de_xt/
>
Si li ho gia installati.
Il problema e' che se nn uso CDMAGE per correggere gli errori,il cd nn viene
neanche rilevato dal lettore cd o dal masterizzatore!
Nn so se e ' solamente un problema mio!
Hai provato se la PS2 ti legge i movie masterizzati in Mode1?
Ciao.


title: [divX] facciamo chiarezza

text:
> > > Ma il Film lo hai masterizzato normalmente (ad esempio con Nero)
> > scegliendo
> > > come MODE2?
> >
> > Il film l'ho masterizzato in mode1
> >
> A me i film in modo1 nn funzionano!
> Mi risulta che la Ps2 legge i cd solamente in mode2!
> Boooo,purtroppo oggi e' domenica e nn ho cd vergini per provare! :(
credo che le PS2 fino alla v4 leggano solo mode2, le altre anche mode1. La
mia č una v5 e legge anche mode1.


title: [divX] facciamo chiarezza

text:
"MaXFoDeM" <
Toglimi...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:IasG9.20843$qF1.9...@news2.tin.it...
> Si li ho gia installati.
> Il problema e' che se nn uso CDMAGE per correggere gli errori,il cd nn
viene
> neanche rilevato dal lettore cd o dal masterizzatore!
> Nn so se e ' solamente un problema mio!
Direi che è un problema tuo, a me funziona benissimo
> Hai provato se la PS2 ti legge i movie masterizzati in Mode1?
No, a dir la verità non ho nemmeno scaricato il programma! ^_^
I film preferisco vederli su pc dove ho un sistema audio decente, quindi
'sto player non è che mi interessi più di tanto. Appena avrò un po' di tempo
e un cd da buttare forse lo proverò, magari potrebbe tornarmi utile.



title: [divX] facciamo chiarezza

text:
Andrea Zanchi wrote:
>> qualcuno ha provato quelle con swap?
>
> Io si e funziona. Sia con player e film insieme sia con player e film
> separati (che secondo me e' molto meglio)
allora tu usi il neo 2.2 giusto?
mi puoi aiutare?
per la procedura sono ok
(tu hai messo quel numero, 12231 ?)
poi, ho 2 files , cue e bin
io ho sempre usato cdrwin
con nero ho letto che bisogna masterizzare ISO / MODE 2
quindi apro il programma, clikko su iso, seleziono mode 2
e poi? non lo so usare nero!



title: [divX] facciamo chiarezza

text:
"Pialbo" <
pia...@despammed.com
> wrote in message
news:PeHG9.46357$3l.13...@twister1.libero.it...
> Andrea Zanchi wrote:
>
>
> quindi apro il programma, clikko su iso, seleziono mode 2
> e poi? non lo so usare nero!
>
>
>
> Ci sono 2 cose importanti per aver successo nella vita: la prima è che
> non bisogna mai dire tutto quello che si sa...
>
 Con nero devi semplicemente caricare il file .cue!
Il resto lo fa il programma!
ciao.


title: [divX] facciamo chiarezza

text:

io ho il nero 5.5.8.2
se provo a dire "apri con"---> nero mi dice unexpected file format
clikkando 2 volte sul .cue mi si apre cdrwin
è un problema di versione di nero?
--
Pialbo



title: [divX] facciamo chiarezza

author: Giakomino

text:
"Pialbo" <
pia...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:UNLG9.49034$2B1.1...@twister2.libero.it...

Non devi fare apri file ma "Scrivi immagine" e poi selezioni il file!!
ciauz


title: [?]- Come collegare PS al monitor... ?

author: Genesio Conti

text:
Salve a tutti !
Come da oggetto , c'é qualcuno che può aiutarmi per le connessioni della
PlayStation ad un monitor per PC ?
Magari a qualcuno sembrerà banale... :-)
Il mio monitor é un Siemens Nixdorf con frequenze di refresh fino a 90 Hz,
con ingressi aggiuntivi separati BNC RGBH.
Grazie a chiunque mi possa aiutare...
--
Genesio Conti - Calvizzano (NA) - Italy
E-Mail :  gen...@NOSPAMsofthome.net
( remove NOSPAM for answer )


title: [?]- Come collegare PS al monitor... ?


title: [?]- Come collegare PS al monitor... ?

author: Pen Pen

text:
JAM
Genesio Conti <gen...@NOSPAMsofthome.net> wrote in message
7rjgmv$7b6$1...@fe2.cs.interbusiness.it...



title: [?]- Come collegare PS al monitor... ?

author: Lorenzo Marcellan

text:
Chiedi a THE KING se é possibile, il tecnico del NG é lui.....
 <
t...@freemail.it
>
ciao
Lorenzo
PS un mio amico aveva un problema simile ma non so se ha risolto....
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-)))
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)



title: [we8] le coppe della master league

author: el joaquim

text:
l'unica cosa che non ho ancora capito è come funziano 'ste coppe:
andata-ritorno, girone o cosa
E anche una domanda di mercato: se non mi sbaglio ho acquistato 2 tizi
(trattativa andata in porto, insieme ad altre) ma in squadra non li trovo,
perchè? C'è ul limite max per la rosa giocatori? Che tocca fà?


title: [we8] le coppe della master league

author: astrolabio

text:
"el joaquim" <
ma...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
news:_H5Wc.171027$5D1.8...@news4.tin.it...
> E anche una domanda di mercato: se non mi sbaglio ho acquistato 2 tizi
> (trattativa andata in porto, insieme ad altre) ma in squadra non li trovo,
> perchè? C'è ul limite max per la rosa giocatori? Che tocca fà?
Se li acquisti verso fine stagione, almeno a pes3, ti arrivano nel
campionato successivo.


title: [we8] le coppe della master league

text:
"astrolabio" <
astro...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nh7Wc.134223$OR2.6...@news3.tin.it...

si ma altri presi nello stesso lotto me pare che siano arrivati... e po era
la 16esima giornata..
Per la cronaca se nn sbaglio non mi hanno spedito inzaghi e crespo (e forse
pure serginho..), mentre sò arivati sheva, rijkaard e il Sig. Jacob Stam :)
mò cmq per sicurezza guardo la sez market info, là dovrei trovare tutti i
trasferimenti, chissà,,,


title: Comprooooo (solo Bologna e dintorni)

author: Thomas Passarini

text:
Compro giochi per PSX !
Non mi interesa se sono originali o duplicati !basta che mi interessino e
che siano a buon prezzo !
E devono anche essere PAL....
Annuncio valido solo per Bologna e zone limitrofe.
E-Mail:be1...@iperbole.bologna.it


title: we6 fe consiglio giocatori

author: alfio

text:
un cosniglio per un giocatore di centrocampo bello massiccio da posizionare
davanti la difesa...
viera non me lo danno e petit non vuole venire..ho gią appiah e gargo...e
dacourt l'ho preso in prestito ma vorrei un giocatore mio acquistabile.. che
mi consigliate? grazie


title: we6 fe consiglio giocatori

author: Ranma½

text:
"alfio" <
nospam_a...@libero.it
> wrote:
>un cosniglio per un giocatore di centrocampo bello massiccio da posizionare
>davanti la difesa...
>
>viera non me lo danno e petit non vuole venire..ho già appiah e gargo...e
>dacourt l'ho preso in prestito ma vorrei un giocatore mio acquistabile.. che
>mi consigliate? grazie
Edgar Davids o Pavel Nedved!
In alternativa SERNA (colombia) non altissimo ma un mastino!
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749-
Member of
www.play2eye.it
 &
www.wegrinta.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
B.A.G. #023 - TFC #004 - Immor(t)ale #017 - WE6FE Player


title: we6 fe consiglio giocatori

text:
grazie :)
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto nel messaggio
news:B4RHPr05TZ8d2y0MtyAQU=Ox=l...@4ax.com...



title: we6 fe consiglio giocatori

author: KYUSS

text:
"alfio" <
nospam_a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:DMK1a.101209$YG2.2...@twister1.libero.it...
> un cosniglio per un giocatore di centrocampo bello massiccio da
posizionare
> davanti la difesa...
Se vuoi una mezzapunta discreta a costo bassissimo
prendi Palacios del Perù.
Io l'ho preso cosi', senza conoscerlo e mi ha stupito molto!
Osserva il suo comportamento in campo (mettendolo
dietro le punte). Serve assist, segna anche di testa,
su punizione, ripiega in difesa all'occorrenza,
anche se spesso stranamente lo trovi sulla
stessa linea dei tuoi attaccanti! Un pazzo ^__^


title: we6 fe consiglio giocatori

author: bobogol

text:
"alfio" <
nospam_a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio

Prova con steven gerrard del liverpool e fammi sapere!!!!ciao


title: we6 fe consiglio giocatori

text: come lo vedreste tudor?


title: we6 fe consiglio giocatori

text:
provato... mo lto grosso e bravo.... imho per me è meglio vieira ma non me
lo danno mai e poi mai! :(
"bobogol" <
da.fe...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:b28uuk$fum$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> "alfio" <
nospam_a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > un cosniglio per un giocatore di centrocampo bello massiccio da
> posizionare
> > davanti la difesa...
> >
> > viera non me lo danno e petit non vuole venire..ho già appiah e



title: probleme avec medievil

author: MYRIAM LEJEUNE

text:
Si quelqu'un a une reponse a me donner sur  :     comment fait on pour
acceder au niveau "mausolee de la colline" apres l apparition d'un ecran
noir avec un cd et un panneau attention. merci je suis desespere


title: (spoiler) Medal of Honor

author: ...andrea

text:
s
p
o
i
l
e
r
vebbč, ne decanto le lodi, in veritŕ sono al 3° livello, quello dentro al
sommergibile, quando all'inizio bisogna uscire dalla cassa e cominciare a
sparare... bene, io arrivo in fondo e faccio saltare la caldaio, poi dovrei
salire, ma la botola che si trova in cima alla scala nella sala della
caldaia nn si apre... ce n'č un altra ?
grazie
ciao
andrea
--
APRILIA RSV1000R Y2K
YAMAHA YZ250


title: (spoiler) Medal of Honor

author: Paolo

text:
CIAO, SE RICORDO BENE CON L'ESPLOSIONE CREI UN BUCO DA DOVE DEVI PASSARE
(ABBASSANDOTI) PER CONTINUARE IL LIVELLO.
"...andrea" <
RSV1...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9zUR8.1300$Jj7....@news1.tin.it...
> s
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>
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> p
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>
>
>
> vebbè, ne decanto le lodi, in verità sono al 3° livello, quello dentro al
> sommergibile, quando all'inizio bisogna uscire dalla cassa e cominciare a
> sparare... bene, io arrivo in fondo e faccio saltare la caldaio, poi
dovrei
> salire, ma la botola che si trova in cima alla scala nella sala della
> caldaia nn si apre... ce n'è un altra ?



title: (spoiler) Medal of Honor

author: aleX

text:
"...andrea"  ha scritto
>
>
>
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>
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>
> o
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>
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> i
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>
> e
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>
>
>
>
> r
>
>
>
> vebbè, ne decanto le lodi, in verità sono al 3° livello, quello dentro al
> sommergibile, quando all'inizio bisogna uscire dalla cassa e cominciare a
> sparare... bene, io arrivo in fondo e faccio saltare la caldaio, poi dovrei
> salire, ma la botola che si trova in cima alla scala nella sala della
> caldaia nn si apre... ce n'è un altra ?
> grazie
> ciao
> andrea
Se la botola non si apre hai altre cose da portare a termine prima di uscire,
controlla con il codec.
ciao
aleX


title: (spoiler) Medal of Honor

text:
  > >
> >
> >
> > p
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> >
> >
> > l
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > e
> >
> >
> >
> >
> >
> > r
> >
> >
> >
 > Se la botola non si apre hai altre cose da portare a termine prima di
uscire,
> controlla con il codec.
> ciao
> aleX
mi dice di cercare una scala e salire al piano superiore...
ciao
andrea


title: (spoiler) Medal of Honor

text:

Hai portato a termine tutti gli incarichi che vedi elencati premendo start?
Se si allora ci dovrebbe effettivamente essere un'altra botola,sinceramente non l'ho notata,mi sarà andata bene alla prima ^__^
ciao
aleX


title: [MERCATINO] cerco per PS2 usato e originale....

author: Raistlin

text:
Tahh Dahhh!!!!!!!!!!!
PRO EVOLUTION SOCCER 2
Io ce provo, magari c'è qualcuno degli scontenti che se ne vuole liberare...


author: The Pinkhouse

text:
"Raistlin" <
rais...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:k%ux9.113769$RO.29...@twister1.libero.it...

....ci mancherebbe ;)
Io allora esagero..... cerco GTAVC a buon prezzo.


text:
tengo solo la porta aperta alla fortuna...
un po' come giocare due colonne al superenalotto :))
"The Pinkhouse" <
pink...@excite.it
> wrote in message
news:aq5vk1$l9b$1...@atlantis.cu.mi.it...



author: Bottle Man

text:
On Mon, 04 Nov 2002 14:26:31 GMT, "Raistlin" <
rais...@inwind.it
>
wrote:
>> Io allora esagero..... cerco GTAVC a buon prezzo.
magari :) non ho ancora venduto GTA3; figurati se qualcuno venderà
Vice City, accadrà forse tra 1 mese!


author: reilover

text:
On Mon, 04 Nov 2002 13:55:28 GMT, "Raistlin" <
rais...@inwind.it
>
wrote:
>Tahh Dahhh!!!!!!!!!!!
>
>PRO EVOLUTION SOCCER 2
>
>Io ce provo, magari c'è qualcuno degli scontenti che se ne vuole liberare...
lo scambio per kingdom hearts pal in italiano
fammi sapere via email...
---
"Ma se io ora esco dalla finestra e mi prostro
davanti al Liquidam perché riconosco in esso lo
spirito degli antenati non è che abbia colto il
vero senso del demonio"
da una lezione del mio prof. di religione...


title: --==Modchip, cavi RGB, accessori per PSX==--

author: DiMel Elettronica

text:
DIMEL Elettronica -
Dimelv...@tin.it
P.I.  03547080873
Annuncio a carattere commerciale.
Anche il classico PIC a 5 fili o 4 fili e' applicabile sulla 7502 .
Funzionano con tutti i CD sia Originali ( PAL e NTSC ) e con tutti
i masterizzati ( PAL e NTSC )
Per la 7502 possiamo fornire su richiesta i PIC che si montano
senza il ponticello; al posto del ponticello si saldano
rispettivamente il piedino 4 ed il piedino n. 7 del CHIP 12C508
La fornitura comprende, oltre alla garanzia sul perfetto funzionamento
anche  le istruzioni dettagliate (foto) sulla procedura tecnica da
eseguire per il montaggio su tutti i modelli PSX.
Il PIC 12C508 programmato per la modifica standard, o per la nuova
7502 fa svolgere alla vostra PSX le seguenti funzioni :
Legge tutti i CD originali, silver e masterizzati.
Funziona su tutti i modelli US, Europei, Japan .
Gli schemi di modifica sono pubblicati sulle pagine WWW nei link
sottostanti.
Prezzi :
Ordine    Pezzi     Costo x PIC.
L. 50.000    7        7.143
  100.000    16       6.250
  150.000    25       6.000
  200.000    35       5.714
  250.000    45       5.550
  300.000    57       5.260
  350.000    70       5.000
  400.000    85       4.705
  450.000   100       4.500
1.000.000   250       4.000
La spedizione avviene normalmente entro le 24 ore successive
la ricezione dell'ordine.
Le spedizioni urgenti vengono effettuato con Posta Celere, o
con Corriere Espresso SDA.
All'atto della conferma della ricezione dell'ordine, viene fornito
al cliente il numero di spedizione SDA .
E' possibile seguire il percorso della spedizione SDA collegandosi
al sito
www.sda.it/track.htm
 ed inserire il proprio numero di spedizione .
Un nuovo servizio DiMel Elettronica
=================================
PIC 12C508 NON PROGRAMMATI A L. 3.000 CADAUNO ( IVATO )
Ordine minimo 100 pezzi.
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Circuito stampato per PIC 12C508 disponibili a L. 1.000 cad.
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CAVI SCART RGB  A L. 12.000 IVA inclusa
( Disponibilita' immediata ) -
=============================================================
Disponibile anche la modifica  Color Correction, ovverosia,
il Chip 12C508 riprogrammato e saldato su basetta da 40mm x 25mm con 5
connessioni  con istruzioni sulla modifica da effettuare al Chip Video
della PSX.
Oltre alla normale funzione del Boot di tutti i tipi di CD, con il
Color Correction/Modchip  visualizzerete tutti i giochi NTSC USA o JAP a
colore utilizzando il cavo trifilare della stessa PSX
E' APPLICABILE NEI MODELLI 1002 - 5502 E 5552.
Il color correction costa L. 22.000 montato e collaudato -
Disponibilita' immediata
Il progetto ColorMod, i prezzi per quantita' ed altro  puo' essere
visionato su:
http://geocities.com/SiliconValley/Campus/5018
http://members.forfree.at/~dimel/
http://space.tin.it/giochi/alfimari/
Dimel Elettronica - 0335-6584637 - 0347-6366291
P.I. 03514940877
Email :
Dimelv...@tin.it
Indicare i dati fiscali per la fatturazione nell'ordine,
oppure il codice fiscale per l'emissione della ricevuta.


title: A Milano

author: walter

text:
Salve.
Conoscete a Milano un posto dove si possono acquistare giochi usati
(originali ) oppure nuovi a prezzi leggermente inferiori?
Grazie e ciao!


title: A Milano

author: Giulio Ranucci

text:
Penso PERGIOCO e' una catena che sta in tutta Italia anche a Milano
"walter" <
pres...@whitehouse.gov
> ha scritto nel messaggio
news:JLyt8.9044$b62.2...@news1.tin.it...



title: A Milano

author: Teo

text:
"walter" <
pres...@whitehouse.gov
> ha scritto nel messaggio
news:JLyt8.9044$b62.2...@news1.tin.it...

Joystick fun in via Lorenteggio. Sul sito loro trovi tutto l'usato che hanno
e lo puoi prenotare con una email. Agiscono in conto vendita. Ciao.
Teo.


title: A Milano

author: Meobovio

text:
A Milano in V.le Papiniano e si chiama Download.
Ciao


title: A Milano

author: frig

text: Ready2play in via farini


title: A Milano

author: Dott. Tivano

text:
Se vuoi io vendo giochi, originali e ancora imballati, a 35 Euro.
Andrea


title: A Milano

text:
originali e ancora imballati? Mi interessa eccome..ma sono PAL? Dove sta il
trucco?
Che titoli hai?
"Dott. Tivano" <
surf...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:4dXt8.28553$m41.7...@twister2.libero.it...



title: A Milano

author: Ranma½

text:
"walter" <
pres...@whitehouse.gov
> wrote:
>originali e ancora imballati? Mi interessa eccome..ma sono PAL? Dove sta il
>trucco?
Nei camion che sbandano nelle curve ? :)
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: A Milano

author: Mr Burns

text:
On Sat, 13 Apr 2002 20:13:17 +0200, Ranma½
<
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote:
>Nei camion che sbandano nelle curve ? :)
Ci sono dei camionisti sbadati che lasciano aperto il portellone del
cassone e così perdono il carico!!!
_
Mr Burns
Mi chiedevo: se il melo dà la mela ed il pero dà la pera, perché il
fico non dà la fica e soprattutto perché il finocchio dà il culo??
Per scrivermi in email elimina BINLADEN


title: A Milano

text:
Non so da dove arrivino, preferisco non saperlo!!!!!! Sono PAL originali
Ho i giochi + noti, tieni conto che il mio conoscente impiega 15 gg a
darmeli.
Sciao bbelli
Andrea
walter <
pres...@whitehouse.gov
> wrote in message
gsYt8.13009$b62.3...@news1.tin.it...



title: Chip Stealth a prezzi stracciati vendo

author: Pippo

text:
Vendo chip MultiMod  per modificare tutte le playstation compresa la 9002
possibilita di montare il chip in modalità standard ( 4 fili )
 o stealth ( 7 fili ).
ecco i prezzi:
- 1   £    8.000
- 10 £    5.000 cad
- 20 £    4.500  "
- 30 £    3.500  "
- 50 £    3.000  "
I chip sono garantiti testati uno ad uno, comprensivi di iva e di floppy
con le istruzioni dettagliate, in regalo filo ultra sottile per i
collegamenti.
Spese postali raccomandata contrassegno da £ 13.000 a £ 17.000

DISPONIBILITA' DI CHIP VERGINI.
Per Info:
psi...@tin.it


title: Speed Freaks... non salva :(

text:
Ciao a tutti, dopo aver fatto 4 circuiti nella modalità campionato e
mi chiede di salvare mi si blocca tutto :((((( COME MAI? Io avevo già
un salvataggio delle impostazioni poi mi ha chiesto se volevo
sovrascrivere, ho fatto sì e ci è rimasto con la musica di sottofondo
che andava tranquillamente avanti... ovviamente ho aspettato un po' ma
era evidente che si era bloccato.
Flick.


title: Speed Freaks... non salva :(

author: kenplus

text:
"Bottle Man" <
flic...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cihpssg8u4ft90c0b...@4ax.com...

E' colpa della tua memory card, e' successo anche a me. Comunque basta che
tu non salvi quando te lo chiede, poi finita la partita dal menu principale
vai nelle opzioni di salvataggio e salvi ed il gioco e' fatto, ciao


title: Speed Freaks... non salva :(

text:


Aspetta, ma questo vuol dire che non funziona anche per i salvataggi
di altri giochi? Se ne sta andando? Oppure è un problema solo con
Speed Freaks? La memory ha + di 1 anno e non ha mai dato problemi ci
avrò scritto tante di quelle volte (però oggi mi sono fatto una copia
di backup non si sa mai :))
Flick.


title: Speed Freaks... non salva :(

text: E' un problema solo con speed freaks, vai tranquillo


title: (mercatino)vga box per Ps2

author: Pero

text:
Vendo causa doppio acquisto Vga Box per Ps1-2,nuovissimo,usato una volta,con
switch Pc-Ps2 per evitare di dover ogni volta staccare il cavo del monitor.
Spese di spedizione al di fuori della zona di Bologna a carico del
destinatario....
Offerte in e-mail
pe...@inwind.it
Grazie e scusate il crosspost...
--
Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi.
Navi da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione e ho visto i
raggi b balenare nel buio vicino alle porte di Tannhauser...e tutti quei
momenti andranno perduti nel tempo... come lacrime nella pioggia...é tempo
di morire...
Pero


title: Vendo The BOUNCER PAL a ROMA

author: Emanuele

text:
Come da topic.
Emanuele


title: Vendo The BOUNCER PAL a ROMA

author: KYUSS

text:
aggiornati l'orologio di sistema......
"Emanuele" <
ebag...@isinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:9jfhnl$nuk0l$1...@ID-83342.news.dfncis.de...
> Come da topic.
>
> Emanuele
>
>


title: Cercasi soluzione per resident evil 2

author: Cosimo Carrafiello

text:
Ringrazio innanzitutto chi con infinita gentilezza mi spedisce la soluzione
per questo incredibile gioco.
Grazie ancora una volta. (Scusate l'ignoranza ma ce l'ho da poco tempo)
car...@tin.it


title: Cercasi soluzione per resident evil 2

author: Lorenzo Marcellan

text:
ci metti un secondo a consultare:
http://www.happysurfer.com/cheats11.html
e puoi scegliere tra diversi siti
Ciao
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
Sorry, I not speak English 8-(
Cosimo Carrafiello ha scritto nel messaggio <7ihofc$ch8$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Cercasi soluzione per resident evil 2

text:
Ciao, sul mio sito.......
Vienimi a trovare nella mia Home Page.
Codici & Cheats Per Giochi Playstation.
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/Index.html
--
Posted from
mta4.iol.it
 [195.210.91.154]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Cercasi soluzione per resident evil 2

author: Fikettoh

text:
Vai nel sito
http://w.w.w.gamefaqs.com
--
<<<Jenna Jamson motorcycle of the year>>>
            <<<I love Jenna Jamson>>>>
                      <<<bye bye>>>
stogiocandoconbambolegonfiabili
migliorfilm"JennalovesRocco"



title: Sparatutto con quicksave

author: Dottor Drupo

text:
Sono un appassionato di sparatutto in prima persona ma non riesco ad
abituarmi alla nuova tendenza di non mettere la possibilità del
quicksave.
Ho cercato in rete se qualcuno si fosse preso cura di fare un elenco di
giochi per ps3 con e senza questa opzione, ma non ho trovato nulla...
qualcuno ne sa di più?
Grazie.
DD


title: Sparatutto con quicksave

author: Giampi

text:
Dottor Drupo scriveva il 06/03/2009 :
> Sono un appassionato di sparatutto in prima persona ma non riesco ad
> abituarmi alla nuova tendenza di non mettere la possibilità del quicksave.
io so poco degli fps perchè non mi piacciono ma vieni forse dai giochi
su PC? perchè so che lì ci sono sempre stati mentre quasi mai nelle
console


title: Sparatutto con quicksave

author: Dottor Drufo

text:
Scriveva Giampi venerdì, 06/03/2009:
> ma vieni forse dai giochi su PC?
mi sa che questo sia il mio problema...
> perchè so che lì ci sono sempre stati mentre quasi mai nelle console
io pensavo che fosse una caratteristica dei giochi più moderni.
DD


title: Sparatutto con quicksave

text:
Dottor Drufo ha scritto:
> Scriveva Giampi venerdì, 06/03/2009:




Il Quicksave lo accetto solo sulla PSP.
Sto giocando Fallout3 (su PC) e vado avanti di salvataggi automatici. con
il quicksave il gioco non mi da emozioni, l'adrenalina va a farsi un giro.
" Ecco ne ho ammazzato 3 senza perdere energia, F5.... SBAM, sparpagliato
ovunque da un missile F9... ora quello mi sta lanciando il missile mi
sposto... sparo, preso! F5... e così via. "  Una porcheria.
--
.PYT..
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Cerco codici di clone cd vers. 1.0.0.5

text:
Come sopra.
Grazie
song...@hotmail.com


title: Cerco codici di clone cd vers. 1.0.0.5

author: Nero

text: Metti a posto l'ora del computer


title: Cerco gt3 usato pal

author: nemo

text: offerte in email


title: Cerco gt3 usato pal

author: Akira

text:
io nn venderei neanche GT1, fugurati il 3!!!!
;)
--
Akira--------------------------Use-Not-Abuse
Not everyone understands House music
Use-Not-Abuse--------------------------Akira


title: sito play aperto da poco

author: "fdxx"

text:
scusate la publicità spudorata ciao fdxx
http://digilander.iol.it/fdxx/index.htm
fd...@libero.it


title: sito play aperto da poco

text:
mi risponde NO FOUND !! ;-D
----------
Nell'articolo <U0y24.19156$
Q.20...@typhoon.libero.it
>, "\"fdxx\""
<
fd...@libero.it
> e` stato scritto:



title: sito play aperto da poco

author: Dan

text:
Index.htm va scritto con la "I" maiuscola... bah
mulder <
mul...@iol.it
> wrote in message 82fqqp$kn6$1...@nslave2.tin.it...



title: sito play aperto da poco

text:
scusate il sti è
http://digilander.iol.it/fdxx
da qui dentro cliccate su index
Dan ha scritto nel messaggio <82g6va$2du$
1...@lacerta.tiscalinet.it
>...



title: sito play aperto da poco

text:
fdxx
http://digilander.iol.it/fdxx/Index.htm
fd...@libero.it


title: sito play aperto da poco

author: Dargal

text:
Ma non é più facile rinominare il file principale index.html ??? ;-)
"fdxx" <
fd...@libero.it
> wrote in message
U0y24.19156$Q.20...@typhoon.libero.it...



title: [GTACV] Non sono convinto...

text:
Ma a voi acchiappa come GTA III?
Io penso di si...però ho notato che c'è qualcosa che non va...
Non capisco ancora cosa. Voi sapete dirmi?
Non so...la scelta delle luci e dei colori...boh!
^__^


title: [GTACV] Non sono convinto...

author: hernanpietro

text:
KYUSS <
mirkor...@tiscali.it
> dopo avere ponderato a lungo ha
scritto:

Forse è un po' più incasinato. mi spiego: in Gta3 c'erano delle zone ben
definite della città molto più piccole e delineate, il quartiere a luci
rosse,hepburn heights,ecc...
qui ci sono delle zone molto vaste come washington beach e ocean view. io
faccio molta fatica ad orientarmi anche con la mappa perchè le zone sono
molto simili tra loro e faccio fatica a trovare punti di riferimento. certe
volte non riesco ad orientarmi per via del sole in faccia molto più
fastidioso che in gta3.  ma magari mi sbaglio, probabilmente non riesco ad
orientarmi perchè sono appena arrivato a vice city mentre a liberty city ci
ho vissuto per oltre 8 mesi :)))
comunque mi prende da dio è un giocone anche se fosse identico a gta3 con la
trama diversa sarebbe un giocone. ma il bello che è MOOOOLTO di più di
gta3!!!!!!


title: [GTACV] Non sono convinto...

author: Lurker

text:
"hernanpietro" <ernanscooter@nonMIGODOlaSPAM_VIAemail.it> ha scritto nel
messaggio news:jwgz9.11717$Zn2.3...@twister1.libero.it...
> KYUSS <
mirkor...@tiscali.it
> dopo avere ponderato a lungo ha
> scritto:
>
> > Ma a voi acchiappa come GTA III?
> > Io penso di si...però ho notato che c'è qualcosa che non va...
> > Non capisco ancora cosa. Voi sapete dirmi?
> > Non so...la scelta delle luci e dei colori...boh!
> >
>
> Forse è un po' più incasinato. mi spiego: in Gta3 c'erano delle zone ben
> definite della città molto più piccole e delineate, il quartiere a luci
> rosse,hepburn heights,ecc...
credo proprio che ci si perda... 8(
non vorrei fare SUBITO le missioni della "storia" MA sono confuso cercare
tra i vicoli, sui tetti, nei garage ho trovato solo 3 pacchi ed uno l'ho
pure perso
consegnate pizze, aereo radiocomandato (non ricordo + dove) e difficile da
pilotare, infermieri missione provata, le moto sono comode per esplorare ma
da evitare nelle missioni...
inoltre l'armamento é limitato a 8 armi e si deve scegliere
--
Lurker


title: [GTACV] Non sono convinto...

author: ZeRřł ©

text:

IMO è perchè gta3 era La Novità
--
http://www.nokiagame.com/servlet/ViewYOMPage?nickname=luha


title: [GTACV] Non sono convinto...

text:
"hernanpietro" <ernanscooter@nonMIGODOlaSPAM_VIAemail.it> ha scritto nel
messaggio news:jwgz9.11717$Zn2.3...@twister1.libero.it...
> fastidioso che in gta3.  ma magari mi sbaglio, probabilmente non riesco ad
> orientarmi perchè sono appena arrivato a vice city mentre a liberty city
ci
> ho vissuto per oltre 8 mesi :)))
> comunque mi prende da dio è un giocone anche se fosse identico a gta3 con
la
> trama diversa sarebbe un giocone. ma il bello che è MOOOOLTO di più di
> gta3!!!!!!
credo che orientarsi almeno in questo primo pezzo di città sia più
facile.... è una striscia!
dicevano che era tre volte più grande del prequel... boh, sarà..
--
visita i miei orrori:
http://www3.photosig.com/userphotos.php?id=19763


title: [GTACV] Non sono convinto...

author: Sergio

text:
"ZeRø³ ©" <
cogl...@cancellami.com
> wrote in message
news:_Bqz9.17066$XO.7...@news2.tin.it...
> >
> > ^__^
>
> IMO è perchè gta3 era La Novità
>
ecco appunto.
cmq lo si sapeva.


title: [GTACV] Non sono convinto...

text:
"KYUSS" <
mirkor...@tiscali.it
> wrote in message
news:Lvfz9.15933$XO.7...@news2.tin.it...

non è stato migliorato il motore grafico (scatta come gta3), ma me lo
immaginavo, i colori sono molto accesi ed è facile perdersi nei vicoli,
soprattutto per uno come me che ha senso d'orientamenti pari a 0 ^_^
cmq è esattamente il gioco che mi aspettavo (finora,ovvio, è prematuro
giudicare)


title: [GTACV] Non sono convinto...

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:e%yz9.14220$Bs5.5...@news1.tin.it...
>
> non è stato migliorato il motore grafico (scatta come gta3), ma me lo
> immaginavo, i colori sono molto accesi ed è facile perdersi nei vicoli,
> soprattutto per uno come me che ha senso d'orientamenti pari a 0 ^_^
stamani non son riuscito a trovare la stazione di polizia...  8((
>
> cmq è esattamente il gioco che mi aspettavo (finora,ovvio, è prematuro
> giudicare)
>
sicuramente rese meno banali le fughe dalla polizia, interessante credo sarà
la necessità di "comprare" e poi speriamo che la storia non sia troppo
banale e MOLTO sanguinosa 8)
--
Lurker


title: [GTACV] Non sono convinto...

text:
"Lurker" <
no...@none.com
> wrote in message
news:o%Jz9.15783$8E3.4...@twister2.libero.it...
> >
> > non è stato migliorato il motore grafico (scatta come gta3), ma me lo
> > immaginavo, i colori sono molto accesi ed è facile perdersi nei vicoli,
> > soprattutto per uno come me che ha senso d'orientamenti pari a 0 ^_^
>
> stamani non son riuscito a trovare la stazione di polizia...  8((
ti volevi costituire? ^_^
>
> sicuramente rese meno banali le fughe dalla polizia, interessante credo
sarà
> la necessità di "comprare" e poi speriamo che la storia non sia troppo
> banale e MOLTO sanguinosa 8)
>
credo che prima di iniziare le missioni, un paio di settimane a cercare
pacchetti vari e sottogiochi non me le leva nessuno!


title: Crash Bandicot III Warped !!!!

author: giando

text:
Provata copia fatta da un mio amico con  Easy cd Pro 95 senza bisogno di
craccare. Mio figlio e' entusiasta di questo nuovo Crash.
giandomenico


title: Crash Bandicot III Warped !!!!

author: Alberto

text:
hai spiegato a tuo figio come l'hai avuto?
giando ha scritto nel messaggio <
367A7C72...@tin.it
>...



title: Crack PSX

author: Matteo

text:
Nessuno conosce un bel sito dove si possono prendere le crack dei giochi
della playstation?


title: Crack PSX

author: The Matrix

text:
Matteo <
matt...@hotmail.com
> wrote in message
84no3m$b0u$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Nessuno conosce un bel sito dove si possono prendere le crack dei giochi
> della playstation?
>
>
www.gamecopyworld.com
 e cerca la sezione Playstation


title: Do you want to join in on a new PSX site?

text:
If you want to become a part of an up and coming web site dedicated to the
PSX or one of its games more specifically then please E-Mail me. I am
starting a site, most likely dedicated to the soon-to-be-released, much
anticipated games, Legacy of Kain: Soul Reaver and/or Silent Hill. These
games, in case you haven't heard are going to be the best as well as most
revolutionary games to be released for the Playstation in 1999 along with
FF8,9 and Chrono Trigger PSX. Soul Reaver is made by Crystal Dynamics and
distributed by Eidos(surprise!) and uses a heavily modified version of the
Gex 3 engine. The story, graphics, sound, and most importantly gameplay are
to be just about the best around. If you're wondering it plays nothing like
the original Legacy of Kain: Blood Omen. Silent Hill is made by and
distributed by Konami, the makers of '98s best game Metal Gear Solid. It will
use an engine similar to MGS and have modifications to make it more like a
Resident Evil game. It's story as well is to be very much in the RE genre,
and rumors are it will have major replayability with different characters, as
in RE2. So if you are interested in helping me start this site out, please
feel free to e-mail me at
Jazz...@netscape.net
. Also, when a staff is
brought together I may present us to tom brokaw of
www.gamegurus.net
 so the
site could become a part of that larger group. I have a good amount of
webspace for us to deal with, so I think it will be a great venture. Hope to
see you in the E-Mail!
JazzServo.
-----------== Posted via Deja News, The Discussion Network ==----------
http://www.dejanews.com/
       Search, Read, Discuss, or Start Your Own


title: [OT] Redattori cercasi

author: Zappa

text:
Salve a tutti,
siamo alla ricerca di redattori e traduttori per il nostro GSP
www.gamesclan.it
Non è richiesta alcun tipo di conoscenza, ma se vorrete fare una breve
descrizione dei vostri interessi ne saremmo lieti
Se siete interessati mandate una mail a
za...@gamesclan.it
--
Federico Zappavigna
Chief Publisher
GamesClan.it
za...@gamesclan.it
www.gamesclan.it
ICQ: 349725246
MSN:
zappao...@hotmail.com


title: [OT] Redattori cercasi

author: Raziel

text:
*Zappa* ha scritto:
> Salve a tutti,
> siamo alla ricerca di redattori e traduttori per il nostro GSP
>
www.gamesclan.it
> Non è richiesta alcun tipo di conoscenza, ma se vorrete fare una breve
> descrizione dei vostri interessi ne saremmo lieti
>
> Se siete interessati mandate una mail a
za...@gamesclan.it
quanto è la paga?
--
-ciao       Raziel       #ICQ a richiesta


title: [OT] Redattori cercasi

author: Marco Pisellonio

text:
Il Thu, 26 Feb 2004 18:36:02 GMT, Zappa ha scritto:
>Non č richiesta alcun tipo di conoscenza
Minchia! Deve venir fuori un gran bel sitarello.....
P.


title: [OT] Redattori cercasi

author: Serginho

text:
Raziel ha scritto:
> > Salve a tutti,
> > siamo alla ricerca di redattori e traduttori per il nostro GSP
> >
www.gamesclan.it
> > Non è richiesta alcun tipo di conoscenza, ma se vorrete fare una breve
> > descrizione dei vostri interessi ne saremmo lieti
> >
> > Se siete interessati mandate una mail a
za...@gamesclan.it
> quanto è la paga?
contratto a tempo indeterminato, 1500 euro netti al mese + contributi +
portatile + giochi gratis a vita + palmare e cablatura a fibra ottica in
qualsiasi zona.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT] Redattori cercasi

author: korny

text:
"Serginho" ha scritto nel messaggio
> > quanto è la paga?
>
>
> contratto a tempo indeterminato, 1500 euro netti al mese + contributi +
> portatile + giochi gratis a vita + palmare e cablatura a fibra ottica in
> qualsiasi zona.
Mhhhhh.... e la mignotta nel letto ogni notte?


title: [OT] Redattori cercasi

text:
korny ha scritto:
> > > quanto è la paga?
> >
> >
> > contratto a tempo indeterminato, 1500 euro netti al mese + contributi +
> > portatile + giochi gratis a vita + palmare e cablatura a fibra ottica in
> > qualsiasi zona.
> Mhhhhh.... e la mignotta nel letto ogni notte?
ah è vero, rientra nei premi produzione :)



title: [OT] Redattori cercasi

author: Plagez

text:
Marco Pisellonio, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta
che hai scritto:
> Il Thu, 26 Feb 2004 18:36:02 GMT, Zappa ha scritto:
>
>> Non č richiesta alcun tipo di conoscenza
>
> Minchia! Deve venir fuori un gran bel sitarello.....
ma rotfl!
--
Io non devo dimostrare niente a nessuno.
Sono venuto, ho detto, e chi vuole cogliere colga, gli altri credano
pure quello che piů gli aggrada.
Fatevi le vostre ricerche, sbattetevi, fatevi.
                                     Un cretino    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.


title: [OT] Redattori cercasi

author: Forrest

text:
Serginho wrote:
>> Se siete interessati mandate una mail a
za...@gamesclan.it
>>
>> quanto è la paga?
>
> contratto a tempo indeterminato, 1500 euro netti al mese + contributi
> + portatile + giochi gratis a vita + palmare e cablatura a fibra
> ottica in qualsiasi zona.
'azz, così poco?
per questa non offerta poco allettante, preferisco rimanere NON redattore
del NON sito di iccp >_<
quando c***o faremo qualcosa?!? >_<
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Forrest wrote:
>> contratto a tempo indeterminato, 1500 euro netti al mese + contributi
>> + portatile + giochi gratis a vita + palmare e cablatura a fibra
>> ottica in qualsiasi zona.
>
> 'azz, cosě poco?
^_^
> per questa non offerta poco allettante, preferisco rimanere NON
> redattore del NON sito di iccp >_<
;____;
> quando c***o faremo qualcosa?!? >_<
e che ne sň, a volte mi piglia voglia di scrivere qualcosa su un gioco,
magari nel frattempo possiamo tenerci in forma e scrivere un po' di k di
testo semplice da mettere su un sito scrauso che si possa un giorno
copincollare da qualche parte migliore..


title: [OT] Redattori cercasi

text:
*Sergio* ha scritto:
>> per questa non offerta poco allettante, preferisco rimanere NON
>> redattore del NON sito di iccp >_<
> e che ne sò, a volte mi piglia voglia di scrivere qualcosa su un gioco,
> magari nel frattempo possiamo tenerci in forma e scrivere un po' di k di
> testo semplice da mettere su un sito scrauso che si possa un giorno
> copincollare da qualche parte migliore..
io avevo già proposto una cosa del genere, ma mi avete ignorato ;_; ... ma
vi fa così schifo una cosa del genere:
http://razielweb.altervista.org/
 .
Meglio di niente... che dite? :-)



title: [OT] Redattori cercasi

text:
Raziel wrote:
> io avevo già proposto una cosa del genere, ma mi avete ignorato ;_;
> ... ma vi fa così schifo una cosa del genere:
>
http://razielweb.altervista.org/
 . Meglio di niente... che dite? :-)
le mie rece stanno per avere una nuova vita sul mio sito (entro un paio di
giorni comunicherò l'indirizzo) che al momento è totalmente in tema con
ICCP... anche io nell'eventualità potrei ospitare anche quelle degli altri
in attesa di fare nuovamente un qualcosa di più serio.
Non lo dico per scavalcarti, sia chiaro, se decidiamo a quel punto ti mando
volentieri anche le mie, basta decidersi per fare un qualcosa insieme, poi
le modalità per farlo si trovano sempre...
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Forrest wrote:

ok, qualsiasi posto è buono, tanto è comunque provvisorio (forse^^)
ma qual'è 'sto sito?


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Sergio wrote:
> ok, qualsiasi posto è buono, tanto è comunque provvisorio (forse^^)
> ma qual'è 'sto sito?
http://forrest.telodicoentrounpaiodigiorni.it
 ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [OT] Redattori cercasi

text:
*Forrest* ha scritto:
>> ok, qualsiasi posto è buono, tanto è comunque provvisorio (forse^^)
>> ma qual'è 'sto sito?
>
http://forrest.telodicoentrounpaiodigiorni.it
 ;-)
ma io non intendevo metterle sul mio... pensavo a fare la stessa cosa che
avevamo fatto con scirio... con la struttura imposta dal phpnuke... tutto
quì. Poi quando nasce il sito ufficiale spostiamo tutto e teniamo quello
vecchio come deposito.... mi sembrava una buona idea. :-)



title: [OT] Redattori cercasi

text:

vediamo
www.quellochecidiceluitraunpaiodigiorni.it
e poi facciamo un sondaggione tanto per rispolverare vecchie tradizioni :)


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Forrest wrote:
>> ok, qualsiasi posto è buono, tanto è comunque provvisorio (forse^^)
>> ma qual'è 'sto sito?
>
>
http://forrest.telodicoentrounpaiodigiorni.it
 ;-)
i segreti mi attizzano
occhio a non creare hype, però :)


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Da ora in avanti non considerate più *Raziel* perché ha scritto:
|| ma io non intendevo metterle sul mio... pensavo a fare la stessa
|| cosa che avevamo fatto con scirio... con la struttura imposta dal
|| phpnuke... tutto quì. Poi quando nasce il sito ufficiale spostiamo
|| tutto e teniamo quello vecchio come deposito.... mi sembrava una
|| buona idea. :-)
ehm... si... ma io come al solito non avevo capito una mazza :-D
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Da ora in avanti non considerate più *Sergio* perché ha scritto:
||| ma io non intendevo metterle sul mio... pensavo a fare la stessa
||| cosa che avevamo fatto con scirio... con la struttura imposta dal
||| phpnuke... tutto quì. Poi quando nasce il sito ufficiale spostiamo
||| tutto e teniamo quello vecchio come deposito.... mi sembrava una
||| buona idea. :-)
||
|| vediamo
www.quellochecidiceluitraunpaiodigiorni.it
non aspettarti niente di chissàchecosa... ho messo su un paio di paginette
con le mie vecchie fatiche, niente di che... inoltre non c'è la possibilità
di avere un'area utenti e per chi volesse mettere su qualcosa, dovrebbe
mandare a me il lavoro affinché metta una nuova pagina... insomma in fatto
di siti sono una vera capra e sto muovendo giusto ora i primissimi passi :-(
In verità il mio sito è nato per tutt'altra cosa, poi, visto che c'ero, ho
aggiunto anche le rece, ma di fatto non ha ambizioni e scopi di nessun
tipo...
|| e poi facciamo un sondaggione tanto per rispolverare vecchie
|| tradizioni :)
mi sembra giusto ^__^
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Da ora in avanti non considerate più *Sergio* perché ha scritto:
|||| ok, qualsiasi posto è buono, tanto è comunque provvisorio (forse^^)
|||| ma qual'è 'sto sito?
|||
|||
http://forrest.telodicoentrounpaiodigiorni.it
 ;-)
||
|| i segreti mi attizzano
non è un segreto, non per tutti almeno :-P
non ho ancora postato l'indirizzo perché ci sono un paio di cose in fase di
test, dopodiché devo sostituire due paginette, ma dovremmo essere quasi
pronti...
|| occhio a non creare hype, però :)
come ho già detto nell'altro post, non aspettarti niente, che è meglio...
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [OT] Redattori cercasi

text:
Forrest wrote:
>>>>
http://forrest.telodicoentrounpaiodigiorni.it
 ;-)
>>>
>>> i segreti mi attizzano
>
> non è un segreto, non per tutti almeno :-P
> non ho ancora postato l'indirizzo perché ci sono un paio di cose in
> fase di test, dopodiché devo sostituire due paginette, ma dovremmo
> essere quasi pronti...
fatto ;-D
http://forrest.altervista.org/
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: cheats soul blade: come si usano?

author: Roberto

text:
ho trovato un sacco di cheats per soul blade all'indirizzo
http://www.a-p-i.net/absolute-playstation/tips/tsoul.htm
, ed anche a
http://www.psextreme.com/execute/execute.html
, ma non ho capito come si usano


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Zerø

text:
Bande nere???
Qua si gioca su 2/3 di schermo!
Dai, č inammissibile che abbiano fatto uscire un prodotto del genere..
oltretutto con l'rgb vedi il tutto spostato di 20 cm e ti tagli anche la
parte sx.
So davvero incazzato, lo aspetto da mesi sto gioco e ieri l'ho mollato dopo
solo mezzora perche' non ce la facevo a giocarci cosě. E' tutto cosě ridotto
che se ti metti a leggere i dialoghi _non puoi_ seguire quello che accade
sullo schermo.
Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
cazzo pero'
vaffanculo


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Invece di scrivere qualcosa di intelligente, Zerø se n'è uscito con:
|| Dai, è inammissibile che abbiano fatto uscire un prodotto del
|| genere.. oltretutto con l'rgb vedi il tutto spostato di 20 cm e ti
|| tagli anche la parte sx.
puoi regolare la posizione dello schermo -___-
--
*Forrest*


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
> || Dai, č inammissibile che abbiano fatto uscire un prodotto del
> || genere.. oltretutto con l'rgb vedi il tutto spostato di 20 cm e ti
> || tagli anche la parte sx.
"Non c'e' controllo per la potenza di Playstation 2" dicevano...
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: la fizia al lavoro

text:
"Zerø" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:nG2Zb.341985$_P.11...@news4.tin.it...
> cazzo pero'
> vaffanculo
te ne offro 30


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Aerius

text:
Zerø <
luk...@despammed.com
> ha scritto:
> Bande nere???
> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
>
> Dai, è inammissibile che abbiano fatto uscire un prodotto del genere..
> oltretutto con l'rgb vedi il tutto spostato di 20 cm e ti tagli anche
> la parte sx.
> So davvero incazzato, lo aspetto da mesi sto gioco e ieri l'ho
> mollato dopo solo mezzora perche' non ce la facevo a giocarci così.
> E' tutto così ridotto che se ti metti a leggere i dialoghi _non puoi_
> seguire quello che accade sullo schermo.
>
> Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
>
> cazzo pero'
> vaffanculo
Dici sul serio? Questa volta Square ha toppato nella conversione?
Inconcepibile, se pensiamo agli standard qualitativi ai quali ci ha
abituato... :P
Ribadisco la decisione presa fin dalle prime notizie che sono circolate sul
gioco: FFX-2 non lo comprerò MAI a prezzo pieno, sarebbe davvero farsi
prendere in giro... tenendo anche conto che neppure la longevità sembra
essere delle migliori...
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Aerius PES3 Update*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Invece di scrivere qualcosa di intelligente, Aerius se n'è uscito con:
|| Ribadisco la decisione presa fin dalle prime notizie che sono
|| circolate sul gioco: FFX-2 non lo comprerò MAI a prezzo pieno,
|| sarebbe davvero farsi prendere in giro... tenendo anche conto che
|| neppure la longevità sembra essere delle migliori...
mah... io non la penso affatto così, seppur con tutte le ragioni del caso,
sarebbe come dire che il marito per fare un dispetto alla moglie dovrebbe
tagliarsi le palle.......
poi si tratta di scelte, e su queste non ho niente da eccepire, ma il
ragionamento così esposto non mi convince più di tanto...
--
*Forrest*


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Spike S.

text:
Zerø ha scritto:
> Bande nere???
> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
E meno male che avevano fatto trapelare la notizia di voler curare
maggiormente la conversione PAL per il mercato europeo.. -_-..
Che palle...cmq a me sto gioco piace ma non l'aspettavo con trepidazione..
non sono mai riuscito a farmi coinvolgere da personaggi solo femminili...
Se lo compro..e' giusto per Rikku ;-P...



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:

dove?
non l'ho visto tra le opzioni


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Sergio

text:
la fizia al lavoro wrote:
>> cazzo pero'
>> vaffanculo
>
> te ne offro 30
25!


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> ha scritto:
>>> Ribadisco la decisione presa fin dalle prime notizie che sono
>>> circolate sul gioco: FFX-2 non lo comprerò MAI a prezzo pieno,
>>> sarebbe davvero farsi prendere in giro... tenendo anche conto che
>>> neppure la longevità sembra essere delle migliori...
>
> mah... io non la penso affatto così, seppur con tutte le ragioni del
> caso, sarebbe come dire che il marito per fare un dispetto alla
> moglie dovrebbe tagliarsi le palle.......
> poi si tratta di scelte, e su queste non ho niente da eccepire, ma il
> ragionamento così esposto non mi convince più di tanto...
Anche io la penso come te in genere quando viene applicato un ragionamento
come il mio di prima, e forse se fossi un grandissimo appassionato della
serie (e in generale di RPG) lo prenderei lo stesso, ma mi da' fastidio
l'atteggiamento che sta avendo Square nei confronti dei consumatori...
Il gioco esce con più di un anno di ritardo rispetto al Giappone e siamo
indietro di parecchi mesi rispetto agli USA (non sono sicuro delle date,
qualcuno mi corregga se ho sbagliato), la conversione è talmente vergognosa
che inficia sulla qualità di gioco (mi sembra di aver capito che sia
addirittura peggiore di quella di FFX), la durata sembra decimata rispetto a
quella del predecessore, del quale rimane un 'allungamento di brodo' (c'era
davvero bisogno di far uscire un seguito, primo caso nella storia della
serie?)
Poichè non mi va di 'subire' un prodotto sempre peggiore dal punto di vista
qualitativo per avere la mia 'dose' di FF, preferisco aspettare - tanto ne
ho di giochi da finire, lo sai bene ;)



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Invece di scrivere qualcosa di intelligente, Zerø se n'è uscito con:
||| puoi regolare la posizione dello schermo -___-
||
|| dove?
|| non l'ho visto tra le opzioni
è nelle opzioni, guarda meglio... se non lo trovi questa ti dico la voce
esatta
--
*Forrest*


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:A63Zb.257168$VW.10...@news3.tin.it...
> > te ne offro 30
>
> 25!
è al rialzo


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Stef

text:
Zerø ha scritto:
> Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
Ah.
Perché, a tutto schermo migliora?
--
Stef
Quello che peggiora



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
la fizia al lavoro wrote:
>>> te ne offro 30
>>
>> 25!
>
> è al rialzo
ah :/


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Da ora in avanti non considerate più *Aerius* perché ha scritto:
|| Anche io la penso come te in genere quando viene applicato un
|| ragionamento come il mio di prima, e forse se fossi un grandissimo
|| appassionato della serie (e in generale di RPG) lo prenderei lo
|| stesso, ma mi da' fastidio l'atteggiamento che sta avendo Square nei
|| confronti dei consumatori...
questo da fastidio a tutti, penso :-)
|| la conversione è
|| talmente vergognosa che inficia sulla qualità di gioco (mi sembra di
|| aver capito che sia addirittura peggiore di quella di FFX),
beh, yuna non corre al rallentatore come tidus, per il resto siamo lì... ma
almeno ha l'opzione per posizionare lo schermo, anche se ovviamente è una
magra consolazione.
IMHO la convesione non è peggiore rispetto a quella di FFX
P.S. ma il tuo sito?!?
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: inki fuso'

text:
non te laprendere dai, andra' meglio la prossima volta
i problemi sono altri, credimi
mettici una pietra sopra a final fantasy e buonanotte :)


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: [B&M]Ice

text:
"Sergio" wrote:
> 25!
15511210043330985984000000 euro? :D


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Takashi Mitsuhashi

text:
"inki fuso'" <
vaich...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:c12iq4$1dpk8r$1...@ID-60187.news.uni-berlin.de...
> non te laprendere dai, andra' meglio la prossima volta
>
> i problemi sono altri, credimi
>
> mettici una pietra sopra a final fantasy e buonanotte :)
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEXXXXXXXXXXXXTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
EEEEEENDEEEEEEEEEEEEEEEEEEED


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"Takashi Mitsuhashi" <xjapan@LAST_LIVE_katamail.com> wrote
> > non te laprendere dai, andra' meglio la prossima volta
> >
> > i problemi sono altri, credimi
> >
> > mettici una pietra sopra a final fantasy e buonanotte :)
>
>
>
>
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEXXXXXXXXXXXXTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
> EEEEEENDEEEEEEEEEEEEEEEEEEED
WOOOOOOOOOOOWOOOOOOOOOOOWOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWW
dai che al prossimo stage ci becchiamo la porta!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"inki fuso'" <
vaich...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:c12m3f$1d77l4$1...@ID-60187.news.uni-berlin.de...

Basta che non pigli l'ombrello che e' un trucco da veri poser :D


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"Takashi Mitsuhashi" <xjapan@LAST_LIVE_katamail.com> wrote
> > > > non te laprendere dai, andra' meglio la prossima volta
> > > >
> > > > i problemi sono altri, credimi
> > > >
> > > > mettici una pietra sopra a final fantasy e buonanotte :)
> > >
> > >
> > >
> > >
> >
>
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEXXXXXXXXXXXXTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
> > > EEEEEENDEEEEEEEEEEEEEEEEEEED
> >
> > WOOOOOOOOOOOWOOOOOOOOOOOWOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWW
> >
> > dai che al prossimo stage ci becchiamo la porta!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
> Basta che non pigli l'ombrello che e' un trucco da veri poser :D
giassa' dove me lo ficco l' ombrello
niente cazzate, dai, occhio ai diamantini


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"inki fuso'" <
vaich...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:c12mbp$1dhoe3$1...@ID-60187.news.uni-berlin.de...
> giassa' dove me lo ficco l' ombrello
Puo' capitare che il tuo culo vada avanti per un paio di schemi :D
> niente cazzate, dai, occhio ai diamantini
E affogali con l'idraulico gel liquido nelle bolle.


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"Takashi Mitsuhashi" <xjapan@LAST_LIVE_katamail.com> wrote
> > giassa' dove me lo ficco l' ombrello
>
> Puo' capitare che il tuo culo vada avanti per un paio di schemi :D
>
> > niente cazzate, dai, occhio ai diamantini
>
>
> E affogali con l'idraulico gel liquido nelle bolle.
oh, mi manca la cazzo di X, vedi di lasciarmela al prossimo giro


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: BatmanX

text:
"Zerø" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:nG2Zb.341985$_P.11...@news4.tin.it...
> Bande nere???
> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
AHAHAAHAHAHAHAHAHHAAH


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"BatmanX" <
askme4...@spam.com
> wrote
> > Bande nere???
> > Qua si gioca su 2/3 di schermo!
>
> AHAHAAHAHAHAHAHAHHAAH
ROTFL
che oltretutto fa gia' pena a schermo intero
roba da PS1


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: tonziefed

text:
"Zerø" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:nG2Zb.341985$_P.11...@news4.tin.it...
> Bande nere???
> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
>
> Dai, è inammissibile che abbiano fatto uscire un prodotto del genere..
> oltretutto con l'rgb vedi il tutto spostato di 20 cm e ti tagli anche la
> parte sx.
> So davvero incazzato, lo aspetto da mesi sto gioco e ieri l'ho mollato
dopo
> solo mezzora perche' non ce la facevo a giocarci così. E' tutto così
ridotto
> che se ti metti a leggere i dialoghi _non puoi_ seguire quello che accade
> sullo schermo.
>
> Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
>
> cazzo pero'
> vaffanculo
>
Scusate, ma la conversione è pessima perchè sul televisore a 4/3 oppure
anche su televisori a 16/9 fa schifo?


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Kaede Rukawa

text:
"Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote in message
news:nG2Zb.341985$_
P.117...@news4.tin.it
> Bande nere???
> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
> []
Ma perchè io dico sempre NTSC RuLeZ!   ???
Per sport?
--
@Le aka TIDUS che gioca a FFX-2 NTSC :P
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest wrote:
> IMHO la convesione non è peggiore rispetto a quella di FFX
MA STAI SCHERZANDO????
Le bande sono almeno il doppio.
non mi ci far pensareeeeeeeeeee


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Stef wrote:
> Zerř ha scritto:
>> Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
>
> Ah.
>
> Perché, a tutto schermo migliora?
sě, come gioco appare subito divertente e vario.
ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
se poi a te non piace per il nome č un altro discorso


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Zerø ha scritto:
> se poi a te non piace per il nome è un altro discorso
No, no.
A me non piace proprio per il gioco! :D
"Sugnoso".
Brr...
--
Stef
Quello inorridito



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Kaede Rukawa wrote:
> "Zerř" <
luk...@despammed.com
> wrote in message
> news:nG2Zb.341985$_
P.117...@news4.tin.it
>
>> Bande nere???
>> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
>> []
>
>
>
> Ma perchč io dico sempre NTSC RuLeZ!   ???
>
> Per sport?
perche' l'inglese lo so, ma non abbastanza bene da non sbattermi quando
leggo i dialoghi.
pero' gli do' un altra possibilitŕ, se non ce la fň moddo la play apposta
per giocare la ntsc


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Zerø wrote:
||| IMHO la convesione non è peggiore rispetto a quella di FFX
||
|| MA STAI SCHERZANDO????
||
|| Le bande sono almeno il doppio.
-______-
ti conviene prendere qualcosa per la memoria, mi sa che cominci ad averne
bisogno...
Metro alla mano:
FFX2 -> 2,6 cm per parte
FFX -> 3 cm per parte
entrambi misurati sulla mia mivar 14" nella sporgenza massima (al centro,
insomma)
|| non mi ci far pensareeeeeeeeeee
effettivamente sarebbe meglio... altrimenti potresti accorgerti di quante
boiate dici...
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Zerø dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> Stef wrote:
>> Zerø ha scritto:
>>> Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
>>
>> Ah.
>>
>> Perché, a tutto schermo migliora?
>
> sì, come gioco appare subito divertente e vario.
infatti per ora è così...le sotto-missioni sono tantissime e imho la
longevità sarà abbastanza buona perchè è mia impressione che andando avanti
sono sempre più lunghe e complesse.
la trama per ora non posso giudicarla perchè ho fatto solo missioni
secondarie e quindi è nulla...yuna si limita a descrivere come si è evoluta
spira in questi due anni.
>
> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
non fare lo schizzinoso
--
Hernanpietro is on ICCP since 2000
It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Aerius dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
>
tenendo anche conto che
> neppure la longevità sembra essere delle migliori...
hai detto bene...sembra! secondo me durerà come i soliti final intorno alle
60 ore. certo non sarà come FFX ma non dimentichiamoci che in FFX quelle 150
almeno la metà sono passate a combattere per portare i parametri al massimo.



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest wrote:
>>> MA STAI SCHERZANDO????
>>>
>>> Le bande sono almeno il doppio.
>
> -______-
> ti conviene prendere qualcosa per la memoria, mi sa che cominci ad
> averne bisogno...
>
> Metro alla mano:
> FFX2 -> 2,6 cm per parte
> FFX -> 3 cm per parte
> entrambi misurati sulla mia mivar 14" nella sporgenza massima (al
> centro, insomma)
bah
di certo non ho voglia di prendere il metro per controllare (rotfl), quindi
mi fido di quello che dici.
Sarà che ormai ero abituato a giocare sempre a schermo pieno coi 60hz, boh



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
hernanpietro wrote:
>> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
>
> non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
> non fare lo schizzinoso
eh
erano altri tempi
adesso tutto quello che ho giocato fino ad ora era a schermo intero


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: maurob

text:
Zerø
luk...@despammed.com
   19-02-2004 14:16
> Bande nere???
> Qua si gioca su 2/3 di schermo!
>
> Dai, è inammissibile che abbiano fatto uscire un prodotto del genere..
> oltretutto con l'rgb vedi il tutto spostato di 20 cm e ti tagli anche la
> parte sx.
> So davvero incazzato, lo aspetto da mesi sto gioco e ieri l'ho mollato dopo
> solo mezzora perche' non ce la facevo a giocarci così. E' tutto così ridotto
> che se ti metti a leggere i dialoghi _non puoi_ seguire quello che accade
> sullo schermo.
>
> Se penso a come sarebbe bello a schermo intero coi 60 hz.. ;_;
>
> cazzo pero'
> vaffanculo
Pensavo d'essere stato esagerato io :)
Sui testi la penso esattamente come te.
Ma com'è possibile mettere dei testi così minuscoli?????
L'unica cosa positiva è che il mio tv può settare 14:9 oltre che 16:9 con
sottotitoli (distorcendo di pochissimo-quasi nulla l'immagine) e così posso
godermi FX2 a tutto schermo senza bande nere come se fosse 16:9...
Però che la smettano di fare delle schifezze di conversioni come queste!!!!
Prendano d'esempio J&D2 :)

bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Zerø
luk...@despammed.com
   19-02-2004 22:23





Devo essere onesto.. La prova di forrest è inconfutabile..
Però ho l'impressione che la zona visibile sia comunque più ridotta rispetto
a FFX
(o forse anch'io sono rimasto suggestionato perché ultimamente ho giocato a
J&D2 16:9????).
Fatto sta che penso dipenda da un rapporto tra i personaggi e gli sfondi.
Nel senso che *probabilmente* qualche rapporto è cambiato rispetto a FFX e
ora tutto sembra più lontano e rimpicciolito...
Nella prima ora di gioco questo l'ho notato moltissimo...

bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
maurob
mr-bTO...@email.it
   19-02-2004 23:07
(conversioni)
> Prendano d'esempio J&D2 :)
Ovviamente NON come conversione, ma come *impostazione* video :)
bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
maurob wrote:
|| L'unica cosa positiva č che il mio tv puň settare 14:9 oltre che
|| 16:9 con sottotitoli (distorcendo di pochissimo-quasi nulla
|| l'immagine) e cosě posso godermi FX2 a tutto schermo senza bande
|| nere come se fosse 16:9...
io ho un bug sulla mia tv che in seguito alla pressione di un tasto allunga
l'immagine fino a portarla a tutto schermo ^__^
|| Perň che la smettano di fare delle schifezze di conversioni come
|| queste!!!! Prendano d'esempio J&D2 :)
porti per esempio jak2 a Zerř?
LOL
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest
alexal...@tin.it
   19-02-2004 23:32
> || L'unica cosa positiva č che il mio tv puň settare 14:9 oltre che
> || 16:9 con sottotitoli (distorcendo di pochissimo-quasi nulla
> || l'immagine) e cosě posso godermi FX2 a tutto schermo senza bande
> || nere come se fosse 16:9...
>
> io ho un bug sulla mia tv che in seguito alla pressione di un tasto allunga
> l'immagine fino a portarla a tutto schermo ^__^
Ma la distorce????
> || Perň che la smettano di fare delle schifezze di conversioni come
> || queste!!!! Prendano d'esempio J&D2 :)
>
> porti per esempio jak2 a Zerř?
> LOL
Fatto apposta :)

bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
maurob wrote:
||| io ho un bug sulla mia tv che in seguito alla pressione di un tasto
||| allunga l'immagine fino a portarla a tutto schermo ^__^
||
|| Ma la distorce????
la allunga in verticale portandola come dovrebbe essere (in questo caso).
l'allungamento è fisso, quindi se le bande fossero state più piccole avrei
visto l'immagine un po' più lunga del normale, anche se quasi sicuramente
più naturale di quella di default... ma con le bande di FFX2 il risultato è
pressoché perfetto.
Con FFX e con KH (che le aveva ancora più alte) avevo l'immagine quasi
normale, ma ancora leggermente schiacciata.
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio maurob dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
[CUT]
> Fatto sta che penso dipenda da un rapporto tra i personaggi e gli
> sfondi. Nel senso che *probabilmente* qualche rapporto è cambiato
> rispetto a FFX e ora tutto sembra più lontano e rimpicciolito...
> Nella prima ora di gioco questo l'ho notato moltissimo...
>
ecco cosa c'era di strano. avevo notato anch'io qualcosa che non mi quadrava
ma non capivo cosa! le proporzioni!!è vero tutto sembr più lontano!



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
hernanpietro
hernan...@chelsea.it
   19-02-2004 23:39
>> Fatto sta che penso dipenda da un rapporto tra i personaggi e gli
>> sfondi. Nel senso che *probabilmente* qualche rapporto è cambiato
>> rispetto a FFX e ora tutto sembra più lontano e rimpicciolito...
>> Nella prima ora di gioco questo l'ho notato moltissimo...
> ecco cosa c'era di strano. avevo notato anch'io qualcosa che non mi quadrava
> ma non capivo cosa! le proporzioni!!è vero tutto sembr più lontano!
Nessuno hai mai postato nulla sugli effetti di cambio d'abito delle 3
fanciulle...
Io penso che da domani setterò il gioco su *nessuna* per evitare di vedere
quelle banalità...
Avevo letto che sarebbero apparse come sequenze bellissime (graficamente)...
Solo io NON riesco ad apprezzarle?

bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Da ora in avanti non considerate più *maurob* perché ha scritto:
|| Nessuno hai mai postato nulla sugli effetti di cambio d'abito delle 3
|| fanciulle...
inizialmente anche io ho avuto la stessa impressione, poi ne ho trovato
alcuni cambiamenti d'abito carini.
Se non sbaglio i tanto decantati effetti strabilianti dovrebbero essere cui
look disponibili verso la fine, e proprio per questo...
|| Io penso che da domani setterò il gioco su *nessuna* per evitare di
|| vedere quelle banalità...
...penso che alla fine imposterò il cambio di look su veloce, in modo da
vedere ogni nuovo look con la sequenza normale e quella abbreviata per il
resto dei job.
|| Avevo letto che sarebbero apparse come sequenze bellissime
|| (graficamente)... Solo io NON riesco ad apprezzarle?
mmm, anche io sono rimasto un po' deluso... del resto tutto il gioco è una
mezza delusione, almeno per il momento... :-(
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest
alexal...@tin.it
   20-02-2004 9:21
> mmm, anche io sono rimasto un po' deluso... del resto tutto il gioco è una
> mezza delusione, almeno per il momento... :-(
Ma come?!?!? :-o
Questa da te NON me la sarei aspettata ;)
bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Da ora in avanti non considerate più *maurob* perché ha scritto:
||| mmm, anche io sono rimasto un po' deluso... del resto tutto il
||| gioco è una mezza delusione, almeno per il momento... :-(
||
|| Ma come?!?!? :-o
in effetti per il momento non mi acchiappa molto, non mi piace la
suddivisione in missioni, così come il sistema di combattimento troppo
frenetico e confusionario, in cui spesso faccio fatica a capire chi fa cosa
(mi ci sono volute 2 ore di gioco per capire chi sto controllando >_<), la
scomodità di alcuni comandi (R1 per sparare con velocità non è proprio il
massimo), e alcune (molte, troppe) cose di contorno sono troppo
approssimative.
La storia per il momento non mi rapisce e graficamente, salvo texture e
ambientazioni lievemente migliori di FFX, i personaggi mi sembrano meno
curati e con animazioni spesso ripetitive e slegate tra loro. Le tanto
decantate animazioni facciali si vedono solo ogni tanto (e soprattutto, per
non dire quasi esclusivamente, sulla faccia di Rikku), per il resto sembrano
bamboline impalate. Per i cambi di look forse è meglio che non mi pronunci,
anche se qualcosa di leggermente migliore in effetti comincio a vedere.
IMHO da rivedere anche la componente action, che non da affatto
soddisfazione essendo praticamente semiautomatica, seppur riconosco che di
fatto aggiunge qualcosa alla profondità di gioco (ma di sicuro potevano
implementarla meglio).
Inoltre c'ho un po' di rabbia per le bande nere, che il tanto decantato
filtro grafico non ha tolto, anche se qualcosa di migliorato in verità si
nota (yuna non corre al rallentatore), e finalmente è possibile regolare la
posizione dello schermo.
Ok, forse lo aspettavo troppo con ansia e in ogni caso sapevo che non
sarebbe stato all'altezza del predecessore... ora cercherò di smaltire la
delusione e di ricominciarlo per benino, cercando di cogliere quello di
buono che c'è in questo gioco.
A proposito, finalmente ho la guida!!! ;-) (trovata paradossalmente e per
caso in un piccolo paese vicino a dove abito io, su multiplayer ho richiesto
l'annullamento dell'ordine visto che ad oggi non me l'hanno ancora spedita)
|| Questa da te NON me la sarei aspettata ;)
uai?
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest
alexal...@tin.it
   20-02-2004 10:50
> ||| mmm, anche io sono rimasto un po' deluso... del resto tutto il
> ||| gioco è una mezza delusione, almeno per il momento... :-(
> ||
> || Ma come?!?!? :-o
[ cut vari ]
> La storia per il momento non mi rapisce e graficamente, salvo texture e
> ambientazioni lievemente migliori di FFX,
NON sempre però...
Alcune texture (campi di battaglia) sono molto brutte...
> i personaggi mi sembrano meno
> curati
Tutto qui mi sembra meno curato :-(
>  per il resto sembrano
> bamboline impalate.
Concordo in pieno :(
> IMHO da rivedere anche la componente action, che non da affatto
> soddisfazione essendo praticamente semiautomatica, seppur riconosco che di
> fatto aggiunge qualcosa alla profondità di gioco (ma di sicuro potevano
> implementarla meglio).
Si ma così realizzata è un insulto alla *creatività*...
>  (yuna non corre al rallentatore)
Bé almeno questo è apprezzabile
> e finalmente è possibile regolare la
> posizione dello schermo.
peccato perché in altri giochi è stata implementata qualche anno fa :/
> Ok, forse lo aspettavo troppo con ansia e in ogni caso sapevo che non
> sarebbe stato all'altezza del predecessore... ora cercherò di smaltire la
> delusione e di ricominciarlo per benino, cercando di cogliere quello di
> buono che c'è in questo gioco.
È questo il problema... Il prodotto è completamente diversificato da FFX
(pur utilizzando lo stesso plot e location)... Bisognerà cambiare anche
l'approccio nei confronti di questo *giochino*
> A proposito, finalmente ho la guida!!! ;-)
Finalmente!!!! che ne pensi? L'hai letta? Hai visto le cose che ti sei prso
all'inizio? Che fai lo ricominci per seguirla?
> || Questa da te NON me la sarei aspettata ;)
> uai?
Mi sa che l'aspettavano con la stessa ansia e impazienza...
Ma inizialmente sembrava che tu lo apprezzassi + di me :)
Io poi purtroppo l'ho giocato solo appena acquistato e pochissimo dopo
perché in questi giorni sono massacrato dal lavoro :(

bye
--
maurob


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Da ora in avanti non considerate più *maurob* perché ha scritto:
||| e finalmente è possibile regolare la
||| posizione dello schermo.
||
|| peccato perché in altri giochi è stata implementata qualche anno fa
|| :/
già... infatti se fosse stato su un altro gioco manco gli avrei dato
importanza, visto che ormai è normale trovare questa possibilità, ma
trattandosi di una produzione square è quasi un evento!
||| A proposito, finalmente ho la guida!!! ;-)
||
|| Finalmente!!!! che ne pensi? L'hai letta?
l'ho sfogliata e mi sembra fatta bene, anche se per il momento più che una
guida sembra un rompicapo... per ottenere quello devi fare così, ma solo
dopo che avrai fatto l'altro e solo se nel capitolo x avrai fatto
quell'azione, ricordandoti di passare per l'altro posto e parlare con quella
persona... :/
|| Hai visto le cose che ti
|| sei prso all'inizio? Che fai lo ricominci per seguirla?
ricomincio lo stesso, ma sia a Luka che a Besaid NON mi sono perso niente
^___^
Ti avevo detto che l'assenza della guida mi avrebbe condizionato... alla
fine ho cercato in ogni dove, a costo di fallire la missione e doverla
rifare da capo. A quanto pare per il momento non mi sono riposato sulla
Celsius e basta, per il resto credo di aver fatto tutto :-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
>
> mmm, anche io sono rimasto un po' deluso... del resto tutto il gioco
> è una mezza delusione, almeno per il momento... :-(
mah onestamente io all'incirca me lo aspettavo proprio così. unica delusione
le musiche,mi fanno proprio cagare per ora.
il gioco mi piace per il semplice fatto che io apprezzo tantissimo i deja
vu...con MGS2 mi esaltavo per le affinità con il primo capitolo (presenza
del ninja,morti sospette,insomma shadow moses riviveva nel goico)con questo
apprezzo tantissimo rivedere i "vecchi amici" come clasko,fratello,rikku e
gli altri.  insomma per ora non mi ha deluso nel vero senso del termine
perchè ripeto io ero già preparato a trovare uno stile di gioco un po'
particolare.
e poi il sistema di combattimento mi sembra molto curato e profondo per ora.
ho deciso di lasciare attivato il BTR per aumentare la sfida e per ora mi
sto divertendo!



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
hernanpietro wrote:
||| mmm, anche io sono rimasto un po' deluso... del resto tutto il gioco
||| è una mezza delusione, almeno per il momento... :-(
||
|| mah onestamente io all'incirca me lo aspettavo proprio così. unica
|| delusione le musiche,mi fanno proprio cagare per ora.
già, quelle le avevo dimenticate nel mio precedente post... alcune non le
sopporto proprio :/
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Logan

text:
On Thu, 19 Feb 2004 22:09:24 +0100, "hernanpietro"
<
hernan...@chelsea.it
> wrote:
>> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
>non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
>non fare lo schizzinoso
Io sul mio 16:9 non vedo queste bandone che tutti dite... boh imho
avete come sempre un po' troppe balle..
ByEz..
logan (iccp since 1999)
Games: BSTSD (Ps2)
--
Per rispondermi in privato
fumati la canna
Icq: 349033302


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:

io non è che non le sopporto. non le sento perchè il mio apparato uditivo le
rifiuta anche se tengo il volume alto



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Logan dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> On Thu, 19 Feb 2004 22:09:24 +0100, "hernanpietro"
> <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
>
>
>>> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
>
>> non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
>> non fare lo schizzinoso
>
> Io sul mio 16:9 non vedo queste bandone che tutti dite... boh imho
> avete come sempre un po' troppe balle..
>
>
appunto diglielo anche tu


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:

sě ma non non abbiamo il sedici noni -__-


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"Zerø" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:43SZb.4684$IT2.1...@news4.tin.it...

> sì ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>
Che bello, allora su un 16:9 è un po' meno brutto di quanto si dica in
giro!!! Meno male che ho il 16:9!!!!!


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Zerř dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di

ma va la...non fare la vittima che so per fonti certe(un certo Spikes,non so
se lo conosci) che ieri notte ci hai giocato



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
hernanpietro wrote:
>>> appunto diglielo anche tu
>>
>> sě ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>
> ma va la...non fare la vittima che so per fonti certe(un certo
> Spikes,non so se lo conosci) che ieri notte ci hai giocato
Sě, e mi piace pure molto.
Ma non potete dire che le bande non sono cosě grosse come si dice.
sennň davvero siete abituati alla merda, eh


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Zerø dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>
>>>> appunto diglielo anche tu
>>>
>>> sì ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>>
>> ma va la...non fare la vittima che so per fonti certe(un certo
>> Spikes,non so se lo conosci) che ieri notte ci hai giocato
>
> Sì, e mi piace pure molto.
>
> Ma non potete dire che le bande non sono così grosse come si dice.
> sennò davvero siete abituati alla merda, eh
probabilmente è così...ancheè perchè le bande nere c'erano anche su PSone ma
non ci avevo mai fattocaso. è un po' come guardare un film,anche li ci sono
le bande nere. l'unica cosa sono i 60hz ma con questo gioco non si nota
tanto



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
hernanpietro wrote:
>> Ma non potete dire che le bande non sono così grosse come si dice.
>> sennò davvero siete abituati alla merda, eh
>
>
> probabilmente è così...ancheè perchè le bande nere c'erano anche su
> PSone ma non ci avevo mai fattocaso. è un po' come guardare un
> film,anche li ci sono le bande nere.
nei film non è tutto schiacciato -_-


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:


Lo diro' e ridiro' sempre: menarsela *sempere* per le bande nere fa
cool.
E si tende *quasi sempre* ad esagerare, vedi FFX-2.



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:


>sì ma non non abbiamo il sedici noni -__-
Dai, non sono cosi' esagerate nemmeno su un 4:3!



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
On Sun, 22 Feb 2004 10:51:34 GMT, "tonziefed"
<
tonzief...@libero.it
> wrote:
>"Zerř" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
>news:43SZb.4684$IT2.1...@news4.tin.it...
>> hernanpietro wrote:
>> > Il buon vecchio Logan dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
>> > postare tutto questo:
>> >> On Thu, 19 Feb 2004 22:09:24 +0100, "hernanpietro"
>> >> <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
>> >>
>> >>
>> >>>> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
>> >>
>> >>> non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
>> >>> non fare lo schizzinoso
>> >>
>> >> Io sul mio 16:9 non vedo queste bandone che tutti dite... boh imho
>> >> avete come sempre un po' troppe balle..
>> >>
>> >
>> > appunto diglielo anche tu
>>
>> sě ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>>
>Che bello, allora su un 16:9 č un po' meno brutto di quanto si dica in
>giro!!! Meno male che ho il 16:9!!!!!
Ma lo hai giocato o se ti dicono che un gioco e' brutto anche per te
e' brutto?
Mah...



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
On Sun, 22 Feb 2004 12:04:33 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>hernanpietro wrote:
>
>
>>>> appunto diglielo anche tu
>>>
>>> sì ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>>
>> ma va la...non fare la vittima che so per fonti certe(un certo
>> Spikes,non so se lo conosci) che ieri notte ci hai giocato
>
>Sì, e mi piace pure molto.
>
>Ma non potete dire che le bande non sono così grosse come si dice.
>sennò davvero siete abituati alla merda, eh
Non sono cosi' grosse come dite, punto.
Ma perche' non vi comprate una ps2 ntsc?
Cazzarola state diventando ripetitivi ed esagerati.



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:


Schiacciato... Cazzo, schiacciato era Dante nel primo DMC!
FF non e' cosi' schiacciato come lo vuoi a tutti i costi far apparire!



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Logan wrote:
>> appunto diglielo anche tu
>
> Lo diro' e ridiro' sempre: menarsela *sempere* per le bande nere fa
> cool.
> E si tende *quasi sempre* ad esagerare, vedi FFX-2.
ma non hai mai giocato a un gioco a tutto schermo, eh -_-
abituato alla merda, as i said


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Logan wrote:
>>> appunto diglielo anche tu
>>
>> sě ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>
> Dai, non sono cosi' esagerate nemmeno su un 4:3!
scusa, per te cosa e' esagerato?
giocare sui 6 cm?


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Logan wrote:
> Non sono cosi' grosse come dite, punto.
>
> Ma perche' non vi comprate una ps2 ntsc?
> Cazzarola state diventando ripetitivi ed esagerati.
mavvaffanculo logan
e' per colpa di cretini come te che le cose andranno sempre in peggio


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Logan wrote:
> Schiacciato... Cazzo, schiacciato era Dante nel primo DMC!
> FF non e' cosi' schiacciato come lo vuoi a tutti i costi far apparire!
No, in ffx-2 no, e non l'ho mai detto.
ma č tutto piu' piccolo
e da fastidio, ma basta abituarsi


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Logan dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> On Sun, 22 Feb 2004 00:38:48 +0100, "hernanpietro"
> <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
>
>> Il buon vecchio Logan dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
>> di postare tutto questo:
>>> On Thu, 19 Feb 2004 22:09:24 +0100, "hernanpietro"
>>> <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
>>>
>>>
>>>>> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
>>>
>>>> non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
>>>> non fare lo schizzinoso
>>>
>>> Io sul mio 16:9 non vedo queste bandone che tutti dite... boh imho
>>> avete come sempre un po' troppe balle..
>>>
>>>
>>
>>
>> appunto diglielo anche tu
>
> Lo diro' e ridiro' sempre: menarsela *sempere* per le bande nere fa
> cool.
> E si tende *quasi sempre* ad esagerare, vedi FFX-2.
>
>
>
ti quoto cazzo,ti quoto!!!



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Zerø dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:

mah io ti giuro che fino a quando non me lo hai fatto notare io le bande
nere non le avevo neanche viste. era tanta l'attesa di giocare che non ho
fatto caso alle bande. si vede che sono abiutato alla merda...ma a me non è
che sembri merda,semplicemente non si gioca a tutto schermo come capita
spesso.
io giuro che fino a quando non se ne è iniziato a parlare non avevo MAI
fatto caso alla differenza tra i titoli con e senza bande...si vede che non
ho un'occhio analitico,non so cosa dire



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
hernanpietro wrote:
>> abituato alla merda, as i said
>
> mah io ti giuro che fino a quando non me lo hai fatto notare io le
> bande nere non le avevo neanche viste. era tanta l'attesa di giocare
> che non ho fatto caso alle bande. si vede che sono abiutato alla
> merda...ma a me non è che sembri merda,semplicemente non si gioca a
> tutto schermo come capita spesso.
Ecco appunto
Non toccavo la ps2 da mesi, ho giocato solo al cubo dove le bande nere manco
si sa che sono
il salto c'è stato e l'ho notato.
E' ovvio che se giocate sempre in quello stato non lo notate.


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

author: Forrest

text:
hernanpietro wrote:
|| probabilmente è così...ancheè perchè le bande nere c'erano anche su
|| PSone ma non ci avevo mai fattocaso. è un po' come guardare un
|| film,anche li ci sono le bande nere.
non è proprio la stesa cosa... il film NON è schiacciato!
--
*Forrest*
#ICQ 242609907


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Forrest wrote:
> hernanpietro wrote:
>
>>> probabilmente è così...ancheè perchè le bande nere c'erano anche su
>>> PSone ma non ci avevo mai fattocaso. è un po' come guardare un
>>> film,anche li ci sono le bande nere.
>
> non è proprio la stesa cosa... il film NON è schiacciato!
Bravo, diglielo!!


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Forrest dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> hernanpietro wrote:
>
>>> probabilmente è così...ancheè perchè le bande nere c'erano anche su
>>> PSone ma non ci avevo mai fattocaso. è un po' come guardare un
>>> film,anche li ci sono le bande nere.
>
> non è proprio la stesa cosa... il film NON è schiacciato!
ok hai ragione. io stavo solo cercando di sminuire il fenomeno bande nere



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
Il buon vecchio Zerø dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:

si può essere



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
"Logan" <
mass...@virgilio.canna.it
> ha scritto nel messaggio
news:1clh305g0t7sum0l5...@4ax.com...
> On Sun, 22 Feb 2004 10:51:34 GMT, "tonziefed"
> <
tonzief...@libero.it
> wrote:
>
> >"Zerø" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> >news:43SZb.4684$IT2.1...@news4.tin.it...
> >> hernanpietro wrote:
> >> > Il buon vecchio Logan dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di
> >> > postare tutto questo:
> >> >> On Thu, 19 Feb 2004 22:09:24 +0100, "hernanpietro"
> >> >> <
hernan...@chelsea.it
> wrote:
> >> >>
> >> >>
> >> >>>> ma giocarlo a 2/3 passa davvero la voglia
> >> >>
> >> >>> non dire di cazzate. ti sei giocato FFX e ora ti fai anche questo.
> >> >>> non fare lo schizzinoso
> >> >>
> >> >> Io sul mio 16:9 non vedo queste bandone che tutti dite... boh imho
> >> >> avete come sempre un po' troppe balle..
> >> >>
> >> >
> >> > appunto diglielo anche tu
> >>
> >> sì ma non non abbiamo il sedici noni -__-
> >>
> >Che bello, allora su un 16:9 è un po' meno brutto di quanto si dica in
> >giro!!! Meno male che ho il 16:9!!!!!
>
> Ma lo hai giocato o se ti dicono che un gioco e' brutto anche per te
> e' brutto?
> Mah...
>
>
>
> ByEz..
> logan (iccp since 1999)
> Games: BSTSD (Ps2)
> --
>
> Per rispondermi in privato
> fumati la canna
> Icq: 349033302
Beh non ci ho ancora giocato, ma intendevo dire che dato che ho il 16:9 si
vedrà meglio rispetto al 4:3 tanto lo so che a me piacerà cmq da morire:
sono fatto così! Mi innamoro di tutti i FF


title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
On Sun, 22 Feb 2004 17:46:58 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>Logan wrote:
>
>>> appunto diglielo anche tu
>>
>> Lo diro' e ridiro' sempre: menarsela *sempere* per le bande nere fa
>> cool.
>> E si tende *quasi sempre* ad esagerare, vedi FFX-2.
>
>ma non hai mai giocato a un gioco a tutto schermo, eh -_-
Si ci ho giocato e senza dubbio e' piu' bello ma mi pare che tutte le
volte si tenda sempre ad esagerare..
>abituato alla merda, as i said
Se lo dici tu.
Io mi diverto anche se non e' a schermo intero, ovviamente deve essere
un bel gioco.



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
On Sun, 22 Feb 2004 17:47:52 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>Logan wrote:
>
>
>>>> appunto diglielo anche tu
>>>
>>> sì ma non non abbiamo il sedici noni -__-
>>
>> Dai, non sono cosi' esagerate nemmeno su un 4:3!
>
>
>scusa, per te cosa e' esagerato?
>giocare sui 6 cm?
Lo vedi? Sei esagerato!



title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
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Cretino sei tu.
Ti ho offeso forse?
Sei messo male sai?
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title: [FFX-2] Rabbia e delusione

text:
On Sun, 22 Feb 2004 17:49:38 GMT, "Zerø" <
luk...@despammed.com
> wrote:
>Logan wrote:
>
>
>> Schiacciato... Cazzo, schiacciato era Dante nel primo DMC!
>> FF non e' cosi' schiacciato come lo vuoi a tutti i costi far apparire!
>
>No, in ffx-2 no, e non l'ho mai detto.
>ma è tutto piu' piccolo
>e da fastidio, ma basta abituarsi
Comprati una lente d'ingrandimento o cambia hobby.
