title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
> > > necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
> >
> > E negli altri rpg a cosa servono?
>
> Uhm... credo ad accumulare i punti necessari per sconfiggere il boss di
> turno e proseguire nella trama.
E allora dov'č il problema?
> > > Il tutto nella piů assoluta linearitŕ (nopn credo di sbagliare quando
> > > dico che FFX mi pare piů lineare dello stesso FFVII).
> >
> > FFVII non l'hai mai finito se dici una cosa del genere....
>
> Cioč? Spiegati. Secondo te quale dei due titoli č piů lineare?
Per adesso il X...
Sto a 40 ore e non ho ancora trovato un mezzo di trasporto... che ne so...
un HighWind una Ragnarok...
Nel VII come nell'VIII e IX potevi girarti la mappa in lungo e in largo
facendo quello che volevi, nel X non so se sia possibile...
> > > Non vedo che cosa ci sia di male ad avvicinare FFX ad un film
> > > interattivo, a dire il vero.
> >
> > Perchč non lo č
>
> Che cosa č?
Hmmm la cosa che piů si avvicina a film interattivo... vediamo... direi MGS2
:D
Ma FFX sta su un altro pianeta



title: FFX - Una noia mortale

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > Eccone un altro. Parliamo un pò, allora. Quali sono i punti forti di
> > > FFX, secondo te?
> >
> > Trama
>
> E' buona. Molto. A partire dalle trovate di regia fino a passare ad una
> singolarissima ambientazione.
°__°
> > sistema di combattimento,
>
> Lo trovo noioso, obsoleto. Nulla a che vedere con quello di altri
> giochi. C'è chi lo definisce innovativo: dove?
Noioso?
Mi dici fino dove sei arrivato?
Perchè grazie a questo sistema di combattimento gli scontri con i boss (e
anche i mostri normali) sono emozionanti, soprattutto più avanti dove ci
sono quelli più tosti...
> > sistema di crescita dei pg
>
> La sfera è molto bella, come idea. Una rappresentazione grafica di
> quello che si fa in altri JRPG. Una ventata d'aria fresca incastonata in
> una struttura LIEVEMENTE obsoleta (d'altronde, è proprio riferendosi
> all'obsolescenza che FF continua ad avere successo: una formula vincente
> non si cambia. Square lo sta imparando a sue spese. Basta guardare il
> disastro di FFXI).
Disastro non per colpa del gioco ma della Square e i suoi server mi pare, o
no?
> , il blitzball e
> > la possibilità di addestrare e allevare gli Eoni
> >
> > In poche parole tutto
>
> Questo tutto è tutto da verificare! ^_^
>
> Il gioco avrebbe avuto bisogno, secondo me, di un sistema di
> combattimento maggiormente innovativo e libero da schemi (è quasi
> marmoreo... e il cycling dei personaggi NON è un elemento innovativo),
Volevi un sistema alla Grandia?
Dove bene o male alla fine ti ritrovi sempre a pigiare X?
In questo almeno ti dai sempre da fare per far crescere i pg, sfruttando
tutte le loro abilità
> e
> sorprattutto di un sistema di gestione degli incontri stessi leggermente
> più all'avanguardia. Gli incontri casuali avevano una motivazione ben
> precisa in Final Fantasy I, II, III... ma ora siamo nel 2002. Che si
> spremano un pò le meningi.
Io continuo a non vedere tutta questa differenza tra scontri random e non...



title: FFX - Una noia mortale

author: Stef

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> > > > I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
> > > > necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
> > >
> > > E negli altri rpg a cosa servono?
> >
> > Uhm... credo ad accumulare i punti necessari per sconfiggere il boss di
> > turno e proseguire nella trama.
>
> E allora dov'č il problema?
Dov'č il problema?
Sembra che quando lo dico io, abbia scritto una sorta di bestemmia! ^_^
> > Cioč? Spiegati. Secondo te quale dei due titoli č piů lineare?
>
> Per adesso il X...
E io che ho scritto piů sopra?
> Sto a 40 ore e non ho ancora trovato un mezzo di trasporto... che ne so...
> un HighWind una Ragnarok...
L'assenza di una mappa č un elemento bizzarro.
> Nel VII come nell'VIII e IX potevi girarti la mappa in lungo e in largo
> facendo quello che volevi, nel X non so se sia possibile...
Ecco quello di cui parlo in quanto a "linearitŕ".
> > > Perchč non lo č
> >
> > Che cosa č?
>
> Hmmm la cosa che piů si avvicina a film interattivo... vediamo... direi MGS2
> :D
AHAHAHAHAHAH! ^_^
Ora ti azzannano! ^_^
> Ma FFX sta su un altro pianeta
Vorrei comunque precisare una cosa: IMHO FFX č un ottimo esponente della
sua razza. Per quel che mi riguarda un pň sopravvalutato. Credo che
terminerň la mia avventura con i JRPG tradizionali (leggasi: arcaici e
con incontri casuali) finendo Schies Of Arcadia (un gioco che reputo
superiore all'ultimo Final Fantasy, sotto molti aspetti, sebbene lo stia
giocando a ritmi assurdamenti lenti per via di una certa allergia di cui
sai bene... ^_^), per poi riavvicinarmi al genere con l'uscita di
qualcosa di maggiormente aggiornato.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > Mi spieghi solo una cosa? Dove sta, in FFX, il bellissimo sistema di
> > > combattimento? Parliamone, dai...
> >
> > Dove sta?
> >
> > In tutto... questo è il migliore sistema della serie
>
> Arretrato. Molto indietro rispetto a quanto mostrato in Grandia o Lunar.
Ehm... Lunar?
Passi Grandia ma una (delle tante) cosa bella di Lunar era il fatto che i
boss si adattassero al tuo livello...
> Specie dopo aver visto quello di Grandia Xtreme.
Sarà uguale a Grandia, o no?



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > > > I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
> > > > > necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella
trama.
> > > >
> > > > E negli altri rpg a cosa servono?
> > >
> > > Uhm... credo ad accumulare i punti necessari per sconfiggere il boss
di
> > > turno e proseguire nella trama.
> >
> > E allora dov'è il problema?
>
> Dov'è il problema?
>
> Sembra che quando lo dico io, abbia scritto una sorta di bestemmia! ^_^
Non mi hai mica risposto :)
> > > Cioè? Spiegati. Secondo te quale dei due titoli è più lineare?
> >
> > Per adesso il X...
>
> E io che ho scritto più sopra?
Si, ma hai paragonato il X al VII...
> > Sto a 40 ore e non ho ancora trovato un mezzo di trasporto... che ne
so...
> > un HighWind una Ragnarok...
>
> L'assenza di una mappa è un elemento bizzarro.
Nono, la mappa c'è...
> > Nel VII come nell'VIII e IX potevi girarti la mappa in lungo e in largo
> > facendo quello che volevi, nel X non so se sia possibile...
>
> Ecco quello di cui parlo in quanto a "linearità".
Ho detto "non so se sia possibile..." magari tra un pò trovo un mezzo di
trasporto e mi rifaccio tutta Spira...
> > Ma FFX sta su un altro pianeta
>
> Vorrei comunque precisare una cosa: IMHO FFX è un ottimo esponente della
> sua razza. Per quel che mi riguarda un pò sopravvalutato. Credo che
> terminerò la mia avventura con i JRPG tradizionali (leggasi: arcaici e
> con incontri casuali) finendo Schies Of Arcadia (un gioco che reputo
> superiore all'ultimo Final Fantasy, sotto molti aspetti, sebbene lo stia
> giocando a ritmi assurdamenti lenti per via di una certa allergia di cui
> sai bene... ^_^),
Ehm... Schies of Arcadia?
LOL
Vabbè, superiore in cosa?
Negli scontri random sicuramente...
Per uscire da uno degli ultimi dungeon c'ho messo ore... c'era uno scontro
ogni 5 secondi...



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > Trama
> >
> > E' buona. Molto. A partire dalle trovate di regia fino a passare ad una
> > singolarissima ambientazione.
>
> °__°
Eh?
> > Lo trovo noioso, obsoleto. Nulla a che vedere con quello di altri
> > giochi. C'è chi lo definisce innovativo: dove?
>
> Noioso?
>
> Mi dici fino dove sei arrivato?
L'ho praticamente provato in tre tempi diversi. L'ho cominciato con un
amico e sono andato avanti fino alla composizione del party (Yuna e gli
altri), per una decina di ore max.
Poi gli ho chiesto di farmelo vedere in due sezioni più avanzate, tempo
dopo.
Volevo cercare di capire se comprarlo o meno (ti parlo della versione
USA, NTSC. Gran bella grafica).
>
> Perchè grazie a questo sistema di combattimento gli scontri con i boss (e
> anche i mostri normali) sono emozionanti, soprattutto più avanti dove ci
> sono quelli più tosti...
Che intendi per "emozionanti". Cosa li rende tali?
> Disastro non per colpa del gioco ma della Square e i suoi server mi pare, o
> no?
Disastro in termini di vendite. Per la seconda settimana siamo a quota
7800 pezzi circa. Si potrebbe parlare di flop, a prescindere dalle
cause.
> > Il gioco avrebbe avuto bisogno, secondo me, di un sistema di
> > combattimento maggiormente innovativo e libero da schemi (è quasi
> > marmoreo... e il cycling dei personaggi NON è un elemento innovativo),
>
> Volevi un sistema alla Grandia?
>
> Dove bene o male alla fine ti ritrovi sempre a pigiare X?
A pigiare X?
Se pigi sempre X in Grandia, senza tenere conto degli attacchi-Cancel,
della timebar e delle combo, duri molto poco.
> > sorprattutto di un sistema di gestione degli incontri stessi leggermente
> > più all'avanguardia. Gli incontri casuali avevano una motivazione ben
> > precisa in Final Fantasy I, II, III... ma ora siamo nel 2002. Che si
> > spremano un pò le meningi.
>
> Io continuo a non vedere tutta questa differenza tra scontri random e non...
Quando vuoi arrivare dal punto A al punto B senza perdere tempo in una
cinquantina di scontri la differenza si sente eccome. Fidati.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > Io mi sono giocato parecchi JRPG sin dai tempi del Master System e
posso
> > > dire che non mi basta una buona grafica per farmi sorbire un altro
> > > migliaio e passa di combattimenti casuali. TUtto qui.
> >
> > Migliaio?
>
> > Uff che palle... almeno dillo che non c'hai giocato seriamente...
>
> Doveva farne 1000 per giocarlo seriamente? ^_^
>
> (a volte mi si chiede: "Ma se non l'hai finito come fai a dire che non
> ti piace?" ^___^)
A parte che per giudicare bene un gioco come FFX bisogna PER FORZA finirlo e
non giocarci solo 20-30 ore... :)
> > Gli scontri random ci sono ma sono MOLTI di meno che negli altri FF...
>
> Aaaaah... ^___^
>
> Lodevole l'introduzione di zone piů sicure... magari se ne sono accorti
> pure loro.
Ce ne saranno 3 o 4...
> Dunque, secondo te giocare a FFX non significa sorbirsi decine di
> combattimenti tutti uguali, molti dei quali indesiderati?
La mia risposta la sai giŕ...
> Oppure sobbalzi di gioia ad ogni "fffffscium"? ^_^
Non fa "fffffffffscium"...



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Arretrato. Molto indietro rispetto a quanto mostrato in Grandia o Lunar.
>
> Ehm... Lunar?
>
> Passi Grandia ma una (delle tante) cosa bella di Lunar era il fatto che i
> boss si adattassero al tuo livello...
Il sistema di combattimento di Lunar č praticamente piů evoluto.. ^_^
> > Specie dopo aver visto quello di Grandia Xtreme.
>
> Sarŕ uguale a Grandia, o no?
Una buona evoluzione di quanto visto in G2. Ottimo.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > Dov'è il problema?
> >
> > Sembra che quando lo dico io, abbia scritto una sorta di bestemmia! ^_^
>
> Non mi hai mica risposto :)
Il problema è che non vedo che male ci sia nel definire FF (o, in
maniera più ampia, molti JRPG) come storie interattive, in cui in
effetti i combattimenti hanno quella funzione.
Invece, ripeto, sembra una bestemmia.
> > E io che ho scritto più sopra?
>
> Si, ma hai paragonato il X al VII...
Si, perché dei FF di seconda generazione è quello più vecchio.
> > L'assenza di una mappa è un elemento bizzarro.
>
> Nono, la mappa c'è...
> > Ecco quello di cui parlo in quanto a "linearità".
>
> Ho detto "non so se sia possibile..." magari tra un pò trovo un mezzo di
> trasporto e mi rifaccio tutta Spira...
Facci sapere! ^_^
> Vabbè, superiore in cosa?
La trama è molto abusata (antiche civiltà... etc, etc, etc). Buoni i
personaggi, simpatici alcuni intrecci (un pò troppo "Grandiosi" ^_^).
Il sistema di combattimento è maggiormente dinamico e posizionale,
simpatica l'idea della barra di potere in comune a tutto il party.
Belli i combattimenti navali.
In generale lo trovo un gioco migliore, a parità (quasi) di ore giocate.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > > Trama
> > >
> > > E' buona. Molto. A partire dalle trovate di regia fino a passare ad
una
> > > singolarissima ambientazione.
> >
> > °__°
>
> Eh?
Mi sembrava strano che ti piacesse qualcosa...
> > > Lo trovo noioso, obsoleto. Nulla a che vedere con quello di altri
> > > giochi. C'è chi lo definisce innovativo: dove?
> >
> > Noioso?
> >
> > Mi dici fino dove sei arrivato?
>
> L'ho praticamente provato in tre tempi diversi. L'ho cominciato con un
> amico e sono andato avanti fino alla composizione del party (Yuna e gli
> altri), per una decina di ore max.
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Li mortacci!
Un gioco così, come ho già detto, lo devi finire per poterlo giudicare
bene...
Sai quanta gente mi ha già detto che lo sta rivalutando?
> > Perchè grazie a questo sistema di combattimento gli scontri con i boss
(e
> > anche i mostri normali) sono emozionanti, soprattutto più avanti dove ci
> > sono quelli più tosti...
>
> Che intendi per "emozionanti". Cosa li rende tali?
Il fatto di cercare di calibrare sempre bene il party, di avere dei pg con
determinate abilità e via dicendo...
> > Disastro non per colpa del gioco ma della Square e i suoi server mi
pare, o
> > no?
>
> Disastro in termini di vendite. Per la seconda settimana siamo a quota
> 7800 pezzi circa. Si potrebbe parlare di flop, a prescindere dalle
> cause.
Se la gente sa che i server non vanno penso che non vada a comprarsi il
gioco per tenerselo sulla scrivania...
> > > Il gioco avrebbe avuto bisogno, secondo me, di un sistema di
> > > combattimento maggiormente innovativo e libero da schemi (è quasi
> > > marmoreo... e il cycling dei personaggi NON è un elemento innovativo),
> >
> > Volevi un sistema alla Grandia?
> >
> > Dove bene o male alla fine ti ritrovi sempre a pigiare X?
>
> A pigiare X?
>
> Se pigi sempre X in Grandia, senza tenere conto degli attacchi-Cancel,
> della timebar e delle combo, duri molto poco.
Li ho finiti tutti e 2, don't worry...
Quando i pg cominciavano a diventare abb. potenti mi ritrovavo a pigiare
sempre X...
L'unico problemino erano i boss... (molto facili quelli del 2...)
> > > sorprattutto di un sistema di gestione degli incontri stessi
leggermente
> > > più all'avanguardia. Gli incontri casuali avevano una motivazione ben
> > > precisa in Final Fantasy I, II, III... ma ora siamo nel 2002. Che si
> > > spremano un pò le meningi.
> >
> > Io continuo a non vedere tutta questa differenza tra scontri random e
non...
>
> Quando vuoi arrivare dal punto A al punto B senza perdere tempo in una
> cinquantina di scontri la differenza si sente eccome. Fidati.
D'accordo, ma se tu non vuoi perdere tempo a combattere appena arrivi dal
primo boss questo ti fa il culo a stelle e strisce perchè tu non hai avuto
voglia di combattere prima...



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > (a volte mi si chiede: "Ma se non l'hai finito come fai a dire che non
> > ti piace?" ^___^)
>
> A parte che per giudicare bene un gioco come FFX bisogna PER FORZA finirlo e
> non giocarci solo 20-30 ore... :)
E allora sta benissimo li sullo scaffale del negozio! ^_^
Preferisco ben altro.
> > Lodevole l'introduzione di zone piů sicure... magari se ne sono accorti
> > pure loro.
>
> Ce ne saranno 3 o 4...
Vabbč, č un passo avanti verso un mondo di JRPG piů vivibili, su!
> > Oppure sobbalzi di gioia ad ogni "fffffscium"? ^_^
>
> Non fa "fffffffffscium"...
Innovazione! ^_^



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > Arretrato. Molto indietro rispetto a quanto mostrato in Grandia o
Lunar.
> >
> > Ehm... Lunar?
> >
> > Passi Grandia ma una (delle tante) cosa bella di Lunar era il fatto che
i
> > boss si adattassero al tuo livello...
>
> Il sistema di combattimento di Lunar č praticamente piů evoluto.. ^_^
Al posto che avere i meně a tendina c'era la scelta in mezzo allo schermo...
:)
> > > Specie dopo aver visto quello di Grandia Xtreme.
> >
> > Sarŕ uguale a Grandia, o no?
>
> Una buona evoluzione di quanto visto in G2. Ottimo.
Ma il giochillo in questione non ha trama = a 0?



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > > E' buona. Molto. A partire dalle trovate di regia fino a passare ad
> una
> > > > singolarissima ambientazione.
> > >
> > > °__°
> >
> > Eh?
>
> Mi sembrava strano che ti piacesse qualcosa...
Si chiama "obiettività". Buffa, eh? ^_^
> > L'ho praticamente provato in tre tempi diversi. L'ho cominciato con un
> > amico e sono andato avanti fino alla composizione del party (Yuna e gli
> > altri), per una decina di ore max.
>
> Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
>
> Li mortacci!
>
> Un gioco così, come ho già detto, lo devi finire per poterlo giudicare
> bene...
Allora, Eva. Facciamoci a capire.
Se tu vuoi capire COME potresti stare con una ragazza cerchi di
conoscerla, ci esci assieme e poi scegli.
Non è che te la devi sposare e camparci una vita prima di capire se puoi
starci bene! ^_^
> Sai quanta gente mi ha già detto che lo sta rivalutando?
Ma tu hai idea di quante gente stia scrivendo qua e la che il gioco è
deludente? I gusti son gusti.
Per me non è deludente: è semplicemente un nuovo tassello di una serie
che, IMHO, ha perso il suo smalto.
> > Che intendi per "emozionanti". Cosa li rende tali?
>
> Il fatto di cercare di calibrare sempre bene il party, di avere dei pg con
> determinate abilità e via dicendo...
E questo non vale per molti altri JRPG?
Cioè, che ha di particolare FFX in più?
> > Disastro in termini di vendite. Per la seconda settimana siamo a quota
> > 7800 pezzi circa. Si potrebbe parlare di flop, a prescindere dalle
> > cause.
>
> Se la gente sa che i server non vanno penso che non vada a comprarsi il
> gioco per tenerselo sulla scrivania...
Appunto. Da qui la mazzata commerciale a Squaresoft.
> > Se pigi sempre X in Grandia, senza tenere conto degli attacchi-Cancel,
> > della timebar e delle combo, duri molto poco.
>
> Li ho finiti tutti e 2, don't worry...
Pigiando X? Complimenti!
> > Quando vuoi arrivare dal punto A al punto B senza perdere tempo in una
> > cinquantina di scontri la differenza si sente eccome. Fidati.
>
> D'accordo, ma se tu non vuoi perdere tempo a combattere appena arrivi dal
> primo boss questo ti fa il culo a stelle e strisce perchè tu non hai avuto
> voglia di combattere prima...
Ma non ti sorge il dubbio che io possa avere già dei personaggi potenti
come voglio?



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Il sistema di combattimento di Lunar č praticamente piů evoluto.. ^_^
>
> Al posto che avere i meně a tendina c'era la scelta in mezzo allo schermo...
> :)
Non proprio! ^_^
> > Una buona evoluzione di quanto visto in G2. Ottimo.
>
> Ma il giochillo in questione non ha trama = a 0?
Non stiamo mica parlando di battle system?



title: FFX - Una noia mortale

author: ZeRřł ©

text:
> > Io continuo a non vedere tutta questa differenza tra scontri random e
non...
>
> Quando vuoi arrivare dal punto A al punto B senza perdere tempo in una
> cinquantina di scontri la differenza si sente eccome. Fidati.
basta scappare


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > Dov'è il problema?
> > >
> > > Sembra che quando lo dico io, abbia scritto una sorta di bestemmia!
^_^
> >
> > Non mi hai mica risposto :)
>
> Il problema è che non vedo che male ci sia nel definire FF (o, in
> maniera più ampia, molti JRPG) come storie interattive, in cui in
> effetti i combattimenti hanno quella funzione.
Hmmmm... per storia interattiva penso che vada bene X-files...
> > > E io che ho scritto più sopra?
> >
> > Si, ma hai paragonato il X al VII...
>
> Si, perché dei FF di seconda generazione è quello più vecchio.
Su un punto solo...
> > > Ecco quello di cui parlo in quanto a "linearità".
> >
> > Ho detto "non so se sia possibile..." magari tra un pò trovo un mezzo di
> > trasporto e mi rifaccio tutta Spira...
>
> Facci sapere! ^_^
Sono quasi alla fine del pellegrinaggio, spero sul serio che ci sia...
> > Vabbè, superiore in cosa?
>
> La trama è molto abusata (antiche civiltà... etc, etc, etc). Buoni i
> personaggi, simpatici alcuni intrecci (un pò troppo "Grandiosi" ^_^).
Il filmatino nel bosco, dopo Bevelle, l'hai visto?
> Il sistema di combattimento è maggiormente dinamico e posizionale,
> simpatica l'idea della barra di potere in comune a tutto il party.
Per fare l'attacco Prophecy intendi?
Cioè, i PS,PM o come cavolo si chiamano?
> Belli i combattimenti navali.
Certi moooolto lunghi e snervanti
> In generale lo trovo un gioco migliore, a parità (quasi) di ore giocate.
Mah... sarà che amo alla follia ogni FF ma devo ancora trovarlo un rpg che
batta un FF (sento una vocina che mi dice Lunarrrrr ^_^)



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > (a volte mi si chiede: "Ma se non l'hai finito come fai a dire che non
> > > ti piace?" ^___^)
> >
> > A parte che per giudicare bene un gioco come FFX bisogna PER FORZA
finirlo e
> > non giocarci solo 20-30 ore... :)
>
> E allora sta benissimo li sullo scaffale del negozio! ^_^
Peggio per te...
> Preferisco ben altro.
Io no :)
> > > Lodevole l'introduzione di zone piů sicure... magari se ne sono
accorti
> > > pure loro.
> >
> > Ce ne saranno 3 o 4...
>
> Vabbč, č un passo avanti verso un mondo di JRPG piů vivibili, su!
A me vanno bene cosě...
> > > Oppure sobbalzi di gioia ad ogni "fffffscium"? ^_^
> >
> > Non fa "fffffffffscium"...
>
> Innovazione! ^_^
Fanculo :)



title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" ha scritto:

Cavoli! COme ho fatto a non pensarci prima! ^_^
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza č morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > L'ho praticamente provato in tre tempi diversi. L'ho cominciato con un
> > > amico e sono andato avanti fino alla composizione del party (Yuna e
gli
> > > altri), per una decina di ore max.
> >
> > Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
> >
> > Li mortacci!
> >
> > Un gioco così, come ho già detto, lo devi finire per poterlo giudicare
> > bene...
>
> Allora, Eva. Facciamoci a capire.
>
> Se tu vuoi capire COME potresti stare con una ragazza cerchi di
> conoscerla, ci esci assieme e poi scegli.
>
> Non è che te la devi sposare e camparci una vita prima di capire se puoi
> starci bene! ^_^
E adesso che centrano le donzelle?
Su di questo si potrebbe parlare a vita...
> > Sai quanta gente mi ha già detto che lo sta rivalutando?
>
> Ma tu hai idea di quante gente stia scrivendo qua e la che il gioco è
> deludente? I gusti son gusti.
Non ne ho ancora trovata...
> > > Che intendi per "emozionanti". Cosa li rende tali?
> >
> > Il fatto di cercare di calibrare sempre bene il party, di avere dei pg
con
> > determinate abilità e via dicendo...
>
> E questo non vale per molti altri JRPG?
>
> Cioè, che ha di particolare FFX in più?
E chi sta parlando di altri rpg?
Adesso la serie di FF era l'oggetto di discussione
> > > Se pigi sempre X in Grandia, senza tenere conto degli attacchi-Cancel,
> > > della timebar e delle combo, duri molto poco.
> >
> > Li ho finiti tutti e 2, don't worry...
>
> Pigiando X? Complimenti!
All'inizio mi impegnavo ma dopo un pò...
> > > Quando vuoi arrivare dal punto A al punto B senza perdere tempo in una
> > > cinquantina di scontri la differenza si sente eccome. Fidati.
> >
> > D'accordo, ma se tu non vuoi perdere tempo a combattere appena arrivi
dal
> > primo boss questo ti fa il culo a stelle e strisce perchè tu non hai
avuto
> > voglia di combattere prima...
>
> Ma non ti sorge il dubbio che io possa avere già dei personaggi potenti
> come voglio?
No, come cavolo fai ad avere dei personaggi potenti se non combatti?



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > Il sistema di combattimento di Lunar č praticamente piů evoluto.. ^_^
> >
> > Al posto che avere i meně a tendina c'era la scelta in mezzo allo
schermo...
> > :)
>
> Non proprio! ^_^
Eddai, li ho tutti e due...
Non mi venire a dire che č cosě complesso...
> > > Una buona evoluzione di quanto visto in G2. Ottimo.
> >
> > Ma il giochillo in questione non ha trama = a 0?
>
> Non stiamo mica parlando di battle system?
Su quello non ho niente da dire, volevo passare alla trama...



title: FFX - Una noia mortale

author: Il Razziatore

text:
>ed è ,però per questo che , i veri estimatori dei ff amano ff7 e non ff8
>a loro piace fare sopratutto quello
I Can Kill For FF7!
Il Razziatore,
The Only Good Windows in an uninstalled Windows
-----------------------------------------------
E-MAILs : IlRazziat...@NOSPAMnetscape.net
WEB     :
http://www.razziatore.dns2go.com/
ICQ     : 67552596


title: FFX - Una noia mortale

text:
On Sun, 2 Jun 2002 15:44:38 +0200, "TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> wrote:
>
>"Vegas" <
gius...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
>news:PhpK8.16830$b4.6...@news2.tin.it...
>> Premetto che mi sono divertito moltissimo con l'8, un pelo meno col 9,
>> mentre col 7 l'ho cominciato, ma per problemi di lingua ho mollato.
>> Quest'ultimo episodio della serie mi sembra piů che altro un film
>> semi-interattivo. Animazioni e dialoghi lunghi eterni inframezzati da
>> pochissimi combattimenti facilissimi. Sono a 7 ore di gioco e ce ne sono
>> stati almeno 6 e mezzo di intermezzi. Se l'8 l'ho rigiocato 3 volte mi sa
>> che questo, una volta finito, finisce a prendere polvere sullo scaffale.
>>
Dici che il X č un film semi iterattivo? e 8 scusa che cosa č?
premetto che a me Sono piacuti tutti... (e come ho detto + volte li ho
gicoati praticamente tutti dal 1 al 10, mi manca giusto il Tactis)
Il mio preferito č il 7 (Se molli per la lingua mi fai pena... Io non
capivo un H di Inglese quando ho iniziato FFVII ho imparato di + in
quei giorni quando ho finito FFVII che a scuola in 5 anni)... 8 non mi
č piacuto un gran che (lo so che molti storceranno il naso a questo),
mentre il 9 per me č significato un ritorno alle origini... divisioni
per classi, 4 PG nei combattimenti, personagi legermente deformed (mai
come quelli del 7 ovvio)....
Il 9 pultroppo č l'unico che non posso vantare di aver finito mi sono
bloccato in un punto... (cribio...) e visto che qui sembra che non
piaccia a nessuno non chiedo neache visto che
1) non ci sarebbe gusto a finire un FF con sugerimenti, il bello di FF
e proprio di riuscire a finirlo con le proprie forse
2) non sapreste neache di cosa stia parlando
>ecco
>esattamente ciň che non avrei mai voluto sentire ;_;
In effetti...
>ma immaginavo che qualcuno la pensasse cosě
E imagino pure che qualkuno dica che FF č brutto... puo' capitare...
ma se mi capita tra le mani non giuro che esce vivo da quel incontro..
>anche a me č piaciuto l'8 il 9 dopo 30 minuti lo scaffalato...
Come si fa a "scaffalare" un FF me lo spieghi...



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFBEE15...@inwind.it...
>
>
> "ZeRø³ ©" ha scritto:
> >
> > > > Io continuo a non vedere tutta questa differenza tra scontri random
e
> > non...
> > >
> > > Quando vuoi arrivare dal punto A al punto B senza perdere tempo in una
> > > cinquantina di scontri la differenza si sente eccome. Fidati.
> >
> > basta scappare
>
> Cavoli! COme ho fatto a non pensarci prima! ^_^
lol
no, davvero..
quà i combattimenti sono molto più veloci (zero caricamenti e zero
animazioni pre-battle).
Se vuoi scappare basta usare Gambe e te la levi in 5 secondi..


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio news:adgrac$11a3u6
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> > > basta scappare
> >
> > Cavoli! COme ho fatto a non pensarci prima! ^_^
>
> lol
> no, davvero..
> quà i combattimenti sono molto più veloci (zero caricamenti e zero
> animazioni pre-battle).
> Se vuoi scappare basta usare Gambe e te la levi in 5 secondi..
Stef, dici che posso fargli conoscere Cossu?



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6hSK8.15237$t47.4...@twister1.libero.it...
> "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:adgrac$11a3u6
>
> > "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > > > basta scappare
> > >
> > > Cavoli! COme ho fatto a non pensarci prima! ^_^
> >
> > lol
> > no, davvero..
> > quŕ i combattimenti sono molto piů veloci (zero caricamenti e zero
> > animazioni pre-battle).
> > Se vuoi scappare basta usare Gambe e te la levi in 5 secondi..
>
> Stef, dici che posso fargli conoscere Cossu?
...


title: FFX - Una noia mortale

author: Lorenzo Marcellan

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFBE4D9...@inwind.it...
>
> Chi ama questo genere di storie interattive si trova in paradiso. Io
> sono in cerca di altro.
>
solo una domanda: MA coi primi JRPG ti divertivi?
Insomma é una questione che cerchi GIUSTAMENTE del nuovo, o non ti vanno
come giochi?
ciao
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova
   lrnzo@_TOGLIMI_libero.it - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================


title: FFX - Una noia mortale

author: Java User

text:
Il Mon, 03 Jun 2002 21:51:39 GMT, Stef <
stef.c...@inwind.it
> ha
scritto:
>
>Java User ha scritto:
>
>> 2) alla FFX, i personaggi vengono caratterizzati al massimo grazie
>> all'intreccio narrativo, ai filmati, alla musica, il giocatore viene
>> preso per mano e fatto calare nel/i personaggio/i completamente..
>
>Appunto. Non è il giocatore che IMPERSONA qualche personaggio.
>E' il gioco che spinge il giocatore ad immedesimarsi in qualcosa di
>preconfezionato, predefinito.
>Ergo, il giocatore non può impersonare il SUO personaggio, ma quello
>precotto. Il che non è necessariamente un difetto, sia chiaro.
>Ma la libertà va sacrificata in nome di una trama.
Il problema di fondo e' che tu non hai giocato FFX e per qualche
motivo sei prevenuto, prendilo e fa finta che sia un film da 100 ore,
giocando scoprirai perche' questo e' uno dei giochi piu' venduti della
storia.
>I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
>necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
servono per far evolvere il personaggio, racimolare soldi con cui
comprare armi, oggetti ecc... conosci un crpg in cui le cose vadano
diversamente?

>Il tutto nella più assoluta linearità (nopn credo di sbagliare quando
>dico che FFX mi pare più lineare dello stesso FFVII).
>Il che, ripeto, non è un male, eh!
ho ancora poche ore di gioco quindi non saprei, sinceramente a me non
piacciono i vg troppo non lineari, i programmatori hanno enormi
difficolta' a gestire bene la non linearita' e anche i giocatori. Lo
dico da programmatore, se non guidi il giocatore passo passo questo si
annoia perche' possono presentarsi situazioni di gioco frustranti e
uno non gioca per sentirsi frustrato, c'e' gia' la vita a regalarti
sensazioni simili ^__^ .
>Non vedo che cosa ci sia di male ad avvicinare FFX ad un film
>interattivo, a dire il vero.
e' un sacrilegio, FFX e' un videogioco quanto lo e' pacman, appartiene
solo ad una categoria differente
>Questa frase contiene un paio di contraddizioni.
>Ai tempi di Minter e Braybrook gli sprite erano solo un mezzo di
>interazione tra giocatore e divertimento. Non c'era proprio la necessità
>di una trama, di personaggi fighi con le crisi esistenziali e via
>dicendo.
diciamo che non era possibile fare di piu' ma penso che qualcuno ci
abbia pensato.. prendi i videogiochi della Microprose con manuali di
centinaia di pagine, dettagliatissimi che servivono a far calare il
giocatore nella parte.. erano mitici ma vendevano poco perche'
purtroppo il giocatore medio e' troppo pigro per leggere piu' di 10
righe in un foglietto di carta patinata
FlashBack: Pirates su Amiga aveva un manuale di 300 pagine con
dettagliatissime descrizioni di Sir Francis Drake e tutti i pirati
dell'epoca, ricordo che hai tempi buttai i 2 floppy e lessi 300 volte
il manuale come fosse un libro ^__^, quando cominciai a giocare non lo
mollai per mesi.. anzi ci gioco ancora.. senza manuale l'avrei messo
da parte insieme a quintali di altri giochi tutti uguali
>Ora alcune cose sono cambiate, e se da un lato escono ancora videogame
>incentrati sull'abilità del giocatore, dall'altro ci sono titoli come
>Final Fantasy che offrono all'utente una diversa visione del mondo
>videoludico.
>Storie interattive (e non mi stancherò di ripeterlo. Vale per Final
>Fantasy, Grandia, Lunar e così via) che, tramite un sistema di gioco più
>o meno complesso, spingono il giocatore ad assistere ad 1, 100, 10000
>combattimenti per proseguire nella trama.
non mi stanchero' mai di ripetere che i filmati servono solo per
caratterizzare i personaggi, se togli la storia a FFX ottieni un
Roguelike come Zangband o meglio Diablo! Giri qui e la', combatti,
prendi pozioni ecc.. Se diablo e' un vg anche FFX lo e' .. se aggiungi
dei filmati a Diablo resta una boiata e non si trasforma in una storia
interattiva ^__^
>Dove sta il problema in una definizione simile? E' questo che mi sfugge.
Mettiamola cosi'.. ti ho salvato la vita, ti assicuro che se provi a
fare una recensione di FFX  e a scrivere che e' una storia interattiva
verresti lapidato.
Prova a girare tutti i siti di videogiochi della terra in cui gli
utenti hanno la possibilita' di replicare e in cui il al gioco e'
stato assegnato un punteggio inferiore a 10
--
"Outside the dream world, life can be harsh, even cruel, but it is
life." - Auron


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Allora, Eva. Facciamoci a capire.
> >
> > Se tu vuoi capire COME potresti stare con una ragazza cerchi di
> > conoscerla, ci esci assieme e poi scegli.
> >
> > Non č che te la devi sposare e camparci una vita prima di capire se puoi
> > starci bene! ^_^
>
> E adesso che centrano le donzelle?
Meeeeeeetafore!
> > > Sai quanta gente mi ha giŕ detto che lo sta rivalutando?
> >
> > Ma tu hai idea di quante gente stia scrivendo qua e la che il gioco č
> > deludente? I gusti son gusti.
>
> Non ne ho ancora trovata...
Eheheh! ^_^
Giŕ su ICC ce n'č.
> > Cioč, che ha di particolare FFX in piů?
>
> E chi sta parlando di altri rpg?
Ehm... io?
> Adesso la serie di FF era l'oggetto di discussione
Si, ma i paralleli/paragoni sono in tema.
> > Pigiando X? Complimenti!
>
> All'inizio mi impegnavo ma dopo un pň...
Dopo un pň si č consumata la X?
> > Ma non ti sorge il dubbio che io possa avere giŕ dei personaggi potenti
> > come voglio?
>
> No, come cavolo fai ad avere dei personaggi potenti se non combatti?
C'č una bella differenza tra combattere quanto basta (o quanto si vuole)
e combattere anche quando non si vuole, eh!
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza č morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Non stiamo mica parlando di battle system?
>
> Su quello non ho niente da dire, volevo passare alla trama...
Non ho giocato a fondo con GXT per gustarmi la trama: odio il
giapponese... ^_^



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Se vuoi scappare basta usare Gambe e te la levi in 5 secondi..
>
> Stef, dici che posso fargli conoscere Cossu?
BRRRRRRR!
Cosa potrebbe uscirne fuori?



title: FFX - Una noia mortale

text:
Lorenzo Marcellan ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3CFBE4D9...@inwind.it...
> >
> > Chi ama questo genere di storie interattive si trova in paradiso. Io
> > sono in cerca di altro.
> >
> solo una domanda: MA coi primi JRPG ti divertivi?
Si, anche molto!
Ma poi sono diventati un pò troppo obsoleti, IMHO. (in linea generale)
E dai e dai, uno si stufa... ^_^
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ³ (for Celda)" ha scritto:
> > > > Sai quanta gente mi ha già detto che lo sta rivalutando?
> > >
> > > Ma tu hai idea di quante gente stia scrivendo qua e la che il gioco è
> > > deludente? I gusti son gusti.
> >
> > Non ne ho ancora trovata...
>
> Eheheh! ^_^
>
> Già su ICC ce n'è.
Si, ma quelli non li tengo in considerazione...
> > > Cioè, che ha di particolare FFX in più?
> >
> > E chi sta parlando di altri rpg?
>
> Ehm... io?
Penso
> > > Pigiando X? Complimenti!
> >
> > All'inizio mi impegnavo ma dopo un pò...
>
> Dopo un pò si è consumata la X?
No, mi sono sfracassato le balle :)
> > > Ma non ti sorge il dubbio che io possa avere già dei personaggi
potenti
> > > come voglio?
> >
> > No, come cavolo fai ad avere dei personaggi potenti se non combatti?
>
> C'è una bella differenza tra combattere quanto basta (o quanto si vuole)
> e combattere anche quando non si vuole, eh!
Sì, ma tanto devi sempre combattere per forza...
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > Se vuoi scappare basta usare Gambe e te la levi in 5 secondi..
> >
> > Stef, dici che posso fargli conoscere Cossu?
>
> BRRRRRRR!
>
> Cosa potrebbe uscirne fuori?
Bestemmie a non finire :)



title: FFX - Una noia mortale

author: Dario C.

text:
"Il Razziatore" <
IlRazz...@netscape.net
> ha scritto nel messaggio
news:3cfbed8d....@razziatore.d2g.com...
> On Sun, 2 Jun 2002 15:44:38 +0200, "TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> wrote:
giuro che esce vivo da quel incontro..
>
> >anche a me č piaciuto l'8 il 9 dopo 30 minuti lo scaffalato...
> Come si fa a "scaffalare" un FF me lo spieghi...
Probabilmente quest'uomo e' talmente ricco che si puo' permettere di
comprare i videogiochi a scatola chiusa e metterli da parte se non gli
piacciono


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFBE5E0...@inwind.it...
>
>>
> Il gioco avrebbe avuto bisogno, secondo me, di un sistema di
> combattimento maggiormente innovativo e libero da schemi (č quasi
> marmoreo... e il cycling dei personaggi NON č un elemento innovativo), e
> sorprattutto di un sistema di gestione degli incontri stessi leggermente
> piů all'avanguardia. Gli incontri casuali avevano una motivazione ben
> precisa in Final Fantasy I, II, III... ma ora siamo nel 2002. Che si
> spremano un pň le meningi.
>
Oddio...allora fallo te un videogioco!!
con tutti sti discorsi faresti il piu' bel videogioco di tutti i secoli!!
basta spremersi le meningi,no?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1g8L8.3477$86.6...@twister1.libero.it...
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
>
> > "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
>
> > > > Se vuoi scappare basta usare Gambe e te la levi in 5 secondi..
> > >
> > > Stef, dici che posso fargli conoscere Cossu?
> >
> > BRRRRRRR!
> >
> > Cosa potrebbe uscirne fuori?
>
> Bestemmie a non finire :)
mi so arrivati ora sti post -_-


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Dario C." ha scritto:
> Oddio...allora fallo te un videogioco!!
Bona notte... ^_^
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > Giŕ su ICC ce n'č.
>
> Si, ma quelli non li tengo in considerazione...
Eccerto! ^_^
> > C'č una bella differenza tra combattere quanto basta (o quanto si vuole)
> > e combattere anche quando non si vuole, eh!
>
> Sě, ma tanto devi sempre combattere per forza...
Mah... non del tutto. Ti capita di voler esplorare in salta pace una
zona, magari.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza č morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
Java User ha scritto:
> Il problema di fondo e' che tu non hai giocato FFX e per qualche
> motivo sei prevenuto, prendilo e fa finta che sia un film da 100 ore,
> giocando scoprirai perche' questo e' uno dei giochi piu' venduti della
> storia.
Il problema di fondo è che, dopo le ore di prova che ho passato sul
gioco, la mia copia di FFX rimarrà al centro commerciale! ^_^
> >I combattimenti casuali servono unicamente ad accumulare i punti
> >necessari per sconfiggere il boss di turno e proseguire nella trama.
>
> servono per far evolvere il personaggio, racimolare soldi con cui
> comprare armi, oggetti ecc... conosci un crpg in cui le cose vadano
> diversamente?
Grandia 1 e 2?
Ripeto: siamo nel 2002: ci sono MOLTI altri modi per evitare di affidare
la gestione degli incontri ad una stupida ruotine casuale.
> >Il tutto nella piÃ¹ assoluta linearitÃ  (nopn credo di sbagliare quando
> >dico che FFX mi pare piÃ¹ lineare dello stesso FFVII).
> >Il che, ripeto, non Ã¨ un male, eh!
>
> ho ancora poche ore di gioco quindi non saprei, sinceramente a me non
> piacciono i vg troppo non lineari,
Ah, allora con FFX dovresti stare a posto, credo.
> Lo dico da programmatore, se non guidi il giocatore passo passo questo si
> annoia perche' possono presentarsi situazioni di gioco frustranti e
> uno non gioca per sentirsi frustrato, c'e' gia' la vita a regalarti
> sensazioni simili ^__^ .
Stai generalizzando. Non mi sono mai annoiato, ad esempio, con roba come
Ultima.
> >Non vedo che cosa ci sia di male ad avvicinare FFX ad un film
> >interattivo, a dire il vero.
>
> e' un sacrilegio, FFX e' un videogioco quanto lo e' pacman, appartiene
> solo ad una categoria differente
Si, quella dei film interattivi, direi.
> diciamo che non era possibile fare di piu' ma penso che qualcuno ci
> abbia pensato.. prendi i videogiochi della Microprose con manuali di
> centinaia di pagine, dettagliatissimi che servivono a far calare il
> giocatore nella parte.. erano mitici ma vendevano poco perche'
> purtroppo il giocatore medio e' troppo pigro per leggere piu' di 10
> righe in un foglietto di carta patinata
Beh, oddio, non è che vendessero pochissimo, eh! ^_^
> >Ora alcune cose sono cambiate, e se da un lato escono ancora videogame
> >incentrati sull'abilitÃ  del giocatore, dall'altro ci sono titoli come
> >Final Fantasy che offrono all'utente una diversa visione del mondo
> >videoludico.
> >Storie interattive (e non mi stancherÃ² di ripeterlo. Vale per Final
> >Fantasy, Grandia, Lunar e cosÃ¬ via) che, tramite un sistema di gioco piÃ¹
> >o meno complesso, spingono il giocatore ad assistere ad 1, 100, 10000
> >combattimenti per proseguire nella trama.
>
> non mi stanchero' mai di ripetere che i filmati servono solo per
> caratterizzare i personaggi, se togli la storia a FFX ottieni un
> Roguelike come Zangband o meglio Diablo!
Cioè, poco o nulla. Diablo non c'entra nulla, in quanto i combattimenti
sono pur sempre "statici", e non arcade.
E' per questo che dico che FF ruota attorno alla trama, e non
all'azione.
Per me è una storia interattiva (più o meno interattiva), e le
affermazioni che leggo non fanno che avallare il mio punto di vista.
> >Dove sta il problema in una definizione simile? E' questo che mi sfugge.
>
> Mettiamola cosi'.. ti ho salvato la vita, ti assicuro che se provi a
> fare una recensione di FFX  e a scrivere che e' una storia interattiva
> verresti lapidato.
C'è chi l'ha scritto. A ragione, direi.
> Prova a girare tutti i siti di videogiochi della terra in cui gli utenti hanno la possibilita' di replicare e in cui il al gioco e'
> stato assegnato un punteggio inferiore a 10
La gente si è lamentata anche per i voti "bassi" a roba come Metal Gear
Solid 2.
Fidati, ci sono molti giocatori che NON vedono in FFX 'sto capolavoro,
eh! ^_^
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Civilization 3 (PC)
Frase della Settimana: "La speranza è morta"


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFD4A3A...@inwind.it...
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > C'č una bella differenza tra combattere quanto basta (o quanto si
vuole)
> > > e combattere anche quando non si vuole, eh!
> >
> > Sě, ma tanto devi sempre combattere per forza...
>
> Mah... non del tutto. Ti capita di voler esplorare in salta pace una
> zona, magari.
D'accordo, ma per poter crescere i pg dovrai sempre combattere...
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeez!


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > Sě, ma tanto devi sempre combattere per forza...
> >
> > Mah... non del tutto. Ti capita di voler esplorare in salta pace una
> > zona, magari.
>
> D'accordo, ma per poter crescere i pg dovrai sempre combattere...
Si, ok. Ma mi piace poter scegliere QUANDO combattere.
Quando hai il party a pezzi, ad esempio, č simpatico poter sfuggire dai
nemici senza il rischio di rimanere invischiati in una battaglia.



title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > > Sě, ma tanto devi sempre combattere per forza...
> > >
> > > Mah... non del tutto. Ti capita di voler esplorare in salta pace una
> > > zona, magari.
> >
> > D'accordo, ma per poter crescere i pg dovrai sempre combattere...
>
> Si, ok. Ma mi piace poter scegliere QUANDO combattere.
>
> Quando hai il party a pezzi, ad esempio, č simpatico poter sfuggire dai
> nemici senza il rischio di rimanere invischiati in una battaglia.
Le magie bianche le hanno fatte apposta :)
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFE85E5...@inwind.it...
>
>
> "Eva01TestType ł (for Celda)" ha scritto:
> > > > Sě, ma tanto devi sempre combattere per forza...
> > >
> > > Mah... non del tutto. Ti capita di voler esplorare in salta pace una
> > > zona, magari.
> >
> > D'accordo, ma per poter crescere i pg dovrai sempre combattere...
>
> Si, ok. Ma mi piace poter scegliere QUANDO combattere.
>
> Quando hai il party a pezzi, ad esempio, č simpatico poter sfuggire dai
> nemici senza il rischio di rimanere invischiati in una battaglia.
E tu ti perdi un giocone del genere solo per gli incontri casuali?


title: FFX - Una noia mortale

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CFE85E5...@inwind.it...
>
> Quando hai il party a pezzi, ad esempio, è simpatico poter sfuggire dai
> nemici senza il rischio di rimanere invischiati in una battaglia.
>
veramente io sono SCAPPATO un mucchio di volte.........
abilità di Titus, quel ca..o di Ochu sarà debole al fuoco ma se ne incontri
una decina in fila... poi ora devo aver fatto una cazzata: ho venduto le
spade "elementari" di Titus e sono nei guai mi servirebbe un attacco
tuono...
ciao
lorenzo
PS scusa se ti annoio con queste sciocchezze ;-)
--
           Lorenzo Marcellan  ##   Padova
   lrnzo@_TOGLIMI_libero.it - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ ufficiali di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Codici per tutte le piattaforme:
http://captaincode.com/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
=========================================================


title: FFX - Una noia mortale

text:
"ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
news:adm287$em4r$1...@ID-127945.news.dfncis.de...
>
> E tu ti perdi un giocone del genere solo per gli incontri casuali?
>
se lo trova obsoleto mica puoi fargli cambiare idea...
8)
ciao



title: [WE7] intercontinentale

author: JFK

text:
Mi è capitato sotto mano una descrizione (prima della uscita di agosto) in
cui parlava che esisteva la coppa intercontinentale!
Ma esiste?
Perchè ho appena vinto l'equivalente della champion league e quindi .....


title: [WE7] intercontinentale

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio JFK dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> Mi č capitato sotto mano una descrizione (prima della uscita di
> agosto) in cui parlava che esisteva la coppa intercontinentale!
>
> Ma esiste?
>
> Perchč ho appena vinto l'equivalente della champion league e quindi
> .....
boh anch'io ho vinto la champions perň non mi ha fatto giocare niente in
piů.
anzi l'anno dopo (in campionato avevo fatto cagare) ero in uefa
imho non esiste
---------------------Hernanpietro-------------------------------
It's nice to be important but
it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it
----------------------------------------------------------------------------
-


title: Mod & Riparazioni su PS2/PSTwo MI/PV/NO/etc...

author: MagCarly

text:
Si effettuano modifiche, riparazioni e tarature su
PS2/PSTwo/PSX/PSOne/XBox nelle zone di Milano, Pavia, Novara e province
limitrofe. Da oggi è possibile la modifica anche su PSTwo PAL con Infinity
e Origa2. Modchip utilizzati: MXL2, Origa2, Infinity, DMS3+, TitanSx,
Homebrew, AKira2, Aladdin. Prezzi concorrenziali.
Per info:
magc...@libero.it
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: korny

text:
Salve a tutti,
vi scrivo per chiedere un'opinione. Dalle mie parti, c'è una videoteca che
affitta (anche) e vende giochi per PS2. Fa anche scambi tra giochi usati
oppure vende giochi nuovi con scambio di gioco usato ed in più una quantità
di Euro. Secondo voi, vendendo lui i giochi a 75 Euro, e dandogli magari The
Mark of Kri, quanto gli dovrei dare per un gioco come R&C? Mi spiego....
Sarebbe accettabile dargli TMoK più 30 Euro per acquistare Ratchet & Clank?
Secondo me no.... voi che dite? Spero davvero in un consiglio. Mi conviene,
a questo punto, scambiare con privati?
--
metti in gioco la legalità e il perbenismo? studia un po' di
filosofia e vedi un po' la differenza tra diritto naturale e diritto
positivo...molte cose ti risulteranno più chiare.


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: Satch

text:
korny <
antonioSP...@tin.it
> wrote:
> Mi spiego.... Sarebbe accettabile dargli TMoK
> più 30 Euro per acquistare Ratchet & Clank?
Follia pura, costa 50 nuovo!
Ciao,
S.


title: Negozianti e i loro sporchi affari

text:
Satch <
sa...@despammed.com
> wrote:
> Follia pura, costa 50 nuovo!
intendevo, costa 50 in un negozio con prezzi umani!
Ciao,
S.


title: Negozianti e i loro sporchi affari

text:
"Satch" ha scritto nel messaggio
> intendevo, costa 50 in un negozio con prezzi umani!
Tu pensa che al MW, Colin 3 lo vendono a 19 euro mentre lui si ostina a
venderlo a 70 euro.... *eg*



title: Negozianti e i loro sporchi affari

text:
korny <
antonioSP...@tin.it
> wrote:
> Tu pensa che al MW, Colin 3 lo vendono a 19 euro mentre lui si ostina
> a venderlo a 70 euro.... *eg*
Vacca boia!
S.


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: Pasko

text:
korny wrote:
> "Satch" ha scritto nel messaggio
> > intendevo, costa 50 in un negozio con prezzi umani!
> Tu pensa che al MW, Colin 3 lo vendono a 19 euro mentre lui si ostina a
> venderlo a 70 euro.... *eg*
l'importante è che gli rimanga sullo scaffale... a quel L***O ..
70 euro ... no comment ..
Ciao
Psk
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: Danilo

text:
> Salve a tutti,
> vi scrivo per chiedere un'opinione. Dalle mie parti, c'è una
> videoteca che affitta (anche) e vende giochi per PS2. Fa anche scambi
> tra giochi usati oppure vende giochi nuovi con scambio di gioco usato
> ed in più una quantità di Euro. Secondo voi, vendendo lui i giochi a
> 75 Euro, e dandogli magari The Mark of Kri, quanto gli dovrei dare
> per un gioco come R&C? Mi spiego.... Sarebbe accettabile dargli TMoK
> più 30 Euro per acquistare Ratchet & Clank? Secondo me no.... voi che
> dite? Spero davvero in un consiglio. Mi conviene, a questo punto,
> scambiare con privati?
xchè non lo mandi a quel paese?
è una rapina sotto ogni punto di vista....


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: el joaquim

text:
korny wrote:
> "Satch" ha scritto nel messaggio
>> intendevo, costa 50 in un negozio con prezzi umani!
>
> Tu pensa che al MW, Colin 3 lo vendono a 19 euro mentre lui si ostina
> a venderlo a 70 euro.... *eg*
azz, ho letto bene? Di dove sei, korny? Cmq se vuoi ( se sei di roma) ti
posso rimediare R&C a 25, ma senza cartolina (sennň me lo inglobavo io ;) )
--
anche pes2 poteva essere un bel gioco ma e realizato male
perche e stata la konami a farla che fa tutti giochi caccolosi
TekKen, viandante di iccp


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: Jet Black

text:
Danilo <
dag...@virgilio.it
> dopo essersi fritto il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito con queste parole:

Sottoscrivo tutto
--
NO TRESPASSING !
Violators Will  Be Shot
Survivors Will Be Shot Again


title: Negozianti e i loro sporchi affari

text:
Mentre lurkavo iccp, el joaquim pensando di fare bella figura, disse:
> azz, ho letto bene? Di dove sei, korny? Cmq se vuoi ( se sei di roma)
> ti posso rimediare R&C a 25, ma senza cartolina (sennò me lo
> inglobavo io ;) )
Magari fossi di Roma (ma solo per l'acquisto dell'usato...). Sono della
provincia di Bari e la reperibilità non è molto facile. Dovrò affidarmi a
conoscenze private :)



title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: Sergio

text:
korny, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
> Mentre lurkavo iccp, el joaquim pensando di fare bella figura, disse:
>
>> azz, ho letto bene? Di dove sei, korny? Cmq se vuoi ( se sei di roma)
>> ti posso rimediare R&C a 25, ma senza cartolina (sennò me lo
>> inglobavo io ;) )
>
> Magari fossi di Roma (ma solo per l'acquisto dell'usato...). Sono
> della provincia di Bari e la reperibilità non è molto facile. Dovrò
> affidarmi a conoscenze private :)
le spedizioni,no?
mai acquistato un gioco usato nella mia città :/


title: Negozianti e i loro sporchi affari

author: Mako-chan

text:
>> xchè non lo mandi a quel paese?
>> è una rapina sotto ogni punto di vista....
>
>Sottoscrivo tutto
Anche io !


title: Negozianti e i loro sporchi affari

text:
Danilo wrote:


sono d'accordo con te ma...
. mandarlo a quel paese .. fino ad un certo punto, pur rimanendo
dell'opinione che 70 euro sono un furto ..
Il fatto è che ci sono un sacco di negozi che vivono della "pigrizia" o
dell'abitudinarietà di certi acquirenti.
Un'esempo un mio conoscente continua ad andare a comprare gli
elettrodomestici in un negozietto che ha i prezzi a volte superiori anche
del 30-40% rispetto ad un MW o ad un'altro centro commerciale unicamente
per abitudine o perchè "lo conosco da anni".
Oppure un' altro che compra gli occhiali dall' ottico sotto casa il quale
i Rayban, a parità di modello, te li fa pagare anche 25 o 50 euro in piu
che a Milano in un negozio di corso Buenos Aires.... ma il bello che il
tipo è consapevole della cosa...
Finchè ci sono in giro persone cosi' questi negozianti disonesti avranno
sempre vita facile ...
Tutto qui
Ciao
Pasko



title: Overboard! e Heart of Darkness

author: Luciano

text:
Sapreste dirmi se si possono masterizzare ed eventualmente come?
Grazie anticipatamente.


title: nuove uscite

author: stefano

text: ciao!sapete gli ultimi titoli usciti per ps2?


title: nuove uscite

author: THE KING

text:
"stefano" <
ste...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:BWQ%5.141997$hk4.5...@news.infostrada.it...
> ciao!sapete gli ultimi titoli usciti per ps2?
>
Ovviamente x PS2 in PAL vero ?
Sono usciti oggi Martedì :
- Rayman Revolution   (Ubi Soft)
- Madden NFL 2001  (EA Sports)
- F1 Championship Season 2000 (EA Sports)
Sono tutti buoni titoli. :-))
--
Ciao THE KING.....................
----------------------------------------------------------------------------
-------
Redattore :
http://www.joypad.it/
               e
http://www.joypad.it/anotherworld/
 ---------------------------------------------------------------------------
-------


title: nuove uscite

author: ste from PD

text:
grazie!
"THE KING" <
t...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:91pjnk$4c8$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: nuove uscite

author: Eleo

text:
usciti oggi? questi giochi (PAL) gli ho già visti sugli scaffali di un
negozio domenica 17, probabilmente erano usciti martedì scorso... ma
l'importante è che siano usciti :-)
sciao eleo.
THE KING ha scritto nel messaggio <91pjnk$4c8$
1...@fe1.cs.interbusiness.it
>...



title: nuove uscite

author: bart

text:
Ciao THE KING.
Come va' ?
Te la sei comprata la ps2 ?
Big.zio.
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
91pjnk$4c8$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: nuove uscite

author: Folle

text:
Ciao The King,
volevo un tuo parere sui giochi che ritieni migliori per grafica e
giocabilità con Ps2 /Pal.
Lo so che i gusti sono personali ma sono curioso e mi interessa una opinione
di un esperto!
Grazie.
Folle
--
elio...@galactica.it
www.eliodent.it
"THE KING" <
t...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:91pjnk$4c8$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: nuove uscite

text:
Ciao Bigzio,
> Ciao THE KING.
> Come va' ?
Tutto bene,spero lo stesso x te. :-))
> Te la sei comprata la ps2 ?
Io è da Maggio che ho la PS2,ovviamente JAP. :-)))
--
Ciao THE KING.....................
----------------------------------------------------------------------------



title: nuove uscite

text:
Ciao,
> Ciao The King,
> volevo un tuo parere sui giochi che ritieni migliori per grafica e
> giocabilità con Ps2 /Pal.
> Lo so che i gusti sono personali ma sono curioso e mi interessa una
opinione
> di un esperto!
> Grazie.
>
Beh i giochi migliori x PS2 PAL sono secondo me :
- SSX
- TTT
- Track'n Field
- Nhl 2001
- Madden 2001
- F1 Championship Season 2000
- Rayman Revolution
- Dynasti Warriors 2
- Dead or Alive Hardcore
Alcuni li vedo buoni titoli io,ma alcuni non saranno daccordo,per cui
aggiungo un bel IMHO e siamo a posto. :-)))
--
Ciao THE KING.....................
----------------------------------------------------------------------------



title: nuove uscite

text:
> usciti oggi? questi giochi (PAL) gli ho già visti sugli scaffali di un
> negozio domenica 17, probabilmente erano usciti martedì scorso... ma
> l'importante è che siano usciti :-)
>
Beh si vede che,vivi in una zona ove determinati titoli arrivano prima.
:-)))
Cmq tali titoli sono usciti oggi,cioè ieri in tutta Italia....non sò cosa tu
abbia visto sugli scaffali di quel negozio. :-)))
Ciao THE KING....................
----------------------------------------------------------------------------



title: nuove uscite

text:
Grazie per i consigli!Ho comprato F1 Championship della EA Sports ma
sinceramente non  mi ha convinto!Oggi ci giochero' ancora un po' per poter
giudicare meglio!
saluti&salati
"THE KING" <
t...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:91pjnk$4c8$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: messiah a bologna

author: Simone Frezzi

text:
Se cercate la modifica definitiva e siete di bologna contattatemi vi
indicherò il posto giusto.
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: messiah a bologna

text:
dimmi SUBITO dove!?!?!?!?!?!?!?!?
--
----------------------------------------------
Me ne strasbatto dei bit, gigaflops e megasarcazz.
messaggio da Paolo Stinco from ICC.
Mero, redattore di
www.spaziogames.com


title: messiah a bologna

author: luca

text:
dove?dove?
"Mero.j" <
mer...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:YpvI8.94107$zW3.1...@news1.tin.it...



title: messiah a bologna

text:
contattami in email
"Mero.j" <
mer...@tin.it
> wrote in message
news:YpvI8.94107$
zW3.1...@news1.tin.it




title: messiah a bologna

text:
contattami in email
"luca" <
luc...@yahoo.it
> wrote in message
news:ZBHI8.95248$
zW3.1...@news1.tin.it




title: GIOCO MANAGERIALE

author: Federico Mantua

text:
salve qualcuno mi puo consigliare un bel gioco manageriale per psx ciao e
grazie rispondetemi


title: GIOCO MANAGERIALE

author: FIZIU

text:
manageriale di calcio? l'unico (e che nn č neanche un gran che IMHO) č
quello dei Codemasters Football manager 2001...
saluto
fiziu


title: THC - HK negozio onesto ? seconda puntata ( come promesso )

text:
Ciao a tutti.
Mi hanno inviato un prodotto difettoso e dopo 4 e-mail dirette e numerosi
messaggi sui NG, mi hanno scritto di ritornarglielo.
L'ho fatto ( costo aggiuntivo circa 12.000 lire ), ed ho deciso, visto che
non era neppure originale( multitap ), di sostitirlo con uno diverso
 puru-puru pack Dreamcast ) originale.
Mi hanno mandato un vibration pack sconosciuto senza neppure avvisarmi che
non era cio' che avevo richiesto.
Inoltre il costo di tale prodotto e' inferiore di 5.000 lire ( non sono
tante lo so', ma e' una questione di principio ) alla cifra che mi spettava
e non si sono degnati di avvisarmi.
Conclusione : mi hanno preso x il culo.
Non ho sicuramente risparmiato ed ho avuto delle rotture di palle
aggiuntive.
Un consiglio : NON COMPERATE DA LORO  UN  BENEAMATO CAZZO.
L'onesta' se la sono lasciata chissa' dove.
Ciao a tutti.
Big.zio.
P.S.Se
 volete maggiori dettagli ho tutte le e-mail, mie e loro.


title: [Spoiler] Prince of persia

author: -->Royalize<--

text:
Sono al 10% del gioco
.
.
.
.
.
.
.
.
..
.
volevo sapere come ca*** si fa a uscire da quella specie di rotonda
volante  con le due maniglie, di cui una serve per ruotare quella
specie di astronave e l'altra serve per andare in su o in giu'
grazie a tutti
--->Royalize<---
"Non importa se vinci di 1 cm o di 1 kilometro,
l'importante è vincere!" D.Toretto


title: [Spoiler] Prince of persia

author: pinker

text:
> Sono al 10% del gioco
>
>
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> .
> ..
> .
> volevo sapere come ca*** si fa a uscire da quella specie di rotonda
> volante  con le due maniglie, di cui una serve per ruotare quella
> specie di astronave e l'altra serve per andare in su o in giu'
Ogni lato deve prendere il cilindro con simbolo uguale poi devi andare
in alto e posizionarli al loro posto. Sul muro c'e' lo schema con le
posizioni iniziali e finali dei cilindri.


title: Matrix Infinity dns1011

author: Alberto

text:
Ciao raga, qualcuno può indicarmi un sito dove trovare lo schema per
questo chip su ps2 verione 4 ?
Io ne ho trovato uno su
http://www.bigchip.it/DownloadX/Modchip/PlayStation2/Matrix%20Infinity%20SE%20DNS1011/v4_INFse.jpg
e la mia domanda è : che significa BIOS GAP e BIOS NO GAP ?
10kiu


title: Matrix Infinity dns1011

author: guerriero di pace

text:
a parte che è un clonazzo,anche se ben funzionante.
GAP e NO GAP sono due versioni di piastre diverse,a seconda di quella
che monta la tua versione usi o uno o l'altro degli schemi.Lo schema è
uguale a quello del Matrix Infinity originale.
Comunque quelo schema va bene,ricordati di togliere il condensatore
sulo scex se hai intenzione di usare molti ps1


title: [SU ICCP, 2nd TIME]

author: Zep Tepi

text:
Basta, veramente. Kakkio, mi scarico 500 sIPs e i tre quarti vertono su
"come masterizzo il tal gioco", oppure "è uscito quel crack". Che palle.
Bastaaaaaaaaaaa. La cosa che però mi fa veramente inkakkiare è la
stupidità di questi post. "Come faccio a copiare Tomb Raider?", oppure
"come si applicano i crack?". Ma porca pupazza, o siete dementi o siete
cerebrolesi. Copiare un cd Psx è la cosa più facile del mondo. E poi, se
avete difficoltà a copiarlo e non volete comprare il cd in questione
originale, andate dal vostro marocchino di fiducia. Cmq, io masterizzavo
cd Psx nel '96 su Mac con Tdk che costavano 15.000£, solo per fare
backup dei miei cd originali (tipo Wipeout, Tekken, Cyberspeed,
Novastorm).
E, cmq, emigrate su ICHC che è meglio.
--
<Satan, vien qui subit, I am la morte, I feel patibolo>
ICQ 31117360
ZT


title: [SU ICCP, 2nd TIME]

author: gigi

text:
Zep Tepi <
spera...@terrare.it
> wrote in message
384C54D3...@terrare.it...
ti ricordi i discorsi di questa estate riguardo ad un sito di ICCP fatto da
noi per noi e senza tutto il marasma attuale? saresti ancora interessato???
(...)
Ciao!
gigi


title: [SU ICCP, 2nd TIME]

author: Lorenzo Marcellan

text:
Ci starei pure io, speriamo che GT 2 JAP rivitalizzi le vecchie "favolose"
competizioni di quest'estate...
Ciao
PS ho praticamente fissato GT2 JAP....
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
======================================
### NO PLAY(station)? NO BRAIN!!! ###
======================================
######  SONY VOGLIAMO GT2!!!  #######
Mi sono "incartato" con FF VIII PAL 8(
Visitate:
http://gtextreme.com/
======================================
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
gigi <
qo...@yahoo.it
> wrote in message 82mh5t$hr2$1...@nslave1.tin.it...



title: [SU ICCP, 2nd TIME]

text:
Lorenzo Marcellan <
lr...@tin.it
> wrote in message
82o4lf$klr$1...@nslave2.tin.it...
> Ci starei pure io, speriamo che GT 2 JAP rivitalizzi le vecchie "favolose"
> competizioni di quest'estate...
>
allora com'è che non mi hai risposto alla mia mail?
> Ciao
>
> PS ho praticamente fissato GT2 JAP....
anche io l'ho già prenotato import, speriamo che non mi facciano aspettare
troppo...
ciao!
gigi


title: [SU ICCP, 2nd TIME]

text:
sono imperdonabile...
ho messo la tua lettera in archivio e volevo scriverti una risposta
"intelligente" dopo aver visto GT2 JAP....
Non ho la modifica e dovrei cercare di cavarmela con una GE, le incognite
sono TANTE (spero di non buttare 150 K Lire)
cmq per il sito OK se avrò cose NON banali da dire mi farò vivo 8)
Ciao
Lorenzo
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
======================================
### NO PLAY(station)? NO BRAIN!!! ###
======================================
######  SONY VOGLIAMO GT2!!!  #######
Mi sono "incartato" con FF VIII PAL 8(
Visitate:
http://gtextreme.com/
======================================
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
gigi <
qo...@yahoo.it
> wrote in message 82p0cp$bds$1...@nslave1.tin.it...



title: [SU ICCP, 2nd TIME]

text:
gigi ha scritto:
> Zep Tepi <
spera...@terrare.it
> wrote in message
>
> ti ricordi i discorsi di questa estate riguardo ad un sito di ICCP fatto da
> noi per noi e senza tutto il marasma attuale? saresti ancora interessato???
> Ciao!
> gigi
Subisso... Raggiungiotti cum idea fasta, diverse philipsanno in aura. Aiaiai,
olofas(t) sekkamiu on 31117360. Unno domini, de
http://www.iccp.org
,
http://www.iccp.net
,
www.iccp.com
, dunno over resta.



title: Info tornei playstation 2

author: Syd

text:
Ciao a tutti,
ho bisogno di un informazione: se voglio organizzare dei tornei aperti al
pubblico con la playstation 2 nel mio negozio devo pagare qualche diritto o
tassa particolare???
Grazie per l'attenzione.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Diatribe......che palle...........

author: Confcommercio Isernia

text:
Dunque dunque, è da un po' di tempo che non postavo in questo NG, e' devo
dire che la qualità delle vostre missive è scaduta in un modo
pauroso.........
Dunque, la diatriba tra KING e Oscar mi sembra raggiungere il
massimo.Ragazzi ma un po' si spirito fraterno che diamine!
Siamo videogiocatori alla fin dei conti o mi sbaglio?!?!
Io fra poco........sigh!... quando ricomprero' la play per la terza
volta......perchè ogni tanto mi scoccio.:-)))
Comunque nella mia vita di videogiocatore (ho 24 anni) ci sono stati quasi
tutti i sistemi dal vic20, al c64, all'Amiga al snes al megadrive
etc.gameboy...quindi di ore davanti ai monitor ne ho passate............e
continuero' a passarle quindi a livello software non credo di essere al
massimo dell'ignoranza..........dico SOFTWARE..:-)))
Ho comunque alcuni quesiti per voi............dunque
1) Ho sentito parlare (forse proprio su questo newsgroup) che sulle play
nuove la modifica servirebbe in maniera marginale in quanto non farebbe
girare i giochi originali PAL, cioe' funge con tutti i masterizzati ma non
con quelli originali europei......A me sembra una vaccata, lo chiedo a
voi..........e' vero?
2) Secondo voi mi conviene riacquistare lam play o aspettare per il
dreamcast di SEGA o la play2???? (Io sono per il riacquisto....tenendo
presente la disponibilità di software e diciamolo la prelibatezza di alcuni
giochi (per sentito dire Metal Gear Solid, GT, Resident Evil 2 etc (Il
primo mi sembrava spettacolare)
Ok ora vi saluto torno al lavoro.............
Ciao
E finitela di litigare! :-)
Risposte in e-mail o sul NG
paol...@geocities.com


title: Diatribe......che palle...........

text:
>1) Ho sentito parlare (forse proprio su questo newsgroup) che sulle play
>nuove la modifica servirebbe in maniera marginale in quanto non farebbe
>girare i giochi originali PAL, cioe' funge con tutti i masterizzati ma non
>con quelli originali europei......A me sembra una vaccata, lo chiedo a
>voi..........e' vero?
no
>2) Secondo voi mi conviene riacquistare lam play o aspettare per il
>dreamcast di SEGA o la play2???? (Io sono per il riacquisto....tenendo
>presente la disponibilità di software e diciamolo la prelibatezza di alcuni
>giochi (per sentito dire Metal Gear Solid, GT, Resident Evil 2 etc (Il
>primo mi sembrava spettacolare)
Se sei un appassionato, se hai capito lo spirito videoludico come intendi
far capire allora non ha importanza se usi un dreamcast, un nintendo o la
play...ci si diverte in ogni caso!!
comunque, considerando il lato *pratico* della questione che tu poni, ti
consiglio di riprendere la play, visto che adesso te la tirano dietro (la
trovi nuova con dualshock a 200 carte) e a quanto pare la play2 manterrà la
compatibilità con il software attuale.


title: Rumors ps3

author: luiginoba

text:
Forse un taglio del prezzo in arrivo
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53787


title: ps2 & modifiche varie

author: Frenk

text:
forse sono informato male, ma è possibile che ad un mese dal lancio della
ps2 americana non esistano ancora modifiche per far girare i giochi
americani sulle console giapponesi?
..e poi ... non esistono ancora patch o drivers o modifiche per far girare i
DVD in multistandard?
ciao a tutti


title: ps2 & modifiche varie

author: THE KING

text:
Ciao,

Tutto possibilissimo,l'architettura di PS2 è abbastanza complessa
che,richiede ancora del tempo x ciò,prevedo che,nei primi mesi del 2001
qualcosa esca.Cmq per la PS2 JAP esistono già 4 chip differenti,ma usano lo
swap disc come tecnologia di funzionamento,dunque anche qui c'è da attendere
un chip definitivo dalla serie metti e giochi. :-))
--
Ciao THE KING.....................
----------------------------------------------------------------------------
-------
Redattore :
http://www.joypad.it/
               e
http://www.joypad.it/anotherworld/
 ---------------------------------------------------------------------------
-------


title: R: CD PSX A LIRE 4.500

author: Marius

text:
Non si legge un tubo!
"Masterpsx" <
mast...@freemail.it
> wrote in message
007801bf8a02$5859a1a0$e905cfc1@doria...
> This is a multi-part message in MIME format.
>
> ------=_NextPart_000_000F_01BF8A09.BF933E60
> Content-Type: text/plain;
> charset="iso-8859-1"
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
>
> Modalit=E0 e lista a
mast...@freemail.it
>
>
> ------=_NextPart_000_000F_01BF8A09.BF933E60
> Content-Type: text/html;
> charset="iso-8859-1"
> Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
>
> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
>
> <META content=3D"text/html; charset=3Diso-8859-1" =
> http-equiv=3DContent-Type>
> <META content=3D"MSHTML 5.00.2014.210" name=3DGENERATOR>
>
>
>
>
Modalit=E0 e lista a  href=3D"mailto:
mast...@freemail.it
">
mast...@freemail.it
</D=
> IV>
>

>
> ------=_NextPart_000_000F_01BF8A09.BF933E60--
>
>
> --
> Posted from
maggiore.iperbole.bologna.it
 [193.207.0.25]
> via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: tanako@tin.it NON ESISTE !!!!

author: Larocca Massimiliano

text:
Scusatemi se entro nel luogo pubblico con un msg privato, ma volevo
avvisare Matteo A. che l'indirizzo da lui comunicatomi risulta sconosciuto.
Grazie.


title: soffiata

author: kelios

text: Chi mi consiglia un buon tecnico per montare il dms3 a Genova? grazie


title: soffiata

author: Trojan

text:
Chiamami su ICQ oppure mandami una mail in privato.
Ho deciso di non postare nessun link a siti o negozi vari, per non fare
pubblicità e per non essere rotto le p**** da chi dice che faccio pubblicità
occulta.
ciaux
--
Trojan
Autorizzo solo max serietà e scambio info e news
ICQ : 219014227
http://iccp.altervista.org/
"kelios" <
glu...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:BBNAa.37523$Ny5.1...@twister2.libero.it...



title: soffiata

author: [Afiad]Nikok

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, Trojan, hai rotto
il cazzo scrivendo questa vaccata:
> Chiamami su ICQ oppure mandami una mail in privato.
>
> Ho deciso di non postare nessun link a siti o negozi vari, per non
> fare pubblicità e per non essere rotto le p**** da chi dice che
> faccio pubblicità occulta.
Ma fregatene -________-
Piuttosto, conosci bravi pirati di Cagliari?
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e @#warezzomani @#kaiba @#iccp
email nikok(a)kaiba.cc -- #Icq 60047807
ng: AFIAD ICCP ICD ISCE FIGC IMT ICC
www.serieb.tk
 -- in costruzione.
Attenzione, sono un troll
---------
Kaibano dal Gennaio 2001, Afiadico dall'era dei miti
---------


title: soffiata

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, kelios, hai rotto
il cazzo scrivendo questa vaccata:
--



title: soffiata

author: Sergio

text:
[Afiad]Nikok,  ha detto:
> Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, kelios, hai
> rotto il cazzo scrivendo questa vaccata:
...
s'è sgonfiata la sign?


title: soffiata

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, Sergio, hai rotto
il cazzo scrivendo questa vaccata:
> [Afiad]Nikok,  ha detto:
>
>> Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, kelios, hai
>> rotto il cazzo scrivendo questa vaccata:
>
> ...
>
> s'è sgonfiata la sign?
Si', perche' se appiccio winamp ora mi scrive anche la canzone che sto
sentendo ^__^



title: Amici miei, non ricordo a chi era piaciuto....

author: Nikok

text:
Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e qualcuno me lo posso
pure essere dimenticato, il piu' brutto film che io abbia mai visto.
Non c'entra un cazzo col fumetto originale, la storia in se e' un susseguirsi di
cose gia' viste e luoghi comuni (un po' come se avessero fuso King Kong con uno di
quei film di merda che da canile 5 al pomeriggio), e poi la cosa piu' brutta di
tutte: la regia.
Gli effetti speciali son buoni (T3, il secondo LOTR o un Matrix qualsiasi gli fanno
il culo, pero') ma quelle cazzo di finestrelle, il montaggio, le luci, era fatto
tutto, ma dico tutto, per rendere le scene piu' caotiche del necessario, con
preziosismi inutili e.... MA DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG
LEE!
Almeno Daredevil aveva buone musiche, una storia coerente e che aveva preso
ampiamente spunto dal fumetto.... Insomma, era un film fatto da qualcuno che il
comic l'aveva pure aperto, a differenza di Hulk.
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
             *Now* in AFIAD - ICCP - ISCE - ICGSH - ISC - ICD
   [HT] *Nikok Team*, V.118 (#Id 50897) - Membro *IHNF* - #015 Club Mille
       Founder di *#afiad* e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
      Manga che leggo: *OP*, Jojo, Harlem Beat, H2, *Naruto*, F, Mikami
         Slam Dunk R, Kodocha, Cpt. Tsubasa, *Rookies*, ShamanKing
           Anime che guardo: *Naruto*, *Saint Seiya Hades*, BBVF
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll* <-<--<---


author: Icestorm

text:
"Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
news:SL5jb.285259$R32.9...@news2.tin.it...
> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e qualcuno
me lo posso
> pure essere dimenticato, il piu' brutto film che io abbia mai visto.
A me č piaciuto.
P.S.: Comunque se puoi cerca di evitare il crosspost e gli OT come questo.


text:
Il Wed, 15 Oct 2003 06:25:54 GMT, "Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto:
>Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e qualcuno me lo posso
>pure essere dimenticato, il piu' brutto film che io abbia mai visto.
>
>Non c'entra un cazzo col fumetto originale, la storia in se e' un susseguirsi di
>cose gia' viste e luoghi comuni (un po' come se avessero fuso King Kong con uno di
>quei film di merda che da canile 5 al pomeriggio), e poi la cosa piu' brutta di
>tutte: la regia.
>
>Gli effetti speciali son buoni (T3, il secondo LOTR o un Matrix qualsiasi gli fanno
>il culo, pero') ma quelle cazzo di finestrelle, il montaggio, le luci, era fatto
>tutto, ma dico tutto, per rendere le scene piu' caotiche del necessario, con
>preziosismi inutili e.... MA DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG
>LEE!
>
>Almeno Daredevil aveva buone musiche, una storia coerente e che aveva preso
>ampiamente spunto dal fumetto.... Insomma, era un film fatto da qualcuno che il
>comic l'aveva pure aperto, a differenza di Hulk.
LOL...  NCUCDC
Tu hai visto i trailer e hai pensato:" Miiiiiiiiiii che belloooooo qui spacca tutto!!!"
Invece ti sei ritrovato davanti ad un film che parla dei problemi che ha Hulk... della sua mente...
del perchč del suo risveglio... le finestrelle come dici te richiamano i fumetti e sono
spettacolari... Una sola cosa... se non ti piacciono le "finestrelle" allora schiva "24" che
inizierŕ a novembre mi pare su rete4... quello č il festival delle "finestrelle".
Semplicemente non ti aspettavi di vedere un film del genere e ti č piaciuto ancora meno... ma non č
tutta colpa tua... č colpa dei trailer che per invogliarti fanno vedere quello che vuol vedere la
maggior parte della gente che poi pagherŕ il biglietto. Poi se rimane delusa chisssssenefrega tanto
ormai l'hanno staccato.
Io mi faccio influenzare dai trailer ma poi ci vuole anche un po' di elasticitŕ mentale non credi...
p.s. non andare a vedere The Dreamers.
p.p.s. la prossima volta metti il TAG OT.
--
Giornoł
[Live Tag] "Giorno"


author: Gambit

text:
"Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e qualcuno
me lo posso
> pure essere dimenticato, il piu' brutto film che io abbia mai visto.
No, No, avrai visto di sicuro il primo X-Men...
> Non c'entra un cazzo col fumetto originale, la storia in se e' un
susseguirsi di
> cose gia' viste e luoghi comuni (un po' come se avessero fuso King Kong
con uno di
> quei film di merda che da canile 5 al pomeriggio), e poi la cosa piu'
brutta di
> tutte: la regia.
Mah, Ang Lee a modo suo č un buon regista. E comunque, questo č un film che
si giudica giusto per gli effetti e cose simili. Anche se, Hulk non č
neanche la metą di Gollum.
> Gli effetti speciali son buoni (T3, il secondo LOTR o un Matrix qualsiasi
gli fanno
> il culo, pero') ma quelle cazzo di finestrelle, il montaggio, le luci, era
fatto
> tutto, ma dico tutto, per rendere le scene piu' caotiche del necessario,
con
> preziosismi inutili e.... MA DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A
FANCULO, ANG
> LEE!
E' comunque un'arte, no?
> Almeno Daredevil aveva buone musiche, una storia coerente e che aveva
preso
> ampiamente spunto dal fumetto.... Insomma, era un film fatto da qualcuno
che il
> comic l'aveva pure aperto, a differenza di Hulk.
Aperto e sintetizzato in meno di due ore. A parte le musiche e
qualcos'altro, Daredevil č considerato, giustamente, da tantissimi critici
come uno dei peggiori film degli ultimi anni. E' apprezzabile sono da un
aficionados del comic. Cioč da uno che proprio non vive senza Devil.
Piuttosto che spendere quei soldi per il biglietto, sarebbe stato meglio
andare a comprare Rinascita o Devil: Giallo. Conosci?
A proposito, ma tu da quando leggi comicis? Credevo di essere l'unico,
qui...


text:
Giornoł wrote:
> Il Wed, 15 Oct 2003 06:25:54 GMT, "Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha
> scritto:
>
>
> LOL...  NCUCDC
>
> Tu hai visto i trailer e hai pensato:" Miiiiiiiiiii che belloooooo
> qui spacca tutto!!!"
No, non ho visto trailer.
> Invece ti sei ritrovato davanti ad un film che parla dei problemi che
> ha Hulk... della sua mente... del perchč del suo risveglio...
Li hanno sviluppati male, accentrando tutto sull'odio del padre e mai sul suo
sentirsi, da buon eroe marveliano, il buono in un mondo che fa di tutto per
estraniarlo.
Nel fumetto non resta certo per molto un surrogato di King Kong, ma gli danno presto
una personalita'.
Bruce e' un eroe complesso: ha una complessita' psicologica molto maggiore rispetto
agli altri supereroi. Limitarlo al puro conflitto padre-figlio e' un orrore.
> le finestrelle come dici te richiamano i fumetti e sono spettacolari...
Possono richiamare quel che vuoi, ma non sono per niente spettacolari, anzi.
Se esiste una netta differenza tra il fumetto e il cinema un motivo c'e'.
L'unica utilita' che trovo in esse e' il poter far vedere due fatti diversi che si
svolgono contemporaneamente.
Ma, come li ha usati piu' volte Ang Lee, il far vedere la stessa scena da punti di
vista diversi confonde e basta.
> Una sola cosa... se non ti piacciono le "finestrelle" allora schiva
> "24" che inizierŕ a novembre mi pare su rete4... quello č il festival
> delle "finestrelle".
Grazie.
> Semplicemente non ti aspettavi di vedere un film del genere e ti č
> piaciuto ancora meno... ma non č tutta colpa tua... č colpa dei
> trailer che per invogliarti fanno vedere quello che vuol vedere la
> maggior parte della gente che poi pagherŕ il biglietto. Poi se rimane
> delusa chisssssenefrega tanto ormai l'hanno staccato.
No, guarda, imho ha una storia confusa, una trama che non regge.
Il padre, poi, e' stato aggiunto alla CDC.
> Io mi faccio influenzare dai trailer ma poi ci vuole anche un po' di
> elasticitŕ mentale non credi...
Stai facendo tutto tu, eh.



text:
Gambit wrote:
> "Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
>
> A proposito, ma tu da quando leggi comicis? Credevo di essere l'unico,
> qui...
Da un bel po', ma non ne ho mai parlato molto perche' a prescindere preferisco i
manga.
Giusto qualche eroe Marvel riesco ad apprezzare (Devil, Spidey, Hulk, Logan.... un
po' Ciclope e i F4)....



author: Zerřł

text:
Gambit wrote:
> "Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
>
>> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film
>> che io abbia mai visto.
> No, No, avrai visto di sicuro il primo X-Men...
a me xmen č piaciuto -_-


text:
Nikok wrote:
> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film che
> io abbia mai visto.
lol fà mi disse che era ganzo
io l'ho evitato, pare di gomma hulk
> Gli effetti speciali son buoni (T3, il secondo LOTR o un Matrix
> qualsiasi gli fanno il culo, pero') ma quelle cazzo di finestrelle,
> il montaggio, le luci, era fatto tutto, ma dico tutto, per rendere le
> scene piu' caotiche del necessario, con preziosismi inutili e.... MA
> DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG LEE!
Ma che finestrelle?
Non è che era il divx difettoso?
--
ICQ# 84673131


text:
"Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
> Da un bel po', ma non ne ho mai parlato molto perche' a prescindere
preferisco i
> manga.
> Giusto qualche eroe Marvel riesco ad apprezzare (Devil, Spidey, Hulk,
Logan.... un
> po' Ciclope e i F4)....
Io a prescindere preferisco i comics. ^__^
Tra le mie letture ci sono Wolverine, X-men, Spider-Man. Poi le storie
principali o quanto meno che meritano di Hulk, Devil, FQ, CAP...


text:
"Zerø³" <
luk...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
> > Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
> > qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film che
> > io abbia mai visto.
>
> lol fà mi disse che era ganzo
> io l'ho evitato, pare di gomma hulk
Problemi della computer grafica... :-/
> Ma che finestrelle?
> Non è che era il divx difettoso?
Io credo che parlasse del metodo di regia di Ang Lee. Ha utilizzato molti
PnP Multischermo...


text:
Zerřł , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software emoticons
1.x ..
>>> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>>> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film
>>> che io abbia mai visto.
>> No, No, avrai visto di sicuro il primo X-Men...
>
>
> a me xmen č piaciuto -_-
pure a me, ma lo dico sottovoce ;)


text:
Zerřł , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software emoticons
1.x ..
> Nikok wrote:
>> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film che
>> io abbia mai visto.
>
> lol fŕ mi disse che era ganzo
> io l'ho evitato, pare di gomma hulk
in effetti...ancora non l'ho visto ma preferivo il vecchio attore...troppo
lol


author: scirio

text:
Sergio wrote:
>>
>>Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>>qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film che
>>io abbia mai visto.
>>
>>lol fà mi disse che era ganzo
>>io l'ho evitato, pare di gomma hulk
>
>
> in effetti...ancora non l'ho visto ma preferivo il vecchio attore...troppo
> lol
>
>
sempre + gheiz :-)
--
     _
    [_]     SCIRIO
  /;   :\
()'---' C  100% COMMERCIALE
   | | |
http://scirio.altervista.org
   [=|=]


author: Fa

text:
Nikok wrote:
> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film che
> io abbia mai visto.
mavvaffanculo
non it dico che è il più bel film della storia del cinema, ma vaffanculo lo
stesso cazzo
è potente come film
> Non c'entra un cazzo col fumetto originale, la storia in se e' un
> susseguirsi di cose gia' viste e luoghi comuni
i fumetti americani te li leggi te, prego
>
> Gli effetti speciali son buoni (T3, il secondo LOTR o un Matrix
> qualsiasi gli fanno il culo, pero')
passi per matrix e il signore degli anelli ma... t3?  no, ma l'hai
visto? -_-
 ma quelle cazzo di finestrelle,
> il montaggio, le luci, era fatto tutto, ma dico tutto, per rendere le
> scene piu' caotiche del necessario, con preziosismi inutili e.... MA
> DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG LEE!
>
a me piacevano, sono un innovazione :)
> Almeno Daredevil aveva buone musiche, una storia coerente e che aveva
> preso ampiamente spunto dal fumetto.... Insomma, era un film fatto da
> qualcuno che il comic l'aveva pure aperto, a differenza di Hulk.
-_________-
maddai..


author: pinker

text:

pure a me, daredevil invece e' un insulto ad un fumetto splendido


text:
scirio wrote:
> sempre + gheiz :-)
Attento, qui qualcuno spara agli zombie con la GunCon2


author: plagez

text:
Sergio <
ua...@ronzo.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi divertivo
pui' di lui, scrisse:

mi pare faccia un cameo all'inizio del film
--
"Stiamo perdendo le navicelle! Servono contromisure!"
"Aumenta la velocita', perdi quota e inverti la rotta!"
                                                            (da Futurama)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.


text:
plagez wrote:
> Sergio <
ua...@ronzo.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi
> divertivo pui' di lui, scrisse:
>
>> Zerřł , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software
>> emoticons
>> 1.x ..
>>
>>> Nikok wrote:
>>>> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>>>> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film
>>>> che io abbia mai visto.
>>>
>>> lol fŕ mi disse che era ganzo
>>> io l'ho evitato, pare di gomma hulk
>>
>> in effetti...ancora non l'ho visto ma preferivo il vecchio
>> attore...troppo lol
>
> mi pare faccia un cameo all'inizio del film
si, c'č lou ferrigno vestito da guardia giurata in una scena dell'inizio lol


text:
Fa <AFIAD.mushroom@Fabbrě.it> chiamandomi dislessico solo perche' mi


allora avevo visto bene :)



author: Crash

text:
"Giornoł" <
gio...@despammed.com
> wrote in it.comp.console.playstation on
Wed, 15 Oct 2003 09:47:44 +0200 :
 G> p.s. non andare a vedere The Dreamers.
Perché?
Crash


text:
scirio wrote:
> Sergio wrote:
>
>
>>>
>>> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>>> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto film
>>> che
>>> io abbia mai visto.
>>>
>>> lol fà mi disse che era ganzo
>>> io l'ho evitato, pare di gomma hulk
>>
>>
>> in effetti...ancora non l'ho visto ma preferivo il vecchio
>> attore...troppo lol
>>
>>
>
> sempre + gheiz :-)
lol
--
ICQ# 84673131


text:
Zerřł , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software emoticons
1.x ..
>>> in effetti...ancora non l'ho visto ma preferivo il vecchio
>>> attore...troppo lol
>>>
>>>
>>
>> sempre + gheiz :-)
>
> lol
chi č il feic stavolta?


author: Pelly

text:
Sergio <
ua...@ronzo.it
> ha scritto:
> chi è il feic stavolta?
Stavolta è quello vero
--
Ciao Pelly


text:
Pelly , ti rispondo solo per spammare su tutta usenet il software emoticons
1.x ..
>> chi è il feic stavolta?
>
> Stavolta è quello vero
no,dai.
basta, lo plonko una volta per tutte.


text:

nono
č luiz :)
pure prima ha risposto, ma ha tolto il xpost co iccp :)
--
ICQ# 84673131


text:

noooooooooooooooooooo
--
ICQ# 84673131


text:
Zerřł wrote:
>>>chi č il feic stavolta?
>>>
>>>Stavolta č quello vero
>>
>>no,dai.
>>basta, lo plonko una volta per tutte.
>
>
> noooooooooooooooooooo
>
lolz



text:

?
L'unica mancanza e' il costumino di Bull's Eye.



text:
Pelly wrote:
> Sergio <
ua...@ronzo.it
> ha scritto:
>
>> chi è il feic stavolta?
>
> Stavolta è quello vero
anche imho...e' una battutina ispirata


author: ZeD

text:
Ciao, Nikok! Vuoi parlare con me? Mi sento tanto solo...
> MA DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG LEE!
incredibilmente, quoto.
--
Diario del Capitano, supplemento.  Non siamo vicini dal trovare una
soluzione al deterioramento dell'orbita della luna Bre'el IV.  Tuttavia,
con l'arrivo di Q, abbiamo adesso una buona idea della causa.
		-- Picard, "Deja Q", data astrale 43539.1


text:
Nikok wrote:
> pinker wrote:
>> Zerřł wrote:
>>> Gambit wrote:
>>>> "Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid> ha scritto nel messaggio
>>>>
>>>>> Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e
>>>>> qualcuno me lo posso pure essere dimenticato, il piu' brutto
film
>>>>> che io abbia mai visto.
>>>> No, No, avrai visto di sicuro il primo X-Men...
>>>
>>>
>>> a me xmen č piaciuto -_-
>>
>> pure a me, daredevil invece e' un insulto ad un fumetto splendido
>
> ?
> L'unica mancanza e' il costumino di Bull's Eye.
l'unica cosa che ho trovato di buono in quel film e' l'eroina
strafiga, per il resto casca a pezzi


author: -Toky-

text:
Previously Nikok  wrote:
> scene piu' caotiche del necessario, con preziosismi inutili e.... MA
> DAI, QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG LEE!
>
leggi troppi giornali non ti fai idee tue


text:

lol
--
ICQ# 84673131


author: Roland Deschain

text:
On Wed, 15 Oct 2003 06:25:54 GMT, "Nikok" <ni...@kaiba.cc.invalid>
wrote:
Premessa: A me Hulk non è piaciuto proprio (Voto: 4), leggo il fumetto
da molti anni(ma ciò non ha influito sul giudizio).
>Hulk e' forse, e dico forse perche' di film ne ho visti tanti e qualcuno me lo posso
>pure essere dimenticato, il piu' brutto film che io abbia mai visto.
Non esagerare. Può essere forse il film che ti è piaciuto meno(?) ma
non è il peggiore, ahime.
>Non c'entra un cazzo col fumetto originale,
Non importa. E' un film. Non è un fumetto. Non deve essere fedele al
fumetto. E non è brutto perché non è fedele al fumetto.
>Gli effetti speciali son buoni
???? Mah...
>ma quelle cazzo di finestrelle,
Nemmeno a me è piaciuto lo split screen.
>
>Almeno Daredevil aveva buone musiche,
Mi sembra di ricordare che fosse così.
>una storia coerente
Oddio... un cieco e una ninja assassina che litigano in un parco
davanti ai bambini, un collega deficiente che non capisce l'ovvio,
Kingpin che da duro comincia a piangere perché gli spezzano le gambe.
ecc...ecc...ecc...
>e che aveva preso
>ampiamente spunto dal fumetto....
Anche troppo. E cmq ripeto: Non è un merito né un difetto.
>Insomma, era un film fatto da qualcuno che il comic l'aveva pure aperto
Ed era meglio non l'avesse mai fatto. Sembrava un episodio dei Power
Rangers.
Buonsempre


author: Senbee Norimaki

text:
Hello, Nikok!
You wrote  on Wed, 15 Oct 2003 06:25:54 GMT:
 N> Gli effetti speciali son buoni (T3, il secondo LOTR o un Matrix
 N> qualsiasi gli fanno il culo, pero') ma quelle cazzo di finestrelle, il
 N> montaggio, le luci, era fatto tutto, ma dico tutto, per rendere le scene
 N> piu' caotiche del necessario, con preziosismi inutili e.... MA DAI,
 N> QUELLE FINESTRELLE FACEVANO CAGARE! A FANCULO, ANG LEE!
Pensa che diversità di giudizio: per me l'unica cosa veramente bella di quel
film è proprio l'uso innovativo dello splitscreen per ricreare l'effetto
comics.
--
Stefano
aka Senbee Norimaki
ICQ# 4243376


title: Esiste mailing list sulla play?

author: pedro

text:
Come da oggetto.
Se si, potete darmi le modalità o il sito in cui iscriversi?
Grazie
cg...@srcnet.it


title: Esiste mailing list sulla play?

author: Fabiodl

text:
On Mon, 8 Mar 1999 20:25:54 +0100, "pedro" <
cg...@srcnet.it
> wrote:
>Come da oggetto.
>Se si, potete darmi le modalità o il sito in cui iscriversi?
>Grazie
>
Se dovessi trovare qualche indirizzo, potresti mandarmelo!!!
Ciao
Fabio
Per domande private:
mailto:
fab...@usa.net


title: GAMES

author: TERRANCE

text:
Image by

FlamingText.com


title: PSX NUOVE GIA' MODIFICATE DISPONIBILI

author: BigChip

text:
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title: Parasite Eve II PSONE

author: helen

text:
 STO GIOCANDO A Parasite Eve II PSONE E SONO QUASI  ARRIVATA ALLA FINE MA
NON RIESCO AD UCCEDERE MOSTRO FINALE NON CI SONO CODICI O PASS X AVERE ARMI
E VITA INFINITA GRAZIE E DISTINTI SALUTI CIAO


title: Parasite Eve II PSONE

author: Raphael

text:
Librandosi in cielo helen urlò:
> STO GIOCANDO A Parasite Eve II PSONE E SONO QUASI  ARRIVATA ALLA FINE
> MA NON RIESCO AD UCCEDERE MOSTRO FINALE NON CI SONO CODICI O PASS X
> AVERE ARMI E VITA INFINITA GRAZIE E DISTINTI SALUTI CIAO
No
--
Co-admin di:
http://www.zanarkand.it
Un nuovo modo di giocare Ultima Online


title: Parasite Eve II PSONE

author: Mako-chan

text:
Oggi, Tue, 26 Nov 2002 00:05:07 GMT, "helen" <
hele...@inwind.it
> ha
cercato di sembrare intelligente, e se n' è uscito/uscita con:
> STO GIOCANDO A Parasite Eve II PSONE E SONO QUASI  ARRIVATA ALLA FINE MA
>NON RIESCO AD UCCEDERE MOSTRO FINALE NON CI SONO CODICI O PASS X AVERE ARMI
>E VITA INFINITA GRAZIE E DISTINTI SALUTI CIAO
>
Ti costa tato disabilitare il caps lock ?
(Va bene cosi ? non ho urlato !!!)


title: Parasite Eve II PSONE

text:
helen,
hele...@inwind.it
, dopo un fragoroso rutto mi sussurro' dolcemente:
> STO GIOCANDO A Parasite Eve II PSONE E SONO QUASI  ARRIVATA ALLA FINE
> MA NON RIESCO AD UCCEDERE MOSTRO FINALE NON CI SONO CODICI O PASS X
> AVERE ARMI E VITA INFINITA GRAZIE E DISTINTI SALUTI CIAO
ci sono sign in svendita ultimamente -_-
--
e ti capisco pure io, red dragon me lo sono scaricato in 20 minuti con
fw, l'ho visto e l'ho cancellato xchè era mediocre come filmz
se avessi speso il prezzo del biglietto, bè si sarei rimasto deluso, ma
siccome non è una spesa così grande, non me la sarei presa + di tanto
se invece costava come un gioco della play mi sarei incassato un cifro
:-) ma non xchè uno non si informa sul film (o gioco), xchè magari,
uno lo prende a scatola chiusa xchè il precedente episodio era beddò!
quando un film ti è piaciuto moltissimo è difficile che non vai a
vedere il sequel solo xchè ti dicono che l'è na cagat!!! [Da iccp]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: [OT] [VIETATO AI MINORI]

author: Newborn

text:
fermatevi agli stop!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
no blood inside!
http://www.koreus.com/files/200407/feurouge.html


title: [OT] [VIETATO AI MINORI]

text:
"Newborn" <
aveclaud...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> no blood inside!
>
>
http://www.koreus.com/files/200407/feurouge.html
dimenticavo, c'è gente che dice sia un fake...