title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

text:
Pelly ha scritto:



Ok, cioe' ho messo ub joystic e mo' lo riconosce, imho pero' non deve
essere eattissimo perche'i tasti son tutti un po' sballati e da
riconfigurare, poi non capisco perche' mettendoli tutti a posto(levette
comprese) poi quando gli do' l'ok non lo accetta e mi dice che devo ancora
dare un valore ai tasti x  triang e start benche' li abbia gia'
configurati, imho perche' non essendo propriamente un joystick lui si
incasina un po', ma poi mi permette di giocare, va bene cosi', ma per
curiosita' non esiste un driver da scaricare per far riconoscere il dual
shock al pc??
infine, il gioco gira bene, solo con una linea traballante orizzontale che
sale dal basso verso l'alto ogni tot secondi, non e' fastidiosissima ma se
si puo' evitare e' meglio, a che sara' dovuta?? V-sinc?( e che si fa')
Ciao grazie mille.



title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

author: Sergio

text:
koichirose wrote:
>> cioè, è un porting, ha l'on line, ha miglior risoluzione perchè
>> avrai una scheda grafica da mille e una notte ma è solo un porting,
>> null'altro. "altro che ps2" mi fa ridere.
>> vabbè, pigliatelo tutti comunque, che facciamo i torneini :)
>
> beh ok che è un porting ma per la grafica rimango dell'idea "altro
> che ps2"
>
> e il mio pc non è da mille e una notte, xp 2200+ e ati 9800pro
rispetto al mio è da mille e una notte, in realtà sto rodendo :)


title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

author: sorro

text:
Sergio ha scritto:
> koichirose wrote:


non ti preoccupare....si vede...^_^, cavolo ho appena fatto un bel goal a
buffon con albac, grande svezia, e grande me che ci gioco su pc con sto
popo' di grafica a 1200 di risoluzione!!!



title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

text:
koichirose ha scritto:
> beh ok che è un porting ma per la grafica rimango dell'idea "altro che ps2"
> e il mio pc non è da mille e una notte, xp 2200+ e ati 9800pro
..be' inzomma!! non so' la ram che c'hai ma io che ho P4 2,8, 1 giga di
ram, e 9800pro mi considero un possessore di pc da 900 e una notte (in
fondo per ora vorrei sapere quanti hanno gia' il 64bit o le nuove schede
NV6800 o le X800, credo l'1% in italia, e poi possiamo sempre
overcòlokkare un pochino la 9800 pro ad xt no?
vai tranquillo che fino a maggio-giugno ci girera' tutto abbastanza bene.



title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

author: koichirose

text:
sorro wrote:
> ..be' inzomma!! non so' la ram che c'hai ma io che ho P4 2,8, 1 giga di
> ram, e 9800pro mi considero un possessore di pc da 900 e una notte (in
> fondo per ora vorrei sapere quanti hanno gia' il 64bit o le nuove schede
> NV6800 o le X800, credo l'1% in italia, e poi possiamo sempre
> overcòlokkare un pochino la 9800 pro ad xt no?
>
> vai tranquillo che fino a maggio-giugno ci girera' tutto abbastanza bene.
>
ehe beh tu hai anche 1 ghz in più di me :)
i momenti più duri sono il caricamento, in tutti i giochi, poi entra in
gioco la scheda video ed è un'altra storia :)


title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

author: bravefencer

text:
"sorro"  ha scritto nel messaggio:
> Ciao raga,
ciao sorro,hai preso hl2? ^___^ non ti chiedo cosa ne pensi perchè non so se
sapresti descrivere tanta grazia :O


title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

text:
bravefencer ha scritto:


Guarda che mi chiamano il poeta dei Vg......
Lo piglio quando esce la collector cosi piglio pure l'1 riveduto e
corretto dal source, la t shirt se vuoi te la regalo.
Comunque ho lurkato parecchio in sti giorni e mi son fatto l'idea che
graficamente e' inferiore sia a D3(e qui passi, li' son tutti interni!!)
sia di FarCry, che, imho, rimane un semicapolavoro, il vero valore
aggiunto di HL2 e' la giocabilita' , per la prima volta la linearita' di
un fsp non si sente......non perche' non ci sia, ma perche' le cose che
puoi fare son atnte e tali che non t'accorgi di null'altro..........se lo
pensi, lo fai.
Piglialo senza pensarci mezza volta.....ma non su steam, se ce l'hai gia',
domani vendimelo a 29euro, tanto in 11 ore lo finisci.  ;-)



title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

text:
"sorro"  ha scritto nel messaggio:
> graficamente e' inferiore sia a D3(e qui passi,
> li' son tutti interni!!)
non so eh,son li
> sia di FarCry
Non esageriamo :/ mi sembra che quella di hl2 sia meglio,poi noterai te :D
> aggiunto di HL2 e' la giocabilita' , per la
> prima volta la linearita' di
> un fsp non si sente......non perche' non ci
> sia, ma perche' le cose che
> puoi fare son atnte e tali che non
> t'accorgi di null'altro..........se lo
> pensi, lo fai.
Cel'ho da 2 giorni,son stato ore a cazzeggiare in un piccolo parco giochi a
far andare una bambola sullo scivolo,sull'altalena e sui giochini ^_^ ,poi
tiravo mattoni alle guardie da dietro al muro ^_^ è qualcosa di favoloso.
> Piglialo senza pensarci mezza volta...
>..ma non su steam,
L'ho comprato a 49E al mediaworld.
Cmq se non ti serve la maglieta la prendo veramente :P


title: (OT)Pes4-Pc demo, ma il pad?

text:
"sorro"  ha scritto nel messaggio:
<CUT>
Ah,ti avviso: Con un numero molto limitato di lettori dvd(naturalmente con
il mio -_- (comprato apposta per hl2 -__- )) il gioco non parte (o parte
tipo 1 volta su 20),perchè ha una protezione(messa da vivendi) che non fa
leggere bene al lettore;se non ti dovesse andare non disperare,c'è un metodo
per farlo andare senza cd(però devi fare un mezzo casino).
FAmmi sapere,ciao


title: [ot] NO MA VOREI CAPIRE

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
FACCIO UN FILE TXT IO MECO, CI INCOLLO UN TESTO, METTO UN NOMEFILE E PERCHE
CAZZO BOOKR ME LO APRE MA NON C E UN CAZZO DENTRO?
MAH


title: [ot] NO MA VOREI CAPIRE

author: Max Seggy

text:
Se il testo lo incolli dal web a volte succede, puoi provare ad incollarfer
lo stesso su word?
Max Seggy
Altrimenti fai stamp da tastiera, incolli su paint  di win e salvi come
bmp/jpg il testo...mi è capitato di farlo...
"IL GIUDICE DI DIO" <
gh...@o.it
> ha scritto nel messaggio
news:LZoIj.279597$%k.39...@twister2.libero.it...



title: [ot] NO MA VOREI CAPIRE

text:
"Max Seggy" <
CHIED...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5%pIj.48338$FR.2...@twister1.libero.it...
> Se il testo lo incolli dal web a volte succede, puoi provare ad
> incollarfer lo stesso su word?
ma i .doc quel programma (per psp) non li legge, spermo (spermo, eh)
> Altrimenti fai stamp da tastiera, incolli su paint  di win e salvi come
> bmp/jpg il testo...mi è capitato di farlo...
naaa
vabbe ma insomma lo fanno. Bah. E' tutta nammerda
Cioe tu dici io copio e incollo in un .txt
un testo dal web, lo salvo e non me lo legge istess?
Per motivi di copiright visto che sono lyrics?
Ma cmq io veramente tras'algo o trasalisco, fate vobis


title: [ot] NO MA VOREI CAPIRE

author: Mario.

text:
"Max Seggy" <
CHIED...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:5%pIj.48338$FR.2...@twister1.libero.it...
> Se il testo lo incolli dal web a volte succede, puoi provare ad
> incollarfer lo stesso su word?
>
> Max Seggy
>
> Altrimenti fai stamp da tastiera, incolli su paint  di win e salvi come
> bmp/jpg il testo...mi è capitato di farlo...
>
Si, è possibile farlo tranquillamente, premendo insieme [Alt Gr] + [Stamp],
poi incollarlo anche in Word col classico comando [Ctrl] + [V], forse è
meglio in quanto il testo diventa anche editabile e quindi molto pratico da
correggere o variare.
Mario.


title: [ot] NO MA VOREI CAPIRE

text:
"Mario." <DiGi...@Dormo.it> ha scritto nel messaggio
news:47f23092$0$37197$4faf...@reader3.news.tin.it...
>
> "
Grande Mario, ho provato, funziona, ma il testo non sempre è editabile, a me
per esempio figura sempre come immagine, tuttavia la salvi in .doc...ergo è
un buon consiglio!
Max Seggy


title: cerco codici AR / Explorer per FF IX e Pac-Man World PAL ITA

author: Gandalfino

text:
come da oggetto.
Buone feste a tutti.
Grazie a chiunque mi darà delle dritte.
--


title: LE MIGLIORI QUOTAZIONI CD-CDR-CDRW-DVD-R A UDINE

text:
Chiedi le quotazioni
Emporio Consumer srl
Via Cussignacco, 79
33040 Pradamano (UD)
tel: (0432) 640.138 640.139
fax (0432) 640.140 640.753
www.emporioconsumer.it
lam...@emporioconsumer.it


author: Ataru

text:
Ma sono cavalli ???
"
www.emporioconsumer.it
" <
empor...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:1x8N6.15553$jp1.1...@news.infostrada.it...



author: ushio

text:
 > Ma sono cavalli ???
 Chi quelli che hanno scritto questo messaggio OT?
secondo me sono altro,sempre di equino si tratta.....


title: A TUTTI I WEBMASTER E NON !!!!!!!!!!!

author: Dj Erny

text:
Questo è un invito a partecipare alla *DJ ERNY TOP 100* dedicata ai migliori
100
siti D' Italia. La lista viene resettata ogni mese, per apparire nella lista
è
sufficiente essere iscritti, la lista si aggiorna automaticamente ogni
minuto.
Iscrivetevi subito!!Grazie a noi ora puoi aumentare il numero dei tuoi
visitatori.
Se sarai così in gamba nel gestire il tuo sito, nel pubblicizzare il tuo
codice alle persone interessate
riuscirai sicuramente ad arrivare primo,
naturalmente piu in alto sei e piu sarai sotto  l'occhio dei visitatori
della Classifica,
L'indirizzo del sito è il seguente:
http://www.best100.3000.it
Grazie per la cortese attenzione.
~~~DJ ERNY TOP 100~~~
Per  Info
djer...@libero.it


title: Aiuto su i siti che contengono giochi..

author: Zeus

text:
Vorrei sapere per favore se c'è un altro modo per scarica i file che
stanno su myspace o su freedrive che hanno estensioni protette come
asp.
In pratica a me avrebbe fatto comodo inserire i file nel getright o
nel reget, voi ne conoscete il modo?
Grazie


title: Aiuto: Cheats per Apocalysse

author: Flegias

text:
Qualcuno mi puo' aiutare con questo gioco? Esistono le cheats?
Grazie
Gabry


title: Aiuto: Cheats per Apocalysse

author: Filippo Ciocca

text:
Prova a guardare le mie su questo sito:
www.avoc.simplenet.com
Ciao da Pippo
fci...@cervia.com
Flegias ha scritto nel messaggio <79il1e$pfh$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Aiuto: Cheats per Apocalysse

text:
Prova a guardare su questo sito:
www.avoc.simplenet.com
Ciao da Pippo



title: BLEEM 1.5 CRACKED!!

author: webmaster


title: GT4: la bugia sui danni.

author: callup

text:
Mi spiegate perchè la Ford o l'Alfa Romeo hanno consentito i danni alle
loro vetture in altri giochi (già dai tempi di Psx c'erano Toca WTC e
Colin) e non dovrebbero consentirli in GT4?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: GT4: la bugia sui danni.

author: Silver Drake

text:
Il Thu, 05 Feb 2004 09:23:03 +0100, mentre leggevo dall'arca di Noè,
callup scrisse:
> Mi spiegate perchè la Ford o l'Alfa Romeo hanno consentito i danni alle
> loro vetture in altri giochi (già dai tempi di Psx c'erano Toca WTC e
> Colin) e non dovrebbero consentirli in GT4?
Il problema è che se un solo costruttore (di rilievo, si intende,
altrimenti si può anche togliere le sue auto dal gioco) decide che i
danni non li vuole bisogna toglierli a tutti, non avrebbe senso avere
vetture con e senza danni a seconda del produttore. Certo è pure vero che
programmare senza i danni è molto più facile.
See you,
	Silver Drake
--
http://www.silverdrakenet.it


title: GT4: la bugia sui danni.

author: la fizia al lavoro

text:
"Silver Drake" <
silve...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2004.02.05...@libero.it...
> Il problema è che se un solo costruttore (di rilievo, si intende,
> altrimenti si può anche togliere le sue auto dal gioco) decide che i
> danni non li vuole bisogna toglierli a tutti, non avrebbe senso avere
> vetture con e senza danni a seconda del produttore. Certo è pure vero che
> programmare senza i danni è molto più facile.
quoto tutto tutto
glielo lo stavo scrivendo io (solo la prima parte però) ma mi hai anticipato
:)


title: GT4: la bugia sui danni.

text:
Silver Drake ha scritto:
> Il problema è che se un solo costruttore (di rilievo, si intende,
> altrimenti si può anche togliere le sue auto dal gioco) decide che i
> danni non li vuole bisogna toglierli a tutti, non avrebbe senso avere
> vetture con e senza danni a seconda del produttore. Certo è pure vero che
> programmare senza i danni è molto più facile.
Il problema è che per qualsiasi costruttore di rilievo si può trovare un
gioco (pc o console) ove i danni sono implementati.
Cmq i danni non è detto che debbano essere visibili, ma possono
semplicemente influire sulle prestazioni.



title: GT4: la bugia sui danni.

author: Jet Black

text:
Silver Drake <
silve...@libero.it
> dimmi, tanto non ti leggo:
>> Mi spiegate perchè la Ford o l'Alfa Romeo hanno consentito i danni
>> alle loro vetture in altri giochi (già dai tempi di Psx c'erano Toca
>> WTC e Colin) e non dovrebbero consentirli in GT4?
>
> Il problema è che se un solo costruttore (di rilievo, si intende,
> altrimenti si può anche togliere le sue auto dal gioco) decide che i
> danni non li vuole bisogna toglierli a tutti, non avrebbe senso avere
> vetture con e senza danni a seconda del produttore. Certo è pure vero
> che programmare senza i danni è molto più facile.
Un'altra piccola (^_-) cosa da tenere in considerazione e' che le case
automobilistiche vogliono soldi per poter far vedere i danni; ma farlo
per centinaia e centinaia di auto sarebbe costato un boato di soldi
che non tutti hanno voglia di spendere (oltre al solo sfruttamento delle
immagini delle auto senza danni).
--
Al momento sto giocando a:
PS2 -- Jak 2: Renegade
GC -- Zelda: TWW
GBA SP -- Metroid Fusion
Per la mia e-mail cambia "libero" con "tin"


title: GT4: la bugia sui danni.

author: ryu

text:
callup wrote:
> Mi spiegate perchè la Ford o l'Alfa Romeo hanno consentito i danni alle
> loro vetture in altri giochi (già dai tempi di Psx c'erano Toca WTC e
> Colin) e non dovrebbero consentirli in GT4?
>
perche sono bastarde...


title: psp

author: Max - Al

text:
Salve ragazzi...qualcuno sa se esiste un NewsGroup dedicato esclusivamente
alla psp??
Max


title: psp

text:
Max - Al ha scritto:
> Salve ragazzi...qualcuno sa se esiste un NewsGroup dedicato esclusivamente
> alla psp??
> Max
Eccoti :^P
--
.PYT..
_______________________________
I gobbi amano raccontare balle.
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: psp

text:
"..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:ha375n$rsp$1...@news.newsland.it...
> Max - Al ha scritto:
>
>> Salve ragazzi...qualcuno sa se esiste un NewsGroup dedicato
>> esclusivamente
>> alla psp??
>
>> Max
>
>
> Eccoti :^P
:p .. Lo speravo


title: [GIUDIZIO] MUCINO

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
MAI DIRE CACARA
APPROVED!
 1 PO' IN CACIARA E 1 PO' SCONTATO E 1 PO' RUBBA QUA E LA' MA DA QUANDO GLI
HANNO ASPORTATO LA SEPPOLA E' CREDIBILE IN UN RUOLO SERIOSO
CERTO INSOMMA VABBE NUN SPOILO VA' CMQ DICIAMO CHE UNA TOPARA TIPO VILLA
LAETITIA DEI FENDI VABBE


title: [GIUDIZIO] MUCINO

text:
CMQ FORSE FUI BUONO
AGGIUNGERE MOLTA + MERDA MA RESTA APPROVED



title: [GIUDIZIO] MUCINO

author: Edenman

text:
IL GIUDICE DI DIO ha scritto:

approved!?? mammamia cumme stai! cit.
--
-----------------------------
EdenMan


title: [GIUDIZIO] MUCINO

text:
Edenman wrote:
> IL GIUDICE DI DIO ha scritto:
>> MAI DIRE CACARA
>>
>> APPROVED!
>>  1 PO' IN CACIARA E 1 PO' SCONTATO E 1 PO' RUBBA QUA E LA' MA DA
>> QUANDO GLI HANNO ASPORTATO LA SEPPOLA E' CREDIBILE IN UN RUOLO
>> SERIOSO CERTO INSOMMA VABBE NUN SPOILO VA' CMQ DICIAMO CHE UNA TOPARA
>> TIPO
>> VILLA LAETITIA DEI FENDI VABBE
>
> approved!?? mammamia cumme stai! cit.
EHEHEH PERO LAI VISTO PRIMA DE ME, EH


title: [GIUDIZIO] MUCINO

text:

100 points!
l'ho visto proprio ieri sera e ho alternato risate sarcastiche a momenti
di noia per il patetismo del film.
cioè, Il matrimonio è un affare di famiglia (a dispetto del titolo) è
molto bello. e per questo non è italiano.
--
-----------------------------
EdenMan


title: Final Fantasy: The Spirits Within

author: spaced jazz

text:
Beh, l'ho visto e devo dire: bello.
Avevo sentito parecchi pareri negativi, evidentemente però di persone non
così addentro alla saga, o che forse, invece di un film, sbagliando, si
attendevano un RPG.
Certo non è un capolavoro, ci sono alcuni lati negativi: diciamo che, per
andare sul sicuro e non rischiare di perdere soldi, e stato scelto uno stile
molto americano e ricco d'azione (cosa che mi aspettavo) a scapito
dell'approfondimento della trama, specie per quanto riguarda gli otto
spiriti che servono per formare l'anti-spettro per eliminare i phantoms,
comunque la trama, di per se è chiara (chi non l'ha capita forse dormiva...)
e non credo si potesse fare molto di più in un ora e quaranta. Chi sa vedere
oltre avrà notato reminescenze di ff7 (...lo Stream e uno sfondo
ecologista), una contrapposizione fra l'occidente (Gen. Hein) che preferisce
la forza e l'oriente (Sid e Aki) che cerca lo spirito delle cose, e la
considerazione che la natura è vita. Comunque, se il film fosse durato una
ventina di minuti in più dedicati agli approfondimenti, sarebbe stato
meglio.
Peccato, forse erano finiti i soldi o, più probabilmente, si è cercato di
non 'affaticare' troppo le meningi dello spettatore casuale. Maledetti
compromessi...
Dal punto di vista visivo: una cosa incredibile! Non sto parlando solo di
effetti speciali (comunque straordinari), ma dell'estrema efficacia di
inquadrature e sequenza delle scene, in una parola: regia. Un grandissimo
Sakaguchi. Molto bella ad esempio l'idea di rivelare poco a poco il sogno di
Aki, che si arricchiva ogni volta di nuovi particolari.
Anche il livello di art-design è elevato, e l'audio efficacissimo, le
musiche ben fatte anche se non eccezionali (fuori luogo il pezzo rock sui
titoli di coda dopo il brano cantato che chiude il film). Tecnicamente è
grande cinema.
Dunque un giudizio molto positivo sul lato spettacolare e sufficiente su
quello della sceneggiatura, con buona pace dei detrattori. Bye
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z
. . . Y o u     s h a l l     b e     a s     G o d s . . .


title: Final Fantasy: The Spirits Within

author: Dash Kappei

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> wrote in message
news:DdTi7.27879$%a4.10...@news.infostrada.it...
> Certo non è un capolavoro, ci sono alcuni lati negativi: diciamo che, per
> andare sul sicuro e non rischiare di perdere soldi, e stato scelto uno
stile
> molto americano e ricco d'azione
E infatti s'e' visto!
I film e' un flop totale costato $140.000.000 esclusi commercials e ne ha
incassati $32.000.000
E la divisione Movie di Square ha gia' CHIUSO.
Cia',
Dash


title: Final Fantasy: The Spirits Within

author: THE KING

text:
> Beh, l'ho visto e devo dire: bello.
Bhe io mi chiedo se abbiamo visto lo steso film.......bha ! :-))))
Ciao THE KING.......................


title: Final Fantasy: The Spirits Within

author: Andrea Spasiano

text:
Mi dispiace per te Spaced Jazz ma sono totalmente daccordo con chi ha
stroncato il film. Anche io sono un fan accanito di Final Fantasy e ieri
sera sono andato a vederlo al Warner. Beh...che delusione? Il livello
tecnico è eccellente ma in pratica c'è solo quello: i protagonisti sono
freddi e inespressivi, la trama scialba e scontata, ma soprattutto non c'è
approfondimento e la conclusione onestamente mi ha fatto stizzire. Ma che mi
vuole significare quella conclusione onirica con il falco pellegrino che
vola sulle montagne. Ma per favore!!! Era meglio se puntava verso una
conclusione tipo incontri ravvicinati del terzo tipo.....
"THE KING" <
t...@freemail.it
> ha scritto nel messaggio
news:C_Yi7.38126$vC1.5...@news1.tin.it...



title: Final Fantasy: The Spirits Within

author: Evangelion 01 Proto Type

text:
Andrea Spasiano ha scritto nel messaggio ...
>Mi dispiace per te Spaced Jazz ma sono totalmente daccordo con chi ha
>stroncato il film. Anche io sono un fan accanito di Final Fantasy e ieri
>sera sono andato a vederlo al Warner. Beh...che delusione? Il livello
>tecnico è eccellente ma in pratica c'è solo quello: i protagonisti sono
>freddi e inespressivi, la trama scialba e scontata, ma soprattutto non c'è
>approfondimento e la conclusione onestamente mi ha fatto stizzire. Ma che
mi
>vuole significare quella conclusione onirica con il falco pellegrino che
>vola sulle montagne. Ma per favore!!! Era meglio se puntava verso una
>conclusione tipo incontri ravvicinati del terzo tipo.....
>
Voi gli spoiler nn sapete neanche che esistono vero???
eva0...@libero.it
Evangelion è la mia vita!
[stay settembre su MTV]


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
Dash Kappei <
dam.rocche...@libero.it
> wrote in message
9mhjh0$2ccb7$1...@ID-81562.news.dfncis.de...
> E infatti s'e' visto!
> I film e' un flop totale costato $140.000.000 esclusi commercials e ne ha
> incassati $32.000.000
> E la divisione Movie di Square ha gia' CHIUSO.
Boh, non so se le tue cifre sono esatte, ma nel costo devi comprendere anche
la creazione di Square Honolulu Studios, che credo un valore l'abbiano...
inoltre devi aggiungere i futuri incassi di dvd e della versione su ps2, in
quanto a Square Pictures, finanziariamente sarebbe stupido chiudere dopo un
solo film.
E comunque interpretavo solo l'idea alla base della sceneggiatura.
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
Andrea Spasiano <
a.spa...@caltanet.it
> wrote in message
ES3j7.31303$%a4.12...@news.infostrada.it...
> Mi dispiace per te Spaced Jazz ma sono totalmente daccordo con chi ha
> stroncato il film. Anche io sono un fan accanito di Final Fantasy e ieri
> sera sono andato a vederlo al Warner. Beh...che delusione? Il livello
> tecnico è eccellente ma in pratica c'è solo quello: i protagonisti sono
> freddi e inespressivi, la trama scialba e scontata, ma soprattutto non c'è
> approfondimento
Beh, l'ho detto, dovevano aggiungere più spessore, ma quello che resta mi
pare comunque valido...
 >e la conclusione onestamente mi ha fatto stizzire. Ma che mi
> vuole significare quella conclusione onirica con il falco pellegrino che
> vola sulle montagne.
E' chiaro: la vita che alla fine trionfa sulle avversità. A me ricorda il
finale di ff7,
[ s p o i l e r ]
con RedXIII che osserva Midgar ricoperta di piante. C'è pure lo Stream...
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
C_Yi7.38126$vC1.5...@news1.tin.it...
> > Beh, l'ho visto e devo dire: bello.
>
> Bhe io mi chiedo se abbiamo visto lo steso film.......bha ! :-))))
Fortunatamente, ognuno è ancora libero di pensarla come gli pare...
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> wrote in message
news:O5dj7.36141$%a4.13...@news.infostrada.it...
> Dash Kappei <
dam.rocche...@libero.it
> wrote in message
> 9mhjh0$2ccb7$1...@ID-81562.news.dfncis.de...
> > E infatti s'e' visto!
> > I film e' un flop totale costato $140.000.000 esclusi commercials e ne
ha
> > incassati $32.000.000
> > E la divisione Movie di Square ha gia' CHIUSO.
> Boh, non so se le tue cifre sono esatte,
Vengono da 1 amico di mio fratello che lavorano in SquareSoft.
In ogni caso per pignoleria ho controllato su imdb. Fallo anche tu.
Danno 137.000.000, esclusa pubblicita' ovviamente. (minimo minimo altri
10.000.000$)
Controlla anche gli incassi se vuoi.
> ma nel costo devi comprendere anche
> la creazione di Square Honolulu Studios, che credo un valore l'abbiano...
E allora?
Utilizzeranno la renderfarm per i loro gioco.
O la affitteranno in parte per periodi di produzione (come spesso ha fatto
ILM anche con Dreamquest e altre).
> inoltre devi aggiungere i futuri incassi di dvd
Certo, infatti fare il dvd e' ditribuirlo e' gratis.
>e della versione su ps2
Non sapevo uscisse il gioco del film.
> quanto a Square Pictures, finanziariamente sarebbe stupido chiudere dopo
un
> solo film.
Ma e' cosi.
E' tanti ragazzi hanno perso lavoro, ne hanno mandati gia' via 80 e non sono
pochi.
Cia',
Dash
--
[-50] SW:Episode 1 on dvd
"Non sono razzista, sono loro che sono videocassette!"
Collaboratore AFDigitale
www.afdigitale.it
Il sito ufficiale del ng it.hobby.home-cinema
www.ihhc.org
 [staff 'Dash Kappei']


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
> Fortunatamente, ognuno è ancora libero di pensarla come gli pare...
Certamente,ma non prendertela per questo...........come avrai letto i tanti
post su questo NG,tutti lo stroncano,sei il solo a cui è piaciuto.Io sono
andato a vederlo con ben 5 amici ed erano tutti dello stesso parere.Dunque a
questo punto mi sembrava scontata la mia battuta fatta senza remore per ciò
che hai espresso tu. :-))))
Ciao THE KING......................


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
THE KING <
t...@freemail.it
> wrote in message
FUij7.69771$TS4.5...@news2.tin.it...
> Certamente,ma non prendertela per questo...........
E chi se l'è presa? Dico solo che non sono obbligato a pensarla in una certa
maniera...
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Final Fantasy: The Spirits Within

text:
> E chi se l'è presa? Dico solo che non sono obbligato a pensarla in una
certa
> maniera...
Sorry pensavo che con quella battuta avessi potuto urtare la tua
suscettibilità. :-))))
Certamente ognuno ha la sua visione della vita,ed ha i propri gusti....anzi
proprio oggi ho incontrato un'altro amico che è andato a vederlo e a lui è
piaciuto,come tutto ed al solito..........de gustibus. :-))))
Ciao THE KING...............


title: Finale FFIX

author: Emile

text:
SPOILER
Dopo aver finito il gioco in questione, mi sono messo a leggere su un
faq i vari side quest che potevo aver mancato; così facendo mi sono
accorto che, per puro caso, avevo già completato la quest necessaria
per vedere il "finale alternativo"!
Ora, dato che non mi và di uscire dal dungeon finale, vendere il
martello di Cinna (l'oggetto chiave per il "finale alternativo"),
qualche anima pia mi sà dire qual'è il pezzo della fine che viene
cambiato (o semplicemente aggiunto?)
Insomma, in cosa differiscono i due finali?
Thx anticipati! ;-)
Emile
PS FFIX mi è veramente piaciuto, ma ho trovato il finale deludente,
con in aggiunta la gag squallida del "protagonista che si sacrifica
per il bene comune ma, non si sà bene perchè, riesce a sopravvivere e
riabbracciare la sua bella".
Se una volta ogni tanto stì protagonisti morissero i finali dei vari
RPG guadagnerebbero UN MACELLO in phatos e thrilling, per non parlare
di originalità!
Dove è scritto che ci deve SEMPRE essere un lieto fine TOTALE?


title: Finale FFIX

author: Ranma½

text:
On Fri, 15 Dec 2000 21:43:08 GMT, Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>
>Se una volta ogni tanto stì protagonisti morissero i finali dei vari
>RPG guadagnerebbero UN MACELLO in phatos e thrilling, per non parlare
>di originalità!
Beh in FF7 mi "sembra" che un protagonista muoia no ? :) Ed e' uno dei
motivi che ne ha spinto le vendite :P
Mattia Cusani
-----------------------
RANMA_1\2 on the IRCnet
ICQ UIN 1237749
"Never wake up a sleeping Shivan Dragon"
---------------
Playin' (PSX): Final Fantasy 9 & Winning Eleven 2000
Just played : Chrono Cross (PSX) & Gp3 (PC)
Best ever : Chrono Trigger (SNES) & Metal Gear Solid (PSX)
Worst ever : Pax Corpus (PSX)
Tekken 3 Favourite : Jin Kazama
Living Legend : Mark Knopfler


title: Finale FFIX

text:
>
>Beh in FF7 mi "sembra" che un protagonista muoia no ? :) Ed e' uno dei
>motivi che ne ha spinto le vendite :P
Era un bel colpo di scena infatti, ma tieni presente che č potuta
morire SOLAMENTE perchč rimaneva Tifa a ricoprire il ruolo di
"semi-tipa" del protagonista e quindi la storiellina d'amore poteva
continuare...
Ci fosse stata solo una delle due non l'avrebbero MAI uccisa!
Emile


title: Finale FFIX

text:
On Sat, 16 Dec 2000 19:14:09 GMT, Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>Era un bel colpo di scena infatti, ma tieni presente che č potuta
>morire SOLAMENTE perchč rimaneva Tifa a ricoprire il ruolo di
>"semi-tipa" del protagonista e quindi la storiellina d'amore poteva
>continuare...
>Ci fosse stata solo una delle due non l'avrebbero MAI uccisa!
Ricordati anche che in teoria avrebbe dovuto essere possibile
resuscitarla (dimostrato dal FF7 uscito poi in giappone....)



title: Finale FFIX

author: Alkraiser

text:
Ranma½ ha scritto nel messaggio ...
>Ricordati anche che in teoria avrebbe dovuto essere possibile
>resuscitarla (dimostrato dal FF7 uscito poi in giappone....)
???


title: Finale FFIX

text:
>Ricordati anche che in teoria avrebbe dovuto essere possibile
>resuscitarla (dimostrato dal FF7 uscito poi in giappone....)
questo casomai avvalorerebbe la mia tesi...
cmq Aeris è irresuscitabile: probabilmente all'inizio la Square aveva
progettato qualcosa del genere, ma nella versione definitiva del gioco
la cosa è assolutamante impossibile
Emile


title: Finale FFIX

text:
On Sun, 17 Dec 2000 09:29:31 GMT, Emile <
emil...@hotmail.com
> wrote:
>questo casomai avvalorerebbe la mia tesi...
>cmq Aeris è irresuscitabile: probabilmente all'inizio la Square aveva
>progettato qualcosa del genere, ma nella versione definitiva del gioco
>la cosa è assolutamante impossibile
Dopo il FF7 internazionale (quello che abbiamo conosciuto noi in
inglese) usci' in giappone una versione completa in cui Aeris E'
resuscitabile. Solo che e' in giapponese :)



title: Finale FFIX

author: Stef

text:
"Ranma˝" ha scritto:
> Dopo il FF7 internazionale (quello che abbiamo conosciuto noi in
> inglese) usci' in giappone una versione completa in cui Aeris E'
> resuscitabile. Solo che e' in giapponese :)
Falso: non esiste alcuna versione di FFVII in cui puoi fare questa cosa.
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Call To Power 2 (Activision, PC)
Colonna sonora della settimana: Themes (Vangelis)


title: Finale FFIX

text:
On Sun, 17 Dec 2000 20:32:55 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
wrote:
>Falso: non esiste alcuna versione di FFVII in cui puoi fare questa cosa.
Allora il mio amico giapponese e' un contapalle...domani vado a
trovarlo in giappone e lo meno :)



title: Finale FFIX

text:
>>Falso: non esiste alcuna versione di FFVII in cui puoi fare questa cosa.
>
>Allora il mio amico giapponese e' un contapalle...domani vado a
>trovarlo in giappone e lo meno :)
Faresti bene..
No, scherzi a parte, mi sà che o si è sbagliato o ti ha rifilato una
bufala... ^_____^
Emile


title: Mercatino PS2

author: Nicolini Luca

text:
Crash Bandicot : l'ira di cortex 29 E
Jak & Daxter  32E
Fifa Football 2002 32E
In perfette condizioni originali come nuovi ciaoooooo
Per zona Rimini consegna a mano ciao


title: zona Milano

author: ROBERTA GIUSSANI

text:
Ciao ragazzi, cerco una ps2 usata nelle vicinanze di Milano, a BUON
PREZZO!!!
fatemi sapere :
realp...@yahoo.it
ciao a tutti!


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

author: scirio

text:
secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni utente o
si può fare una roba tipo botta e risposta?
io opterei x la 2, ma deve rimanere una cosa seria, o meglio non bisogna
fare come gli affiat che scrivono 200 post da 2 parole +ttosto che 1 serio
al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
esempio 5)
cinnedite?
il commento è cmq un ottimo modo x venir bannato dal sito, quindi se
qualcuno abusa, la paga cara!!!!
--
********************
http://www.scirio.tk
100% COMMERCIALE
********************


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio scirio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:
> secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni
> utente o si può fare una roba tipo botta e risposta?
>
> io opterei x la 2, ma deve rimanere una cosa seria, o meglio non
> bisogna fare come gli affiat che scrivono 200 post da 2 parole
> +ttosto che 1 serio
>
> al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
> esempio 5)
>
> cinnedite?
si metti un limite ai commenti che comunque devono essere attinenti alla
rece con idee e eventuali migliorie.
>
> il commento è cmq un ottimo modo x venir bannato dal sito, quindi se
> qualcuno abusa, la paga cara!!!!
agli ordini capo


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

author: plagez

text:
scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni
> utente o si può fare una roba tipo botta e risposta?
>
> io opterei x la 2, ma deve rimanere una cosa seria, o meglio non
> bisogna fare come gli affiat che scrivono 200 post da 2 parole
> +ttosto che 1 serio
>
> al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
> esempio 5)
>
> cinnedite?
voto per un botta e risposta "moderato"
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare così D'Aguanno" "È un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dì a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"
"Noooooooo! D'Aguanno, D'Aguannooooooooooo!" "Paolo Bargiggia"
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori?
Contattami.


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
plagez wrote:
> scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
> floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
> ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>
>
>>secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni
>>utente o si può fare una roba tipo botta e risposta?
>>
>>io opterei x la 2, ma deve rimanere una cosa seria, o meglio non
>>bisogna fare come gli affiat che scrivono 200 post da 2 parole
>>+ttosto che 1 serio
>>
>>al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
>>esempio 5)
>>
>>cinnedite?
>
e stai tu tutto il giorno a cancellare i messaggi degli afiat? :-)



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

author: Sergio

text:
scirio,  ha detto:
> secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni
> utente o si può fare una roba tipo botta e risposta?
dunque sicuramente devono essere costruttivi e non distruttivi ("la marcia
marcia" lol)
inoltre quando viene richiesta una seconda approvazione dopo una modifica è
bene che tutti vadano a votare di nuovo, altrimenti non so se tener conto
del voto precedente (mi riferisco in particolare alla rece di pialbo)
> io opterei x la 2, ma deve rimanere una cosa seria, o meglio non
> bisogna fare come gli affiat che scrivono 200 post da 2 parole
> +ttosto che 1 serio
il botta e risposta va bene finchè rimane costruttivo
cmq si, son d'accordo.
> al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
> esempio 5)
non è indispensabile
> il commento è cmq un ottimo modo x venir bannato dal sito, quindi se
> qualcuno abusa, la paga cara!!!!
*eg*


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
hernanpietro wrote:
>>al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
>>esempio 5)
>>
>>cinnedite?
>
>
> si metti un limite ai commenti che comunque devono essere attinenti alla
> rece con idee e eventuali migliorie.
>
infatti, direi di fare cosě
anche x non appesantire troppo il dbz
>
>>il commento č cmq un ottimo modo x venir bannato dal sito, quindi se
>>qualcuno abusa, la paga cara!!!!
>
>
>
> agli ordini capo
>
>
a questo proposito direi che si potrebbe sbolognare il controllo al
supervisore
indi, ad ogni mex potrebbe partire una mail a sergio con il testo del mex
e poi gli faccio un interfaccia x cancellare i commenti cattivi
cinne dici sergigno?
con tutti sti compiti rischi di non arrivare primo come top posterz!



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> ritenendo giusto che l'ecosistema
floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni
ambientaliste, alzando la mano mi disse:
>>> al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
>>> esempio 5)
>>> cinnedite?
> e stai tu tutto il giorno a cancellare i messaggi degli afiat? :-)
ma va la', maniaco!
non hai capito nulla di afiad...-_-
comunque per moderato intendevo dire pochi botta e risposta.
non deve diventare una ciat.
quattro o cinque messaggi a testa bastano e avanzano.
per il resto c'e' comunque la meil. :)
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare cosě D'Aguanno" "Č un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dě a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
scirio,  ha detto:
> a questo proposito direi che si potrebbe sbolognare il controllo al
> supervisore
>
> indi, ad ogni mex potrebbe partire una mail a sergio con il testo del
> mex e poi gli faccio un interfaccia x cancellare i commenti cattivi
> cinne dici sergigno?
arghhhhhhhhhh, noooooooooo!
sei pazzo? mi vuoi intasare la posta?
ognuno è responsabile di quello che scrive...
gli utenti bravi rimangono, gli altri no.



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
Sergio wrote:
> scirio,  ha detto:
>
>
>>secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni
>>utente o si può fare una roba tipo botta e risposta?
>
>
> dunque sicuramente devono essere costruttivi e non distruttivi ("la marcia
> marcia" lol)
> inoltre quando viene richiesta una seconda approvazione dopo una modifica è
> bene che tutti vadano a votare di nuovo, altrimenti non so se tener conto
> del voto precedente (mi riferisco in particolare alla rece di pialbo)
>
>
non hai capito una mazza :-)
i commenti che mettete nell'interfaccia sono solo x uso interno, come
c'è ben scritto!
stavo parlando dei commenti ufficiali che possono dare tutti gli utenti
sul sito



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
scirio,  ha detto:
> non hai capito una mazza :-)
> i commenti che mettete nell'interfaccia sono solo x uso interno, come
> c'è ben scritto!
>
> stavo parlando dei commenti ufficiali che possono dare tutti gli
> utenti
> sul sito
ops ^_^
ok...vada per la mail ;_;


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

author: [Afiad] ZeRřł

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> secondo voiz, i commenti alle rece, devono essere 1 solo x ogni
> utente o si può fare una roba tipo botta e risposta?
>
> io opterei x la 2, ma deve rimanere una cosa seria, o meglio non
> bisogna fare come gli affiat che scrivono 200 post da 2 parole
> +ttosto che 1 serio
basta non dare a Nikok la possibilità di fare commentiz
>
> al limite posso bloccare il numero massimo di commenti x utente (x
> esempio 5)
>
> cinnedite?
>
> il commento è cmq un ottimo modo x venir bannato dal sito, quindi se
> qualcuno abusa, la paga cara!!!!
lol
DURO
CATTIVO
E PROGRESSIVO!!!
--
ICQ: 84673131
luha on Irc
@#afiad, @#iccp, @#Nikok
http://www.iccp.altervista.org/index.php
Under Costruction!


title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> e stai tu tutto il giorno a cancellare i messaggi degli afiat? :-)
ma mica siam coglioni -_-



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
[Afiad] ZeRřł wrote:
> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
> dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>
>
>
>>e stai tu tutto il giorno a cancellare i messaggi degli afiat? :-)
>
>
> ma mica siam coglioni -_-
>
forse tu no
ma puoi garintire x gli altri del tuo gruppo? ;-)



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:

cmq in fase iniziale si + magnanimo nell'approvazione xchè servono un pò
di contenuti x riempire il sitoz
occhio solo ai voti troppo bassi o alti, in quel caso gli dici di
modificarli e gli cambi lo stato



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> [Afiad] ZeRřł wrote:
>> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
>> quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo.
>> Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>>
>>
>>
>>> e stai tu tutto il giorno a cancellare i messaggi degli afiat? :-)
>>
>>
>> ma mica siam coglioni -_-
>>
>
> forse tu no
> ma puoi garintire x gli altri del tuo gruppo? ;-)
sě



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
[Afiad] ZeRřł wrote:
>>forse tu no
>>ma puoi garintire x gli altri del tuo gruppo? ;-)
>
>
> sě
>
penso che un paio di persone che seguono il ng non siano molto d'accordo
su questa tua affermazione :-)
anche se č un paio di giorni che non vedo i bombaroli :-)



title: [Sito Comune] Commenti alle recensioni

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> [Afiad] ZeRřł wrote:
>
>>> forse tu no
>>> ma puoi garintire x gli altri del tuo gruppo? ;-)
>>
>>
>> sě
>>
>
> penso che un paio di persone che seguono il ng non siano molto
> d'accordo su questa tua affermazione :-)
vabč, parlo del sito, non del ng
> anche se č un paio di giorni che non vedo i bombaroli :-)
eh!



title: HELP

text: GALERIANS E' CRACCATO?


title: psone modchip

author: Piero

text:
Ciao a tutti del NG.
ho a disposizione i chips per modificare la PSONE
in modalità stealth 6 fili.
ecco i prezzi:
10  £ 4.400 cad
30  £ 3.500 cad
50  £ 3.200 cad
oltre contattatemi
I chips sono di prima scelta garantiti al 100% in allegato un floppy con le
istruzioni dettagliate e filo autospellante in regalo per i collegamenti.
Spese di spedizione tramite raccomandata contrassegno £ 10.000 ( 4-5gg)
con posta celere contrassegno £ 21.000 (1- 2gg)


title: psone modchip

author: Manuela ceolan

text:
Se volete dei chip che fanno funzionare TUTTI i giochi IMPORT e STEALTH
senza bootdisk
lasciate perdere i vecchi 12c508 e passate ai nuovi chip per PSONE che
trovate su
www.hardstore.com
CIAO A TUTTI
Piero <
piero...@tiscalinet.it
> wrote in message
Evi36.182166$DG3.3...@news2.giganews.com...



title: Rayman 3 [consiglio!!!]

author: Paolo Germani

text:
Un semplice consiglio:
per chi ha già giocato (ed apprezzato) Jack & Dexter, Ratchet & Clank e
Maximo il nuovo Rayman 3: Hoodlum Havoc
merita l'acquisto?????
Grazie Paolo.


title: Rayman 3 [consiglio!!!]

author: Satch

text:
Paolo Germani <
pag...@tin.it
> wrote:
> per chi ha già giocato (ed apprezzato) Jack & Dexter, Ratchet & Clank
> e Maximo il nuovo Rayman 3: Hoodlum Havoc
> merita l'acquisto?????
Per me no.
Ma l'ho comprato lo stesso hehehe
Ciao
S.


title: Rayman 3 [consiglio!!!]

author: KYUSS

text:
"Paolo Germani" <
pag...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:rtAha.31888$Jg1.7...@news1.tin.it...

Visto ieri al mediaworld...ho messo le mani sul joypad per...
...diciamo....10/15 secondi. poi ciao...


title: Rayman 3 [consiglio!!!]

author: Irony

text:
In article <rtAha.31888$
Jg1.7...@news1.tin.it
>,
pag...@tin.it
 says...

 L'ho comprato. Purtroppo lontano anni luce da J&D e R&C sigh!!!!
La gestione della telecamera fa venire il mal di testa!!!
Ciao
--
Powered by Gravity 2.5


title: psp jap 1.50 vendo

author: ed

text:
150 euro + s.s.
+ giochi spettacolari
franci_20...@aliceposta.it


title: FF8 4° CD come si copia?

author: Massimo Bilvi

text:
Salve ragazzi sono disperato!!!
Non riesco a copiare il 4° CD di FF8. Ho provato su + copie originali.
Qualcuno di voi sa come si fa?
ciao
Massimo
--
Posted from
twingo.tiscalinet.it
 [195.130.224.85]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: FF8 4° CD come si copia?

author: Luke

text:
ci vole il crack
--
Ciao a risentirci
Luke
UIN ICQ: 46862643


title: FF8 4° CD come si copia?

text:
Ho risolto. L'ho comprato originale. Ne vale la pena.
Ciao



title: [HELP] [MGS2] Shell alla Sezione D

author: Philos

text:
Sono arrivato in questo punto dove dovrei disinnescare alcune bombe!
il problema è che non riesco a liberarmi delle sentinelle.
come fare?
mi sa che non ho imparato bene a prendere il nemico alle spalle e
spezzargli l'osso del collo!
ciao filippo


title: [HELP] [MGS2] Shell alla Sezione D

author: Walter

text:
se guardi in giro(in basso) troverai armi idonee...
"Philos" <
nor...@noreply.it
> ha scritto nel messaggio
news:3c8c7363...@news.iunet.it...



title: [HELP] [MGS2] Shell alla Sezione D

author: Kobe Bryant

text:
> Sono arrivato in questo punto dove dovrei disinnescare
alcune bombe!
> il problema è che non riesco a liberarmi delle
sentinelle.
> come fare?
in MGS2 per sopravvivere occorre limiteare il + possibile
gli scontri
quindi l'unico consiglio che ti posso dare è quello di
farti "beccare" il meno possibile, ovvero strisciare,
rasentare i muri, nasconderti e....occultare i cadaveri


title: [HELP] [MGS2] Shell alla Sezione D

text:
nor...@noreply.it
 (Philos) wrote in message news:<
3c8c7363...@news.iunet.it
>...

Prova ad usare i proiettili narcotizzanti...


title: Sito con la soluzione di Tomb Raider 4 !!!!

author: Cloud Strife

text:
Lo trovate a
http://www.freeweb.org/giochi/tombraider/soluz_trlr.htm
Ciao a tutti
Cloud Strife


title: POP: zone segrete

author: Logan

text:
Ciao, se perdo una zona segreta e vado avanti, posso tornare sui miei
passi oppure no?
Grazie
ByEz
logan
--
"Quando sei in crisi e ti senti una merda
pensa che una volta sei stato il primo
spermatozoo del tuo gruppo"
*Vasco Rossi*
_________________________________________
Per rispondermi in privato
cambia il poeta in virgilio


title: POP: zone segrete

author: Zerø

text:
Logan wrote:
> Ciao, se perdo una zona segreta e vado avanti, posso tornare sui miei
> passi oppure no?
eh no


title: Help PsxVideo

author: viper

text:
Ho una domanda da farvi: per copiare i filmati sull'hd uso Cdxa o Cdxafind
ma il risultato è lo stesso ossia mi dà errore di lettura e mi crea su hd un
file di 44 Byte.
Il comando che uso è (con Soul Blade) Cdxa g:\soulxa.xas f:\soul.str
comunque mi dà errore con tutti i giochi che ho provato.
Come cd ho uno Scsi.  Qualcuno può aiutarmi?
Ciao e grazie
Viper
vi...@eponet.it


title: WE4 polemica.

author: ^koRn^

text:
Ma ragazzi...

Che vuol dire calci d'angolo
obbligati?

Ma li sapete battere??? Avro' contato circa 6 modi
diversi

di batterli, e tutti con lo stesso tasto +
direzioni + effetto + che cacchio volete voi!

Poi i passaggi, ok forse sono un po' corti, ma che
diamine! Da che mondo e mondo, quando giocavo a calcio io, se stavo ad aspettare
un passaggio era sistematico l'anticipo dell'avversario! Movimento ragazzi,
movimento!

La perfezione non esiste, ma esiste il MIGLIOR
GIOCO DI CALCIO!

La perfezione sarà quando nel 2048 ci metteremo i
caschetti RV e daremo calci

al vento con una tutina cyber!!!!!!!!!

Per è il massimo vedersi insaccare un pallone
all'altro angolo, col corpo del giocatore sbilanciato che cade dopo la cannella
al sette!!!!!!

Per non parlare dei calci di punizione, migliorati
e con l'effetto molto realistico.

Del Piero mi ha segnato una punizione ...e nel
replay ho pensato "Ma cazzo, quello è Del Piero in persona!".

Comincio a pensare anche io che qui molta gente non
abbia mai neanche dato un calcio al pallone...

Se perdi 1 a 0 con la Cina vuol dire che non sei
rimasto concentrato per tutti i 90 minuti...

Meditate
gente...meditate....


title: WE4 polemica.

author: THE KING

text:
Un'altra sintesi perfetta di un'altro giocatore soddisfatto di
giocare a WE4 come lo sono io,bravo altrimenti qui tra quelli che non capiscono
un tubo di videogiochi in generale e soprattutto di videogiochi di calcio (vedi
i sostenitori di Fifa) si rischia una confusione totale sul giudizio finale e o
l'etichetta da porre a questo gioco che è inutile ripeterlo IL GIOCO DEL CALCIO
e LA SIMULAZIONE DEL GIOCO DEL CALCIO !!!

Ciao THE KING.........

^koRn^ <
mir...@tiscalinet.it
> wrote in
  message
7srjvv$eu9$1...@aquila.tiscalinet.it
...



title: WE4 polemica.

author: Tampieri Stefano

text:
Ciao,

sono pienamente daccordo con te, ma come fai a dare
l'effetto ai calci di punizione ?



title: WE4 polemica.

author: Pegasus

text:
On Wed, 29 Sep 1999 01:51:30 +0200, "^koRn^" <
mir...@tiscalinet.it
>
wrote:
>Ma ragazzi...
>Che vuol dire calci d'angolo obbligati?
>Ma li sapete battere??? Avro' contato circa 6 modi diversi
>di batterli, e tutti con lo stesso tasto + direzioni + effetto + che cacchio volete voi!
>
Se piazzi un uomo sul primo palo (o aspetti che ci va) puoi fare un
lancio tesissimo mettendo il joypad in alto, cosi' anticipi tutti.


title: WE4 polemica.

author: Matt Murdock

text:
Del Piero mi ha segnato una punizione ...e nel
    replay ho pensato "Ma cazzo, quello è Del Piero in
    persona!".

Mi e' successa la stessa cosa,proprio con
    Del Piero...

Ciao

Matt


title: WE4 polemica.

author: CrazyHorse

text:
Nel fatidico Wed, 29 Sep 1999 01:51:30 +0200, in it.comp.console.playstation, "^koRn^"
<
mir...@tiscalinet.it
> ha osato scrivere :
>Ma ragazzi...
>Che vuol dire calci d'angolo obbligati?
>Ma li sapete battere??? Avro' contato circa 6 modi diversi
>di batterli, e tutti con lo stesso tasto + direzioni + effetto + che =
>cacchio volete voi!
[...]
>Meditate gente...meditate....
Sono d'accordo al 100% che chi insulta WE4 e' una capra, WE4 e' il + bel gioco sportivo di tutti i
tempi i difetti che alcuni perfezionisti si sforzano di trovargli non esistono (passaggio corti,
calci d'angolo corti.... ma per piacere!!!!). Ah per favore non postare in HTML grazie.
-
-
-
-
-
----------------------------------------
"Lesbia",
"dammi mille baci",
"e poi altri cento",
"e poi altri mille"....
"e poi altri cento"....
"e altri mille ancora"....
"e altri cento ancora"....
"e poi basta coi preliminari
che mi scoppiano le mutande"....
----------------------------------------
-= Member ICCP =-
   CrazyHorse
=-=-=-=-=-=-=-=-=
ICQ 27412615


title: VENDO MEMORY CARD PER PS2 O PERMUTO

author: Memory

text:
Vendesi memory card per ps2 in ottimo stato 30 euro. Valuto permuta con
giochi originali sempre per ps2
raprapr...@libero.it
Solo ROMA
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Come si fa il RUMBLE!!!!

author: Rampage

text:
in ready 2 rumble 2 x ps2 ????
grazie!!


title: Come si fa il RUMBLE!!!!

author: Azrael

text:
Se non erro "R1 + R2" in contemporaneo.
"Rampage" <
ram...@monrif.net
> ha scritto nel messaggio
news:c%P77.3675$0Z1.1...@news.infostrada.it...



title: [ot] Ragazzi di ICCP

author: LuPř ł ©

text:
intanto chiedo scusa a tutti per il disagio che vi stiamo arrecando,
la mole di post inutili sta aumentando a dismisura e me ne dispiace.
il problema è però che tra voi si nasconde un idiota, un nerd
che chiameremo convenzionalmente Eva.
ora vi chiedo, essendo io lurker e mezzo postatore solo da gennaio,
ma perchè ve lo tenete?
so benissimo che sta sul culo a molti di voi: è intollerante, infantile,
orgoglioso, precipitoso e stupido.
dateci una mano, iccp è un bel ng...non lasciate che lo rovini.
--
Close the door, put out the light.
No, they won't be home tonight.


title: [ot] Ragazzi di ICCP

author: Eva01TestType ł (for Celda)

text:
"LuPø ³ ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio news:k56K8.5227
> intanto chiedo scusa a tutti per il disagio che vi stiamo arrecando,
> la mole di post inutili sta aumentando a dismisura e me ne dispiace.
Senti da che pulpito
> il problema è però che tra voi si nasconde un idiota, un nerd
> che chiameremo convenzionalmente Eva.
Ha parlato
> ora vi chiedo, essendo io lurker e mezzo postatore solo da gennaio,
> ma perchè ve lo tenete?
Perchè non sono come te?
> so benissimo che sta sul culo a molti di voi: è intollerante, infantile,
> orgoglioso, precipitoso e stupido.
Ragazzo, il tempo dei piratozzi è passato da un pezzo
> dateci una mano, iccp è un bel ng...non lasciate che lo rovini.
Ecco, comincia con lo sparire
--
Megumi Hayashibara Rulez
Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
parli dei pirati quando invece semplicemente non accetti idee diverse dalle
tue.
non sei degno di vivere in una società basata su i rapporti interpersonali,
ed infatti di alieni e chiudi in casa a sfogare le tue repressioni qui.
ma la tua natura di nerd è oramai chiara.



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"LuPø ³ ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio news:3d6K8.5152
> parli dei pirati quando invece semplicemente non accetti idee diverse
dalle
> tue.
Ecco il piratozzo che c'è in te
> non sei degno di vivere in una società basata su i rapporti
interpersonali,
> ed infatti di alieni e chiudi in casa a sfogare le tue repressioni qui.
> ma la tua natura di nerd è oramai chiara.
Per non parlare della tua natura di lamer...



title: [ot] Ragazzi di ICCP

author: TřKy ł ©

text:
bravi
chiaritevi


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
> bravi
> chiaritevi
la smette tu e niko di giocare tra voi?
venite qui >_<



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
> > parli dei pirati quando invece semplicemente non accetti idee diverse
> dalle
> > tue.
>
> Ecco il piratozzo che c'č in te
>
> > non sei degno di vivere in una societą basata su i rapporti
> interpersonali,
> > ed infatti di alieni e chiudi in casa a sfogare le tue repressioni qui.
> > ma la tua natura di nerd č oramai chiara.
>
> Per non parlare della tua natura di lamer...
ti sati mettendo in ridicolo, io ti avverto



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"TřKy ł ©" <
ilt...@tin.it
> ha scritto nel messaggio news:adar81$vd27t$1@ID-
> bravi
> chiaritevi
Nono, su di lui non c'č niente da chiarire...
Poi attacchiamo un altro 3d infinito...



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"LuPř ł ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio
news:4g6K8.5174$t47.1...@twister1.libero.it...
> > bravi
> > chiaritevi
>
> la smette tu e niko di giocare tra voi?
>
> venite qui >_<
>
č una questione tra voi


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"LuPř ł ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio news:eg6K8.5316
> t
zitto coglione



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
> > t
>
> zitto coglione
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jh6K8.5182$t47.1...@twister1.libero.it...
> "LuPř ł ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio news:eg6K8.5316
>
> > t
>
> zitto coglione
lol


title: [ot] Ragazzi di ICCP

author: ZeRřł ©

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Jh6K8.5182$t47.1...@twister1.libero.it...
> "LuPř ł ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio news:eg6K8.5316
>
> > t
>
> zitto coglione
>
lol


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"LuPø ³ ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio
news:k56K8.5227$QT3.1...@twister2.libero.it...
> intanto chiedo scusa a tutti per il disagio che vi stiamo arrecando,
> la mole di post inutili sta aumentando a dismisura e me ne dispiace.
>
> il problema è però che tra voi si nasconde un idiota, un nerd
> che chiameremo convenzionalmente Eva.
>
> ora vi chiedo, essendo io lurker e mezzo postatore solo da gennaio,
> ma perchè ve lo tenete?
>
> so benissimo che sta sul culo a molti di voi: è intollerante, infantile,
> orgoglioso, precipitoso e stupido.
>
> dateci una mano, iccp è un bel ng...non lasciate che lo rovini.
pà, sei arrivato tardi..
Tutti i troll che passano di quà si mettono a flammare con eva e poi cercano
di aizzargli il ng contro.
E poi, sinceramente, te le ha date di santa ragione ^_^;


title: [ot] Ragazzi di ICCP

author: valvan

text:
Ti capisco lupo, EVA è proprio un cazzone ma che ci vogliamo fare. Ci
sono i bravi ragazzi e gli stronzoni campioni di blitzball:) (chi sarà
mai?); purtroppo dobbiamo convivere con tutti... Comunque, per la
cronaca, non solo ICCP è a rischio ma anche ICC, maledetto EVA & soci.
Beh, saluti a tutti tranne che ad EVA (sempre lui), sperando che
qualcuno li cacci un bel pallone da blitzball su per il culo e lo
zittisca per un po', ciaooo...



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto
>
> pà, sei arrivato tardi..
>
> Tutti i troll che passano di quà si mettono a flammare con eva e poi
cercano
> di aizzargli il ng contro.
>
> E poi, sinceramente, te le ha date di santa ragione ^_^;
>
>
>
>
lol


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> Ti capisco lupo, EVA è proprio un cazzone ma che ci vogliamo fare. Ci
> sono i bravi ragazzi e gli stronzoni campioni di blitzball:) (chi sarà
> mai?); purtroppo dobbiamo convivere con tutti... Comunque, per la
> cronaca, non solo ICCP è a rischio ma anche ICC, maledetto EVA & soci.
> Beh, saluti a tutti tranne che ad EVA (sempre lui), sperando che
> qualcuno li cacci un bel pallone da blitzball su per il culo e lo
> zittisca per un po', ciaooo...
LOL
La tua crisi di inferiorità



title: [ot] Ragazzi di ICCP

author: Plagčz

text:
"Eva01TestType ³ (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:T%sK8.9170$t47.2...@twister1.libero.it...
> LOL
> La tua crisi di inferiorità
Ma anche tu...rispondi a tutti tutti!
Almeno i meno dotati cerebralmente non considerarli ^_^
> Megumi Hayashibara Rulez
> Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!
Bello avere l'autoradio col lettore ciddi', eh? :)
Mi devi ancora dire il nome di un negozio in cui trovare il DC a 60 euri >_<
--
Non e' giusto che un giorno sei il massimo, il piu' fico della citta' e
il giorno dopo non sei nessuno perche' a tutti gli esce il sangue dal
culo e a te no! E se non mi vengono allora porcozzio non ci sto a
essere l'unico bambino di 8 anni senza mestruazioni  [Stan Marsh]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
> "Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio
> > LOL
> > La tua crisi di inferioritŕ
>
> Ma anche tu...rispondi a tutti tutti!
> Almeno i meno dotati cerebralmente non considerarli ^_^
Questo fa il troll pure su ICC...
> > Megumi Hayashibara Rulez
> > Para Rira Para Daisu ruleeeeeeeez!
>
> Bello avere l'autoradio col lettore ciddi', eh? :)
Decisamente :D
> Mi devi ancora dire il nome di un negozio in cui trovare il DC a 60 euri
>_<
In quelli dove vado io non hanno il sito internet...
Hai provato su astro o bit?
--



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"ZeRø³ ©" <
iltr...@otmeil.com
> ha scritto nel messaggio
> "LuPø ³ ©" <
lu...@iltrio.it
> ha scritto nel messaggio
> > dateci una mano, iccp è un bel ng...non lasciate che lo rovini.
>
> pà, sei arrivato tardi..
>
> Tutti i troll che passano di quà si mettono a flammare con eva e poi
cercano
> di aizzargli il ng contro.
Spiegaglielo tu che a me non crede :)
> E poi, sinceramente, te le ha date di santa ragione ^_^;
^__^



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
Troll sarai te ed il quadribudiulo di tu ma. Mi stai solamente sul
cazzo perche' fai il saccente e non capisci una sega. Poi ti porti
anche gli amici tipo quel coglione di plagez che ti da ragione. Ma io
non so...
On Sun, 02 Jun 2002 18:20:30 GMT, "Eva01TestType ³ \(for Celda\)"
<
eva0...@libero.it
> wrote:
>"Plagèz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
>
>> "Eva01TestType ³ (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
>messaggio
>
>> > LOL
>> > La tua crisi di inferiorità



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cfa8c5a...@news.tin.it...
> Troll sarai te ed il quadribudiulo di tu ma.
lol
di dove sei?


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
Toscano, si sente? E tu zero?
On Mon, 3 Jun 2002 00:09:10 +0200, "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
>
wrote:



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cfaa8d2...@news.tin.it...
> Toscano, si sente? E tu zero?
pur'io, ma volevo sapere di dove -_-


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
Lo so;). Livorno, non sarai mica pisano? Ruzzo eh...
On Mon, 3 Jun 2002 13:28:56 +0200, "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
>
wrote:



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
>
> >
> >"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> >news:3cfaa8d2...@news.tin.it...
> >> Toscano, si sente? E tu zero?
> >
> >
> >pur'io, ma volevo sapere di dove -_-
> >
>> Lo so;). Livorno, non sarai mica pisano? Ruzzo eh...
>
Ehm.. ^_^;


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cfa8c5a...@news.tin.it...
> Troll sarai te ed il quadribudiulo di tu ma.
Sei straniero?
> quel coglione di plagez
Vero?
E' proprio un enorme testone di cazzo! ^_^
> Ma io non so...
Si...quello l'ho notato



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
> "valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > Troll sarai te ed il quadribudiulo di tu ma.
>
> Sei straniero?
>
> > quel coglione di plagez
>
> Vero?
> E' proprio un enorme testone di cazzo! ^_^
>
> > Ma io non so...
>
> Si...quello l'ho notato
Don't feed the troll!



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
Troll io? Maestro...



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
W Zero, una figura, anche se pisano;)
On Mon, 3 Jun 2002 18:55:25 +0200, "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
>
wrote:



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cfbc453...@news.tin.it...
> W Zero, una figura, anche se pisano;)
lol
ma in che zona abiti?


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
Zona colline, conosci LI?
On Mon, 3 Jun 2002 21:47:01 +0200, "ZeRřł ©" <
iltr...@otmeil.com
>
wrote:



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:uROK8.13679$t47.3...@twister1.libero.it...
> Don't feed the troll!
[cit]
I love feedin' animals ^_^
[/cit]



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cfbf10b...@news.tin.it...
> Zona colline, conosci LI?
un po'..
ci ho lavorato un anno e ho degli amici.. ma tutti in centro..


title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
> "Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio
> > Don't feed the troll!
>
> [cit]
> I love feedin' animals ^_^
> [/cit]
Ah beh, cambia poco :)



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3cfbc439...@news.tin.it...
> Troll io? Maestro...
Se magari quotassi un po'...
Netiquette, hai presente? ^_^



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
> "valvan" <
marco.v...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> > Troll io? Maestro...
> Se magari quotassi un po'...
> Netiquette, hai presente? ^_^
Mi sa che devi spiegarglielo...



title: [ot] Ragazzi di ICCP

text:
"Eva01TestType ł (for Celda)" <
eva0...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:6lSK8.15578$QT3.4...@twister2.libero.it...
> Mi sa che devi spiegarglielo...
Sono una persona gentile...
Basta chiedere ^_^



title: Granturismo2

author: Vincenzo

text:
Salve ragazzi, qualcuno sa consigliarmi una buona macchina,ma economica.
Ho provato diverse auto,ma nessuna mi č sembrata veramente valida,comunque č
molto meglio il primo


title: Granturismo2

author: TEX

text:
Vincenzo wrote in message
> Salve ragazzi, qualcuno sa consigliarmi una buona macchina,ma economica.
> Ho provato diverse auto,ma nessuna mi è sembrata veramente valida,comunque
è
> molto meglio il primo
Personalmente ho inziato con una FTO (usata mitsubishi) e ho fatto le prime
gare, poi son passato ad una LANCER EVOLUTION (sempre della mitsubishi) e ci
ho fatto un casino di gare.... naturalmente ho speso un sacco di soldi per
farla andare! :-)
Non sono daccordo con te, io sono convinto che gt2 è migliore in tutto e per
tutto rispetto al suo predecessore.
Saluti
TEX


title: Granturismo2

author: Max Seggy

text:
----appoggio, anche se la grafica č poco meno stabile!
--
         Max Seggy
------------------------------------icq 44873026
"TEX" <
bepperus...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8dagks$63$3...@nslave1.tin.it...
>
> > Non sono daccordo con te, io sono convinto che gt2 č migliore in tutto e



title: Granturismo2

author: Error-Inside®

text:
In article <bC_J4.139330$
pn3.1...@news.infostrada.it
>,
vi...@libero.it

says...
> Salve ragazzi, qualcuno sa consigliarmi una buona macchina,ma economica.
> Ho provato diverse auto,ma nessuna mi è sembrata veramente valida,comunque è
> molto meglio il primo
>
>
>
Toyota supra è quella che viaggia di + quando la elabori
--
ERROR-INSIDE®
Per contattarmi cambia la z dell'e-mail con una s
Matrix is the world
--


title: Granturismo2

author: Giampi

text:
Vincenzo wrote in message
> Salve ragazzi, qualcuno sa consigliarmi una buona macchina,ma economica.
> Ho provato diverse auto,ma nessuna mi č sembrata veramente valida
FTO usata
,comunque č
> molto meglio il primo
come grafica si, come sistema di guida forse sei abituato alle derapate poco
veritiere del primo, ma fra un po ti abituerai


title: Granturismo2

text:
Giampi <
ferrob...@tiscalinet.it
> wrote in message ...



title: Granturismo2

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
Vincenzo <
vi...@libero.it
> wrote in message
bC_J4.139330$pn3.1...@news.infostrada.it...
> Salve ragazzi, qualcuno sa consigliarmi una buona macchina,ma economica.
> Ho provato diverse auto,ma nessuna mi è sembrata veramente valida,comunque
è
Mhhh. FOrse per te era meglio il primo perchè allora rivoluzionò il geenere
delle corse :))
CMQ per iniziare io ho usato una Supra JAZ70, costa davvero poco...
Bye Bye !!
--
----------------------------------------------------------------------------
|
http://members.xoom.it/gt2contest
 ( Tornei GT2 by ICCP )
|
http://www.notut.org
  ( 1° obiettivo raggiunto !! )
|
http://members.xoom.com/costi_telef/seilire.html
|  ( La verità su "seilire" di Tiscalinet )
|  In ascolto : Phil Collins : Phil Collins ...Hits
|  U.I.N. Icq : 41710019
----------------------------------------------------------------------------


title: SCAMBIO GIOCHI

author: Baronerosso

text:
solo scambio liste a
http://members.xoom.com/baronerosso


title: SCAMBIO GIOCHI


title: SCAMBIO GIOCHI

text:
liste a
http://members.xoom.com/baronerosso


title: SCAMBIO GIOCHI

text:
 liste a
http://members.xoom.com/baronerosso


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

author: Gianluca.

text:
perchè in alcuni cd audio masterizzati nella ps3 vengono letti anche i
titoli e artista e invece in taluni no?
da cosa dipende?
per masterizzare uso nero 9, di solito uso l'express per fare prima, su
google ho cercato ma finora le versioni scaturite fuori sono
contrastanzi....in pratica nessuno da una risposta precisa.
nell'ultimo che cd che ho fatto ho anche utilizzato la funzione "recupera
metadati" ma non è servito ad una ceppa. Ovviamente gli mp3 in questione se
ascoltati su pc conqualsiasi programma hanno le loro tag, tra l'altro con
wmp ho prevveduto ad aggiustarle in maniera corretta, ma nel momento che
masterizzo e ficco nella ps3 questi dati si perdono.


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:

Masterizzi come CD Audio (massimo 12-13 canzoni) o CD Dati (quindi oltre
100 canzoni in MP3)?


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
"..PYT.." <
pyt...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:4dca9074$0$38640$4faf...@reader1.news.tin.it...

masterizzo come cd audio (sono 18  canzoni ma ci sta ancora 20 mb) x
sentirle ovunque.
Adesso l'ultimo cd invece di farlo con nero express l'ho fatto con burning,
ho messo la spunta su cd text ma non è servito a nulla.
Ho dei vecchi cd audio masterizzati che vengono visti benissimo, nel senso
che si legge sia il nome del cd gli artisti e poi ogni singola canzone il
titolo e l'artista.


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

author: Ciarlese

text:

Ma sono copie di cd originali o sono tracklist create da te?
La Ps3 accede a un database online per trovare i dati del cd.
Tra l'altro non tutti i cd usciti sul mercato musicale sono presenti.
Altra possibile spiegazione e' qualche impostazione nella
masterizzazione che non e' sempre la stessa.


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
>
> Ma sono copie di cd originali o sono tracklist create da te?
> La Ps3 accede a un database online per trovare i dati del cd.
> Tra l'altro non tutti i cd usciti sul mercato musicale sono presenti.
> Altra possibile spiegazione e' qualche impostazione nella masterizzazione
> che non e' sempre la stessa.
che la ps3 accede ad un database online lo sapevo, ma cmq non penso che i cd
che riesce a vedere siano in quel database, alcuni di quelli che vede sono
cd di canzoni fasciste del ventennio o altri sono demo di amici di amici che
non sono manco registrati alla siae.


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
Il 11/05/2011 15.36, Gianluca. ha scritto:
> che la ps3 accede ad un database online lo sapevo, ma cmq non penso che i cd
> che riesce a vedere siano in quel database, alcuni di quelli che vede sono
> cd di canzoni fasciste del ventennio
Una volta gente come te almeno sapeva di doversi vergognare di certe
stronzate, adesso siete talmente teste di cazzo da non rendervi conto
manco piu' di dovervele tenere per voi.


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
"Ciarlese" <
ciar...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:iqfb7f$589$1...@dont-email.me...

succhiamelo zecca de merda


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text: e ricordati di ingoiare eh!...non fa che sul più bello sputi


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
"Magilla" <
mag...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:iqg5pd$s1n$1...@newsread.albacom.net...
> Il 11/05/2011 15:12, Gianluca. ha scritto:
>> perchè in alcuni cd audio masterizzati nella ps3 vengono letti anche i
>> titoli e artista e invece in taluni no?
>> da cosa dipende?
>
>
> credo dipenda dalla presenza o meno di questo
>
http://it.wikipedia.org/wiki/CD-TEXT
lo sò ma la ps3 non ha problemi con cd text, nero anche e il masterizzatore
neppure...però il problema persiste...
oggi ho provato anche utilizzando il masterizzatore interno di wmp


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

author: Cattleya

text:
Il 12/05/2011 02:56, Ciarlese ha scritto:
> Una volta gente come te almeno sapeva di doversi vergognare di certe
> stronzate, adesso siete talmente teste di cazzo da non rendervi conto
> manco piu' di dovervele tenere per voi.
Dai, su... C'avrà massimo quindici anni. non si sarà neanche fatto il
periodo paninaro, vuoi che capisca qualcosa del ventennio ?
Ti faccio presente che c'è gente che addirittura pensa che Giastin
Biberon sia un cantante... ^^
C'è oggigiorno un despota al governo, eppure la gente non lo capisce e
continua a supportarlo; E tu ti preoccupi per qualcuno che non capisce
cos'era veramente il fascismo ?
Vabbe', hai l'idea, no ?
--
"Se ti devo un dollaro io ho un problema; Ma se ti devo un milione di
dollari, allora il problema ce l'hai tu !"
(John Maynard Keynes - Cambridge, 5 giugno 1883 – Tilton, 21 aprile 1946
-   Primo Barone Keynes di Tilton ed economista britannico, padre della
macroeconomia)


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
Il 12/05/2011 21.49, Cattleya ha scritto:
> Il 12/05/2011 02:56, Ciarlese ha scritto:
>
>> Una volta gente come te almeno sapeva di doversi vergognare di certe
>> stronzate, adesso siete talmente teste di cazzo da non rendervi conto
>> manco piu' di dovervele tenere per voi.
>
> Dai, su... C'avrà massimo quindici anni. non si sarà neanche fatto il
> periodo paninaro, vuoi che capisca qualcosa del ventennio ?
>
> Ti faccio presente che c'è gente che addirittura pensa che Giastin
> Biberon sia un cantante... ^^
>
> C'è oggigiorno un despota al governo, eppure la gente non lo capisce e
> continua a supportarlo; E tu ti preoccupi per qualcuno che non capisce
> cos'era veramente il fascismo ?
>
> Vabbe', hai l'idea, no ?
>
Condivido il tuo post.
Ma certe cose e' meglio sempre ricordarle/farle presenti, sia ai
ragazzini paninari (certe cose prima si imparano meglio e', per evitare
che certe stronzate attecchiscano), sia ai piu' adulti omuncoli che
alzano il braccio destro perche' e' l' unica forma di erezione che il
loro corpo puo' offrire loro (e li vedi tutti uguali a ripetere slogan
senza senso perche' incapaci di esprimere (avere?) loro pensieri, vanno
in giro in gruppi perche' sono dei vigliacchi, idolatrano un nanetto
solo perche' vorrebbero farsi dare ordini da uno cosi', ma poi davanti
alla mammina si fanno piccoli piccoli).


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
Il 11/05/2011 16.09, Gianluca. ha scritto:
> "..PYT.."<
pyt...@tiscali.it
>  ha scritto nel messaggio
>> Masterizzi come CD Audio (massimo 12-13 canzoni) o CD Dati (quindi oltre
>> 100 canzoni in MP3)?
>
> masterizzo come cd audio (sono 18  canzoni ma ci sta ancora 20 mb) x
> sentirle ovunque.
> Adesso l'ultimo cd invece di farlo con nero express l'ho fatto con burning,
> ho messo la spunta su cd text ma non è servito a nulla.
> Ho dei vecchi cd audio masterizzati che vengono visti benissimo, nel senso
> che si legge sia il nome del cd gli artisti e poi ogni singola canzone il
> titolo e l'artista.
Na le informazioni CD TEXT hai verificato che siano corrette per ogni
canzone? Non è che c'è qualche carattere speciale che su PS3 non viene
visualizzato. Te lo dico perché l'autoradio non mi visualizzava i titoli
delle canzoni con il "_"


title: titoli dei cd masterizzati sulla ps3

text:
> Na le informazioni CD TEXT hai verificato che siano corrette per ogni
> canzone? Non è che c'è qualche carattere speciale che su PS3 non viene
> visualizzato. Te lo dico perché l'autoradio non mi visualizzava i titoli
> delle canzoni con il "_"
sì sono scritte bene.
l'editor tag l'ho fatto prima con windows media player, poi con nero con la
funzione "metadati", ma non è cambiato nulla.
un cd ho provato a farlo anche con wmp ma non serve a nulla


title: AIUTO X MASTERIZZARE

author: Matteo

text:
Ho appena preso il masterizzatore, ma non riesco a copiare i cd per la play
in nessun modo e con nessun programma! Ho un hp 8210 e un lettore cd lg 32x.
Un mio amico, con lo stesso mast., ci riesce benissimo; a me appare sempre
un errore quando arrivo alle tracce audio. Puň essere la poca potenza del
processore (p166) oppure cosa devo fare? per favore aiuto!


title: AIUTO X MASTERIZZARE

author: triwell

text:
vai qui
http://www.games.eden.it/hwmaniac/
Matteo <
ioma...@tiscalinet.it
> wrote in message
7tq94j$6cl$1...@draco.tiscalinet.it...
> Ho appena preso il masterizzatore, ma non riesco a copiare i cd per la
play
> in nessun modo e con nessun programma! Ho un hp 8210 e un lettore cd lg
32x.
> Un mio amico, con lo stesso mast., ci riesce benissimo; a me appare sempre
> un errore quando arrivo alle tracce audio. Può essere la poca potenza del



title: Chiarimenti

author: Fabio (depresso)

text:
qualcuno mi puo' dare dei chiarimenti sulle limit e le materie di FFVII?
Soprattutto sul menu delle limit e da che cosa dipende il numero di materie
che si possono trasportare, cosa vuol dire "masterizzare" le materie etc.
Thanx!
Ciriciao, Fabio
ThE_Angel585 aka InSIDE_ aka pleH585
ICQ: 26715886
Membro & webmaster del ChronoITA
Home del ChronoITA:
http://utenti.tripod.it/chronoita
(ATTENZIONE: e' ancora in costruzione)
"VAI E TROMBA IL MONDO" (by Selvaggia)
I'm waiting the "Day of Lavos"


title: AGGIORNATO WE SERIE A!!!

author: Ranma½

text:
su
digilander.iol.it/bigpulce/
(aggiungete hhtp://)
e' disponibile il file pff per aggiornare WESerie A. E' necessario
avere la versione 0.05 di WE Serie A (quella di walxer).
Un grazie IMMENSO a Lerch82 per il lavoro.
Scusate, torno a giocare!
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749
Se sei interista:
http://perdenti.web-page.net
 -
http://www.anticalcio.com
Se sei romanista:
http://www.antiroma.educations.net
TESSERA B.A.G. #023


title: AGGIORNATO WE SERIE A!!!

text:
Scusami l'ignoranza, ma cos'è WE Serie A?
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto nel messaggio
news:fMrZO9AMEkTcxW...@4ax.com...



title: AGGIORNATO WE SERIE A!!!

author: Max

text:
E' il gioco di calcio più bello che sia mai stato creato dall'uomo....ti
basta?
Per PSX...
Ciao,
MAX.
m.capelli <
m.ca...@inwind.it
> wrote in message
9rcr3t$t1l$1...@nreadb.inwind.it...



title: AGGIORNATO WE SERIE A!!!

author: Roberto

text:
On Fri, 26 Oct 2001 20:45:31 GMT, Ranma½
<
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> wrote:
>su
>
digilander.iol.it/bigpulce/
>(aggiungete hhtp://)
>e' disponibile il file pff per aggiornare WESerie A. E' necessario
>avere la versione 0.05 di WE Serie A (quella di walxer).
questa dove la trovo?



title: AGGIORNATO WE SERIE A!!!

author: Gokuan

text:
"Ranma½" <
ra...@NOSPAM.xenogears.zzn.com
> ha scritto nel messaggio
news:fMrZO9AMEkTcxW...@4ax.com...
> e' disponibile il file pff per aggiornare WESerie A. E' necessario
> avere la versione 0.05 di WE Serie A (quella di walxer).
> Un grazie IMMENSO a Lerch82 per il lavoro.
Un grazie IMMENSO anche da parte mia!!!
Finalmente!
--
**************************************
www.gokuan.com
 - My ICQ # 96511284
MP3 Links, MP3 Cartoni, Sez.  Download
Emulazione, Napster, Manuali, SMS, Telefonia
**************************************


title: Connessione internet PS3

author: baccmor

text:
E' da un paio di giorni che non riesco più a connettermi...mi da il seguente
errore:" Errore DNS. 80710102".
Un aiuto ....grazie 1001!


title: Connessione internet PS3

author: Eugeal Ivanova

text:
baccmor ha detto...
> E' da un paio di giorni che non riesco più a connettermi...mi da il seguente
> errore:" Errore DNS. 80710102".
> Un aiuto ....grazie 1001!
Connessione tramite wifi o via cavo?
Col wifi ho avuto sempre parecchi problemi, via cavo va benone invece.
Eugeal
--
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+
|     No   boom    today?      |
http://eudial.altervista.org
      |
|     Boom   tomorrow.         |
http://eugeal.deviantart.com
      |
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+


title: Connessione internet PS3

author: snake

text:
"baccmor" ha scritto
> E' da un paio di giorni che non riesco piů a connettermi...mi da il
> seguente errore:" Errore DNS. 80710102".
Me lo da spesso anche a me perň dopo qualche minuto si ripristina in
automatico.Credo che sia un problema legato esclusivamente al wifi.


title: Connessione internet PS3

text:
"baccmor" ha scritto
> E' da un paio di giorni che non riesco più a connettermi...mi da il
> seguente errore:" Errore DNS. 80710102".
Dimenticavo.Hai provato a fare la verifica della connessione?


title: Connessione internet PS3

author: Forrest

text:
*baccmor* ha scritto:
> E' da un paio di giorni che non riesco più a connettermi...mi da il seguente
> errore:" Errore DNS. 80710102".
stai per caso utilizzando un client torrent sul pc?
--
*Forrest*


title: Connessione internet PS3

text:
>
> stai per caso utilizzando un client torrent sul pc?
>
>
Ho due modem, uno per il PC , l'altro per la PS3...su quello del PC ho un
client torrent !?!?!?!?!?!?!?!


title: Connessione internet PS3

text:
*baccmor* ha scritto:
> Ho due modem, uno per il PC , l'altro per la PS3...su quello del PC ho un
> client torrent !?!?!?!?!?!?!?!
e questi 2 modem sono attaccati contemporaneamente???
Prova a riportare per bene la tua situazione, altrimenti rimane molto
difficile capire dove possa stare il problema...
--
*Forrest*


title: Connessione internet PS3

text:
On 28 Feb, 12:51, Eugeal Ivanova <
eug...@iol.it
> wrote:
> Col wifi ho avuto sempre parecchi problemi
anch'io, fino a che non ho impostato la ps3 come serve dmz del router
wifi, ora va che è uno spettacolo.


title: Connessione internet PS3

text:
> e questi 2 modem sono attaccati contemporaneamente???
> Prova a riportare per bene la tua situazione, altrimenti rimane molto
> difficile capire dove possa stare il problema...
>
>
Attaccati si, ma non accesi contemporaneamente....
ps. grazie per la disponibilità!


title: Square annuncia...

author: spaced jazz

text:
Squaresoft ha annunciato e mostrato le prime immagini di un nuovo RPG per
Playstation 2, ovvero Unlimited Saga. Previsto in uscita a dicembre in
giappone, sarà diretto da Akitoshi Kawazu, responsabile storico di questa
serie, il chardes sarà di Yusuke Naora, l'art director di ff7 e ffX. Il
gameplay sembra ricorderà quello di SaGa Frontier (avventure multiple?) e il
battle system avrà una componente action (pare che l'uso delle armi preveda
un timing). Graficamente, viene descritto come nè 2D nè 3D, con un forte
feel pittorico, una descrizione un pò strana, ma vista l'eccellenza grafica
già raggiunta in SaGa Frontier 2 ci si può aspettare grandi cose.
Ma, parliamoci chiaro, la notizia importante è un'altra: Unlimited Saga era
uno dei 2 nomi registrati come copyright da Square tempo fà, e l'altro
era... CHRONO BREAK! Questo significa, con tutta evidenza, che anche il
seguito di Chrono Cross è in lavorazione, con grande sollazzo del
sottoscritto. ;)
--
______________________________________________
[ My memories will be part of the sky...]
________________________________ |s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|


title: Square annuncia...

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> wrote:
>Ma, parliamoci chiaro, la notizia importante č un'altra: Unlimited Saga era
>uno dei 2 nomi registrati come copyright da Square tempo fą, e l'altro
>era... CHRONO BREAK! Questo significa, con tutta evidenza, che anche il
>seguito di Chrono Cross č in lavorazione, con grande sollazzo del
>sottoscritto. ;)
.................................!!!!!!
Speriamo in un VERO seguito questa volta! Voglio giocare con Chrono!!
SBAV SBAV SBAV!
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - "Life sux like a vacuum cleaner!"


title: Square annuncia...

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:B72X8.22051$7N3.4...@twister2.libero.it...
> Ma, parliamoci chiaro, la notizia importante è un'altra: Unlimited Saga
era
> uno dei 2 nomi registrati come copyright da Square tempo fà, e l'altro
> era... CHRONO BREAK! Questo significa, con tutta evidenza, che anche il
> seguito di Chrono Cross è in lavorazione, con grande sollazzo del
> sottoscritto. ;)
GODO
(sintetico e preciso)
saluto
fiziu
ICQ Number: 138057198
Messenger:
fi...@hotmail.com
E-Mail:
fi...@tiscalinet.it
Tessera B.A.G. n°31


title: Square annuncia...

author: Juza delle nuvole

text:
On Wed, 10 Jul 2002 22:00:01 GMT, "spaced jazz"
<
space...@libero.it
> wrote:
>Ma, parliamoci chiaro, la notizia importante č un'altra: Unlimited Saga era
>uno dei 2 nomi registrati come copyright da Square tempo fą, e l'altro
>era... CHRONO BREAK! Questo significa, con tutta evidenza, che anche il
>seguito di Chrono Cross č in lavorazione, con grande sollazzo del
>sottoscritto. ;)
Non potrebbe voler dire che ora fanno US e a Chrono Break
ci pensano dopo?
Spero di no per te!
Sono Juza delle nuvole
Sono un uomo libero
Le nuvole sono la mia casa
Sono nato libero e moriro' libero
Lorenzo Vocaturo
ju...@libero.it


title: Square annuncia...

author: Jotaro Kujhob

text:
Io, Koshi Rikdo, concedo che quanto scritto da "spaced jazz"
<
space...@libero.it
> il Wed, 10 Jul 2002 22:00:01 GMT diventi...
>Ma, parliamoci chiaro, la notizia importante è un'altra:
Volevo ben dire. Ma chissenefrega di Saga, cribbio ^_^
>Unlimited Saga era
>uno dei 2 nomi registrati come copyright da Square tempo fà, e l'altro
>era... CHRONO BREAK! Questo significa, con tutta evidenza, che anche il
>seguito di Chrono Cross è in lavorazione, con grande sollazzo del
>sottoscritto. ;)
Però basta spin off, io voglio Crono! Altro che quella merda di Serge!
:)
--
"All the life begins with Nu and ends with Nu.
 This is the truth! This is my belief!
 ... at least for now."
 (The Mystery of Life, Vol. 841, Ch. 26)


title: Square annuncia...

text:
"Juza delle nuvole" <
ju...@libero.it
> ha scritto
> Non potrebbe voler dire che ora fanno US e a Chrono Break
> ci pensano dopo?
Ah, di sicuro esce prima U:SaGa, non fosse altro che per il fatto che un
titolo come Chrono Break necessita di tempi di lavorazione ben superiori,
non credo che lo vedremo in occidente (semprechè esista realmente -_-;)
prima dell'autunno 2003. Comunque i team che se ne occupano sono diversi,
quindi non è questo il problema.
--
__________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|_______________________< see ya, space cowboy... >


title: Square annuncia...

text:
"Jotaro Kujhob" <
foll...@libero.it
> ha scritto
> Però basta spin off, io voglio Crono! Altro che quella merda di Serge!
Jotaro Kujhob?! Ah, ma guarda bene l'indirizzo... folly day... è sempre quel
fetentone di hob!! ;)
Mah, suppongo che i personaggi principali saranno nuovi... piuttosto, dopo i
viaggi nel tempo e quelli interdimensionali che tireranno fuori stavolta!?
Mi chiedevi di cosa stia componendo Mitsuda attualmente... che sia questa la
risposta? :D
Beh, per aver lasciato Xenosaga, in effetti questa può essere l'unica
spiegazione.



title: Square annuncia...

author: Tifa Lockheart

text:
On Wed, 10 Jul 2002 22:00:01 GMT, "spaced jazz"
<
space...@libero.it
> wrote:
>il chardes sarà di Yusuke Naora, l'art director di ff7 e ffX.
e Chara. Des. di FFXI...
> Il
>gameplay sembra ricorderà quello di SaGa Frontier (avventure multiple?) e il
>battle system avrà una componente action (pare che l'uso delle armi preveda
>un timing). Graficamente, viene descritto come nè 2D nè 3D, con un forte
>feel pittorico, una descrizione un pò strana, ma vista l'eccellenza grafica
>già raggiunta in SaGa Frontier 2 ci si può aspettare grandi cose.
Ma le immagini le hai viste?
>Ma, parliamoci chiaro, la notizia importante è un'altra: Unlimited Saga era
>uno dei 2 nomi registrati come copyright da Square tempo fà, e l'altro
>era... CHRONO BREAK! Questo significa, con tutta evidenza, che anche il
>seguito di Chrono Cross è in lavorazione, con grande sollazzo del
>sottoscritto. ;)
Certo che è in lavorazione, però non si sa per quale console...
c'è la voce per cui uscirà CT per gba e Chrono Break per Cube..
Tifa Lockheart


title: Square annuncia...

text:
Tifa Lockheart  <
Tif...@kaiba.cc
> wrote:
>c'è la voce per cui uscirà CT per gba e Chrono Break per Cube..
Se uscira' CB solo per cubo... mi sa che mi tocchera' comprarlo.



title: Square annuncia...

text:
"Tifa Lockheart" <
Tif...@kaiba.cc
> ha scritto
> Ma le immagini le hai viste?
Ora si.
> Certo che è in lavorazione, però non si sa per quale console...
> c'è la voce per cui uscirà CT per gba e Chrono Break per Cube..
Chissene frega per dove esce, lo prendo a prescindere... anche se non ci
credo molto, non credo Sony apprezzerebbe che un titolo di quella importanza
lasci la Ps2.



title: [Mercatino] Joypad sixaxis

author: Wiittorione

text:
Ciao a tutti, ho un sixaxis da dare via, a qualcuno interessa?
E' stato solo ricaricato e praticamente mai usato (1 - max 2 volte), mi
interesserebbe in particolare se qualcuno volesse scambiarlo con Burnout
paradise o PES8.
Altrimenti vendo a 30 euri spedito...
Ciao ciao


title: [Mercatino] Joypad sixaxis

author: Jackal

text:
"Wiittorione" <piombo...@TUAMAMMAtiscalinet.it> ha scritto nel messaggio
news:47deedd7$0$4791$4faf...@reader4.news.tin.it...

Mi accodo, anche io devo darne via uno, stesso prezzo o scambio con burnout
o oblivion goty.
Il tuo DS3 lo vado a ritirare domani in posta :-P
--
Jackal


title: [Mercatino] Joypad sixaxis

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"Jackal" <
no....@here.net
> ha scritto nel messaggio
news:47deef40$0$16033$5fc...@news.tiscali.it...
> "Wiittorione" <piombo...@TUAMAMMAtiscalinet.it> ha scritto nel
> messaggio news:47deedd7$0$4791$4faf...@reader4.news.tin.it...
>> Ciao a tutti, ho un sixaxis da dare via, a qualcuno interessa?
>> E' stato solo ricaricato e praticamente mai usato (1 - max 2 volte), mi
>> interesserebbe in particolare se qualcuno volesse scambiarlo con Burnout
>> paradise o PES8.
>> Altrimenti vendo a 30 euri spedito...
>>
>> Ciao ciao
>>
>
>
> Mi accodo,
FRC
> o oblivion goty.
MA QUESTO CHE CIA DI DIVERSO RISPETTO AL LISCIO?


title: [Mercatino] Joypad sixaxis

text:
"IL GIUDICE DI DIO" <
gh...@o.it
> ha scritto nel messaggio
news:oiCDj.269820$%k.39...@twister2.libero.it...

Le exp.
Poi č necro, e a me piace prenderlo cosě.
--
Jackal


title: [Mercatino] Joypad sixaxis

author: Smarfish

text:
io sono super interessato.......e ho anche pes08........chi vuole ci
sono
--
Smarfish
------------------------------------------------------------------------
Smarfish's Profile:
http://www.sonicbands.it/member.php?userid=9596
View this thread:
http://www.sonicbands.it/showthread.php?t=309679


title: [MERCATINO] CERCO PSX2 USATA (TORINO)

author: NATAS

text:
Ciao, cerco una playstation 2 modificata di seconda mano + accessori !
Chi fosse interessato può contattarmi tramite e-mail !
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Nessuno vende PES DMC e Wipeout?

author: Lord Bahamut

text:
Offro 25 per DMC, 28 per PES, 30 per Wipeout Fusion.
Spedizione in contrassegno a mio carico, massima serietą.
Risposte in email:
zora...@libero.it
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: PSX2: cerco modifiche

author: Bulldog

text:
Cerco chi effettua mod a PSX2 in Veneto o Friuli.
Inviare e-mail.
Grazie.


title: [WE8] Master League

author: Nesta 13

text:
Chi mi spiega come funzionano i punti di esperienza?
Inoltre è possibile impedire di far "ripartire" giocatori come Hierro,
Rivaldo da età d 18/19 anni?
Ciao Mirko.


title: [WE8] Master League

text:
"Nesta 13" ha scritto nel messaggio
> Inoltre è possibile impedire di far "ripartire" giocatori come Hierro,
> Rivaldo da età d 18/19 anni?
No! Almeno in Master!!
E poi credimi meglio così per Rivaldo ... ha un'altra possibilità!!!


title: [WE8] Master League

author: Pialbo

text:
"Nesta 13" <
mirko_...@hotmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:cjbkmk$kp1$1...@newsreader.mailgate.org...
> Chi mi spiega come funzionano i punti di esperienza?
io credo dipenda dalla parabola che segue il giocatore nella sua carriera:
sui 18-24 sale parecchio, sui 25-30 sale di poco o resta fermo, dai 31 in
poi inizia a calare...
ovviamente se li vuoi far crescere devi farli giocare!
Pialbo


title: OT internet all'estero

author: SEX

text:
scusate l' OT , ma vorrei delle lucidazioni a tale proposito.
Probabilmente quest'anno dovro viaggiare molto e vorrei sapere se ci si puo
collegare con il telefonino e con che provider.
Scusate ancora


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: sodo

text:
qualcuno sa dirmi quando uscirà FF IX in italiano, ormai è l'unico gioco che
può farmi tornare a giocare con la PSX (escludendo WE si intende 8-)))))))
ciao
SODO


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: Fei

text:
sodo <
so...@supereva.it
> wrote in message
ujfa6.455$dD2....@twister2.tin.it...

16 Febbraio
--
www.playonline.net


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: Tommy

text:
> 16 Febbraio
>
> --
>
www.playonline.net
emh, a me il mio "negoziante di fiducia" mi ha detto a fine mese....
vedremo..... (poi vi avverto quando esce ^__^)
Ciaoooooo !!!!
Tommy


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: Rosario

text:
FF9 in versione Pal uscirà entro la fine di marzo
2001 ciao Neo_x


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: AL BERTO

text:
sodo <
so...@supereva.it
> scritto nell'articolo
<ujfa6.455$
dD2....@twister2.tin.it
>...

due miei amici che hanno un negozio di giochi mi hanno detto che dovrebbe
essere disponibile da metà febbraio......ciao!


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: N i K a ZZ i

text:
Fei ha scritto nel messaggio...
> 16 Febbraio
Pensavo inizio marzo........
E vai!!! :)
Nikazzi
--
gioco a: Simon The Sorcerer (PC) · Final Fantasy VI (SNES)
giocherò a...... Vib-Ribbon (PS) · Final Fantasy IX (PS)
web-zine: A.Rea. 21 (
www.area21.it
) · NextGame (
www.nextgame.it
)
ascolto: Mark, Tom & Travis Show (Blink182)


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

text:
Tommy <
tom...@aruba.it
> wrote in message
94c27r$e57$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> emh, a me il mio "negoziante di fiducia" mi ha detto a fine mese....
> vedremo..... (poi vi avverto quando esce ^__^)
16 febbraio è la data fornita da Square Europe. Ma non sarebbe strano un
anticipo della data d'uscita. Un po' com'è successo per Shenmue PAL. Non ci
resta che sperare :)
--
www.playonline.net


title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: Biolca

text:
Dovrebbe uscire a Febbraio,al massimo se va male primi di Marzo.
"sodo" <
so...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:ujfa6.455$dD2....@twister2.tin.it...



title: FINAL FANTASY IX (quando in italiano?)

author: Playkid

text:
www.ffnet.net
26-02-2001
--------------------------------------------------------
"sodo" <
so...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:ujfa6.455$dD2....@twister2.tin.it...



title: X ~Fed~

author: Resiak

text:
>ICCP SOCOM Army WANTS YOU! Sei un ICCPer con SOCOM e >Network Adapter?
Unisciti!
Fed io ho Socom e l'NA,mi spieghi se il clan di ICCP già esiste o se e
quando avete intenzione di farlo?


title: X ~Fed~

author: ~Fed~

text:
Quando trovai *Resiak* a letto con la mia bambola gonfiabile si
giustificò così:

Il Clan purtroppo non esiste ancora, e probabilmente lo faremo quando avrà
voglia Aerius, perciò se lo trovi su ICQ continua a scrivergli cose come
"Crea il clan" fino a quando non lo creerà ;-) A parte gli scherzi,
probabilmente verrà creato solo quando ci saremo messi tutti d'accordo sugli
orari, cosa che faremo in un post che comparirà fra poco.
Ciao
--
~Fed~
ICQ 278961170



title: X ~Fed~

text:
"~Fed~" <
ru...@guidadidante.it
> ha scritto nel messaggio
> probabilmente verrà creato solo quando ci saremo messi tutti d'accordo
sugli
> orari, cosa che faremo in un post che comparirà fra poco.
Ma voi, a parte il clan, siete già online su socom?Se sì con ke nick?
Byez


title: X ~Fed~

author: Aerius

text:
Resiak <
ro...@libero.it
> ha scritto:
>> probabilmente verrà creato solo quando ci saremo messi tutti
>> d'accordo sugli orari, cosa che faremo in un post che comparirà fra
>> poco.
>
> Ma voi, a parte il clan, siete già online su socom?Se sì con ke nick?
Io mi sono connesso ogni tanto come Aerius, il Clan lo fonderei anche, ma
per ora eravamo in pochi e con Alice ADSL USB (a proposito, che connessione
hai?) sto avendo dei problemi, quindi se continuo a non riuscire a
connettermi se ne riparla il 5 che torno a casa con Fastweb...
In ogni caso, è praticamente tutto pronto, ma se non riusciamo a connetterci
io e Sergio... :|
Devo solo fondarlo con un click, il clan ^__^
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail



title: [FFX2] c'è qualcuno al secondo capitolo?

author: Serginho

text:
come volevasi dimostrare, prima di iniziarlo avevo deciso di farlo senza
stressarmi sulle sidequest, ora mi rendo conto che l'80% del gioco è fatto
da sidequest e me ne son perse già un paio al primo capitolo -_-
quindi mi trovo a sfogliare la guida troppo spesso per non perdermi cose
importanti. Onde evitare ciò, preferivo portare avanti il gioco scambiando
consigli con chi è al mio livello.
C'è neshiuuuuuunooooo?
mi spiegate in due parole come funziona il nuovo gioco +?
da che li vello si parte e se bisogna ripetere le sottomissioni fatte ecc..
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Lurker

text:
"Serginho" <
serp...@aho.it
> ha scritto nel messaggio
news:c8s4q0$jhr$1...@news.newsland.it...
> come volevasi dimostrare, prima di iniziarlo avevo deciso di farlo senza
> stressarmi sulle sidequest, ora mi rendo conto che l'80% del gioco è fatto
> da sidequest e me ne son perse già un paio al primo capitolo -_-
> quindi mi trovo a sfogliare la guida troppo spesso per non perdermi cose
> importanti. Onde evitare ciò, preferivo portare avanti il gioco scambiando
> consigli con chi è al mio livello.
> C'è neshiuuuuuunooooo?
sei un una particella di sodio (?) nell'acqua Lete, mi spiace....
SE lo comincierò, credo userò l'AR2  8(
> mi spiegate in due parole come funziona il nuovo gioco +?
> da che li vello si parte e se bisogna ripetere le sottomissioni fatte
ecc..
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)            NON Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq
>


text:
Lurker ha scritto:
> sei un una particella di sodio (?) nell'acqua Lete, mi spiace....
> SE lo comincierò, credo userò l'AR2  8(
guarda che ne vale la pena, e lascia stare l'ar2, se non riesci a fare una
sottomissione non la fare, che ti frega, il gioco è impostato in modo che
si evolve in base a quello che fai e non fai e questa è una bella cosa.
I combattimenti sono fighi, se hai problemi metti in modalità attesa e
rallenti il tempo e vedrai che di problemi non ce ne stanno.



author: Forrest

text:
*Serginho* ha scritto:
> mi spiegate in due parole come funziona il nuovo gioco +?
> da che li vello si parte e se bisogna ripetere le sottomissioni fatte ecc..
Riparti dalla stessa percentuale con cui termini il primo gioco e per
aumentarla dovrai fare quelle cose che non sei riuscito a fare nella prima
partita. Ovviamente se per ottenere una cosa nel quinto capitolo devi aver
fatto/visto altre cose nei capitoli precedenti, dovrai comunque rifarlo
tutto ammodino (per esempio per avere la looksfera mascotte dovrai avere
TUTTI gli episodi completati nel quinto capitolo).
IMHO il modo migliore per giocarlo è comunque cercare di farlo al meglio
nella prima partita e cercare di raggiungere il 100% nella seconda (nella
prima partita è difficilissimo ;___;), anche perché, se hai raggiunto
almeno il 90%, nella seconda partita è sufficiente dare la sfera all'altra
fazione per avere la strada spianata, così puoi concentrarsi solo sulla
trama principale senza dover nuovamente cercare di incastrare tutto alla
perfezione.
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/
 -> Giochi Playstation -> Savegame