title: Neofita PSP - Domande tecniche

author: DERUBATO

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
.
> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il 2.71 puoi
> fare l'inverso e cioè emulare i firmware 1.5 e 2
http://www.ps3-world.it/

> seconda notizia in prima pag
VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI UNA
CEPPA EHEH
FONTE:QUALSIASI


title: Neofita PSP - Domande tecniche

author: Giampi

text:

bene, meglio
tu aggiorni?


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ELwWg.141259$_J1.9...@twister2.libero.it...
> DERUBATO wrote:
>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>> news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
>> .
>>> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il 2.71
>>> puoi fare l'inverso e cioč emulare i firmware 1.5 e 2
>>>
http://www.ps3-world.it/
 seconda notizia in prima pag
>>
>> VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI
>> UNA CEPPA EHEH
>
> bene, meglio
> tu aggiorni?
SEEE :)


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ELwWg.141259$_J1.9...@twister2.libero.it...
> DERUBATO wrote:
>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>> news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
>> .
>>> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il 2.71
>>> puoi fare l'inverso e cioč emulare i firmware 1.5 e 2
>>>
http://www.ps3-world.it/
 seconda notizia in prima pag
>>
>> VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI
>> UNA CEPPA EHEH
>
> bene, meglio
> tu aggiorni?
MA TE A CHE DEVUC SEI FERMO,CRAMPEY?
NO PERCHE' COME TI DISSI UN DI' QUA PERDI DI VISTA UN AGGIORNAMENTO E
DAMBLE' NON SI CAPISCE + UN CAZZO
CIOE IO CIO LO 0.44 MA VEDO USCI CONTINUAMENTE STI VLSHEX SARCAZ DA MESI CHE
RIAVVIANO IN 1.5 MENTRE SEI IN 2.71 E QUELLO ME PIACISSE. PERO' SE DEVO
FLASHA' ALLORA EEEEEE


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ELwWg.141259$_J1.9...@twister2.libero.it...
> DERUBATO wrote:
>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>> news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
>> .
>>> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il 2.71
>>> puoi fare l'inverso e cioč emulare i firmware 1.5 e 2
>>>
http://www.ps3-world.it/
 seconda notizia in prima pag
>>
>> VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI
>> UNA CEPPA EHEH
>
> bene, meglio
> tu aggiorni?
POI NON GIRA UMDEMU, CO STO SARCAZZO NOVO


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ELwWg.141259$_J1.9...@twister2.libero.it...
> DERUBATO wrote:
>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>> news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
>> .
>>> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il 2.71
>>> puoi fare l'inverso e cioč emulare i firmware 1.5 e 2
>>>
http://www.ps3-world.it/
 seconda notizia in prima pag
>>
>> VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI
>> UNA CEPPA EHEH
>
> bene, meglio
> tu aggiorni?
CMQ SONO COGLIONISSIMI XKE IO TIPO MI SAREI FERMATO AL 2.60 CO STI CAZZO DI
DAUNGRATIN E POI QUANNO USCIVA GTA COL 2.71 SDRAAAAAAA


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
DERUBATO wrote:
> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
> news:ELwWg.141259$_J1.9...@twister2.libero.it...
>> DERUBATO wrote:
>>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>>> news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
>>> .
>>>> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il
>>>> 2.71 puoi fare l'inverso e cioè emulare i firmware 1.5 e 2
>>>>
http://www.ps3-world.it/
 seconda notizia in prima pag
>>>
>>> VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI
>>> UNA CEPPA EHEH
>>
>> bene, meglio
>> tu aggiorni?
>
> CMQ SONO COGLIONISSIMI XKE IO TIPO MI SAREI FERMATO AL 2.60 CO STI
> CAZZO DI DAUNGRATIN E POI QUANNO USCIVA GTA COL 2.71 SDRAAAAAAA
tanto GTA lo faranno con l'ultimo o il penultimo cioè dal 2.8 in su
io ho l'ultimo di hispanico e lo sflasho quanno vojo
provai pure a toccarlo per escludere lo splashscreen all'accensione e il
caricamento dell'umd, andò benissimo.
Poi si ruppe l'L e ancora mi sono scordato di comprare il cacciavite, forse
il mio subconcio ha paura di smontarla


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:CPyWg.141295$zy5.1...@twister1.libero.it...
> DERUBATO wrote:
>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>> news:ELwWg.141259$_J1.9...@twister2.libero.it...
>>> DERUBATO wrote:
>>>> "Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
>>>> news:44wWg.140960$zy5.1...@twister1.libero.it...
>>>> .
>>>>> Ultimo aggiornamento mentre ti stavo suggerendo un sito: con il
>>>>> 2.71 puoi fare l'inverso e cioè emulare i firmware 1.5 e 2
>>>>>
http://www.ps3-world.it/
 seconda notizia in prima pag
>>>>
>>>> VERAMENTE L'ULTIMISSIMO E' CHE GIRANO GLI HB PURE SU 2.71. NON EMULI
>>>> UNA CEPPA EHEH
>>>
>>> bene, meglio
>>> tu aggiorni?
>>
>> CMQ SONO COGLIONISSIMI XKE IO TIPO MI SAREI FERMATO AL 2.60 CO STI
>> CAZZO DI DAUNGRATIN E POI QUANNO USCIVA GTA COL 2.71 SDRAAAAAAA
>
> tanto GTA lo faranno con l'ultimo o il penultimo cioè dal 2.8 in su
> io ho l'ultimo di hispanico e lo sflasho quanno vojo
> provai pure a toccarlo per escludere lo splashscreen all'accensione e il
> caricamento dell'umd, andò benissimo.
VABE INSOMMA NUN CE FAI NCAZZO E RISCHI, PENSA SI TE SE ROMP
> Poi si rupp
COME NON DETTO


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:

mu vacagher


title: Neofita PSP - Domande tecniche

text:
"Giampi" <giampi...@CAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:kPKWg.141733$zy5.1...@twister1.libero.it...

DAI CHE TUTTO SAGGIUST
CM NN DTT


title: FFX ambliopya X?

author: Lenmarc

text:
Non riesco a capire come trovare questa abilità: Ambliopya X. Wakka ha
soltanto Ambliopya, come faccio a trovare quella con la X?
ciao
Lenmarc


title: FFX ambliopya X?

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Lenmarc dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
di postare tutto questo:
> Non riesco a capire come trovare questa abilità: Ambliopya X. Wakka ha
> soltanto Ambliopya, come faccio a trovare quella con la X?
>
devi attivarla attraverso la sferografia con un abilitosfera
--
Hernanpietro is on ICCP since 2000
It's nice to be important
but it's more important to be nice
Per scrivermi in privato:
mioni...@libero.it


title: FFX ambliopya X?

author: +Nocturnia+

text:
On Sat, 03 Apr 2004 17:06:26 GMT, "Lenmarc" <
lenny...@aliceposta.it
>
wrote:
>Non riesco a capire come trovare questa abilità: Ambliopya X. Wakka ha
>soltanto Ambliopya, come faccio a trovare quella con la X?
Come si attivano tutte le abilità: attraverso le sferografie.
Con un pò di pazienza arriverà anche quella.
+N+


title: Dove si trova il firm 2.71

author: Federeico

text:
Come da oggetto, c'è un sito per aggiornare la psp al 2.71?
Il sito sony mi fa aggiornare al 2.8


title: Dove si trova il firm 2.71

author: Pelly

text:
Il campione del mondo **Federeico** ha scritto:
> Come da oggetto, c'è un sito per aggiornare la psp al 2.71?
> Il sito sony mi fa aggiornare al 2.8
psphacks.net
--
Ciao Pelly


title: Dove si trova il firm 2.71

text:
>
psphacks.net
>
> --
Grazie!!
Ma è in italiano? O per il firm la lingua non c'entra nulla?


title: Dove si trova il firm 2.71

text:
Il campione del mondo **Federeico** ha scritto:

> Grazie!!
Prego

> Ma č in italiano? O per il firm la lingua non c'entra nulla?
multilingua, se aggiorni ti rimane in italiano.
L'ho appena messo sulla psp di un amico, io la psp non ce l'ho ;___;
--
Ciao Pelly


title: Dove si trova il firm 2.71

text:
> multilingua, se aggiorni ti rimane in italiano.
> L'ho appena messo sulla psp di un amico, io la psp non ce l'ho ;___;
>
> --
grazie mille ancora pelly.
e come si fa ad aggiornare? basta sovrascriverlo a precedente (il nome
infatti č identico)
Grazie.


title: Dove si trova il firm 2.71

text:
Il campione del mondo **Federeico** ha scritto:
> e come si fa ad aggiornare? basta sovrascriverlo a precedente (il nome
> infatti č identico)
Vai su
www.yourpsp.com
 - assistenza e consigli - aggiornamento al software
di sistema PSP
In pratica la psp deve eseguirlo dopo averlo messo nella cartella
PSP\GAME\UPDATE
--
Ciao Pelly


title: [MI]-Pero...dove posso far modificare la Playstation ???

author: Palma

text:
Salve a tutti, sapete indicarmi un negozio/laboratorio dove far modificare
la PlayStation
a Pero (MI) o nelle vicinanze ??????
Grazie x l'aiuto
Palma


title: Neofita - Help Me

author: Marcel

text:
Credo di essere sull'NG dopo che qualcuno su it.comp.console ha fatto lo
spiritoso.
Ho comprato oggi la PS2 da MW (non so che versione sia perchč non l'ho
ancora aperta), ho intenzione di fare quanto prima la modifica, e leggendo
qua e la non ho fatto altro che aumentare i dubbi su cosa scegliere, mi pare
di capire che le modifiche con nosolder - magic changer non sono affidabili
e sono pericolose per la console; era la soluzione che volevo adottare
perchč non sono pratico con il saldatore e perchč non vorrei farmi spennare
portandola in qualche negozio perchč i prezzi che ho sentito in giro (sono
di Cornaredo pochi KM da Milano) partono dalle 70/80 euro in su e adesso
come adesso non sono proprio in grana. Volevo un vostro consiglio o se
qualcuno č della zona e mi sa indicare un negozio che fa modifiche ad un
prezzo un po' piů economico ben venga.
Potete scrivermi in privato all'indirizzo
pippoc...@hotmail.com
.
Se ho sbagliato nuovamente NG chiedo scusa e me ne vado.
Grazie


title: Neofita - Help Me

text:
"Marcel" <
na...@company.com
> wrote in message
news:f%r0b.46930$
sj6.1...@tornado.fastwebnet.it

Scusate, naturalmente potete rispondere direttamente sull'NG, forse
qualcun'altro potrebbe avere la stessa domanda da fare ma non ne ha il
coraggio. Grazie ancora
--
SIA CHE VINCA , SIA CHE PERDA FORZA MILAN. INTER E JUVE MERDA


title: Neofita - Help Me

author: Raziel

text:
"Marcel" <
na...@company.com
> ha scritto:
> --
> SIA CHE VINCA , SIA CHE PERDA FORZA MILAN. INTER E JUVE MERDA
Stavo per risponderti... poi ho visto questo...
--
Ciao :-)
Raziel
ICQ: a richiesta
Adori la PS2... visita
http://iccp.altervista.org


title: Neofita - Help Me

text:
"Raziel" <Razielsoulr...@NONQUIlibero.it> wrote in message
news:y6s0b.251606$
lK4.7...@twister1.libero.it
> "Marcel" <
na...@company.com
> ha scritto:
>
>> --
>> SIA CHE VINCA , SIA CHE PERDA FORZA MILAN. INTER E JUVE MERDA
>
>
> Stavo per risponderti... poi ho visto questo...
Azz mi sono dimenticato, pazienza!!! Al cuor non si comanda!!! Rimarrò con
la PS2 vergine ;-)



title: Neofita - Help Me

author: scirio

text:
Marcel wrote:
> Credo di essere sull'NG dopo che qualcuno su it.comp.console ha fatto
> lo spiritoso.
> Ho comprato oggi la PS2 da MW (non so che versione sia perchè non l'ho
> ancora aperta), ho intenzione di fare quanto prima la modifica, e
> leggendo qua e la non ho fatto altro che aumentare i dubbi su cosa
> scegliere, mi pare di capire che le modifiche con nosolder - magic
> changer non sono affidabili e sono pericolose per la console; era la
> soluzione che volevo adottare perchè non sono pratico con il
> saldatore e perchè non vorrei farmi spennare portandola in qualche
> negozio perchè i prezzi che ho sentito in giro (sono di Cornaredo
> pochi KM da Milano) partono dalle 70/80 euro in su e adesso come
> adesso non sono proprio in grana. Volevo un vostro consiglio o se
> qualcuno è della zona e mi sa indicare un negozio che fa modifiche ad
> un prezzo un po' più economico ben venga.
> Potete scrivermi in privato all'indirizzo
pippoc...@hotmail.com
.
> Se ho sbagliato nuovamente NG chiedo scusa e me ne vado.
> Grazie
bè puoi iniziare con leggerti le faq, x capire come non farti fregare troppo
http://iccp.altervista.org/faq/
poi potresti contattare trojan, ma forse ora è in vacanza, lui magari sa
consigliarti qualche negozietto o privato dove costano un pò meno
ciaociao


title: Neofita - Help Me

author: plagez

text:
Marcel <
na...@company.com
> ritenendo giusto che l'ecosistema floro-faunistico
sotto le sue braccia venga tutelato da associazioni ambientaliste, alzando
la mano mi disse:
> Potete scrivermi in privato all'indirizzo
pippoc...@hotmail.com
.
ti odio! >_<
--
"Attento! Sono i Sioux D'Aguanno" "Aaaaaah! Mi hanno colpito D'Aguanno!"
"Non fare cosě D'Aguanno" "Č un bel giorno per morire D'Aguanno"
"Dě a Lucia Blini che l'ho sempre amata D'Aguanno!"
"Noooooooo! D'Aguanno, D'Aguannooooooooooo!" "Paolo Bargiggia"
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.
Vuoi godere con noi?
http://iccp.altervista.org
  ...il meglio sul web ^_^


title: Neofita - Help Me

author: Sergio

text:
Marcel,  ha detto:
> Credo di essere sull'NG dopo che qualcuno su it.comp.console ha fatto
> lo spiritoso.
qua sapremo trattarti molto meglio
ma non io :/
che sò ignorante sulle modifiche
> Ho comprato oggi la PS2 da MW (non so che versione sia perchè non l'ho
> ancora aperta),
ancora no? ://////////////


title: Neofita - Help Me

author: Mako-chan

text:
>Stavo per risponderti... poi ho visto questo...
Per me... io sono della Roma...
E tanto si sà che la Juve ruba...


title: Neofita - Help Me

text:
> bè puoi iniziare con leggerti le faq, x capire come non farti fregare
> troppo
http://iccp.altervista.org/faq/
> poi potresti contattare trojan, ma forse ora è in vacanza, lui magari
> sa consigliarti qualche negozietto o privato dove costano un pò meno
> ciaociao
Grazie inizio a dargli un'occhiata


title: Neofita - Help Me

author: Pse

text:
"Marcel" <
na...@company.com
> wrote
> ho intenzione di fare quanto prima la modifica, e leggendo
> qua e la non ho fatto altro che aumentare i dubbi su cosa scegliere
> [...] non vorrei farmi spennare portandola in qualche negozio perchč i prezzi che ho sentito in giro partono dalle 70/80 euro in su.
 La modifica per la Ps2 costa piu' di quella per Psx, rassegnati. Il
prezzo che citi va piu' che bene. Se vuoi modificare, ti tocchera'
pagare. Altrimenti, sei sempre libero di acquistare originali, e quei
70-80 euro spenderli per uno max due giochi. Dopodiche' la usi come
soprammobile...
- Pse
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Neofita - Help Me

text:
*Mako-chan* [email: /
Mako...@hot-mail.com/
 ] ha scritto:
> E tanto si sà che la Juve ruba...
Tipica frase del tifoso perdente...  ;-)



title: Neofita - Help Me

author: Jet Black

text:
Raziel <Razielsoulr...@NONQUIlibero.it> non avendo di meglio da fare
scrisse:
>> E tanto si sà che la Juve ruba...
>
> Tipica frase del tifoso perdente...  ;-)
no, di quello che dice la verita' :-)
--
I Thing It's Time We Blow This Scene
Get Everybody The Stuff Together
Ok 3 2 1 Let's Jam


title: Neofita - Help Me

text:
"Marcel" <
na...@company.com
> wrote
> Di certo non ho pensato che potesse costare di meno la modifica della PS2
> rispetto a quella della PSX(20?), e non ho mai detto che la voglio a gratis;
> visti i prezzi dei chip 80 euro mi sembrano esagerati, ma so che se voglio
> allargare il mio raggio d'azione e non rimanere fossilizzato solo su WE7
> (68?) li spenderò cmq.
> Mi piacerebbe provare a farla da me, ma ho paura di rovinare la console, s
> eavessi la certezza che anche in caso di errore non dovrei buttare tutto, ci
> proverei tranquilamente.
> Tu conosci qualcosa nella zona Sud-Ovest di Milano ?
 Il problema, oltre ai prezzi dei chip che sono comunque superiori, e'
che l'installazione e' parecchio piu' complicata di quanto fosse per la
psx.
Ora, non sono informato sulle ultimissime uscite, ma per quanto ne so se
non hai gia' una discreta esperienza sarebbe meglio che lasciassi fare a
qualcun altro, altrimenti rischi di fare danni non sempre facilmente
riparabili.
Io stesso ho un amico che avra' fatto centinaia di modifiche sulla psx,
ma quando gli e' toccata la prima ps2 ha smadonnato per una settimana.
In zona sud-ovest una volta c'era Joystick fun in v.Lorenteggio che
modificava e vendeva pure allegramente giochi masterizzati. Mi pare
abbiano avuto casini pero', tempo fa, ma non ne ho piu' saputo nulla.
Occhio pero' che sono parecchio ladri, per quel che riguarda i prezzi.
Good luck,



title: Neofita - Help Me

text:
>  Il problema, oltre ai prezzi dei chip che sono comunque superiori, e'
> che l'installazione e' parecchio piu' complicata di quanto fosse per
> la psx.
> Ora, non sono informato sulle ultimissime uscite, ma per quanto ne so
> se non hai gia' una discreta esperienza sarebbe meglio che lasciassi
> fare a qualcun altro, altrimenti rischi di fare danni non sempre
> facilmente riparabili.
> Io stesso ho un amico che avra' fatto centinaia di modifiche sulla
> psx, ma quando gli e' toccata la prima ps2 ha smadonnato per una
> settimana. In zona sud-ovest una volta c'era Joystick fun in
> v.Lorenteggio che modificava e vendeva pure allegramente giochi
> masterizzati. Mi pare abbiano avuto casini pero', tempo fa, ma non ne
> ho piu' saputo nulla. Occhio pero' che sono parecchio ladri, per quel
> che riguarda i prezzi. Good luck,
>
> - Pse
OK Grazie Starň attento.
Ciao


title: Neofita - Help Me

text:
>>> E tanto si sà che la Juve ruba...
>>
>> Tipica frase del tifoso perdente...  ;-)
>
>no, di quello che dice la verita' :-)
Tu si che capisci...


title: Neofita - Help Me

text:
Mako-chan <
Mako...@hot-mail.com
> non avendo di meglio da fare scrisse:

non amo il calcio, anzi tutt'altro, ma odio la juve ^___^



title: x piero (Shatami)

author: Gianni

text:
Sapresti dirmi da dove lo hai ordinato?
Grazie


title: x piero (Shatami)

author: Jena Plissken

text:
Ma chi ccuosa??
Gianni <
jom...@libero.it
> wrote in message
B66187C3.D93%jom...@libero.it...



title: lista giochi ps2

author: ArGo

text: come da oggetto cerco


title: MANIPOLATORI DI PSX - GRAZIE

author: Marpit Computers

text:
PICCOLI MANIPOLATORI DI PSX TENTANO DI SCREDITARE IL LABORATORIO
MARPIT(UNICO IN ITALIA PER LA RIPARAZIONE DI PSX CON MATERIALE HARDWARE ED
ELETTRONICO) - NON RIUSCENDO A FILTRARE GLI ANNUNCI
ESSENDO TROPPO PICCOLI PER CHI NELL'INFORMATICA OPERA DA TANTISSIMO TEMPO
COME IL SOTTOSCRITTO, ORA FALSANO ANNUNCI PER CREARE DISORDINE.
LA MARPIT COME IN PASSATO E' SEMPRE A DISPOSIZIONE DI CHI VUOLE RISOLVERE
QUALSIASI PROBLEMA E RIPARARE GUASTI. TELEFONARE 070 827073
GRAZIE - MARPIT


title: MANIPOLATORI DI PSX - GRAZIE

author: Logan

text:
Cazzo!
Qualcuno mi spiega come si fa a spedirgli una mail-bomb di quelle toste?
Non se ne puo' piu'!!! >:-((((((((((((((((((((((
Logan


title: MANIPOLATORI DI PSX - GRAZIE

author: Lorenzo Marcellan

text:
IERI per la prima volta ho usato il Kill filter..
ovviamente per QUEL SIGNORE...
Oggi  va molto meglio..
Ciao
Lorenzo
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================
  ### NO PLAY(station)? NO BRAIN!!! ###
=========================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
=========================================
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Logan <
sexc...@libero.it
> wrote in message
Abpe4.19719$I3.2...@news.infostrada.it...



title: MANIPOLATORI DI PSX - GRAZIE

text:
Lorenzo Marcellan <
lr...@tin.it
> molto saggiamente scrive
85fa3c$173$7...@nslave1.tin.it...
> IERI per la prima volta ho usato il Kill filter..
Anche io!!!
> ovviamente per QUEL SIGNORE...
Signore??? MERDACCIA caso mai...
> Oggi  va molto meglio..
In effetti: neppure un msg...
Ciao
Logan
--
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
Per rispondermi: sexcrimeschiocciolaliberopuntoit.
Icq number: 52311078
Sto giocando: Gran Turismo, Tomb Raider L.R. ( Psx ).
Emulatore preferito: NeorageX.
Gioco emu. preferito: Mexico '86.
Ultimo film visto: non pervenuto.
Stato corrente: di nuovo malato! Miii! Che palle!
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
" La prova piu' forte contro una teoria e' la sua applicabilita'. "
> Ciao
>
> Lorenzo


title: qual'è il miglior survival horror mai realizzato?

author: steve

text:
come in oggetto...........
intendo in assoluto
da quando esiste la playstation


author: Zerų

text:

Resident evil 2, imo
fra poco il 4


author: EdenMan

text:
Resident Evil 1 è forse il migliore come atmosfera seguito dal 2
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:8koQe.35014$F23.4...@twister2.libero.it...



author: Emile Dragonsbane

text:
On Sun, 28 Aug 2005 19:45:31 GMT, "Zerř" <luk...@emailt.te> wrote:
>Resident evil 2, imo
concordo
il 4 č un gioco immenso, ma io non lo farei rientrare nella categoria

Emile Dragonsbane
*So many I have fought...what was your name again?*
icq 219594215
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:
>A differenza di te, trombando e facendo sport regolarmente, riesco a
>mantenere lo stress fuori dai ng.


author: Giampi

text:
EdenMan wrote:
> Resident Evil 1 è forse il migliore come atmosfera seguito dal 2
quoto, forse perchè l'ho giocato per primo.
sotto a quello nella mia classifica verrà il 4


text:
EdenMan <
andr...@tiscali.it
> wrote:
> Resident Evil 1 è forse il migliore come atmosfera seguito dal 2
>
se non si considera solo la ps2 dico senza dubbio resident evil rebirth


text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
news:8koQe.35014$F23.4...@twister2.libero.it...
> come in oggetto...........
> intendo in assoluto
> da quando esiste la playstation
Silent hill 1


text:

rotfl


text:
> Silent hill 1
Io lo considero un capolavoro, pero' non rientra nel genere "survival"...


text:
steve, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
> come in oggetto...........
> intendo in assoluto
> da quando esiste la playstation
silent hill, il primo
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio sta per entrare in una stanza dove non si vede un cazzo, ed
esclama: "Io qui non ci entro!".


text:
Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso di
scrivere:

eh?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Quando Sergio andava a scuola, i suoi compagni lo prendevano sempre in
giro gridandogli "Ricchio' Ricchio'..." Lui pero' non riusciva mai a
prenderli, perche' la gonna era troppo stretta.


text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerř, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
> di scrivere:
>
>> --- Shaka ---- <
N...@libero.it
> wrote:
>>> "steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio
>>> news:8koQe.35014$F23.4...@twister2.libero.it...
>>>> come in oggetto...........
>>>> intendo in assoluto
>>>> da quando esiste la playstation
>>>
>>>
>>> Silent hill 1
>>
>> rotfl
>
> eh?
non lo reggo, č piů forte di me
il gioco piů sopravvalutato di sempre


text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> steve, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
> continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>
>> come in oggetto...........
>> intendo in assoluto
>> da quando esiste la playstation
>
> silent hill, il primo
rotfl


text:
Zerø, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
> plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>> steve, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
>> continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>>
>>> come in oggetto...........
>>> intendo in assoluto
>>> da quando esiste la playstation
>>
>> silent hill, il primo
>
> rotfl
ma va a cagher :P
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio a Fiz: "Ti faccio un indovinello, se indovini mi puoi violentare
se
sbagli ti violento io. Qual è quell'animale che ha 4 zampe e fa miao?"
Fiz: "la lucertola!"
Sergio: "INDOVINATO!!!"


text:
Zerř, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>> eh?
>
> non lo reggo, č piů forte di me
>
> il gioco piů sopravvalutato di sempre
eppure come tensione allo stato puro, me ne ha data molta di piu'
sh...in re2 (al secondo posto, comunque) in molti posti mi sentivo al
sicuro; in sh quella cacchio di sirena mi faceva fare un salto ogni
volta.
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz giocano a nascondino: "Se mi trovi mi puoi violentare; se
non mi trovi sono nell'armadio"


author: Forrest

text:
*steve* ha scritto:
> come in oggetto...........
> intendo in assoluto
> da quando esiste la playstation
senza dubbio Silent Hill (il primo)
Zero stai zitto, NCUCDV :P
--
*Forrest*


author: plagez

text:
Forrest, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>> come in oggetto...........
>> intendo in assoluto
>> da quando esiste la playstation
>
> senza dubbio Silent Hill (il primo)
:*
> Zero stai zitto, NCUCDV :P
quoto
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio sta per entrare in una stanza dove non si vede un cazzo, ed



text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Forrest, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
> continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>
>>> come in oggetto...........
>>> intendo in assoluto
>>> da quando esiste la playstation
>>
>> senza dubbio Silent Hill (il primo)
>
> :*
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>> Zero stai zitto, NCUCDV :P
>
> quoto
ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouň far solo
ridere -_-


text:
Zerų, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
concetto:
>> quoto
>
> ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouņ far solo ridere
> -_-
e tu che sei?
un monoconsolaro incosciente, visto che hai milioni di piattaforme e ne
vedi solo una, tra l'altro la piu' sottovalutata; la cosa fa capire
quanto tu voglia fare l'alternativo piuttosto che dare un giudizio
oggettivo.
e comunque sh e' un capolavoro, punto!
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio: "Sono andato in montagna a giocare con le palle di neve".
Fiz: "Chi e' neve?".


author: Stef-Avatar

text:
steve ha scritto:
> come in oggetto...........
> intendo in assoluto
> da quando esiste la playstation
Bo' forse forse Silent Hill 1 perche' mi aveva spaventato piacevolmente
coi suoi vedo/non vedo un cazzo e amenita' col diavolo ecc...
Credo pero' che anche Forbidden Siren sia bello caghettoso come
sensazioni, ma non ho mai avuto occasione di giocarlo :|
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
> concetto:
>
>>> quoto
>>
>> ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouò far solo
>> ridere -_-
>
> e tu che sei?
>
> un monoconsolaro incosciente, visto che hai milioni di piattaforme e
> ne vedi solo una,
ma chi l'ha detto, se c'è da elogiare un gioco su ps2 o xbox lo faccio,
quindi smettete co sta storia
se consiglio il cubo è solo perchè mi dispiace che continuate a spendere i
soldi in merda per ps2 quando con la metà prendete giochi migliori
>
> e comunque sh e' un capolavoro, punto!
bah, a me è sempre stato sul cazzo
i giochi bui mi stanno sul cazzo


author: hernanpietro

text:
Zerø  in data 29/08/2005 12.49 dopo averci pensato un po' ha scritto questo:
> plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>
>>Zerø, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
>>concetto:
>>
>>
>>>>quoto
>>>
>>>ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouò far solo
>>>ridere -_-
>>
>>e tu che sei?
>>
>>un monoconsolaro incosciente, visto che hai milioni di piattaforme e
>>ne vedi solo una,
>
>
> ma chi l'ha detto, se c'è da elogiare un gioco su ps2 o xbox lo faccio,
> quindi smettete co sta storia
> se consiglio il cubo è solo perchè mi dispiace che continuate a spendere i
> soldi in merda per ps2 quando con la metà prendete giochi migliori
>
un mio conoscente si è comprato anche il cubo. ha detto che a parte
qualche gioco le ore di divertimento che passa con la ps2 sul cubo se le
  sogna. quindi evidentemente su ps2 non c'è solo merda,ce n'è di più
perchè è la più venduta
--
Hernanpietro
Il più grande fan di Hernan Crespo dal '96


text:
Zerø, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
> ma chi l'ha detto, se c'è da elogiare un gioco su ps2 o xbox lo faccio,
> quindi smettete co sta storia
> se consiglio il cubo è solo perchè mi dispiace che continuate a spendere i
> soldi in merda per ps2 quando con la metà prendete giochi migliori
cvd
>> e comunque sh e' un capolavoro, punto!
> bah, a me è sempre stato sul cazzo
> i giochi bui mi stanno sul cazzo
ma la trama e' bella, il pezzo di mandolino all'inizio stupendo, il
clima da paura...come fai a metterlo tra le merde?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz all'ipermercato.
Sergio : Ci prendiamo un cartone di Tavernello e andiamo a ciucciarcelo
al parco?
Fiz : OK. Ma il vino lo beviamo prima o dopo?


text:

boh, c'è gente che si diverte con matrix o i cavalieri dello zodiaco
evidentemente il tuo amico non ci capisce una sega perchè se uno si compra
il cubo adesso e si mette a giocare ai giochi che valgono arriverebbe
tranquillamente all'uscita del nuovo zelda con metroid echoes ancora da
iniziare
> perchè è la più venduta
lol!!!


text:
On Mon, 29 Aug 2005 10:49:27 GMT, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>bah, a me è sempre stato sul cazzo
oggettivamente sh aveva una gran bella atmosfera ma aveva due difetti
che imo ne abbassavano di molto il valore finale:
a) troppo, troppo patetici i mostri, troppo troppo pompato di armi &
cure tu (oltretutto anche armi "bianche" , quindi senza nemmeno
l'affanno dei colpi; io lo finii TUTTO con una specie di "hammerpick"
, appena lo trovai)
dopo un pò la paura scema molto se sai che qualunque cosa incontrerai
non potrà che venire da te tritata senza nessuno sforzo
b) trama senza ne capo ne coda: ai tempi pensavo di essermi perso dei
pezzi io, poi ho letto un faq specifico e ho avuto invece la conferma
che, semplicemente, il 99% delle cose rimanevano campate in aria e
tanti saluti
ok che in un horror forse l'atmosfera conta più che una trama sensata
ma...



text:
On Mon, 29 Aug 2005 12:55:24 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>ma la trama e' bella,
no, ok
TUTTO ma la trama NO
se intendi l'atmosfera siamo daccordo, ma la trama era semplicemente
SENZA NE CAPO NE CODA



text:
Il Sun, 28 Aug 2005 19:33:24 GMT, in it.comp.console.playstation
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto:
>come in oggetto...........
>intendo in assoluto
>da quando esiste la playstation
Resident Evil
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza NeoICCP


text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> ma la trama e' bella, il pezzo di mandolino all'inizio stupendo, il
> clima da paura...come fai a metterlo tra le merde?
non lo metto tra le merdo, ho detto che non lo sopporto


text:
Emile Dragonsbane, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso
il seguente concetto:
>> ma la trama e' bella,
> no, ok
> TUTTO ma la trama NO
> se intendi l'atmosfera siamo daccordo, ma la trama era semplicemente
> SENZA NE CAPO NE CODA
a me e' piaciuta parecchio all'epoca (pero' magari gli anni trascorsi
mi offuscano la memoria)...cosa c'era che non andava?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'e' Sergio??". "No Sergio e' a letto con
gli
orecchioni!!!". "Che stronzo!! Poteva anche dirmelo che c'era una
festa!!"


text:
Zerø, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
concetto:
> plagez <r...@grigio.lol> wrote:

e perche', per curiosita'?
la grafica te la concedo, ma l'atmosfera, il sonoro (secondo me
importantissimo in un horror) e le locazioni erano di primordine.



text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:12:14 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>cosa c'era che non andava?
mmm...
tutto?
è il classico horror in cui non si capisce un cazzo e, fino alla fine,
ti dici "ehh ma poi ci sarà una qualche spiegazione anche contorta, un
qualcosa che ti possa almeno far intuire qualche perchè..."
un paio di coglioni, il tutto resta senza senso dall'inizio alla fine
PS sono gg che ti aspetto nel post su ff, sto continuando a rispondere
solo per te...



text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:13:24 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
> l'atmosfera, il sonoro (secondo me
>importantissimo in un horror) e le locazioni erano di primordine.
vero vero, e imo rendono ancora di più un peccato il fatto che altri
aspetti non siano stati curati in maniera tanto perfetta



text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
> concetto:
>
>> plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>>
>>
>>> ma la trama e' bella, il pezzo di mandolino all'inizio stupendo, il
>>> clima da paura...come fai a metterlo tra le merde?
>>
>> non lo metto tra le merdo, ho detto che non lo sopporto
>
> e perche', per curiosita'?
>
> la grafica te la concedo, ma l'atmosfera, il sonoro (secondo me
> importantissimo in un horror) e le locazioni erano di primordine.
perchè era tutto buio prima di tutto
poi i mostri non mi dicevano nulla, e nemmeno le animazioni dei
combattimenti
anzi, i combattimenti erano noiosissimi
le locazioni ok, ma poi so rimaste le stesse per tutti i capitoli a venire,
quindi non ricordo con precisione quelle dell'1
insomma, l'1 mi piacque all'epoca, ma mediamente. di certo non lo misi fra i
best survival


text:

chi sei tu per dire che non capisce una sega? anche lui ha più console
come te.
>
>
>>perchè è la più venduta
>
>
> lol!!!
>
beh su questo non credo ci siano dubbi. non che a me la cosa interessi,
io mi diverto con i giochi che ci sono e sono a posto così. però è
naturale che i giochini assurdi escono perlopiù su ps2 dato che è quella
con più macchine installate e quindi con più possibilità di vendere merda



text:
*Zerø* ha scritto:
> ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouò far solo
> ridere -_-
si si, certo...
dammi retta, il prosciutto fallo vendere al carfur, non prenderlo tutto te
per mettertelo sugli occhi :-PpP
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04


text:

sì ma se dice quello che hai detto o non capisce una sega, oppure ha
comprato i giochi sbagliati


text:
*Zerø* ha scritto:
> perchè era tutto buio prima di tutto
> poi i mostri non mi dicevano nulla, e nemmeno le animazioni dei
> combattimenti
> anzi, i combattimenti erano noiosissimi
>
> le locazioni ok, ma poi so rimaste le stesse per tutti i capitoli a venire,
> quindi non ricordo con precisione quelle dell'1
>
> insomma, l'1 mi piacque all'epoca, ma mediamente. di certo non lo misi fra i
> best survival
vedi, c'avevo raggione.... NCUCDV :-PpP
--
*Forrest*
cerchi i fonts dei giochi ps2?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=16


text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> no, ok
> TUTTO ma la trama NO
a me invece la trama piacque parecchio, non all'altezza di altri aspetti
del gioco, ma di certo non era male
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -
http://forrest.altervista.org/


text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> *Zerř* ha scritto:
>
>> ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouň far solo
>> ridere -_-
>
> si si, certo...
>
> dammi retta, il prosciutto fallo vendere al carfur, non prenderlo
> tutto te per mettertelo sugli occhi :-PpP
ma prosciutto de che?
vi ho dimostrato piů volte che se un gioco č bello su ps2 lo dico
tranquillamente.
e voi?
il prosciutto ce l'hai te, non io!!!!


text:
*Zerų* ha scritto:
> il prosciutto ce l'hai te, non io!!!!
no no... tutte le volte che vengo al carfur a Pisa un lo trovo mai... forse
perché lo tieni tutto per te :-D
--
*Forrest*


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:25:13 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>a me invece la trama piacque parecchio, non all'altezza di altri aspetti
>del gioco, ma di certo non era male
ma se praticamente NON c'era una trama, almeno un qualcosa che avesse
un VAGO senso... -.-
ripeto: non confondiamo gli elementi che facevano ATMOSFERA (come il
telefono che squillava e ti rispondeva nonmiricordopiùchi) con la
TRAMA...



author: Lurker

text:
On 29-Aug-2005, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
> Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> > *Zerø* ha scritto:
> >
> >> ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouò far solo
> >> ridere -_-
> >
> > si si, certo...
> >
> > dammi retta, il prosciutto fallo vendere al carfur, non prenderlo
> > tutto te per mettertelo sugli occhi :-PpP
>
> ma prosciutto de che?
> vi ho dimostrato più volte che se un gioco è bello su ps2 lo dico
> tranquillamente.
> e voi?
> il prosciutto ce l'hai te, non io!!!!
DECIDETEVI HO GIA' TAGLATO 2 FETTE DI PANE!!!! ALLORA DA CHI VADO???
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> *Zerø* ha scritto:
>
>> il prosciutto ce l'hai te, non io!!!!
>
> no no... tutte le volte che vengo al carfur a Pisa un lo trovo mai...
> forse perché lo tieni tutto per te :-D
MA DAVVERO CI VIENI????????


text:
Lurker <
no...@none.com
> wrote:
> On 29-Aug-2005, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>> Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
>>> *Zerø* ha scritto:
>>>
>>>> ma che vuoi quotare, un monoconsolaro che dice NCUCDV pouò far solo
>>>> ridere -_-
>>>
>>> si si, certo...
>>>
>>> dammi retta, il prosciutto fallo vendere al carfur, non prenderlo
>>> tutto te per mettertelo sugli occhi :-PpP
>>
>> ma prosciutto de che?
>> vi ho dimostrato più volte che se un gioco è bello su ps2 lo dico
>> tranquillamente.
>> e voi?
>> il prosciutto ce l'hai te, non io!!!!
>
> DECIDETEVI HO GIA' TAGLATO 2 FETTE DI PANE!!!! ALLORA DA CHI VADO???
LOL
LUI CE L'HA GIA', DALLO A ME!!!


text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> ma se praticamente NON c'era una trama, almeno un qualcosa che avesse
> un VAGO senso... -.-
se non sei stato capace di starci dietro o capirla, mica c'ho colpa io :P
> ripeto: non confondiamo gli elementi che facevano ATMOSFERA (come il
> telefono che squillava e ti rispondeva nonmiricordopiùchi) con la
> TRAMA...
macheccentra il telefono...
la trama c'era eccome, era strana, ok, ma ce stava tutta!
e per dirla tutta c'era pure una piccola sottotrama di contorno...
--
*Forrest*


text:
*Zerø* ha scritto:
> MA DAVVERO CI VIENI????????
certo che ci vengo :-)
--
*Forrest*


text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> *Zerø* ha scritto:
>
>> MA DAVVERO CI VIENI????????
>
> certo che ci vengo :-)
ARGH!


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:30:27 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>se non sei stato capace di starci dietro o capirla, mica c'ho colpa io :P
si, io e i chi ha scritto i vari faq sulla trama di sh?
>la trama c'era eccome, era strana, ok, ma ce stava tutta!
ma dove? -_-
tant'è che nel 3 praticamente cercano di colmare i buchi lasciati
nell'1...
cmq son tutto orecchi: fai un bel resoconto sulla trama di sh, a sto
punto sono curioso
bastano poche righe dai...



text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> ma dove? -_-
> tant'č che nel 3 praticamente cercano di colmare i buchi lasciati
> nell'1...
veramente mi pare che piů che tappare i buchi abbiano continuato la
storia...
--
*Forrest*


text:
*Zerø* ha scritto:
>>> MA DAVVERO CI VIENI????????
>>
>> certo che ci vengo :-)
>
> ARGH!
l'ultima volta mi hanno rubato due borchie alla macchina -___-
comunque la prossima volta che ci vengo mi apposto all'uscita con la
spranga per salutarti ;-D
--
*Forrest*


text:
Emile Dragonsbane, chiaramente ghei, ha scritto:
> On Mon, 29 Aug 2005 13:12:14 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>> cosa c'era che non andava?
>
> mmm...
> tutto?
> è il classico horror in cui non si capisce un cazzo e, fino alla fine,
> ti dici "ehh ma poi ci sarà una qualche spiegazione anche contorta, un
> qualcosa che ti possa almeno far intuire qualche perchè..."
> un paio di coglioni, il tutto resta senza senso dall'inizio alla fine
uff...fammi un esempio almeno
> PS sono gg che ti aspetto nel post su ff, sto continuando a rispondere
> solo per te...
lo so, ma stranamente sono d'accordo con te, quindi non verro' mai a
darti man forte...non sarebbe etico :)
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz si incontrano. "Ciao caro. Uh, ma che caldo che fa,
andiamo a succhiarci un gelato?". "Ehi, buona idea!". E si avviarono
felici all'obitorio.


text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> *Zerø* ha scritto:
>
>>>> MA DAVVERO CI VIENI????????
>>>
>>> certo che ci vengo :-)
>>
>> ARGH!
>
> l'ultima volta mi hanno rubato due borchie alla macchina -___-
LOL
ANCHE A UN MIO AMICO
> comunque la prossima volta che ci vengo mi apposto all'uscita con la
> spranga per salutarti ;-D
esco alle 21


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:37:48 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>uff...fammi un esempio almeno
bhe, il gioco lo ricordi no?
cominci col cercare tua figlia, precipiti in sta sorta di incubo e
cerchi di uscirne fuori in qualche modo
ovviamente il giocatore, incuriosito, si chiede cosa mai sarà
successo, cosa ci sia sotto tutto sto casino ecc
peccato che il giocatore non lo saprà mai dato che sostanzialmente il
gioco si chiude senza NESSUN tipo di spiegazioni, ringrazia dio di
aver salvato tua figlia e non rompere il cazzo



text:
Zerø, chiaramente ghei, ha scritto:
> perchè era tutto buio prima di tutto
ma diobono...anzi, sto zitto.
> poi i mostri non mi dicevano nulla, e nemmeno le animazioni dei combattimenti
> anzi, i combattimenti erano noiosissimi
ok
> le locazioni ok, ma poi so rimaste le stesse per tutti i capitoli a venire,
> quindi non ricordo con precisione quelle dell'1
uhm...
> insomma, l'1 mi piacque all'epoca, ma mediamente. di certo non lo misi fra i
> best survival
fammi capire...all'epoca cosa c'era?
Io ricordo 3 Resident Evil e 1 Silent Hill di quel genere (alone in the
dark non lo calcolo nemmeno).
Il primo re e' un capolavoro, il secondo e' stato il degno erede con la
storia che si completava dopo quattro passaggi (un po' palloso per
certi versi, ma stupendo), il terzo una merda in assoluto...sh giassai.
Mi dici gli altri survival dell'epoca che non ricordo?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio a Fiz al mare:
"Andiamo a farci il bagnino?"


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:37:48 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>lo so, ma stranamente sono d'accordo con te
ah va bhe ma potresti sempre venire a cacare il cazzo per i "toni che
uso ecc"
non era quello il fulcro l'altra volta? :p
vabbè dai tanto ormai la discussione si è pressoche sgonfiata...



text:
Emile Dragonsbane, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti
sei permesso di scrivere:
> On Mon, 29 Aug 2005 13:37:48 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>
>> uff...fammi un esempio almeno
>
> bhe, il gioco lo ricordi no?
si
> cominci col cercare tua figlia, precipiti in sta sorta di incubo e
> cerchi di uscirne fuori in qualche modo
> ovviamente il giocatore, incuriosito, si chiede cosa mai sarà
> successo, cosa ci sia sotto tutto sto casino ecc
> peccato che il giocatore non lo saprà mai dato che sostanzialmente il
> gioco si chiude senza NESSUN tipo di spiegazioni, ringrazia dio di
> aver salvato tua figlia e non rompere il cazzo
non so che cosa ti ricordi tu, ma non e' proprio questa la trama
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Fiz si faceva chiamare dagli amici 'ozono' perche' diceva "Saro' il tuo
buco".


text:
Emile Dragonsbane, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti
sei permesso di scrivere:
> On Mon, 29 Aug 2005 13:37:48 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>
>> lo so, ma stranamente sono d'accordo con te
>
> ah va bhe ma potresti sempre venire a cacare il cazzo per i "toni che
> uso ecc"
> non era quello il fulcro l'altra volta? :p
> vabbè dai tanto ormai la discussione si è pressoche sgonfiata...
da quando te l'ho fatto notare sei diventato molto piu'
tranquillo...credo che l'abbia notato chiunque qui dentro :)
tieni la firma come monito dell'epoca.
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz in cima al Duomo, innamorati.
Uno dice all'altro: "Guarda Milano!".


text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> bhe, il gioco lo ricordi no?
forse *non* lo ricordi tu ;-)
S
P
O
I
L
E
R
> cominci col cercare tua figlia, precipiti in sta sorta di incubo e
> cerchi di uscirne fuori in qualche modo
ok
> peccato che il giocatore non lo saprà mai dato che sostanzialmente il
> gioco si chiude senza NESSUN tipo di spiegazioni,
ah no? e proprio non ricordi le spiegazioni della mamma di Alessa nella
chiesa? e Alessa non ti dice niente?
> ringrazia dio di
> aver salvato tua figlia e non rompere il cazzo
eccolo qua.... *NON* salvi tua figlia, la bimba che si ottiene in fondo
*NON* è Cheryl, ma Heather, la protagonista di SH3
--
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:45:15 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>non so che cosa ti ricordi tu, ma non e' proprio questa la trama
e cioè? -.-
cosa ci sarebbe di inesatto in quanto da me scritto?
contando che ovviamente intendevo "incubo" in senso metaforico, era
più breve di mettersi a parlare della "città che si schifa ecc"



text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>
> Mi dici gli altri survival dell'epoca che non ricordo?
alone in the dark mi era piaciuto una cifra, per esempio
poi non ricordo, ma cmq la domanda è stata fatta adesso. quindi non importa
:)


text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> e cioč? -.-
> cosa ci sarebbe di inesatto in quanto da me scritto?
si, decisamente... leggiti l'altro mio post :P
--
*Forrest*


text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> tieni la firma come monito dell'epoca.
che fra l'altro fa cagare e non è nello standard
gliel'ha mai detto nessuno?


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:46:07 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>da quando te l'ho fatto notare sei diventato molto piu'
>tranquillo...
invece io penso l'opposto
ovvero che tu abbia cambiato "forma mentis" nei miei confronti e che,
in virtù di ciò, tu legga inconsciamente in chiave diversa i miei
interventi e ti sembrino più "tranquilli"
in realtà il mio stile non è mutato di una virgola, poi ovviamente
dipende anche moltissimo da cosa mi viene risposto
PS daje che forse mo parte il flame



text:
*Zerø* ha scritto:
>> tieni la firma come monito dell'epoca.
>
> che fra l'altro fa cagare e non è nello standard
> gliel'ha mai detto nessuno?
stavo per farlo io ;-)
--
*Forrest*


text:

fallo, mi innervosisce


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:47:19 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>ah no? e proprio non ricordi le spiegazioni della mamma di Alessa nella
>chiesa? e Alessa non ti dice niente?
come ti ho già scritto, riassumi tu la trama di sh
io ricordo che Alassa ti parlava, ma anche che ti diceva cose che
sostanzialmente non servivano minimamente a farti capire che cazzo
stesse succedendo
>eccolo qua.... *NON* salvi tua figlia, la bimba che si ottiene in fondo
>*NON* è Cheryl, ma Heather, la protagonista di SH3
ok, dato che nel finale non spiegavano assolutamente un tubo avevo
dedotto che quella fosse tua figlia, in qualche modo salvata



text:
On Mon, 29 Aug 2005 11:49:52 GMT, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>e non è nello standard
what's "standard" ?



text:
On 29-Aug-2005, "Zerų" <luk...@emailt.te> wrote:
> LOL
> ANCHE A UN MIO AMICO
ci sono dei collezzionisti a quanto pare..  ^_^
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
Emile Dragonsbane <
emil...@libero.it
> wrote:
> On Mon, 29 Aug 2005 11:49:52 GMT, "Zerř" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>
>> e non č nello standard
>
> what's "standard" ?
firma sotto due trattini (--) e, possibilmente, non piů di 4 righe


text:
On Mon, 29 Aug 2005 11:58:46 GMT, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>firma sotto due trattini (--)
-_______________-
> e, possibilmente, non più di 4 righe
ok, ora ci smanetto un pò, mi seccherebbe rinunciare alla citazione



text:
Emile Dragonsbane, chiaramente ghei, ha scritto:
>> da quando te l'ho fatto notare sei diventato molto piu'
>> tranquillo...
>
> invece io penso l'opposto
> ovvero che tu abbia cambiato "forma mentis" nei miei confronti []
no caro il mio cocciuto (faresti una bella coppia con logan)...secondo
me sei tu che fai meno il saccente di una volta e sei piu'
accondiscendente nelle tue uscite.
Lasciamo commentare gli altri.
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz si incontrano. "Ciao caro. Uh, ma che caldo che fa,



text:
Emile Dragonsbane, impazzito per il caldo, digito' con la tastiera la
seguente perla:
> On Mon, 29 Aug 2005 11:58:46 GMT, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>
>> firma sotto due trattini (--)
>
>
> -_______________-
>
>> e, possibilmente, non più di 4 righe
>
> ok, ora ci smanetto un pò, mi seccherebbe rinunciare alla citazione
ma free agent non ha l'opzione "firma"?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'e' Sergio??". "No Sergio e' a letto con
gli
orecchioni!!!". "Che stronzo!! Poteva anche dirmelo che c'era una
festa!!"


text:
Emile Dragonsbane, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso
il seguente concetto:
> On Mon, 29 Aug 2005 13:45:15 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>
>> non so che cosa ti ricordi tu, ma non e' proprio questa la trama
>
> e cioč? -.-
> cosa ci sarebbe di inesatto in quanto da me scritto?
beh, innanzitutto, se mi vieni a dire che cheril si salva non hai
capito molto della trama -_-
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
A Firenze Fiz entra da un fruttivendolo esclamando: "Fruttivendolo 'un
caco!". E il fruttivendolo: "M'importa 'na sega!"


text:
On 29-Aug-2005, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
> Mi dici gli altri survival dell'epoca che non ricordo?
Dino Crisis? no? DC 2 aveva il meccanismo di un RPG coi punti estinzione e
le armi...



text:
Emile Dragonsbane, impazzito per il caldo, digito' con la tastiera la
seguente perla:
>> eccolo qua.... *NON* salvi tua figlia, la bimba che si ottiene in fondo
>> *NON* è Cheryl, ma Heather, la protagonista di SH3
>
> ok, dato che nel finale non spiegavano assolutamente un tubo avevo
> dedotto che quella fosse tua figlia, in qualche modo salvata
ok, di' la verita'...ti sei comprato il bignami di silent hill, quello
con nebbia pure nella trama.
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'e' Sergio??". "No Sergio e' a letto con



text:
Lurker, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
di scrivere:
> On 29-Aug-2005, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>> Mi dici gli altri survival dell'epoca che non ricordo?
>
> Dino Crisis? no? DC 2 aveva il meccanismo di un RPG coi punti estinzione e
> le armi...
e c'era anche parasite eve, ora che ci penso



text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
uè, tu, se c'avevo messo uno spoiler un motivo ci deve pur essere stato,
non trovi?
che poi il gioco sia vecchio questo non vuol dire niente, lasciarlo non ti
costava niente!
S
P
O
I
L
E
R
>>ah no? e proprio non ricordi le spiegazioni della mamma di Alessa nella
>>chiesa? e Alessa non ti dice niente?
>
> come ti ho già scritto, riassumi tu la trama di sh
uff... ma non c'avevi tutte le faq sulla trama? :P
> io ricordo che Alassa ti parlava, ma anche che ti diceva cose che
> sostanzialmente non servivano minimamente a farti capire che cazzo
> stesse succedendo
beh, ricordi male... la spiegazione più corposa la si ottiene da Dahlia
Gillespie nella chiesa. Ti spiega cosa era avvenuto ad Alessa e il motivo
delle stranezze che avvengono in città.
>>eccolo qua.... *NON* salvi tua figlia, la bimba che si ottiene in fondo
>>*NON* è Cheryl, ma Heather, la protagonista di SH3
>
> ok, dato che nel finale non spiegavano assolutamente un tubo avevo
> dedotto che quella fosse tua figlia, in qualche modo salvata
ma come poteva essere Cheryl se era neonata e ancora in fasce?
Ti ricordo che tua figlia era più grande e camminava pure (sai all'inizio
del gioco scappa con le sue gambucce :P )
[MODE Emile Dragonsbane ON]
ripeto: se non l'hai capita tu, questo non significa che la trama non ci
fosse -.-
[MODE Emile Dragonsbane OFF]
> Emile Dragonsbane
>
> *So many I have fought...what was your name again?*
>
> icq 219594215
>
>
> On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:
>
>>A differenza di te, trombando e facendo sport regolarmente, riesco a
>>mantenere lo stress fuori dai ng.
Ah, aggiusta la firma... in primo luogo fa cacare e poi è decisamente fuori
standard ;-)
--
*Forrest*
Scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
e partecipa ai sondaggi su
http://forrest.altervista.org/


text:
*Zerø* ha scritto:
> fallo, mi innervosisce
fatto ;-)
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=05


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:01:53 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>.secondo
>me sei tu che fai meno il saccente di una volta
questo l'avevi già chiarito
e secondo me, invece, è come ho detto io
(cmq ripeto, dipende anche moltissimo dal contesto, ovviamente: nella
nuova discussione su "ff" in effetti la persona con cui ho discusso si
è sempre dimostrato più o meno rispettoso delle mie idee)
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215)



text:
*Zerř* ha scritto:
> firma sotto due trattini (--) e, possibilmente, non piů di 4 righe
no, due trattini e uno spazio.... poi sotto non piů di 4 righe ;-)
--
*Forrest*
#ICQ 242609907  -
http://forrest.altervista.org/


text:
*plagez* ha scritto:
> e c'era anche parasite eve, ora che ci penso
già... non male anche quello ^__^
--
*Forrest*


text:
Emile Dragonsbane, chiaramente ghei, ha scritto:
> e secondo me []
gne gne gne :P
nella firma togli i segni di quoting, che fanno caca'!
Metti solo:
"a differenza di te bla bla bla..."
                        plagez (data, ora)
piu' fine, pulito ed elegante ^_ě
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'e' Sergio??". "No Sergio e' a letto con



text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
>>firma sotto due trattini (--)
>
> -_______________-
perché scusa?
i due trattini e lo spazio sono indispensabili affinché la firma venga
cuttata automaticamente in fase di risposta... la tua bisogna rimuoverla
manualmente :/



text:
Forrest, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il
seguente concetto:
> *plagez* ha scritto:
>
>> e c'era anche parasite eve, ora che ci penso
>
> già... non male anche quello ^__^
mi sa anche che il 2 non l'ho mai finito :/
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz giocano a nascondino: "Se mi trovi mi puoi violentare; se
non mi trovi sono nell'armadio"


text:
On 29-Aug-2005, Forrest <
alexal...@tin.it
> wrote:
> *Zerø* ha scritto:
>
> > fallo, mi innervosisce
sempre questo linguaggio da ghei......



text:
*plagez* ha scritto:
> mi sa anche che il 2 non l'ho mai finito :/
io ho fatto solo quello, anche perché se non ricordo male il primo non è
neanche uscito PAL.
--
*Forrest*
frasario e le regole di convivenza del ng
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=09


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:06:44 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
[mini spoiler]
> Ti spiega cosa era avvenuto ad Alessa e il motivo
>delle stranezze che avvengono in città.
e cioè?
aho saran 2345 volte che rimbalzi su sto punto -_-
>ma come poteva essere Cheryl se era neonata e ancora in fasce?
pensavo ad una sorta di "rinascita" , un tema molto caro ai giapponesi
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215)
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:



text:
Emile Dragonsbane <
emil...@libero.it
> wrote:
> On Mon, 29 Aug 2005 11:58:46 GMT, "Zerř" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>
>> firma sotto due trattini (--)
>
>
> -_______________-
eh?
č la cosa piů fondamentale, sennň bisogna cuttarla a mano


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:10:04 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>gne gne gne :P
ti rendi conto, spero, che siamo esattamente sullo stesso livello?
tu credi che le motivazioni per cui ti sembro più calmo ecc siano X ,
io penso siano Y, entrambi siamo convinti di avere ragione
mi sembra un pò puerile accusare uno di testardaggine o peggio solo
perchè non condivide la tesi dell'altro... :p
>piu' fine, pulito ed elegante ^_ì
si  vero, ma meno "formale"



text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> aho saran 2345 volte che rimbalzi su sto punto -_-
beh, non è difficile a capirsi, nun c'ho voglia di scrivere -___-
Hai parlato di faq sulla trama, credevo che tu ti fossi documentato (e
comunque puoi sempre farlo adesso).
In ogni caso, visto che hai dei buchi clamorosi, avresti fatto più bella
figura se tu avessi detto che non ti ricordavi la trama ;-)
--
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:03:26 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>beh, innanzitutto, se mi vieni a dire che cheril si salva non hai
>capito molto della trama -_-
vale per te la stessa cosa che ho già detto: in che modo il gioco ti
fa capire il contrario?
dal fatto che la bimba è in fasce?
sticazzi, siamo in un gioco dove la componente magica è fortissima,
lei si era appena fusa connonricordochi per diventare stocazzo, la
conclusione più logica, considerando pure che avevo ottenuto la good
ending, è che la tipa fosse tua figlia in qualche modo "purificatasi"
e "rigeneratasi" dopo lo scontro finale, piuttosto che una neonata
sconosciuta (almeno fino a sh 3)



text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:21:23 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>beh, non è difficile a capirsi, nun c'ho voglia di scrivere -___-
np
e io continuo a sostenere, dunque, che quel che ti dicono durante il
gioco non servono a spiegare nemmeno il 10% di tutto quello che è
successo
>Hai parlato di faq sulla trama, credevo che tu ti fossi documentato
ho parlato di faq, e ti ho detto che ho letto appunto, considerazioni
preliminari in cui si chiariva subito che la trama era molto lacunosa,
piena di buchi ecc
appurato che le cose stavano effettivamente così non ho proseguito
oltre



text:
On Mon, 29 Aug 2005 12:17:55 GMT, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>eh?
>è la cosa più fondamentale, sennò bisogna cuttarla a mano
mh io uso agent e le firme le devo togliere TUTTE a mano, anche quelle
coi --
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215)
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:



text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> e io continuo a sostenere, dunque, che quel che ti dicono durante il
> gioco non servono a spiegare nemmeno il 10% di tutto quello che è
> successo
mah... se non te lo ricordi bene, questo *non* significa che le spiegazioni
non ci siano, eh!
Comunque qua dicono che la trama è "suggestiva e complessa".
http://www.retrogaming.it/psx/silenthill.htm
IMHO talvolta è anche confusionaria, per almeno 3/4 di gioco... ma ripeto,
ce sta eccome!



text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:29:55 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>mah... se non te lo ricordi bene, questo *non* significa che le spiegazioni
>non ci siano, eh!
aho
se le vuoi fornire bene
se non le vuoi fornire bene lo stesso
ma resto della mia idea, in quel caso
>IMHO talvolta è anche confusionaria, per almeno 3/4 di gioco...
una trama confusionaria è SEMPRE un difetto, ma va bhe è ot



text:
Emile Dragonsbane <
emil...@libero.it
> wrote:
> On Mon, 29 Aug 2005 12:17:55 GMT, "Zerř" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>
>> eh?
>> č la cosa piů fondamentale, sennň bisogna cuttarla a mano
>
> mh io uso agent
ecco, usa outlook allora


text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:

>>mah... se non te lo ricordi bene, questo *non* significa che le spiegazioni
>>non ci siano, eh!
>
> aho
> se le vuoi fornire bene
> se non le vuoi fornire bene lo stesso
> ma resto della mia idea, in quel caso
bel discorso... siccome Forrest non mi spiega la trama, allora questa non
c'è! -___-
beh, per quanto mi riguarda il problema è solo tuo...
Se per caso ti venisse la curiosità, a usare google penso che tu sappia
fare.
Nel frattempo ti riporto cosa scrivono su nextgame della trama
"anche se, a onor del vero, va detto che la trama rimane sempre parecchio
oscura e solo alla fine -sempre ammesso che si sia completato il gioco in
ogni sua parte- si riuscirà a mettere assieme tutto e ad ottenere un quadro
completo della situazione"
Per cui mi pare ovvio, o non lo hai giocato per bene, oppure non ti ricordi
niente (si lo so, non te lo scritta neanche questa volta, quindi puoi
continuare a dire che la trama non esiste :P )
>>IMHO talvolta è anche confusionaria, per almeno 3/4 di gioco...
>
> una trama confusionaria è SEMPRE un difetto, ma va bhe è ot
dipende dai punti di vista...
Se poi alla fine si riesce a ricomporre il puzzle, ben venga anche la trama
confusionaria, IMHO!



text:
Emile Dragonsbane <
emil...@libero.it
> wrote:
> On Mon, 29 Aug 2005 14:10:04 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>
>
>> gne gne gne :P
>
> ti rendi conto, spero, che siamo esattamente sullo stesso livello?
> tu credi che le motivazioni per cui ti sembro più calmo ecc siano X ,
> io penso siano Y, entrambi siamo convinti di avere ragione
> mi sembra un pò puerile accusare uno di testardaggine o peggio solo
> perchè non condivide la tesi dell'altro... :p
lo fa spesso, tranqui


text:
*Zerø* ha scritto:
> ecco, usa outlook allora
guarda che non lo fa neanche OE, se non usi OE-QuoteFix o FidoLook...
Eppoi OE fa schifo, piuttosto Dialog o MesNews
--
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=07


author: Cry

text:
"steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto nel messaggio news:8koQe.35014
Mi fate un riassunto del flammino?


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:37:11 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>bel discorso... siccome Forrest non mi spiega la trama, allora questa non
>c'è! -___-
no
siccome ho una mia idea e tu non mi dimostri che è sbagliata resto con
le mie convinzioni
sai in una discussione si tende ad ARGOMENTARE...
>beh, per quanto mi riguarda il problema è solo tuo...
ma quale problema?
>dipende dai punti di vista...
una trama confusionaria è una trama che, per imperizia degli
sviluppatori, fa capire poco o niente al povero giocatore
una trama OSCURA è una trama che, invece, fa capire poco perchè
VOLUTAMENTE centellina i particolari da fornire a chi gioca ecc
se per te la trama di sh è oscura non siamo daccordo (o meglio per me
è si oscura ma anche confusionaria) ma daccordo, se per te invece è
proprio confusionaria non puoi dire che non sia un difetto -.-
--
Emile Dragonsbane (icq 219594215)
On Sun, 29 May 2005 15:03:02 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> mi disse:
>A differenza di te, trombando e facendo sport regolarmente, riesco a
>mantenere lo stress fuori dai ng.


text:
Emile Dragonsbane, chiaramente ghei, ha scritto:
> sai in una discussione si tende ad ARGOMENTARE...
beh, finora hai detto solo che la trama non c'e', cannando in pieno uno
dei punti chiave della storia; per ora gli argomenti mancano pure a te,
o mi sbaglio?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz si incontrano. "Ciao caro. Uh, ma che caldo che fa,
andiamo a succhiarci un gelato?". "Ehi, buona idea!". E si avviarono
felici all'obitorio.


text:
Emile Dragonsbane, non sapendo che alcune entita' superiori ci
monitorano di continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha
scritto:
> On Mon, 29 Aug 2005 14:10:04 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>
>
>> gne gne gne :P
>
> ti rendi conto, spero, che siamo esattamente sullo stesso livello?
> tu credi che le motivazioni per cui ti sembro più calmo ecc siano X ,
> io penso siano Y, entrambi siamo convinti di avere ragione
> mi sembra un pò puerile accusare uno di testardaggine o peggio solo
> perchè non condivide la tesi dell'altro... :p
nonnonno'...io ti ho detto che secondo me sei cambiato e che comunque
lasciavo il commento anche ad altri.
tu rimani sulla tua posizione e io sulla mia, aspettiamo qualche deus
ex machina che ci illumini sulla tua epifania :P
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz giocano a nascondino: "Se mi trovi mi puoi violentare; se
non mi trovi sono nell'armadio"


text:
Forrest, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
> *plagez* ha scritto:
>
>> mi sa anche che il 2 non l'ho mai finito :/
>
> io ho fatto solo quello, anche perché se non ricordo male il primo non è
> neanche uscito PAL.
io lo feci ntsc rigorosamente masterizzato all'epoca :)
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio a Fiz: "Ti faccio un indovinello, se indovini mi puoi violentare
se
sbagli ti violento io. Qual è quell'animale che ha 4 zampe e fa miao?"
Fiz: "la lucertola!"
Sergio: "INDOVINATO!!!"


text:
Emile Dragonsbane, non sapendo che alcune entita' superiori ci
monitorano di continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha
scritto:
> On Mon, 29 Aug 2005 14:03:26 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>
>
>> beh, innanzitutto, se mi vieni a dire che cheril si salva non hai
>> capito molto della trama -_-
>
> vale per te la stessa cosa che ho già detto: in che modo il gioco ti
> fa capire il contrario?
ma che cavolo di discorso.
Che senso ha parlare di trama con te se alla fine non ricordi i punti
chiave?
Tra l'altro pure io ho dei bei buchi dopo tutti questi anni, ma i fatti
salienti li ricordo ancora.
Non ho capito se vuoi che ti ricordi la trama perche' la tua memoria
vacilla...per quello c'e' google, anche perche ora nun c'ho tempo >_<
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
A Firenze Fiz entra da un fruttivendolo esclamando: "Fruttivendolo 'un
caco!". E il fruttivendolo: "M'importa 'na sega!"


text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
>>bel discorso... siccome Forrest non mi spiega la trama, allora questa non
>>c'č! -___-
>
> no
> siccome ho una mia idea e tu non mi dimostri che č sbagliata resto con
> le mie convinzioni
> sai in una discussione si tende ad ARGOMENTARE...
beh, quando tenderai ad essere un po' meno saccente vedremo di argomentare,
adesso proprio non mi va. Sai, per me un conto č parlare e discutere, un
altro č voler avere ragione per forza quando non si č neanche ferrati
sull'argomento. In questo secondo caso č evidente che si cerca lo scontro
per forza, e adesso non ne ho proprio voglia.
E comunque, il fatto che due persone ti abbiano fatto notare che ricordi (o
che hai capito) male, non ti mette nessun campanellino d'allarme?
> una trama confusionaria č una trama che, per imperizia degli
> sviluppatori, fa capire poco o niente al povero giocatore
> una trama OSCURA č una trama che, invece, fa capire poco perchč
> VOLUTAMENTE centellina i particolari da fornire a chi gioca ecc
Allora mi sono espresso male, la trama č decisamente OSCURA, almeno fino
anche non si raggiunge la chiesa con Dahlia... poi qualche particolare
affiora e verso la fine si capisce tutto.
> se per te la trama di sh č oscura non siamo daccordo
ok, me ne farň una ragione ;-)
--
*Forrest*
Utilizzi OE per i newsgroup? inserisci le nostre faccine nei messaggi,
scarica le ICCP-Emoticons
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=05


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:48:05 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>beh, finora hai detto solo che la trama non c'e'
e cosa dovrei dire se, appunto, non c'e nulla da dire? -_-
>cannando in pieno uno
>dei punti chiave della storia
ho argomentato chiaramente il perchč dell'errore e il perchč del fatto
che, imo, fosse piů che comprensibile, considerate le info che il
gioco ti dava



text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:53:27 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>beh, quando tenderai ad essere un po' meno saccente
saccente perchè dico "se nemmeno ti vuoi prendere la briga di
argomentare il tuo punto per me non c'e problema ma rimango della mia
idea?"
ROTFL
>adesso proprio non mi va. Sai, per me un conto è parlare e discutere
tu non stai discutendo, stai dicendo da un eone "è come dico io ma non
mi va di parlarne, perciò accettalo così com'è e tanti saluti"



text:
*Emile Dragonsbane* ha scritto:
> saccente perchè dico "se nemmeno ti vuoi prendere la briga di
> argomentare il tuo punto per me non c'e problema ma rimango della mia
> idea?"
> ROTFL
no, saccente perché lo sei da sempre, da quando ti leggo su iccp.
E, se mi permetti, l'unica cosa che hai riportato l'hai pure cannata...
devo per questo considerarti un esperto di SH?
ROTFL
Comunque sono andato a vedermi parecchie recensioni, e tutte dicono che la
trama è molto articolata e complessa... che dici, scrivo a tutti per far
notare che si sono sbagliati o lascio perdere perché è passato troppo
tempo?
--
*Forrest*
Wallpapers dei giochi Playstation
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=12


text:
On Mon, 29 Aug 2005 14:52:46 +0200, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
>ma che cavolo di discorso.
e perchè? -_-
alla fine vedi che acchiappano sta bimba in fasce e se ne vanno: se il
gioco non ti fa capire in nessun modo che si tratta di una neonata
perfettamente sconosciuta mi pare  sinceramente più logico,
considerando ripeto la "good ending" (e , dato che lo scopo del
protagonista era ritrovare la figlia direi che sia abb logico
aspettarsi che in un finale "buono" riesca nell'intento), aspettarsi
che quella bimba sia la figlia in qualche modo "rinata et purificata"
dopo lo scontro finale
>Che senso ha parlare di trama con te se alla fine non ricordi i punti
>chiave?
per me il 90% dei "punti chiave" , semplicemente, NON ESISTONO
difatti ricordavo BENISSIMO la fine, l'avevo semplicemente
interpretata in modo erroneo, ma, come ho già scritto sopra imo più
che comprensibilmente
>Non ho capito se vuoi che ti ricordi la trama perche' la tua memoria
>vacilla...
a te veramente non mi pare di aver chiesto nulla, anche perchè mi
pareva appunto di aver capito che cmq non ricordassi il gioco con
precisione ecc :/



text:
On Mon, 29 Aug 2005 15:03:04 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
wrote:
>no, saccente perché lo sei da sempre, da quando ti leggo su iccp.
sisi molto interessante, ma se lo hai citato qua significa che per te,
in questo momento, lo sto cmq dimostrando
e, allora sarei curioso di capire in che modo dato che sto
semplicemente dicendo che, finchè non mi si forniscono argomentazioni
mi pare PIU' CHE NATURALE rimanere della mia idea
>devo per questo considerarti un esperto di SH?
ma cosa vuoi che mi freghi di come mi consideri eh?
>ROTFL
oddio pure lo specchietto, pietà



text:
Il Mon, 29 Aug 2005 13:06:45 GMT, in it.comp.console.playstation
emil...@libero.it
 (Emile Dragonsbane) ha scritto:
>On Mon, 29 Aug 2005 15:03:04 +0200, Forrest <
alexal...@tin.it
>
>wrote:
>
>
>>no, saccente perché lo sei da sempre, da quando ti leggo su iccp.
>
>sisi molto interessante, ma se lo hai citato qua significa che per te,
>in questo momento, lo sto cmq dimostrando
>e, allora sarei curioso di capire in che modo dato che sto
>semplicemente dicendo che, finchè non mi si forniscono argomentazioni
>mi pare PIU' CHE NATURALE rimanere della mia idea
LOL
Sei sempre piu' simaptico, vedo.
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza NeoICCP


text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:07:49 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>Sei sempre piu' simaptico, vedo.
detto da uno che se si comincia a parlare in maniera non eccelsa dei
"suoi "giochi comincia a dirti "eh ma sei un brocco" "eh non lo hai
capito" ecc la cosa è discretamente paradossale



text:
Il Mon, 29 Aug 2005 13:11:47 GMT, in it.comp.console.playstation
emil...@libero.it
 (Emile Dragonsbane) ha scritto:
>On Mon, 29 Aug 2005 13:07:49 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>
>
>>Sei sempre piu' simaptico, vedo.
>
>detto da uno che se si comincia a parlare in maniera non eccelsa dei
>"suoi "giochi comincia a dirti "eh ma sei un brocco" "eh non lo hai
>capito" ecc la cosa è discretamente paradossale
La punteggiatura te la fanno pagare, per caso?
Se sei brocco e' inutile che tiri fuori mille scuse, eh?!:|
Ti saluto, mi hai gia' annoiato abbastanza per oggi.



text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:14:10 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>
>Se sei brocco e' inutile che bla bla
č inutile
potrebbe venire il creatore di mgs3 a dirgli che le telecamere fanno
pena e ancora continuerebbe con queste uscite
fantastico



text:
On Mon, 29 Aug 2005 13:14:10 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>Ti saluto
ciao
