title: Dino crisis è protetto?

author: Stripe

text:
Mi potreste dire se Dino Crisis è protetto?
E se è protetto dove posso trovare la crack da usare con Nero?
Grazie
Ciao
Stripe


title: Dino crisis è protetto?

author: Leo

text:
Dino crisis e protetto, e il crack lo trovi qui>>>>
http://go.to/cdz
 , con
Nero non puoi devi usare CdrWin.
Stripe <
sin...@promix.it
> wrote in message
831050$pac$1...@fe1.cs.interbusiness.it...



title: Dino crisis è protetto?

author: Roberto

text:
On Sun, 12 Dec 1999 21:24:03 +0100, "Stripe" <
sin...@promix.it
> wrote:
>Mi potreste dire se Dino Crisis č protetto?
Sě
>E se č protetto dove posso trovare la crack da usare con Nero?
1) si dice il crack, poichč e definitivamente appurato che codesti
programmini hanno il cazzo e non la sorchetta, in + non esistono
crack per NERO ma solo per CDRwin, perciň o cambi programma
o non copi giochi PSX protetti
>
>Grazie
Prego
>Ciao
Ciao.
>
>Stripe
>
>


title: scopro adesso............

author: steve

text:
che gods of war oltre ad essere un gioco ps2 è anche una canzone
della band Def Leppard !


title: scopro adesso............

author: Theo

text:
Scollegando le mani dal cervello, "steve" <st...@nospam.tinit> ha scritto:
> che gods of war oltre ad essere un gioco ps2 è anche una canzone
> della band Def Leppard !
>
>
>
La canzone e' "Gods Of War", il gioco e' "God Of War"
--
Theo
----------------------------------
"Non siamo mai come i nostri sogni
spesso siamo molto di piu'"
www.grigiomanto.it
----------------------------------


title: scopro adesso............

author: Linus

text:
> che gods of war oltre ad essere un gioco ps2 è anche una canzone
> della band Def Leppard !
io scopro adesso che insieme a ico e gtasa e' il terzo capolavoro della ps2.
e probabilmente l'ultimo.


title: scopro adesso............

author: Zerø

text:
Linus <dfgf...@dfsgdsf.irt> wrote:
>> che gods of war oltre ad essere un gioco ps2 è anche una canzone
>> della band Def Leppard !
>
>
> io scopro adesso che insieme a ico e gtasa e' il terzo capolavoro
> della ps2.
MA PERCHE' DITE CHE ICO E' UN CAPOLAVOROOOOOOOOOOOOOOOOOO
cazzo non le posso sentì ste cose
chssà cosa direste se provaste cosa dico io


title: scopro adesso............

author: Logan

text:
Il Tue, 23 Aug 2005 11:45:53 GMT, in it.comp.console.playstation
"Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto:

Posso tentare di indovinare??? ;))
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza ICCP
*EiacuLand e'la mia terra e nessuno mai la conquistera'!*


title: scopro adesso............

author: Spike S.

text:
On Tue, 23 Aug 2005 11:45:53 GMT, "Zerř" <luk...@emailt.te> wrote:
>MA PERCHE' DITE CHE ICO E' UN CAPOLAVOROOOOOOOOOOOOOOOOOO
Perche' lo e'.
Perche' le emozioni che si prova videogiocandolo vanno oltre le semplici
immagini sullo schermo
Perche' se alla fine, senza mettersi daccordo, tutti i principali
interpreti dell'industria videoludica ne riconoscono la qualita'
superiore un motivo ci sara'.
Perche' un gioco per essere un capolavoro non deve essere per forza
marchiato Nintendo.
Perche' Ico e' come una poesia per capirla va letta attentamente e ci
vuole cervello..non tutti lo hanno..
Perche' Ico e' Ico..l'unico gioco per cui non avrebbe senso fare un
seguito.
Ti prego risparmiami la solita lista di 15 giochi Nintendo o vecchie
glorie o altri giochi ps2 espressamente pensati per il mercato.
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: scopro adesso............

text:
Il Tue, 23 Aug 2005 12:25:23 GMT, in it.comp.console.playstation
cherottu...@eXail.it (Spike S.) ha scritto:
>On Tue, 23 Aug 2005 11:45:53 GMT, "Zerų" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>>MA PERCHE' DITE CHE ICO E' UN CAPOLAVOROOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
>Perche' lo e'.
Non esageriamo pero'!:)))
>Perche' le emozioni che si prova videogiocandolo vanno oltre le semplici
>immagini sullo schermo
Verissimo ma un vg non puo' dare emozioni [cit.]
>Perche' se alla fine, senza mettersi daccordo, tutti i principali
>interpreti dell'industria videoludica ne riconoscono la qualita'
>superiore un motivo ci sara'.
Cuoco!
>Perche' un gioco per essere un capolavoro non deve essere per forza
>marchiato Nintendo.
BANG! :))
>Perche' Ico e' come una poesia per capirla va letta attentamente e ci
>vuole cervello..non tutti lo hanno..
RA-TA-TA-TA-TA!!! :)))
>Perche' Ico e' Ico..l'unico gioco per cui non avrebbe senso fare un
>seguito.
>Ti prego risparmiami la solita lista di 15 giochi Nintendo o vecchie
>glorie o altri giochi ps2 espressamente pensati per il mercato.
ADUUUKEN!
ORIUKEEN!! :)))



title: scopro adesso............

text:
On Tue, 23 Aug 2005 12:29:13 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>ADUUUKEN!
>ORIUKEEN!! :)))
LOL ^^;



title: scopro adesso............

text:
Il Tue, 23 Aug 2005 12:31:00 GMT, in it.comp.console.playstation
cherottu...@eXail.it (Spike S.) ha scritto:
>On Tue, 23 Aug 2005 12:29:13 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>
>>ADUUUKEN!
>>ORIUKEEN!! :)))
>
>LOL ^^;
Cazzo, mi sono entrate le sfere dalla finestra!!!:DD



title: scopro adesso............

text:
On Tue, 23 Aug 2005 13:12:31 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>Il Tue, 23 Aug 2005 12:31:00 GMT, in it.comp.console.playstation
>cherottu...@eXail.it (Spike S.) ha scritto:
>
>>On Tue, 23 Aug 2005 12:29:13 GMT, Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>>
>>>ADUUUKEN!
>>>ORIUKEEN!! :)))
>>
>>LOL ^^;
>
>Cazzo, mi sono entrate le sfere dalla finestra!!!:DD
ROTFL..



title: scopro adesso............

text:
"> MA PERCHE' DITE CHE ICO E' UN CAPOLAVOROOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
forse perche' lo e'?
certo che se stai tutto il giorno attaccato a tekken .......


title: scopro adesso............

author: Cry

text:
"Linus" <dfgf...@dfsgdsf.irt> ha scritto nel messaggio news:defcoc$o12
> certo che se stai tutto il giorno attaccato a tekken .......
Chi, lui?
rotfl.


title: scopro adesso............

text:
"Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio news:R%DOe.74033
> chssà cosa direste se provaste cosa dico io
Supermario200mila600chesifottebarbiementregiocaagolfepallavolo?
Sicuro.


title: scopro adesso............

text:
Spike S. <cherottu...@eXail.it> wrote:
> On Tue, 23 Aug 2005 11:45:53 GMT, "Zerø" <luk...@emailt.te> wrote:
>
>> MA PERCHE' DITE CHE ICO E' UN CAPOLAVOROOOOOOOOOOOOOOOOOO
>
> Perche' lo e'.
> Perche' le emozioni che si prova videogiocandolo vanno oltre le
> semplici immagini sullo schermo
le emozioni sono soggettive, per me allora sky odyssee è un capolavoro
perchè mi ci divertivo, suvvia
all'epoca anche a me piaceva ico, ma quando ho visto che quel tipo di
emozioni le provavo su altri giochi e pure amplificate (ti risparmio il
marchio di sti giochi) ho aperto gli occhi e ho cambiato idea
un capolavoro non ha difetti, ico dura tre ore


title: scopro adesso............

text:

...
tekken?
hai mai provato, chessň.. zelda wind waker?
queelli son capolavori
ma i pregiudizi sono duri da abbattere


title: scopro adesso............

text:

no
metroid echoes, ad eesempio
ma per ammaliare sti qua basta pure il bel luigi's mansion, pedditte


title: scopro adesso............

text:
"Zerų" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio news:9YJOe.96029
> metroid
metroid m'č rimasto sulle palle.


title: scopro adesso............

author: Mako-chan

text:
In principio non era nessuno (Non che ora sia qualcuno, eh...); ma
poi, "steve" <st...@nospam.tinit>, in data Mon, 22 Aug 2005 18:18:35
GMT, pensò equo sprecare banda postando ciò che segue:
>che gods of war oltre ad essere un gioco ps2 è anche una canzone
>della band Def Leppard !
>
Hai, sbagliato, ma andiamo con ordine: La canzone è tratta dall' album
"HYSTERIA", del 1987.
Questo fù il loro primo album dopo il tragico incidente
automobilistico  che lasciò il loro batterista Rick Allen con un
braccio solo. Prima di questo sfortunato incidente, la band si godeva
il successo del loro precedente album "Pyromania" (Numero 1 in
America) che dette loro lo status di divi e ne fece i Re dell' Hard
Rock. Per poter permettere loro di continuare la carriera, venne
costruita un batteria speciale, in modo che Rick Allen potesse
continare ad essere il batterista, usando un braccio solo. Inoltre
diventò pure la loro ispirazione. Col produttore Mutt Lange, il loro
suond divenne più commerciale, senza perdere la loro vena Hard Rock .
Inoltre, il cantante Joe Elliott modulò meglio la sua voce e cominciò
a cantare in un tono più intelligibile e più sofisticato, in modo da
non assomigliare a Brian Jonson, degli AC/DC. Fu un successo
clamoroso. L' album ebbe addirittura più successo di Pyromania, e tirò
fuori 6 singoli di grande impatto. Da notare inoltre, è il fatto che
questo album rinnova radicalmente il business con la sua produzione
curatissima, ed i 63 minuti di musica, quando ancora la maggior parte
degli album duravano solo 45 minuti. Questo condurrà ad album più
lunghi e più elaborati.
Ma "GODS OF WAR" è una canzone senza infamia, nè lode. Non una che
ascolteresti una volta dopo l' altra. In quest' album, secondo me, la
migliore è "LOVE BITES". Secondo me, è una delle più belle canzoni d'
amore da ascoltare e dedicare, punto. Il testo potrebbe non essere
così originale, ma è bella. Parla di lui che è innamorato della sua
ragazza, ma ha così paura di perderla che ogni volta che loro stanno
insieme lui si sente a disagio, perchè sente che non sà essere
abbastanza per lei. Lirica fantastica, specialmente nel ritornello. Ci
sono specialmente due frasi che mi piacciono:
"I don't wanna touch you too much baby, cause making love to you might
drive me crazy."

"When you make love, do you look in the mirror, who do you think of,
does he look like me."
...A questo punto, se siete arrivati a leggere fino a qui,
probabilmente non avevate niente da fare, Proprio come me, che sentir
parlare dei Def Leppard ha riaperto la valanga dei ricordi... Signori,
Passo e Chiudo...


title: scopro adesso............

text:
Zerř ha scritto:
> le emozioni sono soggettive, per me allora sky odyssee č un capolavoro
> perchč mi ci divertivo, suvvia
Tutto e' soggettivo.
A ben vedere l'oggettivita' su una categoria come i Vg non esiste.
> un capolavoro non ha difetti, ico dura tre ore
Anche gli Ermetici facevano poesie da 3 righe ma non per questo erano meno
dense di significato di quelle lunghe e tediose del periodo del
romanticismo.
Lascia perde Zero..Su Ico non puoi discute.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: scopro adesso............

author: plagez

text:
Spike S., rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il
seguente concetto:
>> un capolavoro non ha difetti, ico dura tre ore
>
> Anche gli Ermetici facevano poesie da 3 righe ma non per questo erano meno
> dense di significato di quelle lunghe e tediose del periodo del
> romanticismo.
clap clap clap
bell'esempio! ^_^
su ico non sono d'accordo, comunque sei bravo ad argomentare le tue
ragioni (sbagliate, of course) :D
--
# Plagez # - Skype: plagez
Sergio a Fiz al mare:
"Andiamo a farci il bagnino?"


title: scopro adesso............

text:
plagez ha scritto:
> clap clap clap
> bell'esempio! ^_^
> su ico non sono d'accordo, comunque sei bravo ad argomentare le tue
> ragioni (sbagliate, of course) :D
LOL...^^



title: scopro adesso............

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
> Anche gli Ermetici facevano poesie da 3 righe ma non per questo erano
> meno dense di significato di quelle lunghe e tediose del periodo del
> romanticismo.
Peccato che tre righe di poesie non costino 50 euro
è un esempio del cazzo, un videogioco deve assicurare un tempo di
intrattenimento per lo meno accettabile
se lo avessero venduto a prezzo economico sarebbe stato un conto, così è una
presa per il culo e basta


title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
> Peccato che tre righe di poesie non costino 50 euro
Va a comprare il foglietto originale poi mi dici...
> è un esempio del cazzo, un videogioco deve assicurare un tempo di
> intrattenimento per lo meno accettabile
> se lo avessero venduto a prezzo economico sarebbe stato un conto, così è
>una  presa per il culo e basta
Basta Zero dai..ti stai arrampicando sugli specchi per sostenere tesi
senza senso.
Vuoi sempre fare il bastian contrario.
Quando hai un minimo di ragione come hai visto te la riconosco.
Ma stavolta hai sparato una cazzata quindi lascia perde'



title: scopro adesso............

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
> Zerø ha scritto:
>
>> Peccato che tre righe di poesie non costino 50 euro
>
> Va a comprare il foglietto originale poi mi dici...
>
>> è un esempio del cazzo, un videogioco deve assicurare un tempo di
>> intrattenimento per lo meno accettabile
>> se lo avessero venduto a prezzo economico sarebbe stato un conto,
>> così è una  presa per il culo e basta
>
> Basta Zero dai..ti stai arrampicando sugli specchi per sostenere tesi
> senza senso.
> Vuoi sempre fare il bastian contrario.
> Quando hai un minimo di ragione come hai visto te la riconosco.
> Ma stavolta hai sparato una cazzata quindi lascia perde'
vedila come vuoi, ma per me chiamare CAPOLAVORO un gioco che dura 4 ore vuol
dire proprio non aver visto i VERI CAPOLAVORI
è una questione di termini, nulla di più


title: scopro adesso............

text:
Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso di
scrivere:
> vedila come vuoi, ma per me chiamare CAPOLAVORO un gioco che dura []
fammi capire, un capolavoro dipende anche dalla sua durata?
--
# Plagez # - Skype: plagez
Fiz si faceva chiamare dagli amici 'ozono' perche' diceva "Saro' il tuo
buco".


title: scopro adesso............

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
> di scrivere:
>
>> vedila come vuoi, ma per me chiamare CAPOLAVORO un gioco che dura []
>
> fammi capire, un capolavoro dipende anche dalla sua durata?
un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per me è un
difetto


title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
>un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per me è un
>difetto
La Monnalisa ha dei difetti...ed effettivamente e' un quadraccio che sta
appeso in uno scantinato...



title: scopro adesso............

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
> Zerø ha scritto:
>
>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
>> me è un difetto
>
> La Monnalisa []
eccheppalle, si parla di giochini
di giochini capolavori


title: scopro adesso............

text:
Il Wed, 24 Aug 2005 13:18:35 +0200, in it.comp.console.playstation
chero..@email.it
 (Spike S.) ha scritto:
>Zerø ha scritto:
>
>>un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per me è un
>>difetto
>
>La Monnalisa ha dei difetti...ed effettivamente e' un quadraccio che sta
>appeso in uno scantinato...
LOL
Cazzo Spike, non puoi paragonarmi la Gioconda a Ico eh?:)))
--
Logan75
Messenger:
lo...@hotmail.it
Membro Ogame dell'Alleanza NeoICCP


title: scopro adesso............

text:
Zerø, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>>> vedila come vuoi, ma per me chiamare CAPOLAVORO un gioco che dura []
>>
>> fammi capire, un capolavoro dipende anche dalla sua durata?
>
> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per me è un
> difetto
hai detto bene: "per te"
ci sono film meravigliosi che durano poco piu' di un'ora (vedi il
dottor stranamore di kubrick) e merde da 3 o 4 ore.
ci sono libri stupendi che si sviluppano in 200 facciatine e dei
mattoni illeggibili che sembrano non finire mai.
la durata e' un parametro aleatorio e il genio non si misura in
minuti...che tu lo capisca o meno.
--
# Plagez # - Skype: plagez
Sergio e Fiz giocano a nascondino: "Se mi trovi mi puoi violentare; se
non mi trovi sono nell'armadio"


title: scopro adesso............

text:
Logan, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
concetto:
> Il Wed, 24 Aug 2005 13:18:35 +0200, in it.comp.console.playstation
>
chero..@email.it
 (Spike S.) ha scritto:
>
>> Zerø ha scritto:
>>
>>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per me è un
>>> difetto
>>
>> La Monnalisa ha dei difetti...ed effettivamente e' un quadraccio che sta
>> appeso in uno scantinato...
>
> LOL
>
> Cazzo Spike, non puoi paragonarmi la Gioconda a Ico eh?:)))
come no?
e' tutta storta...ergo e' mongola come yorda
--
# Plagez # - Skype: plagez
Sergio e Fiz si incontrano. "Ciao caro. Uh, ma che caldo che fa,
andiamo a succhiarci un gelato?". "Ehi, buona idea!". E si avviarono
felici all'obitorio.


title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
> >> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
> >> me è un difetto
> >
> > La Monnalisa []
> eccheppalle, si parla di giochini
> di giochini capolavori
Eh no Zero.
Tu mi parli di capolavoro.
Dici: "Il capolavoro non ha difetti".
Se parli cosi', parli in termini assoluti del concetto di Capolavoro.
E allora io ti dimostro che quello che dici non e' vero.
Anche i capolavori hanno i loro difetti ma non per questo non sono
riconosciuti come tali.
Ico dura poco ma e' e rimane un capolavoro per quello che riesce a dare in
quelle che tu reputi poche ore di gioco ma che, poi, alla luce delle
dinamiche di gioco, sono le ore sufficienti a narrare la trama senza
appesantirla.



title: scopro adesso............

text:
Il Wed, 24 Aug 2005 13:45:51 +0200, in it.comp.console.playstation
"plagez" <r...@grigio.lol> ha scritto:
>Logan, rodendo come un maiale svizzero [cit.],  ha espresso il seguente
>concetto:
>
>> Il Wed, 24 Aug 2005 13:18:35 +0200, in it.comp.console.playstation
>>
chero..@email.it
 (Spike S.) ha scritto:
>>
>>> Zerø ha scritto:
>>>
>>>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per me è un
>>>> difetto
>>>
>>> La Monnalisa ha dei difetti...ed effettivamente e' un quadraccio che sta
>>> appeso in uno scantinato...
>>
>> LOL
>>
>> Cazzo Spike, non puoi paragonarmi la Gioconda a Ico eh?:)))
>
>come no?
>e' tutta storta...ergo e' mongola come yorda
ROOOOOTOLO



title: scopro adesso............

text:
"Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio news:JRYOe.77249
>>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
>>> me è un difetto
>>
>> La Monnalisa []
>
> eccheppalle, si parla di giochini
> di giochini capolavori
Finito le ventose?


title: scopro adesso............

text:
> Chi, lui?
>
> rotfl.
no dicevo in generale...


title: scopro adesso............

text:
> tekken?
dicevo in senso figurato
lo capisci il senso figurato?


title: scopro adesso............

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, non sapendo che alcune entita' superiori ci monitorano di
> continuo, senza prendere le opportune precauzioni ha scritto:
>
>
>>>> vedila come vuoi, ma per me chiamare CAPOLAVORO un gioco che dura
>>>> []
>>>
>>> fammi capire, un capolavoro dipende anche dalla sua durata?
>>
>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
>> me è un difetto
>
> hai detto bene: "per te"
>
> ci sono film []
stavo parlando di giochini
e due


title: scopro adesso............

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
> Zerø ha scritto:
>
>>>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
>>>> me è un difetto
>>>
>>> La Monnalisa []
>
>> eccheppalle, si parla di giochini
>> di giochini capolavori
>
> Eh no Zero.
> Tu mi parli di capolavoro.
> Dici: "Il capolavoro non ha difetti".
Parlavo di giochini
e tre


title: scopro adesso............

text:

se vabè
stiamo a parlà di videogiochi capolavori, mi tirano fuori le poesie e la
monnalisa, e le ventose cellò io?
zzi vostri, oh


title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
> Parlavo di giochini
> e tre
Vabbe' ho capito.
Hai finito d'argomenta'...
Quanto ti fa comodo i vg so arte quando non sai piu' che di' diventano
giochini.



title: scopro adesso............

text:
Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso di
scrivere:
>>>> fammi capire, un capolavoro dipende anche dalla sua durata?
>>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
>>> me è un difetto
>> hai detto bene: "per te"
>>
>> ci sono film []>
> stavo parlando di giochini
> e due
ho quotato gli ultimi messaggi...io leggo solo la parola capolavoro
--
# Plagez # - Skype: plagez
Come si toglie il profilattico Sergio?
Con una scoreggia...


title: scopro adesso............

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
> Quanto ti fa comodo i vg so arte
rotfl
e questa quando mai l'ho detta????
e cmq anche se fosse non c'entra una sega, c'è arte e arte
anche la musica è arte ma se una canzone dura un minuto non mi incazzo
lo stesso vale per i film
e se un quadro è piccolo non dico che fa schifo
ma i videogiochi son leggermente diversi, sono INTERATTIVI e la longevità
non è un aspetto da non considerare solo perchè ci so poesie di due righe
che spiegano il senso della vita
cioè
dai regà
almeno fate paragoni un po' più perinenti se volete discuterne


title: scopro adesso............

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
> di scrivere:
>
>>>>> fammi capire, un capolavoro dipende anche dalla sua durata?
>>>> un capolavoro per me è esente da difetti, e la durata di 4 ore per
>>>> me è un difetto
>>> hai detto bene: "per te"
>>>
>>> ci sono film []>
>> stavo parlando di giochini
>> e due
>
> ho quotato gli ultimi messaggi...
la prossima volta leggi tutta la discussione allora


title: scopro adesso............

text:
Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso di
scrivere:
>>>> hai detto bene: "per te"
>>>>
>>>> ci sono film []>
>>> stavo parlando di giochini
>>> e due
>>
>> ho quotato gli ultimi messaggi...
>
> la prossima volta leggi tutta la discussione allora
no, le cagate continuero' a saltarle, se non ti dispiace
--
# Plagez # - Skype: plagez



title: scopro adesso............

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerř, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
> di scrivere:
>
>>>>> hai detto bene: "per te"
>>>>>
>>>>> ci sono film []>
>>>> stavo parlando di giochini
>>>> e due
>>>
>>> ho quotato gli ultimi messaggi...
>>
>> la prossima volta leggi tutta la discussione allora
>
> no, le cagate continuero' a saltarle, se non ti dispiace
Mi chiedo perchč allora perdi tempo a rispondere in un thread che nemmeno
hai letto
anzi, non me lo chiedo piů. Lo so.


title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
> rotfl
> e questa quando mai l'ho detta????
Usa Google.
Metti Zero e Nintendo e risparmiami la fatica di copiare e incollare...
> cioè
> dai regà
> almeno fate paragoni un po' più perinenti se volete discuterne
Ma vedi.
Io ho usato paragoni pertinenti con il tipo di discorso che hai impostato
tu.
Poi non sai a che attaccarti e allora tiri fuori la distinzione e la
differenza di approcio al videogioco.
Sei te che vuoi fare il bastiancontrario sempre e comunque.
Ci sono delle volte in cui ci riesci bene, altre in cui alla fine non sai
piu' su cosa basare le tue tesi.
Il gioco va valutato nella sua globalita' e non nella sua durata.
Se la lunghezza di un gioco e' corta bisogna vedere che cosa mi offre in
cambio di questa mancanza.
E il bagaglio di sensazioni ed emozioni che offre ICO sono tali da coprire
nettamente quel difetto.
Chi comprava ICO sapeva benissimo che era un gioco dalla breve durata.
E se lo ha comprato e' perche' non ricercava la durata ma altre sensazioni.
Se tu non lo sapevi e ci sei rimasto male perche' durava una 10ina d'ore
peggio per te...potevi leggerti qualche recensione...



title: scopro adesso............

text:

boh vabè
che poi a me ico è pure piaciuto
ma da qui a definirlo capolavoro ce ne passa
è ripetitivo, i controlli a volte son legnosi, è lento.
un capolavoro (_VIDEOGIOCO_) non dovrebbe avere sti difetti
non basta una bella atmosfera e qualche inquadratura singolare per gridare
al miracolo
altrimenti fate come fanno con mgs3, dove basta una bella trama (che poi
tutta sta bella trama nun l'ho vista) per farne un must
poi oh, liberissimo di definirlo miglior gioco di sempre, eh
solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P


title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
> è ripetitivo, i controlli a volte son legnosi, è lento.
> un capolavoro (_VIDEOGIOCO_) non dovrebbe avere sti difetti
Ma sinceramente questi difetti che elenchi io non li ho visti ma cmq
lasciamo stare..
> altrimenti fate come fanno con mgs3, dove basta una bella trama (che poi
> tutta sta bella trama nun l'ho vista) per farne un must
> poi oh, liberissimo di definirlo miglior gioco di sempre, eh
Ma infatti su MGS3 te l'ho riconosciuto anche se io la valutazione
completa la daro' solo quando avro' finito il gioco.
E ora che ho ricominciato a lavorare (anche se non si vede ^^;) gli potro'
dedicare solo il sabato e la domenica..
> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
E' qui che ti volevo far arrivare ;P



title: scopro adesso............

text:
Il Wed, 24 Aug 2005 15:07:03 +0200, in it.comp.console.playstation
chero..@email.it
 (Spike S.) ha scritto:
>Zerø ha scritto:
>
>> è ripetitivo, i controlli a volte son legnosi, è lento.
>> un capolavoro (_VIDEOGIOCO_) non dovrebbe avere sti difetti
>
>Ma sinceramente questi difetti che elenchi io non li ho visti ma cmq
>lasciamo stare..
Forse non l'hai ancora capito ma stai facendo il suo gioco.
Per lui i capolavori sono solo su Nintendo.



title: scopro adesso............

text:
Spike S. <
chero..@email.it
> wrote:
>> altrimenti fate come fanno con mgs3, dove basta una bella trama (che
>> poi tutta sta bella trama nun l'ho vista) per farne un must
>> poi oh, liberissimo di definirlo miglior gioco di sempre, eh
>
> Ma infatti su MGS3 te l'ho riconosciuto anche se io la valutazione
> completa la daro' solo quando avro' finito il gioco.
ennò
se un gioco ti convince e ti diverte lo vedi da subito


title: scopro adesso............

text:
Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
> Per lui i capolavori sono solo su Nintendo.
non dire bugie
per me GoW e final fantasy X son capolavori


title: scopro adesso............

text:
Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso di
scrivere:
> plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>> Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
>> di scrivere:
>>
>>>>>> hai detto bene: "per te"
>>>>>>
>>>>>> ci sono film []>
>>>>> stavo parlando di giochini
>>>>> e due
>>>>
>>>> ho quotato gli ultimi messaggi...
>>>
>>> la prossima volta leggi tutta la discussione allora
>>
>> no, le cagate continuero' a saltarle, se non ti dispiace
>
> Mi chiedo perchè allora perdi tempo a rispondere in un thread che nemmeno hai
> letto
tieniti le tue opinioni e continua a rispondere sempre allo stesso
modo: nintendo differenz, i capolavori sono solo sul cubo etc. etc.
La figura del ridicolo la fai tu, mica io.
--
# Plagez # - Skype: plagez
Sergio: "Sono andato in montagna a giocare con le palle di neve".
Fiz: "Chi e' neve?".


title: scopro adesso............

text:
Il Wed, 24 Aug 2005 13:10:42 GMT, in it.comp.console.playstation
"Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto:

Addirittura???



title: scopro adesso............

text:
Logan ha scritto:
> Forse non l'hai ancora capito ma stai facendo il suo gioco.
> Per lui i capolavori sono solo su Nintendo.
Ma che non l'ho capito...e' la' che lo volevo portare io...



title: scopro adesso............

text:
Zerø ha scritto:
> ennò
> se un gioco ti convince e ti diverte lo vedi da subito
In parte e' vero ma non sempre e' vero.....
Sembra uno sciogli lingua ma non lo e'....



title: scopro adesso............

text:
"Zerř" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio news:p9_Oe.77514
> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
Zelda WW č il gioco piů noioso e gagnesco mai concepito da mente umana.
E dire che comprai il cubo per lui.


title: scopro adesso............

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
> di scrivere:
>
>> plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>>> Zerø, ora ti attacchero' con le mie 500 BS visto che ti sei permesso
>>> di scrivere:
>>>
>>>>>>> hai detto bene: "per te"
>>>>>>>
>>>>>>> ci sono film []>
>>>>>> stavo parlando di giochini
>>>>>> e due
>>>>>
>>>>> ho quotato gli ultimi messaggi...
>>>>
>>>> la prossima volta leggi tutta la discussione allora
>>>
>>> no, le cagate continuero' a saltarle, se non ti dispiace
>>
>> Mi chiedo perchè allora perdi tempo a rispondere in un thread che
>> nemmeno hai letto
>
> tieniti le tue opinioni e continua a rispondere sempre allo stesso
> modo: nintendo differenz, i capolavori sono solo sul cubo etc. etc.
> La figura del ridicolo la fai tu, mica io.
rotfl ma che hai?
ti consiglio un po' di relax, fra l'altro le ferie a settembre costano anche
meno ;)


title: scopro adesso............

text:
Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
> Il Wed, 24 Aug 2005 13:10:42 GMT, in it.comp.console.playstation
> "Zerř" <luk...@emailt.te> ha scritto:
>
>> Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
>>
>>
>>> Per lui i capolavori sono solo su Nintendo.
>>
>> non dire bugie
>> per me GoW e final fantasy X son capolavori
>
> Addirittura???
sě!!


title: scopro adesso............

text:
Cry <b...@beh.beh> wrote:
> "Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio news:p9_Oe.77514
>
>> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
>
> Zelda WW è il gioco più noioso e gagnesco mai concepito da mente
> umana.
eeeeh
esagerata


title: scopro adesso............

text:
"Zerř" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio
news:rP2Pe.99846$fm.66...@news4.tin.it...
>>> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
>>
>> Zelda WW č il gioco piů noioso e gagnesco mai concepito da mente
>> umana.
>
> eeeeh
> esagerata
macchč, per  quel che ho giocato sul cubo il gioco piů bello rimane tales of
symphonia, quello sě che č un capolavoro coi controcoglioni


title: scopro adesso............

text:
Cry <b...@beh.beh> wrote:
> "Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio
> news:rP2Pe.99846$fm.66...@news4.tin.it...
>
>
>>>> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
>>>
>>> Zelda WW è il gioco più noioso e gagnesco mai concepito da mente
>>> umana.
>>
>> eeeeh
>> esagerata
>
> macchè, per  quel che ho giocato sul cubo il gioco più bello rimane
> tales of symphonia, quello sì che è un capolavoro coi controcoglioni
lol
fa schifo al cazzo!!!!!!!!!!!!1111


title: scopro adesso............

text:
"Zerř" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio
news:a63Pe.99908$fm.66...@news4.tin.it...
>>>>> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
>>>>
>>>> Zelda WW č il gioco piů noioso e gagnesco mai concepito da mente
>>>> umana.
>>>
>>> eeeeh
>>> esagerata
>>
>> macchč, per  quel che ho giocato sul cubo il gioco piů bello rimane
>> tales of symphonia, quello sě che č un capolavoro coi controcoglioni
>
> lol
> fa schifo al cazzo!!!!!!!!!!!!1111
Il fatto che te non seguissi il gioco e sistematicamente non capissi cosa ci
fosse da fare non indica che il gioco fa schifo. Il problema č un altro.


title: scopro adesso............

text:

rotfl
e questa da dove esce?
non sapevo cosa c'era da fare??????
ma se č linearissimo!!!!
>Il problema
> č un altro.
č che mi faceva schifo il battle system :)


title: scopro adesso............

text:
"Zerř" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio
news:6o3Pe.99975$fm.66...@news4.tin.it...
>>>>>>> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
>>>>>>
>>>>>> Zelda WW č il gioco piů noioso e gagnesco mai concepito da mente
>>>>>> umana.
>>>>>
>>>>> eeeeh
>>>>> esagerata
>>>>
>>>> macchč, per  quel che ho giocato sul cubo il gioco piů bello rimane
>>>> tales of symphonia, quello sě che č un capolavoro coi controcoglioni
>>>
>>> lol
>>> fa schifo al cazzo!!!!!!!!!!!!1111
>>
>> Il fatto che te non seguissi il gioco e sistematicamente non capissi
>> cosa ci fosse da fare non indica che il gioco fa schifo.
>
> rotfl
> e questa da dove esce?
Dalla tua tastiera.
>>Il problema
>> č un altro.
>
> č che mi faceva schifo il battle system :)
Eppoi vai a sbandierare in giro di conoscere veri capolavori, lol.


title: scopro adesso............

text:
Cry <b...@beh.beh> wrote:
> "Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio
> news:6o3Pe.99975$fm.66...@news4.tin.it...
>
>>>>>>>> solo che se poi provi zelda cambi subito idea :P
>>>>>>>
>>>>>>> Zelda WW è il gioco più noioso e gagnesco mai concepito da mente
>>>>>>> umana.
>>>>>>
>>>>>> eeeeh
>>>>>> esagerata
>>>>>
>>>>> macchè, per  quel che ho giocato sul cubo il gioco più bello
>>>>> rimane tales of symphonia, quello sì che è un capolavoro coi
>>>>> controcoglioni
>>>>
>>>> lol
>>>> fa schifo al cazzo!!!!!!!!!!!!1111
>>>
>>> Il fatto che te non seguissi il gioco e sistematicamente non capissi
>>> cosa ci fosse da fare non indica che il gioco fa schifo.
>>
>> rotfl
>> e questa da dove esce?
>
> Dalla tua tastiera.
>
>>> Il problema
>>> è un altro.
>>
>> è che mi faceva schifo il battle system :)
>
> Eppoi vai a sbandierare in giro di conoscere veri capolavori, lol.
dai fa caà


title: scopro adesso............

text:
"Zerø" <luk...@emailt.te> ha scritto nel messaggio news:%P3Pe.100080
>>>> Il problema
>>>> è un altro.
>>>
>>> è che mi faceva schifo il battle system :)
>>
>> Eppoi vai a sbandierare in giro di conoscere veri capolavori, lol.
>
> dai fa caà
Si pelush, certo. e tutto il resto son capolavori.
Cambia un pò musica, dai.


title: scopro adesso............

text:
Il Wed, 24 Aug 2005 19:30:36 GMT, in it.comp.console.playstation "Cry"
<b...@beh.beh> ha scritto:

Perche' Pelush???



title: scopro adesso............

text:
"Logan" <Log...@neoICCP.uni> ha scritto nel messaggio
>>>>>> Il problema
>>>>>> è un altro.
>>>>>
>>>>> è che mi faceva schifo il battle system :)
>>>>
>>>> Eppoi vai a sbandierare in giro di conoscere veri capolavori, lol.
>>>
>>> dai fa caà
>>
>>Si pelush, certo. e tutto il resto son capolavori.
>>
>>Cambia un pò musica, dai.
>
> Perche' Pelush???
Perchè live ha una faccia che ti vien voglia di coccolarla, proprio come i
pelush.


title: scopro adesso............

text:
Il Wed, 24 Aug 2005 19:32:50 GMT, in it.comp.console.playstation "Cry"
<b...@beh.beh> ha scritto:
>

ROTFL... mi piacerebbe coccolarlo!:)))))))
Con questa me ne vado a dormire.



title: scopro adesso............

text:

ma lol
siete immensi :)


title: scopro adesso............

text:
Logan <Log...@neoICCP.uni> wrote:
> ROTFL... mi piacerebbe coccolarlo!:)))))))
lol


title: scopro adesso............

text:
Zerø, chiaramente ghei, ha scritto:
> rotfl ma che hai?
> ti consiglio un po' di relax, fra l'altro le ferie a settembre costano anche
> meno ;)
vaa' che continua a piovere...mi sa che rimango qui a romperti le balle
:)
--
# Plagez # - Skype: plagez
Tra gay: "Pronto sono Nicola, c'e' Sergio??". "No Sergio e' a letto con
gli
orecchioni!!!". "Che stronzo!! Poteva anche dirmelo che c'era una
festa!!"


title: scopro adesso............

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Zerø, chiaramente ghei, ha scritto:
>
>> rotfl ma che hai?
>> ti consiglio un po' di relax, fra l'altro le ferie a settembre
>> costano anche meno ;)
>
> vaa' che continua a piovere...
appunto è un ottima occasione per andarsene!!


title: scopro adesso............

text:
Zerř, impazzito per il caldo, digito' con la tastiera la seguente
perla:
> plagez <r...@grigio.lol> wrote:
>> Zerř, chiaramente ghei, ha scritto:
>>
>>> rotfl ma che hai?
>>> ti consiglio un po' di relax, fra l'altro le ferie a settembre
>>> costano anche meno ;)
>>
>> vaa' che continua a piovere...
>
> appunto č un ottima occasione per andarsene!!
quando l'ho fatto l'ultima volta ha iniziato a piovere...oggi almeno
c'e' il sole...magari domenica riesco ad andare in piscina.
Col cacchio che me ne vo'
--
# Plagez # - Skype: plagez
Cartello appeso sulla porta di casa di Fiz: "Ingresso sul retro"


title: [Firenze] Modifica tutte PSX compresa 9002

author: LB

text: Come da oggetto con chip stealth e non


title: Che fine ha fatto

author: Il Conte

text:
Hello cari amici....
X mia fortuna non sono sotto nessun processo :-))
L'unico processo che conosco era quello condotto dal
mitico Aldo Biscardi...
Byez
Il Conte
P.S. Noto con piacere che il Newsgroup è popolato da
tanta bella gente..... continuate cosi' siete forti!
=====
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Do You Yahoo!?
Bid and sell for free at
http://auctions.yahoo.com
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title: PSXZONE Aggionamento sito !!!!!

text:
02/06/2000 Aggiornato Crack + 4 Trainer Uefa Euro 2000
PSXZONE By B-21
http://www.psxzone-it.com
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 [195.130.224.85]
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title: wendetta vs wefriend 3.0?

author: el joaquim

text:
cos'ha in piu 'sta patch oggetto di tanto battage?
premetto che non l ho provata, in ogni caso:
 del database aggiornato alla virgola nn mi interessa molto  e sono talmente
serafico da passare sopra alla faziosità dei wefriends, malgrado ciò
comporti che uno veda gli striscioni degli irriducibili, dei veterani, del
viking, piazza d'armi e così via (nonche la scritta s.s. lazio sulla pista
di atletica e il "tabellone" smerdato con tanto di stemma) sia che il derby
sia lazio-roma o viceversa (nn so se con la deluxe il prob sia stato
sanato...cosi come il discorso stankovic, per il database, se nn erro)
delle squadre di b e di c mi interessa ancora meno
mi preme invece il discorso dei cori, la wefriends ne può vantare 4-5 per
ogni squadra, praticamente, la wendetta?
altri elementi che vi fanno propendere a favore della wendetta?


title: wendetta vs wefriend 3.0?

author: Domenico"Linoge®"

text:
"el joaquim" <
ma...@fake.com
> ha scritto nel messaggio
news:TWI0c.44493$gk.18...@news3.tin.it...
> mi preme invece il discorso dei cori, la wefriends ne può vantare 4-5 per
> ogni squadra, praticamente, la wendetta?
> altri elementi che vi fanno propendere a favore della wendetta?
>
>
purtroppo questo e' uguale per tutti
la konami ha toppato inserendo i meno cori e togliendo anche la possibilita'
di raddoppiarli per entrambe le squadre quindi sono solo quei 4-5 e
sopratutto sempre quelli ogni partita giocata in casa ( per la tua squadra
intendo )
sta cosa l'hanno spiegata sul sito dei wefriends, e se e' vero ninzo' :D
Dome
--
Cinemazone
http://cinema.castlerock.it/index.php


title: wendetta vs wefriend 3.0?

text:
On Mon, 01 Mar 2004 16:26:13 GMT, "Domenico\"Linoge®\""
<
vi...@despammed.com
> wrote:
>sta cosa l'hanno spiegata sul sito dei wefriends, e se e' vero ninzo' :D
E' vero: i cori una volta erano 8 a cadenza casuale, ora sono tipo 5.
Per questo non prendo + patch con i cori, diventano di un ripetitivo
impressionante dopo qualche partita
Ciao
--
Z-Mirko
Abbelinati del Bounty racing team
SaVona - Italy


title: wendetta vs wefriend 3.0?

text:
On Mon, 01 Mar 2004 15:48:03 GMT, "el joaquim" <
ma...@fake.com
> wrote:
Delle due preferisco la terza, fighting11 :)
L'olimpiaco ha gli stessi colori di notte e di giorno?



title: wendetta vs wefriend 3.0?

text:
> Delle due preferisco la terza, fighting11 :)
e allora wendetta vs wefriends vs fighting11? :D differenze?
> L'olimpiaco ha gli stessi colori di notte e di giorno?
'zzo di dimanda a brusciapelo :) ma verificherò :)
> Ciao
ciao


title: wendetta vs wefriend 3.0?

text:
> purtroppo questo e' uguale per tutti
> la konami ha toppato inserendo i meno cori e togliendo anche la
possibilita'
> di raddoppiarli per entrambe le squadre quindi sono solo quei 4-5 e
> sopratutto sempre quelli ogni partita giocata in casa ( per la tua squadra
> intendo )
ahhhhhhhh, ecco.... :)
ma la wendetta è senza cori??
insomma nn ho capito cos'abbia in piu, sinora :D


title: wendetta vs wefriend 3.0?

author: Nikok

text:
el joaquim(
ma...@fake.com
), ayqmejodeunviaje?
> cos'ha in piu 'sta patch oggetto di tanto battage?
Io ho preso la wendetta perche' l'una vale l'altra.
L'importante e' che adesso possa giocare a WE7.
Anzi, ora vo.
Baiiii
--
     Nicola *Nikok* Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - #ICQ *60047807*
   [HT] *Nikok Team*, IV.13 (#Id 50897) - Membro IHNF - #015 Club Mille

http://www.ht-arena.com/nikokteam
       "ho lavorato a cinecitta' in mezzo a centinai di comparse
           e aspiranti attrici/bellerine/veline/trojette;
  ho un carissimo amico che lavora nella piu' grande copisteria di roma,
        dove fanno calendari vip e locandine cinematografiche:
      ti assicuro che, sconosciute, vi sono fighe ben maggiori."
                                             --- L.H.U.P.O. ---
             --->-->-> Attenzione, sono un *troll*<-<--<---


title: aiuto tomb 4

author: lino oliveri

text:
Sono Lara mi trovo nel lago sacro.Ho ucciso i coccodrilli, mi sono immersa
fino allo specchio, ho girato tutto attorno ma non sň piů cosa fare.
Aiutatemi al piů presto.


title: aiuto tomb 4

text:
lino oliveri <
pasquali...@sicilyonline.it
> wrote in message
10jlsq4$lbr$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Sono Lara mi trovo nel lago sacro.Ho ucciso i coccodrilli, mi sono immersa
> fino allo specchio, ho girato tutto attorno ma non sò più cosa fare.
> Aiutatemi al più presto.
Osserva bene le immagini riflesse nello specchio: in alto c'e' un'apertura
segreta che si nota solo riflessa sullo specchio; nuotaci vicino e vedrai.
Logan
--
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
Per rispondermi: sexcrimeschiocciolaliberopuntoit.
Icq number: 52311078
Sto giocando: Gran Turismo, Tomb Raider L.R. ( Psx ).
Emulatore preferito: NeorageX
Gioco emu. preferito: Mexico '86
Ultimo film visto: Salvate il soldato Ryan
Stato corrente: tranquillo
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
" La prova piu' forte contro una teoria e' la sua applicabilita'. "


title: aiuto tomb 4

author: deathtrap

text:
lino oliveri <
pasquali...@sicilyonline.it
> wrote in message
10jlsq4$lbr$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Sono Lara mi trovo nel lago sacro.Ho ucciso i coccodrilli, mi sono immersa
> fino allo specchio, ho girato tutto attorno ma non sò più cosa fare.
> Aiutatemi al più presto.
> struscia la testa nel mezzo alla stanza dello speccio!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>


title: aiuto tomb 4

author: caterino

text:
hai provato a farne una borsetta o degli stivali dei coccodrilli :)))))))



title: AIUTOOO!!!!!!!!

author: DOME

text:
chi e che mi spedisce le soluzioni di FFVIII
grazie mille !!!!!!!!!!


title: AIUTOOO!!!!!!!!

author: Michele Zaina

text:
DOME wrote:
>
> chi e che mi spedisce le soluzioni di FFVIII
> grazie mille !!!!!!!!!!
In inglese vanno bene????
Ho Yo To
Mjollnir The WarHammer


title: AIUTOOO!!!!!!!!

author: Lorenzo Marcellan

text:
http://www.psxmania.zzn.com
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
 Sto impazzendo con FF VIII PAL 8(
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
DOME <
domec...@libero.it
> wrote in message
JaR04.1840$Ip3....@typhoon.libero.it...



title: AIUTOOO!!!!!!!!

author: TEX

text:
Su Planet Playstation di Dicembre trovi la soluzione completa!
Ciao!
TEX



title: Annunci compra/vendita usato

author: MirKo

text:
Scusate, c'e' un ng dove tratta esclusivamente di annunci sull'usato dei
giochi playstation, onde evitare di intasare questo ng ?
Grazie
MirKo
PS. Se c'e' qualcuno in zona Bergamo che vende RE Code Veronica (PAL) max
l. 50.000 mi scriva in email, oppure scambio con Onimusha !!!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.iol.it


title: Annunci compra/vendita usato

text:
La mail esatta e' :
il.m...@libero.it
Scusate...
MirKo



title: Ps2 Reality player 1.50....

author: Alexe

text: Legge i divx in formato .ogm? Grazie, ciao!


title: Ps2 Reality player 1.50....

author: Giampi

text:
Alexe wrote:
> Legge i divx in formato .ogm? Grazie, ciao!
no


title: Come funziona la Pocket Station ?

author: PJero

text:
Salve!
Mi hanno regalato una pocket station Giapponese...... Non ho la minima iea
di come funzioni..... E' vero che si può usare come indirizzario? Se si,
come si fa?


title: GAME SHARK

author: Squall Lionhart

text:
Qualcuno sa dove trovare una gameshark in zona Brescia o Milano
?????????????


title: [MI] PS2 modificata ma WE5 si vede in bianco e nero, perchè?

author: Dospa

text:
vorrei sapere se è successo a qualcuno che ha le copie di backup dei giochi
PS2 che li veda in b/n anche se ha il cavo RGB?
Ho già settato la PS2 con l'impostazione RGB ed inoltre le copie di backup
di PSX si vedono a colori, perché?


author: News playstation

text:
Ciao allora ti devi scaricare un programmetto chiamato patch-it fai
l'immagne con cdr-win poi applichi la patch il gioco diventa pal e lo
rimasterizzi sempre col cdr-win te saluto se te servono i giochi backup per
ps2 chiamami il 6 agosto qui:
gioc...@supereva.it
 da domani sono in
vacanza ehhe fammi sapere però dopo il 6 agosto i giochi vengono molto ma
molto poco
"Dospa" <
andr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Mwc47.9813$m06.3...@news.infostrada.it...



title: PIU' ...

author: Edenman

text:
Zero dice:
 > BEH I BRAND CI SONO OVUNQUE, SOLO CHE A DIFFERENZA DI QUELLI SU PS2 CHE
 > ANDANDO AVANTI PEGGIORANO (MGS, DEVIL MAY CRY, GRANTURISMO, KINGDOM
 > HEARTS, ECC ECC) QUA SI è RAGGIUNTO L'APOTEOSI, CREDO UN LIVELLO MAI
 > PIù RAGGIUNGIBILE DA UN VIDEOGIOCO, PER MOLTO MOLTO TEMPO
Hai detto bene: Zelda vs 20 serie ps(il numero decidetelo voi).
Non dico che il nuovo Zelda non sia bello, anzi, da quello che ho potuto
leggere e vedere, è un gran bel giocone, frutto di ben 4 anni di
lavoro!!! (e questo già spiega la politica nintendo)
Però vorrei aggiungere 2 cose :
1. L'innovazione nella serie di Zelda, a parte il controller Wii non
c'è...è zelda, punto e basta. Ormai il tutto è collaudato e vende = non
cambiamo nulla. Final Fantasy per esempio sentiva dopo 8 capitoli il
peso della sua struttura anche se continuava a vendere. Nell'ultimo
capitolo c'è stato un cambiamento, bello o brutto che sia. Quindi per
certe serie, chi cambia molte volte rovina una serie. Chi non cambia ha
vita e vendite assicurate. Nintendo forse non cambia perchè ha paura di
rovinare una struttura perfetta, anche se "vecchia". Però, forse, non
tutti dopo 10 anni gradiscono mangiare a colazione gli stessi cereali...
2. Nintendo è molto furba. Gioca sui "pochi ma buoni" (almeno fino al
gamecube...vedendo le vendite del wii forse le cose cambieranno) però
non possiede tutta quella varietà, bella o brutta(conosco gente a cui
piacciono giochi orribili) che c'è alla sony. Quindi per me è un pò
inutile fare sfide tra sony e nintendo, perchè hanno lo stesso scopo, ma
lo raggiungono in modi totalmente diversi.
imho, è una questione soggettiva: Nintendo punta sui "prodotti in casa",
divertimento puro, brand conosciuti e che funzionano. Sony punta sulla
varietà e velocità delle uscite (non so se si è mai visto uno sviluppo
di 4 anni per un gioco su ps2...), brand tanti e giochi tanti.
il punto è: chi la pensa come nintendo? Chi la pensa come sony? Choose
your destiny(Cit. mk).
sempre imho, xbox ha cannato nel momento in cui ha deciso di imitare la
politica di Sony, ormai molto forte in oriente e occidente. E cerca
ancora ora di superarla in velocità(anche riuscendoci) e in killer app
esclusive (vedi halo e gears of war). In parte ha acquisito il suo
pubblico, ma Sony, dati alla mano, risulta(esclusa nuova
generazione)ancora in testa alle vendite.
Zero, nulla di personale, la tua risposta era solo uno spunto di
riflessione.
Conclusione: le console rappresentano la NOSTRA "politica" di
videogiocare...e di politica si litiga sempre! :)
Edenman


title: PIU' ...

author: convolvulaceo

text:
Edenman ha scritto:
> 1. L'innovazione nella serie di Zelda, a parte il controller Wii non
> c'è...è zelda, punto e basta. Ormai il tutto è collaudato e vende = non
> cambiamo nulla. Final Fantasy per esempio sentiva dopo 8 capitoli il
> peso della sua struttura anche se continuava a vendere. Nell'ultimo
> capitolo c'è stato un cambiamento, bello o brutto che sia. Quindi per
> certe serie, chi cambia molte volte rovina una serie. Chi non cambia ha
> vita e vendite assicurate. Nintendo forse non cambia perchè ha paura di
> rovinare una struttura perfetta, anche se "vecchia". Però, forse, non
> tutti dopo 10 anni gradiscono mangiare a colazione gli stessi cereali...
Cito solo questa parte.
Secondo te Sony non fa lo stesso? Ti faccio solo qualche esempio:
Pro Evolution Soccer SEI
Resident Evil DUEMILA (quanti ne sono usciti? ho perso il conto...)
Silent Hill QUATTRO
Final Fantasy DODICI
e così via...
--
Le Convolvulacee (239389) - IV.28
#666 Club dei Mille
Fondatore in FIAV - Senior Manager in IHNF


title: PIU' ...

author: plinio

text:
> Secondo te Sony non fa lo stesso? Ti faccio solo qualche esempio:
>
> Pro Evolution Soccer SEI
> Resident Evil DUEMILA (quanti ne sono usciti? ho perso il conto...)
> Silent Hill QUATTRO
> Final Fantasy DODICI
>
> e così via...
>
si ma io personalmente preferisco il cambiamento che avere la stessa
cosa, oppure avere la stessa cosa ma diversa (come final fantasy per
intenderci, dove lo stile e l'atmosfera sono sempre molto simili, ma
personaggi e storia cambiano sempre)
invece silent hill e i vari resident evilllll (escludendo l'ultimo) mi
hanno ormai un po stancato, sempre uguali, uguali e ancora uguali
questo è un motivo per cui lo stile nintendo non mi piace per niente,
sempre e solo gli stessi giochi mario, mario tennis, donkey kong e amici
vari... e se li vai a prendere sono tutti uguali, cambia solo qualcosina
di veramente microscopico


title: PIU' ...

author: Zerø

text:
venerdì 08/12/2006, plinio cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..
> questo è un motivo per cui lo stile nintendo non mi piace per niente,
> sempre e solo gli stessi giochi mario, mario tennis, donkey kong e amici
> vari...
MA CHE DISCORSI DI MERDA!!
NON è CHE MARIO TENNIS, MARIO FOOTBALL E SUPER MARIO SONO UGUALI PERCHè
SI  CHIAMANO TUTTI MARIO!!!
A ME FREGA UN CAZZO DEL NOME (E DEL PROTAGONISTA), MI BASTA SOLAMENTE
CHE IL GIOCO MI FACCIA SDRAIARE DALLE RISATE!!
>e se li vai a prendere sono tutti uguali, cambia solo qualcosina
> di veramente microscopico
QUALCHE ESEMPIO?
--
Nintendo Wii Code: 5251 2200 3475 2028


title: PIU' ...

text:
venerdì 08/12/2006, Edenman cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..
> Zero dice:
>  > BEH I BRAND CI SONO OVUNQUE, SOLO CHE A DIFFERENZA DI QUELLI SU PS2 CHE
>  > ANDANDO AVANTI PEGGIORANO (MGS, DEVIL MAY CRY, GRANTURISMO, KINGDOM
>  > HEARTS, ECC ECC) QUA SI è RAGGIUNTO L'APOTEOSI, CREDO UN LIVELLO MAI
>  > PIù RAGGIUNGIBILE DA UN VIDEOGIOCO, PER MOLTO MOLTO TEMPO
>
> Hai detto bene: Zelda vs 20 serie ps(il numero decidetelo voi).
>
> Non dico che il nuovo Zelda non sia bello, anzi, da quello che ho potuto
> leggere e vedere, è un gran bel giocone, frutto di ben 4 anni di
> lavoro!!! (e questo già spiega la politica nintendo)
> Però vorrei aggiungere 2 cose :
>
> 1. L'innovazione nella serie di Zelda, a parte il controller Wii non
> c'è...è zelda, punto e basta. Ormai il tutto è collaudato e vende = non
> cambiamo nulla. Final Fantasy per esempio sentiva dopo 8 capitoli il
> peso della sua struttura anche se continuava a vendere.
MA INFATTI FINAL FANTASY NON L'HO INSERITO NELL'ELENCO!
QUESTO ZELDA è DIVERSO DAGLI ALTRI, SENZA CONSIDERARE IL CONTROLLER.
SIN DALLA TRASFORMAZIONE IN LUPO FINO ALL'USO DI DECINE DI NUOVI
OGGETTI
> imho, è una questione soggettiva: Nintendo punta sui "prodotti in casa",
> divertimento puro, brand conosciuti e che funzionano. Sony punta sulla
> varietà e velocità delle uscite (non so se si è mai visto uno sviluppo
> di 4 anni per un gioco su ps2...), brand tanti e giochi tanti.
>
> il punto è: chi la pensa come nintendo? Chi la pensa come sony? Choose
> your destiny(Cit. mk).
MA INFATTI UNA CONSOLE NINTENDO IMO NON PUò BASTARE DA SOLA (ALMENO PER
IL CUBO ERA COSì)
IL PROBLEMA è CHE LA GENTE PARLA SENZA AVER MAI PROVATO, PERCHè SE DAI
QUESTO WII A CHIUNQUE PER UN GIORNO QUESTO SE LO COMPRA AL 101%,
PEDDITTE



title: PIU' ...

text:
Zerø ha scritto:
> venerdì 08/12/2006, plinio cercava di farsi notare su
> it.comp.console.playstation scrivendo..
>
>
>> questo è un motivo per cui lo stile nintendo non mi piace per niente,
>> sempre e solo gli stessi giochi mario, mario tennis, donkey kong e amici
>> vari...
>
> MA CHE DISCORSI DI MERDA!!
> NON è CHE MARIO TENNIS, MARIO FOOTBALL E SUPER MARIO SONO UGUALI PERCHè
> SI  CHIAMANO TUTTI MARIO!!!
no io non intendevo quelli che hanno lo stesso nome...ma proprio i vari
mario tennis è uguale da quando l'hanno creato fino ad oggi, mario bros
(mario ds, mario wii, mario cube, mario 64, mario nes....alcuni nomi non
penso che esistano ma intendo il gioco per quella piattaforma) sono
tutti stra uguali, e cosi per tutti gli altri di casa nintendo
l'unico che appunto si salva un po è zelda, ma gli altri sono tutti uguali


title: PIU' ...

author: Napoleone Mazzini

text:
"plinio" <
pli...@pliniomail.it
> ha scritto nel messaggio
news:4579b894$0$19103$4faf...@reader4.news.tin.it...
> no io non intendevo quelli che hanno lo stesso nome...ma proprio i vari
> mario tennis è uguale da quando l'hanno creato fino ad oggi, mario bros
> (mario ds, mario wii, mario cube, mario 64, mario nes....alcuni nomi non
> penso che esistano ma intendo il gioco per quella piattaforma) sono tutti
> stra uguali, e cosi per tutti gli altri di casa nintendo
E poi sempre Mario... sempre Mario... molto meglio vedere una bella pulzella
in tenuta di pelle con inquadratura dal basso che lascia vedere i peli
pubici...


title: PIU' ...

text:
venerdì 08/12/2006, plinio cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..
> Zerø ha scritto:
>> venerdì 08/12/2006, plinio cercava di farsi notare su
>> it.comp.console.playstation scrivendo..
>>
>>
>>> questo è un motivo per cui lo stile nintendo non mi piace per niente,
>>> sempre e solo gli stessi giochi mario, mario tennis, donkey kong e amici
>>> vari...
>>
>> MA CHE DISCORSI DI MERDA!!
>> NON è CHE MARIO TENNIS, MARIO FOOTBALL E SUPER MARIO SONO UGUALI PERCHè
>> SI  CHIAMANO TUTTI MARIO!!!
>
> no io non intendevo quelli che hanno lo stesso nome...ma proprio i vari
> mario tennis è uguale da quando l'hanno creato fino ad oggi, mario bros
> (mario ds, mario wii, mario cube, mario 64, mario nes....alcuni nomi non
> penso che esistano ma intendo il gioco per quella piattaforma) sono
> tutti stra uguali, e cosi per tutti gli altri di casa nintendo
AHAH SCUSA MA ALLORA STAI DICENDO CHE MARIO 64 è UGUALE A SUPER MARIO
BROS CHE è UGUALE A SUPER MARIO DS???????????????
AHAH SEI RIDICOLO, MA CHI TE LE HA RACCONTATE STE COSE???
PROPRIO UGUALI SISSì!!!
AHAHAHAHA
> l'unico che appunto si salva un po è zelda, ma gli altri sono tutti uguali
MA GUARDA, INVECE SECONDO ME ZELDA ERA L'UNICO CHE UN PO' PECCAVA DI
STA COSA!
VAI A CASAAAA
IO VOGLIO DISCUTERE CON CHI NE SA QUALCOSA, NON CON CHI PARLA PER
PARTITO PRESO O PER SENTITO DIRE!!!!!!!!!!



title: PIU' ...

text:
> E poi sempre Mario... sempre Mario... molto meglio vedere una bella pulzella
> in tenuta di pelle con inquadratura dal basso che lascia vedere i peli
> pubici...
bè quello sempre....e non solo nei videogiochi....cmq se glielo chiedi
la nintendo te lo fa un gioco di mario in tenuta di pelle con
inquadratura dal basso che lascia vedere i peli pubici...e non solo...


title: PIU' ...

author: Spike S.

text:
On Fri, 08 Dec 2006 20:10:11 +0100, plinio <
pli...@pliniomail.it
> wrote:
>no io non intendevo quelli che hanno lo stesso nome...ma proprio i vari
>mario tennis è uguale da quando l'hanno creato fino ad oggi, mario bros
>(mario ds, mario wii, mario cube, mario 64, mario nes....alcuni nomi non
>penso che esistano ma intendo il gioco per quella piattaforma) sono
>tutti stra uguali, e cosi per tutti gli altri di casa nintendo
Questo non e' vero.
Il discorso che fai ha un senso pero' lo trovo troppo generico.
Mario nella sua incarnazione principe e' l'ideatore del genere platform
e nelle sue incarnazioni successive non e' stato un semplice riproporsi
ma lo spingere un po' piu' in la' il genere.
Mario 64 e' stata pura rivoluzione.
Dall'epoca del 2d e dei mondi in parallasse si passo ad un 3d da
mascella a pezzi.
Ai tempi su Play c'erano i vari Klonoa e Rayman.
Si e' vero..era sempre Mario..era sempre un platform ma era una cosa
diversa a posto nuove basi di evoluzione, fondamenta da cui sono nati
altri ottimi platform tra cui J&D o R&C.
Lo stesso discorso vale per Zelda.
Ha inventato un genere e l'ha spinto sempre un po' piu' in avanti fino
alla meraviglia di OOT (che ho giocato solo in parte perche' con gli
emulatori non mi trovo...)
Insomma....e' vero...escono sempre i soliti mario e zelda ma non sono
mai i soliti Mario e Zelda come puo' accadere per un Tomb Raider o (e mi
duole dirlo) un Kingdom Hearts.
Per il DS il discorso e' diverso.
Per me giocare a un NSMB che conserva gia' nel titolo la dichiarazione
di voler riproporre un classico e' goduria allo stato puro.
Ad ogni modo io personalmente vedo Nintendo non come bene sostitutivo di
PS o Xbox ma come un bene aggiuntivo.
Nintendo (DS o WII che sia) aggiunta ad un'altra console e' l'essenza
del divertimento ludico nel mondo attuale.
Modi diversi di interpretare il divertimento che si integrano alla
perfezione.
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: Consigli...

author: Fastolph Danderfluff

text:
Ciao a tutti! Volevo chiedervi un consiglio: quali sono i più bei giochi da
giocare in due per PSX2? Possibilmente non di guida e non troppo
complicati... Grazie
--
n° 180 dei FeStosi
-----------------------------


title: Consigli...

author: Master-One

text:
Dal magico cilindro delle frasi Fastolph Danderfluff
estrasse:
> Ciao a tutti! Volevo chiedervi un consiglio: quali sono i
> piů bei giochi da giocare in due per PSX2? Possibilmente
> non di guida e non troppo complicati... Grazie
Io mi sono diverticchiato con Baldur's gate DA, la grafica e OTTIMA il gioco
un pň meno , ma č cmq carino!
[SPAM] se ti interessa te lo vendo... 30 EUR comprese sp.
ciao!
--
'' Frodo, va a buttare la spazzatura! '' -
Bignami de ''Il Signore degli Anelli''
*****************************
#ICQ 134139845
IHGGerD ? Non mi ricordo, ma da un sacco di tempo!
Prima di scrivermi ricordate di buttare la spazzatura!


title: Consigli...

text:
Cavoli, è l'unico che ho già giocato! grazie comunque!
> Io mi sono diverticchiato con Baldur's gate DA, la grafica e OTTIMA il
gioco
> CUT


title: Consigli...

author: Teuz

text:
"Fastolph Danderfluff" <
kidf...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:agcasc$id7$1...@newsreader.mailgate.org...
> Cavoli, è l'unico che ho già giocato! grazie comunque!
>
E' chiaro.
Questo perchè Baldur's fa eccezzione.
In alternativa c'è Gauntlet dark legacy (sponsorizzato
dal buon stef presente nel ng ) che cmq è carino anche se
dallo stile un po' retrò....
Non capisco come mai di giochi d'avventura
 a schermo intero per due o più non se ne trovano....
Vi ricordate double dragon in salagiochi una 15ina di anni
fa ???
che figata....


title: Consigli...

author: bravefencer

text:
"Fastolph Danderfluff"ha scritto nel messaggio
> Ciao a tutti! Volevo chiedervi un consiglio: quali sono i più bei giochi
da
> giocare in due per PSX2? Possibilmente non di guida e non troppo
> complicati... Grazie
Twisted metal black e stupendo e ti diverti un sacco!
Poi,ho letto la recensione di nextgame di Formula 1 2002 e si può giocare in
2.
Ciauzzzzzzzzzzzzz
bravefencer


title: Consigli...

author: Granpasso

text:
 Possibilmente non di guida
> Twisted metal black
>Formula 1 2002
???


title: Consigli...

author: Stef

text:
Fastolph Danderfluff ha scritto:
>
> Ciao a tutti! Volevo chiedervi un consiglio: quali sono i più bei giochi da
> giocare in due per PSX2? Possibilmente non di guida e non troppo
> complicati... Grazie
Kuri Kuri Mix
Vari picchiaduro (Tekken, Dead Or Alive, Virtua Fighter 4, sebbene
quest'ultimo sia un tantino più complesso)
Baldur's Gate Dark Alliance
Gauntlet Legends
Pro Evolution Soccer
E mettiamoci pure Red Card Soccer, suvvia...
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Crash (Xbox)
Retrogaming della Settimana: Ninja Warriors Again (Snes)


title: Consigli...

text:
"Granpasso"  ha scritto nel messaggio

Non avevo letto il NON,sorry ^^
Ciauzzzzzzzzzzzz
bravefencer


title: Parliamo di GT4, novità etc!

author: Gardus

text:
Allora, ormai non manca molto quindi facciamo un riepilogo, cosa ci sarà:
-Un parco macchine praticamente infinito.
-Nuove piste: Nurburgring, Fuji, New York, Citta di Aria, Amalfi, Honk Kong
e poi?
-Modalità photo con i "rendering".
-Piloti visibili nelle spider (fichissimo), è su tutte?
-Fisica delle auto ritoccata con le sospensioni che lavorano di più
-Urti penalizzati
...
Restano da verificare:
-Come verrà gestito l'online, quante auto contemporaneamente, gestione dei
contatti per trovarsi per le gare etc...
-IA della uto avversarie
-Presenza delle modifiche da gara per tutte le auto (improbabile)
Questo è già stato postato, c'è da spruzzare sul monitor.
http://www.exit-asia.com/temp/pv_gt4_e3.wmv
Raga che ne pensate, commenti, cosa manca?
Si prospetta il gioco di guida "definitivo".


title: Parliamo di GT4, novità etc!

author: Lancer

text:
Gardus wrote:
> Allora, ormai non manca molto
Se per te Natale non e' molto...


title: Parliamo di GT4, novità etc!

author: Jet Black

text:
Gardus <
gar...@fastwebnet.it
> dimmi, tanto non ti leggo:
> Allora, ormai non manca molto quindi facciamo un riepilogo, cosa ci
> sarà:
> -Un parco macchine praticamente infinito.
sulle 500 vetture
> -Nuove piste: Nurburgring, Fuji, New York, Citta di Aria, Amalfi,
> Honk Kong e poi?
in totale saranno 100 (normali/inverse/raaly/bagnate ecc)
> Restano da verificare:
> -Come verrà gestito l'online, quante auto contemporaneamente,
avevano detto 6
> gestione dei contatti per trovarsi per le gare etc...
boh
> -Presenza delle modifiche da gara per tutte le auto (improbabile)
questo non si sa
> Raga che ne pensate, commenti, cosa manca?
tempo variabile (che probabilmente metteranno in gt5 su ps3 ;-) )
> Si prospetta il gioco di guida "definitivo".
ovvio ^_____^
--
ICQ: 283714230
http://jetblack.altervista.org
Per la mia e-mail cambia "LEVAMI" con "tin"


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
"Lancer" <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:c880f4$g4j$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Se per te Natale non e' molto...
Hanno detto Novembre NTSC, la versione Pal dicevano dovesse uscire un pelo
prima, magari per fine ottobre  sugli scaffali!


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
"Jet Black" <spac...@LEVAMI.it> ha scritto nel messaggio
news:7RLpc.269306$rM4.11...@news4.tin.it...
> Gardus <
gar...@fastwebnet.it
> dimmi, tanto non ti leggo:
>
> sulle 500 vetture
>
Appunto...;-) direi abbastanza no?
> in totale saranno 100 (normali/inverse/raaly/bagnate ecc)
Si sanno che percorsi Rally hanno messo?
> avevano detto 6
Immaginavo.
> tempo variabile (che probabilmente metteranno in gt5 su ps3 ;-) )
Peccato sarebbe stato molto interessante.


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
Gardus wrote:
> Hanno detto Novembre NTSC, la versione Pal dicevano dovesse uscire un
> pelo prima, magari per fine ottobre  sugli scaffali!
Guarda secondo me se ne parla nel 2005...spero di no ma ho questo
presentimento...


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
"Lancer" <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> ha scritto nel messaggio
news:c8860f$k3g$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Speriamo di no!!! :-(


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
"Giampi" <
giam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:KuNpc.269791$rM4.11...@news4.tin.it...
> riprendo quel "e poi" perchč non se ne sono viste molte, spero che non
> propongano 10 varianti per ogni pista completa ...
Dovrebbero esserci 1 o 2 rally nuovi...
> > -Piloti visibili nelle spider (fichissimo), č su tutte?
> boh ma la resa in quella vista č a dir poco eccezionale!
Non sono ancora riuscito a vedere dal vero o in filmato quello che c'č nel
prologue sulla 350Z!
> mica solo le sospensioni, un po tutto.
> teniamo presente che dichiarano uno scarto di tempo di 1/100 tra la guida
di
> una macchina reale in pista reale e le controparti in GT, almeno nel
> Nurburbrig dove un giro dura 8 minuti.
> Questo la dice lunga
Sě credo che abbiano lavorato parecchio sulla fisica della auto. Mi vengono
in mente i discorsi al lancio della PS2 sul processore dedicato alla fisica
del gioco ;-)
> (online)questo pare segretissimo, per me puň essere un online con i
controfiocchi ma
> credo piů una bozza di gioco online, da migliorare nettamente nel 5.
Boh io spero proprio che sia fatto, il 99% dell'hype č per l'online!!
> nel demo 4 che ho provato non avevo capito molto quanto l'avevano
> migliorata, spero tanto ... perň con un buon online, l'IA passa in secondo
> piano
Quoto!
> > -Presenza delle modifiche da gara per tutte le auto (improbabile)
>
> questo a me non interessa molto
Beh insomma...era una cosa molto carina soprattutto con le auto vecchie!
> secondo me č sempre mancato un editor di piste, ma credo che non lo
> implementeranno mai perchč la grafica non sarebbe all'altezza (del loro
> orgoglio), ed i replay andrebbero a farsi benedire, ma mi renderebbero il
> gioco infinito.
Mi ricordo quando facevo le piste di Stunt Racer ma cmq č davvero troppo
complesso creare una pista senza l'ausilio di un editor evoluto su pc.
Sarebbe interessante che sfruttassero l'online per nuove auto e piste!
> Poi la solita latitanza degli incidenti, ma anche su questo ci ho messo
una
> croce sopra.
Non c'č niente da fare questione di diritti sulle auto.


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
Gardus <
gar...@fastwebnet.it
> dimmi, tanto non ti leggo:
>> sulle 500 vetture
>>
> Appunto...;-) direi abbastanza no?
non sono mai abbastanza ;-)

>> in totale saranno 100 (normali/inverse/raaly/bagnate ecc)
>
> Si sanno che percorsi Rally hanno messo?
non so, non hai mai detto nulla a proposito

>> tempo variabile (che probabilmente metteranno in gt5 su ps3 ;-) )
>
> Peccato sarebbe stato molto interessante.
gia'



title: Parliamo di GT4, novità etc!

author: Ayrtonoc

text:
> Si sanno che percorsi Rally hanno messo?
C'č quello che avevano fatto vedere all'inizio del Grand Canyon, c'č anche
nel Prologue č lunghissimo e bellissimo con la folla che sia apre al
passaggio dell'auto! :-OOO
--
Ciao!
Ayrtonoc
www.maximum-attack.net


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
"Ayrtonoc" <
ayrt...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:2gptdgF...@uni-berlin.de...
> C'č quello che avevano fatto vedere all'inizio del Grand Canyon, c'č anche
> nel Prologue č lunghissimo e bellissimo con la folla che sia apre al
> passaggio dell'auto! :-OOO
Vero mi dimenticavo il Gran Canyon!! Ovviamente con un bel gruppo B ;-)


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
> Vero mi dimenticavo il Gran Canyon!! Ovviamente con un bel gruppo B ;-)
Pare ci siano S4, 205T16 e si diceva anche la 405T16 Slurp!
--
Ciao!
Ayrtonoc
www.maximum-attack.net


title: Parliamo di GT4, novità etc!

text:
"Ayrtonoc" <
ayrt...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:2gptj2F...@uni-berlin.de...
> > Vero mi dimenticavo il Gran Canyon!! Ovviamente con un bel gruppo B ;-)
>
> Pare ci siano S4, 205T16 e si diceva anche la 405T16 Slurp!
>
Se non erro anche Audi Quattro, Lancia 037...


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

author: la fizia al lavoro

text:
oltre al fatto che verrà sicuramente convertito
3 motivi per prenderlo subito usa
3 motivi per aspettare
grazie


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
la fizia al lavoro ha scritto:
> oltre al fatto che verrà sicuramente convertito
> 3 motivi per prenderlo subito usa
1 - E' bello
2 - E' longevo
3 - E' l'unico SRPG per PS2 convertito in inglese da 1000 anni a questa
parte...
> 3 motivi per aspettare
1 - Forse la versione PAL potrebbe essere in italiano (seeeh...)
2 - Non ho la console modificata o americana
3 - Boh...
--
Stef
Quello disgaelico
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
"Stef" <stef.c...@SPAMMAMIfastwebnet.it> ha scritto nel messaggio
news:c1frj5$tg3$1...@news.newsland.it...
> > 3 motivi per prenderlo subito usa
>
> 1 - E' bello
> 2 - E' longevo
> 3 - E' l'unico SRPG per PS2 convertito in inglese da 1000 anni a questa
> parte...
finalmente, sentivo la mancanza di un rpg serio
cazzo, la psx ne era piena, quello si che era un bel giocare
> > 3 motivi per aspettare
>
> 1 - Forse la versione PAL potrebbe essere in italiano (seeeh...)
la conversione, la conversioneeeeee dimmerdaaaaa che fannoooooo
> 2 - Non ho la console modificata o americana
cell'ho :)
> 3 - Boh...
bello questo
mi hai convinto, lo piglio


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
la fizia al lavoro ha scritto:
> "Stef" <stef.c...@SPAMMAMIfastwebnet.it> ha scritto nel messaggio
> news:c1frj5$tg3$1...@news.newsland.it...
> > 3 - E' l'unico SRPG per PS2 convertito in inglese da 1000 anni a questa
> > parte...
> finalmente, sentivo la mancanza di un rpg serio
> cazzo, la psx ne era piena, quello si che era un bel giocare
Beh, oddio...
A parte roba "grossa" come Final Fantasy Tactics e i Vandal Hearts non è
che ricordo 'sto gran numero di SRPG disponibili in inglese.
> > > 3 motivi per aspettare
> >
> > 1 - Forse la versione PAL potrebbe essere in italiano (seeeh...)
> la conversione, la conversioneeeeee dimmerdaaaaa che fannoooooo
Contando che si tratta praticamente di un gioco con grafica a 32 bit ho
pochi problemi a pensare alla conversione... ;)
--
Stef
Quello a 193848 bit



title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
"Stef" <stef.c...@SPAMMAMIfastwebnet.it> ha scritto nel messaggio
news:c1fstt$ceq$1...@news.newsland.it...
> Beh, oddio...
>
> A parte roba "grossa" come Final Fantasy Tactics e i Vandal Hearts non è
> che ricordo 'sto gran numero di SRPG disponibili in inglese.
chrono cross?
vargrant story?


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
Doc.Fiz ha scritto:


> chrono cross?
> vargrant story?
Eh?
Uno è un JRPG, l'altro un action-RPG.
Generi del tutto differenti dagli S-RPG, gli RPG Giapponesi strategici (il
genere cui appartengono Final Fantasy Tactics e Disgaea).
--
Stef
Quello strategico



title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
"Stef" <stef.c...@SPAMMAMIfastwebnet.it> ha scritto nel messaggio
news:c1fvu9$9n5$1...@news.newsland.it...
> Eh?
> Uno è un JRPG, l'altro un action-RPG.
grazie al bip, infatti io nel mio post ho generalizzato come rpg "seri"
tutti gli rpg, non ho specificato i tattici, tu poi hai aggiunto il concetto
io continuo a parlare in generale, ricordatelo
disgeneralizzando...
front mission 3 era in ita?


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
Doc.Fiz ha scritto:





Beh, si parlava si SRPG sin dal primissimo post.
Sei uscito fuori tema. :P
Uhm... FM3 non ricordo. Lo giocai USA.
--
Stef
Quello ita



title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
"Stef" <stef.c...@SPAMMAMIfastwebnet.it> ha scritto nel messaggio
news:c1g247$sk8$1...@news.newsland.it...
> Beh, si parlava si SRPG sin dal primissimo post.
> Sei uscito fuori tema. :P
no dai, il post è mio, decido io :)


title: disgaea o come sarcazzo si chiama

text:
Doc.Fiz ha scritto:



Cattivo. :(
--
Stef
Quello che batte i piedi e trattiene il respino fino a diventare paonazzo



title: [OT] MERCATINO: cerco giochi per PS2

author: Danilo

text:
cerco solo originali, PAL ed in buono stato:
La Cosa
Ace Combat 4
Kingdom Hearts
Burnout 2
Automodellista
risposte via mail
grazie
D.


title: [OT] consideration

author: scirio

text:
ora che sono a casa e ho outlooko con i postz raggruppati ho notato 3
threadz che la dicono tutta sull'ultimo sondaggio che abbiamo fattoz:
[OT][MALIZIOSO] ma la mattina...
Mi è presa voglia di...
[OT] Chi si farà Tamara? :-)
chiodo fisso :-)


title: [OT] consideration

author: Lurker

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:lN_Ma.1109$79.1...@tornado.fastwebnet.it...
> ora che sono a casa e ho outlooko con i postz raggruppati ho notato 3
>
> chiodo fisso :-)
notare la marea di croXpost di oggi
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)          Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: [OT] consideration

text:
Lurker wrote:
> "scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lN_Ma.1109$79.1...@tornado.fastwebnet.it...
>> ora che sono a casa e ho outlooko con i postz raggruppati ho notato 3
>>
>> chiodo fisso :-)
>
> notare la marea di croXpost di oggi
colpa dei trollz
e di noi polliz


title: [OT] consideration

author: [Afiad]Nikok

text:
Nel messaggio news:KS_Ma.1115$
79.1...@tornado.fastwebnet.it
 c'e' un fottio
di animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, scirio
(
scirioTO...@tiscali.it
)?

E IO NON C'ENTRO!
--
Nicola "Nikok" Fornasier -- From Quartu Sant'Elena (CA) -- #Icq 60047807
############# [HT] Nikok Team, Cagliari, V.118 (#Id 50897) #############
## Founder di #afiad e #nikok (....) @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp ##
####################### Attenzione, sono un troll ######################
     11.55 - Lo scontro con l'eurodeputato tedesco Schulz č il frutto
di una azione premeditata della sinistra italiana. Cosě dice Silvio
Berlusconi a proposito dello scontro di ieri a Strasburgo con
l'europarlamentare tedesco. "Il suo intervento - afferma il premier -
era stato preparato adeguatamente dalle nostre opposizioni".


title: [OT] consideration

text:
[Afiad]Nikok wrote:
>> colpa dei trollz
>> e di noi polliz
>
> E IO NON C'ENTRO!
basta dimagrire un pò :-)


title: [OT] consideration

author: Sergio

text:
[Afiad]Nikok,  ha detto:
>>>> chiodo fisso :-)
>>>
>>> notare la marea di croXpost di oggi
>>
>> colpa dei trollz
>> e di noi polliz
>
> E IO NON C'ENTRO!
CLAMOROSO!!
--
Visita e iscriviti al sito del ng.
http://www.iccp.altervista.org


title: [OT] consideration

text:
Sergio wrote:
> [Afiad]Nikok,  ha detto:
>
>>>>> chiodo fisso :-)
>>>>
>>>> notare la marea di croXpost di oggi
>>>
>>> colpa dei trollz
>>> e di noi polliz
>>
>> E IO NON C'ENTRO!
>
> CLAMOROSO!!
non urlare cafonez


title: [OT] consideration

author: Doc.Fiz² N°6

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:Lc%Ma.1154$79.1...@tornado.fastwebnet.it...
> > CLAMOROSO!!
>
> non urlare cafonez
zitto tu, nanoz


title: [OT] consideration

text:

onda ene rrrr geeee ti
KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
fiz de caz :-)


title: FF8 ACTION REPLAY CODICI IT

text:
PROBLEMA CON CODICI INGLESI
CI SONO PERCASO DEI CODICI PER IL GIOCO ITALIANO
CIAO' GRAZIE A CHI MI VOLESSE DIRE DOVE TROVARLI.....


title: FF8 ACTION REPLAY CODICI IT

author: Lorenzo Marcellan

text:
"ZIOPINO1" <
ziop...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ie8G4.69417$pn3.8...@news.infostrada.it...
> PROBLEMA CON CODICI INGLESI
> CI SONO PERCASO DEI CODICI PER IL GIOCO ITALIANO
>
> CIAO' GRAZIE A CHI MI VOLESSE DIRE DOVE TROVARLI.....
>
>
FF8 non mi sembra così difficile da richiedere i codici,
quindi non li ho nemmeno cercati.
Sul NG erano apparsi questi per la PAL italiana
CHE NON HO PROVATI:
Final Fantasy VIII"
codice dei soldi
801FA8180FFF
801FA81A05FE
Salva sempre
80070B220010
Second char Max HP
801FADFA 270F
801FAD82 70FF
80078F32 270F
Second char GF Max HP
80078DD8 270F
Second char Liv. 100
80077CDC FFFF
80077CDE 0010
First char Max HP
80079102 270F
801FAE98 270F
801FAE9A 270F
First char GF Max HP
80078FA8 270F
First char Liv. 66
80077FD4 FFFF
Third char Max HP
801FAE18 270F
801FAE1A 270F
80078D62 270F
Third char GF Max HP
0078C08 270F
Third char Liv. 66
80077D74 FFFF
Quistis Liv. 66
80077EA4 FFFF
Gill 62535
801FA818 F447
Ifrid Liv. 100
8007792C E360
Shiva Liv. 100
800778E8 E360
Quetzal Liv. 100
800778A4 E360
Scontri casuali  con mostri hp 2
1 mostro
800ed2e80002
2 mostro
800ed3b80002
3 mostro
800ed4880002
ciao buona fortuna
lorenzo
--
   Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
   Sorry, I DON'T speak english 8-(
   ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================
   Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)


title: Quando esce Gran Turismo 4?

author: Valerio M.

text:
grazie... :-)
VALE


title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
"Valerio M." <
valer...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:ndHPa.168199$lK4.4...@twister1.libero.it...
> grazie... :-)
> VALE
sempre troppo tardi.....  8(
--
Lurker - ICCP since 1998
     /)/)
   (  °.°)          Trovi le FAQ su:
 o(_('')('')
http://iccp.altervista.org/faq


title: Quando esce Gran Turismo 4?

author: Pellył

text:
A Natale, leggiti la lista delle auto:
http://iccp.altervista.org/news/mostra.php?id=46
--
Ciao Pelly
Sto giocando a :
WE6 FINAL EVOLUTION che altro ?
WRC2
[GC] SUPER MONKEY BALL 2


title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
"Pellył" <
s.pelly...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:edPPa.32199$qa5.7...@news2.tin.it...
> A Natale
si spera 8/



title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
Stavo facendo l'ennesimo gol su punizione in WE6FE quando Lurker ha scritto:
> si spera 8/
Beh, se sperano di vendere i network adapter farebbero bene a sbrigarsi.



title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
Lurker wrote:
>> A Natale
>
> si spera 8/
in Giappone


title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
Lancer <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> non avendo di meglio da fare scrisse:
>>> A Natale
>>
>> si spera 8/
>
> in Giappone
no in italia
--
"La supposizione e' la madre di tutte le cazzate"
Visitate il nostro sito
www.iccp.altervista.org
(anche se io non ho fatto un cazzo ^_^)


title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
Jet Black wrote:
>>>> A Natale
>>>
>>> si spera 8/
>>
>> in Giappone
>
> no in italia
Se se...magari...io cmq lo perndo NTSC...


title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
Lancer <pepp...@TOGLIEREtiscali.it> non avendo di meglio da fare scrisse:
>>> in Giappone
>>
>> no in italia
>
> Se se...magari...io cmq lo perndo NTSC...
allora bisogna solo aspettare natale ;-)



title: Quando esce Gran Turismo 4?

author: Forrest

text:
Senza riflettere neppure per un nanosecondo, "Jet Black" ha scritto:
||||| A Natale
||||
|||| si spera 8/
|||
||| in Giappone
||
|| no in italia
...da PS2MU:
gran turismo 4 uscirà entro Natale e comunque prima in Europa che nel resto
del mondo...
poi magari la prendiamo nel c**o come per Silent Hill 3 che in Giappone ha
un secondo dvd di extra bellissimo, però da noi esce prima... pare un
omaggio all'europa che ha il maggior numero delle auto presenti nel gioco
--
*Forrest*
#ICQ 242609907
Visita il sito del ng:
www.iccp.altervista.org


title: Quando esce Gran Turismo 4?

text:
Forrest <
alexal...@tin.it
> non avendo di meglio da fare scrisse:
>>> no in italia
>
> ...da PS2MU:
> gran turismo 4 uscirà entro Natale e comunque prima in Europa che nel
resto
> del mondo...
>
> poi magari la prendiamo nel c**o come per Silent Hill 3 che in Giappone ha
> un secondo dvd di extra bellissimo, però da noi esce prima... pare un
> omaggio all'europa che ha il maggior numero delle auto presenti nel gioco
dunque ...
ma vieeeeeeni ^_^



title: Brikok

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, Doc.Fiz², hai
rotto il cazzo scrivendo questa vaccata:
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> news:9TmBa.11212$pR3.1...@news1.tin.it...
>
>> Il classic che l'e'?
>
> dio imbruglia,
http://www.w11.com.br/wec/index_en.html
>
>
> fattelo
:Q______________________________________________________________
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e @#warezzomani @#kaiba @#iccp
email nikok(a)kaiba.cc -- #Icq 60047807
ng: AFIAD ICCP ICD ISCE FIGC IMT ICC
www.serieb.tk
 -- in costruzione.
Attenzione, sono un troll
---------
Kaibano dal Gennaio 2001, Afiadico dall'era dei miti
---------


title: Brikok

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:pZmBa.11254$pR3.1...@news1.tin.it...
> > fattelo
>
> :Q______________________________________________________________
che faccia l'è custa?


title: Brikok

text:
Stavo ascoltando Afiad Station con Zerø Diggei quando tu, Doc.Fiz², hai
rotto il cazzo scrivendo questa vaccata:
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio

Omino che sbava.
L'ho inventata ai tempi di ffx....



title: Brikok

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:g%mBa.11263$pR3.1...@news1.tin.it...
> Omino che sbava.
a
> L'ho inventata ai tempi di ffx....
figata


title: codici per tekken tag

author: bèbert

text:
come faccio a giocare con tutti i personaggi senza dover per forza finire il
giorco ???
ciao


title: codici per tekken tag

author: Antonio Ruggiero

text:
Ciao
"bèbert" <
gi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:91dn73$2dv$1...@nmaster.tin.it...
> come faccio a giocare con tutti i personaggi senza dover per forza finire
il
> giorco ???
Non vedo perchè non finire il gioco con tutti i personaggi, almeno apprezza
la grafica ;-)
CMQ prova a leggere le faq
http://digilander.iol.it/iccp
Bye Bye !!
--
|
http://digilander.iol.it/iccp/
 ( FAQ di ICCP )  U.I.N. Icq : 41710019
|
http://digilander.iol.it/videocdpsx
 ( Crea Video CD per PSX )
|
http://setiathome.ssl.berkeley.edu/stats/team/team_7422.html
|
http://www.utenti.org


title: codici per tekken tag

author: Stef

text:
"bèbert" ha scritto:
> come faccio a giocare con tutti i personaggi senza dover per forza finire il
> giorco ???
E dai, un pò di sforzo! ^_^
                                  STEF
--------------------
Gioco della settimana: Call To Power 2 (Activision, PC)
Colonna sonora della settimana: Themes (Vangelis)


title: codici per tekken tag

text:
"bèbert" <
gi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:91dn73$2dv$1...@nmaster.tin.it...

mi sbaglio o namco non inserisvce codici nei suoi giochi? o almeno non in
tutti...


title: codici per tekken tag

text:
Ma dai, finiscilo e basta !
Ma che sfilza di svogliati ...
Hai preso un signor gioco ma non vuoi perderci tempo per scoprire i
personaggi...
MAH
--
chri...@galactica.it
"bèbert" <
gi...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:91dn73$2dv$1...@nmaster.tin.it...
> come faccio a giocare con tutti i personaggi senza dover per forza finire
il
> gioco ???


title: codici per tekken tag

text:
"ChriS2000" <
chri...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:bBk%5.145124$DG3.2...@news2.giganews.com...
> Ma dai, finiscilo e basta !
> Ma che sfilza di svogliati ...
> Hai preso un signor gioco ma non vuoi perderci tempo per scoprire i
> personaggi...
> MAH
 e vabbè, ieri sera finito la prima volta e sbloccato un personaggio
scemo...
cmq moolto bello il livello finale della modalità arcade... wow
ciao


title: [Mercatino] Cerco GT4 su Roma

text:
Reggo fino a 35 euriiii.
Contattatemi al indirizzo:
l  .  durs  @   fastwebnet   .  it
Ryo


title: [Mercatino] Cerco GT4 su Roma

author: Lancer

text:
Ryosaeba0979 wrote:
> Reggo fino a 35 euriiii.
Roma? Parla con Pierco...


title: [Mercatino] Cerco GT4 su Roma

author: Spike S.

text:
On Wed, 20 Apr 2005 11:11:16 +0200, "Lancer"
<giuse...@TOGLIEREtiscali.it> wrote:
>Roma? Parla con Pierco...
Tanto a rotto che hai visto?...il circuito di Roma non solo l'ha trovato
ma l'ha fatto proprio lui.
Qui a Roma gira voce che sia stato Pierco a contattare Briatore per
portare Fisichella e la sua Renault F1 e fargli fare un giro intorno al
Circo Massimo....
--
---------------------------------------------------
CherotturadipallX(metti e al posto di X)@
email.it
ICQ# 83275450
---------------------------------------------------


title: problemi

author: SGResu

text:
salve a tutti,
ho ricevuto come come regalo di natale
un masterizzatore e vorrei crearmi
delle copie dei giochi, per sicurezza e
per modificare iss pro evolution(vorrei avere
i nomi originali solo che ho paura di buttare altri cd!).
del gioco madden 2000 non ho trovato il crack,
del gioco formula one 99 l'ho trovato ma non funziona!
ho fatto l'immagine su hd con cdrwin(*.bin),
ho applicato la patch tramite l'eseguibile applyppf,
e ho masterizzato a 4x su un cd rescrivibile.
solo che quando accendo la play mi dice di inserire un cd!
dove ho sbagliato?


title: problemi

author: valentino

text:
> ho applicato la patch tramite l'eseguibile applyppf,
> e ho masterizzato a 4x su un cd rescrivibile.
> solo che quando accendo la play mi dice di inserire un cd!
> dove ho sbagliato?
 Sbagli l'ultimo passaggio,la play non legge cd riscrivibili.


title: problemi

text:
"valentino" <
val...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k%336.203401$hk4.7...@news.infostrada.it...

ho cancellato l'immagine dall'hd, se faccio una copia al volo
da rescrivibile a cd normale funzionera'?
grazie per la risposta!


title: problemi

text:
> ho cancellato l'immagine dall'hd, se faccio una copia al volo
> da rescrivibile a cd normale funzionera'?
Non saprei dirtelo perchè non ho mai provato,comunque per sicurezza ti
conviene fare prima l'immaggine su HD dal cd riscrivibile.


title: problemi

author: Bottle Man

text:
On Fri, 29 Dec 2000 17:39:28 GMT, "valentino" <
val...@libero.it
>
wrote:
A me li legge perň, sono l'unico? Uso i Waitec RW da 4X e li
masterizzo a 2X. A volte li uso per fare le prove oppure per lanciare
programmi fatti da me :)
> Sbagli l'ultimo passaggio,la play non legge cd riscrivibili.
Flick.
Gioco a cui gioco ora: Ground Control (PC), Paperino (PC), Monkey4 (PC);
Console che ho: Playstation1 :) la 2 non sň


title: Cerco giochi Play2

text:
Come da oggetto....mandatemi via email le vostre liste ....preferisco
consegna a mano a Roma
compro ogni tipo di gioco ;)
posso scambiare con divx o altri giochi


title: SITO PLAYSTATION!

author: parucca

text:
PLAYSTATION WORLD:
http://psxworld.teklab.it
Il sito italiano sulla Playstation!!
-News-
-Codici-
-Soluzioni-
-Copertine-
-Manuali-
-Modifica-
-Emulatori-
-Playstation2-
-Dreamcast-
-Link-
-Servizi gratuiti-
Aggiornamento quotidiano.


title: SITO PLAYSTATION!

text:
PLAYSTATION WORLD:
http://psxworld.teklab.it
Il sito italiano sulla Playstation!!
-News-
-Archivio giochi-
-Codici-
-Action Replay-
-Soluzioni-
-Copertine-
-Manuali-
-Modifica-
-Emulatori-
-Download-
-Dex Drive-
-Faq-
-Hardware-
-Produttori-
-Rivenditori-
-Playstation2-
-Dreamcast-
-Nintendo2000-
-Mp3-



title: Problemi Final Fantasy 7

author: Davide "Il Torquemada"

text: Come si resuscita Aeris? Nessuno ci è riuscito?


title: Problemi Final Fantasy 7

author: Alessandro Lepri

text:
Davide "Il Torquemada" wrote:
> Come si resuscita Aeris? Nessuno ci è riuscito?
Non si puo purtroppo...


title: Problemi Final Fantasy 7

text:
Io tempo fa beccai sulla rete una soluzione che diceva che si poteva
resuscitare... E inoltre, a conferma di questo, vi siete chiesti a cosa
serve la limit skill di Aeris, che si trova parecchio dopo la sua morte? Si
puo' resuscitare sono sicuro...


title: Problemi Final Fantasy 7

author: Daniele Pellegrini

text:

eppure qui gira voce che il modo per resuscitare Aeris sia tatuato sul
rotondissimo fondoschiena di Lara,
basta quindi usare il codice in TR2 per spogliare Lara e poi leggersi le
esaurienti FAQ impresse sulle sue natiche.
--
     **********************************************
     * Daniele Pellegrini *                       *
     * via Maria 295      * E-Mail:
da...@rtmol.it
 *
     * 03100 Frosinone    * UIN: 1626618          *
     * Italy              *                       *
     **********************************************


title: Problemi Final Fantasy 7

author: Gianluca Nigro

text:
Davide "Il Torquemada" ha scritto nel messaggio
<6fl86a$
5...@everest.vol.it
>...

bah, io me lo sono sempre chiesto,
forse serve se si usa il game shark.........boh


title: Problemi Final Fantasy 7

author: Taro Yoshi

text:
Davide "Il Torquemada" ha scritto nel messaggio
<6fl86a$
5...@everest.vol.it
>...
>Io tempo fa beccai sulla rete una soluzione che diceva che si poteva
>resuscitare... E inoltre, a conferma di questo, vi siete chiesti a cosa
>serve la limit skill di Aeris, che si trova parecchio dopo la sua morte? Si
>puo' resuscitare sono sicuro...
>
>
Si può resuscitare con i codici game shark o action replay, ma sarà solo
un'ombra PRESENTE SE SI VUOLE SOLO NEI COMBATTIMENTI... BASTARDO DI UN
SEPHIROT!!!!!!!!!!!!!!!!!!
           sadlòfk
skdhu                klsjdlfgkjs
scusate ma parlando di ste cose mi sono cadute alcune lacrime sulla
tastiera.....
Taro


title: Problemi Final Fantasy 7

text:
Davide "Il Torquemada" wrote:
> Io tempo fa beccai sulla rete una soluzione che diceva che si poteva
> resuscitare... E inoltre, a conferma di questo, vi siete chiesti a cosa
> serve la limit skill di Aeris, che si trova parecchio dopo la sua morte? Si
> puo' resuscitare sono sicuro...
Non sarei cosi sicuro...ho giocato la versione jap soltanto quindi non so
francamente se ho preso sta limit skill...pero' le voci riguardo la possibile
resurezione di aerith erano gia in giro quando ci ho giocato...ed erano state
messe in giro da un tipo che si era spacciato per un ex membro della
squaresoft...ed aveva anche detto come sarebbe stato possibile farlo...peccato
che la stessa persona dopo un po di tempo abbia confessato che era un pallaE'
tutta roba che trovavi su squarenet comunque...dico trovavi perche non so che
fine ha fatto la page...sapevo che era down...poi č tornata...ora ho
controllato e il link č morto....boh...comunque non c'č verso di resuscitarla
Aerith...l'unico modo č usare codici per il game shark forse...ma non ha molto
senso...
Ti allego una parte del faq per la versione Jap in cui si parla di questo
comunque...tieni presente che Ben Lansing č colui che poi ha ammesso di essersi
inventato tutto.
Stammi Bene
            Alex
P.S Se qualcuno sa che fine ha fatto SquareNet...posti il link...grazie :)
------------------------------------------------------------------------
Can you revive Aerith after her death in Disc One?  I heard that Square
had planned to let you resurrect her, but then decided against it.  Why?
------------------------------------------------------------------------
WHAT SUPPORTS THIS RUMOR:
Originally there was a rumor spread by a certain individual named Ben
Lansing who claimed that Square had originally been working on a
scenario which, if completed, would allow you to bring Aerith back to
life using a special materia.  The reason why people thought he had
so much crediblity is because he said he was a former temporary worker
for Square USA, and the information he presented to the 'outside world'
seemed impossible for someone to know unless they had been affiliated
with Square.
In the game itself, there is an Independent Materia called 'Suichuu
Kokyuu' which means 'Underwater Breath/Respiration'.  You can only
get it using a Game Shark code.  According to Mr. Lansing's story, you
needed a materia that would let you go underwater in order to revive
Aerith, so this could be that materia that he was referring to, since
there are no other materia in the game with that name or power.  Also,
if you return to Midgar City in Disc 2 or 3, you will see a flickering
image of Aerith in the church that Mr. Lansing claimed was left in by
mistake--it was supposed to be followed by a sequence with Cloud
talking to Aerith's ghost.  Lansing also gave several reasons for
Square removing the revival process, including the fact that Square was
pressed for time.  This is true--Square had already delayed the game
once and finished it shortly before it was shipped, and the obvious
incompleteness of the ending adds even more credence to his story.
Also, before the final battle, there is an extra ledge that no one is
standing on.  And if you are able to make three groups, one group will
only have two members.  Some people say that that proves that there
should have been an extra member in your party, who would be Aerith.
WHAT CONTRADICTS THIS RUMOR:
Mr. Lansing claimed that the materia that would let you go underwater
was a yellow (Command) materia.  The 'Suichuu Kokyuu' materia is
purple (Independant) instead.  Also, it has no known effect in the
game, even if one has follows the instructions concerning the Materia
that Lansing explained in his message.  Furthermore, he claimed that
there were two alternate endings you could see if Aerith was revived,
but it has been proven that there are no extra FMV ending files on
any of the discs, and even if the ending wasn't an FMV sequence, no
one has yet discovered any of quotes or graphics that might have been
used in either of the 'alternate' endings.  Most people also overlook
the fact that, although it's difficult, you CAN get her 4th level
Limit Break before her death near the end of Disc One--it was
originally thought that if you couldn't get it normally, why would
it be in the game unless Aerith could get it after her revival?  Now,
of course, that has been proven to be false.
One part of Lansing's story is rather interesting since it has yet to
be fully proven or disproven.  To get the underwater breathing materia,
according to him, you had to get the Area 5 Key during the first disc,
take Aerith to meet the General, then go into Midgar City and meet the
General's sick friend.  Aerith would care for him, but he would still
die.  Because Aerith tried to help, the General would remember her and
give Cloud the Suichuu Kokyuu materia in Disc 2.  According to Lansing,
the one thing that prevents you from doing this little side-quest is
the Area 5 Key, which was removed in the first disc only.  He insists
that the quest could be partially completed with a Game Shark.
Now, you get the Area 5 Key by digging at the Excavator's Site.  But
you can't even dig at the site until after Aerith's left for the
Ancient City.  So you'd need two codes, one to be able to dig up the
Key, and another one to stick Aerith back in your party (that last
part is easy enough to do :))  Even assuming you had a GS code to
simply put the Area 5 Key in your inventory, you'd run into another
problem almost immediately: while you do see the General leaving the
town after rescuing Aerith from the church in Midgar, he doesn't
appear outside of the city until the second disc, which means that
Lansing wasn't exactly right; _two_ things were removed from the game,
if his story is true.  And the General is a key part of this so-called
sub-quest.  That would seem to prove his story false right there, but
the General didn't give the materia until after you had cared for his
sick friend (the guy living in the tube near Aerith's house).  If you
were able to get back into Midgar with Aerith, and _anything_ happened
when you met the sick man, that alone would be very important;
according to Lansing, the whole point of this quest is to be able to
revive Aerith later, so if it's in there, it may be for the reason he
stated.  And if the General appeared when you left and gave you the
Underwater Breath materia or gave it to Cloud in Disc 2, as Lansing
states, then that would be the first piece of hard evidence to come
forward concerning the rumor.
The game's plot is also a large obstacle in the way of this rumor.  While
it seems that Square could have changed the plot in order to 'cover up'
the removed revival process, that would be a lot of dialogue to change.
Even the bit with Aerith in the church after her death is explained in
the game.  The biggest contradiction is that Aerith has NO lines of her
own in any of the other discs, even if a Game Shark code is used to
access her in later discs.  Also, the game freezes if she enters any
conversation/event in the later discs, further discrediting the rumor.
The only times she speaks is when she's saying a quote that any character
in your party would say at the time (such as just after crashing during
the snowboard event).  She also has no extra weapons available to her in
later discs, unlike any other character.


title: Problemi Final Fantasy 7

author: Bernardo Bonato

text:
Quel giorno (Sun, 29 Mar 1998 12:31:20 +0200), "Davide \"Il
Torquemada\"" <
da...@mbox.vol.it
> scrisse:
>Io tempo fa beccai sulla rete una soluzione che diceva che si poteva
>resuscitare... E inoltre, a conferma di questo, vi siete chiesti a cosa
>serve la limit skill di Aeris, che si trova parecchio dopo la sua morte? Si
>puo' resuscitare sono sicuro...
>
Dunque...
Di resuscitare Aeris se ne parla da un sacco di tempo.
Per quanto ne so non è possibile in alcun modo...
La storia della Underwater Materia è una bufala colossale e ormai
anche i muri sanno a cosa serve veramente...
Seconda questione: pur ammettendo di non aver preso a suo tempo
(quanto tempo...sniff!) l'ultima limit di Aeris dalla Faq che ho
appena consultato risulta che prendere la limit in questione prima
della morte della donzella è tutt'altro che impossibile.
Conclusione: Aeris' dead baby, Aeris' dead...


title: Problemi Final Fantasy 7

text:
>Io tempo fa beccai sulla rete una soluzione che diceva che si poteva
>resuscitare... E inoltre, a conferma di questo, vi siete chiesti a cosa
>serve la limit skill di Aeris, che si trova parecchio dopo la sua morte? Si
>puo' resuscitare sono sicuro...
>
>
Si può resuscitare con i codici game shark o action replay, ma sarà solo
un'ombra PRESENTE SOLO NEI COMBATTIMENTI... BASTARDO DI UN
SEPHIROT!!!!!!!!!!!!!!!!!!
           sadlòfk
skdhu                klsjdlfgkjs
scusate ma parlando di stè cose mi sono cadute alcune lacrime sulla
tastiera.....
Taro


title: multimod info

author: taykoŽ

text: a tutti coloro che ne avesse bisogno.......


title: Cerco Soluzioni per Medal of Honor

author: Paolo Marzano

text:
Vi prego aiutatemi!
Ho comprato da circa un mese il gioco della Play Medal of Honor e no riesco ad
andare aventi!
Riuscireste a darmi qualche dritta sui vari livelli?
GRAZIE
--
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