title: [(H)OT] Oggi...

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:zyyMa.4218$xK6.1...@news1.tin.it...
> convolvulaceo,  ha detto:
>
>
> >> Sfioriamo i 40 graduzzi....
> >> ...mannaggia al vento dal Sahara.
> >> Voglio l'inverno!
> >>
> >> --
> >
> > Qui 42 :(((
>
> oggi qua si sta bene!
> finalmente -_-
Se vuoi ti regalo qualche grado :))


title: [(H)OT] Oggi...

author: Shin

text:
Librandosi in cielo KYUSS urlň:
> Sfioriamo i 40 graduzzi....
> ...mannaggia al vento dal Sahara.
> Voglio l'inverno!
24
--
Sephirot:
ah questo lo conosco per fama, č il "one winged angel" che viene fatto
secco in FF9
(grazie di esistere crom)


title: [(H)OT] Oggi...

author: deadlink

text:
"scirio" <
scirioTO...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bdu3d9$r2d$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> >
>
> ma no dai, si sta bene :-)
quoto
anche qui non è male 25 gradi secchissimi
--
Anyway, be safe, say your prayers,
and don't give a fuck about what anyone thinks of you being you!!


title: [(H)OT] Oggi...

author: Mako-chan

text:
>Io voglio morire.
Non sei sulla lista di oggi...
Devo controllare su quella di domani ?


title: [(H)OT] Oggi...

author: [Afiad]Nikok

text:
Nel messaggio
news:a8v6gvc02amv00ihj...@4ax.com
 c'e' un fottio
di animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, Mako-chan
(
Mako-...@hot-mail.com
)?
>> Io voglio morire.
>
> Non sei sulla lista di oggi...
>
> Devo controllare su quella di domani ?
Tanto sta per succedere, mi tengo la sorpresa.



title: -=RIPPARE ZOE=-

author: |GIACOMO|

text:
Come cazzo faccio a BACKUParmi ZOE ke è in dvd?
Qualcuno cè riuscito?
|GIACOMO|
se vuoi rispondimi via SMS:
http://www.gtn.it/sma/sms.php?auth=:E7:BD:22:C1:01:0F:29:FE


title: -=RIPPARE ZOE=-


title: Agassi - tennis

author: Colla

text:
Ho visto sabato il gioco da Media World, qualcuno ha letto qualcosa o l'ha
già comprato - noleggiato, chi mi sa dire com'è?
Ho letto sul retro della confezione che ci sono poco + di una trentina di
giocatori reali, ma non riescono per una buona volta a fare un gioco con i
primi cento del mondo, tutti reali?
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: --> News PlayStation : 14/02

author: -The Notary-

text:
Ecco le News:
Spec OPS 2 (Pal Ita)
Classic Games (Usa)
Skate and Destroy (Pal Ita)
Whell of Fortune (Usa)
Suikoden 2 (Usa)
Saga Frontier 2 (Pal)
Per la lista completa visita il sito:
www.geocities.com/the_notary/
Circa 1000 titoli disponibili (Jap-Usa-Pal)
Bye Bye
The Notary
__________________________________________________
Do You Yahoo!?
Talk to your friends online with Yahoo! Messenger.
http://im.yahoo.com
--
Posted from
web1605.mail.yahoo.com
 [128.11.23.205]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: [Sito Comune] I commentiz

author: scirio

text:
Dunque figlioliz, ho messo su i commenti sul sitoz
x fare le prove andate sur sito comune, scegliete na recensione e commentate
non impegnatevi troppo xchè quelli poi li cancello :-)
quando il sito partirà ufficialmonte, rimetterò online le recensioni
scelte e azzererò i commenti
(non quelli interni sergio)
dunque dunque cosa manca ora
a parte un pò di impaginazione, direi che x l'area recensioni ci siamo
quasi quasi
ho iniziato con l'area + complessa da farez ma alla fine è venuta fora
next step?
faq?
--
********************
http://www.scirio.tk
100% COMMERCIALE
********************


title: [Sito Comune] I commentiz

author: Cecil

text:
scirio wrote:
> Dunque figlioliz, ho messo su i commenti sul sitoz
> x fare le prove andate sur sito comune, scegliete na recensione e commentate
> non impegnatevi troppo xchè quelli poi li cancello :-)
> quando il sito partirà ufficialmonte, rimetterò online le recensioni
> scelte e azzererò i commenti
> (non quelli interni sergio)
> dunque dunque cosa manca ora
> a parte un pò di impaginazione, direi che x l'area recensioni ci siamo
> quasi quasi
> ho iniziato con l'area + complessa da farez ma alla fine è venuta fora
> next step?
> faq?
una sola domanda..magari ne avete gia' discusso, ma evidentemente me la
sono persa.. come mai le recensioni nn esprimono un voto finale del gioco?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [Sito Comune] I commentiz

author: Pialbo

text:
scirio wrote:
mi aggancio qui per non aprire un altro 3d
1 non ce se capisce + quali sono i commenti alla 1a versione e quali alla 2a
della mia rece
2 e chi la vuole seria, chi la vuole spiritosa, eccheccazzo!
3 il commento commenta troppo
--
Pialbo


title: [Sito Comune] I commentiz

author: Pinker

text:
scirio wrote:
> Dunque figlioliz, ho messo su i commenti sul sitoz
> x fare le prove andate sur sito comune, scegliete na recensione e
commentate
> non impegnatevi troppo xchè quelli poi li cancello :-)
> quando il sito partirà ufficialmonte, rimetterò online le recensioni
> scelte e azzererò i commenti
> (non quelli interni sergio)
scirio ho fatto alcune prove, dai un'occhiata a quelli su splinter
cell.


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Pialbo wrote:
> scirio wrote:
> mi aggancio qui per non aprire un altro 3d
qui brevemente dico la mia
> 1 non ce se capisce + quali sono i commenti alla 1a versione e quali
alla 2a
> della mia rece
questo te lo spiega scirio, io non so
> 2 e chi la vuole seria, chi la vuole spiritosa, eccheccazzo!
falla come ti viene, no? in tutti i casi io preferirei farci anche un
paio di risate ma non e' mica facile!
> 3 il commento commenta troppo
i commenti sono l'unica cosa che riporta questo sito alla
"democraticita'" altrimenti, come in tutte le redazioni, ci deve
essere un caporedattore (sergio nel nostro caso) che ha poteri di
bocciare una rece in modo definitivo.
Nel nostro caso deve essere data a tutti l'opportunita' di divertirsi
ma non c'e' un supervisore che si assume la responsabilita' della
sostanza di quanto detto nella recensione, c'e' una votazione libera
che giudica il lavoro (a proposito, come funge? dopo tot approvazioni
passa automaticamente?).
Se la rece e' appena decente e' giusto che sia pubblicata, mica siamo
laureati in lettere o giornalisti, quello che    dbbiamo invece
garantire ed offrire a chi si vuol fare un'idea su un gioco e' un
giudizio imparziale, per cui se il parere di uno non coincide con
quello espresso dal redattore per me puo' scrivere anche 30 righe a
motivo del suo diverso giudizio.


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Cecil wrote:
> una sola domanda..magari ne avete gia' discusso, ma evidentemente me
> la
> sono persa.. come mai le recensioni nn esprimono un voto finale del
> gioco?
c'è il voto finale, guarda a sinistra


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Pialbo wrote:
> scirio wrote:
> mi aggancio qui per non aprire un altro 3d
>
> 1 non ce se capisce + quali sono i commenti alla 1a versione e quali
> alla 2a della mia rece
parli della gestione interna!
no non faccio doppi commenti, se vedi che non sono cambiati o uno non si č
collegato a guardarla
oppure non ha cambiato idea
quando sei in dubbio scrivi al tipo usando l'interfaccia
> 2 e chi la vuole seria, chi la vuole spiritosa, eccheccazzo!
questi son problemi vostri :-)
> 3 il commento commenta troppo
se parli di quello interno, bč tanto rimane a noi


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Pinker wrote:
> i commenti sono l'unica cosa che riporta questo sito alla
> "democraticita'" altrimenti, come in tutte le redazioni, ci deve
> essere un caporedattore (sergio nel nostro caso) che ha poteri di
> bocciare una rece in modo definitivo.
>
> Nel nostro caso deve essere data a tutti l'opportunita' di divertirsi
> ma non c'e' un supervisore che si assume la responsabilita' della
> sostanza di quanto detto nella recensione, c'e' una votazione libera
> che giudica il lavoro (a proposito, come funge? dopo tot approvazioni
> passa automaticamente?).
>
per ora no ma in futuro vediamo (quando avremo i redattori ufficiali)
cazzo ma redattori o recensori????
nessuno che risponde, devo scriverlo pure nel sito poi non ho voglia di
andare a cambiarlo in tutte le pagine ;-)
> Se la rece e' appena decente e' giusto che sia pubblicata, mica siamo
> laureati in lettere o giornalisti, quello che    dbbiamo invece
> garantire ed offrire a chi si vuol fare un'idea su un gioco e' un
> giudizio imparziale, per cui se il parere di uno non coincide con
> quello espresso dal redattore per me puo' scrivere anche 30 righe a
> motivo del suo diverso giudizio.
giusto, soprattutto all'inizio che siamo senza recensioni
fatele anche di giochi vecchi
poi uno col tempo si perfeziona
ci sarà sempre qualcuno che le fa meglio e qualcuno che le fa peggio
il supervisore serve anche x aiutare quelli meno portati!


title: [Sito Comune] I commentiz

text:

si ho visto, bravo
ho dimenticato di scriverlo sul sito che hai al max 5 commenti x rece
prova pure ad esaurirli
cmq ora son bruttinii da vedere xchè non ho scritto niente, ma in teoria i
commenti saranno +ttosto lunghini in genere


title: [Sito Comune] I commentiz

text:

ah cmq hai visto che coincidenza?
sergio ha approvato 1 sola recensione fino ad ora, di chi è? :-)
massi che sono provez ;-)


title: [Sito Comune] I commentiz

author: Sergio

text:
scirio,  ha detto:
>> i commenti sono l'unica cosa che riporta questo sito alla
>> "democraticita'" altrimenti, come in tutte le redazioni, ci deve
>> essere un caporedattore (sergio nel nostro caso) che ha poteri di
>> bocciare una rece in modo definitivo.
>>
>> Nel nostro caso deve essere data a tutti l'opportunita' di divertirsi
>> ma non c'e' un supervisore che si assume la responsabilita' della
>> sostanza di quanto detto nella recensione, c'e' una votazione libera
>> che giudica il lavoro (a proposito, come funge? dopo tot approvazioni
>> passa automaticamente?).
>>
>
> per ora no ma in futuro vediamo (quando avremo i redattori ufficiali)
> cazzo ma redattori o recensori????
per ora no, ma considerate che ne tengo abbastanza conto...quindi commentate
tutti nel modo più serio e costruttivo possibile, specie quando si boccia.
> nessuno che risponde, devo scriverlo pure nel sito poi non ho voglia
> di andare a cambiarlo in tutte le pagine ;-)
è uguale...redattori fa troppo "professionisti" lascia recensori :)
> il supervisore serve anche x aiutare quelli meno portati!
:-/


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
scirio,  ha detto:
> parli della gestione interna!
> no non faccio doppi commenti, se vedi che non sono cambiati o uno non
> si è collegato a guardarla
> oppure non ha cambiato idea
preferirei che tutti commentassero le modifiche...altrimenti considerate che
non tengo conto dei vecchi commenti *eg*


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
scirio,  ha detto:
> ah cmq hai visto che coincidenza?
> sergio ha approvato 1 sola recensione fino ad ora, di chi č? :-)
> massi che sono provez ;-)
cazzo dici? c'č pure quella di hernan...e quella di forrest l'avrei
approvata se non mi avessi anticipato
fottiti >_<


title: [Sito Comune] I commentiz

author: hernanpietro

text:
Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso di
postare tutto questo:

quoto ^__^ anzi fottitiZ


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
hernanpietro wrote:
> Il buon vecchio Sergio dopo un'attenta e lunga riflessione ha deciso
> di postare tutto questo:
>> scirio,  ha detto:
>>
>>
>>> ah cmq hai visto che coincidenza?
>>> sergio ha approvato 1 sola recensione fino ad ora, di chi è? :-)
>>> massi che sono provez ;-)
>>
>> cazzo dici? c'è pure quella di hernan...e quella di forrest l'avrei
>> approvata se non mi avessi anticipato
>> fottiti >_<
>
> quoto ^__^ anzi fottitiZ
vabbè x non farsi sgamare se ne è anche bocciata unaz :-)
cmq x ora non ne ho letta manco 1 di rece, quando lo sito sarà finito farò
pure io qualche recez
ma dite che sergio farà il top posterz pure li?


title: [Sito Comune] I commentiz

author: [Afiad] ZeRřł

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> ma dite che sergio farą il top posterz pure li?
lol
ci pensavo pur'io
imo sģ
--
ICQ: 84673131
luha on Irc
@#afiad, @#iccp, @#Nikok
http://www.iccp.altervista.org/index.php
Under Costruction!


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
[Afiad] ZeRřł wrote:
> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro scirio, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo.
> Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>
>
>> ma dite che sergio farŕ il top posterz pure li?
>
> lol
> ci pensavo pur'io
> imo sě
bč poi se le approva pure lui, quindi č imbattiblez
vabbč x non farlo vincere lo banno l'ultima settimana del mese cosě lo
raggiungetez :-)


title: [Sito Comune] I commentiz

author: sorro

text:
carina la recensione sergio, solo occhio che bond e al servizio di sua
maesta la regina(scotland yard) e non della cia americana,sai solo per la
precisione in fondo sei vicere o giu di li no.....................quindi
grande potere=grandi responsabilita.



title: [Sito Comune] I commentiz

text:
sorro,  ha detto:
> carina la recensione sergio, solo occhio che bond e al servizio di sua
> maesta la regina(scotland yard) e non della cia americana,sai solo
> per la precisione in fondo sei vicere o giu di li
> no.....................quindi grande potere=grandi responsabilita.
O_____O
orco caneeeee!
è veroooo!!
[Mode]: finto incazzato on
la prossima volta, ti iscrivi a questo cazzo di sito, facevi il tuo bel
commentino prima che l'approvassi e mi evitavi la figura di merda.
Grazie.
/off ^_^


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
scirio,  ha detto:
> vabbè x non farsi sgamare se ne è anche bocciata unaz :-)
male.
> cmq x ora non ne ho letta manco 1 di rece, quando lo sito sarà finito
> farò pure io qualche recez
bravoz
> ma dite che sergio farà il top posterz pure li?
mi pare ovvio ^_^


title: [Sito Comune] I commentiz

text:

lol, fustigato in pubblica piazza


title: [Sito Comune] I commentiz

author: Jet Black

text:
Sergio <
ua...@ronzo.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>> ma dite che sergio farà il top posterz pure li?
>
> mi pare ovvio ^_^
Dunque in questo momento mailgate mi dice che Sergio,
cioe' tu, non e' in cima alla classifica ma e':
scuillino le trombe....
quarto a circa un centinaio di messaggi dal primo.
^_________________^
--
NO TRESPASSING !
Violators Will  Be Shot
Survivors Will Be Shot Again


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Sergio ha scritto:
> sorro,  ha detto:


> [Mode]: finto incazzato on

no, x ora meglio di no, purtroppo ho troppo poco tempo e sono troppo
inesperto di informatica x parteciparvi e troppo orgoglioso e
permaloso(alla mia eta e dopo tanto studio capita) per "accettare" di
essere bannato(niente di personale per carita), so gia che mi incavolerei.
Mi piace il ng perche da' un alto senso di liberta, il libero arbitrio e
importante e non sopporto che vi sia chi ipoteticamente sopra di me, mi
dica cosa e giusto o sbagliato.( a meno che sia qualcuno co 20 anni piu di
me ed esperienza da vendere......alla saggezza mi inchino sempre).
C'e gia chi lo fa da qche tempo in alto loco in quel del governo(ma lungi
da me scatenare polemiche politiche).
Mi piace ascoltare(o leggere) le opinioni degli altri ma cerco di non
giudicare troppo(nei limiti dell'umana pazienza),magari dopo un periodo di
apprendimento chiedero il permesso di entrarvici e nel frattempo
continuero a dire la mia( o a chiedere consigli)attraverso il ng.
Spero di non aver offeso nessuno, un saluto e continuate cosi.
Sorro.



title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Jet Black <spac...@LEVAMIlibero.it> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
> scuillino le trombe....
   ^^^^^
Scusate la q l'ho lasciata per strada ^_^



title: [Sito Comune] I commentiz

text:
Jet Black wrote:
> Jet Black <spac...@LEVAMIlibero.it> dopo essersi fritto/a il cervello
> con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>
>> scuillino le trombe....
>    ^^^^^
>
> Scusate la q l'ho lasciata per strada ^_^
e ci è il primoz?


title: [Sito Comune] I commentiz

text:

oibò, sonno, scrivi davvero benez!
ci vorrebbe proprio un semi filosofo come ti
x quanto riguarda la bannazione (o bannerizzazione :-) ) bè viene attuata
solo in casi estremi, di mal comportamento, non in casi di inesperienza!
x quanto riguarda la storia dei ranghi, bè li non ti posso dire niente se la
cosa ti pesaz
ma ti posso dire che con un pò di gavetta potresti diventare pure tu
supervisore (se sei una persona corretta) e non dover dipendere da gli
altri, ma ti assicuro che ciò comporta molta responsabilitaz
ovviamente non potrai mai ambire al rango di re, non tanto xchè già c'è
ma xchè come hai detto te, di pc sai poco, e x fare il re bisogna saper
conoscere il sito in ogni suo dettaglio
facendo le recensioni non saresti sotto nessuno, saresti alla pari degli
altri, puoi aver studiato quanto vuoi, ma come sai, qui si tratta anche di
conoscere i giochi e non penso che tu ti possa ritenere meglio degli altri a
priori, no???
l'unico peso sarebbe quello di aspettare e accettare il giudizio degli
altri, ma se sei sicuro della tua preparazione penso che non dovresti avere
dubbi sui risultati dei voti sulle tue rece
secondo me se hai tempo a disposizione potresti partecipare, penso che la
cosa ti darebbe molte soddisfazioni, pensaci!


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
sorro,  ha detto:
>
> no, x ora meglio di no, purtroppo ho troppo poco tempo
ho già letto tutto il post e questa è l'unica motivazione ragionevole che ho
trovato :/
vediamo nel dettaglio :)
>  e sono troppo
> inesperto di informatica x parteciparvi e troppo orgoglioso e
> permaloso(alla mia eta e dopo tanto studio capita) per "accettare" di
> essere bannato(niente di personale per carita), so gia che mi
> incavolerei.
Nessuno sarà mai bannato a meno che non rompe oggettivamente i coglioni a
tutti.
Non credo che capiterà mai.
> Mi piace il ng perche da' un alto senso di liberta, il
> libero arbitrio e importante e non sopporto che vi sia chi
> ipoteticamente sopra di me, mi dica cosa e giusto o sbagliato.( a
> meno che sia qualcuno co 20 anni piu di me ed esperienza da
> vendere......alla saggezza mi inchino sempre).
La gente mette un commento.. poi è vero , sono io ad approvare
definitivamente, se guardi bene nel sito e ti leggi un po' di rece troverai
errori grammaticali, punteggiature storpie e orrori vari.
E' il sito del ng e ne esprime appieno la libertà di opinione. In linea di
massima tutti fanno la loro rece, e tutti la vedranno pubblicata, se ci
impiegano almeno 10 minuti sopra...nessuno vuole giudicare nessuno...non
capisco.
> Mi piace ascoltare(o leggere) le opinioni degli altri ma cerco di non
> giudicare troppo(nei limiti dell'umana pazienza),magari dopo un
> periodo di apprendimento chiedero il permesso di entrarvici e nel
> frattempo continuero a dire la mia( o a chiedere consigli)attraverso
> il ng.
> Spero di non aver offeso nessuno, un saluto e continuate cosi.
:/
imho sei un po' prevenuto.


title: [Sito Comune] I commentiz

text:
scirio <
scirioTO...@tiscali.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
>>> scuillino le trombe....
>>    ^^^^^
>>
>> Scusate la q l'ho lasciata per strada ^_^
>
> e ci è il primoz?
Non lo dico  :-P



title: SVCD con la Playstation 2 ?

author: Asterix

text: E' possibile leggere i SVCD con la Playstation2 ???


title: SVCD con la Playstation 2 ?

author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
0i2a1usak8u1t5spo...@4ax.com
>, Asterix wrote:
> E' possibile leggere i SVCD con la Playstation2 ???
No.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com


title: SVCD con la Playstation 2 ?

author: Evangelion 01 Test Type

text:
"Umberto Colapicchioni" <
virt...@compuserve.com
> wrote in message
news:VA.0000089...@compuserve.com...

Chiaro, semplice e conciso
--
Evangelion č la mia vita!
[stay con Ayanami]
[stay martedě su MTV]


title: SVCD con la Playstation 2 ?

author: JamesTKirk

text:
"Evangelion 01 Test Type" <eva00te...@QUESTOlibero.it> ha scritto nel
messaggio news:dVaR7.280946$sq5.13...@news.infostrada.it...
> > > E' possibile leggere i SVCD con la Playstation2 ???
> >
> > No.
> >
>
> Chiaro, semplice e conciso
Da quanto leggo il tema č stato ampiamente trattato.
________________________________________
James Tiberius Kirk, matricola SC 937-076 CEC
  Nato a Riverside, nello Iowa, USA, Terra
            il 1277.1 (26/03/2233)


title: AIUTO TOMBI 2

text:
Ciao qualcuno a giocato a tombi 2 e sa darmi delle dritte sui vari codici
oppure segnalarmi dove trovarli ?
Non so per esempio come si deve fare a far mangiare la foglia al bruco
oppure come si fa ad imparare a nuotare
oppure come si fa ad entrare nella casa dei topi
Sinceramente grato a chi mi rispondera in e-mail
nospasm...@iol.it
togliere nospasm
GRAZIE MILLE
Cristian


title: AIUTO TOMBI 2

author: cover

text:
x la foglia nn mi ricordo.........
ti insegna una sirena nella casa stregata.......
nella casa dei topi entri quando diventi + piccolo grazie a una macchina ke
ti fa rimpicciolire
ambrosio.design <
ambrosi...@iol.it
> wrote in message
B652F6FA.4A5D%ambrosi...@iol.it...



title: AIUTO TOMBI 2

author: Giorgio

text:
Per il bruco :devi farlo scendere, saltando da una altalena all'altra, per
il resto anch'io non so che dirti!!!
Ciao
			Giorgio
ambrosio.design <
ambrosi...@iol.it
> scritto nell'articolo
<
B652F6FA.4A5D%ambrosi...@iol.it
>...



title: AIUTO TOMBI 2

author: io

text:
Mario per nuotare devi vestire l'abito del maiale che ti da la sirena,per
diventare piccolo devi andare in cima alle cascate e fare quello che ti è
chiesto.
Giorgio <
giof...@tiscalinet.it
> wrote in message
01c05fc1$52f6b280$bc9e0b3e@gf91573...



title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

author: Luca

text:
Chi sarebbe così gentile di dirmi come si usa il G.F. Odino? L'ho trovato e
sconfitto nel 2° disco di FF8 e mi ha detto che sarebbe stato a mio
servizio; ma se guardo i G.F. non lo vedo! che fine ha fatto? Di lui mi è
rimasta solo la carta.
ringrazio ed attendo fiducioso
Luca


title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

author: Michele Zaina

text:

Innanzitutto, leggi i post vecchi, e` stato risposto non 1 ma almeno 100
volte alla tua domanda :)))))
Odino, e` un GF strano, arriva quando vuole lui!!!! Si`, non puoi
chiamarlo, quando arriva te ne accorgi perche` appare la scritta
Zantetsuken (Che vuol dire Colpo Mortale Immediato) e tutti i tuoi
nemici vengono disintegrati!!!
Non arriva coi Boss (mezza verita`, ma evito spoiler). Mi pare che
junctionando a fortuna qualche cosa, sia possibile che arrivi piu`
frequentemente, ma non ne sono sicuro, a me arriva piu` o meno ogni
10/15 incontri.
Ho Yo To
Mjollnir The WarHammer
* -- ** --  FIRMA SOCIALMENTE UTILE: LEGGERLA  -- ** -- **
In questa firma vengono ricordate le abbreviazioni che possibilmente
andrebbero usate nei subject dei post per rendere immediatamente
chiaro il contenuto degli stessi.
[PROPOSAL] : mi sembra chiaro ....
[OT] : Off Topic
[CRK] : Qualsiasi cosa riguardi Crack e copie varie
[INF] : Info sulle uscite dei giochi, modalita' ecc...
[SND]: Sondaggi
[REC] : Recensioni di giochi
[REQ] richieste varie da abbinare pero' con altre sigle che identificano
il
tipo di richiesta:
[AR] : Action Replay;
[DEX] : DexDrive;
[CHT]:  Cheat;
[SOL] : Soluzioni;
[LINK] : richieste di link per alcuni siti;
[OTH] : qualsiasi cosa non OT che non viene risolta da un precedente.


title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

author: Leth4l TechN1ck

text:
>Non arriva coi Boss (mezza verita`, ma evito spoiler). Mi pare che
>junctionando a fortuna qualche cosa, sia possibile che arrivi piu`
>frequentemente, ma non ne sono sicuro, a me arriva piu` o meno ogni
>10/15 incontri.
se infatti hai un valore di luck alto arriva più spesso, a me arriva
ogni 5-7 incontri
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
you and me
if the world should break in two
until the very end of me
until the very end of you
(We're In This Together - Nine Inch Nails)


title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

text:
Luca <
arr...@tin.it
> wrote in message 81u6lt$kmp$1...@nslave1.tin.it...
> Chi sarebbe così gentile di dirmi come si usa il G.F. Odino? L'ho trovato
e
> sconfitto nel 2° disco di FF8 e mi ha detto che sarebbe stato a mio
> servizio; ma se guardo i G.F. non lo vedo! che fine ha fatto? Di lui mi è
> rimasta solo la carta.
> ringrazio ed attendo fiducioso
> Luca
>
> Tienlo come portafortuna.
--
Let us go out this evening. The night is still young.
(C) 1999 Hobie1cheNobi (signature ver. 0.5.5.5 Bi-Zona)
-Demiurgo di Jikkyou World Soccer Winning Eleven 3fv/4
-Playin': Chrono Trigger reprise (2nd time around...+ le 7 sullo Snes)
-Xmas gifts: Shenmue (29 dic) e Chrono Cross iu-es-ei (Marzo 2000?)
-Readin': Touch 5 (Adachi rulezzzz) e Lodoss War 2 (Bello!)
-Pensiero corrente: ... ... ... ! (chi mi becca la citazione è un genio...)
-Chrono Trigger (Magus 4ever), Castlevania & Hideo Kojima worshipper
-Attuale suono di apertura Winporc: il rutto di Barney (Simpson)
-Attuale suono di chiusura Wincows: sigla di Evangelion, ultimi 5 sec.
-Attuale sfondo di Winsozz: Rei Shenhua (Shenmue)


title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

author: Massi

text:
>
>  Tienlo come portafortuna.
>
Puo' anche vendere il cavallo dal macellaio con 6 zampe sai che bistecche ???
Oppure farne una foto ricordo con la macchina fotografica di Barbie (tm) e Cd
Rom  e creare un meraviglioso fotomontaggio.
Ancora si possono realizzare delle magliette con l'immmagine del tuo pal-odino
Come vedi gli usi sono infiniti... it's up to You


title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

text:
Massi <
les...@iperbole.bologna.it
> wrote in message
384317C6...@iperbole.bologna.it...

Oggi ho visto al negozio una confezione speciale di ff8 con maglietta,
placche da mettere in gola:-)) e cagate varie. Perchè non l' hanno fatto col
7? Eh, chissà!



title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

author: Fei

text:
Hobie1cheNobi <
more...@tin.it
> wrote in message 8212o8
> Oggi ho visto al negozio una confezione speciale di ff8 con maglietta,
> placche da mettere in gola:-)) e cagate varie. Perchè non l' hanno fatto
col
> 7? Eh, chissà!
Sai che vorrei vendere la mia copia e comprarmi questa confezione??? Cmq è
normale che per il 7 tutto ciò non l'hanno fatto!! La Sony era addirittura
contraria ad importarlo...
--
Andrea "Fei" Mondello
Sto giocando a: Final fantasy 8 ITA
VOGLIOOOOO!!!: Vagrant Story!!!
Sto leggendo:Nothing
Sto ascoltando: Final fantasy 8 OST
***********************************************
                     "Non sarabbe meglio se tutti quanti semplicemente
morissero?...
Oceani di disperazione
Fragili spiriti
Sorrisi deviati
Oggetti terrificanti
Autodistruzione
Stranieri crudeli
Sostituzione dei sessi
Cure immediate
Desiderio del nulla
Ego imprigionati
Paura della separazione
Errori impari
Paura degli estranei
Pensieri pericolosi
Avversione all'armonia
Arroganza compatita
Pietà per i deboli
Fotografie difficili
...
La mia inutilità
L'inizio della fabbricazione
Proseguimento della realtà
Questa è la fine del sogno
...VUOI VERAMENTE STARE QUI?
THE END OF EVANGELION
NGE The movie      Air-My purest heart for you


title: FFVIII - cosa ne faccio di Odino?

text:
Fei <
vmo...@tin.it
> wrote in message 8216he$ss5$1...@nslave1.tin.it...
> Hobie1cheNobi <
more...@tin.it
> wrote in message 8212o8
> normale che per il 7 tutto ciò non l'hanno fatto!! La Sony era addirittura
> contraria ad importarlo...
E te aspetta dq7 pal...aspetta...



title: Modifiche psx cagliari

author: stefano-mas

text:
modifiche psx  a cagliar.
stefa...@usa.nei


title: >> GAME ENHANCER - CHIP - ACCESSORI <<

author: INET SERVER

text:
Solo da noi trovi prezzi stracciati:
chip a partire da 3.500 + IVA
Game enhancer inglesi a partire da 12.900 + IVA
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Tutto per playstation, nintendo e dreamcast (a breve aggiorneremo il sito) a
prezzi stracciati...
vola su
www.hardstore.com
tel. 0461/390603
CIAO
OSCAR


title: >> GAME ENHANCER - CHIP - ACCESSORI <<

author: Massimo

text:
vendo chip 12c508A anche in formato SMD vergini o   programmati.
Prezzo singolo chip 12c508A (per SMD aggiunta di £.500 su ogni chip)
programmato £.2000 (iva inclusa) per ordine pari a 2000 pezzi
Se interessati prego contattarmi via email a
mas...@tin.it
 oppure al
0347-7712838
A presto Massimo
INET SERVER <
dal...@rolmail.net
> wrote in message
news:7htu18$117o$1...@urano.inet.it...



title: VUOI VEDERE I FILM VIDEOCD SULLA TUA PSX??????

author: Harlequeen

text:
Se vuoi vedere i filmati su Playstation VIDEO CD
SCRIVI!!!!!!


author: ghost

text:
ciao io sono interessato x quanto riguarda i films sulla play!!
ho sentito che però si deve comprare una scheda che costa sulle 80.000
e poi i fims si trovano??


author: Gotta

text:
sě ti serve una scheda (io l'ho vista su
www.psxdomain.com
 )
i film sono poi i comunissimi VideoCd (quelli compressi in MPEG) che girano
anche sul Philips Cd-i.
Ciao
Gotta
ghost <
rud...@tin.it
> wrote in message 7j44te$7gg$1...@nslave1.tin.it...
> ciao io sono interessato x quanto riguarda i films sulla play!!
> ho sentito che perň si deve comprare una scheda che costa sulle 80.000



title: Manuale Gran Turismo

author: Sandrino

text:
Dove posso trovarlo in Italiano???
"Permuto" con manuale italiano di WipeOut 2097 e Wip3Out
Ciao!!


title: Manuale Gran Turismo

author: Lorenzo Marcellan

text:
di Gran Turismo PRIMO???????
=======================
Ho dei bei file in INGLESE cmq MOLTO chiari.....
Scrivimi, se interessano, non posso postarli sul NG
Ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
======================================
### NO PLAY(station)? NO BRAIN!!! ###
======================================
######  SONY VOGLIAMO GT2!!!  #######
Mi sono "incartato" con FF VIII PAL 8(
Visitate:
http://gtextreme.com/
======================================
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Sandrino <
sand...@netrunner.it
> wrote in message
82r36j$31n3q$1...@fu-berlin.de...



title: Indirizzo Paradox per Soul Reaver

author: Simone Losoni

text:
Qualcuno sa il loro indirizzo per spedire una copia di Soul Reaver ed avere
finalmente la crack?


title: driver 2 trucchi

author: sox

text:
cerco trucchi per ver ita
sonia
mau...@tiscalinet.it


title: driver 2 trucchi

text:
Prova su
www.supergeniux.3000.it
  se non li trovi fai la richiesta al
Webmaster
--
Posted from
smtp5.libero.it
 [193.70.192.55]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: AR2 v1.3 & NEO2

author: Kym

text:
Ultimi pezzi della famosa ACTION REPLAY 2 v1.3 non credo sia possibile
averne ancora....
Neo 2 allo strabiliante prezzo di £. 5000     NESSUNO LO VENDE A COSì POCO
ANCHE PER 1 PEZZO!!!
Ultimi Neo Key v1.2   £. 55.900
Ed ancora..... ONECHIP   £. 5.000
Tutto su questo sito
www.arquataonline.com
Non fidarti di siti FANTASMA collegati ad altre società!
Fidati di una VERA E SOLIDA società come la nostra, dove hai un punto
vendita UFFICIALE ed un numero VERDE dove poter chiedere QUALUNQUE
informazione in merito ai nostri prodotti!!!!!


title: AR2 v1.3 & NEO2

author: Gabriele Fazio

text:
aveteil chip per leggere solo i cd backup della play 1??
Se esiste questo chip che serve solo per leggere le copie della play1 e'
necessario possedere anche l'action replay 2???
Grazie dell'eventuale risposta.
CIAOOOOOO!!
Kym <a...@SPAMedisons.it> wrote in message
ZKzI6.10741$UW4.7...@news.infostrada.it...



title: AR2 v1.3 & NEO2

author: sasy

text:
"Gabriele Fazio" <
gabr...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:9cv9h2$kra$1...@nreadB.inwind.it...
> aveteil chip per leggere solo i cd backup della play 1??
> Se esiste questo chip che serve solo per leggere le copie della play1 e'
> necessario possedere anche l'action replay 2???
> Grazie dell'eventuale risposta.
> CIAOOOOOO!!
Non vorrei dirti una cazzata,prima di modificare la ps2 informati bene ma a
quanto ne so io il neo 2 fa vedere i giochi per ps1 poi in accoppiata con
l'action replay fa vedere anche quelli per play 2
Ciao


title: AR2 v1.3 & NEO2

author: xxx

text:
Ma scusa ho vistitato il tuo sito...  ma con che basi ti senti di dire che
sei AFFIDABILE!!!
Hai un sito che NON si sa di cosa cavolo parla...
... pubblicizzi AGRITUR, VENDI PAGINE WEB, SPONSORIZZI UNA DECINA DI
TUOI SITI CHE FANNO PROPRIO RIBREZZO!!!... e visto che forse da tutto questo
non
cavi un ragno da un buco ti sei dato alla vendita di CHIP ONLINE
spacciandoti per un "esperto"...
... e la cosa che mi fa sorridere è che una delle cose più importanti per te
è pubblicizzare il tuo
bellissimo NUMERO VERDE!!!!
E' proprio vero gli Italiani sanno sempre come cavarsela...
Ahhh... forse so perchè ti sei messo a vendere chip da un giorno a
l'altro... forse non riuscivi più
a pagare la bolletta del tuo BELLISSIMO numero verde...
Continua pure a vendere i chip, magari quando un giorno andranno di moda le
PATATE venderai anche quelle...
Ariciao...
PIPPO
1- TRATTA DI TUTTO FUORI CHE PLAYSTATIO
"Kym" <a...@SPAMedisons.it> ha scritto nel messaggio
news:ZKzI6.10741$UW4.7...@news.infostrada.it...



title: AR2 v1.3 & NEO2

author: Gallon

text:
"xxx" <
c...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:KtjJ6.7273$DF1.1...@news1.tin.it...
> Continua pure a vendere i chip, magari quando un giorno andranno di moda
le
Hardstore detto Oscar, sei ridicolo...
:-P


title: cerco masterizzatore

author: Sergei

text:
Cerco masterizzatore anche usato vecchio stravecchio ma funzionante massimo
che posso pagare sono 180-200.000Ł.
Potete contattarmi anche con la mia email
To...@inwind.it


title: PS2 SI .... PS2 NO ..... PS2 SI .... PS2 NO ...........

author: Zanna

text:
E' un po' ke per motivi lavorativi non seguo + il newsgroup!
E' giunto il momento x me di decidere se prendere o no la
PS2 ......
Secondo voi č giunto il momento di compiere questo passo?
E soprattutto .... so ke molti di voi mi daranno contro .....
esiste un chip o un CD di Boot affidabili per far girare i
giochi copiati?
Fatemi sapere ... anche tramite E-Mail!!!
Un saluto a tutti!
Zanna
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Adattatore

author: Fabri / Joker197cinque

text:
Mi consigliate un adattatore che mi permetta di usare il pad X360 sulla
PS3 *in wireless* ?

Ho trovato solo questo:
http://xcm.cc/cross_battle_adapter_2.1.htm
 ma
ho paura del lag .. per non parlare del sito che sembra abbandonato e
fatto da un bambino di 1° elementare (senza nulla togliere ai bambini
di 1° elementare).

Grazie, ciao.


title: Adattatore

text:
Il 05/03/2014 9.32, Fabri / Joker197cinque ha scritto:
> Mi consigliate un adattatore che mi permetta di usare il pad X360 sulla
> PS3 *in wireless* ?

no sono contrario a queste cose, controller e buoi dei paesi tuoi.


title: Lista giochi Playstation difficili da copiare

author: Alberto & Adriano Coralli

text:
Ciao a tutti,
            ho bisogno del vostro aiuto per sapere la lista dei giochi per
Play Station che necessitano di particolari attenzioni quando vengono
copiati; inoltre chiedo a tutti voi se esiste un sito dove trovare la
procedura per copiare questi giochi.
Grazie a tutti per il vostro supporto
                        Ciao!!
                            Alberto    (c8=
PS: potete rispondere anche via e-mail all'indirizzo
mbox...@mbox.infomark.it


author: Marlboro Man

text:
L'unico gioco che presenta difficoltą č Medievil
Ciao Da Marlboro Man



author: Marco

text:
Marlboro Man ha scritto nel messaggio <
3708f10...@news.iol.it
>...
>L'unico gioco che presenta difficoltà è Medievil
>Ciao Da Marlboro Man
>
>Come mai, poi, copiare alcuni giochi è difficile, mentre copiarne altri è
più facile? Dipende unicamente dal supporto usato, oppure ci sono anche
altri motivi?
Ciao e grazie.
Marco


author: Zep Tepi

text:
Marlboro Man wrote:
> L'unico gioco che presenta difficoltà è Medievil
Anche Rally Cross 2 è un pò restio nel farsi copiare; cioé, resiste, ma alla
fine cede!
--
<Non supporto la masterizzazzione per fini di lucro>
ICQ 31117360
ZT


author: -=>Pellecchia<=-

text:
E Final Fantasy 8...
--
"When I'll grow up,
there will be a day,
when everybody has to do
what I'll say"
ICQ Number: 19531543
alberto@***
cartindustria.it
s761064@***
students.uni-bocconi.it
Per rispondere,togli *** dagli indirizzi
Marlboro Man ha scritto nel messaggio <
3708f10...@news.iol.it
>...
>L'unico gioco che presenta difficoltà è Medievil
>Ciao Da Marlboro Man


author: Lara Croft

text:
"-=>Pellecchia<=-" <
alb...@cartindustria.it
> wrote:
>E Final Fantasy 8...
FF8 č quello che fa il controllo sulla presenza del ModChip o č
protetto come Medievil ?
Ciao !


author: Mazza

text:
On Thu, 08 Apr 1999 20:07:41 GMT,
lac...@freenet.hut.fi
 (Lara Croft)
wrote:
>"-=>Pellecchia<=-" <
alb...@cartindustria.it
> wrote:
>
>>E Final Fantasy 8...
>
>FF8 è quello che fa il controllo sulla presenza del ModChip
Si
>protetto come Medievil ?
no
>
>Ciao !
>
saluti
Andrea
icq n° 25730511
*****************************************************
Le interrogazioni non è che saltano, slittano
                           Prof. Gigi Colombo
*****************************************************


author: Robby

text:
Avete il crack per FF8?
Ciao e grazie
Mazza ha scritto nel messaggio <
370cb138...@news.tin.it
>...



text:
On Fri, 9 Apr 1999 19:57:49 +0200, "Robby" <
r.v...@carpi.nettuno.it
>
wrote:
>Avete il crack per FF8?
no



author: Alex Del Cusu

text:
Marco ha scritto nel messaggio <7eb7o2$2vp$
1...@serv1.iunet.it
>...
>>L'unico gioco che presenta difficoltà è Medievil
>>Come mai, poi, copiare alcuni giochi è difficile, mentre copiarne altri è
>più facile? Dipende unicamente dal supporto usato, oppure ci sono anche
>altri motivi?
In alcuni ci sono le protezioni (tracce danneggiate volutamente per rendere
seccante la copia).
Ciao!
    Alex


title: Modifica per PSX

text:
Ciao Sono Eugenio da Treviso.
Per chi vuole, modifico PSX a prezzi modici.
burch...@libero.it


title: esistono in ita?

author: supo

text:
per psx esistono in ita Grandia e Persona2?
Grazie a tutti.


title: esistono in ita?

author: Gary a Getty

text:
"supo" <
su...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:pYIQ8.57311$TS.15...@news1.tin.it...
> per psx esistono in ita Grandia e Persona2?
> Grazie a tutti.
>
>
Grandia si, versione PAL
PERSONA 2 - molto carino - no solo versione NTSC (e Jap...of course)
Ciao Gary a Getty


title: esistono in ita?

author: spaced jazz

text:
"Gary a Getty" <
mar...@libero.it
>
> > per psx esistono in ita Grandia e Persona2?
> > Grazie a tutti.
> >
> >
> Grandia si, versione PAL
> PERSONA 2 - molto carino - no solo versione NTSC (e Jap...of course)
Una precisazione: sono usciti 2 Persona 2 (sembra un gioco di parole, eh?),
a distanza di pochi mesi l'uno dall'altro; diversi personaggi sono in comune
ma cambia la storia, ovvero:
- Persona 2: Eternal Punishment (sia americano che jappo)
- Persona 2: Innocent Sin (solo in jappo)
ho giocato un'oretta pure IS ma č molto meglio conoscere il jappo!
--
__________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|_______________________< see ya, space cowboy... >


title: esistono in ita?

author: Stef

text:
spaced jazz ha scritto:
> ho giocato un'oretta pure IS ma è molto meglio conoscere il jappo!
Assolutamente.
Tra l'altro è anche il caso di leggere qualcosa sulla storia dei
capitoli precedenti, onde godersi pienamente il gioco.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Tony Hawk's Pro Skater 3 (GameCube)
Canzone della Settimana: "Dust In The Wind" (Kansas)


title: Primal VS Tomb Raider AOD

author: Andrea

text: Secondo voi qual'è il migliore?


title: Primal VS Tomb Raider AOD

author: [Afiad]Nikok

text:
Nel messaggio news:nRePa.10835$
it4.2...@news1.tin.it
 c'e' un fottio di
animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, Andrea (
and...@estelnet.it
)?
> Secondo voi qual'è il migliore?
Se avessi chiesto qual'era il peggiore avrei saputo rispondere :/
--
Nicola "Nikok" Fornasier - From Quartu S.E. (CA) - Uin 60047807
 Now in AFIAD - ICCP - ISCE - IFTB - IDL - IMT - ICGSH - IFSWI
         [HT] Nikok Team, Cagliari, V.118 (#Id 50897)
  Founder di #afiad e #nikok @ in #warezzomani, #kaiba, #iccp
         --->-->-> Attenzione, sono un troll <-<--<---


title: Primal VS Tomb Raider AOD

author: bravefencer

text:
"Andrea" ha scritto nel messaggio
> Secondo voi qual'è il migliore?
>
...


title: Primal VS Tomb Raider AOD

author: Lother

text:
In article <KEfPa.19110$
qa5.4...@news2.tin.it
>,
 "[Afiad]Nikok" </
ni...@kaiba.cc
\> wrote:
> Nel messaggio news:nRePa.10835$
it4.2...@news1.tin.it
 c'e' un fottio di
> animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
> triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
> medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, Andrea (
and...@estelnet.it
)?
>
> > Secondo voi qual'è il migliore?
>
> Se avessi chiesto qual'era il peggiore avrei saputo rispondere :/
Ma l'avete giocato realmente Primal? E' stupendo! TRAOD non lo so devo
ancora giocarlo.


title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
"Lother" <
lot...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:lother-486950....@twister1.tin.it...

Anche secondo me Primal è stupendo! ...C'è un casino di gente che giudica i
giochi senza nemmeno averli provati! ...Mha!


title: Primal VS Tomb Raider AOD

author: Zerřł

text:
Andrea wrote:
>
> Anche secondo me Primal è stupendo! ...C'è un casino di gente che
> giudica i giochi senza nemmeno averli provati! ...Mha!
è una triste verità


title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
Nel messaggio news:AuwPa.24416$
qa5.5...@news2.tin.it
 c'e' un fottio di
animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, Zerø³
(
luk...@despammed.com
)?

Spyro
Tomb Raider



title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
Nel messaggio news:wivPa.23734$
qa5.5...@news2.tin.it
 c'e' un fottio di
animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, Andrea (
and...@estelnet.it
)?
> "Lother" <
lot...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
> news:lother-486950....@twister1.tin.it...
>> In article <KEfPa.19110$
qa5.4...@news2.tin.it
>,
>>
>> Ma l'avete giocato realmente Primal? E' stupendo! TRAOD non lo so
>> devo ancora giocarlo.
>
> Anche secondo me Primal è stupendo! ...C'è un casino di gente che
> giudica i giochi senza nemmeno averli provati! ...Mha!
Il genere non mi piace, quindi per me anche se fosse fatto da capcom, namco,
square e konami insieme sarebbe una cagata.



title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
[Afiad]Nikok wrote:
> Il genere non mi riesce,


title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
Nel messaggio news:fcxPa.26287$
qa5.5...@news2.tin.it
 c'e' un fottio di
animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere quando sono
triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno ridere quando sono
medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te, Zerřł
(
luk...@despammed.com
)?
> [Afiad]Nikok wrote:
>
>
>> Il genere non mi riesce,
Che palle, se mi piacesse userei comunque le soluzioni.
Invece proprio non mi attira per un cazzo, mi annoia.



title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
[Afiad]Nikok wrote:
> Nel messaggio news:fcxPa.26287$
qa5.5...@news2.tin.it
 c'e' un fottio
> di animaletti un po' matti inventati da me, che mi fanno ridere
> quando sono triste, mi fanno ridere quando sono felice, mi fanno
> ridere quando sono medio, in pratica mi fanno ridere sempre! A te,
> Zerřł (
luk...@despammed.com
)?
>
>> [Afiad]Nikok wrote:
>>
>>
>>> Il genere non mi riesce,
>
> Che palle, se mi piacesse userei comunque le soluzioni.
> Invece proprio non mi attira per un cazzo, mi annoia.
Perchč non ti riesce.
Ricordi DMC?
AAHAHHAHAAHAHAH


title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
Nel messaggio news:YkxPa.26366$
qa5.5...@news2.tin.it
 c'e' un fottio di


Embe'?
Per mgs2 ho trovato difficolta', eppure l'ho finito.
E manco m'ha fatto impazzire.
Ma quel tipo di giochi proprio non mi dicono nulla.
Ognuno ha i suoi generi.



title: Primal VS Tomb Raider AOD

text:
[Afiad]Nikok wrote:
>> Perchč non ti riesce.
>> Ricordi DMC?
>> AAHAHHAHAAHAHAH
>
> Embe'?
embeeeeeeeee??????????????????????????????????????
Non sei riuscito a finire la prima missione, cazzo!!!
> Per mgs2 ho trovato difficolta',
/ME MUORE


title: help for Drophip

author: FrankKappa

text:
sono un po' impiantato nella missione della diga di  DropShip
cerco suggerimenti per proseguire GRAZIE.....
bye bye by
FRANK


title: CERCO PLAYSTATION!!!!!!!

author: DR

text:
Compro playstation in buone condizioni, modificata, ad un prezzo
ragionevole. Possibilmente provincia di Imperia.
Davide
the...@tin.it


title: [MGS2] Dog Tag nella Hold1 Tanker (diff. Normal)

author: BlackMaster

text:
Salve gente, sono arrivato alla Hold.1 nel Tanker, dove ci sono i marines
che ascoltano la conferenza. Per ora ho preso tutte le Dog Tags, ma ho visto
che ce ne dovrebbero essere 3 in questa sala..... Il problema è che ne ho
trovate solo 2......
P.s: Ho visto che c'è un marines in mutande..........ha un qualche senso
logico....!?
Byez!
--
BlackMaster.


author: Lancer

text:

Scendi solo una rampa di scale.
Da qui arrampicati al cornicione e scorrilo tutto! Qui c'è un altra guardia!
Ah! Devi avere il grip LIV2 per farlo, e per portare il grip a LIV2 devi
fare 100 trazioni!
Ciao


text:
> Scendi solo una rampa di scale.
> Da qui arrampicati al cornicione e scorrilo tutto! Qui c'è un altra
guardia!
> Ah! Devi avere il grip LIV2 per farlo, e per portare il grip a LIV2 devi
> fare 100 trazioni!
>
> Ciao
In che senso 100 trazioni? Devo penzolarmi e risalire per 100 volte??
.....scommetto anche che ormai non posso più farlo.....(Ho solo 7min.....)
P.s: e per quanto riguarda il marines in mutande nella Hold.1.....che ci fa
in quelle condizioni??
Byez!
--
BlackMaster.


text:
> In che senso 100 trazioni? Devo penzolarmi e risalire per 100 volte??
> .....scommetto anche che ormai non posso più farlo.....(Ho solo 7min.....)
>__<
Nessuno mi caga.......?
Devo per forza ricominciare o riesco a prendere il grip liv.2 anche ora che
sono nella Hold.1????????
Ma poi prendendo tutte le Dog Tags cosa mi dà? Quando?
GrazieGrazieGrazieGrazieGrazieGrazieGrazieGrazie!!
Byez!
--
BlackMaster.


author: Logan

text:
In Data Stellare Wed, 20 Nov 2002 20:43:01 GMT,  da una galassia
sperduta "BlackMaster" <
b...@m.it
> invio' al Pianeta Terra questo
messaggio indecifrabile:
>> Scendi solo una rampa di scale.
>> Da qui arrampicati al cornicione e scorrilo tutto! Qui c'è un altra
>guardia!
>> Ah! Devi avere il grip LIV2 per farlo, e per portare il grip a LIV2 devi
>> fare 100 trazioni!
>>
>> Ciao
>
>In che senso 100 trazioni? Devo penzolarmi e risalire per 100 volte??
>.....scommetto anche che ormai non posso più farlo.....(Ho solo 7min.....)
Spero tu avrai un salvataggio precedente il countdown altrimenti ti
attacchi!:)
>P.s: e per quanto riguarda il marines in mutande nella Hold.1.....che ci fa
>in quelle condizioni??
Penso dipenda da qualcosa fatto durante il gioco: pensa che facendo
determinate cose ( che non ricordo ) i soldati sono tutti in boxer!
logan
--
-----------------------
Game:DMC(Ps2)-CMR3(Ps2)
_______________________


text:
> >> Ah! Devi avere il grip LIV2 per farlo, e per portare il grip a LIV2
devi
> >> fare 100 trazioni!
> >>
> >> Ciao
> >
> >In che senso 100 trazioni? Devo penzolarmi e risalire per 100 volte??
> >.....scommetto anche che ormai non posso più farlo.....(Ho solo
7min.....)
>
> Spero tu avrai un salvataggio precedente il countdown altrimenti ti
> attacchi!:)
>:(
Sgrunt!! Mi tocca a ricominciare........
> >P.s: e per quanto riguarda il marines in mutande nella Hold.1.....che ci
fa
> >in quelle condizioni??
>
> Penso dipenda da qualcosa fatto durante il gioco: pensa che facendo
> determinate cose ( che non ricordo ) i soldati sono tutti in boxer!
LOL!
Ma quando ho preso tutte le Dog Tags nel Tanker cosa mi dà?
Byez!
--
BlackMaster.


text:
In Data Stellare Sat, 23 Nov 2002 13:33:33 GMT,  da una galassia
sperduta "BlackMaster" <
b...@m.it
> invio' al Pianeta Terra questo
messaggio indecifrabile:
Logan scrisse:
>> Penso dipenda da qualcosa fatto durante il gioco: pensa che facendo
>> determinate cose ( che non ricordo ) i soldati sono tutti in boxer!
>LOL!
>Ma quando ho preso tutte le Dog Tags nel Tanker cosa mi dà?
>Byez!
Mi pare la fotocamera digitale, ma non sono sicuro...



text:
> Logan scrisse:
>
> >> Penso dipenda da qualcosa fatto durante il gioco: pensa che facendo
> >> determinate cose ( che non ricordo ) i soldati sono tutti in boxer!
>
> >LOL!
> >Ma quando ho preso tutte le Dog Tags nel Tanker cosa mi dà?
> >Byez!
>
> Mi pare la fotocamera digitale, ma non sono sicuro...
Quella te la dà quando finisci il gioco normalmente.........
Non è che ti dà roba come la Bandana o la Mimetica Ottica........??
ByeZ!
--
BlackMaster.


text:
In Data Stellare Sun, 24 Nov 2002 13:45:41 GMT,  da una galassia
sperduta "BlackMaster" <
b...@m.it
> invio' al Pianeta Terra questo
messaggio indecifrabile:
>> Logan scrisse:

Non ricordo, sorry!



author: Sergio

text:
"BlackMaster" <
b...@m.it
> wrote in message
news:9K4E9.48245$744.1...@news1.tin.it...
> >
> > Mi pare la fotocamera digitale, ma non sono sicuro...
>
> Quella te la dà quando finisci il gioco normalmente.........
> Non è che ti dà roba come la Bandana o la Mimetica Ottica........??
>
tiè!   ;)
                               SECRET ITEMS
==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--==--
=
Please note that the specified number of  dog tags can be  lower or  over
the
preset--not by too much, however.  If there are any glaring mistakes (like
if
I'm 50 dog tags off the original requirement), please let me know. I'm also
well aware that the requirements to unlock these differ in the PAL version,
since it has extra dog tags the US version never saw the light of. Anyway,
if
you're a PAL owner, and you're using this to help you attain the bonus
items,
then be prepared to discover that some of the presets are  different from
the
ones listed below.
NOTE: If you're having trouble unlocking  these items, please read the
F.A.Q.
      further down.
 ________________
/ Digital Camera \
\________________/  Complete the game once  and load the red save file.
Then
                   clear each episode individually to unlock the Digital
Camera in each one. Afterwards, your character will begin with the Digital
Camera in his inventory. Unlike the Camera, the Digital Camera allows you
take pictures and create a Photo Album, accessible  by selecting "Special"
on
the selection screen.  The control scheme is the same as the Camera.  You
can
capture photos and record them to your memory card. Each time you snap a
picture, you'll be taken to a save  screen, where you'll be asked whether
you
want to save the shot or dump it.
The portable camera  can also be  used to ascertain  which dog tags you
still
need to collect. Zoom in on the guard and press the Triangle button. If his
name appears above his head in blue, then his tag has already been
collected.
And if the date matches his date of birth, it'll add an interesting note.
 _________
/ Bandana \
\_________/  Available only in the Tanker episode for Mr. Solid Snake.
After
            you've accumulated about 30 to 40 of the dog tags from the
Tanker, this item will become available. The next game on the Tanker will
have this item already in Snake's inventory. When he has it equipped, he
will
never run out of ammo.
 _________
/ Stealth \
\_________/  This is a really awesome item and is worth all your effort.
The
            laughs that can be induced from using it, the simplicity, the
sheer coolness--it's all worth it. This can be obtained for each episode.
That means you can use it for both the Tanker and the Plant. Stealth is
awarded to Snake after  collecting over 60 dog tags  from the Tanker.
Raiden
receives this after you've amassed _over_ 120 tags from the Plant. The next
time you play in either of the episodes after unlocking it, it will be in
your character's inventory, ready for use. When equipped, you are
transparent
to everything and everybody.
 ___________
/ Brown Wig \
\___________/  For Raiden's use only. They're wigs because Emma mentions
that
              she thinks he's wearing a wig, and who knows--maybe he is! I
mean, look at the back flapping up and down.  It's like not even stuck to
his
head, but anyway...The Brown wig can be achieved by gathering about 80 dog
tags from the Plant. The next time you play the Plant episode, this item
will
immediately be available when you begin. When equipped, it gives Raiden
infinite ammo. Honestly, the wig is much more beneficial for Raiden than
that
trademark Bandana for Snake, only 'cause Raiden's got the big guns.
Besides,
Extreme mode won't be _that_ hard with this.
 ____________
/ Orange Wig \
\____________/  Collect about 170 of the  soldier's dog  tags in the Plant
to
               unlock the orange wig of doom! Start a new game from this
save
and it will be ready in Raiden's inventory when you start. With it slapped
on
to his head, he'll never have trouble hanging for an extended period of
time.
This stylish wig grants him a grip gauge that never depletes!  Not really
the
most helpful, but for the sake of completism.
 __________
/ Blue Wig \
\__________/  Whoa, Raiden wants to be a  bad-ass punker dude.  With the
Blue
             wig, Raiden is supplied with infinite air when underwater.
It's
like scuba gear, except better. To earn this wig, you'll need practically
all
of the dog tags from both episodes. This isn't really useful unless you're
underwater and you just love to caress the walls underwater. Personally,
it's
not worth all your effort.  That's just my opinion though so get off my
back!


title: Domandine su Tekken 3... chi mi risponde?

author: Luna

text:
Ciao a tutti, sono alle prese con i miei primi giochi per PlayStation
e... parecchie cose ancora non mi sono molto chiare.
Ad esempio in Tekken 3.
1) e' possibile salvare e quindi poi caricare partite gia' fatte? E'
eventualmente possibile farlo nelle varie modalita'? In Option ci sono
sia load che save, ma non riesco a capire come usarli.
2) ho sentito parlare di diverse modalita' segrete: "theatre mode",
"tekken ball" e "big head"... ma esistono davvero? e come e' possibile
arrivarci?
3) c'e' qualche sito in rete, magari anche in italiano, dove posso
trovare la storia dei personaggi?
Insomma... aiuto!!! Qualcuno puo' darmi una mano?
Un salutone a tutti e grazie a chi avra' voglia di rispondermi!
Luna


text:
Luna wrote in message <01be0b7f$1ee48f00$LocalHost@default>...

prova su
www.gamefaqs.com
ciao


author: Muttley

text:
Ciao Luna,
dato che hai un bellissimo nome mi informerò su quello che hai chiesto e
vedro di risponderti via e-mail.
Ciao Marco
Luna ha scritto:



author: Damny

text:
Muttley, sei un tacchino....
complimenti!
Muttley ha scritto nel messaggio <
3646E0D3...@tin.it
>...



author: Project

text:
Io ho giocato un po' con mio figlio, non chiedermi come ma ci é comparso
Tekken ball,
Salvando semplicemente cliccando su salva, memorizzi tutte le
caratteristiche del sistema in tutte le modalitaà, inoltre viene
automaticamente ricaricato all'avvio.
Luna ha scritto nel messaggio <01be0b7f$1ee48f00$LocalHost@default>...



author: Cristian Castellari

text:
Salve *Luna*,
 in un messaggio del 09-Nov-98 02:27:54
 [Domandine su Tekken 3... chi mi risponde?] scrivevi...:
> Ciao a tutti, sono alle prese con i miei primi giochi per PlayStation
> e... parecchie cose ancora non mi sono molto chiare.
Sono pero' spiegate molto bene sul manuale dei giochi, quindi ti consiglio di
smetterla di comprare titoli pirata e di inziare a comportarti un po' piu'
civilmente.
> Ad esempio in Tekken 3.
> 1) e' possibile salvare e quindi poi caricare partite gia' fatte? E'
No, e non servirebbe a nulla.
> eventualmente possibile farlo nelle varie modalita'? In Option ci sono
> sia load che save, ma non riesco a capire come usarli.
Salvi le statistiche, i tempi e tutti gli add-on segreti che ottieni durante
il gioco. Altro non serve.
> 2) ho sentito parlare di diverse modalita' segrete: "theatre mode",
> "tekken ball" e "big head"... ma esistono davvero? e come e' possibile
> arrivarci?
Intanto puoi iniziare a giocarci. Poi, tra un po' ne riparliamo.
Io ho trovato tutto nel giro di poche oer senza chiedere nulla a nessuno.
Ah, che mi risulti, Big Head esiste solo in Tekken2 e non nel 3.
> 3) c'e' qualche sito in rete, magari anche in italiano, dove posso
> trovare la storia dei personaggi?
E' scritta sul libretto di istruzioni.
--
Per rispondermi in email usa l'indirizzo nella firma
  // Cristian Castellari            A4000/040@25
\X/
c.ca...@imola.queen.it
        CyberVision 64
  Skyflash on #AmigaITA    -    ICQ UIN: 15896420
-----------------------------------------------------
        * *PGP* Public key *AVAILABLE* *
<tsb>WinErr: 014 Keyboard locked - Try anything you can think of.


author: Giulio Ciaravella

text:
Luna ha scritto nel messaggio <01be0b7f$1ee48f00$LocalHost@default>...
>1) e' possibile salvare e quindi poi caricare partite gia' fatte? E'
>eventualmente possibile farlo nelle varie modalita'? In Option ci sono
>sia load che save, ma non riesco a capire come usarli.
Ti servono solo per salvare i nuovi personaggi...
>2) ho sentito parlare di diverse modalita' segrete: "theatre mode",
>"tekken ball" e "big head"... ma esistono davvero? e come e' possibile
>arrivarci?
Vinci il livello arcade con tutti i personaggi base (ti consiglio livello
easy) poi finiscilo anche con i personaggi segreti, poi vinci il tekken ball
mode e finisci 4 volte il force mode
>3) c'e' qualche sito in rete, magari anche in italiano, dove posso
>trovare la storia dei personaggi?
prova sul sito della namco (
www.namco.com
)
Ciao


text:
Damny ha scritto:
> Muttley, sei un tacchino....
Di Natale?
> complimenti!
Grazie, ma lo faccio solo perchè mi piace il nome "Luna"
> Ciao Damny , simpaticone/a



text:
effettivamente Luna č un gran bel nome, non posso darti torto....
eppoi, non vorremo mica giocare con la Play da soli?....
Ciao belč, continua cosě, che vai bene.....


author: Kabal

text:
>Intanto puoi iniziare a giocarci. Poi, tra un po' ne riparliamo.
>Io ho trovato tutto nel giro di poche oer senza chiedere nulla a nessuno.
Evviva la gentilezza!
Kabal
*******************************************************************************
"C'ho una forza dentro che neanch'io so come"
(Sig.ra Famoso Jole)
http://www.geocities.com/SunsetStrip/Arena/6907/
(Oasis, Green Day, Cameron Diaz, Pamela Anderson e molto altro)
IRC: Kabal
ICQ: 18084589
*******************************************************************************


text:
Kabal wrote:
> >Intanto puoi iniziare a giocarci. Poi, tra un po' ne riparliamo.
> >Io ho trovato tutto nel giro di poche oer senza chiedere nulla a
nessuno.
>
> Evviva la gentilezza!
A dir la verita' quell'articolo non mi compare proprio
(...fortunatamente?). Sotto il mio c'e' solo il tuo. Comunque non mi
sembravano domanda cosi' tragiche, soprattutto quella rigurdante il
salvataggio
Ebbene si', lo ammetto: non sono un genio, fortuna che qualcuno
compensa!
Ciao, grazie.
Luna


author: ARCINTERNET

text:
Luna wrote:
> Ciao a tutti, sono alle prese con i miei primi giochi per PlayStation
> e... parecchie cose ancora non mi sono molto chiare.
> Ad esempio in Tekken 3.
> 1) e' possibile salvare e quindi poi caricare partite gia' fatte? E'
> eventualmente possibile farlo nelle varie modalita'? In Option ci sono
> sia load che save, ma non riesco a capire come usarli.
> 2) ho sentito parlare di diverse modalita' segrete: "theatre mode",
> "tekken ball" e "big head"... ma esistono davvero? e come e' possibile
> arrivarci?
> 3) c'e' qualche sito in rete, magari anche in italiano, dove posso
> trovare la storia dei personaggi?
> Insomma... aiuto!!! Qualcuno puo' darmi una mano?
> Un salutone a tutti e grazie a chi avra' voglia di rispondermi!
> Luna
Si esistono le modalita tekken ball mode e l'altra
Per averla devi finire il gico in modalità easy con tutti i 10 personaggi
di base
Ciao


title: Playstation + resident evil 3

author: Almerico Gargiulo


title: vendo giochi per psx, ps2 e dreamcast !!!

author: Roberto Gucci

text:
Info via Email !!!
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

author: MG

text:
"*Wu Zi Mu* Difficulty: 2/10"
Non è possibile che non riesco a fare una missione valutata 2/10 come
difficoltà da una delle tante faq presenti su internet!!!!!!! :-((((((((((
Sono disperato :-((((((((((
A parte l'imparare a memoria il tragitto, voi ce l'avete fatta??? Ci so
macchine + veloci della Buffalo??? Mi manca poco a completare le 50 corse
col taxi e avere così il nitro! funzionerà?
In giro x la rete si legge che è possibile sbattere le altre macchine nella
riva, peccato che poi ci finisco io!
grz


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

text:
> A parte l'imparare a memoria il tragitto, voi ce l'avete fatta??? Ci so
> macchine + veloci della Buffalo??? Mi manca poco a completare le 50 corse
> col taxi e avere così il nitro! funzionerà?
Io con la Buffalo non riuscivo a vincere, perchè è si veloce ma anche poco
stabile.
L'ho rifatta con una macchina più lenta (non ricordo quale) ma che teneva
meglio la strada, ed ho vinto alla prima gara
Ryo


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

author: Jackal

text:

Io ho usato il Buffalo, dopo varie prove ce l'ho fatta, in effetti è
estenuante, non tanto per le altre macchine, quanto per i dossi che ti
fanno cappottare e per le cadute in acqua.
Si le altre macchine puoi buttarle in acqua, ma tornano in pista subito
dopo -.-
Come hanno già detto serve solo imparare bene il percorso e guidare
bene, alla fine ci stòà una strada in salita con una doppia curva, puoi
tranquillamente sorpassarle da lì, tagliando praticamente da curva a
curva e andando avanti di 5-600 metri.
Saluti


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

author: Korny

text:
MG wrote:
> "*Wu Zi Mu* Difficulty: 2/10"
> Non è possibile che non riesco a fare una missione valutata 2/10 come
> difficoltà da una delle tante faq presenti su internet!!!!!!! :-((((((((((
> Sono disperato :-((((((((((
Ti fai prendere dalla frenesia della corsa. Cerca di prendere un pò di
distanza, fai la gara senza tagliare le curve oppure tagliale quando non
ci sono dossi che potrebbero farti capottare, non andare troppo veloce e
vedrai che vinci facile.
Tieni presente che gli avversari NON tagliano le curve e l'IA non è
altissima.


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

author: el joaquim

text:
"MG" <
XXXXgr...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:muPkd.157296$b5.77...@news3.tin.it...
> "*Wu Zi Mu* Difficulty: 2/10"
> Non è possibile che non riesco a fare una missione valutata 2/10 come
> difficoltà da una delle tante faq presenti su internet!!!!!!! :-((((((((((
> Sono disperato :-((((((((((
>
> A parte l'imparare a memoria il tragitto, voi ce l'avete fatta??? Ci so
> macchine + veloci della Buffalo??? Mi manca poco a completare le 50 corse
> col taxi e avere così il nitro! funzionerà?
 se fai 8 track o farewell, my love ti spari, allora
abbandona! ^^


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

author: Giampi

text:
el joaquim wrote:
> se fai 8 track o farewell, my love ti spari, allora
> abbandona! ^^
anche scuola guida č pesante


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

author: ~Fed~

text:

Non prendere la Buffalo, prendi la Admiral o la Bravura, vinci alla prima
volta :)
--
~Fed~
278961170
Fettrick   236445
Black ghost     VI.639
ICCPer nella Federazione ICCPer
Novizio nella Federazione Italiana Anti-Cheater
Niubbo Perpetuo della Italian Hattrick Newsgroup Federation


title: [GTA SA] Ancora sul *Wu Zi Mu*

text:
"Giampi" <
giam...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:1m1ld.313815$35.14...@news4.tin.it...
> el joaquim wrote:
>
> > se fai 8 track o farewell, my love ti spari, allora
> > abbandona! ^^
>
> anche scuola guida è pesante
azz, ancora non ci sono


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

author: Flommer

text:
Sbang! Sock! Stunf! Schiaffazz! Crash! Risbang! Pugn! Calcinfacc!
I titoli di testa scorrono su Trinity impegnata a somministrare
coscienziosamente a una banda di poveracci una bella scarica di mazzate
volanti. Dopo l'ultimo calcione nelle gengive, Trinity si guarda intorno in
cerca dell'uscita, disdegna & schifa la porta, e si getta infine contro
l'unica finestra chiusa, che esplode come una fontana di vetri in
slow-motion senza neppure scalfirle il gel, mica come noi che ci tagliamo
anche coi fogli di carta. Mentre precipita ha il tempo di svuotare
ottantadue caricatori, lanciare ventinove pugnali e completare dodici
Bartezzaghi a schema libero. Poi, finalmente, muore.
Neo si sveglia di soprassalto: era un incubo.
- Cosa c'č, amore? - gli chiede Trinity - Sei sconvolto perché hai sognato
la mia morte?
- No, č che ho visto la nota spese per gli effetti speciali solo per i primi
trenta secondi di film.
- Che t'importa? Va tutto sul conto dei polli che pagheranno il biglietto
per vedere questa boiata.
- Ah giā, č vero.
- Alzati, coraggio: siamo arrivati a Zion.
La Cittā degli Umani Liberi, che il primo Matrix aveva avuto il buongusto di
non mostrarci, si rivela una via di mezzo tra Kabul dopo i bombardamenti e
la Metro A in ora di punta. Morpheus affida l'astronave a un parcheggiatore
napoletano e va a trovare un brutto ceffo che, si viene a sapere,
a) comanda l'esercito di Zion;
b) si tromba l'ex-ragazza di Morpheus.
- Stanno arrivando 250mila seppie! - bercia il ceffo.
- Per me in umido con pomodori pachino - commenta Morpheus. - E senza aglio,
sennō mi gonfio d'aria.
- Intendo sentinelle elettroniche! - sbraita il ceffo. - Matrix ne ha
mandate 250.000 per farci il culo!
- Non devi aver paura: adesso abbiamo l'Eletto, l'Annunciato della Profezia,
l'Unto del Signore.
- Ma chi, Berlusconi?
- Perché non vuoi credere? - insiste Morpheus. - Non ti convince la
genialitā dell'idea che, in questo mondo dominato dai computer, alla fine
noi uomini prevarremo grazie a una sana spiritualitā new age?
- Mi sembra una stronzata.
- Vabbč - si congeda Morpheus. - Salutami Niobe.
- E tu salutami 'a soreta.
Neo e Trinity, nel frattempo, stanno cercando un posto per imboscarsi in
santa pace, ma vengono circondati da una folla di questuanti e postulanti
che nemmeno Andreotti ai tempi d'oro.
- Ti prego, Eletto, fammi la grazia!
- Salvaci, Eletto!
- Proteggici, Eletto!
- Trovami un posto in ferrovia, Eletto, che se sei stato eletto č anche
grazie al mio voto.
- Riusciremo mai a restare soli? - sussurra Neo.
Trinity strizza l'occhio. - Non preoccuparti, caro: stasera c'č un rave
party, e saranno tutti cosė fumati che non distinguerebbero un'orgia da una
frittata di cipolle.
Difatti, quella stessa sera, la cittā sotterranea si trasforma in una
megadiscoteca underground con tanto di cubiste, rapper schizzati e DJ
conciati tipo ultimo video di Britney Spears. Gli abitanti di Zion
(Zionisti?) pogano come matti, specialmente dopo che Morpheus sale sul cubo
e spara un discorso da spogliatoio di finale Champions League, di cui
peraltro nessuno capisce un caxxo date le percussioni a ventimila decibel e
forse č un bene.
Neo e Trinity scopano in dissolvenza sulle immagini del rave party. Poi
scopano di nuovo. E poi ancora. E ancora, visto che la sequenza si replica,
in una sagra del brodo allungato, fino all'ultimo secondo tollerabile prima
che in sala gli spettatori diano fuoco alle poltroncine.
La mattina dopo, mentre tutti smaltiscono la sbornia, alla porta di Neo si
presenta un corriere DHL.
- L'Oracolo ti vuole parlare, Eletto - informa.
- Non poteva mandare una e-mail?
- Devi rientrare in Matrix, Eletto: l'Oracolo ha da farti delle rivelazioni
importantissime.
- Tipo in Matrix 1, quando la cosa pių utile che mi ha detto č che i
biscotti vanno cotti in forno? No grazie.
- Guarda che se rientri in Matrix potrai farti una serie di scazzottate che
a confronto Bruce Lee era un gandhiano.
- Mi hai convinto. Andiamo.
Detto fatto, Neo si infila gli elettrodi in tutti gli orifizi disponibili,
chiude gli occhi e si ritrova dentro il mondo simulato. L'aspetto del suo
"avatar" č cambiato parecchio rispetto al primo film: ha un colorito da
salma di tre giorni, una palandrana ieratica che dovrebbe richiamare Luke
Skywalker in divisa da Jedi ma che invece lo fa somigliare a Don Camillo, e
niente cellulare Nokia probabilmente perché i finlandesi non hanno rinnovato
l'accordo di sponsor. Gli occhialini alla Stevie Wonder invece sono sempre
gli stessi, da indossare rigorosamente anche in piena notte con un buio
fottuto per creare il sintomatico mistero.
Giunto all'indirizzo comunicato dal pony-express, Neo si ritrova in un dojo
modello Karate Kid.
- Salve - fa Neo al cinesino che gli apre. - Io sono...
- Nooooo! - esclama l'altro, scandalizzato. - Prima dobbiamo picchiarci, poi
mi dirai chi sei e che caxxo vuoi. Cosė č scritto sul contratto.
E gių botte. Sbang! Sock! Stunf! Schiaffazz! Crash! Risbang! Pugn! Sbudell!
Ditonellocch! Il tutto commentato da una colonna sonora eseguita
evidentemente da una band di bonghisti in pieno delirio etilico.
- Ok - commenta il cinesino alla fine. - Il tuo kung-fu fa cagare, perō gli
effetti speciali sono gagliardi. Puoi passare.
Lo conduce in un tipico parchetto newyorkese pieno di deiezioni canine e
piccioni rincoglioniti. L'Oracolo, seduta su una panchina, ha l'aspetto di
una portinaia del Prenestino.
- Tu sei un software, vero? - esordisce Neo.
- Conosci giā la risposta a questa domanda - replica la donna. - E comunque,
software o no, recito meglio di te.
- Fai parte anche tu di Matrix?
- Conosci giā la risposta a questa domanda.
- Perché mi hai fatto chiamare?
- Conosci giā la risposta a questa domanda.
- Ma cos'č, il call center di Infostrada? - sbotta Neo, spazientito. - Vuoi
dirmi qualcosa di utile, una buona volta?
- L'Architetto di Matrix ti chiarirā tutto, Neo. Ma prima devi scoprire
dov'č. E prima di questo devi trovare colui che ha la chiave per entrare. Ma
prima di questo devi trovare colui che sa dov'č colui che ha la chiave.
Chiaro, no?
- Ho capito: sei un software scritto in Cobol.
- Ora devo andare, Neo. Abbiamo parlato troppo: per compensare devi menare
le mani almeno venti minuti.
Difatti, come per magilla, all'improvviso appare l'agente Smith incazzato
come un ornitorinco. E gių botte.
Sbang! Sock! Stunf! Schiaffazz! Crash! Risbang! Pugn! Sbudell!
Calcneicoglion!
Per far capire al pubblico che questa scazzottata č diversa dalla precedente
(un compito davvero arduo) all'improvviso Smith si duplica. Poi si triplica.
E cosė via, finché la piazzetta non č piena di gente vestita da Franco
Battiato dedita a un kung-fu figurato quale non si vedeva dai tempi di
"Franco & Ciccio dalla Sicilia con Furore".
- Cos'č questa storia che puoi moltiplicarti, adesso? - chiede Neo, un po'
contrariato.
- Nei videogames i nemici dei livelli superiori sono pių tosti, lo sanno
tutti. - spiega Smith. - Nel prossimo quadro te la vedrai con Pacman e poi
con Supermario.
- Non ho paura - replica Neo con aria di sfida. - Posso volare, e appena
supero 3.000 punti mi becco l'iperspazio e la smart bomb. E allora per voi
saranno caxxi.
E gių botte. Sbang, sock, stunf eccetera. I due se le danno di santa ragione
finché il numero di testicoli esplosi in sala non raggiunge il limite
prescritto dalla Warner Bros. Poi Neo schizza via alla Superman, mentre
Smith si spazzola la giacca appena impolverata dal combattimento. Un
filmone.
Nel frattempo, a Zion, Morpheus e l'ex-fidanzata Niobe interpretano un
duetto di grande tormento interiore e sensibilitā passionale.
- Ah, amata Niobe, certe cose cambiano...
- Altre non cambiano mai, amato Morpheus... - sospira la donna.
- Certe, invece, cambiano.
- Sė, ma altre non cambiano.
- Mai - conferma Morpheus.
- D'altra parte, alcune cambiano.
- Sė, ma sono altre. - specifica l'uomo.
- Mentre alcune no.
- Proprio cosė... Cambiano.
- Alcune.
- ...si puō sapere di che caxxo stiamo parlando?
- Non importa: abbiamo sfangato altri dieci minuti di film, e questo č
l'importante. Ora torniamo dentro Matrix che c'č da scazzottare.
Detto fatto. Neo, Morpheus e Trinity (questi due vestiti delle solite tutine
di pelle sadomaso che si vede fanno arrapare molto i Wachowski) si ritrovano
in un ristorante a quindici stelle, di quelli che al cameriere di mancia
come minimo devi dare una Rolls.
- Che caxxo ci facciamo qui? - chiedono i due sadomaso.
- Dobbiamo andare dal Merovingio. - spiega Neo.
- Non capisco.
- Il Merovingio. Un programma ribelle e potentissimo che tiene prigioniero
il Fabbricante di Chiavi.
- Non capisco.
- Il Fabbricante di Chiavi. L'unico che puō farmi accedere al rifugio
dell'Architetto.
- Non capisco.
- L'Architetto. Il creatore del codice sorgente di Matrix.
- Non capisco.
Neo sbuffa. - Insomma, siamo qui per una bella scazzottata.
Trinity e Morpheus si illuminano. - Perché non l'hai detto subito, invece di
arrampicarti sugli specchi con tutte quelle stronzate?
Il Merovingio, che ha l'aspetto di un bisteccone a metā strada tra Cassano e
il biondo dei Ricchi & Poveri, li fa accomodare al tavolo ove sta magnando a
quattro palmenti.
- Scusami, Neo... - sussurra Morpheus. - Non avevamo solo 72 ore per salvare
Zion? Allora perché siamo cosė calmi e rilassati mentre sorseggiamo questo
aperitivo del caxxo? E' una scena troppo pretestuosa perfino per questo
cesso di sceneggiatura!
- Taci! - intima Neo. - E' vero, tutto questo č un pretesto. Ma serve per
introdurre la grande e fighissima attrice che in questo momento rappresenta
il Cinema Italiano nel mondo: un po' di rispetto.
Difatti, in quel momento appare Monica Bellucci nei panni di Persephone.
- Borb borb borb... - dice.
- Scusa, ma perché reciti come se avessi una banana in bocca? - le fa
stupita Trinity.
- E' la voce... borb... che mi veniva mentre il produttore... borb... mi
faceva il provino - confessa la Bellucci, sforzandosi inutilmente di
scandire le sillabe. - Lui ha detto che ero... borb... bravissima.
- Giā che ci siamo, Neo: tu invece perché sussurri sempre, anche quando
gridi perché ti stanno scannando?
- Be', parlare sottovoce č come portare gli occhiali neri: fa tanto
ieratico.
- Ora basta! - sbraita il Merovingio. - Avevo l'intenzione di consegnarvi il
Fabbricante di Chiavi, ma dopo queste battute č chiaro che siete dei
minchioni peggiori perfino di quelli che stanno seduti in platea. Filate via
e non fatevi pių vedere, prima che mi vendichi su di voi per questo nome del
caxxo che mi hanno rifilato.
I tre lasciano il ristorante mogi come leghisti dopo le amministrative.
- Che facciamo adesso, Neo?
- Coraggio, Trinity: č l'ora del colpo di scena pių telefonato dai tempi di
Meucci. Spero solo che il pubblico regga.
- Io non mi preoccuperei: questa gente beve tutto. Basta che il colpo di
scena non sia una stronzata colossale tipo che la Bellucci tradisce il
marito e ci consegna il fabbro in cambio di un tuo bacio... - al pensiero,
Trinity rotola a terra contorcendosi dalle risate.
L'ascensore si apre, e la Bellucci ne esce trionfante ad annunciare che
tradisce il marito e consegna il fabbro in cambio di un bacio di Neo.
Trinity vomita nel vaso dei ficus.
Il primo tempo termina con la musichetta finale di Pengo e la scritta
"Insert coin to continue..."
*****************
La proiezione riprende dopo aver infilato il gettone e schiacciato il
pulsante destro del joystick. Secondo tempo.
Il Fabbricante di Chiave si rivela essere l'ennesimo cinesino, circostanza
che porta il suddetto gruppo etnico ad essere maggioranza assoluta nel film,
e che convince qualche spettatore che la SARS dev'essere stata una punizione
divina.
- Ok, abbiamo il nostro fabbro - commenta Trinity. - Adesso che facciamo?
- Non so: č il turno della scazzottata o quello dell'inseguimento?
- Ho un'idea: e se facessimo una scazzottata e un inseguimento?
- Con che pretesto?
- Be', diciamo che l'unico modo per tornare al mondo reale č una hard-line
sull'autostrada a cinquanta miglia da qui. Cosė giriamo una bella scena
d'autoscontro tra macchine e TIR e spendiamo talmente tanti soldi in CGI da
umiliare Terminator2.
- Tornare al mondo reale? Ma il Fabbricante di Chiavi č un programma! Non
possiamo mica portarlo via da Matrix! Non č logico!
Morpheus ghigna. - Che c'entra la logica con questo film?
Neo annuisce. - Hai ragione: vado a cercare qualcuno da picchiare.
Con perfetta scelta di tempo si materializza il Merovingio, incazzato come
un dugongo e spalleggiato da una dozzina di brutti tipacci con l'aria di non
sogna altro che un bel calcione volante nelle gengive. E gių botte.
Sbang! Sock! Stunf! Schiaffazz! Patapunf! Crash! Risbang! Pugn! Sbudell!
Bottdaorb!
La variazione sul tema, questa volta, sono gli spadoni cimmerici che Neo e
gli altri trovano appesi alle pareti (circostanza assolutamente credibile,
sono decorazioni che chiunque puō vedere normalmente nei locali pubblici e
negli appartamenti signorili!), cosicché possono intervallare i pugni in
bocca con le sciabolate. Il tutto col solito sottofondo di bonghisti fumati
a bestia.
L'ultimo scagnozzo cade come una pera, ma non prima che il balletto di
kung-fu figurato abbia raggiunto vette di comicitā surreale quali non si
vedevano dalle scazzottate di Bud Spencer & Terence Hill, i quali almeno
erano simpatici, picchiavano al ritmo di musichette orecchiabili e gli unici
effetti speciali che si concedevano erano i palloncini colorati.
Il Merovingio scappa (probabilmente al bagno, succede lo stesso a molti
spettatori in platea) e Neo prende il volo per raggiungere l'autostrada dove
Morpheus e Trinity stanno distruggendo a mazzate l'intera produzione
2001-2003 di autoarticolati Iveco, in quella che forse č l'unica scena
realistica del film (sul Raccordo Anulare di Roma ogni giorno succede di
peggio).
Ma ecco che appaiono gli avversari di questo livello (Il settimo? L'ottavo?
Quando arriva il quadro del bonus?). Si tratta di due trogloditi rasta che
hanno sbagliato candeggio e che dispongono della capacitā di rendersi
incorporei a comando (evidentemente i Wachowski stanno pensando a una
tecnica per schivare gli strameritati pomodori e uova marce). Morpheus,
piantato come un orango sul tetto di un TurboScania, li sfida con
l'inevitabile gesto della manina di Bruce Lee. E gių botte.
Sbang, sock eccetera. E bonghi, of course. Il pubblico scoppia in lacrime
invocando il motivetto della "Dune Buggy" e le ben pių credibili risse di
"Altrimenti ci arrabbiamo".
Tra il lusco e il brusco, Trinity torna al mondo reale (probabilmente c'č
stato un taglio di troppo nel montaggio: gli spettatori applaudono con
gratitudine), mentre Neo e Morpheus seguono il Fabbricante di Chiavi
dall'Architetto.
Ma entrare nella stanza segreta del creatore di Matrix non č facile. Sembra
che la sequenza esatta sia "destra, destra, spada, salto, destra, avanti". O
forse questo era il pattern finale di Dragon's Lair? Non importa, tanto č lo
stesso.
L'Architetto č una via di mezzo tra Piero Angela e Gianni Minā invecchiato.
Siede in posa da Padreterno davanti a una parete strapiena di monitor tipo
la redazione del TG2 ma senza il giochino demente di Lippi alla fine.
- Ah... l'Essere... il Libero Arbitrio... la Voce e la Via... - blatera in
un agghiacciante sermone di quindici ore in cui si afferrano sė e no
quindici sillabe.
- Scusa, Architetto, ma perché parli come un guru tibetano strafatto? -
azzarda Neo.
- Conosci giā la risposta a questa domanda.
- Di nuovo? Vuoi dirmi qualcosa di utile, caxxo, prima che dia una scarica
di mazzate anche a te?
L'altro sospira. - Ah, sapevo che sarebbe stata questa la tua scelta, Neo.
Allora va', ordunque, a salvare la tua donna dal nome metaforicamente
cattolico dal Fato invincibile e mortifero che la attende, condannando cosė
la tua trista specie a perpetuarsi nell'orrida schiavitų che opprime le
menti e umilia le carni a meno di una profezia fallace di cui tu sei il
sesto strumento e vittima a un tempo.
- Ma va' a cagher! - ribatte Neo. O forse č il pubblico.
E schizza via a mille all'ora a raccattare Trinity che č rientrata in Matrix
giusto in tempo per gettarsi dal centesimo piano, beccarsi ottocento
pallottole nella ghiandola pineale e spalmarsi modello Nutella sull'asfalto
della strada sottostante.
- Ah, amore mio... - ansima pesta e sanguinante, perō con gli occhialini
neri del caxxo senza un graffio. - Per me č troppo tardi. Muoio.
Neo scuote la testa. - Secondo te mi sono vestito da Don Camillo per niente?
Sta' a vedere, che adesso ti resuscito io.
Le infila una mano nel... ehm... Insomma, le fa un intervento in
pranoterapia tipo i guaritori filippini sputtanati da Striscialanotizia e...
Voilā, Trinity risorge pių bella che pria. Il tutto col commento sonoro di
terrificanti cori da opera lirica che fanno rimpiangere i bonghisti.
Ma le 72 ore sono scadute. Nel mondo reale, le 250mila seppie hanno fatto un
mazzo tanto all'esercito di Zion (peraltro una gran massa di segaioli) e si
preparano a radere al suolo la cittā degli umani liberi. Neo e Trinity si
scollegano da Matrix, lasciano la nave di Morpheus in preda alle fiamme e
fuggono per mettersi in salvo. Le seppie, perō, li braccano. Li circondano.
Li sovrastano. Quando sembra che non ci sia pių nulla da fare,
inspiegabilmente Neo fa saltare in aria i nemici con quello che sembra un
peto elettronico.
E cosė, senza nessun caxxo di spiegazione e nel bel mezzo della battaglia,
termina il film. Ghigno dei Wachowski e trailer della prossima puntata. Gli
spettatori paganti assaltano la cassa per avere indietro i soldi del
biglietto.
E gių botte.
Sbang! Sock! Stunf! Schiaffazz! Patapunf! Crash! Risbang!
Fine
--
"Stiamo perdendo le navicelle! Servono contromisure!"
"Aumenta la velocita', perdi quota e inverti la rotta!"
                                                            (da Futurama)


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

author: Serginho

text:
Flommer ha scritto:
se vuoi gliela mando io questa mail
:)
> --
> "Stiamo perdendo le navicelle! Servono contromisure!"
> "Aumenta la velocita', perdi quota e inverti la rotta!"
>                                                             (da Futurama)
lol
pure la sign!!
noooooo!!! ^_^
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

author: scirio

text:
Stavo giocando a tira e molla quando tu Serginhoz hai detto:
> Flommer ha scritto:
>
> se vuoi gliela mando io questa mail
> :)
>
č bona cyra?


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

text:
"scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto
> č bona cyra?
č uomo quindi per te va benissimo


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

text:
Stavo giocando a tira e molla quando tu AirDevil.deadlinkz hai detto:
> "scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto
>> č bona cyra?
>
> č uomo quindi per te va benissimo
azz, ma non era la figlia di target?


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

text:
"scirio" <pi...@chi.legge> ha scritto:
> azz, ma non era la figlia di target?
no, quella era sciria


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

author: convolvulaceo

text:
Flommer wrote:
Se vuoi puoi contattare il webmaster per far cancellare il thread.
--
   |\/\/\/|  Convolvulaceo, alias Convulvaceo, alias Conovulcaneo,
   |      |  alias convulaccio, alias convalvolaceo, alias convulvaceleo,
   |      |  alias il cognato del volatile vulaceo (thanks to fizio)
   | (o)(o)  Si accettano new entry
  C      _)  Top Cheater on
http://iccp.altervista.org
 il sito del ng
   | ,___|   ICQ: 338305510
   |   /     C6: Convolvulaceo
  /____\     Alternative C6: 19NiceGuy85
/      \    Mailto:
Il_Mio_Nick_...@tin.it


title: cyra@libero.it; darek@libero.it

author: plagez

text:
Flommer <
Flo...@libero.it
> chiamandomi dislessico solo perche' mi divertivo
pui' di lui, scrisse:
[cut]
porcoddio!
se ti vedo ancora con la mia firma ti fo' formattare il pici'.
Addio, stronzo!


title: modifica PS2

author: Pierly

text:
qualcuno sa dirmi a chi rivolgermi per poter utilizzare le mie copie backup?
grazie


title: WE Japan League The Best

author: Spider

text:
Ma state ancora giocando con quella cagatina del final version.....
...Antichiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!
eheheheh :)


title: WE Japan League The Best

author: Alex Drastico

text:
On Thu, 3 Jun 1999 09:28:05 +0200, "Spider" <
spi...@hotmail.com
>
wrote:
>Ma state ancora giocando con quella cagatina del final version.....
Si perche la J-League ci fa cagare...e manca il commentatore eroico :)
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Monster Rancher (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Final Fantasy VI (Snes - Squaresoft 1994)
Nel frattempo ascolta : Head Music - Suede
Signature v1.0 (Coded by Alex on 31/05/99)


title: WE Japan League The Best

author: Matto

text:
Alex Drastico ha scritto nel messaggio <
37585318...@news.tin.it
>...
>On Thu, 3 Jun 1999 09:28:05 +0200, "Spider" <
spi...@hotmail.com
>
>wrote:
>
>>Ma state ancora giocando con quella cagatina del final version.....
>
>Si perche la J-League ci fa cagare...e manca il commentatore eroico :)
>
>Ciao
>
>       Alex
Mancavo da un po' ma.... Alex sindaco !!!!
ciaooo
matteo


title: Clone CD

author: Turthproof

text: Qualcuno può dirmi dove scaricare questo programma?


title: Clone CD

author: Rosso

text:
Guarda + in basso!
Rosso
Turthproof <
trus...@telemail.it
> wrote in message
OFs14.3097$Q.3...@typhoon.libero.it...



title: Clone CD

author: Cinese

text:
Turthproof <
trus...@telemail.it
> wrote in message
OFs14.3097$Q.3...@typhoon.libero.it...
> Qualcuno può dirmi dove scaricare questo programma?
>
>
http://www.cdrsoft.net/index2.html
vai qua e scarica


title: Army men lock and load

author: Giorgio

text:
Qualcuno ha codici soluzioni o aiuti?
Grazie
Paolo
pmi...@tin.it


title: front mission 3

author: Antonio De Luca

text:
Salve a tutti,
Ho letto su qualche rivista la recensione del gioco in oggetto, ma non ci ho
capito un c@§§o, qualcuno potrebbe spiegarmi di che genere è? Se mi
risponderete dicendomi che è strategico, vi prego fatemi un esempio xchè non
riesco proprio a immaginarmelo.........in poche parole, voglio sapere se è
bello e soprattutto se è poco impegnativo.
Grazie
Gabriele
P.S. per favore ditemi che non è giapponese, io lo acquisterei al massimo
versione USA, perchè ci capisco di +.


title: front mission 3

author: vortex

text:
Antonio De Luca <
delu...@libero.it
> wrote in message
4d2b5.63$y11...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti,
> Ho letto su qualche rivista la recensione del gioco in oggetto, ma non ci
ho
> capito un c@§§o, qualcuno potrebbe spiegarmi di che genere č? Se mi
> risponderete dicendomi che č strategico, vi prego fatemi un esempio xchč
non
> riesco proprio a immaginarmelo.........in poche parole, voglio sapere se č
> bello e soprattutto se č poco impegnativo.
FM3 viene classificato alla voce RPG Strategici.
Allora RPG (Role Playing Game = Gioco di ruolo),
ovvero prendi il ruolo di uno o piu' personaggi nello svolgersi
di una storia, decidendo dove farlo andare, con chi parlare,
come combattere. A differenza dei giochi di "azione" a la tomb raider,
dove le uniche caratteristiche che gestisci sono la salute e
gli oggetti da usare, in un RPG devi tenere conto di tantissime
"caratteristiche" del tuo personaggio: salute, attacco, difesa, abilita',
furbizia, velocita', intelligenza ed altro. Una corretta gestione di
fara' avanzare nelle fasi di esplorazione, interazione con altri
personaggi e combattimento. Gli RPG strategici ereditano questa
struttura ma praticamente viene utilizzata solo per i combattimenti,
troverai pochissima esplorazione (in FM3 l'esplorazione non esiste
al massimo a seconda di determinate scelte andrai in un posto invece
di un altro senza poter tornare indietro, anzi ripensandoci l'esplorazione
c'č ma nella internet virtuale che trovi nel gioco), tutto il nocciolo
e' nella conduzione del combattimento e nella sua preparazione (strategia).
FM3 ha tra i suoi pregi il fatto di essere adatto sia ai principianti,
tra cui mi iscrivo (e' il mio primo) sia agli esperti, grazie ad una morbida
curva di apprendimento unita ad una densa profondita' per chi cerca le
sfumature. Dimenticavo che i combattimenti sono a turni. Infine facciamo
degli esempi concreti cosi' e' piu' facile:
Allora, prendiamo un gioco come Metal Gear Solid, MGS ha molte componenti
"strategiche": dove mi piazzo ? qual'e' il punto migliore da cui sparare ?
quand'e'
il momento migliore per saltare addosso alla guardia ? sto fermo ? mi muovo
?
e dove ? Il tutto viene eseguito "in diretta", tu muovi il personaggio e lui
esegue
immediatamente, in poche parole c'e' "azione in diretta".
In FM3 la cosa e' statica, come se stessi giocando con un gioco da tavolo
con le miniature dei robot, quando e' il tuo turno indichi dove spostare le
tue pedine,
poi decidi che azione compiere (scegliendola da un menu') ovviamente
controllando
tutta una serie di parametri e traendo relative valutazioni quindi dichiari
di aver finito
il tuo turno e vedi cosa succede.
A vederlo cosi' sembra un po' noioso (soprattutto se sei nuovo a 'ste
cose) ma grazie al modo in cui il tutto e' presentato anche i novizi come
noi si divertono e vanno avanti gustando pian piano cos'e' uno strategico.
Spero di essermi spiegato, perdona la prolissita'
ciao
>
> P.S. per favore ditemi che non č giapponese, io lo acquisterei al massimo
> versione USA, perchč ci capisco di +.
>
>
la versione PAL e' tutta sottotitolata in inglese
riciao
-------------
"Il tempo degli onori sta per finire... principe..."
Massimo Decimo Marzio
Comandante degli eserciti del Nord
Generale delle Legioni Felix


title: front mission 3

author: Lorenzo Quirino

text:
FM3 è molto simile a FF tactics, che io ho, mentre non ho ancora FM3,
comunque il tipo di gioco è lo stesso
il genere è strategico nel senso che, come final fantasy tactics, è basato
solo sui sombattimenti, che si svolgono in scenari su cui è applicata una
griglia, sulla quale i mech si movono in base alle loro possibilità di
movimento, attacco ecc. in pratica è come il Risiko(il gioco da tavolo), ma
cento volte più complesso.solo vincendo i combattimenti la trama va avanti,
e non c'è possibilità di esplorare luoghi, sceglire pergonaggi con cui
conversare. insomma l'unica cosa che c'è da fare è combattere, al resto ci
pensa la trama che dovrebbe essere bellissima
FFT è MOLTO complesso, sia nei meni dei personaggi, tantissimi, sia nei
combattimenti, che possono durare anche un ora.FM3 come complessità dovrebbe
essere un pò inferiore, ma comunque se sei abituato ai normali RPG, e trovi
noiosa la parte dei menu e dei combattimenti, questo gioco non fa per te.
FM3 è uscito anche in versione PAL(solo in inglese)
Antonio De Luca <
delu...@libero.it
> wrote in message
4d2b5.63$y11...@news.infostrada.it...
> Salve a tutti,
> Ho letto su qualche rivista la recensione del gioco in oggetto, ma non ci
ho
> capito un c@§§o, qualcuno potrebbe spiegarmi di che genere è? Se mi
> risponderete dicendomi che è strategico, vi prego fatemi un esempio xchè
non



title: [PES 6]Salvare la formazione

author: Quercio

text:
Ragazzi domanda semplicissima, mi indicate i passaggi con cui si salva una
formazione (dopo aver impostato modulo, strategie individuali e di squadra)
e con cui si ricarica? Ho provato a salvare nelle caselle basse, ma poi non
so bene come ricaricare il tutto....
Grazie tante
Q.


title: [PES 6]Salvare la formazione

author: Pelly

text:
Stavo insultando Takatsuka quando *Quercio* ha scritto:

Dopo aver copiato la formazione nelle caselle col comando copia formazione
la devi salvare su memory col comando salva dati memorizzati
Per ricaricarla la prossima volta che accendi la ps2 devi usare "carica
dati memorizzati" e poi copia formazione (stavolta da quella della casella
verso quella in uso)
--
Ciao Pelly


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
> Dopo aver copiato la formazione nelle caselle col comando copia formazione
> la devi salvare su memory col comando salva dati memorizzati
>
> Per ricaricarla la prossima volta che accendi la ps2 devi usare "carica
> dati memorizzati" e poi copia formazione (stavolta da quella della casella
> verso quella in uso)
Ok, sembra tutto chiaro, ogi provo e ti fo sapere se ho problmi....una
domanda, se io salvo con il giocatore 2, se poi prendo il joypad 1 posso
utilizzare ugualmente la formazione salvata sulla memory, oppure la devo
importare?
Ciao, grazie


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
Stavo insultando Takatsuka quando *Quercio* ha scritto:
> ogi provo e ti fo sapere se ho problmi....
cambia le batterie della tastiera :-D
> se io salvo con il giocatore 2, se poi prendo il joypad 1 posso
> utilizzare ugualmente la formazione salvata sulla memory, oppure la devo
> importare?
Se salvi col giocatore 2 sulla memory e poi prendi il joypad 1 puoi
"portarla dalla tua parte" col comando copia dati memorizzati avversario
oppure caricarla dalla memory, in ogni caso poi devi usare il comando copia
formazione.
--
Ciao Pelly


title: [PES 6]Salvare la formazione

author: Lurker

text:
On  5-Nov-2006, Pelly <cerc...@su.google> wrote:
> Stavo insultando Takatsuka quando *Quercio* ha scritto:
>
> > ogi provo e ti fo sapere se ho problmi....
>
> cambia le batterie della tastiera :-D
poverino e se avesse perso qualche dita delle mani?
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
Stavo insultando Takatsuka quando *Lurker* ha scritto:
>> cambia le batterie della tastiera :-D
>
> poverino e se avesse perso qualche dita delle mani?
Non giocherebbe a PES6, a PES servirebberò 14 dita imho, 6 per sostenere il
pad, 1 per la croce direzionale, 1 per Xquadratotriangolocerchio 2 per le
levette 4 per i tasti dorsali
--
Ciao Pelly


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
Stavo insultando Takatsuka quando *Pelly* ha scritto:
> Non giocherebbe a PES6, a PES servirebberò 14 dita imho, 6 per sostenere il
> pad, 1 per la croce direzionale, 1 per Xquadratotriangolocerchio 2 per le
> levette 4 per i tasti dorsali
E anche a voler rinunciare ad un dito per la levetta sinistra o la croce
direzionale il 14 dito sarebbe cmq comodo per il tasto start
--
Ciao Pelly


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
> poverino e se avesse perso qualche dita delle mani?
Lol


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
Stavo insultando Takatsuka quando *Pelly* ha scritto:
>servirebberò
lol, colpa delle batterie della tastiera ovviamente
--
Ciao Pelly


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
> Non giocherebbe a PES6, a PES servirebberò 14 dita imho, 6 per sostenere
> il
> pad, 1 per la croce direzionale, 1 per Xquadratotriangolocerchio 2 per le
> levette 4 per i tasti dorsali
Una domanda, visto che non so molto bene....ma l2 e r2 in termini di gioco a
cosa servono?
E per quanto riguarda le punizioni, si riesce a battere una punizione
decente di seconda? Intendo non la classica inguardabile col tocco sopra il
pallone, che sembra una punizione di prima.....ma un tocco lungo con tanto
di rincorsa del secondo giocatore che tira un missile dai 30
metri.....qualcosa di molto balistico insomma
Grazie ancora


title: [PES 6]Salvare la formazione

text:
Stavo insultando Takatsuka quando *Quercio* ha scritto:
> Una domanda, visto che non so molto bene....ma l2 e r2 in termini di gioco a
> cosa servono?
L2 in combinazione con X quadrato triangolo cerchio gestisce le strategie
manuali o attiva/disattiva la strategia in quelle semiautomatiche (io lo
uso per chimare il fuorigioco ad esempio)
R2 serve a effettuare vari movimenti, a alzare di più i cross ecc. meglio
se ti leggi il manuale :)
> E per quanto riguarda le punizioni, si riesce a battere una punizione
> decente di seconda? Intendo non la classica inguardabile col tocco sopra il
> pallone, che sembra una punizione di prima.....ma un tocco lungo con tanto
> di rincorsa del secondo giocatore che tira un missile dai 30
> metri.....qualcosa di molto balistico insomma
premi X con L1 premuto e poi quadrato e direzione verso la porta
--
Ciao Pelly


title: come è wild arms?

author: Robby

text: come da oggetto.


title: come è wild arms?

author: Sephiroth

text:
Il migliore fino all'arrivo di FFVII e compagnia bella
--
Zŕi Jiŕn
Sephiroth
E-Mail:
bei...@tin.it
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IRC Sephiroth & Gotenks
IGZ Sephiroth_88
(^_^) ------"No war no cry"------ (^_^)
Robby <
r.v...@carpi.nettuno.it
> wrote in message
7hs4me$7va$1...@pinco.nettuno.it...
> come da oggetto.
>
>


title: come è wild arms?

text:
Ehi ciaoooooooooo
esprimo anche la mia opinione allora....
proprio un bel giochino se non avete giocato a FF7, banale e superato se
avete vissuto l'esperienza finalfantasiana
Sephiroth <
bei...@tin.it
> wrote in message 7ht46u$dbe$1...@nslave1.tin.it...
> Il migliore fino all'arrivo di FFVII e compagnia bella
> --
>
>
> Zài Jiàn



title: come è wild arms?

author: Duke

text:
On Wed, 19 May 1999 03:22:40 +0200, "Sephiroth" <
bei...@tin.it
>
wrote:
>Il migliore fino all'arrivo di FFVII e compagnia bella
>--
>
Domandina lamer: io sto wild arms non l'ho mai visto, eppure me ne
parlano benissimo...qualche anima buona mi ci fa una descrizione per
farmi capire piu o meno com'è?
-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°
Duke, the webmaster (seeeee, come no...)


title: come è wild arms?

text:
On Wed, 19 May 1999 19:46:46 +0200  "secharoth-00"
<
sechar...@iol.it
> wrote:
>Ehi ciaoooooooooo
>esprimo anche la mia opinione allora....
>proprio un bel giochino se non avete giocato a FF7, banale e superato se
>avete vissuto l'esperienza finalfantasiana
>
>Sephiroth <
bei...@tin.it
> wrote in message 7ht46u$dbe$1...@nslave1.tin.it...
>> Il migliore fino all'arrivo di FFVII e compagnia bella
Hey alleluja ci sei.
Benvenuto nel newsgroup!!
Quando lo cambi il nick? ^__^
Wild arms non è proprio banale dai!, con tutti gli enigmi che ci
sono.
E poi si può dire che è ff7 che ha copiato da wild arms....
