title: Lista della spesa - FF8

text:
On Sat, 18 Dec 1999 01:37:37 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> Ma potento solo junctionare un tipo di magia ad una sola stats o
>> attack / defense, preferisco mettere nello Status Attack una
>> combinazione migliore di magie, piuttosto che il Death...
>
>e infatti, anche secondo me e' meglio Death in junc in S.D.
Nota Bene pero'. Se ti devi ancora allenare (come te, per esempio.
^_^) magari e' bene che durante una parte dell'allenamento, almeno un
personaggio (possibilimente di alto livello e con un valore di Magia
abbastanza alto) abbia il Death junctionato sullo Status Attack,
mentre almeno uno dovrebbe possedere il Death nello Status Defense ed
avere almeno il "Revive".
In questo modo, quando vai anche nella Island Closest to Hell, la
maggior parte dei nemici li puoi uccidere con un colpo solo,
indipendemente dai loro HP.
Almeno non stai a menartela delle ORE per portare avanti il livello
dei personaggi.
>pero' in ogni caso e' meglio fare i junc tenendo presente anche le
>singole caratteristiche dei personaggi.. io cerco cmq di differenziare i
>junc fra di loro..
Ovvio. Gli slot delle Junction Command, Ability, ecc... Sono LIMITATI.
In tal senso i personaggi, per funzionare a dovere come party, devono
COMPLEMENTARSI. E quindi le junction, non solo nelle stats, devono
essere PER FORZA differenti.
>cmq ritengo che questo sia l'unico aspetto positivo
>del gioco...
Ed allora perche' lo giochi..?
>> Infatti. La maggior parte della gente si ostina a volerla junctionare
>> alla forza, quando invece portando avanti un'altro tipo di tattica,
>> potrebbe fare gli stessi danni usando un'altro tipo di magia e
>> mettendo l'Ultima in posti MOOOOLTO piu' utili...
>
>Verissimo.. :))
^_^



title: Lista della spesa - FF8

author: Ben Reilly

text:
On Sat, 18 Dec 1999 21:25:46 +0100, Alex Drastico
<
ale...@hotmail.com
> wrote:
>Boh...io non ho constatato di persona...ma tant'è un amichetto dice
>che è arrivato da ultimecia ed è stato spazzato via...forse non ha
>drawato...forse era a livelli bassi...boh...
Sicuramente a livelli TROPPO bassi e' praticamente impossibile finire
il gioco..



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Sat, 18 Dec 1999 13:36:38 +0100, Alex Drastico
<
ale...@hotmail.com
> wrote:
>>e meno male che non manca tanto.. non ne posso piu' :))
>
>Mah :(
Gia'...
>>Cmq ho gia' spiegato e al limite i Lv alti mi serviranno per la weapon..
>>per finire il gioco no... ma non sarebbe da me..pertanto recupero la
>>fanciullina e li porto in palestra.. :)
>
>Il gioco a livelli bassi non lo finisci...
E poi, onestamente, anche se si potesse finire a livelli bassi... Io
non e' che ci troverei chissa che gusto... E' un RPG, non e' un
avventura grafica..! :)



title: Lista della spesa - FF8

author: Leth4l TechN1ck

text:
On Sat, 18 Dec 1999 13:36:38 +0100, Alex Drastico
<
ale...@hotmail.com
> wrote:
>On Sat, 18 Dec 1999 01:37:35 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
>wrote:
>
>>e meno male che non manca tanto.. non ne posso piu' :))
>
>Mah :(
>
>>Cmq ho gia' spiegato e al limite i Lv alti mi serviranno per la weapon..
>>per finire il gioco no... ma non sarebbe da me..pertanto recupero la
>>fanciullina e li porto in palestra.. :)
>
>Il gioco a livelli bassi non lo finisci...
>
vero, ma ne basta poca palestra per portarli tutti a 100 e anche tutte
le GF
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
you and me
if the world should break in two
until the very end of me
until the very end of you
(We're In This Together - Nine Inch Nails)


title: Lista della spesa - FF8

text:
On Mon, 20 Dec 1999 18:19:07 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
wrote:
>>>Cmq ho gia' spiegato e al limite i Lv alti mi serviranno per la weapon..
>>>per finire il gioco no... ma non sarebbe da me..pertanto recupero la
>>>fanciullina e li porto in palestra.. :)
>>
>>Il gioco a livelli bassi non lo finisci...
>>
>vero, ma ne basta poca palestra per portarli tutti a 100 e anche tutte
>le GF
Gia', pero' la devi fare. ^_^
.. E quindi si ritorna al discorso che "il gioco a livelli bassi e'
difficile finirlo"... Se ti porti al 100esimo, tanto di basso livello
non sei piu', no?
E cmq, per portare tutte e 16 le GF e tutti e 5 i PG al 100esimo
livello, con tutte le magie piu' potenti a 100 junctionate, ci vuole
il suo tempo, non e' cosi' immediato. Qualche ora la devi FISICAMENTE
passare davanti alla play.
Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
basta raggiungere il 100esimo livello.
Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
almeno quelle piu' importanti.
A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
abbia le stats a 255...



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 09:35:07 +0100, Ben Reilly
<
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
>Gia', pero' la devi fare. ^_^
>.. E quindi si ritorna al discorso che "il gioco a livelli bassi e'
>difficile finirlo"... Se ti porti al 100esimo, tanto di basso livello
>non sei piu', no?
infatti è difficile, ma non penso che sia impssibile avendo io puntato
su tanta meltdown, tanta aura (quindi tanto renzokuken), 100 ultima
junctionati alla Strength di Squall e Zell a 9999 per curare, e beh
anche tanti Hero, voglio dire sì gli avevo tutti quanti a 100 ma alla
fine forse mi bastavano anche due personaggi completi per finire i
gioco e fare fuori anche la Omega Weapon (fuori al secondo tentativo)
>E cmq, per portare tutte e 16 le GF e tutti e 5 i PG al 100esimo
>livello, con tutte le magie piu' potenti a 100 junctionate, ci vuole
>il suo tempo, non e' cosi' immediato. Qualche ora la devi FISICAMENTE
>passare davanti alla play.
>
sì 2-3 ore effettive, per me quindi vuol dire poco rispetto alle 75
totali che ho fatto
>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
>basta raggiungere il 100esimo livello.
>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
>almeno quelle piu' importanti.
fatto, fatto... peccato che il gioco mi ha quasi complettamente deluso
>A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
>cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
>abbia le stats a 255...
>
e infatti questa è una cosa che non mi è piaciuta



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 10:31:52 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
wrote:
>>Gia', pero' la devi fare. ^_^
>>.. E quindi si ritorna al discorso che "il gioco a livelli bassi e'
>>difficile finirlo"... Se ti porti al 100esimo, tanto di basso livello
>>non sei piu', no?
>infatti è difficile, ma non penso che sia impssibile avendo io puntato
>su tanta meltdown, tanta aura (quindi tanto renzokuken), 100 ultima
>junctionati alla Strength di Squall e Zell a 9999 per curare, e beh
>anche tanti Hero, voglio dire sì gli avevo tutti quanti a 100 ma alla
>fine forse mi bastavano anche due personaggi completi per finire i
>gioco e fare fuori anche la Omega Weapon (fuori al secondo tentativo)
In tutta onesta'? Non credo.
.. E poi vuoi mettere la soddisfazione... ^_-
>>E cmq, per portare tutte e 16 le GF e tutti e 5 i PG al 100esimo
>>livello, con tutte le magie piu' potenti a 100 junctionate, ci vuole
>>il suo tempo, non e' cosi' immediato. Qualche ora la devi FISICAMENTE
>>passare davanti alla play.
>sì 2-3 ore effettive, per me quindi vuol dire poco rispetto alle 75
>totali che ho fatto
solo 75?
.. E come hai fatto a portare TUTTI i pg (non solo tre, ovvio..) al
massimo delle stats in cosi' poco tempo, considerando anche il tempo
impiegato nel gioco vero e proprio, alle varie quests (non tante in
realta'..) et similia?
... A meno che la tua PSX non vada al doppio della velocita' di quelle
"comuni", la vedo realisticamente impossibile. ^_^
>>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
>>basta raggiungere il 100esimo livello.
>>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
>>almeno quelle piu' importanti.
>fatto, fatto...
Ci sono due, tre modi per portare le stats al massimo (al di la' delle
junction che cmq va da se' che SOLO junctionando una magia, non tutte
le stats ti vanno al massimo), tu quale hai usato?
>>A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
>>cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
>>abbia le stats a 255...
>>
>e infatti questa è una cosa che non mi è piaciuta
Secondo me, invece e' un bene.
.. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.



title: Lista della spesa - FF8

author: Michele Zaina

text:
Ben Reilly wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 10:31:52 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
> wrote:
>
> >>Gia', pero' la devi fare. ^_^
> >>.. E quindi si ritorna al discorso che "il gioco a livelli bassi e'
> >>difficile finirlo"... Se ti porti al 100esimo, tanto di basso livello
> >>non sei piu', no?
> >infatti è difficile, ma non penso che sia impssibile avendo io puntato
> >su tanta meltdown, tanta aura (quindi tanto renzokuken), 100 ultima
> >junctionati alla Strength di Squall e Zell a 9999 per curare, e beh
> >anche tanti Hero, voglio dire sì gli avevo tutti quanti a 100 ma alla
> >fine forse mi bastavano anche due personaggi completi per finire i
> >gioco e fare fuori anche la Omega Weapon (fuori al secondo tentativo)
>
> In tutta onesta'? Non credo.
Bah, ce l'ho fatta anchio con lvl di Squall a 65, Zell a 40 e Quistis che
e` morta subito a livello 33
>
> .. E poi vuoi mettere la soddisfazione... ^_-
Quale???????? E` + bello disintegrare una Weapon con un
Renzokuken????? Bah, preferisco farla fuori con un bel 4xCut....
>
>
> >>E cmq, per portare tutte e 16 le GF e tutti e 5 i PG al 100esimo
> >>livello, con tutte le magie piu' potenti a 100 junctionate, ci vuole
> >>il suo tempo, non e' cosi' immediato. Qualche ora la devi FISICAMENTE
> >>passare davanti alla play.
>
> >sì 2-3 ore effettive, per me quindi vuol dire poco rispetto alle 75
> >totali che ho fatto
>
> solo 75?
Ci si puo` mettere anche meno, non tutte le quest sono obbligatorie, poi
francamente sono fin troppo facili.
>
> .. E come hai fatto a portare TUTTI i pg (non solo tre, ovvio..) al
> massimo delle stats in cosi' poco tempo, considerando anche il tempo
> impiegato nel gioco vero e proprio, alle varie quests (non tante in
> realta'..) et similia?
> ... A meno che la tua PSX non vada al doppio della velocita' di quelle
> "comuni", la vedo realisticamente impossibile. ^_^
>
> >>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
> >>basta raggiungere il 100esimo livello.
> >>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
> >>almeno quelle piu' importanti.
> >fatto, fatto...
Non e` poi cosi` difficile, BONUS FRZ/RES/MAG/HP si ottengono abbastanza
presto
>
>
> Ci sono due, tre modi per portare le stats al massimo (al di la' delle
> junction che cmq va da se' che SOLO junctionando una magia, non tutte
> le stats ti vanno al massimo), tu quale hai usato?
C'e` un bug nella versione NTSC che permette di junctionare ultima a
tutto, nella versione italiana la cosa non sembra funzionare... Un modo e`
questo
>
>
> >>A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
> >>cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
> >>abbia le stats a 255...
Ma nemmeno in FF7 e` cosi` scontato, a meno che non ti passi 3 giorni nel
Gelnika a morphare i mostriciattoli in Power Source et annessi! Poi se
all'inizio del 3 CD equipaggi la vecchia Buster Sword e provi a fare fuori
le weapon .... Altro che 9999.
>
> >>
> >e infatti questa è una cosa che non mi è piaciuta
Quale ????
>
>
> Secondo me, invece e' un bene.
> .. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
> si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
> Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
Non sono daccordo, mi ripeto, per me FF8 e` sicuramente ben
ingegnerizzato, ma nonostante una miglior realizzazione grafica, non puo`
essere considerato superiore al precedente. La strategia di FF8, bah, io
non la vedo, cosi` come non ce la vedevo in FF7, se voglio un gioco di
strategia gioco a scacchi o a civilization.
Oppure Brave Fencer Musashinden che degi ultimi square (Ergheiz a parte)
e` sicuramente il migliore !!!!!!
Ho Yo To
Mjollnir


title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 13:53:53 +0100, Michele Zaina
<
michel...@netit.alcatel.it
> wrote:
>> .. E poi vuoi mettere la soddisfazione... ^_-
>
>Quale???????? E` + bello disintegrare una Weapon con un
>Renzokuken?????
... Appunto di questo, stavo parlando... E' molto piu' soddisfacente
fare a pezzi gli avversari senza ricorrere a GF, Limit e compagnie..
^_^
E per farlo, pero', devi avere un livello relativamente alto, ti devi
allenare insomma (era tutto partito da questo).
>Bah, preferisco farla fuori con un bel 4xCut....
Da quando in qua c'e' in FF8..?
>> >>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
>> >>basta raggiungere il 100esimo livello.
>> >>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
>> >>almeno quelle piu' importanti.
>> >fatto, fatto...
>
>Non e` poi cosi` difficile, BONUS FRZ/RES/MAG/HP si ottengono abbastanza
>presto
Si, ma mica le puoi junctionare a TUTTI e cinque i PG
contemporaneamente e portarteli avanti in questo modo... ^_-
>> Ci sono due, tre modi per portare le stats al massimo (al di la' delle
>> junction che cmq va da se' che SOLO junctionando una magia, non tutte
>> le stats ti vanno al massimo), tu quale hai usato?
>
>C'e` un bug nella versione NTSC che permette di junctionare ultima a
>tutto, nella versione italiana la cosa non sembra funzionare... Un modo e`
>questo
A parte che ho scritto "al di la' delle junction"; sei sicuro che il
bug funzioni non solo per Jap ma anche per la versione USA? (che sono
entrambe NTSC..) Ci sono stati un po' di modifiche nel passaggio tra
le due lingue..
>> >>A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
>> >>cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
>> >>abbia le stats a 255...
>
>Ma nemmeno in FF7 e` cosi` scontato,
E' gia' piu' facile che in FF8... L'ho visto confrontando il mio party
con quello di alcuni amici.
Stessi amici che, in FF7, erano arrivati piu' o meno allo stesso
livello di potenza mio senza troppi sforzi.
In FF8 cio' non avviene.
>> >e infatti questa è una cosa che non mi è piaciuta
>
>Quale ????
Quella succitata. Ma non chiedermelo a me, non sono stato io a dirlo.
:)
>> .. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
>> si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
>> Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
>
>Non sono daccordo, mi ripeto, per me FF8 e` sicuramente ben
>ingegnerizzato, ma nonostante una miglior realizzazione grafica, non puo`
>essere considerato superiore al precedente.
Dipende cosa intendi per "superiore".
Io non ho mai detto che FF8 e' "superiore", come gioco, a FF7.
Ho detto solo che ci sono alcune cose che hanno migliorato a livello
strutturale; cose che io preferisco rispetto a prima.
>La strategia di FF8, bah, io non la vedo,
Ovvio, non t'aspettare C&C...
>cosi` come non ce la vedevo in FF7, se voglio un gioco di
>strategia gioco a scacchi o a civilization.
Secondo me sbagli, stai portando all'estremo limite la questione. FF8
& FF7 "dicono" di essere dei Giochi di Ruolo.
Il tuo discorso si potrebbe applicare se si stesse parlando di
un'avventura grafica.
Ma in un Gioco di Ruolo un pizzico di strategia e di accorgimenti nel
configurare i vari personaggi (nel nostro caso ability, junction
system et similia) c'e', e ci deve essere.
Altrimenti non e' piu' un RPG ma un Avventura Grafica...
( E gia' FF7/8 sono una via di mezzo, IMVHO)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 12:05:10 +0100, Ben Reilly
<
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
>In tutta onesta'? Non credo.
io ne sono abbastanza convinto... sì ma non è che adesso mi metto a
rifarlo per avere una dimostrazione :))
>.. E poi vuoi mettere la soddisfazione... ^_-
ma sì, la soddisfazione c'era, ma l'ho fatto solo perchè era una sfida
con un amico fare tutte le subquest e avere tutti al massimo e dovevo
troppo vincerla perchè, con il 7 mi aveva dato lui la lezione
>>sì 2-3 ore effettive, per me quindi vuol dire poco rispetto alle 75
>>totali che ho fatto
>
>solo 75?
più che abbastanza, un'altra ora e mi sarebbe venuta la tristezza per
tutta la vita :) Lo sai che finito il gioco non ho toccato la play per
una settimana da quanto ero deluso. L'unica quest veramente lunga è
quella della Card Queen, è chiaro che non veniva contato tutto il
tempo che ci ho speso perchè appena perdevo qualche carta rara
resettavo imprecando (e l'ho fatto tante volte). Che palle però sto
gioco di carte alla fine!
>.. E come hai fatto a portare TUTTI i pg (non solo tre, ovvio..) al
>massimo delle stats in cosi' poco tempo, considerando anche il tempo
>impiegato nel gioco vero e proprio, alle varie quests (non tante in
>realta'..) et similia?
te l'ho detto, per fare il building dei personaggi un paio d'ore sulle
due isolette incazzate e via! Il 4° cd poi l'ho fatto praticamente in
sole 5 ore, tanto era facile. Ma ti rendi conto che con una strategia
meltdown all'avversario + aura a Squall + renzokuken e un'altro che
cura e resuscita si riesce a far fuori chiunque senza problemi in sto
cavolo di gioco, onestamente la cosa mi ha annoiato parecchio... ma
vogliamo mettere il 7!!!
>... A meno che la tua PSX non vada al doppio della velocita' di quelle
>"comuni", la vedo realisticamente impossibile. ^_^
no no, va a velocità normale :)
>
>>>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
>>>basta raggiungere il 100esimo livello.
>>>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
>>>almeno quelle piu' importanti.
>>fatto, fatto...
>
>Ci sono due, tre modi per portare le stats al massimo (al di la' delle
>junction che cmq va da se' che SOLO junctionando una magia, non tutte
>le stats ti vanno al massimo), tu quale hai usato?
i bonus. poi... tu lo sai verò, che puoi averle in quantità
industriale tutte le magie che servono per junctionare forte senza
grossi sbattimenti?
>>e infatti questa è una cosa che non mi è piaciuta
>
>Secondo me, invece e' un bene.
>.. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
lo rendeva più difficile? una volta che impari come junctionare, anche
a lv 50 spacchi tutto...
>si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
questo è vero, ti permette di usare strategie diverse e vincenti se le
perfezioni, questo è un bene
>Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
sì vabbe, ma il 7 era molto ma molto più impegnativo



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 14:22:37 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
wrote:
>>In tutta onesta'? Non credo.
>io ne sono abbastanza convinto... sì ma non è che adesso mi metto a
>rifarlo per avere una dimostrazione :))
 :)
>>.. E come hai fatto a portare TUTTI i pg (non solo tre, ovvio..) al
>>massimo delle stats in cosi' poco tempo, considerando anche il tempo
>>impiegato nel gioco vero e proprio, alle varie quests (non tante in
>>realta'..) et similia?
>te l'ho detto, per fare il building dei personaggi un paio d'ore sulle
>due isolette incazzate e via!
Guarda, anche io ho usato la Island Closest to Hell come palestra di
allenamento, ma per portare tutti e 6 i personaggi al massimo
concepibile, due ore non mi sono assolutamente bastate...
Va da se', cmq, che avevo Selphie & Irvine rispettivamente all'11esimo
ed al 17esimo livello.
>Il 4° cd poi l'ho fatto praticamente in
>sole 5 ore, tanto era facile.
Che il 4° sia il piu' corto non ci piove. :)
>Ma ti rendi conto che con una strategia
>meltdown all'avversario + aura a Squall + renzokuken e un'altro che
>cura e resuscita si riesce a far fuori chiunque senza problemi in sto
>cavolo di gioco, onestamente la cosa mi ha annoiato parecchio... ma
>vogliamo mettere il 7!!!
...
Guarda, io non so come eri messo in FF7, ma i livelli di potenza che
potevi raggiungere in Final Fantasy 7, qui te li scordi..
Insomma, in FF7 alla fine eri Immortale, facevi 40.000 di danno con un
colpo solo, ed i personaggi ti giocavano da soli... La Ruby Weapon me
l'ha sconfitta Cloud mentre io stavo a guardarmi un film..
Nella Battle Arena di FF7, quella con i BOSS, la finivi tutta a forza
di Omnislash, ad esempio...
Insomma, era MOLTO piu' sbilanciato FF7 rispetto a FF8... in FF7 era
meglio se combattevi SOLO con Cloud, senza appoggiarti agli altri
personaggi.
In FF8 almeno c'e' un po' piu' di cooperazione...
>>... A meno che la tua PSX non vada al doppio della velocita' di quelle
>>"comuni", la vedo realisticamente impossibile. ^_^
>no no, va a velocità normale :)
.. Magari avevi messo un 40x come lettore CD... ;)
>>>>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
>>>>basta raggiungere il 100esimo livello.
>>>>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
>>>>almeno quelle piu' importanti.
>>>fatto, fatto...
>>
>>Ci sono due, tre modi per portare le stats al massimo (al di la' delle
>>junction che cmq va da se' che SOLO junctionando una magia, non tutte
>>le stats ti vanno al massimo), tu quale hai usato?
>i bonus.
Ma i bonus non funzionano su tutte le stats, inoltre non puoi usarle
contemporaneamente su tutti i PG, senza contare poi il fatto che devi
cmq tenere junctionate certe GF a certi personaggi per avere il
massimo della resa (non parlo solo in termini di "compatibilita'").
Per portare tutti e 6 i personaggi a 255 di stats ci vogliono piu' di
un paio d'ore..
>poi... tu lo sai verò, che puoi averle in quantità
>industriale tutte le magie che servono per junctionare forte senza
>grossi sbattimenti?
L'unico modo che conosco per avere le magie che mi servono, e' andare
a fare razzia sull'I.C.Hell e I.C.Heaven.
E tu sai che esiste altri modi per aumentare le stats al di la' del
junction system & bonus vari?
>>>e infatti questa è una cosa che non mi è piaciuta
>>
>>Secondo me, invece e' un bene.
>>.. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
>lo rendeva più difficile? una volta che impari come junctionare, anche
>a lv 50 spacchi tutto...
A lv 50 non fai cmq i veri DANNI... ;)
La potenza di Eden, ad esempio, dipende dalla "potenza" personaggio su
cui e' junctionata..
>>si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
>questo è vero, ti permette di usare strategie diverse e vincenti se le
>perfezioni, questo è un bene
Eggia'.
Cmq, come dissi a suo tempo, credo un sistema veramente accattivante
possa essere un ibrido fra il junction system e le materia...
>>Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
>sì vabbe, ma il 7 era molto ma molto più impegnativo
Boh, sara' che io il 7 non l'ho trovato cosi' impegnativo...
Sicuramente lo preferisco per tante cose, ma questo non e' tanto un
parere obiettivo, quanto un sentimento da puro estimatore. ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly wrote:
>
> >Bah, preferisco farla fuori con un bel 4xCut....
>
> Da quando in qua c'e' in FF8..?
No scusa, il passaggio un po' contorto, mi stavo riferendo a FF7
>
>
> >> >>Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
> >> >>basta raggiungere il 100esimo livello.
> >> >>Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
> >> >>almeno quelle piu' importanti.
> >> >fatto, fatto...
> >
> >Non e` poi cosi` difficile, BONUS FRZ/RES/MAG/HP si ottengono abbastanza
> >presto
>
> Si, ma mica le puoi junctionare a TUTTI e cinque i PG
> contemporaneamente e portarteli avanti in questo modo... ^_-
No, ma cambiando le junction a intervalli (es un paio di level up ciascuno), a
parte Squall, a cui
personalmente non ne ho dati (meglio Zell) bastano poce ore su ICTH per avere
buoni risultati).
>
>
> >> Ci sono due, tre modi per portare le stats al massimo (al di la' delle
> >> junction che cmq va da se' che SOLO junctionando una magia, non tutte
> >> le stats ti vanno al massimo), tu quale hai usato?
> >
> >C'e` un bug nella versione NTSC che permette di junctionare ultima a
> >tutto, nella versione italiana la cosa non sembra funzionare... Un modo e`
> >questo
>
> A parte che ho scritto "al di la' delle junction"; sei sicuro che il
> bug funzioni non solo per Jap ma anche per la versione USA? (che sono
> entrambe NTSC..) Ci sono stati un po' di modifiche nel passaggio tra
> le due lingue..
Mi pare che funzioni su entrambe, la Jappo di sicuro! La US non posso esserne
cosi` certo!
L'italiana sicuramente no!
>
> >> >>A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
> >> >>cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
> >> >>abbia le stats a 255...
> >
> >Ma nemmeno in FF7 e` cosi` scontato,
>
> E' gia' piu' facile che in FF8... L'ho visto confrontando il mio party
> con quello di alcuni amici.
> Stessi amici che, in FF7, erano arrivati piu' o meno allo stesso
> livello di potenza mio senza troppi sforzi.
> In FF8 cio' non avviene.
Questo e` vero, anche perche` in FF8 sei costretto a portarti praticamente
sempre dietro
qualcuno obbligatoriamente e questo non e` bellissimo, poi squall fa parte del
party per
il95% del gioco, quindi cresce sproporzionatamente rispetto agli altri!
Cloud invece per tutto un bel po` di ore non me lo sono portato dietro (quando
era con Tifa a Mideel),
ma li` niente mi ha forzato a tornare da lui subito. In FF8 a parte nel 4 CD,
sei obbligato in qualche modo ad
averlo sempre nel party (a parte la base missilistica che pero` e` abbastanza
lineare e non permette divagazioni)
>
> >> .. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
> >> si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
> >> Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
> >
> >Non sono daccordo, mi ripeto, per me FF8 e` sicuramente ben
> >ingegnerizzato, ma nonostante una miglior realizzazione grafica, non puo`
> >essere considerato superiore al precedente.
>
> Dipende cosa intendi per "superiore".
> Io non ho mai detto che FF8 e' "superiore", come gioco, a FF7.
Hai ragione! Come ho gia` avuto modo di dire su questo NG, per me FF8 e` un
grosso calderone
di (per carita` anche belle) idee che pero` nell'insieme non mi dicono un
granche`. Personaggi al limite
dello Squall(ido), si salvano solo Laguna, Zell e Selphie, storia abbastanza
insulsa, completa mancanza di psicologia nei
cattivi. Storia troppo lineare, enigmi un po' troppo facili.
>
> Ho detto solo che ci sono alcune cose che hanno migliorato a livello
> strutturale; cose che io preferisco rispetto a prima.
Questo e` vero, il fatto di decidere cosa un GF debba imparare e` un bel
ritorno!
Inoltre with a few addictions il nuovo sistema a junction poteva risultare
vincente, ma la mia sensazione
e stavolta da programmatore, e` che FF8 sia in qualche modo rimasto
incompiuto, non so se mi spiego.
>
>
> >La strategia di FF8, bah, io non la vedo,
>
> Ovvio, non t'aspettare C&C...
Veramente non la vedo nemmeno in C&C :))))
>
> >cosi` come non ce la vedevo in FF7, se voglio un gioco di
> >strategia gioco a scacchi o a civilization.
>
> Secondo me sbagli, stai portando all'estremo limite la questione. FF8
> & FF7 "dicono" di essere dei Giochi di Ruolo.
> Il tuo discorso si potrebbe applicare se si stesse parlando di
> un'avventura grafica.
Beh, anche Diablo si definisce GdR, che mi pare sia un termine abbastanza
abusato!
Breath Of Fire e` un vero GdR.
>
> Ma in un Gioco di Ruolo un pizzico di strategia e di accorgimenti nel
> configurare i vari personaggi (nel nostro caso ability, junction
> system et similia) c'e', e ci deve essere.
> Altrimenti non e' piu' un RPG ma un Avventura Grafica...
Ma infatti se con FF7 si delineava questa tendenza, la visione di FF8 ha solo
confermato i miei timori. Se l'evoluzione sara` questa, beh, non so quanti
altri FF
comprero`! Molto meglio a quel punto riscoprire i vecchi Lucas Art!
>
> ( E gia' FF7/8 sono una via di mezzo, IMVHO)
Un po' di piu` IMHO, ed e` questo il vero dilemma, non se il Junction System
sia meglio del Materia
System.
Ho Yo To
Mjollnir The WarHammer


title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 16:03:47 +0100, Ben Reilly
<
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
>Guarda, anche io ho usato la Island Closest to Hell come palestra di
>allenamento, ma per portare tutti e 6 i personaggi al massimo
>concepibile, due ore non mi sono assolutamente bastate...
>Va da se', cmq, che avevo Selphie & Irvine rispettivamente all'11esimo
>ed al 17esimo livello.
>
beh io li avevo più o meno a lv 30, ma non è questo il punto, vai con
il degenerator di quistis, luck molto alto (quindi tanti Zantetsuken)
e il Lionheart di Squall e vedi se dopo una decina di bestioni seccati
(in 30 secondi a testa) non ti si alzano i livelli se non erano 2 ore
in tutto erano 3 ma la sostanza è la stessa
>...
>Guarda, io non so come eri messo in FF7, ma i livelli di potenza che
>potevi raggiungere in Final Fantasy 7, qui te li scordi..
>Insomma, in FF7 alla fine eri Immortale, facevi 40.000 di danno con un
>colpo solo,
con il Lionheart in limit ne fai 150.000 su per giù... e con gli Hero
puoi essere immortale quanto vuoi anche nell'8
>ed i personaggi ti giocavano da soli... La Ruby Weapon me
>l'ha sconfitta Cloud mentre io stavo a guardarmi un film..
>Nella Battle Arena di FF7, quella con i BOSS, la finivi tutta a forza
>di Omnislash, ad esempio...
sì ma prima te lo dovevi guadagnare l'Omnislash
>Insomma, era MOLTO piu' sbilanciato FF7 rispetto a FF8... in FF7 era
>meglio se combattevi SOLO con Cloud, senza appoggiarti agli altri
>personaggi.
>In FF8 almeno c'e' un po' piu' di cooperazione...
io conosco uno che con Cait Sith ha fatto i miracoli in FF7,  tutta
questione di strategie :)
>>i bonus.
>
>Ma i bonus non funzionano su tutte le stats, inoltre non puoi usarle
>contemporaneamente su tutti i PG, senza contare poi il fatto che devi
>cmq tenere junctionate certe GF a certi personaggi per avere il
>massimo della resa (non parlo solo in termini di "compatibilita'").
contemporaneamente no, a turno sì. allora visto che a un certo punto
del gioco capisci che invocare le GF è solo perdita di tempo, almeno
secondo la mia strategia, e tranne forse doomtrain, a me della
compatibilità coi personaggi non me ne fegava più niente, la resa
dipende dal livello del GF e del personaggio, no?
>Per portare tutti e 6 i personaggi a 255 di stats ci vogliono piu' di
>un paio d'ore..
ma sì magari Selphie aveva una stat a 254, non è questo che importa :)
>L'unico modo che conosco per avere le magie che mi servono, e' andare
>a fare razzia sull'I.C.Hell e I.C.Heaven.
appunto, quindi non mi sembra tutto sto casino potenziare i personaggi
tramite Stats-J con magie potenti
>E tu sai che esiste altri modi per aumentare le stats al di la' del
>junction system & bonus vari?
non lo so, spara
>A lv 50 non fai cmq i veri DANNI... ;)
>La potenza di Eden, ad esempio, dipende dalla "potenza" personaggio su
>cui e' junctionata..
ma sì e vero, io eden però non l'ho mai usata per fare le cose
serie...aveva l'animazione troppo lunga e dopo un po' rompeva le palle
:) Ma dai, perchè devo ripetermi... renzokuken=5x9999 + (se parte il
Lion heart) 10x9999 circa... tu fai 150.000 di danno con eden?
>Eggia'.
>Cmq, come dissi a suo tempo, credo un sistema veramente accattivante
>possa essere un ibrido fra il junction system e le materia...
>
il junction system è senz'altro molto articolato per cui ti permette
di essere molto flessibile... ma il sistema delle materia aveva il suo
fascino ed era più stimolante...... non dirmi che era facile
"masterizzare" Knights Of The Round
>Boh, sara' che io il 7 non l'ho trovato cosi' impegnativo...
>Sicuramente lo preferisco per tante cose, ma questo non e' tanto un
>parere obiettivo, quanto un sentimento da puro estimatore. ;)
per essere obiettivi: la storia, i personaggi, le subquest... molto
meglio



title: Lista della spesa - FF8

author: Antonio Gallo

text:
Dal post di Ben Reilly:
>Gli ho fatto il junction switch con un'altro PG, ed e' arrivata a 8000
Cos'e' ?         ^^^^^^^^^^^^^^^^


title: Lista della spesa - FF8

text:
Dal post di Ben Reilly:
>>Cio' significa che volendo uno potrebbe terminare il gioco avendo i
>>personaggi anche a LV bassissimi.
Io sono arrivato alla casa di Artemisia
con i personaggi nel range 20 - 40
a quel punto ho capito di essermi perso
un bordello di cose
ed ho ricominciato da capo.
Infatti e' passato quasi un mese e solo oggi ho finito
il primo cd ... ho imparato la lezione :-)


title: Lista della spesa - FF8

author: Tifa Locheart

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Sat, 18 Dec 1999 01:37:30 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >Appunto.. gia' cosi' e' fin troppo facile come gioco..
> Troppo facile? Boh, sara', ma io ho trovato globalmente moooolto piu'
> facile FF7.
sara' ma non me ne sono resa conto :)
> >Si lo so.. ma prima volevo recuperare Rinoa... poi dedicarmi al resto..
>
> E qual'e' il problema..? :?
Che non ne ho proprio voglia... :)
> >A parte Malboro.. che in realta' ho incontrato una sola volta.. non ho
> >mai trovato un solo boss che mi facesse sudare un po'.. per ora tutto
> >fin troppo semplice...
>
> Beh, ci sono le Weapon, al limite... L'Ultima e' semplice da battere,
> ma se inizialmente non fai qualche accorgimento, ti massacra.
Grazie..
Se avro' bisogno lanciero' un SOS :D
> Poi c'e' il Malboro che e' una rottura per il Bad Breath, se non ti
> sei junctionata un paio di cose a modino.
Ma uno lo avevo gia' incontrato e nonstante il BabB. con le limit me la
stavo cavando.. cmq basta attrezzarsi nello status defenses...
> Il Ruby Dragon al 100esimo livello puo' darti filo da torcere.
> Va beh che subisce lo sleep come pochi altri, ma ha un bel po' di HP e
> se riesce a farti il suo "breath" anche una volta sola, ti partono
> 7000 - 8000Hp.
per questo sto palestrando il team.. poiche' a parte squall che e' a
9999 gli altri sono un po' giu'...
> Per il resto.. Boh, alcuni miei amici hanno trovato difficile Adel, ma
> quando sono andato a combatterci contro avevo gia' al massimo tutti i
> personaggi, e quindi l'ho trovato una emerita stron%ata. ^_^
ok ok abbiamo capito che sei forte :)
> >Tieni presente che con questo sistema ad Hp con range variabile, i
> >nemici che incontri si comparano al tuo livello.. piu' e' alto il tuo
> >maggiore e' il loro.. percui un Malboro puo' avere dai 1400 ai 150,000
> >Hp.. dipende solo come sono i tuoi personaggi.
>
> Non e' necessariamente vero.
> In alcuni casi, i nemici hanno un LVL sempre e cmq o MOLTO BASSO o
> MOLTO ALTO.
> Se vai nella Fire Cavern al 4° CD, ad esempio, io nemici che trovi
> sono cmq di bassissimo livello, ti fanno 4 di danno e hanno 58 di
> energia vitale... Gli ho fatto una serie di LVL UP, e li ho portati a
> 100esimo livello... Facendogli uno scan ho visto che avevano roba tipo
> 1580HP...
appunto parlavo di range min. e max., se i primi nemici avevano un range
max di 100Hp.. ovvio che tu tornando indietro a combatterli con un liv.
molto superiore non ti facciano un gran danno...
> Mentre, ad esempio, nella Island Clostest to Hell e nelle vicinanze
> del Tear's Point, i nemici hanno sempre livelli tendenti al 100esimo.
Certo.. perche' sono Side quest..
e cmq ribadisco e' un range variabile..
> >Cio' significa che volendo uno potrebbe terminare il gioco avendo i
> >personaggi anche a LV bassissimi.
>
> No, e' escluso.
> ... Per la ragione di cui sopra.
No e' escluso perche' fisiologicamente giocando, anche il piu' incapace
porta i personaggi ad un certo livello... ti faccio un esempio Ultima ha
un range che va dai 51,000 ai 160,000... se tu hai un HP9999 la
affornterai a 160,000 altrimenti... il problema e' quando hai i liv.
sproporzionati fra i membri del team..
> >> Eppoi A me dei tentacoli fregava il giusto.. Anche se mi servivano per
> >> evocare una GF, volevo guadagnarmeli combattendo, non fuggendo. :)
> >Mi pare infatti di aver scritto che per ora usavo il mug e che poi avrei
> >pareggiato i conti con la bestiola.. :)
>
> Appunto. Quel che dicevo io e' che i conti li devo pareggiare subito.
> E solo una volta sconfitto, incomincio ad interessarmi dei tentacoli.
> In sintesi, e' il punto di vista opposto al tuo. ;)
Be'.. a me non crea problemi avere un punto di vista diverso.. :))
Ciao
Tifa L;


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Sat, 18 Dec 1999 13:36:38 +0100, Alex Drastico
> <
ale...@hotmail.com
> wrote:
>
> >>e meno male che non manca tanto.. non ne posso piu' :))
> >
> >Mah :(
>
> Gia'...
:)
> >>Cmq ho gia' spiegato e al limite i Lv alti mi serviranno per la weapon..
> >>per finire il gioco no... ma non sarebbe da me..pertanto recupero la
> >>fanciullina e li porto in palestra.. :)
> >
> >Il gioco a livelli bassi non lo finisci...
>
> E poi, onestamente, anche se si potesse finire a livelli bassi... Io
> non e' che ci troverei chissa che gusto...
Ok.. infatti come gia' dissi stavo portandoli tutti a livelli alti..
>E' un RPG, non e' un
>avventura grafica..! :)
e su questo non mi trovi daccordo.. e' un cinematic rpg.. molto
avventura grafica..poco rpg :)))
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Sat, 18 Dec 1999 01:37:35 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >> Guarda che non ti manca un eternita' alla fine del gioco...quindi i
> >> livelli sono troppo bassi...
> >
> >e meno male che non manca tanto.. non ne posso piu' :))
>
> Beh, se non ne puoi piu' c'e' sempre il tastino "power" della PSX che
> puoi usare... ^_^
ma io faccio tanto la lagna.. ma lo prto a termine come si deve.. cmq ho
fatto solo un settantina di ore.. non ho molto tempo.. spero in qualche
gironata di ferie :)
> >Cmq ho gia' spiegato e al limite i Lv alti mi serviranno per la weapon..
>
> Ed anche per almeno un BOSS e forse qualche bestio che trovi a
> zonzo... ^_^
e lo so :)
> >per finire il gioco no... ma non sarebbe da me..pertanto recupero la
> >fanciullina e li porto in palestra.. :)
>
> Mi sembra il minimo. ^_^
gia' :)
ciao
Tifa L;


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Mon, 20 Dec 1999 18:19:07 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
> wrote:
>
> >>>Cmq ho gia' spiegato e al limite i Lv alti mi serviranno per la weapon..
> >>>per finire il gioco no... ma non sarebbe da me..pertanto recupero la
> >>>fanciullina e li porto in palestra.. :)
> >>
> >>Il gioco a livelli bassi non lo finisci...
> >>
> >vero, ma ne basta poca palestra per portarli tutti a 100 e anche tutte
> >le GF
>
> Gia', pero' la devi fare. ^_^
> .. E quindi si ritorna al discorso che "il gioco a livelli bassi e'
> difficile finirlo"... Se ti porti al 100esimo, tanto di basso livello
> non sei piu', no?
> E cmq, per portare tutte e 16 le GF e tutti e 5 i PG al 100esimo
> livello, con tutte le magie piu' potenti a 100 junctionate, ci vuole
> il suo tempo, non e' cosi' immediato. Qualche ora la devi FISICAMENTE
> passare davanti alla play.
>
> Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
> basta raggiungere il 100esimo livello.
> Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
> almeno quelle piu' importanti.
> A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
> cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
> abbia le stats a 255...
Questo e' vero.. ma non so se cio' lo ponga in vantaggio o svantaggio
verso FF7.. che  per me resta cmq il migliore fra i 2.
conferma solo che la Square almeno nel battle system non ripete mai se
stessa..
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 14:22:37 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
> wrote:
>
> >>In tutta onesta'? Non credo.
> >io ne sono abbastanza convinto... sì ma non è che adesso mi metto a
> >rifarlo per avere una dimostrazione :))
>
>  :)
Potrei farlo io.. ma non e' che mi sento cosi' "ispirata" :))))))))
> >Ma ti rendi conto che con una strategia
> >meltdown all'avversario + aura a Squall + renzokuken e un'altro che
> >cura e resuscita si riesce a far fuori chiunque senza problemi in sto
> >cavolo di gioco, onestamente la cosa mi ha annoiato parecchio... ma
> >vogliamo mettere il 7!!!
>
> ...
> Guarda, io non so come eri messo in FF7, ma i livelli di potenza che
> potevi raggiungere in Final Fantasy 7, qui te li scordi..
> Insomma, in FF7 alla fine eri Immortale, facevi 40.000 di danno con un
> colpo solo, ed i personaggi ti giocavano da soli... La Ruby Weapon me
> l'ha sconfitta Cloud mentre io stavo a guardarmi un film..
?_? cosa odono le mie orecchie.. se FF7 e' un film.. questo che viene
definito "cinematic RPg" cos'e'?
se qui c'e' un film interattivo e' proprio FF8...
> Nella Battle Arena di FF7, quella con i BOSS, la finivi tutta a forza
> di Omnislash, ad esempio...
be' qui con la limit di squall non fai lo stesso?
> Insomma, era MOLTO piu' sbilanciato FF7 rispetto a FF8... in FF7 era
> meglio se combattevi SOLO con Cloud, senza appoggiarti agli altri
> personaggi.
dipende da che strategia adottavi, io avevo un personaggio forte, uno
curativo e uno difensivo...
> In FF8 almeno c'e' un po' piu' di cooperazione...
come no... Squall Hp9999.. gli altri a sudare per arrivare a 4000.. alla
faccia della cooperazione :))

> >>... A meno che la tua PSX non vada al doppio della velocita' di quelle
> >>"comuni", la vedo realisticamente impossibile. ^_^
> >no no, va a velocità normale :)
> .. Magari avevi messo un 40x come lettore CD... ;)
Peccato.. servirebbe per finire alla svelta FF8 :)
> >i bonus.
>
> Ma i bonus non funzionano su tutte le stats, inoltre non puoi usarle
> contemporaneamente su tutti i PG, senza contare poi il fatto che devi
> cmq tenere junctionate certe GF a certi personaggi per avere il
> massimo della resa (non parlo solo in termini di "compatibilita'").
> Per portare tutti e 6 i personaggi a 255 di stats ci vogliono piu' di
> un paio d'ore..
basta far imparare le abilita' mancati ai GF :))
> >poi... tu lo sai verò, che puoi averle in quantità
> >industriale tutte le magie che servono per junctionare forte senza
> >grossi sbattimenti?
>
> L'unico modo che conosco per avere le magie che mi servono, e' andare
> a fare razzia sull'I.C.Hell e I.C.Heaven.
e avere la mappa degli hidden drow points :)))
> E tu sai che esiste altri modi per aumentare le stats al di la' del
> junction system & bonus vari?
?_?
> >>Secondo me, invece e' un bene.
> >>.. Altrimenti il gioco sarebbe stato troppo semplice, e in questo modo
> >lo rendeva più difficile? una volta che impari come junctionare, anche
> >a lv 50 spacchi tutto...
>
> A lv 50 non fai cmq i veri DANNI... ;)
> La potenza di Eden, ad esempio, dipende dalla "potenza" personaggio su
> cui e' junctionata..
vabbe' ma a livello 50 proprio ci arrivi se scappi sempre...
come minimo arrivi al terzo cd a lV. 70..

> >>si differenzia NETTAMENTE la strategia di un giocatore da un'altro...
> >questo è vero, ti permette di usare strategie diverse e vincenti se le
> >perfezioni, questo è un bene
>
> Eggia'.
> Cmq, come dissi a suo tempo, credo un sistema veramente accattivante
> possa essere un ibrido fra il junction system e le materia...
Ma square non si ripete e cmq secondo me era ottimo anche il system di
Parasite Eve...
> >>Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
> >sì vabbe, ma il 7 era molto ma molto più impegnativo
>
> Boh, sara' che io il 7 non l'ho trovato cosi' impegnativo...
> Sicuramente lo preferisco per tante cose, ma questo non e' tanto un
> parere obiettivo, quanto un sentimento da puro estimatore. ;)
FF7 non si tocca! :)
ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Sat, 18 Dec 1999 01:37:37 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >> Ma potento solo junctionare un tipo di magia ad una sola stats o
> >> attack / defense, preferisco mettere nello Status Attack una
> >> combinazione migliore di magie, piuttosto che il Death...
> >
> >e infatti, anche secondo me e' meglio Death in junc in S.D.
>
> Nota Bene pero'. Se ti devi ancora allenare (come te, per esempio.
> ^_^) magari e' bene che durante una parte dell'allenamento, almeno un
> personaggio (possibilimente di alto livello e con un valore di Magia
> abbastanza alto) abbia il Death junctionato sullo Status Attack,
> mentre almeno uno dovrebbe possedere il Death nello Status Defense ed
> avere almeno il "Revive".
> In questo modo, quando vai anche nella Island Closest to Hell, la
> maggior parte dei nemici li puoi uccidere con un colpo solo,
> indipendemente dai loro HP.
> Almeno non stai a menartela delle ORE per portare avanti il livello
> dei personaggi.
ok questo lo immaginavo... ma in alcuni casi ho trovato utile anche il
bio.. che ti permette di avvelenare l'avversario e' mentre si consuma a
colpi da 4000 hp da solo senza manco toccarlo.. io con draw in un colpo
solo ne ricavo 100 per ogni personaggio.. (vedi Bahemut)..
> >pero' in ogni caso e' meglio fare i junc tenendo presente anche le
> >singole caratteristiche dei personaggi.. io cerco cmq di differenziare i
> >junc fra di loro..
>
> Ovvio. Gli slot delle Junction Command, Ability, ecc... Sono LIMITATI.
> In tal senso i personaggi, per funzionare a dovere come party, devono
> COMPLEMENTARSI. E quindi le junction, non solo nelle stats, devono
> essere PER FORZA differenti.
be' per fortuna..:)
> >cmq ritengo che questo sia l'unico aspetto positivo
> >del gioco...
>
> Ed allora perche' lo giochi..?
Perche' l'ho atteso come la manna... e almeno vista tanta delusione..
fatemi vedere sto' filmato finale :))
Come contentino della mia, in verita' scarsa, fatica..
> >> Infatti. La maggior parte della gente si ostina a volerla junctionare
> >> alla forza, quando invece portando avanti un'altro tipo di tattica,
> >> potrebbe fare gli stessi danni usando un'altro tipo di magia e
> >> mettendo l'Ultima in posti MOOOOLTO piu' utili...
> >
> >Verissimo.. :))
>
> ^_^
Ciao
Tifa L;


title: Lista della spesa - FF8

author: iguantus

text:
?_? cosa odono le mie orecchie.. se FF7 e' un film.. questo che viene
>definito "cinematic RPg" cos'e'?
>
>se qui c'e' un film interattivo e' proprio FF8...
>> >>Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
>> >sě vabbe, ma il 7 era molto ma molto piů impegnativo
Scusate ma secondo me il 7 puo' risultare piu' impegnativo solo se non si
erano mai fatti RPG prima. Io ho trovato molto meno impegnativo il 7
rispetto all'8!!!  Forse x Tifa L. era il primo RPG??!!!  Non considero FF8
un cinematic ma un ottimo RPG-adv. un po' troppo rivolto ai gusti
d'otlreoceano!! Parasite era sicuramente un bellissimo cinematic! .......
Bye Iguantus :]]



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 16:39:02 +0100, Michele Zaina
<
michel...@netit.alcatel.it
> wrote:
>> >Bah, preferisco farla fuori con un bel 4xCut....
>>
>> Da quando in qua c'e' in FF8..?
>
>No scusa, il passaggio un po' contorto, mi stavo riferendo a FF7
Lo sospettavo, pero' si dice mai... :)
>> Si, ma mica le puoi junctionare a TUTTI e cinque i PG
>> contemporaneamente e portarteli avanti in questo modo... ^_-
>
>No, ma cambiando le junction a intervalli (es un paio di level up ciascuno), a
>parte Squall, a cui
>personalmente non ne ho dati (meglio Zell) bastano poce ore su ICTH per avere
>buoni risultati).
Per avere buoni risultati son d'accordo, ma noi si parlava di portare
6 personaggi + GF annesse al 100esimo LVL con tutte le stats a 255 in
un paio d'ore...
Il discorso di base era partito da li', io dicevo semplicemente che in
un paio d'ore di gioco e' un po' difficile.
>> >C'e` un bug nella versione NTSC che permette di junctionare ultima a
>> >tutto, nella versione italiana la cosa non sembra funzionare... Un modo e`
>> >questo
>>
>> A parte che ho scritto "al di la' delle junction"; sei sicuro che il
>> bug funzioni non solo per Jap ma anche per la versione USA? (che sono
>> entrambe NTSC..) Ci sono stati un po' di modifiche nel passaggio tra
>> le due lingue..
>
>Mi pare che funzioni su entrambe, la Jappo di sicuro! La US non posso esserne
>cosi` certo!
Credo proprio che sulla US non funzichi, in quanto io ho quella. :)
>> >Non sono daccordo, mi ripeto, per me FF8 e` sicuramente ben
>> >ingegnerizzato, ma nonostante una miglior realizzazione grafica, non puo`
>> >essere considerato superiore al precedente.
>>
>> Dipende cosa intendi per "superiore".
>> Io non ho mai detto che FF8 e' "superiore", come gioco, a FF7.
>
>Hai ragione! Come ho gia` avuto modo di dire su questo NG, per me FF8 e` un
>grosso calderone
>di (per carita` anche belle) idee che pero` nell'insieme non mi dicono un
>granche`. Personaggi al limite
>dello Squall(ido), si salvano solo Laguna, Zell e Selphie, storia abbastanza
>insulsa, completa mancanza di psicologia nei
>cattivi. Storia troppo lineare, enigmi un po' troppo facili.
A livello di storia, trame e restrospettiva psicologica, indubbiamente
preferisco FF7... Ma non so se si tratta di semplice "attaccamento
affettivo" o di parere obiettivo. :)
>Questo e` vero, il fatto di decidere cosa un GF debba imparare e` un bel
>ritorno!
Gia', un po' come i "job"..
>Inoltre with a few addictions il nuovo sistema a junction poteva risultare
>vincente, ma la mia sensazione
>e stavolta da programmatore, e` che FF8 sia in qualche modo rimasto
>incompiuto, non so se mi spiego.
SICURAMENTE FF7 era incompiuto, e questo lo sappiamo tutti.
La sensazione che ho su FF8, invece, e' un'altra:
La prima, da consumatore, e' che sia un prodotto, rispetto al suo
predecessore, fatto per ESSER VENDUTO ALLA MASSA.
Con i suoi "pro", e "contro" (fra i pro, ad esempio, c'e' la
localizzazioni in ITA.. che per molti e' un GROSSO "pro").
La seconda, da coder, che FF8 sia stato VOLUTAMENTE limitato nella sua
realizzazione.
Non c'erano REALI limiti tecnici a cose che avrebbero potuto fare
TRANQUILLAMENTE, e che invece hanno VOLUTAMENTE preferito non fare.
Non mi da' la sensazione di incompiuto, perche' ci sono troppe cose
che mi fanno pensare il contrario. FF8 e' un prodotto "finito".
Solo che hanno preferito tenere il junction system cosi' ... Uno dei
motivi puo' anche essere il "bilanciamento" che tanto si va parlando;
in quanto un junction system, cosi' com'e', ma piu' "libero", avrebbe
reso i personaggi DECISAMENTE troppo potenti.
.. Gia' adesso, volendo.. ;)
>> >La strategia di FF8, bah, io non la vedo,
>>
>> Ovvio, non t'aspettare C&C...
>
>Veramente non la vedo nemmeno in C&C :))))
Abbi pieta', l'unico strategico che ho mai giocato e' stato
Civilization..! :DDD
>> >cosi` come non ce la vedevo in FF7, se voglio un gioco di
>> >strategia gioco a scacchi o a civilization.
>>
>> Secondo me sbagli, stai portando all'estremo limite la questione. FF8
>> & FF7 "dicono" di essere dei Giochi di Ruolo.
>> Il tuo discorso si potrebbe applicare se si stesse parlando di
>> un'avventura grafica.
>
>Beh, anche Diablo si definisce GdR, che mi pare sia un termine abbastanza
>abusato!
Su questo siamo perfettamente d'accordo.
In ogni caso, va cmq fatta una distinzione fra il punto di vista dei
japponesi e degli occidentali nell'interpretazione dei GdR...
>> Ma in un Gioco di Ruolo un pizzico di strategia e di accorgimenti nel
>> configurare i vari personaggi (nel nostro caso ability, junction
>> system et similia) c'e', e ci deve essere.
>> Altrimenti non e' piu' un RPG ma un Avventura Grafica...
>
>Ma infatti se con FF7 si delineava questa tendenza, la visione di FF8 ha solo
>confermato i miei timori.
Gia'. E lo sai perche'?
Perche' un "Avventura Grafica" e' un prodotto per LA MASSA, molto piu'
di un GIOCO DI RUOLO.
Ed essendo FF8 un prodotto, IMVHO, realizzato per ESSER VENDUTO ALLA
MASSA, e' ovvio che la tendenza di cui prima sia molto piu' accentuata
rispetto al suo predecessore.
>Un po' di piu` IMHO, ed e` questo il vero dilemma, non se il Junction System
>sia meglio del Materia System.
Beh, conosco gente che ha giocato a FF7 solo perche' non assomigliava
cosi' tanto ad un GdR (tipo Baldur's Gate, o piu' in generale
qualunque figlio illegittimo e non della filosofia di D&D) ma piu' a
un adventure...



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 16:28:57 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
wrote:
>>Guarda, anche io ho usato la Island Closest to Hell come palestra di
>>allenamento, ma per portare tutti e 6 i personaggi al massimo
>>concepibile, due ore non mi sono assolutamente bastate...
>>Va da se', cmq, che avevo Selphie & Irvine rispettivamente all'11esimo
>>ed al 17esimo livello.
>>
>beh io li avevo più o meno a lv 30, ma non è questo il punto,
Lo sai una cosa? Ma alla fin dei conti...
"Maccheccefrega, maccheccemporta..." ^_^
Questo thread l'abbiamo tirato avanti anche fin troppo, ti pare? Che
ne dici di sostituirlo con roba piu' costruttiva tipo "qual'e' secondo
te la playmate del milliennio" e cose cosi'... ;)
>il degenerator di quistis, luck molto alto (quindi tanti Zantetsuken)
>e il Lionheart di Squall e vedi se dopo una decina di bestioni seccati
>(in 30 secondi a testa) non ti si alzano i livelli se non erano 2 ore
>in tutto erano 3 ma la sostanza è la stessa
Guarda, io uso una tattica diversa, ma cmq la sostanza e' la stessa.
Al di la' delle Limit e di Zantetsuken (appro', io ho da vedere ancora
Excalipoor... ;) ), su ICHell per ALLENARSI con l'80% dei mostri
basterebbe un luck alto ed un Death Junctionato in attacco.
Con un colpo secchi l'avversario, eliminando il tempo perso da
evocazioni o fronzoli vari delle Limit.
Il problema e' che cmq, non e' tanto il tempo speso nei combattimenti
in se', quanto che gli EXP che ti danno non sono una quintalata
esagerata, nonostante i mostri siano di 100esimo livello.
E quindi quello che conta e' il NUMERO dei combattimenti, alla fine.
In ogni caso, lo sai che finendo un mostro con una GF ti danno piu'
EXP del normale..? L'ha scoperto la mia ragazza insieme al fatto che
il Ragnarok ha l'autopilot... :)
>>Guarda, io non so come eri messo in FF7, ma i livelli di potenza che
>>potevi raggiungere in Final Fantasy 7, qui te li scordi..
>>Insomma, in FF7 alla fine eri Immortale, facevi 40.000 di danno con un
>>colpo solo,
>con il Lionheart in limit ne fai 150.000 su per giù...
Se fosse solo quello, allora anche i FF7 con ROTK fai 130.000...
Io con la Lionheart faccio 255.000 circa.
>e con gli Hero puoi essere immortale quanto vuoi anche nell'8
Con gli Hero sei invincibile, non immortale, non confondiamo i
termini. ;)
>>ed i personaggi ti giocavano da soli... La Ruby Weapon me
>>l'ha sconfitta Cloud mentre io stavo a guardarmi un film..
>>Nella Battle Arena di FF7, quella con i BOSS, la finivi tutta a forza
>>di Omnislash, ad esempio...
>sì ma prima te lo dovevi guadagnare l'Omnislash
Perche', la Lionheart non te la devi guadagnare? Mica la trovi sotto
l'albero di Natale. ^_^
Devi trovare tutti gli Item (L'Adamantine poi e' un po' una rottura) e
POI puoi farti fare l'arma e quindi, quando hai [ulo (ovvero ti viene
la Lionhart come colpo finale) fai veramente danno...
>>Insomma, era MOLTO piu' sbilanciato FF7 rispetto a FF8... in FF7 era
>>meglio se combattevi SOLO con Cloud, senza appoggiarti agli altri
>>personaggi.
>>In FF8 almeno c'e' un po' piu' di cooperazione...
>io conosco uno che con Cait Sith ha fatto i miracoli in FF7,  tutta
>questione di strategie :)
Appunto. Bastava UN personaggio a cui mettere L'IMPOSSIBILE e potevi
anche andare avanti SOLO con quello.
In FF8 non puoi perche' soprattutto i Command sono limitati.
[i bonus]
>>Ma i bonus non funzionano su tutte le stats, inoltre non puoi usarle
>>contemporaneamente su tutti i PG, senza contare poi il fatto che devi
>>cmq tenere junctionate certe GF a certi personaggi per avere il
>>massimo della resa (non parlo solo in termini di "compatibilita'").
>contemporaneamente no, a turno sì.
Appunto, ti rallenta il processo... E si torna al punto di prima...
>del gioco capisci che invocare le GF è solo perdita di tempo,
Anche perche' poi arrivi a fare piu' danni delle GF... ;)
>compatibilità coi personaggi non me ne fegava più niente, la resa
>dipende dal livello del GF e del personaggio, no?
Non solo!
>>L'unico modo che conosco per avere le magie che mi servono, e' andare
>>a fare razzia sull'I.C.Hell e I.C.Heaven.
>appunto, quindi non mi sembra tutto sto casino potenziare i personaggi
>tramite Stats-J con magie potenti
Ma non puoi mettere a tutti e 6 i PG TUTTE LE Stats-J ability... Ad
esempio, la SPD-J e' difficile da trovare.
>>E tu sai che esiste altri modi per aumentare le stats al di la' del
>>junction system & bonus vari?
>non lo so, spara
Scusa, ma allora Eden ha cosa ti serviva? ;)
>>A lv 50 non fai cmq i veri DANNI... ;)
>>La potenza di Eden, ad esempio, dipende dalla "potenza" personaggio su
>>cui e' junctionata..
>ma sì e vero, io eden però non l'ho mai usata per fare le cose
>serie...aveva l'animazione troppo lunga e dopo un po' rompeva le palle
A me piaceva. ^_^
>:) Ma dai, perchè devo ripetermi... renzokuken=5x9999 + (se parte il
>Lion heart) 10x9999 circa... tu fai 150.000 di danno con eden?
Con Eden al massimo credo si faccia 99.999, che gia' e' tanto x una
GF. Con Squall, come ho detto, posso arrivare a 255.000 con un
renzokuken, ma NON a livelli BASSI (e' da li' che partiva questo
discorso, no?)
Cmq, per tornare al punto "Potenza grezza di FF7 versus potenza grezza
di FF8", in FF7 ogni "giro" di party facevi 780.000 danni, senza Limit
et similia.
>il junction system è senz'altro molto articolato per cui ti permette
>di essere molto flessibile...
Io invece lo trovo un po' troppo limitato. Trovo molto piu' flessibile
il materia system, per certi versi.
>non dirmi che era facile "masterizzare" Knights Of The Round
Io non ho, onestamente, incontrato molte difficolta'... Cmq
Masterizzare KOTR era l'ultimo dei miei problemi. ^_^
>>Boh, sara' che io il 7 non l'ho trovato cosi' impegnativo...
>>Sicuramente lo preferisco per tante cose, ma questo non e' tanto un
>>parere obiettivo, quanto un sentimento da puro estimatore. ;)
>per essere obiettivi: la storia, i personaggi, le subquest... molto
>meglio
Sono d'accordo per l'introspezione dei personaggi.
Ma ribasco che FF7 e FF8 sono NATI con due presupposti differenti...



title: Lista della spesa - FF8

text:
On 21 Dec 1999 18:55:29 GMT,
A...@badpenguin.linux.it
 (Antonio Gallo)
wrote:
>Dal post di Ben Reilly:
>>Gli ho fatto il junction switch con un'altro PG, ed e' arrivata a 8000
>Cos'e' ?         ^^^^^^^^^^^^^^^^
Io ho la versione US.
E' quando scambi tutti i settaggi del junction system (magie, GF e
ability comprese) fra due personaggi.



title: Lista della spesa - FF8

text:
On 21 Dec 1999 18:55:37 GMT,
A...@badpenguin.linux.it
 (Antonio Gallo)
wrote:
>Io sono arrivato alla casa di Artemisia
>con i personaggi nel range 20 - 40
>a quel punto ho capito di essermi perso
>un bordello di cose
>ed ho ricominciato da capo.

 :)
Gia', ci sono un sacco di cose interessanti sparse per il mondo di
FF8... :)
>Infatti e' passato quasi un mese e solo oggi ho finito
>il primo cd ... ho imparato la lezione :-)
Ehehe... ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:08:28 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> >Appunto.. gia' cosi' e' fin troppo facile come gioco..
>> Troppo facile? Boh, sara', ma io ho trovato globalmente moooolto piu'
>> facile FF7.
>
>sara' ma non me ne sono resa conto :)
Boh..E' molto probabile che io con FF7 avessi un "feeling" maggiore,
rispetto a FF8. Forse e' per questo che FF7 mi e' sembrato cosi'
facile, e FF8 un po' piu' difficile rispetto al suo predecessore...
>> >Si lo so.. ma prima volevo recuperare Rinoa... poi dedicarmi al resto..
>>
>> E qual'e' il problema..? :?
>
>Che non ne ho proprio voglia... :)
Ehehe... Ti sta antipatica, forse? ;)
>> Poi c'e' il Malboro che e' una rottura per il Bad Breath, se non ti
>> sei junctionata un paio di cose a modino.
>
>Ma uno lo avevo gia' incontrato e nonstante il BabB. con le limit me la
>stavo cavando.. cmq basta attrezzarsi nello status defenses...
Un "treatment" in addiction, non farebbe schifo, poi.. ;)
>> Il Ruby Dragon al 100esimo livello puo' darti filo da torcere.
>> Va beh che subisce lo sleep come pochi altri, ma ha un bel po' di HP e
>> se riesce a farti il suo "breath" anche una volta sola, ti partono
>> 7000 - 8000Hp.
>
>per questo sto palestrando il team.. poiche' a parte squall che e' a
>9999 gli altri sono un po' giu'...
Capito... Gia' ti conviene..
>> Per il resto.. Boh, alcuni miei amici hanno trovato difficile Adel, ma
>> quando sono andato a combatterci contro avevo gia' al massimo tutti i
>> personaggi, e quindi l'ho trovato una emerita stron%ata. ^_^
>
>ok ok abbiamo capito che sei forte :)
No, no, non volevo dire questo... Intendevo dire che erano i miei
amici ad ESSER DEBOLI.. E questo solo perche' avevano tirato dritto
senza farsi troppe menate con le stats e l'allenamento dei PG... :)
>
>> Mentre, ad esempio, nella Island Clostest to Hell e nelle vicinanze
>> del Tear's Point, i nemici hanno sempre livelli tendenti al 100esimo.
>Certo.. perche' sono Side quest..
Che ICH sia una "side quest" posso anche darti ragione.
Ma visto che per andare da un posto ad un'altro ad Esthar, DEVI PER
FORZA attraversare i dintorni del Tear's point, non mi sembra tanto
"side", non credi?
E considera che dopo il "pianto della luna", tutta la superficie di
Esthar e' pressoche' rossa...
>> >Cio' significa che volendo uno potrebbe terminare il gioco avendo i
>> >personaggi anche a LV bassissimi.
>>
>> No, e' escluso.
>> ... Per la ragione di cui sopra.
>
>No e' escluso perche' fisiologicamente giocando, anche il piu' incapace
>porta i personaggi ad un certo livello... ti faccio un esempio Ultima ha
>un range che va dai 51,000 ai 160,000... se tu hai un HP9999 la
>affornterai a 160,000 altrimenti... il problema e' quando hai i liv.
>sproporzionati fra i membri del team..
Appunto. E visto che e' pressoche' impossibile avere TUTTI i
personaggi allo stesso BASSISIMO livello, se ne trae che e' escluso
che finisca il gioco. ^_-
>> >> Eppoi A me dei tentacoli fregava il giusto.. Anche se mi servivano per
>> >> evocare una GF, volevo guadagnarmeli combattendo, non fuggendo. :)
>> >Mi pare infatti di aver scritto che per ora usavo il mug e che poi avrei
>> >pareggiato i conti con la bestiola.. :)
>>
>> Appunto. Quel che dicevo io e' che i conti li devo pareggiare subito.
>> E solo una volta sconfitto, incomincio ad interessarmi dei tentacoli.
>> In sintesi, e' il punto di vista opposto al tuo. ;)
>
>Be'.. a me non crea problemi avere un punto di vista diverso.. :))
Neanche a me, il mondo e' bello perche' e' vario. :)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:08:30 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>Ok.. infatti come gia' dissi stavo portandoli tutti a livelli alti..
>
>>E' un RPG, non e' un
>>avventura grafica..! :)
>
>e su questo non mi trovi daccordo.. e' un cinematic rpg.. molto
>avventura grafica..poco rpg :)))
Ho gia' scritto un msg che dibatte questo punto... dev'essere sparso
per il NG. :)
Ce n'e' da parlare su questa cosa, tanto da aprire un bellissimo
thread...! Chi ha voglia, si faccia avanti. ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:08:33 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> >e meno male che non manca tanto.. non ne posso piu' :))
>>
>> Beh, se non ne puoi piu' c'e' sempre il tastino "power" della PSX che
>> puoi usare... ^_^
>
>ma io faccio tanto la lagna.. ma lo prto a termine come si deve..
Eheh.. :)
>fatto solo un settantina di ore.. non ho molto tempo.. spero in qualche
>gironata di ferie :)
Io FF8 lo porta parecchio avanti quando mi ammalai x tre gg.. ^_^
Altrimenti, fra donna e lavoro, chi lo toccava piu'...? :)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:08:35 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
>> basta raggiungere il 100esimo livello.
>> Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
>> almeno quelle piu' importanti.
>> A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
>> cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
>> abbia le stats a 255...
>
>Questo e' vero.. ma non so se cio' lo ponga in vantaggio o svantaggio
>verso FF7..
Dipende con che ottica lo vedi.
.. Da un certo punto di vista, io lo considero un vantaggio, da
un'altro un punto a sfavore...
>che  per me resta cmq il migliore fra i 2.
Beh, anche per me, a livello di trama, di introspezione dei personaggi
e di un'altro paio di cosucce.
Ma non so fin quanto e' un parere obiettivo, o pura passione personale
e smisurata per un gioco quale FF7... ;)
>conferma solo che la Square almeno nel battle system non ripete mai se
>stessa..
E beh. :)
Sono curioso di vedere cosa inventa nel 9...



title: Lista della spesa - FF8

text:
Solo per dire che:
    Siamo arrivati ad un punto comune, FF8 e` piu` un graphic adventure che un RpG
(nel senso stretto del termine).
E` stato bello diatribare con te, ma penso che da parte mia il thread e` chiuso.
Ci rincontreremo su qualche cosa d'altro !!!!!!!!
Happy Playing!!!!!
Ho Yo To
    Mjollnir The WarHammer
---
Now I'm Playing: Again Brave Fencer Musashinden (PSX)
Advanced D&D con i miei amici pazzoidi!!!!! (Odio il mio Master!!!!!)


title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:08:38 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> >io ne sono abbastanza convinto... sì ma non è che adesso mi metto a
>> >rifarlo per avere una dimostrazione :))
>>
>>  :)
>Potrei farlo io.. ma non e' che mi sento cosi' "ispirata" :))))))))
Eheheheh... ^_^
>> Guarda, io non so come eri messo in FF7, ma i livelli di potenza che
>> potevi raggiungere in Final Fantasy 7, qui te li scordi..
>> Insomma, in FF7 alla fine eri Immortale, facevi 40.000 di danno con un
>> colpo solo, ed i personaggi ti giocavano da soli... La Ruby Weapon me
>> l'ha sconfitta Cloud mentre io stavo a guardarmi un film..
>
>?_? cosa odono le mie orecchie.. se FF7 e' un film.. questo che viene
>definito "cinematic RPg" cos'e'?
Aspe', hai inteso male.
La Ruby Weapon l'ha sconfitta Cloud da solo, mentre io ero fisicamente
a vedermi un film su un'altro canale... :)
>se qui c'e' un film interattivo e' proprio FF8...
Leggi su, non intendevo quel che pensi.
>> Nella Battle Arena di FF7, quella con i BOSS, la finivi tutta a forza
>> di Omnislash, ad esempio...
>
>
>be' qui con la limit di squall non fai lo stesso?
Err.. C'e' una lieve differenza... ^_^
Per avere la Limit di Squall devi
A) avere pochi HP, o stare in uno "stato" di poison, blind, e chi piu'
ne ha piu' ne metta.
B) avere castato un Aura. Ma dopo poco l'effetto ti svanisce (la
durata, come penso saprete, e relativa ai valori del punto "A")
Mentre in FF7, nella Battle Arena, potevi avere il massimo degli HP ed
essere senza stati, e potevi usare ad ogni combattimento la Limit
senza limiti di tempo.
>> Insomma, era MOLTO piu' sbilanciato FF7 rispetto a FF8... in FF7 era
>> meglio se combattevi SOLO con Cloud, senza appoggiarti agli altri
>> personaggi.
>
>dipende da che strategia adottavi, io avevo un personaggio forte, uno
>curativo e uno difensivo...
Ecco, e' quello che intendo.
In FF7 te potevi avere un personaggio ONNIPOTENTE, ovvero che era
Forte, Curativo & Difensivo in CONTEMPORANEA.
In FF8 cio' e' VIRTUALMENTE impossibile in quanto il junction system
e' limitato.
>> In FF8 almeno c'e' un po' piu' di cooperazione...
>
>come no... Squall Hp9999.. gli altri a sudare per arrivare a 4000.. alla
>faccia della cooperazione :))
Questo si chiama "bilanciamento fra i personaggi", non "cooperazione".
Non ti confondere.
Quello che intendo io e' che puoi avere anche i personaggi
sbilanciatissimi fra di loro, ma cmq si "servono" l'un l'altro.
Questo intendo per "cooperazione" (ed e' quello che intende anche il
dizionario ;) )
In FF7 puoi fare anche a meno di far cooperare i personaggi, mentre in
FF8 e' indispensabile per avere un party forte.
>> >i bonus.
>>
>> Ma i bonus non funzionano su tutte le stats, inoltre non puoi usarle
>> contemporaneamente su tutti i PG, senza contare poi il fatto che devi
>> cmq tenere junctionate certe GF a certi personaggi per avere il
>> massimo della resa (non parlo solo in termini di "compatibilita'").
>> Per portare tutti e 6 i personaggi a 255 di stats ci vogliono piu' di
>> un paio d'ore..
>
>basta far imparare le abilita' mancati ai GF :))
Non basta...
>> >poi... tu lo sai verò, che puoi averle in quantità
>> >industriale tutte le magie che servono per junctionare forte senza
>> >grossi sbattimenti?
>>
>> L'unico modo che conosco per avere le magie che mi servono, e' andare
>> a fare razzia sull'I.C.Hell e I.C.Heaven.
>
>e avere la mappa degli hidden drow points :)))
E di che te ne fai? Una volte che ti sei fatto almeno un paio di giri
in "Enc-None" l'isola e premi X ad ogni passo, ti sei gia' imparato a
memoria tutta la mappatura...
>> E tu sai che esiste altri modi per aumentare le stats al di la' del
>> junction system & bonus vari?
>
>?_?
.. Scusate, ma a cosa usate Eden (o meglio, le abilita' di Eden) a
fare, allora?
>> A lv 50 non fai cmq i veri DANNI... ;)
>> La potenza di Eden, ad esempio, dipende dalla "potenza" personaggio su
>> cui e' junctionata..
>
>vabbe' ma a livello 50 proprio ci arrivi se scappi sempre...
>come minimo arrivi al terzo cd a lV. 70..
Non e' vero, alcuni miei conoscenti sono arrivati ad un livello
NETTAMENTE piu' basso.
Ed anche un ragazzo che ha scritto un msg poc'anzi e' arrivato da
Artemisia (Ultimecia) con un range che va' sul 40...
>> Eggia'.
>> Cmq, come dissi a suo tempo, credo un sistema veramente accattivante
>> possa essere un ibrido fra il junction system e le materia...
>Ma square non si ripete
Beh, non e' proprio cosi' vero.
Le ability delle GF non sono nient'altro che i "job"...
>e cmq secondo me era ottimo anche il system di Parasite Eve...
A me invece e' piaciuto veramente poco il modo di upgradare le armi e
la gestione dell'inventario.
>> Boh, sara' che io il 7 non l'ho trovato cosi' impegnativo...
>> Sicuramente lo preferisco per tante cose, ma questo non e' tanto un
>> parere obiettivo, quanto un sentimento da puro estimatore. ;)
>
>FF7 non si tocca! :)
:)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Tue, 21 Dec 1999 23:08:41 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
[ junctionare la Death nell'allenamento, ed altri accorgimenti ]
>ok questo lo immaginavo... ma in alcuni casi ho trovato utile anche il
>bio.. che ti permette di avvelenare l'avversario e' mentre si consuma a
>colpi da 4000 hp da solo senza manco toccarlo.. io con draw in un colpo
>solo ne ricavo 100 per ogni personaggio.. (vedi Bahemut)..
Si, ma il Malboro e' immune al Bio, ANZI!
Lo stesso dicasi per il Blue Dragon, se non erro... Mentre invece e'
SENSIBILISSIMO al Death.
Nella ICHell ti servirebbe a poco.
Il Bio, onestamente, non lo consiglio da mettere nello St-Attack.
>> Ovvio. Gli slot delle Junction Command, Ability, ecc... Sono LIMITATI.
>> In tal senso i personaggi, per funzionare a dovere come party, devono
>> COMPLEMENTARSI. E quindi le junction, non solo nelle stats, devono
>> essere PER FORZA differenti.
>
>be' per fortuna..:)
Come dicevo, aumenta un attimo la complessita' di configurazione del
personaggio e quindi di strategia..
>> Ed allora perche' lo giochi..?
>
>Perche' l'ho atteso come la manna... e almeno vista tanta delusione..
>fatemi vedere sto' filmato finale :))
Ahaha... Ti basterebbe estrarlo a questo punto. ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 12:21:08 +0100, Ben Reilly
<
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
>On Tue, 21 Dec 1999 23:08:30 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
>wrote:
>
>>Ok.. infatti come gia' dissi stavo portandoli tutti a livelli alti..
>>
>>>E' un RPG, non e' un
>>>avventura grafica..! :)
>>
>>e su questo non mi trovi daccordo.. e' un cinematic rpg.. molto
>>avventura grafica..poco rpg :)))
>
>Ho gia' scritto un msg che dibatte questo punto... dev'essere sparso
>per il NG. :)
>
>Ce n'e' da parlare su questa cosa, tanto da aprire un bellissimo
>thread...! Chi ha voglia, si faccia avanti. ;)
Parasite Eve è un Cinematic RPG e su questo non ci piove (c'è anche
scritto sullo sleeve del cd :)), storia tutto sommato cinematografica
(anche perchè non eccessivamente complessa e lunga), bellissime
atmosfere e musiche, fmv di gran qualità ecc. FF8 è la classica via di
mezzo e poi metti un film con la trama e i personaggi di FF8... una
noia mortale.
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
Ni**a, it ain't that I'm too big to listen to the rumors
It's just that I'm too damn big to pay attention to 'em
That's the difference
(What's The Difference - Dr. Dre feat. Eminem, Xzibit)


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 23:08:33 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >> >e meno male che non manca tanto.. non ne posso piu' :))
> >>
> >> Beh, se non ne puoi piu' c'e' sempre il tastino "power" della PSX che
> >> puoi usare... ^_^
> >
> >ma io faccio tanto la lagna.. ma lo prto a termine come si deve..
>
> Eheh.. :)
Con un nick come il mio non posso di certo mollarlo li'... :)
> >fatto solo un settantina di ore.. non ho molto tempo.. spero in qualche
> >giornata di ferie :)
>
> Io FF8 lo porta parecchio avanti quando mi ammalai x tre gg.. ^_^
> Altrimenti, fra donna e lavoro, chi lo toccava piu'...? :)
E' il fattore tempo quello che manca..
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
iguantus <
igua...@iol.it
> wrote:
> ?_? cosa odono le mie orecchie.. se FF7 e' un film.. questo che viene
> >definito "cinematic RPg" cos'e'?
> >se qui c'e' un film interattivo e' proprio FF8...
> >> >>Si vede una GROSSA differenza, al contrario di FF7, ad esempio.
> >> >sė vabbe, ma il 7 era molto ma molto pių impegnativo
> Scusate ma secondo me il 7 puo' risultare piu' impegnativo solo se non si
> erano mai fatti RPG prima. Io ho trovato molto meno impegnativo il 7
> rispetto all'8!!!  Forse x Tifa L. era il primo RPG??!!!
Rotfl! no non fu il primo.. ho iniziato con gli startegici...
pero' fu il primo veramente innovativo... :))
>Non considero FF8
> un cinematic ma un ottimo RPG-adv.
Be' tu puoi non considerarlo tale.. ma lo definisce cosi' la stessa
Squaresoft.. e se lo dice lei... :))
>un po' troppo rivolto ai gusti
> d'otlreoceano!! Parasite era sicuramente un bellissimo cinematic! .......
L'unica buonanotizia e' che dopo FF8.. di cinematic non ne faranno piu'
:))
(chissa' perche' :p)
ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 23:08:30 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >>E' un RPG, non e' un
> >>avventura grafica..! :)
> >e su questo non mi trovi daccordo.. e' un cinematic rpg.. molto
> >avventura grafica..poco rpg :)))

> Ho gia' scritto un msg che dibatte questo punto... dev'essere sparso
> per il NG. :)
idem forse ho gia' risposto.. cmq non e' una mia definizione... e' di
mamma square :))
> Ce n'e' da parlare su questa cosa, tanto da aprire un bellissimo
> thread...! Chi ha voglia, si faccia avanti. ;)
Io no.. e' da febbraio che discuto su FF8.. da quando lo iniziai in
jap.. (e subito abbandonai)... poi secondo round a settembre e infine
ora :))
Poi ripeto sempre le stesse cose e finisce che vi annoio :))
Cmq se fai un Thread intrigante.. puo' essere che non resista alla
tentazione :))
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
Leth4l TechN1ck <
nik...@iol.it
> wrote:
> On Wed, 22 Dec 1999 12:21:08 +0100, Ben Reilly
> <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
>
> >On Tue, 21 Dec 1999 23:08:30 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> Parasite Eve è un Cinematic RPG e su questo non ci piove (c'è anche
> scritto sullo sleeve del cd :)), storia tutto sommato cinematografica
> (anche perchè non eccessivamente complessa e lunga), bellissime
> atmosfere e musiche, fmv di gran qualità ecc. FF8 è la classica via di
> mezzo e poi metti un film con la trama e i personaggi di FF8... una
> noia mortale.
Ancora una volta mi trovi daccordo con te :))
Mi hai tolto le parole di bocca... :)
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 23:08:41 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> [ junctionare la Death nell'allenamento, ed altri accorgimenti ]
> >ok questo lo immaginavo... ma in alcuni casi ho trovato utile anche il
> >bio.. che ti permette di avvelenare l'avversario e' mentre si consuma a
> >colpi da 4000 hp da solo senza manco toccarlo.. io con draw in un colpo
> >solo ne ricavo 100 per ogni personaggio.. (vedi Bahemut)..
> Si, ma il Malboro e' immune al Bio, ANZI!
> Lo stesso dicasi per il Blue Dragon, se non erro... Mentre invece e'
> SENSIBILISSIMO al Death.
Ma io infatti non parlavo del malboro.. ma di bahemut e altri mostri..
Cmq per il malboro.. (che non ho mai piu' incontrato dopo quell'unica
volta)..  ho in stat-def Pain.. che mi rende immune al 100% a poison,
sleep e darkness :))
> Nella ICHell ti servirebbe a poco.
> Il Bio, onestamente, non lo consiglio da mettere nello St-Attack.
Anche qui dipende dai casi.. cmq io provo sempre nuove combianzioni
(come un tempo per i materia)... nel caso specifico contro il Malb.
sarebbe inutile..

> >> Ovvio. Gli slot delle Junction Command, Ability, ecc... Sono LIMITATI.
> >> In tal senso i personaggi, per funzionare a dovere come party, devono
> >> COMPLEMENTARSI. E quindi le junction, non solo nelle stats, devono
> >> essere PER FORZA differenti.
> >be' per fortuna..:)
> Come dicevo, aumenta un attimo la complessita' di configurazione del
> personaggio e quindi di strategia..
La strategia dipende dal tipo di nemico.. poi basta mettere Ultima in
Elem. Def. e chi ti tocca piu'... :))

> >fatemi vedere sto' filmato finale :))
> Ahaha... Ti basterebbe estrarlo a questo punto. ;)
Ahaha... non posso farlo! Non ho trovato il modo per estrarre filmati
dalla play :)
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
>> Scusate ma secondo me il 7 puo' risultare piu' impegnativo solo se non si
>> erano mai fatti RPG prima. Io ho trovato molto meno impegnativo il 7
>> rispetto all'8!!!  Forse x Tifa L. era il primo RPG??!!!
>
>Rotfl! no non fu il primo.. ho iniziato con gli startegici...
>pero' fu il primo veramente innovativo... :))
Cosa sarebbero gli startegici...i giochi da fare solo con il tasto START??
Veramente innovativo  rispetto a cosa?? Secondo me la vera innovazione era
nei primi FF-Nintendo...... ovviamente non parlo della grafica...:]]
>>Non considero FF8
>> un cinematic ma un ottimo RPG-adv.
>Be' tu puoi non considerarlo tale.. ma lo definisce cosi' la stessa
>Squaresoft.. e se lo dice lei... :))
Se lo dice la Square mi inchino.....anche se non  sono dello stesso parere!!
>L'unica buonanotizia e' che dopo FF8.. di cinematic non ne faranno piu'
(chissa' perche' :p)
Forse per il mezzo flop di Parasite???  Mi pare che PE2 non seguira'  la
stessa strada!!!!
Bye, Iguantus :]]


title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 12:16:00 +0100, Ben Reilly
<
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
>>> >Si lo so.. ma prima volevo recuperare Rinoa... poi dedicarmi al resto..
>>>
>>> E qual'e' il problema..? :?
>>
>>Che non ne ho proprio voglia... :)
>
>Ehehe... Ti sta antipatica, forse? ;)
Rinoa forse, ff8 parecchio. O sbaglio?
--
GOD'S IN HIS HEAVEN. ALL'S RIGHT WITH MYSELF.  Beta
(C) 1999 Hobie1cheNobi (signature ver. 0.5.5.5 Bi-Zona)
-Trinità di Jikkyou World Soccer Winning Eleven 3fv/4
-Playin': Virtual On: Oratorio Tangram (DC), GT2 e Grandia (Play)
-Ze most uonted: Scienmù! (jap o usa, dis is ze question)
-Hopes: Metal Gear 4 (Gassos?) e/o Castlevania X-2: Affondato
-Seguace del "Lavos Inside", e del "MaguS RulS"
-Attuale suono di apertura Winporc: il rutto di Barney (Simpson)
-Attuale suono di chiusura Wincows: sigla di Evangelion, ultimi 5 sec.
-Attuale sfondo di Winsozz: Shenmue postcard (Famitsu)-scan
-Attuale rottura:
news.tin.it
 e i suoi errori
SHIN DRACULA X---DIO, FA CHE SIA VEROOOOOOOOOOOOO!!!!!


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 23:08:35 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >> Inoltre, se uno vuole veramente giocarsi FF8 in modo estremo, non
> >> basta raggiungere il 100esimo livello.
> >> Devi anche sbatterti un po' per avere tutte le stats al massimo, o
> >> almeno quelle piu' importanti.
> >> A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
> >> cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
> >> abbia le stats a 255...
> >
> >Questo e' vero.. ma non so se cio' lo ponga in vantaggio o svantaggio
> >verso FF7..
>
> Dipende con che ottica lo vedi.
> .. Da un certo punto di vista, io lo considero un vantaggio, da
> un'altro un punto a sfavore...
Cmq non cambia la sostanza, al limite abbiamo trovato un punto in favore
di questo gioco... e se ci pensi bene e' triste che l'unica cosa di un
gioco cosi' atteso, cosi' ricco di aspettative e con un cosi' buon
predecessore.. sia solo questa...
Ora anche per Parasite Eve 2.. temo sara' un altro fiasco..
> >che  per me resta cmq il migliore fra i 2.
> Beh, anche per me, a livello di trama, di introspezione dei personaggi
> e di un'altro paio di cosucce.
> Ma non so fin quanto e' un parere obiettivo, o pura passione personale
> e smisurata per un gioco quale FF7... ;)
Io sono obiettiva... resta il 7 il migliore.. :)
> >conferma solo che la Square almeno nel battle system non ripete mai se
> >stessa..
>
> E beh. :)
> Sono curioso di vedere cosa inventa nel 9...
Io ho paura invece :))
cmq pare tornera' ad ispirarsi a FF5/6 :))
ciao
Tifa L;


title: Lista della spesa - FF8

text:
Ben Reilly <
m.fer...@infogroup.it
> wrote:
> On Tue, 21 Dec 1999 23:08:28 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
> wrote:
>
> >> Troppo facile? Boh, sara', ma io ho trovato globalmente moooolto piu'
> >> facile FF7.
> >sara' ma non me ne sono resa conto :)
> Boh..E' molto probabile che io con FF7 avessi un "feeling" maggiore,
> rispetto a FF8. Forse e' per questo che FF7 mi e' sembrato cosi'
> facile, e FF8 un po' piu' difficile rispetto al suo predecessore...
Uhmm.. per me il discorso e' opposto.. avendo avuto maggior feeling col
7.. questo mi e' sembrato cosi' facile rispetto al predecessore...
> >> >Si lo so.. ma prima volevo recuperare Rinoa... poi dedicarmi al resto..
> >> E qual'e' il problema..? :?
> >Che non ne ho proprio voglia... :)
> Ehehe... Ti sta antipatica, forse? ;)
Uhmm.. indifferente come gli altri personaggi..
non vedo l'ora di finirlo cosi' potro' portare a termine BofFire3..
molto meno "grafico" ma molto piu' carino come rpg :))
> >> Poi c'e' il Malboro che e' una rottura per il Bad Breath, se non ti
> >> sei junctionata un paio di cose a modino.
> >Ma uno lo avevo gia' incontrato e nonstante il BabB. con le limit me la
> >stavo cavando.. cmq basta attrezzarsi nello status defenses...
> Un "treatment" in addiction, non farebbe schifo, poi.. ;)
Caz.. l'ho rincontrato e mi ha spazzato via.. cioe' mi sono data alla
fuga e non restava che eccare le ferite.. :(
e io che avevo preparato tutto.. o almeno credevo... avevo uno stat-def
che credevo infallibile..
Si il treatment ok.. ma non faccio neppure in tempo ad usarlo..
Cioe' non inizio neanche che mi alita subito addosso.. non posso neppure
rubare i tentacle... :)
Vabbe' si tratta solo di provare un po' di combinazioni :)

> >> Il Ruby Dragon al 100esimo livello puo' darti filo da torcere.
> >> Va beh che subisce lo sleep come pochi altri, ma ha un bel po' di HP e
> >> se riesce a farti il suo "breath" anche una volta sola, ti partono
> >> 7000 - 8000Hp.
> >per questo sto palestrando il team.. poiche' a parte squall che e' a
> >9999 gli altri sono un po' giu'...
> Capito... Gia' ti conviene..
Gia' tirati su'...:)

> >> Per il resto.. Boh, alcuni miei amici hanno trovato difficile Adel,
> >ok ok abbiamo capito che sei forte :)
> No, no, non volevo dire questo... Intendevo dire che erano i miei
> amici ad ESSER DEBOLI.. E questo solo perche' avevano tirato dritto
> senza farsi troppe menate con le stats e l'allenamento dei PG... :)
Ok ma stavo scherzando cmq.. :))
> >> Mentre, ad esempio, nella Island Clostest to Hell e nelle vicinanze
> >> del Tear's Point, i nemici hanno sempre livelli tendenti al 100esimo.
> >Certo.. perche' sono Side quest..
> Che ICH sia una "side quest" posso anche darti ragione.
> Ma visto che per andare da un posto ad un'altro ad Esthar, DEVI PER
> FORZA attraversare i dintorni del Tear's point, non mi sembra tanto
> "side", non credi?
e il ragnarock dove lo hai parcheggiato? :))
cmq non farmi ripetere il discorso del range, mi pareva fosse abb.
esauriente :)))
> E considera che dopo il "pianto della luna", tutta la superficie di
> Esthar e' pressoche' rossa...
?_? si ma che c'entra?
> >> >Cio' significa che volendo uno potrebbe terminare il gioco avendo i
> >> >personaggi anche a LV bassissimi.
> >> No, e' escluso.
> >> ... Per la ragione di cui sopra.
> >No e' escluso perche' fisiologicamente giocando, anche il piu' incapace
> >porta i personaggi ad un certo livello... ti faccio un esempio Ultima ha
> >un range che va dai 51,000 ai 160,000... se tu hai un HP9999 la
> >affornterai a 160,000 altrimenti... il problema e' quando hai i liv.
> >sproporzionati fra i membri del team..
> Appunto. E visto che e' pressoche' impossibile avere TUTTI i
> personaggi allo stesso BASSISIMO livello, se ne trae che e' escluso
> che finisca il gioco. ^_-
Uhmm.. quasi quasi ci proverei.. potrei tenere un salvataggio del terzo
cd con i livelli bassi (cioe' circa 60) e vedere se arrivo alla fine..
ma questo significherebbe giocarlo ancora una volta e mi viene un
leggero senso di nausea all'idea :))
> >> >> Eppoi A me dei tentacoli fregava il giusto.. Anche se mi servivano per
> >> >> evocare una GF, volevo guadagnarmeli combattendo, non fuggendo. :)
> >> >Mi pare infatti di aver scritto che per ora usavo il mug e che poi avrei
> >> >pareggiato i conti con la bestiola.. :)
> >> Appunto. Quel che dicevo io e' che i conti li devo pareggiare subito.
> >> E solo una volta sconfitto, incomincio ad interessarmi dei tentacoli.
> >> In sintesi, e' il punto di vista opposto al tuo. ;)
> >Be'.. a me non crea problemi avere un punto di vista diverso.. :))
> Neanche a me, il mondo e' bello perche' e' vario. :)
Infatti.. :))
In conclusione:
Io FF7 l'ho fatto completamente almeno 2 volte.. piu' altre 5 dalle
Weapon alla fine.. FF8 nemmeno se mi pagano lo rifarei perche' cmq resta
noiso come gioco..
Ciao
Tifa L.


title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 15:08:10 GMT,
nik...@iol.it
 (Leth4l TechN1ck)
wrote:
[FF8]
>>>e su questo non mi trovi daccordo.. e' un cinematic rpg.. molto
>>>avventura grafica..poco rpg :)))
>>
>>Ho gia' scritto un msg che dibatte questo punto... dev'essere sparso
>>per il NG. :)
>>Ce n'e' da parlare su questa cosa, tanto da aprire un bellissimo
>>thread...! Chi ha voglia, si faccia avanti. ;)
>
>Parasite Eve è un Cinematic RPG e su questo non ci piove
E chi ha mai detto il contrario..? :)
Noi parlavamo di FF8, ed in ogni caso non stavo ASSOLUTAMENTE
contraddicendo il fatto che FF8 possa essere classificato, o meno,
come "cinematic RPG", sia pure dalla stessa Square.. Non e'
l'etichetta che ha addosso l'importante. L'importante e' il gioco in
se'.
>storia tutto sommato cinematografica
>(anche perchè non eccessivamente complessa e lunga), bellissime
>atmosfere e musiche, fmv di gran qualità ecc.
Si, infatti, PE e' fondamentalmente questo. :)
>FF8 è la classica via di mezzo e poi metti un film con la trama e i
>personaggi di FF8...
No, secondo me PE era "la classica via di mezzo".
FF8 e' un'altra storia.
>una noia mortale.
Oh beh, dopotutto l' opinioni sono come il bu[o del [ulo: Ognuno ha il
suo. ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 21:54:37 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>>Non considero FF8
>> un cinematic ma un ottimo RPG-adv.
>
>Be' tu puoi non considerarlo tale.. ma lo definisce cosi' la stessa
>Squaresoft.. e se lo dice lei... :))
Senti, qua c'e' una contraddizione in termini, IMVHO.
PE e' un cinematic, e FF8 e' un cinematic.
Allora, cosa vuol dire "cinematic"?
PE & FF8 sono obiettivamente differenti.
PE e' la classica "via di mezzo", se cosi' vogliamo chiamarlo, mentre
FF8 e' un realmente RPG / ADV.
Quindi se e' vero che la Squaresoft usa lo stesso termine per entrambi
i giochi, probabilmente lo intende con un significato diverso da
quello che intendi tu. ^_^
Il termine "cinematic" viene usato su giochi che ti danno la
sensazione di atmosfere "full immersion" che ti puo' dare un film
fatto bene. In questo sono "cinematic" entrambi.
>>un po' troppo rivolto ai gusti
>> d'otlreoceano!! Parasite era sicuramente un bellissimo cinematic! .......
>
>L'unica buonanotizia e' che dopo FF8.. di cinematic non ne faranno piu'
>:))
>(chissa' perche' :p)
E PE2?



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 21:54:39 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> >e su questo non mi trovi daccordo.. e' un cinematic rpg.. molto
>> >avventura grafica..poco rpg :)))
>
>> Ho gia' scritto un msg che dibatte questo punto... dev'essere sparso
>> per il NG. :)
>
>idem forse ho gia' risposto.. cmq non e' una mia definizione... e' di
>mamma square :))
Primo: Ho scritto "dibatte", non "controbatte"... Sono due cose un po'
differenti, non credi? ;)
Non ho assolutamente detto che non sono d'accordo con il fatto che FF8
sia un RPG / ADV (secondo te, -RPG +ADV... Ed effettivamente rispetto
a FF7 e' + ADV, per i motivi che ho gia' elencato a suo tempo)
Secondo, te usi l'etichetta "cinematic" in un contesto differente da
suo, ed anche su questo te ne ho gia' parlato poc'anzi.
Un prodotto e' un "cinematic" quando ti restituisce l'emozioni e ti
cala in un atmosfera degna di un buon film..
In questo contesto, si', PE e' un cinematic; e si', anche FF8 e' un
cinematic.
>> Ce n'e' da parlare su questa cosa, tanto da aprire un bellissimo
>> thread...! Chi ha voglia, si faccia avanti. ;)
>Cmq se fai un Thread intrigante.. puo' essere che non resista alla
>tentazione :))
Eh, bella forza..! :) Non e' giusto, scarichi tutta la responsabilita'
su di me, uffi..! ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 21:54:46 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> Si, ma il Malboro e' immune al Bio, ANZI!
>> Lo stesso dicasi per il Blue Dragon, se non erro... Mentre invece e'
>> SENSIBILISSIMO al Death.
>
>Ma io infatti non parlavo del malboro.. ma di bahemut e altri mostri..
Beh, cerca di fare delle combinazioni che ti permettano di essere
imbattibile su tutti i mostri, no? :)
>Cmq per il malboro.. (che non ho mai piu' incontrato dopo quell'unica
>volta)..  ho in stat-def Pain.. che mi rende immune al 100% a poison,
>sleep e darkness :))
Err... Non vorrei dirtelo, ma DI TUTTI GLI STATI che ti fa il Malboro,
quelli sono gli unici di cui te ne puoi fregare.. ^_^
Per il Malboro, al personaggio a cui dai il "Treatment",vi
assolutamente junctionare allo St-Def il "Confusion" e il "Berserk".
Il resto puo' anche essere opzionale..
Per fare secco il Malboro basta questo. Poi, ovvio, dipendentemente da
altri accorgimenti puoi uccidere il Malboro in un minuto o in
mezz'ora... ;)
>> Nella ICHell ti servirebbe a poco.
>> Il Bio, onestamente, non lo consiglio da mettere nello St-Attack.
>
>Anche qui dipende dai casi.. cmq io provo sempre nuove combianzioni
>(come un tempo per i materia)... nel caso specifico contro il Malb.
>sarebbe inutile..
Gia', sono io che cerco sempre combo letali per ogni nemico che
incontro... ;)
>> >> Ovvio. Gli slot delle Junction Command, Ability, ecc... Sono LIMITATI.
>> >> In tal senso i personaggi, per funzionare a dovere come party, devono
>> >> COMPLEMENTARSI. E quindi le junction, non solo nelle stats, devono
>> >> essere PER FORZA differenti.
>> >be' per fortuna..:)
>> Come dicevo, aumenta un attimo la complessita' di configurazione del
>> personaggio e quindi di strategia..
>
>La strategia dipende dal tipo di nemico..
Enno'... Forse ai primissimissimi livelli... Ma poi io sono arrivato a
farmi combo di vari junction e command nel party, con cui posso
uccidere facilmente qualunque avversario, e difendermi bene
indipendentemente da chi mi si para davanti.
>poi basta mettere Ultima in
>Elem. Def. e chi ti tocca piu'... :))
Sicuramente e' il posto piu' utile dove metter L'ultima (pero' solo
l'ultima nel Ele-Def non basta, per essere veramente cattivo ci devi
mettere un'altro paio di cosucce...), pero' questo vale solo per chi
ti fa attacchi elementali.
Per esempio, Il Bad Breath non e' elementale, e nemmeno il "Breath"
del Ruby Dragon.
Quindi non e' proprio da dire "e chi ti tocca piu'" .. ;)



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Wed, 22 Dec 1999 23:51:16 GMT, "iguantus" <
igua...@iol.it
> wrote:
>>>Non considero FF8
>>> un cinematic ma un ottimo RPG-adv.
>
>>Be' tu puoi non considerarlo tale.. ma lo definisce cosi' la stessa
>>Squaresoft.. e se lo dice lei... :))
>
>Se lo dice la Square mi inchino.....anche se non  sono dello stesso parere!!
Come ho gia' detto, dipende da cosa si intende per "cinematic".
Se PE e FF8 vengono definiti entrambi "cinematic", nonostante sia due
tipologie differenti di giochi (beh, fino ad un certo punto, e' vero..
condividono anche lo stesso motore, dopotutto..! ;) Ma cio' non toglie
che la meccanica sia differente.. ), e' solo perche' riescono ENTRAMBI
a calarti una atmosfera degna di un buon film.
In questo senso sono entrambi "cinematic"...



title: Lista della spesa - FF8

text:
On Thu, 23 Dec 1999 01:42:03 +0100,
ta...@mwizard.net
 (Tifa Locheart)
wrote:
>> >> A differenza di FF7, una volta arrivato all'ultimo livello non e'
>> >> cosi' automatico che tu faccia 9999 di danni, ad esempio, o che tu
>> >> abbia le stats a 255...
>> >
>> >Questo e' vero.. ma non so se cio' lo ponga in vantaggio o svantaggio
>> >verso FF7..
>>
>> Dipende con che ottica lo vedi.
>> .. Da un certo punto di vista, io lo considero un vantaggio, da
>> un'altro un punto a sfavore...
>
>Cmq non cambia la sostanza, al limite abbiamo trovato un punto in favore
>di questo gioco...
>gioco cosi' atteso, cosi' ricco di aspettative e con un cosi' buon
>predecessore.. sia solo questa...
Ora non portare il discorso fuori il suo contesto:
Stavamo semplicemente dicendo una delle differenze fra FF7 e FF8, e se
poteva essere incluso fra i pregi o difetti, non stavamo cercando
"l'unico pregio del gioco".
Se a te non piace, e' un conto... ma allora mi chiedo dove sta la
coerenza di persone che giocano le VERE ORE - fosse un beat'em up gia'
capirei - ad un gioco che non fanno altro che denigrare e dire che e'
una noia o che fa schifo... Secondo me, scusa non vorrei sembrare
offensivo, ma se effettivamente pensi tutto quel che dici su quel
gioco, potresti anche rivenderlo subito o regalarlo, e spendere le tue
70ore e passa di gioco in modo MOLTO PIU' PROFICUO... Senza contare il
tempo che guadagneresti nello smettere di dire "ma quanto fa schifo".
;)
Ora si parlava di FF8, ma questo discorso io lo applico a qualunque
gioco.
>e se ci pensi bene e' triste che l'unica cosa di un
>Ora anche per Parasite Eve 2.. temo sara' un altro fiasco..
Beh, vedremo. Intanto e' uscita gia' la vers. Jap (che io mi sono
rifiutato di vedere... Passo diretta alla Usa, almeno!)
>> Beh, anche per me, a livello di trama, di introspezione dei personaggi
>> e di un'altro paio di cosucce.
>> Ma non so fin quanto e' un parere obiettivo, o pura passione personale
>> e smisurata per un gioco quale FF7... ;)
>
>Io sono obiettiva... resta il 7 il migliore.. :)
Eheh... Va beh. :)
Cmq fra poco avro' una conferma di questo: La mia ragazza, che si e'
giocata FF8 insieme a me, se lo sta rigiocando da capo.
E' il primo RPG che gioca, e FF8 gli piace un casino... Appena ha
finito FF8 ha detto che si da' immediatamente al 7.
Se FF7 e' obiettivamente migliore, allora dovrebbe piacere di piu'
anche a lei che, rispetto a noi, ha fatto il percorso inverso...
