text:
On Sun, 07 Jan 2001 17:06:45 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> Merita veramente. Superiore anche ad alcuni ultimi RPG Square. Un
>> ottimo gioco, per gli appassionati di questo genere.
>Grazie del consiglio, sta tranquillo lo pijo di sicuro!!!
>Hai provato anche Grandia 2? Se sě quale dei due preferisci?
Io SoA ancora non l'ho. Cmq la tesi generale č questa:
G2 meglio per:
Trama + drammatica, **battaglie, battaglie, battaglie**,
customizzazione, divertimento in generale, grafica battaglie,
battaglie non casuali.
SoA meglio per:
Trama + lunga (boh... possibile), grafica scenari (sě, questo sě),
meno lineare di G2, piů subquest.
Pari:
Musiche, personaggi (qui non so davvero... o i personaggi di SoA sono
*davvero*  eccezionali o... boh. Vedrň).
Io la penso cosě (SoA non l'ho giocato, ma ormai l'ho inquadrato...):
SoA č un gdr palesemente Squareiano, G2 č palesemente Game Artsiano.
Con tutto ciň che ne consegue...
>Grandia 2 č giŕ uscito in versione Pal?
No.



title: Chrono: voglio vantarmi un po dopo 2 ore.

author: Hob

text:
On Sun, 07 Jan 2001 17:06:49 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >Basta con i combattimenti casuali uffa!!
>> >Perт di Skies of Arcadia parlano veramente molto ma molto bene...
>> Fin troppo. L'ho giа ordinato PAL. Appena esce, и mio. Voglio davvero
>> provarlo, se и cosм bello come dicono, и un giocone... :)
>Mi ha confermato anche Stef che и un giocone.
Non avevo dubbi :) Dai video che ho pare bello, molto esplorativo,
anche se le battaglie non mi sembrano molto divertenti...
>> >No il VGABox nun cellт. Cmq, per ora ho sempre trovato tutto quello
>> >che mi interessava in versione Pal e con scelta 50 e 60 Hz, perт il mio
>> >DC ce l'ha la modifica, se mai dovesse servirmi...
>> Saluta il cd musicale e il manuale a colori, allora :)
>Te sei bastardo dentro perт :)))
Dico come stanno le cose :) Daaaai, и solo un cd. Ti scarichi gli mp3
e sei a posto :)
>> >Boh Mojo m'и piaciuto abbastanza. Cmq tra i personaggi "strani" va
>> >molto a gusti, a me ad es. non piaceva per niente Greco (vabbи non и
>> >proprio stranissimo...).
>> Brutto, inutile, stupido, brutto, brutto, brutto. Un'altro orrendo и
>> Grobyc... blehhhhhhh...
>E Poshul?
Brutto! Un sacco di HP, ma il resto и demmerda. Perт il problema и che
anche personaggi come Norris, per quanto normali e carini, sono del
tutti privi di carisma, o che...
>> E' tutto curatissimo, pure il manuale :) Colori, artwork, pagina sul
>> compositore delle musiche... e non и manco limited edition...
>Miiii ancora con 'sto manuale!!! :)))
Tutto a colori! ;)
>> >Se continui a parlarmi cosм bene di G2 va a finire che faccio una pazzia e
>> >gioco contemporaneamente a G1 e 2 :))
>> G2 и identico a G1, solo corretto negli errori piщ evidenti. Tipo la
>> lentezza nei livelli, ecc. Gioca prima l'uno, che il 2 te lo godi di
>> piщ.
>Vabbи dai farт cosм...
Ho rigiocato all'1. Oddioooo, che senso di retrт... :)
>> >> Cmq nel 2 si incontra. Ho ancora quei cazzo di filmati in cui Ryo e
>> >> lei girano per una foresta...
>> >Cmq c'и anche sulle buste delle patatine, sul cioccolato, sulle
>> >lattine vincenti и dappertutto :)
>> Povera Nozomi... nel 2 verrа subito cornificata... :)
>Cornificata? Che fanno Ryo e Sha Hua nella foresta? :)
Eheh.
Parlano. Conoscendo il buon Ryo... ^^
>> >> E Goro? Ma vogliamo mettere il grande, l'unico Goro? Guarda, troppo
>> >> mitico. Mi spiace che non ci sarа nel 2...
>> >Yo Bro!!! :)))
>> >и troppo un grande!! :))
>> I'm your maaaan! :) E come cammina!!! :) Troppo tossico! :)
>Ma hai visto come cammina per il porto se lo incontri dopo aver
>visto la scena in cui dice che lui e Mai si sposeranno? :)
>Saltella come un bambinone! :))
E' un grande. Lui ci voleva al Dojo, altro che Fukusan... :)
>> >> invece mi sa che Gui Zhang nel 2 una capatina ce la farа...
>> >> dopotutto voleva venire, ad HK... ;)
>> >Sм и vero, anche secondo me ci sarа e tra l'altro non mi
>> >dispiacerebbe affatto...
>> Perт che si cambi di vestito... qualcosa di piщ casual... :)
>Naah, va bene cosм...
Almeno Ryo! Shenmue 1 dura 1 mese circa... sempre con gli stessi
panni.., puzzerа come un cammello... :)
>> >> Sarebbe sborone, Ryo trova Lan Di, le pija, e interviene Gui
>> >> Zhang... perт Lan Di scappa, e... vabbи... :)
>> >Ed esce SM 3 :)
>> Ehhhhh, la vedo dura. Se и vero che Sega non produrrа piщ hardware, и
>> meglio che Suzuki la finisca con Sm2...
>Guarda che sono perfettamente d'accordo con te, ma da come stavi
>inventando te la storia del combattimento contro Lan Di (che sarа
>presumibilmente alla fine del gioco)... sembrava un "alla prossima
>puntata" :)
Imo se la Sega non producesse piщ HW sarebbe solo meglio. Magari
Shenmue finirebbe sul Gamecube... :)
>> >Boh io m'allenavo in tutto, ma poi nei combattimenti usavo sempre
>> >le stesse 3-4 mosse...
>> Calcione volante, e prese. Io solo queste.
>Io calcione volante, calcio normale, prese e (quando le ho imparati)
>il calcio di Gui Zhang e il Tornado kick di Tom...
Anche il senso di tutte quelle presine perт non lo capisco... anche se
impartisci il comando giusto, Ryo fa spesso di testa sua. Mah...
>> >> Esatto! Ryo se fa il duro и davvero adatto. Ma per il resto и un po'
>> >> inespressivo. Specie con Nozomi... :)
>> >и un po' timido :)
>> Timido... con quella faccia... :)
>Con quella faccia un po' cosм... :)
Il cerotto sulla guancia per cosa serve? Copre un succhiotto? :))
>> >> Ma quando si incazza, di mejo
>> >> non ce n'и... manco Bud Spencer :))))
>> >E Terence Hill? :))
>> E' una sfida dura... :)
>Durissima! :)
Vince Ryo. E' il piщ truzzo.
>> >> Sм, ma star 2 minuti a non far nulla... che palle! Pare nulla, ma
>> >> quando la cosa si ripete per 10 volte diventa una bella palla...
>> >Vabbи dai speriamo che nel ch.2 ci mettono un time shift (o che non
>> >c'и bisogno di pijare l'autobus...) che siamo tutti contenti :)
>> Il Taxiiii!!!!
>Guarda che prima di trovarne uno libero ti tocca aspettare :))
Teleport! E bona! :)
>> > (carina),
>> >Yeah! :)
>> Giа. Perт dedicargli il face demo e poi non и nel gioco... mah.
>Infatti.
Cmq nel trailer che ho di SM2 si vede la tipa. Sempre serissima...
>> >> Poi un tempio, simile alla casa degli Hazuki,
>> >> Ryo con una gang per strada (amici perт!! Almeno lo sembrano e tra
>> >> quasti il tipo bandanone),
>> >Dunque и un amico...
>> Sмsм, si aggrega a una gang di tipi...
>Ma come mai dicevi che inizialmente и un nemico?
Si vede in una scena che tira fuori un coltellino dietro la schiena
per non farlo vedere a Ryo... ma che poi diventano amici и sicuro...
>> >> Ryo si rialza, e c'и di nuovo il tipo con la bandana, e, infine Ryo su
>una
>> >> barchetta sdraiato a guardare il cielo, insieme al bimbo verde. - Fine.
>> >> Hai icq? Ho un video di giusto 4Mb, potrei mandartelo. Dura 26
>> >> secondi, ma ti hypa di brutto :) Tutte scene nuove.
>> >Non ho icq :(
>> Scaricalo. Sai il sito?
www.mirabilis.com
, oppure
www.icq.com
.
>Vabbи lo scarico. Piщ o meno quanti Mb и?
Boh, 3 o 4.
>> >> E ti sparano i Fettuccini Bros! :) Quelli del circo, se non ricordi :)
>> >ROTFL :))
>> Nel 2 avevano un altro nome... vincevi il biglietto per il circo, un
>> oggetto inutile... perт non si chiamavano cosм... com'era... ... ...
>> era sempre una pasta, ma non i Fettuccini...
>Sм mi ricordo dove c'era la roulette e per vincere dovevi andare
>nel vicolo quello... "se questo и due allora questo quant'и"...
>Cmq si chiamavano Fettuccini anche nel 2 son sicuro al 100%
Ho provato anch'io... и vero, perт dice anche "Linguini Brothers".
>> >> ROOOOOTFL :) E la Ine-san che si preoccupa...
>> >Ryo-San!!! :)))
>> Poveretta. Per me nel 2 ti tocca lavorare per comprarti il cellulare,
>> cosм puoi tenere informata Ine-san :)
>Mi sa anche a me :)
>Povera donna...
Povera? E' ricca sfondata... :)
>> >> Che potevano doppiarlo meglio siamo d'accordo tutti, perт, spero :)
>> >Beh questo и sicuro... :)
>> Hai notato che le urla in combattimento sono prese pari pari dalla
>> versione jap? Fai fare a Ryo un calcio volante in combattimento (vero,
>> non training), e capirai.
>Sм avevo giа notato (con tutti i calci volanti che ho usato...)
A volte 1 calcione messo bene ne faceva fuori 3-4.
>> Tra doppiare e recitare c'и un abisso...
>Quanto hai ragione...
Eheh :)
>> >> I migliori sono Goro e Iwao ("Stay back, Ryo!" peccato che crepi
>> >> subito! :)
>> >Vero, cmq a me non dispiacciono neanche Master Chen e Gui
>> >Zhang ("No, that's my line.")...
>> Giаааа, giа! Gui и doppiato molto bene. Master, boh, mi pare un po'
>> nasale... :)
>Boh per me и il doppiaggio giusto per Master Chen...
Meglio di molti altri, sicuro.
>> >> Lan Di manco si capisce cosa dice quando parla. Chai poi non ne
>> >> parliamo, eh...
>> >Hheeegghh Heeeghh :)
>> Orrido anche nel Passport. L'avranno registrato a 12Kbps, si e no...
>> :)
>Puт essere :)
Speriamo sia morto davvero. E' orrendo, dai... :)
>> >> Lo prenderei cmq. Devo sapere! Non si puт mollare adesso. E' come
>> >> uscirа dal Cinema durante l'intervallo tra il primo e il scondo
>> >> tempo :)
>> >Lo prenderт di certo anch'io, perт se rivedono qualcheccosina non и
>> >che mi dispiace... anzi :)
>> Time Shift!!!! :)
>Scrivi alla Sega e digli di metterlo 'sto Time Shift!!! :))
Giusto. Sono sempre cosм disponibili :)))
>> >Peccato anch'io ho inseguito il bianco... volevo sapere come minacciava
>> >il nero per farlo parlare.
>> Magari Ryo era razzista e non lo scopriremo mai ;)
>Mi tocca rigiocarlo per scoprirlo :)
Io l'ho giа fatto 21 volte e credo d'aver visto tutto, + o -.
>> >> Ah, in Messiah c'и un algoritmo che aumenta il dettaglio in base
>> >> alla distanza di visualizzazione. Tipo il Mip Mapping, solo che
>> >> questo lavora sui modelli 3d, non solo sulle texture.
>> >Che figata!!!
>> >In SM2 una roba del genere ci starebbe proprio bene!
>> Ci arriveremo. Shenmue и il punto di partenza, non quello d'arrivo.
>Perfettamente d'accordo.
Resta solo la domanda... un simulatore di vita quanto puт essere
divertente? Se penso a The Sims, che mi piaceva da matti subito ma poi
ci ho giocato 2 giorni poi basta...
>> >> Comodo, eh, ma bruttooooooooooo :( Fanno tanto per ricercare il
>> >> realismo, e poi...
>> >E poi passa il mago Casanova che fa sparire i carrelli :)
>> Dico... bastava metterne meno...
>Sм il problema и che ce ne sono troppi per il porto.
A te piacevano le corse coi cosi? A me rompevano... avrei voluto
skipparle.
>> >> Uccidi Lan Di in sforbiciata volante ;))))
>> >ROTFL :))
>> >Mentre lui alza la mano per chiamare il fuorigioco :)
>> Sм, ma l'arbitro и stato corrotto dai Chi You Men, incontro sospeso :)
>ROTFL :))
Sti Yakuza... :)
>> >> Fai conto di vedere un muro, solo piщ grande del normale :) Tipo il
>> >> muro di Berlino, toh', 1000000000 volte piщ grande ;) Cmq la parte
>> >> in cui sei adesso mi piace molto... specie quando ti imbarchi, che ti
>> >> fanno lavorare... ;) Poi c'и una scenetta commovente, davvero...
>> >Bello spazzare il ponte!!! :)
>> Ti и piaciuto! Ehhhh, anche a me! Davvero bellina quella parte! E la
>> musichetta di mentre sgobbi и troppo ganza!
>Cacchio и vero! :)
La musica di Grandia 1 и eccelsa secondo me. Non и bellissima
musicalmente, ma ha un suo stile che la eleva rispetto ai lavori di,
per dirne uno, Uematsu. E poi ha molto piщ ritmo.
>> Ti piacciono le cene? A me da matti, sono troppo divertenti da
>> seguire... perт se non dico una cazzata hai solo Sue a sto punto,
>> quindi sono ancora molto limitate.
>Praticamente sм ho appena reclutato Feena.
Falli spesso i pranzi, sono divertenti, e poi sono gratis ;)
>> Oddio, Sue! Che gran personaggio... mi fa venire le lacrimoni, и
>> troppo forte! Quando Juss la voleva lasciare a Parm, che fa tutte le
>> scenate... per non parlare di quello che succede dopo... non spoilero,
>> perchи и davvero molto molto bello.
>Justin... traitor! E un bel calcione sul ginocchio :))
>Bellissima quella scena!!
Dopo ce ne sarа una tremenda, sempre con Sue. Molto piщ toccante di
questa... :)
>> Almeno ci sono tanti ritrattini, a me piacciono un sacco 'sti
>> particolari :) Troppo bello che quando passano di livello sorridono!
>> Anche nel 2! :)
>I ristattini che cambiano espressione durante i dialoghi sono veramente
>fantastici!!!
Se poi non ricordo male l'1 ne aveva una camionata... piщ del 2.
Troppo forte Juss imbarazzato, quando tocca il culo a Feena :))
>> Ad un certo punto del gioco, Ryudo viene bloccato da una magia, e dice
>> "Dammit', such intense power!!!"... detta cosм la frase non ha nulla,
>> ma se la senti recitata, guarda, o ti metti a piangere o a ridere, и
>> una roba mai vista (sentita) in un videogioco... ^^ L'ho reiniziato
>> solo per risentire 'sta frase... un plauso a Cam Clarke, troppo bravo!
>> Come  fa a dirlo cosм lo sa solo lui... ho provato a imitarlo, ma
>> nada... ^____^ Il piщ bravo di tutti dopo Millenia, ma il premio
>> "Frase-Carisma-2000-2001" lo vince lui... :)
>> Ah, e dopo, quando lo libera! Troppo comico, che dice "She can
>> fight... for a GIRL..." :))))
>Mi devo segnare tutte le cose che mi hai detto di G2 che poi
>controllo eh! ^__^
Tutto quello che ho detto и verso l'inizio... quindi fai presto a
controllare :) Cmq и il primo GDR che mi ha fatto dire "Magari fosse
*tutto* doppiato" :)
>> Troppo gentili non trovi? La mia rottura и di non avere il modem...
>> cosм ho perso ChuChu. Amen...
>Sм sono troppo gentili forse и anche per questo che sono costantemente
>in passivo...
Non и questo. Non vendono, lм и il brutto. Dico, con una console come
il DC, ottima in tutto e per tutto, specie per i giochi (guarda un
po') non ottengono successo. Segno che il tempo di Sega и finito,
purtroppo :(
>> >Prima di partire, prima di partire...
>> >no nella versione italiana non c'и... sigh...
>> Hmmmmm... cercala nel cd2 ita con lo Scumm Revisited! Al 200%, c'и.
>> Un mio amico l'ha trovata!
>Oh non riesco a trovarla mica sai...
Ce ne sono un sacco...
>> Altro consiglio. Se sei vicino a un save point, prima curati con le
>> spell, POI ristorati al save point. Mi raccomando. Se non capisci il
>> perchи te lo spiego. Se lo capisci, meglio.
>Vabbи proverт... poi se non capisco te lo chiedo.
Semplicemente usare le magie di cura fa aumentare il lv della magia
dell'acqua, anche se non sei in battaglia. Quindi se ti curi dalla
piramide butti nel cesso tutti quei punti che otterresti cosм.
>> >Grazie venerabile maestro ^__^
>> Ultima cosa... tu sai in anticipo l'azione del nemico. E' importante
>> questo! :)
>Cioи? Gli leggo nel pensiero? :)
Nel riquadro c'и scritto cosa sta per fare il nemico! In basso! E ti
lampeggia l'icona del personaggio che sta per essere attaccato!
>> >> E' il Cait Sith di G2, insomma :)
>> >Comincio a inquadrare il personaggio :)
>> Poi anche il doppiatore... ci mette un po' troppa enfasi, eh sм. Cmq,
>> gran doppiaggio, ma mai quanto Millenia. Lei и un'opera d'arte...
>> guarda, non finirт mai di dirlo. Quando esce G2 pal, pijalo, e arriva
>> fino alla prima scena con Millenia. Attento al sorriso da ebete, ma
>> temo sia inevitabile... :)
>Millenia... ho letto su Game Republic che и la parte oscura di Elena
>la tipa di Ryudo,  и fatta bene 'sta cosa?
Sм, molto. Cmq quello и uno spoiler grosso come una casa. Fortuna che
si scopre presto nel gioco, sennт sarebbe stata una cattiveria
immane... cmq potevano andarci piщ piano... e anche in una foto, ho
visto Ryudo faccia a faccia con ?????? che dice "Non sei mio
fratello", o una roba simile... altro spoilerone... tremendo, dovevano
andarci piщ piano...
>> >> No, l'ho vista nella demo. Troppo scemo Guy che ci mette mezz'ora
>> >> per capire che и lei :)
>> >Non sarebbe Guybrush sennт :)
>> Sм, Guy и sempre lui, и l'interfaccia che и una roba terrificante...
>> il mouse era cosм comodo... perchи... perchииииии... :(
>Davvero perchи non lasciare tutto com'era... :((
Magari con uno Scumm rivisto e meno ingombrante :)
>> Solo che dal 3 in poi ormai MI и un fenomeno da baraccone...
>> un'occasione per fare cabaret... in MI1 e 2 l'humor era moooooolto piщ
>> sottile. Specie nel 2. L'aria da "falso maturo" di Guy era... come
>> dire, ineguagliabile, specie quando si bullava. Peccato che l'abbiano
>> abbandonata. Vabbи, aver rimpianti non serve...
>Verissimo!!! Certo come hai detto tu aver rimpianti non serve perт
>и molto difficile...
>"Posso trattenere il respiro per 10 minuti."
>"Mi chiamano il maestro dell'osso."
>Bei tempi :))
Il meglio era quando si vedeva che sbirciava per vedere se qualcuno lo
vedeva o inarcava il sopracciglio per tirarsela... :) Poi aveva il
toupи... ^___^
>> >> Provato? Se vuoi te lo mando in mail, и minuscolo.
>> >Grazie l'ho giа scaricato. Davvero mooooolto bellino... :)
>> Pija le musiche e i file del parlato... io da Grim Fandango ho preso
>> il "W la Revolucion!" :))))
>Sono giа al lavoro :)
Hai la musica di Puerto Pollo? E o non и rilassante? :)



author: Umberto Colapicchioni

text:
In article <
2bgm5tkbpq28taijr...@4ax.com
>, Hob wrote:
> Letto! Senti, dici che la versione pallata la rendono compatibile con
> la scart normale (non Diamond)?
Penso che sia scontato. Giochi PAL che non vanno con l'RGB non esistono
attualmente. Anche NBA2K che non andava in versione USA, in versione
PAL l'hanno modificato.
Umberto Colapicchioni
http://www.virtualisoftware.com
"Ma che ci fa il logo di FF6 sul mio DC ?"


author: Stef

text:
Hob ha scritto:
> On Sun, 07 Jan 2001 00:25:16 +0100, Stef <
stef.c...@flashnet.it
>
> wrote:
>
> >> >Però di Skies of Arcadia parlano veramente molto ma molto bene...
> >> Fin troppo. L'ho già ordinato PAL. Appena esce, è mio. Voglio davvero
> >> provarlo, se è così bello come dicono, è un giocone... :)
> >
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1361
> >Vai e colpisci!
> Letto! Senti, dici che la versione pallata la rendono compatibile con
> la scart normale (non Diamond)?
Si.
Così come è successo per tutti i giochi che non andavano con altre scart.



author: Laguna Loire

text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >Mi ha confermato anche Stef che и un giocone.
> Non avevo dubbi :) Dai video che ho pare bello, molto esplorativo,
> anche se le battaglie non mi sembrano molto divertenti...
Eh grazie hai appena giocato a Grandia 2...
> >> Saluta il cd musicale e il manuale a colori, allora :)
> >Te sei bastardo dentro perт :)))
> Dico come stanno le cose :) Daaaai, и solo un cd. Ti scarichi gli mp3
> e sei a posto :)
Vabbи vabbи :)
> >> >Boh Mojo m'и piaciuto abbastanza. Cmq tra i personaggi "strani" va
> >> >molto a gusti, a me ad es. non piaceva per niente Greco (vabbи non и
> >> >proprio stranissimo...).
> >> Brutto, inutile, stupido, brutto, brutto, brutto. Un'altro orrendo и
> >> Grobyc... blehhhhhhh...
> >E Poshul?
> Brutto! Un sacco di HP, ma il resto и demmerda. Perт il problema и che
> anche personaggi come Norris, per quanto normali e carini, sono del
> tutti privi di carisma, o che...
Norris non и da buttare secondo me, и un idealista, и un soldato che non ama
alcuni metodi utilizzati dai suoi superiori, puт piacer. C'и di peggio.
> >> E' tutto curatissimo, pure il manuale :) Colori, artwork, pagina sul
> >> compositore delle musiche... e non и manco limited edition...
> >Miiii ancora con 'sto manuale!!! :)))
> Tutto a colori! ;)
Allora vedi che sei bastardo!!! :)
> Ho rigiocato all'1. Oddioooo, che senso di retrт... :)
Gira su una macchina un filino meno potente :)
> >Cornificata? Che fanno Ryo e Sha Hua nella foresta? :)
> Eheh.
> Parlano. Conoscendo il buon Ryo... ^^
Mannaggia pensavo qualcosa di piщ per una volta...
> >> >Yo Bro!!! :)))
> >> >и troppo un grande!! :))
> >> I'm your maaaan! :) E come cammina!!! :) Troppo tossico! :)
> >Ma hai visto come cammina per il porto se lo incontri dopo aver
> >visto la scena in cui dice che lui e Mai si sposeranno? :)
> >Saltella come un bambinone! :))
> E' un grande. Lui ci voleva al Dojo, altro che Fukusan... :)
Anche Fuku-san и po' un bambinone perт non и divertente...
> >> Perт che si cambi di vestito... qualcosa di piщ casual... :)
> >Naah, va bene cosм...
> Almeno Ryo! Shenmue 1 dura 1 mese circa... sempre con gli stessi
> panni.., puzzerа come un cammello... :)
Ecco perchи la gente per strada inventa qualunque tipo di scusa per
non parlare con Ryo :))
> Imo se la Sega non producesse piщ HW sarebbe solo meglio. Magari
> Shenmue finirebbe sul Gamecube... :)
mmh ho i miei dubbi, secondo me finirebbe sull'X-Box...
> >> Calcione volante, e prese. Io solo queste.
> >Io calcione volante, calcio normale, prese e (quando le ho imparati)
> >il calcio di Gui Zhang e il Tornado kick di Tom...
> Anche il senso di tutte quelle presine perт non lo capisco... anche se
> impartisci il comando giusto, Ryo fa spesso di testa sua. Mah...
Sм и vero, non riuscivo mai a fare le prese che volevo...
> >> >и un po' timido :)
> >> Timido... con quella faccia... :)
> >Con quella faccia un po' cosм... :)
> Il cerotto sulla guancia per cosa serve? Copre un succhiotto? :))
ROTFL :))
Potrebbe essere!! Quell'assatanata di Nozomi... :)
> >> >> Sм, ma star 2 minuti a non far nulla... che palle! Pare nulla, ma
> >> >> quando la cosa si ripete per 10 volte diventa una bella palla...
> >> >Vabbи dai speriamo che nel ch.2 ci mettono un time shift (o che non
> >> >c'и bisogno di pijare l'autobus...) che siamo tutti contenti :)
> >> Il Taxiiii!!!!
> >Guarda che prima di trovarne uno libero ti tocca aspettare :))
> Teleport! E bona! :)
Guarda che c'и il rischio di finire in un mondo parallelo e devi
aspettare per tornare indietro :))
> >> > (carina),
> >> >Yeah! :)
> >> Giа. Perт dedicargli il face demo e poi non и nel gioco... mah.
> >Infatti.
> Cmq nel trailer che ho di SM2 si vede la tipa. Sempre serissima...
E vabbи un personaggio serio, si troverа bene con Ryo :)
> >Ma come mai dicevi che inizialmente и un nemico?
> Si vede in una scena che tira fuori un coltellino dietro la schiena
> per non farlo vedere a Ryo... ma che poi diventano amici и sicuro...
I see.
> >Sм mi ricordo dove c'era la roulette e per vincere dovevi andare
> >nel vicolo quello... "se questo и due allora questo quant'и"...
> >Cmq si chiamavano Fettuccini anche nel 2 son sicuro al 100%
> Ho provato anch'io... и vero, perт dice anche "Linguini Brothers".
Anche Linguini? Non me lo ricordavo, cioи mi ricordo che se esaminavi il
biglietto c'era scritto Fettuccini.
> >> Poveretta. Per me nel 2 ti tocca lavorare per comprarti il cellulare,
> >> cosм puoi tenere informata Ine-san :)
> >Mi sa anche a me :)
> >Povera donna...
> Povera? E' ricca sfondata... :)
E allora perchи da cosм pochi soldi al giorno...
Brutta taccagna... :)
Con un paio di partite ai giochini hai giа praticamente speso la metа
delle risorse giornaliere e hai anche un gatto da mantenere :)
> >Sм avevo giа notato (con tutti i calci volanti che ho usato...)
> A volte 1 calcione messo bene ne faceva fuori 3-4.
Nel rissone al porto aprivo la strada a Gui Zhang coi calcioni volanti :)
> >> Orrido anche nel Passport. L'avranno registrato a 12Kbps, si e no...
> >> :)
> >Puт essere :)
> Speriamo sia morto davvero. E' orrendo, dai... :)
Sarа anche orrendo ma imho и ancora vivo :)
> >> Time Shift!!!! :)
> >Scrivi alla Sega e digli di metterlo 'sto Time Shift!!! :))
> Giusto. Sono sempre cosм disponibili :)))
Infatti bravo!
Giа che ci sei proponigli anche altre idee per SM2 :))
> >> Magari Ryo era razzista e non lo scopriremo mai ;)
> >Mi tocca rigiocarlo per scoprirlo :)
> Io l'ho giа fatto 21 volte e credo d'aver visto tutto, + o -.
Boh 'sto QTE l'ho fatto due o tre volte ma ho inseguito sempre il bianco.
> Resta solo la domanda... un simulatore di vita quanto puт essere
> divertente? Se penso a The Sims, che mi piaceva da matti subito ma poi
> ci ho giocato 2 giorni poi basta...
Come hai detto tu siamo solo all'inizio, vedremo cosa ci riserverа
il futuro. Cmq SM2 potenzialmente potrebbe essere un capolavoro
senza precedenti.
> A te piacevano le corse coi cosi? A me rompevano... avrei voluto
> skipparle.
No erano carine dai!
> La musica di Grandia 1 и eccelsa secondo me. Non и bellissima
> musicalmente, ma ha un suo stile che la eleva rispetto ai lavori di,
> per dirne uno, Uematsu. E poi ha molto piщ ritmo.
Cmq A me piace un casino la musica di quando vinci un combattimento
subito, senza farti neanche toccare dai nemici. Quando dicono "very
easy!"...hai presente?
> >> Ti piacciono le cene? A me da matti, sono troppo divertenti da
> >> seguire... perт se non dico una cazzata hai solo Sue a sto punto,
> >> quindi sono ancora molto limitate.
> >Praticamente sм ho appena reclutato Feena.
> Falli spesso i pranzi, sono divertenti, e poi sono gratis ;)
Sм anche a me piacciono, i pranzi li sto facendo ogni volta che si puт.
Cmq quanto и stupido il presidente della societа degli avventurieri, quello
che dice uh-yup yup! :))
> >Justin... traitor! E un bel calcione sul ginocchio :))
> >Bellissima quella scena!!
> Dopo ce ne sarа una tremenda, sempre con Sue. Molto piщ toccante di
> questa... :)
Sue и troppo simpatica... и molto avanti la scena che dici?
> >> Almeno ci sono tanti ritrattini, a me piacciono un sacco 'sti
> >> particolari :) Troppo bello che quando passano di livello sorridono!
> >> Anche nel 2! :)
> >I ristattini che cambiano espressione durante i dialoghi sono veramente
> >fantastici!!!
> Se poi non ricordo male l'1 ne aveva una camionata... piщ del 2.
> Troppo forte Juss imbarazzato, quando tocca il culo a Feena :))
ha ha ha :)) bello!!
"Justin pervertito!"
"Sei tu che ti sei fermata all'improvviso!"
e il ritrattino di justin con la faccia rossa :))
> >Mi devo segnare tutte le cose che mi hai detto di G2 che poi
> >controllo eh! ^__^
> Tutto quello che ho detto и verso l'inizio... quindi fai presto a
> controllare :) Cmq и il primo GDR che mi ha fatto dire "Magari fosse
> *tutto* doppiato" :)
Cmq sono piщ frequenti le parti doppiate rispetto a G1?
> >Sм sono troppo gentili forse и anche per questo che sono costantemente
> >in passivo...
> Non и questo. Non vendono, lм и il brutto. Dico, con una console come
> il DC, ottima in tutto e per tutto, specie per i giochi (guarda un
> po') non ottengono successo. Segno che il tempo di Sega и finito,
> purtroppo :(
Sм in effetti la situazione del DC и stranissima. Avrebbe tutte e dico TUTTE
le carte in regola per sfondare! Inoltre и uscita in una situazione di
mercato
imho piuttosto favorevole... boh!
> >> Hmmmmm... cercala nel cd2 ita con lo Scumm Revisited!
> >> Al 200%, c'и. Un mio amico l'ha trovata!
> >Oh non riesco a trovarla mica sai...
> Ce ne sono un sacco...
Ma io non la trovo...
> >Vabbи proverт... poi se non capisco te lo chiedo.
> Semplicemente usare le magie di cura fa aumentare il lv della magia
> dell'acqua, anche se non sei in battaglia. Quindi se ti curi dalla
> piramide butti nel cesso tutti quei punti che otterresti cosм.
Ah ok... и che per ora ho solo la magia del fuoco.
> >> Ultima cosa... tu sai in anticipo l'azione del nemico. E' importante
> >> questo! :)
> >Cioи? Gli leggo nel pensiero? :)
> Nel riquadro c'и scritto cosa sta per fare il nemico! In basso! E ti
> lampeggia l'icona del personaggio che sta per essere attaccato!
Sм ho imparato a farci caso. Cmq la battaglia col polipone sulla ghost ship
и stata piuttosto difficile, alla fine era viva solo Feena.
> >Millenia... ho letto su Game Republic che и la parte oscura di Elena
> >la tipa di Ryudo,  и fatta bene 'sta cosa?
> Sм, molto. Cmq quello и uno spoiler grosso come una casa. Fortuna che
> si scopre presto nel gioco, sennт sarebbe stata una cattiveria
> immane... cmq potevano andarci piщ piano... e anche in una foto, ho
> visto Ryudo faccia a faccia con ?????? che dice "Non sei mio
> fratello", o una roba simile... altro spoilerone... tremendo, dovevano
> andarci piщ piano...
GR si conferma come al solito a dei livelli altissimi :))
> Il meglio era quando si vedeva che sbirciava per vedere se qualcuno lo
> vedeva o inarcava il sopracciglio per tirarsela... :) Poi aveva il
> toupи... ^___^
ROTFL :))
и vero si vedeva quando si spaventava! :)
> >Sono giа al lavoro :)
> Hai la musica di Puerto Pollo? E o non и rilassante? :)
Certo che sм! :)
--
Ciao da Laguna
Sto giocando a: Grandia (PSX)
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---



text:
On Tue, 09 Jan 2001 19:18:42 +0100, Umberto Colapicchioni
<
virt...@compuserve.com
> wrote:
>> Letto! Senti, dici che la versione pallata la rendono compatibile con
>> la scart normale (non Diamond)?
>Penso che sia scontato. Giochi PAL che non vanno con l'RGB non esistono
>attualmente. Anche NBA2K che non andava in versione USA, in versione
>PAL l'hanno modificato.
Benone! :) Quanto mi è scocciato aspettare... fortuna che c'è Grandia
2. Ma perchè le versioni usa fanno così? C'è un motivo?



text:
In article <
04gu5toqp3s0htnc0...@4ax.com
>, Hob wrote:
> Ma perchč le versioni usa fanno cosě? C'č un motivo?
Perche' da loro i TV RGB e la Scart non esistono. E quindi nessuno si
lamenta. Da noi la Scart e' obbligatoria.



text:
On Wed, 10 Jan 2001 20:13:10 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >Mi ha confermato anche Stef che č un giocone.
>> Non avevo dubbi :) Dai video che ho pare bello, molto esplorativo,
>> anche se le battaglie non mi sembrano molto divertenti...
>Eh grazie hai appena giocato a Grandia 2...
Non ti sfugge nulla :)
No, il problema č la staticitŕ. Anche in SoA i tipi si muovono
nell'arena, ma uno per volta... e ne risente il dinamismo. E' un
peccato, perchč per il resto mi pare molto bello, specie come grafica.
>> >> Saluta il cd musicale e il manuale a colori, allora :)
>> >Te sei bastardo dentro perň :)))
>> Dico come stanno le cose :) Daaaai, č solo un cd. Ti scarichi gli mp3
>> e sei a posto :)
>Vabbč vabbč :)
Dai che a Marzo ti fai sia G2 che SoA. Meglio di cosě :) Anzi, credo
che Grandia esca anche prima...
>> >> Brutto, inutile, stupido, brutto, brutto, brutto. Un'altro orrendo č
>> >> Grobyc... blehhhhhhh...
>> >E Poshul?
>> Brutto! Un sacco di HP, ma il resto č demmerda. Perň il problema č che
>> anche personaggi come Norris, per quanto normali e carini, sono del
>> tutti privi di carisma, o che...
>Norris non č da buttare secondo me, č un idealista,
Un filosofo? :)))
>č un soldato che non ama
>alcuni metodi utilizzati dai suoi superiori, puň piacer. C'č di peggio.
Ah, sicuro. Ciň non toglie che come personaggio... vabbč. E' fighetta,
ma troppo normale... un ufficiale... io non chiedo introspezione
psicologica (il mio gioco preferito č Chrono Trigger, e pensa a Crono
^^), ma che almeno si delinei il suo spazio all'interno della storia.
Norris č lě quasi per caso.
>> >> E' tutto curatissimo, pure il manuale :) Colori, artwork, pagina sul
>> >> compositore delle musiche... e non č manco limited edition...
>> >Miiii ancora con 'sto manuale!!! :)))
>> Tutto a colori! ;)
>Allora vedi che sei bastardo!!! :)
Un po'... :)
>> Ho rigiocato all'1. Oddioooo, che senso di retrň... :)
>Gira su una macchina un filino meno potente :)
Chiaro! Ma che sensazione! G2 č tutto tondo, questo č cosě
spigoloso... :)
>> >Cornificata? Che fanno Ryo e Sha Hua nella foresta? :)
>> Eheh.
>> Parlano. Conoscendo il buon Ryo... ^^
>Mannaggia pensavo qualcosa di piů per una volta...
Ehhhh, non si sa mai. Forse la stava intortando (parlavano in jap...)
:)))
>> >> I'm your maaaan! :) E come cammina!!! :) Troppo tossico! :)
>> >Ma hai visto come cammina per il porto se lo incontri dopo aver
>> >visto la scena in cui dice che lui e Mai si sposeranno? :)
>> >Saltella come un bambinone! :))
>> E' un grande. Lui ci voleva al Dojo, altro che Fukusan... :)
>Anche Fuku-san č po' un bambinone perň non č divertente...
Quando ti sputtana davanti a Ine(sastre)-san, e Ryo gli dice "IDIOT!!"
č troppo bello!
>> >> Perň che si cambi di vestito... qualcosa di piů casual... :)
>> >Naah, va bene cosě...
>> Almeno Ryo! Shenmue 1 dura 1 mese circa... sempre con gli stessi
>> panni.., puzzerŕ come un cammello... :)
>Ecco perchč la gente per strada inventa qualunque tipo di scusa per
>non parlare con Ryo :))
Pensavo... Ad HK la gente parla cinese o japponese?
>> Imo se la Sega non producesse piů HW sarebbe solo meglio. Magari
>> Shenmue finirebbe sul Gamecube... :)
>mmh ho i miei dubbi, secondo me finirebbe sull'X-Box...
Non saprei. Non mi interessa, tanto GC lo pijo, l'X... probabile,
pure.
>> >> Calcione volante, e prese. Io solo queste.
>> >Io calcione volante, calcio normale, prese e (quando le ho imparati)
>> >il calcio di Gui Zhang e il Tornado kick di Tom...
>> Anche il senso di tutte quelle presine perň non lo capisco... anche se
>> impartisci il comando giusto, Ryo fa spesso di testa sua. Mah...
>Sě č vero, non riuscivo mai a fare le prese che volevo...
Tanto... una vale l'altra :)
>> >> >č un po' timido :)
>> >> Timido... con quella faccia... :)
>> >Con quella faccia un po' cosě... :)
>> Il cerotto sulla guancia per cosa serve? Copre un succhiotto? :))
>ROTFL :))
>Potrebbe essere!! Quell'assatanata di Nozomi... :)
Ninfomane? Non ne ha la faccia... ^___^
>> >> Il Taxiiii!!!!
>> >Guarda che prima di trovarne uno libero ti tocca aspettare :))
>> Teleport! E bona! :)
>Guarda che c'č il rischio di finire in un mondo parallelo e devi
>aspettare per tornare indietro :))
Come in Chrono Trigger? Va benone! :)
>> >> Giŕ. Perň dedicargli il face demo e poi non č nel gioco... mah.
>> >Infatti.
>> Cmq nel trailer che ho di SM2 si vede la tipa. Sempre serissima...
>E vabbč un personaggio serio, si troverŕ bene con Ryo :)
Sě, bella coppia! Ti immagini uscire con quei due? Che vivacitŕ! :)
>> >Ma come mai dicevi che inizialmente č un nemico?
>> Si vede in una scena che tira fuori un coltellino dietro la schiena
>> per non farlo vedere a Ryo... ma che poi diventano amici č sicuro...
>I see.
Poi c'č una scena che il tipo bandanone si cala da una struttura (in
legno, fragile), arriva Ryo, e spacca tutto, e cadono entrambi :) Un
bel volo...
>> >Sě mi ricordo dove c'era la roulette e per vincere dovevi andare
>> >nel vicolo quello... "se questo č due allora questo quant'č"...
>> >Cmq si chiamavano Fettuccini anche nel 2 son sicuro al 100%
>> Ho provato anch'io... č vero, perň dice anche "Linguini Brothers".
>Anche Linguini? Non me lo ricordavo, cioč mi ricordo che se esaminavi il
>biglietto c'era scritto Fettuccini.
Sě, verissimo. Ma prima di vincerlo era Linguini, sono sicuro :)
>> >> Poveretta. Per me nel 2 ti tocca lavorare per comprarti il cellulare,
>> >> cosě puoi tenere informata Ine-san :)
>> >Mi sa anche a me :)
>> >Povera donna...
>> Povera? E' ricca sfondata... :)
>E allora perchč da cosě pochi soldi al giorno...
>Brutta taccagna... :)
>Con un paio di partite ai giochini hai giŕ praticamente speso la metŕ
>delle risorse giornaliere e hai anche un gatto da mantenere :)
Ad Hang On mi sono divertito da matto. Volevo solo Out Run, perň...
speriamo nel 2... :)
>> >Sě avevo giŕ notato (con tutti i calci volanti che ho usato...)
>> A volte 1 calcione messo bene ne faceva fuori 3-4.
>Nel rissone al porto aprivo la strada a Gui Zhang coi calcioni volanti :)
Lui aiutava poco, va detto ^_____^
>> >> Orrido anche nel Passport. L'avranno registrato a 12Kbps, si e no...
>> >> :)
>> >Puň essere :)
>> Speriamo sia morto davvero. E' orrendo, dai... :)
>Sarŕ anche orrendo ma imho č ancora vivo :)
Ci tieni tanto a rivederlo? :)
>> >> Time Shift!!!! :)
>> >Scrivi alla Sega e digli di metterlo 'sto Time Shift!!! :))
>> Giusto. Sono sempre cosě disponibili :)))
>Infatti bravo!
>Giŕ che ci sei proponigli anche altre idee per SM2 :))
Armi fotoniche? ;)
>> >> Magari Ryo era razzista e non lo scopriremo mai ;)
>> >Mi tocca rigiocarlo per scoprirlo :)
>> Io l'ho giŕ fatto 21 volte e credo d'aver visto tutto, + o -.
>Boh 'sto QTE l'ho fatto due o tre volte ma ho inseguito sempre il bianco.
Razzista te :)
>> Resta solo la domanda... un simulatore di vita quanto puň essere
>> divertente? Se penso a The Sims, che mi piaceva da matti subito ma poi
>> ci ho giocato 2 giorni poi basta...
>Come hai detto tu siamo solo all'inizio, vedremo cosa ci riserverŕ
>il futuro. Cmq SM2 potenzialmente potrebbe essere un capolavoro
>senza precedenti.
Presto arriva er filmaton! :)
Cmq molte delle scene che ho io del trailer sono ambientate nelle
stesse strade... spero sia un po' piů ampio...
>> A te piacevano le corse coi cosi? A me rompevano... avrei voluto
>> skipparle.
>No erano carine dai!
Sě, ma sempre...
>> La musica di Grandia 1 č eccelsa secondo me. Non č bellissima
>> musicalmente, ma ha un suo stile che la eleva rispetto ai lavori di,
>> per dirne uno, Uematsu. E poi ha molto piů ritmo.
>Cmq A me piace un casino la musica di quando vinci un combattimento
>subito, senza farti neanche toccare dai nemici. Quando dicono "very
>easy!"...hai presente?
Quello che dicono dipende da chi da l'ultimo colpo :) Anche il G2 č
cosě, Ryudo dice "You still have to practice if you wanna beat me!"
:))
>> >> Ti piacciono le cene? A me da matti, sono troppo divertenti da
>> >> seguire... perň se non dico una cazzata hai solo Sue a sto punto,
>> >> quindi sono ancora molto limitate.
>> >Praticamente sě ho appena reclutato Feena.
>> Falli spesso i pranzi, sono divertenti, e poi sono gratis ;)
>Sě anche a me piacciono, i pranzi li sto facendo ogni volta che si puň.
>Cmq quanto č stupido il presidente della societŕ degli avventurieri, quello
>che dice uh-yup yup! :))
E' un balordo... vedrai :)
>> >Justin... traitor! E un bel calcione sul ginocchio :))
>> >Bellissima quella scena!!
>> Dopo ce ne sarŕ una tremenda, sempre con Sue. Molto piů toccante di
>> questa... :)
>Sue č troppo simpatica... č molto avanti la scena che dici?
Sěěěě, sě. Ti manca ancora un po', dopo l'End of World... io piansi :)
Se ci ripenso, non mi sono mai sentito cosě di fronte ad un
videogioco. Manco FF7.
>> >> Almeno ci sono tanti ritrattini, a me piacciono un sacco 'sti
>> >> particolari :) Troppo bello che quando passano di livello sorridono!
>> >> Anche nel 2! :)
>> >I ristattini che cambiano espressione durante i dialoghi sono veramente
>> >fantastici!!!
>> Se poi non ricordo male l'1 ne aveva una camionata... piů del 2.
>> Troppo forte Juss imbarazzato, quando tocca il culo a Feena :))
>ha ha ha :)) bello!!
>"Justin pervertito!"
>"Sei tu che ti sei fermata all'improvviso!"
>e il ritrattino di justin con la faccia rossa :))
Juss era simpatico, ma troppo bambinone. Imo il personaggio migliore
di tutti č Gadwin, e quando lo avrai, capirai TUTTO :) Poi c'č quella
scema di Milda... e suo marito... non ti spoilero nulla, va :)
>> >Mi devo segnare tutte le cose che mi hai detto di G2 che poi
>> >controllo eh! ^__^
>> Tutto quello che ho detto č verso l'inizio... quindi fai presto a
>> controllare :) Cmq č il primo GDR che mi ha fatto dire "Magari fosse
>> *tutto* doppiato" :)
>Cmq sono piů frequenti le parti doppiate rispetto a G1?
Considerando che č piů corto, sě... ma non di tanto. All'inizio sono
parecchie, poi a metŕ scarseggiano. Alle fine sono tante di nuovo.
>> >Sě sono troppo gentili forse č anche per questo che sono costantemente
>> >in passivo...
>> Non č questo. Non vendono, lě č il brutto. Dico, con una console come
>> il DC, ottima in tutto e per tutto, specie per i giochi (guarda un
>> po') non ottengono successo. Segno che il tempo di Sega č finito,
>> purtroppo :(
>Sě in effetti la situazione del DC č stranissima. Avrebbe tutte e dico TUTTE
>le carte in regola per sfondare! Inoltre č uscita in una situazione di
>mercato
>imho piuttosto favorevole... boh!
E' il momento di Sony, pazienza...
>> >> Hmmmmm... cercala nel cd2 ita con lo Scumm Revisited!
>> >> Al 200%, c'č. Un mio amico l'ha trovata!
>> >Oh non riesco a trovarla mica sai...
>> Ce ne sono un sacco...
>Ma io non la trovo...
C'č! :)
>> >Vabbč proverň... poi se non capisco te lo chiedo.
>> Semplicemente usare le magie di cura fa aumentare il lv della magia
>> dell'acqua, anche se non sei in battaglia. Quindi se ti curi dalla
>> piramide butti nel cesso tutti quei punti che otterresti cosě.
>Ah ok... č che per ora ho solo la magia del fuoco.
Orpo! Sbrigati! Fa imparare tutto a Feena, il prima possibile, senza
trascurare gli altri :)
>> >> Ultima cosa... tu sai in anticipo l'azione del nemico. E' importante
>> >> questo! :)
>> >Cioč? Gli leggo nel pensiero? :)
>> Nel riquadro c'č scritto cosa sta per fare il nemico! In basso! E ti
>> lampeggia l'icona del personaggio che sta per essere attaccato!
>Sě ho imparato a farci caso. Cmq la battaglia col polipone sulla ghost ship
>č stata piuttosto difficile, alla fine era viva solo Feena.
Behhh... anch'io alla prima ho fatto fatica, poi l'ho rifatto ed č
morto senza colpo ferire ;)
>> >Millenia... ho letto su Game Republic che č la parte oscura di Elena
>> >la tipa di Ryudo,  č fatta bene 'sta cosa?
>> Sě, molto. Cmq quello č uno spoiler grosso come una casa. Fortuna che
>> si scopre presto nel gioco, sennň sarebbe stata una cattiveria
>> immane... cmq potevano andarci piů piano... e anche in una foto, ho
>> visto Ryudo faccia a faccia con ?????? che dice "Non sei mio
>> fratello", o una roba simile... altro spoilerone... tremendo, dovevano
>> andarci piů piano...
>GR si conferma come al solito a dei livelli altissimi :))
L'articolo non č malaccio, troppo entusiastico ( = infantile ) e poi
il voto... 4,5? Boh. Dicono "Il meglio del meglio", e poi non gli
danno 5? Bahhhhh... cmq č il meglio del meglio, e ti assicuro che i
gdr li ho fatti bene o male tutti :)
>> Il meglio era quando si vedeva che sbirciava per vedere se qualcuno lo
>> vedeva o inarcava il sopracciglio per tirarsela... :) Poi aveva il
>> toupč... ^___^
>ROTFL :))
>č vero si vedeva quando si spaventava! :)
Sě, ma lui ringiovanisce, e gli ricrescono i capelli. Non c'č altra
spiegazione :)
>> >Sono giŕ al lavoro :)
>> Hai la musica di Puerto Pollo? E o non č rilassante? :)
>Certo che sě! :)
Bella anche quella della Costa dei Barbieri :)



text:
On Fri, 12 Jan 2001 19:04:33 +0100, Umberto Colapicchioni
<
virt...@compuserve.com
> wrote:
>> Ma perchè le versioni usa fanno così? C'è un motivo?
>Perche' da loro i TV RGB e la Scart non esistono. E quindi nessuno si
>lamenta. Da noi la Scart e' obbligatoria.
Ah sì? E cosa usano? S-Video?



text:
In article <
dgo36tgmgqu18cmn8...@4ax.com
>, Hob wrote:
> Ah sì? E cosa usano? S-Video?
Quando va bene. Una cosa che veramente stupisce degli USA ( sembra
strano visto che sono la patria della tecnologia ) e QUANTO FANNO
SCHIFO I LORO TELEVISORI...marche tipo Zenith, RCA, Magnavox...bleah.
Pure i Sony, per colpa delle loro orride trasmissioni NTSC, fanno
brutta figura. E poi hanno la mania dei retroproiettori, che sono la
negazione della qualita' audio-video.
Poi c'e' sempre la schiera dei fanatici di home-cinema che usano il
Component, e che si sanno scegliere bene l'impianto. Ma sono una
ristretta minoranza.



text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >> Non avevo dubbi :) Dai video che ho pare bello, molto esplorativo,
> >> anche se le battaglie non mi sembrano molto divertenti...
> >Eh grazie hai appena giocato a Grandia 2...
> Non ti sfugge nulla :)
Infatti hai visto che memoria!! :)
Credo che tu mi abbia detto che hai giocato a G2 max 1 volta
toh... forse 2  ^__^
> No, il problema č la staticitā. Anche in SoA i tipi si muovono
> nell'arena, ma uno per volta... e ne risente il dinamismo. E' un
> peccato, perchč per il resto mi pare molto bello, specie come grafica.
Non saprei... so solo che il sistema di combattimento di Grandia pių
ci prendo la mano pių mi piace e non vedo l'ora che esca G2 pal.
SoA lo prenderō in considerazione solo dopo aver giocato a G2.
> Dai che a Marzo ti fai sia G2 che SoA. Meglio di cosė :) Anzi, credo
> che Grandia esca anche prima...
Sul sito della Ubisoft č segnato in uscita a Febbraio.
> >> anche personaggi come Norris, per quanto normali e carini, sono del
> >> tutti privi di carisma, o che...
> >Norris non č da buttare secondo me, č un idealista,
> Un filosofo? :)))
Forse :)
> >č un soldato che non ama
> >alcuni metodi utilizzati dai suoi superiori, puō piacer. C'č di peggio.
> Ah, sicuro. Ciō non toglie che come personaggio... vabbč. E' fighetta,
> ma troppo normale... un ufficiale... io non chiedo introspezione
> psicologica (il mio gioco preferito č Chrono Trigger, e pensa a Crono
> ^^), ma che almeno si delinei il suo spazio all'interno della storia.
> Norris č lė quasi per caso.
Boh non la vedo una situazione cosė tragica per Norris. Se lui č lė
QUASI per caso, come dici tu, allora ci sono personaggi che ci
sono SOLO per caso...
> >> >Miiii ancora con 'sto manuale!!! :)))
> >> Tutto a colori! ;)
> >Allora vedi che sei bastardo!!! :)
> Un po'... :)
Almeno lo ammetti... :)
> >> Ho rigiocato all'1. Oddioooo, che senso di retrō... :)
> >Gira su una macchina un filino meno potente :)
> Chiaro! Ma che sensazione! G2 č tutto tondo, questo č cosė
> spigoloso... :)
Beh se pensi che come grafica č un po' datato anche sulla Play
figurati se lo confronti con un gioco del Dreamcast...
> >> >Cornificata? Che fanno Ryo e Sha Hua nella foresta? :)
> >> Eheh.
> >> Parlano. Conoscendo il buon Ryo... ^^
> >Mannaggia pensavo qualcosa di pių per una volta...
> Ehhhh, non si sa mai. Forse la stava intortando (parlavano in jap...)
> :)))
Ah ecco :))
> >> E' un grande. Lui ci voleva al Dojo, altro che Fukusan... :)
> >Anche Fuku-san č po' un bambinone perō non č divertente...
> Quando ti sputtana davanti a Ine(sastre)-san, e Ryo gli dice "IDIOT!!"
> č troppo bello!
Fukusan č troppo stupido...
anzi č troppo IDIOT :)
> >> Almeno Ryo! Shenmue 1 dura 1 mese circa... sempre con gli stessi
> >> panni.., puzzerā come un cammello... :)
> >Ecco perchč la gente per strada inventa qualunque tipo di scusa per
> >non parlare con Ryo :))
> Pensavo... Ad HK la gente parla cinese o japponese?
Penso cinese...
Per quello serviva Gui Zhang.
> >> Imo se la Sega non producesse pių HW sarebbe solo meglio. Magari
> >> Shenmue finirebbe sul Gamecube... :)
> >mmh ho i miei dubbi, secondo me finirebbe sull'X-Box...
> Non saprei. Non mi interessa, tanto GC lo pijo, l'X... probabile,
> pure.
E la PS2?
> >Sė č vero, non riuscivo mai a fare le prese che volevo...
> Tanto... una vale l'altra :)
Anche questo č vero...
> >> Il cerotto sulla guancia per cosa serve? Copre un succhiotto? :))
> >ROTFL :))
> >Potrebbe essere!! Quell'assatanata di Nozomi... :)
> Ninfomane? Non ne ha la faccia... ^___^
Ma... non si puō mai dire sai :))
> >> >> Il Taxiiii!!!!
> >> >Guarda che prima di trovarne uno libero ti tocca aspettare :))
> >> Teleport! E bona! :)
> >Guarda che c'č il rischio di finire in un mondo parallelo e devi
> >aspettare per tornare indietro :))
> Come in Chrono Trigger? Va benone! :)
Il massimo del realismo :)
> >> >> Giā. Perō dedicargli il face demo e poi non č nel gioco... mah.
> >> >Infatti.
> >> Cmq nel trailer che ho di SM2 si vede la tipa. Sempre serissima...
> >E vabbč un personaggio serio, si troverā bene con Ryo :)
> Sė, bella coppia! Ti immagini uscire con quei due? Che vivacitā! :)
E che allegria!!! :))
> >> Si vede in una scena che tira fuori un coltellino dietro la schiena
> >> per non farlo vedere a Ryo... ma che poi diventano amici č sicuro...
> >I see.
> Poi c'č una scena che il tipo bandanone si cala da una struttura (in
> legno, fragile), arriva Ryo, e spacca tutto, e cadono entrambi :) Un
> bel volo...
Il passo felpato di Ryo...
> >> >Sė mi ricordo dove c'era la roulette e per vincere dovevi andare
> >> >nel vicolo quello... "se questo č due allora questo quant'č"...
> >> >Cmq si chiamavano Fettuccini anche nel 2 son sicuro al 100%
> >> Ho provato anch'io... č vero, perō dice anche "Linguini Brothers".
> >Anche Linguini? Non me lo ricordavo, cioč mi ricordo che se
> >esaminavi il biglietto c'era scritto Fettuccini.
> Sė, verissimo. Ma prima di vincerlo era Linguini, sono sicuro :)
Vabbč ti credo dai :)
In effetti la parola "Linguini" in MI2 non mi č nuova...
> >Con un paio di partite ai giochini hai giā praticamente speso la metā
> >delle risorse giornaliere e hai anche un gatto da mantenere :)
> Ad Hang On mi sono divertito da matto. Volevo solo Out Run, perō...
> speriamo nel 2... :)
Out Run nel 2 ci DEVE essere.
> >> >Sė avevo giā notato (con tutti i calci volanti che ho usato...)
> >> A volte 1 calcione messo bene ne faceva fuori 3-4.
> >Nel rissone al porto aprivo la strada a Gui Zhang coi calcioni volanti :)
> Lui aiutava poco, va detto ^_____^
Contro Pedro non interviene mai contro gli altri un po' di aiuto lo
da ma poca roba...
> >> Speriamo sia morto davvero. E' orrendo, dai... :)
> >Sarā anche orrendo ma imho č ancora vivo :)
> Ci tieni tanto a rivederlo? :)
Certo che sė... mi ha colpito molto l'introspezione psicologica del
cerume delle sue orecchie :))
> >> >> Time Shift!!!! :)
> >> >Scrivi alla Sega e digli di metterlo 'sto Time Shift!!! :))
> >> Giusto. Sono sempre cosė disponibili :)))
> >Infatti bravo!
> >Giā che ci sei proponigli anche altre idee per SM2 :))
> Armi fotoniche? ;)
Onde energetiche? :)
> >> >> Magari Ryo era razzista e non lo scopriremo mai ;)
> >> >Mi tocca rigiocarlo per scoprirlo :)
> >> Io l'ho giā fatto 21 volte e credo d'aver visto tutto, + o -.
> >Boh 'sto QTE l'ho fatto due o tre volte ma ho inseguito sempre il bianco.
> Razzista te :)
No č che l'ho fatto una volta e ho inseguito il bianco, poi ho rifatto
quel pezzo (perchč voleva vederlo mia sorella) e le ho chiesto chi
dovevo inseguire e m'ha detto il bianco...
> >Come hai detto tu siamo solo all'inizio, vedremo cosa ci riserverā
> >il futuro. Cmq SM2 potenzialmente potrebbe essere un capolavoro
> >senza precedenti.
> Presto arriva er filmaton! :)
> Cmq molte delle scene che ho io del trailer sono ambientate nelle
> stesse strade... spero sia un po' pių ampio...
Spero proprio di sė non mi aspetto certo di vedere HK riprodotta in
ogni suo dettaglio, ma ridurre HK a qualche stradina sarebbe
davvero pochino.
> >> A te piacevano le corse coi cosi? A me rompevano... avrei voluto
> >> skipparle.
> >No erano carine dai!
> Sė, ma sempre...
Boh a me piacevano...
> >> La musica di Grandia 1 č eccelsa secondo me. Non č bellissima
> >> musicalmente, ma ha un suo stile che la eleva rispetto ai lavori di,
> >> per dirne uno, Uematsu. E poi ha molto pių ritmo.
> >Cmq A me piace un casino la musica di quando vinci un combattimento
> >subito, senza farti neanche toccare dai nemici. Quando dicono "very
> >easy!"...hai presente?
> Quello che dicono dipende da chi da l'ultimo colpo :) Anche il G2 č
> cosė, Ryudo dice "You still have to practice if you wanna beat me!"
> :))
Sė ma se fai fuori gli avversari subito senza che ti tocchino, chi ha
dato l'ultimo colpo dice una frase tipo "very easy!" e c'č una musica
diversa dalla solita e molto pių bella.
> >> Falli spesso i pranzi, sono divertenti, e poi sono gratis ;)
> >Sė anche a me piacciono, i pranzi li sto facendo ogni volta che si puō.
> >Cmq quanto č stupido il presidente della societā degli avventurieri,
quello
> >che dice uh-yup yup! :))
> E' un balordo... vedrai :)
Ho visto ho visto :)
> >Sue č troppo simpatica... č molto avanti la scena che dici?
> Sėėėė, sė. Ti manca ancora un po', dopo l'End of World... io piansi :)
> Se ci ripenso, non mi sono mai sentito cosė di fronte ad un
> videogioco. Manco FF7.
Manco FF7????
Non vedo l'ora di vederla!!! :)
Cd1 o cd2?
> Juss era simpatico, ma troppo bambinone.
A me Justin piace nel suo ruolo di bambinone esaltato, senza paura...
come quando Feena gli dice che mai nessuno č tornato indietro dalla
Misty Forest e lui le risponde che allora i primi saranno loro...
Il classico bambinone jap mi ricorda un po' Trunks e Goten!
> Imo il personaggio migliore
> di tutti č Gadwin, e quando lo avrai, capirai TUTTO :) Poi c'č quella
> scema di Milda... e suo marito... non ti spoilero nulla, va :)
Boh per ora questi li ho visti solo sul manuale, quindi non mi
pronuncio.
> >Cmq sono pių frequenti le parti doppiate rispetto a G1?
> Considerando che č pių corto, sė... ma non di tanto. All'inizio sono
> parecchie, poi a metā scarseggiano. Alle fine sono tante di nuovo.
Vabbč l'importante e che siano doppiaggi di qualitā alta, e questo
me l'hai giā confermato pių e pių (e pių) volte.
> >Sė in effetti la situazione del DC č stranissima. Avrebbe tutte e dico
TUTTE
> >le carte in regola per sfondare! Inoltre č uscita in una situazione di
> >mercato imho piuttosto favorevole... boh!
> E' il momento di Sony, pazienza...
Non sottovalutare la potenza di Playstation.
> >> >> Hmmmmm... cercala nel cd2 ita con lo Scumm Revisited!
> >> >> Al 200%, c'č. Un mio amico l'ha trovata!
> >> >Oh non riesco a trovarla mica sai...
> >> Ce ne sono un sacco...
> >Ma io non la trovo...
> C'č! :)
In effetti
cerca... cerca... e ricerca...
e non l'ho ancora trovata...uff'
> >> Semplicemente usare le magie di cura fa aumentare il lv della magia
> >> dell'acqua, anche se non sei in battaglia. Quindi se ti curi dalla
> >> piramide butti nel cesso tutti quei punti che otterresti cosė.
> >Ah ok... č che per ora ho solo la magia del fuoco.
> Orpo! Sbrigati! Fa imparare tutto a Feena, il prima possibile, senza
> trascurare gli altri :)
Sė tranqui lo sto giā facendo :)
> >Sė ho imparato a farci caso. Cmq la battaglia col polipone sulla ghost
ship
> >č stata piuttosto difficile, alla fine era viva solo Feena.
> Behhh... anch'io alla prima ho fatto fatica, poi l'ho rifatto ed č
> morto senza colpo ferire ;)
Non sono ancora a quel livello ma ci sto arrivando :)
Contro Saki, Nana e Mio nella Garlyle Base ho fatto degli
ottimi combattimenti, ho stravinto...
> >GR si conferma come al solito a dei livelli altissimi :))
> L'articolo non č malaccio, troppo entusiastico ( = infantile ) e poi
> il voto... 4,5? Boh. Dicono "Il meglio del meglio", e poi non gli
> danno 5? Bahhhhh... cmq č il meglio del meglio, e ti assicuro che i
> gdr li ho fatti bene o male tutti :)
Sė in effetti in un pezzo dell'articolo dicono esattamente: "la Game
Arts ha preso ogni singolo elemento presente in un GDR e lo ha reso
assolutamente perfetto, fino a creare un capolavoro di giocabilitā
pressochč esente da difetti!" Non dargli 5 dopo queste parole č
assurdo. Ora voglio vedere come si comporteranno con SoA.
> >> Il meglio era quando si vedeva che sbirciava per vedere se qualcuno lo
> >> vedeva o inarcava il sopracciglio per tirarsela... :) Poi aveva il
> >> toupč... ^___^
> >ROTFL :))
> >č vero si vedeva quando si spaventava! :)
> Sė, ma lui ringiovanisce, e gli ricrescono i capelli. Non c'č altra
> spiegazione :)
Dici :)
> >> >Sono giā al lavoro :)
> >> Hai la musica di Puerto Pollo? E o non č rilassante? :)
> >Certo che sė! :)
> Bella anche quella della Costa dei Barbieri :)
Questa non ce l'ho presente.
A me piacciono quelle delle battaglie con le navi sul 2° cd! :)



text:
On Mon, 15 Jan 2001 14:53:58 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >> Non avevo dubbi :) Dai video che ho pare bello, molto esplorativo,
>> >> anche se le battaglie non mi sembrano molto divertenti...
>> >Eh grazie hai appena giocato a Grandia 2...
>> Non ti sfugge nulla :)
>Infatti hai visto che memoria!! :)
>Credo che tu mi abbia detto che hai giocato a G2 max 1 volta
>toh... forse 2  ^__^
Se non lo dico io... mi sa che sono uno dei pochi... :)
Cmq sono forse l'unico vero estimatore di Game Arts sul ng. Ho tutti i
loro giochi, da Lunar 1 per Mega CD, a Lunar 2 per la Play :) Passando
per i 2 Grandia, persino l'1 jap per Saturn :) Poi l'ho rigiocato
sulla play, chiaro :) E ho le 2 ost originali di Grandia 1, pagate
fior fior di soldoni...
>> No, il problema č la staticitŕ. Anche in SoA i tipi si muovono
>> nell'arena, ma uno per volta... e ne risente il dinamismo. E' un
>> peccato, perchč per il resto mi pare molto bello, specie come grafica.
>Non saprei... so solo che il sistema di combattimento di Grandia piů
>ci prendo la mano piů mi piace e non vedo l'ora che esca G2 pal.
>SoA lo prenderň in considerazione solo dopo aver giocato a G2.
Anch'io ho ragionato cosě, senza contare che SoA usa non mi andrebbe
:) Perň su RPG Fan hanno pareggiato (38 punti a testa), nella
classifica di miglior gdr. Dicono che G2 č piů tradizionale (minchia
se lo č), mentre SoA ha una strana magia. Speriamo in bene.
>> Dai che a Marzo ti fai sia G2 che SoA. Meglio di cosě :) Anzi, credo
>> che Grandia esca anche prima...
>Sul sito della Ubisoft č segnato in uscita a Febbraio.
Sono dei fenomeni alla Ubi. Anzi, sono tra i pochi che ci tengano un
po' al DC. Fanno uscire un sacco di robina, ho visto Pod 2 ed č molto
caruccio. Rayman 2 č stato molto bello, pure.
>> >> anche personaggi come Norris, per quanto normali e carini, sono del
>> >> tutti privi di carisma, o che...
>> >Norris non č da buttare secondo me, č un idealista,
>> Un filosofo? :)))
>Forse :)
Hegel non ne sarebbe fiero. E' un pacifista, il biondone... poi č poco
determinato. No, non mi piace.
>> >č un soldato che non ama
>> >alcuni metodi utilizzati dai suoi superiori, puň piacer. C'č di peggio.
>> Ah, sicuro. Ciň non toglie che come personaggio... vabbč. E' fighetta,
>> ma troppo normale... un ufficiale... io non chiedo introspezione
>> psicologica (il mio gioco preferito č Chrono Trigger, e pensa a Crono
>> ^^), ma che almeno si delinei il suo spazio all'interno della storia.
>> Norris č lě quasi per caso.
>Boh non la vedo una situazione cosě tragica per Norris. Se lui č lě
>QUASI per caso, come dici tu, allora ci sono personaggi che ci
>sono SOLO per caso...
Greco! Grobyc! La tipa dei Pokémon (quella della nave di Fargo...)
Janice se non mi sbaglio... dioooo, ma chi sieteeeeee!!!!
>> >> Ho rigiocato all'1. Oddioooo, che senso di retrň... :)
>> >Gira su una macchina un filino meno potente :)
>> Chiaro! Ma che sensazione! G2 č tutto tondo, questo č cosě
>> spigoloso... :)
>Beh se pensi che come grafica č un po' datato anche sulla Play
>figurati se lo confronti con un gioco del Dreamcast...
Che poi nacque per Saturn, e la conversione per Play č indecente.
Potevano fare di piůůůůů... hanno aggiunto 2 trasparenze... due...
>> >> Eheh.
>> >> Parlano. Conoscendo il buon Ryo... ^^
>> >Mannaggia pensavo qualcosa di piů per una volta...
>> Ehhhh, non si sa mai. Forse la stava intortando (parlavano in jap...)
>> :)))
>Ah ecco :))
Probabilmente gli parlava delle sue pazzie il sabato sera :)
>> >> E' un grande. Lui ci voleva al Dojo, altro che Fukusan... :)
>> >Anche Fuku-san č po' un bambinone perň non č divertente...
>> Quando ti sputtana davanti a Ine(sastre)-san, e Ryo gli dice "IDIOT!!"
>> č troppo bello!
>Fukusan č troppo stupido...
>anzi č troppo IDIOT :)
Almeno ti fa da sparring. Riempirlo di botte da una gran soddisfazione
:)
>> >> Almeno Ryo! Shenmue 1 dura 1 mese circa... sempre con gli stessi
>> >> panni.., puzzerŕ come un cammello... :)
>> >Ecco perchč la gente per strada inventa qualunque tipo di scusa per
>> >non parlare con Ryo :))
>> Pensavo... Ad HK la gente parla cinese o japponese?
>Penso cinese...
>Per quello serviva Gui Zhang.
"Ehmm... Gui, cos'ha detto?"
"Ha detto "T'attacchi al cazzo!"."
Cosě? :)
>> >> Imo se la Sega non producesse piů HW sarebbe solo meglio. Magari
>> >> Shenmue finirebbe sul Gamecube... :)
>> >mmh ho i miei dubbi, secondo me finirebbe sull'X-Box...
>> Non saprei. Non mi interessa, tanto GC lo pijo, l'X... probabile,
>> pure.
>E la PS2?
Sě, beh, certo. Penso di prenderla quando uscirŕ Devil May Cry.
>> >> Il cerotto sulla guancia per cosa serve? Copre un succhiotto? :))
>> >ROTFL :))
>> >Potrebbe essere!! Quell'assatanata di Nozomi... :)
>> Ninfomane? Non ne ha la faccia... ^___^
>Ma... non si puň mai dire sai :))
Ma va in Canada... e manco un bacetto. Dioooo...
>> >> Teleport! E bona! :)
>> >Guarda che c'č il rischio di finire in un mondo parallelo e devi
>> >aspettare per tornare indietro :))
>> Come in Chrono Trigger? Va benone! :)
>Il massimo del realismo :)
Basta che ci sia il sacro ovetto :)
>> >> Cmq nel trailer che ho di SM2 si vede la tipa. Sempre serissima...
>> >E vabbč un personaggio serio, si troverŕ bene con Ryo :)
>> Sě, bella coppia! Ti immagini uscire con quei due? Che vivacitŕ! :)
>E che allegria!!! :))
Commenterei con un bel "Yeah."
>> >> Si vede in una scena che tira fuori un coltellino dietro la schiena
>> >> per non farlo vedere a Ryo... ma che poi diventano amici č sicuro...
>> >I see.
>> Poi c'č una scena che il tipo bandanone si cala da una struttura (in
>> legno, fragile), arriva Ryo, e spacca tutto, e cadono entrambi :) Un
>> bel volo...
>Il passo felpato di Ryo...
Un classico ;)
>> >> Ho provato anch'io... č vero, perň dice anche "Linguini Brothers".
>> >Anche Linguini? Non me lo ricordavo, cioč mi ricordo che se
>> >esaminavi il biglietto c'era scritto Fettuccini.
>> Sě, verissimo. Ma prima di vincerlo era Linguini, sono sicuro :)
>Vabbč ti credo dai :)
>In effetti la parola "Linguini" in MI2 non mi č nuova...
Ettecredo, c'č :)
>> >Con un paio di partite ai giochini hai giŕ praticamente speso la metŕ
>> >delle risorse giornaliere e hai anche un gatto da mantenere :)
>> Ad Hang On mi sono divertito da matto. Volevo solo Out Run, perň...
>> speriamo nel 2... :)
>Out Run nel 2 ci DEVE essere.
Speriamo. Quello e Afterburner ;)
>> >> A volte 1 calcione messo bene ne faceva fuori 3-4.
>> >Nel rissone al porto aprivo la strada a Gui Zhang coi calcioni volanti :)
>> Lui aiutava poco, va detto ^_____^
>Contro Pedro non interviene mai contro gli altri un po' di aiuto lo
>da ma poca roba...
Pedro č toooooosto! :) La prima volta m'ha ucciso...
>> >> Speriamo sia morto davvero. E' orrendo, dai... :)
>> >Sarŕ anche orrendo ma imho č ancora vivo :)
>> Ci tieni tanto a rivederlo? :)
>Certo che sě... mi ha colpito molto l'introspezione psicologica del
>cerume delle sue orecchie :))
Giŕ, specie la parte filosofica :)
>> >> Giusto. Sono sempre cosě disponibili :)))
>> >Infatti bravo!
>> >Giŕ che ci sei proponigli anche altre idee per SM2 :))
>> Armi fotoniche? ;)
>Onde energetiche? :)
Pokémon? :)
>> >> Io l'ho giŕ fatto 21 volte e credo d'aver visto tutto, + o -.
>> >Boh 'sto QTE l'ho fatto due o tre volte ma ho inseguito sempre il bianco.
>> Razzista te :)
>No č che l'ho fatto una volta e ho inseguito il bianco, poi ho rifatto
>quel pezzo (perchč voleva vederlo mia sorella) e le ho chiesto chi
>dovevo inseguire e m'ha detto il bianco...
Non c'č mica niente di male ad essere razzisti :)
>> >Come hai detto tu siamo solo all'inizio, vedremo cosa ci riserverŕ
>> >il futuro. Cmq SM2 potenzialmente potrebbe essere un capolavoro
>> >senza precedenti.
>> Presto arriva er filmaton! :)
>> Cmq molte delle scene che ho io del trailer sono ambientate nelle
>> stesse strade... spero sia un po' piů ampio...
>Spero proprio di sě non mi aspetto certo di vedere HK riprodotta in
>ogni suo dettaglio, ma ridurre HK a qualche stradina sarebbe
>davvero pochino.
Esatto! E qualche abitazioneeee! In SM1 c'č la casona di Ryo e bona...
>> >> A te piacevano le corse coi cosi? A me rompevano... avrei voluto
>> >> skipparle.
>> >No erano carine dai!
>> Sě, ma sempre...
>Boh a me piacevano...
Ne ho vinta anche 1. Ingiocabili, cmq.
>> >> La musica di Grandia 1 č eccelsa secondo me. Non č bellissima
>> >> musicalmente, ma ha un suo stile che la eleva rispetto ai lavori di,
>> >> per dirne uno, Uematsu. E poi ha molto piů ritmo.
>> >Cmq A me piace un casino la musica di quando vinci un combattimento
>> >subito, senza farti neanche toccare dai nemici. Quando dicono "very
>> >easy!"...hai presente?
>> Quello che dicono dipende da chi da l'ultimo colpo :) Anche il G2 č
>> cosě, Ryudo dice "You still have to practice if you wanna beat me!"
>> :))
>Sě ma se fai fuori gli avversari subito senza che ti tocchino, chi ha
>dato l'ultimo colpo dice una frase tipo "very easy!" e c'č una musica
>diversa dalla solita e molto piů bella.
E chi ha detto niente! :) Mi ricordo bene. Ah, nel secondo cd cambia
la musica delle battaglie. Sembra piů brutta, ma complessivamente non
mi dispiace :)
>> >> Falli spesso i pranzi, sono divertenti, e poi sono gratis ;)
>> >Sě anche a me piacciono, i pranzi li sto facendo ogni volta che si puň.
>> >Cmq quanto č stupido il presidente della societŕ degli avventurieri,
>quello
>> >che dice uh-yup yup! :))
>> E' un balordo... vedrai :)
>Ho visto ho visto :)
Adesso č ancora infantile. Presto matura molto. La fine... beh, la
fine č tut'un altro gioco :)
>> >Sue č troppo simpatica... č molto avanti la scena che dici?
>> Sěěěě, sě. Ti manca ancora un po', dopo l'End of World... io piansi :)
>> Se ci ripenso, non mi sono mai sentito cosě di fronte ad un
>> videogioco. Manco FF7.
>Manco FF7????
Vabbč, io piango anche a vedere Balto :) Concedimelo :) Cmq la piů
bella rappresentazione del concetto di amicizia in un videogioco, imo.
>Non vedo l'ora di vederla!!! :)
>Cd1 o cd2?
1, ti manca poco. O forse no... ti manca! :) Non tanto, cmq. Passata
l'End of W., manca poco.
>> Juss era simpatico, ma troppo bambinone.
>A me Justin piace nel suo ruolo di bambinone esaltato, senza paura...
Pirla? :)
>come quando Feena gli dice che mai nessuno č tornato indietro dalla
>Misty Forest e lui le risponde che allora i primi saranno loro...
>Il classico bambinone jap mi ricorda un po' Trunks e Goten!
Eheheh. Dovresti vedere l'atteggiamento di Ryudo con questi bambini...
"Lollypop Lane, kid... Lollypop Lane..." :)
Poi dice sempre "Dammit!!!" :) Troppo forte... anche il modo in cui
parlano č bello... nei giochi Square non č cosě, almeno, per la
maggiore non č cosě...
Quando giocherai capirai :)
Perchč non č tutto doppiatoooooo :(
>> Imo il personaggio migliore
>> di tutti č Gadwin, e quando lo avrai, capirai TUTTO :) Poi c'č quella
>> scema di Milda... e suo marito... non ti spoilero nulla, va :)
>Boh per ora questi li ho visti solo sul manuale, quindi non mi
>pronuncio.
Eheheh. Quando piji Gadwin sentirň il ruggito dell'onnipotenza :)
Dragon Cuuuuuuut!
>> >Cmq sono piů frequenti le parti doppiate rispetto a G1?
>> Considerando che č piů corto, sě... ma non di tanto. All'inizio sono
>> parecchie, poi a metŕ scarseggiano. Alle fine sono tante di nuovo.
>Vabbč l'importante e che siano doppiaggi di qualitŕ alta, e questo
>me l'hai giŕ confermato piů e piů (e piů) volte.
Quando Ryudo s'incazza col fratello! Sembra di vedere un cartone alla
tv! :)) Ma la frase migliore rimane QUELLA ;))))
>> >Sě in effetti la situazione del DC č stranissima. Avrebbe tutte e dico
>TUTTE
>> >le carte in regola per sfondare! Inoltre č uscita in una situazione di
>> >mercato imho piuttosto favorevole... boh!
>> E' il momento di Sony, pazienza...
>Non sottovalutare la potenza di Playstation.
La Puddddenza. Gran console č stata la Play, davvero. Cmq ormai il DC
mi sta dando la grazia, lo presi cosě per sforzo, e adesso č la mia
console preferita :)
>> >> >> Hmmmmm... cercala nel cd2 ita con lo Scumm Revisited!
>> >> >> Al 200%, c'č. Un mio amico l'ha trovata!
>> >> >Oh non riesco a trovarla mica sai...
>> >> Ce ne sono un sacco...
>> >Ma io non la trovo...
>> C'č! :)
>In effetti
>cerca... cerca... e ricerca...
>e non l'ho ancora trovata...uff'
Provale tutte!!!
>> >> Semplicemente usare le magie di cura fa aumentare il lv della magia
>> >> dell'acqua, anche se non sei in battaglia. Quindi se ti curi dalla
>> >> piramide butti nel cesso tutti quei punti che otterresti cosě.
>> >Ah ok... č che per ora ho solo la magia del fuoco.
>> Orpo! Sbrigati! Fa imparare tutto a Feena, il prima possibile, senza
>> trascurare gli altri :)
>Sě tranqui lo sto giŕ facendo :)
Dico lei xkč č quella con la magic + alta, mi pare, poi rimane nel
party per mooooooooooolto. Anzi, quasi sempre :)
>> >Sě ho imparato a farci caso. Cmq la battaglia col polipone sulla ghost
>ship
>> >č stata piuttosto difficile, alla fine era viva solo Feena.
>> Behhh... anch'io alla prima ho fatto fatica, poi l'ho rifatto ed č
>> morto senza colpo ferire ;)
>Non sono ancora a quel livello ma ci sto arrivando :)
>Contro Saki, Nana e Mio nella Garlyle Base ho fatto degli
>ottimi combattimenti, ho stravinto...
Erano toste, quelle. Cmq il piů tosto č l'ultimo mostrillo. Dio s'č
bbbbastardo...
>> >GR si conferma come al solito a dei livelli altissimi :))
>> L'articolo non č malaccio, troppo entusiastico ( = infantile ) e poi
>> il voto... 4,5? Boh. Dicono "Il meglio del meglio", e poi non gli
>> danno 5? Bahhhhh... cmq č il meglio del meglio, e ti assicuro che i
>> gdr li ho fatti bene o male tutti :)
>Sě in effetti in un pezzo dell'articolo dicono esattamente: "la Game
>Arts ha preso ogni singolo elemento presente in un GDR e lo ha reso
>assolutamente perfetto, fino a creare un capolavoro di giocabilitŕ
>pressochč esente da difetti!" Non dargli 5 dopo queste parole č
>assurdo. Ora voglio vedere come si comporteranno con SoA.
4,9 :) Sono 2 giochi d'alto livello, usciti praticamente insieme. Caso
strano...
>> >> Il meglio era quando si vedeva che sbirciava per vedere se qualcuno lo
>> >> vedeva o inarcava il sopracciglio per tirarsela... :) Poi aveva il
>> >> toupč... ^___^
>> >ROTFL :))
>> >č vero si vedeva quando si spaventava! :)
>> Sě, ma lui ringiovanisce, e gli ricrescono i capelli. Non c'č altra
>> spiegazione :)
>Dici :)
Voglio il remake del 2!!!! Col parlato (inglese)!!!! Sarebbe Dio in
Terra...  oh magariiiii...
>> >> Hai la musica di Puerto Pollo? E o non č rilassante? :)
>> >Certo che sě! :)
>> Bella anche quella della Costa dei Barbieri :)
>Questa non ce l'ho presente.
>A me piacciono quelle delle battaglie con le navi sul 2° cd! :)
Mejo la Costa :)



text:
"Hob" <
foll...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> >> >Eh grazie hai appena giocato a Grandia 2...
> >> Non ti sfugge nulla :)
> >Infatti hai visto che memoria!! :)
> >Credo che tu mi abbia detto che hai giocato a G2 max 1 volta
> >toh... forse 2  ^__^
> Se non lo dico io... mi sa che sono uno dei pochi... :)
> Cmq sono forse l'unico vero estimatore di Game Arts sul ng.
Ti assicuro che ti fai sentire cmq :)
 Ho tutti i
> loro giochi, da Lunar 1 per Mega CD, a Lunar 2 per la Play :) Passando
> per i 2 Grandia, persino l'1 jap per Saturn :) Poi l'ho rigiocato
> sulla play, chiaro :)
Lunar 2 per la play com'è?
E ho le 2 ost originali di Grandia 1, pagate
> fior fior di soldoni...
Le uniche due ost di games che ho io sono FFVII e Dracula X.
> >> Dai che a Marzo ti fai sia G2 che SoA. Meglio di così :) Anzi, credo
> >> che Grandia esca anche prima...
> >Sul sito della Ubisoft è segnato in uscita a Febbraio.
> Sono dei fenomeni alla Ubi. Anzi, sono tra i pochi che ci tengano un
> po' al DC. Fanno uscire un sacco di robina, ho visto Pod 2 ed è molto
> caruccio. Rayman 2 è stato molto bello, pure.
Io ho il primo Pod per PC ma mi ha stufato abb presto, Rayman 2
è molto bellino.
> >> >Norris non è da buttare secondo me, è un idealista,
> >> Un filosofo? :)))
> >Forse :)
> Hegel non ne sarebbe fiero. E' un pacifista, il biondone... poi è poco
> determinato. No, non mi piace.
Io non ho detto che è un figo, ma solo che imho a qualcuno può anche
piacere e che sono altri i personaggi scadenti.
> >> Norris è lì quasi per caso.
> >Boh non la vedo una situazione così tragica per Norris. Se lui è lì
> >QUASI per caso, come dici tu, allora ci sono personaggi che ci
> >sono SOLO per caso...
> Greco! Grobyc! La tipa dei Pokémon (quella della nave di Fargo...)
> Janice se non mi sbaglio... dioooo, ma chi sieteeeeee!!!!
Sono d'accordo...
però onestamente ti dico anche che Janice mi piaceva...
Gotta catch'em all!!! :)
> >> Chiaro! Ma che sensazione! G2 è tutto tondo, questo è così
> >> spigoloso... :)
> >Beh se pensi che come grafica è un po' datato anche sulla Play
> >figurati se lo confronti con un gioco del Dreamcast...
> Che poi nacque per Saturn, e la conversione per Play è indecente.
> Potevano fare di piùùùùù... hanno aggiunto 2 trasparenze... due...
E rallenta di brutto con 4 personaggi nel party...
> >> >Mannaggia pensavo qualcosa di più per una volta...
> >> Ehhhh, non si sa mai. Forse la stava intortando (parlavano in jap...)
> >> :)))
> >Ah ecco :))
> Probabilmente gli parlava delle sue pazzie il sabato sera :)
Sicuramente :)))
> >> >Anche Fuku-san è po' un bambinone però non è divertente...
> >> Quando ti sputtana davanti a Ine(sastre)-san, e Ryo gli dice "IDIOT!!"
> >> è troppo bello!
> >Fukusan è troppo stupido...
> >anzi è troppo IDIOT :)
> Almeno ti fa da sparring. Riempirlo di botte da una gran soddisfazione
> :)
Già è perfetto come pupazzone da picchiare per allenarsi :)
> >> Pensavo... Ad HK la gente parla cinese o japponese?
> >Penso cinese...
> >Per quello serviva Gui Zhang.
> "Ehmm... Gui, cos'ha detto?"
> "Ha detto "T'attacchi al cazzo!"."
> Così? :)
Bravo, era proprio a questo che pensavo! :)
E si scatena il Ryo truzzone che piace :)
> >> >mmh ho i miei dubbi, secondo me finirebbe sull'X-Box...
> >> Non saprei. Non mi interessa, tanto GC lo pijo, l'X... probabile,
> >> pure.
> >E la PS2?
> Sì, beh, certo. Penso di prenderla quando uscirà Devil May Cry.
Io speravo molto in The Bouncer...
Ma tu oltre al DC e la Play hai anche il N64?
Io ho Dc, PSX e GBColor (vabbè e pure un GB normale
ma non conta)...
> >> >> Il cerotto sulla guancia per cosa serve? Copre un succhiotto? :))
> >> >ROTFL :))
> >> >Potrebbe essere!! Quell'assatanata di Nozomi... :)
> >> Ninfomane? Non ne ha la faccia... ^___^
> >Ma... non si può mai dire sai :))
> Ma va in Canada... e manco un bacetto. Dioooo...
In effetti... almeno nel finale dove si vede il flashback con Nozomi
che da il portafortuna a Ryo, lì il bacetto ci stava...
> >> >> Teleport! E bona! :)
> >> >Guarda che c'è il rischio di finire in un mondo parallelo e devi
> >> >aspettare per tornare indietro :))
> >> Come in Chrono Trigger? Va benone! :)
> >Il massimo del realismo :)
> Basta che ci sia il sacro ovetto :)
è chiaro! :)
> >> >> Cmq nel trailer che ho di SM2 si vede la tipa. Sempre serissima...
> >> >E vabbè un personaggio serio, si troverà bene con Ryo :)
> >> Sì, bella coppia! Ti immagini uscire con quei due? Che vivacità! :)
> >E che allegria!!! :))
> Commenterei con un bel "Yeah."
Uno "Yeah" alla Ryo però pieno di entusiasmo :)
> >> >> Ho provato anch'io... è vero, però dice anche "Linguini Brothers".
> >> >Anche Linguini? Non me lo ricordavo, cioè mi ricordo che se
> >> >esaminavi il biglietto c'era scritto Fettuccini.
> >> Sì, verissimo. Ma prima di vincerlo era Linguini, sono sicuro :)
> >Vabbè ti credo dai :)
> >In effetti la parola "Linguini" in MI2 non mi è nuova...
> Ettecredo, c'è :)
ho capito ho capito :)
> >> >Con un paio di partite ai giochini hai già praticamente speso la metà
> >> >delle risorse giornaliere e hai anche un gatto da mantenere :)
> >> Ad Hang On mi sono divertito da matto. Volevo solo Out Run, però...
> >> speriamo nel 2... :)
> >Out Run nel 2 ci DEVE essere.
> Speriamo. Quello e Afterburner ;)
Potrebbero metterne anche più di 2 per quello che occupano su
un GD...
> >Contro Pedro non interviene mai contro gli altri un po' di aiuto lo
> >da ma poca roba...
> Pedro è toooooosto! :) La prima volta m'ha ucciso...
A me pure...
Anche se al primo attacco ho avuto la meglio io. Lui è arrivato correndo
e si è lanciato col suo calcione volante a due gambe, io l'ho evitato l'ho
colpito col mio calcione volante e l'ho sbattuto contro alcune casse che
c'erano lì vicino... poi però m'ha riempito di mazzate :)
> >> >> Speriamo sia morto davvero. E' orrendo, dai... :)
> >> >Sarà anche orrendo ma imho è ancora vivo :)
> >> Ci tieni tanto a rivederlo? :)
> >Certo che sì... mi ha colpito molto l'introspezione psicologica del
> >cerume delle sue orecchie :))
> Già, specie la parte filosofica :)
L'hai notato anche tu :)
> >> >> Giusto. Sono sempre così disponibili :)))
> >> >Infatti bravo!
> >> >Già che ci sei proponigli anche altre idee per SM2 :))
> >> Armi fotoniche? ;)
> >Onde energetiche? :)
> Pokémon? :)
Tauromachia? :)
> Non c'è mica niente di male ad essere razzisti :)
mmmh...
> >Spero proprio di sì non mi aspetto certo di vedere HK riprodotta in
> >ogni suo dettaglio, ma ridurre HK a qualche stradina sarebbe
> >davvero pochino.
> Esatto! E qualche abitazioneeee! In SM1 c'è la casona di Ryo e bona...
Tra l'altro casa sua è una reggia in confronto al resto di Yokosuka...
> >Sì ma se fai fuori gli avversari subito senza che ti tocchino, chi ha
> >dato l'ultimo colpo dice una frase tipo "very easy!" e c'è una musica
> >diversa dalla solita e molto più bella.
> E chi ha detto niente! :) Mi ricordo bene. Ah, nel secondo cd cambia
> la musica delle battaglie. Sembra più brutta, ma complessivamente non
> mi dispiace :)
Ti dirò quando c'arrivo (1)...
> >> E' un balordo... vedrai :)
> >Ho visto ho visto :)
> Adesso è ancora infantile. Presto matura molto. La fine... beh, la
> fine è tut'un altro gioco :)
Ti dirò quando c'arrivo (2)...
> >> >Sue è troppo simpatica... è molto avanti la scena che dici?
> >> Sìììì, sì. Ti manca ancora un po', dopo l'End of World... io piansi :)
> >> Se ci ripenso, non mi sono mai sentito così di fronte ad un
> >> videogioco. Manco FF7.
> >Manco FF7????
> Vabbè, io piango anche a vedere Balto :) Concedimelo :)
Vabbè io oggi quasi piangevo a vedere Crystal contro Aquarius
nella settima casa :)
Cmq la più
> bella rappresentazione del concetto di amicizia in un videogioco, imo.
> >Non vedo l'ora di vederla!!! :)
> >Cd1 o cd2?
> 1, ti manca poco. O forse no... ti manca! :) Non tanto, cmq. Passata
> l'End of W., manca poco.
Allora mancherebbe pochissimo solo che non riesco a trovare la strada nella
Typhoon tower...uff
> >> Juss era simpatico, ma troppo bambinone.
> >A me Justin piace nel suo ruolo di bambinone esaltato, senza paura...
> Pirla? :)
Ecco la parola che cercavo! :)
> >come quando Feena gli dice che mai nessuno è tornato indietro dalla
> >Misty Forest e lui le risponde che allora i primi saranno loro...
> >Il classico bambinone jap mi ricorda un po' Trunks e Goten!
> Eheheh. Dovresti vedere l'atteggiamento di Ryudo con questi bambini...
> "Lollypop Lane, kid... Lollypop Lane..." :)
> Poi dice sempre "Dammit!!!" :) Troppo forte... anche il modo in cui
> parlano è bello... nei giochi Square non è così, almeno, per la
> maggiore non è così...
> Quando giocherai capirai :)
Tra l'altro i giochi Square non sono praticamente mai doppiati...
> Perchè non è tutto doppiatoooooo :(
Forse perchè volevano far stare il gioco tutto su un GD...
> >> Imo il personaggio migliore
> >> di tutti è Gadwin, e quando lo avrai, capirai TUTTO :) Poi c'è quella
> >> scema di Milda... e suo marito... non ti spoilero nulla, va :)
> >Boh per ora questi li ho visti solo sul manuale, quindi non mi
> >pronuncio.
> Eheheh. Quando piji Gadwin sentirò il ruggito dell'onnipotenza :)
> Dragon Cuuuuuuut!
Un fenomeno è fortissimo!!! :))
> >> >Cmq sono più frequenti le parti doppiate rispetto a G1?
> >> Considerando che è più corto, sì... ma non di tanto. All'inizio sono
> >> parecchie, poi a metà scarseggiano. Alle fine sono tante di nuovo.
> >Vabbè l'importante e che siano doppiaggi di qualità alta, e questo
> >me l'hai già confermato più e più (e più) volte.
> Quando Ryudo s'incazza col fratello! Sembra di vedere un cartone alla
> tv! :)) Ma la frase migliore rimane QUELLA ;))))
"Dammit', such intense power!!!" questa?
> >> E' il momento di Sony, pazienza...
> >Non sottovalutare la potenza di Playstation.
> La Puddddenza. Gran console è stata la Play, davvero. Cmq ormai il DC
> mi sta dando la grazia, lo presi così per sforzo, e adesso è la mia
> console preferita :)
La Play con l'uscita della PSOne ha ancora qualcosa da dire cmq...
Ma ora come ora il DC ha dei giochi veramente fantastici...
> >> >> >> Hmmmmm... cercala nel cd2 ita con lo Scumm Revisited!
> >> >> >> Al 200%, c'è. Un mio amico l'ha trovata!
> >> >> >Oh non riesco a trovarla mica sai...
> >> >> Ce ne sono un sacco...
> >> >Ma io non la trovo...
> >> C'è! :)
> >In effetti
> >cerca... cerca... e ricerca...
> >e non l'ho ancora trovata...uff'
> Provale tutte!!!
E che sto facendo secondo te!!!
> >> Orpo! Sbrigati! Fa imparare tutto a Feena, il prima possibile, senza
> >> trascurare gli altri :)
> >Sì tranqui lo sto già facendo :)
> Dico lei xkè è quella con la magic + alta, mi pare, poi rimane nel
> party per mooooooooooolto. Anzi, quasi sempre :)
Vuoi dire che quando avrò più di 4 personaggi non potrò scegliere
io chi portare? :(
> >Sì in effetti in un pezzo dell'articolo dicono esattamente: "la Game
> >Arts ha preso ogni singolo elemento presente in un GDR e lo ha reso
> >assolutamente perfetto, fino a creare un capolavoro di giocabilità
> >pressochè esente da difetti!" Non dargli 5 dopo queste parole è
> >assurdo. Ora voglio vedere come si comporteranno con SoA.
> 4,9 :) Sono 2 giochi d'alto livello, usciti praticamente insieme. Caso
> strano...
Sì cmq sono tre mesi circa che dicono "sul prox numero la rece di
SoA" e poi non c'è mai...
> >> >> Il meglio era quando si vedeva che sbirciava per vedere se qualcuno
lo
> >> >> vedeva o inarcava il sopracciglio per tirarsela... :) Poi aveva il
> >> >> toupè... ^___^
> >> >ROTFL :))
> >> >è vero si vedeva quando si spaventava! :)
> >> Sì, ma lui ringiovanisce, e gli ricrescono i capelli. Non c'è altra
> >> spiegazione :)
> >Dici :)
> Voglio il remake del 2!!!! Col parlato (inglese)!!!! Sarebbe Dio in
> Terra...  oh magariiiii...
Figata!!!
Con Guy doppiato da Dominic Armato magari :))
> >> >> Hai la musica di Puerto Pollo? E o non è rilassante? :)
> >> >Certo che sì! :)
> >> Bella anche quella della Costa dei Barbieri :)
> >Questa non ce l'ho presente.
> >A me piacciono quelle delle battaglie con le navi sul 2° cd! :)
> Mejo la Costa :)
A me piacciono quelle :)



text:
On Fri, 19 Jan 2001 15:30:45 GMT, "Laguna Loire"
<
laguna...@libero.it
> wrote:
>> >Infatti hai visto che memoria!! :)
>> >Credo che tu mi abbia detto che hai giocato a G2 max 1 volta
>> >toh... forse 2  ^__^
>> Se non lo dico io... mi sa che sono uno dei pochi... :)
>> Cmq sono forse l'unico vero estimatore di Game Arts sul ng.
>Ti assicuro che ti fai sentire cmq :)
Di Square ci sono già troppi fan. Pure io sono tra quelli, ma
preferisco GA... gusti... fanno 5-6 giochi di ruolo in un decennio,
così ho tempo di giocarli per bene ;))
> Ho tutti i
>> loro giochi, da Lunar 1 per Mega CD, a Lunar 2 per la Play :) Passando
>> per i 2 Grandia, persino l'1 jap per Saturn :) Poi l'ho rigiocato
>> sulla play, chiaro :)
>Lunar 2 per la play com'è?
E' come l'uno. Un porting (stupendo *come* è stato porting-ato) di un
gioco vecchissimo, del 95 (o era il 96?... boh) per Mega CD. La
traduzione è di Working Design, i migliori in queste cose, e la
scatola ha ogni genere possibile e immaginabile di bonus. Costa un
sacco, ma se non ti scoccia il senso di retrò... molto valido, e le
scene full motion sono davvero molto belle. Scandaloso che sulla cover
non c'è scritto Game Arts ma Working Design... mica l'hanno fatto
loro... vergognaaaaaa :)
>E ho le 2 ost originali di Grandia 1, pagate
>> fior fior di soldoni...
>Le uniche due ost di games che ho io sono FFVII e Dracula X.
Anch'io ho quella di Castle. Stupenda.
Ah, presente la musica di G1 quando sei sulla nave, e devi pulire? C'è
anche in G2! E' in un sottogioco, uno dei 2 sottogiochi (entrambi
hanno una musichetta dell'1...)... mitico!
>> >Sul sito della Ubisoft è segnato in uscita a Febbraio.
>> Sono dei fenomeni alla Ubi. Anzi, sono tra i pochi che ci tengano un
>> po' al DC. Fanno uscire un sacco di robina, ho visto Pod 2 ed è molto
>> caruccio. Rayman 2 è stato molto bello, pure.
>Io ho il primo Pod per PC ma mi ha stufato abb presto, Rayman 2
>è molto bellino.
Pod2 è basato sul gioco online, mi pare molto carino. Cmq l'ho visto,
manco giocato, non saprei dirti di più.
>> Hegel non ne sarebbe fiero. E' un pacifista, il biondone... poi è poco
>> determinato. No, non mi piace.
>Io non ho detto che è un figo, ma solo che imho a qualcuno può anche
>piacere e che sono altri i personaggi scadenti.
Ehhhh... cerchiamo il pelo nell'uovo. Mica sono qui a lagnarmi per CC.
Sulla Play è il mio gdr preferito, come lo era CT sullo Snes. Ha
alcuni difetti, ma è sostanzialmente perfetto, imo... così come CT era
troppo corto, ma per il resto mi andava più che bene :)
>> >Boh non la vedo una situazione così tragica per Norris. Se lui è lì
>> >QUASI per caso, come dici tu, allora ci sono personaggi che ci
>> >sono SOLO per caso...
>> Greco! Grobyc! La tipa dei Pokémon (quella della nave di Fargo...)
>> Janice se non mi sbaglio... dioooo, ma chi sieteeeeee!!!!
>Sono d'accordo...
>però onestamente ti dico anche che Janice mi piaceva...
Con la fatica che era per pijarla... :)
>Gotta catch'em all!!! :)
Amo i Pokémon :) Mi tengono sveglio nelle lezioni di italiano (GB
rulezzzz...) :)
>> >Beh se pensi che come grafica è un po' datato anche sulla Play
>> >figurati se lo confronti con un gioco del Dreamcast...
>> Che poi nacque per Saturn, e la conversione per Play è indecente.
>> Potevano fare di piùùùùù... hanno aggiunto 2 trasparenze... due...
>E rallenta di brutto con 4 personaggi nel party...
Mah, non mi pare tanto quello, è che fa fatica a gestire l'ambaradan
poligonale.
>> >Ah ecco :))
>> Probabilmente gli parlava delle sue pazzie il sabato sera :)
>Sicuramente :)))
Ehmmmmmm... scarica un po'... [10MB]
http://dcmovies.ign.com/media/news2/video/shenmue2/shenmue2.mpg
Strepitosa la foresta! Un bel cambiamento rispetto a SM1. Bella anche
la corsa rifatta... ma è troppo poco...
>> >Fukusan è troppo stupido...
>> >anzi è troppo IDIOT :)
>> Almeno ti fa da sparring. Riempirlo di botte da una gran soddisfazione
>> :)
>Già è perfetto come pupazzone da picchiare per allenarsi :)
E' il pupazzo gnappo di Shenmue :)
>> >Penso cinese...
>> >Per quello serviva Gui Zhang.
>> "Ehmm... Gui, cos'ha detto?"
>> "Ha detto "T'attacchi al cazzo!"."
>> Così? :)
>Bravo, era proprio a questo che pensavo! :)
>E si scatena il Ryo truzzone che piace :)
Fa una puzzetta =)
>> >E la PS2?
>> Sì, beh, certo. Penso di prenderla quando uscirà Devil May Cry.
>Io speravo molto in The Bouncer...
Anch'io. Almeno ha la più bella intro di sempre, direi...
>Ma tu oltre al DC e la Play hai anche il N64?
Sì.
>Io ho Dc, PSX e GBColor (vabbè e pure un GB normale
>ma non conta)...
Anch'io, solo il GBC, però.
>> >Ma... non si può mai dire sai :))
>> Ma va in Canada... e manco un bacetto. Dioooo...
>In effetti... almeno nel finale dove si vede il flashback con Nozomi
>che da il portafortuna a Ryo, lì il bacetto ci stava...
Il portafortuna sarà un oggettino nell'inventario di Sm2... sarebbe un
tocchetto di classe :)
>> >Il massimo del realismo :)
>> Basta che ci sia il sacro ovetto :)
>è chiaro! :)
It may hatch... or it may not... ^___^
Quante volte ho visto sta scena? 10, 100, 100000000? :)
>> >E che allegria!!! :))
>> Commenterei con un bel "Yeah."
>Uno "Yeah" alla Ryo però pieno di entusiasmo :)
Ryo mi ricorda un po' Tony Randine, solo più bello :)
>> >Out Run nel 2 ci DEVE essere.
>> Speriamo. Quello e Afterburner ;)
>Potrebbero metterne anche più di 2 per quello che occupano su
>un GD...
Sì, ma poi chi gioca al gioco vero??? :) Una compilation OR / AB
sarebbe letale!
>> >Contro Pedro non interviene mai contro gli altri un po' di aiuto lo
>> >da ma poca roba...
>> Pedro è toooooosto! :) La prima volta m'ha ucciso...
>A me pure...
>Anche se al primo attacco ho avuto la meglio io. Lui è arrivato correndo
>e si è lanciato col suo calcione volante a due gambe, io l'ho evitato l'ho
>colpito col mio calcione volante e l'ho sbattuto contro alcune casse che
>c'erano lì vicino... poi però m'ha riempito di mazzate :)
'sta sui maroni Zhang che non fa un cazzo contro Pedrone...
>> >Certo che sì... mi ha colpito molto l'introspezione psicologica del
>> >cerume delle sue orecchie :))
>> Già, specie la parte filosofica :)
>L'hai notato anche tu :)
Beh, è così evidente... :)
>> >Onde energetiche? :)
>> Pokémon? :)
>Tauromachia? :)
Ahhhhh, la tauromachia... :)
[PS. Adoro il tipo di MDG! Lo faccio anche a scuola...^_^]
>> Non c'è mica niente di male ad essere razzisti :)
>mmmh...
mmmh?
>> >Spero proprio di sì non mi aspetto certo di vedere HK riprodotta in
>> >ogni suo dettaglio, ma ridurre HK a qualche stradina sarebbe
>> >davvero pochino.
>> Esatto! E qualche abitazioneeee! In SM1 c'è la casona di Ryo e bona...
>Tra l'altro casa sua è una reggia in confronto al resto di Yokosuka...
Ci manca giusto il fossato coi coccodrilli... :)
>> >Sì ma se fai fuori gli avversari subito senza che ti tocchino, chi ha
>> >dato l'ultimo colpo dice una frase tipo "very easy!" e c'è una musica
>> >diversa dalla solita e molto più bella.
>> E chi ha detto niente! :) Mi ricordo bene. Ah, nel secondo cd cambia
>> la musica delle battaglie. Sembra più brutta, ma complessivamente non
>> mi dispiace :)
>Ti dirò quando c'arrivo (1)...
Ah, non ti manca mica tanto...
>> >Ho visto ho visto :)
>> Adesso è ancora infantile. Presto matura molto. La fine... beh, la
>> fine è tut'un altro gioco :)
>Ti dirò quando c'arrivo (2)...
Preparati, anche G2 è così. alla fine ha l'impennata :)
>> >Manco FF7????
>> Vabbè, io piango anche a vedere Balto :) Concedimelo :)
>Vabbè io oggi quasi piangevo a vedere Crystal contro Aquarius
>nella settima casa :)
Cazzzzzzzoooo! Ero a scuola, me lo sono perso :((((
>Cmq la più
>> bella rappresentazione del concetto di amicizia in un videogioco, imo.
>> >Non vedo l'ora di vederla!!! :)
>> >Cd1 o cd2?
>> 1, ti manca poco. O forse no... ti manca! :) Non tanto, cmq. Passata
>> l'End of W., manca poco.
>Allora mancherebbe pochissimo solo che non riesco a trovare la strada nella
>Typhoon tower...uff
L'ultimo dungeon prima dell'evento :) Mi pare... OH! Ci sono ancora le
Twin Towers, credo. allora ce n'è ancora...
>> >A me Justin piace nel suo ruolo di bambinone esaltato, senza paura...
>> Pirla? :)
>Ecco la parola che cercavo! :)
Preferisco (io, eh) un eroe forte, non bambino da svezzare, come
protagonista, e con una personalità ben delineata. Un tipo come Ryudo,
Cloud, o persino Squall, se fosse stato fatto bene.
>> >come quando Feena gli dice che mai nessuno è tornato indietro dalla
>> >Misty Forest e lui le risponde che allora i primi saranno loro...
>> >Il classico bambinone jap mi ricorda un po' Trunks e Goten!
>> Eheheh. Dovresti vedere l'atteggiamento di Ryudo con questi bambini...
>> "Lollypop Lane, kid... Lollypop Lane..." :)
>> Poi dice sempre "Dammit!!!" :) Troppo forte... anche il modo in cui
>> parlano è bello... nei giochi Square non è così, almeno, per la
>> maggiore non è così...
>> Quando giocherai capirai :)
>Tra l'altro i giochi Square non sono praticamente mai doppiati...
Se devono essere doppiati male (XG...) meglio così.
>> Perchè non è tutto doppiatoooooo :(
>Forse perchè volevano far stare il gioco tutto su un GD...
Anche quello... come hanno fatto? Parlato, full motion e gioco tutto
in uno... boh :) Non è lunghissimo, certo... però il FMV è pochissimo
(4-5 scene in tutto, a parte le magie).
>> >Boh per ora questi li ho visti solo sul manuale, quindi non mi
>> >pronuncio.
>> Eheheh. Quando piji Gadwin sentirò il ruggito dell'onnipotenza :)
>> Dragon Cuuuuuuut!
>Un fenomeno è fortissimo!!! :))
Goditelo finchè puoi (fino alla fine del cd1, cioè). Cmq anche Milda è
sullo stesso lv di forza.
>> >Vabbè l'importante e che siano doppiaggi di qualità alta, e questo
>> >me l'hai già confermato più e più (e più) volte.
>> Quando Ryudo s'incazza col fratello! Sembra di vedere un cartone alla
>> tv! :)) Ma la frase migliore rimane QUELLA ;))))
>"Dammit', such intense power!!!" questa?
Proprio lei :)
AHHH, la tauromachia! :)
>> >Non sottovalutare la potenza di Playstation.
>> La Puddddenza. Gran console è stata la Play, davvero. Cmq ormai il DC
>> mi sta dando la grazia, lo presi così per sforzo, e adesso è la mia
>> console preferita :)
>La Play con l'uscita della PSOne ha ancora qualcosa da dire cmq...
Aspetto DQ7 come la manna. Lo vogliooooo :)
>Ma ora come ora il DC ha dei giochi veramente fantastici...
Appunto. Senza contare che c'è SM2 all'orizzonte...
>> >In effetti
>> >cerca... cerca... e ricerca...
>> >e non l'ho ancora trovata...uff'
>> Provale tutte!!!
>E che sto facendo secondo te!!!
Dai, pian piano...
>> >Sì tranqui lo sto già facendo :)
>> Dico lei xkè è quella con la magic + alta, mi pare, poi rimane nel
>> party per mooooooooooolto. Anzi, quasi sempre :)
>Vuoi dire che quando avrò più di 4 personaggi non potrò scegliere
>io chi portare? :(
Bingo. Quando dico che Grandia (1 e 2) è lineare come un righello
intendo questo. Sai che penso? Che sia la soluzione migliore per lo
sviluppo narrativo. In CC i tuoi compagni intervenivano poco nei
discorsi, perchè spesso non c'entravano un cazzo, lì... in Grandia è
diverso.
>> >Sì in effetti in un pezzo dell'articolo dicono esattamente: "la Game
>> >Arts ha preso ogni singolo elemento presente in un GDR e lo ha reso
>> >assolutamente perfetto, fino a creare un capolavoro di giocabilità
>> >pressochè esente da difetti!" Non dargli 5 dopo queste parole è
>> >assurdo. Ora voglio vedere come si comporteranno con SoA.
>> 4,9 :) Sono 2 giochi d'alto livello, usciti praticamente insieme. Caso
>> strano...
>Sì cmq sono tre mesi circa che dicono "sul prox numero la rece di
>SoA" e poi non c'è mai...
Rotfl :) Io prendo un numero all'anno di GR... cmq l'articolo di G2 è
pieno di immagini delle parti avanti del gioco. Segno che l'hanno
giocato per davvero, cosina strana al giorno d'oggi. Anzi, sono scene
della parte più bella del gioco, l'isola di Garlan. In totale 1 città
e 1 dungeon per le 2-3 ore tra le più intense del gioco.
>> >Dici :)
>> Voglio il remake del 2!!!! Col parlato (inglese)!!!! Sarebbe Dio in
>> Terra...  oh magariiiii...
>Figata!!!
>Con Guy doppiato da Dominic Armato magari :))
Solo lui potrebbe. Gli altri non sono lo stesso. Dominc è la perfetta
unione tra la stupidità e la smaronatezza tipica di Guy. Nel 2 sarebbe
stato perfetto, come se non lo fosse già stato nel 3 (il 4... boh).
Guy italiano è molto più bonaccione, gli manca qualcosa.
>> >Questa non ce l'ho presente.
>> >A me piacciono quelle delle battaglie con le navi sul 2° cd! :)
>> Mejo la Costa :)
>A me piacciono quelle :)
Puerto Pollo in versione militarizzata è grandiosa! :)
