title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

author: MaTt's

text:
Salve a tutti!
Vorrei avere delucidazioni per quanto concerne l'installazione del MODCHIP
su PSX SCPH-7502.
Vanno bene i vecchi modchip installabili su gli altri modelli
(1002-5502-7002 etc..) o necessita di un aggiornamento del software?
Ho sentito dire che installando i "vecchi" chip nella nuova SCPH-7502 puņ
esserci un danno irreparabile a carico delle motherboard ovvero quest'ultimi
possono provocare un cortocircuito con conseguente danno irreparabile, č
vero? Se si quali chip possono definirsi affidabili?
Grazie in anticipo per le vostre possibili risposte.
Ciao, Matteo.
E-Mail:
din...@iol.it


title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

author: Marco & GiGi

text:
On Thu, 3 Dec 1998 14:16:04 +0100, "MaTt's" <
din...@iol.it
> wrote:
>Salve a tutti!
>Vorrei avere delucidazioni per quanto concerne l'installazione del MODCHIP
>su PSX SCPH-7502.
>Vanno bene i vecchi modchip installabili su gli altri modelli
>(1002-5502-7002 etc..) o necessita di un aggiornamento del software?
No, basta che fai un ponticello in piu' rispetto al normale.
>Ho sentito dire che installando i "vecchi" chip nella nuova SCPH-7502 può
>esserci un danno irreparabile a carico delle motherboard ovvero quest'ultimi
>possono provocare un cortocircuito con conseguente danno irreparabile, è
>vero? Se si quali chip possono definirsi affidabili?
Il danno irreparabile , l'ha avuto al cervello chi dice cose simili !!
Le probabilita' di fare dei corti, sono le stesse delle altre psx.
ciaoooooooooo


title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

author: yanez

text:
Sono daccordissimo !!!!!!
Marco & GiGi ha scritto nel messaggio <
3666d8bd...@News.uu.ml.org
>...



title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

author: zelten

text:
Marco & GiGi wrote:
> On Thu, 3 Dec 1998 14:16:04 +0100, "MaTt's" <
din...@iol.it
> wrote:
>
> >Salve a tutti!
> >Vorrei avere delucidazioni per quanto concerne l'installazione del MODCHIP
> >su PSX SCPH-7502.
> >Vanno bene i vecchi modchip installabili su gli altri modelli
> >(1002-5502-7002 etc..) o necessita di un aggiornamento del software?
> No, basta che fai un ponticello in piu' rispetto al normale.
>
> >Ho sentito dire che installando i "vecchi" chip nella nuova SCPH-7502 può
> >esserci un danno irreparabile a carico delle motherboard ovvero quest'ultimi
> >possono provocare un cortocircuito con conseguente danno irreparabile, è
> >vero? Se si quali chip possono definirsi affidabili?
> Il danno irreparabile , l'ha avuto al cervello chi dice cose simili !!
>
Scusate ma allora devo essermi giocato il cervello?Io ho fatto una modifica con
chip 12c508 (sorgenti di OldCrow) su play 7502
(premetto che di modifiche finora ne ho fatte una cinquantina senza mai avere
alcun problema)
Risultato: alla prima accensione (ne faccio una a play ancora non del tutto
chiusa, ovvero senza fissare
le viti) tutto bene. Soddisfatto del lavoro fatto mi accingo a chiudere il
gingillo e quando accendo per
provare nuovamente il tutto, l'unico risultato e' stato un insignificante
schermo nero.
Naturalmente a nulla e' servito rimuovere la maodifica.
Poiche' le voci sono assolutamente discordanti sull'argomento ho voluto darvi
anche la mia testimonianza.
Sinceramente non so che dire. Non mi ritengo affatto un guru in questo campo,
per cui lascio a voi le conclsioni.
Sono tuttavia dell'opinione (visti i vari schemi) che possa dipendere anche dal
programma inserito nel chip.
In particolare la modifica da me fatta utilizzava 5 fili, con il ponte che
arrivava fino al quinto piedino del chip.
Altri amici che utilizzano una modifica a tre fili + il ponticello non hanno
avuto problemi del genere.Esiste poi una revisione del sorgente da me utilizzato
che tenta di evitare il ponticello. Non so con quali risultati.
Ho poi letto da qualche parte del software MIG realizzato dalla advanced
tecnologies che utilizza il 12c509 ma di cui non so assolutamante nulla. Pare
però che evitando il ponticello elimini un po' di rischi.
il problema e' che il sorgente non l'ho ancora trovato.
> ciaoooooooooo
Aspetto delucidazioni.


title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

text:
On Mon, 14 Dec 1998 16:53:42 +0100, zelten <Miglio@~
bigfoot.com
>
wrote:
-->provare nuovamente il tutto, l'unico risultato e' stato un insignificante
-->schermo nero.
-->Naturalmente a nulla e' servito rimuovere la maodifica.
-->Poiche' le voci sono assolutamente discordanti sull'argomento ho voluto darvi
-->anche la mia testimonianza.
solo il video o anche il segnale audio era assente?
Non potrebbe darsi che inserendo il cavo 'video/audio' alla Play hai
involontariamente rotto qualche contatto?
CIA@ da...
            \\\ DA@ ///
 ----------------------------------

dao...@usa.net
            ICQ: 7398541
 ----------------------------------
  Rimuovi l' ANTISPAM dall' E-mail
 ----------------------------------


title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

author: baronerosso

text:
è successo anche a me ma era un po di stagno caduto sui piedini di un
integrato tolto lo stesso tutto okk
per la 750. io ho usato il normale pic programmato a 5 fili con
collegamneto alla play di 6 fili 2 sul piedino 5 del pic e non ho mai
avuto problemi
In article <
3679967a...@news.mediacom.it
>,
dao...@usa.net
 says...



title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

author: Project

text:
zelten ha scritto nel messaggio <753c4b$
b...@sirio.cineca.it
>...
>
>Scusate ma allora devo essermi giocato il cervello?Io ho fatto una modifica
con
>chip 12c508 (sorgenti di OldCrow) su play 7502
>(premetto che di modifiche finora ne ho fatte una cinquantina senza mai
avere
>alcun problema)
>Risultato: alla prima accensione (ne faccio una a play ancora non del tutto
>chiusa, ovvero senza fissare
>le viti) tutto bene. Soddisfatto del lavoro fatto mi accingo a chiudere il
>gingillo e quando accendo per
>provare nuovamente il tutto, l'unico risultato e' stato un insignificante
>schermo nero.
>Naturalmente a nulla e' servito rimuovere la maodifica.
>
>> ciaoooooooooo
>
>Aspetto delucidazioni.
A me sulle prime 7500 modificate capitava che aperte funzionassero
perfettamente, una volta chiuse con tutte le cautele per il chip ed i fili
usciva la schermata del lettore cd anche con gli originali, il problema l'ho
risolto riducendo al massimo la lunghezza dei fili specialmente quello del
piedino 2 ed utilizzando gli stessi di buona qualita (con un isolamento
maggiore).
Ciao.


title: **!! MODIFICA SU 7502? Chiedo Aiuto!

text:
On Wed, 23 Dec 1998 09:15:32 +0100, "Project" <
apto...@lakesnet.it
>
wrote:
-->A me sulle prime 7500 modificate capitava che aperte funzionassero
-->perfettamente, una volta chiuse con tutte le cautele per il chip ed i fili
-->usciva la schermata del lettore cd anche con gli originali, il problema l'ho
-->risolto riducendo al massimo la lunghezza dei fili specialmente quello del
-->piedino 2 ed utilizzando gli stessi di buona qualita (con un isolamento
-->maggiore).
Infatti bisogna cercare di fare fili piů corti possibile in modo che
non facciano da 'antenna', per evitarne uno potreste anche saldare il
piedino di massa direttamente sulla scheda.



title: 1999 ALL'INSEGNA DELLA MODERAZIONE

author: La seconda che hai detto...

text:
On 3 Jan 1999 04:16:56 +0100,
bago...@lemm.net
 wrote:
>PERCHE'?
Sei il piu' grande bamboccio della storia di ogni newsgroup.
Ai coglioni come te dovrebbero dare le legnate in testa anziche' le tastiere e i modem.
Ma tu guarda se un cretino debba divertirsi a gettare monezza nella rete.
Ma va a giocare a pallone contro il muretto con il tuo Super Tele.
Francesco Castura'
fcas...@tin.it
Rimuovi NO-SPOT per rispondere
Please remove NO-SPOT to answer


title: 1999 ALL'INSEGNA DELLA MODERAZIONE

author: NighTiger

text:
Anno nuovo vita nuova :-)
bago...@lemm.net
 ha scritto nel messaggio
<
1999010303...@master.pantheon.it
>...
>PERCHE'?
>
>--
>Posted from
c2smtp.kentlaw.edu
 [192.148.222.9]
>via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: 1999 ALL'INSEGNA DELLA MODERAZIONE

text: Cmq lo si vorrebbe moderare x evitare che COGLIONI come te postino!!!


title: 1999 ALL'INSEGNA DELLA MODERAZIONE

author: THE KING

text:
Tu vuoi sapere perchč ? Allora ti rispondo che la mamma degli stronzi č
sempre incinta,e tu ne sei un esempio vivente !!!!
The king......



title: 1999 ALL'INSEGNA DELLA MODERAZIONE

text:
;-)
THE KING ha scritto nel messaggio <76plfr$go0$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: st

text: grazie


title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: Fabio Rapposelli - Hi-Net

text:
"st" <
ste...@eudoramail.com
> ha scritto nel messaggio
news:HWAq8.110051$%g7.35...@twister2.libero.it...
> grazie
Ehm... a Rimini ci sono gli Origa, in viale Zavagli 34, se non mi ricordo
male e' una traversa di via Coletti.
...e' come chiedere al vaticano dov'e' la chiesa.
Fabio
--
Most Played: Pikmin (GC), Virtua Fighter 4 (PS2)
Most Wanted: Soul Calibur 2, Biohazard
Cd in macchina stamattina: Glasseaters - 7 years bad luck
DVD della settimana: The Day After


title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: LucaC

text:
si...ma da un po' di tempo non le modificano piu'
..almeno cosi' m'avevano risposto loro quando son andato alla loro sede...
prova a cercare verso San Marino.
"Fabio Rapposelli - Hi-Net" <mailto:
frapp...@hi-net.it.NOSPAM.CAPITO
> ha
scritto nel messaggio news:a8emd8$7lm$1...@newsreader.mailgate.org...



title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: Andyx

text:
On Wed, 3 Apr 2002 12:46:22 +0200, "Fabio Rapposelli - Hi-Net"
<frapp...@hi-net.it.NOSPAM.CAPITO?> wrote:
>"st" <
ste...@eudoramail.com
> ha scritto nel messaggio
>news:HWAq8.110051$%g7.35...@twister2.libero.it...
>
>> grazie
>
>Ehm... a Rimini ci sono gli Origa, in viale Zavagli 34, se non mi ricordo
>male e' una traversa di via Coletti.
e invece a bologna???
Saluti
;)


title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: Ciccio Sarivorta

text:
"Fabio Rapposelli - Hi-Net" <frapp...@hi-net.it.NOSPAM.CAPITO?> wrote
in message news:a8emd8$7lm$1...@newsreader.mailgate.org...
> "st" <
ste...@eudoramail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:HWAq8.110051$%g7.35...@twister2.libero.it...
>
> > grazie
>
> Ehm... a Rimini ci sono gli Origa, in viale Zavagli 34, se non mi ricordo
> male e' una traversa di via Coletti.
>
> ...e' come chiedere al vaticano dov'e' la chiesa.
>
Sempre che voglia montare un Origa , magari se vuole mettere un
bootmaster i due fratelloni si possono rifiutare.
Ciao
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

text:
"Andyx" <
an...@bongoclub.it
> ha scritto nel messaggio
news:jkslau4qficbv2id5...@4ax.com...
> >Ehm... a Rimini ci sono gli Origa, in viale Zavagli 34, se non mi ricordo
> >male e' una traversa di via Coletti.
>
> e invece a bologna???
Non ne ho idea.... sono di Rimini :)



title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: nemo

text:
"Fabio Rapposelli - Hi-Net" <frapp...@hi-net.it.NOSPAM.CAPITO?> ha scritto nel messaggio news:a8emd8$7lm$1...@newsreader.mailgate.org...
> "st" <
ste...@eudoramail.com
> ha scritto nel messaggio
> news:HWAq8.110051$%g7.35...@twister2.libero.it...
>
> > grazie
>
> Ehm... a Rimini ci sono gli Origa, in viale Zavagli 34, se non mi ricordo
> male e' una traversa di via Coletti.
>
> ...e' come chiedere al vaticano dov'e' la chiesa.

Sembra che non facciano più modifiche.


title: Chi modifica le ps2 in zona di RIMINI

author: Giorno

text:
> Ehm... a Rimini ci sono gli Origa, in viale Zavagli 34, se non mi ricordo
> male e' una traversa di via Coletti.
Ora sono fermi... sia nell sviluppo che nell'installazione :(
--
Ciao by Giorno [quello universitario]
www.babespoint.com

"The day you were born, you were born free.
That is your privilege."


title: Igametc Company

author: igametc

text:
Igametc Company
Igametc is a professional virtual currency network which is a buying
and selling site for massively multiplayer online game (MMOG) virtual
currency on the Internet. It is one of the world's largest virtual
currency trade companies that have been reported by YAHOO and GOOGLE.
Igametc is able to support the game currency for WoW, Guild Wars, DDO,
EQ2, FF XI., and Runescape, and it also provides pretty professional
WoW powerleveling. Igametc has been an industry trailblazer and market
steward. In meeting the demand of game players to buy, sell and trade
game currency, Igametc provides gamers with fast transactions, 24-hour
customer service and guaranteed transactional security. Igametc is
dedicated to improving gamer services and fostering a more enjoyable
gaming experience
www.igametc.com


title: Igametc Company


title: Final Fantasy IX · Candie Petit, che tenori!

author: nikazzi

text:
Quando sono entrato in questo paese, sono scoppiato
dalle risate! Ma avete notato i nomi??
Barbra Stressant, Celine Fastidion, Giacomo Cappuccini,
Igor Strabiskij e ancora tanti altri!!
Cmq, sapete come si fa a raggiungere il paese dei maghi?
Ho girato in lungo e in largo ma non sono ancora riuscito
a trovare una via per scendere nella vallata e attraversare
il bosco che arriva fino alla collinetta (che dovrebbe essere
il villaggio del clan dei neri).
Grazie a tutti quanti.
Nikazzi
--
gioco a: Final Fantasy IX · Final Fantasy VI (in wait...)
giocherò a...... Chrono Trigger · Vagrant Story
web-zine:
http://www.area21.it
 ·
http://www.nextgame.it


author: Lux

text:
> Cmq, sapete come si fa a raggiungere il paese dei maghi?
> Ho girato in lungo e in largo ma non sono ancora riuscito
> a trovare una via per scendere nella vallata e attraversare
> il bosco che arriva fino alla collinetta (che dovrebbe essere
> il villaggio del clan dei neri).
Il bosco in questione NON č su una collinetta, bensě in una gola boscosa...
se ancora non lo trovi poi ti dico come arrivarci :-)
Ciao
Lux


author: Giuseppe Falchi

text:
Quando esci sulla destra c'è un immensa foresta dove non puoi andare
direttamente per via di un dislivello, quindi vai diritto verso la spiaggia
poi giri a destra e entri nella foresta , vai fino in fondo e quando vedi
una parte di foresta un po' + verde e rialzata(+ o - come le foreste dei
chochobo in FF8)ci entri e sei arrivato.
Cmq hai dimenticato Andrea Baccelli :]
          Ciao
                Antonio
fal...@tin.it
nikazzi <
crashba...@libero.it
> wrote in message
U2co6.61820$Y93.1...@news.infostrada.it...



text:
Lux ha scritto nel messaggio...
> > Cmq, sapete come si fa a raggiungere il paese dei maghi?
> > Ho girato in lungo e in largo ma non sono ancora riuscito
> > a trovare una via per scendere nella vallata e attraversare
> > il bosco che arriva fino alla collinetta (che dovrebbe essere
> > il villaggio del clan dei neri).
> Il bosco in questione NON è su una collinetta, bensì in una gola boscosa...
> se ancora non lo trovi poi ti dico come arrivarci :-)
Si, mi sono spiegato male... alla fine del bosco però c'è
una specie di collinetta giusto? Ma come ci entro nel
bosco o cmq nella gola?? Non riesco a trovare l'entrata.
Grazie ancora.



text:
Giuseppe Falchi ha scritto nel messaggio...
> Quando esci sulla destra c'è un immensa foresta dove non puoi andare
> direttamente per via di un dislivello, quindi vai diritto verso la spiaggia
> poi giri a destra e entri nella foresta , vai fino in fondo e quando vedi
> una parte di foresta un po' + verde e rialzata(+ o - come le foreste dei
> chochobo in FF8)ci entri e sei arrivato.
Grazie mille!
> Cmq hai dimenticato Andrea Baccelli :]
E' vero! :)
Nikazzi
--
gioco a: Final Fantasy IX · Final Fantasy VI (in wait...)
giocherò a...... Chrono Trigger · Vagrant Story
web-zine:
http://www.area21.it
 ·
http://www.nextgame.it
> nikazzi wrote in message...



title: cerco liste programmi per pc

author: Murillo Joe

text:
come da oggetto, inviate liste a
mur...@libero.it


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Hunter

text:
Io l'ho comprato, ci sto giocando,e capista e' vastissimo. MA non mi
sto divertendo come con il primo GTA3! In alcuni punti mi trovo
d'accordo con quando dicono su questo sito:
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/recensione
Che ne pensate?
----------------------------
Meglio un uovo oggi e... pure una gallina


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Giampi

text:
Hunter wrote:
> Io l'ho comprato, ci sto giocando,e capista e' vastissimo. MA non mi
> sto divertendo come con il primo GTA3! In alcuni punti mi trovo
> d'accordo con quando dicono su questo sito:
>
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/recensione
>
> Che ne pensate?
l'ho letot molto sommariamente ma secondo me sono partiti prevenuti e lo
hanno provato poco


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Sam Cooper

text:
"Hunter" <
rhi...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:g2vjo0lcf7f4qknqs...@4ax.com...
> Io l'ho comprato, ci sto giocando,e capista e' vastissimo. MA non mi
> sto divertendo come con il primo GTA3! In alcuni punti mi trovo
> d'accordo con quando dicono su questo sito:
>
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/rece
nsione
>
> Che ne pensate?
Penso che, dopo essermi letto per intero l'articolo da te indicato, quelli
di Ludus abbiano voluto fare gli scettici come contrapposizione a tutta
l'attenzione che i loro concorrenti di NextGame hanno dedicato al gioco
prima ancora che uscisse.
GTA SA e' sempre e comunque un evento importantissimo nella lunga lista di
titoli dedicati alla PS2 e nonostante i suoi (innegabili) difetti ha
apportato tante e tali innovazioni da non poter essere semplicemente
definito una "minestra riscaldata".
Seppur fosse possibile migliorare il motore grafico che fa "girare" CJ per
un intero stato non posso credere che un esperto di videogame possa citare
il confronto con Burnout 3 per asserire che Rockstar poteva fare di meglio!
Burnout 3 e' effettivamente stati sviluppato con Renderware esattamente come
gli ultimi 3 GTA, ma non dimentichiamo le lunghe pause di caricamento
richieste per caricare ogni singolo percorso, oltretutto
unidirezionale......  Lo sforzo piu' grande di Rockstar e' stato quello di
eliminare anche le pause di caricamento da una zona all'altra della
superficie complessiva, costringendo la PS2 a caricare un intero stato in
streaming permanente: come ho gia' detto in passato credo che alla fine
questo sia il miglior compromesso anche dal punto di vista della
giocabilita'!
Ripeto: i difetti grafici ci sono, eccome, ma nessuno di essi intacca
l'incredibile giocabilita' e liberta' di azione che caratterizzano questo
incredibile gioco........ Per chi dovesse averci giocato vorrei ricordare le
interminabili pause di caricamento di Mafia nei passaggi da una zona
all'altra piuttosto che i limiti di spostamento in alcune zone della citta'
(muri invisibili e invalicabili).....
A mio modesto parere lo sforzo innovativo dal punto di vista grafico c'e'
stato e, come sempre, si e' tentato di individuare il giusto trade off tra
giocabilita', dettagli visivi, e tempi di caricamento.
Vorrei anche ricordare a quegli scettici di Ludus che lo stesso GTA3 e'
stato a lungo criticato per lo scarso livello grafico (rapportato ad altri
titoli per PS2 di allora) e che l'incredibile innovazione rispetto a tutti i
giochi precedenti risultava mitigata da frequenti critiche circa la bassa
risoluzione poligonale e alcuni errori che, ad esempio, permettevano di
vedere al di la' o addirittura attraversare ostacoli fisici quali muri, ecc.
Credo di aver giocato praticamente a tutti i titoli per PS2 che abbiano
tentato di intraprendere la strada aperta da GTA3 (poter girovagare
liberamente per un'intera citta' tridimensionale), ma nessuno di essi si e'
mai nemmeno avvicinato alla liberta', alla ricchezze di dettagli e di
sorprese, alla giocabilita' e al realismo degli ultimi 3 rappresentanti
della serie GTA: The Getaway era sicuramente molto simile ad un film, ma
alla fine sembrava di correre in auto tra un'interminabile serie di
gigantografie riproducenti le facciate degli edifici londinesi; Mafia aveva
una trama molto cinematografica e un ambientazione gagster style, ma alla
fine i movimenti dei personaggi e la liberta' di azione risultavano
eccessivamente "plasticosi"; Driv3r aveva una fisica dei mezzi piuttosto
reale e un'estensione di gioco discreta, ma alla fine non e' mai riuscito a
coinvolgere veramente il giocatore facendolo sembrare una via di mezzo tra
The Getaway e GTA3........... Insomma quelli di Ludus possono dire quello
che vogliono ma GTA SA e' quanto di meglio sia stato prodotto per la PS2 dal
punto di vista della ricchezza di contenuti e di giocabilita' (almeno IMHO)!
E' chiaro comunque che ognuno in un videogioco cerca qualcosa di personale
cosi' come alcuni potrebbero preferire i caricamenti al cambio di locazione
e altri invece no, comunque nessuno puo' negare che la possibilita' di
spostarsi liberamente lungo in intero stato utilizzando centinaia e
centinaia  di mezzi diversi sia di terra, che di cielo e di mare sia il
massimo del divertimento! Certo, oramai ci siamo abituati dai tempi di GTA3
a salire e scendere dalle macchine, picchiare la gente, visitare ogni piu'
piccola area nascosta alla ricerca di oggetti misteriosi e fare un po' quel
cavolo che ci pare, ma non si puo' dire che sia sempre la solita minestra!
Ogni volta c'e' di piu', si puo' fare di piu', su spazi di gioco sempre
maggiori e senza tempi di caricamento...... penso che in cambio di tutto
questo si possa accettare di buon grado qualche errore grafico!
MB


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Sergio

text:

quotissimo, tra l'altro fanno accenno a difetti che manco esistono
(vedi la possibilità di cuttare parte delle missioni)
oppure questa:
" Un orpello senz'anima. Se ingrasserete troppo basterà andare in palestra e
premere forsennatamente i tasti X e Cerchio. Una soluzione sin troppo
semplicistica. "
non ho capito, che cavolo pretendevano, la liposoluzione?
oppure:
" Le altre abilità nella guida comunque verranno potenziate semplicemente
guidando al meglio o andando nell'apposita scuola guida, quindi senza
fornire una reale preoccupazione al giocatore. "
ribadisco, si tratta cmq di un gioco (non è che la confondono un po' con la
vita reale?) e finora non ho visto molti gdr che facessero realmente
preoccupare per migliorare determinate abilità se non alcune e pochissime
eccezioni
" ci stuferemo di andare per forza in palestra, visitare il negozio di
tatuaggi, cambiare vestiti.... siamo dei criminali, non una bambola da
abbellire a cadenze periodiche! "
cioè, la libertà d'azione la vedono come un obbligo di fare. commento molto
imbecille.
altri paragoni con burnout mi sembrano abbastanza ridicoli perchè fino a
prova contraria la serie gta non può essere paragonata a nessun gioco dello
stesso calibro e dello stesso spessore perchè proprio non ne esistono.
" L'IA artificiale della popolazione è ancora discutibile. E' possibile
vedere una pattuglia della polizia che per raggiungerci dopo un tamponamento
si fa largo tra i pedoni, falciando la folla. O che in una sparatoria spesso
uccide più passanti innocenti che veri criminali. "
pensa che sono le cose che mi fanno più ridere, è l'incarnazione dei
paradossi delle società occidentali. Scene di questo genere sono il succo di
gta.
le altre critiche possono essere accettabili.
in linea di massima una rece parecchio superficiale


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Ringhio

text:
Il Thu, 4 Nov 2004 12:23:23 +0100, "Sam Cooper"
<consu...@RIMUOVITUTTOciaoweb.it> ha scritto:
>"Hunter" <
rhi...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>news:g2vjo0lcf7f4qknqs...@4ax.com...
>> Io l'ho comprato, ci sto giocando,e capista e' vastissimo. MA non mi
>> sto divertendo come con il primo GTA3! In alcuni punti mi trovo
>> d'accordo con quando dicono su questo sito:
>>
>
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/rece
>nsione
>>
>> Che ne pensate?
>
Ho letto anche io la recensione e qualche vostro parere.
A me il gioco e' piaciuto, ma non cosi' tanto da poterlo definire
perfetto. Alcuni siti gli hanno dato 10... non E' LA PERFEZIONE???
Ludus gli ha dato 8, uno, due voti in meno, che secondo possono anche
starci, vista la grafica non perfetta.
Sul paragone con Burnout.. stiamo attenti... Loro dicono testualmente:
--------------
Pensiamo per esempio a Burnout 3, che per quanto sia un gioco molto
differente dalla serie GTA, è sempre riuscito a rinnovarsi
graficamente, svelando delle potenzialità di cui nessuno credeva
capace la piccola Playstation 2.
------------
Non fanno un PARAGONE DIRETTO con Burnout. Anzi specificano che si
tratta di DUE giochi DIVERSI.
Dicono, almeno mi pare di capire... che Burnout e' stato sempre
migliorato, GTA no.
Non che voglia fare l'avvocato difensore di quel sito. Ma a me hanno
evitato sole pazzesche come MAtrix.. che altri spacciavano per un buon
gioco


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Aerius

text:
Ringhio <
rin...@email.it
> ha scritto:
>>> Io l'ho comprato, ci sto giocando,e capista e' vastissimo. MA non mi
>>> sto divertendo come con il primo GTA3! In alcuni punti mi trovo
>>> d'accordo con quando dicono su questo sito:
>>>
>>
http://www.ludus.it/dynamic/pagina/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/rece
>> nsione
>>>
>>> Che ne pensate?
>>
>
> Ho letto anche io la recensione e qualche vostro parere.
> A me il gioco e' piaciuto, ma non cosi' tanto da poterlo definire
> perfetto. Alcuni siti gli hanno dato 10... non E' LA PERFEZIONE???
> Ludus gli ha dato 8, uno, due voti in meno, che secondo possono anche
> starci, vista la grafica non perfetta.
Il problema è LA PERFEZIONE non esiste :)
Ci vogliono dei margini piuttosto ampi secondo me, infatti apprezzo le
votazioni 'in quinti' secchi, visto che non è possibile per diversi motivi
calibrare un gioco in ventesimi (o addirittura in centesimi come fanno certe
altre riviste)
Anzi, io direi che i voti andrebbero aboliti :P
Ma per un giudizio riassuntivo andrebbero utilizzate valutazioni dall'uno al
cinque, o addirittura dall'uno al quattro (come fa il Mereghetti - quello
del Dizionario dei Film che esce ogni anno)
E' inutile stare a cavillare su un 8, un 9 o un 10 - detto ciò credo che 8
sia abbastanza poco, non come valutazione assoluta ma per l'immensa mole di
'conetenuto' che offre GTA - la grafica non è il massimo, sono il primo a
dirlo, ma non si possono non riconoscere tutte le 'finezze' e il numero
sterminato di cose da fare...
Meglio ancora: non si può dire che il gioco è peggiorato rispetto ai
precedenti GTA.
A me sembra che vogliano sparare gratuitamente a zero, quasi costretti ad
assumere il ruolo di 'controcorrente'.
Poi sarà pure una minestra riscaldata, ma per lo stesso motivo allora che
senso ha l'uscita di un nuovo PES ogni anno? (In particolare PES4, che non
stravolge nulla rispetto al precedente e costa prezzo pieno).
Io non volevo un'evoluzione estrema della formula di gioco, volevo solo un
nuovo episodio di GTA essendo passati ormai due anni da Vice City.
Non rinnovarsi non è sempre un male, eh...
E comunque seguendo questo criterio risulta difficile spiegarsi perchè
abbiano dato a FFX-2 lo stesso voto di San Andreas...
> Non fanno un PARAGONE DIRETTO con Burnout. Anzi specificano che si
> tratta di DUE giochi DIVERSI.
> Dicono, almeno mi pare di capire... che Burnout e' stato sempre
> migliorato, GTA no.
Anche GTA è migliorato graficamente, solo che ha pagato il prezzo
dell'aliasing...
> Non che voglia fare l'avvocato difensore di quel sito. Ma a me hanno
> evitato sole pazzesche come MAtrix.. che altri spacciavano per un buon
> gioco
Infatti _è_ un buon gioco.
L'avrai sicuramente provato prima di dire che è una sola almeno, no? :)
--
*Aerius* - ICQ: 160876208
[Hattrick] *Crushing Eleven* (235097) - IV.20
Elimina MTV per mandarmi una e-mail


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Il Thu, 4 Nov 2004 14:50:08 +0100, "Aerius"
<MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
>
>Il problema è LA PERFEZIONE non esiste :)
>E' inutile stare a cavillare su un 8, un 9 o un 10 - detto ciò credo che 8
>sia abbastanza poco, non come valutazione assoluta ma per l'immensa mole di
>'conetenuto' che offre GTA - la grafica non è il massimo, sono il primo a
>dirlo, ma non si possono non riconoscere tutte le 'finezze' e il numero
>sterminato di cose da fare...
Questo thread sta diventando maledettamente interessate. In effetti i
voti lasciano il tempo che trovano. Non credo che il succo del
discorso sia se SANDREAS si merita 10 o 8.
>Meglio ancora: non si può dire che il gioco è peggiorato rispetto ai
>precedenti GTA.
Nessuno lo ha mai detto
>Poi sarà pure una minestra riscaldata, ma per lo stesso motivo allora che
>senso ha l'uscita di un nuovo PES ogni anno? (In particolare PES4, che non
>stravolge nulla rispetto al precedente e costa prezzo pieno).
>Io non volevo un'evoluzione estrema della formula di gioco, volevo solo un
>nuovo episodio di GTA essendo passati ormai due anni da Vice City.
>Non rinnovarsi non è sempre un male, eh...
>E comunque seguendo questo criterio risulta difficile spiegarsi perchè
>abbiano dato a FFX-2 lo stesso voto di San Andreas...
Questo il punto. Ogni anno ci rifilano lo stesso gioco migliorato. Ma
cosa significa migliorato? Aggiungono un arbitro e migliorano le
animazioni in PES? Aumentano il parco vetture e le abilita' in GTA?
Ogni NUOVO gioco costa 59,00 euro e per meritarsi i nostri risparmi le
Software House devono sfornare qualcosa di piu' di un upadate.
Sto giocando a Pikmin 2. Il primo mi aveva fatto impazzire (troppo
corto pero'). Beh, il secondo e' ben fatto, ci si puo' giocare in
due... ma non e' questo gran seguito. Trovo giusto che un sequel si
meriti un voto in meno se non aggiunge niente di veramente NUOVO.
Caspita in Pikmin 2 mi costringono a raccogliere gli oggetti che si
rivelano essere una pila DURACELL o una bibita DOTT. PEPPER. Non gli
bastavano i miei 60 EURO, anche lo sponsor mi tocca vedere e
indirettamente pagare!
Si puo' essere d'accordo o meno con Ludus (secondo me la grafica è cmq
accettabile), ma sembra che ci tengano ad esprimere delle critiche e a
dare delle spiegazioni. Ho letto due recensioni di GTA su un sito
italiano e americano e leggo solo: "bello, compratelo... bellissimo
questo, compratelo". 'Azz che sono? Messaggi subliminali?


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Hunter <
rhi...@email.it
> ha scritto:
>> Meglio ancora: non si può dire che il gioco è peggiorato rispetto ai
>> precedenti GTA.
>
> Nessuno lo ha mai detto
Beh, cito dall'"esordio" della recensione di Ludus: " Un gioco perfetto può
essere sempre ulteriormente migliorato? La Rockstar ci dimostra il
contrario..."
Il contrario di 'migliorare' è 'peggiorare' :)
Ma quand'anche avessero detto che non ci sono migliorie è falso, visto che
(seppur possano essere ritenute 'minori') ci sono oggettivamente. :)
>> Poi sarà pure una minestra riscaldata, ma per lo stesso motivo
>> allora che senso ha l'uscita di un nuovo PES ogni anno? (In
>> particolare PES4, che non stravolge nulla rispetto al precedente e
>> costa prezzo pieno).
>> Io non volevo un'evoluzione estrema della formula di gioco, volevo
>> solo un nuovo episodio di GTA essendo passati ormai due anni da Vice
>> City.
>> Non rinnovarsi non è sempre un male, eh...
>> E comunque seguendo questo criterio risulta difficile spiegarsi
>> perchè abbiano dato a FFX-2 lo stesso voto di San Andreas...
>
> Questo il punto. Ogni anno ci rifilano lo stesso gioco migliorato. Ma
> cosa significa migliorato? Aggiungono un arbitro e migliorano le
> animazioni in PES? Aumentano il parco vetture e le abilita' in GTA?
> Ogni NUOVO gioco costa 59,00 euro e per meritarsi i nostri risparmi le
> Software House devono sfornare qualcosa di piu' di un upadate.
Vero, ma non è come un disco musicale che magari compri 'alla cieca'.
Direi che con tutti gli speciali che sono stati fatti sapevamo benissimo
cosa aspettarci da GTA e nessuno costringe a comprarlo :)
Ma io non lo chiamerei un update, è una storia completamente nuova ed è
stata parecchio affinata la meccanica di gioco in tutti gli aspetti, il 99%
della gente voleva QUESTO gioco ed è stata accontentata (basta vedere i
picchi d'entusiasmo raggiunti)
> Sto giocando a Pikmin 2. Il primo mi aveva fatto impazzire (troppo
> corto pero').
[OT] Secondo te a 30 euro potrebbe convenire comprarmelo?
> Beh, il secondo e' ben fatto, ci si puo' giocare in
> due... ma non e' questo gran seguito. Trovo giusto che un sequel si
> meriti un voto in meno se non aggiunge niente di veramente NUOVO.
> Caspita in Pikmin 2 mi costringono a raccogliere gli oggetti che si
> rivelano essere una pila DURACELL o una bibita DOTT. PEPPER. Non gli
> bastavano i miei 60 EURO, anche lo sponsor mi tocca vedere e
> indirettamente pagare!
Se il gioco fosse costato 30 euro (che comunque non è poco, eh...) avrei
incoraggiato l'iniziativa.
Che poi è possibile vendere a cifre più accettabili i giochi, basti vedere i
prezzi di vendita all'uscita di titoli come Max Payne 2, Beyond Good & Evil
e XIII (che non sono giochi prodotti in una settimana ma hanno avuto dietro
uno sviluppo piuttosto lungo e avevano buone aspettative di vendita)
> Si puo' essere d'accordo o meno con Ludus (secondo me la grafica è cmq
> accettabile), ma sembra che ci tengano ad esprimere delle critiche e a
> dare delle spiegazioni.
A me sembra piuttosto che si limitino a dire che le novità non gli piacciono
e pretendevano fossero sviluppate in maniera molto più complessa.
Ma in fondo GTA è 'solo' un gioco di guida, per questo mi chiedo cosa mai
pretendano quelli di Ludus... Che per la componente stealth ci fosse lo
stesso livello di Splinter Cell, per quella strategica le stesse possibilità
di Rainbow Six, per quella RPG la stessa profondità di Baldur's Gate? :)
Comunque non è stato centrato il punto fondamentale: GTA è poco innovativo
SOLTANTO rispetto ai due precedenti GTA...
Perchè dovrebbero stravolgere l'idea di fondo se quell'idea è ancora
all'avanguardia?
Non c'è NESSUN altro gioco che sia ancora riuscito a proporre concretamente
tutte le possibilità di GTA.
Perchè mai avrebbero dovuto cambiare (magari in peggio) una formula che
funziona benissimo e che finora è ancora riuscito ad imitare, e soprattutto
che il pubblico desidera?
> Ho letto due recensioni di GTA su un sito
> italiano e americano e leggo solo: "bello, compratelo... bellissimo
> questo, compratelo". 'Azz che sono? Messaggi subliminali?
L'"euforia di massa" è pericolosissima ;)



title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Il Thu, 4 Nov 2004 16:33:24 +0100, "Aerius"
<MTVdunc...@MTVliberoMTV.it> ha scritto:
>Hunter <
rhi...@email.it
> ha scritto:
>Beh, cito dall'"esordio" della recensione di Ludus: " Un gioco perfetto può
>essere sempre ulteriormente migliorato? La Rockstar ci dimostra il
>contrario..."
>Il contrario di 'migliorare' è 'peggiorare' :)
In effetti, il ragionamento fila ;)
>Direi che con tutti gli speciali che sono stati fatti sapevamo benissimo
>cosa aspettarci da GTA e nessuno costringe a comprarlo :)
Nessuno costringe nessuno. Attenzione, perche' non bisogna fermarsi al
fatto che tutti ne hanno parlato. Io aggiungere: COME tutti ne hanno
parlato?
Splendido, fantastico, eccezionale questo GTA. Io credo che l'hype sia
ancora troppo alto per giudicare questo S.Andreas con la giusta
obiettivita'.
>Ma io non lo chiamerei un update, è una storia completamente nuova ed è
>stata parecchio affinata la meccanica di gioco in tutti gli aspetti, il 99%
>della gente voleva QUESTO gioco ed è stata accontentata (basta vedere i
>picchi d'entusiasmo raggiunti)
Storia nuova, + macchine, + città, + obiettivi = gioco da 10?
Se tutti ragioniamo così, allora nel prossimo GTA4 quando ci muoveremo
sui pattini a rotelle e ci siliconeremo le tette... grideremo
nuovamente la capolavoro?!??
Sono d'accordo sullo sforzo degli sviluppatori... ma a volte, saro'
l'unico, vorrei che non uscisse un seguito tanto per spillarci soldi.
Vorrei proprio che non uscisse.
Per esempio... molti film hanno seguiti a non finire (chi ha detto
Rocky?? :)... altri invece no. Leon non ha avuto un seguito. Idem per
Nikita... ehm sono i primi che mi sono venuti in mente.
La domanda è: "c'è sempre bisogno di un sequel???" I miei 59,00 sono
lavorati, sudati e per questo puzzano pure! :))
Insomma, se uno è conscio che quello che si sta comprando è un parco
macchine aumentato, una città più vasta, abilità rpg, ecc, ecc....
buon per lui. Comprerà qualcosa che risponde alle SUE ASPETTATIVE.
Ma non tutti sono così... e un po' di critica, anche se esagerata io
la rispetto.
Onestamente con questi sequel e le recensioni da 10, mi sento sempre
più qualcosa tra le chiappe... :)
>> Sto giocando a Pikmin 2. Il primo mi aveva fatto impazzire (troppo
>> corto pero').
>
>[OT] Secondo te a 30 euro potrebbe convenire comprarmelo?
Guarda io l'ho avuto per caso. Aperta la confezione ci ho giocato per
mezz'ora... e disgustato l'ho abbandonato per 6 mesi. Sembrava un
gioco per bambini fessi.
Dopo mi ha stregato. Uno dei giochi più belli a cui abbiamo giocato
negli ultimi anni.
>> Si puo' essere d'accordo o meno con Ludus (secondo me la grafica è cmq
>> accettabile), ma sembra che ci tengano ad esprimere delle critiche e a
>> dare delle spiegazioni.
>
>A me sembra piuttosto che si limitino a dire che le novità non gli piacciono
>e pretendevano fossero sviluppate in maniera molto più complessa.
>Ma in fondo GTA è 'solo' un gioco di guida, per questo mi chiedo cosa mai
>pretendano quelli di Ludus... Che per la componente stealth ci fosse lo
>stesso livello di Splinter Cell, per quella strategica le stesse possibilità
>di Rainbow Six, per quella RPG la stessa profondità di Baldur's Gate? :)
Come prima! GTA e' GTA... che ci aspettavamo o pretendevamo. Ma allora
perche' rivogliono di nuovo altri 59,00 euro, dico io!! La Rockstar
non si poteva accontentare dei miei vecchi 59 euro spesi per Vice
City.
Ok, ok e' una provocazione! :-P
Dico solo che caspita, non ci dovremo bendare gli occhi. Io mi
aspettavo qualcosa di piu'... non e' da 10!!! Prima di comprare GTA4
staro' piu' attento. Certo se mi posso siliconare le tette...
eheheheheh!
>> Ho letto due recensioni di GTA su un sito
>> italiano e americano e leggo solo: "bello, compratelo... bellissimo
>> questo, compratelo". 'Azz che sono? Messaggi subliminali?
>
>L'"euforia di massa" è pericolosissima ;)
Si, ma chi la crea? I siti, le riviste? E Perche' mi chiedo io, se
dovrebbero essere i primi a calmare le frenesie dei potenziali
acquirenti o comunque a spiegare il perche' delle loro affermazioni.
Sono triste, ormai sono in pochi a non sembrare dei depliant
pubblicitari!!! :((


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Hunter <
rhi...@email.it
> ha scritto:
>> Direi che con tutti gli speciali che sono stati fatti sapevamo
>> benissimo cosa aspettarci da GTA e nessuno costringe a comprarlo :)
>
> Nessuno costringe nessuno. Attenzione, perche' non bisogna fermarsi al
> fatto che tutti ne hanno parlato. Io aggiungere: COME tutti ne hanno
> parlato?
> Splendido, fantastico, eccezionale questo GTA. Io credo che l'hype sia
> ancora troppo alto per giudicare questo S.Andreas con la giusta
> obiettivita'.
Aspetta, 'splendido fantastico ecc.ecc.' sono opinioni, ma oltre a questo si
diceva anche cosa ci fosse effettivamente nel gioco. Io non m'ero fatto
alcuna aspettativa maggiore dei risultati effettivamente ottenuti dal gioco
finito, eccetto forse per la grafica :)
>> Ma io non lo chiamerei un update, è una storia completamente nuova
>> ed è stata parecchio affinata la meccanica di gioco in tutti gli
>> aspetti, il 99% della gente voleva QUESTO gioco ed è stata
>> accontentata (basta vedere i picchi d'entusiasmo raggiunti)
>
> Storia nuova, + macchine, + città, + obiettivi = gioco da 10?
Ma chi se ne importa se è da 10 o da 6, non si chiedeva nulla di diverso :)
Nè mi pare sia stato fatto capire poi altro ;)
> Se tutti ragioniamo così, allora nel prossimo GTA4 quando ci muoveremo
> sui pattini a rotelle e ci siliconeremo le tette... grideremo
> nuovamente la capolavoro?!??
Se per la maggior parte dei giocatori è capolavoro, che si gridi al
capolavoro :)
Per me è un gioco molto godibile che merita la spesa fatta, ho comprato di
molto peggio, poi me ne frega di cosa pensano gli altri ;)
> Sono d'accordo sullo sforzo degli sviluppatori... ma a volte, saro'
> l'unico, vorrei che non uscisse un seguito tanto per spillarci soldi.
> Vorrei proprio che non uscisse.
Ritorniamo al 'nessuno ti obbliga a comprarlo'.
Esattamente come io non ho comprato FFX-2, non ho comprato PES4, non ho
comprato Dark Chronicle, non ho comprato NBA Live 2005, non ho comprato
RE:Outbreak, ecc.ecc. e probabilmente non comprerò GT4 appena uscito :)
(Ho fatto alcuni esempi di giochi dei quali possedevo i 'predecessori', te
ne potrei fare altri ma non voglio annoiare con un lungo elenco :))
> Per esempio... molti film hanno seguiti a non finire (chi ha detto
> Rocky?? :)... altri invece no. Leon non ha avuto un seguito. Idem per
> Nikita... ehm sono i primi che mi sono venuti in mente.
I seguiti brutti hanno sp**tanato i film precedenti e si sono rivelati per
schifezze quali sono, mentre non mi pare che San Andreas abbia da invidiare
ai precedenti GTA :)
Ma soprattutto... (vedi sotto)
> La domanda è: "c'è sempre bisogno di un sequel???" I miei 59,00 sono
> lavorati, sudati e per questo puzzano pure! :))
E li devi per forza spendere?
Fa' finta che non sia uscito! :)
> Insomma, se uno è conscio che quello che si sta comprando è un parco
> macchine aumentato, una città più vasta, abilità rpg, ecc, ecc....
> buon per lui. Comprerà qualcosa che risponde alle SUE ASPETTATIVE.
> Ma non tutti sono così... e un po' di critica, anche se esagerata io
> la rispetto.
Ma si sapeva che avresti avuto un parco macchine aumentato e una città più
vasta, si sapeva che il protagonista non sarebbe stato un elefante rosa con
la telecinesi, ecc. :)
Se tu avevi capito fischi per fiaschi è un problema tuo purtroppo ;D
> Onestamente con questi sequel e le recensioni da 10, mi sento sempre
> più qualcosa tra le chiappe... :)
Io non ho letto nemmeno una recensione di GTA:SA su siti specializzati o
riviste prima di comprarlo e vivo felice - ho visto solo cosa di nuovo ci
fosse, non il voto o i pareri... :)
>>> Sto giocando a Pikmin 2. Il primo mi aveva fatto impazzire (troppo
>>> corto pero').
>>
>> [OT] Secondo te a 30 euro potrebbe convenire comprarmelo?
>
> Guarda io l'ho avuto per caso. Aperta la confezione ci ho giocato per
> mezz'ora... e disgustato l'ho abbandonato per 6 mesi. Sembrava un
> gioco per bambini fessi.
> Dopo mi ha stregato. Uno dei giochi più belli a cui abbiamo giocato
> negli ultimi anni.
Vedrò cosa si può fare, sempre tenendo conto però che sto in deficit ;)
>>> Si puo' essere d'accordo o meno con Ludus (secondo me la grafica è
>>> cmq accettabile), ma sembra che ci tengano ad esprimere delle
>>> critiche e a dare delle spiegazioni.
>>
>> A me sembra piuttosto che si limitino a dire che le novità non gli
>> piacciono e pretendevano fossero sviluppate in maniera molto più
>> complessa.
>> Ma in fondo GTA è 'solo' un gioco di guida, per questo mi chiedo
>> cosa mai pretendano quelli di Ludus... Che per la componente stealth
>> ci fosse lo stesso livello di Splinter Cell, per quella strategica
>> le stesse possibilità di Rainbow Six, per quella RPG la stessa
>> profondità di Baldur's Gate? :)
>
> Come prima! GTA e' GTA... che ci aspettavamo o pretendevamo. Ma allora
> perche' rivogliono di nuovo altri 59,00 euro, dico io!! La Rockstar
> non si poteva accontentare dei miei vecchi 59 euro spesi per Vice
> City.
> Ok, ok e' una provocazione! :-P
> Dico solo che caspita, non ci dovremo bendare gli occhi. Io mi
> aspettavo qualcosa di piu'... non e' da 10!!! Prima di comprare GTA4
> staro' piu' attento. Certo se mi posso siliconare le tette...
> eheheheheh!
Beh, anche se 6 miliardi di persone avessero detto che è da 10 potevi
informarti meglio sul contenuto del gioco prima di comprarlo a scatola
chiusa ;)
>>> Ho letto due recensioni di GTA su un sito
>>> italiano e americano e leggo solo: "bello, compratelo... bellissimo
>>> questo, compratelo". 'Azz che sono? Messaggi subliminali?
>>
>> L'"euforia di massa" è pericolosissima ;)
>
> Si, ma chi la crea? I siti, le riviste? E Perche' mi chiedo io, se
> dovrebbero essere i primi a calmare le frenesie dei potenziali
> acquirenti o comunque a spiegare il perche' delle loro affermazioni.
> Sono triste, ormai sono in pochi a non sembrare dei depliant
> pubblicitari!!! :((
La prossima volta noleggialo - o meglio ancora scaricalo ;) - prima di
comprarlo...
Ma tu cosa ti aspettavi in concreto da San Andreas? :)



title: San.Andreas non e' da 10?

text:
"Ringhio" <
rin...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:65bko0dqtnuttt9at...@4ax.com...
>
> Ho letto anche io la recensione e qualche vostro parere.
> A me il gioco e' piaciuto, ma non cosi' tanto da poterlo definire
> perfetto. Alcuni siti gli hanno dato 10... non E' LA PERFEZIONE???
> Ludus gli ha dato 8, uno, due voti in meno, che secondo possono anche
> starci, vista la grafica non perfetta.
Nessuno ha dato loro degli incompetenti....... leggendo tutto con attenzione
si capisce pero' che il giudizio espresso e' intenzionalmente critico e
chiaramente contrapposto a quello di Nextgame che ha dedicato a GTA SA una
cover story pazzesca gia' da qualche mese.
Detto questo siamo tutti d'accordo che la perfezione non esiste o che
comunque potrebbe esistere se la piattaforma a disposizione fosse stata
sviluppata dalla Nasa e non ci dovessero essere limitazioni di budget ne' di
tempo.
> Sul paragone con Burnout.. stiamo attenti... Loro dicono testualmente:
>
> --------------
> Pensiamo per esempio a Burnout 3, che per quanto sia un gioco molto
> differente dalla serie GTA, è sempre riuscito a rinnovarsi
> graficamente, svelando delle potenzialità di cui nessuno credeva
> capace la piccola Playstation 2.
> ------------
>
> Non fanno un PARAGONE DIRETTO con Burnout. Anzi specificano che si
> tratta di DUE giochi DIVERSI.
> Dicono, almeno mi pare di capire... che Burnout e' stato sempre
> migliorato, GTA no.
Se fanno un parallelo non possono poi dire che questo non vale perche' sono
giochi diversi..... il confronto vale o non vale!
E in ogni caso il confronto ci puo' stare perche' entrambi i giochi sono
sviluppati con RenderWare i cui risultati (in Burnout appunto) hanno stupito
piu' di qualche addetto ai lavori.
Ma quello che non ha senso e' altro, e non dovrebbe uscire dalla bocca (o
dalla penna) di un addetto ai lavori: i motori grafici possono essere
ottimizzati nel tempo, ma c'e' un limite oltre il quale non si puo' andare e
piu' ci si avvicina a tale limite maggiore e' lo sforzo necessario per
ottenere un minimo progresso.
Il limite e' dato dalla potenza di calcolo della PS2, dalla velocita' di
trasferimento dati e da altre variabili relative all'hardware. GTA 3 aveva
una grafica "rozza", con un modesto numero di poligoni, ma tutto sommato
efficace.
GTA VC ha migliorato la grafica e aumentato il numero di poligoni che
componevano oggetti e personaggi, introducendo effetti di luce e altro. Ha
inoltre esteso la dimensione dell'area di gioco.
GTA SA ha aumentato ulteriormente la risoluzione grafica e (pare) il numero
dei poligoni, ha eliminato totalmente i tempi di caricamento (per gli
esterni), ma per fare questo ha dovuto rinunciare a qualcosa (antialiasing,
ecc). Inoltre ha un'area di gioco pari a oltre 5 volte Vice City! Non viene
forse loro in mente che il limite fisico sia stato raggiunto? Pensano forse
che se Rockstar avesse potuto ottimizzare il codice "grafico" non l'avrebbe
fatto, magari rinunciando a qualche ettaro di superficie (sai quanto ci
vuole a progettare una citta'?)?
Il concetto sottostante e' quello che gli economisti chiamano "trade off" e
cioe' la necessita' di contemperare due esigenze contrapposte individuando
quel mix che garantisce la migliore combinazione di due (o piu') valori:
piu' risoluzione o piu' area di gioco? Piu' ritardi di caricamento o minore
complessita' grafica? Se non puoi avere le due cose contemporaneamente,
magari e' perche' non si puo'!
E tornando a Burnout dico anch'io che il risultato grafico e la sensazione
di velocita' sono eccellenti, ma non dimentichiamo che li' si tratta di
percorsi predeterminati da percorre in un unico senso di marcia e che
richiedono lunghi tempi di caricamento anche se arrivato a meta' strada
decide di ricominciare.... ti sei mai chiesto perche' deve ricaricare tutto?
> Non che voglia fare l'avvocato difensore di quel sito. Ma a me hanno
> evitato sole pazzesche come MAtrix.. che altri spacciavano per un buon
> gioco
Come ho gia' detto e' ben lungi da me il volerli accusare di critiche
sbagliate, dico solo che si sono fatti prendere la mano dal desiderio di
andare controcorrente nel tentativo di essere piu' obiettivi.
E concludo dicendo che se il gioco perfetto non puo' esistere, allora la
scala dei valori non dovrebbe andare fino a 10....... oppure dovremmo
accontentarci di assegnare il massimo dei voti ad un gioco che pur non
essendo perfetto e' quanto di piu' si avvicina al gioco perfetto (per molti,
almeno, ma non per tutti). ;-)
MB


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
"Hunter" <
rhi...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:d9kko0levcphrpn1k...@4ax.com...
>
> Storia nuova, + macchine, + città, + obiettivi = gioco da 10?
> Se tutti ragioniamo così, allora nel prossimo GTA4 quando ci muoveremo
> sui pattini a rotelle e ci siliconeremo le tette... grideremo
> nuovamente la capolavoro?!??
Beh....... sono d'accordo nel definire "capolavoro" GTA3 per l'innovazione
apportata rispetto a qualsiasi altro titolo precedente, cosi' come sono
d'accordo nel non poter definire "capolavore" un eccellente lavoro di
affinamento e ampliamento di un prodotto precedente. Ed e' proprio qui che
cerchiamo di distinguere l'obiettivita' dalla mera volonta' di andare
controcorrente (ndr Ludus).
E sono perfettamento d'accordo con quanto appena espresso da Aerius, il
quale dice che (cito) "....Comunque non è stato centrato il punto
fondamentale: GTA è poco innovativo SOLTANTO rispetto ai due precedenti
GTA..."
Se non ci fossero stati GTA3 e GTA VC questa nuova uscita avrebbe meritato
11...... e nessun altro gioco avrebbe mai retto il confronto!
> Per esempio... molti film hanno seguiti a non finire (chi ha detto
> Rocky?? :)... altri invece no. Leon non ha avuto un seguito. Idem per
> Nikita... ehm sono i primi che mi sono venuti in mente.
> La domanda è: "c'è sempre bisogno di un sequel???" I miei 59,00 sono
> lavorati, sudati e per questo puzzano pure! :))
Vogliamo parlare di MGS2??? Ai tempi della PSX ho giocato a MGS e per anni
ho sognato che uscisse nuovamente un gioco cosi' bello e avanti anni luce
rispetto alla concorrenza...... ricordo che il motore grafico di MGS faceva
sembrare la PSX piu' potente della PS2....... e poi, dopo anni di attesa,
esce MGS2, sicuramente molto ben fatto e prossimo alla perfezione, ma privo
di pathos, di breve durata e probabilmente incapace di reggere il confronto
con un capolavoro quale GTA3.
Non per questo pero' rimpiango la spesa di quei 60 euro...... ho buttato nel
cesso soldi per acquistare giochi ben peggiori e non mi sono mai lamentato
con la software house per non avermi avvertito con un prequel....
> Insomma, se uno è conscio che quello che si sta comprando è un parco
> macchine aumentato, una città più vasta, abilità rpg, ecc, ecc....
> buon per lui. Comprerà qualcosa che risponde alle SUE ASPETTATIVE.
> Ma non tutti sono così... e un po' di critica, anche se esagerata io
> la rispetto.
Hai ragione..... ma anche tu sei alla ricerca di obiettivita'!
Sono d'accordo sul fatto che molte recensioni trascurano totalmente la
presenza di diversi difetti grafici e funzionali, ma ammetterai che se
dobbiamo ragionare in questi termini allora il voto massimo non lo possiamo
dare a nessuno..... e' un po' come a scuola..... i voti vanno da 1 a 10, ma
se non e' il nuovo Giacomo Leopardi a 15 anni non potra' mai ad ambire un
voto superiore al 7 o all'8....... Certo, il 10 lo si da all'eccellenza e
alla perfezione, ma quante volte nella storia del mondo si e' verificata la
perfezione?
> Come prima! GTA e' GTA... che ci aspettavamo o pretendevamo. Ma allora
> perche' rivogliono di nuovo altri 59,00 euro, dico io!! La Rockstar
> non si poteva accontentare dei miei vecchi 59 euro spesi per Vice
> City.
> Ok, ok e' una provocazione! :-P
> Dico solo che caspita, non ci dovremo bendare gli occhi. Io mi
> aspettavo qualcosa di piu'... non e' da 10!!! Prima di comprare GTA4
> staro' piu' attento. Certo se mi posso siliconare le tette...
> eheheheheh!
I soldi sono tuoi e tu solo puoi decidere come spenderli, ma se anche
mantenessero invariato il modello e continuassero a sfornare avventure
ambientate in citta' diverse per me sarebbe comunque il massimo........
nessun altro gioco per PS2 riesce a farti immedesimare quanto GTA e per
verificarlo e' sufficiente dare un'occhiata ai post di questo newsgroup:
quanti parlano di GTA SA e quanti di qualsiasi altro gioco?
> Si, ma chi la crea? I siti, le riviste? E Perche' mi chiedo io, se
> dovrebbero essere i primi a calmare le frenesie dei potenziali
> acquirenti o comunque a spiegare il perche' delle loro affermazioni.
> Sono triste, ormai sono in pochi a non sembrare dei depliant
> pubblicitari!!! :((
Guarda che il problema che sollevi tu sulla "non imparzialita'" della
comunicazione mediatica e' una questione universale...... quando leggi una
notizia sul Manifesto piuttosto che sul Secolo XIX ti accorgi che la stessa
vicenda e' raccontata in modalita' diversissime...... se poi dietro ci sono
interessi economici ti trovi di fronte a notiziari quali Tg4, ai diversi
voti assegnati ai calciatori dalla Gazzetta piuttosto che da Tuttosport e a
mille altre situazioni.
E poiche' queste situazioni non sono ovviabili in alcun modo sta al singolo
o ai gruppi di singoli discernere la realta' dalla fantasia consultando piu'
fonti o testando personalmente il prodotto. Il tutto ovviamente tenendo in
considerazione le singolarita' personali in fatto di gusti e
sensazioni...... a molti GTA non piace minimamente e non si tratta di
pregiudizi: e' contrario ai loro gusti e se dovessero scrivere una
recensione lo farebbero in modo negativo.
Concludendo, molte recensioni di GTA SA potranno anche essere eccessivamente
entusiastiche e trascurare (misteriosamente?) i difetti del gioco, ma quella
di Ludus e' volutamente critica in maniera altrettanto eccessiva! E come
sempre la verita' sta nel mezzo!
MB


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Sam Cooper wrote:
> Beh....... sono d'accordo nel definire "capolavoro" GTA3 per
> l'innovazione apportata rispetto a qualsiasi altro titolo precedente,
> cosi' come sono d'accordo nel non poter definire "capolavore" un
> eccellente lavoro di affinamento e ampliamento di un prodotto
> precedente. Ed e' proprio qui che cerchiamo di distinguere
> l'obiettivita' dalla mera volonta' di andare controcorrente (ndr
> Ludus).
>
> E sono perfettamento d'accordo con quanto appena espresso da Aerius,
> il quale dice che (cito) "....Comunque non è stato centrato il punto
> fondamentale: GTA è poco innovativo SOLTANTO rispetto ai due
> precedenti GTA..."
>
> Se non ci fossero stati GTA3 e GTA VC questa nuova uscita avrebbe
> meritato
> 11...... e nessun altro gioco avrebbe mai retto il confronto!
quindi i precedenti GTA sono una zavorra?
a parte che un anno fa aspettando questo capitolo mi chiedevo come sarebbe
potuto essere e dove potevano migliorare, nei limiti della PS2.
Mi sarebbe bastato un nuovo VC come grafica e missioni in una mappa simile a
quella del terzo capitolo.
Per migliorare avrei sistemato i controlli, migliorato la grafica se
possibile e la storia che mi era sempre parsa rafazzonata, avrei fatto
mantenere le armi in caso di morte o in caso di arresto reso possibile
recuperarle in questura come in una missione di VC, avrei implementato il
nuoto e fatto più edifici perlustrabili.
Mi sarebbe bastato questo, e a quel punto, se avrei dato 9 al 3 e indeciso
tra l'8 e il 9 a VC, avrei dato 8 all'ultimo.
Invece hanno fatto un totale di cose in più.
Cose che vanno ben aldilà di un semplice miglioramento, hanno fatto imho i
miracoli facendoci trovare cose che non ci saremmo neanche aspettato,
pensavo che la R* spoilerasse un po troppo prima dell'uscita del gioco
dicendoci molte novità, ma le cose che non ci avevano detto erano il triplo.
A proposito di multipli, come ha detto qualcuno su, fare una città è una
mole di lavoro impressionante, figuriamoci 6 e paesini e montagne e deserti.
Cosa avrebbe dovuto fare la R* per migliorarsi ulteriormente? si può
discutere della grafica ok (che io trovo fenomenale altrochè), ma non sulle
novità inserite, e se qualcuno ha il coraggio di dire che si ok ma è sempre
un GTA allora dovrebbe avere il coraggio di ammettere che non gli piace il
gioco, magari ha giocato troppo ai capitoli precedenti.
Di certo è innammissibile pensare che avrebbero dovuto fare qualcosa di
diverso.... magari un puzzlegame... mavacagher valà :)
>> Come prima! GTA e' GTA... che ci aspettavamo o pretendevamo. Ma
>> allora perche' rivogliono di nuovo altri 59,00 euro, dico io!! La
>> Rockstar non si poteva accontentare dei miei vecchi 59 euro spesi
>> per Vice City.
sono 3 città più i contorni... c'è andata bene che hanno messo tutto sto
popò nonostante il prezzo va ;)


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Sam Cooper wrote:
[cut ma quoto]
> Come ho gia' detto e' ben lungi da me il volerli accusare di critiche
> sbagliate, dico solo che si sono fatti prendere la mano dal desiderio
> di andare controcorrente nel tentativo di essere piu' obiettivi.
> E concludo dicendo che se il gioco perfetto non puo' esistere, allora
> la scala dei valori non dovrebbe andare fino a 10....... oppure
> dovremmo accontentarci di assegnare il massimo dei voti ad un gioco
> che pur non essendo perfetto e' quanto di piu' si avvicina al gioco
> perfetto (per molti, almeno, ma non per tutti). ;-)
quoto tutto


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Il Thu, 4 Nov 2004 17:53:24 +0100, "Sam Cooper"
<consu...@RIMUOVITUTTOciaoweb.it> ha scritto:
>"Hunter" <
rhi...@email.it
> ha scritto nel messaggio
>news:d9kko0levcphrpn1k...@4ax.com...
Prima dici...
>Ed e' proprio qui che
>cerchiamo di distinguere l'obiettivita' dalla mera volonta' di andare
>controcorrente (ndr Ludus).
Poi affermi...
> ma se anche
>mantenessero invariato il modello e continuassero a sfornare avventure
>ambientate in citta' diverse per me sarebbe comunque il massimo........
Permettimi di farti notare due cose:
1) PARERE DI UNA PERSONA PER SE STESSO: tu compreresti GTA anche se ci
fossero solo nuove citta'. PER TE, e sottolineo  PER TE sarebbe il
massimo
2) PARERE DI LUDUS: Lduus non si rivolge a se stesso, ma ad un gruppo
di persone con gusti molto diversi e non tutte ricche. Si presume che
di default i giochi siano acquistati originali. Il suo parere e'
quindi RIVOLTO A TUTTI. E' per questo (credo, e dico credo) che hanno
mosso delle CRITICHE FORTI, ma comunque con un fondo di verita'.
Critichi Ludus definendolo controcorrente, quando invece frena i
facili entusiasmi e i voti altissimi. O forse vorresti dei siti con
recensioni tutte livellate sul 9? Chi si ricorda i vecchi TGM?
In pratica affermi che tu lo compreresti comunque, salvo poi
ciriticare un sito che solo perche' non e' d'accordo con te, cerca di
muovere delle critiche (attenzione una critica non e' negativa... ma
puo' essere costruttiva)
A te il gioco è piaciuto, lo compreresti comunque (io me ne sono
pentito per esempio), ma come fai a parlare male di un sito che non
puo' e non deve basarsi su gusti personali. Sarebbe strano se Ludus
dicesse: il gioco ha molte macchine e città... compratelo lo stesso
perche' a noi personalmente piace.


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Sergio wrote:
> " Un orpello senz'anima. Se ingrasserete troppo basterà andare in
> palestra e premere forsennatamente i tasti X e Cerchio. Una soluzione
> sin troppo semplicistica. "
>
> non ho capito, che cavolo pretendevano, la liposoluzione?
>
> oppure:
>
> " Le altre abilità nella guida comunque verranno potenziate
> semplicemente guidando al meglio o andando nell'apposita scuola
> guida, quindi senza fornire una reale preoccupazione al giocatore. "
>
> ribadisco, si tratta cmq di un gioco (non è che la confondono un po'
> con la vita reale?) e finora non ho visto molti gdr che facessero
> realmente preoccupare per migliorare determinate abilità se non
> alcune e pochissime eccezioni
ma stralol :)
> " ci stuferemo di andare per forza in palestra, visitare il negozio di
> tatuaggi, cambiare vestiti.... siamo dei criminali, non una bambola da
> abbellire a cadenze periodiche! "
>
> cioè, la libertà d'azione la vedono come un obbligo di fare. commento
> molto imbecille.
non hanno giocato molto od avrebbero visto che si va in palestra molto solo
all'inizio e volendo non ci si va proprio, libertà appunto.
daltronde se si vuole essere muscolosi che si fa nella realtà?
> " L'IA artificiale della popolazione è ancora discutibile. E'
> possibile vedere una pattuglia della polizia che per raggiungerci
> dopo un tamponamento si fa largo tra i pedoni, falciando la folla. O
> che in una sparatoria spesso uccide più passanti innocenti che veri
> criminali. "
> pensa che sono le cose che mi fanno più ridere, è l'incarnazione dei
> paradossi delle società occidentali. Scene di questo genere sono il
> succo di gta.
pensa l'IA è una delle cose chi ma ha più stupito. Ma hai visto che robe
succedono in strada? non sono città vive solo perchè della gente passeggia,
ma ognuno ha una sua intelligenza imho sofisticatissima contando che sono
decine di individui e intanto bisogna gestire i comandi e tutto il resto,
ogni tanto mi fermo a guardare che succede per strada.... sparatorie,
incidenti o spacci. Tutto fatto molto bene.
Anche solo quando recluti qualcuno, quelle 3 o 4 o 5 persone dimostrano un
intelligenza accettabile...*3 o 4 o5
Leggiti questa rece
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=9997
 lol



title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Ringhio wrote:
> 2) PARERE DI LUDUS: Lduus non si rivolge a se stesso, ma ad un gruppo
> di persone con gusti molto diversi e non tutte ricche. Si presume che
> di default i giochi siano acquistati originali. Il suo parere e'
> quindi RIVOLTO A TUTTI. E' per questo (credo, e dico credo) che hanno
> mosso delle CRITICHE FORTI, ma comunque con un fondo di verita'.
>
> Critichi Ludus definendolo controcorrente, quando invece frena i
> facili entusiasmi e i voti altissimi. O forse vorresti dei siti con
> recensioni tutte livellate sul 9? Chi si ricorda i vecchi TGM?
>
> In pratica affermi che tu lo compreresti comunque, salvo poi
> ciriticare un sito che solo perche' non e' d'accordo con te, cerca di
> muovere delle critiche (attenzione una critica non e' negativa... ma
> puo' essere costruttiva)
>
> A te il gioco è piaciuto, lo compreresti comunque (io me ne sono
> pentito per esempio), ma come fai a parlare male di un sito che non
> puo' e non deve basarsi su gusti personali. Sarebbe strano se Ludus
> dicesse: il gioco ha molte macchine e città... compratelo lo stesso
> perche' a noi personalmente piace.
imho un gioco così lo recensisci con voti alti proprio perchè sai che è
probabile che piacerà al lettore, se fa schifo a loro devono mettere da
parte i loro pareri, pareri che dovrebbero riconoscere essere altamente
personali


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Sam Cooper <consu...@RIMUOVITUTTOciaoweb.it> ha scritto:
[cut]
Taglio tutto per affermare un concetto che tu ed altri interpretate in
maniera secondo me sbagliata: il voto di un gioco (se proprio ci dev'essere,
visto che alla fine genera solo discussioni non produttive e si perde di
vista la recensione vera e propria) dev'essere in assoluto, non in relativo.
GTAIII merita 10? allora GTA SA merita 15 perchè migliore :)
Per questo ci vorrebbero delle fasce (Scarso-Discreto-Buono-Ottimo), magari
con delle didascalie, visto che un Pro Evolution Soccer può meritare
altrettanto 10 pur essendo un genere completamente diverso...
Il 'non è innovativo' non è un parametro oggettivo di giudizio che può
inficiare sulla valutazione del gioco, visto che io ad esempio me ne frego
del fatto che il meccanismo di gioco sia sempre quello :)
Per questo i voti andrebbero aboliti, ma se proprio li si vuole mettere non
si può citare la non innovazione come fattore negativo - il gioco è in tutto
e per tutto meglio di GTAIII, il 'valore storico' e l'effetto 'rottura' sono
parametri che non c'entrano nulla con la valutazione del gioco, bastava dire
semplicemente 'non aspettatevi stravolgimenti rispetto ai passati episodi
della serie'.
Fermo restando che le innovazioni ci sono eccome...



title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Aerius wrote:
> Sam Cooper <consu...@RIMUOVITUTTOciaoweb.it> ha scritto:
>
> [cut]
>
> Taglio tutto per affermare un concetto che tu ed altri interpretate in
> maniera secondo me sbagliata: il voto di un gioco (se proprio ci
> dev'essere, visto che alla fine genera solo discussioni non
> produttive e si perde di vista la recensione vera e propria)
> dev'essere in assoluto, non in relativo. GTAIII merita 10? allora GTA
> SA merita 15 perchč migliore :)
> Per questo ci vorrebbero delle fasce (Scarso-Discreto-Buono-Ottimo),
> magari con delle didascalie, visto che un Pro Evolution Soccer puň
> meritare altrettanto 10 pur essendo un genere completamente diverso...
> Il 'non č innovativo' non č un parametro oggettivo di giudizio che puň
> inficiare sulla valutazione del gioco, visto che io ad esempio me ne
> frego del fatto che il meccanismo di gioco sia sempre quello :)
piů o meno č cosě anche se ad esempio non approvo l'EA che aggiornava le
statistiche e poco altro... in tal caso non va bene e bisogna tener conto
che č sempre la solita minestra.
Ma se uno non ha mai visto un GTA perchč per SA deve leggere 8 come voto? :)
> Per questo i voti andrebbero aboliti, ma se proprio li si vuole
> mettere non si puň citare la non innovazione come fattore negativo -
> il gioco č in tutto e per tutto meglio di GTAIII, il 'valore storico'
> e l'effetto 'rottura' sono parametri che non c'entrano nulla con la
> valutazione del gioco, bastava dire semplicemente 'non aspettatevi
> stravolgimenti rispetto ai passati episodi della serie'.
> Fermo restando che le innovazioni ci sono eccome...
quoto


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Hunter wrote:
>I miei 59,00 sono
> lavorati, sudati e per questo puzzano pure! :))
hai idea di quanti soldi mi fa risparmiare questo gta?
di sicuro da qui a natale non comprerò un altro gioco e in tempi normali ne
avrei presi almeno un paio. 59 spesi oggi per risparmiare 120 domani, quasi
quasi li devo ringraziare personalemnte :)


title: San.Andreas non e' da 10?

author: Pelly

text:
Alle 21:35 del 04/11/04, un fake di Sergio ha scritto:
> hai idea di quanti soldi mi fa risparmiare questo gta?
> di sicuro da qui a natale non comprerò un altro gioco e in tempi normali ne
> avrei presi almeno un paio. 59 spesi oggi per risparmiare 120 domani,
Ottimo, ti serviranno per cambiare la scheda video del PC prima di PES4!
Posso diventare anche più fastidioso di così eh! :)
--
Ciao Pelly


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Giampi wrote:
> Leggiti questa rece
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=9997
 lol
lol


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Pelly wrote:
>> hai idea di quanti soldi mi fa risparmiare questo gta?
>> di sicuro da qui a natale non comprerò un altro gioco e in tempi
>> normali ne avrei presi almeno un paio. 59 spesi oggi per risparmiare
>> 120 domani,
>
> Ottimo, ti serviranno per cambiare la scheda video del PC prima di
> PES4!
:/
> Posso diventare anche più fastidioso di così eh! :)
lo so ^^


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Il Thu, 04 Nov 2004 19:38:46 GMT, "Giampi" <
giam...@despammed.com
>
ha scritto:
>Aerius wrote:
>Ma se uno non ha mai visto un GTA perchè per SA deve leggere 8 come voto? :)
Allora non l'avete letta la recensione!!! ;)
Leggi anche questa parte:
http://www.ludus.it/dynamic/box/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/recensione/NUMERO_BOX/1/COSA/box/LINGUA/IT


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Perché invece del discutere del voto.... inutile in fondo... non
discutiamo di quello che poteva essere migliorato?


title: San.Andreas non e' da 10?

text:
Ringhio wrote:
>> Ma se uno non ha mai visto un GTA perchè per SA deve leggere 8 come
>> voto? :)
>
> Allora non l'avete letta la recensione!!! ;)
> Leggi anche questa parte:
>
>
http://www.ludus.it/dynamic/box/CHIAVE/gran0418232106104/TIPO_PAGINA/recensione/NUMERO_BOX/1/COSA/box/LINGUA/IT
questo è già un commento molto più moderato ed accettabile


title: San.Andreas non e' da 10?

text:

l'ho detot che l'ho letta sommariamente e comunque in quel link non sono
daccordo. dice che è vero in parte che quest'ultimo episodio è migliore, che
è ambientato nei giorni nostri, che non rimarremo meravigliati e sembra
mettere in guardia solo chi ha trovato noioso i precedenti.
Una rece quindi inutile perchè indirizzata a chi non lo comprerebbe comunque


title: Cerco mailing list o sito aggiornatissimo x segnalazioni

author: g

text:
Salve a tutti!
Come da oggetto, ne avrei un urgente bisogno
saluti
marduk
--
Posted from
net128-007.mclink.it
 [195.110.128.7]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: AIUTATEMI!!

author: DOME

text:
CHI MI PUO, SPIEGARE COME FACCIO A MASTERIZZARE I GIOCHI CON IL CRAK!!!!!
GRAZIE MILLE!!


title: AIUTATEMI!!

author: Ricky Le Roy

text:
Fatti aiutare da tua mamma che se lo fuma con le chiappe il crack!
Ciao ANNA!
DOME <
domec...@libero.it
> wrote in message
5my14.4723$Q.4...@typhoon.libero.it...



title: disperato!!! (Gta 3)

author: Mattia

text:
Ero appena arrivato nella terza parte della città, ho salvato ed è saltata
la corrente; risultato: ho perso tutti i files di gta... ci sono codici che
mi permettono di sbloccare da subito tutto quanto? io non ho tempo di
riniziare da capo, dovrei aspettare quest'estate... e non resisto... mi
aiutate?


title: disperato!!! (Gta 3)

author: Evangelion  01 Test Type

text:
"Mattia" <
mat...@inwind.it
> wrote in message
news:Iu9e8.18234$fa5.6...@twister2.libero.it...

Non esistono...
Al massimo ci sono i codici per energia, armi, armatura ecc ecc...
--
Ho visto alcune immagini di giochi per la x-box. Sono un po' rimasto
dalla grafica veramente bella.
ho visto il gioco crash che credo sia simile o forse la successione di
Destruction Derby. Pero FIgo!!! [Presa da un fenomeno di ICCP...]


title: disperato!!! (Gta 3)

author: Bottle Man

text:
On Sun, 24 Feb 2002 18:35:56 +0100, "Evangelion  01 Test Type"
<eva00testA.T.@FIELDlibero.it> wrote:
>"Mattia" <
mat...@inwind.it
> wrote in message
>news:Iu9e8.18234$fa5.6...@twister2.libero.it...
>> Ero appena arrivato nella terza parte della città, ho salvato ed è saltata
>> la corrente; risultato: ho perso tutti i files di gta... ci sono codici
>che
>> mi permettono di sbloccare da subito tutto quanto? io non ho tempo di
>> riniziare da capo, dovrei aspettare quest'estate... e non resisto... mi
>> aiutate?
>
>Non esistono...
>
>Al massimo ci sono i codici per energia, armi, armatura ecc ecc...
oppure qualcuno ti deve passare il salvataggio del file... mi pare ci
sia un apparecchio che legge le MEM card da 8mb della PSX2 e
trasferisce il file sul PC, poi tu lo scarichi e fai l'inverso,
travasando il file da PC a MEM card 8mb...
CIAO!