title: [FAQ ICCP] Aggiornamento 08-03-2000

author: Mythus

text:
FAQ di it.comp.console.playstation.
============================
Questa č una raccolta di FAQ creata dai vari utenti del gruppo ICCP.
Ti preghiamo di leggerle attentamente per trovare possibili soluzioni
ai tuoi problemi prima di postarli sul newsgroup.
Grazie!
Il sito del newsgroup č
http://www.iccp.it
History delle FAQ:
===============
08 Marzo 2000
     Aggiunte liste giochi che supportano pistola, multitap e cable
     link, FAQ su memory card e FAQ varie, aggiornate le FAQ su Action
     Replay e su DexDrive/DataDeck, aggiornati i link ai siti utili.
29 Febbraio 2000
     Aggiunte ulteriori regole generali e di convivenza sul ng, FAQ su
     DexDrive e DataDeck, FAQ su NTSC->PAL, aggiornate le FAQ su
     Action Replay, aggiornati i link ai siti utili.
19 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per Agent, sigle e modi di dire sul ng., link
     DexDrive e DataDeck, FAQ su Action Replay.
18 Febbraio 2000
     Aggiunti tips per OE.
INDICE.
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>1. Manifesto del gruppo.
>2. Regole generali.
    2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
    2.2 Semplici regole per postare correttamente.
    2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
    2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo
           pių!!!
    2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come
           faccio?
    2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia,
           AllAdvantage, Extra$alary e compagnia bella.
>3. Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    3.1 Che cos'č l'Action Replay?
    3.2 A cosa serve l'Action Replay?
    3.3 Posso connettere l'AR al PC?
    3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica
           esterna?
    3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
    3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
    3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
    3.8 Il menu della AR traballa e/o č in b/n. Come mai?
    3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su pių CD?
    3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
    3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un'Action Replay.
             Funzionano lo stesso?
    3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
             versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di
             conversione?
    3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
    3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
    3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
             Replay per poter barare nei giochi? Se sė dove li trovo?
>4. DexDrive e DataDeck.
    4.1 Che cos'č e a cosa serve il DexDrive?
    4.2 Che cos'č e a cosa serve il DataDeck?
    4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
           che non ha la parallela?
    4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
    4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
           versione PAL e viceversa?
    4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il
           DexDrive/DataDeck?
    4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
    4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
           trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio
           da file (qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
>5. Memory Card.
    5.1 Che cos'č e a cosa serve la memory card?
    5.2 Originale Sony o compatibile?
    5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
    5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
           memory card?
    5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
    5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
           pagina/salvare pių di 15 blocchi. Cosa posso fare?
    5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
           posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre
           compare una "F". Cosa posso fare?
    5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco
           pių ad utilizzarla. Cosa posso fare?
>6. NTSC->PAL.
    6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchč e cosa
           posso fare?
    6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine č in b/n. Perchč e cosa
           posso fare?
>7. Varie.
    7.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
    7.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
    7.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
    7.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
    7.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
    7.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
    7.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
    7.8 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
           Cosa puō essere?
    7.9 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
    7.10 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
    7.11 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
    7.12 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
    7.13 Qual č la migliore rivista per PSX?
    7.14 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX
             Yaroze. Di cosa si tratta?
    7.15 Posso emulare in qualche modo la PSX in modo da poter giocare
             sul PC?
>8. Siti utili.
    8.1 Siti ufficiali Sony Playstation.
    8.2 Soluzioni e cheats.
    8.3 Action Replay, Game Shark, Xplorer...
    8.4 DexDrive e DataDeck.
    8.5 Liste giochi (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
    8.6 Copertine dei giochi.
    8.7 Manuali istruzioni dei giochi.
    8.8 Hardware e riparazioni fai-da-te.
    8.9 Aquisti online PSX e accessori.
    8.10 Software per masterizzare.
    8.11 Crack e patch.
    8.12 Problemi delle risposte segnate con R: anzichč Re: in OE.
>9. Tips per filtrare i messaggi.
    9.1. Microsoft Outlook Express.
    9.2. Microsoft Outlook Express 4.0 (IT).
    9.3. Forte Agent.
>10. Sigle e modi di dire nel newsgroup.
>11. Ringraziamenti.
1. MANIFESTO.
=============
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
>Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
>informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa console.
>Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
>evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare
>messaggi contenenti link con informazioni su come modificare la
>playstation.
>Il gruppo non si intende moderato.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
2. REGOLE GENERALI.
====================
Le seguenti informazioni non devono essere prese come un gesto
d'arroganza nei confronti dei nuovi arrivati e non, ma come un modo
per rendere it.comp.console.playstation un newsgroup pių ordinato.
GRAZIE!
Se hai ricevuto personalmente questa mail, evidentemente non hai
rispettato una delle seguenti regole. Fai pių attenzione la prossima
volta! ^___^
>2.1 Convivenza ed educazione sul newsgroup.
a) Ricorda che l'educazione č una dimostrazione di intelligenza,
mentre prepotenza e volgaritā viaggiano a braccetto con stupiditā.
b) Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la
cosa puō infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E giā che ci
sei, ricordati di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima*
del tuo.
>2.2 Semplici regole per postare correttamente.
a) Prima di postare una richiesta leggi attentamente queste FAQ, poi
leggi tutti i messaggi sul newsgroup: forse la tua domanda č giā stata
postata da altri e forse troverai la risposta che cerchi. Eviterai
cosė di ripetere le stesse domande e contribuirai a rendere il ng meno
caotico.
b) Disattiva il formato HTML nel tuo programma di posta elettronica,
in modo da inviare il messaggio in testo semplice.
c) Se in un tuo messaggio sveli una soluzione o un finale di un gioco
riporta la sigla SPOILER sia nell'oggetto che nel corpo del messaggio
(seguito da diverse linee vuote) in modo da evitare ad altri lettori
la loro lettura involontaria.
d) Se usi Outlook Express per leggere/scrivere sul newsgroup ti
preghiamo di correggere il bug che inserisce automaticamente nelle
risposte R: piuttosto che Re: impedendo alle risposte di allinearsi al
thread relativo generandone invece uno nuovo (creando cosė grande
confusione!). La patch per risolvere il bug si trova qui:
http://utenti.tripod.it/vene/mail/oe5.html
e) Ti preghiamo di usare le seguenti sigle (anche combinate tra loro)
nell'oggetto del tuo messaggio, in modo da facilitare gli altri
lettori nella scelta dei messaggi da scaricare.
[REQ]: richiesta		(per richieste e domande)
[RECE]: titolo Gioco	(per recensioni su un gioco uscito)
[OT]: argomento		(per discussioni su un argomento OT)
[INFO]: argomento	(per informazioni generali)
[TECH]: argomento	(per informazioni tecniche sulla PSX)
[TIPS]: Titolo Gioco	(per trucchi e gabole sui giochi)
[CRK]: Titolo Gioco	(per informazioni sui crack
			 ATTENZIONE: sono OT!!)
[CDR]: argomento	(per problemi sulla masterizzazione
			 ATTENZIONE: sono OT!!)
>2.3 Posso postare messaggi su crack e masterizzazione?
No... sono del tutto OT su questo newsgroup (anche se si riferiscono a
giochi per PSX) quindi, per favore, evita QUALSIASI richiesta di
questo tipo!
>2.4 Ma io ho proprio bisogno di quel crack altrimenti non vivo pių!!!
Beh allora se sei cosė disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lė troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->CRACK E PATCH.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CRK] e/o [OT] cosė che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.5 Ma io ho proprio bisogno di masterizzare quel gioco!! Come faccio?
Beh allora se sei cosė disperato prova a postare la tua richiesta sul
newsgroup
it.comp.hardware.cd
. Lė troverai sicuramente qualcuno
disposto ad aiutarti... vedrai!!! Puoi anche provare sui siti che ti
segnaliamo in questa FAQ alla sezione SITI UTILI->SOFTWARE PER
MASTERIZZAZIONE.
Infine se proprio non vuoi darci ascolto e vuoi infrangere le regole
almeno fai precedere al tuo post le sigle [CDR] e/o [OT] cosė che gli
altri ti possano filtrare!!
>2.6 Vuoi guadagnare soldi navigando in Internet? Spedia, AllAdvantage,
>Extra$alary e compagnia bella.
Messaggi di questo tipo non solo sono OT ma sono anche SPAMMING, una
delle PEGGIORI forme di maleducazione che puoi attuare su un newsgroup
e che mandano in bestia, a ragione, gli altri frequentatori.
EVITALE NEL MODO PIU' ASSOLUTO!!!!
Noi tutti conosciamo Spedia, AllAdvantage, Extra$alary e compagnia
bella e sappiamo tutti (tu lo sai?) che queste stesse societā
condannano senza appello queste forme di SPAMMING: sappi dunque che
puoi essere segnalato ai loro organi competenti nonchč a quelli del
tuo provider Internet per ogni abuso, con conseguente chiusura del tuo
account di credito (sulle societā) e del tuo account Internet (sul
provider). SEI AVVISATO!
3. ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
========================================
>3.1 Che cos'č l'Action Replay?
L'Action Replay, in sigla AR, (nota anche con i nomi Power Replay,
Game Shark, Easy Game, Game Blaster, Game Hunter, Game Enhancer,
Xplorer a seconda dei modelli e della casa produttrice) č una
cartuccia (costo dalle 20 alle 100 mila lire a seconda del modello)
che si collega alla porta parallela della PSX: ciō č dunque possibile
su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che č sprovvisto della
parallela.
Chi possiede la PSX 9002 NON PUO' COLLEGARE L'ACTION REPLAY:
esistono perō delle alternative e cioč una porta parallela esterna per
9002, un modello di AR interno per 9002 e una versione di AR su cd
(vedi pių avanti).
>3.2 A cosa serve l'Action Replay?
TUTTI i modelli di AR permettono di inserire codici alfanumerici per
truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (es. vite
infinite, munizioni illimitate, sbloccare particolari modalitā di
gioco, ...). I codici sono uguali per tutti i modelli di AR ma
dipendono dal tipo di gioco, PAL o NTSC. Spesso i codici di un gioco
PAL sono anche diversi a seconda della localizzazione (lingua di
traduzione). Bisogna dunque usare i codici per la versione del gioco
che si possiede!
Molti modelli di AR (ma non TUTTI) possono essere usati anche come
modifica esterna (al posto del modchip interno) per far funzionare
giochi masterizzati (il cui uso č ILLEGALE se non si possiede
l'originale) e/o giochi NTSC (USA e JAP) che altrimenti non
funzionerebbero su PSX europee (a causa del country lock). Le AR che
dispongono di questa funzione prendono spesso il nome di Game
Enhancer.
>3.3 Posso connettere l'AR al PC?
Molti modelli di Action Replay si possono collegare al PC solo
attraverso una apposita scheda di espansione detta PC-COMM LINK
(costo sulle 80-100 mila lire) da inserire nel computer in uno slot
ISA libero e da collegare con un apposito cavo seriale pin to pin
all'AR, permettendo molte funzionalitā aggiuntive (editare le icone
dei salvataggi, importare/esportare salvataggi delle memory card
(praticamente come il DexDrive/DataDeck), esportare su PC video e/o
tracce musicali dei giochi, inserire codici mentre si gioca,
creare/cercare codici nuovi...).
Solo il modello Xplorer originale (prodotto da Blaze) si puō collegare
direttamente con un cavo parallelo alla porta parallela del PC senza
bisogno di scheda dedicata.
NON PROVATE A COLLEGARE UN' AR NON XPLORER DIRETTAMENTE
ALLA PARALLELA DEL PC altrimenti rischiate malfunzionamenti al PC e/o
all'AR!
>3.4 Come inserisco i codici e/o come uso l'AR come modifica esterna?
Troverai tutti i dettagli e le istruzioni in italiano per inserire ed
attivare i codici AR seguendo i link della sezione SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER... di questa FAQ.
>3.5 Dove trovo i codici per l'AR?
Internet č la fonte primaria dove trovare codici AR per i tuoi giochi:
guarda nella sezione SITI UTILI->ACTON REPLAY, GAMESHARK,
XPLORER... di questa FAQ.
Una miriade di codici si trovano anche in edicola, sulle riviste
specializzate per PSX.
>3.6 Ho una PSX modello 9002, posso collegare l'AR?
No, non puoi perchč la PSX 9002 non ha pių la porta parallela
(presente sui modelli precedenti) e l'AR DEVE essere collegata alla
porta parallela sul retro della PSX.
Esistono comunque delle possibilitā, anche se non molto economiche:
1. in commercio esiste una porta parallela esterna (ma con circuito da
    saldare all'interno della PSX) per PSX 9002 (costo sulle 50 mila
    lire) a cui dunque si puō poi connettere una comune AR;
2. esiste una versione di AR interna a 3 fili per 9002 (costo sulle 50
    mila lire), da saldare esattamente come un modchip per modifica
    interna. Tale modello di AR interno funziona anche come Game
    Ehnancer (cioč come modifica).
Se invece ti interessa solo poter inserire i codici per AR sulla tua
9002 ne esiste una versione su CD.
>3.7 Esiste una versione su CD dell'AR?
Sė esiste una versione su CD dell'AR che ti permette di inserire i
codici per truccare/semplificare/sbloccare certe parti dei giochi (ma
NON PUO' FUNZIONARE COME MODIFICA ESTERNA AL POSTO
DEL MODCHIP).
Puoi comprare (anche online) il CD Action Replay originale oppure
masterizzartene una copia dai files immagine (trovi il link nella
sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...);
in quest'ultimo caso perō devi ovviamente avere la PSX modificata per
leggerlo!
>3.8 Il menu della AR traballa e/o č in b/n. Come mai?
Succede perchč stai usando l'AR in modalitā NTSC mentre il tuo
televisore č PAL. Premendo contemporaneamente SELECT+L1 dovresti
poter scegliere tra la modalitā PAL o NTSC per far funzionare l'AR.
>3.9 L'AR funziona come modifica esterna per giochi su pių CD?
No, l'Action Replay non puō funzionare come modifica esterna per
avviare giochi masterizzati (il cui uso č ILLEGALE se non si possiede
l'originale) o NTSC su pių CD (a parte il primo CD che invece si avvia
normalmente). Bisogna usare i CD originali oppure serve la modifica
interna (modchip).
Se invece il gioco č multicd ma ogni cd rappresenta un capitolo o una
modalitā di gioco indipendente e scorrelata dagli altri cd allora
TUTTI i cd del gioco si possono avviare usando l'AR come modifica (es.
Resident Evil 2, un cd per giocare con Leon e un cd per giocare con
Claire, e GT2, un cd per il modo arcade ed uno per il modo
granturismo).
>3.10 Posso inserire dei codici mentre sto giocando?
Si puō solo con una AR in cartuccia (quindi non con l'AR su CD)
collegata al PC mediante PC-COMM LINK (o direttamente se usi
l'Xplorer): solo in questi casi, mentre il gioco funziona, puoi
digitare dei codici dal PC.
>3.11 Possiedo una GameShark ma ho i codici per un' Action Replay.
>Funzionano lo stesso?
Certamente: TUTTI i codici sono uguali per TUTTI i modelli di AR in
commercio. Le varie cartucce si differenziano solo per il nome scelto
dalla casa costruttrice (GameShark č il nome americano, Action Replay
quello europeo), quasi tutte hanno un firmware pių o meno modificato
e clonato dalla versione originale CAETLA ROM.
Unica eccezione, come sempre, č l'Xplorer che dispone anche di un set
di codici nativi in pių rispetto alle altre AR e che funzionano
appunto solo con Xplorer.
>3.12 Posso usare in qualche modo i codici per giochi NTSC nella
>versione PAL e viceversa? Esiste un metodo di conversione?
No, i codici per versioni NTSC sono diversi da quelli per versioni
PAL, e nel caso esistano localizzazioni (lingue di traduzione) diverse
della stessa versione PAL č molto probabile che i codici per una
localizzazione non funzionino con un'altra. Dunque ti serve sempre il
codice della versione del gioco che possiedi.
Esiste tuttavia un modo non ufficiale e non garantito per convertire i
codici per la versione NTSC nella versione PAL e viceversa (grazie a
Gigi e Lorenzo Marcellano che lo hanno scoperto e provato):
prendi il codice NTSC (es. 800045E6 0040) ed aggiungi in esadecimale
le cifre 04D0 alle 4 cifre centrali del codice
(nell' es. 04D0+45E6=4AB6) ottenendo cosė il relativo codice PAL
(nell'es. 80004AB6 0040). Viceversa se vuoi passare dal codice PAL al
relativo NTSC devi sottrarre le cifre 040D.
Per effettuare la somma/sottrazione esadecimale puoi usare la
calcolatrice di Windows impostata in modalitā scientifica HEX.
Questo metodo puō funzionare o meno, non resta che provare!
Ad esempio č stato usato con successo con Final Fantasy 8 e Tomb
Raider 4, mentre funziona solo in parte con GT2 e Resident Evil 2...
>3.13 Posso creare/cercare nuovi codici per l'AR?
Si puō fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Al solito l'Xplorer fa eccezione in quanto non necessita di schede
aggiuntive per collegarsi al PC e dunque da sola č sufficiente,
collegata al PC, per creare/cercare nuovi codici. Addirittura l'ultimo
modello di Xplorer, l'Xplorer FX Pro, non deve pių nemmeno essere
collegata al PC per creare/cercare nuovi codici, in quanto integra nel
firmware questa funzione e dispone di un apposito display per
visualizzare i codici trovati!
Nella sezione SITI UTILI->ACTION REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...
di questa FAQ troverai link a siti specifici con tutte le istruzioni e
i dettagli (in inglese) su come creare/cercare nuovi codici con l'AR
collegata al PC.
Se possiedi l'Xplorer troverai tali instruzioni anche in files
esplicativi con il software allegato (X-link) nonchč sul libretto di
istruzioni.
>3.14 Posso aggiornare il firmware della mia cartuccia AR?
Si puō fare ma unicamente da PC disponendo dunque anche della scheda
di espansione PC-COMM LINK a cui connettere l'AR.
Numerose versioni di firmware pių o meno modificati (alcune
implementano ad esempio la funzione di Game Enhancer (modifica
esterna)), sono cloni dell'originale CAETLA ROM e si possono scaricare
da Internet.
>3.15 Esistono altri tipi di codice oltre a quelli per Action
>Replay per poter barare nei giochi? Se sė dove li trovo?
Sė, esistono dei codici che non richiedono l'uso di Action Replay:
consistono in sequenze di tasti da inserire con il joypad durante
specifiche fasi di gioco e permettono, allo stesso modo dei codici per
AR, di truccare/semplificare/sbloccare parti del gioco.
La fonte primaria dove trovarli č come sempre Internet, nei siti di
soluzioni e spesso negli stessi siti che raccolgono i codici per AR
(vedi la sezione SITI UTILI->SOLUZIONI e anche SITI UTILI->ACTION
REPLAY, GAMESHARK, XPLORER...).
Li puoi trovare anche sulle riviste specializzate per PSX.
4. DEXDRIVE E DATADECK.
========================
>4.1 Che cos'č e a cosa serve il DexDrive?
Il DexDrive (prodotto dalla Interact, costo sulle 65-70 mila lire)  č
un dispositivo da collegare alla porta seriale del PC, dispone di una
porta in cui inserire una memory card per PSX e consente di
esportare/importare su/da un file sul PC i giochi salvati sulla memory
card. Il DexDrive NON SI DEVE (non si puō) COLLEGARE alla PSX ma
unicamente al PC e la memory card si inserisce direttamente nello slot
presente sul DexDrive. Dunque DexDrive e PSX sono assolutamente
indipendenti e non si collegano in NESSUN modo tra di loro.
Il DexDrive č fornito di un opportuno software per la creazione e la
gestione dei files immagine della memory card, che sono in formato
nativo .GME ed occupano 128KB ognuno. Tale software consente tra le
varie funzioni di inviare i propri salvataggi vie email agli amici,
nonchč di cancellare 1 o pių blocchi e formattare le memory card
(esattamente come il memory card manager della PSX).
>4.2 Che cos'č e a cosa serve il DataDeck?
Il DataDeck (prodotto dalla MadCatz, costo sulle 75-85 mila lire) č lo
stesso dispositivo e realizza le stesse funzioni del DexDrive ma č
prodotto dalla concorrenza. Come il DataDeck si collega alla porta
seriale del PC e NON RICHIEDE ALCUNA CONNESSIONE con la PSX.
Costa leggermente di pių del DexDrive ma offre anche qualcosa in pių:
dispone infatti di 2 slot per ospitare contemporaneamente 2 memory
card per PSX consentendo, oltre alle funzioni offerte anche dal
DexDrive, il trasferimento di uno o pių blocchi da una memory card ad
un'altra.
Inoltre supporta files immagine in formato nativo .DDF ma anche .GME e
.BIN (che occupano 128KB), quindi č TOTALMENTE COMPATIBILE con i
salvataggi effettuati con il DexDrive. Viceversa il DexDrive puō
gestire i salvataggi effettuati con il DataDeck solo se questi sono
nel formato .GME.
Infine nella scatola del DataDeck č presente anche una memory card
compatibile da 1MB (15 posti), assente invece nella confezione del
DexDrive.
>4.3 Posso collegare il DexDrive/DataDeck anche alla mia PSX 9002
>che non ha la parallela?
Certamente: il DexDrive/DataDeck si collega UNICAMENTE al PC, non alla
PSX, dunque qualsiasi modello di PSX tu abbia potrai sempre usare il
DexDrive/DataDeck (anche nel caso tu non abbia la PSX, ma che te ne
faresti? ^__^).
Le memory card si inseriscono in appositi slot sul DexDrive/Datadeck.
>4.4 Dove trovo i salvataggi per DexDrive/DataDeck?
I vantaggi offerti dal DexDrive/DataDeck sono la possibilitā di
utilizzare l'hard disk del PC come una memory card virtuale di grandi
dimensioni, creare un archivio di salvataggi personale e scambiare i
salvataggi con altri possessori del DexDrive/DataDeck... e quale fonte
di scambio č migliore di Internet? Sulla rete troverai molti siti che
mettono a disposizione archivi di salvataggi di giochi da poter
scaricare: i link li trovi al solito nella sezione
SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK
Inoltre prova anche a chiedere sul newsgroup... troverai sicuramente
altri possessori di queste periferiche!
>4.5 Posso usare i salvataggi in versione NTSC per il mio gioco in
>versione PAL e viceversa?
Senza previa conversione no, non si possono utilizzare i salvataggi
NTSC per la versione PAL e viceversa. Cosė come per i codice Action
Replay, anche i salvataggi dipendono dalla versione e dalla
localizzazione del gioco.
I salvataggi di alcuni giochi (NON TUTTI purtroppo) possono comunque
essere convertiti da NTSC JAP a NTSC USA o a PAL e viceversa
utilizzando il programma PSXGameEdit (trovi il link nella sezione SITI
UTILI->DEXDRIVE E DATADECK). Come detto questo programma non č in
grado di convertire i salvataggi di TUTTI i giochi per PSX ma conviene
comunque fare un tentativo, nel caso tu non riesca a trovare il
salvataggio per la tua versione del gioco. Il PSXGameEdit offre
inoltre numerose altre funzioni di editing dei salvataggi, editing
delle icone, supporto hardware per DexDrive (esattamente come il
software di gestione DexPlorer originale), Xplorer e Action Replay
connesse a PC-COMM LINK e molto altro.
>4.6 Posso usare anche le memory card multipagina con il DexDrive/DataDeck?
Con il DexDrive puoi usare anche memory card multipagina: per cambiare
pagina usa la funzione di menu Memory Card->Change Page del porgamma
DexPlorer.
Se la tua memory card multipagina dispone di pulsanti per cambiare
pagina allora usa preferibilmente quelli piuttosto che la suddetta
funzione.
Il software del DataDeck non dispone invece della funzione per
cambiare pagina, per cui se la tua memory card multipagina non
possiede i tasti di avanzamento pagina probabilmente non potrai
esportare/importare tutti i salvataggi.
>4.7 Posso costruirmi da solo un dispositivo simile al DexDrive?
Se hai dimestichezza con il saldatore, un po' di pazienza e tanta
voglia, con circa 15 mila lire di materiale puoi costruirti in casa
una periferica simile al DexDrive/DataDeck. Trovi tutti i dettagli,
gli schemi elettrici e il software per gestirlo nella sezione SITI
UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>4.8 Ho il DataDeck: usando il software di gestione non riesco a
>trasferire, con l'apposita icona di comando, un salvataggio da file
>(qualunque formato) a memory card. Dove sbaglio?
Il software di gestione del DataDeck sembra avere un baco per il quale
i trasferimenti da PC a memory card fatti premendo le icone PC->1 o
PC->2 non funzionano.
In ogni caso si possono fare in qualsiasi altro modo, purchč non con
le icone. Ecco 2 modi per farlo:
1. dal menu 'Utilities->View data file' scegli il file (.GME, .DDF o
    .BIN) che vuoi esportare sulla memory card. Poi dalla finestra che
    ti si apre mostrandoti il contenuto del file scelto clicca su
    'Write to card 1' o 'Write to card 2';
2. oppure dal menu 'Commands->Write to card->Card 1 o 2' scegli il
    file (.GME, .DDF o .BIN) che vuoi esportare sulla memory card.
Il problema č giā stato segnalato alla MadCatz, speriamo che rilascino
una versione corretta. Per ora basta non usare quelle 2 icone per
effettuare i trasferimenti da PC a memory card (mentre tutte le altre
procedure funzionano perfettamente anche dalle icone!).
5. MEMORY CARD.
================
>5.1 Che cos'č e a cosa serve la memory card?
La memory card č una cartuccia da collegare ad una delle due porte
frontali della PSX, sopra alle porte joypad, e permette di salvare la
situazione di un gioco per non doverlo ricominciare dall'inizio quando
si smette di giocare; puō essere usata per registrare record di
punteggio, tempi migliori e addirittura personaggi o caratteristiche
nascosti nel gioco.
Funziona senza batterie, č racchiusa in un involucro di plastica ed č
praticamente un accessorio indispensabile per qualsiasi giocatore.
>5.2 Originale Sony o compatibile?
La memory card esiste in versione originale Sony unicamente da 15
blocchi (costo sulle 25-28 mila lire), equivalenti ad 1MB di spazio,
oppure compatibile di altre marche (costo dalle 8 alle 50 mila lire a
seconda del numero di blocchi), che offrono anche memory card
multipagina, cioč con pių di 15 blocchi (in tagli da 30, 120, 360, 720
e addirittura 1440 blocchi), sfruttando algoritmi di compressione dei
salvataggi pių o meno affidabili.
Proprio questi tre parametri, costo, capacitā e affidabilitā,
influiscono sulla scelta della memory card da acquistare: se da un
lato le originali Sony sono spesso pių affidabili mentre con le
compatibili multipagina alle volte si perdono i dati memorizzati, č
altrettanto vero perō che con il costo di una memory card originale
Sony se ne comprano 2-3 compatibili oppure una multipagina (avendo
cosė a disposizione molti pių blocchi). A voi la scelta!
>5.3 Quanti blocchi occupa un salvataggio?
Ogni blocco di una memory card non compresso occupa 128KB.
Normalmente ogni salvataggio di un gioco PSX occupa 1 blocco sulla
memory card, ma questa non č affatto una regola generale ed esistono
delle eccezioni: alcuni giochi richiedono pių di un blocco per ogni
salvataggio (ad es. GT ne richiede 5 per ogni salvataggio), altri sono
in grado di salvare pių posizioni diverse sullo stesso blocco
consentendo poi all'utente di scegliere da menu nel gioco quale
salvataggio caricare (ad es. Silent Hill salva per ogni blocco 11
posizioni diverse).
Si hanno infine giochi che permettono di salvare ogni volta un'unica
posizione sempre sullo stesso blocco, sovrascrivendo ogni volta il
salvataggio precedente (decisamente scomodo!).
Non esiste dunque una regola generale valida per tutti i giochi:
fortunatamente sulla copertina di retro di ogni gioco (originale
ovviamente) č riportata un'indicazione sul numero di blocchi richiesti
da ogni salvataggio.
>5.4 Come faccio a cancellare dei blocchi o a spostarli su un'altra
>memory card?
Devi andare nel memory manager della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se giā accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'č un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirā una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Scegli con il joypad 'Memory Card' e si avvierā il memory manager. Da
lė puoi cancellare uno alla volta i blocchi, spostare 1 o tutti i
blocchi da una memory card ad un'altra e formattare una memory card se
la PSX non riesce a leggerla (a volte capita!).
Per chi possiede un'Action Replay: nel menu iniziale dell'AR c'č anche
un memory manager, pių veloce ed efficiente di quello standard!
>5.5 Posso recuperare salvataggi che ho cancellato per sbaglio?
Esiste un metodo un tempo ufficiale della Sony ma ora non pių
documentato sul manuale della PSX in quanto non ne č garantito il
funzionamento; puoi comunque provare, purchč tu non abbia giā
sovrascritto quel blocco cancellato erroneamente con un altro
salvataggio.
Inserisci la memory card nella PSX, vai nella schermata del memory
manager (avvia la console senza alcun cd dentro), quindi prova a
premere sul joypad TUTTI INSIEME i tasti L1,L2,R1,R2,SELECT e START:
se sei fortunato di ricompariranno i blocchi delle partite perse....
Un'altro metodo, riservato perō solo a chi possiede DexDrive,
DataDeck, cartuccia Xplorer o cartuccia Action Replay+PC-COMM LINK,
insomma chi riesca a trasferire il contenuto delle memory card su PC,
consiste nel provare ad utilizzare il programma PSXGameEdit (trovi il
link nella sezione SITI UTILI->DEXDRIVE E DATADECK) il quale ha una
funzione per ripristinare i salvataggi erroneamente cancellati (anche
in questo caso non č sempre garantito il funzionamento!).
>5.6 Ho una memory card multipagina: non riesco a cambiare
>pagina/salvare pių di 15 blocchi. Cosa posso fare?
Le memory card compatibili, che mettono a disposizione pių di 15
blocchi, organizzano i salvataggi a pagine di 15 blocchi ognuna (da
cui il termine multipagina). Ne esistono molti modelli: alcune hanno
un display ad una o due cifre che visualizza il numero di pagina
corrente, altre hanno sia il display che due tasti per scorrere in
avanti le pagine (pių costose), altre ancora non hanno invece nulla e
sembrano comuni memory card.
Per accedere dunque alle diverse pagine della memory card usa i tasti
di scorrimento se disponibili oppure premi sul joypad SELECT+L1 o
SELECT+R1 per scorrere avanti e indietro.
>5.7 Ho una memory card multipagina: mi legge solo l'ultima
>posizione su cui ho salvato mentre su tutte le altre compare una "F".
>Cosa posso fare?
Questo č un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. La "F" sta per "Foult" (errore):
prova a cancellare uno alla volta i giochi salvati (evenutalmente
facendone prima una copia su un'altra memory card) dalla pagina su cui
č bloccata, finchč si sblocca.
>5.8 Ho una memory card multipagina: spesso si blocca e non riesco pių
>ad utilizzarla. Cosa posso fare?
Questo č un inconveniente che capita (a volte troppo spesso) con le
memory card compatibili multipagina. Ecco un metodo per formattarla,
di cui perō non garantiamo sempre il funzionamente... non resta che
provare!
Tieni presente che TUTTI I SALVATAGGI EFFETTUATI ANDRANNO
PERSI (un po' come quando si formatta l'hard disk di un PC), per cui,
se riesci, fanne una copia su un'altra memory card!
Premendo sul joypad i tasti SELECT+L1 o SELECT+R1 volta pagina
portandoti sulla dicitura "EA" (che sta per "ERASE") se la tua memory
card ha un display.
Ora, tenendo premuto il tasto SELECT premi e tieni premuto lo START
per qualche secondo, la scritta lampeggerā e la memory card sarā
formattata (PERDENDO TUTTI I SALVATAGGI MEMORIZZATI)
6. NTSC->PAL.
============
>6.1 Giocando con un gioco NTSC l'immagine traballa. Perchč e cosa
>posso fare?
I sistemi televisivi NTSC (adottati in USA e Giappone) e PAL (adottato
in Europa) differiscono tra le altre cose per la frequenza di refresh
delle immagini sullo schermo, che č di 60Hz per NTSC e 50Hz per PAL.
Esistono TV multistandard che supportano nativamente entrambi i
sistemi adeguando la frequenza di visualizzazione al segnale di
ingresso, altri che invece supportano unicamente il PAL e sui quali un
segnale NTSC sfarfalla vistosamente (perchč appunto riprodotto ad una
frequenza inferiore). Non c'č alcuna relazione tra anno di produzione
del TV e supporto multistandard PAL/NTSC: alcuni televisori recenti
non sono multistandard, altri apparecchi TV molto pių datati
potrebbero essere in grado di visualizzare immagini NTSC.
Per tanto non rimane che provare: se sul tuo televisore le immagini di
un gioco NTSC sfarfallano hai due alternative:
1. esiste in commercio un convertitore NTSC->PAL (costo sulle 25 mila
    lire), chiamato PS PAL Converter; permette collegamento AV
    (audio-video su scart o RCA) e RFU (su antenna).
2. cambiare TV e prenderne uno che supporti l'NTSC.

>6.2 Giocando con un gioco NTSC l'immagine č in b/n. Perchč e cosa
>posso fare?
Altra differenza tra i due standard PAL e NTSC č che il segnale PAL č
composito, ovvero le tre componenti fondamentali di colore sono
trasmesse congiuntamente, mentre il segnale NTSC mantiene separati
tali componenti colore.
Le PSX europee vengono vendute con un cavo scart composito (in cui
alcuni poli non solo collegati) per tanto le immagini di un gioco NTSC
vengono riprodotte solo in b/n.
Per poter visualizzare correttamente tutti i colori esiste in
commercio un cavo scart-RGB (costo sulle 10-15 mila lire) con TUTTI i
poli connessi: compra quello, collega la PSX al TV e vedrai
perfettamente tutti i colori nei tuoi giochi NTSC.
7. VARIE.
========
>7.1 Posso collegare il joypad della PSX al PC?
Si puō fare: esiste in commercio un'apposito adattatore (costo sulle
60 mila lire) che ti permette di collegare joypad (anche dual shock) e
volanti della PSX alla parallela del PC.
In alternativa, con un po' di pazienza ed una spesa minima, puoi anche
costruirtelo in casa. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi
e il software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E
RIPARAZIONI FAI-DA-TE di questa FAQ.
>7.2 Posso collegare la PSX ad un monitor VGA piuttosto che al TV?
Sė, si puō fare. Esistono in commercio appositi adattatori, quali ad
esempio il VGA BOX o il JAM!! (costo sulle 150 mila lire), che
permettono di collegare qualsiasi console dotata di uscita video
composita RCA o S-VIDEO (e dunque non solo PSX ma anche DreamCast e
Saturn, e addirittura DVD, videoregistratore e TV) all'ingresso VGA
del monitor del PC.
>7.3 Posso vedere i DVD sulla PSX?
No, non si possono vedere i DVD sulla PSX.
Il lettore della PSX legge UNICAMENTE CD e non DVD (che hanno una
tecnologia diversa e richiedono un apposito lettore).
Non esiste (per ora) alcuna periferica da collegare alla PSX per
leggere i DVD. Lo puoi fare con la Playstation 2 che dispone invece di
lettore di DVD (e che legge ovviamnete anche i CD).
Al pių esiste una periferica (costo dalle 60 alle 120 mila lire) da
collegare alla porta parallela della PSX (e dunque su tutti i modelli
di PSX eccetto l'ultimo 9002 che č sprovvisto appunto della parallela)
che ti permette di vedere i VIDEO-CD cioč CD (e non DVD) che
contengono video e film a media risoluzione (MPEG1, suono stereo a 2
canali... nulla a che vedere con i DVD che riproduco film in MPEG2 e
suono dolby surround o dolby digital a 6 canali).
Ne esiste una versione un po' pių cara (120 mila lire), la Movie Card
Mjpeg, che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per leggere VIDEO-CD, e dunque funziona anche da modifica
esterna.
>7.4 Posso ascoltare CD audio sulla PSX?
Certamente, il lettore cd della PSX ti permette di leggere anche CD
audio.
Devi andare nel cd player della PSX. Per farlo accendi la PSX (o
resettala se giā accesa) senza alcun cd dentro il lettore o, se c'č un
cd, con il coperchio sollevato.
Sul video apparirā una schermata in cui puoi scegliere 'Memory Card' o
'CD Player'.
Inserisci il cd audio che vuoi ascoltare, scegli con il joypad 'CD
Player' ed avrai accesso ad una serie di funzioni tipiche di ogni
lettore di cd audio hi-fi, play, stop, pausa, avanzamento veloce in
avanti e indietro, skip di traccia,...
>7.5 Posso ascoltare CD di MP3 sulla PSX?
Sė, si puō fare: esiste una periferica chiamata MP3 PSX Amp (costo
sulle 120-150 mila lire) da collegare alla porta parallela della PSX
(e dunque su tutti i modelli di PSX eccetto l'ultimo 9002 che č
sprovvisto appunto della parallela) che ti permette di ascoltare CD di
MP3 inseriti nel lettore della PSX, attraverso un manager di gestione
della playlist a video. La qualitā di riproduzione non č perō delle
migliori, infatti č mono e non stereo (anche se il file MP3 registrato
su CD č stereo) ed il costo non č dei pių vantaggiosi...
Ne esiste un'altra versione, chiamata MP3 Enhancer Smart DJ (costo 150
mila lire), che incorpora anche le funzioni di Game Enhancer, oltre a
quella per riprodurre MP3, e dunque funziona anche da modifica
esterna; inoltre č aggiornabile via software da CD.
>7.6 Posso collegare 2 PSX insieme?
Sė, č possibile, utilizzando l'apposito cable link da collegare alle
porte seriali delle due PSX. In questo modo č possibile giocare, con i
giochi che lo supportano, in modalitā multigiocatore, ognuno con la
propria PSX, il proprio TV e ovviamente la propria copia del gioco.
Volendo puoi anche costruirtelo in casa, con una minima spesa per i
componenti. Trovi tutti i dettagli (in inglese), gli schemi e il
software per gestirlo nella sezione SITI UTILI->HARDWARE E RIPARAZIONI
FAI-DA-TE di questa FAQ.
>7.7 Come posso estrarre video e tracce musicali dai giochi?
Si puō fare in due modi:
1. se possiedi un'Action Replay (di qualsiasi marca) o una Xplorer
    troverai nel menu una voce 'CD Rom' mediante la quale potrai
    esplorare il contenuto del cd nel lettore, individuare i files
    contenenti video e tracce musicali (normalmente .MOV e .STR) e
    visualizzarli/ascoltarli direttamente sul TV. Se poi colleghi l'AR
    ad un PC mediante la scheda PC-COMM LINK (o direttamente se la tua
    cartuccia č un'Xplorer) potrai anche esportare video e tracce
    musicali sul PC;
2. se possiedi un PC esistono e trovi in Internet particolari software
    (es. PSXVideo, TMPlay, ...) che estraggono video e tracce musicali
    dal cd del gioco inserito nel lettore CD-ROM del tuo PC.
>7.8 Ho una pistola per PSX ma non funziona con il mio televisore.
>Cosa puō essere?
Le pistole per PSX NON FUNZIONANO con televisori che lavorano alla
frequenza di 100Hz in quanto non riescono ad agganciare il segnale di
ritorno (feedback) del televisore.
Se il tuo televisore č tra questi verifica se dispone della funzione
di disabilitazione della frequenza a 100Hz, altrimenti non potrai
usare la tua pistola con quel televisore.
>7.9 Esiste un sito con l'elenco di tutti i giochi per PSX?
Puoi trovare una lista di tutti i giochi disponibili per PSX (in
versione PAL) sul sito ufficiale della Sony Europe. Sul sito ufficiale
di Halifax troverai invece tutti i giochi distribuiti in Italia da
Halifax.
I link, come al solito, sono nella sezione SITI UTILI->LISTE GIOCHI.
>7.10 Quali sono i giochi in cui posso usare la pistola?
La pistola č una periferica da collegare alla porta joypad della PSX e
permette, nei giochi che la supportano (di solito quelli di azione),
di sparare e muoversi puntandola sul televisore.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano la pistola:
Die Hard Trilogy			Die Hard Trilogy 2
Elemental Gearbolt		Henry Explorers
Judge Dredd			Lethal Enforce
Maximum Force			Point Blank
Point Blank 2			Resident Evil Gun Survivor
Time Crisis
>7.11 Quali sono i giochi che supportano il multitap?
Il multitap č una periferica da collegare alla porta joypad della PSX
ed č una 'ciabatta' di 4 porte joypad per giocare, nei giochi che lo
supportano (di solito gli sportivi), fino a 4 giocatori
contemporaneamente (pių 1 se si collega un normale joypad alla seconda
porta).
E' addirittura possibile collegare 2 multitap sulla stessa PSX, 1 per
ognuna delle 2 porte joypad (e non in cascata), per giocare fino ad un
massimo di 8 giocatori contemporaneamente.
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il multitap:
Actua Ice Hockey			Actua Ice Hockey 2
Actua Golf 2			Actua Golf 3
Actua Pool			Actua Soccer 2
Actua Soccer 3			Actua Tennis
Adidas Power Soccer '98		Adidas Power Soccer International '97
Adidas Powersports Soccer	All Star Soccer
All Star Tennis '99			Anna Kournikova's Smash Court
				Tennis
Arcade's Greatest Hits
   The Atari Collection 2
Blast Chambers			Blaze And Blade
Bloodlines			Bomberman
Bomberman World		Break Point Tennis
Brian Lara Cricket			Brunswick Circuit Pro Bowling
Caesar's Palace 2			Circuit Breakers
Complete Davis Cup Tennis	Cool Boarders 4
Crash Team Racing
Devil Dice
Everybody's Golf
FIFA Soccer '96			FIFA Soccer '97
FIFA '99				FIFA 2000
Fantastic Four			Frogger
Galaxia 3			Grand Theft Auto
Hyper Tennis Final Match
Internetional Superstar		International Track & Field
   Soccer Deluxe
International Track & Field 2	ISS Pro Evolution
Jimmy Johnson VR Football '98	Jonah Lomu Rugby
Kick Off World
Madden NFL '97			Madden NFL '98
Madden NFL '99			Madden NFL 2000
Michael Owen's World 		Micromachines V3
   League Soccer '99
Motor Mash
NBA In The Zone			NBA In The Zone 2
NBA Jam: TE			NBA Jam Extreme
NBA Live '96			NBA Live '97
NBA Live '98			NBA Live '99
NBA Pro '98			NFL Quarterback Club '97
NHL 2000			NHL Faceoff '98
NHL Powerplay			NHL Powerplay '98
Nagano Winter Olympics '98	Namco Smash Court Tennis
Overboard!			Poy Poy
Poy Poy 2			Pro 18 World Tour Golf
Rat's Attack			Retro Force
Rocky X Hopper (JAP)		Running Wild
Sakuragi Showtime (JAP)		Speed Freaks
This Is Football			Total NBA '98
Thrill Kill				Winning Eleven 4 (JAP)
Wu Tang: Taste The Pain
>7.12 Quali sono i giochi che supportano il cable link?
Ecco una lista parziale di giochi che supportano il cable link:
Andretti Racing			Armored Core
Assault Rigs			Ayrton Senna Kart Duel
Blast Radius			Break Point Tennis
Burning Road			Bushido Blade
Command & Conquer: Red Alert	Command & Conquer Red Alert:
 				Retaliation
Cool Boarders 2
Descent				Descent 2
Destruction Derby		Destruction Derby 2
Dodgem Arena			Doom
Duke Nuke'Em
Explosive Racing
Final Doom			Floating Runner
Formula 1			Formula 1 '98
Independence Day
Krazy Ivan
Motor Toon Grand Prix 2
>7.13 Qual č la migliore rivista per PSX?
Non č facile esprimere un giudizio di qualitā oggettivo sulla miglior
rivista per PSX. In commercio esistono svariate riviste dedicate al
mondo della PSX in particolare e delle console in generale.
Tutte riportano a modo loro news, recensione, previews e molte
forniscono anche cheat, soluzioni e codici AR.
Proprio perchč ogni possibile giudizio č estremamente soggettivo
riportiamo solo un elenco (sicuramente parziale) delle riviste che
puoi trovare in edicola, eventualmente con brevissimi commenti. Per
ulteriori informazioni prova a chiedere sul newsgroup (ma preparati..
ognuno ha i suoi gusti!):
ConsoleMania
Game Republic
La mia Playstation: economica, per ora
Planet Playstation
Playstation Magazine: con cd di demo
Playstation Zone
Power Nation
PowerStation: bimestrale, esclusivamente cheat, soluzioni e codici AR
PSM (PlayStation Mania): per un pubblico giovane
SPC (Super Playstation Console): molto critica
>7.14 Ho sentito parlare di una PSX nera programmabile, la PSX Yaroze.
>Di cosa si tratta?
La PSX Yaroze č un particolare modello di Playstation programmabile
creata per sviluppare giochi per PSX e venduta (non certo ad un prezzo
economico) normalmente a programmatori e software house.
Racchiusa in un caratteristico case nero che la contraddistingue dalle
normali PSX, č dotata di un apposito kit di sviluppo per programmare
giochi.
Per ovvie ragioni di programmazione non dispone di country lock quindi
legge, senza bisogno di modifiche (interne o esterne), tutti i giochi
PAL europei, NTSC americani e giapponesi ed anche le copie di backup
su CD-R.
La Sony avviō tempo fa un progetto di sviluppo on-line in Internet per
gruppi di programmatori e software house: attualmente perō il progetto
č stato chiuso anche a causa del poco successo che la Yaroze a
riscontrato sul mercato, molto inferiore alle aspettative stesse della
Sony. L'interesse per la Yaroze, causa ora anche l'uscita della
Playstation 2, č molto diminuito.
>7.15 Posso emulare in qualche maniera la PSX in modo da poter giocare
>sul PC?
Come per quasi tutte le console e le piattaforme hardware esistono
emulatori per PC anche della Playstation. I pių famosi sono il Bleem!
e il PsEmuPro che, una volta installati sul tuo PC, ti permettono di
giocare con i giochi per PSX, direttamente da CD.
Tieni conto delle seguenti cose:
1. l'emulazione dei giochi non sarā MAI uguale a ciō che ti puō
    offrire direttamente la PSX;
2. gli emulatori sono estremamente esigenti in termini di hardware:
    dunque devi possedere un PC abbastanza potente e non sarā inusuale
    incontrare difficoltā di settaggi con molti giochi che cercherai
    di emulare;
3. la risoluzione della PSX č sicuramente inferiore alle risoluzioni
    oggi in grado di offrire le schede video di medio livello, dunque
    o giochi in finestra, ottenendo risultati visivi soddisfacenti (ma
    mai appaganti!) o, se giochi a pieno schermo, ti dovrai
    accontentare di un'immagine molto sgranata! Cosė č, prendere o
    lasciare (meglio lasciare e comprare una bella PSX ^___^);
4. questo newsgroup NON CONTEMPLA TRA I TOPIC L'EMULAZIONE
    DI GIOCHI PSX: dunque l'emulazione qui da noi č ASSOLUTAMENTE
    OT, esistono per questo i pių che validi newsgroups
    it.comp.emulatori e it.comp.emulatori.console.recenti. Rivolgiti
    solo a loro per qualsiasi domanda, problema o informazione, non
    qui! GRAZIE!
8. SITI UTILI.
===========
>8.1 SITI UFFICIALI SONY PLAYSTATION.
http://www.playstation.it
 Playstation Italia
http://www.playstation_europe.com
 Playstation Europe (SCEE)
http://www.playstation.com
 Playstation USA (SCEA)
http://www.playstation.com.au
 Playstation Australia
http://www.playstation.co.za
 Playstation South Africa
http://www.scei.co.jp
 Playstation Japan (SCEI)
http://www.scee.sony.co.uk/yarinfo/index.html
 PSX Yaroze
>8.2 SOLUZIONI E CHEATS.
http://www.ludus.it
 in italiano, anche per PC
http://www.splash.it/giochi/playstation/trucchi/index.htm
 in italiano
http://www.halifax.it/soluzioni
 in italiano
http://utenti.tripod.it/psxmania/cheats.htm
 in italiano
http://www.gamefaqs.com/psx/
http://www.ugr.net/walkthru/walk_ps.htm
http://www.psxmax.com/ps01/strategy/
http://www.bestcheats.com/strategy.html
http://avenger.gamewinners.com/playstation/
[Ancora da verificare]
http://avault.com/cheats/
 (??)
http://delirium.funzt.net/emanuals/PSX.htm
http://psxcheats.cheating.org/
http://www.gamewinners.com/PSX/
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/P.soluzioni.html
 in italiano
http://www.cheating.org/
http://www.dataconcepts.com/cic/manuals.html
http://www.gamecenter.com/Tipcheat/PC/Item/0,128,0-52,00.html
http://www.gamecheat.net/
http://www.playonline.net/
>8.3 ACTION REPLAY, GAME SHARK, XPLORER...
Istruzioni e tutti i dettagli sull'Action Replay, in italiano.
http://www.promowebstudio.com/psxlab/caetla.htm
 uso come modifica
http://www.agonet.it/alex/psx/PowerReplay.html
 uso per inserire codici
Action Replay su CD.
http://digilander.iol.it/fdxx/Download.htm
 in italiano
http://www.splash.it/giochi/playstation/action_replay/
 in italiano
http://www.megagames.com/psx/psx_utils_5.htm
 in inglese
Istruzioni per creare/cercare nuovi codici, in inglese.
http://www.agscc.com/codefeature.htm
Archivi e raccolte di codici per Action Replay.
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
http://www.x-plorer.co.uk/
http://www.datel.co.uk/
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
>8.4 DEX DRIVE E DATA DECK.
Sito ufficiale del DexDrive della Interact, manuale in formato testo.
http://www.interact-acc.com/console/sony/sv1128.html
Sito ufficiale del DataDeck della MadCatz, software e archivio .DDF.
http://www.data-deck.com/index1.html
Archivi di salvataggi.
http://www.avoc-online.com/dexdrive
 in italiano
http://sharkwire6.cam-colo.bbnplanet.com/
 archivio ufficiale DexDrive
http://www.psxmax.com/ps01/dexsaves/
 solo USA e JAP
http://www.agscc.com/gamesave.htm
http://www.infinito.it/utenti/playstationlinks/save.htm
 molti link
Sito del programma PSXGameEdit per convertire i salvataggi da NTSC a
PAL e viceversa (e molto altro ancora...), in inglese.
http://moberg-dybdal.dk/psxge
>8.5 LISTE GIOCHI (non fraintendete... non liste di pirati ^_^).
Sito ufficiale della Playstation Europe: lista di tutti i giochi per
PSX in versione PAL, con breve descrizione e caratteristiche tecniche
(n° giocatori, supporto periferiche... insomma quelle che trovate sul
retro delle copertine dei giochi), multilingue anche in italiano.
http://www.playstation-europe.com/playstation/home/games/gameinfo.html
Sito ufficiale di Halifax, distributore italiano di giochi PSX, per
ogni gioco breve descrizione, preview della copertina di fronte e
prezzo, in italiano.
http://www.halifax.it/
Lista di giochi con breve descrizione e caratteristiche tecniche (n°
giocatori, supporto periferiche, ...), spesso con product code, in
inglese.
http://www.geocities.com/TimesSquare/7893/home.htm
>8.6 COPERTINE DEI GIOCHI.
http://mega-search.net/
 motore di ricerca per copertine
http://cdcovercentral.com/
http://coversarchive.com/
http://www.coversite.net/
http://www.cdcovers.cc/
http://www.labelland.co.uk
>8.7 MANUALI ISTRUZIONI DEI GIOCHI.
http://www.psxmanuals.com
 solo in inglese, scansioni dei manuali
http://www.emusphere.com/manuals/
 solo in inglese, in formato testo
>8.8 HARDWARE E RIPARAZIONI FAI-DA-TE.
DexDrive: come costruirsi un DexDrive.
http://members.xoom.it/_XOOM/foxofthenet/psxarea.htm
 in italiano
http://members.aol.com/playsaver
 in inglese
http://www.gamesx.com/mccap/index.htm
 in inglese
Cable Link: come costruirsi un cable link per collegare 2 PSX, in
ingelse.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxlink/index.html
Controllers: schemi elettrici dei joypad PSX, in inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxcont/index.html
Joypad->PC: come costruire un interfaccia per collegare il joypad PSX
al PC, in inglese.
http://www.ziplabel.com/dpadpro/index.html
Fusibili controllers: come provare a riparare i joypad guasti, in
inglese.
http://home.quicknet.com.au/andrewm/psx/psxfuse/index.html
Taratura lente: regolazione trimmer gruppo ottico della PSX.
http://ciaoweb.net/cdrstudio/taratura.htm
 in italiano
http://www.come.to/Lord_Dax/
>8.9 AQUISTI ONLINE PSX E ACCESSORI.
http://www.hardstore.com
 anche per PC e altre console
http://www.thc-hk.com/
 anche per PC e altre console
>8.10 SOFTWARE PER MASTERIZZAZIONE.
http://www.cdrsoft.net/index2.html
 Cd-R Recording Software
http://slc.dyn.kpn.cx/
 Recording Underground
http://members.xoom.com/SatCP/
 SatCp
http://www.cdrecordings.tmfweb.nl/index2.htm
 DiViDeZeRo
http://www.cdfreaks.com
 CdFreaks, non solo software, anche info
http://www.cdrinfo.com/
 CdrInfo, non solo software, anche info
http://cdrwcentral.org
 Cascade2000, non solo software, anche info
>8.11 CRACK E PATCH.
http://www.bad-hq.com/
 il sito di BAD, gruppo italiano di cracking
http://www.psxwarez.com
 in italiano
http://come.to/consolefreaks
http://www.gamecopyworld.com/psx.htm
http://www.megagames.com/
>8.12 PROBLEMA DELLE RISPOSTE SEGNATE CON R: ANZICHE' RE: IN OE.
http://utenti.tripod.it/vene/mail/oe5.html
 in italiano
9. TIPS PER FILTRARE I MESSAGGI.
================================
>9.1 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS.
Se non volete scaricare pių messaggi contenenti la parola xxxx, andate
nel menu "Strumenti", poi cliccate su "regole messaggi", poi su
"news" e segnate la casellina "in cui il messaggio č nel newsgroup
specificato", poi  su "in cui la casella oggetto contiene parole
specifiche".
Adesso selezionate "elimina il messaggio". Nella finestrella finale
(la terza in basso) cliccate su "specificato" e selezionate il
newsgroup it.comp.console.playstation. Poi cliccate su "contiene
parole specifiche" e scrivete "xxxx" (virgolette escluse).
Se invece non volete scaricare il post di "Tizio", cliccate invece di
"in cui la casella oggetto contiene parole specifiche"
questo -> "in cui la casella da contiene contatti" e scrivete il nick
di "Tizio".
>9.2 MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS 4 (IT).
Dal menu "Strumenti" andare in "Filtri Newsgroup", quindi cliccare su
"Aggiungi".
In "Filtra" selezionare il/i newsgroup su cui si vuole applicare il
filtro.
In "Non mostrare i messaggi che rispondono ai seguenti criteri"
immettere o il nickname (e/o l'indirizzo e-mail) nella casella "Da" o
la parola chiave (o pių) nella casella "Oggetto". Ovviamente č
possibile combinarle insieme, mettendo sia il nick che la parola
chiave.
>9.3 FORTE AGENT.
Si possono impostare 2 tipi di filtri, uno per eliminare i messaggi
indesiderati (kill filter) ed uno per evidenziare i messaggi
interessanti (watch filter).
Per entrambi la procedura č simile (cambia solo l'azione sul
messaggio).
Andate nel menu "Windows->Open Usenet Filters->Filter->Add Kill
Filter" oppure "Add Watch Filter", oppure premete CTRL+K (per kill
filter) o CTRL+W (per watch filter).
Impostate le seguenti voci:
-Filter Expression: per killare o evidenziare i messaggi di una
 specifica persona digitate Author:  no...@indirizzo.email.
 Per killare o evidenziare i messaggi contenenti una certa parola nel
 subject digitate Subject: parola-da-filtrare.
-Kill Action: se volete killare il messaggio impostate Delete.
 Watch Action: se volete evidenziare il messaggio impostate Watch
 Thread.
-Scope: se volete applicare il filtro a tutti i ng cui siete iscritti
 selezionate Global, se volete applicare il filtro solo al ng che
 state correntemente visionando selezionate Group: x.y.z.
Date OK e avrete impostato il vostro nuovo filtro.
Per applicarlo immediatamente andate nel menu Group->Apply Filters.
Il filtro verrā inoltre applicato automaticamente ogni volta che
scaricate nuovi messaggi.
10. SIGLE E MODI DI DIRE NEL NEWSGROUP.
=======================================
USENET: indica il mondo dei newsgroup in Internet.
NG: abbreviazione di newsgroup.
PSX: abbreviazione di Playstation.
PS2: abbreviazione di Playstation 2.
ICCP: abbreviazione di it.comp.console.playstation.
OT: abbreviazione di "off-topic" cioč "fuori tema", si riferisce a
       tutti i messaggi che non riguardano direttamente i temi ammessi
       dal manifesto del gruppo. Bisognerebbe limitare al minimo i
       messaggi off-topic!!!
IT: abbreviazione di "in-topic" cioč "in tema", contrario di OT
     deve essere la regola sul newsgruop!!!
POST, MSG, MEX: sinonimi di messaggio.
IMHO: abbreviazione di "in my opinion", cioč "secondo me".
CMQ: abbreviazione di "comunque".
SPOILER: indica la presenza di tips/soluzioni/finali di un gioco nel
                   seguito del post. E' buona norma riportare questa
                   dicitura seguita da diverse linee vuote PRIMA del
                   tip/soluzione/finale per evitare agli altri lettori
                   l'accidentale lettura di informazioni che
                   potrebbero "rovinare loro la sorpresa"!! ^_^
NEWBIE: indica un nuovo frequentatore ancora inesperto sulle
                  regole di convivenza e d'uso di Usenet.
CROSS-POST: messaggio postato contemporaneamente su pių newsgroup.
                            Su molti newsgroup sarebbe vietato.
SPAMMER: indica una persona che posta in maniera incontrollata e
                      diffusa (anche mediante cross-post) messaggi
                      pubblicitari (vedi Spedia, ExtraSalary), catene
                      di S. Antonio e quantaltro in genere OT.
                      Lo spamming č una pratica alquanto irregolare e
                      molto fastidiosa per gli altri frequentatori. Da
                      evitare nella maniera pių assoluta!!!
LURKARE: indica la frequentazione di un newsgroup in sola lettura
                     (senza cioč partecipare spedendo post). E' spesso
                     correttamente intrapresa da nuovi utenti di un
                     newsgroup che inizialmente si limitano a leggere
                     per capire bene il topic del newsgroup ed evitare
                     thread OT.
11. RINGRAZIAMENTI.
===================
Ci scusiamo per eventuali mancanze... fatelo notare! ^__^
Un grazie a tutti quelli che stanno collaborando e contribuendo, in
special modo a:
Jonathan Nahmijas, Mythus, #Ace3, Lorenzo Marcellan, Super Paper,
Bomarn, Logan, Antonio Ruggiero, THE KING, Gigi, Frank Black, Stef,
Mark Landers, etc. etc.
---------------------------
Continuate a postare aiuti e correzioni per migliorare queste FAQ, ne
abbiamo bisogno! :-)
-------------------------------------------
"Digito ergo sum...."
Mythus
Remove TOGLIMI from the address to e-mail me!


title: PERMETTETEMI UN [OT]

author: Lorenzo Marcellan

text:
Oggi é iniziato il 21 Torneo "Padre Annibale di Francia" e per i prossimi 3
giorni mi romperanno i timpani dal VICINISSIMO campo di calcio
parrocchiale....
8((((((((((((((((((
C
i
a
o
l
o
r
e
n
z
o
PS urgono tappi di cera.....   *+__+*
--
          Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 -
lr...@virgilio.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
          Sorry, I DON'T speak english 8-(
           ... e nemmeno l'italiano 8-(((
=========================================================
FAQ Aiuti Soluzioni:
http://www.gamefaqs.com/console/psx/
Action Replay:
http://www.gbparadise.de/psxgblinks.html
GT Ibridi:
http://gtextreme.com/

http://come.to/gthybrids
GT 2:
http://www.imasy.or.jp/~fukumoto/gt/gt2.html
GT 2 IBRIDI USA
http://www.tznet.com/wagnerl/luke.html
=========================================================


title: PERMETTETEMI UN [OT]

author: Aeris

text:
Lorenzo Marcellan <
lrnzo...@tin.it
> wrote in message
8ec0fs$7vt$1...@nslave2.tin.it...
> Oggi é iniziato il 21 Torneo "Padre Annibale di Francia" e per i
prossimi 3
> giorni mi romperanno i timpani dal VICINISSIMO campo di calcio
> parrocchiale....
>
hai tutta la mia comprensione!!!
e ricorda : 3 gg. passano in fretta
anzi, quando leggerai questo post
forse saranno già passati!!!
:-)))
Aeris
ross...@mail.gte.it


title: PERMETTETEMI UN [OT]

text:
"Aeris" <
ross...@NOSPAMmail.gte.it
> ha scritto nel messaggio
news:8ei9dg$fgm$9...@fe1.cs.interbusiness.it...
>
>
> hai tutta la mia comprensione!!!
> e ricorda : 3 gg. passano in fretta
> anzi, quando leggerai questo post
> forse saranno gią passati!!!
> :-)))
> Aeris
>
ross...@mail.gte.it
>
Stanno disputando le finali 8(
=======================
ciao
lorenzo
PS almeno avessero fatto un torneo di ISS Pro Evolution: se ne stavano al
chiuso 8)



title: Domande su PS3 e riproduzione Divx

author: Treno

text:
Salve a tutti
Sto per comprare una PS3, piu' che altro come lettore DVD, BD e Divx. Mi
chiedevo a proposito di questi ultimi
E' possibile andare direttamente ad un punto a mio scelta del filmato, tipo
al minuto 12:34?
I sottotitoli devono avere lo stesso nome del file video?
Sono supportati i Divx col doppio audio?
Grazie a chi mi rispondera'.


title: Domande su PS3 e riproduzione Divx

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
"Treno" <
tr...@doyourdicks.com
> ha scritto nel messaggio
news:fmt1v8$rf2$1...@registered.motzarella.org...
> Salve a tutti
>
> Sto per comprare una PS3, piu' che altro come lettore DVD, BD e Divx. Mi
> chiedevo a proposito di questi ultimi
E' GIA TANTO CHE TOO LEGGE
> E' possibile andare direttamente ad un punto a mio scelta del filmato,
> tipo
> al minuto 12:34?
VEDI SOPRA
> I sottotitoli devono avere lo stesso nome del file video?
VEDI SOPHRA
> Sono supportati i Divx col doppio audio?
VETI SOPRA
> Grazie a chi mi rispondera'.
V.SOAP.


title: che formati file video legge la ps3?

author: hjkl

text:
Come in oggetto,
quali formati file video vengono letti dalla ps3?
i file con estensione .WMV li legge?


title: che formati file video legge la ps3?

author: Wipower

text:
"Ignazio GSS©" <
ignaz...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:qef7q4drekt67cdft...@4ax.com...
> On Tue, 24 Feb 2009 09:26:51 +0100, hjkl <
fin...@gmail.com
> wrote:
>
>>quali formati file video vengono letti dalla ps3?
>
> Quasi tutti, tranne MKV (che comunque vengono letti mendiane
> mediaserver) e poco altro.
>
>>i file con estensione .WMV li legge?
>
> Si.
>
peccato che non legga i file registrati su cassetta DV AVI delle normali
telecamere cosa che Windows fa tranquillamente!!


title: che formati file video legge la ps3?

text:
"Ignazio GSS©" <
ignaz...@gmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:4fniq4dgva6b44249...@4ax.com...
> On Sat, 28 Feb 2009 16:46:22 +0100, "Wipower" <
wip...@katamail.com
>
> wrote:
>
>>peccato che non legga i file registrati su cassetta DV AVI delle normali
>>telecamere cosa che Windows fa tranquillamente!!
>
> Senza drivers adatti windows nativamente non li legge proprio per
> nulla.
>
ma ci sono i drivers per ps3?


title: WE 2000 under 23 olympic

text:
è in italiano o è un jappa pure
lui?


title: WE 2000 under 23 olympic

text:
"PSX4EVER" <
psx4...@libero.it
> wrote in message
001f01c01bd1$081543a0$07f1fea9@pc1...
è in italiano o è un jappa pure lui?
Jappa , ma bellissimo .


title: Cerco Alien Resurrect

text:
Come sopra.
Grazie
--
Kaaaiooookennnn Tripla Potenzaaaaaaaaaaaaa
song...@hotmail.com
car...@tiscalinet.it
say...@libero.it
ran...@jumpy.it
ICQ 50165206
Il mio sito in costruzione:
http://utenti.tripod.it/songoku34/Index.html


title: [OT] JADA FIRE

text:
HEIGHT: 1,53
CODENAME: SQUIRTWOMAN
IN PROGRESS


title: R: Tennis per PSX

author: TRUEBA

text:
 ALL STAR TENNIS 2000
FAVOLOSO
Talo <
tal...@usa.net
> wrote in message
8ovgo2$feu$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Ho letto su vari siti che non è stato fatto ancore un bel gioco del
> tennis...
> voi che ne dite?
> Io conosco:
> Actua Tennis
> Pete Sampras Tennis
> All Star Tennis 99
> Anna Kournikova (cmo si scrive?!?!) Tennis
> Ce ne sono degli altri? Qual'è il migliore?
> Grazie
>
>


title: divx e ps2

author: Infoteck s.r.l.

text:
E' possibile vedere divx con PS?? Se si c'è qualcuno che mi sa dire cosa
fare?
.............GRAZIE..............


title: divx e ps2

author: Domenico"Linoge®"

text:
"Infoteck s.r.l." <
infot...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yIwfb.8744$e6.2...@twister2.libero.it...
> E' possibile vedere divx con PS?? Se si c'è qualcuno che mi sa dire cosa
> fare?
>
> .............GRAZIE..............
>
>
prima devi modificarla..
Dome
--
Redattore di Cinemazone
www.
http://cinema.castlerock.it/index.php


title: divx e ps2

author: gabriele

text:
La modifichi e poi scarichi due programmini da internet e quando mastreizzi
il dvx glieli metti dentro si chiamano mediaplayer e cdgen....
ciauzzz


title: divx e ps2

author: Trojan

text:
"Infoteck s.r.l." <
infot...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:yIwfb.8744$e6.2...@twister2.libero.it...
> E' possibile vedere divx con PS?? Se si c'è qualcuno che mi sa dire cosa
> fare?
>
> .............GRAZIE..............
Per prima cosa fai modificare la PS2 con un chip compatibile con il
PS2reality player, se non sai dove scrivimi in mail e vediamo se posso
aiutarti.
Secondo scarica il Player da
www.ps2reality.net
 segui le istruzioni per
masterizzarlo su cd.
La Play dovrà caricare prima il Player poi inserirai il Divx, fatto......
ciaux
--
Trojan
-------------------------------------------
trasforma le lettere in numeri
togli le maiuscole dall'e-mail
ICQ : 219014227
-------------------------------------------


title: divx e ps2

text:
"gabriele" <
gabrie...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
news:_vxfb.223199$R32.7...@news2.tin.it...

scusa ma cosa hai detto di nuovo o di diverso ?



title: divx e ps2

author: Giampi

text:
Trojan wrote:
> "gabriele" <
gabrie...@aliceposta.it
> ha scritto nel messaggio
> news:_vxfb.223199$R32.7...@news2.tin.it...
>> La modifichi e poi scarichi due programmini da internet e quando
>> mastreizzi il dvx glieli metti dentro si chiamano mediaplayer e
>> cdgen.... ciauzzz
>
> scusa ma cosa hai detto di nuovo o di diverso ?
tu hai detto di caricare 2 cd, il player e il divx, lui dice di fare il divx
con cdgen... io dico di mettergli il system ed il mcloader o solo il system
con un altro procedimento


title: Tiger Woods 06

author: Stanislao Moulinsky

text:
Ma non avete nessuna difficoltà a giocare decentemente ?
Vi riesce tutto quello che volete fare ???
A me no !!  :-((
Stan


title: modchip hex and backupinfo here

author: SER


title: [OT] Nuovo dei Korn slurp!

author: KYUSS

text: Chi l'ha sentito?


title: Cerco giochi originali usati

author: il dottore

text: Contattatemi in e-mail


title: gta3 help aereo

author: Danco

text:
Ma si puň volare con il dodo in gta3? sono riuscito a volare solo per 7
secondi e piů che volare mi sembrava un salto. E poi il fatto che le ali
siano cosě corte č normale?


title: gta3 help aereo

text:
"Danco" <
newni...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C867351...@tin.it...
> Ma si puň volare con il dodo in gta3? sono riuscito a volare solo per 7
> secondi e piů che volare mi sembrava un salto. E poi il fatto che le ali
> siano cosě corte č normale?
>
E' cosi'...E' cosi'...
Il Dodo puo' volare grazie ad una tecnica particolare che
non so postarti in modo accurato.
Se non hai problemi con l'inglese, visita siti tipo
www.gta3warehouse.com
 oppure cerca le faq del gioco.


title: Domanda account PSN + giochi

author: ®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®

text:
Dall'assistenza mi hanno restituito la ps3 (una nuova di pacca)!
Ho fatto il restore dell'hd e mi sono riscaricato la roba comprata dal ps
store tempo fa!
Ho poi cambiato l'indirizzo email (vale a dire il psn id) con un altro, dato
che quello precedente non era + buono (cambio di provider).
Risultato: la ps3 non mi carica alcuni giochi scaricati dallo store! ma solo
alcuni!
Ho allora provato a comprarne uno nuovo... e sorpresa, non mi carica nemmeno
questo appena scaricato e installato!!!
il messaggio e':
Si è verificato un errore durante l'operazione di avvio.
(80010017)
Impressioni? Aiuti? Suggerimenti?
--
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
PSN: Zio_Mangler


title: Domanda account PSN + giochi

text:
On Mon, 24 Mar 2008 23:59:23 GMT, "®\(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯\)®"
<
rint...@tiscali.it
> wrote:
>Si è verificato un errore durante l'operazione di avvio.
>(80010017)
>
>
>Impressioni? Aiuti? Suggerimenti?
>
>--
A quick search found this error coming up when a download was done on
an unactivated system. Go into the Account Management and to the
Account Management section inside here. Go to Activate System and, if
this was done already, de-activate it. Once that is done, go back in
and re-activate the system. This should clear out this error.
Spero ti aiuti.


title: Domanda account PSN + giochi

author: Pelly

text:
Alle 00.59 del 25/03/08, *®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®* ha scritto:
> Ho poi cambiato l'indirizzo email (vale a dire il psn id) con un altro, dato
> che quello precedente non era + buono (cambio di provider).
Che problemi avevi a usare per il PSN l'indirizzo email non più valido?
Se ti logghi con l'account vecchio i giochi ti funzionano?
--
Ciao Pelly


title: Domanda account PSN + giochi

text:
> Che problemi avevi a usare per il PSN l'indirizzo email non più valido?
Ciao Pelly!
nessun problema! solo che qualsiasi comunicazione o ricevuta arrivava a un
indirizzo inesistente...
> Se ti logghi con l'account vecchio i giochi ti funzionano?
ho provato e non funzionano lo stesso!
dopo lavoro provo a fare come ha scritto makocha!
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
PSN: Zio_Mangler


title: Domanda account PSN + giochi

text:
> A quick search found this error coming up when a download was done on
> an unactivated system. Go into the Account Management and to the
> Account Management section inside here. Go to Activate System and, if
> this was done already, de-activate it. Once that is done, go back in
> and re-activate the system. This should clear out this error.
ti ringrazio molto!
dopo provo e ti dico!
--
---
®(¯`·.¸Zio Mangler¸.·´¯)®
---
PSN: Zio_Mangler


title: vendo giochi pc/psx e programmi

author: Giuseppe

text: richiedere la lista.


title: codici gameshark cd!

author: IL TONY

text: Dove posso trovare tali codici !


title: colonna sonora ff8

text:
Qualcuno sa se si possono scaricare da qualche parte gli mp3 della colonna
sonora di ff8?
thx


title: colonna sonora ff8

author: Jackie Trunks

text:
ZetEc1.6 <
wi...@hi-net.it
> ha scritto nel messaggio
10k65jg$hds$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> Qualcuno sa se si possono scaricare da qualche parte gli mp3 della colonna
> sonora di ff8?
Su
http://www.ffnet.net/ff8/music.html
 le trovi tutte.
Ciao.
--
Jackie Trunks - The Ultimate Fusion of Jackie Chan and Trunks
Redattore di Saiyanzine! <
http://members.xoom.it/saiyanzine
>
Fan #1 di Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas - Detrattore #1 di Quistis Trepe
Odio a morte: Lara Croft, Ape Escape e tutti i giochi di macchine.


title: Elvis

author: Baio

text:
www.pelsiastore.it
    ma qualcuno ne sa di +?


title: Elvis

text:
Baio <
xub...@tin.it
> wrote in message
%IG28.7999$hi.2...@news1.tin.it...
>
www.pelsiastore.com
   ma qualcuno ne sa di +?
>
>


title: [PS2-PES4] Preload's Option File V2

author: preload

text:
appena rilasciato ;)
molto migliore del precedente...che dire scaricatevelo
Link:
http://www.prewload.it/pes4
alla prossima
--
preload
www.preload.it/pes4


title: [PS2-PES4] Preload's Option File V2

text:
"preload" <
n...@spam.it
> ha scritto nel messaggio
news:hJSgd.105246$b5.51...@news3.tin.it...

che differenza c'è col precedente???


title: [PS2-PES4] Preload's Option File V2

text:


Nella pagina per scaricarlo c'è scritto tutto...
comunque:
ho ritoccato un po' di volti e scarpe.
ho aggiunto la squadra dei migliori (
www.imigliori.da.ru
) di cui faccio
parte.
ritoccate alcune formazioni, tattiche e titolari di partenza.
aggiunti altri giocatori mancanti
insomma un po' di cosette.
Ovviamente non è significativo come la V1 però....
Io ci sto giocando ora e mi piace molto :))
--
preload
www.preload.it/pes4


title: [PS2-PES4] Preload's Option File V2

author: oltresempre

text:
preload
>
www.preload.it/pes4
>
          E' possibile aggiornare la versione del file opzione senza la x-port? La
prima volta ReMatto mi ha inviato il file bin e cue con una e-mail, ho
scritto l'immagine e' tutto e' andato ok. Come posso fare adesso?
Grazie sempre per l'aiuto.
--------------------------------
Inviato via
http://arianna.libero.it/usenet/


title: Cerco patch per Chocobo Racing PAL, ciao e grazie!!

author: Polez®

text:
ciao.
Ciao e Grazie per l'attenzione.


title: aiuto per legend

author: Vincenzo Scalisi

text:
Sapete come si fa a salvare. Scrivetemi all' E-mail
VSC...@TIN.IT
    ringraziamenti anticipati


title: ISO???

author: Matteo Crippa

text:
I CD DELLA PLAY SI FANNO SOLO CON LE ISO?
O CON QUALCHE ALTRA TECNICA
--
     -*- -*- -*- -*- -*-
-*- -*-  GHEGO -*- -*-
     -*- -*- -*- -*- -*-
================================================
             ---------------------------
FOXHOUND ----------------------------
     WEBMASTER -3D LEVEL DESIGNER- PROGRAMMER
================================================
                 The new Italian Software House

http://web.tiscalinet.it/emuscope/foxhound
================================================
EMAIL:
tfcf...@hotmail.com
ICQ:  49264967


title: the best playstatio

author: geom. Mirko Alborghetti

text:
qualcuno sa dirmi dove è finito questo sito
www.members.xoom.it/lelecosta
 ,
chiamato the best playstation?
grazie.


title: [AZURI SINGSTAR] MA HARD TO BEAT (LA SONG)

author: IL GIUDICE DI DIO

text:
NON ERA GIA' IN UN QUALCHE SINGSTAR PER PS2?
SERI
NO PERCHE C'E' STO SPECCHIETTO CHE SAREBBE RE SE NON FOTTE CHE
SingStar (PlayStation 3) - Wikipedia, the free encyclopedia


text:
QUESTO DICO
http://en.wikipedia.org/wiki/SingStar_%28PlayStation_3%29#Available_for_purchase_on_SingStore
"IL GIUDICE DI DIO" <
gh...@o.it
> ha scritto nel messaggio
news:A62Zj.318697$%k.40...@twister2.libero.it...



text:
IL GIUDICE DI DIO ha scritto:

Singstar Rocks
http://it.wikipedia.org/wiki/Singstar


text:
"Stefano666" <
oppen...@bomb.ne
> ha scritto nel messaggio
news:g12bdd$cf1$1...@nnrp.linuxfan.it...

E VEDI
MAH
THANGS


title: Winning Eleven 6?

author: Martin Maguire

text:
Non mi è ben chiara una cosa: Winning Eleven 6 per Psx e Ps2 sono due cose
totalmente diverse vero?
Oppure WE6 è per la Ps2 mentre su Psx si chiama WE2002?
Grazie.
PS= mi pare di capire che WE2002 per Psx sia appena uscito, sarà l'ultimo
per Psx o ci saranno altri seguiti?
PPS= nella mi esperienza (Iss, Iss2, WE-U23, WE-2002) il WE2002 mi sembra
assolutamente il migliore infatti è più veloce (e anche graficamente un po'
più bello) di Iss2, mentre è più difficile segnare che nel WE-U23 dove si
tiravano missili terra-aria. Altra pecca di WE-U23 è secondo me l'inerzia
successiva allo scatto: per terminare lo scatto il giocatore impiega 3-4
passi, cosa a assurda che rende incontrollabile il calciatore dopo uno
scatto e rende quindi impossibile una fase di dribbling come invece è
possibile eseguire in Iss2. Siete d'accordo? Secondo voi quale è il migliore
WE/Iss ?


title: Winning Eleven 6?

author: Domenico "Linoge"

text:
"Martin Maguire" <
mar...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:DkNF8.81504$5k4.1...@twister2.libero.it...
o ma cazzo
ma e'cosi difficile fare un post con tutte le domande assieme?
Dome


title: Winning Eleven 6?

author: Plagčz

text:
"Domenico "Linoge"" <
vip...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ac88mq$ne3hv$1...@ID-94355.news.dfncis.de...
> o ma cazzo
> ma e'cosi difficile fare un post con tutte le domande assieme?
Magari non sapeva che object mettere... ^_-
--
Non e' giusto che un giorno sei il massimo, il piu' fico della citta' e
il giorno dopo non sei nessuno perche' a tutti gli esce il sangue dal
culo e a te no! E se non mi vengono allora porcozzio non ci sto a
essere l'unico bambino di 8 anni senza mestruazioni  [Stan Marsh]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori? Contattami.


title: Winning Eleven 6?

text:
"Plagčz" <
plagezTOGLITUTTAL...@inwind.it
> ha scritto nel
messaggio news:dENF8.81020$US3.1...@twister1.libero.it...
> > o ma cazzo
> > ma e'cosi difficile fare un post con tutte le domande assieme?
>
> Magari non sapeva che object mettere... ^_-
>
qualcosa tipo
aiuto non so dove cazzo mettermi mano nella mia vita ??? ^____^
Dome


title: Winning Eleven 6?

author: Morpheus

text:
http://www.wegrinta.it/index.shtml
vai nella sezione serie
--
Emiliano
"Martin Maguire" <
mar...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:DkNF8.81504$5k4.1...@twister2.libero.it...



title: Winning Eleven 6?

text:
"Domenico "Linoge"" <
vip...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ac89bm$nji3n$1...@ID-94355.news.dfncis.de...
> qualcosa tipo
> aiuto non so dove cazzo mettermi mano nella mia vita ??? ^____^
Magari stasera gli va buca con la tipa...
poi ti assicuro che sapra' dove mettere mano!
^_^



title: soluzioni per silent hill in inglese

author: LEO

text:
Le soluzioni sono all'ind.
www.gamefaqs.com/console/psx/file/silent_hill_a_1.txt


title: vendo x Ps2

author: *Fabio Branno*

text:
FFX a 28 euro.
Syberia a 15 euro (gioco completo,senza manuale).
insieme a 40 euro.
Fabio Branno


title: vendo x Ps2

author: Satch

text:
*Fabio Branno* wrote:
> FFX a 28 euro.
Ma dai, costa 29.99 nuovo.
--
Ciao.
sa...@despammed.com
it.arti.musica.strumenti.chitarra.mod moderator
Powered by AthlonXp "Barton" 2500+@2305Mhz Air cooled


title: vendo x Ps2

text:
"Satch" <
sa...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:75mxb.14814$AX1.5...@news1.tin.it...
> *Fabio Branno* wrote:
> > FFX a 28 euro.
>
> Ma dai, costa 29.99 nuovo.
>
Cacchio! Mica lo sapevo!!!!!
riformulo l'offerta!


title: Hey, se qualcuno riesce a leggermi che mi risponda !!!

author: Mjollnir The WarHammer

text:
Sorry, non sono uso a questo genere di post, ma non so piu` che pesci pijare
col mio nntp server,
azz, riesco a vedere i post, ma non so se i miei post effettivamente
arrivano sul NG, io li vedo, ma
mi sarei aspetttato almeno un paio di risposte ...
Ho Yo Tooooooooooooooooooooooooooooooo
PS: Almeno le FAQ AR sono arrivate ????


author: Dan

text:
Io ho sempre e solo letto sul ng, però direi di aver letto anche dei tuoi,
FAQ AR comprese, le ho pure stampate. A proposito che impostazioni cevo
usare con CDRWin per registrarmi i CD AR scaricato? Mi ha già bruciato un
paio di cd pertanto mi sono bloccato.
Grazie
Mjollnir The WarHammer ha scritto nel messaggio
<8p7cg0$n14$
1...@pluto.sm.dsi.unimi.it
>...



text:
Dan wrote in message ...
>Io ho sempre e solo letto sul ng, però direi di aver letto anche dei tuoi,
>FAQ AR comprese, le ho pure stampate. A proposito che impostazioni cevo
>usare con CDRWin per registrarmi i CD AR scaricato? Mi ha già bruciato un
>paio di cd pertanto mi sono bloccato.
>Grazie
Dunque, mi pare che non ci sia nulla in particolare da settare, a parte
ovviamente la lettura RAW.
Carichi il CUESheet e via si burna (Tanto son 600kb di roba).
Forse non hai l'immagine perfetta (problemi di download), se la trovo
(dovrei averla da qualche parte)
te la mando via mail !!!
Ho Yo Toooooooooooooooooo



text:
Mjollnir The WarHammer ha scritto nel messaggio
<8p7nc0$q9e$
1...@pluto.sm.dsi.unimi.it
>...
>
>Dan wrote in message ...
>>Io ho sempre e solo letto sul ng, però direi di aver letto anche dei tuoi,
>>FAQ AR comprese, le ho pure stampate. A proposito che impostazioni cevo
>>usare con CDRWin per registrarmi i CD AR scaricato? Mi ha già bruciato un
>>paio di cd pertanto mi sono bloccato.
>>Grazie
>Dunque, mi pare che non ci sia nulla in particolare da settare, a parte
>ovviamente la lettura RAW.
>Carichi il CUESheet e via si burna (Tanto son 600kb di roba).
>Forse non hai l'immagine perfetta (problemi di download), se la trovo
>(dovrei averla da qualche parte)
>te la mando via mail !!!
>
>Ho Yo Toooooooooooooooooo
>>
Grazie e attendo nuove notizie.
Dan


title: Pistola G-CON45 e TV 100 Hz...... help...

author: Prof. Folken

text:
Chi ne sa qualcosa???
mi dicono che non funziona e si rimpe il TV vero?
stefano


author: Luciano Merighi

text:
"Prof. Folken" <
s.brus...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d6c6603...@news.fastwebnet.it...
> Chi ne sa qualcosa???
>
> mi dicono che non funziona e si rimpe il TV vero?
>
> stefano
>
che non funzioni è molto probabile, anche se si narra di qualche modello di
tv 100Hz che vada lo stesso.
Che la tv si "rimpa" te lo ha detto uno che deve aver usato per sbaglio la
sua colt.
--
saluti M
www.merifon.3000.it
http://digilander.libero.it/merifon


author: Ranma½

text:
"Luciano Merighi" <
mer...@libero.it
> wrote:
>che non funzioni è molto probabile, anche se si narra di qualche modello di
>tv 100Hz che vada lo stesso.
Si. I modelli a 100Hz compatibili con GCon sono sul sito NAMCO.
--
Mattia Cusani - aka Ranma_1\2 - ICQ UIN 1237749- Member of
www.play2eye.it
 staff
Author of the Pro Evolution Soccer FAQs
http://digilander.iol.it/ranmaz
Sei interista? :
http://www.anticalcio.com
 (e pigliala sul ridere!)
B.A.G. #023 - TFC #004 - Immor(t)ale #017 - WE6 Player


title: giochi ps2 originali a partire da 20 euro

author: Venticello

text:
Ecco la lista:
Fuga da Monkey Island
Devil May Cry
La mummia - il ritorno
Fifa 2002
Orphen
F1 championship season 2000
Knockout Kings 2001
Eternal Ring
Ready 2 Rumble boxing 2
Dynasty Warriors 2
Oni
Red Faction
Bass Strike
Wild Wild Racing
Pool Master
Summoner
x-squad
Fifa 2001
International superstar soccer
Zoe
Uefa Challange
This is football 2002
Nhl 2001
International league soccer
Formula one 2001
Ridge Racer V
Star Wars Starfighter
Thunderhawk
Age of empires 2
Extermination
Operation Winback
International Track & Field
Winter Games Snowboarding
Sky Odyssey
Gradius III e IV
Mdk2
Burnout
NBA Live 2001
Armored Core 2
NHL 2002
Dark cloud
Quake 3
WRC - world rally championship
Gauntlet Dark Legacy
Batman Vengeance


title: Want to get even?

text:
Mime-Version: 1.0
Content-Type: multipart/mixed; boundary="PART_BOUNDARY_FUIYPLFZOO"
--PART_BOUNDARY_FUIYPLFZOO
Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
Content-Transfer-Encoding: 7bit
****************************************************************
*    Posted by Newsgroup AutoPoster! It's NOT registered yet!  *
****************************************************************
--PART_BOUNDARY_FUIYPLFZOO
Content-Type: text/html; charset=us-ascii; name="test.html"
Content-Transfer-Encoding: 7bit
Content-Disposition: inline; filename="test.html"
Content-Base: "file:///C|/test.html"
<BASE HREF="file:///C|/test.html">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE></TITLE>
<SCRIPT language="JavaScript">
<!--
B = open("
www.wws.net/cluggy
")
blur(B)
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
</BODY>
</HTML>
--PART_BOUNDARY_FUIYPLFZOO
Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
Content-Transfer-Encoding: 7bit
Did someone piss you off?
Still mad at them?
Want to get even?
Goto <
http://www.wws.net/cluggy
>


title: Antialiasing in Tekken 4

author: Ale

text:
Ho noleggiato il gioco solo per vedere come funziona questa fantomatica
funzione (solo per quello, perché purtroppo non mi piacciono questi giochi).
Però non la trovo! non è per caso l'opzione forte-tenue che appare nella
regolazione dello schermo quando il gioco è a 60Hz? perché se fosse quella a
me sembra di più un effetto nebbia che antialiasing...
Forse non sono riuscito a trovarla io?
Ciao.
Ale


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
Dopo essersi scolato un birrozza Ale ,
alexal...@tin.it
 sospiro' e
disse:

e' quella
tenue e' attivato
forte no
Dome
p.s. guarda il bordo ring e il bordi dei costumi e dimmi se e' sfumata...


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
Nelle sue piene facoltà mentali Domenico "Linoge" <
vip...@inwind.it
> osò
pronunciare codeste parole:
|| p.s. guarda il bordo ring e il bordi dei costumi e dimmi se e'
|| sfumata...
mah... come ho detto nel mio post precedente a me sembra più un effetto
nebbia... è vero che è sfumata, ma non solo i bordi come dovrebbe essere,
bensì tutta l'immagine. Nella mia tv 14" tutto molto bello, ma con la 29" mi
sembra di vedere un po' sfocato e basta.
Ale


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
Dopo essersi scolato un birrozza Ale ,
alexal...@tin.it
 sospiro' e
disse:
> mah... come ho detto nel mio post precedente a me sembra piů un
> effetto nebbia... č vero che č sfumata, ma non solo i bordi come
> dovrebbe essere, bensě tutta l'immagine. Nella mia tv 14" tutto molto
> bello, ma con la 29" mi sembra di vedere un po' sfocato e basta.
>
> Ale
hai attivo il 100hz( se c'e l'hai?)
se si dipende da quello
Dome


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
Nelle sue piene facoltà mentali Domenico "Linoge" (
vip...@inwind.it
) osò
pronunciare codeste parole:
|| hai attivo il 100hz( se c'e l'hai?)
|| se si dipende da quello
La mia sony 29" non ha il 100hz...
Ale


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
Dopo essersi scolato un birrozza Ale ,
alexal...@tin.it
 sospiro' e
disse:
> La mia sony 29" non ha il 100hz...
>
> Ale
allora non so cosa dirti
io ho un tv 32ollici senza 100hz e lo vedo bene
un mio amico ha un 32 con 100 hz e lo vede piu sfocato...
pensavo fosse quello
Dome


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
"Domenico "Linoge"" <
vip...@inwind.it
> scrisse:
> allora non so cosa dirti
> io ho un tv 32ollici senza 100hz e lo vedo bene
> un mio amico ha un 32 con 100 hz e lo vede piu sfocato...
> pensavo fosse quello
Ho risolto. Ho sostituito il cavo normale con quello rgb che avevo sulla tv
piccola e ora si vede tutto alla perfezione.
Grazie di tutto.
Ale


title: Antialiasing in Tekken 4

author: Marlboroman

text:
> Ho risolto. Ho sostituito il cavo normale con quello rgb che avevo
> sulla tv piccola e ora si vede tutto alla perfezione.
> Grazie di tutto.
sputarti č poco!
--
*Marlboroman*
"The greatest thing you'll ever learn
is just to love and be loved in return..."


title: Antialiasing in Tekken 4

text:
Nelle sue piene facoltà mentali Marlboroman (
marlb...@iol.it
) osò
pronunciare codeste parole:
|| sputarti è poco!
Chiedo umilmente scusa, ma avevo dimenticato di non avere temporaneamente la
scart rgb sulla tv grande... l'ho prestata due settimane fa ad un amico e
l'avevo proprio dimenticato.
Ale


title: [Sard] Kyuss

author: [Afiad]Nikok

text:
Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e #nikok (....)
@ in #warezzomani, #kaiba e #iccp
#Icq 60047807
_________
Kaibano dal Gennaio 2001, Afiadico dall'era dei miti
Afiad Oscar 2001 e 2003 come miglior oldbie afiadico
_________
www.serieb.tk
 -- in costruzione.
_________
"afiad e' un bar, una piazza, una taverna piena di gente che ha voglia
di divertirsi e fare casino... e in giro ci sono tante piazze simili.
E allora perche' scegliere?
Si abbattono i palazzi che le separano e si crea una piazza piu'
grande o in alternativa si brucia l'altra piazza, tanto, si sa, e'
un mondo difficile!"
                                                       (Plagez)


title: [Sard] Kyuss

author: [Afiad]LinkinoŠ Radio Friendly Unit Shifter

text:
[Afiad]Nikok wrote:
> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
bel tag
--
<@[LuPo]> mi manca kurt ;_;
<@[Linkino]> quando č morto non avevo nemmeno i peli sul pisello
<@[LuPo]> nemmeno io, mi depilavo


title: [Sard] Kyuss

author: plagez

text:
[Afiad]LinkinoŠ Radio Friendly Unit Shifter <bla...@blabla.blabla> ritenendo
giusto che l'ecosistema floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato
da associazioni ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> [Afiad]Nikok wrote:
>> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
>
> bel tag
lol
--
Se pensassimo tutti hai cazzi nostri, non si sarebbe il tempo di
pensare hai cazzi degli altri.
Si vede che avete del tempo da perdere.
Chi la vuol intendere, intenda  [un genio da iccp]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori?
Contattami.


title: [Sard] Kyuss

author: KYUSS

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:iNfqa.5175$3M4.1...@news1.tin.it...
> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
E chi viene??? Io sono pronto.
Dove come quando?


title: [Sard] Kyuss

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:iNfqa.5175$3M4.1...@news1.tin.it...
> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
Ho il multitap, all'occorrenza.


title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia quando
tu, caro [Afiad]Linkino© Radio Friendly Unit Shifter, ti sei messo in mezzo
dicendo che rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> [Afiad]Nikok wrote:
>> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
>
> bel tag
Prima ancora di aprire il post sapevo che avevi scritto questo ^__^*
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e #nikok (....)
@ in #warezzomani, #kaiba e #iccp
#Icq 60047807
Attenzione, sono un troll



title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio

Io, me, me stesso e Nicola Fornasier.
Siamo solo noi due, a meno a che non venga anche liuc....
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e #nikok (....)
@ in #warezzomani, #kaiba e #iccp
#Icq 60047807
Attenzione, sono un troll



title: [Sard] Kyuss

text:
[Afiad]Nikok wrote:
> Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro [Afiad]Linkino© Radio Friendly Unit Shifter, ti sei
> messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>
>> [Afiad]Nikok wrote:
>>> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
>>
>> bel tag
>
> Prima ancora di aprire il post sapevo che avevi scritto questo ^__^*
:*
--
<@[LuPo]> mi manca kurt ;_;
<@[Linkino]> quando è morto non avevo nemmeno i peli sul pisello



title: [Sard] Kyuss

text:

Io
--
<@[LuPo]> mi manca kurt ;_;
<@[Linkino]> quando č morto non avevo nemmeno i peli sul pisello



title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia quando
tu, caro [Afiad]Linkino© Radio Friendly Unit Shifter, ti sei messo in mezzo
dicendo che rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> KYUSS wrote:
>> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
>> news:iNfqa.5175$3M4.1...@news1.tin.it...
>>> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
>>
>> E chi viene??? Io sono pronto.
>> Dove come quando?
>
> Io
Ti pago la nave?
--
Nicola "Nikok" Fornasier
From Quartu Sant'Elena (CA)
Founder di #afiad e #nikok (....)
@ in #warezzomani, #kaiba e #iccp
#Icq 60047807
Attenzione, sono un troll



title: [Sard] Kyuss

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:xKwqa.10699$K35.3...@news2.tin.it...
> Io, me, me stesso e Nicola Fornasier.
>
> Siamo solo noi due, a meno a che non venga anche liuc....
Anche in 4 non sarebbe male.
Ho sto cacchio di multitap da natale e non l'ho mai provato!


title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio

Boh, posso portare amici ma son tutte seghe che non hanno la plei2....



title: [Sard] Kyuss

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:tJAqa.12174$K35.3...@news2.tin.it...
> Boh, posso portare amici ma son tutte seghe che non hanno la plei2....
Beh quello anche io allora.
Però qualcuno infogato lo conosco.
Luogo?


title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
> news:tJAqa.12174$K35.3...@news2.tin.it...
>> Boh, posso portare amici ma son tutte seghe che non hanno la
>> plei2....
>
> Beh quello anche io allora.
> Perň qualcuno infogato lo conosco.
> Luogo?
Famo a casa mia?
E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci morirai
:)



title: [Sard] Kyuss

author: [Afiad] ZeRřł

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro [Afiad]Nikok, ti sei messo in mezzo dicendo che
rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo.
> Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>
>> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
>> news:tJAqa.12174$K35.3...@news2.tin.it...
>>> Boh, posso portare amici ma son tutte seghe che non hanno la
>>> plei2....
>>
>> Beh quello anche io allora.
>> Però qualcuno infogato lo conosco.
>> Luogo?
>
> Famo a casa mia?
> E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci
> morirai :)
vojo venire anch'iooooooooooooooooooooooooooooooooo
--
ICQ: 84673131
luha on Irc
@#afiad, @#iccp, @#Nikok
" Non importa quanto avanzata possa essere la tecnologia in futuro, non
riuscirà mai a raggiungere quello che ho in mente " Shigeru Miyamoto


title: [Sard] Kyuss

text:
"[Afiad] ZeRřł" <meil...@afiad.ot> ha scritto nel messaggio
news:mhBqa.12362$K35.3...@news2.tin.it...
> > Famo a casa mia?
> > E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci
> > morirai :)
>
> vojo venire anch'iooooooooooooooooooooooooooooooooo
E perchč no? Venghino siori!
Tanto č casa di Niku! ^__^


title: [Sard] Kyuss

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:ScBqa.12329$K35.3...@news2.tin.it...
> Famo a casa mia?
> E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci morirai
> :)
No problem for me. Birra e rutto libero?


title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi,
cos'altro cazzo vuoi?
> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio

LOL, ok, appena posso ti dico il giorno.



title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?

guarda che niko non fuma non beve non tromba



title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro [Afiad] ZeRřł, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
> dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
>> news:ScBqa.12329$K35.3...@news2.tin.it...
>>> Famo a casa mia?
>>> E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci
>>> morirai :)
>>
>> No problem for me. Birra e rutto libero?
>
> guarda che niko non fuma non beve non tromba
Bere bevo....
E' il resto che mi manca....



title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro [Afiad]Nikok, ti sei messo in mezzo dicendo che
rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro [Afiad] ZeRø³, ti sei messo in mezzo dicendo che
> rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>
>> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
>> quando tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo.
>> Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>>> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
>>> news:ScBqa.12329$K35.3...@news2.tin.it...
>>>> Famo a casa mia?
>>>> E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci
>>>> morirai :)
>>>
>>> No problem for me. Birra e rutto libero?
>>
>> guarda che niko non fuma non beve non tromba
>
> Bere bevo....
ebbravo il nostro nikok che fa gli ingoi :)



title: [Sard] Kyuss

text:
"[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
news:9JBqa.12466$K35.3...@news2.tin.it...
> > No problem for me. Birra e rutto libero?
>
> LOL, ok, appena posso ti dico il giorno.
Olrait! Comunque fai con calma che in questo periodo
ho più appuntamenti del papa.
Porto il multizap, due contro due sgomitando sulle sedie.


title: [Sard] Kyuss

text:
[Afiad]Nikok wrote:
> Stavo parlando col mio amicone Zerø della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro [Afiad]Linkino© Radio Friendly Unit Shifter, ti sei
> messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>
>> KYUSS wrote:
>>> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
>>> news:iNfqa.5175$3M4.1...@news1.tin.it...
>>>> Ma non dovevamo fare un raduno di iccp a suon di WE6?
>>>
>>> E chi viene??? Io sono pronto.
>>> Dove come quando?
>>
>> Io
>
> Ti pago la nave?
MA CHE NAVE
AEREO
;_;
--
<@[LuPo]> mi manca kurt ;_;
<@[Linkino]> quando è morto non avevo nemmeno i peli sul pisello



title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
quando tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?

dagli un bacino da parte miaaaaa



title: [Sard] Kyuss

author: Sergio

text:
[Afiad] ZeRřł, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>> Famo a casa mia?
>> E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci
>> morirai :)
>
> vojo venire anch'iooooooooooooooooooooooooooooooooo
pur'io ;_;


title: [Sard] Kyuss

text:
Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia quando
tu, caro [Afiad] ZeRřł, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo. Ora
dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
> quando tu, caro [Afiad]Nikok, ti sei messo in mezzo dicendo che
> rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>> Stavo parlando col mio amicone Zerř della nostra duratura amicizia
>> quando tu, caro [Afiad] ZeRřł, ti sei messo in mezzo dicendo che
>> rodevamo. Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>>
>>> Stavo parlando col mio amicone Nikok della nostra duratura amicizia
>>> quando tu, caro KYUSS, ti sei messo in mezzo dicendo che rodevamo.
>>> Ora dimmi, cos'altro cazzo vuoi?
>>>> "[Afiad]Nikok" <//
ni...@kaiba.cc
\\> ha scritto nel messaggio
>>>> news:ScBqa.12329$K35.3...@news2.tin.it...
>>>>> Famo a casa mia?
>>>>> E un po' un cesso che stiamo a rifa' i mobili, ma non credo che ci
>>>>> morirai :)
>>>>
>>>> No problem for me. Birra e rutto libero?
>>>
>>> guarda che niko non fuma non beve non tromba
>>
>> Bere bevo....
>
>
> ebbravo il nostro nikok che fa gli ingoi :)
Slurp



title: Modifica Playstation?

author: Marco Palermo

text:
Sto cercando qualcuno che mi dica come modificare una playstation con i
rischi che corro.
Ma soprattutto che mi spieghi cosa significa "modificare": aggiungere una
scheda?, togliere un vetro dal laser? ecc...
Preferisco una risposta via e-mail visto che non frequento molto spesso
questo NG.
Grazie
--
Marco "DUFF" Palermo
Marc...@Hotmail.com
http://web.tiscalinet.it/THE_DUFF/index.html


title: fear effect

author: alfredo gastaldelli

text:
nessuno gioca a questo splendido gioco?
se mi vuoi contattare il mio n.di icq:62756894


title: fear effect

author: TEX

text:
alfredo gastaldelli <
a.gast...@inwind.it
> wrote in message
8gk0v2$dec$1...@sirmdpsin17.inwind.it...
> nessuno gioca a questo splendido gioco?
> se mi vuoi contattare il mio n.di icq:62756894
>
>
C'è chi ci gioca e chi l'ha finito.... cosa vuoi sapere?
Saluti
--
          -:::-:::- TEX -:::-:::-

bepperus...@tin.it
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Cancellare NOSPAM prima di rispondermi
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ICQ# 3217148
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=