title: Re: [Ot] [Hattrick] Icc Cup?

author: convolvulaceo

text:
Carissimo jos_4, il 28/06/2005 11.04 sei stato troppo niubbo, ragion per
cui un giorno, quando ti incontrero', ti buttero' fuori dalla coppa:
> Wild wrote:
>
>>Traditore, schifoso, ti odio. la coppa è ICCP CUP, se poi vogliono
>>partecipare anche i cugini...
>
> hai ragggione, torno all'ovile :)
>
> dunque organizziamo, su :P
io non partecipo, a differenza vostra sono figo e ancora in coppa.
--
[HT] Le Convolvulacee (239389) - IV.24
#666 Club dei Mille
Fondatore in FIAV - Experienced Manager in IHNF
Mark Lenders in FAA - Membro di IHTF


title: vendo ps2 A Roma

author: stefano

text:
vendo ps2 modificata c/messiah 6 mesi vita + 35 giochi masterizzati
(fifa2003, gt3 ecc.) a Roma o zone limitrofe a euro 275 tratt.
risposte in email.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


Baume & Mercier Women's Diamant Watch #8568 - Cheapest Watch
Baume & Mercier Women's Diamant Watch #8568 Link :
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Brushed & Polished Stainless steel case and bracelet, Silver dial with
Arabic numerals, Oval crown set with 1 off-centered diamond.
Baume & Mercier Women's Diamant Watch 8568 Details:
Watches-Price Sales Rank: #16017 in Watches
Brand: Baume & Mercier
Model: MOAO8568
Band material: stainless-steel
Bezel material: stainless-steel
Case material: stainless-steel
Clasp type: fold-over-clasp
Dial color: silver
Dial window material: scratch-resistant-sapphire
Movement type: swiss-quartz
Water-resistant to 100 feet
The Same Baume & Mercier Series :
Baume Mercier Women's Diamant Strap Watch MOA08668 :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Womens-Diamant-Strap-Watch-MOA08668-400.html
Baume & Mercier Womens Diamant Watch - # MOAO8666 :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Womens-Diamant-Watch--MOAO8666-401.html
Baume & Mercier Ladies Watches Diamant MOA08573 - AA :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Ladies-Watches-Diamant-MOA08573-AA-402.html
Baume & Mercier Ladies Watches Diamant MOA08600 - AA :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Ladies-Watches-Diamant-MOA08600-AA-403.html
Baume Mercier Women's Diamant Diamond Steel Watch MOA08569 :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Womens-Diamant-Diamond-Steel-Watch-MOA08569-404.html
Baume Mercier Women's Diamant Diamond Steel Watch MOA08666 :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Womens-Diamant-Diamond-Steel-Watch-MOA08666-405.html
Baume Mercier Women's Diamant Diamond Steel Watch MOA08738 :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Womens-Diamant-Diamond-Steel-Watch-MOA08738-406.html
Baume Mercier Women's Diamant Steel Watch MOA08568 :
http://www.watchesprice.net/Baume-Mercier-Womens-Diamant-Steel-Watch-MOA08568-407.html


title: aiuto silent hill !!!!

author: Elia Isoletta

text:
dopo essere riusciti a prendere la spada e averla messa insieme a altri tre
oggetti sulla porta della stanza della bambina come cavolo si apre la
porta???? grazie a tuttielia isoletta


title: aiuto silent hill !!!!

author: Alex Drastico

text:
On Mon, 22 Mar 1999 18:24:56 +0100, "Elia Isoletta" <
elia...@tin.it
>
wrote:
>dopo essere riusciti a prendere la spada e averla messa insieme a altri tre
>oggetti sulla porta della stanza della bambina come cavolo si apre la
>porta???? grazie a tuttielia isoletta
Se hai recuperato tutti gli oggetti la porta si apre come una
qualsiasi altra porta
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Winning Eleven Final Version (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Exciting Soccer (Mame - Alpha Denshi Co. 1983)
Nel frattempo ascolta : Ho Ucciso Paranoia - Marlene Kuntz
Signature Beta v0.05 (Coded by Alex on 21/03/99)


title: aiuto silent hill !!!!

author: Cristian

text:
Semplice, ti serve il quarto oggetto...
Elia Isoletta ha scritto:



title: memory card

author: Chris

text:
Danny ha scritto nel messaggio <
3891c6c8...@news.iol.it
>...
>Ciao, vorrei sapere in una memory card da 1 mega
>(15 blocchi)
>
>quanti giochi si possono salvare?
>io uso prevalentemente giochi con la pistola
>
>(time crisis, Point Blank I e II  etc.)
>
>ci vogliono memry piu' capienti?
>
>grazie.
>danny
>-----------------------------------------
>
http://users.iol.it
 foster
>e-mail:
fos...@iol.it
>
>
bollett...@onelist.com
>Phoenix BBS: 02-4814676
>-----------------------------------------
Se guardi dietro alla custodia del gioco ti dicono quanti blocchi
occupano,quindi fai un po' i conti,comunque mi sembra che point blank ne
occupi 2 e time crisis 1


title: Usare il Move su Heavy Rain

text:
Ciao a tutti,
sapete se per giocare a Heavy Rain con il Move è necessario comprare la
Move Edition? oppure per chi ha la versione vecchia c'è un'aggiornamento
che permette di giocare con il Move esattamente come se si avesse la
Move Edition?
Grazie


title: Usare il Move su Heavy Rain

author: Magilla

text:

c'è aggiornamento, anche se non hai move


title: Usare il Move su Heavy Rain

text:
Il 24/12/10 15.21, Magilla ha scritto:

Grazie. Quindi non c'è nessun vantaggio a comprare la Move edition
piuttosto che la versione vecchia?


title: Usare il Move su Heavy Rain

text:

credo di no (ma non so),
l'unico che mi viene in mente è che se non hai adsl puoi comunque
giocare col move nel primo caso.
ti confermo che io ho preso un usato della vecchia versione e mi ha
installato l'aggiornamento al move (che non ho)


title: Usare il Move su Heavy Rain

author: Jet Black

text:
201--luca ha scritto nel messaggio:

il vantaggio è che oltre a costare "poco" (40¤)
c'è dentro tutto quello uscito nella special, almeno così mi dicono,
cioè colonna sonora, tema dinamico, episodio extra e forse
qualche altra cosa


title: ps2 e 16:9

author: wizzy

text:
a giocarci con una tv 16:9 ho problemi?! mi si allunga l' immagine? o ci
sono i bordi neri a destra e sinistra?


title: ps2 e 16:9

author: ShiNGetTa AkA JeKkO

text:
"wizzy" <
wiz...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:RVqN6.4793$4L6....@news2.tin.it...
> a giocarci con una tv 16:9 ho problemi?! mi si allunga l' immagine? o ci
> sono i bordi neri a destra e sinistra?
>
Certi giochi supportano il WideScreen come moto GP---


title: [OT] Donnie Darko Integrale

author: Pinker

text:
Dicembre 2005
Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
Confermate?


title: [OT] Donnie Darko Integrale

author: hernanpietro

text:
Pinker dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> Dicembre 2005
> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>
> Confermate?
non so ci spero visto che è da un po' che leggo che dovrebbe uscire la
director's cut anche da noi
--
hernanpietro
Alla morosa dico NO, me ne vado in curva Nord!!


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
hernanpietro wrote:
> Pinker dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
> questo:
>> Dicembre 2005
>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>
>> Confermate?
>
> non so ci spero visto che è da un po' che leggo che dovrebbe uscire la
> director's cut anche da noi
parlo proprio di quella, sembrerebbe sicura l'uscita in dicembre


title: [OT] Donnie Darko Integrale

author: Docfiz

text:
"hernanpietro" <au...@bevelle.sp> ha scritto nel messaggio
news:mn.72f97d5cd...@bevelle.sp...
> non so ci spero visto che è da un po' che leggo che dovrebbe uscire la
> director's cut anche da noi
la DC originale esiste già


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Docfiz dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:

ma non esiste solo in versione noleggio? io l'ho rivisto ad agosto il
film e in piena "trance agonistica" ho iniziato a cercare sulla rete
dei negozi che la vendessero ma non ho trovato nulla!
--
hernanpietro
La supposizione è la madre di tutte le cazzate


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

MAMMA MIA CHE MERDA
--
MarioKart Friend Code: 253463 - 100808


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerø/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>> Dicembre 2005
>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>
>> Confermate?
>
> MAMMA MIA CHE MERDA
meglio il cubo, lo so
--
hernanpietro
"Nelle difficoltà lotta col cuore e la vittoria arriverà"


title: [OT] Donnie Darko Integrale

author: Forrest

text:
*Pinker* ha scritto:
> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>
> Confermate?
l'ho letto anche io, ma in giro non l'ho ancora trovata ;___;
--
*Forrest*
Vuoi sapere la lingua del gioco che stai per acquistare?
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=03


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
*Zerř/2* ha scritto:
> MAMMA MIA CHE MERDA
-zero
--
*Forrest*
frasario e le regole di convivenza del ng
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=09


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
"hernanpietro" <au...@bevelle.sp> ha scritto nel messaggio
news:mn.732d7d5ce...@bevelle.sp...
> ma non esiste solo in versione noleggio? io l'ho rivisto ad agosto il
> film e in piena "trance agonistica" ho iniziato a cercare sulla rete
> dei negozi che la vendessero ma non ho trovato nulla!
calma
tu dici
>>non so ci spero visto che è da un po' che leggo che dovrebbe uscire la
>>director's cut anche da noi
quindi sottintendi l'uscita di quella italiana
la directos caz di DD in versione inglese io l'ho presa da
play.com
 diverso
tempo fa


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
"Zerø/2" <luk...@emil.te> ha scritto nel messaggio
news:43a01157$0$16218$4faf...@reader3.news.tin.it...
> > Confermate?
>
> MAMMA MIA CHE MERDA
CUOTO
E' MEGLIO PLAGEZ WARS III - LA VENDEMMIA DEL GHEI
O
EVERYBODY'S HATES PINCI (serial)


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Docfiz dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
>>> non so ci spero visto che è da un po' che leggo che dovrebbe uscire la
>>> director's cut anche da noi
>
> quindi sottintendi l'uscita di quella italiana
esatto
>
> la directos caz di DD in versione inglese io l'ho presa da
play.com
 diverso
> tempo fa
si sapevo che c'era lì. ma quindi questa che sta per uscire che dice
pinker sarà sempre in inglese? ma almeno la tua ha i sub in italiano?
perchè insomma già la storia è un casino di per sè...
--
hernanpietro
Il più grande tifoso di Hernan dal '96


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
hernanpietro <au...@bevelle.sp> wrote:
> Zerř/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
> questo:
>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>> Dicembre 2005
>>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>>
>>> Confermate?
>>
>> MAMMA MIA CHE MERDA
>
> meglio il cubo, lo so
lol
ma scusa
che c'entra una console con un film????
voi c'avete el pare



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

C'HAI PURE SPESO LI SORDI



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
"Zerø/2" <luk...@emil.te> ha scritto nel messaggio
news:43a01d77$0$7320$4faf...@reader4.news.tin.it...
> C'HAI PURE SPESO LI SORDI
E SONO PURE RIUSCITI AD INFILARLO NELLA CASSETTA DELLE LETTERE
PENZA


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

DAI PIANTIAMOLA
POI SI FUMA



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
"Zerø/2" <luk...@emil.te> ha scritto nel messaggio
news:43a02399$0$7311$4faf...@reader4.news.tin.it...
> DAI PIANTIAMOLA
> POI SI FUMA
SEI NA SAGOMA, PD


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerø/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> hernanpietro <au...@bevelle.sp> wrote:
>> Zerø/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
>> questo:
>>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>>> Dicembre 2005
>>>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>>>
>>>> Confermate?
>>>
>>> MAMMA MIA CHE MERDA
>>
>> meglio il cubo, lo so
>
> lol
> ma scusa
> che c'entra una console con un film????
> voi c'avete el pare
ma su dai era una battutina innocente!



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
hernanpietro <au...@bevelle.sp> wrote:
> Zerř/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
> questo:
>> hernanpietro <au...@bevelle.sp> wrote:
>>> Zerř/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
>>> questo:
>>>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>>>> Dicembre 2005
>>>>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>>>>
>>>>> Confermate?
>>>>
>>>> MAMMA MIA CHE MERDA
>>>
>>> meglio il cubo, lo so
>>
>> lol
>> ma scusa
>> che c'entra una console con un film????
>> voi c'avete el pare
>
> ma su dai era una battutina innocente!
le battute non sono mai innocenti



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerø/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> hernanpietro <au...@bevelle.sp> wrote:
>> Zerø/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
>> questo:
>>> hernanpietro <au...@bevelle.sp> wrote:
>>>> Zerø/2 dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
>>>> questo:
>>>>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>>>>> Dicembre 2005
>>>>>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>>>>>
>>>>>> Confermate?
>>>>>
>>>>> MAMMA MIA CHE MERDA
>>>>
>>>> meglio il cubo, lo so
>>>
>>> lol
>>> ma scusa
>>> che c'entra una console con un film????
>>> voi c'avete el pare
>>
>> ma su dai era una battutina innocente!
>
> le battute non sono mai innocenti
ma su dai era una battutina colpevole!



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerř/2 wrote:
> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>> Dicembre 2005
>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>
>> Confermate?
>
> MAMMA MIA CHE MERDA
MANNODDAI, E' BELLO


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Forrest wrote:
> *Pinker* ha scritto:
>
>> Donnie Darko - Director's Cut versione integrale
>>
>> Confermate?
>
> l'ho letto anche io, ma in giro non l'ho ancora trovata ;___;
ti piacciono i funghi?


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

io intendevo quella italiana, dovrebbe uscire a momenti


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

MICHIA CHE CASINI SIETE IN GRADO DI STAMPARE :)
Ho letto della versione in italiano da un paio di parti, come prossime
uscite tra i dvd home


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
*Pinker* ha scritto:
> ti piacciono i funghi?
a me si, a quell'altra un po' meno... diciamo che li mangia solo in
minestre/risotti :/



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Forrest wrote:
> *Pinker* ha scritto:
>
>> ti piacciono i funghi?
>
> a me si, a quell'altra un po' meno... diciamo che li mangia solo in
> minestre/risotti :/
si pensava proprio a minestra, polentine e affini ^_^


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

VIENE A CENA DA TE?
FANNI UNO SPREGIO



title: [OT] Donnie Darko Integrale

author: Pialbo

text:
Zerø/2 ha usato la sua tastiera per scrivere :
> MAMMA MIA CHE MERDA
il l'ho visto spinto dai commenti letti qui, ma non m'è piaciuto molto
... :-(*) (faccina che vomita)
--
Pialbo -
http://pialbo.altervista.org
AS Pialbo (547659) VI.388 * Alleanza neoICCP Universo1
Ricorda che: qui quo qua l'accento non ci va; lì, là, dà, sì (aff) con
l'accento; so, sa, fa, do, va, sto, sta senza accento.


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerř/2 wrote:
> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>> Forrest wrote:
>>> *Pinker* ha scritto:
>>>
>>>> ti piacciono i funghi?
>>>
>>> a me si, a quell'altra un po' meno... diciamo che li mangia solo in
>>> minestre/risotti :/
>>
>> si pensava proprio a minestra, polentine e affini ^_^
>
> VIENE A CENA DA TE?
zi
> FANNI UNO SPREGIO
ci mancherebbe altro
maremma cane come invecchiate male -__-


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

ALLORA FANNI I FUNGHI TRIFOLATI



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerř/2 wrote:
> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>> Zerř/2 wrote:
>>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>>> Forrest wrote:
>>>>> *Pinker* ha scritto:
>>>>>
>>>>>> ti piacciono i funghi?
>>>>>
>>>>> a me si, a quell'altra un po' meno... diciamo che li mangia solo
>>>>> in minestre/risotti :/
>>>>
>>>> si pensava proprio a minestra, polentine e affini ^_^
>>>
>>> VIENE A CENA DA TE?
>>
>> zi
>>
>>> FANNI UNO SPREGIO
>>
>> ci mancherebbe altro
>>
>> maremma cane come invecchiate male -__-
>
> ALLORA FANNI I FUNGHI TRIFOLATI
OK, QUELLI ROSSI CON I PALLINI BIANCHI VANNO BENE?


title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:

SI MA STAI ATTENTO CHE NON CI SIANO I PUFFI D'ENTRO



title: [OT] Donnie Darko Integrale

text:
Zerř/2 wrote:
> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>> Zerř/2 wrote:
>>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>>> Zerř/2 wrote:
>>>>> Pinker <
pinker...@email.it
> wrote:
>>>>>> Forrest wrote:
>>>>>>> *Pinker* ha scritto:
>>>>>>>
>>>>>>>> ti piacciono i funghi?
>>>>>>>
>>>>>>> a me si, a quell'altra un po' meno... diciamo che li mangia solo
>>>>>>> in minestre/risotti :/
>>>>>>
>>>>>> si pensava proprio a minestra, polentine e affini ^_^
>>>>>
>>>>> VIENE A CENA DA TE?
>>>>
>>>> zi
>>>>
>>>>> FANNI UNO SPREGIO
>>>>
>>>> ci mancherebbe altro
>>>>
>>>> maremma cane come invecchiate male -__-
>>>
>>> ALLORA FANNI I FUNGHI TRIFOLATI
>>
>> OK, QUELLI ROSSI CON I PALLINI BIANCHI VANNO BENE?
>
> SI MA STAI ATTENTO CHE NON CI SIANO I PUFFI D'ENTRO
DE' SON PROPRIO QUELLI CHE GLI DANNO SAPORE


title: NUOVO SITO PSX !!!! (CRACK,NEWS,PS2....)

author: NicBor

text:
http://members.xoom.it/NicBor/
Buon divertimento !!!!!!!!


author: Riccardo tin

text:
grazie
NicBor <
fl...@tin.it
> wrote in message 8a0vif$bv5$1...@nslave1.tin.it...
>
http://members.xoom.it/NicBor/
>
>
> Buon divertimento !!!!!!!!
>
>


title: cerco ps1

author: Pastorello

text: come da oggetto


title: MODCHIP HEX THAT PLAYS DINO CRISIS & RE3!!!

author: Gordon Smith

text:
I am looking for playstation hex that WILL play Dino Crisis & Resident Evil
3!
Can anyone supply the necessary HEX & DIAGRAMS or tell me where to get them?
What hex is required anyway? Multi Mode, Stealth???
Any feedback appreciated.
Thanx
Gordon


title: PERCHE' FIFA VENDE COSI' TANTO?

author: Salvo

text:
Fifa vende così tanto perchè molti non conoscono ISS Pro Evolution!
Il 50% di chi compra Fifa non conosce l'esistenza o non ha mai provato ISS
Pro;il 30% compra sia ISS Pro(considerandolo ovviamente migliore)che Fifa;il
10% considera ISS Pro troppo realistico e compra Fifa,in cui x segnare basta
schiacciare un pulsante e i giocatori hanno i nomi reali(particolare di
secondaria importanza rispetto alla giocabilità);nel restante 10% sono
compresi i pazzi,gli stupidi(senza offesa),e quelli che nessuno ha capito
mai.
ciao              Salvo(
salv...@yahoo.it
)


title: PERCHE' FIFA VENDE COSI' TANTO?

author: ESCUDO

text:
Salvo <
salv...@yahoo.it
> wrote in message
4MzP5.43301$BF.15...@news.infostrada.it...

Un giorno parlavo con gli amici di Iss Pro Evolution descrivendolo come un
ottimo gioco. Al solo sentire che non si trattava di un gioco con licenza
ufficiale hanno subito cominciato a polemizzare sul gioco senza averlo mai
visto. Dopo un mese, provato il gioco sono diventati IssPro-dipendenti. Come
già detto da Salvo dipende dal fatto  che il gioco non è conosciuto, o
perlomeno il gioco è più pubblicizzato.
Ciao a tutti
Escudo


title: PERCHE' FIFA VENDE COSI' TANTO?

text:
ESCUDO <
abb...@tiscalinet.it
> wrote in message
8up5dk$f0v$1...@lacerta.tiscalinet.it...

Grazie!sono quelli come te che mi danno soddisfazioni.
ciao.         Salvo


title: PERCHE' FIFA VENDE COSI' TANTO?

author: Angelo Fugazzi

text:
"Salvo" <
salv...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:DuXP5.51250$BF.18...@news.infostrada.it...

Ho giocato la serie FIFA dal 96 (credo).  Al 98 su gridava al miracolo,
raramente simulazioni raggiungevano un tale appagamento grafico... poi solo
cloni di se stesso. Io giocavo sul pc, e ricordo intere notti d'estate
davanti al monitor...
La versione 99, migliorato sensibilmente il sonoro in particola modo la
telecronaca, mi sapeva di già visto... Poi una sera con gli amici
dell'università compare questo ISS pro 98. La mia 1a  impressione?   "che
schifo", la barra della potenza come nei giochi da bar di 200 anni fa, i
disegni pixellosi, la telecronaca, il pubblico......disgusto.
Poi ho avuto casualmente modo di provarlo a casa, sempre con diffidenza, in
fondo ero un mago di FIFA e se vinci Lì, nessun gioco di calcio ti può
battere.....
Questo quello che pensavo,invece, tre partite tre sonore sconfitte......
poi un lampo, il mio primo gol a ISS......
Prima ero cieco, adesso vedo.....
C'è solo un modo per apprezzare ISS, giocarci e amare il calcio. Ho
disinstallato tutte le versioni di FIFA, non ho più considerato nemmeno
l'idea di installarne una versione sul mio HD. Solo Play, solo ISS.
Chi vuole vedere gli è stata indicata la strada...
Parentesi commerciale: le risorse in termini di Marketing, proporzionali
agli invenstimenti, consente di raggiungere un maggior numero di potenziali
utenti.
Soprattutto quelli più giovani, alla continua ricerca di elevate prestazioni
grafiche e dal fattodi giocare con il calciatore preferito, ma soprattutto
la pigrizia.di sbattersi ad imparare.....giochino a fifa non sono degni di
SUA MAESTEA' ISS PRO 99...
    ho provato la vrsione 2000 per ps2.....interessante
ciao Angelo     :-))


title: PERCHE' FIFA VENDE COSI' TANTO?

text:
Scusa ma secondo mè fifa vende tanto per il computer perche sul computer non
c'è iss!no?
"Salvo" <
salv...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:4MzP5.43301$BF.15...@news.infostrada.it...



title: PERCHE' FIFA VENDE COSI' TANTO?

text:
gennaro86 <
genna...@hotmail.com
> wrote in message
hvzQ5.63818$BF.22...@news.infostrada.it...
> Scusa ma secondo mè fifa vende tanto per il computer perche sul computer
non
> c'è iss!no?
No!Vende tanto,purtroppo,anche se si considerano solo le vendite per
psx!Infatti nei dati delle vendite dei videogiochi si è soliti considerare
lo stesso gioco per pc e per psx come due giochi diversi.
ciao                   Salvo(
salv...@yahoo.it
)



title: Vagrant story (come metto la patch?)

author: Mayhem

text:
Ciao ragazzi, ho trovato una patch per vagrant story ma non riesco a far
funzionare il gioco.
Con CDRWin faccio un'immagine bin sull' HD e il mio emulatore ePSXe mi si
blocca, cosě metto la patch con i trainer e il crack e mi si blocca
ancora...qualcuno sa dirmi come diavolo copiare questo gioco?
                    Grazie,
                            Mayhem


title: Vagrant story (come metto la patch?)

author: Giorno

text:

Hai mai pensato di comprarlo originale?
--
Ciao by Giorno
Gioco del momento: ITIS
Problema del momento: Finire l'ITIS


title: Vagrant story (come metto la patch?)

author: Angel

text:
"Giorno" <
gio...@galactica.it
> ha scritto nel messaggio
news:vocd6.80653$lV5.1...@news2.giganews.com...
> > Ciao ragazzi, ho trovato una patch per vagrant story ma non riesco a far
> > funzionare il gioco.
> > Con CDRWin faccio un'immagine bin sull' HD e il mio emulatore ePSXe mi
si
> > blocca, cosě metto la patch con i trainer e il crack e mi si blocca
> > ancora...qualcuno sa dirmi come diavolo copiare questo gioco?
> >                     Grazie,
> >                             Mayhem
>
> Hai mai pensato di comprarlo originale?
Hai mai pensato che non tutti sono ricchi e fessi?



title: Vagrant story (come metto la patch?)

text:
"Mayhem" <
soft...@olympo.it
> ha scritto nel messaggio
news:l7ad6.293110$IP1.9...@news1.giganews.com...
> Ciao ragazzi, ho trovato una patch per vagrant story ma non riesco a far
> funzionare il gioco.
> Con CDRWin faccio un'immagine bin sull' HD e il mio emulatore ePSXe mi si
> blocca, così metto la patch con i trainer e il crack e mi si blocca
> ancora...qualcuno sa dirmi come diavolo copiare questo gioco?
>
>                     Grazie,
>                             Mayhem
>
>
Ho avuto lo stesso problema ma per me si trattava di una questione di
incompatibilità o meglio scarsa compatibilità del masterizzatore con CDRWin,
alla fine l'ho comprato già sistemato... ciao
>


title: SISTEMI BACK UP GAME BOY

author: HARD STORE

text:
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Dalvit Oscar
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fax. 0461-397644


title: RECENSIONE: Star Wars: The Phantom Menace

author: 悟MART代

text:
Prodotto: Lucas Art
sviluppo: Big Ape
genere: azione\platform
i voti vanno dall'1 al 5
grafica: 2.5
sonoro: 3.5
controllo: 2
innovazione: 1
presentazione: 3
è Guerre Stellari. Potete far morire Jar Jar. Se lo fate dovrete
ricominciare il livello da capo. Defficoltà eccessiva. L'intelligenza
artificiale dei propri alleati è orribile.
ridateci Han Solo e Chewbecca


title: (PES3)mercato a basso costo

author: Snake

text:
Ciao ragazzi,vorrei un consiglio su qualche buon giocatore che costi poco
disposto a trasferirsi in division 1.Infatti dopo una prima entusiasmante
stagione in cui con la squadra base son riuscito ad ottenere una facile
promozione in division 1,adesso le cose mi vanno decisamente male(sono
penultimo e fuori dalla coppa...)nonostante abbia 2 buoni giocatori come
Martins ed Izmailov.Datemi un consiglio xchè devo evitare la
retrocessione!:-).
Ciao e grazie


title: X Lorenzo Marcellan e X tutti i fans di R.E.

author: gigi

text:
ciao Lorenzo sono gigi,
so che sei un fanatico di RE e ti posso dire, in riferimento al discorso del
cancello segreto, che nel RE2 Dual Shock Version (Ntsc/Usa) che mi sono
procurato lo vedi subito prima di entrare nella stazione di polizia, vai
contro il muro dalla parte opposta ed ecco che la telecamera ti inquadra
dietro al cancello dove ci sono 3 zombie, certo è che non si apre e non
appare nessuna scritta, forse è solo una leggenda che si possa oltrepassare,
però è anche vero che nella prima versione e anche in quella pal non si vede
per niente; altra cosa:
ho sbloccato l'EXTREME BATTLE MODE
in pratica puoi selezionare oltre a Leon e Claire anche Chris Redfield
(fratello di Claire nonchè mitico protagonista del 1° mitico episodio di RE
che mi auguro tu abbia giocato...!!!) e anche Ada Wong, hai 3 livelli da
selezionare e quindi 3 punti del gioco da cui parti, non hai porte bloccate
e ognuno parte con una dotazione diversa di armi, anche molto pesanti ma
comunque limitate, oggetti e colpi ovviamente sparsi in posti completamente
diversi e una MAREA di zombie e mostri OVUNQUE, in ogni buco c'è qualcuno e
anche tantissimi piccoli ragnetti come quelli che uscivano fuori dai ragni
giganti del primo episodio, che ti saltano addosso, ora la missione è
recuperare 4 bombe sparse in giro, raggiungere il treno dove esiste ancora
un ceppo del G-Virus e far saltare tutto, ora io ho appena iniziato con
Chris che oltre ad avere la pistola ha anche il suo fucile a pompa e un
bellissimo Rocket Launcher con 5 colpi, lui parte dal laboratorio
sotterraneo dove c'è la pianta gigante, è veramente durissima e non sono
ancora riuscito a finire (è il 1° livello...) dato che ho anche solo a
disposizione 5 ink ribbon, ti saprò dire ma comunque volevo dirti che se sei
un fan della serie e non lo possiedi procurati questa versione perchè è
fenomenale !!! ciao
gigi


author: Massimo Segimiro

text:
Anch'io sono un fan dei RE,e se ho ben capito l'EXTREME BATTLE MODE è
disponibile solo sulla versione dual shock NTSC/USA, o magari anche sulle
normali PAL o NTSC/JAP? Ciao Gigi, come farebbero Racoon City senza di te?


author: Emile

text:
Per curiosità: nell'extreme battle ci sono i livelli di difficoltà
come nella versione per il PC?
Io ho provato a finirlo al livello di difficoltà più alto (dopo
esserci riuscito a level 1, quello a cui stai giocando tu! ;P) ma è un
massacro!! Hai un solo Ink e dopo un paio di stanze ti trovi contro
l'ultimo mostro del primo scenario!! In più ogni bestia fa malissimo!!
E' la seconda cosa di RE che mi lascia l'amaro in bocca... (la prima è
Tofu, comincio a credere che non sia FISICAMENTE possibile finire la
sua missione!)
Ciao!
Emile
PS Resident Evil Rules!!


author: DarkSchneider

text:
Ho comprato R.E.2 il primo giorno che e' uscito e sto continuando a
giocarci.
Ho preso Hunk, e domattina (e' un po' che sono fermo ma le ferie fanno bene
alla mia Play!) devo farmi l'ultimo Claire B per Tofu.
Gia' Hunk e' abbastanza "cazzuto", mi immagino Tofu...
Ho cercato per mari e per monti R.E.2 Dual Shock ma qui non si trova. Sono
disperato... (sono di Modena).
Saluti.
Dark.
gigi <
xxxvi...@tin.it
> wrote in message 7mt1v0$e6j$1...@nslave1.tin.it...



author: Alex Drastico

text:
On Sun, 18 Jul 1999 21:04:17 +0200, "Massimo Segimiro"
<
m.seg...@tiscalinet.it
> wrote:
>Anch'io sono un fan dei RE,e se ho ben capito l'EXTREME BATTLE MODE č
>disponibile solo sulla versione dual shock NTSC/USA, o magari anche sulle
>normali PAL o NTSC/JAP? Ciao Gigi, come farebbero Racoon City senza di te?
L'extreme battle mode č presente nella versione Jap...c'č un cd
aggiuntivo con diversi salvataggi tra cui appunto la extreme
battle...il Biohazard Complete Disk
Ciao
       Alex
--
Emumaniaco
Fanatico Squaresoft
EA Fifa saga anonymous hater
Fan #1 NHL in Italy
Alex sta giocando a : Dino Crisis (Pleistescion)
Emu Game della settimana : Final Fantasy VI (Snes - Squaresoft 1994)
Nel frattempo ascolta : Verdena - Valvonauta EP
Signature v1.0 (Coded by Alex on 07/07/99)


author: Lorenzo Marcellan

text:
Molto interessante, ora però ho appena ricevuto SH pal.... cmq ho guardato
in giro ed ANCHE LA VERSIONE FRANCESE ha i suoi bravi codici per i
personaggi segreti, quindi DEVE averli anche l'italiana, bisogna TROVARLI
....
Nessuno ha provato a far ricerche con l'Xplorer o le AR collegate al PC?
Io al massimo riesco a trovare le stringhe ASCII 8-((((
Per l'extreme battle mode Alex (mi pare) ha detto che é un'opzione sul TERZO
CD confermi?
ciao scrivimi se fai progressi...
Lorenzo
PS ti ho già detto che il "cancello" l'ho visto solo con Chris ma che con
Leon entrato dal tetto sono uscito e nel sottopassaggio ho trovato lo zombie
con la chiave dell'armadietto?
--
Lorenzo Marcellan
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
Sorry, I not speak English 8-(
gigi <
xxxvi...@tin.it
> wrote in message 7mt1v0$e6j$1...@nslave1.tin.it...
> ciao Lorenzo sono gigi,
> so che sei un fanatico di RE e ti posso dire, in riferimento al discorso
del
omissis



text:
>Per l'extreme battle mode Alex (mi pare) ha detto che é un'opzione sul
TERZO
>CD confermi?
a dire la verità una volta che lo sblocchi, quando fai partire il gioco si
posizione automaticamente su quello, in pratica la prima schermata è subito
quella con scritto Extreme Battle Mode e puoi solo caricare o iniziare una
nuova partita, scegli Leon/Claire/Ada/Chris e vai... devo provare a farlo
partire senza memory per vedere se mi ripresenta la solita schermata
iniziale di RE2...
>
>ciao scrivimi se fai progressi...
>
è durissima, in pratica non esistno porte chiuse e tutte le stanze sono
aperte, anche quella nel laboratorio dove ci volevano le impronte digitali
di 2 personaggi per intenderci è già aperta, la tua missione è quella di
ritornare alla stazione di Polizia per recuperare 4 bombe per poi farle
esplodere non ho capito bene dove di preciso sul treno che ora trasporta
scorie tossiche di Raccoon City, tu puoi andare dritto per la tua strada
fino alla stazione di Polizia seccando in ogni angolo 5/6 zombie per volta,
ma se entri nelle stanze e uccidi i mostrazzi vieni premiato con colpi o
piantine, non ci sono chiavi o oggetti da raccogliere, solo sangue... il
bello è che anche con Chris incontri il terminator, quello con
l'impermeabile che incontri nel cd di Claire e ti segue ovunque... con Chris
hai le sue armi del primo episodio e quindi la beretta che se miri bene
spacchi la testa allo zombie con un coplo, con il suo fucile a pompa se
aspetti che i nemici siano vicini e spari ammazzi con 1 colpo 3 zombie e via
così... troppo bello...
ciao gigi


text:
Siii...
Come godo a far sapere la mia superiorità a Gigi... ;-)
Finirlo a quel livello è stato uno scherzetto!!
Dovresti vedere a "Level 3"!
Cmq l'idea di base dell'ex battle è molto carina!
Emile


text:
ho visto il Lv.3 ...
ho aperto la PRIMA porta e mi sono trovato davanti UN TORO che mi correva
addosso !!! GALOPPAVA PROPRIO !!! mi è sembrato che fosse il mostro finale
del gioco credo, non ho visto bene, aveva troppe bocche ... io ero con la
povera Ada con la sua misera pistolina Colt e mentre mi sbranava ho pensato
: meglio continuare il Lv.1
ciao
gigi
Emile ha scritto nel messaggio <
3798ab0...@news.inet.it
>...



text:
>ho visto il Lv.3 ...
>ho aperto la PRIMA porta e mi sono trovato davanti UN TORO che mi correva
>addosso !!! GALOPPAVA PROPRIO !!! mi č sembrato che fosse il mostro finale
>del gioco credo, non ho visto bene, aveva troppe bocche ... io ero con la
>povera Ada con la sua misera pistolina Colt e mentre mi sbranava ho pensato
>: meglio continuare il Lv.1
Eh, eh...
L'hai azzeccata!
ERA il boss finale!
E probabilmente lo si deve incontrare ben piů di una volta!!
Il LV 3 č disumano!!
Per il lv 1, persevera! Non č cosě duro e tu sei un vero fan, giusto?
Non vorrai deludermi! ;-)
Emile
PS Fossi in te userei Chris...a prima vista sembrerebbe quello dotato
del miglior arsenale...


title: WE4:a proposito dei passaggi troppo corti

author: Matt Murdock

text:
Premetto:considero WE4 la prima vera simulazione calcistica o il primo serio
tentativo di avvicinarsi ad essa.Sono emozionato perche' un gioco cosi' lo
sognavo da almeno 2 anni e mezzo e mi piacerebbe tanto trovare una o piu'
persone nella mia zona(provincia di Napoli)che lo amino come me e siano
disposte a sfruttarne a fondo le grandi potenzialita'.Non tanto per
competizione,quella non mi interessa,ma perche' WE4 soddisfa cosi' bene i
palati fini di chi ma il calcio che va al di la' del fatto di vincere o
perdere.E con questo vengo all'oggetto:sulla storia dei passaggi corti
vorrei dire la mia.Quello che viene considerato un difetto io lo considero
uno dei piu' grandi punti di forza di questo gioco.Per venire al nocciolo
della questione:se siete presi da uno spirito arcade allora quei passagi vi
sembreranno frustranti e irritanti,se vi immedesimate nello spirito di WE4
ovvero vi calate in una simulazione calcistica allora rifletterete sul senso
di profondita' e di distanza tra i giocatori che questo gioco
restituisce(concetto importantissimo di grande realismo)e a studiare meglio
le aumentate caratteristiche tecniche di ogni giocatore tra cui ci sono
l'accuratezza nel passaggio,la potenza e altri che combinati insieme
sortiscono la qualita' globale.Ora provate a pensare di stare veramente in
campo e di dover imprimere potenza e precisione a un passaggio
rasoterra:realizzerete immediatamente che i passaggi rasoterra sono quasi
sempre mediamente corti e se si vuole raggiungere un compagno lontano si
ricorre al lancio.Un passaggio rasoterra lungo nella realta' corre sempre il
rischio di essere intercettato o perde velocita' per l'attrito col
terreno.Percio' l'aspetto simulativo di WE4 richiede al giocatore un gioco
piu' manovrato,ragionato,studiato dalla panchina con la disposizione in
campo e il sapiente posizionamento dei giocatori a seconda delle loro
caratteristiche.Infatti volevo chiedervi per esempio se avete trovato degli
schemi particolarmente efficaci o se li cambiate a seconda della squadra che
usate.Tornando allo spirito di WE4  ho deciso che per un po' giochero' solo
con una squadra per conoscerla a fondo,capire come si muovono i giocatori e
trovare l'assetto tattico migliore.Percio' sono convinto della straordinaria
longevita' di questo gioco.Per mia personale soddisfazione gioco partite col
tempo massimo consentito:preferisco farne una lunga ma
studiarmela,intervenire durante la partita se vedo che la squadra soffre in
qualche zona del campo,cambiare le marcature se qualche attaccante si rivela
la spina nel fianco della difesa etc.Questo e molto altro e' WE4.Per adesso
mi sembra che il 4-3-3 b sia sempre una bomba...ma e' ancora troppo presto
per giudizi definitivi.Ciao a tutti


author: Alfredo D'Angelo

text:
Ciao Matt Murdock, il 15-Set-99 11:56:30 scrivevi:
>Premetto:considero WE4 la prima vera simulazione calcistica o il primo serio
>tentativo di avvicinarsi ad essa.Sono emozionato perche' un gioco cosi' lo
...
>piu' manovrato,ragionato,studiato dalla panchina con la disposizione in
>campo e il sapiente posizionamento dei giocatori a seconda delle loro
>caratteristiche.Infatti volevo chiedervi per esempio se avete trovato degli
>schemi particolarmente efficaci o se li cambiate a seconda della squadra che
Concordo in pieno con te pero' se davano leggermente un po piu'  di  potenza  al
passaggio che si effettua con la X e un cross (O) appena appena piu' preciso era
meglio.
>usate.Tornando allo spirito di WE4  ho deciso che per un po' giochero' solo
>con una squadra per conoscerla a fondo,capire come si muovono i giocatori e
>trovare l'assetto tattico migliore.Percio' sono convinto della straordinaria
>longevita' di questo gioco.Per mia personale soddisfazione gioco partite col
>tempo massimo consentito:preferisco farne una lunga ma
>studiarmela,intervenire durante la partita se vedo che la squadra soffre in
Cosi' c'e' piu' soddisfazione. Apatto di  non  scegliere  una  squadra  come  il
Vitoria,  sembra  di  giocare  Brasile-Cina  a  livello  easy.  Un  tiro un gol.
Accidenti a quegli antipatici dei Romani. Sette a zero mentre sto scrivendo...
>qualche zona del campo,cambiare le marcature se qualche attaccante si rivela
>la spina nel fianco della difesa etc.Questo e molto altro e' WE4.Per adesso
>mi sembra che il 4-3-3 b sia sempre una bomba...ma e' ancora troppo presto
>per giudizi definitivi.Ciao a tutti
No, l'ho provato ma l'impressione e' quella che il piu' delle volte si  venga  a
creare  un  buco  mostruoso  a  centrocampo.  Con una squadra debole si riesce a
sopperire ma contro le piu' forti si corre il rischio di non riuscire a superare
la meta' campo.
Personalmente mi piace usare il 3-5-2 o in caso  di  svantaggio  il  3-4-3.  Con
queste   tattiche   spostando  la  squadra  tutta  in  attacco  o  in  difesa  i
centrocampisti tendono ad essere molto piu' utili. Meglio ancora se si attiva il
pressing.
Da quanto sono riuscito a capire non ci sono tattiche che prevedono  il  libero,
peccato  la  mia  tattica  preferita  era  la 1-3-4-2 o la 1-3-3-3 con uno degli
attaccanti a meta strada fra il centrocampo e il resto dell'attacco. In  pratica
disposti a triangolo capovolto.
Secondo te vale la pena attivare le marcature ad uomo, magari usando  la  doppia
marcatura, su un calciatore pericoloso?
Ciao. Alfredo D'Angelo


text:
>Concordo in pieno con te pero' se davano leggermente un po piu'  di
potenza  al
>passaggio che si effettua con la X e un cross (O) appena appena piu'
preciso era
>meglio.
Forse...ma forse molto dipende dai piedi buoni...non so e' ancora tutto da
scoprire

Ho sbagliato a scrivere,intendevo 3-4-3.CMQ col 4-3-3 forse bisogna
scavalcare il centrocampo con lanci lunghi
  Con una squadra debole si riesce a
>sopperire ma contro le piu' forti si corre il rischio di non riuscire a
superare
>la meta' campo.
>
>Personalmente mi piace usare il 3-5-2 o in caso  di  svantaggio  il  3-4-3.
Il 3-4-3 e' ottimo per le rimonte.Il 3-5-2 resta uno dei migliori,molta
manovra a centrocampo e se hai un buon rifinitore dietro le punte
  Con
>queste   tattiche   spostando  la  squadra  tutta  in  attacco  o  in
difesa  i
>centrocampisti tendono ad essere molto piu' utili. Meglio ancora se si
attiva il
>pressing.
>
>Da quanto sono riuscito a capire non ci sono tattiche che prevedono  il
libero,
>peccato  la  mia  tattica  preferita  era  la 1-3-4-2 o la 1-3-3-3 con uno
degli
>attaccanti a meta strada fra il centrocampo e il resto dell'attacco. In
pratica
>disposti a triangolo capovolto.
Ma guarda che puoi sopperire con l'edit della posizione in campo.In pratica
ti crei lo schema che vuoi e lo memorizzi.Che so,metti un giocatore
arretrato dietro i 3 difensori,se vuoi un terzino con attitudini offensive
lo sposti avanzato sulla fascia e usi l'opzione awareness,le combinazioni
sono tante,studiando anche le caratteristiche dei giocatori.La grandezza di
WE4 e' anche questo,forse e' veramente questo che fa la differenza sommato
alla straordinaria giocabilita' realistica
>
>Secondo te vale la pena attivare le marcature ad uomo, magari usando  la
doppia
>marcatura, su un calciatore pericoloso?
Beh,dipende...a me in certe circostanze e' sembrato utile e' chiaro che nel
calcio ogni partita fa storia a se',bisogna studiarsele singolarmente.La
doppia marcatura non mi sembra possibile nelle opzioni,forse intendi
posizionando due difensori nella zona dell'attaccante?Ho notato che il gioco
ti fa scegliere tra marcatura normale e dura,questo si l'ho notato e quando
c'e' un attaccante che mi da fastidio la uso.Pero' e' chiaro che se il
difensore non e' all'altezza hai voglia a marcare duro...
Ciao,Matt
>
>
>
>Ciao. Alfredo D'Angelo
>


author: Michael

text:
E come la metti quando hai un compagno vicino e vuoi passargli il pallone,
ma il passaggio viene indirizzato dall'altra parte del campo ad un giocatore
che magari neanche compare nell'inquadratura e gli avversari ti intercettano
il pallone? Un po' irritante, non trovi?
Sono d'accordo che WE4 sia il miglior gioco di calcio in circolazione;
consideriamolo pure una buona simulazione, d'accordo, ma smettiamola di
trasformare in pregi tutti i difetti del gioco!
Vi assicuro poi che cercare di evitare un avversario un secondo prima di
incontrarlo, ma perdere il pallone ugualmente perché il giocatore risponde
in ritardo per me è davvero frustrante! Non so se mi sono spiegato, ma la
giocabilità di WE4 da questo punto di vista non mi soddisfa affatto. Un
dribbling nel calcio vero è dovuto alla velocità di gambe, alle finte, al
controllo di palla e all'astuzia di un giocatore. Tutti aspetti
completamente assenti nel gioco. I giocatori hanno un'inerzia spaventosa,
che non ho mai visto in nessun altro gioco di calcio. Pensate che l'abbiano
fatto di proposito, per avere una simulazione più reale? Non credo proprio.
E allora io lo dico (ditemi pure che non capisco niente di giochi): WE4 è un
capolavoro sotto tanti punti di vista (di cui non parlo, perché li
conosciamo tutti), ma io mi divertivo di più a giocare con WE3FV. Penso di
essere l'unico a non osannare WE4, ma per me il valore del gioco è dato,
oltre che dalla tecnica, dall giocabilità,dal divertimento che mi procua:
sotto questo aspetto non penso che WE4 abbia fatto un passo in avanti.
Matt Murdock ha scritto nel messaggio <7rnu3c$ppt$
1...@nslave1.tin.it
>...
>Premetto:considero WE4 la prima vera simulazione calcistica o il primo
serio
>tentativo di avvicinarsi ad essa.Sono emozionato perche' un gioco cosi' lo
>sognavo da almeno 2 anni e mezzo e mi piacerebbe tanto trovare una o piu'
>persone nella mia zona(provincia di Napoli)che lo amino come me e siano
>disposte a sfruttarne a fondo le grandi potenzialita'.Non tanto per
>competizione,quella non mi interessa,ma perche' WE4 soddisfa cosi' bene i
>palati fini di chi ma il calcio che va al di la' del fatto di vincere o
>perdere.E con questo vengo all'oggetto:sulla storia dei passaggi corti
>vorrei dire la mia.Quello che viene considerato un difetto io lo considero
>uno dei piu' grandi punti di forza di questo gioco.Per venire al nocciolo
>della questione:se siete presi da uno spirito arcade allora quei passagi vi
>sembreranno frustranti e irritanti,se vi immedesimate nello spirito di WE4
>ovvero vi calate in una simulazione calcistica allora rifletterete sul
senso
>di profondita' e di distanza tra i giocatori che questo gioco
>restituisce(concetto importantissimo di grande realismo)e a studiare meglio
>le aumentate caratteristiche tecniche di ogni giocatore tra cui ci sono
>l'accuratezza nel passaggio,la potenza e altri che combinati insieme
>sortiscono la qualita' globale.Ora provate a pensare di stare veramente in
>campo e di dover imprimere potenza e precisione a un passaggio
>rasoterra:realizzerete immediatamente che i passaggi rasoterra sono quasi
>sempre mediamente corti e se si vuole raggiungere un compagno lontano si
>ricorre al lancio.Un passaggio rasoterra lungo nella realta' corre sempre
il
>rischio di essere intercettato o perde velocita' per l'attrito col
>terreno.Percio' l'aspetto simulativo di WE4 richiede al giocatore un gioco
>piu' manovrato,ragionato,studiato dalla panchina con la disposizione in
>campo e il sapiente posizionamento dei giocatori a seconda delle loro
>caratteristiche.Infatti volevo chiedervi per esempio se avete trovato degli
>schemi particolarmente efficaci o se li cambiate a seconda della squadra
che
>usate.Tornando allo spirito di WE4  ho deciso che per un po' giochero' solo
>con una squadra per conoscerla a fondo,capire come si muovono i giocatori e
>trovare l'assetto tattico migliore.Percio' sono convinto della
straordinaria
>longevita' di questo gioco.Per mia personale soddisfazione gioco partite
col
>tempo massimo consentito:preferisco farne una lunga ma
>studiarmela,intervenire durante la partita se vedo che la squadra soffre in



text:
1Ciao Michael , il 23-Set-99 15:42:48 scrivevi:
>E come la metti quando hai un compagno vicino e vuoi passargli il pallone,
>ma il passaggio viene indirizzato dall'altra parte del campo ad un giocatore
>che magari neanche compare nell'inquadratura e gli avversari ti intercettano
>il pallone? Un po' irritante, non trovi?
Se si effettua un passaggio con X senza indicare la direzione, la cpu  passa  la
palla  al  giocatore  piu'  vicino, a volte puo' capitare che non sia inquadrato
mentre lo e' un altro anche se piu' distante.
Tuttavia non e' da escludere un bug del programma che in  alcune  situazioni  si
confonde. Un paio di volte e' capitato anche a me di effettuare dei passaggi del
tutto incongruenti, ma a volte nelle azioni frenetiche e' difficile stabilire di
chi  e'  la  colpa. L'errore involontario e' sempre in agguato e non e' semplice
accorgersene.
>Sono d'accordo che WE4 sia il miglior gioco di calcio in circolazione;
>consideriamolo pure una buona simulazione, d'accordo, ma smettiamola di
>trasformare in pregi tutti i difetti del gioco!
>Vi assicuro poi che cercare di evitare un avversario un secondo prima di
>incontrarlo, ma perdere il pallone ugualmente perché il giocatore risponde
>in ritardo per me è davvero frustrante! Non so se mi sono spiegato, ma la
Concordo, il controllo del  calciatore  che  riceve  palla  e'  soggetto  ad  un
fastidioso effetto di inerzia.
Prima di poter cambiare la direzione passa circa mezzo  secondo  a  seconda  del
tipo d'azione.
L'effetto e' piu' evidente quando si effettuano  dei  passaggi  in  profondita'.
Ovvero quando il giocatore e' in corsa, se l'effetto e' stato voluto sicuramente
non e' stato ben realizzato.
>giocabilità di WE4 da questo punto di vista non mi soddisfa affatto. Un
>dribbling nel calcio vero è dovuto alla velocità di gambe, alle finte, al
>controllo di palla e all'astuzia di un giocatore. Tutti aspetti
>completamente assenti nel gioco. I giocatori hanno un'inerzia spaventosa,
>che non ho mai visto in nessun altro gioco di calcio. Pensate che l'abbiano
>fatto di proposito, per avere una simulazione più reale? Non credo proprio.
???. Non credo che riusciremo a scoprirlo.
>E allora io lo dico (ditemi pure che non capisco niente di giochi): WE4 è un
>capolavoro sotto tanti punti di vista (di cui non parlo, perché li
>conosciamo tutti), ma io mi divertivo di più a giocare con WE3FV. Penso di
>essere l'unico a non osannare WE4, ma per me il valore del gioco è dato,
>oltre che dalla tecnica, dall giocabilità,dal divertimento che mi procua:
>sotto questo aspetto non penso che WE4 abbia fatto un passo in avanti.
WE3 e' un gioco piu' semplice,  ai  giapponesi  piacciono  le  cose  complicate.
Quello  che  a noi puo' sembrare un passo indietro per altri mercati rappresenta
una fantastica novita'.
Per il resto, tranne piccole eccezioni, WE4 e' la migliore simulazione di calcio
per PSX.
Ciao. Alfredo D'Angelo


text:
Ciao Matt Murdock, il 17-Set-99 07:42:37 scrivevi:
>>No, l'ho provato ma l'impressione e' quella che il piu' delle volte si
>venga  a
>>creare  un  buco  mostruoso  a  centrocampo.
>Ho sbagliato a scrivere,intendevo 3-4-3.CMQ col 4-3-3 forse bisogna
>scavalcare il centrocampo con lanci lunghi
>  Con una squadra debole si riesce a
>>sopperire ma contro le piu' forti si corre il rischio di non riuscire a
>superare
>>la meta' campo.
>>
>>Personalmente mi piace usare il 3-5-2 o in caso  di  svantaggio  il  3-4-3.
>Il 3-4-3 e' ottimo per le rimonte.Il 3-5-2 resta uno dei migliori,molta
>manovra a centrocampo e se hai un buon rifinitore dietro le punte
Ultimamente ho sviluppato un convincente 1-3-4-2.
Ho selezionato un difensore e nella schermata dell'editor  l'ho  trasformato  in
libero.  Non so se l'hai notato ma il gioco permette di trasformare con il tasto
R1 (spero di ricordare bene) un difensore in libero (LIB) o stopper (SW).
Il libero va posizionato davanti al portiere.
Non ho capito ancora cosa invece si intenda con coverage.
I quattro centrocampisti li ho sistemati a modo di trapezio con i due  offensivi
ai  limiti  del  cerchio  di centrocampo avversario. (Uso una squadra molto piu'
corta rispetto alle tattiche di default).
Cio' mi permette di avere nella maggior parte dei casi la meglio sui rilanci del
portiere avversario.
Le due punte sono state piazzate  ai  limiti  dell'area  di  rigore  leggermente
decentrate.
Uso il brasile e con i cross oppure utilizzando passaggi a pallonetto (L1  +  T)
una  volta  su  tre  riesco a smarcare Romario o Ronaldo che anche da fuori aria
hanno una discreta probabilita' di mandare la palla in rete.
In alcune rare occasioni  riesce  anche  il  gol  di  testa  dopo  il  cross  da
fondocampo o da calcio d'angolo.
L'ultilizzo del miglior  difensore  come  libero  si  e'  rilevato  molte  volte
risolutivo in alcune situazioni di pericolo, specialmente sui cross.
Quando vengo colto in contropiede, non esito a far uscire dall'area di rigore il
portiere.
L'unico difetto consiste nella difficolta' delle penetrazioni centrali avendo  i
due  attaccanti  defilati  sui  due lati del campo. Si puo' ovviare spostando la
squadra tutta in attacco con l'apposita funzione. Oppure utilizzando un  1-3-3-3
ancora in fase di sviluppo.
(Ho avuto diverso tempo fa per alcuni giorni FIFA sotto le mani,  ma  nonostante
cambiassi  radicalmente  le  tattiche  di gioco i calciatori si comportavano sul
campo sempre allo stesso modo.)
>  Con
>>queste   tattiche   spostando  la  squadra  tutta  in  attacco  o  in
>difesa  i
>>centrocampisti tendono ad essere molto piu' utili. Meglio ancora se si
>attiva il
>>pressing.
Si ma si affaticano anche. O almeno cosi' credo visto che la barra verde accanto
alla formazione durante la partita tende a diminuire.

>>Secondo te vale la pena attivare le marcature ad uomo, magari usando  la
>doppia
>>marcatura, su un calciatore pericoloso?
>Beh,dipende...a me in certe circostanze e' sembrato utile e' chiaro che nel
>calcio ogni partita fa storia a se',bisogna studiarsele singolarmente.La
>doppia marcatura non mi sembra possibile nelle opzioni,forse intendi
>posizionando due difensori nella zona dell'attaccante?Ho notato che il gioco
>ti fa scegliere tra marcatura normale e dura,questo si l'ho notato e quando
>c'e' un attaccante che mi da fastidio la uso.Pero' e' chiaro che se il
>difensore non e' all'altezza hai voglia a marcare duro...
No e' possibile, basta sceglier la marcatura ad uomo. Io ho fatto una prova:  ho
selezionato due difensori e due centrocampisti difensivi e li ho piazzati su una
delle due punte avversarie. Bene, non ci  crederai  ma  utilizzando  la  visuale
panoramica  era  possibile  vedere  i  4 quattro calciatori muoversi in gruppo e
circondare in qualsiasi situazione l'avversario. E 'inutile che ti dica che quel
calciatore non ha toccato una palla anche se i centrocampisti avversari trovando
meno resistenza tendevano piu' facilmente ad arrivare in aria di rigore.
Ovviamente si trattava solo di una prova, una tattica del genere e' suicida.
Ciao. Alfredo D'Angelo


text:
>Non ho capito ancora cosa invece si intenda con coverage.
penso sia una specie di copertura,uno che tappa i buchi o qualcosa del
genere
Ciao
Matt


title: Compro masterizzatore

author: Nik

text:
Cerco masterizzatore per CD riscrivibili a (no SCASI) a prezzo modico.
Nicola
benj...@tin.it


title: A Firenze CD playstation?

author: Paola Costanza

text:
Qualcuno sa dirmi se a Firenze c'è qualcuno che li noleggia?
Grazie mille!
Paola


title: A Firenze CD playstation?

author: THE KING

text:
Vai da Blockbuster,trovi molti piu' giochi PSX a noleggio di qualsiasi
noleggiatore,cmq un po' tutti i videonoleggi hanno i giochi PSX a noleggio.
Ciao THE KING.........
Paola Costanza ha scritto nel messaggio <6ttjcq$it0$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Provati, provati... (e due...)

author: Stef

text:
Allora...
The Simpsons: Road Rage...
Che dire... se non possiamo parlare di plagio stavolta...
E' praticamente IDENTICO a Craxy Taxi, in tutto e per tutto.
Si fa notare per la buona resa dei personaggi della serie TV e per una
giocabilità tutto sommato accettabile, nonché per alcune idee simpatiche
come la modalità a missioni e i passeggeri "speciali".
Per il resto, è un videogame dotato di una grafica piuttosto blanda
(provato su PS2 e Xbox) e privo di quella classe che contraddistingueva
il gioco Sega.
Insomma, un videogame simpatico, ma niente di più.
Se mai lo troverò usato entrerà nella mia ludoteca.
Procedendo: Mad Dash Racing, per Xbox (ma credo esca anche per altre
console).
Mi sto ancora riprendendo dall'introduzione del gioco (chi l'ha vista
potrà capirmi... ^_^ Il maiale... ^_^).
Si tratta di una sorta di evoluzione di Running Wild (chi lo ricorda?
Per PSX?), un racing game "a piedi" simile a Mario Kart.
Il gioco è piuttosto simpatico, giocabile e presenta dei livelli
strutturati in maniera assolutamente magistrale: purtroppo è afflitto da
una realizzazione tecnica mediamente penosa, con tanto di grafica
abbastanza squallida e fluidità "a tratti".
In multiplayer è abbastanza godurioso, Gawd lo apprezzerebbe, mentre gli
altri un pò meno...
Giudizio: discreterellino.
(nota a margine: il cinghiale scoreggione è da antologia...)
Poi...
Virtua Fighter 4 per PS2... provato un pochino più a fondo.
Giudizio superficiale: ammazza!
Giudizio leggermente meno superficiale: ammazza, aoh!
Giudizio dopo qualche partita fatta bene: alimortè!!
Insomma, me piaze proprio. Peccato per le scalette, DAVVERO molto
pronunciate, ma per il resto, tanto di cappello a Sega che come
giocabilità ha fatto il popò a Namco e Tecmo (Soul Calibur escluso,
aioh!).
Infine, Tekken 4.
Giudizio: meglio Virtua Fighter 4 (anche se T4 non ha scalette! ^_^).
Fino a nanna. PROOOOOOT!
--
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Halo (Xbox)
Altro Videogame della Settimana: ICO (PS2)
Considerazione della Settimana: "Spesso i bei giochi hanno nomi
parecchio idioti"


title: Provati, provati... (e due...)

author: Tony

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CAA2CF6...@inwind.it...
>
> Allora...
>
> The Simpsons: Road Rage...
Vai!
> Che dire... se non possiamo parlare di plagio stavolta...
> E' praticamente IDENTICO a Craxy Taxi, in tutto e per tutto.
E già, ma anche le stesse combo? Crazy Drift, etc.. ?
> Si fa notare per la buona resa dei personaggi della serie TV e per una
> giocabilità tutto sommato accettabile, nonché per alcune idee simpatiche
> come la modalità a missioni e i passeggeri "speciali".
Sfizioso.
> Per il resto, è un videogame dotato di una grafica piuttosto blanda
> (provato su PS2 e Xbox) e privo di quella classe che contraddistingueva
> il gioco Sega.
Eh, il caro vecchio Crazy Taxi. Uno sballo.
> Insomma, un videogame simpatico, ma niente di più.
> Se mai lo troverò usato entrerà nella mia ludoteca.
Quindi nuovo non si prende.
> Virtua Fighter 4 per PS2... provato un pochino più a fondo.
> Giudizio superficiale: ammazza!
> Giudizio leggermente meno superficiale: ammazza, aoh!
> Giudizio dopo qualche partita fatta bene: alimortè!!
> Insomma, me piaze proprio. Peccato per le scalette, DAVVERO molto
> pronunciate, ma per il resto, tanto di cappello a Sega che come
> giocabilità ha fatto il popò a Namco e Tecmo (Soul Calibur escluso,
> aioh!).
E vai!!!!
> Infine, Tekken 4.
> Giudizio: meglio Virtua Fighter 4 (anche se T4 non ha scalette! ^_^).
Ci avrei giurato!!
> Fino a nanna. PROOOOOOT!
Aaaarrggghhhh!
Saluti


title: Provati, provati... (e due...)

author: Il Pupazzo Gnawd

text:
On Wed, 03 Apr 2002 00:13:10 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>
>Allora...
>
>The Simpsons: Road Rage...
>
>Che dire... se non possiamo parlare di plagio stavolta...
Già. Addirittura i parallelepipedi verdognoli dentro ai quali
fermarsi. Tristezza....
>Si tratta di una sorta di evoluzione di Running Wild (chi lo ricorda?
>Per PSX?), un racing game "a piedi" simile a Mario Kart.
Uep System. Carino.
>
>Il gioco è piuttosto simpatico, giocabile e presenta dei livelli
>strutturati in maniera assolutamente magistrale: purtroppo è afflitto da
>una realizzazione tecnica mediamente penosa, con tanto di grafica
>abbastanza squallida e fluidità "a tratti".
>
>In multiplayer è abbastanza godurioso, Gawd lo apprezzerebbe, mentre gli
>altri un pò meno...
AHAHA perchè io son scemo
Cmq mi intrippava (a conferma delle tue parola) dopo questa tua
mini-breve-veloce-fugace recensione
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Pixel in movimento: NHL 2002 (XBOX)
L'opinione: SPACE RACE (PS2) all'indirizzo
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=288


title: Provati, provati... (e due...)

author: FiZiU

text:
"Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:3CAA2CF6...@inwind.it...
>
> Allora...
[crut]
steeef... mi dici qualcosa su Die Hard Nakatomi Plaza? tipo quando esce...
tipo cosa ne pensi? dovrebbe essere in uscita per ps2 giusto?
graz
salut
fiziu
--
/ -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-/
/ Welcome to my kill file... /
/ -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-/
ICQ Number: 138057198
Messenger:
fi...@hotmail.com
E-Mail:
fi...@tiscalinet.it
Tessera B.A.G. n°31


title: Provati, provati... (e due...)

text:
> The Simpsons: Road Rage...
BHHHHHHHHHHH  qui mi scendi !!!!!!!!! inguardabile anche per chi AMA i
Simpsons
> Virtua Fighter 4 per PS2... provato un pochino più a fondo.
> Giudizio superficiale: ammazza!
> Giudizio leggermente meno superficiale: ammazza, aoh!
> Giudizio dopo qualche partita fatta bene: alimortè!!
> Insomma, me piaze proprio. Peccato per le scalette,
Sinceramente (ho provato solo la versione arcade) dopo che ho preso DOA3
(IMHO superiore inogni campo) non mi ha fatto più impazzire come una
volta!!!!!!
dimmi la tua opinione paragonando questi due titoloni!
> Infine, Tekken 4.
Come l'hanno adattato dalla versione arcade???? bene??? male??? parlamene un
pò!!!!!!!
uscita pal di tekken allora è a settembre??? sigh!


title: Provati, provati... (e due...)

text:
Tony ha scritto:
> Vai!
>
> > Che dire... se non possiamo parlare di plagio stavolta...
> > E' praticamente IDENTICO a Craxy Taxi, in tutto e per tutto.
>
> E già, ma anche le stesse combo? Crazy Drift, etc.. ?
Ho trovato solo il Crazy Turn.
> > Si fa notare per la buona resa dei personaggi della serie TV e per una
> > giocabilità tutto sommato accettabile, nonché per alcune idee simpatiche
> > come la modalità a missioni e i passeggeri "speciali".
>
> Sfizioso.
Si, alcune idee son carine.
> > Per il resto, è un videogame dotato di una grafica piuttosto blanda
> > (provato su PS2 e Xbox) e privo di quella classe che contraddistingueva
> > il gioco Sega.
>
> Eh, il caro vecchio Crazy Taxi. Uno sballo.
>
> > Insomma, un videogame simpatico, ma niente di più.
> > Se mai lo troverò usato entrerà nella mia ludoteca.
>
> Quindi nuovo non si prende.
Esoso, direi.
> > Infine, Tekken 4.
> > Giudizio: meglio Virtua Fighter 4 (anche se T4 non ha scalette! ^_^).
>
> Ci avrei giurato!!
^_^
E parlo da fan di Tekken...
> > Fino a nanna. PROOOOOOT!
>
> Aaaarrggghhhh!
Sorry...



title: Provati, provati... (e due...)

text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
> >Si tratta di una sorta di evoluzione di Running Wild (chi lo ricorda?
> >Per PSX?), un racing game "a piedi" simile a Mario Kart.
>
> Uep System. Carino.
Yeppa. Pure in 4.
> >Il gioco è piuttosto simpatico, giocabile e presenta dei livelli
> >strutturati in maniera assolutamente magistrale: purtroppo è afflitto da
> >una realizzazione tecnica mediamente penosa, con tanto di grafica
> >abbastanza squallida e fluidità "a tratti".
> >
> >In multiplayer è abbastanza godurioso, Gawd lo apprezzerebbe, mentre gli
> >altri un pò meno...
>
> AHAHA perchè io son scemo
> Cmq mi intrippava (a conferma delle tue parola) dopo questa tua
> mini-breve-veloce-fugace recensione
EH?



title: Provati, provati... (e due...)

text:
FiZiU ha scritto:
>
> "Stef" <
stef.c...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
> news:3CAA2CF6...@inwind.it...
> >
> > Allora...
>
> [crut]
>
> steeef... mi dici qualcosa su Die Hard Nakatomi Plaza? tipo quando esce...
> tipo cosa ne pensi? dovrebbe essere in uscita per ps2 giusto?
Uhm... ora che mi ci fai pensare, volevo dargli un'occhiata e poi mi è
sfuggito di mente. Ora verifico e poi posto! ^_^



title: Provati, provati... (e due...)

text:
"Mero.j" ha scritto:
>
> > The Simpsons: Road Rage...
>
> BHHHHHHHHHHH  qui mi scendi !!!!!!!!! inguardabile anche per chi AMA i
> Simpsons
Mah. Lo trovo un giochino discreto.
> Sinceramente (ho provato solo la versione arcade) dopo che ho preso DOA3
> (IMHO superiore inogni campo) non mi ha fatto più impazzire come una
> volta!!!!!!
> dimmi la tua opinione paragonando questi due titoloni!
Due bei titoloni, molto differenti fra loro.
Presentano entrambi uno stile di combattimento abbastanza elaborato e
soprattutto MOLTO più libero del collega targato Namco.
Ci si potrebbe scrivere un poema sopra, ma in realtà son due giochi
tanto validi quanto diversi.
Sotto un profilo puramente grafico invece tra i due la spunta DOA3,
direi.
> Come l'hanno adattato dalla versione arcade???? bene??? male??? parlamene un
> pò!!!!!!!
> uscita pal di tekken allora è a settembre??? sigh!
Eccellente conversione, sia sotto il profilo tecnico che sotto quello
degli extra. Assolutamente buona.
Se posso permettermi un pò di sano spam:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=2398



title: Provati, provati... (e due...)

text:
On Wed, 03 Apr 2002 23:18:48 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
wrote:
>> AHAHA perchč io son scemo
>> Cmq mi intrippava (a conferma delle tue parola) dopo questa tua
>> mini-breve-veloce-fugace recensione
>
>EH?
"prima". Refuso pupazzografico :)
Stef, per le elvoluzioni in JEt Ski prova a premere i tasti dorsali e
smadonnare un po' sul pad. Io sono riuscito a fare circa 4 evoluzioni
diverse, per ora.
Il Pupazzo Gnawd
www.playonline.net
Pixel in movimento: JET SKI RIDERS (PS2)
L'opinione: LADY SIA (GBA) all'indirizzo
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=246


title: Provati, provati... (e due...)

text: brutto birichino!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


title: Provati, provati... (e due...)

text:
Il Pupazzo Gnawd ha scritto:
>
> On Wed, 03 Apr 2002 23:18:48 +0200, Stef <
stef.c...@inwind.it
>
> wrote:
>
> >> AHAHA perchè io son scemo
> >> Cmq mi intrippava (a conferma delle tue parola) dopo questa tua
> >> mini-breve-veloce-fugace recensione
> >
> >EH?
>
> "prima". Refuso pupazzografico :)
Serve qualche patch, credo.
> Stef, per le elvoluzioni in JEt Ski prova a premere i tasti dorsali e
> smadonnare un po' sul pad. Io sono riuscito a fare circa 4 evoluzioni
> diverse, per ora.
Io sono a quota 3-4, ma non saprei proprio dire come...



title: Vampire Saviour Ex edition HELP

text:
Qualcuno sa consigliarmi qualche buon sito dove reperire le mosse per questo
gioco?
Grazie in anticipo
G.B.


title: Vampire Saviour Ex edition HELP

author: Duke

text:
In data Fri, 18 Jun 1999 22:10:46 +0200,  "G.B."
<folingio@"REMOVE"
tin.it
> non avendo niente di meglio da fare, ha
scritto:
>Qualcuno sa consigliarmi qualche buon sito dove reperire le mosse per questo
>gioco?
>
>
booh, prova su
w.w.w.gamefaqs.com
-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°-°
Duke, the webmaster (seeeee, come no...)


title: DOVE LO TROVO?? grazie

author: vastes

text: Sony CD/DVD Generator


title: DOVE LO TROVO?? grazie

author: Kreker

text:
"vastes" <
vas...@vastes.it
> ha scritto nel messaggio
news:a1mhgg$f1c$1...@serv1.iunet.it...
> Sony CD/DVD Generator
non ti so aiutare...
ma cosa serve che non ho capito?


title: street fighter alpha 3 e protetto?

author: KilleR

text:
street fighter alpha 3 e protetto?
dove posso trovare il crack?


title: street fighter alpha 3 e protetto?

author: Massimo Taurisano

text:
NO!
KilleR <
ser...@tiscalinet.it
> wrote in message
833427$296$1...@pegasus.tiscalinet.it...



title: BP Party Pack

author: Lukesky

text:
Ho avuto modo di provarlo poco ieri sera ma per ora non mi sembra un
granché. :-/
Sono curioso di sentire le opinioni anche di qualcun altro ;-)
I trofei legati al Party Pack sono veramente facili da ottenere, tranne
uno, che di per se è facilissimo, ma non so come fare:
"Ogni giocatore scatta una foto in modalità Party
Ottenuto quando ogni giocatore scatta una propria foto durante una
partita in modalità Party. E' necessaria una fotocamera USB".
Io ho la PSEye, ma come faccio a scattare mentre gioco? Che tasto devo
premere?
In BP modalità classica le foto vengono scattate in automatico al
momento del takedown con altri giocatori, basta aver consentito tale
opzione nel menù.
Con il nuovo aggiornamento ho trovato anche un erroretto nello scorrere
il menù: sfogliando le pagine del menù con R1 ed L1, si arriva in una
pagina in cui se si preme R1 con l'intenzione di voltare pagina ci si
connette al Burnout Store, perchè all'interno di quella pagina hanno
assegnato a quel tasto quella funzione.
Un'ultima cosa: una volta entrato nella modalità classica non sono più
riuscito a tornare alla modalità Party se non uscendo e ricaricando il
gioco.
Spero sia stata "colpa mia" perchè l'ho provato veramente poco, cmq
sono curioso di sapere se qualche altro ha riscontrato problemi con
questa ultima patch.


title: BP Party Pack

author: Eugeal Ivanova

text:
Lukesky ha detto...
> Un'ultima cosa: una volta entrato nella modalità classica non sono più
> riuscito a tornare alla modalità Party se non uscendo e ricaricando il gioco.
Nel menu`, sfogliando le pagine c'e` l'opzione "torna al menu` iniziale"
Eugeal
--
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+
|     No   boom    today?      |
http://eudial.altervista.org
      |
|     Boom   tomorrow.         |
http://eugeal.deviantart.com
      |
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+


title: =====PSX 120 BLOCK MEMORY CARDS $23=====

author: Bay Soft

text:
Bay Soft
4502 Speros Lane #6
Eau Claire, WI USA 54701-8095
715-552-1254
EMAIL:
bay...@wlf.net
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http://www.wlf.net/~baysoft
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To order by mail, send $23 + $4 S&H to the address above.  Please include
your name, complete address, phone, email address and what you are ordering.
Questions??  Email us at
bay...@wlf.net


title: Nuovo Gioco

author: Tenk

text:
Ciao!
E' ormai da un pò che non uso la mia play2 e avevo intenzione di comprare un
nuovo gioco e vorrei da voi un consiglio, premetto che non mi piacciono i
giochi tipo ffx ma ho gt3 gta3 we6 tekken4 j&d wipeout fusion!
Grazie!


title: Nuovo Gioco

author: Sergio

text:
"Tenk" <
fra2cos...@inwind.it
> wrote in message
news:r_Yo9.8721$%M1.2...@twister2.libero.it...

tipo ffx no...
ma nemmeno tipo DMC,RE,SH?
cmq tra poco esce colin 3 e gta4(vice city)


title: [Baldur's Gate]

text:
ZioMao74 ha scritto:
>
> Vorrei un consiglio su questo gioco.
> Pensate possa valere la pena acquistarlo?
Molto bello.
Purtroppo è poco longevo (che novità, eh?), ma se ti piace il fantasy e
hai modo di giocare in 2 con un amico allora dovresti prenderlo.
                                  STEF
--------------------
Videogame della Settimana: Evil Twin: Cyprien's Chronicles (PlayStation
2)
CD della Settimana: Greatest Hits (Clannad)


title: [Baldur's Gate]

text:
Vorrei un consiglio su questo gioco.
Pensate possa valere la pena acquistarlo?
--
ZioMao74
"Meglio tacere e passare per idiota che parlare e dissipare ogni dubbio".


title: [Baldur's Gate]

author: chaz

text:
esiste anche per PSX?
grazie
alex
ZioMao74 <
jsn...@nospam.tin.it
> wrote in message
Q%5S7.922$7%3.1...@twister1.libero.it...



title: [Baldur's Gate]

text:
chaz ha scritto:
>
> esiste anche per PSX?
>
No. Se ne cerchi uno "simile" prova DarkStone.



title: [Baldur's Gate]

author: Goesho

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C1A889F...@inwind.it...
>
>
> chaz ha scritto:
> >
> > esiste anche per PSX?
> >
>
> No. Se ne cerchi uno "simile" prova DarkStone.
>
Dai ma Darkstone č bruttino...


title: [Baldur's Gate]

text:
Goesho ha scritto:
> > No. Se ne cerchi uno "simile" prova DarkStone.
> >
>
> Dai ma Darkstone è bruttino...
Sarà bruttino di grafica, ma come gioco è molto divertente.
8 personaggi, tante quest da trovare, generazione random di quest e
livelli ben concepita, splendide musiche, abbastanza fluido.
Insomma, l'ho trovato molto buono, su PSX. Senza contare che costa anche
poco.
(per spam e completezza, ecco una rece del gioco da Nextgame:
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1663
 )
--
--



title: [Baldur's Gate]

text:
Stef <
stef.c...@inwind.it
> wrote in message
3C1BDC7E...@inwind.it...
>
>
> Goesho ha scritto:
> > > No. Se ne cerchi uno "simile" prova DarkStone.
> > >
> >
> > Dai ma Darkstone è bruttino...
>
> Sarà bruttino di grafica, ma come gioco è molto divertente.
In effetti l'ho provato perchè me l'avevano prestato ma l'ho tornato quasi
subito, perchè non mi aveva entusiasmato... può darsi che hai ragione :-)
> 8 personaggi, tante quest da trovare, generazione random di quest e
> livelli ben concepita, splendide musiche, abbastanza fluido.
>
> Insomma, l'ho trovato molto buono, su PSX. Senza contare che costa anche
> poco.
Vabbè va, ho capito, ora me lo faccio riprestare!
>
> (per spam e completezza, ecco una rece del gioco da Nextgame:
>
http://www.nextgame.it/html/articolo.php?id=1663
 )
ROFTL!
Fabrizio.


title: [Baldur's Gate]

text:
Goesho ha scritto:
> > 8 personaggi, tante quest da trovare, generazione random di quest e
> > livelli ben concepita, splendide musiche, abbastanza fluido.
> >
> > Insomma, l'ho trovato molto buono, su PSX. Senza contare che costa anche
> > poco.
>
> Vabbè va, ho capito, ora me lo faccio riprestare!
^__^
Fammi sapere! ^_^



title: [OT] Cerco biglietto concerto R.Williams 30 Ottobre Milano

author: Jona

text:
E' una questione di vita o di morte... se ne avete uno in piu' o
conoscete qualcuno in tale condizione contattatemi subito.
fangh...@tin.it
Ciao!
Jona
www.playonline.net


title: Spero che questo sia il grande ritorno del WarHammer

author: Mjollnir The WarHammer

text:
Sorry for queste prove ... Ma it.test non da affidamento ... Li funziona
tutto ...


author: Mythus

text:


Ciaooooo!!!!!
Ma che fine avevi fatto????
Ferie?
Pc crash????
Ci sei mancato!!! ^____^
BTW, what about AR FAQ? ^____^
Io al momento sono un po' fermo con le FAQ di ICCP, più che altro per
mancanza di tempo.... spero di poterle postare aggiornate prima che
parta per la Champions League per lavoro la prossima settimana!
Intanto Giorgio Fox sta aprendo un suo sito tecnico su PSX su cui
vedremo anche la sua ultima nuova creazione, il DexPad, very cool!
Antonio Ruggiero invece ha superato se stesso riuscendo ad aggiungere
anche l'audio al suo metodo di creazione di video cd per PSX senza uso
di periferiche aggiuntive..
Poi è tornato a farsi vivo Gigi e sporadicamente anche Alex
Drastico... insomma ICCP sta proponendo alcune novità estive niente
male!!! ^______^
A presto, Mythus
--
========================================================
Mythus, myt...@TOGLIMIlibero.it
Remove TOGLIMI from the address to e-mail me!
FAQ di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
========================================================
| Pay attention to your thoughts, because they will become your words
| Pay attention to your words, because they will become your deeds
| Pay attention to your deeds, because they will become your habits
| Pay attention to your habits, because they will become your character
| Pay attention to your character, because it will become your destiny
========================================================


title: Qualcuno ha provato a giocare Tony Hawks 3 per PS2 on line ? e con che modem ?

author: Valentino Miazzo

text:
Non so che modem comprare e non sono sicuro che quelli citati sul sito del gioco funzionino in
italia.
Grazie!


title: Modifica esterna

author: goldencup

text:
Voglio giocare anche io a WE 6 !
Per questo motivo domando:
- se esistono modifiche esterne valide ;
- a quale prezzo ;
- cosa si intende per "swap".
Vi ringrazio anicipatamente.


title: Modifica esterna

author: Federico

text:
Mi associo anche io alle domande di Golden Cup.
Soprattutto quella sullo SWAP.
Sono un superlamerone sulle console :)
"goldencup" <
mauro...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:nd5L8.2280$86.3...@twister1.libero.it...



title: Modifica esterna

author: kloroalklero

text:
dipende dalla versione della play...
per la V4 esiste la no soldier interna ma senza saldature...solo un flat e
un piccolo connettorino
Per swap....be utilizzando l'action replay e il suo disco....prima metti
quello e dopo...il gioko seguendo le istruzioni sul bellissimo schermo...
e con quello funziona...per i dvd r qualke problemino ...
"Federico" <
fed...@freepass.it
> ha scritto nel messaggio
news:_p6L8.3176$TS.9...@news1.tin.it...



title: Messian a roma cerco

author: alex

text:
C'è qualcuno che installa e vede modifica per ps2 tipo messian?
eventualemnte la neo 2.2 pia AR2
rischia veramente alla lunga di rovinare l'ottica della PS2....
vi ringrazio per la risposta
ciao a tutti


title: Messian a roma cerco

author: LUCA

text:
alex <
v2a...@libero.it
> wrote in message
AFOz8.36371$8D3.1...@news1.tin.it...

vieni a napoli la trovi in tutti i neg


title: Messian a roma cerco

author: Lavello

text:
> vieni a napoli la trovi in tutti i neg
>
>
Quanto costa li a Napoli?
Grazie
Lavello


title: Messian a roma cerco

text:
"alex" <
v2a...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:AFOz8.36371$8D3.1...@news1.tin.it...

 contattami per mail ciao


title: Superbike

author: Antonio Robustelli

text: Il suddetto gioco ha bisogno di un crack per essere copiato ? Grazie.


title: Superbike

author: Sampei

text:
si !!!!



title: Superbike

text:
Sampei <
nic...@tin.it
> wrote in message 3835D6DE...@tin.it...
> si !!!!
>
> Antonio Robustelli wrote:
>
> > Il suddetto gioco ha bisogno di un crack per essere copiato ? Grazie.
>
Per favore mi potete dire dove scaricarlo ?


title: Superbike

author: giuli

text:
su
http://astalavita
poi digita superbikes, cerca uno dei siti che ti indica a scarica.
Poi sostituisci il crack al medesimo file originale (devi rinominarlo senza
la "s").
E' più facile craccarlo che giocarci......ma poi é mitico!!! auguri!


title: Superbike

author: Ralph

text:
se no puoi copiarlo 1:1 e dopo usi il securom 5 che trovi su
www.gamecopyworld.com


title: Superbike

author: TUZZO

text:
In article <8160gs$jph$
1...@fe2.cs.interbusiness.it
>,
ma...@gem.it
 says...
> E' più facile craccarlo che giocarci......ma poi é mitico!!! auguri!
>
>
E' bello???
mi sembra che i commenti siano negativi!!!!
o  mi sbaglio con un altro???


title: Cerco Pro Evolution Soccer 2 Per Ps2 Disperatamente!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

text:
Cerco Pro Evolution Soccer 2 Per Ps2 Disperatamente! Fatemi offerte
tramite e-mail, comprese spese di spedizione!!!!!!!
Vito302
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: L'astemio

text:
In article <at30uc$dqc$
1...@news.newsland.it
>,
nut...@cinet.it
 says...
> Cerco Pro Evolution Soccer 2 Per Ps2 Disperatamente!
compralo
ciao
	d.


title: Gran Turismo Concept ver. Alfa Romeo 147 GTA

author: Giakomino

text:
Cavolo, ho trovato questo articolo!!!
http://www.nextgame.it/html/screenshot.php?id=2542
Mitico, purtroppo da quello che ho capito non sarà mai in vendita e mi dovrò
accontentare di provarlo al motorshow se riuscirò a provarlo!! :-(((((((
dite che nn c'è nessuna possibilità di averlo?????
ciauz


title: Giochi in uscita per PS3 e X360: che tristezza

author: Cacho®

text:
tristezza per me.
noto con dispiacere che ci sono una marea di fps e ne stanno per uscire
altrettanti.
come mai questo appiattimento dei generi?


author: Lurker

text:
"Cacho®" <nos...@grazie.mille> ha scritto nel messaggio
news:_39xj.47526$Xg7....@tornado.fastwebnet.it...

colpa dei giocatori o delle softhouse senza fantasia??
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


text:
Cacho® ha scritto:

alcuni non sono male, ma forse sono troppi, togliamo anche il forse.
consoliamoci con la psp tra 2 giorni con patapon e gow tra un mese
--
Christian detto "Kikkino"
My Site:
http://open.altervista.org
 --- Macbook Ubuntu - 7.10/OS X
Wii code: 7861-3972-8832-5035 - PS3 PSN TAG: Kikkino


author: Eugeal Ivanova

text:
Cacho® ha detto...

Boh, io vorrei delle belle avventure senza "spara spara". Esplorazione,
enigmi, storia e pochi o nessun combattimento. Gli fps non riescono a
dirmi niente di niente se non a farmi arrabbiare dopo che vengo uccisa
per la decima volta in due minuti.
Il massimo del combattimento che posso reggere e` quello di giochi tipo
Folklore o Final Fantasy...
Eugeal
--
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+
|     No   boom    today?      |
http://eudial.altervista.org
      |
|     Boom   tomorrow.         |
http://eugeal.deviantart.com
      |
+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+


text:
"Eugeal Ivanova" <
eug...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:slrnfsa9nm...@Q.Continuum...
> Cacho® ha detto...
> Il massimo del combattimento che posso reggere e` quello di giochi tipo
> Folklore o Final Fantasy...
meglio se il combattimento è a turni.... (per me)



text:
Lurker ha detto...
>
>> Il massimo del combattimento che posso reggere e` quello di giochi tipo
>> Folklore o Final Fantasy...
> meglio se il combattimento č a turni.... (per me)
In ogni caso non deve essere frustrante. Ottima cosa la possibilita` che
Silent Hill da` di poter scegliere difficolta` dei combattimenti e degli
enigmi in maniera indipendente.



author: KYUSS

text:
"Eugeal Ivanova" <
eug...@iol.it
> wrote in message
news:slrnfsa9nm...@Q.Continuum...
> Boh, io vorrei delle belle avventure senza "spara spara". Esplorazione,
> enigmi, storia e pochi o nessun combattimento.
Ora esco il gioco di LOST.
Zero combattimenti, a parte usare la pistola che avrò usato
si e no 3 volte in tutta l'avventura.
Unico neo: dura meno di una scureggia...


text:
"KYUSS" <
mirkornB...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:47c5303a$0$16025$5fc...@news.tiscali.it...

insonna LOST money?  ;-)



text:
"Lurker" <
no...@none.it
> wrote in message
news:8laxj.255203$%k.38...@twister2.libero.it...
> insonna LOST money?  ;-)
Praticamente! Ora mi spiego anche il prezzo ribassato di alcune offerte.
In ogni caso consiglio di aspettare l'usato o ebay, per i fan della serie...


text:
KYUSS ha detto...
> Ora esco il gioco di LOST.
> Zero combattimenti, a parte usare la pistola che avrò usato
> si e no 3 volte in tutta l'avventura.
> Unico neo: dura meno di una scureggia...
E per me altro neo visto che ancora non ho visto la serie ^^;;;;



text:
"Eugeal Ivanova" <
eug...@iol.it
> ha scritto nel messaggio
news:slrnfsamh3...@Q.Continuum...
> KYUSS ha detto...
>
>> Ora esco il gioco di LOST.
>> Zero combattimenti, a parte usare la pistola che avrň usato
>> si e no 3 volte in tutta l'avventura.
>> Unico neo: dura meno di una scureggia...
>
> E per me altro neo visto che ancora non ho visto la serie ^^;;;;
grave mancanza.


author: serginhensen

text:
Lurker ha scritto:
> "Cacho®" <nos...@grazie.mille> ha scritto nel messaggio
> news:_39xj.47526$Xg7....@tornado.fastwebnet.it...
> > tristezza per me.
> > noto con dispiacere che ci sono una marea di fps e ne stanno per uscire
> > altrettanti.
> > come mai questo appiattimento dei generi?
> colpa dei giocatori o delle softhouse senza fantasia??
colpa tua che non compri giochi alternativi, devi spingere il mercato
nella direzione giusta, vai lorè, acquista qualche migliaio di copie di
giochi nipponici dai nomi impronunciabili :)
Locorocooooo
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


author: Zerø

text:
mercoledì 27/02/2008, Cacho® cercava di farsi notare su
it.comp.console.playstation scrivendo..

compra un wii
--
Nintendo Wii Code: 5251 2200 3475 2028


title: Speciale "Making of FF8"

author: Jackie Trunks

text:
Oggi (1 Gennaio 2000^^ Auguri a tutti!!)
hanno trasmesso su Game Network, il canale satellitare dedicato
ai videogiochi, uno speciale su FF8, con interviste agli sviluppatori!!
(Finalmente ho visto in faccia Tetsuya Nomura ^_____^).
Qualcuno sa se sarà replicato, e se sì quando? Lo registreròòò!!
--
Jackie Trunks - The Ultimate Fusion of Jackie Chan and Trunks
Redattore di Saiyanzine! <
http://members.xoom.it/saiyanzine
>
Re dell'Impatto Grafico - Massimo, anzi di più, Sommo esperto dei CdZ
Fan #1 di Selphie Tilmitt e Irvine Kinneas - Detrattore #1 di Quistis Trepe


title: Speciale "Making of FF8"

text:
On Sat, 1 Jan 2000 21:35:20 +0100, "Jackie Trunks"
<
jackt...@tiscalinet.it
> wrote:
>Oggi (1 Gennaio 2000^^ Auguri a tutti!!)
>hanno trasmesso su Game Network, il canale satellitare dedicato
>ai videogiochi, uno speciale su FF8, con interviste agli sviluppatori!!
>(Finalmente ho visto in faccia Tetsuya Nomura ^_____^).
Vedessi il making di Shenmue per DC....:)
--
"All the life begins with Nu and ends with Nu.
 This is the truth! This is my belief!
 ...at least for now."
 -The Mystery of Life, Vol. 841, Ch. 26
© Hobie1cheNobi ver. 2000.1 (sign. 5-5-5 Canà)
-E ludis delectatio: ...Shenmue...fino al 3 Gennaio
-Obduro usque ad: Chrono Cross e Shenmue usa


title: Speciale "Making of FF8"

author: Ryoga Hibiki

text:
Sat, 01 Jan 2000 21:17:45 GMT. Mentre vagabondava senza meta (come al
solito), Ryoga ha visto
more...@tin.it
 (Hobie1cheNobi) che scriveva:
>On Sat, 1 Jan 2000 21:35:20 +0100, "Jackie Trunks"
><
jackt...@tiscalinet.it
> wrote:
>
>>Oggi (1 Gennaio 2000^^ Auguri a tutti!!)
>>hanno trasmesso su Game Network, il canale satellitare dedicato
>>ai videogiochi, uno speciale su FF8, con interviste agli sviluppatori!!
>>(Finalmente ho visto in faccia Tetsuya Nomura ^_____^).
>
>Vedessi il making di Shenmue per DC....:)
>
Vedessi il gioco O______O;;;;;
xò, grafica a parte, essendo tutto in giapponese non si capisce una
mazza ^_^;;;;;
ho capito solo ke puoi prendere i gadget di sonic e virtua fighter
(com'é possibile però, se il gioco è ambientato nell'86??) e la coca
cola all'uva :DDD
Aviere Ryoga "Ryochan" Hibiki, 5° Scaglione 1999
Giovane Allievo Padawan del Nobile Maestro Jedi Qui-Gon Jinn
Apprendista Angelo dotato (per ora) di una sola ala
Dragon Ball Universe -
http://members.xoom.it/dragonuni/
ICQ: 20222649
"If you don't love me - lie to me
'Cause baby you're the one thing I believe" ---Jon Bon Jovi


title: Speciale "Making of FF8"

text:
On Sat, 01 Jan 2000 22:06:43 GMT,
ryo...@yahoo.com
 (Ryoga Hibiki)
wrote:
>Vedessi il gioco O______O;;;;;
ehm...ce l'ho:) Il punto è che l'ho preso in..."prestito forzato", e
ci gioco per un po', poi lo rido'...perchè in jap, così proprio non me
lo godo:(((



title: Speciale "Making of FF8"

author: Vegas

text:
Visto proprio ieri sera 2.1.2000, notevole.
--
Ciao, Beppe.
Rimuovi NOSPAM per rispondermi.

http://www.hotminds.it
Jackie Trunks <
jackt...@tiscalinet.it
> wrote in message
84lpq3$orh$1...@pegasus.tiscalinet.it...
> Oggi (1 Gennaio 2000^^ Auguri a tutti!!)
> hanno trasmesso su Game Network, il canale satellitare dedicato
> ai videogiochi, uno speciale su FF8, con interviste agli sviluppatori!!
> (Finalmente ho visto in faccia Tetsuya Nomura ^_____^).



title: Speciale "Making of FF8"

text:
Sat, 01 Jan 2000 23:01:26 GMT. Mentre vagabondava senza meta (come al
solito), Ryoga ha visto
more...@tin.it
 (Hobie1cheNobi) che scriveva:
>On Sat, 01 Jan 2000 22:06:43 GMT,
ryo...@yahoo.com
 (Ryoga Hibiki)
>wrote:
>
>
>>Vedessi il gioco O______O;;;;;
>
>ehm...ce l'ho:) Il punto è che l'ho preso in..."prestito forzato", e
>ci gioco per un po', poi lo rido'...perchè in jap, così proprio non me
>lo godo:(((
>
in effetti così è un vero peccato...
speriamo ke ci mettano poco a tradurlo, ma vista la mole di dialoghi
ke immagino ci siano, ho i miei dubbi...



title: Speciale "Making of FF8"

author: Funky Monk

text:
Hobie1cheNobi <
more...@tin.it
> wrote in message
386e853d...@news.tin.it...
> On Sat, 01 Jan 2000 22:06:43 GMT,
ryo...@yahoo.com
 (Ryoga Hibiki)
> wrote:
>
>
> >Vedessi il gioco O______O;;;;;
>
> ehm...ce l'ho:) Il punto è che l'ho preso in..."prestito forzato", e
> ci gioco per un po', poi lo rido'...perchè in jap, così proprio non me
> lo godo:(((
ma uscirà anche in versione Americana e pal?
Funky Monk


title: Speciale "Making of FF8"

text:
On Sun, 02 Jan 2000 19:52:51 GMT, "Funky Monk" <
fbe...@iol.it
> wrote:
>> ehm...ce l'ho:) Il punto è che l'ho preso in..."prestito forzato", e
>> ci gioco per un po', poi lo rido'...perchè in jap, così proprio non me
>> lo godo:(((
>
>ma uscirà anche in versione Americana e pal?
Sì,  ma un anno di attesa è preventivabile :(((



title: FF7 vs FF8

author: GRASSO Tiberio

text:
ciao a tutti,
-FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
-qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
-FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
che prendo?
--
Tiberio Grasso


title: FF7 vs FF8

author: Michele Zaina

text:

Consiglio spassionato???? Io li prenderei comunque tutti e due 150.000 e
hai due ottimi giochi.
Il primo ha una storia superiore come bellezza, contenuti, colpi di
scena, per contro tecnicamente
e` inferiore all'8 che pero` non vanta una storyline cosi` evoluta. Io
li ho tutti e due e non mi pento di
questo, poi vedi tu. (Compra il Platinum e fatti regalare l'8 :-))))).
Scherzi a parte, entrambi meritano (il 7 un po' di piu' perche` e' un
gioco "Storico", tipo lemmings per i PC.
Non so se mi spiego.
>
> --
> Tiberio Grasso


title: FF7 vs FF8

author: DarkAngel

text:
GRASSO Tiberio wrote in message <382bf1ad.0@etsv0008>...
>ciao a tutti,
>-FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
>-qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
>-FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
>
>che prendo?
>
>--
FF7.
L'ottavo episodio sta diventanto una moda. "Ce l'hanno tutti e devo avercelo
anch'io" . O sbaglio ? Come alcuni film che sono un successo ancora prima
che escano al cinema . Non nego che FF8 sia bello , ci sto giocando e mi
prende bene , ma gli manca quel "qualcosa" che aveva Final Fantasy 7 .......
DarkAngel
-----------------------------------------------------------------
         ! SquareSoft dipendente !
E-mail : ill...@FFhotmail.com (togli FF)
------------------------------------------------------------------
Sto giocando a : FF8 (psx)  - Secret of mana 2 (SNES) - ChronoTrigger (SNES)
Sfondo Windows : Quistis Trepe
Grado di lucidità mentale : Sufficente
Sono alla ricerca disperata di : Parasite Eve (psx)
------------------------------------------------------------------


title: FF7 vs FF8

author: Leth4l TechN1ck

text:
On Fri, 12 Nov 1999 11:54:54 +0100, "GRASSO Tiberio"
<
gras...@tecnomare.it
> wrote:
>ciao a tutti,
>-FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
>-qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
>-FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
>
>che prendo?
>
>--
>Tiberio Grasso
>
>
facile, tutti e due, per forza, non puoi scegliere, se proprio devi,
ma è un peccato, prima prendi il 7
______________________________________________
L E T H 4 L  T E C H N 1 C K
you and me
if the world should break in two
until the very end of me
until the very end of you
(We're In This Together - Nine Inch Nails)


title: FF7 vs FF8

author: Safer Sephiroth

text:
Condivido. Ma se trovi il VII non platinum č meglio.
ciao
DarkAngel <
da...@as.night.com
> wrote in message
80h3ks$7fv$1...@nslave2.tin.it...
>
> GRASSO Tiberio wrote in message <382bf1ad.0@etsv0008>...
> >ciao a tutti,
> >-FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
> >-qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
> >-FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
> >
> >che prendo?
> >
> >--
>
>
> FF7.
> L'ottavo episodio sta diventanto una moda. "Ce l'hanno tutti e devo
avercelo
> anch'io" . O sbaglio ? Come alcuni film che sono un successo ancora prima
> che escano al cinema . Non nego che FF8 sia bello , ci sto giocando e mi
> prende bene , ma gli manca quel "qualcosa" che aveva Final Fantasy 7
.......
>
> DarkAngel
>
> -----------------------------------------------------------------
>          ! SquareSoft dipendente !
> E-mail : ill...@FFhotmail.com (togli FF)
> ------------------------------------------------------------------
> Sto giocando a : FF8 (psx)  - Secret of mana 2 (SNES) - ChronoTrigger
(SNES)
> Sfondo Windows : Quistis Trepe
> Grado di luciditą mentale : Sufficente



title: FF7 vs FF8

author: Tommy

text:
GRASSO Tiberio <
gras...@tecnomare.it
> wrote in message
news:382bf1ad.0@etsv0008...
> ciao a tutti,
> -FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
> -qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
> -FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
>
> che prendo?
>
> --
> Tiberio Grasso
>
>
Allora, una delle differenze principali che ho notato è il mondo in cui si
gioca e il tipo di personaggi:
in FF7 il mondo era scuro e cupo, pieno di fabbriche e città mezze
distrutte, mentre FF8 (tenendo conto che ce l'ho da un giorno e mezzo) ha
delle città evolute e e fiorenti molto belle e ben costruite; poi i
personaggi del 7 sono "fantastici" (non nel senso molto belli) e sono fatti
un po' stilizzati, inoltre sono dei maghi o cose simili, lontani da una
possibile realtà, mentre i personaggi dell'8 sono fatti meglio e
assomigliano di più a persone normali.
Per quanto riguarda la storia non posso dirti niente dato che son solo
all'inizio di FF8.
Spero di averti aiutato.
Ciao !!!
P.S dimenticavo di derti che fra FF7 e FF8 non c'è nessuna connessione per
quanto riguarda la storia, quindi puoi tranquillamente prendere, se vuoi,
prima l'8 del 7


title: FF7 vs FF8

author: Tifa Lockheart

text:
GRASSO Tiberio <
gras...@tecnomare.it
> wrote:
> ciao a tutti,
> -FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
> -qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
> -FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
>
> che prendo?
FF7 platinum... inizi a giocarci.. poi ti fai prestare l'8.. e quando
uscira' platinum te lo compri..
> --
> Tiberio Grasso


title: FF7 vs FF8

text:
Safer Sephiroth wrote in message ...
>Condivido. Ma se trovi il VII non platinum è meglio.
>
>ciao
Dubito , magari usato , ma non credo che lo trovi nuovo anche perchè i
negozianti dovrebbero essere obbligati a vendertelo per 99.000 lire (cioè il
prezzo originale) . Dipende anche dal negoziante però .
PS: Le stampe sui CD di FF7 sono MOLTO MEGLIO di quelle di FF8 !
DarkAngel
-----------------------------------------------------------------
         ! SquareSoft dipendente !
E-mail : ill...@FFhotmail.com (togli FF)
------------------------------------------------------------------
Sto giocando a : FF8 (psx)  - Secret of mana 2 (SNES) - ChronoTrigger (SNES)
Sfondo Windows : Quistis Trepe
Grado di lucidità mentale : Sufficente



title: FF7 vs FF8

text:
GRASSO Tiberio <
gras...@tecnomare.it
> wrote in message
382bf1ad.0@etsv0008...
> ciao a tutti,
> -FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
> -qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
> -FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
Se non te ne intendi di gdr, emuli il 4-5-6, poi se ti piace l' impostazione
passi al sette, moooooooo
oooooooooooooolto più bello dell' otto.
--
There are violent and disturbing images in my mind.
(C) 1999 Hobie1cheNobi (sign ver. 2.0.2.1 beta)
-Demiurgo di Jikkyo World Soccer Winning Eleven 4
-Playin': Castlevania X (ALE!!200,4%!), Chrono Trigger reprise
-Calciatori del cuore: Dario 'Doppietta' Hubner (Brescia) e Walter Zenga
-Chrono Trigger worshipper (Magus 4ever)
THE CLOCK RESTARTS 1999 NOV 18th--CHRONO CROSS
-Troppo impegnato a fraggare in Unreal Tournament per postare


title: FF7 vs FF8

author: franzisco

text:
Io prenderei FF7 subito, me lo giocherei TUTTO, e poi mi prenderei anche
FF8, così avrei un "seguito" e cosa da non sottovalutare per quando avrai
finito FF7 forse il prezzo di FF8 sarà anche calato e così ci risparmierei
anche.
Questo naturalmente è solo il mio punto di vista.
Ciao.
GRASSO Tiberio <
gras...@tecnomare.it
> wrote in message
382bf1ad.0@etsv0008...
> ciao a tutti,
> -FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
> -qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
> -FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
>



title: FF7 vs FF8

text:
On Fri, 12 Nov 1999 21:09:26 +0100, "Tommy" <
gtass...@racine.ra.it
>
wrote:
>
>GRASSO Tiberio <
gras...@tecnomare.it
> wrote in message
>news:382bf1ad.0@etsv0008...
>> ciao a tutti,
>> -FF7 costa 50000, mentre FF8 ne costa 100000
>> -qualcuno dice che FF7 sia piu' bello di FF8
>> -FF8 e' in testa alla hit parade dei giochi piu' richiesti
>>
>> che prendo?
>>
>> --
>> Tiberio Grasso
>>
>>
>Allora, una delle differenze principali che ho notato è il mondo in cui si
>gioca e il tipo di personaggi:
>in FF7 il mondo era scuro e cupo, pieno di fabbriche e città mezze
>distrutte, mentre FF8 (tenendo conto che ce l'ho da un giorno e mezzo) ha
>delle città evolute e e fiorenti molto belle e ben costruite; poi i
>personaggi del 7 sono "fantastici" (non nel senso molto belli) e sono fatti
>un po' stilizzati, inoltre sono dei maghi o cose simili
ah i personaggi del 7 sono dei maghi o cose simili... ma tu a che
gioco hai giocato???



title: FF7 vs FF8

author: Vince

text:
In article <me_W3.43036$
s17.4...@typhoon.libero.it
>,
  "Safer Sephiroth" <
safer_s...@libero.it
> wrote:
> Condivido. Ma se trovi il VII non platinum č meglio.
>
> ciao
Scusa l'ignoranza ma... che differenza c'e' tra le versioni
Platinum e le altre? (non parlo di un gioco in particolare
ma in generale)
Ciao Vince
Sent via Deja.com
http://www.deja.com/
Before you buy.


title: FF7 vs FF8

author: Lorenzo Marcellan

text:
nessuna tranne il prezzo ed il CD senza serigrafia colorata....
ciao
--
  Lorenzo Marcellan  ##   Padova
lr...@tin.it
 - ICQ 11972135 (Kin-ho)
  Sorry, I not speak English 8-(
  ... e nemmeno l'italiano 8-(((
--------------------------------------
Sono occupato ad "ibridare" auto di GT
Visitate:
http://gtextreme.com/
 Sto impazzendo con FF VIII PAL 8(
--------------------------------------
Sono a dieta: mangio solo fegato (il mio)
Vince <
it3...@my-deja.com
> wrote in message 81u9sl$nnl$1...@nnrp1.deja.com...



title: troppo multimediale

author: Giampi

text:
http://ps3.console-tribe.com/news/3-6-25468/linux-affondera-sony-ps3.html
Grazie a HELIOS Software e alla sua versione di Linux che tutti
conosciamo sotto il nome di Yellow Dog, è possibile utilizzare la PS3
come un server. Al prezzo di 600 euro, piccole imprese possono quindi
usufruire di un server con un potente processore e ampio spazio dati
semplicemente tramite il download gratuito del suddetto software.
Straordinario vero? Non per Sony. Siamo ormai tutti al corrente del
fatto che Sony perde denaro sonante per ogni unità venduta della sua
console next-gen, per cui non è difficile capire che il ritorno
economico per consentire alla grande S di continuare a lottare per
restare sul mercato delle console deve venire dai giochi e dalle
relative vendite. Ora immaginate 1 milione di PS3 utilizzate come
servers. L'intento delle compagnie non è di certo quello di
videogiocare per cui la perdita per Sony è molto più importante di
quanto non si possa pensare. Considerando che Sony perde 250 dollari
per ogni console venduta, ne deriva una perdita pari a 250 milioni di
dollari, una cifra impressionante!
Ma non è tutto, un gran numero di PS3 utilizzate per fini non
videoludici non può far altro che mettere alle strette i produttori di
terze parti. Se Sony non è in grado di determinare quante PS3 sono
usate come server, allora i produttori hanno ben ragione di pensarci
due volte prima di investire 20 milioni di dollari nello sviluppo di un
videogame per una piattaforma il cui utilizzo da parte della sua utenza
è incerto.
Molti si sono chiesti cosa avesse voluto dire Ken Kutaragi quando disse
che la PS3 non è semplicemente una console per videogiochi. In base
allo scenario descritto sembra proprio di aver trovato una risposta: la
PS3 è anche un ottimo server.


title: troppo multimediale

author: cisco

text:
> In base allo
> scenario descritto sembra proprio di aver trovato una risposta: la PS3 è
> anche un ottimo server.
>
>
guarda...secondo me è improponibile per diversi motivi:
-difficoltà di utilizzo di linux
-pochi software compatibili (soprattutto per power pc) e difficoltà di
installazione
-eisitono pc piu facili da usare e meno costosi
-il 95% delle persone, forse dippiu, non sanno che la ps3 puo fare questo
cioè io mi immagino una semplicissima impiegata che manco sa usare il
pc, sa solo usare i programmini di contabilità e cagate simili, usare
una ps3, installarci linux, installarci i programmi, lanciarli,
usarli... è un suicidio per l'impresa
un altro conto è se c'è gente che invece è appassionata e gia pratica di
linux


title: troppo multimediale

text:
Giampi ha scritto:
> Siamo ormai tutti al corrente del fatto che Sony perde denaro sonante per
> ogni unità venduta della sua console next-gen,
Bravi che continuino a crederci. Se chi scrive è talmente ignorante da
confondere mancato guadagno con PERDITA... creda allora quello che gli
pare.
I conti di quanto costa la console alla Sony sono stati fatti, notare,
valutando il prezzo dei componenti al dettaglio :D Già immaginavo
l'assemblassero così, un addetto Sony che va in un negozio di informatica
a ordinare ogni singolo componente.
Ciao :)
--
.PYT..
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