title: Sondaggio (rivista play)

author: Mazza®

text:
Il Tue, 02 Nov 1999 11:40:46 +0100, iu Michele Zaina
<
mza...@softeam-tsa.it
> rot
>ICCP, of course ...
Da quando è in edicola? :)))
--
Saluti
Andrea
icq #25730511
Venite nel canale della #juve su
irc.webbernet.net
!!
---==Mangia la GOLIA per rispondermi in mail==---
Prima si lurka poi si aska:)
BOICOTTATE EPISODE 1!!!!!!
Ambientalisti una specie da cacciare
01-01-2001 benvenuti nel nuovo millennio!


title: Sondaggio (rivista play)

author: Michele Zaina

text:
"Mazza®" wrote:
>
> Il Tue, 02 Nov 1999 11:40:46 +0100, iu Michele Zaina
> <
mza...@softeam-tsa.it
> rot
>
> >ICCP, of course ...
> Da quando è in edicola? :)))
Ma, non so, cmq converrai con me che a parte le tro___te che ogni tanto
arrivano, e` meglio di una rivista
:-)))))))))))))))
Ho Yo To
Mjollnir The WarHammer


title: Sondaggio (rivista play)

text:
Il Fri, 05 Nov 1999 11:45:57 +0100, iu Michele Zaina
<Dux.M...@Fascio.it> rot
>Ma, non so, cmq converrai con me che a parte le tro___te che ogni tanto
>arrivano, e` meglio di una rivista
Be naturalmente!
E' come 1 rivista ma č meglio di 1 rivista:)



title: Alessandro Fo'

author: plagez

text:
Grazie per la cartolina :*
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Perché a Natale Fiz e' triste?
Perché sta per finire l'ano!


title: Alessandro Fo'

author: Forrest

text:
*plagez* ha scritto:
> Grazie per la cartolina :*
^__^
per la gita di capodanno ho già cominciato a fare tutto il possibile per
abbattere la sfiga... se piove anche stavolta tutto il tempo, mi butto
nella Senna con un sasso enorme legato al collo ;-)
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

author: Zerø

text:
plagez <r...@grigio.lol> wrote:
> Grazie per la cartolina :*
anche a me! :)
P.S. lol chi ti ha dato l'indirizzo?
fizia?
plagio?


title: Alessandro Fo'

author: hernanpietro

text:
plagez dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> Grazie per la cartolina :*
a me non me l'hai mandata quest'anno? quella di praga l'avevo gradita!
--
hernanpietro
On ICCP since 2000


title: Alessandro Fo'

text:
*hernanpietro* ha scritto:
> a me non me l'hai mandata quest'anno? quella di praga l'avevo gradita!
purtroppo quest'anno mi sono dimenticato gli indirizzi a casa e ne ho
mandate solo 2, cioč lurker e plagez, ovvero gli unici di cui ricordavo
l'indirizzo a memoria.
Di te non ricordavo solo la via, per pelly e maurob ho fatto confusione
mescolando mentalmente gli indirizzi (se poi penso che quello di maurob lo
so a memoria praticamente da 2 anni, mi prende pure male), e per altri
proprio non ricordavo bene i dati... insomma, ho spedito solo quelle di cui
ero sicuro. Eh... la mia memoria non č piů quella di una volta :/
Perň avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
--
*Forrest*
Savegame per X-Port
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=04


title: Alessandro Fo'

text:
*Zerř* ha scritto:
>> Grazie per la cartolina :*
>
> anche a me! :)
LOL
> P.S. lol chi ti ha dato l'indirizzo?
> fizia?
> plagio?
ma non l'avevo mandata al carfur di Pisa? ;-D
--
*Forrest*
x-port fatta in casa
http://forrest.altervista.org/fc/fc.php?fid=07


title: Alessandro Fo'

author: Lurker

text:
On  7-Sep-2005, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
> Grazie per la cartolina :*
quoto(se non é arrivata l'e.mail)
cmq dovresti avvertire gli operatori quando vai in vacanza, così sapranno
quando sarà brutto tempo  8)
--
Lurker
     /)/)
http://tinyurl.com/7cnox
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: Alessandro Fo'

text:
Forrest dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> *hernanpietro* ha scritto:
>
>> a me non me l'hai mandata quest'anno? quella di praga l'avevo gradita!
>
> purtroppo quest'anno mi sono dimenticato gli indirizzi a casa e ne ho
> mandate solo 2, cioè lurker e plagez, ovvero gli unici di cui ricordavo
> l'indirizzo a memoria.
insomma due indirizzi a caso...strano che quello di sergio te lo sia
scordato :)
> Di te non ricordavo solo la via, per pelly e maurob ho fatto confusione
> mescolando mentalmente gli indirizzi (se poi penso che quello di maurob lo
> so a memoria praticamente da 2 anni, mi prende pure male), e per altri
> proprio non ricordavo bene i dati... insomma, ho spedito solo quelle di cui
> ero sicuro. Eh... la mia memoria non è più quella di una volta :/
>
> Però avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
certo che conta! chiedevo solo per curiosità!
--
hernanpietro
"Nelle difficoltà lotta col cuore e la vittoria arriverà"


title: Alessandro Fo'

text:
*hernanpietro* ha scritto:
> insomma due indirizzi a caso...
quasi ;-)
forse li ricordavo meglio perché erano gli ultimi due che avevo usato...
> strano che quello di sergio te lo sia
> scordato :)
perché strano? lo strano è che non mi sia ricordato quello di maurob, visto
che l'ho scritto una miriade di volte e sempre a memoria :/
Comunque di Sergio non ero sicuro del cap -__-
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

text:
Forrest dopo averci pensato un po' su ha deciso di scrivere tutto
questo:
> *hernanpietro* ha scritto:
>
>> insomma due indirizzi a caso...
>
> quasi ;-)
> forse li ricordavo meglio perché erano gli ultimi due che avevo usato...
>
>
>> strano che quello di sergio te lo sia
>> scordato :)
>
> perché strano?
eh stavo scherzando ^__^ è casuale il fatto che tu avessi ben stampati
in testa i numeri di quel porcone di lurker e di quel frocetto di
plagez mentre quello dell'altro ghei sergio te lo sei scordato :)



title: Alessandro Fo'

author: maurob

text:
Forrest
alexal...@tin.it
 8-09-2005 0:29
> per pelly e maurob ho fatto confusione
> mescolando mentalmente gli indirizzi (se poi penso che quello di maurob lo
> so a memoria praticamente da 2 anni, mi prende pure male),
Vedi a NON voler piů niente da me cosa succede?!?!?! :P
> Eh... la mia memoria non č piů quella di una volta :/
Ma se ricordi JAK II per filo e per segno [rif. 3 scemi - altro 3d]
O___________o
Ma se SOLO ieri mi sono complimentato e meravigliato della tua memoria...
Mi sa che devi de-frammentare il disco...

> Perň avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
NO COMMENT!
bye
--
maurob [elimina 123 per rispondere]


title: Alessandro Fo'

text:
Forrest
alexal...@tin.it
 8-09-2005 16:10
> perché strano? lo strano è che non mi sia ricordato quello di maurob, visto
> che l'ho scritto una miriade di volte e sempre a memoria :/
Sono cmq commosso ^^



title: Alessandro Fo'

text:
maurob, ha scritto:
> Forrest
alexal...@tin.it
 8-09-2005 16:10
>
>> perché strano? lo strano è che non mi sia ricordato quello di maurob, visto
>> che l'ho scritto una miriade di volte e sempre a memoria :/
>
> Sono cmq commosso ^^
Devi incazzartiiiiii
E' la scusa piu' subdola che ho sentito in vita mia :P
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz in cima al Duomo, innamorati.
Uno dice all'altro: "Guarda Milano!".


title: Alessandro Fo'

text:
*maurob* ha scritto:
>> per pelly e maurob ho fatto confusione
>> mescolando mentalmente gli indirizzi (se poi penso che quello di maurob lo
>> so a memoria praticamente da 2 anni, mi prende pure male),
>
> Vedi a NON voler più niente da me cosa succede?!?!?! :P
che mi scordo (temporaneamente) il cap di S. Martino in Rio? ;-D
Pensa che ricordavo addirittura il tuo numero di cell e dire che l'ho
digitato una sola volta per memorizzarlo sul mio ;-)
> Ma se SOLO ieri mi sono complimentato e meravigliato della tua memoria...
LOL
la mia memoria sta comunque bene ;-)
mi sono perso solo qualche cap e qualche via per la strada :/
>> Però avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
>
> NO COMMENT!
non fare così ;___;
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

text:
*plagez* ha scritto:
> Devi incazzartiiiiii
>
> E' la scusa piu' subdola che ho sentito in vita mia :P
ma non č una scusa ;__;
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

text:
*plagez* ha scritto:
> Devi incazzartiiiiii
>
> E' la scusa piu' subdola che ho sentito in vita mia :P
ah... a te non mando piů niente >___<
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

text:
plagez r...@grigio.lol 8-09-2005 17:34
>> Sono cmq commosso ^^
> Devi incazzartiiiiii
Dici?!?!?!
Una bella *scazzottata* e via ,)
> E' la scusa piu' subdola che ho sentito in vita mia :P
LOL



title: Alessandro Fo'

text:
Forrest
alexal...@tin.it
 8-09-2005 17:42
> che mi scordo (temporaneamente) il cap di S. Martino in Rio? ;-D
> Pensa che ricordavo addirittura il tuo numero di cell e dire che l'ho
> digitato una sola volta per memorizzarlo sul mio ;-)
Allora ha ragione Plagez [lol]...
Potevi sempre chiamarmi e chiedermelo!
Eravamo anche vicini di valle... al limite potevi fare un fischio!

> non fare cosě ;___;
:P



title: Alessandro Fo'

text:
Forrest
alexal...@tin.it
 8-09-2005 17:44
>> E' la scusa piu' subdola che ho sentito in vita mia :P
> ah... a te non mando piů niente >___<
LOL



title: Alessandro Fo'

text:
*maurob* ha scritto:
> Allora ha ragione Plagez [lol]...
> Potevi sempre chiamarmi e chiedermelo!
seee... e io ti mando una cartolina "annunciata"... ma non esiste! :P
Eppoi, considerando il roaming, spendevo di meno se te la portavo
direttamente a casa ;-)
> Eravamo anche vicini di valle... al limite potevi fare un fischio!
ho provato... non funziona la comunicazione tra valli!
Ho urlato più volte MARLENE!!! ma le mele al volo nun sono mai arrivate ;-D
^__^;
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

text:
Forrest, ha scritto:

lol
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio sta per entrare in una stanza dove non si vede un cazzo, ed
esclama: "Io qui non ci entro!".


title: Alessandro Fo'

text:
Forrest
alexal...@tin.it
 8-09-2005 18:04
> Eppoi, considerando il roaming, spendevo di meno se te la portavo
> direttamente a casa ;-)
Bè, tanto di qui passavi cmq per andare a casa...



title: Alessandro Fo'

text:
*maurob* ha scritto:
> Bè, tanto di qui passavi cmq per andare a casa...
in verità no... sono passato da Bressanone -> Verona -> Brescia -> Cremona
-> Parma -> La Spezia -> Viareggio
odio la A1, per cui ho evitato di farne un tratto lungo ;-)
--
*Forrest*


title: Alessandro Fo'

author: Sergio

text:
Forrest wrote:
> Perň avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
NO >_<
:P


title: Alessandro Fo'

text:
Forrest wrote:
> perché strano? lo strano è che non mi sia ricordato quello di maurob,
> visto che l'ho scritto una miriade di volte e sempre a memoria :/
> Comunque di Sergio non ero sicuro del cap -__-
ma non lo mettere allora!!! >___<
uffffffff


title: Alessandro Fo'

text:


non hai un cap ricordabile come il mio   35135   ^_________^



title: Alessandro Fo'

text:
On 10-Sep-2005, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> Forrest wrote:
>
> > Però avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
>
> NO >_<
>
> :P
cosa compri nel prossimo futuro? "madagascar"  ;oD



title: Alessandro Fo'

text:
On 10-Sep-2005, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:
> Forrest wrote:
>
> > Però avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
>
> NO >_<
>
> :P
.AZZO come fai a postare alle 4 del mattino?



title: Alessandro Fo'

text:
Sergio, ha scritto:

zitta tu che sei sparita e che preferisci drogarti fino alle 4 di
mattina piuttosto che stare un po' con noi.
addio
plonk
--
# Plagez # - Skype: plagez
Alleanza NeoICCP Universo 1
Sergio e Fiz all'ipermercato.
Sergio : Ci prendiamo un cartone di Tavernello e andiamo a ciucciarcelo
al parco?
Fiz : OK. Ma il vino lo beviamo prima o dopo?


title: Alessandro Fo'

text:
On 10-Sep-2005, "plagez" <r...@grigio.lol> wrote:
> Sergio, ha scritto:
>
> > Forrest wrote:
> >
> >> Però avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
> >
> > NO >_<
> >
> >  :P
>
> zitta tu che sei sparita e che preferisci drogarti fino alle 4 di
> mattina piuttosto che stare un po' con noi.
>
> addio
>
> plonk
plagio, hai il numero di sergio che lo chiamiamo ORA???



title: Alessandro Fo'

text:
Lurker, ha scritto:
>> zitta tu che sei sparita e che preferisci drogarti fino alle 4 di
>> mattina piuttosto che stare un po' con noi.
>>
>> addio
>>
>> plonk
>
> plagio, hai il numero di sergio che lo chiamiamo ORA???
si, dove te lo mando?



title: Alessandro Fo'

text:
On 10-Sep-2005, "Sergio" <
ua...@ronzo.it
> wrote:

Sergio vau su
play.com
 c'é un gioco che non puoi perdere
http://snipurl.com/hltt



title: Alessandro Fo'

text:
Lurker wrote:
>>> perché strano? lo strano è che non mi sia ricordato quello di
>>> maurob, visto che l'ho scritto una miriade di volte e sempre a
>>> memoria :/ Comunque di Sergio non ero sicuro del cap -__-
>>
>> ma non lo mettere allora!!! >___<
>>
>> uffffffff
>
> Sergio vau su
play.com
 c'é un gioco che non puoi perdere
>
>
http://snipurl.com/hltt
AHAHAHAH
mitico! ce l'ha un mio amico ed è una roba rilassantissima!
cazzo, non me lo dovevi dire...lo volevo comprare ma lo spediscono solo in
UK ;(((


title: Alessandro Fo'

text:
Lurker wrote:
>>> Perň avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
>>
>> NO >_<
>>
>>> P
>
> .AZZO come fai a postare alle 4 del mattino?
č la mia ora libera :)


title: Alessandro Fo'

text:
Lurker wrote:
>>> Perň avevo pensato di mandarle, il pensiero non conta? ;-)
>>
>> NO >_<
>>
>>> P
>
> cosa compri nel prossimo futuro?
volevo quel congegno che mi hai su indicato >_<


title: Alessandro Fo'

text:
Lurker wrote:
>> zitta tu che sei sparita e che preferisci drogarti fino alle 4 di
>> mattina piuttosto che stare un po' con noi.
>>
>> addio
>>
>> plonk
>
> plagio, hai il numero di sergio che lo chiamiamo ORA???
lol, bastardo ^^


title: Alessandro Fo'

text:


l'importante è che sei vivo....  ^___^



title: Info Shadwman

author: Wkr

text:
Salve a tutti,
un negoziante mi ha parlato bene di Shadwman......vale la pena
prenderlo oppure conviene aspettare tomb raider 4.


title: Info Shadwman

author: Darkhobbit

text:
In article <
38416b5...@news.libero.it
>,
w...@libero.it
 says...
> Salve a tutti,
> un negoziante mi ha parlato bene di Shadwman......vale la pena
> prenderlo oppure conviene aspettare tomb raider 4.
Tutto č meglio di Tomb Raider, ma basta, hanno fatto 4 gochi tutti uguali
con la pretesa di chiamarli seguiti.
E' solo un modo per sfruttare l' hype del momento. Lara di qua, Lara di
la, Lara su e Lara giu.
Lara Croft fai cacare le palle, sparati in culo e non uscire in qualche
nuovo seguito, dannata siliconata!!!


title: Info Shadwman

author: Daniele

text:
Ciao ...
> un negoziante mi ha parlato bene di Shadwman......vale la pena
> prenderlo oppure conviene aspettare tomb raider 4.
Fai un favore a te stesso se prima lo noleggi .....
Se poi ti piace .... allora lo compri (sempre se il negoziante lo noleggia
!!!)
Ecco le mie impressioni :
Stroria molto bella ..........
Grafica ...... peggiore di Tomb Rider 1 ......
Ciao
Daniele


title: Info Shadwman

author: Alfredo D'Angelo

text:
 Il giorno 28-Nov-99 18:57:08, Wkr scriveva al riguardo di "Info Shadwman":
>Salve a tutti,
>un negoziante mi ha parlato bene di Shadwman......vale la pena
>prenderlo oppure conviene aspettare tomb raider 4.
Ti sconsiglio vivamente il secondo gioco.
Per quanto riguarda Shadwman, la versione per PSX e' penosa. Lascia perdere
Comprati DINO CRISIS.
Ciao


title: Gt a 2 giocatori?

author: Federico

text:
Perchè giocando in 2 players a GT, si possono scegliere soltanto 4
piste?
Non c'e' un sistema per piu' piste?


title: Gt a 2 giocatori?

author: Gaetano Ruocco

text:
In article <
3594C120...@tin.it
>, Federico <
Fedv...@tin.it
> wrote:
> Perchč giocando in 2 players a GT, si possono scegliere soltanto 4
> piste?
> Non c'e' un sistema per piu' piste?
Certo, se hai qualche macchina salvata nel tuo garage puoi giocare in
modalita' "Memory Card Battle" (quindi non nella sezione Quick Arcade) e
li potrai scegliere liberamente fra tutti i circuiti disponibili. Bye.
--
...i rapporti interpersonali di un individuo sono inversamente proporzionali alla quantita' di e-mail che questi riceve...
Gaetano Ruocco -
tar...@ptn.pandora.it


title: esistono giochi di dj

author: Marlboro Man

text:
Music!
Se ti piacciono i giochi musicali in generale allora Parappa the
rapper, Bust a groove, il gioco delle spice girls, ecc.
On Wed, 17 Mar 1999 11:16:49 +0100, Omar Lorenzini
<
lore...@cli.di.unipi.it
> wrote:
>ciao ragazzi , volevo chiedervi se esistono giochi da dj per la play , se
>esistono potete mandarmi il nome?
>grazie omar
>
>


title: esistono giochi di dj

author: panny

text:
forse MUSIC

Recensore su
www.playonline.net
Email :
pa...@2ainfo.it
Icq n° : 23998612
TeRqUe QuAtErQuE TeStiCuli TaCtis
Omar Lorenzini <
lore...@cli.di.unipi.it
> scritto nell'articolo
<
Pine.LNX.3.96.99031...@media8.cli.di.unipi.it
>...



title: esistono giochi di dj

author: Duke

text:
ARghhhh! Spice girls!! Vade retro, satanasso!!! ;D
--
Duk3, the webmaster (seeeeee, come no...)
Marlboro Man ha scritto nel messaggio <
36efff3e...@news.iol.it
>...
>Music!
>Se ti piacciono i giochi musicali in generale allora Parappa the
>rapper, Bust a groove, il gioco delle spice girls, ecc.
>
>
>On Wed, 17 Mar 1999 11:16:49 +0100, Omar Lorenzini
><
lore...@cli.di.unipi.it
> wrote:
>



title: esistono giochi di dj

text:
Si effettivamente fa schifo!!!
On Thu, 18 Mar 1999 23:05:58 +0100, "Duke" <
duk...@freemail.com
>
wrote:



title: INFO SU MEMORY CARD PSX

author: Siso

text:
CIAO, SONO POSSESSORE DI UNA MEMORI CARD DA 8MB (CON IL DISPLAY A LED ROSSO
CHE VISUALIZZA SU QUALE DEGLI OTTO BLOCCHI SI STA SALVANDO) PER LA VECCHIA
PLAYSTATION E VOLEVO CHIEDERVI QUESTO:
OGNI TANTO QUANDO DEVO CAMBIARE BLOCCO TRAMITE LA PRESSIONE DEI TASTI
SELECT+R1 O SELECT+L1 INVECE DI APPARIRMI SUL DISPLAY IL NUMERO DEL BLOCCO
MI APPARE LA LETTERA F LAMPEGGIANTE E POI RITORNA SUL BLOCCO INIZIALE. DOPO
MOLTI TENTATIVI SI SBLOCCA E RIFUNZIONA. GIA UNA VOLTA L'HO SOSTITUITA MA
ANCHE QUESTA PRESENTA LO STESSO DIFETTO.
E' UN DIFETTO CHE HANNO TUTTE LE MEMORY CARD A PIU' MEGA OPPURE ESISTE UN
TIPO CHE NON HA PROBLEMI?
INOLTRE ESISTE UNA MEMORY CARD DIERSA DA QUELLA ORIGINALE SONY A 1 MEGA
SICURA E CHE NON PERDA I SALVATAGGI ANCHE DOPO MOLTO TEMPO?
CHIEDO QUESTO PERCHE HO GIA' DOVUTO BUTTARE VIA QUASI 8MEGA DI SALVATAGGI
CON UNA SCHEDA DEL TIPO SOPRA DESCRITTA CHE SI ERA BLOCCATA SULLA F E NON
ANDAVA PIU'. ESISTE UNA PROCEDURA DI TASTI PER IL RESET E LA FORMATTAZZIONE?
CIAO.


title: INFO SU MEMORY CARD PSX

author: AL BERTO

text:
un tipo che non ha problemi c'è....e purtroppo è quella originale Sony,
almeno per la mia esperienza...è capitato anche a me di avere guai con
altre memory card, pensa che una volta ho perso tutti i salvataggi di
Silent Hill!!!...ho bestemmiato orrendamente...e poi mi sono rifornito di
memory originali, ne ho 4 o 5...ripeto, sono quelle che non mi hanno mai
tradito, ed è una vergogna che la capacità di queste sia  veramente
ridicola...passo e chiudo...ciao!
Siso <
savino....@tin.it
> scritto nell'articolo
<cYI26.16783$
ag5.1...@twister1.tin.it
>...



title: INFO SU MEMORY CARD PSX

author: Bottle Man

text:
Se compri Memory Card non sony da 1 mega però vanno benissimo... io ne
ho 2 smarcate che uso da 2 anni senza alcun problema, i blocchi li uso
e li riuso. Un vero e proprio fedele servizio!!! pagate 9.900 lire!!
forse hanno problemi quelle superiori ad 1 mega.
>un tipo che non ha problemi c'è....e purtroppo è quella originale Sony,
>almeno per la mia esperienza...è capitato anche a me di avere guai con
>altre memory card, pensa che una volta ho perso tutti i salvataggi di
>Silent Hill!!!...ho bestemmiato orrendamente...e poi mi sono rifornito di
>memory originali, ne ho 4 o 5...ripeto, sono quelle che non mi hanno mai
>tradito, ed è una vergogna che la capacità di queste sia  veramente
>ridicola...passo e chiudo...ciao!
Flick.
Gioco a cui gioco ora: Ground Control (PC), Paperino (PC), Monkey4 (PC);
Console che ho: Playstation1 :) la 2 non sò


title: [it.comp.console.playstation] benvenuto su Usenet!

author: Gruppo Coordinamento NEWS-IT

text:
Ciao!
Questo gruppo (it.comp.console.playstation) non è moderato: puoi
trovare informazioni su di esso nel suo manifesto, che trovi qui in fondo.
Tutto questo è arabo per te? leggi
http://www.news.nic.it/news-it/docs/glossario.html
 .
Tieni presente che esistono anche questi gruppi:
it.news.annunci - tutte le cose importanti della gerarchia it.
it.test         - per fare tutte le prove con le news
it.aiuto        - per domande generiche di aiuto
it.news.aiuto   - per tutti i problemi riguardanti le news
Se hai fretta, probabilmente la soluzione al tuo problema connesso alle
news la trovi già qui:
http://www.news.nic.it/news-it/oth/aiuto-20.txt
 .
Alcuni gruppi sono moderati, e funzionano in modo diverso: scopri
come a
http://www.news.nic.it/news-it/docs/moderaz1.html
 .
Ricorda che l'educazione è una dimostrazione di intelligenza, mentre
prepotenza e volgarità viaggiano a braccetto con stupidità.
Sappi inoltre che SCRIVERE MAIUSCOLO equivale a gridare, e che la cosa può
infastidire molti di coloro che ti leggeranno. E già che ci sei, ricordati
di quotare poco, e di lasciare il testo citato *prima* del tuo.
Infine, questo gruppo fa parte della gerarchia it.*: se non sai cos'è un
gruppo, una gerarchia, oppure it.*, lo puoi scoprire a
http://www.news.nic.it/news-it/
 .
Questo e` il manifesto di it.comp.console.playstation, presentato da
Jonathan Nahmijas (
sh...@tin.it
).
+-------------------------------------------------------------------
 Questo newsgroup si propone esclusivamente come fonte di scambio di
informazioni, trucchi e gabole per i giochi dedicati a questa consolle.
Astenersi dal mandare messaggi non collegati all' argomento; sono da
evitare spam e crosspost, ma soprattutto astenersi dal postare messaggi
contenenti link con informazioni su come modificare la playstation.
 Il gruppo non si intende moderato.


title: WE4 nomi cercasi!

author: Drizzt Do'Urden

text: Grazie!


title: GRAN TURISMO 2 ??????

text:
Ciao a tutti,
ho appena visto in vetrina un fantomatico gran turismo 2.versione Jap
la copia in vetrina non era in vendita, era solo in prenotazione a
135.000 lirette
è vero o è una balla colossale del negoziante per vendere un gioco
taroccato?
ne sa niente nessuno?
ciao
grazie
rino


title: GRAN TURISMO 2 ??????

text:
Il Wed, 22 Jul 1998 11:41:27 +0200 , er "@@@@@@@@@@@@@@@@"
<
pola...@tin.it
>  , aoh , ha scritto :
>  ho appena visto in vetrina un fantomatico gran turismo 2.versione Jap
>
>  la copia in vetrina non era in vendita, era solo in prenotazione a
>  135.000 lirette
>
>  e vero o e una balla colossale del negoziante per vendere un gioco
>  taroccato?
Puo' darsi sia lo stesso tizio che alla domanda di 4-5 anni fa "Ma
quando esce Monkey Island 3 ?" lui rispondesse "Mi arriva domani"...
Senza scherzi... GT2 , da quello che so , non e' neanche in fase di
sviluppo ORA.
--
 =======================================================================
 I'm "M.A.K."  from Faenza (1998)   PER SCRIVERMI :
rac...@racine.ra.it

 -----------------------------------------------------------------------
  Non puoi incolparti all'infinito , basta incolparti una volta sola e
  poi tiri a campare !  -Homer Simpson-
 =======================================================================


title: Domandone per tutti!

text:
Ragazzi stavo leggendo i post ed ho avvertito una sorta di piacevolenza nei
confronti di ISS pro 98. A me sinceramente fa un pò cagare, però magari non
so apprezzare fino in fondo le sue caratteristiche percui mi piacerebbe
conoscere la vostra opinione in proposito. Ma a voi piace??


title: Domandone per tutti!

author: Tonino

text:
Per me è il migliore.
Francy_op ha scritto nel messaggio <79d15a$djk$
1...@hermes.iol.it
>...



title: Domandone per tutti!

author: Zed

text:
In article <79d15a$djk$
1...@hermes.iol.it
>,
Fran...@iol.it
 says...
> Ragazzi stavo leggendo i post ed ho avvertito una sorta di piacevolenza nei
> confronti di ISS pro 98. A me sinceramente fa un pò cagare, però magari non
> so apprezzare fino in fondo le sue caratteristiche percui mi piacerebbe
> conoscere la vostra opinione in proposito. Ma a voi piace??
perche' ti devi far influenzare dal giudizio altrui?
prova, se hai la possibilita', sia ISS pro (meglio ancora Winning eleven
3 fin ver) e FIFA 9x.
Dopo aver giocato un paio di partite dovresti avere le idee chiare per
sapere quale e' il piu' vicino al calcio reale.

bye.
.Zed.
z...@bbs.olografix.org


title: Domandone per tutti!

author: Alex Drastico

text:
On Thu, 4 Feb 1999 21:46:58 +0100, "Francy_op" <
Fran...@iol.it
>
wrote:
>Ragazzi stavo leggendo i post ed ho avvertito una sorta di piacevolenza nei
>confronti di ISS pro 98. A me sinceramente fa un pò cagare, però magari non
>so apprezzare fino in fondo le sue caratteristiche percui mi piacerebbe
>conoscere la vostra opinione in proposito. Ma a voi piace??
Non so...tu che proponi al posto del gioco dei giochi? :)
Ciaooo
       Alex


title: Domandone per tutti!

author: gigi

text:
de gustibus...
comunque Winning Eleven 3 Final Version, che č l'apoteosi di ISSPro98, č
qualcosa di magnifico.
sinceramente da quando uscě il primo ISSPro e iniziai a giocarci, devo dire
che QUALSIASI altro calcio mi fa piangere...
ma ci hai giocato davvero?
gigi


title: Domandone per tutti!

author: Daisuke Jigen

text: Mmmm....ma l'alternativa quale sarebbe,mica schifo 99?


title: Domandone per tutti!

author: Radio Rahim

text:
io ho winning eleven 98/99 e' meglio o peggio del final version?
gigi ha scritto nel messaggio <79dfr6$s3g$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: Domandone per tutti!

text:
mancano i replay in tempo reale degli high-lights del match e altre piccole
chicche che fanno la gioia dei fans della serie come me...
gigi


title: IMMAGINE DI WU TANG

author: MIALE

text:
DOVE POSSO TROVARE L'IMMAGINE DI BACKUP DI QUESTO GIOCO?
RISPONDETE ANCHE IN PRIVATO, NON LEGGO SPESSO LE NEWS!
GRAZIE!


title: <no subject>

text:
Salve sono tornato
L'unica sezione ancora offline č: Download.
Vienimi a trovare nella mia Home Page.
Codici & Cheats Per Giochi Playstation.
http://underworld.fortunecity.com/3d/227/Index.html
--
Posted from
mta4.iol.it
 [195.210.91.154]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: cosa?

author: Berga

text: cosa vorrebbe dire?


title: cosa?

author: preload

text:
Berga <
bergamas...@tiscali.it
> ha scritto:
|| cosa vorrebbe dire?
vorrebbe dire impara ad usare i newsgroup prima di postare
--
preload
www.preload.it/pes3


title: cosa?

author: Pelly

text:
In data 13.05.04, più o meno alle 16:50:02, preload ha scritto:
> i newsgroup prima di postare
Non cominciamo a usare parole difficili eh! :-)
--
Ciao Pelly


title: cosa?

text:
in che senso impara ad usare i newsgroup prima di postare
?
"preload" <
noe...@troppospam.it
> ha scritto nel messaggio
news:uWLoc.184096$hc5.7...@news3.tin.it...



title: cosa?

author: Forrest

text:
*Berga* ha scritto:
> cosa vorrebbe dire?
se ti leggi ATTENTAMENTE le pagine sulle quali ti ho mandato, poi lo
capisci :)
--
*Forrest*
scarica le ICCP-Emoticons, consulta la localizzazione dei giochi
e partecipa ai sondaggi su
http://forrest.altervista.org/


title: cosa?

author: Lancer

text:
Berga wrote:
> in che senso impara ad usare i newsgroup prima di postare
> ?
Nel senso che non puoi aprire un nuovo post per ogni cosa che ti passa per
la testa...
Gia' prima hai aperto un post per segnalare una cosa a jos_4 e avresti
potuto mandargli una mail privata...ma poi che lo apri a fare quest'altro
post?
Rispondi a quello di prima...
E poi impara a quotare, leggi qui:
http://snurl.com/ithnet


title: cosa?

author: Plagez

text:
Berga, non hai idea di quanto mi sei stato sulle balle la volta che hai
scritto:
> cosa vorrebbe dire?
benvenuto niubbo!
fai un bel respirone, non ti offendere per sciocchezze e leggi attentamente
http://tinyurl.com/2436e
dopo tutti i tuoi dubbi svaniranno
--
Io non devo dimostrare niente a nessuno.
Sono venuto, ho detto, e chi vuole cogliere colga, gli altri credano
pure quello che più gli aggrada.
Fatevi le vostre ricerche, sbattetevi, fatevi.
                                     Un cretino    (da ICCP)
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Astroganga? Contattami.


title: aiuto metal gear solid

author: Giuseppe Cacciola

text:
cercasi aiuti per soluzione gioco in particolare la stanza con il
pavimento elettrico.
--
Posted from
mta02-acc.tin.it
 [212.216.176.33]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: aiuto metal gear solid

author: BLE

text:
Metal Gear Solid Faq (well, sort of) - by Mark Stephenson
After paying Metal Gear Solid a few times I've noticed a few sticking points
where the solution to the problem may seem obscure or knowledge of japanese
is
needed.
I'm writing this mini-faq to help those non-japanese amongst us(yes,
including
me)to solve the puzzles.
TO SAVE - Press select(to bring up the radio), highlight the top right
option,
select the top option.
Okay, here they are.
1.There are walls on the B2 floor that can be blown up(use the C4), one of
these
leads to another section.
2.After getting the level 2 key and the mine detector, meryl should contact
you.
Stand by the door in the main room, near to where the tank was on the
circular
markings. You can also contact Meryl if you know her frequency(40.15). If
nothing happens just keep talking to her, kill all the guards in the room
and
talk to the other people aswell.
3. Use your mine detector to avoid the mines, or crawl along to pick them
up.
4. Throw grenades onto the tank to kill the gunners. Use chaff grenades to
prevent the tank from shooting you.
5. To get past the electrified floor use your Nikita missile and blow up the
generator, use your map to locate it.
6. Punch the ninja boss to kill him(can you find the playstation in the
room?)
7. Wait for the guard to go into the ladies toliets(right room), it's Meryl
in
disguise.
8. PSYCHO MANTIS - Use Stun grenades to prevent Meryl from shooting you and
herself. Use Socom, Fa Mas and punching to damage Mantis. When he disappears
use
thermal goggles to locate him.
9. Use Stun grenades on dogs. Look for the crawl places to reach Meryl.
10. Once Meryl has been shot go back to the room where you C4'd the walls
and
find the sniper rifle in one of the rooms. Go back and kill Sniper Wolf(and
yes
you can shoot the rats above her).
11.To escape from prison go through the torture scene and then back into the
cell. The guard should have a cold(if he doesn't go through the torture
again),
watch him and he should run to the toilet. The scientist guy(the one in the
ninja room) should come while he's away. Get the scarf and ketchup from him
and
hide under the bed. The guard will now come in and wonder where you are.
Stay
under the bed until he opens the door and then punch him a few times to daze
him.
12.You should have a level 6 card by now(if you want you can go to floor B2
and
find the camera near the boss room). Go back to where you fought Sniper Wolf
and
through the door.
13.In the next section you are seen whatever you do so just grab the rope
and
run up the stairs throwing stun grenades to stun the guards.
14.At the top of the building run to the topmost side of the building and
you
should start the swing down. This section is tricky because you have to
avoid
the gunfire, steam and negotiate your way down the building use swing, jump,
drop technique. The door at the bottom can be blown with C4 to unfreeze it,
if
you need to go back later.
15. Use your Stinger Missiles on the helicopter and use the radar to locate
him.
16. SNIPER WOLF - Same as the first time, just fire from the area by the
left
tree. It's tricky though as there are a few collision and accuracy problems
but
it should be too hard.
17.Back up against the wall by the moving crane and duck under when moves
towards you. To go back there is a lift by the exit.
18.VULCAN RAVEN - Just use grenades to kill him, easy peasy.
19.Use the PAL card on the laptops. The PAL card, when you drop it, is in
the
water below, use thermal goggles if you can't find it.
20.The PAL card is temperature activated. The change it go to where Vulcan
Raven
was and stand around for a minute or 2, the card will change. To change it
again
go to where the crane was and do the same.
21.To escape from the gas, use your radio to contact the scientist, after a
few
seconds he'll shut it down.
22.METAL GEAR & LIQUID SNAKE - Use your chaff grenades to block to rador and
then take out the Gears radar(Pod on left of Metal Gear) with your Stingers.
Hide behind the boxes for cover against the missiles. There are items around
the
sides of the room if you need more ammo or health.
23. Get in the jeep with the scientist and shoot the barrels by the door to
blow
the door.
Thats it the rest is easy. BTW MGS is like Resident Evil in that it logs
your
time, ammo used, saves, etc and it gives you special items at the end. Guess
what item you get at the end?
Well, I hope that helped. I'd like to do a more detailed guide but I'm a
busy
person. This should help people who are stuck. Feel free to post this
everywhere, anyhow.
CONTENTO?????????????????
Giuseppe Cacciola ha scritto nel messaggio <
3641B539...@tin.it
>...



title: Playstation Code Site

text:
Entra anche tu!

http://digilander.iol.it/giannipuntoit/


title: Compro giochi per Pc e Playstation

author: killer

text:
Mandatemi le vostre liste!
Prendo in considerazione solo giochi da Ł10.000 in giů!
Grazie


title: [OT] La + plonkata dagli iccpers...

author: el joaquim

text:
 Cioè, questa soccolavafabucchiniacavalli (al secolo Lorella Cuccarini)
baratta videogames, domeniche allo stadio, piatti pronti e
nonsoqualaltrobendiddio in cambio di una cucina di legno fradicio?? Ma te
dico lol, te dico
E poi c'è chi criticava la pubblicità sky...
--
TOMMY: One thing puzzling me, What's with 'Quentin!?
LANCE: I dunno, I always kinda liked it...Quentin Vance...
TOMMY: Vance? Your name's Lance Vance?
LANCE: Hey! I got enough of that at school!
TOMMY: Lance Vance. Poor bastard.


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: Marcaspio

text:
Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
un mare di stupidaggini come Re: e dando luogo a
commentini privi di senso.
Non capisco xché rispondente al news se la
vostra idea non c'entra nulla con la mia domanda.
Sopratutto l'idiota di "Raziel" che di giochi
per Ps non ne capisce niente e sa lo importunare le
persone che nemmeno conosce.
(e cambiati nick xché rovini l'immagine di SoulRiver)
Se dovete rispondere almeno farelo con il cervello,
se avete una posizione prendetela e difendetela ma sempre
con l'idea che dall'altra parte c'è sempre qualcuno...
...ogniuno ha la propria idea sui giochi, chi come la
mia, chi come altri. E non lo biasimo per questo, tutt'altro,
vuol dire che siamo tutti diversi e con un cervello per ragionare.
Saluti a tutti i ragazzi del NG.


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: [Afiad] ZeRřł ©

text:
Marcaspio <
marc...@tiscalinet.it
> wrote:
> Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
> un mare di stupidaggini come Re:
...


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: [afiad]Nikok

text:
Ascolta, Marcaspio (
marc...@tiscalinet.it
), cosa pensavi di
dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?
> Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
> un mare di stupidaggini come Re:
Nuova sign.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #idl, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #fiff
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
"Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che un mare di
stupidaggini come Re: "
                                             (Marcaspio)
______________________
Siti consigliati:
http://www.plug-pray.org
http://digilander.libero.it/JFR/index_invenzioni.htm


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
Ascolta, Marcaspio (
marc...@tiscalinet.it
), cosa pensavi di
dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?

--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #idl, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #fiff
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
"Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
un mare di stupidaggini come Re: " (Marcaspio da Iccp)



title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
Ascolta, [Afiad] ZeRřł © (meil...@afiad.ot), cosa pensavi di
dimostrare al mondo dicendo questa vaccata?

Io me ne sono innamorato.
--
Nicola "Nikok" Fornasier
Founder di #afiad, #idl, #ER e #nikok (....)
Operatore di #warezzomani, #kaiba e #fiff
Kaibano dal Gennaio 2001
Afiadico dall'era dei miti
______________________
"Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che



title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: FABIO BRANNO

text:
"Marcaspio" <
marc...@tiscalinet.it
> ha scritto nel messaggio
news:avnmol$qha$1...@lacerta.tiscalinet.it...
> Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
......
Penso che la giocabilità ed il numero di azioni possibili raggiungano
altissimi livelli in Mgs2. Ma la storia ed i personaggi del primo avevano
tutt'un altro spessore.
Primo fra tutti Raiden che pare stia sulle palle ai più!!!
Oltretutto la storia pare fatta in modo che Raiden sia sempre un passo
indietro al leggendario Snake (e volevo vedere!) Quindi finisci il gioco
bava alla bocca per poterti servire di quello che sembra il vero
protagonista e......scopri che per farlo devi acquistare il
Substance.........:(((((((((( (ma quando è che esce, poi, che sono curioso
di leggere la recensione?) Oltretutto pare che la vera innovazione sia
rappresentata soltanto dalle VR Mission......!
Bah! Io slitterò direttamente al terzo capitolo, sperando che facciano
tesoro dei punti deboli del secondo.....
Fabio B.


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: Andrea *Bleed

text:
Marcaspio wrote:
> Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
> un mare di stupidaggini come Re: e dando luogo a
purtroppo non tutto quello che è diverso da te è sbagliato, coglioncello.


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: BlackMaster

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:09WT9.20317$AA2.1...@news2.tin.it...
> > Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
> > un mare di stupidaggini come Re: e dando luogo a
>
> purtroppo non tutto quello che è diverso da te è sbagliato, coglioncello.
Ma tu sai solo offendere?
--
BlackMaster
vai a cacare sergio le tue risposte puoi tenerle per te
[iccp]


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
BlackMaster wrote:
>> purtroppo non tutto quello che è diverso da te è sbagliato,
>> coglioncello.
>
> Ma tu sai solo offendere?
non so, è una domanda troppo diffiicile
posso chiamare a casa?


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
"Andrea *Bleed" <
andrrrNO...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:RUWT9.20563$AA2.1...@news2.tin.it...

Ti consiglio il 50 e 50, ti leva tutti ogni dubbio......:)



title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: Sergio

text:
il caro "BlackMaster" <
b...@m.it
> con una mano sul cuore e una sulla
bibbia disse ciň:
--
BlackMaster
vai a cacare sergio le tue risposte puoi tenerle per te
[iccp]
sta scattando il plonk-automatico :)


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
> Penso che la giocabilità ed il numero di azioni possibili raggiungano
> altissimi livelli in Mgs2. Ma la storia ed i personaggi del primo avevano
> tutt'un altro spessore.
> Primo fra tutti Raiden che pare stia sulle palle ai più!!!
Complimenti..cioò che hai detto rispecchia appieno quello che penso!L'azione
per ora secondo me è al miglior livello per ora raggiunto..ma la storia è
troppo ripetitiva rispetto al primo e complicata...e soprattutto...w snake!
> Oltretutto la storia pare fatta in modo che Raiden sia sempre un passo
> indietro al leggendario Snake (e volevo vedere!)
tranne in un paio di occasioni..mi è crollato quando snake ha fatto attivare
la bomba più grossa!!!
> Quindi finisci il gioco
> bava alla bocca per poterti servire di quello che sembra il vero
> protagonista e......scopri che per farlo devi acquistare il
> Substance.........:(((((((((( (ma quando è che esce, poi, che sono curioso
> di leggere la recensione?) Oltretutto pare che la vera innovazione sia
> rappresentata soltanto dalle VR Mission......!
Più tutte le missioni alternative e sembra che in una di queste missioncine
ci sia anche un breve ritorno di Meryl Silverburgh!
> Bah! Io slitterò direttamente al terzo capitolo, sperando che facciano
> tesoro dei punti deboli del secondo.....
Io il substance credo lo prenderò....voglio averli tutti i mgs ;-) (dalla
produzione su ps...)
Credo di sì..hai sentito di kojima che ha chiesto aiuto ai suoi fan jappo
per vedere come sviluppare al meglio il 3°capitolo?lo ho letto sulla rivista
ufficiale ps2
Speriamo in bene!


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

author: Ryu

text:
>
> Io me ne sono innamorato.
>
> ______________________
> "Ho lanciato un'opinione su MGS 2 e non ho letto altro che
> un mare di stupidaggini come Re: " (Marcaspio da Iccp)
> ______________________
LOL :-)


title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:6RYT9.21269$AA2.1...@news2.tin.it...
>
> --
> BlackMaster
> vai a cacare sergio le tue risposte puoi tenerle per te
> [iccp]
>
> sta scattando il plonk-automatico :)
Per la storia dei 2 giorni di sign....? :))
Almeno dimmi che vuol dire PLONK.......
Giuro che non lo so!!!



title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
"Sergio" <
ua...@ronzo.it
> ha scritto nel messaggio
news:HRdU9.25427$AA2.1...@news2.tin.it...
>
> >> sta scattando il plonk-automatico :)
> >
> > Per la storia dei 2 giorni di sign....? :))
>
> eh...
>
> > Almeno dimmi che vuol dire PLONK.......
>
> ...
>
> > Giuro che non lo so!!!
>
> vuol dire che ti dico addio e ti filtro ;)
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



title: MGS 2: Substance (La mia replica)

text:
il caro "BlackMaster" <
b...@m.it
> con una mano sul cuore e una sulla
bibbia disse ciň:
>> sta scattando il plonk-automatico :)
>
> Per la storia dei 2 giorni di sign....? :))
eh...
> Almeno dimmi che vuol dire PLONK.......
...
> Giuro che non lo so!!!
vuol dire che ti dico addio e ti filtro ;)


title: Vendo giochi originali per.......

author: happygame

text:
Vendo videogiochi originali nuovi e usati
per Playstation-Dreamcast-Pc-N64-Gameboy
anche per corrispondenza eventuale ritiro di
giochi usati in permuta.


title: programmino da mettere su cd per leggere mp3

author: Catan

text:
Sapete se esiste qualche cosa del genere per far leggere mp3 alla play con
un programma?


author: INFO HARD STORE

text:
Esiste la MP3 Enhancer che permette la lettura di MP3 su PSX
vola a
www.hardstore.com
--
OSCAR DALVIT
www.hardstore.com
in...@hardstore.com
H.S. Distribuzione snc
Via G. Di Vittorio , 33
39100 BOLZANO
Tel.
+39 0471 501494
 / 201007
FAX
+ 39 0471 505763
"Catan" <
ca...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:8l6ord$jhg$1...@sirmdpsin17.inwind.it...



author: Giorgio Fox

text:
In ogni caso,per le conoscenze tecniche che ho sulla psx,e'
possibile scrivere un programma in grado di decodificare in tempo reale gli
mp3.
Infatti la psx e' abbastanza veloce,sinceramente non so se la MP3 Enhancer
esegue una decodifica hardware o software.
Il problema sarebbe infatti fargli leggere gli mp3 e contemporaneamente
l'algoritmo di decompressiono mpeg layer 3.E' per quello che viene
utilissimo l'aggeggino da montare sulla parallela...se contiente solo un
programmino inserito in una rom il prezzo mi sembra parecchio alto signori
miei....se invece fa una decodifica hardware tanto meglio...
Se qualcuno ne sa qualcosa mi faccia sapere....
Catan <
ca...@inwind.it
> wrote in message



author: GS

text:
Il Fri, 21 Jul 2000 19:27:56 +0200, "Giorgio Fox" <
foxof...@technologist.com
> scrisse:
>In ogni caso,per le conoscenze tecniche che ho sulla psx,e'
>possibile scrivere un programma in grado di decodificare in tempo reale gli
>mp3.
>Infatti la psx e' abbastanza veloce,sinceramente non so se la MP3 Enhancer
>esegue una decodifica hardware o software.
>Il problema sarebbe infatti fargli leggere gli mp3 e contemporaneamente
>l'algoritmo di decompressiono mpeg layer 3.E' per quello che viene
>utilissimo l'aggeggino da montare sulla parallela...se contiente solo un
>programmino inserito in una rom il prezzo mi sembra parecchio alto signori
>miei....se invece fa una decodifica hardware tanto meglio...
>Se qualcuno ne sa qualcosa mi faccia sapere....
Per quanto ho letto da qualche parte questo aggeggino non è in grado di riprodurre un MP3 in Stereo
e forse non supporta diversi bitrate (forse solo a 128).
Mailto:
gst...@altasvista.net
If you reply via E-Mail change "altasvista" with "altavista"
Per evitare di trafficare ulteriormente il NG con domande già fatte potete rispondermi via e-mail sostituendo "altasvista" con "altavista".


author: Mythus

text:
On Fri, 21 Jul 2000 19:27:56 +0200, "Giorgio Fox"
<
foxof...@technologist.com
> wrote:
>In ogni caso,per le conoscenze tecniche che ho sulla psx,e'
>possibile scrivere un programma in grado di decodificare in tempo reale gli
>mp3.
[cut[
Ci hai mai provato Giorgio?
Non sarebbe male come idea....
Facci sapere se ti riesce qualcosa! ^__^
Ciao, Mythus
--
========================================================
Mythus, myt...@TOGLIMIlibero.it
Remove TOGLIMI from the address to e-mail me!
FAQ di ICCP:
http://digilander.iol.it/iccp/
========================================================
| Pay attention to your thoughts, because they will become your words
| Pay attention to your words, because they will become your deeds
| Pay attention to your deeds, because they will become your habits
| Pay attention to your habits, because they will become your character
| Pay attention to your character, because it will become your destiny
========================================================


title: lunedì

author: gabry

text:
è ufficiale lunedì mattina andrò a comprare la PS2 con prince of persia a
199 euro da eb game(nn so se lo conoscete)!!!!
sono felicissimo!!!!!!!!!
ma com'è questo gioco???mi hanno detto che è veramente bello!!!
ciao
gabri


title: lunedì

author: Aerius

text:
gabry <
biraghi...@virgilio.it
> ha scritto:

Sì, è bello :)
Fa parte del bundle, quindi non ti voglio fare 'recensioni', poichè lo
dovrai comprare 'per forza'... sicuramente è il migliore che puoi trovare in
offerta insieme alla PS2, comunque...
Compralo comunque tranquillamente :)
--
[Hattrick] *Crushing Eleven* V.123 (235097)
*Progetto Aggiornamento PES3*
http://sniper.altervista.org/pes3.htm
Elimina MTV per mandarmi una e-mail
ICCP SOCOM Army WANTS YOU! Sei un ICCPer con SOCOM e Network Adapter?
Unisciti!


title: lunedì

text:
ho anticipato!!!!! da questa mattina ho pure io la play!!!e prince of
persia!!!
gabri
"Aerius" <
sniper...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Kq1Fb.5237$Jw2....@tornado.fastwebnet.it...



title: lunedì

author: Lancer

text:
Aerius wrote:
> sicuramente č il migliore che puoi
> trovare in offerta insieme alla PS2, comunque...
GT3 -_-


title: lunedì

author: sorro

text:
Lancer ha scritto:
> Aerius wrote:
> > sicuramente è il migliore che puoi
> > trovare in offerta insieme alla PS2, comunque...
> GT3 -_-
Be' come bundle sicuramente meglio POP visto che e' nuovo e costa non
pochissimo, gt3 lo prendera' certamente platinum o usato a 25 euro o meno.
so'
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: lunedì

author: convolvulaceo

text:
sorro ha scritto:
> Lancer ha scritto:
>
>
>>Aerius wrote:
>>
>>>sicuramente è il migliore che puoi
>>>trovare in offerta insieme alla PS2, comunque...
>
>
>>GT3 -_-
>
>
>
> Be' come bundle sicuramente meglio POP visto che e' nuovo e costa non
> pochissimo, gt3 lo prendera' certamente platinum o usato a 25 euro o meno.
infatti, su ebay si trova tranquillamente a 15 eurI
--
Convolvulaceo, actually on: ICCP - ICGA - FISD - FISE - FIB - ICGSH
Console possedute: PS2 e fra poco Gamecube :-P
[HT] *F.C. Catania 2003* V.5 (#Id: 239389)
http://www.ht-arena.com/F.C.Catania2003/
ICQ: 338305510     C6: Convolvulaceo, 19NiceGuy85
Mailto:
Il_Mio_Nick_...@tin.it


title: lunedì

text:
"convolvulaceo" <
Il_Mio_Nick_...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:EsfFb.21311$wM.17...@news1.tin.it...
> sorro ha scritto:
>
> > Lancer ha scritto:
> >
> >
> >>Aerius wrote:
> >>
> >>>sicuramente è il migliore che puoi
> >>>trovare in offerta insieme alla PS2, comunque...
> >
> >
> >>GT3 -_-
> >
> >
> >
> > Be' come bundle sicuramente meglio POP visto che e' nuovo e costa non
> > pochissimo, gt3 lo prendera' certamente platinum o
usato a 25 euro o meno.
infatti avevo in mente di prenderlo platinum a 25!!!!
ciao
gabri


title: lunedì

text:
come regalo di mia nonna e mio zio mi arrivano a natale Need for speed
underground e pro evolution soccer 3!!!!
evvai!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ciao
gabri


title: lunedì

text:
gabry ha scritto:

macchecculoooooo :-)



title: Power Reaplay

author: rekrehtom deadk

text:
Qualcuno mi sa dire se la PR e kompletamente kompatibile con la AR?
Qualkuno ci ha gia kollegato il komlink e l'ha kollegata ad un
komputer e ci ha fatto girare un EXE?
Thanks for all
                          CrUnCh
_________________________________________________________
DO YOU YAHOO!?
Get your free @
yahoo.com
 address at
http://mail.yahoo.com
--
Posted from
send101.yahoomail.com
 [205.180.60.87]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Power Reaplay

author: Alessandro Gerelli

text:
Ciao rekrehtom !!! Come va ?  How are you ?  Wie geht's?
Il giorno 18-Set-98 13:42:33 scrivevi...
>Qualcuno mi sa dire se la PR e kompletamente kompatibile con la AR?
no, non lo e`; la AR ha molti piu` pin usati (sul connettore seriale)
che nono la PR
>Qualkuno ci ha gia kollegato il komlink e l'ha kollegata ad un
>komputer e ci ha fatto girare un EXE?
PS: le k ti piacciono, eh? :-)


title: [C.V.D] DocFint e LesØ, 2 poveri coglioni?

author: Eezamana

text:
I MAGHI DELL ABBOCC TIPO TIFACCIOCHIAMARE
UNNUMEROCHESQUILLAAVUOTOSENZAMANCOBECCARE ILTUO,DINUMERO,EMENEVANTO, VANNO
IN CONFUSIONE TOTALE PER 1 PAIO DI MORFATE FATTE ROZZAMENTE PER METTERLI DI
FRONTE ALLA LORO MEDIOCRITA'
TUTT'ORA DESAPARECIDOS
STRAVOLTE LE REGOLE DEL TORELLO
SI RITIRANO MESTI IN UNA BOLGIA DI OLEEE'
AHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA


text:
MANDATEGLI 1 MSG
FIZ...@TIN.IT
LUK...@TIN.IT
LUK...@HOTMAIL.COM
ICCP HA BISOGNO DI LORO CIT.
"Eezamana" <
thec...@war.it
> ha scritto nel messaggio
news:zieMg.99504$zy5.1...@twister1.libero.it...



author: Zerř Rebirth

text:
Eezamana <
thec...@war.it
> wrote:
> I MAGHI DELL ABBOCC TIPO TIFACCIOCHIAMARE
> UNNUMEROCHESQUILLAAVUOTOSENZAMANCOBECCARE ILTUO,DINUMERO,EMENEVANTO,
il mio gioco era ancora più sopraffino
ti ho spacciato il numero del fizia per mio, e il mio per il numero del
fizia
non l'avevi ancora capito?
li ho invertiti!
capito ganzo?
non è geniale?
tu parlavi col fizia credendolo me e viceversa.
non ti è piaciuto lo scherzo?
dai pensaci
--
Tornate indietro, quando potete.


text:
Eezamana <
thec...@war.it
> wrote:
> MANDATEGLI 1 MSG
>
FIZ...@TIN.IT
>
LUK...@TIN.IT
>
LUK...@HOTMAIL.COM
>
> ICCP HA BISOGNO DI LORO CIT.
lol
allmeno metti l'indirizzo che uso


text:
"Zerø Rebirth" <
as...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:450247db$0$47959$4faf...@reader3.news.tin.it...

4 SQUILLI A VUOTO
GENIALE E INTERESSANTE TM


text:

ma a me o a lui?
non ricordo di averli ricevuti



text:
"Zerø Rebirth" <
as...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:45029a60$0$30252$4faf...@reader1.news.tin.it...

NON PREOC, MAGARI SBAGLIO IO
http://www.youtube.com/watch?v=LzBc04PA24g


author: Docfiz

text:
"Eezamana" <
thec...@war.it
> ha scritto nel messaggio
news:zieMg.99504$zy5.1...@twister1.libero.it...
> TUTT'ORA DESAPARECIDOS
lo sai che dal venerdě alle 15.00 fino al lunedě alle 10.00 ora locale del
chentachi non ti cago di striscio.
o no?


text:

poverino, lui č stato tutto il uichend al pc a scrivere news sul ng
come possiamo aiutarlo?



text:
"Zerř Rebirth" <as...@tin.itt> ha scritto nel messaggio
news:45051b61$0$47964$4faf...@reader3.news.tin.it...

EZIANDIO 6 TORNATO DAFERO QUELLO DI PRIMA, VERAMENTE 1 LAVORO PULITO
http://www.theory.org/~matt/digest/sample_image_collection/Homer.jpg


title: Noleggiatori a Milano

author: Marco

text:
Qualcuno mi può indicare negozi in provincia di Milano (est) o anche in
Milano stessa di giochi per PSX?
Marco
--
Posted from
ro...@shelley.pointest.com
 [194.133.145.2]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.mailgate.org


title: Noleggiatori a Milano

author: MAX

text:

Ne conosco uno a Pozzuolo Martesana e uno a Cassano D'Adda...Ciao!!!
Massimo.


title: Noleggiatori a Milano

text:
On Wed, 30 Sep 1998 10:08:38 -0700, MAX <
calv...@usa.net
> wrote:
>Marco wrote:
>> Qualcuno mi può indicare negozi in provincia di Milano (est) o anche in
>> Milano stessa di giochi per PSX?
>Ne conosco uno a Pozzuolo Martesana e uno a Cassano D'Adda...Ciao!!!
>Massimo.
Dicci come si chiamano e in che via sono!
E magari anche il prezzo di noleggio!
Ciao.
-------> Lucky75     [*] [*]
                        ^
"El Pueblo de Nuestra Senora la Reina de Los
     Angeles de Porciuncula."
---------------email: lu...@tande.com-------------


title: Noleggiatori a Milano

author: Luca Invernizzi

text:
A LAMBRATE IN VIA PINTURICCHIO C' E' UN NEGOZIO DI DISCHI CHE NOLEGGIA ANCHE
I GIOCHI PSX
"Marco" ha scritto nel messaggio
<000101bdebe7$82e413c0$
4191...@InternetForce.pointest.com
>...
>Qualcuno mi può indicare negozi in provincia di Milano (est) o anche in
>Milano stessa di giochi per PSX?



title: Noleggiatori a Milano

author: Alfio Bonaventura

text:
Blockbuster !!!!
Luca Invernizzi ha scritto:



title: VENDO GIOCHI PC ,CON PREZZO

author: walter

text:
GIOCHI ORIGINALI (NON COPIATI) DA 20000 A 50000
1. AGES OF EMPIRES     ITA------50000
2. ADMIRAL SEA BATTLES------20000 SENZA LIBRICINO
3. BATTLEGROUND:NAPOLEON IN RUSSIA---------35000     *
4.    "          "         "      :PRELUDE TO WATERLOO------35000    *
5.    "          "        "       :WATERLOO--------35000      *
6.    "          "        "       :AGE OF SAIL------35000       *
7.    "          "        "       :GETTYSBURG-------35000       +
8.    "          "        "       :BULL RUN-------35000        +
9.    "          "         "      :ANTIETAM-------35000       +
10.  "         "         "       :SHILOH--------35000         +
11. BATTLES OF ALEXANDER---------30000
12. CIVILIZATION II     ITA--------30000
13. "     "     "       "        ITA       DATA DISK-------30000
14. CONQUEST EARTH       ITA      2CD------20000 SENZA LIBRICINO
15. CIVIL WAR  2  GENERAL--------25000
16. WARHAMMER "SHADOW OF THE HORNED RATT"      ITA-------20000
17. X COM    2 "TERROR FROM THE DEEP    ITA--------20000
18. X COM    3 "APOCALYPSE"      ITA------20000
19. MONSTER TRUCK MAADNESS     2---------20000 SENZA LIBRICINO
20. CART PRECISION RACING--------20000 SENZA LIBRICINO
21. UNREAL------20000 SENZA LIBRICINO
22. PANZER GENERAL   2--------30000
23. TOTAL ANNIHILATION      ITA     2CD----------25000
24. "    "       "           "           "CORE CONTINGENCY"  D. DISK
ITA-------15000
25.THEME HOSPITAL      ITA--------25000
26. WARCRAFT  II      ITA--------20000
27. MITH "THE FALLEN LORDS"    ITA--------30000
28. MECH COMMANDER       ITA-------40000
29. NHL 98--------20000
30. COLIN MCREE RALLY    ITA--------50000
31. DARK OMEN-------25000
32. DARK REIGN      ITA--------25000
33-DARK COLONY ITA--------20000
34. DARK COLONY  -THE COUNCIL WARS   D. DISK     ITA---------15000
35.DUNE 2000    ITA--------45000
36. GP2        ITA-------20000
37. GP2 MANAGER     ITA-----20000
38. HALF-LIFE        ITA-------50000
39. BALDUR'S GATE       ITA--------50000
40. COMMAND &CONQUER    2 CD--------25000
41. GANGSTERS   ITA---------50000
42. COMMAND &CONQUER "THE COVERT OPERATION" DATA DISK   ?
43. FORSAKEN---------20000 SENZA LIBRICINO
44.G.POLICE----------20000 SENZA LIBRICINO
45. INCOMING ITA--------20000 SENZA LIBRICINO
46. OVER THE REICH-------10000
47. ULTIMATE RACE PRO ITA---------20000
------------*  + NON SO SE 35000 TUTTI O CADAUNO----------------------
SE FUORI  MILANO CI SONO IN PIU' LE SPESE DI SPEDIZIONE
WALTER


title: [BA] Vendo per PLAY2 !

author: Gianluigi Laccisaglia

text:
Vendo i seguenti giochi ORIGINALI per Playstation 2 solo zona di BARI:
MEDAL OF HONOUR        35 EURO
ROLAND GARROS 2002     25
WRALLY CHAMP.	       25
END GAME               30
NHL 2002	       25
MADDEN NFL 2002        25
VRALLY 3               30
WIPEOUT FUSION         30
PRO EVOLUTION SOCCER   35
GT CONCEPT             30
RAYMAN REVOLUTION      20
FIFA 2002              30
THIS IS FOOTBALL 2002  25
RISPOSTE IN MAIL....MI RACCOMANDO SOLO ZONA DI BARI (IO SONO DI BARLETTA)


title: [BA] Vendo per PLAY2 !

author: Massimo Maisano

text:
Gianluigi Laccisaglia <
g.lacc...@tin.it
> wrote:
> Vendo i seguenti giochi ORIGINALI per Playstation 2 solo zona di BARI:
Ti rispondo per l'ultima volta, senza astio né ironia.
Dovresti fare il piacere, a tutti, di inserire le TAG [Mercatino] e [SPAM],
dato che ti stai prendendo la briga di postare il tuo messaggio più volte al
giorno e con nomi diversi, ([BA] non è una TAG, mica sono delle targhe, ecco
c'ho messo dell'ironia, lo sapevo...)
Ciao
--
MassimØ
___________________________________
CosmicPage: dedicato a Claudio Castellini
http://digilander.iol.it/cosmicpage/index.htm


title: [BA] Vendo per PLAY2 !

author: Koenig

text:
Certo che siete veramente permalosi in questo newsgroup..meno male che
sono quasi 20 anni che vivo nella rete e non mi sorprendo più di
niente...e poi per semplice informazione [provincia] è un TAG
normalmente usato quando si vende qualcosa per indicare la provenienza
territoriale dell'annuncio...cercate di leggere ed informarvi prima di
scrivere qualcosa....
Bye Gigi



title: [BA] Vendo per PLAY2 !

author: berghe

text:
"Koenig"  ha scritto
> sono quasi 20 anni che vivo nella rete
???????
Cioe' dal 1982 che usi internet??????
E cosa sei, un ingegnere informatico della nasa?!?


title: [BA] Vendo per PLAY2 !

text:
ci sei andato vicino....ho lavorato in una università americana e li
internet o meglio usenet e altri tipi di sottoreti si usavamo per
comunicare fra una università e l'altra....



title: [BA] Vendo per PLAY2 !

author: (¯`·.¸CippE¸.·´¯) [Ponzi Crew]

text:
Koenig wrote:
> ci sei andato vicino....ho lavorato in una università americana e li
> internet o meglio usenet e altri tipi di sottoreti si usavamo per
> comunicare fra una università e l'altra....
resta di fatto che non puoi vendere a 30-35 euro giochi che portano alla
fine del nome "2002" visto che sono obsoleti...


title: [BA] Vendo per PLAY2 !

text:
Koenig <
g.lacc...@tin.it
> wrote:
> Certo che siete veramente permalosi in questo newsgroup..meno male che
> sono quasi 20 anni che vivo nella rete e non mi sorprendo piů di
> niente...e poi per semplice informazione [provincia] č un TAG
> normalmente usato quando si vende qualcosa per indicare la provenienza
> territoriale dell'annuncio...cercate di leggere ed informarvi prima di
> scrivere qualcosa....
Ok, prendo atto della cosa.
Spero che tu saprai fare altrettanto...
Ciao
--
MassimŘ



title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: Alessandro Boggiano

text:
Ma chi e' lo sceneggiatore: uno che si fa di LSD ?
S
P
O
I
L
E
R
All'inizio il gioco e' un po' noioso,probabilmente e' un piccolo
tutorial per farti prendere la mano con i controlli.
Una volta arrivati all'ospedale,inizia il gioco vero e proprio,la solita
atmosfera paranoica,angosciosa e opprimente e' sempre presente
ma,IMHO,non riesce a coinvolgerti come il primo episodio (che ricordo
era per psx1).
La trama e' intricatissima e sembrano pezzi di collage buttati li' :
mi riferisco a personaggi che non c'entrano un cazzo: il ciccione,quella
bambina troia.....
I mostri sono veramente brutti (non nel senso che fanno paura,ma sono
fanno per niente paura: testa di cono?????? Quel mostro che sembra un
mattoncino dei lego????)
Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito io)?
NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
L'ho ammazzata io mia moglie? Perche' era malata? Eutanasia? Ero fuori?
Mi stava sulle balle perche' mi scopavo un'altra????
E alla fine: L'ANIMAZIONE FINALE !!!!
MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un minimo
di animazioni????
Ragazzi: una delusione pazzesca,il confronto con Project zero non esiste
neppure!! Ho buttato via 37 euro per una cagata commerciale!!
A breve uscira' il terzo episodio: tranquilli che prima di comprarlo
leggero' tutti i vostri commenti,altro che le riviste "del settore"!!
Sbaglio? Ho ragione?
Ciao
Ale


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: MaXXe

text:
"Alessandro Boggiano" <
bogg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6u8a1$906u7$1...@ID-58587.news.dfncis.de...
> Ma chi e' lo sceneggiatore: uno che si fa di LSD ?
Si vabbe'..cosa mi tocca sentire.
>
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
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>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
> All'inizio il gioco e' un po' noioso,probabilmente e' un piccolo
> tutorial per farti prendere la mano con i controlli.
Vero.
> Una volta arrivati all'ospedale,inizia il gioco vero e proprio,la solita
> atmosfera paranoica,angosciosa e opprimente e' sempre presente
> ma,IMHO,non riesce a coinvolgerti come il primo episodio (che ricordo
> era per psx1).
I gusti son gusti. Io l'ho finito su PC, e come trama, come atmosfera
opprimente e oscura, mi ha conquistato come non mi capitava da tempo con un
survival horror. Splendido.
> La trama e' intricatissima e sembrano pezzi di collage buttati li' :
> mi riferisco a personaggi che non c'entrano un cazzo: il ciccione,quella
> bambina troia.....
Basta non ibernare il cervello mentre si gioca..a parte il fatto che ogni
film e gioco d'horror che si rispetti, comprende sempre qualche personaggio
"misterioso" che porta con se' lati oscuri o poco chiari...lati oscuri che
vengono interpretati a seconda degli occhi di chi guarda. Per il resto, il
personaggio piu' misterioso e' la bambina. Il ciccione e la tizia fuori di
testa sono altre due "vittime"  richiamate a Silent Hill per affrontare
problemi, conflitti interiori come nel caso di James...
Ora, io l'ho capito, ma non penso di essere un genio per questo :-)
> I mostri sono veramente brutti (non nel senso che fanno paura,ma sono
> fanno per niente paura: testa di cono?????? Quel mostro che sembra un
> mattoncino dei lego????)
Vero. L'aspetto peggiore di SH2...forse l'unico.
>
> Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito io)?
> NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
Bello mio, allora sei un po' rintronato :-)
> L'ho ammazzata io mia moglie?
Bravissimo.
Perche' era malata?
No, perche' aveva indossato un vestito dal colore orribile :-)
> Eutanasia? Ero fuori?
Ma l'ha pure detto! Non poteva piu' vederla soffire, e da un lato, non
riusciva piu' a reggere quella situazione..mezzo esaurito insomma :-)
> MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un minimo
> di animazioni????
Dio, almeno almeno vedere lei che correva felice nel prato...e'
un'indecenza.
> Sbaglio? Ho ragione?
Non te la prendere (ste cose non le dico mai con cattiveria, sia chiaro..)
ma di survival horror, non ne capisci un beneamato cazzo :-)
SH2 e' un capolavoro IN PRIMIS per la trama...per la prima volta NON banale
e bambinesca come resident evil (bello eh, ma alla fine solita trama sciocca
degna di una puntata di Buffy) ma un qualcosa basato fortemente sul lato
psicologico, sull'interpretazione del giocatore, su un'atmosfera ben diversa
dalla convenzionale.


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: Sergio

text:
Alessandro Boggiano, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
detto:
> Ma chi e' lo sceneggiatore: uno che si fa di LSD ?
probabile...si sa...i geni fanno questo ed altro.
>
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
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>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
> All'inizio il gioco e' un po' noioso,probabilmente e' un piccolo
> tutorial per farti prendere la mano con i controlli.
>
> Una volta arrivati all'ospedale,inizia il gioco vero e proprio,la
> solita atmosfera paranoica,angosciosa e opprimente e' sempre presente
> ma,IMHO,non riesce a coinvolgerti come il primo episodio (che ricordo
> era per psx1).
L'unico appunto che mi va di fare è che rispetto al prequel viene aggiunto
poco in termini tecnici...la stessa ambientazione e...con le dovute
proporzioni la stessa grafica...gli oggetti,la mappa, poco o nulla è stato
innovato.
> La trama e' intricatissima e sembrano pezzi di collage buttati li' :
> mi riferisco a personaggi che non c'entrano un cazzo: il
> ciccione,quella bambina troia.....
vabbè...se è per questo nemmeno james c'entra un cazzo.
> I mostri sono veramente brutti (non nel senso che fanno paura,ma sono
> fanno per niente paura: testa di cono?????? Quel mostro che sembra un
> mattoncino dei lego????)
sono gusti.
> Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito
> io)?
>
> NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
>
> L'ho ammazzata io mia moglie? Perche' era malata? Eutanasia?
eh!
> Ero
> fuori? Mi stava sulle balle perche' mi scopavo un'altra????
sensi di colpa.
> E alla fine: L'ANIMAZIONE FINALE !!!!
>
> MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un
> minimo di animazioni????
a me è piaciuto...ma quale finale hai fatto esattamente?
il suicidio in acqua?
bhè...io ho fatto quello e mi è piaciuto un sacco, mi ha commosso e
intristito come nessun altro gioco ha fatto e credo che questo sia un
merito.
> Ragazzi: una delusione pazzesca,il confronto con Project zero non
> esiste neppure!!
PZ mi è piaciuto pure un sacco per la geniale idea della macchina
fotografica e per la costante tensione che trasmette.
A livello di trama,SH2 è nettamente migliore.
> Sbaglio? Ho ragione?
un po' sbagli,eh.


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
MaXXe wrote:
> "Alessandro Boggiano" <
bogg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b6u8a1$906u7$1...@ID-58587.news.dfncis.de...
>
>
>
>>S
>>
>>
>>
>>P
>>
>>
>>
>>O
>>
>>
>>
>>I
>>
>>
>>
>>L
>>
>>
>>
>>E
>>
>>
>>
>>R
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>
>
>>Una volta arrivati all'ospedale,inizia il gioco vero e proprio,la solita
>>atmosfera paranoica,angosciosa e opprimente e' sempre presente
>>ma,IMHO,non riesce a coinvolgerti come il primo episodio (che ricordo
>>era per psx1).
>
>
> I gusti son gusti. Io l'ho finito su PC, e come trama, come atmosfera
> opprimente e oscura, mi ha conquistato come non mi capitava da tempo con un
> survival horror. Splendido.
Ma il primo l'hai giocato?
E project zero?
Non ci sono paragoni..
>
>
>>La trama e' intricatissima e sembrano pezzi di collage buttati li' :
>>mi riferisco a personaggi che non c'entrano un cazzo: il ciccione,quella
>>bambina troia.....
>
>
> Basta non ibernare il cervello mentre si gioca..
Non penso di avere il cervello ibernato con una laura in ingegneria
>a parte il fatto che ogni
> film e gioco d'horror che si rispetti, comprende sempre qualche personaggio
> "misterioso" che porta con se' lati oscuri o poco chiari...lati oscuri che
> vengono interpretati a seconda degli occhi di chi guarda.
Concordo!
>Per il resto, il
> personaggio piu' misterioso e' la bambina. Il ciccione e la tizia fuori di
> testa sono altre due "vittime"  richiamate a Silent Hill per affrontare
> problemi, conflitti interiori come nel caso di James..
> Ora, io l'ho capito, ma non penso di essere un genio per questo :-)
C'ero arrivato anche io: ma e' lo "spessore" dei personaggi che non mi
dice nulla!
>
>>Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito io)?
>>NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
>
>
> Bello mio, allora sei un po' rintronato :-)
Va bene,lo accetto: l'ho finito che erano le 3 di notte! :)
>>L'ho ammazzata io mia moglie?
>
>
> Bravissimo.
Grazie!
>
>
>>MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un minimo
>>di animazioni????
>
>
> Dio, almeno almeno vedere lei che correva felice nel prato...e'
> un'indecenza.
Vabbe',dai: ero d'accordo con la tua mail: anche con il fatto che ero
rintronato io!Ma dopo questa ti sei giocato la credibilita'!
Io gioco 10 ore per vedere 4 righe scorrere sullo schermo?
DAI!!!!!
Indipendentemente dal tipo di gioco,mi aspetto un minimo di gratificazione!
Adesso gli "effetti speciali" della CG li sa fare anche un bambino...
>>Sbaglio? Ho ragione?
>
>
> Non te la prendere (ste cose non le dico mai con cattiveria, sia chiaro..)
> ma di survival horror, non ne capisci un beneamato cazzo :-)
Puo essere,ma ti ripeto: prova "project zero"! Non c'e' paragone in
termini di "spessore di storia"!
A mio parere: sono stato sfigato e mi sono beccato il finale piu'
"stupido" di tutti quelli disponibili....
Adesso ci riprovo,dai,e vediamo...
L'importante era sentire altre fonti!
Ciao
Ale


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
Sergio wrote:
> Alessandro Boggiano, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
> detto:
>
>
>>S
>>
>>
>>
>>P
>>
>>
>>
>>O
>>
>>
>>
>>I
>>
>>
>>
>>L
>>
>>
>>
>>E
>>
>>
>>
>>R
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>
>
>
>
>>E alla fine: L'ANIMAZIONE FINALE !!!!
>>
>>MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un
>>minimo di animazioni????
>
>
> a me è piaciuto...ma quale finale hai fatto esattamente?
> il suicidio in acqua?
> bhè...io ho fatto quello e mi è piaciuto un sacco, mi ha commosso e
> intristito come nessun altro gioco ha fatto e credo che questo sia un
> merito.
Ahhhh,ecco adesso ci siamo......
Probabilmente questo tipo di finale mi avrebbe dato qualche emozione in
piu'!!!
Io dopo avere ucciso il demone finale,mi sono ritrovato a dire quattro
stonzate alla moglie sul letto e 10 minuti di una lettera che lei mi ha
scritto: 2 palle!!!!
>
>
>>Ragazzi: una delusione pazzesca,il confronto con Project zero non
>>esiste neppure!!
>
>
> PZ mi è piaciuto pure un sacco per la geniale idea della macchina
> fotografica e
>per la costante tensione che trasmette.
BRAVO!!!! ESATTO!!!
Era quella sensazione che cercavo io!!
Ma ti ricordi quella scena dove il fantasma ti sbuca davanti appena apri
la porta??
Il mio joypad ha iniziato a rimbalzare tra il soffito e il muro per 5
minuti!!!
> A livello di trama,SH2 è nettamente migliore.
A mio parere,assolutamente no,PZ era molto + complesso!
>>Sbaglio? Ho ragione?
> un po' sbagli,eh.
Ne ero sicuro,per carita'! ;)
Ho solo dato sfogo ad una aspettativa delusa!
Ciao
Ale


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
Alessandro Boggiano, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha
detto:
> Sergio wrote:
>> Alessandro Boggiano, tentando di rianimare l'ultimo neurone
>> rimastogli, ha detto:
>
>>
>>
>>> S
>>>
>>>
>>>
>>> P
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>>> O
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>>> I
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>>> L
>>>
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>>> E
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>>> R
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>
>>
>>
>>
>
>>
>>> E alla fine: L'ANIMAZIONE FINALE !!!!
>>>
>>> MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un
>>> minimo di animazioni????
>>
>>
>> a me è piaciuto...ma quale finale hai fatto esattamente?
>> il suicidio in acqua?
>> bhè...io ho fatto quello e mi è piaciuto un sacco, mi ha commosso e
>> intristito come nessun altro gioco ha fatto e credo che questo sia un
>> merito.
>
> Ahhhh,ecco adesso ci siamo......
> Probabilmente questo tipo di finale mi avrebbe dato qualche emozione
> in piu'!!!
ehm..aspetta..non andare troppo veloce ^_^
ho paura di averti spoilerato ma ormai è andata.
non c'è nessuna animazione...ma lascia intuire che si butta nel lago con la
macchina.
Le fatidiche 30 righe insomma...forse è lo stesso finale ^_^
> Io dopo avere ucciso il demone finale,mi sono ritrovato a dire quattro
> stonzate alla moglie sul letto e 10 minuti di una lettera che lei mi
> ha scritto: 2 palle!!!!
si,credo sia lo stesso finale...
>>> Ragazzi: una delusione pazzesca,il confronto con Project zero non
>>> esiste neppure!!
>>
>>
>> PZ mi è piaciuto pure un sacco per la geniale idea della macchina
>> fotografica e
>
>> per la costante tensione che trasmette.
> BRAVO!!!! ESATTO!!!
> Era quella sensazione che cercavo io!!
bhè sono un po' diversi i due giochi.2 tipi di tensione diverse...una più
angosciante (SH) e una più paura che da un momento all'altro ti sbuca
qualche fantasma (PZ)..ma entrambe ben trasmesse al giocatore.
> Ma ti ricordi quella scena dove il fantasma ti sbuca davanti appena
> apri
> la porta??
bho...ce ne sono così tanti che ti sbucano all'improvviso.
Imho i tocchi di classe sono i fulmini, i corvi che ti volano vicino
all'improvviso.
Pensa che alcune di queste chicche sono messe in modo casuale, ovvero non è
detto che facendo quel determinato percorso ti cade un fulmine proprio in
quel punto in quel momento.
Posso dirtelo con certezza perchè ho provato a ricaricare lo stesso
salvataggio con risultati diverso...grandioso!


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: Juza delle nuvole

text:
>> Basta non ibernare il cervello mentre si gioca..
> Non penso di avere il cervello ibernato con una laura in ingegneria
Questo spiega molto!


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:

Cosa spiega,? Sentiamo...


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: [LuPo]

text:
Alessandro Boggiano:
> Ma chi e' lo sceneggiatore: uno che si fa di LSD ?
si, qualcosa in contrario?
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
>
>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
> All'inizio il gioco e' un po' noioso,probabilmente e' un piccolo
> tutorial per farti prendere la mano con i controlli.
non hai capito un cazzo
> Una volta arrivati all'ospedale,inizia il gioco vero e proprio,la
> solita atmosfera paranoica,angosciosa e opprimente e' sempre presente
> ma,IMHO,non riesce a coinvolgerti come il primo episodio (che ricordo
> era per psx1).
> La trama e' intricatissima e sembrano pezzi di collage buttati li' :
> mi riferisco a personaggi che non c'entrano un cazzo: il
> ciccione,quella bambina troia.....
non hai capito un cazzo
> I mostri sono veramente brutti (non nel senso che fanno paura,ma sono
> fanno per niente paura: testa di cono?????? Quel mostro che sembra un
> mattoncino dei lego????)
non hai capito un cazzo
> Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito
> io)?
>
> NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
vedi?
non hai capito un cazzo
> L'ho ammazzata io mia moglie? Perche' era malata? Eutanasia? Ero
> fuori? Mi stava sulle balle perche' mi scopavo un'altra????
non hai capito un cazzo
> E alla fine: L'ANIMAZIONE FINALE !!!!
>
> MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un
> minimo di animazioni????
>
> Ragazzi: una delusione pazzesca,il confronto con Project zero non
> esiste neppure!! Ho buttato via 37 euro per una cagata commerciale!!
> A breve uscira' il terzo episodio: tranquilli che prima di comprarlo
> leggero' tutti i vostri commenti,altro che le riviste "del settore"!!
>
> Sbaglio? Ho ragione?
non hai capito un cazzo
vai a giocare con..che ne so..uno square a caso.
la trama è sempre la stessa, le tipologie di personaggi sempre le stesse,
quello che devi fare te lo dicono 200 volte e ci sono anche le frecce
ad indicarti la via.
vai, su.
--

www.toolband.com
                            [ICQ 124045752]


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
"Alessandro Boggiano" <
bogg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:b6ufes$96us1$1...@ID-58587.news.dfncis.de...
> > I gusti son gusti. Io l'ho finito su PC, e come trama, come atmosfera
> > opprimente e oscura, mi ha conquistato come non mi capitava da tempo con
un
> > survival horror. Splendido.
> Ma il primo l'hai giocato?
Si, mi e' piaciuto (anche se la realizzazione tecnica -in proporzione
all'epoca, ovvio- era realmente oscena), ma la storia era meno "adulta",
meno impegnativa di quella del 2.
> E project zero?
> Non ci sono paragoni..
Project zero lo giochero' presto..non so se sia un altro pianeta, ma tra i
survival horror SH2 e' se non altro tra i migliori in assoluto come trama.
E' un horror (come ho gia' detto) psicologico, al contrario della serie Res
Evil che ho sempre adorato ma che come trama assomiglia ai film horror del
filone alla Romero...molto meno impegnato. SH2 e' un gioco che quando
finisce, ci pensi e ci ripensi a tutti risvolti successi nel gioco.
> >Per il resto, il
> > personaggio piu' misterioso e' la bambina. Il ciccione e la tizia fuori
di
> > testa sono altre due "vittime"  richiamate a Silent Hill per affrontare
> > problemi, conflitti interiori come nel caso di James..
> > Ora, io l'ho capito, ma non penso di essere un genio per questo :-)
> C'ero arrivato anche io: ma e' lo "spessore" dei personaggi che non mi
> dice nulla!
Beh, mi pare sia una cosa abbastanza frequente nei videogiochi di questa
categoria...lo spessore piu' importante ce l'ha Maria, personaggio su cui
gravita gran parte del gioco...e che mantiene una sorta di mistero attorno
che mi ha affascinato tantissimo!
> >>Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito io)?
> >>NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
> > Bello mio, allora sei un po' rintronato :-)
> Va bene,lo accetto: l'ho finito che erano le 3 di notte! :)
mmm..lo vedi? a tutto c'e' sempre una spiegazione :-)
> Io gioco 10 ore per vedere 4 righe scorrere sullo schermo?
> DAI!!!!!
Non proprio...il finale (anzi i finali) sono altri: niente fuochi
d'artificio, finali abbastanza brevi ma di stampo cinematografico, senza
sfarzi e che lasciano molto all'immaginazione del giocatore. Piccole cose.
Come quando nel finale con Maria, si allontanano per tornare alla macchina,
lei tossisce (Esattamente come la moglie morta..) e lui dice "dovresti
curarti questa tosse.."..piccoli tocchi di classe che lasciano molti aspetti
ad una libera interpretazione...molto cinematografico secondo me. Proprio
come il messaggio finale..una bella pappardella, toccante, che mi e'
piaciuta molto...alla fine mi sentivo soddisfatto come quando sei alla fine
di un film che t'ha preso fino all'ultimo minuto.
Il finale del primo tomb raider, quello si che era un'indecenza :-)
> Indipendentemente dal tipo di gioco,mi aspetto un minimo di
gratificazione!
> Adesso gli "effetti speciali" della CG li sa fare anche un bambino...
Non e' il gioco adatto per queste cose. E' come se sul film di Bruce Willis
"il sesto senso", ci fosse stato un finale con un'astronave aliena guidata
da Will Smith che dice "conquisteremo il mondo"...non ci sta, tutto qui. SH2
e' un survival con ritmi lenti, con ambientazioni silenziose, sinistre,
inquietanti..il finale doveva essere in linea con la storia.
> Puo essere,ma ti ripeto: prova "project zero"! Non c'e' paragone in
> termini di "spessore di storia"!
Puo' darsi, magari lo riterro' anche io migliore a SH2: cio' non toglie che
sia stato uno dei giochi piu' coinvolgenti che abbia mai giocato.
> A mio parere: sono stato sfigato e mi sono beccato il finale piu'
> "stupido" di tutti quelli disponibili....
Boh..che finale hai trovato?
> L'importante era sentire altre fonti!
Sono un patito di survival horror...per ora ho giocato ai 4 resident evil,
ai 2 silent hill, ora spero di giocarmi project zero e piu' avanti clock
tower 3...e magari al prox resident evil....sic.


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: Jet Black

text:
Alessandro Boggiano <
bogg...@libero.it
> dopo essersi fritto/a il cervello
con un potente elettro-shock, se n'e' uscito/a con queste parole:
> Ma chi e' lo sceneggiatore: uno che si fa di LSD ?
Leggiti i manga Bastard e Berserk poi ti ricrederai su
chi fa piu' uso di droghe :D
>
> S
>
>
>
> P
>
>
>
> O
>
>
>
> I
>
>
>
> L
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>
>
> E
>
>
>
> R
>
>
>
>
>
>
>
> All'inizio il gioco e' un po' noioso,probabilmente e' un piccolo
> tutorial per farti prendere la mano con i controlli.
IMHO i controlli sono molto buoni soprattutto rispetto
al primo che ho giocato pochissimo per questo
> Una volta arrivati all'ospedale,inizia il gioco vero e proprio,la solita
> atmosfera paranoica,angosciosa e opprimente e' sempre presente
> ma,IMHO,non riesce a coinvolgerti come il primo episodio (che ricordo
> era per psx1).
> La trama e' intricatissima e sembrano pezzi di collage buttati li' :
> mi riferisco a personaggi che non c'entrano un cazzo: il ciccione,quella
> bambina troia.....
Per ragguagli sulla trama ti conviene cercarla su internet
in quanto e' effettivamente intricata. Al momento ho un vuoto
di memoria (minchia fosse solo adesso andrebbe bene :-) )
> Vogliamo parlare della fine (almeno di un finale: quello che finito io)?
Era quello "in acqua" ? Sii un po' piu' preciso.
> NON HO CAPITO UN CAZZO!!!!!
>
> L'ho ammazzata io mia moglie? Perche' era malata? Eutanasia? Ero fuori?
> Mi stava sulle balle perche' mi scopavo un'altra????
Vedi sopra
> E alla fine: L'ANIMAZIONE FINALE !!!!
>
> MA SIAMO FUORI???? 30 righe che mi passano sullo schermo senza un minimo
> di animazioni????
Questo non lo ricordo
> Ragazzi: una delusione pazzesca,il confronto con Project zero non esiste
> neppure!! Ho buttato via 37 euro per una cagata commerciale!!
> A breve uscira' il terzo episodio: tranquilli che prima di comprarlo
> leggero' tutti i vostri commenti,altro che le riviste "del settore"!!
>
> Sbaglio?
Non so Project Zero ancora non l'ho giocato. Spero di
trovarlo usato prima o poi.
> Ho ragione?
Non credo
--
NO TRESPASSING !
Violators Will  Be Shot
Survivors Will Be Shot Again


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: Il Pupazzo Gnawd

text:
On Tue, 08 Apr 2003 12:24:26 +0200, Alessandro Boggiano
<
bogg...@libero.it
> wrote:
>Sbaglio? Ho ragione?
Sbagli. La trama di SH2 è stupendamente intensa.
Dai, con quella di PZero non c'è proprio paragone
Il Pupazzo Gnawd
Pixel in movimento: METROID PRIME (GC)
L'opinione: VIRTUA COP E.E. (PS2) all'indirizzo
www.playonline.net/Pages/Recensione.asp?rec=459
www.playonline.net
www.project-ring.com


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
> SH2 e' un capolavoro IN PRIMIS per la trama...per la prima volta NON banale
> e bambinesca come resident evil (bello eh, ma alla fine solita trama sciocca
> degna di una puntata di Buffy) ma un qualcosa basato fortemente sul lato
> psicologico, sull'interpretazione del giocatore, su un'atmosfera ben diversa
> dalla convenzionale.
si, però hanno puntato tutto sulla trama e basta, perchè per quanto riguarda la
longevità... beh, io l'ho finito in tre giorni di affitto da blockbuster... e
non ci rigiocherei, perchè una volta basta e avanza...


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
> neppure!! Ho buttato via 37 euro per una cagata commerciale!!
meno male che l'ho affittato e finito con 5 euro :)


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
> a me č piaciuto...ma quale finale hai fatto esattamente?
> il suicidio in acqua?
ma in base a cosa cambia il finale?


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
genio.latenio, tentando di rianimare l'ultimo neurone rimastogli, ha detto:
>> a me è piaciuto...ma quale finale hai fatto esattamente?
>> il suicidio in acqua?
>
> ma in base a cosa cambia il finale?
un mucchio di cose...soprattutto il comportamento con Maria...più gli stai
vicino e meno la fai ferire e meno la lasci sola nella stanza, maggiori
saranno le probabilità di un finale "positivo"
poi ci sono altre cose che non ricordo...c'è gamefaqs che spiega tutto ^_^
p.s. quando quoti lascia il nome del tizio a cui stai rispondendo in cima al
messaggio.


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
"genio.latenio" <
indiriz...@antispam.it
> ha scritto nel messaggio
news:fcJka.103993$i26.3...@news2.tin.it...
> si, però hanno puntato tutto sulla trama e basta, perchè per quanto
riguarda la
> longevità... beh, io l'ho finito in tre giorni di affitto da
blockbuster... e
> non ci rigiocherei, perchè una volta basta e avanza...
E' dello stesso identico filone di resident evil, metal gear solid...stessa
durata media..


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
"MaXXe" <
ma...@softhome.net
> ha scritto nel messaggio
news:XU_ka.22905$DT4.6...@twister1.libero.it...

non nel mio caso... per tutti i resident evil ho impiegato ben più di tre giorni
di gioco, metal gear solid non l'ho mai provato... ma visto che lo sbatti in
mezzo, vorrà dire che è interessante... forse l'unico gioco per cui ho impiegato
meno tempo è stato Escape from Monkey Island... ma anche li' credo d'averci
messo tre o forse quattro giorni...


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
> la trama è sempre la stessa, le tipologie di personaggi sempre le stesse,
però almeno con lo square ci sto giocando da 100 ore e non ho ancora
terminato... pensa un pò... con SH2 avrò giocato si e no 15/16 ore...
> quello che devi fare te lo dicono 200 volte e ci sono anche le frecce
> ad indicarti la via.
non è che SH2 fosse un gran "chissà se di qua o di là, cosa faccio accidenti"...
anzi, mi è sembrato parecchio lineare (escludendo forse l'ospedale)...
>
www.toolband.com
vedo che apprezzi la buona musica...


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

author: Chris Liebing ist Gott

text:
On Tue, 08 Apr 2003 14:26:22 +0200, Alessandro Boggiano
<
bogg...@libero.it
> wrote:
>Non penso di avere il cervello ibernato con una laura in ingegneria
Oddio, è un po' classico degli ingegneri avere il cervello un po'
ibernato...nel senso che appena si esce un attimino dal loro pattern
solitamente non ci capiscono piu nulla e finiscono col dirti "non mi
risulta, poi mi documento e ti faccio sapere" :D
Ovvio che è un discorso generico eh, probabilmente sei un ingegnere
atipico.
Per il resto sono abbastanza d'accordo con te...Silent Hill 2 fa
sostanzialmente cagare...non tanto per la trama, che per altro a
tratti non ha alcun senso logico, ma soprattutto per la giocabilita'
ridicola, si puo finire praticamente tutto il gioco ignorando quasi
completamente i nemici(disegnati in maniera ignobile oltretutto),
tanto loro se ne stanno li' a muoversi a 2km/h...li aggiri e
buonanotte...
Speriamo il 3 sia un attimino meglio...
Ciao
       Alex


title: SH2 Che merdata!!! (SPOILER)

text:
Chris Liebing ist Gott wrote:
> On Tue, 08 Apr 2003 14:26:22 +0200, Alessandro Boggiano
> <
bogg...@libero.it
> wrote:
>
>
>>Non penso di avere il cervello ibernato con una laura in ingegneria
>
>
> Oddio, è un po' classico degli ingegneri avere il cervello un po'
> ibernato...nel senso che appena si esce un attimino dal loro pattern
> solitamente non ci capiscono piu nulla e finiscono col dirti "non mi
> risulta, poi mi documento e ti faccio sapere" :D
Cacchio dici? Non sei d'accordo con me???
O porca.... non me l'aspettavo...
Per risolvere il problema devo rileggere le specifiche di progetto,poi
ti faccio sapere.. ;)
> Ovvio che è un discorso generico eh, probabilmente sei un ingegnere
> atipico.
Mooolto atipico,fidati... ;)
>
> Per il resto sono abbastanza d'accordo con te...Silent Hill 2 fa
> sostanzialmente cagare...non tanto per la trama, che per altro a
> tratti non ha alcun senso logico,
Infatti...
> i nemici(disegnati in maniera ignobile oltretutto),
Anche la mia ragazza (che era innamorata di SH1) si e' incazzata di
brutto,per i mostri.
A lei piacevano i cani e le infermiere del primo..
> Speriamo il 3 sia un attimino meglio...
Speriamo: chiaro che lo compro subito!! ;)
Da quelle recensioni che ho letto,sembra che sia molto improntato verso
i rapporti interpersonali...
Ciao
Ale


title: facendo una junction fra elio e final fantasy 10...

text:
penso di poter dire...
disse wakka a lulu...
oggi ti puzza il culu...
disse lulu a wakka...
ho appena fatto la cacca!!!
--
  \_p_/\_3_/\_p_/\_s_/\_i_/
#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-
" Cio' che vediamo, non e' che una
pallida immagine in uno specchio...
Ma presto il velo cadra'... e noi vedremo! "
[Masamune Shirow]
#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-°-#-


author: [ahpe] reilover

text:
"It all returns to nothing, It all comes tumbling down, tumbling down,
tumbling down" "p3psi"
<gotzlillo[levatuttastapappardella]@
hotmail.com
> wrote:
junction...chi č il gf?
>penso di poter dire...
>
>disse wakka a lulu...
>oggi ti puzza il culu...
>disse lulu a wakka...
>ho appena fatto la cacca!!!
E chi č il giovane uomo?
E la puttana?
--
I know a mouse and he hasn't got a house
I don't know why I call him Gerald
He's getting rather old but he's a good mouse
Bike - Pink Floyd


text:
[ahpe] reilover specchiati e datti una lavata,  a fare post come questo ti
esce il cervello dalle orecchie!!!
Poi in
news:7fdg9vg4nv6t91k7m...@4ax.com
  hai dato il meglio
di te.
>
> junction...chi è il gf?
il mio cervello pieno di bug..
mi riporta indietro di qualche anno...
a final fantasy 8...
:-P
robba coi controcazzi...
altro che grande fratello...
reilino sei stato nominato..
anzi
no  vah mi sei simpatico..
hai vinto la prova settimanale...
scegli..
fai vedere il culo in suite...
(come floriana)
o ti salvi dalle nomination???
> E chi è il giovane uomo?
Tu
> E la puttana?
[modalita pasquale laricchia attivata]
Pedro
PedrooooOOOOoooooooOOOOOOOO
PedroOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
chi e' la puttana??
--
  \_p_/\_3_/\_d_/\_R_/\_o_/



text:
p3psi:
> penso di poter dire...
>
> disse wakka a lulu...
> oggi ti puzza il culu...
> disse lulu a wakka...
> ho appena fatto la cacca!!!
ROTFL!
--

www.toolband.com
                            [ICQ 124045752]


author: plagez

text:
p3psi <gotzlillo[levatuttastapappardella]@
hotmail.com
> ritenendo giusto che
l'ecosistema floro-faunistico sotto le sue braccia venga tutelato da
associazioni ambientaliste, alzando la mano mi disse:
> penso di poter dire...
>
> disse wakka a lulu...
> oggi ti puzza il culu...
> disse lulu a wakka...
> ho appena fatto la cacca!!!
lol
brau!
--
Se pensassimo tutti hai cazzi nostri, non si sarebbe il tempo di
pensare hai cazzi degli altri.
Si vede che avete del tempo da perdere.
Chi la vuol intendere, intenda  [un genio da iccp]
# Plagez - ICQ: 137886139 # Hai Star Strik in VHS e a colori?
Contattami.


author: Ryu

text:
p3psi wrote:
> penso di poter dire...
>
> disse wakka a lulu...
> oggi ti puzza il culu...
> disse lulu a wakka...
> ho appena fatto la cacca!!!
>
lulu ti amo
mi sento confusa
lulu ti amo
devo stare un po' da sola
lulu ti amo...
  ;-)


title: cosa è il dual shock??

author: Danet

text: cosa è il dual shock??


title: cosa è il dual shock??

author: andrea

text:
Danet <
crl...@tin.it
> wrote in message 6siuql$i2g$1...@nslave1.tin.it...
>cosa è il dual shock??
>
>
un vibratore!


title: cosa è il dual shock??

author: SiliconBrain

text:
Un joypad che, con i giochi supportati vibra su urti, spari e alias...
andrea ha scritto nel messaggio <6sj3m4$
17...@w2.ntt.it
>...



title: cosa è il dual shock??

author: Pinguino dei Pinguini

text:
Nell' artivolo <6siuql$i2g$
1...@nslave1.tin.it
>,
crl...@tin.it
 disse da un
paese sperduto sulla faccia della terra...
> cosa è il dual shock??
>
>
>
Il dual Shock e' un joypad con alcune funzioni particolari.
Quando stai giocando ad un gioco come Tekken 3 o Gran Turismo con un
joypad con il dual shock, questo in alcune occasioni crea alcune
vibrazioni del joypad che rendono il gioco ancora piu' coinvolgente (in
Gran Turismo per esmpio il joypad vibra un poco quando stai andando e il
motore fa vibrare la macchina, mentre quando sbandi arriva a dei livelli
di vibrazione veramente paurosi!) (Non fraintendermi ;-))
Attenzione pero' il gioco deve essere compatibile con il sistema dual
Shock ( comunque sempre piu' giochi ne sono compatibili ).
Io mi trovo benissimo con questo sistema e devo dire che se non c' era
bisognava inventarlo.
Ciao
Pingu Pingu


title: cosa è il dual shock??

author: Viviana

text:
Tutti ti hanno parlato delle vibrazioni prodotte dal
Dual shock ma c'è qualcosina in più:
le levette morbidissime che  sostituiscono
i tasti direzionali (negli ambienti tridimensionali
sono spettacolari,io ci gioco in Crash2 e in gex3d
e non saprei farne a meno xche muoverti in 3d
con la frecce è un offesa oltre che uno strss)
Anche GT è spettacolare usando la levetta (puoi usare
la six o la dx hanno la stessa funzione).
Insomma il Dualshock è uno sballo
e tutti i nuovi giochi lo supportano.
Io lo uso da due giorni e già non potrei farne a meno.
Fidati.
Viviana
Danet ha scritto nel messaggio <6siuql$i2g$
1...@nslave1.tin.it
>...



title: cosa è il dual shock??

author: DAO

text:
On Thu, 3 Sep 1998 11:57:18 +0200, "Viviana" <
Viv...@netonline.it
>
wrote:
-->Tutti ti hanno parlato delle vibrazioni prodotte dal
-->Dual shock ma c'è qualcosina in più:
-->le levette morbidissime che  sostituiscono
-->i tasti direzionali (negli ambienti tridimensionali
infatti queste 'levette' non sono una novità introdotta dal DUAL SHOCK
ma bensì dalla versione precedente, il joypad analogico (non dual).
------------------------
 E-MAIL:
dao...@usa.net
 IRC: dao (dao75)
 ICQ: 7398541
------------------------


title: GTA IV rischia di venire male per COLPA di Xbox 360

author: Giampi


author: M. "Puck" Del Bianco

text:
On Wed, 02 May 2007 13:46:55 GMT, Giampi <giampi...@CAlibero.it>
wrote:
>
http://www.gta4.net/news/3866/details-of-gta-iv-preview-in-uk-psm3-emerging/
>
Ho letto distrattamente al volo ma, se ho capito bene, è un classico
caso (a cui ci dovremo abituare) in cui una software house giudica
secondaria una console e si limita a "portare" quanto fatto sulla
principale.


text:
Dopo dura riflessione, M. "Puck" Del Bianco ha scritto :

lo spero ma non ci credo, non possono fare un gioco diverso sulla core
e quindi qualche limitazione la avremo anche noi non morti di fame...
:)


author: Nacho

text:
"M. "Puck" Del Bianco" <
sonofa...@gawab.com
> ha scritto nel messaggio
news:nrch33hm2a2fgfjlv...@4ax.com...
> On Wed, 02 May 2007 13:46:55 GMT, Giampi <giampi...@CAlibero.it>
> wrote:
>
>>
http://www.gta4.net/news/3866/details-of-gta-iv-preview-in-uk-psm3-emerging/
>>
>
> Ho letto distrattamente al volo ma, se ho capito bene, č un classico
> caso (a cui ci dovremo abituare) in cui una software house giudica
> secondaria una console e si limita a "portare" quanto fatto sulla
> principale.
meglio detto cosě:
per guadagnare di piů, sfornano un gioco su tutte le console in
circolazione.
per ridurre i costi producono una sola versione adattabile a tutti i
formati.
per cui le console piů performanti risentono in ogni caso delle limitazioni
hardware delle console meno potenti.
dire che la x360 sia la console principale, mi sembra errato; giusto č dire
che la x360 č la meno potente in un confronto con ps3 ;-)


title: Medievil e Jack del Bosco

author: Squaletto

text:
Ciao a tutti :-)
Sono arrivato davanti a Jack del bosco ed ho risolto facilmente i primi due
indovinelli (stelle e buffone); la risposta al terzo indovinello dovrebbe
essere l'elefante, però non so cosa devo fare.
C'è qualcuno che mi può aiutare?
Grazie
Squaletto
Golf(aro) IV 1.6 HighLine UNZ UNZ UNZ
ICQ 24055676
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
Visitate il sito di I.D.A.
http://adcserver1.biodip.unimi.it/ida/index.htm
o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o


title: Medievil e Jack del Bosco

author: >>> PSX KING <<<

text:
On Fri, 4 Dec 1998 08:25:00 +0100, "Squaletto" <
gio...@tin.it
> wrote:
>Ciao a tutti :-)
>
>Sono arrivato davanti a Jack del bosco ed ho risolto facilmente i primi due
>indovinelli (stelle e buffone); la risposta al terzo indovinello dovrebbe
>essere l'elefante, però non so cosa devo fare.
>C'è qualcuno che mi può aiutare?
>
>Grazie
>Squaletto
Ti consiglio un po' di fosforo, due compresse mattina e sera.
All'ingresso del labirinto c'e'una grata che si apre con una runa. Li'
c'è un topolino bianco che devi spingere verso l'elefante camminandoci
dietro e non facendolo mangiare dai gatti. Se ci riesci l'elefante s i
sposta e ti apre una porta.
->>> PSX KING <<<-
      RuLeZ
........once again,,


title: Medievil e Jack del Bosco

text:
>>> PSX KING <<< ha scritto nel messaggio <
3672331f...@news.tin.it
>...
>Ti consiglio un po' di fosforo, due compresse mattina e sera.
:-|
>All'ingresso del labirinto c'e'una grata che si apre con una runa. Li'
>c'è un topolino bianco che devi spingere verso l'elefante camminandoci
>dietro e non facendolo mangiare dai gatti. Se ci riesci l'elefante s i
>sposta e ti apre una porta.
Grazie :-)


title: Medievil e Jack del Bosco

text:


prego :-|



title: GTSA: aiutino

author: Lilith

text:
Ciao, come faccio a fare soldi "facili"????
C'è qualche "trucchetto"??per ora racimolo un'pò coi cavalli e menando le
signorine per strada, ma non bastano mai :-)
Grazie grazie
Lilith


title: GTSA: aiutino

text:
Lilith wrote:
> Ciao, come faccio a fare soldi "facili"????
>
> C'č qualche "trucchetto"??per ora racimolo un'pň coi cavalli e
> menando le signorine per strada, ma non bastano mai :-)
cavalli
salva
gioca e se va male ricarichi
gioca e se va male ricarichi
gioca e se va bene salvi
gioca e se va ancora bene compra la casa di salvataggio piů vicina ai
cavalli e salva
gioca e se va male ricarichi
e cosě via


title: GTSA: aiutino

author: Lurker

text:
On  6-Aug-2006, "Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
> Lilith wrote:
> > Ciao, come faccio a fare soldi "facili"????
> >
> > C'è qualche "trucchetto"??per ora racimolo un'pò coi cavalli e
> > menando le signorine per strada, ma non bastano mai :-)
>
> cavalli
> salva
> gioca e se va male ricarichi
> gioca e se va male ricarichi
> gioca e se va bene salvi
> gioca e se va ancora bene compra la casa di salvataggio più vicina ai
> cavalli e salva
> gioca e se va male ricarichi
>
> e così via
quoto dopo aver vinto 60milioni non mi son serviti più $  ;-))))
--
Lurker
     /)/)
   (  °.°)     Sorry, I DON'T speak english 8-(
 o(_('')('')     ... e nemmeno l'italiano 8-(((


title: GTSA: aiutino

text:
Lurker wrote:
> On  6-Aug-2006, "Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> wrote:
>
>> Lilith wrote:
>>> Ciao, come faccio a fare soldi "facili"????
>>>
>>> C'č qualche "trucchetto"??per ora racimolo un'pň coi cavalli e
>>> menando le signorine per strada, ma non bastano mai :-)
>>
>> cavalli
>> salva
>> gioca e se va male ricarichi
>> gioca e se va male ricarichi
>> gioca e se va bene salvi
>> gioca e se va ancora bene compra la casa di salvataggio piů vicina ai
>> cavalli e salva
>> gioca e se va male ricarichi
>>
>> e cosě via
>
> quoto dopo aver vinto 60milioni non mi son serviti piů $  ;-))))
infatti il problema č che se non si sta attenti se ne vincono TROPPI ! :)


title: GTSA: aiutino

text:
Grazie cari, comprerň l'ippodromo ;-)))))
Salutoni e buone ferie
Lilith
"Giampi" <giampif...@LEVAlibero.it> ha scritto nel messaggio
news:ihDBg.65054$_J1.7...@twister2.libero.it...



title: Sono solo videogiochi

author: Johnvigna

text:
Pare che certa gente in questo ng si scaldi per niente.
Andiamo ragazzi ...... sono solo videogiochi non è il caso di bestemmiare e
usare parolacce.
Non che dia fastidio ma non mi sembra il caso (unica eccezione per i pirati
che possiamo tranquillamente mandare a .........)


title: Sono solo videogiochi

text:
Non che dia fastidio???io sono convinto invece che la cosa e' alquanto
irritante e offensiva per tutti noi che siamo in questo NG .Bestemmie per
ora non ne ho viste.
Snakef1
Johnvigna <john...@libero.nospam> wrote in message
kw8a7.24717$%7.35...@news6.giganews.com...



title: Sono solo videogiochi

author: uno

text:
Johnvigna <john...@libero.nospam> wrote in message
kw8a7.24717$%7.35...@news6.giganews.com...

i pirati cosa,si dai fai la brava persona,il buonista di turno....
>


title: causa non utilizzo vendo giochi e programmi !!!

author: fixit

text: chiedi lista !


title: Action Replay ????

author: xalt

text:
Cos'e' l'Action Replay ???
A cosa serve,come si usa ???
Scusate la mia ignoranza in questo argomento.
Grazie!!