title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:WMwua.102041$iy5.3...@twister2.libero.it...
> Ops...non mi pare di avere posta da te...ogni tanto mi sfugge qualcosa,
> pero' in genere rispondo...eccheccazzo...
> ...puoi ri-mandare la mail...? Non la trovo...
... boh, io non le salvo nei messaggi in uscita... sara' per la prossima ...
anche perche' sinceramente non mi ricordo cosa
avevo scritto, sono un po' fuori di 'sti tempi, tra tutte 'ste balle :-)



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

author: The Sentinel

text:
"Lukinho" <
lukin...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3EBA8A24...@libero.it...
Silver Drake wrote:
> Il Thu, 08 May 2003 15:42:51 +0000, mentre leggevo dall'arca di Noč,
> Lukinho scrisse:
>>E Killers? :-)
> La lista era solo per indicare i momenti in cui c'era un cambio di stile
> visibile. Killers č relativamente (e ripeto relativamente) simile al
> primo disco a parte una produzione smodatamente migliore.
D'accordo sulla produzione...molto meno (ho inteso il relativamente, non
preoccuparti) sulla somiglianza.
Io trovo quasi piu' simili le produzioni che lo stile generale dei primi due
dischi, ok "Killers" e' sicuramente un miglioramento coem produzione, ma non
cosi' esagerata ed evidentissima, per me il vero salto c'e' con TNOTB.
--
Alessio "The Sentinel"


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text:
"Nori Haga" <
nori...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:4f6dc7ba55a0687dfa1...@mygate.mailgate.org...
> > > killer,powerslave e live after death effettivamente fanno cacare.
> > Te stai male...curati finche' sei in tempo...
> dr.metal,daove 6???
> la mia era una battuta x farti notare che nn li avevi inseriti.
Semmai "per fargli notare che non li aveva inseriti", visto che io non ho
fatto nessun elenco...era Silver Drake a cui ti riferisci :-)
--
Alessio "The Sentinel"


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"drMetal - the Nightrider" <
drmetal...@supereva.it
> ha scritto nel
messaggio news:Xns9375C0D8B7FC5d...@195.31.190.131...
> La mattina appena svegliato, prima della colazione, i Psycho Motel
Mi descrivi un po' il genere/stile di questo gruppo, so che era la band che
aveva messo su Adrian Smith e ha fatto un paio di album, ma non ho mai
capito bene cosa suonasse...
--
Alessio "The Sentinel"


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author: magazzino

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
> Suppongo di si...quella nana mascolina e sgraziata mi sta sulle balle.
A me piace un casino  :)
> Che alla Lavigne nemmeno in culo, glielo darei (con licenza parlando).
io glielo metterei da tutte le parti   ;)
E poi quelle piccoline te le giri e rigiri come vuoi  :-PP같같
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


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text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
> I gusti son gusti, per carità....
> ...ma vuoi mettere le donne con le tette...?
io infatti non l'apprezzo mica come _fisico_
Le donne sono ben altre in quel campo, ma la sua carica e vitalità mi
mettono un casino di buon umore e penso sia un'ottima compagna.
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

author: Mendoza

text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9dsrn$k4b$1...@fata.cs.interbusiness.it...
> "Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
>
> > Suppongo di si...quella nana mascolina e sgraziata mi sta sulle balle.
>
> A me piace un casino  :)
Chi se ne strafotte.
> E poi quelle piccoline te le giri e rigiri come vuoi  :-PP°°°°
Lo so, la mia penultima convivente era una di esse....pero' carrozzata assai
meglio di April.
Oh, ciccio...ma come cazzo è che i tuoi post da un paio di gg. li si
visualizza con un ritardo di 12 ore circa...?
M.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9ea5d$ihq12$1...@ID-189867.news.dfncis.de...
> Garlasco (PV), PuntoZero.
>
> E' un buco, ma noi siamo mediamente sotto la media quindi e' perfetto
:-)))
Hey...a Pavia c'č l'Insomnia, che almeno 500 euri li sgancia...lo conoscete?
M.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9dsrn$k4b$2...@fata.cs.interbusiness.it...
> Le donne sono ben altre in quel campo, ma la sua carica e vitalità mi
> mettono un casino di buon umore e penso sia un'ottima compagna.
Minchia...pensavo di essere ironico io, ma tu sei un maestro...stiam
parlando di quella sempre incazzata che nei video sembra le abbiano rubato
lo skate, e usato per fare una rapina...?
Ha la tipica espressione di quella che ti sta per tirare un calcio nei
coglioni....
...ha più *carica e vitalità* Buster Keaton...
Mendoza Sbigottito.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

author: Pennywise

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto:
> ...ha più *carica e vitalità* Buster Keaton...
...e forse ha anche più tette...:-D


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

author: Mark Lije Baley

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:twyua.102443$iy5.3...@twister2.libero.it...
> Hey...a Pavia c'č l'Insomnia, che almeno 500 euri li sgancia...lo
conoscete?
no, ma adesso facciamo un po' di rodaggio, poi vediamo :-)
ne ho una bella lista di locali da contattare, aggiungo anche questo :-)))
tu piuttosto, prova il(la?)  Parranda XXXX  (Lomello).
Questi scuciono, di solito e' pieno e c'e' un macello di gente che si sbatte
da tutte le parti. :-)
Quando vado prendo il loro numero di tel.



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto
> non e' il fatto di tette o non tette, e' che e' proprio un cesso
cosmico!!!
certo Shakira, Spears o J.Lo sono + gnocche, ma mi sanno anche di + inutili.
Almeno lei č simpatica....  o no?
(E poi adoravo lo skate da giovincello)  :-PPPP
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


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text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
> Chi se ne strafotte.
PRRRRRRRRRR
> Lo so, la mia penultima convivente era una di esse....pero' carrozzata
assai
> meglio di April.
Chi se ne strafotte.
> Oh, ciccio...ma come cazzo č che i tuoi post da un paio di gg. li si
> visualizza con un ritardo di 12 ore circa...?
Il mio pc si č messo alla pari con il tuo cervello
:-PPPPPPPPP
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
> stiam parlando di quella sempre incazzata che nei video sembra le abbiano
rubato
> lo skate, e usato per fare una rapina...?
> Ha la tipica espressione di quella che ti sta per tirare un calcio nei
> coglioni....
diciamo allora che mi piace "domare le puledre"  ;)
Sai che avrei voluto fare il cowboy (from hell)  no?  :-PPPP
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9edts$g5$3...@grillo.cs.interbusiness.it...
> "Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
>
> > Chi se ne strafotte.
>
> Chi se ne strafotte.
Alč...a pappagallo...maleducato del cazzo.
> > Oh, ciccio...ma come cazzo č che i tuoi post da un paio di gg. li si
> > visualizza con un ritardo di 12 ore circa...?
>
> Il mio pc si č messo alla pari con il tuo cervello
>
> :-PPPPPPPPP
...hai voglia...sono indietro parecchio, io..
...Oh, Village People...chi č che ha vinto il Grande Fratello?
...Tarricone?
M.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto
> ...hai voglia...sono indietro parecchio, io..
> ...Oh, Village People...chi è che ha vinto il Grande Fratello?
> ...Tarricone?
Ovvio....  Macho macho maaaaan   :-P
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


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text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9edts$g5$2...@grillo.cs.interbusiness.it...
> > non e' il fatto di tette o non tette, e' che e' proprio un cesso
> cosmico!!!
> certo Shakira, Spears o J.Lo sono + gnocche, ma mi sanno anche di +
inutili.
> Almeno lei è simpatica....  o no?
Si, pero' e' un cesso :-)
A me neanche la Spears piace, se e' per questo... :-)



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto
> A me neanche la Spears piace, se e' per questo... :-)
beh, se 6 gay potevi dirlo subito.
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9g1if$jgjo5$2...@ID-189867.news.dfncis.de...
> A me neanche la Spears piace, se e' per questo... :-)
Questa invece ha dalla sua una malizia mica da sottovalutare...attizzevole,
IMFO.
Mendoza. Vecchio Satiro.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9g717$r19$2...@fata.cs.interbusiness.it...
> "Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto
>
> > A me neanche la Spears piace, se e' per questo... :-)
>
> beh, se 6 gay potevi dirlo subito.
Beh, non è mica lui che va in giro vestito da George Michael...
Oh, Lupo Alberto...stasera sono in un locale in Asti città che è frequenato
da fighetti, assai diverso dal Mephi....se vieni coi tuoi portiam via un po'
di fighette ai figli di papà in giacca e cravatta...
M.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

author: Pikkio

text:
"Lacrymosa" <
p...@hosadil.com
> ha scritto nel messaggio
news:uOpua.113807$K35.2...@news2.tin.it...
> >MTVIcon: Staind - Nothing Else Matters
>
> non li conosco e non mi interessa
E' forse l'unica accoppiata azzeccata.
Pikkio


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text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9g717$r19$2...@fata.cs.interbusiness.it...
> > A me neanche la Spears piace, se e' per questo... :-)
> beh, se 6 gay potevi dirlo subito.
perche' ? E' bella la Spears? Maddaiiiiiiiiiiiiiiiii
Ce n'e' centinaia di migliori in giro...



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9icfh$jsi63$4...@ID-189867.news.dfncis.de...
> "magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
> news:b9g717$r19$2...@fata.cs.interbusiness.it...
> > > A me neanche la Spears piace, se e' per questo... :-)
> > beh, se 6 gay potevi dirlo subito.
> perche' ? E' bella la Spears? Maddaiiiiiiiiiiiiiiiii
 > Ce n'e' centinaia di migliori in giro...
Facciamo milioni va...e' piu' veritiero...:-)
--
Alessio "The Sentinel"


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto
> perche' ? E' bella la Spears? Maddaiiiiiiiiiiiiiiiii
> Ce n'e' centinaia di migliori in giro...
ma dove cazzo abiti? In Paradiso?
:)
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


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author: TheJack v.2.0

text:
Giunto da una dimensione parallela "Mark Lije Baley"
<
mark...@despammed.com
> ancora sconvolto dal diverso fuso orario ha
detto:
>perche' ? E' bella la Spears? Maddaiiiiiiiiiiiiiiiii
>
>Ce n'e' centinaia di migliori in giro...
Beh un colpettino non glielo daresti? E se te lo chiedesse
supplicante? E non le faresti da stimolatore di capezzoli? Su su... un
piccolo sforzo lo si puo' fare no?
--
        TheJack v.2.0    [ King Puzzer delle rocce dure ]
                    On Air: "Jailbreak" THIN LIZZY
     Writer on:
www.stargazer.it
   and
www.heavy-metal.it
           _##
www.melodicrock.com
 Daily Reader ##_
                  Undernet #Ldri! Channel Co-Founder
              Tessera "Amico degli Mbinu" nr. #000002


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"TheJack v.2.0" <
tj...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:jue=PphBPps1+Pcc...@4ax.com...
> Beh un colpettino non glielo daresti? E se te lo chiedesse
> supplicante? E non le faresti da stimolatore di capezzoli? Su su... un
> piccolo sforzo lo si puo' fare no?
Beh, se proprio insistesse ... :-)



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9qhre$m0llm$1...@ID-189867.news.dfncis.de...
> "TheJack v.2.0" <
tj...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:jue=PphBPps1+Pcc...@4ax.com...
>
> > Beh un colpettino non glielo daresti? E se te lo chiedesse
> > supplicante? E non le faresti da stimolatore di capezzoli? Su su... un
> > piccolo sforzo lo si puo' fare no?
>
> Beh, se proprio insistesse ... :-)
...Quando hai finito, me la passeresti...?
M.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:MT7wa.115961$iy5.3...@twister2.libero.it...
> ...Quando hai finito, me la passeresti...?
Come direbbero Capsula e Nucleo *Ehi nonnoooooo*
:-PPPPPPPP



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9rgfl$mhq7f$1...@ID-189867.news.dfncis.de...
> "Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> news:MT7wa.115961$iy5.3...@twister2.libero.it...
>
> > ...Quando hai finito, me la passeresti...?
>
> Come direbbero Capsula e Nucleo *Ehi nonnoooooo*
>
> :-PPPPPPPP
...Farabutto...
...tanto non ci viene, a cantare nella prossima edizione del vostro
festival...
Mendoza.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Nagwa.118308$DT4.3...@twister1.libero.it...
> ...Farabutto...
> ...tanto non ci viene, a cantare nella prossima edizione del vostro
> festival...
E chi la vuole? Te l'ho detto, c'e' di meglio ...
:-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
A proposito, sentite le registrazioni del sesto fest? Commenti? (privati,
please, stavolta... ;-) )
--
Mark Lije Baley - From The Caves of Steel
.......
www.outofrules.too.it
      ..............



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel
> A proposito, sentite le registrazioni del sesto fest? Commenti? (privati,
> please, stavolta... ;-) )
NONONONONO
oramai la cosa è partita e dobbiamo sapere!!
Dovere di informazione  :-P
Hail
Lupo
www.fuckindrill.com


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"magazzino" <
maga...@albabarolo-fp.it
> ha scritto nel messaggio
news:b9tdbd$9kp$3...@fata.cs.interbusiness.it...
> "Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel
>
> > A proposito, sentite le registrazioni del sesto fest? Commenti?
(privati,
> > please, stavolta... ;-) )
>
> NONONONONO
> oramai la cosa è partita e dobbiamo sapere!!
> Dovere di informazione  :-P
...Gli ho scritto una mail...
...dice di non parlarne assolutamente più...
...Ha confessato che le cantanti in realtà son le sue sorelle...
...poraccio...
...ho sollevato un polverone...
...un bel vespaio...
Mendoza. Rock & Scandali.


title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mendoza" <
mend...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:olrwa.522$Ny5....@twister2.libero.it...
> ...Gli ho scritto una mail...
> ...dice di non parlarne assolutamente più...
> ...Ha confessato che le cantanti in realtà son le sue sorelle...
Sono figlio unico (per fortuna) [dei miei]
> ...poraccio...
> ...ho sollevato un polverone...
> ...un bel vespaio...
maddaiii.... :-)
> Mendoza. Rock & Scandali.
si compra in edicola? :-)



title: STIAMO SCHERZANDO??? Mtv Icon

text:
"Mark Lije Baley" <
mark...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:b9tndm$mtgdp$1...@ID-189867.news.dfncis.de...
> > Mendoza. Rock & Scandali.
>
> si compra in edicola? :-)
Si legge su usenet...
M.


title: Urgente! Der Blutharsch e PCC in concerto a Bologna... GRATIS!

author: DUO

text:
Vi segnalo:
PAVONI SONICI
Festival di elettronica letteraria - II edizione
BOLOGNA
17/19 Luglio
Piazza San Francesco
Ingresso GRATUITO
Programma:
MERCOLEDI' 17 - ORE 21.30
* I Sentieri della Gioia
  Willy Segal - (Moldavia)
* La Notte del Pratello
  Reading sonoro di Emidio Clementi (ex Massimo Volume) e Massimo
Carozzi - (Italia)
GIOVEDI' 18 - 0RE 21.30
* Anima Nera
  Monologo di Massimiliano Martines (Dry Theatre) - (Italia)
* Il martirio di Wagner
  Concerto - Post Contemporary Corporation: Zekkini, Parisini (ex
Disciplinatha), Oleastri, Talon - (Italia)
VENERDI' 19 - ORE 21.30
* Canzoni Tradizionali dalla Cina
  Cuisong Qu - (Cina)
* Goth Electronics
  Concerto - Der Blutharsch - (Austria)
Vi segnalo in particolare il concerto del 18 della Post Contemporary
Corporation ed il concerto del 19 dei noti ed ottimi Der Blutharsch.
ATTENZIONE!!!
Gli spettacoli iniziano alle 21.30 spaccate... intervenite numerosi!
Luca Oleastri
http://www.pccorp.it


title: Mouth for War e Doom...

author: FourStringer

text:
Secondo me c'è un livello in Doom o Doom II in cui la colonna sonora è
praticamente Mouth for War dei Pantera... forse cambia qualcosina, ma
secondo me è quella... il livello non mi ricordo qual è, mi
rinfrescate la memoria?
------------------------------------------------------------
FourStringer - Maiden Fan Since 1988
fourst...@libero.it
ICQ# 103648336
C6 nickname: fourstringer


title: Mouth for War e Doom...

author: Mike Marando

text:
"FourStringer" <
fourst...@libero.it
> wrote in message
news:dpbmius26796ju71l...@4ax.com...
> Secondo me c'è un livello in Doom o Doom II in cui la colonna sonora è
> praticamente Mouth for War dei Pantera... forse cambia qualcosina, ma
> secondo me è quella... il livello non mi ricordo qual è, mi
> rinfrescate la memoria?
Il livello non ricordo...ma so per certo che sparse qua e là ci trovi anche
"South Of Heaven" e "Behind The Crooked Cross" degli Slayer, così come
"Angry Chair" e "Them Bones" degli Alice In Chains... !
Mike


title: Mouth for War e Doom...

author: duende

text:
Ricordo che FourStringer ebbe a dire:
>Secondo me c'č un livello in Doom o Doom II in cui la colonna sonora č
>praticamente Mouth for War dei Pantera... forse cambia qualcosina, ma
>secondo me č quella... il livello non mi ricordo qual č, mi
>rinfrescate la memoria?
Dovrebbe essere proprio il primo livello di Doom, se non ricordo
male... comunque sia in Doom che in Doom II ci sono parecchi livelli
con colonna sonora hardroccheggiante/metallica. A memoria mi pare di
ricordare che da qualche parte ci fosse Them Bones degli Alice in
Chains e qualcosa di Van Halen.
Anzi, chi si ricorda qualche altra presenza metallica nel mondo dei
videogiochi?
Io inizio con i Fear Factory che firmano la colonna sonora di
Carmageddon, con esiti devastanti :)
Ciao
d.


title: Mouth for War e Doom...

author: MoonFish

text:
FourStringer ha gridato al mondo:
> Secondo me c'è un livello in Doom o Doom II in cui la colonna sonora è
> praticamente Mouth for War dei Pantera... forse cambia qualcosina, ma
> secondo me è quella... il livello non mi ricordo qual è, mi
> rinfrescate la memoria?
Non ricordo, ma ricordo che dei Pantera c'è anche qualcos'altro... E c'è
pure "Behind the Crooked Cross" degli Slayer!!
--
MoonFish 2.1
   999
 ~:Born to Bleed:~
www.lupinaria.org/moonfish
NP: 5F_55 - "584C 6565 2D44 5D"


title: Mouth for War e Doom...

author: Iron Kekko

text:
"duende" <
NOSPAM...@myrealbox.NOSPAM.com
> ha scritto nel messaggio
news:5gsmiugfeolhepk8k...@4ax.com...

Mi sa che compaiono anche in "Messiah"
forse............


title: Mouth for War e Doom...

author: Cippa Lippa

text:
Il 09 Lug 2002, 20:46, FourStringer <
fourst...@libero.it
> ha scritto:
> Secondo me c'č un livello in Doom o Doom II in cui la colonna sonora č
> praticamente Mouth for War dei Pantera... forse cambia qualcosina, ma
> secondo me č quella... il livello non mi ricordo qual č, mi
> rinfrescate la memoria?
Quando giocavo a Doom/Doom II il mio computer era cosi' lento che per
ottenere un frame rate che non fosse da Parkinson dovevo disabilitare il
suono...
...adesso che ci penso, Doom I era fu floppy, quindi la colonna sonora non
poteva essere di qualita' cd...era dunque una rielaborazione del brano dei
Pantera???
Cippa Lippa
P.S.:Da qualche parte ho ancora i wad dei due Doom...magari ci scappa
un'altra partitina...!
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Cippa Lippa" <
cippa...@lycos.it
> wrote in message
news:151Z92Z176Z3Y1...@usenet.libero.it...
>
> P.S.:Da qualche parte ho ancora i wad dei due Doom...magari ci scappa
> un'altra partitina...!
Prenditi il Doom Launcher per Windows 9x (oppure procurati Final Doom, č
uguale), e prova a giocare i tuoi *.Wad usando le directx e una buona scheda
audio (SB 128 o superiore)... vedrai la differenza! Ai tempi giocavo con la
SB16... quando ho sentito gli stessi brani con la SB Live non credevo alle
mie orecchie! :P
Mike


title: Mouth for War e Doom...

author: TNT

text:
Mike Marando wrote:
> Prenditi il Doom Launcher per Windows 9x (oppure procurati Final Doom, è
> uguale), e prova a giocare i tuoi *.Wad usando le directx e una buona scheda
> audio (SB 128 o superiore)... vedrai la differenza! Ai tempi giocavo con la
> SB16... quando ho sentito gli stessi brani con la SB Live non credevo alle
> mie orecchie! :P
A proposito, ma lo sapevate che uscira` Doom3? Io l'ho scoperto
oggi e gia` non sto piu` nella pelle. Perche`, parliamoci chiaro,
Quake non era malaccio ma Doom e (specialmente) Doom2, specie
fatte le opportune differenze relative all'epoca in cui erano
usciti erano veramente BEN ALTRA COSA. 8)
Qui ci sono alcune info ed alcuni screenshot, piu` un "movie" che
non ho ancora visto...
http://www.doomworld.com/doom3/
F.
--
Sign the Fight Club DVD petition
http://www.petitiononline.com/fcdvd/petition.html


title: Mouth for War e Doom...

text:
"TNT" <
uf398y...@sneakemail.com
> wrote in message
news:3D2C31AE...@sneakemail.com...
>
> A proposito, ma lo sapevate che uscira` Doom3?
Ehehe... è almeno un anno che circolano dei filmati di questo gioco :P Se è
vero quello che si è visto, sarà MOSTRUOSO! In tutti i sensi! Tanto che
Carmack (il programmatore della iD) ha annunciato che per farlo girare a
dovere ci vorrà almeno una GeForce 3 o una Radeon 8500! ARGH!
Mike


title: Mouth for War e Doom...

author: Bloodycross

text:
On Wed, 10 Jul 2002 13:13:23 GMT, TNT <
uf398y...@sneakemail.com
>
wrote:
>Mike Marando wrote:
>> Prenditi il Doom Launcher per Windows 9x (oppure procurati Final Doom, č
>> uguale), e prova a giocare i tuoi *.Wad usando le directx e una buona scheda
>> audio (SB 128 o superiore)... vedrai la differenza! Ai tempi giocavo con la
>> SB16... quando ho sentito gli stessi brani con la SB Live non credevo alle
>> mie orecchie! :P
>
>A proposito, ma lo sapevate che uscira` Doom3? Io l'ho scoperto
>oggi e gia` non sto piu` nella pelle. Perche`, parliamoci chiaro,
>Quake non era malaccio ma Doom e (specialmente) Doom2, specie
>fatte le opportune differenze relative all'epoca in cui erano
>usciti erano veramente BEN ALTRA COSA. 8)
>
>Qui ci sono alcune info ed alcuni screenshot, piu` un "movie" che
>non ho ancora visto...
>
>
http://www.doomworld.com/doom3/
>
Cazzo! MALE! Proprio quello devi vedere....e devi sentrire che musica
c'č sotto....poi puoi anche svenire col sorriso di budda stampato in
faccia!
See ya!
Bloody


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 13:13:23 GMT, TNT wrote:
>A proposito, ma lo sapevate che uscira` Doom3? Io l'ho scoperto
>oggi e gia` non sto piu` nella pelle. Perche`, parliamoci chiaro,
>Quake non era malaccio ma Doom e (specialmente) Doom2, specie
>fatte le opportune differenze relative all'epoca in cui erano
>usciti erano veramente BEN ALTRA COSA. 8)
Se e' per questo deve uscire anche duke nuke forever, altro
personaggio molto metal :)
---
Matteo 79


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Matteo79" <
lapostanonuffici...@yahoo.it
> wrote in message
news:ahhoiucvuacldsppd...@4ax.com...
> Se e' per questo deve uscire anche duke nuke forever, altro
> personaggio molto metal :)
Sì ma se si sbrigassero sarebbe anche meglio... Sono 4 anni che l'hanno
annunciato!!! :((
Mike


title: Mouth for War e Doom...

author: beast '84

text:
duende:
> Io inizio con i Fear Factory che firmano la colonna sonora di
> Carmageddon, con esiti devastanti :)
Nel gioco quella colonna sonora funziona benone (vabbe' che mi sembra
di ricordare che moltissime siano canzoni di "Demanufacture" senza la
voce).
Bloodycross, eri tu che dicevi che Doom III avra' una soundtrack Death
Metal? Ho cercato su internet ho trovato solo che sara' composta da
Trent Reznor... tu hai delle info in piu'?
--
beast '84
STAY ROTTEN!!


title: Mouth for War e Doom...

text:
Matteo79:
> Se e' per questo deve uscire anche duke nuke forever
Anche il disco dei Guns 'n Roses dovrebbe uscire! :D



title: Mouth for War e Doom...

author: MaC

text:
"duende" <
NOSPAM...@myrealbox.NOSPAM.com
> ha scritto nel messaggio
news:5gsmiugfeolhepk8k...@4ax.com...
[cut]
> Io inizio con i Fear Factory che firmano la colonna sonora di
> Carmageddon, con esiti devastanti :)
Se non sbaglio, tra le canzoni che fanno da colonna sonora di Carmageddon 2
ci sono anche un paio di pezzi degli Iron Maiden.
Poi c'è la splendida colonna sonora di Quake, a firma di Trent Reznor... un
ambient cupissimo e tremendamente d'atmosfera (a parte il riff della prima
traccia, decisamente dirompente!).
I Megadeth hanno realizzato una cover del tema di Duke Nukem, per una sorta
di tributo al suddetto gioco (a cui parteciparono anche Slayer, Stabbing
Westward, Type O Negative ed altri, ma con canzoni già pubblicate su altri
album).
Questo è OT, ma mi pare che anche David Bowie abbia composto le musiche per
un videogame, ma onestamente non ricordo proprio quale...
ave atque vale
MaC


title: Mouth for War e Doom...

author: Pierluigi Fumi

text:
On Wed, 10 Jul 2002 15:27:58 +0200, "Mike Marando"
<
free...@libero.it
> wrote:
>Ehehe... è almeno un anno che circolano dei filmati di questo gioco :P Se è
>vero quello che si è visto, sarà MOSTRUOSO! In tutti i sensi! Tanto che
>Carmack (il programmatore della iD) ha annunciato che per farlo girare a
>dovere ci vorrà almeno una GeForce 3 o una Radeon 8500! ARGH!
porcazza la vaccazza! Io non gioco quasi mai al picci`, mi divertono
solo gli sparatutto, ma dopo un po' mi stanco e lascio li`.
Ma Doom e` qualcosa di epocale e immortale, mi ha accompagnato nelle
prime esperienze con il picci. Un gioco che ho provato quasi
all'altezza di Doom e` Quake2 (3 mai visto), ma dopo 4 giorni era gia`
bello che finito, niente complicazioni cervellotiche, miriadi di
passaggi segreti ecc ecc come Doom.
Un altro interessante era DukeNukem3D, faceva veramente spanciare
(shake it baby, you wanna dance?), ma era un pochino da poser, con il
coso che faceva volare e quelle amenita`.
Insomma, non ci sono storie: rivoglio Doom con la motosega. Punto.
Amen.
Mike, dove sono i filmati di Doom3? :)
Gia` che vogliamo tornare IT, diciamo che i Megadeth hanno suonato il
theme di DN3D :)
Spero solo che non mi faccia comprare apposta una di quelle schifezze
solo per giocare a Doom3... sigh... vabbe`, potrei farmela prestare :)
ciao!, gg


title: Mouth for War e Doom...

text:
Pierluigi Fumi wrote:
> Ma Doom e` qualcosa di epocale e immortale, mi ha accompagnato nelle
> prime esperienze con il picci. Un gioco che ho provato quasi
> all'altezza di Doom e` Quake2 (3 mai visto), ma dopo 4 giorni era gia`
> bello che finito, niente complicazioni cervellotiche, miriadi di
> passaggi segreti ecc ecc come Doom.
Beh, IMHO Quake2 era un bel gioco, ma nulla piu` (non voglio neanche
parlare di Quake prima versione, che per il sottoscritto fu una vera
delusione). Quake2 non aveva neanche la meta` dell'atmosfera di Doom;
i mostri di Quake2 e derivati erano troppo "tecnologici" e molto spesso
troppo antropomorfi, e mancavano le ambientazioni malate e "deliranti"
che erano il piatto forte di Doom e specialmente di Doom2: in
quest'ultimo, in particolare, mi ricordo palazzi dall'architettura
che pareva davvero pensata da una mente malata. I mostri di Doom2, poi,
non facevano "solamente" paura: erano davvero repellenti, e saltavano
fuori dai posti piu` impensati (del tipo: erano chiusi in un vano di
tre metri per tre). 8)
> Mike, dove sono i filmati di Doom3? :)
http://www.3dgamers.com/games/doom3


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Mike Marando" <
free...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:xQTW8.3403$C8....@tornado.fastwebnet.it...
>
> "FourStringer" <
fourst...@libero.it
> wrote in message
> news:dpbmius26796ju71l...@4ax.com...
> > Secondo me c'č un livello in Doom o Doom II in cui la colonna sonora č
> > praticamente Mouth for War dei Pantera... forse cambia qualcosina, ma
> > secondo me č quella... il livello non mi ricordo qual č, mi
> > rinfrescate la memoria?
strano che non lo abbia notato Magazzino, :-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
long life (e anche un pň di gin tonic, ah ah ah) ai Pantera!
"i ask you please just give us.....................
                                                        five minutes
aloneeeeeeeeeee!"


title: Mouth for War e Doom...

author: Niccolo' Carli

text:
"Pierluigi Fumi" <
pie...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:i2hoiu0n5vkru256r...@4ax.com...
>
> porcazza la vaccazza! Io non gioco quasi mai al picci`, mi divertono
> solo gli sparatutto,
Anche a me! W i blastoni, abbasso gli strategici e gli rpg e i giochi di
sport!
> ma dopo un po' mi stanco e lascio li`.
Io no.
> Un altro interessante era DukeNukem3D, faceva veramente spanciare
> (shake it baby, you wanna dance?), ma era un pochino da poser, con il
> coso che faceva volare e quelle amenita`.
Duke era il meglio del meglio, golem! E che ne dite del suo erede, il mitico
Serious Sam? Trooooppo deficiente! :)
Niccolo'.


title: Mouth for War e Doom...

text:
Mi e' venuto un improvviso flashback risalente a circa 14 anni fa. C'era un
videogioco di pestaggio chiamato Ninja Gaiden (o Shadow Warrior, a seconda
della versione europea o giapponese) dove alla fine del secondo o terzo
schemo c'erano due giganti identici un po' sulle stile dei Demolition (i
vecchi wrestlers panzoni truccati). Bene, come musica di sfondo durante quel
boss di fine livello c'era il riff di Iron Man ripetuto allo sfinimento! :)
Niccolo'.


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 19:12:53 +0200, "Niccolo' Carli" <
fu...@caen.it
>
wrote:
>Anche a me! W i blastoni, abbasso gli strategici e gli rpg e i giochi di
>sport!
yeah
>> ma dopo un po' mi stanco e lascio li`.
>Io no.
intendevo con gli altri... con i blaster vado avanti ad oltranza
finche` non li finisco, non mangio per giocarci :)
>Duke era il meglio del meglio, golem!
be`, era divertente, era spassoso a mentta, verissimo! Ma Doom 2 non
lo raggiunge nessuno.
>E che ne dite del suo erede, il mitico
>Serious Sam? Trooooppo deficiente! :)
usti non ci ho mai giocato.. che roba e`?
caio!, gg


title: Mouth for War e Doom...

author: John Danziger

text:
"TNT" <
uf398y...@sneakemail.com
> ha scritto nel messaggio
news:3D2C31AE...@sneakemail.com...
> A proposito, ma lo sapevate che uscira` Doom3?
[cut]
> Qui ci sono alcune info ed alcuni screenshot, piu` un "movie" che
> non ho ancora visto...
Se il filmato preso con la telecamera alla proiezione ufficiale è qualcosa
da svenimento, mi sembra quasi impossibile che una GeForce3 sia sufficiente
per gestire quella grafica...
Ciao
--
Dario Pepe
-- togliere NOSPAM dall'indirizzo per le risposte in privato
-- danziger(at)freemail(dot)it - dar(dot)pe(at)tin(dot)it - UIN: 11343871
-- IRC Nick: Danziger (All networks) or VinceVega (DALnet only)
-- it.comp.musica.mp3 FAQ @
http://members.tripod.com/~mp3italia/


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 14:42:49 +0200, Cippa Lippa wrote:
> ...adesso che ci penso, Doom I era fu floppy, quindi la colonna sonora non
> poteva essere di qualita' cd...era dunque una rielaborazione del brano dei
> Pantera???
A me e' sempre parsa Painkiller la musica del primo livello
(ovvero l'ho scoperto quando ho sentito Painkiller xche' a DOom ci giocavo
prima ;PP )
--
il *Vide* - ICQ #5301833
Linux user #224141 on Linux machine #106981
IAMM - it.arti.musica.metal -
www.iammol.com
"Can you tell me the color of the rain?"


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 15:27:58 +0200, Mike Marando wrote:
> Ehehe... è almeno un anno che circolano dei filmati di questo gioco :P Se
> è vero quello che si è visto, sarà MOSTRUOSO! In tutti i sensi! Tanto
> che Carmack (il programmatore della iD) ha annunciato che per farlo girare
> a dovere ci vorrà almeno una GeForce 3 o una Radeon 8500! ARGH!
E soprattutto visto che Carmack e' un genio, girera' sotto Linux in manera
nativa ;PPP
(come fan gia' Quake3 e Castle Wolfenstein ad esempio)



title: Mouth for War e Doom...

text:
TNT:
> Beh, IMHO Quake2 era un bel gioco, ma nulla piu` (non voglio neanche
> parlare di Quake prima versione, che per il sottoscritto fu una vera
> delusione).
Quake2 era l'ombra di Quake, che e' stato un gioco dalla tecnologia
epocale (certo che ha poco a che fare con Doom come atmosfere,
altrimenti l'avrebbero chiamato Doom3).
Quake e' stato il primo gioco veramente 3d ed il primo ad essere
smanettabile in maniera spaventosa, guardacaso poi tutti gli
sparattutto seguenti ne prendevano il motore e partivano da li' per
sviluppare altro (ed ancora e' cosi', col motore di Quake3 pero'), o
cmq sono tutti con la consolle testuale e lo stesso sistema (piu' o
meno)... Praticamente se Quake non ti piaceva potevi crearti un
videogioco tu stesso sfruttando Quake :)



title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 19:12:53 +0200, Niccolo' Carli wrote:
> Anche a me! W i blastoni, abbasso gli strategici e gli rpg
tze'. gli RPG son l'unica cosa per cui vale un PC rispetto ad una consolle
;PP



title: Mouth for War e Doom...

author: giulione

text:
On Thu, 11 Jul 2002 00:10:30 +0200, _Vide_ <
vi...@despammed.com
> wrote:
>
>tze'. gli RPG son l'unica cosa per cui vale un PC rispetto ad una consolle
>;PP
Si, si,si, evviva.
A proposito, qualcuno ha giocato a Neverwinter Nights?


title: Mouth for War e Doom...

text:
beast '84 wrote:
> Quake2 era l'ombra di Quake, che e' stato un gioco dalla tecnologia
> epocale (certo che ha poco a che fare con Doom come atmosfere,
> altrimenti l'avrebbero chiamato Doom3).  [cut]
Non discuto la tecnologia, discuto proprio l'ambientazione.
Pochissimi tipi di mostri (andiamo, saranno stati circa dieci,
meno di quelli stesso Doom2): se c'e` IMHO una cosa fantastica
in questi giochi e` lo scoprire nuovi mostri man mano che si
va avanti. Fra l'altro, quelli che c'erano furono comunque una
delusione: anche i piu` grandi, erano tutt'altro che
memorabili. Agli ambienti mancava completamente l'aspetto
folle di Doom2: in Quake erano praticamente tutte caverne, e
i vari livelli si assomigliavano molto.
Che poi non fosse un BRUTTO gioco, sono perfettamente d'accordo,
ma all'epoca venne descritto come l'erede di Doom2 (mica fuffole,
eh); beh, come "erede" di Doom2 fu una delusione, secondo la mia
modesta opinione.



title: Mouth for War e Doom...

author: magazzino

text:
"Iron Kekko" <iron...@liberoNOSPAM.it> ha scritto
> strano che non lo abbia notato Magazzino, :-PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
forse perchč non ho doom?
anzi, forse xchč non ho il pc?
:-DDD
> long life (e anche un pņ di gin tonic, ah ah ah) ai Pantera!
concordo pienamente!!  :-P
Hail
Lupo
On Air : PANTERA - The Great Southern Trendkill
www.fuckindrill.com


title: Mouth for War e Doom...

text:
I will take part in your damned fate (cit.), Mike Marando you cried:
> Sì ma se si sbrigassero sarebbe anche meglio... Sono 4 anni che l'hanno
> annunciato!!! :((
Solo?
--
il Vide - ICQ# 5301833
IAMM - it.arti.musica.metal
IAMMol webzine:
http://www.iammol.com


title: Mouth for War e Doom...

text:
I will take part in your damned fate (cit.), giulione you cried:
> A proposito, qualcuno ha giocato a Neverwinter Nights?
Me lo devono passare...cmq io adoro la saga di BG e affini (oh che
bell'acronimo..:PP )



title: Mouth for War e Doom...

text:
"Pierluigi Fumi" <
pie...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:lhuoiu4i2fdvc5cq0...@4ax.com...
> >E che ne dite del suo erede, il mitico
> >Serious Sam? Trooooppo deficiente! :)
>
> usti non ci ho mai giocato.. che roba e`?
Uno sparatuttto demenziale e cazzone, proprio come Duke nuke'em. Cercati
Serious Sam 2 - The Second Encounter, e' bellissimo!
Niccolo'.


title: Mouth for War e Doom...

text:
"_Vide_" <
vi...@despammed.com
> ha scritto nel messaggio
news:pan.2002.07.10.22...@despammed.com...
> On Wed, 10 Jul 2002 19:12:53 +0200, Niccolo' Carli wrote:
>
> > Anche a me! W i blastoni, abbasso gli strategici e gli rpg
>
> tze'. gli RPG son l'unica cosa per cui vale un PC rispetto ad una consolle
> ;PP
Per me l'rpg al computer non ha senso chiamarlo cosi', perche' rispetto ad
un vero rpg da tavolo si perde tutto. Ma proprio tutto. Sono di fatto giochi
adventure in cui puoi combattere e creare, fino ad un cenrto punto, un
personaggio. E sono noiosissimi, soprattutto! :)
Niccolo'.


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Pierluigi Fumi" <
pie...@supereva.it
> wrote in message
news:i2hoiu0n5vkru256r...@4ax.com...
> porcazza la vaccazza! Io non gioco quasi mai al picci`, mi divertono
> solo gli sparatutto, ma dopo un po' mi stanco e lascio li`.
> Ma Doom e` qualcosa di epocale e immortale, mi ha accompagnato nelle
> prime esperienze con il picci.
Vuoi un paio di titoli che si avvicinano vagamente a DooM in quanto a
frenesia e adrenalina? Blood II e soprattutto Serious Sam! In particolare
quest'ultimo è dichiaratamente ispirato proprio a DooM e si vede: orde di
mostri che ti piombano addosso da ogni angolo dello scenario senza darti
nemmeno il tempo di respirare! Vale la pena se ti piace lo sparatutto
violento, fidati ;)
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
"TNT" <
uf398y...@sneakemail.com
> wrote in message
news:3D2C6309...@sneakemail.com...
> ambientazioni malate e "deliranti"
> che erano il piatto forte di Doom e specialmente di Doom2: in
> quest'ultimo, in particolare, mi ricordo palazzi dall'architettura
> che pareva davvero pensata da una mente malata. I mostri di Doom2, poi,
> non facevano "solamente" paura: erano davvero repellenti, e saltavano
> fuori dai posti piu` impensati (del tipo: erano chiusi in un vano di
> tre metri per tre).
Verissimo! Alcuni facevano _veramente_ paura e ben poche volte mi č capitato
in altri giochi di saltare sulla sedia come in certe scene di DooM. Mi
ricordo la prima volta che giocai al primo episodio, alla fine del primo dei
tre capitoli: a un certo punto ti saltavano fuori due Barons Of Hell, che
per tutti i livelli precedenti non si erano mai visti... mi sono preso uno
di quegli spaventi! :P Questa era la forza di DooM: far paura nel vero senso
della parola. In questo senso č forse il gioco piů "metal" che sia mai stato
fatto, la sua atmosfera aveva uno spessore ineguagliabile.
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
"beast '84" <
bea...@tin.it
> wrote in message
news:agi7af$r8t$1...@newsreader.mailgate.org...
Praticamente se Quake non ti piaceva potevi crearti un
> videogioco tu stesso sfruttando Quake :)
E infatti guarda che capolavoro ha tirato fuori la Raven, prendendo il
motore grafico di Quake: Hexen II! Un gioco dall'ambientazione grafica
straordinaria per l'epoca, l'episodio dell'antico Egitto, per esempio, aveva
un'architettura formidabile.
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
"_Vide_" <
vi...@despammed.com
> wrote in message
news:pan.2002.07.10.22...@despammed.com...
> tze'. gli RPG son l'unica cosa per cui vale un PC rispetto ad una consolle
> ;PP
Solo se mi parli di Might & Magic e Baldur's Gate! :P
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
"John Danziger" <
danzigerN...@freemail.it
> wrote in message
news:aghuha$ljioa$1...@ID-110574.news.dfncis.de...
> Se il filmato preso con la telecamera alla proiezione ufficiale è qualcosa
> da svenimento, mi sembra quasi impossibile che una GeForce3 sia
sufficiente
> per gestire quella grafica...
Infatti credo che sia il requisito MINIMO... Però Doom 3 fu presentato per
la prima volta da Carmack proprio nel momento in cui usciva sul mercato la
GeForce3: egli stesso affermò che il gioco era stato costruito praticamente
basandosi su quel chip, per cui penso che possa ancora andar bene... o
almeno spero! :P (io con la mia povera Radeon prima serie, mi sa che mi
posso attaccare al tram! )
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Niccolo' Carli" <
fu...@caen.it
> ha scritto nel messaggio
news:agjjg0$crh$1...@fe1.cs.interbusiness.it...
> Uno sparatuttto demenziale e cazzone, proprio come Duke nuke'em. Cercati
> Serious Sam 2 - The Second Encounter, e' bellissimo!
> Niccolo'.
consigliati anche : Exhumed (che si chiama cosě poichč gli iron hanno fatto
cambiare il primo nome, che era "powerslave")
soldier of fortune (grandioso splatter realistico......)
swat 3


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Thu, 11 Jul 2002 00:10:30 +0200, _Vide_ <
vi...@despammed.com
> wrote:
>> Anche a me! W i blastoni, abbasso gli strategici e gli rpg
>tze'. gli RPG son l'unica cosa per cui vale un PC rispetto ad una consolle
da questa tua affermazione si evince chiaramente che sei uno solo un
poser :)
ciao!, gg


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 23:05:05 +0200, beast '84 <
bea...@tin.it
> wrote:
>Quake e' stato il primo gioco veramente 3d
cosa intendi per "veramente 3D"? se intendi il fatto di poter saltare,
arrampicarti, guardare in basso, in alto, accucciarti e fare molte
piu` mosse di quante non potevi farne in Doom2, allora mi pare sia
venuto prima Hexen (che poi sarebbe Heretic2), che era molto carino e
complicato, non era solo uno sparatutto qualsiasi, ma dovevi
impegnarti moltissimo a cercare oggetti e posizionarli dalle giuste
parti. E i mostri erano proprio bastardi. E prima ancora mi pare sia
venuto anche DukeNukem3D.
Che poi il motore di Quake2 sia una potenz non ci piove ne, veramente
una cosa fatta bene. Ma per il gioco potevano sbattersi un po' di
piu`.
>sviluppare altro (ed ancora e' cosi', col motore di Quake3 pero'), o
>cmq sono tutti con la consolle testuale e lo stesso sistema
vero, quella e` una cosa molto comoda. Pero` i codici segreti erano
proprio da poser. Alla parola GOD ci potevo arrivare pure io.
Trovali te IDDQD, IDKFA e le altre che non mi ricordo, eheh.
Ho iniziato a usare i trucchi solo quando ho finito Doom2 in modo
leale; ho ricominciato il gioco da zero andando a uccidere tutti i
mostri con i pugni e la motosega :)
VVVVRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
ciao!, gg


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Pierluigi Fumi" <
pie...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:telqiuo7hrnijkc1h...@4ax.com...
> >Quake e' stato il primo gioco veramente 3d
> cosa intendi per "veramente 3D"?
Credo che intendesse che Doom, Doom, Heretic, Hexen e via dicendo era basato
su un ambiente 3d nel quale i personaggi erano delle bitmap, mentre in Quake
tutto quello che si muove (nemici, armi e oggetti vari) è in 3d calcolato in
tempo reale...



title: Mouth for War e Doom...

text:
"Pierluigi Fumi" <
pie...@supereva.it
> wrote in message
news:telqiuo7hrnijkc1h...@4ax.com...
>
> cosa intendi per "veramente 3D"?
Si intende il primo gioco sviluppato con un'architettura basata sui poligoni
e non solo su delle bitmap. In Quake potevi veramente guardarti intorno a
360°, in Doom avevi solo l'_impressione_ di poterlo fare...
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
TNT:
> Non discuto la tecnologia, discuto proprio l'ambientazione.
> Pochissimi tipi di mostri (andiamo, saranno stati circa dieci,
> meno di quelli stesso Doom2)
Si questo e' vero, ma soprattutto in Doom ti arrivavano anche orde di
mostri tutti insieme, cosa che i Quake non si poteva fare perche'
erano poligonali e non sprite 2d, sarebbe andato tutto a scatti. Pero'
a me Quake e' piaciuto un casino, anche perche' non era un gioco, ma
infiniti giochi... chiunque poteva creare nuovi livelli, mod (pensa ce
n'era uno addirittura che trasformava Quake in una specie di Descent),
nuovi mostri (anche seilormun o i puffi se volevi) nuove armi troppo
rotfl ecc.
> Agli ambienti mancava completamente l'aspetto
> folle di Doom2: in Quake erano praticamente tutte caverne, e
> i vari livelli si assomigliavano molto.
Nooo dai eppoi bastava andare in edicola e con 7 carte ti portavi a
casa una ventina di nuove mappe.
> Che poi non fosse un BRUTTO gioco, sono perfettamente d'accordo,
> ma all'epoca venne descritto come l'erede di Doom2 (mica fuffole,
> eh); beh, come "erede" di Doom2 fu una delusione, secondo la mia
> modesta opinione.
E' una cosa a parte... non c'entra con Doom, pero' mi e' piaciuto
molto. Soprattutto perche' finalmente ci si divertiva un sacco con
mouse e tastiera insieme e si finivano per fare acrobazie dell'altro
mondo sparandoti i missili sui piedi e saltando, e roba cosi'...



title: Mouth for War e Doom...

text:
_Vide_:
> tze'. gli RPG son l'unica cosa per cui vale un PC rispetto ad una consolle
Comodo giocare a Quake3 senza mouse e tastiera :P



title: Mouth for War e Doom...

text:
Pierluigi Fumi:
> >Quake e' stato il primo gioco veramente 3d
> cosa intendi per "veramente 3D"?
Niente sprite, tutto 3d, ogni cosa fatta da poligoni (e che quindi
risente delle luci dinamiche che stanno in quel posto). In
DukeNukem3D, per esempio, i nemici, l'arma che tenevi in mano, la roba
che raccoglievi non era 3d, ma sprite 2d (magari con piu' angoli di
visione ma cmq sempre limitati).
> Che poi il motore di Quake2 sia una potenz non ci piove ne, veramente
> una cosa fatta bene. Ma per il gioco potevano sbattersi un po' di
> piu`.
Beh il motore di Quake2 e' praticamente quello di Quake, con in piu'
le luci colorate (altra innovazione della iD mi sembra, visto che la
Valve ci e' arrivata molto dopo). Poi chiaramente i PC son diventati
piu' potenti e allora ci hanno infilato dentro texture piu' grandi
(piu' dettagliate) e piu' poligoni (roba meno squadrata).
Quello di Quake3 ha infilato dentro le superfici curve, pero' in
realta' son tanti poligoni messi in un certo modo.
> Pero` i codici segreti erano
> proprio da poser. Alla parola GOD ci potevo arrivare pure io.
Eheheh eppoi funziona tipo linux, che se premi TAB ti completa quello
che volevi scrivere!



title: Mouth for War e Doom...

text:
Mike Marando:
> Verissimo! Alcuni facevano _veramente_ paura e ben poche volte mi č capitato
> in altri giochi di saltare sulla sedia come in certe scene di DooM.
Il gioco piu' da infarto che ho provato e' stato System Shock 2
(consigliatissimo e degnissimo erede del primo episodio che e' un cult
troppo innovativo).



title: Mouth for War e Doom...

text:
Iron Kekko:
> soldier of fortune (grandioso splatter realistico......)
Questo e' stato uno dei primi a curare moltissimo i danni localizzati
ai nemici, mutilazioni rulez :D



title: Mouth for War e Doom...

text:
On Thu, 11 Jul 2002 15:06:27 +0200, "Mike Marando"
<
free...@libero.it
> wrote:
>> cosa intendi per "veramente 3D"?
>Si intende il primo gioco sviluppato con un'architettura basata sui poligoni
>e non solo su delle bitmap. In Quake potevi veramente guardarti intorno a
>360°, in Doom avevi solo l'_impressione_ di poterlo fare...
sisi, ok, non avevo capito che parlava del motore.
Ma prima di questo non era stato fatto DukeNukem? o ricordo male?
ciao!, gg


title: Mouth for War e Doom...

text:
"beast '84" <
bea...@tin.it
> wrote in message
news:agk7hj$5vb$1...@newsreader.mailgate.org...
> Il gioco piu' da infarto che ho provato e' stato System Shock 2
> (consigliatissimo e degnissimo erede del primo episodio che e' un cult
> troppo innovativo).
Proverņ...
Intanto me n'č venuto in mente un altro, realizzato benissimo: Star Trek
Voyager Elite Force, i livelli all'interno del cubo Borg sono da terrore
puro!
Mike


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Pierluigi Fumi" <
pie...@supereva.it
> wrote in message
news:1h2rius265076phg8...@4ax.com...
> sisi, ok, non avevo capito che parlava del motore.
> Ma prima di questo non era stato fatto DukeNukem? o ricordo male?
Sì, ma come ha già detto Beast, Duke3D era, diciamo un 2D 1/2 perchè gran
parte del gioco era ancora basato su sprites...
Mike


title: Mouth for War e Doom...

author: hellraiser

text:
Mike Marando urlň nel turbinare della battaglia :
>
> "TNT" <
uf398y...@sneakemail.com
> wrote in message
> news:3D2C6309...@sneakemail.com...
>> ambientazioni malate e "deliranti"
>> che erano il piatto forte di Doom e specialmente di Doom2: in
>> quest'ultimo, in particolare, mi ricordo palazzi dall'architettura
>> che pareva davvero pensata da una mente malata. I mostri di Doom2,
>> poi, non facevano "solamente" paura: erano davvero repellenti, e
>> saltavano fuori dai posti piu` impensati (del tipo: erano chiusi in
>> un vano di tre metri per tre).
>
[cut]
> In questo senso
> č forse il gioco piů "metal" che sia mai stato fatto, la sua atmosfera
> aveva uno spessore ineguagliabile.
>
infatti non a caso Signorelli prende
il gioco per fare un paragone
tra lo spirito con cui il Metallaro
prende la vita
con quello del malcapitato marine che gira per quella base di psicopatici.
Hellraiser
--
--------------------------------------------------------
Your mind begins to reel
With the strength of steel
Makes your blood congeal
I have nothing, nothing to conceal
For the strength of steel
Lips
----------------------------------------------------------


title: Mouth for War e Doom...

text:
Ricordo che Pierluigi Fumi ebbe a dire:
>>Quake e' stato il primo gioco veramente 3d
>
>cosa intendi per "veramente 3D"?
Con un engine grafico interamente modellato in 3d e con, per la prima
volta, sorgenti di luce "a punto".
Prima era un 3d fittizio, specialmente per i mostri, che erano di
fatto solo un insieme di bitmap che simulavano i diversi punti di
vista.
>Trovali te IDDQD, IDKFA e le altre che non mi ricordo, eheh.
ICLEV (cambio livello)
IDSPISPOPD (non mi ricordo :)
Ciao
d.
NP Ludovico Van (cit.) - IX sinfonia


title: Mouth for War e Doom...

text:
"beast '84" <
bea...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:agk7hj$5vb$1...@newsreader.mailgate.org...
>
> Il gioco piu' da infarto che ho provato e' stato System Shock 2
> (consigliatissimo e degnissimo erede del primo episodio che e' un cult
> troppo innovativo).
>
Per me il miglior gioco dell'universo (quantomeno degli ultimi anni) e' Deus
Ex!
Niccolo'.


title: Mouth for War e Doom...

text:
Niccolo' Carli:
> > Il gioco piu' da infarto che ho provato e' stato System Shock 2
> Per me il miglior gioco dell'universo (quantomeno degli ultimi anni) e' Deus
> Ex!
Non ho provato... io con "infarto" pero' non intendevo il migliore, ma
quello che fa prendere piu' fifa (ormai di roba che fa paura non c'e'
nulla a parte quello).



title: Mouth for War e Doom...

text:
Ricordo che duende ebbe a dire:
>ICLEV (cambio livello)
ops... IDCLEV, ovviamente...
d.
NP Motörhead - Ace of spades (live)


title: Mouth for War e Doom...

text:
"beast '84" <
bea...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:agk7h4$5vb$4...@newsreader.mailgate.org...
> Si questo e' vero, ma soprattutto in Doom ti arrivavano anche orde di
> mostri tutti insieme, cosa che i Quake non si poteva fare perche'
> erano poligonali e non sprite 2d,
pensavo sprite 7up................
scusate, torno nel mio gabbiotto.....
;PPPPPPPPPPPPPPPPPp


title: Mouth for War e Doom...

text:
"beast '84" <
bea...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:agkh54$cul$4...@newsreader.mailgate.org...
> Non ho provato... io con "infarto" pero' non intendevo il migliore, ma
> quello che fa prendere piu' fifa
si giocava anche a calcio??????
riscusate............


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 12:17:00 +0200, "Mike Marando"
<
free...@libero.it
> wrote:
>Il livello non ricordo...ma so per certo che sparse qua e là ci trovi anche
>"South Of Heaven" e "Behind The Crooked Cross" degli Slayer, così come
>"Angry Chair" e "Them Bones" degli Alice In Chains... !
Aspe che me le metto in queue... :)
------------------------------------------------------------
FourStringer - Maiden Fan Since 1988
fourst...@libero.it
ICQ# 103648336
C6 nickname: fourstringer


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 12:42:49 GMT,
cippa...@lycos.it
 (Cippa Lippa)
wrote:
>Quando giocavo a Doom/Doom II il mio computer era cosi' lento che per
>ottenere un frame rate che non fosse da Parkinson dovevo disabilitare il
>suono...
Che PC avevi? Io ho avuto la fortuna di giocarci per la prima volta
con un 486... era il '95, che culo :PP



title: Mouth for War e Doom...

text:
Iron Kekko:
> si giocava anche a calcio??????
> riscusate............
ma lol stai gia' male alle 10? :)
quella sulle sigarette thrash/core la stampo e la incornicio.



title: Mouth for War e Doom...

author: Silver Drake

text:
Il Thu, 11 Jul 2002 17:21:10 +0200, mentre la gatta finiva di
sgranocchiarmi l'ascella, beast '84 mi fece notare che:
> Il gioco piu' da infarto che ho provato e' stato System Shock 2
> (consigliatissimo e degnissimo erede del primo episodio che e' un cult
> troppo innovativo).
System Shock primo episodio tra l'altro era fatto mi pare dai Looking
Glass che avevano battuto di qualche anno la ID Software con la serie
Ultima Underground (3D vero per l'ambientazione!)


title: Mouth for War e Doom...

author: Shannara

text:
"Silver Drake" <
silve...@libero.it
> wrote in message
news:pan.2002.07.12.10...@libero.it...
> System Shock primo episodio tra l'altro era fatto mi pare dai Looking
> Glass
Sono quelli di Thief, vero? Ho adorato quel gioco
Non ho mai trovato il seguito (the metal age). Mi sarebbe piaciuto un
casino, visto il primo: muoversi nelle ombre, rimanere in ascolto, studiare
strategie...
--
"Penso a quando il grande silenzio scenderà su tutto e dappertutto; allora
infine trionferà la musica" H.M.
Shannara


title: Mouth for War e Doom...

text:
Silver Drake:
> System Shock primo episodio tra l'altro era fatto mi pare dai Looking
> Glass
Mi sembra anche il secondo.
> che avevano battuto di qualche anno la ID Software con la serie
> Ultima Underground (3D vero per l'ambientazione!)
Sicuro? Pero' non era un fps Ultima giusto?



title: Mouth for War e Doom...

text:
Il Fri, 12 Jul 2002 12:23:02 +0200, mentre la gatta finiva di
sgranocchiarmi l'ascella, beast '84 mi fece notare che:
>> che avevano battuto di qualche anno la ID Software con la serie Ultima
>> Underground (3D vero per l'ambientazione!)
>
> Sicuro? Pero' non era un fps Ultima giusto?
Se usavi l'arco lo era :D
In pratica era un adventure alla Ultima ma in soggettiva, ed eri pure
armato. Le mappe erano in 3D reale, i personaggi che incontravi invece
erano sprite "ruotati" come in Wing Commander. Un mito :)


title: Mouth for War e Doom...

text:
Silver Drake:
> In pratica era un adventure alla Ultima ma in soggettiva, ed eri pure
> armato. Le mappe erano in 3D reale, i personaggi che incontravi invece
> erano sprite "ruotati" come in Wing Commander.
Ah ecco!
> un mito :)
Son troppo idiota per quei giochi :)



title: Mouth for War e Doom...

author: Black Dog (Mr Satan)

text:
Cercando lo Spadone di Smeraldone, "Niccolo' Carli" <
fu...@caen.it
>
disse:
>Per me il miglior gioco dell'universo (quantomeno degli ultimi anni) e' Deus
>Ex!
Sono "uscito" dalla scena dei videogames (alcuni shareware a parte)
dai tempi di Civilization II... che roba e' questo Deus Ex? ^^
--
Mr Satan
bac...@libero.it
 ICQ UIN 52262260
Supremo Generale dell'esercito di IAMMlandia
Slam Dunk Fans Club:
http://digilander.iol.it/slamdunk
Collaboratore di Stargazer -
www.stargazer.it
"Come! Mighty warrior! Come to help your t..y..your..OH GOD! OH GOD NO!"


title: Mouth for War e Doom...

text:
Cercando lo Spadone di Smeraldone, duende
<
NOSPAM...@myrealbox.NOSPAM.com
> disse:
>>Trovali te IDDQD, IDKFA e le altre che non mi ricordo, eheh.
>
>ICLEV (cambio livello)
>IDSPISPOPD (non mi ricordo :)
Il piu' bel codice che ho mai trovato era su Sleepwalker (questo non
se lo ricorda nessuno... eheheh!): DINGALINGALONGMYDANGALONGLINGLONG!
Non me lo scordero' mai :-)
NP: Pat Boone - Stairway to Heaven



title: Mouth for War e Doom...

author: FourStringer

text:
On Thu, 11 Jul 2002 13:29:25 +0200, Pierluigi Fumi
<
pie...@supereva.it
> wrote:
>mi pare sia
>venuto prima Hexen (che poi sarebbe Heretic2), che era molto carino e
>complicato, non era solo uno sparatutto qualsiasi, ma dovevi
>impegnarti moltissimo a cercare oggetti e posizionarli dalle giuste
>parti. E i mostri erano proprio bastardi.
Non so perchè ma non mi è mai piaciuto... lontanissimo da Doom in
quanto a grafica (quella di Hexen mi faceva pietà, leggermente
migliore quella di Heretic)
>Trovali te IDDQD, IDKFA e le altre che non mi ricordo, eheh.
IDSPISPOPD - passi attraverso i muri (No Clipping), cambiato in IDCLIP
in Doom II
IDFA - mi pare funzioni solo con Doom II e Ultimate Doom, ti dà tutte
le armi ma non le chiavi
IDBEHOLD - seguito da una lettera, ti dava invulnerabilità, tuta
antiacido, invisibilità, ecc.
IDMAP - questo è intuibile... :)
Poi ce ne saranno altri...



title: Mouth for War e Doom...

text:
On Wed, 10 Jul 2002 13:13:23 GMT, TNT wrote:
Una domanda rivolta a tutti:
Doom e' scaricabile liberamente come Quake?
Se si dove posso trovarlo?
Tnx
---
Matteo 79


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Black Dog (Mr Satan)" <
bac...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3d2eb7d...@powernews.libero.it...
>
> Sono "uscito" dalla scena dei videogames (alcuni shareware a parte)
> dai tempi di Civilization II... che roba e' questo Deus Ex? ^^
Un complesso 3D blastone dal taglio molto realistico e una storia avvincente
(per quanto incomprensibile) su cospirazioni che minano la liberta' del
mondo. Tra l'altro non puoi andare in giro con duecento tonnellate di armi e
munizioni, fare il grosso che spara e disintegra tutto, le tue abilita'
migliorano nel tempo cosi' come i potenziaggi cibernetici... ti piglia da
morire! Civilization? Odio quelle palle di giochi!
Niccolo'.


title: Mouth for War e Doom...

text:
"Matteo79" <
lapostanonuffici...@yahoo.it
> wrote in message
news:6iqviu01bs0m6cn3j...@4ax.com...
> On Wed, 10 Jul 2002 13:13:23 GMT, TNT wrote:
>
> Una domanda rivolta a tutti:
> Doom e' scaricabile liberamente come Quake?
http://www.dosgamesarchive.com/download/category.php?cat=3D%20Shooting



title: Mouth for War e Doom...

text:
"Shannara" <
rossan...@email.it
> wrote in message
news:agu37j$54q$1...@newsreader.mailgate.org...
Meglio questo...
http://members.lycos.nl/lemau/games3d.html



title: Mouth for War e Doom...

text:
On Mon, 15 Jul 2002 11:12:43 +0200, Shannara wrote:
>Meglio questo...
>
http://members.lycos.nl/lemau/games3d.html
Tnx, ci ho appena giocato per un'oretta di fila, e mi sono accorto che
l'avevo gia' provato a casa di un'amico che ai tempi era un
"fortunato" possessore di 486 quando io avevo ancora il c64 :)
---
Matteo 79


title: Mouth for War e Doom...

author: Collision

text:
"Matteo79" <
lapostanonuffici...@yahoo.it
> ha scritto :
> Tnx, ci ho appena giocato per un'oretta di fila, e mi sono accorto che
> l'avevo gia' provato a casa di un'amico che ai tempi era un
> "fortunato" possessore di 486 quando io avevo ancora il c64 :)
Comunque e sempre glorioso c64 !!!!! :-)


title: Mouth for War e Doom...

text:
On Mon, 15 Jul 2002 16:45:44 GMT, Collision wrote:
>Comunque e sempre glorioso c64 !!!!! :-)
Quest'anno, mi sa che oltre al thread sulle tette uno ricorrente e'
anche quello sul c64! :)
A proposito di c64 guardate se vi piace il layout di questo sito (non
ci troverete cmq niente di interessante, e' solo un sito per
presentare al prof. il lavoro del mio gruppo (appunto i c64 :) durante
un corso universitario di ingegneria del software):
http://spazioinwind.libero.it/lucapiu/c64/index.htm
---
Matteo 79


title: [OT] Recupero File

author: drMetal

text:
Secondo voi qual'è il miglior programma per recuperare file e cartelle
cancellate (svuotate dal cestino)? Attualmente sto usando File Scavenger,
c'è qualcosa  di meglio?
--
drMetal
Chi vince tra Lemmy e Dio?
Lemmy! eehh! Allora Dio! EEHHH! errore : Lemmy è Dio!!!
We are Motorhead we're here to kick your ass!!!!


title: [OT] Recupero File

text:
Il Wed, 29 Dec 2004 14:58:19 GMT, drMetal ha scritto:
> Secondo voi qual'è il miglior programma per recuperare file e cartelle
> cancellate (svuotate dal cestino)? Attualmente sto usando File Scavenger,
> c'è qualcosa  di meglio?
Io ho recuperato _la mia vita informatica_ da un HD rotto con easy
reacovery. Recupera anche i file cancellati, o addirittura formattati e
senza struttura; naturalmente non devono essere stati sovrascritti (non
ricordo se tenta di recuperare anche quelli).


title: [OT] Recupero File

text:
Il Wed, 29 Dec 2004 14:58:19 GMT, drMetal ha scritto:
> Secondo voi qual'è il miglior programma per recuperare file e cartelle
> cancellate (svuotate dal cestino)? Attualmente sto usando File Scavenger,
> c'è qualcosa  di meglio?
Io ho recuperato _la mia vita informatica_ da un HD rotto con easy
recovery. Recupera anche i file cancellati, o addirittura formattati e



title: [OT] Recupero File

author: Gackeen

text:
"drMetal" <
drmetal...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns95CEA276CCA9Cd...@195.31.190.131...
> Secondo voi qual'è il miglior programma per recuperare file e cartelle
> cancellate (svuotate dal cestino)? Attualmente sto usando File Scavenger,
> c'è qualcosa  di meglio?
>
il controllare il contenuto dello stesso prima di svuotarlo :-PP


title: [OT] Recupero File

text:
I miei sicari mi hanno informato che Gackeen, mer 29 dic 2004 04:15:27p,
andava su it.arti.musica.metal a spifferare che:
>
> "drMetal" <
drmetal...@supereva.it
> ha scritto nel messaggio
> news:Xns95CEA276CCA9Cd...@195.31.190.131...
>> Secondo voi qual'č il miglior programma per recuperare file e
>> cartelle cancellate (svuotate dal cestino)? Attualmente sto usando
>> File Scavenger, c'č qualcosa  di meglio?
>>
>
>
> il controllare il contenuto dello stesso prima di svuotarlo :-PP
io di solito lo faccio xň ci sono persone che non lo fanno e scatta cosě il
pronto intervento ;)
--
drMetal
Chi vince tra Lemmy e Dio?
Lemmy! eehh! Allora Dio! EEHHH! errore : Lemmy č Dio!!!



title: [OT] Recupero File

text:
Il 02 Jan 2005 01:24:02 GMT, TNT ha scritto:
> Se sono stati sovrascritti non si possono recuperare con un software,
> servono apparecchiature specializzate.
Indubbiamente. Pero', nel caso di file non completamente sovrascritti,
questi sw tentano cmq il recupero. Difficilmente il file funzionera'


title: dropkick murphys e i bastardi!

author: Eirinn

text:
conoscevate i dropkick murphys e non mi dicevate nulla!!
bastardoni! uno e l'altro!
voi sapete chi siete! ;P
--
Sláinte, Eirinn
_________________________________________________________________
<eirinn*POGUEMAHONE*@
inwind.it
> delete *POGUEMAHONE* to reply
icq# 3346238 -
http://eirinn.cjb.net/
 - "Towards infinite... and beyond!"


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Eirinn" <eirinn*POGUEMAHONE*@
inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:aorjfn$pdnnf$1...@ID-43376.news.dfncis.de...
> conoscevate i dropkick murphys e non mi dicevate nulla!!
> bastardoni! uno e l'altro!
> voi sapete chi siete! ;P
Te hai mai fatto domande tipo "esiste casualmente un gruppo che come nome ha
scelto proprio Dropkick Murphys? Se si, com'e'?"
No, vero? E allora zitto! :)
Niccolo'.


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
Stavo bevendo una birra durante la visione di un film porno quando Eirinn è
irrotto in it.arti.musica.metal ruttando queste parole:
> conoscevate i dropkick murphys e non mi dicevate nulla!!
> bastardoni! uno e l'altro!
> voi sapete chi siete! ;P
>
Anche tu hai scaricato i pezzi dopo il consiglio?
Io li incatenerei e picchierei a sangue fino a che non sputano tutti i
nomi!:p
Giuseppe
--
www.babylonmagazine.net
"Tentare è il primo passo verso il fallimento"
Homer J. Simpson


title: dropkick murphys e i bastardi!

author: Daniele Purrone - Avatar of Chaos

text:
Eirinn <eirinn*POGUEMAHONE*@
inwind.it
> wrote:
> conoscevate i dropkick murphys e non mi dicevate nulla!!
For Boston, For Boooston! :-D
Daniele
--
"I'm born to Rock'n'Roll... I'm here to stay!" (Ozzy Osbourne)
STARGAZER:
www.stargazer.it
 - Le stelle della scena Hard & Heavy!


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Niccolo' Carli" <
fu...@caen.it
> ha scritto nel messaggio
news:aorjjj$54m$1...@fe2.cs.interbusiness.it...
> No, vero? E allora zitto! :)
hai la coda di paglia! tanto mi basta >:)
belli, belli, belli!



title: dropkick murphys e i bastardi!

author: Zakk Wylde (tm)

text:
"goldfinger78" <
mattepp...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:Xns92AC975966DC9...@195.31.190.132...
> Anche tu hai scaricato i pezzi dopo il consiglio?
> Io li incatenerei e picchierei a sangue fino a che non sputano tutti i
> nomi!:p
Pure io... pure io... :-D
--
..--- ZAKK WYLDE ---
..- The Original One  -
TFC #039 - BAT #014


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
On Sat, 19 Oct 2002 14:32:35 +0200, Eirinn wrote:
>conoscevate i dropkick murphys e non mi dicevate nulla!!
>bastardoni! uno e l'altro!
>voi sapete chi siete! ;P
Proprio ieri sera me ne ha parlato un amico, la discussione era
partita al supermercato parlando di birre, secondo lui il nome deriva
dai calci (appunto dropkick) che davano alle lattine di birra (la
murphys) poi sta birra vedendola l'abbiamo comprata, assaggiata e
giuro che di cosi' cattive ne ho bevute veramente poche, sembrava
acqua sporca con un po' di nafta dentro!
---
Matteo 79


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Matteo79" <
lapostanonuffici...@yahoo.it
> ha scritto nel
messaggio news:tl55ru4ht40jgn3l0...@4ax.com...
>... lattine di birra (la
> murphys) poi sta birra vedendola l'abbiamo comprata, assaggiata e
> giuro che di cosi' cattive ne ho bevute veramente poche, sembrava
> acqua sporca con un po' di nafta dentro!
e meno male che è una delle stout più buone! :\



title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
On Sun, 20 Oct 2002 19:06:16 +0200, Eirinn wrote:
>e meno male che è una delle stout più buone! :\
Beh di simile (sempre col retrogusto di nafta) ho assaggiato la rossa
della forst che, pur facendo schifo lo stesso, almeno sapeva di birra!
---
Matteo 79


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Matteo79" <
lapostanonuffici...@yahoo.it
> ha scritto nel
messaggio news:q4e6rugquev3c3qpb...@4ax.com...
> Beh di simile (sempre col retrogusto di nafta) ho assaggiato la rossa
> della forst che, pur facendo schifo lo stesso, almeno sapeva di birra!
rosse e stout son due cose diverse :)
a me la murphy's non dispiace, ma perde paragonata a un'ottima Guinness :P
--
Sláinte, Eirinn
_________________________________________________________________
<eirinn*POGUEMAHONE*@
inwind.it
> delete *POGUEMAHONE* to reply
icq# 3346238 -
http://eirinn.cjb.net/
 - "Per aspera ad astra... forse"


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
Eirinn <eirinn*POGUEMAHONEY*@
inwind.it
> wrote:
> a me la murphy's non dispiace, ma perde paragonata a un'ottima Guinness :P
Il problema e' che la Guinness in Italia va bevuta rigorosamente in
lattina, dal momento che non c'e' un solo birraiolo che sappia servirla
decentemente alla spina.



title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Daniele Purrone - Avatar of Chaos" <
purp...@despammed.com
> ha scritto nel
messaggio news:1fkewvj.1ry58091hjk3ruN%purp...@despammed.com...
> Il problema e' che la Guinness in Italia va bevuta rigorosamente in
> lattina, dal momento che non c'e' un solo birraiolo che sappia servirla
> decentemente alla spina.
è che vai nei posti sbagliati! :P



title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
Eirinn <eirinn*POGUEMAHONEY*@
inwind.it
> wrote:
> č che vai nei posti sbagliati! :P
Dimmi dove a Milano :-D



title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Daniele Purrone - Avatar of Chaos" <
purp...@despammed.com
> ha scritto nel
messaggio news:1fkezo1.16jgr95t1g6rkN%purp...@despammed.com...
> > è che vai nei posti sbagliati! :P
> Dimmi dove a Milano :-D
mi dissero il pogue mahone, ma l'unica volta che ci sono andato sono stato
tanto poser da prendere il cidro! :P
ce n'era cmq un altro, un biker pub, ma ci sono stato diversi anni fa e non
saprei dire ne dov'è ne come si chiama :\



title: dropkick murphys e i bastardi!

author: Daniele "Gommapane" Merlerati

text:
"Eirinn" <eirinn*POGUEMAHONEY*@
inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ap17ug$qp766$1...@ID-43376.news.dfncis.de...
> "Daniele Purrone - Avatar of Chaos" <
purp...@despammed.com
> ha scritto
nel
> mi dissero il pogue mahone, ma l'unica volta che ci sono andato sono stato
> tanto poser da prendere il cidro! :P
Io ho preso una chiara, ma ero pieno.
> ce n'era cmq un altro, un biker pub, ma ci sono stato diversi anni fa e
non
> saprei dire ne dov'è ne come si chiama :\
Blue's Biker, millantano di essere stati i primi a Milano ad averla alla
spina 17 anni fa.
Ma non so dov'e' di preciso.
--
Ciao
Daniele,aka Sua Sobrieta',Araldo di Sasatabassu,Comandante di un branco di
assassini,figlio spirituale di Mork
ICQ #127560843 -
irc.azzurra.com
 #grv_corvi_scarlatti
I Cavalieri della Torre Pusterla
http://digilander.libero.it/Icavalieri/
it.arti.musica.metal - IAMM on line
http://www.iammol.com
"Odiatemi quanto volete, ma non mi sconfiggerete perche' io odio la vita"


title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Daniele "Gommapane" Merlerati" <
merl...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:ap370v$puq$2...@lacerta.tiscalinet.it...
> Blue's Biker, millantano di essere stati i primi a Milano ad averla alla
> spina 17 anni fa.
> Ma non so dov'e' di preciso.
mi sa che era proprio lui :)
un localino very filthy & very smoky, però la birra era buona!



title: dropkick murphys e i bastardi!

text:
"Eirinn" <eirinn*POGUEMAHONEY*@
inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:ap37a6$r1u2d$1...@ID-43376.news.dfncis.de...
> mi sa che era proprio lui :)
> un localino very filthy & very smoky, perņ la birra era buona!
Io non ci sono mai stato, ho visto un servizio ieri su una tv locale.
Pero' se la birra e' buona... :P



title: Ma e' mai possibile...

author: Daniele Purrone

text:
... che i Rhapsody Of Fire abbiano una scheda sulla Wikipedia in
Scozzese e i Deep Purple no?
Ma il Regno Unito non era il posto in cui nessuno si caga certo metal? :-D
Comunque, che figate spettacolari lo Scozzese scritto e la Wikipedia in
Scozzese!
http://sco.wikipedia.org/wiki/Rhapsody_of_Fire
Daniele


title: Ma e' mai possibile...

text:
Daniele Purrone ha scritto:
> la Wikipedia in  Scozzese!
Dalla pagina dei Manowar:
Image
Manowar wer weil kent in the 1980s fer their leither an furs image whilk
they tuik on tae match the epic, battle relatit themes o their leerics.
This lead tae album kivers sic as this ane
<
http://www.suzukimaruti.it/wp-content/uploads/2007/03/manowar.jpg
>,
whilk hae fer obvious reisons become a tairget o fun amang metal fans
the day, espeecialy on internet forums an sic like. Nou the baund ar
aulder an dinnae wear sic claes as in the auchties, bot still keep tae
leither, motorcycles an lang hair in a mair teepical (an less obviously
camp) metal style.
:-DDD
Daniele


title: Ma e' mai possibile...

author: Niccolo' Carli

text:
On 18 Mag, 15:09, Daniele Purrone <
avatarofchao...@gmail.com
> wrote:
> ... che i Rhapsody Of Fire abbiano una scheda sulla Wikipedia in
> Scozzese e i Deep Purple no?
> Ma il Regno Unito non era il posto in cui nessuno si caga certo metal? :-D
Sai mica se Johnny Gorilla sia scozzese? Questo spiegherebbe tutto.
Niccolo'.


title: Ma e' mai possibile...

author: Elwood

text:
On 18 Mag, 15:09, Daniele Purrone <
avatarofchao...@gmail.com
> wrote:

Ma e` possibile, dico io, che tu ti attacchi alla scottish wikipedia,
e cerchi i rhapsody of fire??
--
Elwood (Peter S.)


title: Ma e' mai possibile...

author: Magazzino

text:
"Elwood" <
ken...@gmail.com
> ha scritto
> Ma e` possibile, dico io, che tu ti attacchi alla scottish wikipedia,
> e cerchi i rhapsody of fire??
in effetti anche io volevo chiedergli
a) cosa ci facesse su wikipedia
b) cosa ci facesse sulla wikipedia scozzese
c) che cacchio cercasse a fare i RoF
:-DDDDD
Hail
Lupo


title: Ma e' mai possibile...

text:
On Tue, 19 May 2009 01:17:28 -0700, Elwood wrote:
> Ma e` possibile, dico io, che tu ti attacchi alla scottish wikipedia, e
> cerchi i rhapsody of fire??
Probabilmente ha solo cambiato lingua da una pagina italian o inglese.
See you,
        Silver Drake
--
Paperblog: l'irriverente blog della famiglia pinguina
http://www.silverdrakenet.it/blog/blog.html
Quello che scrive il Drake è la verità (gg)
RADIO HELL:
http://www.myspace.com/rh666


title: Ma e' mai possibile...

author: Pikkio

text:
"Silver Drake" <
silve...@email.it
> ha scritto nel messaggio
news:z_tQl.3112$1s6...@twister2.libero.it...
> On Tue, 19 May 2009 01:17:28 -0700, Elwood wrote:
>
>> Ma e` possibile, dico io, che tu ti attacchi alla scottish wikipedia, e
>> cerchi i rhapsody of fire??
>
> Probabilmente ha solo cambiato lingua da una pagina italian o inglese.
Era comunque la pagina dei Rhapsody of Fire!! :-D
Pikkio


title: Ma e' mai possibile...

text:
On Tue, 19 May 2009 11:06:11 +0200, Pikkio wrote:
>> Probabilmente ha solo cambiato lingua da una pagina italian o inglese.
>
> Era comunque la pagina dei Rhapsody of Fire!! :-D
Non lo vuole ammettere ma in realtà le pagine sui Rhapsody of Fire le
scrive lui. Dagli tempo e metterà in coda al nome Avatar of Fire :D



title: Ma e' mai possibile...

text:
Elwood ha scritto:
> Ma e` possibile, dico io, che tu ti attacchi alla scottish wikipedia,
> e cerchi i rhapsody of fire??
Cercavo ' Carbonera "Drum Machine" ' su Google perch� volevo farmi del
ridere con la vecchia storia e fra i primi link c'� proprio quello, che
mi ha incuriosito per la strana lingua.
Daniele


title: Ma e' mai possibile...

text:
On 19 Mag, 11:54, Daniele Purrone <
avatarofchao...@gmail.com
> wrote:
> Cercavo ' Carbonera "Drum Machine" ' su Google perché volevo farmi del
> ridere con la vecchia storia e fra i primi link c'è proprio quello, che
> mi ha incuriosito per la strana lingua.
Hai proprio ragione....
Tutto questo deve avere un significato, ma ora mi sfugge :-O
--
Elwood (Peter S.)


title: Ma e' mai possibile...

author: pennywise

text:
Daniele Purrone ha scritto:
> ... che i Rhapsody Of Fire abbiano una scheda sulla Wikipedia in
> Scozzese e i Deep Purple no?
Si le fanno fare 'ste cose e secondo me pagano anche bene.
Ci mancherebbe solo più un fan scozzese dei Cazzodi ov faier e poi
saremmo a posto...
--
Pennywise


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Rev. Jim

text:
Mi e' venuta in mente questa curiosita' (forse idiota),
senza nessun fine particolare (sara' che al momento non ho
una mazza da fare :D): mi aiutate a elencare i gruppi che
conoscete con un moniker (o monicker?) di ispirazione
tolkieniana e relativo genere suonato?
Mi vengo in mente solo:
Cirith Ungol	Epic
Isengard	Black
Poi????
--
     -->Fabio<--
Togli DESP MMED per rispondere!!


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: EmptyWords

text:
"Rev. Jim" <fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> ha scritto nel messaggio
news:jaj7jvovfrd5lm0gf...@4ax.com...
> Mi e' venuta in mente questa curiosita' (forse idiota),
> senza nessun fine particolare (sara' che al momento non ho
> una mazza da fare :D): mi aiutate a elencare i gruppi che
> conoscete con un moniker (o monicker?) di ispirazione
> tolkieniana e relativo genere suonato?
Mi vengono in mente solo Marillion e Isildur's Bane, entrambi prog.
--
__________
EmptyWords
ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
The more that things change,
the more they stay the same.


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: rob

text:
On Sun, 10 Aug 2003 12:05:55 GMT, Rev. Jim
<fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> wrote:
>mi aiutate a elencare i gruppi che
>conoscete con un moniker (o monicker?) di ispirazione
>tolkieniana e relativo genere suonato?
Burzum


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: SkydAnceR

text:
Rev. Jim wrote:
> Mi e' venuta in mente questa curiosita' (forse idiota),
> senza nessun fine particolare (sara' che al momento non ho
> una mazza da fare :D): mi aiutate a elencare i gruppi che
> conoscete con un moniker (o monicker?) di ispirazione
> tolkieniana e relativo genere suonato?
>
> Mi vengo in mente solo:
>
> Cirith Ungol Epic
> Isengard Black
>
> Poi????
Penso che i nomi più famosi inventati da Tolkien ci siano un po' tutti, cmq
ricordo:
Gandalf (boh, AOR, forse)
Uruk-Hai (black)
Minas Tirith (non so ma li ho sentiti)
Balrog (boh?)
Morgoth (death)
--
SkydAnceR
NEW YORK KNICKS ITALIAN PAGE:
www.knicks.tk
"Anni di tifo NY logorerebbero chiunque"


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Sun, 10 Aug 2003 12:05:55 GMT, Rev. Jim
<fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> scrisse:
>Cirith Ungol	Epic
>Isengard	Black
Nazgul
Gorgoroth
Nargaroth (mi hanno detto che questo nome esiste nel libro ma io non lo
ricordo)


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Teo Favaro

text:
SkydAnceR ha scritto:
> Minas Tirith (non so ma li ho sentiti)
Sono norvegesi, hanno fatto un MCD di black classico, e poi due album di
black strambo e personale. Molto bravi.
http://www.minaswebsite.net/
ciao, teo


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Galblait

text:
"Rev. Jim" <fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> ha scritto nel messaggio
news:jaj7jvovfrd5lm0gf...@4ax.com...
> Mi e' venuta in mente questa curiosita' (forse idiota),
> senza nessun fine particolare (sara' che al momento non ho
> una mazza da fare :D): mi aiutate a elencare i gruppi che
> conoscete con un moniker (o monicker?) di ispirazione
> tolkieniana e relativo genere suonato?
http://www.tolkien-music.com/
Prova qui (anche se non si parla di soli monicker...)
ciao


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Panzerfaust

text:
"Rev. Jim" <fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> ha scritto nel messaggio
news:jaj7jvovfrd5lm0gf...@4ax.com...
> Mi e' venuta in mente questa curiosita' (forse idiota),
> senza nessun fine particolare (sara' che al momento non ho
> una mazza da fare :D): mi aiutate a elencare i gruppi che
> conoscete con un moniker (o monicker?) di ispirazione
> tolkieniana e relativo genere suonato?
Ephel Duath : c'è chi li definisce prog-core,sicuramente un gruppo
spettacolare
Panzerfaust


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Thank you for the Kool Aid, Reverend EmptyWords:
>Marillion
Ehm... questo mi sfugge: a cosa si riferisce?



title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Thank you for the Kool Aid, Reverend rob:
>Burzum
E in Tolkien dove stà Burzum?



title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Pennywise

text:
"Rev. Jim" <fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> ha scritto:
> >Marillion
>
> Ehm... questo mi sfugge: a cosa si riferisce?
Forse s'è confuso col Silmarillion...:-)


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Mela

text:
>
> Mi vengo in mente solo:
>
> Cirith Ungol Epic
> Isengard Black
>
> Poi????
Mi pare che esisteva anche qualche gruppo o qualcuno che si chiamava
Carcharoth, (come il lupo che si era mangiato la mano di Beren?). E un
capitolo del libro in inglese (che non ho finito di leggere) si chiama
Flotsam&Jetsam, che perņ non so...
Mela


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"Mela" <
merr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:07AZa.64185$cl3.2...@news2.tin.it...
> Mi pare che esisteva anche qualche gruppo o qualcuno che si chiamava
> Carcharoth, (come il lupo che si era mangiato la mano di Beren?). E un
> capitolo del libro in inglese (che non ho finito di leggere) si chiama
> Flotsam&Jetsam, che perņ non so...
>
> Mela
>
Scusatemi se ho detto stupidaggini, eh! Non mi tirate i pomodori!
>


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Kirbuk

text:
Rev. Jim <fabiogiraldi__DESP@MMED__libero.it> wrote in message
dcddjv4np88pj333p...@4ax.com...
> E in Tolkien dove stà Burzum?
E' l'unione di 2 delle 4 parole conosciute della lingua di Mordor...
sbaglio? (non sono un tolkeniano)
--
Ciao,
Kirbuk
-----------------------------------------------
"Madre Natura è una puttana"
                               (Murphy)
-----------------------------------------------


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Daniele Purrone - Avatar of Chaos

text:
Pennywise <
steavekingSP...@freemail.it
> wrote:
> Forse s'è confuso col Silmarillion...:-)
Non si e' confuso.
La band si chiamava proprio Silmarillion, poi ha accorciato il nome in
Marillion. La discendenza tolkieniana del nome, pero', resta :-)
Daniele
--
"As I paint this picture gray and taste the pain...
 I'll play the optimist!" (Dane)
STARGAZER:
www.stargazer.it
 - Le stelle della scena Hard & Heavy!


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: duende

text:
Ricordo che Rev. Jim ebbe a dire:
>E in Tolkien dove stà Burzum?
Ash nazg durbatuluk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatuluk, agh *burzum*-ishi krimpatul
E' la scritta sull'Anello, e burzum vuol dire "tenebre", o "buio".
d. (in partenza per le ferie :)


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Niccolň Carli

text:
"Mela" <
merr...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:07AZa.64185$cl3.2...@news2.tin.it...
>E un
> capitolo del libro in inglese (che non ho finito di leggere) si chiama
> Flotsam&Jetsam, che però non so...
In itagliano "Relitti e Alluvioni", e il nome dei F&J e' preso proprio da
qui.
Niccolo'.


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"Kirbuk" <
kir...@tiscali.it
> ha scritto nel messaggio
news:bh6ol8$9q7$1...@lacerta.tiscalinet.it...
>
> E' l'unione di 2 delle 4 parole conosciute della lingua di Mordor...
> sbaglio? (non sono un tolkeniano)
No, e' proprio un termine del Linguaggio Nero, e significa "oscurità".
Niccolo'.


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Thank you for the Kool Aid, Reverend ]3lizzard:
>Nargaroth (mi hanno detto che questo nome esiste nel libro ma io non lo
>ricordo)
Sě, esiste.
--
     -->Fabio<--
Togli __DESP MMED__ per rispondere in mail!!


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Luca

text:
Amon amarth (Swedish death)
--
LUCA
[Now playing: il mio demo]
[Now Reading: Thomas Pinchon - Vineland]
°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*°*


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Killer

text:
"duende" <
NOSPAM...@myrealbox.INVALID.com
> ha scritto nel messaggio
news:jidejvg32j4kref6j...@4ax.com...

Burzum NON deriva assolutamente da Tolkien, è un termine di un antico
dialetto nordico che vuol dire proprio oscurità. Occhio a non confondere
troppo il progetto musicale Burzum con Tolkien, non c'entrano assolutamente
niente
Killer


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Killer <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
> wrote:
> Burzum NON deriva assolutamente da Tolkien, è un termine di un antico
> dialetto nordico che vuol dire proprio oscurità.
E' anche vero che pero' Grishnack e' un personaggio di Tolkien... Quindi
il sospetto che il nostro abbia preso ispirazione prima da JRR e poi da
tutto il resto rimane...



title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Tue, 12 Aug 2003 10:07:09 GMT, "Killer" <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
>
scrisse:
>Burzum NON deriva assolutamente da Tolkien, è un termine di un antico
>dialetto nordico che vuol dire proprio oscurità. Occhio a non confondere
>troppo il progetto musicale Burzum con Tolkien, non c'entrano assolutamente
>niente
Non so se burzum derivi da qualche dialettico nordico e Tolkien ne abbia
tratto ispirazione (come ha fatto per quasi tutta la sua carriera :P) per
la lingua di mordor ma il moniker *burzum* deriva proprio dal signore
degli anelli.
Non per niente il soprannome che si dava Varg era *Count grishnackh* che
non e' niente altro che il capo degli orchi del ISDA


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"]3lizzard" <blizzar...@SPAMiol.it> ha scritto nel messaggio
news:g0ghjv8hp2f4bt5mj...@4ax.com...
> Non so se burzum derivi da qualche dialettico nordico e Tolkien ne abbia
> tratto ispirazione (come ha fatto per quasi tutta la sua carriera :P) per
> la lingua di mordor ma il moniker *burzum* deriva proprio dal signore
> degli anelli.
No, è un antichissimo termine nordico. Tolkien studiò molto miti e leggende
nordiche prima di scrivere il libro
Killer


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Tue, 12 Aug 2003 10:45:44 GMT, "Killer" <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
>
scrisse:
>> Non so se burzum derivi da qualche dialettico nordico e Tolkien ne abbia
>> tratto ispirazione (come ha fatto per quasi tutta la sua carriera :P) per
>> la lingua di mordor ma il moniker *burzum* deriva proprio dal signore
>> degli anelli.
>
>No, è un antichissimo termine nordico. Tolkien studiò molto miti e leggende
>nordiche prima di scrivere il libro
Praticamente ho detto la stessa cosa :P Solo che burzum ne venne a
conoscenza tramite il signore degli anelli, come si poteva leggere anche
sull'ormai defunto
www.burzum.com


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Killer <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
> wrote:
> No, č un antichissimo termine nordico.
D'accordo, ma io alla favoletta di Burzum che prima si studia gli
antichissimi termini nordici e solo poi si legge il Signore degli
Anelli, vista anche l'altra evidentissima citazione, non ci credo :-)



title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"Daniele Purrone - Avatar of Chaos" <
purp...@despammed.com
> ha scritto nel
messaggio news:1fzkvko.15ilyvyfspt7eN%purp...@despammed.com...
> E' anche vero che pero' Grishnack e' un personaggio di Tolkien... Quindi
> il sospetto che il nostro abbia preso ispirazione prima da JRR e poi da
> tutto il resto rimane...
Uruk hai č stato il primo nome del progetto Burzum, del resto il titolo di
una famosa canzone di Burzum č proprio En ing til aa herske (Un anello per
dominare). Ma questi sono gli unici punti di "contatto", per il resto Burzum
non c'entra niente con Tolkien. Varg stesso in una intervista famosa
realizzata ai primi del 93 mi pare, spiegava da dove discendesse il nome
Burzum e illustrava il suo progetto musicale, senza alcun riferimento al
signore degli anelli. Ghoul ne dovrebbe sapere di piů, spero si faccia
sentire. I Summoning sono un gruppo che si ispira a Tolkien, viceversa gli
Abigor (il cantente dei Summoning cantava negli Abigor), pur avendo un demo
intitolato "ash nazg", non c'entrano nuovamente con Tolkien. Se Burzum si
fosse ispirato a Tolkien, probabilmente le chiese in norvegia non sarebbero
bruciate...
Killer


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Tue, 12 Aug 2003 12:54:47 +0200,
purp...@despammed.com
 (Daniele Purrone -
Avatar of Chaos) scrisse:
>> No, è un antichissimo termine nordico.
>
>D'accordo, ma io alla favoletta di Burzum che prima si studia gli
>antichissimi termini nordici e solo poi si legge il Signore degli
>Anelli, vista anche l'altra evidentissima citazione, non ci credo :-)
Esatto.  Volevo dire la stessa cosa ma la natura non mi ha donato la
sintesi :PP


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Tue, 12 Aug 2003 11:04:10 GMT, "Killer" <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
>
scrisse:
>intitolato "ash nazg", non c'entrano nuovamente con Tolkien. Se Burzum si
>fosse ispirato a Tolkien, probabilmente le chiese in norvegia non sarebbero
>bruciate...
A proposito di chiese norvegesi:
sulla repubblica di oggi c'e' un bellissimo articolo (molto lungo) che
riguarda proprio le antiche chiese in legno della norvegia, se ne avete la
possibilita' leggetelo; parla brevemente anche della conversione al
cristianesimo dei vichinghi


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Thank you for the Kool Aid, Reverend Galblait:
>
http://www.tolkien-music.com/
Ottimo!! ;)
--
     -->Fabio<--
Togli __DESPAMMED__ per rispondere in mail!!


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"Killer" <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:KQ3_a.239227$lK4.7...@twister1.libero.it...
> Uruk hai è stato il primo nome del progetto Burzum, del resto il titolo di
> una famosa canzone di Burzum è proprio En ing til aa herske (Un anello per
> dominare).
In realtà l'idea dell'anello è stata presa nuovamente, da parte di Tolkien,
dalla mitologia nordica:
" There 's a lot of Norse mithology in Tolkien [..] But you have Barad-dur,
the tower of  Sauron, and you have Hlidskjalf, the tower of Odin; you have
Sauron's all seing eye, and the Odin's one eye; the ring of power, and
Odin's ring Draupnir; the trolls are like typical Berserks, big huge guys
who went berserk, and the Uruk-Hai are like the Ulfhethnar, the wolfcoats.
" "En ring til aa herske" ("One ring to rule") talks about Germanic people
and Draupnir, the ring of Odin "
(da un'intervista a Varg su Lords of chaos)
Tra l'altro quello che c'è scritto sul Lords of chaos non è la bibbia, ma
almeno le interviste sono autentiche
Killer


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"Daniele Purrone - Avatar of Chaos" <
purp...@despammed.com
> ha scritto nel
messaggio news:1fzkx55.eeqkjauw37ciN%purp...@despammed.com...
> D'accordo, ma io alla favoletta di Burzum che prima si studia gli
> antichissimi termini nordici e solo poi si legge il Signore degli
> Anelli, vista anche l'altra evidentissima citazione, non ci credo :-)
E' ovvio che Varg da bambino o quasi adolescente abbia prima incontrato quei
termini dapprima sul libro di Tolkien, per poi riscoprirne molti nella
mitologia nordica.
Killer


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"Killer" <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:h%2_a.239160$lK4.7...@twister1.libero.it...
> > E' la scritta sull'Anello, e burzum vuol dire "tenebre", o "buio".
Per chiarire l'origine del termine Burzum, ecco uno stralcio di una
intervista a Varg presa da Lord of chaos:
" Tolkien was a professor in Norse mythology and Norse language. When he
wrote the fictional language in The Lord of the Rings books, it was very
much based on Norse. so Burzum - "Burz" means night or dark, and if you take
the world in plural it has "um" added, and becomes "Burzum", meaning much
night or darkness."
" But even though Burzum means darkness, it's really the light of Odin.
Darkness is light "
Quindi "Burzum" in realtà non assume il significato con cui appare nel
signore degli anelli, Burzum per Varg è luce
Killer


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Wed, 13 Aug 2003 11:31:17 GMT, "Killer" <abigor7*No-Spam*@
yahoo.com
>
scrisse:
>> Uruk hai è stato il primo nome del progetto Burzum, del resto il titolo di
>> una famosa canzone di Burzum è proprio En ing til aa herske (Un anello per
>> dominare).
>
>In realtà l'idea dell'anello è stata presa nuovamente, da parte di Tolkien,
>dalla mitologia nordica:
Chi ha studiato un minimo di mitologia nordica (io l'ho fatto alle scuole
medie :P) puo' benissimo notare i punti di contatto della saga de ISDA con
la tradizione letteraria/culturale del nord europa. Gli stessi studiosi di
tolkien sostengono che l'autore prendesse a piene mani dalle tradizioni
altrui (delle quali d'altronde era studioso) per creare la proprio saga


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
"]3lizzard" <blizzar...@SPAMiol.it> ha scritto nel messaggio
news:5i9kjvc7sj7olf4rm...@4ax.com...
> Gli stessi studiosi di
> tolkien sostengono che l'autore prendesse a piene mani dalle tradizioni
> altrui (delle quali d'altronde era studioso) per creare la proprio saga
Lo sostiene Tolkien stesso, che e' partito dalle antiche mitologie nordiche
per creare la propria mitologia moderna.
Niccolo'.


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Wed, 13 Aug 2003 16:39:19 +0200, "Niccolň Carli" <
fuzzN...@caen.it
>
scrisse:
>> Gli stessi studiosi di
>> tolkien sostengono che l'autore prendesse a piene mani dalle tradizioni
>> altrui (delle quali d'altronde era studioso) per creare la proprio saga
>
>Lo sostiene Tolkien stesso, che e' partito dalle antiche mitologie nordiche
>per creare la propria mitologia moderna.
Pero', tornando al discorso di burzum, che mitologia moderna e' se non e'
niente altro che un guazzabuglio di altre mitologie?
Non che io voglia sminuire il lavoro di Tolkien (ci mancherebbe), pero'
certe sue idee sono proprio da plagio :PPP


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Killer dic...
> Varg stesso in una intervista famosa
> realizzata ai primi del 93 mi pare, spiegava da dove discendesse il nome
> Burzum e illustrava il suo progetto musicale, senza alcun riferimento al
> signore degli anelli.
www.burzum.too.it
 !!!!!!!!!!!!!!!! č la risposta!
qui trovi sicuramente l'intervista.. non ci passo da anni su questo..
magnifico sito (del mio carissimo amico Kerorg! ^_^) perň ci sono centinaia
e centinia di articoli e interviste e le storie piů attendibili sul conte!
non ricordo bene ma, in una intervista il Vikernes Varg diceva che prendeva
spunto dal Sig. Ing. Dott. Gran.Figl.di.Putt.Lup.Man degli Anelli.. comunque
se ti interessa controlla lě! IO non controllo.. non mi va.. :)
Stay Infam!
--
www.stillborn-webzine.tk
*uebzin* sulla musica estrema e non solo..


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: Niccolò Carli

text:
Il 13 Ago 2003, 17:07, "]3lizzard" <blizzar...@SPAMiol.it> ha scritto:
>
> Pero', tornando al discorso di burzum, che mitologia moderna e' se non e'
> niente altro che un guazzabuglio di altre mitologie?
Non e' un guazzabuglio, vista la grande rielaborazione e la spaventosa mole
di lavoro svolto in proprio. Poi se quel discorso lo fa uno come burzum, che
proprio tanto sveglio non e'... chissa' come ha letto a cazzo ISDA.
> Non che io voglia sminuire il lavoro di Tolkien (ci mancherebbe), pero'
> certe sue idee sono proprio da plagio :PPP
Ha ripreso determinati simboli da un patrimonio mitologico che lo ha sempre
affascinato, ricontestulizzandoli. Plagio? Per favore... con tutto il lavoro
che ci ha fatto sopra! :)
Niccolo'.
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

author: The Sentinel

text:
"Niccolò Carli" <
fu...@caen.it
> ha scritto nel messaggio
news:195Z223Z103Z220Y...@usenet.libero.it...
> Ha ripreso determinati simboli da un patrimonio mitologico che lo ha
sempre
> affascinato, ricontestulizzandoli. Plagio? Per favore... con tutto il
lavoro
> che ci ha fatto sopra! :)
Eeeh, c'e' davvero della gente "strana" a giro Niccolo'...ricordi qualche
tempo fa qui sul ng, si era accesa una discussione su E.A.Poe e Lovecraft,
dove non ricordo chi, liquidava il secondo come una specie di clone in tono
minore, del primo...eheheh...mi sembra che non intervenni in quel 3d, pero'
mi domandavo se il tipo in questione avesse realmente letto i due autori o
parlasse per sentito dire...:-)
--
Alessio "The Sentinel"


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Thu, 14 Aug 2003 10:39:11 GMT,
fu...@caen.it
 (Niccolò Carli) scrisse:
>Non e' un guazzabuglio, vista la grande rielaborazione e la spaventosa mole
>di lavoro svolto in proprio. Poi se quel discorso lo fa uno come burzum, che
>proprio tanto sveglio non e'... chissa' come ha letto a cazzo ISDA.
Guazzabuglio non era il termine esatto, effettivamente :P
>Ha ripreso determinati simboli da un patrimonio mitologico che lo ha sempre
>affascinato, ricontestulizzandoli. Plagio? Per favore... con tutto il lavoro
>che ci ha fatto sopra! :)
Forse non hai capito il discorso: intendevo dire che e' un peccato che la
gente conosca la mitologia nordica sotto mentite spoglie e solo attraverso
gli scritti di Tolkien. Vorrei solo che la gente comprendesse da dove
derivano certe cose; tutto qua :P


title: [REQ] Moniker "tolkieniani"

text:
Il 14 Ago 2003, 13:29, "]3lizzard" <blizzar...@SPAMiol.it> ha scritto:
>
> Forse non hai capito il discorso: intendevo dire che e' un peccato che la
> gente conosca la mitologia nordica sotto mentite spoglie e solo attraverso
> gli scritti di Tolkien.
Infatti non l'avevo capita da questo punto di vista, pardon.
Io qaundo seppi della passione di JRRT per le mitologie norrene e germaniche
andai a prendermi un paio di libri per curiosità.
 > Vorrei solo che la gente comprendesse da dove
> derivano certe cose; tutto qua :P
Ah ok. E io temevo solamente che tu disconoscessi il livello dell'opera di
Tolkien per gli agganci con la tradizione (che un tradizionalista per
definizione come il professore stesso non avrebbe mai potuto, ne' voluto,
tagliar via).



title: Pass gratuiti e sconti per il concerto di Domine e Beholder!

author: Roberto Noway

text:
Hail!
Sono Keledan, amministratore e webmaster di
www.truemetal.it
 .
Fateci una visitina, e troverete le istruzioni per vincere un pass gratuito per
il concerto di Domine e Beholder all'Indians Saloon di Bresso (MI), che si
terrà domenica 2 dicembre.
Chi non sarà estratto, riceverà comunque un buono sconto da stampare e portarsi
dietro. Presentando il buono alla cassa, avrete diritto a uno sconto di 3.000
lire, meglio che niente!
Sia i pass che i buoni saranno nominativi, quindi frenate le rotative, solo chi
manda una mail può ambire a queste pregiatissime merci!
Ciao!
--
Posted from
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title: [OT]TimeToBurn!

author: Metalloso

text:
Ciao e scusate per il post personale. Desideravo sapere da TimeToBurn se
ha letto la mia email.
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: [OT]TimeToBurn!

author: potasi

text:
Metalloso wrote:
> Ciao e scusate per il post personale. Desideravo sapere da TimeToBurn se
> ha letto la mia email.
č un uomo molto occupato
chiedi al suo segretario, un certo DIO...
--
E' in corso la discussione per la creazione
del newsgroup iT.FAN.MUSICA.DREAM-THEATER
Il contributo di chiunque sia interessato č
importante, quindi se pensi che ciň ti interessi
puoi guardare il prototipo di manifesto e
proporre cambiamenti su IT.NEWS.GRUPPI


title: [OT] WARNING!! Immagine un po' "forte", per qualcuno magari...

text:
http://notizie.alice.it/gallery/coccodrillo_carnivoro.html?pmk=nothpgall
Ora, a me spiace ovviamente per il tipo, ma allo stesso tempo vorrei vederlo
in faccia almeno una volta, perche' uno cosi', che pensa di andare li' da un
animale del genere (ma vale per tutti direi, ovvio che se lo devi fare a un
gatto corri meno rischi, ma il comportamento/reazione se non ti organizzi
prima per immobilizzarlo e' ovvio che sarebbe la stessa) a fargli
un'iniezione per anestetizzarlo e pensando che sia la cosa piu' normale del
mondo e che non corri rischio alcuno, con lui che se ne sta buono buono
aspettando che tu abbia finito, beh, e' di sicuro un potenziale personaggio
per quella specie di classifica/award che se non ricordo male ci sono
davvero (vidi anche il sito una volta) e dove vengono "premiate" persone che
si sono distinte per "genio della demenza/sfigataggine".
Insomma quando penso che al mondo ci sono un numero magari nemmeno tanto
trascurabile di persone del genere ho paura davvero, perche' me li immagino
sparsi anche in ruoli e mansioni dalla cui corretta
conduzione/realizzazione/gestione potrebbe dipendere anche la tua vita o cmq
la tua incolumita'...brrrrrrrr...
ps: ROTFL...tra l'altro noto solo ora la scrittura nel link...perche', di
solito i coccodrilli sono vegetariani? LOL...
--
Alessio "The Sentinel"


author: Carlo

text:
On 12 Apr, 20:09, "The Sentinel"

Meglio l'altro video:
http://dailymotion.alice.it/related/2846933/video/xg078_robot-sentinella/1
Carlo