title: Wacky races

text:
Il Fri, 03 Mar 2000 22:41:34 GMT, "Elmer" <
el...@libero.it
> faceva
guadagnare altri soldi alla Telecom dicendo:
>Sono io l'amico in questione... Volevo spiagarne la ragione: stanno per
>doppiare il videogioco per playstation ispirato alla famosa serie animata
>della Warner, e il doppiatore mi ha chiesto una mano per ricordare nomi e
>modi di dire della vecchia serie animata. (Avete presente? "Avanza balzellon
>balzelloni il professor ??? sul diabolico coupe'!"
In ordine sparso...anche i nomi sono scritti a "orecchio"...
In prima posizione la sei cilindri di Peter Perfect. Rufus Rufcut lo
segue sulla sua spaccatutto. Segue poi la macigno-mobile, dei fratelli
Slag, Rock & Gravle. C'e' poi Clyde e la sua banda, con la loro
macchina antiproiettile. Poi il supergenio delle piste, Pat Pending,
con la sua Multiuso. In altra posizione, l'Armata Speciale. Poi
Penelope Pitstop, l'affascinante ragazzache partecipa alla corsa. Poi
c'e' il contadino con l'orso(Sorry non ricordo...), quindi Red Max. In
penultima posizione il Diabolico Coupe', di Big Crusom, ed in ultima
posizione, sulla vettura 00, Dick Dastardly, pilota dall'astuzia
proverbiale. Suo compagno di corse il fedele Muttley, che lo aiuta nei
suoi trucchi al limite del regolamento...
PS
Chi e' il doppiatore?
PPS
Se la memoria non mi inganna, il doppiatore di Dastardly era lo stesso
del Maresciallo Inferno del Grande Mazinga!;D
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
PCista per necessita', Amighista per scelta!
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro delle associazioni...scrivetemi, se volete la lista!^__-
"La vita e' come uno specchio: ti sorride se la guardi sorridendo"
"Ogni bimbo che nasce dimostra che Dio non e' ancora stanco degli uomini"


title: Wacky races

author: Maurizio Hayabusa Daniele

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di Rapace che diceva:
>-I gemelli trogloditi
I fratelli Slung (su Macinomobile N.1)
>-La banda di gangster (protagonisti insieme a Penelope, Dick e Muttley
Clyde e la sua banda (N.7, ovviamente ^__^)
>-Il coatto con l'orso sulla macchina motosega
La macchina era "l'insetto scoppiettante" (N.8) ma nonera quella la
macchina motosega, questa era la macchina che aveva una stufa come
motore... i nomi del tizio e dell'orso non mi vengono....
>-Il Dottor Vattelapesca di cui sopra
Il dott. Pat Pending (sulla Multiuso N.3)
>-Il figone sul bolide lungo 8 metri
Peter Perteck (N.9, l'unico che non e' MAI riuscito a vincere una
gara, nonostante fosse l'unico che si atteggiava a pilota)
>-I castori
Il Taglialegna Rufus Rafcat con annesso castoro! Numero 6, mi sembra,
la "spaccatutto" (che era poi la macchina motosega di cui sopra)
Manca ancora la numero 4, l'asso dell'aviazione Red Max con la sua
auto-biplano (nome non pervenuto) che "balzellon balzelloni avanza
spedito"....
--
Maurizio "Hayabusa" Daniele -----------------------
haya...@libero.it
ADAM - Associazione Difesa Anime & Manga ---------
www.adam.eu.org/it/


title: Wacky races

author: XX

text:
On Tue, 07 Mar 2000 11:57:47 GMT,
haya...@libero.it
 (Maurizio
Hayabusa Daniele) wrote:
>Peter Perteck (N.9, l'unico che non e' MAI riuscito a vincere una
>gara, nonostante fosse l'unico che si atteggiava a pilota)
Eh? Perché, Dick Dastardly ne ha vinte?!?
 XX


title: Wacky races

author: Rapace

text:
Il Thu, 09 Mar 2000 09:41:41 +0100, XX <
xxmi...@libero.it
> grugnì:
>Eh? Perché, Dick Dastardly ne ha vinte?!?
Si! Due volte! Una volta la macchina è esplosa dopo aver tagliato il
traguardo, un'altra invece ha vinto Muttley (lasciando nei guai il
povero Dick ^____^)



title: Wacky races

author: Daisuke Ido

text:
Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> scritto nell'articolo
<
38c43087...@news.hydranet.it
>...
> Chi e' il doppiatore?
Di chi? Il narratore, cmq, e'(ra) Vittorio Amendola, un mito del
doppiaggio... Per dirne due, ha doppiato Stallone e De Niro. E ha fatto
per trent'anni la pubblicita' al Lavazza ;D


title: Wacky races

author: Matteo Mousse Boglione

text:
Il Tue, 07 Mar 2000 07:25:18 GMT, un tale che che si faceva chiamare
mc...@hydranet.it
 (Mario Ciampa), scrisse su it.arti.animazione:
>PS
>Chi e' il doppiatore?
>
Ferruccio Amendola (una voce, un mito ^_^) anche se ultimamente e' un po'
troppo abusato.
>PPS
>
>Se la memoria non mi inganna, il doppiatore di Dastardly era lo stesso
>del Maresciallo Inferno del Grande Mazinga!;D
>
Mi pare che non ti inganni.. nel caso ci inganna in 2.


title: Wacky races

author: Mario Ciampa

text:
Il Fri, 10 Mar 2000 22:02:02 GMT, "Daisuke Ido" <
daisu...@iol.it
>
faceva guadagnare altri soldi alla Telecom dicendo:
>> Chi e' il doppiatore?
>
>Di chi? Il narratore, cmq, e'(ra) Vittorio Amendola
Era?
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD



title: Wacky races

text:
Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> scritto nell'articolo
<
aPLJOFWJ7iB2Xs...@4ax.com
>...
> >Di chi? Il narratore, cmq, e'(ra) Vittorio Amendola
> Era?
Beh, si': la serie e' vecchia di trent'anni ^_-


title: Wacky races

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di XX che diceva:
>Eh? Perché, Dick Dastardly ne ha vinte?!?
Si, ne ricordo chiaramente almeno una in cui ha vinto (e poi l'hanno
squalificato :D)



title: Wacky races

author: Marco Messina

text:
Giorno Tue, 07 Mar 2000 11:57:47 GMT, mentre fissavo il monitor
con espressione beota, fui distolto dalla catalessi grazie alle parole
di
haya...@libero.it
 (Maurizio Hayabusa Daniele):
>Peter Perteck (N.9, l'unico che non e' MAI riuscito a vincere una
>gara, nonostante fosse l'unico che si atteggiava a pilota)
sono sicuro che fosse "Peter Perfect". Calza a pennello no? :)
Marco ;^}


title: Wacky races

author: ZeD

text:
Maurizio Hayabusa Daniele <
haya...@libero.it
> wrote in message
38ce07ba...@news.libero.it...
> Mentre doppiavo il suo catorcio,
> ho udito la voce di XX che diceva:
> >Eh? Perché, Dick Dastardly ne ha vinte?!?
> Si, ne ricordo chiaramente almeno una in cui ha vinto (e poi l'hanno
> squalificato :D)
Quale?
Quella quando fa alzare un polverone, mette la retro, fa qualche metro,
ritorna avanti e vince?
--
ZeD
--
Un giorno Dio creo' la padania.
Poi s' accorse dell' errore e creo' la nebbia.


title: Wacky races

text:
Il Thu, 16 Mar 2000 05:03:32 GMT, "ZeD" <
zak.mc...@libero.it
>
faceva guadagnare altri soldi alla Telecom dicendo:
>> >Eh? Perché, Dick Dastardly ne ha vinte?!?
>> Si, ne ricordo chiaramente almeno una in cui ha vinto (e poi l'hanno
>> squalificato :D)
>Quale?
>Quella quando fa alzare un polverone, mette la retro, fa qualche metro,
>ritorna avanti e vince?
No, approfittanto del polverone allungava in avanti la punta
dell'auto...



title: Change, Getter!

author: Garion

text:
Parlandone in mail con Raphael, ci e' venuta in mente una doppia
interpretazione per gli oav di Getter Robot the last day, e siccome ci
e' parso un argomento interessante, abbiamo deciso di spostare tutto
sul NG.
In sostanza, TLD e' un anime anni '70 che si appropria di 20 anni di
evoluzione del genere robotico, o un anime anni '90 che riprende
solamente alcuni nomi inventati due decadi prima?
Io trovo che questi oav siano molto anni '70. Certo, la regia e'
aggiornata con il presente, influenzata dalle esperienza di Evangelion
e Giant Robot, ma il tenore della storia, che vede i classici invasori
alieni, frasi ad effetto e scelte di trama che sono tipiche degli anni
andati, e' filtrata attraverso un design accattivante e delle
animazioni che per l'epoca erano fantascienza.
Credo inoltre che tra tutti i vari tentativi di riportare in auge
titoli passati attraverso remake piu' o meno validi, questo sia il
migliore sotto certi punti di vista. Innanzitutto, essendo la trama
scollegata dal passato, permette agli autori di poter spaziare di piu'
con gli argomenti, e di poter scrivere qualcosa di originale, inoltre
in questo modo chi guarda non sa gia' di partenza che piega potrebbe
prendere la vicenda. Forse il maggior fascino di questa operazione non
sta tanto nel rivedere i vecchi personaggi che si amavano da bambini,
ma nel vederli attraverso nuove prospettive, nuovi punti di vista
(cosa presente anche nel Mazinsaga di Nagai).
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


title: Change, Getter!

author: Luca Beltrame

text:
In article <
38fb7a3...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Io trovo che questi oav siano molto anni '70. Certo, la regia e'
Secondo me non tantissimo. Si limitano a mettere dentro quello che Nagai fa
normalmente con i suoi personaggi (e comunque "cambiarli" rispetto al passato
non e' una novita', visto che l'ha gia' fatto con diversi manga)
> Credo inoltre che tra tutti i vari tentativi di riportare in auge
> titoli passati attraverso remake piu' o meno validi, questo sia il
Secondo me non e' un remake, delle vecchie serie ha solo i personaggi, e
neanche tutti...
--
          Luca Beltrame - lbbros[at]
tiscalinet.it

   Moderatore di it.arti.animazione - Collaboratore di Animania
The world of Akihabara Denno Gumi -
http://web.tiscalinet.it/lbbros


title: Change, Getter!

text:
Il Mon, 17 Apr 2000 21:09:37 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) faceva
guadagnare altri soldi alla Telecom dicendo:
>Io trovo che questi oav siano molto anni '70. Certo, la regia e'
>aggiornata con il presente, influenzata dalle esperienza di Evangelion
>e Giant Robot, ma il tenore della storia, che vede i classici invasori
>alieni, frasi ad effetto e scelte di trama che sono tipiche degli anni
>andati, e' filtrata attraverso un design accattivante e delle
>animazioni che per l'epoca erano fantascienza.
Non dimenticare una trama piu' articolata ed un miglior
approfondimento dei personaggi!:)
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: Change, Getter!

text:
Mi trovi perfettamente d'accordo su tutto!!
Spero perň di poter rivedere Ryoma :)
--
LATINLOVER77 MEGASUPERRULEZ!:)
REDATTORE DI
MULTIPLAYER.IT
!VISITATECI
WWW.MULTIPLAYER.IT
RADIO ETIENNE ROCKS THE WORLDWIDEWEB!!!!!!!!!!! : ))
Visita la mia homepage,aggiornata almeno 1 volta al mese:
http://digilander.iol.it/LL77


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Io trovo che questi oav siano molto anni '70. Certo, la regia e'
>Secondo me non tantissimo. Si limitano a mettere dentro quello che Nagai fa
>normalmente con i suoi personaggi
Beh... trovo che sia un "limitarsi" che pero' ha una grande impronta
sulla serie. ^^;
>(e comunque "cambiarli" rispetto al passato
>non e' una novita', visto che l'ha gia' fatto con diversi manga)
Si', ma e' la prima volta in animazione. ^^
>Secondo me non e' un remake, delle vecchie serie ha solo i personaggi, e
>neanche tutti...
Gia', non e' un remake, perche' non e' la stessa storia, ma gioca sul
fatto di riprendere vecchi personaggi.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi LatinLover77 <
latin...@libero.it
> ha
detto:
>Mi trovi perfettamente d'accordo su tutto!!
>Spero per�di poter rivedere Ryoma :)
Prossima video, ovviamente. ^^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> ha detto:
>Non dimenticare una trama piu' articolata
Beh... piu' ricca di colpi di scena. Ma credo che anche le vecchie
serie, se ridotte in 13 episodi avrebbero dato una impressione
diverrsa. ^^
>ed un miglior approfondimento dei personaggi!:)
Non sono nemmeno piu' gli stessi ;-)
Ciao^_^
--
See you Space Cowgirl, someday, somewhere...
Garion
フォス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto
Ten thousand years i've searched it seems and now
Gotta get to you
Won't you tell me how


title: Change, Getter!

author: Raphael

text:
Il giorno Mon, 17 Apr 2000 21:09:37 GMT,  Garion  disse:
>In sostanza, TLD e' un anime anni '70 che si appropria di 20 anni di
>evoluzione del genere robotico, o un anime anni '90 che riprende
>solamente alcuni nomi inventati due decadi prima?
Per me Shin Getter e' un anime moderno praticamente sotto tutti punti
di vista, certo alcune cose rimandano al passato (e' pur sempre un
remake) e non nego che l'atmosfera e il design retro' siano
affascinanti, ma la vera anima della serie e' moderna.
>Io trovo che questi oav siano molto anni '70. Certo, la regia e'
>aggiornata con il presente, influenzata dalle esperienza di Evangelion
>e Giant Robot, ma il tenore della storia, che vede i classici invasori
>alieni, frasi ad effetto e scelte di trama che sono tipiche degli anni
>andati
Pero' molti di questi elementi erano gia' stati ripresi da Eva, quindi
non si puo' dire con certezza se siano dei 'ripescaggi' o una
prosecuzione del filone attuale.
Serie come Shin Getta e CowBe ad es., pur avendo entrambe degli
elementi anni '70, danno la sensazione di essere attuali, moderne,
forse e' perche' quegli elementi sono tornati 'di moda' oggi?
Per fare un esempio, un film come Pulp Fiction, nel periodo in cui e'
uscito non solo era attuale, ma addirittura originale, anche se si
rifa' ad un certo tipo di film 'di gangster' anni '70.
>Credo inoltre che tra tutti i vari tentativi di riportare in auge
>titoli passati attraverso remake piu' o meno validi, questo sia il
>migliore sotto certi punti di vista.
A me piace molto anche Queen Emeraldas.
>Forse il maggior fascino di questa operazione non
>sta tanto nel rivedere i vecchi personaggi che si amavano da bambini,
>ma nel vederli attraverso nuove prospettive, nuovi punti di vista
>(cosa presente anche nel Mazinsaga di Nagai).
L'unica cosa che e' rimasta invariata (ma neanche tanto) sono appunto
i personaggi. Se la serie avesse avuto personaggi e robot diversi e si
fosse chiamata in un altro modo, l'avremmo accusata di essere
antiquata o ridicola, come e' successo ad esempio per GaoGaiGar, o
piuttosto avremmo notato certe 'citazioni', considerandola pero' una
serie moderna a tutti gli effetti come e' stato per CBBB?
--
Raphael
de...@freemail.it


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>Per me Shin Getter e' un anime moderno praticamente sotto tutti punti
>di vista, certo alcune cose rimandano al passato (e' pur sempre un
>remake) e non nego che l'atmosfera e il design retro' siano
>affascinanti, ma la vera anima della serie e' moderna.
Vera anima? ^^
La vera anima del Getter l'ha inventata Nagai nel '74. Forse all'epoca
era gia' avanti con i tempi di una ventina d'anni, chissa'...
>Serie come Shin Getta e CowBe ad es., pur avendo entrambe degli
>elementi anni '70, danno la sensazione di essere attuali, moderne,
>forse e' perche' quegli elementi sono tornati 'di moda' oggi?
Beh... non e' la stessa cosa dei film che citi. Le serie anni '70
erano anche molto ingenue dal punto di vista della trama. Shin Getter
ripesca alcuni dialoghi roboanti dell'epoca.
>A me piace molto anche Queen Emeraldas.
Ma QE che cos'e'? Un remake? Non c'e' mai stata la serie tv di
Emeraldas. E' la prima volta che ha una serie come titolare. ^^
>L'unica cosa che e' rimasta invariata (ma neanche tanto) sono appunto
>i personaggi. Se la serie avesse avuto personaggi e robot diversi e si
>fosse chiamata in un altro modo, l'avremmo accusata di essere
>antiquata o ridicola, come e' successo ad esempio per GaoGaiGar,
Non svegliare il Lock che dorme ;-)
Cmq, in effetti la maggior parte del fascino di Shin Getter e' appunto
il Getter che ha nel titolo. ^^
>o
>piuttosto avremmo notato certe 'citazioni', considerandola pero' una
>serie moderna a tutti gli effetti come e' stato per CBBB?
Credo che questo sia piu' difficile. ^^
Ciao^_^
--
See you Cowgirl, someday, somewhere...



title: Change, Getter!

text:
Il giorno era Sat, 29 Apr 2000 21:02:14 GMT. Un nuovo tipo di bomba
venne sperimentato su Garion...
>Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>
>>ma la vera anima della serie e' moderna.
>
>Vera anima? ^^
>La vera anima del Getter l'ha inventata Nagai nel '74. Forse all'epoca
>era gia' avanti con i tempi di una ventina d'anni, chissa'...
Puo' essere, che la trinita' del Getter abbia anticipato i temi
religiosi di Evangelion? ^___^
Si e' vero, ho detto una vaccata, intendevo l'anima della serie in
se', non del Getter.
>Beh... non e' la stessa cosa dei film che citi. Le serie anni '70
>erano anche molto ingenue dal punto di vista della trama. Shin Getter
>ripesca alcuni dialoghi roboanti dell'epoca.
Che potrebbero essere considerati come 'citazioni': nello svolgimento
della storia non contano molto, tutte le soluzioni adottate sono
attuali.
>Ma QE che cos'e'? Un remake? Non c'e' mai stata la serie tv di
>Emeraldas. E' la prima volta che ha una serie come titolare. ^^
E' vero, non ci avevo pensato ^_^;;
>>o
>>piuttosto avremmo notato certe 'citazioni', considerandola pero' una
>>serie moderna a tutti gli effetti come e' stato per CBBB?
>
>Credo che questo sia piu' difficile. ^^
Io credo di no, se togliessimo da SGR tutti i riferimenti all'opera
originale non credo che la potremmo definire una serie antiquata o
anacronistica. Sarebbe una serie 'credibile' ed linea con i tempi ma
che si ispira agli anni '70 in certe cose.
--
Raphael
de...@freemail.it


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>>La vera anima del Getter l'ha inventata Nagai nel '74. Forse all'epoca
>>era gia' avanti con i tempi di una ventina d'anni, chissa'...
>Puo' essere, che la trinita' del Getter abbia anticipato i temi
>religiosi di Evangelion? ^___^
Spiritosone ;-b
>> Shin Getter
>>ripesca alcuni dialoghi roboanti dell'epoca.
>Che potrebbero essere considerati come 'citazioni': nello svolgimento
>della storia non contano molto, tutte le soluzioni adottate sono
>attuali.
Che soluzioni? ^^;
A me sembra che le soluzioni adottate siano le stesse di 25 anni fa.
^^
>>Credo che questo sia piu' difficile. ^^
>Io credo di no, se togliessimo da SGR tutti i riferimenti all'opera
>originale non credo che la potremmo definire una serie antiquata o
>anacronistica.
Umm... se togliessimo tutti i riferimenti all'opera originale, Shin
Getter non esisterebbe. ^^
>Sarebbe una serie 'credibile' ed linea con i tempi ma
>che si ispira agli anni '70 in certe cose.
Io penso che se dovessi togliere quelle cose, non rimarrebbe nulla.
In fondo, lo stesso robot e' un concetto anni '70! ^^
Ciao^_^
--



title: Change, Getter!

author: Luca "Lock" Dell'Oca

text:
Vagando per it.arti.animazione il Sat, 29 Apr 2000 21:02:14 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>>L'unica cosa che e' rimasta invariata (ma neanche tanto) sono appunto
>>i personaggi. Se la serie avesse avuto personaggi e robot diversi e si
>>fosse chiamata in un altro modo, l'avremmo accusata di essere
>>antiquata o ridicola, come e' successo ad esempio per GaoGaiGar,
>Non svegliare il Lock che dorme ;-)
^_____________^
Non ha fatto altro che esprimere a parole quello che il tuo subconscio
ha sempre pensato: e' una serie moderna, ma visto che si ispira ai
classici senza essere nagaiana, allora fa schifo.
Dovresti poi spiegarmi come fai a valutarla avendone visto solo 3
episodi. Starai mica dando ragione ai Beltrame?^______^
>Cmq, in effetti la maggior parte del fascino di Shin Getter e' appunto
>il Getter che ha nel titolo. ^^
Per quello che mi riguarda, non del tutto. Fosse stato un robot nuovo,
certo mi avrebbe appassionato meno, ma l'avrei giudicata comunque
un'ottima serie. Elementi come la tecnica realizzativa non sono legati
alla trama o all'ispirazione...
>Ciao^_^
Adios, Cowboy...
--
Dellock
ovvero Luca Dell'Oca


title: Change, Getter!

text:
Il giorno era Sun, 07 May 2000 21:09:25 GMT. Un nuovo tipo di bomba
venne sperimentato su Garion...
>Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>>>>La vera anima del Getter l'ha inventata Nagai nel '74. Forse all'epoca
>>>era gia' avanti con i tempi di una ventina d'anni, chissa'...
>>Puo' essere, che la trinita' del Getter abbia anticipato i temi
>>religiosi di Evangelion? ^___^
>
>Spiritosone ;-b
Ma se hai iniziato tu! ;PpPp
>>nello svolgimento
>>della storia non contano molto, tutte le soluzioni adottate sono
>>attuali.
>
>Che soluzioni? ^^;
>A me sembra che le soluzioni adottate siano le stesse di 25 anni fa.
>^^
Penso ad esempio a quando Tb r Xrv ragenab aryyb Fuva Qentba...
>>se togliessimo da SGR tutti i riferimenti all'opera
>>originale non credo che la potremmo definire una serie antiquata o
>>anacronistica.
>
>Umm... se togliessimo tutti i riferimenti all'opera originale, Shin
>Getter non esisterebbe. ^^
Shin Getter no, ma un'altra serie robotica si' ^__^
>>Sarebbe una serie 'credibile' ed linea con i tempi ma
>>che si ispira agli anni '70 in certe cose.
>
>Io penso che se dovessi togliere quelle cose, non rimarrebbe nulla.
>In fondo, lo stesso robot e' un concetto anni '70! ^^
Ma allora se tutte le serie robotiche per te sono "anni '70", non ha
senso stare a discutere ^_^;
--
Raphael
de...@freemail.it


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>Non svegliare il Lock che dorme ;-)
>Non ha fatto altro che esprimere a parole quello che il tuo subconscio
>ha sempre pensato: e' una serie moderna, ma visto che si ispira ai
>classici senza essere nagaiana, allora fa schifo.
No, ho cambiato il mio giudizio su questo. Non si ispira ai classici,
ma fa parte della Brave Saga. _Tutti_ i ropot di questa saga mi hanno
fatto pena, e GGG non si sottrae.
>Dovresti poi spiegarmi come fai a valutarla avendone visto solo 3
>episodi. Starai mica dando ragione ai Beltrame?^______^
Beh... lo schema di una serie robotica e' fisso, quindi la maggior
parte degli episodi saranno come quei tre. Cmq, puoi sempre prestarmi
tutta la serie per farmi cambiare idea ;-)
>>Cmq, in effetti la maggior parte del fascino di Shin Getter e' appunto
>>il Getter che ha nel titolo. ^^
>Per quello che mi riguarda, non del tutto. Fosse stato un robot nuovo,
>certo mi avrebbe appassionato meno, ma l'avrei giudicata comunque
>un'ottima serie.
Se fosse stato un robot nuovo, non avrebbe potuto avere le tre
navicelle che si agganciavano, perche' tutti lo avrebbero accusato di
copiare il Getter. Tolto quello, non rimane nulla.
>Elementi come la tecnica realizzativa non sono legati
>alla trama o all'ispirazione...
Ma della tecnica mi importa fino ad un certo punto. ^^;



title: Change, Getter!

text:
In article <
3923f3d5...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Beh... lo schema di una serie robotica e' fisso, quindi la maggior
Questa e' estrapolazione prematura, e GGG proprio va contro questo schema.
TUTTI gli episodi dal 25 in poi sono collegati, spesso a gruppi di due o tre,
e nella saga migliore di tutta la serie GaoGaiGar compare per MOLTO poco.
Per non parlare di King J-Der, un robot di un comprimario che e' molto piu'
forte di quello del protagonista, sicuramente qualcosa di non comune...
> navicelle che si agganciavano, perche' tutti lo avrebbero accusato di
> copiare il Getter. Tolto quello, non rimane nulla.
Perche'?
> Ma della tecnica mi importa fino ad un certo punto. ^^;
Anche la storia fa parte della tecnica...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Beh... lo schema di una serie robotica e' fisso, quindi la maggior
>Questa e' estrapolazione prematura,
I primi tre episodi mi hanno annoiato, quindi questo e' gia' un
decifit enorme per la serie, e mi ha convinto a bocciarla tutta, e a
non continuare la visione.
Sarebbe dovuta partire subito innovando, invece che cincischiare.
Anche se si riprende poi, oramai e' troppo tardi.
>e GGG proprio va contro questo schema.
>TUTTI gli episodi dal 25 in poi sono collegati,
Anche quelli di Fushigi Yugi che non hai visto ;-)
>> navicelle che si agganciavano, perche' tutti lo avrebbero accusato di
>> copiare il Getter. Tolto quello, non rimane nulla.
>Perche'?
Non ha piu' senso la storia.
>> Ma della tecnica mi importa fino ad un certo punto. ^^;
>Anche la storia fa parte della tecnica...
Non sono di questo parere. ^^



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Thu, 11 May 2000 21:06:23 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>No, ho cambiato il mio giudizio su questo. Non si ispira ai classici,
>ma fa parte della Brave Saga. _Tutti_ i ropot di questa saga mi hanno
>fatto pena, e GGG non si sottrae.
Ah, vuoi darmi a intendere che hai visto TUTTA la brave saga?
Direi dino, visto che sotto mi chiedi GGG PPPPPPPPP
Comunque a questo punto ti chiederei un giudizio su, che ne so,
Exkaiser, il primo della saga.
>Beh... lo schema di una serie robotica e' fisso, quindi la maggior
>parte degli episodi saranno come quei tre. Cmq, puoi sempre prestarmi
>tutta la serie per farmi cambiare idea ;-)
Potrei!
Comunque, ti pare fisso in ogni serie che n zrgn' vy ebobg
cebgntbavfgn aba r' cvh' vy cvh' cbgragr?
>Se fosse stato un robot nuovo, non avrebbe potuto avere le tre
>navicelle che si agganciavano, perche' tutti lo avrebbero accusato di
>copiare il Getter. Tolto quello, non rimane nulla.
Intendevo se non fosse esistito il getta degli anni 70, ma lo avessero
inventato apposta per questi OAV.
>Ma della tecnica mi importa fino ad un certo punto. ^^;
Ok, ma non puoi non notarla quando questa va sopra la media.
>Ciao^_^
Adios, Cowboy...
--
Dellock
ovvero Luca Dell'Oca
Comoderatore della BigShot ML
Frequentatore Supercazzuto del canale #IAA su
irc.azzurra.it


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>>Che soluzioni? ^^;
>>A me sembra che le soluzioni adottate siano le stesse di 25 anni fa.
>>^^
>Penso ad esempio a quando Tb r Xrv ragenab aryyb Fuva Qentba...
Beh... per il teletrasporto, o che cosa? ^^;
>>Umm... se togliessimo tutti i riferimenti all'opera originale, Shin
>>Getter non esisterebbe. ^^
>Shin Getter no, ma un'altra serie robotica si' ^__^
Ok, ma quanto fascino avrebbe, secondo te? ^^
>>Io penso che se dovessi togliere quelle cose, non rimarrebbe nulla.
>>In fondo, lo stesso robot e' un concetto anni '70! ^^
>Ma allora se tutte le serie robotiche per te sono "anni '70", non ha
>senso stare a discutere ^_^;
No, Eva strizza l'occhio agli anni '70, ma non e' di quel tipo.
Escaflowne poi direi che e' totalmente originale da quel punto di
vista.



title: Change, Getter!

text:
In article <
3926a015...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> decifit enorme per la serie, e mi ha convinto a bocciarla tutta, e a
> non continuare la visione.
E poi sono io lo strano che non giudica una serie nella sua interezza... 8)
Cmq qualche innovazione c'era gia'.
> Anche quelli di Fushigi Yugi che non hai visto ;-)
La differenza e' che GaoGaiGar mi interessava fin da subito, mentre FY l'ho
guardato per curiosita' (mi ero informato prima su storia e tutto).
> >Perche'?
> Non ha piu' senso la storia.
Non capisco perche'...
> >Anche la storia fa parte della tecnica...
> Non sono di questo parere. ^^
Direi di si', invece, visto che e' scritta da sceneggiatori...



title: Change, Getter!

text:
Il Sat, 13 May 2000 21:01:04 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
cris...@tin.it
 (Garion) che diceva:
>I primi tre episodi mi hanno annoiato, quindi questo e' gia' un
>decifit enorme per la serie, e mi ha convinto a bocciarla tutta, e a
>non continuare la visione.
>Sarebbe dovuta partire subito innovando, invece che cincischiare.
>Anche se si riprende poi, oramai e' troppo tardi.
Pessima scelta: gli episodi successivi sono tutt'altra cosa...mi hanno
appassionato piu' di Evangelion!



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> decifit enorme per la serie, e mi ha convinto a bocciarla tutta, e a
>> non continuare la visione.
>E poi sono io lo strano che non giudica una serie nella sua interezza... 8)
Hai mai sentito parlare di sarcasmo? ;->
>Cmq qualche innovazione c'era gia'.
Non mi e' parsa interessante. ^^
>> Anche quelli di Fushigi Yugi che non hai visto ;-)
>La differenza e' che GaoGaiGar mi interessava fin da subito, mentre FY l'ho
>guardato per curiosita' (mi ero informato prima su storia e tutto).
Preconcetti. ^___^
>> >Perche'?
>> Non ha piu' senso la storia.
>Non capisco perche'...
Eh... e' un tuo limite.^__^
>> >Anche la storia fa parte della tecnica...
>> Non sono di questo parere. ^^
>Direi di si', invece, visto che e' scritta da sceneggiatori...
Questa affermazione mi fa rabbrividire. ^^;



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>Ah, vuoi darmi a intendere che hai visto TUTTA la brave saga?
Mi basta il design dei robot. Se non mi piace quello, e' inutile
guardare la serie ;-)
>Comunque a questo punto ti chiederei un giudizio su, che ne so,
>Exkaiser, il primo della saga.
Design troppo arzigogolato.
>>Beh... lo schema di una serie robotica e' fisso, quindi la maggior
>>parte degli episodi saranno come quei tre. Cmq, puoi sempre prestarmi
>>tutta la serie per farmi cambiare idea ;-)
>Potrei!
Ma non lo farai ;-)
>Comunque, ti pare fisso in ogni serie che n zrgn' vy ebobg
>cebgntbavfgn aba r' cvh' vy cvh' cbgragr?
Succedeva gia' con le serie di Nagai, solo che risolvevano potenziando
il robot. ^^
>Intendevo se non fosse esistito il getta degli anni 70, ma lo avessero
>inventato apposta per questi OAV.
Interessante. Si', mi sarebbe piaciuto lo stesso.
Pero' la tua e' una ipotesi inverosimile. ^^;
>>Ma della tecnica mi importa fino ad un certo punto. ^^;
>Ok, ma non puoi non notarla quando questa va sopra la media.
Certo, ma non influisce cosi' tanto sul giudizio finale, per me. ^^



title: Change, Getter!

author: Massimo 'Gohan' Sabbadini

text:
On Sat, 13 May 2000 21:01:02 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Ma allora se tutte le serie robotiche per te sono "anni '70", non ha
>
>No, Eva strizza l'occhio agli anni '70, ma non e' di quel tipo.
>Escaflowne poi direi che e' totalmente originale da quel punto di
>vista.
Escaflowne NON e' una serie robotica! E' un fantasy con robottoni (o
meglio, esoscheletri).
--
           Son Gohan, a.k.a. Great Saiyaman
   Segretario delle B.T. e Comandante Sez. Nord-Est
              The Fourteenth, Zeruel
 "God's in his Heaven, all's right with the World."


title: Change, Getter!

text:
In article <
3920627...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Cmq qualche innovazione c'era gia'.
> Non mi e' parsa interessante. ^^
Allora... abbiamo un numero di robot di supporto enorme... E a differenza di
altre serie (forse l'unica eccezione sono i Transformers), hanno un ruolo da
personaggi completi. Poi GaoGaiGar ha ben poche armi rispetto al solito (tre +
Hell and Heaven)... senza contare il gran numero di "accessori" che sono
presenti. E infine la storia, che dall'episodio 25 ha un'accelerata notevole.
> >Direi di si', invece, visto che e' scritta da sceneggiatori...
> Questa affermazione mi fa rabbrividire. ^^;
Perche'? Chi la scriverebbe, la storia? 8)



title: Change, Getter!

text:
In article <
39251f46...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Comunque, ti pare fisso in ogni serie che n zrgn' vy ebobg
> >cebgntbavfgn aba r' cvh' vy cvh' cbgragr?
> Succedeva gia' con le serie di Nagai, solo che risolvevano potenziando
Peccato che in questo caso NON succeda. La disparita' rimane sempre... E
[rot13] aba n pnfb r' Xvat W-Qre, r aba TnbTnvTne, n sne shbev vy "obff", M-
Znfgre.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> ha detto:
>Pessima scelta: gli episodi successivi sono tutt'altra cosa...mi hanno
>appassionato piu' di Evangelion!
Tu e il sarcasmo abitate su pianeti diversi ;-)
Cmq, GGG sara' meglio di Eva quando lo dira' il Papa. ;->



title: Change, Getter!

text:
Il giorno era Sat, 13 May 2000 21:01:02 GMT. Un nuovo tipo di bomba
venne sperimentato su Garion...
>Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>>Penso ad esempio a quando Tb r Xrv ragenab aryyb Fuva Qentba...
>
>Beh... per il teletrasporto, o che cosa? ^^;
No, per quello che succede all'interno, non dirmi che ha qualcosa a
che fare con i vecchi robottoni!
>>>Umm... se togliessimo tutti i riferimenti all'opera originale, Shin
>>>Getter non esisterebbe. ^^
>>Shin Getter no, ma un'altra serie robotica si' ^__^
>
>Ok, ma quanto fascino avrebbe, secondo te? ^^
Abbastanza ^__^;
>>>In fondo, lo stesso robot e' un concetto anni '70! ^^
>>Ma allora se tutte le serie robotiche per te sono "anni '70", non ha
>>senso stare a discutere ^_^;
>
>No, Eva strizza l'occhio agli anni '70, ma non e' di quel tipo.
>Escaflowne poi direi che e' totalmente originale da quel punto di vista.
Questo e' vero, pero' se dici che il concetto stesso di robot e' anni
'70, lo e' anche per queste due serie.
--
Raphael
de...@freemail.it


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Comunque, ti pare fisso in ogni serie che n zrgn' vy ebobg
>> >cebgntbavfgn aba r' cvh' vy cvh' cbgragr?
>> Succedeva gia' con le serie di Nagai, solo che risolvevano potenziando
>Peccato che in questo caso NON succeda. La disparita' rimane sempre...
Ah! Bella stronzata.
Certi sceneggiatori dovrebbero eliminarli fisicamente, per le fesserie
che scrivono. ;->



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>Escaflowne NON e' una serie robotica! E' un fantasy con robottoni (o
>meglio, esoscheletri).
Ok, ma sto dicendo che quella idea del robot e' senza dubbio diversa
da quelle viste prima, ed affascinante. ^^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Cmq qualche innovazione c'era gia'.
>> Non mi e' parsa interessante. ^^
>Allora... abbiamo un numero di robot di supporto enorme... E a differenza di
>altre serie (forse l'unica eccezione sono i Transformers), hanno un ruolo da
>personaggi completi.
E con questo cosa vorresti dire?
Cmq, ribadisco; non mi sembra una cosa interessante.
>Poi GaoGaiGar ha ben poche armi rispetto al solito (tre +
>Hell and Heaven)...
Che pero' sono tutte delle grandi stronzate. ^^
>senza contare il gran numero di "accessori" che sono
>presenti. E infine la storia, che dall'episodio 25 ha un'accelerata notevole.
25? Troppo tardi.
>> >Direi di si', invece, visto che e' scritta da sceneggiatori...
>> Questa affermazione mi fa rabbrividire. ^^;
>Perche'? Chi la scriverebbe, la storia? 8)
Ma non c'entra una pippa con il frame-rate. ^^;



title: Change, Getter!

text:
In article <
392f22f7...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Peccato che in questo caso NON succeda. La disparita' rimane sempre...
> Ah! Bella stronzata.
Perche'? Non mi pare una grande scemenza.



title: Change, Getter!

text:
In article <
392e227a...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >altre serie (forse l'unica eccezione sono i Transformers), hanno un ruolo da
> E con questo cosa vorresti dire?
Non fanno solo le macchiette, e mi sembra qualcosa di importante. Oltretutto
hanno un ruolo anche importante nella trama.
> >Poi GaoGaiGar ha ben poche armi rispetto al solito (tre +
> >Hell and Heaven)...
> Che pero' sono tutte delle grandi stronzate. ^^
Il Broken Magnum mi sembra un normalissimo pugno a razzo. Il Protect Shade e'
uno scudo... Il Drill Knee non e' affatto ridicolo... E l'Hell and Heaven e'
una semplice carica.
Qual e' il problema?
> >presenti. E infine la storia, che dall'episodio 25 ha un'accelerata notevole.
> 25? Troppo tardi.
Lo dici tu... Dal 25 in poi viene abbandonata l'idea episodica... Prima
vengono introdotti i nuovi personaggi e ci sono un po' di episodi chiave.
> >Perche'? Chi la scriverebbe, la storia? 8)
> Ma non c'entra una pippa con il frame-rate. ^^;
E con cio'?



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Peccato che in questo caso NON succeda. La disparita' rimane sempre...
>> Ah! Bella stronzata.
>Perche'? Non mi pare una grande scemenza.
A mio modo di vedere, lo e'.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Raphael <
devox...@freemail.it
> ha detto:
>No, per quello che succede all'interno, non dirmi che ha qualcosa a
>che fare con i vecchi robottoni!
Ricorda piu' Evangelion, in verita'. ^^
Ma cmq non e' una cosa che mi ha impressionato piu' di tanto.
>>>>Umm... se togliessimo tutti i riferimenti all'opera originale, Shin
>>>>Getter non esisterebbe. ^^
>>>Shin Getter no, ma un'altra serie robotica si' ^__^
>>Ok, ma quanto fascino avrebbe, secondo te? ^^
>Abbastanza ^__^;
Senza le tre navicelle che si uniscono, senza i raggi getter, ecc. ?
^^
>>No, Eva strizza l'occhio agli anni '70, ma non e' di quel tipo.
>>Escaflowne poi direi che e' totalmente originale da quel punto di vista.
>Questo e' vero, pero' se dici che il concetto stesso di robot e' anni
>'70, lo e' anche per queste due serie.
E invece queste due serie hanno saputo seguire una strada diversa da
quella anni '70. ^^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>Non fanno solo le macchiette, e mi sembra qualcosa di importante.
Io adoro le macchiette. ^^
>Oltretutto hanno un ruolo anche importante nella trama.
PAace all'anima loro. ^^
>Qual e' il problema?
Perche' non parli del Dividing Driver? ;-)
>> >presenti. E infine la storia, che dall'episodio 25 ha un'accelerata
>> >notevole.
>> 25? Troppo tardi.
>Lo dici tu...
Lo hai detto anche tu per altre serie che non ti sono piaciute. ^^
>> >Perche'? Chi la scriverebbe, la storia? 8)
>> Ma non c'entra una pippa con il frame-rate. ^^;
>E con cio'?
Stavamo parlando della tecnica di animazione.^^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>Mi basta il design dei robot. Se non mi piace quello, e' inutile
>>guardare la serie ;-)
>Preconcetti.
Ho spiegato il punto di vista altrove. ^^
>>Succedeva gia' con le serie di Nagai, solo che risolvevano potenziando
>>il robot. ^^
>Peccato che qui NON succede.
Non mi pare una bella trovata. ^^;
>Il problema (seguendo i discorsi di questi periodi) e' che insieme
>alle altre serie nagaiane ha distorto il giudizio di molti sulle serie
>che sono arrivate dopo. Ed e' un peccato, molte serie robtiche odierne
>sono molto valide, per certi aspetti migliori delle storiche.
Se le serie robotiche attuali smettessero di guardare al passato, se
ne potrebbe parlare. E non dire che non lo fanno, anche perche' e' lo
stesso concetto di robottone che non e' stato ancora rinnovato.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>Preconcetti. ^___^
>Toh, ha parlato l'esperto della Brave saga!PPPPPPPP
Anche tu non sai riconoscere il sarcasmo? ^^;;
>Ah, e sono pienamente concorde con Garion per Cutey Honey!^_^
Bravo. ^__^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> ha detto:
>>Cmq, GGG sara' meglio di Eva quando lo dira' il Papa. ;->
>Ma non si stava parlando di Shin Getter Robot????????????
No, stavamo parlando di GaoGaiGar. ^^;
>Io intendevo quello, non GGG...
Mi spiace, hai sbagliato. ^^;



title: Change, Getter!

text:
In article <
392c589a...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Non fanno solo le macchiette, e mi sembra qualcosa di importante.
> Io adoro le macchiette. ^^
Per me dipende da cio' che fanno...
> >Qual e' il problema?
> Perche' non parli del Dividing Driver? ;-)
Solo perche' somiglia ad un grosso cacciavite? Ho trovato l'idea alla base
interessante, visto che per la prima volta si pensa ai danni collaterali
provocati dai combattimenti...



title: Change, Getter!

text:
In article <
3929c304...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Perche'? Non mi pare una grande scemenza.
> A mio modo di vedere, lo e'.
Perche'?



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Mon, 22 May 2000 08:04:41 +0200,
Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha perso per strada questo
messaggio:
>Ma hai almeno visto qualcosa di CHF? 8P
Pure troppo.
>Io ho otto episodi... vuoi che te li presti? 8P
Ho un paio di serie e molti oav di Gundam, li vuoi?PPPPPPP



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Mon, 22 May 2000 21:04:44 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>>>Mi basta il design dei robot. Se non mi piace quello, e' inutile
>>>guardare la serie ;-)
>>Preconcetti.
>Ho spiegato il punto di vista altrove. ^^
Ripeto: preconcetti.
E il tipo di robot che e' solita disegnare Sunrise si sposerebbe
malissimo col tratto grezzo stile robot nagaiani.
>>>Succedeva gia' con le serie di Nagai, solo che risolvevano potenziando
>>>il robot. ^^
>>Peccato che qui NON succede.
>Non mi pare una bella trovata. ^^;
A me invece pare l'esatto opposto. I potenziamenti di meta' serie sono
un elemento che onestamente mi ha stancato. Qui invece si puo'
veramente valutare la bravura del pilota e lo sfruttamento totale
delle potenzialita' del robot, perche' deve far fronte sempre con lo
stesso mezzo a nemici via via piu' forti.
>Se le serie robotiche attuali smettessero di guardare al passato, se
>ne potrebbe parlare. E non dire che non lo fanno, anche perche' e' lo
>stesso concetto di robottone che non e' stato ancora rinnovato.
Rinnovare il concetto di robottone vuol dire rinunciare al robottone.
Gundam lo ha fatto, e infatti alla fine non e' una serie robotica in
senso stretto.
E a parte la presenza del robot, in GGG si guarda veramente poco al
passato. E cosi' anche in Daiguard, anche se qua i riferimenti sono un
po' piu' marcati.
>Ciao^_^



title: Change, Getter!

text:
In article <
i9oqisoj0tdp7fj56...@4ax.com
>, "Luca \"Lock\"
Dell'Oca" <
del...@libero.it
> says...
> >Ma hai almeno visto qualcosa di CHF? 8P
> Pure troppo.
Quanto e cosa?
> Ho un paio di serie e molti oav di Gundam, li vuoi?PPPPPPP
Non mi interessano, non dico che facciano schifo.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Perche'? Non mi pare una grande scemenza.
>> A mio modo di vedere, lo e'.
>Perche'?
Viene a cadere la struttura di serie robotica... cosa interessante, se
se ne abbondonassero gli archetipi. Cosa che GGG non fa.
Forse al prossimo robot sfrutteranno meglio le idee, smettendola
magari di far combattere dei giocattoloni.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Non fanno solo le macchiette, e mi sembra qualcosa di importante.
>> Io adoro le macchiette. ^^
>Per me dipende da cio' che fanno...
Boss Robot e' perfetto. ^^
>> >Qual e' il problema?
>> Perche' non parli del Dividing Driver? ;-)
>Solo perche' somiglia ad un grosso cacciavite?
TUDL
>Ho trovato l'idea alla base
>interessante, visto che per la prima volta si pensa ai danni collaterali
>provocati dai combattimenti...
Come dicevo, inserire informazioni inutili dove non servono, perche'
solo a dei fanatici puo' interessare una cosa del genere. ^^



title: Change, Getter!

text:
In article <
393a364...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Viene a cadere la struttura di serie robotica... cosa interessante, se
Non hai risposto alla mia domanda. Perche' non va bene che King J-Der sia piu'
forte di GaoGaiGar?



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Sat, 27 May 2000 20:31:33 +0200,
Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha perso per strada questo
messaggio:
>Quanto e cosa?
4 episodi sparsi, e avendo in mente per averle viste sia la serie
originale che gli oav, il confronto non regge.
>> Ho un paio di serie e molti oav di Gundam, li vuoi?PPPPPPP
>Non mi interessano, non dico che facciano schifo.
Anche perche' al massimo dovresti dire "a me non
piacciono"^____________________________^



title: Change, Getter!

text:
In article <
393812b...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Per me dipende da cio' che fanno...
> Boss Robot e' perfetto. ^^
Alla fine annoia.
> Come dicevo, inserire informazioni inutili dove non servono, perche'
> solo a dei fanatici puo' interessare una cosa del genere. ^^
Qui non e' techno babble, qualcuno ha inserito finalmente una dose di buon
senso...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>Ripeto: preconcetti.
Gusto estetico.
>E il tipo di robot che e' solita disegnare Sunrise si sposerebbe
>malissimo col tratto grezzo stile robot nagaiani.
Ma anche lo stile Sunrise mi piace, su Zambot e Daitarn.
Quello che intendo dire e' che ai miei occhi il design di GGG e'
brutto!
>A me invece pare l'esatto opposto. I potenziamenti di meta' serie sono
>un elemento che onestamente mi ha stancato.
Dormi in pace ;-)
>Qui invece si puo'
>veramente valutare la bravura del pilota e lo sfruttamento totale
>delle potenzialita' del robot, perche' deve far fronte sempre con lo
>stesso mezzo a nemici via via piu' forti.
Wow, sembra Dragon Ball ;->
>Rinnovare il concetto di robottone vuol dire rinunciare al robottone.
Non necessariamente. Ma forse e' davvero giunto il momento di
lasciarseli tutti alle spalle.
>Gundam lo ha fatto, e infatti alla fine non e' una serie robotica in
>senso stretto.
Ovvio, nemmeno Escaflowne, e neanche Gasaraki. Pero' apprezzo di piu'
queste evoluzioni che non il rimanere ancorati a vecchi concetti.
>E a parte la presenza del robot, in GGG si guarda veramente poco al
>passato.
Per piacere. ^^;
Non stiamo a fare sottigliezze su presunte innovazioni della trama.
GGG guarda al passato gia' solo come e' disegnato, e per i miei gusti
e' gia' troppo. ^^
>E cosi' anche in Daiguard, anche se qua i riferimenti sono un
>po' piu' marcati.
Difatti anche il design di Dai-guard non mi piace nemmeno un po'.
Troppo giocattolo.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Viene a cadere la struttura di serie robotica... cosa interessante, se
>Non hai risposto alla mia domanda. Perche' non va bene che King J-Der sia piu'
>forte di GaoGaiGar?
Perche' la serie si intitola Yusha O Gaigaigar. ^__^
Se uno la segue, vuole quel robot come salva-capre-e-cavoli, non un
altro. ^^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Per me dipende da cio' che fanno...
>> Boss Robot e' perfetto. ^^
>Alla fine annoia.
Davvero? Non mi e' mai successo. ^^
>> Come dicevo, inserire informazioni inutili dove non servono, perche'
>> solo a dei fanatici puo' interessare una cosa del genere. ^^
>Qui non e' techno babble, qualcuno ha inserito finalmente una dose di buon
>senso...
Buon senso? Stron2ate inutili, direi. ^^



title: Change, Getter!

text:
In article <
393eaa6f...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Perche' la serie si intitola Yusha O Gaigaigar. ^__^
> Se uno la segue, vuole quel robot come salva-capre-e-cavoli, non un
Ma che ragionamento e'?
Gli avvenimenti girano intorno a GaoGaiGar comunque... ma cio' non toglie che
King J-Der sia piu' forte (anche solo per dimensioni).



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Se uno la segue, vuole quel robot come salva-capre-e-cavoli, non un
>Ma che ragionamento e'?
Sulle aspettative di una serie.
>Gli avvenimenti girano intorno a GaoGaiGar comunque... ma cio' non toglie che
>King J-Der sia piu' forte (anche solo per dimensioni).
Gia' lo odio.



title: Change, Getter!

text:
In article <
39455c9c...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Difatti anche il design di Dai-guard non mi piace nemmeno un po'.
> Troppo giocattolo.
Dovresti almeno dare un'occhiata alla serie. Presenta molti punti estremamente
originali.



title: Change, Getter!

text:
In article <
393b48bd...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Ma che ragionamento e'?
> Sulle aspettative di una serie.
Io lo trovo assurdo. 8)
> >King J-Der sia piu' forte (anche solo per dimensioni).
> Gia' lo odio.
King J-Der e' in linea con il tono esaltato della serie... la prima volta che
compare fa un massacro! 8) Ma in ogni caso si trova solo una volta ai ferri
corti con GGG.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Difatti anche il design di Dai-guard non mi piace nemmeno un po'.
>> Troppo giocattolo.
>Dovresti almeno dare un'occhiata alla serie.
Se ne avro' occasione...
>Presenta molti punti estremamente originali.
Che imo decadono al momento in cui il nuovo fenomeno di merchandise
entra in azione. ^^;



title: Change, Getter!

text:
In article <
393cf432...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Presenta molti punti estremamente originali.
> Che imo decadono al momento in cui il nuovo fenomeno di merchandise
Opinioni. 8)
Dai-Guard abbatte l'idea del "robot classico invincibile", e questa e' una
gran cosa (Gundam l'ha fatto in modo diverso). Per non parlare delle armi,
molto originali anch'esse.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Sulle aspettative di una serie.
>Io lo trovo assurdo. 8)
Detto da te e' un complimento. ^^
>> >King J-Der sia piu' forte (anche solo per dimensioni).
>> Gia' lo odio.
>King J-Der e' in linea con il tono esaltato della serie... la prima volta che
>compare fa un massacro! 8)
Wow! Sembra Dragon Ball! ^^



title: Change, Getter!

text:
Giorno Wed, 17 May 2000 21:07:51 GMT,  rimasi "stupito e perplesso".
Avevo letto le azzardate righe di
cris...@tin.it
 (Garion):
>Cmq, GGG sara' meglio di Eva quando lo dira' il Papa. ;->
Nel frattempo potremmo interpellare Joril.... ^_____^
Marco ;^}


title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Sun, 28 May 2000 21:07:24 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>Gusto estetico.
Preconcetti.
>Ma anche lo stile Sunrise mi piace, su Zambot e Daitarn.
>Quello che intendo dire e' che ai miei occhi il design di GGG e'
>brutto!
Tsk, lo stile e' in linea di massima sempre il medesimo, l'evoluzione
che c'e' stata in questi 20 anni e' facilmente individuabile.
>>Qui invece si puo'
>>veramente valutare la bravura del pilota e lo sfruttamento totale
>>delle potenzialita' del robot, perche' deve far fronte sempre con lo
>>stesso mezzo a nemici via via piu' forti.
>Wow, sembra Dragon Ball ;->
Wow, sembra Evangelion. Solo in GGG non si inventano i balletti in
coppia per eliminare i nemici ;->
>>Rinnovare il concetto di robottone vuol dire rinunciare al robottone.
>Non necessariamente. Ma forse e' davvero giunto il momento di
>lasciarseli tutti alle spalle.
Puo' essere. Pero' alcune idee veramente ottime ci sono ancora. Su
tutte i kogai di Gasaraki.
>Difatti anche il design di Dai-guard non mi piace nemmeno un po'.
>Troppo giocattolo.
Pienamente giustificato. E' di proprieta' di una ditta privata, che
quindi lo colora e modella in modo appariscente per farsi pubblicita'.
>Ciao^_^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Che imo decadono al momento in cui il nuovo fenomeno di merchandise
>Opinioni. 8)
Dati di fatto. ^__^
>Dai-Guard abbatte l'idea del "robot classico invincibile",
Gia' il Great Mazinger veniva sconfitto e menomato. ^^;
>Per non parlare delle armi, molto originali anch'esse.
Wow! Ganzo ;-)



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi
marcomexS...@ctonline.it
 (Marco
Messina) ha detto:
>>Cmq, GGG sara' meglio di Eva quando lo dira' il Papa. ;->
>Nel frattempo potremmo interpellare Joril.... ^_____^
E' gia' dalla nostra parte. ;-)
E' uno dei sei che ha visto GGG quel giorno. ^^'



title: Change, Getter!

text:
In article <
39419b0a...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Dai-Guard abbatte l'idea del "robot classico invincibile",
> Gia' il Great Mazinger veniva sconfitto e menomato. ^^;
Perdeva un braccio ad ogni puntata? Non mi sembra...



title: Change, Getter!

text:
On Tue, 6 Jun 2000 19:03:52 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> >Dai-Guard abbatte l'idea del "robot classico invincibile",
>> Gia' il Great Mazinger veniva sconfitto e menomato. ^^;
>
>Perdeva un braccio ad ogni puntata? Non mi sembra...
In ogni puntata no, ma di mazzate ne prende...diverse volte lascia
qualche arto sul campo di battaglia. Per non parlare di Venus Alfa,
per la quale sembra che Nagai (gli sceneggiatori?) provi piacere a
mutilarla (ehi! come Garth Ennis! ^__^)
 XX


title: Change, Getter!

text:
In article <
cm7sjsgp6ap4bcm2u...@4ax.com
>,
xxmi...@libero.it

says...
> In ogni puntata no, ma di mazzate ne prende...diverse volte lascia
> qualche arto sul campo di battaglia. Per non parlare di Venus Alfa,
Ma spesso e volentieri elimina i suoi nemici con un colpo solo... con il Dai-
Guard questo non succede...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>Gusto estetico.
>Preconcetti.
No, il gusto estetico e' un parametro di giudizio personale.^__^
>Tsk, lo stile e' in linea di massima sempre il medesimo, l'evoluzione
>che c'e' stata in questi 20 anni e' facilmente individuabile.
Evoluzione in peggio direi. Infatti gia' il Trider in confronto al
Daitarn era un bel peggioramento...
>>Wow, sembra Dragon Ball ;->
>Wow, sembra Evangelion.
Davvero? Ma gli Eva non hanno il martellone ;-)
>Solo in GGG non si inventano i balletti in
>coppia per eliminare i nemici ;->
Non potrebbe nemmeno farli, sgraziato com'e'. ^^
>>Difatti anche il design di Dai-guard non mi piace nemmeno un po'.
>>Troppo giocattolo.
>Pienamente giustificato. E' di proprieta' di una ditta privata, che
>quindi lo colora e modella in modo appariscente per farsi pubblicita'.
(Trider deja-vu)
Ne hanno tutto il diritto, ma a me non piace cmq. ^^;



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Dai-Guard abbatte l'idea del "robot classico invincibile",
>> Gia' il Great Mazinger veniva sconfitto e menomato. ^^;
>Perdeva un braccio ad ogni puntata? Non mi sembra...
Non ad ogni, ma abbastanza spesso, e per l'epoca era gia' un bel passo
in avanti, in un decennio in cui i robot erano invincibili. Goldrake,
che e' successivo, in tutti i suoi 74 episodi perde una volta sola un
braccio, e basta.



title: Change, Getter!

text:
Il Tue, 6 Jun 2000 19:03:52 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio di
Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> che diceva:
>> >Dai-Guard abbatte l'idea del "robot classico invincibile",
>> Gia' il Great Mazinger veniva sconfitto e menomato. ^^;
>
>Perdeva un braccio ad ogni puntata? Non mi sembra...
No, ma in varie battaglie e' stato ridotto molto male...
Chi perde continuamente il braccio destro e' il robot di Schwarz di
Shin Getter...non riesco mai a ricordarmi come si chiama^___^;;;;;
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: Change, Getter!

author: Daniele Narko Alessandri

text:
On Sat, 03 Jun 2000 21:10:50 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>King J-Der e' in linea con il tono esaltato della serie... la prima volta che
>>compare fa un massacro! 8)
>Wow! Sembra Dragon Ball! ^^
Mah... a me sembra che faccia piu' "Dragon Ball" il concetto di
robottone che subisce aumenti di potenza ogni volta che si trova a
dover affrontare un nemico piu' forte di lui, fai un po' te.
--
o- Daniele "Narko" Alessandri - E-mail joesaetta(at)
graffiti.net
 -o
o- Check out the new Slayers Homepage V.3.0 -
www.slayers.n3.net
 -o
o-_________Member of the editorial staff of G-Generation_________-o


title: Change, Getter!

author: Kumagoro

text:
On Wed, 07 Jun 2000 14:01:13 +0200, XX <
xxmi...@libero.it
> wrote:
>>Perdeva un braccio ad ogni puntata? Non mi sembra...
>In ogni puntata no, ma di mazzate ne prende...diverse volte lascia
>qualche arto sul campo di battaglia. Per non parlare di Venus Alfa,
>per la quale sembra che Nagai (gli sceneggiatori?) provi piacere a
>mutilarla (ehi! come Garth Ennis! ^__^)
ROTFL! ^_^
(Lo metto io, che tanto non lo capirà nessun altro :P)
(Comunque Nagai è molto più cattivo di Ennis).
--
Kumagoro, orsomoderatore
----------------------------------------------------------------------
Nei cartoon c'è ben più di quel che vedono gli occhi!
(Scott McCloud)


title: Change, Getter!

text:
In article <
394793fe...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Non ad ogni, ma abbastanza spesso, e per l'epoca era gia' un bel passo
Anche abbastanza spesso vinceva con un solo colpo...



title: Change, Getter!

text:
On Thu, 08 Jun 2000 22:55:30 GMT,
kuma...@mbox.ulisse.it
 (Kumagoro)
wrote:
>>per la quale sembra che Nagai (gli sceneggiatori?) provi piacere a
>>mutilarla (ehi! come Garth Ennis! ^__^)
>
>ROTFL! ^_^
>(Lo metto io, che tanto non lo capirà nessun altro :P)
Ma non è vero...dai, come minimo c'è M2, c'è Garion, c'è Sten, c'è
pure mio cuggino che sanno di cosa stiamo parlando...eh, vero?
>(Comunque Nagai è molto più cattivo di Ennis).
Paragone tra Nagai e Ennis. Molti punti in comune. Indagare.
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore di it.arti.animazione
 Serie in visione: Hurrican Polymar (17/26)


title: Change, Getter!

text:
In article <WD8+Oa93du58f422QiRJnb0c=
9...@4ax.com
>,
mc...@hydranet.it
 says...
> >Perdeva un braccio ad ogni puntata? Non mi sembra...
> No, ma in varie battaglie e' stato ridotto molto male...
Il problema e' che il Dai-Guard si procura anche danni severi per ogni
battaglia... e sicuramente non fa fuori il suo avversario con un colpo.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko"
Alessandri) ha detto:
>Mah... a me sembra che faccia piu' "Dragon Ball" il concetto di
>robottone che subisce aumenti di potenza ogni volta che si trova a
>dover affrontare un nemico piu' forte di lui, fai un po' te.
Sai contare gli aumenti di potenza dei robot nagaiani? ^___^
Sai contare quelli di Dragon Ball? ^___^
E DB e' venuto cmq dopo, acuendo questa pratica. E GGG e' venuto dopo
ancora, quindi...
Inoltre, dai racconti entusiasti che ne fate, e dalla descrizione
delle grandi battaglie potenziate, se ne ricava una visione ben
povera. Almeno i robottoni di Nagai avevano una precisa ideologia alla
loro base.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Non ad ogni, ma abbastanza spesso, e per l'epoca era gia' un bel passo
>Anche abbastanza spesso vinceva con un solo colpo...
Questo mai. ^___^
Mi spiace, ma prima di fare fuori un avversario ce ne voleva. ^^;



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Wed, 07 Jun 2000 11:21:19 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>>>Gusto estetico.
>>Preconcetti.
>No, il gusto estetico e' un parametro di giudizio personale.^__^
Come i preconcetti.
>Evoluzione in peggio direi. Infatti gia' il Trider in confronto al
>Daitarn era un bel peggioramento...
???
Secondo te Trider e' disegnato peggio di Daitarn?
>>>Wow, sembra Dragon Ball ;->
>>Wow, sembra Evangelion.
>Davvero? Ma gli Eva non hanno il martellone ;-)
Hanno la spina della corrente, e' vero. Quale dei due e' piu'
risibile?
>>Solo in GGG non si inventano i balletti in
>>coppia per eliminare i nemici ;->
>Non potrebbe nemmeno farli, sgraziato com'e'. ^^
Semplicemente non gli e' mai passato per la testa di inserire una
boiata di tale proporzioni!
>(Trider deja-vu)
>Ne hanno tutto il diritto, ma a me non piace cmq. ^^;
Sulla storia del Trider deja-vu sono pienamente daccordo. E infatti
alcuni elementi sono stati ripresi, per esempio il pilota che dopo il
combattimento deve comunque rientrare in ufficio per sbrigare tutte le
pigne di carta che si sono accumulate sulla scrivania. Ma per esempio,
in Daigard la situazione e' incredibilmente piu' verosimile:
-il robot deve necessariamente essere pilotato da 3 persone, vista la
complessita' dei meccanismi
-il pilota non e' un bambino
- il pilota nell'organigramma aziendale e' un dipendente come gli
altri, e' il piu' popolare della compagnia solo perche' pilota il
robot e quindi la televisione insiste su di lui, ma si vede
chiaramente che all'interno dell'azienda e' un dipendente di basso
rango
- dal momento che inizialmente il robot era stato sviluppato come
"concept" per dimostrare le capacita' tecnologiche dell'azienda, al
momento dei combattimenti l'azienda stessa si ritrova impreparata, e
infatti all'inizio vengono usate armi non sviluppate ad hoc (ad
esempio la trivella era originariamente usata per le perforazioni
geologiche).



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>In GGG NON esistono robot inutili, ognuno ha la sua funzione, e tutti
>partecipano attivamente e con profitto alle battaglie. Per questo il
>Belt continua a ripetere (a ragione) che non esistono robot-spalla in
>GGG.
Ebbene si', e' una grande innovazione di cui si sentiva proprio i
bisogno. Meno male che alla fine la Sunrise ci ha pensato ;-)



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Ma spesso e volentieri elimina i suoi nemici con un colpo solo...
>> Mai! ^^;
>Le prende, si rialza e li finisce con un colpo solo...
Dopo che gliene ha dati una decina prima di cadere ;-)
>Il classico stereotipo del robotico classico.
Sei tu che dici che e' cosi', ma non e' affatto vero. ^^
>Il Grande Mazinga purtroppo non ne e' esente...
Essendo il secondo robot della storia, mi pare gia' altamente
rivoluzioario. ^^
Cmq, tu lo sminuisci a torto.



title: Change, Getter!

text:
In article <
3959f294...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Mi spiace, ma prima di fare fuori un avversario ce ne voleva. ^^;
Solo questione di tempo... Spesso e volentieri il colpo era uno, e risolutore,
al termine della battaglia.



title: Change, Getter!

text:
On Sun, 11 Jun 2000 21:16:34 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Sai contare gli aumenti di potenza dei robot nagaiani? ^___^
>Sai contare quelli di Dragon Ball? ^___^
E tu sapresti contare quelli di GGG se ne avessi l'opportunita'? ;)
>Inoltre, dai racconti entusiasti che ne fate, e dalla descrizione
>delle grandi battaglie potenziate, se ne ricava una visione ben
"racconti entusiasti che ne fate"? Che vuoi da me, io e' la prima
volta che posto sul ng un intervento a riguardo ;p Anche perche' per
come si stanno mettendo le cose io preferisco di gran lunga gli OAV
alla serie TV, che cmq non mi e' dispiaciuta (almeno per quel che
riguarda la seconda meta').
Cmq quali grandi battaglie potenziate? Forse la faccenda di THE POWER
che trovano nei dintorni di Giove puo' essere in un certo senso
definita una battaglia potenziata (ma e' un potenziamento, come se non
bastasse temporaneo, causato da un "agente esterno" e non da un
potenziamento del robot in se' nella sua meccanica o nelle armi a sua
disposizione). Tutto il resto e' solo esaltazione (principalmente nei
comportamenti dei robot durante i combattimenti), ma esaltazione non
vuol dire potenziamento.
>povera. Almeno i robottoni di Nagai avevano una precisa ideologia alla
>loro base.
E con cio'?



title: Change, Getter!

text:
In article <
394772f6...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Le prende, si rialza e li finisce con un colpo solo...
> Dopo che gliene ha dati una decina prima di cadere ;-)
Che non hanno avuto effetto...
> >Il classico stereotipo del robotico classico.
> Sei tu che dici che e' cosi', ma non e' affatto vero. ^^
Quel genere di scontri non mi sono mai piaciuti. Preferisco qualcosa di piu'
equilibrato (tipo quello contro il Generale Nero). SOno piuttosto rari anche
in altri generi di anime...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Mi spiace, ma prima di fare fuori un avversario ce ne voleva. ^^;
>Solo questione di tempo... Spesso e volentieri il colpo era uno, e risolutore,
>al termine della battaglia.
A volte il Thunder Break, a volte il Breast Burn. O anche la Mazinger
Blade. Ma il nemico era gia' prostrato dalla battaglia.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>No, il gusto estetico e' un parametro di giudizio personale.^__^
>Come i preconcetti.
Quelli sono chiusure mentali. ^__^
>>Evoluzione in peggio direi. Infatti gia' il Trider in confronto al
>>Daitarn era un bel peggioramento...
>???
>Secondo te Trider e' disegnato peggio di Daitarn?
No, e' il concept che e' peggiore. ^__^
>>>>Wow, sembra Dragon Ball ;->
>>>Wow, sembra Evangelion.
>>Davvero? Ma gli Eva non hanno il martellone ;-)
>Hanno la spina della corrente, e' vero. Quale dei due e' piu'
>risibile?
Martellone ovviamente. La spina e'gioustificata ;-)
>>>Solo in GGG non si inventano i balletti in
>>>coppia per eliminare i nemici ;->
>>Non potrebbe nemmeno farli, sgraziato com'e'. ^^
>Semplicemente non gli e' mai passato per la testa di inserire una
>boiata di tale proporzioni!
Almeno era originale, e cmq non e' certo quel balletto il fulcro di
Eva. ^_^
>in Daigard la situazione e' incredibilmente piu' verosimile:
>-il robot deve necessariamente essere pilotato da 3 persone, vista la
>complessita' dei meccanismi
come il Getter!
>-il pilota non e' un bambino
come il Great Mazinger
>- il pilota nell'organigramma aziendale e' un dipendente come gli
>altri,
variazione sul Trider ^^
>- dal momento che inizialmente il robot era stato sviluppato come
>"concept" per dimostrare le capacita' tecnologiche dell'azienda,
Patlabor!



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko"
Alessandri) ha detto:
>"racconti entusiasti che ne fate"? Che vuoi da me, io e' la prima
>volta che posto sul ng un intervento a riguardo ;p
E' stato fin troppo. ^__^
>Tutto il resto e' solo esaltazione (principalmente nei
>comportamenti dei robot durante i combattimenti), ma esaltazione non
>vuol dire potenziamento.
Esaltazione e' cmq una cosa tipo i grandi effetti speciali dei film
americani. Ca22ate fini a se stesse. ^^
>>Almeno i robottoni di Nagai avevano una precisa ideologia alla
>>loro base.
>E con cio'?
Mi interessa di piu' qualcosa su cui si possa anche riflettere, che
non il semplice intrattenimento spicciolo. ^^



title: Change, Getter!

text:
In article <
395816dd...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> A volte il Thunder Break, a volte il Breast Burn. O anche la Mazinger
> Blade. Ma il nemico era gia' prostrato dalla battaglia.
Lo dici tu... 8P Spesso e volentieri era ancora arzillo e combattivo...



title: Change, Getter!

text:
On Thu, 15 Jun 2000 21:12:16 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>volta che posto sul ng un intervento a riguardo ;p
>E' stato fin troppo. ^__^
Gia' che ci sei, vai a fare compagnia a Wis :p
>Esaltazione e' cmq una cosa tipo i grandi effetti speciali dei film
>americani. Ca22ate fini a se stesse. ^^
Sono tali quando non c'e' una storia dietro (e quando fa comodo a te,
come in questo caso :p). Anche perche' se seguissimo il tuo
ragionamento (non c'e' ragionamento), pure i personaggi che sprizzano
cattiveria sono un po' tipo gli effetti speciali dei film americani:
ca**ate fini a se stesse.
Cmq l'esaltazione di un personaggio puo' essere benissimo considerata
come un lato del carattere del personaggio stesso.
>Mi interessa di piu' qualcosa su cui si possa anche riflettere, che
>non il semplice intrattenimento spicciolo. ^^
Ma non significa che il puro intrattenimento sia qualcosa da
disprezzare in toto.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Le prende, si rialza e li finisce con un colpo solo...
>> Dopo che gliene ha dati una decina prima di cadere ;-)
>Che non hanno avuto effetto...
La memoria continua a farti cilecca, eh? ^^
>> >Il classico stereotipo del robotico classico.
>> Sei tu che dici che e' cosi', ma non e' affatto vero. ^^
>Quel genere di scontri non mi sono mai piaciuti.
Ah ecco, questa e' un'altra storia. ^^
>Preferisco qualcosa di piu'
>equilibrato (tipo quello contro il Generale Nero).
Nel Great Mazinger sono spesso cosi'. ^__^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko"
Alessandri) ha detto:
>>>volta che posto sul ng un intervento a riguardo ;p
>>E' stato fin troppo. ^__^
>Gia' che ci sei, vai a fare compagnia a Wis :p
Ci sei gia' tu con lui, non voglio intromettermi. ^__^
>>Esaltazione e' cmq una cosa tipo i grandi effetti speciali dei film
>>americani. Ca22ate fini a se stesse. ^^
>Sono tali quando non c'e' una storia dietro
Anche quando la storia c'e', ma e' tritrita, un mero spunto per
offrire tali effetti.
>(e quando fa comodo a te, come in questo caso :p).
Non ne ricavo nulla, ma obiettivamente non si puo' parlare di "storia"
assieme a GGG. ^__^
>Anche perche' se seguissimo il tuo
>ragionamento (non c'e' ragionamento), pure i personaggi che sprizzano
>cattiveria sono un po' tipo gli effetti speciali dei film americani:
>ca**ate fini a se stesse.
Esattamente. ^____^
>Cmq l'esaltazione di un personaggio puo' essere benissimo considerata
>come un lato del carattere del personaggio stesso.
Se ha un qualche fondamento, si' (esempio: Ryoma Nagare e' rimasto
anni in prigione; Gatsu ha un passato tragico). Ma se e' una
esaltazione immotivata, allora rimane una cavolata. ^^
>>Mi interessa di piu' qualcosa su cui si possa anche riflettere, che
>>non il semplice intrattenimento spicciolo. ^^
>Ma non significa che il puro intrattenimento sia qualcosa da
>disprezzare in toto.
No, ma e' indubbiamente inferiore.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> A volte il Thunder Break, a volte il Breast Burn. O anche la Mazinger
>> Blade. Ma il nemico era gia' prostrato dalla battaglia.
>Lo dici tu... 8P
Certo, ho visto la serie. ^__^
>Spesso e volentieri era ancora arzillo e combattivo...
Questo lo dici tu. ^__^



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Thu, 15 Jun 2000 21:12:20 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>>Come i preconcetti.
>Quelli sono chiusure mentali. ^__^
Quindi sei mentalmente chiuso, ok.
>>Secondo te Trider e' disegnato peggio di Daitarn?
>No, e' il concept che e' peggiore. ^__^
Peccato stessimo parlando dell'evoluzione nel tempo del disegno
robotico, NON del concept. Ma oramai ho visto che rivolti la frittata
quando serve^_^
>>Hanno la spina della corrente, e' vero. Quale dei due e' piu'
>>risibile?
>Martellone ovviamente. La spina e'gioustificata ;-)
Mi rinfreschi la memoria, cosi' mi faccio due risate?^_^
>Almeno era originale, e cmq non e' certo quel balletto il fulcro di
>Eva. ^_^
Op, op, altro ribaltamento di frittata. Fulcro o meno, il balletto e'
una boiata. Se poi non vuoi rispondere fai pure...
>>-il robot deve necessariamente essere pilotato da 3 persone, vista la
>>complessita' dei meccanismi
>come il Getter!
Errore, il Getter e' utilizabile anche in 2, solo diventa meno
potente. Il Daiguard proprio non funziona in 2.
>>-il pilota non e' un bambino
>come il Great Mazinger
Ma non e' neanche uno psicopatico.
>Ciao^_^
Adios, Cowboy...
--
Dellock
ovvero Luca Dell'Oca
Comoderatore della BigShot ML
Frequentatore Supercazzuto del canale #IAA su
irc.azzurra.it


title: Change, Getter!

text:
In article <
394b621e...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Che non hanno avuto effetto...
> La memoria continua a farti cilecca, eh? ^^
Negativo, l'ho rivisto piu' di una volta...
Quello che ho detto accade soprattutto nei primi episodi.
> >Quel genere di scontri non mi sono mai piaciuti.
> Ah ecco, questa e' un'altra storia. ^^
Non credo... fanno semplicemente schifo. 8)
Meglio uno scontro lungo ed equilibrato.
> >equilibrato (tipo quello contro il Generale Nero).
> Nel Great Mazinger sono spesso cosi'. ^__^
Non mi pare proprio...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>>Come i preconcetti.
>>Quelli sono chiusure mentali. ^__^
>Quindi sei mentalmente chiuso, ok.
Su su, non prendertela con te stesso. ^__^
>>>Secondo te Trider e' disegnato peggio di Daitarn?
>>No, e' il concept che e' peggiore. ^__^
>Peccato stessimo parlando dell'evoluzione nel tempo del disegno
>robotico, NON del concept. Ma oramai ho visto che rivolti la frittata
>quando serve^_^
Ovviamente. Altrimenti dove starebbe il divertimento? ^__^
(ho perso un po' il filo, ma tanto bastava dire il contrario di quello
che dicevi tu ^^).
>>Martellone ovviamente. La spina e'gioustificata ;-)
>Mi rinfreschi la memoria, cosi' mi faccio due risate?^_^
Non c'era posto per le batterie dentro l'Eva. ^^
Almeno fino a quando non hanno perfezionato la tecnologia S2.
>>Almeno era originale, e cmq non e' certo quel balletto il fulcro di
>>Eva. ^_^
>Op, op, altro ribaltamento di frittata.
Devi vedere come ribalto le bistecche ;-)
Ribalto anche i paradossi, in effetti. ^^
>Fulcro o meno, il balletto e'
>una boiata. Se poi non vuoi rispondere fai pure...
Non e' una boiata, e' artistico. ^___^
Il cacciavitone invece e' una cazzata. ^^
>>come il Getter!
>Errore, il Getter e' utilizabile anche in 2, solo diventa meno
>potente.
In The last day, non nel classico. ^^
>Il Daiguard proprio non funziona in 2.
vedi sopra ^^
>>>-il pilota non e' un bambino
>>come il Great Mazinger
>Ma non e' neanche uno psicopatico.
Male. ^__^
Ciao^__^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> La memoria continua a farti cilecca, eh? ^^
>Negativo, l'ho rivisto piu' di una volta...
>Quello che ho detto accade soprattutto nei primi episodi.
Nei primi il GM doveva dimostrare di essere forte, poi i micenei si
adeguano. ^^
>> >Quel genere di scontri non mi sono mai piaciuti.
>> Ah ecco, questa e' un'altra storia. ^^
>Non credo... fanno semplicemente schifo. 8)
Ottima argomentazione ;-)
>Meglio uno scontro lungo ed equilibrato.
Se troppo lungo, toglie spazio alle vicende dei personaggi. ^^
>> >equilibrato (tipo quello contro il Generale Nero).
>> Nel Great Mazinger sono spesso cosi'. ^__^
>Non mi pare proprio...
Avremo visto due GM diversi. ^^;
Ciao^_^



title: Change, Getter!

text:
In article <
39517201...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Nei primi il GM doveva dimostrare di essere forte, poi i micenei si
> adeguano. ^^
Quello che conta e' che il GM da sempre meno botte dei micenei, eppure
vince...
> >Meglio uno scontro lungo ed equilibrato.
> Se troppo lungo, toglie spazio alle vicende dei personaggi. ^^
Facciano meno scontri, ma piu' lunghi... 8)
> >Non mi pare proprio...
> Avremo visto due GM diversi. ^^;
Non credo...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Nei primi il GM doveva dimostrare di essere forte, poi i micenei si
>> adeguano. ^^
>Quello che conta e' che il GM da sempre meno botte dei micenei, eppure
>vince...
Meno botte? Ma dove? ^__^
>> >Meglio uno scontro lungo ed equilibrato.
>> Se troppo lungo, toglie spazio alle vicende dei personaggi. ^^
>Facciano meno scontri, ma piu' lunghi... 8)
All'epoca non c'era grande liberta' di trama, ma cmq GM riesce ad
essere sopra le righe.
>> >Non mi pare proprio...
>> Avremo visto due GM diversi. ^^;
>Non credo...
Allora e' la tua memoria. ^__^



title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Tue, 20 Jun 2000 21:07:08 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>Non c'era posto per le batterie dentro l'Eva. ^^
Neanche le mini stilo?
>Almeno fino a quando non hanno perfezionato la tecnologia S2.
Tecnologia Duracell?
Uhm, e il riciclo delle pile usate?
>Ribalto anche i paradossi, in effetti. ^^
Ma lui non sta sempre sopra?
>Non e' una boiata, e' artistico. ^___^
Ma per favore!!!!
Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
>Il cacciavitone invece e' una cazzata. ^^
Eh, si', c'hai ragione (tanto sai a chi la si da, no?PPPPPPP)
>>Errore, il Getter e' utilizabile anche in 2, solo diventa meno
>>potente.
>In The last day, non nel classico. ^^
Op, op, sei bravissimo, fai il cuoco di professione?
>>Il Daiguard proprio non funziona in 2.
>vedi sopra ^^
Sopra si parla di Getter, non di Dai-guard.
>Ciao^__^



title: Change, Getter!

text:
In article <
395549ef...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Quello che conta e' che il GM da sempre meno botte dei micenei, eppure
> Meno botte? Ma dove? ^__^
Riceve molto di piu' di quello che da... 8)
> All'epoca non c'era grande liberta' di trama, ma cmq GM riesce ad
> essere sopra le righe.
Per certi versi, per altri assolutamente no...



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>Non c'era posto per le batterie dentro l'Eva. ^^
>Neanche le mini stilo?
Temo che non sarebbero bastate a farlo funzionare, e poi secondo me
l'Eva non va a energia elettrica. ^^
>>Ribalto anche i paradossi, in effetti. ^^
>Ma lui non sta sempre sopra?
Vorrebbe. ^^
>>Non e' una boiata, e' artistico. ^___^
>Ma per favore!!!!
>Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
Dimostri di essere alquanto limitato. ^__^
>>Il cacciavitone invece e' una cazzata. ^^
>Eh, si', c'hai ragione (tanto sai a chi la si da, no?PPPPPPP)
Al Belt?
>>>Errore, il Getter e' utilizabile anche in 2, solo diventa meno
>>>potente.
>>In The last day, non nel classico. ^^
>Op, op, sei bravissimo, fai il cuoco di professione?
No, faccio lo scassamaroni. ^__^



title: Change, Getter!

author: pikaPare

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:395832bc...@news.cis.dfn.de...
> >>Non c'era posto per le batterie dentro l'Eva. ^^
> >Neanche le mini stilo?
>
> Temo che non sarebbero bastate a farlo funzionare, e poi secondo me
> l'Eva non va a energia elettrica. ^^
Hai ragione, dentro un cavo elettrico con tanto di spina 2P+T non passa
corrente, e' solo per bellezza...
E poi cos'e' questa mancanza di fiducia nelle batterie del 21esimo
secolo? ^___^
> >>Non e' una boiata, e' artistico. ^___^
> >Ma per favore!!!!
> >Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
>
> Dimostri di essere alquanto limitato. ^__^
No no, quella e' davvero una boiata assurda!!!
Ciao ^__^
--
Fabio 'pikaPare' Pareschi
fp...@libero.it
ICQ UIN: 68983299


title: Change, Getter!

text:
Vagando per it.arti.animazione il Sun, 25 Jun 2000 21:08:51 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha perso per strada questo messaggio:
>Temo che non sarebbero bastate a farlo funzionare, e poi secondo me
>l'Eva non va a energia elettrica. ^^
Uhm, secondo te con cosa funziona?
>>Ma lui non sta sempre sopra?
>Vorrebbe. ^^
E non lo accontenti mai?
>>Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
>Dimostri di essere alquanto limitato. ^__^
No, dico solo che quella scena mi fa schifo.
>>Eh, si', c'hai ragione (tanto sai a chi la si da, no?PPPPPPP)
>Al Belt?
Anche, ma loro per farli smettere^_^
>>Op, op, sei bravissimo, fai il cuoco di professione?
>No, faccio lo scassamaroni. ^__^
Questo non e' il tuo hobby preferito?
>Ciao^_^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "pikaPare" <
fp...@libero.it
> ha detto:
>> Temo che non sarebbero bastate a farlo funzionare, e poi secondo me
>> l'Eva non va a energia elettrica. ^^
>Hai ragione, dentro un cavo elettrico con tanto di spina 2P+T non passa
>corrente, e' solo per bellezza...
Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
>> >Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
>> Dimostri di essere alquanto limitato. ^__^
>No no, quella e' davvero una boiata assurda!!!
E chi l'ha chiesto a te? ;-b
Il discorso era una presa per il culo tra me e Lock. ^__^
Ciao^__^
--
Garion
フォス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Lock\" Dell'Oca"
<
del...@libero.it
> ha detto:
>>Temo che non sarebbero bastate a farlo funzionare, e poi secondo me
>>l'Eva non va a energia elettrica. ^^
>Uhm, secondo te con cosa funziona?
Trae nutrimento dalla cosa che c'e' dall'altra parte del cavo. ^^
Se e' come l'Adam della Torah, e' semplice terra. ^^
>>>Ma lui non sta sempre sopra?
>>Vorrebbe. ^^
>E non lo accontenti mai?
Come sei curioso ;-)
>>>Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
>>Dimostri di essere alquanto limitato. ^__^
>No, dico solo che quella scena mi fa schifo.
Pace, a me solleva perplessita' il martellone, ma non ci si puo' fare
nulla. ^^;
>>>Op, op, sei bravissimo, fai il cuoco di professione?
>>No, faccio lo scassamaroni. ^__^
>Questo non e' il tuo hobby preferito?
Puo' essere. ^__^
Ciao^_^



title: Change, Getter!

text:
On Thu, 29 Jun 2000 21:09:01 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Uhm, secondo te con cosa funziona?
>
>Trae nutrimento dalla cosa che c'e' dall'altra parte del cavo. ^^
>Se e' come l'Adam della Torah, e' semplice terra. ^^
Ma e' sicuramente energia elettrica quella che passa, altrimenti
perche' funzionerebbe per qualche minuto con la batteria d'emergenza?
Inoltre la forma dei terminali dei cavi e' quella tipica delle prese
elettriche.
--
           Son Gohan, a.k.a. Great Saiyaman
   Segretario delle B.T. e Comandante Sez. Nord-Est
              The Fourteenth, Zeruel
 "God's in his Heaven, all's right with the World."


title: Change, Getter!

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto...
>>> Temo che non sarebbero bastate a farlo funzionare, e poi secondo me
>>> l'Eva non va a energia elettrica. ^^
>>Hai ragione, dentro un cavo elettrico con tanto di spina 2P+T non
passa
>>corrente, e' solo per bellezza...
>
> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
Questo lo so, la cosa e' molto strana pero' il cavo e' un cavo
elettrico, e dentro ci passa corrente, nel fumetto quando viene tagliato
fa la scarica elettrica, e poi non riesco dare altra funzione se non
quella di generatori elettrici ai grossi camion col bobinone che
alimentano gli Eva lontano dalle prese di corrente. Magari poi la
"corazza" trasforma l'en elettrica in qualche altra forma. E poi perche'
un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
>>>>Due pupazzoni col cavo nel phyb che ballano in coppia!!!
>>> Dimostri di essere alquanto limitato. ^__^
>>No no, quella e' davvero una boiata assurda!!!
>
> E chi l'ha chiesto a te? ;-b
> Il discorso era una presa per il culo tra me e Lock. ^__^
Oh, scusa... davvero, non credevo che questo fosse un thread privato..
;ppp
--
Fabio 'pikaPare' Pareschi
fp...@libero.it
ICQ UIN: 68983299


title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Trae nutrimento dalla cosa che c'e' dall'altra parte del cavo. ^^
>>Se e' come l'Adam della Torah, e' semplice terra. ^^
>Ma e' sicuramente energia elettrica quella che passa, altrimenti
>perche' funzionerebbe per qualche minuto con la batteria d'emergenza?
Che ne sai che non sia a base di terra? ^_^;;
>Inoltre la forma dei terminali dei cavi e' quella tipica delle prese
>elettriche.
Un modo semplice per rappresentare l'inserimento del cavo nell'Eva.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "pikaPare" <
fp...@libero.it
> ha detto:
>> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
>[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
Si e' gia' visto. ^__^
>Questo lo so, la cosa e' molto strana pero' il cavo e' un cavo
>elettrico, e dentro ci passa corrente, nel fumetto quando viene tagliato
il fumetto non c'entra con l'anime. ^^
>E poi perche'
>un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
Spiegamelo tu. ^__^
>> Il discorso era una presa per il culo tra me e Lock. ^__^
>Oh, scusa... davvero, non credevo che questo fosse un thread privato..
>;ppp
No, e' che hai risposto seriamente, mentre io e Lock stavamo facendo
un discorso stupido. ;-)



title: Change, Getter!

text:
On Sun, 02 Jul 2000 21:07:11 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Ma e' sicuramente energia elettrica quella che passa, altrimenti
>>perche' funzionerebbe per qualche minuto con la batteria d'emergenza?
>
>Che ne sai che non sia a base di terra? ^_^;;
Quando fai di questi commenti sono tentato di dare ragione al
Beltrame: e' una supposizione troppo campata per aria, c'e' una
spiegazione piu' semplice ed e' quella che dev'essere assunta come
piu' probabile.



title: Change, Getter!

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto...
> >> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
> >[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
>
> Si e' gia' visto. ^__^
Ah si? Sono rimasto un po' indietro con le cassette. :((
>> Questo lo so, la cosa e' molto strana pero' il cavo e' un cavo
>> elettrico, e dentro ci passa corrente, nel fumetto quando viene
>> tagliato
>
> il fumetto non c'entra con l'anime. ^^
Lo so, ma non potendo andare a controllare nell'anime, mi rimaneva solo
quello...
>> E poi perche'
>> un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
> Spiegamelo tu. ^__^
Saresti razzista a pensare il contrario.
>>> Il discorso era una presa per il culo tra me e Lock. ^__^
>> Oh, scusa... davvero, non credevo che questo fosse un thread
>> privato..
> No, e' che hai risposto seriamente, mentre io e Lock stavamo facendo
> un discorso stupido. ;-)
No, guarda, non sia mai che io faccia un discorso serio su un NG, il
vostro tono del resto era chiarissimo, ma volendo rispondere alla prima
parte del post non ho resistito ad aggiungere qualcosa alla seconda.
Ciao ^__^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Che ne sai che non sia a base di terra? ^_^;;
>Quando fai di questi commenti sono tentato di dare ragione al
>Beltrame: e' una supposizione troppo campata per aria, c'e' una
>spiegazione piu' semplice ed e' quella che dev'essere assunta come
>piu' probabile.
Dai, in una serie dovo ci sono trapianti di anima, dove il corpo
diventa un liquido giallo, dove una barriera spirituale lo tiene
assieme... tu ti preoccupi dell'alimentazione degli Eva, e se non
possono funzionare ciucciando terra?
Non ci sarebbero problemi se fosse cosi', ma dopotutto non mi
interessa granche'.



title: Change, Getter!

text:
On Tue, 04 Jul 2000 21:11:52 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Dai, in una serie dovo ci sono trapianti di anima, dove il corpo
>diventa un liquido giallo, dove una barriera spirituale lo tiene
>assieme... tu ti preoccupi dell'alimentazione degli Eva, e se non
>possono funzionare ciucciando terra?
Il punto non e' questo, e' che non puoi estrapolare delle cose cosi'
strampalate, che non vengono dette nella serie (mentre i "trapianti di
anima", ecc. vengono spiegati esplicitamente).



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "pikaPare" <
fp...@libero.it
> ha detto:
>> >> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
>> >[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
>> Si e' gia' visto. ^__^
>Ah si? Sono rimasto un po' indietro con le cassette. :((
La prima non l'hai vista? ^_^;
>>> E poi perche'
>>> un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
>> Spiegamelo tu. ^__^
>Saresti razzista a pensare il contrario.
TUDL
Nulla di piu' convincente? ^^



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>Il punto non e' questo, e' che non puoi estrapolare delle cose cosi'
>strampalate, che non vengono dette nella serie
Perche' no? Semplicemente non si dice nulla al riguardo, quindi
qualsiasi cosa puo' essere valida. Anche se non e' la risposta piu'
semplice ;-)



title: Change, Getter!

text:
In article <
3968ba5...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> qualsiasi cosa puo' essere valida. Anche se non e' la risposta piu'
> semplice ;-)
Queste si chiamano anche "sparate"... 8P
--
          Luca Beltrame - lbbros[at]
tiscalinet.it

   Moderatore di it.arti.animazione - Collaboratore di Animania
The world of Akihabara Denno Gumi -
http://web.tiscalinet.it/lbbros


title: Change, Getter!

text:
On Thu, 06 Jul 2000 21:10:46 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Perche' no? Semplicemente non si dice nulla al riguardo, quindi
>qualsiasi cosa puo' essere valida. Anche se non e' la risposta piu'
>semplice ;-)
Non sono d'accordo, in questo modo si puo' sempre giustificare tutto,
anche le peggiori incongruenze.. e l'autore non sbaglierebbe mai.



title: Change, Getter!

author: Cob

text:
Il Tue, 04 Jul 2000 20:36:57 GMT, pikaPare <
fp...@libero.it
> ha scritto:
>
>>> E poi perche'
>>> un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
>
>> Spiegamelo tu. ^__^
>
>Saresti razzista a pensare il contrario.
>
Ma si` che vanno a elettricita`, come negli esperimenti con le zampe di
rana di... di... (ovviamente non ricordo il nome -__-)
Ciao
--
Fabio Cobianchi |
fabi...@tiscalinet.it


title: Change, Getter!

author: Sten Hyo aka Dr. Hebime

text:
On Sun, 02 Jul 2000 21:07:11 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
><
sesa...@tin.it
> ha detto:
>
>>>Trae nutrimento dalla cosa che c'e' dall'altra parte del cavo. ^^
>>>Se e' come l'Adam della Torah, e' semplice terra. ^^
>>Ma e' sicuramente energia elettrica quella che passa, altrimenti
>>perche' funzionerebbe per qualche minuto con la batteria d'emergenza?
>
>Che ne sai che non sia a base di terra? ^_^;;
>
>>Inoltre la forma dei terminali dei cavi e' quella tipica delle prese
>>elettriche.
>
>Un modo semplice per rappresentare l'inserimento del cavo nell'Eva.
Resta comunque l'importanza metaforica...
Umbilical Cable, liquido amniotico, 'voglio la mamma"... etc.
Direi che Anno aveva gia' le sue idee sui "robottoni" come surrogati
materni, come copertine di Linus, fin dall'inizio....
^_-
Saluti da
Sten
alias Hyo, a.k.a. Dr. Hebime,
--
aka Ghunzatrox, Signore dell'Ato Scuro,
alias
ECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERA
["
h...@libero.it
" non e' il mio vero indirizzo,
rispondete sul newsgroup, oppure scrivere a stefano.bertoni ** ]


title: Change, Getter!

text:
On Sun, 02 Jul 2000 21:07:15 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Sotto l'albero dei ricordi "pikaPare" <
fp...@libero.it
> ha detto:
>
>>> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
>>[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
>
>Si e' gia' visto. ^__^
("Nadia"? Neo?)
>>E poi perche'
>>un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
In Star Trek, troviamo i Borg che si alimentano infilando le dita
nelle prese di corrente...
In realta' non e' proprio cosi'... inseriscono uno spinotto che esce
dalla mano... e lo usano per alimentare un sintetizzatore di proteine
che le immette direttamente nel sangue... da questo segue che i Borg
non hanno toilettes... Possono lavorare in continuazione senza poter
dire: "Scusa, devo andare in bagno".... questo mi ricorda un certo
film di Bruno Bozzetto...
^__^
Con tecnoballe anche maggiori di quelle di Eva...
>Spiegamelo tu. ^__^
Prova su it. scienze.protesi...
^__-
>No, e' che hai risposto seriamente, mentre io e Lock stavamo facendo
>un discorso stupido. ;-)
Saluti da



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>Non sono d'accordo, in questo modo si puo' sempre giustificare tutto,
>anche le peggiori incongruenze.. e l'autore non sbaglierebbe mai.
Bisogna vedere se riesci davvero a giustificarle le incongruenze,
prima di tutto. Se ci puoi riuscire davvero, allora e' un dato
significativo.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> qualsiasi cosa puo' essere valida. Anche se non e' la risposta piu'
>> semplice ;-)
>Queste si chiamano anche "sparate"... 8P
Macche'. Si guarda l'impressione generale e si decide. Se gli Eva
funzionassero ciucciando terra, sarebbe molto in sintonia con
l'atmosfera biblica, e per nulla condannabile.



title: Change, Getter!

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:396aae80...@news.cis.dfn.de...
>>>>> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
>>>>[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
>>> Si e' gia' visto. ^__^
>>Ah si? Sono rimasto un po' indietro con le cassette. :((
>
> La prima non l'hai vista? ^_^;
Ti riferisci al braccio e all'occhio rigenerati?
>>>> E poi perche'
>>>> un essere biologico non puo' funzionare anche con la corrente?
>>> Spiegamelo tu. ^__^
>>Saresti razzista a pensare il contrario.
>
> TUDL
> Nulla di piu' convincente? ^^
Vabbe', era solo per guadagnare tempo, ora provo a darti due motivazioni
che ho trovato nel frattempo:
1) Il sistema nervoso funziona a corrente elettrica, solo che la usa per
comunicare, e non per trasferire energia, che invece viene prodotta in
locale dentro le cellule.
2) Quello che fa funzionare le cellule e una batteria elettrica e' lo
stesso identico processo di ossidazione/riduzione, non e' che mi ricordi
tanto bene la chimica cellulare, ho fatto solo qualcosina al liceo anni
e anni fa, pero' l'unica differenza e' cio' che si fa interagire con
l'ossigeno (carbonio/zinco/piombo), e il fatto che in una batteria la
reazione si fa avvenire in due posti diversi collegati da un conduttore
(filo elettrico).
Insomma, differenza di fondo non c'e', e non bisogna nemmeno pensare di
mettere un filo elettrico che scorre nel braccio, non e' vero che solo i
metalli puri sono conduttori; certo sono i migliori conduttori, ma
l'elettronica moderna ci insegna che si puo' fare un buon conduttore in
una infinita' di modi. L'unica cosa radicalmente diversa e' la filosofia
di concentrare in un solo punto la produzione di energia per poi
distribuirla, anziche' produrla direttamente dove serve. Entrambi hanno
pregi e difetti... basta troppo OT.



title: Change, Getter!

text:
In article <
39688f62...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> funzionassero ciucciando terra, sarebbe molto in sintonia con
> l'atmosfera biblica, e per nulla condannabile.
Gia' il cavo e' ridicolo, questo sarebbe anche peggio...



title: Change, Getter!

text:
On Sat, 08 Jul 2000 21:07:29 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Bisogna vedere se riesci davvero a giustificarle le incongruenze,
>prima di tutto. Se ci puoi riuscire davvero, allora e' un dato
>significativo.
Ci puoi sempre riuscire con voli pindarici come i tuoi!
Un esempio di incongruenza palese e' in DB: Cell afferma di potersi
ricostruire fintanto che il chip contenuto nel suo cervello e'
intatto; peccato che, durante lo scontro con Goku, questi gli avesse
portato via tutta la parte superiore del corpo con una Kamehameha!
Ma io mi invento che Cell aveva un chip di backup situato nel ventre e
ho bell'e che risolto l'apparente incongruenza. Ti sembra lecito?



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "pikaPare" <
fp...@libero.it
> ha detto:
>>>>>> Gli Eva non sono robot, sono esseri di carne e sangue. ^__^
>>>>>[Ma questo e' uno spoiler bello e buono!!!]
>>>> Si e' gia' visto. ^__^
>>>Ah si? Sono rimasto un po' indietro con le cassette. :((
>> La prima non l'hai vista? ^_^;
>Ti riferisci al braccio e all'occhio rigenerati?
E al sangue perso quando e' stato trafitto.
Inoltre quando dicono che un angelo ha il 99.89% di DNA uguale a
quello umano, rispondono anche "proprio come un Eva". ^_^;



title: Change, Getter!

text:
Il Mon, 10 Jul 2000 00:45:59 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di "Massimo 'Gohan' Sabbadini" <
sesa...@tin.it
> che diceva:
>Un esempio di incongruenza palese e' in DB: Cell afferma di potersi
>ricostruire fintanto che il chip contenuto nel suo cervello e'
>intatto; peccato che, durante lo scontro con Goku, questi gli avesse
>portato via tutta la parte superiore del corpo con una Kamehameha!
>Ma io mi invento che Cell aveva un chip di backup situato nel ventre e
>ho bell'e che risolto l'apparente incongruenza. Ti sembra lecito?
Beh...un chip di backup ce l'aveva anche Desty Nova!:)
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: Change, Getter!

text:
In article <
3969010...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Inoltre quando dicono che un angelo ha il 99.89% di DNA uguale a
> quello umano, rispondono anche "proprio come un Eva". ^_^;
Bello! Allora anche gli Eva sono primati! 8)))



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>Ma io mi invento che Cell aveva un chip di backup situato nel ventre e
>ho bell'e che risolto l'apparente incongruenza. Ti sembra lecito?
Si'.
Dopotutto ce l'aveva anche Desty Nova. ;-)



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> funzionassero ciucciando terra, sarebbe molto in sintonia con
>> l'atmosfera biblica, e per nulla condannabile.
>Gia' il cavo e' ridicolo, questo sarebbe anche peggio...
E' una tua opinione ovviamente. Per me questa ipotesi e' bellissima.
^__^



title: Change, Getter!

text:
On Tue, 11 Jul 2000 13:59:35 +0200, Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
>
wrote:
>Il Mon, 10 Jul 2000 00:45:59 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
>di "Massimo 'Gohan' Sabbadini" <
sesa...@tin.it
> che diceva:
>
>>Un esempio di incongruenza palese e' in DB: Cell afferma di potersi
>>ricostruire fintanto che il chip contenuto nel suo cervello e'
>>intatto; peccato che, durante lo scontro con Goku, questi gli avesse
>>portato via tutta la parte superiore del corpo con una Kamehameha!
>>Ma io mi invento che Cell aveva un chip di backup situato nel ventre e
>>ho bell'e che risolto l'apparente incongruenza. Ti sembra lecito?
>
>Beh...un chip di backup ce l'aveva anche Desty Nova!:)
Si', ma e' coerente col personaggio - e comunque fungeva solo per le
funzioni cerebrali... non per tutto quanto...
Il contesto e' differente.... Le incoerenze del personaggio non
vengono rattoppate in continuazione...



title: Change, Getter!

text:
On Tue, 11 Jul 2000 13:59:35 +0200, Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
>
wrote:
>>Ma io mi invento che Cell aveva un chip di backup situato nel ventre e
>>ho bell'e che risolto l'apparente incongruenza. Ti sembra lecito?
>
>Beh...un chip di backup ce l'aveva anche Desty Nova!:)
Gia', ma Kishiro L'HA DETTO! La differenza e' tutta li'. Nel caso di
Alita non devi immaginarti niente, nel caso di DB lavori di fantasia e
questo e' scorretto.



title: Change, Getter!

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Inoltre quando dicono che un angelo ha il 99.89% di DNA uguale a
>> quello umano, rispondono anche "proprio come un Eva". ^_^;
>Bello! Allora anche gli Eva sono primati! 8)))
Ovviamente. E nell'episodio qvpvnaabir se ne ha la conferma. ;-)



title: Change, Getter!

text:
In article <
396c9e74...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Ovviamente. E nell'episodio qvpvnaabir se ne ha la conferma. ;-)
Si', come no... 8P
