text:
On Wed, 02 May 2001 13:17:10 GMT, "Hansi" <
ka...@libero.it
> wrote:
>> Non è che hai presente solo il remake e non il classico?
>
>ehm... ho visto solo qualche puntata su italia1
Male. Recuperare le VCT Yamato. Te le tiravano dietro anche quando
sono uscite, ora probabilmente si trovano anche nei fustini del Dixan.
>> Sei proprio lui o ti fai chiamare come lui? ^_^;;
>
>dubito che l'originale parli anche l'italiano :-)
Sei tu che hai detto "io sono..." ^__^
 XX


title: Excel Saga....spettacolo! + piccola presentazione

author: Luca XX

text:
On Wed, 02 May 2001 21:35:42 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>a me non piace per niente
>
>Bravo! Diciamolo ad alta voce! Dr. Slump & Arale e' una cagata
>pazzesca!! :-)
Sta diventando una gag ricorrente, ma non mi esimo dal riproporla:
torna a vederti Tenchi Muyo, idiota! :PP
 XX


text:
On Fri, 04 May 2001 20:52:49 +0200, Gohan-kun <
gohan...@megane.it
>
wrote:
>>Dr. Slump. Sempre lontano dalle serie in home-video, per carità, e con
>>gli enormi errori di "Mangi", "Gupi gupi" e "Ciriciao", ma, cazzarola,
>
>"Ciriciao" e "gupi gupi" erano invenzioni del precedente adattamento.
>Non si puo` dire che sia stato un errore tradurli diversamente. So per
>certo che il saluto originale di Arale e` "'ncha". Lo puoi adattare in
>molti modi.
Credevo di aver esposto già il mio punto di vista su tale questione,
ma probabilmente non è così, o almeno non sono stato abbastanza
chiaro. ;)
So benissimo che "Ciriciao" e "gupigupi" sono invenzioni italiane, la
prima di un "'ncha" che può essere tradotto come ti pare e il secondo
di alcuni versi infantili senza senso. Nel primo caso la vecchia
traduzione italiana è un piccolo semplice colpo di genio, nel secondo
un'aggiunta arbitraria (la traduzione M$ è addirittura quasi più
fedele). Ma Dr. Slump non arriva in Italia nel 2001: ci sono stati
prima una serie TV da 52 puntate, un manga, un fetente seguito del
manga e 5 film, che sono stati più o meno coerenti nel seguire queste
scelte. Il Dr. Slump noto in Italia ha il ciriciao e il gupigupi.
Essendo queste scelte di adattamento arbitrarie (è questo il punto
chiave) non c'è ragione di cambiarle nelle nuove edizioni. Di altri
errori della vecchia edizione (Miss Florinda, Naomi, Pippo...) invece
non contesto la correzione.
>L'unico errore e` "Mangi", ma tollerabile: gli adattatori
>avranno pensato che Gamera e Godzilla non siano piu` molto noti ai
>piccoli italiani.
Perché invece Ultraman e Momotaro lo sono? Secondo me è stata una
scelta di "post-adattamento" non operata dai primi adattatori.
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore e opinioni leader di it.arti.animazione


text:
>Macchan (ma da dove pensate che nasca questo nick?)
Vediamo...
Mazinga-chan? (Mazinga)
Maeter-chan? (Galaxy Express)
Majinbu-chan? (Dragonball)
Manami-chan? (Orange Road)
Mayuko-chan? (Ushio e Tora)
Mariko-chan? (Caro Fratello)
Manolo-chan? (noto protagonista di film porno gay)
Vediamo...
 XX


author: Gohan-kun

text:
On Sat, 05 May 2001 09:00:08 +0200, Mario Ciampa <
mc...@interfree.it
>
wrote:
>Gamera dubito che lo avranno sentito nominare...ma Godzilla qualcuno
>dovrebbe ricorderselo...
Certo perche` pochi anni fa gli americani ne hanno fatto un remake!
^_^;


author: Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^

text:
Era il Wed, 02 May 2001 21:35:42 GMT, e tu,
cris...@tin.it
 (Garion)
affermasti quanto sotto riportato:
>Bravo! Diciamolo ad alta voce! Dr. Slump & Arale e' una cagata
>pazzesca!! :-)
Che uomo stolto ;-ppp
Il classico e' veramente stupendo :PPP
E' Dottor Slump il capolavoro (nonche' l'unica cosa leggibile ^^) di
Toriyama!
Misato-san
--
Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^
Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari e Ultimi raggi di luna!
Fan #1 di Ryota Miyagi e dello stregone Orphen ;)
icq uin: 14414865


author: Sensei wu

text:
Luca XX <
xxmi...@libero.it
> wrote in message
3af27b2d...@news.CIS.DFN.DE...
> Già. Sono sempre più sorpreso della qualità dell'adattamento di questo
> Dr. Slump. Sempre lontano dalle serie in home-video, per carità, e con
> gli enormi errori di "Mangi", "Gupi gupi" e "Ciriciao", ma, cazzarola,
> si vede la rivista "Sukebe"! E il culo di Midori! E i kanji! E si
> parla di Momotaro, non di Pollicino o qualcosa del genere!
Effettivamente si notano delle modifiche nella gestione degli anime in M$...
Spero sia un inversione di tendenza e non un caso sporadico,  anche perche' di
miglioramenti se ne possono fare  ;-))
Per il "Ciriciao" mi piange il cuore...  Un adattamento che non condivido
affatto  (ma che non puo' ritenersi sbagliato ma solo una scelta )
Ciriciao



text:
Gohan-kun <
gohan...@megane.it
> wrote in message
v0r5ftsa925618o25...@4ax.com...
> "Ciriciao" e "gupi gupi" erano invenzioni del precedente adattamento.
> Non si puo` dire che sia stato un errore tradurli diversamente. So per
> certo che il saluto originale di Arale e` "'ncha". Lo puoi adattare in
> molti modi.
Gia'...
Non si puo' sicuramente considerarlo un errore...
IMHO rendere " 'ncha " come " ciriciao " e' stato uno stupendo adattamento!!!
Nell'adattamento M$ avrebbero pero' dovuto tener conto del saluto "storpiato"
di Arale modificando in qualche modo anche il corrispettivo Italiano...
>L'unico errore e` "Mangi", ma tollerabile: gli adattatori
> avranno pensato che Gamera e Godzilla non siano piu` molto noti ai
> piccoli italiani.
>
;________;  Piccoli italiani cresciuti con i Puffi...
T_______________T
Visto che hanno lasciato diversi Kanji (sconosciuti anche quelli) potevano
mantenera il nome originale.... T__T



text:
Luca XX <
xxmi...@libero.it
> wrote in message
ao6afto80skd6o0jq...@4ax.com...
(...)
> fedele). Ma Dr. Slump non arriva in Italia nel 2001: ci sono stati
> prima una serie TV da 52 puntate, un manga, un fetente seguito del
> manga e 5 film, che sono stati più o meno coerenti nel seguire queste
> scelte. Il Dr. Slump noto in Italia ha il ciriciao e il gupigupi.
> Essendo queste scelte di adattamento arbitrarie (è questo il punto
> chiave) non c'è ragione di cambiarle nelle nuove edizioni. Di altri
> errori della vecchia edizione (Miss Florinda, Naomi, Pippo...) invece
> non contesto la correzione.
La coerenza dell'adattamento M$ sta' nel non aver considerato i precedenti in
tutti i casi...
Hanno omesso il Ciriciao (snifff ;______; mi piange il cuore) ma anche le
italianizzazioni dei nomi (Evviva!! ^_^VV)
>
> >L'unico errore e` "Mangi", ma tollerabile: gli adattatori
> >avranno pensato che Gamera e Godzilla non siano piu` molto noti ai
> >piccoli italiani.
>
> Perché invece Ultraman e Momotaro lo sono? Secondo me è stata una
> scelta di "post-adattamento" non operata dai primi adattatori.
Hummm... E' una possibilita''...
C'e' pero' da constatare che Ultraman e Momotaro sono "comparse" nella serie
mentre Gamera-Chan ;-) e' uno dei personaggi principali...



author: Macchan of DarkAgros

text:

Nonononono...è più vicino di quanto pensi...


author: Mario Ciampa

text:
Il Sun, 06 May 2001 13:17:44 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Gohan-kun <
gohan...@megane.it
> che diceva:
>>Gamera dubito che lo avranno sentito nominare...ma Godzilla qualcuno
>>dovrebbe ricorderselo...
>
>Certo perche` pochi anni fa gli americani ne hanno fatto un remake!
Si, proprio per quello, piu' la pubblicita' del pupazzo che distrugge
tutta la citta'...(Ed i discorsi sulla violenza dove li
mettiamo?^____^;;;;;;;;)
BTW, se invece di "Godzilla" lo avessero intitolato "Il lucertolone
verde che fece le uova sotto la citta'!" non sarebbe cambiato nulla...



author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca XX <
xxmi...@libero.it
> ha detto:
>Sta diventando una gag ricorrente, ma non mi esimo dal riproporla:
>torna a vederti Tenchi Muyo, idiota! :PP
Con grande piacere, mi diverte mille volte di piu'. ;-)
E non tenere quella cacchina in mano quando mi scrivi. ^^'
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨



text:
Sotto l'albero dei ricordi
misat...@libero.it
 (Misato-san aka Hitomi
aka Faye ^___^) ha detto:
>>Bravo! Diciamolo ad alta voce! Dr. Slump & Arale e' una cagata
>>pazzesca!! :-)
>Che uomo stolto ;-ppp
>Il classico e' veramente stupendo :PPP
Se non rido vedendolo che ci posso fare? ^_^;
E "stolto" sai dove te lo puoi mettere? ;-b
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨



text:
Sotto l'albero dei ricordi "Sensei wu" <
ja...@tin.it
> ha detto:
>C'e' pero' da constatare che Ultraman e Momotaro sono "comparse" nella
>serie mentre Gamera-Chan ;-) e' uno dei personaggi principali...
E quindi? I primi vanno bene perche' appaiono una sola volta, e il
secondo no perche' e' un personaggio fisso? ^^'
Non capisco la logica.
Cmq, e' Gajira-chan. ;-)



text:
Garion <
cris...@tin.it
> wrote in message 3b04d762...@news.cis.dfn.de...
>
> Se non rido vedendolo che ci posso fare? ^_^;
Sei un caso clinico....  ^__________________^
Che il buon Dio dei Manga  abbia pieta' di te!!
:-DDDDDDD



text:
On Mon, 07 May 2001 19:02:36 GMT, "Macchan of DarkAgros"
<
marcov...@libero.it
> wrote:
>> Vediamo...
>
>Nonononono...è più vicino di quanto pensi...
Marco-chan? ^__^;;; Su, rivela la tua identità!
 XX


text:
On Mon, 07 May 2001 21:40:15 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Sta diventando una gag ricorrente, ma non mi esimo dal riproporla:
>>torna a vederti Tenchi Muyo, idiota! :PP
>
>Con grande piacere, mi diverte mille volte di piu'. ;-)
>E non tenere quella cacchina in mano quando mi scrivi. ^^'
La tengo sopra un bastoncino. Le cacche le tocco solo durante le prove
di coraggio. :PP
 XX


text:
On Mon, 7 May 2001 15:00:54 +0200, "Sensei wu" <
ja...@tin.it
> wrote:
>> Già. Sono sempre più sorpreso della qualità dell'adattamento di questo
>> Dr. Slump. Sempre lontano dalle serie in home-video, per carità, e con
>> gli enormi errori di "Mangi", "Gupi gupi" e "Ciriciao", ma, cazzarola,
>> si vede la rivista "Sukebe"! E il culo di Midori! E i kanji! E si
>> parla di Momotaro, non di Pollicino o qualcosa del genere!
>
>
>Effettivamente si notano delle modifiche nella gestione degli anime in M$...
Forse perché NBC non lavora più per loro? ^_^;;
Curiosamente, però, nella puntata di giovedì scorso si nascondono le
mutandine di Midori, sia nei dialoghi che nelle immagini. Dico
"curiosamente" perché erano state il tema di una delle puntate
precedenti. Misteri di Mediaset.
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore e opinion leader di it.arti.animazione


text:
Garion <
cris...@tin.it
> wrote in message 3afab78c...@news.cis.dfn.de...
> Sotto l'albero dei ricordi "Sensei wu" <
ja...@tin.it
> ha detto:
>
> >C'e' pero' da constatare che Ultraman e Momotaro sono "comparse" nella
> >serie mentre Gamera-Chan ;-) e' uno dei personaggi principali...
>
> E quindi? I primi vanno bene perche' appaiono una sola volta, e il
> secondo no perche' e' un personaggio fisso? ^^'
> Non capisco la logica.
Le censure (ed i cambi nome lo sono) non hanno logica alcuna!
Sicuramente e' piu' "facile" mantenere il nome originale per una "comparsa"
piuttosto che per un personaggio principale...  Cio' non toglie che sia una
scelta deprecabile (il cambio nomi ;-)
> Cmq, e' Gajira-chan. ;-)
Avevo il 50%  :-DDDD



text:
> Marco-chan? ^__^;;; Su, rivela la tua identità!
    Qui vai  a segno......ma non è ancora finita perché si aggancia ad
ECSA.....
ma a cosa mi riferisco dicendo ECSA    ^   ^????
    Alla prossima.....il giochetto lo concluderemo presto!
   Ore Wa Gureto Majinga!
Dalla fortezza delle scienze
vi saluta Macchan.....
(si vede che ho visto i film di Mazinga & co. contro il Dragosauro?)
www.darkagronomists.com


text:
Sotto l'albero dei ricordi "Hansi" <
ka...@libero.it
> ha detto:
[Excel]
>> Io invece sto aspettando l'edizione DVD. Dovro' pazientare, ma intanto
>> lo seguo in tv. ^^
>DVD... sbav.... dove posso trovare + info??
Le uniche info che ci sono e' che saranno 13 e che Dynamic le fara'
sicuramente. ^_^;
Date non se ne hanno.



text:
Sotto l'albero dei ricordi "Sensei wu" <
ja...@tin.it
> ha detto:
>> Se non rido vedendolo che ci posso fare? ^_^;
>Sei un caso clinico....  ^__________________^
Rido per altre cose. ;-)
>Che il buon Dio dei Manga  abbia pieta' di te!!
>:-DDDDDDD
Tezuka? I suoi manga li leggo tutti. ;->



text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca XX <
xxmi...@libero.it
> ha detto:
>Curiosamente, per� nella puntata di gioved�scorso si nascondono
>le mutandine di Midori, sia nei dialoghi che nelle immagini. Dico
>"curiosamente" perch�erano state il tema di una delle puntate
>precedenti. Misteri di Mediaset.
Beh... ci e' sempre stato chiaro che Mediaset e' totalmente al di
fuori di qualsiasi logica. Non c'e' da stupirsi piu' di tanto. ^^'
Ciao^_^
--
Garion
フォース インパクト の 王



text:
On Wed, 16 May 2001 19:06:04 GMT, "Macchan of DarkAgros"
<
marcov...@libero.it
> wrote:
>
>> Marco-chan? ^__^;;; Su, rivela la tua identità!
>
>    Qui vai  a segno......ma non è ancora finita perché si aggancia ad
>ECSA.....
>ma a cosa mi riferisco dicendo ECSA    ^   ^????
>    Alla prossima.....il giochetto lo concluderemo presto!
Comincio a spazientirmi... ^___^;
>   Ore Wa Gureto Majinga!
Yuke, yuke, Dyuku Furido,
Tobe, tobe,  Gurendaiza! ^__^



text:
Garion <
cris...@tin.it
> wrote in message 3afa3b6c...@news.cis.dfn.de...
> Sotto l'albero dei ricordi "Hansi" <
ka...@libero.it
> ha detto:
>
> >> L'anime piů divertente? Uhm...no. C'č Dr. Slump e Arale classico,
> >> che fa molto piů ridere.
> >a me non piace per niente
>
> Bravo! Diciamolo ad alta voce! Dr. Slump & Arale e' una cagata
> pazzesca!! :-)
>
ARGH !!!
Mi ricordero' di cio' che hai detto...
>:-(
Dove lo trovi un altro anime cosi' spassoso e cosi' genuinamente ironico?



text:
> Comincio a spazientirmi... ^___^;
>
> >   Ore Wa Gureto Majinga!
   Heil! Il Macchan compare ne " il sacrificio umano nella grande e vistosa
fuga dall' inferno"
OK! Ora calmiamoci....
> Yuke, yuke, Dyuku Furido,
> Tobe, tobe,  Gurendaiza! ^__^
     Suppar.....lobotto.....Majinga Zetto!
Bellissima la sigla giappo di Mazinga Z
Macchan> ma non mi dispiace che si possa anche riferire a Majinga


author: Marco Messina

text:
"Sensei wu" <
ja...@tin.it
> vi vedo pallido. Gradite un cordiale?
Colgo l'occasione per darti il mio bentornato ^__^
>La coerenza dell'adattamento M$ sta' nel non aver considerato i precedenti in
>tutti i casi...
ROTFL! Ho paura che tu abbia ragione.
>C'e' pero' da constatare che Ultraman e Momotaro sono "comparse" nella serie
>mentre Gamera-Chan ;-) e' uno dei personaggi principali...
Beh... sono personaggi che non conosce nessuno. Ribattezzare Gacchan non
era facile.
>Ciriciao
Hoyo!
Marco


text:
Marco Messina <
marcomexS...@ctonline.it
> wrote in message
3r9fgt0jiv2dt3ah5...@4ax.com...
> "Sensei wu" <
ja...@tin.it
> vi vedo pallido. Gradite un cordiale?
>
> Colgo l'occasione per darti il mio bentornato ^__^
Grazzzzie ^___________^
>
> >La coerenza dell'adattamento M$ sta' nel non aver considerato i precedenti
in
> >tutti i casi...
> ROTFL! Ho paura che tu abbia ragione.
Ahime'  ;____________;
Eravamo un po' tutti affezzionati alla "vecchia" Arale...
Ma chissa' cosa ne pensano le nuove leve che del vecchio doppiaggio magari non
sanno nulla?
^_____^
>
>
> >C'e' pero' da constatare che Ultraman e Momotaro sono "comparse" nella
serie
> >mentre Gamera-Chan ;-) e' uno dei personaggi principali...
> Beh... sono personaggi che non conosce nessuno. Ribattezzare Gacchan non
> era facile.
Pero' ci sono riusciti ^______^



title: [MI] DVD release in Giappone

author: Gabriele Godai-kun Bergamini

text:
La Kitty Film ha annunciato l'uscita di un box DVD di Maison Ikkoku.
La data di uscita prevista e' Febbraio del 2000.
Prezzo 123.000 yen.
*Gulp*
Ps: sempre in Giappone la serie tv in vhs sta uscendo in ristampa in
questo periodo.
--
Gabriele Bergamini
Quadrante spaziale 6-1-she-mo
Maison Ikkoku all covers scans
http://anime.at/miscans


title: [NEWS] dopo CBBB su MTV

author: Noah

text:
Ho appena visto il trailer su MTV, spero di essere stato il primo a
scrivere^__^
Da giovedi 18 maggio faranno alle 21.00 "Master Mosquiton",
deve essere una serie molto fica a giudicare dal trailer sulla
cassetta 0.8 di EVA.
Saluti
Noah
--
Socio n.11 dell' ARMA (Associazione per la Rivalutazione di Manga e
Anime)
http://utenti.tripod.it/anisoldier/arma.htm
Fan n°1 di Anulu (De MAMA)

e-mail
si.ta...@tiscalinet.it


title: [MOD OFFICIAL] FAQ di it.arti.animazione

author: Il Comitato di Moderazione di IAA

text:
FAQ di it.arti.animazione (IAA-FAQ)
a cura di Luca XXmiglia e Kumagoro
Versione 2.0 20/12/2000
*** INDICE ***
NOTA PRELIMINARE
1: COSA DIRE
1.0) Di quali argomenti posso parlare su IAA?
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
1.3) Posso parlare di Toy Story?
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
1.8) Si puo` parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
1.9) Si puo` parlare degli IAAers su IAA?
1.10) Si puo` parlare di IAA su IAA?
2: COSA SAPERE
2.0) Come funziona IAA?
2.1) Qual e`, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase
di moderazione?
2.2) Come faccio a sapere perche` un messaggio mi e` stato respinto?
2.3) Se il messaggio e` inviato a un moderatore a caso, e` allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno e` comparso dopo
20 minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel po'?
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso
compito?
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
3: COSA NON FARE
3.0) Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
3.1) Quando un post e` considerato OT?
3.2) Un post che sia per meta` IT e per meta` OT come verra`
considerato?
3.3) Perche` non posso scrivere in HTML?
3.4) Qual e` la percentuale corretta di quoting?
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male
di nessuno?
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3
o un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato
i diritti?
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
3.9) Che differenza c'e` tra "copia" e "riproposizione" di un
messaggio?
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
4: COSA FARE
4.0) Esistono regole di comportamento su IAA?
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?E
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
5: BUROCRAZIA
5.0) Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
5.2) Puo` un moderatore essere destituito? Se si`, quando e come?
5.3) Si puo` cambiare il Regolamento? Come?
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
5.5) Perche` necessitano di un trattamento particolare?
5.6) Queste persone parlano per se` o per la propria ditta?
5.7) Ma non e` possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicita` occulta"?
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
5.9) E i moderatori, possono postare?
*	*	*	*	*	*	*	*
NOTA PRELIMINARE:
Queste FAQ al sono un mezzo per divulgare in modo piu` semplice e
maneggevole il REGOLAMENTO DI ORGANIZZAZIONE E CONDOTTA di IAA, che e`
pero` piu` preciso e completo e rimane comunque il documento da
impugnare in caso di contestazione.
1: COSA DIRE
1.0) Di quali argomenti posso parlare su IAA?
Come suggerito dal nome e come scritto sul Manifesto, su IAA si puo`
parlare di animazione in tutte le sue forme, varieta`, provenienze e
relazioni col mondo esterno. Il contenuto dei messaggi puo` essere di
carattere critico ("Recensione di Mazinga Z"), oppure una news ("Esce
la seconda serie di Mazinga Z!"), o anche un messaggio da "fandom"
("Quant'e` forte Mazinga Z!").
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
Si`. Dall'Uomo Tigre alle ultimissime novita` nipponiche.
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
Si`. Sappiamo che gran parte dei discorsi sull'animazione in rete
riguardano gli anime, ma tutte le discussioni incentrate sui prodotti
di altri paesi saranno benvenute e incoraggiate su IAA, cosi` da
arricchire lo scambio di idee tra i partecipanti.
1.3) Posso parlare di Toy Story?
Si`. La CG (Computer Graphic) va considerata una forma di animazione,
fintantoche` si stia parlando delle sue applicazioni artistiche e non
di questioni tecniche o legate a settori estranei (come il campo dei
videogiochi, che sono OT, a meno che non siano tratti da un prodotto
animato).
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
Dipende. Se vuoi discuterne gli aspetti "artistici" sei il benvenuto,
se hai bisogno di aiuto per migliorare la gestione dell'indirizzamento
di una particolare scheda grafica, non e` questo il posto giusto.
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
Si`. Il confronto tra il medium animazione e gli altri media e` anzi
incoraggiato. Produzioni che abbiano avuto trasposizione presso vari
media sono quindi perfettamente IT, purche` uno di questi media sia
l'animazione, e cio` venga citato nel discorso.
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
Questione parecchio spinosa. Secondo il soprastante punto 1.5, se si
confronta un prodotto di animazione con il fumetto da cui e` tratto o
che ne e` stato tratto, allora la discussione e` ufficialmente lecita.
Pero` sappiamo come il mondo dei manga sia strettamente legato a
quello degli anime, e che sbarrare le porte ai manga privi di
controparte animata sarebbe restrittivo. Inoltre, abbiamo appreso da
esperienze passate che su un gruppo di animazione il traffico relativo
ai manga tisulta molto limitato. Quindi si e` deciso di considerare i
manga ufficialmente OT, ma di essere di manica mooolto larga nel
vagliare i messaggi che li riguardano. Se pero` cio` risultasse in
un'invasione di post su manga, questa clausola potrebbe essere
annullata.
Per quel che riguarda i fumetti NON-manga vale la stessa regola, ma
siamo abbastanza sicuri che ci saranno ben pochi messaggi relativi a
fumetti che non abbiano avuto una trasposizione animata.
Si ricorda comunque che il posto giusto dove parlare di fumetti nella
gerarchia italiana e` it.arti.fumetti.
Riassumendo: se il post riguarda il rapporto tra fumetto e animazione
allora e` IT. In caso contrario, non lo e`, ma potra` essere accettato
lo stesso, salvo eccessi.
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
In modo molto limitato. Sono pur sempre elementi che in qualche modo
ruotano attorno al mondo dell'animazione, ma sappiamo per esperienza
che questo tipo di discussioni va presto a sfociare in un mare di
dettagli tecnici senza relazione diretta con l'animazione stessa. Nel
caso in cui cio` dovesse capitare, le singole discussioni al riguardo
saranno interrotte.
1.8) Si puo` parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
Si` per il cosplay, ni per le fanfic. Queste ultime, se troppo lunghe,
possono risultare fastidiose per chi non ne abbia interesse. Si
suggerisce quindi per le fanfic superiori alle 500 righe di postare
solo un annuncio e di mandarle in forma privata o di pubblicarle su un
sito. Inoltre sarebbe bene indicare sempre la presenza di una fanfic
con il tag [FF].
1.9) Si puo` parlare degli IAAers su IAA?
Si`, ma attenzione: sono permessi thread sull'organizzazione di
raduni, sul report di fiere, sul dileggio di chi si e` fatto fregare
da un ambulante di Lucca, ma e` ben noto che questi discorsi
degenerano molto presto in scambi di battute irritanti per chiunque
tranne le due-tre persone coinvolte. Giunti a questo punto il thread
verra` chiuso d'ufficio.
1.10) Si puo` parlare di IAA su IAA?
No. La discussione sulla gestione del gruppo, sulle modifiche alla
struttura e al regolamento, e i commenti e gli insulti indirizzati ai
moderatori vanno mandati sulla mailing list ufficiale di IAA
<
iaa...@lasthomeinn.net
>, alla quale tutti i partecipanti al gruppo
sono invitati ad iscriversi.
2: COSA SAPERE
2.0) Come funziona IAA?
IAA e` un gruppo multi-moderato. Questo significa che ogni messaggio
inviato al gruppo e` vagliato non da un singolo moderatore ma da un
Comitato di Moderazione che decide collettivamente se il messaggio sia
pertinente al gruppo o meno. Nel primo caso il messaggio comparira`
sul gruppo, altrimenti verra` rispedito al mittente con le motivazioni
del rifiuto.
I membri del Comitato di Moderazione sono a disposizione di chiunque
per chiarificazioni e consigli.
2.1) Qual e`, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase
di moderazione?
Quando il messaggio e` inviato sul gruppo, giunge a un programma
chiamato "robot", o piu` spesso "bot", che esegue alcuni preliminari
controlli oggettivi sul messaggio stesso (per maggiori dettagli, vedi
paragrafo 3.2 del Regolamento). Se li supera, allora giunge alla
casella postale di un moderatore scelto in maniera casuale.
Costui lo legge e valuta se soddisfi o meno tutti i requisiti
stabiliti dal Regolamento. In caso di messaggi la cui idoneita` o
non-idoneita` risulti ambigua, il moderatore consulta il resto del
Comitato, e viene presa una decisione collettiva. Infine, tramite un
comando dato al bot, il messaggio verra` pubblicato sul gruppo oppure
rispedito al mittente.
2.2) Come faccio a sapere perche` un messaggio mi e` stato respinto?
Innanzitutto devi cercare la risposta nel tuo cuore, e li` la
troverai.
Per chi avesse difficolta` di vista interna (o non riuscisse a
districarsi trai meandri del nostro cervellotico Regolamento), ogni
messaggio respinto viene corredato da una breve spiegazione e,
soprattutto, il moderatore che ha commesso il grave affronto del
rifiuto e` tenuto a mettersi a disposizione dell'utenza per chiarire
e/o dissipare ogni dubbio. In caso di mancata soddisfazione, e` anche
possibile rivolgersi direttamente alla mailing list ufficiale.
2.3) Se il messaggio e` inviato a un moderatore a caso, e` allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
Si`, e` possibile, non lo neghiamo. Pero` i moderatori hanno dei
parametri di giudizio molto precisi e uniformi, e dovrebbe essere
estremamente raro un caso del genere. Ovviamente, se un messaggio e`
stato respinto, non lo si puo` rispedire sperando che arrivi ad un
altro moderatore piu` clemente.
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno e` comparso dopo
20 minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
I messaggi sono inviati a moderatori scelti in maniera randomica, e
quindi e` probabile che due post arrivino a due moderatori diversi. Il
primo si e` collegato nel giro di venti minuti e ha subito assolto con
solerzia al suo dovere vagliatorio, mentre il secondo magari e` andato
a trovare la zia Luigina e non potra` quindi vagliare prima
dell'indomani. (La zia Luigina e` davvero una rompiballe, purtroppo).
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel po'?
Se un moderatore sa di doversi allontanare per un tempo apprezzabile,
provvedera` a far eliminare il proprio nome dalla lista dei vagliatori
per il periodo della sua assenza. Da Regolamento e` anche possibile
eleggere moderatori temporanei nei casi di grossa carenza d'organico
simultanea.
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
Ha i suoi vantaggi. Il tempo medio per il vaglio di un messaggio e`
ridotto, dato che i membri del Comitato alla fin fine si collegano
nell'arco dell'intera giornata. Inoltre non e` facile trovare una
persona che si sobbarchi il compito gravosissimo di vagliare da solo
TUTTI i messaggi, mentre se il compito e` diviso in sette e` fattibile
facilmente anche da chi studia o lavora.
Esiste pero` anche una ragione "etica", che e` stata per noi
fondamentale e primaria: Usenet nasce come dittatura
istituzionalizzata. Significa che il moderatore di un gruppo puo` in
teoria comportarsi come gli pare e piace, senza che nessuno possa
lamentarsi in altro modo che andandosene altrove. IAA vuol essere il
tentativo di portare un barlume di democrazia, assicurando un luogo
che non appartiene ai moderatori, ma e` solo tenuto in ordine da loro.
La multimoderazione e` un modo per controllarsi vicendevolmente e
permette di eliminare chi dovesse mostrare tendenze megalomani, senza
danni per il gruppo stesso.
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso
compito?
I moderatori sono sette, piu` uno di riserva che entra in carica solo
in assenza di uno ufficiale.
Attualmente il Comitato di Moderazione di IAA e` cosi` composto:
MODERATORI ATTIVI
Luca Beltrame
Joril
Kumagoro
Marco "Marishiten" Messina
Elena "kanrinin" Paviotti
Luca "Zixar" Ugolotti
Luca XXmiglia
MODERATORE DI RISERVA
Misato-san aka Hitomi aka Faye aka Biancaneve
Tutti i moderatori vagliano messaggi e/o si occupano della gestione
del gruppo, ma ognuno di essi puo` avere qualche piccolo compito
specifico.
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
Su IAA non esiste il killing definitivo (ovvero il "nuking"), ma solo
Sospensioni piu` o meno lunghe a seconda della gravita`
dell'infrazione commessa.
Solo chi viene riconosciuto come spammer riceve una Sospensione
Immediata a Tempo Indeterminato, che equivale al killing tradizionale.
Si veda comunque la sezione 4 del Regolamento per i dettagli sui
provvedimenti e le loro modalita`.
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
No. Anche se e` possibile dal punto di vista tecnico, riteniamo che
sarebbe stupidamente demagogico, una vera buffonata. Si da` per
scontato che i moderatori sappiano come postare e non sgarrino. Se
tradiscono questa fiducia, vanno comunque incontro a prospettive
spiacevoli.
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
Si`, ma con grosse restrizioni. Possono:
- cambiare il prefisso di risposta da R: a Re:
- cambiare il subject quando non piu` pertinente al body del messaggio
o per aggiungere un tag
- aggiungere qualche riga in coda al messaggio in modo ben segnalato.
Non possono toccare un messaggio in nessun altro modo.
3: COSA NON FARE
3.0) Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
a) Il post e` OT (a giudizio del moderatore).
b) Il post ha una percentuale eccessiva di quoting (a giudizio del
moderatore).
c) Il post include una signature piu` lunga di 10 righe.
d) Il post contiene un linguaggio eccessivamente volgare (a giudizio
del moderatore).
e) Il post contiene attacchi ingiuriosi nei confronti di persone o
enti.
f) Il post contiene una o piu` violazioni delle vigenti leggi sul
diritto d'autore o di altre leggi, in particolare nella forma di un
invito ad acquistare materiale illegale e/o violante le leggi di cui
sopra, oppure nella violazione stessa di tali leggi per scopo diverso
dalla citazione a fini recensori e di dibattito.
g) Il post e` la copia di un altro messaggio.
h) Il post e` la riproposizione di un messaggio gia` apparso sul
gruppo, senza che sia stato modificato (per motivi accettabili) e
senza che sia trascorso almeno un mese da quando e` stato inviato
l'ultima volta.
i) Il post viola una o piu` prescrizioni obbligatorie (vedi il
paragrafo 4.4 del Regolamento).
j) Il post viola una o piu` prescrizioni fortemente consigliate (vedi
il paragrafo 4.3 del Regolamento) che il postatore aveva gia` violato
in precedenza, e per le quali aveva ricevuto un avvertimento dal
Comitato di Moderazione.
Oltre a cio`, un post puo` essere rifiutato dal BOT, come esposto nel
paragrafo 2.1 delle FAQ.
3.1) Quando un post e` considerato OT?
Quando non rispetta le prescrizioni indicate nella Parte 1 delle FAQ.
3.2) Un post che sia per meta` IT e per meta` OT come verra`
considerato?
Sempre IT.
3.3) Perche` non posso scrivere in HTML?
Perche` non tutti i newsreader riescono a visualizzare correttamente i
post in HTML.
3.4) Qual e` la percentuale corretta di quoting?
Controlli automatici a parte, siamo abbastanza larghi di manica in
questo. Vogliamo soprattutto evitare i mex di una riga che quotano
interamente il messaggio originale.
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
No. La netiquette piu` stretta ne vorrebbe addirittura 4 (c'e` da dire
che e` stata scritta in altri tempi, pero`). Sappiamo che spesso gli
anime-fan usano sign molto fantasiose che citano tutti i loro club e i
loro gusti, ma una signature piu` lunga di 10 righe e` umanamente
inaccettabile.
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
Nulla di preciso. Possiamo solo dire che un intercalare "colorito"
puo` essere tollerato, un tono palesemente e diffusamente scurrile no.
Utilizzare le "autocensure" non aiuta molto (e non e` una pratica
molto simpatica ad alcuni membri del Comitato contrari all'ipocrisia).
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male
di nessuno?
Se, mettiamo, hai comprato una videocassetta difettosa che non hanno
voluto sostituirti, hai diritto a denunciare il fatto in pubblico, ma
con il tono giusto! L'importante e` che ogni tipo di rimostranza sia
motivata, e non gratuita. E che comunque non ecceda in volgarita` e
accanimento.
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
Ci possono essere casi in cui un messaggio costituisce un reato.
Questo reato potrebbe venire imputato di rimando anche al moderatore
che ha permesso che il messaggio comparisse sul gruppo, con
conseguenze spiacevoli che vorremmo evitare.
La legislazione relativa a Usenet e` tutto fuorche` chiara, ed e`
meglio risolvere il problema a monte: evitare ogni accenno ad
attivita` possibilmente illegali. Quelle piu` probabilmente connesse
alle attivita` del gruppo riguardano i diritti d'autore.
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3
o un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato
i diritti?
No, la segnalazione non costituisce reato. Viene invece considerata
perseguibile la citazione integrale di un testo protetto da copyright,
ad esempio il testo della canzone di una sigla.
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
In tal caso ci si puo` avvalere del diritto di citazione a fini
critici. (Stupida lex, sed lex).
Come gia` detto, quando le cose saranno piu` chiare, e` possibile che
certe parti del Regolamento verranno modificate di conseguenza per
evitare il piu` possibile che si verifichino grane legali.
3.9) Che differenza c'e` tra "copia" e "riproposizione" di un
messaggio?
Il primo e` un errore involontario dovuto a problemi col software
combinati a server lenti. Il secondo e` il comportamento doloso di chi
ripropone un messaggio gia` vagliato (magari nella speranza di farlo
passare), senza averlo modificato. E` ammmesso invece ripostare un mex
respinto dopo avergli apportato le necessarie modifiche. O anche
riproporre un mex ciclicamente (magari la classifica dei propri film
preferiti), purche` non troppo di frequente (leggi: non piu` di una
volta al mese).
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
Vedi la Parte 4.
4: COSA FARE
4.0) Esistono regole di comportamento su IAA?
Si`, con diversi gradi di "obbligatorieta`". Esistono prescrizioni
"consigliate", che non sono altro che consigli per la buona convivenza
e non portano ad alcun tipo di provvedimenti (salvo nei casi di
eccessiva recidiva), prescrizioni "fortemente consigliate", la cui
ripetuta violazione puo` generare provvedimenti, e prescrizioni
"obbligatorie", che se infrante rischiano sempre e comunque di
generare provvedimenti.
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
a) Postare soltanto messaggi IT.
b) Non postare messaggi in HTML o muniti di attachment.
c) Nelle risposte ai messaggi altrui, quotare in maniera succinta e
funzionale il testo citato.
d) Controllare impaginazione e ortografia del messaggio prima di
inviarlo.
e) Utilizzare prevalentemente caratteri ASCII a 7 bit.
f) Inserire nel subject i tag di argomento che fungano da rapida
identificazione del contenuto messaggio (vedi FAQ).
g) Inserire nel subject il tag [LUNGO] quando si posta un messaggio
piu` lungo di 250 righe.
h) Inserire nel subject il tag [FF] quando si posta una fanfic, e in
tal caso non superare le 500 righe.
i) Cambiare subject quando l'argomento della discussione si sia
spostato e non risulti piu` attinente.
j) Non utilizzare nessuna abbreviazione, sigla o termine tecnico poco
conosciuto senza spiegarne il significato. (Per gli acronimi
comunemente accettati senza problema, si vedano le relative FAQ).
k) Non tentare di postare un tipo di messaggio non accettabile.
l) Riflettere sempre sull'utilita` e l'intelligenza di un messaggio,
prima di inviarlo.
In sostanza, comuni norme di buona osservanza della netiquette.
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?
a) Non usare una signature piu` lunga di 10 righe, o 5 nel caso in cui
il messaggio sia molto breve.
b) Non usare un linguaggio eccessivamente volgare.
c) Non insultare persone ed enti e in genere non adottare una condotta
aggressiva e poco incline al dialogo sereno (ovvero: non flammare).
d) Non incitare a comportamenti illegali.
e) Non riproporre lo stesso messaggio non modificato o con modifiche
minime, a meno che non sia trascorso un ampio periodo di tempo.
f) Non tentare di inviare nuovamente un messaggio che sia stato
respinto, senza modificarlo.
g) Inserire nel subject il tag [REQ] quando si posta un messaggio che
abbia come unico scopo la formulazione di una RICHIESTA DI
INFORMAZIONI rivolta agli altri frequentatori del gruppo.
h) Inserire nel subject il tag [SIGNAL] quando si posta un messaggio
che abbia come unico scopo la SEGNALAZIONE di un sito web interessante
(purche` IN TOPIC) o di qualunque altro avvenimento o informazione non
rivolta a generare una discussione (trasmissioni TV, mostre, eventi,
ecc.).
i) Non inviare segnalazioni di siti senza specificarne il contenuto, o
fornendo consapevolmente link riguardanti argomenti estranei al topic
del gruppo.
j) Assicurarsi che il proprio eventuale antispam non sia troppo lungo
ne` criptico.
k) Identificarsi saltuariamente (a livello di ruolo rivestito) se si
ricopre un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo
topic (vedi il paragrafo 4.7 del Regolamento).
l) Evitare di postare spoiler, ovvero di rivelare informazioni sugli
sviluppi futuri della trama di un'opera (di qualunque natura), senza
premunirsi di avvisare gli altri utenti mediante un tag apposito
[SPOILER], e/o un messaggio di SPOILER ALERT nel corpo del messaggio,
e/o l'uso di un sistema appropriato per criptare il testo dello
spoiler (il diffuso ROT13; per maggiori informazioni contattare il
Comitato di Moderazione).
m) Non postare messaggi a carattere strettamente personale.
Si noti che un messaggio puo` comunque essere respinto se viola alcune
delle regole soprastanti, a prescindere dalla mancanza di
provvedimenti inflitti al postatore. E, all'inverso, un provvedimento
verra` comminato anche se il mex non e` mai apparso sul NG (anzi, con
ogni probabilita` - e nostra speranza - quasi esclusivamente in questo
caso: se un messaggio "incriminato" e` passato, significa che uno dei
mod non ha fatto un buon lavoro).
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
a) Non effettuare "spamming". Si definisce spamming l'atto di postare
spesso o ciclicamente pubblicita` o messaggi a catena non permessi ne`
autorizzati dal Regolamento.
b) Non effettuare "trolling". Si definisce trolling l'atto di postare
messaggi con il solo scopo di offendere, infastidire e provocare la
reazione di altri utenti.
c) Identificarsi sempre (a livello di ruolo rivestito) se si ricopre
un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo topic e
si sta postando un messaggio ufficiale (vedi il paragrafo 4.7 del
Regolamento).
d) Non tentare di scavalcare il vaglio dei moderatori con metodi
illeciti e non autorizzati.
e) Non effettuare gravi violazioni alla netiquette quali la diffusione
pubblica di mail private, atti di pirateria informatica riguardanti il
gruppo o simili.
f) Non eccedere in violazioni di prescrizioni consigliate o fortemente
consigliate.
g) Non postare esclusivamente OT.
h) Premunirsi che almeno un indirizzo presente negli headers o in
signature sia chiaramente rintracciabile e funzionante.
i) Assicurarsi che il prefisso di reply al messaggio sia impostato
come "Re:".
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
Quando una delle prescrizioni sovrastanti viene violata, probabilmente
(ma non certamente) il messaggio non passera`. E` possibile, in
particolare per gli utenti inesperti, che si venga contattati dai
moderatori per dei consigli informali.
Se si tratta di violazioni ripetute o gravi (a giudizio del Comitato),
si passa al primo gradino: un Richiamo Formale. Ulteriori Richiami
possono eventualmente seguire. Giunti al terzo Richiamo Formale,
scatta la Sospensione: al postatore sara` inibito il posting per
periodo minimo di 15 giorni. Recidive o violazioni di gravita`
inaudita possono aumentare il periodo di sospensione (che sara` sempre
e comunque a tempo DETERMINATO, mai a vita) o far saltare la trafila
dei tre richiami (come accade per lo spamming). Per maggiori dettagli,
si veda il paragrafo 4.5 del Regolamento.
5: BUROCRAZIA
5.0) Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
E` un argomento abbastanza complesso su cui queste FAQ, che vogliono
essere solo introduttive, non possono dilungarsi. Si consiglia quindi
di leggere il Regolamento per averne un'idea piu` precisa.
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
Si`. E` formato dalle 30 persone che hanno postato il maggior numero
di messaggi negli ultimi sei mesi (i "Top 30"), piu` i sette
moderatori e la riserva.
I Top 30 e il mod di riserva hanno a disposizione 1 voto, i moderatori
2.
5.2) Puo` un moderatore essere destituito? Se si`, quando e come?
Si`, finalmente un mod puo` essere cacciato, se non fa bene il suo
lavoro.
Basta raccogliere 20 voti dell'elettorato. Un altro sistema per farsi
esautorare e` guadagnarsi l'ostilita` di TUTTI gli altri mod. In quel
caso, si va in prigione direttamente senza passare dal via.
Per ulteriori dettagli si consultino i paragrafi dal 2.4 al 2.6 del
Regolamento.
5.3) Si puo` cambiare il Regolamento? Come?
Il Regolamento puo` essere cambiare (salvo per alcuni principi
fondamentali), ma non direttamente dall'utenza. Nel mondo reale, non
sono i cittadini a cambiare le leggi: eleggono chi se ne occupera` in
loro vece. Similmente, su IAA si puo` cambiare chi cambia il
Regolamento.
Il procedimento e` abbastanza semplice. Il Comitato di Moderazione si
impegna a prendere in considerazione ogni proposta e a discuterla con
l'utenza sulla ML ufficiale. Pero` saranno poi i moderatori e solo
loro ad approvare o meno le modifiche.
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
Con tale termine si intende una persona che lavora nel campo
dell'animazione, con prestazioni continuative od occasionali,
escludento collaborazioni una tantum e lavori di tipo amatoriale
(fanzine).
5.5) Perche` necessitano di un trattamento particolare?
Perche` spesso in passato ci si e` trovati di fronte a flame terribili
dovute a supposti secondi fini di chi fa della propria passione anche
un lavoro. Anche gli addetti ai lavori preferiscono prevenire
situazioni del genere mettendo in chiaro la situazione fin
dall'inizio.
5.6) Queste persone parlano per se` o per la propria ditta?
Se non specificato altrimenti, esprimono le proprie opinioni e non
quelle dell'azienda per cui lavorano. I messaggi a carattere ufficiale
dovranno essere ben riconoscibili dal tag [X OFFICIAL], dove X e` il
nome dell'azienda in questione.
5.7) Ma non e` possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicita` occulta"?
Si`, e` possibile. Pero` preferiamo credere nella loro buona fede e
nell'intelligenza di chi legge, invece di creare un clima da "polizia"
che diverrebbe ben presto insostenibile.
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
Quando scrivono a nome della propria ditta devono identificarsi.
Questo significa che devono segnalare il proprio nome completo e la
propria mansione nella signature, oppure, in modo ben distinguibile,
nel corpo del messaggio.
Sono anche invitati fare altrettanto saltuariamente nei messaggi
comuni, di modo che i frequentatori abituali sappiano con chi stanno
parlando.
5.9) E i moderatori, possono postare?
Si`, certo. Ma anche loro devono identificarsi nei mex in cui inviano
comunicazioni ufficiali al gruppo.
--
Il Comitato di Moderazione di IAA


title: [K-Chat] Lunedi' 20 ore 20:30

author: Ephraim

text:
Prossimo incontro in chat con i K-Boys
lunedi' 20 ore 20:30 (ebbene si! non alle 18:00!!!)
A inizio chat verranno votate i temi dell'ultima discussione
dell'anno!
Ephraim


title: Berserk

author: Julia

text:
Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
Ciao Julia


title: Berserk

text:
Correva l'Anno Domini Sat, 29 Dec 2001 11:07:55 +0100 quando "Julia"
<
ju...@omnimail.sm
> domandandosi cosa aveva fatto di male per aver la
testa ovale vergo' con il proprio sangue queste oscure parole:
>Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
>purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
non l'hanno trasmessa^_^
--
-Folletto Negazione (part time)
-Soldato semplice delle Brigate Takahashi sez. Nord-Ovest
-Quarto Discepollo del sommo maestro Lennier
-Fan #1 di Mahoujin Guru Guru in Italia


title: Berserk

author: Takashi Mitsuhashi

text:
Julia <
ju...@omnimail.sm
> wrote in message 3c2d...@news.omniway.sm...
> Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
> purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
> Ciao Julia
non l'hanno trasmessa -_____-
--
Takashi Mitsuhashi Lupo Solitario del liceo Nanyo
.......
      "un potere senz'anima non e degno di essere posseduto"
.......                                            ...Shiba Mido...
                                             Macross Seven Trash


title: Berserk

author: MoorAngol ³

text:
Julia wrote:

ieri sera nn hanno trasmesso la puntata di Berserk
contenta ???      :)
Cmq nn ti preoccupare, è saltata davvero, mi è stato confermato, io nn lo
seguo più da quando prima dissero che nn c'era, salvo poi trasmetterlo alle
00.40 ...... (era il 7 dicembre se nn sbaglio)
--
MoorAngol ³
Redattore di Console Network
http://www.consolenetwork.it
ICQ : 40437714
"Un giapponese che ha il DC è come un italiano che ha il PC Engine..."


title: Berserk

author: Antonio "Gringo" Grego

text:
"Julia" <
ju...@omnimail.sm
> ha scritto nel messaggio
news:3c2d...@news.omniway.sm...
> Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
> purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
Non l'hanno trasmessa. ;-)
--
Antonio Grego aka Gringo aka Gargoyle
Signature in allestimento


title: Berserk

text:
On Sat, 29 Dec 2001 11:07:55 +0100, "Julia" <
ju...@omnimail.sm
> wrote:
>Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
>purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
Non l'hanno trasmessa, io sono stato alzato fino all'1:30 a vedere
quel cavolo di Shining versione tv. ;__;
E il giorno dopo mi hanno fregato con Gundam Wing, l'hanno trasmesso
intorno alle 9:15 ;___;


title: Berserk

author: Elena Paviotti

text:
Il giorno Sat, 29 Dec 2001 19:24:08 GMT, "Takashi Mitsuhashi"
<
xja...@katamail.com
> ha scritto:
>> Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
>> purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
>> Ciao Julia
>non l'hanno trasmessa -_____-
Meglio, cosi' non me la sono persa ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Berserk

text:
On Sun, 30 Dec 2001 22:41:31 +0100, Gohan-kun <
gohan...@megane.it
>
wrote:
>>Vi prego, ditemi che ieri sera non hanno trasmesso la puntata di Berserk,
>>purtroppo mi sono scordata ma spero proprio di non essermi persa nulla :-)
>
>Non l'hanno trasmessa, io sono stato alzato fino all'1:30 a vedere
>quel cavolo di Shining versione tv. ;__;
Pure io .....
>E il giorno dopo mi hanno fregato con Gundam Wing, l'hanno trasmesso
>intorno alle 9:15 ;___;
Ma porc.....mi sono perso un'altra puntata......se gia' mi piace poco
questo mi spinge a non quardarlo piu'......
Ciao FEDE


title: Berserk

author: shion

text:
On Sat, 29 Dec 2001 19:24:08 GMT, "Takashi Mitsuhashi"
<
xja...@katamail.com
> wrote:
[episodio di venerdi di Berserk]
>non l'hanno trasmessa -_____-
sempre piu' felice di avere preso il box di DVD.............grazie
ancora M$.
andrea"Shion"poretti


title: cerco immagini Ginguiser

author: Duca Gorgon

text:
Cerco un sito dove poter reperire materiale,
suprattutto immagini su uno dei miei robot preferiti:
Ginguiser.
Grazie della collaborazione.
______________________________________________________________________
Do You Yahoo!?
Il tuo indirizzo gratis e per sempre @
yahoo.it
 su
http://mail.yahoo.it
--
Posted from
web1904.mail.yahoo.com
 [128.11.23.53]
via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

author: Sigma

text:
Siccome mi sembra che molte dispute sulla qualita' dei DVD in
commercio sia dovuta al fatto che la maggioranza legge i DVD sul pc,
soluzione piu' economica ma anche piu' scarsa qualitativamente, volevo
apportare la mia esperienza sui lettori software per DVD, visto che
l'uso di un buon lettore elimina molti problemi.
Ho provato diversi lettori softgware, il migliore IMHO e' WinDVD della
Intervideo, con il quale ho eliminato il fastidioso problema dei bordi
seghettati dovuto al formato video interlacciato nei DVD di Alexander
e Neo Getter.
Lasciate perdere il PowerDVD e quello della Creative, lettori che
soffrono di molte limitazioni.
Per  approfondimenti  segnalo
http://web.tiscali.it/benis/dvd/dvd_e_pc.htm
--
Hasta el Mazinger Z, siempre.
26.03.2002:Giornata Nazionale della Liberazione dall' Evangelionismo
"Evangelion e' la negazione di tutto cio' in cui credo"


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

author: Briareos Kerensky

text:
La mia Creatura mi ha fatto notare che
biaku...@virgilio.it
 (Sigma)
voleva attirare la mia attenzione con questa Pergamena Argentata:
>Siccome mi sembra che molte dispute sulla qualita' dei DVD in
<snip>
>
http://web.tiscali.it/benis/dvd/dvd_e_pc.htm
Totalmente daccordo, anche se chi ha una Radeon come me forse
preferisce usare il lettore Ati, per quanto limitato è l'unico che
riesca a sfruttare a fondo le caratteristiche della scheda.
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

author: Matteo Mousse Boglione

text:
On Sat, 02 Mar 2002 13:57:38 GMT,
biaku...@virgilio.it
 (Sigma)
wrote:
>Ho provato diversi lettori softgware, il migliore IMHO e' WinDVD della
>
Ricordo inoltre che molti lettori in realta' sono semplicemente delle
interfacce per i "codec" gia' presenti nel sistema, e che quindi in
motli casi due player diversi possono dare lo STESSO risultato in
quanto entrambi si basano su codec esistenti.
Ad esempio, Media Player 7 puo' fungere da player DVD appoggiandosi su
ATI DVD Player, che a sua volta utilizza codec Cinemaster. I player
ATI, Matrox e Creative sono in realta' interfacce grafiche di questo
stesso "motore" (Cinemaster), quindi **dovrebbero** dare tutti e 3
identici risultati in fase di play.
Gli unici che usano codec proprietari sono per certo Xing DVD player,
WinDVD e PowerDVD (quest'ultimo supporta solo 2 canali audio).
Da parte mia non ho mai avuto problemi con ATI DVD player, quindi
consiglierei questo.
--
 Mousse
< mousse(at)
iname.com
 > **같** < ICQ 15473065 >
< Mousse / Inuyasha-kun su #IFJRT e #Inuyasha >
< ..mi piacerebbe ritrovare l'altra sign.. :( >


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

author: Mario Ciampa

text:
Il Sat, 02 Mar 2002 13:57:38 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
biaku...@virgilio.it
 (Sigma) che diceva:
>commercio sia dovuta al fatto che la maggioranza legge i DVD sul pc,
>soluzione piu' economica ma anche piu' scarsa qualitativamente
E chi lo dice? Se hai una buona scheda con buona uscita TV sei a
posto!
>Ho provato diversi lettori softgware, il migliore IMHO e' WinDVD della
>Intervideo, con il quale ho eliminato il fastidioso problema dei bordi
>seghettati dovuto al formato video interlacciato nei DVD di Alexander
>e Neo Getter.
Non e' che lo hai settato in modalita' BOB?
>Lasciate perdere il PowerDVD e quello della Creative, lettori che
>soffrono di molte limitazioni.
Pero' l'ultimo PowerDVD XP...
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

author: ERPECCO

text:
Briareos Kerensky wrote:
> >Siccome mi sembra che molte dispute sulla qualita' dei DVD in
> <snip>
> >
http://web.tiscali.it/benis/dvd/dvd_e_pc.htm
> Totalmente daccordo, anche se chi ha una Radeon come me forse
> preferisce usare il lettore Ati,
Ovviamente vale la stessa cosa per i possessori di schede per la
decodifica Hw.
Cmq vorrei far notare quanto sia vecchio l'articolo in questione, si
parla di PowerDVD 3 e 2.55, ma e' uscita da tempo la versione 4 XP che ha
una resa video decisamente migliore e aggiunte interessanti come la
decodifica DTS.


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

author: AlCo

text:
Io ho una Matrox G400 con il relativo softwer,ed ho il problema dei bordi
seghettati (ma solo con gli anime,i film mi pare ok)Come potrei risolvere?Ci
sono programmi gratis di codifica DVD?
Grassie :)


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

text:
On Mon, 04 Mar 2002 19:10:10 +0100, Ranmamez
<ranm...@evitare.spam.grazie> wrote:
>in circolazione hanno punti a favore e a sfavore:
>
>il Cinemaster 98 ha il miglior engine grafico in circolazione, leggero
>puo' utilizzare l'uscita digitale sp/dif delle schede audio dotate di
>
Lo fa, lo fa..



title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

text:
On Mon, 04 Mar 2002 19:10:10 +0100, Ranmamez
<ranm...@evitare.spam.grazie> wrote:
>>Siccome mi sembra che molte dispute sulla qualita' dei DVD in
>>commercio sia dovuta al fatto che la maggioranza legge i DVD sul pc,
>>soluzione piu' economica ma anche piu' scarsa qualitativamente, volevo
>Assolutamente falso.
>Sul monitor di un pc sembra di vedere peggio perche' vengono
>evidenziati + dettagli che su un televisore, essendo nettamente
>inferiore in quanto a definizione.
Ehm... piu' o meno siamo li'. Con il lettore stand alone io vedo
meglio che su qualsiasi pc, forse perche' meno definito, fattosta' che
vedo meglio.
>>Ho provato diversi lettori softgware, il migliore IMHO e' WinDVD della
>>Intervideo, con il quale ho eliminato il fastidioso problema dei bordi
>>seghettati dovuto al formato video interlacciato nei DVD di Alexander
>>e Neo Getter.
>Il migliore non e' affatto il WinDVD, i lettori software attualmente
>in circolazione hanno punti a favore e a sfavore:
WinDVD non mi fa le righe che gli altri mi fanno.
>il Cinemaster 98 ha il miglior engine grafico in circolazione,
Si', pero' fa le righe.
>>Lasciate perdere il PowerDVD e quello della Creative, lettori che
>>soffrono di molte limitazioni.
>Assolutamente falso x quanto riguarda il PowerDVD.
Continuo a pensarla diversamente.
Cmq l'unica cosa che posso dire a questo punto e': provate diversi
lettori finche' trovate quello che vi va meglio, non fissatevi su uno
solo.
>>Per  approfondimenti  segnalo
>>
http://web.tiscali.it/benis/dvd/dvd_e_pc.htm
>Questo link non funziona.
Funziona, funziona.
Magari prova
http://web.tiscali.it/benis/
 e poi cerca l'articolo sui
lettori software dvd. Agli altri funziona.



title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

text:
Il Wed, 6 Mar 2002 18:09:31 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio di
"AlCo" <
al...@ngi.it
> che diceva:
>Io ho una Matrox G400 con il relativo softwer,ed ho il problema dei bordi
>seghettati (ma solo con gli anime,i film mi pare ok)
Tipico caso di interlacciamento. Se la tua G400 e' un modello
DualHead, attiva il DVDMax e goditelo sul televisore.
Altrimenti, cerca PowerDVD e/o WinDVD e nei settaggi video attiva la
modalita' BOB.
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/



title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

text:
> Sperando che questo sia l'ultimo post sull'argomento...
Ehehhe scusa ma non sapevo a chi rivolgermi,i frequentatori del news di
anime sicuramente li hanno e magari possono aiutarmi,ho pensato :P
> P.s.: ricordo che quanto scrivo e' sempre IMO (tranne pochi casi).
Ma non hai mai letto che si scrive IMHO :PP


title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

text:
Il Fri, 08 Mar 2002 15:21:17 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio
di Mario Ciampa <
mcm...@interfree.it
> che diceva:
>Altrimenti, cerca PowerDVD e/o WinDVD e nei settaggi video attiva la
>modalita' BOB.
Ora che ci penso, credo che DVDGenie possa forzare il Cinemaster ad
usare la modalita' BOB...beh, il Cinemaster e' il cuore del Matrox DVD
Player, quindi...



title: [1/2 OT] Lettori software per DVD

text:
Il giorno Sat, 09 Mar 2002 06:07:05 +0100, Ranmamez
<ranm...@evitare.spam.grazie> ha scritto:
>>Ehm... piu' o meno siamo li'. Con il lettore stand alone io vedo
>>meglio che su qualsiasi pc, forse perche' meno definito, fattosta' che
>>vedo meglio.
>Di sicuro: col telecomando, da lontano, su un tv di almeno 20"
In effetti il televisore fa la differenza. Anche solo le fansub hanno
una resa decisamente diversa se viste sul monitor o se viste sulla
tv...
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: GTO ep.19

text:
Altro ep. altra Cresta :-PP
A parte questo, direi episodio interessante anche se devo dire non
m'ha preso piu' di tanto...
Bellissima la scena del salto in moto, divertente la scena dei 4 che
vogliono spiare nei cassetti della maestra, ma per il resto non
salverei molto altro.
Inoltre IMHO la sceneggiatura non e' molto coerente: insomma,
scopriamo che la mamma di Urumi ha fatto di tutto pur di avere questa
figlia super-intelligente e poi "la abbandona" al punto che questa
cerca nella maestra una famiglia da cui tornare? ^_^;
Mah, mi sembra stia un po' poco in piedi ^_^;;
Comunque direi che questo ep. mette definitivamente la lapide sul
discorso "lo fa o lo e'" relativamente ad Onizuka: oggi, ancora piu'
che in precedenza, dimostra di agire consapevolmente per aiutare gli
altri...^__^
Inoltre dimostra anche una notevole sensibilita' nel capire perche'
Urumi se la prende cosi' tanto con la maestra...^_^
Ma dite che adesso Urumi si calmera?
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: GTO ep.19

author: Matteo

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto nel
messaggio news:skb4cv88nd9tdlcif...@4ax.com...
> Altro ep. altra Cresta :-PP
"Scusi professoressa Fuyutsky, ha messo il freno a mano?"
"Il freno a mano? Cos'è??" O___________________O
STRAMEGAULTRALOL
Della serie "donna al volante, pericolo ambulante" :PPPPPP
> Comunque direi che questo ep. mette definitivamente la lapide sul
> discorso "lo fa o lo e'" relativamente ad Onizuka: oggi, ancora piu'
> che in precedenza, dimostra di agire consapevolmente per aiutare gli
> altri...^__^
Concordo.
> Ma dite che adesso Urumi si calmera?
Penso di si, ora dovrebbe toccare a Myabe, l'unica che regge dall'inizio
della serie.


title: GTO ep.19

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 14 May 2003 12:44:16 GMT, Matteo ha scritto:
>"Scusi professoressa Fuyutsky, ha messo il freno a mano?"
>"Il freno a mano? Cos'è??" O___________________O
>STRAMEGAULTRALOL
>Della serie "donna al volante, pericolo ambulante" :PPPPPP
Chissa', forse e' per questo che non ho apprezzato piu' di tanto :-PPP
Piuttosto, la prima scena con Fuyutsuki al volante non vi ha fatto
pensare a Kyoko? ^__-
>Penso di si, ora dovrebbe toccare a Myabe, l'unica che regge dall'inizio
>della serie.
Vedremo ^_^



title: GTO ep.19

author: mike--d

text:
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> writes:
> Altro ep. altra Cresta :-PP
E questa volta Onizuka non c'entra nulla (insomma...).

> Inoltre IMHO la sceneggiatura non e' molto coerente: insomma,
> scopriamo che la mamma di Urumi ha fatto di tutto pur di avere questa
> figlia super-intelligente e poi "la abbandona" al punto che questa
> cerca nella maestra una famiglia da cui tornare? ^_^;
> Mah, mi sembra stia un po' poco in piedi ^_^;;
Magari la madre era un incrocio tra Gendo Ikari e la signora Rottermayer,
che trattava la figlia malissimo, non so.
<rot13 reason="vm18">
Fhccbavnzb creb` pur yn znqer sbffr han yrfovpn ``zvyvgnagr'', pur fv un
nihgb ha enccbegb frffhnyr fbyb cre nirer yn svtyvn, r pur noovn
evirefngb fh dhrfgn svtyvn ghggr yr fhr fcrenamr cynfznaqbyn pbzr
yrv nieroor ibyhgb rffrer. Zntnev Hehzv aba un tenqvgb yn pbfn
rq nieroor gnagb ibyhgn rffrer genggngn nyzrab pbzr rffrer hznab.
</rot13>
La cosa comunque è tirata un po' per i capelli...
> Inoltre dimostra anche una notevole sensibilita' nel capire perche'
> Urumi se la prende cosi' tanto con la maestra...^_^
Infatti...

> Ma dite che adesso Urumi si calmera?
Penso di sì, almeno per esigenze di copione.
In ogni caso il fatto che questa volta avesse la situazione fuori
controllo penso che gli abbia fatto venire un altro piccolo
``tigrecavallo''. Qualcosa cambierà
Mike


title: GTO ep.19

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il 14 May 2003 18:22:27 +0200, mike--d ha scritto:
>> Altro ep. altra Cresta :-PP
>E questa volta Onizuka non c'entra nulla (insomma...).
C'entra la sua cricca quindi lui, almeno, il vicedirettore IMHO la
prendera' cosi' :-P
>Magari la madre era un incrocio tra Gendo Ikari e la signora Rottermayer,
>che trattava la figlia malissimo, non so.
>La cosa comunque è tirata un po' per i capelli...
Parecchio...^_^;
Anche perche' considerando la frase in francese la madre ha
semplicemente fatto un inseminazione artificiale...
>> Ma dite che adesso Urumi si calmera?
>Penso di sì, almeno per esigenze di copione.
>In ogni caso il fatto che questa volta avesse la situazione fuori
>controllo penso che gli abbia fatto venire un altro piccolo
>``tigrecavallo''. Qualcosa cambierà
Vedremo ^_^



title: Cat's Eye film dal vivo dove lo trovo ?

author: akuro

text:
Salve a tutti,
vorrei sapere dove posso acquistare il film dal vivo delle gatte di Hojo.
Chi ne detiene i diritti ?
Arriverà in da noi ?


title: Cat's Eye film dal vivo dove lo trovo ?

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi "akuro" <
ak...@inwind.it
> ha detto:
>Salve a tutti,
>vorrei sapere dove posso acquistare il film dal vivo delle gatte
>di Hojo.
In Giappone, direi. ^^;
>Arriver�in da noi ?
Difficile. I film live tratti da anime non hanno mai avuto grosso
successo in home-video in Italia (a parte Lady Oscar).
Ciao^_^
--
Garion
フォース インパクト の 王
Il Re del Quarto Impatto
Fan #1 della vecchia befana di Crystania


title: Cat's Eye film dal vivo dove lo trovo ?

author: enui

text:
In data Thu, 24 May 2001 22:10:58 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Garion mi interruppe per farmi sapere che:
>>Arriverà in da noi ?
>
>Difficile. I film live tratti da anime non hanno mai avuto grosso
>successo in home-video in Italia (a parte Lady Oscar).
certo che se hanno pubblicato quello di DragonBall... ^^;
enui
--
enui_p (at)
yahoo.com
questa frase non contiene sei parole


title: Cat's Eye film dal vivo dove lo trovo ?

author: Shion

text:
"enui" <
enui-und...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:8qjsgtshgh7bddper...@4ax.com...
> In data Thu, 24 May 2001 22:10:58 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
> il mio fuchikoma, Garion mi interruppe per farmi sapere che:
>
> >>Arriverà in da noi ?
> >
> >Difficile. I film live tratti da anime non hanno mai avuto grosso
> >successo in home-video in Italia (a parte Lady Oscar).
>
> certo che se hanno pubblicato quello di DragonBall... ^^;
>
be' ma il film di dragon ball lo hanno pubblicato perche' anche se dovesse
essere una chiavica (non l' ho visto e non posso giudicare) ci sarebbero
tanti bocia che lo prenderebbero solo perche' c'e' Goku e company.
andrea"Shion"poretti


title: Cat's Eye film dal vivo dove lo trovo ?

text:
Sotto l'albero dei ricordi enui <
enui-und...@yahoo.com
> ha
detto:
>>Difficile. I film live tratti da anime non hanno mai avuto grosso
>>successo in home-video in Italia (a parte Lady Oscar).
>certo che se hanno pubblicato quello di DragonBall... ^^;
E' tutta un'altra storia. ^_^;
Ma non penso abbia avuto cmq successo. ;-)
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨



title: Da Gundam a Lain - Noogenesi in Anime

author: Filippo Kirone Zamengo

text:
Mi sono guardato le due VHS di Serial Experiment Lain finora
uscite(1).
Senonche', in quel "tutti sono connessi, ovunque siano e qualunque
cosa stiano facendo" (o qc del genere) ci trovo una formulazione
del concetto di noosfera(2), il che ha agito da catalizzatore
della memoria.
All'inizio era Gundam (probabilmente qualcosa c'era anche prima,
ma io sono pigro ^_^ ), con la genesi del "New Type".
Akira, in cui si incontrano il concetto occidentale di Noosfera
e quello orientale dell'Uovo Cosmico.
Poteva mancare Evangelion? Cosa mai potra' essere il "Progetto per
il miglioramento dell'Uomo" se non proprio un tentativo di condurre
l'umanita' al "Punto Omega"? Senza contare tutti i riferimenti e le
metafore di genesi ("Neon Genesis") e nascita.
Ecco Ghost in the Shell, in cui la Rete si fonde con l'umanita',
per creare qualcosa di "piu'".
Ed eccoci a Lain, strettamente connesso all'identificazione di
Internet con la Noosfera, addirittura con un "dio" in cui vediamo
concretizzarsi (probabilmente in modo fasullo, vedremo nei prossimi
layer, tempi dynamic permettendo :P:) ) il "Punto Omega".
Lo stesso uso del termine "layer" e' riconducibile al pensiero
di Teilhard.
Sicuramente manca qualcosa, ma come punto di partenza forse e'
sufficiente.
Note:
1) Naturalmente avrete tutti notato come il titolo del "layer 01",
   "WEIRD", altro non sia che l'anagramma di "WIRED".
2) Fate una ricerca in rete usando Noosphere, Teilhard de Chardin;
   rimarrete sorpresi...
Il presente messaggio viene mandato su vari gruppi di discussione,
in modo disgiunto...
--
ciriciao from kirone
.... e Blue Ribbons a tutti
e-mail adddress modificato: togliere il primo punto


title: Da Gundam a Lain - Noogenesi in Anime

author: Sten Hyo aka Dr. Hebime

text:



Yes.
>Note:
>1) Naturalmente avrete tutti notato come il titolo del "layer 01",
>   "WEIRD", altro non sia che l'anagramma di "WIRED".
>2) Fate una ricerca in rete usando Noosphere, Teilhard de Chardin;
>   rimarrete sorpresi...
Non dimentichiamo Martin Mystere: le storie con Jaspar, e
"Il ritorno di Jaspar"....
Saluti da
Sten
alias Hyo, a.k.a. Dr. Hebime,
--
aka Ghunzatrox, Signore dell'Ato Scuro,
alias
ECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERA
["
h...@libero.it
" non e' il mio vero indirizzo,
rispondete sul newsgroup, oppure scrivere a stefano.bertoni ** ]


title: Curiosità su Orange Road

author: Luca XX

text:
Si puņ sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
gentile delle campane?!?
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Curiosità su Orange Road

text:
Ehi, Luca XX, dopo aver detto queste parole preparati a tornare nella
Carta di Clow! RELEASE!
> Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
> gentile delle campane?!?
Si può sapere perchè io, mc.god, 29 anni, continuo a frequentare un
newsgroup dove c'è gente così assurda che si fa domande del genere?
:PPPP ^^;;;;
Ciao \>____<
--
-------------------------------------------------
mc.god in his heaven. All's right with the world.


title: Curiosità su Orange Road

author: Kyo

text:
Io, Kyosuke Kasuga, 15 anni, stavo vivendo la mia adolescenza
quando il Wed, 22 Sep 2004 14:58:17 +0200 Luca XX
<
xxmigliaPATE...@email.it
> scrisse:
>Si puņ sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
>gentile delle campane?!?
ROTFL
--
Kyo
Voglio trovare un senso a questa vita
Anche se questa vita un senso non ce l'ha


title: Curiosità su Orange Road

author: Readman

text:
Luca XX wrote:
> Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
> gentile delle campane?!?
E' notoriamente il primo sintomo della carenza di ossigeno dovuto a
un'apnea prolungata. Situazione che si puo' verificare durante
un'immersione in mare oppure infilando la testa tra le tette di Madoka :)
--
Readman
"Isaki apam mehinam eto caffe nam!"


title: Curiosità su Orange Road

author: CEZ

text:
>Si puņ sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
>gentile delle campane?!?
XXmiglia dottor Luca: l'alternativa ligure al post intelligente. ^__^
--
----------------
     C E Z
----------------
       R U M I C O N
 10 ottobre 2004 Arese (MI)

www.rumicon.org


title: Curiosità su Orange Road

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 24 Sep 2004 09:01:18 GMT, mc.god ha scritto:
>Si puň sapere perchč io, mc.god, 29 anni, continuo a frequentare un
>newsgroup dove c'č gente cosě assurda che si fa domande del genere?
>:PPPP ^^;;;;
Perche' e' tanto tanto divertente? :-PPPP
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Sat, 25 Sep 2004 21:53:51 +0200, CEZ
<
juliocezO...@tiscali.it
> wrote:
>XXmiglia dottor Luca: l'alternativa ligure al post intelligente. ^__^
Beh, in un ng in cui le discussioni più popolari sono "Orphen che gran
figo" e "Bright, l'incompetente della White Base" mi pare che calzi
abbastanza. ;)
Comunque la domanda era seria.
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Curiosità su Orange Road

author: Puppodums

text:
On Wed, 22 Sep 2004 14:58:17 +0200, Luca XX
<
xxmigliaPATE...@email.it
> wrote:
>Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
>gentile delle campane?!?
Risposta 1: perché l'autore non è riuscito a immedesimarsi in un
ragazzo di 15 anni
Risposta 2 (più probabile): evidentemente questa è una battuta che fa
ridere moltissimo in giappone
Risposta 3: è un eufemismo per dire che intorno ci sono molte ragazze
arrapanti (un po' come "adoro il profumo della primavera" o giù di lì
--
Puppodums
"Non tutti lo sono, non tutti ci sono" (Scritta sul muro del manicomio di Agrigento)


title: Curiosità su Orange Road

author: Stefano "Dr. Tofu" Gigante

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mio caro vitello dai piedi di balsa, la tua storia e' falsa. L'amico "Luca
XX" <
xxmigliaPATE...@email.it
> mi ha svelato la verita'...
[Suono di campane]
> Comunque la domanda era seria.
Per lo stesso motivo per cui nel fragile cuore di cristallo di Ryoga si
succedono primavera ed inverno, ed altri fenomeni del genere. Il
simbolismo nipponico da questi punti di vista ha metafore che superano
l'inimmaginabile... per nostra fortuna ^__^;
--
Stefano Gigante aka Dottor Tofu
Maggiore delle BT in forza
Soldato Disorientato Semplice in forza
Colonnello medico della C.C.C.G.
Medico e Beta-tester dell'Arcadia Devastetion
drto...@tin.it
             -          ICQ #53475013
drto...@yahoo.it


title: Curiosità su Orange Road

text:
Dal diario di Luca XX <
xxmigliaPATE...@email.it
>:
>Beh, in un ng in cui le discussioni più popolari sono "Orphen che gran
>figo" e "Bright, l'incompetente della White Base" mi pare che calzi
>abbastanza. ;)
Indubbiamente, ma io contavo su di te per alzare il livello...
>Comunque la domanda era seria.
Allora non ho risposte serie, mi spiace. ^^
--
----------------
     C E Z
----------------
       R U M I C O N
 no sponsor - solo veri fan



title: Curiosità su Orange Road

author: Ryu

text:
Luca XX wrote:
> Beh, in un ng in cui le discussioni più popolari sono "Orphen che gran
> figo" e "Bright, l'incompetente della White Base" mi pare che calzi
> abbastanza. ;)
Ehi, dimentichi: "[Gundam] Char, e con amici cosi'..." ^^.
bye
--
Per rispondere, togliere LEVAMI dall'indirizzo.


title: Curiosità su Orange Road

text:
Ehi, Elena Paviotti, dopo aver detto queste parole preparati a tornare
nella Carta di Clow! RELEASE!
> >Si può sapere perchè io, mc.god, 29 anni, continuo a frequentare un
> >newsgroup dove c'è gente così assurda che si fa domande del genere?
> >:PPPP ^^;;;;
>
> Perche' e' tanto tanto divertente? :-PPPP
Ohhhhhhhhhh.... *_____*
Ma come fa la kanrinin ad avere sempre la risposta a tutti i miei dubbi?
Si merita proprio la poltrona che occupa ;-PPP \^^/



title: Curiosità su Orange Road

author: Dott. Piergiorgio

text:
Il Sun, 26 Sep 2004 20:47:41 +0200, Luca XX ha scritto:
> Comunque la domanda era seria.
Ok provo a risponderti seriamente io: Per suono gentile delle campane,
penso si riferisca a Kyosuke che già sente le campane dopo le
nozze..... (Che poi si usino o meno campane in Giappone ai matrimoni, e'
un' altro discorso)
Saluti,
Dott. Piergiorgio.


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Tue, 28 Sep 2004 16:05:56 +0200, "Dott. Piergiorgio"
<dott.pierg...@fastwebnet.itKAGA> wrote:
>
>Ok provo a risponderti seriamente io: Per suono gentile delle campane,
>penso si riferisca a Kyosuke che giÃ  sente le campane dopo le
>nozze..... (Che poi si usino o meno campane in Giappone ai matrimoni, e'
>un' altro discorso)
Questo è quello che verrebbe in mente all'inizio...ma di matrimonio in
Orange Road non si parla mai (vabbè, se non nella bella 11. puntata,
ma non c'entra). Sono amori da adolescenti, le nozze sono una cosa
così in là nel futuro che non è nemmeno da considerare.
No, no, non è questo.
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Mon, 27 Sep 2004 18:53:56 +0200, "Stefano \"Dr. Tofu\" Gigante"
<
drto...@despammed.com
> wrote:
>[Suono di campane]
>> Comunque la domanda era seria.
>
>Per lo stesso motivo per cui nel fragile cuore di cristallo di Ryoga si
>succedono primavera ed inverno, ed altri fenomeni del genere. Il
>simbolismo nipponico da questi punti di vista ha metafore che superano
>l'inimmaginabile... per nostra fortuna ^__^;
Può darsi che sia semplicemente qualcosa che "suona bene", che evoca
un'immagine gradevole di leggerezza e allegria. Ma possibile che
nessuno se lo sia mai chiesto? ^_^;
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Mon, 27 Sep 2004 13:04:01 GMT,
puppodu...@katamail.com
(Puppodums) wrote:
>>Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
>>gentile delle campane?!?
>
>
>Risposta 1: perché l'autore non è riuscito a immedesimarsi in un
>ragazzo di 15 anni
Questo è vero, in quanto, come notato in passato, la prospettiva di
Orange Road come anime è quella di un trentenne che osserva dei
quindicenni (ed è per questo che ad ogni ri-visione mi piace di più!)
Ma cosa c'entra?
>Risposta 2 (più probabile): evidentemente questa è una battuta che fa
>ridere moltissimo in giappone
In Giappone ridono per cose strane, è vero. Ad esempio, è molto comico
che uno mangi molto (c'avete mai fatto caso?). Ma perché le campane
che suonano gentilmente dovrebbero far ridere mi risulta totalmente
oscuro (sebbene anche in occidente abbiamo un esempio di campane
comiche: quelle che accompagnano Richard Fish in Ally McBeal.
>Risposta 3: è un eufemismo per dire che intorno ci sono molte ragazze
>arrapanti (un po' come "adoro il profumo della primavera" o giù di lì
Mumble, non mi convince.
(ma sono incontentabile!)
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Curiosità su Orange Road

author: Takashi Mitsuhashi

text:
Luca XX wrote:
> Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
> gentile delle campane?!?
Forse perche' e volontario dei Pompieri.


title: Curiosità su Orange Road

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mio caro vitello dai piedi di balsa, la tua storia e' falsa. L'amico "Luca
XX" <
xxmigliaPATE...@email.it
> mi ha svelato la verita'...
[Suono di campane]
>> simbolismo nipponico da questi punti di vista ha metafore che superano
>> l'inimmaginabile... per nostra fortuna ^__^;
> Può darsi che sia semplicemente qualcosa che "suona bene", che evoca
> un'immagine gradevole di leggerezza e allegria. Ma possibile che
> nessuno se lo sia mai chiesto? ^_^;
Puo' anche darsi pero' che i giapponesi abbiano un "catalogo" di immagini
tipiche da usare sia in disegno che come modo di dire o esprimere per
metafore. Tipo il ciliegio come simbolo degli innamorati, il fiore che
perde i petali come primo "contatto", o vendere fiori di carta come
sinonimo di lavoro poverissimo, o la primavera che scioglie la neve come
metafora della felicita' e/o della crescita. O anche le "Spighe di grano"
citate in una nota ad UY ed MI come metafora dei giovani che lasciato il
nido paterno cominciano a fare la loro parte nella societa' ;P



title: Curiosità su Orange Road

author: Babel III

text:
On Wed, 22 Sep 2004 14:58:17 +0200, Luca XX
<
xxmigliaPATE...@email.it
> wrote:
> Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente
> il suono gentile delle campane?!?
E' tutto un trucco per non fare il militare! ^_^
Gli hanno detto il tipo di domande dei quiz e si sta preparando in
anticipo.
Ciao
Babel III
--
Posted via Mailgate.ORG Server -
http://www.Mailgate.ORG


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Wed, 29 Sep 2004 15:01:55 +0200, Luca XX
<
xxmigliaPATE...@email.it
> wrote:
>>>Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
>>>gentile delle campane?!?
>>
>>
>>Risposta 1: perché l'autore non è riuscito a immedesimarsi in un
>>ragazzo di 15 anni
>
>Questo è vero, in quanto, come notato in passato, la prospettiva di
>Orange Road come anime è quella di un trentenne che osserva dei
>quindicenni (ed è per questo che ad ogni ri-visione mi piace di più!)
>Ma cosa c'entra?
Io, adesso che ho 32 anni, quando sento le campane, vere non quelle
registrate che si sentono sempre più spesso, trovo che abbbiano un
suono molto piacevole, dolce... "gentile" volendo. Quando avevo 15
anni non me ne poteva fregare di meno.
Il suono gentile della campane è il canto del mondo, la melodia che si
propaga nell'aere, un dolce suono che risveglia il profumo della vita.
>>Risposta 2 (più probabile): evidentemente questa è una battuta che fa
>>ridere moltissimo in giappone
>
>Ma perché le campane
>che suonano gentilmente dovrebbero far ridere mi risulta totalmente
>oscuro
Anche a me, la mia frase aveva un malriuscito senso ironico
>>Risposta 3: è un eufemismo per dire che intorno ci sono molte ragazze
>>arrapanti (un po' come "adoro il profumo della primavera" o giù di lì
>
>Mumble, non mi convince.
>(ma sono incontentabile!)
Mumble, hai ragione, non convince neanche me stesso...
--
Puppodums
"Non tutti lo sono, non tutti ci sono" (Scritta sul muro nel manicomio di Agrigento)


title: Curiosità su Orange Road

text:
Ehi, Luca XX, dopo aver detto queste parole preparati a tornare nella
Carta di Clow! RELEASE!

> Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
> gentile delle campane?!?

1) Perchè i giapponesi sono strani (ed aggiungerei bassi, brutti, con le
gambe storte, gli occhi piccoli, i cpaelli dritti e dicono tutti "chin
chun li").....
2) Perchè Kyosuke è suonato (diciamo dall'episodio in cui va a fare
lotta libera con le sorelline....)...
3) Perchè all'inizio l'autore aveva ambientato il tutto nel mondo di
Heidi e quindi si sentivano i campanacci delle caprette, poi s'è
scordato di correggere la frase...
4) Perchè forse anche in Giappone le campane sono associate a situazioni
di fasta, quindi il loro suono è simbolo di gioia e spensieratezza,
naturale stato d'animo di un 15-enne in calor...ehm, innamorato...
Io mi sono impegnato (ho dovuto sfruttare tutte le mie doti di laureato
per giungere a tali formulazioni), adesso sta a voi decidere.
Io intanto vado a vedere se per caso il cervello me lo cambiano ancora
in granzia va...



title: Curiosità su Orange Road

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 27 Sep 2004 13:04:01 GMT, Puppodums ha scritto:
>Risposta 1: perché l'autore non è riuscito a immedesimarsi in un
>ragazzo di 15 anni
Probabile, visto come va la storia (un ragazzo di 15 anni indeciso tra
due ragazze avrebbe provato a spupazzarsele entrambe... stile ataru,
insomma) ^_-
>Risposta 2 (più probabile): evidentemente questa è una battuta che fa
>ridere moltissimo in giappone
Mah, potrebbe anche essere visto che e' un'espressione credo
occidentale, in giappone hanno l'essere legati dal filo rosso, no?



title: Curiosità su Orange Road

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 27 Sep 2004 17:52:19 GMT, Ryu ha scritto:
>> Beh, in un ng in cui le discussioni più popolari sono "Orphen che gran
>> figo" e "Bright, l'incompetente della White Base" mi pare che calzi
>> abbastanza. ;)
>Ehi, dimentichi: "[Gundam] Char, e con amici cosi'..." ^^.
Mi sembra come che qualcuno ce l'abbia con me :-PPP



title: Curiosità su Orange Road

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 29 Sep 2004 14:49:33 +0200, Luca XX ha scritto:
>Questo è quello che verrebbe in mente all'inizio...ma di matrimonio in
>Orange Road non si parla mai (vabbè, se non nella bella 11. puntata,
>ma non c'entra). Sono amori da adolescenti, le nozze sono una cosa
>così in là nel futuro che non è nemmeno da considerare.
Mah, per quel che ne so si sentono le campane quando si trova il "vero
amore" (che poi una volta implicava immediatamente il matrimonio),
insomma, quando sei innamorato perso, talmente perso che senti anche
quello che non c'e'...
QUindi, IMHO, in questo senso ci potrebbe pure stare...



title: Curiosità su Orange Road

text:
On Wed, 22 Sep 2004 14:58:17 +0200, Luca XX
<
xxmigliaPATE...@email.it
> wrote:
>Si può sapere perché Kyosuke Kasuga, quindici anni, sente il suono
>gentile delle campane?!?
Comunque, per chiudere il discorso, una persona ben informata (potete
immaginare chi sia...) mi fa sapere che si tratta semplicemente di
un'invenzione di Dynamic, una "shitata", se preferite. Nella frase
originale in giapponese non si fa cenno a nessuna campana. E noi a
lamentarci dell'indecifrabilità delle metafore nipponiche! :)
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Curiosità su Orange Road

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 02 Oct 2004 22:25:02 +0200, Luca XX ha scritto:
>un'invenzione di Dynamic, una "shitata", se preferite.
Aspetta, le shitate sono aulicismi non invenzioni...^_^;



title: Curiosità su Orange Road

author: Gohan-kun

text:
On Sun, 03 Oct 2004 09:02:29 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>>Risposta 1: perché l'autore non è riuscito a immedesimarsi in un
>>ragazzo di 15 anni
>
>Probabile, visto come va la storia (un ragazzo di 15 anni indeciso tra
>due ragazze avrebbe provato a spupazzarsele entrambe... stile ataru,
>insomma) ^_-
Beh, Kyosuke ha impiegato tanto tempo per "mollare" Hikaru proprio
perche` in fondo non gli dispiaceva tenere il piede in due staffe.. ma
Madoka esigeva una scelta definitiva...
--
Gohan-kun


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Sun, 03 Oct 2004 09:02:29 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>Probabile, visto come va la storia (un ragazzo di 15 anni indeciso tra
>due ragazze avrebbe provato a spupazzarsele entrambe... stile ataru,
>insomma) ^_-
PDA ^___^
>>Risposta 2 (più probabile): evidentemente questa è una battuta che fa
>>ridere moltissimo in giappone
>
>Mah, potrebbe anche essere visto che e' un'espressione credo
>occidentale, in giappone hanno l'essere legati dal filo rosso, no?
Hanno anche quello, ma mi pare che la gradazione del coinvolgimento
sia molto profonda in quel caso.
--
Puppodums
"Non tutti lo sono, non tutti ci sono" (Scritta sul muro nel manicomio di Agrigento)


title: Curiosità su Orange Road

author: Sten "Hyo aka Dr. Hebime"

text:
In die Thu, 30 Sep 2004 14:34:31 +0200,  "Stefano \"Dr. Tofu\"
Gigante" <
drto...@despammed.com
> scripsit:
>Puo' anche darsi pero' che i giapponesi abbiano un "catalogo" di immagini
>tipiche da usare sia in disegno che come modo di dire o esprimere per
>metafore. Tipo il ciliegio come simbolo degli innamorati, il fiore che
>perde i petali come primo "contatto", o vendere fiori di carta come
>sinonimo di lavoro poverissimo, o la primavera che scioglie la neve come
>metafora della felicita' e/o della crescita. O anche le "Spighe di grano"
>citate in una nota ad UY ed MI come metafora dei giovani che lasciato il
>nido paterno cominciano a fare la loro parte nella societa' ;P
Insomma, un po' come le kennigar, catalogo norreno di metafore che
diventavano quasi un formulario matematico:
mare = strada della balena
battaglia = scontro di spade
nave = carro della strada della balena, etc. aumentando il numero di
livelli...
Ah, le spighe di grano che lottano contro i fiori di carta finche' la
priomavera non scioglie la neve e fiori di ciliegio volteggiano nel
vento...
:oP
D'altra parte, alcune metafore ci sono anche qui (tipo il fiore che
cade), altre sono state prese in giro ad nauseam dalla Takahashi...
Bye
S.


title: Curiosità su Orange Road

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 03 Oct 2004 22:48:51 +0200, Gohan-kun ha scritto:
>Beh, Kyosuke ha impiegato tanto tempo per "mollare" Hikaru proprio
>perche` in fondo non gli dispiaceva tenere il piede in due staffe.. ma
>Madoka esigeva una scelta definitiva...
Ma non c'ha combinato nulla...
E gli ormoni? Dove li ha dimenticati?
E non venirmi a parlare di "sensibilita'"...
Gia' in un uomo adulto e' difficile trovarne, in un adolescente
figurarsi :-PP



title: Curiosità su Orange Road

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 04 Oct 2004 07:42:14 GMT, Puppodums ha scritto:
>Hanno anche quello, ma mi pare che la gradazione del coinvolgimento
>sia molto profonda in quel caso.
Essere legati per sempre, ma non e' che da noi si dica "sentire le
campane" per una storiella estiva...^_^;



title: Curiosità su Orange Road

author: Alex Halman

text:
Puppodums wrote:
> Il suono gentile della campane è il canto del mondo, la melodia che si
> propaga nell'aere, un dolce suono che risveglia il profumo della vita.
GIANNI! SONO OTTIMISTA! XD
Forse lo era anche Kyosuke, e visto il risultato aveva anche ragione ;PPP
--
Halman


title: Curiosità su Orange Road

text:
Elena Paviotti wrote:
> Ma non c'ha combinato nulla...
> E gli ormoni? Dove li ha dimenticati?
> E non venirmi a parlare di "sensibilita'"...
> Gia' in un uomo adulto e' difficile trovarne, in un adolescente
> figurarsi :-PP
Bhe, se hai visto Shin KOR accade il contrario Vy Xlbfhxr qry shgheb, che
fgnaqb pba Znqbxn, qvpr pur fr fv sbffr gebingb fbyb va han pnzren f'nyoretb
pba Uvxneh han obggneryyn tyvry'nieroor qngn... ;C Magari scherzava ma non
ci scommetterei XD
--
Halman


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Tue, 05 Oct 2004 14:28:21 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>>Beh, Kyosuke ha impiegato tanto tempo per "mollare" Hikaru proprio
>>perche` in fondo non gli dispiaceva tenere il piede in due staffe.. ma
>>Madoka esigeva una scelta definitiva...
>
>Ma non c'ha combinato nulla...
>E gli ormoni? Dove li ha dimenticati?
>E non venirmi a parlare di "sensibilita'"...
>Gia' in un uomo adulto e' difficile trovarne, in un adolescente
>figurarsi :-PP
1) E` un manga per adolescenti, piu` di tanto non possono mostrare.
2) Non tutti i ragazzi sono cinici opportunisti.
3) Kyosuke e` giapponese, quindi notoriamente timido ed impacciato nei
rapporti con l'altro sesso.
--
Gohan-kun


title: Curiosità su Orange Road

text:
On Tue, 5 Oct 2004 17:37:13 +0200, "Alex Halman" <
hal...@tin.it
>
wrote:
>> Il suono gentile della campane è il canto del mondo, la melodia che si
>> propaga nell'aere, un dolce suono che risveglia il profumo della vita.
>
>GIANNI! SONO OTTIMISTA! XD
In orario lavorativo qualunque cosa "del mondo di fuori" è -un dolce
suono che risveglia il profumo della vita-          -__^



title: Curiosità su Orange Road

text:
Luca XX wrote:
> Comunque, per chiudere il discorso, una persona ben informata (potete
> immaginare chi sia...) mi fa sapere che si tratta semplicemente di
> un'invenzione di Dynamic, una "shitata", se preferite. Nella frase
> originale in giapponese non si fa cenno a nessuna campana. E noi a
> lamentarci dell'indecifrabilità delle metafore nipponiche! :)
ROTFL appena sento shito lo cazzio :D


title: [KareKano] PERSO!

author: gordon

text:
Ok, mi sono perso l'ep. di oggi e non potro' vedere la replica  (ne
tantomeno programmare il VHS).... accetto spoiler sull'episodio :D:D
Grazie!


title: [KareKano] PERSO!

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 02 Jul 2002 22:29:00 GMT, gordon ha scritto:
>Ok, mi sono perso l'ep. di oggi e non potro' vedere la replica  (ne
>tantomeno programmare il VHS).... accetto spoiler sull'episodio :D:D
Non ti sei perso nulla: hanno replicato il primo ep. ^_^;
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [KareKano] PERSO!

text:
"gordon" </*cgo...@NOSPAMgenie.com*/> ha scritto nel messaggio
> Ok, mi sono perso l'ep. di oggi e non potro' vedere la replica  (ne
> tantomeno programmare il VHS).... accetto spoiler sull'episodio :D:D
Era la replica dell'1...
--
Halman


title: [KareKano] PERSO!

author: ZeD

text:
Ueppala! Ma tu guarda cosa gordon ha scritto!
> Ok, mi sono perso l'ep. di oggi e non potro' vedere la replica  (ne
> tantomeno programmare il VHS).... accetto spoiler sull'episodio :D:D
era la replica prima puntata
--
ZeD
Io, solo io, sempre io, anche io, nient' altro che io, proprio io


title: [KareKano] PERSO!

text:
Gordon ha letto le parole di  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>:
>Non ti sei perso nulla: hanno replicato il primo ep. ^_^;
purtroppo ne sono venuto a conoscenza leggendo i vari newsgroup... -_-


title: [KareKano] PERSO!

author: spaced jazz

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto
> Non ti sei perso nulla: hanno replicato il primo ep. ^_^;
Quindi nel 13 annunciavano la riproposizione delle puntate fin qui
trasmesse, e non un episodio riassuntivo...
--
__________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|_______________________< see ya, space cowboy... >


title: [KareKano] PERSO!

author: Maurizio Hayabusa

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di spaced jazz che diceva:
>Quindi nel 13 annunciavano la riproposizione delle puntate fin qui
>trasmesse, e non un episodio riassuntivo...
No, annunciavano proprio un episodio (e mezzo) di riassunto che segue
l'episodio 13.
--
Ȼ ----------------------------------------------
haya...@libero.it


title: [KareKano] PERSO!

text:
Gordon ha letto le parole di  "spaced jazz" <
space...@libero.it
>:
>Quindi nel 13 annunciavano la riproposizione delle puntate fin qui
>trasmesse, e non un episodio riassuntivo...
si', l'episodio riassuntivo esiste davvero e dovrebbe essere proprio
il 14 (meta' serie).


title: [KareKano] PERSO!

text:
"spaced jazz" <
space...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > Non ti sei perso nulla: hanno replicato il primo ep. ^_^;
>
> Quindi nel 13 annunciavano la riproposizione delle puntate fin qui
> trasmesse, e non un episodio riassuntivo...
No no quella era l'anteprima del 14 che e' appunto un ep riassuntivo
Ma MTV per l'estate ha deciso di replicare i primi 13 e mandare ruota i
nuovi
--
Halman


title: [KareKano] PERSO!

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 07 Jul 2002 19:27:59 GMT, spaced jazz ha scritto:
>> Non ti sei perso nulla: hanno replicato il primo ep. ^_^;
>Quindi nel 13 annunciavano la riproposizione delle puntate fin qui
>trasmesse, e non un episodio riassuntivo...
Non ci giurerei ^_^;
Non credo abbiano fatto una prewiev apposta per la trasmissione
televisiva...
E infatti nello script inglese dell'episodio il prewiev recita:
>Lets see this story again!
>next kare kano: "story until now"
>Lets Thank Everybody
>LETS GO! OSSS!



title: [KareKano] PERSO!

text:
"gordon" </*cgo...@NOSPAMgenie.com*/> ha scritto
> >Quindi nel 13 annunciavano la riproposizione delle puntate fin qui
> >trasmesse, e non un episodio riassuntivo...
>
> si', l'episodio riassuntivo esiste davvero e dovrebbe essere proprio
> il 14 (meta' serie).
Sembrerebbe che ormai KK sia tutto un riassunto! :(
--
______________________________________________
[ My memories will be part of the sky...]
________________________________ |s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|


title: [KareKano] PERSO!

text:
Gordon ha letto le oscure parole di  "spaced jazz"
<
space...@libero.it
>:
>Sembrerebbe che ormai KK sia tutto un riassunto! :(
si', e' una serie troppo riassuntiva (nel senso che e' troppo piena di
riassunti :(


title: [TV] domanda

author: ETHAN

text:
l'uomo tigre viene ancora trasmesso in TV?
da dove posso scaricare le puntate?
--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news
 segnala gli abusi ad
ab...@newsland.it


title: Ma di Full Metal Panic...

text:
... non fanno una nuova serie?
I romanzi da cui trarla ci sarebbero, non sapete se č prevista e per
quando?
E di Suzumiya?
Se non ricordo male avevo sentito girare qualche voce in questo senso
molto tempo fa, si sa nulla?
ciao
 Elena


title: Ma di Full Metal Panic...

text:
Elena Paviotti ha scritto:
> ... non fanno una nuova serie?
>
> I romanzi da cui trarla ci sarebbero, non sapete se č prevista e per
> quando?
di fmp conosco tre serie:
first raid
second raid
fumoffu
non so se ne esistano altre, o se siano in progettazione


title: Ma di Full Metal Panic...

text:
On 23 Ott, 16:01, ABI_666 <abi_...@XYZlibero.it.invalid> wrote:
> di fmp conosco tre serie:
> first raid
> second raid
> fumoffu
> non so se ne esistano altre, o se siano in progettazione
L'ultima in ordine di tempo, second raid, finiva con un "continua", se
ricordo bene, per quello mi chiedevo se avessero deciso di
continunarlo...
l'autunno dovrebbe essere la stagione per queste cose, no? ^__^
ciao
 Elena


title: Heidi in citta'

author: miz

text:
E' il titolo di un cartone animato trasmesso al cinema nel 1978 di
produzione tedesca (dicono), classificato al 75° posto tra i film
visti al cinema quell'anno con 201.039 spettatori paganti per un
incasso di 345.907.000 lire dell'epoca, terzo se si considera solo
l'animazione, dopo "La carica dei 101" (3°assoluto) e "Fantasia"
(61°).
Io non lo ricordo, su Listacartoni si parla di un Heidi ritorna sui
monti o qualcosa del genere fatto unendo episodi tv.
Anche questo e' un montaggione della serie o un'altra cosa?
--
Miz
per l' e-mail togliere ANIME dall' indirizzo


title: (TV) torna Hello Spank

author: rocca

text:
Stamattina mi sono alzata presto, ho acceso la tele eeeeeeee..... c'era
hello spank ed aveva la sigla vecchia...yeah....( ma forse voi lo sapevate
già! ^_^;)
Sono troppo feliceeeee!!! Adesso attendo con ansia occhi di gatto...!
ciao
                                      derox ^______^


title: Gundam Wing dal 18 settembre...

author: Sigma

text:
....su Ita1  Sicuramente qualcuno l' avra' gia' segnalato, cmq stanno
andando i promo su ita1. Il titolo e' quello originale, "Mobile Suit
Gundam Wing" pronunciato pero' Gundam e non Gandam.
Ora vediamo che succede. Sicuramente TANTE censure.
--
Sigma, guerriero di Cosmo
Possessore della Biakuroken,
la spada della vaghezza bianca.
Togli PUSSAVIA dall'indirizzo per rispondermi


title: Gundam Wing dal 18 settembre...

author: Aquarius XI

text:
Sicuramente TANTE censure.
>--
Io non l'ho mai visto.....quindi chiedo: è molto censurabile?
Aquarius XI


title: Gundam Wing dal 18 settembre...

author: Antonio "Gringo" Grego

text:
"Aquarius XI" <
blood...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:G%Im7.14120$ul3.5...@news.infostrada.it...
> Sicuramente TANTE censure.
> Io non l'ho mai visto.....quindi chiedo: è molto censurabile?
Il problema e':
puo' M$ trasmettere un qualsivoglia anime senza censure?
--
Antonio Grego aka Gringo aka Gargoyle
"Questo pianeta e' l'inferno, noi qui siamo all'inferno"
Nicholas D. Wolfwood


title: Gundam Wing dal 18 settembre...

author: Shion

text:
"Sigma" <
biaku...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:3b9a10fe...@news.libero.it...
> ....su Ita1  Sicuramente qualcuno l' avra' gia' segnalato, cmq stanno
> andando i promo su ita1. Il titolo e' quello originale, "Mobile Suit
> Gundam Wing" pronunciato pero' Gundam e non Gandam.
> Ora vediamo che succede. Sicuramente TANTE censure.
>
appena lo fanno vedere faro' un confronto tra il primo episodio jap e quello
italiano, cosi' sveliamo l' arcano dubbio, ok?^_^
--
andrea"Shion"poretti


title: Qualcuno ha idea di cosa io stia parlando? ^_^;

author: Ryoga Hibiki

text:
Allora, parlando con qualche mio amico, mi sono ricordato di un
vecchio programma giapponese, che guardavo quando ero ancora in tenera
età (15 anni fa? 18?).
Si trattava di uno di quei telefilm/cartone (quindi sono in topic!
^_^) estremamente trash in cui le scene di combattimenti ricordavano
fortemente i PauerRengers...
BTW, vediamo se qualcuno riesce a ricordarsi il titolo partendo dai
pochi flash che mi sono rimasti impressi.
Mi sembra che i nemici fossero una sorta di dinosauri, o perlomeno ci
assomigliavano. A combatterli c'era una coppia di ragazzi (maschio e
femmina) con la loro astronave (diciamo velivolo).
Non mi ricordo in che modo ci salissero (qualcosa di strano, cmq),
fattostà che, mentre ci erano dentro, il ragazzo guidava, mentre la
tipa era come appesa, dietro di lui, alla parete! (immaginatevi lei,
che sembra un robot, e tanti cerchi concentrici dietro).
Quando la situazione si faceva VERAMENTE DIFFICILE (ma non accadeva in
tutte le puntate), il tipo si gettava verso la tipa gridando frasi
assurde e allora... PATATRAK!!!
Saltava fuori il nostro supereroe gigante che menava il mostro in
questione!!!
Tale esaltato aveva i capelli lunghi biondi, una maschera che impediva
di vederne gli occhi e una tutina (simile a quella dei già citati PR o
GG5, che dir si voglia) mi sembra rossa.
Ho sempre pensato che si trattasse di Megaloman (e ritengo sia ancora
l'ipotesi più probabile), per caso qualcuno ha riconosciuto il
capolavoro in questione?
Ciao, ciao
--
Ryoga Hibiki
alias  -Marco Fracasso-       fan #1 di Sergio Baracco
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Was es ein Gott der diese Zeichen Schriebe?
(Goethe, Faust)