title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Stefano \"Dr. Tofu\" Gigante"
<
nin...@tin.it
> ha detto:
>> Io ti dico solo che Digi adattato cosi', imo sara' _sempre_ meglio di
>> Pokemon messo com'e'. ;-)
>L'adattamento non migliora la tecnica e la storia ^__^;;
Migliora la mia predisposizione a seguire il programma. ^___^
>Perche' tu dici che un merito dei Digimon e' l'adattamento... ma gli autori
>della serie non hanno fatto assolutamente _nulla_ in questo campo.
Ma a me mica importa. Io mi sto guardando un _anime_dove parlano anche
di riso bollito, di cibi giapponesi vari, con i protagonisti che
abitano a Ikarigaoka... non so se te ne rendi conto. ^_^;
>> Per una volta? Non c'e' volta che tenga.
>> Non e' _mai_ legittimo cambiare i nomi.
>Non quando i nomi danno indicazioni e caratteristiche, e non puoi mettere a
>vita la nota a margine (come i VG).
Secondo me non sono cosi' basilari... si intuisce anche dal loro
aspetto a che gruppo appartengono. ^_^'
Inoltre per farli capire ai bambini italiani, avrebbero dovuto
metterli in italiano.
>> aveva fatto cambiare i nomi delle protagoniste di MKR. Ma se permetti
>> e' una politica che mi fa schifo. ;-)
>Ma almeno ci salva dalla politica Mediaset. E preferisco il "male" minore.
Beh... i nomi sono imposti, ok. Ma della qualita' dei dialoghi che ne
sai? E gli episodi cassati dagli americani?



title: Digimon Adventure

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi "pikaPare" <
fp...@libero.it
> ha detto:
>> Crystania e' un anime fantasy in 4 vct edito da Yamato Video.^_^;
>Grazie ^__^
>Pero' potevi dirlo prima...
Nulla, davo per scontato che sapessi cosa fosse Crystania. ^_^;
>[E se invece i digimon, essendo digitali, facessero sesso virtuale?]
Le parodie hentai esisteranno. ;-)
>> I muli sono ibridi, vengono fatti rientrare come eccezoni. ^_^
>E' l'eccezione che conferma la regola, e che si tira in ballo tutte le
>volte che qualcuno trova un vistoso bug in una teoria.
Dillo a chi ha compilato quella definizione. ^__^
>Verne era uno dei piu' grandi scrittori di ex-fantascienza del secolo
>scorso. Magari tra un po' lo sara' anche Asimov.
Asimov? Sicuramente... per qualcosa mi sembra sia gia' successo.
E anche tutte le elucubrazioni di Star Trek sono studiate, ma cio' non
significa che si possa davvero. Sono teorie. ^^



title: Digimon Adventure

author: Stefano "Dr. Tofu" Gigante

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Misato-san aka Hitomi aka Faye ^____^ <
misa...@tin.it
> wrote in message
39f481a3...@news.cis.dfn.de...
> [Slamdunk e Carrassi]
> Cioe'? ^^;
Tutte le produzioni piu' massacrate della storia Mediaset degli ultimi tempi
portano, per i dialoghi, firma Nicola Bartolini Carrassi, adattore e
doppiatore dello Studio 80, e supervisione AVM. Una delle critiche peggiori
che si pone ancora oggi a Carrassi e' di aver contribuito alla devastazione
del patrimonio anime degli ultimi anni, travisando totalmente e
volontariamente il senso dei dialoghi, sempre per spalleggiare la solita
nippofobia tristemente imperante da molto tempo.
Voci indiscrete vogliono Carrassi in rotta con AVM... ma la cosa piu'
importante e che Slam Dunk, di cui ho visto un paio di puntate, sembra
adattato alla perfezione, con un linguaggio proprio (non il solito
"semplificato da prima infanzia") ed il massimo rispetto per nomi propri e
termini tecnici, ed il suo adattamento e' firmato dallo stesso Nicola
Bartolini Carrassi. Mi pare dunque di capire che il medesimo doppiatore, in
un contesto diverso da quello della fascia per bambini di un'emittente
nazionale, possa dare risultati migliori.



title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Io ti dico solo che Digi adattato cosi', imo sara' _sempre_ meglio di
>>Pokemon messo com'e'. ;-)
>Ma tu stai facendo un confronto tra le versioni italiane, io parlavo
>del prodotto in se'.
Ma infatti io ho iniziato a seguire Digi solo dopo avere visto come
era stato adattato. La cosa mi ha soddisfatto, ed ho proseguito.



title: Digimon Adventure

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
pikaPare <
fp...@libero.it
> wrote in message
z73I5.63911$Nz.17...@news.infostrada.it...
> "ma qualcuno ha mai guardato sotto la coda del sorcio giallo per vedere
> se c'e' qualcosa oopure no?"
Non so, ma in una puntata (quella della nascita di Togepi) viene spiegato
che i Pokemon si riporoducono tramite Uova Pokemon... quindi si possono
ipotizzare genitali simili a quelli dei volatili.
> e dunque anche i pokemon risulterebbero
> (probabilmente) tutti morti secondo la vostra definizione.
Invece no... ti ho detto che fanno uova. Rq va Cbxrzba Tbyq nqqvevgghen vy
oenib nyyrangber qrir sne "nppbccvner" v fhbv Cbxrzba cre sne anfprer qryyr
sbezr vasnagvyv, pbzr Cvpuh rq Ryrxvq.
> perfetta) poi, a seguito di input diversi, svilupparsi in due modi
> diversi, ecco che il digimon si e' riprodotto.
E questa puo' essere una spiegazione convincente.



title: Digimon Adventure

author: XX

text:
On Sat, 07 Oct 2000 21:09:13 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Potrei ribattere che in Nadia č un omaggio laddove in Pokčmon č una
>>scopiazzatura. Ma non credo sia vero.
>
>In Nadia il trio e' divertente, e poi si redime. ;-)
Massě!
>In Pokemon lo trovo estremamente noioso. A differenza delle Time
>bokan, non mi viene l'impulso di tifare per i "cattivi".
Io perň francamente devo capire quanto tu abbia realmente visto di
Pokčmon....
>>Perň cosě facendo ho tolto un argomento a Garion, e la cosa mi fa
>>piacere. :PP
>
>Io aspetto ancora il tuo post sul Gure-to ^_^
E' piů bello lo Zetto. Ti basti questo. :PP
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore di it.arti.animazione
 Serie in visione: Mazinga Z ita (42/51)


title: Digimon Adventure

text:
On Wed, 18 Oct 2000 21:19:14 +0200, "Gabriele\"Dark Schneider\"
Orlando aka Charlie Brown" <
pfq.ZE...@libero.it
> wrote:
>>>Per tornare IT, ma veramente ha supervisionato e approvato quella
>>>schifezza immonda che è il cartoon dei Peanuts, che stravolge in modo
>>>assurdo i tempi comici di Schultz?
>>
>>Soprattutto... ha approvato la presenza degli adulti? ^_^;
>>
>Veramente ho visto tutte le puntate un gazillione di volte
>ciascuna(^_^)
Complimenti! Non ti vergogni nemmeno un po'?
>e non ci sono gli adulti,anzi c'è l'idea geniale di
>sostituirli con delle voci incomprensibili,e questo la dice lunga su
>come sentono i bambini le voci degli adulti...
Io ricordo di aver visto un film, forse uno speciale di Natale, in cui
si vedevano almeno le gambe degli adulti.
>Nota:L'inserimento stesso delle voci non forza assolutamente,visto che
>quelle parti nella strip sono ovviamente mute,ma nel cartoon c'è
>l'evidente necessità di renderle in qualche modo...
Beh, se la strip riesce a far capire il senso senza le voci degli
adulti, non vedo perchè il cartoon non dovrebbe farcela.



title: Digimon Adventure

author: Misato-san aka Hitomi aka Faye ^____^

text:
On Sun, 22 Oct 2000 21:13:03 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) mi sussurrň
queste parole:
>>Pikachu era un nome troppo carino per cambiarlo ^__^;
>Imo _tutti_ i nomi giapponesi erano piu' belli. ^_^;
Anche a me ne piacciono tantissimi, ma mi piacciono anche quelli
americani ^^
Una volta tanto che fanno un lavoro decente... ^__^;
>>Come l'avresti reso?
>L'avrei eliminato, per fare prima. ;-)
Non e' una risposta :P
>>Ancora 'sta coccinella, Cris? ^^;
>Tentomon digievolve... Kabuterimon!
Ancora piu' schifoso ^^;
>>Beh, che tentomushi significhi cocinella lo sai te, lo so io, ma poi?
>>^^;
>Kabuterimushi significa scarafaggio. ^__^
Grazie, non era questo che intendevo ;-p
>Cmq, credi che i bambini sappiano che voglia dire Squirtle e compagnia
>bella? ;-)
I bambini americani ci arrivano ^__^



title: Digimon Adventure

author: Massimo 'Gohan' Sabbadini

text:
On Sun, 22 Oct 2000 21:55:50 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^____^) wrote:
>Kenji non lo reggo piu'... ridatemi quel fesso di Takeshi T___T
Oggi sei stata accontentata! ^___^



title: Digimon Adventure

text:
On Sun, 22 Oct 2000 21:13:08 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Pikachu non si poteva cambiare, primo perche' non esiste un nome decente
>>inglese,
>
>Pero' non sai che significa, seguendo il ragionamento di Gohan. ^_^;
Io preferisco sempre i nomi originali, sia ben chiaro, tuttavia nel
caso di Pokemon non si poteva fare altrimenti: l'adattamento americano
e' quello utilizzato anche per le carte da gioco e merchandise vario.
E probabilmente quei nomi sono stati concordati coi giapponesi.



title: Digimon Adventure

text:
On Sun, 22 Oct 2000 21:13:20 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Perche' un combattimento dura a lungo, ma limitandolo ad un avversario
>diverso per ogni episodio, con un boss finale, non si puo' fare
>diversamente. ^^
Ma chi gliel'ha ordinato di "limitarsi"? ^_^;;
E' una scelta loro che rende il tutto meno attraente per me.



title: Digimon Adventure

text:
On Sun, 22 Oct 2000 16:47:58 +0200, "Stefano \"Dr. Tofu\" Gigante"
<
nin...@tin.it
> wrote:
>Voci indiscrete vogliono Carrassi in rotta con AVM... ma la cosa piu'
>importante e che Slam Dunk, di cui ho visto un paio di puntate, sembra
>adattato alla perfezione
Non credo proprio: Sakuraji e Akaji sono imperdonabili!
Ad ogni modo e' ovvio che, avendo una totale liberta', NBC si e'
comportato meglio.



title: Digimon Adventure

text:
On Mon, 23 Oct 2000 21:51:29 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> mi sussurrò queste parole:
>>Kenji non lo reggo piu'... ridatemi quel fesso di Takeshi T___T
>Oggi sei stata accontentata! ^___^
L'ho visto! Col grembiulino da massaia! /me e' felice ^________^
A patto che non sia solo un'apparizione sporadica, perche' io quel
Kenji non lo reggo proprio piu'... mostra vita solo quando si parla
del prof Oak (btw, come si chiama il prof Oak in originale? l'avevo
sentito nel secondo film ma non me lo ricordo ^^)...
Btw, ma sbaglio o il doppiatore di Brock non era NBC, stavolta? ^^;



title: Digimon Adventure

text:
On Sun, 22 Oct 2000 16:47:58 +0200, "Stefano \"Dr. Tofu\" Gigante"
<
nin...@tin.it
> mi sussurrò queste parole:
>Tutte le produzioni piu' massacrate della storia Mediaset degli ultimi tempi
>portano, per i dialoghi, firma Nicola Bartolini Carrassi, adattore e
>doppiatore dello Studio 80, e supervisione AVM. Una delle critiche peggiori
>che si pone ancora oggi a Carrassi e' di aver contribuito alla devastazione
>del patrimonio anime degli ultimi anni, travisando totalmente e
>volontariamente il senso dei dialoghi, sempre per spalleggiare la solita
>nippofobia tristemente imperante da molto tempo.
E fin qui ci siamo... ^^
>Voci indiscrete vogliono Carrassi in rotta con AVM... ma la cosa piu'
>importante e che Slam Dunk, di cui ho visto un paio di puntate, sembra
>adattato alla perfezione,
Eh? =______=;
Continua a vederlo... ^^
E ricordati che Akagi si pronuncia Akaghi! E Sakuragi idem!
Questo sarebbe un buon adattamento? Ma per pieta'...
>con un linguaggio proprio (non il solito
>"semplificato da prima infanzia")
Un linguaggio troppo, troppo sboccato.
Sembrano tanti scaricatori di porto, pure le ragazze!
SD non e' questo.
E, soprattutto, i ragazzi di SD non sono italiani... ci sono troppi
termini gergali.
Inoltre, almeno dal canto mio avrei gradito un po' piu' di
"corrispondenza" tra adattamento manga (cui siamo tutti abituati
e che, tranne per i termini specifici del basket, in cui era carente,
non era per niente male...) e quello dell'anime...
>ed il massimo rispetto per nomi propri
Eh?????????
Le pronunce giappo sono cannate per diversi personaggi principali.
Non e' indice di rispetto.
>e termini tecnici,
Si e' sentito un nulla dei termini tecnici nelle prime 24 puntate (e
la maggior parte di chi ci legge ne ha viste molte di meno...), io
esigo i termini giusti del basket! Da questo punto di vista il manga
era parecchio carente, come dicevo piu' sopra...
>ed il suo adattamento e' firmato dallo stesso Nicola
>Bartolini Carrassi. Mi pare dunque di capire che il medesimo doppiatore, in
>un contesto diverso da quello della fascia per bambini di un'emittente
>nazionale, possa dare risultati migliori.
Questo era gia' stato dimostrato... Carassi ha adattato anche il film
di X delle Clamp e gli oav di Proteggi la mia terra, per quel che
ricordo io, e i risultati, almeno a livello di dialoghi, non erano per
nulla disprezzabili (mentre si puo' dire peste e corna del doppiaggio
e, nel caso di PLMT, della scelta di tenere quegli orribili nomi
dell'edizione francese...).
Inoltre, quando i doppiatori milanesi lavorano con Dynamic spesso
ci regalano dei lavori degni di quelli romani...



title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi XX <
xxmi...@libero.it
> ha detto:
>Io per�francamente devo capire quanto tu abbia realmente visto di
>Pok鑝on....
Infame. ;-b
Diversi episodi per intero, sparsi qua e la', piu' autocostringendomi
che per altro. A meno che non ci sia Jigglypuff, altrimenti debbo
cambiare assolutamente canale.
>>Io aspetto ancora il tuo post sul Gure-to ^_^
>E' pi�bello lo Zetto. Ti basti questo. :PP
Non lo hai ancora visto tutto. ;-)



title: Digimon Adventure

author: pikaPare

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:39fb2088...@news.cis.dfn.de...
>>> Crystania e' un anime fantasy in 4 vct edito da Yamato Video.^_^;
>>Grazie ^__^
>>Pero' potevi dirlo prima...
> Nulla, davo per scontato che sapessi cosa fosse Crystania. ^_^;
Sono un povero ignorante in fatto di home video... e' che le mie fonti
sono limitate!!!
>> [E se invece i digimon, essendo digitali, facessero sesso virtuale?]
> Le parodie hentai esisteranno. ;-)
Le parodie hentai di digimon? Nooooo....... ^___^;
Capisco anche anche pokemon pero' i digimon mi viene molto piu'
difficile...
>> E' l'eccezione che conferma la regola, e che si tira in ballo tutte
>> le volte che qualcuno trova un vistoso bug in una teoria.
> Dillo a chi ha compilato quella definizione. ^__^
Il problema e' che secondo me quella definizione definisce la vita
secondo i canoni umani. Ma cio' non toglie che possa esistere una vita
completamente diversa.
>>Verne era uno dei piu' grandi scrittori di ex-fantascienza del secolo
>>scorso. Magari tra un po' lo sara' anche Asimov.
> Asimov? Sicuramente... per qualcosa mi sembra sia gia' successo.
> E anche tutte le elucubrazioni di Star Trek sono studiate, ma cio' non
> significa che si possa davvero. Sono teorie. ^^
Si d'accordo, pero' bisogna vedere tutto in senso un po' lato... Di
certo non immagino che un giorno l'uomo costruira' una nave tonda con
due gondole di curvatura dietro, probabilmente l'uomo in quanto tale non
riuscira' nemmeno ad andare su Marte, pero' non escludo assolutamente
la possibilita' di viaggiare nello spazio e incontrare altre civilta'.



title: Digimon Adventure

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Garion <
cris...@tin.it
> wrote in message
39f317ff...@news.cis.dfn.de...
> Ma veramente Fushigidane non significa Bulbasaur, ad esempio. ^_^;
Ma penso (non so il giapponese) che dia l'idea di qualcosa di vegetale.
Bulbasaur, coerentemente ti dice che sei dinanzi ad un rettiloide quadrupede
(Sauro) con una pianta in groppa (Bulba), che quindi ha attacchi del tipo
vegetale, resiste un po' di piu' alle spore tossiche ed e' in grado di
evolversi in forme piu' perfomanti (Ivysaur e Venusaur). Un termine che dia
tutte queste informazioni per Pikachu, compreso il suo rapporto con Raichu
in americano non puo' esistere, per esempio.
> Quindi perche' cercare una traduzione?
Per rendere tutto questo in breve, no?



title: Digimon Adventure

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Garion <
cris...@tin.it
> wrote in message
39f61aca...@news.cis.dfn.de...
> Migliora la mia predisposizione a seguire il programma. ^___^
Ma non di tantissimo... come la metti coi CdZ?
> Ma a me mica importa. Io mi sto guardando un _anime_dove parlano anche
> di riso bollito, di cibi giapponesi vari, con i protagonisti che
> abitano a Ikarigaoka... non so se te ne rendi conto. ^_^;
Insomma... forse per le parti di Digimon ambientate in Giappone questo e'
molto importante e sentito, ma in un mondo voluto dagli stessi giapponesi
come assolutamente fantastico ed inventato, dove sulle tavole imbandite si
_vedono_ (senza bisogno di adattamenti farlocchi) posate all'occidentale ed
una pizza che convivono allegramente con ogni ben di Dio disegnato, e dove
le citta' hanno nomi di colori (ed ora di fiori) e gli animali
_naturalmente_ hanno l'abitudine di evolversi le rispondenza ad una realta'
etnica o meno decade.
> Secondo me non sono cosi' basilari... si intuisce anche dal loro
> aspetto a che gruppo appartengono. ^_^'
Ti sfido ad intuire, senza sapere che in Americano si chiama Psyduck, il
potere fondamentale del Pokemon numero 54 guardandolo fisso negli occhi, e
quindi il suo tipo di appartenenza.
> Inoltre per farli capire ai bambini italiani, avrebbero dovuto
> metterli in italiano.
Ma i bampa in grado di usare un Gameboy piu' o meno qualche parolina di
inglese la conoscono.
> Beh... i nomi sono imposti, ok. Ma della qualita' dei dialoghi che ne
> sai?
In Pokemon non sembrano cosi' cessosi... in Rayearth sicuramente facevano
pena.
> E gli episodi cassati dagli americani?
Per ora tre.



title: Digimon Adventure

text:
"Misato-san aka Hitomi aka Faye ^____^" <
misa...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:39f745c5...@news.cis.dfn.de...
> L'ho visto! Col grembiulino da massaia! /me e' felice ^________^
me felice quando sapro' della dottoressa Ivy...
> A patto che non sia solo un'apparizione sporadica, perche' io quel
> Kenji non lo reggo proprio piu'...
Se ne va, non ti preoccupare, nella lega Jotho non ci sara' piu',
tornera' il buon vecchio Brock ("il moccioso piu' grande che stava con i
due mocciosi piu' piccoli")
Solo che quelle puntate le hanno appena cominciate in Usa, non so quando
arriverranno da noi...
> (btw, come si chiama il prof Oak in originale? l'avevo
> sentito nel secondo film ma non me lo ricordo ^^)...
Ehm... devo controllare ^__^;;
> Btw, ma sbaglio o il doppiatore di Brock non era NBC, stavolta? ^^;
Si. Un po' me l'aspettavo, visto che NBC ha rotto con mediaset, anche se
poi non dovrebbe centrare nulla...



title: Digimon Adventure

text:
"Stefano "Dr. Tofu" Gigante" <
nin...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:8svh15$ie6$3...@nslave2.tin.it...
>> e dunque anche i pokemon risulterebbero
>> (probabilmente) tutti morti secondo la vostra definizione.
>
> Invece no... ti ho detto che fanno uova.
Ehi... la mia era solo una battuta!!!



title: Digimon Adventure

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:39f91d3f...@news.cis.dfn.de...
> Adesso pero' le reti locali non trasmettono piu' nulla, e i bambini
> devono accontentarsi di M$.^_^;
No, le reti locali trasmettono di tutto e di piu'...
Secondo me il problema e' un altro, che i bambini conoscono solo
mediaset, e un pochetto anche mamma rai, ma poco poco.
E' una questione di pubblicita'...
>> Nessun problema... e' che Pokemon puo vantare ex-hentaisti nelle sue
>> file.
> Quindi Pikachu evolvera' davvero in Samantha? ^_^;
Ma io ho sempre creduto che pikachu fosse un maschietto... Mi sono
sempre sbagliato? Oppure si evolvera' cambiando sesso, come le Sailor
Starlight? ^__^;;;;;
Ciao ^__^



title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Stefano \"Dr. Tofu\" Gigante"
<
nin...@tin.it
> ha detto:
>Slam Dunk, di cui ho visto un paio di puntate, sembra
>adattato alla perfezione,
Col piffero, e' adattato col... fondoschiena. ^_^;
>con un linguaggio proprio (non il solito
>"semplificato da prima infanzia")
No, infatti qui c'e' l'appesantire gratuito. Parole scurrili che Inoue
non ha mai inteso metteri in bocca ai suoi personaggi.
>ed il massimo rispetto per nomi propri
Tanto rispetto che sono pronunciati sbagliati...
>Mi pare dunque di capire che il medesimo doppiatore, in
>un contesto diverso da quello della fascia per bambini di un'emittente
>nazionale, possa dare risultati migliori.
Migliore, ma cmq schifoso (e non metto l'imo perche' gli errori di
adattamento a Slam Dunk sono dei fatti).



title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi
misa...@tin.it
 (Misato-san aka Hitomi aka
Faye ^____^) ha detto:
>Una volta tanto che fanno un lavoro decente... ^__^;
M$ l'ha fatto perche' imposto, a quanto ho capito. ;-)
Cmq, non mi pare decente. ^^
>>>Come l'avresti reso?
>>L'avrei eliminato, per fare prima. ;-)
>Non e' una risposta :P
Starsquit. ;-)
>>>Beh, che tentomushi significhi cocinella lo sai te, lo so io, ma poi?
>>>^^;
>>Kabuterimushi significa scarafaggio. ^__^
>Grazie, non era questo che intendevo ;-p
Umm... c'e' Togemon, il cactus (toge=spina).
>>Cmq, credi che i bambini sappiano che voglia dire Squirtle e compagnia
>>bella? ;-)
>I bambini americani ci arrivano ^__^
Ok, ma in italiano dovevano chiamarlo Spruzzetto, senno' il discorso
di adattamento legittimo per la comprensibilita' va a farsi benedire.
;-)



title: Digimon Adventure

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Garion <
cris...@tin.it
> wrote in message
39f91d3f...@news.cis.dfn.de...
> Ma Slam Dunk l'ha adattato Carrassi... ^_^;
> Che intendi?
Appunto... intendo che Carrassi, da solo, riuscirebbe a fare lavoretti di
pregio, se AVM non lo tormentasse.
> Adesso pero' le reti locali non trasmettono piu' nulla, e i bambini
> devono accontentarsi di M$.^_^;
Insomma... dalle mie parti i bampa possono disporre di SF Sayuki, Gordian e
Sun College (prima c'era Gai-keen).
> Santo Susano-Oh. ^_^;;
Mi hai chiesto tu chi era piu' forte per un bampa... ma non hai risposto
alla mia domanda di sotto. ^__^;;
> Quindi Pikachu evolvera' davvero in Samantha? ^_^;
No, ma Takeshi/Golden Boy continuera' ad imparare facendo splendidi incontri
femminili. ^___^;;



title: Digimon Adventure

text:
On Tue, 24 Oct 2000 20:53:59 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^____^) wrote:
>>>Kenji non lo reggo piu'... ridatemi quel fesso di Takeshi T___T
>>Oggi sei stata accontentata! ^___^
>
>L'ho visto! Col grembiulino da massaia! /me e' felice ^________^
>A patto che non sia solo un'apparizione sporadica
No, il ritorno di "Brock the Rock" e' definitivo :)
Ci ha provato pure con la madre di Ash, ROTFL :D
>Kenji non lo reggo proprio piu'... mostra vita solo quando si parla
>del prof Oak (btw, come si chiama il prof Oak in originale?
Non so tutti i nomi originali... :\
>Btw, ma sbaglio o il doppiatore di Brock non era NBC, stavolta? ^^;
Non sbagli, anche se a orecchio non saprei riconoscerlo.
Purtroppo oggi hanno trasmesso degli episodi vecchi, ho paura che
abbiano terminato gli episodi doppiati.. :(



title: Digimon Adventure

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Massimo 'Gohan' Sabbadini <
sesa...@tin.it
> wrote in message
r009vs8kbu808c29e...@4ax.com...
> Non credo proprio: Sakuraji e Akaji sono imperdonabili!
Per uno che su Mediaset sembrava non conoscere i minimi rudimenti del
giapponese e dell'inglese non e' una bella cosa.
> Ad ogni modo e' ovvio che, avendo una totale liberta', NBC si e'
> comportato meglio.
Indubbiamente. A questo punto ti sorge il dubbio che gli adattamenti
Mediaset in realta' non fossero che adattamenti degli adattamenti di
Carrassi.



title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Pero' non sai che significa, seguendo il ragionamento di Gohan. ^_^;
>Io preferisco sempre i nomi originali, sia ben chiaro, tuttavia nel
>caso di Pokemon non si poteva fare altrimenti: l'adattamento americano
>e' quello utilizzato anche per le carte da gioco e merchandise vario.
Dunque perche' i francesi ed i tedeschi li hanno adattati nella
propria lingua? ^_^;
>E probabilmente quei nomi sono stati concordati coi giapponesi.
Non nego che la Nintendo l'abbia fatto. E' lo stesso discorso della
Bandai con Digimon. Pero' i nomi dei Digimon sono uguali per tutte le
edizioni estere, mentre per Pokemon non e' cosi'.



title: Digimon Adventure

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Perche' un combattimento dura a lungo, ma limitandolo ad un avversario
>>diverso per ogni episodio, con un boss finale, non si puo' fare
>>diversamente. ^^
>Ma chi gliel'ha ordinato di "limitarsi"? ^_^;;
Digimon ha una struttura di compromesso fra la episodica e quella a
fiumana. E' una scelta.



title: Digimon Adventure

text:
On Tue, 24 Oct 2000 21:28:22 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Io però francamente devo capire quanto tu abbia realmente visto di
>>Pokèmon....
>
>Infame. ;-b
>Diversi episodi per intero, sparsi qua e la', piu' autocostringendomi
>che per altro.
Io avevo cercato di farlo per Wedding Peach, ma poi ho cambiato
idea...
>A meno che non ci sia Jigglypuff, altrimenti debbo
>cambiare assolutamente canale.
Jigglypuff è il mio preferito! Il giuoco ai giuochi di ruolo in modo
più istintivo che razionale, e ho tenuto Jigglypuff anche nelle ultime
fasi del gioco quando non mi serviva più a niente, solo perché mi era
simpatico. :PP
>>>Io aspetto ancora il tuo post sul Gure-to ^_^
>>E' più bello lo Zetto. Ti basti questo. :PP
>
>Non lo hai ancora visto tutto. ;-)
Non credo mi deluderà. :PP



title: Digimon Adventure

text:
On Tue, 24 Oct 2000 21:28:31 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>con un linguaggio proprio (non il solito
>>"semplificato da prima infanzia")
>
>No, infatti qui c'e' l'appesantire gratuito. Parole scurrili che Inoue
>non ha mai inteso metteri in bocca ai suoi personaggi.
Non so se essere d'accordo, qui. E' forse vero che i dialoghi di Slam
Dunk non presentano parolacce. Ma quello che conta è rendere, in
italiano, il modo di parlare di un giovinastro. Magari in giapponese
lo si rende, che so, con un uso spropositato di "ore" invece che
"boku", ma in italiano è corretto che spari un bel po' di parolacce.
 XX


title: [Cinema] Ci sono tre errori nel film di Pokemon?

author: Mario Ciampa

text:
1) Il Pokemon a forma di topo azzurro viene chiamato Merril, ma su un
sito ho letto che si chiama Pikablu...
2) Se il sottotitolo del film, in TV e sul manifesto, e' "MewTwo
contro Mew", perche' al cinema si intitola "MewTwo colpisce ancora"?
3) Quando Ash corre da Charizard ferito, IMHO le proporzioni di
quest'ultimo sono errate...
Approposito...ma chi ha costruito la base di MewTwo???????
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


author: Pierandrea 'Ryo' Cabassi

text:
To: Mario Ciampa [
mc...@hydranet.it
]
> 1) Il Pokemon a forma di topo azzurro viene chiamato Merril, ma su un
> sito ho letto che si chiama Pikablu...
Idem...
> 2) Se il sottotitolo del film, in TV e sul manifesto, e' "MewTwo
> contro Mew", perche' al cinema si intitola "MewTwo colpisce ancora"?
Forse perche' "MewTwo contro Mew" sembra tropo uno sciogli lingua :P
> 3) Quando Ash corre da Charizard ferito, IMHO le proporzioni di
> quest'ultimo sono errate...
E chi si ricorda? :)
> Approposito...ma chi ha costruito la base di MewTwo???????
Un miliardo di formichine? ;)
--
  /|/
 |  .\
 (  `'@   Ci-hao!
 %""""
 Fido: 2:331/374.103
  ICQ: 45149744

http://utenti.tripod.it/ryo_headquarter

http://utenti.tripod.it/manga_ita

http://www.jojo.n3.net
 ...mai dire mail...


text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> wrote in message
05QEObI4ZL48yS...@4ax.com...
> 1) Il Pokemon a forma di topo azzurro viene chiamato Merril, ma su un
> sito ho letto che si chiama Pikablu...
L'informazione del sito e' falsa. Si basa su una voce da me non
sperimentata, ma che si pensa infondata che ridenominando un Raichu ad un
tot livello energetico nel viedogame in Pikablu, si ottenga questo strano
Pokemon. In realta' esiste nella Gold/Silver, nonche' nei film e forse
nell'anime in futuro, e si chiama Merril.
> 2) Se il sottotitolo del film, in TV e sul manifesto, e' "MewTwo
> contro Mew", perche' al cinema si intitola "MewTwo colpisce ancora"?
"Mewtwo contro Mew" e' il titolo complessivo di "Pokemon il film", credo,
che poi e' composto di "Le vacanze di Pikachu" e "Mewtwo colpisce ancora".
> 3) Quando Ash corre da Charizard ferito, IMHO le proporzioni di
> quest'ultimo sono errate...
Forse un errore, forse "l'inquadratura" che falsa le proporzioni... in
Pokemon non sempre le inquadrature sono ortodosse, come per esempio la vista
"dal suolo" e' alquanto frequente.
> Approposito...ma chi ha costruito la base di MewTwo???????
Rotto perche' puo' costituire spoler per chi non ha visto il film: Zrjgjb
fgrffb, pbzr qvpbab Wrffvr r Wnzrf, pur, qbcb nire qvfgehggb yn onfr
bevtvanyr qry GE, ar un snggn rqvsvpner han fhyyb fgrffb fvgb pba han
ercyvpn srqryr qry znppuvanevb cre yn pybanmvbar, pbfn aba vzcbffvovyr qngb
vy fhb ryringb dhbmvragr vagryyrgvib, r yn cbffvovyvgn' qv vcabgvmmner
znabinynamn, pbzr ary pnfb qryy'vasrezvren Wbl.
--
Stefano Gigante aka Dottor Tofu
Caporale delle BT in forza
Soldato Disorientato Semplice in forza
Colonnello medico della C.C.C.G.
nin...@tin.it
             -          ICQ #53475013


title: [MOD OFFICIAL] Regolamento

author: Kumagoro

text:
------------------------------------------------------------------------
REGOLAMENTO DI ORGANIZZAZIONE E CONDOTTA di it.arti.animazione
(IAA-REG)
a cura di Kumagoro
Versione 2.0 31/01/2000
0.0 INTRODUZIONE
[NON MODIFICABILE]
- Ogni parola del seguente Regolamento e` modificabile ad opera del
Comitato di Moderazione, eccettuati i paragrafi introdotti dal tag
[NON MODIFICABILE], che si riferiscono ai principi base che hanno
forgiato lo spirito di questo Regolamento. La non-modificabilita` di
un paragrafo si applica a partire dal tag incluso e fino alla prima
riga vuota incontrata procedendo verso il basso.
Per maggiori informazioni sulle modifiche al Regolamento, si veda il
paragrafo 5.2.
- Ogniqualvolta nel seguente testo compariranno termini espressi al
maschile come "moderatore", "postatore" e simili, essi dovranno venire
intesi come voci neutre comprendenti anche le relative controparti
femminili: "moderatrice", "postatrice", ecc.
1.0 DICHIARAZIONE DI PRINCIPIO
[NON MODIFICABILE]
- IAA e` un gruppo libero, privo di padroni. Agisce su base
anti-dispotica e non e` proprieta` di nessuno. I moderatori operano
come funzionari addetti al controllo del traffico e si prodigano
soltanto per il miglioramento dei rapporti tra gli utenti a beneficio
del buon andamento delle discussioni. Il gruppo e` unicamente
espressione dei postatori.
2.0 ORGANIZZAZIONE DEL GRUPPO
[NON MODIFICABILE]
- IAA e` un gruppo gestito in multi-moderazione, ossia moderato da un
insieme di piu` persone, detto Comitato di Moderazione.
- Il Comitato di Moderazione di IAA sara` sempre composto da un numero
di membri pari a 7, salvo casi eccezionali. In aggiunta, e` a costante
disposizione un moderatore di riserva, che non viene considerato parte
del Comitato fino al momento in cui non e` chiamato a sostituire un
moderatore assente.
- Ciascuno dei membri del Comitato di Moderazione e` chiamato
moderatore, e ha il compito di provvedere al buon funzionamento del
gruppo. Il Comitato di Moderazione si riserva il diritto di
suddividere trai suoi membri i compiti che si rendono necessari, a
partire dal vaglio dei messaggi. Il vaglio e` la pratica per cui i
moderatori demandati prendono visione dei messaggi inviati sul gruppo
prima che questi compaiano fisicamente, valutandone la correttezza e
la possibilita` di apparizione sul gruppo, sulla base di criteri
prestabiliti ed esposti in questo Regolamento ai capitoli 3 e 4.
Mediante il software di moderazione, ogni moderatore riceve
casualmente una parte dei messaggi da vagliare, e opera la sua
valutazione applicando i criteri comuni stabiliti a priori. In caso un
moderatore non sia sicuro su come procedere, ricorrera` alla
consultazione dell'intero Comitato, costantemente riunito mediante
apposita mailing list. Le decisioni del Comitato avvengono
strettamente a maggioranza.
- Oltre al vaglio dei messaggi sono compiti dei moderatori:
l'assistenza tecnica e teorica a vantaggio dei postatori; il
mantenimento dell'ordine sul gruppo; l'organizzazione di votazioni e
relativa raccolta dei dati; l'aggiornamento costante dei documenti del
gruppo; la cura della gestione di mailing list e sito ufficiali e del
canale IRC del gruppo (la quale gestione puo` essere affidata a
sovrintendenti esterni al Comitato, ma di cui il Comitato stesso si
assume ogni responsabilita`).
- Ogni moderatore e` sempre a disposizione dell'utenza, per
informazioni e delucidazioni sul Regolamento e sul funzionamento del
gruppo.
Ogni postatore che lo desideri e` invitato a far pervenire ogni
richiesta, proposta o lamentela all'indirizzo comune del Comitato di
Moderazione <
iaa...@mbox2.linking.it
>.
- Un moderatore che non attenga ai suoi doveri o commetta abusi o
scorrettezze puo` essere destituito mediante regolare procedura. Il
controllo dei moderatori e` affidato ai postatori stessi, che possono
decidere di appoggiare o rifiutare i candidati al ruolo di moderatore
e rimuovere dal loro posto i moderatori ritenuti inadatti. Per
maggiori informazioni si veda il paragrafo 2.6.
- Le discussioni sulla politica di moderazione, sul Regolamento e sui
moderatori verranno tenute nell'apposita mailing list ufficiale di
IAA, cui potranno iscriversi tutti coloro cui sia stato accettato
almeno un messaggio sul gruppo, i quali sono peraltro espressamente
invitati a farlo. L'indirizzo di tale mailing list e` il seguente:
<
i...@mbox2.linking.it
>.
2.1 INTERVENTI DEI MODERATORI
- E` consentito ai moderatori apporre cambiamenti ai messaggi inviati,
ma solo nel caso in cui tali modifiche risultino in un miglioramento
della visibilita` e della correttezza formale del messaggio. Gli
interventi dei moderatori sottostanno ai limiti esposti di seguito.
- E` possibile modificare il subject del messaggio senza avvertire il
mittente. Tale pratica puo` essere utilizzata per aggiungere un tag di
argomento (vedi il paragrafo 4.2 e le FAQ), per correggere il prefisso
di risposta in favore dello standard "Re:", per correggere errori di
trascrizione manuale del subject che causerebbero la fuoriuscita del
messaggio dal thread e, in casi estremi, per adeguare il subject al
contenuto del messaggio o per cambiarlo qualora non corrispondesse
piu` con l'argomento discusso nel thread.
- Non e` in alcun modo possibile cancellare, modificare o in alcun
modo alterare parti del body del messaggio. Una violazione di questo
tipo da parte di un moderatore e` da considerarsi condizione
sufficiente all'avvio di una procedura di destituzione a suo carico.
- Il moderatore che vaglia il messaggio ha inoltre la facolta` di
aggiungere una sua nota in coda al body. Tale intervento diretto puo`
essere usato per informare l'utenza di provvedimenti relativi al
messaggio o al postatore, per segnalare irregolarita` o inconvenienti,
o avvertire di possibili infrazioni. La nota del moderatore deve
essere ridotta all'essenziale e usata solo in casi (a suo giudizio)
assolutamente opportuni. Infine, la nota deve essere segnalata nel
seguente modo e in nessun altro:
************************************************************************
NOTA DEL MODERATORE: <NOME DEL MODERATORE>
<testo della nota>
FINE NOTA DEL MODERATORE
************************************************************************
- Quando un moderatore interviene sul gruppo in veste ufficiale per
comunicare all'utenza decisioni o informazioni provenienti da riunioni
del Comitato di Moderazione o da discussioni avvenute sulla mailing
list ufficiale del gruppo, il subject del post dovra` contenere il tag
[MOD OFFICIAL]. Solo i messaggi contenenti tale tag sono da
considerarsi espressione collettiva del Comitato di Moderazione,
quand'anche siano firmati da un singolo moderatore. In tutti gli altri
casi, il moderatore esprimera` sue opinioni personali, per le quali
sara` chiamato a rispondere in prima persona, senza alcun legame con
il resto dei membri del Comitato. Qualora il contenuto del post di un
moderatore sia comunque inerente al suo ruolo ufficiale, nel subject
dovra` comparire il tag [MOD], anche nel caso in cui non stia
rappresentando l'intero Comitato.
2.2 IL MODERATORE DI RISERVA
- Oltre ai 7 componenti fissi del Comitato, esiste un moderatore di
riserva, nominato anch'egli con analoga procedura ufficiale (vedi il
paragrafo 2.5).
- Il moderatore di riserva puo` venire nominato moderatore a tempo
pieno col solo consenso della maggioranza del Comitato di Moderazione
(ovvero senza interpellare in proposito l'elettorato dei postatori.
Vedi il paragrafo 2.4). In questo caso e` tuttavia necessario
procedere alla nomina di un nuovo moderatore di riserva, utilizzando
la normale procedura di nomina. Il Comitato di Moderazione si impegna
a trovare, proporre e far nominare un nuovo moderatore di riserva
entro il primo giorno del mese successivo all'avvenuta vacanza, o
comunque non piu` tardi di un mese, trascorso il quale dovra`
giustificare davanti all'utenza i motivi del ritardo nella nomina (ad
esempio, comprovata mancanza di candidati idonei).
- Il moderatore di riserva non viene considerato parte del Comitato di
Moderazione a meno che non sia chiamato a sostituire un moderatore
vacante. Durante tale periodo di supplenza svolge le funzioni di
moderatore ufficiale e va considerato in tutto e per tutto come tale.
Al termine del periodo di supplenza, torna ad essere un moderatore di
riserva.
- Il moderatore di riserva possiede accesso costante alla mailing list
dei moderatori anche quando non sta effettuando una supplenza.
2.3 VACANZA DEI MODERATORI
- Qualora uno dei posti da moderatore sia vacante a tempo DETERMINATO
(ferie, malattia, ecc.), il moderatore di riserva prende il posto del
moderatore assente fino a quando questi non torni a svolgere le sue
funzioni. Se tuttavia il periodo determinato si prospetti superiore ai
tre mesi, il moderatore si considerera` automaticamente dimissionario.
Un moderatore che sappia di doversi assentare a tempo determinato, e`
tenuto a darne comunicazione tempestiva al Comitato di Moderazione. Il
moderatore di riserva entrera` automaticamente in carica al posto di
un moderatore che non abbia dato notizia di se` in alcun modo per un
periodo di tempo superiore a una settimana.
- Qualora uno dei posti da moderatore sia vacante a tempo
INDETERMINATO (dimissioni, destituzione, ecc.), il moderatore di
riserva prende il posto del moderatore assente fino a quando non venga
nominato un nuovo moderatore.
- Qualora uno dei posti da moderatore si renda vacante mentre il
moderatore di riserva e` gia` impegnato in una supplenza o anch'egli
vacante, e` possibile procedere con un Comitato ridotto. In tal casi,
il Comitato si impegna ad avviare una procedura di nomina con la
massima urgenza. Se il traffico risultasse troppo alto rispetto al
numero di moderatori rimasti, sara` inoltre possibile nominare
moderatori straordinari temporanei scelti tra i postatori
(naturalmente con il consenso degli interessati). Non e` tuttavia
possibile deliberare modifiche al Regolamento o prendere altre
decisioni ufficiali per la vita del gruppo mentre il Comitato si trova
a mancare di uno o piu` dei suoi membri regolari (quindi non
temporanei; la presenza del moderatore di riserva e` invece
considerata regolare).
- I moderatori straordinari non fanno parte del Comitato di
Moderazione e non hanno alcun ruolo ufficialmente riconosciuto.
Vengono eletti per accordo del Comitato di Moderazione e possono
essere destituiti o sostituiti a discrezione del Comitato stesso. Al
termine del periodo di emergenza (solitamente coincidente con
l'elezione di nuovi moderatori regolari), decadono automaticamente
dalla qualifica di moderatore.
2.4 ELETTORATO E POSTATORI ATTIVI
- I moderatori appartenenti al Comitato di Moderazione di IAA vengono
nominati da un elettorato preposto a tale funzione, espressione della
maggioranza attiva del gruppo. Questo elettorato puo` anche decidere
la destituzione di un moderatore che venga ritenuto non piu` idoneo al
suo ruolo. L'elettorato non possiede altre funzioni e non gode di
nessun vantaggio.
- Le discussioni e le proposte sulla gestione del gruppo possono
comunque essere affrontate e avanzate da tutti i "postatori attivi" o
"postatori in attivita`", ovvero da chiunque abbia postato almeno un
messaggio negli ultimi tre mesi. Luogo deputato per queste attivita`
e` la mailing list ufficiale di IAA (vedi paragrafo 2.0). L'elenco dei
postatori in attivita` viene costantemente aggiornato in una pagina
dedicata sul sito ufficiale di IAA: <www.iaa.com.magari!>.
- Mentre tutti i postatori attivi possono esprimersi al riguardo
dell'andamento attuale del gruppo, ad alcuni di loro tocchera` anche
l'onere di votare fiducia e sfiducia ai moderatori proposti o in
carica. Questi postatori, che vengono chiamati "elettori", saranno
costituiti dai primi 30 nominativi nella classifica dei postatori piu`
assidui degli ultimi sei mesi (Top 30), moderatori esclusi. Il primo
giorno di ogni mese verra` pubblicata nell'apposita pagina del sito
ufficiale di IAA l'elenco degli elettori attuali, stilato calcolando
il numero medio di post degli ultimi sei mesi (ossia il totale
complessivo dei messaggi inviati sul gruppo negli ultimi sei mesi,
diviso per sei).
- I Top 30 otterranno un voto a testa.
I componenti del Comitato di Moderazione non verranno conteggiati nei
Top 30 e otterranno due voti a testa.
Il moderatore di riserva non verra` conteggiato nei Top 30 e otterra`
un voto.
- L'insieme dei votanti, postatori e moderatori, viene chiamata
"commissione elettorale". La somma totale dei voti della commissione
elettorale sara` quindi pari a 45, cosi` ripartiti:
30 voti all'elettorato (1 per membro)
14 voti al Comitato di Moderazione (2 per membro)
1 voto al moderatore di riserva
- Qualora un membro regolare dell'elettorato non possa partecipare a
una votazione (in quanto distante dal gruppo per qualche motivo
accertato), verra` sostituito dal postatore successivo in classifica,
di modo che esista costantemente un elettorato composto da 30 persone
fisiche (a tale scopo, la classifica mensile elenchera` i primi 60
nominativi e non soltanto i Top 30).
Chiunque possieda almeno un voto verra` chiamato a esprimerlo
(mediante annuncio ufficiale sul gruppo e sulla mailing list di
moderazione) in due situazioni-base: procedura di nomina di un nuovo
moderatore e procedura di destituzione di un moderatore in carica.
Altre situazioni possono essere decise come misura straordinaria a
discrezione del Comitato di Moderazione.
I voti vanno inviati a un indirizzo creato appositamente. La votazione
e` palese e i risultati verranno pubblicati sul gruppo e lasciati
esposti nel sito ufficiale di IAA per un periodo di un mese, quindi
archiviati in una sezione dedicata.
NOTA: Durante i primi tre mesi di vita del gruppo l'elettorato sara`
costituito da 15 membri scelti trai proponenti di IAA, ciascuno
rappresentante 2 voti (anziche` 1, come di regola). I nominativi
saranno a disposizione sul sito ufficiale di IAA.
2.5 NOMINA DI UN MODERATORE
- In ogni caso in cui si riveli necessario nominare un nuovo
moderatore, il Comitato di Moderazione provvedera` ad inviare
l'annuncio dell'inizio della Procedura Formale di Nomina relativa a un
candidato da esso proposto, sia sul gruppo che sulla mailing list
ufficiale. Tale candidato deve essere scelto tra i postatori attivi, e
puo` essersi offerto spontaneamente o essere stato contattato dal
Comitato stesso, ma nell'uno o nell'altro caso deve essere stato
giudicato in prima battuta idoneo al ruolo da almeno 3 moderatori.
- Entro una settimana dal momento in cui l'annuncio e` stato inviato,
la commissione elettorale dovra` esprimere la sua fiducia al
candidato, inviando un messaggio specifico all'indirizzo apposito. E`
possibile tanto votare a favore della nomina, quanto manifestare
contrarieta` aperta o astenersi esplicitamente mediante voto neutro.
Trascorsa la settimana, il candidato verra` nominato moderatore (con
decorrenza immediata) se e solo se il numero di voti a favore abbia
raggiunto la quota minima di 20 e sia risultato superiore a quello dei
voti a sfavore di almeno un voto.
- Il Comitato di Moderazione si impegna a sollecitare i voti non
pervenuti in tempo utile affinche` la votazione abbia costituito
realmente l'espressione dei primi 30 postatori del gruppo
raggiungibili.
- L'avvenuta nomina del moderatore e i dettagli sulla votazione
verranno pubblicati ufficialmente su gruppo, mailing list ufficiale e
sito. Se il candidato non ha raggiunto il numero di voti necessario
per la nomina, non potra` essere ripresentato per un periodo di almeno
tre mesi.
Il Comitato di Moderazione si impegna a coprire ogni vacanza tra i
suoi membri entro un mese dal momento in cui se ne presenta la
necessita`, trascorso il quale dovra` giustificare davanti all'utenza
i motivi del ritardo nella nomina (ad esempio, mancanza di candidati
idonei). Similmente, dopo una votazione che non abbia prodotto un
nuovo moderatore non deve di norma trascorrere un periodo di tempo
superiore a un mese prima dell'annuncio di una nuova Procedura di
Nomina.
- In caso di traffico insostenibile, il Comitato puo` accordarsi per
nominare un numero sufficiente di moderatori straordinari che
sopperiscano ad eventuali carenze eccezionali nell'organico, in attesa
di nominare moderatori ufficiali. I moderatori straordinari dovranno
essere di preferenza postatori attivi, e possono essere candidati alla
nomina ufficiale come chiunque altro.
2.6 DESTITUZIONE DI UN MODERATORE
- Un moderatore rimane in carica fino a quando non rassegna le
dimissioni spontaneamente o viene rimosso mediante una Procedura
Formale di destituzione.
- Le dimissioni di un moderatore che non intenda o possa piu` svolgere
il suo ruolo dovrebbero pervenire al Comitato di Moderazione con un
anticipo di almeno due settimane (tuttavia, cio` sara` nei fatti
subordinato alla buona creanza del moderatore dimissionario, nonche`
certamente alla sua situazione personale). Il Comitato di Moderazione
prende atto della rinuncia del moderatore e la comunica all'utenza
mediante un messaggio formale su gruppo e mailing list ufficiale, cui
fara` seguito una necessaria procedura di nuova nomina (mentre, con
ogni probabilita`, il moderatore di riserva ne avra` gia` assunto
temporaneamente la funzione).
- La destituzione forzata di un moderatore rappresenta invece una
questione piu` delicata.
Perche` sia dato inizio a una Procedura Formale di Destituzione e`
necessario che giungano al Comitato di Moderazione una quantita` di
richieste pari almeno a 20 voti tra elettorato e moderatori. In
alternativa, e` sufficiente che almeno 5 moderatori (incluso
eventualmente il moderatore di riserva) siano concordi nel ritenere il
moderatore in questione non piu` idoneo al ruolo. Nel caso estremo in
cui TUTTI gli altri membri del Comitato di Moderazione si trovino
concordi in questa opinione, il moderatore verra` rimosso d'ufficio
dal suo incarico SENZA CHE RISULTI NECESSARIO RICHIEDERE L'ESPRESSIONE
DELL'ELETTORATO.
- Negli altri casi verra` dato inizio a una Procedura Formale di
Destituzione, resa pubblica mediante annuncio sul gruppo e sulla
mailing list ufficiale, luogo in cui si svolgera` il dibattito
relativo alla richiesta di destituzione. Entro una settimana dal
momento in cui l'annuncio e` stato inviato, la commissione elettorale
dovra` esprimersi in merito al moderatore sotto inchiesta, e durante
questo periodo il moderatore in questione e` sospeso da ogni incarico
(prioritariamente sostituito dal moderatore di riserva, come di
consueto).
- Inviando un messaggio specifico all'indirizzo apposito, ciascun
elettore e ciascun moderatore (incluso il moderatore sotto inchiesta)
potra` far pervenire la propria opinione in merito, sia essa
favorevole alla destituzione, incline a far rimanere il moderatore al
suo posto o neutra.
Trascorsa la settimana, il moderatore sotto inchiesta verra`
destituito (con decorrenza immediata) se e solo se il numero di voti a
favore della destituzione abbia raggiunto la quota minima di 20 e sia
risultato superiore a quello dei voti a favore di almeno un voto.
L'avvenuta destituzione del moderatore e i dettagli sulla votazione
verranno pubblicati ufficialmente su gruppo, mailing list ufficiale e
sito.
- Nel caso in cui il numero di voti necessario per la destituzione non
sia stato raggiunto, il moderatore viene immediatamente reintegrato
nel suo ruolo, e nessuna richiesta di Procedura Formale di
Destituzione verra` accettata nei suoi confronti per un periodo di tre
mesi. E` pero` ancora possibile la rimozione d'ufficio concordata
dagli altri moderatori all'unanimita` (vedi sopra; tale azione
straordinaria del Comitato non costituisce infatti una Procedura
Formale).
- Un moderatore dimissionario non puo` essere rinominato prima che sia
trascorso un periodo di tempo pari ad almeno tre mesi; un moderatore
destituito non prima di sei mesi e soltanto se i voti a suo favore
risulteranno almeno 30 (anziche` 20).
- Un moderatore dimissionario o destituito continua ad essere un
postatore senza alcuna restrizione di sorta, e puo` anche costituire
un membro dell'elettorato.
- I seguenti casi di abuso o violazione dei principi del Regolamento
sono di per se` sufficienti ad avviare una Procedura di Destituzione:
a) Il moderatore ha piu` volte respinto messaggi che non violavano
alcun punto di questo Regolamento.
b) Il moderatore ha modificato arbitrariamente e senza autorizzazione
il body di un messaggio.
c) Il moderatore ha tentato di modificare un punto non-modificabile
del Regolamento.
d) Il moderatore sta manifestamente ostacolando l'avvio delle
Procedure di Nomina di nuovi membri che coprano posti vacanti nel
Comitato di Moderazione.
e) Il moderatore mostra ostilita` verso una categoria o un gruppo di
utenti, o verso un singolo individuo.
f) Il moderatore viola in ogni altro modo le prescrizioni di questo
Regolamento.
3.0 ACCETTAZIONE DEI MESSAGGI
- Su IAA verra` accettato ogni messaggio il cui contenuto sia
attinente con il topic del gruppo, secondo quanto dichiarato dal
Manifesto e a meno che non violi altre parti del Regolamento.
- Verranno considerati In Topic (IT) tutti i messaggi che riguardino
(anche come richiesta di informazioni o segnalazione di siti) il campo
dell'animazione, sia cinematografica che televisiva, prodotta con
qualunque tecnica e di qualunque provenienza e nazionalita`, tanto dal
punto di vista artistico che tecnico o culturale, o anche solo come
semplice espressione di passione.
- Inoltre, saranno IT tutti gli argomenti connessi al mondo
dell'animazione, purche` in qualche modo la discussione mantenga
sempre un legame con quest'ultima. Cosi`, sara` accettato ogni tipo di
comparazione tra opere d'animazione e corrispettive produzioni da esse
tratte o ad esse ispirate presso altri media. Allo stesso modo, i
discorsi sulle tecnologie e le strutture organizzative e distributive
non verranno respinti, fintantoche` rimanga ben identificabile un
legame con il topic principale del gruppo.
- Un post che risulti anche solo parzialmente IT non potra` essere
respinto.
[NON MODIFICABILE]
- Un post IT non potra` essere respinto solo perche` non incontra il
favore del moderatore che lo sta vagliando o perche` non e` da questi
giudicato ben scritto o motivato. Un moderatore non ha il diritto di
respingere sulla base dei propri gusti, ma solo nel caso in cui
sussista una violazione delle regole o una manifesta e oggettiva
assenza di relazione col topic del gruppo.
- Ogni messaggio che non tratti argomenti relativi al topic del gruppo
verra` considerato Off Topic (OT). Un post OT viene di regola
respinto, al fine di limitare al massimo il rumore di fondo. Tuttavia,
i moderatori sono invitati a usare una certa tolleranza per post e
thread OT, al fine di rendere il gruppo meno asettico e favorire i
buoni rapporti trai partecipanti. La linea di condotta indicata al
Comitato prevede la possibilita` di accettare battute, spunti esterni
al topic giudicati potenzialmente interessanti dal moderatore
vagliante, e simili.
Vi saranno alcuni tipi di messaggio OT normalmente accettati (benche`
in ogni caso l'accettazione rimarra` sempre soggetta alla discrezione
del moderatore): presentazione di un nuovo frequentatore, annuncio di
riunioni o meeting alle fiere, report di incontri, e simili.
In tali casi il Comitato di Moderazione si riserva di stabilire come
regolare lo sviluppo di tali thread in modo da mantenere un tasso di
rumore accettabile. Il Comitato potra` dichiarare chiuso un thread
durante il suo svolgimento, ovvero non ammettere ulteriori follow-up
OT. Il Comitato comunichera` sempre sul gruppo il provvedimento
adottato, e nel caso invitera` l'utenza a proseguire le discussioni in
posta elettronica.
- Non saranno invece accettate nessun tipo di richieste di scambi e
compravendita di materiale, nemmeno nel caso in cui tale materiale sia
inerente al topic del gruppo.
- Le discussioni sulla politica di moderazione, il Regolamento, i
moderatori e lo stesso gruppo verranno trasferite d'ufficio sulla
mailing list ufficiale, luogo preposto a tale funzione. Il Comitato si
adoperera` per informare l'intera utenza di quanto deciso o discusso
sulla lista, per mezzo di messaggi ufficiali riassuntivi inviati sul
gruppo.
3.1 MESSAGGI RESPINTI DAI MODERATORI
- Un post puo` essere respinto da un moderatore per i seguenti motivi
e per nessun altro:
a) Il post e` OT (a giudizio del moderatore).
b) Il post possiede attachment.
c) Il post ha una percentuale eccessiva di quoting (a giudizio del
moderatore).
d) Il post include una signature piu` lunga di 10 righe.
e) Il post contiene un linguaggio eccessivamente volgare (a giudizio
del moderatore).
f) Il post contiene attacchi ingiuriosi nei confronti di persone o
enti.
g) Il post contiene incitamenti all'illegalita`.
h) Il post e` la copia di un altro messaggio.
i) Il post e` la riproposizione di un messaggio gia` apparso sul
gruppo, senza che sia stato modificato (per motivi accettabili) e
senza che sia trascorso almeno un mese da quando e` stato inviato
l'ultima volta.
j) Il post viola una o piu` prescrizioni obbligatorie (vedi il
paragrafo 4.4).
k) Il post viola una o piu` prescrizioni fortemente consigliate (vedi
il paragrafo 4.3) che il postatore aveva gia` violato in precedenza, e
per le quali aveva ricevuto un avvertimento dal Comitato di
Moderazione.
- Il moderatore che respinge un messaggio e` tenuto a fornire piena
giustificazione della sua decisione. Ogni messaggio respinto sara`
accompagnato da una motivazione recapitata privatamente al postatore.
In ogni caso, i moderatori si impegnano a dare spiegazione di ogni
loro scelta e a chiarire i possibili malintesi con i postatori, in
forma privata (o eventualmente, a richiesta, sulla mailing list
ufficiale).
- Un messaggio respinto non puo` essere riproposto nella stessa forma.
3.2 MESSAGGI RESPINTI DAL BOT DI MODERAZIONE
- Un post puo` anche essere respinto automaticamente dal programma di
moderazione (detto BOT). Tutti i post spediti dagli utenti arrivano al
BOT, che rifiuta automaticamente quelli che ritiene non validi, sulla
base delle impostazioni assegnate (che rappresentano le norme di
default per la maggioranza dei gruppi moderati della gerarchia
italiana). Cio` potra` avvenire per uno dei seguenti motivi:
a) Il post contiene righe piu` lunghe di 72 caratteri.
b) Il post e` scritto in formato HTML.
c) Il post possiede attachment binari o simili.
d) Il post e` in crosspost con piu` di altri due gruppi.
e) Il post supera la percentuale di quoting ammessa dalla gerarchia.
f) Il post e` stato inviato da un dominio inesistente.
g) Il post non ha subject.
h) La data del post indica un giorno futuro.
4.0 PRESCRIZIONI DI CONDOTTA PER I POSTATORI
- La coesistenza reciproca tra gli utenti del gruppo dovra` essere
regolata secondo i principi portanti della netiquette. Questo
significa che il Comitato di Moderazione si prende la responsabilita`
di far rispettare le leggi basilari di convivenza in uso su tutte le
gerarchie di Usenet. I postatori del gruppo che non si attengano alle
prescrizioni di questo Regolamento potranno esserne richiamati al
rispetto, dapprima in maniera informale e, con la recidiva, a livello
ufficiale. Nei casi piu` gravi si potra` giungere a provvedimenti di
esclusione dal gruppo, come previsto per infrazioni commesse ai danni
dell'intera comunita` virtuale di IAA.
4.1 TIPI DI PRESCRIZIONE
- Una condotta CONSIGLIATA rappresenta un comportamento che rispecchia
gli auspici e le raccomandazioni del Comitato di Moderazione e dei
creatori di questo Regolamento. Si tratta in genere di azioni e
accorgimenti utili per la convivenza comune e il rispetto della
netiquette, ma non ritenuti vitali per il buon andamento del gruppo.
La mancata osservanza di una prescrizione CONSIGLIATA non causa quindi
alcun provvedimento ufficiale, salvo casi di estrema recidiva, per
quanto tutti gli utenti sono sempre invitati a rispettarla in piena
coscienza.
- Una condotta FORTEMENTE CONSIGLIATA ricade invece nel campo delle
azioni che il Comitato di Moderazione e i creatori di questo
Regolamento considerano fautrici di possibili problemi. La mancata
osservanza di una prescrizione FORTEMENTE CONSIGLIATA non causa pero`
direttamente alcun provvedimento, a meno che non provochi problemi
manifesti e chiaramente ascrivibili alla condotta in questione. In tal
caso, il Comitato di Moderazione potra` decidere di comminare un
Richiamo Formale al trasgressore.
- Una condotta OBBLIGATA costituisce, a giudizio del Comitato di
Moderazione e dei creatori di questo Regolamento, una delle regole
fondamentali per la convivenza del gruppo. Viene considerata tale ogni
condotta che previene gravi disagi agli utenti e si pone alle basi del
concetto di netiquette.
La mancata osservanza di una prescrizione OBBLIGATORIA causa Richiamo
Formale al trasgressore o, a discrezione del Comitato di Moderazione,
diretta Sospensione per i casi piu` gravi. Come sempre, le motivazioni
dei provvedimenti del Comitato vengono comunicate in forma privata
all'interessato, e sono messe a disposizione di ogni postatore attivo
che ne faccia richiesta.
4.2 PRESCRIZIONI CONSIGLIATE
- Le seguenti prescrizioni sono da considerarsi consigliate. La
mancata osservanza di questi consigli non genera alcun provvedimento.
a) Postare soltanto messaggi IT.
b) Non postare messaggi in HTML o muniti di attachment.
c) Nelle risposte ai messaggi altrui, quotare in maniera succinta e
funzionale il testo citato.
d) Controllare impaginazione e ortografia del messaggio prima di
inviarlo.
e) Utilizzare prevalentemente caratteri ASCII a 7 bit.
f) Inserire nel subject i tag di argomento che fungano da rapida
identificazione del contenuto messaggio (vedi FAQ).
g) Inserire nel subject il tag [LUNGO] quando si posta un messaggio
piu` lungo di 250 righe.
h) Inserire nel subject il tag [FF] quando si posta una fanfic, e in
tal caso non superare le 500 righe.
i) Cambiare subject quando l'argomento della discussione si sia
spostato e non risulti piu` attinente.
j) Non utilizzare nessuna abbreviazione, sigla o termine tecnico poco
conosciuto senza spiegarne il significato. (Per gli acronimi
comunemente accettati senza problema, si vedano le FAQ).
k) Non tentare di postare un tipo di messaggi non accettabile.
l) Riflettere sempre sull'utilita` e l'intelligenza di un messaggio,
prima di inviarlo.
4.3 PRESCRIZIONI FORTEMENTE CONSIGLIATE
- Le seguenti prescrizioni sono da considerarsi fortemente
consigliate. La mancata osservanza di questi consigli puo` generare
richiami formali e conseguenti provvedimenti ufficiali. Se un
postatore viola ripetutamente una di queste prescrizioni, i suoi post
successivi che incorrano nella stessa violazione possono venire
respinti. Il Comitato di Moderazione si fa carico di segnalare sempre
in forma privata quando un postatore ha violato una delle prescrizioni
fortemente consigliate. La prima violazione non genera comunque
provvedimenti.
a) Non usare una signature piu` lunga di 10 righe, o 5 nel caso in cui
il messaggio sia molto breve.
b) Non usare un linguaggio eccessivamente volgare.
c) Non insultare persone ed enti e in genere non adottare una condotta
aggressiva e poco incline al dialogo sereno (ovvero: non flammare).
d) Non incitare all'illegalita`.
e) Non riproporre lo stesso messaggio non modificato o con modifiche
minime, a meno che non sia trascorso un ampio periodo di tempo.
f) Non tentare di inviare nuovamente un messaggio che sia stato
respinto, senza modificarlo.
g) Inserire nel subject il tag [REQ] quando si posta un messaggio che
abbia come unico scopo la formulazione di una RICHIESTA DI
INFORMAZIONI rivolta agli altri frequentatori del gruppo.
h) Inserire nel subject il tag [SIGNAL] quando si posta un messaggio
che abbia come unico scopo la SEGNALAZIONE di un sito web interessante
(purche` IN TOPIC) o di qualunque altro avvenimento o informazione non
rivolta a generare una discussione (trasmissioni TV, mostre, eventi,
ecc.).
i) Non inviare segnalazioni di siti senza specificarne il contenuto, o
fornendo consapevolmente link riguardanti argomenti estranei al topic
del gruppo.
j) Assicurarsi che il proprio eventuale antispam non sia troppo lungo
ne` criptico.
k) Identificarsi saltuariamente (a livello di ruolo rivestito) se si
ricopre un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo
topic (vedi il paragrafo 4.7).
l) Evitare di postare spoiler, ovvero di rivelare informazioni sugli
sviluppi futuri della trama di un'opera (di qualunque natura), senza
premunirsi di avvisare gli altri utenti mediante un tag apposito
[SPOILER], e/o un messaggio di SPOILER ALERT nel corpo del messaggio,
e/o l'uso di un sistema appropriato per criptare il testo dello
spoiler (il diffuso ROT13; per maggiori informazioni contattare il
Comitato di Moderazione).
m) Non postare messaggi a carattere strettamente personale.
4.4 PRESCRIZIONI OBBLIGATORIE
- Le seguenti prescrizioni sono da considerarsi obbligatorie. La
mancata osservanza di questi consigli genera richiami formali e
provvedimenti.
a) Non effettuare "spamming". Si definisce spamming l'atto di postare
spesso o ciclicamente pubblicita` o messaggi a catena non permessi ne`
autorizzati dal Regolamento.
b) Non effettuare "trolling". Si definisce trolling l'atto di postare
messaggi con il solo scopo di offendere, infastidire e provocare la
reazione di altri utenti.
c) Identificarsi sempre (a livello di ruolo rivestito) se si ricopre
un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo topic e
si sta postando un messaggio ufficiale (vedi il paragrafo 4.7).
d) Non tentare di scavalcare il vaglio dei moderatori con metodi
illeciti e non autorizzati.
e) Non effettuare gravi violazioni alla netiquette quali la diffusione
pubblica di mail private, atti di pirateria informatica riguardanti il
gruppo o simili.
f) Non eccedere in violazioni di prescrizioni consigliate o fortemente
consigliate.
g) Non postare esclusivamente OT.
h) Premunirsi che almeno un indirizzo presente negli headers o in
signature sia chiaramente rintracciabile e funzionante.
i) Assicurarsi che il prefisso di reply al messaggio sia impostato
come "Re:" (vedi FAQ).
4.5 PROVVEDIMENTI
- Qualora un postatore violi una prescrizione, potra` venire
contattato da un rappresentante del Comitato di Moderazione, sia che
il suo messaggio abbia raggiunto o meno il gruppo (si noti infatti che
la maggior parte delle violazioni rimangono tali anche se il post che
le genera viene respinto).
- In caso di violazioni di una prescrizione consigliata, il contatto
assumera` la forma di un consiglio informale elargito al fine di
migliorare la permanenza sul gruppo dell'interessato. In genere,
tranne in casi di grave recidiva, non ci sara` motivo di prendere
alcun provvedimento.
- In caso di violazioni di prescrizioni obbligatorie o di prescrizioni
fortemente consigliate che abbiano generato problemi sul gruppo, il
Comitato puo` decidere di comminare un Richiamo Formale al postatore.
Giunti al terzo Richiamo Formale (quindi in coincidenza con esso) il
postatore verra` sospeso a tempo determinato, ovvero i suoi messaggi
verranno respinti automaticamente dal software di moderazione fino a
quando il periodo stabilito non sia trascorso.
- Il Comitato puo` decidere di punire trasgressioni molto gravi di
prescrizioni obbligatorie con piu` di un Richiamo Formale
contemporaneo, fino a giungere alla Sospensione Immediata.
- La gravita` dell'atto viene stabilita dal Comitato stesso, mediante
consultazione interna.
- Il periodo base di Sospensione e` di 15 giorni. Il Comitato si
riserva la facolta` di aumentare tale quantita` a seconda della
gravita` dell'atto. Inoltre, ciascuna delle seguenti aggravanti
aggiungera` un ulteriore periodo di 1 mese alla durata della
Sospensione.
a) I 3 Richiami Formali vengono accumulati nell'arco di un mese.
b) Il Comitato di Moderazione e` unanime nel ritenere grave la
trasgressione.
c) Il postatore aveva gia` subito un precedente periodo di
sospensione.
d) Il postatore aveva gia` subito un precedente periodo di sospensione
per lo stesso tipo di violazione.
- I provvedimenti (Richiami e Sospensioni) non sono in alcun modo
segreti, e vengono comunicati all'interessato accompagnati da
spiegazione accurata dei motivi che li hanno generati. Ogni
Sospensione viene annunciata sulla mailing list ufficiale, anche in
questo caso adeguatamente motivata. Ogni postatore attivo che lo
desideri puo` richiedere al Comitato di Moderazione di venire a
conoscenza delle attuali Sospensioni e delle cause che le hanno
generate, e ricevera` esauriente risposta in forma privata.
- Al termine di un periodo di Sospensione, il postatore puo` tornare a
inviare messaggi sul gruppo senza problemi, e vedra` azzerato il suo
quantitativo di Richiami Formali.
- Un postatore che abbia uno o piu` Richiami Formali o abbia subito in
passato periodi di Sospensione non avra` conseguenze ne`
discriminazioni nel vaglio dei suoi messaggi e nella convivenza sul
gruppo.
- Un Richiamo Formale decade dopo sei mesi dalla sua emanazione.
4.6 SPAMMING
- Qualora l'unanimita` del Comitato di Moderazione sia concorde nel
ritenere un postatore uno "spammer", ovvero un indirizzo dedito
esclusivamente all'invio di messaggi pubblicitari o catene postali, si
assumera` la facolta` di comminargli una Sospensione Immediata a Tempo
Indeterminato. Tale provvedimento potra` essere revocato solo nel
momento in cui dall'indirizzo utilizzato per postare i messaggi
giudicati spam giunga un comunicato che attesti l'intenzione di
adottare un differente atteggiamento nei confronti del gruppo.
4.7 IDENTIFICAZIONE DEI POSTATORI
- Esistono alcuni casi in cui a un postatore viene richiesto o
consigliato di identificarsi pubblicamente specificando il suo ruolo,
ovvero rendendo pubblicamente manifesta non tanto la sua identita`
privata quanto la sua occupazione e i suoi compiti in relazione a
quanto discusso sul gruppo. Fondamentalmente, i casi in cui questo
avviene riguardano due categorie di utenti: i membri del Comitato di
Moderazione e gli addetti ai lavori operanti in campi affini al topic
del gruppo. (Un membro del Comitato di Moderazione non include il
moderatore di riserva che non stia effettuando una supplenza).
- L'identificazione del proprio ruolo puo` avvenire mediante
indicazione nella parte iniziale o nella signature di un messaggio.
- Per "addetto ai lavori operante in un campo affine al topic del
gruppo" si intende una persona che presti collaborazione continuativa,
regolarmente retribuita o meno, presso strutture, societa`, enti o
pubblicazioni professionali e non, che trattino prodotti o materiale
relativo all'animazione (quindi produttori, importatori, distributori,
rivenditori, supervisori, adattatori, traduttori, grafici, doppiatori,
giornalisti e affini).
Un rapporto di collaborazione una tantum o comunque temporaneo non
rientra nella definizione.
- L'identificazione e` intesa OBBLIGATORIA nei seguenti casi:
a) Quando un membro del Comitato di Moderazione invia un messaggio con
il tag [MOD OFFICIAL], esprimendosi come funzionario del NG, sia a
titolo personale che in qualita` di rappresentante incaricato
dell'intero Comitato di Moderazione.
b) Quando un addetto ai lavori invia un messaggio con il tag [<nome
dell'ente> OFFICIAL], esprimendosi come portavoce della propria
struttura di riferimento (vedi il paragrafo 5.1).
In tal caso, il Comitato di Moderazione non si fa carico di eventuali
disaccordi tra l'addetto ai lavori e il proprio datore di lavoro e non
si premura di controllare la reale esistenza dell'autorizzazione
ricevuta da questi per postare un simile messaggio.
- L'identificazione e` intesa FORTEMENTE CONSIGLIATA nei seguenti
casi:
a) Mediamente, almeno una volta alla settimana circa per un membro del
Comitato di Moderazione. La fascia temporale specificata non e`
vincolante ma solo indicativa.
b) Mediamente, almeno una volta al mese circa per un addetto ai lavori
operante in un campo affine al topic. La fascia temporale specificata
non e` vincolante ma solo indicativa.
5.0 VARIE
- I seguenti paragrafi raccolgono parti del Regolamento non
riguardanti nessuno dei precedenti capitoli.
5.1 RAPPORTI CON GLI ENTI
- IAA auspica la partecipazione al gruppo di enti rappresentanti
aziende, pubblicazioni e societa` in genere operanti nel settore di
cui al topic.
- Tutti i postatori che abbiano rapporti lavorativi con enti IT di
qualunque tipo verranno tutelati nella loro liberta` di espressione
individuale. Ciascuno di essi sara` considerato esprimere le proprie
opinioni e non quelle del proprio datore di lavoro, tranne nel momento
in cui inviera` messaggi ufficiali autorizzati, regolarmente
evidenziati dal tag [<nome dell'ente> OFFICIAL], con i quali
riportera` comunicazioni a nome dell'ente nella sua interezza.
- Ogni ente disporra` inoltre di un messaggio a settimana per
pubblicizzare i propri prodotti e informare il pubblico delle proprie
iniziative. Tale messaggio dovra` essere identificato con il tag
[<nome dell'ente> OFFICIAL] nel subject, dovra` essere scritto da un
rappresentante autorizzato e il cui nome e ruolo compaiano in
signature, e non dovra` risultare in alcun modo offensivo o lesivo nei
confronti dei prodotti concorrenti.
Viene per il resto garantita la sua accettazione, purche` rispetti
ogni altro punto di questo Regolamento.
5.2 MODIFICHE AL REGOLAMENTO
[NON MODIFICABILE]
- Il Comitato di Moderazione ha la facolta` di modificare il
Regolamento, salvo per i punti marcati col tag [NON MODIFICABILE].
[NON MODIFICABILE]
- Il Comitato prendera` in considerazione ogni proposta di modifica o
aggiunta inviata sulla lista ufficiale, sia che provenga da uno dei
moderatori sia da un postatore attivo, purche` in entrambi i casi
venga appoggiata da almeno due moderatori (o da un moderatore e il
moderatore di riserva).
La presa in esame della modifica deve essere annunciata formalmente
sul gruppo e sulla mailing list ufficiale, dove potra` essere
dibattuta con l'intervento di tutti i postatori.
- Dopo la necessaria discussione al riguardo, durante la quale la
proposta iniziale potra` venire modificata e adattata nei modi piu`
opportuni, i 7 membri attivi del Comitato di Moderazione (quindi anche
il moderatore di riserva, se cio` avviene in un periodo di supplenza)
dovranno esprimersi in merito.
- La proposta sara` ratificata se la maggioranza (ovvero i 4/7) del
Comitato di Moderazione si dichiarera` d'accordo. Il Regolamento
modificato verra` pubblicato su gruppo e lista.
- Una proposta che non sia stata approvata a maggioranza dal Comitato
puo` essere presa nuovamente in considerazione a distanza di almeno un
mese, ma deve ottenere l'appoggio di almeno tre moderatori.
- Se il Comitato di Moderazione si trova ad essere composto da meno di
sette membri (incluso il moderatore di riserva), non potranno essere
avviate Procedure di Modifica del Regolamento.
--------------------------------------------------------------------------------
APPENDICE: REGOLAMENTO DI ORGANIZZAZIONE E CONDOTTA DELLA
mailing list ufficiale di IAA
0.0 CAPITOLO UNICO
- La mailing list ufficiale di IAA <
i...@mbox2.linking.it
> accettera`
esclusivamente messaggi inclusi tra le seguenti categorie: richieste
di informazioni e chiarimenti sulla politica di moderazione e
sull'organizzazione del gruppo, proposte, osservazioni e lamentele sul
gruppo, sul Comitato di Moderazione, sul Regolamento e sugli altri
documenti ufficiali, comunicati formali da parte del Comitato
relativamente a provvedimenti e intenzioni, e discussioni legate a
quanto finora elencato.
- Ogni altro tipo di messaggio verra` giudicato OT e non accettato. Al
postatore del messaggio verra` notificata in forma privata la
motivazione del rifiuto.
- La lista non e` moderata, salvo per l'eliminazione dello spam. Il
gestore della lista puo` non essere un membro del Comitato di
Moderazione di IAA, ma il Comitato stesso si assume la piena
responsabilita` della sua gestione.
- Affinche` un postatore venga iscritto alla lista e` sufficiente che
sia comparso sul gruppo un suo messaggio regolarmente approvato dal
Comitato di Moderazione. L'iscrizione non e` tuttavia automatica: chi
desidera essere iscritto deve farne richiesta esplicita all'indirizzo
comune del Comitato <
iaa...@mbox2.linking.it
>.
- Ogni provvedimento emanato nei confronti del gruppo NON vale anche
nei confronti della lista (ad esempio, un postatore cui sia inibito il
post sul gruppo potra` ugualmente postare sulla lista).
- Ogni precrizione e provvedimento elencato nel Capitolo 4 del
Regolamento di IAA si applica anche alla lista.
--
Kumagoro, Orsomoderatore
----------------------------------------------------------------------
Nei cartoon c'č ben piů di quel che vedono gli occhi!
(Scott McCloud)


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: Manlio Perillo

text:
Ma i diritti di Heidi non li aveva la Rai?
Saluti   Manlio Perillo


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: shion

text:
On Wed, 19 May 2004 09:50:17 GMT, Manlio Perillo
<
NOmanlio_p...@libero.it
> wrote:
>Ma i diritti di Heidi non li aveva la Rai?
magari sono scaduti e li ha presi Mediaset.........ma a che ora e'?
Andrea"Shion"Poretti
moderatore it.arti.animazione


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: Syaoran

text:
Stavo ammirando il mio poster di Chii quando Manlio Perillo ha
scritto:
> Ma i diritti di Heidi non li aveva la Rai?
mi sono chiesto la stessa cosa... li avra' venduti a M$?
e poi... c'era proprio bisogno di un'altra replica di Heidi visto che
l'avevano mandato poco tempo fa sulla rai?
--
Syao-chan - gjfalcon (at)
inwind.it
Fan #1 di Sakura e Chii


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: Bruch

text:
On Wed, 19 May 2004 19:11:17 GMT, shion <
shi...@tin.it
> wrote:
>ma a che ora e'?
17.00 tutti i martedi' e giovedi'.


title: [REQ] Heidi su Italia1

text:
Ehi Manlio Perillo, dopo aver detto queste parole preparati a tornare
nella Carta di Clow! RELEASE!!!
> Ma i diritti di Heidi non li aveva la Rai?
Come riportai dalla conferenza di Margaria a Romics i diritti sono
passati a M$.
Ciao >___<
--
---------------------------------------------------------------------
  * m.c.god in his heaven. All's right with the world *
---------------------------------------------------------------------


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 19 May 2004 19:39:06 GMT, Bruch ha scritto:
>>ma a che ora e'?
>17.00 tutti i martedi' e giovedi'.
Il pomeriggio?
Al posto di che? ^_^;
(Ormai non seguo piu' i cartoni il pomeriggio ç_ç)
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [REQ] Heidi su Italia1

text:
Il Thu, 20 May 2004 08:47:39 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> che diceva:
>Al posto di che? ^_^;
Di Doremi.
--
"A voice is calling me...
A secret place by the waterside that no one knows of...
Dance the Pas Of Deux of life...
I'm dreaming of tomorrow...
A labirinth to search for happiness...
I will go there!"
In memory of Ritsuko Okazaki(1959-2004)


title: [REQ] Heidi su Italia1

text:
On Thu, 20 May 2004 08:47:39 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>Il pomeriggio?
Discutibile, ma gia'...
>Al posto di che? ^_^;
Se non sbaglio, prende il posto di Doremi'


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: Alex Halman

text:
Elena Paviotti wrote:
>> 17.00 tutti i martedi' e giovedi'.
>
> Il pomeriggio?
> Al posto di che? ^_^;
Al posto di Doremi' che ha terminato anche la terza serie
--
Halman


title: [REQ] Heidi su Italia1

text:
On Wed, 19 May 2004 20:12:10 GMT, "m.c.god" <
mc....@tin.it
> wrote:
>Ehi Manlio Perillo, dopo aver detto queste parole preparati a tornare
>nella Carta di Clow! RELEASE!!!
>> Ma i diritti di Heidi non li aveva la Rai?
>
>Come riportai dalla conferenza di Margaria a Romics i diritti sono
>passati a M$.
>
Ma la Rai sta lasciando andare parecchi diritti...
A questo punto spero che anche Guru Guru passi a Mediaset.
Saluti e grazie    Manlio Perillo


title: [REQ] Heidi su Italia1

author: Gohan-kun

text:
On Thu, 20 May 2004 08:47:39 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>>17.00 tutti i martedi' e giovedi'.
>
>Il pomeriggio?
>Al posto di che? ^_^;
Al posto di Doremi che e` finito.... ma non lo seguivi?! ^_^;
--
Gohan-kun


title: [REQ] Heidi su Italia1

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 20 May 2004 19:09:52 +0200, Alex Halman ha scritto:
>Al posto di Doremi' che ha terminato anche la terza serie
E che mi sono persa quasi completamente Á_Á
Speriamo che la replichino presto ^_^



title: [REQ] Heidi su Italia1

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 20 May 2004 19:31:57 +0200, Gohan-kun ha scritto:
>Al posto di Doremi che e` finito.... ma non lo seguivi?! ^_^;
Sono blindata nello studio e poiche' avevo gia' perso un po' di ep.
non ho manco fatto lo sforzo di registrarli ^_^;



title: [IMP] Gankutsuou: il Conte di Monte Cristo

text:
 Molti conosceranno il romanzo "Il Conte di Monte Cristo" di Dumas: il
giovane marinaio Edmond Dantes e' felicemente fidanzato con la bella
Mercedes, ma tre uomini malvagi(Di cui uno a sua volta innamorato di
Mercedes) riescono a separarli facendo condannare Dantes per un
crimine mai commesso e spedendolo su una remota isola-prigione, dove
poi scompare e viene dato per morto. Dantes in realta' e' riuscito a
fuggire e, grazie ai consigli di un monaco conosciuto in prigione,
scopre l'ubicazione di un favoloso tesoro che lo rende enormemente
ricco. Quindi, assunto il nome di "Conte di Monte Cristo", ritorna in
patria senza farsi riconoscere: si fa amici i tre uomini(Che durante i
suoi anni di prigionia erano intanto diventati ricchi e famosi), ed
inizia a manipolarli per distruggere le loro vite, come loro
distrussero la sua.
Il romanzo ha goduto di tante trasposizioni per il cinema e la TV(Tra
cui persino una poco riuscita fiction italiana ambientata ai nostri
tempi), ed ora tocca allo Studio Gonzo, gli autori di Last Exile,
proporre la loro: una versione ambientata nel futuro, con tanto di
Luna colonizzata ed abitabile.
Salta subito all'occhio lo stile grafico allucinante: colori vivi e
sgargianti, inquadrature ricercate e spesso psichedeliche, e vestiti
dei personaggi con addosso tessiture che restano fisse quando loro si
muovono!(Come se le tessiture fossero un fondale, ed i loro abiti
trasparenti)
Senz'altro da vedere!
http://mcmxc1.interfree.it/CMC.jpg
--
http://mcmxc1.splinder.com


author: Stefano Lanzavecchia

text:
> Senz'altro da vedere!
E da ascoltare! La sigla d'apertura in particolare mi ha spiazzato...
--
  WildHeart'2k4


text:
Il Fri, 19 Nov 2004 18:46:46 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio
di "Stefano Lanzavecchia" <
wil...@hotmail.com
> che diceva:
>> Senz'altro da vedere!
>
>E da ascoltare! La sigla d'apertura in particolare mi ha spiazzato...
Bella anche quella finale;)
--
http://mcmxc1.splinder.com


title: Titan A.E.

author: CineHall

text:
Presentato al Festival del Cinema d'Animazione di Annecy, il nuovo film di
Don Bluth è primo esperimento di integrazione di cartoon in un
lungometraggio realizzato in computer grafica. In Italia arriverà dal 6
ottobre.
Vieni a vedere le immagini del film in anteprima:
http://clarence.spray.it/contents/cultura-spettacolo/cinehall/titan/


title: [FANTASIA2000] Film di Natale o altro ?

author: Yusaku Godai

text:
E' il film di Natale della Disney o no ? Facendomi due rapidi calcoli,
ho notato che a Roma e' rimasto solamente in 3 sale e con molta
probabilita' fino a Natale non ci restera'.
--
Yusaku Godai - ICQ #60286112
Fan #53 di Rigel - Socio #19 dell'ARMA
http://members.xoom.it/ikkoku
 -
yusak...@tin.it


title: [FANTASIA2000] Film di Natale o altro ?

author: XX

text:
On Mon, 06 Nov 2000 14:41:31 GMT, "Yusaku Godai" <
yusak...@tin.it
>
wrote:
>E' il film di Natale della Disney o no ? Facendomi due rapidi calcoli,
>ho notato che a Roma e' rimasto solamente in 3 sale e con molta
>probabilita' fino a Natale non ci restera'.
Credo che vogliano utilizzare come film di Natale "Dinosaurs", che
proprio Disney-Disney non č, perň l'idea č quella.
 XX


title: [FANTASIA2000] Film di Natale o altro ?

author: Andrea Maderna

text:
 XX <
xxmi...@libero.it
> wrote in message
 etrn0t0v6kmqcniu3...@4ax.com...

 > proprio Disney-Disney non è, però l'idea è quella.
 Si, beh, anche perchè tenere un film al cinema dal primo di settembre a
 natale mi pare un po' esagerato, oltretutto con fantasia, che non è proprio
 un blockbuster...


title: [OFFICIAL] Il sito di IAA ^__^

author: La kanrinin di IAA

text:
Salve a tutti, Utenti ^___^
Oggi mi rivolgo a voi per chiedervi una collaborazione ^__^
Non so quanti abbiano letto il manifesto di IAA o le FAQ ufficiali,
comunque in questi documenti si fa piu' volte menzione del "sito di
IAA"...
Ora, dopo piu' di un anno dalla nascita di questo NG, crediamo (tutto
il comitato di moderazione, ovviamente, non solo io) sia giunta l'ora
di porre rimedio a questa mancanza ^__^
Vi va di darci una mano?? ^___^
Mi auguro di si', perche' piu' siamo meglio e' ^__^
Qualche idea e' gia' stata lanciata, ma non c'e' nulla di definitivo,
quindi se avete qualche proposta, fatevi avanti, sarete i benvenuti
^_____^
Ovviamente non sara' solo un posto dove trovare i documenti ufficiali
di IAA, ma raccogliera' i post e i thread piu' interessanti, news
varie, informazioni, tutto quello che, insomma, potrebbe essere utile
o interessante per chi posta su IAA ^____^
(Appro,d'ora in poi ogni ulteriore discussione in merito verra' fatta
sulla ML di gestione di IAA <
iaa...@lasthomeinn.net
> ^___^)
ciao
--
Elena
la unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
Se la vita e' un sogno non svegliatemi
^___________________^


title: Corto Maltese - la serie tv

text:
Un episodio (il primo credo, ma non posso dirlo con certezza) e' stato
trasmesso ieri sera alle 23 e 40 su raitre.
Io l'ho beccato per caso e quasi dall'inizio, quindi mi reputo
fortunata ^_^
Personalmente non ho mai letto nulla con Corto Maltese, quindi non
posso dirvi con certezza se la serie rispetta il pg originale, ma a
naso direi di si': il protagonista e' un solitario, un po' donnaiolo
ma molto di classe, con un fisico asciutto, un portamento nobile ed un
carattere fiero.
La storia di questo episodio (della durata di oltre un'ora) era
abbastanza complicata (siamo nel 1914 e ci sono di mezzo tutti i vari
casini relativi, appunto, alla prima guerra mondiale nella zona
dell'indocina), senza particolari colpi di scena.
La si segue volentieri anche se in alcune occasioni non so se per
tagli o per scelte registiche ho avuto la sensazione che mancasse
qualcosa...
Se non altro i pg sono interessanti anche se anche nel loro agire ogni
tanto sembra mancare una logica diversa dal "lo fanno perche' lo
devono fare" ^_^;
Il chardes e' molto piacevole, la nota veramente deprecapile e' la CG:
orrida.
Se avete presente Blue Submarine, sappiate che il confronto lo vince
BS e di parecchie lunghezze ^_^;
E' soprattutto l'acqua ad essere fatta male e considerando che in
questo ep. si parla di pirati...
Non so se e quando andranno avanti, comunque se fossi in voi ci darei
un'occhiata: e' un prodotto notevole per essere europeo ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Corto Maltese - la serie tv

author: Mike

text:
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> writes:
> Un episodio (il primo credo, ma non posso dirlo con certezza) e' stato
> trasmesso ieri sera alle 23 e 40 su raitre.
>
> Io l'ho beccato per caso e quasi dall'inizio, quindi mi reputo
> fortunata ^_^
Hanno mandato un trailer dopo il tg regionale, ma io ero convinto
che fosse stasera: comunque credo si tratti di una serie, e che
venga trasmesso un episodio a settimana.

Mike


title: Corto Maltese - la serie tv

author: Sten "Hyo aka Dr. Hebime"

text:
In die Wed, 17 Sep 2003 18:28:03 +0200,  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> scripsit:
>Un episodio (il primo credo, ma non posso dirlo con certezza) e' stato
>trasmesso ieri sera alle 23 e 40 su raitre.
>
23:30 ca,
>
>Non so se e quando andranno avanti, comunque se fossi in voi ci darei
>un'occhiata: e' un prodotto notevole per essere europeo ^_^
Peccato per alcune voci, come quella di Rasputin: assolutamente
inadatta a un personaggio umorale che passa dal cupo all'isterico.
Bye
S.


title: Corto Maltese - la serie tv

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 18 Sep 2003 17:30:39 GMT, Sten "Hyo aka Dr. Hebime"
ha scritto:
>>Non so se e quando andranno avanti, comunque se fossi in voi ci darei
>>un'occhiata: e' un prodotto notevole per essere europeo ^_^
>Peccato per alcune voci, come quella di Rasputin: assolutamente
>inadatta a un personaggio umorale che passa dal cupo all'isterico.
A me l'idea di uno non del tutto normale l'ha data, anche se forse e'
vero che isterico non lo era piu' di tanto...
Comunque ho scoperto che la versione cartacea di questo ep. e' stata
pubblicata con la repubblica, quindi provero' a leggerlo e vedere se e
quanto male e' fatta la versione animata ^_^



title: Slam dunk...ma le nuove video?

author: Cippe

text: ma usciranno o no?


title: Slam dunk...ma le nuove video?

text:
On Sat, 23 Jun 2001 15:48:14 +0200, "Cippe" <
cipp...@hotmail.com
>
wrote:
>ma usciranno o no?
>
Ho chiesto in Yamato e per ora non se ne parla, forse piu' avanti .
Ciao FEDE


title: Slam dunk...ma le nuove video?

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Cippe" <
cipp...@hotmail.com
> ha detto:
[Slam Dunk]
>ma usciranno o no?
Che io sappia no.
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto
Fan #1 della vecchia befana di Crystania


title: [ INFO] Notte animata a fORLI'

author: Bartebly

text:
Segnalo a tutti gli interessati questa simpatica iniziativa  di un circolo
culturale sulle colline forlivesi
Cordiali saluti  Giorgio
AREA SISMICA
Sabato 1 aprile  ore 22.30
NOTTE ANIMATA "Extra-ordinaria"
I parte: PROIEZIONE di corti animati a cura di Andrea Martignoni
II parte: CONCERTO di
Andrea Martignoni: oggetti - elettronica
Fabrizio Gilardino: elettronica
Alexander MacSween : batteria
sulle immagini dell'ultimo lavoro su pellicola graffiata
"VARIAZIONI SU DUE FOTOGRAFIE DI TINA MODOTTI"
di PIERRE HÉBERT
(Canada 2002) 40 min.
Serata d'eccezione curata da Andrea Martignoni che, oltre a proporre
cortometraggi di animazione come ogni notte animata, musicherà assieme ad
altri 2 artisti un'opera di Pierre Hébert, già ospite di Area Sismica nelle
incredibili performances assieme a Bob Ostertag ("Between Science & Garbage"
e "Homage to Francis Bacon").
ANDREA MARTIGNONI
Musicista bolognese. Laureato con il massimo dei voti in Discipline della
Musica presso l'Università di Bologna, con una tesi in Estetica dedicata al
rapporto tra musica e immagine nel cinema di animazione.
Tra il 1996 e il 1997 ha approfondito i suoi studi sull'argomento con una
Borsa di Studio del Governo Canadese, svolgendo una ricerca presso il
National Film Board of Canada e la Cinémathèque Québécoise di Montréal.
Ha svolto e svolge ininterrotta attività di musicista e sonorizzatore:
E' membro fondatore di "Laboratorio di Musica e Immagine" e "Ensemble Eva
Kant" gruppi attivi dall'inizio degli anni novanta, con cui si è esibito in
concerto in festivals e manifestazioni musicali in tutta Europa;
collabora da diversi anni con il cantante e attore Michele Vietri, con la
danzatrice Emlisabetta Colace, e con gli artisti dell'associazione "Il
Cetrangolo";
ha partecipato a progetti di artisti di fama internazionale quali Fred Frith
("Pacifica" e "Graphic Scores"), Jon Rose ("Timetables"), Lawrence D. Butch
Morris ("Conduction # 32"); tutte pubblicate su CD per diverse etichette in
Italia e all'estero;
ha realizzato colonne sonore per cortometraggi d'animazione e spettacoli
teatrali in Italia e in Canada.
Nel 1997 ha realizzato "A chacun son Dépanneur", opera radiofonica
incentrata sulla rielaborazione del paesaggio sonoro della città di
Montréal, prima co-produzione tra Radio RAITRE di Roma e Radio Canada di
Montréal.
Suoi articoli e saggi sono pubblicati su riviste specializzate in Italia e
negli Stati Uniti oltre che all'interno di studi specifici pubblicati in
Italia dall'Editore "Pendragon" e in Canada dalle edizioni "Les 400 coups".
ALEXANDER MACSWEEN
Batterista e compositore canadese, Alexander MacSween ha iniziato la propria
carriera suonando con parecchi gruppi punk e rock montrealesi Pest 5000,
The Nils, Bionic e collaborando con la bassista Melissa Auf der Maur prima
che quest'ultima raggiungesse gli Smashing Pumpkins e le Hole di Courtney
Love.
Nel corso degli anni, MacSween si è via via avvicinato all'improvvisazione,
in particolare nel duo Detention, formato con il chitarrista Sam Shalabi,
e nel quintetto Sloth Is The Love, accanto allo stesso Shalabi, ai
contrabbassisti Thierry Amar (membro dei Godspeed You! Black Emperor e degli
A Silver Mount Zion) e André Asselin, e al secondo batterista Will Glass, e
in collaborazioni con il chitarrista Paolo Angeli e i sassofonisti Frank
Gratkowski e Tim Berne.
MacSween ha composto colonne sonore per il teatro (è un assiduo
collaboratore del drammaturgo e regista Marie Brassard, per la quale ha
composto e eseguito dal vivo la musica per gli spettacoli La noirceur et
PeepShow, con i quali è stato in tournée in America del Nord ed Europa) e
per la danza, ambito nel quale ha lavorato per i coreografi Estelle
Clareton, Sarah Bild e José Navas.
FABRIZIO GILARDINO
Italiano da anni trapiantato a Montréal, Fabrizio Gilardino è l'animatore,
accanto a Michel F. Côté (tra i membri fondatori del collettivo Ambiances
Magnétiques nonché iniziatore dei gruppi Bruire e Klaxon Gueule),
dell'etichetta &Records.
Grafico e artista visivo (ha collaborato in questo campo con gli stessi
Klaxon Gueule e, tra gli altri, con Jean Derome, Fred Frith, Eugene
Chadbourne, Irène Schweizer, Phil Minton & Veryan Weston, David Moss, Mirko
Sabatini e Andrea Martignoni, progettando oltre 70 copertine di cd),
Giardino ha lavorato altresì come corrispondente della rivista italiana
musiche e ha poi collaborato con varie trasmissioni radiofoniche della
Société Radio-Canada e con il Festival International de Musique Actuelle di
Victoriaville.
Come musicista, lavora spesso accanto a Michel F. Côté, Alexandre St-Onge,
Martin Tétreault, Diane Labrosse e Isaiah Ceccarelli.
MacSween e Gilardino fanno parte del trio noise-rock FoodSoon, insieme al
chitarrista Bernard Falaise. Il loro disco d'esordio, Somelove (su etichetta
&records), uscito nel dicembre 2005 è stato definito dal mensile italiano
Blow Up un "feticcio da possedere, manufatto inatteso e fantastico.
Somelove è l'ultimo grande album del 2005".
_____________  _________  _______  _____  ___  __  _  _  _
Associazione Culturale AREA SISMICA
Via le Selve 23
Forlì - Loc. Ravaldino in Monte
Tel/Fax
+39 0543 89502
www.areasismica.it
in...@areasismica.it


title: Ultime visioni 11 marzo 2002

author: Luca XX

text:
Vista poca roba di recente. Qualcosa di buono, qualcosa di meno.
Vediamo un po'.
- South Park, La trilogia del giorno delle meteoriti
Le tre ultime puntate di South Park costituiscono quello che sulla
carta č un interessante esperimento: narrare la stessa serata come č
stata vissuta da Cartman, da Stan e da Kyle e Kenny. Il risultato,
ahimč, non č stato dei piů felici. Non malaccio la puntata su Cartman
(con il memorabile uauauč), meno belle le altre due (anche se non
possiamo dimenticare il fatto che masturbarsi di fronte ad un altro
uomo NON č da gay, e che abbiamo imparato che a Mosč piacciono i
piccoli manufatti degli scount). L'essenza di South Park č corale,
ancora di piů che nelle serie di Groening: concentrarsi su un
personaggio non porta grandi risultati.
- Panda Kopanda, regia di Isao Takahata su uno script di Hayao
Miyazaki
Mi hanno prestato il DVD della Perfect Ghibli Collection contenente
questi due vecchi mediometraggi del duo piů ammirato dell'animazione
giapponese, e me lo sono guardato colmo di interesse. Una sola parola:
imbarazzante. Sapevo di non dovermi aspettare un film Ghibli e che si
tratta di un'opera dichiaratamente per bambini, ma mi aspettavo
qualcosa di piů stimolante. Nel primo film non si riesce a trovare
traccia del genio di nessuno dei due...solo, molto vagamente, ci si
rende conto che i Papa Panda, Panda-chan e Mimiko costituiscono il
nucleo di quello che poi diventerŕ il capolavoro di Miyazaki (Tonari
no Totoro). Un po' meglio il secondo episodio, che pur mantenendo
l'impianto infantile mostra qualche invenzione in piů, sia come regia
che come sceneggiatura (alcune scene sono molto simili alla puntata di
Lupin della prima serie con l'inseguimento in treno). Dimenticabile,
comunque.
- Beautiful Dreamer, di Mamoru Oshii
Fine 1993, ultime file dell'aula del primo anno del Dipartimento di
Scienze dell'Informazione di Genova. Simone: "Ragazzi, il mio
videotecaro ha un film di Lamů! Se lo comprassimo?" Luca, Alessandro,
Antonello, Giampaolo: "Siii!". Dividiamo la spesa, facciamo le copie e
guardiamo quel film. Era Beautiful Dreamer, ovviamente, una delle
primissime uscite di Yamato Video. Non ci č piaciuto tantissimo, a
dire il vero. L'abbiamo trovato...ehm...noioso. ^_^; Comunque, quello
č stato l'inizio.
Sabato 9 marzo 2002, casa mia. "Mah, stasera non ho voglia di uscire.
Guardiamoci un film. Uhm...che DVD ho in coda da vedere? Panda
Kopanda...Ghost in the Shell...La sposa di Chucky...Tonari no
Totoro...2001 Odissea nello spazio...T come Tigro...mah!" quand'ecco
che poso lo sguardo sul negletto scaffale delle VCT. Beautiful
Dreamer. Chissŕ come si vede, dopo tutti questi anni. Mettiamolo su,
dai. Ehi, si vede ancora benino, pazzesco! E me lo sono riguardato
tutto.
Ovviamente, il film č molto migliore di come me lo ricordassi. E'
probabilmente il film piů intellettuale (nel senso migliore del
termine) che l'animazione giapponese abbia mai prodotto. Ermetico al
punto giusto (non pochi sono i punti di contatto con un certo cinema
di David Lynch), con un messaggio straziante (ahimč, colpisce
veramente al cuore...), girato da dio...ma, soprattutto, č un film di
Lamů. E' la cosa piů geniale del film, secondo me: Oshii ha saputo
costruire un film del genere senza tradire lo spirito di
Uruseiyatsura, anzi, sfruttandolo a modo suo. Capolavoro assoluto.
- Mazinga Z, puntate intorno alla 70., in spagnolo
E' arrivato il Duca Gorgon! C'č Misato da qualche puntata! Nell'ultima
puntata che ho visto si č scassato l'Hover Pilder e "non c'č modo di
ripararlo"! Che figata!
C'č poco da fare: niente č paragonabile all'emozione che provoca la
scena dell'agganciamento del Pilder. Mazinga Z rulez! :)
--
 Luca XXmiglia

xxmi...@email.it


title: Ultime visioni 11 marzo 2002

author: Puppodums

text:
On Mon, 11 Mar 2002 18:22:39 +0100, Luca XX
<
vera.mail.ne...@email.it
> wrote:
> ma, soprattutto, è un film di Lamù.
>E' la cosa più geniale del film, secondo me: Oshii ha saputo
>costruire un film del genere senza tradire lo spirito di
>Uruseiyatsura, anzi, sfruttandolo a modo suo. Capolavoro assoluto.
Sono d'accordo con te.
E' l'estremizzazione del lato "sognante" eppur serio di Lamù. Ha un
incedere tutto suo e presuppone un certo stato d'animo da parte del
fruitore. Se si entra nel ritmo e ci si lascia assorbire lo si ama,
altrimenti lo si considerà solo il film più noioso di Uruseiyatsura
(l'ho sentito addirittura definire "patetico" =_= ).
Peraltro è anche disegnato con grande gusto.
La parte che corrisponde al monologo di Megane rimane una delle cose
più deliranti che io abbia mai visto/sentito. ^_^
--
Puppodums (che adesso ha le orecchie certificate THX Ultra ^_^ )
"La sicurezza, così come la libertà, va riconquistata ogni giorno" (Linus Van Pelt)


title: Ultime visioni 11 marzo 2002

author: CEZ

text:
Dal diario di Luca XX, data: Mon, 11 Mar 2002 18:22:39 +0100
>Vista poca roba di recente.
E postato sul gruppo ancora meno, eh? ^^;;
>- Panda Kopanda, regia di Isao Takahata su uno script di Hayao
>Miyazaki
>Una sola parola: imbarazzante.
Aha! Lo sospettavo... ^__^
>- Beautiful Dreamer, di Mamoru Oshii
>Ovviamente, il film č molto migliore di come me lo ricordassi. E'
>probabilmente il film piů intellettuale (nel senso migliore del
>termine) che l'animazione giapponese abbia mai prodotto.
Non arriverei a dire tanto, ma l'osservazione in effetti e' pertinente.
[cut elogi al bel film di Oshii]
>ma, soprattutto, č un film di
>Lamů. E' la cosa piů geniale del film, secondo me: Oshii ha saputo
>costruire un film del genere senza tradire lo spirito di
>Uruseiyatsura, anzi, sfruttandolo a modo suo.
Beh, comunque e' un Lamu' piuttosto sui generis, devi ammetterlo, anche
rispetto alla serie TV di cui pure era il regista. E cmq imprimere il
proprio marchio a personaggi creati da altri e' la specialita' di Oshii,
come ben sappiamo. ^__^
--
----------------
     C E Z
----------------
juli...@tiscali.it


title: Ultime visioni 11 marzo 2002

author: Kyo

text:
Io, Kyosuke Kasuga, 15 anni, stavo vivendo la mia adolescenza
quando il Mon, 11 Mar 2002 18:22:39 +0100 Luca XX
<
vera.mail.ne...@email.it
> scrisse:
[South Park]
>Le tre ultime puntate di South Park costituiscono quello che sulla
>carta č un interessante esperimento: narrare la stessa serata come č
>stata vissuta da Cartman, da Stan e da Kyle e Kenny. Il risultato,
>ahimč, non č stato dei piů felici. Non malaccio la puntata su Cartman
Non malaccio nessuna delle tre, a mio modo di vedere. Ma si
poteva fare molto di piu' cmq ^^
>piccoli manufatti degli scount). L'essenza di South Park č corale,
>ancora di piů che nelle serie di Groening: concentrarsi su un
>personaggio non porta grandi risultati.
Vero. Almeno Cartman e Kenny ci dovrebbero essere in tutte le
puntate :D
[Beautiful Dreamer]
>Lamů. E' la cosa piů geniale del film, secondo me: Oshii ha saputo
Visto che sei fresco... che c'e' scritto nello
striscione/cartello che viene mostrato alla fine del film?
Mi ricordo che c'era un due...
--
Leonardo "Kyo" Talini - Kerai della Toscana -
www.adam.eu.org
Collaboratore con Animeclick -
www.animeclick.veronaclick.com
Shin KOR e' stato massacrato! Visita
http://www.orangeroad.it


title: Ultime visioni 11 marzo 2002

text:
On Wed, 13 Mar 2002 20:09:43 +0100, Kyo <
pata...@tin.it
> wrote:
>[Beautiful Dreamer]
>>Lamů. E' la cosa piů geniale del film, secondo me: Oshii ha saputo
>
>Visto che sei fresco... che c'e' scritto nello
>striscione/cartello che viene mostrato alla fine del film?
>Mi ricordo che c'era un due...
Banalmente, "Uruseiyatsura 2", cioč "Il secondo film di Lamů". ^_^;
--
 Luca XXmiglia

xxmi...@email.it