title: Età

author: Luca XX

text:
On Thu, 5 Feb 2004 10:25:37 +0000 (UTC), "loredana"
<
loreda...@virgilio.it
> wrote:
>Un'altra cosa: spesso nelle serie vecchie c'è una netta divisione tra il
>bene e il male, mentre nelle serie nuove si riescono a cogliere le
>sfumature intermedie, in altre parole non sempre il cattivo è cattivo
>fino in fondo!
Beh, il principio di ambiguità tra bene e male è uno dei capisaldi di
tutta l'opera di Go Nagai. E' però vero che in animazione rimane quasi
sempre appena accennato (la celebre frase nella prima puntata di
Mazinga Z: "Ai comandi di questo robot potrai essere un dio o un
demone. E' solo tua scelta.").
In molte delle serie storiche, inoltre è interessante il fatto che i
cattivi quasi sempre sono mostrati come nobili, coraggiosi, spesso con
motivazioni profonde. Forse, dal punto di vista giapponese, questa è
in effetti una sfumatura positiva ancora più forte dei cattivi moderni
(ma sai farmi qualche esempio? non ho capito a cosa ti riferisci). A
parte Nagai, le serie di Matsumoto sono un ottimo esempio da questo
punto di vista.
E poi c'è Conan, perbacco! Lì tutti i cattivi (con la sola eccezione
di Lepka), in qualche modo, sono vittime delle circostanze e sanno
mostrarsi nobili e coi loro lati positivi.
Infine, non dimentichiamo le serie senza cattivi nè buoni. Maison
Ikkoku, Creamy, Dr. Slump, Lamù, Heidi (no, la signorine Rottenmeier
non è cattiva. E' buona a modo suo). Esistono ancora? ^_^;
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Età

author: Garion-Oh

text:
loredana ascolta la mia canzone!!!
>Io no! A parte Capitan Harlock (che sto rivedendo adesso su it
>piacevolmente direi), tutte le vecchie serie dopo la prima puntata
>mi annoiano ( be, l'età vorrà pur dire qualcosa, no??)
A me invece a lungo andare ha molto annoiato Capitan Harlock. Per
quanto riguarda le altre serie vecchie, le cose sono molto diverse da
caso a caso. Kyashan ad esempio non e' che risenta piu' di tanto
dell'invecchiamento. Babil Junior invece e' decisamente invecchiato
male.
>Un'altra cosa: spesso nelle serie vecchie c'è una netta divisione
>tra il bene e il male, mentre nelle serie nuove si riescono a
>cogliere le sfumature intermedie,
Mah... stai un po' generalizzando. Gia' nei robot di Nagai, nonostante
l'apparenza fosse di una divisione manichea fra le due fazioni, c'era
una bella descrizione dei cattivi. Magari non era propria di tutta la
serie, ma di alcuni episodi si'. Per non parlare poi di Gundam che sta
su un altro pianeta. ^^
Nelle serie moderne... umm... i cattivi di One Piece sono proprio
cattivi, ad esempio. ^^
Ciao!
--
Garion-Oh
Power to the dream!!
Serie attualmente in visione: -


title: Età

author: Sten "Hyo aka Dr. Hebime"

text:
In die Thu, 05 Feb 2004 15:19:01 +0100,  Luca XX
<
xxmigliaPATE...@email.it
> scripsit:
>E poi c'č Conan, perbacco! Lě tutti i cattivi (con la sola eccezione
>di Lepka), in qualche modo, sono vittime delle circostanze e sanno
>mostrarsi nobili e coi loro lati positivi.
Ricordo che l'evoluzione di Miss Monsrey fu uno dei motivi che mi
affascino' della serie. Fu a quel punto che cominciai a interessarmi
seriamente all'animazione giapponese. In quella di altri paesi avevo
visto solo cortometraggi, interessanti, ma in cui non c'era evoluzione
o crescita dei personaggi.
Ovviamente, arrivai a conoscere il nome di Miyazaki...
>Infine, non dimentichiamo le serie senza cattivi nč buoni. Maison
>Ikkoku, Creamy, Dr. Slump, Lamů, Heidi (no, la signorina Rottenmeier
>non č cattiva. E' buona a modo suo).
Anche qui, Takahata e Miyazaki back in action.
>Esistono ancora? ^_
Anche nella "Citta' Incantata", sempre di Miyazaki, ^_^ non ci sono
"cattivi totali". Persino la strega Yubaba (beh, lei e'
un'imprenditrice che ha punito degli intrusi immigrati illegalmente
nel suo stabilimento. In altri paesi gli avrebbero addirittura potuto
sparare). ^^;;;
Ehm, dicevo, dopo l'inizio Yubaba si dimostra un personaggio a suo
modo carismatico (quando comprende finalmente la situazione del "dio
del fetore" ed entra in azione; poi, quando elogia Sen di fronte a
tutti).
^__^
Diciamo che e' un personagion che ha vartie corde, anche quelle
positive oltre a quelle negative di "opponent".
A meno che tu non parli di serie TV recenti.
Qui, non so che dire.
Forse "Guruguru"? ^_^
Bye
S.


title: Età

author: CEZ

text:
Dal diario di shion, data: Sun, 01 Feb 2004 17:08:44 +0100
>be' io sono del 74 e bene o male ho assistito alla nascita (in Italia)
>degli anime giapponesi
Seee, a tre anni? ;P
Sei di quattro anni almeno in ritardo... io dico 1970.
--
----------------
     C E Z
----------------


title: Età

author: Final Vegeta

text:
"Luca XX" <
xxmigliaPATE...@email.it
> ha scritto nel messaggio
> Beh, il principio di ambiguità tra bene e male è uno dei capisaldi di
> tutta l'opera di Go Nagai. E' però vero che in animazione rimane quasi
> sempre appena accennato (la celebre frase nella prima puntata di
> Mazinga Z: "Ai comandi di questo robot potrai essere un dio o un
> demone. E' solo tua scelta.").
Questo pero' e' un o esclusivo, o l'uno o l'altro. Non e' ambiguita' tra
bene e male, e' semplice libero arbitrio. E non credo comunque che i cattivi
di Mazinga fossero ambigui (come diceva Voltaire, niente piu' del potere
svela i vizi e le passioni degli uomini).
In termini di allineamento, AD&D mi pare abbia forgiato definizioni come
"caotico buono" e "legale malvagio", indicando col primo un personaggio
fondalmentalmente buono ma senza troppe remore morali, e col secondo un
cattivo nobile che sta ai patti e puo' sacrificarsi per i compagni ma resta
malvagio. Il bene e il male sono concetti ormai superati (la grande risposta
nei libri di Eddings: "Il bene o il male?" "Difficile a dirsi, preferisco
dividere in 'noi' e in 'loro'. Questo taglia tutte le complicazioni
inutili").
Piuttosto, mi fanno quasi ridere i termini italiani utilizzati. Nell'antica
Grecia il termine "daimon" era di per se' neutro, nel senso che un daimon
poteva essere buono o malvagio (o forse anche proprio neutro, privo di
polarita'). Se mi ricordo bene, "felice" era "eu" (buono) + "daimon", cioe'
essere felici significava avere un buon daimon. La mutazione del significato
nella connotazione attuale con grande probabilita' penso venga dai
cristiani.
Allo stesso tempo, credo siano esistite anche divinita' malvagie. Anubis dio
dell'oltretomba egiziano ammazzo' suo fratello Horus dio del sole (se mi
ricordo bene, con questa storia si spiegava il giorno e la notte). Certo,
gia' Eris la dea della discordia per conto suo sembra simpatica come una
zanzara, ma piu' in generale le divinita' greche essendo in parte caricature
di lati umani non erano intese essere nettamente buone o cattive. Ci sono
state poi anche le divinita' veramente ambigue come il dio Giano bifronte,
divinita' della pace e della guerra (magari a Bismark sarebbe piaciuto).
Forse il caso piu' particolare sono divinita' pagane originariamente
positive come il dio del sole Baal e la dea madre Tiamat, che poi sono stati
trasformati in demoni biblici dai cristiani :)
Insomma: il bene e male sono solo il frutto della storia, e la storia la
scrivono sempre i vincitori :)
> In molte delle serie storiche, inoltre è interessante il fatto che i
> cattivi quasi sempre sono mostrati come nobili, coraggiosi, spesso con
> motivazioni profonde. Forse, dal punto di vista giapponese, questa è
> in effetti una sfumatura positiva ancora più forte dei cattivi moderni
Ad un certo punto e' quasi sconfortante che negli anime si possano trovare
cosi' pochi cattivi che rimangano cattivi, tutti hanno sempre delle
motivazioni nascoste (forse il paragone piu' appropriato e' il mito della
medusa, che subi' la maledizione per semplice invidia di una dea e poi
rimase cattiva, secondo qualche reinterpretazione per solitudine) :DDD
I cattivi odierni comunque sembrano essere pazzi piu' che altro. Alla fine i
giapponesi hanno esaurito le motivazioni credibili :D
> A parte Nagai, le serie di Matsumoto sono un ottimo esempio da questo
> punto di vista.
Vergogna, sai pensare solo a questo e non parli anche dello stile di Tezuka
:PPP
> Infine, non dimentichiamo le serie senza cattivi nè buoni.
Non confondiamo comunque i "cattivi" con i "villain" (gli antagonisti) ne' i
"buoni" con gli "hero". Ad esempio in Maison Ikkoku Mitaka e' un "villain"
perche' contende il Grail (Kyoko) al protagonista Yusaku. Arale invece
spesso e' privo di villain, ma non sempre (e io il dottor Mashirito lo
considero cattivo).
Si puo' togliere i cattivi anche solo scegliendo un villain impersonale come
le forze della natura. Sconsiglio invece le forze angeliche, ho iniziato a
trovare tutta una serie di opere (occidentali) in cui gli angeli e la chiesa
hanno valenze negative (e no, non c'entra nulla Evangelion).
FV


title: Età

text:
"loredana" <
loreda...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
> > rimpiango il passato^_^
> Io no!
A dire il vero anch'io :)
> Non ho alcun dubbio nell'affermare che preferisco serie nuove, in cui
> trama e animazione si sviluppano velocemente, ben disegnate e con una
> buona colonna sonora.
Al di la' dell'accusa di decadentismo, concordo in pieno.
In realta' c'erano serie brutte allora come ci sono serie brutte adesso. In
linea generale pero' le serie vecchie tendono a far pesare di piu' i limiti
di un budget ridotto che costringeva a scene meno complesse e frequenti
ripetizioni. Non che ci siano anche oggi i budget poveri, ma almeno il
tratto del disegno si e' fatto meno grossolano. Personalmente devo dire che
la ricchezza del budget di un anime la vedo dal numero dei colori sugli
sfondi. Puo' capitare che ci siano animatori bravi o meno bravi, ma gli
sfondi sbrigativi non ingannano mai.
In particolar modo poi le trame odierne hanno teoricamente maggiori
possibilita' di essere piu' "ricche", grazie ad esempi eccellenti forniti da
alcuni autori in circolazione, anche se in realta' anche serie moderne come
Cowboy Bebop riprendono alla fine lo stile a puntata "self-contained".
C'e' poi l'aspetto della musica, che magari viene sottovalutato, ma che in
realta' io trovo importantissimo per trasportare le emozioni, tanto che uno
dei motivi delle mie preferenze per Kawamori e' che trovo che lui meglio di
altri riesca a sincronizzare l'emozione fornita dalla musica alle immagini
(e in molti casi riesce anche a far si' che la musica provenga da uno
strumento o personaggio interno all'opera, tanto che anche gli altri
personaggi la possano sentire).
In termini generali, le serie di oggi hanno l'eperienza di circa 40 anni di
animazione. Malgrado questo porti spesso ad una ridondanza di cliche' e
stereotipi (alcuni dei quali comunque tendono ad essere comuni a tutta la
fiction esistente), io sono della seria opinione che si puo' far meglio
delle opere di una volta e lo si fa, fermo restando che ogni comparazione
deve avere dei seri criteri restrittivi e che in ogni caso una scala
assoluta degli anime e' assurda.
> Un'altra cosa: spesso nelle serie vecchie c'è una netta divisione tra il
> bene e il male, mentre nelle serie nuove si riescono a cogliere le
> sfumature intermedie, in altre parole non sempre il cattivo è cattivo
> fino in fondo!
Questo e' un argomento complesso.
Da quanto ho capito io, c'e' in realta un sacco di anime dove il cattivo
resta cattivo e alla fine si scopre che era buono. Il cattivo magari aveva
dei tentennamenti un paio di volte per giustificare la svolta finale. Mi
viene anche da pensare alla battuta di Sten su Kenshiro, dove c'erano i
cattivi di serie B che esplodevano subito e i cattivi di serie A su cui si
imbastivano serie e serie di combattimenti e alla fine si scopriva che non
erano cattivi, bensi' "buoni che sbagliavano".
Pare sia una tendenza talmente diffusa che talvolta la "conversione"
(tendenzialmente affrettata nel finale) non mi sembra nemmeno coerente ma
solo un tentativo pretestuale dell'autore per convincermi che la storia
aveva in realta' dei colpi di scena. L'esempio piu' chiarificatore di cosa
sia una serie che finge di avere dei colpi di scena e' Gundam Wing.
(In ogni caso, se hai un bell'aspetto puoi sempre essere redento, magari
anche solo in un'opera successiva. Legge del Bishounen)
(Gli shoujo amano essere ambigui)
Andando a vedere il contesto storico, le serie piu' vecchie erano
chiaramente contaminate dal revanchismo post-bellico. Io li chiamavo "valori
da samurai", nel sesto DVD di Macross gli articoli del Prandoni tirano fuori
il termine quasi sicuramente piu' appropriato di "valori confuciani", come
il sacrificio nei confronti della societa' (cfr pilotare il robottone senza
piu' avere altri hobby). Credo che ci sia anche il suggerimento implicito
che i cattivi riescano a raggiungere la loro posizione di potere grazie alla
loro mancanza di smidollaggine e in generale anche ad una nobilta' (purezza)
di ispirazione tradizionalmente samurai; il succo del discorso pare che per
batterli bisognasse essere samurai quanto loro, o qualcosa del genere.
I nemici di una volta erano semplici cattivi perche' e' cosi' che i
giapponesi vedevano i paesi che li avevano vinti. Pare che il Giappone abbia
la tendenza di cercarsi dei capri espiatori. Ad esempio nei tardi anni '80 i
nemici erano i politici (vedi Akira). Prima c'era la poverta' (vedi
Daltanious). Oggi i giapponesi pare non abbiano piu' nemici da scegliere, e
questo li confonde molto.
La posizione giapponese e quella occidentale sono diverse (presumo forse
anche per l'influsso delle credenze religiose): i giapponesi hanno perso una
guerra e alla fine sono arrivati a pensare che non potevano averla persa
perche' erano il lato piu' malvagio, da cui hanno annullato la distinzione
tra bene e male. Gli occidentali invece hanno combattuto contro Hitler, Mao,
Milosevic, Ceausescu, Saddam e tutta una serie di regimi in stile comunista
in cui la pratica piu' caratteristica era la purga degli oppositori
politici, e gli occidentali sono rimasti convinti che il male esiste. Impara
la differenza tra finzione e realta': nella finzione anche Hitler in realta'
era non solo buono ma addirittura munifico (vedi Spriggan).
Recentemente ho trovato un sito molto interessante di un fumettista
americano che spiega come scrivere un fumetto (ma lo trovo applicabile anche
ad altre forme di fiction):
http://www.jameshudnall.com/write1.htm
Certe parti le ritengo veramente illuminanti, come ad esempio quando si
spiega come gestire l'energia di una storia (da cui ho scoperto che una
storia e' noiosa perche' e' troppo neutra).
C'e' ovviamente una sezione dedicata anche a come costruire un villain (che
di per se' puo' anche non essere una persona fisica), ma in realta' il
nocciolo della questione non lo vedo qui ma nel come costruire un
personaggio, cioe' le dimensioni: monodimensionale, bidimensionale,
tridimensionale. Viene spiegato che nell'eta' aurea dei comics i personaggi
erano monodimensionali, cioe' il buono era buono e il cattivo era cattivo.
Poi nell'eta' argentea si e' iniziato costruirci una semplice
contraddizione, come un personaggio eroico ma con la paura del buio. Infine
si e' arrivati alla complessita' dei personaggi tridimensionali.
Ritengo che anche gli anime abbiano seguito grosso modo un percorso del
genere (ricordo comunque che gli anime sono iniziati ben prima di Mazinga).
In ogni caso ne' la monodimensionalita' ne' l'allineamento in se' del
personaggio credo guastino necessariamento il divertimento.
Vorrei comunque citare il cartone di Wile E. Coyote, uno dei pochi dove il
protagonista e' il cattivo dell'opera.
FV


title: Età

author: loredana

text:
>
> > Mah... stai un po' generalizzando. Gia' nei robot di Nagai, nonostante
> l'apparenza fosse di una divisione manichea fra le due fazioni, c'era
> una bella descrizione dei cattivi. Magari non era propria di tutta la
> serie, ma di alcuni episodi si'. Per non parlare poi di Gundam che sta
> su un altro pianeta. ^^
Probabilmente sto generalizzando nel mio piccolo repertorio, perchè
quasi tutte le serie che avete elencato non le ho mai viste.
Forse avete ragione voi, ma io ero una bambina quando guardavo Geeg
Robot, Goldrake, Haidi ecc e ricordo che per me i cattivi erano proprio
cattivi,
in altre parole non coglievo nei personaggi le sfumature che invece
colgo adesso.
Spesso nelle serie nuove mi capita di solidarizzare maggiormente con il
"nemico",
molto più spesso mi capita di desiderare un evolversi delle situazioni
che in realtà poi non avviene ( il finale nelle serie giapponesi mi
delude quasi sempre).
In generale penso che se fossi Giapponese riuscirei a cogliere
significati e sfumature che invece mi sfuggono.
Ehm...sono andata un pò fuori tema?



title: Età

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 9 Feb 2004 08:16:15 +0000 (UTC), loredana ha scritto:
>Robot, Goldrake, Haidi ecc e ricordo che per me i cattivi erano proprio
>cattivi,
Beh, si', la signorina Rottenmeier era *beep* dentro...
Pero' non erano tutti come lei ^_-
Forse i cattivi realmente solo cattivi sono piu' una cosa
"occidentale": la strega di biancaneve, la regina delle nevi, hansel e
gretel (in fin dei conti ammazzano una vecchietta "inerme" ^_-)...
Negli anime anche vecchiotti che mi ricordo tra i cattivi ce n'e'
sempre qualcuno che e' un po' anche "buono" (o comunque umano, non
sono tutti come Gendo Ikari ^_-)...
Ad esempio in Zaffiro: i cattivi sono due (se ricordo bene) il
granduca grassoccio e il suo sottoposto (quello magro col nasone): il
primo se ricordo bene resta *beep* fino alla fine mentre l'altro alla
fine non e' piu' cosi' contento di andare contro Zaffiro...
Inoltre capita spesso che, negli anime, i nemici riconoscano e
rispettino l'avversario, cosa che un "cattivo occidentale" non fa (ma
te la vedi la strega di Biancaneve che elogia il coraggio e la forza
del principe? Pfiu! ^_^)...
>in altre parole non coglievo nei personaggi le sfumature che invece
>colgo adesso.
Puo' essere che questo dipenda dal fatto che "eri piccola"...
>Spesso nelle serie nuove mi capita di solidarizzare maggiormente con il
>"nemico",
Questo probabilmente perche' recentemente si tende a dare la doppia
prospettiva buoni/cattivi (il che di per se non e' un male, sia chiaro
^_^)...



title: Età

text:
Ehi Elena Paviotti, dopo aver detto queste parole preparati a tornare
nella Carta di Clow! RELEASE!!!
> Ad esempio in Zaffiro: i cattivi sono due (se ricordo bene) il
> granduca grassoccio
Geralamon RULEZ ^____^
Ciao >____<



title: Età

text:
loredana ascolta la mia canzone!!!
>Forse avete ragione voi, ma io ero una bambina quando guardavo Geeg
>Robot, Goldrake, Haidi ecc e ricordo che per me i cattivi erano
>proprio cattivi,
Il boss dei cattivi forse, ma fra i suoi tirapiedi non c'erano cose
nette. Per Jeeg posso citarti la figura di Flora, in Goldrake la meta'
femminile di Gandal.
>in altre parole non coglievo nei personaggi le sfumature che invece
>colgo adesso.
E questa puo' essere una buona spiegazione. ^^'
Ciao!
--
Garion-Oh
Power to the dream!!
Serie attualmente in visione: Gatekeepers


title: Età

text:
In die Mon, 09 Feb 2004 21:03:18 +0100,  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> scripsit:
>Ad esempio in Zaffiro: i cattivi sono due (se ricordo bene) il
>granduca grassoccio e il suo sottoposto (quello magro col nasone): il
>primo se ricordo bene resta *beep* fino alla fine mentre l'altro alla
>fine non e' piu' cosi' contento di andare contro Zaffiro...
Attenta: nella versione con l'Unione X, Nylon (il nasuto?) gehpvqn vy
Qhpn cre ceraqrer vy fhb cbfgb ny frthvgb qv K. Va frthvgb vzcnmmven'
cre vy evzbefb.
Bye
S.


title: Età

text:
Final Vegeta ascolta la mia canzone!!!
>In realta' c'erano serie brutte allora come ci sono serie brutte
>adesso. In linea generale pero' le serie vecchie tendono a far pesare
>di piu' i limiti di un budget ridotto che costringeva a scene meno
>complesse e frequenti ripetizioni.
Questo e' ovvio. Ma ridurre l'animazione a un semplice calcolo della
fluidita' dell'animazione e della cura del disegno mi sembra molto
limitante. Intendo dire che cio' che fa la differenza sono le idee che
ci sono dietro una serie.
Seguendo il tuo discorso anche Macross sarebbe da depennare dalla
lista degli anime da vedere. ^^'
>Non che ci siano anche oggi i budget poveri, ma almeno il
>tratto del disegno si e' fatto meno grossolano.
Il che non significa che automaticamente sia bello. Ci sono alcune
serie classiche che trovano la loro bellezza nel tratto grossolano e
sporco, quando ancora si usava il tratteggio per ombreggiare, e non
una semplice colorazione diversa.
>In particolar modo poi le trame odierne hanno teoricamente maggiori
>possibilita' di essere piu' "ricche",
Teoricamente. ^^
Ma in pratica tu che cosa salveresti degli ultimi 5 anni di animazione
televisiva prodotta in Giappone?
>Andando a vedere il contesto storico, le serie piu' vecchie erano
>chiaramente contaminate dal revanchismo post-bellico.
Questo e' soprattutto chiaro in Uchu Senkan Yamato. Ma altrove non mi
pare che ci sia questa voglia di rivincita.
>Io li chiamavo "valori da samurai", nel sesto DVD di Macross gli
>articoli del Prandoni tirano fuori il termine quasi sicuramente piu'
>appropriato  di "valori confuciani", come il sacrificio nei confronti
>della societa'
Prandoni scrive sempre cose interessanti, anche se liquida con troppa
semplicita' Gundam (suppongo per motivi di spazio). Pero' centra un
punto cardine, e cioe' che chi ha iniziato a fare animazione per primo
ha attinto da vari media e dalla situazione storica contemporanea,
mentre la generazione successiva partita con Macross ha iniziato a
fare animazione per i fan, creando gli otaku. Questo e' stato ottimo
negli anni '80, ma piu' si va avanti e piu' questo riciclo interno
diventa sterile.



title: Età

author: Mario Ciampa

text:
Il Tue, 10 Feb 2004 19:55:04 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
"Sten \"Hyo aka Dr. Hebime\" " <
hyoest...@libero.it
> che diceva:
>Attenta: nella versione con l'Unione X, Nylon (il nasuto?) gehpvqn vy
>Qhpn cre ceraqrer vy fhb cbfgb ny frthvgb qv K. Va frthvgb vzcnmmven'
>cre vy evzbefb.
Ab, aba cre vy evzbefb, zn cre vy fhbab qryyr pnzcnar rq vy snggb pur
vy pncb qryy'Havbar K yb noonaqban ny fhb qrfgvab.



title: Età

text:
Il Wed, 11 Feb 2004 00:27:45 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio
di Garion-Oh <
cris...@tin.it
> che diceva:
>Il boss dei cattivi forse, ma fra i suoi tirapiedi non c'erano cose
>nette. Per Jeeg posso citarti la figura di Flora, in Goldrake la meta'
>femminile di Gandal.
Yn zrgn' srzzvavyr qv Tnaqny R' pnggvin: fr prepn nyyn svar qv srezner
yn threen hppvqraqb Irtn, r' fbyb crepur' nirin pncvgb pur yn threen
ren creqhgn r ibyrin ha zbqb cre fnyinefv yn ivgn.



title: Età

author: shani

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto nel
messaggio news:n8hf20hqc5r05n451...@4ax.com...
> Forse i cattivi realmente solo cattivi sono piu' una cosa
> "occidentale": la strega di biancaneve, la regina delle nevi, hansel e
> gretel (in fin dei conti ammazzano una vecchietta "inerme" ^_-)...
Ed è pure considerato una qualità positiva... ricordo un servizio su un tg
nazionale
che elencava la mancanza di sfumature nei personaggi tra i pregi del
Biancaneve di Walt Disney... Proprio come fosse un pregio in se' e per se'
anziche' - che so - una scelta narrativa o una caratteristica dell'opera...
shani


title: Età

text:
"Garion-Oh" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
Post molto vecchio ma credo di avere trovato spunti interessanti.
> Questo e' ovvio. Ma ridurre l'animazione a un semplice calcolo della
> fluidita' dell'animazione e della cura del disegno mi sembra molto
> limitante. Intendo dire che cio' che fa la differenza sono le idee che
> ci sono dietro una serie.
> Seguendo il tuo discorso anche Macross sarebbe da depennare dalla
> lista degli anime da vedere. ^^'
Non ho detto questo, ho detto che una serie moderna puo' far presa piu'
facilmente. E non si tratta di serie da vedere o non vedere, semplicemente
si tratta di una preferenza (se pure ingannevole) nei confronti di certe
serie. La stessa che in teoria dovrebbe far propendere i possessori delle
fansub all'acquisto dell'edizione in piena regola (anche se al giorno d'oggi
le fansub hanno la qualita' dei DVD...).
Mi pare che Wilde dicesse qualcosa del tipo: "solo un superficiale si ferma
alle apparenze, ma solo un distratto non vi bada".
Le idee di una serie, se parli del fantomatico "messaggio", sono roba
tendenzialmente concentrata in poche frasi e in metafore ad ampio respiro
che durano un'intera puntata o l'intera serie. Le idee della serie non sono
cose che si puo' pretendere di cogliere subito, diversamente da
un'animazione. Se parli di idee come creativita' allora magari si' ci si
puo' fare un pensierino, ma e' una cosa diversa.
In termini visivi metterci in ogni inquadratura qualcosa tipo un movimento,
un'ombra, una luce, un riflesso, una scritta, un buco da cui si vede
attraverso (una finestra, per esempio) una forma geometrica, una simmetria o
comunque un dettaglio fa presa sullo spettatore. In verita' queste cose non
c'entrano ancora nulla con le idee di una serie, bensi' sono solo frutto di
animatori e/o registi zelanti.
Tuttavia ogni opera e' imprescindibile dal modo in cui viene raccontata, e
il modo con cui viene raccontata comprende anche i particolari grafici. In
mancanza di altro, le serie moderne possono optare per un budget maggiorato
a supplenza di animatori e registi che non ci sono, rimanendo in tal modo
vagamente competitive, a parita' (supposta) di idee.
Anche per gli scrittori non e' male di tanto in tanto tirare fuori qualche
termine arcaico o nomi di oggetti che le persone usano quotidianamente senza
neppure sapere come si chiamano. Un po' di show di tanto in tanto non fa
male.
Al tempo stesso, sebbene le restrizioni aguzzino l'ingegno, per le serie
odierne c'e' piu' possibilita' che queste rappresentino effettivamente
un'opera come l'aveva pensata nella sua testa l'autore, visto censura
permettendo.
Quanto a Macross, ha avuto le sue ristrettezze e i suoi problemi (pare che
il colpevole sia un certo studio Star Pro alla fine), ma faccio considerare
che e' da Macross che la gente ha iniziato a cercare i particolari nascosti
nelle animazioni. Ad esempio alla fine del primo episodio c'e' il primo kill
di Hikaru, che e' nientepopodimenoche Kawamori in persona mentre si reca ad
una "private box" o qualcosa del genere (mi dicono sia un luogo di "ristoro"
per lavoratori giapponesi offerto dalle stesse aziende). Ci vuole il fermo
immagine per beccarlo.
Per il resto, i famosi problemi di animazione ci sono, che siano dovuti a
tentativi di sperimentazione di animatori volenterosi ma dilettanti o
prezzolate manovalanze di origini koreane. In realta' pero' quello che
vorrei in un Macross rifatto e' essenzialmente un 100% Kawamori, cosa che
anche con animazioni corrette non e' sempre possibile ottenere.
Qui in effetti penso tu mi abbia sempre malcompreso. Non ho una preferenza
particolare per Macross come opera di Kawamori solo perche' e' quella che
viene piu' acclamata, questo non significa proprio niente per me. Col senno
di poi, mi ritengo altamente fortunato che gli sceneggiatori abbia deciso di
uccidere l'umanita' perche' cosi' qualcuno si e' ricordato della storia.
Come diceva Voltaire, "solo le tragedie verranno ricordate". Ad un certo
punto in effetti mi sono reso conto che la gente acclamava di piu' l'opera
con il maggior numero di morti, e questo e' una delle cose che piu' mi
disgusta della scena anime fan. Quanto a me, guardo Macross per cose come
l'episodio Phantasm, che appunto e' stato editato personalmente da Kawamori.
Comunque se vuoi un motivo papale papale per preferire le nuove serie,
queste tendono ad avere meno puntate e si acquistano con una spesa
complessiva contenuta.
> Ma in pratica tu che cosa salveresti degli ultimi 5 anni di animazione
> televisiva prodotta in Giappone?
Se mi ricordo bene, ho visto pochissimo di questi ultimi 5 anni :)))
Ho smesso anche di guardare MTV da mesi :)
Comunque le mie risposte sarebbero ovvie. Ho qualche aspettativa per Sousei
no Aquarian, ma anche qualche dubbio :)
Ah, Medarot e' veramente grandioso :)
> >Andando a vedere il contesto storico, le serie piu' vecchie erano
> >chiaramente contaminate dal revanchismo post-bellico.
> Questo e' soprattutto chiaro in Uchu Senkan Yamato. Ma altrove non mi
> pare che ci sia questa voglia di rivincita.
La diffusione dei robottoni pare sia dovuta anche al fatto che
rappresentavano la tecnologia avanzata che aveva sconfitto il Giappone. Ho
sentito che in Robot Carnival il Giappone e l'America sono rappresentati da
due giganteschi robot che si fanno guerra. In termini piu' generali pero' il
nemico non e' sempre stato esplicito come in Yamato, anche se i cattivi
negli anime tendono ad avere una venatura nazista (il Dr. Hell era tedesco,
ad esempio, e mi pare che uno dei suoi ufficiali fosse un ex-SS
resuscitato).
> Prandoni scrive sempre cose interessanti, anche se liquida con troppa
> semplicita' Gundam (suppongo per motivi di spazio).
Propendo per "oscuramento politico" visto che si tratta di un prodotto di
una casa concorrente ;)
> Pero' centra un punto cardine, e cioe' che chi ha iniziato a fare
> animazione per primo ha attinto da vari media e dalla situazione
> storica contemporanea, mentre la generazione successiva partita
> con Macross ha iniziato a fare animazione per i fan, creando gli
> otaku. Questo e' stato ottimo negli anni '80, ma piu' si va
> avanti e piu' questo riciclo interno diventa sterile.
Infatti io ho sempre sparlato di Evangelion :DDD
In realta' chi fa e perche' lo fa sono indifferenti rispetto al cosa e'
stato fatto.
In ogni caso, anche gli otaku possono attingere da vari media e dalla
situazione storica contemporanea, e Macross ed Evangelion lo provano
indubbiamente. Il problema degli otaku attuali e' casomai che non lo fanno
(perlomeno non in maniera significativa); sommato al fatto che spesso sono
anche pessimi scrittori abbiamo otaku che non valgono una cippa.
Kawamori stesso ha detto che e' essenziale avere qualcosa altro in testa
oltre all'animazione se si vuole fare buoni anime, e ha detto anche che lui
non ha intenzione di diventare un otaku, ecc. ecc.
Comunque nel caso di Macross, per quanto ne so io, ho notato che per esempio
sia che fosse chiamata Super Dreadnaught Fortress che Super Dimensional
Fortress, le iniziali sono sempre rimaste "SDF", le stesse delle forze di
autodifesa.
In particolare pare ci sia stato un politico giapponese chiamato "Kaifu", ma
sto ancora cercando di scoprire se negli anni '70 ha avuto qualche attinenza
con le vicende metaforiche di Macross. Pare che molti anni piu' tardi sia
diventato primo ministro, e suo figlio dovrebbe amare gli anime e dirigere
la rete satellitare WOWOW.
Qui ho scoperto il nome, ma non contiene i dati che mi servono, pero' ti
potrebbe interessare leggerlo perche' parla anche di altre cose:
http://www.duke.edu/~zec/capstone.htm
Ma in realta' anche la faccenda di Kaifu e dell'SDF-1 e' una cosa secondaria
rispetto alla rappresentazione della seconda guerra mondiale.
Abbiamo dei militari che hanno preso il potere sopravvanzando l'imperatore e
si ostinano ad attaccare anche quando l'imperatore avrebbe ceduto.
Questo evento viene rappresentato (e anche condannato) in Macross dal padre
di Misa e dal consiglio delle forze unite.
Ma soprattutto, abbiamo l'impiego di armi nucleari, e questo direi che e'
uno dei punti piu' importanti di Macross. Verso la fine della seconda guerra
mondiale i militari giapponesi hanno sfruttato le dottrine confuciane per
incitare tutta la popolazione a resistere agli "invasori" fino alla morte.
Gli americani, consci di non poter combattere casa per casa, usarono le
bombe atomiche. Gli Zentradi di per se' hanno una caratterizzazione che
presumo in parte venga ripresa come idea dalla fantascienza. Ho sentito che
in Macross compariva una schermata di un videogioco di Star Trek, e veniva
nominata una base Klingon, quindi l'idea di una razza aliena votata alla
guerra era gia' popolare, in parte anche per utilita' pratiche negli show.
La differenza di Macross e' che in realta' il "popolo senza civili" su cui
si insiste tanto viene ripreso dal passato storico degli autori. E qui
appunto arrivano le armi nucleari con cui gli Zentradi vengono distrutti.
Vi e' qualcuno che dice che Macross non e' molto popolare in Giappone
perche' i buoni usano armi nucleari. Questo forse e' un po' esagerato, ma in
realta' Macross contiene la consapevolezza della colpa dei propri fascismi,
e questo forse per i giapponesi e' un po' duro da mandar giu'.
Per quanto riguarda le altre fonti, il termine "protocultura" non lo ha
inventato Macross, pare che lo abbia inventato una primatologa giapponese
studiando i comportamenti di alcune razze di scimmie che insegnavano alcuni
comportamenti ai propri discendenti, da cui un abbozzo di cultura.
FV
"Deprimere i teenager e' come sparare ai pesci in un barile" Bart Simpson


title: Età

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 11 Mar 2004 20:49:23 +0100, Final Vegeta ha scritto:
>Le idee di una serie, se parli del fantomatico "messaggio", sono roba
>tendenzialmente concentrata in poche frasi e in metafore ad ampio respiro
>che durano un'intera puntata o l'intera serie. Le idee della serie non sono
>cose che si puo' pretendere di cogliere subito,
Vero, pero' spesso si puo' cogliere da subito se una serie ha la
speranza di avere delle idee oppure se assolutamente cio' non
accadra'...
>diversamente da
>un'animazione. Se parli di idee come creativita' allora magari si' ci si
>puo' fare un pensierino, ma e' una cosa diversa.
Mah, concordo solo sul fatto che una buona animazione e' un modo
migliore per gustarsi buone idee...
>In termini visivi metterci in ogni inquadratura qualcosa tipo un movimento,
>un'ombra, una luce, un riflesso, una scritta, un buco da cui si vede
>attraverso (una finestra, per esempio) una forma geometrica, una simmetria o
>comunque un dettaglio fa presa sullo spettatore.
E' decisamente gradevole vedere qualcosa di originale che non qualcosa
di convenzionale (The Big O ad esempio ha una regia e una fotografia
che acchiappano subito), ma se alla fin fine la serie si limita a
questo beh, il giudizio finale non puo' essere che "peccato" ^_^;;
>Comunque se vuoi un motivo papale papale per preferire le nuove serie,
>queste tendono ad avere meno puntate e si acquistano con una spesa
>complessiva contenuta.
Beh, il tutto se in 13 episodi la trama ha un senso, altrimenti che le
compri a fare? ^_^;
Personalmente sono ferma all'ep.3 di Macross 0 e fin'ora il confronto
col Macross vecchio e' tutto a favore di quest'ultimo...
Inoltre, proprio in questo periodo che sto vedendo un sacco di
serie/film "vecchi" (di 8-10-15 anni fa) mi rendo conto che era piu'
facile trovarci idee interessanti...
>Ho smesso anche di guardare MTV da mesi :)
Personalmente non e' che hai perso molto: GTO alla fin fine e' solo
"carino" mentre la versione italiana di FMP e' poco piu' che
guardabile ^_^;;
Aspetto la fine della serie (martedi' prossimo se non sbaglio) per
approfondire l'argomento...



title: Età

text:
Final Vegeta open the gate!!!
>Non ho detto questo, ho detto che una serie moderna puo' far
>presa piu' facilmente.
Forse, ma non ci metterei le mani sul fuoco. Altrimenti per esempio in
tv non dovrebbero piu' replicare gli anime degli anni '70 e '80.
Invece alcune cose degli anni passati continuano ad avere molto
audience ad ogni replica, conquistando anche le nuove generazioni.
>Le idee di una serie, se parli del fantomatico "messaggio", sono
>roba tendenzialmente concentrata in poche frasi e in metafore ad
>ampio respiro che durano un'intera puntata o l'intera serie.
Ehm... tra una sola puntata o la serie intera c'e' cmq differenza. ^^'
Cmq, non pensavo a un messaggio quando parlavo di idee.
>Le idee della serie non sono
>cose che si puo' pretendere di cogliere subito, diversamente da
>un'animazione.
Beh, dipende. I dialoghi si possono cogliere subito, direi.
>In verita' queste cose non
>c'entrano ancora nulla con le idee di una serie, bensi' sono
>solo frutto di animatori e/o registi zelanti.
Forse... ma quando in Lady Oscar c'e' il cambio di regia fra Nagahama
e Dezaki, c'e' anche un bello stacco stilistico. I telespettatori piu'
giovani non se ne accorgeranno, ma per gli adulti credo che sia
evidente.
>In mancanza di altro, le serie moderne possono optare per un budget
>maggiorato a supplenza di animatori e registi che non ci sono,
>rimanendo in tal modo vagamente competitive, a parita' (supposta)
>di idee.
Magari il fatto che una serie sia disegnata bene ti invoglia a
vederla. Ma se sotto c'e' il nulla, smetti nonostante i bei disegni...
>Al tempo stesso, sebbene le restrizioni aguzzino l'ingegno, per le
>serie odierne c'e' piu' possibilita' che queste rappresentino
>effettivamente un'opera come l'aveva pensata nella sua testa l'autore,
>visto censura permettendo.
Mah... ritornando a parlare di Dezaki, lui ha sempre detto che quando
una ditta lo chiamava alla regia, come clausola imponeva di avere
carta bianca.
>Quanto a Macross, ha avuto le sue ristrettezze e i suoi problemi
>(pare che il colpevole sia un certo studio Star Pro alla fine),
>ma faccio considerare che e' da Macross che la gente ha iniziato
>a cercare i particolari nascosti nelle animazioni.
Ed e'... umm... un pregio? ^_^;
>Col senno di poi, mi ritengo altamente fortunato che gli sceneggiatori
>abbia deciso di uccidere l'umanita' perche' cosi' qualcuno si e'
>ricordato della storia.
Ma per contro, allo sterminio della Terra viene dedicato cosi' poco
tempo, e' cosi' privo di pathos che quasi passa senza lasciare nulla
allo spettatore.
>Quanto a me, guardo Macross per cose come l'episodio Phantasm,
>che appunto e' stato editato personalmente da Kawamori.
Un riassuntivo? ^^;
>Comunque se vuoi un motivo papale papale per preferire le nuove serie,
>queste tendono ad avere meno puntate e si acquistano con una spesa
>complessiva contenuta.
Beh... se la metti cosi'... ^^'
In generale pero' non e' che una serie e' migliore perche' e' piu'
breve o piu' lunga. Dipende dalla storia, e quanto ci vuole per
raccontarla. A volte si dilunga troppo anche se si tratta di 12
episodi (vedi Tsukihime), a volte e' troppo poco anche se ne ha 50 di
episodi (vedi Gundam Seed).
>La diffusione dei robottoni pare sia dovuta anche al fatto che
>rappresentavano la tecnologia avanzata che aveva sconfitto il
>Giappone.
Dici? Umm... piu' che altro credo derivi dagli sponsor che volevano
giocattoli da vendere. ^^'
>(il Dr. Hell era tedesco,
>ad esempio, e mi pare che uno dei suoi ufficiali fosse un ex-SS
>resuscitato).
Si'. Ma cmq il Dottor Hell non e' nato da subito pensato in questo
modo. Fra l'altro mi pare che solo nel manga di Ota si parli delle sue
origini, e il fatto di essere tedesco non c'entra con un discorso del
tipo che stai facendo.
>> Questo e' stato ottimo negli anni '80, ma piu' si va
>> avanti e piu' questo riciclo interno diventa sterile.
>Infatti io ho sempre sparlato di Evangelion :DDD
Ok... ma pure Prandoni scrive che invece Eva doveva essere il punto di
approdo. Solo che paradossalmente ha avuto troppo successo. ^^'
>Ma in realta' anche la faccenda di Kaifu e dell'SDF-1 e' una cosa
>secondaria rispetto alla rappresentazione della seconda guerra mondiale.
>Abbiamo dei militari che hanno preso il potere sopravvanzando
>l'imperatore e si ostinano ad attaccare anche quando l'imperatore
>avrebbe ceduto.
>Questo evento viene rappresentato (e anche condannato) in Macross dal
>padre di Misa e dal consiglio delle forze unite.
Forse. Ma trovo tutta quella parte priva di mordente e un po' troppo
semplicistica.
>Ho sentito che
>in Macross compariva una schermata di un videogioco di Star Trek, e
>veniva nominata una base Klingon, quindi l'idea di una razza aliena
>votata alla guerra era gia' popolare, in parte anche per utilita'
>pratiche negli show.
I Klingon della serie classica di Star Trek pero' erano ben diversi da
quelli delle serie successive.
>Vi e' qualcuno che dice che Macross non e' molto popolare in Giappone
>perche' i buoni usano armi nucleari. Questo forse e' un po' esagerato,
Anche perche' Macross *e'* popolare. ^_^;;
Popolarissimo, direi.
Ciao!
--
Garion-Oh
Gate Open!!
Serie attualmente in visione: SPT Layzner


title: Età

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto nel
messaggio
> Vero, pero' spesso si puo' cogliere da subito se una serie ha la
> speranza di avere delle idee oppure se assolutamente cio' non
> accadra'...
Mi ricordo i commenti che ebbe Garion dopo aver visto la prima puntata di
Arjuna... :-DDD
Dipende se sai cosa cercare. Io nei primi episodi cerco la caratterizzazione
dei personaggi. Le prime puntate vengono create per accattivarsi gli
spettatori. Possono anche essere una cosa terra terra, e va bene anche cosi'
visto che il finale interviene in genere a correggere le cose. Ma la classe
con cui si caratterizza i personaggi rimane per tutta l'opera (ad esempio
caratterizzare senza nemmeno i dialoghi e' un grandissimo tocco di classe),
sempre che l'autore non venga sostituito.
Per quanto riguarda Kawamori, lui tende a metterci una frase chiave verso la
meta' dell'anime. Per quel che ne ho visto e' proprio una sua consuetudine,
anche se spesso le opere di Kawamori hanno una durata diversa da quella
pensata in origine, magari sballando un po' il punto dove sta la meta'. Ad
ogni modo, quella frase chiave e' importantissima al pari del tema
dell'opera, pur non dicendo le stesse cose ma in una certa misura
compenetrandosi.
In altri anime ci sono protagonisti costruiti esplicitamente "a tesi" sin
dall'inizio. Sinceramente non mi danno una grande impressione, anche perche'
il personaggio risulta troppo artificiale in questo modo; piuttosto
preferisco che la tesi salti fuori piu' tardi con lo spettatore che se ne
accorge in contemporanea con il personaggio.
Qui dipende comunque da cosa si intendono con "idee".
> E' decisamente gradevole vedere qualcosa di originale che non qualcosa
> di convenzionale (The Big O ad esempio ha una regia e una fotografia
> che acchiappano subito), ma se alla fin fine la serie si limita a
> questo beh, il giudizio finale non puo' essere che "peccato" ^_^;;
In realta' non do mai per scontato quale possa essere il senso di una serie
giapponese o comunque di qualsiasi altra opera. Non e' che deve sempre
saltare agli occhi, e nel caso di opere giapponesi c'e' comunque una
differenza culturale non da poco.
> Beh, il tutto se in 13 episodi la trama ha un senso, altrimenti che le
> compri a fare? ^_^;
Anche se la serie fosse cattiva, almeno ho perso pochi soldi :)
> Personalmente sono ferma all'ep.3 di Macross 0 e fin'ora il confronto
> col Macross vecchio e' tutto a favore di quest'ultimo...
Secondo qualcuno il confronto e' da fare con Macross Plus... :)
Secondo qualcun altro il massimo Macross e' il film DYRL e Zero ha un
feeling molto simile... :)
[Macross Zero]
Znpebff Mreb, ny cnev qv Znpebff Cyhf, evpbafvqren nyphar vqrr qryyn frevr
bevtvanyr. Y'vainfvbar phyghenyr r' ivfgn va ghgg'nygen znavren.
Va nttvhagn, pv fbab cbv yr fvzzrgevr qv Xnjnzbev. Fv cnegr pba yr ynapvr
(qvpuvnenmvbav q'nzber aba n pnfb, pbzr fv irqen' cbv) pur iratbab snggr
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hbzvav-crfpr n hbzvav-hppryyb r fv svavfpr pba Fuva cvybgn (tyv
hbzvav-hppryyb pur va fr' enccerfragnab napur v grpabybtvpv pur unaab
pnzovngb vy zbaqb qrv cevzvgviv pba y'vatrtarevn trargvpn) r Znb ahbgngevpr
(tyv hbzvav-crfpr pur enccerfragnab napur v cevzvgviv vy phv fgvyr qv ivgn
r' fgngb fpbaibygb) enccerfragnagv pvnfphab hab qrv qhr ryrzragv (cre nyphav
nagvpuv cbv zv frzoen pur napur vy pvryb iravffr pbafvqrengb ha gvcb qv
npdhn), zrager y'vzzntvar qry ybeb niivpvanzragb ivrar enssbemngn qn hppryyv
pur ahbgnab r crfpv pur ibynab, fvzobyv qv qhr zbaqv n pbagnggb fvzvyv zn
qvirefv, rfgenarv y'hab nyy'nygeb zn nzovmvbfv qv ynzovefv r pbzceraqrefv n
ivpraqn, pur va qrsvavgvin fbab han zrgnsben qryy'nzber gen ha hbzb r han
qbaan yn phv vagrefrmvbar ivrar enccerfragngn qnyyn ynapvn (zrgnsben
frffhnyr ha cb' rfcyvpvgn, ar pbairatb, zn y'vzzntvar aba r' zvn, r sbefr
aba r' arzzrab qv Xnjnzbev).
Dhrfgn cbrfvn nffbyhgn qv fvzzrgevr, zrgnsber r yrvgzbgvi r' dhryyb pur vb
puvnzb "Xnjnzbev 100%". Aba y'ub znv gebingn pba arffha nygeb nhgber. Pregb,
r' han pbfn pur Xnjnzbev snprin tvn' va Znpebff, zn dhv p'r' ha'vagrafvgn'
qv fprar qn nagbybtvn.
R ibyraqb aba pv fbab fbyb dhrfgr fvzzrgevr. Yn tvgn fhonpdhrn qv Fuva
qvivrar cbv greevgbevb qv ncceraqvzragb cre yn frthragr fpran q'nmvbar, pba
y'vzzntvar qryy'hppryyb pur ahbgn r vy cbyvcb (dhnagb n dhrfgn, va Znpebff
Cyhf Thyq cneyn qv "zbfgener yr irer novyvgn' qry LS-21" cevzn qv
genfsbeznefv. Qn dhv fv pncvfpr pur y'vzzntvar qrv Inyxlevr pur Znpebff un
vagrfb b gnpvgnzragr fsehggngb r' dhryyn qv ebobg pryngv va nrerv, cvhggbfgb
pur nrerv pur qviragnab ebobg).
Cre svaver p'r' napur yn fpran ary frpbaqb rcvfbqvb qbir Ebl qvpr n Fuva pur
v cvybgv pur svffnab vy zner qv abggr ar ireenaab vatuvbggvgv, r Fuva nyyn
svar r' svavgb ernyzragr va zner, r sbefr aba fnen' arzzrab y'hygvzn ibygn.
Fr un ivfgb vy yvax pur cbfgnv cnerppuvb grzcb sn fh pbzr pbfgehver han
fgbevn, gv cbgerv napur cneyner qryy'bggvzb pbagebyyb qryyn cbynevgn' pur
p'r' va Znpebff Mreb.
Cre svaver aba cbffb aba pvgner yn fpran n pninyyb gen rcvfbqvb qhr r ger,
pur va ha pbycb qv fpran nagvpyvzngvpb aba un hssvpvnyzragr fvtavsvpngb
cebcevb ahyyn, zn va ernygn' un pbzhadhr snggb ninamner yn fgbevn r namv
cerfhzb pur enccerfragv vy frafb qv Znpebff Mreb (yn senfr qbir fv qvpr pur
tyv hbzvav perqbab fbyb n dhryyb pur irqbab perqb fvn cebcevb yn senfr
puvnir qv Znpebff Mreb).
Il confronto ha senso quando sono chiare le basi.
> Inoltre, proprio in questo periodo che sto vedendo un sacco di
> serie/film "vecchi" (di 8-10-15 anni fa) mi rendo conto che era piu'
> facile trovarci idee interessanti...
Se parli di solo 8 anni fa allora intendi gli anni '90, che comunque sono
ancora un periodo moderno rispetto a opere veramente "vecchie" come quelle
degli anni '80.
In ogni caso film come quelli della Pixar e Lilo & Stitch li reputo
capolavori moderni.
FV


title: Età

text:
Elena Paviotti open the gate!!!
>Personalmente non e' che hai perso molto: GTO alla fin fine e'
>solo "carino" mentre la versione italiana di FMP e' poco piu'
>che guardabile ^_^;;
Il commento su FMP pero' deriva da chi ha gia' visto le fansub. Tutti
gli altri non si accorgono che c'e' qualcosa che non va... anzi direi
che e' molto apprezzato.



title: Età

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 16 Mar 2004 00:21:02 +0100, Garion-Oh ha scritto:
>Il commento su FMP pero' deriva da chi ha gia' visto le fansub. Tutti
>gli altri non si accorgono che c'e' qualcosa che non va... anzi direi
>che e' molto apprezzato.
Come per I cavalieri dello Zodiaco: chi non sa che in realta' non
parlano in maniera epica lo apprezza molto ^_-



title: Età

author: Mike

text:
Garion-Oh <
cris...@tin.it
> writes:
> Il commento su FMP pero' deriva da chi ha gia' visto le fansub. Tutti
> gli altri non si accorgono che c'e' qualcosa che non va... anzi direi
> che e' molto apprezzato.
Mah... io non ho visto le fansub ed il mio giudizio č piuttosto negativo.
A meno che abbiano fatto un adattamento con tagli e dialoghi inventati.
Insomma, č la storia che fa acqua da tutte le parti, specie quest'ultima
parte con Gauron che prende possesso del sottomarino ed il capitano Achab
che si mette a tirare siluri...
Mike


title: Età

text:
Il Tue, 16 Mar 2004 22:11:35 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
Mike <
hav...@bigmailbox.net
> che diceva:
>A meno che abbiano fatto un adattamento con tagli e dialoghi inventati.
No, ma ci sono state scelte discutibili...
Esempi:
1) Sagara in certi casi non ha il tono che il personaggio aveva in
originale...
2) Letizia Ciampa ce la mette tutta per fare Tessa, ma in certi casi
non si sarebbe trovata differenza tra la sua recitazione e quella di
un sintetizzatore computerizzato...
3) La voce italiana di Gauron non va bene: il doppiatore giapponese ci
metteva un tono "viscido" che rendeva alla perfezione la malignita' e
pazzia del personaggio, tutte cose andate perdute nella versione
italiana.



title: Età

author: Manlio Perillo

text:
On Tue, 16 Mar 2004 00:21:02 +0100, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> wrote:
>Elena Paviotti open the gate!!!
>
>>Personalmente non e' che hai perso molto: GTO alla fin fine e'
>>solo "carino" mentre la versione italiana di FMP e' poco piu'
>>che guardabile ^_^;;
>
>Il commento su FMP pero' deriva da chi ha gia' visto le fansub. Tutti
>gli altri non si accorgono che c'e' qualcosa che non va... anzi direi
>che e' molto apprezzato.
>
Io non ho visto le fansub ma FMP mi ha deluso.
Purtroppo ho visto solo le prime puntate perche' MTV e' sparita.
Saluti   Manlio Perillo


title: Età

author: Gohan-kun

text:
On Tue, 16 Mar 2004 22:11:35 GMT, Mike <
hav...@bigmailbox.net
> wrote:
>Mah... io non ho visto le fansub ed il mio giudizio č piuttosto negativo.
>A meno che abbiano fatto un adattamento con tagli e dialoghi inventati.
>Insomma, č la storia che fa acqua da tutte le parti, specie quest'ultima
>parte con Gauron che prende possesso del sottomarino ed il capitano Achab
>che si mette a tirare siluri...
Nemmeno io ho visto le fansub e non ho lamentele sul doppiaggio...
Concordo invece sulla delusione per la parte finale, un po' scontata e
non hanno spiegato nulla sui Whispered e la Black Technology. Immagino
che sia il solito problema delle serie che si concludono quando il
manga e` ancora in corso...
Di FMP ho apprezzato moltissimo le puntate comiche. Devono averlo
capito anche gli autori se hanno fatto una seconda serie totalmente di
stampo comico. ^_^
--
Gohan-kun


title: Età

text:
Elena Paviotti open the gate!!!
>Come per I cavalieri dello Zodiaco: chi non sa che in realta'
>non parlano in maniera epica lo apprezza molto ^_-
No, e' diverso. I fan dei cavalieri sanno che in originale parlano in
un altro modo, ma non gliene importa nulla...



title: Età

text:
Gohan-kun open the gate!!!
>Concordo invece sulla delusione per la parte finale, un po' scontata
>e non hanno spiegato nulla sui Whispered e la Black Technology.
>Immagino che sia il solito problema delle serie che si concludono
>quando il manga e` ancora in corso...
In questo caso si tratta di romanzi, e non di manga. Ma direi che
semplicemente che la serie tv era tratta da alcuni volumi specifici di
questi romanzi. Magari prima o poi faranno una serie tratta da altri
libri (dopotutto, anche Fumoffu deriva dai romanzi).



title: [MOD OFFICIAL?!] Kanrinin's Mad FAQ

author: Marco Messina

text:
Salve a tutti, utenti! ^__________^
Spero che questo non sia il primo documento ufficiale di IAA che
leggete, perche` senno chissa` che idea strana vi fate di questo NG!
^____________^
Prima di tutto, eccovi un breve elenco di sigle e parole strane che
troverete in questo documento (si`, lo so, di solito il glossario si
mette in fondo, ma voi ve lo beccate qui all'inizio cosi` evitiamo il
problema di non capirci, ok? ^_______^):
NG = newsgroup = gruppo di discussione. Ci sono tanti modi di
definirlo, ma secondo me puo` essere visto come un luogo (virtuale) in
cui un sacco di matti (in senso buono ^____^) si ritrovano per
discutere di cio` che li appassiona.
Topic = argomento. E` cio` di cui si "dovrebbe" (a volte si tende a
deviare fuori dalla retta via ^______^) parlare nel NG (vedete il
vantaggio di aver messo NG come prima voce di glossario??? ^______^)
IT = In Topic = in argomento (l'avreste mai sospettato?? ^_______^)
OT = Off Topic = fuori argomento (si`, la fantasia e` molta
^_________^)
IMHO = In My Humble Opinion = nella mia umile opinione. Sarebbe un
altro modo di dire "per me", ma e` piu` bello (dicono ^______^) e poi
sono ben 2 caratteri in meno (pensate che risparmio ^______^)
BTW = By The Way = comunque. Qui si risparmiano addirittura 5
caratteri! ^________________^
ROTFL = Roll Over The Floor Laughing = rotolarsi a terra dalle risate
(quella che spero sia la vostra reazione leggendo tutto 'sto
malloppone di roba ^______^)
IAA = it.arti.animazione = il nome di questo NG ^_^
Ok, adesso penso possiamo partire. ^_^
Anzi no, manca ancora un simbolo:
^________^ = lo troverete ovunque in questo documento, in tutte le
versioni: dal piu` piccolo ^_^ all'immenso ^_____________________^. E`
una facciotta, cioe` un artificio grafico per comunicare a chiunque
legga l'umore di chi scrive.
In teoria (molto in teoria ^_^) rappresenta un volto che ride: gli
accenti circonflessi sono gli occhi e i "trattini per sottolineare"
(underscore) e` la bocca. Piu` la bocca e` ampia piu` lo e` il sorriso
^_^
(Si`, lo confesso, mi sto divertendo un sacco a scrivere tutto cio`
^_______________^)
Di facciotte ce ne sono un sacco, una per ogni umore, ovviamente. ^_^
Se trovate questa K__K state attenti, vuol dire che chi scrive ha un
atteggiamento scherzosamente violento! ^______________^
Adesso direi che ci siamo, spero di non diventare noiosa ^___________^
1) Di cosa posso parlare su IAA??
^____^
Be', visto il nome, a naso direi: di animazione ^_________^
Dai film Disney ai cartoni animati giapponesi, dagli sketch di
Mordillo, a quelli de "la linea", da film come "A Nightmare Before
Christmas" (se non l'avete visto, e` fatto animando dei pupazzi) a "A
Bug's Life" (realizzato completamente in computer grafica).
Di tutto cio` si puo` parlare liberamente, quindi si possono fare
domande oppure commenti, senza preoccuparsi assolutamente di fare la
figura dell'ignorante o del fanatico ^________^ (frase interessante
quando viene pronunciata - scritta - da una fanatica ignorante
^__________^)
L'unica cosa su cui stare un po' attenti e`: non esagerare con i
tecnicismi. Se il discorso si sposta sul "fattore di compressione di
un DVD", oppure sul "software migliore per acquisire e rielaborare
immagini" non si e` piu` "tanto" IT ^_________^
Per il resto, non fatevi grossi problemi ^____________^
2) Cosa devo sapere per postare su IAA?
In realta` non e` obbligatorio sapere nulla, pero` qualche
informazione su come e` organizzato il gruppo e` sempre utile
^_____________^
IAA e` un gruppo moderato, o meglio "multimoderato", visto che sono
ben 7 le persone che se ne occupano ^__________^ (7, il numero
perfetto, come i nani di Biancaneve o i peccati capitali
^___________^)
Vi chiederete: a che serve un moderatore? Per non parlare di SETTE
moderatori! ^________^
Se vivessimo in un mondo ideale, non servirebbero ^_____^
La loro funzione e` quella di rendere IAA il piu` vivibile possibile
^_______^
Per questo e` stato creato un regolamento (un malloppone tremendo, ma
sarebbe il caso che tutti ci dessero un'occhiata almeno una volta
^___^) ed i moderatori si limitano a verificare che tutti lo
rispettino.
Quindi tutti i messaggi (tranne quelli dei moderatori stessi ^_____^)
vengono letti (vagliati) dai moderatori prima di comparire sul gruppo.
L'unico scopo e` quello di tutelare l'utenza da tutti i fastidi
possibili come ad esempio pubblicita` (chiamata anche spam), messaggi
che non hanno niente a che vedere col topic del gruppo, ingiurie
inutili e discussioni troppo accese ^____________^
Questi sono anche i principali motivi per cui un messaggio puo` venire
rifiutato dai moderatori, ma non illudetevi che siano i soli (sarebbe
stato troppo facile ^____^).
In aggiunta ci sono:
- percentuale di quoting: quando si risponde ad un messaggio e` utile
riportare il testo a cui si fa riferimento, in modo che tutti
capiscano di cosa si sta parlando (e cioe' si quota il messaggio
originale ^__^). Fin qui tutto ok, il problema nasce quando si
riportano 100 righe e si risponde con un'unica riga di commento.
Questo da fastidio a molti postatori, quindi onde evitare disagio
diffuso si e` deciso di controllare che ci sia una certa equita` tra
cio` che e` riportato e cio` che e` stato aggiunto (abbiamo un'utenza
esigente, che volete farci?? ^_______^)
- sign troppo lunga: quando si mandano messaggi in rete, c'e`
l'abitudine di aggiungere una signature (firma, abbreviato sign),
cioe` aggiungere una serie di righe in cui il postatore non mette solo
il proprio nome o soprannome, ma si identifica, elencando hobby,
passioni, facendo pubblicita` a siti web e cose simili. Come il testo
quotato, questo non e` testo "utile", nel senso che non aggiunge nulla
alla discussione. Per questo una sign troppo invadente puo` dare
fastidio (mica colpa mia se abbiamo gli utenti piu` fastidiosi del
mondo?? ^_____^) e quindi si e` deciso di limitarla a 10 righe, in
modo da tutelare sia la liberta` di espressione che quella di non
venire sommersi dall'espressivita` degli altri ^___________^
- prefisso di risposta: quando si risponde ad un messaggio,
automaticamente il programma che si usa modifica il "titolo" (subject
^______^) per far capire che non e` il messaggio originale (se da
adesso abbrevio messaggio con mex vi shockate?? ^__^), ma la risposta.
Per fare questo aggiunge un prefisso che puo` essere "R:" o "Re:".
Se e` "Re:" allora e` tutto a posto, i problemi nascono quando il
prefisso e` "R:", perche` non tutti i programmi che gestiscono i NG
riconoscono il mex come risposta ma lo vedono come "messaggio su un
nuovo argomento". Il che puo` creare molta confusione. Per questo
(avendo ricevuto anche "ordini dall'alto" ^___________^) si` e` deciso
di respingere tutti i mex col prefisso "sbagliato" (per sapere come
risolvere il problema vi consiglio di consultare la FAQ apposita
^______________^)
- data: so che "fa figo" postare un messaggio in date allucinanti
(3/3/3333 o 1/1/1111 ^__________^), pero` il programma che indirizza i
mex sul NG entra in crisi (diciamo che non coglie l'ironia?? ^_____^),
quindi, se volete che il frutto delle vostre fatiche appaia, meglio
che lasciate la data corretta ^___________^
(ovviamente io ho esagerato negli esempi, basta uno scarto molto piu`
piccolo di 1000 anni per farlo entrare in crisi ^____________^)
- lunghezza delle righe: il programmino succitato (noto anche come
"bot" o "Robomoderatore" ^_________^) non accetta nemmeno messaggi con
righe che contino piu` di 72 caratteri (si`, anche lui e` molto
esigente ^____^), quindi regolatevi di conseguenza ^_______________^
Altre cose "fondamentali" non ce ne dovrebbero essere (la testa e`
quella che e`, quindi se mi sono dimenticata qualcosa chiedo umilmente
perdono ^__^), solo, se me lo permettete, un paio di consigli
^______________^:
- siamo qui (su IAA intendo ^___^) per divertirci, ricordatevelo ^_^
- scrivete col "sorriso sulle labbra": fidatevi, si nota ^______^
- non fatemi lavorare piu` del necessario (quindi: non create casini
inutili) senno` vengo li` e vi randello K_____K
(in realta` non farei mai del male nemmeno ad una mosca, ma non
contateci troppo ^______________^)
Bene, questo e` tutto.
Se siete sopravvissuti avete le carte in regola per postare su IAA
^________________________________^
Se non siete sopravvissuti... peccato ^_________^
Chiedo scusa ^____^
A presto
 Elena, la kanrinin di it.arti.animazione
(una pazza folgorata, ma non solo ^___^)


title: [TV] DBZ anche di Domenica!:)

text:
A partire da questa Domenica, DBZ verra' trasmesso alle 13.35 con due
episodi(Cosi' si recupera quello non trasmesso il Sabato!^_____-)
Al riguardo, ecco cosa dice TV Sorrisi & Canzoni:
"TRIONFO LEGGENDARIO: Una media di 2.446.000 telespettatori con uno
share del 15,5%: con questi numeri il cartoon e' stato nelle scorse
settimane uno dei programmi piu' seguiti di Italia Uno.
A partire da oggi viene trasmesso anche di Domenica.
<<Dragonball>> nacque come fumetto nell'84 dalla fantasia del
cartoonist Akira Toriyama e divento' un cult in tutto il mondo.
La serie celebra riti e leggende giapponesi e i protagonisti Goku &
Co. praticano le arti marziali."
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

text:
Yamato Video:
- Capitan Harlock DVD #2
- I cinque samurai #7
- Lady Oscar DVD #6
- Schizzi quotidiani #1
- Schizzi quotidiani #2
- Slam Dunk #16
- Utena #9
Ciao!
--
Garion-Oh
aka Il Valoroso Guerriero


title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 28 Aug 2002 22:15:16 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>Yamato Video:
>- Utena #9
Cos'e', la penultima video? ^_^;
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

author: Andrea Consonni

text:
> >Yamato Video:
> >- Utena #9
>
> Cos'e', la penultima video? ^_^;
>
Si. l' ultima dovrebbe uscire il 25/09/02...^_^
Ciao
--
Andrea Consonni
Collaboratore AF Digitale
Responsabile
www.animangaplus.it


title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

text:
Elena Paviotti dovresti riuscire a sentire questo rombo, che inonda la
notte del confine del mondo
>>Yamato Video:
>>- Utena #9
>Cos'e', la penultima video? ^_^;
Certo. Contiene la rivelazione delle Verita'. ;-)



title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

text:
Mentre stavo sbadigliando ho notato il messaggio di
cris...@tin.it
(Garion-Oh) scritto il Wed, 28 Aug 2002 22:15:16 GMT,  che diceva quanto
segue:
>- Capitan Harlock DVD #2
Mi sono perso il primo, ma a leggere le recensioni non mi pare che sia
stato fatto un buon lavoro...... ho un dubbio amletico niente male... :-/
--
Moderatore di it.binari.cartoni e it.sociale.globalizzazione ICQ #50985320
Fan numero 1 di Aoi Sakuraba
Voi non potete fermare il vento, ci fate solo perdere tempo
Fabrizio De André


title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

text:
_YuSaKu_ dovresti riuscire a sentire questo rombo, che inonda la notte
del confine del mondo
>>- Capitan Harlock DVD #2
>Mi sono perso il primo, ma a leggere le recensioni non mi pare
>che sia stato fatto un buon lavoro...... ho un dubbio amletico
>niente male... :-/
Dipende da quanto ti interessa Harlock. Perche' l'edizione e' questa e
cosi' rimane.



title: [NEWS] Uscite video del 28-8-2002

text:
Mentre stavo sbadigliando ho notato il messaggio di
cris...@tin.it
(Garion-Oh) scritto il Sat, 31 Aug 2002 22:23:35 GMT,  che diceva quanto
segue:
>Dipende da quanto ti interessa Harlock. Perche' l'edizione e' questa e
>cosi' rimane.
Purtroppo lo so benissimo, e l'idea di aprire il portafoglio è sempre più
nelle vicinanze.....



title: [DVD] Pokemon 3

text:
POKEMON 3 - L'INCANTESIMO DEGLI UNOWN
(Pokemon 2001 - the spell of the Unown)
(2000)
Regia: Kunihiko Yuyama
Durata: 88 Minuti
Genere: Animazione
Distruibuito da: Warner Bros
Uscita su DVD: 2001
Video: PAL
Codice Area: 2
Formato: 1,85:1 16:9
Tipo: Flipper
Confezione: Snap
Sottotitoli: Inglese, francese, italiano, olandese, greco, ebraico,
inglese per non udenti, italiano per non udenti
Prezzo consigliato: 44.900
Tracce audio in Dolby Digital 5.1: italiano, inglese, francese,
olandese, greco, ebraico
RECENSIONE AL FILM
Se una bambina di cinque anni perde entrambi i genitori, ma in cambio
ottiene un potere enorme ed un Pokemon che puo' esaudire ogni suo
desiderio, cosa puo' desiderare se non una nuova famiglia? Il problema
e' che non importa se questo costera' rubare la madre a qualcun
altro...
Prima del film e' incluso il cortometraggio:"Pikachu & Pichu".
Il migliore dei tre film finora usciti, ricco di sentimento ed azione,
a tratti davvero commovente. Molto indicato per le famiglie.
RECENSIONE AL DISCO
Questa volta partiamo subito dai difetti: il commento dei produttori
americani e l'intervista alle cantanti Innosense sono privi di
sottotitoli, quindi inutili per i non anglofoni; il video "Johto
Pokerap" ha dei difetti dovuti ad un interlacciamento in certi casi
sbagliato; il menu' e' statico; e' un flipper(Inglese, francese e
olandese sul lato A; italiano, greco e ebraico sul lato B).
Tolte queste cose, il resto e' ottimo: il film e' anamorfico, e questa
volta il lavoro di compressione e' stato fatto molto bene: gli
artefatti che affliggevano i contorni dei personaggi nel secondo film
sono spariti, ed il video e' perfettamente godibile anche su monitor.
Ottimo anche l'audio anche se, avendo "sotto orecchio" la serie TV, si
avverte l'accelerazione PAL.
GIUDIZIO COMPLESSIVO
A parte gli Extras, per i quali si poteva fare di piu', questa volta
la Warner ha fatto davvero un ottimo lavoro. Assolutamente da non
perdere!
VOTO AL FILM: 10
VOTO AL DISCO: 8
COMPUTER DI PROVA: Intel P3/500 320Mb, Marvel Matrox G400 TV, DVD-ROM
NEC, TV Saba 28", MatroxDVD Player(Cinemaster Engine), WinDVD2000 3.0,
PowerDVD 3.0
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: [DVD] Pokemon 3

author: Maurizio Hayabusa

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di Mario Ciampa che diceva:
>Questa volta partiamo subito dai difetti:
Vorrei aggiungercene uno: manca la traccia audio originale, ovvero
quella nipponica. :(
--
Maurizio "Hayabusa" Daniele ----------------------
haya...@libero.it
ADAM - Associazione Difesa Anime & Manga ---------
www.adam.eu.org/it
ADAMagazine - News su Anime & Manga --------------
www.adamagazine.it


title: [DVD] Pokemon 3

text:
Il Wed, 21 Nov 2001 21:18:16 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
Maurizio "Hayabusa" Daniele <
LEVAMI-DI-TO...@libero.it
> che
diceva:
>>Questa volta partiamo subito dai difetti:
>
>Vorrei aggiungercene uno: manca la traccia audio originale, ovvero
>quella nipponica. :(
Gia', come nei primi due:(



title: [DVD] Pokemon 3

text:
On Wed, 21 Nov 2001 21:18:16 GMT, Maurizio "Hayabusa" Daniele
<
LEVAMI-DI-TO...@libero.it
> wrote:
>Vorrei aggiungercene uno: manca la traccia audio originale, ovvero
>quella nipponica. :(
Quella non c'è da nessuna parte... probabilmente perchè avrebbero
dovuto fare i sottotitoli a parte ^___^
--
Lum


title: [REQ] DVD Super Robots War

author: Joe Ozzy Kuruma

text:
Ho 30 anni e circa tre mesi fa ho acquistato il primo DVD di questa saga che
oltre a Mazinkaiser dovrebbe comprendere anche altri robottoni. Qualcuno può
dirmi forse se entro il 2050 la d-visual riuscirà a completare la
pubblicazione almeno del primo volume (8dvd) ?
Assurdo ....


title: [REQ] DVD Super Robots War

author: shion

text:
>Ho 30 anni e circa tre mesi fa ho acquistato il primo DVD di questa saga che
>oltre a Mazinkaiser dovrebbe comprendere anche altri robottoni. Qualcuno pu?
>dirmi forse se entro il 2050 la d-visual riuscir? a completare la
>pubblicazione almeno del primo volume (8dvd) ?
>Assurdo ....
La saga dei Robot Wars raccoglie l' intero repertorio dei robottoni in
mano alla Sunrise piu' qualche cosa di piu'.
La serie anime si rifa' alla saga di videogiochi da cui era nata l'
idea, ovvero far combattere i robottoni di tutti gli universi contro
tutti i loro "cattivi".Nel corso degli anni e delle varie edizioni
sono subentrati anche degli "ospiti", come ad esempio gli EVA in uno
degli ultimi episodi per PS1.
Per quanto riguarda la tua domanda...........dubito che D/Visual
riesca a finire la serie in un anno, visto e considerato che e' tra le
regine dei ritardi^_^
andrea"Shion"poretti
moderatore it.arti.animazione


title: [REQ] DVD Super Robots War

author: Shuu Shirakawa

text:
shion wrote :
> La serie anime si rifa' alla saga di videogiochi da cui era nata l'
> idea, ovvero far combattere i robottoni di tutti gli universi contro
> tutti i loro "cattivi".
A dire la verita' la serie di OAV dovrebbe presentare solo gli orginals,
cioe' SRX, Masokishin, e cosi' via....
--
shushirakawa[at]
despammed.com
Moderatore di 4^ livello di IAA
"There is no Knowledge that is not Power"


title: [REQ] DVD Super Robots War

author: Alex Halman

text:
Shuu Shirakawa wrote:
> A dire la verita' la serie di OAV dovrebbe presentare solo gli
> orginals, cioe' SRX, Masokishin, e cosi' via....
Esatto, nel secondo episodio dovrebbe arrivare anche Masaki e il Cybuster
--
Halman


title: [REQ] DVD Super Robots War

text:

Mazinkaiser DVD 2 se va bene arrivara' a fine Settembre se ricordo bene
l'ultimo aggiornamento della timetable... il settore DVD della d/Visual in
effetti e' ridicolo e patetico
--
Halman


title: [REQ] DVD Super Robots War

text:
shion wrote:
> La saga dei Robot Wars raccoglie l' intero repertorio dei robottoni in
> mano alla Sunrise piu' qualche cosa di piu'.
No, state parlando di cose DIVERSE.
Il cofanetto SRW della d/Visual comprende serie che con i videogiochi di SRW
non c'entrano un Mazinkaiser, anzi, quel nome alla collana potevano fare a
meno di mettercelo, in pratica quei due box da 8 DVD cad devono contenere le
seguenti serie
-Mazinkaiser OVA (7 episodi 2 DVD)
-Mazinkaiser vs. Generale Nero (film, 1 DVD)
-Getter Robot Remodel (che sarebbe l'ultima serie di Getter Robor del 2004,
ennesimo remake di tutta la storia noto anche come New Getter Robot o Getter
Robot 2004, 12 episodi in 6 DVD)
-Shin Getter Robot: The Last Day (serie di 13 episodi gia' uscita in VHS e
riproposta in 6 DVD)
-Neo Getter Robot vs. Shin Getter Robot (serie in 4 epi di cui era uscito
per DynIt solo il primo e raccolta da d/Visual in un solo DVD)
Totale 16 DVD di serie che non sono manco in continuity quindi potevano
essere pubblicate separatamente, ma visto che alla d/Visual vogliono
spingere i clienti a comprarsele tutte le hanno messe insieme in una collana
appicicandogli un titolo noto ai fan ma ingannevole e fuori luogo
La serie di OVA della Banpresto intitolata SRW contiene solo i personaggi
detti "originals" cioe' inventati apposta per il VG che non c'entrano nulla
con Nagai o i robottoni Sunrise, dovrebbero essere 3 episodi in tutto
--
Halman


title: [REQ] DVD Super Robots War

text:
"Alex Halman" <
hal...@tin.it
> wrote:
> Esatto, nel secondo episodio dovrebbe arrivare anche Masaki e il Cybuster
e non spoilerare!
ma sei proprio sicuro?
solo per 3 fotogrammi nel primo episodio?
:P
--
Shirakawa(at)despammed(punto)com



title: [REQ] DVD Super Robots War

text:
Shuu Shirakawa wrote:
> e non spoilerare!
> ma sei proprio sicuro?
> solo per 3 fotogrammi nel primo episodio?
>> P
La sagoma e' inconfondibile... una delle mie unita' preferite, in SRW4 era
devastante, un po' meno in F e FF ma la sua arma a mappa che non colpisce le
unita' amiche e' una figata ^^
--
Halman


title: SUPER-LINK

author: Akira

text:
Venite a trovarmi nel mio "castello". Non resterete delusi ^^
Belmont74
http://digilander.iol.it/belmont74/
--
"Come, I'll show you what real pain is"
Nosferatu Zodd, the Immortal


title: [MOD OFFICIAL][FAQ] Fansub Versione 1.1

text:
[FAQ] Fansub
Versione 1.1 - 27/02/2004
A cura del Comitato di moderazione di IAA
1) Cosa sono le Fansub?
Sono opere (d'animazione, per quanto concerne IAA) sottotitolate da
fan e destinate ad altri fan, distribuite senza scopo di lucro e (ci
si augura) solo finche' non esiste un'edizione locale (nel nostro
caso: italiana) dell'opera stessa.
2) Le Fansub sono legali od illegali?
Non si possono definire legali anche se la legislazione in merito non
e' ancora precisa.
In generale sono pero' "tollerate" finche' non viene
annunciata/distribuita un'edizione locale dell'opera stessa dopodiche'
sono da considerarsi a tutti gli effetti illegali.
3) Su IAA si puo' parlare di Fansub?
Su IAA si puo' parlare di animazione, indipendentemente dal "supporto"
su cui e' stata distribuita.
Essendo pero' le fansub un argomento controverso (e, come detto sopra,
non legale) e' preferibile non fare pubblicita' al come si e' reperito
il materiale in modo da non rischiare in alcun modo di incitare
all'illegalita'.
4) Come faccio a recuperare le Fansub?
Le risposte a domande di questo tipo potrebbero essere considerate
incitamento all'illegalita'.
Per questo motivo su IAA non vengono accettati ne' messaggi in cui si
chiede esplicitamente e dettagliatamente come/dove reperire le fansub
(quindi nemmeno che programmi utilizzare o su che server/sito andare)
ne' messaggi in cui lo si spiega.
Domande e risposte generiche sono invece generalmente tollerate.
5) Su IAA posso parlare di DVD d'animazione prodotti all'estero?
Si', pero' e' necessario fare un distinguo: sebbene la presenza del
bollino SIAE renda legale in Italia la vendita e, quindi, il possesso
di un DVD questo non garantisce che siano stati pagati i diritti alla
casa di produzione della serie/film presente sul DVD stesso.
Questo vale principalmente (ma non esclusivamente) per i DVD prodotti
ad Hong Kong, infatti il succitato paese non ha sottoscritto le leggi
internazionali sul copyright e quindi puo' produrre DVD senza pagare i
diritti alle case produttrici.
Eventuali commenti, risposte e suggerimenti potranno venir fatti sulla
ML di IAA:
iaa...@yahoogroups.com
Cronologia:
V. 1.0 (22/03/2003) - creazione.
V. 1.1 (27/02/2004) - correzione refusi.
--
Marco Messina
moderatore di IAA


title: Evangelion e ShinVision

author: secdef

text:
Leggevo sul sito della Shin che a breve metteranno in commercio un cofanetto
DVD di Evangelion; sarà la stessa edizione già publicata poco tempo fa della
Dynamic, e quindi non la Director's cut uscita nni fa in VHS, o sarà proprio
la Director's Cut finalmente in DVD ?
--
Matteo
If the radiance of a thousand suns were to burst at once into the sky, that
would be like the splendor of the mighty one.
I am become Death, the destroyer of worlds.


title: Evangelion e ShinVision

text:
secdef wrote:
> Leggevo sul sito della Shin che a breve metteranno in commercio un
> cofanetto DVD di Evangelion; sarà la stessa edizione già publicata
> poco tempo fa della Dynamic, e quindi non la Director's cut uscita
> nni fa in VHS, o sarà proprio la Director's Cut finalmente in DVD ?
Nada, sara' la stessa versione della DynIt, anche se si parla di nuovi
master... mha... mi sa che Eva in DVD non lo comprero' mai, se non mi fanno
da DC l'altra non la voglio :(
--
Halman


title: Evangelion e ShinVision

author: Matteo

text:
Alex Halman wrote:
>
> Nada, sara' la stessa versione della DynIt, anche se si parla di nuovi
> master... mha... mi sa che Eva in DVD non lo comprero' mai, se non mi
> fanno da DC l'altra non la voglio :(
Allora mi sa che comprerò la Renewal non appena esce su
amazon.co.uk
; almeno
i master video saranno freschi di restauro e l'audio sarà tutto in DD 5.1 e
DTS.
--
Matteo
Seconda legge di Scott :
"Quando si trova e si corregge un errore, si vedrà che andava meglio prima."


title: [Simpson] Episode 9F17

author: Kumagoro

text:
SIAMO ARRIVATI A QUESTO: UN CLIP SHOW DEI SIMPSON (So It's Come to
This: A Simpsons Clip Show, 1993)
Scritto da Jon Vitti
Diretto da Carlos Baeza
Trasmessa ovviamente il primo aprile del 1993, la puntata dedicata
all'omonimo pesce vuol essere uno scherzo anche per lo spettatore, cui
viene rifilata, a tratti in maniera sfacciata, una serie di sequenze
già trasmesse. Ma che tra l'altro offrono anche l'occasione di
verificarte il notevole cambio di chara-design intercorso tra la prima
serie (dalla versione grafica ancora primitiva e sgraziata) e le
successive.
Pur con qualche passaggio a vuoto nel ritmo globale (soprattutto
all'inizio), il tutto risulta vagamente ma gustosamente
helzapoppinico. Da quando comincia la sfilata dei personaggi al
capezzale di Homer in coma, il continuo mutare di registro nelle
rievocazioni diviene apprezzabile (passando da un momento puramente
slapstick al contrasto di Lisa che veglia suo padre suonando il
sassofono).
Metabattuta (inedita) da menzionare: "Essere in coma è come assistere
a uno di quegli show televisivi in cui rivedi spezzoni di vecchi
episodi".
Miglior citazione (inedita): Barney che soffoca Homer con un cuscino
avendo constatato che ha sviluppato la fobia per la birra e provando
pena per lui. Poi fracassa una vetrata dell'ospedale e fugge, come
l'indiano di "Qualcuno volò sul nido del cuculo" (scena che in realtà
sarà citata almeno un'altra volta).
Miglior sequenza (rivista): la *perfetta* e meticolosa citazione
inscenata da Bart della scena iniziale dei "Predatori dell'Arca
Perduta".
Celebre infine lo storico montaggio di 32 "d'oh!" consecutivi,
disponibile in formato wave su richiesta al Dottor XXmiglia (IAA: di
tutto, di più).
In definitiva, un episodio di montaggio è pur sempre un episodio di
montaggio, quindi perdibile. Tuttavia...
--
Kumagoro, orsomoderatore
----------------------------------------------------------------------
Nei cartoon c'è ben più di quel che vedono gli occhi!
(Scott McCloud)


title: [Simpson] Episode 9F17

author: CEZ

text:
Dal diario di Kumagoro, data Wed, 24 Nov 1999 14:31:56 GMT:
>Miglior sequenza (rivista): la *perfetta* e meticolosa citazione
>inscenata da Bart della scena iniziale dei "Predatori dell'Arca
>Perduta".
Stu-pen-da la scena di Homer che rotola giu' dalle scale come il celebre
macigno... 92 minuti di applausi!
>Celebre infine lo storico montaggio di 32 "d'oh!" consecutivi,
>disponibile in formato wave su richiesta al Dottor XXmiglia (IAA: di
>tutto, di più).
Assolutamente ROTFLante! E il bello e' che piu' ridi e piu' ti senti
idiota perche' stai ridendo solo per dei D'oh!
Ma li avete raccolti in un .wav?
E' una fake, vero?
Se non lo fosse, me l'avreste gia' mandato...
Se non lo e', mandatemeloooo!
>Kumagoro, orsomoderatore
(Numi! Solo questa gli mancava...)
--
----------------
     C E Z
----------------
gval...@usa.net


title: Sakura: la partita è già finita? :-(

text:
Oggi Mediaset non ha trasmesso CCSakura... al suo posto l'ennesima
replica di Mila&Shiro... ;__;
Ma c'e` veramente qualcuno che preferisce quella robaccia stravista
alla dolcissima Sakura? :-(


title: Sakura: la partita è già finita? :-(

author: Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^

text:
Era il Wed, 07 Feb 2001 21:27:45 +0100, e tu, Gohan-kun
<
gohan...@megane.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>Oggi Mediaset non ha trasmesso CCSakura... al suo posto l'ennesima
>replica di Mila&Shiro... ;__;
E anche oggi... T________T
>Ma c'e` veramente qualcuno che preferisce quella robaccia stravista
>alla dolcissima Sakura? :-(
Uhm... ^__^'
A me Attacker you piace un casino, e' uno degli anime che ho
piu' adorato quando ero piccola (e poi ho giocato a pallavolo
per anni ^^), ma... lo replicano sempre! Che senso ha?
Che senso ha proporre meno di 10 puntate di un nuovo
anime, tra l'altro molto atteso, e poi piazzare qls di visto
e rivisto a tradimento?
Misato-san
--
Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^
Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari e Ultimi raggi di luna!
Fan #1 di Ryota Miyagi e dello stregone Orphen ;)
icq uin: 14414865


title: Sakura: la partita è già finita? :-(

author: pikaPare

text:
"Gohan-kun" <
gohan...@megane.it
> ha scritto nel messaggio
news:7l438tgbbosvfdeha...@4ax.com...
> Ma c'e` veramente qualcuno che preferisce quella robaccia stravista
> alla dolcissima Sakura? :-(
Io ho una domanda migliore: ma c'e' qualcuno tra le nuove generazioni
che ha anche solo una minima idea di chi possa essere la tanto osannata
Mimi' Ayuara???
Ciao ^__^
--
Fabio 'pikaPare' Pareschi
par...@jumpy.it
    ---/\/\/\/


title: Sakura: la partita è già finita? :-(

author: Elena Paviotti

text:
Il giorno Thu, 08 Feb 2001 21:10:17 GMT,
misat...@libero.it
(Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^) ha scritto:
>>Oggi Mediaset non ha trasmesso CCSakura... al suo posto l'ennesima
>>replica di Mila&Shiro... ;__;
>E anche oggi... T________T
E pure oggi ^_^;
Mi sa che dovremo aspettare la fine di Rossana per vedere il resto di
Sakura ç__ç
Comunque, io non so che fanno il sito coi palinsesti se non li
aggiornano ^_^;
Insomma, per domani e' segnata un'ora e 30 di Pokemon, ma da lunedi'
c'e' sempre segnato Sakura, ma non gli episodi che avrebbero dovuto
andare in onda questa settimana...
Buh ^_^;
>>Ma c'e` veramente qualcuno che preferisce quella robaccia stravista
>>alla dolcissima Sakura? :-(
>Uhm... ^__^'
>A me Attacker you piace un casino, e' uno degli anime che ho
>piu' adorato quando ero piccola
^______^
Si', anch'io, ma comunque preferivo vedere Sakura ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [MTV] Scompare la fascia oraria delle 18:30

author: Doctor Who (aka Sigma)

text:
Su MTV scompare la fascia oraria delle 18:30: verranno replicati
Mosquiton e Golden Boy, poi partira' un nuovo programma di musica ed
attualita', completamente svincolato dai cartoni.
Questo perche' hanno esaurito le repliche (ci sarebbe Slam Dunk ancora
da replicare ma sembra ci siano problemi con Yamato) e non vogliono
mandare (ma soprattutto comprare)  anime nuovi a quell' ora.
Grazie MTV, non so davvero come farei senza di te.
Sempre peggio.
--
"Non si puo' cambiare canale, perche' non ci sono altri canali."
Guardi Rete4? No, MTV. Ah beh, tanto e' lo stesso.
Hasta el Mazinger Z, siempre.


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 29 Mar 2002 13:57:37 GMT, Doctor Who (aka Sigma) ha
scritto:
>Questo perche' hanno esaurito le repliche (ci sarebbe Slam Dunk ancora
>da replicare ma sembra ci siano problemi con Yamato) e non vogliono
>mandare (ma soprattutto comprare)  anime nuovi a quell' ora.
IMHO peccato che la tolgano.
Anche perche in realta' potrebbero ri-mandare Eva, ma forse lo
considerano "nuovo"? ^_^;
E poi Inuyasha (stesso discorso)...
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


text:
"Doctor Who (aka Sigma)" <
biaku...@virgilio.it
> ha scritto nel
> Su MTV scompare la fascia oraria delle 18:30: verranno replicati
> Mosquiton e Golden Boy, poi partira' un nuovo programma di musica ed
> attualita', completamente svincolato dai cartoni.
>
vabbe' pazienza c'e' sempre il Martedi' sera
> Questo perche' hanno esaurito le repliche (ci sarebbe Slam Dunk ancora
> da replicare ma sembra ci siano problemi con Yamato) e non vogliono
> mandare (ma soprattutto comprare)  anime nuovi a quell' ora.
>
Effettivamente a quell'ora non credo abbiano chissa' quali ascolti per
comprare roba nuova che va appunto al Martedi' sera (finalmente comincia Lui
e Lei ^____^)
> Grazie MTV, non so davvero come farei senza di te.
>
> Sempre peggio.
Ma che te frega? tanto non piace ti NULLA di quello che trasmette ;-P
--
Halman


text:
On Fri, 29 Mar 2002 16:17:39 +0100, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>Anche perche in realta' potrebbero ri-mandare Eva, ma forse lo
>considerano "nuovo"? ^_^;
Io spero tanto che Eva abbia fatto un buco nell' acqua e che non lo
rimandino piu' perche' ha avuto meno spettatori del previsto.



text:
On Fri, 29 Mar 2002 16:24:47 +0100, "Alex Halman" <
hal...@tin.it
>
wrote:
>comprare roba nuova che va appunto al Martedi' sera (finalmente comincia Lui
>e Lei ^____^)
Perche' mi ricordi queste cose dolorose? Fa male...
>Ma che te frega? tanto non piace ti NULLA di quello che trasmette ;-P
Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
anche qualcosina che piace anche a me.
Cmq ho tolto la frequenza di MTV dal televisore, non ci sto piu' al
loro gioco, hanno perso uno spettatore per sempre.



author: Takashi Mitsuhashi

text:
Doctor Who (aka Sigma) <
biaku...@virgilio.it
> wrote in message
3ca4729d...@News.CIS.DFN.DE...
> Su MTV scompare la fascia oraria delle 18:30: verranno replicati
> Mosquiton e Golden Boy, poi partira' un nuovo programma di musica ed
> attualita', completamente svincolato dai cartoni.
>
> Questo perche' hanno esaurito le repliche (ci sarebbe Slam Dunk ancora
> da replicare ma sembra ci siano problemi con Yamato) e non vogliono
> mandare (ma soprattutto comprare)  anime nuovi a quell' ora.
>
> Grazie MTV, non so davvero come farei senza di te.
>
> Sempre peggio.
almeno tu riesci a prendere MTV......
Cia'
Mitsu


author: ZeD

text:
"Doctor Who (aka Sigma)" <
biaku...@virgilio.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ca4ab0d...@News.CIS.DFN.DE...
> > Ma che te frega? tanto non piace ti NULLA di quello che trasmette ;-P
> Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
> anche qualcosina che piace anche a me.
erh... credo di essermi perso qualcosina...
i TUOI (l' hai scritto te in maiuscolo, mica me le invento le cose!) soldi?
sei forse il padron di mtv italia?
--
ZeD


author: Daisuke Ido

text:
Stavo catalogando hentai quando, il Fri, 29 Mar 2002 18:00:15 GMT,
biaku...@virgilio.it
 (Doctor Who (aka Sigma)) inopinatamente m'interruppe
dicendo:
>Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
>anche qualcosina che piace anche a me.
Ah, tu paghi il canone a MTV?
Dovresti venire ad abitare dalle mie parti, allora, dove lo trasmettono "a
gratis" :PPPP
--
Ido's Quote of the day:
	I'm a bad example of a good person!


text:
On Sat, 30 Mar 2002 21:58:08 +0100, Daisuke Ido <
daisu...@iol.it
>
wrote:
>>Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
>>anche qualcosina che piace anche a me.
>
>Ah, tu paghi il canone a MTV?
L'ho gia' detto molte volte, ma mi ripeto volentieri. La pubblicita'
di MTV la paghiamo noi, ogni volta che andiamo a fare la spesa. La
pubblicita' e' una tassa che pesa per 200 euro annui su ognuno di noi,
neonati compresi.
>Dovresti venire ad abitare dalle mie parti, allora, dove lo trasmettono "a
>gratis" :PPPP
Ma io abito dalle tue parti :P



author: Z-Ko (Stefano)

text:
"Doctor Who (aka Sigma)" ha scritto:
> Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
> anche qualcosina che piace anche a me.
    Oh mio dio! Ma rileggi quello che scrivi? Da quando in qua si paga il canone
a MTV? E poi, credi davvero che gli anime robotici di Go Nagai avrebbero un
pubblico non dico superiore, ma almeno pari alle serie attualmente in
trasmissione?? Pur partendo dal presupposto che anche a me piacerebbe rivedere
quelle vecchie serie, con cui per inciso sono cresciuto, avendo 33 anni, sono
certo che verrebbero apprezzate solo da un pubblico ristretto, vuoi per il lato
tecnico, nettamente inferiore a quello delle produzioni attuali, vuoi per
l'ingenuità e ripetitività delle sceneggiature. Si tratta di prodotti di nicchia,
fissatelo bene in testa. Ed in quanto prodotti di nicchia, non potranno MAI
trovare spazio in prima serata. Sarebbe come, per intenderci, se mandassero in
onda i vecchi episodi di Star Trek alle 20.30. Avrebbero un numero certo costante
di spettatori, ma quanti pensi che siano i trekkers in Italia?? Mandare in onda
anime al giorno d'oggi e' diventata cosa complessa, soprattutto se lo fai in
prima serata. MTV ha avuto il coraggio, e secondo me anche l'intuizione geniale
di farlo. Gente che conosco e che non avevva mai, dico MAI guardato anime, e'
rimasta sconvolta da cose tipo Eva (lo so che lo detesti, ma questi sono DATI DI
FATTO), tanto da obbligarmi a delle disamine serali sui suoi reconditi misteri.
Gente che ha sempre considerato gli anime una sciocchezza ora sta aspettando con
la bava alla bocca i DVD di CowBoy BeeBop (Dynamic, se ci sei batti un colpo!
T___T). Diavolo, ho impattato una stagista ad un congresso a Roma, e l'argomento
principale di discussione e' stato Eva!!!!
    In conclusione, dovresti imparare:
1. Ad essere piu' tollerante. Gli integralismi non portano da nessuna parte.
2. A capire che i tuoi gusti non sono i gusti "assoluti". Riguardati gli anime
che ami, ed impara a trovarne anche i difetti. Se al Dynamic non li pubblica, pur
avendone con ogni probabilita' i diritti gia' da tempo, vuol dire che  non li
reputa affatto un buon affare. Semplice, no?
> Cmq ho tolto la frequenza di MTV dal televisore, non ci sto piu' al
> loro gioco, hanno perso uno spettatore per sempre.
    Argh! Chissa' che disperazione, poveracci!! Scommetto che verranno a casa tua
a chiderti di guardarli di nuovo, magari piangendo!
    Un sarcastico Z-Ko!


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 30 Mar 2002 21:58:08 +0100, Daisuke Ido ha scritto:
>>Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
>>anche qualcosina che piace anche a me.
>Ah, tu paghi il canone a MTV?
>Dovresti venire ad abitare dalle mie parti, allora, dove lo trasmettono "a
>gratis" :PPPP
Si sa che si riferisce alle pubblicita', non tirarla troppo per le
lunghe :-PP
Comunque ho fatto questa reply solo per farti tanti auguri di buon
compleanno ^___^
Ah, e buona pasqua a tutti! ^___^



author: Tetsuya, l'allegro pittore

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
"Z-Ko (Stefano)" <
mart...@units.it
>, con il Great Booster, ascolta la
sua potenza:
>Sarebbe come, per intenderci, se mandassero in
>onda i vecchi episodi di Star Trek alle 20.30. Avrebbero un numero certo costante
>di spettatori, ma quanti pensi che siano i trekkers in Italia??
Il problema e' che in prima serata non danno nemmeno gli episodi del
2000 delle ultime serie Trek:)), tanto che DS9 e Voyager sono migrate
su Canal Jimmy.
--
"Tu morirai.... ORA."
e-mail:
tetsu...@sektoralpha.it
  (rimuovere GOD)
Ritratti a matita, Star Trek & Buffy HQ images
    -->
http://www.sektoralpha.it
 <--


text:
On Sat, 30 Mar 2002 11:14:12 +0100, "Z-Ko (Stefano)"
<
mart...@units.it
> wrote:
>"Doctor Who (aka Sigma)" ha scritto:
>
>> Perche' mi frega? Perche' vorrei che con i MIEI soldi trasmettessero
>> anche qualcosina che piace anche a me.
>    Oh mio dio! Ma rileggi quello che scrivi? Da quando in qua si paga il canone
>a MTV?
L'ho gia' spiegato molte volte, mai mi ripeto volentieri.
La pubblicita' di MTV la paghiamo noi, ogni volta che andiamo a fare
la spesa. La pubblicita' e' una tassa che pesa per 200 euro annui su
ognuno di noi, neonati compresi.
> E poi, credi davvero che gli anime robotici di Go Nagai avrebbero un
>pubblico non dico superiore, ma almeno pari alle serie attualmente in
>trasmissione??
Non ho mai detto nulla del genere.
Ho detto solo che per ragioni di pluralismo e rispetto dei gusti di
tutti bisognerebbe trovare posto anche alle vecchie serie.
Se poi il pubblico di MTV non vuole capirle poco mi importa, vuol dire
che i robot non fanno per loro.
>Si tratta di prodotti di nicchia,
>fissatelo bene in testa. Ed in quanto prodotti di nicchia, non potranno MAI
>trovare spazio in prima serata.
Per favore, non mi dirai che Eva non e' un prodotto di nicchia adesso?
Eva e' sempre stato definito di nicchia da tutti, non vedo perche' ora
dovrebbe essere considerato di massa.
> MTV ha avuto il coraggio,
Di' pure faccia tosta, non mi scandalizzo.
>di farlo. Gente che conosco e che non avevva mai, dico MAI guardato anime, e'
>rimasta sconvolta da cose tipo Eva (lo so che lo detesti, ma questi sono DATI DI
>FATTO), tanto da obbligarmi a delle disamine serali sui suoi reconditi misteri.
Questo solo perche' Eva e' un casino senza fine, senza senso e senza
soluzione e colpisce proprio per questo. Se Eva fosse una cosa sensata
nessuno lo prenderebbe in considerazione. Ma siccome non si capisce
nulla, e' aperto a QUALSIASI interpretazione e fa sentire lo
spettatore tanto intelligente, allora ha successo.
>    In conclusione, dovresti imparare:
>1. Ad essere piu' tollerante. Gli integralismi non portano da nessuna parte.
Lo faro' molto volentieri quando gli altri cominceranno ad esserlo con
me. Ma siccome non vedo evidenze in questo senso e tutti trattano come
uno straccio me e i robot di Nagai, non vedo perche' dovrei cambiare
politica.
>2. A capire che i tuoi gusti non sono i gusti "assoluti".
Non ho mai detto nulla del genere. Ognuno puo' riguardarsi quello che
vuole, ammesso che abbia la possibilita' di farlo. Ed io non ho la
possibilita' di farlo.
>guarda gli anime
>che ami, ed impara a trovarne anche i difetti.
Guarda, se potessi rivederli potrei anche provare a farlo. Ma siccome
questa possibilita' mi e' impedita dal complotto
sentimental-psicologico attuato biecamente dalla tv italiana, ogni
azione in questo senso mi e' impedita.
>avendone con ogni probabilita' i diritti gia' da tempo, vuol dire che  non li
>reputa affatto un buon affare. Semplice, no?
Assolutamente falso. I problemi sono altri.
>> Cmq ho tolto la frequenza di MTV dal televisore, non ci sto piu' al
>> loro gioco, hanno perso uno spettatore per sempre.
>
>    Argh! Chissa' che disperazione, poveracci!! Scommetto che verranno a casa tua
>a chiderti di guardarli di nuovo, magari piangendo!
Se tu vuoi continuare a sostenere il complotto sentimental-psicologico
messo in atto da MTV contro le serie robotiche, sei libero di farlo.
Io, da parte mia, mi rifiuto di dare ancora fiato a chi mi sta
annientando lentamente giorno dopo giorno. Non daro' piu' corda a  chi
vuole farmi del male fingendo di essermi amico.



author: Ryu

text:
"Doctor Who (aka Sigma)" wrote:
> >Ah, tu paghi il canone a MTV?
>
> L'ho gia' detto molte volte, ma mi ripeto volentieri. La pubblicita'
> di MTV la paghiamo noi, ogni volta che andiamo a fare la spesa.
Diavolo, la prossima volta che compro un prodotto, controllo bene che
non ci sia il marchio: "MTV", cosi' non glieli do' neppure io^^.
> La
> pubblicita' e' una tassa che pesa per 200 euro annui su ognuno di noi,
> neonati compresi.
200 euro? Cosi' poco^^?

bye
P.s.: perche' non stacchi l'antenna TV? Cosi' elimini la pubblicita'
televisiva completamente^^.


author: Bosk

text:
"Z-Ko (Stefano)" <
mart...@units.it
> wrote:
>Sarebbe come, per intenderci, se mandassero in
>onda i vecchi episodi di Star Trek alle 20.30. Avrebbero un numero certo costante
>di spettatori, ma quanti pensi che siano i trekkers in Italia??
I fan di ST in Italia sono piu' di quanto tu possa immaginare...
--
Bye,
Bosk
mailto:
bos...@hotmail.com
http://smbosk.go.to
     <- Anime Page
http://bosk.tripod.com
  <- Software Page
++ IACer non si nasce, Aniba lo si diventa ++


text:
On Sun, 31 Mar 2002 19:41:46 +0200, Ryu <
gdic...@libero.it
> wrote:
>> L'ho gia' detto molte volte, ma mi ripeto volentieri. La pubblicita'
>> di MTV la paghiamo noi, ogni volta che andiamo a fare la spesa.
>
>Diavolo, la prossima volta che compro un prodotto, controllo bene che
>non ci sia il marchio: "MTV", cosi' non glieli do' neppure io^^.
Io lo faccio gia'.
>> La
>> pubblicita' e' una tassa che pesa per 200 euro annui su ognuno di noi,
>> neonati compresi.
>
>200 euro? Cosi' poco^^?
Non mi sembra poco, visto che e' distribuita in modo uniforme su tutta
la popolazione italiana dai 0 ai 120 anni.
>P.s.: perche' non stacchi l'antenna TV? Cosi' elimini la pubblicita'
>televisiva completamente^^.
Effettivamente non e' una cattiva idea, tanto di robot non se ne vede
l'ombra.



author: Matteo Mousse Boglione

text:
On Fri, 29 Mar 2002 16:17:39 +0100, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>IMHO peccato che la tolgano.
>Anche perche in realta' potrebbero ri-mandare Eva, ma forse lo
>considerano "nuovo"? ^_^;
>E poi Inuyasha (stesso discorso)...
>
Probabilmente hanno fatto questa scelta per evitare di togliere
pubblico alla trasmissione in fascia serale o a quella del sabato
pomeriggio, o magari perche' vogliono tentare di ampliare il loro
target con un programma d'attualita'.
Poi magari non possono replicare le serie a meno che non sia trascorso
un certo periodo dalla prima trasmissione, per quanto ne sappiamo
potrebbero pure esserci dei vincoli contrattuali sulle repliche.
Insomma i motivi che possono aver portato a questa scelta sono
molteplici, e tutti logici. D'altra parte non c'e' scritto da nessuna
parte che MTV *debba* trasmettere anime..... ne' tantomeno c'e'
scritto che debba trasmettere certi anime piuttosto di altri ^^;;
ciao
--
 Mousse
< mousse(at)
iname.com
 > **같** < ICQ 15473065 >
< Mousse / Inuyasha-kun su #IFJRT e #Inuyasha >
< ..mi piacerebbe ritrovare l'altra sign.. :( >


text:
Stavo catalogando hentai quando, il Sun, 31 Mar 2002 15:29:02 +0200, Elena
Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> inopinatamente m'interruppe
dicendo:
>Comunque ho fatto questa reply solo per farti tanti auguri di buon
>compleanno ^___^
E, vorrei sottolineare, tutto cio' NON e' OT!
Secondo il doppiaggio italiano il 31 marzo compie gli anni(anche) Kaori
Makimura ^_^
Cmq grazie Elena ^_^
--
Ido's Quote of the day:
	"No, Woody, I said to TUCK the kids in bed!" - Mia Farrow


author: Kinkie

text:
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> writes:
> Anche perche in realta' potrebbero ri-mandare Eva, ma forse lo
> considerano "nuovo"? ^_^;
Nuovo no, ma decisamente poco adatto e probabilmente MOLTO costoso.
> E poi Inuyasha (stesso discorso)...
A quei ritmi di programmazione avrebbero episodi per circa un mese. E
poi cosa farebbero? Per riempire quegli spazi sono IMO perfette serie
di una cinquantina di episodi, poco impegnate e poco costose. Insomma,
una fotografia di Slam Dunk.
--
     /kinkie (kinkie chiocciola tiscalinet punto it)
Ed ora, qualche parola dai nostri sponsor:
It looked like something resembling white marble, which was
probably what it was: something resembling white marble.
		-- Douglas Adams, "The Hitchhikers Guide to the Galaxy"


author: Gohan-kun

text:
On Sun, 31 Mar 2002 10:37:41 GMT,
biaku...@virgilio.it
 (Doctor Who
(aka Sigma)) wrote:
>
>L'ho gia' detto molte volte, ma mi ripeto volentieri. La pubblicita'
>di MTV la paghiamo noi, ogni volta che andiamo a fare la spesa. La
>pubblicita' e' una tassa che pesa per 200 euro annui su ognuno di noi,
>neonati compresi.
E` falso. Una persona puo` vivere benissimo comprando prodotti non
reclamizzati in tv. Mai sentito parlare di hard discount?