title: [MOD OFFICIAL] FAQ di it.arti.animazione

author: Il Comitato di Moderazione di IAA

text:
FAQ di it.arti.animazione (IAA-FAQ)
a cura di Luca XXmiglia e Kumagoro
Versione 2.0 20/12/2000
*** INDICE ***
NOTA PRELIMINARE
1: COSA DIRE
1.0) Di quali argomenti posso parlare su IAA?
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
1.3) Posso parlare di Toy Story?
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
1.8) Si puo` parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
1.9) Si puo` parlare degli IAAers su IAA?
1.10) Si puo` parlare di IAA su IAA?
2: COSA SAPERE
2.0) Come funziona IAA?
2.1) Qual e`, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase
di moderazione?
2.2) Come faccio a sapere perche` un messaggio mi e` stato respinto?
2.3) Se il messaggio e` inviato a un moderatore a caso, e` allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno e` comparso dopo
20 minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel po'?
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso
compito?
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
3: COSA NON FARE
3.0) Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
3.1) Quando un post e` considerato OT?
3.2) Un post che sia per meta` IT e per meta` OT come verra`
considerato?
3.3) Perche` non posso scrivere in HTML?
3.4) Qual e` la percentuale corretta di quoting?
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male
di nessuno?
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3
o un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato
i diritti?
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
3.9) Che differenza c'e` tra "copia" e "riproposizione" di un
messaggio?
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
4: COSA FARE
4.0) Esistono regole di comportamento su IAA?
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?E
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
5: BUROCRAZIA
5.0) Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
5.2) Puo` un moderatore essere destituito? Se si`, quando e come?
5.3) Si puo` cambiare il Regolamento? Come?
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
5.5) Perche` necessitano di un trattamento particolare?
5.6) Queste persone parlano per se` o per la propria ditta?
5.7) Ma non e` possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicita` occulta"?
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
5.9) E i moderatori, possono postare?
*	*	*	*	*	*	*	*
NOTA PRELIMINARE:
Queste FAQ al sono un mezzo per divulgare in modo piu` semplice e
maneggevole il REGOLAMENTO DI ORGANIZZAZIONE E CONDOTTA di IAA, che e`
pero` piu` preciso e completo e rimane comunque il documento da
impugnare in caso di contestazione.
1: COSA DIRE
1.0) Di quali argomenti posso parlare su IAA?
Come suggerito dal nome e come scritto sul Manifesto, su IAA si puo`
parlare di animazione in tutte le sue forme, varieta`, provenienze e
relazioni col mondo esterno. Il contenuto dei messaggi puo` essere di
carattere critico ("Recensione di Mazinga Z"), oppure una news ("Esce
la seconda serie di Mazinga Z!"), o anche un messaggio da "fandom"
("Quant'e` forte Mazinga Z!").
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
Si`. Dall'Uomo Tigre alle ultimissime novita` nipponiche.
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
Si`. Sappiamo che gran parte dei discorsi sull'animazione in rete
riguardano gli anime, ma tutte le discussioni incentrate sui prodotti
di altri paesi saranno benvenute e incoraggiate su IAA, cosi` da
arricchire lo scambio di idee tra i partecipanti.
1.3) Posso parlare di Toy Story?
Si`. La CG (Computer Graphic) va considerata una forma di animazione,
fintantoche` si stia parlando delle sue applicazioni artistiche e non
di questioni tecniche o legate a settori estranei (come il campo dei
videogiochi, che sono OT, a meno che non siano tratti da un prodotto
animato).
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
Dipende. Se vuoi discuterne gli aspetti "artistici" sei il benvenuto,
se hai bisogno di aiuto per migliorare la gestione dell'indirizzamento
di una particolare scheda grafica, non e` questo il posto giusto.
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
Si`. Il confronto tra il medium animazione e gli altri media e` anzi
incoraggiato. Produzioni che abbiano avuto trasposizione presso vari
media sono quindi perfettamente IT, purche` uno di questi media sia
l'animazione, e cio` venga citato nel discorso.
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
Questione parecchio spinosa. Secondo il soprastante punto 1.5, se si
confronta un prodotto di animazione con il fumetto da cui e` tratto o
che ne e` stato tratto, allora la discussione e` ufficialmente lecita.
Pero` sappiamo come il mondo dei manga sia strettamente legato a
quello degli anime, e che sbarrare le porte ai manga privi di
controparte animata sarebbe restrittivo. Inoltre, abbiamo appreso da
esperienze passate che su un gruppo di animazione il traffico relativo
ai manga tisulta molto limitato. Quindi si e` deciso di considerare i
manga ufficialmente OT, ma di essere di manica mooolto larga nel
vagliare i messaggi che li riguardano. Se pero` cio` risultasse in
un'invasione di post su manga, questa clausola potrebbe essere
annullata.
Per quel che riguarda i fumetti NON-manga vale la stessa regola, ma
siamo abbastanza sicuri che ci saranno ben pochi messaggi relativi a
fumetti che non abbiano avuto una trasposizione animata.
Si ricorda comunque che il posto giusto dove parlare di fumetti nella
gerarchia italiana e` it.arti.fumetti.
Riassumendo: se il post riguarda il rapporto tra fumetto e animazione
allora e` IT. In caso contrario, non lo e`, ma potra` essere accettato
lo stesso, salvo eccessi.
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
In modo molto limitato. Sono pur sempre elementi che in qualche modo
ruotano attorno al mondo dell'animazione, ma sappiamo per esperienza
che questo tipo di discussioni va presto a sfociare in un mare di
dettagli tecnici senza relazione diretta con l'animazione stessa. Nel
caso in cui cio` dovesse capitare, le singole discussioni al riguardo
saranno interrotte.
1.8) Si puo` parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
Si` per il cosplay, ni per le fanfic. Queste ultime, se troppo lunghe,
possono risultare fastidiose per chi non ne abbia interesse. Si
suggerisce quindi per le fanfic superiori alle 500 righe di postare
solo un annuncio e di mandarle in forma privata o di pubblicarle su un
sito. Inoltre sarebbe bene indicare sempre la presenza di una fanfic
con il tag [FF].
1.9) Si puo` parlare degli IAAers su IAA?
Si`, ma attenzione: sono permessi thread sull'organizzazione di
raduni, sul report di fiere, sul dileggio di chi si e` fatto fregare
da un ambulante di Lucca, ma e` ben noto che questi discorsi
degenerano molto presto in scambi di battute irritanti per chiunque
tranne le due-tre persone coinvolte. Giunti a questo punto il thread
verra` chiuso d'ufficio.
1.10) Si puo` parlare di IAA su IAA?
No. La discussione sulla gestione del gruppo, sulle modifiche alla
struttura e al regolamento, e i commenti e gli insulti indirizzati ai
moderatori vanno mandati sulla mailing list ufficiale di IAA
<
iaa...@yahoogroups.com
>, alla quale tutti i partecipanti al gruppo
sono invitati ad iscriversi.
2: COSA SAPERE
2.0) Come funziona IAA?
IAA e` un gruppo multi-moderato. Questo significa che ogni messaggio
inviato al gruppo e` vagliato non da un singolo moderatore ma da un
Comitato di Moderazione che decide collettivamente se il messaggio sia
pertinente al gruppo o meno. Nel primo caso il messaggio comparira`
sul gruppo, altrimenti verra` rispedito al mittente con le motivazioni
del rifiuto.
I membri del Comitato di Moderazione sono a disposizione di chiunque
per chiarificazioni e consigli.
2.1) Qual e`, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase
di moderazione?
Quando il messaggio e` inviato sul gruppo, giunge a un programma
chiamato "robot", o piu` spesso "bot", che esegue alcuni preliminari
controlli oggettivi sul messaggio stesso (per maggiori dettagli, vedi
paragrafo 3.2 del Regolamento). Se li supera, allora giunge alla
casella postale di un moderatore scelto in maniera casuale.
Costui lo legge e valuta se soddisfi o meno tutti i requisiti
stabiliti dal Regolamento. In caso di messaggi la cui idoneita` o
non-idoneita` risulti ambigua, il moderatore consulta il resto del
Comitato, e viene presa una decisione collettiva. Infine, tramite un
comando dato al bot, il messaggio verra` pubblicato sul gruppo oppure
rispedito al mittente.
2.2) Come faccio a sapere perche` un messaggio mi e` stato respinto?
Innanzitutto devi cercare la risposta nel tuo cuore, e li` la
troverai.
Per chi avesse difficolta` di vista interna (o non riuscisse a
districarsi trai meandri del nostro cervellotico Regolamento), ogni
messaggio respinto viene corredato da una breve spiegazione e,
soprattutto, il moderatore che ha commesso il grave affronto del
rifiuto e` tenuto a mettersi a disposizione dell'utenza per chiarire
e/o dissipare ogni dubbio. In caso di mancata soddisfazione, e` anche
possibile rivolgersi direttamente alla mailing list ufficiale.
2.3) Se il messaggio e` inviato a un moderatore a caso, e` allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
Si`, e` possibile, non lo neghiamo. Pero` i moderatori hanno dei
parametri di giudizio molto precisi e uniformi, e dovrebbe essere
estremamente raro un caso del genere. Ovviamente, se un messaggio e`
stato respinto, non lo si puo` rispedire sperando che arrivi ad un
altro moderatore piu` clemente.
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno e` comparso dopo
20 minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
I messaggi sono inviati a moderatori scelti in maniera randomica, e
quindi e` probabile che due post arrivino a due moderatori diversi. Il
primo si e` collegato nel giro di venti minuti e ha subito assolto con
solerzia al suo dovere vagliatorio, mentre il secondo magari e` andato
a trovare la zia Luigina e non potra` quindi vagliare prima
dell'indomani. (La zia Luigina e` davvero una rompiballe, purtroppo).
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel po'?
Se un moderatore sa di doversi allontanare per un tempo apprezzabile,
provvedera` a far eliminare il proprio nome dalla lista dei vagliatori
per il periodo della sua assenza. Da Regolamento e` anche possibile
eleggere moderatori temporanei nei casi di grossa carenza d'organico
simultanea.
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
Ha i suoi vantaggi. Il tempo medio per il vaglio di un messaggio e`
ridotto, dato che i membri del Comitato alla fin fine si collegano
nell'arco dell'intera giornata. Inoltre non e` facile trovare una
persona che si sobbarchi il compito gravosissimo di vagliare da solo
TUTTI i messaggi, mentre se il compito e` diviso in sette e` fattibile
facilmente anche da chi studia o lavora.
Esiste pero` anche una ragione "etica", che e` stata per noi
fondamentale e primaria: Usenet nasce come dittatura
istituzionalizzata. Significa che il moderatore di un gruppo puo` in
teoria comportarsi come gli pare e piace, senza che nessuno possa
lamentarsi in altro modo che andandosene altrove. IAA vuol essere il
tentativo di portare un barlume di democrazia, assicurando un luogo
che non appartiene ai moderatori, ma e` solo tenuto in ordine da loro.
La multimoderazione e` un modo per controllarsi vicendevolmente e
permette di eliminare chi dovesse mostrare tendenze megalomani, senza
danni per il gruppo stesso.
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso
compito?
I moderatori sono sette, piu` uno di riserva che entra in carica solo
in assenza di uno ufficiale.
Attualmente il Comitato di Moderazione di IAA e` cosi` composto:
MODERATORI ATTIVI
Joril
Kumagoro
Marco "Marishiten" Messina
Elena "kanrinin" Paviotti
Marco Pesce
Misato-san aka Hitomi aka Faye aka Biancaneve
Luca XXmiglia
MODERATORE DI RISERVA
Luca "Zixar" Ugolotti
Tutti i moderatori vagliano messaggi e/o si occupano della gestione
del gruppo, ma ognuno di essi puo` avere qualche piccolo compito
specifico.
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
Su IAA non esiste il killing definitivo (ovvero il "nuking"), ma solo
Sospensioni piu` o meno lunghe a seconda della gravita`
dell'infrazione commessa.
Solo chi viene riconosciuto come spammer riceve una Sospensione
Immediata a Tempo Indeterminato, che equivale al killing tradizionale.
Si veda comunque la sezione 4 del Regolamento per i dettagli sui
provvedimenti e le loro modalita`.
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
No. Anche se e` possibile dal punto di vista tecnico, riteniamo che
sarebbe stupidamente demagogico, una vera buffonata. Si da` per
scontato che i moderatori sappiano come postare e non sgarrino. Se
tradiscono questa fiducia, vanno comunque incontro a prospettive
spiacevoli.
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
Si`, ma con grosse restrizioni. Possono:
- cambiare il prefisso di risposta da R: a Re:
- cambiare il subject quando non piu` pertinente al body del messaggio
o per aggiungere un tag
- aggiungere qualche riga in coda al messaggio in modo ben segnalato.
Non possono toccare un messaggio in nessun altro modo.
3: COSA NON FARE
3.0) Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
a) Il post e` OT (a giudizio del moderatore).
b) Il post ha una percentuale eccessiva di quoting (a giudizio del
moderatore).
c) Il post include una signature piu` lunga di 10 righe.
d) Il post contiene un linguaggio eccessivamente volgare (a giudizio
del moderatore).
e) Il post contiene attacchi ingiuriosi nei confronti di persone o
enti.
f) Il post contiene una o piu` violazioni delle vigenti leggi sul
diritto d'autore o di altre leggi, in particolare nella forma di un
invito ad acquistare materiale illegale e/o violante le leggi di cui
sopra, oppure nella violazione stessa di tali leggi per scopo diverso
dalla citazione a fini recensori e di dibattito.
g) Il post e` la copia di un altro messaggio.
h) Il post e` la riproposizione di un messaggio gia` apparso sul
gruppo, senza che sia stato modificato (per motivi accettabili) e
senza che sia trascorso almeno un mese da quando e` stato inviato
l'ultima volta.
i) Il post viola una o piu` prescrizioni obbligatorie (vedi il
paragrafo 4.4 del Regolamento).
j) Il post viola una o piu` prescrizioni fortemente consigliate (vedi
il paragrafo 4.3 del Regolamento) che il postatore aveva gia` violato
in precedenza, e per le quali aveva ricevuto un avvertimento dal
Comitato di Moderazione.
Oltre a cio`, un post puo` essere rifiutato dal BOT, come esposto nel
paragrafo 2.1 delle FAQ.
3.1) Quando un post e` considerato OT?
Quando non rispetta le prescrizioni indicate nella Parte 1 delle FAQ.
3.2) Un post che sia per meta` IT e per meta` OT come verra`
considerato?
Sempre IT.
3.3) Perche` non posso scrivere in HTML?
Perche` non tutti i newsreader riescono a visualizzare correttamente i
post in HTML.
3.4) Qual e` la percentuale corretta di quoting?
Controlli automatici a parte, siamo abbastanza larghi di manica in
questo. Vogliamo soprattutto evitare i mex di una riga che quotano
interamente il messaggio originale.
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
No. La netiquette piu` stretta ne vorrebbe addirittura 4 (c'e` da dire
che e` stata scritta in altri tempi, pero`). Sappiamo che spesso gli
anime-fan usano sign molto fantasiose che citano tutti i loro club e i
loro gusti, ma una signature piu` lunga di 10 righe e` umanamente
inaccettabile.
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
Nulla di preciso. Possiamo solo dire che un intercalare "colorito"
puo` essere tollerato, un tono palesemente e diffusamente scurrile no.
Utilizzare le "autocensure" non aiuta molto (e non e` una pratica
molto simpatica ad alcuni membri del Comitato contrari all'ipocrisia).
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male
di nessuno?
Se, mettiamo, hai comprato una videocassetta difettosa che non hanno
voluto sostituirti, hai diritto a denunciare il fatto in pubblico, ma
con il tono giusto! L'importante e` che ogni tipo di rimostranza sia
motivata, e non gratuita. E che comunque non ecceda in volgarita` e
accanimento.
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
Ci possono essere casi in cui un messaggio costituisce un reato.
Questo reato potrebbe venire imputato di rimando anche al moderatore
che ha permesso che il messaggio comparisse sul gruppo, con
conseguenze spiacevoli che vorremmo evitare.
La legislazione relativa a Usenet e` tutto fuorche` chiara, ed e`
meglio risolvere il problema a monte: evitare ogni accenno ad
attivita` possibilmente illegali. Quelle piu` probabilmente connesse
alle attivita` del gruppo riguardano i diritti d'autore.
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3
o un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato
i diritti?
No, la segnalazione non costituisce reato. Viene invece considerata
perseguibile la citazione integrale di un testo protetto da copyright,
ad esempio il testo della canzone di una sigla.
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
In tal caso ci si puo` avvalere del diritto di citazione a fini
critici. (Stupida lex, sed lex).
Come gia` detto, quando le cose saranno piu` chiare, e` possibile che
certe parti del Regolamento verranno modificate di conseguenza per
evitare il piu` possibile che si verifichino grane legali.
3.9) Che differenza c'e` tra "copia" e "riproposizione" di un
messaggio?
Il primo e` un errore involontario dovuto a problemi col software
combinati a server lenti. Il secondo e` il comportamento doloso di chi
ripropone un messaggio gia` vagliato (magari nella speranza di farlo
passare), senza averlo modificato. E` ammmesso invece ripostare un mex
respinto dopo avergli apportato le necessarie modifiche. O anche
riproporre un mex ciclicamente (magari la classifica dei propri film
preferiti), purche` non troppo di frequente (leggi: non piu` di una
volta al mese).
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
Vedi la Parte 4.
4: COSA FARE
4.0) Esistono regole di comportamento su IAA?
Si`, con diversi gradi di "obbligatorieta`". Esistono prescrizioni
"consigliate", che non sono altro che consigli per la buona convivenza
e non portano ad alcun tipo di provvedimenti (salvo nei casi di
eccessiva recidiva), prescrizioni "fortemente consigliate", la cui
ripetuta violazione puo` generare provvedimenti, e prescrizioni
"obbligatorie", che se infrante rischiano sempre e comunque di
generare provvedimenti.
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
a) Postare soltanto messaggi IT.
b) Non postare messaggi in HTML o muniti di attachment.
c) Nelle risposte ai messaggi altrui, quotare in maniera succinta e
funzionale il testo citato.
d) Controllare impaginazione e ortografia del messaggio prima di
inviarlo.
e) Utilizzare prevalentemente caratteri ASCII a 7 bit.
f) Inserire nel subject i tag di argomento che fungano da rapida
identificazione del contenuto messaggio (vedi FAQ).
g) Inserire nel subject il tag [LUNGO] quando si posta un messaggio
piu` lungo di 250 righe.
h) Inserire nel subject il tag [FF] quando si posta una fanfic, e in
tal caso non superare le 500 righe.
i) Cambiare subject quando l'argomento della discussione si sia
spostato e non risulti piu` attinente.
j) Non utilizzare nessuna abbreviazione, sigla o termine tecnico poco
conosciuto senza spiegarne il significato. (Per gli acronimi
comunemente accettati senza problema, si vedano le relative FAQ).
k) Non tentare di postare un tipo di messaggio non accettabile.
l) Riflettere sempre sull'utilita` e l'intelligenza di un messaggio,
prima di inviarlo.
In sostanza, comuni norme di buona osservanza della netiquette.
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?
a) Non usare una signature piu` lunga di 10 righe, o 5 nel caso in cui
il messaggio sia molto breve.
b) Non usare un linguaggio eccessivamente volgare.
c) Non insultare persone ed enti e in genere non adottare una condotta
aggressiva e poco incline al dialogo sereno (ovvero: non flammare).
d) Non incitare a comportamenti illegali.
e) Non riproporre lo stesso messaggio non modificato o con modifiche
minime, a meno che non sia trascorso un ampio periodo di tempo.
f) Non tentare di inviare nuovamente un messaggio che sia stato
respinto, senza modificarlo.
g) Inserire nel subject il tag [REQ] quando si posta un messaggio che
abbia come unico scopo la formulazione di una RICHIESTA DI
INFORMAZIONI rivolta agli altri frequentatori del gruppo.
h) Inserire nel subject il tag [SIGNAL] quando si posta un messaggio
che abbia come unico scopo la SEGNALAZIONE di un sito web interessante
(purche` IN TOPIC) o di qualunque altro avvenimento o informazione non
rivolta a generare una discussione (trasmissioni TV, mostre, eventi,
ecc.).
i) Non inviare segnalazioni di siti senza specificarne il contenuto, o
fornendo consapevolmente link riguardanti argomenti estranei al topic
del gruppo.
j) Assicurarsi che il proprio eventuale antispam non sia troppo lungo
ne` criptico.
k) Identificarsi saltuariamente (a livello di ruolo rivestito) se si
ricopre un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo
topic (vedi il paragrafo 4.7 del Regolamento).
l) Evitare di postare spoiler, ovvero di rivelare informazioni sugli
sviluppi futuri della trama di un'opera (di qualunque natura), senza
premunirsi di avvisare gli altri utenti mediante un tag apposito
[SPOILER], e/o un messaggio di SPOILER ALERT nel corpo del messaggio,
e/o l'uso di un sistema appropriato per criptare il testo dello
spoiler (il diffuso ROT13; per maggiori informazioni contattare il
Comitato di Moderazione).
m) Non postare messaggi a carattere strettamente personale.
Si noti che un messaggio puo` comunque essere respinto se viola alcune
delle regole soprastanti, a prescindere dalla mancanza di
provvedimenti inflitti al postatore. E, all'inverso, un provvedimento
verra` comminato anche se il mex non e` mai apparso sul NG (anzi, con
ogni probabilita` - e nostra speranza - quasi esclusivamente in questo
caso: se un messaggio "incriminato" e` passato, significa che uno dei
mod non ha fatto un buon lavoro).
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
a) Non effettuare "spamming". Si definisce spamming l'atto di postare
spesso o ciclicamente pubblicita` o messaggi a catena non permessi ne`
autorizzati dal Regolamento.
b) Non effettuare "trolling". Si definisce trolling l'atto di postare
messaggi con il solo scopo di offendere, infastidire e provocare la
reazione di altri utenti.
c) Identificarsi sempre (a livello di ruolo rivestito) se si ricopre
un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo topic e
si sta postando un messaggio ufficiale (vedi il paragrafo 4.7 del
Regolamento).
d) Non tentare di scavalcare il vaglio dei moderatori con metodi
illeciti e non autorizzati.
e) Non effettuare gravi violazioni alla netiquette quali la diffusione
pubblica di mail private, atti di pirateria informatica riguardanti il
gruppo o simili.
f) Non eccedere in violazioni di prescrizioni consigliate o fortemente
consigliate.
g) Non postare esclusivamente OT.
h) Premunirsi che almeno un indirizzo presente negli headers o in
signature sia chiaramente rintracciabile e funzionante.
i) Assicurarsi che il prefisso di reply al messaggio sia impostato
come "Re:".
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
Quando una delle prescrizioni sovrastanti viene violata, probabilmente
(ma non certamente) il messaggio non passera`. E` possibile, in
particolare per gli utenti inesperti, che si venga contattati dai
moderatori per dei consigli informali.
Se si tratta di violazioni ripetute o gravi (a giudizio del Comitato),
si passa al primo gradino: un Richiamo Formale. Ulteriori Richiami
possono eventualmente seguire. Giunti al terzo Richiamo Formale,
scatta la Sospensione: al postatore sara` inibito il posting per
periodo minimo di 15 giorni. Recidive o violazioni di gravita`
inaudita possono aumentare il periodo di sospensione (che sara` sempre
e comunque a tempo DETERMINATO, mai a vita) o far saltare la trafila
dei tre richiami (come accade per lo spamming). Per maggiori dettagli,
si veda il paragrafo 4.5 del Regolamento.
5: BUROCRAZIA
5.0) Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
E` un argomento abbastanza complesso su cui queste FAQ, che vogliono
essere solo introduttive, non possono dilungarsi. Si consiglia quindi
di leggere il Regolamento per averne un'idea piu` precisa.
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
Si`. E` formato dalle 30 persone che hanno postato il maggior numero
di messaggi negli ultimi sei mesi (i "Top 30"), piu` i sette
moderatori e la riserva.
I Top 30 e il mod di riserva hanno a disposizione 1 voto, i moderatori
2.
5.2) Puo` un moderatore essere destituito? Se si`, quando e come?
Si`, finalmente un mod puo` essere cacciato, se non fa bene il suo
lavoro.
Basta raccogliere 20 voti dell'elettorato. Un altro sistema per farsi
esautorare e` guadagnarsi l'ostilita` di TUTTI gli altri mod. In quel
caso, si va in prigione direttamente senza passare dal via.
Per ulteriori dettagli si consultino i paragrafi dal 2.4 al 2.6 del
Regolamento.
5.3) Si puo` cambiare il Regolamento? Come?
Il Regolamento puo` essere cambiare (salvo per alcuni principi
fondamentali), ma non direttamente dall'utenza. Nel mondo reale, non
sono i cittadini a cambiare le leggi: eleggono chi se ne occupera` in
loro vece. Similmente, su IAA si puo` cambiare chi cambia il
Regolamento.
Il procedimento e` abbastanza semplice. Il Comitato di Moderazione si
impegna a prendere in considerazione ogni proposta e a discuterla con
l'utenza sulla ML ufficiale. Pero` saranno poi i moderatori e solo
loro ad approvare o meno le modifiche.
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
Con tale termine si intende una persona che lavora nel campo
dell'animazione, con prestazioni continuative od occasionali,
escludento collaborazioni una tantum e lavori di tipo amatoriale
(fanzine).
5.5) Perche` necessitano di un trattamento particolare?
Perche` spesso in passato ci si e` trovati di fronte a flame terribili
dovute a supposti secondi fini di chi fa della propria passione anche
un lavoro. Anche gli addetti ai lavori preferiscono prevenire
situazioni del genere mettendo in chiaro la situazione fin
dall'inizio.
5.6) Queste persone parlano per se` o per la propria ditta?
Se non specificato altrimenti, esprimono le proprie opinioni e non
quelle dell'azienda per cui lavorano. I messaggi a carattere ufficiale
dovranno essere ben riconoscibili dal tag [X OFFICIAL], dove X e` il
nome dell'azienda in questione.
5.7) Ma non e` possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicita` occulta"?
Si`, e` possibile. Pero` preferiamo credere nella loro buona fede e
nell'intelligenza di chi legge, invece di creare un clima da "polizia"
che diverrebbe ben presto insostenibile.
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
Quando scrivono a nome della propria ditta devono identificarsi.
Questo significa che devono segnalare il proprio nome completo e la
propria mansione nella signature, oppure, in modo ben distinguibile,
nel corpo del messaggio.
Sono anche invitati fare altrettanto saltuariamente nei messaggi
comuni, di modo che i frequentatori abituali sappiano con chi stanno
parlando.
5.9) E i moderatori, possono postare?
Si`, certo. Ma anche loro devono identificarsi nei mex in cui inviano
comunicazioni ufficiali al gruppo.
--
Il Comitato di Moderazione di IAA


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: Mario Ciampa

text:
Conoscete Dangaio? E' una vecchia serie di OAV
robotico/fantascientifica pubblicata(Non so se integralmente) anni fa
ai tempi della Granata Press. Nonostante la data di realizzazione, e'
tutt'oggi tecnicamente impressionante, e la conosco solo perche' una
un'emittente televisiva locale ogni tanto trasmette i primi episodi(E
solo quelli ;_________;). Beh, stamane li ha trasmessi di nuovo, e mi
sono accorto di una cosa: ci sono due BGM copiate dai robot di
Nagai!!!!!! La prima e' durante l'attacco alla Terra: si riconosce
chiaramente una BGM del Great Mazinger, mentre al primo aggancio del
Dangaio, le note della BGM sono pressoche' le stesse di una di
Kootetsu Jeeg!!!!!!!!! Chiaramente vengono usati anche strumenti
simili(Altrimenti penso non le avrei riconosciute)...
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: Luca Beltrame

text:
In article <
cC8JOeOQAc386f...@4ax.com
>,
mc...@hydranet.it
 says...
> Conoscete Dangaio? E' una vecchia serie di OAV
> robotico/fantascientifica pubblicata(Non so se integralmente) anni fa
Dovrebbe essere integra... E perche' non ne parliamo? 8)
A me il primo OAV e' piaciuto molto, il secondo un po' meno e il terzo mi ha
fatto ribrezzo... Ed e' un peccato, visto che il mecha design e' di Masami
Obari, e il chades + la regia sono di Toshihiro Hirano (Tatakae! Iczer-1,
Iczer-3, MKR, Kakugo).
> ai tempi della Granata Press. Nonostante la data di realizzazione, e'
1987-88-89, al ritmo di un OAV all'anno o giu di li'. Gli OAV sono tre,
pubblicati da Artmic e AIC per Bandai.
Da notare che Hirano ha riutilizzato i suoi personaggi in un altro manga che
non ha NULLA a che vedere con Dangaio (e' un hentai, se non ricordo male...).
> sono accorto di una cosa: ci sono due BGM copiate dai robot di
> Nagai!!!!!! La prima e' durante l'attacco alla Terra: si riconosce
Non sono copiate! Il compositore e' lo STESSO! 8) Si tratta appunto di
Michiaki Watanabe...
Diciamo che queste BGM sono state un tributo a Mazinga, perche' lo staff di
Dangaio si vide rifiutare dalla Toei l'idea per una nuova serie animata di
Mazinga Z (e dire che avevano pure preparato un promo...).
--
          Luca Beltrame - lbbros[at]
tiscalinet.it

   Moderatore di it.arti.animazione - Collaboratore di Animania
The world of Akihabara Denno Gumi -
http://web.tiscalinet.it/lbbros


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: XX

text:
On Fri, 28 Apr 2000 13:41:06 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> sono accorto di una cosa: ci sono due BGM copiate dai robot di
>> Nagai!!!!!! La prima e' durante l'attacco alla Terra: si riconosce
>
>Non sono copiate! Il compositore e' lo STESSO! 8) Si tratta appunto di
>Michiaki Watanabe...
>Diciamo che queste BGM sono state un tributo a Mazinga, perche' lo staff di
>Dangaio si vide rifiutare dalla Toei l'idea per una nuova serie animata di
>Mazinga Z (e dire che avevano pure preparato un promo...).
C'è anche da dire che qualche volta Watanabe si ripete...alcune BGM di
Jeeg sono quasi uguali ad alcune di Mazinga Z. Forse addirittura
esattamente le stesse! ^__^;;
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore di it.arti.animazione


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Il Fri, 28 Apr 2000 13:41:06 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> che diceva:
>> Conoscete Dangaio? E' una vecchia serie di OAV
>> robotico/fantascientifica pubblicata(Non so se integralmente) anni fa
>
>Dovrebbe essere integra... E perche' non ne parliamo? 8)
Beh...ho visto solo la parte trasmessa, fino a quando si scopre che
una dei protagonisti e' una principessa...
>> ai tempi della Granata Press. Nonostante la data di realizzazione, e'
>
>1987-88-89, al ritmo di un OAV all'anno o giu di li'. Gli OAV sono tre,
>pubblicati da Artmic e AIC per Bandai.
Dimenticavo...nella scena dell'attacco alla Terra, uno dei primi
palazzi ad essere distrutti e'...quello della AIC!!!!;DDDD
>Da notare che Hirano ha riutilizzato i suoi personaggi in un altro manga che
>non ha NULLA a che vedere con Dangaio (e' un hentai, se non ricordo male...).
Beh...Pai Thunder e' in effetti molto bella^______^;;;;;;;;;
>Diciamo che queste BGM sono state un tributo a Mazinga, perche' lo staff di
>Dangaio si vide rifiutare dalla Toei l'idea per una nuova serie animata di
>Mazinga Z (e dire che avevano pure preparato un promo...).
AAAAAAAARGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Come hanno potuto
rifiutarlo????????????



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>Dovrebbe essere integra... E perche' non ne parliamo? 8)
>A me il primo OAV e' piaciuto molto, il secondo un po' meno e il terzo mi ha
>fatto ribrezzo...
Wow! Pensa, a me e' piaciucchiato il primo, mi ha fatto schifo il
secondo, ed adoro il terzo. (che e' indubbiamente il piu' originale
;-b)
>Da notare che Hirano ha riutilizzato i suoi personaggi in un altro manga che
>non ha NULLA a che vedere con Dangaio (e' un hentai, se non ricordo male...).
Si chiama DOLL, ma non direi che non ha nulla a vedere con Dangaio. ^^
Ciao^_^
--
See you Cowgirl, someday, somewhere...
Ten thousand years i've searched it seems and now
Gotta get to you
Won't you tell me how


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
6okKOTRMAhas2K...@4ax.com
>,
mc...@hydranet.it
 says...
> Dimenticavo...nella scena dell'attacco alla Terra, uno dei primi
> palazzi ad essere distrutti e'...quello della AIC!!!!;DDDD
Non a caso, direi... 8)
> >non ha NULLA a che vedere con Dangaio (e' un hentai, se non
> >ricordo male...).
> Beh...Pai Thunder e' in effetti molto bella^______^;;;;;;;;;
Odiosa... 8) In generale non ho trovato molto simpatico il cast femminile di
Dangaio... 8)
Gli unici personaggi che realmente si salvano sono Roll e Gil... 8)
> >Mazinga Z (e dire che avevano pure preparato un promo...).
> AAAAAAAARGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Come hanno potuto
> rifiutarlo????????????
Non s'e' mai saputo, a dire il vero. Comunque, il promo mostrava uno scontro
urbano tra Mazinga Z e un mostro meccanico, e alla fine uno dei pugni a razzo
di Mazinga finiva in una metropolitana e provocava una strage...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: Marco Messina

text:
Giorno Fri, 28 Apr 2000 18:37:08 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
xxmi...@libero.it
(XX):
>alcune BGM di
>Jeeg sono quasi uguali ad alcune di Mazinga Z. Forse addirittura
>esattamente le stesse! ^__^;;
Se ti sbrighi a vedere i film di KSG ascolterai quelle di Daitarn ^___^
Marco ;^}


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
390f2957...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Wow! Pensa, a me e' piaciucchiato il primo, mi ha fatto schifo il
> secondo, ed adoro il terzo. (che e' indubbiamente il piu' originale
Il terzo soffre di una trama sconclusionata (probabilmente anche per colpa
dell'adattamento italiano) ed e' inguardabile a causa dell'animazione
ESTREMAMENTE confusa (a volte quasi non si capisce che cosa stia
succedendo...).
Per non parlare della fantastica battuta di uno dei personaggi nel terzo OAV:
"Ha una forza!" E che vuol dire? 8)
> Si chiama DOLL, ma non direi che non ha nulla a vedere con Dangaio. ^^
Compare anche il Dangaio, come una specie di "ombra" se non ricordo male... ma
da qui a dire che e' correlato ce ne vuole...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Come hanno potuto rifiutarlo????????????
>Non s'e' mai saputo, a dire il vero.
Beh, i diritti ce li aveva la Toei. Perche' cederli a terzi? ^^



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Il Mon, 1 May 2000 19:35:32 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio di
Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> che diceva:
>> >Mazinga Z (e dire che avevano pure preparato un promo...).
>> AAAAAAAARGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Come hanno potuto
>> rifiutarlo????????????
>
>Non s'e' mai saputo, a dire il vero. Comunque, il promo mostrava uno scontro
>urbano tra Mazinga Z e un mostro meccanico, e alla fine uno dei pugni a razzo
>di Mazinga finiva in una metropolitana e provocava una strage...
Rispetta lo stile Nagaiano, secondo cui all'inizio, per la difficolta'
a controllarlo, Koji provoca molti piu' danni dei mostri di Hell!!!!!!



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
On Tue, 02 May 2000 18:51:30 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>>alcune BGM di
>>Jeeg sono quasi uguali ad alcune di Mazinga Z. Forse addirittura
>>esattamente le stesse! ^__^;;
>
>Se ti sbrighi a vedere i film di KSG ascolterai quelle di Daitarn ^___^
Uh, ho visto il primo film ma non ho sentito niente. Chi č il
riciclatore, questa volta?
 XX


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
39151135...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >> Come hanno potuto rifiutarlo????????????
> >Non s'e' mai saputo, a dire il vero.
> Beh, i diritti ce li aveva la Toei. Perche' cederli a terzi? ^^
Veramente era stato presentato tutto alla Toei, ma nemmeno Masami Obari - che
era stato intervistato su Mangazine per Dangaio e aveva lavorato per il
progetto - sapeva il perche' del rifiuto...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Il Tue, 2 May 2000 19:03:21 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio di
Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> che diceva:
>Il terzo soffre di una trama sconclusionata (probabilmente anche per colpa
>dell'adattamento italiano) ed e' inguardabile a causa dell'animazione
>ESTREMAMENTE confusa (a volte quasi non si capisce che cosa stia
>succedendo...).
Qual e' la trama?



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Giorno Wed, 03 May 2000 08:05:22 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
xxmi...@libero.it
(XX):
>Uh, ho visto il primo film ma non ho sentito niente.
Nel II c'e' di sicuro.
Appena finisci ci lanciamo in un mega thread-gundamico dall'otakueria
piu' truce ^_____^
>Chi è il riciclatore, questa volta?
Daitarn e' sempre Sunrise ma viene dopo Gundam se non sbaglio.
Marco ;^}


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: FRM

text:
xxmi...@libero.it
 (XX),
xxmi...@libero.it
 (XX),ma che mi combini?:
>>Se ti sbrighi a vedere i film di KSG ascolterai quelle di Daitarn ^___^
>
>Uh, ho visto il primo film ma non ho sentito niente. Chi è il
>riciclatore, questa volta?
ma soprattutto che e' ksg?
--
FRM
Fan di Adachi
"La verita' e' che non ho niente da fare dal mattino alla sera"
(Masato Wakamatsu, Miyuki)


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>Veramente era stato presentato tutto alla Toei, ma nemmeno Masami Obari - che
>era stato intervistato su Mangazine per Dangaio e aveva lavorato per il
>progetto - sapeva il perche' del rifiuto...
Il fatto e' che quello non e' stato l'unico tentativo di fare un
remake di Mazinger Z. Cmq, ora le prospettive sono piu' rosee...
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
aul3hs40jpknuvoef...@4ax.com
>,
marcomexS...@ctonline.it
 says...
> Daitarn e' sempre Sunrise ma viene dopo Gundam se non sbaglio.
Mi pare il contrario, invece...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
On Thu, 04 May 2000 20:35:25 +0200, FRM <
f...@freemail.it
> wrote:
>ma soprattutto che e' ksg?
Kidoo Senshi Gundam ^__^;;
 XX


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
On Thu, 04 May 2000 22:49:23 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>>Uh, ho visto il primo film ma non ho sentito niente.
>
>Nel II c'e' di sicuro.
>Appena finisci ci lanciamo in un mega thread-gundamico dall'otakueria
>piu' truce ^_____^
Ok. ^____^
(ma tu li hai già visti tutti e tre?)
>>Chi è il riciclatore, questa volta?
>
>Daitarn e' sempre Sunrise ma viene dopo Gundam se non sbaglio.
Sbagli. Daitarn è del '78, Gundam del '79 (_mi pare_!!!)
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore di it.arti.animazione
 Serie in visione: Caro Fratello (21/39)


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi
marcomexS...@ctonline.it
 (Marco
Messina) ha detto:
>>Chi �il riciclatore, questa volta?
>Daitarn e' sempre Sunrise ma viene dopo Gundam se non sbaglio.
Errato. Daitarn e' iniziato un anno prima di Gundam. ^^
Cmq, ci sono le stesse musiche anche in Zambot 3, che e' precedente
anche a Daitarn.
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 王



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Mario Ciampa <
mc...@hydranet.it
> ha detto:
>>Il terzo soffre di una trama sconclusionata (probabilmente anche per colpa
>>dell'adattamento italiano) ed e' inguardabile a causa dell'animazione
>>ESTREMAMENTE confusa (a volte quasi non si capisce che cosa stia
>>succedendo...).
>Qual e' la trama?
Non credergli, io nonho avuto problemi a capire che succedesse. Anzi,
mi pare tutto chiaro, con nessun punto fraintendibile. ;-)
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Giorno Fri, 05 May 2000 10:28:04 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
xxmi...@libero.it
(XX):
>Ok. ^____^
>(ma tu li hai già visti tutti e tre?)
Si'. 2 volte ^____^;;;
>Sbagli. Daitarn è del '78, Gundam del '79 (_mi pare_!!!)
Ho controllato:
Zanbot 3: '77
Daitan 3: '78
Gundam: '79
(Fonte: Mangazine 18)
Marco ;^}


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
ieEPOTexW2HPZV...@4ax.com
>,
mc...@hydranet.it
 says...
> >ESTREMAMENTE confusa (a volte quasi non si capisce che cosa stia
> >succedendo...).
> Qual e' la trama?
Rotto per sicurezza...
Frzcyvprzragr yn genzn ehbgn nggbeab n Ebyy, r vy gremb BNI r' nzovragngb fhy
fhb cvnargn angvb. Ebyy nvhgn v evoryyv pbageb v cvengv, zn cengvpnzragr fv
gebin nq nssebagner dhryyv pur y'unaab genqvgb - r dhnfv hppvfb - va cnffngb.
R Tvy Oret fnygn shbev qv ahbib...
Vy chagb r' pur ghggv dhrfgv riragv aba fbab zvfpryngv orar, cre phv vy
Qnatnvb nyy'vavmvb frzoen rffrer dhnfv vaivapvovyr pbageb v "genqvgbev", cbv
ivrar cengvpnzragr snggb n crmmv qn Tvy. Vasvar, cevzn qv fnygner va nevn,
evrfpr n sne rfcybqrer vy ebobg qv Tvy, framn nzznmmneyb, creb', r vy
cebsrffber fpuvnggn, genfcbegnaqb tyv nygev fh han snfpvn qv nfgrebvqv aba fv
fn orar qbir.
Vy svanyr r' ncregb, pbzhadhr.



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
xxmi...@libero.it
 (XX),
xxmi...@libero.it
 (XX),ma che mi combini?:
>Sbagli. Daitarn è del '78, Gundam del '79 (_mi pare_!!!)
mmmh...ma non era del 77? non era zambot del 78? boh?!?



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
391a0e5a...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Non credergli, io nonho avuto problemi a capire che succedesse. Anzi,
> mi pare tutto chiaro, con nessun punto fraintendibile. ;-)
E' l'animazione ad essere estremamente confusa, anche se ben fatta. Due
sequenze sono troppo veloci per capire che cosa stia succedendo...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>E' l'animazione ad essere estremamente confusa, anche se ben fatta. Due
>sequenze sono troppo veloci per capire che cosa stia succedendo...
Usa l'avanzamento frame per frame ;-)



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

author: Susano - Oh

text:
THE PLANET IS : it.arti.animazione   LOCAL TIME IS : Fri, 28 Apr 2000
13:41:06 +0200  TARGET AQUIRED ->> Luca Beltrame <<-
>Dovrebbe essere integra... E perche' non ne parliamo? 8)
>A me il primo OAV e' piaciuto molto, il secondo un po' meno e il terzo mi ha
>fatto ribrezzo... Ed e' un peccato, visto che il mecha design e' di Masami
>Obari, e il chades + la regia sono di Toshihiro Hirano (Tatakae! Iczer-1,
>Iczer-3, MKR, Kakugo).
Dai! Anche solo perchè è stato interrotto, e' praticamente l' unico
Anime di robottoni che va a finire completamente male! ^__^
"Even a pig will climb a tree if you flatter him"
 NOW BEHOLD THE POWER OF AN ANGRY GOD!!!
Collaboratore di Animania-Membro del S.N.I.F.F.-Membro del DRAGONS
+------------Dio del Quarto Impatto------------+


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Giorno Fri, 05 May 2000 21:25:53 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
cris...@tin.it
(Garion):
>Errato. Daitarn e' iniziato un anno prima di Gundam. ^^
>Cmq, ci sono le stesse musiche anche in Zambot 3, che e' precedente
>anche a Daitarn.
E' vero. Ho controllato una II volta in MSG Illustration Gallery...
In pratica la filmografia Sunrise riportata su Mangazine #18 e'
sbagliata ^___^;;
Marco ;^}


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
39245237...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >sequenze sono troppo veloci per capire che cosa stia succedendo...
> Usa l'avanzamento frame per frame ;-)
Resta il fatto che non e' un bene che non si capisca cosa succede... e non e'
solo una questione di velocita'...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
On Sat, 06 May 2000 14:16:10 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>>Ok. ^____^
>>(ma tu li hai già visti tutti e tre?)
>
>Si'. 2 volte ^____^;;;
Bello essere studenti. Quanto tempo libero si ha... ^___^
>>Sbagli. Daitarn è del '78, Gundam del '79 (_mi pare_!!!)
>
>Ho controllato:
>Zanbot 3: '77
>Daitan 3: '78
>Gundam: '79
>
>(Fonte: Mangazine 18)
Sono un'enciclopedia vivente degli anime. So tutto. ^___^
 XX


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi
marcomexS...@ctonline.it
 (Marco
Messina) ha detto:
>E' vero. Ho controllato una II volta in MSG Illustration Gallery...
>In pratica la filmografia Sunrise riportata su Mangazine #18 e'
>sbagliata ^___^;;
Duh? Ma se abbiamo detto che Daitarn e' antecedente... ^^;



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
3917edc1...@News1.tin.it
>, susa...@Tin.it says...
> Dai! Anche solo perchè è stato interrotto, e' praticamente l' unico
> Anime di robottoni che va a finire completamente male! ^__^
Quello e' solo un finale insulso... Ci sono delle cose lasciate MOLTO in
sospeso...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Il Tue, 09 May 2000 18:15:43 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
susa...@Tin.it (Susano - Oh) che diceva:
>>Dovrebbe essere integra... E perche' non ne parliamo? 8)
>Dai! Anche solo perchè è stato interrotto, e' praticamente l' unico
>Anime di robottoni che va a finire completamente male! ^__^
Come finisce???????????



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >sequenze sono troppo veloci per capire che cosa stia succedendo...
>> Usa l'avanzamento frame per frame ;-)
>Resta il fatto che non e' un bene che non si capisca cosa succede... e non e'
>solo una questione di velocita'...
E se forse il regista voleva darti proprio la sensazione di non
capirci niente, di straniamento e confusione?



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
392642b0...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> E se forse il regista voleva darti proprio la sensazione di non
> capirci niente, di straniamento e confusione?
Assolutamente improbabile, visto come Hirano ha diretto gli altri due
capitoli... C'e' invece da considerare un calo drammatico di persone coinvolte
nella produzione dal primo al terzo OAV...
E poi, perche' mai giustificare sempre gli errori con spiegazioni assurde? 8)



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
THE PLANET IS : it.arti.animazione   LOCAL TIME IS : Fri, 12 May 2000
21:07:24 +0200  TARGET AQUIRED ->> Mario Ciampa <<-
>>Dai! Anche solo perchè è stato interrotto, e' praticamente l' unico
>>Anime di robottoni che va a finire completamente male! ^__^
>Come finisce???????????
con il Dangaio distrutto, loro dispersi per lo spazio in animazione
sospesa (beh... non morti, credo) dentro delle bolle trasparenti, e
non sono nemmeno riusciti nemmeno a sconfiggere Gilberg, il primo
cattivo che incontrano! ^__^
"solo un folle crede nell' amicizia"
"non lo sa? io SONO una folle"



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
391edacf...@News1.tin.it
>, susa...@Tin.it says...
> non sono nemmeno riusciti nemmeno a sconfiggere Gilberg, il primo
> cattivo che incontrano! ^__^
Pur ar rfpr crfgb r framn ha oenppvb, creb'... R cre tvhagn nssrezn pur
evnssebagren' ghggv dhnagv ha'nygen ibygn... Fr nirffr qniireb ivagb, crepur'
qver han pbfn qry trarer?



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Il Sun, 14 May 2000 18:29:54 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
susa...@Tin.it (Susano - Oh) che diceva:
>>>Dai! Anche solo perchè è stato interrotto, e' praticamente l' unico
>>>Anime di robottoni che va a finire completamente male! ^__^
>>Come finisce???????????
>
>con il Dangaio distrutto, loro dispersi per lo spazio in animazione
>sospesa (beh... non morti, credo) dentro delle bolle trasparenti, e
>non sono nemmeno riusciti nemmeno a sconfiggere Gilberg, il primo
>cattivo che incontrano! ^__^
Cioe' vincono i Pirati Spaziali????????
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
PCista per necessita', Amighista per scelta!
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro delle associazioni...scrivetemi, se volete la lista!^__-
"La vita e' come uno specchio: ti sorride se la guardi sorridendo"
"Ogni bimbo che nasce dimostra che Dio non e' ancora stanco degli uomini"


title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> E se forse il regista voleva darti proprio la sensazione di non
>> capirci niente, di straniamento e confusione?
>Assolutamente improbabile, visto come Hirano ha diretto gli altri due
>capitoli...
Ma i primi due capitoli non richiedevano scelte del genere.^^
>C'e' invece da considerare un calo drammatico di persone coinvolte
>nella produzione dal primo al terzo OAV...
Non c'entra molto. ^^
>E poi, perche' mai giustificare sempre gli errori con spiegazioni assurde? 8)
E perche' tu devi sempre attaccare senza pensare alle spiegazioni? ;-)



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
392a22d4...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >C'e' invece da considerare un calo drammatico di persone coinvolte
> Non c'entra molto. ^^
Secondo me si', visto che il livello qualitativo cala...
> >E poi, perche' mai giustificare sempre gli errori con spiegazioni assurde? 8)
> E perche' tu devi sempre attaccare senza pensare alle spiegazioni? ;-)
Ci sono spiegazioni piu' semplici.



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
THE PLANET IS : it.arti.animazione   LOCAL TIME IS : Mon, 15 May 2000
07:51:02 +0200  TARGET AQUIRED ->> Luca Beltrame <<-
>Che ne esce pesto e senza un braccio, pero'... E per giunta afferma che
>riaffrontera' tutti quanti un'altra volta... Se avesse davvero vinto, perche'
>dire una cosa del genere?
E' morto? E allora, si sa benissimo che il cattivo non e' mai
sconfitto se non e' *almeno* morto...
"...nyooo"



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
39286f29...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Secondo me si', visto che il livello qualitativo cala...
> Ma se dicevi di no... ^^;
In questo caso parlo di regia, non di animazioni...8P
> >Ci sono spiegazioni piu' semplici.
> Ti ho gia' detto e dimostrato che le cose non tendono al semplice. ^^
Non hai dimostrato niente... 8P E comunque non e' una giustificazione
sufficiente.



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Secondo me si', visto che il livello qualitativo cala...
>> Ma se dicevi di no... ^^;
>In questo caso parlo di regia, non di animazioni...8P
Mica cala la regia. ^^
>> >Ci sono spiegazioni piu' semplici.
>> Ti ho gia' detto e dimostrato che le cose non tendono al semplice. ^^
>Non hai dimostrato niente... 8P
Tu ti ritieni semplice? ;-)
>E comunque non e' una giustificazione
>sufficiente.
Girala un po' come vuoi ;->



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
392fc054...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >In questo caso parlo di regia, non di animazioni...8P
> Mica cala la regia. ^^
Si', perche' diventa eccessivamente confusa.
> Tu ti ritieni semplice? ;-)
In ogni caso sono un caso singolo (non esiste una persona uguale a me...
eccetto mio fratello. 8)



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >In questo caso parlo di regia, non di animazioni...8P
>> Mica cala la regia. ^^
>Si', perche' diventa eccessivamente confusa.
Fidati, e' voluto. Hirano non e' mica un fesso ;-)
>> Tu ti ritieni semplice? ;-)
>In ogni caso sono un caso singolo (non esiste una persona uguale a me...
>eccetto mio fratello. 8)
Ah, questa e' una ammissione! ;->



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
393b1480...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Si', perche' diventa eccessivamente confusa.
> Fidati, e' voluto. Hirano non e' mica un fesso ;-)
Anche lui e' umano, quindi puo' sbagliare.



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Fidati, e' voluto. Hirano non e' mica un fesso ;-)
>Anche lui e' umano, quindi puo' sbagliare.
Tu sei umano? Anche tu puoi sbagliare nei tuoi giudizi, allora. ;->



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
3940ab3f...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >> Fidati, e' voluto. Hirano non e' mica un fesso ;-)
> >Anche lui e' umano, quindi puo' sbagliare.
> Tu sei umano? Anche tu puoi sbagliare nei tuoi giudizi, allora. ;->
Domanda "untuosa": perche' io e non lui?



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >> Fidati, e' voluto. Hirano non e' mica un fesso ;-)
>> >Anche lui e' umano, quindi puo' sbagliare.
>> Tu sei umano? Anche tu puoi sbagliare nei tuoi giudizi, allora. ;->
>Domanda "untuosa": perche' io e non lui?
Perche' lui ha piu' esperienza di te. ^^



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
393d4a04...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Domanda "untuosa": perche' io e non lui?
> Perche' lui ha piu' esperienza di te. ^^
Allora non puo' sbagliare? 8P
Secondo ha gia' sbagliato con Iczer-1...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Domanda "untuosa": perche' io e non lui?
>> Perche' lui ha piu' esperienza di te. ^^
>Allora non puo' sbagliare? 8P
E' piu' probabile che sbagli tu. ^__^
>Secondo ha gia' sbagliato con Iczer-1...
E lo dici sempre tu? ^^



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
In article <
394443f9...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> >Allora non puo' sbagliare? 8P
> E' piu' probabile che sbagli tu. ^__^
In questo momento siamo sullo stesso piano...
> >Secondo ha gia' sbagliato con Iczer-1...
> E lo dici sempre tu? ^^
Perche' e' troppo breve, essenzialmente...



title: [OAV] Copiate alcune BGM di Dangaio?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> >Allora non puo' sbagliare? 8P
>> E' piu' probabile che sbagli tu. ^__^
>In questo momento siamo sullo stesso piano...
Sei anche tu un regista di anime? ;-)
>> >Secondo ha gia' sbagliato con Iczer-1...
>> E lo dici sempre tu? ^^
>Perche' e' troppo breve, essenzialmente...
Lo e' parso a te. ^^



title: 26° episodio di Excel Saga

author: Briareos Kerensky

text:
Mi sono perso qualcosa? Perchè a Lucca la Dyna presenta un fantomatico
episodio 26° di Excel Saga V.M. 18? Qualcuno ne sa qualcosa o l'ha
visto (non verrò a Lucca ne so il calendario
proiezioni/manifastazioni)?
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail


title: 26° episodio di Excel Saga

author: Kamox

text:
> Mi sono perso qualcosa? Perchè a Lucca la Dyna presenta un fantomatico
> episodio 26° di Excel Saga V.M. 18?
Perche' e' l'episodio non trasmesso da MTV, che i doppiatori giapponesi
hanno ultimato qualche tempo dopo la fine della lavorazione del resto della
serie.
>Qualcuno ne sa qualcosa o l'ha visto?
No, aspetta il VHS #13.
Kamox.


title: 26° episodio di Excel Saga

author: Antonio "Gringo" Grego

text:
"Briareos Kerensky" <bria...@ELIMINAinwind.it> ha scritto nel messaggio
news:3be04324...@news.tin.it...
> Mi sono perso qualcosa? Perchè a Lucca la Dyna presenta un fantomatico
> episodio 26° di Excel Saga V.M. 18? Qualcuno ne sa qualcosa o l'ha
> visto (non verrò a Lucca ne so il calendario
> proiezioni/manifastazioni)?
Semplicemente perche' ci sono scene di sesso esplicito... ^^
E' un ep. speciale solo per l'home-video cmq.
--
Antonio Grego aka Gringo aka Gargoyle
"Questo pianeta e' l'inferno, noi qui siamo all'inferno"
Nicholas D. Wolfwood


title: 26° episodio di Excel Saga

text:
> Semplicemente perche' ci sono scene di sesso esplicito...
Come dice quel tale di Telemarket: apperooò!! Meno male che fino ad ora si
era scherzato.... immagino che neanche in jap lo abbiano trasmesso in tv...
Kamox


title: 26° episodio di Excel Saga

text:
"Kamox" <ka...@NOSPAMgo.com> ha scritto nel messaggio
news:9rv3me$8e5$1...@serv1.albacom.net...
> era scherzato.... immagino che neanche in jap lo abbiano trasmesso in
tv...
Infatti... ^^



title: 26° episodio di Excel Saga

author: Misato-san aka Nana Komatsu

text:
Era il Wed, 31 Oct 2001 18:31:12 GMT, e tu,
bria...@ELIMINAinwind.it (Briareos Kerensky) affermasti quanto
sotto riportato:
>Mi sono perso qualcosa? Perchè a Lucca la Dyna presenta un fantomatico
>episodio 26° di Excel Saga V.M. 18?
Perche' ha alcune scene veramente esplicite (l'ho vistooooooooooo
:DDD ho avuto una fortuna sfacciata - oggi mi sento fine, il termine
da utilizzare sarebbe un altro, diciamolo ;DDDD - ero entrata per
vedere Boogiepop Phantom e ho trovato KareKano ed Excel :DDDD) ^^;
E' bellissimo, ma troppo forte per la tv ^^;
Misato-san aka Nana Komatsu
--
Moderatrice-Biancaneve di it.arti.animazione
Webmaster dell'Ai Yazawa's World!
http://digilander.iol.it/kykimi
 x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari, Ultimi raggi di luna,
Nana, Paradise Kiss e Non sono un angelo!


title: 26° episodio di Excel Saga

author: Joril

text:
Antonio \"Gringo\" Grego wrote:
> Semplicemente perche' ci sono scene di sesso esplicito... ^^
E dove le avresti viste scusa? ^__^;
Ciao. ^_^
--
Il Mistero del Quarto Impatto
Moderatore nonostante tutto di it.arti.animazione


title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Era il Sat, 3 Nov 2001 00:25:17 +0200, e tu,
jo...@flashmail.com
(Joril) affermasti quanto sotto riportato:
>> Semplicemente perche' ci sono scene di sesso esplicito... ^^
>E dove le avresti viste scusa? ^__^;
Sesso esplicito puo' essere anche in senso largo.
La sigla e' censurata dagli autori, ma per dire la scena di Misaki
no ^^
E quella nell'albergo con Excel/Hyatt nemmeno ^^;



title: 26° episodio di Excel Saga

text:
"Joril" <
jo...@flashmail.com
> ha scritto nel messaggio
news:t0avr9...@Lothlorien.elvenkingdom.mid...
> > Semplicemente perche' ci sono scene di sesso esplicito... ^^
> E dove le avresti viste scusa? ^__^;
Ah perche' non ci sono? ;-)



title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Misato wrote:
> La sigla e' censurata dagli autori, ma per dire la scena di Misaki
> no ^^
Beh, come dicevo altrove, ci sono spot ben piu` espliciti. ^_^;
> E quella nell'albergo con Excel/Hyatt nemmeno ^^;
Ecco, giusto su questa potrei giustificare le "accuse" mosse a
Excel 26. ^_^
Ep. assolutamente TUDLante cmq. ^_^



title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Il Mon, 05 Nov 2001 14:29:56 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
misat...@libero.it
 (Misato-san aka Nana Komatsu ) che diceva:
>E' bellissimo, ma troppo forte per la tv ^^;
Trama?
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
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Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: 26° episodio di Excel Saga

author: Luca XX

text:
On Wed, 07 Nov 2001 12:05:44 +0100, Mario Ciampa <
mcm...@interfree.it
>
wrote:
>>E' bellissimo, ma troppo forte per la tv ^^;
>
>Trama?
Se è un vero hentai non deve avere una trama!
Lo scopo della pornografia non è di arrivare alla fine del film!
^____^
 XX


title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Il Wed, 07 Nov 2001 13:12:40 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio
di Luca XX <
xxmi...@libero.it
> che diceva:
>>Trama?
>
>Se è un vero hentai non deve avere una trama!
>Lo scopo della pornografia non è di arrivare alla fine del film!
Altro motivo per cui odio l'hentai-___________-



title: 26° episodio di Excel Saga

author: Elena Paviotti

text:
Il giorno Wed, 07 Nov 2001 18:51:20 +0100, Mario Ciampa
<
mcm...@interfree.it
> ha scritto:
>>Se è un vero hentai non deve avere una trama!
>>Lo scopo della pornografia non è di arrivare alla fine del film!
>Altro motivo per cui odio l'hentai-___________-
Perche' mai? ^_^
In fin dei conti lo scopo di un gioco e' giocare ^____^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Era il Wed, 07 Nov 2001 13:12:40 +0100, e tu, Luca XX
<
xxmi...@libero.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>Se è un vero hentai non deve avere una trama!
NON e' un vero hentai, e non e' solo hentai... comincia come musical
tanto per dirne una ^^



title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Era il Tue, 6 Nov 2001 23:49:12 +0200, e tu,
jo...@flashmail.com
(Joril) affermasti quanto sotto riportato:
>> La sigla e' censurata dagli autori, ma per dire la scena di Misaki
>> no ^^
>Beh, come dicevo altrove, ci sono spot ben piu` espliciti. ^_^;
Chiaro, pero' non e' che sia leggera...
>> E quella nell'albergo con Excel/Hyatt nemmeno ^^;
>Ecco, giusto su questa potrei giustificare le "accuse" mosse a
>Excel 26. ^_^
Io le giustifico ampiamente, e' una scena pesante gia' con
Excel/Hyatt che attende Watanabe... quando poi arriva Hyatt/Excel,
dio santo, odor di yuri a momenti ^^
>Ep. assolutamente TUDLante cmq. ^_^
Concordo :DDDDDDDDDDDDD
E' troppo bello ^_____^



title: 26° episodio di Excel Saga

text:
Il Fri, 09 Nov 2001 08:18:52 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio
di Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> che diceva:
>>>Se è un vero hentai non deve avere una trama!
>>>Lo scopo della pornografia non è di arrivare alla fine del film!
>>Altro motivo per cui odio l'hentai-___________-
>
>Perche' mai? ^_^
>In fin dei conti lo scopo di un gioco e' giocare ^____^
Sara' che sono esigente ed odio il sesso fine a se stesso...



title: 26° episodio di Excel Saga

author: Kyo

text:
Io, Kyosuke Kasuga, 15 anni, stavo vivendo la mia adolescenza quando
il Fri, 09 Nov 2001 15:23:33 GMT
misat...@libero.it
 (Misato-san aka
Nana Komatsu ) scrisse:
>NON e' un vero hentai, e non e' solo hentai... comincia come musical
>tanto per dirne una ^^
A questo punto ti metti di impegno e ce lo racconti per filo e per
segno ;P
--
Leonardo "Kyo" Talini - Kerai della Toscana -
www.adam.eu.org
Collaboratore con Animeclick -
www.animeclick.veronaclick.com
Shin KOR e' stato massacrato! Visita
http://www.orangeroad.it


title: Gif animate sui manga?

author: Cippe

text:
Forse è OT, ma forse no, dato che c'entra sempre l'animazioe....ma ci sono
siti con archivi di gif animete dei nostri personaggi preferiti?


title: [Link] La Dynamic ha finalmente un sito Internet?

text:
http://www.dynamicworld.co.jp/
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Yusaku-san

text:
Mi e' appena arrivato il DVD...
Non ho avuto il tempo di vederlo, ma l'ho inserito nel lettore.
Guardando il retro di copertina...un brivido...
Lingue: Italiano, inglese, spagnolo.
Spagnolo?
Che C@%%0 me ne frega dello spagnolo!!!!
Inserisco il DVD incazzato come una iena...
a dispetto di petizioni varie non mettono il giapponese?
Compare la scritta:
per vedere il film in inglese clikka qui
per vedere il film in italiano clikka qui
clikko in italiano....selezione lingue
Oh gioia...oh gaudio....
Italiano, inglese, giapponese.
C'e' allora c'e' veramente...
seleziono giapponese con sottotitoli italiani e inizia il film...
ascolto 2 minuti di dialoghi originali...e sono contento!


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Puppodums

text:
On Thu, 14 Mar 2002 11:01:56 GMT,
god...@iol.it
 (Yusaku-san) wrote:
>Mi e' appena arrivato il DVD...
>Non ho avuto il tempo di vederlo, ma l'ho inserito nel lettore.
>Guardando il retro di copertina...un brivido...
>Lingue: Italiano, inglese, spagnolo.
>Spagnolo?
>Compare la scritta:
>per vedere il film in inglese clikka qui
>per vedere il film in italiano clikka qui
>
>clikko in italiano....selezione lingue
>Oh gioia...oh gaudio....
>Italiano, inglese, giapponese.
A questo punto mi chiedo: ma da quanti mesi era già pronto il
packaging?
Hai guardato come hanno sottotitolato le scene finali?
--
Puppodums  (che adesso ha le orecchie certificate THX Ultra ^__________^ )
"La sicurezza, così come la libertà, va riconquistata ogni giorno" (Linus Van Pelt)


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Thu, 14 Mar 2002 13:18:29 GMT,
puppodu...@katamail.com
(Puppodums) ha scritto:
>Hai guardato come hanno sottotitolato le scene finali?
In effetti questo incuriosisce anche me ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: spaced jazz

text:
"Yusaku-san" <
god...@iol.it
>
> Guardando il retro di copertina...un brivido...
> Lingue: Italiano, inglese, spagnolo.
> Spagnolo?
> Che C@%%0 me ne frega dello spagnolo!!!!
Anche a me č preso un colpo quando l'ho visto, davo cosě per scontato il
jappo, come annunciato, che comprandolo non avevo neanche controllato il
retro...
> seleziono giapponese con sottotitoli italiani e inizia il film...
> ascolto 2 minuti di dialoghi originali...e sono contento!
Meno male, non l'avevo neanche scartato intenzionato a riportarlo indietro!
--
__________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|_______________________< see ya, space cowboy... >


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Era il Thu, 14 Mar 2002 11:01:56 GMT, e tu,
god...@iol.it
(Yusaku-san) affermasti quanto sotto riportato:
>seleziono giapponese con sottotitoli italiani e inizia il film...
>ascolto 2 minuti di dialoghi originali...e sono contento!
Ma i sottotitoli si confanno all'adattamento italiano errori
compresi o no?
Misato-san aka Nana Komatsu - Mod.- Biancaneve di it.arti.animazione
--
Fan #1 di Nike-pippa aka Valoroso Guerriero ^^; - baka neko (Kyo Sohma) no miko
Webmaster dell'Ai Yazawa's World!
http://www.yazagaku.net
 x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari, Ultimi raggi di luna,
Nana, Paradise Kiss e Non sono un angelo!


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: ERPECCO

text:
Misato-san aka Nana Komatsu wrote:
> Ma i sottotitoli si confanno all'adattamento italiano errori
> compresi o no?
Si', Buena Vista l'ha confermato da mesi, come la presenza della traccia giappo  ^^


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Fri, 15 Mar 2002 11:22:58 +0100, ERPECCO
<
erp...@hotmail.com
> ha scritto:
>> Ma i sottotitoli si confanno all'adattamento italiano errori
>> compresi o no?
>Si', Buena Vista l'ha confermato da mesi, come la presenza della traccia giappo  ^^
Domanda: ci sono sottotitoli anche in altre lingue?
Quelli non in italiano come sono, fedeli? ^_^



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Era il Fri, 15 Mar 2002 11:22:58 +0100, e tu, ERPECCO
<
erp...@hotmail.com
> affermasti quanto sotto riportato:
>> Ma i sottotitoli si confanno all'adattamento italiano errori
>> compresi o no?
>Si'
e allora se lo possono tenere, io voglio Mononoke Hime, non un
surrogato ^^;



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Misato-san aka Nana Komatsu wrote:
> e allora se lo possono tenere, io voglio Mononoke Hime, non un
> surrogato ^^;
Infatti Buena Vista vende Princess Mononoke, non Mononoke Hime   ^___________^
Io da buon fan di Miyazaki, prendo e mi accontento di un'edizione cmq dignitosa,
l'unica edizione italiana di un'opera del maestro negli ultimi 15 anni circa.
Spero che la Rai faccia un lavoro migliore con Spirited Away, e che Buena Vista
mantenga le promesse fatte per le altre opere dello Studio Ghibli che
pubblicheranno prossimamente in home-video.


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Elena Paviotti wrote:
> Domanda: ci sono sottotitoli anche in altre lingue?
Si', ci sono quelli in inglese.


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi
god...@iol.it
 (Yusaku-san) ha detto:
>clikko in italiano....selezione lingue
>Oh gioia...oh gaudio....
>Italiano, inglese, giapponese.
Meno male che l'hai detto. Non avendo letto sulla confezione della
presenza della lingua giapponese, avevo deciso di non prenderlo. ^^'
Ciao^_^
--
Garion
aka Il Valoroso Guerriero
フォ〖ス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Correva l'Anno Domini Fri, 15 Mar 2002 18:43:14 +0100 quando ERPECCO
<
erp...@hotmail.com
> domandandosi cosa aveva fatto di male per aver
la testa ovale vergo' con il proprio sangue queste oscure parole:
>Si', ci sono quelli in inglese.
che sono fedeli, spero ?!?
--
-Folletto Negazione (part time)
-Soldato semplice delle Brigate Takahashi sez. Nord-Ovest
-Quarto Discepollo del sommo maestro Lennier
-Fan #1 di Mahoujin Guru Guru in Italia


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Correva l'Anno Domini Thu, 14 Mar 2002 11:01:56 GMT quando
god...@iol.it
 (Yusaku-san) domandandosi cosa aveva fatto di male per
aver la testa ovale vergo' con il proprio sangue queste oscure parole:
>Mi e' appena arrivato il DVD...
>Non ho avuto il tempo di vederlo, ma l'ho inserito nel lettore.
adesso viene la parte piu' interessante.
ci vuola una recensione della qualita video comparata con le altre
edizioni ^__^



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Fri, 15 Mar 2002 18:43:14 +0100, ERPECCO
<
erp...@hotmail.com
> ha scritto:
>Elena Paviotti wrote:
>> Domanda: ci sono sottotitoli anche in altre lingue?
>Si', ci sono quelli in inglese.
E quei sottotitoli la' come sono? ^_^;
Mi pareva di ricordare che alcune variazioni ai dialoghi fossero
presenti solo nell'edizione italiana, ricordo male? ^_^;



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: grumpy_it@yahoo.it Grumpy_it

text:
Salve a tutti sono nuovo newsgroup e come voi da anni seguo con passione
l'animazione giapponese, ho finito di vedere l'edizione italiana di MH, e il
mio giudizio  e' più che positivo.La cosa che piu' mi preoccupava (e non
sembro essere l'unico),una volta saputo della presenza della traccia jappo,
erano  i sottotitoli in italiano: fedeli oppure no? Sembra che siano fedeli
alla versione giapponese e sicuramente non una trascrizione dei dialoghi
italiani, ad esempio nell'ultima scena padrona Eboshi (si scrive cosi'??)
dice (in maniera molto disneyana)  "Oggi ho capito che la foresta e' sacra e
nssuno ha il diritto di profanarla" invece i sottotitolli in italiano -
Incredibile. Siamo stati salvati dai lupi e da quella ragazza. -
O ancora la famosa frase  finale del monaco "A quanto pare la natura
stavolta ha avuto la meglio" nei sottotitoli diventa - Io ci rinuncio . Non
posso vincere contro gli stupidi - come giustamente era nella versione
giapponese. Per quanto riguarda il video non avendo visto l'edizione
giapponese o quella americana non posso fare confronti, comunque l'edizione
nostrana ha una buona definizione e resa cromatica; non ho notato
particolari artefatti (segno di una compressione non esasperata); gli unici
difetti del video sono la presenza a volte di qualche punto nero e graffio
sulla pellicola che pero' non infastidiscono piu' di tanto.
Per cio'che riguarda l'audio il DD 5.1 fa il suo dovere e rispetto alla
versione vhs gode di una maggiore spazialita' e separazione tra i canali.
Sul fronte degli extra purtroppo invece non ci siamo proprio; abbiamo solo
il trailer cinematografico e l'intervista agli attori che hanno prestato le
loro voci all'edizione americana (Spacciarlo per una making of mi pare un
po' troppo :-) )
Posso dire quindi  di essere molto soddisfatto, in particolar modo per la
presenza della traccia jappo e dei sottotitoli in italiano che sembrano
rispettare quest'ultima.
Il fatto che la fascietta  non riporti la traccia giapponese bensi' lo
spagnolo indica un ripensamento dell'ultimo minuto da parte della Buena
Vista, e' forse il segno che le nostre preghiere/minacce cominciano a
sortire qualche effetto?? Sicuramente cio'mi fa ben sperare per le future
publicazioni


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Sat, 16 Mar 2002 13:30:16 +0100, "Grumpy_it" <"nospam"
grum...@yahoo.it
> ha scritto:
>Salve a tutti
Ciao ^___^
>ho finito di vedere l'edizione italiana di MH, e il
>mio giudizio  e' più che positivo.
Bene ^_^
E' una buona notizia ^_^
>erano i sottotitoli in italiano: fedeli oppure no?
In effetti e' quello che ci chiedevamo tutti (una volta confermata la
presenza della traccia giapponese) ^_^
>Sembra che siano fedeli
>alla versione giapponese e sicuramente non una trascrizione dei dialoghi
>italiani,
Ottima notizia direi.
Oltre alle due frasi che riporti mi ricordo che l'unico altro
cambiamento veramente sostanziale si riferiva al rapporto tra Ashitaka
e Kaya che, nella versione italiana, vengono spacciati per fratello e
sorella...
Dai sottotitoli cosa si capisce? ^_^
Inoltre domanda per me fondamentale: costo del DVD? ^_^



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto nel
messaggio news:3jk69ukhuqui3q3eu...@4ax.com...
> Oltre alle due frasi che riporti mi ricordo che l'unico altro
> cambiamento veramente sostanziale si riferiva al rapporto tra Ashitaka
> e Kaya che, nella versione italiana, vengono spacciati per fratello e
> sorella...
> Dai sottotitoli cosa si capisce? ^_^
 Nel dialogo con tra Kaya e Ashitaka non viene mai usato il termine sorella
infatti ad esempio nella vers. italiana Kaya diceva "Ti prego metti questo
al collo cosi' potrai sentire che tua sorella ti  e' sempre vicina" mentre
nei sottotitoli diventa - Sono venuta a darvi questo perche'non mi
dimentichiate -
Solo alla fine nei sottotitoli viene usato il termine fratello, nella
versione italiana Kaya dice "Tienilo sempre con te ti proteggera'" mentre
nei sottotitoli diventa  -Vi prego, tenetelo con voi, fratello, vi
proteggera'-  ma ritengo che sia usato piu' in forma onorifica e di rispetto
che per indicare un legame di parentela (sottolineato anche dal fatto che
Kaya si rivolge ad Ashitaka usando il voi); Tempo fa avevo letto uno script
della versione jappo tradotto in italiano, e mi sembra che anche li' fosse
usato il termine fratello con quella accezione (ma potrei ricordare male);
andando a memoria mi pare che i sottotitoli in italiano siano molto simili a
quello script. Un altro errore piuttosto grossolano dell'adattamento
italiano e' presente nella scena in cui San sta per uccidere Ashitaka
semisvenuto dove lui dice "Sei bellissima, Mononoke" mentre nei sottotitoli
viene scritto semplicemente -Sei bellissima-
> Inoltre domanda per me fondamentale: costo del DVD? ^_^
Io l'ho pagato 24,10 pero' altri se lo vendevano chi a 25+spicci chi
28+spicci (misteri degli arrotondamenti in euro :-))



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
"Grumpy_it" <"nospam"
grum...@yahoo.it
>
>  i sottotitoli in italiano: fedeli oppure no? Sembra che siano fedeli
> alla versione giapponese e sicuramente non una trascrizione dei dialoghi
> italiani,
Visto che interessa, confermo che i sottotitoli sono molto diversi rispetto
ai dialoghi in italiano, qui di seguito riporto i sottotitoli del finale fra
Ashitaka e San... nella fretta, spero di non aver sbagliato qualcosa...
Per quanto riguarda la qualità del dvd, direi che è molto elevata, non so se
quella jappo è migliore (visto anche che il pal è più definito), ma già
questa è eccellente.
-
-
-
-
-
-
-
San:         Anche quando gli alberi rinasceranno, non sarà più la sua
foresta.
               Il grande spirito è morto.
Ashitaka: Non può morire. Lui è la vita.
               Non è morto. E' qui con noi e vuole comunicarci qualcosa.
              Dobbiamo vivere insieme pacificamente.
San:       Ashitaka, sei tutto per me, ma non posso perdonare gli umani.
Ashitaka:Capisco. Torna nella foresta, io sarò qui a ricostruire la città.
             Ti sarò sempre vicino
            Ti verrò a trovare con Y**** (lo stambecco, insomma)
--
______________________________________________
[ When you live, you lose things. It's a fact of life.
  So it's natural for everyone to have nostalgia...]
________________________________ |s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Sotto l'albero dei ricordi ERPECCO <
erp...@hotmail.com
> ha detto:
>> Ma i sottotitoli si confanno all'adattamento italiano errori
>> compresi o no?
>Si', Buena Vista l'ha confermato da mesi, come la presenza della
>traccia giappo  ^^
E invece no. I sottotitoli italiani sono la traduzione di quelli
inglesi, quindi *meglio* del parlato italiano. Le due famose frasi di
chiusura del film che ne ribaltavano il senso, nei sottotitoli sono a
posto. Rimangono cmq un po' strabordanti, ma conservano particolari di
adattamento migliori (tipo il dio della maledizione per tatarigami,
contro demone).



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Sat, 16 Mar 2002 20:45:32 +0100, "Grumpy_it"
<
nospamg...@yahoo.it
> ha scritto:
> Nel dialogo con tra Kaya e Ashitaka non viene mai usato il termine sorella
>infatti ad esempio nella vers. italiana Kaya diceva "Ti prego metti questo
>al collo cosi' potrai sentire che tua sorella ti  e' sempre vicina" mentre
>nei sottotitoli diventa - Sono venuta a darvi questo perche'non mi
>dimentichiate -
Usano pure il voi? ^_^
Bello ^_^
Il fatto che si usasse sempre il _tu_ era un'altra delle critiche
mosse all'adattamento italiano.
>> Inoltre domanda per me fondamentale: costo del DVD? ^_^
>Io l'ho pagato 24,10
Caruccio ^_^;
Il DVD de Il signore degli anelli (di Bakshi) l'ho pagato 18,02...



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Elena Paviotti wrote:
> Mi pareva di ricordare che alcune variazioni ai dialoghi fossero
> presenti solo nell'edizione italiana, ricordo male? ^_^;
Anche i dialoghi della versione inglese sono cambiati, il nostro
adattamento deriva da quello americano.


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
"Grumpy_it" <
nospamg...@yahoo.it
>
>  Nel dialogo con tra Kaya e Ashitaka non viene mai usato il termine
sorella
> infatti ad esempio nella vers. italiana Kaya diceva "Ti prego metti questo
> al collo cosi' potrai sentire che tua sorella ti  e' sempre vicina" mentre
> nei sottotitoli diventa - Sono venuta a darvi questo perche'non mi
> dimentichiate -
Per confronto, ho visto anche i sottotitoli in inglese, che penso siano
quelli della versione americana, e in questo punto viene usato il termine
"little sister", quindi quelli italiani mi sembrano molto più conformi al
testo giapponese.
Credo proprio che i sottotitoli italiani non siano una traduzione di quelli
inglesi.
> Solo alla fine nei sottotitoli viene usato il termine fratello, nella
> versione italiana Kaya dice "Tienilo sempre con te ti proteggera'" mentre
> nei sottotitoli diventa  -Vi prego, tenetelo con voi, fratello, vi
> proteggera'-  ma ritengo che sia usato piu' in forma onorifica e di
rispetto
> che per indicare un legame di parentela (sottolineato anche dal fatto che
> Kaya si rivolge ad Ashitaka usando il voi);
--



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Maurizio Hayabusa

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di Elena Paviotti che diceva:
>>> Inoltre domanda per me fondamentale: costo del DVD? ^_^
>>Io l'ho pagato 24,10
>
>Caruccio ^_^;
Non vedo perche'... il prezzo medio di prodotti analoghi e' molto piu'
alto.
Se poi penso che Akira della Explosion (che non mi ha poi
particolarmente impressionato, anzi) l'ho pagato 30...
>Il DVD de Il signore degli anelli (di Bakshi) l'ho pagato 18,02...
Evvabbe'... anche io ho trovato il DVD di don chuck castoro a 9.000
lire.... ^___^;;
--
Maurizio "Hayabusa" Daniele ----------------------
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title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Crimson

text:
Il giorno Sat, 16 Mar 2002 22:43:01 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) ha
scritto:
>Sotto l'albero dei ricordi ERPECCO <
erp...@hotmail.com
> ha detto:
>>> Ma i sottotitoli si confanno all'adattamento italiano errori
>>> compresi o no?
>>Si', Buena Vista l'ha confermato da mesi, come la presenza della
>>traccia giappo  ^^
>
>E invece no. I sottotitoli italiani sono la traduzione di quelli
>inglesi, quindi *meglio* del parlato italiano. Le due famose frasi di
>chiusura del film che ne ribaltavano il senso, nei sottotitoli sono a
>posto. Rimangono cmq un po' strabordanti, ma conservano particolari di
>adattamento migliori (tipo il dio della maledizione per tatarigami,
>contro demone).
Se sono traduzione da quelli inglesi, non sono sempre allineati al
100%, per fortuna aggiungerei nel nostro caso, infatti almeno nella
piccola parte in cui ho confrontato versione ing e ita, l'ormai famoso
dialogo alla partenza, i sott ita si lasciano sfuggire un "sorella" in
meno rispetto a quelli ing : vi si legge "I came to give you this so
you won't forget your little sister", approssimativamente allineato ai
dialoghi, mentre nello stesso punto in quelli ita troviamo "sono
venuta a darvi questo perche' non mi dimentichiate".
Sperando di non arrecare un dispiacere a nessuno, riporto che subito
dopo anche negli ita abbiamo "tenetelo con voi,fratello".
Finite le curiosita', una piccola considerazione.
Premesso che trovare nei dialoghi le 2 frasi finali stravolte e'
eufemisticamente sgradevole anche per me, non mi sento di valutare
questa edizione meno che molto buona : imo, se costituisce una piccola
violenza verso l'opera cambiare il senso di quelle 2 singole frasi,
violenza maggiore sarebbe stata mortificare un film dai fondali
magnificenti come questo con una qualita' video (definizione in
particolare) meno che ottima , per questo aspetto va un grosso plauso
a Buena Vista. Mi auguro, e potremo verificarlo a breve, che gli
editori anime nostrani siano capaci di eguagliare, nei film di
prossima (si spera) uscita, edizioni come questa in primo luogo per la
resa video e secondariamente per la tempistica di uscita ragionevole
;) .
A proposito dell' edizione giap : se veramente come ho sentito fosse
NON anamorfica ( le linee orizzontali dell'ntsc quindi ulteriormente
impoverite), quanto a resa video direi che sarebbe fuori gara a
confronto con un'edizione buona come questa, per lo meno su schermi
medio/grandi (tipo il classico 32 16/9).
Ciao
Crimson
[ vedo ora che esiste un bellissimo cofanetto giap completamente
dedicato alla gestazione di Mononoke, urgh non sottotitolato...]


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Sotto l'albero dei ricordi
yuu...@tripod.it
 ha detto:
>>Si', ci sono quelli in inglese.
>che sono fedeli, spero ?!?
Al parlato inglese. Che e' meglio di quello italiano ma non aderente
al 100% a quello giapponese.



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Takashi Mitsuhashi

text:
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote in message
cbh19ug7ocg6ms2bc...@4ax.com...
> Il giorno Thu, 14 Mar 2002 13:18:29 GMT,
puppodu...@katamail.com
> (Puppodums) ha scritto:
>
> >Hai guardato come hanno sottotitolato le scene finali?
>
> In effetti questo incuriosisce anche me ^_^
quoto l'incuriosimento da parte mia visto che proprio nella parte finale
hanno mandato alle capre tutto quanto il grandioso messaggio di Miya.
Cia'
Mitsu....son tornato... :)


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote in message
11j89u8smq0hm2g5h...@4ax.com...
> Caruccio ^_^;
> Il DVD de Il signore degli anelli (di Bakshi) l'ho pagato 18,02...
Mononoke l'ho trovato sia a 20 Euro e qualche spicciolo che 25 euro.....
Cia'
Mitsu


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Paviotti Elena

text:
Maurizio Hayabusa Daniele wrote:
>>>Io l'ho pagato 24,10
>>Caruccio ^_^;
>Non vedo perche'... il prezzo medio di prodotti analoghi e' molto piu'
>alto.
Che intendi con prodotti analoghi? Film in DVD?
>Se poi penso che Akira della Explosion (che non mi ha poi
>particolarmente impressionato, anzi) l'ho pagato 30...
Ma a 30 non era la Special? ^_^;;
>>Il DVD de Il signore degli anelli (di Bakshi) l'ho pagato 18,02...
>Evvabbe'... anche io ho trovato il DVD di don chuck castoro a 9.000
>lire.... ^___^;;

Il prezzo "ufficiale" era comunque 18,10...
Non era certo in svendita...
Ciao
 Elena


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
On Sat, 16 Mar 2002 13:30:16 +0100, "Grumpy_it" <"nospam"
grum...@yahoo.it
> wrote:
[cut]
Grazie mille delle preziose (e piacevoli  ^_^  ) informazioni e
Benvenuto! ^___^
--
Puppodums
"La sicurezza, così come la libertà, va riconquistata ogni giorno" (Linus Van Pelt)


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Elena Paviotti wrote:
> >Io l'ho pagato 24,10
> Caruccio ^_^;
Trovato a Mediaworld a 19.90, cioe' addirittura meno che in qualsiasi negozio
online  ^^
> Il DVD de Il signore degli anelli (di Bakshi) l'ho pagato 18,02...
Direi che e' anche troppo   ^^


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Kintaro Oe

text:
Grumpy_it wrote:
[CUT]
Non sai quanto il tuo post mi abbia fatto piacere: a quanto pare i
sottotitoli in italiano sono fedeli (per lo meno piu' del doppiaggio
^^;) al testo giapponese.
--
Kintaro Oe
kin74[at]
libero.it
-->
http://digilander.iol.it/kin74/Ally


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
ERPECCO wrote:
> Trovato a Mediaworld a 19.90, cioe' addirittura meno che in qualsiasi negozio
> online  ^^
Erpe', mi hai illuminato! Al Mediaworld proprio non ci avevo pensato!
(che poi nello stesso centro commerciale c'e' un ipermercato che a volte
fa prezzi anche piu' bassi... ^^)



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Mon, 18 Mar 2002 10:59:58 +0100, ERPECCO
<
erp...@hotmail.com
> ha scritto:
[MH]
>> >Io l'ho pagato 24,10
>> Caruccio ^_^;
>Trovato a Mediaworld a 19.90, cioe' addirittura meno che in qualsiasi negozio
>online  ^^
Questo e' gia' un prezzo per me abbordabile ^_^
>> Il DVD de Il signore degli anelli (di Bakshi) l'ho pagato 18,02...
>Direi che e' anche troppo   ^^
Rischi la vita a dire questo, sai? :-PPP
In effetti il DVD in se' e per se' non e' un granche', ma il film...
Inoltre, non so a quanti possa interessare, ma nella collana Worner
Bros. Family Entertainment sembra esserci pure il DVD del film della
collina dei conigli.



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Mon, 18 Mar 2002 01:37:22 +0100, Crimson
<
blue...@libero.it
> ha scritto:
>Sperando di non arrecare un dispiacere a nessuno, riporto che subito
>dopo anche negli ita abbiamo "tenetelo con voi,fratello".
Ho cercato nell'archivio di IAA e ho ripescato un vecchio post del
Bergamini in cui diceva che nei suoi script effettivamente Kaya
appellava Ashitaka "signor fratello maggiore" (ani-sama) pero' e' un
appellattivo che non ha riferimento a parentele di sangue.



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Mon, 18 Mar 2002 15:21:01 +0100, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto:
>Ho cercato nell'archivio di IAA e ho ripescato un vecchio post del
>Bergamini in cui diceva che nei suoi script effettivamente Kaya
>appellava Ashitaka "signor fratello maggiore" (ani-sama) pero' e' un
>appellattivo che non ha riferimento a parentele di sangue.
Ah, ora quadra :)
Avevo immaginato qualcosa del genere, considerando che lui non si
rivolge mai a lei chiamandola "sorella", ma solo lei a lui : difficile
sia casuale.
Ciao
Crimson


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: GB

text:
Il Thu, 14 Mar 2002 11:01:56 GMT,
god...@iol.it
 (Yusaku-san) ha
scritto:
>C'e' allora c'e' veramente...
>seleziono giapponese con sottotitoli italiani e inizia il film...
>ascolto 2 minuti di dialoghi originali...e sono contento!
Soprattutto perche' la qualita' audio e video e' ottima.
Peccato non ci siano contenuti aggiuntivi, visto che il making off e'
una serie di interviste di alcuni minuti (6-7 mi pare) ai doppiatori
inglesi.
Invito tutti a comprarlo, per supportare il buon lavoro della Buena
Vista, hanno anche messo la traccia giapponese.
Il dvd sta vendendo come nessun altro, nelle fumetterie, me l'hanno
confermato quando l'ho preso.
Certo che mi fa strano tenere in mano il dvd italiano di un film di
Miyazaki ;-)


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Ryu

text:
Crimson wrote:
> A proposito dell' edizione giap : se veramente come ho sentito fosse
> NON anamorfica
Hai sentito male, tutti e 3 i dischi, che costituiscono la versione jap,
sono in anamorfico.
Forse hanno pure una saturazione dei colori migliore di quella
americana, inglese e italiana, leggi questa recensione:
http://website.lineone.net/~lawrencium/hime.html
bye


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
"Puppodums" <
puppodu...@katamail.com
> ha scritto nel messaggio
> Grazie mille delle preziose (e piacevoli  ^_^  ) informazioni e
> Benvenuto! ^___^
> --
> Puppodums
>
> "La sicurezza, così come la libertà, va riconquistata ogni giorno" (Linus
Van Pelt)
Sono contento che il mio post vi sia stato utile :-) Ciao a tutti


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Sotto l'albero dei ricordi "spaced jazz" <
space...@libero.it
> ha
detto:
>Credo proprio che i sottotitoli italiani non siano una traduzione
>di quelli inglesi.
A me pare proprio di si', invece. Dopotutto cominciano con il lungo
preambolo dell'ambientazione, che nell'originale giapponese era
assente (era infatti scritto e non parlato... ed era cmq *molto* piu'
corto di quanto dicono i dialoghi USA e i sottotitoli).



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Sotto l'albero dei ricordi ERPECCO <
erp...@hotmail.com
> ha detto:
>Anche i dialoghi della versione inglese sono cambiati, il nostro
>adattamento deriva da quello americano.
Devo guardare ancora l'edizione inglese... ma cmq i dialoghi cambiati
nell'edizione italiana sono tantissimi, e non i soliti 3 di cui tutti
si ricordano.



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il giorno Mon, 18 Mar 2002 20:56:56 +0100, GB <
gab...@tin.it
> ha
scritto:
>>C'e' allora c'e' veramente...
>>seleziono giapponese con sottotitoli italiani e inizia il film...
>>ascolto 2 minuti di dialoghi originali...e sono contento!
>Soprattutto perche' la qualita' audio e video e' ottima.
Cosa che di certo non guasta mai ^_^
>Peccato non ci siano contenuti aggiuntivi, visto che il making off e'
>una serie di interviste di alcuni minuti (6-7 mi pare) ai doppiatori
>inglesi.
Se e' vero che lo si trova a 19.90 direi che ci si puo' accontentare,
no? ^_^;
>Il dvd sta vendendo come nessun altro, nelle fumetterie, me l'hanno
>confermato quando l'ho preso.
Buono a sapersi: fa sempre piacere che un buon prodotto abbia successo
^_^



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il Tue, 19 Mar 2002 09:32:42 +0100, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto:
>>Soprattutto perche' la qualita' audio e video e' ottima.
>
>Cosa che di certo non guasta mai ^_^
Direi che in questo caso e' fondamentale!
Sarebbe stato un reato rovinare il film con  una cattiva codifica..
>Se e' vero che lo si trova a 19.90 direi che ci si puo' accontentare,
>no? ^_^;
Beh, non vuol dire che non debbano esserci contenuti aggiuntivi di
pregio.
Certo non e' un'edizione da collezione ma potevano sprecarsi un po' di
piu'.
L'ottima qualita' audio-video e la traccia giapponese pero' li
possiamo considerare degli extra, vista la considerazione della BV su
MH quando usci' al cinema :)
>Buono a sapersi: fa sempre piacere che un buon prodotto abbia successo
E' anche vero che e' il primo film di Miyazaki che si puo' comprare in
dvd :)
Ma quando faranno uscire Totoro?


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Matteo Mousse Boglione

text:
On Tue, 19 Mar 2002 02:07:26 +0100, Ryu <
gdic...@libero.it
> wrote:
>Hai sentito male, tutti e 3 i dischi, che costituiscono la versione jap,
>sono in anamorfico.
Una domanda apparentemente idiota: che vuol dire "anamorfico"...
--
 Mousse
< mousse(at)
iname.com
 > **같** < ICQ 15473065 >
< Mousse / Inuyasha-kun su #IFJRT e #Inuyasha >
< ..mi piacerebbe ritrovare l'altra sign.. :( >


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
On Mon, 18 Mar 2002 22:41:29 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Devo guardare ancora l'edizione inglese... ma cmq i dialoghi cambiati
>nell'edizione italiana sono tantissimi, e non i soliti 3 di cui tutti
>si ricordano.
>
I dialoghi cambiati corrispondono a quelli dell'edizione americana?
E soprattutto, fanno DAVVERO la differenza?



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di Paviotti Elena che diceva:
>Che intendi con prodotti analoghi? Film in DVD?
Animazione in DVD e, in particolare, film d'animazione in DVD.
Comunque, se puo' interessare, presso tutto il circuito della grande
distribuzione (Carrefour, IperCoop, Mediaworld, ecc...) e' in vendita
a soli 20 Euro, contro un prezzo "standard" di quasi 25 nel circuito
delle fumetterie.
>Ma a 30 non era la Special? ^_^;;
Lascia perdere che come "special" lascia un po' il tempo che trova...



title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Il Fri, 15 Mar 2002 18:06:53 +0100, ERPECCO <
erp...@hotmail.com
> ha
scritto:
>Infatti Buena Vista vende Princess Mononoke, non Mononoke Hime   ^___________^
>Io da buon fan di Miyazaki, prendo e mi accontento di un'edizione cmq dignitosa,
Beh, non esageriamo...
La maggior parte dei cartoni animati arrivati in Italia negli anni 70
e 80 avevano i dialoghi molto piu' rimaneggiati di MH e nessuno si e'
mai sognato di criticarli, anzi molto difendono quel doppiaggio contro
ipotesi di ridoppiaggio!
L'edizione non e' dignitosa, e' buona. Ci sono degli errori e' vero,
ma sono limitati, gli unici determinanti sono le battute finali, ma
ritengo cmq che siano causati da un adattamento superficiale e non
voluti.


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
>"Garion" <
cris...@tin.it
>
> >Credo proprio che i sottotitoli italiani non siano una traduzione
> >di quelli inglesi.
>
> A me pare proprio di si', invece. Dopotutto cominciano con il lungo
> preambolo dell'ambientazione, che nell'originale giapponese era
> assente (era infatti scritto e non parlato... ed era cmq *molto* piu'
> corto di quanto dicono i dialoghi USA e i sottotitoli).
L'introduzione non l'ho controllata, ma in altri punti sono diversi eccome.
--
____________________________________________________________
_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
"Ryu" <
gdic...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:3C968F4E...@libero.it...
> Crimson wrote:
> > A proposito dell' edizione giap : se veramente come ho sentito fosse
> > NON anamorfica
>
> Hai sentito male, tutti e 3 i dischi, che costituiscono la versione jap,
> sono in anamorfico.
> Forse hanno pure una saturazione dei colori migliore di quella
> americana, inglese e italiana, leggi questa recensione:
C'č da considerare che le versioni ntsc viste in progressive scan (come
probabilmente č stata fatta quella recensione) saranno sempre migliori di
quelle pal, che ancora non lo supporta, e deve l'imitarsi all'interlacciato.
Quindi, fare paragoni dipende da cosě tanti fattori che non saprei dire
qual'č meglio su un lettore e tv pal che non supportino il progressive.
--
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_________s________p_______a______c_____e____d______ j___a__z_z


title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

text:
Sotto l'albero dei ricordi Crimson <
blue...@libero.it
> ha detto:
>Se sono traduzione da quelli inglesi, non sono sempre allineati
>al 100%,
Non li ho certo controllati tutti! Il film dura 2 ore, e dovrei
guardarmelo troppe volte per controllare tutto (e MH mi piace, ma non
cosi' tanto da fare rivisioni ravvicinate ^^').
>Mi auguro, e potremo verificarlo a breve, che gli
>editori anime nostrani siano capaci di eguagliare, nei film di
>prossima (si spera) uscita, edizioni come questa in primo luogo per
>la resa video e secondariamente per la tempistica di uscita
>ragionevole ;) .
Tempistica ragionevole? Non sa quante volte questo DVD e' stato
annunciato e rinviato? ^_^;
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title: Mononoke Hime...finalmente in DVD

author: Elena Paviotti

text:
Il giorno Tue, 19 Mar 2002 20:25:33 +0100, GB <
gab...@tin.it
> ha
scritto:
>Direi che in questo caso e' fondamentale!
>Sarebbe stato un reato rovinare il film con  una cattiva codifica..
In effetti, in un film "panoramico" come MH...
>>Se e' vero che lo si trova a 19.90 direi che ci si puo' accontentare,
>>no? ^_^;
>Beh, non vuol dire che non debbano esserci contenuti aggiuntivi di
>pregio.
No, non e' che non debbano esserci, pero' anche se non ci sono, imho,
il rapporto quanlita'/quantita'/prezzo e' comunque buono...
Insomma, se invece che 19.90 costasse 29.90 pretenderei qualcosa di
piu', tu no? ^_^;
>Certo non e' un'edizione da collezione ma potevano sprecarsi un po' di
>piu'.
Se avessero lasciato lo stesso prezzo...
>>Buono a sapersi: fa sempre piacere che un buon prodotto abbia successo
>E' anche vero che e' il primo film di Miyazaki che si puo' comprare in
>dvd :)
>Ma quando faranno uscire Totoro?
Perche'? Vogliono far uscire Totoro?
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