title: Macross Slurp...

text:
Ludwig Johann <
bv...@iol.it
> wrote in message
> >1974, Mazinga Z
E' del '74? Mi pareva fosse precedente O___O
Nel '74 era uscito Getter Robot, AFAIK.
> Peraltro, come testimoniato dalle virgolette, non si tratta di una mia
> tesi originale: invero neppure la condivido sino in fondo.
Insomma, ti stai pentendo di averla usata come sign ^_^
> La definizione (che accoglie anche una "quarta rivoluzione", assai più
> tarda, altrettanto facilmente intuibile) si deve a Noboru Ishiguro, il
> quale la introdusse pensando all'ambito ben circoscritto, per quanto
> centrale, della sola fantascienza televisiva.
Ah ecco, vedendo il termine "animazione" (che e' molto generico) sembrava un
po' esagerata come definizione.
Peraltro in rete si puo' trovare anche roba del genere:
When MACROSS first aired, in late 1982. It was an instant hit creating a
deluge of marketing and kicking off the transforming robot revolution. This
sci-fi action series remains one of the fan favorites and continues to this
day in its latest game and video releases. "Its like Japan's Star Wars,"
says Jamison, "It changed the animation medium in that country."
E dire che per qualcun altro invece lo SW giapponese era Gundam :D
Se non fosse per il periodo, non esattamente paragonabile, direi che ci
sarebbe gia' stato qualcuno che avrebbe detto che "Evangelion e' il Guerre
Stellari giapponese" :DDD
> >Disgustoso. Mononoke Hime era un film degno di essere candidato agli
> >oscar, ma "A girl in Gaea" mi auguro proprio che non passi le
> >selezioni.
Io non trovo MH un film cosi' eccezionale, anche se lo reputo migliore di
altri, AGIG compreso.
> un premio rivolto al mero processo produttivo e distributivo,
AGIG e' stato proiettato in sedici citta' americane, e nella prima settimana
e mezza nonostante fosse stato mostrato solo su cinque schermi ha incassato
80.000$. La Bandai ne e' stata molto contenta, anche perche' c'era la
concorrenza di Metropolis.
> Quanto al film di Escaflowne, pur deludente per l'irresolutezza nel
> condurre il suo stesso inziale programma (la ricerca di una fedeltà
> concettuale semplificata e intensificata "per sottrazione") rispetto
> alla traccia letterale del soggetto TV,
In effetti come film a se' stante si regge poco. C'e' da dire che AGIG ha
rinunciato coscientemente alle sottigliezze e ai giochi di simmetrie della
serie televisiva, e quindi avrebbe dovuto capire di doversi confrontare con
film dello stile di Akira.
In particolare il regista Akane avrebbe dovuto quindi puntare molto piu' in
grande (cifr altro discorso che ho fatto in questi giorni). Per questo
motivo le armature del drago avrebbe dovuto essere alte un chilometro come
minimo, anche se possono essere "ristrette" in un massone trasparente di
pochi metri. Tale massone appare appeso tra due catene, cosi' si crea il
richiamo col ciondolo di Hitomi.
Le armature del drago avrebbero dovuto essere effettivamente di piu',
diciamo una dozzina. Diciamo che sono tutte identiche, rielaborazioni
dell'Alseides. Facciamo dire alla leggenda che se vengono attivate tutte
insieme ci sara' la fine del mondo. Il film scorrerebbe piu' o meno come in
AGIG, ma verso la fine del film vengono attivate 11 armature, pilotate dai
Dragon Slayers. Hitomi prega Van di distruggere la sua per impedire almeno
la fine del mondo visto che loro appaiono gia' perduti, ma Van non la sta a
sentire. A questo punto l'armatura di Van assorbe spontaneamente anche
Hitomi, che in se' costituisce la 13a armatura (da cui il suo ruolo chiave
nel film). L'armatura di Van cambia anche forma.
Essendo alti un chilometro si viene facilmente individuati, ovviamente.
Dilandau ordina ai suoi uomini di prenderlo vivo, ma Van uccide i primi che
gli capitano a tiro. A questo punto l'armatura cambia ancora aspetto,
diventando tra gli altri rielaborazioni dei Teiring e del Chafaris. Man mano
cambiano anche le sue armi, e inizia a scatenare il fulmine e altri effetti
vari. Il numero degli "energist" sulla sua armatura e' pari a 1 (la sua) + 1
(Hitomi) + X armature distrutte.
Dilandau inizia a capire qualcosa, e prende ad ammazzare i suoi uomini.
[bastardaggine]
Magari chiede loro di cedere spontaneamente i loro poteri. Quando ha assunto
l'aspetto dell'Oreades pero' viene ucciso da un Dragon Slayers biondo, tal
Allen Schezar.
[colpo di scena]
Magari Allen potrebbe essere semplicemente un Dragon Slayer arrivista (che
viene mostrato anche prima, ma era stato reso irriconoscibile dal chara), o
meglio potrebbe essere una spia dei buoni che ha fatto tempo anche a
conoscere Hitomi e pure innamorarsene ("somiglia alla mia sorellina"). A
questo punto pero' Allen e' assetato di potere, e combatte contro Van. Allen
e' a livello 6, Van al 7. Dovrebbe essere chiaro cosa rappresentino le loro
armature. Iniziano a fioccare i colpi. Tra i poteri di cui sono dotati c'e'
il teletrasporto istantaneo, l'ipervelocita', l'invisibilita', le barriere.
Calpestano citta' e smembrano montagne sotto i loro colpi. Magari iniziano
anche a perdere qualche pezzo. Ad un certo punto Allen sta per colpire il
cuore dell'altra armatura e si accorge che nell'"energist" c'e' Hitomi.
Questo lo blocca e Van lo uccide.
[nichilismo]
A questo punto l'unica armatura rimasta diventa un immenso drago nero  che
vola in orbita e poi spara un raggio di energia verso Gaea, e poi scende
all'interno del pianeta infilandosi in questo raggio. Durante il percorso
Hitomi nota che l'armatura e' composta interamente da cadaveri di persone,
la civilta' che l'ha costruita.
[splatter e deformazione del corpo umano, anche se forse questo si richiama
troppo ad Evangelion]
Arrivano  infine in una grande sfera cava luminosa, al cui centro di vede un
albero con radici e rami conficcati dappertutto. Quest'albero e'
l'Yggdrasil, e l'armatura di Van rappresenta Nidhogg.
[simbolismi mitologici]
A questo punto qualcuno spiega che se l'Yggdrasil viene distrutto l'intera
storia umana, comprensiva di tutte le sue azioni, verra' cancellata come se
non fosse mai esistita (e non una semplice sparizione repentina, addirittura
un effetto retroattivo).
[Nel film Gaea rappresenta la Terra nel futuro (cosa che non viene mai detta
ne' fatta intuire) per cui si puo' fare. Chiaro che alla fine l'effetto
sarebbe solo la scomparsa di un pianeta e di qualche sonda spaziale, pero'
si tratta di una frase "grande". Chiaramente e' anche una vaccata, ma
dobbiamo in qualche modo richiamare la storia della memoria genetica.
Inoltre non si tratta di una cosa perfettamente spiegata, ma e' meglio
lasciare qualcosa all'immaginazione degli spettatori]
Viene inoltre fatto capire che tutto questo e' successo perche' Hitomi ad un
certo punto (poco dopo essere stata portata su Gaea, nel tempo della Terra)
si e' suicidata, e questo ha scatenato un effetto farfalla di proporzioni
universali milioni di anni dopo.
[anche qui puntare in grande. Ritorna il concetto di destino]
Hitomi ha una sua scena introspettiva e alla fine si separa dall'armatura,
che diventa un non so cosa, forse una citta' sopra una moneta gigantesca
(moneta che si vede ruotare nello spazio vuoto della sfera. Magari sulla
faccia vuota c'e' la faccia di Hitomi), con gli "energist" intorno alle
mura. Magari nella citta' si vede gente felice che gioca.
[tutto questo in meno di dieci minuti, cosi' ci puo' stare all'interno del
film senza togliere le sanguinose scene precedenti]
A questo punto vediamo Hitomi seduta in una stanza, mentre una parete separa
lei da tutti i bishonen piloti delle armature. Dornkirk le chiede di leggere
una domanda. Hitomi guarda sul suo bigliettino e dice: "Questa domanda e'
per il concorrente numero 3: se tu fossi un triangolo quale saresti?".
[e' inutile, non riesco a continuare seriamente :DDD]
> Si è giunti spesso a qualificare come "peccato capitale" del film la
> discontinuità con l'originale, negli stilemi e nella "maniera" esteriore
> con cui è tracciata l'immagine comportamentale (assai più di quella
> autenticamente psicologica) dei personaggi,
Questo film e' stato uno degli incoraggiamenti per i giapponesi ad uscire
dal nichilismo. Direi che non bisogna tanto prendersela con Akane, quanto
con i giapponesi che hanno deciso di fare il cosplay vivente di alcuni
personaggi del '96... (:P)
Piuttosto, per me l'invito dato ha una forma poco efficace, e questo
riferito non al film in se', ma al processo metaforico.
Nella serie di Escaflowne l'idea e' di partire sempre dal proprio impegno,
dalla fatica. I piloti di Kawamori sono tutti dei geni anche perche' piu'
degli altri ci danno dentro. Se si va a guardare invece altri robot sono
pilotati da schiappe (che magari nel loro piccolo sono anche bravini, ma si
beccano vari colpi) che se la cavano solo perche' c'e' il deus ex machina di
un'arma piu' potente (e di molto) con cui riuscire ad abbattare il nemico
finale. In vari altri cartoni si vince per il deus ex machina della forza di
volonta', magari unendo le energie positive o altre cose new age (il new age
di Escaflowne e' un altro discorso, ovviamente :PPP).
In AGIG, come in Evangelion, alla fine il processo esposto e' mentale, cioe'
uno spettatore puo' guardarlo e pensare di essersi immedesimato a
sufficienza nel personaggio per avere subito il processo anche lui, ma mi
sembra che cosi' cio' ricada perlopiu' nella sublimazione invece.
Nella serie di Escaflowne, nell'ottava puntata, il personaggio Van, che
precedentemente tendeva a lanciarsi in attacchi kamikaze, inizia a tornare a
pensare al suo futuro. Ha degli obiettivi e si impegna per trovare il modo
di ottenerli. Per Kawamori e' saper ottenere i risultati quello che conta.
Gli altri anime forniscono direttamente i risultati, ma non sembrano
instillare nella gente il bisogno di trovare un modo concreto per ottenerli.
Ho sentito varia gente dire che Evangelion ha fatto loro pensare, ma non mi
sembra siano mai arrivati a qualcosa di interessante. Quando ho suggerito di
cercare le interviste all'autore o perlomeno degli elementi di
contestualizzazione per esser certi di aver capito in pieno il "messaggio"
della serie sono anche stato preso in giro.
> Inutile aggiungere come ciò riveli la superficialità di comprensione con
> cui è accolta la stessa versione televisiva, anche da parte di sedicenti
> estimatori e fans
Per quanto riguarda la serie c'e' poi la storia della prima puntata e del
chara -___-
> (questo, d'altronde, è un problema che esula ampiamente
> dall'ambito di questa serie, investendo tanta parte della produzione più
> significativa).
E anche non significativa :)
FV


title: Macross Slurp...

author: Sten Hyo aka Dr. Hebime

text:
In die Wed, 9 Oct 2002 20:15:29 +0200,  "Final Vegeta"
<
super...@libero.it
> scripsit:
>[simbolismi mitologici]
>
>A questo punto qualcuno spiega che se l'Yggdrasil viene distrutto l'intera
>storia umana, comprensiva di tutte le sue azioni, verra' cancellata come se
>non fosse mai esistita (e non una semplice sparizione repentina, addirittura
>un effetto retroattivo).
>
>[Nel film Gaea rappresenta la Terra nel futuro (cosa che non viene mai detta
>ne' fatta intuire) per cui si puo' fare. Chiaro che alla fine l'effetto
>sarebbe solo la scomparsa di un pianeta e di qualche sonda spaziale, pero'
>si tratta di una frase "grande". Chiaramente e' anche una vaccata, ma
>dobbiamo in qualche modo richiamare la storia della memoria genetica.
>Inoltre non si tratta di una cosa perfettamente spiegata, ma e' meglio
>lasciare qualcosa all'immaginazione degli spettatori]
A questo punto, per effetto di una frattura spazio-temporale, passa di
li' Ataru Moroboshi che scarabocchia una caricatura di Mendo
sull'Yggrasil, provocando un'alterazione della realta' che trasforma
la Terra in un enorme cocomero. Neanche 3 secondi dopo che Ataru e'
andato, a cavallo del Bagaglio, passa il mago Scuotivento, si mette un
dito nel naso e attacca una caccola all'Yggradrasil. La realta' viene
alterata di nuovo e la Terra assume l'aspetto di un insieme di
Mandelbrot. Dopo 2,5 secondi la scomparsa di Scuotivento, arriva li'
Son Goku (uno dei tanti), e naturalmente, fa un bisognino contro
l'Yggdrasil. La Terra diventa un enorme sciacquone (o una caramella
gigante, a seconda della serie scelta).
Homer Simpson sara' il quarto, portato li' da un tostapane
difettoso... (la sua presenza rivoluzionera' la storia di Gaia, non
solo della Terra. In particolare il nome di Gaia diventa
garGrarartwwdqwfwqnGNNnnblnblnblnntrllallaw, e i personaggi lo
ripetono in continuazione sputacchiandosi addosso. Il film rischia di
diventare la storia di un gruppo di persone che, barcollando, cercano
invano di pronunciare un nome irrinunciabile, ma Homer ha un'idea che
rivoluziona la storia: "Ma perche' invece di perdere tanto tempo non
lo chiamate George?" e tutti accettano felici. Di conseguenza, Homer
sparisce e la storia della Terra viene riscritta retroattivamente per
la 1323' volta, e il pianeta assume finalmente la forma quadrata che
tutti conosciamo...^^; )
>E anche non significativa :)
Irrilevante anzicheno'.
Bye
S.


title: [REQ] ma Trigun...

author: Doc.Fiz² N°6

text:
l'edizione in dvd dico, a che punto stanno? sono fermo al secondo... -_-
grazie per le info
--
Easy come, easy go
See you, Space Cowboy
http://iccp.altervista.org/
UIN: 138057198


title: [REQ] ma Trigun...

author: Alex Halman

text:
Doc.Fiz² N°6 <
fiz...@tin.it
> wrote:
> l'edizione in dvd dico, a che punto stanno? sono fermo al secondo...
> -_-
infatti e' fermo al secondo
--
Halman


title: [REQ] ma Trigun...

author: Medioman

text:
"Doc.Fiz² N°6" <
fiz...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:jOyPa.15828$it4.3...@news1.tin.it...
> l'edizione in dvd dico, a che punto stanno? sono fermo al secondo... -_-
>
> grazie per le info
Anche io sono fermo al secondo disco (tra l'altro ha l'audio DTS non
sincronizzato). Da Settembre dovrebbero ricominciare (si vocifera con 5 epi
a disco, con dd 2.0 e probabilmente su dvd-5).
Ciao.
--
Medioman.


title: [REQ] ma Trigun...

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 12 Jul 2003 05:04:30 GMT, Medioman ha scritto:
>Anche io sono fermo al secondo disco (tra l'altro ha l'audio DTS non
>sincronizzato).
Davvero?
Nessuno qui aveva mai parlato di questo dettaglio, che direi non e'
"irrilevante" ^_^;
Ma quant'e' fuori sinc?
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [REQ] ma Trigun...

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto nel
messaggio news:vki4hvsf79omh1vtq...@4ax.com...
> Davvero?
> Nessuno qui aveva mai parlato di questo dettaglio, che direi non e'
> "irrilevante" ^_^;
> Ma quant'e' fuori sinc?
Di parecchio, assolutamente inguardabile. Nessun problema per il normale DD
5.1. Avevo sentito che c'era una partita difettosa di questi dischi e
teoricamente la Dyn poteva cambiarli, ma io me ne sono infiaschiato, per
cosi' poco...tanto io uso piu' il 5.1 che non il DTS.
Ciao.
--
Medioman.


title: [REQ] ma Trigun...

author: Garion-Oh

text:
Doc.Fiz² N°6 ascolta la mia canzone!!!
>l'edizione in dvd dico, a che punto stanno? sono fermo al
>secondo... -_-
E' sempre al secondo disco. Dovrebbero riprendere a settembre le
uscite.
Ciao!
--
Garion-Oh
Dentro alla mia testa milioni di neuroni
vanno in giro con la vespa


title: [REQ] ma Trigun...

text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>Anche io sono fermo al secondo disco (tra l'altro ha l'audio
>>DTS non sincronizzato).
>Davvero?
>Nessuno qui aveva mai parlato di questo dettaglio, che direi
>non e' "irrilevante" ^_^;
Probabilmente perche' nessuno qui ha l'impianto DTS, e quindi manco se
e ne e' accorto. ^^'
Le recensioni professionali pero' l'hanno segnalato. Tra l'altro,
oltre a Trigun, anche il DTS de La citta' delle bestie incantatrici e'
fuori sincrono. Guardando alla nuova gestione anche il DTS di The Ring
(giapponese) ha subito la stessa sorte. Spero che lo correggano per
quando il DVD uscira' in vendita (per ora c'e' solo a noleggio).
>Ma quant'e' fuori sinc?
Abbastanza da essere inascoltabile, direi.



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 15 Jul 2003 22:07:19 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>Probabilmente perche' nessuno qui ha l'impianto DTS, e quindi manco se
>e ne e' accorto. ^^'
>Le recensioni professionali pero' l'hanno segnalato.
Qualcuno poteva riportare qui anche solo quello detto nelle recensioni
professionali ^_^;;



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>Le recensioni professionali pero' l'hanno segnalato.
>Qualcuno poteva riportare qui anche solo quello detto nelle
>recensioni professionali ^_^;;
Perche' se non postano qui le cose la gente non si prende la briga di
cercare le informazioni altrove? ^^;



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 19 Jul 2003 22:16:55 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>>>Le recensioni professionali pero' l'hanno segnalato.
>>Qualcuno poteva riportare qui anche solo quello detto nelle
>>recensioni professionali ^_^;;
>Perche' se non postano qui le cose la gente non si prende la briga di
>cercare le informazioni altrove? ^^;
Pero' tu l'hai letto... Á_Á



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>Perche' se non postano qui le cose la gente non si prende la
>>briga di cercare le informazioni altrove? ^^;
>Pero' tu l'hai letto... ç_ç
E quindi? Dovevo fare un proclama?



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 22 Jul 2003 22:11:48 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>E quindi? Dovevo fare un proclama?
No, semplicemente "diffondere la conoscenza" ^_-



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>E quindi? Dovevo fare un proclama?
>No, semplicemente "diffondere la conoscenza" ^_-
Lo faccio quando c'e' un discorso che mi permette di dirlo, come
quello di cui sopra.
Ah, lunedi' su Rai 2 alle 17:20 fanno Supergals, lo sai? ;->



title: [REQ] ma Trigun...

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 26 Jul 2003 22:10:21 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>Ah, lunedi' su Rai 2 alle 17:20 fanno Supergals, lo sai? ;->
Dirlo prima? Á_Á
Fortuna che il primo ep. l'ho visto, altrimenti mi roderei le mani...
Comunque oggi so quando fare pausa ^_-



title: [NEWS] Uscite dell'8-4-2004

text:
Dynamic Italia:
- Boogiepop Phantom #3 (DVD)
- Boys Be... #3 (DVD, ultimo disco)
- Le situazioni di Lui&Lei #2 (DVD)
- Supergals! #6 (vhs)
Ciao!
--
Garion-Oh
Gate Open!!
Serie attualmente in visione: Captain Herlock: outside legend


title: [MOD OFFICIAL] Le FAQ di it.arti.animazione. Versione 2.0

author: Marco Messina

text:
Le FAQ di it.arti.animazione
a cura di Luca XXmiglia e Kumagoro
Versione 2.0 20/12/2000
INDICE
NOTA PRELIMINARE
1: COSA DIRE
Di quali argomenti posso parlare su IAA?
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
1.3) Posso parlare di Toy Story?
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
1.8) Si può parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
1.9) Si può parlare degli IAAers su IAA?
1.10) Si può parlare di IAA su IAA?
2: COSA SAPERE
Come funziona IAA?
2.1) Qual è, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase di
moderazione?
2.2) Come faccio a sapere perché un messaggio mi è stato respinto?
2.3) Se il messaggio è inviato a un moderatore a caso, è allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno è comparso dopo 20
minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel pò?
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso compito?
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
3: COSA NON FARE
Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
3.1) Quando un post è considerato OT?
3.2) Un post che sia per metà IT e per metà OT come verrà considerato?
3.3) Perché non posso scrivere in HTML?
3.4) Qual è la percentuale corretta di quoting?
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male di
nessuno?
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3 o
un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato i
diritti?
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
3.9) Che differenza c'è tra "copia" e "riproposizione" di un messaggio?
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
4: COSA FARE
Esistono regole di comportamento su IAA?
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
5: BUROCRAZIA
Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
5.2) Può un moderatore essere destituito? Se sì, quando e come?
5.3) Si può cambiare il Regolamento? Come?
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
5.5) Perché necessitano di un trattamento particolare?
5.6) Queste persone parlano per sé o per la propria ditta?
5.7) Ma non è possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicità occulta"?
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
5.9) E i moderatori, possono postare?
NOTA PRELIMINARE:
Queste FAQ al sono un mezzo per divulgare in modo più semplice e
maneggevole il REGOLAMENTO DI ORGANIZZAZIONE E CONDOTTA di IAA, che è
però più preciso e completo e rimane comunque il documento da impugnare
in caso di contestazione.
1: COSA DIRE
Di quali argomenti posso parlare su IAA?
Come suggerito dal nome e come scritto sul Manifesto, su IAA si può
parlare di animazione in tutte le sue forme, varietà, provenienze e
relazioni col mondo esterno. Il contenuto dei messaggi può essere di
carattere critico ("Recensione di Mazinga Z"), oppure una news ("Esce la
seconda serie di Mazinga Z!"), o anche un messaggio da "fandom"
("Quant'è forte Mazinga Z!").
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
Sì. Dall'Uomo Tigre alle ultimissime novità nipponiche.
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
Sì. Sappiamo che gran parte dei discorsi sull'animazione in rete
riguardano gli anime, ma tutte le discussioni incentrate sui prodotti di
altri paesi saranno benvenute e incoraggiate su IAA, così da arricchire
lo scambio di idee tra i partecipanti.
1.3) Posso parlare di Toy Story?
Sì. La CG (Computer Graphic) va considerata una forma di animazione,
fintantoché si stia parlando delle sue applicazioni artistiche e non di
questioni tecniche o legate a settori estranei (come il campo dei
videogiochi, che sono OT, a meno che non siano tratti da un prodotto
animato).
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
Dipende. Se vuoi discuterne gli aspetti "artistici" sei il benvenuto, se
hai bisogno di aiuto per migliorare la gestione dell'indirizzamento di
una particolare scheda grafica, non è questo il posto giusto.
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
Sì. Il confronto tra il medium animazione e gli altri media è anzi
incoraggiato. Produzioni che abbiano avuto trasposizione presso vari
media sono quindi perfettamente IT, purché uno di questi media sia
l'animazione, e ciò venga citato nel discorso.
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
Questione parecchio spinosa. Secondo il soprastante punto 1.5, se si
confronta un prodotto di animazione con il fumetto da cui è tratto o che
ne è stato tratto, allora la discussione è ufficialmente lecita.
Però sappiamo come il mondo dei manga sia strettamente legato a quello
degli anime, e che sbarrare le porte ai manga privi di controparte
animata sarebbe restrittivo. Inoltre, abbiamo appreso da esperienze
passate che su un gruppo di animazione il traffico relativo ai manga
tisulta molto limitato. Quindi si è deciso di considerare i manga
ufficialmente OT, ma di essere di manica mooolto larga nel vagliare i
messaggi che li riguardano. Se però ciò risultasse in un'invasione di
post su manga, questa clausola potrebbe essere annullata.
Per quel che riguarda i fumetti NON-manga vale la stessa regola, ma
siamo abbastanza sicuri che ci saranno ben pochi messaggi relativi a
fumetti che non abbiano avuto una trasposizione animata.
Si ricorda comunque che il posto giusto dove parlare di fumetti nella
gerarchia italiana è it.arti.fumetti.
Riassumendo: se il post riguarda il rapporto tra fumetto e animazione
allora è IT. In caso contrario, non lo è, ma potrà essere accettato lo
stesso, salvo eccessi.
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
In modo molto limitato. Sono pur sempre elementi che in qualche modo
ruotano attorno al mondo dell'animazione, ma sappiamo per esperienza che
questo tipo di discussioni va presto a sfociare in un mare di dettagli
tecnici senza relazione diretta con l'animazione stessa. Nel caso in cui
ciò dovesse capitare, le singole discussioni al riguardo saranno
interrotte.
1.8) Si può parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
Sì per il cosplay, ni per le fanfic. Queste ultime, se troppo lunghe,
possono risultare fastidiose per chi non ne abbia interesse. Si
suggerisce quindi per le fanfic superiori alle 500 righe di postare solo
un annuncio e di mandarle in forma privata o di pubblicarle su un sito.
Inoltre sarebbe bene indicare sempre la presenza di una fanfic con il
tag [FF].
1.9) Si può parlare degli IAAers su IAA?
Sì, ma attenzione: sono permessi thread sull'organizzazione di raduni,
sul report di fiere, sul dileggio di chi si è fatto fregare da un
ambulante di Lucca, ma è ben noto che questi discorsi degenerano molto
presto in scambi di battute irritanti per chiunque tranne le due-tre
persone coinvolte. Giunti a questo punto il thread verrà chiuso
d'ufficio.
1.10) Si può parlare di IAA su IAA?
No. La discussione sulla gestione del gruppo, sulle modifiche alla
struttura e al regolamento, e i commenti e gli insulti indirizzati ai
moderatori vanno mandati sulla mailing list ufficiale di IAA
<
iaa...@lasthomeinn.net
>, alla quale tutti i partecipanti al gruppo sono
invitati ad iscriversi.
2: COSA SAPERE
Come funziona IAA?
IAA è un gruppo multi-moderato. Questo significa che ogni messaggio
inviato al gruppo è vagliato non da un singolo moderatore ma da un
Comitato di Moderazione che decide collettivamente se il messaggio sia
pertinente al gruppo o meno. Nel primo caso il messaggio comparirà sul
gruppo, altrimenti verrà rispedito al mittente con le motivazioni del
rifiuto.
I membri del Comitato di Moderazione sono a disposizione di chiunque per
chiarificazioni e consigli.
2.1) Qual è, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase di
moderazione?
Quando il messaggio è inviato sul gruppo, giunge a un programma chiamato
"robot", o più spesso "bot", che esegue alcuni preliminari controlli
oggettivi sul messaggio stesso (per maggiori dettagli, vedi paragrafo
3.2 del Regolamento). Se li supera, allora giunge alla casella postale
di un moderatore scelto in maniera casuale.
Costui lo legge e valuta se soddisfi o meno tutti i requisiti stabiliti
dal Regolamento. In caso di messaggi la cui idoneità o non-idoneità
risulti ambigua, il moderatore consulta il resto del Comitato, e viene
presa una decisione collettiva. Infine, tramite un comando dato al bot,
il messaggio verrà pubblicato sul gruppo oppure rispedito al mittente.
2.2) Come faccio a sapere perché un messaggio mi è stato respinto?
Innanzitutto devi cercare la risposta nel tuo cuore, e lì la troverai.
Per chi avesse difficoltà di vista interna (o non riuscisse a
districarsi trai meandri del nostro cervellotico Regolamento), ogni
messaggio respinto viene corredato da una breve spiegazione e,
soprattutto, il moderatore che ha commesso il grave affronto del rifiuto
è tenuto a mettersi a disposizione dell'utenza per chiarire e/o
dissipare ogni dubbio. In caso di mancata soddisfazione, è anche
possibile rivolgersi direttamente alla mailing list ufficiale.
2.3) Se il messaggio è inviato a un moderatore a caso, è allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
Sì, è possibile, non lo neghiamo. Però i moderatori hanno dei parametri
di giudizio molto precisi e uniformi, e dovrebbe essere estremamente
raro un caso del genere. Ovviamente, se un messaggio è stato respinto,
non lo si può rispedire sperando che arrivi ad un altro moderatore più
clemente.
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno è comparso dopo 20
minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
I messaggi sono inviati a moderatori scelti in maniera randomica, e
quindi è probabile che due post arrivino a due moderatori diversi. Il
primo si è collegato nel giro di venti minuti e ha subito assolto con
solerzia al suo dovere vagliatorio, mentre il secondo magari è andato a
trovare la zia Luigina e non potrà quindi vagliare prima dell'indomani.
(La zia Luigina è davvero una rompiballe, purtroppo).
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel pò?
Se un moderatore sa di doversi allontanare per un tempo apprezzabile,
provvederà a far eliminare il proprio nome dalla lista dei vagliatori
per il periodo della sua assenza. Da Regolamento è anche possibile
eleggere moderatori temporanei nei casi di grossa carenza d'organico
simultanea.
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
Ha i suoi vantaggi. Il tempo medio per il vaglio di un messaggio è
ridotto, dato che i membri del Comitato alla fin fine si collegano
nell'arco dell'intera giornata. Inoltre non è facile trovare una persona
che si sobbarchi il compito gravosissimo di vagliare da solo TUTTI i
messaggi, mentre se il compito è diviso in sette è fattibile facilmente
anche da chi studia o lavora.
Esiste però anche una ragione "etica", che è stata per noi fondamentale
e primaria: Usenet nasce come dittatura istituzionalizzata. Significa
che il moderatore di un gruppo può in teoria comportarsi come gli pare e
piace, senza che nessuno possa lamentarsi in altro modo che andandosene
altrove. IAA vuol essere il tentativo di portare un barlume di
democrazia, assicurando un luogo che non appartiene ai moderatori, ma è
solo tenuto in ordine da loro.
La multimoderazione è un modo per controllarsi vicendevolmente e
permette di eliminare chi dovesse mostrare tendenze megalomani, senza
danni per il gruppo stesso.
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso compito?
I moderatori sono sette, più uno di riserva che entra in carica solo in
assenza di uno ufficiale.
Attualmente il Comitato di Moderazione di IAA è così composto:
MODERATORI ATTIVI
Andrea "Shion" Poretti
Elena "kanrinin" Paviotti
Inverse
Joril
Luca "Zixar" Ugolotti
Marco "Marishiten" Messina
Shuu Shirakawa
MODERATORE DI RISERVA
Mario Ciampa
Tutti i moderatori vagliano messaggi e/o si occupano della gestione del
gruppo, ma ognuno di essi può avere qualche piccolo compito specifico.
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
Su IAA non esiste il killing definitivo (ovvero il "nuking"), ma solo
Sospensioni più o meno lunghe a seconda della gravità dell'infrazione
commessa.
Solo chi viene riconosciuto come spammer riceve una Sospensione
Immediata a Tempo Indeterminato, che equivale al killing tradizionale.
Si veda comunque la sezione 4 del Regolamento per i dettagli sui
provvedimenti e le loro modalità.
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
No. Anche se è possibile dal punto di vista tecnico, riteniamo che
sarebbe stupidamente demagogico, una vera buffonata. Si dà per scontato
che i moderatori sappiano come postare e non sgarrino. Se tradiscono
questa fiducia, vanno comunque incontro a prospettive spiacevoli.
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
Sì, ma con grosse restrizioni. Possono:
cambiare il prefisso di risposta da R: a Re:
cambiare il subject quando non più pertinente al body del messaggio o
per aggiungere un tag
aggiungere qualche riga in coda al messaggio in modo ben segnalato.
Non possono toccare un messaggio in nessun altro modo.
3: COSA NON FARE
Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
a) Il post è OT (a giudizio del moderatore).
b) Il post ha una percentuale eccessiva di quoting (a giudizio del
moderatore).
c) Il post include una signature più lunga di 10 righe.
d) Il post contiene un linguaggio eccessivamente volgare (a giudizio del
moderatore).
e) Il post contiene attacchi ingiuriosi nei confronti di persone o enti.
f) Il post contiene una o più violazioni delle vigenti leggi sul diritto
d'autore o di altre leggi, in particolare nella forma di un invito ad
acquistare materiale illegale e/o violante le leggi di cui sopra, oppure
nella violazione stessa di tali leggi per scopo diverso dalla citazione
a fini recensori e di dibattito.
g) Il post è la copia di un altro messaggio.
h) Il post è la riproposizione di un messaggio già apparso sul gruppo,
senza che sia stato modificato (per motivi accettabili) e senza che sia
trascorso almeno un mese da quando è stato inviato l'ultima volta.
i) Il post viola una o più prescrizioni obbligatorie (vedi il paragrafo
4.4 del Regolamento).
j) Il post viola una o più prescrizioni fortemente consigliate (vedi il
paragrafo 4.3 del Regolamento) che il postatore aveva già violato in
precedenza, e per le quali aveva ricevuto un avvertimento dal Comitato
di Moderazione.
Oltre a ciò, un post può essere rifiutato dal BOT, come esposto nel
paragrafo 2.1 delle FAQ.
3.1) Quando un post è considerato OT?
Quando non rispetta le prescrizioni indicate nella Parte 1 delle FAQ.
3.2) Un post che sia per metà IT e per metà OT come verrà considerato?
Sempre IT.
3.3) Perchè non posso scrivere in HTML?
Perchè non tutti i newsreader riescono a visualizzare correttamente i
post in HTML.
3.4) Qual è la percentuale corretta di quoting?
Controlli automatici a parte, siamo abbastanza larghi di manica in
questo. Vogliamo soprattutto evitare i mex di una riga che quotano
interamente il messaggio originale.
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
No. La netiquette più stretta ne vorrebbe addirittura 4 (c'è da dire che
è stata scritta in altri tempi, però). Sappiamo che spesso gli anime-fan
usano sign molto fantasiose che citano tutti i loro club e i loro gusti,
ma una signature più lunga di 10 righe è umanamente inaccettabile.
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
Nulla di preciso. Possiamo solo dire che un intercalare "colorito" può
essere tollerato, un tono palesemente e diffusamente scurrile no.
Utilizzare le "autocensure" non aiuta molto (e non è una pratica molto
simpatica ad alcuni membri del Comitato contrari all'ipocrisia).
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male di
nessuno?
Se, mettiamo, hai comprato una videocassetta difettosa che non hanno
voluto sostituirti, hai diritto a denunciare il fatto in pubblico, ma
con il tono giusto! L'importante è che ogni tipo di rimostranza sia
motivata, e non gratuita. E che comunque non ecceda in volgarità e
accanimento.
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
Ci possono essere casi in cui un messaggio costituisce un reato.
Questo reato potrebbe venire imputato di rimando anche al moderatore che
ha permesso che il messaggio comparisse sul gruppo, con conseguenze
spiacevoli che vorremmo evitare.
La legislazione relativa a Usenet è tutto fuorché chiara, ed è meglio
risolvere il problema a monte: evitare ogni accenno ad attività
possibilmente illegali. Quelle più probabilmente connesse alle attività
del gruppo riguardano i diritti d'autore.
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3 o
un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato i
diritti?
No, la segnalazione non costituisce reato. Viene invece considerata
perseguibile la citazione integrale di un testo protetto da copyright,
ad esempio il testo della canzone di una sigla.
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
In tal caso ci si può avvalere del diritto di citazione a fini critici.
(Stupida lex, sed lex).
Come già detto, quando le cose saranno più chiare, è possibile che certe
parti del Regolamento verranno modificate di conseguenza per evitare il
più possibile che si verifichino grane legali.
3.9) Che differenza c'è tra "copia" e "riproposizione" di un messaggio?
Il primo è un errore involontario dovuto a problemi col software
combinati a server lenti. Il secondo è il comportamento doloso di chi
ripropone un messaggio già vagliato (magari nella speranza di farlo
passare), senza averlo modificato. E' ammmesso invece ripostare un mex
respinto dopo avergli apportato le necessarie modifiche. O anche
riproporre un mex ciclicamente (magari la classifica dei propri film
preferiti), purché non troppo di frequente (leggi: non più di una volta
al mese).
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
Vedi la Parte 4.
4: COSA FARE
Esistono regole di comportamento su IAA?
Sì, con diversi gradi di "obbligatorietà". Esistono prescrizioni
"consigliate", che non sono altro che consigli per la buona convivenza e
non portano ad alcun tipo di provvedimenti (salvo nei casi di eccessiva
recidiva), prescrizioni "fortemente consigliate", la cui ripetuta
violazione può generare provvedimenti, e prescrizioni "obbligatorie",
che se infrante rischiano sempre e comunque di generare provvedimenti.
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
a) Postare soltanto messaggi IT.
b) Non postare messaggi in HTML o muniti di attachment.
c) Nelle risposte ai messaggi altrui, quotare in maniera succinta e
funzionale il testo citato.
d) Controllare impaginazione e ortografia del messaggio prima di
inviarlo.
e) Utilizzare prevalentemente caratteri ASCII a 7 bit.
f) Inserire nel subject i tag di argomento che fungano da rapida
identificazione del contenuto messaggio (vedi il relativo elenco).
g) Inserire nel subject il tag [LUNGO] quando si posta un messaggio più
lungo di 250 righe.
h) Inserire nel subject il tag [FF] quando si posta una fanfic, e in tal
caso non superare le 500 righe.
i) Cambiare subject quando l'argomento della discussione si sia spostato
e non risulti più attinente.
j) Non utilizzare nessuna abbreviazione, sigla o termine tecnico poco
conosciuto senza spiegarne il significato. (Per gli acronimi comunemente
accettati senza problema, si veda il relativo elenco).
k) Non tentare di postare un tipo di messaggio non accettabile.
l) Riflettere sempre sull'utilità e l'intelligenza di un messaggio,
prima di inviarlo.
In sostanza, comuni norme di buona osservanza della netiquette.
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?
a) Non usare una signature più lunga di 10 righe, o 5 nel caso in cui il
messaggio sia molto breve.
b) Non usare un linguaggio eccessivamente volgare.
c) Non insultare persone ed enti e in genere non adottare una condotta
aggressiva e poco incline al dialogo sereno (ovvero: non flammare).
d) Non incitare a comportamenti illegali.
e) Non riproporre lo stesso messaggio non modificato o con modifiche
minime, a meno che non sia trascorso un ampio periodo di tempo.
f) Non tentare di inviare nuovamente un messaggio che sia stato
respinto, senza modificarlo.
g) Inserire nel subject il tag [REQ] quando si posta un messaggio che
abbia come unico scopo la formulazione di una RICHIESTA DI INFORMAZIONI
rivolta agli altri frequentatori del gruppo.
h) Inserire nel subject il tag [SIGNAL] quando si posta un messaggio che
abbia come unico scopo la SEGNALAZIONE di un sito web interessante
(purché IN TOPIC) o di qualunque altro avvenimento o informazione non
rivolta a generare una discussione (trasmissioni TV, mostre, eventi,
ecc.).
i) Non inviare segnalazioni di siti senza specificarne il contenuto, o
fornendo consapevolmente link riguardanti argomenti estranei al topic
del gruppo.
j) Assicurarsi che il proprio eventuale antispam non sia troppo lungo né
criptico.
k) Identificarsi saltuariamente (a livello di ruolo rivestito) se si
ricopre un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo
topic (vedi il paragrafo 4.7 del Regolamento).
l) Evitare di postare spoiler, ovvero di rivelare informazioni sugli
sviluppi futuri della trama di un'opera (di qualunque natura), senza
premunirsi di avvisare gli altri utenti mediante un tag apposito
[SPOILER], e/o un messaggio di SPOILER ALERT nel corpo del messaggio,
e/o l'uso di un sistema appropriato per criptare il testo dello spoiler
(il diffuso ROT13; per maggiori informazioni contattare il Comitato di
Moderazione).
m) Non postare messaggi a carattere strettamente personale.
Si noti che un messaggio può comunque essere respinto se viola alcune
delle regole soprastanti, a prescindere dalla mancanza di provvedimenti
inflitti al postatore. E, all'inverso, un provvedimento verrà comminato
anche se il mex non è mai apparso sul NG (anzi, con ogni probabilità - e
nostra speranza - quasi esclusivamente in questo caso: se un messaggio
"incriminato" è passato, significa che uno dei mod non ha fatto un buon
lavoro).
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
a) Non effettuare "spamming". Si definisce spamming l'atto di postare
spesso o ciclicamente pubblicità o messaggi a catena non permessi né
autorizzati dal Regolamento.
b) Non effettuare "trolling". Si definisce trolling l'atto di postare
messaggi con il solo scopo di offendere, infastidire e provocare la
reazione di altri utenti.
c) Identificarsi sempre (a livello di ruolo rivestito) se si ricopre un
ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo topic e si
sta postando un messaggio ufficiale (vedi il paragrafo 4.7 del
Regolamento).
d) Non tentare di scavalcare il vaglio dei moderatori con metodi
illeciti e non autorizzati.
e) Non effettuare gravi violazioni alla netiquette quali la diffusione
pubblica di mail private, atti di pirateria informatica riguardanti il
gruppo o simili.
f) Non eccedere in violazioni di prescrizioni consigliate o fortemente
consigliate.
g) Non postare esclusivamente OT.
h) Premunirsi che almeno un indirizzo presente negli headers o in
signature sia chiaramente rintracciabile e funzionante.
i) Assicurarsi che il prefisso di reply al messaggio sia impostato come
"Re:".
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
Quando una delle prescrizioni sovrastanti viene violata, probabilmente
(ma non certamente) il messaggio non passerà. E` possibile, in
particolare per gli utenti inesperti, che si venga contattati dai
moderatori per dei consigli informali.
Se si tratta di violazioni ripetute o gravi (a giudizio del Comitato),
si passa al primo gradino: un Richiamo Formale. Ulteriori Richiami
possono eventualmente seguire. Giunti al terzo Richiamo Formale, scatta
la Sospensione: al postatore sarà inibito il posting per periodo minimo
di 15 giorni. Recidive o violazioni di gravità inaudita possono
aumentare il periodo di sospensione (che sarà sempre e comunque a tempo
DETERMINATO, mai a vita) o far saltare la trafila dei tre richiami (come
accade per lo spamming). Per maggiori dettagli, si veda il paragrafo 4.5
del Regolamento.
5: BUROCRAZIA
Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
E` un argomento abbastanza complesso su cui queste FAQ, che vogliono
essere solo introduttive, non possono dilungarsi. Si consiglia quindi di
leggere il Regolamento per averne un'idea più precisa.
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
Sì. E` formato dalle 30 persone che hanno postato il maggior numero di
messaggi negli ultimi sei mesi (i "Top 30"), più i sette moderatori e la
riserva.
I Top 30 e il mod di riserva hanno a disposizione 1 voto, i moderatori
2.
5.2) Può un moderatore essere destituito? Se sì, quando e come?
Sì, finalmente un mod può essere cacciato, se non fa bene il suo lavoro.
Basta raccogliere 20 voti dell'elettorato. Un altro sistema per farsi
esautorare è guadagnarsi l'ostilità di TUTTI gli altri mod. In quel
caso, si va in prigione direttamente senza passare dal via.
Per ulteriori dettagli si consultino i paragrafi dal 2.4 al 2.6 del
Regolamento.
5.3) Si può cambiare il Regolamento? Come?
Il Regolamento può essere cambiare (salvo per alcuni principi
fondamentali), ma non direttamente dall'utenza. Nel mondo reale, non
sono i cittadini a cambiare le leggi: eleggono chi se ne occuperà in
loro vece. Similmente, su IAA si può cambiare chi cambia il Regolamento.
Il procedimento è abbastanza semplice. Il Comitato di Moderazione si
impegna a prendere in considerazione ogni proposta e a discuterla con
l'utenza sulla ML ufficiale. Però saranno poi i moderatori e solo loro
ad approvare o meno le modifiche.
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
Con tale termine si intende una persona che lavora nel campo
dell'animazione, con prestazioni continuative od occasionali, escludento
collaborazioni una tantum e lavori di tipo amatoriale (fanzine).
5.5) Perché necessitano di un trattamento particolare?
Perché spesso in passato ci si è trovati di fronte a flame terribili
dovute a supposti secondi fini di chi fa della propria passione anche un
lavoro. Anche gli addetti ai lavori preferiscono prevenire situazioni
del genere mettendo in chiaro la situazione fin dall'inizio.
5.6) Queste persone parlano per sé o per la propria ditta?
Se non specificato altrimenti, esprimono le proprie opinioni e non
quelle dell'azienda per cui lavorano. I messaggi a carattere ufficiale
dovranno essere ben riconoscibili dal tag [X OFFICIAL], dove X è il nome
dell'azienda in questione.
5.7) Ma non è possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicità occulta"?
Sì, è possibile. Però preferiamo credere nella loro buona fede e
nell'intelligenza di chi legge, invece di creare un clima da "polizia"
che diverrebbe ben presto insostenibile.
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
Quando scrivono a nome della propria ditta devono identificarsi.
Questo significa che devono segnalare il proprio nome completo e la
propria mansione nella signature, oppure, in modo ben distinguibile, nel
corpo del messaggio.
Sono anche invitati fare altrettanto saltuariamente nei messaggi comuni,
di modo che i frequentatori abituali sappiano con chi stanno parlando.
5.9) E i moderatori, possono postare?
Sì, certo. Ma anche loro devono identificarsi nei mex in cui inviano
comunicazioni ufficiali al gruppo.
--
Marco Messina
moderatore di IAA


title: [NEWS] 3 film di animazione rari su DVD!

author: Lory

text:
Forse interessa solo ai "vecchi" otaku, quelli che ricordano le TV
private degli anni '80 e primi '90, ma la MONDO TV sta per uscire con
3 film di animazione, probabilmente tutti OAV di qualità media, non
cinematografici comunque. Si tratta di "Il richiamo della foresta", "2
anni di vacanza" e "Quando vivevano i dinosauri". Se vi dicono
qualcosa bene, su DVD dovrebbero essere esaltati abbastanza... ma è il
prezzo la vera bomba!!! Su
dvd.it
 solo 8,99 Euro!!!! Io non ho dubbi,
so di averli visti molti anni fa e se non ricordo male erano discreti,
il secondo soprattutto mi ricordava il romanzo "Il signore delle
mosche" anche se meno crudo. Se qualcuno ha notizie o link a
fotogrammi o notizie sullo staff dia notizie... Un saluto a tutti!


author: The Wolf

text:
"Lory" <
Lorenzo.Tomm...@poste.it
> wrote in message
news:84d18135.0501...@posting.google.com...
> Forse interessa solo ai "vecchi" otaku, quelli che ricordano le TV
> private degli anni '80 e primi '90, ma la MONDO TV sta per uscire con
> 3 film di animazione, probabilmente tutti OAV di qualità media, non
> cinematografici comunque. Si tratta di "Il richiamo della foresta", "2
> anni di vacanza" e "Quando vivevano i dinosauri".
> Se qualcuno ha notizie o link a
> fotogrammi o notizie sullo staff dia notizie...
Non ho link ma confermo la notizia.
E aggiungi pure: "Piccole Donne" e "La Grande Maratona".
Cia'


title: [TV] Hanno annunciato in TV Mononoke Hime!:)

author: Mario Ciampa

text:
Sono le 16.20: nel collegamento con Cartoons on the Bay e' stato
annunciato(Con immagini) Mononoke Hime(Con il nome Princess Mononoke)
nei cinema italiani per il 19 Maggio!!!!!:)
Evviva!!!!!!
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: I titoli della prima serie (quella inedita, in bianco&nero) di Cyborg009

author: Ryu

text:
Quache fortunato in Italia si e' visto il film (a colori) di questa
serie al cinema, peccato che non l'abbiano trasmesso su Tv locali come
il film dal vivo di Fantaman.
Da
http://www.fiu.edu/~martini/series.htm
                                    CYBORG 009 (1968 series)
                                    1. Terror Of The Mysterious Men
                                    2. The Challenge Of 'X'
                                    3. Confrontation At The South Pole
                                    4. Space Demons
                                    5. Ah, Kubikuro
                                    6. Rescue Galleria's Ring
                                    7. The Schoolbus
                                    8. The Girl With The Golden Eyes
                                    9. The Night The Devil Walks
                                    10. Royalty Of The Golden Earth
                                    11. The Golden Lion
                                    12. Giant Of The Sky
                                    13. Secret of the Devil's Castle
                                    14. Cursed Desert
                                    15. Tragedy of the Animal Man
                                    16. Ghost Of The Pacific
                                    17. Ghost Alliance
                                    18. My Father, the Demon's Apostle
                                    19. Terror Of The First
"Shisunetoku"
                                    20. The Final Escape
                                    21. The Phantom Cavalry
                                    22. Revenge Spirit
                                    23. Revenge Spirit (part 2)
                                    24. Challenge Of Mistaken Love
                                    25. Back From The Dead
                                    26. Death Is The Peace Of Soldiers


title: Domanda su Utena

author: lianshen

text:
Ehm... scusate, stavo dando uno sguardo di passaggio al newsgroup e mi sono
ricordata di aver letto da qualche parte che Mediaset aveva acquistato anche
Utena oltre Berserk... qualcuno sa se e' vero e se andrà in televisione? O
almeno quante uscite sono previste in videocassetta? Ciao
lianshen
una che segue i ng per un totale di due giorni l'anno...


title: Domanda su Utena

text:
Il Thu, 06 Sep 2001 18:25:02 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
"lianshen" <
perla73...@libero.it
> che diceva:
>Utena oltre Berserk... qualcuno sa se e' vero e se andrà in televisione? O
>almeno quante uscite sono previste in videocassetta?
La serie TV sta gia' uscendo in videocassetta. Per adesso sono uscite
le prime quattro video con quattro episodi ognuno. Pubblicato dalla
Yamato Video.
Il film invece e' in mano alla Dynamic Italia, e non si sa nulla sulla
data di pubblicazione:(
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: Domanda su Utena

author: Macchan of DarkAgros

text:
mi sono
> ricordata di aver letto da qualche parte che Mediaset aveva acquistato
anche
> Utena oltre Berserk
   Mi pare che all' inizio la M$ aveva acquistato Utena, ma poi ha venduto i
diritti alla Yamato.
quante uscite sono previste in videocassetta?
La serie č lunga 40 ep. divisi in 10 VHS da 32.000Ł. Un affarone rapportato
alla politica Dynamic.
Ed escono saltuarialmente.
Non mi dispiace in alcuni casi il doppiaggio!


title: Domanda su Utena

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi "lianshen" <
perla73...@libero.it
> ha
detto:
>Ehm... scusate, stavo dando uno sguardo di passaggio al newsgroup e
>mi sono ricordata di aver letto da qualche parte che Mediaset aveva
>acquistato anche Utena oltre Berserk... qualcuno sa se e' vero e se
>andr�in televisione?
Pare che Mediaset abbia rivenduto _tutto_ di Utena a Yamato, anche i
diritti tv. Quindi non andra' in tv su Mediaset (a meno che Yamato non
gliela rivenda... cosa che e' gia' successa con i Cavalieri ^^;).
>O almeno quante uscite sono previste in videocassetta?
10.
Ciao^_^
--
Garion
フォース インパクト の 王
Il Re del Quarto Impatto
www.orangeroad.it


title: Domanda su Utena

text:
"lianshen" <
perla73...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:2cPl7.729$i_1....@news.infostrada.it...
Grazie a tutti.
ls


title: Domanda su Utena

author: iAN CooG

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3ba8d85c...@news.cis.dfn.de...
> Pare che Mediaset abbia rivenduto _tutto_ di Utena a Yamato, anche i
> diritti tv. Quindi non andra' in tv su Mediaset
QUESTE si' che sono notizie. Sai che mi ha reso felice?
Utena non merita l'umiliazione del passaggio televisivo M$!
E a costo di sembrare uno spammer...
Comprate tutti l'edizione YamatoVideo di Utena. Merita tanto!
--
-=[]=--------iAn CooG-------=[]=-
>>>>>>>
ian...@libero.it
 <<<<<<<
>>>>>>
ian...@micanet.net
 <<<<<<
>>>>>>
ian...@hotmail.com
 <<<<<<
-=[]=--------iAn CooG-------=[]=-


title: Domanda su Utena

text:
"Macchan of DarkAgros" <
marcov...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:4V8m7.1815$ul3....@news.infostrada.it...
> La serie č lunga 40 ep. divisi in 10 VHS da 32.000Ł. Un affarone
rapportato
> alla politica Dynamic.
E' la cifra totale che mi spaventa: cercavo una scorciatoia...
> Ed escono saltuarialmente.
? Io ho comprato la prima alla Comicon di Napoli a inizio maggio, qui voi a
inizio
settembre parlate della quarta... Fanno una al mese, piů o meno...
> Non mi dispiace in alcuni casi il doppiaggio!
Vero, vero....
Ciao
ls


title: Domanda su Utena

author: enui

text:
In data Fri, 07 Sep 2001 19:06:40 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Macchan of DarkAgros mi interruppe per farmi sapere
che:
>La serie č lunga 40 ep. divisi in 10 VHS da 32.000Ł.
39 episodi ^^
una enui lapidaria
--
enui_p (at)
yahoo.com
I'm a page-three girl. I'm a Warhol superstar. I'm a dyke. I'm a riot
grrrl. I'm the queen of sex. I'm a housewife with a jar of rat poison.


title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi "iAN CooG" <
ian...@libero.it
> ha detto:
>> Pare che Mediaset abbia rivenduto _tutto_ di Utena a Yamato,
>> anche i diritti tv. Quindi non andra' in tv su Mediaset
>QUESTE si' che sono notizie. Sai che mi ha reso felice?
Beh, aspetta... ^^;
>Utena non merita l'umiliazione del passaggio televisivo M$!
>E a costo di sembrare uno spammer...
C'e' anche il caso dei Cavalieri, pero'.
Yamato e' proprietaria di tutti i diritti, e poi ha concesso a M$
quelli tv per trasmetterli. ^^'
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨



title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi "lianshen" <
perla73...@libero.it
> ha
detto:
>> Ed escono saltuarialmente.
>? Io ho comprato la prima alla Comicon di Napoli a inizio maggio, qui voi
>a inizio settembre parlate della quarta... Fanno una al mese, pi�o meno...
Questo mese pare che non esca. Il prb e' che stanno doppiando i nuovi
episodi di Slam Dunk, e visto che molti elementi del cast sono gli
stessi, non possono portare avanti Utena in contemporanea.



title: Domanda su Utena

text:
In data Mon, 10 Sep 2001 21:41:56 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Garion mi interruppe per farmi sapere che:
>>Utena non merita l'umiliazione del passaggio televisivo M$!
>>E a costo di sembrare uno spammer...
>
>C'e' anche il caso dei Cavalieri, pero'.
>Yamato e' proprietaria di tutti i diritti, e poi ha concesso a M$
>quelli tv per trasmetterli. ^^'
beh, ma nei CDZ a parte un po' di sangue da tagliare, non c'era
bisogno di riadattamenti pesanti.
Utena cosi' com'e ad andare su Mediaset non ce la vedo proprio ^^;;;
enui



title: Domanda su Utena

text:
Il Mon, 10 Sep 2001 21:41:52 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
cris...@tin.it
 (Garion) che diceva:
>Questo mese pare che non esca. Il prb e' che stanno doppiando i nuovi
>episodi di Slam Dunk, e visto che molti elementi del cast sono gli
>stessi, non possono portare avanti Utena in contemporanea.
Cosi' ritardano anche i nuovi episodi di Yu Yu:(



title: Domanda su Utena

text:
Il giorno Wed, 12 Sep 2001 15:47:10 +0200, enui
<
enui-und...@yahoo.com
> ha scritto:
>>C'e' anche il caso dei Cavalieri, pero'.
>>Yamato e' proprietaria di tutti i diritti, e poi ha concesso a M$
>>quelli tv per trasmetterli. ^^'
>beh, ma nei CDZ a parte un po' di sangue da tagliare, non c'era
>bisogno di riadattamenti pesanti.
>Utena cosi' com'e ad andare su Mediaset non ce la vedo proprio ^^;;;
Come gia' detto nella rece, imho a parte la sigla l'anime non e' molto
"equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Domanda su Utena

author: Misato-san aka Nana Komatsu

text:
Era il Sun, 09 Sep 2001 07:44:53 GMT, e tu, "iAN CooG"
<
ian...@libero.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>Comprate tutti l'edizione YamatoVideo di Utena. Merita tanto!
Buona e buona, ma potevano doppiarla a Roma una volta tanto ^^
Una delle poche cose decenti che hanno fatto ،____،
Garbolino su Miki K__________K
E' un'onta K________K
E poi, c'e' un problema grossissimo: e' in videocassetta. T___T
Misato-san aka Nana Komatsu
--
Webmaster dell'Ai Yazawa's World! ^___^
Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
mondo di Cortli del cuore e Ultimi raggi di luna!
Fan #1 di Ryota Miyagi, di Orphen e Frattaglia ;)
icq uin: 14414865


title: Domanda su Utena

text:
Il giorno Fri, 14 Sep 2001 13:21:24 GMT,
misat...@libero.it
(Misato-san aka Nana Komatsu ) ha scritto:
>>Comprate tutti l'edizione YamatoVideo di Utena. Merita tanto!
>Buona e buona, ma potevano doppiarla a Roma una volta tanto ^^
Perche' se e' buona? ^_^
>Garbolino su Miki K__________K
Per me funziona, ma tu odi Garbolino, quindi non fai testo :-PPP



title: Domanda su Utena

author: Gabriele Del Prete

text:
On Fri, 14 Sep 2001 08:15:39 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>Come gia' detto nella rece, imho a parte la sigla l'anime non e' molto
>"equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
Ehm, e l'episodio incentrato su Juri? ^^;; (ok, giusto, quello non e'
equivoco, ma piuttosto chiaro)
--
Gabriele Del Prete
gdel...@mail.com


title: Domanda su Utena

text:
In data Fri, 14 Sep 2001 08:15:39 +0200, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Elena Paviotti mi interruppe per farmi sapere che:
>Come gia' detto nella rece, imho a parte la sigla l'anime non e' molto
Che c'e' di equivoco nella sigla? ^^;;
>"equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
La puntata su Juri? ^^;
Kozue che esce dalla sala da musica?
Solo per dire le prime due cose che mi vengono in mente ^^



title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi Mario Ciampa <
mcm...@interfree.it
> ha
detto:
>Cosi' ritardano anche i nuovi episodi di Yu Yu:(
E chi ha mai detto che doppieranno gli altri episodi di Yuyu? ^^'



title: Domanda su Utena

text:
Il giorno Fri, 14 Sep 2001 12:22:02 +0200, enui
<
enui-und...@yahoo.com
> ha scritto:
>>"equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
>La puntata su Juri? ^^;
Beh, quella resta abbastanza in bilico fino alla fine, tagliando
l'ultimo minuto si risolverebbe tutto ^_^;
>Kozue che esce dalla sala da musica?
Eh? ^_^;



title: Domanda su Utena

text:
Era il Fri, 14 Sep 2001 16:10:05 +0200, e tu, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> affermasti quanto sotto
riportato:
>>>Comprate tutti l'edizione YamatoVideo di Utena. Merita tanto!
>>Buona e buona, ma potevano doppiarla a Roma una volta tanto ^^
>Perche' se e' buona? ^_^
Perche' poteva venire MOLTO meglio?
>>Garbolino su Miki K__________K
>Per me funziona, ma tu odi Garbolino, quindi non fai testo :-PPP
No, sei te che non conosci Miki e ti accontenti di quella schifezza
che e' il doppiatore italiano T_____T
Misato-san aka Nana Komatsu
--
Moderatrice-Biancaneve di it.arti.animazione
Webmaster dell'Ai Yazawa's World!
http://digilander.iol.it/kykimi
 x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari, Ultimi raggi di luna,
Nana, Paradise Kiss e Non sono un angelo!


title: Domanda su Utena

text:
Il Sun, 16 Sep 2001 10:24:23 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> che diceva:
>>Kozue che esce dalla sala da musica?
>
>Eh? ^_^;
Nessun equivoco...e' fin troppo chiaro quello che ha fatto^___^;;;;



title: Domanda su Utena

text:
Il Fri, 14 Sep 2001 21:40:49 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
cris...@tin.it
 (Garion) che diceva:
>E chi ha mai detto che doppieranno gli altri episodi di Yuyu? ^^'
Lo stesso si poteva dire per Slam Dunk...non credo che lasceranno le
video incomplete...



title: Domanda su Utena

author: Shion

text:
"Misato-san aka Nana Komatsu " <
misat...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:3bc3f763...@news.cis.dfn.de...
> Era il Sun, 09 Sep 2001 07:44:53 GMT, e tu, "iAN CooG"
> <
ian...@libero.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>
> >Comprate tutti l'edizione YamatoVideo di Utena. Merita tanto!
>
> Buona e buona, ma potevano doppiarla a Roma una volta tanto ^^
> Una delle poche cose decenti che hanno fatto ،____،
> Garbolino su Miki K__________K
> E' un'onta K________K
>
> E poi, c'e' un problema grossissimo: e' in videocassetta. T___T
>
fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro per ogni DVD
contiene 8 episodi ^_^
--
andrea"Shion"poretti


title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha detto:
>Come gia' detto nella rece, imho a parte la sigla l'anime non e'
>molto "equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
E la storia di Juri e Shiori? ^^



title: Domanda su Utena

text:
Il giorno Sun, 16 Sep 2001 12:22:18 GMT,
misat...@libero.it
(Misato-san aka Nana Komatsu ) ha scritto:
>>>Garbolino su Miki K__________K
>>Per me funziona, ma tu odi Garbolino, quindi non fai testo :-PPP
>No, sei te che non conosci Miki e ti accontenti di quella schifezza
>che e' il doppiatore italiano T_____T
Pero' anche a Garion non dispiace piu' di tanto...^_^;



title: Domanda su Utena

text:
Era il Sun, 16 Sep 2001 09:22:05 GMT, e tu, "Shion"
<
ne...@libero.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>> E poi, c'e' un problema grossissimo: e' in videocassetta. T___T
>fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro per ogni DVD
>contiene 8 episodi ^_^
Perche', dopo il primo box hanno continuato? Io sapevo che era
interrotta ^^
Misato-san aka Nana Komatsu
--
Moderatrice-Biancaneve di it.arti.animazione
Webmaster dell'Ai Yazawa's World!



title: Domanda su Utena

text:
Era il Sat, 15 Sep 2001 21:20:31 +0200, e tu, Mario Ciampa
<
mcm...@interfree.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>>E chi ha mai detto che doppieranno gli altri episodi di Yuyu? ^^'
>Lo stesso si poteva dire per Slam Dunk...non credo che lasceranno le
>video incomplete...
Non sarebbe la prima volta, e non e' detto che terminino manco SD ^^



title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi enui <
enui-und...@yahoo.com
> ha
detto:
>Kozue che esce dalla sala da musica?
E' vero! C'e' Kozue che la da a destra e a manca! ;->
Se poi si pensa al maestro di Miki (ep. 15).



title: Domanda su Utena

text:
"Misato-san aka Nana Komatsu " <
misat...@libero.it
> ha scritto nel
messaggio news:3ba79be6...@news.cis.dfn.de...
> Era il Sun, 16 Sep 2001 09:22:05 GMT, e tu, "Shion"
> <
ne...@libero.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>
> >> E poi, c'e' un problema grossissimo: e' in videocassetta. T___T
>
> >fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro per ogni
DVD
> >contiene 8 episodi ^_^
>
> Perche', dopo il primo box hanno continuato? Io sapevo che era
> interrotta ^^
>
quale box?^_^ il bello e che 8 episodi erano sul primo disco al prezo di un
qualunque altro dvd normale, comunque poi era uscito anche il secondo e
sapevo che doveva uscire pure il terzo (e se non sbaglio e' da qua in poi
che l' area diventa 1 al posto della precedente ALL, con somma disperazione
di chi non ha un lettore multi zona.....)se vuoi comunque ti invio la
scannerizzazione della copertina del primo dvd (figurati che lo avevamo
pagato 80k!!!!!!!!!!!)
--
andrea"Shion"poretti


title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi Mario Ciampa <
mcm...@interfree.it
> ha
detto:
>>E chi ha mai detto che doppieranno gli altri episodi di Yuyu? ^^'
>Lo stesso si poteva dire per Slam Dunk...non credo che lasceranno
>le video incomplete...
Slam Dunk lo hanno ripreso perche' Mtv ha cacciato il grano e ha
richiesto a Yamato i nuovi episodi. Per Yuyu, se La7 diventa all news,
non vedremo piu' nulla, e non credo che Yamato continuera' con le vct.



title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Shion" <
ne...@libero.it
> ha detto:
>fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro
>per ogni DVD contiene 8 episodi ^_^
Ma gli americano hanno fatto solo 2 DVD per la serie tv di Utena!



title: Domanda su Utena

text:
In data Sun, 16 Sep 2001 09:22:05 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Shion mi interruppe per farmi sapere che:
>
>fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro per ogni DVD
>contiene 8 episodi ^_^
hanno fatto solo i primi 2 (13 puntate), ora sta per uscire il film e
pare che abbiano preso i diritti per le successive 26 puntate, ma
prima di vedere i dischi ce ne vorra' di tempo...



title: Domanda su Utena

text:
In data Sun, 16 Sep 2001 21:43:14 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Garion mi interruppe per farmi sapere che:
>
>>Kozue che esce dalla sala da musica?
>
>E' vero! C'e' Kozue che la da a destra e a manca! ;->
spoiler! ;-)
>Se poi si pensa al maestro di Miki (ep. 15).
non l'ho ancora visto, che combina? (in rot13) ^^



title: Domanda su Utena

author: Gohan-kun

text:
On Mon, 17 Sep 2001 22:05:05 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Slam Dunk lo hanno ripreso perche' Mtv ha cacciato il grano e ha
>richiesto a Yamato i nuovi episodi. Per Yuyu, se La7 diventa all news,
>non vedremo piu' nulla, e non credo che Yamato continuera' con le vct.
Beh potrebbero trasferirlo su MTV. La proprieta` e` la stessa.


title: Domanda su Utena

text:
In data Sun, 16 Sep 2001 10:24:23 +0200, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Elena Paviotti mi interruppe per farmi sapere che:
>>>"equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
>>La puntata su Juri? ^^;
>
>Beh, quella resta abbastanza in bilico fino alla fine, tagliando
>l'ultimo minuto si risolverebbe tutto ^_^;
peccato che poi molte cose succesive non avrebbero senso (ma s'e' gia'
visto che per M$ questo non e' un grosso problema)
>>Kozue che esce dalla sala da musica?
>
>Eh? ^_^;
Xbmhr rfpr qnyyn fnyn fn zhfvpn evfvfgrznaqbfv yn qvivfn, Zvxv yn
vapbagen r yr puvrqr pbfn pv r' naqngn n sner ivfgb pur aba fhban,
yrv tyv evfcbaqr pur yn fnyn qn zhfvpn aba yn fv hfn fbyb cre fhbaner,
r dhnaqb Zvxv ragen pv gebin Gbhtn va cbfn cynfgvpn pur cbv svavfpr qv
evirfgvefv ^^
secondo te cosa intendeva Kozue, che hanno giocato a carte ? ;)



title: Domanda su Utena

text:
"enui" <
enui-und...@yahoo.com
> ha scritto nel messaggio
news:m5pgqto4fmvvkf2ia...@4ax.com...
> In data Sun, 16 Sep 2001 09:22:05 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
> il mio fuchikoma, Shion mi interruppe per farmi sapere che:
>
> >
> >fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro per ogni
DVD
> >contiene 8 episodi ^_^
>
> hanno fatto solo i primi 2 (13 puntate), ora sta per uscire il film e
> pare che abbiano preso i diritti per le successive 26 puntate, ma
> prima di vedere i dischi ce ne vorra' di tempo...
>
spero per te che tu abbia un lettore che legga anche l' area 1, visto che
sembra proprio che verra' inserito il blocco regionale dal dvd 3 in
poi....certo che potevano proprio risparmiarselo.........no?
--
andrea"Shion"poretti


title: Domanda su Utena

text:
"Garion" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:3bbab5f2...@news.cis.dfn.de...
> Sotto l'albero dei ricordi "Shion" <
ne...@libero.it
> ha detto:
>
> >fiondati a prendere la versione DVD americana che tra l' altro
> >per ogni DVD contiene 8 episodi ^_^
>
> Ma gli americano hanno fatto solo 2 DVD per la serie tv di Utena!
>
> Ciao^_^
per ora....si parlava di un terzo con area di protezione 1 al posto della
classica ALL, chi vivra' vedra', no?
--
andrea"Shion"poretti


title: Domanda su Utena

author: Antonio "Gringo" Grego

text:
"Gohan-kun" <
gohan...@megane.it
> ha scritto nel messaggio
news:028jqt01qe32qfqdi...@4ax.com...
[YYH]
> Beh potrebbero trasferirlo su MTV. La proprieta` e` la stessa.
Per niente, Mtv e' un'altra emittente a tutti gli effetti che ha "affittato"
le frequenze di Tmc2.
--
Antonio Grego aka Gringo aka Gargoyle
"Questo pianeta e' l'inferno, noi qui siamo all'inferno"
Nicholas D. Wolfwood


title: Domanda su Utena

text:
Sotto l'albero dei ricordi enui <
enui-und...@yahoo.com
> ha
detto:
>>Se poi si pensa al maestro di Miki (ep. 15).
>non l'ho ancora visto, che combina? (in rot13) ^^
Pv cebin pba Zvxv! ^__^;



title: Domanda su Utena

author: Sten Hyo aka Dr. Hebime

text:
In die Thu, 20 Sep 2001 10:03:41 +0200,  enui
<
enui-und...@yahoo.com
> scripsit:
>In data Sun, 16 Sep 2001 10:24:23 +0200, mentre lucidavo amorevolmente
>il mio fuchikoma, Elena Paviotti mi interruppe per farmi sapere che:
>
>>>>"equivoco" (almeno, fino all'ep 12 ^_^)
>>>La puntata su Juri? ^^;
>>
>>Beh, quella resta abbastanza in bilico fino alla fine, tagliando
>>l'ultimo minuto si risolverebbe tutto ^_^;
>
>peccato che poi molte cose succesive non avrebbero senso (ma s'e' gia'
>visto che per M$ questo non e' un grosso problema)
>
>>>Kozue che esce dalla sala da musica?
>
>Xbmhr rfpr qnyyn fnyn fn zhfvpn evfvfgrznaqbfv yn qvivfn, Zvxv yn
>vapbagen r yr puvrqr pbfn pv r' naqngn n sner ivfgb pur aba fhban,
>yrv tyv evfcbaqr pur yn fnyn qn zhfvpn aba yn fv hfn fbyb cre fhbaner,
>r dhnaqb Zvxv ragen pv gebin Gbhtn va cbfn cynfgvpn pur cbv svavfpr qv
>evirfgvefv ^^
>secondo te cosa intendeva Kozue, che hanno giocato a carte ? ;)
Ah si', il corso * qv cvgghen qny ivib... * ^^;
(Non ditemi che ci ho preso). ^^;;;
Bye!
S.


title: Domanda su Utena

text:
In data Wed, 26 Sep 2001 13:22:10 GMT, mentre lucidavo amorevolmente
il mio fuchikoma, Sten "Hyo aka Dr. Hebime"  mi interruppe per farmi
sapere che:
>>Xbmhr rfpr qnyyn fnyn fn zhfvpn evfvfgrznaqbfv yn qvivfn, Zvxv yn
>>vapbagen r yr puvrqr pbfn pv r' naqngn n sner ivfgb pur aba fhban,
>>yrv tyv evfcbaqr pur yn fnyn qn zhfvpn aba yn fv hfn fbyb cre fhbaner,
>>r dhnaqb Zvxv ragen pv gebin Gbhtn va cbfn cynfgvpn pur cbv svavfpr qv
>>evirfgvefv ^^
>>secondo te cosa intendeva Kozue, che hanno giocato a carte ? ;)
>
>Ah si', il corso * qv cvgghen qny ivib... * ^^;
>(Non ditemi che ci ho preso). ^^;;;
no, quello succede nel film se ho capito bene ^^
(appro': lo vojo vedere ;__;)
qui piuttosto era lezione di *tvaanfgvpn* o di *nangbzvn* ^^;



title: batman il cavaliere della notte

author: fabrizio

text:
qualcuno sa quanti episodio sono stati trasmessi finora?
Grazie


title: batman il cavaliere della notte

author: Nebo

text:
No. Però negli USA quest'estate ho visto in TV "Batman Beyond", credo
fossero le avventure del figlio di Batman.
E' lo stesso di cui parli tu?
Nebo


title: batman il cavaliere della notte

text:
mi riferisco agli episodi trasmessi su canale5 la dom. mattina
Nebo <
ne...@tin.it
> wrote in message 81k4o8$l1k$1...@nslave1.tin.it...



title: batman il cavaliere della notte

text:
Il 28 Nov 99 20:06:40 fabrizio faceva guadagnare altri soldi
 alla Telecom dicendo:

> mi riferisco agli episodi trasmessi su canale5 la dom. mattina
Spero trasmettano la versione animata di "Amor folle";)
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776
Powered by A1200 + Motorola 68040/25 + RISC PPC 603e/200
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"


title: una strana Asuka

author: Matteo

text:
Stamattina stavo navigando in internet quando sono finito su un sito
Australiano dedicato ad Evangelion (
www2.eva2000.com
 tra l'altro pieno di
info sulla situazione dei film in occidente) dove ho trovato un paio di
immagini di Asuka che un po' mi hanno lasciato interdetto.
Siccome seguo Eva su MTV, il fatto che mi sembrino "nuove" vuoll dire poco;
mancano ancora 7 puntate dove a quanto sento dovrebbero pure capitare cose
"strane"!
Poichè dovrebbero essere prese da dei fotogrammi e non degli art o simili
volevo chiedere a chi ha già visto tutte le puntate se ci sono davvero
queste scene.
Ho messo in rete a questo indirizzo i jpg :
www.geocities.com/strubi99/nge2.html
Ciao e grazie.


title: una strana Asuka

author: Kamox

text:
> Ho messo in rete a questo indirizzo i jpg :
>
www.geocities.com/strubi99/nge2.html
Mai viste sequenze simili... neanche in "The End of". Forse in "Death &
Rebirth", che non ho visto (ma ne dubito, End contiene quasi tutto D&R...)?
--
Kamox.
Associato A.D.A.M. Italia
Masamune Shirow rules! V^__^V
Visita the Falcon 4 Patches & Updates Guide!
www.geocities.com/kamox


title: una strana Asuka

text:
Era il Mon, 11 Feb 2002 15:46:10 GMT, e tu, "Matteo"
<
stru...@inwind.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>Poichè dovrebbero essere prese da dei fotogrammi e non degli art o simili
>volevo chiedere a chi ha già visto tutte le puntate se ci sono davvero
>queste scene.
Sono immagini di Girlfriend of steele, un videogame ^^
E quella con la "pettinatura strana" non e' Asuka (come potrebbe
esserlo? ^^ somiglia piu' a Yui da ragazzina che non a Asuka ^^)
e' un personaggio creato apposta per il gioco che si chiama Mana,
doppiata dalla Hayashibara per giunta (voce di Rei e Yui ^^)
Misato-san aka Nana Komatsu - Mod.- Biancaneve di it.arti.animazione
--
Fan #1 di Nike-pippa aka il Valoroso Guerriero ^^;
Webmaster dell'Ai Yazawa's World!
http://www.yazagaku.net
 x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari, Ultimi raggi di luna,
Nana, Paradise Kiss e Non sono un angelo!


title: una strana Asuka

text:
"Matteo" <
stru...@inwind.it
> wrote in message
news:6HR98.275$Jo....@twister2.libero.it...
> Ho messo in rete a questo indirizzo i jpg :
>
www.geocities.com/strubi99/nge2.html
E' un videogioco, "EVA 2nd impression", c'e' per PSX e per Windows (solo
in jap che io sappia)
La 2a ragazza e' Mana, inventata per l'occasione.
--
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-
>>>>>>>
ian...@libero.it
 <<<<<<<
>>>>>>
ian...@hotmail.com
 <<<<<<
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-


title: una strana Asuka

author: Alex Halman

text:
"Matteo" <
stru...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:6HR98.275$Jo....@twister2.libero.it...
> Poichè dovrebbero essere prese da dei fotogrammi e non degli art o simili
> volevo chiedere a chi ha già visto tutte le puntate se ci sono davvero
> queste scene.
> Ho messo in rete a questo indirizzo i jpg :
>
www.geocities.com/strubi99/nge2.html
Sono fan-art, non vedrai nulla di simile nella serie
--
Halman


title: una strana Asuka

author: Matteo Mousse Boglione

text:
On Mon, 11 Feb 2002 15:46:10 GMT, "Matteo" <
stru...@inwind.it
> wrote:
>Poichè dovrebbero essere prese da dei fotogrammi e non degli art o simili
>volevo chiedere a chi ha già visto tutte le puntate se ci sono davvero
>queste scene.
>
Caro il mio omonimo! :p
Potrebbero essere fotogrammi da un dating-game, (mi pare si dica
cosi'..) ovvero uno di quei giochi molto in voga in giappone in cui lo
scopo e' uscire con una ragazza (o un ragazzo, o piu' ragazze/i,
ecc...). [grazie Narko per la dritta ;) ]
Tra l'altro il disegnatore (o la disegnatrice) e' davvero bravo/a.
In un paio di giorni probabilmente ti potro' anche dire cosa c'e'
scritto nella lettera..
Per ora leggo
Shin-chan he
ri [kanji ignoto] rimasu.
gomene
           Mana
Ovvero:
Per Shin-chan
[finche' non so il kanji]
scusa/mi dispiace
           Mana
--
 Mousse
< mousse(at)
iname.com
 > **°°** < ICQ 15473065 >
< Mousse / Inuyasha-kun su #IFJRT e #Inuyasha >
< ..mi piacerebbe ritrovare l'altra sign.. :( >


title: una strana Asuka

author: Mario Ciampa

text:
Il Mon, 11 Feb 2002 15:46:10 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
"Matteo" <
stru...@inwind.it
> che diceva:
>immagini di Asuka che un po' mi hanno lasciato interdetto.
Non le vedrai mai nella serie, perche' vengono dal videogioco
Girlfriend of Steel per playstation e Pc giapponesi(Un vero e proprio
nuovo episodio, assieme a 2nd Impression per Sega Saturn).
La seconda non e' Asuka ma Mana Kirishima, la protagonista di
Girlfriend of Steel...
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: una strana Asuka

author: Takashi Mitsuhashi

text:
Matteo <
stru...@inwind.it
> wrote in message
6HR98.275$Jo....@twister2.libero.it...
> Stamattina stavo navigando...
Cut
allora detto fatto dipano ogni tuo dubbio, le immagini in questione
provengono dal gioco uscito anni fa per il mercato Pc-istico ovvero "Neon
Genesis Evangelion - Girlfriend Of Steel" il gioco in questione č un digital
comics successivamente convertito per Saturn e Psx, la trama in breve
riguarderebbe Mana (quella con i capelli corti) una ragazza mandata dalla
Seele la quale fingendosi  innamorarata  di Shinji tenta di scoprire
qualcosa di piů sulla Nerv.
Cia'
Mitsu


title: una strana Asuka

author: Subitaneo Coconuts

text:
Non ancora sazio di Musica, Pizza, e scorrazzate sull costa
il giorno Mon, 11 Feb 2002 15:46:10 GMT, la mia vita cambiň grazie a
Matteo, che disse:
>Poichč dovrebbero essere prese da dei fotogrammi e non degli art o simili
>volevo chiedere a chi ha giŕ visto tutte le puntate se ci sono davvero
>queste scene.
Per la seconda credo sia un fotogramma da un videogioco uscito in
Jappone per il sega saturn (c'č una storia diversa, con personaggi
diversi (quella non č Asuka (ha anche gli occhi diversi))). E per la
prima, a memoria di studente sotto esame, la escludo. Poi prendi tutto
con il beneficio del dubbio.
Ciao
				Subitaneo Coconuts
Subitaneo Coconuts, inutilmente interpellato spiegň nuovamente ai jovini
perchč fu necessaria la redenzione di John Lennon dopo le notti brave
passate con Vittorio Sbarbi. Applausi e numerose domande seguirono.


title: una strana Asuka

text:
On Mon, 11 Feb 2002 15:46:10 GMT, "Matteo" <
stru...@inwind.it
> wrote:
>Stamattina stavo navigando in internet quando sono finito su un sito
>Australiano dedicato ad Evangelion (
www2.eva2000.com
 tra l'altro pieno di
>info sulla situazione dei film in occidente) dove ho trovato un paio di
>immagini di Asuka che un po' mi hanno lasciato interdetto.
Le due immagini che ti hanno stupito sono tratte dal videogioco di Eva
"Iron Maiden". Non ho avuto il piacere di giocarci, ma ho letto
qualcosa. Si tratta di un adventure, ma la scelte permesse al
giocatore sono molto limitate: in pratica e` come vedere un episodio
inedito, che si puo` inserire a meta` serie.
L'immagine in basso nella tua pagina non raffigura Asuka, ma Mana
Kirishima, protagonista di questo episodio (e doppiata da Megumi
Hayashibara).
Mana pilota un mecha prodotto da un'organizzazione militare simile
alla Nerv, che vorrebbe sostituire gli Eva (come nell'episodio 7).
Oltre a lei ci sono due piloti maschi.
Entra nella scuola di Shinji per spiare le mosse del pilota dello 01,
ma poi si innamora veramente di lui, suscitando la gelosia di Asuka,
che fa di tutto per dividerli.
Gli altri due piloti a un certo punto fuggono dall'organizzazione,
stanchi di quella vita, ma uno dei due viene abbattuto. Mana viene
sospettata di essere in combutta con i due amici.
Nonostante il tentativo di Misato di nasconderla, Gendo consegna Mana
ai militari, indifferente alle preghiere di Shinji. I militari la
usano come esca per catturare il terzo pilota, Musashi, che infatti
arriva e recupera Mana.
I militari pero` si rendono conto di non poterlo fronteggiare e
chiedono aiuto alla Nerv, che invia gli Eva. Shinji consente a Mana e
Musashi di scappare, ma Gendo ordina agli Eva di ritirarsi perche`
l'esercito colpira` il robot con una bomba N^2.
Shinji non obbedisce ed esce dall'entry plug per recuperare Mana. Lei
gli dice che lo ama, ma non puo` abbandonare l'amico Musashi. Asuka
interviene appena in tempo per recuperare Shinji prima della
detonazione. Quando la polvere si dirada, del robot di Mana non
restano che ceneri...
A questo punto ci sono 3 possibili finali che dipendono dalle scelte
del giocatore.
[ROT13]
Va ghggv r ger v pnfv Znan r Zhfnfuv fv fbab rfchyfv n obeqb qv
pncfhyr qv fnyingnttvb, zn vy entnmmb aba pr y'un snggn. Znan ivrar
erphcrengn nyy'bfcrqnyr qn Fuvawv (b qnv zvyvgnev) rq r` pbfgerggn n
pnzovner vqragvgn` r n ivirer ybagnab. Ary ybeb hygvzb vapbageb, Znan
cebzrggr n Fuvawv pur fv evirqenaab.
La trama l'ho scaricata parecchio tempo fa da un sito. In sostanza e`
un episodio di contorno, una piccola "love story". Mi piacerebbe
moltissimo vederlo.


title: una strana Asuka

text:
Il Mon, 11 Feb 2002 23:09:32 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
"iAN CooG" <
ian...@libero.it
> che diceva:
>E' un videogioco, "EVA 2nd impression", c'e' per PSX e per Windows (solo
>in jap che io sappia)
No, 2nd Impression e' per Sega Saturn. Girlfriend of Steel e' per PSX
e Windows Jap.(Almeno secondo le mie fonti...)



title: una strana Asuka

author: Daniele "Narko" Alessandri

text:
On Mon, 11 Feb 2002 22:24:53 GMT,
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) wrote:
>Potrebbero essere fotogrammi da un dating-game, (mi pare si dica
>cosi'..) ovvero uno di quei giochi molto in voga in giappone in cui lo
>scopo e' uscire con una ragazza (o un ragazzo, o piu' ragazze/i,
>ecc...). [grazie Narko per la dritta ;) ]
Dritta un tubo, ti avevo detto che era un videogioco in stile love
simulation o sarca (notare l'indecisione del sarca). Ovviamente poi
non era su quello stile, ma poco importa tanto sempre di merda (eva)
si tratta.
>Tra l'altro il disegnatore (o la disegnatrice) e' davvero bravo/a.
Ehm...
>In un paio di giorni probabilmente ti potro' anche dire cosa c'e'
>scritto nella lettera..
Eh beh, informazioni molto rilevanti...
--
Daniele "Narko" Alessandri  -  joesaetta[at]
graffiti.net


title: una strana Asuka

author: fogger

text:
"Matteo" <
stru...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:6HR98.275$Jo....@twister2.libero.it...
> Stamattina stavo navigando in internet quando sono finito su un sito
> Australiano dedicato ad Evangelion (
www2.eva2000.com
 tra l'altro pieno di
> info sulla situazione dei film in occidente) dove ho trovato un paio di
> immagini di Asuka che un po' mi hanno lasciato interdetto.
> Siccome seguo Eva su MTV, il fatto che mi sembrino "nuove" vuoll dire
poco;
> mancano ancora 7 puntate dove a quanto sento dovrebbero pure capitare cose
> "strane"!
la seconda non dovrebbe essere Asuka ma la protagonista di "girfriend of
steel" una sorta di Rpg dedicato ad Evangelion dallo studio Gainax
ciao Fabrizio


title: una strana Asuka

text:
On Mon, 11 Feb 2002 23:22:47 +0100, Mario Ciampa <
mcm...@interfree.it
>
wrote:
>Girlfriend of Steel per playstation e Pc giapponesi(Un vero e proprio
>nuovo episodio, assieme a 2nd Impression per Sega Saturn).
>La seconda non e' Asuka ma Mana Kirishima, la protagonista di
>Girlfriend of Steel...
>
Hmm mi state incuriosendo... esiste 'sto gioco in Rete?
--
 Mousse
< mousse(at)
iname.com
 > **같** < ICQ 15473065 >



title: una strana Asuka

text:
Il Tue, 12 Feb 2002 22:22:47 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
mousseTO...@iname.com
 (Matteo "Mousse" Boglione) che diceva:
[Girlfriend of Steel]
>Hmm mi state incuriosendo... esiste 'sto gioco in Rete?
A parte che e' in giapponese, GoS per PSX sono 2 CD, e per PC 4...un
po' difficile...



title: una strana Asuka

text:
On Tue, 12 Feb 2002 06:21:48 GMT, "Daniele \"Narko\" Alessandri"
<
joes...@graffiti.net
> wrote:
>
>>In un paio di giorni probabilmente ti potro' anche dire cosa c'e'
>>scritto nella lettera..
>
>Eh beh, informazioni molto rilevanti...
>
Almeno non dite che posto sempre le stesse cose :ppppppppppppp
Ciao
--
 Mousse
< mousse(at)
iname.com
 > **같** < ICQ 15473065 >



title: una strana Asuka

text:
"Misato-san aka Nana Komatsu " <
misat...@libero.it
> ha scritto nel
> Sono immagini di Girlfriend of steele, un videogame ^^
Anche Asuka che abbraccia Shinji?
Ma ha preso una randellata sulla zucca? come puo' venirgli in mente una cosa
simile? ;^^
--
Halman


title: una strana Asuka

author: iAN CooG

text:
"Mario Ciampa" <
mcm...@interfree.it
> wrote in message
news:W=RoPHYnxFcd3ek=g7PzIG...@4ax.com...
>
> No, 2nd Impression e' per Sega Saturn. Girlfriend of Steel e' per PSX
> e Windows Jap.(Almeno secondo le mie fonti...)
Volevo vedere se eri attento 8PpPppppPPPpppPPPpPPP
Mi sono confuso sui titoli, tra l'altro Kotetsu no Girlfriend ce l'ho
(2 cd) ed e' anche giocabile con l'emulatore ePSXe ^_^



title: una strana Asuka

text:
On Tue, 12 Feb 2002 22:22:56 GMT,
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) wrote:
>>Eh beh, informazioni molto rilevanti...
>Almeno non dite che posto sempre le stesse cose :ppppppppppppp
Posti sempre le stesse cose. Fncl.
Hmmm, pero' ora ci vuole l'it riparatore, altrimenti il mex non passa:
In queste ultime settimane si parla di un sequel per "Noir" (forse
l'ho gia' accennato, ma fa niente) e qualche cenno viene dato
nell'intervista a Houko Kuwashima inclusa nel libro illustrato uscito
una ventina di giorni fa, "Noir - Les deux vierges". Maggiori info
prossimamente (forse). Rispettive seconde serie anche per
"Mahoromatic" e per "Gatekeepers" (non gli imminenti OVA ma proprio
un'altra serie TV). E per finire 'sto post, in luglio iniziera'
"Saishuheiki kanojo", serie tv tratta dal manga omonimo di Shin
Takahashi. Perche' lo riporto? Perche' il manga e' curioso, o
quantomeno mi ha colpito il pauroso cambiamento di registro che c'e'
fin dai primi capitoli. La produzione e' stata affidata all'ormai
tentacolare (non nel senso hentai) Studio GONZO.
Ok, alla prossima botta di voglia di scrivere qualcosa di vagamente
interessante :p



title: una strana Asuka

author: Briareos Kerensky

text:
La mia Creatura mi ha fatto notare che Mario Ciampa
<
mcm...@interfree.it
> voleva attirare la mia attenzione con questa
Pergamena Argentata:
>A parte che e' in giapponese, GoS per PSX sono 2 CD, e per PC 4...un
>po' difficile...
senza contare che Windows jappo ha delle dll che le versioni nostrane
non hanno...credo che questo sia il meno, però ci può essere qualcuno
che non sa dove sbattere la testa per trovarle. In una fiera, IIRC la
Cartoomics precedente, ho visto un piccolo albo (dello stesso formato
di Eve/Adam) con il wlakthruough del gioco.
Briareos Kerensky                Briareos_CWE
MechWarrior of the Clan Wolf-in-exile
Member of the Hydres Furieuses    Briareos_HF
http://esprit-str.com/hydre
Togli ELIMINA per rispondermi via e-mail


title: una strana Asuka

author: CEZ

text:
Il giorno Wed, 13 Feb 2002 09:37:17 +0100, "Daniele \"Narko\"
Alessandri" <
joes...@graffiti.net
> ha scritto:
>Hmmm, pero' ora ci vuole l'it riparatore, altrimenti il mex non passa:
Ma io te l'avrei respinto lo stesso perche' non hai cambiato il
subject, :PPPPPP!
>La produzione e' stata affidata all'ormai
>tentacolare (non nel senso hentai) Studio GONZO.
Quello del cardinale Rohan?
--
----------------
     C E Z
----------------
juli...@tiscali.it


title: una strana Asuka

text:
Il Wed, 13 Feb 2002 00:15:38 +0100, Dragonite mi porto' un messaggio
di "Alex Halman" <
hal...@tin.it
> che diceva:
>> Sono immagini di Girlfriend of steele, un videogame ^^
>
>Anche Asuka che abbraccia Shinji?
Eggia'!
>Ma ha preso una randellata sulla zucca? come puo' venirgli in mente una cosa
>simile? ;^^
Nel gioco puoi finire con Mana, con Asuka e/o con Rei...
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD



title: una strana Asuka

text:
"Mario Ciampa" <
mcm...@interfree.it
> ha scritto nel messaggio
> >> Sono immagini di Girlfriend of steele, un videogame ^^
> >
> >Anche Asuka che abbraccia Shinji?
>
> Eggia'!
Incredibile! O____O
>
> >Ma ha preso una randellata sulla zucca? come puo' venirgli in mente una
cosa
> >simile? ;^^
>
> Nel gioco puoi finire con Mana, con Asuka e/o con Rei...
Anche con Asuka? MA VIEEEEENI... un momento... pero' con Shinji e'
sprecata... meglio di no ;-P
--
Halman


title: una strana Asuka

author: Daisuke Ido

text:
Stavo catalogando hentai quando, il Mon, 4 Mar 2002 16:57:59 +0100, "Alex
Halman" <
hal...@tin.it
> inopinatamente m'interruppe dicendo:
>> Nel gioco puoi finire con Mana, con Asuka e/o con Rei...
>Anche con Asuka? MA VIEEEEENI... un momento... pero' con Shinji e'
Si', sarebbe una cosa auspicabile: ho sempre sognato di prendere a sberle
quella psicopatica complessata :PPP
(e poi dicono di Rei :PPP)
--
Ido's Quote of the day:
	Justice League Wish List: Linda Hamilton as Power Girl.


title: una strana Asuka

text:
> >> Nel gioco puoi finire con Mana, con Asuka e/o con Rei...
> >Anche con Asuka? MA VIEEEEENI... un momento... pero' con Shinji e'
>
> Si', sarebbe una cosa auspicabile: ho sempre sognato di prendere a sberle
> quella psicopatica complessata :PPP
>
Lo saprei io come curarle i suoi complessi H____H
Pero' almeno lei mostra un po' di vitalita'... bhe... mostrava... ;___;
> (e poi dicono di Rei :PPP)
Quella sembra tanto calma e inoffensiva (praticamente cadaverica ;-p) ma se
le girano molla di quelle pizze...
--
Halman


title: [Rece] Laputa: castello nel cielo

author: Colonnello Kurtz

text:
Commento esclusivamente tecnico. Un commento sul film in se' a breve..
;-)
Titolo: Laputa - castello nel cielo
Editore: Buena Vista International
Prezzo: 18.1 euro + s.s.
Versione: spagnola
Package:
Stesso contenitore del dvd italiano di Kiki, all'interno il classico
pieghevole con sul retro i titoli dei capitoli.
Il tutto sara' presumibilmente uguale alla futura edizione italiana,
eccetto lo schifoso bollino SIAE appiccicato nei punti piu' fastidiosi
e impossibile da staccare che ritroverete sicuramente nella versione
italiana ;-P
Menu:
Discreti ma nulla piu'. Simili a quelli di Kiki come impostazione.
Selezione capitoli con immagini statiche.
Video:
Video di buona qualita', compressione sopra la norma che palesa i suoi
limiti sulle linee dei contorni poco definite e a volte seghettate.
Master di buon livello, anche se con sporadiche presenze di piccoli
graffi e spuntinature impercettibili ma evidenti a una visione
critica.
Buoni colori e contrasto.
Audio:
Non ascoltato su sistema multicanale.
Extra:
Storyboard (multiangolo con possibilita' di passare all'animazione e
viceversa con audio fisso inglese e sottotitoli italiani a scelta)
Trailer giapponesi con sottotitoli italiani
Doppiaggio italiano:
Buono, la traduzione e' stata effettuata da Cannarsi (riconoscerete
voci familiari come quella del doppiatore di Robin Williams e di
Yubaba). Le voci mi sembrano azzeccate.
Per chi desidera posso postare i nomi dei doppiatori.


title: [Rece] Laputa: castello nel cielo

text:
Ehi Colonnello Kurtz, dopo aver detto queste parole preparati a
tornare nella Carta di Clow! RELEASE!!!

> Doppiaggio italiano:
> Buono, la traduzione e' stata effettuata da Cannarsi
mumble mumble......
> Per chi desidera posso postare i nomi dei doppiatori.
A me interessano quindi mi faresti un favorone, thanks ^__-
Ciao >____<
--
---------------------------------------------------------------------
  * m.c.god in his heaven. All's right with the world *
---------------------------------------------------------------------


title: [Rece] Laputa: castello nel cielo

text:
Il Mon, 15 Dec 2003 13:18:48 GMT, "m.c.god" <
mc....@tin.it
> ha
scritto:
>> Doppiaggio italiano:
>> Buono, la traduzione e' stata effettuata da Cannarsi
>
>mumble mumble......
Cosa mumbli? ;-)
>> Per chi desidera posso postare i nomi dei doppiatori.
>
>A me interessano quindi mi faresti un favorone, thanks ^__-
Et voila':
Pazu: Gabriele Patriarca
Sheeta: Eva Padoan
Dora: Sonia Scotti
Mooska: Danilo De Girolamo
Louie: Luca Del Fabbro
Henri: Nanni Baldini
Charles: Carlo Valli
Duffy: Paolo Buglioni
Altri doppiatori:
Roberto Draghetti
Gerolamo Alchieri
Carlo Reali
Sandro Tuminelli
Graziella Polesinanti
Direzione doppiaggio: Carlo Valli
Dialoghi: Gualtiero Cannarsi
Edizione italiana in collaborazione con Cast Doppiaggio srl


title: Satoshi Kon non vincerà l'Oscar...

text:
...per il semplice fatto che le nomination per il miglior film
d'animazione, dato il numero ridotto di film eligibili quest'anno,
sono solo tre, e precisamente:
- "Koda fratello Orso"
- "Appuntamento a Belleville"
- "Alla ricerca di Nemo"
Quindi niente "Millenium Actress", niente "Tokyo Godfathers", e niente
"Looney Tunes back in action".
Ora, con tutto il rispetto per "Koda", personalmente mi sembra che
l'esclusione di Satoshi Kon stoni ancora piu' di quella di LeBron
James dall'All Star Game NBA...
Coraggio Kon, il futuro e' tuo, avrai tempo e occasioni per rifarti!
^__^
--
----------------
     C E Z
----------------


title: Satoshi Kon non vincerà l'Oscar...

text:
CEZ wrote:
> ...per il semplice fatto che le nomination per il miglior film
> d'animazione, dato il numero ridotto di film eligibili quest'anno,
> sono solo tre, e precisamente:
>
> - "Koda fratello Orso"
> - "Appuntamento a Belleville"
> - "Alla ricerca di Nemo"
>
> Quindi niente "Millenium Actress", niente "Tokyo Godfathers", e niente
> "Looney Tunes back in action".
La Disney mica puo' permettersi di perdere per due anni su due... certo che
se vincono i francesi sghignazzo per tre mesi...
--
Halman


title: Satoshi Kon non vincerà l'Oscar...

author: Alabama

text:
-
ce...@libero.it
 (CEZ) wrote in message
> - "Koda fratello Orso"
> - "Appuntamento a Belleville"
> - "Alla ricerca di Nemo"
Comunque per ora 2 su 3 sono ottimi film, IMHO fra i migliori degli
ultimi anni...
Quando uscirà Koda in Italia vedremo se anche lui merita...
> Quindi niente "Millenium Actress", niente "Tokyo Godfathers",
Condivido il dispiacere per Kon, ma entrambi i film, per essere
nominati, sarebbero dovuti uscire nelle sale americane entro il 31
dicembre 2003 ^^;;;
Cosa impensabile per TokyoGod, uscito a dicembre in Giappone, e
Millennium... Siamo sicuri che sia uscito al cinema in USA?
> Coraggio Kon, il futuro e' tuo, avrai tempo e occasioni per rifarti!
Concordo ^__^ Speriamo che quei falliti degli americani si accorgano
di quanto vale!!!
IMHO di sicuro di più di almeno la metà dei loro film "live" >__<
Baci ^__^
Alabama


title: Satoshi Kon non vincerà l'Oscar...

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il 7 Feb 2004 17:05:34 -0800, Alabama ha scritto:
>Quando uscirà Koda in Italia vedremo se anche lui merita...
Dal trailer che ho visto direi che e' qualche kilometro sotto Nemo
^_^;;
(E considerando che nel trailer cercano di mettere il meglio del film
^_^;;)
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [RECE??]I film di Natale

text:
Non so se qualcuno di voi, durante queste feste, ha avuto occasione di
guardare i film di animazione che sono stati dati in Tv.
Beh, io si' e vi posso assicurare che ne sono rimasta abbastanza
delusa ^_^;
L'unico film che mi ha completamente soddisfatto e' stato Bambi ^___^
Ok, sara' un film vecchio, pero' cavoli, IMHO ci sono certe scene che
possono benissimo reggere il confronto con Mononoke Hime ^___^
Restando in casa Disney, "La bella e la Bestia 2, una favola di
Natale" al contrario mi ha profondamente disgustato: troppa computer
grafica usata malissimo, una storia un po' banalotta con alcuni buchi
abbastanza fastidiosi ^_^;
Infine c'e' "Anastasia"...
Domanda: di quel film qualcosa e' disegnato senza essere rimaneggiato
al computer?? ^_^;
A parte questo, direi che la storia non e' male, visto il titolo non
poteva certo essere qualcosa di originale, pero' comunque si lascia
guardare volentieri ^_^
Sinceramente mi e' piaciuta molto Ania: ha proprio un bel caratterino
^____^
Sinceramente mi sarebbe piaciuto vedere qualche bell'anime...
Peccato che non si sognino di farne, a Natale ^_^;
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [RECE??]I film di Natale

author: Marco Pesce

text:
il giorno Wed, 27 Dec 2000 09:46:05 +0100 Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> disse:
>Non so se qualcuno di voi, durante queste feste, ha avuto occasione di
>guardare i film di animazione che sono stati dati in Tv.
>Beh, io si' e vi posso assicurare che ne sono rimasta abbastanza
>delusa ^_^;
>L'unico film che mi ha completamente soddisfatto e' stato Bambi ^___^
Masterwork!
L'animazione di Tippete e' ancora oggi stupefacente...
Oggi su Italia1 hanno dato "Un uomo chiamato Flintstone", uno dei
pochissimi tentativi di lungometraggio di Hanna&Barbera: una parodia
di 007 degli anni '60, non malaccio l'inizio, ma due ore di Fred non
si reggono facilmente ^_^;
>Sinceramente mi sarebbe piaciuto vedere qualche bell'anime...
>Peccato che non si sognino di farne, a Natale ^_^;
intendi film completi?
__
Marco Pesce - la vera e-mail e'
mpe...@libero.it


title: [RECE??]I film di Natale

author: Luca XX

text:
On Thu, 28 Dec 2000 18:19:37 GMT,
m...@libero.it
 (Marco Pesce) wrote:
Che bello! Il ritorno di Mr. Fishman!
>>Non so se qualcuno di voi, durante queste feste, ha avuto occasione di
>>guardare i film di animazione che sono stati dati in Tv.
>>Beh, io si' e vi posso assicurare che ne sono rimasta abbastanza
>>delusa ^_^;
>>L'unico film che mi ha completamente soddisfatto e' stato Bambi ^___^
>
>Masterwork!
Abbastanza...
>L'animazione di Tippete e' ancora oggi stupefacente...
Ti riferisci alla famosa scena dettagliata all'inverosimile da Luca
Raffaelli?
Cmq, nonostante l'animazione di Bambi sia probabilmente ad un livello
mai più raggiunto, trovo la zuccherosità della prima parte veramente
eccessiva. Non ci riesco proprio a reggerla, è più forte di me. Trovo
invece straordinaria la scena dell'incendio, così ricca di pathos.
E non dimentichiamo che il maestro Tezuka ha visto Bambi...quante
volte? 60?
>Oggi su Italia1 hanno dato "Un uomo chiamato Flintstone", uno dei
>pochissimi tentativi di lungometraggio di Hanna&Barbera: una parodia
>di 007 degli anni '60, non malaccio l'inizio, ma due ore di Fred non
>si reggono facilmente ^_^;
Pietà!
>>Sinceramente mi sarebbe piaciuto vedere qualche bell'anime...
>>Peccato che non si sognino di farne, a Natale ^_^;
>
>intendi film completi?
Beh, film di Natale giapponesi ce ne sono pochi. Qualche anno fa
avevano avuto la brillante idea di trasmettere ogni giorno una puntata
di Natale di un anime diverso. Un po' una cagata, diciamocelo! ^__^;
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore di it.arti.animazione
 Serie in visione: Orange Road (13/48)