text:
Nel Tue, 18 May 2004 00:23:49 +0200 M41, mentre solcavo il mare
delle stelle a bordo dell'Eterno Crociato udii dal Warp la voce
di Garion-Oh <
cris...@tin.it
> sussurrare:
>Beh, si'. Ma potevano anche essere parole di circostanza. ;->
IN verita' immagino che effettivamente abbiano "infiorettato"
parecchio lo cosa ^^;
Pero' qualcosa si muove; sulla ML Adam hanno postato questo:
<< Il Nihon Keizai Shimbun riporta che la Toei Animation ha
rafforzato la sua posizione in Italia per la vendita di dvd, dove
i suoi anime sono stati trasmessi dalla seconda metà degli anni
'70. La richiesta viene particolarmente da chi tra i 20 e i 30
anni è cresciuto guardano i suoi programmi. La compagnia
realizzerà in dvd gli anime già trasmessi come Mazinger (Mazinga)
Z.  Per primo, Ufo Robot Grendizer, che sarà realizzato in dvd
entro l'anno. La Toei Animation sta anche considerando la
distribuzione del Dvd box>>
sito (in giapponese)
:
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20040513AT2E1100I11052004.html

>E a chi? Mondo? Direi di no visto l'affaire Goldrake. ^^;
>Shin Vision la escluderei, altrimenti avrebbero gia' sbloccato i
>diritti di Sailor Moon.
Ma non sono bloccati pure in Giappone a causa di beghe legali con
l'autrice che hanno bloccato pure l'edizione Dvd Jp ? ( Ammetto
di non essere molto informato sull'affare SM )
>Resta solo Yamato... ;->
Durante l'incontro con Takahashi nella prima parte c'e' stata la
presentazione della Toei, e si sono vantati di avere in magazzino
4000+ ore di anime e numerose serie in produzione a getto quasi
continuo; hanno di che vendere per anni a tutte le case editrici
Italiane ( tranne forse la Mondo per via di Goldrake ).



title: [REPORT] Conferenza/dibattito Shin Vision a Fat's Dream (BO) di Sabato scorso

author: Gabriele Del Prete

text:
Garion-Oh ha scritto:
>>E visto
>>che bene o male DynIt e D/visual piu' di tanto non possono fare
>>immagino per forza di cose che saranno costertti a rivolgersi
>>anche ad altre case del settore.
>
>
> E a chi? Mondo? Direi di no visto l'affaire Goldrake. ^^;
Che c'entra la Mondo con Goldrake? Voglio dire, so solo che anche loro
sono in fila per i diritti, ci sono altre novita'?
> Shin Vision la escluderei, altrimenti avrebbero gia' sbloccato i
> diritti di Sailor Moon.
Per Sailor Moon, avevo chiesto pure quello alla proiezione di Abenobashi
e da quello che ho capito aspettano che si sblocchi la situazione in
giappone, dato che per la loro posizione attuale (diritti & contratto),
potrebbero benissimo fare uscire la serie, ma non lo fanno per evitare
di inimicarsi Toei e/o la Takeuchi (alias una delle piu' grandi
produttrici di anime in giappone e miss "potrei farti un altro
blockbuster appena voglio").
Bye!


author: Stefano Lanzavecchia

text:
> >Serie attualmente in visione: E'S Otherwise
>
> Come ti sembra? A me dopo una dozzina di episodi era passata
> totalmente la voglia di proseguire talmente era lenta la progressione
> della trama (il manga mi sembrava decisamente meglio in generale).
Non l'hai chiesto a me, ma rispondo lo stesso, con la mia minirecensione
(senza spoiler) del 19 gennaio 2004.
      ================================
      Serie TV, 26 episodii. Mi sembra di aver letto qualche tempo fa che la
serie e' tratta da un manga. Il che potrebbe significare che la versione
animata ha senso solo per chi ha letto anche il manga, e' incompleta, e'
infedele... e anche tutte queste cose contemporaneamente.
      Sta di fatto che io non ho capito niente. Ma non di quel non capire
niente da cartoni come Rain o Texhnolyze che sono fatti per essere
volutamente oscuri, come esercizio di stile.
      "E's Otherwise", che e' gia' misterioso dal titolo, secondo me e'
stata semplicemente realizzata male. I fatti si succedono in maniera
scollegata. I personaggi vanno e vengono sempre al limite
dell'incomprensibile. E il finale, se di finale si puo' parlare, non spiega
niente di niente. C'e' solo un gran botto e basta. Mah...
      Non mi sento proprio di consigliarla.
      Di cosa parla? Di un mondo in cui ci sono dei mutanti mal visti dalla
societa'... Vi ricorda qualcosa? Ma non c'entra niente con X-Men alla fin
fine...
================================
--
  WildHeart'2k4


author: Garion-Oh

text:
Elena Paviotti open the gate!!!
[Fushigi]
>Beh, 52 ep. non sono poi un enormita', pero' sono abbastanza
>d'accordo...
Dipende. A 5 episodi a disco sono 10 DVD (piu' 2 da 6). A 4 episodi
diventano 13 e a 3 addiruttura 17. C'e' una bella differenza...
>Io con Hana Yori Dango ho lo stesso dubbio amletico, perche' se
>me lo fanno a 4 ep. a disco sarebbe veramente un salasso ^_^;
Umm... a quanto pare non hai saputo. ^^;
>Certo, lo dovrebbe avere mediaset, ma in Yamato (se ricordo
>bene) dissero che loro lo avrebbero ridoppiato in toto
Si', ma dopo avere ottenuto i diritti si sono accorti che la data di
scadenza degli stessi era troppo ravvicinata. In sostanza non
avrebbero fatto in tempo a pubblicarlo tutto, visto che era da
ridoppiare, e han deciso di lasciare perdere.
>Beh, pero' la signora rebez diceva che a lungo andare gli shojo
>sono quelli a vendita "piu' sicura" (o ricordo male? ^_^;)...
In videocassetta, pero'.
E ora le vhs sono morte...



author: Alex Halman

text:
Il Tue, 18 May 2004 15:11:05 +0200, Mario Ciampa ha scritto:
>>automaticamente la seconda (e oltre al poter fare io penserei anche al
>>"voler" fare).
>
> Chi sarebbe cosi' pazzo da non voler fare Fumoffu?:(
Magari vogliono prima mandarlo su MTV... ce lo vedrei bene ed e' pure
corto, cosi' non occupera' spazio troppo a lungo
--
Halman


text:
Alex Halman open the gate!!!
>Intanto "Il gatto con gli stivali" che tra l'altro e' il loro
>simbolo l'ha editato Yamato Video...
No, l'ha editato Art of grace, che cmq intende specializzarsi solo sui
film d'annata della Toei.



author: Mario Ciampa

text:
Il Tue, 18 May 2004 19:00:02 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di "Stefano Lanzavecchia" <
wil...@hotmail.com
> che diceva:
>      Non mi sento proprio di consigliarla.
Concordo, e' stato solo una spreco di bei disegni.



author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 18 May 2004 19:10:14 +0200, Alex Halman ha scritto:
>Veramente Fumoffu avevano detto di averlo gia' opzionato, ora dipende da
>come sta andando FMP serie uno, tireranno le somme e poi decideranno, anche
>se IMHO Fumoffu puo' vendere MOLTO di piu', quelle serie spacca dal ridere!
>;D
Non solo spacca dal ridere, ma quando vuole essere "tenera" ci riesce
alla grande...
Insomma, e' tutto quello che avrebbe potuto/dovuto essere FMP senza
riuscirci ^_-



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 19 May 2004 00:17:54 +0200, Garion-Oh ha scritto:
>Dipende. A 5 episodi a disco sono 10 DVD (piu' 2 da 6). A 4 episodi
>diventano 13 e a 3 addiruttura 17. C'e' una bella differenza...
Infatti ^_^;
>Si', ma dopo avere ottenuto i diritti si sono accorti che la data di
>scadenza degli stessi era troppo ravvicinata. In sostanza non
>avrebbero fatto in tempo a pubblicarlo tutto, visto che era da
>ridoppiare, e han deciso di lasciare perdere.
Capisco...
Beh, mi mettero' il cuore in pace ^_^;
Non e' che in america e' uscito?
>>Beh, pero' la signora rebez diceva che a lungo andare gli shojo
>>sono quelli a vendita "piu' sicura" (o ricordo male? ^_^;)...
>In videocassetta, pero'.
>E ora le vhs sono morte...
Vedremo...
Personalmente trovo incredibile che serie come Yuyu Hakusho possano
vendere piu' serie tipo Caro Fratello, ma si sa che il mondo e'
strano...



text:
Gabriele Del Prete open the gate!!!
>> E a chi? Mondo? Direi di no visto l'affaire Goldrake. ^^;
>Che c'entra la Mondo con Goldrake?
Ha i diritti della pista audio del '78, pero' non vuole cederne i
diritti a d/visual. Toei e' informata della cosa e ha iniziato a
dialogare personalemente con la Mondo per ottenerla.
>> Shin Vision la escluderei, altrimenti avrebbero gia' sbloccato i
>> diritti di Sailor Moon.
>Per Sailor Moon, avevo chiesto pure quello alla proiezione di
>Abenobashi e da quello che ho capito aspettano che si sblocchi la
>situazione in giappone, dato che per la loro posizione attuale
>(diritti & contratto), potrebbero benissimo fare uscire la serie,
Allora, la signora di Yamato mi ha spiegato diversamente la faccenda.
Shin Vision ha preso i diritti di Sailor Moon tramite Mediaset... solo
che Mediaset non aveva per niente la possibilita' di rivendere tali
diritti. Quando in Toei hanno scoperto la cosa, hanno fatto bloccare
tutto. Pero' nemmeno hanno venduto i diritti a Shin...
(ovviamente in Yamato lo sanno per via dei contatti con Mediaset).
>ma non lo fanno per evitare di inimicarsi Toei e/o la Takeuchi
>(alias una delle piu' grandi produttrici di anime in giappone
Ah si'? A me sembra piuttosto finita come autrice, cmq.



text:
Narko open the gate!!!
>>Serie attualmente in visione: E'S Otherwise
>Come ti sembra? A me dopo una dozzina di episodi era passata
>totalmente la voglia di proseguire talmente era lenta la
>progressione della trama
La prima meta' e' decisamente noiosa. Il personaggio di Asuka poi lo
odiavo. Nella seconda meta' la trama migliora decisamente, peccato che
alla fine non spieghino praticamente nulla di quello che interessava
sapere...



text:
Mario Ciampa open the gate!!!
>>automaticamente la seconda (e oltre al poter fare io penserei
>>anche al "voler" fare).
>Chi sarebbe cosi' pazzo da non voler fare Fumoffu?:(
Per esempio, uno a cui non piace... ^^'



text:
Alex Halman open the gate!!!
>Veramente Fumoffu avevano detto di averlo gia' opzionato,
Gia'. Ma opzione non significa averlo di gia'. ^^'
>anche se IMHO Fumoffu puo' vendere MOLTO di piu', quelle serie
>spacca dal ridere! ;D
E' molto diversa dalla prima pero'. Dipende se chi ha comprato la
prima serie l'ha fatto per i mecha o cosa. ^^;



text:
Kal Jerico open the gate!!!
>A parita' di ogni altro
>fattore ( interesse per la serie, prezzo/numero episodi, ecc... )
>tendo sempre a prendere i Dvd che mi offrono di piu', anche se
>magari quel di piu' potro' usarlo solo in futuro.
Mah... si tratta cmq di un upmix fittizio, non presente nell'edizione
originale in molti casi. Quindi mi importa relativamente della sua
presenza. La cosa principale e' la qualita' video e quella c'e' anche
in casa Dynit ultimamente.



text:
Kal Jerico open the gate!!!
>Pero' qualcosa si muove; sulla ML Adam hanno postato questo:
><< Il Nihon Keizai Shimbun riporta che la Toei Animation ha
>rafforzato la sua posizione in Italia per la vendita di dvd,
Si' grazie. Con d/visual ^^;
[Sailor Moon]
>Ma non sono bloccati pure in Giappone
No.
>Durante l'incontro con Takahashi nella prima parte c'e'
>stata la presentazione della Toei, e si sono vantati di
>avere in magazzino 4000+ ore di anime e numerose serie
>in produzione a getto quasi continuo;
Di cui molte sono cagate immonde, che se non vengono in Italia ci
fanno un piacere ^^;



text:
Il Thu, 20 May 2004 00:28:21 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Garion-Oh <
cris...@tin.it
> che diceva:
[E's Otherwise]
>La prima meta' e' decisamente noiosa. Nella seconda meta' la trama migliora
>decisamente
Cavolo, il contrario di come la penso io^______^;;;;;
>alla fine non spieghino praticamente nulla di quello che interessava
>sapere...
Gia'...direi che e' stato troncato di brutto...bisognerebbe vedere il
manga originale...



text:
Garion-Oh wrote:
>> Veramente Fumoffu avevano detto di averlo gia' opzionato,
>
> Gia'. Ma opzione non significa averlo di gia'. ^^'
Pero' cosi' non dovrebbe essere difficile averlo
>> anche se IMHO Fumoffu puo' vendere MOLTO di piu', quelle serie
>> spacca dal ridere! ;D
>
> E' molto diversa dalla prima pero'.
Si', IMHO e' meglio ;P
> Dipende se chi ha comprato la
> prima serie l'ha fatto per i mecha o cosa. ^^;
Sinceramente quella era la parte piu' debole dell'anime che anche quando
cercava di essere serio finiva col risultare esilarante per le trovate degne
di un action movie americano di serie Z... hai presente la saga "ritorno in
patria" con quella combriccola di Rombo? ;^^ (per non parlare dei terroristi
che volevano distruggere Tokyo perche' ce l'avevano coi giornalisti col
robot piu' brutto dell'universo dotato dello spadone di Gatzu... o del
comandante del Pasadena... ;;;;;^^)
Poi gia' l'idea di mettere un peluche vivente imbranata e tenerella con la
paura dell'Uomo Gambero al comando di un sottomarino che dovrebbe far
impallidire il Nautilus... ;;;^^ (mitica Tessuccia ;P)
Vabbe' chi ha letto i miei commenti su IAC relativi ai vari episodi sa come
la penso su questo anime, dal punto di vista parodistico-comico un
capolavoro... se voleva essere serio una ca**ata immonda ;^^
Devono averlo capito anche i jappi qual'era la parte migliore di FMP e
infatti poi e' venuto fuori Fumoffu! :DDD
--
Halman


text:
Garion-Oh wrote:
>> Chi sarebbe cosi' pazzo da non voler fare Fumoffu?:(
>
> Per esempio, uno a cui non piace... ^^'
OdDende... andiamo avanti con 'sto criterio del cavolo? ;،____،
--
Halman


text:
Il Thu, 20 May 2004 00:28:10 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Garion-Oh <
cris...@tin.it
> che diceva:
>>Chi sarebbe cosi' pazzo da non voler fare Fumoffu?:(
>
>Per esempio, uno a cui non piace... ^^'
Io non ho ancora incontrato uno che, dopo aver visto tutto Fumoffu,
non sia cappottato dal ridere^______^;;;;;



text:
Garion-Oh wrote:
> Mah... si tratta cmq di un upmix fittizio, non presente nell'edizione
> originale in molti casi. Quindi mi importa relativamente della sua
> presenza. La cosa principale e' la qualita' video e quella c'e' anche
> in casa Dynit ultimamente.
Speriamo ci resti... lo sbandamento pauroso preso con i primi prodotti della
nuova gestione era da paura...
--
Halman


author: Luca Beltrame

text:
> Allora, la signora di Yamato mi ha spiegato diversamente la faccenda.
> Shin Vision ha preso i diritti di Sailor Moon tramite Mediaset... solo
> che Mediaset non aveva per niente la possibilita' di rivendere tali
> diritti. Quando in Toei hanno scoperto la cosa, hanno fatto bloccare
> tutto. Pero' nemmeno hanno venduto i diritti a Shin...
> (ovviamente in Yamato lo sanno per via dei contatti con Mediaset).
La questione non e' affatto cosi' semplice. Al momento, tutte, e dicasi
tutte le ditte che possedevano i diritti di SM (comprese ADVFilms e
Geneon) hanno perso la licenza, che i detentori dei diritti non vogliono
rinnovare. Ergo, non e' un problema dovuto a "maneggi" nostrani
(peraltro difficilmente provabili) ma una questione internazionale.


text:
Elena Paviotti wrote:
[Fumoffu]
> Non solo spacca dal ridere, ma quando vuole essere "tenera" ci riesce
> alla grande...
> Insomma, e' tutto quello che avrebbe potuto/dovuto essere FMP senza
> riuscirci ^_-
E ha un finale  IMMENSAMENTE piu' bello :D
/me ne vuole ancora *____*
--
Halman


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 20 May 2004 19:22:14 +0200, Alex Halman ha scritto:
>[Fumoffu]
>E ha un finale  IMMENSAMENTE piu' bello :D
>/me ne vuole ancora *____*
Non solo tu ^_^
Il manga quanto e' lungo?
C'e' materiale per altri ep. oppure no?



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 20 May 2004 19:23:43 +0200, Alex Halman ha scritto:
>> Per esempio, uno a cui non piace... ^^'
>OdDende... andiamo avanti con 'sto criterio del cavolo? ;،____،
Ma soprattutto: esiste qualcuno a cui non piace fumoffu? ^_-



author: Narko

text:
On Thu, 20 May 2004 16:53:20 +0200, Mario Ciampa
<
mario.c...@tin.it
> wrote:
[E's Otherwise]
>Gia'...direi che e' stato troncato di brutto...bisognerebbe vedere il
>manga originale...
Il manga era ancora in corso di pubblicazione durante la trasmissione
della serie tv e non mi pare si sia concluso nel frattempo. Di sicuro
manga era piu' cattivo in certe parti e molto piu' veloce nella
tempistica degli eventi rispetto alla serie tv (ovviamente sempre in
riferimento a quello che ho visto della serie tv).


author: Kal Jerico

text:
Nel Thu, 20 May 2004 00:28:17 +0200 M41, mentre solcavo il mare
delle stelle a bordo dell'Eterno Crociato udii dal Warp la voce
di Garion-Oh <
cris...@tin.it
> sussurrare:
>>avere in magazzino 4000+ ore di anime e numerose serie
>>in produzione a getto quasi continuo;
>Di cui molte sono cagate immonde, che se non vengono in Italia ci
>fanno un piacere ^^;
Ma anche cosi', togliendo le serie che sono cagate immonde e che
non venderebbero in Italia, ( notare l'importanza del fatto che
c'e' una "e" di mezzo e non una "o". Ogni riferimento a cose come
l'anime di DBZ non e' casuale, ma voluto :PP ) rimangono comunque
piu' serie di quante D/visual e DynIt messe assieme possano
materialmente pubblicare. Dipende tutto da quanto materiale la
Toei vuole pubblicare sul mercato italiano IMO.



text:
On Thu, 20 May 2004 00:28:21 +0200, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> wrote:
[E's...tica...ehm...]
>La prima meta' e' decisamente noiosa. Il personaggio di Asuka poi lo
>odiavo. Nella seconda meta' la trama migliora decisamente, peccato che
>alla fine non spieghino praticamente nulla di quello che interessava
>sapere...
Ok mi hai (o meglio, avete... visti i commenti anche degli altri)
praticamente confermato che ho fatto bene a suo tempo a piantare la
serie poco prima giro di boa della prima meta' :D


text:
Elena Paviotti open the gate!!!
[Hanadan]
>Non e' che in america e' uscito?
Sta uscendo or ora.
>Personalmente trovo incredibile che serie come Yuyu Hakusho
>possano vendere piu' serie tipo Caro Fratello, ma si sa che
>il mondo e' strano...
Non so se Yuyu alla fine vendera' in DVD (da me nessuno l'ha degnato
di uno sguardo). Ma CF e' una serie che richiede molta attenzione da
parte dello spettaore, che magari nella maggior parte dei casi
desidera solo qualcosa con cui rilassarsi.
Ciao!
--
Garion-Oh
Gate Open!!
Serie attualmente in visione: -


text:
Kal Jerico open the gate!!!
>>Di cui molte sono cagate immonde, che se non vengono in Italia ci
>>fanno un piacere ^^;
>Ma anche cosi', togliendo le serie che sono cagate immonde e che
>non venderebbero in Italia,
Le serie che possono vendere sono gia' licenziate. I robottoni di
Nagai a d/visual, I Cavalieri dello Zodiaco a Yamato, One Piece a Shin
Vision.
>rimangono comunque
>piu' serie di quante D/visual e DynIt messe assieme possano
>materialmente pubblicare.
Secondo me no. Anche perche' non e' che siano un granche'. Per esempio
dell'anime di Slam Dunk non se ne sentiva il minimo bisogno...
Ciao!
--
Garion-Oh
Gate Open!!
Serie attualmente in visione: Space Runaway Ideon


text:
Garion-Oh ha scritto:
> Si', ma dopo avere ottenuto i diritti si sono accorti che la data di
> scadenza degli stessi era troppo ravvicinata. In sostanza non
> avrebbero fatto in tempo a pubblicarlo tutto, visto che era da
> ridoppiare, e han deciso di lasciare perdere.
A questo punto sarebbe interessante sapere perche' la durata era cosi'
corta. Forse e' che stanno scadendo anche a M$?
Hanadan e' del 96 se non sbaglio, aquisito da M$ nel 97, quindi se si
considera che sono passati 7 anni (una delle durate standard dei
contratti, l'ho letto da qualche parte), arriviamo appunto che
dovrebbero scadere nel 2004...
--
Bye!
Gabriele


text:
Garion-Oh ha scritto:
> Ha i diritti della pista audio del '78, pero' non vuole cederne i
> diritti a d/visual. Toei e' informata della cosa e ha iniziato a
> dialogare personalemente con la Mondo per ottenerla.
Ah, capito :)
> Allora, la signora di Yamato mi ha spiegato diversamente la faccenda.
> Shin Vision ha preso i diritti di Sailor Moon tramite Mediaset... solo
> che Mediaset non aveva per niente la possibilita' di rivendere tali
> diritti. Quando in Toei hanno scoperto la cosa, hanno fatto bloccare
> tutto. Pero' nemmeno hanno venduto i diritti a Shin...
> (ovviamente in Yamato lo sanno per via dei contatti con Mediaset).
Interessante...
>>ma non lo fanno per evitare di inimicarsi Toei e/o la Takeuchi
>>(alias una delle piu' grandi produttrici di anime in giappone
>
>
> Ah si'? A me sembra piuttosto finita come autrice, cmq.
Beh, e' vero in effetti che dopo SM non ha fatto praticamente nulla...
Pero' temo che il nome ce l'abbia. Una sua nuova serie, anche se cagata
, venderebbe senza problemi mi sa.
--
Bye!
Gabriele


text:
Elena Paviotti wrote:
>>> Per esempio, uno a cui non piace... ^^'
>> OdDende... andiamo avanti con 'sto criterio del cavolo? ;،____،
>
> Ma soprattutto: esiste qualcuno a cui non piace fumoffu? ^_-
Non riesco nemmeno a concepire simile eventualita'... a meno di non avere il
minimo senso dell'umorismo ;P
--
Halman


text:
Nel Sun, 23 May 2004 00:15:44 +0200 M41, mentre solcavo il mare
delle stelle a bordo dell'Eterno Crociato udii dal Warp la voce
di Garion-Oh <
cris...@tin.it
> sussurrare:
>Secondo me no. Anche perche' non e' che siano un granche'. Per esempio
>dell'anime di Slam Dunk non se ne sentiva il minimo bisogno...
Il manga vendeva abbastanza ( visto che la Plama non l'ha
interrotto, e mi pare di ricordare che l'ha pure ristampato, ma
forse mi confondo ) e quindi la serie e' giunta in Italia.  Non
e' che gli anime di OP o CDZ siano cosi' diversi dai rispettivi
manga da far sentire il bisogno delle serie in Italia piu' di SD
IMO.
--
Kal Jerico
"Victory needs no explanation, defeat allows none"
Membro n° 2 del VIVEVANO, n° 3 del CSIMPEF
Membro dell'ASTF
1/4 Nobilta' Aniba
Per rispondermi togliete necromunda dall'indirizzo e-mail


author: Serena Pilla

text:
Gabriele Del Prete <gdelpre...@TOGLItiscali.it> wrote:
> >>ma non lo fanno per evitare di inimicarsi Toei e/o la Takeuchi
> >>(alias una delle piu' grandi produttrici di anime in giappone
> >
> >
> > Ah si'? A me sembra piuttosto finita come autrice, cmq.
>
> Beh, e' vero in effetti che dopo SM non ha fatto praticamente nulla...
> Pero' temo che il nome ce l'abbia. Una sua nuova serie, anche se cagata
> , venderebbe senza problemi mi sa.
PQ Angels e poi cosa ha fatto?
Magari "collabora" al lavoro del marito e noi non lo sappiamo (marito
che ha fatto Yu Yu Hakusho o ricordo male?)
Serena


text:
Gabriele Del Prete ha scritto:
[SV & SM]
> Interessante...
Interessante come il fatto che questa cosa sia successa anche ad ADV e
Geneon, e quindi questa teoria non si regga in piedi (A meno di provarla).


author: Sten "Hyo aka Dr. Hebime"

text:
In die Sat, 15 May 2004 19:36:46 +0200,  Kal Jerico
<
kal_jerico...@softhome.net
> scripsit:
>A proposito di Slayers, sbaglio o v abzv qv pregr nezv fbab tyv
>fgrffv qryyr nfgebaniv di Lost Universe ?
>Ne sai qualcosa?
Yn genafvmvbar qn ha havirefb snagnfpvragvsvpb n hab snagnfl,
genafvmvbar pur genfsbezn ha'nfgebanir va han fcnqn zntvpn?
Uhm, chissa'. Vedi risposta di Narko: puo' anche essere una semplice
furbata di Kanzaki.
In alternativa, potremmo avere i piatti di cucina stile fantasy
(pnecnppvb qv qentb, cre qver) pur yn genafvmvbar n snagnfpvramn
genfsbezn, purffb vb, va Obet, r, anghenyzragr, ivprirefn...
Bye
S.
Bye
S.


text:
In die Sat, 15 May 2004 14:26:32 +0200,  "Alex Halman" <
hal...@tin.it
>
scripsit:
>Nonche' voce di Kokori' in GuruGuru
Ah... che nostalgia per 'sti nomi scemi.
;P
Bye
S.


text:
Gabriele Del Prete open the gate!!!
>Interessante...
Poi e' cmq vero che la serializzazione in DVD e' stata bloccata anche
in USA. Pero' solo quest'anno (e in DVD erano gia' usciti 86 episodi,
mi pare).
[Takeuchi]
>> Ah si'? A me sembra piuttosto finita come autrice, cmq.
>Beh, e' vero in effetti che dopo SM non ha fatto praticamente nulla...
>Pero' temo che il nome ce l'abbia. Una sua nuova serie, anche se
>cagata venderebbe senza problemi mi sa.
Beh, dopo Sailor Moon si era messa a disegnare PQ Angels, che ebbe
successo zero. Cmq ora che e' sposata non credo abbia tempo per fare
nuovi fumetti, anche perche' capita che in caso di necessita' aiuti il
marito (Yoshihiro Togashi, autore di Yuyu Hakusho e HUNTER X HUNTER).



text:
Kal Jerico open the gate!!!
>>Per esempio
>>dell'anime di Slam Dunk non se ne sentiva il minimo bisogno...
>Il manga vendeva abbastanza
Si', vabbe'. Ma chiunque aveva gia' letto il manga non puo' esserne
rimasto che deluso dalla serie tv.
>Non e' che gli anime di OP o CDZ siano cosi' diversi dai
>rispettivi manga da far sentire il bisogno delle serie in Italia piu'
>di SD IMO.
Infatti secondo me nemmeno di OP c'era bisogno. Dei CDZ... apparte che
c'e' tutta la saga di Asgard inedita, ne valeva la pena anche solo per
i 13 episodi disegnati da Shingo Araki.



text:
Nel Mon, 24 May 2004 14:56:16 GMT M41, mentre solcavo il mare
delle stelle a bordo dell'Eterno Crociato udii dal Warp la voce
di "Sten \"Hyo aka Dr. Hebime\" " <
hyoest...@libero.it
>
sussurrare:
>Yn genafvmvbar qn ha havirefb snagnfpvragvsvpb n hab snagnfl,
>genafvmvbar pur genfsbezn ha'nfgebanir va han fcnqn zntvpn?
>Uhm, chissa'. Vedi risposta di Narko: puo' anche essere una semplice
>furbata di Kanzaki.
Io mi ero immaginato piu' qualcosa del tipo "vapneanmvbav" qryyn
fgrffn ragvgn' fh qvirefv cvnav qryy'rfvfgramn, biireb Tbyzabin
r' ha'ragvgn' pur rfvfgr ary zner qry pnbf r yr fhr
znavsrfgnmvbav ( gvcb ningne ) fbab ary zbaqb qv Yvan han fcnqn r
aryy'havirefb qv Xnar han anir. Vabyger ary svanyr qv YH Envy
qvpr pur pv fbab napben nyzrab qhr ybfg fuvc ary ybeb havirefb,
pur cbegreroor vy gbgnyr n pvadhr, pbzr yr nezv qv yhpr.



text:
Garion-Oh ha scritto:
>>Interessante...
> Poi e' cmq vero che la serializzazione in DVD e' stata bloccata anche
> in USA. Pero' solo quest'anno (e in DVD erano gia' usciti 86 episodi,
> mi pare).
E quindi? I fatti dimostrano che questa "voce", in mancanza di altre
"prove", e' assolutamente priva di fondamento.


author: Manlio Perillo

text:
On Wed, 26 May 2004 00:23:38 +0200, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> wrote:
>Kal Jerico open the gate!!!
>
>[...]
> Dei CDZ... apparte che
>c'e' tutta la saga di Asgard inedita, ne valeva la pena anche solo per
>i 13 episodi disegnati da Shingo Araki.
>
Io credevo che avesse disegnato anche la saga di Nettuno.
Saluti   Manlio Perillo


text:
Luca Beltrame open the gate!!!
>E quindi?
Quindi niente. Ascolto tutti ma non mi fido al 100% di nessuno.



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 22 May 2004 00:18:34 +0200, Garion-Oh ha scritto:
>di uno sguardo). Ma CF e' una serie che richiede molta attenzione da
>parte dello spettaore, che magari nella maggior parte dei casi
>desidera solo qualcosa con cui rilassarsi.
Occhio: Eva non ha venduto un casino? :-PPP
Al contrario IMHO proprio perche' CF e' una serie che necessita di
cervello hai qualche speranza che uno spenda dei soldi per averla su
un supporto che permetta di vederla e rivederla, altrimenti ti
accontenti della visione televisiva...
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 23 May 2004 21:46:22 +0200, Alex Halman ha scritto:
>Non riesco nemmeno a concepire simile eventualita'... a meno di non avere il
>minimo senso dell'umorismo ;P
Ma in quel caso si interpreterebbe fumoffu come un'autobiografia (mi
riferisco a Sosuke ovviamente) e non potrebbe non interessare ^_-



text:
Manlio Perillo open the gate!!!
>>Dei CDZ... apparte che
>>c'e' tutta la saga di Asgard inedita, ne valeva la pena anche solo
>>per i 13 episodi disegnati da Shingo Araki.
>Io credevo che avesse disegnato anche la saga di Nettuno.
Araki ha disegnato 13 episodi su 114 dei Saint Seiya, in generale. Di
Asgard ha fatto solo un episodio, il primo. Di Nettuno ne ha fatti 4.



text:
Elena Paviotti open the gate!!!
>>Ma CF e' una serie che richiede molta attenzione da
>>parte dello spettaore, che magari nella maggior parte dei casi
>>desidera solo qualcosa con cui rilassarsi.
>Occhio: Eva non ha venduto un casino? :-PPP
Ma ha avuto anche una campagna pubblicitaria mai piu' eguagliata, nel
campo degli anime.
>Al contrario IMHO proprio perche' CF e' una serie che necessita di
>cervello hai qualche speranza che uno spenda dei soldi per averla
>su un supporto che permetta di vederla e rivederla, altrimenti ti
>accontenti della visione televisiva...
Non funziona cosi', purtroppo. E poi tieni conto che molti del
pubblico maschile (che cmq sono il grosso degli acquirenti dei DVD di
anime) non ne vuole proprio sentire parlare di storie del genere...
Ciao!
--
Garion-Oh
Gate Open!!
Serie attualmente in visione: Space Runaway Ideon


title: [EVENTO] Vigevano Animation Journey 2008

text:
Vigevano Animation Journey
andata e ritorno tra le città dell'animazione
Vigevano, 20 dicembre 2008
Cinema Odeon, via Mons. Berruti 2
Dalle 14:00 alle 24:00
Ars Ennesima e Associazione Culturale La Barriera presentano un evento
imperdibile per tutti gli appasionati di animazione: Vigevano
Animation Journey 2008.
L'animazione è ovunque. Il mezzo espressivo che, nella sua forma
attuale, ha compiuto da non molto il suo primo secolo di vita è oggi
una delle espressioni più polivalenti della cultura mondiale, a ogni
livello. L'industria dell'intrattenimento ne è divenuta pressoché
dipendente, e l'ambiente artistico sta vivendo un periodo di grande
espansione, grazie allo sviluppo tecnologico e a una rete di festival
in continua crescita, specchio dell'interesse che l'argomento riesce a
suscitare.
Vigevano Animation Journey (il 20 dicembre, presso il cinema Odeon –
Via Mons. Berruti 2) si prefigge di condurvi alla scoperta delle
capitali mondiali dell'animazione, i luoghi dai quali gli autori del
cortometraggio animato rileggono e aggiornano cento anni di tecniche e
stili, dettano le nuove tendenze e sperimentano idee visive e
narrative.
Una maratona di cortometraggi animati, dalle 14 alle 24, un percorso
che vi porterà da un capo all'altro del mondo e ritorno, fermandosi
per un'ora presso cinque delle città più importanti dell'animazione
contemporanea: New York, Londra, Praga, Tallinn, Tokyo. Cinque tappe
di un viaggio nella creatività che fermenta in seno a un diverso
tessuto urbano e culturale.
L'ingresso alla visione è libero durante tutto l'orario di
programmazione.


title: Karekano ep. 11

text:
Probabilmente saltero' qualche parte in quanto Mtv si vedeva proprio
male, rimediero' sabato oppure rimediate voi ^__^
Commento globale sull'ep.: carino, decisamente carino ^_^
Si ripresenta, come gia' visto, la divisione in due parti decisamente
distinte: la prima incentrata sul rapporto Arima/Yukino e la seconda
su quelli Yukino/resto del mondo.
Bello finalmente vedere delle animazioni e soprattutto invece che la
solita pappardella abbiamo sentito dei pensieri nuovi e soprattutto
quelli di Arima ^__^
Le parti divertenti si incentrano soprattutto nella seconda parte
dell'ep: ROTFL come Tsubasa si "inkoala" sulla gente ^__^ e i
cattivissimi scherzi che le "amiche" le fanno (e te credo che poi
questa e' psicolabile/psicotica/pazza furibonda: con amiche cosi'...
:-PP).
Notata la citazione di BEM al karaoke?
Per non parlare del maxi totoro (bello che quando parlano di totoro lo
sfondo sia proprio quello della sigla del film... ^_^)
Per quanto riguarda la trama abbiamo degli spunti molto interessanti:
il rapporto tra Maho e Yukino, i problemi famigliari di Tsubasa (che
non ci vengono presentati col solito monologo interiore ma attraverso
i dialoghi delle amiche e di Tsubasa stessa)...
Se Tsubasa va sul serio a stare da Yukino il prossimo ep. potrebbe
veramente essere esplosivo...
Piuttosto, come mai non c'era il prewiev? ^_^;
Questo era tipo un episodio speciale doppio? (mi par che per Inuyasha
l'unica volta che non c'erano le anticipazioni il motivo era
questo)...
Io ho detto la mia, voi ditemi la vostra ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Karekano ep. 11

author: Puppodums

text:
On Wed, 12 Jun 2002 09:13:00 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>Commento globale sull'ep.: carino, decisamente carino ^_^
Oh, yeah
Riepilogo breve, parte sentimentale intensa e poi comicità a piene
mani
>Si ripresenta, come gia' visto, la divisione in due parti decisamente
>distinte: la prima incentrata sul rapporto Arima/Yukino e la seconda
>su quelli Yukino/resto del mondo.
Bella idea, movimenta un po' le cose
>Bello finalmente vedere delle animazioni
Ma era davvero tanto meglio animato? Si vede che ci ho fato poco caso.
> e soprattutto invece che la
>solita pappardella abbiamo sentito dei pensieri nuovi e soprattutto
>quelli di Arima ^__^
Erano preveggenti e ti hanno prontamente esaudito -_^
>
>Le parti divertenti si incentrano soprattutto nella seconda parte
>dell'ep: ROTFL come Tsubasa si "inkoala" sulla gente ^__^ e i
>cattivissimi scherzi che le "amiche" le fanno (e te credo che poi
>questa e' psicolabile/psicotica/pazza furibonda: con amiche cosi'...
>:-PP).
Yukino infatti tenta di trovare certezze nella povera Maho, che alla
fine sembra la più equilibrata delle sue prime amiche.
>
>Notata la citazione di BEM al karaoke?
Yeah
>Per non parlare del maxi totoro (bello che quando parlano di totoro lo
>sfondo sia proprio quello della sigla del film... ^_^)
Altra grande idea, quasi quasi me lo rivedo...
>Per quanto riguarda la trama abbiamo degli spunti molto interessanti:
>il rapporto tra Maho e Yukino, i problemi famigliari di Tsubasa (che
>non ci vengono presentati col solito monologo interiore ma attraverso
>i dialoghi delle amiche e di Tsubasa stessa)...
Ho trovato molto bello il fatto che le amiche di Yukino non fossero le
solite "superbuonesuperamiche". Ogni personaggio riserva delle
sorprese e questo denota molta cura nella realizzazione delle varie
psicologie.
>Piuttosto, come mai non c'era il prewiev? ^_^;
non lo so, ma mi è molto spiaciuto, l'ho sempre trovata un'ottima idea
--
Puppodums
"La sicurezza, così come la libertà, va riconquistata ogni giorno" (Linus Van Pelt)


title: Karekano ep. 11

author: ZeD

text:
Ueppala! Ma tu guarda cosa Elena Paviotti ha scritto!
> Bello finalmente vedere delle animazioni
vero, ne sono stato quasi sconcertato O_O
eran finalmente arrivati i soldi?
> Notata la citazione di BEM al karaoke?
Diciamo che era difficile NON notarla ;P
> i problemi famigliari di Tsubasa (che non ci vengono presentati col
> solito monologo interiore ma attraverso i dialoghi delle amiche e di
> Tsubasa stessa)...
beh, ringraziamo il cielo per questo... entrare nella mente di Tsubasa
sarebbe stato un po' troppo ;P
--
ZeD
Io, solo io, sempre io, anche io, nient' altro che io, proprio io


title: Karekano ep. 11

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 12 Jun 2002 08:54:39 GMT, Puppodums ha scritto:
>>Commento globale sull'ep.: carino, decisamente carino ^_^
>Oh, yeah
>Riepilogo breve, parte sentimentale intensa e poi comicità a piene
>mani
Gia' ^___^
>>Si ripresenta, come gia' visto, la divisione in due parti decisamente
>>distinte: la prima incentrata sul rapporto Arima/Yukino e la seconda
>>su quelli Yukino/resto del mondo.
>Bella idea, movimenta un po' le cose
Piu' che "movimenta" direi "varia" (in opposizione a monotono, che
stava diventando il difetto principale della serie ^_^)
>>Bello finalmente vedere delle animazioni
>Ma era davvero tanto meglio animato? Si vede che ci ho fato poco caso.
Tanto meglio no, era animato.
Quasi tutta la seconda parte era solo animata, se ci pensi ^___^
>> e soprattutto invece che la
>>solita pappardella abbiamo sentito dei pensieri nuovi e soprattutto
>>quelli di Arima ^__^
>Erano preveggenti e ti hanno prontamente esaudito -_^
Mi sembra il minimo :-PP
>Yukino infatti tenta di trovare certezze nella povera Maho, che alla
>fine sembra la più equilibrata delle sue prime amiche.
E questo, IMHO, dovrebbe farla riflettere molto attentamente: una che
l'avrebbe felicemente fatta scomparire dalla faccia della terra' e' la
"migliore" delle sue amiche...^_^;;
>>Per non parlare del maxi totoro (bello che quando parlano di totoro lo
>>sfondo sia proprio quello della sigla del film... ^_^)
>Altra grande idea, quasi quasi me lo rivedo...
Quello che mi chiedo: cosa avrenno pensato di quel maxi-faccione pazzo
quelli che non hanno mai visto il film di Miyazaki (immagino che in
Italia ce ne sia piu' d'uno, forse anche tra noi ^_^)
>Ho trovato molto bello il fatto che le amiche di Yukino non fossero le
>solite "superbuonesuperamiche". Ogni personaggio riserva delle
>sorprese e questo denota molta cura nella realizzazione delle varie
>psicologie.
Si', anche se, IMHO, certe cose sono troppo "esasperate" (tipo il loro
rapporto con Tsubasa) e rischiano di far crollare la credibilita' dei
personaggi...
>>Piuttosto, come mai non c'era il prewiev? ^_^;
>non lo so, ma mi è molto spiaciuto, l'ho sempre trovata un'ottima idea
In alcuni ep. era piu' interessante e divertente degli ep. stessi ^_^;



title: Karekano ep. 11

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 12 Jun 2002 11:30:02 GMT, ZeD ha scritto:
>> Bello finalmente vedere delle animazioni
>vero, ne sono stato quasi sconcertato O_O
>eran finalmente arrivati i soldi?
Chissa' :-P
O forse gli era rimasto del "fumo" comprato con i primi soldi e questi
hanno potuto usarli per altro...:-PPP
>> Notata la citazione di BEM al karaoke?
>Diciamo che era difficile NON notarla ;P
Pignolo :-PP
>beh, ringraziamo il cielo per questo... entrare nella mente di Tsubasa
>sarebbe stato un po' troppo ;P
Beh, una grande baraonda, sicuramente :-P
Pero' non sarebbe certo stato perggio di Eva: Tsubasa non e' cosi'
complessata :-PP



title: Karekano ep. 11

author: Gohan-kun

text:
On Thu, 13 Jun 2002 08:59:51 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>>>Per non parlare del maxi totoro
>Quello che mi chiedo: cosa avrenno pensato di quel maxi-faccione pazzo
>quelli che non hanno mai visto il film di Miyazaki
Avranno pensato che era un qualche pupazzo famoso in Giappone.


title: Karekano ep. 11

author: Macchan of Dark Agros

text:
> Se Tsubasa va sul serio a stare da Yukino il prossimo ep. potrebbe
> veramente essere esplosivo...
Ommioddio....suo padre. Aspettatevi di vedere suo padre....resistete per
favore!
Breve Spoiler by
Macchan aka Panda Ko-Panda


title: Karekano ep. 11

text:
Ueppala! Ma tu guarda cosa Elena Paviotti ha scritto!
>>> Bello finalmente vedere delle animazioni
>> vero, ne sono stato quasi sconcertato O_O eran finalmente arrivati i
>> soldi?
> Chissa' :-P
> O forse gli era rimasto del "fumo" comprato con i primi soldi
fumo tenuto da parte???
lol, si vede che non sei esperta ;P
>> beh, ringraziamo il cielo per questo... entrare nella mente di Tsubasa
>> sarebbe stato un po' troppo ;P
> Beh, una grande baraonda, sicuramente :-P Pero' non sarebbe certo stato
> perggio di Eva: Tsubasa non e' cosi' complessata :-PP
si', ma gia' abbiamo Yukino e (in parte) il fidanzatino...
poi uno frigge, visto che dovrebbe essere un cartone di innamorati ;P



title: Karekano ep. 11

text:
"ZeD" <
zak.mc...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
> > i problemi famigliari di Tsubasa (che non ci vengono presentati col
> > solito monologo interiore ma attraverso i dialoghi delle amiche e di
> > Tsubasa stessa)...
>
> beh, ringraziamo il cielo per questo... entrare nella mente di Tsubasa
> sarebbe stato un po' troppo ;P
Viaggio allucinante parte seconda ;P
--
Halman


title: Karekano ep. 11

author: spaced jazz

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>
> Per non parlare del maxi totoro (bello che quando parlano di totoro lo
> sfondo sia proprio quello della sigla del film... ^_^)
C'è Totoro??? QUEL Totoro? Quello grande!?!?!?
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.........
--
_________________________________________________________
|s|p|a|c|e|d|_|j|a|z|z|____________________< the cosmic is largely comic >


title: Karekano ep. 11

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 12 Jun 2002 20:24:05 GMT, spaced jazz ha scritto:
>> Per non parlare del maxi totoro (bello che quando parlano di totoro lo
>> sfondo sia proprio quello della sigla del film... ^_^)
>C'è Totoro??? QUEL Totoro? Quello grande!?!?!?
>Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.........
Yes ^_^
Si vedono tutti e tre in realta' ^___^



title: Karekano ep. 11

text:
Ueppala! Ma tu guarda cosa Alex Halman ha scritto!
>> > i problemi famigliari di Tsubasa (che non ci vengono presentati col
>> > solito monologo interiore ma attraverso i dialoghi delle amiche e di
>> > Tsubasa stessa)...
>> beh, ringraziamo il cielo per questo... entrare nella mente di Tsubasa
>> sarebbe stato un po' troppo ;P
> Viaggio allucinante parte seconda ;P
cheppoi... ma perche' si chiama Tsubasa??? Holly non se ne sara'
risentito???



title: Karekano ep. 11

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 13 Jun 2002 17:39:18 GMT, ZeD ha scritto:
>> O forse gli era rimasto del "fumo" comprato con i primi soldi
>fumo tenuto da parte???
>lol, si vede che non sei esperta ;P
Io direi che vista la "scarsita'" di animazione dei primi ep. ne
avevano comprato talmente tanto che neanche fumando 24 ore al giorno
tutti i giorni sono riusciti a farlo fuori :-PP
>poi uno frigge, visto che dovrebbe essere un cartone di innamorati ;P
E' stato detto che KK e' uno shojo come Eva un cartone di robottoni,
fa tu :-PPP



title: Karekano ep. 11

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 13 Jun 2002 21:45:59 +0200, Gohan-kun ha scritto:
[totoro in Karekano]
>Avranno pensato che era un qualche pupazzo famoso in Giappone.
Intendevo se "carino" o "inquietante" visto che io, la prima volta che
lo vidi, non lo trovai particolarmente carino ^_^



title: Karekano ep. 11

text:
Ueppala! Ma tu guarda cosa Elena Paviotti ha scritto!
>> fumo tenuto da parte???
>> lol, si vede che non sei esperta ;P
> Io direi che vista la "scarsita'" di animazione dei primi ep.
che oltre che pochi eran pure riciclati ^^;;;
> ne avevano comprato talmente tanto che neanche fumando 24 ore al
> giorno tutti i giorni sono riusciti a farlo fuori :-PP
naaa
alla peggio si offre ;P
> E' stato detto che KK e' uno shojo come Eva un cartone di robottoni, fa tu
lol
in realta' credo sia uno dei pochi motivi per i quali io riesco a digerire
kk ;P
(seeee, come se fossi di bocca fine! a me va bene tutto!!! basta che e'
gratiz ;P)



title: Karekano ep. 11

author: Maurizio Hayabusa

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di ZeD che diceva:
>cheppoi... ma perche' si chiama Tsubasa??? Holly non se ne sara'
>risentito???
Se non erro Tsubasa e' un nome sia maschile che femminile e, sempre se
non erro (bt'ers soccorretemi), ad esempio in Ranma 1/2 c'e' un
ragazzo che si traveste da ragazza e che e' stato chiamato proprio
Tsubasa per ingenerare l'equivoco su cui si regge l'episodio del suo
arrivo tra i vari comprimari della serie.
--
Maurizio "Hayabusa" Daniele ----------------------
haya...@libero.it
ADAM - Associazione Difesa Anime & Manga ---------
www.adam.eu.org/it
ADAMagazine - News su Anime & Manga --------------
www.adamagazine.it


title: Karekano ep. 11

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 16 Jun 2002 16:59:51 GMT, ZeD ha scritto:
>naaa
>alla peggio si offre ;P
Perche', secondo te tra loro c'era qualcuno "sano" ? :-PPP
>> E' stato detto che KK e' uno shojo come Eva un cartone di robottoni, fa tu
>lol
>in realta' credo sia uno dei pochi motivi per i quali io riesco a digerire
>kk ;P
>(seeee, come se fossi di bocca fine! a me va bene tutto!!! basta che e'
>gratiz ;P)
Non e' vero, Angelic Layer non l'hai voluto :-P



title: Karekano ep. 11

author: gordon

text:
Gordon ha letto le parole di  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>:
>Le parti divertenti si incentrano soprattutto nella seconda parte
>dell'ep: ROTFL come Tsubasa si "inkoala" sulla gente ^__^ e i
>cattivissimi scherzi che le "amiche" le fanno (e te credo che poi
>questa e' psicolabile/psicotica/pazza furibonda: con amiche cosi'...
>:-PP).
si', la seconda parte e' stata piu' divertente:D
>Se Tsubasa va sul serio a stare da Yukino il prossimo ep. potrebbe
>veramente essere esplosivo...
devo aspettare la replica di sabato... ma ci va' veramente?_?


title: Karekano ep. 11

text:
On Tue, 18 Jun 2002 21:26:02 +0200, Maurizio "Hayabusa" Daniele
<
LEVAMI-DI-TO...@libero.it
> wrote:
>>cheppoi... ma perche' si chiama Tsubasa??? Holly non se ne sara'
>>risentito???
>
>Se non erro Tsubasa e' un nome sia maschile che femminile
Si` ce ne sono parecchi in giapponese di nomi "unisex".
Ad esempio mi vengono in mente Akira, Ushio, Hikaru, Ran.


title: Karekano ep. 11

author: Silvia DD

text:
>
> > Se Tsubasa va sul serio a stare da Yukino il prossimo ep. potrebbe
> > veramente essere esplosivo...
>
> Ommioddio....suo padre. Aspettatevi di vedere suo padre....resistete per
> favore!
Il padre è veramente un mito e poi..adora il cinema...spassosa la sequenza
dove parla della passione condivisa con la nuova compagna^__^
>slyd


title: Karekano ep. 11

author: Garion-Oh

text:
Sotto l'albero dei ricordi Gohan-kun <
gohan...@megane.it
> ha detto:
>>Se non erro Tsubasa e' un nome sia maschile che femminile
>Si` ce ne sono parecchi in giapponese di nomi "unisex".
Praticamente, a parte i femminili che finiscono per "mi" (kanji di
bellezza) o "ko" (kanji di bambino), e i maschili che finiscono per
hito (kanji di persona) o ro (kanji di figlio maschio), sono tutti
unisex.
Ciao!
--
Garion-Oh
aka Il Valoroso Guerriero


title: Karekano ep. 11

author: Piergiorgio

text:
Garion-Oh wrote:
> Praticamente, a parte i femminili che finiscono per "mi" (kanji di
> bellezza) o "ko" (kanji di bambino), e i maschili che finiscono per
> hito (kanji di persona) o ro (kanji di figlio maschio), sono tutti
> unisex.
Mi pare che "hito" sia riservato al Tenno.
SAluti,
Piergiorgio.


title: Karekano ep. 11

text:
Magia! Nel paese delle rane Piergiorgio <
pg...@libero.it
> ha detto:
>Mi pare che "hito" sia riservato al Tenno.
No, anche i comuni mortali lo possono usare.



title: [MOD-OFFICIAL] Le Mailing List Ufficiali di IAA

author: Kumagoro

text:
Il Comitato ricorda che esistono due mailing list ufficiali di IAA, e
che l'iscrizione a entrambe è particolarmente caldeggiata.
La prima è il luogo in cui si discute della gestione di IAA, e in cui
si possono esporre le lamentele sulla moderazione e sul Comitato.
L'indirizzo è:
IAA...@yahoogroups.com
Non è necessario essere iscritti per inviare messaggi, ma naturalmente
lo è per riceverli e partecipare alle discussioni.
Per iscriversi basta mandare un messaggio a:
IAA-ML-s...@yahoogroups.com
La seconda ML è invece dedicata all'organizzazione del sito di IAA
(
http://welcome.to/iaa
).
L'indirizzo è:
IAA-...@yahoogroups.com
Per iscriversi:
IAA-sito-...@yahoogroups.com
--
Il Comitato di Moderazione di IAA


title: [REQ] Cerchiamo di fare chiarezza sui diritti di Gundam?

author: Lennier

text:
Almeno per quel poco che e' concesso sapere a noi poveri utenti.
Finora pare chiaro che Mediaset trasmettera' la primissima serie e Z.
Inoltre sempre la suddetta societa' milanese ha i diritti di Gundam
Wing, seconda serie AU di Gundam. Sempre restando in ambito di Wing,
pare che Dynamic abbia i diritti per il film di montaggio della serie
di OAV "Endless Waltz".
E le altre serie, AU comprese? Gli OAV? I film?
--
Lennier
Go Nagai Italian Homepage
http://ldf.plion.it/nagai


text:
Lennier ascolta la mia canzone!!!
>Finora pare chiaro che Mediaset trasmettera' la primissima serie
>e Z.
Si'. Sul sito Sunrise ci sta scritto da Aprile 2004 (per chi ancora
non lo sapesse).
>Inoltre sempre la suddetta societa' milanese ha i diritti di Gundam
>Wing, seconda serie AU di Gundam. Sempre restando in ambito di Wing,
>pare che Dynamic abbia i diritti per il film di montaggio della serie
>di OAV "Endless Waltz".
>E le altre serie, AU comprese? Gli OAV? I film?
Dunque, Dynamic possiede i diritti home video di Gundam, Z Gundam e di
tutti i film cinematografici della saga (tolti quelli del Turn A,
forse). Mediaset invece ha i diritti tv solo di Gundam e di Zeta.
Per quanto riguarda Dynamic, e' ormai certo che inizieranno a doppiare
Gundam questo settembre (ovviamente il doppiaggio Dyn sara' diverso da
quello M$).
Ciao!
--
Garion-Oh
Dentro alla mia testa milioni di neuroni
vanno in giro con la vespa


author: Shuu Shirakawa

text:
Lennier wrote :
> E le altre serie, AU comprese? Gli OAV? I film?
Se non ricordo male si vociferava che film e OAV fossero Dynamici prima
del botto...
Inoltre sbaglio o c'era un'altra leggenda metropolitana che raccontava
che la Sunrise voleva vendere le serie di Gundam "in blocco" altrimenti
ciccia ?
^^
--
shushirakawa[at]
despammed.com
Moderatore di 4^ livello di IAA
"There is no Knowledge that is not Power"


author: Ing. Ryu

text:
Garion-Oh wrote:
> Dunque, Dynamic possiede i diritti home video di Gundam, Z Gundam e di
> tutti i film cinematografici della saga (tolti quelli del Turn A,
> forse).
E le bellissime serie di OAV: 0083, 0080 e 08th MS Team?
> Mediaset invece ha i diritti tv solo di Gundam e di Zeta.
Niente ZZ e film della prima serie?
> Per quanto riguarda Dynamic, e' ormai certo che inizieranno a doppiare
> Gundam questo settembre (ovviamente il doppiaggio Dyn sara' diverso da
> quello M$).
Wow, riusciremo a vedere il primo disco prima di aprile?
bye


text:
Shuu Shirakawa ascolta la mia canzone!!!
>Inoltre sbaglio o c'era un'altra leggenda metropolitana che
>raccontava che la Sunrise voleva vendere le serie di Gundam
>"in blocco" altrimenti ciccia ?
>^^
Era evidentemente solo una leggenda metropolitana, per l'appunto.
Mediaset si e' comprata Gundam, Z Gundam e basta.
Piuttosto, credo sia vero che era la Bandai a volere che la serie
fosse acquistata da un grosso Network in grado di fornire visibilita'
alla serie e lanciarne il merchandise. E in Italia solo Mediaset
poteva farlo.
Ironicamente, Gundam non arrivava mai in Italia perche' Mediaset non
era mai stata interessata a farlo...
Ora, essendo assicurata la trasmissione tv, si sono anche permessi di
vendere i diritti home video a Dynamic, giusto per avere un'edizione
piu' curata (e la cura credo che sia specificata sul contratto).



text:
Garion-Oh wrote:
> Ironicamente, Gundam non arrivava mai in Italia perche' Mediaset non
> era mai stata interessata a farlo...
> Ora, essendo assicurata la trasmissione tv, si sono anche permessi di
> vendere i diritti home video a Dynamic, giusto per avere un'edizione
> piu' curata (e la cura credo che sia specificata sul contratto).
Speriamo che comprenda anche il supporto usato, sarebbe un peccato avere
un buon doppiaggio ma dei DVD compressi male ed in fretta.
bye


text:
Ing. Ryu ascolta la mia canzone!!!
>E le bellissime serie di OAV: 0083, 0080 e 08th MS Team?
Nada.
>> Mediaset invece ha i diritti tv solo di Gundam e di Zeta.
>Niente ZZ e film della prima serie?
A quanto pare, no.
>Wow, riusciremo a vedere il primo disco prima di aprile?
Prima? Non credo. Penso che l'intenzione sia fare uscire i DVD mentre
la serie e' in tv. Quindi, a partire da aprile 2004.



text:
Ing. Ryu ascolta la mia canzone!!!
>Speriamo che comprenda anche il supporto usato, sarebbe un peccato
>avere un buon doppiaggio ma dei DVD compressi male ed in fretta.
Credo che in Dynamic siano consci che toppare Gundam sarebbe alquanto
controproducente...



author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 29 Aug 2003 22:05:08 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>>Speriamo che comprenda anche il supporto usato, sarebbe un peccato
>>avere un buon doppiaggio ma dei DVD compressi male ed in fretta.
>Credo che in Dynamic siano consci che toppare Gundam sarebbe alquanto
>controproducente...
Ma secondo te lo faranno pronunciare Gundam o Gandam?
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


author: Hayabusa

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio, ho udito la voce di Garion-Oh che diceva:
> Credo che in Dynamic siano consci che toppare Gundam sarebbe alquanto
> controproducente...
A tal riguardo, si potrebbe anche fare una facile previsione: comunque lo
facciano, ci sara' sempre qualcuno per cui sara' stato fatto male.
--
Hayabusa ------------------------- <hayabusa @ libero it>


text:
Elena Paviotti wrote :

> Ma secondo te lo faranno pronunciare Gundam o Gandam?
Gandamu....



text:
Hayabusa wrote:
> > Credo che in Dynamic siano consci che toppare Gundam sarebbe alquanto
> > controproducente...
>
> A tal riguardo, si potrebbe anche fare una facile previsione: comunque lo
> facciano, ci sara' sempre qualcuno per cui sara' stato fatto male.
E che dira' che il primo doppiaggio degli anni '80 era migliore^^.
bye


text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>Ma secondo te lo faranno pronunciare Gundam o Gandam?
Preferisco rispondere che lo chiederemo direttamente a Mazzotta a
Lucca. Se rispondera' sbagliato non credo si divertira' molto ;-p



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 01 Sep 2003 22:32:06 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>Preferisco rispondere che lo chiederemo direttamente a Mazzotta a
>Lucca. Se rispondera' sbagliato non credo si divertira' molto ;-p
E quale sarebbe la risposta "sbagliata"? ^_-



text:
Hayabusa ascolta la mia canzone!!!
>> Credo che in Dynamic siano consci che toppare Gundam sarebbe
>> alquanto controproducente...
>A tal riguardo, si potrebbe anche fare una facile previsione: comunque
>lo facciano, ci sara' sempre qualcuno per cui sara' stato fatto male.
Parlando delle voci, e' logico. Ma per quanto riguarda i nomi e le
pronuncia degli stessi, basta avere cura del lavoro e informarsi alla
fonte.



text:
Mentre doppiavo il suo catorcio, ho udito la voce di Garion-Oh che diceva:
> Parlando delle voci, e' logico. Ma per quanto riguarda i nomi e le
> pronuncia degli stessi, basta avere cura del lavoro e informarsi alla
> fonte.
E' questo e' un punto di vista logico. Peccato che la logica in certe
teste sia una materia prima molto rara.



text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>Preferisco rispondere che lo chiederemo direttamente a Mazzotta a
>>Lucca. Se rispondera' sbagliato non credo si divertira' molto ;-p
>E quale sarebbe la risposta "sbagliata"? ^_-
E il senso di questo tuo post retorico quale sarebbe? ;-pp



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 05 Sep 2003 22:07:48 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>>>Preferisco rispondere che lo chiederemo direttamente a Mazzotta a
>>>Lucca. Se rispondera' sbagliato non credo si divertira' molto ;-p
>>E quale sarebbe la risposta "sbagliata"? ^_-
>E il senso di questo tuo post retorico quale sarebbe? ;-pp
Curiosita' ^_^
Non sono convinta che tutti siano d'accordo su quale sia la pronuncia
"giusta" di Gundam e quindi sono curiosa di sapere qual'e' quella
giusta per te...



text:
Elena Paviotti wrote:
> Curiosita' ^_^
> Non sono convinta che tutti siano d'accordo su quale sia la pronuncia
> "giusta" di Gundam e quindi sono curiosa di sapere qual'e' quella
> giusta per te...
La giusta pronuncia e' all'inglese, quindi e' "gandam".
bye


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 07 Sep 2003 08:14:34 GMT, Ing. Ryu ha scritto:
>> Non sono convinta che tutti siano d'accordo su quale sia la pronuncia
>> "giusta" di Gundam e quindi sono curiosa di sapere qual'e' quella
>> giusta per te...
>La giusta pronuncia e' all'inglese, quindi e' "gandam".
Ok, si scatenera' un coro di proteste...



text:
Hayabusa ascolta la mia canzone!!!
>E' questo e' un punto di vista logico. Peccato che la logica in
>certe teste sia una materia prima molto rara.
Vabbe', le prese di posizione illogiche non ci si sofferma nemmeno ad
ascoltarle...



author: Mousse

text:
:: Message ID: <
3F5AE856...@libero.it
>::
 :: date: Sun, 07 Sep 2003 08:14:34 GMT ::
 :: "Ing. Ryu" <
gdic...@libero.it
> ::
>> "giusta" di Gundam e quindi sono curiosa di sapere qual'e' quella
>> giusta per te...
>
>La giusta pronuncia e' all'inglese, quindi e' "gandam".
>
Che i giapponesi "storpiano" in gandamu per le note regole di aggiunte
eufonice...


text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>Non sono convinta che tutti siano d'accordo su quale sia la
>pronuncia "giusta" di Gundam
Non c'e' bisogno di essere convinti o d'accordo. La pronuncia giusta
e' una sola.
>e quindi sono curiosa di sapere qual'e' quella giusta per te...
Dovresti saperlo senza chiedermelo.
Moeagare, moeagare
Moeagare GANDAMU
Kimi yo hashire
mada ikari ni moeru toushi ga aru nara
kyoudai na teki wo ute yo ute yo ute yo
seigi no ikari wo butsukero GANDAMU
kidou senshi GANDAMU GANDAMU



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 08 Sep 2003 22:21:25 GMT, Garion-Oh ha scritto:
>>Non sono convinta che tutti siano d'accordo su quale sia la
>>pronuncia "giusta" di Gundam
>Non c'e' bisogno di essere convinti o d'accordo. La pronuncia giusta
>e' una sola.
Allora speriamo facciano 2 doppiaggi...^_^;



text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>La giusta pronuncia e' all'inglese, quindi e' "gandam".
>Ok, si scatenera' un coro di proteste...
Mah, vedendo il caso Daitarn 3, alla fine non e' importato a nessuno
che i nomi seguissero il doppiaggio storico. Quello che si voleva era
*il* doppiaggio storico. Quindi, o Dyn ha nel suo carnet anche il
vecchio doppiaggio di Gundam, oppure e' inutile che si metta a
doppiare la serie facendo pronunciare il nome del robot con la U. Non
accontenterebbe cmq i nostalgici e scontenterebbe i puristi.



text:
Mousse wrote :
> >La giusta pronuncia e' all'inglese, quindi e' "gandam".
> >
> Che i giapponesi "storpiano" in gandamu per le note regole di aggiunte
> eufonice...
Percio' quella giusta e' appunto "Gandamu", come dicevo io...
:)



author: belvedere

text:
"Garion-Oh" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:u3aslvsm9iqqjskb4...@4ax.com...
> Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>
> >>La giusta pronuncia e' all'inglese, quindi e' "gandam".
> >Ok, si scatenera' un coro di proteste...
>
> Mah, vedendo il caso Daitarn 3, alla fine non e' importato a nessuno
> che i nomi seguissero il doppiaggio storico. Quello che si voleva era
> *il* doppiaggio storico. Quindi, o Dyn ha nel suo carnet anche il
> vecchio doppiaggio di Gundam, oppure e' inutile che si metta a
> doppiare la serie facendo pronunciare il nome del robot con la U. Non
> accontenterebbe cmq i nostalgici e scontenterebbe i puristi.
>
Devi pero' considerare che ad eccezione dell'ultimo episodio in cui si
necessitava
 il ridoppiaggio per capirci qualcosa in  Daitarn 3 la trama e i personaggi
non cambiavano carattere come in Kimagure Orange Road.Bisogna quindi
valutare secondo me fino a che punto sia necessario correggere queste
piccole sviste.per es,Washinton si pronuncia in un modo in america in un
altro in Germania  e in un altro in Italia.
Paese che vai pronuncia che trovi .


text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>Non c'e' bisogno di essere convinti o d'accordo. La pronuncia
>>giusta e' una sola.
>Allora speriamo facciano 2 doppiaggi...^_^;
Credo che la nuova amministrazione consideri queste cose degli
sprechi. Cosi', alla fine scontenteranno qualcuno. Spero di
sbagliarmi, cmq...



text:
belvedere ascolta la mia canzone!!!
[Daitarn 3]
>Devi pero' considerare che ad eccezione dell'ultimo episodio in cui
>si necessitava il ridoppiaggio per capirci qualcosa in  Daitarn 3
Non solo l'ultimo episodio, anche altri (quello di Fon Lou in testa).
>la trama e i personaggi non cambiavano carattere
Secondo me Beauty e Reika cambiavano eccome carattere. ^^'



text:
> >Allora speriamo facciano 2 doppiaggi...^_^;
>
> Credo che la nuova amministrazione consideri queste cose degli
> sprechi. Cosi', alla fine scontenteranno qualcuno. Spero di
> sbagliarmi, cmq...
>No non sbagli di sicuro, per esempio io sono giaì scontento pensando alla
nuova sigla ma ancora di piu' temo per l'apertura. L'occhio di "Peter Rei"
:( che diventa la terra e' secondo me uno degli effetti scenici meglio
concepiti  delle produzioni televisive di quegli anni.


text:
Garion-Oh wrote:
> Moeagare, moeagare
> Moeagare GANDAMU
> Kimi yo hashire
> mada ikari ni moeru toushi ga aru nara
> kyoudai na teki wo ute yo ute yo ute yo
> seigi no ikari wo butsukero GANDAMU
> kidou senshi GANDAMU GANDAMU
No, quella giusta e' Gandam (Gundam all'inglese). Se i giapponesi sono
handicappati a pronunciare termini stranieri, perche' dovremmo farlo
anche noi? Cosi' si ripeterebbe quell'abominio sentito nel primo
doppiaggio tipo: Macirda, invece di Matilda, o Maseran invece di
Magellano.
bye


text:
Ing. Ryu ascolta la mia canzone!!!
>No, quella giusta e' Gandam (Gundam all'inglese).
Si' si', ovviamente. Ma il punto controverso e' la pronuncia della U.
;->
>Cosi' si ripeterebbe quell'abominio sentito nel primo
>doppiaggio tipo: Macirda, invece di Matilda, o Maseran invece di
>Magellano.
Beh, mi chiedo cmq come Kishiria abbia potuto diventare Kirisha (tra
l'altro pare che la scrittura corretta di questo nome sia Kycilia, e
che si legga /chisilia/).



text:
Ing. Ryu wrote :
> > Garion-Oh wrote:
> > kidou senshi GANDAMU GANDAMU
>
> No, quella giusta e' Gandam (Gundam all'inglese).
Fantastico!
Ci sono gia' 3 correnti di pensiero : Gundam, Gandam, Gandamu.
Ci faranno 3 doppiaggi diversi ?
;)



author: Marco Messina

text:
"Garion-Oh <
cris...@tin.it
> wrote:
>Non c'e' bisogno di essere convinti o d'accordo. La pronuncia giusta
>e' una sola.
Ti espongo la mia opinione che penso sia corretta.
GUNDAM e' una *sigla* in Inglese, quindi si dovrebbe pronunciare
Gi-iU-eN-Di-ei-eM. E' altresi' usata non come sigla, ma come
"sostantivo" (per designare dei modelli di mobil suit) nella forma
"Gundam" da pronunciare ovviamente in Inglese; quindi si dice "Gandam".
Un caso esattamente identico e' la *sigla* inglese LASER che viene usata
come "sostantivo" (per dedignare apparecchiature o emissioni di
radiazione luminosa) nella forma "laser" e quindi viene pronunciata
secondo le usuali regole fonetiche dell'Inglese.
>kidou senshi GANDAMU GANDAMU
I Giapponesi pronunciano effettivamente "Gandam" e la U la inseriscono
per i problemi che ha spiegato Ryu. In Inglese e in Italiano la U finale
e' superflua e fuorviante.
La pronuncia giusta e' una sola: GANDAM e basta :)
E guarda che se mettono GandamU colla U nel doppiaggio ti ritengo
personalmente responsabile!! ;-)
Marco
--
E' piccolo, e' buffo, ha due orecchie enormi, e' un pagliaccio e un
saltimbanco, tutti ce l'hanno con lui. NON E' Dumbo, ma allora
CHI E'?


author: Tetsuya, l'allegro pittore omicida

text:
Shuu Shirakawa <
shushi...@despammed.com
>, sei in arresto per
detenzione di un materassino gonfiabile senza tenuta stagna. cosa hai
da dire a tua discolpa?
>Fantastico!
>Ci sono gia' 3 correnti di pensiero : Gundam, Gandam, Gandamu.
>Ci faranno 3 doppiaggi diversi ?
>;)
Propongo Gungan ;))))))) E Jar Jar Rei :)


text:
[Thu, 18 Sep 2003 12:52:34 +0200] Marco Messina ha detto:
>E guarda che se mettono GandamU colla U nel doppiaggio ti ritengo
>personalmente responsabile!! ;-)
Ma invece di preoccuparci di tutte 'ste "U" e 'ste "A" che mi sembra
di essere tornato alle scuole elementari... perche' non ci
preoccupiamo della voce sempre piu' insistente secondo cui sara'
Garion a doppiare Amuro Rei? o_O;;;
A parte la battuta, ragazzi... ma che ci importa se sara' "gundam",
"gandam", "gandamu". L'adattamento dei nomi e' ben poca cosa in
confronto alle censure che la serie avra' sul circuito Mediaset. :(
Prendiamola come un antipasto per la versione "corretta" che pare
Dynamic pubblichera' in home video... sempre che non si tratti di
fantascienza. :O)
--
Lennier
ICQ UIN 7159519
[ connessione in prestito, niente allegati grazie ^_^ ]


text:
Marco Messina ascolta la mia canzone!!!
>E guarda che se mettono GandamU colla U nel doppiaggio ti
>ritengo personalmente responsabile!! ;-)
Non ci arriveranno mai a mettercela, perche' nel nome in lettere non
c'e', non preoccuparti ;->



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 19 Sep 2003 18:33:23 +0200, Lennier ha scritto:
>Ma invece di preoccuparci di tutte 'ste "U" e 'ste "A" che mi sembra
>di essere tornato alle scuole elementari... perche' non ci
>preoccupiamo della voce sempre piu' insistente secondo cui sara'
>Garion a doppiare Amuro Rei? o_O;;;
Sono entrambi "adulti", entrambi maschi: sarebbe tanto grave? :-PPP
>A parte la battuta, ragazzi... ma che ci importa se sara' "gundam",
>"gandam", "gandamu". L'adattamento dei nomi e' ben poca cosa in
>confronto alle censure che la serie avra' sul circuito Mediaset. :(
Ascolta, per te sara' un problema da niente ma io sto con un ragazzo
che mi fa una testa grossa cosi' ogni volta che pronuncio Gundam
all'inglese, quindi per me e' un problema di vita veramente serio :-PP



author: Ryu

text:
Elena Paviotti wrote:
> Ascolta, per te sara' un problema da niente ma io sto con un ragazzo
> che mi fa una testa grossa cosi' ogni volta che pronuncio Gundam
> all'inglese, quindi per me e' un problema di vita veramente serio :-PP
Ma davvero? Beh, digli da parte mia questo:
"
Nessuno ce la fa contro, tum tum: GANDAM GANDAM, OH OHhhhhhhh^^
"
bye


text:
[Sat, 20 Sep 2003 18:30:15 +0200] Elena Paviotti ha detto:
>>preoccupiamo della voce sempre piu' insistente secondo cui sara'
>>Garion a doppiare Amuro Rei? o_O;;;
>
>Sono entrambi "adulti", entrambi maschi: sarebbe tanto grave? :-PPP
"Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
>Ascolta, per te sara' un problema da niente ma io sto con un ragazzo
>che mi fa una testa grossa cosi' ogni volta che pronuncio Gundam
>all'inglese, quindi per me e' un problema di vita veramente serio :-PP
Pensa come lo pronuncerebbero in Francia. "gu'ndamm"? :DDD
--
Lennier
Go Nagai Italian Homepage
http://ldf.plion.it/nagai



text:
Lennier wrote :
> Prendiamola come un antipasto per la versione "corretta" che pare
> Dynamic pubblichera' in home video... sempre che non si tratti di
> fantascienza. :O)

Davvero non sto piu' nella pelle...
:D
Francamente, tutto questo parlare di Gundam e la conseguente ridda di
ipotesi sul suo adattamento/sigla/pronuncia, mi inquieta assai e mi fa
passare la voglia di vederlo....
^^;;



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 21 Sep 2003 11:15:05 +0200, Lennier ha scritto:
>>Sono entrambi "adulti", entrambi maschi: sarebbe tanto grave? :-PPP
>"Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
pero' dovrebbe aver gia' cambiato voce ^_-



text:
Lennier ascolta la mia canzone!!!
>A parte la battuta, ragazzi... ma che ci importa se sara' "gundam",
>"gandam", "gandamu". L'adattamento dei nomi e' ben poca cosa in
>confronto alle censure che la serie avra' sul circuito Mediaset. :(
Ma veramente si sta parlando dell'edizione Dynamic, non di quella
Mediaset. ^^'
>Prendiamola come un antipasto per la versione "corretta" che pare
>Dynamic pubblichera' in home video...
Per l'appunto. Qui si pensa *solo* all'edizione home video. ;->
>sempre che non si tratti di fantascienza. :O)
a Roma stanno doppiando...



text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>perche' non ci
>>preoccupiamo della voce sempre piu' insistente secondo cui
>>sara' Garion a doppiare Amuro Rei? o_O;;;
>Sono entrambi "adulti", entrambi maschi: sarebbe tanto grave?
>:-PPP
Beh, Amuro non e' adulto... ha 15 anni! E in Z Gundam ne ha 22.
Cmq, non ho proprio idea di chi potrebbero scegliere come voce.
>Ascolta, per te sara' un problema da niente ma io sto con un
>ragazzo che mi fa una testa grossa cosi' ogni volta che pronuncio
>Gundam all'inglese,
Da tutti me l'aspettavo, ma non da Cez. Suvvia, non sara' mica
nostalgico? ^^'



text:
Lennier wrote:
> >>preoccupiamo della voce sempre piu' insistente secondo cui sara'
> >>Garion a doppiare Amuro Rei? o_O;;;
> >
> >Sono entrambi "adulti", entrambi maschi: sarebbe tanto grave? :-PPP
>
> "Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
Garion, sei davvero cosi' giovane^^?

> Pensa come lo pronuncerebbero in Francia. "gu'ndamm"? :DDD
Ma in Francia non e' ancora uscito nulla su Gundam, o sbaglio?
bye


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 21 Sep 2003 16:08:28 GMT, Ryu ha scritto:
>> "Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
>Garion, sei davvero cosi' giovane^^?
Mi sa che Lennier intendeva Amuro ^_-



text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 22 Sep 2003 00:16:12 +0200, Garion-Oh ha scritto:
>Beh, Amuro non e' adulto... ha 15 anni! E in Z Gundam ne ha 22.
>Cmq, non ho proprio idea di chi potrebbero scegliere come voce.
Garbolino! :-PPPP
>Da tutti me l'aspettavo, ma non da Cez. Suvvia, non sara' mica
>nostalgico? ^^'
Temo ^_^
Ma non e' una malattia grave, basta limitarsi a vedere solo anime
nuovi ^_-



text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>>Sono entrambi "adulti", entrambi maschi: sarebbe tanto grave?
>>> :-PPP
>>"Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
>pero' dovrebbe aver gia' cambiato voce ^_-
Amuro ha ancora la voce da ragazzino. ;->
E poi la voce non cambia solo ai 14 anni, ma anche dopo i 18.



text:
[Sun, 21 Sep 2003 16:08:28 GMT] Ryu ha detto:
>> "Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
>
>Garion, sei davvero cosi' giovane^^?
ROTFL :) Anche peggio. ;-)

>> Pensa come lo pronuncerebbero in Francia. "gu'ndamm"? :DDD
>
>Ma in Francia non e' ancora uscito nulla su Gundam, o sbaglio?
Non vorrei sbagliare ma solo Gundam Wing.
--
Lennier
ICQ UIN 7159519
[ connessione in prestito, niente allegati grazie ^_^ ]


text:
[Mon, 22 Sep 2003 15:51:17 +0200] Elena Paviotti ha detto:
>Mi sa che Lennier intendeva Amuro ^_-
Ovvio... non sprecherei mai Garion per il grande Char ^^
Ma non sarebbe divertente un doppiaggio di Gundam made in IAA? Peccato
che io non conosco praticamente nessuno di persona ^^;;; Garion l'ho
visto una sola volta e non ricordo che voce ha. ^^;;;
--
Lennier



text:
[Sun, 21 Sep 2003 17:10:47 +0200] Elena Paviotti ha detto:
>>"Adulti"? A me non sembra che un quindicenne sia adulto. :PPP
>
>pero' dovrebbe aver gia' cambiato voce ^_-
Gia'. Pero' il doppiatore giapponese, famoso per essere stato anche
Seiya [Pegasus :P], Hiroshi Shiba [Jeeg], Mamoru Chiba [Sailor Moon]
nonche', se non sbaglio, il professore di matematica in GTO, e'
bravissimo a fare la voce da ragazzino. ^_^;;;
--
Lennier



text:
Shuu Shirakawa <
shushi...@despammed.com
> wrote in message news:<
MPG.19bf18edb...@powernews.inwind.it
>...
> Elena Paviotti wrote :
>
> > Ma secondo te lo faranno pronunciare Gundam o Gandam?
>
> Gandamu....
> ^^
Personalmente ritengo qualsiasi ragionamento pedantescamente
"puristico" sulla pronuncia "giusta" è inutile. Qualsiasi lingua non è
statica ma varia e si evolve nella pronuncia, nel lessico e nella
sintassi; quando un nuovo uso o pronuncia di una parola si
consolidano, quest'uso va a far parte di vocabolari e grammatiche.
Visto che nel vecchio doppiaggio si legge "Gundam" con la u (così
anche nella sigla)e che personalmente non conosco nessuno (non malato
di feticismo purista)  che lo pronuncia "gandam" o peggio "gandamu"
non vedo perchè si dovrebbe cambiare in fase3 di nuovo doppiaggio la
pronuncia storicamente determinata "gundam" (con la u).
(Scusate i paroloni ma sono laureato in filologia; è una deformazione
professionale).
By


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il 22 Sep 2003 06:36:37 -0700, michael_shayne ha scritto:
>Visto che nel vecchio doppiaggio si legge "Gundam" con la u (cosě
>anche nella sigla)e che personalmente non conosco nessuno (non malato
>di feticismo purista)  che lo pronuncia "gandam" o peggio "gandamu"
Personalmenet di persone che pronunciano Gandam ne conosco, oltretutto
credo che tutti quelli che hanno conosciuto Gundam solo dalle fansub
lo conoscano come gandam...
>non vedo perchč si dovrebbe cambiare in fase3 di nuovo doppiaggio la
>pronuncia storicamente determinata "gundam" (con la u).
Molti ti risponderanno "per correggere un errore", io invece non so
che dire: tutti mi han sempre detto "devi vedere gundam", mai "tu devi
vedere gandam"....
>(Scusate i paroloni ma sono laureato in filologia; č una deformazione
>professionale).
Figata ^_^
E non sparire, che spesso qui si fanno discorsi malati di questo
genere ^_-



text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>Beh, Amuro non e' adulto... ha 15 anni! E in Z Gundam ne ha 22.
>>Cmq, non ho proprio idea di chi potrebbero scegliere come voce.
>Garbolino! :-PPPP
Nel doppiaggio di Mediaset? Non mi risulta. ^^
In quello Dynamic men che meno (se ci fosse ancora la vecchia
amministrazione avrei scommesso su Prata, cmq).
>Ma non e' una malattia grave, basta limitarsi a vedere solo anime
>nuovi ^_-
Altrimenti basta una bella visione di Gundam in giapponese. Alla fine
ti viene da pronunciarlo con la A anche solo per assuefazione ;->



author: Gohan-kun

text:
On Wed, 24 Sep 2003 08:18:22 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>
>Molti ti risponderanno "per correggere un errore", io invece non so
>che dire: tutti mi han sempre detto "devi vedere gundam", mai "tu devi
>vedere gandam"....
Io penso che la bellezza di Gundam non stia certo nel nome. Quindi
sono a favore del ripristinare la pronuncia corretta. E` soltanto
questione di abituarsi, come accade per i ridoppiaggi. Dopo qualche
episodio non ci fai piu` caso.
--
Gohan-kun


text:
Lennier ascolta la mia canzone!!!
>Ma non sarebbe divertente un doppiaggio di Gundam made in IAA?
Ci manca il cast femminile! ;->
>Garion l'ho visto una sola volta e non ricordo che voce
>ha. ^^;;;
Se fossi un direttore del doppiaggio, mi rifiuterei di assumermi come
doppiatore per un qualsiasi ruolo ;->



text:
Lennier ascolta la mia canzone!!!
>>pero' dovrebbe aver gia' cambiato voce ^_-
>Gia'. Pero' il doppiatore giapponese, famoso per essere stato
>anche Seiya [Pegasus :P], Hiroshi Shiba [Jeeg], Mamoru Chiba
>[Sailor Moon] nonche', se non sbaglio, il professore di
>matematica in GTO,
E soprattutto, Kyosuke Kasuga di Orange Road ;->
>e' bravissimo a fare la voce da ragazzino. ^_^;;;
La sua voce leggermente invecchiata lo e' cmq. Nell'interpretazione di
Seiya negli oav di Hades si sente la differenza con i tempi della
serie tv.



author: CEZ

text:
Dal diario di Garion-Oh, data: Mon, 22 Sep 2003 00:16:12 +0200
>Da tutti me l'aspettavo, ma non da Cez. Suvvia, non sara' mica
>nostalgico? ^^'
Non proprio... non su tutto, per lo meno. Pero' cambiare il nome di Gundam...
Poi "Gandam" e' proprio bruttino.
--
----------------
     C E Z
----------------


text:
Dal diario di Lennier, data: Fri, 19 Sep 2003 18:33:23 +0200
>Ma invece di preoccuparci di tutte 'ste "U" e 'ste "A" che mi sembra
>di essere tornato alle scuole elementari... perche' non ci
>preoccupiamo della voce sempre piu' insistente secondo cui sara'
>Garion a doppiare Amuro Rei? o_O;;;
Perche' preoccuparci? Io voto a favore! :P
>A parte la battuta, ragazzi... ma che ci importa se sara' "gundam",
>"gandam", "gandamu".
Giusto. Tanto piu' che la pronuncia giusta l'ha appena svelata il nonno:
Giyuendieiem.
--
----------------
     C E Z
----------------
Tanto Goldrake e' piu' forte...


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 25 Sep 2003 00:24:07 +0200, Garion-Oh ha scritto:
>>Ma non sarebbe divertente un doppiaggio di Gundam made in IAA?
>Ci manca il cast femminile! ;->
Abbiamo almeno due/tre voci (io, loredana e melany, se c'e' ancora )e
la Doro insegna che bastano :-PP



text:
michael_shayne ascolta la mia canzone!!!
>non vedo perchè si dovrebbe cambiare in fase3 di nuovo doppiaggio
>la pronuncia storicamente determinata "gundam" (con la u).
Per il semplice motivo che non e' corretta.



text:
Dal diario di michael_shayne, data: 22 Sep 2003 06:36:37 -0700
>non vedo perchè si dovrebbe cambiare in fase3 di nuovo doppiaggio
>(Scusate i paroloni ma sono laureato in filologia
Beh, in realta', proprio perche' sei laureato in filologia non dovresti
chiederti il perche'! ^^; In fondo, quella che si vuole fare e' proprio una
operazione filologica di ricostruzione del testo "originale", ripulendolo da
inopportuni (secondo alcuni) adattamenti di pronuncia. Si e' sempre detto Gundam
e si e' sempre sbagliato, sostengono costoro. Si e' sempre detto Gundam e non si
vede perche' adesso si debba cambiare, obiettano altri.
Come si fa a dire chi ha "ragione" e chi ha "torto" sulla base di un parametro
oggettivo?
Dovendo cercare un parallelo filologico, la pronuncia /gundam/ per me e' un po'
come la scena del sabba nel MacBeth. E' quasi sicuramente una scena spuria,
aggiunta da qualche anonimo drammaturgo elisabettiano per allungare il brodo
shakespeariano con degli ingredienti di facile presa per il pubblico (wow, le
streghe col pentolone!). La si lascia o la si toglie? Mah, ormai fa parte
dell'opera, e' stata compresa in quasi tutte le edizioni e la rappresentazioni
successive... pero' e' anche vero che non c'azzecca molto col resto della trama,
a toglierla male non si fa, e torto all'autore men che meno...
Insomma, diventa una questione di gusto personale! ^__^;
Benvenuto sul gruppo!



text:
CEZ ascolta la mia canzone!!!
>>Da tutti me l'aspettavo, ma non da Cez. Suvvia, non sara' mica
>>nostalgico? ^^'
>Non proprio... non su tutto, per lo meno. Pero' cambiare il nome di
>Gundam...
Se ti ricordi bene la serie classica, allora avrai ben altro di cui
preoccuparti che non del nome. Per l'edizione USA tutti gli effetti
sonori sono stati rifatti... si' insomma, tutti i rumori non sono piu'
quelli del 1979. E credo che questa sara' la nuova edizione
internazionale (e cioe' che anche qui in Italia ci beccheremo i rumori
nuovi).
>Poi "Gandam" e' proprio bruttino.
Questione di abitudine. No? ;->



text:
michael_shayne wrote :
> Shuu Shirakawa <
shushi...@despammed.com
> wrote in message news:<
MPG.19bf18edb...@powernews.inwind.it
>...
> > Elena Paviotti wrote :
> >
> > > Ma secondo te lo faranno pronunciare Gundam o Gandam?
> >
> > Gandamu....
> > ^^
>
> Personalmente ritengo qualsiasi ragionamento pedantescamente
> "puristico" sulla pronuncia "giusta" č inutile.
Perfettamente d'accordo; infatti la questione della pronuncia e' solo una
mera speculazione, visto che l'adattamento ed il doppiagigo lo stanno
facendo altre persone.
:D
> Visto che nel vecchio doppiaggio si legge "Gundam" con la u (cosě
> anche nella sigla)e che personalmente non conosco nessuno (non malato
> di feticismo purista)  che lo pronuncia "gandam" o peggio "gandamu"
> non vedo perchč si dovrebbe cambiare in fase3 di nuovo doppiaggio la
> pronuncia storicamente determinata "gundam" (con la u).
Per il semplice motivo che e' sbagliata ?
^^;
Concordo sul fatto che "Gandamu" e' brutto, eppure e' proprio quel che si
sente dire nel parlato giapponese.
"Gandam" potrebbe essere un buon compromesso.
IMHO.
> (Scusate i paroloni ma sono laureato in filologia; č una deformazione
> professionale).
Ognuno ha i propri scheletri nell'armadio...
:D



text:
"Lennier <
len...@libero.it
>" wrote:
>A parte la battuta, ragazzi... ma che ci importa se sara' "gundam",
>"gandam", "gandamu". L'adattamento dei nomi e' ben poca cosa in
>confronto alle censure che la serie avra' sul circuito Mediaset. :(
Cosa succede nel'ed. Mediaset per la TV non mi interessa, io parlavo di
quella Dyn, che mi aspetto curata sotto ogni dettaglio (messaggio
subliminale... ^___^)
>Prendiamola come un antipasto per la versione "corretta" che pare
>Dynamic pubblichera' in home video... sempre che non si tratti di
>fantascienza. :O)
Uscira' e sara' assolutamente perfetta... assolutamente... perfetta...
si'... perfetta... assolut... perfe... assolutamente perfetta...
(mi sto autoconvincendo che sara' perfetta -___^)
Marco
--
E' piccolo, e' buffo, ha due orecchie enormi, e' un pagliaccio e un
saltimbanco, tutti ce l'hanno con lui. NON E' Dumbo, ma allora
CHI E'?
>>>remove .invalid to reply<<<


text:
"Garion-Oh <
cris...@tin.it
>" wrote:
>Non ci arriveranno mai a mettercela, perche' nel nome in lettere non
>c'e', non preoccuparti ;->
Meno male!
Ma seguono veramente questo metodo?



text:
Marco Messina ascolta la mia canzone!!!
>>Non ci arriveranno mai a mettercela, perche' nel nome in
>>lettere non c'e', non preoccuparti ;->
>Meno male!
>Ma seguono veramente questo metodo?
Lo so, e' una ipotesi agghiacciante. ^_^;;
Ci sarai a Lucca, che cosi' chiediamo?



title: DragonBall

author: Red Goku

text:
Il Red Ribbons' Gallery adesso č anche in italiano !!
E innaugura la nuova versione con nuove immagini !!
http://members.xoom.it/RedRibbon


title: [REQ] Johnny la stella dei Giants

author: Matteo

text:
In un post recente č stato "tirato in ballo" questo cartone e sentendolo
nominare mi č  tornata in mente una questione che a suo tempo mi incuriosě
un po'.
Uno degli avversari del protagonista era un battitore americano che ad un
certo punto era dovuto partire in guerra. Le scene che si riferivano a
questo episodio sembravano richiamare fortemente la guerra del VietNam;
inoltre il fatto che il padre di Johnny fosse un reduce della seconda guerra
mondiale ancora "abbastanza giovane", e l'atmosfera un po'  "vecchiotta",
facevano tanto anni 60/70.
La domanda la storia era ambientata in quegli anni o proprio venne girata
allora e il cartone arrivň da noi parecchio dopo?


title: [REQ] Johnny la stella dei Giants

author: Tetsuya, l'allegro pittore omicida, detentore del Sacro Formaggino Galattico

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
"Matteo" <
stru...@virgilio.it
>, con il Great Booster, ascolta la sua
potenza:
[SNIP]
Ehm..TOMMY non Johnny
--
"Tu, insignificante essere mortale, si' tu...tu morirai.... ORA.AHAHAH!"
e-mail:
shintet...@yahoo.it
  (rimuovere GOD, se potete:D)
Ritratti a matita, Star Trek & Buffy HQ images
    -->
http://www.sektoralpha.it
 <--


title: [REQ] Johnny la stella dei Giants

text:
Matteo wrote:
> Uno degli avversari del protagonista era un battitore americano che ad un
> certo punto era dovuto partire in guerra. Le scene che si riferivano a
> questo episodio sembravano richiamare fortemente la guerra del VietNam;
> inoltre il fatto che il padre di Johnny
Veramente nella versione italiana si chiama: "Tommy", non che faccia
molta differenza^^.
> fosse un reduce della seconda guerra
> mondiale ancora "abbastanza giovane", e l'atmosfera un po'  "vecchiotta",
> facevano tanto anni 60/70.
> La domanda la storia era ambientata in quegli anni o proprio venne girata
> allora e il cartone arrivò da noi parecchio dopo?
E' infatti una serie degli anni '60, di gran successo, perche' la prima
serie, quella piu' vecchia e anche piu' bella, conta piu' di 160ep.
Penso che la versione italiana che vediamo attualmente sia stata
trasmessa la prima volta nel '90 su Italia7, quando era sotto il
controllo della Fininvest.
Il doppiaggio e' made in Fininvest, ma per fortuna non ha subito la
stessa sorte di Rocky Joe II. Qui infatti Tommy ha la possibilita' di
rovinarsi la vita, senza apparenti limiti imposti dalla censura
nostrana.
Chi si ricorda com'era la prima sigla di Italia7? Scommetto che sara'
stata migliore di quella attuale, preparata dalla DoroTv.
Chissa' se la serie in precedenza ha goduto di un primo doppiaggio
italiano, che magari era rimasto senza conclusione, come e' successo con
altre serie ridoppiate dalla Fininvest (come Jane & Micci, la sirenetta,
ecc...).
bye


title: [REQ] Johnny la stella dei Giants

author: Garion-Oh

text:
Magia! Nel paese delle rane "Matteo" <
stru...@virgilio.it
> ha detto:
>La domanda la storia era ambientata in quegli anni o proprio
>venne girata allora e il cartone arrivò da noi parecchio dopo?
Si', e' proprio come pensi. Pero' si chiama Tommy, non Johnny. ;-)
Ciao!
--
Garion-Oh
aka Il Valoroso Guerriero


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Lord Arthur / Inverse

text:
On Fri, 24 Aug 2001 17:27:42 +0200, Roberto Corsaro
<YattA!YattA!
yatt...@tiscalinet.it
> wrote:
>Intendiamoci, sto facendo il pignolo: le animazioni sono comunque di
>grande effetto e per qche secondo, durante la visione, mi sono
>scordato che stavo vedendo un film in ray tracing
io me lo sono scordato per ben piu' di qualche secondo.
Non ho mai visto una CG cosi simile alla realta da esserne quasi
indistinguibile.


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Sidewinder

text:
Un demone messaggero mi porto' una pergamena di Roberto Corsaro
dal titolo "Final Fantasy: The Spirit Within" scritta
da Roberto Corsaro con il suo sangue:
>Nonostante questo la trama e' piena di riferimenti sia alle filosofie
>occidentali che a quelle orientali
>E forse questo e' il suo piu' grande problema (oltre alla mancanza dei
>chocobo e delle Guardian Force): la maggior parte della gente vede
>solo un'invasione aliena e, perdendosi le sfumature filosofiche che
>stanno dietro al messaggio dell'autore (e magari anche i riferimenti
>alla saga dei videogiochi, mi riferisco a quelli di atmosfera, che
>costituiscno un valore aggiunto), rimane inevitabilmente deluso.
Sono al 100% d'accordo. Ho giocato con i final fantasi I, II, III e VII e
un pezzo del VIII e ho trovato moltissime cose in comune. Peccato che non
c'erano i cocoboo...
>E' un vero peccato
>Ovviamente non manca il medesimo messaggio ecologista che permea tutta
>la serie di Final Fantasy
Vero.
>L'inizio della fine dei film con attori?
Non credo. io direi l'inizio di un nuovo modo di fare cinema.
--
Sidewinder
---------------------------------------------------------------------
No wonder Clairol makes so much money selling shampoo.
Lather, Rinse, Repeat is an infinite loop!
---------------------------------------------------------------------


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Luca XX

text:
>Non ho mai visto una CG cosi simile alla realta da esserne quasi
>indistinguibile.
(piccola provocazione) E allora che bisogno c'č di usare la CG? Non č
meglio usare la realtą? Un buon disegno non deve essere
necessariamente realistico, anzi...
 XX


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Shion

text:
"Roberto Corsaro" <YattA!YattA!
yatt...@tiscalinet.it
> ha scritto nel
messaggio news:4cqcotg1af2df5su8...@4ax.com...
> Quello che si ha (forse per colpa della durata del film
> necessariamente piu' breve di un film con attori) e' una sensazione di
> diluizione, di pochezza narrativa, di cliche' prestampati messi li'
> per confezionare il tutto
bhe' bisogna ricordare che i vari giochi di final fantasy godono anche di
molte ore (non meno di 60 di solito) in cui mettere la storia,e come sai la
storia non e' solo formata dalle scene in computer grafica, ma anche quelle
in real time in cui personaggi e fondali sono gestiti dalla console.
molte volte mi e' capitato di emozionarmi tantissimo anche in scene dove di
full motion non c'era neanche l' ombra (nell' 8 quanto Rinoa parla con
Squall durante la festa organizzata per lui, in cui lei le spiega l'
importanza dell' amicizia e del non isolarsi).
con questo non voglio certo dire che il film e' una schifezza, anzi non vedo
l' ora di poterlo visionare..........solo che sapevo gia' a cosa andavo
incontro, e poi come te sono uno che guarda anche il significato che l'
autore ha voluto mettere (come ha sempre fatto in tutte le incarnazioni
videoludiche), e forse per questo me lo godro' meglio di altri.
--
andrea"Shion"poretti


title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
On Mon, 27 Aug 2001 09:57:07 +0200, Luca XX <
xxmi...@libero.it
>
wrote:
>
>>Non ho mai visto una CG cosi simile alla realta da esserne quasi
>>indistinguibile.
>
>(piccola provocazione) E allora che bisogno c'è di usare la CG? Non è
>meglio usare la realtà? Un buon disegno non deve essere
>necessariamente realistico, anzi...
IMHO certe cose le si puo' ottenere a costi ragionevoli solo con la
CG.
Quel film e' stato sicuramente un interessante esperimento sotto
questo punto di vista.


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Matteo Mousse Boglione

text:
Il Sat, 25 Aug 2001 23:13:37 GMT, un tale che che si faceva chiamare
art...@darkness.time (Lord Arthur / Inverse), scrisse su
it.arti.animazione:
>Non ho mai visto una CG cosi simile alla realta da esserne quasi
>indistinguibile.
>
E' anche una questione tecnica. Per molte scene hanno SICURAMENTE usato la
tecnica del compositing, che consiste nel sovrapporre immagini di origini
differenti. Quindi non e' che le scene venivano renderizzate in una volta
sola, ma a strati: prima lo sfondo, a cui  venivano sovrapposte, ad
esempio, le astronavi, come nell'animazione tradizionale. E' la stessa
tecnica che nei film con gli attori permette di vedere volare le astronavi
o a volte gli elicotteri ^^
--
- Matteo Boglione - mousse(at)
iname.com
 -


title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
Il Fri, 24 Aug 2001 17:27:42 +0200, un tale che che si faceva chiamare
Roberto Corsaro <YattA!YattA!
yatt...@tiscalinet.it
>, scrisse su
it.arti.animazione:
>Dico questo per anticipare che mi sono messo nella condizione tecnica
>migliore per la visione.
>
Ebbravo. Pure io ^_^
>Tecnica
>La prima cosa che si nota e' ovviamente la perfezione tecnica
>raggiunta nella realizzazione dei personaggi
>
In certe sequenze non ti rendi conto che si tratta di computergrafica. I
personaggi sembrano reali.
>E questo rende la pelle perfetta e quindi i personaggi "reali"
>
Tranne una cosuccia.. Aki aveva forse il viso troppo liscio, specie nei
primissimi piani degli occhi, c'era un che di "gommoso" nelle animazioni.
>Diverso il discorso per le animazioni
>
>Sono molto accurate (i capelli di Aki Ross non fanno che ondeggiare da
>tutte le parti), ma ho notato una certa trascuratezza in quelle di
>^^^^^^^^^^^^^^
"Abbiamo usato una workstation solo per i capelli, GUARDATELI" ;p
>Intendiamoci, sto facendo il pignolo: le animazioni sono comunque di
>grande effetto e per qche secondo, durante la visione, mi sono
>scordato che stavo vedendo un film in ray tracing
>
Idem. Sono rimasto sconcertato in certe sequenze.
>Atmosfera
>Per non parlare della scena di inseguimento con la jeep che ricorda
>molto la scena arcade del VII in cui bisogna difendere i compagni a
>bordo di una moto
>
I macchinari e le citta' ricordano molto i giochi, decisamente.
Pero' io ho notato citazioni da parecchia fantascienza e da altrettanta
animazione.
Ma ho deciso di dedicare un post solo all'analisi del film, prossimamente
su questi bit!
>Voi pero' potrete raccontare ai nipotini di aver assistito al primo
>esperimento
>Se poi siete tra i coloro che comprendono il messaggio dell'autore,
>meglio
>
Tutto bello, la tecnica, l'animazione, il messaggio filosofico, yn ivfvbar
qv Tnvn.... Pero'...... pero' non so se hai letto i titoli di coda:
Regia: nome giapponese
Aiuto regia: nome giapponese
Idea: nome giapponese
Sceneggiatura: 2 nomi americani.
Zbygr fprar renab yr pynffvpur nzrevpnangr, yn fdhnqen pur creqr ha
pbzcbaragr cre ibygn r nyyn svar erfgnab v fbyv cebgntbavfgv, vafrthvzragv,
fcnengbevr, vy pnggvib vqvbgn, vy ohbab pur fv fnpevsvpn cre v fhbv
pbzcntav.
Aba ub napben qrpvfb fr zv r' cvnpvhgb b zrab ^_^, pregb pur yn frdhramn
svanyr qryy'ndhvyn r ha cnvb qv fprar ary pengrer inyrinab fbyb ybeb vy
cermmb qry ovtyvrggb.



title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
Il Mon, 27 Aug 2001 09:57:07 +0200, un tale che che si faceva chiamare Luca
XX <
xxmi...@libero.it
>, scrisse su it.arti.animazione:
>
>(piccola provocazione) E allora che bisogno c'è di usare la CG? Non è
>meglio usare la realtà? Un buon disegno non deve essere
>necessariamente realistico, anzi...
>
Io purtroppo la porto sul pratico. Usare la realta' per una cosa come FF
sarebbe DANNATAMENTE costoso e complesso. Piu' costoso che complesso. ^_^
Abbiamo visto cosa "si puo' fare". Ora vediamo di usare bene la tecnologia.
Alla maturita' scrissi un tema su una premessa simile ^^;;



title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Madurai

text:
Io, Koshi Rikdo, concedo la mia autorizzazione affinche` Excel Saga
diventi la risposta a un messaggio di *Lord Arthur / Inverse*
>>(piccola provocazione) E allora che bisogno c'e` di usare la CG? Non e`
>>meglio usare la realta`? Un buon disegno non deve essere
>>necessariamente realistico, anzi...
>
>IMHO certe cose le si puo` ottenere a costi ragionevoli solo con la
>CG.
Dipende quali cose: gli attori in carne e ossa costano infinitamente di
meno, e danno risultati in termini di realismo assai migliore.
Non a caso l'aspetto meglio realizzato erano i movimenti, che in realta`
sono fatti campionando i movimenti di attori reali e non con dei modelli
matematici, mentre le espressioni dei volti erano abbastanza penose.
L'unico utilizzo sensato di una cosa del genere e` poter realizzare
scenari iper-fantastici, ma questo in FF e` stato fatto solo in parte.
Gli anime hanno una filosofia completamente diversa: i volti non cercano
di imitare fedelmente la realta`, e nemmeno ci provano. Praticamente la
reinventano. Anche con cose un po' folli come i capelli di ogni colore e
gli occhioni enormi, e tuttavia funziona benissimo. :)
>Quel film e` stato sicuramente un interessante esperimento sotto
>questo punto di vista.
Interessante di sicuro, ma non so quanto abbia aperto una nuova strada.
E` costato tantissimo, e sperano di rifarsi anche con le vendite dei
modellini, altrimenti sono dolori. Finche` i costi non si abbassano non
credo che si possa ancora parlare della nascita di un nuovo genere.
E anche in futuro credo di piu` al genere misto, in cui i personaggi
sono attori reali immersi in un'ambiente sintetico.
--
Madurai
(per scrivermi libera il risatone satanico)


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Alessandro Bellondi

text:
"Roberto Corsaro" <YattA!YattA!
yatt...@tiscalinet.it
> wrote in message
news:7oliotg1jj0hmt012...@4ax.com...
> Punto 2: questo film e' una dimostrazione dello stato dell'arte
> Alla Square hanno detto: "si puo' fare"
> E da ora tutti sanno che si puo' fare
Perfetto.
Volevo rispondere io, ma l'hai gia' fatto tu, grazie.
^_____^
Ciao!
Ale


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Ranma!!!

text:
On Tue, 28 Aug 2001 00:25:15 +0200, Madurai <
bwah...@prigioniero.it
>
wrote:
>Interessante di sicuro, ma non so quanto abbia aperto una nuova strada.
>E` costato tantissimo, e sperano di rifarsi anche con le vendite dei
>modellini, altrimenti sono dolori. Finche` i costi non si abbassano non
>credo che si possa ancora parlare della nascita di un nuovo genere.
Beh, tanto per riportare quanto detto dal produttore della square
all'uscita del film... i costi enormi del film non sono stati
utilizzati esclusivamente per portare a termine la pellicola, ma per
creare la "Square Pictures", cioè lo studio di produzione
cinematografico della Square...
Per questo film infatti hanno dovuto esser supportati dal un'altra
casa di produzione (nei titoli mi pare la colombia, o forse era
un'altra, boh). Quindi qui sta la spiegazione fondamentale
dell'iserimento delle americanate varie e del lungo tempo di
produzione. Adesso che la casa di produzione c'è, la Square può
iniziare a fare delle cose di testa propria a costi nettamente minori.
E forse sarà l'inizio di un nuovo genere...certo bisogna aspettare
almeno cinque anni.
ciao
---
Ranma!!!


title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
Un demone messaggero mi porto' una pergamena di Ranma!!!
dal titolo "Re: Final Fantasy: The Spirit Within" scritta
da Ranma!!! con il suo sangue:
>produzione. Adesso che la casa di produzione c'č, la Square puņ
>iniziare a fare delle cose di testa propria a costi nettamente minori.
>E forse sarą l'inizio di un nuovo genere...certo bisogna aspettare
>almeno cinque anni.
e 5 anni nel campo informatico sono un abisso...
--
Sidewinder
---------------------------------------------------------------------
Send some filthy mail.
---------------------------------------------------------------------


title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
"Luca XX" <
xxmi...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:k7vjotcihlch759bb...@4ax.com...
>
> >Non ho mai visto una CG cosi simile alla realta da esserne quasi
> >indistinguibile.
>
> (piccola provocazione) E allora che bisogno c'è di usare la CG? Non è
> meglio usare la realtà? Un buon disegno non deve essere
> necessariamente realistico, anzi...
 con l' animazione in CG puoi far compiere agli "attori" azioni
difficilmente fattibili nella realta'. tieni anche conto che molti lavori
sono piu' facili da fare con la CG rispetto al classico uso di modellini ed
effetti speciali (anche se molti di questi sono gia' in CG) e poi il film di
Final Fantasy e' stato fatto per "saggiare" il nuovo studio Square ad
Honolulo, tutto il know how assimilato con tale film verra' utilizzato per
piu' applicazioni (secondo quanto detto da Hironobu Sakaguchi nell'
intervista su super console uscito questo mese).
--
andrea"Shion"poretti


title: Final Fantasy: The Spirit Within

author: Daniele Narko Alessandri

text:
On Tue, 28 Aug 2001 10:17:33 +0200, Ranma!!!
<ran...@NOSPAMsupereva.it> wrote:
>Per questo film infatti hanno dovuto esser supportati dal un'altra
>casa di produzione (nei titoli mi pare la colombia, o forse era
Columbia Pictures, che e' di proprieta' della Sony. Un caso, eh? :)
Del resto Sony e' la casa che, dopo la Square ovviamente, ha il
maggior interesse nello spingere tutto cio' che e' legato al marchio
"Final Fantasy", quindi facevano un favore anche a loro stessi a
coprodurre questo film.
--
Daniele "Narko" Alessandri  -  joesaetta[at]
graffiti.net


title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
Il Mon, 27 Aug 2001 00:31:19 +0200, un tale che che si faceva chiamare
Roberto Corsaro <YattA!YattA!
yatt...@tiscalinet.it
>, scrisse su
it.arti.animazione:
>>"Abbiamo usato una workstation solo per i capelli, GUARDATELI" ;p
>60000 oggetti filiformi...
>Immenso
>
Grandioso davvero. Se penso che con mio 286, circa 10 anni fa, impiegavo 4
ore a renderizzare UN singolo fotogramma alla risoluzione di 640x480 ^^;;
>
>Io non mi sento di condividerla
>Dopotutto ho notato piu' una struttura a videogioco (missioni da
>compiere, party da selezionare, persino il bossone finale)
>
Ma il bossone finale ren vy pengrer qrv Cunagbz b vy Trarenyr Urva?
>Tnvn pur zrggreyn va pbagnggb pba yn Tnvn nyvran)?
>
Partendo dal presupposto zbygb bevragnyr pur "yr pbfr nppnqbab crepur'
qribab nppnqrer" qverv qrpvfnzragr qv fv. E poi c'e' mica il proverbio che
dice "fr aba chbv onggreyv nyyrngv pba ybeb?"
>La scena finale e' un rifermento filosofico e cultural conematografico
>mica da ridere
>
Tra l'altro ripensandoci ho forse intuito un significato: ghggv tyv fcvevgv
pur v Cunagbz nirinab pngghengb fbab gbeangv n Tnvn-greerfger r gbearenaab
va ivgn, zrager yb fcvevgb qry znevar r' qviragngb y'ndhvyn.
Sbefr. Sta di fatto che vy ireb svanyr nzrevpnab nieroor cerivfgb vy
evgbeab va ivgn qry gvcb.
Ciao
--
- Matteo Boglione - mousse(at)
iname.com
 -
- Assistente alla regia -


title: Final Fantasy: The Spirit Within

text:
Il Tue, 28 Aug 2001 10:17:33 +0200, un tale che che si faceva chiamare
Ranma!!! <ran...@NOSPAMsupereva.it>, scrisse su it.arti.animazione:
>produzione. Adesso che la casa di produzione c'è, la Square può
>iniziare a fare delle cose di testa propria a costi nettamente minori.
>
Andiamoci piano coi costi minori. Creare una casa di produzione non ha poi
tutto questo costo, si tratta solo, fondamentalmente, dei costi per le
attrezzature e gli stipendi degli impiegati nella Casa medesima.
I costi GROSSI sono per realizzate TECNICAMENTE le cose: ci vogliono
professionisti di ottimo livello, che costano infinitamente di piu' di
qualche workstation.
>E forse sarà l'inizio di un nuovo genere...certo bisogna aspettare
>almeno cinque anni.
>
Non credo che si iniziera' un nuovo genere.. Certo e' che abbiamo
dimostrato che con una grafica totalmente 3d si puoì fare ben piu' che
animare giocattoli, formiche o orchi verdi ^_^ Tra parentesi abbiamo visto
piu' o meno la stessa tecnologia di Shrek applicata a modelli decisamente
piu' complessi.
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