title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Garion-Oh wrote:
> [Samurai Troopers]
>
>>Mi permetto di fare notare il passaggio "presentata in edizione
>>integrale e fedele all'originale". Fedele? Quindi ridoppiaggio?
>
>
> Auto follow-up per commentare che... si'!!!!
> Yamato ridoppia I 5 Samurai!! E' ufficiale.
> Questa loro nuova politica editoriale mi piace ;-DD
Allora forse c'e' una speranza di vedere la serie di Saint Seiya ridoppiata.
bye


title: Dalla Newsletter di Yamato...

author: Garion-Oh

text:
Ryu ascolta la mia canzone!!!
>> Yamato ridoppia I 5 Samurai!! E' ufficiale.
>Allora forse c'e' una speranza di vedere la serie di Saint
>Seiya ridoppiata.
Il caso di Saint Seiya e' un po' diverso... cmq in effetti ci si puo'
sperare. ^^
Ciao!
--
Garion-Oh
Power to the dream!!
Serie attualmente in visione: Platinumhugen Ordian.


title: Dalla Newsletter di Yamato...

author: Ryu

text:
Garion-Oh wrote:
> Ryu ascolta la mia canzone!!!
>
>
>>>Yamato ridoppia I 5 Samurai!! E' ufficiale.
>>
>>Allora forse c'e' una speranza di vedere la serie di Saint
>>Seiya ridoppiata.
>
>
> Il caso di Saint Seiya e' un po' diverso... cmq in effetti ci si puo'
> sperare. ^^
Perche' sarebbe diverso? NEi 5 samurai ci sono state molte censure?
bye


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Ryu ascolta la mia canzone!!!
>> Il caso di Saint Seiya e' un po' diverso... cmq in effetti ci si
>> puo' sperare. ^^
>Perche' sarebbe diverso? NEi 5 samurai ci sono state molte
>censure?
C'e' di diverso che Saint Seiya e' lungo il triplo rispetto ai
samurai, e che in molti richiedono il vecchio doppiaggio. Se mai ci
sara' un ridoppiaggio, credo che i 5 protagonisti avranno le stesse
voci dell'edizione storica.



title: Dalla Newsletter di Yamato...

author: Alex Halman

text:
Garion-Oh wrote:
> Auto follow-up per commentare che... si'!!!!
> Yamato ridoppia I 5 Samurai!! E' ufficiale.
> Questa loro nuova politica editoriale mi piace ;-DD
Piace molto anche a me ^____^
Sono anche contento che Nadia venda tanto, e Macross come va?
--
Halman


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Garion-Oh wrote:
> C'e' di diverso che Saint Seiya e' lungo il triplo rispetto ai
> samurai, e che in molti richiedono il vecchio doppiaggio. Se mai ci
> sara' un ridoppiaggio, credo che i 5 protagonisti avranno le stesse
> voci dell'edizione storica.
Mentre al doppiaggio dei 5 samurai nessuno si e' affezionato e si puo' anche
buttare ;^___^
--
Halman


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Alex Halman wrote:
> Mentre al doppiaggio dei 5 samurai nessuno si e' affezionato e si puo' anche
> buttare ;^___^
Va la' che c'e' sempre qualcuno che si e' affezionato, del resto se ci
sono otaku che adorano quello schifo del doppiaggio di Ken, figurati se
non c'e' nessuno che apprezzo i 5 samurai (a me piaceva la sigla :P )
bye


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Alex Halman ascolta la mia canzone!!!
>Sono anche contento che Nadia venda tanto, e Macross come va?
Di certo non male. Ma non so di quanto siano positive le sue vendite.
Ciao!
--
Garion-Oh
Power to the dream!!
Serie attualmente in visione: -


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Ryu wrote:
> Va la' che c'e' sempre qualcuno che si e' affezionato, del resto se ci
> sono otaku che adorano quello schifo del doppiaggio di Ken, figurati
> se
> non c'e' nessuno che apprezzo i 5 samurai
Ma non sono paragonabili come numero a chi ama i CdZ ;^^
> (a me piaceva la sigla :P )
Non male
--
Halman


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Alex Halman ascolta la mia canzone!!!
>Mentre al doppiaggio dei 5 samurai nessuno si e' affezionato
>e si puo' anche buttare ;^___^
Forse... ma non e' questo il punto. Avendo gia' quel doppiaggio, un
tempo Yamato non avrebbe mai ridoppiato. Tanto la serie avrebbe
venduto lo stesso.
Ciao!
--
Garion-Oh
Power to the dream!!
Serie attualmente in visione: -


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Garion-Oh wrote:
>> Sono anche contento che Nadia venda tanto, e Macross come va?
>
> Di certo non male. Ma non so di quanto siano positive le sue vendite.
Bhe... ormai sono a piu' di meta'... spero che almeno poi facciano il film
DYRL
--
Halman


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Alex Halman ascolta la mia canzone!!!
[Macross]
>Bhe... ormai sono a piu' di meta'... spero che almeno poi
>facciano il film DYRL
Cosi' era stato detto alla scorsa Fumettopoli. ^^
Ciao!
--
Garion-Oh
Power to the dream!!
Serie attualmente in visione: Gatekeepers


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Garion-Oh wrote:
> [Macross]
>> Bhe... ormai sono a piu' di meta'... spero che almeno poi
>> facciano il film DYRL
>
> Cosi' era stato detto alla scorsa Fumettopoli. ^^
Buono a sapersi... questa volta volevo andarci ma mi tocca saltarla... per
ovvi motivi -__-
--
Halman


title: Dalla Newsletter di Yamato...

text:
Alex Halman ascolta la mia canzone!!!
>> [Macross]
>> Cosi' era stato detto alla scorsa Fumettopoli. ^^
>Buono a sapersi... questa volta volevo andarci ma mi tocca
>saltarla... per ovvi motivi -__-
Eh, ma hai un pacco di fumetti e DVD da guardarti adesso ;-D
Cmq, hanno confermato ancora la faccenda di DYRL ridoppiato in DVD al
termine della serie tv.



title: [RECENSIONE][ITA] Orphen lo stregone - Sorcerous Stabber Orphen (Eps. 1~6 - Vol. 1~2)

author: Daniele Narko Alessandri

text:
TITOLO : Orphen lo stregone (Sorcerous Stabber Orphen)
         [Vers. VHS / Vol. 1~2 / Eps. 1~6]
TITOLO : Majutsushi Orphen (Sorcerous Stabber Orphen)
ORIG.
GENERE : Fantasy
FORMATO: TVA (24 episodi)
DURATA : Episodi da 22 minuti ca.
ANIMAZ.: J.C.STAFF
CASA   : Bandai Visual / TBS
ANNO   : 1998~1999
ED. ITA: Dynamic Italia
|o AMBIENTAZIONE
(tratto dal riassunto del primo episodio sul retro delle VHS Dynamic)
Nel continente di Kiesalhima, terra di uomini, draghi e stregoni,
regna incontrastata la stregoneria e la piu' accreditata scuola per
imparare a padroneggiarla e' la mitica Torre della Zanna. Circa un
anno fa, nella citta' di Totokanta ha fatto la sua comparsa uno
stregone di nome Orphen, il quale indubbiamente proviene da quella
scuola, ma che sembra avere rinnegato ogni legame con essa. Il suo
solo scopo e' recuperare la spada di Burtanders, un oggetto che molti
bramano di possedere, compreso Childman, uno tra i piu' potenti
stregoni del continente. Orphen, seguito dal suo allievo Majic,
trascorre giornate sorvegliando la residenza dei nobili Everlastin.
Creao, la figlia piu' giovane della famiglia, accortasi della presenza
di Orphen e scambiandolo per un guardone si precipita a sfidarlo
impugnando una spada di antica fattura che Orphen sembra conoscere
molto bene....
|o DISEGNI
Character design di Masahiro Aizawa (direttore animazioni in alcuni
episodi e nel film di "Shoujo Kakumei Utena", character design e
direttore delle animazioni in "Slayers Gorgeous"), scuola Shinya
Hasegawa, ovvero spigoli che non si contano piu'. Il disegno dei
personaggi effettivamente e' piuttosto spigoloso e allo stesso tempo
anche decisamente complesso ma bene o male abbastanza costante, anche
se il tratto di Aizawa ha la pecca di essere particolare quanto basta
per accorgersi subito della sua assenza negli episodi in cui la
direzione delle animazioni non e' sua. In generale il character design
si rivela molto interessante e godibile, da un certo punto di vista
anche piuttosto fedele ai disegni originali di Yuuya Kusaka nei
romanzi. La qualita' nella realizzazione dei fondali a volte rientra
nella media e altre volte la supera di poco, ma in generale non si ha
di fronte nulla di particolare da questo punto di vista. Il tutto e'
stato coordinato dalla direzione artistica di Shichiro Kobayashi
(direttore artistico di "Berserk", "Kaitou Saint Tail", "Shoujo
Kakumei Utena").
Voto: 7 e 1/2
|o ANIMAZIONI
Molto buone nelle prime puntate, paradossalmente il secondo e il terzo
episodio sono animati meglio del primo, il quale cmq si stabilizza su
una qualita' piuttosto superiore alla media. Con il quinto episodio
c'e' una sensibile diminuzione nella quantita' di rodovetri
utilizzati, anche se il character design continua a rimanere ancora a
buoni livelli. Il "dramma" dei disegni arrivera' solo con l'episodio
9, per poi riprendere la sua solita media per il resto della serie.
Voto: 7 e 1/2
|o STORIA
La serie inizia subito con fasi piuttosto concitate fin dalla seconda
meta' del primo episodio e il tutto si rivela particolarmente
interessante, gettando gia' parecchi misteri (primo tra tutti: per
quale motivo Orphen chiama il drago Bloody August con un nome di
donna?). Senza contare poi che a meta' serie lo spettatore si
ritrovera' di fronte a un fatto che molto difficilmente avrebbe potuto
immaginare durante la visione di primi quattordici episodi. Non c'e'
molto altro da dire a riguardo, per il resto bisognerebbe guardare gli
episodi.
Voto: 7/8
|o SONORO
Purtroppo le BGM nella maggior parte dei casi lasciano abbastanza a
desiderare. Trae in inganno il fatto che nei primi 4 episodi sono
state utilizzate tutte le musiche di sottofondo migliori (infatti
nella recensione dei primi 5 episodi originali che avevo postato poco
piu' di un anno fa ci ero cascato in pieno), ma per il resto della
serie vengono sfruttate tutte quelle piu' brutte (eccezion fatta per
quella che si sentira' nell'episodio 9, in sottofondo a una
determinata scena da esaltazione pura). Per quel che riguarda le
sigle, la prima di apertura, "Ai just on my love", e' dannatamente
brutta mentre la prima ending intitolata "Last Kiss" e' tutto
l'opposto, molto carina. Nei trailers della serie inclusi sulle
cassette Dynamic pero' avrei preferito di gran lunga in sottofondo
"Kimi wa majutsushi?", la seconda opening, visto che in generale
sarebbe stata molto adatta.
Voto: 5
|o ADATTAMENTO
Ottimo: volevo cercare il pelo nell'uovo (so' sempre estremamente
pignolo :p), l'ho fatto e nelle prossime righe ci si accorge benissimo
di cio', ma sinceramente ho trovato ben poco da ridire, almeno in
questi episodi. Le invocazioni (o i nomi) degli incantesimi sono state
rese bene, le traslitterazioni dei nomi utilizzate sono rigorosamente
quelle ufficiali e i dialoghi sono praticamente perfetti. Dal punto di
vista dell'adattamento degli episodi quindi non ho nulla da ridire.
Ottima anche l'idea di inserire all'interno delle fascette delle VHS
due sezioni, "characters part" e "history digest", contenenti una
notevole quantita' di informazioni sui personaggi, sugli oggetti, sui
luoghi e sulle leggende che riguardano il mondo di Orphen. In questo
caso pero' si puo' incontrare qualche svista che elenchero' in ordine.
Prima di tutto nella seconda video, riguardo alle tenjin (nome
giapponese al quale avrei affiancato almeno la traduzione) viene
riportato che e' ignota la zona in cui risiedono e questo non e'
propriamente vero (la loro zona di origine, che coincide anche , e'
quella nei dintorni della citta' di Alenhatam, a nord-ovest del
continente di Kieselhima). Anche il fatto che le stesse tenjin non
possano lasciare discendenti per una maledizione non e' propriamente
vero, anche se in questo caso la faccenda e' legata piu' che altro a
un mistero creato dall'autore ma non ancora chiarito in maniera
ufficiale, quindi e' accettabile quanto scritto nella scheda della
VHS. Una piccola critica anche per la traslitterazione utilizzata per
un nome di citta' (Mevelenst, in katakana MEBERENSUTO, diventata
Mevelest dimenticandosi per strada una 'n'). Per finire l'errore piu'
evidente nei testi dell'history digest riguarda ancora una
traslitterazione ma in questo caso del nome di una delle famiglie di
draghi. Quello che e' stato chiamato Ferry Dragon, in realta' sarebbe
dovuto essere *Fairy* Dragon: in katakana e' scritto FEARII, rendendo
evidente quindi che la traslitterazione piu' logica, plausibile ed
evidente sarebbe stata proprio Fairy (nome che tra l'altro avrebbe
anche una certa attinenza con l'argomento). Cosi', giusto per la
cronaca, il nome completo di questa famiglia di draghi sarebbe Fairy
Dragon Valkyrie.
Paradossalmente si potrebbe dire che forse hanno esagerato, nel senso
che approfondendo alcuni argomenti hanno toccato punti che
appartengono alla serie di romanzi originale ma che nella serie
televisiva non verranno nemmeno presi in considerazione e questo
*potrebbe* creare un po' di confusione e smarrimento a chi non conosce
nemmeno in linea di massima quanto accade nella versione originale di
Yoshinobu Akita... ma la mia non e' una lamentela in questo caso, era
solo una constatazione (del resto, meglio tanto che niente ;).
Voto: 9 e 1/2
|o DOPPIAGGIO
In generale e' su buoni livelli, nello specifico Patrizio Prata si e'
comportato piuttosto bene nel doppiare Orphen, riuscendo a rendere la
differenza nel tono di voce che c'e' tra il personaggio in "scazzato
mode" e quello in "figo mode" e che si puo' ritrovare anche
nell'originale. Buona anche Federica De Bortoli per Creao, invece
avrei da ridire per la scelta di Davide Chevalier per Majic: il suo
tono di voce c'entra poco con il personaggio. Massimiliano Alto nel
prestare la voce a Volcan e' stato molto bravo, non e' per niente
facile doppiare un personaggio simile e se l'e' cavata a dir poco bene
(senza darmi tra l'altro quella sensazione di deja-vu che spesso mi
capita di avvertire ormai quando sento un personaggio da lui
doppiato). Per finire sono convinto che la prestazione migliore per
ora sia quella di Sergio Di Stefano per Childman, la scelta e' stata a
dir poco azzeccata (e l'interpretazione del personaggio e' ottima).
Un'ultima piccola nota: nell'edizione italiana di Spriggan e di
Orphen, per doppiare Yu Ominae e Orphen e' stato usato Patrizio Prata
quando anche in originale i due personaggi condividevano il medesimo
doppiatore (ovvero Shotaro Morikubo).
Voto: 8
|o VOTO GLOBALE
Penso di aver gia' detto tutto, non mi rimane molto altro da
aggiungere se non che la serie e' piuttosto interessante, a tratti con
atmosfere cupe e in altri momenti divertente (ma non eccessivamente...
non fate l'errore di comprare le cassette pensando di trovarvi di
fronte a un nuovo "Slayers" perche' non ci sarebbe niente di piu'
sbagliato, visto soprattutto che le due serie hanno ben poco da
spartire tra loro) e nella sua edizione italiana e' stata curata molto
bene per quel che riguarda adattamento e doppiaggio. Acquisto
consigliato? Decidete voi ^_^
Voto: 8
|o NOTE
 - Per le copertine delle videocassette italiane sono state utilizzate
   alcune illustrazioni comparse su riviste d'animazione giapponese
   oppure su guide-book originali della serie televisiva (come nel
   caso della cover della seconda VHS, tratta da una pin-up inclusa
   nel primo "Sorcerous Stabber Orphen Anime Collection". Niente da
   ridire per questa scelta, visto che la veste grafica delle
   copertine originali non era affatto un granche' (tanto che dal
   quinto volume originale in poi hanno adottato la scelta della
   classica illustrazione full-size sulla copertina).
Majutsushi Orphen (Sorcerous Stabber Orphen)
(C) 1998 Yoshinobu Akita - Yuuya Kusaka / Kadokawa Shoten - TBS
-------------------------------------------------------------------
--
o- Daniele "Narko" Alessandri - E-mail joesaetta(at)
graffiti.net
 -o
o- Check out the new Slayers Homepage V.3.0 -
www.slayers.n3.net
 -o
o-_________Member of the editorial staff of G-Generation_________-o


author: Luca Beltrame

text:
In article <
591ikssb9uoqfmrac...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> dovuto essere *Fairy* Dragon: in katakana e' scritto FEARII, rendendo
Meglio "Faerie", che e' il modo di scriverlo corretto e tra l'altro si
pronuncia allo stesso modo...
> avrei da ridire per la scelta di Davide Chevalier per Majic: il suo
> tono di voce c'entra poco con il personaggio. Massimiliano Alto nel
L'ho gradito anche perche' a mio avviso la voce originale aveva ben poco a
spartire con il personaggio...
--
          Luca Beltrame - lbbros[at]
tiscalinet.it

   Moderatore di it.arti.animazione - Collaboratore di Animania
The world of Akihabara Denno Gumi -
http://web.tiscalinet.it/lbbros


author: Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^

text:
On Thu, 15 Jun 2000 18:32:55 +0200,
joes...@graffiti.net
 (Daniele
"Narko" Alessandri) wrote:
>TITOLO : Orphen lo stregone (Sorcerous Stabber Orphen)
>         [Vers. VHS / Vol. 1~2 / Eps. 1~6]
^______________________________________^
Finalmente qualcuno che parla dell'ultimo titolo del quale
mi sono innamorata (e mi risparmia l'onere di cominciare
la discussione... che è sempre un casino ^^)
>|o DISEGNI
>Character design di Masahiro Aizawa (direttore animazioni in alcuni
>episodi e nel film di "Shoujo Kakumei Utena", character design e
>direttore delle animazioni in "Slayers Gorgeous"), scuola Shinya
>Hasegawa, ovvero spigoli che non si contano piu'.
Ma non è un male ^__^
I personaggi sono tutti molto ben fatti... Orphen in particolare
è proprio un bel ragazzo :)))))))
>In generale il character design
>si rivela molto interessante e godibile, da un certo punto di vista
>anche piuttosto fedele ai disegni originali di Yuuya Kusaka nei
>romanzi.
Hai qualche link dove si possa trovar la scansione dei disegni
originali?
>La qualita' nella realizzazione dei fondali a volte rientra
>nella media e altre volte la supera di poco, ma in generale non si ha
>di fronte nulla di particolare da questo punto di vista.
Poco male... non l'ho avvertita come una "mancanza" importante
durante la visione...
>Voto: 7 e 1/2
X me 8 ^____^
>|o ANIMAZIONI
>Molto buone nelle prime puntate, paradossalmente il secondo e il terzo
>episodio sono animati meglio del primo, il quale cmq si stabilizza su
>una qualita' piuttosto superiore alla media.
E' una buona serie anche sotto questo punto di vista... ^____^
> Il "dramma" dei disegni arrivera' solo con l'episodio 9,
Qualche screen cap? ^^
Se un certo tipaccio fiorentino appassionato di CowBoy Bebop
si decidesse a mandarmi le video che mi deve... T____T
>per poi riprendere la sua solita media per il resto della serie.
Meno male ^^
>Voto: 7 e 1/2
Nulla da dire ^___^
>|o STORIA
>La serie inizia subito con fasi piuttosto concitate fin dalla seconda
>meta' del primo episodio e il tutto si rivela particolarmente
>interessante, gettando gia' parecchi misteri
Intrigante e molto ben fatto... ^___^
>(primo tra tutti: per
>quale motivo Orphen chiama il drago Bloody August con un nome di
>donna?).
Eh eh... :)
A me lo hanno spoilerato tempo fa :(
>Senza contare poi che a meta' serie lo spettatore si
>ritrovera' di fronte a un fatto che molto difficilmente avrebbe potuto
>immaginare durante la visione di primi quattordici episodi.
Ossia? ^^
>Non c'e'
>molto altro da dire a riguardo, per il resto bisognerebbe guardare gli
>episodi.
Speriamo che la Dynamic sia puntuale con le uscite (o che il Wiso mi
faccia la grazia ;P)... x quand'è programmata la terza video?
>Voto: 7/8
8 ^__^
>|o SONORO
>Purtroppo le BGM nella maggior parte dei casi lasciano abbastanza a
>desiderare. Trae in inganno il fatto che nei primi 4 episodi sono
>state utilizzate tutte le musiche di sottofondo migliori
Beh, avendo visto solo le video Dynamic posso esprimermi poco, però
qls da dire ce l'ho... :)
> Per quel che riguarda le
>sigle, la prima di apertura, "Ai just on my love", e' dannatamente
>brutta
A me piace ^____^;
>mentre la prima ending intitolata "Last Kiss" e' tutto
>l'opposto, molto carina.
Mi garba anche questa ^___^
>Nei trailers della serie inclusi sulle
>cassette Dynamic pero' avrei preferito di gran lunga in sottofondo
>"Kimi wa majutsushi?", la seconda opening, visto che in generale
>sarebbe stata molto adatta.
Da che episodio viene utilizzata?
>Voto: 5
Per quello che ho sentito, 7...
>|o ADATTAMENTO
>Ottimo:
Concordo ^________^
>volevo cercare il pelo nell'uovo (so' sempre estremamente
>pignolo :p), l'ho fatto e nelle prossime righe ci si accorge benissimo
>di cio',
Al solito :-)))))
>Ottima anche l'idea di inserire all'interno delle fascette delle VHS
>due sezioni, "characters part" e "history digest", contenenti una
>notevole quantita' di informazioni sui personaggi, sugli oggetti, sui
>luoghi e sulle leggende che riguardano il mondo di Orphen.
Concordo... adoro le fascette Dynamic così come amavo l'Ency di
Eva :)
>Voto: 9 e 1/2
Concordo ^__________^
>|o DOPPIAGGIO
>In generale e' su buoni livelli, nello specifico Patrizio Prata si e'
>comportato piuttosto bene nel doppiare Orphen, riuscendo a rendere la
>differenza nel tono di voce che c'e' tra il personaggio in "scazzato
>mode" e quello in "figo mode" e che si puo' ritrovare anche
>nell'originale.
Anche a me è piaciuto davvero moltissimo...
>Buona anche Federica De Bortoli per Creao,
Che caratterino che ha 'sta ragazzina ^^
La sorella è molto più compita ^__^
>invece
>avrei da ridire per la scelta di Davide Chevalier per Majic: il suo
>tono di voce c'entra poco con il personaggio.
A me non è dispiaciuto...
>Massimiliano Alto nel
>prestare la voce a Volcan e' stato molto bravo, non e' per niente
>facile doppiare un personaggio simile e se l'e' cavata a dir poco bene
Concordo ^_____^
> Per finire sono convinto che la prestazione migliore per
>ora sia quella di Sergio Di Stefano per Childman, la scelta e' stata a
>dir poco azzeccata (e l'interpretazione del personaggio e' ottima).
Anche qui :))))))))
Un alto ottimo doppiaggio by Dynamic...
>Voto: 8
8 e 1/2 ^__^
>|o VOTO GLOBALE
>Penso di aver gia' detto tutto, non mi rimane molto altro da
>aggiungere se non che la serie e' piuttosto interessante, a tratti con
>atmosfere cupe e in altri momenti divertente
Momenti molto ben gestiti, direi...
>(ma non eccessivamente...
>non fate l'errore di comprare le cassette pensando di trovarvi di
>fronte a un nuovo "Slayers" perche' non ci sarebbe niente di piu'
>sbagliato, visto soprattutto che le due serie hanno ben poco da
>spartire tra loro)
Meglio... un clone avrebbe avuto ben poca attrattiva... mentre così...
^_____________________^
>e nella sua edizione italiana e' stata curata molto
>bene per quel che riguarda adattamento e doppiaggio. Acquisto
>consigliato? Decidete voi ^_^
Da prendere sicuramente ^______^
>Voto: 8
X me 8 e 1/2 ^___^
Misato-san
--
 Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^

http://digilander.iol.it/kykimi
 :D
 Faye ufficiale del Big-Shot, la ml italiana di Cowboy Bebop! :)
 icq uin: 14414865


text:
On Fri, 16 Jun 2000 11:38:16 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> dovuto essere *Fairy* Dragon: in katakana e' scritto FEARII, rendendo
>Meglio "Faerie", che e' il modo di scriverlo corretto e tra l'altro si
>pronuncia allo stesso modo...
Fairy e' ugualmente corretto, faerie (o faery) e' semplicemente il
termine arcaico. Entrambi i termini hanno lo stesso significato ma non
la stessa pronuncia, la quale e' leggermente differente. Proprio
questa differenza di pronuncia fa si' che la scrittura in katakana sia
riconducibile piu' facilmente a fairy piuttosto che a faerie. Perche'
potesse essere faerie, avrebbero dovuto scrivere in katakana FEIARII.
Tra l'altro per andare sul sicuro avevo gia' controllato in precedenza
sul dizionario proprio perche' mi era sorto il dubbio su quale dei due
termini fosse piu' corretto utilizzare in questo caso.
>> avrei da ridire per la scelta di Davide Chevalier per Majic: il suo
>> tono di voce c'entra poco con il personaggio. Massimiliano Alto nel
>L'ho gradito anche perche' a mio avviso la voce originale aveva ben poco a
>spartire con il personaggio...
Sempre meglio del tono usato nell'edizione italiana. Majic ha 14 anni,
la voce che hanno scelto nel doppiaggio italiano e' troppo adulta (e
inoltre lo fa sembrare molto piu' "serio" del normale).



text:
In article <
5jvjks4230q4q4miu...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> Fairy e' ugualmente corretto, faerie (o faery) e' semplicemente il
> termine arcaico. Entrambi i termini hanno lo stesso significato ma non
Trattandosi di fantasy, preferisco il termine arcaico... 8)
> Sempre meglio del tono usato nell'edizione italiana. Majic ha 14 anni,
Non sono del tutto d'accordo, perche' la voce originale di Majic era si'
infantile, ma non perfettamente in sintonia con il personaggio.
> inoltre lo fa sembrare molto piu' "serio" del normale).
Questo e' solo un bene... 8)



text:
On Fri, 16 Jun 2000 10:36:50 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>Finalmente qualcuno che parla dell'ultimo titolo del quale
>mi sono innamorata (e mi risparmia l'onere di cominciare
Come "finalmente"? Ma se e' dalla fine del 1998 che ne parlo 8)
Cmq visto che volevi discuterne avresti potuto fare pure tu una
recensione o qualche cosa del genere per iniziare :p
(almeno risparmiavi la fatica a me ^^;).
[chades di Masahiro Aizawa, ovvero spigoli che non si contano piu']
>Ma non č un male ^__^
Mai detto questo, anche perche' generalmente gradisco moltissimo lo
stile di disegno piuttosto spigoloso.
>I personaggi sono tutti molto ben fatti...
Forse sono troppo ben fatti, nel senso che il disegno e' piuttosto
complesso e quindi piu' difficile da animare (almeno in una serie TV).
Molto probabilmente e' per questo motivo che in "Sorcerous Stabber
Orphen REVENGE" si e' verificata una sensibile semplificazione del
disegno, che pero' ha rovinato il character design: Orphen in REVENGE
sembra un ragazzino e come se non bastasse si possono vedere i segni
di questa semplificazione per esempio nella capigliatura di Creao
(principalmente ci sono meno linee).
> Orphen in particolare č proprio un bel ragazzo :)))))))
Vorra' dire che ti passero' una scansione in cui Orphen e' ritratto in
"mamma mia quanto sono figo" mode :p
>>Hai qualche link dove si possa trovar la scansione dei disegni
>originali?
A dire la verita' no, anche perche' non ne ho mai avuto bisogno visto
che ho proprio il libro di Orphen con la raccolta delle illustrazioni
originali di Yuuya Kusaka. Cmq quando avevo comprato il libro in
questione avevo provveduto anche a fare qualche scansione che dovrei
avere ancora da qualche parte (l'unico problema sta nel fatto che e'
passato piu' di un anno e devo ricordarmi dove ho schiaffato tutte le
scansioni). Cmq se ti interessa posso sempre ripescarle, dubito
fortemente di averle cancellate...
>> Il "dramma" dei disegni arrivera' solo con l'episodio 9,
>Qualche screen cap? ^^
Provvedero' a farne qualcuno, dal DVD ci metto due secondi.
>>|o STORIA
[cut]
>Intrigante e molto ben fatto... ^___^
Tra l'altro i primi due episodi della terza cassetta saranno piuttosto
interessanti per un primo approfondimento di alcune faccende... oltre
al fatto che entrera' in scena, seppur indirettamente, il mio secondo
personaggio preferito di tutta la serie (non solo quella TV).
[perche' Orphen chiama il drago con un nome di donna?]
>A me lo hanno spoilerato tempo fa :(
Beh, tanto quello e' solo l'inizio...
>>Senza contare poi che a meta' serie lo spettatore si
>>ritrovera' di fronte a un fatto che molto difficilmente avrebbe potuto
>>immaginare durante la visione di primi quattordici episodi.
>Ossia? ^^
Figurati se mi metto a fare uno spoilerone simile :)
>faccia la grazia ;P)... x quand'č programmata la terza video?
Non ne ho la piu' pallida idea.
[La OP e' una ciofeca]
>A me piace ^____^;
Mah... :p
Cmq non e' solo la canzone in se' a essere brutta, il punto e' che
allo stesso tempo c'entra ben poco anche con le sequenze animate della
sigla. La seconda op invece e' perfetta da questo punto di vista,
oltre ovviamente al fatto che e' una canzone molto piu' adatta per una
sigla di apertura.
>>"Kimi wa majutsushi?", la seconda opening, visto che in generale
>Da che episodio viene utilizzata?
Episodio 14.
>>volevo cercare il pelo nell'uovo (so' sempre estremamente
>Al solito :-)))))
Se non rompo le scatole alla mia maniera, non sono contento :)
>>avrei da ridire per la scelta di Davide Chevalier per Majic: il suo
>A me non č dispiaciuto...
Ha una voce fin troppo adulta se si prende in considerazione l'eta'
del personaggio (14 anni).
[Orphen non c'entra nulla con Slayers]
>Meglio... un clone avrebbe avuto ben poca attrattiva... mentre cosě...
Tra le due produzioni ci possono essere solo due collegamenti, ma a
livello di staff tecnico quindi niente a che fare con la storia e con
lo stampo della serie. Li riporto giusto per curiosita'.
Prima di tutto il regista e' lo stesso dei film e degli OAV di
"Slayers" (animati per altro sempre da J.C.STAFF) ovvero Hiroshi
Watanabe, il quale non e' da confondersi con Takashi Watanabe che di
"Slayers" ha diretto invece le tre serie televisive. In piu' in alcuni
episodi (tre, se non ricordo male) la direzione delle animazioni e'
stata affidata a Naomi Miyata, character designer nelle produzioni per
il piccolo schermo sempre di "Slayers". Non c'e' altro in comune.
PS: Hiroshi Watanabe e' stato anche il character designer in seconda
nelle due serie TV e negli OAV di "Mahou no Princess Minky Momo" ^^;
Tanto e' vero che e' stato proprio lui a realizzare le illustrazioni
delle copertine dei DVD BOX di Minky Momo e del calendario 2000 in
allegato.



author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> dovuto essere *Fairy* Dragon: in katakana e' scritto FEARII, rendendo
>Meglio "Faerie", che e' il modo di scriverlo corretto
Anche Fairy e' corretto (basta che controlli su un qualsiasi
dizionario e troverai entrambi con lo stesso significato).
Ma i giapponesi non fanno cmq molto testo. Pensa che anche nella loro
del Signore degli Anelli, hanno trascritto i nomi come li hanno visti
scritti in lettere, e se ne sono fregati dell'appendice sulle pronunce
che aveva scritto Tolkien. Esempio: Gandalf (che si pronuncia
/Gandalv/) e' stato reso come Gandarufu. Pero' dato che il katakana
indica la pronuncia, la /fu/ finale e' errata. ^^'
(si', mi e' capitato un mano una copia giapponese del Signore degli
Anelli ^^).
Cmq, la faccenda di Ferry/Fairy potrebbe anche essere un mistype di
chi ha scritto le informazioni sulla fascetta. ^^
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


text:
Sotto l'albero dei ricordi
misa...@tin.it
 (Misato-san aka Hitomi aka
Faye ^___^) ha detto:
>I personaggi sono tutti molto ben fatti... Orphen in particolare
>�proprio un bel ragazzo :)))))))
Mah... a me invece non comunica molto questo stile di design. Nemmeno
Creao mi ispira poi molto. ^^;
>Speriamo che la Dynamic sia puntuale con le uscite (o che il Wiso mi
>faccia la grazia ;P)... x quand'�programmata la terza video?
Questo mese. ^^
Orphen e' previsto mensile, quindi preparati a svenarti ;-)
>>mentre la prima ending intitolata "Last Kiss" e' tutto
>>l'opposto, molto carina.
>Mi garba anche questa ^___^
Anche a me le sigle piacciono entrambe. ^^
>>Buona anche Federica De Bortoli per Creao,
>Che caratterino che ha 'sta ragazzina ^^
Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
Akane Tendo ^^').
>>Massimiliano Alto nel
>>prestare la voce a Volcan e' stato molto bravo, non e' per niente
>>facile doppiare un personaggio simile e se l'e' cavata a dir poco bene
>Concordo ^_____^
Il migliore tra tutti. ^__^
>>non fate l'errore di comprare le cassette pensando di trovarvi di
>>fronte a un nuovo "Slayers" perche' non ci sarebbe niente di piu'
>>sbagliato, visto soprattutto che le due serie hanno ben poco da
>>spartire tra loro)
>Meglio... un clone avrebbe avuto ben poca attrattiva... mentre cos�..
E' molto meglio di Slayers!
Cmq, sicuramente in molti lo compreranno proprio perche' si aspettano
una cosa come Sly, ma troveranno qualcosa di molto piu' bello ;-)
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 王



text:
On Sat, 17 Jun 2000 18:15:23 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Fairy e' ugualmente corretto, faerie (o faery) e' semplicemente il
>> termine arcaico. Entrambi i termini hanno lo stesso significato ma non
>Trattandosi di fantasy, preferisco il termine arcaico... 8)
Quello che preferisci tu non ha importanza rispetto a quello che ha
pensato l'autore :p Siccome l'autore potrebbe aver realmente pensato a
fairy considerato quanto ho detto in precedenza, visto che non si
tratta nemmeno un errore allora si utilizza fairy e tu non rompi le
ballz per niente come al solito :p
>Non sono del tutto d'accordo, perche' la voce originale di Majic era si'
>infantile, ma non perfettamente in sintonia con il personaggio.
Io non sto facendo un confronto con l'originale. Dico solo che la voce
giapponese di Majic era adatta per l'eta' del personaggio, quella
italiana no. Nient'altro.
>> inoltre lo fa sembrare molto piu' "serio" del normale).
>Questo e' solo un bene... 8)
Il problema e' che Majic *non* e' serio. E poi parli di voce
perfettamente in sintonia con il personaggio ^^;



text:
On Sun, 18 Jun 2000 11:22:16 +0200,
joes...@graffiti.net
 (Daniele
"Narko" Alessandri) wrote:
>>Non sono del tutto d'accordo, perche' la voce originale di Majic era si'
>>infantile, ma non perfettamente in sintonia con il personaggio.
>Io non sto facendo un confronto con l'originale. Dico solo che la voce
>giapponese di Majic era adatta per l'eta' del personaggio, quella
>italiana no. Nient'altro.
Majic ha 14 anni, giusto?
Beh, io i 14enni con una voce già matura li ho sentiti... e il
tono che ha Majic non mi dispiace affatto... (e cmq ho
sentito di peggio ^___^;)
Quanto al confronto con l'originale... sto cercando chi mi
passi la serie ;_____;
>Il problema e' che Majic *non* e' serio.
Basta vedere come usa quel poco di stregoneria che
conosce nell'episodio 4... per spiare Creao che fa il bagno...
'sto guardone... ;P
Misato-san
--
 Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^
 Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
 mondo di Gokinjo Monogatari, Last Quarter e Non sono un angelo!
 Faye ufficiale del Big-Shot, la ml italiana di Cowboy Bebop! :)
 Fan #1 di Ryota Miyagi e dello stregone Orphen ;)
 icq uin: 14414865


text:
On Sat, 17 Jun 2000 22:31:07 +0200,
joes...@graffiti.net
 (Daniele
"Narko" Alessandri) wrote:
>>Finalmente qualcuno che parla dell'ultimo titolo del quale
>>mi sono innamorata (e mi risparmia l'onere di cominciare
>Come "finalmente"? Ma se e' dalla fine del 1998 che ne parlo 8)
Lo so, è dalla fine del '98 che mi hai fatto venir voglia di fare
un'occhiata a questa serie ^^
Della versione italiana non aveva ancora parlato nessuno, però...
;____________;
>Cmq visto che volevi discuterne avresti potuto fare pure tu una
>recensione o qualche cosa del genere per iniziare :p
>(almeno risparmiavi la fatica a me ^^;).
Stavo scrivendo qls, poi è arrivato il tuo mex... c'è poco da
aggiungere, come al solito è una bella rece ^__^
>>I personaggi sono tutti molto ben fatti...
>Forse sono troppo ben fatti, nel senso che il disegno e' piuttosto
>complesso e quindi piu' difficile da animare (almeno in una serie TV).
Vero... cmq son problemi dello staff ^__-
Io adoro il chara des di Orphen ^__^
>Molto probabilmente e' per questo motivo che in "Sorcerous Stabber
>Orphen REVENGE" si e' verificata una sensibile semplificazione del
>disegno,
Prego fornire url dove poter dare un'occhiata alle differenze, grazie
^_____^
>che pero' ha rovinato il character design: Orphen in REVENGE
>sembra un ragazzino
Devo vederlo assolutamente... di ragazzini mi basta Majic... Orphen
è tanto carino proprio perchè è più maturo... ;_____;
>e come se non bastasse si possono vedere i segni
>di questa semplificazione per esempio nella capigliatura di Creao
>(principalmente ci sono meno linee).
Peccato... ha dei capelli stupendi :(
>> Orphen in particolare è proprio un bel ragazzo :)))))))
>Vorra' dire che ti passero' una scansione in cui Orphen e' ritratto in
>"mamma mia quanto sono figo" mode :p
Grazie mille, butta tutto in mailbox... :)
>>>Hai qualche link dove si possa trovar la scansione dei disegni
>>originali?
>A dire la verita' no, anche perche' non ne ho mai avuto bisogno visto
>che ho proprio il libro di Orphen con la raccolta delle illustrazioni
>originali di Yuuya Kusaka.
Dove l'hai pescato? :)
(/me ci sta facendo un pensierino... ^^)
>Cmq quando avevo comprato il libro in
>questione avevo provveduto anche a fare qualche scansione che dovrei
>avere ancora da qualche parte (l'unico problema sta nel fatto che e'
>passato piu' di un anno e devo ricordarmi dove ho schiaffato tutte le
>scansioni). Cmq se ti interessa posso sempre ripescarle, dubito
>fortemente di averle cancellate...
Ovviamente l'interesse c'è, ma prenditela comoda... saprò
attendere ^_^
>>> Il "dramma" dei disegni arrivera' solo con l'episodio 9,
>>Qualche screen cap? ^^
>Provvedero' a farne qualcuno, dal DVD ci metto due secondi.
Xfetto... ^__^
>>>|o STORIA
>[cut]
>>Intrigante e molto ben fatto... ^___^
>Tra l'altro i primi due episodi della terza cassetta saranno piuttosto
>interessanti per un primo approfondimento di alcune faccende...
Uffa... ma quando cavolo esce? ;_;
>oltre
>al fatto che entrera' in scena, seppur indirettamente, il mio secondo
>personaggio preferito di tutta la serie (non solo quella TV).
Nome? Ruolo? (per sommi capi... va bene anche una classificazione
tipo "Orphen: stregone" :)
>[perche' Orphen chiama il drago con un nome di donna?]
>>A me lo hanno spoilerato tempo fa :(
>Beh, tanto quello e' solo l'inizio...
Beh, è stata la cosa che mi ha convinto a provare la serie ad
ogni costo ^^
>>>Senza contare poi che a meta' serie lo spettatore si
>>>ritrovera' di fronte a un fatto che molto difficilmente avrebbe potuto
>>>immaginare durante la visione di primi quattordici episodi.
>>Ossia? ^^
>Figurati se mi metto a fare uno spoilerone simile :)
Ma tu usa il rot 13, chi vuole leggerlo sa come fare... ^^
>>faccia la grazia ;P)... x quand'è programmata la terza video?
>Non ne ho la piu' pallida idea.
Garion? ^^
>[La OP e' una ciofeca]
>>A me piace ^____^;
>Mah... :p
^__________^
>Cmq non e' solo la canzone in se' a essere brutta, il punto e' che
>allo stesso tempo c'entra ben poco anche con le sequenze animate della
>sigla.
Mah... ;-)
Sarà che il trailer mi è rimasto in testa soprattutto per la canzone,
ma... :)
>La seconda op invece e' perfetta da questo punto di vista,
>oltre ovviamente al fatto che e' una canzone molto piu' adatta per una
>sigla di apertura.
Dovrò cercarmela ^^
>>>volevo cercare il pelo nell'uovo (so' sempre estremamente
>>Al solito :-)))))
>Se non rompo le scatole alla mia maniera, non sono contento :)
Ma io approvo ^__-
>>>avrei da ridire per la scelta di Davide Chevalier per Majic: il suo
>>A me non è dispiaciuto...
>Ha una voce fin troppo adulta se si prende in considerazione l'eta'
>del personaggio (14 anni).
Come dicevo in altro mex ho sentito di peggio ^^
Mi chiedo come sia in originale...
Misato-san
--
 Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^
 Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
 mondo di Gokinjo Monogatari, Last Quarter e Non sono un angelo!
 Faye ufficiale del Big-Shot, la ml italiana di Cowboy Bebop! :)



text:
On Sat, 17 Jun 2000 21:06:04 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>I personaggi sono tutti molto ben fatti... Orphen in particolare
>>č proprio un bel ragazzo :)))))))
>Mah... a me invece non comunica molto questo stile di design. Nemmeno
>Creao mi ispira poi molto. ^^;
De gustibus... io lo adoro ^___^
>> x quand'č programmata la terza video?
>Questo mese. ^^
>Orphen e' previsto mensile, quindi preparati a svenarti ;-)
Mai notizia fu piů lieta... x Orphen son lieta di svenarmi ^______^
(perň in originale lo vojo sempre :)
>Anche a me le sigle piacciono entrambe. ^^
Smack :)
Ottimi gusti ^__-
[Creao]
>Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
>Akane Tendo ^^').
Mah, non ho ancora capito se mi sta simpatica o antipatica... vedremo!
^___________^
[Orphen vs Slayers]
>>Meglio... un clone avrebbe avuto ben poca attrattiva... mentre cosě...
>E' molto meglio di Slayers!
Concordo (perň a me Slayers piace ^^)
>Cmq, sicuramente in molti lo compreranno proprio perche' si aspettano
>una cosa come Sly, ma troveranno qualcosa di molto piu' bello ;-)
Meglio ^____^
Misato-san
--
 Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^
 Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
 mondo di Gokinjo Monogatari, Last Quarter e Non sono un angelo!
 Faye ufficiale del Big-Shot, la ml italiana di Cowboy Bebop! :)



text:
On Sat, 17 Jun 2000 21:06:04 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Anche a me le sigle piacciono entrambe. ^^
Bah, nella prima OP sembra che ci sia un tipo che si lamenta anziche'
cantare ^^; (e la versione completa poi e' ancora piu' ciofecosa).
Anche la seconda sigla finale e' brutta, nettamente inferiore a "Last
Kiss".
[Creao]
>Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
>Akane Tendo ^^').
C'entra poco con Akane. Condividono il fatto che entrambi i personaggi
si innamorano del protagonista ma non vogliono darlo a vedere, ma
questo e' un classico stereotipo presente in molte altre produzioni e
non solo in "Ranma 1/2".
>E' molto meglio di Slayers!
Gusti, cmq sono due serie talmente diverse che a me non e' mai venuto
in mente di confrontarle. In "Slayers" molte cose sono piu' esagerate
(vedi per esempio la potenza di certi incantesimi), ma il mondo di
base che c'e' dietro oltre a essere mooolto piu' complesso e' anche
meglio costruito. Se poi uno in "Slayers" (parlo della serie regolare)
ci vede solo il lato comico e' perche' e' orbo, vuole solo farsi
qualche risata e niente di piu' oppure lo guarda con disinteresse o
discontinuita'.
>Cmq, sicuramente in molti lo compreranno proprio perche' si aspettano
>una cosa come Sly, ma troveranno qualcosa di molto piu' bello ;-)
Si', poi quando (e se) pubblicheranno in Italia "Sorcerous Stabber
Orphen REVENGE" molti si aspetteranno una cosa come la prima serie ma
troveranno qualcosa di molto brutto. Almeno la prima meta' della serie
e' vaccosa, non so ancora il resto. Pero' a meta' serie compare un
personaggio decisamente importante (strettamente legato a Orphen),
fortunatamente qualcosa di interessante accade.
Tornando alla prima serie, c'e' un calo nella storia tra gli episodi 8
e 11 (l'undicesimo poi e' solo un riempitivo che si sarebbero potuti
tranquillamente risparmiare, visto anche su chi e' incentrato) ma
nell'episodio immediatamente successivo torna tutto alla normalita'
per poi entrare nel vivo della serie con l'episodio 15.



text:
In article <
m05pksgr8gtdubqb5...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> Quello che preferisci tu non ha importanza rispetto a quello che ha
> pensato l'autore :p Siccome l'autore potrebbe aver realmente pensato a
Ti e' per caso passato per la mente che il termine corrente e' una storpiatura
di quello arcaico? 8P
> giapponese di Majic era adatta per l'eta' del personaggio, quella
> italiana no. Nient'altro.
Secondo me, nonostante sembri troppo adulta, va piu' che bene.



text:
In article <
aenrks8acgp248auh...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> in mente di confrontarle. In "Slayers" molte cose sono piu' esagerate
> (vedi per esempio la potenza di certi incantesimi), ma il mondo di
Nonche' della protagonista... Orphen e' un personaggio molto piu' "medio",
come e' meno distruttiva (rispetto a Slayers) la magia che usa.
> Orphen REVENGE" molti si aspetteranno una cosa come la prima serie ma
> troveranno qualcosa di molto brutto. Almeno la prima meta' della serie
Gia', una schifezza incredibile...
> personaggio decisamente importante (strettamente legato a Orphen),
> fortunatamente qualcosa di interessante accade.
Personalmente sono un po' scettico in merito... dovrebbero fare qualcosa di
MOLTO interessante per ritirarsi su...
> Tornando alla prima serie, c'e' un calo nella storia tra gli episodi 8
Pero' nell'episodio 9 c'e' una bella scena (l'unica di tutto l'episodio...)!
8)



text:
Sotto l'albero dei ricordi
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko"
Alessandri) ha detto:
>Si', poi quando (e se) pubblicheranno in Italia "Sorcerous Stabber
>Orphen REVENGE" molti si aspetteranno una cosa come la prima serie ma
>troveranno qualcosa di molto brutto. Almeno la prima meta' della serie
>e' vaccosa, non so ancora il resto.
Yatterman ha visto il finale di Revenge mentre era in Giappone durante
vacanze di pasqua, e me ne ha parlato molto bene. ^^
Gli e' piaciuto anche Megami Kohosei, a dire la verita'. ^^'
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨



text:
In article <
395cb00a...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> Gli e' piaciuto anche Megami Kohosei, a dire la verita'. ^^'
Ecco... una serie di cui non ho capito bene quale sia la trama, neanche
leggendo i riassunti degli episodi... 8)



text:
On Mon, 19 Jun 2000 11:23:41 +0200,
joes...@graffiti.net
 (Daniele
"Narko" Alessandri) wrote:
>>Anche a me le sigle piacciono entrambe. ^^
>Bah, nella prima OP sembra che ci sia un tipo che si lamenta anziche'
>cantare ^^;
Anche mio padre ha detto la stessa cosa ^^ (ma dice lo stesso
di tutto ciň che č giap, quindi fa poco testo =_____=)
>(e la versione completa poi e' ancora piu' ciofecosa).
Mmm... sai mica quanti cd di Orphen ci sono, e magari anche i
titoli? ^^;
>Anche la seconda sigla finale e' brutta, nettamente inferiore a "Last
>Kiss".
Last Kiss mi piace, la seconda devo anvora sentirla ovviamente ^^
>[Creao]
>>Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
>>Akane Tendo ^^').
>C'entra poco con Akane.
Pure secondo me ^^
>Condividono il fatto che entrambi i personaggi
>si innamorano del protagonista
Ovvio... č cosě carino :)
>ma non vogliono darlo a vedere, ma
>questo e' un classico stereotipo presente in molte altre produzioni e
>non solo in "Ranma 1/2".
Infatti... ^^
>>E' molto meglio di Slayers!
>Gusti,
Ti piace piů Slayers o Orphen? ^^
[cut... ne so troppo poco per rispondere ^^]
>>Cmq, sicuramente in molti lo compreranno proprio perche' si aspettano
>>una cosa come Sly, ma troveranno qualcosa di molto piu' bello ;-)
>Si', poi quando (e se) pubblicheranno in Italia "Sorcerous Stabber
>Orphen REVENGE" molti si aspetteranno una cosa come la prima serie ma
>troveranno qualcosa di molto brutto.
Davvero? ;__________;
Un po' di trama? ^^
>Tornando alla prima serie, c'e' un calo nella storia tra gli episodi 8
>e 11 (l'undicesimo poi e' solo un riempitivo che si sarebbero potuti
>tranquillamente risparmiare, visto anche su chi e' incentrato)
Su chi? ^^
>ma nell'episodio immediatamente successivo torna tutto alla normalita'
>per poi entrare nel vivo della serie con l'episodio 15.
Bene :)
Misato-san, che vuole la video 3 al piů presto ;________;
--
 Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^
 Digita:
http://digilander.iol.it/kykimi
 :D x entrare nel
 mondo di Gokinjo Monogatari, Last Quarter e Non sono un angelo!
 Faye ufficiale del Big-Shot, la ml italiana di Cowboy Bebop! :)



author: Luca "Zixyar" Ugolotti

text:
On Sat, 17 Jun 2000 21:06:04 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Questo mese. ^^
>Orphen e' previsto mensile, quindi preparati a svenarti ;-)
Speriamo... ^_^;
>>Che caratterino che ha 'sta ragazzina ^^
>Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
>Akane Tendo ^^').
Non direi. A parte il fatto che non vuol dimostrare di essere
innamorata cotta di Orphen non vedo molte similitudini... almeno per
quello che ho visto finora!
>>Meglio... un clone avrebbe avuto ben poca attrattiva... mentre cosě...
>E' molto meglio di Slayers!
De gustibus. Sono due storie molto diverse, direi, quindi non cosi'
facilmente confrontabili. Io continuero' a preferire Slayers, dovendo
scegliere, ma non centra nulla, direi... ^^;
>Cmq, sicuramente in molti lo compreranno proprio perche' si aspettano
>una cosa come Sly, ma troveranno qualcosa di molto piu' bello ;-)
Non rientro tra questi, ma sicuramente ci sara' anche qualche deluso
proprio perche' si aspettava un nuovo Slayers...
Bye, Luca
--
h.ic...@libero.it
Moderatore di it.arti.animazione


text:
On Tue, 20 Jun 2000 18:00:14 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
[faerie e fairy]
>Ti e' per caso passato per la mente che il termine corrente e' una storpiatura
>di quello arcaico? 8P
Ma guarda, non lo avrei mai detto :p
Sul dizionario fairy e faerie sono due termini riportati in maniera
indipendente, sono al lato pratico due parole differenti (anche se con
lo stesso significato e anche se la prima deriva dalla seconda)
quindi, ancora una volta, non rompere le ballz :p
Basta.
[voce di Majic]
>Secondo me, nonostante sembri troppo adulta, va piu' che bene.
Si vabbe' possiamo anche lasciar perdere, tanto sia io che te non
cambieremo mai idea :p



text:
On Tue, 20 Jun 2000 21:07:19 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Yatterman ha visto il finale di Revenge mentre era in Giappone durante
>vacanze di pasqua, e me ne ha parlato molto bene. ^^
Beh vedere solo il finale di una serie e' piuttosto relativo,
bisognerebbe vedere anche che succede prima. Cmq potrebbe gia' essere
qualcosa, spero quindi che sia proprio la comparsa di quel determinato
personaggio di cui parlavo a dare una svolta notevole alla storia,
anche se non mi illudo piu' di tanto.
>Gli e' piaciuto anche Megami Kohosei, a dire la verita'. ^^'
Non ho capito praticamente un tubo di dove va a parare quella serie,
solo il senso mooooooolto generale. Pero' in ogni caso mi sembra una
delle molte produzioni TV di questa stagione che non mi dicono
assolutamente nulla, quindi non mi faccio molti problemi ^^;



text:
On Tue, 20 Jun 2000 18:00:16 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>come e' meno distruttiva (rispetto a Slayers) la magia che usa.
Questo e' poco ma sicuro. In Orphen non ci sono incantesimi che
traggono energia direttamente da demoni di medio e alto livello come
gli incantesimi del gruppo offensivo della magia nera di Slayers ^^;
[Revenge]
>Personalmente sono un po' scettico in merito... dovrebbero fare qualcosa di
>MOLTO interessante per ritirarsi su...
Oh beh, io per qualcosa di interessante mi riferivo solo a chi sai, se
poi questo possa influire positivamente anche su tutto il resto non lo
so. Cmq ho visto che nella seconda OP di Revenge si intravede per
qualche secondo...
>Pero' nell'episodio 9 c'e' una bella scena (l'unica di tutto l'episodio...)!
BGM esaltata, camera che ruota intorno al personaggio con tanto di
primo piano ed espressione da figo, "ware wa hanatsu, hikari no
hakujin!"... ROTFL, non ho ancora capito perche' ma quella scena ogni
volta che la vedo mi fa letteralmente morire dal ridere.



text:
Sotto l'albero dei ricordi
misa...@tin.it
 (Misato-san aka Hitomi aka
Faye ^___^) ha detto:
>>[Creao]
>>>Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
>>>Akane Tendo ^^').
>>C'entra poco con Akane.
>Pure secondo me ^^
L'isterismo. ^__^
E' una cosa che non sopporto... ^_^'
Ciao^__^



text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>> Gli e' piaciuto anche Megami Kohosei, a dire la verita'. ^^'
>Ecco... una serie di cui non ho capito bene quale sia la trama,
>neanche leggendo i riassunti degli episodi... 8)
Dunque, abbiamo una serie di robot dalle fattezze femminili (le
Ingrid) che difendono cio' che rimane della razza umana dagli alieni
(i Victims). In una stazione spaziale si eseguono dei test per trovare
i nuovi piloti dei robot, i candidati a pilotare le Dee. Quindi, che
cos'e' che non ti e' chiaro? ^^;
Ciao^_^



text:
On Mon, 19 Jun 2000 16:37:53 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>Lo so, è dalla fine del '98 che mi hai fatto venir voglia di fare
>un'occhiata a questa serie ^^
Almeno adesso so che qualcuno legge quello cbe scrivo ^^;
[chades complesso quindi difficile da animare]
>Vero... cmq son problemi dello staff ^__-
Si', pero' quando lo staff ti semplifica il disegno i problemi
cominciano a diventare pure tuoi ;p
>Io adoro il chara des di Orphen ^__^
Ho notato ^^;
[semplificazione del disegno in REVENGE]
>Prego fornire url dove poter dare un'occhiata alle differenze, grazie
Boh, di immagini tratte da REVENGE ho solamente quelle su alcune
riviste giapponesi.
>Devo vederlo assolutamente... di ragazzini mi basta Majic... Orphen
>è tanto carino proprio perchè è più maturo... ;_____;
Beh forse ho esagerato a definirlo ragazzino, pero' con il disegno
della prima serie sembrava piu' adulto.
>>che ho proprio il libro di Orphen con la raccolta delle illustrazioni
>Dove l'hai pescato? :)
Lucca Comics (l'edizione di novembre del 1998). E' stato un colpo di
fortuna e tra l'altro l'ho pagato solo 60k ed era pure l'unica copia
che avevano. In ogni caso lo avrei recuperato in qualche altra maniera
pur di averlo. Tra l'altro non ho piu' visto quel libro in nessuna
fiera o fumetteria...
[scansioni]
>Ovviamente l'interesse c'è, ma prenditela comoda... saprò
Intanto io le ho ritrovate, non le avevo spostate dall'HD del comp
dove ho lo scanner.
[screen caps]
>>Provvedero' a farne qualcuno, dal DVD ci metto due secondi.
>Xfetto... ^__^
Fatto, mettero' i jpg da qualche parte. Pero' sono stato bastardo, ho
preso proprio alcune delle inquadrature con il disegno peggiore 8)
>>personaggio preferito di tutta la serie (non solo quella TV).
>Nome? Ruolo? (per sommi capi... va bene anche una classificazione
Nmnyrn, yn fberyynfgen qv Becura ^_^
Chegebccb unaab pnzovngb zbygb vy pnenggrer qv Nmnyrn aryyn
genfcbfvmvbar navzngn, creb' zv cvnpr hthnyzragr.
>>[perche' Orphen chiama il drago con un nome di donna?]
>Beh, è stata la cosa che mi ha convinto a provare la serie ad
>ogni costo ^^
Quello che ha attirato per la prima volta la mia attenzione sulla
serie e' stato semplicemente un disegno (tra l'altro era successa la
stessa cosa con "Slayers" all'epoca ^^;). Dopo ovviamente mi ha
incuriosito anche il resto...
>>Figurati se mi metto a fare uno spoilerone simile :)
>Ma tu usa il rot 13, chi vuole leggerlo sa come fare... ^^
Gv qvpb fbyb pur dhnagb gv unaab fcbvyrengb fh Oybbql Nhthfg, n zrgn'
frevr ireen' cengvpnzragr fpbaibygb.
>Sarà che il trailer mi è rimasto in testa soprattutto per la canzone,
Buuuu ;p Con l'altra canzone il trailer sarebbe stato semplicemente
piu'... come dire... trailer :)
>>Se non rompo le scatole alla mia maniera, non sono contento :)
>Ma io approvo ^__-
Non tutti la pensano come te ;)
[Majic]
>>Ha una voce fin troppo adulta se si prende in considerazione l'eta'
>Come dicevo in altro mex ho sentito di peggio ^^
Il fatto che ci sia di peggio non e' certo un'attenuante :p
>Mi chiedo come sia in originale...
Piu' da ragazzino, niente di particolare.



text:
On Wed, 21 Jun 2000 21:21:27 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>Mmm... sai mica quanti cd di Orphen ci sono, e magari anche i
Dipende da che tipo di CD intendi: i singoli oppure le OST?
>Last Kiss mi piace, la seconda devo anvora sentirla ovviamente ^^
Non ti perdi molto ;p
>Ti piace più Slayers o Orphen? ^^
Beh, a una domanda del genere rispondo senza troppi dubbi "Slayers" :)
>>Orphen REVENGE" molti si aspetteranno una cosa come la prima serie ma
>>troveranno qualcosa di molto brutto.
>Davvero? ;__________;
Secondo me e' di gran lunga inferiore rispetto alla prima serie
televisiva. Ribadisco cmq che non so ancora cosa accade nella seconda
meta', pero'...
>Un po' di trama? ^^
In parole povere: dopo gli eventi non propriamente rilassanti della
serie TV (e cosi' ho dribblato gli spoiler ;p), Orphen si ritrova a
non fare assolutamente nulla, praticamente un periodo di ca**eggio
piu' totale. Cosi' prende la bella decisione di godersi la vita e di
recuperare gli anni persi alla ricerca della spada di Burtanders.
Questo e' praticamente in concept generale della prima decina di
episodi. Tra le altre cose ci sono anche due personaggi femminili
nuovi: una ragazzina che si unisce al gruppo di Orphen e una donna
piuttosto misteriosa (doppiata dalla Hayashibara, ci mancava) che
sembrerebbe avere qualche legame con la ragazzina di cui ho appena
parlato. Risparmio altri spoiler.
Per la cronaca, la regia non e' di Hiroshi Watanabe come nella prima
serie (in REVENGE ha solamente svolto la funzione di supervisore
generale) ma di Akira Takahashi (che ha lavorato in precedenza a
"Shoujo Kakumei Utena" e... ugh... "Akihabara Dennou Gumi" e "Tenshi
ni narumon").
>>e 11 (l'undicesimo poi e' solo un riempitivo che si sarebbero potuti
>>tranquillamente risparmiare, visto anche su chi e' incentrato)
>Su chi? ^^
Reki e altri due bambinetti stupidi che compaiono solo in
quell'episodio.



text:
Sotto l'albero dei ricordi
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko"
Alessandri) ha detto:
>>Yatterman ha visto il finale di Revenge mentre era in Giappone durante
>>vacanze di pasqua, e me ne ha parlato molto bene. ^^
>Beh vedere solo il finale di una serie e' piuttosto relativo,
Laura gli deve avere fatto un riassunto, perche' mi ha detto che nel
finale raccoglie tutti gli spunti disseminati durante la serie. ^^
>>Gli e' piaciuto anche Megami Kohosei, a dire la verita'. ^^'
>Non ho capito praticamente un tubo di dove va a parare quella serie,
>solo il senso mooooooolto generale. Pero' in ogni caso mi sembra una
>delle molte produzioni TV di questa stagione che non mi dicono
>assolutamente nulla, quindi non mi faccio molti problemi ^^;
Si', non e' che mi piacciano molto i meka fatti in CG, ma oramai la
tendenza e' questa... Pero' secondo me in Megami Kohosei staccano
ancora un po' troppo con l'animazione tradizionale...
Spero di vedere di meglio in Gatekeepers.



text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Zixyar\" Ugolotti"
<
ta...@thepentagon.com
> ha detto:
>>Si'. Buono il doppiaggio, ma pessimo il personaggio (sa un po' di
>>Akane Tendo ^^').
>Non direi. A parte il fatto che non vuol dimostrare di essere
>innamorata cotta di Orphen non vedo molte similitudini... almeno per
>quello che ho visto finora!
Urla gia' troppo per i miei gusti, e s'impiccia troppo di affari degli
altri. ^^;
>>Cmq, sicuramente in molti lo compreranno proprio perche' si aspettano
>>una cosa come Sly, ma troveranno qualcosa di molto piu' bello ;-)
>Non rientro tra questi, ma sicuramente ci sara' anche qualche deluso
>proprio perche' si aspettava un nuovo Slayers...
Tsk, se c'e' qualche deluso, allora non si merita Orphen ;-)



text:
In article <
39532b91...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> i nuovi piloti dei robot, i candidati a pilotare le Dee. Quindi, che
> cos'e' che non ti e' chiaro? ^^;
Che quello che succede, a leggere i riassunti, e' un po' confuso...



text:
On Fri, 23 Jun 2000 21:10:34 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
[Orphen Revenge]
>Laura gli deve avere fatto un riassunto, perche' mi ha detto che nel
>finale raccoglie tutti gli spunti disseminati durante la serie. ^^
Beh, staremo a vedere. Qualche spunto interessante almeno in potenza
c'era nella serie, come ad esempio i due personaggi femminili nuovi
(soprattutto Esperance, piuttosto misteriosa la sua identita' fin da
subito), il problema e' che all'inizio della serie il tutto e' stato
annacquato con una vagonata di gag giudicate da qualcuno di bassa
categoria, senza contare che i primi episodi hanno poco e niente di
storia utile, al contrario della prima serie che come si e' potuto
notare parte subito con un buon ritmo fin dal primo episodio.
BTW, penso proprio che alcuni particolari di REVENGE avranno fatto
rabbrividire molti fans dei romanzi, non credo che avranno gradito
alcune certe scelte (considerando tra l'altro che alcuni non avevano
visto di buon occhio nemmeno la prima serie).
[Megami Kohosei]
>Si', non e' che mi piacciano molto i meka fatti in CG, ma oramai la
A me non piace il mecha design anche tralasciando il fatto che e'
stato elaborato in CG. Cmq e' proprio la storia generale della serie
che non mi attira.
>tendenza e' questa... Pero' secondo me in Megami Kohosei staccano
>ancora un po' troppo con l'animazione tradizionale...
In Megami Kohosei non c'e' animazione tradizionale che io sappia, e'
tutto realizzato solo ed esclusivamente al computer. Tuttavia non e'
solo la 3DCG a staccare troppo con la 2DCG, mi e' sembrato che anche i
personaggi sono un po' troppo distaccati dagli sfondi.
>Spero di vedere di meglio in Gatekeepers.
Ho visto solo la sigla iniziale per ora e devo dire che, a parte un
effetto in CG utilizzato all'inizio della sigla stessa e che si
classifica come uno degli effetti al computer piu' squallidi che si
siano mai visti in un anime, non *sembrerebbe* venuto troppo male. Del
resto lo Studio GONZO ha un po' piu' di esperienza con gli anime in
full-cg rispetto ad altri studi di animazione. Cmq e' la sigla quindi
potrebbe non essere molto indicativa, bisognerebbe vedere la
realizzazione effettiva di un episodio.
Per gli anime in CG si preannuncia spettacolare "BLOOD", ma e' anche
vero che in questo caso si tratta di un film cinematografico. Spero
che esca presto sul mercato dopo la proiezione, e' gia' da parecchi
mesi che lo attendo.



text:
On Thu, 22 Jun 2000 23:54:59 +0200,
joes...@graffiti.net
(Daniele "Narko" Alessandri) mi sussurrò queste parole:
>>Lo so, è dalla fine del '98 che mi hai fatto venir voglia di fare
>>un'occhiata a questa serie ^^
>Almeno adesso so che qualcuno legge quello cbe scrivo ^^;
Contento? ^_____^
>[chades complesso quindi difficile da animare]
>Si', pero' quando lo staff ti semplifica il disegno i problemi
>cominciano a diventare pure tuoi ;p
Se mi imbruttiscono Orphen sì ^^;;;
>[semplificazione del disegno in REVENGE]
>Boh, di immagini tratte da REVENGE ho solamente quelle su alcune
>riviste giapponesi.
Beh, se hai la possibilità di scansionarne una... l'indirizzo
della mia casella di posta lo conosci ^__-
>[scansioni]
>>Ovviamente l'interesse c'è, ma prenditela comoda... saprò
>Intanto io le ho ritrovate, non le avevo spostate dall'HD del comp
>dove ho lo scanner.
Ecco. ora o le uplodi da qualche parte o me le mandi, grazie :)
>[screen caps]
>Fatto, mettero' i jpg da qualche parte. Pero' sono stato bastardo, ho
>preso proprio alcune delle inquadrature con il disegno peggiore 8)
Vedremo ^__^
>Chegebccb unaab pnzovngb zbygb vy pnenggrer qv Nmnyrn aryyn
>genfcbfvmvbar navzngn, creb' zv cvnpr hthnyzragr.
Com'era nei romanzi? ^^
>Quello che ha attirato per la prima volta la mia attenzione sulla
>serie e' stato semplicemente un disegno (tra l'altro era successa la
>stessa cosa con "Slayers" all'epoca ^^;). Dopo ovviamente mi ha
>incuriosito anche il resto...
Io mi ero decisa prima di vedere un'immagine di Orphen... e ho
detto tutto ^__-



text:
On Thu, 22 Jun 2000 22:11:31 +0200,
joes...@graffiti.net
(Daniele "Narko" Alessandri) mi sussurrň queste parole:
>>Mmm... sai mica quanti cd di Orphen ci sono, e magari anche i
>Dipende da che tipo di CD intendi: i singoli oppure le OST?
Entrambi ^___^
>>Ti piace piů Slayers o Orphen? ^^
>Beh, a una domanda del genere rispondo senza troppi dubbi "Slayers" :)
Sospettavo... io preferisco Orphen... ^^
[cut sulla serie Revenge...]



text:
On Fri, 23 Jun 2000 21:10:48 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Non direi. A parte il fatto che non vuol dimostrare di essere
>>innamorata cotta di Orphen non vedo molte similitudini... almeno per
>>quello che ho visto finora!
>Urla gia' troppo per i miei gusti, e s'impiccia troppo di affari degli
>altri. ^^;
Beh, allora si potrebbero trovare almeno un'altra decina di personaggi
a cui assomiglia se il problema sono gli scoppi isterici, non solo
Akane Tendo.
>>Non rientro tra questi, ma sicuramente ci sara' anche qualche deluso
>>proprio perche' si aspettava un nuovo Slayers...
>Tsk, se c'e' qualche deluso, allora non si merita Orphen ;-)
De gustibus... IMHO sara' cosi'. Gia' un paio di persone mi hanno
chiesto Orphen in prestito perche' credevano somigliasse molto a



text:
On Fri, 23 Jun 2000 21:10:34 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Si', non e' che mi piacciano molto i meka fatti in CG, ma oramai la
>tendenza e' questa... Pero' secondo me in Megami Kohosei staccano
>ancora un po' troppo con l'animazione tradizionale...
>Spero di vedere di meglio in Gatekeepers.
In che senso? Dal poco che ho visto (due episodi in bassa risoluzione)
l'utilizzo della CG non sembra malvagio, ma non compaiono molti
mecha... anzi, non ce n'e'! ^_^;
(N zrab pur gh aba vagraqn yn cnyyn qry cevzb rcvfbqvb r vy
zrtngencnab qry frpbaqb pbzr zrpun... ^_^;)



text:
On Mon, 26 Jun 2000 00:05:04 +0200, "Luca \"Zixyar\" Ugolotti"
<
ta...@thepentagon.com
> wrote:
>(N zrab pur gh aba vagraqn yn cnyyn qry cevzb rcvfbqvb r vy
>zrtngencnab qry frpbaqb pbzr zrpun... ^_^;)
Oru fr genfphevnzb yn anghen qryyr Vatevq, ny yngb chenzragr cengvpb
cbffbab rffrer pbafvqrengr qrv zrpun. Pzd n zr aba cvnppvbab ^^;



text:
In article <
3mnclsslicl6k7rbj...@4ax.com
>, "Luca \"Zixyar\"
Ugolotti" <
ta...@thepentagon.com
> says...
> In che senso? Dal poco che ho visto (due episodi in bassa risoluzione)
E perche' non ne parli? 8P Sono curioso di sapere qualcosa di piu'...



text:
Sotto l'albero dei ricordi "Luca \"Zixyar\" Ugolotti"
<
ta...@thepentagon.com
> ha detto:
[Creao]
>Beh, allora si potrebbero trovare almeno un'altra decina di personaggi
>a cui assomiglia se il problema sono gli scoppi isterici, non solo
>Akane Tendo.
Lei e' la capostipite delle chiaviche. ^__^
Quando riconduci un personaggio ad un archetipo, nomini il
capostipite, il piu' rappresentativo, non gli altri epigoni. ^^



text:
On Mon, 26 Jun 2000 16:12:04 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> In che senso? Dal poco che ho visto (due episodi in bassa risoluzione)
>E perche' non ne parli? 8P Sono curioso di sapere qualcosa di piu'...
Forse perche' non ne so abbastanza e perche' non sono bravo a scriver
recensioni se non di videogames? ^_^
Comunque provo a buttare giu' un mezzo post... poi al limite
chiederete! :-p
Allora, vediamo...
GATEKEEPERS (13 ep.?)
by GONZO (2000 - in trasmissione su Wowow dal 3/4/2000)
Giappone, 1969. Un'organizzazione chiamata A.E.G.I.S. lotta contro
uno sconosciuto avversario che, caso strano, vuole impadronirsi della
Terra. Per queste battaglie viene reclutato il "solito" (^_^) gruppo
di teenager dotati di poteri psi, come d'altronde era gia' nel
videogame da cui la serie e' tratta.
Il ChaDe dovrebbe essere di Keiji Goto (Nadesico) e parla da solo,
visto che a quanto pare (da altri post) va molto a gusti. Comunque lo
stile e' indubbiamente il suo. Niente male nemmeno la cura dei
fondali, per quanto non sia nulla di stratosferico e nonostante tutto
si rivela piuttosto buono anche l'uso della Computer Graphics,
nonostante Narko possa definire alcuni effetti usati un po' squallidi
^_^, cosa che coloro che mi conoscono sanno che non mi e' facile dire:
si nota molto chiaramente solo nelle fasi di "trasformazione" dei
mezzi in gioco e negli effetti "scudo" che contraddistinguono i
combattimenti, ma vi si inserisce piuttosto bene.
Per quanto riguarda l'animazione purtroppo non posso giudicare molto
da quel che ho visto, dato che erano in bassa risoluzione e non si
vedevano neppure molto bene.
La musica sembra adeguata al genere di anime d'azione, con la ending a
mio parere piuttosto bella, ma anche le BGM riescono a rendere appieno
la scena.
L'anime ha inoltre un ritmo piuttosto elevato, con gia' dai primi due
episodi alcuni importanti elementi messi in campo e due battaglie
dall'azione frenetica. E ora un po' di spoiler al riguardo: v
"pnggviv" qv gheab fgnibygn aba snaab nygeb pur genfsbezner nyphv
rffrev hznav va "zna va oynpx", zrer znevbarggr "pbzcbavovyv" pbzr
znggbapvav va zrpun aryyr ybeb znav (napur fr vy grezvar "zrupn" r' ha
cb' nmmneqngb, VZUB). N zvb cnerer yn frevr qviragren' irenzragr
vagrerffnagr dhnaqb vy tehccb qv entnmmv pncven' pur v "zbfgev" qn
ybeb pbzongghgv nygeb aba fbab, ncchagb, pur nygev rffrer hznav
fgehzragnyvmmngv qntyv vainfbev.
Cre dhnagb evthneqn v "cbgrev" qrv tvbinav... oru, inevnab qnv fbyvgv
cbgrev qv pbzonggvzragb pba serppr pur evrfpbab nq noonggrer v arzvpv
(yrv) b frzcyvpv bttrggv genfsbezngv va cebvrggvyv zvpvqvnyv (yhv)
svab nq neeviner n cbgrev phengviv (yrv) b pernmvbar qv pheingher
fcnmvb-grzcbenyv (fvzcngvpn yn fpran va phv cre fnyiner yn fberyyvan
yhv ynapvn vy shetbapvab ahbib qry znypncvgngb pbcebgntbavfgn n
irybpvgn' hygen-yhpr... biivnzragr nyyn svar qry shetbar erfgren' ora
cbpb... ^_^;).
Nu, han cvppbyn abgn ceb-Orygenzr: yn cevzn evirynmvbar pur p'r' r'
nyyn svar qry cevzb rcvfbqvb... r evthneqn v qhr cebgntbavfgv:
cerfragr Lhevxn r Nxvgb qv Anqrfvpb? ^_^;
Uhm... boh, e' tardi, vado a letto... se avete domande chiedete. :-p



text:
On Wed, 28 Jun 2000 00:53:55 +0200, "Luca \"Zixyar\" Ugolotti"
<
ta...@thepentagon.com
> wrote:
>GATEKEEPERS (13 ep.?)
Adesso ho capito perche' non avevi visto nessun mecha negli episodi
che avevi visto... tu hai guardato "Gate Keepers" ma Garion stava
parlando di "Megami Kohosei", ovvero due serie completamente
differenti 8) Cmq meglio cosi', avendo visto proprio in questi giorni
i primi episodi di "Gate Keepers" posso commentare anche io ^_^
Ah, per la cronaca il progetto prevede 24 episodi e questa settimana,
se la memoria non mi gioca brutti scherzi, dovrebbero aver trasmesso
il tredicesimo.
>Il ChaDe dovrebbe essere di Keiji Goto (Nadesico) e parla da solo,
Confermo, il chades e' proprio di Keiji Gotou accompagnato dal suo
stile classico (che sinceramente non mi dispiace affatto).
>stile e' indubbiamente il suo. Niente male nemmeno la cura dei
>fondali, per quanto non sia nulla di stratosferico e nonostante tutto
Dipende dai casi per quel che riguarda i fondali: in alcune situazioni
la realizzazione e' veramente ottima, in altri invece risultano un po'
dispersivi. Cmq cio' non toglie che in media la loro realizzazione sia
piu' che buona.
>si rivela piuttosto buono anche l'uso della Computer Graphics,
>nonostante Narko possa definire alcuni effetti usati un po' squallidi
Calma, io ho detto che l'effetto usato nei primissimi secondi della
opening fa veramente rabbrividire 8) Per il resto la CG di questa
serie mi ha piuttosto stupito, secondo me e' veramente ben realizzata
e soprattutto ben sfruttata. Tra l'altro non c'e' nemmeno l'effetto
"distacco" tra personaggi e sfondi, cosa che mi ha sempre dato
abbastanza fastidio.
>Per quanto riguarda l'animazione purtroppo non posso giudicare molto
Le animazioni sono moooooolto buone. Anche i movimenti dei personaggi
non sono "secchi" ma abbastanza complessi.
>La musica sembra adeguata al genere di anime d'azione, con la ending a
>mio parere piuttosto bella, ma anche le BGM riescono a rendere appieno
Per la opening e la ending e' stata usata la stessa canzone, anche se
in due versioni leggermente differenti. Tuttavia preferisco di gran
lunga la versione suonata per la ending, che tra l'altro dura
addirittura 2'20". Concordo anche per quel che riguarda le BGM (che
tra l'altro sono di Kouhei Tanaka, che ha gia' scritto le BGM degli
OAV di "Sakura Taisen"... non so se ha scritto anche quelle della
serie TV attualmente in corso).
>L'anime ha inoltre un ritmo piuttosto elevato, con gia' dai primi due
>episodi alcuni importanti elementi messi in campo e due battaglie
Vero, per me questo e' un bene perche' cosi' la serie cattura subito
l'attenzione dello spettatore. Ma del resto a me piacciono un sacco le
produzioni che partono fin dall'inizio con un ritmo piuttosto
sostenuto (questo e' anche uno dei motivi per cui preferisco "Slayers
TRY" a "Slayers NEXT" ;p)
>cb' nmmneqngb, VZUB). N zvb cnerer yn frevr qviragren' irenzragr
>vagrerffnagr dhnaqb vy tehccb qv entnmmv pncven' pur v "zbfgev" qn
>ybeb pbzongghgv nygeb aba fbab, ncchagb, pur nygev rffrer hznav
Pbfn pur rssrggvinzragr nppnqen' noonfgnamn cerfgb ;) Pzd qrib
nzzrggrer pur yn frevr zv un cvnpribyzragr fbecerfb cre ben, p'r' ha
ohba zvk gen tnt noonfgnamn qviregragv r han fgbevn pur cbgeroor
evirynefv vagrerffnagr r cbgeroor napur fivyhccnefv orar. Vy ghggb
pbaqvgb pba han ernyvmmnmvbar grpavpn qrpvfnzragr qrtan qv abgn.
>Cre dhnagb evthneqn v "cbgrev" qrv tvbinav... oru, inevnab qnv fbyvgv
Cbgrev pur nyyn svar qrevinab ghggv qn dhrfgb tngr... creb' ibeerv
fncrer pbfn r' irenzragr ha tngr r qn qbir qrevin y'raretvn pur evrfpr
n vapnanyner ha Tngr Xrrcre genzvgr dhrfgb tngr.
>nyyn svar qry cevzb rcvfbqvb... r evthneqn v qhr cebgntbavfgv:
>cerfragr Lhevxn r Nxvgb qv Anqrfvpb? ^_^;
R' gebccb sbegr yn fpran nyyn svar qry cevzb rcvfbqvb dhnaqb vy
pncbppvn qryy'N.R.T.V.F. cneyn n Fuha zn fvn yhv pur Ehevxb aba yb
pntnab znapb qv fgevfpvb crafnaqb ntyv nssnenppv ybeb. Ehevccr...
EBGSY ^__^
Qualche nota finale per quel che riguarda lo staff. Il regista della
serie e' Kouichi Akira, lo stesso regista di "Ao no Roku Go". Tutto
quello che riguarda il design futuristico e' a opera di Masahiro
Maeda, anch'egli facente parte dello staff principale di "Ao no Roku
Go". Per finire, la progettazione della serie e' di Hiroshi Yamaguchi
(il robotico "Yuusha Ou GaoGaiGar" e il sentimentale "To Heart").



text:
On Sun, 25 Jun 2000 21:50:16 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>>Dipende da che tipo di CD intendi: i singoli oppure le OST?
>Entrambi ^___^
I titoli dei singoli contenenti le sigle della prima serie sono facili
da ricordare perche' tanto portano lo stesso titolo:
OP - "Ai ~ Just on my love" - Sharan Q (BMG Japan)
ED - "Last Kiss" - Tanpopo (SME)
OP - "Kimi wa majutsushi?" - Sharan Q (BMG Japan)
ED - "Doushiyou" - Yuka (Teichik)
Quelle di REVENGE sono:
OP - "Sondemotte KISS" - 7HOUSE (Zetima Inc.)
ED - "Love, Yes I Do!" - Chinatsu Mika (??)
Anche in REVENGE verso meta' serie c'e' stato un cambiamento di sigle,
pero' non conosco ancora i titoli dei singoli.
Per la OST invece, il titolo e' semplicemente "Majutstushi Orphen
Original Soundtrack" ed e' un CD solo. L'ho detto che non e' un gran
che la parte delle BGM di Orphen ^^; Di REVENGE mi pare ci siano due
OST, ma non sono del tutto sicuro visto che non mi sono interessato
alla faccenda.
>>Beh, a una domanda del genere rispondo senza troppi dubbi "Slayers" :)
>Sospettavo... io preferisco Orphen... ^^
Se anche il "mondo" di Orphen fosse stato come quello di Slayers per
complessita' e quantita' di background, forse sarebbe stata veramente
una bella lotta decidere. Tuttavia Slayers da questo punto di vista e'
piu' avanti di qualche anno luce ed e' per questo principalmente che
la preferisco. Intendiamoci cmq, anche Orphen si difende bene sempre
per quel che riguarda l'organizzazione del mondo e dei background (se
l'illustrazione mi aveva incuriosito, questo mi aveva convinto a
seguire la serie ^_^).



text:
On Sun, 25 Jun 2000 21:50:05 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>>Almeno adesso so che qualcuno legge quello cbe scrivo ^^;
>Contento? ^_____^
Piu' che altro ora so che non consumo inutilmente la tastiera :p
>>Si', pero' quando lo staff ti semplifica il disegno i problemi
>>cominciano a diventare pure tuoi ;p
>Se mi imbruttiscono Orphen sě ^^;;;
In REVENGE dipende dalle inquadrature. In alcuni casi il tratto non si
discosta troppo da quello vecchio, ma in altre la differenza per me e'
fin troppo evidente (ho notato per esempio che ci sono meno effetti
luce/ombra).
[scansioni ritrovate]
>Ecco. ora o le uplodi da qualche parte o me le mandi, grazie :)
Perche' suona quasi come una frase imperativa? ^^;
Cmq provvedero' :p
[screen caps]
>>preso proprio alcune delle inquadrature con il disegno peggiore 8)
>Vedremo ^__^
Appunto, vedrai lo schifo.
>>Chegebccb unaab pnzovngb zbygb vy pnenggrer qv Nmnyrn aryyn
>>genfcbfvmvbar navzngn, creb' zv cvnpr hthnyzragr.
>Com'era nei romanzi? ^^
Fcrffb onfgneqn pbzr cbpuv, cvh' pur nygeb qhenagr vy crevbqbo
genfpbefb nyyn Gbeer qryyn Mnaan 8)
Gnagb cre eraqrer y'vqrn: Xbytba, hab qrv frggr nyhaav qryyn Pynffr qv
Puvyqzna nyyn Gbeer qryyn Mnaan, zbev' va frthvgb n hab fpuremb
fshttvgb ny pbagebyyb qv Nmnyrn. Vy chagb r' pur Nmnyrn fcrffb
betnavmmnin fpuremv n ibygr noonfgnamn crfnagv, ceraqraqb qv zven
fbcengghggb Unegvn r yb fgrffb Xvevenafureb (abzr pbzcyrgb:
Xvevenafureb Svaenaql). Aryyn frevr GI vairpr Nmnyrn r' fgngn erfn
gebccb sva gebccb qbypr arv evpbeqv qv Becura.
Vagraqvnzbpv, napur arv ebznamv qhenagr vy crevbqb nyyn Gbeer qryyn
Mnaan (crevbqb pur ivrar qrsvavgb cer-Becura) Nmnyrn grarin zbygb n
Xvevenafureb cebcevb pbzr fr sbffr ha fhb sengryyb zvaber n ghggv tyv
rssrggv, fbyb pur aba yb qnin zbygb n irqrer ^^;
Nu qvzragvpnib qv fcrpvsvpner han pbfn... gen Nmnyrn r Becura aba pv
fbab yrtnzv qv fnathr, va ernygn' r' Becura pur y'un frzcer
pbafvqrengn pbzr han fberyyn znttvber qngb pur r' fgngn y'havpn n
ceraqrefv phen qv yhv. Cre yn pebanpn Becura aba r' arzzrab vaanzbengb
qv Nmnyrn, frzcyvprzragr yn evfcrggn gnagvffvzb.
Gen y'nygeb, fr ovfbtan qver ghggn yn irevgn', Nmnyrn aba r'
cebcevnzragr y'havpn "fberyyn npdhvfvgn" qv Becura... genyynyyn'
genyynyyn'... ^_^
>Io mi ero decisa prima di vedere un'immagine di Orphen... e ho
>detto tutto ^__-
Significa che non si trattava di una semplice ammirazione per il
protagonista ;p



text:
On Fri, 30 Jun 2000 22:28:04 +0200,
joes...@graffiti.net
(Daniele "Narko" Alessandri) mi sussurrň queste parole:
>>>Almeno adesso so che qualcuno legge quello cbe scrivo ^^;
>>Contento? ^_____^
>Piu' che altro ora so che non consumo inutilmente la tastiera :p
Quindi puoi festeggiare ;-)
[il chara des della seconda serie...]
>>Se mi imbruttiscono Orphen sě ^^;;;
>In REVENGE dipende dalle inquadrature. In alcuni casi il tratto non si
>discosta troppo da quello vecchio, ma in altre la differenza per me e'
>fin troppo evidente (ho notato per esempio che ci sono meno effetti
>luce/ombra).
Ho visto gli screen caps, e ti dň ragione... mi hanno imbruttito
Orphen, cattivi!!!!!!!! T______________________________T
>[scansioni ritrovate]
>>Ecco. ora o le uplodi da qualche parte o me le mandi, grazie :)
>Perche' suona quasi come una frase imperativa? ^^;
Forse perchč lo č? ^_______________^
>Cmq provvedero' :p
Grazie ^__^
>[screen caps]
>>>preso proprio alcune delle inquadrature con il disegno peggiore 8)
>>Vedremo ^__^
>Appunto, vedrai lo schifo.
Crudele... ;___;
[il carattere di Azalea]
>>Com'era nei romanzi? ^^
>Fcrffb onfgneqn pbzr cbpuv, cvh' pur nygeb qhenagr vy crevbqbo
>genfpbefb nyyn Gbeer qryyn Mnaan 8)
Qniireb qvftenmvngn ^^
Misato-san
--
 Biancaneve - Moderatrice di it.arti.animazione



text:
On Wed, 28 Jun 2000 23:38:38 +0200,
joes...@graffiti.net
 (Daniele
"Narko" Alessandri) wrote:
>Adesso ho capito perche' non avevi visto nessun mecha negli episodi
>che avevi visto... tu hai guardato "Gate Keepers" ma Garion stava
>parlando di "Megami Kohosei", ovvero due serie completamente
Aho', io ho ripreso il suo passo su Gatekeepers, se poi non ha capito
si 'rangia... :-ppp
>differenti 8) Cmq meglio cosi', avendo visto proprio in questi giorni
>i primi episodi di "Gate Keepers" posso commentare anche io ^_^
Bravo. ^_^
>Ah, per la cronaca il progetto prevede 24 episodi e questa settimana,
>se la memoria non mi gioca brutti scherzi, dovrebbero aver trasmesso
>il tredicesimo.
Esatto. Ecco perche' avevo messo 13 con il punto interrogativo. Avevo
visto sul sito di Wowow che era il tredicesimo episodio... ^_^;
>Confermo, il chades e' proprio di Keiji Gotou accompagnato dal suo
>stile classico (che sinceramente non mi dispiace affatto).
Nemmeno a me, ma non si sa mai... visti i commenti che girarono
qualche tempo fa... ^_^
>Dipende dai casi per quel che riguarda i fondali: in alcune situazioni
>la realizzazione e' veramente ottima, in altri invece risultano un po'
>dispersivi. Cmq cio' non toglie che in media la loro realizzazione sia
>piu' che buona.
Da quello che ho potuto vedere sono ben fatti dove serve che siano ben
fatti. O almeno e' l'impressione che ho avuto dai primi due ep. E'
chiaro che nelle scene d'azione perdono un po' di qualita', ma il
focus dell'attenzione dello spettatore e' altrove, quindi non credo
guasti piu' di tanto questa cosa.
>Calma, io ho detto che l'effetto usato nei primissimi secondi della
>opening fa veramente rabbrividire 8) Per il resto la CG di questa
La OP mi manca... ^_^
>serie mi ha piuttosto stupito, secondo me e' veramente ben realizzata
>e soprattutto ben sfruttata. Tra l'altro non c'e' nemmeno l'effetto
>"distacco" tra personaggi e sfondi, cosa che mi ha sempre dato
>abbastanza fastidio.
Beh, volendo fare i pignoli un po' di effetto distacco lo si nota. Ad
esempio nella genfsbeznmvbar qry chyyzna durante il primo episodio.
Ma, ripeto, volendo cercare proprio quell'effetto...
>Le animazioni sono moooooolto buone. Anche i movimenti dei personaggi
>non sono "secchi" ma abbastanza complessi.
Non potevo giudicare, ovviamente, al 100%... l'impressione era quella,
ma... ^^;
>Per la opening e la ending e' stata usata la stessa canzone, anche se
Gia', pero' io non ho la OP... ^_^;
>in due versioni leggermente differenti. Tuttavia preferisco di gran
>lunga la versione suonata per la ending, che tra l'altro dura
>addirittura 2'20". Concordo anche per quel che riguarda le BGM (che
>tra l'altro sono di Kouhei Tanaka, che ha gia' scritto le BGM degli
*SNAP*! ^__^;
>Vero, per me questo e' un bene perche' cosi' la serie cattura subito
>l'attenzione dello spettatore. Ma del resto a me piacciono un sacco le
>produzioni che partono fin dall'inizio con un ritmo piuttosto
>sostenuto (questo e' anche uno dei motivi per cui preferisco "Slayers
>TRY" a "Slayers NEXT" ;p)
E su questo sai che abbiamo gusti simili... ^__^
>Cosa che effettivamente accadra' abbastanza presto ;) Cmq devo
>ammettere che la serie mi ha piacevolmente sorpreso per ora, c'e' un
>buon mix tra gag abbastanza divertenti e una storia che potrebbe
>rivelarsi interessante e potrebbe anche svilupparsi bene. Il tutto
>condito con una realizzazione tecnica decisamente degna di nota.
Ho derottato perche' tanto questo paragrafo da solo perde ogni
significato spoileroso. Concordo appieno su quanto dici. :)
>Cbgrev pur nyyn svar qrevinab ghggv qn dhrfgb tngr... creb' ibeerv
>fncrer pbfn r' irenzragr ha tngr r qn qbir qrevin y'raretvn pur evrfpr
>n vapnanyner ha Tngr Xrrcre genzvgr dhrfgb tngr.
R napur *dhnagn* ar chb' vapnanyner. Va yvarn grbevpn, ivfgb dhnagb
evrfpr n sner Fuha ary frpbaqb rcvfbqvb pba yn pnzvbarggn, aba pv fbab
tebffv yvzvgv, zn aba fncerv... vabyger ibeerv napur pncver pur
erynmvbar p'r' gen y'raretvn qry tngr r vy cbgrer vcabgvpb pur
"genfsbezn" tyv hznav va ZVO...
>R' gebccb sbegr yn fpran nyyn svar qry cevzb rcvfbqvb dhnaqb vy
>pncbppvn qryy'N.R.T.V.F. cneyn n Fuha zn fvn yhv pur Ehevxb aba yb
>pntnab znapb qv fgevfpvb crafnaqb ntyv nssnenppv ybeb. Ehevccr...
>EBGSY ^__^
Tvn', EBGSY! ^_^;


title: Ma "una giungla di avventure per Kimba"...

author: Elena Paviotti

text:
...rispetto a Kimba, il leone bainco, e' stato ridoppiato?
Mi e' capitato di vederlo ieri mattina e devo dire che ho trovato il
narratore parecchio invadente...
E' solo una mia impressione ho hanno aggiunto delle cose che in
originale (e anche la prima volta che vidi il cartone da piccola) non
c'erano?^_^;
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


author: Mario Ciampa

text:
Il Tue, 16 Sep 2003 08:09:28 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> che diceva:
>...rispetto a Kimba, il leone bainco, e' stato ridoppiato?
Hai voglia!
--
"Vi e' felicita' per chi accetta il proprio destino,
vi e' gloria per chi combatte il proprio destino."


text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 16 Sep 2003 09:38:07 +0200, Mario Ciampa ha scritto:
>>...rispetto a Kimba, il leone bainco, e' stato ridoppiato?
>Hai voglia!
Oggi c'era addirittura una BGM cantata in italiano sullo stile "il re
leone" disney...Á_Á



author: Lennier

text:
[Tue, 16 Sep 2003 12:52:02 +0200] Elena Paviotti ha detto:
>Oggi c'era addirittura una BGM cantata in italiano sullo stile "il re
>leone" disney...ç_ç
Diciamo che l'effetto era migliore in Daltanious dove in ogni puntata
hanno montato la sigla iniziale italiana nella sequenza di
trasformazione.
Chissa' perche' ho letto il tuo post e mi e' venuto da citare
Daltanias... :P
--
Lennier
Go Nagai Italian Homepage
http://ldf.plion.it/nagai
[ connessione in prestito, niente allegati grazie ^_^ ]


text:
Il Tue, 16 Sep 2003 18:31:52 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Lennier <
len...@libero.it
> che diceva:
>Diciamo che l'effetto era migliore in Daltanious dove in ogni puntata
>hanno montato la sigla iniziale italiana nella sequenza di
>trasformazione.
Guarda che ti confondi con God-Sigma!:P



text:
[Tue, 16 Sep 2003 20:47:43 +0200] Mario Ciampa ha detto:
>>Diciamo che l'effetto era migliore in Daltanious dove in ogni puntata
>>hanno montato la sigla iniziale italiana nella sequenza di
>>trasformazione.
>
>Guarda che ti confondi con God-Sigma!:P
Chiedo venia. Effettivamente conoscendo gia' la sigla giapponese di
Daltanious, l'unica era averla gia' sentita da qualche parte nel
cartone. ^_^;
--
Lennier



text:
Lennier <
len...@libero.it
> wrote:
>> Guarda che ti confondi con God-Sigma!:P
>
> Chiedo venia. Effettivamente conoscendo gia' la sigla giapponese di
> Daltanious, l'unica era averla gia' sentita da qualche parte nel
> cartone. ^_^;
Tipicamente durente assemblaggi/trasformazioni del robottone di turno c'e'
sempre come BGM la op strumentale o cantata
--
Halman


author: Claudio - "Yago"

text:
>Oggi c'era addirittura una BGM cantata in italiano sullo stile "il re
>leone" disney...Á_Á
O__o;;
Come mai piu' andiamo avanti e piu' le cose peggiorano? Speravo nel
contrario...
--
Claudio - "Yago"
Icq  #131355768
Socio Sostenitore A.D.A.M. 2003
(ASSOCIAZIONE DIFESA ANIME&MANGA
contro censure e pregiudizi):
http://www.adamitalia.org


title: Perche 26?

author: Simaldeff

text:
Ho nottato che molte serie vanno in 26 episodi come Eva, il mio adorato "Mobile
Battleship Nadesico", Trigun, e chi piu ne ha piu ne metta.
Insomma perche sempre in 26 (forse perche a scuola gli insenianno a contare
soltanto fino a 26)?
Sara una domanda stupida ma mi ronzolava in testa gia da un bel po.
Ciao
--
Simaldeff Blaldieri
sima...@katamail.com
simalde...@katamail.com
http:\\
www.simaldeff.fr.st
 (niente a che vedere con i manga...per il momento)


title: Perche 26?

author: Luca XX

text:
On Sun, 21 Jan 2001 11:43:12 +0100, "Simaldeff"
<
sima...@katamail.com
> wrote:
>Ho nottato che molte serie vanno in 26 episodi come Eva, il mio adorato "Mobile
>Battleship Nadesico", Trigun, e chi piu ne ha piu ne metta.
>Insomma perche sempre in 26 (forse perche a scuola gli insenianno a contare
>soltanto fino a 26)?
Ora sono 26, una volta erano 52 (es. Heidi, Creamy). Perchč cosě la
serie dura esattamente sei mesi (26 settimane) o un anno (52
settimane).
 XX


title: Perche 26?

text:
Il giorno Sun, 21 Jan 2001 11:43:12 +0100, "Simaldeff"
<
sima...@katamail.com
> ha scritto:
>Ho nottato che molte serie vanno in 26 episodi come Eva, il mio adorato "Mobile
>Battleship Nadesico", Trigun, e chi piu ne ha piu ne metta.
>Insomma perche sempre in 26 (forse perche a scuola gli insenianno a contare
>soltanto fino a 26)?
Forse perche', visto che in Giappone danno un episodio a settimana,
cosi' la serie dura meta' anno?? ^_^;
Non lo so, e' un'idea che mi e' venuta cosi', adesso ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Perche 26?

author: Kumagoro

text:
On Tue, 23 Jan 2001 09:14:09 +0100, Luca XX <
xxmi...@libero.it
>
wrote:
>Ora sono 26, una volta erano 52 (es. Heidi, Creamy). Perchč cosě la
>serie dura esattamente sei mesi (26 settimane) o un anno (52
>settimane).
Be', perň di solito c'era sempre qualche settimana di buco, no? O
un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
Ikkoku, che durň due anni, č da 96 e non da 104, no?
--
Kumagoro, Orsomoderatore
----------------------------------------------------------------------
Nei cartoon c'č ben piů di quel che vedono gli occhi!
(Scott McCloud)


title: Perche 26?

text:
On Thu, 25 Jan 2001 23:48:48 +0100, Kumagoro <
kuma...@libero.it
>
wrote:
>>Ora sono 26, una volta erano 52 (es. Heidi, Creamy). Perchè così la
>>serie dura esattamente sei mesi (26 settimane) o un anno (52
>>settimane).
>
>Be', però di solito c'era sempre qualche settimana di buco, no? O
>un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
>Ikkoku, che durò due anni, è da 96 e non da 104, no?
Corretta osservazione che avrei voluto fare anche io, ma che poi ho
tralasciato trovandola ridondante. Questa è la differenza tra un
grafomane e una persona normale. :PP
 XX


title: Perche 26?

author: Funz

text:
Il Thu, 25 Jan 2001 23:48:48 +0100, Kumagoro <
kuma...@libero.it
> ha
scritto:
>Be', però di solito c'era sempre qualche settimana di buco, no? O
>un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
>Ikkoku, che durò due anni, è da 96 e non da 104, no?
La prima stagione di MI e' durata regolarmente 52 episodi, la seconda
solo 44, chissa' perche'.
ciao
--
Funz
Maison Ikkoku Homepage:
www.poli.studenti.to.it
\~s81834


title: Perche 26?

text:
Stavo ammirando il mio DVD player nuovo di pacca quando Kumagoro
<
kuma...@libero.it
> mi ha detto:
>Be', per�di solito c'era sempre qualche settimana di buco, no? O
>un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
>Ikkoku, che dur�due anni, �da 96 e non da 104, no?
Beh... non e' automatico che una serie di 48 episodi abbia avuto 4
settimane di pausa. ^^;
Semplicemente, a volte le serie vengono progettate di 12 episodi per
volta. E' il caso di Kor, che tra l'altro ha avuto solo una settimana
di salto (in cui e' stato trasmesso il "tanabata special" se non
erro).
Ciao^_^
--
Garion
フォース インパクト の 王
Il Re del Quarto Impatto
Fan #1 della vecchia befana di Crystania


title: Perche 26?

text:
Stavo ammirando il mio DVD player nuovo di pacca quando Luca XX
<
xxmi...@libero.it
> mi ha detto:
>Ora sono 26, una volta erano 52 (es. Heidi, Creamy). Perch�cos�la
>serie dura esattamente sei mesi (26 settimane) o un anno (52
>settimane).
In aggiunta anche che una serie di 26 episodi e' anche piu' facilmente
commercializzabile nell'home video. ^^



title: Perche 26?

author: Gohan-kun

text:
On Fri, 26 Jan 2001 18:23:19 +0000, Funz
<
e.fo...@XxxTOGLIxxxxXstudenti.to.it
> wrote:
>La prima stagione di MI e' durata regolarmente 52 episodi, la seconda
>solo 44, chissa' perche'.
Maison Ikkoku non e` diviso in stagioni che io sappia. In Italia sono
stati acquistati gli episodi in due tranche e la seconda ha avuto
doppiatori differenti.


title: Perche 26?

author: Wis Spiegel

text:
On Tue, 23 Jan 2001 09:14:09 +0100, Luca XX <
xxmi...@libero.it
>
wrote:
>Ora sono 26, una volta erano 52 (es. Heidi, Creamy). Perchč cosě la
>serie dura esattamente sei mesi (26 settimane) o un anno (52
>settimane).
Ma l'anno non ha 57 settimane?
> XX
See you.


title: Perche 26?

text:
On Sun, 28 Jan 2001 14:19:11 GMT,
dej...@iname.com
 (Wis Spiegel)
wrote:
>Ma l'anno non ha 57 settimane?
57 x 7 = 399
52 x 7 = 364
Toc toc! McFly, c'è nessuno in casa? ^__^
 XX


title: Perche 26?

text:
On Sun, 28 Jan 2001 14:19:11 GMT,
dej...@iname.com
 (Wis Spiegel)
wrote:
>Ma l'anno non ha 57 settimane?
Ehm... 52*7 = 364. L'anno ha 365 giorni (o 366)...


title: Perche 26?

author: ZeD

text:
Wis Spiegel <
dej...@iname.com
> wrote in message
3a7e2704...@news.libero.it...
> Ma l'anno non ha 57 settimane?
Eh??
scusa, hai mai provato a fare 365 : 7 su di una calcolatrice?
--
Sono un Saiyan che viene dalla Terra apposta per sconfiggerti...
Un combattente col cuore calmo che e' stato risvegliato dalla rabbia...
Sono il guerriero della leggenda...
....SONO SON GOKU, IL SUPER SAIYAN!


title: Perche 26?

text:
"Wis Spiegel" <
dej...@iname.com
> a écrit dans le message news:
3a7e2704...@news.libero.it...
|
| >Ora sono 26, una volta erano 52 (es. Heidi, Creamy). Perchč cosě la
| >serie dura esattamente sei mesi (26 settimane) o un anno (52
| >settimane).
|
| Ma l'anno non ha 57 settimane?
|
365 = 52 x 7 +  1
ovvero un anno normale e' composto da cinquanta due settimane piu un giorno (piu
2 negli anni bisestili).


title: Perche 26?

text:
On Fri, 26 Jan 2001 13:26:48 +0100, Luca XX <
xxmi...@libero.it
>
wrote:
>>Be', però di solito c'era sempre qualche settimana di buco, no? O
>>un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
>>Ikkoku, che durò due anni, è da 96 e non da 104, no?
>Corretta osservazione che avrei voluto fare anche io, ma che poi ho
>tralasciato trovandola ridondante. Questa è la differenza tra un
>grafomane e una persona normale. :PP
Intanto buttiamo già la FAQ relativa, dai. ^___^
--
Kumagoro, Orsomoderatore
----------------------------------------------------------------------
Nei cartoon c'è ben più di quel che vedono gli occhi!
(Scott McCloud)


title: Perche 26?

author: Susano - Oh

text:
THE PLANET IS : it.arti.animazione   LOCAL TIME IS : Thu, 25 Jan 2001
23:48:48 +0100  TARGET AQUIRED ->> Kumagoro <<-
>un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
>Ikkoku, che durň due anni, č da 96 e non da 104, no?
Perň credo che con le serie piů lunghe di 26 il discorso non valga
piů... praticamente tutte le serie sono irregolari se superano i 26...
"Gibson EB-Zero roku ju ichi nen!"
 NOW BEHOLD THE POWER OF AN ANGRY GOD!!!
Collaboratore di Animania-Membro del S.N.I.F.F.-Membro del DRAGONS
+------------Dio del Quarto Impatto------------+


title: Perche 26?

text:
On Sat, 03 Feb 2001 22:52:23 GMT, susa...@Tin.it (Susano - Oh) wrote:
>>un''intero mese estivo, magari. Per questo ci sono tanti 48, e Maison
>>Ikkoku, che durň due anni, č da 96 e non da 104, no?
>
>Perň credo che con le serie piů lunghe di 26 il discorso non valga
>piů... praticamente tutte le serie sono irregolari se superano i 26...
Anche Conan perň ha avuto diverse interruzione durante la sua messa in
onda.
 XX


title: Perche 26?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca XX <
xxmi...@libero.it
> ha detto:
>Anche Conan per�ha avuto diverse interruzione durante la sua messa in
>onda.
Quello era perche' Miyazaki non rispettava le scadenze, e non riusciva
a completare gli episodi in tempo per la messa in onda. ^^;
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨



title: Perche 26?

text:
On Mon, 12 Feb 2001 22:37:15 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Anche Conan perņ ha avuto diverse interruzione durante la sua messa in
>>onda.
>
>Quello era perche' Miyazaki non rispettava le scadenze, e non riusciva
>a completare gli episodi in tempo per la messa in onda. ^^;
Non mi risulta. Sapevo che era su una TV pubblica ed aveva avuto
interruzioni per trasmettere dei particolari eventi.
 XX


title: Perche 26?

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca XX <
xxmi...@libero.it
> ha detto:
>>Quello era perche' Miyazaki non rispettava le scadenze, e non riusciva
>>a completare gli episodi in tempo per la messa in onda. ^^;
>Non mi risulta. Sapevo che era su una TV pubblica ed aveva avuto
>interruzioni per trasmettere dei particolari eventi.
Io so che Miyazaki oltre avere speso molto di piu' di quanto avesse
dovuto, sforava pure le consegne. ^^;
Cmq, e' stato interrotto per ben 6 volte, ma non per trasmettere
eventi particolari, bensi' programmi educativi (vedi Mangazine #28).
Programmi inseriti per coprire il buco di consegna (ma su questo non
riesco piu' a ricordare dove rimandarti).



title: Avalon, a Mamoru Oshii film

author: Kaijin

text:
Film con attori in carne e ossa.
Tutti polacchi, non so perche`. Probabilmente e` stato girato in
Polonia in qualche forma di coproduzione.
Trovate i trailer su
http://www.avalon-net.com/
 (sez library).
Il sito e` in giapponese, i trailer in polacco con sottotitoli
giapponesi ^^; ma vale decisamente la pena di vederli! (dai 3 ai 12
mega in mpg).
Non e` del tutto OT: alcune atmosfere ricordano GITS, e la
protagonista somiglia molto a Motoko Kusanagi.
Anche lo sceneggiatore e` il ben noto Kazunori Ito che ha lavorato con
lui in GITS e in diversi altri (patlabor, lamu`).
In ogni caso da quel poco che ho capito della storia non si tratta di
una sorta di GITS dal vivo, somiglia piu` a Matrix (in meglio,
conoscendo Oshii).
E` una cosa normale che un regista di anime passi ai film "vivi"? Mi
pare di ricordare altri nomi... e` una tendenza moderna o e` una cosa
sempre accaduta?


title: Avalon, a Mamoru Oshii film

text:
On Sun, 18 Feb 2001 18:56:25 +0900, Kaijin <
wu.pa...@flashnet.it
>
wrote:
>E` una cosa normale che un regista di anime passi ai film "vivi"? Mi
>pare di ricordare altri nomi... e` una tendenza moderna o e` una cosa
>sempre accaduta?
Ummm... a occhio ti dico Katsuhiro Otomo con "World apartment horror"
(mi pare) e Hideaki Anno con "Love and Pop" (credo).
Sembra che chi ha avuto successo in animazione provi a fare qualcosa
dal vivo, che si sa, ha molto piu' credito all'estero.
Ma per quanto ne so non ottengono grandissimi risultati.
See you...
--
Wismerhill, Paradosso del Quarto Impatto-フォス インパクト の 嫡棱
Fondatore del Big Shot, la ML italiana di Cowboy Bebop
Fondatore del canale #IAA su
irc.azzurra.it
UIN: 9618435
       * - You're gonna carry that weight - *


title: Avalon, a Mamoru Oshii film

author: Kintaro Oe

text:
Kaijin wrote:
> Non e` del tutto OT: alcune atmosfere ricordano GITS, e la
> protagonista somiglia molto a Motoko Kusanagi.
Tra l'altro pare ci sara' molta CG, anche perche' la storia ruota
attorno a un videogame.
--
Kintaro Oe
ki...@libero.it
--> Ally.it:
http://allyit.cjb.net


title: Avalon, a Mamoru Oshii film

text:
Sotto l'albero dei ricordi Kaijin <
wu.pa...@flashnet.it
> ha detto:
>E` una cosa normale che un regista di anime passi ai film "vivi"?
Non e' il primo film dal vivo di Oshii. In precedenza ci sono stati
"Kurenai kankyo" e "Kerberos - Jigoku no banken", che ha poi generato
Jin-Roh, e "Talking Head", misto di animazione e live action.
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto
Fan #1 della vecchia befana di Crystania


title: Avalon, a Mamoru Oshii film

text:
Sotto l'albero dei ricordi Kintaro Oe
<
ki...@libero.DALLO.SPAM.E.DA.ALTRE.SCHIFEZZE.it
> ha detto:
[Avalon]
>Tra l'altro pare ci sara' molta CG, anche perche' la storia ruota
>attorno a un videogame.
Il videogame in questione si chiama per l'appunto "Avalon", ed ha la
qualita' di mandare in pappa il cervello di chi ci gioca. Cmq,
l'utilizzo della CG e' stato strombazzato come innovativo ed
originale...



title: Azumanga DAIOH (possibile) doppiaggio ITA

text:
Ciao a tutti!
Credo che molti di voi avran visto Azumanga Daioh sulla rete tramite
youtube o qualche fansub. Mentre lo guardavate in originale avete
pensato a chi potrebbe doppiare le protagoniste se l'anime arrivasse in
Italia ?
Dopo un confronto attento con l'orifinale, un mio (ipotetico) cast di
voci rosa, me lo son fatto:
Chiyo-Chan - Maria Letizia Scifoni (doppia ragazzine di 13 anni in
telefilm...)
Osaka - Perla Liberatori (come voce stralunata, di un altro mondo: il
personaggio che doppiò in Exel infatti...)
Tomo - Federica De Bortoli (scatenatissima come per Exel..)
Yomi - Domitilla D'Amico (?)
Sasaki - Valentina Mari (seria e distaccata, ripenso a Kim Possible...)
Voi che ne pensate ? Chi proporreste senno in alternativa ?
Fatemi sapere.
Ciaooo


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author: simone tolomelli

text:
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