title: Full Metal Panic Fumoffu: ep.8-13

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 22 Nov 2003 11:40:32 GMT, Readman ha scritto:
>Diro' la verita': dopo i primi ero quasi sul punto di mollarlo.
Beh, io continuo a considerare il primo ep. uno dei migliori
dell'intera serie, quelli dopo non erano un granche' ma il primo e'
stato un grande inizio...
>piccoletto (shinji?) finisce con la faccia "addosso" a Sosuke... ^^;;;;;
Shinji: un nome una sfiga :-PP



title: Full Metal Panic Fumoffu: ep.8-13

author: Garion-Oh

text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>>delle terme e di Saint Seiya proprio nell'ultimo episodio).
>Saint Seiya? ^_^;
Quando il karateka orbo vuole far fuori Sousuke. Gli compare il cosmo
e disegna le 3 stelle di Pegasus. Sosuke pero' tira fuori una pistola
e gli spara. ^^'
Ciao!
--
Garion-Oh
Dentro alla mia testa milioni di neuroni
vanno in giro con la vespa


title: Full Metal Panic Fumoffu: ep.8-13

author: Alex Halman

text:
Garion-Oh <
cris...@tin.it
> wrote:
>> Saint Seiya? ^_^;
>
> Quando il karateka orbo vuole far fuori Sousuke.
Non e' orbo... e' cecato peggio di Mousse! ;PPP
> Gli compare il cosmo e disegna le 3 stelle di Pegasus.
'azzo! e' vero! non ci avevo fatto caso ;^___^
> Sosuke pero' tira fuori una pistola e gli spara. ^^'
ROTFL soluzione semplice ed efficace ;^___^ uno dei rari casi in cui Sosuke
mostra intelligenza
E' quegli scemi del Grande Tempio che non ci hanno mai pensato! :D
Faceva molto anche "I predatori dell'arca perduta" se ricordi la mitica
scena del fesso con la scimitarra ;P
--
Halman


title: Full Metal Panic Fumoffu: ep.8-13

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 27 Nov 2003 21:24:09 +0100, Alex Halman ha scritto:
>> Gli compare il cosmo e disegna le 3 stelle di Pegasus.
>'azzo! e' vero! non ci avevo fatto caso ;^___^
Nemmeno io...
Mi rincuora non essere sola ^_^;
Io l'avevo presa per una citazione da Ken (la differenza non e' poi
molta ^_-)...
>Faceva molto anche "I predatori dell'arca perduta" se ricordi la mitica
>scena del fesso con la scimitarra ;P
Infatti ^_^
Comunque non e' la prima volta che Sosuke agisce cosi': tutto l'ep.
del club di karate e' pieno di queste soluzione "errate" ^_-



title: Full Metal Panic Fumoffu: ep.8-13

text:
Elena Paviotti ascolta la mia canzone!!!
>Io l'avevo presa per una citazione da Ken (la differenza
>non e' poi molta ^_-)...
Beh, la postura del personaggio e' diversissima. ^^'
Certo, bisogna conoscere bene i cavalieri... ma i movimenti che fa
Pegasus per disegnare le 13 stelle sono solo in quel modo, e non si
possono confondere con quelli di altri pg. ;->



title: animaction 1 - programma della rassegna di cinema d'animazione sperimentale

author: Luca Persiani

text:
animaction 1
rassegna di cinema d'animazione sperimentale
Cinema Dei Piccoli
Viale della Pineta, 15
Villa Borghese/Porta Pinciana - Roma
prenotazioni e informazioni: 06.8553485
ingressi:
singolo programma: 4,00 euro
programma con ląautore in sala: 6,00 euro
biglietto giornaliero: 7,50 euro
tessera per ląintera rassegna: 30,00 euro
Mercoledě 26 febbraio
PROGRAMMA 1
ore 18.30
Jiri Trnka
VESELY CIRKUS (Cecoslovacchia 1951, col, 12ą)
Carlos Vilardebo
LE CIRQUE DE CALDER (Francia 1961, col, 27ą)
Norman McLaren
LE MERLE (Canada Ś58, col, 5ą)
CANON (Canada Ś64, col, 10ą)
PROGRAMMA 2
ore 19.30
Omaggio a Lotte Reiniger
Dr Doolittle und seine Tiere (1928, b/n,  26ą)
Harlequin (1931, b/n, 23ą)
Carmen (1933, b/n, 10ą)
Caliph Stork (1954, b/n, 10ą, diretto con Carl Koch)
PROGRAMMA 3
ore 21.00
Omaggio a Leonardo Carrano
1993
LE POSSEDE', ORUSBORUS
1994
AWEN, GAYATRI,
LA SCATOLA MAGICA
SOVRAPPOSAZIO, LA SCIA,
SABBIA, HUILE, FROTTAGE,
LA STANZA DI BERENICE,
OUALE, TOTEM
1996
PENTESILEA
1999
IL CERCHIO E LA SOGLIA
2002
NOISELEVEL
a seguire, incontro con Leonardo Carrano
PROGRAMMA 4
ore 22.40
Etienne-Jules Marey
CHRONOPHOTOGRAPHIES (Francia 1890, b/n, 5ą)
Walter Ruttmann
OPUS 2-3-4 (Germ. Ś22, b/n, 7ą)
Hand Richter
RHYTHMUS 21-23 (Germania 1921-23, b/n, 4ą e 4ą)
Man Ray
Le Retour ŕ la raiSon (Francia 1923, b/n, 2ą)
emak bakia (a cinepoem) (Francia 1926, b/n, 20ą)
Eugene Deslaw
la marche des machines (Francia 1929, b/n, 9ą)
sonorizzazione del programma: live performance di Alex Mendizabal
Giovedě 27 febbraio
PROGRAMMA 5
ore 18.30
Lotte Reiniger/Carl Koch
Puss-in-Boots  (1954, b/n, 10ą)
K. Franz Winzentsen
Erlebnis der Puppe (Germania 1967, col, 11ą)
Jan Lenica
Quadratonien (Germania 1967, col, 10ą)
Ted Moré
Sibille und das kleine łi˛ (Germania 1977, col, 24ą)
Lotte Reiniger/Carl Koch
Gallant Little Taylor (1954, b/n, 10ą)
PROGRAMMA 6
ore 20.00
Ernst Reinboth
Abstrakte Oper Nr.1 (Germania 1977, col, 26ą)
Bruce Petty
LEISURE (Australia Ś76,col, 14ą)
Pierre Hébert
LA LETTRE D'AMOUR (Canada 1989 col, 16ą)
CHANTS ET DANSES  DU MONDE INANIME - LE MéTRO (Canada 1985, col, 14ą)
ETIENNE ET SARA (Canada, 1984, col, 15ą)
PROGRAMMA 7
ore 21.30
Lotte Reiniger/Carl Koch
The Sleeping beauty (1954, b/n, 10ą)
Thumbelina (1954, b/n, 10ą)
Lotte Reiniger
Der Stern von Bethlehem (1956, col, 22ą)
ore 22.30
Alle origini del cinema e delląanimazione
(Edison, Lumičre, Méličs, McCay, catalogo Pathč)
proiezione a 16 fot/sec, 90ą
Venerdě 28 febbraio
PROGRAMMA 8
ore 18.30
Segundo De Chomon
Kirki (Spagna 1907, col, 3ą)
Omaggio a Lotte Reiniger
Cinderella (1954, b/n, 10ą, diretto con Carl Koch)
Galathea (1935, b/n, 10ą)
Papageno (1935, b/n, 11ą)
The Frog Prince (1954, b/n, 10ą)
The Grasshopper and the ant (1954, b/n, 10ą)
Hansel and Gretel (1954, b/n, 9ą)
PROGRAMMA 9
ore 20.00
Omaggio a Len Lye
(Nuova Zelanda)
TUSALAVA (1929, b/n, 11ą)
COLOUR BOX (1935, col, 4ą)
KALEIDOSCOPE (1935, col, 4ą)
THE BIRTH OF THE ROBOT  (1936, col, 7ą)
COLOUR FLIGHT (1938, colore, 4ą)
SWINGING THE LAMBETH WALK (1939, col, 4ą)
COLOR CRY (1952, col, 3ą)
RHYTHM (1957, b/n, 1ą)
PARTICLES IN SPACE (1979, b/n, 4ą)
TAL FARLOW (1980, b/n, 1ą30ąą)
RAINBOW DANCE (1936, col, 5ą)
FREE RADICALS (1957-79, b/n, 5ą)
PROGRAMMA 10
ore 21.30
Omaggio a Peter Putz
(Austria)
OBUWIE (1978, col, 2ą)
GELATI PER TUTTI (1987, col, 5ą)
TV-MONTEZUMA (1987,col, 4ą)
THE SECRET LIFE OF PLANTS (1987, col, 2ą)
MONT REAL 1988/89, col, 20ą)
PARIS - PANAME (1990, col, 6ą)
IHRE IDEE FÜR ÖSTERREICH (1991, col, 2ą)
L'ÂGE D'OR II (1993, col, 3ą)
Hier ist es schön - Video für Opera buffa (1995, col, 3x5ą)
a seguire, incontro con Peter Putz
Sabato 1 marzo
PROGRAMMA 11
ore 20.30
Omaggio a Leonardo Carrano
(replica)
PROGRAMMA 12
ore 21.30
Omaggio a Lejf Marcussen
(Danimarca)
Et billede (1977, col, 4ą)
Le Lederkonkurrence (1978, col, 3ą)
Stills (1979, col, 10ą)
Sten (1979, col, 8ą)
Tonespor (1983, col, 7ą)
Den offentlige rřst (1988, col, 11ą)
e in prima europea
ANGELI (2002, col, 15ą)
a seguire, incontro con Lejf Marcussen
Domenica 2 marzo
PROGRAMMA 13
ore 10.30
Omaggio a Lotte Reiniger
(replica dei progg. 2 e 9)
PROGRAMMA 14
ore 20.15
Pierre Hébert
LA PLANTE HUMAINE
(Canada/Francia, 1996, col, 78ą)
PROGRAMMA 15
ore 21.45
Omaggio a Peter Putz (replica)
PROGRAMMA 16
ore 22.45
Alle origini del cinema e delląanimazione (replica)
Lunedě 3 marzo
PROGRAMMA 17
ore 18.30
Omaggio a Len Lye (replica)
Bruce Petty
LEISURE
(1976, col, 14ą)
PROGRAMMA 18
ore 20.00
Omaggio a Lejf Marcussen
(replica)
PROGRAMMA 19
ore 21.00
Pierre Hébert
LA PLANTE HUMAINE
(Canada/Francia, 1996, col, 78ą)
a seguire, incontro con Pierre Hébert
e replica del film


title: [MOD OFFICIAL] FAQ di it.arti.animazione

author: Il Comitato di Moderazione di IAA

text:
FAQ di it.arti.animazione (IAA-FAQ)
a cura di Luca XXmiglia e Kumagoro
Versione 2.0 20/12/2000
*** INDICE ***
NOTA PRELIMINARE
1: COSA DIRE
1.0) Di quali argomenti posso parlare su IAA?
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
1.3) Posso parlare di Toy Story?
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
1.8) Si puo` parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
1.9) Si puo` parlare degli IAAers su IAA?
1.10) Si puo` parlare di IAA su IAA?
2: COSA SAPERE
2.0) Come funziona IAA?
2.1) Qual e`, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase
di moderazione?
2.2) Come faccio a sapere perche` un messaggio mi e` stato respinto?
2.3) Se il messaggio e` inviato a un moderatore a caso, e` allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno e` comparso dopo
20 minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel po'?
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso
compito?
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
3: COSA NON FARE
3.0) Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
3.1) Quando un post e` considerato OT?
3.2) Un post che sia per meta` IT e per meta` OT come verra`
considerato?
3.3) Perche` non posso scrivere in HTML?
3.4) Qual e` la percentuale corretta di quoting?
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male
di nessuno?
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3
o un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato
i diritti?
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
3.9) Che differenza c'e` tra "copia" e "riproposizione" di un
messaggio?
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
4: COSA FARE
4.0) Esistono regole di comportamento su IAA?
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?E
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
5: BUROCRAZIA
5.0) Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
5.2) Puo` un moderatore essere destituito? Se si`, quando e come?
5.3) Si puo` cambiare il Regolamento? Come?
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
5.5) Perche` necessitano di un trattamento particolare?
5.6) Queste persone parlano per se` o per la propria ditta?
5.7) Ma non e` possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicita` occulta"?
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
5.9) E i moderatori, possono postare?
*	*	*	*	*	*	*	*
NOTA PRELIMINARE:
Queste FAQ al sono un mezzo per divulgare in modo piu` semplice e
maneggevole il REGOLAMENTO DI ORGANIZZAZIONE E CONDOTTA di IAA, che e`
pero` piu` preciso e completo e rimane comunque il documento da
impugnare in caso di contestazione.
1: COSA DIRE
1.0) Di quali argomenti posso parlare su IAA?
Come suggerito dal nome e come scritto sul Manifesto, su IAA si puo`
parlare di animazione in tutte le sue forme, varieta`, provenienze e
relazioni col mondo esterno. Il contenuto dei messaggi puo` essere di
carattere critico ("Recensione di Mazinga Z"), oppure una news ("Esce
la seconda serie di Mazinga Z!"), o anche un messaggio da "fandom"
("Quant'e` forte Mazinga Z!").
1.1) Posso parlare di animazione giapponese?
Si`. Dall'Uomo Tigre alle ultimissime novita` nipponiche.
1.2) Posso parlare dei Simpsons?
Si`. Sappiamo che gran parte dei discorsi sull'animazione in rete
riguardano gli anime, ma tutte le discussioni incentrate sui prodotti
di altri paesi saranno benvenute e incoraggiate su IAA, cosi` da
arricchire lo scambio di idee tra i partecipanti.
1.3) Posso parlare di Toy Story?
Si`. La CG (Computer Graphic) va considerata una forma di animazione,
fintantoche` si stia parlando delle sue applicazioni artistiche e non
di questioni tecniche o legate a settori estranei (come il campo dei
videogiochi, che sono OT, a meno che non siano tratti da un prodotto
animato).
1.4) Posso parlare della mia demo in CG?
Dipende. Se vuoi discuterne gli aspetti "artistici" sei il benvenuto,
se hai bisogno di aiuto per migliorare la gestione dell'indirizzamento
di una particolare scheda grafica, non e` questo il posto giusto.
1.5) Posso confrontare il film dal vivo di Lady Oscar con la versione
animata?
Si`. Il confronto tra il medium animazione e gli altri media e` anzi
incoraggiato. Produzioni che abbiano avuto trasposizione presso vari
media sono quindi perfettamente IT, purche` uno di questi media sia
l'animazione, e cio` venga citato nel discorso.
1.6) Posso parlare di fumetti? E in particolare, di manga?
Questione parecchio spinosa. Secondo il soprastante punto 1.5, se si
confronta un prodotto di animazione con il fumetto da cui e` tratto o
che ne e` stato tratto, allora la discussione e` ufficialmente lecita.
Pero` sappiamo come il mondo dei manga sia strettamente legato a
quello degli anime, e che sbarrare le porte ai manga privi di
controparte animata sarebbe restrittivo. Inoltre, abbiamo appreso da
esperienze passate che su un gruppo di animazione il traffico relativo
ai manga tisulta molto limitato. Quindi si e` deciso di considerare i
manga ufficialmente OT, ma di essere di manica mooolto larga nel
vagliare i messaggi che li riguardano. Se pero` cio` risultasse in
un'invasione di post su manga, questa clausola potrebbe essere
annullata.
Per quel che riguarda i fumetti NON-manga vale la stessa regola, ma
siamo abbastanza sicuri che ci saranno ben pochi messaggi relativi a
fumetti che non abbiano avuto una trasposizione animata.
Si ricorda comunque che il posto giusto dove parlare di fumetti nella
gerarchia italiana e` it.arti.fumetti.
Riassumendo: se il post riguarda il rapporto tra fumetto e animazione
allora e` IT. In caso contrario, non lo e`, ma potra` essere accettato
lo stesso, salvo eccessi.
1.7) Posso parlare dei supporti tecnici per l'animazione (DVD,
laserdisc, ecc.)?
In modo molto limitato. Sono pur sempre elementi che in qualche modo
ruotano attorno al mondo dell'animazione, ma sappiamo per esperienza
che questo tipo di discussioni va presto a sfociare in un mare di
dettagli tecnici senza relazione diretta con l'animazione stessa. Nel
caso in cui cio` dovesse capitare, le singole discussioni al riguardo
saranno interrotte.
1.8) Si puo` parlare di cosplay? Si possono postare fanfic?
Si` per il cosplay, ni per le fanfic. Queste ultime, se troppo lunghe,
possono risultare fastidiose per chi non ne abbia interesse. Si
suggerisce quindi per le fanfic superiori alle 500 righe di postare
solo un annuncio e di mandarle in forma privata o di pubblicarle su un
sito. Inoltre sarebbe bene indicare sempre la presenza di una fanfic
con il tag [FF].
1.9) Si puo` parlare degli IAAers su IAA?
Si`, ma attenzione: sono permessi thread sull'organizzazione di
raduni, sul report di fiere, sul dileggio di chi si e` fatto fregare
da un ambulante di Lucca, ma e` ben noto che questi discorsi
degenerano molto presto in scambi di battute irritanti per chiunque
tranne le due-tre persone coinvolte. Giunti a questo punto il thread
verra` chiuso d'ufficio.
1.10) Si puo` parlare di IAA su IAA?
No. La discussione sulla gestione del gruppo, sulle modifiche alla
struttura e al regolamento, e i commenti e gli insulti indirizzati ai
moderatori vanno mandati sulla mailing list ufficiale di IAA
<
iaa...@yahoogroups.com
>, alla quale tutti i partecipanti al gruppo
sono invitati ad iscriversi.
2: COSA SAPERE
2.0) Come funziona IAA?
IAA e` un gruppo multi-moderato. Questo significa che ogni messaggio
inviato al gruppo e` vagliato non da un singolo moderatore ma da un
Comitato di Moderazione che decide collettivamente se il messaggio sia
pertinente al gruppo o meno. Nel primo caso il messaggio comparira`
sul gruppo, altrimenti verra` rispedito al mittente con le motivazioni
del rifiuto.
I membri del Comitato di Moderazione sono a disposizione di chiunque
per chiarificazioni e consigli.
2.1) Qual e`, in dettaglio, il ciclo che subisce un messaggio in fase
di moderazione?
Quando il messaggio e` inviato sul gruppo, giunge a un programma
chiamato "robot", o piu` spesso "bot", che esegue alcuni preliminari
controlli oggettivi sul messaggio stesso (per maggiori dettagli, vedi
paragrafo 3.2 del Regolamento). Se li supera, allora giunge alla
casella postale di un moderatore scelto in maniera casuale.
Costui lo legge e valuta se soddisfi o meno tutti i requisiti
stabiliti dal Regolamento. In caso di messaggi la cui idoneita` o
non-idoneita` risulti ambigua, il moderatore consulta il resto del
Comitato, e viene presa una decisione collettiva. Infine, tramite un
comando dato al bot, il messaggio verra` pubblicato sul gruppo oppure
rispedito al mittente.
2.2) Come faccio a sapere perche` un messaggio mi e` stato respinto?
Innanzitutto devi cercare la risposta nel tuo cuore, e li` la
troverai.
Per chi avesse difficolta` di vista interna (o non riuscisse a
districarsi trai meandri del nostro cervellotico Regolamento), ogni
messaggio respinto viene corredato da una breve spiegazione e,
soprattutto, il moderatore che ha commesso il grave affronto del
rifiuto e` tenuto a mettersi a disposizione dell'utenza per chiarire
e/o dissipare ogni dubbio. In caso di mancata soddisfazione, e` anche
possibile rivolgersi direttamente alla mailing list ufficiale.
2.3) Se il messaggio e` inviato a un moderatore a caso, e` allora
possibile che il messaggio respintomi dal moderatore X sarebbe stato
approvato dal moderatore Y o viceversa?
Si`, e` possibile, non lo neghiamo. Pero` i moderatori hanno dei
parametri di giudizio molto precisi e uniformi, e dovrebbe essere
estremamente raro un caso del genere. Ovviamente, se un messaggio e`
stato respinto, non lo si puo` rispedire sperando che arrivi ad un
altro moderatore piu` clemente.
2.4) Ho spedito due messaggi contemporaneamente, uno e` comparso dopo
20 minuti mentre dell'altro, dopo 24 ore, non si sa ancora nulla!
I messaggi sono inviati a moderatori scelti in maniera randomica, e
quindi e` probabile che due post arrivino a due moderatori diversi. Il
primo si e` collegato nel giro di venti minuti e ha subito assolto con
solerzia al suo dovere vagliatorio, mentre il secondo magari e` andato
a trovare la zia Luigina e non potra` quindi vagliare prima
dell'indomani. (La zia Luigina e` davvero una rompiballe, purtroppo).
2.5) Quindi, se un moderatore si assenta a lungo, i suoi messaggi
rimarranno pendenti per un bel po'?
Se un moderatore sa di doversi allontanare per un tempo apprezzabile,
provvedera` a far eliminare il proprio nome dalla lista dei vagliatori
per il periodo della sua assenza. Da Regolamento e` anche possibile
eleggere moderatori temporanei nei casi di grossa carenza d'organico
simultanea.
2.6) Mi sembra che la multimoderazione porti solo complicazioni. Ce
n'era davvero bisogno?
Ha i suoi vantaggi. Il tempo medio per il vaglio di un messaggio e`
ridotto, dato che i membri del Comitato alla fin fine si collegano
nell'arco dell'intera giornata. Inoltre non e` facile trovare una
persona che si sobbarchi il compito gravosissimo di vagliare da solo
TUTTI i messaggi, mentre se il compito e` diviso in sette e` fattibile
facilmente anche da chi studia o lavora.
Esiste pero` anche una ragione "etica", che e` stata per noi
fondamentale e primaria: Usenet nasce come dittatura
istituzionalizzata. Significa che il moderatore di un gruppo puo` in
teoria comportarsi come gli pare e piace, senza che nessuno possa
lamentarsi in altro modo che andandosene altrove. IAA vuol essere il
tentativo di portare un barlume di democrazia, assicurando un luogo
che non appartiene ai moderatori, ma e` solo tenuto in ordine da loro.
La multimoderazione e` un modo per controllarsi vicendevolmente e
permette di eliminare chi dovesse mostrare tendenze megalomani, senza
danni per il gruppo stesso.
2.7) Ma quanti e quali sono i moderatori? Hanno tutti lo stesso
compito?
I moderatori sono sette, piu` uno di riserva che entra in carica solo
in assenza di uno ufficiale.
Attualmente il Comitato di Moderazione di IAA e` cosi` composto:
MODERATORI ATTIVI
Joril
Kumagoro
Marco "Marishiten" Messina
Elena "kanrinin" Paviotti
Marco Pesce
Misato-san aka Hitomi aka Faye aka Biancaneve
Luca XXmiglia
MODERATORE DI RISERVA
Luca "Zixar" Ugolotti
Tutti i moderatori vagliano messaggi e/o si occupano della gestione
del gruppo, ma ognuno di essi puo` avere qualche piccolo compito
specifico.
2.8) Posso essere killato o sottoposto ad altri provvedimenti?
Su IAA non esiste il killing definitivo (ovvero il "nuking"), ma solo
Sospensioni piu` o meno lunghe a seconda della gravita`
dell'infrazione commessa.
Solo chi viene riconosciuto come spammer riceve una Sospensione
Immediata a Tempo Indeterminato, che equivale al killing tradizionale.
Si veda comunque la sezione 4 del Regolamento per i dettagli sui
provvedimenti e le loro modalita`.
2.9) I moderatori si moderano a vicenda?
No. Anche se e` possibile dal punto di vista tecnico, riteniamo che
sarebbe stupidamente demagogico, una vera buffonata. Si da` per
scontato che i moderatori sappiano come postare e non sgarrino. Se
tradiscono questa fiducia, vanno comunque incontro a prospettive
spiacevoli.
2.10) I moderatori possono modificare un messaggio?
Si`, ma con grosse restrizioni. Possono:
- cambiare il prefisso di risposta da R: a Re:
- cambiare il subject quando non piu` pertinente al body del messaggio
o per aggiungere un tag
- aggiungere qualche riga in coda al messaggio in modo ben segnalato.
Non possono toccare un messaggio in nessun altro modo.
3: COSA NON FARE
3.0) Su che basi un messaggio può venir rifiutato?
a) Il post e` OT (a giudizio del moderatore).
b) Il post ha una percentuale eccessiva di quoting (a giudizio del
moderatore).
c) Il post include una signature piu` lunga di 10 righe.
d) Il post contiene un linguaggio eccessivamente volgare (a giudizio
del moderatore).
e) Il post contiene attacchi ingiuriosi nei confronti di persone o
enti.
f) Il post contiene una o piu` violazioni delle vigenti leggi sul
diritto d'autore o di altre leggi, in particolare nella forma di un
invito ad acquistare materiale illegale e/o violante le leggi di cui
sopra, oppure nella violazione stessa di tali leggi per scopo diverso
dalla citazione a fini recensori e di dibattito.
g) Il post e` la copia di un altro messaggio.
h) Il post e` la riproposizione di un messaggio gia` apparso sul
gruppo, senza che sia stato modificato (per motivi accettabili) e
senza che sia trascorso almeno un mese da quando e` stato inviato
l'ultima volta.
i) Il post viola una o piu` prescrizioni obbligatorie (vedi il
paragrafo 4.4 del Regolamento).
j) Il post viola una o piu` prescrizioni fortemente consigliate (vedi
il paragrafo 4.3 del Regolamento) che il postatore aveva gia` violato
in precedenza, e per le quali aveva ricevuto un avvertimento dal
Comitato di Moderazione.
Oltre a cio`, un post puo` essere rifiutato dal BOT, come esposto nel
paragrafo 2.1 delle FAQ.
3.1) Quando un post e` considerato OT?
Quando non rispetta le prescrizioni indicate nella Parte 1 delle FAQ.
3.2) Un post che sia per meta` IT e per meta` OT come verra`
considerato?
Sempre IT.
3.3) Perche` non posso scrivere in HTML?
Perche` non tutti i newsreader riescono a visualizzare correttamente i
post in HTML.
3.4) Qual e` la percentuale corretta di quoting?
Controlli automatici a parte, siamo abbastanza larghi di manica in
questo. Vogliamo soprattutto evitare i mex di una riga che quotano
interamente il messaggio originale.
3.5) Non sono poche 10 righe di signature?
No. La netiquette piu` stretta ne vorrebbe addirittura 4 (c'e` da dire
che e` stata scritta in altri tempi, pero`). Sappiamo che spesso gli
anime-fan usano sign molto fantasiose che citano tutti i loro club e i
loro gusti, ma una signature piu` lunga di 10 righe e` umanamente
inaccettabile.
3.6) Cosa si intende, precisamente, con "linguaggio volgare"?
Nulla di preciso. Possiamo solo dire che un intercalare "colorito"
puo` essere tollerato, un tono palesemente e diffusamente scurrile no.
Utilizzare le "autocensure" non aiuta molto (e non e` una pratica
molto simpatica ad alcuni membri del Comitato contrari all'ipocrisia).
3.7) Che si intende per "attacchi ingiuriosi"? Non posso parlare male
di nessuno?
Se, mettiamo, hai comprato una videocassetta difettosa che non hanno
voluto sostituirti, hai diritto a denunciare il fatto in pubblico, ma
con il tono giusto! L'importante e` che ogni tipo di rimostranza sia
motivata, e non gratuita. E che comunque non ecceda in volgarita` e
accanimento.
3.8) Cosa intendete per "violazioni delle leggi sul diritto d'autore"?
Ci possono essere casi in cui un messaggio costituisce un reato.
Questo reato potrebbe venire imputato di rimando anche al moderatore
che ha permesso che il messaggio comparisse sul gruppo, con
conseguenze spiacevoli che vorremmo evitare.
La legislazione relativa a Usenet e` tutto fuorche` chiara, ed e`
meglio risolvere il problema a monte: evitare ogni accenno ad
attivita` possibilmente illegali. Quelle piu` probabilmente connesse
alle attivita` del gruppo riguardano i diritti d'autore.
3.8.1) Mi state dicendo che non posso dunque segnalare un sito di MP3
o un sito che pubblica immagini o spezzoni di anime senza aver pagato
i diritti?
No, la segnalazione non costituisce reato. Viene invece considerata
perseguibile la citazione integrale di un testo protetto da copyright,
ad esempio il testo della canzone di una sigla.
3.8.2) E se posto solo parzialmente il testo?
In tal caso ci si puo` avvalere del diritto di citazione a fini
critici. (Stupida lex, sed lex).
Come gia` detto, quando le cose saranno piu` chiare, e` possibile che
certe parti del Regolamento verranno modificate di conseguenza per
evitare il piu` possibile che si verifichino grane legali.
3.9) Che differenza c'e` tra "copia" e "riproposizione" di un
messaggio?
Il primo e` un errore involontario dovuto a problemi col software
combinati a server lenti. Il secondo e` il comportamento doloso di chi
ripropone un messaggio gia` vagliato (magari nella speranza di farlo
passare), senza averlo modificato. E` ammmesso invece ripostare un mex
respinto dopo avergli apportato le necessarie modifiche. O anche
riproporre un mex ciclicamente (magari la classifica dei propri film
preferiti), purche` non troppo di frequente (leggi: non piu` di una
volta al mese).
3.10) Cosa sono le "prescrizioni obbligatorie"? E quelle "fortemente
consigliate"?
Vedi la Parte 4.
4: COSA FARE
4.0) Esistono regole di comportamento su IAA?
Si`, con diversi gradi di "obbligatorieta`". Esistono prescrizioni
"consigliate", che non sono altro che consigli per la buona convivenza
e non portano ad alcun tipo di provvedimenti (salvo nei casi di
eccessiva recidiva), prescrizioni "fortemente consigliate", la cui
ripetuta violazione puo` generare provvedimenti, e prescrizioni
"obbligatorie", che se infrante rischiano sempre e comunque di
generare provvedimenti.
4.1) Quali sono le prescizioni "consigliate"?
a) Postare soltanto messaggi IT.
b) Non postare messaggi in HTML o muniti di attachment.
c) Nelle risposte ai messaggi altrui, quotare in maniera succinta e
funzionale il testo citato.
d) Controllare impaginazione e ortografia del messaggio prima di
inviarlo.
e) Utilizzare prevalentemente caratteri ASCII a 7 bit.
f) Inserire nel subject i tag di argomento che fungano da rapida
identificazione del contenuto messaggio (vedi FAQ).
g) Inserire nel subject il tag [LUNGO] quando si posta un messaggio
piu` lungo di 250 righe.
h) Inserire nel subject il tag [FF] quando si posta una fanfic, e in
tal caso non superare le 500 righe.
i) Cambiare subject quando l'argomento della discussione si sia
spostato e non risulti piu` attinente.
j) Non utilizzare nessuna abbreviazione, sigla o termine tecnico poco
conosciuto senza spiegarne il significato. (Per gli acronimi
comunemente accettati senza problema, si vedano le relative FAQ).
k) Non tentare di postare un tipo di messaggio non accettabile.
l) Riflettere sempre sull'utilita` e l'intelligenza di un messaggio,
prima di inviarlo.
In sostanza, comuni norme di buona osservanza della netiquette.
4.2) Quali sono le condotte "fortemente consigliate"?
a) Non usare una signature piu` lunga di 10 righe, o 5 nel caso in cui
il messaggio sia molto breve.
b) Non usare un linguaggio eccessivamente volgare.
c) Non insultare persone ed enti e in genere non adottare una condotta
aggressiva e poco incline al dialogo sereno (ovvero: non flammare).
d) Non incitare a comportamenti illegali.
e) Non riproporre lo stesso messaggio non modificato o con modifiche
minime, a meno che non sia trascorso un ampio periodo di tempo.
f) Non tentare di inviare nuovamente un messaggio che sia stato
respinto, senza modificarlo.
g) Inserire nel subject il tag [REQ] quando si posta un messaggio che
abbia come unico scopo la formulazione di una RICHIESTA DI
INFORMAZIONI rivolta agli altri frequentatori del gruppo.
h) Inserire nel subject il tag [SIGNAL] quando si posta un messaggio
che abbia come unico scopo la SEGNALAZIONE di un sito web interessante
(purche` IN TOPIC) o di qualunque altro avvenimento o informazione non
rivolta a generare una discussione (trasmissioni TV, mostre, eventi,
ecc.).
i) Non inviare segnalazioni di siti senza specificarne il contenuto, o
fornendo consapevolmente link riguardanti argomenti estranei al topic
del gruppo.
j) Assicurarsi che il proprio eventuale antispam non sia troppo lungo
ne` criptico.
k) Identificarsi saltuariamente (a livello di ruolo rivestito) se si
ricopre un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo
topic (vedi il paragrafo 4.7 del Regolamento).
l) Evitare di postare spoiler, ovvero di rivelare informazioni sugli
sviluppi futuri della trama di un'opera (di qualunque natura), senza
premunirsi di avvisare gli altri utenti mediante un tag apposito
[SPOILER], e/o un messaggio di SPOILER ALERT nel corpo del messaggio,
e/o l'uso di un sistema appropriato per criptare il testo dello
spoiler (il diffuso ROT13; per maggiori informazioni contattare il
Comitato di Moderazione).
m) Non postare messaggi a carattere strettamente personale.
Si noti che un messaggio puo` comunque essere respinto se viola alcune
delle regole soprastanti, a prescindere dalla mancanza di
provvedimenti inflitti al postatore. E, all'inverso, un provvedimento
verra` comminato anche se il mex non e` mai apparso sul NG (anzi, con
ogni probabilita` - e nostra speranza - quasi esclusivamente in questo
caso: se un messaggio "incriminato" e` passato, significa che uno dei
mod non ha fatto un buon lavoro).
4.3) Quali sono le regole "obbligatorie"?
a) Non effettuare "spamming". Si definisce spamming l'atto di postare
spesso o ciclicamente pubblicita` o messaggi a catena non permessi ne`
autorizzati dal Regolamento.
b) Non effettuare "trolling". Si definisce trolling l'atto di postare
messaggi con il solo scopo di offendere, infastidire e provocare la
reazione di altri utenti.
c) Identificarsi sempre (a livello di ruolo rivestito) se si ricopre
un ruolo ufficiale o semi-ufficiale per il gruppo o per il suo topic e
si sta postando un messaggio ufficiale (vedi il paragrafo 4.7 del
Regolamento).
d) Non tentare di scavalcare il vaglio dei moderatori con metodi
illeciti e non autorizzati.
e) Non effettuare gravi violazioni alla netiquette quali la diffusione
pubblica di mail private, atti di pirateria informatica riguardanti il
gruppo o simili.
f) Non eccedere in violazioni di prescrizioni consigliate o fortemente
consigliate.
g) Non postare esclusivamente OT.
h) Premunirsi che almeno un indirizzo presente negli headers o in
signature sia chiaramente rintracciabile e funzionante.
i) Assicurarsi che il prefisso di reply al messaggio sia impostato
come "Re:".
4.4) Come funzionano i provvedimenti?
Quando una delle prescrizioni sovrastanti viene violata, probabilmente
(ma non certamente) il messaggio non passera`. E` possibile, in
particolare per gli utenti inesperti, che si venga contattati dai
moderatori per dei consigli informali.
Se si tratta di violazioni ripetute o gravi (a giudizio del Comitato),
si passa al primo gradino: un Richiamo Formale. Ulteriori Richiami
possono eventualmente seguire. Giunti al terzo Richiamo Formale,
scatta la Sospensione: al postatore sara` inibito il posting per
periodo minimo di 15 giorni. Recidive o violazioni di gravita`
inaudita possono aumentare il periodo di sospensione (che sara` sempre
e comunque a tempo DETERMINATO, mai a vita) o far saltare la trafila
dei tre richiami (come accade per lo spamming). Per maggiori dettagli,
si veda il paragrafo 4.5 del Regolamento.
5: BUROCRAZIA
5.0) Come funziona la supposta "democrazia" di IAA?
E` un argomento abbastanza complesso su cui queste FAQ, che vogliono
essere solo introduttive, non possono dilungarsi. Si consiglia quindi
di leggere il Regolamento per averne un'idea piu` precisa.
5.1) Esiste un concetto di "elettorato"?
Si`. E` formato dalle 30 persone che hanno postato il maggior numero
di messaggi negli ultimi sei mesi (i "Top 30"), piu` i sette
moderatori e la riserva.
I Top 30 e il mod di riserva hanno a disposizione 1 voto, i moderatori
2.
5.2) Puo` un moderatore essere destituito? Se si`, quando e come?
Si`, finalmente un mod puo` essere cacciato, se non fa bene il suo
lavoro.
Basta raccogliere 20 voti dell'elettorato. Un altro sistema per farsi
esautorare e` guadagnarsi l'ostilita` di TUTTI gli altri mod. In quel
caso, si va in prigione direttamente senza passare dal via.
Per ulteriori dettagli si consultino i paragrafi dal 2.4 al 2.6 del
Regolamento.
5.3) Si puo` cambiare il Regolamento? Come?
Il Regolamento puo` essere cambiare (salvo per alcuni principi
fondamentali), ma non direttamente dall'utenza. Nel mondo reale, non
sono i cittadini a cambiare le leggi: eleggono chi se ne occupera` in
loro vece. Similmente, su IAA si puo` cambiare chi cambia il
Regolamento.
Il procedimento e` abbastanza semplice. Il Comitato di Moderazione si
impegna a prendere in considerazione ogni proposta e a discuterla con
l'utenza sulla ML ufficiale. Pero` saranno poi i moderatori e solo
loro ad approvare o meno le modifiche.
5.4) Chi sarebbe che "ricopre un ruolo ufficiale per il topic del
gruppo"?
Con tale termine si intende una persona che lavora nel campo
dell'animazione, con prestazioni continuative od occasionali,
escludento collaborazioni una tantum e lavori di tipo amatoriale
(fanzine).
5.5) Perche` necessitano di un trattamento particolare?
Perche` spesso in passato ci si e` trovati di fronte a flame terribili
dovute a supposti secondi fini di chi fa della propria passione anche
un lavoro. Anche gli addetti ai lavori preferiscono prevenire
situazioni del genere mettendo in chiaro la situazione fin
dall'inizio.
5.6) Queste persone parlano per se` o per la propria ditta?
Se non specificato altrimenti, esprimono le proprie opinioni e non
quelle dell'azienda per cui lavorano. I messaggi a carattere ufficiale
dovranno essere ben riconoscibili dal tag [X OFFICIAL], dove X e` il
nome dell'azienda in questione.
5.7) Ma non e` possibile che, anche parlando a proprio nome, facciano
"pubblicita` occulta"?
Si`, e` possibile. Pero` preferiamo credere nella loro buona fede e
nell'intelligenza di chi legge, invece di creare un clima da "polizia"
che diverrebbe ben presto insostenibile.
5.8) A quali regole devono sottostare, insomma?
Quando scrivono a nome della propria ditta devono identificarsi.
Questo significa che devono segnalare il proprio nome completo e la
propria mansione nella signature, oppure, in modo ben distinguibile,
nel corpo del messaggio.
Sono anche invitati fare altrettanto saltuariamente nei messaggi
comuni, di modo che i frequentatori abituali sappiano con chi stanno
parlando.
5.9) E i moderatori, possono postare?
Si`, certo. Ma anche loro devono identificarsi nei mex in cui inviano
comunicazioni ufficiali al gruppo.
--
Il Comitato di Moderazione di IAA


title: Lupo Alberto DVD

text:
L'ho visto oggi e l'ho subito comprato e devo dire che ne sono
abbastanza contenta (ho visto per ora solo un ep. e dato un'occhiata
agli extra): IMHO ci troviamo di fronte ad un prodotto Mondo
decisamente superiore ai loro standard; non solo audio in dolbi
digital, ma sottotitoli per non udenti, moltissimi extra, doppiaggio
oltre che italiano anche inglese...
E soprattutto un'ottima grafica, sia per quanto riguarda l'animazione
che per i menu' che, se avete presente i dvd doro, in questo caso sono
la cosa che colpiscono di piu': curati e divertenti, anche se forse un
po' difficili da navigare, con un Alberto con in mano il telecomando e
le varie abitazioni della fattoria come "contenitori" (e quindi ogni
sottomenu' (sono 4: lingue, extra, episodi, sottotitoli) ha un diverso
personaggio...
Per quanto riguarda gli extra devo dire che alcuni, oltretutto,
dovrebbero essere anche abbastanza interessanti (non li ho ancora
visti tutti).
Per completezza copio dal DVD tutti gli extra presenti ^_^:
Gli abitanti della fattoria McKanzie (in questo DVD abbiamo: Alberto,
Marta, Mose', Enrico)
Biografia di Silver
Lupo alberto la storia: prima parte
Bakstage parte prima: dal fumetto alle scenogradie
Storyboard (alcune scene del primo ep. vedibili sia separatamente come
storyboard che ep. finale che assieme)
Scenografie (un sacco, vanno avanti per quasi 2 minuti)
Audio commentary (silver con Giuseppe Lagana') (del primo episodio)
Gli ep. sono 18, ma sono corti (meno di 10 minuti sigle incluse) e di
ogni ep. c'e' la sigla.
I sub sono per non udenti (quindi con le descrizioni dei rumori) e
sono sostanzialmente perfetti (qualche piccolo cambiamento ma niente
di significativo).
Per quanto riguarda il video e' pulitissimo, molto molto bello.
Gli ep. lasciano l'idea di essere un po' sfocati, ma se non ricordo
male avevo avuto la stessa impressione quando lo fecero in tv, quindi
non so ^_^;
La prima serie sara' raccolta in totale in 3 DVD e credo che
proseguiro' negli acquisti ^_^
Se vi e' piaciuta la serie questo DVD dovrebbe lasciarvi abbastanza
contenti, l'unica nota negativa e' IMHO l'assenza di un
retrocopertina...
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Carla

text:
Chi ha visto la pubblicità della Clio con la sigla in giapponese di Jeeg???
Io mi sono fatta un mucchio di risate quando l'ho vista (me la sono pure
registrata, tiè); mi rendo sempre più conto come i cartoni di una volta, al
contrario di quelli di oggi, siano oramai entrati a far parte della cultura
italiana.
C'è solo da andarne fieri *____*
Carla
--------------------------------
Inviato via
http://usenet.libero.it


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: FRM

text:
On Wed, 09 Apr 2003 11:38:24 GMT,
hgo...@yahoo.it
 (Carla) wrote:
>Chi ha visto la pubblicità della Clio con la sigla in giapponese di Jeeg???
>Io mi sono fatta un mucchio di risate quando l'ho vista (me la sono pure
>registrata, tiè); mi rendo sempre più conto come i cartoni di una volta, al
>contrario di quelli di oggi, siano oramai entrati a far parte della cultura
>italiana.
>C'è solo da andarne fieri *____*
io invece l'ho vista e sono rimasto perplesso...quell'aria
strafottente degna di mai dire banzai, il fatto che si usi il giappone
perche' fa tendenza... insomma a me la pubblicita' risulta sgradevole
assai e non credo metta in buona luce ne' i giapponesi ne chi li segue
(seppure marginalmente tramite i cartoni)
--
FRM
Fan di Adachi
"La verita' e' che non ho niente da fare dal mattino alla sera"
(Masato Wakamatsu, Miyuki)


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Lennier

text:
Carla ha detto:
>mi rendo sempre più conto come i cartoni di una volta, al
>contrario di quelli di oggi, siano oramai entrati a far parte della cultura
>italiana.
... sicuramente ma ...
>C'è solo da andarne fieri *____*
... vorrei fare una osservazione per movimentare la discussione. :-)
Non e' che, forse, molti cartoni ci sembrano piu' belli solo per un
effetto nostalgia? Inoltre, quante volte ci e' capitato di rivedere un
anime dopo tantissimi anni e fare la considerazione che non era come
ce lo ricordavamo? Mi viene in mente un discorso di Inverse [forse
qui, forse su IAC ^^;] in cui raccontava un aneddoto simile legato a
Gordian; da piccolo l'aveva colpito ma, rivedendolo ora, gli era parso
insulso. Be', forse non e' cosi'... ma dovrebbe farsi sentire il
diretto interessato per raccontarci con dovizia di particolari. :)))
Pensiamoci un attimo. Una volta c'era un tal Sigma, sia qui che su
IAC, che decantava la bellezza degli anime robotici anni '70. Io sono
il primo a dire che alcuni, nel mucchio, sono belli. Pero' non e' pur
vero che essi erano solo anime commerciali che servivano a vendere
giocattoli, modellini e gadget in Giappone? Molto spesso questi
cartoni sono abbelliti dall'aura di nostalgia di cui li ricopriamo; in
questo modo riusciamo a chiudere un occhio [magari entrambi ;p] sulla
mancanza di dettaglio, sui pochi fotogrammi, sulle scene riciclate,
sulla pochezza psicologica e su tutto il resto.
E tornando alla tua affermazione iniziale, Carla, non credo proprio
che non ci siano piu' i cartoni di una volta. E' solo che e' cambiato
il gusto dello spettatore e sono nati altri canali per diffondere i
bei cartoni, soprattuto al cinema [guarda i lavori dello studio
Ghibli] e in home video [non credo che un anime come Black Jack
sarebbe mai potuto comparire in TV!]. E, in ogni caso, la tanto
bistrattata TV spesso ci ha regalato degli anime che hanno qualcosa da
dire. Mi permetto di fare qualche nome a caso tanto per non
generallizare troppo:
* Bishoujo Senshi Sailor Moon, anime che ha riscritto il genere delle
maghette contestualizzando il discorso in un ambito quotidiano oltre
che risollevare le sorti della Toei. Quanti sono i fan della guerriera
che veste alla marinaretta? Perche', soprattutto, molti sono in fasce
d'eta' lontana dal target iniziale, bambine di nove anni?
* Neon Genesis Evangelion. Nel bene o nel male ci ha colpito,
altrimenti non ne continueremmo a parlare dopo quasi dieci anni dalla
prima trasmissione e non ci sarebbero state persone qui in Italia che
aspettavano ansiosamente l'uscita delle videocassette.
* Maison Ikkoku, capolavoro indiscusso di Rumiko Takahashi. Una
commedia romantica che dipinge magistralmente la storia di due ragazzi
che si amano senza superpoteri, trasformazioni, maledizioni ma
puntando su aspetti della vita quotidiana in cui tutti si possono
ritrovare.
* Digimon, clone di Pokemon ma infinitamente superiore all'"originale"
che trae forza dal rapporto paritario tra umano e "-mon" e non di
sudditanza. Amicizia, devozione, sacrificio sono alla base di questo
anime. Sarebbe bello vederlo in giapponese sottotitolato. :(((
Con questo concludo. Ho scritto di getto il post e non mi vengono in
mente altri titoli. ;PPP
--
Lennier
ICQ UIN 7159519


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 10 Apr 2003 12:15:12 +0200, Lennier ha scritto:
>>mi rendo sempre più conto come i cartoni di una volta, al
>>contrario di quelli di oggi, siano oramai entrati a far parte della cultura
>>italiana.
>... sicuramente ma ...
Piuttosto: siamo sicuri che sia una pubblicita' fatta esclusivamente
per l'italia? ^_^;
>>C'è solo da andarne fieri *____*
>... vorrei fare una osservazione per movimentare la discussione. :-)
Wow :-PPP
>Non e' che, forse, molti cartoni ci sembrano piu' belli solo per un
>effetto nostalgia?
Mah, personalmente credo questo valga soprattutto per le sigle: non
solo mi sembrano sempre meglio le sigle vecchie di quelle nuove, ma
soprattutto quando le risento (quelle vecchie) mi risento bambina...
Cosa che invece non accade con i cartoni...
>Inoltre, quante volte ci e' capitato di rivedere un
>anime dopo tantissimi anni e fare la considerazione che non era come
>ce lo ricordavamo? Mi viene in mente un discorso di Inverse [forse
>qui, forse su IAC ^^;] in cui raccontava un aneddoto simile legato a
>Gordian; da piccolo l'aveva colpito ma, rivedendolo ora, gli era parso
>insulso.
Mah, secondo me intervengono altri fattori:
1) quando rivedi un anime che ti era piaciuto da bambino non sei piu'
bambino, questo vuol dire che la tua stessa concezione di "discorso
profondo", personaggio "ben caratterizzato", "storia originale" e
tutto il resto sono cambiati ^_^
2) se rivedi qualcosa ovviamente non e' la prima volta che la vedi:
hai quindi delle aspettative, hai dei ricordi e soprattutto quando
l'avevi visto la prima volta avevi perso del tempo a filarci su e
queste riflessioni hanno modificato il tuo modo di porti difronte
all'opera (anche solo perche' hai fantasticato sui peronaggi e poi
scopri che quello che ricordavi non era realta' ma fantasia)...
Ma questa IMHO non e' "nostalgia", perche' l'essere nostalgici e'
partire dal presupposto che "quello che e' vecchio e' meglio", avere
caro qualcosa perche' ti fa risentire "giovane" e non e' questo che
accade...
Oltretutto non capisco una cosa: ogni persona ha una sensibilita'
diversa da un'altra: a chi piacciono le storie romantiche, a chi
quelle di fantascienza, a chi quelle di samurai, a chi le maghette...
Come ci sono persone che oggi iniziano o continuano a leggere Tex
perche' apprezzano quel tipo di storie e quel tipo di situazioni, allo
stesso modo credo sia totalmente naturale che esistano persone che
amino la struttura degli anime robotici con l'eroe figo, forte e tutto
il resto....
E' vero: la moda e' cambiata, ma non per questo si deve costringere
qualcuno a cambiare i propri gusti, no? ^_^
Io ho continuato ad amare i vestiti colorati anche quando erano di
moda nero e marrone, tanto per dire ^__-
>giocattoli, modellini e gadget in Giappone? Molto spesso questi
>cartoni sono abbelliti dall'aura di nostalgia di cui li ricopriamo; in
>questo modo riusciamo a chiudere un occhio [magari entrambi ;p] sulla
>mancanza di dettaglio, sui pochi fotogrammi, sulle scene riciclate,
>sulla pochezza psicologica e su tutto il resto.
Li abbiamo chiusi per Karekano (tralasciando la pochezza psicologica),
perche' non se lo dovrebbe meritare anche qualcun altro? :-PP
Inoltre, cambiando discorso: gli anime robotici forse erano per la
maggior parte vaccate?
Puo' essere, ma se facciamo un discorso di proporzione lo si puo' dire
anche per gli anime di oggi, no? ^_-
>* Bishoujo Senshi Sailor Moon, anime che ha riscritto il genere delle
>maghette contestualizzando il discorso in un ambito quotidiano oltre
>che risollevare le sorti della Toei. Quanti sono i fan della guerriera
>che veste alla marinaretta? Perche', soprattutto, molti sono in fasce
>d'eta' lontana dal target iniziale, bambine di nove anni?
Perche' mostra le cosce? :-PP
Inoltre IMHO hai saltato Nadia, che per me restera' sempre una delle
serie TV migliori di sempre.^___^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Mario Ciampa

text:
Il Thu, 10 Apr 2003 12:15:12 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di Lennier <
len...@libero.it
> che diceva:
>Non e' che, forse, molti cartoni ci sembrano piu' belli solo per un
>effetto nostalgia?
Ovvio, no?;)
>* Digimon, clone di Pokemon ma infinitamente superiore all'"originale"
Tranne che nei film;)
>anime. Sarebbe bello vederlo in giapponese sottotitolato. :(((
C'e' tutto Frontier subbato in giro;)
--
<img src="
http://space.virgilio.it/ocicale/fire.gif
">
CAST IN THE NAME OF GOD, YE NOT GUILTY


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Mancybørg type S [Shuu Shirakawa]

text:
Lennier wrote :
> ... vorrei fare una osservazione per movimentare la discussione. :-)
O__o
> Molto spesso questi
> cartoni sono abbelliti dall'aura di nostalgia di cui li ricopriamo; in
> questo modo riusciamo a chiudere un occhio [magari entrambi ;p] sulla
> mancanza di dettaglio, sui pochi fotogrammi, sulle scene riciclate,
> sulla pochezza psicologica e su tutto il resto.
Vorrei fare una considerazione : i bambini di ora sono diversi dai
bambini che ora sono vicini ai trenta.
I bambini diuna volta hanno giocato con il commodore, quelli di oggi
giocano con la PS2 (cellaianchetuverolennier? :P) : intendo dire che gli
"stimoli" sono molto diversi.
Se vent'anni fa delle macchiette colorate che ballavano sullo schermo
lanciando raggi misteriosi che incenerivano i cattivi, bastavano a far
rimanere un bambino a bocca aperta, oggi forse quelle macchiette non
bastano piu'.
I ragazzini di oggi mi sembrano molto meno disincantati.
E IMHO non e' necessariamente un bene.
--
shushirakawa[at]
despammed.com
moderatore dilettante di IAA
.::..:..::.:.:.:::.:.:.::.::.:.:::.:


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Gabriele Bergamini

text:
 Lennier <
len...@libero.it
> ha scritto:
>Non e' che, forse, molti cartoni ci sembrano piu' belli solo per un
>effetto nostalgia?
Ma sicuramente.
Questo e' quello che io chiamo "revisionismo storico".
>Inoltre, quante volte ci e' capitato di rivedere un
>anime dopo tantissimi anni e fare la considerazione che non era come
>ce lo ricordavamo?
Diverse volte.
>vero che essi erano solo anime commerciali che servivano a vendere
>giocattoli, modellini e gadget in Giappone? Molto spesso questi
Come tutti del resto :)
>cartoni sono abbelliti dall'aura di nostalgia di cui li ricopriamo; in
>questo modo riusciamo a chiudere un occhio [magari entrambi ;p] sulla
>mancanza di dettaglio, sui pochi fotogrammi, sulle scene riciclate,
>sulla pochezza psicologica e su tutto il resto.
Uhmm, come ho detto sopra a volte e' vero, come spesso non lo e'.
Rivedendo vecchi anime spesso mi piacciono anche piu' di allora.
Perche' magari rivedendoli "da grande", sono riuscito a cogliere degli
spunti che da piccolo (per mancanza di mezzi) non avevo saputo
apprezzare.
E poi vorrei un po' sfatare la diceria che i vecchi anime sono poveri
tecnicamente.
E' vero, ci sono casi di pochezza, ma in media io li trovo ben
realizzati, soprattutto sono ben fatti tenendo conto delle limitazioni
dell'epoca.
In fin dei conti e' il risultato finale a video che ci interessa, non
sapere che i frame sono bassi.
Prendo ad esempio Dezaki, quale disegno moderno puo' rivaleggiare con
le sue opere? O con la migliore Akemi Takada?
Inoltre io trovo che il disegno dei vecchi anime abbia piu'
personalita', mentre quello odierno tende ad appiattirsi, col
risultato che sembrano disegnati tutti uguali.
E' un fatto che di character designer famosi oggi, non circolino molti
nomi...
Poi, per quanto riguarda la scarsita' tecnica, anche negli anime
moderni c'e', eccome.
Le scene riciclate ci sono anche oggi, forse piu' di allora, e anche
gli episodi "low cost".
>* Bishoujo Senshi Sailor Moon, anime che ha riscritto il genere delle
>maghette contestualizzando il discorso in un ambito quotidiano oltre
>che risollevare le sorti della Toei. Quanti sono i fan della guerriera
>che veste alla marinaretta? Perche', soprattutto, molti sono in fasce
>d'eta' lontana dal target iniziale, bambine di nove anni?
Forse perche' hanno gravi problemi? :-)
Scherzo perche' non mi piace proprio Sailor Moon :-)
>* Neon Genesis Evangelion. Nel bene o nel male ci ha colpito,
>altrimenti non ne continueremmo a parlare dopo quasi dieci anni dalla
>prima trasmissione e non ci sarebbero state persone qui in Italia che
>aspettavano ansiosamente l'uscita delle videocassette.
Vero. Infatti credo che comunque la sua fetta in una ipotetica "storia
degli anime in Italia" se la ritagli.
In Giappone non so, sicuramente meno che in Italia..
>* Maison Ikkoku, capolavoro indiscusso di Rumiko Takahashi. Una
>commedia romantica che dipinge magistralmente la storia di due ragazzi
>che si amano senza superpoteri, trasformazioni, maledizioni ma
>puntando su aspetti della vita quotidiana in cui tutti si possono
>ritrovare.
Questo non l'ho mai sentito, ma da come lo descrivi sembra molto
interessante ;-)


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 10 Apr 2003 16:45:17 +0200, Gabriele Bergamini ha
scritto:
>Uhmm, come ho detto sopra a volte e' vero, come spesso non lo e'.
Concordo ^_^
>Poi, per quanto riguarda la scarsita' tecnica, anche negli anime
>moderni c'e', eccome.
>Le scene riciclate ci sono anche oggi, forse piu' di allora, e anche
>gli episodi "low cost".
Sono perfettamente d'accordo ^_^
>>* Maison Ikkoku, capolavoro indiscusso di Rumiko Takahashi. Una
>Questo non l'ho mai sentito, ma da come lo descrivi sembra molto
>interessante ;-)
ROTFL ^__^
Pero' per fare un post del genere avresti dovuto rispolverare la
vecchia signature, senno' chi non ti conosce non capisce :-PP



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Gohan-kun

text:
On Thu, 10 Apr 2003 16:45:17 +0200, Gabriele Bergamini <
gab...@tin.it
>
wrote:
>>* Neon Genesis Evangelion.
>Vero. Infatti credo che comunque la sua fetta in una ipotetica "storia
>degli anime in Italia" se la ritagli.
>In Giappone non so, sicuramente meno che in Italia..
Sbagli, anche in Giappone ha avuto un buon successo ed e` rimasto
impresso nella mente degli anime-fan.
--
Gohan-kun


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Mancybørg type S [Shuu Shirakawa] ha detto:
>> ... vorrei fare una osservazione per movimentare la discussione. :-)
>
>O__o
:p
>Vorrei fare una considerazione : i bambini di ora sono diversi dai
>bambini che ora sono vicini ai trenta.
E io aggiungo che sono peggiori.
>I bambini diuna volta hanno giocato con il commodore, quelli di oggi
>giocano con la PS2 (cellaianchetuverolennier? :P) : intendo dire che gli
>"stimoli" sono molto diversi.
Eccertochecopureiolapleiduematantonontelaprestotienitiiltuodrimcast :P
Seriamente, i videogiochi, per quanto bellissimi possano essere, sono
stati un mazzata sui denti per la creativita' dei bambini. Anche in un
GDR, che permette di spaziare piu' di altri generei, hai a
disposizione un mondo intero in cui muoverti... ma lo fai con le
regole che gli ideatori e i programmatori hanno deciso di fornirti. In
pratica sei un uccello in una gabbia d'oro.
Invece quando ero piccolo io avevi un intero universo con cui giocare
e dove far galoppare la fantasia [ma sentimi, sembro la pubblicita' di
un prodotto per la prima infanzia ;p].
>Se vent'anni fa delle macchiette colorate che ballavano sullo schermo
>lanciando raggi misteriosi che incenerivano i cattivi, bastavano a far
>rimanere un bambino a bocca aperta, oggi forse quelle macchiette non
>bastano piu'.
E chi te l'ha detto? Hai nipoti o cuginetti, Andrea? Ti e' mai
capitato di far vedere loro un Goldrake o un Jeeg? Hai presente qual
e' stata la reazione? Potrei raccontarti la storia del nipote di una
mia carissima amica ed Evangelion. ^_^;;;
>I ragazzini di oggi mi sembrano molto meno disincantati.
>E IMHO non e' necessariamente un bene.
Amen.
--
Lennier
Go Nagai Italian Homepage
http://ldf.plion.it/nagai


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 12 Apr 2003 11:15:22 +0200, Lennier ha scritto:
>>Se vent'anni fa delle macchiette colorate che ballavano sullo schermo
>>lanciando raggi misteriosi che incenerivano i cattivi, bastavano a far
>>rimanere un bambino a bocca aperta, oggi forse quelle macchiette non
>>bastano piu'.
>E chi te l'ha detto? Hai nipoti o cuginetti, Andrea? Ti e' mai
>capitato di far vedere loro un Goldrake o un Jeeg? Hai presente qual
>e' stata la reazione? Potrei raccontarti la storia del nipote di una
>mia carissima amica ed Evangelion. ^_^;;;
Non so se interessa a Shu, ma interessa a me ^___-



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Elena Paviotti ha detto:
>Piuttosto: siamo sicuri che sia una pubblicita' fatta esclusivamente
>per l'italia? ^_^;
Sinceramente non lo so. ^_^;;; Pero' temo di si' dato che Jeeg e'
stato importato solo in Italia e nei paesi dell'America Latina. Pero'
potrebbe anche essere che hanno scelto quella musica solo perche' e'
bella, no? :O) In ogni caso, a giorni sicuramente sapremo qualcosa di
nuovo. C'e' un amico che a breve dovrebbe - spero - postare qualche
news interessante a riguardo. :O)
>>... vorrei fare una osservazione per movimentare la discussione. :-)
>
>Wow :-PPP
Sinceramente, vorrei vedere interventi di anime-fan intransigenti e
vedere come si comportano di fronte all'affermazione che non e' vero
che gli anime vecchi sono sempre piu' belli e che anche nelle
produzioni contemporanee c'e' qualcosa, molto, di buono. ^_^
>>Non e' che, forse, molti cartoni ci sembrano piu' belli solo per un
>>effetto nostalgia?
>
>Mah, personalmente credo questo valga soprattutto per le sigle: non
>solo mi sembrano sempre meglio le sigle vecchie di quelle nuove, ma
>soprattutto quando le risento (quelle vecchie) mi risento bambina...
Le sigle hanno la possibilita' di darti una dimensione piu'
intimistica e personale del cartone. In tanti, quando eravamo piccoli,
in quel periodo, abbiamo posseduto il 45 giri del nostro cartone
preferito. I ragazzini piu' fortunati ne avevano una vera e propria
collezione che, per quanto piccola, poteva fare impallidire quella di
un adulto. In questo modo si creava un rapporto particolare tra lo
spettatore, e fan, del cartone e l'anime stesso. In un certo senso da
piccoli si possedeva una parte di quel cartone creando un rapporto non
univoco con i cartoni.
BTW, si dice che la volonta' di alcuni fan, che non esiterei a
definire otaku, di possedere fotogrammi originali degli anime abbia
una radice simile... ma nel loro caso IMHO e' quasi patologico. ^_^;;;
>Cosa che invece non accade con i cartoni...
Non lo so, sai? ^_^;;; Ci sono alcuni cartoni che visti dopo tanti
anni sono sempre belli oppure si dimostrano notevolmente superiori a
quello che erano. Da bambino trovavo alquanto noioso Galaxy Express,
ora e' uno degli anime che preferisco. Lady Oscar mi e' sempre
piaciuto e dopo tanti anni, con la crescita, sono riuscito ad
apprezzarne altri aspetti che prima avevo completamente ignorato.
[i vecchi anime, rivisti oggi, non sembra piu' cosi' belli]
>Mah, secondo me intervengono altri fattori:
>1) quando rivedi un anime che ti era piaciuto da bambino non sei piu'
>bambino, questo vuol dire che la tua stessa concezione di "discorso
>profondo", personaggio "ben caratterizzato", "storia originale" e
>tutto il resto sono cambiati ^_^
Ahem... ma forse quando sei piccolo te ne freghi altamente del
"discorso profondo", della "storia originale" e di tutto il resto. Ad
una certa eta' non hai la capacita', o quanto meno la voglia, di farti
certe domande ed analizzare un cartone. Al massimo "Goldrake e' figo",
"Gundam e' potente", "Candy Candy fa piangere". :DDD Gia' un discorso
come "Lady Oscar e' un gran lesbicone" viene dopo ;PPP.
>2) se rivedi qualcosa ovviamente non e' la prima volta che la vedi:
Sicuramente ^^
>hai quindi delle aspettative, hai dei ricordi e soprattutto quando
>l'avevi visto la prima volta avevi perso del tempo a filarci su e
>queste riflessioni hanno modificato il tuo modo di porti difronte
>all'opera (anche solo perche' hai fantasticato sui peronaggi e poi
>scopri che quello che ricordavi non era realta' ma fantasia)...
Interessante quello che dici, soprattutto nella parte finale. Sara'
che io non ho mai fantasticato piu' di tanto sui personaggi e, quindi,
non li ho mai resi diversi da quello che erano. Al massimo la mia
nostalgia puo' esaltare le parti belle e farmi dimenticare le brutte;
in ogni caso, assolutamente, non potrebbe mai modificare radicalmente
una serie.
>Ma questa IMHO non e' "nostalgia", perche' l'essere nostalgici e'
>partire dal presupposto che "quello che e' vecchio e' meglio", avere
>caro qualcosa perche' ti fa risentire "giovane" e non e' questo che
>accade...
Mi stai dicendo che sono vecchio, eh? T_T
BTW la nostalgia io la intendo piu' come un mezzo per assaporare
nuovamente le prime sensazioni che hai ricevuto piuttosto che un modo
per sentirti "giovane".
>Come ci sono persone che oggi iniziano o continuano a leggere Tex
>perche' apprezzano quel tipo di storie e quel tipo di situazioni, allo
>stesso modo credo sia totalmente naturale che esistano persone che
>amino la struttura degli anime robotici con l'eroe figo, forte e tutto
>il resto....
Certo... e io sono il primo. Mi riferisco ai cartoni, dato che odio il
genere western e non ho mai neppure sfiorato un Tex. Che ci posso
fare? E' una idiosincrasia come le altre ^_^. Pero', per tornare al
discorso iniziale, ci sono persone che amano _SOLO_ una certa
struttura narrativa e non si pongono in maniera costruttiva verso le
altre.
>E' vero: la moda e' cambiata, ma non per questo si deve costringere
>qualcuno a cambiare i propri gusti, no? ^_^
Assolutamente no! ^_^ Anzi...
>Io ho continuato ad amare i vestiti colorati anche quando erano di
>moda nero e marrone, tanto per dire ^__-
Io avevo una felpa di due colori orribili... e non l'ho rivista ieri
in un negozio tale e quale? E chi me l'avrebbe detto che sarebbe mai
tornata di moda? O_O;;; Perche' l'ho buttata? :D
[chiudere gli occhi sui difetti di un anime...]
>Li abbiamo chiusi per Karekano (tralasciando la pochezza psicologica),
>perche' non se lo dovrebbe meritare anche qualcun altro? :-PP
Ma se mi tolgo gli occhiali non vedo piu' niente. :PPP
>Inoltre, cambiando discorso: gli anime robotici forse erano per la
>maggior parte vaccate?
Risposta sintetica: decisamente si'.
>Puo' essere, ma se facciamo un discorso di proporzione lo si puo' dire
>anche per gli anime di oggi, no? ^_-
Considerato che ho sempre detto che c'e' di buono sia nel vecchio che
nel nuovo, si'. ^_^
[Sailor Moon]
>>Perche', soprattutto, molti sono in fasce
>>d'eta' lontana dal target iniziale, bambine di nove anni?
>
>Perche' mostra le cosce? :-PP
Ma tua guarda che cosa devono sentire le mie orecchie, o meglio
leggere i miei occhi! :PPPP Sailor Moon e' un anime molto bello e
basta. Non c'entrano ne' le cosce, ne' le tettine e tutto il resto,
d'accordo? :P
Cervello di Lennier: "Certo, e tu non sei diventato un fan fin quando
non hai visto le cosce delle Outer Senshi!"
Lennier: >___<
>Inoltre IMHO hai saltato Nadia, che per me restera' sempre una delle
>serie TV migliori di sempre.^___^
Mi cospargo il capo di cenere e vado a fare una penitenza di fronte ai
DVD della serie. ^___^
--
Lennier
Moderatore di it.arti.cartoni.mercatino


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sat, 12 Apr 2003 11:15:14 +0200, Lennier ha scritto:
>BTW, si dice che la volonta' di alcuni fan, che non esiterei a
>definire otaku, di possedere fotogrammi originali degli anime abbia
>una radice simile... ma nel loro caso IMHO e' quasi patologico. ^_^;;;
Non so, i fotogrammi IMHO sono una cosa diversa dalla musica, che IMHO
ha un potere evocativo maggiore...
Personalmente uno dei miei grandi sogni e' che in futuro esistano
quadri ipertecnologici in cui sia possibile salvare e vedere brevi
sequanze tratte da film (o nel mio caso anime) in modo da poter avere
"sotto mano" le scene che piu' mi hanno emozionato...
>Ahem... ma forse quando sei piccolo te ne freghi altamente del
>"discorso profondo", della "storia originale" e di tutto il resto. Ad
>una certa eta' non hai la capacita', o quanto meno la voglia, di farti
>certe domande ed analizzare un cartone. Al massimo "Goldrake e' figo",
>"Gundam e' potente", "Candy Candy fa piangere". :DDD Gia' un discorso
>come "Lady Oscar e' un gran lesbicone" viene dopo ;PPP.
NOn dico che ti fermi ad analizzare, parlo di scene che ti colpiscono
e che ti fanno emozionare...
Da piccolo hai una sensibilita' piu' semplice e quindi anche cose che
da grande consideri "stupidaggini" o cose da sempliciotti da piccoli
lasciano il segno...
>Interessante quello che dici, soprattutto nella parte finale. Sara'
>che io non ho mai fantasticato piu' di tanto sui personaggi e, quindi,
>non li ho mai resi diversi da quello che erano. Al massimo la mia
>nostalgia puo' esaltare le parti belle e farmi dimenticare le brutte;
>in ogni caso, assolutamente, non potrebbe mai modificare radicalmente
>una serie.
Vuoi dire che tu da piccolo non hai mai "fatto" il pilota del Gattiger
e non sei mai stato Actarus?^_^;
Io da piccola avevo il completino da Mimi Ayuara (o era Mila? ^_^;;)
per giocare a pallavolo con mia sorella e mia cugina, avevo la canna
da pesca finta per fare Sampei, la mazza da Baseball per Pat...
Per non parlare poi delle avventure vissute interpretando questo o
quel personaggio, caricandolo spesso di caratteristiche ancora piu'
"eroiche" (o sfigate) di quanto non fosse l'originale...
>fare? E' una idiosincrasia come le altre ^_^. Pero', per tornare al
>discorso iniziale, ci sono persone che amano _SOLO_ una certa
>struttura narrativa e non si pongono in maniera costruttiva verso le
>altre.
Vero, ma non va considerata per forza una colpa, IMHO ^__^
Narko odia le maghette (basta un artbook di Sakura per fargli fare gli
scongiuri :-PP), io odio i musical, a qualcuno non piacciono gli anime
non realistici (cioe' il 99% degli anime, si salvano i film di
patlabor e poco altro)...
Personalmente capisco quelli che non vogliono doversi "identificare"
con pg Shiji-style: io l'avrei iniziato a prendere a sberle a meta'
del primo ep. e avrei continuato cosi' per 26 episodi...
(Che soddisfazione sarebbe stata: non per niente c'e' una sola ragione
per cui ho apprezzato i film di Eva :-PP)
Idem se devo scegliere un pg da cui farmi affascinare: mi prendo Ryo,
no? O Actarus, o Kento...
Insomma, quelli sono "uomini": fighi, belli, coraggiosi, e per quanto
riguarda Kento pure simpatici...^___-
>[Sailor Moon]
>Ma tua guarda che cosa devono sentire le mie orecchie, o meglio
>leggere i miei occhi! :PPPP Sailor Moon e' un anime molto bello e
>basta. Non c'entrano ne' le cosce, ne' le tettine e tutto il resto,
>d'accordo? :P
A davvero?
E com'e' che aveva la marinaretta piu' corta di un body? ^_-
>Cervello di Lennier: "Certo, e tu non sei diventato un fan fin quando
>non hai visto le cosce delle Outer Senshi!"
>Lennier: >___<
ROTFL ^_^



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Dott. Piergiorgio

text:
Elena Paviotti wrote:
>>e' stata la reazione? Potrei raccontarti la storia del nipote di una
>>mia carissima amica ed Evangelion. ^_^;;;

> Non so se interessa a Shu, ma interessa a me ^___-
Interessa anche a me.
Postalo pure in questo NG, penso che siano in molti ad essere interessati.
Saluti,
Dott. PIergiorgio.


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Il Fri, 11 Apr 2003 21:11:36 +0200, Gohan-kun <
gohan...@megane.it
>
ha scritto:
>Sbagli, anche in Giappone ha avuto un buon successo ed e` rimasto
>impresso nella mente degli anime-fan.
Il ragionamento e' che in Italia e' piu' famoso che in Giappone.
Credo sia incontestabile come dato.


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Gabriele Bergamini dovresti sentire questo rombo che inonda la notte
del confine del mondo:
>>* Neon Genesis Evangelion. Nel bene o nel male ci ha colpito,
>>altrimenti non ne continueremmo a parlare dopo quasi dieci anni dalla
>>prima trasmissione e non ci sarebbero state persone qui in Italia che
>>aspettavano ansiosamente l'uscita delle videocassette.
>Vero. Infatti credo che comunque la sua fetta in una ipotetica "storia
>degli anime in Italia" se la ritagli.
In Italia piu' fra gli appassionati, che altro.
>In Giappone non so, sicuramente meno che in Italia..
In Giappone molto di piu'. Ma mooolto di piu'. ^^'
Sono passati oramai 8 anni da Eva, e la sua popolarita' non accenna a
diminuire. Quali sono le altre serie che a distanza di anni continuano
a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya, Lady
Oscar... ed Evangelion!
Ciao!
--
Garion-Oh (la fenice che sorge all'alba)
Stregoneria, estetica, astronomia
Io, tu, scuola di spontaneita' (Yei!)


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: mike--d

text:
Lennier <
len...@libero.it
> writes:
> >Vorrei fare una considerazione : i bambini di ora sono diversi dai
> >bambini che ora sono vicini ai trenta.
> E io aggiungo che sono peggiori.
Sarei abbastanza d'accordo, visto che e` difficile che escano di nuovo
fuori dei fighi come quelli della classe 1971 :-) :-)
Seriamente, penso che tu abbia abbastanza ragione. Le motivazioni
di questo sarebbero decisamente OT qui.
> Seriamente, i videogiochi, per quanto bellissimi possano essere, sono
> stati un mazzata sui denti per la creativita' dei bambini. Anche in un
> GDR, che permette di spaziare piu' di altri generei, hai a
> disposizione un mondo intero in cui muoverti... ma lo fai con le
> regole che gli ideatori e i programmatori hanno deciso di fornirti. In
> pratica sei un uccello in una gabbia d'oro.
Credo che qui il discorso sia un altro. Quando per fare un videogioco
avevi a disposizione uno Z80 e 16K di memoria, per fare qualcosa di
interessante dovevi forzatamente fare qualcosa di interessante ed
innovativo per attirare le persone. Adesso con grafica 3d potenze di
calcolo enormi e quant'altro e` facile fare una cosa che ti stupisce,
ma dietro ha nulla.
Se invece parliamo di PC, la cosa e` diversa, ma anche qui il progresso
ha portato una variazione nell'ambiente. Adesso la tendenza e` quella
di avere un PC e di utilizzarlo fondamentalmente come strumento per
andare su internet o scrivere per esempio. Il fatto che si abbia fra le
mani un sistema da _programmare_ per fargli fare quello che tu vuoi e`
una cosa che di solito e` ben nascosta, mentre una volta eri quasi
costretto a prendere atto di questa possibilita` ad esempio un:
    **** COMMODORE 64 BASIC V2 ****
 64K RAM SYSTEM  38911 BASIC BYTES FREE
READY.
lasciava molte strade aperte: e nel manuale che ti davano assieme
c'erano molti esempi di programmini per poter fare qualcosa. Adesso
no...
> Invece quando ero piccolo io avevi un intero universo con cui giocare
> e dove far galoppare la fantasia [ma sentimi, sembro la pubblicita' di
> un prodotto per la prima infanzia ;p].
Anche con un 64 od uno Spectrum dovevi avere della fantasia per poterlo
utilizzare.
> >Se vent'anni fa delle macchiette colorate che ballavano sullo schermo
> >lanciando raggi misteriosi che incenerivano i cattivi, bastavano a far
> >rimanere un bambino a bocca aperta, oggi forse quelle macchiette non
> >bastano piu'.
Adesso devi mettere su una cosa con OpenGL e compagnia briscola per
stupire (e poi sotto sotto scopri che e` una immane vaccata).

> E chi te l'ha detto? Hai nipoti o cuginetti, Andrea? Ti e' mai
> capitato di far vedere loro un Goldrake o un Jeeg? Hai presente qual
> e' stata la reazione? Potrei raccontarti la storia del nipote di una
> mia carissima amica ed Evangelion. ^_^;;;
Rcconta...
Mike


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: miz

text:
"Garion-Oh" <
cris...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:iq3h9vog2sb9ceu2f...@4ax.com...
> diminuire. Quali sono le altre serie che a distanza di anni
continuano
> a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya,
Lady
> Oscar... ed Evangelion!
Doraemon? :-)
--
Miz
per l' e-mail togliere ANIME dall' indirizzo


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 13 Apr 2003 11:29:44 +0200, miz ha scritto:
>> a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya,
>Lady
>> Oscar... ed Evangelion!
>Doraemon? :-)
E Lupin allora dove lo mettiamo? ^_-
E come dimenticare poi i Pokemon? :-PP



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Gabriele Bergamini dovresti sentire questo rombo che inonda la notte
del confine del mondo:
>>Sbagli, anche in Giappone ha avuto un buon successo ed e` rimasto
>>impresso nella mente degli anime-fan.
>Il ragionamento e' che in Italia e' piu' famoso che in Giappone.
>Credo sia incontestabile come dato.
Contestabilissimo, Gabbrie'. Non ti immagini quanto. ^^'
A meno che in Italia anche le massaie conoscano Evangelion, e non mi
pare proprio. ;->



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Garion-Oh ha detto:
>Quali sono le altre serie che a distanza di anni continuano
>a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya, Lady
>Oscar... ed Evangelion!
Tanto che, andando sul particolare dei robot in metallo, cioe' la
linea Soul Of Chogokin della Bandai, la nuova uscita sara' l'Eva-01
alla faccia della linea di giocattoli celebrativi delle glorie degli
anni '70.



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Elena Paviotti dovresti sentire questo rombo che inonda la notte del
confine del mondo:
>Vuoi dire che tu da piccolo non hai mai "fatto" il pilota del
>Gattiger e non sei mai stato Actarus?^_^;
Non so Lennier, ma io non ho mai fatto queste cose. Con nessun anime
in testa. ^^;
>Personalmente capisco quelli che non vogliono doversi "identificare"
>con pg Shiji-style: io l'avrei iniziato a prendere a sberle a meta'
>del primo ep. e avrei continuato cosi' per 26 episodi...
Di certo sei di buon cuore. ^_^;;
Ciao!
--
Garion-Oh (L'Apocalypse)
Costruzione dell'universo, ovvero risveglio spirituale del destino
Creazione del cielo e della terra, ovvero nascita del destino
Leggenda della creazione del mondo, ovvero origine del destino
Selezione della natura, ovvero, selezione del destino.


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
miz dovresti sentire questo rombo che inonda la notte del confine del
mondo:
>> diminuire. Quali sono le altre serie che a distanza di anni
>> continuano
>> a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya,
>> Lady Oscar... ed Evangelion!
>Doraemon? :-)
Quella e' un'icona popolare, al pari dei personaggi di Tezuka. ;->



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Il Sun, 13 Apr 2003 22:15:14 +0200, Lennier <
len...@libero.it
> ha
scritto:
>Tanto che, andando sul particolare dei robot in metallo, cioe' la
>linea Soul Of Chogokin della Bandai, la nuova uscita sara' l'Eva-01
Ma che c'azzecca Eva coi robottoni?
:D


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
>
> io invece l'ho vista e sono rimasto perplesso...quell'aria
> strafottente degna di mai dire banzai, il fatto che si usi il giappone
> perche' fa tendenza... insomma a me la pubblicita' risulta sgradevole
> assai e non credo metta in buona luce ne' i giapponesi ne chi li segue
> (seppure marginalmente tramite i cartoni)
Ora che l'ho rivista attentamente, forse hai ragione...mi sembra sempre una
presa per il culo ai giapponesi, facendoli sembrare degli idioti...



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Gabriele Bergamini ha detto:
>Ma che c'azzecca Eva coi robottoni?
>:D
C'e' il Jet-Alone, no? ^_-
Non vorrai forse riaprire il discorso sulla classificazione di
Evangelion? o_O;;;
--
Lennier


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Readman

text:
On Sat, 12 Apr 2003 22:11:21 +0000, Garion-Oh wrote:
> Sono passati oramai 8 anni da Eva, e la sua popolarita' non accenna a
> diminuire. Quali sono le altre serie che a distanza di anni continuano a
> produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya, Lady
> Oscar... ed Evangelion!
Secondo me occorre fare una distinzione tra la popolarita' dei personaggi
e quella dell'anime nella sua interezza. Evangelion ha saputo costruire
delle vere e proprie icone, su questo non c'e' dubbio. Di dubbi ne ho
molti, invece, che gli stessi che oggi acquistano i modellini e le
bamboline apprezzino in egual misura la deriva che comincia dopo piu'
di meta' della serie.
--
Readman


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Il Sun, 13 Apr 2003 22:10:11 GMT, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> ha
scritto:
>A meno che in Italia anche le massaie conoscano Evangelion, e non mi
>pare proprio. ;->
Come no, Antonella Clerici lo conosce benissimo :)


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Elena Paviotti dovresti sentire questo rombo che inonda la notte del
confine del mondo:
>>> a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya,
>>> Lady Oscar... ed Evangelion!
>>Doraemon? :-)
>E Lupin allora dove lo mettiamo? ^_-
Lupin in effetti, assieme ai pg di Tezuka, Matsumoto e Miyazaki, fa
parte di quella schiera di icone oramai popolari, che sono oramai
entrati nell'immaginario comune giapponese.
>E come dimenticare poi i Pokemon? :-PP
I Pokemon vanno ancora in onda in Giappone. Bisogna vedere se quando
la serie tv sara' conclusa da qualche anno, ci sara' chi si ricordera'
di loro.



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Il Sat, 12 Apr 2003 22:11:21 GMT, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> ha
scritto:
>In Giappone molto di piu'. Ma mooolto di piu'. ^^'
Vabbeh, se lo dici tu ci credo visto che ci sei stato :)
>Sono passati oramai 8 anni da Eva, e la sua popolarita' non accenna a
>diminuire. Quali sono le altre serie che a distanza di anni continuano
>a produrre gadget? Mazinga, Heidi, Harlock, Gundam, Saint Seiya, Lady
>Oscar... ed Evangelion!
E il resto mancia! hai saltato parecchia roba, tanto per citarne uno
Lupin III :-PPPP


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Lennier dovresti sentire questo rombo che inonda la notte del confine
del mondo:
>Tanto che, andando sul particolare dei robot in metallo, cioe' la
>linea Soul Of Chogokin della Bandai, la nuova uscita sara' l'Eva-01
>alla faccia della linea di giocattoli celebrativi delle glorie degli
>anni '70.
Ma gia' il Dancouga non lo era piu'. Tant'e' che sulla scatola non
c'e' nemmeno scritto la frase-slogan "per gli audulti con il cuore di
ragazzo". Si vede che il Dancouga e' considerato troppo recente, per
presentare quella frase. ;->



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text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 15 Apr 2003 17:44:29 GMT, Carla ha scritto:
>Ora che l'ho rivista attentamente, forse hai ragione...mi sembra sempre una
>presa per il culo ai giapponesi, facendoli sembrare degli idioti...
NOn sono d'accordo, IMHO e' una semplice "citazione" da Mai Dire
Banzai ^_^;



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text:
Il Sun, 13 Apr 2003 09:24:03 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto:
>Io da piccola avevo il completino da Mimi Ayuara (o era Mila? ^_^;;)
>per giocare a pallavolo con mia sorella e mia cugina, avevo la canna
>da pesca finta per fare Sampei, la mazza da Baseball per Pat...
Il fattore emulazione, specie negli anime "sportivi", ha colpito in
gran massa, soprattutto qualche anno fa quando ancora andava di moda
andare a giocare "in cortile".
Ricordo partite a golf nel cortile di casa !?!, l'esaltazione con cui
si andava a giocare a calcio dopo aver visto Holly e Benji.
E si, anche Mimi' e le partite di pallavolo. Com'e' che la goccia di
ciclone non mi e' mai riuscita? ;-)
>Personalmente capisco quelli che non vogliono doversi "identificare"
>con pg Shiji-style: io l'avrei iniziato a prendere a sberle a meta'
>del primo ep. e avrei continuato cosi' per 26 episodi...
Ma Shinji non e' altro che la personificazione di Anno, lui in realta'
e' cosi e fa il figo solo quando fa anime :-)
>Idem se devo scegliere un pg da cui farmi affascinare: mi prendo Ryo,
>no? O Actarus, o Kento...
Ken il guerriero? ;-P
Non ti piace Asaba? ;-PPP
>>[Sailor Moon]
>A davvero?
>E com'e' che aveva la marinaretta piu' corta di un body? ^_-
A quanto pare in Giappone vestono cosi'.
Tanto non corrono pericoli, pensa che i fidanzati si chiamano per
cognome,  e marito e moglie arrossiscono se si prendono per mano! ;-D


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text:
Il Mon, 14 Apr 2003 22:18:43 GMT, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> ha
scritto:
>Non so Lennier, ma io non ho mai fatto queste cose. Con nessun anime
>in testa. ^^;
Ma dai, e quando hai visto il Cuneo dell'amore? ;-D


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text:
Elena Paviotti ha detto:
>Personalmente uno dei miei grandi sogni e' che in futuro esistano
>quadri ipertecnologici in cui sia possibile salvare e vedere brevi
>sequanze tratte da film (o nel mio caso anime) in modo da poter avere
>"sotto mano" le scene che piu' mi hanno emozionato...
Interessante. Un po' come scaricarsi dalla rete le sequenze importanti
dei cartoni animati, tipo le sigle iniziali e finali, per poi
catalogarle su un CDrom o DVDrom. :-))) Hai mai pensato a brevettare
l'idea? ;-)
>NOn dico che ti fermi ad analizzare, parlo di scene che ti colpiscono
>e che ti fanno emozionare...
Tipo la fine di Zanbot? L'uscita dal laboratorio di Goldrake? Georgie
nuda? Le puntate finali dell'Uomo Tigre? L'arrivo dell'Argo [aka la
Yamato] su Iscandar?
>Da piccolo hai una sensibilita' piu' semplice e quindi anche cose che
>da grande consideri "stupidaggini" o cose da sempliciotti da piccoli
>lasciano il segno...
Ci sono parecchie scuole di pensiero che dicono, pero', che da piccolo
riesci a cogliere certe sfumature che la ragione dell'eta' adulta ti
porta a non considerare.
>Vuoi dire che tu da piccolo non hai mai "fatto" il pilota del Gattiger
>e non sei mai stato Actarus?^_^;
Il Gattiger? Ma no, ti prego :PPP ... ho una dignita' da difendere
^___^. Le macchine mi sono sempre piaciute ma al massimo potevo
immedesimarmi in Ken Hayabusa. Lui si' che aveva una macchina molto
bella... altro che cinque scemi con un giocattolone componibile ^_^ In
alternativa Takaya Todoroki. ^_^
>Io da piccola avevo il completino da Mimi Ayuara (o era Mila? ^_^;;)
>per giocare a pallavolo con mia sorella e mia cugina, avevo la canna
>da pesca finta per fare Sampei, la mazza da Baseball per Pat...
Io da piccolo ero ancora piu' megalomane. Se non potevo avere il
Grande Mazinga, non mi fregava niente di fare finta di essere Tetsuya
che, tra l'altro, da bambino mi stavo pure un po' antipatico. Il
Grande Mazinga lo vedevo solo per il robot :DDD. Odiavo africanamente
i costumi e cose simili... non mi sarei mai camuffato da da Actarus.
Nessuno, a distanza di qualche lustro, avrebbe mai potuto dirmi che
avevo fatto del cosplay senza saperlo. :p
>Per non parlare poi delle avventure vissute interpretando questo o
>quel personaggio, caricandolo spesso di caratteristiche ancora piu'
>"eroiche" (o sfigate) di quanto non fosse l'originale...
No. Il massimo che abbiamo fatto io e un mio amico e' ficcare il
profesor Kazami in una specie di GDR con altri ragazzini ma niente di
piu'. Ma solo perche' Kazami era pazzo e folle e ci serviva un
personaggio del genere. :DDD
>Vero, ma non va considerata per forza una colpa, IMHO ^__^
No. Pero' lo diventa quando tali persone pretendono di essere degli
anime-fan a tutto tondo.
>Idem se devo scegliere un pg da cui farmi affascinare: mi prendo Ryo,
>no? O Actarus, o Kento...
Ryo... chi? Saeba? Nagare? Mi sta piu' simpatico il primo ma se fossi
una ragazza forse sceglieri il pilota della Getter Eagle. ^_- CMQ non
capisco come possa affascinare Kento [sempre che tu intenda il pilota
del Daltanius ^^].
>Insomma, quelli sono "uomini": fighi, belli, coraggiosi, e per quanto
>riguarda Kento pure simpatici...^___-
Perche' Actarus non era simpatico? Guarda che non se ne andava mica in
giro a parlare dei suoi guai! :PPP "questa ferita che mi ha avvelenato
il sangue con il vegatron! AH, combattero' per la Terra, la mia
seconda patria"... come non detto. ;p
[Sailor Moon]
>E com'e' che aveva la marinaretta piu' corta di un body? ^_-
<VENTOSE> Mai sentito parlare di costume di scena? </VENTOSE>



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text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 16 Apr 2003 18:17:24 GMT, Gabriele Bergamini ha
scritto:
>E si, anche Mimi' e le partite di pallavolo. Com'e' che la goccia di
>ciclone non mi e' mai riuscita? ;-)
IMHO non ti sei allenato a sufficienza...
Hai messo le catene ai polsi? :-PP
>>Idem se devo scegliere un pg da cui farmi affascinare: mi prendo Ryo,
>>no? O Actarus, o Kento...
>Ken il guerriero? ;-P
Troppi muscoli, poco fascino: non e' proprio il mio genere^__-
>Non ti piace Asaba? ;-PPP
Se devo scegliere, in Karekano vince comunque Arima (alto e moro,
difficile sbagliare ^__-), pero' preferisco piu' Tamahome (Fushigi
Yuugi)...^__-
>>>[Sailor Moon]
>>E com'e' che aveva la marinaretta piu' corta di un body? ^_-
>A quanto pare in Giappone vestono cosi'.
Ah, adesso capisco perche' tutti i ragazzi appassionati di anime prima
o poi vanno in giappone e poi non vorrebbero piu' tornare a casa :-PPP
>Tanto non corrono pericoli, pensa che i fidanzati si chiamano per
>cognome,  e marito e moglie arrossiscono se si prendono per mano! ;-D
Ecco perche' le "vedove" sono meglio :-PPP



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text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 16 Apr 2003 20:15:18 +0200, Lennier ha scritto:
>Interessante. Un po' come scaricarsi dalla rete le sequenze importanti
>dei cartoni animati, tipo le sigle iniziali e finali, per poi
>catalogarle su un CDrom o DVDrom. :-))) Hai mai pensato a brevettare
>l'idea? ;-)
Dici che ci potrebbe essere  qualche altro pazzo a pensare una cosa
del genere? ^_-
(E poi, avendola scritta in un luogo pubblico, fa da eventuale
attestato di paternita', no?^_-)
>>NOn dico che ti fermi ad analizzare, parlo di scene che ti colpiscono
>>e che ti fanno emozionare...
>Tipo la fine di Zanbot? L'uscita dal laboratorio di Goldrake? Georgie
>nuda? Le puntate finali dell'Uomo Tigre? L'arrivo dell'Argo [aka la
>Yamato] su Iscandar?
Perche' di queste scene ne ricordo 2 sole^_^;;
>Ci sono parecchie scuole di pensiero che dicono, pero', che da piccolo
>riesci a cogliere certe sfumature che la ragione dell'eta' adulta ti
>porta a non considerare.
Personalmente penso che questo valga per elementi meno "ragionati"...
>alternativa Takaya Todoroki. ^_^
Manca ^_^;;
>>Vero, ma non va considerata per forza una colpa, IMHO ^__^
>No. Pero' lo diventa quando tali persone pretendono di essere degli
>anime-fan a tutto tondo.
Beh, dipende da che intendi per "anime-fan": appassionati di anime in
quanto tali oppure appassionati di anime e basta...
IMHO anche se uno amasse solo una serie anime io lo considererei un
anime-fan, e se per questa serie fosse disposto a fare "follie" (ad
esempio spendere mezzo milione di vecchie lire per averla in VHS) lo
considererei un vero anime-fan...
Porre delle regole sul fandom mi sembra un po'... eccessivo? ^_-
Sarebbe come dire che chi ama solo gli anime non e' un "vero"
appassionato di animazione ^_^;
Sono d'accordo che l'appassionato _ideale_ ama il media in quanto tale
e quindi non ha problemi a spaziare da produzioni europee per bambini
a cult movie quali Heavy Metal, se non altro per curiosita', ma questo
e', appunto, l'ideale, come detto sopra, se uno avesse una passione
solo per una serie animata io lo considererei un appassionato
d'animazione, perche' se ci mettiamo a fare gli "snob" anche tra fan
siamo veramente messi male ^__^
>>Idem se devo scegliere un pg da cui farmi affascinare: mi prendo Ryo,
>>no? O Actarus, o Kento...
>Ryo... chi? Saeba?
Ryo e' uno e solo: Saeba ^__-
>CMQ non
>capisco come possa affascinare Kento [sempre che tu intenda il pilota
>del Daltanius ^^].
Ovvio che intendo lui ^_^
Ovviamente non ha il fascino della sensualita', non ti fa "ardere di
desiderio" al solo vederlo, pero' e' quasi l'incarnazione del mio
"ragazzo ideale" (il tipo di ragazzo che e' bello avere al fianco
vivendo):
e' simpatico, divertente, ma sa anche fare la persona seria quando
serve, si prende le proprie responsabilita' e non tende a farsi troppe
seghe mentali ma non e' nemmeno uno schiacciasassi con scrupoli 0...
Cosa vuoi di piu'? ^_^
>[Sailor Moon]
>>E com'e' che aveva la marinaretta piu' corta di un body? ^_-
><VENTOSE> Mai sentito parlare di costume di scena? </VENTOSE>
Eppure Milord non girava in perizoma... :-PP



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text:
Il Tue, 15 Apr 2003 22:21:39 GMT, Garion-Oh <
cris...@tin.it
> ha
scritto:
>Ma gia' il Dancouga non lo era piu'. Tant'e' che sulla scatola non
>c'e' nemmeno scritto la frase-slogan "per gli audulti con il cuore di
>ragazzo".
La frase finiva con "e il portafoglio gonfio che avrebbero voluto
avere quando erano ragazzi" :D


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text:
Il Tue, 15 Apr 2003 14:04:25 GMT, "Readman" <
tex.m...@tin.it
> ha
scritto:
>Secondo me occorre fare una distinzione tra la popolarita' dei personaggi
>e quella dell'anime nella sua interezza. Evangelion ha saputo costruire
>delle vere e proprie icone, su questo non c'e' dubbio. Di dubbi ne ho
>molti, invece, che gli stessi che oggi acquistano i modellini e le
>bamboline apprezzino in egual misura la deriva che comincia dopo piu'
>di meta' della serie.
Beh, non saprei che altro aggiungere.
Sottoscrivo in toto.


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author: Stefano "WildHeart" Lanzavecchia

text:
> >E com'e' che aveva la marinaretta piu' corta di un body? ^_-
> A quanto pare in Giappone vestono cosi'.
E' piuttosto vero. Io la chiamo "perversione istituzionalizzata". Sta di
fatto che molte delle uniformi scolastiche prevedono gonne per le ragazze e
pantaloncini corti per i ragazzi, almeno a primavera. E che i molestatori
sui treni e per le strade prendono di mira sia i maschi sia le femmine.
Un mio caro amico che in Giappone anziche' passarci tre settimane ci ha
passato sei anni (e' ancora la') e ha sposato una ragazza Giapponese mi
diceva che, secondo lui, sono le ragazze che accorciano le gonne di loro
spontanea volonta' portandole ai limiti legali ammessi dalla scuola.
Contente loro...
--
  WildHeart'2k3


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text:
Gabriele Bergamini ha detto:
>Questo e' quello che io chiamo "revisionismo storico".
Ma un "revisionismo storico" presuppone una volonta' critica da parte
di alcune persone che, solitamente, chiudono il cervello e lo
sigillano a caldo con su le parole "i vecchi cartoni sono meglio"
fregandosene di tutto il resto. ^_^;;; Poi c'e' anche la variante
ancora piu' talebana che non vuole neppure sentire parlare di remake e
rivisitazioni. :PPP
>>vero che essi erano solo anime commerciali che servivano a vendere
>>giocattoli, modellini e gadget in Giappone? Molto spesso questi
>
>Come tutti del resto :)
Non tutti. Soprattutto gli shojo, tanto per dire, solitamente nascono
dal successo della controparte cartacea. Poi viene tutto il gadget.
Per esempio, tanto per dire, Maison Ikkoku [*GRIN*] non ha generato
tutto questo effetto gadgettistico di tante serie "limitandosi" solo
ad una appariscente produzione esagerata di CD di colonna sonora in
tutte le salse. :DDD
A proposito, ho scorto in rete una statuina di Kyoko della Mega House
molto bella. Classica posa con la scopa in mano e grembiule. *^__^*
>E poi vorrei un po' sfatare la diceria che i vecchi anime sono poveri
>tecnicamente.
Forse mi sono espresso male. Sono poveri tecnicamente ora. Molti,
all'epoca, erano dei gioiellini e usavano tecniche all'avanguardia.
>E' vero, ci sono casi di pochezza, ma in media io li trovo ben
>realizzati, soprattutto sono ben fatti tenendo conto delle limitazioni
>dell'epoca.
>In fin dei conti e' il risultato finale a video che ci interessa, non
>sapere che i frame sono bassi.
Sicuramente. L'aspetto tecnicistico era solo per sottolineare il
discorso. Neppure a me interessa sapere con quanti fotogrammi veniva
fatto un cartone, basta che sia bello. Personalmente ho sempre amato
"La Famiglia Mezil" [tanto per non citare sempre anime e produzioni
yankee ;p] ma e' uno dei cartoni piu' poveri mai realizzati. Allo
stesso modo non sono un fan di "Ghost In The Shell" dove di soldi e
fotogrammi ne son stati buttati anche troppi.
>Prendo ad esempio Dezaki, quale disegno moderno puo' rivaleggiare con
>le sue opere? O con la migliore Akemi Takada?
Purtroppo ora non ci sono piu' le grandi personalita'. Uno dei pochi
e' Miyazaki ora forse un po' piu' famoso all'esterno della cerchia
degli otaku per via di un oscar.
>Inoltre io trovo che il disegno dei vecchi anime abbia piu'
>personalita', mentre quello odierno tende ad appiattirsi, col
>risultato che sembrano disegnati tutti uguali.
>E' un fatto che di character designer famosi oggi, non circolino molti
>nomi...
Questo l'ho notato con Digimon. Possibile che ormai i ragazzini
vengono tutti disegnati con gambe e braccia lineiformi? ^_^;;;
>Scherzo perche' non mi piace proprio Sailor Moon :-)
Non ci parlo piu' con te. :PPP
[Neon Genesis Evangelion]
>Vero. Infatti credo che comunque la sua fetta in una ipotetica "storia
>degli anime in Italia" se la ritagli.
Soprattutto per come la "vecchia" Dynamic Italia e' riuscita a crearci
il caso intorno. Ah, l'altra sera mettendo a posto le vecchie cassette
[cioe' stavo scartando quelle peggiori ;p] ho ritrovato l'"eredita'"
di una fumetteria della mia citta' che ha chiuso: la videocassetta del
First Impact. Che bastarda Dynamic con quel montaggio. *GRIN*
>In Giappone non so, sicuramente meno che in Italia..
Anche in Giappone, anche in Giappone. ^_^;;;
[Maison Ikkoku]
>Questo non l'ho mai sentito, ma da come lo descrivi sembra molto
>interessante ;-)
Non l'hai mai sentito? :PPP
Attendo a non bucare il monitor. Ti si sta allungando il naso. :PPPP
--
Lennier
ICQ UIN 7159519


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author: Garion-Oh

text:
Gabriele Bergamini dovresti sentire questo rombo che inonda la notte
del confine del mondo:
>>In Giappone molto di piu'. Ma mooolto di piu'. ^^'
>Vabbeh, se lo dici tu ci credo visto che ci sei stato :)
Non ti preoccupare, ogni tanto si ricordano anche di Maison Ikkoku.
Pero' il titolo piu' popolare della Takahashi rimane Lamu'. Lo
conoscono anche le vecchiette. ^^'



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Gabriele Bergamini dovresti sentire questo rombo che inonda la notte
del confine del mondo:
>>A meno che in Italia anche le massaie conoscano Evangelion,
>>e non mi pare proprio. ;->
>Come no, Antonella Clerici lo conosce benissimo :)
Antonella Clerici si finge massaia. ;->
Tornando IT, in Giappone se fermi un qualsiasi ragazzo per la strada e
gli chiedi cos'e' Evangelion, lo sa. Dici che e' cosi' anche in
Italia? ;->



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author: Daigo

text:
"Gabriele Bergamini" <
gab...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:kd7r9v8rppemecve3...@4ax.com...
> Il Sun, 13 Apr 2003 09:24:03 +0200, Elena Paviotti
> Il fattore emulazione, specie negli anime "sportivi", ha colpito in
> gran massa, soprattutto qualche anno fa quando ancora andava di moda
> andare a giocare "in cortile".
> Ricordo partite a golf nel cortile di casa !?!, l'esaltazione con cui
> si andava a giocare a calcio dopo aver visto Holly e Benji.
> E si, anche Mimi' e le partite di pallavolo. Com'e' che la goccia di
> ciclone non mi e' mai riuscita? ;-)
un fenomeno sociale che va studiato...
mi associo al golf: mi ero fatto fare le mazzette in legno / metallo e via
"tutti in campo con lotti"
esaltazione totale con Shingo Tamai, più bastard-inside .\ /.
pallavolo no.... era da bambine ^__^
ma le volley-series me le sono sparate cmq
--
Daigo


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: ZeD

text:
Stefano "WildHeart" Lanzavecchia! ma ci sei o ci fai?
> sono le ragazze che accorciano le gonne di loro spontanea volonta'
> portandole ai limiti legali ammessi dalla scuola.
> Contente loro...
....e proprio ora di andare in giappone *_*
--
char c; main() { for ( ; c["]; c["];
write (c-~-c, c+++"-B e\n", -~c-c)) write (-~c-c, c+"-\nyZD", c-~-c); }


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
Gabriele Bergamini dovresti sentire questo rombo che inonda la notte
del confine del mondo:
>>Non so Lennier, ma io non ho mai fatto queste cose. Con nessun
>>anime in testa. ^^;
>Ma dai, e quando hai visto il Cuneo dell'amore? ;-D
L'abbiamo visto assieme, e poi e' meglio tacere quello che volevi
fare. Ma se sei senza pudore... ;-p



title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

text:
"Elena Paviotti" <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha scritto nel
messaggio news:002i9v87gc21hhsep...@4ax.com...
> Vuoi dire che tu da piccolo non hai mai "fatto" il pilota del Gattiger
> e non sei mai stato Actarus?^_^;
siiiiiiiii, all'asilo ('79) si correva in formazione a 5,  tre davanti e due
dietro dopo apposita combinazione ^__^
impagabile
--
Nostalgic Daigo


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text:
"Lennier" <
len...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:enfa9v0gi74e733ps...@4ax.com...
> Non e' che, forse, molti cartoni ci sembrano piu' belli solo per un
> effetto nostalgia? Inoltre, quante volte ci e' capitato di rivedere un
> anime dopo tantissimi anni e fare la considerazione che non era come
> ce lo ricordavamo?
concordo pienamente col saggio Lennier
lo chiamerei "sublimanzione della memoria infantile"  ^__^
ossia quell'effetto che rende spettacolare qualsiasi cosa
tu abbia visto in passato con effetto di migliorarla in modo
direttamente proporzionale al tempo trascorso
sono disposto a scommettere che almeno il 50% chi si ritiene un nostalgico
di Mazinga Z non riuscirebbe a vedere due episodi di fila...
>  Pero' non e' pur
> vero che essi erano solo anime commerciali che servivano a vendere
> giocattoli, modellini e gadget in Giappone? Molto spesso questi
> cartoni sono abbelliti dall'aura di nostalgia di cui li ricopriamo; in
> questo modo riusciamo a chiudere un occhio [magari entrambi ;p] sulla
> mancanza di dettaglio, sui pochi fotogrammi, sulle scene riciclate,
> sulla pochezza psicologica e su tutto il resto.
quoto tutto
> E tornando alla tua affermazione iniziale, Carla, non credo proprio
> che non ci siano piu' i cartoni di una volta. E' solo che e' cambiato
> il gusto dello spettatore e sono nati altri canali per diffondere i
> bei cartoni,
ci sono un paio di cose da dire:
1) non abbiamo piů 7 anni, siamo cresciutelli e vogliamo serie adeguate
ai gusti maturati.
2) il rapporto tra le serie animate e il merchandising relativo piazzabile
sul mercato
si č esasperato a livelli enormi. Anche ai tempi della Goldrake mania si
vedeva
Atlas UFO robot un po' dappertutto ma ora direi che non c'č confronto..
3) Non esiste piů una programmazione per bambini! Una volta c'erano decine e
decine
di tv private in tutta Italia con palinsesti pomeridiani imbottiti di
cartoni giapponesi e non.
Adesso non passo un pomeriggio davanti alla TV da moooooolto tempo ma non
credo ci siano
grosse alternative a Bimbumbam (o chi per esso su Mediaset)
Se giri canale c'č la D'Eusaniooooooo! Dov'č la Splepoj quando serve??
--
Daigo


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text:
"Lennier" <
len...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:19mf9v4mhbcih54ub...@4ax.com...
> Elena Paviotti ha detto:
>
> >Piuttosto: siamo sicuri che sia una pubblicita' fatta esclusivamente
> >per l'italia? ^_^;
>
> Sinceramente non lo so. ^_^;;; Pero' temo di si' dato che Jeeg e'
> stato importato solo in Italia e nei paesi dell'America Latina. Pero'
> potrebbe anche essere che hanno scelto quella musica solo perche' e'
> bella, no? :O) In ogni caso, a giorni sicuramente sapremo qualcosa di
> nuovo. C'e' un amico che a breve dovrebbe - spero - postare qualche
> news interessante a riguardo. :O)
ehm, "stiamo lavorando per voi" ...
io sono ancora in attesa di news e risposte da chi di dovere ^__^
--
Daigo


title: Pubblicità con sigla di Jeeg robot

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 17 Apr 2003 21:56:39 GMT, Daigo ha scritto:
>ma le volley-series me le sono sparate cmq
Immagino per le "bambine" :-PPP
