title: [CowBe] Sympathy for the Devil

text:
On Fri, 10 Dec 1999 21:16:59 +0100, "Giuseppe Gigante"
<wexdg#nopub#@
tin.it
> wrote:
[Ein]
>Io posseggo un piccolo cagnolino, ed ho notato, che le espressioni, e la
>maniera di comportarsi č giusto quella di un piccolo cagnolino domestico.
>E' caratterizzato davvero bene.
E' sufficiente dire che i settei riguardanti Ein sono di piu' di
quelli di Jet, nel char-collection.
>> Magari ho detto giusto e si vedra' nelle prossime
>> puntate, per ora pero' e' solo un cane fesso...
>Potrebbe benissimo essere senziente, molto di piů che un essere umano, ed
>allora, si fa beffe di Faye...
Per me e' gia' umano cosi'. Spero che non gli facciano fare assurdita'
come quelle che dice Son Gohan... ^_^
See You, Space Cowboy...


title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: Belgarion

text:
Sotto l'albero dei ricordi
dej...@iname.com
 (Wis Spiegel) ha detto:
>Vai in bastian contrario mode?
No, e' il rompiwis mode. ^_^
>Non ho la vhs per controllare, ma Jet lo spiega in maniera abbastanza
>chiara mi sembra.
"Cristallino". ^^;
(sono sarcastico, se non l'hai capito).
>Rientra nell'episodicita' della serie. Non e' sulla tecnica usata per
>ucciderlo che si vuole soffermare l'attenzione. Tutto qui.
Ok, pero' piazzarci qualcosa ci cosi' inverosimile non sta bene.
Ed anche la botta di culo che hanno avuto a trovare la pietra e'
esagerata.
>(cmq hai uno stomaco al posto dell'anima)
Non diciamo che hai tu al posto del cervello. ^__^
>>La fantascienza va bene, le cose inverosimili no. ^^;
>Per me non e' piu' inverosimile di un liceale che ha poteri ESP. :PPPP
Sono le premesse che cambiano. ^^
>>Lo dice Giraffe. "Ti restituiro' i tuoi anni", o qualcosa del genere.
>>^^
>Ok, ma chi ti dice "esattamente minuto per minuto?"
Giraffe. ^_^
>>Mica li voglio tutti come il 5. ^^
>Fai la graduatoria.
5, 10, 8, 9, 3, 4, 7, 2, 1, 6.
>Imho la #7 dopo la #5 avrebbe rappresentato uno
>stacco troppo brusco (soprattutto se guardi gli episodi uno di seguito
>all'altro);
Su Mtv passa una settimana (ed anche nella tv giapponese).
>tieni presente che almeno la prima perte della #7 e' molto
>comica.
E con cio'?
Avrebbe stonato dopo il 5? Non direi. CowBe aveva gia' dimostrato di
poter essere molto comico.



title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: Elena Paviotti

text:
On Sat, 11 Dec 1999, Belgarion wrote:
>>non escluderei che tra 70 anni cio' sia possibile ^_^
>>O almeno, mi piacerebbe molto ^____^
>
>E' violazione della privacy! ^^
^_______________^
A parte il fatto che tu puoi scegliere a cosa pensare...
Comunque se Zebra avesse potuto parlare l'avrebbero sicuramente
"interrogato" e nemmeno quello rispetta molto la privacy ^___^
Tra i due sistemi preferisco allora il primo ^_______^



title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: Giuseppe Gigante

text:
Buonsalve!
Massimo "Gohan" Sabbadini <
sesa...@tin.it
> wrote in message
48u65sg9u35jhao0i...@4ax.com...
> Non mi pare: nella #4 Faye riesce a liberarsi e lega il cane con le
> manette; nella #6 gli mangia la scatoletta sotto al naso...
Lasciando credere a Faye di avere l'ultima parola...
Dopotutto č la nota comica. :-)



title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: Wis Spiegel

text:
On Sun, 12 Dec 1999 18:03:42 GMT,
cris...@tin.it
 (Belgarion) wrote:
>>Vai in bastian contrario mode?
>No, e' il rompiwis mode. ^_^
Ah ecco... ^^;
>>Non ho la vhs per controllare, ma Jet lo spiega in maniera abbastanza
>>chiara mi sembra.
>"Cristallino". ^^;
>(sono sarcastico, se non l'hai capito).
No, non l'avevo capito. Ma non e' la prima volta che Jet spiega in due
minuti la situazione (session#3, il microchip nella fiche)
>Ok, pero' piazzarci qualcosa ci cosi' inverosimile non sta bene.
Cosa c'e' di inverosimile?
>Ed anche la botta di culo che hanno avuto a trovare la pietra e'
>esagerata.
Quale botta di culo? Giraffe ha impegato molto tempo per trovarla, e
Zebra si era introdotto nel laboratorio di Wen per fini non chiari.
>>>La fantascienza va bene, le cose inverosimili no. ^^;
>>Per me non e' piu' inverosimile di un liceale che ha poteri ESP. :PPPP
>Sono le premesse che cambiano. ^^
Anche nella #6 ci sono premesse differenti che nella #5.
>>>Lo dice Giraffe. "Ti restituiro' i tuoi anni", o qualcosa del genere.
>>>^^
>>Ok, ma chi ti dice "esattamente minuto per minuto?"
>Giraffe. ^_^
Citami la battuta.
>>>Mica li voglio tutti come il 5. ^^
>>Fai la graduatoria.
>5, 10, 8, 9, 3, 4, 7, 2, 1, 6.
Non era una domanda! ^^;
>>Imho la #7 dopo la #5 avrebbe rappresentato uno
>>stacco troppo brusco (soprattutto se guardi gli episodi uno di seguito
>>all'altro);
>Su Mtv passa una settimana (ed anche nella tv giapponese).
Fa lo stesso.
>>tieni presente che almeno la prima perte della #7 e' molto
>>comica.
>E con cio'?
>Avrebbe stonato dopo il 5? Non direi. CowBe aveva gia' dimostrato di
>poter essere molto comico.
Io invece dico di si'.
>Ciao^_^
See you...


title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: Shinji Kakaroth

text:
Wis Spiegel <
dej...@iname.com
> wrote in message
3854c5cf...@News.CIS.DFN.DE...
> Si', certo, cmq riguardo l'immortalita', si stanno compiendo studi di
> non so che tipo per ottenere risultati di non so che tipo per far
> produrre alle cellule una sostanza di non so che tipo che praticamente
> diventi come un albero, che vive centinaia di anni.
> Mi pare che fosse qualcosa che ha a che fare con la specializzazione
> delle cellule, ovvero, negli animali, dopo il periodo dello sviluppo
> embrionale queste cellule si specializzano (e quindi se ti stacco un
> braccio non ti ricresce) mentre nelle piante alcune cellule non hanno
> una precisa specializzazione (per cui se stacco un ramo, questo "puo'"
> ricrescere)
Che schifo...=^_^=
Diventeremo tutti come Piccolo di Dragon Ball...
Io restero' Saiyan anche se posso vivere meno
dell'immortalita' non me ne faccio nulla^^
Soprattutto perche' immortalita' non e' sinonimo di eterna giovinezza, e il
Saiyan puo' rimanere giovane per molto piu' tempo di un uomo normale^^
Che la tua aura non si spenga mai!



title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: Massimo "Gohan" Sabbadini

text:
On Sun, 12 Dec 1999 15:52:11 GMT,
dej...@iname.com
 (Wis Spiegel)
wrote:
>Per me e' gia' umano cosi'. Spero che non gli facciano fare assurdita'
>come quelle che dice Son Gohan... ^_^
Prego? Quali assurdita' avrei detto? Non ho fatto nemmeno un esempio,
ho soltanto detto che la puntata 2 mi e' parsa finora la peggiore (non
per questo brutta).



title: [CowBe] Sympathy for the Devil

text:
On Tue, 14 Dec 1999 00:18:12 +0100, "Massimo \"Gohan\" Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>Prego? Quali assurdita' avrei detto? Non ho fatto nemmeno un esempio,
>ho soltanto detto che la puntata 2 mi e' parsa finora la peggiore (non
>per questo brutta).
Dico del cane superintelligente stile Rin-Tin-Tin ^__^
See you, Space Cowboy...
(ma Rin-Tin-Tin deve pagare i diritti alla telecom?)
--
Wismerhill, il Paradosso del Quarto Impatto
Fondatore del Big Shot, a mailing list of cool guys and dolls



title: [CowBe] Sympathy for the Devil

author: GabrieleDark SchneiderOrlando aka Charlie Brown

text:
La Ruota del Destino ha cominciato a girare e mentre io mi addentravo
sempre di più nell'Abisso,il Sat, 04 Dec 1999 17:37:43
GMT,
cris...@tin.it
 (Belgarion) dichiarò:
>E la pietra? Ci vuole una
>notevole fortuna a beccare una pietra che e' in grado di annullare
>quello stato. Ma come si e' generata? E perche' c'e' una sola pietra
>con questo "potere"? Trovo tutto molto inverosimile...
Da quello che ho capito la pietra potrebbe esser stata generata
dall'esplosione,in pratica è stata caricata d'energia.Inoltre non mi
pare che venga detto che essa sia unica,probabilmente è solo molto
difficile da trovare.
>Per non parlare della macchina per vedere i pensieri. Ok che siamo nel
>2071, ma non mi sembra possibile proiettarli su schermo televisivo...
Effettivamente questo particolare non convinceva nemmeno me...^_^;
>Infine, l'invecchiamento di Wen. Non e' esagerato?
>In questo episodio non viene forniata la data di esplosione del Gate,
>ma sappiamo che Wen era gia' in giro da 30 anni. Il punto e'... non e'
>invecchiato un po' _troppo_ sotto l'influenza della pietra? O forse
>dobbiamo immaginare che il Gate e' esploso nel 2000? ^^;;
>
Dipende da in quale data dobbiamo collocare l'inizio della
colonizzazione umana dello spazio,Wen avrà avuto all'incirca una
decina d'anni...
>Per il resto, almeno questa storia fornisce del background alla serie
>tv, ma come puntata in se', trovo che sia la peggiore della serie.
>
IMHO mi sembra il classico episodio di routine,niente di eccelso nè di
infimo,certo nulla a che vedere con la #5 (che mi ha proprio
gasato...^_^;)
>Ciao^_^
>
Sayonara !!
--
Gabriele "Dark Schneider" Orlando
E-mail:pfq.ze...@libero.it
ICQ uin:19669194
<<E' il mio cuore/il paese più straziato>>
  Giuseppe Ungaretti,San Martino del Carso
Prode e fiero membro di:SNIFF,IACAn,IAF,IFTF,IFMQ,IFJA,SDFC,IAC-P
Membro Fondatore e Princeps dei Poeti-Cavalieri Romantico-Decadenti
Cavaliere Blue(s) o Solitario
Discepolo nr 1 di Ryo Saeba e di Ataru Moroboshi
Fan nr 1 dello Shohoku,Attuale City Hunter di Palermo


title: Serial Experiments Lain vol. 2

text:
Da questo secondo blocco di episodi si inizia a capire qualcosa di
piu' del complesso mondo di Lain, anche se molti interrogativi
rimangono aperti. Il paragone con Eva per quanto riguarda la
complessita' della trama e' sensato; speriamo che, a differenza di
Anno, il regista Ryutaro Nakamura sappia dove vuole andare a parare e
dissolva tutti i misteri nei prossimi episodi. A differenza dell'anime
Gainax, qui pero' si nota la totale assenza di trovate atte a
"catturare" il pubblico, infatti molte scene sono piuttosto lente e
cerebrali, l'azione e' parecchio limitata.
Notevoli certe trovate di sceneggiatura, come il fatto che tutti gli
episodi inizino quasi con la medesima inquadratura di una strada
affollata e di un semaforo che si illumina. La regia da' a tratti un
senso di oppressione allo spettatore, sembra di fluttuare tra realta'
e sogno, o meglio tra mondo reale e realta' virtuale. Anche le musiche
contribuiscono a dare questo senso di smarrimento.
Ottimo il doppiaggio, ho apprezzato in particolare il modo in cui
Perla Liberatore riesce a spaziare tra la Lain timida e la Lain
spregiudicata. Mi ha fatto molto piacere sentire in un cameo la voce
di Alessandro Rossi (il capitano Picard), del resto il doppiaggio e'
diretto da Annarita Pasanisi (Deanna Troy). Ho da contestare solo la
pronuncia di certe parole inglesi, che spesso risultano poco
comprensibili (ad es. il nome del processore utilizzato da Lain per
ampliare le capacita' del suo Navi...).
Glossario: buona trovata per i neofiti dell'informatica, ma utile
anche per gli "esperti" a rinfrescarsi la memoria sulle basi del
mestiere. Unico difetto, avrei gradito una maggior presenza di termini
inventati nella serie, come appunto il processore precedentemente
citato e i "Knights" (se interpreto bene il nome del gruppo di
hacker).
Le questioni che questa video ci lascia aperte sono fondamentalmente
due: in che cosa consiste la misteriosa "profezia" che il Dio del
Wired vuole attuare? Qual e' il ruolo dei Knights in tutto questo?
(La mia ipotesi e' che siano divisi in due fazioni, l'una che vuole
aiutare Lain e l'altra che la vuole uccidere... a meno che i due
uomini in nero che aiutano Lain NON siano effettivamente Knights).
Staremo a vedere se Nakamura sapra' rispondere a queste domande in
maniera sensata. Per il momento e' tutto.
"Close the world, open the next".
--
Massimo Sabbadini (
sesa...@tin.it
) - ICQ 14270380
Universita` degli Studi di Verona
Corso di laurea in Informatica - Matricola IN000435
"NON FATEVI PRENDERE DAL PANICO!" (D. Adams)


title: Serial Experiments Lain vol. 2

author: Michele MIX Gelli

text:
Spazio, Data Astrale Sat, 08 Apr 2000 00:27:03 +0200; l'ufficiale
"Massimo \"Gohan\" Sabbadini" <
sesa...@tin.it
> ha scritto:
                     ** Spoiler Free **
[...]
>Ho da contestare solo la
>pronuncia di certe parole inglesi, che spesso risultano poco
>comprensibili (ad es. il nome del processore utilizzato da Lain per
>ampliare le capacita' del suo Navi...).
Il nome del processore e' "Psyche", ma la pronuncia non e' inglese. E'
quella greca (utilizzata anche nell'originale giapponese). La cosa ha
un suo senso.
>Glossario: buona trovata per i neofiti dell'informatica, ma utile
>anche per gli "esperti" a rinfrescarsi la memoria sulle basi del
>mestiere. Unico difetto, avrei gradito una maggior presenza di termini
>inventati nella serie, come appunto il processore precedentemente
>citato e i "Knights" (se interpreto bene il nome del gruppo di
>hacker).
I libretti che verranno allegati a Lain sono due, pensati per dividere
i contenuti in questa meniera:
* il "Lain Glossary" (quello allegato al Lif:02), spoiler free, con
gli strumenti informatici attuali per mettere tutti gli spettatori -
informatically challanged inclusi - "ad armi pari" nell'affrontare la
serie.
* i "Lain Files" (titolo provvisorio, allegato al Lif:04), che dara'
per scontato che il lettore abbia visionato l'intera serie, con un
ricco apparato critico, la esplicitazione di tutte (meglio tutte
quelle di cui mi sono accorto) citazioni, e la spiegazione dei termini
interni della serie (fra cui appunto Psyche)
[...]
>Staremo a vedere se Nakamura sapra' rispondere a queste domande in
>maniera sensata. Per il momento e' tutto.
IMHO ha chiuso se non tutto quanto basta in maniera piu' che sensata.
A me SEL e' piaciuto un Vero Botto (TM).
>"Close the world, open the next".
Close one message, open the NeXT
--
Michele "MIX" Gelli
Autoproclamatosi "King of Missspelling"
Autore di Best seller come "Il Grande MaNinga", "L'inviVibile
Zambot 3", "I 100 modi di scrivere Sienkievich"...


title: Serial Experiments Lain vol. 2

author: Kinkie

text:
>>>>> "Gohan" == Massimo \"Gohan\" Sabbadini <Massimo> writes:
[...]
    Gohan> e' parecchio limitata.  Notevoli certe trovate di sceneggiatura,
    Gohan> come il fatto che tutti gli episodi inizino quasi con la
    Gohan> medesima inquadratura di una strada affollata e di un semaforo
    Gohan> che si illumina. La regia da' a tratti un senso di oppressione
    Gohan> allo spettatore, sembra di fluttuare tra realta' e sogno, o
    Gohan> meglio tra mondo reale e realta' virtuale. Anche le musiche
Intenzionale e riuscito IMVVHO.
    Gohan> contribuiscono a dare questo senso di smarrimento.  Ottimo il
[...]
    Gohan> Glossario: buona trovata per i neofiti dell'informatica, ma
    Gohan> utile anche per gli "esperti" a rinfrescarsi la memoria sulle
    Gohan> basi del mestiere. Unico difetto, avrei gradito una maggior
    Gohan> presenza di termini inventati nella serie, come appunto il
    Gohan> processore precedentemente citato e i "Knights" (se interpreto
    Gohan> bene il nome del gruppo di hacker).  Le questioni che questa
Bisogna tenere presente che il volume doveva essere incluso nella prima
cassetta, quindi non doveva in alcun modo contenere spoilers troppo
espliciti. E` previsto un secondo volume da allegare alla quarta
videocassetta, contenente la "mitologia" di Lain, riferimenti all'apparato
citazonistico, e (credo) anche quelle voci un-po'-tecniche-un-po'-no che
non sono potute entrare nel glossario.
--
  /Kinkie
Collaboratore alla stesura del glossario di Lain per Dynamic.
Le opinioni qui espresse sono le mie personali, e non rispecchiano
necessariamente quelle di Dynamic Italia o quelle di altri collaboratori di
tale Azienda. Non mi prendete troppo sul serio, sono l'ultima ruota
dell'ultimo carro.


title: Serial Experiments Lain vol. 2

author: berserker

text:
Qualcuno che si fa chiamare Michele "MIX" Gelli ha scritto:
>A me SEL e' piaciuto un Vero Botto (TM).
Sono perfettamente d'accordo a meta' col Mister.
....
Ovvero pienamente! ^_____^
--
Gabriele "berserker" Dini
tecnomedico in fieri (24/30)
ICQ #35448460


title: Serial Experiments Lain vol. 2

text:
Qualcuno che si fa chiamare Massimo "Gohan" Sabbadini ha scritto:
>Da questo secondo blocco di episodi si inizia a capire qualcosa di
>piu' del complesso mondo di Lain, anche se molti interrogativi
>rimangono aperti.
E ci credo!
Manca ancora un sacco di roba!!!
>Il paragone con Eva per quanto riguarda la complessita' della trama e'
>sensato;
Beh, IMHO e' anche piu' complessa, almeno per ora.
. A differenza dell'anime
> si nota la totale assenza di trovate atte a "catturare" il pubblico,
> infatti molte scene sono piuttosto lente e cerebrali, l'azione e' parecchio
> limitata.
E' vero, non piacera' ai fanatici dell'azione.
Cmq la lentezza e' in questo caso un pregio (IMHO).
Beh, per compensare uno puo' sempre guardarsi Getter Robot!! ^_______^
> La regia da' a tratti un senso di oppressione allo spettatore, sembra di
> fluttuare tra realta' e sogno, o meglio tra mondo reale e realta' virtuale.
Aaaarghhhh.... di nuovo d'accordo con te, devo iniziare a
preoccuparmi.... :PPPPPPPP
>Anche le musiche contribuiscono a dare questo senso di smarrimento.
Vedi sopra.
>Ho da contestare solo la
>pronuncia di certe parole inglesi, che spesso risultano poco
>comprensibili (ad es. il nome del processore utilizzato da Lain per
>ampliare le capacita' del suo Navi...).
Guarda che e' la pronuncia greca...
Cmq in linea di massima sono d'accordo con te.
E cio' non e' bene.
:PPPPPPPPPPPPPP



title: Serial Experiments Lain vol. 2

author: Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^

text:
On Sat, 08 Apr 2000 00:27:03 +0200, "Massimo \"Gohan\" Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>Da questo secondo blocco di episodi si inizia a capire qualcosa di
>piu' del complesso mondo di Lain, anche se molti interrogativi
>rimangono aperti.
E meno male, altrimenti le restanti video sarebbero inutili :)
[cut, son d'accordo su tutto...]
>Ottimo il doppiaggio, ho apprezzato in particolare il modo in cui
>Perla Liberatore riesce a spaziare tra la Lain timida e la Lain
>spregiudicata.
Idem, anche se non ho ancora finito di veder tutta la video... ^^
Cmq la caratterizzazione "vocale" di Lain mi piace... scelta
azzeccata...
> Ho da contestare solo la
>pronuncia di certe parole inglesi, che spesso risultano poco
>comprensibili (ad es. il nome del processore utilizzato da Lain per
>ampliare le capacita' del suo Navi...).
Ma non è la pronuncia inglese, ma quella greca... secondo me
è una scelta ben precisa, del resto il processore è "l'anima"
del pc, e quindi anche del Navi, no? ^^
>Glossario
[cut]
Bellissimo ^___^
"meglio di tanti manuali che ci sono in giro, costano un fracco
e non ti spiegano nemmeno le basi", ha commentato mio
fratello, che è patito dei manuali di informatica ^^
Misato-san
--
ICQ UIN: 14414865
Biancaneve-moderatrice di it.arti.animazione
Socia #2 del club per lo sterminio dell'orso Ciro...


title: Serial Experiments Lain vol. 2

text:
On Wed, 19 Apr 2000 21:22:09 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>>pronuncia di certe parole inglesi, che spesso risultano poco
>>comprensibili (ad es. il nome del processore utilizzato da Lain
>
>Ma non è la pronuncia inglese, ma quella greca...
Ecco perche' mi risultava incomprensibile... credevo che fosse una
sigla inglese, infatti la interpretavo come "CQ".. non potevo certo
sospettare che fosse una parola greca, ammetterai che non e' un idioma
che si sente parlare molto spesso... ^_^;;;
--
           Son Gohan, a.k.a. Great Saiyaman
   Segretario delle B.T. e Comandante Sez. Nord-Est
              The Fourteenth, Zeruel
 "God's in his Heaven, all's right with the World."


title: Serial Experiments Lain vol. 2

text:
On Fri, 21 Apr 2000 20:50:14 +0200, "Massimo \"Gohan\" Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
[processore "psyche"]
>Ecco perche' mi risultava incomprensibile... credevo che fosse una
>sigla inglese, infatti la interpretavo come "CQ".. non potevo certo
>sospettare che fosse una parola greca, ammetterai che non e' un idioma
>che si sente parlare molto spesso... ^_^;;;
Infatti, io l'ho beccata subito perchè ho fatto il primo anno al
classico ^____^



title: Macross 2000

author: Cippe

text:
Avevo letto qualcosa su macross 2000, ma che cos'è precisamente ^_^;?
Ciao


title: Bastard

text:
Eggia', fino ad oggi non l'avevo mai visto, pero', incuriosita dalle
molte volte che il nome di Dark Schneider era ricorso nel sondaggio
sui personaggi piu'... (ed essendomi passata davanti agli occhi la
cassetta con i 6 OAV di Bastard) ho prontamente rimediato ^___^
E devo dire che ho capito quasi subito perche' questo personaggio
viene citato cosi' spesso: e' fantastico ^___^
E' strafottente, bastardo, cinico, pieno di se', eppure...
Eppure ha qualcosa che me l'ha fatto adorare.
E' pazzo, e' un demente iperpotente che mi ha fatto ridere mezzo
pomeriggio ^_^
Nel sesto ep., quando, difronte al cyclope risponde ad Abigail (piu' o
meno) "r dhryyn fpuvsrmmn yv' pur neevin qny zbaqb nagvpb fneroor ha
qvb? Fr pv qrir rffrer ha Qvb, n dhrfgb zbaqb, qrib rffrer vb" ho
roltfato oppure quando, nel quarto, affrontando vy inzcveb "ha gvmvb
oehggb r tebffb aba chb' onggrer ha rebr vagryyvtragr, cbcbyner r
nssnfpvanagr. Yn ghn zbegr r' fgngn qrpvfn ary zbzragb va phv gh frv
nccnefb pba dhryyn ghn oehggn snppvn" ...
Bellissimo ^__^
Bisogna pero' dire che il personaggio dimostra anche una certa
profondita', non e' cosi' superficiale come potrebbe sembrare dalle
situazioni che ho citato ^_^
Certo, non e' un campione di sensibilita' (onfgn irqrer pbzr genggn
Furvyn ary frpbaqb rc.), pero', soprattutto verso la fine, si dimostra
abbastanza un sentimentale.
/me fa un profondo respiro
Bene, ora che ho sproloquiato un po' forse e' il caso di parlare della
trama perche' mi sa che altrimenti uno che non conosce Bastard non ne
capisce niente ^_^
Allora (cerchero' di rottare gli spoiler piu' consistenti, ok, ma
comunque sappiate che parlero' solo di quello che accade nel primo
ep.):
Ci troviamo nel regno di Meta-licana mentre un'idra sta attaccando il
castello.
Asserragliati al suo interno ci sono Yoko, la figlia dell'alto
sacerdote, Luche, un ragazzino che fa lo sguattero e che e' innamorato
di Yoko, la Principessa Sheila, figlia del re e vari altri personaggi
tra cui il padre di Yoko, Geo.
Rifugiatisi tutti nella cattedrale (il luogo piu' sicuro del castello
visto che e' protetto da vari incantesimi), ben presto si rendono
conto che non potranno resistere a lungo e quindi, nonostante le
resistenze di Yoko, decidono di ricorrere alla loro ultima
possibilita': risvegliare un potentissimo mago vy phv fcvevgb r'
fvtvyyngb ary pbecb qv Yhpur.
E chi e' questo mago se non il potentissimo Dark Schneider? ^_^
Un tizio alto, coi capelli lunghi e argentati, con uno sguardo pero'
tutt'altro che amichevole.
I sacerdoti, la principessa e Yoko stessa sono convinti di essere
ormai salvi, che D.S. li proteggera', ma lui non e' tanto d'accordo:
vorrebbe riprendere il suo progetto di conquistare il mondo
noonaqbangb 15 naav cevzn (fbyb crepur' r' zbegb :-CC)
Oltretutto, quando si accorge che li' c'e' il padre di Yoko (suo
nemico 15 anni prima) come primo proposito si pone quello di ammazzare
Geo.
Yoko ovviamente non la prende bene, cerca di cneyner n Yhpur, nq
vaqheyb n ceraqrer vy pbagebyyb qryyn fvghnmvbar ma tutto e' vano e i
due sembrano destinati a scontrarsi.
Per fortuna pero' (e chiamala fortuna :-PP), in quel momento l'idra
sfonda una delle pareti della cattedrale e mette in pericolo Yoko.
Scopriamo cosi' che D.S. byger nq nirer yb fgrffb pbecb qv Yhpur ar
pbaqvivqr cher v fragvzragv r dhvaqv, quando vede la _sua_donna_ in
pericolo non ci vede piu' e in quattro e quattr'otto fa fuori l'idra,
il suo padrone e tutti gli uomini cane dell'esercito nemico
dimostrando cosi' di essere un'ira di Dio.
Adesso che Yoko e' salva D.S. se la bacia, crppngb pur dhrfgb, byger
nq rffrer vy zbqb cre yvorener yb fcvevgb qry zntb, r' napur vy zbqb
cre evfvtvyyneyb r dhvaqv Q.F. gbean nq rffrer vy cvppbyb Yhpur gnagb
pneb n Lbxb ^_^
Come detto questo e' solo quello che accade nel primo ep.
Il mio timore iniziale era che nel proseguo della serie si abusasse
del meccanismo yvorevnzb Q.F/ervzcevtvbavnzbyb, pero', grazie al
cielo, non e' cosi'.
La serie risulta infatti decisamente carina, abbastanza originale,
piacevole a guardarsi; peccato che si siano fermati al sesto ep.
Se non altro, pero', si sono fermati in un momento di quiete
momentanea (insomma, hanno fatto un po' meglio che in Berserk) ^_^
E le cose che richiamano (o forse, che a me hanno richiamato) Berserk
(o che in Berserk richiamano Bastard, fate voi) sono piu' d'una: Gara
somiglia moltissimo a Gatsu (capelli, struttura fisica, abbigliamento
e un po' anche il modo di fare), Nei somiglia a Caska (certo, ha i
capelli piu' lunghi e le orecchie n chagn qn rysb, pero' per il
resto...).
Pero' le differenze sono molte di piu': tando per dire, la magia, che
in Berserk non c'e, oppure le ragazze semisvestite: Yoko, la
principessa Sheila, Nei...
Ragazze brutte? Razza estinta, a quanto pare :-P
Come del resto i vestiti "coprenti" :-P
(Ghggn yn fpran pba Lbxb r vy yvdhvqb ireqr fpvbtyv-irfgvgv zv un
snggb zbever qny evqrer ^__^)
E questo lascia capire che la serie non punta certo ai bambini e
nemmeno ai ragazzini imberbi :-P
Comunque non e' una serie "donne, sangue e demoni" visto che di sangue
non ce n'e' tantissimo (ce n'e', pero' non stile ep. 25 di Berserk) e
gli fpbagev cevapvcnyv fbab pba rffrev hznav b dhnfv, b pbzhadhr aba
qrzbav.
Altro punto a favore della serie e' la caratterizzazione dei
personaggi: D.S., Gara e Nei sono costruiti benissimo ed e' anche
bello il modo in cui ti vengono presentati. Pure Yoko non e' male,
anche se non le viene dato tutto lo spazio che viene dato ai primi
tre, diciamo che principalmente lei e' solo "yn qbaan qv Q.F.", poco
di piu'. Il personaggio peggio riuscito, IMHO, e' la principessa, di
cui non si capiscono molto bene ne' i sentimenti ne' le motivazioni.
Insomma, IMHO come serie si merita almeno un 7 ^___^
C'e' solo una cosa che non mi quadra: alla fine del terzo ep. abbiamo
D.S., Yoko ed (eventualmente) le tre guardie di Yoko, all'inizio del
quarto abbiamo sempre Yoko, D.S. e la principessa Sheila.
Allora, visto che tra i due ep. non dovrebbero esserci stacchi
temporali, mi dite da dove salta fuori la principessa? ^_^;;
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Bastard

author: Tetsuya, l'allegro pittore omicida, detentore del Sacro Formaggino Galattico

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>, con il Great
Booster, ascolta la sua potenza:
>
>Altro punto a favore della serie e' la caratterizzazione dei
>personaggi: D.S., Gara e Nei sono costruiti benissimo ed e' anche
>bello il modo in cui ti vengono presentati. Pure Yoko non e' male,
>anche se non le viene dato tutto lo spazio che viene dato ai primi
>tre, diciamo che principalmente lei e' solo "yn qbaan qv Q.F.", poco
>di piu'. Il personaggio peggio riuscito, IMHO, e' la principessa, di
>cui non si capiscono molto bene ne' i sentimenti ne' le motivazioni.
Allora ti consiglio di non leggere il manga oltre il 14mo volumetto
circa ^_____^
--
"Tu, insignificante essere mortale, si' tu...tu morirai.... ORA.AHAHAH!"
e-mail:
shintet...@yahoo.it
  (rimuovere GOD, se potete:D)
Ritratti a matita, Star Trek & Buffy HQ images
    -->
http://www.sektoralpha.it
 <--


title: Bastard

author: Sephiros

text:
On Mon, 01 Jul 2002 09:49:14 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>C'e' solo una cosa che non mi quadra...
>mi dite da dove salta fuori la principessa? ^_^;;
Eheh non ti porre certe domande con gli aov hanno fatto un casino di
proporsioni bibliche, rimediati il fumetto se ti sono piaciute le
sparate di DS^_^
ciao
---
Sephiros
Webmaster di Zettai.it(siiiigh è bloccato... pazientate)
Il mercenario più sgravato di Albion (
www.daoc.it
)


title: Bastard

author: Shu Shirakawa

text:
Elena Paviotti wrote :
[cut]
[Dark koso]
> E' strafottente, bastardo, cinico, pieno di se', eppure...
> Eppure ha qualcosa che me l'ha fatto adorare.
> E' pazzo, e' un demente iperpotente che mi ha fatto ridere mezzo
> pomeriggio ^_^
procurati il manga e riderai per un mese di fila.
l'anime non rende giustizia al demen... al mago piu' potente e
superbellissimo [cite] dell'Universo.
^_^
> Bisogna pero' dire che il personaggio dimostra anche una certa
> profondita', non e' cosi' superficiale come potrebbe sembrare dalle
> situazioni che ho citato ^_^
che ti frega della profondita' ?
quando hai un tizio del genere per sganasciarti dal ridere, che te frega
dell'introspezione psicologica o delle reali motivazioni ?
:D

> Come detto questo e' solo quello che accade nel primo ep.
> Il mio timore iniziale era che nel proseguo della serie si abusasse
> del meccanismo yvorevnzb Q.F/ervzcevtvbavnzbyb, pero', grazie al
> cielo, non e' cosi'.
trasformazione in maghetta in puro stile Sailor Moon ?
Fhpprqren' napur dhryyb ary znatn r yb snen' (crafn ha cb') Novtnvy !!!
Han qryyr pbfr cvh' EBSGY pur noovn znv ivfgb/yrggb !!!
frzcyvprzragr qn nagbybtvn...
^_________________^
> La serie risulta infatti decisamente carina, abbastanza originale,
> piacevole a guardarsi; peccato che si siano fermati al sesto ep.
> Se non altro, pero', si sono fermati in un momento di quiete
> momentanea (insomma, hanno fatto un po' meglio che in Berserk) ^_^
anche Berserk e' finito in un momento di quiete .
sono zbegv (quasi) ghggv !
:D
> E le cose che richiamano (o forse, che a me hanno richiamato) Berserk
> (o che in Berserk richiamano Bastard, fate voi) sono piu' d'una
come hai giustamente notato sono piu' le differenze che le somiglianze.
in Bastard!! si ride quasi da subito, Berserk ha atmosfere molto piu'
pesanti e cupe.
> Ragazze brutte? Razza estinta, a quanto pare :-P
per ordine di Dark Schneider!
:D
> Come del resto i vestiti "coprenti" :-P
nuova sartoria, nuova vita!
H____H
> E questo lascia capire che la serie non punta certo ai bambini e
> nemmeno ai ragazzini imberbi :-P
> Insomma, IMHO come serie si merita almeno un 7 ^___^
avendo letto il manga, a mio insindacabile giudizio abbasso il voto ad un
semplice 6 e 1/2.
:-PP
la serie di OAV pur essendo realizzata discretamente dal punto di vista
tecnico, smorza di parecchio la verve e le trovate del manga.
Il risultato complessivo comunque non e' male e merita una visione.
--
- Kristoff Gran MacSword -
ShuShirakawa[AT]
despammed.com


title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 01 Jul 2002 08:56:19 GMT, Sephiros ha scritto:
>>C'e' solo una cosa che non mi quadra...
>>mi dite da dove salta fuori la principessa? ^_^;;
>Eheh non ti porre certe domande con gli aov hanno fatto un casino di
>proporsioni bibliche, rimediati il fumetto se ti sono piaciute le
>sparate di DS^_^
Enno', visto che questo e' un NG sull'animazione adesso mi elenchi i
vari "casini" :-P



title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 01 Jul 2002 13:23:04 +0200, Tetsuya, l'allegro pittore
omicida, detentore del Sacro Formaggino Galattico ha scritto:
>>di piu'. Il personaggio peggio riuscito, IMHO, e' la principessa, di
>>cui non si capiscono molto bene ne' i sentimenti ne' le motivazioni.
>Allora ti consiglio di non leggere il manga oltre il 14mo volumetto
>circa ^_____^
Why? ^_^;



title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 02 Jul 2002 19:13:49 GMT, Shu Shirakawa
<Shu.Sh...@Ra.Gias (real in sign)> ha scritto:
>> Bisogna pero' dire che il personaggio dimostra anche una certa
>> profondita', non e' cosi' superficiale come potrebbe sembrare dalle
>> situazioni che ho citato ^_^
>che ti frega della profondita' ?
>quando hai un tizio del genere per sganasciarti dal ridere, che te frega
>dell'introspezione psicologica o delle reali motivazioni ?
>:D
Perche' cosi' fa ancora piu' ridere, no? ^__^
Insomma, il "contrasto" rende le scene di "demenza" ancora piu'
dementi ^__^
>> Il mio timore iniziale era che nel proseguo della serie si abusasse
>> del meccanismo yvorevnzb Q.F/ervzcevtvbavnzbyb, pero', grazie al
>> cielo, non e' cosi'.
>trasformazione in maghetta in puro stile Sailor Moon ?
>Fhpprqren' napur dhryyb ary znatn r yb snen' (crafn ha cb') Novtnvy !!!
ROTFL ^__^
>anche Berserk e' finito in un momento di quiete .
>sono zbegv (quasi) ghggv !
>:D
Gia', infattti e' proprio il fatto di non sapere fr pnfxn fv fnyin
bccher ab n aba qner yn dhvrgr gbgnyr ^_^;
>in Bastard!! si ride quasi da subito, Berserk ha atmosfere molto piu'
>pesanti e cupe.
E' una storia che vuole essere "seria"....
>> Ragazze brutte? Razza estinta, a quanto pare :-P
>per ordine di Dark Schneider!
>:D
Beh, in dhnggebpragb naav ha fatto selezione :-P
>> Come del resto i vestiti "coprenti" :-P
>nuova sartoria, nuova vita!
>H____H
ROTFL ^_^



title: Bastard

text:
Elena Paviotti wrote :
> >quando hai un tizio del genere per sganasciarti dal ridere, che te frega
> >dell'introspezione psicologica o delle reali motivazioni ?
> >:D
>
> Perche' cosi' fa ancora piu' ridere, no? ^__^
> Insomma, il "contrasto" rende le scene di "demenza" ancora piu'
> dementi ^__^
no no.
niente di meglio della demenza pura : "Due come noi" docet.
l'hai vista la serie di "Due come noi" vero ?
..\/.
> >trasformazione in maghetta in puro stile Sailor Moon ?
> >Fhpprqren' napur dhryyb ary znatn r yb snen' (crafn ha cb') Novtnvy !!!
>
> ROTFL ^__^
e non e' neppure una delle trovate migliori...
:DD
> >in Bastard!! si ride quasi da subito, Berserk ha atmosfere molto piu'
> >pesanti e cupe.
>
> E' una storia che vuole essere "seria"....
ovviamente.
anche in berserk c'e' un qualche lato umoristico, ma si limita ad una o
due vignette e mai per sdrammatizzare i momenti crudi.
In Bastard invece c'e' un chiaro intento parodistico/comico/demenziale.



title: Bastard

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>, con il Great
Booster, ascolta la sua potenza:
>>Allora ti consiglio di non leggere il manga oltre il 14mo volumetto
>>circa ^_____^
>
>Why? ^_^;
[ROT13]
Crepur' ghggv v crefbanttv n gr pnev b fcnevfpbab b zhbvbab, r
cengvpnzragr evznar Qnex Fpuarvqre vcrecbgragr pur pbzonggr pbageb
Natryv r Qrzbav.Vafbzzn, fcnevfpr y'nzovragnmvbar snagnfl r qviragn
han irefvbar fcynggre-uragnv qryyn Ovoovn.
[/ROT13]



title: Bastard

author: gordon

text:
Gordon ha letto le parole di  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>:
>Eggia', fino ad oggi non l'avevo mai visto, pero', incuriosita dalle
>[CUTTONE]
Allora, prendi gli OAV e mettili in archivio, poi vai su
it.arti.cartoni.mercatino e cercati tutti i 22 numeri del manga usciti
fin'ora (e appena hagi si degnera' di far uscire il 23 compralo, e
cosi' tutti gli altri). Il manga e' molto meglio, e di bruttobrutto.
:D:D:D:D:D:D:D:D


title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 02 Jul 2002 22:28:59 GMT, gordon ha scritto:
>>Eggia', fino ad oggi non l'avevo mai visto, pero', incuriosita dalle
>>[CUTTONE]
>Allora, prendi gli OAV e mettili in archivio, poi vai su
>it.arti.cartoni.mercatino e cercati tutti i 22 numeri del manga usciti
>fin'ora (e appena hagi si degnera' di far uscire il 23 compralo, e
>cosi' tutti gli altri). Il manga e' molto meglio, e di bruttobrutto.
>:D:D:D:D:D:D:D:D
Comprare? Brrr...
Prestare, vorrai dire :-P
E comunque parlare del manga, qui, e' un po' OT :-P



title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 03 Jul 2002 10:23:00 GMT, Shu Shirakawa
<Shu.Sh...@Ra.Gias (real in sign)> ha scritto:
>> Insomma, il "contrasto" rende le scene di "demenza" ancora piu'
>> dementi ^__^
>no no.
>niente di meglio della demenza pura : "Due come noi" docet.
>l'hai vista la serie di "Due come noi" vero ?
>..\/.
Mi avevano prestato i primi due ep. un 4/5 anni fa, ma era assieme a
tanta altra roba che alla fine non riuscii a guardarlo...
(dai, non mi picchiare Á__Á)
>> >in Bastard!! si ride quasi da subito, Berserk ha atmosfere molto piu'
>> >pesanti e cupe.
>> E' una storia che vuole essere "seria"....
>ovviamente.
>anche in berserk c'e' un qualche lato umoristico, ma si limita ad una o
>due vignette e mai per sdrammatizzare i momenti crudi.
Infatti, uno dei momenti piu' divertenti e' quando Caska tira gli
oggetti dietro a Gatsu, ma decisamente non e' una "scenetta comica"...
>In Bastard invece c'e' un chiaro intento parodistico/comico/demenziale.
Si', ma parodia di cosa (di quale serie)? ^_^;
(P.s: lo sai che tu sei praticamente l'unico che rispondendomi non si
e' limitato a dire "leggiti il manga"? Grazie ^_^)



title: Bastard

author: cid highwind

text:
Elena Paviotti wrote:
>
>
> >>di piu'. Il personaggio peggio riuscito, IMHO, e' la principessa, di
> >>cui non si capiscono molto bene ne' i sentimenti ne' le motivazioni.
> >Allora ti consiglio di non leggere il manga oltre il 14mo volumetto
> >circa ^_____^
>
> Why? ^_^;
>
> ciao
Diciamo che viene rivelata la vera identita' di Anslasax e cominciano  nei
volumetti successivi una serie mostruosa di riferimenti all'Apocalisse
biblica (vd. Armate angeliche, Serafini, Satana, 7 re dell'Inferno,
diversi draghi guerrieri) e ovviamente tonnellate cosmiche di fan service,
specie dal volumetto 18 in poi.
Cmq il problema e' che e' proprio dopo il 18° volumetto che la storia
tende a perdere di senso (l'autore stesso si scusa per aver incasinato le
cose) e linearita' e adesso e' direi in un momento di stallo (anche se il
disegno diviene sempre piu' SUPERBO), bisognera' vedere col prossimo
tankobon 23
                              Andrea 'Cid Highwind'


title: Bastard

author: Garion-Oh

text:
Magia! Nel paese delle rane Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> ha detto:
>>Allora ti consiglio di non leggere il manga oltre il 14mo
>>volumetto circa ^_____^
>Why? ^_^;
Perche' diventa un fumetto senza ne' capo ne' coda, dove le tette e i
combattimenti vengono anteposti a tutto il resto. Detto questo, gli
oav appiattiscono di *molto* la storia del fumetto... che fino al vol.
14 era davvero avvincente.
So che in genere preferisci l'animazione... ma quella di Bastard e'
un'ombra sbiadita della parte buona del manga.
Ciao!
--
Garion-Oh
aka Il Valoroso Guerriero


title: Bastard

text:
Elena Paviotti wrote :
[2 come noi]
> Mi avevano prestato i primi due ep. un 4/5 anni fa, ma era assieme a
> tanta altra roba che alla fine non riuscii a guardarlo...
> (dai, non mi picchiare Á__Á)
..\____________/.
I CAPOLAVORI vanno guardati e riguardati !!
> Infatti, uno dei momenti piu' divertenti e' quando Caska tira gli
> oggetti dietro a Gatsu, ma decisamente non e' una "scenetta comica"...
E comunque non serve a sdrammatizzare il momento, visto che succede in
una fase di tranquillita'.

> >In Bastard invece c'e' un chiaro intento parodistico/comico/demenziale.
>
> Si', ma parodia di cosa (di quale serie)? ^_^;
Intendevo un parodia del genere fantasy, da cui l'autore pesca a piene
mani, ma allo stesso tempo rielabora, prendendone in giro gli stereotipi.
Insomma, ti aspetti un eroe bello e di nobili sentimenti, e ti rifilano
Dark Schneider ...
^_^'
> (P.s: lo sai che tu sei praticamente l'unico che rispondendomi non si
> e' limitato a dire "leggiti il manga"? Grazie ^_^)
leggi il manga!
(imperativo categorico)



title: Bastard

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
gordon </*cgo...@NOSPAMgenie.com*/>, con il Great Booster, ascolta la
sua potenza:
>Allora, prendi gli OAV e mettili in archivio, poi vai su
>it.arti.cartoni.mercatino e cercati tutti i 22 numeri del manga usciti
>fin'ora (e appena hagi si degnera' di far uscire il 23 compralo, e
>cosi' tutti gli altri). Il manga e' molto meglio, e di bruttobrutto.
>:D:D:D:D:D:D:D:D
No, dal numero 15 e' solo Brutto Brutto Brutto:)



title: Bastard

author: Luca XX

text:
On Fri, 05 Jul 2002 08:51:55 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>>cosi' tutti gli altri). Il manga e' molto meglio, e di bruttobrutto.
>>:D:D:D:D:D:D:D:D
Dio mio! Se quella fetecchia del manga di Bastard!! č cosě meglio
dell'anime, a che infimi livelli possono giungere gli oav?
>E comunque parlare del manga, qui, e' un po' OT :-P
tut tut...
1) si stanno confrontando anime e manga==> perfettamente IT
2)i discorsi sui manga, da regolamento, sono tollerati.
Tutto questo per la precisione. :P
--
 Luca XXmiglia
 xxmigliaPATETICOANTISPAM(at)
email.it


title: Bastard

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 05 Jul 2002 10:02:24 +0200, Luca XX ha scritto:
>>E comunque parlare del manga, qui, e' un po' OT :-P
>tut tut...
>1) si stanno confrontando anime e manga==> perfettamente IT
>2)i discorsi sui manga, da regolamento, sono tollerati.
>Tutto questo per la precisione. :P
Uffa! Io voglio spronare la gente a parlare di anime (con mezzi
subdoli, e allora? :-P) e tu mi rovini tutto? :-PP



title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 05 Jul 2002 10:35:22 GMT, Shu Shirakawa
<Shu.Sh...@Ra.Gias (real in sign)> ha scritto:
>..\____________/.
>I CAPOLAVORI vanno guardati e riguardati !!
Lunedi' faccio gli anni, se vuoi farmi un regalo.. :-PP
>> Infatti, uno dei momenti piu' divertenti e' quando Caska tira gli
>> oggetti dietro a Gatsu, ma decisamente non e' una "scenetta comica"...
>E comunque non serve a sdrammatizzare il momento, visto che succede in
>una fase di tranquillita'.
Vero ^_^
>> >In Bastard invece c'e' un chiaro intento parodistico/comico/demenziale.
>> Si', ma parodia di cosa (di quale serie)? ^_^;
>Intendevo un parodia del genere fantasy, da cui l'autore pesca a piene
>mani, ma allo stesso tempo rielabora, prendendone in giro gli stereotipi.
A me era venuto il "dubbio" che in qualche modo "parodiasse" berserk,
ma non so se e' possibile (non so quale dei due manga e' uscito prima)
^_^;
>Insomma, ti aspetti un eroe bello e di nobili sentimenti, e ti rifilano
>Dark Schneider ...
>^_^'
Ma DS e' bello :-P



title: Bastard

text:
Gordon ha letto le parole di  "Tetsuya, l'allegro pittore omicida,
detentore del Sacro Formaggino Galattico" <
shintet...@yahoo.it
>:
>No, dal numero 15 e' solo Brutto Brutto Brutto:)
in effetti la storia peggiora, cmq a me piace ugualmente.


title: Bastard

text:
Gordon ha letto le parole di  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>:
>Uffa! Io voglio spronare la gente a parlare di anime (con mezzi
>subdoli, e allora? :-P) e tu mi rovini tutto? :-PP
LOL:D


title: Bastard

text:
Gordon ha letto le parole di  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>:
>Comprare? Brrr...
>Prestare, vorrai dire :-P
in qualche modo procuratelo e leggilo ;P


title: Bastard

text:
Elena Paviotti wrote :
> Lunedi' faccio gli anni, se vuoi farmi un regalo.. :-PP
sei davvero senza ritegno.
trovo vergognosa questa auto-promozione che ti fai.
:-P
(auguri intanto ^_^')
> A me era venuto il "dubbio" che in qualche modo "parodiasse" berserk,
> ma non so se e' possibile (non so quale dei due manga e' uscito prima)
> ^_^;
e' uscito prima Bastard (88) e poi Berserk (90).
> >Insomma, ti aspetti un eroe bello e di nobili sentimenti, e ti rifilano
> >Dark Schneider ...
> >^_^'
>
> Ma DS e' bello :-P
ehm...
sulla bellezza non discuto; e' il modo di fare che mi lascia un po', come
dire ?, perplesso ...
^_^;;



title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 07 Jul 2002 10:00:48 GMT, Shu Shirakawa
<Shu.Sh...@Ra.Gias (real in sign)> ha scritto:
>> Lunedi' faccio gli anni, se vuoi farmi un regalo.. :-PP
>sei davvero senza ritegno.
>trovo vergognosa questa auto-promozione che ti fai.
>:-P
Visto che non posso farmeli da sola (e sono l'unica a controllare i
risultati del sondaggione per fare gli auguri sul gruppo) in qualche
modo _devo_ farvi sapere che faccio gli anni, no? :-PP
>(auguri intanto ^_^')
Thanks ^_^
>> A me era venuto il "dubbio" che in qualche modo "parodiasse" berserk,
>> ma non so se e' possibile (non so quale dei due manga e' uscito prima)
>> ^_^;
>e' uscito prima Bastard (88) e poi Berserk (90).
Ah, ok ^_^
[Dark Schneider]
>> Ma DS e' bello :-P
>ehm...
>sulla bellezza non discuto; e' il modo di fare che mi lascia un po', come
>dire ?, perplesso ...
>^_^;;
E perche' mai? E' l'apoteosi del montato :-P
Anche se negli OAV non e' una cosa cosi' continua ed eccessiva, ma da'
l'idea di hznavmmnefv pby cnffner qry grzcb...



title: Bastard

text:
Gordon ha letto le parole di  Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>:
>l'idea di hznavmmnefv pby cnffner qry grzcb...
in effetti per un bel pezzo si "hznavmmn", ma molto dopo.... non ti
spoilero nulla ;)


title: Bastard

author: Piergiorgio

text:
Elena Paviotti wrote:
> Lunedi' faccio gli anni, se vuoi farmi un regalo.. :-PP
Auguri, Elena !!!!! :) :) :)
Da:
Piergiorgio.


title: Bastard

text:
Gordon ha letto le parole di  Shu Shirakawa <Shu.Sh...@Ra.Gias
(real in sign)>:
>e' uscito prima Bastard (88) e poi Berserk (90).
ma Bastard!! non e' finito.
> e' il modo di fare che mi lascia un po', come
>dire ?
del resto e' lui il superprotagonista ;P


title: Bastard

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
gordon </*cgo...@NOSPAMgenie.com*/>, con il Great Booster, ascolta la
sua potenza:
>>e' uscito prima Bastard (88) e poi Berserk (90).
>
>ma Bastard!! non e' finito.
purtroppo^^



title: Bastard

text:
gordon wrote :
> >e' uscito prima Bastard (88) e poi Berserk (90).
> ma Bastard!! non e' finito.
embe' ?
si discuteva solo su quale fosse inizato per primo.



title: Bastard

text:
Gordon ha letto le oscure parole di  Shu Shirakawa
<Shu.Sh...@Ra.Gias (real in sign)>:
>si discuteva solo su quale fosse inizato per primo.
>> A me era venuto il "dubbio" che in qualche modo "parodiasse" berserk,
>> ma non so se e' possibile (non so quale dei due manga e' uscito prima)
siccome Bastard!! non e' finito potrebbe anche essere che in alcuni
volumi "parodi" davvero berserk  (ma non saprei, non ho mai visto
berserk).


title: Bastard

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Wed, 10 Jul 2002 09:25:10 GMT, gordon ha scritto:
>siccome Bastard!! non e' finito potrebbe anche essere che in alcuni
>volumi "parodi" davvero berserk  (ma non saprei, non ho mai visto
>berserk).
Beh, a me l'idea era venuta per alcune somiglianze "grafiche" tra
alcuni personaggi, pero' visto che e' uscito prima Bastard questo non
puo' essere...



title: Elephants Dream

author: Manlio Perillo

text:
Scoperto proprio ora: Elephants Dream
http://orange.blender.org/
Il primo prodotto di animazione Open Source!
Saluti  Manlio Perillo


title: [RECE] The boy who saw the wind

author: Ivan Pintori

text:
Un vecchio prodotto oramai, non è eccezionale, anzi se non lo guardate non
vi fate mancare nulla. Un pizzico di nausicaa, nella tematica
ambientalista, ma nulla di che.
Piacevole visione, ma non è un capolavoro.
ivan


title: [RECE] The boy who saw the wind

author: Mario Ciampa

text:
Il Tue, 4 May 2004 14:38:36 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio di
Ivan Pintori <
iv...@pintori.it
> che diceva:
>Piacevole visione, ma non è un capolavoro.
Concordo, abbastanza poetico ma per vari motivi mi e' piaciuto molto
poco. Bella comunque la parte finale un po' fuori dagli schemi
classici.
--
"Vi e' felicita' per chi accetta il proprio destino,
vi e' gloria per chi combatte il proprio destino."


title: [MOD OFFICIAL?!] Kanrinin's Mad FAQ

author: La kanrinin di IAA

text:
Salve a tutti, utenti! ^__________^
Spero che questo non sia il primo documento ufficiale di IAA che
leggete, perche` senno chissa` che idea strana vi fate di questo NG!
^____________^
Prima di tutto, eccovi un breve elenco di sigle e parole strane che
troverete in questo documento (si`, lo so, di solito il glossario si
mette in fondo, ma voi ve lo beccate qui all'inizio cosi` evitiamo il
problema di non capirci, ok? ^_______^):
NG = newsgroup = gruppo di discussione. Ci sono tanti modi di
definirlo, ma secondo me puo` essere visto come un luogo (virtuale) in
cui un sacco di matti (in senso buono ^____^) si ritrovano per
discutere di cio` che li appassiona.
Topic = argomento. E` cio` di cui si "dovrebbe" (a volte si tende a
deviare fuori dalla retta via ^______^) parlare nel NG (vedete il
vantaggio di aver messo NG come prima voce di glossario??? ^______^)
IT = In Topic = in argomento (l'avreste mai sospettato?? ^_______^)
OT = Off Topic = fuori argomento (si`, la fantasia e` molta
^_________^)
IMHO = In My Humble Opinion = nella mia umile opinione. Sarebbe un
altro modo di dire "per me", ma e` piu` bello (dicono ^______^) e poi
sono ben 2 caratteri in meno (pensate che risparmio ^______^)
BTW = By The Way = comunque. Qui si risparmiano addirittura 5
caratteri! ^________________^
ROTFL = Roll Over The Floor Laughing = rotolarsi a terra dalle risate
(quella che spero sia la vostra reazione leggendo tutto 'sto
malloppone di roba ^______^)
IAA = it.arti.animazione = il nome di questo NG ^_^
Ok, adesso penso possiamo partire. ^_^
Anzi no, manca ancora un simbolo:
^________^ = lo troverete ovunque in questo documento, in tutte le
versioni: dal piu` piccolo ^_^ all'immenso ^_____________________^. E`
una facciotta, cioe` un artificio grafico per comunicare a chiunque
legga l'umore di chi scrive.
In teoria (molto in teoria ^_^) rappresenta un volto che ride: gli
accenti circonflessi sono gli occhi e i "trattini per sottolineare"
(underscore) e` la bocca. Piu` la bocca e` ampia piu` lo e` il sorriso
^_^
(Si`, lo confesso, mi sto divertendo un sacco a scrivere tutto cio`
^_______________^)
Di facciotte ce ne sono un sacco, una per ogni umore, ovviamente. ^_^
Se trovate questa K__K state attenti, vuol dire che chi scrive ha un
atteggiamento scherzosamente violento! ^______________^
Adesso direi che ci siamo, spero di non diventare noiosa ^___________^
1) Di cosa posso parlare su IAA??
^____^
Be', visto il nome, a naso direi: di animazione ^_________^
Dai film Disney ai cartoni animati giapponesi, dagli sketch di
Mordillo, a quelli de "la linea", da film come "A Nightmare Before
Christmas" (se non l'avete visto, e` fatto animando dei pupazzi) a "A
Bug's Life" (realizzato completamente in computer grafica).
Di tutto cio` si puo` parlare liberamente, quindi si possono fare
domande oppure commenti, senza preoccuparsi assolutamente di fare la
figura dell'ignorante o del fanatico ^________^ (frase interessante
quando viene pronunciata - scritta - da una fanatica ignorante
^__________^)
L'unica cosa su cui stare un po' attenti e`: non esagerare con i
tecnicismi. Se il discorso si sposta sul "fattore di compressione di
un DVD", oppure sul "software migliore per acquisire e rielaborare
immagini" non si e` piu` "tanto" IT ^_________^
Per il resto, non fatevi grossi problemi ^____________^
2) Cosa devo sapere per postare su IAA?
In realta` non e` obbligatorio sapere nulla, pero` qualche
informazione su come e` organizzato il gruppo e` sempre utile
^_____________^
IAA e` un gruppo moderato, o meglio "multimoderato", visto che sono
ben 7 le persone che se ne occupano ^__________^ (7, il numero
perfetto, come i nani di Biancaneve o i peccati capitali
^___________^)
Vi chiederete: a che serve un moderatore? Per non parlare di SETTE
moderatori! ^________^
Se vivessimo in un mondo ideale, non servirebbero ^_____^
La loro funzione e` quella di rendere IAA il piu` vivibile possibile
^_______^
Per questo e` stato creato un regolamento (un malloppone tremendo, ma
sarebbe il caso che tutti ci dessero un'occhiata almeno una volta
^___^) ed i moderatori si limitano a verificare che tutti lo
rispettino.
Quindi tutti i messaggi (tranne quelli dei moderatori stessi ^_____^)
vengono letti (vagliati) dai moderatori prima di comparire sul gruppo.
L'unico scopo e` quello di tutelare l'utenza da tutti i fastidi
possibili come ad esempio pubblicita` (chiamata anche spam), messaggi
che non hanno niente a che vedere col topic del gruppo, ingiurie
inutili e discussioni troppo accese ^____________^
Questi sono anche i principali motivi per cui un messaggio puo` venire
rifiutato dai moderatori, ma non illudetevi che siano i soli (sarebbe
stato troppo facile ^____^).
In aggiunta ci sono:
- percentuale di quoting: quando si risponde ad un messaggio e` utile
riportare il testo a cui si fa riferimento, in modo che tutti
capiscano di cosa si sta parlando (e cioe' si quota il messaggio
originale ^__^). Fin qui tutto ok, il problema nasce quando si
riportano 100 righe e si risponde con un'unica riga di commento.
Questo da fastidio a molti postatori, quindi onde evitare disagio
diffuso si e` deciso di controllare che ci sia una certa equita` tra
cio` che e` riportato e cio` che e` stato aggiunto (abbiamo un'utenza
esigente, che volete farci?? ^_______^)
- sign troppo lunga: quando si mandano messaggi in rete, c'e`
l'abitudine di aggiungere una signature (firma, abbreviato sign),
cioe` aggiungere una serie di righe in cui il postatore non mette solo
il proprio nome o soprannome, ma si identifica, elencando hobby,
passioni, facendo pubblicita` a siti web e cose simili. Come il testo
quotato, questo non e` testo "utile", nel senso che non aggiunge nulla
alla discussione. Per questo una sign troppo invadente puo` dare
fastidio (mica colpa mia se abbiamo gli utenti piu` fastidiosi del
mondo?? ^_____^) e quindi si e` deciso di limitarla a 10 righe, in
modo da tutelare sia la liberta` di espressione che quella di non
venire sommersi dall'espressivita` degli altri ^___________^
- prefisso di risposta: quando si risponde ad un messaggio,
automaticamente il programma che si usa modifica il "titolo" (subject
^______^) per far capire che non e` il messaggio originale (se da
adesso abbrevio messaggio con mex vi shockate?? ^__^), ma la risposta.
Per fare questo aggiunge un prefisso che puo` essere "R:" o "Re:".
Se e` "Re:" allora e` tutto a posto, i problemi nascono quando il
prefisso e` "R:", perche` non tutti i programmi che gestiscono i NG
riconoscono il mex come risposta ma lo vedono come "messaggio su un
nuovo argomento". Il che puo` creare molta confusione. Per questo
(avendo ricevuto anche "ordini dall'alto" ^___________^) si` e` deciso
di respingere tutti i mex col prefisso "sbagliato" (per sapere come
risolvere il problema vi consiglio di consultare la FAQ apposita
^______________^)
- data: so che "fa figo" postare un messaggio in date allucinanti
(3/3/3333 o 1/1/1111 ^__________^), pero` il programma che indirizza i
mex sul NG entra in crisi (diciamo che non coglie l'ironia?? ^_____^),
quindi, se volete che il frutto delle vostre fatiche appaia, meglio
che lasciate la data corretta ^___________^
(ovviamente io ho esagerato negli esempi, basta uno scarto molto piu`
piccolo di 1000 anni per farlo entrare in crisi ^____________^)
- lunghezza delle righe: il programmino succitato (noto anche come
"bot" o "Robomoderatore" ^_________^) non accetta nemmeno messaggi con
righe che contino piu` di 72 caratteri (si`, anche lui e` molto
esigente ^____^), quindi regolatevi di conseguenza ^_______________^
Altre cose "fondamentali" non ce ne dovrebbero essere (la testa e`
quella che e`, quindi se mi sono dimenticata qualcosa chiedo umilmente
perdono ^__^), solo, se me lo permettete, un paio di consigli
^______________^:
- siamo qui (su IAA intendo ^___^) per divertirci, ricordatevelo ^_^
- scrivete col "sorriso sulle labbra": fidatevi, si nota ^______^
- non fatemi lavorare piu` del necessario (quindi: non create casini
inutili) senno` vengo li` e vi randello K_____K
(in realta` non farei mai del male nemmeno ad una mosca, ma non
contateci troppo ^______________^)
Bene, questo e` tutto.
Se siete sopravvissuti avete le carte in regola per postare su IAA
^________________________________^
Se non siete sopravvissuti... peccato ^_________^
Chiedo scusa ^____^
A presto
 Elena, la kanrinin di it.arti.animazione
(una pazza folgorata, ma non solo ^___^)


title: [YV] Finalmente ho visto Gaiking 6...

author: mcmxc

text:
Che dire...a parte la voce di Achiro, le nuove voci mi sembrano scelte
senza criterio...
Passabili i cattivi ed i personaggi secondari...
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: [YV] Finalmente ho visto Gaiking 6...

text:
Il Thu, 19 Oct 2000 21:53:51 +0200, Dragonite mi porto' un messaggio
di mcmxc <
mc...@interfree.it
> che diceva:
>Passabili i cattivi ed i personaggi secondari...
Con l'esclusione di Darius, che regge meno di tutti il confronto con
il precedente...



title: stradanove: FUTURE FILM FESTIVAL A Bologna le nuove tecnologie del cinema d'animazione

author: Stradanove

text:
FUTURE FILM FESTIVAL A Bologna le nuove tecnologie del cinema d'animazione
http://www.stradanove.net/news/testi/cinema-01a/calar2501010.html
--
Fabrizio de Gennaro
Web Promoter
http://www.stradanove.net
 Stradanove - Italian On Line Magazine
Via Scudari 10 - 41100 Modena - Italy - Tel.
+39-059-206990
  Fax
+39-059-206991


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Matteo

text:
Dopo aver acquisito la sigla di Evangelion sul computer ho fatto passare il
video un fotogramma alla volta (per cuuriositą) e ho scovato alcuni
"fotogrammi fantasma".
Sostanzialmente si tratta di immagini che restano sullo schermo per uno o
due fotogrammi; in pratica 1/30 o 2/30 di secondo.
In una, verso la fine, si vede Rey nuda seduta su un pavimento, in un'altra
Shinji si ripara il volto mentre viene illuminato da un forte raggio di
luce.
Ancora, subito dopo il volto di Ikari senior si vede un'immagine di un
bambino che piange; Shinji da giovane?
Ora una domanda; dato che, a meno di non sapere che esistono o di cercarli,
non si riesce a notarli, che ci fanno li?
Una sorta di firma nascosta dei disegnatori sul tipo di quelle che i
programmatori infilano nei software?
Boh?


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Matteo Mousse Boglione

text:
On Sun, 09 Dec 2001 16:11:48 GMT, "Matteo" <
stru...@inwind.it
> wrote:
>"fotogrammi fantasma".
>Sostanzialmente si tratta di immagini che restano sullo schermo per uno o
>due fotogrammi; in pratica 1/30 o 2/30 di secondo.
>
Si, e' usanza negli anime metterli in posti piu' o meno nascosti.
>Ora una domanda; dato che, a meno di non sapere che esistono o di cercarli,
>non si riesce a notarli, che ci fanno li?
>
Si riescono a notare, si riescono... almeno io quelli col maggior
contrasto li vedo quasi sempre.
>Una sorta di firma nascosta dei disegnatori sul tipo di quelle che i
>programmatori infilano nei software?
>
A volte si, a volte sono messi li' apposta per essere notati.


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Maurizio Hayabusa

text:
Mentre doppiavo il suo catorcio,
ho udito la voce di Matteo "Mousse" Boglione che diceva:
>>Ora una domanda; dato che, a meno di non sapere che esistono o di cercarli,
>>non si riesce a notarli, che ci fanno li?
>>
>Si riescono a notare, si riescono... almeno io quelli col maggior
>contrasto li vedo quasi sempre.
ne hai altri esempi? sembra interessevole
--
Maurizio "Hayabusa" Daniele ----------------------
haya...@libero.it
ADAM - Associazione Difesa Anime & Manga ---------
www.adam.eu.org/it
ADAMagazine - News su Anime & Manga --------------
www.adamagazine.it


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

text:
Il giorno Sun, 09 Dec 2001 16:11:48 GMT, "Matteo" <
stru...@inwind.it
>
ha scritto:
>Ora una domanda; dato che, a meno di non sapere che esistono o di cercarli,
>non si riesce a notarli, che ci fanno li?
>Una sorta di firma nascosta dei disegnatori sul tipo di quelle che i
>programmatori infilano nei software?
Io ho sempre pensato fossero un regalo per gli "otaku" abbastanza
fanatici da fare una cosa del genere ^____^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

text:
Il Sun, 09 Dec 2001 16:11:48 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
"Matteo" <
stru...@inwind.it
> che diceva:
>Una sorta di firma nascosta dei disegnatori sul tipo di quelle che i
>programmatori infilano nei software?
Roba voluta da Anno per fini chiari solo a lui...uno di questi c'era
anche sul cartellone Dynamic del First Impact...
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Puppodums

text:
On Sun, 09 Dec 2001 22:11:18 GMT, Maurizio "Hayabusa" Daniele
<
LEVAMI-DI-TO...@libero.it
> wrote:
>>>Ora una domanda; dato che, a meno di non sapere che esistono o di cercarli,
>>>non si riesce a notarli, che ci fanno li?
>>>
>>Si riescono a notare, si riescono... almeno io quelli col maggior
>>contrasto li vedo quasi sempre.
>
>ne hai altri esempi? sembra interessevole
>
Ce n'č uno in "Lamů: remember my love"
[spoiler necessari]
Irefb yn svar p'č Ngneh tvŕ genfsbezngb va vccbcbgnzb pur in n
erphcrener Ynzů va ha'nygen qvzrafvbar. R' fhyyn zbgb pba Oragra pbzr
cnffrttreb. Fbab va han fcrpvr qv ghaary qvzrafvbanyr. Nq ha pregb
chagb y'vzzntvar fcnevfpr cre 1/2 frp. Fr inv ny enyyragngber pbzcner
hab fsbaqb ovnapb r va zrmmb yn pnevpnghen qv ha qvfrtangber, crafb,
pba han zntyvrggn pba han fpevggn gvcb "serrqbz sbe rirelobql" b tvů
qv yě. Fphfn zn y'nieň ivfgb zvavzb 5 naav sn r aba evpbeqb orar.
Naqeň n evthneqner.
--
Puppodums

"Go fly a kite Charlie Brown"


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

text:
Scusa, cosa è un "otaku"?
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote in message
5er81u0e9ot81j5nr...@4ax.com...



title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Matteo" <
stru...@inwind.it
> ha detto:
>Ora una domanda; dato che, a meno di non sapere che esistono o di
>cercarli, non si riesce a notarli, che ci fanno li?
Sono li' apposta perche' vengano cercati dagli ultrafan della serie.
^^
>Una sorta di firma nascosta dei disegnatori sul tipo di quelle che i
>programmatori infilano nei software?
No, sono sostanzialmente immagini la cui spiegazione verra' data nel
corso della storia. Anche la luce blu con cui si apre la op di Eva, ha
un senso.
Ciao^_^
--
Garion
フォ〖ス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto
"il cardinale Rohan e' un gonzo"


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Paviotti Elena

text:
Matteo wrote:

>Scusa, cosa è un "otaku"?
Ti riposnderanno in tanti, comunque e' una parola giapponese che sta ad
indicare
i fanatici. Cioe' non quelli semplicemente appassionati, ma che proprio
non hanno
altro nella vita...
Quelli che insomma vanno all'eccesso ^_^
Un'ottimo ritratto (anche se ormai un po' vecchiotto) ne viene fatto in
Otaku no video,
un prodotto Gainax (gli stessi di Eva) con sia parti in animazione (la
"trama principale")
intervallato da filmati dal vero con interviste agli otaku, statistiche
e altre cose del genere.
Merita di essere visto per capire veramente il fenomeno otaku in
giappone.
Bisogna dire che in Italia il termine viene usato in maniera leggermente
piu' morbida e
si usa per indicare atteggiamenti meno "estremi" che in madrepatria
^____^
Ciao
 Elena


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: matteo

text:
> No, sono sostanzialmente immagini la cui spiegazione verra' data nel
> corso della storia. Anche la luce blu con cui si apre la op di Eva, ha
> un senso.
Quale? Dai; sono curioso. :-)


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

author: Kyo

text:
Io, Kyosuke Kasuga, 15 anni, stavo vivendo la mia adolescenza quando
il Sun, 09 Dec 2001 16:11:48 GMT "Matteo" <
stru...@inwind.it
>
scrisse:
>Una sorta di firma nascosta dei disegnatori sul tipo di quelle che i
>programmatori infilano nei software?
E' una sorta di anticipazione. Ti mette la pulce nell'orecchio
anticipandoti fatti e personaggi che saranno alla base delle puntate
finali.
--
Leonardo "Kyo" Talini - Kerai della Toscana -
www.adam.eu.org
Collaboratore con Animeclick -
www.animeclick.veronaclick.com
Shin KOR e' stato massacrato! Visita
http://www.orangeroad.it


title: fotogrammi fantasma nella sigla di Eva

text:
Sotto l'albero dei ricordi
stru...@yahoo.it
 (matteo) ha detto:
>> Anche la luce blu con cui si apre la op di Eva, ha
>> un senso.
>Quale? Dai; sono curioso. :-)
Hai il rot13? Te lo scrivo codificato qua sotto:
Dhryyn yhpr r' y'navzr qryy'Rin mreb-hab, pvbr' yn znzzn qv Fuvawv.



title: Nuovo episodio HYDE & CLYDE! - Davide Saraceno web.folio

author: Davide

text:
_____________________________________________
 ***  "HYDE & CLYDE" episode #2  ***
online now on Davide Saraceno web.folio!
_____________________________________________
Ciao amici!
Ho uploadato ieri il nuovo episodio di HYDE & CLYDE sul mio sito.

http://go.to/davidesaraceno
o

http://www.carena.net/davidesaraceno
        (no pop-ups)
Fatemi sapere se vi piace!
H&C č una miniserie di cartoon Flash che sto realizzando in collaborazione
con i tipi di CARTUNIA | MONDOBABY.
I loro siti:

http://www.cartunia.com

http://www.mondobaby.it
CREDITS
Un sacco di grazzzie vanno a:
    STEFANO (per aver composto le musiche nonostante il caldo!),
    DAVIDE "Loug" e MAURO (per i loro preziosi consigli cinematografici),
    ANDREA (per il suo tifo incondizionato),
    ROBERTO (per avermi fatto provare le animazioni sul suo pcbbestia),
    SARA di PUPAK mag (per le sue parole carine),
    CARTUNIA / MONDOBABY (per essere stati cosě pazienti fino ad ora!),
    gli SQUIRREL NUT ZIPPERS per la loro musica fighissima!
A presto,
Davide ;)
*** The boring things... ***
To send a message to the list-master, send e-mail to:
m...@libero.it
To unsubscribe from the list, send a message to
ds...@libero.it
 with
just "Unsubscribe" (no quotes) in the subject.
[ ALIeN FaCTORY / DAVIDE SARACENO web.folio ]
 >
http://go.to/davidesaraceno
 > contact e-mail:
m...@libero.it


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Tetsuya, l'allegro pittore omicida, detentore del Sacro Formaggino Galattico

text:
Non avevo mai guardato Slam Dunk, fino a quando mio fratello non si e'
messo a seguirlo.
Credo che raramente ho ascoltato un doppiaggio tanto osceno in una
produzione recente....
--
"Tu, insignificante essere mortale, si' tu...tu morirai.... ORA.AHAHAH!"
e-mail:
shintet...@yahoo.it
  (rimuovere GOD, se potete:D)
Ritratti a matita, Star Trek & Buffy HQ images
    -->
http://www.sektoralpha.it
 <--


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Ryu

text:
"Tetsuya, l'allegro pittore omicida, detentore del Sacro Formaggino
Galattico" wrote:
>
> Non avevo mai guardato Slam Dunk, fino a quando mio fratello non si e'
> messo a seguirlo.
> Credo che raramente ho ascoltato un doppiaggio tanto osceno in una
> produzione recente....
Condivido in pieno. Il linguaggio usato in Slam Dunk e' una novita' per
la TV italiana, e spero che non venga mai piu' ripetuto.
Peccato perche' l'anime non sembra male, anche se non ha una fine.
bye
P.s.: pensa a quelli che hanno pure comprato le VHS della Yamato.


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Sun, 14 Jul 2002 13:15:43 +0200, Tetsuya, l'allegro pittore
omicida, detentore del Sacro Formaggino Galattico ha scritto:
>Non avevo mai guardato Slam Dunk, fino a quando mio fratello non si e'
>messo a seguirlo.
>Credo che raramente ho ascoltato un doppiaggio tanto osceno in una
>produzione recente....
Non so che ep. hai visto, ma i primi 20 non erano male, poi pero' e'
degenerato tremendamente ^_^;
Un vero peccato (pero' se non altro ha portato all'eliminazione
definitiva di NBC, quindi qualcosa di buono c'e' stato...^_^;;)
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Maledetto Generale Nero! Non mi hai ancora sconfitto!! Ecco arrivare
Elena Paviotti <
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
>, con il Great
Booster, ascolta la sua potenza:
>Non so che ep. hai visto, ma i primi 20 non erano male, poi pero' e'
>degenerato tremendamente ^_^;
Quelli che vengono trasmessi in questi giorni, chepenso siano gia' ben
oltre l'episodio 20:)
>Un vero peccato (pero' se non altro ha portato all'eliminazione
>definitiva di NBC, quindi qualcosa di buono c'e' stato...^_^;;)
Almeno quello.. ^_^;



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Lemming

text:
Dear "Tetsuya, l'allegro pittore omicida, detentore del Sacro
Formaggino Galattico" <
shintet...@yahoo.it
> io ho ragione e tu hai
torto, e ora ti spiego perche':
>Non avevo mai guardato Slam Dunk, fino a quando mio fratello non si e'
>messo a seguirlo.
>Credo che raramente ho ascoltato un doppiaggio tanto osceno in una
>produzione recente....
Io lo dicevo che Nicola Carrassi andava crocifisso in sala mensa,
quando ancora aveva il fegato di mostrarsi in giro per le fiere del
comics. Ci si prendeva una ventina d'anni, meno con un buon avvocato,
ma almeno si poteva vedere roba decente in Tv.
Nessuno mi ha dato retta e ne e' sempre uscito illeso. Mo' la pagate.
Avrei tanti altri commenti da fare, ma credo che se li esprimessi in
questa sede i moderatori mi manderebbero la polizia a casa ^^;;;
(e non mi sentirei nemmeno di dargli torto, dovessi dire ad alta voce
quello che penso mi manderei la polizia a casa da sola ^^;;)
Lemming che c'ha ancora qui l'adattamento di Proteggi la Mia Terra e
se avesse il cellulare di Bin Laden saprebbe che obiettivo indicargli
per una jihad coi controfiocchi.


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Misato-san aka Nana Hachi Komatsu

text:
Era il Sun, 14 Jul 2002 13:15:43 +0200, e tu, "Tetsuya, l'allegro
pittore omicida, detentore del Sacro Formaggino Galattico"
<
shintet...@yahoo.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>Non avevo mai guardato Slam Dunk, fino a quando mio fratello non si e'
>messo a seguirlo.
>Credo che raramente ho ascoltato un doppiaggio tanto osceno in una
>produzione recente....
Concordo ^^
Non e' solo questione di adattamento e linguaggio utilizzato, ma
proprio di *voci*. Sono mal assortite, e le interpretazioni...
brr... ^^
Misato-san aka Nana "Hachi" Komatsu - Mod. di it.arti.animazione
--
baka neko (Kyo Sohma) & Nobu Terashima (Nana) no miko
http://www.yazagaku.net
 (Ai Yazawa's World)
http://www.furuba.it
 (Italian Fruits Basket Website)
http://digilander.iol.it/yumenonakahe
 (karekano website)


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: ERPECCO

text:
Lemming wrote:
> Io lo dicevo che Nicola Carrassi andava crocifisso in sala mensa,
> quando ancora aveva il fegato di mostrarsi in giro per le fiere del
> comics.
Da quanto ne so dovrebbe farsi rivedere in un prossimo futuro, prepara i
chiodi  -___^


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: iAN CooG

text:
Sorvolavo il NG con il mio Star Crow quando Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> scrisse:
> Un vero peccato (pero' se non altro ha portato all'eliminazione
> definitiva di NBC, quindi qualcosa di buono c'e' stato...^_^;;)
Da dove? Come doppiatore rimane e purtroppo anche troppo spesso.
--
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-
<<<<<<<
ian...@libero.it
 >>>>>>>
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?


Stai scherzando, vero? (non sui chiodi, sul resto...)



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 15 Jul 2002 22:40:30 GMT, iAN CooG ha scritto:
>> Un vero peccato (pero' se non altro ha portato all'eliminazione
>> definitiva di NBC, quindi qualcosa di buono c'e' stato...^_^;;)
>Da dove?
Come adattatore...
>Come doppiatore rimane e purtroppo anche troppo spesso.
Beh, puo' non piacerti la voce (lo sport di odiare un doppiatore sta
prendendo sempre piu' piede :-PP), ma almeno non puo' fare "danni"...



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Era il Tue, 16 Jul 2002 10:47:58 +0200, e tu, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> affermasti quanto sotto
riportato:
>Beh, puo' non piacerti la voce (lo sport di odiare un doppiatore sta
>prendendo sempre piu' piede :-PP), ma almeno non puo' fare "danni"...
Un doppiatore che *abbia* una voce inadeguata al personaggio che
deve interpretare, o che dia un'interpretazione distorta FA danni.



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Elena Paviotti wrote:
[NBC]
> >Da quanto ne so dovrebbe farsi rivedere in un prossimo futuro, prepara i
> >chiodi  -___^
> Stai scherzando, vero? (non sui chiodi, sul resto...)
Purtroppo no, ma c'e' ancora tempo per ripensamenti.   ^^


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Piergiorgio

text:
Elena Paviotti wrote:
> Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Chiedi e ti verrà risposto :)
> Beh, puo' non piacerti la voce (lo sport di odiare un doppiatore sta
> prendendo sempre piu' piede :-PP), ma almeno non puo' fare "danni"...
be' almeno io sono agnostico sul tema doppiaggi causa invalidità :) :)
Saluti,
Piergiorgio


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Dear
misat...@libero.it
 (Misato-san aka Nana "Hachi" Komatsu ) io ho
ragione e tu hai torto, e ora ti spiego perche':
>Un doppiatore che *abbia* una voce inadeguata al personaggio che
>deve interpretare, o che dia un'interpretazione distorta FA danni.
Scommetto che hai ancora sullo stomaco Tsutomu...
ah no, era TJ, alias Spillo...
Coraggio...
Lemming
--
Ti accorgerai
che in fondo a ogni verita'
se guarderai
c'e' un'altra verita'
** per contattarmi scrivi al contrario kresreb **


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?


Nel caso io ho un paio di chiodi (ruggini) da 20 cm (perfetti per le
crocefissioni) :-PP



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Tue, 16 Jul 2002 09:54:37 GMT, Piergiorgio ha scritto:
>> Beh, puo' non piacerti la voce (lo sport di odiare un doppiatore sta
>> prendendo sempre piu' piede :-PP), ma almeno non puo' fare "danni"...
>be' almeno io sono agnostico sul tema doppiaggi causa invalidità :) :)
E sei anche arrivato su IAA da troppo poco per leggere i "commenti"
che vennero fatti sul doppiaggio all'epoca della prima trasmissione
^_^;
Il fatto e' che personalmente trovo che l'adattamento non sia affatto
uniforme: i primi ep. non sono malaccio a parte la pronuncia sbagliata
di "Akagi" e "Sakuragi" pronunciate con la g morbida e non dura
(scelta che se per Akagi si puo' anche capire per Sakuragi no) il
linguaggio un un po' "grezzo" l'ho trovato comunque in topic coi
comportamenti dei personaggi.
Poi le cose degenerano e ci sono alcuni ep. che sono veramente
atroci...^_^;



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Era il Tue, 16 Jul 2002 23:13:17 +0200, e tu, Lemming
<
kre...@freemail.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>>Un doppiatore che *abbia* una voce inadeguata al personaggio che
>>deve interpretare, o che dia un'interpretazione distorta FA danni.
>Scommetto che hai ancora sullo stomaco Tsutomu...
>ah no, era TJ, alias Spillo...
>Coraggio...
No, Carrassi doppiava Yusuke (Steven nella sua versione di
Gokinjo, visto che quell'adattamento immondo pieno di errori e
incoerenze l'ha fatto lui... e' grottesco vedere Mariko, la figlia
di papa', che se la prende con Ayumi perche' e' gelosa di Yusuke,
dicendo: "io vi conosco voi figli di papa', voi nati con la camicia
che avete sempre la pappa pronta e bla bla bla"... ma come si
puo'? ^^
Almeno un minimo di intelligenza quando dis-adatti qls! ^^
Oppure Mikako che, quando va a vedere la mostra del
padre, per lasciargli un messaggio chiaro che gli indichi che si
sente ancora sua figlia... si firma col cognome materno come al
solito >___<)... ^^
Tsutomu era doppiato da Patrizio Prata (che in genere mi piace
pure, ma su Tsutomu calca un po' troppo la voce... sembra
un deficiente ç_________ç).



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Dear ERPECCO <
erp...@hotmail.com
> io ho ragione e tu hai torto, e ora
ti spiego perche':
>> Io lo dicevo che Nicola Carrassi andava crocifisso in sala mensa,

O______________O
No, dai... seriamente... COME puo' avere il coraggio di farsi
rivedere? Quando? In che circostanze?
Quale serie innocente e carina ha osato macellare, stavolta?
Io i chiodi li ho pronti... ora devo trovare una sala mensa.



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Dear
misat...@libero.it
 (Misato-san aka Nana "Hachi" Komatsu ) io ho
ragione e tu hai torto, e ora ti spiego perche':
>No, Carrassi doppiava Yusuke (Steven nella sua versione di
C'entra come i cavoli a merenda...
>Gokinjo, visto che quell'adattamento immondo pieno di errori e
>incoerenze l'ha fatto lui... e' grottesco vedere Mariko, la figlia
Ma vogliamo parlare di quando Mikako e Tsutomu passano la notte
insieme a parlare e vengono fatti dei virtuosismi censori per non far
vedere che era buio?
(forse pensavano che i bambini si sconvolgevano a vedere due ragazzi
che di notte parlavano invece di XXXYYYZZZ?)
>di papa', che se la prende con Ayumi perche' e' gelosa di Yusuke,
>dicendo: "io vi conosco voi figli di papa', voi nati con la camicia
>che avete sempre la pappa pronta e bla bla bla"... ma come si
>puo'? ^^
ROOOOOOOOOTFFFFFFFFFFFLLLLLLLLLLLLLLLLL ^^
Questa me l'ero proprio persa ^^
Gokinjo versione M$ l'ho visionato solo a salti, intendo a pochi
minuti per volta, perche' ogni volta che sentivo forbite espressioni
quali "caspiteronzola" o "insignificante pupattola", che nella mente
bacata del Carrassi volevano essere gergo giovanile, spegnevo la TV e
mi mettevo a giocare col gatto, sconfortata.
>Oppure Mikako che, quando va a vedere la mostra del
>padre, per lasciargli un messaggio chiaro che gli indichi che si
>sente ancora sua figlia... si firma col cognome materno come al
>solito >___<)... ^^
Nella versione M$ il cognome di Mikako qual era?



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
On Mon, 15 Jul 2002 04:50:55 +0200, Lemming <
kre...@freemail.it
>
wrote:
>Io lo dicevo che Nicola Carrassi andava crocifisso in sala mensa,
>quando ancora aveva il fegato di mostrarsi in giro per le fiere del
>
Beh, se c'eri all'ultimo Cartoomics, Carrassi c'era eccome, ci ho
anche parlato.. Era uno dei 4 presentatori dei giochetti stupidi che
facevano sul palco e a cui, in qualita' di pirla in cosplay, ho anche
dovuto partecipare.... ;_;
--
 Mousse
< mousse(at)
softhome.net
 > **같** < ICQ 15473065 >
You let the phone line bring it home to you, The life, the lies, the dreams
You cannot see the real thing underneath - Naked truth revealed


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
On Tue, 16 Jul 2002 19:03:07 GMT,
misat...@libero.it
 (Misato-san aka
Nana "Hachi" Komatsu ) wrote:
>Un doppiatore che *abbia* una voce inadeguata al personaggio che
>deve interpretare, o che dia un'interpretazione distorta FA danni.
>
L'hai detto... DEVE interpretare. Non e' il doppiatore che decide se
doppiare un personaggio (o meglio, una volta che accetta la parte non
puo' rifiutarsi...). Casomai dovresti prendertela con chi fa il
casting delle voci, e non coi doppiatori, se scelgono voci che
*secondo te* sono inadatte ai personaggi.
Sull'interpretazione, anche qua non e' "colpa" del doppiatore. Se il
direttore di doppiaggio ritiente che l'interpretazione vada bene cosi'
la scena passa, se no la fa rifare... Il doppiatore si limita a
leggere e a interpretare il copione che gli danno, ma non e' come se
recitasse in teatro, se c'e' qualche errore o qualcosa che non va il
direttore di doppiaggio lo ferma, o almeno dovrebbe.
Certo che se il direttore del doppiaggio e' incompetente il discorso
cambia, ma francamente non capisco questo astio verso un doppiatore
piuttosto che un altro.



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Mon, 29 Jul 2002 20:30:08 GMT, Matteo "Mousse" Boglione ha
scritto:
>anche parlato.. Era uno dei 4 presentatori dei giochetti stupidi che
>facevano sul palco e a cui, in qualita' di pirla in cosplay, ho anche
>dovuto partecipare.... ;_;
Venivi con me a promuovere la petizione per il manga di Inuyasha
(saresti stato perfetto) e ti saresti salvato :-PP



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Garion-Oh

text:
Magia! Nel paese delle rane
mousseTO...@softhome.net
 (Matteo
"Mousse" Boglione) ha detto:
>Certo che se il direttore del doppiaggio e' incompetente il discorso
>cambia, ma francamente non capisco questo astio verso un doppiatore
>piuttosto che un altro.
Perche' magari esistono anche i doppiatori che non hanno *nessuna*
capacita' recitativa, ma continuano a venire chiamati da direttori del
doppiaggio ancora peggio di loro...
Ciao!
--
Garion-Oh
aka Il Valoroso Guerriero


title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

author: Matteo Mousse Boglione

text:
On Tue, 30 Jul 2002 22:07:48 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion-Oh) wrote:
>Perche' magari esistono anche i doppiatori che non hanno *nessuna*
>capacita' recitativa, ma continuano a venire chiamati da direttori del
>doppiaggio ancora peggio di loro...
>
E scusa, sarebbe colpa loro se i direttori di doppiaggio non capiscono
niente?
Guarda che nel mondo del lavoro la maggior parte delle persone e'
incompentente e nonostante cio' continua a lavorare... Se io fossi un
pessimo doppiatore (e continuassi a doppiare) sicuramente non me ne
renderei conto, perche' se me ne rendessi conto farei un altro
mestiere ^^;;



title: Slam Dunk: l'orrore del doppiaggio

text:
On Tue, 30 Jul 2002 08:35:31 +0200, Elena Paviotti
<
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
> wrote:
>Venivi con me a promuovere la petizione per il manga di Inuyasha
>(saresti stato perfetto) e ti saresti salvato :-PP
>
E' successo domenica, tu non c'eri ^^;;



title: saluti

author: Pierluigi Chiodin

text: Ciao a tutti belli e brutti  !!!!!


title: [News] Innocence: Ghost in The Shell

author: Kamox

text:
Ultimissime notizie sul film (conosciuto anche come Ghost in the Shell 2)!
Potete trovare una serie di immagini qui:
http://www.production-ig.co.jp/anime/innocence/image01.html
Un "patchwork" qui:
http://ruliweb.intizen.com/ruliboard/gup/img_link/69950.jpg
E, soprattutto, il sito ufficiale, lanciato ieri, qui:
http://www.innocence-movie.jp/index1.html
Ciao,
Kamox.


title: [News] Innocence: Ghost in The Shell

text:
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Kamox wrote:
| Ultimissime notizie sul film (conosciuto anche come Ghost in the Shell 2)!
I-NO-SE-N-SU! I-NO-SE-N-SU! I-NO-SE-N-SU!
Argh, sbav sbav sbav sbav sbav sbav sbav!
Vedere anche:
http://www.innocence-movie.jp/information/trailer/tokuho1.html
- --
L a p o   L u c h i n i
l a p o @ l a p o . i t
w w w . l a p o . i t /
http://www.megatokyo.it
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.2 (Cygwin)
Comment: Using GnuPG with Mozilla -
http://enigmail.mozdev.org
iEYEARECAAYFAj+6MCkACgkQaJiCLMjyUvuRiwCg8N6ub2PMeNuez8uW30gR9HVr
CX8An1hznN6cRkZjefxyTBlLFz2JKesa
=HhB9
-----END PGP SIGNATURE-----


title: Sakura Definitivo!!

author: Fabrizio

text:
Come da notizia certa giuntami da M$ Sakura è stato definitivamente
cancellato (per il momento è chiaro). Per le enormi richieste di replica di
Mila&Shiro. Ora non chiedetemi chi le ha fatte.
Io son contento che ci sia Mila, ma non gliel'avevo mai richiesto.
Mi spiace davvero per i fan di Sakura..ma vedrete lo rimetteranno
presto...poi visto che fanno 1pt e 1/2 di Mila e 2 di Rossana finiranno
presto.
Ciao


title: Sakura Definitivo!!

author: Cob

text:
Il Mon, 12 Feb 2001 16:10:44 GMT, Fabrizio <
bab...@tin.it
> ha scritto:
>Come da  notizia certa  giuntami da M$  Sakura č  stato definitivamente
>cancellato  (per il  momento  č  chiaro). Per  le  enormi richieste  di
>replica di Mila&Shiro. Ora non chiedetemi chi le ha fatte.
Ah si`? Non gli si e` allagato il magazzino stavolta?
Se avevano veramente "enormi richieste" potevano eliminare le repliche
di Sana, potevano fare a meno di cominciare a trasmettre Sakura (non
credo che le "enormi richieste" si siano accumulate in appena sette
giorni...)
Di certo hanno la scusa pronta (sempre quelle, scarsamente credibili)
Un sogno: la chiusura di bim bum bam, ormai fa` piu` danni che altro
(perche` interrompere touch a 20 puntate dalla fine, grandissimi b...)
>Io son contento che ci sia Mila, ma non gliel'avevo mai richiesto.
E risparmio i commenti su Mila&Shiro vah, diciamo che una volta che si
sa come va a finire non ci vedo proprio nulla di interessante (e anche
il plot non e` granche` paragonato ad altre serie sportive)
Ciao
--
Fabio Cobianchi |
fabi...@tiscalinet.it


title: Sono l'unico a pensarla così sui dvd dynamic?

author: Ring Lord

text:
Pensavo: ma perchè sono l'unico che rimane esterrefatto dal dvd di neo
getter? 40 carte per UN EPISODIO!!
E' pazzesco, pazzesco, con la stessa cifra mi sono comprato dei dvd che
avevano ORE E ORE di film!!!
ORE!!!
mezzora= 40 carte = furto.
Il dvd di matrix dura 2 ore e mezza con i vari speciali, e non mi sembra che
la qualità ne risenta, anzi.
E il gladiatore? E tutti gli altri dvd che durano ORE ma rasentano la
qualità tecnica suprema?
Pensavo: bello neo getter, ma ho aspettato anni per avere il cofanetto di
Lupin, posso aspettare qualche mese per tutti i neo Getter su un dvd.
Come? Semplice:
tutti gli italiani lasciano sugli scaffali il dvd di neo getter, schifati
dal prezzo immondo (o perlomeno altissimo per chi, come me, guadagna
1.500.000 al mese).
La dynamic, dopo aver perso milioni con tutti i dvd di getter che gli
rimanevano invenduti, poteva decidere tra:
a) fallire una volta per tutte
b) abbassare il prezzo di tutti i dvd che gli rimanevano sul groppone a
20.000 lire
c) pubblicare il dvd con le 3 altre puntate e venderlo magari anche a
50.000, amen, sempre meglio che 120.000!!!
invece sembra che il dvd in questione stia proprio vendendo bene.
bravi, continuate ad appoggiare questa società che vi prende per i fondelli,
vedrete che di questo passo spenderete 40.000 per avere i primi 15 minuti
dell'OAV del momento!!!! Come mai in Francia, per esempio, la saga di Eva in
vhs è uscita con 4 episodi a cassetta, allo stesso prezzo nostro? Come mai
all'estero hanno il dvd di Cagliostro?
Perchè c'è qualcuno che crede che un dvd per avere un'ora di speciali e
video/audio galattico possa contenere al massimo 30 minuti di
animazione?....tristezza.
Gettate il vostro denaro, voi che potete, ma prima, vi prego, potreste dirmi
che lavoro fate per potervi permettere le uscite dynamic?
Perchè ho gettato 99.000 per L'INTERA SERIE di Conan su DVD quando potevo
godermi mezz'oretta di Neo Getter super pompato in DTS a sole 40.000?
Grazie
Ring Lord


author: Misato-san aka Nana Komatsu

text:
Era il Sat, 17 Nov 2001 00:43:42 +0100, e tu, "Ring Lord"
<
ring...@inwind.it
> affermasti quanto sotto riportato:
>Pensavo: ma perchè sono l'unico che rimane esterrefatto dal dvd di neo
>getter? 40 carte per UN EPISODIO!!
Lo avevano annunciato un anno e passa fa, per cui nessuno stupore.
Anche in Giappone e' uscito cosi' tra le altre cose, e i prezzi dei
dvd giappo sono molto ma molto peggio dei nostri ^^
Misato-san aka Nana Komatsu
--
Moderatrice-Biancaneve di it.arti.animazione
Webmaster dell'Ai Yazawa's World!
http://digilander.iol.it/kykimi
 x entrare nel
mondo di Gokinjo Monogatari, Ultimi raggi di luna,
Nana, Paradise Kiss e Non sono un angelo!


author: Tenyo

text:
"Ring Lord" <
ring...@inwind.it
> ha scritto nel messaggio
news:9t48ge$3gq$1...@nreada.inwind.it...
> Pensavo: ma perchè sono l'unico che rimane esterrefatto dal dvd di neo
> getter? 40 carte per UN EPISODIO!!
Io non sono scandalizzato dalla cosa vista la qualita' del dvd ed il fatto
che la serie non e' mai stata pubblicata in Italia in un altro formato. E'
naturale che tutti preferiremmo che una serie stia su meno supporti
possibili, ma nessuno ti obbliga a comprarlo dopo tutto.
> bravi, continuate ad appoggiare questa società che vi prende per i
fondelli,
> vedrete che di questo passo spenderete 40.000 per avere i primi 15 minuti
> dell'OAV del momento!!!!
E' una questione di scelte: se si tiene particolarmente ad un prodotto si
chiude un occhio anche di fronte alla presenza di un unico episodio per dvd,
ci sono serie per cui lo farei ed altre che non prenderei in considerazione
per un acquisto neanche se ci fossero 8 episodi per disco. Non si deve
guardare alla quantita' ma bisogna sapere se si e' disposti a risparmiare su
altri fronti pur di portarsi a casa quello a cui si tiene di piu'. Ad
esempio comprero' sicuramente Flcl anche se sono previsti 6 dvd invece dei 3
che avrei preferito: l'opera merita e la Dynamic sotto il profilo
qualitativo lavora sempre bene, vorra' dire che dovro' trovare lo spazio per
3 dvd in piu, non sara' poi cosi' tragico, e la spesa non sara' certamente
superiore all'acquisto della serie in jap.
SALUTI


author: Goto

text:
Tenyo <
matt...@tin.it
> wrote
> Io non sono scandalizzato dalla cosa vista la qualita' del dvd
Ma cosa c'entra la qualita' del dvd? Il discorso da fare e' un altro: una
casa come la Dynamic o la Yamato spende
meno,in termini di soldi e soprattutto di tempo, a produrre un dvd
piuttosto che una videocassetta. Il costo degli extra nel dvd dovrebbe
essere suddiviso per tutti i dvd venduti, eppure un dvd continua a costare
molto piu' della videocassetta,con
un aumento dei margini di profitto per le aziende produttrici. Lo stesso
dicasi per i CD audio rispetto al vinile.
E noi buoni buoni a comprare a quel prezzo senza fiatare,perche' "tanto la
qualita' si paga" . Ma dove?
> E' naturale che tutti preferiremmo che una serie stia su meno supporti
> possibili, ma nessuno ti obbliga a comprarlo dopo tutto.
Questa del "nessuno ti obbliga a comprarlo " e' una cantilena che sta
diventando fastidiosa: lui stava criticando una politica
dei prezzi secondo la sua opinione ,e anche secondo la mia, assurda.
>
> > bravi, continuate ad appoggiare questa societą che vi prende per i
> fondelli,
> > vedrete che di questo passo spenderete 40.000 per avere i primi 15
minuti
> > dell'OAV del momento!!!!
>
>  Non si deve guardare alla quantita' ma bisogna sapere se si e' disposti a
risparmiare su
> altri fronti pur di portarsi a casa quello a cui si tiene di piu'
Si deve guardare anche al portafoglio e ai margini di profitto delle
aziende.Solo cosi' si puo' evitare di essere presi
per il naso da compagnie che comunque non fanno beneficienza ,ma che
giustamente ricercano il guadagno (ci mancherebbe altro...). Solo che a
volte si esagera. E allora non stupitevi se qualcuno ve lo fara' notare.
Ciao
Goto


author: Sigma

text:
On Sat, 17 Nov 2001 00:43:42 +0100, "Ring Lord" <
ring...@inwind.it
>
wrote:
>Pensavo: ma perchè sono l'unico che rimane esterrefatto dal dvd di neo
>getter? 40 carte per UN EPISODIO!!
La vhs e' uscita a 32.000.
Si sapeva da un anno, non mi dirai che te ne sei accorto ora?
>E' pazzesco, pazzesco, con la stessa cifra mi sono comprato dei dvd che
>avevano ORE E ORE di film!!!
>ORE!!!
>mezzora= 40 carte = furto.
>Il dvd di matrix dura 2 ore e mezza con i vari speciali, e non mi sembra che
>la qualità ne risenta, anzi.
>E il gladiatore? E tutti gli altri dvd che durano ORE ma rasentano la
>qualità tecnica suprema?
I titoli che hai citato vendono molto, ma MOLTO piu' di un qualsiasi
titolo di animazione. Quindi possono avere un prezzo inferiore.
Non mi sembra corretto confrontare i titoli di animazione giappo, che
in Italia sono considerati dai piu' roba da bambini ed hanno un
mercato ristretto,con le corazzate di Hollywood.
>Pensavo: bello neo getter, ma ho aspettato anni per avere il cofanetto di
>Lupin, posso aspettare qualche mese per tutti i neo Getter su un dvd.
>Come? Semplice:
>
>tutti gli italiani lasciano sugli scaffali il dvd di neo getter, schifati
>dal prezzo immondo (o perlomeno altissimo per chi, come me, guadagna
>1.500.000 al mese).
Io sono studente, che dovrei dire? Cmq non credo che comprare un DVD
ogni 2-3 mesi mi mandera' in rovina. E se dovessi comprare la roba in
Giappone? Sai che salasso? Altro che Dynamic!!!!
>La dynamic, dopo aver perso milioni con tutti i dvd di getter che gli
>rimanevano invenduti, poteva decidere tra:
>a) fallire una volta per tutte
Ti piacerebbe, eh? :PPP
>b) abbassare il prezzo di tutti i dvd che gli rimanevano sul groppone a
>20.000 lire
Fantascienza. Non si ripagherebbero neanche le spese.
>c) pubblicare il dvd con le 3 altre puntate e venderlo magari anche a
>50.000, amen, sempre meglio che 120.000!!!
Questo piacerebbe anche a me, ma so gia' che non si fara'.
>invece sembra che il dvd in questione stia proprio vendendo bene.
Per forza vende, con la fame di robot che c'e' in giro...
>bravi, continuate ad appoggiare questa società che vi prende per i fondelli,
Siamo proprio dei coglioni, eh?
>vedrete che di questo passo spenderete 40.000 per avere i primi 15 minuti
>dell'OAV del momento!!!!
Non essere assurdo, dai.
> Come mai in Francia, per esempio, la saga di Eva in
>vhs è uscita con 4 episodi a cassetta, allo stesso prezzo nostro? Come mai
>all'estero hanno il dvd di Cagliostro?
Mah... forse perche' all' estero non c'e' la Mediaset a fare
concorrenza e perche' c'e' molta meno pirateria audiovisiva che in
Italia?
>Perchè c'è qualcuno che crede che un dvd per avere un'ora di speciali e
>video/audio galattico possa contenere al massimo 30 minuti di
>animazione?....tristezza.
Se tu credi che qualcuno creda a questa storia, allora sei offensivo
verso l'intelligenza delle persone. Si sa benissimo che e' una scelta
commerciale (discutibile) di Dynamic. Anche a me piacerebbe avere il
tutto in un solo DVD a 49.900 con la qualita' Dynamic, ma non si puo'
avere uovo, gallina e culo al coperto (antico proverbio veronese^^).
>Gettate il vostro denaro, voi che potete, ma prima, vi prego, potreste dirmi
>che lavoro fate per potervi permettere le uscite dynamic?
Ripeto, piacerebbe anche a me avere prezzi piu' bassi, e' l'unico
appunto che rivolgo sempre a Dynamic. Pero' ritengo anche che dietro
le scelte commerciali Dyn ci siano delle motivazioni che vanno oltre
al puro lucro. Alcune te le ho accennate prima.
>Perchè ho gettato 99.000 per L'INTERA SERIE di Conan su DVD quando potevo
>godermi mezz'oretta di Neo Getter super pompato in DTS a sole 40.000?
Stai facendo un altro paragone assurdo. Per Conan senza sottotitoli,
serie di 20 e piu' anni fa, la Yamato non ha pagato una cippa di
doppiaggio (costi vicino allo zero, insomma). E all' inizio la
vendevano a 200k, non a 99.
Dynamic invece edita una cosa nuova (2000!!!)per la quale ha dovuto
pagare un doppiaggio nuovo.
Paragone azzardato, quindi.
Se proprio hai voglia di fare un paragone te ne propongo uno io:
Cavalieri dello Zodiaco, Yamato, senza ridoppiaggio, 6 ep. a vhs,
39.900
Bryger, Dynamic, senza ridoppiaggio, 5 ep. a vhs, 24.900.
Vogliamo parlare poi di Berserk, col doppiaggio Mediaset, a 32.000, 2
ep. a vhs?
>Grazie
Prego.
--
Sigma, guerriero di Cosmo
Possessore della Biakuroken,
la spada della vaghezza bianca.
Togli PUSSAVIA dall'indirizzo per rispondermi


text:
On Sat, 17 Nov 2001 15:24:53 +0100, "Goto" <
last_tr...@yahoo.it
>
wrote:
>una
>casa come la Dynamic o la Yamato spende
>meno,in termini di soldi e soprattutto di tempo, a produrre un dvd
>piuttosto che una videocassetta.
>E noi buoni buoni a comprare a quel prezzo senza fiatare,perche' "tanto la
>qualita' si paga" . Ma dove?
Sottotitoli? Doppiaggio Giapponese? Dolby? Extra? Anche.
Ma, soprattutto, ci sono in giro molti piu' vcr che lettori dvd.
Quindi si venderanno, almeno per ora, piu' vhs che DVD.
Se un prodotto vende meno, allora deve costare di piu'.
>> E' naturale che tutti preferiremmo che una serie stia su meno supporti
>> possibili, ma nessuno ti obbliga a comprarlo dopo tutto.
>
>Questa del "nessuno ti obbliga a comprarlo " e' una cantilena che sta
>diventando fastidiosa:
Su questo concordo. E' un argomento che non si dovrebbe mai usare, in
quanto antipatico e discriminatorio.
> lui stava criticando una politica
>dei prezzi secondo la sua opinione ,e anche secondo la mia, assurda.
Secondo me non e' tanto assurda.
E' sicuramente antipatica per il portafoglio degli appassionati, ma
dietro ha delle motivazioni.
>compagnie che comunque non fanno beneficienza ,ma che
>giustamente ricercano il guadagno (ci mancherebbe altro...). Solo che a
>volte si esagera. E allora non stupitevi se qualcuno ve lo fara' notare.
Far notare e' un conto. Dare degli idioti a chi compra, un' altro.



text:
"Goto" <
last_tr...@yahoo.it
> ha scritto nel messaggio
news:9t5rle$mmi$1...@newsreader.mailgate.org...
> una casa come la Dynamic o la Yamato spende
> meno,in termini di soldi e soprattutto di tempo, a produrre un dvd
> piuttosto che una videocassetta.
Ma sono molto superiori i costi di authoring e progettazione: una osa e
montare dei filmati e produrre delle vhs, ben altra cosa e' ideare dei menu,
pensare alla struttura del disco, lavorare su tracce audio diverse (non solo
di lingua ma anche di formato audio), rimasterizzare il video quando
necessario, procedere con l'authoring, etc...e ti assicuro che i tecnici e
le attrezzature si pagano e non poco.
> Questa del "nessuno ti obbliga a comprarlo " e' una cantilena che sta
> diventando fastidiosa: lui stava criticando una politica
> dei prezzi secondo la sua opinione ,e anche secondo la mia, assurda.
E' il mercato che decide se una politica dei prezzi e' assurda o meno: nel
caso specifico ritengo discutibile la scelta passata della Dyn di produrre
Bem in dvd con pochi episodi per disco visto il titolo assolutamente di
nicchia e riservato ad un pubblico di nostalgici che avrebbe aumentato gli
acquisti in presenza di una serie distribuita su pochi dischi e disponibile
in un tempo relativamente breve per poter avere una serie completa. Nel caso
di Getter Robot non si fa altro che  riproporre una serie nello stesso modo
con cui e' uscita in Giappone (e posso assicurarti che l'edizione italiana
e' superiore sotto tutti i punti di vista a quella originale) e per la prima
volta in Italia. Sarebbe diverso il discorso per serie gia' pubblicate tempo
addietro nel corso di una lunga serializzazione in vhs, di cui anche io
subordinerei l'acquisto ad una soglia di durata minima.
> Si deve guardare anche al portafoglio e ai margini di profitto delle
> aziende.Solo cosi' si puo' evitare di essere presi
> per il naso da compagnie che comunque non fanno beneficienza ,ma che
> giustamente ricercano il guadagno (ci mancherebbe altro...). Solo che a
> volte si esagera. E allora non stupitevi se qualcuno ve lo fara' notare.
Beh, se permetti le aziende non guardano al portafoglio del cliente, ma
guardano al piu' redditizio rapporto tra costi e guadagni, non ci deve
essere nulla di etico in un rapporto economico, si parla di economia e non
di filosofia. Il grado in cui un'azienda "esagera" si evince dai dati di
vendita e se come sembra Sin Getter vende in questo caso non si e'
esagerato. Come non si e' esagerato con Lain che prevede una distribuzione
su 4 dischi, rispettando oltretutto il filo logico dell'opera. Mi uniro'
anche io alle critiche a Dyn quando distribuiranno serie come Excel Saga
(gia' pubblicate in vhs e reduci da un passagio televisivo) in 13 dischi.
SALUTI