title: [Impressioni] Ping Pong Club Ep. 1-3

author: Daisuke Ido

text:
Stavo catalogando hentai quando, il Mon, 27 May 2002 19:30:14 +0200, Kyo
<
pata...@tin.it
> inopinatamente m'interruppe dicendo:
>Non chiedetemi nulla su titolo originale, casa produttrice,
>animatori, registi, numero di episodi o cose del genere
>pero', che non ne ho la minima idea (anzi, se li sapete voi
Io so solo, ed e' cosa facile da capire, che la serie e' tratta da un manga,
o cmq da un'idea, dello stesso autore di Noritaka ^_^
>ditemeli che me li segno). Me li ha spacciati Joril mesi fa
>fansubbati e li ho visti solo ora, ma adesso la mia vita non
>e' piu' la stessa... ne voglio ancora! :D
Appunto perche' quei 3 sopno vecchi di mesi (provenienti originariamente dal
sottoscritto, tra l'altro ;D) e' assai probabile che nel frattempo ne siano
stati subbati altri. tutto sta a mettere al lavoro Kazaa o WinMX ^_^
--
Ido's Quote of the day:
	Every law is an infraction of liberty.


title: [Impressioni] Ping Pong Club Ep. 1-3

author: Joril

text:
Kyo wrote:
> ROTFL. La follia pura all'ennesima potenza. Una serie di
> personaggi completamente dementi che danno luogo a situazioni
> assurde: da vedere assolutamente :D
Sottoscrivo pienamente. :)
> Non chiedetemi nulla su titolo originale,
Com'era? ^__^; "Yuke! Inachu naka takkyube"? ^__^;
> casa produttrice,
> animatori, registi, numero di episodi o cose del genere
> pero', che non ne ho la minima idea (anzi, se li sapete voi
> ditemeli che me li segno). Me li ha spacciati Joril mesi fa
> fansubbati e li ho visti solo ora, ma adesso la mia vita non
> e' piu' la stessa... ne voglio ancora! :D
E non hai ancora visto niente sulle tartarughe... ^_-
> PROTRUDING PECKER SERVE!
TUDL.
Cmq, come diceva Ido, su WinMX si trovano anche altri episodi,
seppure ci voglia  un po' di pazienza.. E' piu' facile trovarli via IRC,
ma personalmente trovo che in quel caso ci voglia ancora piu'
pazienza. ^__^;
Ciao. ^_^
--
Il Mistero del Quarto Impatto


title: [Impressioni] Ping Pong Club Ep. 1-3

author: Kyo

text:
Io, Kyosuke Kasuga, 15 anni, stavo vivendo la mia adolescenza
quando il Tue, 28 May 2002 20:00:45 GMT Daisuke Ido
<
daisu...@iol.it
> scrisse:
>Io so solo, ed e' cosa facile da capire, che la serie e' tratta da un manga,
>o cmq da un'idea, dello stesso autore di Noritaka ^_^
Non conosco, cmq ho trovato questo in rete:
Producers: Gensho Tetsuo, Yamakawa Norio, Hatano Tsunemasa
Director: Hata Masami
Screenplay: Tomita Sukehiro, Ito Tsunehisa, Tarada Kenji,
Sasa Yoshihiro
Original Story: Furuya Minoru / Kodansha
Music: Koyabashi Katsuyoshi
Production Company: Tokyo Brodcasting System, Kitty Film
Animation Production Company: Grouper Production
A qualcuno dicono qualcosa questi nomi? ^^'
>Appunto perche' quei 3 sopno vecchi di mesi (provenienti originariamente dal
>sottoscritto, tra l'altro ;D) e' assai probabile che nel frattempo ne siano
>stati subbati altri. tutto sta a mettere al lavoro Kazaa o WinMX ^_^
Ho visto che negli USA sono usciti i primi 3 volumi su VHS
(120 minuti l'uno) e dal 4 al 7 in DVD (180 minuti l'uno). Di
materiale quindi ce ne dovrebbe essere in abbondanza... per
chi ha l'ADSL ^^'



title: [Impressioni] Ping Pong Club Ep. 1-3

author: Elena Paviotti

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Fri, 31 May 2002 19:33:00 +0200, Kyo ha scritto:
>A qualcuno dicono qualcosa questi nomi? ^^'
L'unico che conosco e' Kitty Film (ovviamente :-PP)
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [Impressioni] Ping Pong Club Ep. 1-3

author: Garion-Oh

text:
> > Non chiedetemi nulla su titolo originale,
> Com'era? ^__^; "Yuke! Inachu naka takkyube"? ^__^;
Era "Ike! Inachu takkyubu" (Vai! Ping Pong club della scuola
media Ina).
> E non hai ancora visto niente sulle tartarughe... ^_-
La rapa, la rapa!
Ciao!
--
Garion
Nihon ni sunde iru


title: [News] Prossime release dvd Yamato

author: ERPECCO

text:
26-giu Capitan Harlock #01 (Eps 01-07) Eur 26,50
26-giu La Clinica Dell´Amore - Serie Completa (Eps 01-12)
Eur 39,99
26-giu Count Down #01 (Eps 01-06) Eur 31,00
26-giu Holly E Benji I Due Fuoriclasse #04 (Eps 16-20) Eur
21,50
26-giu Holly E Benji I Due Fuoriclasse #05 (Eps 21-25) Eur
21,50
26-giu Lady Oscar #05 (Eps 17-20) Eur 26,50
La fonte e' sempre Animangaplus, ma sull'affidabilita' non
dovrebbero esserci dubbi, visto che il formato utilizzato
per le uscite e' quello classico Yamato  ^___^
Aggiungo il dvd di Macross annunciato per luglio con tanto
di commento:
17-lug Macross #01 (Eps 01-06) Eur 26,50
ARRIVA--MACROSS!!! UNA DELLE SERIE TV PIU' FAMOSE IN GIAPPONE
NEGLI ANNI '80 (DA NOI CONOSCIUTA COME ROBOTECH, UN'EDIZIONE
AMERICANA CHE NE HA STRAVOLTO STORIA E CONTENUTI--) FINALMETE
RICEVE UN DEGNA EDIZIONE IN DVD, RIDOPPIATO APPOSTA PER
L'OCCASIONE!
....
[cut]
....
SERIE PROPOSTA IN 6DVD CON 6 EP. CIASCUNO.
E questo dovrebbe cancellare ogni dubbio, adesso rimane la
questione sottotitoli, teniamo le dita incrociate   ^^;
P.S.
Non e' Yamato, ma ho notato che per i primi giorni di luglio
dovrebbe uscire anche il dvd de "La Collina dei Conigli"


title: [News] Prossime release dvd Yamato

author: MoorAngol ³

text:
ERPECCO wrote:
> 26-giu Capitan Harlock #01 (Eps 01-07) Eur 26,50
ci sono piů dettagli riguardo questa uscita ? Sono interessatissimo,
visto che Harlock lo vidi da piccolino ed ormai ho vaghi ricordi...
> 17-lug Macross #01 (Eps 01-06) Eur 26,50
> SERIE PROPOSTA IN 6DVD CON 6 EP. CIASCUNO.
>
> E questo dovrebbe cancellare ogni dubbio, adesso rimane la
> questione sottotitoli, teniamo le dita incrociate   ^^;
premessa : non tagliatemi la lingua per la mia domanda da niubbo
quesito : ma io sapevo che macross son 3 serie, in italia riunite a mo'
di polpettone sotto il titolo Robotech. Questo Macross quindi si
riferisce a tutte e 3 le serie oppure solo ad una in particolare ?
--
MoorAngol ł
Redattore di Console Network
http://www.consolenetwork.it
ICQ : 40437714
Yamauchi is my hero


title: [News] Prossime release dvd Yamato

text:
Mi chiedo, mi chiedo, lo sai cosa mi chiedo?
Perche' il Thu, 30 May 2002 23:17:59 +0200, ERPECCO ha scritto:
>P.S.
>Non e' Yamato, ma ho notato che per i primi giorni di luglio
>dovrebbe uscire anche il dvd de "La Collina dei Conigli"
Questo so gia' a chi regalarlo ^_^
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: [News] Prossime release dvd Yamato

author: Alex Halman

text:
"MoorAngol ł" <
moor...@consolenetwork.it
> ha scritto nel messaggio
> premessa : non tagliatemi la lingua per la mia domanda da niubbo
>
mmm... ok... saro' buono... per _questa_ volta *grin* ;P
> quesito : ma io sapevo che macross son 3 serie, in italia riunite a mo'
> di polpettone sotto il titolo Robotech. Questo Macross quindi si
> riferisce a tutte e 3 le serie oppure solo ad una in particolare ?
No, Robotech e' l'insieme di 3 serie diverse cucite insieme ma solo la prima
e' Macross, le altre sono Southern Cross e Mospeada che con la prima non
hanno niente in comune
Poi ci sono alltre serie di Macross OAV e Film ma non erano presenti nel
minestrone Robotech
--
Halman


title: [News] Prossime release dvd Yamato

author: iAN CooG

text:
Sorvolavo il NG con il mio Star Crow quando MoorAngol ł
<
moor...@consolenetwork.it
> scrisse:
> quesito : ma io sapevo che macross son 3 serie, in italia riunite a
Macross e' una sola serie, le altre due sono a se stanti (Southern Cross
e Mospeada). 36 episodi.
--
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-
<<<<<<<
ian...@libero.it
 >>>>>>>
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-


title: [News] Prossime release dvd Yamato

author: Mario Ciampa

text:
Il Fri, 31 May 2002 17:27:40 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
MoorAngol ł <
moor...@consolenetwork.it
> che diceva:
>quesito : ma io sapevo che macross son 3 serie
No, era una. Robotech era composto da Macross, Southern Cross e
Mospeada.
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - Celeron 1,2Ghz Marvel G400 TV DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/
Membro di piu' ML di quante riesca a ricordare^____^;;;;;


title: Lost Universe dvd 2

author: Nexus

text:
Ciao,
sul sito di shin vision danno disponibile
il secondo dvd di Lost Universe
speriamo arrivi presto nei negozi..
bye...


title: Lost Universe dvd 2

author: Hüsker Dü

text:
On Thu, 10 Jul 2003 11:57:23 +0200, "Nexus" <
cic...@fuck.it
> wrote:
>speriamo arrivi presto nei negozi..
Perche'?
--
Hiroshi, hai avuto la prova che
quando si combatte per un ideale
neanche l'ostacolo piu' grande riesce a fermarti,
perche' il bene vince sempre sul male.


title: Lost Universe dvd 2

author: Lennier

text:
Hüsker Dü ha detto:
>>speriamo arrivi presto nei negozi..
>
>Perche'?
Perche' cosi' ce lo possiamo comprare ed aumentare la collezione di
DVD per poi osservare la nostra libreria con la soddisfazione dello
Zio Paperone che fa il bagno nei soldi del suo deposito! ^_^V
--
Lennier


title: script episodio 20 di Eva

author: Matteo

text:
Nell'episodio venti si sente Misato dire a Kaji durante la scena di "sesso"
"non mettere dentro cose strane..."
ora; data la scena la frase ha un significato un po' troppo esplicito;
errore di traduzione?
Eccessivo realismo nello script?
Come faccio a scoprirlo?
Ci sono in rete gli script originali?


title: script episodio 20 di Eva

author: Kintaro Oe

text:
Matteo wrote:
> Nell'episodio venti si sente Misato dire a Kaji durante la scena di "sesso"
> "non mettere dentro cose strane..."
Ma non si riferisce alla pillola che poi Kaji mette sulla mensola?
--
Kintaro Oe
kin74[at]
libero.it
-->
http://digilander.iol.it/kin74/Ally


title: script episodio 20 di Eva

text:
Mentre citofonavo al barone Ashura, Matteo ha detto :
> Nell'episodio venti si sente Misato dire a Kaji durante la scena di "sesso"
> "non mettere dentro cose strane..."
> ora; data la scena la frase ha un significato un po' troppo esplicito;
ah si ?
cosi' per curiosita' ... tu che hai capito?
Secondo me Misato si riferiva al bicchiere e alla capsula
(= non mettere droghe nel bicchiere).
^^''
--
From Hell
Dr.Hell[at]
tiscalinet.it
- - -
Burning With Revenge


title: script episodio 20 di Eva

text:
Il giorno Wed, 13 Feb 2002 12:58:22 +0100, Kintaro Oe
<
kin74...@libero.it
> ha scritto:
>> "non mettere dentro cose strane..."
>Ma non si riferisce alla pillola che poi Kaji mette sulla mensola?
Ma quella non e' la mano di Misato? ^_^;
ciao
--
Elena
l'unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione
^____________^


title: script episodio 20 di Eva

text:
"Dr.Hell" <
dr....@tiscalinet.it
> wrote in message
news:MPG.16d4907c7...@powernews.inwind.it...
> cosi' per curiosita' ... tu che hai capito?
Non ha frainteso, ha capito benissimo _dove_ Kaji stava mettendo la
"capsula" ^_-
> (= non mettere droghe nel bicchiere).
ma quali droghe! ^O^;;;
[FOR YOUR EYES ONLY]
[PAGEDOWN]
[PAGEDOWN]
Quello e' l'ultimo regalo di Kaji per Misato, un microfilm contenente
le preziose informazioni sulla NERV raccolte come doppiogiochista.
--
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-
>>>>>>>
ian...@libero.it
 <<<<<<<
>>>>>>
ian...@hotmail.com
 <<<<<<
-=[]=--------iAN CooG-------=[]=-


title: script episodio 20 di Eva

text:
Elena Paviotti wrote:
> >> "non mettere dentro cose strane..."
> >Ma non si riferisce alla pillola che poi Kaji mette sulla mensola?
>
> Ma quella non e' la mano di Misato? ^_^;
Vabbe', il fatto cmq e' che Kaji la stava mettendo da qualche parte a
Misato e, dopo le di lei rimostranze, e' finita sul comodino. ^__^
(in effetti, vista la posizione dei due nell'inquadratura successiva,
penso che abbia ragione tu)



title: script episodio 20 di Eva

text:
Il giorno Thu, 14 Feb 2002 01:25:45 GMT, "iAN CooG"
<
ian...@libero.it
> ha scritto:
>Non ha frainteso, ha capito benissimo _dove_ Kaji stava mettendo la
>"capsula" ^_-
Malizia ^_-
>> (= non mettere droghe nel bicchiere).
>ma quali droghe! ^O^;;;
>
>[FOR YOUR EYES ONLY]
>
>
>
>[PAGEDOWN]
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>Quello e' l'ultimo regalo di Kaji per Misato, un microfilm contenente
>le preziose informazioni sulla NERV raccolte come doppiogiochista.
Ah, ecco, mi era venuto il dubbio che non fosse una pillola ^_^



title: script episodio 20 di Eva

text:
Mentre citofonavo al barone Ashura, iAN CooG ha detto :

> "Dr.Hell" <
dr....@tiscalinet.it
> wrote in message
> news:MPG.16d4907c7...@powernews.inwind.it...
> > cosi' per curiosita' ... tu che hai capito?
>
> Non ha frainteso, ha capito benissimo _dove_ Kaji stava mettendo la
> "capsula" ^_-
ah si ?
non credo che sia cosi', comunque ...
> > (= non mettere droghe nel bicchiere).
>
> ma quali droghe! ^O^;;;
>
> [FOR YOUR EYES ONLY]
si, la storiella la conosco anch'io ma al momento Misato non lo sa
ancora, quindi ...



title: script episodio 20 di Eva

author: Gohan-kun

text:
On Tue, 12 Feb 2002 21:53:46 GMT, "Matteo" <
stru...@inwind.it
> wrote:
>Nell'episodio venti si sente Misato dire a Kaji durante la scena di "sesso"
>"non mettere dentro cose strane..."
>ora; data la scena la frase ha un significato un po' troppo esplicito;
Appunto, quale altro significato puo` avere? ^^;
Kaji le ha messo la capsula proprio la`... Misato l'ha tirata fuori e
l'ha messa sul comodino.


title: script episodio 20 di Eva

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Matteo" <
stru...@inwind.it
> ha detto:
>Nell'episodio venti si sente Misato dire a Kaji durante la scena di
>"sesso" "non mettere dentro cose strane..."
>ora; data la scena la frase ha un significato un po' troppo esplicito;
>errore di traduzione?
No no, era proprio cosi'. ^_^;
Ciao^_^
--
Garion
aka Il Valoroso Guerriero
フォ〖ス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


title: script episodio 20 di Eva

author: CEZ

text:
Il giorno Tue, 12 Feb 2002 21:53:46 GMT, "Matteo" <
stru...@inwind.it
>
ha scritto:
>Nell'episodio venti si sente Misato dire a Kaji durante la scena di "sesso"
>"non mettere dentro cose strane..."
E qui si potrebbe partire con la gara di "Trova la risposta di
Kaji"...
"Macche' cose strane, e' sempre la solita..."
"Ah, e dove dovrei metterla? Vuoi forse girarti?"
"No, scusa, e' che mi e' caduta una lente a contatto..."
Ecc. ecc. ecc.
--
----------------
     C E Z
----------------
juli...@tiscali.it


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Session #24
Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
qui e' impossibile rimanere indifferenti.
Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye, un po' per il
discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
riempie i cuori.
E di fronte a quel Bye Bye scritto sul ponte del Bebop, Jet e Spike
reduci dall'aver chiamato inutilmente Ed ed Ein per la cena, non
rimane altro che mangiare anche la loro parte, in assoluto silenzio.
Perche' non c'e' nulla da dire, niente che potrebbe colmare quel
vuoto. Con le note e le parole di "call me call me" in sottofondo,
assistiamo ad uno dei piu' tristi degli addi... Perche' Ed e Ein erano
un po' l'anima del Bebop, e senza di loro le cose non saranno piu' le
stesse. Difatti, alla serie ora manca solo il finale.
Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise, ma
rimarra' solo un sogno, ed e' bello ricordarla per il tempo in cui e'
stata Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky 4th.
Forse un giorno, da qualche parte...
--
See you Space Cowgirl, someday, somewhere...
Ten thousand years i've searched it seems and now
Gotta get to you
Won't you tell me how


title: See you, Space Cowgirl...

author: Obsidian

text:
Il giorno Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT, Garion ha scritto:
> Session #24
Puntata molto struggente, puntata degli addii. Il gruppo ritorna
quello delle primissimi episodi (Jet e Spike).
Una storia un po' strana ma una colonna sonora di grande effetto,
che aumenta molto la commozione (almeno cosi' e' successo a me
^___^;;;; specie per l'ultima "Call me" (e' il titolo giusto?))
> Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
> qui e' impossibile rimanere indifferenti.
E' impossibile rimanere indifferenti solo se si e' seguita tutta la
serie.
> Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye, un po' per il
> discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
Si, sono d'accordo. Faye cosi' "disarmata" e poco aggressiva non
si era mai vista.
Anche il discorso di Ed (ognuno deve seguire i propri sogni) con
le musiche e gli sfondi molto ad effetto.
> E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
> riempie i cuori.
Le strade si separano e si avverte molto il dolore di questa
separazione; cio' pero' permette ai sogni non di rompersi ma di
seguire la loro strada, sia per Faye che per Ed.
> E di fronte a quel Bye Bye scritto sul ponte del Bebop, Jet e Spike
> reduci dall'aver chiamato inutilmente Ed ed Ein per la cena, non
> rimane altro che mangiare anche la loro parte, in assoluto silenzio.
> Perche' non c'e' nulla da dire, niente che potrebbe colmare quel
> vuoto. Con le note e le parole di "call me call me" in sottofondo,
> assistiamo ad uno dei piu' tristi degli addi... Perche' Ed e Ein erano
> un po' l'anima del Bebop, e senza di loro le cose non saranno piu' le
> stesse. Difatti, alla serie ora manca solo il finale.
Nella preview della prossima puntata (The Real Folk Blues) si e'
vista anche Faye... chissa' che non rispuntino Ed ed Ein (sigh
sono spariti senza salutare, solo la scritta di addio)
Un saluto un po' triste anche da parte mia
--
Obsidian Runed Wand
obsi...@NOSPAM.freemail.it


title: See you, Space Cowgirl...

author: GabrieleDark SchneiderOrlando aka Charlie Brown

text:
La Ruota del Destino ha cominciato a girare e mentre io mi addentravo
sempre di più nell'Abisso,il Sun, 23 Apr 2000 21:04:35
GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) dichiarò:
>Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
>qui e' impossibile rimanere indifferenti.
>Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye, un po' per il
>discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
>
>E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
>riempie i cuori.
Già,guardando l'episodio pensavo che dal punto di vista delle ragazze
il Bebop è una specie di nido,di rifugio per randagi(suora docet)...
>E di fronte a quel Bye Bye scritto sul ponte del Bebop, Jet e Spike
>reduci dall'aver chiamato inutilmente Ed ed Ein per la cena, non
>rimane altro che mangiare anche la loro parte, in assoluto silenzio.
>Perche' non c'e' nulla da dire, niente che potrebbe colmare quel
>vuoto.
...Perciò le figure paterne(principalmente Jet) si trovano ad
osservare la "crescita"e l'abbandono del nido della "figlia",così
mangiano,perchè inconsciamente la "voracità"di appetito può essere
causata da una sensazione di vuoto interiore,inteso come mancanza
e,quasi,solitudine...
Sayonara !!(L'analisi è forse un pò pascoliana,ma mi sono fatto
trascinare^_^;)
--
Gabriele "Dark Schneider" Orlando
E-mail:pfq.ZE...@libero.it

purplerhaps...@hotmail.com
ICQ uin:19669194
<<E' il mio cuore/il paese più straziato>>
  Giuseppe Ungaretti,San Martino del Carso
Prode e fiero membro di:SNIFF,IACAn,IAF,IFTF,SDFC
Membro Fondatore e Princeps dei Poeti-Cavalieri Romantico-Decadenti
Cavaliere Blue(s) o Solitario


title: See you, Space Cowgirl...

author: Matteo Mousse Boglione

text:
Il Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT, un tale che che si faceva chiamare
cris...@tin.it
 (Garion), scrisse su it.arti.animazione:
>Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
>qui e' impossibile rimanere indifferenti.
>
Bravo bravo bravo, stavo per postarlo io.
>
>E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
>riempie i cuori.
>
E pensare che inizia come una session "leggera"....
Invece neanche a meta' troviamo una Faye assolutamente sconvolta e sull'orlo
delle lacrime dire a uno stupitissimo Spike "io... io devo andare"... a dire
il vero pensavo che stesse per abbracciarlo.
E alla fine l'addio di uno dei migliori personaggi dell'intera serie.
>rimane altro che mangiare anche la loro parte, in assoluto silenzio.
>
E decisamente tristi.. infatti mangiano in modo forsennato proprio per
nascondere la loro tristezza.
>stesse. Difatti, alla serie ora manca solo il finale.
>
Finale che spero non deludera' le premesse poste dal resto della serie.
>Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise, ma
>Forse un giorno, da qualche parte...
>
Chissa'.......
See you...
--
 This e-mail message comes from:  |        "Ci sono i sogni,
  M a t t e o   B o g l i o n e   |       tutti quelli che fai
 I C Q   U I N   1 5 4 7 3 0 6 5  |       che non moriranno mai"
 m o u s s e @ i n a m e . c o m  | "Conan" - L. Macchiarella M. Buzzi


title: See you, Space Cowgirl...

author: Massimo 'Gohan' Sabbadini

text:
On Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye, un po' per il
>discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
Discorso che riprende in parte le parole dette in precedenza dalla
stessa Faye a Ed.
>E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
>riempie i cuori.
Ma no, io non la vedo cosi' tragica. Un po' di malinconia c'e' nella
separazione, ma bisogna pensare che Ed ha finalmente ritrovato il
padre e una sua identita'.
Mi viene spontaneo il parallelo tra le due ragazze: Ed ritrova il suo
passato, Faye invece non ha piu' nessuno che l'aspetti a casa (BTW qui
si vede che la storia dei 514 anni era proprio un errore di Watanabe).
Da apprezzare il fatto che questa puntata risolve gli enigmi sul
passato di Ed e Faye, non vengono lasciati degli interrogativi aperti
come in altre serie. Se le prossime due puntate chiariranno i misteri
che ancora circondano Spike e Vicious, potremo dire che Cowboy Bebop
ha un finale eccellente.

>Con le note e le parole di "call me call me" in sottofondo,
Bellissime le musiche in questa puntata, alla faccia di chi le ritiene
invadenti..
>Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise,
Ammesso che si chiami proprio cosi'. ^_^;
Con quello sbadato del padre non si puo' mai sapere (non si ricordava
nemmeno se aveva avuto un maschio o una femmina!). ^_^;;;
Un mito il signor Appledelhi, esperto di arti marziali in grado di
trattare il pur bravissimo Spike come un ragazzino, eppure totalmente
schizzato, fuori dal mondo, persegue un compito del tutto inutile,
qual e' quello di mappare una geografia terrestre in continuo
mutamento.
--
           Son Gohan, a.k.a. Great Saiyaman
   Segretario delle B.T. e Comandante Sez. Nord-Est
              The Fourteenth, Zeruel
 "God's in his Heaven, all's right with the World."


title: See you, Space Cowgirl...

author: Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^

text:
On Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Session #24
[Possibili spoilers per chi non l'ha vista!]
>Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
>qui e' impossibile rimanere indifferenti.
Io ho visto l'episodio tre volte (me lo son fatto passare, perchč
aspettare la Dynamic x questa serie č diventato improponibile... ;P),
e mi colpisce ancora... ;__;
>Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye,
Si sente un snagnfzn davvero, e, se non fosse che ha
i membri del Bebop, lo sarebbe a tutti gli effetti...
Riemerge la Faye sconvolta, inerme di fronte a se stessa
della session #18...
Quando chiede scusa a Spike ha uno sguardo che... ;___;
>un po' per il discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
Si ricollega in qualche modo a quello fatto riguardo il
protagonista della #23...
>E' la rottura di un sogno,
Per Faye... per Ed č l'inseguirne un altro...
>le strade che si separano, la tristezza che riempie i cuori.
>E di fronte a quel Bye Bye scritto sul ponte del Bebop,
Tenerissimo... ^___^
Come il regalo che Ed fa a Spike prima di partire, e che
capeggerą su Bebop dopo poco...
>Jet e Spike
>reduci dall'aver chiamato inutilmente Ed ed Ein per la cena, non
>rimane altro che mangiare anche la loro parte, in assoluto silenzio.
;_____;
>Perche' non c'e' nulla da dire, niente che potrebbe colmare quel
>vuoto. Con le note e le parole di "call me call me" in sottofondo,
Azzeccatissima...
>assistiamo ad uno dei piu' tristi degli addi... Perche' Ed e Ein erano
>un po' l'anima del Bebop, e senza di loro le cose non saranno piu' le
>stesse. Difatti, alla serie ora manca solo il finale.
E' stato soppresso Big-Shot... poi Faye ha ritrovato se stessa...
Ed cerca di inseguire il suo sogno, seguita dal dolcissimo Ein...
e ora... The real folk Blues...
Misato-san [bgm... Call me, call me...]
--
ICQ UIN: 14414865
Biancaneve-moderatrice di it.arti.animazione
Socia #2 del club per lo sterminio dell'orso Ciro...


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Garion wrote:
> Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise, ma
> rimarra' solo un sogno, ed e' bello ricordarla per il tempo in cui e'
> stata Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky 4th.
> Forse un giorno, da qualche parte...
Io mi auguro di vedere sia Ed che Ein nelle due puntate conclusive.
--
Kintaro Oe
mas...@arena.sci.univr.it


title: See you, Space Cowgirl...

author: Sensei wu

text:
On Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>
>Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
Non sanno che si perdono ^_^
>qui e' impossibile rimanere indifferenti.
Verissimo!!!
Una serie davvero meravigliosa!
Un Plauso a MTV che ce l'ha portata in Italia...
Scelta probabilmente per la stupenda colonna sonora ha dimostarto di
avere ben altro da farci "sentire"...  Parlo di emozioni...
>Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye, un po' per il
>discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
Le strade si separano e la storia giunge al suo epilogo...
>
>E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
>riempie i cuori.
>E di fronte a quel Bye Bye scritto sul ponte del Bebop, Jet e Spike
>reduci dall'aver chiamato inutilmente Ed ed Ein per la cena, non
>rimane altro che mangiare anche la loro parte, in assoluto silenzio.
In piu' l'accanimento con il quale "fanno fuori" anche la parte degli
assenti se da una parte sdrammatizza la scena dall'altra in qualche
modo e' un tentativo di "riempire" con qualcosa la loro mancanza...
>Perche' non c'e' nulla da dire, niente che potrebbe colmare quel
>vuoto. Con le note e le parole di "call me call me" in sottofondo,
>assistiamo ad uno dei piu' tristi degli addi...
Vero vero
**lacrimucc**  **lacrimucc**
>Perche' Ed e Ein erano
>un po' l'anima del Bebop, e senza di loro le cose non saranno piu' le
Erano in qualche modo il contraltare ai due "duri"...
Ciriciao
--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
 service! service! service!
Profeta di Masamune Shirow
Indiscusso maestro Pokemon
Official contdown: Mancano 142 giorni al mio matrimonio! ^_^
Mailto:
ja...@tin.it
   ICQ: 5818784
http://space.tin.it/arte/dibertol
send file to:
sens...@tin.it


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 26 Apr 2000 16:50:32 GMT,
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) wrote:
>
>E alla fine l'addio di uno dei migliori personaggi dell'intera serie.
Trovo difficile distinguere un **singolo**  personaggio che si elevi
all'interno della serie...
Le personalita' dei membri del Bebop sono tutte ben delineate e si
compongono man a mano che la serie procede...
E' difficile  pensare  a CBBB senza anche solo uno dei vari "attori"
che in sostanza sono nel loro insieme il centro della narrazione...
Dimostrazione ne e' il  fato che allo sfaldarsi del gruppo
sopraggiunge il finale ^_^
Ciriciao
--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
 service! service! service!
Profeta di Masamune Shirow   Indiscusso maestro Pokemon
Ieri, oggi e per sempre innamorato di Monny    Love__Love
Official contdown: Mancano 141 giorni al mio matrimonio! ^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 26 Apr 2000 23:36:55 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>
>si vede che la storia dei 514 anni era proprio un errore di Watanabe).
Gia' ^___^;;;;;;
>Da apprezzare il fatto che questa puntata risolve gli enigmi sul
>passato di Ed e Faye, non vengono lasciati degli interrogativi aperti
>come in altre serie. Se le prossime due puntate chiariranno i misteri
>che ancora circondano Spike e Vicious, potremo dire che Cowboy Bebop
>ha un finale eccellente.
Perche' un finale eccellente deve per forza essere uno che mete a
posto tutte le caselle?
Perche' non accettare che alcune caselle possono rimanere bianche?
Perche' non accettare la "sfida"  a riempirle ?
Un autore puo' dare l'input durante una serie per far si che sia lo
spettatore ad elaborare ed a trovare un **suo** finale...
Non sarebbe forse piu' stimolante?
>
>>Con le note e le parole di "call me call me" in sottofondo,
>
>Bellissime le musiche in questa puntata, alla faccia di chi le ritiene
>invadenti..
Stupenda la colonnna sonora di tutta la serie!!!!
IMHO il nuovo punto di riferimento per questo aspetto !
>
>>Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise,
>
>Ammesso che si chiami proprio cosi'. ^_^;
he he he ^_-
(...)
>schizzato, fuori dal mondo, persegue un compito del tutto inutile,
>qual e' quello di mappare una geografia terrestre in continuo
>mutamento.
Sicuro sia uno scopo inutile?
In fondo non sta' facendo altro che inseguire i propri sogni...
In pieno stile Bebop, insomma  ;-))



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 25 Apr 2000 21:25:06 GMT,
pfq_ze...@libero.it
(Gabriele"Dark Schneider"Orlando aka Charlie Brown) wrote:
>
>...Perciò le figure paterne(principalmente Jet) si trovano ad
>osservare la "crescita"e l'abbandono del nido della "figlia",così
>mangiano,perchè inconsciamente la "voracità"di appetito può essere
>causata da una sensazione di vuoto interiore,inteso come mancanza
>e,quasi,solitudine...
Anche io la penso cosi'...
Vista in quest'ottica perdere una figlia e' sicuramente un trauma...
In CBBB si assapora il lato piu' malinconico, triste...   Appena
stemperato dall'ironia della scena "della voracita'"...
Dopo la partrenza il **vuoto** lasciato dai personaggi che lasciano il
palcoscenico e' palpabile..  Colpisce lo spettatore come un pugno...
Ed in qualche modo lo prepare al repentino finale della serie...
Bella la serie che dimostra come la "nuova" metrica per le serie TV
(in 26 episodi) sia una scelta vincente ed al passo coi tempi!



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi nos...@no.spam (Obsidian) ha detto:
>Una storia un po' strana ma una colonna sonora di grande effetto,
>che aumenta molto la commozione (almeno cosi' e' successo a me
>^___^;;;; specie per l'ultima "Call me" (e' il titolo giusto?))
Ripetuto due volte. ^^
"Call me, call me".
>> Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
>> qui e' impossibile rimanere indifferenti.
>E' impossibile rimanere indifferenti solo se si e' seguita tutta la
>serie.
Si', ma valeva la pena di arrivare fino a qui. ^^
>> E' la rottura di un sogno, le strade che si separano, la tristezza che
>> riempie i cuori.
>Le strade si separano e si avverte molto il dolore di questa
>separazione; cio' pero' permette ai sogni non di rompersi ma di
>seguire la loro strada, sia per Faye che per Ed.
Il sogno che si rompe e' l'idillio del Bebop. Come potra' essere il
finale senza Ed ed Ein?
Ciao^_^
--
See you Cowgirl, someday, somewhere...



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>(BTW qui
>si vede che la storia dei 514 anni era proprio un errore di Watanabe).
Veramente, in quello stesso episodio alla fine Jet dice (in una scena
quasi estemporanea) che c'era uno zero di troppo. Certo, lui si
riferiva ai soldi della taglia, ma imo e' anche una affermazione su
quegli anni. ^^
>Da apprezzare il fatto che questa puntata risolve gli enigmi sul
>passato di Ed e Faye, non vengono lasciati degli interrogativi aperti
>come in altre serie.
Non che mi interessi piu' di tanto.
>Se le prossime due puntate chiariranno i misteri
>che ancora circondano Spike e Vicious, potremo dire che Cowboy Bebop
>ha un finale eccellente.
A CowBe chiedo emozioni, non spiegazioni. Anche senza le seconde non
rimarrei deluso.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) ha detto:
>Invece neanche a meta' troviamo una Faye assolutamente sconvolta e sull'orlo
>delle lacrime dire a uno stupitissimo Spike "io... io devo andare"...
Il che dimostra come il suo personaggio sia complesso, dietro la
facciata di cinismo. ^^
>E alla fine l'addio di uno dei migliori personaggi dell'intera serie.
Ne abbiamo 5, ed in un colpo ne abbiamo persi due definitivamente. ^^;
Cmq, difficile decidere chi dei 5 sia il migliore. Di certo Ed era la
piu' frizzante.
>>Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise, ma
>>Forse un giorno, da qualche parte...
>Chissa'.......
La rivedremo nel film, che ovviamente e' ambientato prima
dell'episodio 24. Speriamo che la trama regga. ^^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Il Thu, 27 Apr 2000 22:05:37 GMT, un tale che che si faceva chiamare
ja...@tin.it
 (Sensei wu), scrisse su it.arti.animazione:
>
>Trovo difficile distinguere un **singolo**  personaggio che si elevi
>all'interno della serie...
>
Certamente si, in una serie come CBBB tutti i personaggi fanno la loro parte
per far "girare" la trama.
>Le personalita' dei membri del Bebop sono tutte ben delineate e si
>compongono man a mano che la serie procede...
>
Tanto che, dopo soli 3 o 4 episodi ti pare di conoscere i vari pg da sempre.
>
>Dimostrazione ne e' il  fato che allo sfaldarsi del gruppo
>sopraggiunge il finale ^_^
>
Dici che le cose sono in quest'ordine?? ^_^;;
Ciao!



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi Kintaro Oe <
anti...@arena.sci.univr.it
> ha
detto:
>Io mi auguro di vedere sia Ed che Ein nelle due puntate conclusive.
Non ho ancora visto la 25, ma credo proprio che non ci saranno (ed a
ragione).



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Il Fri, 28 Apr 2000 21:09:58 GMT, un tale che che si faceva chiamare
cris...@tin.it
 (Garion), scrisse su it.arti.animazione:
>
>Il che dimostra come il suo personaggio sia complesso, dietro la
>facciata di cinismo. ^^
>
Infatti la mia considerazione era rivolta a chi critica i pg di CBBB
definendoli stereotipati e tropo semplicistici!!!
>Ne abbiamo 5, ed in un colpo ne abbiamo persi due definitivamente. ^^;
>Cmq, difficile decidere chi dei 5 sia il migliore. Di certo Ed era la
>piu' frizzante.
>
Sicuramente contribuiva moltissimo a sdrammatizzare alcune situazioni di
tensione, ma non solo, spesso era determinante per risolverne altre: 9 volte
su 10 mentre gli altri si accapigliavano per decidere di chi fosse la colpa
della situazione ^_^, arrivava Ed col suo computer e risolveva il problema!
>
>La rivedremo nel film, che ovviamente e' ambientato prima
>dell'episodio 24. Speriamo che la trama regga. ^^
>
A proposito del film, sapete mica se la Dynit lo pubblichera'??



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 27 Apr 2000 22:05:38 GMT,
ja...@tin.it
 (Sensei wu) wrote:
>Perche' un finale eccellente deve per forza essere uno che mete a
>posto tutte le caselle?
>
>Perche' non accettare che alcune caselle possono rimanere bianche?
>
>Perche' non accettare la "sfida"  a riempirle ?
Se Leonardo avesse dipinto la Gioconda lasciando mezza faccia bianca,
tu avresti detto "e' comunque un bel quadro, basta avere un po' di
fantasia per completarlo"?
E' come risolvere un puzzle di 2000 pezzi e poi scoprire che nella
scatola ne manca uno per completarlo. Frustrante, arrivati a quel
punto. Ma fortunatamente non e' cosi': gia' la 25 mi ha dato le
risposte che volevo, ora manca solo una degna conclusione.
>>qual e' quello di mappare una geografia terrestre in continuo
>>mutamento.
>
>Sicuro sia uno scopo inutile?
Di utilita' decisamente opinabile.. lasciamo stare le morali.



title: See you, Space Cowgirl...

author: Sten Hyo aka Dr. Hebime

text:
On Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Session #24
>
>Dispiace per quelli a cui CowBe non comunica nulla, perche' arrivati
>qui e' impossibile rimanere indifferenti.
>Un po' per il senso di straniamento che colpisce Faye, un po' per il
>discorso che fa Ed alla fine dell'episodio.
Uno dei migliori episodi.
Anche meglio del precedente "Brain Scratch".
A differenza egli ultimi, questo si inserisce nella continuity.
Scena finale: i due che si abboffano nevroticamente con le uova...
era anche l'episodio di Pasqua...
E le uova, simbolo di rinascita... ^_^
(Sto scherzando!)
Saluti da
Sten
alias Hyo, a.k.a. Dr. Hebime,
--
aka Ghunzatrox, Signore dell'Ato Scuro,
alias
ECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERAECCETERA
["
h...@libero.it
" non e' il mio vero indirizzo,
rispondete sul newsgroup, oppure scrivere a stefano.bertoni ** ]


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 26 Apr 2000 14:18:09 +0200, Kintaro Oe
<
anti...@arena.sci.univr.it
> wrote:
>Garion wrote:
>> Piacerebbe sapere che fara' in futuro la piccola Françoise, ma
>> rimarra' solo un sogno, ed e' bello ricordarla per il tempo in cui e'
>> stata Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky 4th.
>> Forse un giorno, da qualche parte...
>
>Io mi auguro di vedere sia Ed che Ein nelle due puntate conclusive.
.... non lo so... ora che i poveri innocenti si sono allontanati, il
massacro finale puo' incominciare...
A meno di non concludere la storia in tono ilare, con tanto
d'intervento del padre di Ed...
Come potrebbe finire?

*** si solleva il sipario e si sente un urlo del teatro del No ***
Vicious (in abiti medievali, con la spada, il corvo, Sakurambo al
fianco, etc): "Ah! Il mio dolore ineffabile e' svanito... *TON* la
luce che un tempo brillava...  la luna non e' piu' quella di un tempo
quando il mio cuore e' diventato di pietra, quando ho scoperto che il
sole era - un pupazzo di cartone* TOTON* ... il bene, il male, io li
disprezzo entrambi mentre tengo la spada al fianco -
 *TOTOTON*
perche' le stelle cadono in continuazione..." (smooorfia tragica).
* splat*
Vicious cade colpito da una torta, tirata dall'esimio Appledelhi, che
parte poi subito a mappare il posto dove la stella e' caduta...
Vicious (rialzandosi lentamente in un ultimo gesto tragico):
"Questo pianeta non ti vuole, Houm Jakin! *TONN* Il tuo sangue
macchiera' l''erba... Vai a turbare la quiete a Bolzedura, a violare
le sue mura mentali, a spezzare le forme delicate della citta' del
miele... con la mia swf ti atomizzero', cosi' imparerai... ti
trasformero' in una nuvola rosa... *TOTOTONN* Ah, maledetto... il mio
cuore e' pieno di odio!... Ti uccidero'..."
(spira lentamente...*TON* molto lentamente... *TOTON* si accascia ma
risolleva lentamente il braccio sinistro... no, e' il destro...  i
corvi gracchiano... Sakurambo scuote il gong di legno... "Vedo l'ombra
funesta su quest'uomo...", dice...)
*TOTOTON*  Vicious: "... la vita e'... *TONN*
(si lecca un baffo di dolce)
"... una torta alla crema... preferivo la meringata.. "
(Si accascia definitivamente e spira con un rantolo).
*TOTOTOTOTOTOTOTOTONN*
(Voce fuori scena): "IO-HOOOOOO!"
Cala il sipario.
                                                    *** THE END ***



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sun, 30 Apr 2000 16:56:17 GMT,
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) wrote:
>Sicuramente contribuiva moltissimo a sdrammatizzare alcune situazioni di
>tensione, ma non solo, spesso era determinante per risolverne altre: 9 volte
>su 10 mentre gli altri si accapigliavano per decidere di chi fosse la colpa
>della situazione ^_^, arrivava Ed col suo computer e risolveva il problema!
Un po' Deus ex machina (calculante).



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 25 Apr 2000 21:25:06 GMT,
pfq_ze...@libero.it
(Gabriele"Dark Schneider"Orlando aka Charlie Brown) wrote:
>Gią,guardando l'episodio pensavo che dal punto di vista delle ragazze
>il Bebop č una specie di nido,di rifugio per randagi(suora docet)...
Le protagoniste di questo episodio sono appunto le due ragazze alla
ricerca del loro passato...
>
[...]
>Sayonara !!(L'analisi č forse un pņ pascoliana,ma mi sono fatto
>trascinare^_^;)
Ma no, va bene! Sono d'accordo.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 25 Apr 2000 23:04:49 +0200, nos...@no.spam (Obsidian) wrote:
>Il giorno Sun, 23 Apr 2000 21:04:35 GMT, Garion ha scritto:
>
>> Session #24
>
>
>Nella preview della prossima puntata (The Real Folk Blues) si e'
>vista anche Faye... chissa' che non rispuntino Ed ed Ein (sigh
>sono spariti senza salutare, solo la scritta di addio)
C'e' Vicious.
L'unico modo in cui mi posso immaginare il ritorno di Ed in una storia
con Vicious... e' con il padre di Ed... che interrompe uno dei pomposi
discorsi di Vicious... stavolta, con una torta in faccia. ^_-
E poi riparte a mappare un altro punto della Terra...
<\mode Vicious on>
.... perche' le stelle cadono in continuazione...
<\mode Vicious off>
*splat*
Bye!



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Fri, 28 Apr 2000 21:09:53 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>A CowBe chiedo emozioni, non spiegazioni. Anche senza le seconde non
>rimarrei deluso.
Emozionare e' facile, anche un documentario sulla fame in Africa puo'
farti provare delle forti emozioni. Meno facile e' costruire una
storia avvincente e sensata.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) ha detto:
>>La rivedremo nel film, che ovviamente e' ambientato prima
>>dell'episodio 24. Speriamo che la trama regga. ^^
>A proposito del film, sapete mica se la Dynit lo pubblichera'??
E' un po' presto per dirlo, visto che non e' ancora uscito anche in
Giappone. Ma visto come tira CbBb, direi che Dynamic fara' di tutto
per averlo. ^^;



title: See you, Space Cowgirl...

author: Marco Messina

text:
Giorno Thu, 27 Apr 2000 17:36:15 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
ja...@tin.it
 (Sensei
wu):
>Scelta probabilmente per la stupenda colonna sonora ha dimostarto di
>avere ben altro da farci "sentire"...  Parlo di emozioni...
Purtroppo ne ho visto solo 5 o 6 episodi ;_____;
Ma ho avuto la sfortuna di ascoltare pessime rielaborazioni tribali
scopiazzate da Robbie Robertson & The Road Ensemble nella session
"indiana" e l'orrida insalata neo-morriconiana in quella del cowboy.
Decisamente dovro' ascoltar tutto, perche' sicuramente la varieta' e
anche l'ispirazione (lo ammetto) ci sono sicuramente.
E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
Cmq rimane il rammarico di essermi perso 'sta serie xche' dovevo
studiare :-((((
Marco ;^}


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Perche' non accettare che alcune caselle possono rimanere bianche?
>>Perche' non accettare la "sfida"  a riempirle ?
>E' come risolvere un puzzle di 2000 pezzi e poi scoprire che nella
>scatola ne manca uno per completarlo.
Sei un freddo calcolatore, dovresti guardare gli anime in codice
binario. ;-)
>Ma fortunatamente non e' cosi': gia' la 25 mi ha dato le
>risposte che volevo, ora manca solo una degna conclusione.
Degna, sara' degna. Che piaccia a tutti non lo so. ^^;



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sat, 29 Apr 2000 16:20:58 GMT,
mousseTO...@iname.com
 (Matteo
"Mousse" Boglione) wrote:
>Il Thu, 27 Apr 2000 22:05:37 GMT, un tale che che si faceva chiamare
>
ja...@tin.it
 (Sensei wu), scrisse su it.arti.animazione:
>
>>
>>Trovo difficile distinguere un **singolo**  personaggio che si elevi
>>all'interno della serie...
>>
>Certamente si, in una serie come CBBB tutti i personaggi fanno la loro parte
>per far "girare" la trama.
In CBBB inoltre si supera il concetto di **gruppo** tanto caro alla
tradizione Nipponica...
I rapporti tra i vari personaggi sono molto particolari, spesso la
coesione persiste per mera convenienza reciproca, in altri momenti
sembra che i legami tra i personaggi siano piu' importanti...
Una serie che scrive e riscrive episodio per episodio gli equilibri ed
i rapporti...
Il risultato e' una serie dinamica che genera nello spettatore
emozioni sempre diverse...
>
>>
>>Dimostrazione ne e' il  fato che allo sfaldarsi del gruppo
>>sopraggiunge il finale ^_^
>>
>Dici che le cose sono in quest'ordine?? ^_^;;
>
In CBBB non c'e' un ordine....
Passato presente e futuro altro non sono che elementi indispensabili
di un quadro enorme...  Il quadro dei ns. sogni...  T__________T
Ciriciao
--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
 service! service! service!
Profeta di Masamune Shirow    Indiscusso maestro Pokemon
Ieri, oggi e per sempre innamorato di Monny     Love__Love
Official contdown: Mancano 136 giorni al mio matrimonio! ^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sun, 30 Apr 2000 23:38:59 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
(...)
>Se Leonardo avesse dipinto la Gioconda lasciando mezza faccia bianca,
>tu avresti detto "e' comunque un bel quadro, basta avere un po' di
>fantasia per completarlo"?
Sarebbe stata un opera incompiuta  ;-))
Io parlavo dell'input che un opera come un libro, un manga, un film o
un anime possono dare all'utilizzatore...
Non necessariamente il finale deve essere chiuso, IMHO...
>E' come risolvere un puzzle di 2000 pezzi e poi scoprire che nella
>scatola ne manca uno per completarlo. Frustrante, arrivati a quel
>punto.
Cio' che penso io e' che quel pezzo in realta' non manca perche' e'
stato perso ma non e' stato messo nella scatola "base" perche' devi
essere tu a costruirtelo...
Senno' puoi sempre apsettatre che esca la vrs "espansa"...
D'altronde "money is money" ^__________^
>Ma fortunatamente non e' cosi': gia' la 25 mi ha dato le
>risposte che volevo, ora manca solo una degna conclusione.
Mancano solo poche ore ^_________^
>
>>>qual e' quello di mappare una geografia terrestre in continuo
>>>mutamento.
>>
>>Sicuro sia uno scopo inutile?
>
>Di utilita' decisamente opinabile.. lasciamo stare le morali.
Magari e' proprio quello il tassello mancante che devi aggiungere
;-)))
Le interpretazioni sono sicuramente opinabili in quanto sono frutto di
elaborazioni tropo dipendenti dalla propria personalita' e dal proprio
background...  T_________T
Un finale a cui manca un pezzo ha in realta' tanti finali quante sono
le interpretazioni che gli puoi dare...  Tanti quanti sono i sogni che
porti dentro ^_______^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 02 May 2000 18:51:37 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>Purtroppo ne ho visto solo 5 o 6 episodi ;_____;
Vergogna ;P
>Ma ho avuto la sfortuna di ascoltare pessime rielaborazioni tribali
>scopiazzate da Robbie Robertson & The Road Ensemble nella session
>"indiana"
Uhm? La #13?
>e l'orrida insalata neo-morriconiana in quella del cowboy.
;PPPP
La #22, e non sei degno di risposta, ci stava benissimo lě ^^
>Decisamente dovro' ascoltar tutto, perche' sicuramente la varieta' e
>anche l'ispirazione (lo ammetto) ci sono sicuramente.
Vuoi i cd? ;-)
>E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
Wis! Zix! Ci sta infamando Yoko Kanno! T_______T
>Cmq rimane il rammarico di essermi perso 'sta serie xche' dovevo
>studiare :-((((
E'  solo una scusa, CB č stato trasmesso a cadenza settimanale! ;P
Ed esistoni i vcr...
Per espiare, fila in fumetteria e richiedi le video ;P
Misato-san
--
 Biancaneve - Moderatrice di it.arti.animazione
 Fondatrice, con Kynes & Kira, dello Ai Yazawa Fan Club! ^___^

http://ci-stiamo-lavorando.ve-lo-diciamo-tra-poco
 :D
 Faye ufficiale del Big-Shot, la ml italiana di Cowboy Bebop! :)
 icq uin: 14414865


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi
marcomexS...@ctonline.it
 (Marco
Messina) ha detto:
>Purtroppo ne ho visto solo 5 o 6 episodi ;_____;
>Ma ho avuto la sfortuna di ascoltare pessime rielaborazioni tribali
>scopiazzate da Robbie Robertson & The Road Ensemble nella session
>"indiana" e l'orrida insalata neo-morriconiana in quella del cowboy.
Che siano pessime e' solo una tua insignificante opinione. ;-b
Pensa, a Mtv che notoriamente di musica non ne capiscono un caduedueo,
la parte sonora di CowBe ha fatto sbavare. ^^
>Decisamente dovro' ascoltar tutto, perche' sicuramente la varieta' e
>anche l'ispirazione (lo ammetto) ci sono sicuramente.
E' dichiarata.
CowBe e' un amarcord.
>E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
L'originalita' sta appunto negli accostamenti fatti.
Ma devi vedere bene gli episodi per capirlo. Innanzitutto l'insalata
neo-morriconiana in Cowboy Funk la trovo geniale e dissacrante.
Se poi tu sei un purista integralista... beh, mi dispiace per te
perche' non ti puoi divertire con CowBe ;-)
>Cmq rimane il rammarico di essermi perso 'sta serie xche' dovevo
>studiare :-((((
Ah-ah!
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨
Il Re del Quarto Impatto


title: See you, Space Cowgirl...

author: Yamato

text:
Nel giorno Wed, 03 May 2000 09:21:07 GMT, dell'era dell'assenza delle ferie
misa...@tin.it
 (Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^) scrisse:
>La #22, e non sei degno di risposta, ci stava benissimo lì ^^
Io l'ho trovato un tributo a Morricone ... ^_^
>Wis! Zix! Ci sta infamando Yoko Kanno! T_______T
Posso agire io ? *grin*
>Per espiare, fila in fumetteria e richiedi le video ;P
Deve ancora uscire la SESTA!!!! LA VOGLIO!!!!!!!!
--
 Fan #1 di Seya (chi tocca muore)
 Preposto alla preparazione anti-anibette
 e-mail
cristi...@tiscalinet.it
  ICQ 34807879


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Mon, 01 May 2000 18:30:17 GMT,
h...@libero.it
 (Sten "Hyo aka Dr.
Hebime" ) wrote:
(...)
>Le protagoniste di questo episodio sono appunto le due ragazze alla
>ricerca del loro passato...
Del loro passato o del loro futuro?
T______________T
Il passato IMHO e' l'imput che le spinge a ricercare se stesse...
Ad inseguire i sogni...
...  Ed il proprio futuro...



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Massimo 'Gohan' Sabbadini wrote:
> Se Leonardo avesse dipinto la Gioconda lasciando mezza faccia bianca,
> tu avresti detto "e' comunque un bel quadro, basta avere un po' di
> fantasia per completarlo"?
Pero' Leonardo ha dipinto la Gioconda con quel sorriso "un po' cosi'",
con un fondale atipico... senza spiegarti il motivo di tali scelte. -__^
--
Kintaro Oe
mas...@arena.sci.univr.it


title: See you, Space Cowgirl...

author: XX

text:
On Wed, 03 May 2000 21:07:34 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Che siano pessime e' solo una tua insignificante opinione. ;-b
>Pensa, a Mtv che notoriamente di musica non ne capiscono un caduedueo,
>la parte sonora di CowBe ha fatto sbavare. ^^
Vabbč, questa č sparata di brutto! Accendi MTV verso le 20 e poi
vediamo se ne capiscono di musica...
>>Cmq rimane il rammarico di essermi perso 'sta serie xche' dovevo
>>studiare :-((((
>
>Ah-ah!
Ah-ah!
--
 Luca XXmiglia
 Moderatore di it.arti.animazione
 Serie in visione: Caro Fratello (20/39)


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Giorno Wed, 03 May 2000 21:07:34 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
cris...@tin.it
(Garion):
>Che siano pessime e' solo una tua insignificante opinione. ;-b
HA HA HA ;PPP
Se qui dentro trovi un esperto migliore di me in ambito di musica etnica
e tribale ti faccio fare un monumento equestre! ^____^
>Pensa, a Mtv che notoriamente di musica non ne capiscono un caduedueo,
>la parte sonora di CowBe ha fatto sbavare. ^^
Sai che ti dico:
su MTV non passeranno mai brani dei Kashtin, dei Kongurei, di Carlos
Nakai e mi fermo qui. Non li passeranno perche' neanche hanno i video
^__^;;
Se i responsabili di MTV sono cugini di Peter Gabriel e sanno a memoria
tutti gli ospiti delle varie edizioni del WOMAD e ci vanno a pranzo e
cena tutti i giorni non lo sapremo mai.
Io ho criticato due session tra le poche che ho visto. E le critico
perche' so quel che sto dicendo a differenza di altri ^____^
>E' dichiarata.
>CowBe e' un amarcord.
Uhm... questa frase potrebbe essere usata contro di te ^^
Appro: perche' Spike ha le scarpe e le svolte dei pantaloni come Lupin?
>>E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
>L'originalita' sta appunto negli accostamenti fatti.
>Ma devi vedere bene gli episodi per capirlo. Innanzitutto l'insalata
>neo-morriconiana in Cowboy Funk la trovo geniale e dissacrante.
Dissacrante sara' la puntata che era molto bella (fantastico come
ignoravano il terrorista ^____^). La musica lasciala perdere.
Non e' un rifacimento e neanche un omaggio. O perlomeno se lo e'...
e' malriuscito.
"E chi non beve con me peste lo colga!" (non c'entra ma mi andava di
metterla ;P)
>Se poi tu sei un purista integralista... beh, mi dispiace per te
>perche' non ti puoi divertire con CowBe ;-)
Confido nelle repliche per colmare le lacune.
Cmq scusa se ho urtato la tua suscettibilita' ;P
Mi sono soltanto limitato a dire che la musica di 2 session era
scarsina!
Non posso criticare CowBe senza vederlo, posso farlo solo col manga di
JoJo ^____^
>Ah-ah!
Pensa un po', potevo perderlo per qualche altro motivo e invece... ^_^;
Ciao! ^__^
--
Marco Messina ;^}
della tribu' dei moderatori di IAA


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Giorno Wed, 03 May 2000 09:21:07 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
misa...@tin.it
(Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^):
>Vergogna ;P
Infierisci pure ;__;
>>Ma ho avuto la sfortuna di ascoltare pessime rielaborazioni tribali
>>scopiazzate da Robbie Robertson & The Road Ensemble nella session
>>"indiana"
Ho sbajatoo!
E' "Red Road Ensemble" ^____^;;;
>Uhm? La #13?
boh? ^^
Gli espertoni siete voi. Era quella col solito vecchio nonno saggio
indiano.
Puah...
>>e l'orrida insalata neo-morriconiana in quella del cowboy.
>;PPPP
>La #22, e non sei degno di risposta, ci stava benissimo lě ^^
Ci stava bene. Ma era fatta male. E poi mi hai risposto ;PP
>Vuoi i cd? ;-)
Proposta indecente? ^_____^
Li ascolterei volentieri.
>>E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
>Wis! Zix! Ci sta infamando Yoko Kanno! T_______T
Vuoi un fazzoletto? ^____^
Ho criticato 2 session. Cos'e' non si puo' parlare male nenache di un
pelo fuoriposto di Ein adesso? ;PPP
>E'  solo una scusa, CB č stato trasmesso a cadenza settimanale! ;P
>Ed esistoni i vcr...
E il tempo per vedere le registrazioni esiste solo a Valinor.
>Per espiare, fila in fumetteria e richiedi le video ;P
Aspetto le repliche grazie ^__^;;
E poi non ho nulla da espiare: il poco tempo che avevo ultimamente l'ho
impiegato per vedere i film di Gundam a spezzoni di 15-20 minuti la
volta; e quindi visto che fai il classico sai bene che "ubi maior minor
cessat" ^___^
--
Marco ;^}
Fan #1 di Albertone il ciccione


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 02 May 2000 21:20:05 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Sei un freddo calcolatore, dovresti guardare gli anime in codice
>binario. ;-)
No, quello semmai e' Beltrame.. Io voglio semplicemente una trama
coerente che abbia un inizio, uno svolgimento e una fine. Possono pure
morire tutti alla fine, basta che ci sia! ^_^;;



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>Emozionare e' facile,
Au contraire. Bisogna esserne capaci, e sono in pochi a riuscirci. ^^
>anche un documentario sulla fame in Africa puo'
>farti provare delle forti emozioni.
Se il regista ha le palle, si'. ^^
>Meno facile e' costruire una storia avvincente e sensata.
No, secondo me e' piu' facile fare la storia, che non emozionare. ^^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi
xxmi...@libero.it
 (XX) ha detto:
>Vabb� questa �sparata di brutto! Accendi MTV verso le 20 e poi
>vediamo se ne capiscono di musica...
Devono dare spazio anche al commerciale, se vogliono tenere alti gli
ascolti ;-)
E cmq la classifica dei piu' venduti la fanno gli acquirenti, e non la
rete televisiva. ^^
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 王



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 03 May 2000 13:39:04 +0200, Kintaro Oe
<
anti...@arena.sci.univr.it
> wrote:
>Pero' Leonardo ha dipinto la Gioconda con quel sorriso "un po' cosi'",
>con un fondale atipico... senza spiegarti il motivo di tali scelte. -__^
Io paragonerei un quadro a una poesia, e una serie tv ad un romanzo...
Il quadro deve essere interpretato, come la poesia. Viceversa un
romanzo deve (o meglio, puo') avere almeno due chiavi di lettura: una
piu' immediata e una "allegorica". Quest'ultima puo' anche essere
molto complessa e interessante, ma se il finale e' tronco al lettore
rimarra' sempre un senso di vuoto, di incompletezza (come "Arthur
Gordon Pym" di Poe).



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi
marcomexS...@ctonline.it
 (Marco
Messina) ha detto:
>>Che siano pessime e' solo una tua insignificante opinione. ;-b
>HA HA HA ;PPP
>Se qui dentro trovi un esperto migliore di me in ambito di musica etnica
>e tribale ti faccio fare un monumento equestre! ^____^
Il parere di un esperto non conta una cippa lippa. ;-)
A me e' piaciuto, e tanto basta. ^__^
>Io ho criticato due session tra le poche che ho visto. E le critico
>perche' so quel che sto dicendo a differenza di altri ^____^
Ma non mi interessa quello che dici. Quelle musiche fanno atmosfera, e
rendono bene il contesto. Tutto il resto non conta.
>>E' dichiarata.
>>CowBe e' un amarcord.
>Uhm... questa frase potrebbe essere usata contro di te ^^
Provaci. ^^
>Appro: perche' Spike ha le scarpe e le svolte dei pantaloni come Lupin?
Per far parlare i saccenti. ;-)
>>Ma devi vedere bene gli episodi per capirlo. Innanzitutto l'insalata
>>neo-morriconiana in Cowboy Funk la trovo geniale e dissacrante.
>Dissacrante sara' la puntata che era molto bella (fantastico come
>ignoravano il terrorista ^____^). La musica lasciala perdere.
Ma e' proprio perche' era in quell'episodio che era bella. ^^
>Non e' un rifacimento e neanche un omaggio. O perlomeno se lo e'...
>e' malriuscito.
Mah... troppo purista per goderti le cose, te l'ho detto. ;-)
>>Se poi tu sei un purista integralista... beh, mi dispiace per te
>>perche' non ti puoi divertire con CowBe ;-)
>Confido nelle repliche per colmare le lacune.
>Cmq scusa se ho urtato la tua suscettibilita' ;P
Macche', e' il tuo solito modo di fare ;-b
>Mi sono soltanto limitato a dire che la musica di 2 session era
>scarsina!
Guardala da un punto di vista giapponese ;-)
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Sei un freddo calcolatore, dovresti guardare gli anime in codice
>>binario. ;-)
>No, quello semmai e' Beltrame..
Davvero? ;-)
>Io voglio semplicemente una trama
>coerente che abbia un inizio, uno svolgimento e una fine.
E�qui che ti dimostri calcolatore. Per te deve esserci uno schema
fisso, e fuori di quello non ti muovi. ^^;
>Possono pure morire tutti alla fine, basta che ci sia! ^_^;;
Beh.. a volte sei stato accontentato. ;-)
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 王



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 03 May 2000 21:56:28 +0200, Yamato
<
cristi...@tiscalinet.it
> wrote:
>>Per espiare, fila in fumetteria e richiedi le video ;P
>Deve ancora uscire la SESTA!!!! LA VOGLIO!!!!!!!!
Se tutto va bene a fine mese la avremo...
Io intanto mi guardo la video della mia amica presa da Mtv,
anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
in originale ;-)



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 04 May 2000 22:49:19 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>>Vergogna ;P
>Infierisci pure ;__;
Te lo meriti ;-P
>>Uhm? La #13?
>boh? ^^
>Gli espertoni siete voi. Era quella col solito vecchio nonno saggio
>indiano.
>Puah...
E' una doppia session stupenda ;P
>>Vuoi i cd? ;-)
>Proposta indecente? ^_____^
>Li ascolterei volentieri.
Qls che mi dice che sarai accontentato :)
(però ricordamelo tramite mail ^^)
>>>E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
>>Wis! Zix! Ci sta infamando Yoko Kanno! T_______T
>Vuoi un fazzoletto? ^____^
Da te non lo accetterei, in questo caso... ;-p
>Ho criticato 2 session. Cos'e' non si puo' parlare male nenache di un
>pelo fuoriposto di Ein adesso? ;PPP
Non si può parlar male SOPRATTUTTO di Ein, con me... :)))))))
>>E'  solo una scusa, CB è stato trasmesso a cadenza settimanale! ;P
>>Ed esistoni i vcr...
>E il tempo per vedere le registrazioni esiste solo a Valinor.
Infatti io devo vedere ancora roba come Esca 4, uscita a
dicembre 99 ^^
>>Per espiare, fila in fumetteria e richiedi le video ;P
>Aspetto le repliche grazie ^__^;;
Tirchio ;-p
(hanno fatto repliche tutti i giorni, non credo ne diano ancora...)
>E poi non ho nulla da espiare: il poco tempo che avevo ultimamente l'ho
>impiegato per vedere i film di Gundam a spezzoni di 15-20 minuti la
>volta; e quindi visto che fai il classico
Chi ti ha detto che faccio il classico? ^^
Ho fatto lì solo il primo anno... dopo la promozione ho cambiato,
e l'anno scorso ho preso il diploma ;)
>sai bene che "ubi maior minor cessat" ^___^
;P



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 04 May 2000 21:10:43 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Emozionare e' facile,
>
>Au contraire. Bisogna esserne capaci, e sono in pochi a riuscirci. ^^
Un regista con un minimo di capacita' ne e' in grado... Se non ne sei
capace, e' meglio che non ti metti a lavorare nel campo dell'arte...



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 04 May 2000 22:49:08 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>Giorno Wed, 03 May 2000 21:07:34 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
>piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
cris...@tin.it
>(Garion):
>>>E sull'originalita' che forse si potrebbe ridire.
>>L'originalita' sta appunto negli accostamenti fatti.
>>Ma devi vedere bene gli episodi per capirlo. Innanzitutto l'insalata
>>neo-morriconiana in Cowboy Funk la trovo geniale e dissacrante.
No, la musica di quell'episodio io NON l'ho trovata memorabile...
in quel senso anch'io mi aspettavo di piu'. (Vabbe', ammetto che a
casa ho il CD delle colonne musicali di Morricone...)
La mia idea e' che questa volta  fosse una colonna musicale di
maniera, e che Yoko Kanno non pensasse affatto a Morricone, quanto, in
modo generico,  alle musiche del genere "spaghetti-western"...
(genere di musica che poi e' stato praticmante creato da Ennio
Morricone, ma questo e' un altro discorso).
>Dissacrante sara' la puntata che era molto bella (fantastico come
>ignoravano il terrorista ^____^). La musica lasciala perdere.
>Non e' un rifacimento e neanche un omaggio. O perlomeno se lo e'...
>e' malriuscito.
>"E chi non beve con me peste lo colga!" (non c'entra ma mi andava di
>metterla ;P)
"E chi non beve con me piste lo colga!"
(da dove era tratta? Accento compreso, Non ricordo).
Bye



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sun, 07 May 2000 21:00:48 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
>Io intanto mi guardo la video della mia amica presa da Mtv,
>anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
>in originale ;-)
Ah ecco, mi pareva che l'ultima puntata fosse stranamente piu'
corta... Allora raccontami SUBITO il vero finale!! ^_^;;;;



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sat, 06 May 2000 21:00:49 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Io voglio semplicemente una trama
>>coerente che abbia un inizio, uno svolgimento e una fine.
>
>Eì qui che ti dimostri calcolatore. Per te deve esserci uno schema
>fisso, e fuori di quello non ti muovi. ^^;
Non si tratta di uno schema, ma della pura e semplice definizione di
"tema", perdindirindina! A me le opere astratte o futuristiche non
piacciono per nulla.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 04 May 2000 22:49:08 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>Io ho criticato due session tra le poche che ho visto. E le critico
>perche' so quel che sto dicendo a differenza di altri ^____^
La musica e' cmq un aspetto che viene valutato in funzione del proprio
background...
Personalmente  ho trovato CBBB eccezionale sotto questo punto di
vista...
Rispetto la tuia opinione visto che' e' suffragata da una palese
esperinza nel campo che, in tutta onesta' mi manca...
Ritengo pero' che la contestualizzazione della colona sonora con gli
episodi e con il clima di "revival" che risalta in tutta la serie sia
non solo di impatto ma di indubbio valore artistico.
>
>
>>E' dichiarata.
>>CowBe e' un amarcord.
>
>Uhm... questa frase potrebbe essere usata contro di te ^^
>Appro: perche' Spike ha le scarpe e le svolte dei pantaloni come Lupin?
Che sia xche'e' dichiaratamente amarcord?  ;-)
^_^;;;
Ciriciao

--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
 service! service! service!
Profeta di Masamune Shirow    Indiscusso maestro Pokemon
Ieri, oggi e per sempre innamorato di Monny     Love__Love
Official contdown: Mancano 131 giorni al mio matrimonio! ^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^ wrote:
> Io intanto mi guardo la video della mia amica presa da Mtv,
> anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
> in originale ;-)
Vero finale? Cioe'??? O____O
--
Kintaro Oe
mas...@arena.sci.univr.it


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Au contraire. Bisogna esserne capaci, e sono in pochi a riuscirci. ^^
>Un regista con un minimo di capacita' ne e' in grado... Se non ne sei
>capace, e' meglio che non ti metti a lavorare nel campo dell'arte...
Guardati attorno, e dimmi quanta gente capace vedi. ^____^
Risultato? ^^
(con il tuo metro di giudizio rimarrebbero in una decina ^^)
Ciao^_^
--
Garion
フォス インパクト の 拨



title: See you, Space Cowgirl...

author: Mario Ciampa

text:
Il Sun, 07 May 2000 21:00:48 GMT, Dragonite mi porto' un messaggio di
misa...@tin.it
 (Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^) che diceva:
>Io intanto mi guardo la video della mia amica presa da Mtv,
>anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
>in originale ;-)
Gia', perche' l'hanno tagliato???????
--
Mario Ciampa - ICQ UIN 9601776 - Nick: MCMXC
A1200PPC 603e/200 - PIII/500 DVD
Autore della fanfic "Il misterioso segreto di Sailor Moon"
Pubblicata su
http://members.xoom.it/mcmxc/index.html


title: See you, Space Cowgirl...

author: FRM

text:
misa...@tin.it
 (Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^),
misa...@tin.it
(Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^),ma che mi combini?:
>anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
>in originale ;-)
prego? maggiori info plis...
--
FRM
Fan di Adachi
"La verita' e' che non ho niente da fare dal mattino alla sera"
(Masato Wakamatsu, Miyuki)


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Giorno Sun, 07 May 2000 21:00:49 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
misa...@tin.it
(Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^):
>Te lo meriti ;-P
cosa ne sai? ^^
>>>Uhm? La #13?
>E' una doppia session stupenda ;P
Tutti stereotipi.
>Qls che mi dice che sarai accontentato :)
>(però ricordamelo tramite mail ^^)
Grazie, non manchero' ^__^;;
>Da te non lo accetterei, in questo caso... ;-p
Sopravvivero'...
>Non si può parlar male SOPRATTUTTO di Ein, con me... :)))))))
Perfe*tto*, infa*tti* non l'ho mai fa*tto* ^___^
>>Aspetto le repliche grazie ^__^;;
>Tirchio ;-p
>(hanno fatto repliche tutti i giorni, non credo ne diano ancora...)
Devo ordinare parecchi libri di Tolkien che hanno sempre la precedenza.
>Chi ti ha detto che faccio il classico? ^^
L'avrai scritto tu da qualche parte...
>Ho fatto lì solo il primo anno... dopo la promozione ho cambiato,
>e l'anno scorso ho preso il diploma ;)
Si' mi sembra plausibile ;P
Marco ;^}


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Giorno Sun, 07 May 2000 14:23:05 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
h...@libero.it
 (Sten
"Hyo aka Dr. Hebime" ):
>No, la musica di quell'episodio io NON l'ho trovata memorabile...
>in quel senso anch'io mi aspettavo di piu'. (Vabbe', ammetto che a
>casa ho il CD delle colonne musicali di Morricone...)
Devi vantartene! Non dev'essere un'ammissione a malincuore ^___^
>La mia idea e' che questa volta  fosse una colonna musicale di
>maniera, e che Yoko Kanno non pensasse affatto a Morricone, quanto, in
>modo generico,  alle musiche del genere "spaghetti-western"...
Mi permetto di dissentire... stessi strumenti, stesso _feeling_, stessi
momenti di inserzione nelle scene.
L'omaggio non puo' essere citazione pedissequa.
>(genere di musica che poi e' stato praticmante creato da Ennio
>Morricone, ma questo e' un altro discorso).
E' anche vero... ma la somiglianza e' troppo smaccata.
>"E chi non beve con me piste lo colga!"
>(da dove era tratta? Accento compreso, Non ricordo).
Non saprei proprio dire...
Marco ;^}


title: See you, Space Cowgirl...

text:
Giorno Fri, 05 May 2000 21:25:50 GMT, un'onda quadra spazzo' il mio EEG
piatto, quando lessi le seguenti parole vergate da
cris...@tin.it
(Garion):
>Il parere di un esperto non conta una cippa lippa. ;-)
Per dire se una cosa e' copiata conta eccome.
>A me e' piaciuto, e tanto basta. ^__^
Mi fa piacere. Non ho detto che fossero brutte: ho detto che non sono
originali.
>Ma non mi interessa quello che dici. Quelle musiche fanno atmosfera, e
>rendono bene il contesto. Tutto il resto non conta.
E allora? ^__^
>>Uhm... questa frase potrebbe essere usata contro di te ^^
>Provaci. ^^
Se necessario lo faro' ^___^
>>Appro: perche' Spike ha le scarpe e le svolte dei pantaloni come Lupin?
>Per far parlare i saccenti. ;-)
Che c'entra? Volevo sapere la risposta vera ^^;
>Ma e' proprio perche' era in quell'episodio che era bella. ^^
Capisco ;P
>Mah... troppo purista per goderti le cose, te l'ho detto. ;-)
Chissa', forse e' vero... ;)
>>Cmq scusa se ho urtato la tua suscettibilita' ;P
>Macche', e' il tuo solito modo di fare ;-b
cos'e' tutta questa confidenza? ;PP
>Guardala da un punto di vista giapponese ;-)
Dovrei tirarmi gli occhi in diagonale? ^____^
Marco ;^}


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 04 May 2000 22:49:08 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>Io ho criticato due session tra le poche che ho visto. E le critico
>perche' so quel che sto dicendo a differenza di altri ^____^
La musica e' cmq un aspetto che viene valutato in funzione del proprio
background...
Personalmente  ho trovato CBBB eccezionale sotto questo punto di
vista...
Rispetto la tuia opinione visto che' e' suffragata da una palese
esperinza nel campo che, in tutta onesta' mi manca...
Ritengo pero' che la contestualizzazione della colona sonora con gli
episodi e con il clima di "revival" che risalta in tutta la serie sia
non solo di impatto ma di indubbio valore artistico.
>
>
>>E' dichiarata.
>>CowBe e' un amarcord.
>
>Uhm... questa frase potrebbe essere usata contro di te ^^
>Appro: perche' Spike ha le scarpe e le svolte dei pantaloni come Lupin?



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Per te deve esserci uno schema fisso, e fuori di quello non ti
>>muovi. ^^;
>Non si tratta di uno schema, ma della pura e semplice definizione di
>"tema", perdindirindina!
A me non piacciono le classificazioni. ^^
>A me le opere astratte o futuristiche non piacciono per nulla.
Ecco, questo e' un altro conto. Non ti piace, tutto ok.
Ma giudicarlo insufficiente perche' a te non piace e' un altro paio di
maniche. ^^'



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sun, 07 May 2000 17:32:03 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>On Thu, 04 May 2000 21:10:43 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>
>>>Emozionare e' facile,
>>
>>Au contraire. Bisogna esserne capaci, e sono in pochi a riuscirci. ^^
>
>Un regista con un minimo di capacita' ne e' in grado... Se non ne sei
>capace, e' meglio che non ti metti a lavorare nel campo dell'arte...
IMHO e' difficile emozionare **veramente** se non si hanno idee
concrete...
Uno schema di azione se ripetuto in piu' opere non genera lo stesso
"livello di appagamento" nello spettatore...
Il regista deve metterci qualcosa di innovativo, di suo per colpire
nel segno...
Questa' e' la differenza tra tanti prodotti mediocri e dei
capolavori...
Diciamo che e' il livello di emozioni che si puo' sucitare ad essere
diverso...
Ciriciao
--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
 service! service! service!
Profeta di Masamune Shirow    Indiscusso maestro Pokemon
Ieri, oggi e per sempre innamorato di Monny     Love__Love
Official contdown: Mancano 129 giorni al mio matrimonio! ^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sun, 07 May 2000 21:00:48 GMT,
misa...@tin.it
 (Misato-san aka
Hitomi aka Faye ^___^) wrote:
(...)
>Se tutto va bene a fine mese la avremo...
>Io intanto mi guardo la video della mia amica presa da Mtv,
>anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
>in originale ;-)
Argh!!!
Dici sul serio????
Qualche anima pia ci relaziona sul "vero" finale?
Cosa  e' stato tagliato?
**curios**  **curios**



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 09 May 2000 21:08:45 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Un regista con un minimo di capacita' ne e' in grado...
>Guardati attorno, e dimmi quanta gente capace vedi. ^____^
>Risultato? ^^
Mi guardo attorno: la stragrande maggioranza dei film statunitensi "da
botteghino" e' zeppo di emozioni.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>Ah ecco, mi pareva che l'ultima puntata fosse stranamente piu'
>corta... Allora raccontami SUBITO il vero finale!! ^_^;;;;
Misato non l'ha ancora vista. ^^;
Cmq, nell'ultima sequenza c'e' fbyb yn "gryrpnzren" pur fv nyynetn
fhyyn svthen qv Fcvxr zbegb, svab n zbfgener ghggb vy pvepbaqnevb. Cbv
fv fcbfgn fhy pvryb, rq nyyn svar evgbean fhy ibygb qv Fcvxr, pur
zbfgen han rfcerffvbar freran. Pbzr pbapyhfvbar nccner yn senfr
"lbh'er tbaan pneel gung jrvtug".



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 10 May 2000 21:07:50 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>A me le opere astratte o futuristiche non piacciono per nulla.
>
>Ecco, questo e' un altro conto. Non ti piace, tutto ok.
>Ma giudicarlo insufficiente perche' a te non piace e' un altro paio di
>maniche. ^^'
Giudicare insufficiente cosa? Io ho detto che CowBe rientra tra le mie
tre serie preferite.. appunto perche' non soffre di questo problema.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi
marcomexS...@ctonline.it
 (Marco
Messina) ha detto:
>>Il parere di un esperto non conta una cippa lippa. ;-)
>Per dire se una cosa e' copiata conta eccome.
Ma certo che e' copiata! ^^;
Era quello che si voleva fare: un minestrone.
>>A me e' piaciuto, e tanto basta. ^__^
>Mi fa piacere. Non ho detto che fossero brutte: ho detto che non sono
>originali.
Ma no! Come sei scaltro ad averlo scoperto ;-)
>>Ma non mi interessa quello che dici. Quelle musiche fanno atmosfera, e
>>rendono bene il contesto. Tutto il resto non conta.
>E allora? ^__^
Sei vecchio. ^^
>>>Uhm... questa frase potrebbe essere usata contro di te ^^
>>Provaci. ^^
>Se necessario lo faro' ^___^
A tuo rischio e pericolo. ^^
>>>Appro: perche' Spike ha le scarpe e le svolte dei pantaloni come Lupin?
>>Per far parlare i saccenti. ;-)
>Che c'entra? Volevo sapere la risposta vera ^^;
E' quella la risposta ;-)
>>>Cmq scusa se ho urtato la tua suscettibilita' ;P
>>Macche', e' il tuo solito modo di fare ;-b
>cos'e' tutta questa confidenza? ;PP
Ti sopporto da tempo ;-)
>>Guardala da un punto di vista giapponese ;-)
>Dovrei tirarmi gli occhi in diagonale? ^____^
TUDL
No, dal punto di vista di un popolo in cui tutte le cose straniere
fanno figo. ^^



title: See you, Space Cowgirl...

author: pikaPare

text:
"Misato-san aka Hitomi aka Faye ^___^" <
misa...@tin.it
> ha scritto nel
messaggio news:3931768b...@news.interbusiness.it...
> Io intanto mi guardo la video della mia amica presa da Mtv,
> anche se è stato tagliato il vero finale (tanto ce l'ho
> in originale ;-)
>
D'accordo che ci siamo persi un pezzo, ma io non direi che il finale e'
stato tagliato. Semplicemente, hanno sostituito l'ultima sigla, che era
una sorta di 'special bonus', con quella solita, come del resto hanno
fatto in tutte le puntate. Credo anche che il motivo sia abbastanza
'ragionevole', in fondo fare posto ad una puntata da 27' anziche' i
classici 23' vuole dire sacrificare 5' da qualcos'altro.
Sia chiaro, non e' che voglio difendere Mtv, anche a me sarebbe piaciuto
vederla, :-( dico solo che capisco perche' l'abbiano fatto, in tv
bisogna rispettare i tempi previsti...
Un deluso ma comprensivo pikaPare
fp...@libero.it


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 10 May 2000 22:02:44 +0200,
marcomexS...@ctonline.it
(Marco Messina) wrote:
>>Te lo meriti ;-P
>cosa ne sai? ^^
Mi hai infamato Yoko Kanno ;P
>>>>Uhm? La #13?
>>E' una doppia session stupenda ;P
>Tutti stereotipi.
Ma CB è pieno di cose "già viste"... ;P



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Thu, 11 May 2000 20:55:21 GMT, "pikaPare" <
fp...@libero.it
> wrote:
>D'accordo che ci siamo persi un pezzo, ma io non direi che il finale e'
>stato tagliato.
Io sì... se vedi Fcvxr zbegb, non hai più dubbi che lo sia ^^
Inoltre, se è stato deciso che Blue fosse la sigla finale, Blue
doveva andare...
>Semplicemente, hanno sostituito l'ultima sigla, che era
>una sorta di 'special bonus', con quella solita, come del resto hanno
>fatto in tutte le puntate.
Molte volte le sigle finali dell'animazione giapponese nascondono
sorprese... anche le immagini di "The real folk blues" sono
importanti, ma se lo hai visto solo su Mtv non lo potrai mai sapere ^^
>Credo anche che il motivo sia abbastanza
>'ragionevole', in fondo fare posto ad una puntata da 27' anziche' i
>classici 23' vuole dire sacrificare 5' da qualcos'altro.
Cioè di pubblicità, suppongo...
The real folk blues già non era lunga, in tv version... Blue era il
finale... e la #26 dura qls in meno... andava trasmessa
integralmente...
>Sia chiaro, non e' che voglio difendere Mtv, anche a me sarebbe piaciuto
>vederla, :-( dico solo che capisco perche' l'abbiano fatto, in tv
>bisogna rispettare i tempi previsti...
Non significa nulla, i tempi li adatti a quello che vuoi trasmettere,
soprattutto se devi farlo per *una* volta sola!
Quando hanno deciso che il concerto degli Oasis andava di
giovedì hanno saputo cancellare CB dalla programmazione... ^^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 10 May 2000 05:05:08 GMT,
ja...@tin.it
 (Sensei wu) wrote:
>IMHO e' difficile emozionare **veramente** se non si hanno idee
>concrete...
>
>Uno schema di azione se ripetuto in piu' opere non genera lo stesso
>"livello di appagamento" nello spettatore...
Questo e' vero, ma che altre opere ha fatto Shin'ichiro Watanabe?
Io non le conosco..



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 10 May 2000 23:27:22 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>On Tue, 09 May 2000 21:08:45 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>
>>>Un regista con un minimo di capacita' ne e' in grado...
>
>>Guardati attorno, e dimmi quanta gente capace vedi. ^____^
>>Risultato? ^^
>
>Mi guardo attorno: la stragrande maggioranza dei film statunitensi "da
>botteghino" e' zeppo di emozioni.
Permettimi di ribattere che la maggior parte dei film statunitensi "da
botteghino"  e' zeppo di effetti speciali che saranno anche
emozionanti ma in concreto danno solo un grosso senso di "gia'
visto"...
L'emozione non e' solo adrenalina...
T___________________T
Ciriciao
--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
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Profeta di Masamune Shirow    Indiscusso maestro Pokemon
Ieri, oggi e per sempre innamorato di Monny     Love__Love
Official contdown: Mancano 126 giorni al mio matrimonio! ^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Ecco, questo e' un altro conto. Non ti piace, tutto ok.
>>Ma giudicarlo insufficiente perche' a te non piace e' un altro paio di
>>maniche. ^^'
>Giudicare insufficiente cosa? Io ho detto che CowBe rientra tra le mie
>tre serie preferite.. appunto perche' non soffre di questo problema.
Sto parlando delle serie che soffronto invece di questo "problema",
che secondo me non e' un problema. ^^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Guardati attorno, e dimmi quanta gente capace vedi. ^____^
>>Risultato? ^^
>Mi guardo attorno: la stragrande maggioranza dei film statunitensi "da
>botteghino" e' zeppo di emozioni.
Si', ma a mio parere sono emozioni da quattro soldi, sterotipate e
senza profondita'. Se la gente si commuove con questo, allora io ho
una pessima opinione della "gente". ;-)



title: See you, Space Cowgirl...

author: Daniele Narko Alessandri

text:
On Fri, 12 May 2000 23:50:51 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>Questo e' vero, ma che altre opere ha fatto Shin'ichiro Watanabe?
>Io non le conosco..
Non vorrei sbagliarmi ma mi sembra che la sua prima direzione di regia
in assoluto sia stata proprio quella di "Cowboy Bebop". Cmq ignoro
completamente a quali altre produzioni possa aver partecipato piu' o
meno direttamente in precedenza (beh qualcosa avra' pur fatto, non
spuntano cosi' dal nulla i registi di anime ^^;).
--
o- Daniele "Narko" Alessandri - E-mail joesaetta(at)
graffiti.net
 -o
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title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sat, 13 May 2000 21:01:07 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Mi guardo attorno: la stragrande maggioranza dei film statunitensi "da
>>botteghino" e' zeppo di emozioni.
>
>Si', ma a mio parere sono emozioni da quattro soldi, sterotipate e
>senza profondita'
Resta il fatto che emozionare la "gente" e' facile (e gli anime
televisivi sono comunque orientati alla "gente"), costruire una storia
coerente e interessante e' difficile.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sat, 13 May 2000 21:01:05 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Giudicare insufficiente cosa?
>Sto parlando delle serie che soffronto invece di questo "problema",
>che secondo me non e' un problema. ^^
E vabbe', e allora continua a mangiare quella roba marrone convinto
che sia cioccolato! :P



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Si', ma a mio parere sono emozioni da quattro soldi, sterotipate e
>>senza profondita'
>Resta il fatto che emozionare la "gente" e' facile (e gli anime
>televisivi sono comunque orientati alla "gente"),
Io parlo di emozionare me, non la gente.
>costruire una storia coerente e interessante e' difficile.
Duh? Dopo 30 anni di animazione giapponese, non direi...



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>>Giudicare insufficiente cosa?
>>Sto parlando delle serie che soffronto invece di questo "problema",
>>che secondo me non e' un problema. ^^
>E vabbe', e allora continua a mangiare quella roba marrone convinto
>che sia cioccolato! :P
Bravo, si vede leggi tutti i miei post ;-)
Cmq, hai una visione troppo schematica degli anime, imo.
Resta da vedere chi di noi due ha le papille gustative malfunzionanti,
ma e' inutile che tu tenti di farmi credere che le ho io. Non ti
crederei. ;->



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Sun, 14 May 2000 04:32:35 +0200,
joes...@graffiti.net
 (Daniele
"Narko" Alessandri) wrote:
(...)
>Non vorrei sbagliarmi ma mi sembra che la sua prima direzione di regia
>in assoluto sia stata proprio quella di "Cowboy Bebop". Cmq ignoro
Se questo e' l'inizio possiamo guardare con ottimismo al futuro degli
anime !  ^_____________^
Ciriciao
--
Diego  "Sensei wu"  Bertolino
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Profeta di Masamune Shirow    Indiscusso maestro Pokemon
Ieri, oggi e per sempre innamorato di Monny     Love__Love
Official contdown: Mancano 122 giorni al mio matrimonio! ^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 16 May 2000 21:05:48 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>Cmq, hai una visione troppo schematica degli anime, imo.
>Resta da vedere chi di noi due ha le papille gustative malfunzionanti,
>ma e' inutile che tu tenti di farmi credere che le ho io. Non ti
>crederei. ;->
Lo credo: il folle non puo' riconoscere la sua follia, altrimenti
sarebbe sano. ;PP



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 16 May 2000 21:05:50 GMT,
cris...@tin.it
 (Garion) wrote:
>>Resta il fatto che emozionare la "gente" e' facile
>
>Io parlo di emozionare me, non la gente.
Tu non sei un campione statistico rilevante! :P
>>costruire una storia coerente e interessante e' difficile.
>
>Duh? Dopo 30 anni di animazione giapponese, non direi...
Una storia e' interessante quando non sa di "gia' visto"...



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Fri, 12 May 2000 23:50:51 +0200, "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> wrote:
>On Wed, 10 May 2000 05:05:08 GMT,
ja...@tin.it
 (Sensei wu) wrote:
>
>>IMHO e' difficile emozionare **veramente** se non si hanno idee
>>concrete...
>>
>>Uno schema di azione se ripetuto in piu' opere non genera lo stesso
>>"livello di appagamento" nello spettatore...
>
>Questo e' vero, ma che altre opere ha fatto Shin'ichiro Watanabe?
>Io non le conosco..
Neppure io ^^;;;;;
In ogni caso non parlavo delle opere di Watanabe in generale ma di
CBBB nel contesto degli anime...
Ha disseminato l'opera di "contaminazioni" ed ispirazioni creando al
contempo un prodotto originale ed emozionante (cosa estremamente
difficile, IMHO)
La coerenza del finale altro non e' che la ciliegina sulla torta.
In caso contrario.... Getteresti skifato una torta solo perche' la
ciliegina (ovvero il finale) non e' al suo posto?   ;-))
^_^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 17 May 2000 05:02:12 GMT,
ja...@tin.it
 (Sensei wu) wrote:
[Prima regia di Shinichirou Watanabe: Cowboy Bebop]
>Se questo e' l'inizio possiamo guardare con ottimismo al futuro degli
>anime !  ^_____________^
Vero, indubbiamente Watanabe ha curato molto bene la regia di CB (che
personalmente mi e' piaciuta molto fin da quando avevo visto alcuni
dei primi episodi poco piu' di un anno fa) e ha dimostrato di avere
capacita', pero' c'e' anche da dire che ha avuto la fortuna di
trovarsi, con il suo primo lavoro da regista, a dirigere una serie
senza dover sottostare a troppe limitazioni imposte dal target della
serie (che non e' certo basso in questo caso), da una sceneggiatura
scadente oppure da altre circostanze. Questa fortuna invece non e'
capitata ad altri registi che poi successivamente hanno diretto lavori
con una regia eccellente.
Prendi Kunihiko Ikuhara. E' stato direttore di alcuni episodi della
prima serie di Sailormoon nonche' direttore di una serie intera e di
un film sempre di SM. A questo punto tutti concorderanno con me nel
dire che la regia di SM non puo' essere certo definita qualcosa di
particolare, quindi difficilmente ci si sarebbe aspettato che quello
stesso Kunihiko Ikuhara qualche anno dopo sarebbe riuscito a dirigere
una serie (mi riferisco a Utena) in maniera eccellente e molto
originale. Tra l'altro secondo me nel film la regia, che e' ancora
piu' "visionaria" rispetto a quella della serie TV, e' addirittura
migliore... e gia' la regia della serie TV mi era piaciuta un sacco.
Un altro esempio e' Takashi Watanabe. E' stato direttore delle serie
televisive di "Slayers" (la cui regia in media non va oltre alla
media) e l'anno scorso ha diretto le due stagioni televisive da 13
episodi dell'esilarante "Stellar Buster MITO" (per parecchi elementi
potrebbe sembrare a prima vista una produzione per bambini, ma in
fondo qualche cosa di serio c'e' nella trama e poi in Giappone la
serie e' stata trasmessa alla 1.15 di notte). Pochissimi mesi dopo
MITO ha poi diretto "Boogiepop Phantom"... un horror, un genere
*completamente* differente. Ma anche la qualita' della regia e'
totalmente agli antipodi rispetto alle serie a cui ha lavorato in
precedenza e non ho alcuna esitazione nel dire che ha svolto un lavoro
che va al di sopra dell'eccellenza visto che questa serie ha secondo
me la miglior regia che si sia mai vista in un anime. Ha una regia
molto di impatto, dove vengono gestiti in maniera incredibile gli
eventi tramite incastri e flashback tra un episodio e l'altro, il
tutto condito da un sacco di tocchi di classe che si susseguono uno
dopo l'altro. Fino a qualche mese fa il mio regista preferito era
Ikuhara, adesso invece Takashi Watanabe.
Questo per dire che dei registi che magari sono effettivamente molto
capaci, si ritrovano a lavorare in produzioni che cmq per svariati
motivi li limitano, quindi da questo punto vi vista Shinichirou
Watanabe e' stato anche fortunato... e anche noi, visto che ha fatto
bene la regia di CB ^^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>Non ti crederei. ;->
>Lo credo: il folle non puo' riconoscere la sua follia, altrimenti
>sarebbe sano. ;PP
Ma ad altri crederei eccome. ^___^



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Sotto l'albero dei ricordi "Massimo 'Gohan' Sabbadini"
<
sesa...@tin.it
> ha detto:
>>>Resta il fatto che emozionare la "gente" e' facile
>>Io parlo di emozionare me, non la gente.
>Tu non sei un campione statistico rilevante! :P
Sono l'unico campione statistico esistente per me stesso. ^__^
>>>costruire una storia coerente e interessante e' difficile.
>>Duh? Dopo 30 anni di animazione giapponese, non direi...
>Una storia e' interessante quando non sa di "gia' visto"...
Ce ne sono a iosa.
E CowBe non ne fa parte. ^^;



title: See you, Space Cowgirl...

author: Luca Beltrame

text:
In article <
d8o8is8dc0ag5lftm...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> dire che la regia di SM non puo' essere certo definita qualcosa di
Posso capire la R, perche' effettivamente Ikuhara era preso anche con altri
lavori (film di SM R compreso - non a caso ha "inserito" una frase in un
quaderno che dice che "Il Sig. Ikuhara era oberato di lavoro"... 8), ma il
film e' realizzato piu' che bene, dal punto di vista della regia.
--
          Luca Beltrame - lbbros[at]
tiscalinet.it

   Moderatore di it.arti.animazione - Collaboratore di Animania
The world of Akihabara Denno Gumi -
http://web.tiscalinet.it/lbbros


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 17 May 2000 05:02:13 GMT,
ja...@tin.it
 (Sensei wu) wrote:
>La coerenza del finale altro non e' che la ciliegina sulla torta.
>
>In caso contrario.... Getteresti skifato una torta solo perche' la
>ciliegina (ovvero il finale) non e' al suo posto?   ;-))
Il paragone non e' molto calzante, ad ogni modo il sapore che ti resta
in bocca alla fine e' proprio quello della ciliegina... Se questa fa
schifo, non puoi essere soddisfatto al 100%.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <
23mfis0m8vg87g74k...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> Regia mediamente normale (quel film tra l'altro e' stata una delle
Piu' che buona, specie nel sottolineare le scene drammatiche...
> pochissime cose di SM che ho visto... e mi pento pure di aver visto
Tu non fai testo perche' odi le maghette... 8P
> quelle poche cose 8). Cmq non e' nemmeno lontanamente paragonabile
> alla regia di Utena, che e' pure ben piu' originale.
Forse quella del film... quella della serie deve scendere a compromessi con il
fatto che esiste una storia. 8) Piu' che di "regia" io parlerei di
originalita' di "sceneggiatura".



title: See you, Space Cowgirl...

author: Elena Paviotti

text:
Il giorno Mon, 22 May 2000 15:02:18 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> ha scritto:
>> pochissime cose di SM che ho visto... e mi pento pure di aver visto
>Tu non fai testo perche' odi le maghette... 8P
Non vorrei sembrare cattiva, ma...^_^;;
Perche', allora, il tuo giudizio su Miyazaki vale, visto che tu odi
Miyazaki?? ^_^;
Ciao
--
  Elena
la unica, la sola, l'inimitabile (e per fortuna ^____^)
kanrinin di it.arti.animazione ^_________________________________^
Se la vita č un sogno non svegliatemi.


title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Mon, 22 May 2000 15:02:18 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Regia mediamente normale (quel film tra l'altro e' stata una delle
>Piu' che buona, specie nel sottolineare le scene drammatiche...
Bah...
>> pochissime cose di SM che ho visto... e mi pento pure di aver visto
>Tu non fai testo perche' odi le maghette... 8P
E allora? La regia puo' essere buona o fare schifo a prescindere dal
genere.
>Forse quella del film... quella della serie deve scendere a compromessi con il
>fatto che esiste una storia. 8) Piu' che di "regia" io parlerei di
>originalita' di "sceneggiatura".
Non dire cavolate. La sceneggiatura ha fortemente contribuito, ma la
regia in se' era ben sopra alla media anche nella serie animata (piu'
che altro per le trovate decisamente curiose, per non parlare poi
degli ultimi episodi).



title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <
b2kiisc5f0itm3quh...@4ax.com
>,
pavi...@mathsun1.univ.trieste.it
 says...
> Perche', allora, il tuo giudizio su Miyazaki vale, visto che tu odi
> Miyazaki?? ^_^;
Perche' ho visto un po' di cose senza pregiudizi... Conan l'ho addirittura
visto due volte...



title: See you, Space Cowgirl...

text:
"Massimo 'Gohan' Sabbadini" <
sesa...@tin.it
>,"Massimo 'Gohan'
Sabbadini" <
sesa...@tin.it
>,ma che mi combini?:
>Una storia e' interessante quando non sa di "gia' visto"...
non sono d'accordo...per me una storia e' interessante se ti cattura,
anche se lo fa usando cose gia' viste....a me nadesico e' piaciuto, ma
non si puo' certo dire che abbondi in originalita'...
--
FRM
Fan di Adachi
"La verita' e' che non ho niente da fare dal mattino alla sera"
(Masato Wakamatsu, Miyuki)


title: See you, Space Cowgirl...

author: Daisuke Ido

text:
Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> scritto nell'articolo
<
MPG.1394de167...@News.CIS.DFN.DE
>...
> Perche' ho visto un po' di cose senza pregiudizi... Conan l'ho
addirittura
> visto due volte...
Conan e' una serie del 1978. E Nausicaa e' del 1984. Permetterai che da
allora qualcosina sia cambiato? Questa chiusura mentale mi stupisce sempre
piu'.
Senno' io, con lo stesso criterio, guardando il veeeeeeeecchio Super Robot
28 in bianco e nero, potrei dire "I robottoni fanno schifo".
(beninteso, lo dico lo stesso, salvo rare eccezioni, ma perlomeno con
cognizione di causa :P)


title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <
bjbjis0e0v7o0qj7p...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> >Piu' che buona, specie nel sottolineare le scene drammatiche...
> Bah...
Lo dico e lo confermo: piu' che buona.
> E allora? La regia puo' essere buona o fare schifo a prescindere dal
> genere.
Verissimo, ma il tuo giudizio e' geneticamente falsato... 8PPP
> Non dire cavolate. La sceneggiatura ha fortemente contribuito, ma la
> regia in se' era ben sopra alla media anche nella serie animata (piu'
Soprattutto nell'ultima parte, direi. In ogni caso, prima della Rosa Nera ci
sono alcune parti convenzionali, cioe' i duelli.
Parlo di sceneggiatura perche' penso che il maggior sforzo sia stato
nell'INVENTARE quelle cose, piuttosto che rappresentarle.
Il film pero' e' diverso, perche' li anche la regia e' assai bizzarra.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Tue, 23 May 2000 21:30:06 +0200, FRM <
f...@freemail.it
> wrote:
>non sono d'accordo...per me una storia e' interessante se ti cattura,
>anche se lo fa usando cose gia' viste....a me nadesico e' piaciuto, ma
>non si puo' certo dire che abbondi in originalita'...
IMHO ti accorgi della sensazione di "deja-vu" quando l'anime non e'
interessante, altrimenti la tua attenzione e' catturata dalle vicende
(vedi Cowboy Bebop). Comunque in Nadesico qualcosa di originale c'e':
non mi ricordo un altro "anime nell'anime" come Gekiganger III.



title: See you, Space Cowgirl...

author: Garion

text:
Sotto l'albero dei ricordi Luca Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
> ha
detto:
>Perche' ho visto un po' di cose senza pregiudizi... Conan l'ho addirittura
>visto due volte...
*GASP*
La prima non era abbastanza per convincerti del luddismo? ;->



title: See you, Space Cowgirl...

text:
On Wed, 24 May 2000 08:35:16 +0200, Luca Beltrame
<
lbb...@tiscalinet.it
> wrote:
>> Bah...
>Lo dico e lo confermo: piu' che buona.
Lo dico e lo confermo: bah...
Potremmo continuare all'infinito, direi quindi che possiamo anche
smettere ora 8)
>> E allora? La regia puo' essere buona o fare schifo a prescindere dal
>> genere.
>Verissimo, ma il tuo giudizio e' geneticamente falsato... 8PPP
Quello che mi fa ribrezzo e' il genere e tutto l'insieme delle sue
caratteristiche principali e questo non c'entra proprio nulla con la
parte per cosi' dire "tecnica", la quale potrebbe anche essere
decente/buona/ottima.
Del resto, se necessario, potrei sempre commentare una serie con una
frase del tipo "la solita vaccata di maghette ma con una buona regia".
Che poi non lo abbia mai detto non indica nulla, non e' certo colpa
mia se non esistono serie di maghette con questa caratteristica 8)
[Regia di Utena sopra alla media]
>Soprattutto nell'ultima parte, direi. In ogni caso, prima della Rosa Nera ci
>sono alcune parti convenzionali, cioe' i duelli.
La regia in generale e' inferiore negli episodi precedenti alla saga
della Rosa Nera, ma non eccessivamente.
>Parlo di sceneggiatura perche' penso che il maggior sforzo sia stato
>nell'INVENTARE quelle cose, piuttosto che rappresentarle.
Il fatto che abbiano fatto piu' fatica a inventarle piuttosto che a
rappresentarle non significa molto.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <20000524221355$
40...@springfield.eden.it
>,
daisu...@iol.it

says...
> Conan e' una serie del 1978. E Nausicaa e' del 1984. Permetterai che da
> allora qualcosina sia cambiato? Questa chiusura mentale mi stupisce sempre
Non e' questione di tecnica, ma di TEMATICHE.
Per la precisione, comunque, mi ero informato su Laputa in passato.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <
vc4oisgprsj02o06l...@4ax.com
>,
sesa...@tin.it

says...
> (vedi Cowboy Bebop). Comunque in Nadesico qualcosa di originale c'e':
> non mi ricordo un altro "anime nell'anime" come Gekiganger III.
Comunque, la parte meno importante di Nadesico, anche se (forse, io non lo
penso) la piu' originale.



title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <
392f10af...@news.cis.dfn.de
>,
cris...@tin.it
 says...
> La prima non era abbastanza per convincerti del luddismo? ;->
Ero un po' piu' giovane... 8)



title: See you, Space Cowgirl...

text:
In article <
plmtis821hn0jh4tc...@4ax.com
>,
joes...@graffiti.net
 (Daniele "Narko" Alessandri) says...
> La regia in generale e' inferiore negli episodi precedenti alla saga
> della Rosa Nera, ma non eccessivamente.
E' buona nelle scene "normali", ma scade durante i duelli (quelli prima della
Rosa Nera, beninteso).



title: See you, Space Cowgirl...

text:
Il Fri, 26 May 2000 23:38:59 +0200, un tale che che si faceva chiamare Luca
Beltrame <
lbb...@tiscalinet.it
>, scrisse su it.arti.animazione:
>
>Non e' questione di tecnica, ma di TEMATICHE.
>
Che sono simili, ma portate a conclusioni molto diverse.
Se guardi Nausicaa il messaggio e' netto: la Natura e' fondamentalmente
buona.
In Mononoke, invece, non viene dato un giudizio "etico" sulla Natura. Viene
solo mostrata per quello che, secondo l'autore (e pure secondo me a dire il
vero) e'.
Le stesse tematiche possono, oltre ad essere affrontate in diverso modo,
portare a conclusioni molto differenti.