催眠幽靈如何在雙頭巨人身上發揮作用？
如果我使用催眠幽靈進行攻擊並且防禦團隊未聲明一個攔截器，我應該“瞄準”誰將隨機丟棄一張卡？或者他們決定？
這由以下雙頭巨型特定規則涵蓋：
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> 810.7f
> 當戰鬥傷害步驟開始時，現役團隊宣布每個攻擊生物將如何分配其戰鬥傷害。如果攻擊生物會為防禦團隊分配戰鬥傷害，則活動團隊僅選擇該生物的一個防禦玩家來分配其戰鬥傷害。然後防禦團隊宣布每個阻擋生物將如何分配其戰鬥傷害。見規則510.1。
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因此，當一個攻擊生物沒有被阻擋時，你可以選擇對其造成戰鬥傷害的玩家（並使幽靈的觸發能力受到影響）。
通常，死鎖意味著兩個或更多實體阻塞某些源，並且它們都不能完成，因為它們以循環方式阻塞源。
一個例子：假設我有表A和表B，我需要在A中進行一些更新，然後B和我決定在使用時鎖定它們（這是非常愚蠢的行為，但它現在用於它的目的）
。在同一時刻，其他人以相反的順序做同樣的事情 - 首先鎖定B，然後鎖定A.
按時間順序，會發生這種情況：
proc1：鎖定A. proc2：鎖定B.
proc1：鎖定B - 開始等待，直到proc2釋放B proc2：鎖定A - 開始等待，直到proc1釋放A.
很明顯他們都不會完成。那是僵局。
洞更深入，但這只是入口，如果您需要了解更多，請投入時間。在我們的大學裏有關於這一點的全部講座 -
所以不要認為閱讀一些文章會讓你成為專家;-)