cosplay漫畫角色是否會侵害著作權?
著作權法所稱之美術著作，包括繪畫、版畫、漫畫、連環圖（卡通）、素描、法書（書法）、字型繪畫、雕塑、美術工藝品及其他之美術著作。「同人」角色（布袋戲與動漫等角色），，只要具備一定的原創性和創作性，亦屬受著作權法所保護之美術著作。
按著作權法第10條之1規定：「依本法取得之著作權，其保護僅及於該著作之表達，而不及於其所表達之思想、程序、製程、系統、操作方法、概念、原理、發現。」即著作權所保障者，乃著作之「表達方式」（或稱表現形式），而不及於該著作表達方式所蘊含之思想、構想、觀念、程序、方法及原理等。因此同一構想（或觀念）倘可以許多不同之方式表達，則可以成立數個著作權而不發生侵害之問題，舉例而言，失戀的痛苦(觀念)可以透過戲劇、歌曲、文字(表達方式)等形式來表達。因此，二著作是否相同，應視二者表達構想之表達方式（表現形式）是否相同，至於所蘊含之構想、觀念及程序等是否相同則非重點。(請詳參智慧財產法院97年度刑智上更(一)字第5號判決)
針對動漫展之角色而以真人扮演，例如：真人穿扮成同人角色之造型，因僅係造型、裝扮等觀念之相同，是不會侵害著作權，coser們可以放心!
當然，如果coser另外以攝影、圖卡等製作屬於個人的同人攝影物品或畫冊，也具有原創性和一定程度之創作性，也可成為受著作權法保護之攝影著作與美術著作，此為新的著作，這也不侵害原先被扮演之角色之著作權之。(請參經濟部智慧財產局電子郵件980423a函)
常見的「版權」名詞，其實是著作權的俗稱。其來源是來自於「出版」的概念，所謂「出版」，依民法第515條第1項的「出版契約」，即一方以文學、科學、藝術或其他之著作，為出版而交付於他方，他方擔任印刷或以其他方法重製及發行之契約。然而，現今著作利用態樣已經不現至於單純印刷，也包含電子傳輸或是進一步的改編成電影、動畫等，因此「版權」的用語已經不足以完全涵蓋現今的著作利用態樣。
所謂的「版權所有，翻印必究」，事實上就是警告大眾「本書有著作權」的警語，但因為長期流傳，因此援用至今而已。而如果要警告大眾不要侵害著作權的話，載明「版權所有，翻印必究」用語，以現今社會而言稍嫌不夠精確，亦無法表達著作權侵害的法律效果，所以可考慮改為「著作權所有，侵害必究」等字樣，或是用英文之「copyright reserved」，會比較周全。