Se minhas experiências com dois novos jogos massivamente multiplayer on-line de interpretação on-line me ensinaram uma coisa, é que, se eu realmente quisesse, nunca precisaria interagir cara a cara com outra pessoa novamente. Tenho todos os amigos e inimigos que posso lidar graças a "Everquest II" e "World of Warcraft".
'EverQuest', 'Warcraft' polido