¿Cómo encontrar el camino en un laberinto?
Los laberintos pueden ser muy divertidos, siempre y cuando tu sentido de la orientación no sea demasiado deficiente. De lo contrario podrías quedarte atorado. Existen unos cuantos trucos que puedes usar para atravesar un laberinto fácilmente, aunque disminuirán el desafío de encontrar la salida. Puedes usar la regla de la mano derecha para laberintos simples, que son laberintos en donde todas las paredes están conectadas. Por otro lado, el algoritmo de Tremaux es un método adecuado para cualquier otro laberinto.
Método 1: Seguir la regla de la mano derecha

1. Coloca la mano en la pared derecha en la entrada del laberinto.
Para que esta técnica funcione, es importante comenzar en la entrada. Con demasiada frecuencia, las personas tratarán de usar esta técnica solo una vez que se han perdido dentro de un laberinto. Intentarlo en medio de un laberinto hará que sigas perdido.

2. Comienza a caminar siguiendo la pared derecha.
Siempre mantén la mano a lo largo de la pared para guiarte. Avanza, lejos de la salida, hasta que llegues a una intersección o un callejón sin salida.

3. Continúa siguiendo la pared derecha a través de intersecciones y alrededor de callejones sin salida.
Con este método, ni siquiera tienes que pensar cómo salir de una intersección o un callejón sin salida. En las intersecciones, usualmente tomarás el camino más cercano a tu derecha. En un callejón sin salida, seguir la pared derecha hará que des la vuelta alrededor del mismo hasta salir del mismo.
Siempre y cuando mantengas la mano en la pared derecha y camines hacia delante, encontrarás la salida. Método 2: Usar el algoritmo de Tremaux

1. Encuentra un objeto que puedas usar para marcar cada camino.
Es importante que la herramienta marcadora que uses sea apropiada para el piso del laberinto. Por ejemplo, puedes usar tiza sobre una superficie dura como madera o concreto. Para otras superficies, considera usar objetos que puedas dejar, como migajas de pan o algunas rocas.
Sea cual sea el objeto que uses, tienes que poder hacer 2 tipos de marcas diferentes; necesitas diferenciar entre caminos que hayas tomado una o dos veces.

2. Elige un camino al azar y síguelo hasta la siguiente intersección.
Cada laberinto tendrá una distribución diferente al inicio; algunos podrían comenzar con una intersección y otros tendrán solo un camino. En cualquier caso, elige cualquier camino y comienza a caminar hacia delante hasta que llegues a una intersección o un callejón sin salida.

3. Marca los caminos a medida que los sigas.
Es crucial monitorear los caminos que ya hayas tomado para que el algoritmo de Tremaux funcione. Asegúrate de marcar tanto el inicio como el final de cada camino usando el marcador de tu elección.
Si tomas un camino por primera vez, será recomendable que lo marques una vez. Con tiza, una simple línea bastará. Si vas a usar objetos como una pila de rocas, deja una roca al inicio y al final del camino.
Si sigues un camino por segunda vez, vuelve a marcarlo. Usar tiza significará dibujar una segunda línea, mientras que con objetos simplemente tendrás que dejar un segundo objeto.
Si llegas a un callejón sin salida, marca el camino para que lo reconozcas como tal. Por ejemplo, si vas a usar tiza, marca el camino con una “SS”. Haz esta marca cerca de la intersección que dé hacia dicho camino.

4. Prioriza los caminos sin marca en las intersecciones.
Cada vez que llegues a una intersección, date un momento para prestar atención a las marcas en cada camino. Algunos podrían no tener marcas mientras que otros mostrarán que ya los has tomado una o dos veces. Debes priorizar los caminos que no estén marcados, ya que estos te darán una mejor oportunidad de avanzar. Si todos los caminos han sido marcados una vez, elige uno al azar.

5. Evita tomar caminos que estén marcados 2 veces.
Si tienes que seguir un camino que ya hayas marcado una vez, debes marcarlo por segunda vez. Según el algoritmo de Tremaux, marcar un camino 2 veces significa que no te llevará a la salida. Si estás en una intersección en donde un camino está marcado 2 veces, siempre elige otro camino, incluso si eso significa retroceder por donde hayas venido.

6. Retrocede en los callejones sin salida.
Si llegas a un callejón sin salida, se recomienda regresar a la última intersección que hayas cruzado. Asegúrate de marcar el camino para recordar que lleva a un callejón sin salida. Una vez que llegues a la intersección, elige entre los caminos restantes y sigue cruzando el laberinto.

7. Continúa siguiendo los caminos que no estén marcados más de una vez.
Si haces esto constantemente, al final deberás encontrar la salida. Ten en cuenta que no necesariamente encontrarás el camino más fácil o el más directo, pero está garantizado que encontrarás la salida. El algoritmo de Tremaux esencialmente te da la habilidad de probar un gran número de caminos, usando un sistema para determinar los que definitivamente no te llevarán a la salida. Vencerá a cualquier laberinto al final.
Método 1: Seguir la regla de la mano derecha
1. Coloca la mano en la pared derecha en la entrada del laberinto.
2. Comienza a caminar siguiendo la pared derecha.
3. Continúa siguiendo la pared derecha a través de intersecciones y alrededor de callejones sin salida. Método 2: Usar el algoritmo de Tremaux
1. Encuentra un objeto que puedas usar para marcar cada camino.
2. Elige un camino al azar y síguelo hasta la siguiente intersección.
3. Marca los caminos a medida que los sigas.
4. Prioriza los caminos sin marca en las intersecciones.
5. Evita tomar caminos que estén marcados 2 veces.
6. Retrocede en los callejones sin salida.
7. Continúa siguiendo los caminos que no estén marcados más de una vez.