¿Cómo cambiar el ícono de una memoria extraíble?
¿Estás aburrido del ícono genérico de tu memoria USB y lo quieres cambiar? ¿Quieres que tu ícono aparezca en cualquier computadora en la que lo utilices? Utiliza un archivo Autorun para lograrlo.
Sigue los siguientes pasos:

1. Crea tu ícono o descarga uno de Internet.
Un buen tamaño es un cuadro de 34 pixeles.

2. Abre Notepad y crea tu archivo Autorun.

3. Escribe [AutoRun] en la primera línea.

4. Nombra tu memoria en la segunda línea:
label=Nombre

5. Especifica tu ícono en la tercera línea:
ICON=el-archivo-de-tu-ícono.ico. Si lo quieres llamar Mi memoria USB  nombra a tu ícono mymemoriausb.ico.

6. Haz clic en Archivo, luego Guardar como.
Cambia el tipo de archivo a Todos y nómbralo AUTORUN.inf

7. Tu archivo autorun.inf se verá así:
[AutoRun]label=Mi Memoria USB ICON=mimemoriausb.ico

8. Ten en mente que el nombre de ICON debe ser el mismo que el del ícono que quieres usar.

9. Nota:
Dependiendo de la etiqueta (label) que utilices, y la ubicación del archivo de tu ícono, puede que tengas que encerrar los nombres de la etiqueta y de la carpeta entre comillas () para manejar nombres de archivo largos.
Se ha reportado que en algunos sistemas tu extensión .INF. tal vez tenga que escribirse en mayúsculas para que funcione.

10. Asegúrate de que tanto tu autorun.inf como cualquier archivo .ico estén en la raíz de tu memoria extraíble, en lugar de en una carpeta, a menos que hayas especificado la carpeta correcta del ícono en tu archivo .inf.
Sigue los siguientes pasos:
1. Crea tu ícono o descarga uno de Internet.
2. Abre Notepad y crea tu archivo Autorun.
3. Escribe [AutoRun] en la primera línea.
4. Nombra tu memoria en la segunda línea:
5. Especifica tu ícono en la tercera línea:
6. Haz clic en Archivo, luego Guardar como.
7. Tu archivo autorun.inf se verá así:
8. Ten en mente que el nombre de ICON debe ser el mismo que el del ícono que quieres usar.
9. Nota:
10. Asegúrate de que tanto tu autorun.inf como cualquier archivo .ico estén en la raíz de tu memoria extraíble, en lugar de en una carpeta, a menos que hayas especificado la carpeta correcta del ícono en tu archivo .inf.