Componente Teorica - Experiencia de Utilizacao. Desenho Centrado no Utilizador. Processos UX. UX agil. Metodos de Pesquisa. Modelacao de Dados. User Stories. Desenho de UX. Desenho Generativo. Desenho Conceptual. Arquitetura de Informacao. Impacto Emocional. Prototipagem. Wireframes. Avaliacao de UX. Avaliacao Empirica. Analise de Dados. Integracao de UX agil com metodos ageis de Engenharia de Software. Acessibilidade e Desenho Inclusivo. Acessibilidade Web. Componente Teorico-pratica - Projecto e desenho de uma interface, de acordo com as metodologias aprendidas. A interface deve ser caracterizada por uma estrutura de informacao complexa e heterogenea, aplicada a uma tarefa, um contexto de utilizacao e um grupo de utilizadores especificos.