वीडियो गेम की लत
वीडियो गेम की लत ( वीजीए ), को गेमिंग डिसऑर्डर या इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर के रूप में भी जाना जाता है, इसे आमतौर पर एक मनोवैज्ञानिक लत के रूप में परिभाषित किया जाता है, जिसमें लंबे समय तक बिना रूके वीडियो गेम खेलने से एक व्यक्ति के जीवन पर काफी प्रभाव पड़ता है और उसके अलग-अलग क्षेत्रों में कार्य करने की क्षमता भी कम हो जाती है। यह और इससे संबंधित अवधारणाएं कई अध्ययनों में विशेषज्ञों के बीच काफी शोध, बहस और चर्चा का विषय रही हैं और इनसे चिकित्सा, वैज्ञानिक और गेमिंग समुदायों के भीतर काफी विवाद भी उत्पन्न हो गया है। इस तरह के विकारों का पता तब चलता है जब कोई व्यक्ति नकारात्मक परिणामों की परवाह किए बिना दैनिक जिम्मेदारियों या अन्य हितों की पूरा करने की अपेक्षा गेमिंग गतिविधियों से जुड़ा रहता है। जैसा कि आईसीडी-11 द्वारा परिभाषित किया गया है, इस विकार का मुख्य लक्षण गेमिंग पर आत्म नियंत्रण की कमी होना है। विश्व स्वास्थ्य संगठन ने अपने रोगों के अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण (आईसीडी) के 11वें संशोधन में गेमिंग डिसऑर्डर को शामिल किया है। अमेरिकन साइकिएट्रिक एसोसिएशन (एपीए) ने 2013 में इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर को डायग्नोस्टिक एंड स्टैटिस्टिकल मैनुअल ऑफ मेंटल डिसऑर्डर में शामिल करने के लिए पर्याप्त साक्ष्य न होना बताते हुए इसे आगे के अध्ययन के योग्य माना था। रोग की पहचान से जुड़ा मुख्य विवाद यह है कि क्या विकार एक अलग नैदानिक इकाई है या अंतर्निहित मानसिक विकारों का प्रकटीकरण है। इससे जुड़े शोध-अनुसंधान के तहत कई तरह के दृष्टिकोणों पर विचार किया गया है, लेकिन सार्वभौमिक रूप से मानकीकृत या सहमति प्राप्त परिभाषा नहीं निर्धारित हो पाई है, जिससे साक्ष्य-आधारित सिफारिशों को आगे बढ़ाने में कठिनाइयाँ हो रही हैं।