Marching cubes
Marching cubes ir datorgrafikas algoritms, kas publicēts 1987. gadā SIGGRAPH, lai izdalītu poligonālo sietu no trīsdimensiju diskrēta skalāra lauka (dažreiz to sauc par vokseli). Šī algoritma pielietojumi galvenokārt attiecas uz medicīnisku vajadzību vizualizāciju, piemēram, datortomogrāfijas un magnētiskās rezonanses tomogrāfijas attēliem un īpašiem efektiem vai 3-D modelēšanu. Analogisku divdimensiju metodi sauc par Marching squares algoritmu.