Pasakiškoji figūra
Pasakiškoji figūra – šachmatų figūra, nenaudojama įprastiniuose šachmatuose, tačiau pasitaikanti šachmatų uždaviniuose bei kai kuriuose kituose (pavyzdžiui, kiniškajame) šachmatų variantuose. Tokios figūros eina kitaip nei įprastos šachmatų figūros. Jos gali turėti ir kitų neįprastų savybių. Paprastai pagal ėjimų tipą jos grupuojamos kaip: Figūros, iškart einančios ribotą langelių skaičių horizontalia bei vertikalia kryptimi. Šiai grupei priklauso ir įprastinis žirgas (laikoma, jog jis vienu ėjimu eina du langelius pirmyn bei vieną į šoną). Figūros, einančios bet kokį langelių skaičių galima kryptimi, jei tik kelias laisvas. Figūros kurios kerta priešininko figūras jas peršokdamos (kaip šaškėse). Figūros, kurių bet koks ėjimas įmanomas tik peršokant kitą figūrą. Figūra gali būti karališka. Šioms figūroms siekiama pastatyti matą (jos nekertamos). Įprastuose šachmatuose toks yra karalius. Uždaviniuose karališka gali būti bet kuri figūra, arba karalius nebūti karališku (princas). Iš plačiau žinomų figūrų, „Svirplys“ eina kaip valdovė, tačiau privalo peršokti varžovo ar savo figūrą. Jei iškart už peršokamos yra priešininko figūra, svirplys gali ją nukirsti. „Nakvišos“ ėjimai šiek tiek primena žirgo, tačiau galimų eiti laukelių rinkinys kitas. Įvairūs hibridai gali pasirinktinai derinti kelių įprastinių figūrų ėjimus. Visas „karališkas“ figūras būtina saugoti nuo mato. Šių figūrų sistematika nėra vieninga, jų žinoma labai daug (apie 1200). Kai kada ta pati figūra turi keletą pavadinimų.