Rikinis svirplys
Rikinis svirplys (angl. Bishopper) – tai pasakiškų šachmatų figūra, kuri, gali eiti ir kirsti kaip ir svirplys, bet tik šachmatų lentos įstrižainėmis, peršokdama per savos, ar svetimos, figūros sudarytą kliūtį ir atsistoti už jos esančiame laukelyje. Kai šį laukelį užima svetima figūra jis gali ją nukirsti, o karalių šachuoti ar maruoti. Peršokta figūra visais atvejais išlieka. Linijoje tarp pradinio laukelio ir peršokamos figūros neturi būti kitų figūrų. Pav.1 Rikinio svirplio galimi ėjimai Pėstininką galima aukštinti į rikinį svirplį, kai ši figūra yra pradinėje uždavinio pozicijoje. Rikinis svirplys yra linijinė figūra. Ją galima suaktyvinti, pastačius laukelyje prieš norimą atakuoti figūrą, bet kokią kitą figūrą. Atakuojanti baterija, sudaryta iš rikinio svirplio ir figūros, patraukus pastarąją iš linijos, nebeatakuoja už jos stovėjusios kitos figūros. Jei linijoje nėra figūros per kurią galima peršokti, rikinis svirplys ja negali judėti. Šią figūrą pamėgo šachmatų kompozitoriai. Jie ją naudoja, kurdami tiesioginius, sutarto mato, atvirkščio mato, refleksinio mato, serijinius uždavinius.