God Hand
God Hand – veiksmo „beat 'em up“ žanro kompiuterinis žaidimas, 2006 m. rugsėjo 14 d. išleistas „PlayStation 2“ konsolei. Žaidimą kūrė „Capcom“ dukterinė kompanija „Clover Studio“. Režisieriaus Shinji Mikami tikslas buvo sukurti itin sunkų žaidimą, skirtą įgudusiems ir iššūkius mėgstantiems žaidėjams. Išleidimo metu kritikai naująjį „God Hand" įvertino žemais balais, todėl žaidimo kopijų buvo parduota labai mažai. Dėl žaidimo komercinės nesėkmės užsidarė ir jį kūrusi „Clover Studio“. Vis dėlto „God Hand“ sulaukė retrospektyvaus pripažinimo ir šiomis dienomis yra laikomas vienu geriausių „PlayStation 2“ eros žaidimų. Žaidime vyrauja vakarietiško bei japoniško humorų mišinys, kuriame viešpatauja unikalūs veikėjai, atsiduriantys absurdiškose siužeto linijose. Žaidimas sujungia tradicinius „beat 'em up“ žanro elementus su naujomis funkcijomis: viena jų – žaidėjo galimybė sujungti gausybę skirtingų kovos manevrų į vieną sklandžią bei unikalią pasirinktų judesių kombinaciją. Siužeto pagrindas yra dievišką galią savo dešinėje rankoje turintis kovotojas, vardu Dženas (Gene), bandantis išgelbėti pasaulį nuo jame siautėjančių demonų.