Stealth žaidimas
Stealth žaidimas (liet. slapto judėjimo žaidimas) – kompiuterinių žaidimų žanras, kurių pagrindinis tikslas – išlikti nepastebėtam, kad būtų atliktos patikėtos užduotys. Kaip ir pats terminas sufleruoja, čia didžiausias dėmesys skiriamas slaptumui, todėl agresyvūs veiksmai neveikia kaip, pavyzdžiui, tipiškuose veiksmo žaidimuose. Žaidimo lauke būna parengta įvairiausių kampų ar praėjimų, kuriais žaidėjas gali naudotis, kad išliktų nepastebėtas. Kai kuriuose žaidimuose leidžiama rinktis judėjimo būdą, iš kurių vienas yra slaptas sėlinimas, o kitas – atviras puolimas. Visgi, šiame žanre skatinama žaidėją daugiau naudotis sėlinimo taktikomis, už tai jis gauna didesnius apdovanojimus. Slapto judėjimo principai aptinkami ir tokiuose žaidimuose, kuriuose slaptumas nėra fundamentaliai reikšmingas. Šis žaidimo būdas gana plačiai paplitęs tarp žaidimų, kuriuose apjungiami keli žanrai ar bent jau dalis elementų, kaip kad pirmojo asmens šaudyklėse arba platformeriuose. Tokios klasikos, kaip „Pac-Man“, „Lupin III“, „Metal Gear“ ir „Castle Wolfenstein“, nutiesė kelią stealth žaidimų atsiradimui. Vis dėlto, populiarumo įgavo baigiantis praėjusio amžiaus dešimtajam dešimtmečiui, kai buvo išleisti „Thief“, „Tenchu“ bei naujasis „Metal Gear“, kuriuos ilgainiui papildė ir „Hitman“ su „Splinter Cell“.