Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII − pirmojo asmens šaudyklė ir keturioliktoji „Call of Duty“ serijos dalis. Žaidimą sukūrė „Sledgehammer Games“, o 2017 m. lapkričio 3 d. išleido „Activision“. Žaidime veiksmas vyksta Antrojo pasaulinio karo Europos teatre, jo centre − 1-osios pėstininkų divizijos būrys po mūšių vakarų fronte, o jo veiksmas daugiausia susijęs su istoriniais Normandijos operacijos įvykiais. Kompanija „Sledgehammer Games“, sukūrusi ankstesnį žaidimą „Call of Duty: Advanced Warfare“ (2014 m.), kuriame buvo naudojamos futuristinės karo technologijos, buvo suinteresuota sugrąžinti seriją į Antrąjį pasaulinį karą. Studijos vadovas Michael Condrey teigė, kad nebuvo tikras, ar Antrojo pasaulinio karo žaidimas bus tinkamas po tokio futuristinio žaidimo kaip „Advanced Warfare“, tačiau galiausiai kūrėjai nusprendė kurti žaidimą šiuo laikotarpiu. Jie taip pat nusprendė į kampanijos režimą įtraukti žiaurumus ir nacių koncentracijos stovyklas, kad perteiktų autentišką karo istoriją. Išleidus žaidimą, kritikai jį įvertino iš esmės teigiamai. Buvo giriama jo istorija, būrio narių kovinė parama ir gyvybių regeneracijos nebuvimas, daugelio žaidėjų režimai ir grafika. Tačiau jis buvo kritikuojamas dėl vieno žaidėjo režimo naujovių trūkumo ir panašumo į ankstesnius to paties laikmečio žaidimus. Žaidimas buvo komerciškai sėkmingas, vos per tris dienas nuo išleidimo atnešęs 500 mln. dolerių pajamų. Šiaurės Amerikoje jis tapo pelningiausiu 2017 m. konsolių žaidimu, o iki metų pabaigos visame pasaulyje uždirbo daugiau nei 1 mlrd. dolerių pajamų.