Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 – 2018 m. veiksmo ir nuotykių vesterno žaidimas, sukurtas JAV „Rockstar“ studijų ir išleistas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ konsolėms, o nuo 2019 m. lapkričio 5 d. – ir asmeniniams kompiuteriams. Tai 2010 m. žaidimo „Red Dead Redemption“ priešistorė. „Red Dead Redemption 2“ yra vieno žaidėjo žaidžiamas žaidimas su atskiru „Read Dead Online“ daugelio žaidėjų praplėtimu (2018 m. pabaiga). Žaidimas sulaukė aukšto kritikų įvertinimo. Metacritic.com duomenimis, žaidimas įvertintas 97 balų iš 100 vidurkiu. Leidėjas paskelbė, kad per pirmas 3 pardavimo dienas žaidimas uždirbo 725 mln. JAV dolerių pajamų tapdamas antru sėkmingiausiu debiutu pramogų versle (nusileidęs „GTA V“ žaidimui, 1 mlrd. dolerių pajamų). Pasak kūrėjų, kuriant žaidimą pasamdyti 1200 aktorių, įrašyta 500 000 veikėjų dialogų eilučių, sukurta 300 000 veikėjų animacijų. Vieno iš įmonės įkūrėjų Dan Houser teigimu, pagrindinės istorijos trukmė – 60 valandų. Žaidimo kūrimas truko daugiau nei aštuonerius metus, prasidėjęs netrukus po „Red Dead Redemption“ išleidimo, ir tapo vienu brangiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų. „Rockstar“ sujungė visas savo studijas į vieną didelę komandą, kad būtų lengviau kurti. Jie darė įtaką tikroms vietoms, o ne filmams ar menui, sutelkdami dėmesį į tikslaus laiko atspindį su žaidimo veikėjais ir pasauliu. Žaidimas buvo pirmasis „Rockstar“ sukurtas specialiai aštuntos kartos konsolėms, išbandęs jų technines galimybes perkeldamas „Grand Theft Auto V“ į platformas. Žaidimo garso takelyje yra originali Woody Jackson sukurta partitūra ir keli vokaliniai takeliai, kuriuos prodiusavo Daniel Lanois. Vystymas apėmė 100 valandų savaitės grafiką, dėl kurio buvo pranešama apie privalomus ir neapmokamus viršvalandžius. „Red Dead Online“, žaidimo internetinis kelių žaidėjų režimas, leidžia iki 32 žaidėjų įsitraukti į įvairius bendradarbiavimo ir konkurencinio žaidimo režimus.