Rodyklė (programavime)
Rodyklė (angl. pointer) – dalyje programavimo kalbų (C, C++, Pascal) sutinkama duomenų struktūra, leidžianti tiesiogiai ir efektyviai dirbti su kompiuterio atmintimi, dažnai kritiškiausiu ir labiausiai trūkstamu resursu. Rodyklė suteikia galimybę tiesiogiai pasiekti kompiuterio atminties ląsteles ir manipuliuoti jų turiniu. Kartais tai leidžia kurti daug greitesnį ir mažiau atminties reikalaujantį kodą. Tačiau teisingas rodyklių naudojimas reikalauja nemažai atidumo ir patirties, galimos rimtos, bet neakivaizdžios programavimo klaidos, todėl daugelis naujesnių programavimo kalbų (Java, C#, Python, JavaScript) šios duomenų struktūros nebeturi.