მეთოდი (პროგრამირება)
მეთოდი ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირებაში — ფუნქცია ან პროცედურა, რომელსაც ფლობს რომელიმე კლასი ან ობიექტი (პროგრამირება). განარჩევენ მარტივ მეთოდებს და სტატიკურ მეთოდებს: მარტივ მეთოდს აქვს წვდომა ობიექტის შემცველობაზე. სტატიკურ მეთოდს არ აქვს წვდომა ობიექტის შემცველობაზე და მათ შესაქმნელად არაა საჭირო კლასის ეგზემპლიარის შექმნა. მეთოდებს აქვს წვდომის დონეები: პუბლიკური (public) ინტერფეისი — საერთო ინტერფეისი ყველა მომხმარებლისათვის. დაცული (protected) ინტერფეისი — შინაგანი ინტერფეისი კლასის ყველა მემკვიდრესათვის. დაკეტილი (private) ინტერფეისი — ინტერფეისი, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ კლასის შიგნით.