Deflektor
Deflektor — თავსატეხი ჟანრის ვიდეო თამაში, შემუშავებული დეველოპერული კომპანია Vortex Software-ის მიერ 1987 წელს. გეიმდიზაინერი, დეველოპერი და თამაშის მხატვარი არის პანაი კოსტა, მუსიკაზე და თანმხლებ ხმებზე Deflektor-სთვის მუშაობდა ბენ დაგლიში. თამაში გამოუშვეს Gremlin Graphics Software Ltd.-მა 1987 წლის დეკემბერში პლატფორმა ZX Spectrum-ზე დიდ ბრიტანეთში და 1988 წლის თებერვალში კომპანია Erbe Software-მა ესპანეთში. შემდგომში Deflektor პორტირებული იყო და უშვებდნენ ევროპის ქვეყნებში და იაპონიაში. თამაშს გადაამუშავებდნენ და უშვებდნენ რამდენიმე კრებულით შემადგენლობაში, მათ შორის 2012 წელს კრებულის შემადგენლობაში პლატფორმაზე iOS. სათამაშო სამყარო Deflektor ლაზერებისგან, ბევრი სარკისგან, სამიზნეებისაგან და სხვა ობიექტებისგან შედგება. მოთამაშე მართავს სარკეების განლაგებას და სხვა საგნებს იმისათვის, რომ შეცვალოს სხივის მიმართულება და გადაჭრას მიზნისთვის მისაღწევი ამოცანა. ამასთანავე დამატებითი სირთულეები ჩნდება: ლაზერის წყარო თანდათანობით კარგავს საკუთარ ენერგიას, ზოგიერთ ობიექტივზე სხვისი დაცემა სისტემის გადახურებას იწვევს, სარკეების განლაგება შეიძლება მათზე სხვა ზემოქმედების გამო მოხდეს. თამაშში რამდენიმე დონეა, რომელთა თითოეულის დასაძლევად საჭიროა მიზნის მიღწევა, რაც ხელმისაწვდომს ხდის მიმღებ მოწყობილობას, ზუსტად რაც იწვევს დონის დასასრულს. სათამაშო პრესა კარგად შეხვდა Deflektor-ს. კრიტიკოსების მიერ ხაზგასმული იყო მისი მაღალი მიზიდვა და ორიგინალობა. ასევე თამაშმა გრაფიკისთვის მიიღო დადებითი გამოხმაურება, სირთულეებმა და სიღრმისეულმა შესწავლამ. ჟურნალისტებმა ვერ ნახეს თამაშში ნათელი ნაკლი, და საბოლოოდ ყველაზე დაბალი შეფასება ხმის ეფექტებმა მიიღო. ამასთანავე Deflektor-ის მელოდიები მაღალი ქულით შეფასდა, და თვითონ თამაშმა რამდენიმე ჯილდო დაიმსახურა. 1989 წელს გამოვიდა სიქველი Mindbender, ზოგიერთი ვერსიით Deflektor 2. Deflektor მან ბევრი კლონი გააკვირვა და გავლენა მოახდინა გეიმდიზაინერების შემოქმედებაზე, მათ შორის თანამედროვეებზეც. თამაშის მუსიკა სრულდება რეტრო-კონცერტებზე და კომპოზიტორებისთვის შთაგონებას წარმოადგენს, მისი პროგრამული რეალიზება განიხილებოდა როგორც მაგალითი დემოსცენის მონაწილეებისთვის.