DirectX
Microsoft DirectX — აპლიკაციების პროგრამირების ინტერფეისების (APIs) კოლექცია, რომლის დანიშნულებაა მულტიმედია. თავდაპირველად აპლიკაციების პროგრამირების ინტერფეისების სახელი იწყებოდა "Direct"-ით, Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound. ხოლო "DirectX" გამოიყენებოდა ამ ინტერფეისების მოკლე სახელად. შემდეგ, იმავე სახელით ყველა ინტერფეისი ერთ კოლექციაში გაერთიანდა. როდესაც Microsoft-მა ახალი ვიდეო თამაშების კონსოლი (Xbox) შეიმუშავა, "X" სიმბოლო DirectX ტექნოლოგიაზე დაფუძვნებულ კონსოლს მიანიშნებდა. ამ სიმბოლოს მნიშვნელობა, ახალ კონსოლებშიც შეუნარჩუნდა, მაგალითად Xinput და "პლატფორმებს შორის ხმის წარმომქმნელი ხელსაწყო" (Cross-platform Audio Creation tool, XACT). თუმცა ვინდოუსის ინტერფეისებისათვის წინდებული "Direct" ისევ უცვლელი დარჩა, მაგალითად Direct2D და DirectWire. Direct3D, DirectX-ის სამ განზომილებიანი გრაფიკული ინტერფეისია, რომელიც ფართოდ გამოიყენება ვინდოუსის ოპერაციული სისტემის მქონე კომპიუტერებისა და Xbox კნოსოლებისათვის, ვიდეო თამაშების შექმნაში. იგი აგრეთვე გამოსადეგია სხვა გრაფიკულად დატვირთული აპლიკაციების ვიზუალური მხარის დამუშავებაში. Direct3D ყველაზე ფართოდ გავრცელებული ინტერფეისია DirectX-ის კოლექციაში, ამიტომაც მათ ხშირად ერთ კონტექსტში მოიხსენიებენ.