Silent Hill 4: The Room
„Silent Hill 4: The Room“ (იაპონ. (サイレントヒル ザ・ルーム, ქართ. „ჩუმი გორაკი 4: ოთახი“) — ფსიქოლოგიური Survival horror-ის ჟანრის ვიდეო თამაში, რიგით მესამე ნაწილი „Silent Hill“-ის სერიიდან, რომელიც შექმნა იაპონურმა კომპანია Team Silent-მა და გამოსცა Konami-მ 2004 წელს პერსონალურ კომპიუტერის, Xbox-ისა და PlayStation 2-ის პლატფორმებზე. თამაში იაპონიაში გამოვიდა 2004 წლის 17 ივნისს, ხოლო ჩრდილოეთ ამერიკასა და ევროპაში 2004 წლის 7 სექტემბერს. 8 წლის შემდეგ გამოჩნდა PlayStation 3-ის პლატფორმაზეც. თამაში წარმოადგენს რეალური სამყაროს ერთგვარ ანალოგს და თავის თავში მოიცავს უამრავ მისტიკურ ატრიბუტიკას. სიუჟეტი მიმდინარეობს საილენტ ჰილის მახლობელ ქალაქ ეშფილდში, რეალურსა და „სიზმრის სამყაროში. თამაშის მთავარი გმირია ჰენრი ტაუნშენდი, რომელიც ცდილობს საკუთარი დაკეტილი ბინიდან თავის დაღწევას. თამაშში ფიგურირებს პარალელური სამყაროები და მასთან დამაკავშირებელი ერთადერთი გზაა უცნაური გვირაბი, რომელიც გაჩნდა ჰენრის სახლის ტვალეტში. ბინის, მეტროს, ტყეების, ციხეების, სხვადასხვა შენობებისა და საავადმყოფოების გამოკვლევით, ჰენრი ცდილობს მომხდარის გააზრებას და მონსტრებისა და სერიული მკვლელისგან თავის დაღწევას. თამაშის გეიმპლეი მოიცავს უამრავი დაბრკოლებებისა და თავსატეხების გადალახვას, საჭირო საგნების მოძიებას, ტერიტორიების გამოკვლევას, მთავარი გმირისა და საშიში არსებების დაპირსირებას. მასში გამოყენებულია ვირტუალური კამერის ცვლადი რეჟიმი — ბინაში ყოფნისას თამაში არის პირველი პირის ხედვით, ხოლო მის ფარგლებს გარეთ — მესამე პირში.. „Silent Hill 4“-ს მოჰყვა შერეული გამოხმაურება ვიდეო თამაშების კრიტიკოსებისგან სერიის კლასიკური სტილიდან გადახვევის, აგრეთვე მოძველებული გეიმპლეისა და არაკომფორტული მართვის სისტემის გამო. მიუხედავად ყველაფრისა, ზოგიერთმა მიმოხილველმა მაღალი შეფასება დაუწერა თამაშს. მათ ძირითადად შეაქეს სიუჟეტი და თანმხლები მუსიკა. საერთო განხილვების საიტ Metacritic-ზე „Silent Hill 4“-ის PS2-ის ვერსია ფლობს 76/100, Xbox-ის — 76/100 და PC-ის — 67/100. თამაში წარატებული აღმოჩნდა კომერციულად. იგი იაპონიაში გაყიდვების ჩარტების სათავეში მოექცა, დიდ ბრიტანეთსა და მოსკოვში იმყოფებოდა ყველაზე გაყიდვადი თამაშების ათეულში, ხოლო ჩრდილოეთ ამერიკაში, შემქმნელების განცხადებით გაყიდვები დამაკმაყოფილებელი იყო.