Saqlangan oʻyin
  Saqlangan oʻyin (shuningdek, oʻyin saqlashi, oʻyinni saqlash, saqlash fayli, saqlash nuqtasi yoki oddiygina saqlash deb ataladi) — oʻyinchining videooʻyindagi ilgarilamasi toʻgʻrisidagi maʼlumotlarning raqamli saqlangan qismi. 1970-yillarning dastlabki oʻyinlaridan boshlab, oʻyin platformasining apparat taʼminoti va xotirasi yaxshilanadi, bu esa kattaroq va murakkabroq kompyuter oʻyinlarining yaratilishiga olib keldi. Shunga koʻra ularni boshidan oxirigacha oʻynash uchun koʻproq vaqt talab qilina boshlandi. Tabiiyki, bu oʻz oʻrnida oʻyinchining oʻyin ichidagi ilgarilamasini saqlash va oʻyinchi „oʻyin tugadi“ yozuviga duch kelganda nima qilish kerakligiga olib keldi. Syujetlarga koʻproq eʼtibor qaratiladigan zamonaviy oʻyinlar oʻyinchiga hikoyaning keyingi voqea-hodisalariga chuqur taʼsir koʻrsatadigan koʻplab tanlovlar berishga moʻljallangan. Baʼzi oʻyin ishlab chiqaruvchilari oʻyinchi oʻyindan oladigan kechinmalari „sof“ boʻlishi uchun birdan ortiq saqlashga ruxsat berishni istashmaydi.