Kisht berish (shaxmat)
Shaxmat va shunga oʻxshash oʻyinlarda kisht berish — bu raqib shohini nazoratga olish holati hisoblanadi. Kisht berish vaqti shoh nazorat ostida boʻladi. Oʻyinchi iloji boʻlsa, shohni hujum qilinmagan kvadratga koʻchirishi, xavf tugʻdiruvchi sipoh va shoh oʻrtasiga biror sipohni qoʻyish yoki hujum qiluvchi donani qoʻlga kiritish orqali nazoratdan chiqishi kerak. Agar oʻyinchi ushbu variantlardan birortasi bilan kisht berishni bartaraf qilmasa, oʻyin mot bilan tugaydi va oʻyinchi yutqazadi.