Proteus effekti
Proteus effekti virtual olamdagi shaxsning xulq-atvori uning avatar xususiyatlariga koʻra oʻzgarib turadigan hodisani tasvirlaydi. Mazkur oʻzgarish hodisasi shaxsning ushbu virtual muhitning bir qismi boʻlgan boshqa foydalanuvchilar odatda bu xususiyatlar bilan bogʻlaydigan xatti-harakatlari haqidagi bilimlari bilan bogʻliq. Protean sifatdoshi (koʻp qirrali yoki oʻzgaruvchan degan maʼnoni anglatadi) kabi, kontseptsiya nomi yunon xudosi Proteusning shaklni oʻzgartirish qobiliyatiga ishoradir. Proteus effekti birinchi marta 2007-yil iyunda Stenford universitetida tadqiqotchilar Nik Yi va Jeremi Beylenson tomonidan kiritilgan. Bu foydalanuvchi avatarini oʻzgartirishning xatti-harakatlarga taʼsirini tekshirish bilan bogʻliq boʻlgan tadqiqot sohasi hisoblanadi.