Oʻyin ichidagi reklama
O'yin ichidagi reklama – kompyuter oyinlarida reklama xabarlarini ko'rsatishni anglatadi. Bu turli yo'llar bilan amalga oshiriladi: Statik o'yin ichidagi reklama (SIGA) o'yinga o'rnatilgan (va allaqachon o'yinni ishlab chiqish paytida) reklama hikoyalari va vizual brend / mahsulot namoyishlarini anglatadi, bu mahsulotni joylashtirishning asosiy g'oyasiga mos keladi. O'yinga kiritilgan mahsulotlar va brendlar butun umri davomida o'yinning bir qismi bo'lib qoladi. Dinamik o'yin ichidagi reklama (DIGA) media byudjeti asosida TCP/IP ulangan o'yinlarda (qaytish kanali) reklamaning geo va vaqt kodli joylashuvini bildiradi. Reklama xabarlari dinamik ravishda o'yinga kiradi va o'yindan tashqariga chiqariladi. O'yin transmitter vazifasini bajaradi va vaqtincha reklama bilan ta'minlanadi. Reklama o'yinlari - bu brend tovarlar kompaniyasi nomidan ishlab chiqilgan va asosiy maqsadi o'yinchilar e'tiborini ishga tushiruvchi kompaniya brendlarini jalb qilish bo'lgan o'yinlar. Tez rivojlanib borayotgan o'yin ichidagi reklama sanoatida yuqorida tavsiflangan toifalar uchun ko'plab boshqa nomlar ishlatiladi. Lekin , yuqoridagi tasnif endi keng tarqalgan xalqaro sanoat lug'ati hisoblanadi.