Inside
Inside – 2016-yilda Playdead tomonidan PlayStation 4, Xbox One va Microsoft Windows uchun ishlab chiqilgan va nashr etilgan jumboqli platformali sarguzasht oʻyini. Oʻyin iOS uchun 2017-yil dekabrda va Nintendo Switch uchun 2018-yil iyun oyida chiqarilgan. MacOS versiyasi 2020-yil iyun oyida chiqarilgan. Oʻyinchi distopik dunyoda bolani boshqarib, atrof-muhitdagi boshqotirmalarni yechadi va oʻlimdan qochadi. Bu Playdeadʼs 2010 Limbo oʻyinining vorisi boʻlib , shunga oʻxshash 2.5D oʻyin oʻynashga ega. Playdead Limbo uchun maxsus oʻyin dvigatelidan foydalangan holda Limbo chiqqanidan koʻp oʻtmay Inside ustida ish boshladi. Jamoa rivojlanishni soddalashtirish uchun Unity -ga oʻtdi va imzo koʻrinishini yaratish uchun keyinchalik ochiq manba sifatida chiqarilgan oʻzlarining renderlash tartiblarini qoʻshdi. Oʻyin qisman Daniya kino instituti granti hisobidan moliyalashtirildi . Inside premyerasi Microsoft kompaniyasining E3 2014 konferensiyasida, 2015-yilda chiqarilishi rejalashtirilgan, ammo 2016-yilga qoldirildi. Inside tanqidchilar olqishiga sazovor boʻldi. Tanqidchilar buni Limbo ga nisbatan yaxshilanish sifatida qayd etib, uning badiiy yoʻnalishini, atmosferasini va oʻyinini maqtashdi. Oʻyin koʻplab mukofotlarga, jumladan, yilning oʻyiniga nomzod boʻlgan va bir nechta mustaqil va texnik yutuqlarni qoʻlga kiritgan. Limbo singari , Inside ham barcha davrlarning eng katta videooʻyinlaridan biri sifatida qabul qilindi .