GeForce 256
GeForce 256 oli Nvidia esimene GeForce graafikaprotsessorite seeria. Toote esitlus toimus 31. augustil 1999 ning selle esimene versioon lasti välja sama aasta 11. oktoobril. Nvidia reklaamis toodet kui maailma esimest GPUd. Võrreldes oma eelkäija RIVA TNT2-ga oli GeForce 256-l suurem arv graafikakonveiereid, mis võimaldas paljud geomeetria arvutused üle kanda T&L (Transform and Lighting) mootorile selle asemel, et neid teha arvuti CPU abil. Lisaks oli GeForce 256 tooteseeria kaartidele implementeeritud liikumist kompenseeriv üksus MPEG-2 videostandardi tarbeks. See graafikakaart oli suur samm edasi 3D-arvutimängude maailmas ning oli esimene täielikult rakendusliidest Direct3D 7 toetav 3D-graafikakiirendi.