Sim Racing
Sim racing (lühendatud ingliskeelsest väljendist simulated racing) on ingliskeelne ühisnimetus seda tüüpi arvutitarkvarale, kus üritatakse täpselt simuleerida autode võidusõitu, kasutades selliseid päris-maailma tegureid nagu kütusekulu, purunemist, rehvikulu, pidamist ja rehviseadeid. Sim racingus edukas olemiseks peab sõitja mõistma kõiki auto juhtimise võtteid ja omadusi, mis teevad päris-elu võidusõidu nii keeruliseks nagu näiteks tundega pidurdamine, auto stabiilsena hoidmine ning kurvi õigesti sisenemine ja sealt väljumine ilma kiirust kaotamata. Just need detailid eristavad sim racingut arkaadidest, kus reaalsuse asemel aetakse taga võimalikult suurt kiirusetunnet. Üldiselt on sim racingu mängud nagu "Live for Speed", "Richard Burns Rally" ja "rFactor" vähem populaarsed kui arkaadmängud nagu "Need for Speed". Põhiliselt seetõttu, et sim racing nõuab suuremat pühendumust ja harjutamisaega. On ka erandeid, näiteks "Gran Turismo" on sim racing mänguna saavutanud ülemaailmse kuulsuse. Lisaks on sim racing ka märksa kallim, sest arvutile tuleb lisaks osta roolikomplekt. Võrgumängu arenguga saavutatud läbimurre - võimalus mängida teiste inimestega tehisintellekti asemel on paljudele lähim kogemus pärisautoga pärisrajal sõitmisele. Isegi sõitjad, kes võistlevad tõelistel võidusõitudel, kasutavad simulaatoreid oma lõbuks harjutamisel. Jätkuv füüsikamootori ja riistvara areng paneb aluse ühe uutele ja parematele sim racingu mängudele, mis sarnanevad ühe enam reaalsusega.