Sügavuti otsing
Sügavuti otsing (ingl depth-first search) on algoritm, mis on mõeldud graafi- või puukujulise andmestruktuuri läbimiseks. Algoritmi alguspunkt on juurtipp (graafi puhul valitakse juhuslik punkt) ning algtipust alustades läbitakse iga tipu alampuu enne järgmisele punktile liikumist. Prantsuse matemaatik Charles Pierre Trémaux uuris 19. sajandil sügavuti otsingu sobilikkust labürintide lahendamiseks.