Platvormimäng
Platvormimäng (inglise keeles platform game) on videomängude žanr ja tegevusmängude alamžanr. Platvormimängus juhib mängija enamasti ühte karakterit või tegelast korraga, millega tuleb tal hüpata ühelt platvormilt teisele ning vältida tee peal olevaid takistusi. Sageli kujutavad loodud keskkondade maastikud endas palju ebatasasusi, mille läbimiseks on vaja näiteks hüpata või ronida. Tihti on mängijatel osaline kontroll selle üle, kui kõrgele või kaugele nad hüppavad, et vältida olukordi, kus nende karakter kukuks surnuks või hüppaks mööda oma sihtmärgist. Kõige levinum selle žanri mänge ühendav element on hüppamise nupp, millele on tänapäeval alternatiive nagu näpuga tõmbamine puuteekraanil. Mängud, kus hüppamine on täielikult automatiseeritud, ei kuulu platvormimängude žanri, nagu näiteks "The Legend of Zelda" seeriasse kuuluvad mängud. Peale hüppamise ja ronimise võidakse mängimiseks kasutada ka teistsuguseid akrobaatilisi liikumisviise. Näiteks kasutatakse liikumiseks tegelase kiikuma panemist erinevate objektide abil, kasutades selleks näiteks vääntaimi või haardekonkse, millest esimest on kasutatud mängus "Donkey Kong Country Returns" ning viimast on kasutatud mängus "Bionic Commando", või tegelase põrkuma panemist, kasutades hüppelaudu või batuute, millest viimast on kasutatud mängus "Alpha Waves". Nende mehaanikate kasutamist nimetatakse platvormimiseks, samamoodi ka teistes žanrides kasutades. Selle žanri mänge on tihti ühendatud teiste žanride mängumehaanikatega ning sarnaselt pandud platvormimängu mehaanikaid ka teistesse žanridesse. Näitekstulistamine mängus "Contra", kaklemine mängudes "Viewtiful Joe" (kaklusmäng platvormimisega) ja "Guacamelee!", seiklemine mängus "Fluffy Defenders" ning rollide mängimine "Castlevania: Symphony of the Night".