Go
See artikkel räägib lauamängust. Teiste tähenduste kohta vaata lehekülge Go (täpsustus). Go on Hiinast pärit umbkaudu 4000 aasta vanune lihtsate reeglite, ent keeruka strateegiaga lauamäng. Mängitakse ruudulisel 19 × 19 mängulaual. Ühel mängijal on mustad, teisel valged nupud, mida kutsutakse kivideks. Nii algajad kui ka elukutselised mängijad kasutavad mõnikord väiksemaid, näiteks 9 × 9 ja 13 × 13 joonega laudu. Mängijad asetavad kive lauale kordamööda. Alustab mustade kividega mängija. Erinevalt paljudest lauamängudest ei liigu go-mängus kivid mööda lauda, vaid asetatakse koha peale terveks mänguks. Seisvatest kividest moodustuvad mängu jooksul erikujulised struktuurid, mis võitlevad oma olemasolu eest. Lubatud on käia igale vabale joonte ristumiskohale. Kuna go on maa-alamäng, tuleb võitmiseks kividega piirata ja kontrollida suuremat territooriumi (tühjaks jäänud joonte ristumiskohti) mängulauast kui vastane. Populaarseim on go Aasias, kus seda mängivad miljonid inimesed. Jaapanis, Koreas, Hiinas ja Taiwanil on elukutselisi mängijaid, kes võistlevad omavahel turniiridel, mille auhinnaraha ei jää alla elukutseliste tennise- või golfiturniiride auhinnafondidele. Kuni 2015. aastani oli go ainuke strateegiline lauamäng, milles arvutid ei suutnud elukutselisi go-mängijaid võita (mõeldud on võrdset, ilma n-ö händikäpkivideta mängu). 2016. aasta märtsis suutis ettevõtte DeepMind loodud programm AlphaGo võita maailma parimat go-mängijat Lee Sedoli 4 : 1.