Super Mario 64
"Super Mario 64" on platvormimäng Nintendo 64-le arendatud ja avaldatud Nintendo poolt. See anti välja Jaapanis ja Põhja-Ameerikas 1996. aastal ja PAL-süsteemi kasutavates regioonides 1997. aastal. See oli esimene "Super Mario" 3D-mäng ning tõi kokku sarjale omapärased mänguelemendid, visuaalse stiili ja tegelased suures avatud maailmas. Mängus tungib sarja peamine vastaskuju Bowser printsess Peachi lossi ja peidab ära tähed, mis kaitsevad lossi erinevatesse maailmadesse, mis asuvad maagiliste maalide sees lossi seintel. Olles Mario, peab mängija koguma piisavalt tähti, et avada erinevad ruumid ja asukohad lossis ning jõuda Bowserini, et päästa printsess Peach. Mängu direktor Shigeru Miyamoto tuli mõttele luua "Super Mario" 3D-mäng sel ajal, kui Nintendo arendas 1993. aasta mängu "Star Fox". Mängu arendamine kestis peaaegu kolm aastat: üks aasta mängu disainimiseks ja 20 kuud, et mäng valmis arendada, alustades virtuaalse kaamera süsteemi loomisest. Tiim jätkas kolmemõõtmeliste tegelast illustreerimisega, mis oli mängutööstuses tol ajal võrdlemisi uus toiming, ning täiustades mängu kahemõõtmeliste "spraitide" liikumist. Heliefektid lindistati Yoji Inagaki poolt ja muusika komponeeris Koji Kondo. Ootused "Super Mario 64" ümber olid suured nii videomänguajakirjanike kui ka avalikkuse hulgas, mida tugevdasid reklaamikampaaniad ja demonstratsioonid 1996. aasta E3 kaubandusnäitusel. Pärast väljalaskmist hinnati mängu kõrgelt ning arvustajad tõstsid esile mängu ambitsiooni, väljanägemist, tasemete disaini ja mängukogemust, kuigi kritiseeriti mängu kaamerasüsteemi. See on suurima läbimüügiga mäng Nintendo 64-le ning seda oli 2015. aastaks müüdud peaaegu 12 miljonit eksemplari. Retrospektiivis loetakse "Super Mario 64" üheks kõigi aegade parimaks videomänguks. Mitmed mänguarendajad tähtsustavad selle mõju 3D platvormmängudele, viidates selle dünaamilisele kaamerasüsteemile ja 360-kraadisele analoogjuhtimisele, mis lõi sellele žanrile uue arhetüübi, nii nagu Super Mario Bros. tegi sama kahemõõtmeliste platvormimängude žanris. Mängust loodi uusversioonid "Super Mario 64 DS" konsoolile Nintendo DS ning on saadaval portidena teiste Nintendo konsoolide jaoks. Mängul on ka kultuslik fännide kogukond, paljude fännimängude ja modifikatsioonidega, suur populaarsus mängude aja peale läbi tegijate hulgas ning siiani jagatakse kuulujutte mängu peidetud omaduste teemal.