{"push_id":2307987045,"size":2,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/develop","head":"ab848513d0b23b66ea0b395c81a0a927a79c2c47","before":"b439a872ea3ca76238e2a891e4ddafc20627a0be","commits":[{"sha":"500a4f559daba34a329a6ee0ee7acd7709c5e5b1","author":{"name":"Rafa","email":"d1ba33a4c8a1b937affc7925567bb4df0f000047@rafadebian.home"},"message":"Hasta ahora, al añadir un tile a una capa (TilemapLayer) se le asignaba una textura.\nEste comportamiento podría no ser deseado: no todos los tilemaps tienen por qué estar usando texturas. Así que desde ahora la selección de la textura del tile depende del usuario.","distinct":false,"url":"https://api.github.com/repos/rafaelgc/ZeltaLib/commits/500a4f559daba34a329a6ee0ee7acd7709c5e5b1"},{"sha":"ab848513d0b23b66ea0b395c81a0a927a79c2c47","author":{"name":"Rafa","email":"d1ba33a4c8a1b937affc7925567bb4df0f000047@rafadebian.home"},"message":"Añadido un método to() a Vector2f como azúcar sintáctico (ver la documentación).","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/rafaelgc/ZeltaLib/commits/ab848513d0b23b66ea0b395c81a0a927a79c2c47"}]}
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