{"action":"opened","issue":{"url":"https://api.github.com/repos/natir0501/ProyectoAP/issues/15","repository_url":"https://api.github.com/repos/natir0501/ProyectoAP","labels_url":"https://api.github.com/repos/natir0501/ProyectoAP/issues/15/labels{/name}","comments_url":"https://api.github.com/repos/natir0501/ProyectoAP/issues/15/comments","events_url":"https://api.github.com/repos/natir0501/ProyectoAP/issues/15/events","html_url":"https://github.com/natir0501/ProyectoAP/issues/15","id":370851940,"node_id":"MDU6SXNzdWUzNzA4NTE5NDA=","number":15,"title":"REQ-13 Registro de Pago","user":{"login":"natir0501","id":42976576,"node_id":"MDQ6VXNlcjQyOTc2NTc2","avatar_url":"https://avatars1.githubusercontent.com/u/42976576?v=4","gravatar_id":"","url":"https://api.github.com/users/natir0501","html_url":"https://github.com/natir0501","followers_url":"https://api.github.com/users/natir0501/followers","following_url":"https://api.github.com/users/natir0501/following{/other_user}","gists_url":"https://api.github.com/users/natir0501/gists{/gist_id}","starred_url":"https://api.github.com/users/natir0501/starred{/owner}{/repo}","subscriptions_url":"https://api.github.com/users/natir0501/subscriptions","organizations_url":"https://api.github.com/users/natir0501/orgs","repos_url":"https://api.github.com/users/natir0501/repos","events_url":"https://api.github.com/users/natir0501/events{/privacy}","received_events_url":"https://api.github.com/users/natir0501/received_events","type":"User","site_admin":false},"labels":[],"state":"open","locked":false,"assignee":null,"assignees":[],"milestone":null,"comments":0,"created_at":"2018-10-17T00:34:20Z","updated_at":"2018-10-17T00:34:20Z","closed_at":null,"author_association":"OWNER","body":"Se deberá contar con una pantalla que permita al tesorero registrar el pago de cuota de un jugador. De un combo en que se mostrará una lista de jugadores (nombre y apellido) se seleccionará el jugador y se podrá indicar el monto a pagar. Esta lista está compuesta sólo por los jugadores que integran la categoría del tesorero que está registrando el pago.  Si el jugador integra otra categoría (pueden integrar dos), paga la mitad de cada una de las cuotas. En este caso, el sistema deberá aumentar el saldo de ambas y bajar la deuda del jugador según el monto que corresponda. En caso de abonar un monto que supere el valor de una cuota, el excedente quedará el saldo a favor del jugador. En caso de registrar un monto que no alcance a cubrir una cuota, la misma deberá figurar impaga aunque los saldos se impacten para bajar la deuda. Al registrar el pago se deberá actualizar el saldo de la institución para esa categoría, se deberá bajar la deuda del jugador y se le deberá notificar (a definir push, mail, etc) que se registró un pago de $xxx a su nombre el día dd/mm. \r\n\r\n**Checklist**\r\n\r\n- [ ] Desarrollo Frontend\r\n- [ ] Desarrollo Backend\r\n- [ ] Validación vista web\r\n- [ ] Validación vista mobile\r\n- [ ] Funcionalidad asignada a un rol \r\n- [ ] Pruebas unitarias\r\n- [ ] Validación de formularios\r\n- [ ] Casos de prueba\r\n- [ ] Deploy en Staging"}}
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