{"push_id":2969104399,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/cambio-controlador","head":"bbcf0aa96e7fc168b2b66d8eb50c907df8875bdc","before":"7c7b086e35647a2d489c83badf72bfdc30626e61","commits":[{"sha":"bbcf0aa96e7fc168b2b66d8eb50c907df8875bdc","author":{"name":"nicoverali","email":"e31174b765b0d95bb65334e5da73aacc7589bdf2@gmail.com"},"message":"Cambio en la implementacion de Arma\n\nArma es de tipo genérico, y con el uso de fábricas\nde disparos se logró crear distintos tipos\nde armas tanto para el Jugador como para los\nEnemigos sin tener que tener un disparo modelo\nvacio, el cual usaba un constructor vacío y\npodía tender a producir bugs\n\nTambien se soluciono un bug de los obstaculos\nen el cual un obstaculo era eliminado\ndos veces.","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/nicoverali/Galaxian/commits/bbcf0aa96e7fc168b2b66d8eb50c907df8875bdc"}]}
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