{"push_id":2302956055,"size":1,"distinct_size":1,"ref":"refs/heads/master","head":"7e4940bc9e38b0f8c51eb8c17ef0abcb4d64a18d","before":"6f8a843c4199ada6665fe6a0b52cbe4851b33589","commits":[{"sha":"7e4940bc9e38b0f8c51eb8c17ef0abcb4d64a18d","author":{"name":"Jean-Christophe Groleau","email":"a2e59ddda85df26de1905d7d63076c96a4adec3f@gmail.com"},"message":"Pre-Build 1.1.0\n\nUn Pre-Build majeur qui me rapelle que ça prend deux points et non pas juste deux chiffres à la fin\n\nAjouts:\n- Système externe pour modifier les couleurs des différentes parties\n- Palettes de couleur en blanc et gris pâle pour l'ombrage lorsque nécessaire (Ex: Lacets)\n\nModifications:\n- Le modèle de la chaussure est maintenant en parties pour permettre l'optimisation de la coloration\n\nSuppression:\n- Les fichiers de palettes de textures étant désormais rendu désuets, ils ont été supprimés des fichers du projet","distinct":true,"url":"https://api.github.com/repos/Meuleuh/La-guerre-des-voxels/commits/7e4940bc9e38b0f8c51eb8c17ef0abcb4d64a18d"}]}
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